真・三国無双 Online K.O COUNT 293
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2010/02/22(月) 00:52:25 ID:eqtxaR5m
3 :
名も無き冒険者:2010/02/22(月) 00:53:37 ID:eqtxaR5m
■武器の表示の意味
戦闘開始時の数値
↓
攻撃力 44(+40) Slot5←瓢箪何個目で強化できるか(グラディウス方式)
□☆☆
破壊力 39(+34) Slot3
□☆
防御力 31(+38) Slot6
□
体力 170(+30) Slot2
□☆
無双 130(+18) Slot1
□☆☆ ↑
↑ カッコ内は瓢箪による強化1回でプラスされる数値
☆は戦闘時に瓢箪で強化できる回数
4 :
名も無き冒険者:2010/02/22(月) 01:30:06 ID:UgR743Zx
戟と戟、体と体がぶつかりひしめく戦場。
その中でもひときわ輝く2つの猛獣にカメラが近づく!
マッテマシタ!典韋と黄蓋!!!!!!!!!!!
激しくぶつかり愛、互いにはじけ飛ぶとその背景には
それぞれ蛮拳と戦盤を手に、泰西銀甲に身を包んだ2つの若いケモノ達が!!!(視聴者の分身)
視聴者がニヤリとし、ふっと息をついたこの瞬間
再びぶつかり合う典韋と黄蓋!
カメラは典韋の頭頂から黄蓋のフェイス(HD画質)
典韋のうなじ、黄蓋のティクビ♥へ、(HD画質)
さらに典韋の腹毛へと移り終に黄蓋の・・・(HD画質)
その瞬間画面には三国無双Onlineの文字。
もう視聴者はやるせなさと期待を胸に三国無双Onlineをプレイせざるを得ない。
5 :
名も無き冒険者:2010/02/22(月) 01:45:07 ID:eqtxaR5m
\\ / .::::::::::::::::::::::::::::::::: く
\ / .::::::::::::::::::::::::;;:;;::,ッ、:::::: ) く ホ す
\ l ,ッィrj,rf'"'"'" lミ::::::: く れ モ ま
Y ,!ミ::::::: ヽ な 以 な
`ヽ、 | くミ:::::::: ノ い 外 い
|、__ ャー--_ニゞ `i::::,rく か は
``''ー- ゝ、'l  ゙̄´彑,ヾ }::;! ,ヘ.) ! 帰
゙ソ """"´` 〉 L_ っ
/ i , /| て r
≡=- 〈´ ,,.._ i 't-'゙ | ,へ ,r┘
,、yx=''" `ー{゙ _, -、 ; l レ' ヽr、⌒ヽ'
゙、`--─゙ /! `、
_,,、- ゙、 ー'' / ; `、
-''"_,,、-''" ゙、 /;;' ,' / 、\
-''" / `ー─''ぐ;;;;' ,' ノ ヽ `ヽ、
// / ヾ_、=ニ゙、、,,_
/// // ,、-'´
// // / /
6 :
名も無き冒険者:2010/02/22(月) 02:07:01 ID:661ZIeW0
3:名も無き冒険者 :sage:2009/12/01(火) 09:55:27 ID:BkzNG5CU
【日時】 過ぎ去りしあの日
【戦場(マップ名)】兄貴の胸の中
【相手の名前.出身地】 黄蓋.零陵
【相手の勢力】 孫権
【自分の武器、アイテム】 オッスなからだ、極鼈酒
【相手の武器、アイテム】 鍛え抜かれたそのカラダ、なし
【問題発生時、敵拠点内であったか?】 兄貴の術中、筵の中
【相手の動きはなめらかであったかどうか】 非常になめらかでありながら荒々しい。
【症状】 俺たちの心を奪ってそのまま手の届かないところに行ってしまった。
7 :
名も無き冒険者:2010/02/22(月) 02:58:27 ID:/QQm501p
8 :
名も無き冒険者:2010/02/22(月) 02:59:01 ID:z735O1T5
この手のテンプレを見たとき、新規さんはどう感じるんだろうか
いちおつ
9 :
名も無き冒険者:2010/02/22(月) 03:03:21 ID:/QQm501p
>>4-
>>6 全くどいつもこいつも、典韋兄貴だ黄蓋兄貴だといつまでもウジウジと過去に粘着し続けるモヤシ野郎どもが!!
前を見ろよ!俺を兄貴と呼んでもいいんだぜ。
って酒場にいる影浩宣って人が言ってた。
10 :
名も無き冒険者:2010/02/22(月) 03:17:52 ID:rn4Su5fU
11 :
名も無き冒険者:2010/02/22(月) 03:22:05 ID:lPZiXeKM
/ ̄ ̄\
/ ヽ_ .\ パシャッ!
(>)(<)。 | ____
(__人__) ゚ | / \
l` ⌒´ | / ─ ─ \
. { |/ 。⌒ ⌒ o \
{ / | (__人__) |
,-、 ヽ ノ、\ ` ⌒´ /_
/ ノ/ ̄/ ` ー ─ '/>< ` ー─ ' ┌、 ヽ ...ヽ,
/ L_  ̄ / _l__( { r-、 .ト
_,,二) / 〔― ‐} Ll | l) )
>_,フ / }二 コ\ Li‐'
12 :
名も無き冒険者:2010/02/22(月) 03:24:09 ID:XJrf5ezs
今、蜀いる校尉なのですが、熟練で部屋を立てても味方はすぐ集まるのに、敵は全く集まりません。
なので他国に移動しようと考えているのですが、その際何かデメリットはありますか?
13 :
名も無き冒険者:2010/02/22(月) 03:34:53 ID:/QQm501p
>>12 デメリットか・・・今その状況なら他国に移ったら「敵はすぐ来るのに味方が全く集まらない」
となるんじゃないのか?そっちの方がつらくないか?
あと最凶の称号「脱蜀者」がついてくる(これはうそ)
まあいずれにしろ、衛士以上の身分になると無双盤2枚分の印鑑が必要。(最低でも2ヶ月くらい)
14 :
名も無き冒険者:2010/02/22(月) 03:48:34 ID:GiQY8qBJ
>12
どんな部屋してる?
たまに変な条件の部屋みるけど
15 :
名も無き冒険者:2010/02/22(月) 03:50:03 ID:EelFBIiB
>>12 13の言うとおりだと思う
相手が来ない時にチャットで暇つぶしとかできるし
俺はそれでフレになるケースが多い
16 :
名も無き冒険者:2010/02/22(月) 04:00:32 ID:GcHEwSDE
俺の刀は「出の早い二段攻撃」で出来ている!
世の早漏諸君よ!自信を持つがいいっ!!
17 :
名も無き冒険者:2010/02/22(月) 04:03:34 ID:cE2eLNfI
フレ0とか言ってるやつたまに見るけどネタだろ?
18 :
名も無き冒険者:2010/02/22(月) 04:04:27 ID:XJrf5ezs
>>13 無双盤2枚分の印鑑というのは転生に必要なのですか?
無双格ですと武将拠点、武器の性能差がキツいんですよね。。
19 :
名も無き冒険者:2010/02/22(月) 04:05:30 ID:uP5SdsdY
ほぅ・・・馬票馬奇に昇進したのに未だFLに一つも名前の無い俺を呼んだのはお前か
20 :
名も無き冒険者:2010/02/22(月) 04:09:23 ID:XJrf5ezs
>>14 普通に拠点制圧、アイテム&ハンデ有りで要塞や山道で立てています。
熟練自体をあまりみないというのもあるのですが。。
21 :
名も無き冒険者:2010/02/22(月) 04:12:54 ID:aUOJ7pL6
制圧はゆとりには難しすぎて人気がない
対決ならたくさん来るぜ、無双ボタン押すだけでいいから
22 :
名も無き冒険者:2010/02/22(月) 04:17:38 ID:0EIrNWIt
俺はフレ減らしたいわ
フレ登録してるとPTに誘われることが多くて
のんびり仲買見てる暇がない
わざわざフレ登録して付き合う関係より
野良で一緒になったらちょっと雑談する
くらいの関係が一番気楽でいい
23 :
名も無き冒険者:2010/02/22(月) 04:18:02 ID:XJrf5ezs
>>21 そうなんですか。確かに対決ばかりですよね。
自分は対決の面白さが全くわからないので、入る気になれないんですよね。。
24 :
名も無き冒険者:2010/02/22(月) 04:23:05 ID:+oVz9Gxs
フレを消したければINしなければおk
サブ作って無双格online
ここで新参行くのは蛆虫だから止めとこうな
25 :
名も無き冒険者:2010/02/22(月) 04:25:10 ID:XJrf5ezs
あ、転生に関しては緑wikiに書いてありましたね。有り難うございます。
26 :
名も無き冒険者:2010/02/22(月) 04:25:21 ID:rn4Su5fU
制圧は対人少ないし
雑魚狩りの作業ゲーだから人気でない
27 :
名も無き冒険者:2010/02/22(月) 04:28:18 ID:aUOJ7pL6
>>23 18〜26時くらいがまともに制圧回せる時間帯
制圧好きは社会人が多い、大人のゲーム
一方対決は…
28 :
名も無き冒険者:2010/02/22(月) 04:32:06 ID:9QVXlgdN
対決「制圧は対人少ないし雑魚狩り作業ゲーだからつまらない」
制圧「対決は無双ボタンを押す作業、何が面白いのか全くわからない」
というか作業ゲーになるのは武器によるんじゃないのか
主に厨武器って物だけど
制圧で雑魚狩りながら堅牢する作業とか、対決でトウコ無双やら幻杖無双当てる作業みたいな
つーかまた制圧vs対決の議論になるからヤメレwwww
29 :
名も無き冒険者:2010/02/22(月) 04:33:54 ID:GiQY8qBJ
自分が面白いと思う方すればいいだけ
他の事をけなす必要はないな
30 :
名も無き冒険者:2010/02/22(月) 04:34:24 ID:XJrf5ezs
>>26 確かに撃破数勝負の時は、作業な感じですけど、如何に効率良く狩るかってのが好きですね。
>>27 その時間帯を狙ってINするようにします。良い情報を有り難うございます。
31 :
名も無き冒険者:2010/02/22(月) 04:37:07 ID:yiTA7jUV
こいよ対決将軍! 赤維持ぶっぱなんて捨ててかかってこい!
32 :
名も無き冒険者:2010/02/22(月) 04:37:48 ID:XJrf5ezs
>>29 そうですね。好きでやっているので好きな方を選べば良いのかなと思います。
荒れてしまったら最悪ですので、ここまでということで…。
皆さん、有り難うございました。
33 :
名も無き冒険者:2010/02/22(月) 04:38:58 ID:+oVz9Gxs
雑魚狩りの作業ゲーと一概に言えるのなら全然制圧をしてないんだろうな
まあそうなる事もあるし将剣が来てからは増えたのも確かだ
しかし将剣のおかげで死ぬ気で将剣をシバキ倒すって動きになる事もあるし、対人少ないってのも程度による
対決と比べて対人少ないのは当たり前だしなw
自分の場所で自分が成すべき事を考えながらやるのが制圧だよ
34 :
名も無き冒険者:2010/02/22(月) 04:41:10 ID:aUOJ7pL6
制圧を作業ゲーとか言ってる奴は知ったか
柔軟な思考と判断で動き、チームワークをちゃんとやらないと勝てない
35 :
名も無き冒険者:2010/02/22(月) 04:45:44 ID:YZznBoEQ
制圧将軍って記録に残ることが好きなイメージあるよな
撃破修羅やってみたり争奪連勝目指してみたり
オフゲーとかでもタイムアタックとか燃えるタイプだろ
逆に対決将軍ってその場その場が楽しければいいみたいなイメージあるよな
だから負けそうになったら回線切る奴とか多いんだろ
制圧が理系、対決が文系ってイメージだよな
まあどっちも長所短所あるわな
制圧将軍は女と喋ってても「細かいこと気にする男だな〜」とか思われそうだし
対決将軍は女と付き合っても「就職さがしなよあんたヒモみたいじゃん」って思われそうだよな
36 :
名も無き冒険者:2010/02/22(月) 04:48:38 ID:GiQY8qBJ
>35
誤爆するような奴は黙っとけ
37 :
名も無き冒険者:2010/02/22(月) 04:49:23 ID:YZznBoEQ
制圧将軍は理屈っぽい大人
対決将軍は理屈が通じないゆとり
要約するとこんなイメージってことだ
38 :
名も無き冒険者:2010/02/22(月) 04:53:11 ID:rn4Su5fU
実際ゆとりで子供が多いのは制圧だったよな
暴言がやたら多いのも制圧
そのせいで新規も逃げて過疎ってきた
39 :
名も無き冒険者:2010/02/22(月) 04:57:41 ID:YZznBoEQ
>>38 自分が正しいと信じきってる選民思考なのが多いからだろ、制圧将軍
たかがゲームの記録引っさげてどや顔してる連中だからな
たかがゲームで「争奪出ない奴は役立たず」だとか「制圧は争奪に含まれてる由緒正しきルール」だとかくだらねーこと言うのもこいつらだしな
ゲームなんだし、その時が楽しければ適当でよくねって思う俺は、対決将軍
40 :
名も無き冒険者:2010/02/22(月) 05:00:31 ID:+oVz9Gxs
対決は激烈につまらない事があるから俺はしないけど
具体的には完全兵糧庫籠城タイプのPTと3連戦かな
強化完了したら兵糧庫から一切動かないんだよな
0-0でだぜ?
