1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2010/03/11(木) 17:09:17 ID:qBOME3Qv
・正式サービスは2010年1月27日に開始しました
・基本無料のアイテム課金です
・デフォルトでパッド操作に対応しています。
・武器やアイテムは期間レンタル制です。
・整備機体でも味方を修理すればポイントが得られます 。
・スナゲーではなくキャンプゲーです。
- XP - 必要環境 推奨環境
CPU:Pen4 1.5GHz Core2Duo
メモリ:1GB 2GB
VGA:GeForce FX5700 GeForce 8600
RADEON X300 RADEON HD3870
Vista,7
CPU:Core2Duo Corei7
メモリ:2GB 3GB
VGA:Geforce 7600 Geforce 9800
RADEON X1900 RADEON HD4000
---------------
>>1とこれがテンプレ------------------
3 :
名も無き冒険者:2010/03/11(木) 17:11:24 ID:Qbsuts+r
4 :
名も無き冒険者:2010/03/11(木) 17:12:27 ID:Qbsuts+r
久々にスレ立てることできた
あ、サブPCねw
5 :
名も無き冒険者:2010/03/11(木) 17:15:49 ID:lY19chCx
そんな使い古されたウィルスやらブラクラ貼っても誰も踏まねえよ
最近サイバー規制激しいからID:Qbsuts+rは朝のお迎えに気を付けてな
6 :
名も無き冒険者:2010/03/11(木) 17:17:11 ID:lY19chCx
書き忘れた1おチュイン
7 :
名も無き冒険者:2010/03/11(木) 17:18:55 ID:RFjJxIjY
|;: :;; ';:! ´ , ` ';i |_ _.|
| ;: `, _`__, .,! | .!
| >、`''゙ /、 .| |,.--、,,_,,,、、、,,_
| ,.-'"::'; `''"/::;`ヽ、 |_ _.!:::::::::::::::::::::::::::``ヽ、,,_ ,.-─--、,,_
| !::::::::::::\ /::;':::::::::\, | |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ゝ_:::::::::::::::::::_;;ニー
| ,':::::::::::::::::/:::;'::::::::::::::::::', | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\}ー-、;::::::ヾ、
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| ';:::::::::::::::ノ ミゝ く彡';:::',. !_ _!'",!::::::;'::::::::!::::::::::;:::::::::::::::::`、
| !::::::::::::::) r,.| | ' !::::i | !-;''''"7''ヾ/!::::::::::!;::::::::::::::::::::!
| :; ,!::::::::::::/ / | |, ';::i .|. |_,!;;;_/,!:::/.,':::::::::::iト、::i:::::!::::::::|
| :;:;;. '、::::::::;-'-─''ー─''''''::'、ノ:::! | _.!;;;;;;;;;;;7ヽ/;:::::::::;',':::::メ、:;!::::::::!
|;;:;:;; \::\、,_::::;-'`'''ヽ`.):::::::::| .|. ゙!c;;;;;;/ ' '''ーァ'"ヾ//:/:::::::::;!
|; :;:;' ' ' " " ゙ ゙ ゙ \``''''''" /゙ ゙ ' ' ; .|. ゙!::;;;_/ /;;;;;;/i} 7::::::::::::!
| ;: `''''''''''" ; .! |/// <;;c' './::::::::::::::|
| ┌─'~ー!OO i┬‐~ー.|~| __; .| _.!-、 、_ //// ノ:::::::;::::::;:!
| フ , |~.__,,.ノ.ノフ ノフ | .!_ノ'フー┘ ! |ヽ}ヽ、,,,_,,,,... -''゙:::::/:/::::;';'
|. └'゙└'.└─'"└'└'゙ー‐''゙ ;o! .!`ノ:::`、::::ヽ、 ``' 'く:::/,'
| o __,,,,,,,,........、、、----'''- -|'゙.,!:::::::\::::::'、 `
`''''''''"""""" | | ,':::::::::::::\::::',
乙一[Ichi Otsu](1978〜 日本)
8 :
名も無き冒険者:2010/03/11(木) 17:19:01 ID:Qbsuts+r
5 :名も無き冒険者:2010/03/11(木) 17:15:49 ID:lY19chCx
そんな使い古されたウィルスやらブラクラ貼っても誰も踏まねえよ
最近サイバー規制激しいからID:Qbsuts+rは朝のお迎えに気を付けてな
6 :名も無き冒険者:2010/03/11(木) 17:17:11 ID:lY19chCx
書き忘れた1おチュイン
9 :
名も無き冒険者:2010/03/11(木) 17:19:49 ID:I3biwuRT
整備に違和感が!?
高速は残ってるけど、無限整備の1でチュインって出来なくなった?
あと鰤のチュイン判定が下がった気がすんだけど…
10 :
名も無き冒険者:2010/03/11(木) 17:19:53 ID:RFjJxIjY
11 :
名も無き冒険者:2010/03/11(木) 17:20:50 ID:ifaRtdd3
firefoxだと繋がりさえしないな。
12 :
名も無き冒険者:2010/03/11(木) 17:25:39 ID:f9ukWMk7
新マップはフォビ+ランパゲー
13 :
名も無き冒険者:2010/03/11(木) 17:27:28 ID:axiZ41ij
お前らジェフリー・カルデロン(ガチャで当たる色白ガチムチ男)の日本語ボイスは聞くなよ!絶対だぞ!!
14 :
9:2010/03/11(木) 17:28:50 ID:I3biwuRT
と思ったら、公式にも同じ書き込みが!
やっぱ連続出来なくなったみたいね… これは終ったかも
仕様が変わったと知らず、新マップなのにてこずって味方殺してしまったよ orz
即タレ修正くらいにして欲しかったなー
15 :
名も無き冒険者:2010/03/11(木) 17:32:08 ID:x0nmDo6P
16 :
名も無き冒険者:2010/03/11(木) 17:35:16 ID:1Eut3mjB
ターレット弱体化された?
17 :
名も無き冒険者:2010/03/11(木) 17:35:55 ID:UJW8nYKV
>>1 ハバネロよりホットなスレだゼェ!
>>13 こうか?wwwww
18 :
名も無き冒険者:2010/03/11(木) 17:36:18 ID:baT0wgic
今時firefoxとgoogle chrome以外のブラウザ使ってる奴いないしなぁ
19 :
名も無き冒険者:2010/03/11(木) 17:38:02 ID:x0nmDo6P
観測の基地外強化とか何考えてるの本当に・・・
子機でマウス振ってるだけで貢献ザクザク・・・
20 :
名も無き冒険者:2010/03/11(木) 17:38:32 ID:L9CIpT0x
>>14 そこは修正するべきところじゃないだろうに
21 :
名も無き冒険者:2010/03/11(木) 17:41:14 ID:xI0Tcixg
噂のスーパースカウター体験してきた
左クリを押しっぱなしにしていれば適当にカメラを移動させているだけで勝手にロックされてわろた
22 :
名も無き冒険者:2010/03/11(木) 17:42:49 ID:nSfq5Zxr
高速整備すると音がぬけるよな?
俺だけ?
23 :
名も無き冒険者:2010/03/11(木) 17:44:03 ID:UJW8nYKV
とりあえず、スーパースカウターのおかげでバンデッドにフォビの需要が生まれるかもしれん
24 :
名も無き冒険者:2010/03/11(木) 17:46:01 ID:gdNfNSxu
>>18 ネトゲは大抵IEじゃないと表示しないけどな
25 :
名も無き冒険者:2010/03/11(木) 17:47:56 ID:w1kY3kzH
>>23 4RまではフォビつかってSPためて5Rから整備にって人は多い
この修正でフォビはもっと多くなるかもな
26 :
名も無き冒険者:2010/03/11(木) 17:53:36 ID:iV7MkEBt
バンデッドのイベの配布って今日じゃないの?
何もプレゼント来ないんだが
27 :
名も無き冒険者:2010/03/11(木) 17:55:01 ID:l7aEtSL+
お前だけ
28 :
名も無き冒険者:2010/03/11(木) 17:55:14 ID:b37kMr6D
HOLY TOWN自陣に固まる奴ばっかりなんだが・・・
29 :
名も無き冒険者:2010/03/11(木) 17:58:43 ID:KYOzUmx1
なんかフォビ多いと思ったら強化されてたのね
30 :
名も無き冒険者:2010/03/11(木) 18:01:33 ID:axiZ41ij
>>26 イベントページ見に行ったけど配布日どこにも書いてないのね
しかしHolyTown思ったよりも広くねーなw
31 :
名も無き冒険者:2010/03/11(木) 18:01:55 ID:dh48vECK
32 :
名も無き冒険者:2010/03/11(木) 18:03:21 ID:HPW+HtcU
やたらロックされるから粘着されてんのかと思ったw
子機強化されたのか
33 :
名も無き冒険者:2010/03/11(木) 18:06:31 ID:xVfcIpxR
スーパースカウター吹いた
芋対策とか思ってやんだろうけど、デュアルが本格的にやばい
34 :
名も無き冒険者:2010/03/11(木) 18:06:51 ID:8FPPbdlV
なんか空爆すると落ちるんだが俺だけ?
35 :
名も無き冒険者:2010/03/11(木) 18:10:49 ID:iWuWlk2W
またこれで芋鰤大量生産か。
36 :
名も無き冒険者:2010/03/11(木) 18:11:54 ID:g4cr2oE6
>>22 稀にぬける感じ、今まではなかった
まぁクソパソだからラグかもしれんけど
37 :
名も無き冒険者:2010/03/11(木) 18:13:15 ID:f9ukWMk7
スーパースカウターまじで即着だから
左右に振ってるだけでいい
考えた奴アホだろ
38 :
名も無き冒険者:2010/03/11(木) 18:13:40 ID:haBdnWaA
変更された点はアップデートのお知らせのとこに一覧で載せるのが常識だと思ってたけど違うの?変えたんなら報告してくれや
39 :
名も無き冒険者:2010/03/11(木) 18:14:45 ID:MGPPGuti
デュアルの耐久度が380に上昇した件
40 :
名も無き冒険者:2010/03/11(木) 18:15:10 ID:g4cr2oE6
整備仕様変わったようだ
詳しくは公式の板にいろいろでとる
エネルギー16で2回整備できなくなったのはつらいな
41 :
名も無き冒険者:2010/03/11(木) 18:15:54 ID:UJW8nYKV
42 :
名も無き冒険者:2010/03/11(木) 18:17:16 ID:CVDCK3ds
糞すぎだろ
引退者続出!!
43 :
名も無き冒険者:2010/03/11(木) 18:18:16 ID:6Yyd8N90
>>38 そんな良運営にお目にかかった事は一度も無いぜ
44 :
名も無き冒険者:2010/03/11(木) 18:19:34 ID:z2h2IkOh
え!?デュアル強化されたのかwww
デュアルでサドン行った人の感想がほしい
HP高くなったしタックルし放題か
45 :
名も無き冒険者:2010/03/11(木) 18:20:27 ID:UJW8nYKV
>>44 ないない
第一、HP380とかあったらヴィンと殴り合いして普通に勝てるぞ
46 :
名も無き冒険者:2010/03/11(木) 18:24:22 ID:x0nmDo6P
ロックオンオンライン飽きた
また一週間やめるわ
47 :
名も無き冒険者:2010/03/11(木) 18:24:50 ID:X+jzCT0D
まぁ鉄鬼運営が鉄鬼ほとんどやって無いってのは分かってたけどな
GMイベントで参戦したジェイムズの動きもショボかったし
観測弱いから強化して欲しいって要望を鵜呑みにしてOKしちゃったんだろう
48 :
名も無き冒険者:2010/03/11(木) 18:25:35 ID:z2h2IkOh
つ、釣られたクマー!
49 :
名も無き冒険者:2010/03/11(木) 18:25:55 ID:JmSeP/wj
来週メンテで子機は修正されるだろ!!!!
・・・・・・・・・・・妄想だけどな
50 :
名も無き冒険者:2010/03/11(木) 18:27:20 ID:gdNfNSxu
観測弱いから強化して欲しい(威力や体力や段数のこと)
↓
運営 「ここは強化して神扱いされようかなふふんw よーしロックオン強化じゃ」
↓
あああああああなんだそれ
51 :
名も無き冒険者:2010/03/11(木) 18:29:31 ID:32Bt7DF0
フォビ強化でDUALネガキャンしてるバカに賛同者一人もいないのは吹いたw
52 :
名も無き冒険者:2010/03/11(木) 18:33:28 ID:gdNfNSxu
もう半分以上がイモ機体なんだから
前線とか馬鹿らしいな
53 :
名も無き冒険者:2010/03/11(木) 18:35:18 ID:FsJPGdu+
フォビで前線やればいいじゃない
子機で敵殺せばいいじゃない
近接機()
54 :
名も無き冒険者:2010/03/11(木) 18:35:21 ID:9+1T9cLf
というか、フォビって強化するほど弱かったっけ?
55 :
名も無き冒険者:2010/03/11(木) 18:36:04 ID:f9ukWMk7
今回の糞アップデートで見限るやつ多そうw
56 :
名も無き冒険者:2010/03/11(木) 18:36:48 ID:8FPPbdlV
今回のUDはやっちまったな
かろうじて我慢してた層まで引退しちまうぞ?
来週新MAP+新武器実装しないとマジで終わる、今のうちからUD予告しないとやばいぞ!運営きいてるのか?
57 :
名も無き冒険者:2010/03/11(木) 18:38:04 ID:JmSeP/wj
>>54 んにゃ強い位だ
無限整備、タレ修正、相当運営はヴェロ弱体化させたいらしいな・・・・
58 :
名も無き冒険者:2010/03/11(木) 18:38:15 ID:gdNfNSxu
FPSの運営ってなんでこうも無能揃いなんだ?
MAPMもくそMAPが1つ
新武器もなし
課金は微妙なラインナップ
4連と曲射つけて売り出せや
59 :
名も無き冒険者:2010/03/11(木) 18:39:45 ID:Fr4vE1Zx
勝手にバランス変更されるのは困るな。今後もいきなり修正されて、もっとバランス悪いことになりそう
60 :
名も無き冒険者:2010/03/11(木) 18:40:23 ID:z2h2IkOh
>>58 そもそもポイントで買える武器を抱き合わせて課金される時点で・・・って話
さっさと新武器を課金で買わせろ
61 :
名も無き冒険者:2010/03/11(木) 18:40:45 ID:X+jzCT0D
>>54 うまい観測使いが安全な場所から自爆とロックで稼ぐ
↓
noobが安全な場所からずるいぼくも使う
↓
全然倒せない、全然ロック出来ない、観測弱い、要望出そう
62 :
名も無き冒険者:2010/03/11(木) 18:41:07 ID:UJW8nYKV
>>54 当たり判定や機動力面ではもっとも優遇されてる
攻撃力が完全にサブ頼りなのが唯一の欠点な機体
63 :
名も無き冒険者:2010/03/11(木) 18:43:07 ID:f9mU7mAG
新マップガイルwww
64 :
名も無き冒険者:2010/03/11(木) 18:43:21 ID:9+1T9cLf
課金で機体開放はいいと思うが、何故これをサービス開始と同時にやらなかった
普通のFPSとかに比べたら全然面白いから金払いたいんだけど、魅力的な課金コンテンツが弾くらいしか無い
塗装はDual乗りの俺的には、盾のカラーがデフォのまま変わらないから価値半減だし・・・せめて他みたいに盾をメカっぽくだな
期限付きガチャ(笑)とか誰も継続的にやるわけ無いし、本当に運営は客から金を取るのが下手だなぁ、と思う
65 :
名も無き冒険者:2010/03/11(木) 18:43:22 ID:gdNfNSxu
>>62 フォビはヴァン以外なら格下なら食えるからな
さすがにヴァン相手だと相手がnoobでも負ける
66 :
名も無き冒険者:2010/03/11(木) 18:45:57 ID:SrGC5jBu
フォビって具体的に何が強いんさ
サブしか使えないのにさ
67 :
名も無き冒険者:2010/03/11(木) 18:47:06 ID:f9ukWMk7
新マップが糞過ぎ
子機強化で糞過ぎ
整備弱体化で糞過ぎ
極めつけは「グラッシャ!!」のボイスでブチ切れた
68 :
名も無き冒険者:2010/03/11(木) 18:47:16 ID:48onm/bS
相手の耐久が見えるってのが強みだと思うなあ
69 :
名も無き冒険者:2010/03/11(木) 18:48:05 ID:ZcOYLWTX
機動力 ダメージ1.2倍 カメラに位置マーキング 子機で3kill 耐久力 当たり判定 サブ2基搭載可能
どこが弱いのかと
70 :
名も無き冒険者:2010/03/11(木) 18:48:14 ID:gdNfNSxu
>>66 スカウターとロックオンで瀕死の相手を選んで食える
素早い動き
曲射は範囲攻撃なので必ず当てられる
これだけでも十分強い
71 :
名も無き冒険者:2010/03/11(木) 18:48:44 ID:7J9qc4Q1
昨日の俺 「明日のアップデート楽しみだなー どんな新武器来るかなwktk」
今日の俺 「はあ?鉄鬼wwwまだそんなクソゲーやってんの?wwww」
72 :
名も無き冒険者:2010/03/11(木) 18:48:55 ID:UJW8nYKV
>>66 サブで相手を潰せるゲームで何を言ってるんだ
そりゃ、ブリッツやヴァンガード辺りのメインの性能はかなりイカれてるが
73 :
名も無き冒険者:2010/03/11(木) 18:50:41 ID:gdNfNSxu
レーダーにすべて敵影が見られるのも強いな
孤立してるやつを見つけて襲えば必ずタイマンだし
74 :
名も無き冒険者:2010/03/11(木) 18:51:46 ID:YrzjoFEn
運営にポイントをヤーロで買えるようにしたら
時間のない人でも楽しめるのではって要望したんだけど
その解答が機体ライセンス+武器のセットだとするなら
ちょっと違う形にはなったけど応えてくれたことになるんで
俺はショップのアップデートについては良いと思った
時間ない人が課金してくれるといいね
ただ、MAPとかモードとかについてだけどほんとなんとかしないと
やり込むプレイヤーをみすみす他ゲームに流出させてしまうぞ
75 :
名も無き冒険者:2010/03/11(木) 18:59:13 ID:nc9MJLKq
せっかくのロボゲーなのに塗装がいけてないな
決まったパターンしかないしなー
塗料を販売して好きに塗装させればいいのに
白をいっぱい使いたかったら白色を沢山買ってね みたいな
76 :
名も無き冒険者:2010/03/11(木) 19:02:14 ID:ZLWEP2y2
地雷戦とかいう所にはいかないほうがいい。あそこはキチガイの巣窟だ
77 :
名も無き冒険者:2010/03/11(木) 19:02:58 ID:SrGC5jBu
痛鉄鬼の幕開けか
78 :
名も無き冒険者:2010/03/11(木) 19:05:58 ID:SrGC5jBu
NHKにようこそ!
