真・三国無双 Online K.O COUNT 297
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 17:21:29 ID:B0bJAO0R
3 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 17:22:20 ID:SPXm1BCc
\ / .::::::::::::::::::::::::;;:;;::,ッ、:::::: ) く ホ す
\ l ,ッィrj,rf'"'"'" lミ::::::: く れ モ ま
Y ,!ミ::::::: ヽ な は な
`ヽ、 | くミ:::::::: ノ い 帰 い
|、__ ャー--_ニゞ `i::::,rく か っ
``''ー- ゝ、'l  ゙̄´彑,ヾ }::;! ,ヘ.) ! て
゙ソ """"´` 〉 L_
/ i , /| r
≡=- 〈´ ,,.._ i 't-'゙ | ,へ ,r┘
,、yx=''" `ー{゙ _, -、 ; l レ' ヽr、⌒ヽ'
゙、`--─゙ /! `、
_,,、- ゙、 ー'' / ; `、
-''"_,,、-''" ゙、 /;;' ,' / 、\
-''" / `ー─''ぐ;;;;' ,' ノ
// / ヾ_、=ニ゙
4 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 18:03:06 ID:SdCqgBzf
5 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 18:23:34 ID:zxFfCgyK
6 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 18:48:52 ID:WCQJD3qd
脱蜀するなら呉にこいよ
7 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 19:30:56 ID:lP6YL+He
さしてその脱蜀者が落呉者になるんだろ?w
8 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 19:35:52 ID:LvfDtKPS
9 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 19:40:03 ID:oB1iK3zg
前スレ?の992の人物です。
制圧や撃破、たまに激などしてまったりやりながら慣れていこうと思います。
アドバイスくれた方ありがとうございました
10 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 19:50:44 ID:YYws2auc
蜀と無双格で対決したが
大斧
大斧
トウコ
蛮拳(JCのみ)
吹いたw
11 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 19:51:10 ID:Vncbnp1Q
桜扇の着火→Evo8止めハメって
入るときと入らない時があるけど
極鎮相手だと入らない?
極鎮じゃない相手でも偶に抜けられるんだが
12 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 19:53:49 ID:oDlKFX6r
相手の位置が右か左かで当るフレームが違うからそもそも確定じゃない
13 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 19:59:05 ID:Z7yeoJ8K
>>11 相手や自分がデカキャラ、チビキャラでも変わってくる
体格差で当たり判定あるから
14 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 20:01:41 ID:m0T+TsvC
>>10 奇遇だな。俺が相手した蜀の奴等は
投弧刃
投弧刃
大斧
投弧刃
だった
泣いたw
15 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 20:03:20 ID:AvAsIOwZ
>>10 勝った?
相手がこんな構成だったら勝てる気しないわwww
16 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 20:09:08 ID:peI/s1E2
赤投弧刃(石)
赤投弧刃(風)
赤幻杖(石)
JC蛮拳(鎮火)
蜀の大将軍3人PT+車騎でした
17 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 20:12:39 ID:Vncbnp1Q
なるほど
確定で入るわけじゃないんだな
同じ人に3回決められて自分で使ったら入らないから
相性の問題かー
18 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 20:16:07 ID:n/s7UG7r
もう俺も野良偽装したるわ
異勢力の連中ボコってやるからな、覚悟しろよ
19 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 20:18:10 ID:ppuNGY9u
新参:初心者を狩るための格
熟練:空気、ある意味安全
精鋭:恥も外聞もなく厨武器で厨行動が出来る人だけの格
無双:精鋭で勝てない恥ずかしい武器の人と厨武器持った雑魚くらいなら勝てる人の格
異論は認めない
20 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 20:22:03 ID:lroMckRj
特務:俺の全て
21 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 20:23:27 ID:n3lSgIIc
22 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 20:36:20 ID:iOpFrAbk
蜀の残念さに声だして笑ったww
23 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 20:39:48 ID:Ww3K0TCX
無双・・・気楽にやりたい、好きな武器を使いたい、精鋭の空気が嫌
精鋭・・・武器からなにから全力で勝ちに行きたい、全力同士でぶつかり合いたい
24 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 20:41:15 ID:ppM8hjB0
まとめ、
蜀−野良でも馬鹿みたいに厨武器ばっか
魏−犯罪者や野良偽装など腐った行為ばっか
呉−痛い連中やラガーとか問題ある奴ばっか
25 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 20:44:08 ID:Z7yeoJ8K
26 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 20:44:56 ID:IyKK4IjE
旋棍なにあれ、すげー性能だな
NもCもJCも無双もキチガイとかねーよ
通常攻撃のリーチは短い()
27 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 20:51:21 ID:wJVLLmdS
新参だが、みなさんが
厨武器とお勧めするのでセンコン使ってます。
が、両方とも軍資金2万越えて金出したのに腕がついてこないから
イイ武器が意味が無いw
つか無双あてづらい・・・鉄剣でいいや
返すから誰か2万で買ってくれwww
28 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 20:58:03 ID:gacIv0gc
>>26 無双はそうでもないだろ、Cもそこまで特筆するものは無い
Nの異常さが際立ってるだけだ
29 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 20:58:27 ID:j8I5OOBr
精鋭だってけっこういろんな武器見るよ
こと対決に至っては、最近無双格のほうがひどい
30 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 20:58:49 ID:506GIJFT
新参より熟練のほうが難易度低いって意見をよく聞くけど
それは悪質なプレイヤーが新参より少ないっていう意味で言ってるんだよね?
求められるレベルは熟練のほうが上だと思うんだけど…
制圧の話な
新参熟練の対決は行ったことないからわからん
31 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 21:04:50 ID:Zg/Ot5Or
32 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 21:05:27 ID:ShP8HFrx
33 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 21:12:16 ID:j8I5OOBr
センコンの無双は充分痛い。ゴクチンなしなら防御前半スロ体力強化なしの武器は蒸発する。防御後半でも双剣あたりは一撃じゃね?
ゴクチンつけりゃ鉄鞭無双すら怖くないからなあ。「ゴクチンつけろ」はないよっ!なんでN強くて範囲広いくせにこちらのアイテムすら限定されるのさ、その時点でクソ武器。
また制圧に多く生息するから厄介なんだよね
ゴクチンつけるにしても、つけると長棍や長双が怖いし。
あと、センコン使いどもが、指揮官撃破してドヤ顔してると思うと心底ムカつくんだよね
だから今日も頑張ってセンコンいじめてやろっと。
センコン相手なら複数リンチも未強化粘着も何したって心痛まないからな。対決にセンコンきたら負けてもいいからセンコンだけ全員でボコボコにしてやろうぜ!
34 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 21:13:08 ID:wJVLLmdS
新参一ヶ月の俺の感想だと
蜀:初心者多い
魏:新参狩りが多く、蜀が0−10で負ける事もしばしば・・
だが初心者もいる
呉:3人、4人パーティーばっか・・
35 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 21:16:58 ID:AOfm2PMg
>>34 蜀目線だろうが、蜀には大マント付けて新参狩りしてるマジキチPTがいるぐらいだからどこも結局一緒
36 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 21:17:18 ID:wJVLLmdS
>>33 センコン使いたくなくなってきたじゃないかww
そうやって新参狩りに来るわけですね
まだ使い出したばっかりで指揮官撃破0だぞ俺は・・
37 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 21:22:10 ID:ppM8hjB0
ふとした疑問
新規狩りはPT組んでも野良ばかり狙うのか?
PT組んで改造した武器や服、高価なアイテム装備して野良(しかも慣れてない新規)
相手に戦ってるとなると思ってた以上にタチ悪い連中だな
38 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 21:23:16 ID:gacIv0gc
そういや覚醒玉の話題出ないけど、皆実際どう思ってる?
ギルド内じゃ台湾仕様のまま出したらクソゲー一直線だと全員が言ってるが
39 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 21:26:48 ID:QR1O02mk
乱戦で攻撃無視するダイフにあったけど
丈夫もあるしありゃチートじゃんww すげえつえ〜
40 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 21:29:14 ID:Vncbnp1Q
>>37 良く訓練された新参狩りは偽装まで使いこなす
41 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 21:30:28 ID:Lf0FEgbO
その前に台湾がどんな仕様なのかが分かりません
42 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 21:32:07 ID:Ww3K0TCX
国単位で考えること自体が間違っているような
呉の評判が悪いが、ほかもろくでもない連中がいるのも確か
だが、呉はとにかく悪事を働く輩が目立つんだよな
43 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 21:34:47 ID:Zg/Ot5Or
>>37 新規狩りに限らずPTで野良狙ってくるのは多い
44 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 21:36:40 ID:nRAgN0Gt
露骨に避けられてるもんな呉
激突数がひどいことになってる
45 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 21:37:04 ID:jKy9R8mf
新規狩りは新規相手にはどんな相手だろうと本当に容赦ない
無双ゲージが短かい蛮拳見たりガチムチ斬鉄見たときとか笑ったわ
まぁ武器・アイテム性能に頼ってるのが多いってのが印象に残った
46 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 21:37:54 ID:IyKK4IjE
なんで乱戦の部屋ふやさねーんだよ、糞運営
蜀の無双格とか無理ゲー過ぎ
47 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 21:41:41 ID:Zg/Ot5Or
>>46 マジで部屋少ないよな
せめて8〜10時だけでも増やせと思う
48 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 21:41:50 ID:88h7BGmz
なんか旋棍使いはじめてから俺の無双世界が変わった
基本的に撃ち合いに負けないからあまり死なないし
ほとんど敵PCが武器見ただけで絡んでこないから
オフゲーみたくなっちまったぜ・・・
49 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 21:42:41 ID:wJVLLmdS
>>37 そうタチが悪いのよ・・
ですから俺も腕は無いが、課金してがんばるお(・∀・)
骨董屋でオール+2〜3の帽子買っちゃったw
50 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 21:43:01 ID:n/s7UG7r
51 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 21:45:48 ID:Zg/Ot5Or
>>49 金かけるなら毎戦極鎮付けるといい
新参には効果なものだけど課金するならなんとかなると思う
極鎮つけるとぶっぱの新参狩りは怖くなくなる
52 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 21:48:23 ID:SPXm1BCc
影浩宣はいつまで酒飲んでるの
53 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 21:53:25 ID:8XHnWv3Y
54 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 21:56:35 ID:eTALsKhe
個人的には、覚醒玉には期待してるなあ
乱戦で無双武将の甘寧になったが、絡んで来たラグい燕扇と殴り合いになって、
敵はN1,N2と攻撃無視して、C3で初めてのけぞっていた
今後もラグ側有利の当たり判定のゲームシステムは改善されそうにないし、
こんな奴らと渡り合えるのはやっぱ覚醒玉しかないだろ
55 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 21:59:14 ID:Zg/Ot5Or
>>53 散々言われてることちゃんとやってたら神ゲーになってると思う
56 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 22:00:49 ID:wJVLLmdS
>>51 極真と同価格の極符水か活丹つけてました・・
wikiにもそれがスタンダードとか書いてあったし
確かにこの二ついいけど
極チンってそんなにいいのか・・体が浮かないってのは
幻杖ぶっぱにも勝てるのけ
57 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 22:03:16 ID:Zg/Ot5Or
>>56 極鎮つけてれば幻杖無双をほぼ無効化できる
一度つけていってみ?
幻杖は怖くなくなる
受身取れば一撃のみで幻杖無双から抜けられる
58 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 22:06:30 ID:Vncbnp1Q
>>56 幻杖投孤蛮拳戦盤笛鉄鞭無双から抜けられる
59 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 22:06:48 ID:aDkIy2wB
そういえば風鎮身石帯じゃ幻杖無双抜けられないみたいね
60 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 22:09:43 ID:Zg/Ot5Or
61 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 22:10:07 ID:n/s7UG7r
62 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 22:15:59 ID:zwjeb/Fx
鎮身石帯は投弧刃は抜けられるはず
幻杖は段差ないと無理
63 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 22:19:40 ID:ppM8hjB0
>>47 どれくらい人が多いのかわからないが
乱戦の絶頂期は1時間半前ぐらいから予約しないと入れないこと多かったんだぜ
64 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 22:26:00 ID:Zg/Ot5Or
>>63 大将軍が新参に出現してたって聞いたな・・・
65 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 22:28:42 ID:nRAgN0Gt
>>63 1時間前から予約しないと入れません・・・
66 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 22:31:33 ID:msaKUGzG
極鎮だと抜けられるが鎮身だと抜けられないはおろか鎮身キラーになりうるな
67 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 22:36:14 ID:SdCqgBzf
よし。そろそろ脱蜀者晒し頑張るか。
68 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 22:40:50 ID:lP6YL+He
絶頂期もなにも予約開始が始まるのは最初から一時間前からのみだろwwww
69 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 22:42:56 ID:8XHnWv3Y
乱戦ももっと違ったご褒美みたいなの出ればいいのにな
レア副将を先行実装するとチームワーク乱れるし
列伝も内政経験値を特務みたいにもらえればいい
無双武将を操作してシナリオをクリアする訳でもないのに何でもらえないのかわからん
70 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 22:45:16 ID:/fNjOLw8
乱戦で副将の取り合いは本当に見苦しい
71 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 22:47:05 ID:Zg/Ot5Or
>>68 前は武名Bはなかなか埋まらなかった
今はそこすらすぐに埋まる・・・
72 :
56:2010/03/07(日) 22:49:09 ID:wJVLLmdS
ありがとうございます。
防御耐性としては極チン素晴らしいんですね。
さきほど、初心者同士の対決があって、
接戦で蜀ー魏軍10−9でした。
みんな1・2回倒して、1・2回死ぬような
新参狩りがいるとこうはいかないんだよな。ほんとおよびじゃない
73 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 22:53:14 ID:d6ubjFyx
極鎮キラーという武器も存在するから気をつけて使えよ
あまり使いすぎると極鎮なしでは生きられないチキンになるからご利用は計画的に。
74 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 22:54:21 ID:ppM8hjB0
>>68 そうだったんだっけ?
PTリーダーが1時間以上前から参軍の所行ってたから時間勘違いしてたかな
75 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 22:54:43 ID:Zg/Ot5Or
>>72 投弧刃を使うとあら不思議
戦績がみるみる上がります
ぶっぱするなら幻杖のがいいけどね
しかしぶっぱも天候の壁があったり
76 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 22:57:12 ID:/aFfwxtM
77 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 22:57:48 ID:jIzxd/zn
>>69 列伝は繰り返しできるから、経験値なしなんだろう
Sでオール+1なら繰り返すやつもいなさそうだが
78 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 22:57:53 ID:0q1TX+J7
9対9のハラハラ感は最近味わってないな
ちょっとずつ仕様変更していかないと今の環境に周りが順応してテンプレ武器テンプレ構成になっちゃうんだよ
79 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 22:59:12 ID:xuquzhkq
センコンは倍率とか攻撃力で騒いでる奴馬鹿だろ
問題はリーチ
80 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 23:01:12 ID:Vncbnp1Q
なんで旋棍Evo全段ガードして反撃しようとしたら
敵のNの方が先に入るんだよ…
下がって妖杖JA入れようとしたら相打ち食らうしどんだけ広いんだよ…
81 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 23:02:13 ID:/Z2bkHs3
リーチとN1の速さだな。
旋棍使った後に残馬刀使うとほんと武器格差を感じる。
82 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 23:04:39 ID:zwjeb/Fx
83 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 23:11:13 ID:AvAsIOwZ
弧刀、斬馬刀のN倍率上げてほしい
斬馬刀はC4もオフ仕様でいいよ
84 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 23:13:48 ID:GzMuxfOE
弧刀はN倍率あげると厨武器になりそうだけどな。
それよりは防御とかの上昇値を上げる方がバランスとれるんじゃ
それより言いたいのは、燕扇ってものすごく厨武器じゃない?
丈夫、蛮拳、とうこ(無双)と同じぐらい隙が少なく辛いんだが
85 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 23:14:08 ID:NEGSmVvA
今戦闘数260あるな
なんだかんだいってここ最近では一番か
86 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 23:14:57 ID:Zg/Ot5Or
>>840 脆いけどな
属性なしでやってみるとわかる
87 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 23:20:20 ID:0q1TX+J7
エンセンは盾の性能おとせばいいだけ
やたら多い空中判定も脆さを差し引いたら個性の範囲内
本当に上方と下方修正ないと武器の格差がひどいことになってる
88 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 23:26:43 ID:AvAsIOwZ
>>84 攻撃も防御も低い弧刀・・・
攻撃は当てやすいが当たったところで微々たるダメージ
攻撃2改造してもこれだもん
無双もごくちんですぐ抜けるし
刻印も微妙なのばっかだし
得意のNもセンコンや鉄鞭のC3でつぶれる始末
89 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 23:27:25 ID:GzMuxfOE
その盾の性能がいかれすぎてるよな。
とーこも真無双のダッシュ無くせば、強武器ぐらいで収まるだろう。
大斧は丈夫とJC
蛮拳はJC
旋棍はリーチ
将剣は堅牢
幻杖のJC
ここらへん下方修正すれば嬉しいな
90 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 23:30:01 ID:Zg/Ot5Or
91 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 23:32:13 ID:NEGSmVvA
でも昔のコウトウはトウコなんか目じゃない厨性能だったよな
92 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 23:33:05 ID:AvAsIOwZ
>>90 威風を見越してのことなのかもしれんが威風うんこだもんな
おまけにJCもあのタイプのなかじゃダメなほうだしな
93 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 23:33:18 ID:Mzi3HXSR
スロ5なのにスロ3の甲刀と同じ上昇値w
94 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 23:34:15 ID:xuquzhkq
燕扇はJCと盾の空中判定を除く程度でいいや
でも欲を言えばN攻撃の倍率上げるかリーチを伸ばしてほしい
これは羽扇にも言える事だけどNが糞過ぎてワンパターンな戦法になりがちになる
投弧刃は真無双ダッシュに修正を求めるが
俺的にはダッシュはそのままでいいと思う
かわりに当たりを調整してほしい
ガードしたと思ったら回転してる投弧刃が一周し
俺の後方に回り込んできてガード崩されたから
95 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 23:34:32 ID:Lk5qIWqP
甲刀はスロ3の中でもかなり高い方じゃないっけ
だからと言って納得はできないが
96 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 23:35:09 ID:xuquzhkq
97 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 23:35:19 ID:Zg/Ot5Or
>>91 対人性能では初期投弧刃が歴代で一番酷かったと思うぞ・・・
極鎮抜け不可だった
98 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 23:37:03 ID:AvAsIOwZ
>>97 思い出しただけでも恐ろしいな
投弧刃を境に新武器は控えめな設定にされてきたが
センコンでまたやっちまったな
投弧刃の後、威風という究極のせいでいまの弧刀がある
99 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 23:39:58 ID:Zg/Ot5Or
>>98 さらに投弧刃の突が気絶だったからな・・・
あれで実装する気になった運営は何考えてたんだか
旋棍は俺の使ってる武器のせいかそれ程脅威に思ったことはない
ただ能力値だけ見てもかなり優遇されてるんだよね
体力初期値170て弧刀の150と比べたら高すぎる
まあ将剣も酷かったが
初期投弧刃は酷かった
対決部屋野良で立てたら3人PTが入ってきたんだけど、全員投弧刃
うろうろしながら眺めてたら数分で10撃破して終わったわ
101 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 23:43:01 ID:ppM8hjB0
なんだが、今より昔の制圧の方が面白かったと感じるのは俺だけ?
無強化粘着や厨武器はあったが、
今より、いろんな武器や戦法でみんな戦ってたから結構楽しかった記憶が
コトウもラガーだと強いね
受身とられたらワープするからどこからN攻撃してくるか分からない
硬直もなくなるし
特定のやつだけラガーに見える
俺が悪いのか相手が悪いのかping表示してほしい。環境見えないと環境変える気がしないんだけど
だめだ、部屋に入って相手の名前見た瞬間嫌な予感したが
魏軍の3人パーティー入って1−10で負けた。
こういうのつまんね
なんか戦いにいったらなすすべなく、そのまま死亡なんだよな
その当時は対決にもステルスとか援軍システムとかあったから
武将にわざと殺されてステルスになって投弧刃で奇襲とかあったな
んで2人以上でお手軽激無双だしな
>>101 そりゃ
・堅牢がなかった
・兵糧の回復力が高かったため兵糧を落とす必要があった
・兵糧を落とすには序盤での高い攻撃力が必要 一部の鈍足武器にも出番があった
・兵糧を落とすことによって形勢が大きく変化 兵糧+孔雀で一発逆転も可能
と色々作戦があったからな
今の制圧は最初の拠点の取り合いが終わったら(要塞で大体2分経過ぐらい)で勝敗が分かる仕様だからなあ・・・
うわあ〜^^〜
PS3で出撃してたら、めっちゃラグい敵PS3に当たってビビった
その他の敵PS3は普通だったのに…
繋ぎ方でPC経由させて絞る方法でもあるんだろうか
>>103 戦いに行く、ということ自体が微妙だ
相手は罠を張って釣られるのを待ってるのに近いから
どうしても敵が出て来ないなら兵糧を落としてから。
敵と戦う時は1対多は避ける。狩りの連中は集団で攻めてくるから
ぶっぱ武器(特に投孤と幻杖)をやたら殴らない。相手の思うつぼだ
双戟や番犬がゲージ溜まってる状態ならむやみに突っ込まない
腕が緑に光ってるやつから離れる。風付けられると終了。
この辺りを憶えておくと撤退数が下がる…かもしれない
都城や川島をゴミ配置にしたことによって晩成武器もほぼいなくなったしな
>>94 燕扇のNを上方するならJAも少し下方すべきだと思うわ
ガードしてても正面からめくられるってどうすんだよ
>>106 無線じゃね?
PS3+回線弱い+無線とかとんでもない挙動になりそう
無双格対決の空気が分からん
ガン逃げされたり兵糧篭られたり・・・・
やられること多いからこっちもしていいんだよね?
こっち野良なのにPTではいってきたり こんなんだったっけ
_,,..,,,,_ ビダァァァン!!