瀕死になりながら取ったら自軍拠点に全員が移動
それでまた拠点に籠る
で結果0-0の引き分け
3戦目だけは1-0で勝ったんだけど勝っても面白くも何ともなかったから対決武器投げ売りで売っちゃったよ
こんなのは稀かも知れないがもう俺は対決には行かない
でも制圧にも詰みはあるけどなw
41 :
名も無き冒険者:2010/02/22(月) 05:01:44 ID:YZznBoEQ
撃破修羅とか足繁く通って、序列だとかに載れたなんだで誇らしげにしてる奴とか、
せっかくの余暇でやってるゲームを、そんなしこしこ記録更新作業して楽しいんか?って思うわけよ
数年後にはもう運営されてなさそうな唯の一ネトゲだぞ?
しかも1位とかじゃなくて5位とか半端なのな
もっと気楽に楽しめよって思うんだよな
仕事で営業成績更新でも頑張っとけよって思うっちゅうねん
42 :
名も無き冒険者:2010/02/22(月) 05:02:35 ID:aUOJ7pL6
43 :
名も無き冒険者:2010/02/22(月) 05:05:32 ID:XJrf5ezs
変な流れになってしまって申し訳ないです。。
44 :
名も無き冒険者:2010/02/22(月) 05:06:48 ID:+oVz9Gxs
>>43 いつもこんなんだから気にする事はないよw
45 :
名も無き冒険者:2010/02/22(月) 05:06:48 ID:YZznBoEQ
>>21 制圧ってあれだろ、背伸びしたがりが行くとこだろ
本棚の上に飲んでもないバドワイザーの空き缶飾っちゃう中学生みたいなもんだろ
「FF?ぬるげーすぎるああいう誰でも時間かければクリア出来ちゃうゲームって俺ポリシーが受け付けないんだよな。メガテンとか大人のRPGだよな」
とか言っちゃうイタイタしいキモオタ系だろ
46 :
名も無き冒険者:2010/02/22(月) 05:07:25 ID:aUOJ7pL6
ID:YZznBoEQ
こいつ最高にアホ
制圧将軍≠序列厨
制圧将軍の多くは序列に興味ない
ていうか対決将軍が力量的に序列に乗れないだけで
結果的に制圧将軍が序列に載ってるってだけだろ?
47 :
名も無き冒険者:2010/02/22(月) 05:09:00 ID:9kd7pi9H
いつものことなので気にすんな
48 :
名も無き冒険者:2010/02/22(月) 05:10:04 ID:YZznBoEQ
>>46 だから載る必要無いのに載るわけないだろ
大体力量ってなんだよ、何の項目の序列のこと言ってんだよ
対決が関係ある序列ってあんのかよ
ないだろ?なら対決将軍が載ってなくて当たり前じゃね?
つうか序列とか数ヶ月開いてねーよw
49 :
名も無き冒険者:2010/02/22(月) 05:10:11 ID:9kd7pi9H
50 :
名も無き冒険者:2010/02/22(月) 05:11:32 ID:YZznBoEQ
つうか「力量」とかすぐ優劣つけたがんだよな
対決の強いと、制圧の強いはまったく別物なのにやっぱ基本馬鹿だよなw
51 :
名も無き冒険者:2010/02/22(月) 05:11:58 ID:+oVz9Gxs
なんで制圧将軍と対決将軍のいがみ合いがあるのかが分からん
自分の好きな方に行けばいいじゃん
楽しい方にいけばいいじゃん
適正ってのがあるんだから合う方に行けばいいだろうに
なんで訳の分からん難癖つけるのか
これが分からない
52 :
名も無き冒険者:2010/02/22(月) 05:16:02 ID:YZznBoEQ
>>51 難癖はお互い付け合ってるからどっちもどっちなんだが、
すぐに優劣決めたがるのは制圧将軍だけだぞw
53 :
名も無き冒険者:2010/02/22(月) 05:19:07 ID:vcff7YpT
俺から見たらどっちもどっちだわ
54 :
名も無き冒険者:2010/02/22(月) 05:19:22 ID:aUOJ7pL6
制圧の奥深さを全く理解してない知ったかちゃん乙
対決とか奥深さも何もない糞ゲーだろ
だから面白いと単純脳のゆとりは思うんだろう
>>52 そりゃそうだろう
対決将軍の一体どこが優れてるんだ?
対決将軍が優劣語るとか自ら墓穴を掘ってるようなもんだ
55 :
名も無き冒険者:2010/02/22(月) 05:24:14 ID:+oVz9Gxs
>>52 そんなん勝手につけさせときゃいいじゃん
なんか困るか?
ゲーム中に変ないちゃもんつけられたら絶交でもガン無視でもなんでもしたらいい
そんな下らん事で一々ピリピリしてたら疲れるだけだからな
楽しまないとダメだろゲームなんだから
ただし物を盗むとか迷惑かける奴は論外な
そんな奴は楽しむ資格は無い
56 :
名も無き冒険者:2010/02/22(月) 05:25:04 ID:cf2AhXvP
「馬鹿なんだから馬鹿にされるのは仕方ない」
こんな奴リアルにいたら痛いだろう
特定な人達に対してネガティブなことを口に出さない言葉にしないのが大人ってもんだ
57 :
名も無き冒険者:2010/02/22(月) 05:31:53 ID:W05B8+Py
>ゲームなんだし、その時が楽しければ適当でよくねって思う俺は、
あー、よく新規狩りが言ってますねー^^
58 :
名も無き冒険者:2010/02/22(月) 05:38:04 ID:aUOJ7pL6
馬鹿にされたくなかったら対決将軍も制圧やれよ
制圧は最初のうちは意味わからんでクソゲーに思うかもしれないが
動けるようになると楽しいからマジで
その証拠に制圧将軍は古参が多い
59 :
名も無き冒険者:2010/02/22(月) 05:40:13 ID:+oVz9Gxs
俺にも当てはまりそうだな…
おおおおお俺は新規狩りなんかしてないぞ!本当だぞ!
冗談は置いていくけど楽しむ為にも負けの反省とか負けた原因はなんだったかとかは考えたりしてるな
60 :
名も無き冒険者:2010/02/22(月) 05:43:43 ID:Pu31l0eu
面白いシステム考えたんだが・・・
義が昇格試験可能になると
ゲーム中の掲示板かNPCで、
おめでとうございます○○.○○さん!昇格が可能です!義6000/校尉
とかで晒しシステム導入すればいい
で上級者が初心者に、この板で4000以上の人は絶交リストに入れたらいいよ^^
とかで教えていくと
61 :
名も無き冒険者:2010/02/22(月) 05:46:55 ID:YZznBoEQ
>>54 対決では対決将軍の方が優れてるだろ
制圧では制圧将軍の方が優れてる
これだけのことなのに、なんでゲームのトータル優劣の話になるんだ?
どっちも違うルールなんだから、関係ないことだろ
だからお前ら制圧将軍は見下したがるって言ってんだよ
62 :
名も無き冒険者:2010/02/22(月) 05:49:58 ID:aUOJ7pL6
>>60 …強制的に試験を受けさせたらいいだけの話だろ
たとえば義が1000越えたら都尉昇格試験クリアするまで激突できないとか
そういう仕様にしたら全て解決、熟練も増える。
ていうか無双格が邪魔すぎる、無双格が過疎らせてる原因の一つだろ
R5フル改造持ってるのに無双格に入り混じる奴とか、いつまでも成長しないし
フル改造に負けた奴は仕方なく校尉止めして新規狩りをやりだす
63 :
名も無き冒険者:2010/02/22(月) 05:51:19 ID:vcff7YpT
制圧とか堅牢のおかげで破壊3以上必須になって鍛錬の自由なくなりましたし
あ、もう「破壊3以上必須になったのは堅牢じゃなくて戦車のせい」とかいいんで
まあ対決は対決でクソゲーですけどね。運営開発はPS3版とか考える前にもっとすべきことがあるはず
64 :
名も無き冒険者:2010/02/22(月) 05:53:02 ID:Pu31l0eu
>>62 強制的に受けさせればいいだけなのに
ユーザーがずっと要望だしてもそれだけはずっと拒否だろ
きっと開発の頭にウジが湧いてるからだめなんだよ
65 :
名も無き冒険者:2010/02/22(月) 05:56:33 ID:aUOJ7pL6
>>61 対決では対決将軍のほうが優れてる…そうとも限らないと思うけどな
制圧は撤退リスクが大きいから、制圧将軍は引き際を判断するのが上手だ
これは対決においてかなり重要だ
それからガチムチでない制圧将軍は相手の無双を常に警戒してるから
無双も食らいにくい
66 :
名も無き冒険者:2010/02/22(月) 05:57:40 ID:vcff7YpT
(^ω^)<ユーザーのために鉄槍JCやDを大幅弱体化させたのに文句を言われるお・・・
;(^ω^);<もっとNPC関係の戦いがしたいっていうから賊討伐実装したのに評判がよくないお・・・
(^ω^)<もう面倒だから考えるのをやめるお!
^ν^<やることが極端すぎなんだよksg
67 :
名も無き冒険者:2010/02/22(月) 06:01:02 ID:XJrf5ezs
>>62、64
そうすると上達の遅い人が益々不利になるからじゃないですか?
68 :
名も無き冒険者:2010/02/22(月) 06:03:15 ID:+aNHOUmo
このゲームの人って変なの多いんだな
69 :
名も無き冒険者:2010/02/22(月) 06:03:56 ID:puJWfAwR
対人ゲーってどこもこんな感じだろ
70 :
名も無き冒険者:2010/02/22(月) 06:05:18 ID:/AE31WMA
無料ゲームってが正解
71 :
名も無き冒険者:2010/02/22(月) 06:07:45 ID:aUOJ7pL6
>>67 上達の遅い奴も一緒に上がってくるから問題ないと思う
というか新参ずっとやってるほうが、いつまでたっても上達しないよ
上手い奴と戦うのが上達への一番の近道
上達するのを諦めた・しようとしない奴は新参狩りになってしまう
72 :
名も無き冒険者:2010/02/22(月) 06:08:45 ID:Pu31l0eu
73 :
名も無き冒険者:2010/02/22(月) 06:09:35 ID:TA1cok8v
対決は元々なくて後から実装されたオマケゲーだよ
ルールがゲームとして成り立ってない部分がある
プレイヤーのモラルに左右されるから、そもそもゲームとしておかしいんだよ
いちいち対決と制圧を比べてごちゃごちゃ言ってる対決馬鹿はほっといていいよ
対決はチームとして4人が如何にフォローし合って敵を倒せるかが大きいゲームでそれなりに楽しい
制圧は制圧、防衛、撃破、対人の中から次に行う行動の判断を常に問われるゲームで緊張感があって楽しい
対決を無双ボタンポチリゲーだとか、制圧を撃破作業ゲーだとか言ってる連中は中身を知らないだけ
PS3とかの新規の人は
↑でやーやーいがみ合ってる噛み付き将軍達はずっと昔から永遠と同じ煽り文句とかを繰り返してるだけだからシカトでおk
このゲーム飽きずに長く続けたい新規の人は制圧対決どちらも行くといいよ
俺も軍師将軍まで対決オンリーだったけど制圧できるようになってからは争奪も面白くなったしな
74 :
名も無き冒険者:2010/02/22(月) 06:12:53 ID:YZznBoEQ
>>65 制圧専門の奴で、対決にたまに来たときに強い奴なんか見たことねーよ
目の前の敵とやりあってて横や後ろから攻撃されて、そのことに愚痴ってる奴や
マップで敵の位置確認してねーのか、いつの間にか序盤速攻4人に囲まれて殺されて「下に敵4人もきやがった」とか愚痴ったり
そんな奴しか見たことねーよ
まあだが、制圧で対決将軍が制圧将軍より優れてる場合はゼロなのに対して、
制圧将軍が対決で対決将軍より優れてる場合は、ゼロではないのは確かだがな
だがそれだけのことだ
どっちも専門職の奴の方が優れてるのは事実
75 :
名も無き冒険者:2010/02/22(月) 06:15:06 ID:chhskJdF
もういい加減に転生玉は
・無双コイン200くらいで販売
・インしてもしなくても60日で所得
とかにならんかな
用事がある時でも毎日インするのが苦痛だ
76 :
名も無き冒険者:2010/02/22(月) 06:16:27 ID:YZznBoEQ
>>73 今や制圧の倍以上の部屋がある対決を、いつまで「オマケゲー」って主張し続けるんだ?
争奪に無いからとか、ルールが不完全だからとか、後から追加されたコンテンツだからとか、関係なくね?