79 :
名も無き冒険者:2010/03/11(木) 19:08:08 ID:Xxc99oWx
今日からバッドカンパニー2
DL版購入したから今からやってみる
80 :
名も無き冒険者:2010/03/11(木) 19:09:20 ID:UJW8nYKV
ちょっと思ったんだが、今のデュアルって
デュアルじゃヴァンに勝てない→デュアルからヴァンに乗り換える→ヴァンの数が増える→
の悪循環の真っ只中に居る気がするんだ。
で、デュアルは一応後衛機全般のメタでヴァンはその役割が出来ないって事でお互い待ちゲーになると
81 :
名も無き冒険者:2010/03/11(木) 19:09:27 ID:hbwSnTcv
サブしか使えないって言われても高速+瞬発ブーストあるから
ヴァンとでもそれなりに戦えちゃうけどな。
あとはHP180↓みつけてLOMでハイエナキル稼ぎやすい
82 :
名も無き冒険者:2010/03/11(木) 19:09:52 ID:c3ZFFC5A
既出かもしれないが・・・そうでなくても気づいてる奴多いかもしれんが
子機のレーザーって遮蔽物が薄いと貫通するだろ?
でも貫通したレーザーではロックできないはずなんだが、今回のうpでできるようになってるんだ
83 :
名も無き冒険者:2010/03/11(木) 19:11:00 ID:UJW8nYKV
ハハハ、またまたご冗談を
84 :
名も無き冒険者:2010/03/11(木) 19:12:57 ID:haBdnWaA
あれ?バンデッドイベントのアイテム配布っていつされるんだろ?
初日にクリアしてとりあえず20回はやったと思ったんだけど…?
フォビよりデュアル強化してあげろよ…さすがに可哀相だ
85 :
名も無き冒険者:2010/03/11(木) 19:14:34 ID:gdNfNSxu
から閉じながら攻撃できるようにしろ
86 :
名も無き冒険者:2010/03/11(木) 19:18:20 ID:ZLWEP2y2
ヴェロの回復テクで、16〜20から二回修理できるやつができなくなった。
87 :
名も無き冒険者:2010/03/11(木) 19:21:21 ID:f9ukWMk7
早くガンダム稼働させるか、junkmetalの後継発表して
止めさしてやれよ、このゲーム
88 :
名も無き冒険者:2010/03/11(木) 19:25:50 ID:M6vBuR+g
起動に時間かかりすぎる
CPU負担少ないしどんなプログラムしてんだよこれ
89 :
名も無き冒険者:2010/03/11(木) 19:26:49 ID:bO6SBSvZ
新MAP思ったより糞じゃない じゃないが・・darkside並に
エンカウンターポイントが制限されてるのは何でなんだ?
まぁシンメトリー構造なのは素直に評価できるか
90 :
名も無き冒険者:2010/03/11(木) 19:27:25 ID:M6vBuR+g
元々整備なんて面白くもなんとも無いんだからチョイ強いぐらいでちょうどいいのに
91 :
名も無き冒険者:2010/03/11(木) 19:33:46 ID:f9ukWMk7
爆破とかどうでもいいマップが盛り沢山残ってること思えば
もうお先真っ暗
92 :
名も無き冒険者:2010/03/11(木) 19:43:41 ID:rmG6XJEm
94 :
名も無き冒険者:2010/03/11(木) 19:44:17 ID:YrzjoFEn
爆破もボスも占領もMAPとリスポのデザイン焼き直したらいいのに
普通に歓迎されると思う
95 :
名も無き冒険者:2010/03/11(木) 19:45:32 ID:UJW8nYKV
サドンとデスマッチも必要だと思うぞ>MAP焼き直し
ホーリータウンは完全な対称MAPじゃ無い模様
ビジュアル掲示板に書いてある
96 :
名も無き冒険者:2010/03/11(木) 19:46:05 ID:rmG6XJEm
97 :
名も無き冒険者:2010/03/11(木) 19:49:53 ID:hbwSnTcv
点対称もシンメトリーって言ったっけ?
あらさがしとかじゃなくて素朴な疑問だから気を悪くしないでね
98 :
名も無き冒険者:2010/03/11(木) 19:54:51 ID:gdNfNSxu
飽き
UP
バランス
すべてMOD実装で解決
99 :
名も無き冒険者:2010/03/11(木) 19:59:56 ID:9+1T9cLf
それがSting
進行ルート2本とか舐めてんのかwwww
ダークサイド級の良MAPにみえてくるわ^^
グラッシャ野郎コンバット越前みたいで
喋る度に吹くんだが
新マップはダークサイドと同じ道を辿りそうだな
なんでこんなにルート少ないんだよ、最低でも三つはルート作れよ
>>102 二つあるマップの方が珍しいんだから仕方がない
武器追加してくれないとマジでモチベが
バンデッド景品今INしたら来てたけどAのとSSのが来てない
順次配布なだけかね
ホーリーは青が有利っぽ
フォビが上れる場所多数
空爆はそこまで期待できない
後鰤ゲーになるからロック+狙撃が勝負になる
誘導・ジャベが強い
遠距離大好きな人向け
中央は近接のハッテン場
あの糞狭い場所で兄貴・デュアルが喧嘩し合う中
ヴァンがどれだけ削れるかがポイント
地雷置き場所研究が急がされる
砲ランパはかなり奥からでも砲撃できるポイント多数あり
こちらの研究も期待したいところ
CFOはエースオンラインと同じ道をたどるのが見えてるお……
運営はアラリオ以下だし怖い
鰤チュインできねえwwwwwwww
15ないとチュインできねえwwwwww
移動タレもできねえ?
CFOはどちらかというと劣化CBじゃね?
しょこたんが出たらわんわんしてやるよ
ホーリーは砲ランパで建物越しに撃てるから糞
子機強化も相まってdarkside以上の糞マップ
現在の爆破マップの糞さに似てる
フォビって嫌われてるよな
バンデットの商品配布きてた
中隊長嬉し〜♪弾もジャベも嬉しい〜♪
今日人少なくないか
こんなもんだったっけ?
みんな嫌気がさしたのか?
修理のゲージ変な余り方してうぜぇ
何かきたぞ。
◎FORBIDDENのスカウターについて
3月11日のアップデートよりFORBIDDENのスカウターのターゲッティング機能に不具合が出ています。
本件については、今後のアップデートで修正を行う予定です。
◎VELOXの整備機能について
多くのユーザー様より3月11日のアップデートで整備機能に変更があったとのご報告をいただいております。
この問題については、運営チームにて調査・確認を行い、不具合を確認した際は、
修正を行わせていただきます。
ジャベが着ても結局使う気にならない不思議
>>117 あまりにも不評なんで不具合って事にして元に戻すのかね?w
仕様変更したもののあまりに評判が悪いから不具合と称して無かったことにする気か
あらかぶっちゃった
ヴェロはよく分からんけどフォビの方は故意におこなった物だろうと
>>116 仕様変更したわけでなくバグだったってこと?
それともあまりに不評だからなかったことにしちゃうの??
元に戻す仕様変更したらあぷでーとしたことにならんような。
ってマップ1つ追加と4連の見た目変更か。
にしてもしょぼすぎるな。
不具合と称し仕様変更
不具合修正のうpで月一うp完了^^
市ね
今後のアップデートで修正って来週かね?
ランパ潰しに行った子機が道中ロックしまくりで途中で破壊されまくってるんだが・・・w
要素を小出しにしてもダメ
一気に出してもちょっと賑やかになっただけでじり貧
どうせだから新マップの20回ポイントやらを40回やったら15000とかしたら?w
とりあえずアンケ書いておこうぜ
とりあえず新武器だせ、話はそれからだ
ノーモーションターレットは修正してくれていいけど…
整備の方は早くもとにもどしてくれよ!
むしろ強化でもいいくらいだよ
次のうpデートって…1週間後じゃないよね?
デュアルの動かし方が分からないで御座る。
角で待ってるのは性に合わないから突っ込んでランパと鉢合わせとかザラで御座る。
細い通路でのこう着状態を打破すべく、
突撃コールと同時に突っ込んで向こう側の注意引いたのに誰も来なくて1機道連れで終わったで御座る
つっこんでみてパッと見ダメだと思ったら盾で後退すれば普通に帰れる
その繰り返し
むむ!やっぱり整備おかしかったんだw
ノーモーションタレ設置の修正はGood!でも16ポイント2回整備が出来ないのはNG!
実際にプレイして見ると流れに支障が出てプレイヤー同士ストレスが溜まるからSuperNG!
スカウターのターゲッティング機能もNGで前の方がいい
これは来週とか言ってないで至急やらないと萎えてプレイヤーが減っちゃうぞ
スカウターのターゲッティング機能についてkwsk、どう変わったんだ?
>>133 レーザーでのロックオン判定が強化されて敵ロックし放題で裏取り死亡
MAPはどうでもいい、新武器を実装しろ
芋洗い部屋だと後退シールドじゃ逃げ切れないからなあ・・・
リスポン地点まで攻められてるのに、ブリッツ出して引きこもる奴を消毒したい・・・
>>133 親機・子機共にロックまでの時間短縮・距離制限無に
子機で敵キャンプの裏に回って90度サッと回転させるだけで真っ黄色に
芋対策はどうにかしてほしい
体感で新マップは芋った方が負けやすい
怒涛の如く皆でガンガン攻めた方が勝ちやすい
弾課金切れたらうんこになった
デスマは当たりまえだが、サドンでも切れるし弾がまず拾えん
>>106 ホーリータウンでの空爆かなり強いぞ
両サイドの相手のキャンプ場所に二手から突っ込めて相手の逃げ道に起爆
これで一気に5キルとか取ってる人いたわ
リスポ以外は屋根無いし、空爆強いよ
全機体がでたら経験値が一切入らなくなるアイテム欲しい。
低階級で上位階級ぼこすの楽しいです。
イベント景品のジャベリン来た?ジャベだけ来てない
ジャベきてるぞ
条件達成できてなかったんじゃね
>>140 そのくせ、弾切れで突っ込んで死ぬと自分が弾落として、敵にウマーされるんだよな…
その弾どこに持ってたんだよって言う
観測多すぎて芋できねえぞおいwwwwwwwwww
なにこれ、S〜SS達成って1回きりじゃなくて何回でもよかったの!?
ジャベリンいっぱい来たけどw だったらもっとやっとくんだった orz
>>144 いや予備マガジンとか他の景品は全部来てるんだがジャベだけきてないんだよ
バンデッド無駄に30回はやったと思うから達成出来てないことはないと思うんだが
レスあり
整備バグとか即ロックとか糞MAPとかどうでもいい
サドンにデスマのへたれが来たのが一番萎える…
特にデスマ出身の整備は糞!市ね!
地雷の置き場所がわからねえ
ってかいい加減地雷以外の武器を出せと
>>149 イベント終われば自然といなくなるからほっといて
イヤならそいつの整備受けなきゃいいだけだし簡単
芋でも鰤とランパだけならいいんだけど
それ+待ちヴァン待ちヴィンが護衛についてるとどうにもならんな
ジャベリンクリアした回数分だけ貰えるとか、やけに太っ腹だな。
キャンペーンばっかやってる奴とか、凄い貰ってそうだな。
>>149 今日は整備の質が確かに酷いな。
ジャベ1日が3つもらえるのをそれぞれ別々のメールで1つずつ送られてきてるのを勘違いしてんじゃねえの?
フォビが前の状態にちゃんと戻って欲しい
子機で距離無限とか馬鹿かと
本体ロックが意味なくなるじゃないか
しばらくフォビはやめておこう
整備の不具合ってはどんなもんよ
16~29で2回整備できなくなったとか?
>>155 高速はできる
が、音が抜けることがある
無限整備の15+1整備で2回は出来ない
アームの判定が変わった(特に鰤)
>>156 なるほどthx
次のメンテでフォビが最弱になったりしそうでこわいわ
ひさしぶりにスレのぞきにきたぞ
PvE実装されたあたりで辞めてたんだけど
面白くなった?
さあ、みんなアンケートで
有名声優のパイロットを希望するんだ!
「当たらなければどうということはない!」
とか...
わかもと禁止
>>159 アニメ見てろよ声優ヲタが
知らない人間にとっては有名も無名も知らねえよ
ただ、フォビの本体カメラの性能はあれくらいでいい。
ソレの方が面白い。
障害物越しで無い時のみならあれくらいでも・・・
いやでも、ロックオンオンラインはそれはそれでストレス溜まるな
SAの男の日本語ラジチャと同じように力ちゃんにやって欲しかったけど忙しいんだろうな
>>159 馬鹿みたいにラジオ使う奴でてくるだろks
>>149 やたらサドンを神聖化してる人はクラン鯖に篭ってて下さいよ気持ち悪い
>>162 同感
子機はやり過ぎ、貢献度上がりまくる
ホーリータウン糞マップすぎだろ
ヴァンの糞さが再認識出来るマップだわ
整備に文句言ってる奴は実力知れてるからな。
noobをおいしくいただけないから不評なんだろ。
フォビの修正はGJだと思うけどな
観測なんてサドンじゃ1でいいのに増えすぎてぬるぽ
サドン専でデスマ馬鹿にしてる奴ってなんなんだろうな
サドン専と言うよりサドン信者みたいなちょっと気の狂った感じの表現のほうがよく当てはまる
おれサドンの少人数しかやんねーからワラ
前も言ったが
デスマ専・・・noob
サドン専・・・芋
もうこれでいいじゃん
いつも思ってたけどサドン信者のデスマ叩き見てて面白くない
デスマ好きもいるんだからいいじゃないの
>>156 だからか、なんか鰤だけ整備がやりづらくて困ってたんだ
インパのシールド展開まで微妙に変わってる
ジェフって喋り方からして絶対ゲイだよな
高速整備してるとエネルギーあまってるのに時々2回目が整備されなかったりストレス溜まるよなこれ。
アンケ実施するらしいしこの際みんな要望として色々通そうぜ
鰤で整備を受ける時、しゃがんでると整備判定ミスが起こらない気がしてるんだが皆どうよ?
>>178 胴体っていうかケツじゃね?前とか横だとうまく整備できないような
他の機体と同じ高さだと整備ミスになる
鰤は少し下にアームを向ければ問題なく整備できる
こんなワケ分からん修正してる暇があるならマップか武器実装してくれ
だけど糞マップは勘弁な
デス借金が1000超えたでござる。ぼすけて。
デス借金1000以上あったが少しずつ返して今K=Dだ
死にまくる機体を避けた方がいいんじゃないか
すごいわー
アプデ当日の夜中のスレの速度とは思えない
過疎化の速度やばいな
俺もデス借金500くらいあったけど、頑張って返済したなぁ
今じゃ貯金が700あるくらいだ、使う機体を一つ二つに絞って頑張れ
今更WRとか・・・
にしてもWRまだ終わってなかったのか
まさにお通夜
mapについての要望は出そうか
全エリア天井あり(ランパの高仰角砲撃対策)で進行ルートが5本ぐらいあって
そのうちの3本は広いルート、もちろんMAPは変な有利不利ができないような対象形
過疎った分個人個人の要望通りやすくなってるかもよ
>>186 出し惜しみ多いしメタルスロット辺りから一気に勢いが衰えた気がする
機体別ランキングに名前載ってる廃なんかも飽きて大抵辞めてるしな
今更間たっぷりのアンケートも250字とかヤル気あんのかわかんないし・・・
メタルスロットは3ヶ月以上実装しません宣言だったからなー
あれでガクンとスレ勢い下がったね
久々に戻ってきたがなんだよ
まだレジェンド出てないのかよ
ガンダムのが先に出てきそうじゃんか
何げにパイロットの声新しくしたのは良いと思う
やはり目新しい感じはするし変わった台詞で面白い
ガチャ回してまで欲しいとは思わないが
ハバネロよりHOTだったぜ!
ポイント欲しさに初めてサドンやってみたが
角ランパ 地雷 整備0とかイベント盛りだくさんで
なかなか楽しいものだな
まぁとりあえず少人数サドン以外は糞だと言いたくなる気持ちは分かった
晒しスレで次スレ立てを踏み逃げする奴ばっかりだったから
ドキドキしながら初スレ立てしたのに反応無いし書き込みも極少数・・・。
正直、後悔してる。元々必要無いスレだとは思ってたけど
過疎化が加速して更に要らないスレだったかorz
立てるんじゃ無かったお・・・。
ホーリーが残念なことに子機ゲーになってる
子機はうざいくらいでちょうどいいかもしれない
連┃載┃鉄鬼占いカウントダウンハイパー
━┛━┛
【第8位 VELOX】
修理するはずが間違えてサブウェポン発射。相手だけじゃなく自分の耐久力も要チェック。
ラッキーポイント:スウィゼン防衛作戦 ラッキーアイテム:DeadLine
【第7位 RAMPART】
味方のスモークが自分に直撃。煙に負けずに頑張ろう。
ラッキーポイント:クロスロード ラッキーアイテム:火力型セット
【第6位 VANGUARD】
タックルのコンボでサッカーボールに。無理な近距離戦は危険。
ラッキーポイント:フライス ラッキーアイテム:メタルスロット回数券
【第5位 IMPULS】
地雷を投げた先に味方の地雷が。焦らずに自分の仕事をこなそう。
ラッキーポイント:イクリプス ラッキーアイテム:CM-A
【第4位 DUAL】
味方との意思疎通が上手に。連携して貢献度をゲット。
ラッキーポイント:バンデッド ラッキーアイテム:協力モード出撃回数+1
【第3位 VINCERE】
倒した敵からドンドン補給BOXが。弾を気にせずガンガン撃とう。
ラッキーポイント:D-DAY ラッキーアイテム:予備マガジン
【第2位 BLITZ】
避けられた攻撃が後ろの敵にヒット。取りあえず撃っていれば問題なし。
ラッキーポイント:バンデッド ラッキーアイテム:IFPU-60
【第1位 FORBIDDEN】
ターゲッティングした敵に味方が殺到。サーチアンドデストロイな感覚に。
ラッキーポイント:ホーリータウン ラッキーアイテム:タイガーブルー
>>198 お前みたいな雑魚がサドン来るようになったからサドンも糞化した
すぐ死んで待ってるのだるいって言ってた雑魚デスマ専が今回の新MAPで来たせいだ
敵来ると逃げ回って死んでいくのはデスマ専
味方の退路断つのもデスマ専
整備やれば迷惑かからないだろうと思って邪魔整備してるのもデスマ専
巣にお帰り!!!!(キリッ
>>203 デスマ専あまり馬鹿にしないでいただきたい
サドンをあまりに信仰しすぎて正直気持ち悪い
サドン厨
デスマとサドンじゃ求められるモノが違うから、どっちが上かなんて一概には言えない
でもタイマンの腕はサドンの方が上がるはず
特攻厨の隔離所だからサドンは今のままでいい
観測強くなったけどnoobがつかうとnoobのままだね
なんか子機で敵陣の物陰に隠れてずっとロックしてる奴も出てきたな
ランパ居るのにスルー、貢献度150超えなのに0killとかやってて楽しいのだろうか・・・
>>207 デスマのが特攻激しそうだけどw
俺はメイン機体がデスマ向きじゃないし、一戦一戦長いから気が向いたときにやるかどうか迷うくらい。
>>203 さり気なく気をつけなくちゃいけない事を並べてくれるなんて可愛い奴め!