/ ヽヾヽ
〃 l ,l ビダァァァン!!!
‘ ,_,,..((,,_ 〃ゝ j! _ )))_ ∴ ,“
,J / `ヽーっ ) ソノ'" ヽ从/;そ’
) l ⌒_つ,..ェ‐'´ j! ゞ・,‥¨
.¨ ・`'ー---‐'''''"  ̄゛'''''‐---ー '¨・:‘ .
直槍 砕
相手PTはスカイプ繋いでゲラゲラ笑いながら野良狩りをしているんですよ
>>101 制圧しかなかったころの制圧が一番面白かったな
良くも悪くも制圧で使うしかないから、いくら弱武器扱いされてても制圧にはいろんな武器が居たんだよね
要塞一辺倒になったのも原因の一つ
速攻武器はどこでも強いけど、このマップは特に強い
最近はみんな飽きてきたのか、ちらほらと要塞以外のマップや不人気武器使う人増えてきたけどね
>>112 戦斧砕でもある
>>114 山道は普通に楽しいぞ
ただPT相手だとかなり辛いけどな
長棍とか旋棍とか大斧使って対人執拗に仕掛けてくる奴って
絶対自分が強いって勘違いしてるよなw
あんなもん誰が使っても一緒なのにさ
あと2倍ぶっぱしかしない奴も同類だな
まじで旋棍()とか長棍()の勘違い野郎がウザイ
どや顔で追いかけてくるんだぜ
お前ら強くねーから
結果石とかなんのためにあるのかわからん
通れないとか無駄にめんどい
>>103 精鋭だけど俺も何度やっても全く勝てないPTがある
こっちは野良だけど負けっぱなしも悔しいから
いつか勝ってやるってつもりで
あえてその人らがいそうな部屋に入ることがある
以前はその人らとやると個人戦績が0-3とかだったのが、
最近3-2くらいになってきた
勝敗でいうとまだ勝ててないんだけど、接戦になるようになったし
勝てそうな見込みが出てきただけでも今は嬉しい
お前もいつかそいつら倒して見返してやろうぜ
幻杖に極風玉付けたら
無双当てても抜けられるってマジ?
幻杖買おうと思ってたんだけど…
121 :
名も無き冒険者:2010/03/08(月) 00:19:49 ID:p1atRd3f
制圧が楽しかったのは、俺の場合だと「攻撃補正、兵士配置変更、将剣実装」の前だな
あの頃は、いろんな人がいたし武器の選択肢も結構あった
今だと、制圧枠がほとんどない上に要塞以外で立ててると同じような面々とばかり当たる
>>114の言うとおり、ちらほらと不遇武器使う人も増えたが
それでも、昔よりはかなり少ないな
無双格対決に野良で部屋立ててすぐPT入ってくる
何これ 晒していいのか?
>>119 対決は最初の撃破を取れると勝率が5割ぐらい上がる
とにかく一人しないこと
上に三人集まって下一人
それで下が囲まれて撃破ってパターンはよくあるからな
まあそれで0−0になると遠距離合戦になるんだけど
>>77 お手並み拝見みたいに何度もやり直せるようにして
ただし結果報告して報酬もらったらランクに応じて復活期間あければいいのに
>>122 晒していいんじゃん?
野良狙いじゃないPTでも入るとこがなかったら自分達で部屋建てりゃいいのによ
>>114,121
なんで不遇武器使う奴が少ないかって、
そりゃ厨武器使う奴が多いからに決まってるだろ
長棍旋棍大斧使ってどや顔で俺TUEEEって勘違いしてるやつがゴミ山のようにいるんだぜ
マップも要塞以外少ないのもこのせい
厨武器は強化が早いから序盤からどや顔で対人仕掛けてくるし
拠点も簡単に落とすからな
要塞以外のマップは厨武器と違って一度死んだら強化がしにくくて絶望的になるんだよ
厨武器の一部の強すぎる技を硬直一回り増やすだけでも変わると思うんだけどなぁ
そういう技が「ガードされたら『地上で』反撃確定」って技になれば
そうそうそればっかり出す奴もいなくなると思うのに
一部じゃ全然だめだろ
長棍とかJAにJCにC2にN4にN5にN6振り切りにN止めに無双に加えて全部高威力
比類なき対人厨武器じゃないか
威力を抑えたとしても余りあるわ
あ、繚乱忘れてたわ
ほんっと長棍大斧旋棍消せよマジでさ・・・
長棍使いの言い訳「防御紙だから」「C3に属性乗りにくいからC2属性いいじゃないか」
まじ見苦しいわ
長棍にヤラれて顔真っ赤なんですねわかります
っていうかそんなに相手すんのイヤなら自分も使ってみれば?
厨武器同士で戦えば、あとは腕とラグだろw
魏の人いたら教えて
熟練での武器構成だけど、トウコ*2,3と杖かそれ以外が多いんだけど
始まる前に相談してそうなっているの?
前までは風役いて神髄とかが多かったけど、今日は酷いな
名前は違うから方針なのかと。。。
ちなみに自分は蜀だけど2人トウコは無い
大斧はともかく長棍・旋棍はそこまで強いか?
長棍は対決ではあまりみないぐらいの武器だし
旋棍は強化スロが制圧では結構微妙、加えて遠距離攻撃もないし
厨武器つっても大斧と並べられるほどじゃないだろ
たしかに長棍C2属性と旋棍N判定はおかしいとは思うがな
134 :
名も無き冒険者:2010/03/08(月) 00:54:22 ID:p1atRd3f
>>132 新規狩りが新参に新規が少なくなったから熟練に移行したのか?
PS3組は狩られて気の毒だが、スキル身につけられてないのも多いな
無双枠で将軍(偏〜碑)なのに強化すらわかってないのがちらほらいる
蜀相手に争奪戦って勝てた理由改めて納得。ああ言うのが自軍に沢山いたら
古参や中堅がどんなに頑張っても無理だわ
>>131 レスの内容はともかく厨武器にやられるのがいやなら自分も厨武器使えって考えは腐ってる。
長棍C2は高倍率か属性のどっちかを外すくらいでいいかと思う
>>131 はい出たー
必ず言うと思ったよ、厨棍使い必死ですね^^
俺はヤラれて必死なんじゃなく、どや顔で執拗に対人仕掛けてくるのが
気に入らないんだよ、普通の強武器だったら相手にしてやるし
上手いと素直に評価できるが、長棍おめーはだめだ
>>133 対決では無双が最大の決め手だからな
いくら殴りが強くても無双ぶっぱには勝てないってことよ
>>137 それなら旋棍だって流行らんだろ
殴り厨武器とか言われてるぐらいなんだし
極稀にぶっぱ長棍とかがいるけどな
安かったから旋棍買ったぞ。
でも、刻印覇が範囲狭くて使えないぞw
誰だよ、雑魚狩に覇が良いとか言った奴。
蜀で熟練やってるが
都尉〜偏辺りのPS組?は、武器は一人前でタイマンはそれなりにできても
立ち回りというか、味方との連携が取れない場合が多い気がする
ぶっぱ相手に無駄に殴ったり、赤拠点で戦うは良いが兵糧見向きもしなかったり
斬鳳凰とタイマンしようとしたり、1VS2で戦おうとしたり
そういう味方を助けに突っ込むと集団でボコられて
俺のガチムチが蒸発するんだよ……勘弁して……
かといって見捨てるのもいやだ、非常に悩む
>>135 俺も133と似たような意見でね
長棍を厨武器って言ってる時点でちょっと無いなって思ったんで
自分で使ってみても厨武器って言えるならもう何も言わんけど
せいぜい強武器止まりじゃね?長棍て
長こんc2はどうでもいいや
要は高威力c1刻印と似たようなもんだろ
evoはめはどうかと思う
>>138 旋棍は単純にN振り回すだけでいいから流行ってんだろ
長棍の強さは
N4とかJAとかC2とかJCJAやらの多彩な技を組み合わせて
じわじわと削っていく武器だから一瞬で勝負を決める対決向きじゃない
長棍は序盤に粘着されるとうざいが強さは感じないな
大斧は敵が覇使ってくると厄介だが
自分が持ってる覇以外の大斧だとJCと丈夫でひたすら耐えるしかない
耐えてる時に風使われて囲まれて無双連発されると味方のサポートは一切ないから丈夫使っても耐えきれない
ちなみに弧刀で序盤に風長棍に防衛されたら殆ど詰み。
極風だったら一度N4当たれば防御最大でも死亡確定。
>>141 もしかして対決視点で語ってんのか?
なら見解の相違があって当然だわな
対決での長棍は俺も強武器止まりだと思う
>>140 遠距離から助ければいい
牙壁おすすめ
>>143 多彩な技を組み合わせて追い込むなら燕扇のが性質悪いぞ・・・
それに厨武器の定義って一つの技だけでなんとかなるってことじゃなかったか?
大斧のJCとか投弧刃の真無双とか
古いので言えば長双刀のJCとか甲刀の突とか
ID:TYV/Tvu2
とりあえず涙拭けよw
制圧の話だよな?お前が何の武器使ってるのか知らんけど
フレにタイマン演習頼むとかして慣れてけばいいだろ
あと、どや顔でgdgd言ってるお前が1番見苦しいw
>>134 多分だけど、PS3でサブ作っている連中なのかなと予想している
メインで出来ないから?
後、
>>140も同様にスキルの話は同感。
自分は見ながら覚えたホコクだけど、少しは言いたいが自分も野良だし
終わったら挨拶なしも多いから言う暇無し。
ほんと厳しいよ。
○番さんどこいくのー状態
>>148 精鋭制圧行ったらほぼ確実に居るんだぞ、んで当然絡まれる
演習頼むまでもないだろうがカスwwww
とっくに長棍対策なんて出来てるわ
ただワンパターンでウザイってだけだよ
>>146 撃破はそこそこ強いが堅牢・丈夫ほどじゃないしな
スロ位置考えても拠点能力もそこまで高くないし
脅威ってほどではない
制圧長棍使いの大半が極鎮持ちも対人狂だからそう思うだけじゃないか?
>>149 ここで何度か出てたかと
誰が使っても似たような行動で似たような結果が出せるから厨武器
技を組み合わせるとかそこそこ慣れが必要なものはまた別だろう
長棍は連撃強化しないN4が脅威だが
強化しないと拠点がおろそかになるんだよな
相手としては連撃強化してくれてたほうが戦いやすい
長棍は序盤に防御後半の武器を粘着する用の武器ってイメージが強いな
防御後半武器使ってるときに序盤防衛こられたらほぼ撤退しちまうぜ
極玉だと防御前半武器でも乙るけどさ
後半は後半で繚乱EVOハメうざいです
ID:TYV/Tvu2曰く
>長棍の強さは
>N4とかJAとかC2とかJCJAやらの多彩な技を組み合わせて
>じわじわと削っていく武器だから一瞬で勝負を決める対決向きじゃない
>ただワンパターンでウザイってだけだよ
制圧でもチョウコン叩くのはどうかと思う。
jA連発とかなら分かるけどさ。
大斧将剣ほどじゃないだろ。
>>154 序盤防衛は最強クラスの武器だよな
長双刀でも結構苦労するわ
まあ制圧ならC3→無双だけで大抵蒸発するけどね
偃月刀は、ゴクチンキラーですか?
160 :
名も無き冒険者:2010/03/08(月) 01:20:16 ID:NGO02zdL
長棍より長双刀のほうがうざい
C3→着火無双は制圧鍛錬じゃほぼ死ぬ
まぁ争奪じゃ鎮火符つけるからいいんだが
呉相手に野良で部屋立てるとあっという間に4人PTが来るなw
何回立ててもすぐ来る
>>160 拠点速攻も強いし厨武器よりの強武器って感じだな
ただ撃破がちょい微妙
>>152 拠点能力かなり高いけど…武将は言うまでもなく、
破壊拠点は破壊スロ5といっても上昇値が高くて堅牢入らなかったら強化2で十分、SAつきC3が優秀だし
兵士拠点は邪魔されてもJAとかで防御上げなくても攻撃2くらい入ってりゃ落とせるからね
何より序盤の狩り効率がいいんだよ防御攻撃も素早く強化できるから
破壊が5にあっても全く問題にならない
>>155 ワンパターンの意味をそのまま捉えるとか()
168 :
名も無き冒険者:2010/03/08(月) 01:27:57 ID:NGO02zdL
長恨は武将も早いよ
弱点があるとすれば破壊スロが後半だから速攻にちょっと乗り遅れるくらいか
>>162 無双格?
呉からギに立てるとPTソッコー来る。
ガチだし何考えてるんだ?
精鋭に行ってください
>>159 根元で当てれば数発は確実に当てれる
受身取られても追加でもうちょっと当てれる
>>161 2000で極鎮付けると調子に乗って無双仕掛けてくる奴を簡単に返り討ちできたりするんだよね
極光陰が無い時はマジオススメ
>>165 ちなみに長棍は破壊1入ってれば連撃未強化で
C3x2で高楼落とせるから速攻もできる
破壊2でC3一回かな
>>165 そうか?
破壊5スロで序盤に2強化だと10必要
それ以外に攻撃防御も上げるとなると結構しんどいぞ
武将拠点は普通
Nは速いが威力が低いし攻撃力の高いCがあるわけじゃない
加えて無双で無理やり落とすのも無理
この辺から考えると長棍よりも長双刀のが厨武器になると思う
>>172 モーション遅いからそこまで早いもんでもねえよ
基礎も低いからな
N倍率も低いしチャージは繋がらないし
これ以上どこをどう下方しろっての?
175 :
名も無き冒険者:2010/03/08(月) 01:38:43 ID:NGO02zdL
破壊3、連撃強化済みで一回だな
戦車炎もSAで仰け反らないので強い
ただ5スロだから速攻武器いて周りに雑魚がいない時は注意
そういう場面が何回かあった
PS3新規組だが、武器選びにもやれ厨武器だなんだと色々気を使った結果
なぜか多節を振り回してるオレがいる・・・
いや、なんつーかね。すげー使いづらいよこれ・・・
打ち合ったらほぼ負けるし、背水発動しないと脆いし
つーか、未だに他の多節使いに1回も会った事ないってのが不安すぎる
でも、なんか使ってるうちにだんだん楽しくなってきちゃって
手放せなくなってしまった・・・
178 :
名も無き冒険者:2010/03/08(月) 01:41:23 ID:NGO02zdL
長恨N倍率低いっけ?
EVO止めで結構早かった気がする
明日久しぶりに使ってみるかな
>>176 多節鞭は強武器の範囲に入ると思うぞ
とりあえず多節鞭使うときは破壊ボーナスを出来るだけ入れたほうがいい
破壊ボーナスが合計で40近くあれば速攻破壊拠点は強化1でなんとかなる
撃破は連撃上げてN5止めで
長棍のJA嫌い。操作不能時間が長いから、JA連発されてるだけでかなりストレス。
>>176 俺はPS3新規に誘われて復帰したが
俺がやってた頃は制圧での多節はめっちゃ強かったな。
対決でも支援武器として優秀だった。
今は違うのか。
183 :
名も無き冒険者:2010/03/08(月) 01:46:00 ID:p1atRd3f
長恨の下方修正?
そんなの、JAの吹き飛ばしなくせば十分
>>182 何時やめたかにもよる
無双の弱体化・突の発動までの時間延長
思いつく辺りこれだけの修正くらってる
>>185 今の多節鞭突は方向転換不可と発射前に無駄な硬直が追加
硬直いらねー
187 :
名も無き冒険者:2010/03/08(月) 01:54:57 ID:NGO02zdL
>>181 序盤は武将辛いのはどの武器も一緒だよ
連撃強化しても遅い武器もあるし
長恨はエボ止め優秀だし
PTに証券いないと不利になるから長恨放置してたが明日からまた使おう
チョウコンは補正前の序盤極雷C2が酷かった
攻撃改造した時たまげたわ。
あれ?戦盤さんって・・・
>>166 ランク4の旋棍ね。
ランク5の旋棍なら文句無い範囲の覇なのかな?
無双格制圧に行ったら撃破で負けるのは確実だなw
と言う事で寝ます。おやすみ〜(・∀・)
>>187 宝剣みたいな地上無双武器だと早いよ
制圧で使うなら双剣・獄刀あたり
両方ともランスロ1攻撃2倍無双で落とせる
長棍は序盤から終盤まで苦もなく戦い抜けるのが魅力
破壊が後ろで場合によっては速攻できないということと防御が紙ということぐらいか。
防御に関して言えば体力は後ろだから鍛錬すれば耐久力に関してはそこまででもないがな。
俺のは53300だから普通にペラペラで2倍無双食らったら瀕死か武器によっては即死級
>>191 あっそうだな
地上無双系は早いな
あまり地上無双武器制圧で使わないから忘れてた
双剣は当てづらいイメージだが
>>190 旋棍覇とか衝撃波系はランクで攻撃範囲左右されない
>>185 思い出した。
俺がやめる少し前に多節鞭のC1突刻印が仲買にずらっと並んでた記憶がある。
あれは突の修正が入った時だった気がする。
ところで、対決で戦盤、蛮拳、桜扇をよく見かけるんだけど、なんかあった?
逆に、双戟、戦斧、甲刀があんまり居ない。
かたよってるのはまだ40戦くらいしかやってないからかもしれんが。
攻撃補正がついて破竹や二倍無双の驚異が減った
甲刀は主力技が軒並み下方修正された
その分相対的に炎・斬属性の価値が上がった
なのでSA着火無双しやすい戦盤、真無双で長時間燃やせる蛮拳、JC着火から拾える桜扇が
あと他に防御体力に振った斬鉄剣が主なアタッカーになるようになった
そんな感じ
戦斧と甲刀は攻撃補正で死んだ。
甲刀はD気絶が無くなり、砕の方向転換が不可になった。
>>191 なぜそこで宝剣がでてこない
宝剣つかってやれよ
>>197 その二つで殴りするには
相性が悪い武器が多くて 使い辛い
桜扇に絡まれたら死を覚悟しなけりゃな
体力赤い幻杖ですら戦斧破竹D当ててもミリで取り逃がす日々
>>187 チョウコンはエボまでいくとn6狩りできないじゃん
無双なしの状態にしとくと不安でしょうがない(笑)
>>196-197 親切にありがとう。
攻撃補正について調べてみたんだけど、こりゃかなり大幅な修正だね。
俺は戦斧が1番好きだったんだが、もう過去の武器になってしまったのか。
破竹時の攻撃力が以前の半分となると、属性玉使わないと話にならないな。
50320攻撃上昇2回改造戦斧で、極雷破竹C4ブーメラン食らわせても
生き残る人続出ってやつか。
ただ、破竹って属性攻撃にも適用されるんだっけ?
されるなら極雷の3倍効果でC4ブーメランなら無双ぶっぱ系は1発か。
ソウベンあたりは余裕しゃくしゃくで生き残るってとこか?
>>199 >体力赤い幻杖ですら戦斧破竹D当ててもミリで取り逃がす日々
この1文で戦斧が糞武器になったというのがよくわかりますた。
多節は・・・なんていうか可哀想な武器だな
突・砕・盾が修正され、無双も二度にわたって修正された、んで追い打ちをかけるように攻撃補正
破壊スロ6にあるくせに他の武器より数倍時間をかけるし
武将は攻撃補正ともともと倍率が低い攻撃で着火でもしない限り救いようがないし
横に攻撃するのがN5とN6のみで妨害に滅法弱いしな
C3は途中からジャンプ抜け余裕だし唯一火力が高めのC4もNから繋がらない
evoハメなんてジャンプ連射するまでもなく抜けられる
こんな武器を使う奴はドM以外にあり得ないよ
,、‐' .:.::::::.:.`ヽ
、,r'.:.:.:.:::::::::::,r、:::::L いいか高松 たとえどんな武器であろうとも
`ト、;;;;;;;;;:,r'´.:.:.:i::;;;;;!
リ .:. _,,,.:.:ヾ;;;;| そう…どんな武器でも・・・・本格改造すれば強くなるぞ
l 、_。,,j 、_。,ィ.:.:.:リ^!
〈j  ̄i  ̄ ノ! だから無双コインを買ってきてやってみるといい…ククッ!!
', ゝ‐' ,イ}
ト、. ''ニニ'' / ! ト、
/::ト、 _// ,/ !:.\ー- 、、、
,、-‐'"7::::::ハ、  ̄ ,// !::::::::.ヽ:::::::::::\
/.:.:.:::::/:::.:::l \__,,,ィ´ |.::CJ/::::::::::::::::::
.:::::::::::::::>::::::| /::;;;;;;ト、 !:::::::::.\:::::::::::::::
.:::::::::::::::l::::::::|/^ヾ::::;;/ \|:::::::::::::/:::::::::::::::
.:::::::::::::::|::::::::| /::::;;;i! |:::::::::::/:::::::::::::::::
::::::::::::::::|::::::::| /:::;;;;;;;| |::::::::/::::::::::::::::::::
ダイフ、証券が修正されたら今度はチョウコン修正とか騒ぎ出すんだろうな〜
C2属性とJAの受身時間は修正されても仕方ないとしても
EVOハメとかJ抜け余裕
長棍破壊堅牢なしで時2で十分って言ってる奴精鋭格では勝てない
残念な子
今は長棍も破壊4でしょ
つーか大斧将剣旋棍長棍は修正してしかるべき武器だろ
他の武器の立場がない
長棍で破壊4ってマジ?
鍛錬は44300?
>>203 もう余裕で本格改造済みです。
あと好きだった武器で残ってるのはたこ焼きくらいか。
あれならフスイでちまちま遊べてたし、まぁいいか。
今は友人に合わせて熟練で1000円で買ったクソ鍛錬鉄剣で遊んでるが
ランク4の戦斧買わなくてよかったわ。
長棍44300でしょ
未だに43320使ってるなら間違いなく拠点遅い
とある新参の激突日記
味方
風燕扇
風燕扇
双戟
斬鉄
敵
忘れた
長双刀
極鎮投弧刃
極風双鞭(新孫大)
なにこの精鋭
>>208 アホの戯言だから無視しろ
破壊強化3の時点で高楼連撃未強化C3x1で壊せるんだぞ、堅牢入っててもC3x1+Nで壊せる
つーか破壊スロ5なのに4も強化するとか本末転倒
まぁ控えめに下方修正して他のを上方修正すればいいんじゃないかな
でないとまたやりすぎて甲刀みたいになる
どうも顔真っ赤で修正叫ぶから全体が見えてないんじゃないか?