仮に100歩譲ってオマケゲーだとしてもだ、ビックリマンのシール並みに形勢逆転してるオマケだろ
まあ対決の方が人気があるとかも関係なしに、実際はゲームなんだから楽しいと思った方をやればいいし、オマケも糞もねー
77 :
名も無き冒険者:2010/02/22(月) 06:49:00 ID:or/moC+8
正直将剣と雑魚配置改悪と攻撃補正のせいで今では制圧はオススメできないなぁ。
本当いらん要素追加してあとは放置だし、つまんなすぎるわ。
堅牢の存在が一番理解不能。あれって誰が得するんだか。
対決で例えるなら全指揮官攻撃力1,5倍みたいなもんだからな。
そんなのつまんなくなるなんてよっぽどの馬鹿じゃなきゃわかんだろ。
78 :
名も無き冒険者:2010/02/22(月) 06:52:00 ID:vcff7YpT
しかも最初は堅牢の効果が2倍だったというから驚きだ
まあ対決も対決で逃げたもん勝ちだからオススメできないな
79 :
名も無き冒険者:2010/02/22(月) 06:52:54 ID:uP5SdsdY
転生玉を仲買に出せればな。俺の必要ないから出すのに
サブも含めて10個出せる
80 :
名も無き冒険者:2010/02/22(月) 07:06:46 ID:QmWy6yM5
ほんとどんな脳味噌してたら、あんだけ改悪できるんだ?って感じだよな
雑兵の配置変更…
兵糧庫の仕様変更…
堅牢の実装…
戦車の実装…
テストせずに厨武器のまま実装…
何がやりたいんだよ
特に雑兵配置。これ意味わからないんだけどwwww
都城とか運マップ
何考えてんだ
81 :
名も無き冒険者:2010/02/22(月) 07:08:55 ID:QmWy6yM5
攻撃補正もあったかw
斜め上ってレベルじゃねーぞ
予想すらできねー
82 :
名も無き冒険者:2010/02/22(月) 07:19:42 ID:4ig/VlJi
うわ、鍛錬済みのR3双剣が32000で売れた!!
83 :
名も無き冒険者:2010/02/22(月) 07:24:43 ID:EqWJA5RV
パンダに『↓食料』て名を付けてる奴がいて、本気で笑ったwww
84 :
名も無き冒険者:2010/02/22(月) 07:25:42 ID:EqWJA5RV
すまん上げてしまった。
申し訳ない。
85 :
名も無き冒険者:2010/02/22(月) 07:35:27 ID:YZznBoEQ
86 :
名も無き冒険者:2010/02/22(月) 07:41:47 ID:J7v3it8Y
戦車拠点の実装は個人的には納得してる
破壊拠点が増えたことで武将拠点が来る確立が減り攻撃スロ前半>攻撃スロ後半という図式が多少なりとも和らいだし
まぁ攻撃も破壊も前半にあって堅牢まで使える将剣実装はキチガイ行為としか言いようが無いが
87 :
名も無き冒険者:2010/02/22(月) 07:44:30 ID:YZznBoEQ
>>86 これから更に、双刃剣で味方全員移動アップ究極も来るぜ
88 :
名も無き冒険者:2010/02/22(月) 07:48:12 ID:pujJFs+k
>>56 このスレに大人なんていない
ゲーム上の延長で、厨房のままロッカールームに戻って発言してるんだ
89 :
名も無き冒険者:2010/02/22(月) 07:56:33 ID:or/moC+8
今対決だけしかやってない奴が制圧も覚えれば絶対もっと盛り上がるのにな。
争奪も頑張ろうって思うPTも出てくるし、今の序列見ればわかるけど、
BB組の古参〜飛翔呂布組しかほとんど活躍できてないんだよな・・
ただお世辞にも今の制圧がバランスいいなんていえないからそこがジレンマ。
争奪も序列載れば専用のアイテム貰えるとかさ。なんかしら工夫すりゃいのに。
流れでいえば争奪に対決を組み込むことだが、バランス的に絶対無理なんだよな・・
争奪は判定撃破だし、護符エンゲツで時間いっぱい撃破するだけなのが目に見えてるしw
90 :
名も無き冒険者:2010/02/22(月) 08:06:13 ID:cbBe2nuK
>>89 制圧の延長線上がそれなんだから、対決のほうが楽しいって思う人が多い結果になってるのが頷ける
無理だと思うよ、もっと差をうめる要素がないと
91 :
名も無き冒険者:2010/02/22(月) 08:07:56 ID:vcff7YpT
完璧なバランスを取るのは不可能というものだが、ある程度マシには出来るはず
だが現実は
バランス崩壊 糞バランス 普通 神バランス
┝ - - - - ┿━━━━━┿━━━━━┥
↑今ここ
92 :
名も無き冒険者:2010/02/22(月) 08:21:06 ID:cRiHLRfY
そんなことより・・・
影山も再度手に入るようになってこれでPSソフトの服以外レア服が全滅
したわけだが・・・
つぎのシナリオで昇格時にもらえるマント、旧復活も十分ありえるよな
まさか新デザインなんてありえないよな
(´д`)ハァ
93 :
名も無き冒険者:2010/02/22(月) 08:25:11 ID:UKKO45+U
旧マント復活は俺のマントの価値下がるから嫌だが、なったらなったで別に我慢出来るぞ
どこのネトゲでもレアが後日量産されてゴミになることはよくあることだしな
慣れた
つうか俺は飼い慣らされたw
しこしこ改造や特別強化やった武器がゴミになるのは勘弁だけどな
R6出たときになるんだろうな・・・・
94 :
名も無き冒険者:2010/02/22(月) 08:26:07 ID:PJXOAbLj
対決・制圧どっちもだけど野良では勝ち負け気にしないのが当たり前やない?昔に比べて勝つのが目的みたいな人多い気がするわ・・・
95 :
名も無き冒険者:2010/02/22(月) 08:30:39 ID:UKKO45+U
>>94 むかつく奴に負けると悔しいからな
むかつかない敵になら負けても楽しかったと思える
96 :
名も無き冒険者:2010/02/22(月) 08:31:33 ID:fiEdwzjK
そういや春節特務の服飾報酬はいつ変わるんだろな。
やっぱ毎週木曜か。
97 :
名も無き冒険者:2010/02/22(月) 08:36:06 ID:ajpiteNG
(´_ゝ`)
98 :
名も無き冒険者:2010/02/22(月) 08:53:40 ID:cbBe2nuK
>>95 激しく同意
逃げ回る相手に鬼ごっこで時間を潰されて負けるとほんとむかつく
あと俺は無双格ばかりの輔国将軍だけど大将軍とかのPTがきて
1対2とか2対3とかで時間切れになるのもすごい楽しくない
そんなに死にたくないならフェアな精鋭に行けと思う
99 :
名も無き冒険者:2010/02/22(月) 08:59:56 ID:0Svd/757
>>92 最後の砦の墨漆移動型と司馬腕破壊移動型
どうせアンコールされるんですよ(´・ω・`)ネー
昨日買ってきた。
キャラ製作に2時間…
右も左もわからず1人で特務…
ボタン押し間違えて練兵?特務の上のやつ。
多分、今が一番楽しいのかもなぁw
昨日言ってた人いたから、1枠空いてた武器に破壊鍛練して対決行ったらキックされたわ。
やっぱり対決で破壊鍛練はなしなのか?
ここにいる対決将軍の意見を聞いてみたい。
精鋭格なら破壊有り、無双格なら破壊無しなんじゃないか?
精鋭だろうが無双だろうが熟練だろうが新参だろうが対決は破壊絶対無しとかないわ
破壊入れてもいいけど・・・その結果ランスロ無し鍛錬とかだったら一言云うかもしれん
大斧とかだったら別にありなんだけどな
俺の燕扇31430に何か?
それにしても無言キックとかありえない
マナーが悪すぎ
ランスロ在った方がいいよ的な助言を出せない程度の実力という他に無い
>>101は特に悪い事はしてないから気にすんな
キックした奴なんて絶交に入れちまいな
PS3参入と聞いて1ヶ月ぶりINしたが、星彩さんかわいいでござる。
すぐに仕官したいんだけど、どーすればいいんだ今蜀にいるから転生して転生しなきゃいけないのか?
4ヶ月もがままんできんのだが。
>>101 対決将軍は頭かてーから気にするな。
そんな対決より制圧将軍の俺と一緒に堅牢された高楼こわさないか?
そんなことより気絶攻撃くらう前に気絶回復しようとレバガチャしてたら
相手の攻撃が雑兵のせいで止まって、計らずも挑発ステップのようになってしまったんだが(´・ω・`)
雑兵の行動パターン修正するニダ
>>101 そういうキックするカスこそキックされるべき存在だろ
晒してしまえばいいんじゃね
無言キックは即絶好にしてるよ
それで二度と同じ戦闘に立つことは無い
女キャラ作ると無言フレ登録多すぎてワロタw
お前らどんだけ直結したいんだよw
直結以外に楽しめるものがないksバランス
俺も燕扇でランスロはあるよ。
無双鍛練するより使いやすいと思うし、枠空いてるの前からもったいないと思ってたからやってみたんだ。
制圧武器で来る制圧将軍だと思われてるのかもしれないな、それでもどうかと思うけど。
無双格だったんだが、次またやられたら晒すことにするよ。
>>101 俺他人の武器なんてチェックしたことないな
だから武器で蹴ることはまずない
破壊付いてたとしても鼎壊すのに有利だからいいんじゃね?
俺は武器に限らず暴言厨や外人以外ならどんな人がきてもかまわんと思ってる
ある時輔国将軍がきて「まだR4だけどいいですか?」って聞いてきてもちろんOKした
最終的に対戦はこっちが負けたんだけど、撤退数が多かったその輔国が
「すみませんでした。無双に戻ります…」って言うから
気にせずもっと精鋭おいでと言おうとしたら打ち終わる前に行ってしまった
この時に発言が間に合わず傷心のまま行かせてしまったのは今でも心残り
たまに制圧でガチムチ斬鉄剣がいるから一応武器チェックしてるわw
部屋名に「敵○人来てから」って書いておいたのに入ってくる奴は無言キックしてるけど、別にいいよな?
一言断ればいいのに
人と会話するのはメンドクサイ?
>>117 /: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ ___
/;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、 / ヽ
/ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/ リ!: ::/ノ l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
/: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、 / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | / う う 前 |
. /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::|| ノノ イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/ な 思 が
/: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン ´ i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l ん う
∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―- , ー=z_ソ |/ ハメ;, :: ::|. だ ん
i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ 、 ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|. ろ な
|!l |: : : : : : : : :、: ::\ 、-―-, / : : :丶;,,;,:ミヽ う ら
丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__ `~ " /: : ト; lヽ) ゝ
レ `| `、l`、>=ニ´ , _´ : :} ` /
,,、r"^~´"''''"t-`r、 _ -、 ´ヽノ \ノ / お ・
,;'~ _r-- 、__ ~f、_>'、_ | で 前 ・
f~ ,;" ~"t___ ミ、 ^'t | は ん ・
," ,~ ヾ~'-、__ ミ_ξ丶 | な 中 ・
;' ,イ .. ヽ_ ヾ、0ヽ丶 l /
( ;":: |: :: .. .`, ヾ 丶 ! \____/
;;;; :: 入:: :: :: l`ー-、 )l ヾ 丶
"~、ソ:: :い:: : \_ ノ , ヾ 丶
>>117 にゃんにゃんで部屋名見ずに入ってくる人もいるだろうから
一応一言添えてから優しくキックすると良いと思うぞ
にゃんにゃんってなんだ?
PS3で出るって言うから最近復帰したんだが、少なくとも乱戦実装前は部屋名見ずに入ってくる奴は殆どいなかったんだけどなあ
にゃんにゃんって、今立ってる部屋に自動的に振り分けられるんだっけ?
意外に使ってる人いるんだよな。
これってどういう感じでキャラ強くしていくの?
>>107 自軍転生が一番手っ取り早いが、彼女からの特務をこなしたり、
勝利条件不明1でアイテム戦を行って星彩が出たとき(蜀も武将が増えてきて確率は低くなっているが;)
敵兵糧庫落としたり、500人撃破ごとに信頼度が上がる。
そうして自分の名前を呼ばれるようになってから特務・お手並み拝見をクリアすると仕官を変えることができる。
じっくり落と・・・あ、いや頑張るのも面白いものですぜ。
>>124 キャラは強くなりません
君が強くなります
127 :
名も無き冒険者:2010/02/22(月) 11:22:08 ID:pujJFs+k
>>106 そもそもあいさつを強要されてなきゃ無言キックでも問題ないんだけどね
途中退室されても、激中故意に回線抜かれても、人間縛りが薄いからムカついたり傷つくことも少ない
激でPS3新規が必死であいさつ、報告してるのを見て、学校の部活を思い出してワロタ
昨日はPS3キャラで義上げがてら新参アイテムに行ったら、初対面の人が何の打ち合わせも無く
報告でrとかbとかやってて、もう訳がわからんw、笑うしかない
新規はこんな暗号を覚えなきゃ受け入れられないんだろうか
で、以下あいさつもできないやつは〜、どうぞ!
