1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2010/03/14(日) 18:10:45 ID:rDw+fK+s
・正式サービスは2010年1月27日に開始しました
・基本無料のアイテム課金です
・デフォルトでパッド操作に対応しています。
・武器やアイテムは期間レンタル制です。
・整備機体でも味方を修理すればポイントが得られます 。
・スナゲーではなくキャンプゲーです。
- XP - 必要環境 推奨環境
CPU:Pen4 1.5GHz Core2Duo
メモリ:1GB 2GB
VGA:GeForce FX5700 GeForce 8600
RADEON X300 RADEON HD3870
Vista,7
CPU:Core2Duo Corei7
メモリ:2GB 3GB
VGA:Geforce 7600 Geforce 9800
RADEON X1900 RADEON HD4000
3 :
名も無き冒険者:2010/03/14(日) 18:14:23 ID:TcN3Pfn8
---------------ここまでテンプレ------------------
4 :
名も無き冒険者:2010/03/14(日) 22:10:52 ID:SY/EMQjL
5 :
名も無き冒険者:2010/03/14(日) 22:15:48 ID:CMERc/lm
6 :
名も無き冒険者:2010/03/14(日) 22:19:13 ID:6jepDUFK
__Λ
[ ||凸||]
>>1 こ、これは
>>1乙じゃないんだからねっ
[ ∬ 乙 リペアアームなんだからねっ!
[_≡|≡]
くく くく_
 ̄  ̄
7 :
名も無き冒険者:2010/03/14(日) 22:19:29 ID:/+aCUIwT
8 :
名も無き冒険者:2010/03/14(日) 22:19:32 ID:GS+DorbW
鉄鬼スレでは乙しない奴はゴミ屑以下の存在です
乙できない人にレスする資格はありません
最低限の義務も守れないならスレを利用しないでください
>>1乙
9 :
名も無き冒険者:2010/03/14(日) 22:20:53 ID:SY/EMQjL
よく考えたら、デュアルの盾が硬くなってヴァンとヴィンに近づきやすくなってもそれから勝てないだろ
10 :
名も無き冒険者:2010/03/14(日) 22:22:53 ID:cpHb3SHv
ほぼ無傷の接近状態から焼き殺せないのは
タックル上手なヴィンに当たった時くらいだろ
11 :
名も無き冒険者:2010/03/14(日) 22:24:17 ID:rG3vq2ty
12 :
名も無き冒険者:2010/03/14(日) 22:24:29 ID:GS+DorbW
>>10 乙もできない餓鬼はレスすんなよ
前はこんなことなかったのに
ゲーム内もスレも餓鬼ばっかりなのな
13 :
工作員:2010/03/14(日) 22:25:38 ID:n63kw1u0
14 :
名も無き冒険者:2010/03/14(日) 22:26:14 ID:rG3vq2ty
>>12 いちいちそんなことで騒ぎ立ててスレの雰囲気を悪くするお前さんもおかしいかと思う
ゲーム内の八つ当たりなら他へいってくださいまし
15 :
名も無き冒険者:2010/03/14(日) 22:26:23 ID:vXsglnn7
運営とプレイ動画見て回避余裕でした
16 :
名も無き冒険者:2010/03/14(日) 22:26:41 ID:jFTBI7Mj
17 :
名も無き冒険者:2010/03/14(日) 22:27:19 ID:0o7DTIeh
そもそも一乙は強要するもんじゃねえだろ
馴れ合いがしたいならラウンコでも行け
18 :
名も無き冒険者:2010/03/14(日) 22:27:23 ID:P9WQKmMy
乙で何十レスも埋まってるスレは餓鬼が多いぜ
>>1乙
19 :
名も無き冒険者:2010/03/14(日) 22:30:49 ID:jZJ1fQTj
20 :
名も無き冒険者:2010/03/14(日) 22:42:25 ID:VSwpgGN/
いまさらで申し訳ないが、レーザーヴァンまだ見たことないんだが
使ってる人、または使われた人初期やガトより使いやすかった?
21 :
名も無き冒険者:2010/03/14(日) 22:43:59 ID:sTy28DFY
>>13 韓国だと2007年サービスの古ゲー
同時参加人数少なすぎ
正直糞
22 :
名も無き冒険者:2010/03/14(日) 22:47:35 ID:/+aCUIwT
>>20 使われた人ですが、使ってないので使い易いかどうかは分かりかねます
まぁ正直ふつー
初期もガトもレーザーも使い手次第って感じでどれが飛び抜けてるとかは感じない
良いバランスだと思うよ
23 :
名も無き冒険者:2010/03/14(日) 22:50:05 ID:cpHb3SHv
24 :
工作員:2010/03/14(日) 23:00:09 ID:n63kw1u0
同時参加人数少なすぎ ?
25 :
名も無き冒険者:2010/03/14(日) 23:05:37 ID:IXBIrTiP
素敵なスレ立てだったぜ
>>1乙
空爆が短くなってて空爆好きの俺歓喜
これまで弱すぎて誰も使わなかったからこれは修正しないでくれよ運営
26 :
名も無き冒険者:2010/03/14(日) 23:11:42 ID:ghgosHNQ
>>1乙
まぁ空爆自体は修正されないんじゃないか?いままでがネタよりすぎたわけだし。
ちゃんと警戒してりゃよけられるレベルだしな。
問題は無限距離ロックオンと無限距離地雷撤去だな
デュアルインパあたりがゴミカスと化してしまってる
いまだに情弱が乗ってるようだが、強襲するならヴィン
裏埋めるのならブリッツがいまは適正だ 修正がこなければ
このへん使ってる人は死滅するだろうな
27 :
名も無き冒険者:2010/03/14(日) 23:15:42 ID:lm3iItqb
28 :
名も無き冒険者:2010/03/14(日) 23:18:20 ID:ghgosHNQ
>>27 迷惑だからやめろ
フォビのスカウター無双が続いてる限り、
デュアルで裏をとることも、スモークつかって特攻することも
地雷で敵を何体も倒すことも不可能に近い
現状それは味方にとって迷惑だ。
不遇のほうが燃えるだの、燃えるのは勝手にしてくれ
だがマーキングされて蒸発していくデュアルと
地雷即なくなって役立たずになったインパの尻拭いするのは
他人なんだぞ。
29 :
名も無き冒険者:2010/03/14(日) 23:18:59 ID:vXsglnn7
いくら不遇っていっても格ゲーの強キャラと弱キャラ位の格差ないからなー
ダイヤでいったら4.5:5.5位の差
30 :
名も無き冒険者:2010/03/14(日) 23:19:27 ID:P2EA8+Sc
31 :
名も無き冒険者:2010/03/14(日) 23:22:51 ID:MiIlHsvh
こんなところで喚いていても何も変わらない
対戦中に直接言えよ
32 :
名も無き冒険者:2010/03/14(日) 23:23:37 ID:8g3lIS3M
久しぶりに戻ってきたおwww
1分で引き返し余裕でした^p^
なにこれここまで腐敗してるとは思わなかったおwww課金内容必死わろすエンド
33 :
名も無き冒険者:2010/03/14(日) 23:24:34 ID:uDUHAq4i
それでも僕はデュアルを使う
34 :
名も無き冒険者:2010/03/14(日) 23:26:11 ID:VSwpgGN/
>>22 ありがとう、壊れた性能してたらどうしようと思ってた
でも光学兵器はロマンがある
35 :
名も無き冒険者:2010/03/14(日) 23:26:46 ID:5XDRVAGf
36 :
名も無き冒険者:2010/03/14(日) 23:28:10 ID:vXsglnn7
>>34 壊れてるか壊れてないかでいったら壊れてると思う位の強武器
37 :
名も無き冒険者:2010/03/14(日) 23:30:32 ID:6jepDUFK
ヴァンレーザーの何が嫌かって、被ダメージ時のエフェクトが小さくて一テンポ遅れるんだよ
38 :
名も無き冒険者:2010/03/14(日) 23:32:04 ID:WR1zT9zR
正直LUXを一回だけガチャで当てるだけならともかく
恒常的な装備として維持するのは、かなり無理なので選択肢に入れなくてもいいよ…
39 :
名も無き冒険者:2010/03/14(日) 23:34:49 ID:BzkOhtnI
いくら子機で爆死させてもおんなじ位置に設置し続けるランパがいた・・
しかもそのランパものすごい勢いでキルとってんの・・・
プロランパって居るんだな
40 :
名も無き冒険者:2010/03/14(日) 23:34:53 ID:uDUHAq4i
実際ゲーム内ポイントでLUX売り始めることになったらお幾らになんだろ
3000くらい?
41 :
名も無き冒険者:2010/03/14(日) 23:38:00 ID:jZJ1fQTj
>>39 マジレスすると、それランパが凄いんじゃなくて、貴方の味方がレミングスなだけ
42 :
名も無き冒険者:2010/03/14(日) 23:38:06 ID:dIXyq4nL
LUXは上手い人が使えばぶっ壊れ
並以下だったらガトの方が強い
43 :
名も無き冒険者:2010/03/14(日) 23:39:01 ID:AsLTplNL
まぁデュアル普通に強いけどな、クラン戦では。
44 :
名も無き冒険者:2010/03/14(日) 23:40:40 ID:BzkOhtnI
何回もヤって精子出ないのに無理やりセックスさせられる気分だった
45 :
名も無き冒険者:2010/03/14(日) 23:40:58 ID:95sBZ3mI
46 :
名も無き冒険者:2010/03/14(日) 23:43:26 ID:v/0KF4gC
インパもサドンでは十分使えるけどな
47 :
名も無き冒険者:2010/03/14(日) 23:44:54 ID:boz8TezR
BEXU-9使ってみたが当たらない
武器の中で1番使いにくいじゃないか?
48 :
名も無き冒険者:2010/03/15(月) 00:01:16 ID:nHAYYb7v
前に出ない前衛機程要らない奴は無いな
芋るならせめて後衛機で芋れよ
49 :
名も無き冒険者:2010/03/15(月) 00:12:42 ID:ATvk0+nq
LUXは被弾すると衝撃で視界がブレるのが嫌だな
兄貴のキャノンほどじゃないけどACのハンドガン喰らってる気分
50 :
名も無き冒険者:2010/03/15(月) 00:20:22 ID:zQcFFWWN
すべてのグラフィックを低にしてる俺には効果がなかった
51 :
名も無き冒険者:2010/03/15(月) 00:31:47 ID:5ibHTdmj
>>37 そうそう。
戦闘でも被弾の具合見ながら回避するからうまく動けなくて沈むことが多い。無音ガトランパに撃たれてるような感覚。
もっと被弾エフェクト見やすくなんねーかな
52 :
名も無き冒険者:2010/03/15(月) 00:33:18 ID:Sc98N7GX
本家だと課金専用武器ってあるのかね
53 :
名も無き冒険者:2010/03/15(月) 01:08:23 ID:L6bg7suc
54 :
名も無き冒険者:2010/03/15(月) 01:26:49 ID:ukOSz0p/
韓国は完全無料だよ
55 :
名も無き冒険者:2010/03/15(月) 01:29:54 ID:g+eYj4fi
安易に完全無料って言葉使うな
韓国には韓国の課金サービスがある
但し日本のようにスロット、課金専用武器なんかは無い
56 :
名も無き冒険者:2010/03/15(月) 01:31:23 ID:L6bg7suc
相手も商売なんだから、すべてが無料なわけがない
57 :
名も無き冒険者:2010/03/15(月) 01:45:22 ID:p6loN/TO
今日強い人が揃う少人数部屋にいたけどサドンでは重量と強襲かなり強く感じる
軽量は弾幕張れるし距離を選ばず戦えるけど至近距離では両者に高い確率で負ける
結局、地形と人数で変わると思う
強襲と重量使いの人は障害物の多いサドンを主戦場にするとか
24人以下なら機体の長所が活きると思うし
58 :
名も無き冒険者:2010/03/15(月) 01:46:43 ID:NsbYckXi
初級者っぽい部屋で子機飛ばしたら相手5人で1分ほど追いかけっこしてたでござる
59 :
名も無き冒険者:2010/03/15(月) 01:48:59 ID:G5Tx90h6
どっかでチュートリアルのヴァンの武器がどうのこうのって言われてた気がしたからチュートリアル受けてみた
弾なくなったらすぐ補給されるから右肩武器のAMRL-5強すぎワロタ
60 :
名も無き冒険者:2010/03/15(月) 02:05:47 ID:p5oOcEWf
一乙
寝る前に兄貴練習しようと思ったら
思いっきり篭り部屋に入って練習するどころじゃなかった
最近はこんな部屋あったら抜けてるわ
61 :
名も無き冒険者:2010/03/15(月) 02:11:43 ID:L6bg7suc
>>57 そもそもヴァンが至近距離でデュアルに勝ったら意味わからんだろうが
62 :
名も無き冒険者:2010/03/15(月) 02:11:52 ID:5FInoUsS
砲ランパ買ったけどこれ一日で元取るの大変だなw
63 :
名も無き冒険者:2010/03/15(月) 02:16:35 ID:p5oOcEWf
64 :
名も無き冒険者:2010/03/15(月) 02:19:57 ID:wURTyBYs
気分がいいといろんな武器買って気づいたら3万ぐらい減ってるときあるよなあ
1日で消えるのになあゲヘヘ
65 :
名も無き冒険者:2010/03/15(月) 02:26:13 ID:ATvk0+nq
66 :
名も無き冒険者:2010/03/15(月) 02:29:16 ID:MbMxT/VH
>>61 実際は負けかねんのだがな
火炎の判定が弱すぎるのか威力が低すぎるのか、理由はわからんが
67 :
名も無き冒険者:2010/03/15(月) 02:31:36 ID:4mkbBgQh
負けてるのはきっちり当てれて無いだけ
68 :
名も無き冒険者:2010/03/15(月) 02:32:39 ID:Sc98N7GX
ヴァンで対デュアルを近接でやっても大抵勝てる
いくらなんでもあんまりだろ、近接最強にしてやれよ
69 :
名も無き冒険者:2010/03/15(月) 02:32:52 ID:wURTyBYs
もっさりしてんだよ炎はよお!!1111
70 :
名も無き冒険者:2010/03/15(月) 02:33:07 ID:MbMxT/VH
簡単に言うが、きっちり当てれる武器じゃないぞ?
火炎放射は煙エフェクトでこっちから本気で相手が見えんのだから
71 :
名も無き冒険者:2010/03/15(月) 02:34:41 ID:wURTyBYs
「圧倒的な火力と機動力で敵陣をかき乱せ!!111」
戦術機なんだよヂュアルは
72 :
名も無き冒険者:2010/03/15(月) 02:35:30 ID:4mkbBgQh
リーンしてあてるとかスレに書いてたよね
当てれるか当てれないかが強いデュアルと弱いデュアルがはっきりしてる理由だろ
73 :
名も無き冒険者:2010/03/15(月) 02:36:39 ID:v8eNeHtl
というか、そもそもノコや火炎で装甲兵器倒そうと言う考えが
74 :
名も無き冒険者:2010/03/15(月) 02:45:36 ID:Zu9DLeMc
>>73 リアリティ求めんなよこんなものに。
機械なのにレーダーひとつ積めないとかいろいろあるだろ。
75 :
名も無き冒険者:2010/03/15(月) 02:47:55 ID:rA2wIY2D
火炎なんて目立ちそうなもんわざわざ選ばなくてもねえ
76 :
名も無き冒険者:2010/03/15(月) 02:53:13 ID:VgzHuhAw
戦車なんかには火炎瓶もぶつけたらしいし、意外と有効なんじゃね
それに装甲兵器ったって稼動部はもろかったりするし、むきだしのセンサー類やらカメラやらある意味弱点だらけじゃね
77 :
名も無き冒険者:2010/03/15(月) 02:54:04 ID:93LjV3Ko
戦術機でぐぐったらちょっとカッコいいメカがでてきた
登場作品調べてみたらげんなりした…(´・ω・`)
78 :
名も無き冒険者:2010/03/15(月) 03:00:33 ID:p6loN/TO
デュアルは一見初心者向きに見えるけど漫然と使ってるとすぐ壁にぶち当たる
そういう性格の機体なんだと思うよ
79 :
名も無き冒険者:2010/03/15(月) 03:01:59 ID:G5Tx90h6
ルームマスター交代キタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─ !!