>>204 問題ない性能なら現時点で話題にすら上がりません。
>>209 まさかフスイも弱体化されたのを知らないとか?
破壊スロ5の長棍を44300って残念だろ。
それだと攻撃改造1回しかできんから破壊拠点早くても堅牢武将拠点で詰むわ
撃破を稼ぐため繚乱も必要なのに破壊だけで仙箪20個とか無理
長棍44300否定する人
だから、勝てないんじゃねーの?
>>218 お前みたいな長棍使いがたくさん居れば制圧もなかなか楽しいかもしれない
頭が粉砕
極雷に限って言えば戦斧は厨武器だったけどな。
今の補正をちょっと緩和するぐらいがちょうどいい気もするけど。
属性ダメが叩かれてたし双戟より怖かった。
222 :
名も無き冒険者:2010/03/08(月) 03:27:13 ID:enbrJtqG
覚醒だま実装されたら
武将に変身し続けて列伝何十回もクリアして
運営にクレーム送りまくってやりたいわ
よ ほ う 診 医 精 き 忠 は あ ま
さ う け 察 .者 神 み 告 て き さ
そ が .た を の 科 は す た れ し
う の 一 る な く
だ 度 が :
、___ ___ :
(_____,/::::::::::::`ヽ、
/::rー‐-ー-、:::l__, , -─
_|:lr_‐、 ̄-=、l:::| //
/)Y ´゚`ri 、'゚゙' |/,〉 /´
|` |l /ヽ _,ノl |ノ|
ヽ_| '-=ニ=-l !/
/|ハ -‐ /\
_,. -ー'`´ l l \ /'/! l`ー-、_
5スロで破壊4ってさ
仙箪集められる場所ならともかく、要塞赤側とか厳しくないのかね
防御や攻撃5スロで鍛錬4とかざらかもしれないけど
長棍だと序盤から結構狩れるから問題ないのかな
>>221 本当にうまい奴は極鎮だったろ。
実際妖杖全盛期でもあるやり方で確実に葬れた。
撃破3〜6、撤退0〜2、くらいで毎回安定してたし、極雷なんか
なくても余裕で活躍できたよ。今はevo止めもゴミだし、無双もゴミ。
補正前は極鎮相手じゃなきゃ通常破竹無双三発当てで双鞭50320レベルなら
一撃で倒せるくらいのレベルはあった。
今は真無双でもゴミみたいな威力だし、破竹Dでも瀕死の相手にとどめ刺すことすら
できない。
今は極雷のほうがいいが、極雷なんか使うなら戦斧使う価値あんまない。
C4ブーメランとか当たる馬鹿滅多にいないだろ。
まるで自分がその戦斧のうまい奴だと言いたげだな
>>133 制圧と対決はそもそも別ゲー
制圧はタイマンの強さが大事
それに対決でも真無双ぶっぱに徹したら長棍も普通に強いわ
極鎮食えるし
つーか旋棍攻撃スロ2破壊3ランスロ1空けれてこれでスロ微妙って
おまえ普段大斧、長双、将剣、長棍しか使ってねーだろ
>>147 それは厨武器じゃねーよ
厨攻撃の定義だ
話は変わるが
覚醒玉って争奪でも使えるのかな
狩り刻印ない武器でも武将になって
C1で狩りできるようになればちょっと可能性が広がりそうだが
戦斧使いにはキチガイしかいないよ
台湾だと覚醒玉をアイテムに付けると究極が無双武将変身になるって話だが
アイテム付けられれば争奪とか関係ないんじゃないのかな?
てか覚醒玉とかマジいらねぇんだけど・・・益々つまらなくしてどうするよ
はなまる幼稚園面白すぎるだろ
233 :
名も無き冒険者:2010/03/08(月) 07:03:59 ID:2BmLRB+k
>>225 ゴクチンと破竹の性能に依存して自分でうまいとか言うなよwww
そんな戦績今の甲刀でも出せるな、俺うまいから
などと供述しており、いまだ犯行動機は不明です
覚醒玉ってアイテムの欄につけるんだな
別につける欄があるのかと思ってた
対決は今も十分糞ゲーだからあんまり変わらないんじゃないのかな
台湾の仕様のままならアイテムの欄につけて
練成アイテムとかゴクチンは使えないわけだしね
ぶっぱの餌食になるんだから覚醒玉使ったら
はい勝てるって訳でもなさそう
ただし制圧はタイマンが多いからSAになられたら相当しんどそうだな
運営の覚醒まだ?
大斧→JCは1回のみのヒットに修正、丈夫は1.5倍に
将剣→JCの隙をかなり大きくし、攻撃力を大幅に下げる。堅牢は建物のみ少しずつ回復に仕様変更
長棍→JAの威力を下げて攻撃範囲を狭くする、JCの威力を下げる、N4N5の気絶を吹き飛ばしに変更
C2に属性を乗らなくする、全体的に攻撃力を大幅に下げる&攻撃範囲を下げる。N1の出を遅くし無双の威力を低くする
どや?
覚醒玉って最低でもSAなんだろ?
そんな奴らがガチムチ属性だったり、更にはHAだったりしたらもうどうにもならないと思うわ
せめてアーマー外すくらいはして欲しいもんだ
全部厨武器レベルにしてキモチイィできればいいのに
アーマーがついて厨性能の無双武将なら
コウクの立場ないな
覚醒だまっつってもどの武将になるのかランダムなのか
所属武将ならオレ甘寧だしチートC1使い放題だな
娘々から入る完全ランダムな野良とPTとでPT人数に応じてハンデが付けばいいのに
>>237 お前が長棍に対応できない残念ってことがわかった
なあ
観戦モードってどんな視点で見れるんだ?
自在にカメラを好きな場所に寄せたり出来るのか?
俺的には透明(一応戦ってる奴からも見えるがお互い干渉は出来ない)
な新兵になって戦場の好きな位置に移動出来たら嬉しいんだが
欲を言えば透明じゃない実体のある新兵になって、戦場の好きな位置に移動出来て
新兵ならでわの攻撃だけは出来て、普通に戦ってる連中の攻撃に巻き込まれる
死亡もするし、死んだら青拠点まで飛ばされる
所属勢力によって赤新兵になるかとか青新兵になるかとか決まって、黄色新兵ではない
これがいいんだがどうよ
雑魚死したい奴の手伝いや、気絶してる味方側の普通に戦ってる奴等を助けてやることが出来る程度の存在ってどうよ
実質プレイヤーが増えたことになってラグ酷くなるかw
3000本しか売れなくて涙目ですね。
過疎ってます?
チョウコン使いの大半は性格に問題があるのは定説ですし
JA連打が玄人()
あとは高楼とか、拠点の外にある高楼みたいな奴とかに専用梯子つけてもらって、登れるようにして欲しいなw
そこから弓兵してーw
弓の本数制限とかありでな
5本でいいよ
>>245 そんだけしか売れなかったのかw
だが別に過疎ってもねーよ
どこの人か知らんけどあんま性格悪いこと言いにくんなよw
売り上げか?いちおー初週で8000らしいぞ
8000人も増えた感は微塵も無いけど
台湾だと、曹操覚醒玉 劉備覚醒玉 てな感じでアイテムに武将の名前がついてる
戦闘部屋はPS3前より
100ぐらい増えた感じだな
つまり800人ぐらい
>>250 覚醒玉はランダムでいいのになw
つうか別勢力の武将にもなれんのかな?
劉備覚醒玉とか、蜀でしか手に入らないとしても輸送キャラで呉や魏に持ち込んだり出来るんじゃね?
覚醒玉出たら新参がますます異空間になりそうだな。覚醒玉がどうやって手に入るのかにもよるが
>>237 あと厨棍は無双の威力半分か、鎮身石帯でも落ちるように下方な。
>>255 長棍に下方修正なんか必要か?w
やったとしてもせいぜいJA下方だけだろ
>>256 JAの威力を少し下方とかだけなら痛くも痒くもないからなwww
さっすがどや顔厨棍使いは言うことが違いますな。
>>246 たとえ激突が負け確定の状態でもその腹いせに
対人でJA連発して嫌がらせとストレス発散できるからね
JAかJCのどちらか一つでも厨性能の場合
嫌がらせともとれるうざい行為ができる武器でもあるから
ある意味性格が悪い人が多いっていうのは当たってるかもしれない
>>257 いや制圧たまにしかいかねーから双剣しか持ってねーしw
制圧たまにしか行かない対決将軍から見たら、別に厨武器には見えないんだがな
将剣と大斧は厨武器に見えるな
ナガコン使うなら長双刀使った方が良いと思うんだが俺が制圧を知らなすぎるのか?w
今時、長棍相手に苦しむ奴なんかいないだろ〜。
問題なのは極鎮・風鎮付けた長棍使いを倒しにくいだけで、N4なんかN3の後のタメにJで入られるし、真横を走ってる奴にN4当てても一部の奴は悲鳴だけだし。
長棍255回使ってみてからもう一度修正案出してみなさい。
つうか長棍はJAの範囲を鉄笛と同じにすればよくね?
それ以外に修正必要には思わんなあ
C2属性乗る武器やEVOに属性乗る武器は一つづつはあって欲しいよな
でないとその内C4に属性乗るのもどないやねんってことになるぞw
>>259 同じくナガコン使うなら真空書か真空石帯の長双刀のがいい気がするわw
>>262 だよなw
長双刀の厨度を抑える為に、武将拠点の出現割合増やせよな
それか大兵長拠点とか作って武将拠点の半分の体力の奴が二人居るとかの拠点増やせよw
>>254 台湾の新参対決行くと良いと思うよ
それはもうカオス空間
>>264 新参なんか覚醒玉毎回使って毎回終わり際に回線抜いて温存する奴とか居そうだよなw
このゲームはもっとキャラ育成コンテンツに燃えさせる作りにしたら
そんな捨てキャラで何時までも遊んでるのつまらなくなると思うんだがな〜
回線抜いてもアイテム消費するようにすればいいのにな
一部から猛反発が予想されるだろうが
>>260 真横走ってるのに攻撃絶対入らないやついるよな(笑)
入るやついるとびっくりしてN止めしてしまう
まあラガーチョウコンは恐ろしいぞ
なんにせよラグ対策が先だよ
>>244 それおもしろそう
新兵とか雑魚兵になれたら楽しいね
いろいろ妨害もできて、あっけなく死んで笑えていいかも
アイテム盗む雑魚兵とかウケるね
でも観戦モードって演習だけなんだよな?
争奪とかも見れればなおおもしろそうだが
観戦モードか、精鋭の対決とか見てみたいけど
ここでの話を聞くとあまり意味ないようだ
鬼ごっこ見ててもつまらないしな
それにしてもここで俺が真空長双について語ったら案の定、真空長双だらけになったなw
今や大斧、将剣に次いで見る様になった。
しかも対人大好きな奴にはうってつけのお手軽厨武器w
まぁ対人大好きで撃破できないゴミが半分以上だけどな。
C1が突じゃない長双刀は全く見ない
____
/__.))ノヽ
.|ミ.l _ ._ i.)
(^'ミ/.´・ .〈・ リ
.しi r、_) | 長双刀はわしが育てた
| `ニニ' /
ノ `ー―i
____
/__.))ノヽ
.|ミ.l _ ._ i.)
(^'ミ/.´・ .〈・ リ
.しi r、_) | 真空長双ってなんだね
| `ニニ' / あまり見ないが
ノ `ー―i
長双は一周回った強さなのかね
といっても対人はC3突無双狙いとかJA連打くらいしかいないけど
それくらい強化のはやい軽い武器が主流なのか
長棍は序盤の防衛入った戦車きついから使うのやめたわw
278 :
名も無き冒険者:2010/03/08(月) 10:07:57 ID:2BmLRB+k
>>249 コウエー社員が2本ずつくらい買ってんじゃない?
スロ位置で半分は強い弱い決まるのは今に始まったことじゃない
>>272 だいぶ前から真空長双は居たけどな
このところ急激に増えた
数ヶ月前にも厨武器だと気づいてる使用者が結構居たが、ここ一ヶ月前後ですげー増えた気がする
お前がここで暴露したからか、敵に居る長双刀の強さを見て気づいたのかは解らんけどな
お前のせいだとしたら、ここで得意気になって暴露したお前を呪う
最近都尉がやたら多い
お前等PS3の新規でフレになってくれた人に教えてやれよ
キャンペーンに釣られて迂闊に都尉になると
新参狩りに続きR4にも狩られる事になると
やたら厨武器とか修正案言ってる人ってどんな武器使ってるの?
おい、長双の話はやめろ
リーチが短くて強化が遅くて浮き無双の武器
朴刀のことですね わかります
俺双剣使いだけど
長棍にはタイマンで勝てるけど長双刀には勝てる気しねーわ
桜扇ラガーとタイマンしても倒しようがない
もはや時代遅れの極雷戦斧使ってる
プレイヤーいるけど
結果にムラがありすぎるな
双戟の方がまだ安定してる気がする
下方修正でバランスとるゲームに未来はない
現存の厨武器と言われる武器が他の武器の上方修正やシステムの改正で
相対的にバランスがとれることが望ましい
そんな神修正を期待したい
もっというなら
極雷、極斬鉄剣の方が
ガチ安定してるな
>>280 長双刀はフル改造持ってる奴が結構多かったしな
全盛期のが武器庫で埃被ってる奴はたくさんいる
>>289 旋棍のNに対抗するために
砕棍・盤刀・甲刀・のN範囲を広く
弧刀のN倍率の上昇
をやろうぜ
対処どうこうレベルじゃないのは修正は必要だけどな
上方修正される割合が少ないのは認めざるをえない
鉄矛R3みたいな神修正頼むわ
盤刀は範囲広い
使い手がラガーだったかもしれんが先出しで競り負ける
そうなのか
そこまで範囲狭いようにはみえなかったが
将剣=朴刀>>>大斧>>長双>>>双剣=旋棍=偃月>>長棍
>>293 おいまた神修正来るからやめろ
>>289 じゃあ早く俺の弧刀を速攻スロにして堅牢並の厨究極つけてくれよ
>>296 狭いってほど狭くはないけどな
獄刀・宝剣よりは短く、多節鞭よりは長い
将剣と同じぐらいかな
多節が範囲狭いとかないわ
盤刀のN1はけっこうリーチあるよ
>>289 そうだよね全部の究極が丈夫になれば神ゲーになるのにね
>>302 改造枠全部消費で究極変えとかできたら面白そうだな
阿鼻叫喚になりそうだが
倍率を考慮しないで攻撃補正を導入したり2倍堅牢を平気で実装する相手だぞ
修正や調整なんて期待しないほうがいい
ちなみに堅牢は8ヶ月間2倍で放置な
305 :
名も無き冒険者:2010/03/08(月) 11:25:25 ID:QK4IQK2V
堅牢はテストの結果2倍でもいけると判断されました
>>304 いっそのことプレイヤーの方で自由にやってバランス完全崩壊させた方がいいぐらいかもな・・・
308 :
名も無き冒険者:2010/03/08(月) 11:28:35 ID:QK4IQK2V
>>244 誰かの戦闘画面を見るだけかと思ってた
切り替え可能かはわからないが動画配信見る感じなのかと
>>308 他人視点は技術的に無理じゃね
ラグが世界に存在しないならできそうだが
>>244が言ってる透明人間での観戦が有力に思う
>>132 蜀は大斧蛮拳が3人以上の構成をよく見るけど
それも相談してそうしてるのか?
加速も厨究極臭い件
kskは上昇が5程度なら空気ぽいが20くらいだとやばい
>>303 それが実装されたら鉄矛に神速付けるわ。
314 :
名も無き冒険者:2010/03/08(月) 12:02:06 ID:DlhZ3siM
加速は移動+10と予想
神速符と同じで。
+20はさすがにないはず。
+5がほんとは理想だが…
+20なら大斧が桜扇、夏圏、双錘と同じ移動力になるなw
斬馬刀が双剣と同じにもなる…なにこの違和感
妥当なのは+10ぐらいかね 15でも上がりすぎだ
+5でも十分すぎる
>>303 それが実装されたら両節棍に真髄か破竹つける
斬馬刀に神槌つけるわ
>>314 体感だけど+5程度ってps3の発表の時にやったってやつに聞いた…らしい(笑)
ただps3売れてないから金欲しくてキチガイ加速にしてくると思う
武器が実装されまくりで増え続けたら、特定の武器の良品の出土確立がその分減るよな
どうなっちまうんだこの先
全く先のこと考えてない経営だろ肥
つうかもう末期だと判断して、そうしてんのか?
副将なんか特定の色の狼や特定の色の狐なんてさっぱり見なくなったしな
もうノーマル狼や狐を手に入れるのは超困難だろ
おまえの判断のほうが末期だよ
毛がある分グロく見えないな
無双がどんどん重くなってるのも武器が増えてるからじゃないか?
全武器の全情報を読み込んで激突してる、そんな気がしてならない
重くなってるとは思わないがPS3がやばい
>>327 イケメンは真っ裸でも耐えられるしむしろ見て喜ぶ奴もいるが
ブサメンが真っ裸だとただの頭おかしいキモイやつ
服云々ではない
画像ネタに走るやつって例外なくつまらないよな
いつ見ても仲買の品揃えしょっべえなあ
顔の本格改造が必要だな
初期値オールマイナスを改造したところでね
親と同居が60%、イタリアの若者事情 イタリア国立統計局(ISTAT)は11月、『2006年の日常生活』と題したレポー
トの中で、若者の生活に関する調査結果を発表した。
それによれば、18〜34才で親と同居している若者は60%に及び、前年比で
0.5%上昇していた。
同時に、彼らの就業率は46.7%に留まることも明らかになった。
イタリアでは従来から親と同居する若者が多かったが、単純に「イタリア人
独特の強い家族主義が背景」、「親から離れられない甘えでは?」と片付けら
れることが多かった。
ところが今回、就業率が調査対象の半数に満たなかったことで、「一人暮ら
しをしたくても、生計を立てられる仕事がない」というケースも多いことが浮
き彫りとなった。
お前等は何歳まで親のスネかじるの?
跡継ぎが複数いなけりゃ親と同居で基盤引き継ぐのは普通の事
それをパラサイトだ何だと蔑む方が異常
50年後にゃ日本の半数がニート
ニートがみんな働く意欲を出したら絶望的に仕事が足りない
家業あるやつうらやましす
つーか30年後にゃ日本の半数が老人だから定年引き上げるなりしてこいつらなんとかしないとな
イタリアは知らんけどドイツは30から社会にでるってのがザラにいる
しかし最後の段落が推測でしかないな。数字しかないのに。
それ系の板で話し合って下さい
それただのヒッピーじゃん
/ ̄ ̄ ̄\
/ ⌒ 藤⌒\
/ ( ●) (●)
| ::::::⌒(__人__)⌒| サクサクサクサクサクサクサクサク
\ |r┬-|/
/ |;;;|"\
\ r i;;;l ヽ
\ >!、_彡
\ /
____
/ \
/ ─ 藤 ─ \ 行商二倍買い取りにあわせて
/ (●) (●) \ ひろえる装備品のランクさげとくからよろしく
| (__人__) | がんばってチマチマ稼いでね
\ ` ⌒´ /
/ |;;;|"\
\ r i;;;l ヽ
\ >!、_彡
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/ ̄ ̄ ̄\
/ ⌒ 藤 ⌒ \
/ ( ●) (●) \
| ::::::⌒(__人__)⌒:::::: | サクサクサクサクサクサクサクサク
\ |r┬-| /
/ |;;;|" \
く r i;;;l ヽ
\ >!、_彡
\ /
そういや行商2倍もうすぐか・・・
インフレめんどくさw
スネをかじるとかいうより、親不孝でありたくないという一心だな
厨房の頃は、早く親から精神的、経済的に独立したいと強く思うものだが、
引きこもって深遠な思弁を巡らせ人間的に超安定して来ると、そんなことはどうでもよくなる
せっかくだから二十四孝とか読んで、マザコンとか小柄成人女性について少しは思索してみなよ
なあセンコン突覇の攻+防+破+ってゴミかのう
覇が見た目重視だから売れんか…
>>346 3行目、めっちゃ独りよがりな偏り方をしそうで怖い
>>347 制圧用としては、悪くないんじゃないか?
レボ6の情報って、次はメンテ明けまで来ないかな
情報小出しとか、公式の更新をもっと頻繁にして盛り上げてほしいもんだ
ユーザーは運営やコーエーの社員とかじゃないんだから、
管理する方も興行、イベント屋の自覚を持って接客、応対してもらいたいな
ユーザーは平穏な一日とか望んでるんじゃなくて、強い刺激を求めてるんだからさ
パンダ副将うぜえ
いや敵のじゃなく俺の副将のくせに俺の邪魔ばっかしやがるので解雇します
>>352 副将呼び出しボタンをテープででも接着剤ででも固めておけ
氷パンダほしいわ
ゲームとして成り立ってなくて若干飽きたというか冷めてきた
ラグ、チートやり放題
ゲーム内容はバランス崩壊 対戦ゲームなのに環境と厨装備で寒い戦法をひたすらやるだけ
そして圧倒的に足り無すぎるコンテンツ
闘技の新MAPの事ハ忘れない
はい、ゲームクリアおめでとう
愚痴ってないでさっさと辞めてね
>>355 ラグは何年も放置してるからね
PS3でなにか対策するかと思ったがなにもなくw
対策めんどくさいならユーザーに全部任せたらいいのにね
ping表示してお前ら勝手に環境直せよっていえばいいし
初心者狩りも新参は敵も名前見えるようにして嫌ならその部屋入るなよwwって言えば楽なのに
何もしないからな〜 そりゃ萎える
アップデートの公開はギリギリまでしないが
発表されたキャンペーンやそのご褒美アイテムの配布日とかは平気で2週間後や一ヶ月後
それが無双オンライン
昨日は無双格に「新規お断り」という部屋名があったな
いくらでき得ること、ギリギリとがめられないラインとはいえ、モラル上まずいんじゃないか
部屋主はは新参者に格の違いを示して(俺TEEEして)優越感を持てたことだろうけど、
傍目には引くし、萎える新規も多いだろう
何億もの軍資金が投入され市場が崩壊するハイパーインフレのXdayって何日だっけ?