>>123 ちげーよ。
「カスタム」っての選択すると武官と同じように部屋選択できるから、
家から近いにゃんにゃんが人気なだけ。
>>126 そうなんだ・・・難易度Dの1人とか結構難しいから参ってました
>>129 ニコニコかZOOMEあたりでR5武器持ってる奴の動画見て来い。
おそらくお前が使ってるであろうR2前後の武器の2〜3倍のリーチがある。
能力も同じく二倍。対人戦では相対的にみんな強くなるから変わらんけど、特務はそこの違いが大きい。
ま、お前がそれを持つ前に俺が刈り取るけどね。
キックする際は誰にキックされたか表示してほしいよね
別に逆恨みするわけじゃないけど、今後同じ部屋に入らないように参考になるし
>>18 すまない。
>>13を書き込んだ後、すぐ寝たので解答が遅くなった。
無双盤は個人→無双盤から自分の現在の無双盤を見ることで、今日の無双盤当番が誰かわかる。
印鑑5個毎に全てアイテムに交換すると、30個目をアイテムに交換達成後次の無双盤をくれる。
これをもう一度繰り返して回廊を出ると左慈(最初にキャラ作るときに現れた爺さん)が現れて
転生玉をくれる。使わない場合でもインテリアにも使えます。
別に無双格で戦わないともらえないわけではない。
新参格の間は「とにかく何でもいいから対人がしたいお!!」というなら止めないが、
新参格には心ない新規ではないプレイヤーも潜んでいるのでNPC戦や特務で力を蓄えると
いいかもしれない。
まだわからないことがあったら続きはこちらで。
つ
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1264693731/
新参の間は熟練に備えて対決でトライアルアンドエラーを繰り返したほうがいいと思うけどね
相手が新参狩りだと強すぎて練習にならないけど
>>133 対人戦に慣れるなら確かにそれがベストだと思う。でも新参狩り連中がなあ・・・
でも新参狩りは熟練や無双じゃ通用しないへたれだろ?
俺もキックされたけどたぶんキックしてるの同じ奴じゃねぇか?
知り合いにも同じ奴に無言キックされた報告あったから大人しく絶交入れとけ
1人特務なんざ張家と五虚と昇格以外はR1で余裕です
乱戦の序列載ってるやつってぜってー恋人いねーよなwww
毎月1周目と3週目の金土日の夜は無双ですかwww
6位の俺がいうんだからまちがいねぇ^^
140 :
名も無き冒険者:2010/02/22(月) 11:59:36 ID:pujJFs+k
>>138 恋人はいなくても風俗で間に合っているらしい
>>131 キックできるのって1番だけじゃないの?
R3がすごい値段になってるな
魏だと双剣C1陣上限20の最安値4万ww
七星付けずにアイテムやってもいいかもな
馬鹿高くしすぎて売れ残ってるだけでは?
ソウケンr3鍛錬20は前から高かったけどな
破竹買取→アイテム増加→仲買→価格下落に期待
>>143 4万じゃ売れないよねぇ
でも物自体が売ってないからなぁ
1万くらいなら即売れしそう
R3なんて刻印も値も見ずに行商流してたから、チェックしないとなこれから
R3 投孤 上限20 突
3k即売れだった 上昇は見てない
対決はホントできて良かったよ。制圧しかなかった時対人の練習なんかは野良じゃ無理だったから、
制圧で敵に絡まれたときなみだ目になってたのは俺だけじゃないはずw
制圧メインな俺みたいな奴も気晴らしにもってこいのコンテンツ。
闘技とか宝とか討伐とか死ねばいいのに
対決も開発が作ったっていうか、たまたまできたみたいなもんだしな
本当にここの開発はろくなもん作らない
>>58 まったくその通りだな
制圧を雑魚狩りだけの作業とか言ってる奴は
制圧を分かってない(勝てない)ど素人としか言いようが無い
俺の知り合いで序列に乗るような上手い奴等は
制圧も対決も両方やれている
つまり、上手い奴は何をやらせても上手いって事だよ
結局結論それかよw
また残念が蒸し返しやがった
どうでもいい争いばっかりしやがって
速攻以外は激突時間の大半を雑魚狩りって作業に費やすのは事実
オンラインゲームなんだからNPCよりPCと殴りあいたいと思ってる人が大半なのも事実
制圧に行く服と武器がない
>>153 MMORPG「プレイヤー人口NO1です^^」
まじでPS3版どこにも売ってないな。売り切ればっかり。
今買えるのは11500円前後で通常版売ってる悪徳店が2件だけとか・・
どんだけ初版の生産量少ねえんだよ。立ち上がりでV字加速したいとこなのに肥は
マーケティングすらろくにできないのか?バカじゃね?
重ちゃんは何やってもダメだな。
CMくらい打ってもよかったのにね
深夜とかでいいから
ID:aUOJ7pL6
お前ら晒しスレの殺伐とした雰囲気になる前に、コイツのレス見直せよ
「制圧将軍です(キリッ」こんなのスルーして脳内絶交リストに入れとけば済む話
そこのどや顔してる対決将軍もな
まあ どっちも挨拶だけはしっかりしろよな!!
品薄演出だろう
>>157 ジャンプに広告載せただけでかなりの進歩だと思う
前なんてニコニコにちょっと出てただけだぞw
部屋の数見ても1000人ぐらいじゃね
ジャンプの背表紙はビックリしたな
ガキはウザイんでもうちょい年齢層高めの雑誌にして欲しかったけどな
>>82 びっくりすることか?
1年前にすでにR3鍛錬済みの陣砕双剣を仲買で3000くらいで買って
自分で使うつもりで3万5千で仲買に預けてたらあっという間に売れてポカーンだったぞw
強制で昇格って言ってるやついるが新しくキャラ作るだけじゃね・・・?
義200はほぼ確定ってほど慣れてたら楽だし
>>164 外に出たほうがいいよ
通勤ラッシュの時間雑誌読んでるやつ多いから。
ゴミ箱の上に数冊重なってるのを見るとシュールでちょっと笑う
>>99 黒漆帽移動25万、黒漆長保移動15万ですでに仲買で売りさばいたが
時期に復活するから箪笥の肥やしになっているのなら
早いところ手放した方がおぬぬめw
>>92 キャンペーンで旧雑号を景品にして
安心させといて、次シナリオ発表と同時に旧マント復活で一気に落とすのが目に見えてるw
今回だって事前に影山特務で服が手に入るって記載してなかったわけだし
ジャンプ表4広告はびびったなー
600万部時代からはだいぶ安くなってるけど、それでも週間マンガ雑誌トップのジャンプだからなぁ
もしかしてアップデートの開発費をそっちに食われたんじゃないか・・・
>>137 張家と五虚もR1双剣でS余裕だったぞ
R1双剣一本ありゃ特務全部いけるよ
>>153 MMO全否定ワロタww
モンハンとかモブしか狩れないんだぜ
>>153 もしかして撃破ゲージが振り切っても何も考えずに狩り続けてる人?
>>164 ジャンプは大学生、社会人なりたて、腐女子も多数読んでるし
何より発行部数が圧倒的だから広告を出すメディア先としては文句のつけどころがない
PS3版やってる人、
キーコンフィグとグラフィック設定の実装要望の協力頼む
キーコンフィグは当然として、グラフィックも余計な部分の表現を簡易設定に出来れば、
かくつきとかラグが減ってプレーのストレスが減る
結果的にPC版プレーヤーにも恩恵がある
俺はフレと一緒に要望送ったが、大量の要望を送って早期に実装してもらうためにも協力してくれ
>>169 R1双剣だと一人B特務の張角倒してボス倒すやつがちとしんどいな
出来なくはないがしんどい
さすがにR1双剣で五虚と張家はきついだろ
玉璽無双でも仕留め切れんと思うのだが…
>>174 それすごい楽だぞ
JAで赤体力にしてもらって玉璽真無双するだけだから
玉璽真無双の時できるだけ分けてうって
火の玉で壁に飛ばして炎上ダメを稼ぐ
死んでもすぐ近くの青拠点で復活するからまた赤体力狙えばいいし
箱も近くにいっぱいあるし
朱雀翼か玄武甲つけたらさらに楽
>>175 いかに赤体力維持するかがコツ
ちなみに俺が使ってるのは32200
HAの関羽さん張飛さんがきつくない?
まぁ試したことないからなんともいえないけど
>>174 武器1本でなくていいなら
R1鉄鞭無鍛錬でもボンバーマンしてればおk
>>178 やってみりゃわかるよ
張家の張飛は玉璽2倍真無双で一発
五虚の関羽は玉璽2倍素無双で3分の1強くらい残って、上手く終わり際にガードか離脱できるように調整して次の箱に誘導してもう一発でおk
181 :
名も無き冒険者:2010/02/22(月) 14:22:45 ID:Hii3CpjO
で、ぶっちゃけ面白いの?
R1とかでも出来るんだろうけど普通にR5使って楽しちゃうな。
別にそこまで必死になって特務してるわけじゃないし。
R1の破壊2だと高楼がだるそうだな
個人的にはR1だと五虎や張家よりも、天の恵みの張角もどきがしんどいな。
出来なくはないがしんどい
>>168 ジャンプ見て無双onlineの存在に気が付いてゲーム買ったわ俺。
見事に作戦に嵌った感じだな…
>>183 大抵は問題ないが、特にだるいのはアイテム服飾で調整
>>182 必死どころか慣れたら楽だってw
作ってるR5がある時は攻撃1とか12000で特務こなしてるよ
E特務なら無強化R5ノーアイテムで全部楽にいけたw
>>184 あれはやばかった
R1槍21200でなんとかいけたがさすがにSは無理
そこはR1戦戈23100を作ってだな…
実際にあるけど幻の酒と楼多し用のやつがw
>>166 そうはいっても週間少年ジャンプは児童誌の扱いだからな
ヤンジャンくらいが一番ちょうどいいんじゃないかな俺も読んでるし
ビージャンだと逆にジジーばっかだし
無双対決、ガクガクな奴がいつもより多いんだが
俺がラグってんのかね?
燃えながら歩いてる奴をはじめて見た
>>186 未強化ノーアイテムって幻の酒ダルそうだな。
破壊の基本値高くないと面倒くさい。何よりR5である必要がない気が…
>>188もなかなか楽しんでるなw戦戈破壊の速さマジで異常だよなw
>>190 たぶん鯖がやばいんじゃね?
昨日演習した奴がワープどころか加速と見紛うぐらい動きがヤバかったんだがw
激でもあんなの見たことねーし晒しでも名前見たことねーからな
ほかの奴は普通だったから俺がらぐってたわけでもないだろうし
>>191 言えてるwまあそこは泉みたいに回数稼ぎだと思って
たしかに辛いことは辛いが高楼拠点一個落とすだけだからそんなに苦でもないよ
一個落とせばミニマップ見りゃボスがどこにいるか一発でわかるからなw
おれが回数稼ぎのついでにやる特務は、
娘を返せ、315撃破のやつ、迷惑な道士、鮮やかな進撃、強ければなんとか、泉探すやつ、北斗と南斗くらいだ
未鍛錬で楽にできて報酬が美味しい特務はこれぐらいかな
鯖か…じゃあ自分では解決しようがないな
とりあえず名前覚えてた奴をぐぐってみたらニコ生やってるらしい
こいつに関してはこれが原因と思われ
攻撃無視多すぎだから中継やめてほしいわ
>>186 別にR5よりR1の方が楽ってわけでもないしなぁ。
特務用R5があるからR1を使うって発想がない。
>>193 君とはいい酒が飲めそうだ。まさかここでこんなに熱く特務について語れる猛者に出会えるとは。
最近幻の酒の高楼拠点を2個落とす似非特務将軍が多くてな。
さぁ、俺と今から天の恵みを未鍛練R1でクリアする議論に入ろうか。
特務はR3の33200と30303でやってる俺はヘタレですかそうですか
幻の酒はあんまり破壊早いと1個目の拠点制圧時に
狩った雑魚の湧きとボスの湧きがかぶって混乱するから
持ってるならR1のほうがいいな
俺はR1持ってないからR2でやってるけど
特務はR2双剣42200で攻破の上昇値に本格改造してる。
1本で大活躍だ。
特務将軍が特務の話で盛り上がってる・・・ww
きもちわるww
特務用R5とか正気か
維持費かかってしょうがないと思うんだが
>>138 恋人と無双やってる奴もいてだな・・・
そういう恋人が羨ましいかどうかは人による
阿直の更正を13分以上残してクリアできないと謎の敗北感を感じる
>>168 肥開発の上が「決算前だから売り上げあげるぞ!」ってんで出したのかも
売るソフト作るの忘れてた上にゲームの問題点棚上げだけどな
まあ肥ならよくある
三国志11も決算前のソフトだったし
R2甲刀51000攻撃フル盾衛作っちゃった
強まればとか張角とか以外はクリアできる
五胡とか張家も余裕になった
色モノ動画でも作ろうかと考えてる
窃盗団長を5秒以内にぐほぉぉさせないと気が済まない
ジャンプの背表紙に載ったのが話題になってるけど
マガジンの最後らへんにも載ってたんだぜ・・・
>>200 特務は枠改造のR3双剣44100でやってる
最近は削りたいR5でやってたりもするけどな
「オ前タチ兵士100人 3分間遊ンデヤレ」
この説明くさいセリフの最後4文字が
『ヤンデレ』に見えて仕方ありません
>>202 石榴とかが腐るほど溜まるからなんら問題ないし、そんなにしょっちゅう特務してないし。
ぐほぉぉは兵糧庫前の拠点を通過したあとで聞かないと気がすまない
兵糧庫に近ければ近いほど達成感上昇
213 :
名も無き冒険者:2010/02/22(月) 15:28:51 ID:pujJFs+k
>>173 解像度1080pの実装もな
PS3版って720pじゃん
拡大切ったら小さすぎてワロタ
本日のNGID:YZznBoEQ
そいえばPS版てワイドなんだっけ?