80 :
名も無き冒険者:2010/03/15(月) 03:28:33 ID:L6bg7suc
その顔文字3年ぶりくらいに見たわ
使ってるやつ
81 :
名も無き冒険者:2010/03/15(月) 03:59:36 ID:wURTyBYs
82 :
名も無き冒険者:2010/03/15(月) 04:01:06 ID:yprI8X19
>>77 ,;r'"´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ、
,r'";;;;:::::;彡-=―-=:、;;;;;;ヽ、
/;;ィ''"´ _,,,,....ニ、 ,.,_ `ヾ;;;;〉
`i!:: ,rニ彡三=、' ゙''ニ≧=、!´ 屋上へ行こうぜ・・・・・・
r'ニヽ, ( ・ソ,; (、・') i'
ll' '゙ ,;:'''"´~~,f_,,j ヾ~`''ヾ. 久しぶりに・・・・・・
ヽ) , : ''" `ー''^ヘ i!
ll`7´ _,r''二ニヽ. l キレちまったよ・・・・・・
!::: ^''"''ー-=゙ゝ リ
l;::: ヾ゙゙`^''フ /
人、 `゙’゙::. イ
83 :
名も無き冒険者:2010/03/15(月) 04:05:16 ID:MbMxT/VH
>>78 あれを一見初心者向きと言うのは流石に無理があるだろ
その称号は明らかにヴィンに与えられるべき
84 :
名も無き冒険者:2010/03/15(月) 05:37:10 ID:DFrGQmKV
>>81-82 グロ耐性ないIPPANがプレイしたら普通にげんなりだろjk
85 :
名も無き冒険者:2010/03/15(月) 06:07:54 ID:1F0V7Uec
悪い事ばかりが起こる夢を見ている気分になるのがオルタ
86 :
名も無き冒険者:2010/03/15(月) 06:11:39 ID:LvvQIe1C
デュアル盾95%はやりすぎだけど90%位は欲しい
現状じゃ盾閉めててもヴァンに1マガジン撃ち込まれてたら確実に負ける
87 :
名も無き冒険者:2010/03/15(月) 06:21:33 ID:/BlOhXKF
リロ中をサブ→メインでやれば勝てるだろ
88 :
名も無き冒険者:2010/03/15(月) 06:28:38 ID:aI26kVOf
何回もロックされまくってるのに子機の近くでシージ展開するランパいてげんなりしたわ。
現状仕様の子機甘く見すぎだろ。
89 :
名も無き冒険者:2010/03/15(月) 06:29:00 ID:WDWN4Vzi
デュアルはまずスーパー弱い電ノコから何とかしてやろうぜ
あの弱さはもはや罪…
90 :
名も無き冒険者:2010/03/15(月) 06:30:10 ID:IirJRO0o
>>83 初心者鯖でデュアル使ったら、ブリッツ多すぎで
まともに攻撃当てる奴少なすぎてかなりオナニーできたから
そういう意味では初心者向きだと思う
91 :
名も無き冒険者:2010/03/15(月) 06:34:43 ID:JZlUus9k
鰤比率が高いときは良いけどヴァン比率が高いときはマジ終わってるってフレが言ってた
早く観測直してくれんかな
フォビ増え過ぎ子機増え過ぎ警戒され過ぎで自分でやりづらくなった
92 :
名も無き冒険者:2010/03/15(月) 06:45:06 ID:/lEk4ggD
クローズドβのデュアルゲー、ヴァン(笑)とはなんだったのか
真面目になんでだったけ、あれ
93 :
名も無き冒険者:2010/03/15(月) 06:56:55 ID:PZcMOJBa
>>92 あれはたぶんヴァンガにはHSD−22までしかなくて、火力的に遠距離から
デュアルを抑えられなかった、サブが2種同じのを詰めたので4連を二つつけれた
アーマーポイントがなかったので整備を受ければ新品同様だった
とか様々な部分でデュアルが優遇寄りだったんだと思う。
それでもクローズト終盤にはそこまでデュアルゲーではなくなっていた気がするしな
今?絶賛フォビゲー開催中です^^
94 :
名も無き冒険者:2010/03/15(月) 07:04:12 ID:MbMxT/VH
だが、デュアルに関してはそのアーマーゲージ無くて良いと思うけどなw
95 :
名も無き冒険者:2010/03/15(月) 07:05:50 ID:L6bg7suc
リスポに溜まってるへたれ観測を観測でふっとばすのおいしいです
96 :
名も無き冒険者:2010/03/15(月) 07:34:44 ID:A80EU6+v
オルタで思いついた!
デュアルに是非かぶりつき攻撃を!
後ろから近づいて盾をクパァ!がぶっ!ミシミシュグチュ!
WRyyyyyyy
97 :
名も無き冒険者:2010/03/15(月) 07:40:24 ID:0F8zelLk
兵長になったから新兵鯖から一般鯖ににきたけど、やっぱりみんな強いね
今まではキルのほうがデスより多かったけど維持するの無理そう
でも新兵鯖でも最初はそうだったし、負けずに整備と特攻がんばるぞー
98 :
名も無き冒険者:2010/03/15(月) 07:41:33 ID:5ibHTdmj
>>86 連射系の武器に対してはそれくらい欲しいのは分かるが、単発系に対して90%も軽減してたらもはや無敵だろww
スナがスナの距離で撃ってもガンガン寄ってこられて、終いにはタックルで沈められるとかどんなゲームだよ。
連射系武器も、いったい何発消費すれば沈められるのやら・・・ひたすら展開ランパ撃ったことあるやつなら分かるはず、あれはだるいというか無理だろう。弾切れ続出は萎えると思うがねぇ
修正するのはそこじゃない。
99 :
名も無き冒険者:2010/03/15(月) 08:14:37 ID:WZNfJWBf
デュアルは盾飛ばしてぶつけてダメージ当てれるようにしようぜ
100 :
種:2010/03/15(月) 08:28:08 ID:5N26YtLl
>>99 当たらなければ、回転しながらブーメランのように戻ってきて
敵のエースパイロットでも一撃で倒せる武器にするべきだな。
ホーリータウンで左右から挟まれて空爆で4killされたんだが
あそこは空爆ゲーだな
32人部屋で4も5もフォビいるし
少人数でマラソンしてたら本体ひき殺されるがなw
4killなんかあまい
一発5-6killの酷いときがある
空爆強化はアホ
あとluxは普通の腕前以上の奴が使えば強武器
ゲーム内課金で実装されたらヴァンゲーになること必至
ディアルとヴィン多分絶滅する
どんだけ固まってんだよw
>>104 32人部屋ではよくあること。
HOLYTOWNで32人は上下の中央でにらみ合うから
観測ランパの天下すぎる
まあLUXはタメの一発を撃ち始めに当てられるかどうかなんだよな
あれが当たらないと別武器の対ヴァンとかで辛い
あとはやっぱそこまで上手くない奴は他のマシンガンと違ってやけに当てることに集中しすぎて
回避がおろそかになってるからやられやすい
対人に強いのはわかるんだが、ちょっとのHP削る敵が2.3人いるときとかは、不向きなんだよな・・・・
デスマなんかでマシ系で確実にダブル、トリプル取れる所が時間掛かったり
1キルで終わったり、取れなかったりとか。
被弾モーションが他に比べて小さいというかわかりにくいのがイヤな点だな、初段が特に
LUXは並程度の奴が使っても怖くないよ、ガトで美味しく頂いてる
ヴィンのキャノンと同じで鬼AIM持ちが使うと脅威になる。
サドンとデスマ両方やってるがLUX持ちで強いと思ったのは数える程度しか居なかった
空爆は範囲2倍くらいにしないと当てられないだろ・・・
なんかトレーニングをクリアすると
女の悲鳴が聞こえるんだけど俺だけ?
111 :
名も無き冒険者:2010/03/15(月) 11:43:28 ID:T3CtvZb0
SMG20とSU30説明ではSMG20は反動が小さいと書いてあるが
データ上ではほとんど同じスペックなので、基本的に同じものと
考えてもいいのですかね?
>>111 SMG-20は連射が遅いが集弾性が良い
SU-30は連射が早いがすぐブレる、あとマガジン数がSMG-20に比べ多い
1発の威力や装弾数は同じ
113 :
名も無き冒険者:2010/03/15(月) 12:10:46 ID:T3CtvZb0
>>98 まさに強襲状態で良い感じじゃないか
タックルは自分もダメージ受ける超近距離攻撃
1対1なら相性と言われるだけだしデスマだったら鰤の位置は味方もいる
他の機体は武器で攻撃しながらこっちもタックルすればいいじゃん
強襲型はスモークを盾の内側に固定装備で万事解決
未だにデュアルが残念性能って言ってる奴は残念だな
俺なんかデュアルじゃないとまともにkill取れないってのに
キル取れない奴を基準に考えたらHP増やせだの
盾性能うpしろだのトンデモ話になるんだろw そんなのに構ってもしゃぁない
今回のフォビ強化で少々動きづれぇってのはわかる話だがな
盾状態での背面ダメージ倍増無くしたらそれでいいわ
子機の色も白くしろ、それか7色に輝け
これで発見しやすくなって解決
整備団子に味方の子機が混ざってるとなんかかわいいね
整備終わって一息ついてたら、見落としてた子機が修理してほしそうにこちらを見ているとか
順番待ちするくらいならさっさと新しいの出せばいいのに
あと、整備されたいなら地面スレスレじゃなくて少し上昇しろと
>>117の言う通り下手な奴に合わせて調整してたらksゲになる
強襲は今のままでも十分
整備中は味方の子機でも一瞬びびるから近寄られると困る。
暇なときなら良いんだけど。
整備中に味方の子機がスッと現れたら
一瞬でバックステップ+曲射当てるヴェロと
敵子機がウロウロしてたけど味方だと思ったのか
側にいた死にかけかつ離脱中のフォビを整備しながら
仲良く死ぬヴェロ
つーか子機で整備受けるとかお互いに時間の無駄だろ
4連当てられない俺はぬーぶなのか
初めて4日だが
127 :
名も無き冒険者:2010/03/15(月) 14:41:12 ID:T3CtvZb0
>>126 ダメージソースとして、4連からのメイン武器の攻撃を
できるのとできないのではキル数が全然違いますよ。
相手の数が多いのに越した事ではないが、例えタイマ
ンでも当てていく癖を付けたら多分君は変わる。
>>126 動かない敵にしっかり照準合わせても四連が当たるのは中距離だけだよ
中距離以遠になるとミサイルが少しずつ上にずれて飛んでいくから敵の足元を狙う
逆に近距離で当てたい時も上空から降り注ぐような軌道で撃ち込むために敵の足元か、さらに手前を狙う
動く敵に当てるのは動きの予測とか必要だしもっと練習して慣れなきゃ無理
今見たら芋・誘導禁止部屋とかあってワロタ
芋はまだわかるが誘導禁止って・・・LOMってそんな強かったか
4連とジャベリンのほうがよっぽど強いだろうに
4連は相手に当てるものじゃない
相手の周りにばら撒くものだ
みんなありがとう超がんばるよ
>>129 決死覚悟で特攻→味方の為の道を作るって奴が居ない時はLOMが脅威になる。
まともな前衛が居れば別にそんな強武器じゃない。
無論、一(特攻側)対多(LOM側)だったり、開けた場所での一騎打ちが前提なら強いが、そんなものは位置取りでどうにでもなる。
と、特攻ヴァンが言ってみる。
デュアルは背中弱点消せばいいよ
鰤燃やしてたら一緒に溶けてたなんてことが多すぎ
LOMは整備もらいに帰りの道中にあと少しで隠れられるって時に
不意に撃たれるのが一番嫌だな
HP140位残ってても落とされるもんな
上取られたときのLOMは非常に恐ろしい。
特にロストで橋上側面から放たれるのは辛すぎる…
>>132 どうでもいいけれど卑猥なIDだな…
LOM1ごときで禁止とかワロスだよな・・
手ごろな遮蔽物でしゃがむだけで終わるのに
ヴィンの兄貴にLOM4とNET-C実装したらそいつらどうするんだろうな
禁止するまえに避けれる技量を身につけろと。対処できないもんじゃねーんだから
そのうち芋、誘導、子機、砲ラン、スーパーボール禁止になるな
上級
デュアル:戦術や駆け引きが最も難しい
ヴィンチェレ:射撃の腕が無いとただの動く的
デュアルは別に上級機体じゃねえだろ
特攻するだけでキルが取れる素晴らしい機体
盾閉じてバックブーストすりゃ4.5人に追われて無い限り普通に戻れるし
ヴァンに正面で会ったら逃げるしか無いけど
ないない
あれは防衛戦を突破出来るほど丈夫じゃないし、
防衛戦を崩せるほど火力も無い
そもそも、ガトリングタレット一つで高確率で詰む
ヴインには前面シールドがあるといいと思うんだ
にわかヴィンは一番迷惑なんだよな
無駄に被弾して整備行列作成マシーン
タイマンで全機体に負ける
まあそうやって練習する時間が誰にも必要だからしょうがないっちゃーしょうがないけど
クロスロードのMAPの特性上、誘導の特性が活きるだけやないの
高速を確保しなされ
デュアルでガトリング一個で詰むって人炎全然当てられないだけやないの
きっちり正面にヴェロを捕まえなされ あっちうまに溶ける
話は変わるが
子機で整備受けたい人はちょっと浮いてくれると整備しやすいんでよろしく
後回しにするけどナ
あと整備受けたい人しゃがむのやめれ 目線低くなって視野狭くなる
子機で整備受けれるのか…
初めて知った!というかその発想自体なかったわ
子機なんて整備せずほっとけば良いと思うんだがなあ
あんな使い捨てにゲージ消費するだけ無駄だと思うんだが違うのかな
工兵の左クリって何を工作すんの?
>>139 デュアルはHP100切ったら整備に行っとけ
その繰り返しでオコボレもらえるから
>>143 前線ならしゃがむのも仕方ないこともある
自分もしゃがむと多少マシ
150 :
名も無き冒険者:2010/03/15(月) 16:41:08 ID:T3CtvZb0
>>146 現在実装されているのはキャンペーンモード時のガードタワーターレット起動のみ。
MAPにターレットやカタパルト置いてインパルスにもっと色々やらせろよ
工兵つっても地雷置くくらいしかそれらしいことしてないじゃない
152 :
名も無き冒険者:2010/03/15(月) 16:44:30 ID:T3CtvZb0
数スレ前にヴァンのフルスクラッチ作っているって書いた人なんだけど、
仕上前にパワーが切れてきました。
なんか、やる気が出るレスくださいw
デュアルを相手陣地に向けて撃ち出す工兵
飛んでるデュアルを必死に撃つガトランパと鰤
胸が熱くなるな
>>152 じゃあ完成した写真うpしてくれたらご褒美にJK妹のヌード写真うpしてあげるよ
155 :
名も無き冒険者:2010/03/15(月) 16:54:42 ID:H78przfH
>>152 ,,,,,,ノ''''ヽ
,,,,,,,ノ''''' ,,,,,,ノ'''''"
,.-‐'''''''''''''‐- .,, . ,,,,,,ノ''''' ,,,,,,ノ'''''' ,,,,,,,ノ''''''ヽ
,.:'´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ``' 、 ヽ,,,,,,.ノ''''' ,,,,,,,ノ''''' ,,,,,ノ''''''"
,.:':.:.:.:.:.:.:.:.:.: ......:.:.:.:.:.':;.`、 ,,,,,,,ノ''''' ,,,,,,ノ''''''' ,,,,,,,ノ''''''ヽ
i':.:.:.:.:.:.:.:.:.: .......:.::.:.:.:.:.:,、',`ヽ ヽ,,,,,,.ノ''''' ,,,,,,ノ'''''' ,,,,ノ''''''"
,'"⌒ヽ .....:.:..:.:.:.:,r'⌒`:!‐、i` ,,,,,,,,ノ''''' ,,,,,,ノ''''''
,':.:..:.:.:;;;!:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:i:;;;:.:.:.:.:`,ノ!, ヽ,,,,,,.ノ'''''
,i:.:.:.:.;;;;;.,!;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;',:;;;;.:.:.:.:.:', 〉
!:.:.:.;;;;;r',;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ' ;.;;:.:.::..:',/ やる気
!,.'" ':,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,.:'ヽ、:.:..:i ,,,.-‐''''フ 出ろ〜
´ '‐i ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ '〃i `'t‐ i-‐''""´ _,.-‐'"
/ 〃 l ll |,,,-‐''"
/______〃 ! ,,l!_」 やる気
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ l' ̄ 出ろ〜
/ l
/ |
/ |
く============」
/ | | | | | i
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1768672?oldplayer=1
インパにバフっぽいものチュインして欲しいね
デュアルに移動速度アップとかできりゃおまえらも喜ぶだろ
158 :
名も無き冒険者:2010/03/15(月) 16:59:03 ID:H78przfH
ニコニコノキワミアーッwwwwwwwwwww
>>152 レスくれた奴が全員否定的だったら作るのやめるの?違うだろ
そういうこと書き込む暇あったら寝るか気分転換してろよ、鬱陶しい
きっとヴェロがチュインチュインってやってくれるようなレスを期待してたんだろ
キメェ…
超電磁ノコまだ?
162 :
152:2010/03/15(月) 17:26:11 ID:T3CtvZb0
私の不用意な書き込みで気分を害された方もいらっしゃいましたね。
どうもお騒がせしましたw
w
164 :
名も無き冒険者:2010/03/15(月) 17:42:50 ID:H78przfH
くせえよ模型板でも池カス
wは、笑顔で話してるというよりは、声を出して笑ってる印象が強いんだ。
だから、よく笑う人だなぁ良い人そうだなぁ、と思う人と、
真面目な話なのに何がそんなにおかしいの?と不機嫌になる人に
真っ二つに分かれるんだと。
その昔、心理学板辺りでそんな結論になったと聞いた。
166 :
名も無き冒険者:2010/03/15(月) 17:54:15 ID:H78przfH
。
正直文の最後に十中八九wつける奴とチャットしてるとすげー原辰徳
単芝は嘲笑
複芝は犬臭い
ID:H78przfH
こんな餓鬼がいるから鉄鬼も過疎る
171 :
名も無き冒険者:2010/03/15(月) 18:10:44 ID:H78przfH
だなー
そろそろ潮時かもしれんぞ?
いつ来てもロビーで会話してる連中がいるから
ハンゲチャックしてたら案の定平均200人くらい増えてる
毎日集中して1時間以上やらないと武器の維持もままならないので
普通の社会人やライトユーザーは続け難い
よって餓鬼とNEETと暇人だけしか残らない
今日クロスでこっちチームが30ポイント差で勝ってたら
なんで大差付いてるのに攻めてこないのか素朴な疑問とか
単機特攻でデス貢献しかしてない奴が言っててわろた
>>173 全機体の曲射、4連の使用期間すぎるとキツイそうだな
工兵メインの俺には関係ないけど
ポイントはバンデッド上級10Rで3080P入るから時間ある時にやればとしか
時間無い人は維持できない
↓
時間あるときにやれば
何の解決にもなってない気が・・・
>>173 集中して1時間以上は分かるけど、毎日やる必要無くね?
どうせ1日分しか買わないんだから
課金するなら変わってくるけど
課金でポイント欲しい。
まあ、具体的に言うとポイント付きカラーリングが欲しい
そもそも俺には時間が無い(キリッとか言うならネトゲやらなきゃいいじゃん
Wiiの間でも見てろよ
そのための課金セットですよ
働いてて、装備維持ポイントをとる時間がないけど
鉄鬼を満足にやりたいって奴は買えばいい
どうみてもボッタクリだが
RMTサイトで買い募集でもすれば、安く
ちなみにランク上位で維持ポイント少な目の機体でやってる廃人は
200万近く持ってると思うがね
みんなどれくらいポイント余ってる?(もしくは足りない?)