だが大丈夫だ 半分より上には余裕で入れる
しかし至近距離戦闘が多いからヴィン恐怖症になりそうだわ
デスマとかヴァン特攻してるだけで2k1d余裕でしたになるぞ
サドンは裏取り奇襲できた時が楽しい
はいはい。サドンは楽しいねそうだね。
芋増えると制限時間短いから糞つまんねーけどな
どうみても課金厨用アイテムです本当にありがとうございました
今回のアプデ内容を見て完全に吹っ切れますた
BC2オンリーでいきま〜す
ありがとうございますた
レジェンドいつくんだよ
早く@皿@使わせろよ
レジェンドガチャ1回500円です 毎度あり
なお景品は7日〜90日の期限付きです
そして脅威のインパ当選率
レジェンドはどうせガチャで課金と無課金の差が広がって終了
用意するんなら完全上位互換じゃなくて既存の機体にメリットとデメリットを付け加えたのにしてくれよ
例えばデュアルなら耐久性減るかわりに移動上昇とかインパで地雷が弱くなるかわりにメインが強くなるとか
単純に既存機体より強いの出しちゃダメだろ
強いって言っても僅差だろ?
それくらいのメリットが無いと課金者が報われないだろ
ヴァン=ブースト消費軽減
デュアル=盾の開閉速度UP
ブリッツ=移動速度UP
ヴェロ=整備エネルギー微増
インパ=シールド設置速度UP
ヴィン=タックル強化
ランパ=砲塔転回速度UP
フォビ=レーダー拡大
自己解決
日付だったわ
あとダウンパスじゃなくて解凍パスでした
>>220 ropesの声で整備に乗ってほしくない
レジェンド機体は韓国ではゲームプレイすれば手に入るけど
もうメタルスロットのせいで日本版は期待できないな
MOD,MOD言ってる人多いけど、MODを想定してないゲームで今更MOD使用出来る様にするの難しいだろ
どうせ今からツールみたいなのを配布されても付け焼刃だろうから、使いにくい手間が大幅にかかる等の問題があったり、
そのせいでバグみたいなのが発生したりのリスクを考えると、実装のハードル高いんじゃね?
その辺詳しい人、どうなの?
やる前から解ってた事だけど
有る程度自由にカスタマイズ出来るシューティングゲーが成功する訳ないんだよね
武器が違うだけでバランス取れなくなるのに
8機種も有って更に武器まで違うとなれば
開発&運営が相当頑張っても結局不満爆発で人が去って行くのなんて至極当然の結果
そして追い討ちの糞ガチャ・・・さようなら鉄鬼
K<DってほんとにみんなK<Dなのかなーと覗いてみたら1人だけK>Dの70越えいてふいた
K<D部屋なんてどうせ鍵かけてないんだろうからどうでもいい
クイックで入る→信じられない程使えない奴がいっぱい居る→完敗
→戻ってから部屋名見ると「キル>デス」
割と萎える
そして不等号間違えた
この度は大変申し訳ありませんでした
味方のみんなが押されてたから後ろから曲射撃ってたんだけど、
ぼろぼろになったヴァンが帰ってきたから「早く治すからまってて!」ってかんじで
整備しようとしたら曲射出て爆風で自爆しちゃった、、
自分が爆発してるシーンでぼろぼろなヴァンがたたずんでてシュール
サドンデスさ、やられたら暇だから
みそボン実装してくれよ
実弾が不都合ならペイント弾とかでもいいしさ
敵を倒すと復活出来るのか、熱くなるな
みそボン何気に楽しそうだなw
ボンバーマンとか懐かしすぎる
観測のEMPも距離無限になってないか?
ついでに地雷処理も距離無限っぽい
変なとこからEMPがジージーくるんだよね
フォビカメラはバグだと思ってたから心配しとらん。
あんなのが仕様になるはずがない。
イベント景品のジャヴェリン使ってみたけどなかなかいいな。
何より弾数多いのがいい。でもメタスロなんて回す気にならんわ。
やべーホーリー超つまらん
デスマならまだしもサドンで砲ランに好き放題されるのめちゃんこむかつく
フォビ大量発生で工兵もランパもブリもつかえないw
芋減って面白くなったけどね
公式掲示板とwikiをざっとみて今回のアップデート後の変化・バグをまとめてみたけど
マジでこんなに変化ある?自分で検証してないので間違ってたら指摘ください。
■2010/3/11 アップデート後の変化まとめ
ヴァン:
デュアル:
ヴィン:全メイン武器の弾速UP
整備:移動タレ設置不可、整備14以下不可、整備アームが対象機体に触れていないと整備不可
観測:子機ロック距離延長、地雷処理距離延長、EMP距離延長、空爆時間短縮
工兵:シールド設置時間延長、シールド上下幅減少
ランパ:ガトリングの軌跡変更(銃口から出るようになった?)
Hブースト:4回まで可能に
LOM-1:弾速up
MR-4:デザイン変更、弾道変化
その他:EMPが味方に飛んでくる、チュインチュイン音・EMPのビリビリ音が鳴り続ける
新マップ・HOLYTOWN:青側の狙撃が有利(青側からのみ見える位置がある)
→公式:ビジュアル掲示板参照
http://j.mp/92dTLH
虫のように子機飛びまわっててタレ設置すらビクンビクンするな
>ヴィン:全メイン武器の弾速UP
おいおいこれってまじかよ?
まだ遊べないから確認してないけど
本当ならどんどんゆとりゲー化してんじゃん
機体ごとの特徴も糞もなくなってねぇか?
>その他:EMPが味方に飛んでくる
何か遠くからめちゃくちゃ飛んできまくったわ
鰤もかなり射撃の精度が落ちた気がする。
前だったら当たってただろって感覚のショットが結構外れる気がする。
>ヴィン:全メイン武器の弾速UP
今まで見てから回避ゆゆうでしただったのが、昨日はよく喰らったのはこのせいか。
そりゃ感覚の世界で断定は出来ないけどちゃんと止まらないと真直ぐに飛ばなくなった気がするんだよなぁ。
クロスロードで橋上占拠まで前衛がいなくても突っ込むタイプの鰤なんだけどなんか微妙に違うなって感触が・・・
バランス崩壊しまくり笑えねーよ糞が
Hブースター回数増加は嬉しいけど、初期やドレミブースターの初動や段差への挙動を改善するほうが先だったと思うなァ
工兵は壁地雷とバウンドのテコ入れ位で、観測はリーン時ロック不可位で後は改善しなくても十分強い。
全体的な弾速アップは鉄鬼らしさが台無しになってると思う…とアンケートで書けばよかった。まさかここまでアレになるとは
一番の問題が色々と変更されているくせにアップデート情報で全く触れられていないところだと思う
バグなのか仕様変更なのか分からないし、ユーザー側の反応を見ての後出しで
バグか仕様変更扱いにしようとしているようにしか思えねぇ…
キャンペーンで子機ロックしまくってみたけど距離伸び過ぎじゃね?
キャンペーン仕様ならこれでもいいが、対人だとこのロック速度と距離はかなり酷いと思うんだが
子機と本体4カメの性能差ってことで前のままでよかったと思うんだがなぁ
テコ入れするなら
強襲はブースト消費80%
観測はスカウト2の実装
これだけでいい
整備がし辛い!この改悪は痛すぎ
全般の流れが悪くなってスピーディーな爽快さが悪くなった
お前ら公式にアンケートページ来たぞ
観測優遇してこれ以上増えたら困る
>>257 初期とドレミの挙動変わった気がする
特に初動とU字ターンした時の加速
仕様の細かい変更はだいたいのネトゲでも告知はない気がするけど
不具合やクレームが酷けりゃ修正するって流れじゃね
アンケートページのNo.9に
何かやってほしいイベントはありますか
ってあったんだけどジェイムスとの対戦って書いておいたわ
え?やったことある別ゲー3〜4個だけど
細かい仕様変更とかわざわざ告知してるほうが多くないか?
誰も気付いてないようなマップのポリゴン欠けを修正しましたとか。
乗っかっても意味のないようなオブジェクトに乗っかれなくしましたとか
どうでもいい修正で「仕事してますよー」アピールがうざい。
告知の必要な内容で告知なしは流石にないわ
俺が遊んできたMMOなんかでは細かい修正は「その他細かい修正」でまとめられていることが多かった気がする
ただFPSやACTでゲームバランスに関わるような修正は公開すべきだと思うけどね
月並みだけれど、鰤の弱体化要請でも送っておくか…
なんか逆に強化されそうで不安だが。
新マップ…
外は砲ランパの雨あられ 逃げた先に空爆がw
屋根の下は鰤無双 結局リスポに追い詰められる
整備環境悪化で常時ダンゴ
そしてどこに逃げても□がついてバレまくりw
これは…キッツイな
告知するとこは結構してるね
あまり細かいのはアレだけど客が不信がるような面は告知しないと運営への信頼が揺らぐ
旧に告知しなくなった所は予想通り雰囲気悪くなったり過疎ったり・・・
鰤はスコープモードに入る時に1秒ほどウェイトがかかるようにしてくれればいい。
現状だと 目測→ズームと同時射撃→接射余裕 のおかげで
デュアルやヴァンと接近戦しても五分五分でやれちゃう
Bandedの5ステージ目で空飛んでる敵に皆殺しにされるんだけど
あいつはどうやって倒せばいいの?
近接と鰤が五分って言ってる時点で腕が知れるだろw
難しいけどヴェロで後ろから1チュインで蒸発するよ
>>274 ドゥーム様だね
炎モードの時は離れて撃つ ターゲットされたら逃げられないから絶対死ぬ
二人以上で撃ってターゲットをそらし合おう
体力が減ってくると飛んでロケットモード
こうなれば回って撃てば勝てる
とにかくみんなで飛ばせることを心がけよう
>>277 水に落としながら戦えば炎モード相手でも十分倒せるよ
地上・障害物のないところで炎モードとのタイマンはちと厳しいと思う
>>277 口調がwikiで毎回修正されてる人にソックリでなんかワロタw
>>274 ヴァンで遠距離から撃ちまくって引き寄せて、近づいてきたらブーストで距離を離すってのを、ロケットモードになるまで繰り返す、
できれば炎を吐きだす状態にして、距離取って打つとダメージが通り易くなってすぐに変わる。
ロケット打ち出してきたら、ぐるぐる回ってればまず当たらないので、回りつつ弾当ててればすぐ死ぬ。
大事なのは周りに他の雑魚敵がいない場所にまで引き付けて1対1でやるくらいかな。
アンケートに鯖落ち最近全然なくて良くなったって書いたのに、inして1試合目で鯖落ちした
そんなしょっちゅう鯖落ちてたっけ?
回線落ちと鯖落ちを勘違いしているだけだろ
取り敢えずデュアルをこれ以上いじめないでって頼んだ
ついでに武器マップの小出しやめろと言っておいた
>>254 歩きながら撃つのが以前よりブレるって意味なら変わってると思うよ
うぇ誤爆
みんなアンケートにしっかり要望かこうぜ
メタルスロット廃止イベントって書いといた
>>270 ブリッツは”ジャンプ出来ない””ノンスコープで射撃出来ない”
とすると現行のIFP-40有りでもバランスが取れる気がする。
正直な話、IFP-40を消去するのが一番バランスが取れる変更じゃね?と俺思うんだ
IFP-40は毎回リロードするくらいで十分だ
スカウターの高速&遠距離ロックマジやべぇ・・・
遠距離の地雷もぶっ壊せて工兵も涙目なのか???
相手に位置バレするだけなら複数で固まって周囲に警戒しながら行動すればそこまで問題にならないが、
ダメージが1.2倍になるからたまったものじゃない><
そもそも、なんでロックされたら防御力低くなるんだ? むしろ防御力1.2倍だったらドンドンロックして欲しいんだがwww
>>291 目測→スコープ一瞬押して撃つだけだからノンスコープで撃てなくしても意味ないよ
スコープモードの切り替えにウェイトつけるならともかく
正確に言うとスカウトのロックは
「防御力が低くなる」
ではなく
「どこを撃たれてもコアを撃たれたときのダメージになる」
というもの
ロックによって敵全員の射撃制度が上がって必ずコアに当たるんだと思えばいい
だからロック中にコア撃たれてもダメージが1.2倍のさらに1.2倍になったりはしない
折角の多脚なんだから足がもげたりすりゃいいのに
やっと規制解除か
壁に張り付いたりもできれば良いのに。
だからホーリーは砲ランパと爆撃マップだと言ったろ
砲ランパの位置ポイント知れ渡ってきてるし、今後スカウト爆撃2が実装されてみろ
もう雨ゲーだぜ
302 :
名も無き冒険者:2010/03/12(金) 15:30:53 ID:cCINlmvm
ホーリータウンやってみたぜ。まさに、フォービータウンだな。。。
ヴィンチェレのロケット、発射してから
弾が前進するまでのタイムラグみたいなのが短くなってる?
前はもうちょっとあったよね?
唯一マシな遊び場だったfraiseまでもが
■ゲーで面白さ半減しとる
>>301 開発の人、新情報ありがと
まぁ、日本に実装されるのはだいぶ後だからどうでもいいんじゃね?
ポインヨほしいからホーリー行ってきたけど
やっぱりすぐやられて暇やわ…
みそボン実装すべき
SWIZEN難しすぎるだろ…
せめてコアを回復させてくれよ…
サドンで死んだら半透明幽霊モードで自分視点の場合だけマップ自由に動けたらいいな。
戦線には影響ないけど特等席で観戦できるしマップ探索でもおk、と。
死んだら暇でほか見てて無操作強制退出しょっちゅうだよ。
>>306 すぐ死ぬようなやつはみそボン実装しても暇だと思うぞ
>>308 それだと別チャットで有利情報流せちゃうからアウトかな
すぐ死ぬような奴は上手い人の動きとか見ておけよ。
居ないなら敵がどういう風な動きしてるとか。
>>247に鰤だけ追加。
■2010/3/11 アップデート後の変化まとめ
ヴァン:
デュアル:
ヴィン:全メイン武器の弾速UP
狙撃:移動打ちがブレるように
整備:移動タレ設置不可、整備14以下不可、整備アームが対象機体に触れていないと整備不可
観測:子機ロック距離延長、地雷処理距離延長、EMP距離延長、空爆時間短縮
工兵:シールド設置時間延長、シールド上下幅減少
ランパ:ガトリングの軌跡変更(銃口から出るようになった?)
Hブースト:4回まで可能に
LOM-1:弾速up
MR-4:デザイン変更、弾道変化
その他:EMPが味方に飛んでくる、チュインチュイン音・EMPのビリビリ音が鳴り続ける
新マップ・HOLYTOWN:青側の狙撃が有利(青側からのみ見える位置がある)
→公式:ビジュアル掲示板参照
http://j.mp/92dTLH
ホーリーランドがサドンの中では一番まともなきがするわ
fraiseはヴィンゲーすぎてぬるぽ
>>310 死んだあとのチャットって聞こえるようになったのか?
>>314 颯爽と即死した後はボイチャで裏から情報たれ流し美味しいです
ってなっちゃうってお話。
>>314 別チャットっていってるからIRCとかだろ?
現状でも死んだやつは死んだ奴としか会話できない。
クラン戦とかじゃVCとか当たり前だから、普通は死んだら何も見れない設定とかがあるんだけどね。
これだとクラン戦とか設定あるのか…?
強制退出を避けるにはとにかくなんか押せばいいのか?
死んで他人視点になってたらクリッコして別の人を見る、とか
Esc押してキャンセル、とかでもOKなのか
最近野良バンデで妙に回数消費して死ぬから一応教えてくれ
野良バンデといえば最近
6〜7人でも黙々と何事も無かったかのようにクリアできたり
8人フルで機体も鉄板構成なのに妙に苦労したりと妙に波があるな
何がそこまで違うんだろ
腕だろそら
マウスちょっと動かすだけでもいい
つーかバンデッドは、上手いやつが1人2人いたところで、下手が2,3人いると終わる
逆に上手くなくても全員そこそこならクリアできる
ようするに下手がいたら終わるゲー
サドンではk/d 50割ってる人は24人以上の大人数に入ってほしい
16人以下だとゲームにならなくなるんでちょっと困っちゃう
鍵しめてKD50↑とか書けば問題解決ここで吠えないで実行しようね
そこまですると人が来なくなる
あー言えばこう言うのねw
なら諦めろw
=みんな弱いものイジメて俺TueeeしたいksばっかりってことでFA
つーかKDで切られると、整備メインの俺は入りにくいわけだが
撃破0.7くらいあるけど、50%はちとめんどい
エキスパート機体4種セット5800ヤーロに噴いたw
昨日見たときはなかったような気が…
俺TUEEEEEEE→TUEEEできないから敬遠
KD戦績厨→数字下がるから敬遠
楽しみたい人→ミスったら暴言吐かれるイメージいかないから敬遠
芋→芋れないから敬遠
子機が遠距離から地雷処理できるってのは元々できたよ
わがまますぎワロタ
ヴァンの三角ガトでも体当たりでもアホみたいに喰らって萎えた
エイム力どうたら言うレベルじゃねぇ
日本語でおk
ボイス変わったせいで連呼する奴がいてうざすぎる
>>187 面白そうだからやってみたら酷かったぞ
プラモデルが超低速で飛び回ってるだけだった
課金でウン千円とかって、ネトゲでは普通なの?