視界に関してはPC版より有利なんかね?
FFみたいに上下潰すだけのワイドなら意味ないけどw
>>214 そいつをNGするならID:aUOJ7pL6もNGしないと釣り合いがとれないぞ
>>212 俺と同じ事考えてる人いたのかw
タイムアタックに近いよなぐほぉぉは
>>215 普通のテレビでもできるように4:3の中に情報詰めて入れてる上に文字サイズpcより大きいし720pでpcよりずっと見づらい
これ以上解像度上げたら処理落ちひどくて無理なんだろうな
ユーザー側で設定変えさせろよバ開発・・・
>>217 だなw
奴が出現してからはいかに素早く倒すか、
いかに最短のルートで兵糧庫へたどり着くかの勝負
走行中雑魚に触れたら重大なタイムロス
特務将軍が一番無双楽しんでる気がする。
次にぐほぉぉやるのが
源泉を探せは残り時間14分以内に見付けるのが最低条件
最初に立ち止まった場所で一発発見できたらS
すまん 誤爆だ
次にぐほぉおやるのが楽しみだw
>>215 PCもワイドできるじゃん
PCよりもPSは解像度大きいの?
窃盗団長愛されてるなw
ぴぎゃああの人気の無さと言ったら
ふう…ニコニコで風雲無双伝を発見した
これ今回のPS3のサントラに入ってたのかな?
俺以外にも、ぐほぉぉのために移動最大を仕込んでるやつがたくさんいるとは・・・!
初めてぐほぉぉを見たときはリアルで笑った気が
これって作ったキャラって消せないの?
もうS以上の特務しかやってないわ
補足
消すと無双コインを含め所持品全て失うから注意な
PS3組はシリアル入力後に消すとシリアルでもらったものも消えるはず
シリアルの再利用はできないと思うからそれも注意な
一般的ではない特務専用武器の話は、興味のない鉄道や骨董品の薀蓄話に非常によく似てる
>>231 やってるの昇格試験だけじゃないかwwww
>>227 見つけるも何もニコ大百科に置いてあるのだが
>>217 それはみんなやるだろw
あべし に並ぶ名言だわw
>>220 最強はアイテム将軍
賊討伐が改善されれば更なる高みにいける
アマゾン通常版入荷
PSうぜえええええええええええええ
抜けまくり&ワープしまくりでゲームが成り立たないんだがwwwwwwww
242 :
名も無き冒険者:2010/02/22(月) 16:39:22 ID:f/H10QZU
>>240 ラグ多発は予想できた思ってたが
やっぱり、ウザいようだな
とりあえず、運営にはラグ対策しろと引き続き要望出さないとな
PS3組がラグいって言うがPS3って他のゲームでもラグいの?
>>240 新参熟練がメインのうちはまだいい
無双、精鋭にきたときが本当の地獄だ
追い詰めた相手に突然消えられて
背後から無双くらったり
ワープしながら移動されて見失うとか自由すぎる
買おうかな。通常版。
プレミアムボックスの服装って結構価値あるの?
プレミアムボックスをオクで落とすか迷ってるんだが…
アマゾン通常版4698円で今あるぜ
Yahoo!オークションで通常版6000円以上で入札してれ奴ざま
カラオケ行ってゲーム/アニメ曲一覧見てたら「三国無双オンラインBB」って入ってて少しテンション上がった
今度の入荷は3月上旬だってさ
>>247 人によってはかなりの価値があるかも。
何せ最近晒しでPS3新規からその服飾詐欺ろうとする輩の晒し祭りが発生していたからな。
>>250 次の入荷予定あるんだな
てっきり初回分だけで生産しないのかと思ってたわ
ここならやりかねん
>>249 俺も前風雲無双伝歌ってみたけど初カラオケであれは難易度が高すぎたようだ
一緒に来てたのが全員ゲームアニメに寛容な奴ばかりだったのが救いだぜ
>>251 マジか!
怖いなぁ・・・古参w
とりあえず尼で通常版注文しておいて、
プレミアボックスは今日店で探しまくろうっと。
晒し見たら罪状酷すぎて吹いた
実際何本売れてるんだろう
撃部屋の増え具合からして2000本くらい?
今週末には数字出るか
部屋の増え具合っていうか増えた気がしない件
特務将軍がわらわら出てきてオラわくわくしてきたぞwww
藤重:PS3版プロジェクトは前々からあったから今までわざとラグ対策をしなかったどころか
逆にベンチをなくしたり、戦闘中のリングをなくしたり、戦闘中の一時停止を緩くしたりしたのだお
海外ラガーを無線ラガーネカフェ拡大も来るPS3の準備として既存PLにラグを慣れさせようとした策の一環だったのだよ(キリッAA(r
>>252 そうそう。
>>254がレスしてくれた曲ね。
まぁオカンと二人カラオケとゆう特殊な場だったから入れれなかったけど…
262 :
名も無き冒険者:2010/02/22(月) 17:49:08 ID:f/H10QZU
新規はまだ練兵と信じたい俺。
てか、フレに特典とか目当てでPS3購入したのが数名いるから
本当の新規は思ったより少ないんじゃないかと不安
>>262 それならチュートリアル済ませて消える理由も納得できるなぁ
あえて不利なPS3でやる理由も特にない気がする
>>243 キルゾーンとか外人がすごくいるって友達から聞いて
外人すごいラガーだよなって俺が言うと別に普通って言われて驚いた。
テッケンも相手の環境見えるみたいだよね。
ネトゲの対人ゲームは普通は対策してるよ。無双だけかなラグ対策してないの
最初はみんな分からないけど一ヵ月後とかアマゾンのレビューが楽しみw
l三`ー 、_;:;:;:;:;:;:j;:;:;:;:;:;:_;:;:;_;:-三三三三三l
l三 r=ミ''‐--‐';二,_ ̄ ,三三三彡彡l_ この流れ・・・・
lミ′  ̄ ー-'" '=ミニ彡彡/‐、ヽ
l;l ,_-‐ 、 __,,.. - 、 彡彡彳、.//スペシャルフォースじゃん
_______∧,、_‖ `之ヽ、, i l´ _,ィ辷ァ-、、 彡彡'r ノ/_ ______
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'`'` ̄ 1  ̄フ/l l::. ヽこ~ ̄ 彡彳~´/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ´ :l .l:::. 彡ィ-‐'′
ゝ、 / :. :r-、 彡′
/ ィ:ヘ `ヽ:__,ィ='´ 彡;ヽ、
_,,..-‐'7 /:::::::ヽ _: :_ ヽ ィ´.}::ヽ ヽ、
_,-‐'´ { ヽ:::::::::ヘ `'ー===ー-- ' /ノ /::::::ヘ, ヽー、
あーあ早く仲買掲示板のドコモ規制してくれないかなー
>>264 d
さすがCJ
まあ環境に関しては台湾でも実装されてないらしいから肥も同罪か
>>132 わざわざ有り難うございました。
とても参考になりました。
>>
毎日要望だしています。
キーコンフィグ変更できないのはかなりあり得ないと思うのは自分だけでしょうか?
>>248 安い…orz
ビックカメラで5480円で購入しました。。
中古で取り扱えないゲームってどうなんだろ
>>243 元々HDDの読み書きが致命的に遅い上に、
回線は戸建ならまだマシだけどマンションとかアパートの共有タイプだと
通信に戸建の4倍くらいの時間がかかる
↑俺とフレのストアーでのDLで比較。プロバイダによっても変わるだろうけどね
やっと買えた〜届くの楽しみだw
273 :
名も無き冒険者:2010/02/22(月) 18:45:18 ID:pujJFs+k
うわぁ、マジかよ
衛士昇格の時に練兵官にもらったR2甲刀を仲買いに1万で出しておいたら、売れた
来週の影山特務、なんの武器で行こうかな…
さて、クソラグチンパンが俺TUEEEEと勘違いする前に
徹底的にサルゲッチュして頭数減らしてくるお
貴石余ってるから
適当な武器鍛錬して20kで置くかなw
ここの運営新規コンテンツ育てなさ杉
闘技とか賊討伐とか、少し改良すれば面白くなりそうなもん一杯あるのに
不満続出→じゃあいいや って感じなのかね
なんか急に文字が反映されなくなった
打てるんだけどエンター押しても
文字が反映されてない。
だから、宜しくお願いしますもおつかれさまでした。
とかも味方には見えてないと思うんだけど。今さっき蜀の
新参で一緒だった人たちすいませんでした。
戦闘後長々と無言で残ってたやつに心当たりがあったら
多分自分なのでごめんなさい。
278 :
名も無き冒険者:2010/02/22(月) 19:26:44 ID:pujJFs+k
私もそれあったんだけど。チャットの設定が全部見えないに変わってた。
それを全部見えるにかえると見えるようになる。相手には、見えてると思うよ。
>>276 こんなに頑張って面白い物作ったのにみんな遊んでくれないしもう知らない
って拗ねてるのがここの開発運営
え?相手には見えてるの?
じゃあ、さっき、おつかれさまでした
を連発したのは自分です、ごめんなさい。
対決でPC相手だと全然倒せない
ランダムスロットの攻撃2倍と組み合わせて一撃必殺を狙うに向いてる武器って何か無いですか?
うまく通常攻撃あててガシガシ削っていくのはちと難しいようだ
賊討伐→超強力なボスを討伐する。制限時間内に倒す事が出来ればアイテム2つ道具1つ入手。
闘技→雑兵を全て除去しMAPを拠点ひとつ分の大きさにする。制限時間、参加人数枠も独自に設定可能。
284 :
名も無き冒険者:2010/02/22(月) 19:41:08 ID:f/H10QZU
桜扇の盾(低空JCを当てたのちにこれをやると大きなダメージを与えられる)
鉄笛のC4
戦斧の盾やC4
鉄鞭のC3や砕
ただし、威力を引き出すには玉(雷など)をつける必要があるから必然的に狙われやすい(特にぶっぱ武器に)
ちなみに、通常攻撃(N)でも旋棍等の倍率が高い武器なら攻撃倍あればガンガン削れる
>>269 絶対ありえない。
初日に要望だしたわ。
他の人もたのむ。
>>282 2倍で一撃必殺と言えば投孤刃
2倍真無双で君もぶっぱーだ!
…初心者向きではあるが使っても上手くならないから注意な!
類似:幻杖、蛮拳、戦盤
倒すだけならこれらで体力減ったPCに無双当てるだけ。ガードされると乙い
PSキーコンフィグないの?マジなの?馬鹿なの?
>>287 馬鹿確定だろ
まじできもちわりー会社だな肥
なにやってんだよな
こんな半端無い屑が会社に居たら普通上司とかにぶん殴られるよな
上司も馬鹿なのか肥
290 :
名も無き冒険者:2010/02/22(月) 20:03:25 ID:pujJFs+k
>>287 藤重神たちは、自分らがやってるやり方が一番いい方法だ、と思ってるからな
後方でふんぞり返る鉤鐮刀も、乱戦で盾タセツも、実はこれが最強!
>>288 お前ちゃんと調べてから書き込めよ
今回はまだマシな方だ
三国志11なんてデバッグなしで出したと言われるほどの一品だぞ
やっとamazonから届いたよママン
今からやるからみんな待っててね
始めは無双ブッパからやって対人の立ち回りやコツを覚えてきたら徐々にN中心で戦える鍛錬にするといいよ
とにかく撤退させられた時の相手の動きを真似ていくこと
294 :
名も無き冒険者:2010/02/22(月) 20:07:38 ID:pujJFs+k
なんつーか、無双ゲージが貯まってる相手に殴りかかっていくのが笑える
追っかけずとも待ってればいいだけw
対決行くのに入れておいたほうがいいエモって何かある?
一応「今行くぜ!」的なのは入れてるんだが、制圧も行くので拠点5種と寸で6取られるから後一ついれるならなんだろう?