おかしかった
>RMTサイトで買い募集でもすれば、安くポイント買えるんじゃね
な
本当に現行品だけでいいのになんで課金販売しないんだろう
一応アンケートに書いておいたけど要望上げないと運営わからないものかねぇ
課金販売価格でテンパってるのかな
金があって時間がない奴は課金すればいい
金がなくて時間がある奴は廃プレイすればいい
時間も金もない奴がネトゲなんてしてんじゃねぇよ
マップ少ないな
SAの運営と思えないほど、維持費が掛かり、尚且つ武器買った方が有利の糞ゲーなのは確かだわな
一般人、特に社会人は確かに維持するのがきつい
一日ごとの買うと割高でしょうがないし、かといって7日分買ってもinしない日あって勿体ないしで終わってる
初期4機体ならアカウント作り直しでどうにでもなると思うけど
SAなんて砂でもない限り、余裕で維持できるのに、このゲームの維持費は異常
キャンペーンはクランだと安定して稼げるが
野良はまさに地雷だからな
失敗するとまさに時間の無駄になっちまう
まとめて買っても別に安くないじゃん
全機体やってみたけど
ヴァンが一番凡庸で強い気がするわ
>>185 金があっても時間がない、でも課金してまでやりたいかと言われるとちょっと微妙
そういう人も結構いるんです
凡庸と汎用は違うんだぜ、意味が
へーそれはファーストイヤーだわ
凡庸:器用貧乏
汎用:オールマイティ
購入しなくてもヴァンの初期武装だけで何とかなるもんだ
ヴァンのガトリングは取り回しがきかないから苦手って人が結構居るけど
俺は初期武器だとレスポンスが良すぎて逆に振り回されるな…
弾薬増加だけで月1500円
この先、メインサブブースターにレジェンド機体なんかも考えると
毎月6kくらい払ってね!的な価格設定なんだよね・・・
FPSとかTPSのこういうゲームって、時間ない人でもプレイできるものだと思ってたぜ・・・
みんなの認識的に、既存のシューティングゲームよりもRPGに近いんだな
ヴァンの初期武器の強化バージョンがあるらしいからそれに期待
しかし初期武器強くなるとデュアルまじ勝ち目なくなるような
約23ポイント=1円換算か公式は
ランパセット1500円
中身 予備マガ7日(500円)+砲台7日(17750pt)+サブマシ(5780pt)
これで23530ptが1000円
オウフwww儲け話のにおいがぷんぷんするぜwwwオウフwwww
30〜40pt=1円ならそこそこ利益と供給でそうだ
ということをボソッっていっておこう
デュアルとかネタでおすし
課金は装弾数up位までが我慢の限度
サブブースターとか課金になったらまじ課金最強ゲーになるな
無課金のやつらは辞めていくだろう
特にヴァン、デュアル、ヴィン
まあRPGでもないかぎり無理にポイントとかほしくないわな
レア要素とかも特に無いし
見た目だけオモシロ系で性能は既存装備とかのアイテムでないかな
たとえばヴィンの武器がマグロだったり
ヴァンの武器が秋刀魚だったりニンジンだったり
日本ならアバター系が人気でると思うんだ
なんで食い物系ばかりなんだ
課金なんてその辺のロボ物をタイアップすりゃいい
ライセンス課金&広告費でウマウマ〜
性能なんて適当でいいですがな
ヴァンの武器は殆どが連射できるんだからせめてトウモロコシにしてやれよ
>>204 砲ランパは上の人が頑張って砲丸投げですね
>>204 それなんてペーパーマン
まあアバター要素あればアホみたいに課金する奴いるしな
金儲けに走るならボイスもそうだがもっとイロモノ系の塗装を出すべき
角つけられれば課金するよ
パイロットで修造を出せばいいとおもうんだ
もっと突撃しろよおおおおおおおおお!
>>212 <地雷除去を頼む!>
このゲーム、地雷を優秀にしすぎだと思うんだ
とりあえず、設置直後に無敵時間あるの勘弁してく
痘痕やりはじめるとクソゲーかが止まらなくなるけどな
>>213 だがインパ側にしてみれば敵の子機が一つ飛んでくるだけで…
最近PvEしかしてない
ほんと鍵部屋が邪魔くさい
非表示にできるようにしてくれ
今更なんだが
「たっ頼む整備を!」とか「グラシアス!」は誰の声なんだ
ガチャ?それとも格納庫で買える男の声が差し替えになったのか?
やたら渋くて低い「了解した」が隊長だよな?
オプションでUIアニメーションをONにしとけばいいんじゃね?
220 :
名も無き冒険者:2010/03/15(月) 21:43:52 ID:zU/3YkzG
221 :
名も無き冒険者:2010/03/15(月) 21:44:38 ID:zU/3YkzG
すまんごばくした
>>192 じゃあ無理に続けないでやめりゃいいじゃん
ゲームが出来るうちはゲームする
ゲームができなくなったらきっぱりやめる
それでいいだろうが
金がないなら新垢作ればいいじゃない
グラッシャボイスはガチャパイロット
あいつのボイスだけ全部デスクリムゾン
月額課金ゲーと同じぐらいの金額で7日とか、売る気ないんじゃないかと思ってる
ガチャで金巻き上げるのは別にいいんだけどさ
どうにか、デュアル強化措置とってくんないかなー
HP下げてもいいから、火力と武器の判定を強化して欲しい
と、久々にMAF-3を使ってみて思った。これじゃ火力的にキツイな
かと言ってMAF-5じゃ射程的に詰む状況が多いし、どうしたものか
デュアルは子機の処理でもしてろよみたいな現状だからな
子機処理の貢献度がもうちょっと高ければそれでもいいんだけどな
デブの左クリックでタレを修理できないものか・・・
実装されればいいのに
231 :
名も無き冒険者:2010/03/15(月) 23:00:11 ID:WG/2IWE3
熱暴走システムを組み込めばデュアルに光が
>>231 炙られたらブーストゲージがガリガリ減ってく仕様は面白いと思うが、
デュアルvsデュアルが先に殴ったもん勝ちになるw
子機処理って重要なのに疎かにしがちだよね
ホーリータウンとか子機処理が上手い方が勝つのに判ってないやつ多すぎる
中央直線から来る子機すら打ち落とせないならスナやるなよ
子機にタックルして瞬間消毒できないならデュアルのるな
そんな奴はロック・地雷処理しないフォビと同様にいらない子
>>222 そう、だから現在過疎が進んでいるのです
でもデュアルは子機に対する執着心が異常だから逆にカウンターしやすいよね
ロックして逃げながらカウントダウン開始、1秒前に急停止すれば向こうから突っ込んできてくれる
しかし最近何故かリスポに篭るヴェロが急増したな、ヴェロが上がってくれなきゃ前線も上がらないんだが
>>234 課金してまで使いたいものあるか?
全然ないんだが。
過疎ってるのは単にマンネリ化してきただけじゃね?
マンネリは武器とMAPのすくなさじゃね?クラン戦をもっと盛り上げていきたいけど攻めた方が負ける現実だからな・・・
相手に火力が複数いてこっちは観測5人も6人もいるのに子機でのキルログがまったく出ないのはどういうこっちゃ
240 :
名も無き冒険者:2010/03/15(月) 23:21:34 ID:x8F58ysW
ヴェロたんで4連つんでるのはロマンがある
>>239 子機って地味にランパ潰すのキツイんだぜw
壁ランパされてたら無理だし、最近はランパにヴァンがくっついててしっかりタックルしてくるしなw
おまけに、頑張って排除してもちょっと待てば同じ位置にランパ居るからwww
凄い広大な砂漠マップみたいなのを作る
当然鰤だけは禁止
これだけ盛り上がる
ペーパーマンみたいな着せ替え要素もないしねー。
課金したくても塗装くらいしか欲しいものが・・・
>>242 砂漠なら、遠距離は陽炎で望遠が役に立たないとかでもいいんじゃね?
出撃はもちろんできるけど、味方から総スカンとか、ルームマスターが即キックとか
>>237 そりゃそうだろう。
原因の一つってだけでいいなら民主党の糞っぷりも過疎の原因の一つだし
サブプライムローンも過疎の原因の一つ。
世の中の事象はすべて何がしか関係してるんだから原因の一つになり得るのは当たり前。
問題は重要度だろ。
で
>>236に戻るんだが
欲しいものがないのになんで課金云々で過疎って結論になるんだ?
それは重要度高いのか?気にする必要もないくらい超絶最低ランクじゃないのか?
>>239 普通に考えたら観測の怠慢だけど、ランパの周りに前衛が何人も固まってたり
子機の進行ルートに鰤が目光らせてると無理ゲー
そういう時は味方もある程度攻めてくれなきゃ、子機だけじゃキツイ
>>241 壁・角ランパは背中が宙に浮いてるとかじゃない限りは大丈夫だろ
角ランパとか脇の方にくっ付いてロックして自爆したら1確ですし
>>246 まことに恐縮ですが、よろしければ>173あたりからの私のカキコ読んではいただけないでしょうか
>>241 自分も観測使うことあるからそれはわかるんだけど、そもそも火力排除しようともしてないのがちょっと
何してるかと思ったら死角に潜んで出てきた敵ターゲットしてるだけだし
鉄鬼が過疎るのはある種しょうがないところはあるんだ。
この手のゲームは基本的にコミュニティが作りにくい。
マッチアップするタイプはチャット関連を強化するだけで大分変わるはず。
例えばIRCや故KOEIロビーみたいなユーザー主導でチャットルーム作れるヤツな。
要は人間的交流が少ないから、ゲームに飽きたらそれでおしまいってわけ。
あとはユーザーさまの人間力だな。残念なことにコミュ力不足が山ほどいるわけさ。
自分は自分ていう価値観がないから、排他しちまうんだよな。
さて、今日の自分のスコアみてボロボロすぎて悲しいんだ。
とりあえず今から10レスはどっかで俺を罵ってくれ。
そのあと1レスだけでいいから、慰めてくれ。
どんなに交流しにくくても、ゲーム内容が面白ければ人は減らない
チャットするのがゲーム内容だっていう考えなら否定しないけど
スコアって200ぐらいいけば良いのかな
でも誰かが行ったら必ず誰かは行かないんだから
楽しめればいいじゃないか
キャンペーンモードでもっと理不尽な敵が出てほしいな
鉄鬼は無料ゲーだがモンハンを超えてほしい
あ〜手がベタベタしてマウスが手にくっつくわ。今日はもう寝るわノシ
>>250 ただでさえ役立たずが多かったのに今回の修正で大増加したからな・・・
しかもそのやり方だと平均貢献度が無駄に高くなるから手に負えない
「俺って役に立ってる!」って勘違いしちゃうし・・・
もう自分以外にフォビが3人いるのにランパ処理は俺一人とか嫌だお・・・
でもまあ、チャット関係強化するなら、未だにある日本語が入力できなくなる不具合や、
IE以外にも対応してもらわんと…
コミュニティが作りにくいのは確かだが違うな
クランとか作ってもフレいても何のメリットもないから交流もしないだけ
>>253 理不尽な敵ならガレージの奥まったところで会えるぜ
なぜか簡単に極めたつもりになってしまう奴が多いんだよ
ヴェロとかサブ武器無しにしてくれんかな?
ポンポンヴェロばっかりで萎えるんだが…お前が敗因だって気づいてないんだろうな
死ね!
>>255 ていうか、今普通に警戒されまくりじゃね?
10回中1回くらいしか成功しないんだが(´・ω・`)
>>249 そもそも過疎の原因とかどうでもいいし
今更そんな「過疎は課金周りや所得ポイント周りが悪いからです(キリッ」なんて言われてもなぁ
課金が来たから、アップデートが糞だからってのはプレイしなくなるただのきっかけなんだよ
それまでのマンネリや飽きがあって、プレイヤーのモチベーションが下がっているときに、それらきっかけがあって初めて人がいなくなるわけ
ここまで書いて自分が何言いたいかわからなくなったから寝る!おやすみ!
FPSとかTPSってユーザ層がだいたい同じで
他にBF CSO SA MAG CoDどれもウリがあるからね
またFPSTPSのコア層は目が肥えてるし
テストからずいぶん人が減ってる原因ってこれまでのこけたゲームモードや
サドンのMAP一個追加みたいなみみっちいアップデート内容、
一言でいうならこれまでの鉄鬼アップデートの過程が印象悪いせいだと思う
また、更新がゆっくりすぎてやり込んでる人が飽きて他へ流れてしまうのも
要因のひとつ
課金アイテムやガチャのせいじゃないと思われる
過疎というのは生活に支障が出るレベルで人口減少してること
FPSやMORPGのようなインスタンス方式なら
部屋が成立するかどうか怪しい事態が日常化してきたら
それは過疎と呼んでもいいッ!
ぶっちゃけ整備があるから
死なずに強者が無双できる
コア層は結構やり込みそう
消えて行くのはnoobのみ
>>265 まあ、開始から3ヶ月も経てば半分以下になってるのは当たり前なのに
過疎過疎言っちゃう惰弱が多いんだろうよ。
この間までネトゲ板で勢いナンバーワンだったのに
269 :
名も無き冒険者:2010/03/16(火) 00:30:29 ID:Rn+7FL/1
FPS、TPSで問題なのは、初心者が操作もままならないうちに瞬殺の連続を味わい
面白さを体感する前に引退していくことだよな
GMが部屋常設して、講習会なりルール限定戦で基本的な立ち回り練習と面白さを教えるべき
一部のクランじゃ実施してることだけど、しがらみのないGM部屋でやるのとは敷居の高さが違うしね
あとは初心者部屋でのレイパーの根絶だな
「FPSは死んで覚えるもんだ」って言ってるうちはマイナーから脱却できないよ
死ぬのが嫌だから
ブリでやる→結局腕は上がらない→叩かれる→辞める
初心者の負の連鎖は恐ろしい
ロストシティでヴァンガード対ヴィンチェレの部屋があった
兄貴側の圧勝だろうなと思ってたら軽量の群れが十字砲火ではぐれたヴィンを1匹づつ蜂の巣にして50対100ぐらいのスコア差になった
機動力って大事
慣れるまで32人部屋でやってればいいのに
数字をみて楽しさを判断するnoobは続かないだろうな
俺みたいに平均貢献9でもめげずにデュアルやらないと
スロットが好評稼動中って冗談だよね
やりこみ要素が無いから200時間くらいプレイすれば自然と飽きる
>>269 敷居が高いでググると幸せになれますおすし
対人ゲームってやりこみ要素しかないと思うんだが。
自分と同じように他人も成長するから終わりが無い。
ゲーム会社の用意したコンテンツのレールを走るだけで
レールが見えなくなったら終わりとか言ってるゆとりユーザーはさっさと引退してオフゲでもやれ。
俺FPS初心者で大概フルボッコされまくるNoobだけど
煙幕で前線を支えることに楽しみを見出すヴェロとしてがんばてるよ
開けた場所に煙幕炊いたりランパやリスポンに篭る鰤にぶつけて特攻しようとするデュアルへの狙撃を防いだりすることにちょっとした楽しみを感じる
それで前線が戦果を挙げてくれたらもっと嬉しい
ヴェロなら曲射くらいつめって怒られたりもしたしキルもろくに稼げないけどな(´・ω・`)
いい歳こいてゲームやってる時点で俺ら全員ゆとりと大して変わらんっつーの
最近キル/デスが1%づつあがってきたんだが結構うれしいな
後少しで50%までいくわ
これでもうバカにされることもなくって安心だわ
いい年こいても趣味でゲームやってんならいんじゃね?
ニートじゃあるまいし。
で、実情はヒーローになれないやつからやめてく。
残った奴の中でさらに底辺がやめてく。
その繰り返しで過疎るだけ。
ゲームの良し悪しに関わらず対人ゲーなんていつか過疎るんだよ。
煽りじゃないんだけど、いい大人がゲーム(笑)ってよく言われるよね
それって何歳ぐらいからなの?20?
最近常識がわからなくなってきた
鈴木史朗さんディスってんのか?
まぁ世間一般ではゲームはせいぜい高校生くらいまでだな
最近はWIIやらDSで緩和されつつはあるが
趣味ならいいじゃん的な発想は典型的なオタクの自己満足
いや別にいいよ好きにすれば、何も悪くないし
でも周りからどう思われるかとそれは別ってだけの話
逆にいい大人がする遊びってなんだって思うな。
スポーツや登山なんざ年食えば体にこたえて仕事に差し支えるし
動物園や遊園地なんざそれこそガキのいく所だし
ボケーっと待ちと移動の時間ばっかの釣りなんざ
それこそチョン製MMOゲームやってるのと変わらんぐらいくだらねえし
そもそもいい大人ってのはそこいらの親元で適当にバイトしてれば
月10万趣味につっこめる学生より金がねえっつの。
所帯持ちのサラリーマンの小遣い平均いくらだと思ってんだ
286 :
名も無き冒険者:2010/03/16(火) 01:15:09 ID:GiIMKhqO
ロケットが早くなったね
大体「いい大人が」って言ってる奴は大人ぶってるガキ
男の子は子供から大人になって、また良い意味で子供に戻るものだと思う
大人になるってのは許容することだって言葉を聞いた
つまり周りを許容しつつ、子供になるのが良い大人
おまえら楽しそうだな
>>285 読書音楽鑑賞映画鑑賞園芸料理アウトドア天体観測写真ギャンブル食べ歩きetcetc
別に趣味なんて人の数だけあるぞ
比較に動物園やら遊園地もってくるあたり、意味がわからんけど
てかお前ら何か勘違いしてるけど、別に俺はゲームが悪いなんて言ってないぞ
ただ世間から見たらガキっぽい遊びであるという認知はしとけって話
俺を論破しようがしまいが勝手だけど、事実として世間はそういう目
そう言うのは大概自分に言い聞かせてる気もするけどな
自分自身もう大人になるし何時か止めなきゃな・・!と思ってるんだろう
だが安心しろ、ネトゲユーザーの半分以上は成人だ
ポトリスで最初に赤球2連するやつは大人げないよね
サドンは前に出れるデュアルがいると、劇的に勝率が上がるな。
著名人で老齢のゲーマーには鈴木史朗と加山雄三がいるな。
しかもバイオハザード愛好者。
そもそも、鉄鬼やってる姿は
世間から見られる事もないから世間体は関係ないな。
世間的には満員電車のDSやPSPがウザがられてる。
>>262 確かに成功率は下がったけど
それでも2分の1だったのが3分の1になった程度だな
言うまでもなく「平均」であって「常に」じゃないけどなw
この間当たった部屋は警戒心凄くて15分の1くらいしか成功しなかったし^p^
電車内でのDSとPSPがウザいってどんだけ狭量なんだよw
新聞広げて読むなら兎も角、お前電車内で本読んでる奴とか携帯弄ってる奴もウザいと思ってんの?