俺は初めての本格ネトゲが鉄鬼なんでよくわからんのだが
武器に500円とか、機体に2000円とか
ファミコン世代の俺にはちょっと理解できないんだよなぁ。
アバターに課金する奴の脳も理解できないし。
まー俺がおっさんになったせいもあるんだろうが。
ハンゲから偶然鉄鬼を知り、FPSというものを知り
ロケット撃つだけで興奮してた俺も
いつのまにか一般鯖にきてしまい、
周りのレベルの高さについていけず、なんか課金ゲーな感じだし
そろそろ引退を考え始めています。
パンヤに戻るときがきたのかな
空爆強化されたのかいまいち分からなかった
整備団子付近で空爆しまくって19k3dだったけどw
課金でウン千円は全然普通なほうかと
ゲームや人によってはウン万円課金する人がゴロゴロいる
でも無課金の人がゴロゴロいるのも全然普通で鉄鬼は課金しなくても充分遊べると思うが
空爆開始までの時間早くなってたな
正直強すぎると思う
>>337 一般での話し
まあでもクロス赤側みたいな狭い所で、整備が2・3いる団子状態じゃないと1キルも出来ないけど
あと瞬時にロックする様になったから、空爆寸前に全員ターゲット出来るのは大きいかも
弱体どころかどんどん強くなっていくな
どこまで行くのだろうか
フォビ・ヴェロは不具合って公式が言ってるんだから強化じゃないだろ
問題は公式が触れてない他の機体だ
鰤は完全に待ち推奨になった。動いたら当たらない。
結局デスマはヴァンガが多い方が勝つのにみんな訳分からん機体使ってるよな
二人で攻めれば被弾率50%火力200%なのに攻めない奴多すぎ
お前デスマでキャンプして負けるとかなんなの
>>335 数ヶ月間ガチャのみ更新とか
装備一個作るのに課金数万〜十万近くかかる国産MMOの世界から見れば
鉄鬼の課金なんてガチで可愛いもんに見えるぞ
ネトゲって基本的にファミコンカセットみたいに
一回買ってはいおしまいって仕組みじゃないから
継続的に月数千円くらいは趣味の範囲と気軽に思えないなら諦めた方がいいかも
いいか悪いかは置いといて現実的にね
相手も遊びじゃなく商売でやってんだし
鉄鬼は無課金で十分遊べる方だから
気楽にやりたくなったらやればいいよ
>被弾率50%火力200%
いやそのけいさんはおかしい
火力200%で集中攻撃すると、攻撃された相手は2倍の速度で死ぬから、被弾率は50%以下になって云々
個人的にはフォビがこれくらいやれないと
相手に真後ろ取られてても気づけないほどに
レーダー機能がないほうが悲しくはなるけどな。
目視だけじゃなんともならない腕の層もいるんだし。
ダメージ120%という部分を消し去ってくれれば
これぐらいロックされるのも妥当と思えるんじゃないかなぁ。
ロックに頼り切ったその穴を突ければ十分食える。
観測いろいろやってみたけど引きこもりを潰しやすいから助かるよ。
そんなんより4連ミサイルの挙動変更が地味に恐ろしい
今までの感覚だと近距離で当たらない
というか近距離だとバラけるから当たりづらくなったな
観測のロックは数秒で消えるけどレーダーには30秒間相手に映り続けるからな
今回の強化以前にウザイ仕様
>>335 おい、おっさん。俺もおっさんだ。
若い子らはそれくらい出すみたいだが、もしお互い家族が居て
小遣い制の身なら普通にムリだ。
いや、出せない事はないが鉄鬼のアイテムに数千円出すほどの価値は無い。
未実装武器は多いがポイントで買える装備で十分やってける。
周りがレベル高いって?そうかもしれんな。
じゃあ俺らおっさんは老獪さで攻めてみようじゃないか。
>>339 空爆開始までの時間早くなったか?昨日ホリタウン何回もやって空爆何回もやられたけど
見てから回避余裕です状態だったぞw
しかし昨日のホリタウンはひどかったなw空爆すらまともに避けられない奴ばっかりだったw
子機に気がついてないフォビ・ランパ以外普通くらわないだろ
煙+音まで出るのに当たる奴って何してんだろ?やっぱテレビでも見てるのかね?w
>>349 観測は『引き籠りの撃破性能』の強化はあっていいけど
『後方支援』の強化は、相手と観測手の引き籠りを加速させるだけだからいらない
SFC世代の次期おっさんの俺から言わせて貰うと、このゲームの課金は高い
安いとか言ってるやつは金銭感覚の崩壊してるネトゲ廃人だから気にしないほうがいい
そもそも他のほうが高い云々は、下を見たらきりがないんだから意味がない
>>353 なんかわからんのだけど
空爆で煙はでるんだけど、その後に空に空爆機?がやってこなくて音も出ないのにダメージ判定だけ出てるときがあったから
「あ、空爆っぽいけど空爆おわったのかな?」と思って範囲に入って死ぬ時があった
これバグかね、2・3回はあったんだけど
>>353 整備中にボーっとしてるやつ大杉ってこと
あと退路確保しとかないとか
まぁこのスレで文句を言ってる奴全般に言えるけど他人批判や機種批判をする前に自分の下手な部分を認めような。
糞aim糞PCで脳筋特攻反省なし。こんな奴は一番要らない。
FPSTPSは課金の必要性感じられない
>>335 もうみてもパンヤを運営しているガメポのガチャの方が酷いw
>課金でウン千円とかって、ネトゲでは普通なの?
月額主流時代は違ったけど、お金を掛けるのが当り前の風潮になった
正確には運営の誘導にまんまと乗せられてた格好w
その風潮を築き上げたのは何を隠そうガメポのガチャ開拓辺りから
月額よりもアイテム課金の方が客が集まって儲かるのでこの流れは変わりそうにありません
そんな中で鉄鬼は無課金でも遊べる数少ない良い方だと思いますよ
新MAPだけど、爆撃は滅多な事では当らないけど
それに合わせて突入してくるデュアル・ヴァンが怖いね(´・ω・`)
>>312 >>343 さっき検証してきたけど鰤で移動しながら射撃してもブレなかったし
ジャンプ撃ちも従来と変わらず
鰤は変化なしだと思うんだけどうちだけ??
ヴィンは確かにメインウェポンが総じて当たり易くなってた
三連は有効射程がちょい伸びた印象
しかしあれだな、整備の弱体化は整備メインの俺にとって嬉しいな
後ろで整備してりゃ稼げると勘違いしてるにわかが減るからやりやすくなる
>>363 おもいっきり不具合って書いてあるけどな
こまけえこたぁいいんだよ!
ヘタレヴェロは今回の不具合があろうとなかろうと関係無いべ
押しっぱなしでチュインしてるだけだし
フォビを完全に抑えることのできる職ってなんだ
ヴァンヴィンデュアルで負けたらnoob
実力が完全に互角ならデュアルは微妙だろ
負けたら恥ずかしいレベル
コンシューマゲームの例え話はいいんだけど
いまどき「ファミコンカセット」はないだろw
二十歳の大人でも現物見たことない人多いんじゃないか?
曲射が当てやすい狭い所だったらフォビでも前衛機喰える。
小ささもあってヴァンなんかより生存能力高いしね。
弱点は誘導ミサイル…つらいよ、アレ。
フォビからブースト取り上げろw
ヴィン相手ならフォビで5分にやれるわ。
的がでかいから避けながら曲射ガンガン当てれる
ヴィンに曲射5〜6発当てるのと
フォビにキャノン3発当てるのどっちがむずいよ?
残念だが5〜6発では死なない
>>372 21だけど普通に見たことあるしプレイしたこともある
店頭プレイならバーチャルボーイもある
たぶん俺くらいの世代がギリギリ
閉所でお互いHPマックスだとタックルを安心して使える分ヴィンのほうが有利
だがちょっとでもヴィンが削れてたり、中〜遠距離の開けた場所だとフォビでも余裕勝ちできたりする
まあどちらでも相手次第だけれど
ホーリータウンなかなか良いんじゃないか
他MAPに比べれば割と接戦になりやすい気がするし
ダークサイドなんてなかった
フォビでも前線で十分戦えるけど、同じ実力なら他の前衛機の方が強い
火力の差>>>回避性能だからな
まぁ当たり前の話だけど
ダークサイドは少人数なら面白い
フォビはヴァン・デュアルに比べて
速度・当たり判定・HPで上回ってる上にブースト付でサブ2個
相手の位置見えてるから初手でも有利になりやすい
本体ロックも使いこなせればダメージ2割増し
・ブースト無し
・HP下げる
・速度低下
・サブ1個、もしくは種類制限
のどれかぐらいはあっても十分やっていける
>>384 速度は3機同じらしい
HPはデュアルと交換で丁度いいな
たまにレーダーを音探にしたらどうかなと思うときがある
ブースト吹かしたり撃ったりするまで反応が出ないの
あ、歩いたら音出るわ、駄目だ
サブ片方EMC固定にして欲しい
サブ1つにするとEMPやタレット無効ガス装備した時きついんじゃないかな
フォビのせいでランパが一番いらない機体になってるな
デュアルが不遇なだけで、後は最強とかあるわけじゃなくバランス取れてると思うけどな
フォビ叩いてるのは顔真っ赤な芋鰤と芋ランパだろ
392 :
名も無き冒険者:2010/03/12(金) 20:26:28 ID:A3qUUfyn
芋を叩きたいデュアル君がほとんど必中でロックされて嘆いております。
>>389 フォビがほぼいなかったOβ初期のランパは、いらないどころじゃなくて害悪そのものだったの忘れたのかw
デュアル2+フォビ+ヴァン2+ヴィンで攻めたら面白いくらい強くネ?
395 :
名も無き冒険者:2010/03/12(金) 20:33:02 ID:A3qUUfyn
その6人全員ヴァンでよくね!?
>>393 今も新兵鯖でも居座り兵長がランパ無双して糞ゲーに拍車かけてるぞ
Oβと違って新規を狙って潰してるからマジでたちが悪い
SDガンダムカプセルファイター来たら
ますます過疎るから
覚悟してね
5分以内に終わるミッションしたら
新しい機体沢山手に入る
それらを素材として新しい機体を作れる
ゲーム内で稼げる金でガチャ出来る
新規はガンダムだーーーってそっちに行く
兵長でランパってどんだけだよ
と思ったが、今は5体目にとれるんだっけ
日本にくると大体がクソ高額で低確率当選のクソ仕様になるよ
大体のゲームは
ランパで軍師様とか勘弁
>>398 ずーっと前に機体獲得条件変わったんだぜ
>>335 正直、一個一個の値段は高いと思う。
が、
アイテム課金の某ゴルフゲーなんぞ、
ボーナス全額入れましたとか多かった。
いまのところは課金アイテム装備しないとぜんぜんだめ
という感じでもないからまだ遊べると思う。
いまのところは・・・
素敵な1発だったぜってボイスいいなw
>>355 課金高いか?wこんなの無課金でも課金者とほぼ同じ強さで課金する意味ないし
強さに関係するのって予備マガジンとジャベくらいであとは趣味の物しかないじゃんw
2000円あれば1ヶ月遊べるのに高いとか言っちゃう「SFC世代の次期おっさん」ってwww
もしかして「俺が勝てないのはガチャ武器のせいだ!」とか思ってる雑魚?wwww
FPSに限らずPCゲーはSteamのほうが安上がりだな
無課金と重課金の両極端がチョンゲー
ホーリーはポイント位置解ってる砲ランパの数で勝負が決まる糞マップ
その砲ランパに子機対策の護衛つけてりゃまず負けない
子機から護衛しながら砲ランパx2+でまず砲撃
数減ったところで突撃、これで即終わる
鉄鬼の場合はお得感が全然しないだけで価格自体は普通だと思う
つーかファミコンとかスーファミのソフトの値段なんて今の感覚じゃ高すぎなんだが
>>407 ランパの子機護衛とか一切メリット無い事やるやついんの?
ランパの横に平均的腕前のブリッツが一人いるだけで十分だよ
それだけで成功率は格段に下がる
>>409 デュアル様が適任だなw
というか爆破マップと同じでホント砲ランパ次第ではあるな
あとは中央下スロープでどれだけ鰤が観測子機落とせるかにもかかってる
>>397 あとさ、なんか数日前からやけにカプセルお勧めしてるの同一か?
あれ韓国だと3年前の古ゲーだし、同時プレイ人数も少なめで本当に面白いのかね
ホーリーそんな砲ランパゲーか?
子機処理と味方が前線築けてること前提じゃねーか
実際毎度毎度そんな都合よくならんよ
>>413 現状の野良だとスーパーボールと鰤で上下ともに前線が膠着しやすい
スマン、やっぱブリッツ気のせいだったわw
ホーリは鰤2砲ラン1観測2(空爆1)ヴェロ2は必須な感じだ
あと勝敗は子機排除が上手い方が勝つ
スウィゼンの攻略ってどうやんの?
公式のMAP攻略見てもランパ必須みたいなのばっかりで
初心者鯖じゃそんなのいないんで無理すぐる(´・ω・`)
そもそもこのゲームに砲ランパ必要か?
1、ランパ出るまで諦める
スウィゼンなんて作業ゲー今更誰がやりたがるんだよ
初心者鯖のうちに楽しんどけ
正規行ったらノースクロールのシューティングゲーになる
一番大事なのは前衛の開幕ダッシュだと思うんだが
後衛機使いにはわからないか
つまりPCスペックが一番大事って事ですね、わかります
子機が唐突に何回も壊れたからバグかと思ったら見えないランパ砲だった
勘弁してくれ
UIアニメーションってなんですか?
ぐぐったけどわからん
wikiのオプション説明のとこに書いてあるようなないような
UIは始めた時に、ミニマップの所にマップの全体図が流れる奴かな。
wikiより
ミッション説明
ON/OFFの切り替え
開始直後のレーダーが見えなくなるのでOFF推奨。
UIアニメーション
ON/OFFの切り替え
OFFだとラジオで誰がしゃべったかわからないのでON推奨
ヴァン専だけどHブーストゲージがたまるの
遅くなった気がする
重いだけかなぁ
MAP作成ツールの要望をひつこくアンケートに書いておきました
他の方は何を書いたのかな?
キャンペーンのランパゲー率は異常
>>432 キャンペーンくらいしかランパなんて使わんし、調度いいんじゃね?
>>429 ミッションの方が全体図が流れる奴か、ごめん勘違いしてた。
>>431 CTFと占領や爆破を絡めたルールのマップが欲しいと書いておいた。
キャンペーンだとバンデッドも入るからスウィゼンと指定して欲しい神経質な俺
ランチェスターの法則と言うのがあってな
その第二法則では、
装備、錬度(鉄鬼の場合なら腕だな)が対等なら、損害は戦力比の逆二乗に比例する
といわれていてな
わかりやすく言うと
・二対一で戦った場合、2側は合計25%の損害で相手を倒せる
・四対一の場合、4側は合計で6.25%の損害で相手を倒せる
と言う意味だ
後ろで芋々じゃなくて、どんどん連携して前に出ようぜ
最初は人についていって適当に撃つだけでもいい
しゃくれ声の「しぇいヴぃをたのむ」うぜえww
おい、デュアル不遇不遇言われてるわりには強いじゃないか!
普段ヴァン専なんだけど、シールドガン待ちしてるだけで20キルおいしいです
>シールドガン待ちしてるだけで20キルおいしいです
それ、確かに安定するけど向こうが攻めて来なくなったら何も出来ないぞ?
K<D部屋で遊んでたんだが、やっぱある意味すげぇ奴いるんだな。
押されてたんで砲ランやってて、まぁ後ろ回られて消毒されて諦めて\(^o^)/オワタと思って見てたんだが
真横で消毒してるのに気づかないヴァンがいて、そりゃ負けるわと思ってしまったw
待たずに特攻するだけで20K以上した方がおいしいがな
このゲーム待ちヴァン待ちデュアルでリスポ篭りしてれば
誰でも勝てるんじゃないか
そして来るのはヴィンの群れ
リスポまで押されたら後ろスナとランパが酷いところまででてきて一生押し込められておしり
押され続けてるのに
ランパとかブリとか出る奴は本当にnoob
押されている時のガトランパは結構アリ。
ただし、リスポにじゃなくて前線に強引に設置にすればだが…
リスポ付近にガトラン配置
ヴァン、ヴィンで護衛最強
空爆で貢献1位で20k4dだわ
やっぱ強化されてるわw
押し込まれるデメリット考えない奴萎えるわー。
空気読めない前衛増えすぎだろ。
誰か行ったら一緒にいくって考えないのかね。
突かましてる人いたら一緒についていくな
俺が突かけると滅多に人ついてこないけど
三人くらいで突撃すると結構あっさり崩せたりするんだけどなぁ
単騎で敵さんの病院まで行けるくらい守り薄いんだし
待つが勝ち、鉄器
前線で後ろに3機ヴァンヴィンがいたからよしと思って突っ込んだらいつの間にか一人だった
まさにポルナレフ状態
|l、{ j} /,,ィ//|
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ | < お前らついて来いよ
fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人.
ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ
ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉.
ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ.
/:::丶'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
こうか
クロスが一番か。
橋上から狙ってる狙撃砲ラン。前衛機VS前衛機
どう見ても不利だろと。後衛活かせる距離くらい確保しようよと。
待つが勝ちと思ってるブリッツを子機自爆で殺した時の気持ち良さ、プライスレス
お前らが待ち有利ばっか言うせいで、相手整備ありこっち整備なしの状態でも篭城する馬鹿野郎が出てくるんだが
>>456 意外とそういうとき開き直って皆で特攻すると勝つんだよな
なんだろう
新マップやってもデスマにしか思えない
武器増やせよ早く
mapで味方の位置動向把握せずについてこなかったとか愚痴るnoobははなからいらないんじゃね?
ラヂオでGOGOGOって言えばすむ話
フォビの子機が届かない位置での子機射出をできなくするのと、角ランパができない仕様にはするべきだな。
野良だと篭りとか攻めとかいうより
攻め半分篭り半分とか中途半端になった方が負ける気がする
待ちの方が有利といえば有利だけど
開幕ダッシュで敵リスポ手前占拠するまでガンガン前出てれば
そのままレイープ状態できる事が結構できるよね
でもK/D気にして途中でひるんだりすると中途半端な状態になっちゃう
基本芋芋するのが好きな人が多いから待ち有利な状況が多いと思う
子機が届かない場所なんてほぼないぞ
フライスの箱にも乗れるからな
つうか、この仕様変更(バグ?)は来週メンテまで放置なんか?
基本的にはこのゲーム攻めが有利なはずなんだよ、完全に連携が取れるなら
待ちの敵は一箇所に固まってるし、挟み撃ちやらなんやらでね
ただ、野良だと連携が取れないからバラバラに行く、結果個々に死ぬ
連携さえ取れたら攻めが有利だけど、まず取れないから必然的に選択肢からはずれる
だが味方の動きをよく見て、可能な範囲で連携とれるなら、攻めと待ちの有利不利は五分五分なはず
そもそもこの手のゲームはVC必須だろ?
ロック+狙撃のVC連携決まれば
どんな奴でも好きなだけふぁっくできるぞやってみん
だから野良だと言っている
フォビ使ってロックしてても、ミニマップの確認すら2〜3割の人間しかしてないように感じるし
連携なんて大半の人間は「出来ない」というより頭に入ってすらいないだろうな
ほんと人減ったよな
野良でサドンばっかりな人に聞いてみたいんだがどこが面白いの?
サドンってVCとか使って連携とってやるのが面白いと思うんだけど。
ただ物量とかでわーわー攻めたいならデスマの方が良くね?
野良=連携できない=サドンつまらん
じゃない??
デスマなら野良でも俺TUEEEEEできるから面白いとは思うんだけど。
さっきチームに1人しかヴェロいないのにあっちこっちの前線動き回るヤツがいた
せっせと動き回って回復してくれてたんだが唯一のヴェロが何処にいるかわかんなくなるから
あまり動かないでくれとか思うのは異端か
場所がわかってればこっちから行くしな
>>471 別にお前は異端でも何でもない 普通の人
てか整備の場所はマップにでるだろが
>>470 VCなくてもできるなんとなくの連携ができたときが面白い
デスマ見たいに適当にチマチマこもってる奴にやられにくい
アホな下手糞は適当に死んでくれるから下手糞にマグレkillされることもすくない
(俺の場合だけど)デスマよりK>Dがいい感じ
>>474 > アホな下手糞は適当に死んでくれるから下手糞にマグレkillされることもすくない
なるほどね、何かわかる気がする。
> デスマ見たいに適当にチマチマこもってる奴にやられにくい
これはどゆこと?俺の”偏見”だとサドンはかくれんぼor雪合戦のイメージでチマチマこもってる感じなんだけど。
もちろんデスマもキャンプ付近で牽制してるだけのときあるけどデスマとの違いって何?