>>288 ラグ対策もそうだけど基本ができてなさすぎるよ
カメラ操作やジャンプ 低空JC JA すごい重要でいろいろなボタン配置あるしね
放置しないと思うけどラグ問題放置してるし、どうなるんだろ
297 :
名も無き冒険者:2010/02/22(月) 20:13:14 ID:f/H10QZU
劉備が好きで蜀ではじめました
なんだか知らないけど、いつも負けてしまいます
敵は味方のこといっぱい倒すのに
味方はまったく倒せません
どうしてでしょうか?
いつも味方0〜2しか倒せないのに敵は10人倒されてしまいます
せっかく買ったのに面白くないです
日本語でおk
300 :
名も無き冒険者:2010/02/22(月) 20:28:57 ID:f/H10QZU
答えは簡単
敵が新規狩りだから
>>298 はじめはそんなもん
とりあえず、蜀は
>>298もそうだが初心者が多く弱いよ
対決は特にそうだから、拠点制圧いったほうがいいかもしれない
>>298 対決に行くな。あれは新規狩りに負けても
めげない根性の持ち主なら行っても良いレベル
制圧へ行ったほうがいいんですか
制圧へ行くとわけもわからず敵に追いかけられて
何回も撤退してどうしたらいいかわからないのですけど
宝物搬入が一番おすすめ
>>295 お礼
今行くぜよりは承諾っぽいやつの方が応用きくかもよ
308 :
名も無き冒険者:2010/02/22(月) 20:42:23 ID:pujJFs+k
>>304 それは未強化粘着といって、相手が自分の不幸な境遇をアッピルしてるだけ
このゲームではどんなキチガイなことしても、いろんな人がおんねん、
戦い方は人それぞれ、で許されてしまう
嫌な目にあったら、また遭いそうなら最悪回線切断する覚悟も必要
そんな醜いゲームだったんですね
買わなきゃよかったです。。。
なんか新参狩りしてるつもりが結果的に新参狩り狩りになってる気がするお・・・
>>284 通常攻撃にも武器自体の攻撃力以外に関連する倍率ってものがあるんですか
ややこしいですね
>>309 基本的に対戦ゲームだから、ある程度はしょうがない
精鋭制圧戦はいくら頑張ってもついていけない人が多くて暇つぶしに粘着されることもから、
そういうの嫌なプレイヤーはいくら身分高くてもみんな対決や無双格にいっちゃったね
けど、新参熟練無双格の制圧なら
>>308が言うような悪質なプレイヤーはそんなにいないし
居てもあまりうまくないから、ちょっと覚えてくればなんとかなる
>>310 たぶんみんなそんな感じなんだろうな
新規狩り狩りも新規狩り狩り狩りも、共通してるのは全員新規狩りの要素を多分に含んでる迷惑プレイヤーってこと
>>295 汝こそ真の三国無双よ!
古風って「よろしくおねがいします」に対応するボイスなんでないの?
精鋭七星無しアイテム美味いなこれ
R3鍛錬19〜20が2k〜4kでどんどん売れる
服+6も1000位で売れるので非常にうまい
>>312 google 「無双online モーション倍率」
実際に使うと例えば双剣攻撃3と将剣攻撃2はN6までだとほぼ同じだったり
>>313 なんかもう妙に動きがいい奴しかいないぜ新参。
てか蜀で鍵部屋作って放置してる奴いてワロタw
「おぬしこそ真の三国無双」⇒開幕即1kill取った人へ(投弧刃除く)
「今行くぞ」⇒フル強化終了の合図
「ありがとう」⇒ありがとう
「援護くれ」⇒はよ来いや!このハナクソ友軍どもが!もったらもったらコイてんとちゃうぞ?!
>>271 亀だが、マンションタイプは築浅の極一部を除いて
各部屋まで電話線で引っ張ってるからADSLよりマシというレベル。
光なのは各建物までな。
「お断りいたす!」 ⇒誰か早くかまってよ!拙者だってさびしいんだからっ!
>>309 醜いヤツが敵の場合はどうしようも無いが
醜い味方だけは避けることは出来るよ。
勝ち負けで遊ぶのでは無く、仲間と遊ぶのがオンゲ。
このゲーム
基本対人ゲーなのに、何でサーバー判定じゃないの?馬鹿なの?
>>321 大量の雑魚処理のために、それをやるとどう考えても採算が合わないから
それぐらいも考えられないの?馬鹿なの?
>>321 既に鯖判定だから回線絞りとかあるんだろ?
蔵依存だったら升天国でラグがどうのとか以前の問題になって洒落にならんて
warota
お〜〜い 3PTだからって僕だけ助けにこないなんてやめてくれ〜〜い
もどさんかーい
>>286 投弧は離脱性能が異常ってだけで実は真無双の威力そんなでもなかったりする。ラストが1hitで小吹き飛ばしだからね
極鎮キラーで極鎮じゃない相手にhit数が伸びない長双とかヌン無双除いたら浮き無双で最弱クラスなんじゃないかな
331 :
名も無き冒険者:2010/02/22(月) 21:43:16 ID:f/H10QZU
>>330 桜扇、孤刀、多接鞭「・・・・・・・・・」
>>330 トウコ無双は倍率も極端に低くなくヒット数が多いから、燃やさなくても強いほうだよ
>>330 当てやすさが桁違いだろ
ダメージも無双ゲージ伸ばして着火ダメージで問題ない
>>331 桜はヌン同様
弧刀無双はラスト打ち上げ〜居合い斬りが長いからよく燃えるし普通に投弧より強い
多節はラストが当たらんから… … …
多節は背水が無かったらマラカスとどっこいのネタ武器になってただろうな
336 :
名も無き冒険者:2010/02/22(月) 21:56:18 ID:f/H10QZU
無双威力
トウコ<孤刀
・・・・・?
●赤維持がうざいのでトウコジンの防御力を500にしました。
やはりゲームは数時間置きに休憩してストレッチすべきだ、マジで
昨日の夜ぎっくり腰になった、ヤバイ、超ヤバイ
痛い、椅子に座れん、というか座ったら立てない
ウンコする時腰が痛い、これはキツイ、運動しとくんだった
>>321 >>323これ読むとどうもそれやるの無理みたいだね
さっきも敵でラグい人あったけどいつ戦ってもラグい・・・・
やっぱ敵絶交したいわ。やりたくねえし
まずはping表示して本当にラグいかどうか分かってから敵絶交が一番いいのかな
投弧無双が最弱クラス
これを見たら何故か一昔前の「ガチムチ妖杖なんて雑魚だろwww」
って書き込みを思い出した
>>340 ガチムチ妖杖とか風つけて複数で囲んじまえばただの雑魚だよなwww
>>340 ガチムチ妖杖一人ならまだしも
下で待ち構えてる&援護入れてくる+αが抜けてるとかもうねと何度か思ったものです
風つけて複数で囲めば雑魚なのはほぼ全部の武器だろう
ガチムチ兄貴を複数で・・・ゴクリ
真無双の威力はっていってんだろう
範囲とか着火抜いた素のダメージの話なんかしてねっすよ^p^
>>346 ヌンや番犬みたいにラスで極端に浮かすもの以外はトウコ無双との炎上ダメージ差より
素のダメージ差の方がでかいと思うわ
あとヨウジョウに謝れ
妖杖無双の威力すげえぞ
攻撃鍛錬してないのが主流だったから印象にないだけでちゃんと攻撃上げてると一発でごっそり減るぜ
あと妖杖C3も鉄鞭並みに減る
妖杖は本来火力上げてナンボの武器
リアでやられたらやばそうな無双どれだと思う?ま、全部痛いのはわかってんだけどさ
パッと思い浮かんだのが弧刀
ひぇ〜
スロ6なんか毎回上げてたら発狂してしまいます
無双じゃないが、普通に砕棍C3、鉄鞭突、砕棒砕は明らかに痛いと思う
動きが無茶な攻撃とか衝撃波、刃物で切られるのはちょっとイメージしにくい
>>348 倍率自体はそんな高くないから強い無双ではないけど、
補正前は上昇61、鍛錬5の火の玉一発でごっそり減ったんだよな
かつてのクリーンヒットしたらごっそり持ってくOROCHI仕様だったC4が懐かしい
無双武将ですら楽勝だったくらいだからなぁ
そろそろつまんなくなってきますた。
新参狩りやってる奴は見てればわかる。
名前覚えるんだよ、うわまたこいつかと。
3人掛かりで集まっても倒せないからね。
5−0で圧勝してるし
新参狩りも好きで三国無双やってるんだろうけど、
つまらなくしてるのはユーザーのせいだからな。
ヨウジョウは無双がタセツ並みに死亡へと繋がってるから50320ゴクライ陣がはやらなかったんだよなー
本来あれが一番純粋に威力高いはずなのに
狩ってる俺が言うのもなんだけど、やっぱり厨武器があるうちは新規を簡単に狩れるから、
どれだけクソ運営でもそこは弄らなきゃいかんと思うわけだが。
新規狩りは武器を改造してるとか言ってるけど、
未改造トウコで新規はおろか新規狩りすら簡単に狩れるんだぜ?
狩れる武器があるからとか関係ねぇよ糞虫
運営にも落ち度はあるだろうが実際に狩ってるのはお前だろうが糞虫
特務やれよ特務
せめてNPCに勝てるようになってから対人やれよ
そこを直さない故のクソ運営じゃないか
素材を食いつぶしてるだけだな
無双シリーズは本来ドル箱だったんだけどね
どんな人にも参加を認めてるんだから新参狩りはしょうがないな
やってるやつはダメなんだけど、手っ取り早くなくすことができるのは運営だけ
運営開発以外に文句言っても仕方ないよ
新規狩りなどでゲームをつまらなくするプレイヤーはクソ以下の存在だがな
>>338 ゲームってインドアだけど、強靭な体力が必要とされるから
運動って大事だよな。
ギックリ腰スレでも見て養生してくれ。
363 :
名も無き冒険者:2010/02/22(月) 22:56:45 ID:f/H10QZU
クソプレイヤーにクソ運営、クソバランス
3拍子揃ってるな
>>361 でもさぁ、運営は「新規狩りはいけません!」なんて言ってないし、
その対応も取ってないんだよ?
何でやっちゃいけないなんて所詮1プレーヤーのお前が決め付けてんの?w
前1キル篭り容認派の奴が似たようなことをここで言ってた。
残念ながらこれが正論になるのがここの運営というね
何故将軍位が大多数であろうはずのここで
新参の事がそんなに話題になるのかが分からないw
俺無双格が出来てからサブ含めて新参なんて一回も行った事ないわ
そもそも「昇格試験」というものが新規さんを困らせているわけだ
他のゲームだと経験値つめば勝手に昇格してしまい、ある身分以下の部屋には入れなくなる
じゃあサブ作って初心者部屋入る奴が出てくるよね?
ってことになるがそのサブもいずれ勝手に昇格してしまう
昇格するたびいちいちサブ作ってまで新規狩りする奴なんているだろうか?
やっぱり運営にその辺のシステム見直してもらわんとあかんよね
やべえ
大使館に2撤退させられたwwwwwwwwwwww
俺も末期やね。
新規の人宝物搬入本当におすすめ
対決と違って死ににくくなってるので新規狩りにあいにくい
>>339 使ってないから知らないが、敵絶交は効果無かったような?
意図的に、瞬間瞬間で回線弄ったりしない限り、相手も若干違うがラグって見えてるので、それが救いといえば救い
ただし、属性や気絶をつかった優秀な支援武器や、無双ぶっぱが優秀な武器や、鳳凰がラグってるとさすがにきついが。
後、雑魚兵の攻撃ヒット時や、攻撃当てたりガードされたりした時に障害物に押し込むような感じだった場合、どうしても位置ずれが発生しやすいってのと、
受身後の着地地点の雑魚兵のずれで、少しぶれて見えることがあるってのは、覚えておいたほうが良いかも
どうあがいても新規狩りは糞虫以下
ところで今週末は争奪か。さすがに新規たちも参加してくるだろうが、今も回廊で即席PT結成会はやってるのかい?
前はなんか誰かが作ったと思わしきキャラクターが各国で呼びかけしてたけど
>>367 大丈夫、俺も無名の戦車の中の人に一戦で二回ハメ殺されたことがある。
たぶん新規はオフ感覚で無双武将に殴りかかって即死するだろうなー。
俺らの時代は最初のチュートリアルで無双武将が出てたからそこで覚えたけど。
確かに宝物はゆるくした制圧と取れるかもな
制圧に慣れた人にはゆる過ぎてつまらないが
慣れる場にするにはいいかもしれんな
運営が禁じてないからしても良いという発想自体がやばいと思う俺は正常だよな?