×ウザい
○ウザがられてる
>>235 亀だが上ることは上るが全体でヴェロ1とかで上っても
さばききれないで堕ちるよりリスポにいたほうが安全だろうと考えてたんだがだめかね?
それでも上がれと言うなら上るが
無闇にレベル上げるだけのMMORPGと自分の能力がそのまま出るアクションゲームどっちがいいんだ
レベルも上がりつつ腕も上がるFPSがやりたい
おい、FEZが本格的に終わりそうだから
鉄鬼に戻るか検討中なんだけど
PvE実装時期から少しでも面白くなってるのか、そのころ休止したんだ
正直言ってラグが少なくて気軽に遊べる程度にしか思ってないし
真剣にやっても遊びは遊び
AVAかBFBC2かMW2に行けって話しだけど金かかるしな
その点ではいい暇つぶしになると思ってるよ
>>291 この前ふと久々にポトリスやりたいと思って調べたら
サービス終了してんのな
ロシアで細々続いてるらしいが。。
アサルトギアっていうクローンもあったが
それも終わってるらしいし
勘だけど、今週はアップデート来ないと思う。良くて観測を以前の状態に戻す程度で・・・
>>303 未だにロシア版で簡単に遊ぶことはできるがな、以前のような楽しさはないな
また日本ででもやってほしいもんだ
もうあきたなぁ
ポトリスは数年遊んだけど鉄鬼は数ヶ月すら遊べない
底が浅いんだよなー
>>307 その記事はちょい前のものだよ
また新しいさらにひどい暴露話が出た上にデバッグ画像のオマケつきで祭り状態
さらに運営が火消しに公式コメントを乗せるが逆効果
魚拓やSSを公式にのせると5秒で消される事態
しかしこの人数はやばいな
常時INが500にも満たないネトゲって一体
ポトリスだと・・・・・
貴様!!砲ランパ使いだな!!(キリッ)
地雷巻きのインパや空爆(あっちは衛星だが)のフォビという可能性も…
スーパータンクはドゥーム様か
>>312 多分みんな一度は考えたことのある3Dポトリスがそれ
早く観測を元の仕様に戻してくれんかなぁ
間違いなく過疎化に拍車をかけてると思うんだが
ECMだっけ、あの青い光がズビシュンズビシュンって壁貫通して飛んでくるのもなんとかしてくれ
効果はないみたいだけどびっくりする、味方フォビからも飛んで来るし
電ノコ早く実装して欲しい
実装されたら俺結婚するんだ……
319 :
名も無き冒険者:2010/03/16(火) 06:45:22 ID:GiIMKhqO
少数デスマで一人だけ工兵で篭る奴久しぶりに見たわ
もうデスマだと下手な観測とブリが少ない方が勝つね。
なんか酷いレイプなデスマが増えた気がするんだがなんかあったんだろうか
糞野郎共の名前はもう覚えた
>>317 ダメージ無いがヴァンの弾も飛んで来たりでさっさと修正してほしいな
noobと廃人だらけでもうダメポ
今週のメンテ後にはガチャのレアアイテムが増えます。皆さんこぞってガチャガチャして下さいね^^
少数デスマは軽量の天下だろ
4:4なら軽量4機揃えた方が勝つ、同じなら腕次第
強襲とか重量とかネタにもならないぞ
または誘導ミサイル必須
>>321 C-ROADとかだと橋の上抑えられてキャンプされたら死亡フラグ
後クランに入ってなくても外部VCしてる集団が居たら結果は判るだろ?
弾表示されなかったりどこからともなく流れ弾やEMPが見えたりっての早く直して欲しい
不具合の修正は急務だというのに
ほんとこれ、芋推奨&チキンゲームだなあ。
敵も味方もメイン撃たずにサブのHW-5でちくちくやってて何が楽しいんだか。
芋推奨ってデスマか?サドンの芋はただのカモなんだけど
良立ち回り・連携の取れた熟練ヴァン使い4人と超絶AIM兄貴&百発百中鰤各2人でデスマやったらどっちが勝つだろうか
んなもんやってみなわからんでしょ
という前提の上で
ど正面からやるなら兄貴側が勝つけど
サドンは裏回れるし鰤2の裏から崩れそう
>>329 ああ、デスマな。
曹長でラウンド開始〜終了後まで居て貢献25キル0の味方芋砂には参った。
別に席外してるようでもないし。
ゲームプレイすらしてないがなwwとw
このゲーム、味方の灰色塗装はマジで勘弁して欲しい。。。
いきなり横から飛び出てこられたらマジであせる。横っ飛びで10発ほど当てて
なんか気まずくなってしまう。。。一応Sorryするけどね
こっちは撃っちゃって気まずいし
相手はこっちをビビりか何かかと思うし
なんだかなー
てつおになんですぐ終わってしまうん?
それドロップやない、子機や
後ろからそっと来る凸もビビる
ヤーロアイテムショップ高いな〜。
せめてあの値段なら30日に設定して欲しいっす。。。
多分7日ならほとんど売れないのじゃないかな?
あ、武器セットとかの話ですがね。。。
インパにブーストつかねぇかな
7日間ポイント使わずに普通に遊べれば、実質1月分ぐらいにはなるんじゃないかと思えばいいんじゃない
まぁ余計な予備マガジンが高くしてる感はあるけど
インパにブースト付けたらこけてゴロゴロ転がっていきそう
>>341 某格ゲーの相撲取りやSUMOUみたいに
ロケット頭突きするんですね
分かりません
特攻自爆機体か・・・それはそれで楽しそうだな
シールド展開遅すぎて使いどころがねえ
これ遅く改悪する意味あるのか・・・
転がってでもいいからもうちょい動き早くしてほしいな
インパのダサかっこよさは異常。
パンジャンドラム実装まだ?
だからパインみたいな形してるのか
ビデオミサイルこねえかな
子機という高性能ミサイルが
キャンペーンの自爆機ぐらいの大きさで普通の子機より速い自爆専用子機でないかな
最近始めてまだ一等兵なんだけどキャンペーンが面白すぎるんだが、上級者になるとサドンとかデスマの方がおもしろい?
さっきデスマやったらブリッツ二匹に閉じ込められたんだけど・・・
キャンペーンと対人は面白さのベクトルが違うだろ
平均貢献が70超えてる名観測の俺だったがアプデしてからはインしてない
これでインしてしまったらどうなるのか…
ごめ。上級者になるとキャンペーンサクサククリアできるもんなのかとオモタ
しらん自分で試せ報告はいらない
ってレスが欲しいようなのでしてあげました
始めたばかりだけどキャンペーンが面白い
上級者になるとサドンやデスマの方が面白い?
↓
上級者になるとキャンペーンをサクサククリアできるものかと思った
何を言いたいのかまるでわからない
インパの地雷にブースと付けて飛ばしたい
子機で地雷を運びたい
>>361 エスパーすると、356はPvEよりPvPの方が難易度が高いと思っているのでは?
始めたばかりでキャンペーンの難易度が丁度良い感じで面白いんだけど、
上級者になると簡単(単調)すぎて面白くなくなる?
という感じだろ
まぁキャンペーンと他じゃベクトル違うから上手い下手の問題じゃないだろうけど
キャンペーンが面白いと思うなら幾らでも楽しめるんじゃないか
俺は延々バンデッドしかしてねぇ
PVEはもうちょっとランダム性とかイベントを入れて欲しかったな。
毎回同じ敵の配置、出現順とかじゃ結局パターンゲー。
敵をただ倒すだけじゃなくて、各場所に配置してるスイッチを入れてゲートを開くとか、
輸送エレベーターが到着するまでその地点を守るとか。
子機をデフォで2、弾upで3
砲ランパの最大角45度位にして建物の頂点超えて撃てなくする
デュアルの盾地雷にも有効
挙げれば限がないが、この3点だけでも直ぐに導入すれば少しはマシになるのに
開発がアホ過ぎてどんどん過疎る
FEZとかいうか、ガメポの元社員のリーク見てたら
要望とか出すのアホらしいし、このまま終わるだろうなこのゲーム
>>365 俺はもうなんか敵がどっかんどっかん爆発してるのみるだけで楽しいからキャンペーンも嫌いじゃない
BFBC2楽しいwwwwお前らこんなクソゲやめて早く来いよ
ここの推奨スペックのPC持ってたらサクサクなんだからw
>>366 バンデットは進行していくタイプだと思ってたわ
結局はコアを守る、すべての敵を殲滅っていうスウィゼンと同じ形式ってのが残念
とはいってもヴァンで自由に動ける分、結構楽しんでいる
>>363 インパルスの地雷を味方子機に設置可能に
インパルスの地雷は弾数増やして追尾しないようにした方が良いと思うんだ
その代わりアラート無くすか子機でのみ破壊可能な
375 :
名も無き冒険者:2010/03/16(火) 17:33:07 ID:HBIT4MBj
最近始めたんだが芋強すぎじゃね?
野良なら芋強いよ
理解者が多いならそんなに強くない
強いのは芋と言うよりキャンプ
>>366 PvE(というかバンデッド)結構人気あるんだし
E・N・Hの他に攻略要素が試合毎にランダムに組み合わさるRモードを作るとか
そっちの方向も強化してみたらいいのにな
スウィゼンも敵をもーっと強くしたりドゥームクラスの厄介な敵を入れる代わりに
コア修復できたらいいのに
ランパの物量で定位置までの進入で抑えるのがほぼ全てなのが
バンデッドと致命的に違う
ランパで安定作業ゲーか序盤のミスも取り戻せずに乙るしかないのが勿体無い
スウィゼンのあれヴェロで回復できないの?
観測久々に使ってみたけどバグのせいだろうけど強いな
ロックオンすることによる前線での貢献がパネェ
381 :
名も無き冒険者:2010/03/16(火) 17:51:16 ID:Mktx9k/E
ひさびさにロストやったが、ひどいな
完全に鰤&観測ゲーwww
32人部屋なのにヴァンとデュアルが両軍合わせて2人しかいなかったぞ
きっとヴィンが6対ぐらいいたんだろうな
地雷なんてもう大して怖くないな
初めて見た時は無理ゲーって思ったけどそのうち飛んできたのを処理できるようになるぞ
384 :
名も無き冒険者:2010/03/16(火) 17:58:59 ID:Mktx9k/E
ヴァンのガトリングで地雷処理ってどうやってる?
見えてからクリックしても間に合わなく根?
常にアイドリンク心がけてれば背後にあっても間に合う
当てられるかどうかは別問題だが
大抵二個セットで設置しているので素直に進むのを諦める。
敵がいそうなとこ、地雷がありそうなとこは基本ずっとアイドリングだな
慣れてくると意識しなくても自然にやってるようになる
地雷はある程度どこにあるか予想してると処理しやすい
真上から落ちてくるのは場所知ってないと無理
地雷って本来、踏んでから気づくもんなのに
警告音がなってくれるなんて、なんて親切なんdな
そして親切な事に壁抜けてかっとんで来るのがおかしい
ボスマップで、デスマや大人数クラン戦できたら楽しいのになって思うの俺だけ?
5人くらい乗れる戦車とか、上空からのパラシュート部隊とかもいれてさ
>>379 「出来るものなら、とっくにやっている! 貴様に言われるまでも無くな。」
>>385 だから平均貢献ってなんの意味も無いんだってwww
「平均貢献が70超えてる名観測()」おれすげええぇって言いたいんだろうけどアホとしかみられないぞ?w
観測で平均貢献100とかやろうと思えば余裕、ヴェロなら200もいけるw
サドンのみで70なら強いと思いますよ^^
サドンの話だけど俺はもう設置してありそうな場所を最初に遠くから撃っちゃうな
警告音なるまえでも
遠くから打てないような場所もあるからそういうところの近くでは歩いて
音がなったら曲射であやしそうな箇所をちょいちょいうって、曲射でも撃てないようなところなら
敵がいないのを確認してから飛び出して発動させて打ち落としてる
敵もいるなら素直に観測子機に任せていったんそこからは離れるわ
普通に開けて普通にIN出来た
誤爆
橋上で攻められてるのに芋り続けるチームは負けるなあ
橋上のランパ邪魔杉だよな
いかにランパを処理するかゲームじゃん
平均貢献度
ヴァン、ヴィン、デュアルが30超えてたらすげーなって思うくらい
SRで40超えくらいかなぁ
あとは全く見てない
フォビ強化できれてるのはイモランパぐらいなもんだよな
普通にプレーしてたら何の問題も無い
ヴァン平均貢献度30とデュアル平均貢献度30は
かなりの差だと思う
たしかに、観測不具合が影響しないのなんて正面特攻しかできない脳筋くらいだよな
平均貢献度なんてどのモードを多くやってるかによって違うだろ
ヴィンはMAP的にデスマで出にくい機体だから30超えてるやつなんてほんと一握りだぞ
トップクラスっていわれてるやつで27とかその辺
>>400 こっちにも丸見えだと考えたらそうならない
なぜ相手が一方的に観測使うって前提なんだ
同じ立場なんだから頭使えよ
平均貢献度なんかデスマやってりゃホイホイ上がるだろ
逆に少数サドンやってる奴は結構下がるし
KD以上にアテにならないぞアレ
韓国で4連とジャベリンのアップグレード版を期間限定で課金販売すんのかー
イモランパを空爆で徹底的に殺すのはやめられないな
3KILL必殺
どんどんKD上がって来たわw
実際不具合だと思うのは地雷破壊とEMPくらいだなー
つーかロストシティで観測3も出てるのに空爆に必死で誰もロックしないとか何なんだよ・・・
ヴァン耐久280を一人で削れば貢献15だっけ?
ヴァンガードならロストシティが一番貢献度稼げると思うわ
なんで一人発作起こしてるんだ?
空爆強化っていうけど、今までがネタだっただけじゃね?
正直今の空爆ですら使う気起きないわ、自爆強すぎですし
>>411 空爆は強化体感するような場面自体がそもそも無いから分からん
子機のロックは別に・・・
本体ロックであの性能ってならまだ分かるが、子機でも同等のロック性能はひどいだろ。
無理さえしなければ超安全に敵地観測できるってのがもうね。
ヴァンガードと比較するならデュアルはもう少し強くて良いと思うんだ
強化されたデュアルに使う意味があるのだろうか。
そこにロマンはあるのだろうか。
強化を望む奴は真のデュアリストではない。
子機ロック強化辺りからバンデットで子機ロックしかしない
フォビが増えてる、1つ前のエリアから子機出して偵察しかしないでやんの
敵全部ロックオンとか確かに役には立つけど、2〜3機とか勘弁してください
これにランパが2、整備が2とかだと敵掃討役とかドゥーム引っ張る奴が足りないんです
また課金武器かよ
4連、ジャベの上位とかアホかよ
貢献値はキャンペーンでいくらでも捏造できるから判断基準にはならん
強いかどうかの判断は、サドン・デスマッチやりまくって
いつも上位にいるやつの名前覚えるしかない
>>411 別段酷くはないと思うがタレットみたいに特性が有ればよかったと思う。
初期:サーチ範囲広い 威力密接しないと弱い
空爆:サーチ範囲狭い 威力、持続力高い
スカ2:サーチ範囲中 威力爆破範囲初期の2倍
とかで、後は子機の耐久で差を付けるのもいいと思うry
>>412 ランパ使いじゃないけど見えない弾しかり
空爆するのはいいが見た目よりも判定がデカイのが納得行かん
強化された事自体はいいと思う、ポイント払って初期より弱いんじゃチョット可哀想だ。
強化されて空爆で死んだのなんて2.3回だし
ただのnoobじゃねーか
なんでか知らないけど、無料の基本武器にアドバンテージをつけたがる奴いるよな
リアルマネーならわかるけど、ゲーム内ポイントまでケチろうとするなよw
空爆の強化が異常なんだよ
範囲拡大、カウントダウン縮小、おまけに障害物の上乗りも無視で攻撃可能になったからな
2きたらどうなるんだよ
課金武器だけは使いたくない
期限決まってるのに
しかもガチャ
427 :
名も無き冒険者:2010/03/16(火) 20:32:06 ID:v0mRD71p
おちた?
ゲーム内通貨で買える日はいつになるやら
強化されたとはいえ空爆で死ぬのはランパか余程のんびりしてる奴くらいだと思うがなぁ
ランパが空爆で死ぬのならどっちにしろ自爆子機が来た時も大抵死ぬ
整備受けてたりブリッツ乗ってる時に空爆で死ぬのなら注意力不足、
立ち止まってる時に周囲を見渡すとかオプションでSE音量上げるとかして対策しとけ
というかこれだけ騒がれてても公式から何の発表も無いっていうのがもう
他のFPS・TPSやらないから分からないんだが、こういう強化弱体化ってこっそり行われるものなの?