サドンは弾切れ特攻死がないからなぁ
20分間延々おさえこまれる展開もないからサドンのほうがK/Dあげやすいわな
まあ糞当たり前のこと言うが、チームによる
かくれんぼするのもあるしそうじゃないのもある
全部のモードやってる俺から見たら、デスマ厨のサドン厨も大して変わらんぞ
実際変わらんし
×デスマ厨のサドン厨も
○デスマ厨もサドン厨も
だった
>>475 デスマだとリスポで芋してると死に戻りの味方に守られてずっと引きこもりやすいだろ
でもサドンだと引きこもりすぎると前線の味方が死んだ場合守りがいなくなると喰われやすい
そりゃまぁデスマ厨もいるだろうが
スレに定期で思い出したように「サドンは糞ゲー」とか書き込んでないと思うよ
>>479 そうゆうことか!デスマだと前衛死んでも後ろから復活して守ってくれるけど、サドンだとそうはいかないね。
サドンだとキル取りに行くのも大事だけど後衛を守るってのもデスマより大事なのね。
ちょっとサドンに対する考え方が変わったよ、丁寧に教えてくれてありがとう。
たまには爆破、占領、ボスの事も思い出してください
やってもやっても
「YOU LOSE」
しか見なくなった
何が悪いんだ
ホーリータウン、砲ランパが増えすぎてもうだめだ
ほぼ全箇所爆撃できるとかマジキチ
やっぱ、狭いうえに引き篭れるマップなのがいかんな
迂回されてケツまくられるとかが無いから、双方に芋が大量に沸いてグダグダになる
デスマは複数のリスポを取り合いしながらチケット削るタイプにしてほしいな
占領とデスマを足してマップを広くすれば出来上がりだろうから実装してくれないかしら
>>483 俺も同じ状態だが今我に返ってみれば
休憩なしでぶっ続けで廃プレイしてたぜ
そら集中切れるわ あほか俺
適度に遊んでぱっとやめるのが一番だよね
さっき久々に感動する動きのヴェロを見た。
しっかり前線についていって、自分の守りにターレットしっかり置いて、
前線崩壊しそうになったら下がって余計なデスも控えて
煙吹きながら延々ガンバってた。
時々危ない時は全力で守りに行ったよ。
ヴェロ萌えがやっとわかった気がするw
煙吹きながら前線で整備するくらいなら下がってて欲しいわ
誰が死んでも1Dなんだし
>>490 けどそのおかげで他のやつのデスはなくなったわけだ
他にヴェロが近くにいなかったならおかしくないと思うんだけど
デスマでしょ?実際は4連とかヴァンの流れ弾で死ぬタイプが大半だろw
ヴェロ1しかいないならどちらにしても前線維持は不可能なんだから下がってりゃいいんだよ
整備1なら篭りゲーか特攻死しかありえないんだし
ヴェロメイン(キリッ)なやつより前衛きっちり乗れる奴の方が大抵はヴェロうまいんだよなぁ
み つ お
そりゃヴェロばっかりやってる奴より、前線経験のあるヴェロのほうが動きは違うでしょうよ
なんか一般的にはヴェロはただのガススタンドらしいよ
曲射牽制も暇な時のランパ退治や鰤牽制も整備近くでの援護もいらない
俺様は1Dせずに帰ってくるから黙って待ってろって方が多いんです
ヴェロが1Dする間に前線は数Dするのにね
大丈夫。俺が1Dする間に敵は3体は沈んでるから
さすがはエース様
言葉に重みがある
押してるのに定点整備してるヴェロとか死ねば良いのに
>>496 誰も君の事なんて聞いてませんし聞きたくもないです
>>499 煙吹きながらも頑張るボク気取りオナニーヴェロちゃんは
前線来なくていいよw
お前らの望みどおり最前線まで出る鰤をやってみた。kd50維持がやっとだった。
こんな戦法を薦めるとかお前ら鬼畜かnoobのどっちかだろ。
>>500 少しそのヴェロが無理すれば戦線押さえたままで戦えるじゃないの
ヴェロにすぐに下がられたらどうしようもないだろ
>>501 仲間のちょっと後ろで支援するぐらいでいいと思うよ
維持するために死んでいく奴の気持ちを知れってことじゃね?
ブリ使って見たがやっぱ前衛の後ろでクリックはらくだな。
お手軽キル取れまくるわ。
お手軽キルとか言いながら1試合5~10キル程度の芋鰤使いなんだろ?15~20キルぐらい平均で出すためにはそれなりに
前に出なきゃいけないしそう簡単でも無いけどな。
それに同じ貢献で前衛のほうがキル数が多いことなんてままある。さっきは貢献360で14キル程度だったな。
ウマイ奴がそろえばそろうほど補助的な位置に収まっていくのは間違いないと思うな。
>>504 レス読んで考えたのか知らんけど、メイン前衛なんですいません。
そういえば回復せずに曲射撃ってるだけのヴェロがいたな。
飛んでるドゥームに当てれるくらいの腕前なんだがw
なんかちがくね?w
だったら余計な煽りは入れるべきじゃないと思うがね。
最近は特にデュアルの特攻が激しいから日頃やってないなら前線を維持しつつキルを狙おうとすると50%維持もきついと思うな。
もしかしてこのゲーム過疎ってる?
過疎ってると言うか過疎への勢いが半端無い
俺のやってる他の過疎FPSでもこんな勢いで減っていったりはしなかった
「過疎か?」と聞かれたら「過疎じゃない」と答えられるけど
「人が減ってるか?」と聞かれたら「順調に減ってる」と答えるしかない
サドンアタックみたいにサービス中止寸前までいかないと運営はやる気出さないだろうな
>>508 β中は鯖16本位赤くなってた 相対的に言えば、「Exactly(そのとおりでございます)」
30日1000円で貢献P2倍!を販売して
ノーマル部屋でもFキー使って弾薬箱とか回復箱を空から落として貰えるようにしようぜ
守られるだけじゃないんだから!と、今行かないと逆転できなさそうな時は
ヴェロの数足りてるのを確認してヴァンに乗り換え、特攻隊長してるけどたのしいねこれ
修理した味方の人達がどんどんついて来てくれる
とりあえず、アンケートにフォビのメインに補給コンテナ要請できるの欲しいって書いておいた
>>514 それは整備か工兵にやらせたほうがいいと思う
>>515 あー、地雷の代わりにカロリーメイト発射するサブの方がよかったかもしれんな
整備のサブに弾薬補給なぞ入れてはどうだろう?
まったくのダルマになっちまうけどw タレが友達ってことで…
WRみたいな大規模部屋やらはないんですか
序盤からリスポンまで押し込まれてるときガトランで前線押し上げようとしてんのに
味方前衛が隠れて出てこないときは大概50キル差以上付くレイプゲーになる
>>519 指示厨といわれてもチャットでそのことをいったほうがいいとおもう
ガトランパ「お前ら前に出ろよ」
一同「え・・・」
大抵は整備が引きこもってるから押されっぱなしでしたってパターンが多いがな
>>521 通常モードで言うなら味方が突っ込んだ隙に展開・戦線維持ってのがわかるんだが
展開したままで結局動かないのはなぁ
>>517 補給アームと修理アームとの二択でいいんじゃない?
両方できると便利すぎる気がする
ところでお前らリスポ芋とか言うけどリスポに居るやつなんて観測くらいしか見たこと無いんだが・・・
鰤でリスポってロストシティ以外で本当にいるのか?
>>525 そりゃ安全地帯なリスポなんてロストシティしかないもの
リスポ狙撃はイクリの赤でたまに見るな
で、やられると次はガトランパをリスポ展開しはじめるからどうしようもない
>>527 橋の上にいるんだよな
あそこにいても戦況は悪化する一方だと言うのに…
子機で味方の地雷破壊できるのはバグだよね?貢献も入る
整備が遠いと最前線から生還した味方を再び送り返す回転が遅くなって
せっかく前衛が奪った有利なポイントをみすみす明け渡すことになる
なので、整備は前衛が押していたら適切な位置まで上がるべきだし、
相手の圧力が弱ければそれこそ最前線のすぐ側にいたってかまわない
ポジション取りで一番良くないのは後方の意味がない位置にいること
・そこにいても回転が悪くなる
・その位置からのルートでは味方は前に出てない
そういう時、味方の前衛は「整備が遠い。位置が悪い」って思ってる
整備は味方が押しているルートを適切な距離で支えて前衛の回転を早める
その一言に尽きる
あ、はい
前衛厨は注文が多いな
小遣いもらってるようなガキが将校気取りのゲームなんだから
あれこれ言っても仕方ないw
別ゲーから移住しようと思うんだけど今からでも楽しめるかな?
月3000〜5000程度で遊べるならやってみようとおもうんだが
月3000〜5000もかかるネトゲってなんだよ
>>535 現状、無料で遊べるよ。
ご祝儀に幾分か課金してやるかって思っても塗装200円/週ぐらいしか候補がない。
FPS未経験者は、しばらくD>Kとなって面白くないかもしれないが
こりゃ凄いって人はそんなにいないから2ヶ月もすりゃK>Dになるんじゃないかな。。
同じようなFPSの経験があまりない人がプレイヤーに多い
ペーパーマンよりプレイヤーの腕的な質は格段に低い。
完成型MMOちゃんのこと悪く言わないで!
>>535 月日は経ってるけどアップデートがいちいち遅くてまだぜんぜん発展途上な感じ
最も効果のある弾増加だけ買って月1500円で余裕で遊べる
お金に余裕あるんだったら好きな機体のライセンスとか経験値UPを買うとか
AIMに自信があって弾の節約できるなら無料でも十分遊べるけど
弾増加とリスポ短縮はあったほうがスコアが伸びやすい
541 :
535:2010/03/13(土) 12:46:28 ID:i+YuaOth
レスthx
弾増加と火力型ってのを買ってみてはじめようと思います
火力はやめとけ
>>541 最初の機体は軽量型一択
ついでに、新兵鯖での火力型は、運営公認俺TUEEEで問題ないけど、空気が最悪にあるから注意
今は課金で初心者狩りできるんだよなw
課金してまで新兵鯖でランパ狩りする奴いないし…
火力型は正規鯖行くまで使わない方が無難
いきなり火力はマジで止めたほうがいいな。
別に軽量型でなくてもいいとは思うが、火力・観測辺りは特殊すぎる。
あと、新兵鯖は究極なまでに引き籠り芋々ゲーだから
サブ武器にスモーク持って、強襲型の火炎放射で特攻すると無双できる
正規来ると新兵よりは引き籠りゲーじゃなく、芋殺し用の兵器もあるから
新兵のやりかたに慣れると、正規来た時に戸惑うかも
キャンペーンのBandedでミッションスコア?みたいなのを
もらってる人がいるけどあれはなんなの
チュインと観測じゃね
嗚呼、何でヴィンチュレの兄貴はガト持ちじゃないんだ・・・
重装備で機銃装備が私のジャスティスなのに・・・
だから今日もランパ出す為にジャベリンとスモーク背負ってデュアルでKill≦Deathする作業がはじまるお・・・
予備マガジン切れて詰んだと思ったのにKill数記録更新するし、デスマだと特攻気味でやってれば問題なかった
問題はサドンだな、3,4人倒したら弾切れで芋虫状態になることが多い
経験値目的ならPvEがあるだろ
一回で5%は固い
■2010/3/11 アップデート後の変化まとめ
ヴァン:
デュアル:
ヴィン:全メイン武器の弾速UP
狙撃:
整備:移動タレ設置不可、整備14以下不可、整備アームが対象機体に触れていないと整備不可
観測:子機ロック距離延長、地雷処理距離延長、EMP距離延長、空爆時間短縮、子機で味方地雷処理可能(貢献も入る)
工兵:シールド設置時間延長、シールド上下幅減少
ランパ:ガトリングの軌跡変更(銃口から出るようになった?)
Hブースト:4回まで可能に
LOM-1:弾速up
MR-4:デザイン変更、弾道変化
その他:EMPが味方に飛んでくる、チュインチュイン音・EMPのビリビリ音が鳴り続ける
新マップ・HOLYTOWN:青側の狙撃が有利(青側からのみ見える位置がある)
→公式:ビジュアル掲示板参照
http://j.mp/92dTLH テンプレっぽいのあったから子機味方地雷処理追加しといた
あと、是非整備をやって(体験して)欲しい
「どこに居れば良いのか」「どのタイミングで修理するのか」
「修理にどのくらいの時間がかかるのか」「どの機体を優先するのか」
整備される側もする側も、そこがわからないとイラつくだけなんだな
整備より先に前衛やるべき
先に整備やると自分本位な整備になりやすい
整備される側が何を求めるか知ったほうがいい
整備は味方を回復して前線に出る兵士のサイクルを押し上げるのが理想
前線上げても芋って前に出ない整備やあっちこっち動いて瀕死の味方を見殺したり
1箇所に3体以上いて別ルートの回復には行かない奴とか雑魚整備のやること
デスマもサドンも高速整備できない人が増えたから
試しにやってみたら高速整備は普通にできるんだな
>整備アームが対象機体に触れていないと整備不可
これのせいで特に鰤の整備がやりくいのと
>整備14以下不可
これのせいで連続整備ができなくて辛いね
>>554 昔は全員軽量からスタートだったからいいんだけど、
今は違うからねぇ…
VCなしの強いクランを探しているんですが、
(当方VC導入環境にないため)
教えていただけないでしょうか?
整備:安全な場所で整備したい→可能な限り後方に下がりたい
↓ ↑
前衛:早く整備してもらって早く前線復帰したい→可能な限り前に来てほしい
でも、結局は整備の位置に前衛が合わせるしかないから
整備だけやってる人に合わせると、前線が前に出なくなる
前衛をやる→なんでここに整備がいないんだよ→もういい俺がやる
になればいいけど
前衛をやる→なんでここに整備がいないんだよ→スレで愚痴る
このパターンが多すぎてもう
どんな有利な展開で敵リスボンまで押し込んでいても味方リスボンの端で微動だにしない整備がいたな
ニードリペアをするとラジャーと返しくれるのに動く気配すら無いという
そもそも整備やってる人に何か求めちゃだめ。
地雷もランパも処理しない糞観測とか後ろ任せられない糞鰤やられるよりも全然いいから。
整備=初心者くらいの考えでいたほうがいいよ。
整備があれだからとか文句つけてるなら自分でやればいい。
そのせいか上にあげた糞観測と糞鰤ばっかで整備いないとかよくある
俺だけかもしれないんだけど
今回のアップデート以降整備でHP回復するタイミングが変わったような気がする
チュイーンの音が鳴る前にHP回復してるんだよね俺のPCだと
以前の高速整備 チュイーンチュイーンチュイーンチュイ…
今の高速整備 キュイ キュイ キュイ キュイ キュイ…(アームが上下する音しかならない)
下のやり方で整備してると味方が「えっ?」って感じで振り向いてくる チートとか思われてそうで怖い
>>559 すべてのヴァンがそういう気持ちならいいんだがな
ヴァンに乗っていながら死にたくない、敵に撃たれたくない、あーあ敵誰か連れてくるか来てくれないかな
ってのは多い
>>562 『もっと下がいるから』を語るんじゃなくて
『上を目指すにはどうするか』を語る方が有意義だと思ってた
申し訳ない
整備が下がりすぎてる時は、ここまで上がってきても安全だよって位置で整備要請すれば
気づいてくれる整備は上がってきてくれる
一般鯖の整備だって、FPS初心者や、経験不足の人いっぱいいるからね。
整備がチームの戦況に与える影響が大きすぎるんだよね。
そもそも整備は、全機体の特徴や動き方、戦術を熟知してる人がやらないと
効果的にはならないと思う。
「整備は前線の後ろでなんたらかんたら」とか
「キャンプがどーのこーの」とか
言ってる暇があったら、自分で整備やればいい。
初心者はその整備を見て、学んでいくもんだろ・・
前衛で貢献高いプレイヤーが途中で整備に変わったら
途端に押されますがな
クランランクトップ50の中にVC不使用クランってどれくらいあんだろか?
整備もそうだけど、戦闘中の場所からどんどん下がっていくのは簡便して欲しいな。
装甲閉じて敵のサイド取ったと思ったら、ブリッツヴァンガその他がリスポン地点まで後退してて無駄死にとか酷過ぎる。
下がったら負けるんだよ、あとブリッツ5機居るのにスーパープレイ可能とかでも無いのに追加で乗るんじゃねえ。
>>563 高速整備されると音と回復するタイミングがずれてるように思うのは整備受けてる側だけ
整備してるヴェロの画面だと今まで通りの高速整備になってる
ただでさえゴミみたいなフォビが多かったのに、今回の不具合(?)で更に増えてストレスがマッハ
俺含めてフォビ4人いるのに俺が15kする間に他の奴は1k〜3kとかもうね
俺しかランパ処理してねーじゃねーか死ね
>>568 上手い前衛がそれなりな整備に、下手な整備がそれなりな前衛に
この場合はどうなるだろう
まぁそもそも下手な整備は機体変更しないと思うけど
>>569 喋れなくとも、聞くだけでも連携の取れ方はまったく違う
スピーカーから声が出るのがまずいので・・・とかならヘッドホン買うべき
低スペならまぁどんまい。そうじゃなきゃ聞き専でもいれておくべきだと思うよ
ジャベリン使ってみたら強すぎわろた
4連以外のミサイル屑じゃねーか
うまい前衛はそこそこうまい整備になるけど
下手な整備が下手な前衛になっても
デスを献上するだけやがな
>>558 >>569 クラン名とか出してほしいなら公式か晒しで聞けばいい
少なくとも、この板で聞くのは間違い
>>576 でも練習しないと上手くならないし、整備だと工夫とかしなくても貢献等稼げちゃうからなあ・・・
いやらしい所にタレット置いたり、前線での安全な位置とか知るにはある程度前衛やらないと駄目だと思う。
FPSとはかなり別物だな
心理戦もないしただゲームがうまいかだけ
FPSには心理戦が出来る部屋があるのか
イクリで篭りまくって大差ついてたんだが
恐らく途中参加の特攻ヴァンにつられてちょっとづつ前線が上がって
ついには立体交差下の整備ポイントも奪取して逆転勝利したときには脳汁出たわ
数字じゃ表せない貢献度がそこにはあった
僕はヴェロちゃん!
いつの間にか規制解除されていた
ヴェロの仕様変更に関して現在調査中ですってことは
高速整備がまた戻ってくるかもって事でいいよね?