エイプリルフール
野良限定部屋もなし 野良で立てると何回立ててもすぐ4人PTが来ておうよされ
勝敗に拘らなくともつまらん戦いになる 乱戦は武名とか細かく分けてるのに
課金服の相場はすでにあがってる
オレ未来からきたけど君命面白すぎワロタ
>>365 攻撃体力3万で出しても売れないんだけど?
>>355 たしかにコンテンツが少ないよね
3年前に初めたとき市場の殺風景にびっくりしたわ
いまでは中央に師範の人と練成機等おかれたがそれでも味気ないよね
補助アイテムとか結構並んでるから課金してる人は多そうだけど
開発資金までには回らないのかな
市場の外側路地とかなんのために作ったんだろうね
エモで寄りかかれる柵とかも少ないし
広場や市場にいる一般人とかからも何か特務とか依頼されてもいいのに
>>367 課金服って売れるのは移動服だけじゃないの?
今は骨董商に無いみたいだが。
あと細かい部分だけど新シナリオや天性した時に特務の○や◎消えてて
また一からクリアしないと出てこない特務あるとかさ
>>341 このままいけば、の数字だからな
そのこのままも毎年微妙に変化してるし
>>368 運営のやる気がないだけ
服飾だって色がえとかばっかだし
>>361 良いとおもうよ
表ではよろしく^^とか言っておきながら、裏では無双格に新規来んじゃねーよみたいな
愚痴を垂れ流されるよりはストレートでよろしい
本気でやりたい場合、確かに新規は邪魔以外の何者でもないからね
そういうのは、誰でも彼でも受け入れてやるっていう博愛主義な人が受け入れてやれば良いんだよ
それにあれだ、部屋は腐るほどあるんだし1部屋入れないくらいでガタガタ言うなって話だ
俺は新規っぽいのが入ってきたら黙って出るけどな
はぁ?無双格で作っておきながら新規お断りとか頭沸いてんじゃねーの
精鋭いけよ精鋭
ハンデなしで立てれば問題ないことだと思うが
普通新規は入ってこないだろ
>>216 少し既だけど
長棍の撃破は繚乱よりもN6だ
攻撃補正以降、繚乱N2で狩り残しがでるようになったから6スロ移動最大回しのN6がいい
あと5つの拠点速度で差がでるのは2つの破壊拠点
これに時間かかるようだと撃破遅れるから堅牢かぶることも考えて破壊特化
破壊必要・6スロ必要となるともう53300か44300しかないんだよ
個人的には44300>53300>
>>43320>52300
43320は補正前に攻撃2回改造してたやつが52300を崩して使ってたりするが6スロないのが痛い
52300は相当きつい、堅牢かぶったら乙る
あとついでに質問
今の仕様だと爪とか燕みたいに破壊6スロの武器も破壊3振ったほうがいいと思う?
今は改造途中の52300でそこまで問題もなく使えてるんだが53300のがいいかな?意見聞きたい
ちなみに制圧燕扇もC1はやはり盾がいいように思う
陣燕扇も使ってみたが、単純な撃破速度だとどうしても遅れをとる
極雷玉で対人・防衛重視、黄色狩場をDで奪いつつ相対的撃破を取る
攻撃補正の今でも紙装甲制圧武器なら盾→2倍C4一撃だからな
雨多いし
>>381 堅牢されても虎とか高楼がしんどくなかったら2のままでいいんじゃないの?
自分が強いと思うほうにすりゃいいだろ
>>381 長棍で4ほしいって言うくらいなら3必要でしょ
>>381 連射機が蔓延る今、気絶→C4を喰らう奴のほうが少ない。
エンセンはc3が破壊系には不向きだから3あったほうがいいきがす
破壊スロ1か2の4鍛錬と比べると見劣りする
つうかさ、連射機連射機とか言われてるせいで気絶フル連打して解除したくないわ。
4ボタン全部連打したら一瞬で気絶解除できるのにそれだけで連射機と思われるし。
4ボタン全押しとか無双暴発しそうで無理
無双コインはウェブマネーで買うのかな?
今コンビニにいるんだが、クレカとか必要無いなら買ってみようかな。
>>390 うぇぶまねーをコンビニのロッピー的なもので買ってコード入力で買える
とりあえず3000円ほどかっちゃいなよ
>>389 そんなのタイミング掴めば暴発しねぇよ…って言いたいけど実際たまに暴発するな。
雷戦斧C3喰らってピヨらなかった時とか特に
>>381 爪も破壊3欲しい
かといって4332はランスロ2が潰れるから鍛錬は533かな
タセツが倍率低くてツライって言われてるけど、
爪のほうが倍率低くてツライよ
タセツほど4332鍛錬も安定しないし…
523と4332と533持ってるけど、533鍛錬は基礎体力低いから腕に自信がないとキツイ
雨降ってるのにフル強化体力MAXから2倍なし真無双で蒸発したときは爪使うのやめたくなったわ
時代は鉄矛
気絶とかを一定時間にすれば解決だけどな
鉄矛極符水のガチムチッぷりは異常
でも不屈準備すると強化クソ遅いし
ランスロ封印しなければいけないのが微妙
33333てつほこ最強
スマン、来客だった
盾→盾はさすがに間に合うぞw
連コンの奴には回復タイミングみて対処してるかな
C4がギリ間に合わないならC3で、速攻クビ振るやつにはN3あててのC4を狙う
面白いのはクビ振った瞬間チャージが当たってもう1回気絶とか結構あることだ
まあ盾C4じゃなくてもJA→C4とかでもいいし極雷燕扇は制圧対人だと升級だわ
爪ならなんとかいけるが、燕で堅牢戦車に防衛こられたらマゾい
虎の息か火の玉カスっただけでサヨナラもありうる、そして1度死んだら復帰まで遠くて泣ける
色々ありがとう
俺も43320はないと思う。その鍛錬だと対人は鬼だろうけどね
やっぱり53300安定かね〜
基本値が下がりすぎるってのは気になってたから体力武将に鞍替え予定
補正前から体力鍛錬してない52300とか好んでたから立ち回りはまあなんとかなるかな・・・
対人はまず防御2倍で相手の2倍無双耐えてからがはじまりだった
てかさーなんで戦車の炎は多段なんだよw
ヨウジョの無双のと同じし様でいいだろあれ
さいこうにうざい
燕扇C4ってJAのあとに、後ろから当てても反転ガードされるんだけど。
燕扇c1陣が盾より狩れないって
どんな狩かたしてんだ
燕扇自体やめたら?
405 :
名も無き冒険者:2010/03/08(月) 18:46:17 ID:iBLXfBmP
新究極「加速」は制圧で使われない鈍足武器のための救済措置。
アップ量は(150ー現在値)÷5
ごめん。自分の希望です(^^;)
ちょいと質問があるのですが
副将の献上品について
アイテムが9個揃ってるものは、献上してこないのですか?
また、持ってるアイテムは献上する確率が低くなったりするのでしょうか。
なんかいらんアイテムばっかり献上してくるが、たまに貴石くれるので、
お金かけて大点心やってるお
>>406 9個でも普通に持ってくるよ
確率は知らないけど、体感だと変わらない
貴石がほしいなら大点心をあげるより、こまめに点心あげて青ゲージ維持したほうがいい
青のときしか貴石やいいアイテムは持ってこないはず
道具箪笥買ったけど失敗だったかなぁ。
基本使うようなアイテムや売れるものは基本9まで行かないし、いらないものや安いものばっかり20個になるお
箪笥買うなら棚だったな・・・
409 :
406:2010/03/08(月) 19:26:27 ID:19gGcz+T
>>407 親密度Aが、0になってから大点心あげてました・・・orz
まったく知りませんでした。
青ゲージ維持しますね、ほんとありがとう感謝(・∀・)
だから大点心より点心のほうがすぐ売れるのかぁ〜
道具棚1つで全然足りない…
布とか染料とか増えすぎなんだよー
藤重「両方買えば幸せになれるお」
偃月の盾とか使うと異常に無双ゲージ増えるんだけど
なんか法則みたいなのあるんですか?
>>408 特務将軍でもない限り箪笥は不要と思うよ、実際
ブッパ後用達エンゲツ盾
てか合成アイテムをもっと検索しやすくしてほしいわw
ベースとなるアイテム1個を選んでそれに対応する合成アイテム一覧をだせるようにするとか・・・
「○と○の合成アイテムってあったっけ?」ってなるしなぁ
運営が利益優先すぎてどんどんクソゲーが進行していくお
ゲームが面白くなけりゃ意味がない事に中の人が気づいてないお
418 :
名も無き冒険者:2010/03/08(月) 20:08:14 ID:p1atRd3f
配送用キャラが転生できなくなってる
仲買に何も出してないし、初戦以外は戦闘行ってないのに何故だ?
>>418 初戦でSとって、義が200超えたんじゃないの?
420 :
名も無き冒険者:2010/03/08(月) 20:11:33 ID:p1atRd3f
>>419 すまん、武将から無双版もらってなかったのが原因だとわかった
うっかりしてたぜ
>>412 倍率サイト見てきなよ すげえ高かったような
ってかまた携帯規制になったのか なんやねん
>>367 男性用の腕で体力攻撃なら
ほうっておけば80000↑になるからとっておきなさい
体力簡易改造と相性が良いし見た目も悪くないし高騰するよ
>>421 ドコモなら、F5連打のおかげ(?)で一時期規制解除状態になっただけらしい。
ちょっと気が早いかもしれないが、今週の争奪結果予想。
魏VS蜀 魏の勝利
蜀にとっては主要都市奪還がかかった大事な戦。一方魏は負けても成都の周辺から
再び目標都市を何度も狙える余裕がある。前回の結果と、それよりも魏有利な状況では
蜀は正直厳しいか。
呉VS魏 魏の勝利
この組み合わせは毎回どちらが勝つか最後までわからなくて面白い。
しかし、今回は今までとは勝手が違う。魏が目標都市を獲得している状況や、
戦場が呉の首都建業から非常に遠い。以前呉はこの周辺で勝てると思った蜀に
最後の白領土を取られた苦い過去がある。
この戦で呉が今シナリオ最強の座を守れるか、それとも魏が名実ともに最強勢力となるかが
決まる・・・・・・かもしれない。
蜀だがもう勝てる気がしない
理由は・・・もうわかるだろ?
このように蜀はすでに心を折られているため、勝つのは厳しいと思われる。
あと、脱蜀はかっこ悪いです
攻撃体力腕きたんだからそろそろ司馬腕と夏候胴も再販されそうだな
まだ再販されてない漆黒傘のアンコールがいつくるか恐怖する日々
今週の争奪で魏が2連勝すると、厳しい言い方をすれば
呉:基地外多く、卑怯な戦い方をするけど最強じゃない勢力
蜀:ただ単に弱い勢力
となるな。
今回魏2連勝したら人口的に最終決戦じゃね?
>>429 残念ながらそのルールはなかったことに。
>>429 今はもう何処かの勢力が他の勢力を全て属領にするしか最終決戦は発生しない
しかも補正で争奪の結果が調整というか操作されるし
万が一属領になっても超補正と兵力差で2回以内には復帰できるから
プレイヤーの手によって発生させる方法は実質存在しない
てことは蜀は属国→復帰→・・・をエンドレスで最後まで続けるだけか
これでは魏の人らもおもしろくなさそうだな毎回蜀と当たるし
>>431 前回の魏VS蜀で「運営の補正はプレイヤーの力でねじ伏せることも可能」ということが証明された。
ただ、乱世統一は絶対にないだろうな・・・
もう争奪はただのお祭りだと考えたらいいんだよ
普段あまり行かないマップ、勝利条件での戦いを楽しめばいいじゃない
というか復帰戦の兵力差がありえない
んで属領になったら次の争奪では必ず復帰戦なので
リアリティがまったくない
>>433 運営にとってどうでもいい戦いだったから補正がゆるかった可能性もある
437 :
名も無き冒険者:2010/03/08(月) 21:18:47 ID:p1atRd3f
>>433 ただ、さらに補正加える可能性があるんだよなあ
官渡の戦い前哨戦みたいに
精鋭部屋って魏と蜀にも立ってないんだね
精鋭対決やりたくて魏から部屋覗いたけど
どうすんだこれww
たてればいいやん
復帰戦のつまらなさは異常
>>439 今呉にいるんだけど転生していいのかな?
精鋭対決人来るの?
ちょ魏と呉の熟練と新参部屋いっぱいあるww
呉どんだけ嫌われてるんだよwww
このスレ見返してて疑問に思ったんだが「真空長双」ってなんぞ?
真空書つけた長双刀?
>>443に追加。過去に宗主国側の復帰戦は「その勢力の恥部の集い」と書き込まれたこともあるしな
昨日無双格乱戦を蜀とやって新規の多さを実感したな
争奪?そりゃ勝てませんよw
昇進しないと義が増えないようにして欲しいな・・・
そうしないと昇進せずそのままにして狩りがあるし・・・
447 :
名も無き冒険者:2010/03/08(月) 21:40:20 ID:p1atRd3f
その新規の数の多さが問題なんだよなあ
一気に新規が増えたおかげて変な仕様変更追加とか普通にありそうで怖い
>>446 それだと何も解決しないような気が・・・;;
「昇格しないと対人激突できない」なら少しは効果ありそうだけど。
>>442 そうだよ
堅牢のせいで破壊鍛錬を多めに振らなきゃいけなくなった、
さらに攻撃補正のせいで攻撃5鍛錬や攻撃上昇2改造が使い物にならなくなった
っていう意見が多いじゃない?
だったらよく言われる堅牢の「拠点内の建築物・兵器の耐久力1.5倍(2倍)」って修正案よりも
「拠点内の兵士・兵長・武将の防御力1.5倍(2倍)」って修正案のほうがいい感じがするのは自分だけ?
旧来の53200攻撃2改造武器もこの仕様になればちっとは活きると思うんだけど…
制圧セキジン剣作りたいんだけどさ、セキジンでも堅牢あるから野良で使うと嫌な思いされるかな?
改造除去で解決
>>448 でもまあランク上げないと強い武器が装備できないし・・・
まあそれだけか・・
運営が「昇格しないと対人激突ができない」を導入しない理由は、
ちんぱん「昇格できないと対人激突できない?そんなのいやだお!!対人こそ全て!対人のために無双オンライン始めたのに〜オフと変わらないお!こんなゲームやめてやる〜!!」
というのが大量に出るのを恐れているからだと思う。
>>443 この宗主国、属国のシステムは半島系の人が考えたんじゃないかと思うんだが、
大体復帰戦とか独立戦争なんて必ず起こるものなのかな
戦後のアジアの欧米からの独立のイメージかも知れないけど、
朝鮮とか日本が敗戦するまで大規模な闘争があったイメージがないんだけど
455 :
名も無き冒険者:2010/03/08(月) 22:03:06 ID:p1atRd3f
>>454 おっと、その話題は運営が大嫌いだと思うからあんまり言わない方がいいぜ
>>450 積刃剣くらいリスクあればあんまり文句はないかな
強化遅いし撃破も微妙だし
そんな毎回独立してまた属国になったら普通、指導者は処刑されるよな・・・
だってまた必ず独立しようとするんだぞ。そんなやつを何で生かしとくんだよ
きょうは無双格に、「将軍は入室禁止」という尉官部屋がある
なんかほのぼのとしていいな
敵側にも部屋名が見えればいいのにね
「蜀が滅亡し、劉備が処刑されました。
武名C以下の将軍は皆曹操によって処刑されました。
武名B以上の将軍は曹操に使えることができます。」
現実はこうなってそうだから困る
プレイヤーは処刑されても転生で蘇生しそうだけどw
処刑されたら三国志が終わっちまうのでなしです
ルパンと銭型みたいなもんです
>>458 それ相手にも見えると思って立ててたりしてw
俺も部屋名が実装された初日はR4将軍限定で立ててたもんだ
味方にしか見えない上に娘々で部屋名無視の入室が出来るとか
運営は何を考えてこの仕様にしてるんだろうな
魏と蜀の激突数180いったな〜
3ページ目だ。すっげーひさびさや
>>429 人口で最終決戦かー。ルールには有るんだけど、BB時代含めて一度もないよな。
たまには意外性も欲しいな。
PS3も参入したことなんだし、最終決戦やって仕切りなおししたらどうかね?藤重君。
>>433 それは単に補正が弱かっただけ
呂布ですら負けた補正に今の魏が勝てるわけがない
名族だけは負けなかったけどな
とりあえず人がかなり増えたのは激突数見てもわかるな。
コレを維持できるだけの修正と追加要素を加えられるかどうかだが。。。
>>463 一応飛将呂布って人数1000万人超えたから最終決戦だったような気がする
無双格の都尉部屋とかR5持ちは自重して欲しいもんだな。せめてR4もてるようになるまで同じくらいの相手とやって楽しんで欲しい
無双onは、今週のファミ通のクロスレビューで10点満点中、
8、8、8、7だった。
これはワロタw
7776くらいだと思うがなぁ
>>466 気持ちはわかるけど、熟練行けばいいんじゃないの?
サブだと無双格でR5相手にしたほうがバランスいいしさ
>>458 おもしろくないから来るなってことだろ
全然ほのぼのしてないんだが
そう?俺もほんわかした気分になるけどな。「おっほっほっほ? 頑張れ( ^ω^)」って
>>467 既出
前スレでレビュー内容まで書いてくれた人がいた
>>472 わりぃわりぃ
コンビニ行ってたまたま発見しただけだよ。
↓で出てるんだな
259 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2010/03/05(金) 20:26:18 ID:GMfRz/ir
ちょっと場所借りるぜ
ファミ通のレビュー
レオナ海老原(8点
基本はチャージ攻撃を組み合わせる「4」以前のシステムだが、独自の強化システムのおかげで、新鮮に遊べます。
最大12対12の乱戦は役割分担が重要で、展開がハマった時の共闘感覚は格別なものがある。
ただ、キャラの強さが武器依存のため、じっくり成長させられないのが残念。
阿部ピロシ(8点
仙箪を軸にした強化システムは、武器の特徴づけともリンクしていて秀逸。
1プレイが短く、マッチングシステムがしっかりしているので、気軽に楽しめます。
ただし階級上げや武器の強化には膨大な時間が必要。
また退陣線が不可避なので、アクションの力量が問われます。
戦闘員まるこ(8点
武器の性能や無双シリーズに関するアクションの腕に夜かもしれないが、チャージ攻撃を駆使したコンボ攻撃は爽快。
対人戦では全力で攻撃を当てる覚悟で臨まないといけないくらい、緊張感がある。
パーティのメンバーと声をかけながら各モードに挑むのは、やはり面白い。
河田スガシ(7点
既存シリーズのようなドラマチックなミッションやカスタマイズ性に欠け、斬って殴ってのくり返しに終始してしまいがち。
とはいえ、4対4での競い合いや協力してのステージ攻略など、マルチプレイは楽しい。
現時点では不十分だが、これからの追加要素次第で化ける可能性はある。
今回の売り上げでアプデが充実したりしないもんかね
しないだろうね
はぁ
475 :
名も無き冒険者:2010/03/08(月) 23:10:25 ID:p1atRd3f
充実するどころか
ラグ放置でPS3組が無双精鋭に行くようになってからの激突崩壊
インフレによる価格崩壊
って言う不安が・・・・・
ふと思ったんだけど今の旋棍の性能って
対決でぶっぱうぜーぶっぱうぜーと言う声を聞いた開発が
「だったらこれで殴ってろ!」とばかりに業を煮やして
極端な殴り性能で出した、って感じがするんだよなぁ
そうでなきゃ双戟でもないのにガード後反撃して打ち負けるような武器作るはず無いって
しかもそれでぶっぱが弱体化したわけでもないし
開発が何も考えずにバランス崩壊武器を作るはずが無い
そう思っていた時期が私にもありました
殴りじゃほとんどの武器で勝てないトンファーの登場で
むしろぶっぱは増えた
トンファーかぶっぱかガチムチ赤ぶっぱか斬
トンファー以外で殴る選択肢は完全になくなった
さっきからまともに強化すらしないやつばっかなんだが何がおきてるんだ?
前将軍にもなって強化すら知らないとかありえるのか?
今後実装直後の武器の大幅な修正は無いよ。
トウコの時俺マジで消費者センターに訴えたんだ。
消費者センターもかなり悪質との事で、必ず対処すると言ってたし
それなりに、注意・指導はされたはず。
実際、その後実装直後の武器どころか、既存武器まで大幅な修正無いし。
俺はトウコ事件依頼1円も課金してない。
だから何で正面から戦うこと前提なのよ
正面から打ち勝つのは難しいのはわかってるんだから考えて戦えよ。
まぁ野良だとそんなこともわからない馬鹿がわんさかいるからそう上手くもいかないがな
>>482 魏から蜀の部屋入ってるが敵も味方もこんなのばっかだぞ。
どっちかの勢力のうち1人は大抵強化すらまともに出来ないやつが混ざってる。
>>481 何も考えなくても強い武器相手に頭使わなきゃならん状態がおかしいって話だろ
番犬、全盛期の妖杖長双のJCしとけばなんとかなるってのが叩かれる理由もそうだろ
>>480 まるで秘孔をつかれた直前の牙一族のような言い分だな
ダメだ・・・噂のセンコンR3使っても歯が経たない・・
新参なんだが、おそらく新参じゃない人の方が多いんだろう。
だからこそ噂の厨武器といわれる物を特務がんばって買ったんだが、
まったく使えねーよ!(ノд<。)゜。
初心者はガード出切る訳ないしピンチになったら逃げれる幻杖が一番よくね?