>おまけに障害物の上乗りも無視で攻撃可能になったからな
これは良調整だと思うぞ。前の空爆は実質地面に判定でてたからな
普段は叩くけど寄生する事も厭わない
つか、戦績なんかデタラメだろ。
サドンやってて死んだ後、高ポイントの動き見てたら酷いもんだ。
最後まで生き残ってる奴は、全員にみられている事を忘れない方がいい。
兄貴のメインもうちょい威力あっていいだろ
今の発生なら空爆子機は耐久力60%位にしても文句でねぇだろ
たまに瀕死で整備されにこない、整備しようとしても逃げる
という信じられない奴がいるんだけど、どういうことだよ・・・
>>425 空爆に2なんて存在しない
強化されたといっても音聞いて見渡してからでも余裕で避けれる
愚痴ってるのはランパと音すら聞いてない雑魚だけだろ
自分が死ななくても周りのnoob芋やnoob狭視野どもがことごとく散ってくんだよ
で、その結果負ける
>>424 いやポイントケチるとかじゃなくて
>>423、
>>429の言う通り空爆子機が音と煙で相当どんくさい奴以外
当たらなかったら強化されてもいいんじゃない?って意味なんだ
強化前は定点スコープ鰤ですら当たってる所見た事無かったし・・・
言葉が足りなくてすまんかった。
>>429 FPSは無料系以外は全部パッケ売りでバグ取りの序に
不評な部分を少し調整するだけってのが殆どだと思う。
無論パッチの注意書きには調整したよって書いてあったと思う。
寧ろ告知無しにデータ弄るのはMMOやMOゲーでは当たり前だった気がする
その昔PSUというゲームがあってだなry
子機きたら後ろとかから来ない限りはランパでも解除して逃げれるんだけど
さすがに子機が何機もうろうろしてると泣きたい
角で展開してるのに解除するランパっているよね
正面爆破でうめぇです
空爆の最大の敵は屋根。
角で屋根ランパとかだと本当にどうしようもない…
子機に前行かせて解除したところを集中放火おいしいです
前線のちょっと後ろで空爆されると気付かず下がろうとした人が散っていくよね
子機の無限ロックは腹立つ
探すの疲れる
>>443 なにその俺
デュアルで退こうとバックブーストしてたら後ろで空爆来てて死んだ
退路塞ぐように置かれると怖いな
ロスト高速入り口まで追い込んでるときに空爆子機で敵が固まって一番奥まで下がったのには笑えた
ジャベリンきれてやる気が起きない
空爆は今のままでまったく問題ない
むしろ今までが使えなさすぎだった
ロックを元に戻して地雷処理少しだけ弱く調整したらしっくりくるよ
芋スナ、定点野砲、整備と子機出してる観測みたいな後衛もスリリングになったし
子機が囮になってラッシュが決まったりと戦術の幅も増した
戦術の幅は減っただろ
>>450 デメリットをメリットに変えるのが優秀な参謀だ
セカンドPCに3波チューナー取り付けたら
鉄鬼そっちのけでスカパーライフになっちまった
>>450 空爆が影響なかった
↓
空爆が影響するようになった
↓
その対処を編み出す・慣れる ←今ココ
全員が慣れたら空爆余裕ってなると思うよ
時間が解決するんじゃないかな
454 :
名も無き冒険者:2010/03/16(火) 22:49:17 ID:8aS/xCVu
>>429 pcじゃないし無料でもないが
絆は硬直や武器の集弾率、威力、誘導とか
変更があったらおおまかにだが報告してくれてたぞい
>>454 リアルコストが凄いゲームだから
階級維持の為に月10万どころか20万使う奴とかザラだったし
デスマ32人部屋でK>D、ベスト5に入ってたら強いほう?
だいたい整備二人いるから実質ベスト3ぐらいだと思うんだけど
毎回トップ5にいたらつえー方だと思うが5回中1回トップならまぐれ
>>456 どうせ、仲間を盾にしてKD稼いでるんだろ?
このスレでポイント云々言ってる奴は総じて痛い奴。
チームの事を考えて動ける奴がうまい奴。これは間違いない。
勝てばよかろうなのだァアアア
KD低くても貢献低くても上手いやつはうまい
>>457 トップ取れるのは稀かなぁ
でもだいたいトップ5、悪くて7〜9ぐらい
>>458 んーや
特攻するほうだぜー
それはない
デスマ以外ならわからんけど
晒しに自分の名前書き込めば評価してくれるよ。
特攻すりゃ貢献なんて稼げるしな。
ポイントなんて判断材料にもならん。
KDはとりあえず普通に65%程度あれば十分。
それよりも勝率を伸ばすように頑張るんだ
>>463 ちょっと聞いてみたかっただけだからいいや
これからも精進します〜
特攻しても単機じゃ成果はたかが知れてる。
敵陣内では撃破出来なきゃ致命打でも修復されるしな。
味方の十字砲火の中に敵を誘い込んだり
裏を取ったり敵の前線崩せるやつならKDや貢献低くても構わない。
>>467 裏取ったりできる人が貢献度低い訳ないじゃない
貢献ポイント低い人って大体敵居ないところでポケーっとしてる人でしょ
貢献低くて許されるのは人少ない所にもバランス考えて来てくれるヴェロたんぐらいじゃない?
バランス考えくれるヴェロはスゲーはわかるわ
赤イクリとか最初に高架下で拠点作ってくれたのが、その人で
後から2人ノコノコ現れたのみるや、マズーな逆サイドにわざわざ回ってくれたりなw
取られるとまた、その人にお世話になったりとか・・・・・w
サブの曲射って全弾直撃させられるんならDPSかなり高いんじゃないかってことに気付いた
整備でも曲射当てられる腕前になってからはK>D余裕だし単機でも疲弊した前衛なら余裕で食える
味方がいれば足元打って爆風当てること重視で援護するが
デスマで貢献度上位でも20キルが限度だが
うまいやつは飛び抜けて25キル30キルしてるから
ジャベリンて強いのか?
とても強い
他人に武器プレゼントって機能してないように見えるんだが
もしかしてこれ不具合か?
>>471 30キルくらいなら取ろうと思えば3、4戦すれば取れるじゃん
476 :
名も無き冒険者:2010/03/17(水) 00:26:04 ID:c6aLYv5C
>>474 自分で一度でも所持したものはプレゼントできないです
さらに伍長以上?にならないとプレゼントすらできません
ついでに公式サイトから直接ヤーロアイテム買うとプレゼントできません
インしてハンガーからプレゼントクリック、相手指定、メールで送りつける
でプレゼント
つか不親切なシステムですね
>>476 すまん、さっき届いたらしい
プレゼントして10分後に届くとかどこの佐川だよ…仕事しろ
プレゼント機能が不便なのはRMT対策じゃね?
毎回20kill以上は特攻しないと無理だから特攻厨でいいよ
もしくはハイエナ
敵と味方がすげー下手だと取れたりするよね
20k/5dとか
ハイエナは実は優秀なハンター・・・は置いといて
特攻厨=突っ込んでキルは取るが退かずにそのまま死んでいくって奴
と思ってるんだけど、そういう奴ってハイエナって呼べる?
毎度赤字の特攻厨な俺に一言
1kill当り貢献10ありゃ十分うまい奴だからなぁ
チームの為に働いてるけど貢献低い奴なんてそういないだろ
そういう奴はなんだかんだで貢献稼いでるよ
無意味にスモーク投げたり殆ど敵が来ない所をずーっと警戒してるだけだろ、貢献が毎回低い奴は
>>483 マジレスすると、芋以上にチームの負ける原因になるからやめた方が…
特攻は最低でも1Killできる腕になってから始めた方が無難だと思う。
>>478 プレゼントはメールがいっぱいだと届かなかったりと
微妙におかしいことがあります
>>479 階級縛りはいいんですが、使わない武器とかあげられたらと
ヤーロアイテムとかは不便でも仕方ないと思いますけど
あとさっき下げ忘れた すまん
ちゃんと働いてたらKDも貢献も気にする必要がないってだけの話に噛みついてる奴は何でそんなに必死なんだw
1キル以上してりゃ特攻しようが構わないと思うが。
2キル以上なら貯金はしてるだろ。
0キルは問題外。
>>488 ちゃんと働いてるのに貢献が少ない奴なんて存在するの?って話じゃね
盾デュアルで前線押し上げ
子機自爆や空爆が上手けりゃ20k5dくらい飽きる程見れる
盾デュアルでもちゃんと働いてれば真ん中くらいにはなるな
働いてたら貢献もKDも低いわけないのは確かだな
自分は前線押し上げてる気になってるお荷物だ
周りが相当下手糞じゃないと真ん中とかなれないですしおすし
大体貢献度150で10kill位は取れるけど
貢献度400とか行けるけど20〜30回死んでるしな
20〜30死んでも、20〜30殺せてたらまだいいんじゃない?
10〜20しか殺せてないならちょっと自重した方が良いと思うけど
>>496 それ特攻しすぎ
HPも見ながらヤバイと思ったら退避しないと
追っかけてくる奴もいるけど仲間が迎撃してくれるから生還できる
占領で犠牲になるデュアルなんかいい例じゃん。
貢献度もたいしたことないけど
頑張って盾閉じて集中砲火浴びなくちゃいけないんだぜ。
まぁデスマやサドンだと要所要所では壁役囮役で
相手の弾数少ないサブを消化させてから裏からしっかりキル稼ぐ
頼もしいデュアルも多々いるけどな。
少人数サドンの整備とかな
貢献は稼ぎにくいがいるかいないかで勝負決まる
>>500 盾閉じてひたすら攻撃を受け続けるのがちょっと好きだったりする
死んでも、後続のデュアルがポイントをキープして占領を成功させてくれるともっと嬉しいね。
>>502 攻めの時はそれで貢献度0でもしょうがないよね。
それがデュアル使う醍醐味でもあるし。
うめぇ特攻っていうのは
2キル↑1デスが狙えるタイミングで仕掛けることを指す
2キル1デス(撃破率2 K/D66%)
3キル1デス(撃破率3 K/D75%)
4キル1デス(撃破率4 K/D80%)
とにかくK/Dにしか興味ない奴はこのことしっかり頭にいれてるはず
デスマでは15分150キル32人部屋なら25キル↑12デス↓を狙う
サドンでは3分3ラウンド32人部屋なら8キル↑0〜3デスを狙う
K/D50%台の人はキル:デス=3:2を目安に動くだけで上がる
デスマなら15キル10デスだけでもいい
というか10回も死んでいいっていったほうが早いか
ランパを子機や敵から守ることばかり繰り返してると貢献低いよ
貢献高いランパなら守る価値ありますん
低いランパは癌で役立ってないから放置します
たまにランパの守りがすげー堅いときあるな
ロケットヴィンでランパに2マグほどぶち込む
近寄ってチュインしてるヴェロも巻き込むように1マグほどぶち込む
大抵のヴェロは爆風無視してチュイン続行するから、今度は爆風で削れたヴェロにダイレクトアタック
ウマー
大抵のヴェロは前にいるようなランパを整備しないと思うが
最近サドンにひどいランパのペアが沸いてる
ガトと砲ランパで隅に引き篭もる奴か
公式大会とかで大っぴらにそういう事やってくれればバランス調整に一石を投じることができるのかもな
同じやつか知らんがC−ROADでもその組み合わせいたな
カッコイイつもりなのか
背中向かい合わせにしてるガトランパは格好良かったな
隙間空いてたから自爆子機で二人とも殺せたけど
良いこと思いついた
ロストの真ん中で6人砲ランパで円陣
その外で8人ガトランパで円陣組めば最強じゃね?
4連おいしいです
爆撃おいしいれす
ど真ん中に砲弾落とせば100点満点!
ブリッツや砲撃ランパでがんがん前線出て、
たまたま上手くいってフラグトップになったりすると、
後ろで篭もってた人たちが真似しはじめるのがなんか笑える。
笑えるんだけど、これ、みんなでやってもいい的になるだけだからさ…
砲ランパは前線をおしあげるための兵器だろ
ソレはガトランパの仕事です
砲ランパは燻り出すための物だ
フォビの子機でカーリングしたい
砲弾を相手のコックピットへシュゥゥゥ!超エキサイティンッ!
相手の子機を味方ランパへシュゥゥゥ!超エキサイティンッ!
>>504 そのタイミングは誰が作ってるんだろうなぁ・・・
狙撃がウザイのはどのゲームでも共通だな
SHINE
ホーリーでスモークフラッシュのこぎり装備のロマンデュアルがK>D安定する戦法考えた
まず敵と味方リスポ間の谷状部分にスモーク打つ
→すると敵はそこから何か飛び出してくるんじゃないかと思って視線をそちらに向けるのでスモークの中にフラッシュ打つ
→敵全員無力化、敵リスポに突っ込む
→フラッシュくらってアワアワな鰤、お座りしてるフォビ、タレ設置中のヴェロを切り刻む
→また同じ事して生還
問題は1〜2回やればバレバレなのと味方のぶりから非難轟々な事だな
地雷?シラネ
サドンデス ← 個人が強い ⇔ チームが総合的に強い → デスマッチ
でもこのゲームはスタンドプレー<<<チームプレイがどちらかといえば重要だから独り善がりが居ると正直困る
だから仕様的に組織的な連帯行動をとれない味方が多ければ多いほどフラグが立つ
→すると敵はそこから何か飛び出してくるんじゃないかと思って視線をそちらに向けるのでスモークの中にフラッシュ打つ
→敵全員無力化、敵リスポに突っ込む
→敵を襲い始める
→閃光が治った敵にフルボッコス松本
→修理
→YOU LOSE!!
>>530 少数サドンは1人で戦況変える奴がたまにいるから面白い
大人数は強い奴が居ても他が雑魚だと負け確定の糞ゲー
フラッシュの効果時間が短くて1人じゃできないんだけどな実際
なんであんなにフラッシュ無意味なんだろうな…スモークと違って即発動でもないし無意味に跳ねまくるし
当たったら爆発して消えるし。チョン開発は何考えてんだ
フラッシュは見てから回避余裕だからネタでしか使わない
使ったことないけど
効果時間がもっと伸びればいい
フラッシュクラッタヤバイ!
↓
数秒後
あれ?なにかした?
味方のチュウオウにデュアル発見
みんなで迎撃
???
今日のメンテ後武器実装するんですか!やったー!
みんなもしフラッシュ食らった場合はどうする?
武器よりマップが欲しいガナ。とりあえず5つくらいくれ
>538
コーヒー飲む
今日の昼過ぎにやっと観測無双も終わるのかしら…
あらためてホーリータウンやってみないとね
一瞬で過疎ったなこのゲーム
何がいけなかったんだろう
何がいけなかったも何もあげることが多すぎる
しいて言えば何もかも
良かった部分を探す方が早いな
過疎っても楽しんでるからいいやって考えないとやっていけない
クイックでデスマでもサドンでも待たずに入れるから過疎ってるっていう感覚は無いな
最初が多すぎただけだろ
深夜に色んな部屋がいっぱいあるだけで十分人多いよ
俺が鉄鬼の前にやってたのは500人ぐらいしかいなくて
深夜にも同じメンバーで数部屋だった
500にんしかいないとか上で言ってるやついたけど
そんなに少ない訳ないl(俺がやってた不人気FPSと同じとかありえない)
500人なら10部屋ぐらいしかないことになるからな
深夜でも10部屋以上あるのがその証拠
おそらくハンゲからやってる数が500
大半はゲームヤロウからの接続
14以下整備できるようになっててほしいわ
鉄鬼の悪い点は
ランパとブリがいることだろ
前衛同士で熱い戦いしてたら
バーンで死亡
もうアフォかバカかと
後爽快感が足りない
ブースターもすぐ切れるし
中々相手を倒せないし
ダメージ量で
KILL表示をして欲しいね
大体、FPSやTPSなんざある程度やる事が決まってきたら過疎るんだよ
結局、淘汰される下の方の人間をどれだけ
レベルうpさせるかのコミュニティーが存在するか?だろう
それが出来てる所だけ長く残ってるに過ぎない
鉄鬼はそういう面で見ると早く過疎りそうなだがな
鉄鬼がすべて実装して飽きた頃には新しいFPSが出てくるし
世の中うまいことできてると思うわ
俺がいつまでもニートなのもうなずける
レベル(=経験値)稼ぐ意味が ナイ ってのがズハ抜けて素晴らしい
ポイントが貯蓄不能→ジリ貧→RM投入って流れがまた素晴らしい
貯めるの大好き日本人に喧嘩売ってるだろコレ・・・
>>555 60万近く貯まってますが?
初期武器でプレーすればムチャクチャ溜まっていくし
アイコンがクルセーダーになってる様な人の話は聞けません
空爆と砲ランパは地雷
金が減る減る
ヴィンやヴァンの初期武器ならサドン以外なら十分活躍できるし
後浮気症でも減る今週はこの機体って具合に選別してプレーすべき
さすがにデュアルは初期武器だときつそうだな
>555
採算とれる装備もせずに背伸びしていい武器使ってポルナレフ状態だなw
砲ランパは威力と価格からして1日あたり5000ポイント以上が望ましいと思うんだが
ポイント足りないからお勧めセット4機体分をヤーロで買った
俺みたいに金垂れ流す奴がいれば運営も安泰だろう
メタルスロットとかふざけんな
日本だけこんなクソ要素追加しやがって韓国が笑ってるぞ
今回のメンテナンスってサイトにはつながるのね。。。
メンテとかあったのか聞いてないぞ
>>550 不人気FPSとはS.O.Wのことか…
そうなのか!
楽しければ試合に負けてもK/D低くてもなんでもいいよ
「頼むぅ!整備をぉ!」
「グラッシャ〜!」
これ聞くたびに吹くのは俺だけじゃないはず
「了解」
「整備を頼む」
「よしっ」
「整備を頼む」と間違えて「ありがとう」といってしまうのも俺だけじゃないはず
俺のやってたFPSなんてここ数年は日本人2,30人だったけど遊べてた
さすがに鉄鬼はそこまでギリギリまでは持たないよな
「整備頼む!」を間違えて「突撃!」って二回も連続で間違ってマクロだしたのは俺だけじゃ・・・・
572 :
名も無き冒険者:2010/03/17(水) 11:51:38 ID:7ZCccfUD
今日新MAP、新武器でるよね!?