早く戻って欲しいわ
585 :
名も無き冒険者:2010/03/13(土) 14:42:44 ID:c9djba6L
単発ロケも弾数4なら普通に使えるんだけどな。
強ロケだと適当エイムで一発だから子機破壊楽。
14以下で整備できないのは別にそのままでいい
>>585 ロケットはジャベリンの使い勝手がよすぎるだけで
サブしかない機体以外は、あくまでサブだと割り切ったほうがいいんじゃね?
これおもしろいwみなさんよろしくw
>>517 地雷と互換ならありかもしれんな
曲射に補給してる工兵をデュアルで美味しく頂きますと
新兵鯖でのランパ無敵すぎワラタ
なんかバンデッドのキャンペーンアイテムが
大量にプレゼントされていてウマーすぎる。
運営も人が減ってきたのが不安なのか、
アイテムばらまき作戦にでたらしい。
今デスマで「ハバネロよりホットだったぜ!」と「おれの尻を追いかけなぁ!」を連発する奴がいて
笑ってまともに戦えなかった
今まで課金なんてする気なかったけどちょっとガチャやってくるわ
ひさびさにインしたんで装備無し&ポイント無し
整備でチュインチュインしちゃうぞぉ〜とクロスへ
・・・整備が2しかいねぇ。右高架に1で俺は広場へ(ちなみに赤ね
橋と広場を駆け回ってチュインチュイン!うぉーーー忙し過ぎるぞお前ら!!
と心の中で叫びつつも頑張ると僅差で勝ち!
貢献度トップ取ってたのには驚いたwww
チラ裏(´・ω・`)シ
なんか整備やる人が激減した気がする
前に32人部屋サドンで誰も整備やろうとしないから俺一人でやって
案の定二手に分かれて整備足りず完敗
次のRで整備いると思ったけど俺やりますね^^;とかわざわざ言って来た時はもうね
整備も極めてきて、ある程度の腕のヴァン、ヴィン位ならタレ無しでも撃退できるようになってきたわ。
LOMは弾数2のままでいいけど
ARL、AMRL-5は3・4発くらいにして貰わんと割に合わないよね(´・ω・`)
LOMは威力1/3程度にしてその分に弾数を多くしてくれたら嬉しい
あれ、必殺のミサイルって領域に達してるが、前衛として欲しいのは牽制、削りに使えるミサイルなんだよ
LOMは威力と弾数そのままでもいいけど、壁越しロックどうにかしてほしい
あれ無くなれば割といい武器になるはず
>>598 ヴィン専用ミサイルがそんな感じだった気がする
たしか、威力低めで弾数多くてマルチロック
俺が○○なのに他のやつは・・・ってレスばかりだな
そして他の奴も同じ事を考えてるっていう
威力1/3って50ダメ程度だぞ
時間かけてロックオンして費用対効果がその程度ならジャベ積んだ方がマシ
ただでさえ撃つまでに時間がかかるのに、これ以上威力が減って誰が使うんだよ
前衛ならロックしてる暇有るならメイン撃てよ
もう全てを忘れてボス戦とキャンペーンやろうぜ!
LOMなんて撃つ暇あったら攻撃しろや
>>601 デュアルの止め兵器として使うから十分すぎる
ロスト青は適当でもいいけど
赤は味方そろわないとレイプ率無限大
ロックで止める暇アルなら主力で止めろや
>>609 メインが届く状況ならそもそもサブは要らんわ
発言がnoobすぎるw
あの威力だからギリギリ使われてるのに
威力抑えてどうするんだよw
威力抑えてロックスピード増加ならまだみんな納得するわwwww
追尾自体がだるいからだろ
デュアルのサブなら曲射・4連・ジャベこの辺りじゃないか?
ミサイルなんてメインが貧弱な後衛の装備するもんだと思うが
ヴァンガがデュアルの場合、両肩にシールド付けれたら良いのになあ・・・
てか何でデュアルのサブ使用時にシールド閉めれないんだろう・・・
正確に言えば追尾で追っかけでもしないとヴァンは殺せないってのが正しいな
向こうはガン逃げ可能だから
>>613 ブリならシャベ、接射が王道だしなw
イモランパなんじゃねーのw
プリッツでデュラルにIFP40で、8点,16点と与えて、倒せなかったけどありうる?
2発とも正面盾なしです。
瀕死にもなってなかった;;
>>614 ロックオンしてる間に逃げるわw
本当にどうしようもないnoobだなw
>>615 じゃあ尚更威力減ったら意味なくね?
逃げてるヴァンに弱威力のミサイルを何度も撃てるなら問題無いけど
>>617 HPと消耗値が満タンなら普通は倒せない
消耗値1/3以下でコクピットに直撃するとデュアルは即死
王道のサブ構成
ヴァン 4連 シャベリン
デュアル 4連 シャベリン(状況によりスモークもOK)
ヴィン 4連 シャベリン
ブリ 4連 シャベリン
フォビ 4連 曲射
ヴェロ 曲射
お前がnoobなのは分かった
>>621って腕も頭もレベル低そうだな。
シャベリンってなんだよ?そんな武器ねーよ。
>>620 そうなのか〜
二発目はコクピットにあたってるはずだから、倒せると思ってた
ありがと!
>>623 言い方が違うだけでこれが現実だよwwww
LOMなんて積ん出るやつなんて100%noobだしサーセンwww
AMRL-S
少なくともID:Clt30y7pの頭の中がnoobだって事は証明されてしまったな
それを弾数増やして威力減らせだ(笑)
だれも使わなくなるわwww
運営脳だな
頭だけで実践数が少ない
だから間違った仕様変更や考えでUPデート
言い方が違う時点で終わりだろ。
まぁ小学生レベルの知能じゃ、英語がちゃんと読めなくてもしょうがないけど。
で、ID:Clt30y7pはKDいくつあるの?2以上は当然あるよな?
>>625みたいな奴がゆとりミサイル勘弁してくだしあwwww
とか白チャで吠えるんだよな
>>619 そもそも、140なんて威力要らんだろ…
基本的に、視界内の逃げる敵を追うためだけの武器だと思うぞアレ
2ただ書き間違えたんだと思ったら本当にシャベリンだと思ってたのかこいつwwww
>>629 新参乙
2ちゃんじゃ誤字脱字を自適するのは暗黙の了解でゆとりだと決まってるんだよwww
>>631 noobじゃなければ視界内の敵なら当てて殺したらどうですか(笑)
noobって言葉が何かに似ていると思ったらゆとりだ
共にやたらと使っている人間が一番アレ
>誤字脱字を自適する
自適ってなんですか?一般常識的に、そこは指摘って単語を使うのが普通だと思うけど。
で、シャベリン君はKDいくつなのよ?
>>631 威力50程度なら曲射積んだ方がよっぽど汎用性に優れるだろ
曲射が当たらない距離ならミサイルロックしても間に合わないし
LOMがなぜゆとりミライルと呼ばれてるか考えたらわかりそうなものだ
LOM当てれる距離逃げてるのならブーストも切れるしデュアル以外なら
曲射でも当てられるわ
noob以外ならなwww
/::://:::! /-=、 ,// u / _,,.-ゝ. 「ヽ l ! , l シャベリン…積ん出る…UPデート…自適…
/::_;イ-‐=レ'==ミ" '∠-==ヽl=ヽlヽ レ'レV
/::::::::..、 o ,≡:::::::〈、 o , :|│ リ ' 狙ったように連発される不自然な日本語…
::::::::::::::::: ` ー--‐ '´三 :::::::::ヽ`::ー-‐:'.´ |│ l
::::::::::::::: ニニ ::::::::::::::ヽ::::::::: U |│ ! この一つの符号が意味するものは
:::::::::::::::U  ̄ ̄ U::::::::::::::::ヽ::: u |│ .l
:::::::::::::::: U r‐:::::::::::::::::::::ヽ. Lノ | ひとつ……!
HPの下にある盾のマークはダメージ軽減のほかに無効にすることもあるのかな
ブリでよくダメージがでないんだが
回線のせいもあるのかな
ゆとりミライル -New!-
シャベリンが恥ずかしくてその後わざと誤字増やして
わざとやってるんですよ、って思わせたいんだろwwwwww
いいかお前等シャベリンでググるなよ?絶対だぞ?
ら抜き表現もね
>>635 メインは1,5
サブは慣れてきてから作ったから2なんて超えてるわww
しかもこのゲームKDなんて関係ないしw
サドンでレイプ側に入れば2超えるしレイプ差れる側なら2切るのは確実
KD厨はゴミ
(訳)私は有利JOIN厨です^^;
デスマメインでやってればKDなんて自慢にもならないしなw
クランで固まっててもゴミだしサドンなら有利JOINじゃないとKDなんて増えないし
なにかKDに意味でもあるんですかwwww
おいおいw物凄い香ばしい奴が沸いてるじゃねえかw
2ちゃんじゃ誤字脱字を自適するのは暗黙の了解でゆとりだと決まってるんだよ(キリッ
誤字脱字を自適するのは暗黙の了解でゆとりだと決まってるんだよ(キリッ
自適するのは暗黙の了解でゆとりだと決まってるんだよ(キリッ
自適するのはゆとりだと決まってるんだよ(キリッ
自適するのはゆとりだよ(キリッ
自適(キリッ
日本語でおk
シャベリン君の喋り方がゆとりにしか見えないの
今時新参乙なんざVIPですらつかわねぇよ
誤字脱字でしか反論出来ないnoob
くやしいのうwwwくやしいのうwwww
プゲラ
>サドンなら有利JOINじゃないとKDなんて増えないし
誤字がなくなったと思ったら「僕noobです!」とか、やだ・・・この子怖い・・・
シャベリン君、意外とKDは普通らしい。
有利JOINとか芋スナとか色々考えられる事はあるけど、
シャベリン君より弱い奴は涙目だな。
自適されて悔しいのうwww
くwwwwwwwwやwwwwwwwwwすぃwwwwwwっうぃwwwwwwwwwwのwwwっうwwwwwwwww
>>652 少なくともLOM使ってるやつよりはKDはいいよwwwww
>>648 湧く:それまでそこになかったものが出現する。
沸く:静的な状態から動的な状態に変化する。
>>630 勘弁してくだしあwwww
勘弁くださいだぞ
ちなみにただし日本語は
大人として忠告しておく
>>656 >ただし日本語は
お前がなあwwwwwwwwwww
>>655 ……
○
(ヽヘ
シャベリン!!!!
ヘ○ヘ
|∧
/
>>656 大人なら自分がちゃんとした言葉使ってくれよwww
正直開始直後からこのゲームやってるしな
noobが当たり前のこと言われて誤字脱字で反論する姿を見ると哀れに思うわ(笑)
ゲーム内容で議論するのが大人ってものなんですがね
子どもが誤字脱字でキャッキャ騒ぐのはまあ微笑ましい光景ではある罠
自分的には
ヴァン 4連 誘導orジャベ
デュアル 4連 ジャベリン
ヴィン 4連 誘導
ブリ 4連 ジャベリン
フォビ 4連 ジャベリン
ヴェロ 曲射
近接メインのデュアルはジャベ一択だがヴィンはメイン撃った方が安定するから
ジャベは不要。遠方で交戦中の敵をハイエナ出来る誘導の方がいい
特攻して平均3キル位取って最終的に20〜30キル取るタイプならジャベ一択だろうが
>>636 そう言われて思うんだが、鉄鬼のマップって無駄に広々としすぎてないか?
いい加減にしろよ
ランパの貼られんぞ
私女だけど大人ならぷげらとか言わないと思うの
>>659 オナニーしながら打ってるから
間違うんですよ
恥ずかしながら
>>661 ハイエナするならもちろんメイン武器だろ(笑)
そのハイエナって考えがnoob
遠方で戦う状況にあるデュアルはゴミ
そもそもLOM使えるような場所なんてこのゲームではない
クロスロードぐらい
クロスロードでデュアル(笑)
残念でした
大人はJavelinを間違ってもシャベリンなんて読まないが。
ネタでもシャベリンなんて言わないです。
シャベリン の検索結果 約 6,720 件中 1 - 10 件目 (0.27 秒)
もしかして: ジャベリン
私女だけど大人なら誤字脱字はそもそもしないように心掛けると思うの
>>665 よくわからんから理路整然と説明しろや
それか動画上げてよ
ぶっちゃけ、此処まで日本語不自由だと逆に可哀想になってくるな
まあ、馬鹿にしてごめんなw
そんなにガキを苛めてやるなよ…可哀相だろう。
そろそろ本来の流れに戻ろうぜ
LOMで援護って考えが仲間にいるとうざいわ
そのロックオンしてる間に絶対倒せるレベルの攻撃当てられるし
要するに自分がKILL取りたいだけか?
その割にはダメージ3分の一を主張してるのにデュアル牽制するために使えるとかわけのわからないこと言ってるしwwww
矛盾してるんだよお前の
>ID:Clt30y7p
え、これが大人なの
まだゆとりの方が救いがあるわ…
体力減ってる時にロックオンのアラートなったらどうなるのっと
キャッンペーンなんて糞モードやってる人まだいたんだ
>>672 ゆとりに救いが無いところは
大人の正論を受け入れずnoobのままになること
>>674 蓮子とメリーに見えるけど、気のせいかもしれない
子供は「大人」というものに拘る。
>>674 空気読まずにランパやってただけじゃないの?
まぁキャンペーンのノーマルとかやってる時点でレベル低そうだけど
>>678 2ちゃんのおっさんのほとんどがこどもって事だな(笑)
ゆとりは「ゆとり」「noob」って言葉に過剰に反応してスレを荒らすwwwww
>>671 使いどころは有るだろ。
自機の状態や対峙してるMAP・場所によっては何よりも有効ってケースも考えられる
その限られた状況の為にLOMを積むか否かは人それぞれだとは思う
俺もLOMよりは曲射積む派だから詳しいことは分からないけどな
一昔前の鯖板を見てるようだな
ID:Clt30y7p
自己紹介ありがとう
>>681 LOM積んでればよかったなんて場面はほぼ0だけどな
LOMってアラームがなるから普通の腕を持ってたらよけられるし
デュアルなら、から閉じるしな
おれは逆に聞きたいLOMの有効活用する場面を
シャベリン当てられない、noob整備ぐらいしか無理なんじゃないのwww
>>684 LOMがゆとりミサイルとか言われるのは
ぶっちゃけ、盾持ちのデュアルが戦場に少ないせいだと思うんだ
実際、あれヴァンメタとして一応程度に機能する武器
ただし、利点より欠点の方がずっと目立つ感じ
しかもLOMは標的変えられないしな・・・
とりあえずね、前線でタレット置き始めた瞬間に目の前に現れて
ミサイル2発でヴェロを倒すヴァンがいたことは事実だ
やられながら、いやメインで殺せよ・・・と思った
688 :
名も無き冒険者:2010/03/13(土) 18:05:44 ID:c9djba6L
ゆとりミサイルってゆとりが食らったら顔真っ赤にするミサイルって意味だと思ってたよw
>>685 私女VIPだけど、ゆとりミサイルって名前がついたのはβの頃なの
当時はロストシティとフライスしかないような時で機体も階級で入手だったから
ロストシティでもヴァンガードだらけな状況が多かったの
それでLOM-1合戦みたいになってたのが原因
私はLOMと曲射を積む派です(´・ω・`)
>>684 アラームを威嚇として使う場合も有るみたいだな。
遮蔽物のない場所では避けられないだろ?
お前が遮蔽物の無い場所には絶対に出ないんだ(キリッとか言うなら別だけど
LOMって障害物にぶつける以外に回避できんのかしら?
>>691 遮蔽物ない場所ならブリとランパ使ってればいいし・・・
そのLOMとやらと同じぐらいの攻撃を連射出来ますよw
ヴァンとフォビを倒す時に使えるだろ
あとある程度ダメ喰らわせて弾が切れた時、リロせずにLOMってのも有効な手段だろ
>>694 ちっちっちぴっぷぴtズボーン
とリロどっちが早いと思ってるんだ
互角の相手なら死んでる罠
そこでシャベリンだろうがwwwwww
>>694 と言うか、それしか使い道が無い
でも、リロード補助ならたぶんリロードした方が早い
697 :
名も無き冒険者:2010/03/13(土) 18:13:38 ID:u4pP5Zxq
ゆとりミサイルで芋スナをロックオンだけすると
ノコノコと物陰にかくれて面白いお
>>687 メインで殺すよりロケット2発で殺した方が速いからな
速さを優先する局面だったんだろ
メインブリだと下手すれば途中でタレ設置されてタレ壊すだけになるから
>>693 状況によって機体変更でもするつもりか?w
じゃあ、例えば
イクリ青側で橋下獲りに行こうとして中央に飛び出した時に警告音なったら何処に避ける?
>>695 お前はその辺でシャベリンしとけ
俺はジャベリン持ってないから他のサブ使う
だいたい、交戦中でメインからロケットなんて使っても、弾速の事を忘れて外すんだよ
もしくは他で撃って使えないんだよ
というか、そこまで低性能ならLOM使う奴より食らう奴がゆとりじゃね?
>>680 そういうこと。便宜上、区別するためだけの言葉に過ぎないのに
妙な権威づけをするのが特徴。
人間は人間に過ぎない。
僕らは皆生きているもんな
>>702 LOMで殺されるやつは
どのみち2対1なんだから殺される運命だったんだよ
ただLOM使う間に味方が殺されてる可能性の方が高い
流石に釣り臭くなってきもうした
>>703 この時LOMを撃った赤側の機体にとっては、それがLOMの使いどころって話にならないか?
しかも1対1のLOMは左右に振るとロックオンが初めからになるという仕様
結論LOM使うやつはnoob
逆に当てられないnoobはLOMでも使っておけや
てかさ、乗ってる機体は何を前提に話進めてるの?
>>708 そもそも単騎で橋下取るなんて無理だろ
特攻するやつがnoob
俺なら3回ぐらいの特攻で壊滅させてるがなw
特攻すること自体をnoob扱いしてるのに特攻自慢とか
>>711 単騎かどうかは問題じゃないな、LOMが当たるのか当たらないかの問題
と言いたいところだが、当たるか当たらないかなんてそれこそ問題外なんだよなw
LOMを使わない理由は運用性の問題の方が大きい
上にも書いたけど、俺はLOM使わない派だから、これ以上は分からんw
noobの特攻と計算された俺の特攻同じにするなよ
1回目 タレと地雷で爆死 4連シャベは当然撃つ
2回目 整備殺す 同じく4連他
3回目 整備新だのを知らず帰って来たやつを殺す 同じく4連他
壊滅完了
もちろん便乗特攻が加わればもっとスムーズに勝てる
ジャベリンの積む奴が増えたせいで
子機の破壊率が下がった
メインで撃つの勿体ないし、タックルだけでは面倒だしでスルーが増えた
で、案の定空爆でウマウマ
4連+ジャベはまずスルーする、たまにタックルだけしてくるけど
4連+ジャベは自分のkillしか考えてないアホが多すぎる
メインで確実に子機仕留められる腕のあるやつ以外はどっちかにして、曲射積んどけよ
>>715 イモランパの為にメインの弾数が減るのも勿体無いからタックルだけでいいよ
イモランパはどうぞ殺してください
ゲームの癌ですので
隠れて低空飛行してる時は曲射の爆風が怖いけど、バレたら高度上げて飛ぶからタックルや狙撃の方が怖い
LOMなんざ当らんだろ常識的に考えて
むしろロックオン脳の奴はでメイン攻撃しないから凸する分にはありがたい
>>714 よくわからんが、一回目で整備倒してないならタレは復活するんじゃないのか?