ってオモって幻杖使うと、ぶっぱして逃げる事しかできなく
腕があがらないんだよね。
大斧使って防御完璧にして、ガードの練習しろとアドバイスをもらったのですが、
足が遅くて逃げれないんですよ・・だから即追いかけられて死亡。
どうしたら腕があがるいい練習武器になるんだろう(´;ω;`)ぶわっ
もしかして鉄剣? なんとなく今そう思ってる
>>483 蜀はまだわかるが、魏もか!?
PS3組が前将軍は早いような気もするが。脱蜀者の仕業か?
488 :
sage:2010/03/08(月) 23:43:20 ID:/Lb8o/1g
>>486 対決は4人固まるゲー(究極は全員兵糧こもり)
丈夫でも1対2〜4のままなら死ぬ
そもそも対決より制圧行った方がいい
490 :
名も無き冒険者:2010/03/08(月) 23:46:18 ID:p1atRd3f
>>487 俺も魏だが、雑号ぐらいならそう言う奴見かけることあるぜ
ただ 前は見たことないな
もしや廃人プレーかイショでも使ったのか?
PS3組がいくら廃人プレーとイ書使っても、前将軍にはまだたどり着けないはず;
>>486 味方に迷惑かけたくないならぶっぱとかガチムチ
腕を上げたいとかなら殴り(ry)とかそういう
何に比重を置くかによって今後武器選択変わると思うけど
楽しみたいだけなら割と倒せて楽しめそうな武器ならなんでもいんじゃね
このゲーム糞ゲーだし対人システムも誰でも簡単お手軽ゲーだし
うまい下手とかも底が浅いからあんま気にしなくても適当にやってりゃすぐおいつくよ
まじゴミゲーのう○こげーのちんこ
いいから帰れよ
あと隠す場所間違ってる
ID変わるから告白するが実は俺蜀民なんだ
脱蜀したい
夕方ほとんどの部屋で蜀が余ってる
魏の人は部屋も選びたい放題
やりたい時に常に蜀が満員で待ってくれてる
人数偏りすぎだろ
>>496 安心しろ。脱蜀でうちにきたら晒してやるから。
498 :
名も無き冒険者:2010/03/09(火) 00:07:38 ID:MOB0gkt4
別に転生することは悪いことじゃない
が、脱蜀者と言われる連中のほとんどは
何故か性格や腕に難アリってのばかりなんだよな
>>486 主要武器一通り使わないと、相手が何してくるからわからず厳しい
はじめのうちは武器をいろいろとっかえひっかえして、触りながら自分が好む武器を見つけるといいよ
新参用の鍛錬313のR2なら安く売ってるからさ
制限無いんだから偏っても仕方ない
制限付けたらリアフレ誘っても同勢力で始められなかったり色々問題出るしな
晒してもらってもかまわないぜ
何も悪い事してないのに晒すお前が笑われるだけ
ぼくも脱糞したいです
周りの苦情からプレイスタイルを変えたけど無双が楽しいと思えるようになったw
前まではガードの硬い待ちガイルで戦績も0:0とか1:0とか0:1ばっかり
正直恥ずかしい3戦績だよね考えてもみれば
それをガードやめて攻撃だけ縛りにしたら倒した数が3とかに安定しはじめた
俺みたいなガード多い人をよくみるようになった(見えるようになったが正解かも)
たしかに死にたくないし確実な時しか攻撃しないのわかるけど
スタイルかえるのもおもしろいよね、もう少し続けれそうだ無双
落呉者となって蜀民地に快適な激突を求めて移住した俺
呉とは逆のパターンで部屋不足になるとは思わなかった・・・
>>498 そうなんだよな・・・
何故か奴ら性格と腕両方に難があるのばかりだからな。
まぁベテランになってくると
全武器の全モーションを
頭に入ってるぐらいじゃないと
勝つことは難しい
>>502 晒しスレで晒されていた脱糞野郎じゃないだろうな・・・;;
なんか全体的にラグイんだが、人増えたのに鯖強化しないから限界こえてんじゃねーの?
>>508 あなたはラグってない?
別に普通だけどなぁ
>>505 魏では腕が悪いと晒されるのか
それは困った
新参にそこまでの望まれても困る
毎回、魏で複数人一緒に入ってくる相手にパーフェクトで負けてるからな
でっかいマントの人って強い人多いよね
PS3組で無線でやってる奴らは激くるな
ここ最近やたらラグい奴増えてきてるぞ
514 :
名も無き冒険者:2010/03/09(火) 00:23:08 ID:uvKnSHMX
今更トンファ使い始めたがコレはやばいwwww
体力3強化しただけで6スロの弧刀並み伸びた時点でやばいと思ったw
PS組プレイヤーはまずハンデの無い部屋に入るのはやめておいた方がいい。後将軍のいる部屋
>>483 俺もさっきいたわ
武名下げしてんのかね
あと極鎮つけてるのに受身取らない奴も多い
>>486 投弧刃使え
あれ使いこなせたら殴り・支援・ぶっぱできるから
ただ殴り性能は他二つに比べるとかなり劣るから注意な
>>509 本当、俺がラグイのか?と思うくらいラガー増えてるんだが
PS組み参入で人増えるまでラグなんて極一部の特定の人にしか感じたことなかったんだが
戸建の光で、去年のボーナスでほぼゲーム専用のPC買ったんだが自分では
これ以上改善のしようがない。
>>504 最近特に酷いな
劉備側だけ大量に立ってるときがある
部屋入っても部屋名わかるようにしろよ・・・
娘あんま使わんでほしいわ
ちょっとサブの校尉で熟練対決行って来たんだがPS3組ひどいなぁ…。
挨拶はしないわアイテムは装備しないわ極めつけは一対一で戦ってる時に
「援軍をお願いしたい!」連打w
パーティーで組んでた2人組はノーアイテムで2人合わせて8撤退。
終わってからアドバイスで「アイテムなしで対決はこれからきついよ?」
と柔らかめにいったつもりだが次の闘いで一緒になった時に高山茶つけたから
普通に絶交にいれたw
無双格
マップ不明
ハンデ無し
校尉 都尉
校尉 都尉
偏将軍 都尉
四征将軍 伯長
>>518 良心ユーザーがほんとにバカをみるゲームだよな
>>521 何を言うのか。
今は符水つけるくらいなら青嚢書か高山茶の方がよっぽど効果が高いんだぞ
しかも高山茶は体感的に自分だけじゃなくて味方全員に効果があるような気がする
風燕扇や風牙壁あたりが味方にいたら肉まんが出やすくなるのはかなり良い。
俺としては風鎮つけるくらいなら風山茶をオススメしたいくらいだ!
>>521 PS3ってキーボードないとチャットはかなり
>>486 演習という選択肢はなし?武器に依存すれば腕が上がりにくいのはあたりまえ
とりあえず制圧からのほうがスキルも知識も吸収しやすいとおもう
制圧は極端な話まったく強化0からすでになんらかのアクションを求められる
対決ではほぼそういうことってないでしょ?まず強化して〜ってかんじで
強化のままならない状況での動きやマップ全体の状況把握などができるようになってから
対決にいくと見違えるほど活躍できるようになるとおもうよ
対決も強化0からアクション求められるぞ
雑魚狩り、敵位置の把握
さあ始まるよ!
無双online大喜利!!
お題「こんな無双武将はいやだ」
はいはじめ!
おうよ
まずは私から。
「何にでもポン酢をかける」
漢を粘着する典韋と黄蓋 同じ戦場にあらわれると運営がBANされる展開になる
>>526 奴ら普通に破壊なしの武器で無双格制圧にくるんだぜw
アイテムはつけないわ人の後くっついてくるわ拠点落とさないわでフォローすんの大変。
是非演習で練習してからきてくれ。
精鋭制圧行けば問題ない
>>528 撃破ゲージが少しでも傾くと問答無用で出現する。
演習でも問答無用で乱入してくる。
・・・昔実際にそんなシステムが実装されていたんですがね。
精鋭制圧が嫌になったから無双格に来てるんだよ。何か文句でもある?
537 :
名も無き冒険者:2010/03/09(火) 01:01:33 ID:MOB0gkt4
>>528 さりげなく、下ネタやダジャレを言ってくる
超雲、周タイ、曹仁とかだったらイメージ崩壊
>>535 別に嫌じゃなかったんだけどなあ、あのシステム
ほぼ対決しかやらなかったけど
援軍有りか無しか選択式にしたり、時間の経過で2人3人…と出てくれば
違ったゲームができるかも
正直熟練ぐらいになったらいい加減「破壊はいるだろ・・・」とか思うようになると思うんだけどなぁ
破壊ある武器持ってない?って聞いて「コレしかないんです><」とか言われても困る。だったら制圧来るなっての・・・
でも2chもWikiも見てなかったら・・・いや、でも気づくだろJK
>>528 近くで戦闘してるのに手伝わないで無双ゲージを溜めている
トドメだけ奪いに来てまたゲージを溜めだす
そして「俺様ばかり働かせてないで、テメ―らもちったぁがんばりやがれ!」と文句を言う
味方が死ぬと「ちっ、何やってやがんだ!」と叱る
負けそうになると消える
>>539 新参で対決しかやってこなかったらそうなっちゃうのかねぇ?
人の後くっついてくるってのも対決での団体行動と同じようにしてるのかも。
だが制圧では勘弁してくれ。
>>539 アイテム戦しかやっていなくても、制圧は破壊があると便利な場面があるとわかるはずなのにな。
545 :
名も無き冒険者:2010/03/09(火) 01:11:40 ID:uvKnSHMX
鍛錬済みの項目はランスロになれば対決でも破壊が重要になるかもしれん
トウコだっけ、使ってみたんだけど・・なんなんだあの無双のダメージは
威力高すぎるだろ・・・
熟練なら昇格試験で制圧撃破も最低限はやるはずなのになぁ
>>503 味方が前者のようなやつばかりなら他の味方にかかる負担が半端ない。ぶっぱと
組むのと変わらん。更に酷いのになると大分離れて亀になってるだけ。亀田みた
いなプレイスタイルのは大はずれ。そんなのが味方に居ると下手すりゃ終始1人
で2〜4人相手にするハメになる。
>>546 倍率はそう高くないけどヒット数が多いからな
無双依存でやってると極鎮相手に何もできなくなるぞ
>>545 なにそのレインボーゲーム
それに強化の遅い武器がますます不利になるじゃん
>>538 違ったゲームにするのはいいが、昔のルールで遊べなくするようなことはするなってことだ。
>>486 長史に行って、ガチの対決将軍にアクセスしろ。ギルドに入ってるならギルドの奴に聞け。
出来れば内政高い奴に聞け。内政低い奴は大概貧乏だから、ろくな武器を持ってない。
すげー武器ばっかり持ってるガチ野郎に聞け。
腕云々は後の話。まずは倒すことに慣れるべし。幻杖でも投弧刃でもいい。
「始めたばっかりだけど勝てるwwww楽しいwwwww」って、そこから入らないとダメ。○ボタンだけ押しとけ。
無双ゲージが貯まってないぶっぱ武器で殴り合いたいなんて、生意気は言わないこと。
練習なんて後回しじゃ。厨武器使え。味方を見捨てろ。
離れて○ボタン押したり、究極仕込んだりしてりゃいい。始めたばかりはそれでいいんじゃ。
今日は3月9日だね!
このレスを見てくれたみんなに
感謝を込めてサンキューチュッチュ☆いぇー!!
___
* / \ ☆
+ ☆ / ⌒ ⌒\ +
☆ ii ,、ノノ (● ) (<)ヽ *
* / 彡^(´ ⌒(__人__)⌒:: | キラッ☆
* /⌒ヽ `ー'´ ノ +
+
長棍使い始めたら7勝13敗から18勝2敗になったわ
やったじゃん
今までゴミ武器使ってきたんだと痛感した
もう砕棍には戻れねーよ
>>552 次のステージに上がると、ブリーフィングで味方の鍛錬にケチをつけれるようになる
さらに、激中に味方に邪魔をされたら、プレイ中にもかかわらず「○○邪魔」とか「横取り乙」とかチャットできるようになる
フレアを連発して、明らかに初心者と思われるものを誘導してやることができればさらにレベルアップ
いまはビクビクしてても、味方をキックしたり退出できるようになれば一人前だ
ようは俺TEEEできなきゃゲームやってる意味がないってことだね!
>>556 お前一人が砕棍から長棍に武器変えたからって、そんな劇的に勝率上がるわけねーだろ
たまたまだよ
砕棍もかなり強武器だろが
砕棍がゴミと申すか。
>>486 鍛えてやるよ
あと、大斧・幻杖もかしてやんぞw
もち改造済みなぁ
>>549 無双もそうだけど
C3ブーメランが凶悪だなこれ
無双と違ってブーメランはまだ楽しいが・・・
あと幻杖も使ってみたんだけど・・
こっちの無双はあんまり減らないんだな・・・
攻撃強化4回、攻撃2倍有りで当ててるのに1ミリとかしか減らないって
単なる体力補正なのか、此方の攻撃力が足りないのか
もしくは相手の防御が高すぎるのか・・・
>>561 相手が極鎮付けてたんじゃないか?
極鎮ついてる相手に無双入れてもすぐ抜けられちゃうよ。
>>558 上がったから言ってんじゃねーかボケが
指揮官撃破率が数倍に跳ね上がったわ
恋姫無双面白いな
はぁ?制圧だよ
制圧での指揮官撃破は戦局を左右させるだろ
要塞下とかほとんど勝てるし青側の防衛でも指揮官撃破余裕
また長棍か
長双刀のはなしをしよう
>>557 >一人前だ
それで"半人前"、でも、誰でも通る道だ。だんだん自分が上達してくると、ちょっとヘマったときに周りのせいにしたくなる。
でも、それを超えると、いっぱい倒すから横取りとか気にしないし、死なないから「何で誰も来ないんだ」とか言わないし、
味方がどんな武器だろうが、自分は結果を出すからどうでもいいので蹴る必要も無い。
弱い奴、始めたばかりの奴は俺TEEEをしてやっと普通レベル。だから遠慮なくやったらいい。
砕棍が対人弱いとか本気で言ってんのかこいつ
それより別ネトゲの話をしよう
個人的に長棍より砕棍の方が強武器だなw
砕棍ってピヨリ→ダウン→無双しかしてこなくね?
43302で炎玉つけたらまあ勝てるな砕棍
C3当てりゃそこで終わり
>>569 あれだろ
砕棍使いが砕棍を不遇武器として、長棍を厨武器としてイメージ操作しようとしてるだけだろ
本当は砕棍使ってていつも長棍に負けるから、自分も長棍使えば戦績がらりと変わるって妄想してるだけだろw
>>571 砕棍と比べちまうと長棍は序盤の破壊に難ありすぎなんだよな
確かに長棍は強武器だし、対人強いから防衛とかしやすいだろうけどな
砕棍も対人強いが、C1砕だと長棍と比べて逃げる敵を捕まえにくいから防衛し辛いっちゃーし辛いしな
俺から見たらどっちも同等の強武器
砕棍がゴミとか言ってる残念は妄想やめろ
時代は旋棍です
サイコンはC3あててもチョウソウと同じで無双で逃げられるだろー
前までは衛着火でいけてたけど今は炎って余裕でばれるからなー
砕棍強いって言ってる奴は使ったこともないにわかだろww
マジワロス
砕棍のどこが強いか教えてみろよ
全部論破してやるよ
砕棍は敵にいると弱くて助かる
長棍もうざいだけで弱くて助かる
砕棍は普通〜強武器ってイメージだな
俺的には制圧で相手にして一番嫌な武器は旋棍
何が嫌かってあいつら普通対人しないとこでも対人しかけてくるから嫌だ
PS3で砕棒使うと、負けた時のポーズ?のカメラアングルが違うな
こういう武器ってほかにあるのかしら
砕棍は5段階評価でオール4のような武器だから
5が付いてる武器基準で話せばそりゃ弱く見せられるわな
>>582 で?どこが強いのか言えよニワカ
ステータスだけ見て強いとか思ってんの?^^
D気絶
属性つきで繋がるC6
高威力C3
狩り対人ともに使えるダウン衝撃波
破壊攻撃前半と速攻対応
このあたりじゃないの
てかセンコンは対人大好きだよなー
要塞下坂道赤で狩っててここなら敵来ないだろうから堅牢先にいれよと思ったら雑兵にまぎれて☆7個のセンコンがいてびびったわ
上手い奴がやるとC3→ピヨリ→砕→C3・・・のループ地獄
>>557 そして部屋が見えなくなったとさ・・
なんかそういういかれたプレイして一旦やめてたようなやつらが復帰してるね
新規とりこまないでほしい
587 :
名も無き冒険者:2010/03/09(火) 02:52:11 ID:sW8VaAoe
怒らないでマジレスしてほしいんだけど
なんでこんな時間に書き込みできるわけ?
普通の人なら学校や会社があるから寝てるはずなんだけど
このこと知った親は悲しむぞ?
現実見ようぜ
>>587 ニートは毎日休み。
大学は春休み。
有給取ってる。
卒業式でるだけの高三。
好きなの選べよ。
590 :
名も無き冒険者:2010/03/09(火) 03:05:20 ID:bmQCDA9Q
蒼天恋姫FF横山無双online
>>587 それでもまじれすするとあさひのまえにおきてきてゆうひのまえにねてしまう
>>584 D気絶じゃなかったらマジで弱武器だな
C6とかC3はまず相手を捕まえるってことが前提、移動120のうえリーチが短く振りも遅めだから
砕棍よりリーチが短い武器じゃないと、まず正面から捕まえることは出来ない、逆に捕まえられて死ぬのがオチ
砕ダウンから捕まえるのも今となっては過去の遺物、振りが遅いからジャンプ抜け余裕
今の制圧では破壊4必須なので44300にする必要があり、そのためには枠を改造しなければならない
そのため体力が156(152)と少なく燃やされたら即乙るので装甲面では若干硬い双剣とみていい
それから破壊スロが早めで上昇値も高く見えるが連撃が入ってない時の高楼はかなり遅い部類、
特別4回出した破壊強化4でやっとあのとろくさいC3とNで壊せる程度
そして一番致命的なのが防衛入ったら兵士以外、全武器と比べても落とすのが極めて困難だということ
邪魔されなければ強いが、それはどの武器も一緒
>>593 はやく義をためて精鋭来てね知ったかぶりの初心者君^^
精鋭制圧の話してんのに何言ってんだこいつ^^;
ラグ砕棍は強い
砕棍の振りが遅い?
一体何と比べてるんだこいつ
砕棍使えないっていってる奴はたぶんどの武器も使いこなせないよ
っていうかどっちかというと強い部類なんだがな
たぶん両節棍、桜扇、鉄笛、旋棍と比べてるんじゃね
振りっていうかリーチがないからな
お前らそんなに強いんだと思うなら使えよwww
んで撤退しまくって涙目になってろ
まずどの武器を基準に弱いって言ってるのか教えてくれ
砕棍が弱武器だったら今ある武器の8割が弱武器以下だろ・・・
サイコンはとりあえず砕でダウンさせないと対人はじまらん
まー普通にNあたる武器って言ったらセンコンチョウソウくらいか
厨棍がどうしようもない位に下方修正されたら砕棍か長双刀使うかな。
それか攻破防+砕衛が2〜3万で売ってたら速攻で作るな。
>>601 ゴミとは言ったが弱いとは言ってない、普通武器だろ
当然全武器と比べて言ってるぞ?
待てこれは釣りに見せかけた砕棍教えてくんだろ
正直弱点という弱点は高楼にNスカることくらいしか思いつかない
将剣とかはだれが使ってもほぼ同じ結果だが
砕棍はPSが如実に現れると思う
鍛錬すらみんな割りとバラバラだし
そういう意味ではかなり良くできた武器だと思う
制圧限定の砕棍が普通武器ってのは絶対にねーよ。
まず下方修正は来るんだろうな、どの程度のものになるかわからないけど
レボ6の武器をフィーチャーしなくちゃいけないのに、旋棍に食われまくりとかないわ
そういや砕棍は昔はか○か○さんが愛用してたな。
>>605 それ以外にも弱点は俺が書きつくしてるだろ
>>606 じゃあお前が思う強武器を挙げていってくれよ
>>581 はやく動画を上げなさいとたこ焼き屋は興味津々です
>>609 だ・か・ら俺なら厨棍がダメになったらチョウソウか砕棍使うって言ってるだろうがヴォケ
まさか・・・・・・・・・・・
大斧のパクリ大斧のパクリと言われ続けてた
タコヤキの勝利ポーズにもついに日の目を見るときが
砕棍は盾以外なんでも使えるからな
突覇、突砕なんかもアリだし
リーチも甲刀と同じぐらいだしD気絶だし旧甲刀使いならすぐ使いこなせると思う
甲刀みたいに使うならc6覇がいいかな
正面かめくりかって二択は甲刀c5と使い勝手似てるし
>>610 PCでも動画とったことないし、PS3じゃもっとわからないw
なんか左上に後ろ姿で上がっていく感じだよ
甲刀使いとかほとんどがJCと無双がメインだろww
移動も120だしいくらモーションが似てるとはいえ
JCや無双に頼ってた奴が使いこなせるわけがないわ
>>611 長双刀にしとけ
砕棍は1コンボキル余裕の武器なのに弱いとかほんとどんだけ
衛のモーション倍率18で属性+気絶、しかも無双はゴクチン拾える
これで炎玉つけてたら制圧じゃ大抵の武器は死ぬぞ
衛の段階で殺せないと判断したらそこから砕でダウンとればいいし
無双うって倒しきれなくても究極乱舞のおかげで無双撃ち放題ときたもんだ
俺は昔から砕衛の砕棍愛用してるけどいつ厨武器って騒がれるか心配だったくらいだ
今では旋棍のおかげでますます厨扱いから遠のいてほっとしてるくらいだっての
で、真無双反撃とか考えてないわけね君は
で、君は浮き無双系の武器ならどの武器でも着火無双できると知らないわけね
で、君は砕棍の無双がどんだけラグに弱いか知らないわけね
2ch将軍御苦労様
砕棍は防御2回改造と防御攻撃改造ならどっちかやめたほうがいいほうある?