どこにでも暗黙の了解やルールってのがあるはずなんだけどな
極論を書くと
運営が禁止してないから新規を騙してプレミア服飾をただ同然で交換しても良い
運営は禁止してないもんな
人としては蛆虫に劣ると思うけど
>>375 うん、だけど禁止してないのを根拠にしてる奴も一杯いるわけで。
新規狩りに限らず面白くない戦い方とか2PC覗きとか。
だからそこをはっきりさせるのが運営の仕事だろうに、放置だからな。
>>375 リアルマネーが関わってるから法律でアウトじゃね?その例え
378 :
名も無き冒険者:2010/02/22(月) 23:18:57 ID:f/H10QZU
前々から新規対策とか言われてるのに運営は何もしてない
やってる奴は問題あると思うが、ここまで新規狩りが蔓延ってるのは
運営の怠慢が一番の原因だと思う
>>375 正常
しかしその思考がないのが運営
だから罰則を作らない
そういうことだ
>>377 いや残念ながら厳密にはRMTじゃないのよ
WMと交換とかじゃないから
ただあれは被害者側が勝てるとは思うけどね
問題は禁止されてない=やってもいい
これに尽きる
普通に運営はサービス終了しようとしてるとしか思えないんだよね
運営は柵を作る義務くらいはあると思うんだけどなあ
禁止されてないこととやっていいことは違うだろう
ちなみにさ、毎回ガッツリ新規狩りしたあと、
「今日も一杯新規狩ったよ〜^^ カモが減ってくやしいのうwwww」
とか不具合報告で送ってるけど罰則どころか注意するメールすら来ないぜ。
383 :
名も無き冒険者:2010/02/22(月) 23:28:49 ID:327E2O6N
まぁ騙されているとはいえ
本人が合意した上での交換を
防ぐ方法はないわな
現実の法律でも持ち出しますかい
まあプレイヤーの性善説に頼るのは甘えだけどな
優良プレイヤーばかりのネトゲなんて存在しない
法律ありきの規約だ馬鹿
運営の言い訳としては
「不正や故意にゲームをつまらなくするプレイヤーがあまりにも多すぎて対処しきれないお!」
あるいは、ゲームの内情に疎いらしいから新規狩りや兵糧籠りとかが故意にゲームをつまらなくしている
という認識そのものが運営には欠如しているのかもな。
だから、「運営に思い知らせるために新規狩りするぞ!」という輩の行為は全くの無意味。
奴らはただ単に自分たちが新規狩りしたいだけ。
そうか!わかったぞ!
越後谷が新規狩りなんだよ
これしかないw
ゲーム内の詐欺はRPとして運営が認めてるからな
運営に頼っても意味がない
他運営もおなじ見解だからな
ただユーザーのほとんどはRPとしても認めていない
シャークもしかりだ
規約上の問題はないがユーザー間の常識でダメなだけ
つまり
>>375が正論
>>382 面倒くさがりな運営のことだ。迷惑メールとか自動削除するような機能で見てもいないんだろうな。
あとお前はちょっと性格が歪み過ぎ。
最近やってないけど盛り上がってるのかなー
PS3組は新規狩りする基地外ニートに負けんなよw
ん?宝物って鈍足になって余計にボコられるんじゃないの?
あれ宝物持った指揮官殺すと宝出るよね?
R3鉄剣未鍛錬が10kで売れてわろた
ちょそんなんどうでもええねん!俺はおでん食いたいねん!あっつあつのたまご、
食いたいねんっ!!!!!!!
引率役が宝拾い担当して新規は拠点取りの練習って形が理想じゃね?
宝拾ってなければ二倍入れられようがカスダメージだし
禁止されてないからやっていいという思考が俺にはまったく理解でできない
396 :
名も無き冒険者:2010/02/22(月) 23:53:47 ID:f/H10QZU
そう言う思考のプレーヤーがいるから
運営には何らかの対策取ってほしい
って去年から言われてるのに殆ど対策無し
プレーヤーも悪いが、黙認状態の運営もクソだ
で、裏でこんな書き込みをしつつ、
メインキャラで新規に「新参狩りとか多いから気をつけてください!」とか言っちゃう俺。
>>389 俺は
>>382みたいなの送った方がいいと思う。
開発はプレイほとんどしてないってインタビューで言ってたし現状を知らない。
マッチング完璧とかも言ってたね
ラグ放置もそうだし、新規狩りなんかあるって事知らないでしょ
399 :
名も無き冒険者:2010/02/23(火) 00:07:41 ID:spjwde62
面会三連発とか疲れるわ。
結局のところ、クソプレイヤーもそうだけどそれ以上に運営の責任だろ。
「犯罪を犯しても罰則はありません!でも悪いことしないでね><」
とか言ってるようなもんだろうよ。
北斗の拳でモヒカンが悪いって言ってるようなもの。
もー我慢できんっ!!おでん、
作ったる!!!!!!!
402 :
名も無き冒険者:2010/02/23(火) 00:12:20 ID:QqyA/jVP
PS3参入前にフレと
「新規どうするんだろうね?」
「さあ、何かしら対策取るでしょ」
「だよなーw」
って会話してた頃が懐かしい
403 :
名も無き冒険者:2010/02/23(火) 00:14:24 ID:QqyA/jVP
とりあえず、運営に
「次のアプデまでに、ロクな新規対策しないと新規狩りしまくります」
って感じのメール送っとくわ
これで何も対策取らなかったらマジで運営は新規狩り容認してんのかね?
スカイプしてるであろうPTはほんとラグいな
至近距離でエボ当ててなんで途中からガードできるんだよ
俺それで殺されたら納得できねえ〜
じゃあ俺はガードできるのかって できねえじゃんwww
俺が新規で始めて鉄槍神JCで新規狩りであろう奴らから巧みに逃げ回っていたあの頃…
新規、お前らならやれる!
>>403 まあ何もしないでここで「新規狩りはクズ!」とかいうくらいならそっちの方がいいわな。
とはいえ、真面目な報告はずっとしてきてるんだがなぁ・・・
上で言ってるようにマジキチ装って送ったほうが効果あるとか?
タイマン待ちっていくつか部屋があるけど、大抵味方がいっぱい入っててワロタ
精鋭より8人集まるの早かったりするしw
社員A「マジキチからの要望メール来てるよ?」
社員B「スパム指定にでもしとけ」
>>407>>409 うわぁありそう・・・
要望○回以上出した奴はクレーマーだから無視しろとか言ってそうだ・・・
新参、熟練に入り浸りはいいとは思わないが気持ちは正直わからなくはないな
・リアルマネー使って本格改造した武器もゴミにされる
・R5の好きな武器の人気刻印が高すぎてほしいの買えない
・新参、熟練も鬼構成が多いが兵糧がやわらかいため逃げはあっても篭りはない
・糞運営すぎてもう良ゲーになることはない
わざわざ無理してまで無双、精鋭に行く気になれないだろこれ
簡易改造で遊べる新参、熟練野良同士でって思うやつが出てくるは自然じゃね
昔よりも精鋭のハードルが上がってある程度の武器がないと通用しないし
それなら下の格で不自由なく遊べるからそれでいいやって思う人も出てくるのはわかるよ
>>411 いや、全部スパム扱いだろ
要望○回とかそもそも数えてないと思う
>>398 例えばラーメン特集なんかをやったとして、例え事実だったとしても店主が
「うちのラーメン?そんなに上等なもんじゃないですよ、出汁とか安物使ってるし
野菜なんか賞味期限ギリっすよwwww」とか言うと思いますか?
本音と建前なんてのは社会に出る前に学校で自然と覚えるものだと思いますが。
415 :
名も無き冒険者:2010/02/23(火) 00:33:41 ID:QqyA/jVP
もし、要望とかスパム扱いで見てないとかなら
新規狩って運営に改善求めるしかないのか?
いや、そしたら本末転倒な気が
うーん・・・・・・
正直、一番運営にとって打撃になるのはPS3購入者からのクレームだと思うな。
この惨状がどこかで騒ぎにでもなってくれれば・・・
っていっても販売数が少ない以上それもすずめの涙かな。
そもそも新規狩っても運営は改善しないだろ
>>416 肥は三国志11を平気で出す企業だぜ
そんなの気にするはずがない
419 :
名も無き冒険者:2010/02/23(火) 00:39:58 ID:QqyA/jVP
PS3からのクレームが効果的となると
やっぱり、新規狩りが一番効果あるって言う風になっちゃうなあ
何かいい考えはないものか
>>418 ですよねー
【PlayStation 3 版 サービス概要】
企画・開発 : 株式会社コーエー
販売・運営 : 株式会社コーエー
この惨状をみて未だに運営「だけ」が悪いと思ってるやつは頭が沸いてる。
>>419 新規狩りはあくまで苦情出させる方法であって目的そのものじゃないわけだし、
新規狩りされたかどうかに関わらず、できるだけのPS3新規が苦情出せばいいんじゃないかな?
nproもチートが蔓延してても入れなかったからな
ある人が争奪をめちゃくちゃにした動画がニコニコにあがってからやっとnpro入ったからな
ほんとに変えたいならもうPS3組全滅させるぐらいやらないと運営何もしないよ
>>420 みんなそれはわかってて、面倒だから慣行上運営って言ってるだけでは?
>>420 ただ台湾無双も同じ肥のはずなのにあっちは結構色々実装されてるんだよな
ラグや升はあるみたいだが
日本無双の運営が更に酷いのは確か
>>412 無双格は基本的に未改造で問題ない
精鋭もよっぽどガチの激突以外未改造でも大丈夫でしょ
補正が入った今、ダメなやつは改造武器使ってもダメ
未改造武器+ややうまいプレイヤー>>改造武器+普通のプレイヤー
それより今は武器種そのものやアイテムの差のほうがでかい
その割に新参狩りは豪華アイテム満載で、じゃあ無双格でいいじゃんって思うんだよね
>>424 プレイヤーの酷さはそのさらに上をいくがな
自分が回線弱いって思うやつはセンコン使うな
無敵じゃん
やっと風つけて背中から攻撃してたらのけぞってるのに反転ガード・・・
そりゃ殺されました
nPro()
これ入れて意味あるの?
天然ラガーが増えただけじゃねーか
絞りよりも自覚がない分性質が悪い
絞りは豆腐の角に頭ぶつけて死ね
>>426 実際新規狩りってそんなに多いのか?
俺も去年武器庫キャンペーンで少しだけ入ったときにかなり居たのを覚えてるがあの時は武器庫キャンペーンがあったし・・・
今でもそんなに多いんかね?
>>428 今は亡きチートン動画を見れば重要性が分かる
>>425 武名があるのに無双格にこいっていう意味がわからない
不利になるだけじゃん
身分が低い時から新参や熟練で戦ってるサブならR4ですでにCかB
勝ちまくってるやつならAかSのやつもいるんじゃないか
ハンデありで相手の方がランク高い武器使ってるのに
負ける可能性が増えるだけとか誰もいかねーよ
負けて楽しいのなんてネタ武器でお互い空気読んで戦って
ギリギリ負けた時か制圧なら撃破が接戦で負けた時ぐらいだろ
俺R5まででもD→Cまでしか行かなかったんだが
それにしても、よくみんな自分のラグ状況わからずに文句言うよね
あ、だからping表示が〜って当たり前の意見はいいっす
同意しますが、わざわざ言わなくていいです
状況わからないのに一方的に相手をラグいラグい非難してる人が不思議なんです
野良で勝っては負けて、負けては勝ってを繰り返して武名Bなんだが、
これって無双格ではハンデかけられて不利なのかな?
普通にプレイしてる無双格の人って、だいたい武名Bだと思うんだけど。
>>429 多すぎて案外同業者同士が当たることも多いとか多くないとか
>>430 昔の川島制圧で引き分けが出た時は鳥肌立ったな
平均撃破1800(2000超えが各軍2人)で1人の誤差も無く引き分け
たまらんかった
なんでなくなってしまったんだあの神配置
新参狩り擁護してるやつは氏ねよ
>>432 自分がどこのプロバイダでどんな回線使ってるかぐらい分かるだろ
>>433 Cが多いような気もする
サブCだと体力増えてた
>>430 ならR5まで昇格すりゃいいだけだろ
そんなんだから新参狩りは精鋭無双格にいけないksって言われるんだよ
>>432 だよな。Dが当ってるのに悲鳴だけで逃げていくラグだ!とか良く聞くが
当ってないのに悲鳴が聞こえるからおかしい、とは考えないんだよなw
実際この手の同期ズレはもうこのゲームの仕様レベルだと思うんだが
GMが要望全てに目を通すようにするって告知があったが
これは開発が見るわけじゃないからな
GMが見ても開発連中が目を通さなきゃ意味が無い
GMは所詮バイト。
で、結局現状を打破するにはどうすればいいんだよ。
444 :
名も無き冒険者:2010/02/23(火) 01:13:55 ID:GyG12HX7
GMのバイトしてお前らフルボコしたい
一日無双してやるよ
>>430 自分で身分止めてるくせに相手の武器ランクが上だから無双格いかないとかアホだろwww
俺の特務将軍(武名E)が無双格に行っても
あんまりハンデ感じなかったけどなぁ
せいぜい体力無双+20程度
まわりが武名D多かったのかな?
>>430 身分止めで熟練篭りを仕方ないって言うくらいだから議10000以上でしょ
それならR5をもてるわけで、相手のほうが高いランクの武器ってのはありえない
武名も大抵がBやC、A以上でもなければ大きなハンデを与える側にはなかなかならないよ
まさか前将軍以上なのにR4を使わなければいけない前提で話してないよね?