Z3とX1は確かに良く間違える。
「ありがとう」 チュインチュイン 「ありがとう」
どんだけ感謝してるんだ。。。
整備を頼む→ありがとうの所を
整備を頼む→反対or地雷処理を頼むならよくある
今日こそ武器出ないと、いよいよやる気が無くなるぞ・・・
このスピーディーメンテでは何も無いねw
突然の延長を願うばかり…
武器とマップ追加されるから安心して課金してこい
今日はガチャチケット30枚買って俺TUEEEする予定だ。
次はデュアルと鰤と予想してみる
>>572 どのサイトでも何の予告もないし、せいぜいフォビの修正とアンケートのポイント配布
くらいじゃないの?
新兵鯖でありがとう→地雷処理に間違えた直後にはりきって観測だしてきた味方がいたな
あれは悪いことをした
水曜のメンテはデフォだし
なにを期待してるんだ
毎週わめくつもりか
>>580 >>582 今は金出せば新兵でもフォビ乗れるからなぁ
せっかくライセンス買ったのに乗らずに新兵卒業は無いだろうし
地雷処理要請だされて「ついに俺の出番だ!」的な感じで嬉々として出撃してきたんだろうなw
やったなおまえら、メタルスロット武器入手確立2倍キャンペーン
がメンテ後から実装されるんだなw
時間とチケット消費が2/3経過した部屋は入場不可。
部屋に階級制限導入。
DMモード(自分以外全て敵)導入。
一般鯖でクラン戦可能。
クラン戦にTDMモード導入。
投票でキック可能にする。
こんなのどうよ?
あっと三分
ためしに10回やってきた
デッドライン7.7.30
LUX15
ジャベリン7.30
他は塗装やリスポ短縮だった、2倍と言われてるが体感3倍以上だった件
一昨日スロットぶん回した俺に対する挑発か
面白い
客を馬鹿にしてるとしか思えない
14以下で整備できるようになっとる
もういいや
フォビ・ヴェロ・インパの不具合が直ったみたいだけど、具体的にどうなったんだ?
インパの不具合って地雷の奴だっけ
社員じゃねーだろな?
・・・とりあえず5回くらい回してくるか・・・
昨日おもいきって回したんだが・・・
マジクソ市ね運営死ね
って倍率上がったのか。なんかすまん。
多分、みんな思ったよりガチャを回してくれなくてあせったんだろうな。
とはいえ、こんなことしたら今までガチャ回したやつブチ切れるだろ…ふざけているの?
不具合じゃねーだろwwww専用HUD作ってロックオンモーションも新しいのにしててwwwww
ユーザーから文句でたら不具合扱いwwwww前仕様に戻しましたって言うべきだろうがwwwwww
インパの不具合ってなんだ??
インパはたぶんシールド関連のやつじゃないか?
シールド作成時間がえらく長くなってた奴じゃないの?
なんであたかも勝手にこういう仕様になってました><みたいな発表なんだろう、俺の認識がおかしいんだろうか
今更倍率アップとかwwww
こっちの運営は本格的に頭が悪いな
マジ呆れた・・・寝よう
スロットの当たりが倍増?
今日の夜はジャベリンの雨?
課金武器より普通のポイントくれ
1日1時間も出来ないし、最低限の曲射と4連だけでもガンガン減ってく
キャンペーンばっかじゃあきる
もうヴェロでこもるしかねーか
2倍とか、ほとんど売れなかったんだろな
ていうかこんなに商売下手糞じゃマジで大赤字なんじゃないか?
課金厨ざまあああw
>>587 メンテ終わった12:30にINして速攻10回まわしてここに書き込んでも12:32:24なんてタイム無理じゃね?
やっぱり2倍来たかって感じ
間違いなく3倍Deyも来るな
特にSFからきたハンゲ房がよく釣れる手法
ジャベとかLUXを他の武器の10倍くらいのゲーム内マネーで販売して、ポイントをヤーロで買えるようにすればよかったんだよ
完全に迷走してるなぁ
(おそらく)仕様変更をバグと称して修正とか課金のバランスをすぐに修正とか、一貫したものが何もないって運営というか企業としてどうなのよw
とにかく7回回した。
LUX(7)×1
ジャベリン(15)×1
あとは、塗装とおっさんと経験値。
リーチがほとんど毎回出る仕様っぽいな。。。
塗装の白系なんか明らかに地雷(ってか迷惑)なんだけど、
そんなゴミ当たった人どうしてるの? 捨ててる?
ゲーム通貨を屋ヤーロで買える様にするのは早くすべきだな
ライトユーザーは貯めれないだろ・・・・・・・
ゲームポイントでもアイテムチョイスができるまでは
ガチャ一貫システムに興味はないわ
とりあえず人柱レビューが多いから鼻くそほじくりながら静観中(σ‐ ̄)ホジホジ
正式化してから良かったと思えるアップデートが一つもないな
手っ取り早くボロい商売が出来ると言わてれるガチャ商法でここまで失敗するなんて
武器増えるの遅せぇ
アンインストールだなこりゃ
整備は即タレ以外昔に戻ったね
ガチャで期限付きとか回す気も起こらんわ
空爆の時間も戻った?
あきは
有利JOIN&暴言吐きのカスプレイヤー
622 :
工作員:2010/03/17(水) 13:22:20 ID:3kx805q5
623 :
工作員:2010/03/17(水) 13:23:50 ID:3kx805q5
625 :
工作員:2010/03/17(水) 13:25:30 ID:3kx805q5
CFOって重課金ゲーじゃん
使いたいMSでるまでガチャ引きなおし
強化も課金必須で桁違いに強くなる
うるさいだまれ
おらあガンダムだらけなのにウンザリしてるんだ
628 :
工作員:2010/03/17(水) 13:31:25 ID:3kx805q5
スロットの当たりが倍増って
約1ヶ月前カウンターストライクオンライン(CFO)
がやったイベントのパクリだね
その時は馬鹿売れしてた
こんなのがFPSプレイヤーに流行するかよ
シャア板かMMOのスレにでもはればいいよ
630 :
工作員:2010/03/17(水) 13:36:24 ID:3kx805q5
重課金ゲー?
嘘つき
MSはクエスト・ミッションで沢山手に入る
ゲームで稼げる金でガチャ出来る
欲しい機体は店で設計図を買って自分で作る
もちろん無課金
>>630 使いたいMSって書いただろ
強化に関しては重課金ほど有利なの認めるんだな
高ランクMS獲得の為に鬼の様にガチャ回せばいいよ
これこそCB同様のガチャゲーってわかりきってる
新しいゲームでもあるまいに・・・・・・w
名前欄でアピールしてるのにわざわざ反応してるのはID変更君?
一部、CFO以外のことも普通にレスしてる奴が混ざってるけどw
欲しい物が微妙に手に届かないラインをキープしつつ
倍率変更でそれらのターゲットの購買意欲をかきたたせる陰湿なやり方がガチャ
ガチャで心揺さぶられる奴はパチスロとかやり始めると目も当たられない結末が・・ry
ガンダムがわからん
社長砲なんとかしてくれ特攻兵器じゃないんだぞ
カンタムロボでいいじゃん
>>633 すまん、スレ開いたらアホらしくてやめたCFOを勧めてたんでムカついた。反省している
ということで、空爆も元仕様に戻ったの?
俺、この予備マガジン60日分が切れたら鉄鬼辞めるんだ
639 :
工作員:2010/03/17(水) 13:44:20 ID:3kx805q5
新型MSは課金
しばらくしたら無課金でも手に入る
今欲しい今すぐ欲しいという厨以外は
無課金でも楽しめる
気持ち悪いから絶対やらないわ
ガンダム自体は好きだから日本産ガンダムFPSが出たらやってやるよ
戦場の絆で君を待つ
どうせ日本独自仕様で全部重課金だろw
インパのシールドは前のままでよかったのに・・
韓国運営「韓国では客を大事にして日本で資金集めウマウマ」
こんな感じか
3月17日アップデート内容
深刻なバグの修正
全く操作しなくて済むランパードを修正して廃止しました。
イモを誘発するインパルスの地雷を廃止しました。
イモブリを廃止しました。
課金して出たアイテムが全部いらねーアバターだった俺の立場が
運営爆発しろ
>>644 政府から金をもらい模造ゲームを乱発して
韓国で長期に運営するのに
日本でマゾ仕様、重課金、ガチャで短期に回収して逃げる
戦場の絆初めてゲーセンで見た時はときめき、みたいなものを感じたな
まぁプレイしてないんだけど
整備不遇の期間に代換機で始めたヴァンが楽しすぎる
15Killとか整備じゃありえなかったもんなー
まぁその分12Deathくらいしてるわけだがw
ちょっと浮気しても… いいよね?
651 :
工作員:2010/03/17(水) 14:02:06 ID:3kx805q5
CFO台湾版 韓国版 中国版は運営バンダイ
日本版はネットマーブル
無課金で楽しめるのは台湾版の話
日本版はしらん
>>649 戦場の絆は廃課金ってれべるじゃないしな
てかゲーセンなんだから当たり前だが
>>649 俺も初めて見たときは感動した
同時に隣で金を湯水のように突っ込ん出る奴ら見て目が覚めた
まあ、否定はしないけどさ
2倍が終わったら新武器をガチャで実装ですね解ります
なあ、普通ガチャ券とかって多く買った方が安くなるもんじゃないのか?
金を失う鬼 それが鉄鬼
↑なんかワケのわからないこと言ってますが許してくださいね
金失鬼
金失男
課金専用武器があるお陰で廃人かどうか判別しやすいです
いつもヴァンとHブースト組合わせてやっているけど、Pブーストしか
使わない人っているかな?どうもHブーストに比べて利点を見出せなのだが。。。
機体全部に課金武器でるのかね
つか、「修正されて戻った」ってことは
15+1整備も14以下整備も公認ってことでおk?
>>662 各機私とともに突撃、敵を撃滅する。
私はこれまでのようだ、後は頼んだぞ・・・!
ごっこ
PとNブースターは初期速度がもっとあっても良い
Pは、あまり使えないですよね。。。
ポイント厳しいので節約しないとやりくりできない
つД`)
新武器でたの?
整備は直さなくてもよかったと思うんだがなヴィン的に
出るわけねエだろ
春休みでこんな過疎そかどんだけだよ
出し惜しみの結果がこの様
機体出し惜しみで順番は強制
↓
大型アップデート!と言いつつMAP2つだけとか出し惜しみ
↓
もちろん武器も出し惜しみ。出したと思ったら課金ガチャ
↓
整備と観測、工兵の酷い不具合。運営側で確認できたら修正します(キリッ
順調だな
最近はじめたのにMAPの少なさで秋田
観測直ったのか。よかった。
観測って3以上いると喰い合いになるから最近クズ観測増えて困ってたんだ。
クズ観測がウロウロしてたりロックだけしてると警戒されてやりにくくてかなわん。
観測修正されとる
子機は別に構わんが、本体のロック速度くらいは上げてほしかったな
最近4日おきぐらいかINしてないや
今日UPでなにか来たら入ろうと思ったけど何もなさそうだな
今週はもう完全放置だな
レオパードシルバーって使わないほうがいいか?
銀色の機体を間違えて撃ったら「邪魔すんなks」って言われてから
その塗装してる奴見ると「味方のこと考えられないアホなんだろうな・・・」って思うようになった
よしつかってみるか
言わねーよw
てか、それくらい見分けつくだろうに
レオパードシルバーのデュアルを課金して好きで使ってる自分涙目
飛んできた弾は仕方ないと割り切ってるけど、そう思われるのは辛いなぁ
シルバー機体が敵機体と近距離打ち合いで旋回戦してるともうわけわからん
白系はマジやめて欲しい
そりゃ、自分はいいさ… でもチームのこと考えればわかるよね
子機の補足距離修正されたのかね?
やっぱ長すぎだったよね
その程度も見分けられないksがゲームすんなよ
色盲かよ
敵と味方間違えることに驚きだわ
>>681 >>686 使ってる人は、見分けにくいことじゃなくて、見分けられない奴が悪いって考えなのか…
間違えやすい⇔間違える奴が悪いって意見で議論しても平行線だな
むしろ、見分けがついても撃つね
味方は名前が出るじゃんって言うか
レーダー
間違えるksは存在するけど
照準合わせて名前出るかどうか確認してから撃ちはじめるアホは存在しないだろ
整備に戻ってきたシルバーっぽいヴァンが、ずっと味方に撃たれててかわいそうだったな
でもシルバー機体はかっこいいからあこがれる
とっさの時に名前に反応できなくてすいません
常時レーダーと正面確認できなくてすいません
ブーストで突然視界に入られると反応できなくてすいません
混戦時に集団から抜けてきたところを撃っちゃってすいません
味方だろうがとりあえず撃っとけ
やられるよりマシ
敵の色を変えてほしいね白塗装なんて出すなら
空爆の時間も戻ったの?
お前ら味方機体の上に緑の文字で名前がでてねーの?
常に確実に咄嗟に判断出来る自信はないな、何度か撃ちそうになった事はあるし
まぁ余程の混戦じゃなければ気にならないが・・・
それより空爆はどうなったのかな
変更無し?
いきなり目の前に現れた時に反射的に撃っちゃう、ビビるって話だろ?
じっくり見れる状況だったらそりゃ名前でわかるわな。
それくらいわかれよw
いや名前も壁越しで見えるしそれは無いわ。
ロストの広場で盾ダンサーしてるとたまにブリさんのIFP-40がケツに飛んでくる
その時は「あぁ…大切な銃弾が…ごめんなさい」と心の中でごめんなさいしてる
間違えて撃つのはわかるけど、分かってて撃つのは勘弁してくださいorz
でもリスポン地点で撃ってる芋砂、てめーはだめだ
目障りなシルバーの殺し方
・暇な時はシルバーを撃つ
・シルバーが前線で孤立しているときは見捨てる
・そっとシルバーの退路を塞いで一思いに逝かせてあげる
・そいつが死んだら「シルバー、ザマァwwww」と煽ってやる
見間違える派ですが、さすがの俺もそれは引くわ
色よりも、迎撃時に炎吐いてる味方デュアルをつい撃ってしまう…
特に鰤の傍で足元の子機を壊しているデュアルなんてもう敵にしか見えない!
なんだ、敵も普通の色にしている俺は異色だったのか
このゲーム敵の名前出るのに間違えるとかねえよ
例え間違えても打ち続けることなんて100%ない
SAなんてスキン増えてきて名前見えないからカオスだぞ
向こうはヘッドショット1発で決まる世界だから
俺敵機ディテールオンにしてるけど楽しいよ、敵のカラーリングの個性も出てて
名前で確認してるから敵・味方間違える事ホトンドないなぁ
3週間ぶりにきたんだけど何が変わったの?空爆が強くなったんだっけ
変化は多少人が減ったくらいかな
それにしても雑魚が集まる部屋だと狙撃だけで無双できるのが楽しいわ
デッドラインにしてみたら、キル取れまくり。
味方の半分以上がヴェロ以下とかわろす。
無頓着なnoobのお陰で成り立ってるからな
相手が誘導ミサイル厨ばっかで常時アラートなりまくりワロタ
味方が全然突っ込んでくれなくて俺ばっか吹っ飛ぶ orz
>714
野良になに期待しちゃってるの恥ずかしいw
俺ガチムチ兄貴が欲しいんだけどその為だけにガチャ回すのは嫌なんだよな
課金してないnoobは牽制しなくていいから前に出るな
弾無くなって死ににいって敵チームの勝利に貢献して何がしたいんだマジで
攻撃型機体なのにキル<デスとかおかしいだろ
爆撃またゴミになった。何したいんだ運営、、。
レジェンド機体は韓国のデザインとは異なるらしいな
まぁ能力は一緒だと思うが
さっさと実装してほしいものだ
システムの制約が無いならフロントミッションみたいにマイナーチェンジ版を各50機体は出せ
レジェンドは能力大幅UPでガチャの景品(期限付き)
最前線にタレ置こうとして死ぬヴェロ見るたびにアホだろと思う
しかも整備待ちいるのにタレ置きに行って死ぬとかまじ勘弁してくれよー
兄貴4人で前線でると楽しさがやばい
強くないんだけどのっしのっし感で胸が熱くなるな
>>712 デットラインだけじゃそんだけキルとれないけどな
味方が頑張って削ってトドメはおしくいただきましたって事だね
>>722 そのヴェロの変わりに弾を受けようとかはないのか
これが前回変更点の最終バージョンだったっけ?
変更の修正まとめてみた、後うめてくれよし
■3/11と3/17の変更点
【ヴィン】全メイン武器の弾速UP
【ヴェロ】移動タレ設置不可
整備14以下不可→元の仕様に戻る
整備アームが対象機体に触れていないと整備不可(特に鰤)
【観測】 子機ロック距離延長→元の仕様に戻る
地雷処理距離延長
EMP距離延長
空爆時間短縮
子機で味方地雷処理可能(貢献も入る)
【工兵】 シールド設置時間延長
シールド上下幅減少
【ランパ】ガトリングの軌跡変更(銃口から出るようになった?)
Hブースト:4回まで可能に
LOM-1:弾速up
MR-4:デザイン変更、弾道変化
その他:EMPが味方に飛んでくる、チュインチュイン音・EMPのビリビリ音が鳴り続ける
ユーザーが一番期待してるものほど後回し
どうでもいい雑魚うpで延命するのがネトゲの鉄板
鉄鬼も例外ではない
良く訓練されたノーブなんだろ
勝っても負けても楽しめてた訓練兵時代が一番輝いてたなあ
INしなくなってから3週間位になるけど順位が1200位しか下がってない件
これは人が多いと見るべきか少ないと見るべきか・・・
これ、経験値上がる塗装を全機体につけても効果重なる気がする。
キャラ+10と経験値+30と塗装8機分なんだが、経験値が二倍になってた
ぬーぶって発音するもんだと思ってた恥ずかしい
寝糞よりかはましだよな?だめか
クリアニングもできないノーブがっ!
ダークネスショットで瞬殺するぞ
瞬ズームで余裕でした
Cup Noodle
カップノードル
おはよう
おやすみ
こんにちは
結局不具合(笑)修正だけとか…
さっさと課金武器ゲーム内通貨で売れよ
5000くらいなら妥当だろ
空爆要請時間元に戻ってるな
人減ったなぁ
BFの影響もあると思うけどここまで人減るとは・・
バーサークフューラーがなんだって?