砕棍の無双は真無双でもあまり減らせない
と対人で使ってみた感想
とりあえず砕棍は頭使う武器だけど使いこなせると楽しい
砕棍で真乱舞書を使ってみたらどうだろう
無双上昇値2回改造で、極鎮に抜けられても踊りながら離脱できる
ラグに弱いとかそんなのどんな武器でも一緒だろ
いちいちそんなことあげるかよ、純粋な武器性能で話しろよ
何ラグ前提とかにしてるわけ、アホか
どの武器でも着火無双できる?お前爪とか宝剣とかで着火無双してこいよ
真無双反撃なんか無双返ししろよバカ、っていうか無双撃たせないように殺せるのが
1コンボキルだろ、意味わかってんのか?
お前こそ全然武器の特性理解してない、武器性能にしか頼る事のできない2ch将軍だろ
話にならんからもうすっこんでろよ・・・どうせ熟練将軍だろ
>>622 一緒じゃねーよwww砕棍はとりわけラグに弱い
どんだけしっかり当てても微ラグで抜けられるからな
ちなみにお前、宝剣とか地上無双だろwww爪はダウン無双www真無双は浮きだけど
無双撃たせないでってお前、相手の意思を捻じ曲げるとかエスパー系なの?
読解力もない、武器の事もしらない、お前なんなんだ?黙ってろよ
俺の砕棍もヒートアップして溶けてしまいそうです!
おれの心は決まったよ…
確かに真乱舞書は入手しにくい、1シナリオで1,2個だろう
それでもおれはええじゃないかを踊るぜ
ゆみちゃんこすいよゆみちゃん
テリシアきもいわ
砕棍のこと褒めようと思ったけど・・・・・別にいっか。武器の長所短所なんて自分だけが知ってりゃいいわ
着火食らう直前とか体力赤になる直前とかタイマン駆け引きの面白い場面じゃないか
んで同時に無双撃って次のN1刺した方の勝ちって所でラガーに負けてむきー
どんな内容でも砕棍が話題になってるのがうれしい
久々に夜中に声出して大笑いしたわw
もー武器のこととかどうでもよくなったwww
次のレボ6実装予定コンテンツを見る限り
おれたちに明日はない
要は○棍と名の付く武器を使えということですね、わかりかねます
ほんとこの日本でテストプレイさせて
台湾無双で修正後の武器が出てる流れはいい加減やめてほしいな
日本で出す前にテストプレイしろよ糞運営
旋棍の神話に尾びれ背びれがついて話が飛躍しててワロタ
そこまで高性能じゃないからこれ
誰だよ情報操作始めたやつは お前こそ三国一の策士よww
お陰でランク3の旋棍を3万で出しておくだけで
未精錬が飛ぶように売れるわ、30万ほどがっぽりもうけさせて貰ったわ
こっちで操作して仲買で売る、そういう楽しみ以外ないだろこのゲームw
だよね〜^^〜
試しに呉の4人PT部屋入ってみたらもう15分くらい経ってて味方が誰も入って来ないのな
そのままじっと待つのもつまらんから準備完了押して画面切り替えてたら開始しやがったw
遊んでくれるのかと思ったら次々に仲間が集まって攻撃してくるから1killがん逃げ
1人相手に集まって倒したところでつまらんだろうに
旋棍出る前は毎日のように斬鉄強すぎ修正修正って騒いでる馬鹿がいたな
アプデ後は摩り替わったかのように旋棍修正修正
旋棍持ちあげてんのって実は1,2人だろ?それに釣られて的外れなレスしてる奴も多いけど
大斧うぜーって言ってるのは俺だが斬鉄剣はそれなりのリスクがあるからまだマシだと思う
どちらかと言えば雷鉄剣のが怖いわ
鳳凰中にかすりでもしたらそのまま即死だし
いや、砕棍はガチで熟練までだよ
攻撃補正+堅牢のダブルパンチで43320は使い物にならない
まず破壊が弱すぎる うそだと思うなら精鋭制圧連中と演習しろ
背中がらあきの砕棍は正面扇状の狭い範囲しか有効範囲がなく
雑魚兵士にすら簡単に攻撃を中断される
拠点妨害がきたら楽勝で止められる
そして43320ではスロ6しか空かず、器用貧乏な砕棍では
ここぞってときにランスロが使えないのが痛い
じゃ2スロあけるかってなるが、そうなると53300やら44300になる
正直異常なまでにレベルが上がりすぎた精鋭じゃ即死だぞ?
あれだ・・・
広範囲系の無双って無敵無くせば良くね?
出始めだけ無敵とか
ちなみにこれが砕棍につけば鬼になると思うんだ
・破壊倍率上昇
・C3にSA
・Nがきちんと高楼にあたる
移動115、最悪110でいいからSAください
N無視斬鉄剣が恐ろしい
背中から当てたのに途中からなぜかガードしててそのまま反撃されてお終い
誤実装のR6砕棍は破壊がすげえ高かったなそういえば
>>639 その持ち上げるバカのお陰で、別になんのことはない武器が
伝説の最強厨武器扱いなのが腹が痛いww
ガチで最強なら実装された時に大騒ぎになってるっての
647 :
名も無き冒険者:2010/03/09(火) 06:02:24 ID:RMcpzwa6
>>641 44300で枠2破壊上昇1炎玉装備で十分いける
連撃あげずにD→C3?(N出し切りかも)で落ちるってフレから聞いた気がする
まぁ服や武将にもよるけど・・・
即死即死って言ってるやつはただ単に下手なだけ
>>647 ふーん そう 「聞いた気がする」 だけなのに
随分自分の事のように語っちゃうんだね
オタクって可哀相 ミリヲタやアニヲタがありもしない、
やってもない事を、まるで自分がやってきたかのように自慢気に語るのと同じだね
病気だね 可哀相 下手糞
砕棍俺も強いと思って作ってみたが、とんでもない玄人武器だった
武将とか兵長とか落とそうとしてる砕棍にJAとかJCの吹き飛ばし攻撃やってみwww
なんというか523時代に近いものがあるな最近の制圧
昔は兵糧速攻して拠点を落としにくくして
今じゃその代わりに堅牢で兵糧落とす以上の効果があって
なんのために兵糧修正したんだろうな
堅牢のためか
なら堅牢と兵糧修正を同時にやって堅牢を兵糧落とすのと同じ程度の効果にすりゃ良かったのに
651 :
名も無き冒険者:2010/03/09(火) 06:17:37 ID:RMcpzwa6
連撃あげずにD→C3?(N出し切りかも)
は特別MAXの状態のときだからね
俺も44300で枠2破壊上昇1(特別あんまし出てない)持ってるけど十分使えるし撤退もそこまでしない
まぁ実際に特別Maxのやつで実証してないのに書いたのは誤るけど。
ってか下手なやつが「正直異常なまでにレベルが上がりすぎた精鋭じゃ即死だぞ?」って
言ってもなぁw
じゃあ下手なやつは別の武器で体力3とか4いれていけってか?
そんなんだからいつまでなってもへたくそなんだよw
>>651 D→C3ってたったの6発だろ?N出し切りは5発
これを計算できてないって時点で砕棍持ってないのが丸わかり
とりあえずこれは間違ってるだろうという物(というか修正しろ)
・大斧JC(ヒット数減らすとかしてくれ)
・幻杖JC(移動はあのままでいいから無敵をナシにしてくれ)
・燕扇(盾)のC1(どういう範囲だよ、属性つくのが有り得ん)
・砕棍(突)のC1 (どういう距離だよ、属性つくのが有り得ん、他の遠距離系装備涙目)
・投弧刃無双(もう少し威力を弱めるかラストの一回転ナシにして後ろは無防備にしてくれ
、むしろ真無双時辺りが一回転でいいかと、終了時にダッシュ逃げが可能なのはねーわ)
・戦斧(不遇過ぎる、攻撃力が高いから足が遅いだの攻撃当てにくいのは仕方ない、だがせめて無双がもう少し安定して
全段当たるようにしてくれ・・・双戟より範囲が狭くてもいい、ただ安定して当たるようにしてくれれば)
・玉関連(発動率が高すぎる、装備での防御とか符での防御とかいう前に発動率を半分位にしてくれ)
制圧と対決で性能変えて欲しい
幻杖JCと槍突はバグを放置してるだけだろ
極玉は発動率より倍率のが問題だろうが
他は単なるわがままにしか見えん
PS3で始めたのですが、処理の遅さなどからPCで始めようと思っています。
そこで、PCにサブキャラを作る事は可能なのでしょうか?
砕棍の破壊性能のしょぼさはこういうもんだって思って使ってるよ
破壊特化?wにした砕棍も使ってみたけど本来の火力がいまいちすぎて仲買い行きになったな
攻撃2回の433炎属性付加の極朱雀が一番安定してるわw
地上でN当てたら無双吐かせて次捕まえたら死亡ってプレッシャーが砕棍の持ち味だと思う
破壊重視で5,6hitで高楼落せるか8hitで高楼落ちる鬼火力な砕棍どっち取るかだなー
攻撃2回改造だと攻撃2強化で狩り速度max状態なのもいいね破壊特化だと3無いと狩れないと思う
兵士拠点が攻撃2防御1で入るか攻撃3防御0で入るかもかなり余裕が違ってくるね
>>656 よくわからんがサブキャラってのはメインキャラの他にキャラ作る事だぞ?
作りたかったらメアド用意してGamecityかネトマから登録すれば作れるよ
>>658 文章がおかしかったですね。すみません。
PS3キャラをメインとし、PCでそのサブキャラを作れるか気になりまして。
お答えして下さってありがとうございます。
今日も残念将軍の愚痴スレだなここは
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l ジロジロ l -=、 /:::/ |::::::::|
|見ないで. 卜 . _ .イ::::' |::::::i|
l ください |\/ l::/ |::::::リ
| 不快です |/}>、 ノ'′ l:::::;′
| 死にます j=く::Yト.、 丿:/
. \__ ,/{:::∧:リ:::.\ l:/
hitagiri
>>479 状況が分からないんだけど皆が戦ってる間ずっと強化してたわけじゃないよね?
いるんだよな、対決で序盤に戦ってたわけでもないのに
2,3分遅れて現れて30秒経ったらまた消えていくD斧とかT剣とか。
制圧なら強化よりも優先しないといけない状況ってのもあるだろ。
赤維持ぶっぱって兵糧とか拠点の妨害に来ないことって多いのかな?
赤投弧に張り付かれてたんだけど、まさか相手拠点が安全地帯になるとは思わなかったわ。
こっちも2倍真無双も1発は耐えられる状態だったけどね。
入ってきた馴れ合い3人PTが糞で回線抜きそうになった
>>661 ピザと小獣のAAか
シコるから本作を全ページzipでくれ
>>664 古代中国ではよくあること
しかも会話に混ざろうとしても俺の発言だけヌルーしやがるから困る
ならPTチャットでやれよノってやった俺が馬鹿みたい!
がめぽはうんk
社長wwwFEZ面白そうだな動画だけ見てると
FPSはまるでチートが存在しないような書き方されるしな
孤独ってよ、本当に1人なら気にならないんだよな
寂しいとか感情もない
むしろフリーダムで清清しい
だが、目にとまる所でワイワイやられると、何故か目が潤んでくるんだよな
1人で野良部屋探してるだけなら自由を満喫出来てるんだが、
それで知り合いがPT組んでる部屋見つけちまうと何故か突然寂しさが湧き上がってくる
>>669 まあ、チートがいたとしても部屋出てそいつを絶交するだけで済むから、
たとえ運営がクソでそいつを放置しても困るのは初回だけなんだけどな。
チートが蔓延してるゲームのことも忘れないで下さい
あとばれにくいチートのほうが多いです
無料チョンゲにはよくあることです
>>666 FEZの運営社長ひでーな
自分等の不備で迷惑かけてるくせしやがって、ニコ生で視聴者(プレイヤー)に向けて「はよ寝ろやカス」って最低だな
つうか無双の運営だってこんなこと思ってるだろ
不具合を修正しろって言ってるだけでも、「暇人どもがこまいこと気にしてんじゃねーよ面倒臭えな」って思ってそうだよな
つうかさ、この手の運営はクレーマーに対してムカついたら、非クレイマーの一般プレイヤーを巻き込んた報復してくるからな
つまり嫌がらせな
がめぽの社長がクソなのは同意するが、貴公もなかなかの被害妄想っぷりだな
このゲームを大成功に導く最後の鍵
・ゲームデザイン、バランス、発想、センス、全てがない事を自覚する
・諦めてアバターゲーにする
・オセロとか将棋とかどうでもいいミニゲームを無駄に詰め込む
>>675 ゲームは良いもの持ってんだがな
バカチョンカメラも使いこなせない程かっていう低脳開発運営だから、全然活かせてないんだよな
アバター要素で課金稼ぐなんて、誰でも考えつくのに、あいつらはそれすら出来ない
それやるだけでかなり収益上がると思うんだけどな
あと酒場で麻雀とか有料コイン制でやらせろよな
つうか服飾染色なんか完全課金制で良いんだよな
服の色が変わっても戦闘の強さには影響出ない
こういう自己満足なとこで金取ってかないでどうすんだよな
まさか「課金者だけ染色出来てずるい><」とか言う馬鹿はいねーだろうしな
「色変えたいなら課金しろ、課金出来ないなら色くらい既製品で我慢しろ」って話だしな
基本無料ゲーなのに課金者と無課金者の違いが全く無いってのが運営アホだよな
課金者にしか出来ない体系、顔、声、服これだけでもユーザーから小銭吸い取れるのに
しないってのは優良ゲーなのかw
まぁそれで味をしめると武器に手を出して墓穴掘りそうだけどな
>>673 FEZにはping表示がある
無双にはそれすらもない もしかしたらこういう事も思われてないのかもねw
もうそろそろみんなで要望だそうよ
いつまでお前がラグい、いやお前がラグいって言い続けるの?
>>670 新しく争奪PT決まった翌日に、PTの他3人とそのフレで4人PT組んでるのを見た俺といい勝負だな。
しかも3人で立ててた部屋に入ろうとしたらそいつに入られて、そのあとPT組んでた。
即座に何も言わずに転生した^ω^
>>680 特定した
uso
つうか転生まですんなよ構ってちゃんにしか見えないだろそれw
>>677 まともに染色出来るようになるまでにかかる費用が異常すぎるんだよね
仮に100%染色3000円とか出たとしたら俺ならそれ買うわ
服飾30技術100でも+7染め一発成功なんて運良くないと出来ないし
濃縮で染めるとかなったらゲームマネーもかかりすぎてもう絶望的
このゲームの衣服に対する自由度の低さはわざとやってるんじゃないだろうかと思うくらい異常だね
何でこんな嫌がらせのような設定してるんだろうね
蜀の弱さの秘密ww
兵糧はまず取らない
兵糧取らないのに拠点で馬鹿みたく戦う
無双が切れるとHP満タンでも逃げちゃう
何が言いたいかと言うと。。。蜀は糞の集まりwwwwwwww
>>683 蜀が弱いのはそれだけじゃない
連携が出来ないことが最大の弱点
他なら、野良でも無双重ねとかしてくれるけど、
ゴミしかいない蜀はそれが出来ない
嫌なら転生しちゃえよ
脱蜀者ってたたかれるかもしれないけど
ちゃんと戦うことが出来りゃたたかれないぜ?
と脱蜀経験者が言ってます
蜀で始めちてとばっちり食っちゃった人?
あそこはホントに数だけの”烏合の衆”という言葉がぴったりな国だからさっさと転生した方がいいよ
>>682 30の100あれば500円で染まるけどな、殆ど
でも内政が残念な場合はそっちでも買う奴は居るかも知れんな
内政100って無理w
>>681 呂布時代の話だけどなw
大人げなかったって思うw
今は元のPTだしw
たしかに蜀は兵糧の意識低すぎる人多い気がするな
米付近で強化してるのに落としてから来るのかと思ったら
スルーして敵がいる場所向かうからいつも え?ってなるわ
防衛する人も近くにいない時の話ね
こっちが1点リードされてて
仲間が3人赤兵糧近くで強化してて
その付近には敵まったく居なくて、駆けつけたとしても30秒は掛かるだろうって状態で
兵糧まったく落とそうとしない味方3人はマジうざかった
こういう時フレア将軍って気軽にフレア出来て羨ましいよなって思った
結局敵がぞろぞろ戻ってきてから兵糧落とそうとしてたが、防衛されて、半ば篭られ状態と変わらなくなってもう惨敗
ここで武器の評価してるやつの大半が、その武器を全く使い込んでないやつなんだろうな
俺のフレもそうだが、激突で30戦くらい使ってみてすぐ結論下す
まあそういうやつが居るからこちらは完成良武器をゲット出来るんだろうけどな
そのフレの口癖
「難しい」「無理」「どうしようもない」
蜀の場合対決でこっちが4キルしても味方が4デスしてるとかザラだったな
一概には言えないけど孤軍奮闘しても勝てない
そういやPS3のボイチャ機能ってどうなんだ?
数ヵ月後にはラガー&ボイチャでフルボッコされるの?
破壊鍛錬4の砕棍は破壊遅くないよ
N2は困りものだがうまく当てれば普通に当たる
防衛時も大斧JCみたいな無茶苦茶ができないだけで普通の性能
気絶やダウン取れるモーションがある分うまく使えるなら他武器よりいいくらい
私サイコン好きの女だけど当てにくいなら普通にあたるとはいわねーよw
使い始めの人なら当てにくいけど、なれてる人ならほぼ当てられるでしょ
砕棍→上手い人なら当てられる。スキル上げればいいだけだから問題なし。
旋棍→誰でも当てられる。でもそれは熟練者の砕棍と一緒。問題なし。
なんつーか、厨武器とそれ以外を比較する時っていつもこんな思考になってる気がする。
サイコンの気持ち良さは異常
旋棍の話とかしてねーから
>>701 R5でケツマンコにN3に決まってるだろ
>>683-685 でも脱蜀者の大半は「俺は悪くない!悪いのは味方だ!!」と思いこんでいるのがほとんど。
腕はそうでもないのにプライドだけは一人前以上の連中だからな。
確かにちゃんと戦えれば叩くこともない。が、今までの経験上たいがい性格等に問題あるのばかりだからな;
サイコンは言葉責めが好き
サイコンの勝利ポーズ最高にかっこいいと思うけど
そうか・・・俺たちにもまだ望みがあるのか
脱蜀者よ、お前たちにかかってるぞ
蜀民より
サイコンいいよな
なんせエンジェルのセリフがたまらん
いい気になってんじゃねえ がすきだおれ
よくきたな、ぶっ潰すとかなw
そんなんより、俺のリアル砕棍がすごいことになっとるんだ
∧_∧ ハァハァ
シコ ( ´Д`/"lヽ
/´ ( ,人)
シコ ( ) ゚ ゚| | いい気になってんじゃねえ
\ \__,| ⊂llll
\_つ ⊂llll
( ノ ノ
| (__人_) \
>>697 自分で「上手くあてれば」とか前提してるのにそれが普通にあたるとか大丈夫かよ
>>600 普通に使えるし使ってるよ^^
>>613 対決ならC1陣もなかなか
即SAで攻撃判定の速い全方位攻撃ってのは使いやすい
また亀レスラッシュか
>>617 で、自分の無双が溜まってる状況は想定してないわけね
強力な攻撃から着火無双を繋げられる利点については無視なわけね、しかも極鎮無視で
ラグに弱いってのは同意だがラグに強い武器ってあるか?
>>646 長双刀ですら実装されて一週間は対して言われてなかったということを知らない奴も増えたんだな・・・
>>643 それらよりもN1の判定を広くして欲しいわ
旋棍があれならいいじゃんよ・・・
>>683 >無双が切れるとHP満タンでも逃げちゃう
これならまだいい
問題なのは助けに行ったのに逃げないこと
人が遠距離攻撃で気絶させてるのにそいつを攻撃して自分からやられる自殺願望の強い奴が多い
あとミリでうろちょろしてDで死んでるってのも結構いるな
素直に無双貯めるか回復するまで逃げてくれと思う
>>692 蜀がどうの以前にぶっぱ使ってるならそんなもん
味方に双戟二人いる時のうざさは異常
なにこの亀レス祭りw
うわごと隔離病棟に行くことを薦める
制圧砕棍は並〜強の間程度だなせいぜい。
あきらかに将剣、大斧、長棍、双剣、偃月刀の中に入れるような性能ではない。
逆にいうとかなりバランス取れてる武器ではある。
これやってりゃいいってモーションがないし、無双は燃やさなきゃカス威力。
モーション、刻印上、防衛でも取るのにでも拠点内での攻防のレベルが低い。
C1突なら対人性能はかなりあがるけど、C1砕での撃破性能を捨ててまで
のメリットははっきりいってない。
まあなんだかんだでいい武器だとは思うよ。
上方も下方も入れる必要のない珍しい武器。
まだ砕棍の話してるのか
砕棍は厨武器じゃなくて中武器だろ
どうでもいいけど、PS3組UZEEEEEEEEEEE
いきなりフレやらPT要請とか出してくるし
それをTELLで断ったり、どうしてPT組みたいのかTELLしても反応なし
特務行きたいなら特務手伝ってくれって言えば、断らないし
軍資金のためにフレがほしいならそういってくれりゃ断らないんだがな
何も言わないやつらマジでうぜぇ
あと、街中でわけのわからんシャウトとか人探しのシャウトうざい
TELLでやれよ、初心者ども
砕棍は平均的武器、初心者にはオススメできなけどなれてきた奴は進める事が出来る
刻印次第で何でも使える万能器
ちなみにセンコンと砕棍比べるなら撃破性能は圧倒的に砕棍の方が上。
逆に対人性能は砕棍が圧倒的に下。
センコン使って砕棍に負けるとかよっぽどド下手じゃない限りありえないレベル。
つかセンコンは真空書が何故か付いてるからそりゃ強いの当たり前だけど。
>>723 oi亀田。砕棍は双剣よりはマシだと思うぜ。使ったことあんのか?亀
なぁ双戟・砕棒の簡易体力5回やってるやついる?