仮に調子良くヴェロを倒したとしてもお前も倒れるんだろ?お前が戻る頃にはすでに敵のヴェロも復活してタレ設置して待ってるだろうし
第一特攻をした際に整備の完了したヴァンガやデュアルやヴィンがいたらどうするんだ?一人で纏めて殲滅するのか?
それとも敵は復活しない設定なのか?
軽が使えなくて強襲型使ってるんだけど
バンデッドが攻略できない、復活+1も使ったんだがまだ攻略できない
ボス戦にまでは辿り着けるんだが
その時には味方が雑魚とボスの波動砲で壊滅して
ボスに炎当ててるのは自分だけとか言う状況だったりもする
あのボスのHPは多いのか?レイジ使っても一人じゃ倒しきる前に死んで詰む…
ガトやジャベで狙撃してきて、しかも接近戦ではデュアルを完封し、振りになったら即撤退、
そして逃げる場所が無い時にLOM使ってくるヴァンガ居たけど恐ろしかったな。
どんな武装でも最適なタイミングで使用できる奴は凄いよ、ロストシティの敵リスポン部屋にスモーク炊いて遊ぶ私には真似できんね。
>>719 4連とシャベ撃つんだから
1回で整備殺してる場合もある
なんのための4連とシャベだよw
ロックはずせないよう中〜遠距離で隠れる遮蔽物も一切ないって条件で
撃つまでに2〜3秒かけてやっとヴァンのメイン2門*6発分の威力。
2〜3秒あってもガト6発すら当てれないNoob以外はメイン撃ったほうが強いってことか
ARL-3 弾数4 威力46%
AMRL-5 弾数6 威力25%
AMRL-J 弾数4 威力33%
LOM-1 弾数2 威力41%
差別化するなら、これぐらいにしても良いとは思う。
>>724 ジャベリンとROM-1の威力落とすだけでいいんじゃね?
サブあんまり強化すると、メイン武器で機体の個性出す意味ほとんどなくなるし
LOM強いだろ軽量的に考えて
敵の観測が持ってて一番嫌な武器だわ
避けれないんだぜ?
間違えて岩の上ミサイルになっちまったぜ・・・
>>722 二行目を読んで欲しかったな
どう考えてもその条件じゃ物理的に不可能だと思うが、まぁいいや
そもそも近距離でブースト1回使われてロックオンが外れる腕で考えてたのかよ
それじゃあ撃てるはずないだろ
下手基準で考えてるなら先に言ってくれよ
ロケットごとに特色はあるのに
弾数=総合火力のバランスがおかしいよなあ
連射ロケ・範囲小> 連射が売りなのに2発しかないので意味なし 33*2=総火力66%
単発強ロケ・範囲大> 無難な性能なのに弾少ない(2発) 41%*2=総火力82%
2連装ロケ・範囲中> 範囲以外強ロケの上位互換。実質66*2=総火力132%
4連装ロケ・範囲大> 範囲威力とも最強だが1発しか撃てない 実質132%*1
総火力同じに纏める意味でも
連射ロケ→4発
強ロケ→3発
以上にするのは必須だよな
俺みたいなnoobにはLOMはありがたいけどな
LOM当てるくらいならメイン当てろと仰いますが、チョコチョコ動くヴァンに
頑張ってガト当てるより一発で140ダメのがおいしい
避けられそうなら撃たなきゃいいし
クロスと特に相性がいいと思う
LOMもガチャオンリーにしよう
そもそもLOMみたいなのがホイホイロックオンできるほど射線の通ったマップに問題が…
>>720 ボスの後ろから攻撃できるよう、前のラウンド終了前に
4〜5機は奥に設置する手筈を打ち合わせておくといいのかも。
動かない案山子に撃つのならともかく
必死にケツ振りながら回避機動を取る相手に140ダメージをガトで与えるのは結構大変だからなぁ…
逃げてる相手には4連やジャベなんて当てるのはもっと大変だし
自信がなければLOMを使うのもアリだと思う。
キャンペーンの復活+1使ってない人多いんだな
弾増量と復活+1を配ったら人集まるかね〜
10人位にしか配れそうに無いけどなw
いらね
>>698 ちなみに前線とはいえ、周辺は敵も味方もほぼいなかったタイミングなんで
そんな局面じゃなかったが
単騎でタレ設置しているうかつな整備相手にLOM-1*2はもったいないだろうと
>>738 ミサイルって本当のミサイルの事だったのか
その状況だから普通にジャベ辺りのロケットかと思った
何らかの方法で誘導するのはミサイル 直進するのはロケット
味方の地雷除去できる上にポイント入ってウマウマじょうたい^q^
除去しても誰も気づかないから更に良いwww
4連とヴァン初期銃がキルの90%以上を占めてる俺に隙は無かった
至近距離でもゆとりミサイル使う奴いるんだなwww
メインで撃った方が早いだろうにwww
初期肩マシンガンが以外に使えることに気がついた
LOMLOMうるさいよ。半年ROMってろ(笑)
ヴィンがえらい扱いやすくなってるな
少人数サドンがザコの少ないほうが勝つ試合になってつまらんなこの時間は
ザコの少ないほうが勝つというか、ザコの多いほうが負ける
人減ったなー
もう終わりなのか?
LOMと言えばヴァンガの障害物に隠れてロックオンはいつになったら修正されるんだろうな
ヴァンガだけが出来る明確な理由もないし、明らかに修正対象だと思うんだが
土曜日はレベルががくっと下がってやる気なくなることがあるのは
俺だけかな
土日はレベルががくっと下がって、同レベルが増えて面白く感じるのは
俺だけかな
>>750 土日夕方は避ければいいじゃない
>>751 土日夕方にやればいいじゃない
無理に合わない時期にやる必要なんか無い
わざわざ愚痴ることでもない
なんで夕方に限定したのか
ようやくランパ手に入ったんだが
ガトと4連メインにしようと思うんだけど
基本的にどんな感じで立ち回ればいいんだろうか
>>755 ランパ動けないのに立ち回りとか関係あるかw
いまホーリー32やってて思ったんだが、整備要請しながら前線で撃ち続けて死ぬやつと、敵から丸見えのとこで立ち止まるやつは死ねばいいと思うの
子機や曲射に狙われにくい場所を見つけて頑張る
あとは味方の子機排除力とか運次第
味方に観測がいるとレーダーに赤い点=敵が写るから、それを見つつ
MAPの重要なポイントに移動するタイミングを図ったり、
味方が押してる方面があったら、思い切りよく後ろから歩いてついてく
MAPの理解と移動のタイミングを考えるのがコツかな
ガトと四連はけっこう味方次第なところがある
味方前衛が強いと稼げるポイントまで移動しやすい
野砲は後方から榴弾的に使う分には移動のタイミング計る必要は余りないけど
空爆や子機自爆に狙われるって意味ではやっぱり味方次第
>>755 4連とか核地雷以外のなんでもない
命中率9割以上だせるなら乗ってもいいが、それなら鰤乗っとけよって話になるし
4連は咄嗟の進撃にも対応可能だが偏差撃ち必須
ガトはアイドリングに疲れるが高性能
>>757 前者はニードリペアしたものの自分が引いたら前線に誰もいなくなるから引くに引けなかったんじゃないの?
ロスト橋上のランパを放置したチームは負ける法則
764 :
755:2010/03/13(土) 21:41:41 ID:T2MKpQQ8
参考になる意見ありがとうございます
サドンで少しやってたら子機に自爆されました
なるべく前線についていって支援射撃したり頑張ってみます
>>762 いやただの馬鹿だろう
周りにいっぱいいて、建物を挟んだ前線も糞もない硬直状態なんだが、煙吹いてるのにわざわざ定位置でうろうろ
整備要請だけして戻ろうともせずにそのうちでてきたヴァンに撃たれてボーン
>>763 上手いブリッツの居るチームが勝つで割とFAだと思う
ブリッツメタがあんまり機能してないっぽい
×昨日していない
○デュアル使う奴があんまり居ない
◎前に出る奴が居ない
だと思う、デュアル等数人で突っ込んで、ブリッツその他が付いてくれば結構逆転できるよ。
まあ射程距離と、ブリッツが敵陣に居る時点でデュアルの敵はブリッツだけじゃなくなるって点ではアンチになり得ないけど。
周りを見る余裕のある奴が居ない
いくら上手くても周り見てない奴ばかりだからな
72メタルゴースト中隊 整備班から要請連絡
・現在整備アーム不調のため14以下では修理できず
高速整備は可能、但しその影響で匠の技16x2整備が不能
きっちり15x1整備のため整備回復の時間超過を了承されたい
また渋滞が予想されるため瀕死になる前に余裕を持って帰還されたい
・HOLYTOWNなど敵観測機が多く目撃されており、回避のため整備を中断する事が度々発生
敵の空爆要請も多いため、整備兵が何時でも回避行動がとれる様ルート確保の要請
また敵から集中砲火を受けそうな危険地帯での要請には希少な整備兵保護のため要請に応じない旨も了承されたい
以上、整備の心は母心 押せば命の泉湧く!いつもニコニコ整備班より
>>767 そもそも、敵陣から広範囲カバー出来すぎなんだよなw
マップつまんねーいい加減飽きた
最低3ルート+抜け道ぐらいが基準だろう、地雷とか観測みたいな要素があるんだからさぁ
マップが狭すぎるんだよな
ひと固まりゲーすぎる
アンケにボロックソに書いてきたら気分良くなった
もっと要素入れねーと潰れるぞ運営
>>743 おk。ちょっと待ってろ。ターレット置くから。
遠距離機体なんて実装しなきゃいい
>>774 LOM乗っけてる整備とか何がしたいのか
デュアル以外の機体を削除しました
ハンマーもったのとか、ドリルもったのとか、ロードローラー的なのとかでガチムチ戦闘がしたいんですね
もうお前ら全員カスタムロボでもやってろよ
工事現場の重機で戦うゲームあったな…
>>776 うっひゃー助けてーって逃げながら隠してあるターレットの前に誘導
ターレットに後ろから撃たせてそっちに気を取られてる隙にLOM
分かってる観測がいると火力2割増しとかまじ無双
神観測がいるとまじで手がつけられない
ロックされて曲射で余裕で殺される。まじで曲射バシバシ当ててくるんだけどwwまじ外さねぇ
微妙に範囲だからカスっても痛いわ、機動早すぎてこっちの攻撃回避されるわ
挙句の果てにはHブーストで一瞬で視界から消えて後ろ掘られる始末。
スルーしたらしたでロックうめーされるしランパ料理始めるしで
こんな機体存在していいのか
観測と鰤は、糞上手いやつは手がつけられん機体だからな
ホーリータウンの曲射ランパ面白いなw
もうFPSじゃなくて、RTSの爆撃でもやってる気分だ
曲射と子機と愉快な仲間達って感じのマップだ。
神観測(笑
ヴァンに乗ってたら火力はこっちの方が上
所詮観測
神ヴァンのほうがやばい
地雷2個直撃で生きてるデュアルいるんだが
地雷当たる前に鰤でメインを2回程当ててる
デュアルって体力増えたの?
789 :
名も無き冒険者:2010/03/13(土) 23:41:14 ID:Cd70NVTL
疑わしきは通報
>>788 1個HITでもう1個は破壊されたんじゃねえの?
から開いてたら破壊なんて可能
閉じてたら絶対死ぬ
前衛はヴェロなしでは生きていけないのよ
>>787 なに当たり前のこといってるの
そりゃヴァンのほうが武器も優秀だしヴァンが上になるに決まってるだろ
もうガソリンスタンド作ればいいよ
ヴェロいないだけで負けるとかおかしい
>>794 でしょ(笑
観測なんてハイエナかデュアルしか食えない
観測に乗って強いとかいい迷惑だな
観測の分だけ前線が薄くなるからなw
>>795 日が変わるまで書き込みは自重したほうがいいよ
デュアルってだけじゃ分からんけど
地雷を炎で処理したか複数いたなら他の人に飛んだ可能性もある
あるいは踏む直前に地雷置いたインパルスが死んだ
リスポン直後なら無敵時間が数秒あるんでその時はダメ食らわない
疑わしいなら通報したらいいかと
変わったら変わったですぐ分かると思うけどなw
一番腹が立つのが
前線が頑張って優位に進めてるのに
最後に出てきてKILLだけ稼ぐ自称上級者観測
>>796 なに勘違いしてるのおまえさん
フォビいなかったらランパ処理できないのに
フォビの分だけ前線が薄くなるとかあほかと
寝言は寝てからいえよ
?それとこれとは話が別だけどw
その曲射とやらがあればランパも子機なしで倒せるんじゃないのwwwwwww
修理のあるゲームでハイエナ行為は非常に重要だ。我先に狙ってくれ
むしろ修理しに逃げる敵を倒せないブリなんかは何やってんの!と言いたくなる
観測なんて上級レベルの部屋では無力なんだよな
子機をすべて潰されるから
つまり弱者相手に俺tueeeeeeeeしてるのが今の観測使い
>>801 特攻厨の自称エース様でなおかつ日本語が不自由な子を一々触んなよ
いい加減察しろ
>>802 おまえさん実は鉄鬼やったことないのかな
隠れながら当てる以外にそんな芸当どうやったらできるの
煙でてるかしないと倒せないに決まってるだろうに
あほか
>>806 ただの皮肉ですよwwwwww
あれわからなかったのかwww
>>805 相手にしてる自分が馬鹿だったわ
おk把握
この手のスレで論破してると大抵
最後は荒らしか触るな発言だよなwww
ワンパターンすぎるwww
ちなみに座り連射が修正されたから避けながら曲射で倒すことなんて簡単ですよね
抽出 ID:Clt30y7p (42回)
ID変わらないとか好かれてるなお前
ID:Clt30y7p=ID:3mRJAsBT
インパって地雷はどうすればいいとおもう?
敵の進行ルート妨害できるようなところにある程度まいて
近づかれたときのために1つぐらい残すといいかな
ほんとMAPが1本道ばっかりで糞すぎだな
わき道をもっと作れば面白そうなものを
>>814 ボンバーマンマップでよくね
ランダムで崩れる壁が配置されるの
ヘイローみたいにカタパルトがあるマップとか面白そう
>>813 相手の子機がどこ通ってるかを見極めると結構違うとは思う
まぁ相手に観測が3も4も居たらどうにもならんのですけどね
>>817 なるほど
ちょっと気をつけておいてみようと思う
thx
地雷ってロケット一発撃ちこめば爆風で一気に壊せるのかしら?
一気に壊せるなら地雷源をARL-3一発で一掃できるかもしらんね
爆風で破壊は可能。
ロケットヴィンは子機、地雷のお掃除に最適
821 :
名も無き冒険者:2010/03/14(日) 00:47:02 ID:Mhp3RPDi
まぁ子機がうようよ飛び交ってるのに地雷は丁寧にそっとしてあるんだよね・・・
観測増えれば増えるだけ他の観測の仕事が無くなって共倒れになるはずなんだが
それでも観測の中で圧倒的な貢献度の差ができてるのはどうして?
ヴァンガ「俺たち」
デュアル「体当たりが」
ヴインチェ「頑張ったからだ!」
ジャベとかLOM積んでるヴェロは子機処理しないにわか
絶対に許さない絶対にだ
>>822 貢献取れる行動してるかしてないかの違い
>>822 観測上手く使えてる奴なんて一握り
地雷見つけられない・子機見つかるからロックしない・子機で倒せない
こんな下手糞が観測の8割を占めている
>>822 貢献少ししか入ってない
フォビって異様に子機大事にする人な気がする
気づかれないようロックは滅多にしないし
味方の影でずっとウロウロしたりとか
そういえば打ち合ってる前線で堂々と子機進ませて囮にするのって他の人から見てアリ?
無論地雷あるかは注意しながら
まあ処理うまい人いれば速攻でつぶされるけど・・・
敵側に鰤がいて、味方と連携取れてれば有り
地雷も普通に正面なら盾でダメ軽減してなかったっけ?
やべ、死んだと思っても40ダメですんだり
防いだと思ったら直撃したり地雷はよくわかんね
>>816 ・カタパルトで飛んだら鰤にクレー射撃の的にされた
・着地寸前にピー、赤い何かが見えた
・そもそもマップがアレなので単機で敵陣のど真ん中に落っことされた
・着地地点の敵に4連打ったら自分が4連に追いついて爆散
・ジャンプしながらカタパルト乗ったら落下ダメージ判定のお陰で着地と同時に爆散
・飛んだ瞬間にフォビに補足され着地したらランパ砲が降ってきた。
・飛んでたらミサイル警告音、下からミサイルが4発くらい飛んできて爆散
好きなのを選ぶといい。ってか実際こうなりそうで怖いのが鉄鬼クオリティー
>>830 ボーダブレイクというゲームがあってな…
空中でブーストふかせねぇんだよなぁ…方向指定型にでもするか?
>>830 まともな開発ならそうならないMAPを作るだろうが
鉄鬼開発してるチョンなら絶対そういうMAPにするんだろうなと簡単に諦めが付くのが怖いな
>>829 地雷に盾は効果無し
どの機体も一律140ダメ
>>769 整備難しくなって人がいないせいか
整備で出ると味方にブロックされて子機も避けれない・・・
お願いだから退路ぐらい空けてくれ
ってか整備中に整備がジャンプしたらもうやばいから
それでも離れてくれない馬鹿がいっぱいいるけどね・・・
ほんま過疎だなー
>>834 俺一人整備
味方「ニードニードニードリペニードリペア!」
その後4連で焼かれますた
過疎とか知らんがトレーニング卒業して実戦してみたぜ
挨拶もまともにできなかったが3回目の整備でお礼を返せた
キルデス45%とデス先行だったがトレーニングから飛び出して正解だったわ
おまいらよろしくな
>>834 団子になる前に警戒+移動、これ鉄則
はまぁ個人に任せるとして捌けないなら6、7割まで整備でいんじゃね
状況的に見ても無理に全回復させる必要もなかろう
>>838 それでも満タンにするまで動かない味方がいてだな・・・
って擁護するわけでもないが最近ヴェロが多くなってきてな
2人なら余裕なんだが1人じゃそれぐらいで出撃して欲しいって思うな
結構上手い人は空気読んでくれるんだけどなw
うまい人は戦況見て回復途中でも出て行っちゃうな
逆に整備に張り付いてるのはカモられてる
角で1機整備してたら他の整備待ちが2機密着してきて抜け出せなくなった時は焦った
俺は整備待ちの時は少し離れて周囲警戒する癖があるんだが
ヴェロたんの方からこっちに歩いてくるから困る
いや、こっち来なくていいから!順番来たと思ったら俺がそっち行くから!