743 :
名も無き冒険者:2010/03/17(水) 19:24:12 ID:gS03YwSm
この2週間でクラン員が20人近く抜けた
\(^o^)/オワタ
鉄鬼とはなんだったのか
>>743 この三日間で10人増えた。新興クランだと勧誘したらひと入ってくれるな。
ゲーム内通貨でガチャできるようになったら新垢作ってプレゼントのポイントで引きまくるわ
>>701 たまに子機とかが奥にいて敵なのに名前ついてるように見えることあるから
一応撃っちゃうな
この前始めたばっかりの伍長だよ!
微妙に新兵も入ってるよ!
うぃw
敵ディテールを試しにONにしてみたらカラフルになったけどちょっと混乱してしまう
おkw
752 :
名も無き冒険者:2010/03/17(水) 20:08:23 ID:gS03YwSm
鉄鬼より就職のほうが大事な気がしてきた
糞アップデートのおかげだな
やり込んだ人ほど実感してると思うけど
鉄鬼が過疎った原因は間違いなくヴァンガード
ヴァンガードが過疎の理由って言うより
デュアルに光あたらなすぎで防衛ラインを崩せない仕様になってる所かな
ヴァンガードじゃブリッツが見張ってるラインは超えられない
デュアルなら近づけるが、ブリッツ近くにヴァンガードが居たら詰む
戦線が停滞しすぎなんだよな
それでも俺はデュアルが好きなんだ!わるいか!
>>714 誘導ミサイルで牽制すると下がる奴ばかりだから
簡単に前線押し上げられるわ。当方デュアル。
勿論、ノーガードになるから、タイミングにもよるけどね。
武器に射程付けてくれよ
ヴィン遠 ヴァン中 デュアル近
ブリとランパとインパとフォビは削除で
だよな
もうちょっとヴァンガード強くして良いよね
ヴァンをこれ以上強くしてどうするん
ヴァン強くしたらヴァンのメインがデュアルの盾で無効化できるようにしてくれよ
デスマでフォビとか地雷
>>754 鰤を軸に固まってたら砲ランパ打ち込めばいい
特攻する前に子機が先導して敵鰤と近接機への牽制があればやりやすくなる
無論僚機がいれば越したことはない
優秀なフォビ使いと一緒に戦ってくれる近接機を味方につけるのが特攻でスコア出す近道
独民のことは知らん。一生ソロでマゾゲーやってろって感じ
芋を言われるものをどう崩すかを楽しんでやってるのが1番いい
突っ込まないヴァンが芋化の一番の原因だろ
鰤一匹にビビリすぎ、一人が突っ込めば他の奴等も突っ込むんだから突っ込もうぜ
それでも突っ込まない奴等は諦めろ
サドン強者部屋では重量と強襲がブイブイ言わせてて
軽量はレーザー当てれる人しか勝てませんが何か
レーザー、かなりブレるようになってあたり辛くなった気がする。俺だけか。
デュアルの盾性能半分位にして良いからメイン武器の火力ごそっと上げて欲しいわ
だいたい両者が同時に攻撃し始めて、両者全弾当てて互いにHPMAXのヴィンとデュアルが相打ちになる位の火力で良い
今でも弱くないってのは十分わかってるが、至近戦機体なのにヴィンに劣る火力とか、機体としてつまらん
もっとやわくて良いしヴァンやフォビよりブースト回数一回減ってても構わんが一度接近できたら超火力発揮してくれる位じゃないと…
まぁこんな不平不満言ってても一番使ってる機体はデュアルなんだけどねw
特攻で後衛機消毒したり味方集団の突の火付け役になったりするのは楽しいです
サドンで俺整備なのに6キルな時はワロタ
敵つっこんでくる
→味方ヴァン2が応戦
→当たらない
→俺曲射
→kill!!
こんなんばっか
ちなみにハイエナじゃないぞ、少なくとも4回は当てたからな
>>764 どうせ新兵鯖にいる初心者かクランで固まってるような雑魚狩り専門君だろ
>>767 サドンなのに整備を攻撃出来る状態で整備を狙わずに
ヴァン攻撃してる敵が下手糞なだけだろ
雑魚相手に俺tueeするのもいいけどもっとクラン入って大会参加したり
上手い人とやった方が良いよ
そうしないとこのゲームの魅力は見えてこない
うわースレの勢い無いな…。
自分としては鉄鬼は手軽に遊べるからもう少し流行ってほしいーんだけどな。
>>766 それは面白そうだがロマン機体になるなw
俺とか
>>766みたいな変態しか使わなくなるんじゃないか。
つかマップによっては完全に詰むな・・
ハイエナってのは、自分の身が危険な状況の時は姿を晒さないのがハイエナ。
ガンダム待機
>>769 結構上位めのクランも入ってるし上手い人ともやってるけど基本野良厨なんで無理ですわぁん
お前の活躍は相手がnoobだったからだ
俺の活躍は俺様が強いからだ
>>766 やるとしたらソッチ系なんだろうが待ちデュアルがさらにヤバくなるからな
30日間もぐらしぁ〜だ。
死にたい。
あの声むかつくよね
あと顔も
ルームマスター交代中が頻発する。
死なせたい
ぐらしぁほしいわ
ガチャはやるつもりないが
>>766 それ今のノコギリとMAF-5の関係だな
盾性能下がる代わりに高い火力を得たMAF-5
俺的にデュアルに欲しい機能は「自爆」
MAF系の燃料カートリッジを自ら破壊して敵のリペア団子の中心で大爆発したい
無言でルームマスター委譲してくる奴も死なせたい。
格納庫行くとRM代わるの知らない奴もいるだろうに
783 :
名も無き冒険者:2010/03/17(水) 21:54:45 ID:oOwnSjYj
デュアルはブーストゲージ増やすか移動距離少し伸ばせよ
遠〜近距離でヴァンに負けるとかちょとそれおかしいでしょ
デュアルの火力あげすぎると集団で来られた時どうしようもなくなる
ただ芋ゲー緩和させるにはデュアル強化するか鰤の近接、地雷の弱体するしかないっていう
運営は何を勘違いしたのか子機ロック強化して逆に近接殺してたけどな
シールドないけどかわりに光学迷彩ができる武器をデュアルに実装しよう
鉄鬼やってて今日ほどつまらなかった日はない
どこいってもヴァンヴァンヴァンでヴァン率が高すぎて面白味がない
やめろと言われる前にやめることにするわ
5回やって5回ともルームマスターでたんだけど
ふざけんなし。
ルームマスターになっても設定変えるつもりないし別になってもいいんだけど、
でもちょっと目立ってはずかしいし!
デュアルの火力を強くしても芋デュアルが増えるだけだから
角ランパの弱体化だけでいいわ
相手にまとわりつこうとして蹴飛ばされるデュアル。
他のどの機体より使っていて楽しいと思うんだけどなぁ…
すごいこと思いついた
頻繁に萎えおちするやつが部屋に来たら、全員ハンガーいきまくって
そいつルームマスターにしちゃえばよくね?
それでも萎えオチ頻発したら最強だけど
793 :
名も無き冒険者:2010/03/17(水) 22:10:15 ID:oOwnSjYj
盾被って突撃楽しい
ロリパイロットが欲しい
ガンダム出たらもっと過疎ると思うから
アカウント売ればいいと思う
宣伝UZEEEEEEEEE
分かった俺が悪かった
課金するから出し渋らないでくれ頼む
ガンダムOB始まったら宣伝こいや
749が一体何をしたんだ…
ガンダム系クランは速攻で去るだろうな
ガンダムゲーはGセンチュリー以来やってねーわ
台湾版やってたけどCFOって
ガンガンから爽快さ奪ってグラ汚くしてモデリングSDにして戦場の絆のまぞさたしたクソゲー
鉄鬼ブログうぜー誰だヨこれ書いた奴
あとほんとにゲイだったのかこいつ
806 :
名も無き冒険者:2010/03/17(水) 22:32:06 ID:ZYKwp6UX
あの記事削除されてジェイムスが書き直すっていう流れだったら1ミリくらいは運営見直す
HPみたけどザクくらいしか乗りたいのなかった
ジャスティス()笑
さっさと武器実装しろって言ってるのにガチャの確率2倍って・・・あほか?
フォビのロック強化はないわーって思ってたので直してGJだが
空爆まで元に戻して何もなかった事にって、運営どんだけーw
下手に一週間強化してた分、「ロック少ねぇぞ」って文句垂れる
勘違い仕切り屋が増えるんだろうね。
メイン観測でやってる方ご愁傷様w
修理してたらマウスが壊れたのか左クリックが全く利かなくなってテンパッタ
同じ部屋だった人たち迷惑かけてごめんなさい(´・ω・`)
え
元の仕様になっただけで観測つかいはなにも困らないという
809みたいな強かったから使ってみたニワカが騒ぐだけ
本体のロックしにくさは酷い気がするが
ジェフいいじゃんハバネロよりホットだよ
>>811 俺が騒いでるように見えるんだ。君は何と戦ってるの・・?
そもそも君の迷推理通り俺がニワカだったら、やらなきゃいいんだから困らないじゃんw
クランに入ってるんだけど
そろそろ脱会しようと思う
脱会のボタンをクリックしたら
「脱会しました!」てスグ脱会になるのかな?
>>805 つまり、ジェフリーが自軍で芋ってたら
味方デュアルのアヒル尻尾のように左右にフリフリするキュートな尻と
丸みを帯びた逞しい太腿の装甲をIFP-40のズームで嘗め回すように観察し
コクピットで操縦桿を握る代わりに自分のコックを握りしめていると!?
もしくは偵察子機でローアングルから
ガチムチヴィンチェレ兄貴の装甲板を模様一本一本なぞる様に熱いレーザーな視線を送り
機体と子機がウンッウンッウンッンタックルされるのを楽しんで
MAPの隅でかがみこんでるということか!?
観測機が直ったのはいいけど
MR-4四連ロケットが全くの別物になっているのが直ってねぇのはどういうことだ・・・・・・
>>809 空爆まで戻すとは想定外だったわw
てっきりネタだった空爆の救済だと思ったのに^p^マタジバクコキイッタクカヨ
まぁ「ロックしない」とかフォビメインの人はもう言われ慣れてるよ・・・
ランパやフォビやブリッツ処理しつつ常にロックとか子機にブーストでも付いてなきゃ無理っすよ・・・
それともずっとロックだけしてりゃいいんかね?
しばらくはそれでいいんじゃね?
一気に観測増えた所為でまだまだ子機警戒されてると思う。
>>817 だよなー。自爆一択になるのがつまらん。
他の機体も選択肢多いわけじゃないから贅沢かもしれんが。
>>818 確かに警戒は今強いね。
目の前で無双してるヴァン無視して、5人に追い掛け回された時はさすがに吹いたわw
>>809 メイン観測でうまい奴は爆破しかしてないよ
そのほうが貢献がうまいからな
ひどい読み間違いをしたスマン
本体でロックしながら戦闘、エサ発見したら子機出して自爆
自爆前に気付かれたら手当たり次第にロック
これが鉄板
そもそも爆撃は子機でロックオンしつつ退路に要請しておいておく感じで使うものじゃねーの?
修正前の適当に乱戦地帯にどーんで連キルうめぇが間違ってたんだよ
4連変わってたん?性能?
聞く前にトレーニングで1発撃ってみればわかる
デスマでもサドンでもフォビが一気に減っててワロタ
まぁおまいら兄貴使ってハッテンしよう。な!
今まで子機なんてシカトされてたのに
急に子機みんなで追い回してわろた
不具合直って糞観測が激減したのは嬉しいんだけど、親機ロックはそのままにしておいて欲しかった
空爆はそもそもキル取る武器というより、戦術的な武器なんじゃね?スモーク的な
空爆って何が変わったん?フォビ使ってなかったから違いが分からん
フォビは本来の縁の下で頑張ってもらう係になりました
>>828 貢献値、経験値っていう目に見える数字で評価するシステムを採用してる以上
評価対象行為の見直しが入らない限り、戦術的使い方ではなかなか使う人いないだろなぁ。
だから慣れてる奴は自爆一択になってしまう。
メイン武器なのにデフォで3発しか使えないしな。
この一週間で全体的に子機の守りが堅くなったなあ
貢献平均以上を保てればいいかなあ
>>831 少なくともバレなければ展開中のランパやフォビを殺せるんだからマシじゃね?
それプラス大局的な攻撃が出来る武器でいいじゃん
で、確実にランパを潰したい人は自爆子機使えばいいし
>>828 一定時間、近付くとダメージを受けるエリアを作って、敵の動きを制限する
っていう見方をすれば、結構嫌な武器だよな
撃ち合いしてる敵前衛のちょい後ろに空爆しとけば、引くに引けないって事になるし
4連は至近距離でのバラけ方がデカくなって、中距離以降上昇する様になったから遠距離の相手は狙えなくなった
ジャベリン最強です、ガチャ回してね
>>833 条件が厳しすぎる。屋根× 壁ランパは上向かれたら× 硬直時間長い。ロックも遅い。
戻った今の仕様じゃバレずにってのも余程トロい子相手じゃなきゃ高低使っても無理あるし。
もちろんそういう使い方してる人がいたら否定する気はないんだよ。
必然的に使う人は少なくなるよねって話さ。
単純に勝敗しか気にしないクラン戦とかだったら、連携とってそれやってたらかっちょいーね。
狭ければ狭いほど怖さと威力が強いジャベリンプライスレスぅ
やっぱ4連+ジャベは厨
間違いないわあれ
ヴァン使いがサブ武器だけで兄貴・デュアル・ヴァンと3機連続落としてるの見ると
うっとりする
発動10秒後くらいに天井無視即死ダメージのサテライトビームふってる子機とかでないかなー要請したとき範囲内の地面うっすら光るの
妄想乙
ってか未実装武器がどんなのか知らんかった
>>836 まあ空爆で完璧にランパを殺せたら、今度は自爆子機の存在意義が無くなるしな
初期武器なんだから完全劣化でも良いかもしれんが、そこは上手にバランスをとってもらうしかないな
正直、修正前の空爆でも良かったとは思うけど
>>838 自爆→空爆要請→人工衛星
どんどんスケールがでかくなるな
空爆は修正前で良いってのは同意
それか壁ランパ出来ないようにするかだろうな
展開すると1歩前にせり出すって案を言った奴が前にいたな
>>834 よくやるわ
ロックされて後退したいけど引くと死ぬ!っていう状況を作れるのは面白いよね
844 :
名も無き冒険者:2010/03/18(木) 01:54:28 ID:uqm5l5ui
HOLYTOWNに双方合わせてランパ8体ぐらい居たときは
流石に唖然としたわどこもかしこもお空に砲撃、角度制限しちゃえよって思った。
砲ランパは前面装甲なしとかでもいいよなぁ・・・
>>845 角度4度でぶっぱなせば接射できるのにあまり意味ないと思うぞ
デュアルの鋸とかで壁に穴あけたり地面掘れるなら今のままでもいいや
そもそも火力兵として独立させる必要が無かったんだよ
ヴィンの派生として、装備で特攻型と待機型に分けられる仕様にすりゃよかった
ヴィンの武器は数あるんだから、出し惜しみしないで実装してほしいな
IMR-FFがポイントで実装されたら速攻乗り換えるわ
IMR-3は爆風範囲が狭すぎて、敵さんの足元狙っても何故か自爆しかしねぇし
ランブルキャノンのがいいって?浪漫が足りねぇよ
未実装武器の数が少ない機体だって、
新たに開発してくれりゃいい話だろう、っつーか、するべきだろう
だからとりあえず全部出せー
出撃時機体選択に「ランダム」があり全機取得したものがランダムを選ぶと稀にレアタンク…もとい機体が出るというのはどうか
>>851 鰤出たら即効自殺するわ
初期武器使えないし
観測の次の武器には隊長が出る
私に助けを求める君はセンスがいいとか言い出して上空から狙撃しまくる
という妄想
解約の仕方教えれ
まず服を脱ぎます
鉄鬼はフットワーク遅いからな
β→正式の切り替えも2週間は早めるべきだった
まあ、ヴァンとヴェロの新武器とジャベリンをゲームポイントで買える様にしちゃうと
鉄鬼は収入が見込めないからしばらくはガチャのままだろうな
弾数アップぐらいだろ、希望は
その弾数アップも先週にイベント商品で出しちゃったけどそろそろ切れるし
慣れちゃった人が仕方なく課金→売り上げ次第で新武器の扱い変更、ってなるんじゃないか?
韓国で一回多く撃てる四連とジャベリンをガチャっぽいので販売してるみたいだし
今後はそういう通常のより便利なのをガチャに入れてきたりするんじゃなかろうか
>>838 そういうのが実装されたら
「汚ねえぞ、鉄男! 素手で勝負しろぃ!!」と言ってやる。
とにかくガチャがイヤだわ。
欲しいものがなんで普通に買えないのさwしかも期間制とか。
普通に買えるなら金突っ込もうと思うが、今のガチャのままだったら
ぜってー金使ってやらん。
って人他にも居るよね? ね?
ねこだいすき。
>>861 期間制だから2万しか課金してない。
期間制はマジ勘弁してほしい
>861
ヴァンのビーム兵器使いたかったけど課金だしな
課金とゲームマネー両方用意してくれればいいのに
確率絞って永久にでもすればいいのに
期間短すぎてなえた
>>863 是非使って欲しい。
命中高くて反動ないからパスパス当たるし、溜め撃ちがうまくHITしたらぎもちいぃぃぃ
ガトリングの方がドカドカ当たって気持ちいいよ
LUXはガトより弾速遅いし2日で使わなくなったわ
>>861 ねこだいすき!
期間制はちょっと期間終わったらさみしげになるから嫌だよ
期限切れたら辞めるきっかけになる^p^
=過疎進行中
ほんとお前ら重量のことになるとすぐ感情的になるな
超電磁ノコまだー?
ついでに思い出したけど上位機体はどうなったの
レジェンドも間違いなくガチャになるよなぁ・・・
一回500円くらいになるだろうな
今スロットの確率あがってんだっけ?