結構楽しめるかな?
制圧に置いて双剣が劣ってるってのはありえない。
昔から今まで制圧第一線で活躍し続けてる武器は双剣と偃月刀(護符or神速)だけだぞ。
他の武器は修正だなんだであがったり下がったりだがこの二つは揺るがない。
くしくもスロ位置同じなんだがなこの二つ。
このPS3のラガー軍団r5なったらどうすんだよ・・・・
ハッテンバ砕棍の威力はせいぜい中〜強だな
小柄成人女性を使ってもパンチラとか特筆すべきモーションもない
逆にいうと使い手を選ばない珍しい良武器
ただ一つだけ外せないのは、無双乱舞という名称はこの無双モーション由来と思われ
旋棍と砕棍撃破能力一緒か、旋棍の方が上かと思います
制圧将軍VS対決将軍からPC将軍VSPS将軍へとシフトチェンジする
>>729 双戟は火力上げて確殺とってなんぼの武器だと思うけどな
砕棒なら有り
>>730 ありえないってのは使ったことがないお前の妄想。
そもそもお前の書き方がおかしい。将剣、大斧、長棍と双剣がそもそも横並び
ではない。
旋棍厨の話題そらしか?
砕棍を使いこなせなかったら色々とやばいだろ
武器ランキングでも安定した武器みたいな触れ込みだったし
君命に殆ど誰も触れないけどどんな仕様になるんだろうな
一定期間内政値を三国で競って順位を決めて順位に応じた石やらアイテムやらが配布だとかなのかね
特務将軍の俺がアップを開始してもいいのかな
君命とかどうせ無双盤くらいチラ裏なんじゃねーの?
無双はオマンコ補正を入れればかなり良くなる
>>692 呉や魏での戦いと同じような戦い方をしようとすると
味方の強化が終わってなくて中央通路で待たされたり
みんなで戦ってると思ったら次の瞬間には敵中に置き去りにされてるのが蜀
朴刀使ってて味方の強化待ちすることになるとは思わなかった
あるあるすぎる・・・
みんなで戦ってると思ったらいつの間にか俺一人になってやがんのww
俺1人VS敵4人、どうあがいても勝てません。
ちょっと涙拭いてきます。
大航海Onの体験版みたいのがPSストアに来てるな。こっちもそのうちだすんだろうか
ps3の大航海のオンてもうとっくに出てるやん
>>730 双剣・エン月刀は、堅牢実装後武将がきつい。エン月刀は虎に燃やされすぎ。
将剣・大斧に比べるとどう考えても見劣りするぞ
制圧で比較的見かける武器を撃破・制圧などを総合的に考えると、
将剣>大斧>>旋棍>ヌンチャク・双剣・エン月刀>長双・長棍
ぐらいじゃね?
MAP見れるもの同士の制圧戦だと、撃破勝負になりやすいので、
エン月刀をもう少し評価上げようかなとも思ったが、虎での燃やされやすさと移動を考えると・・・
長双・長棍は使い込んだこと無いので適当。愛用者いたらすまん
JCでおとせば解決
将剣とヌンチャクの位置が納得いかね
制圧旋棍マジでやばいな
キチガイみたいに粘着してくるし、大抵打ち負ける
この武器早く修正入れないとまずいわ
というよりも修正されろ
旋棍は運営公認のチート武器
双剣使え
拠点内で粘着されてもDだけで制圧してればあいては諦めて逃げてくし
厨認定されてる長双刀のR5突覇拾ったんだが高く売れるんかな?
ちなみに初期++0++
防御+じゃないから大したことないか
チョウソウは厨武器というほどではない。
将剣と双錘の性能差を見て「バランス取る努力はしている(キリッ」なんて平気で言うディレクターだぜ?
修正されるわけねーだろw
>>748 修正前の甲刀みたいな感じだ
未強化粘着に専念する馬鹿が復活してる
で、拠点・撃破フルムシだったり最悪撤退して場所交代とかな
うちのギルメンの話だけどな。珍しく制圧行くと言ったらこれだよ
房武器って代表的なのは何なの?
>>751 少なくとも10万は下らない
16万あたりで出して売れなければ少しずつ下げていけばいいよ
ここの素人共に開発やらせたほうが
10倍良いものが出来るんじゃないのか…?
いやマジで
>>755 制圧 大斧、将剣、旋棍
対決 大斧、投弧刃、蛮拳
やっぱラグ有利だよな
無双中歩いて逃げて行って、真無双の衝撃波まだ終わってないのに中に入ってこられ
殺された・・・・納得いかない
まとめると大斧って事か・・・d
>>756 まじかーありがとう
無双格で七星無しでゲッツしたので神に感謝
精鋭視点で見れば対決は大斧は文句無く入るとして
投弧より両節が入るな。ぶっぱといえばヌンってくらいとにかく使用者が多すぎる
無双ぶっぱならヌンよりもながこんのほうが強いぜ
慣れるまで扱いにくいけど離れた位置から狙えるし離脱にも使える
長双刀は高く売れたので適正評価に戻しておkです
双剣が叩かれない理由って全員が持っているから?
>>769 ラグなし双剣と戦ってみると分かる
ラグ双剣は升
打たれ弱いからじゃね?
>>767 いや、始まりも終わりも抜けてくるってことは、
おそらく、相手の画面では無双が見えてないバグが起こってたんだと思う
極稀にしか起きないから、どんな条件で起こるのかは正直判らん・・・
大将軍になるまでプレイて、実際に自分で見たのは一度だけ
確か、たまたまそのバグを録画した動画を以前だれかうpして無かった?
>>768 長棍無双は男ガチムチキャラじゃないと相手が画面に収まらないんだよな
どの体系でも安定して当てられるヌンチャクのほうが人気あるのかもね
>>768 極鎮にフィニッシュ当たらんから殺しきれなかったら死亡フラグ立つ時点で微妙
>>767 え 俺が無双うってるほうなんだけど
俺の通信が遅れてる?
FPSやってて.わりと重いBFでもping10前後なんだけど
>>775 ラグや絞りで無双を抜けることはできても無双中の相手にダメージ与えることは絶対にできない
後者ができるとしたらチートの部類
藤重さんの仕業です
★ディレクター越後谷伝説★
●攻撃補正実装でダメージソースを減らしておきながら丈夫の性能は見直さない
●制圧という勝利条件に直接影響する能力にも関わらず武器の基本性能をもブッ飛ばした将剣を実装
●地割れ系飛び道具を一律方向転換不可にするなど意図が全く読めない斜め上修正
●闘技や賊討伐など通常の激突と比較して何のメリットもないコンテンツを自信満々で実装
多節鞭が乱戦で盾のような使われ方をしてるとか
炎属性が人気あるのはコンボを安定して繋げられるからとか
鉤鎌刀は後方拠点でふんぞり返る武器とか
そんな事を言ってる開発者をクビにしない限り何も始まらん
,,,iill||||||||||||llii,,,
ii||||||||||||||||||||||||||||ii
.ii|||||||||||||||||||||||||||||||||ii
| ゛!||||||||||||||||||||||||||||! |
| !|||||||||||||||||||||||!. | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ゛!|||||||||||||! | | 1日に何回、乱戦で24人集まって
┌  ̄ ̄ ┐ | 「いっせーの」で無双乱舞を出したことか…。
| ] 、─-。、 , 。-‐‐,: [ | < ただ、努力のかいあって、完成したPS3版の処理速度は、
└-、 | ̄`<_,、´ ̄| ,.-┘ | Windows版に劣らないものになっています。
ヽ_| ー≡-7 | /. | 24人で無双乱舞してもまったく平気です。
`i 、_ _,.-i´ \___________
___ -‐' ヽ  ̄ /`ー-、___
iiiii||| ー──--、/--‐──' |||iiiii
>>745 将剣>大斧>>旋棍>ヌンチャク・双剣・エン月刀>長双・長棍
ネタか?厨棍、長双刀の位置が明らかにおかしいだろ。
>>778 zoome 無双 online バグ
でググッたら、そのバグの動画出てくるから見てみて
たぶん、相手視点だとこう見えてたはず
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
| (__人__)
| ` ⌒´ノ 資格はお持ちですか?
| }
ヽ }
ヽ、.,__ __ノ
_, 、 -― ''"::l:::::::\ー-..,ノ,、.゙,i 、
/;;;;;;::゙:':、::::::::::::|_:::;、>、_ l|||||゙!:゙、-、_
丿;;;;;;;;;;;:::::i::::::::::::::/:::::::\゙'' ゙||i l\>::::゙'ー、
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____
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/ ─ ─\
/ ,(●) (●)、\
| (__人__) | 死角?特にありません、無敵です
\ ` ⌒´ /
,,.....イ.ヽヽ、___ ーーノ゙-、.
: | '; \_____ ノ.| ヽ i
| \/゙(__)\,| i |
> ヽ. ハ | ||
>>778 >>真無双の衝撃波まだ終わってないのに中に入ってこられ殺された
>もちろん無双終わってから殺されたけど
ジャンプ合わせて衝撃波回避されたっていう話だったら問題ないが、
それだとどう考えてもお前の書き方が悪い。
>>782 別におかしくないと思うが・・・
むしろ過去の下方修正で死亡したはずの長ヌヌがJCの倍率1上がっただけで
厨武器と並ぶ扱いをされてしまうことのほうがおかしいと思う。
と、JC修正された直後に本格改造した俺は思う訳ですよ。
武器の修正は必要なことだと思うが、下方は最低限に抑えて上方向メインで行ったほうがいいだろうと思うんだがな。
それに「俺が対応できない武器は修正しろ!」って言ってるようにしか聞こえないレスがちらほら見受けられる
ちゃんと考えて戦っても勝てなかったか?馬鹿みたいに正面から打ち合おうとしてないか?そもそもどんな武器の組み合わせでも必ず勝てるとは限らないんだぞ?
将剣>大斧>旋棍>長棍>長双>長双>双剣・エン月刀>ヌンチャク
JCの倍率はほとんど関係ない
攻撃補正により相対的に着火持ちが強くなったんだよ
>>787 ふむ、俺の弧刀に速攻スロと堅牢並の究極をつけてくれるのか。
これを何度書けばいいんだ・・・
>>788 制圧ではランスロ1空き、ランスロ56空き可能武器が強いって事だな
じゃあ新武器は上記に当てはまるスロ位置じゃないと終わってるゴミ武器認定でおk
文句の多いスレだな
やめりゃーいいじゃんwww
病気か?
くやしい・・・でもやめられない・・・!ビクンビクン
謎の中毒性があるゲームなんです
下方の修正でいったら結局きりないよな
長棍JA修正なら鉄矛とか長双刀のJAも修正しろってなるだろうし
大体下方がおかしいって考え方自体おかしい。
1つ飛び抜けたもののために残り全部を調節しなきゃいけないんだろ?
それだけの膨大な作業を、不具合を出さず、バランスも崩さなないでやれってか?
とりあえず、制圧で上方だけでバランス取る具体策を言ってみろって話。
>>786 ジャンプ合わせて衝撃波回避されたって普通だなw
衝撃波を当ててるのに歩いて中に入ってきて、無双終わりの硬直中に殴られて殺された
これでいいか?
>>795 堅牢廃止だけでも十分変化あると思うがね、下方になっちまうが
さっさと大斧と幻杖のJCにお得意のゆっくりモーション加えてくれないかな
堅牢は天運時のみランダムで発動究極だったらいいな
通信が悪いとモーションが消えるとかなんとかの仕様の残り香だろ
初めはきつめだったからたまに見たけど、ラガーが文句言ってゆるくなったからほとんど見なくなった
今でもなるなら相当通信状態が悪い
何でもかんでも下方修正すればいいって言う話じゃないってことだ
誰も上方だけでバランス取れなんて言ってないだろう
逆に下方だけでバランス取れるもんでもない。下方厨の言うことを真に受けてたら悪い意味で横一線になる
そんな絶妙なバランスが取れる開発なら今の状態はないっていう
24人で無双乱舞してる場合じゃないっすよ
下方が悪いんじゃなくて、加減を知らず一気に落とす運営が悪い。
まあ次武器を課金させるためだけどな。
運営と開発は別物
運営はしょっぱいイベントやって仕事した気になってるアホ
開発はゲームの現状を知らずに斜め仕様・修正を続けてる馬鹿
サバイバルモードとかあればいいのに
無双使用不可 最初の武器は初期槍固定 武器は箱からR3をランダムで入手 敵味方関係なしでキル数1位争うとか
いちいち家に帰らずマップ連続移動でランダム3連回しとか
争奪でそれやれ
争奪に出て毎回帰ってくるな
アイテム調達も修理もできず延々戦場で戦うようにしろ
>>456 攻撃3破壊1なのに強化遅いって・・・
対決じゃないんだ
>>454 歴史上朝鮮が宗主国から自力で独立できたことはない(キリッ
下方修正の何がダメって、下方修正を望む奴の大半は
その望みが叶ってもすぐ他の標的を見つけては騒ぐ事だよ
知り合いにもいるが、常にその時強い武器の修正修正って言ってるわ
長棍とか燕扇なんか良い例だろ。
こいつらの望み通り下方修正したってキリが無いんだが声ばかりでかいから
無視出来ないんだろうな。ここ最近武器修正しないのは良いことだわ
>>787 砕棒→Dを追加入力でいくらでも距離が伸びるようにする+無敵
鉄鞭→遠距離気絶刻印を作る
朴刀→攻撃範囲を2倍に伸ばしNの威力を上げる
甲刀→無双とJCの威力を元に戻す
双鞭→C5を長さはそのままで全方位に当たり狩りができるようにする
戦斧→Dの範囲を広げて威力を上げて空中判定にしてSAを持たせる
双戟→NPCは拠点の武将含めてすべてNで即死するようにする
双錘、燕扇→破壊性能を上げる
直槍→JCを追加入力で今の倍くらいまでHIT数を上げ、威力を上げる。
桜扇→Nを出し切ったときの全包囲攻撃をきれいに狩れるようにする
幻杖→無双が素で着火する
妖杖→JCを元に戻して硬直時間を減らす
鉄鈎→無双が簡単に全て当たるようにする
蛮拳→壁や高楼にJNが5HITくらい多段HITするようにする
鉄剣→鳳凰、Dを元に戻す
戦盤→Nの範囲と速さを上げる
多節鞭、両節棍→Nの威力を上げる
長双刀→JCの威力を元に戻して硬直時間を減らす
鉄槍→Dを元に戻す
飽きた。大斧とか将剣堅牢に対抗するならこれくらいやってもらいたい。
異論はあるだろうがこれくらい上方されたらこの辺の武器も使うことを考えるわ。
将剣>大斧>双剣・エン月刀>長双>長棍>センコン>ヌンチャク
狩りが並性能の旋棍とか味方にいると微妙だ
長双や長棍なんかは序盤青側防衛とかの性能は半端ないから一概には言えんけど
スロ性能(速攻含)撃破性能 対人性能(防衛力や防衛回避性能含)の3つで決まるよ
>>811 笑うのは仕方ないと思うが、こんな将剣大斧制圧最強、旋棍対人最強見たいな状態で、
双錘の移動を5上げましたとかそんなチマチマした修正やられても使うやつなんて出るわけ無いってことだ。
>>571 それはない
>>585 今時んなの食らうのPS3の新規でもいねーよ
奴ららぐってんからな
手動連打でも受け身余裕だっての
スロ位置だけで半分以上は使えるか使えないか決まるっつーの
旋棍神話信じてるのは一部のバカと旋棍話題大好きないつもの2人だけだろ
最強なんていっちゃう時点で低脳がばれるぞ
>>807 防御6だからな
序盤の拠点防衛が来る制圧ではかなりつらい
旋棍の下方修正はスケジュール的には3/18だろうな
いままで課金、改造して俺TEEEしてたやつら、おつかれさん!
おれは今回は手を出さなかったけど、もう十分楽しんだだろ?
旋棍が弱いと言い張る奴の分類
・旋棍使っても全然勝てない奴。ここまで下手だと逆に凄い。
・安く旋棍を買いたい奴。話に根拠がないから誰も騙されない。
・旋棍じゃなくて俺が強いって思ってる奴。武器持ち替えてから出直してきてください。
>>808 「運営のお情け」という名前の復帰戦属領有利補正がなければ普通はそうなるな。
まあ属領継続になっても、属領にいるプレイヤーの脱走がさらに酷くなるだけで面白くなる要素は何一つないが。
センコンはNの修正は必須だろうね。あの馬鹿みたいな範囲は他武器使うのが
アホらしくなるし、不遇扱いされても頑張って使ってた山田、木刀、ウンコトウとか
を馬鹿にしてるとしか思えない。
一戦使うだけでわかるくらい、完全に上位互換武器だからね。
おまけに刻印もやたら優れてるし、そりゃみんなこぞって使うに決まってるよ。
今の対決、センコンは敵味方に最低でも一人以上は9割くらいの確率でいるからね。
あといい加減丈夫と堅牢はどうにかしないといけないのはよほどのマヌケじゃない限り
わかるよね。
究極が壊れ性能なのに武器スペックまで壊れてるんだから修正する以外他に
どんな選択肢があるんだか。
上方でバランスなんか取れる訳ないのわかってんだろうに。
なんでもかんでも下方とはいわないけどあきらかにバランス悪すぎるよこの
ゲーム。
大斧使い「丈夫ごとき対処できるだろwwww」
修正厨は大斧とブーメランはあきらめて、トンファーにターゲットを絞ったか
修正将軍が沸いてきたな 面倒なループがまた始まるのか
もうさ、武器指定の制圧・対人があれば文句も出ない気がしてきた。
集まるかどうか知らんがw
個人的には、旋棍が強かろうが弱かろうがどうでもいいんだが、
最近は、新武器が出たら、使ってもらうためにキャンペーン張るという流れだから、
いつまでも旋棍が流行ってたら運営的にマズイんで修正が来ると考えるのが妥当
俺のお気に入りの鉄笛を旋棍並みに範囲広げてくれ
サイコンといえば昨日呉のコウイですげーウメーやついたな。正直びびったw
修正なんて必要ない(キリッ
>>832 その校尉ほぼ間違いなく義1万とかだろうな。
どの勢力にも偽校尉が蔓延しているしな。今日だけでも10人は見かけた
PS3からの復帰組ってどれくらいいるんだろうね。
自己紹介にPS3で復帰って書いてる奴は一人だけ見たけどほかにいないのよね
対人は疲れるから4人でCOM相手に戦う協力ゲーがやりたい
4人特務を100種類ぐらい増やして、野良でも参加できるようにしてくれればいいんだけど
>>836 気持ちはわかるが、そいつは無理な相談だ。
このゲームのプレイヤーはほとんど対人好きな人、悪く言えば対人狂ばかりだからな。
「アイテム戦や特務なんざ意地でもやらねえ!回廊行くのも面倒くせえ!対人オンリーの俺かっけえズェ!!」
なツワモノもいるくらいだ。
>>810 雑炊だけその修正案でも全然強そうじゃないんだが
>>818 それは序盤防衛に弱い、粘着に弱いであって、
強化が遅いとは言わないだろ?
それは砕棍にも同じことが言えるんだが
積刃剣で強化遅いとか言われたら
双戟双鞭とは言わないまでも雑炊爪使ってから言えよってゆー
特務はもっと増えるべきだ。
ずっと同じ特務ばかりだとさすがに飽きるずぇー。
>>836 賊討伐という今は見向きもされないゴミコンテンツがあってだな
それを運営が見直して改良してくれればいいんだが…
マップの種類を増やす
課題が単調なのでもっと種類を増やす
賊討伐の結果で進行度とかに影響が出るようにする
など、いろいろ出来そうなきはするんだがな
個人的には君命を期待したいところだが、
運営は、賊討伐やら闘技、要塞改とか
誰も見向きもしないものばっかり実装するから、期待は出来ない
>>810 ザンバ=Nの範囲と硬直と出の速さをマシにする。JCの範囲を伸ばす。C3にSA。真無双の硬直を減らす。衛を空中判定にする。盾の硬直を減らす。突の硬直を減らす。覇の範囲を広くする。勝利ポーズをセーフティバントからカッコイイものにする。
>>837 たまにいるね
対決オンリーです!とか自己紹介に書いてあって
軍師とかなのに内政がALL10くらいで師範にもなれないやつを見るとなぜかかわいそうになるのは
俺だけだろうか…
つまらないもんはやらん
宝物や賊討伐やらないのと同じ
一度食わず嫌いになったり、苦手分野を作ったりしてしまうと、
もう容易に克服できないからなあ
新しい特務の実装は、かつての特務将軍のおれでさえ面倒くさい
まぁ、遊び方は人それぞれだし
師範になってないからって別にどうでもいい気はする
逆に内政ALL20以上で都尉とかの奴もいるしな
どっちが良い悪いじゃなく価値観の違いだけだろ
ごくちん移動マイナス10ジャンプ半減ってどうだろう
んで移動は100以下にはならないっていう
賊討伐は、精鋭行けない身分のプレイヤーがやると無双格よりはいいものが出る
それだけ
内政で思い出したが、今シナリオって今までと違って勢力の強さと内政値が反比例してないか?
(今までは正比例で、強い勢力ほど内政値も高かった)
大斧がどれだけ藤重に賄賂贈ってるのか知りたい
しかし、投弧刃・幻杖の無双5にやられてる新規見ると可愛そうに思える
851 :
名も無き冒険者:2010/03/09(火) 19:12:30 ID:MOB0gkt4
>>848 それだけ特務将軍
あるいは人数が多いってことじゃないか?