俺も別に順番なんてどうでもいいな。
整備団子になってるなーと思ったら別場所で待機してる。
こんなお団子もあります
場所:イクリ青 高速入り口のコンテナ裏
■■■←遮蔽物
○←デュアル
只←ヴェロ
▽←ヴァン
○←デュアル
いくらなんでも観測強化されすぎ・・・
そりゃあ1試合中ずっとロックオンだけしてる奴も出てくるわ
角でタレット置く→目の前に立つ→タレットで整備出来ない→子機や敵の攻撃で死ぬ。
どいてくれ…頼む…
オールラウンダーだから観測大好きでロストで観測で出たら
リスポンに3機も他観測が芋ってていきなりテンションダウン
しゃあねえから歩兵専してたら曲射フォビのおいらが自軍前衛貢献キルトップってどんだけ・・・
当然まけると思ったらなぜか勝った。なにこれ
つまり時代は芋観測
A.相手にはより多くの芋観測が居た
勝率3%の奴がいたんだが・・・これは狙ってやってるのか?それともとんでもなく運がないのか・・・?
早く整備を受けたいあまり密着してくる奴らが多い事
お前らそんなんじゃ4連の餌食でしょうが
853 :
名も無き冒険者:2010/03/14(日) 05:21:33 ID:vH802Bak
精美むずくなったな
16整備もできないしなぜか鰤修理が空振りしたりする
別にむずいとは感じないけどな
16ができるかできないかなんて多少の差はあれど、相手もできないんだから
結果的にはイーブンだし、不利でも有利でもない
15未満でも整備できてたのはどうみても不具合
16整備はちょいグレーな感じだったからアレだけど、
鰤の修理の判定が小さくなりすぎて困る
後方だから後回しとは言え、うまく整備出来ないから申し訳なさ過ぎて
最近は他機体で前線出ちゃうようになった…
鰤判定は画面中央を鰤の本体にきっちり傾ければ問題ないよ
画面を横だけじゃなく縦移動も含めて
鰤本体の丸っこい部分を中央に捕らえる感じ
慣れれば自然にできる
それより16のほうが痛い、速度が足りないぜ速度が
じっと見張ってる鰤の気を引くのにはいいかもしれない
あぁ・・・更新してなかった・・・
>>857を読んでも鰤修理上手くいかない整備初心者は、
とりあえずヴェロをしゃがませて整備すると空振り減るね
課金アイテムで上位機体開放できるのは良いと思うんだけどさ、やたら高くないかこれ。
現仕様だと兵長まで初期3機体取るの我慢すれば兵長になったと同時に上位機体4種一気に取得可能なのにな。
高いと思う人は時間かければ良いし
安いと思う人は買ってやれば良い
>>860 ああ、しゃがみか!!
よし、復帰する!
しゃがまんでもできるようになるのがベストだがな
韓国では15あれば2回整備できるのに何で日本だけできないんだ
段差タレもそうだが仕様なのにバグだバグだと騒ぐから修正されるんだよ
次は高速整備、強襲の盾この辺りができなくなるだろうな
じゃあ韓国版やれば?
国民番号がないからむりぽ
ID:MmM0T0rnは在日だから簡単に韓国版やれるんだよなwwww
一般の俺には韓国垢取れないから動画見るぐらいしかできねぇよ
何必死になってるの
春だからしょうがないだろ
THUNDER-S使ってる動画くれよ
PowerBlow自爆ありかよw
PB-4は使用不可だからデータ取れないってだけで、動画は関係ないんじゃね
段差ターレットバグが使える地形にいるヴェロの迎撃力は後衛機というより前衛機だった
修正されて当然
韓国ではバグ技使えるんだから
日本でも使わせろって在日が騒いでるだけっしょ
整備やってたらブリがすげーうざく感じる今日この頃。
サドンだとヴィンもうざいだろ。
渋滞してるときに満タンまで動こうとしないやつは特に。
おい、流れ弾飛んできてんぞ!
フォビが強化されたお陰で曲射が少し上手くなりました
攻撃エフェクトが見えなくなるのだけはなんとかしてほしいな。
社長砲の斜線が見えないで乙とかかなり萎える
ランパ自体消去してくれりゃちょっとはおもしろくなりそうだな
16整備ないと不便だな
今まで染み付いた癖でどうしても16整備してしまう
今の流行は15整備
如何に15の倍数で止めるかと
あと何回回復したらおkかを見極めることが重要
1位よりも各機体の貢献度をぞろ目で揃えている人の方が凄いと思った
今更言っても遅いだろうがURL張る時はh抜け
一試合15分と仮定した場合の推定総プレイ時間は3168時間か
まだまだこれからだな
>>872 THUNDER-Sは強制10連射か^p^
>>889 いくらなんでも132日フルにはやってないだろ・・・
どんだけ廃人だよ
よく考えたらβ含めても132日(3168時間÷24時間)とか
無理じゃね? お前何者?
鰤修理は周り見えないのがうざいしゃがむなくそが
整備1人で修理待ち2人以上いるのにどんどん群がってきてうざいHPまだ余裕あるやつは威嚇射撃でもしてろ
子機飛びすぎでうざい空襲がうざい子機のHP半減してしまえ
子機の耐久力は200くらいに上げろ
チラ裏
ホーリーで前半のラウンド整備足りなくて押されてた
途中から整備やるって言ったヴァンの人、フラグトップの君に抜かれたら前衛押し負けるよ、って思ったのに
子機処理完璧、曲射当てまくりで前衛のキルサポート、前線の動きに合わせた絶妙な立ち回りで整備もミスらない完璧超人だった
後半押し返して勝った
整備専門でやってます、な奴より足りないから仕方ないやるか、な前衛のほうが優秀なのかもしれん
子機の耐久200でもいいから当たり判定でかくしろ
曲射積めばいいじゃない
常識的な動きしてたらヴァンヴィンデュなんて狙わねーから一々子機に粘着すんなよ
特にデュアルで必死な奴は理解できん
>>898 俺もそう思ってたけど、デュアル使ってみれば分かる
目の前に子機が通ってきたら破壊せずにはいられなくなる
必死なレスで何をおっしゃる
普段前衛してる人が整備やると前衛好みの上手い整備が出来ると思う、後衛も然り
もしかしたら整備専門が一番下手なのかもしれない
兄貴だとタックル→ロケットで倒せるんだよな・・・
>>335 かなり亀だけどパンヤって超絶課金ゲーじゃねえかw
だからそこがツッコミどころだろ
>>899 手の届くところに的があったら手を出したくなる猫みたいな心理だよなw
・右クリックによりデュアルの盾が閉じれるバグを修正しました
こうですね。わかります。
>>898 デスマ専個人的子機に対する感想。
奇襲したいけどロックされてるから動きにくいな。
子機うぜぇ→潰さねばっていう感じ。
無視しろよって言うけど、チームにとってマイナスにしかならない子機は近くに飛んでたら必ず潰す。
プレイヤー「デュアルが弱いバグが・・・」
運営「仕様です」
>>906 盾閉じてる→右クリ→攻撃
より
盾閉じてる→サブ武器→メイン武器→攻撃
こっちのほうがはやいこと
>>906 普通に盾空けるよりサブウェポンに一瞬切り替えてメインに戻した方が早く発射できるヤツのことじゃね
>>910 そんなんあるんだな。知らんかったわ
ありがとう
リーンで壁向こう見てると敵機がワープ・・・というよりも表示されないんだが
バグだよな?
他FPSみたいに使用した武器キーが欲しい
今回のフォビの不具合でフォビ強くなったって勘違いしてフォビに乗る奴は殆ど下手糞だな
子機でロックするしか脳の無い奴らばっかりだ
フォビのスカウターが鬼性能になっていたのは不具合だったのか
あれが新仕様じゃなくてよかった…
>>901 そりゃ当たり前の意見だな
少数デスマすると、その辺が顕著に現れるぞ
16:16になれすぎてるのか某立ちの奴の多い事、多い事。とりあえずお前は動けとw
>>915 そりゃ観測初めてやるレベルの奴らがいっぱいいるんだから殆ど下手糞なのは当たり前。
920 :
名も無き冒険者:2010/03/14(日) 14:29:15 ID:k7C54IRZ
アンケートに武器の精度現象希望と書いてきてしまった
もう終わりかもしれない
修正予定のヴェロの整備の不具合ってたまに音だけ抜ける方だよな
俺は武器を増やせって書いてきたわ
インパの地雷も面白そうなの結構あるし…
おい
全然人いねーじゃねーか
>>922 流石に爆破地雷とスイッチクレイモアはデュアル視点辛すぎる
今の飛んでくる地雷ですらかなり脅威なのに
リモコン爆弾でクンッて爆破するのが夢
ハバネロ月300円にしてほしい
ガチャとか氏ねよ
すごい久々に鉄鬼やったんだけどヴェロの修理が一部の鰤にだけできないんだが俺だけ?
他の機体には問題なくできるんだが極々一部の鰤にだけできない
>>927 整備する高さみたいなのが加わって通常視点じゃ整備できづらくなってる
鰤を上から見るように
>>857みたいな感じ
あと16整備もできなくなってるから整備ゲージ管理には注意
修正されるまでイクリ青ビルで見張りやってようそうしよう
空爆のカウントダウン元に戻せよ
ホーリータウン観測6とかアホかよ
・子機ロックオン距離が無限、クリックしながらマウス動かすだけで大量ロック
・空爆子機強化要請から爆撃までが早く、威力(範囲?)強化
・子機による地雷除去速度増加、かなり離れていても除去可能に
・本体カメラロックもクリックしっぱなしで即ロックに
どうみてもフォビゲーです本当にありがとうございました。
デュアルインパはもうゴミ虫なので使うなよ絶対だぞ!
>>928 おぉ、ありがとう
そんな修正があったのね
てかこのスレに載ってたのかお目汚しサーセンした
>>933 整備機能に変更があったことは運営で認めていない
運営で確認が取れたら修正するって公式HPに書いてある
観測の仕様変更も同様
つまり、修正されるまでプレイしないのが吉
アップデートってことで来たけどホーリーMAPゴミだな
上位ランカーって皆キーボード&マウス?
照準はマウスじゃないと話にならない
逆にそれ以外ありえん・・・・・w
コントローラーとかw?
何故上位ランカーかはしらんが、ランカー=旨い奴 とか幻想いだいてないか・・・?
ランカー=廃人
いい加減ゲーム内のポイントで買える武器を増やせと
あとヴィンの30%カット
フォビのEMPどんだけ射程延びたんだよ
クロス青リスポ前の広場から赤リスポまで飛んで来たぞ
このゲームはウマさの指標にKD見るより平均貢献度みたほうがいいよね
整備以外は30超えてりゃどこでも活躍できる人だと思う
>>932 >本体カメラロックもクリックしっぱなしで即ロックに
本体は元から即ロックじゃね?
地雷除去は自爆型も衛星のビームの速度になってたな(衛星の方が若干速い)
>>943 平均貢献度は貢献度がかなり稼げるキャンペーンでも変動する。よってこのゲームでプレイヤーのウマさを図る指標は無い。
>>943 フォビも30くらいならすぐよ
予備マガジン使用してれば平均貢献度50も比較的楽に覗けるし
ちなみに今の狂った状態+予備マガジンなら平均貢献度100↑も難しくないんだぜ
予備マガジンなんか無くても親機で前線にくっついてロックしまくれば貢献ガンガン稼げるけどな
子機で稼ごうと思ったらどう頑張っても時間がかかりすぎる
平均貢献度が高くても、総貢献度が低かったら意味無いぞ
デュアルの耐久が260とか不具合じゃね?
>>943 平均貢献度の高すぎるヴェロは地雷と認識してる
ヴェロはまず死なない事が前提じゃないのか?
無理に前線ついてきてkill献上するヴェロよりましだと思うけどな
>>947 一応CRならどっちチームだろうと常に上位三位以内に入る自信はあるのぜ、あくまでCR限定だけどな!
キッチリ子機自爆を当てられるなら問題なく稼げるよ
予備マガジンがあると時間のロスが圧倒的に少なくなるから世界が変わる・・・フォビメインなら一度使ったら病み付きになると思うw
それでもさすがにキル数だけ比べたらデュアルやヴィンには負ける事の方が多いけどね
>>943 前衛機で30越えはきついでしょ
軽量20超えてればそこそこいけると思うけど
一般鯖で500戦やってKD30%だけど
初心鯖いったらKD70%でtueeeeeeeeeできる
楽しくてたまらん
というかそれくらいしか楽しみがない(´・ω・`)
みんな強すぎるよ
疲れた体で帰ってくるとヴェロがひざまずいてチュ☆インしてくれるなんていい
前線で死にかけで隠れてる時ヴェロが来たら嬉しいけど
結局2人だから一緒に死ぬんじゃないかっていう
複雑な心境
兄貴に30%カットついたら無双できるな。怖いのはレーザーくらいになる。
でも兄貴だらけの戦場になるのはいやだなぁ。
30%カットで体力350でいいよ
鰤に乗っているとガトで遠距離から削ってくるヴァンがかなりイヤだな
一発当てても引っ込んでいくし…
少しでも削られると対狙撃戦で一発即死するようになるからなぁ
>>958 ヴェロたん喚起の調整だな
俺もそれで良いと思うが兄貴は本来「実弾兵器正面30%カットだからな?」
一応、前仕様を流用するとデュアルに瞬殺される兄貴が出来上がりそうだ
デュアルは盾展開時に横からのダメージ50%カットとかやっても良いと思う
というか、盾時に背後ダメージの増加要らなくね?
>>960 側面防御うpはいいな
この現状じゃデメリットつける理由がないよね…
なんか今度のうpだては一層酷いバランス崩壊が来そうな気がしてならない
>>959 鰤対鰤なら急所に当たったら即死でもいいと思うがな
鰤で鰤を一撃で排除できないからゲーム展開が遅くなるんだよな
味方の鰤が敵の鰤を倒した、今のうちに押し込めーてな具合に
野良だとそこまで連携が上手くいかないだろうけど
>>960 30%カットを1年間試した結果
戦場は重量とレーザー軽量ばかりになって修正されたんだけどな
硬いのに整備簡単とかなったら悲惨なことになるんじゃね?
>>964 その時はHP520の正面実弾30%カットだ
そりゃヴァンとかじゃ落とせんわw
韓国でも重量型は最初から450だろ…
脳内ソースはやめとけよ
16人フライス面白いけどミス許されないから疲れるな
あと整備やってると食われ易いからk/d下がる
ずっと少人数フライスやっててk/d1を維持するのは可能なんだろうか
新地雷欲しいな。アイテムボックスの偽物で取ると爆発するとか
偽物と本物の見分け方は模様が反転している
引き篭もりインパが置いて味方の鰤が引っかかる様が目に浮かぶな
重量がなんかけっこうあててくるようになったしあてやすくなったきもするんだけど
なんか重量に修正入った?
子機の処理に追われてまともに攻められないじゃないか…
どこのデスマもそんなもん?
すいませんさっきの重量の件ですが自己解決しました
ただの神ヴィンでした
ヴィンは弾速が早くなって凄く当てやすくなってる
ヴェロの1位の平均貢献度137とかマジキチ
初期に何を勘違いしたのか1週間ほどヴェロで突撃繰り返してた結果平均貢献度3になってた俺は最近ようやく平均が30超えたところだ
まじロックオンは修正されるからいいとしても、
空爆強化は害吉の沙汰
アンケート要望募ってるくせに、完全無視でバランス崩壊の勝手に改悪
過疎化まっしぐらだな
空爆は気付いてから避けられる要請の遅さだからあの範囲と威力が許されるってのに
それを速くしちゃ駄目だろ…
デュアルの装甲強化するか今の2倍くらい威力のある武器追加しろや
砲ランパはなんで修正されないんだよ
壁を越して出来る攻撃
ヴァンですら直撃すれば死ぬダメージ
弱点のはずの子機ですら余裕で倒せる範囲
角にいれば奇襲に来た敵すら返り討ちに出来る前面ダメージカット
一つくらいは弱体化させていいだろこいつ…
ならブリの接射も修正してね☆ミ
デュアルは盾のダメージカット95%ぐらいまで底上げしていい
>>981 砲ランパは現状でぜんぜん問題ないと思うんだけど
当てるにはかなりの技術必要でうまく扱うのならちゃんとmapを把握しておかないといけないし
子機を余裕で倒せるってそれはただ子機が下手なだけですね
弱体化する必要性がまったく感じられません
ランパは段差、角修正で子機は地面以外出せない形にすれば良い。
仕様上リスクがあるから、あの性能なのにそのリスクを軽減できる対策があるってのは問題。
ターゲットロック強化で芋芋観測って聞いてたけど
本当に出会うと困惑するねこれ
敵の陣地に入りこんで、ずっとロックしてるやついるわ……なにがしたいんかと
貢献度ランクで下位の方に4人くらいかたまってる観測はk/d30%台だったりする。
実際、微妙な観測が仲間に4人とかいたら最大の負け確定要素なんですけどねぇ。
それが分からないのもnoobって事ですかね
おい、既出かもしれんがヴァンのチュートリアルのメインウェポンがHAR-22になってるぞ。
HOLYTOWNのリスポ、たまに特攻すると酷い時5機位お座りしてる
>>988 マジで?wikiにも2月の最初の頃に書かれてるけど、全然気付かなかったぜ!
>>985 同意
砲ランパが強いって言うより、メタが機能してない
>>951乙
しかし鉄鬼スレ住人ってのは乙しない奴ばかりなのな
やって貰うのが当たり前と思ってる餓鬼ばっかなんだろうなあ
ちょっと前まではそんなことも無かったから、正確には餓鬼しか残ってないって感じか・・・・。
強襲型はスモークかフラッシュを既存サブとは別枠に装備可能
火力型は展開時に、強制で1.5機体分前進する
たったこれだけで万事解決
そこまでスモークは万能じゃない
追尾地雷と自動反応のタレットがある限り
>>980>>983 盾強化したらヴィン・ヴァン・ブリに接近するのは容易になるかもしれんが、完全にタックルゲーになるな。
今のノコギリでさえタックルメインが一番安定してる。俺はそんなタックルゲーは嫌だぜ。
やっぱブースト強化しかねーんじゃねーの。
ヴァンのレジェンド(名前忘れた)がたしかブースト強化だろ。それと同じにしてしまえばいいと思うんだがな。
現状のまま実装したらデュアルはマジで詰む。
>>992 前だか前々スレでそう言ったら
「え?なんで?」って切り替えし食らった時はもう・・・
乙なんて義務でもないし、みんながやったはやったでスレが大変な事になる
乙というレスだけで10レス以上流れるとか雑談スレでもないのにアホ臭いわ
>>992 マジレスすると、乙レスは新スレの方に書くのでここには書きません
あんたの基準で勝手に嘆かれても困るんですけど
乙しない奴はレスする資格ないとか書かれて
乙強要されるスレも珍しいけどな
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。