これ終わったらまたガクーンと売上落ちそうだけど、そこでどう手を打ってくるかだな。
運営&開発もバカじゃないだろうからユーザーの意見は
そのうち取り入れてくれると思いたいね。
つか、武器塗装されないとか、マップのバグとかアプデ後バグ見てると
開発に力があるように思えない。
期間→耐久性とかに変更するような規模の大きい改修できないとか、
プログラムが致命的にへぼな気配もする。
ガチャな上に期間制なのにしっかり金払ってる奴は相当マゾだな
>>873 日本運営・韓国開発だからな
運営の意見を開発が取り入れてくれるかどうかが問題
>>874 それなりに楽しんでるのと今後に期待したいので課金してる
売上が少ないと運営から開発に強く出られないだろうからね。
>>866 まあ、接近戦でAIMの高いガトと撃ち合ったらLUXは負けるだろうけどね。。。
溜め撃ちがロマン砲でよし!
レーザー強すぎ!やばいよこれ…
って全然思えないんだけど、みんなどう?
撃ち合っても勝ててしまうし…
夜中なら超絶レーザー神とかいるのかしら?
>>877 レティクル赤く染まりっぱなしのAIMで同時に攻めてきた兄貴1とヴァン2を追っ払った(撃破)事はあるが、
別にLUXだからっていうわけじゃないかも。。。
レーザーは音がなw
もうちっとカッコイイ音にしてくれたら
なんだかんだ言ってもゲーム自体は気に入っているから
増加マガジンくらいは買っているが
ガチャで月数万払わないと不利、みたいなことになったら流石にやめる…
ガト全段当てるのとレーザー全段当てるのだったらレーザーのが当てやすい
こぼしてもいいならガトのが当てやすい
ある程度のAIM力あったらレーザーのが断然強い
バンデッドの芋うぜえ
7Rで輸送機がやばいからEMPで突撃整備しにいったらやっとターレット起動とかどんだけだよ
マジで下手糞は上級自重して欲しいわ、時間かかるからデスマ・サドンよりイライラする
これから武器が期限制じゃなくなることってありえる?
塗装ならいざ知らず、武器まで期限制でないなら普通に考えたら運営は破綻するよね。。。
やるならポイントに課金制も導入するか、アイテムの保持器間を長くするか、期間は短くなっても
実際の使用時間で消費させるか。。。くらいじゃないの?
>>883 ないな
何でフォビの本体ロック戻したんだよ
あれはそのままでいいだろうが運営め…
あ、
>>884のアイテム保持期間って言うのは課金アイテムの事でポイントで入手する武器との差別化を図るって意味ね。
また、鉄鬼に関しては武器が少ない事と練成みたいな武器が壊れてなくなるシステムがないことがやっぱり大きな
原因じゃないかな。。。
スナ増えすぎて糞過ぎる
特に味方のスナがうざいというか
射線取り合ってるのが情けない
味方のクソ鰤に頭来て敵に移って退治しようと思ったら返り討ちにあった(^q^)
別に最初の提示がおかしくっても間違っててもいいんだよ。
運営とユーザーの考えなんて最初から合うはずもないし。
ユーザーに媚びへつらえとは言わないが柔軟に対応する態度が欲しいな。
変更変更でごちゃごちゃ言われる時もあろうけど
対応する運営/無視する運営では全然変わってくるよね?
ねこd(ry
鰤に頭来て突っ込んだら鰤が3匹増えてたでござる
まあ、鉄鬼の運営はまだ対応は早いほうだと思うけどね。。。
ただ、今のままのシステム・対応・アップデートでは3ヶ月後には今のプレイヤーは
ほとんど離れているだろうし、課金アイテムの金額設定とかも鉄鬼を早く終わらせ
ようとしているように見えてならない。
まあ何が言いたいかといえば、ねこだい(ry
LUXはC-ROADで真価を発揮する。
と、思う。中央とか、トラックの壁を使って溜めジャンプ撃ちとかね。
初めて40台のキルとれたわ。
ねっこだいすきくりすぴー
デュアルの武器早く実装しろ
>>892 あくまで技量に影響されるけど
ブリッツやらヴィンチェレ相手にもやりやすいのがいいね。
C-ROADはLUX積んで橋の上占拠するきっかけに使ってるよ。
>>884 直売で期限付きならわかるがガチャで期限はなかろう。
一撃オンラインなら付加価値も上がるがそうでないのなら期限付きガチャなんて購買意欲ナッシングだわ
それを証明するかのように焦って2倍イベとか速攻始めてるしな。
ガチャ戦法でこのまま推し進める気なら期限解除して耐久性にでもして
ゲームポイントを消化させるようにしたらいいんだよ。
ポイント足りなくなったらマネーで補充できるようにとかな。
とにかく今のやりかただと近い将来自滅するのは目に見えてるわ。
鰤の足の先っちょにタイヤを付けて
ブーストできるようにしてくれればいいのに
>>896 止めてくれ
うわタチコマみたいや〜って騒ぎ出す奴が沸くじゃないか
具体的には俺とか
ジャンプ力あげてヴェロや鰤くらいなら踏んで上通過できるようになりたいな
四脚ですけど特にメリットはありませんて何か釈然としないんだぜ
>>895 >>ガチャ戦法でこのまま推し進める気なら期限解除して耐久性にでもして
ゲームポイントを消化させるようにしたらいいんだよ。
ポイント足りなくなったらマネーで補充できるようにとかな。
すげーいいアイディアだと思う。。。
取り合えず一度ゲットしたアイテムはなくならないが耐久性がないと使用が出来ない。
ポイント(課金購入)でチャージすれば耐久性復活!
ガチャの購買意欲上昇。ポイント消費でゲームも長生きできるな。。。
>>896 むしろ、垂直な壁や天井に張り付けるようなスラッシュハーケンを装備させたい
鰤が地面を占有しなくなるから邪魔にならなくていい
運営で1人ぐらい一般と同じ環境でゲームやり込んでる奴いないとな
アレが強いコレが弱いとか、何が不便とかコミュ(2chとか)の文章見てるだけじゃ分からんだろう
2ch見てるような運営ならやめるわ
客商売で2chチェックやってないとこの方が少ないぞ
ましてやネット関係なんて・・・
フォビの本体ロックは変えないでほしかったな。
あれくらいの精度でロックしてくれれば、ロックと武器を交互に使い分けて活躍しやすいかったからな。
現状だと、ロックのみに徹するか、開き直ってサブ武器撃つかの両極端しかできん。
見てない運営ないんじゃないかと思うんだが
運営は2chなんて汚らわしいものは見ない
──そう思っていた時期が、私にもありました
909 :
名も無き冒険者:2010/03/18(木) 14:42:40 ID:UEfXgjrs
ヴァン・ヴェロVSデュアル・ヴェロ部屋を建ててみようかと思うんだが
コレどう思う?
見ていないと公言・批判 →今時2chチェックもしないなんて
見ていると公言・賛同 →何公言してんの?一般企業として大丈夫か?
2chネタを盛んに振る →この運営きめぇ・・・
黙っている →正しい判断
日本ローカライズ時に台詞を2ch用語にしたmmoもあるくらいというのに・・・
モナーとかモララーとか3dモデルにして登場させたゲームもあったな
そのゲームのスレで頻繁に使われてたAAもネタに組み込んだ運営もいたな
そりゃ2ch以外のところで、2ch用語やネタを常用してたら引くわな
流行り廃りや板・カテゴリごとの違いもあるのに
「2ch」というカテゴリが一つだけ存在してると思ってるんだろうな
やってることは逆でも、テレビとかで批判してる奴と同じ
ダム板やトイレ板の奴に「芸能人のブログ炎上させんなクズ」って言っても通じない
だからってただでさえ失点が多い鉄器がこれ以上恥の上塗りをする必要はない
で、その2chに媚びたMMOがどうなったかと言うと結果はお察し
鰤の4脚はライフルの反動による転倒を防ぐため
後は悪地形でも狙撃できるようにするためとか
ブロントさんの台詞集を翻訳の際NPCにてんこもりした運営もあったと聞いた。
最近のゲームでなんだったかな。アークサインだったかな・・・ちょっと記憶があいまい。
次回大型アップデート希望内容
@実装済みは従来通り、未実装武器は全てガチャで入手。
A武器種類を少しでも増やす為に色を増やす。例:(はずれ武器) HAR-6(赤)みたいな。。。
B一度入手した武器はなくならない。武器は期限制から耐久性へ。
C耐久性となった武器は、萎え落ち含めて1ゲーム毎に耐久ポイントがそれぞれ武器設定ごとになくなる。
D耐久ポイントがなくなった武器は、ゲーム中ポイントを補充する事で耐久値を回復できる。
Eゲーム中ポイントは従来のゲームごとに入手できる他、課金でも購入可能。
これ位やってくれたら鉄鬼は少しもつかも。。。
ものすごいシステム変更を要求して「ちょっと持つかも」はもうやめようよ。
せめて現実的な変更を…
未実装武器と未実装MAP全部追加
これだけでおk
運営がEを実行しない理由がわからねぇ…
>>924 課金で武器セットを買えるようにしました
無駄なアイテム抱き合わせで、かぶったぶん美味しいです
927 :
名も無き冒険者:2010/03/18(木) 15:34:45 ID:+5inUJXH
未実装全てガチャになら辞める奴たくさん出るな
ふと思ったんだが煙幕にデコイ的な機能つけて
誘導ミサイル避けれたら面白くね?
>>928 LOM-1以外にも誘導できる武器を増やした上で、チャフ実装だな
サービス開始時期が違うのは仕方ないとして
各国で実装範囲がズレたままってことは
公式大会の世界戦とかは無いわけだ(ハンデが大きすぎる)
つまりガチでやるFPSゲーマーは残らないわけで
課金体制も武器維持もライトゲーマー寄りじゃないと続かないよな
韓国でゲーム内ポイント武器が、課金ガチャ専用な時点でお察し
>>929 カルネージハートみたくミサイルの旋回性能に限界あれば
旋回半径内に入るorしゃがんで下に誘導その後ジャンプ
とかのPSで避けられるのにな
砲ランパの最大射角調節しろっての糞開発が
サドン早速ホーリーが過疎でフライスオンラインに戻ってんじゃねえかよ
>>933 てか誘導ミサイル弾速早すぎじゃね?
超反射神経なら可能かもしれんがやっぱデコイ的なものが欲しい
>>923 (´・ω・`)らんらん♪ のことだー!
今はまだ弾数upとか未実装の一時的ガチャだからこの過疎具合で済んでるが
未実装を完全ガチャ継続で出したり、あと4連+やジャベ+完全上位武器ガチャが来たら
本当に終わるだろうな
完全上位の課金はFPS/TPS系ではやっちゃだめ
SAは武器の色が違うだけで性能は一緒だからな
>>935 確かに速いw
でも地雷も落とせるんだし難しいけど障害物ないところでもPSだけでなんとか避けられる要素は欲しいな
敵味方や障害物にくっつけると一定の時間煙を出し続けるカラーボールみたいなの欲しいな。
鉄鬼に足りない物の一つは、面白味のあるネタ武器なんだと思う・・・
誘導ミサイルの変態軌道は異常
クロスロードの高架下でギリギリまで引き付けてから横ブーストで避けたら180度ターンしてきてデュアルの尻掘られたわ
ミサイルも打ち落とせれたら面白そう
ハバネロよりもホットだったぜ!!!
ほらほら撃てよ誘導ミサイルなんて避けてやんよ
タイミング完璧、壁あたっただろ思うと壁横から超絶カーブしてくるから困る
その割に段差には弱いんだよな
誘導飛翔ノコギリとか出してくれよ
破壊されるまで相手を切り続ける
誘導ミサイル弱いって言ってる人多いけど強いよね
無料無誘導ロケランの方は苦労して2発当てても軽量死なないし
>それと、近々ジョロキアよりヒートな動きも
>あるって噂を聞いたんだけど興味はあるかナ?
>残念!実は僕も詳しいことは知らないんダ!
>何かわかったらまたスグに連絡するから我慢してくれヨ!?
これ次期アップデートのことか
>>
>>944 薄い壁ならキュィイイインって貫通してくる仕様だったらめっちゃ怖いなw
>>945 なんだかんだ言っても150ダメを100%必中で当てられるからね
ヴァンなら隠れながら撃てるし
技術や無駄な苦労を美徳とする日本人的な感覚では嫌われるんだろ
>>946 来週のメンテが木曜に変更になってるから来週アップデート
新武器出てもガチャだから関係ないな、永久が出るなら課金してやる
そいやヴィンのメイン弾速変わったとかあったけどさ
なにが変わったのかわからん
ヴィン使いの人どうよ?
キャノンに何か違和感あったかい?
ピューーンがピューンって感じ
スレ立てしたくないからってみんなレスしなさすぎだろ
ってことで
>>950さん次スレよろ
>>950 遠距離でわりとあたるようになった。ロケットはしらね。
スレ立てたのむ。
inして試し撃ちしたけど全然わかんねw
偏差小さくても中距離までは割とぺしぺし当たるようになった感じ
ブーストやジャンプの硬直(?)みたいなの取りやすくなった
まえは私みたいなにぶちんだと反応遅れたら間に合わなかったのに
重量しか使ってないが、何も変わってない気がする。
ブリ使っててヴィンと中距離で打ち負ける事は無かったけど、アップデート後はかなり苦労するようになったな。
遠距離はともかく中距離は当てやすくなってる
AIM頑張れ
今までAIMでは当たらなくなった、ような気がする
こういう細かい調整でも告知してくれないともやもやして夜も眠れない
本当に変わっているのかそれとも思い込みなのか・・・
ヴィンは特に変わってないぞ?
使ってるマウスパッドが異常に小さいんだけどこれでかいのにしたら
マウス操作とか少しはマシになるだろうか・・・
貢献下位から脱出したいんだけどorz
PCスペックも問題なんじゃないか
ヴィン変わってないって言ってるのはオッスオッス撃ちしかしてないんじゃないか
ヴィン微妙に当たらなくなったんだけど
なんか今まで以上に敵の弾が見えない気がする
何で死んだか分からない理不尽死が多すぎる
あとLUX増えすぎだろ
LUXどこから撃たれてるのか判りづらい
チャージ弾当たった時はもっとエフェクト派手にしてくれよ
>>966 使いにくいと感じたなら変えるべき
だがペンタブだろうがミニマムマウスだろうがトラックボールだろうが脳波マウスだろうがキル取る奴は取る
機体に電気のエフェクトが出るとかとにかく食らってると認識しやすくして欲しいよ
レゴ流行ってるの?
ゲームパッドだけはマジでAIM無理だな
>>966 俺18×15くらいのだけどこれで十分やってるぞ
そういや液タブってどうなの?www
>>966 PCスペックが余りにも低いとカクカクしてマジで話にならない、オプション設定で必要ない機能はOFFすれば少しは軽減される。
自分に合ったマウスを使っているか、マウスパッドを使ってるか
OS設定のマウスの加速を切ってるか、オプションのマウス感度を自分に合わせているか
下手なら軽量一本に絞った方がマシになる
トレーニングでサブの曲射、4連を確実に当てる練習
サドンでランカーの立ち回りを観察
常に最前線で戦い、死なない事を前提に、チャンスなら突っ込み、マップも見ながら、周りの仲間と連携して戦うことを意識したら
少しはマシになれた
バンデッドの雑魚の多さは異常
チーム平均kd40%弱とかkd7%の兵長とかてんこもり
野良で見たことあるKD1%〜20%は大抵バンデッドかキャンペーンをやったとしか思えない、
試合数と階級が比例してなかった。気がする。
階級じゃ判断できないな、勲章もいまいちだな、平均貢献は高いほど糞の割合が高くなる
>>966 マウスって意外と重要、特にシューティングゲームではね
つまみ型と被せ型、操作スタイルによってマウスの大きさや形状も変わってくるし
多機能ボタンやマクロ有無で操作性が格段と違ってくるよ
とりあえず財布と相談しながらPCショップの展示品を触りっこしよう
>>979 軽量一本に絞れば、普通の人間なら伍長終わる頃にはKD65%位はいくしな…
KDが全てではないけれど、あんまり低すぎる人は反省するべき。一応チーム戦なんだし
>>984 普通の人間だけで戦ってたらどうなるのっと
>>985 過疎ってペッパーマン上級鯖みたいになるな^^
>>966 摘み持ちか被せ持ちかでお勧めががらっと変わるから何とも言えんが、
ぐぐったら参考程度になる品は引っかかると思う。
自分は摘み持ち派だからダーマポイントの奴が超使い易い。
KD率が目に見えて上がったから超嬉しかったよ、…別ゲーの話だけど。
今やってるの2000~3500人ぐらいだと思うんだけどこれって過疎なの?
最初のころは無駄な特攻しまくって遊んでたな。
42まで下がったがw
今では56まで回復してきてます。
>>988 人口は順調に減っているが、まだ過疎ではない
一体何を根拠に「普通の人間」とかほざくのか、真剣に知りたい
>>991 このゲームはK/D50%以下の人が半分以上居ないと成り立たない
しかし、このスレ的ではK/D50%以上の人が一般人です
誘導ミサイルなんて必要ない(AIMでほぼ百発百中叩きだせるから)
特に1:1の撃ち合いならほぼ確実に勝利出来る人がここで定義されてる一般人と思わます
993 :
966:2010/03/18(木) 21:58:35 ID:JWZI7I2H
カクカクはしないからスペックは足りてるとは思うんだ
普段はインパとかヴァンを使ってるんだけど
接近とかになるとマウスが動かしにくくてメインが当てられなかったり・・・
とりあえずマウスパッドとソールを調べて買ってきて精進してみます
特攻厨だから45です ごめんなさい
>>983 トラックボールでやってる俺に死角はなかった。
>>993 それマウスパッドのせいじゃなく武器の所為だと思う
ガト使ってるだろ
ヴェロのサブをSMG-20にしたいです
999なら来週神アップデート
1000ならやっぱりアップデート無し
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。