事実、蜀は(その大部分が新規だが)結構人がいるし
>>823 バランス取りたくないなら
ユーザに任せて
部屋名参戦者名(武名)フルオープン
敵側絶交
を実装しろって話だよな
たまに敵絶交の前にPING表示しろって奴いるが
表示したところでどうなる?晒しスレに晒すくらいだろ
なら自分がラグくない自信があるなら糞ラグ絶交すりゃ話が速いじゃね
もっともネカフェPS3戦略の都合上PING表示はありえないがな
>>837 仲父の多さからしてこのゲームは対人に興味ない
特務、アイテム、チャット、仲買将軍も相当数いる
>>851 今シナリオの蜀は新規が来る前から内政高かったよ
PS3わざわざ買って思ったが・・・・
やりたくなるようなゲームねえなあ・・・・
>>853 対人戦が花形のゲームで、対人興味なしはないだろう
実際はラグチートとかに勝てなくて俺TEEE出来ないから、追いやられてるだけ
俺TEEEし過ぎても、達観というか人間的成長は見込めないから何がいいかはわからんw
今まで寒いことしてた連中がゲームできなくなるから
必死にpingだけでいいとかいってんじゃねーの
賊討伐はオフ無双の修羅モードみたいなのを期待してたのに
>>857 だな
>>858 俺の周りもそゆ奴が多い
>>856とか物事を一面からしか見れてない
オフから来てる奴は対戦よりむしろ協力プレーに重きを置く奴が多いんじゃね
これって三国志のゲームなのに、三国志ネタ通じる人って全然いないんだな
ネタ振っても、野良はおろかフレすら全く食いついてくれないわw
演義読んだだけだわ
正史のほうの話されてもわかんね
>>860 人によるだろ
始めて2週間くらいのときに絞り講座があったんだけど、
その中の何人かと居残って三国志関連の雑談してたぞ
水滸伝の話ならどんどん任せてくれたまえ
対人だけってのも飽きるけどな
対決将軍だったけど単調さに飽きて制圧勉強中
>>860 横山三国志、蒼天航路、恋姫無双しか知らないな。
俺は吉川永治だった
横山三国志は全員名札つけろ
サク融がいかにキチガイか話し合えるフレが欲しい
宮城谷昌光から入った俺はおじさんです
仏教キチ
三戦板には演義厨、正史厨、無双厨の部類があったが、
このゲームだと無双厨分の三国志の知識も無いネトゲ厨カテゴリが(ry
>>867 ウィキペディアで見て来たけど、ほんとだ…
いままで演義ベースしか知らなかったということか
このゲームのキャラ付けはもともといろんな作品からの寄せ集めだろうけど、
そろそろ無双史観ともいうべき小説をコーエーが作った方がいいかも
昔のフレに、お前って三国志で言うと雷銅のポジションだよなって言われたな
そこそこな武将ってところが余計に微妙だった
オレは、人形劇→横山三国志って入っていったなー
なんだ、おっさん多いな安心したwww
修学旅行で横光三国志が見られなかったのだけは忘れん
放送日に肝試しとか舐めんな
北方三国志派はいないのか?
なんかゲームパッドが効かないんだが 俺だけか?
>>846 じゃあ
・玉付けると3回に1回はその玉の効果が自分にも降りかかる
・符水つけると回復したぶん無双ゲージが減る
・鎮火符つけると氷に対する防御力が下がる
こんな感じで他のアイテムにもデメリットつけるべきだな
極鎮はただでさえキラー武器があって100%有利になるアイテムじゃないのに
さらにデメリットを望むとかあんまりだわ
878 :
名も無き冒険者:2010/03/09(火) 20:43:32 ID:uK89yzaG
自分も凍るとかないわw
玉の効果発動時に無双ゲージ減少でいいよ
武器によって付けれるアイテムを制限するだけでも大分違うと思うんだけど
正直ここの運営開発に武器ごとのアイテム調整でバランス取るのは無理だろうなあ
どいつもこいつもガチムチ赤維持ぶっぱーで腕じゃどうにもならんわ
毎戦萎えてばかりで何のために無双やってるかわからん
着火系攻撃無いと気力が出ない
攻撃補正無くせとは言わないから緩くしてほしい
やることやってからその他のコンテンツ実施しろよな
斬鳳凰でガチムチ狩ろうぜ
愚痴ばっかり言ってる奴ら。無双onlineが変わったんじゃない。
お前が変わったんじゃないのか?
>>879 北方三国志はリョフが死んだ以降はつまらなかったよ
この間呉の仲買いの鉄鞭何となく見たわけよ
20352体力改造の武器見てドン引きしたわ
出品した奴死んでくれないかな
890 :
名も無き冒険者:2010/03/09(火) 22:02:09 ID:MOB0gkt4
>>884 確かに変わったな
今までは運営の事、ほとんど批判してなかったが
勘違い修正の連発のおかげで今じゃ敵視してるぜ
アハァハァァァァァ〜ン♪
なんかまた雑魚兵の攻撃頻度上がってないか?
最近3〜5秒無双ゲージをチャージするだけでも妨害されるんだが・・・
気のせいか?
対決の出撃率が7割超えたらもう制圧に来れないようにしろや
まじ頭が幼稚園児並みだな対決馬鹿どもは、消え失せろ目障りだ
大斧って斬は相性悪いかな
素直に氷・風付けた方が良いかな
大斧覇が悪ければ何がいいって話になる
大斧に斬は相性いいよ。3回属性乗るし。
でもN斬だとちょっと弱い。極斬か流水があったほうがいい。
熟練制圧がレベル高くてワロタw
6000対5900とか撃破が凄い。
901 :
名も無き冒険者:2010/03/10(水) 00:19:23 ID:jHXijfX0
>>896 まてまて、ただでさえ過疎って枠がないんだぞ
更に過疎にしてどうする
そう言うこと言ってるから
敷居が高いとか下手は来るなとか言うから制圧離れ進むんだよ
現状は制圧より対決の方が圧倒的に数が多いんだ
だから、敵視するより取り込もうってした方がいい
実際、所属してるギルドはそうしてるぜ
>>896 「書き込む前に読んでね」より
頭のおかしな人には気をつけましょう
・自分の感情だけ書く人
「〜〜がムカツク」とか自分の感情を掲示板に書くことに意味があると思っている人です。
何がどのようにムカツクのか論理的に書いてあれば、他人が読んでも意味のある文章になりますが、
そういった論理的思考の出来ない人です。もうちょっと賢くなるまでは放置してあげてください。
現状、精鋭は制圧のが部屋数多い気がするな
俺は元々対決将軍だが無双対決なんか行くぐらいなら精鋭制圧やる
周りも結構同じ様な奴が多い
破壊前半武器は4必須とかのバランスじゃなくなればまだなぁ…
破壊後半武器は2、破壊前半武器は3、って頃の方が鍛錬の自由度もあってよかった
>900
そりゃお互いに拠点制圧しないし
対人もしない撃破勝負してるとそうなるだろww
906 :
名も無き冒険者:2010/03/10(水) 00:33:49 ID:jHXijfX0
そう言えば、フレや知り合いに
将剣の実装や兵士配置変更で制圧引退や休止した奴が結構いるなあ
制圧の枠が一気に少なくなったのもこの頃だし
以前の仕様に戻してくれれば、人気は出るかもしれない
907 :
名も無き冒険者:2010/03/10(水) 00:36:33 ID:jHXijfX0
書いてて気がついたが
PS3で制圧に興味持ってる人が結構いるんだ
これはいいんだけど、演習とかでラグとか目立つ人が多い
せっかく新規で制圧の枠が増えてもラグが増えちゃ
元からいたPC組みが不憫すぎる(これは制圧だけじゃなく対決にも言えるけど)
部屋作るときに4人PT入場不可とかできるようにしてほしいな
自分達がPTならその設定はもちろんできないようにね
PTのみ入場可能の設定が今あるんだから難しい事ではないと思うのだけれど
>>908 A「4人PT不可部屋あるぜ」
B「んじゃ俺抜けて後から入るわ」
A「おk」
何も変わらんな
野良一人で立ててる部屋に4人PTで入ってくるキチガイならこのくらい当たり前にやりそうだし。
>>886 お前かあの気持ち悪い鍛錬してるゴミ
あんなゴミ武器誰も買わんからさっさと捨てれば?
>>893 俺も更にあがったと思った
ますます糞ゲー
何がしたいのこの糞営は
912 :
名も無き冒険者:2010/03/10(水) 00:59:27 ID:iwXspBne
やっぱり俺には長双刀が一番しっくるw
あのサンバのような動きがやめられんw
無双の斜め下歴史不完全
・兵糧仕様変更始めの大量引退
・雑魚配置変更で制圧将軍唖然「なぜ変えた」「運営の頭がお花畑」
・積刃剣実装「堅牢」の効果に愕然、また制圧の鍛錬が変わる。
・将剣・投弧刃ショック。たった二ヶ月間で制圧と対決がこの2つに塗りつぶされる。
・古参を舐め腐ったアンコール服飾
・課金者を舐め腐ったような突然の練成レベル上限引き上げ・染色済み課金服・極練成機
・トドメの攻撃補正革命。武器改造者の保証はなし。またまた制圧の鍛錬が変わる、ついていけません。
運営の集客の対抗馬
・闘技(笑)宝物(笑)・賊討伐(笑)・司馬けん(笑)・争奪(空気)
914 :
名も無き冒険者:2010/03/10(水) 01:00:52 ID:elh8bHBX
ていうか刻印に差をつけすぎ
広範囲SA属性付刻印があるなか、範囲狭いうえに付加効果がしょぼいやつとかある
使い道のない外れ刻印つくるなよ
攻撃頻度上昇は100歩譲っていいとしてHP1の自殺はマジでいい加減にしてほしいわ
>>910 おちつけ、
>>886はお前と同じような感情を抱いてるレスだ
炎や斬属性も攻撃力依存&攻撃力無いと威力カスになればいいのに
以下うんこ刻印を挙げて上方修正を訴えるスレ
だってこのゲーム作ってるのはこのゲームをプレイしてない人達だもん
双戟の陣に叶うものは早々あるまいて
あれが攻撃範囲真無双フィニッシュ並になれば撃破もできるようになるというのになぁ
社員はスクエニのファンです
>>893 俺も同じ事書こうと思ってた
雑兵から小突かれる→エイサー×2→雑兵から小突かれる→矢が当たる→凍結→凍結
みたいな事もあったし、とにかくこっちのNやCに合わせて毎回小突かれるから糞ストレスが溜まる
制圧序盤は特に酷い
N1で周囲の雑兵一人残らず刈り取れってか
毎度毎度何で雑魚の攻撃頻度高くするのか分からないしディレクターは完全に自分の世界に浸かってるなと思う
>>914 言えてるな
大斧覇、両節棍覇みたいに
武器によって刻印が固定されてるようなのもある
高楼殴ってるときの雑魚がうざすぎるだろ
受身ワープできるラガーはほんと得だよね
普通に受身とるひとが弱く感じる
>>923 分かるよ
高楼一本につき一度くらいの割合で雑兵の攻撃が発生するよな
何なんだろうね
プレイヤーにストレス与えまくってハゲさせたいんかね
>>915 体力ギリギリで敵兵に殴られようと目の前で武器をブンブン振りまわしてもウロウロしても殴ってくれない件
そのくせ敵PC殴ってたりすると狙いすましたように小突いてきたりチャージしたり
絶対あいつらニヤニヤしてるよ・・・・馬鹿にしやがってクソックソッ!
あと名前付き雑魚武将に糞キモい掛け声の奴が何人かいてウザいんだが
C3出すときに猫の鳴き声みたいな声色で「フニャッ、フニャッ、フニャー---!」
あれで気絶させられた時はマジでブチ切れそうになる
逆にカッコイイ声の奴もいてそいつのC3はそれほどムカつかなかったな
多分声もストレスの一つの要因になってると思う
「ウリャッ!」「トゥ!」とか言われてバランス崩したような変な体勢で雑兵にCされた時なんかもマジでムカつきますから
雑魚兵には
邪魔されたこともあったが
助けられたこともあったからなぁ
斬られるためだけにわらわら寄ってきては、ほぼ無抵抗で突っ立ってられるより
ある程度攻撃してきた方がオレは楽しいけどなー
雑魚が何もしてこないと作業感がパネェよ
瀕死で逃げ出そうとした敵が、雑魚の横槍で目の前で死んだ時はさすがに笑ったわw
まぁ攻撃するんなら常時してこいとは思う
超反応でカウンター狙いだけだからな今のは
「ある程度」はな
誰も攻撃廃止しろなんて言ってない
今の攻撃頻度はマジでヤバい
数秒の差が命取りになる制圧だと特にストレスがハンパ無い
そもそもプレイヤー同士の勝負事なのに必要以上に雑兵が水注しまくる意味が分からんけどな
攻撃頻度は激突は下げて特務は上げて欲しいな
特務だと相手がNPCだから何もしてこないと退屈だぜ
>>930 そうそう
超反応攻撃に超反応ガード
こっちがN先に出してても割り込んで攻撃当てる出の速さだからな
常時一律の完全ランダムならもっと不満も少ないだろうが
こっちのNやCに回避不能な速度で反応して攻撃してくるんじゃ理不尽すぎる
刻印は獄刀並のバランスがほしいな
で、
>>929はもし自分が雑魚のせいで死んだりしたら、
「ありえねええええええ!雑魚うぜえええええええ!!」とか騒ぐんだろ?
ありえないくらいジャストのタイミングで凍らされたりして
「こっちの方が楽しいです^^」とかいう奴はまずいないだろ。
ところで最近は無双格の2000人撃破が流行りなのか?
アイテムのつもりで3分2000人撃破部屋たてると、平地だろうが堅関だろうがおかまいなしに
敵が入ってきて残り1分にもならないうちに4対4になってしまうのだが・・・;
PS3組はアイテム部屋すら判ってないよw
せめて闘技くらい雑兵廃止すれば利用価値あったのにな
マジで何考えてるのか分からんわここのディレクターは
現場の状況やプレイヤー視点で物を見ずに完全に自分の世界を構築してる
対人してて相手体力少なくなって逃げ回ってる時に凍らせる妖術兵長のスナイプ能力は異常
逆もやられた事あるけどなw
二回連続で凍らせてきた妖術兵に破竹無双かました事ならあるわ
だんだん雑魚兵の顔が越後谷のどや顔に見えてきたぜ
雑魚の顔を越後屋の写真に差し替えたりできねーかな
>>942 むかついて対人どころではなくなるからダメだ
>>942 実装と同時に兵士の能力・攻撃頻度がさらに大幅上昇するに違いない
>>937 実は無双格2000人部屋たててたPS3組と思われる新規が「部屋名にアイテムと書いているのにいつも邪魔が入って困ります」
と言っていたからな。そのときは敵側のKY共返り討ちにした後、
部屋前は敵に見えないことと、異勢力以外でアイテムのつもりで2000人撃破で立てるのは危険と教えたのだが、
そんなのが何件もあったからな。
PS組だが、熟練に上がって
破竹神髄丈夫に各種ぶっぱ、厨武器オンパレードで飽きてきた…
ゲームじゃないだろこれ、貯めて○ボタン押すだけじゃないか…
対戦要素なんかまるで無いな…
>>935 実際、1回殺されたけど笑ったわw
真・無双なんとか耐えれたのに、後ろからペチッて突かれてうわぁぁぁ!とかギャグだろw
まぁ、横から凍らされたりとか、多少はウザいと思う時もあるけど
別にオレだけが集中攻撃食らってるわけじゃなし、騒ぐほどのもんでもなくね?
そういや、今日広場でぼけーっとしてたら周りで
「無双も進化したら、雑魚が全員PCキャラとかになるのかなー」とか話してたのがいた
ちょっと楽しそうだなとは思ったけど、なんか引っかかってたのがようやく気付いたわ
それもう無双とは呼べねーよw
厨武器オンパレードってバランスとれてんじゃね?
>>946 相手の無双発動見てから自分も無双発動するんだ
相手武器によっては冗談抜きでやれる
だが、対決はまじめにやればやるほど糞ゲーになるから、適当に遊んだほうが楽しいぞ
とりあえず、制圧戦やろうぜ
パレードってことは楽器だろ
今思ったらユーザーは対人戦第一!他はオマケと考えている人が多く、運営は一騎当千が魅力で対人戦はそのオマケと考えているから
斜め上修正や敵兵の攻撃頻度などの考えのズレが生じているのかもしれないな。
以前の即死よかマシ
戦盤マラカス笛であとは太鼓のばちに見立てて双鞭で完璧な楽器部隊になる
>>953 打楽器
打楽器
笛
打楽器
こんな音楽隊嫌だ
とりあえずPS組は特務の山道整備で5分台でクリアできるようになって欲しい
そうすればせめて新参熟練の動きは出来るだろうから
>>955 ちんぱん「特務なんざやってらんねぇ!とにかく何でもいいから対人がしたいんだよ!オンラインだから人と戦いたいんだよおぉぉぉぉ!!」
PS組の内政の低さは異常
必須以外やってないかのごとく0と1が並んでる
激突180部屋もいってるのに過疎とかいっちゃう人はまず絶交を疑った方がいいと思う
で全員雷属性にすればエレクトロニカルパレードだな
前々シナリオの袁紹で部屋2ページいってたっけ
魏…34
蜀…55
(180-34-55)/4=23
20人強から絶交されてると思うと胸が熱くなるな…
チラ裏だが人口ピラミッドみたいなのあればおもしろそうだな
自分は一週間に一度くらいINしても丸々特務しかしない日があるけどな
激してる時とは違ってのんびりやれるし内政が上がると楽しいし
オフゲやってろと言われるんだろうけどなw
つか、アプデ詳細って明日のメンテ明けにでも出るのかね
何かもう色々と信用できないからあれだけど
余計なアップよりもっとゲームの密度というか濃さ
奥深さのようなものを増やすべきだろ
ゲームとはムダなものが多いほど楽しいのに
闘技や賊討伐のことか
なんだお前Rev6みなかったのか無駄を集めたような出来じゃないか
正直一通り情報は出ちゃったから
あとは新服飾とかの詳細くらいしか・・・
ところで属性玉を使った処方ってなんだろ、すでにあると思うんだが
わざわざ書くという事は何かとんでもないアイテム出すんじゃなかろうな
複数属性
斬氷鳳凰・・・
ツインブレードもスペック微妙だなあ
地味武器2つと厨札もどうなることやら
次スレ早く建てろ糞
>>946 これでも以前よりマシになったんだぜ
今は攻撃力が一定以上になると補正かかって攻撃力が上がり過ぎないようになってるけど
去年の7月21日のアプデまでは
破竹(3倍)×ランスロ(2倍)×{極属性玉×副将スキル×天候(最大で1.875倍)}=11.25倍
こんな馬鹿みたいな火力が出せてた
極雷玉つけた戦斧の破竹2倍Dや破竹2倍C4をたった1発もらっただけで
防御3体力2程度の武器は即死っていう世界
その時に比べれば理不尽さは軽減されてるんだ
実際は6.75倍くらいなんじゃなかったっけ、うろ覚えだけど画像付きで検証してた奴がいたような
まぁ、どっちにしろそんなの貰ったら死ぬんですけどね
とりあえず無双の攻撃力を軒並みマルチレイドみたいなゴミ威力にして緊急脱出専用に変更
それから攻撃補正を解除して通常、チャージ攻撃の比重を重くすればもう少し一騎打ち感が
楽しめる気がする
バロスのワロシがなんたらかんたら!
でもR6でありそうだな
長棍が強いとか初心者乙
まず倍率が低くて武将がきついし、
高楼なんて破壊5だからもっとキツイ、ぶっちゃけ砕棍以下
狩りも出来ないしな、連撃3上げたらN振り切りできなくなるから
正直言って狩り性能は長双刀にも劣る
ぶっちゃけこの武器強いって言ってる奴ってさ
実際に使ったことないしったかちゃんなんだろ
そういう弱い部分だけを挙げるのはお腹いっぱいです
双剣なんて強くない
甲刀なんて
長双なんて
どの時代の厨武器使いも同じ事をのたまってきたんだよ
何回繰り返したら気が済むんだ
狩りできないとか使い方間違ってるだろwww
相当な不遇武器じゃない限り制圧はうまいやつなら何でも使いこなすんだよ
>>981 狩りできないだろw他のC1狩りと比べたらかなり狩れないし
長棍強いって言ってる奴価格操作だろ
連撃3上げたらN6使わないから
繚乱N2狩りでも他のC1狩りと比べたら断然劣る
太陽に合わせて影がリアルタイムで傾くのに突バグは放置
つまり開発の中の人が初期と今とで変わったんか
ってぐらい最初からあるもんと最近のコンテンツのクォリティの差が激しいな本当に
C1狩りができる時点で既にお前らは選ばれしVIPだってことに気付けよ
ちと聞きたいんだが
@回廊の前の階段で横すべりする時がある
これはバグ?それともオレだけ・・
Aセンタンが二個くっついてるような時、吸い込まれて1つだけ取るってできない
並んでるというよりくっついてるような感じ、仕方ないよね?
チンパンは蜀から出てくるな
>>987 @
回線がよくないとおきる現象。
無線でやったりしてないかい?
A
仕方ない。
初心者ギルド作ったんだけど、次の争奪で負けたら呉へ行くことになった。
@は回線よりスペックの影響じゃね?
俺回線はずっと有線の光だけどオンボードだった頃はその現象よくみた
グラボつけてからは一度もおきてない
次スレは?
>>975 ){極属性玉(雷or風)×副将スキル×天候}は最大で2.875倍だと思うんだが・・・
>>976 それ属性乗ってなくね?
次スレないまま梅
>>979 攻撃2スロでランスロ1空けれてN速度速いのに、武将が
遅いとか頭おかしいんじゃね。
しかも撃破速度はトップクラスだってのチンカス。C1狩りじゃないと
撃破遅いとかどこの新参プレイヤーだよ。
繚乱N2狩りは今はする必要ないけど、普通に使う奴は連撃2で止めるんだよ
チンカス。
お前みたいな厨武器でも活躍できないゴミって将剣か大斧使っても弱いとか抜かす
んだろうなw
さっさとクリアしろよ害虫。
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