>>440 平等に攻撃無視あれば仕様だと思える
ping値が見えて同じぐらいの数値だと納得できるだろ
それが分からなくて自分のPCや環境がしっかりしてる 晒しでラグ情報見る
でその相手が攻撃無視するとそいつ疑うしかねえだろwww
ユーザーレベルで現状打破は不可能。
肥の大株主になって圧力かけるか(現実的に不可能)
社員になって開発に入るか(無許可で仕様変更)
出世して仕様変更の命令をだすか(何年後になるか)
まともなユーザーのみならこんなコト考える必要もないのにな。。。
>>449 不正者をまともに取り締まってないんだからまともなユーザーばっかってのは不可能
動画みてると久しぶりに復帰しようかと思うけど、
このスレ見てやっぱあんま変わってないんだなと、気が変わる。
インスコする気にならんわ、、、。
糞重と越後屋のキャラが糞ラグだからPing表示できないんだろ
違うな。人が変わらねば乱世はおろか、何も変わらぬ。
うぬは変わるか?それともただ新規狩(おわ)るか?のう、もののふ。
>>450 だからおまえさんと同じ事を言ってるんだが・・・
nPro()の事と言いもうちょっと内容よく読もうぜ。
こんな深夜で寝る前だから頭回ってないのはオレも同じだけど・・・
>>455 すまんorz
しかし頭が回らん・・・
そろそろ寝るわ・・・
ラグと不正を同列に並べてること自体がそもそもおかしい
>>437 プロバイダやカタログスペックでPCから無双のサーバーまでの通信品質が一定なら楽なんだけどね
>>437みたいによくわかってないのにラグいラグい言うユーザーが多いからどうなのよって思ったんだよ
無双格きた新規は手加減なしでもいいのかな
そもそもこのゲームで手加減してる人いる?
461 :
名も無き冒険者:2010/02/23(火) 02:00:29 ID:uAVTwD6P
>>460 厨武器じゃない武器使う時は手加減みたいなもん
下手の横好きでやってるなって相手には手抜く。
ミリまで追い詰めて気絶させて放置する。
対人ゲーはな
顔真っ赤になった方の負けなのさ
あ、無双格に衛士の入ったPTが来た。
きっと引率して新規に教えてるんだろうな〜
軽くて手加減しよっと
↓
衛士は将剣と極太一仙箪で堅牢連打してました^q^
ハンデ凄すぎて全然死にません^q^
>>460 武器とアイテムで調整してるな
制圧での戦い方や動きは無双野良でも精鋭PTでも同じで手抜き無し
無双に迷い込んだ完全新規は無視
貴石と呼ばれる物はどうやって手に入れるんでしょうか?
初心者っぽい人が無双格にいたら手加減してやろうとか厨武器で固めないでおこうとか
1キル取っても篭らず攻めて行ってやろうとか・・・
手加減・自重といったプレイヤーに必要以上の節度を求めるゲーム性はやはりおかしい
新規狩りとかのモラルは別の話ね
>>468 ありがとうございます
戦利品についてなんですが皮袋を手に入れたりするとリザルト画面で獲得した物を獲得できますが
何も手に入れなくても戦闘終了時に手に入ったりとかはするんでしょうか?
「皮袋のみ」のドロップという認識で正しいのかな
>>466 たまにシャウトで募集してる闘技回し。
骨董商で売ってるのはぼったくりだから買わない方がいい。
今日3PTで無双格制圧行って、4人目に校尉が来たんで
まぁ誰かのサブだろ、と思ってたら
ランスロ無しのガチ新規っぽい武器。
赤側で未強化粘着食らってて7〜8撤退してた。
多分強化の仕方も解らなかったんだと思う。
流石に不味いと思ってフォローに行くんだけど、
味方見えた瞬間撤退してたわけで。
激突終了後無言落ち
暴言吐かれると思ったのかな(´・ω・`)
何が言いたいのかと言うと
激突が以下の通りksゲーになってる訳で
対決=ガチムチ無双プッパゲー
制圧=堅牢(将剣)でクソゲー
新規から古参までもっと気軽に出来るコンテンツ実装シロヨ!!!!!!
眠くて自分が何かいてるのかわからなくなって来たから寝るわw
>>433 武名Bになって無双格行ったら車騎軍師の敵4PTのほうがハンデついてたw
身分のわりに武名C以下の人があんがい多いのかも
>>472 他の3人の武名もわからないのに自分だけで影響及ぼしてると思うのは早計
普段やるなら、兵糧を通常にした乱戦仕様が一番バランスが良くて楽しめる気がする
>>467 確かにその通りで制圧なんかは手加減するとまったく面白くないと思う
でも、対決で相手1人落ちとか、8-0で圧勝とかだと、手加減というか体力赤でも逃げないなどといった行動は取るかな
>>467 そうなんだよね
激突中に手抜きすると興ざめするから、仕方なしに武器アイテムでそれなりの勝負に近づくようにしてる
無双格いかないのが一番いいんだけど、精鋭過疎だからな
対決で青兵糧前で3:3やってる間に兵糧落として、防衛に来た一人殺してる間に残りの3人も来て、1:4になってそれでもなんとか30秒くらい粘ってたら味方が助けに来てくれたんだ。
で、4:4になって味方一人死亡。兵糧行く時はまわりよく見ろとか戦闘中も終わってからも言われたんだけど、行っちゃまずいタイミングなのか?
行っちゃまずいんじゃなくて
引き際をわきまえろってことじゃない?
1−4で30秒粘るって粘る必要ないよね
ポイントリードしてたかどうかが重要
リードしてたなら無理に兵糧落とす必要はない
ポイントは0−0だよ。無理に落としたわけじゃなく、3:3でドンパチやってるからその隙に落として防衛来た一人殺して1−0。
そこから1:4になって助けに来た味方が死んで1−1。俺は死なず、1−1のまま全員青兵糧庫に帰還。
文句言ってた奴がなぜか赤側に行って死んで、あとはグダグダのまま敗北。
今までまともにプレイしてきて
初心者狩りは無い、と思っていたが
まるでやる気のない運営を見ていると何かしてやりたくなってきた
売り逃げで集金、お金が大好き決算大好き
そんな根性丸出しだから
全プレーヤー回線絞りで新規狩って追い出せばよくね
そうする事によって運営の大好きなお金ちゃんが消えていくから
対応するだろ
コーエー守銭奴過ぎてウゼェ
敵が3人も兵糧庫に向かってきてるんだから逃げろってこと
逃げなかったから周りが見えてないと思われたんじゃない?
まー理想を言えば一人殺した時点で青兵糧こもればいいんだけどつまらんからな
>>488 1:1で一人殺してる間に敵が3人迫ってきてたんだって。
まさか3:3でドンパチやってるのに敵だけ俺のとこ来て、味方は一人も来ないなんて思わなくてね。
しかし一人やってるんだから別に撤退したとしても同点で、かつ敵兵糧陥落だろ?
粘ってる間に助けにいくんじゃなくて、味方が赤側中央拠点落としといたら鉄板勝利パターンなんだがな
所属武将変えるのがここまでメンドクサイって誰得なんだよ
無双中だったり2人以上で殴ってる時に敵を助けるかのごとく吹き飛ばす
それが野良対決
対決実装当時が対決の面白さ全盛期だったな
妖杖全盛期じゃなかったっけ?
最近の味方は
敵に風付けようと吹っ飛ばしたけど、敵が風耐性服だったのでただ吹き飛ばしちゃいましたテヘ
ってのが多い気がする
無双ゲージなくてNハメ入ってるんだから、ほぼ撃破確定なのにな…
>>492 星彩や尚香をじっくりとオトすのも楽しいもんだぜ。
おっとここの皆さんは孟獲や張飛だったか。
まさか今になってもウジウジと典韋兄貴〜とか黄蓋兄貴〜とか女々しいこと言ってるんじゃないだろうな。
俺様とヤる覚悟はデキてんだろうな!
んん〜?
なんか
>>490読んで怪しくなったな…
味方は来るワケないよ
敵は君が兵糧に接近すると同時に戻ってきたはずだから、
味方はわざわざ落とせるかどうか分からない不利な地点に援護に行かないよ。
援護に行って、もしやられたらただ相手にリードをプレゼントするだけになるからね。
それ、もしかしてたまたま一人やって、たまたま兵糧落とせたんじゃないのか?
>>490 敵が迫ってきてる、味方は動く気配が無いなんてのはマップ見ればわかるはず
青側にいた3人が赤兵糧庫まで来るには間があるんだしさ
どっちの判断が正しいかはともかく、これから明らかに不利になる
ということに気付かなかったのはちょっといただけないと思う
味方3人が判断ミスしてたとしても、「俺が正しい」つって孤立しちゃ
味方3人以上の判断ミスになると思うんだ
>480
お前、前にも同じ事書いてなかったか?
来るワケないとかセチガライナ!
どうでもいいけど要塞の兵糧って位置おかしくね?
なんで城壁挟んだ隣に敵兵糧があんだよw普通もっと離れてるだろ
「激突の状況を文章でだけでは判断出来ない」ってずいぶん前に結論が出てる
この手の話は「君は正しいよ^^」って言われるまで情報の小出しが続くだけ
まぁアレだ
>>480はたぶん双戟なんだと思うけど、
兵糧行く前に一言あったらまた違っただろうと思うわ
「兵糧すぐ落とせます」ぐらいね
「これって間違ってるの?」とか「こうした方がいい」とかってよく出てくるけど
結局なんの武器使ってるかによるよな
ここに書く奴って自分が使ってる武器書かない奴多すぎ
>>412 熟練入りびたりで新参卒業してきたPS3狩りしてるけどPS3ラグすぎだろw
>>505 逆に何の武器を使えばいいの?
高性能だと厨武器として晒されて、低性能だとキックだろ?
どうしたらいいの?
いや、単に何の武器使ってるかで状況判断も違うよってだけの話ですよね
まあプレイヤーの層が色々ありすぎるのに全員同じ土俵でやれって現状は間違ってると思うけど
しかしぶっぱ幻杖&とうこがいないと対決たのすぃぃぃぃぃ
大斧は・・・・・できればいない方がいいけど、上の2つがいなければとりあえずはいいw
513 :
おでん卵丸:2010/02/23(火) 04:38:13 ID:jBBsLsj7
おいお前ら。俺に勝てるやついっか?
>>511 あれな・・・
強いのかも知れんが、ちゃんこ屋で暴れる相撲取りにしか見えん
お盆振り回してどすこい
楽器シリーズは範囲かモーション補正を上げてほしいな
強い新武器を投入するのもそうだけど
弱い武器を上方修正するのも改造とかで金入るからやって悪い事は無いはずなんだがなぁ
はじめて敵の攻撃食らい中にガードできるようになった
インチキせずに手に入れたこの素晴らしいラグは、藤重からのプレゼント
これで俺も殴り屋デビューできるな!
517 :
おでん卵丸:2010/02/23(火) 06:53:16 ID:jBBsLsj7
お前らに問う、
『最も影が薄い武器はなんだと思う?』
戦斧じゃね
最近では多節鞭ではないかと思ってる
盤刀はどうよ。
マラカスとタセツは本当に見ないな
マラカスはネタで話題に上る分タセツのが空気か
あと鉄矛も見ないな
多節使ってるけど…使ってるの俺くらいなんじゃないかってくらい少ないね
20戦やって一人も使ってないとかザラ てっぽこはちょくちょく見るような
てっぽこと鉤鎌刀の区別がつきません
>>521 鉄矛と多節鞭はそれなりに使用者居るだろ。
あっ対決将軍さんなんですね。
>>458 ラグの無い環境とかありえるのでしょうか?もしあれば教えてください
勿論のラグ無いが一番だけど大半のラグ有利なのが問題なんだよな
宝剣の名前を久しく見ていない気がする
でるとしても総大将の話題だけだからな
新規の人は部屋の立て方を知らないぞマジで
知り合いやフレに新規がいたら教えてやれマジで
ふと師範リスト見たら
補国将軍が載っていた
どうやるんだろうかこれ?登録してから転生?
それとも義10000以上なら昇格しなくても良い?
番頭って陣とC3とまあまあ優秀なスロ+上昇でけっこう使えそうじゃないか
>>532 番頭は普通に使える武器だなー
それに加えC5?だかのめくりチャージも使えるし。
未だにPS3買えない
俺が買える頃には、今の新規も新規狩りを始めるんだろうな
同じ腕の人が使ったと仮定して武器単体だけの性能で見ちゃうと
番頭はどうしても劣化ガヘキって印象が強いんだよね
つか全体的に中途半端なんだな。前〜中がそこそこにこなせるってだけで
無双も腐ってるし、これと言って見張るべき能力がないんだよな
番頭は個人的に朴刀と同じ中途半端さを感じるよ
極鎮キラー無双が腐ってるとかどんな贅沢さんだよ
簡単に当たることが出来て高威力で、離脱能力に優れてなきゃ全部腐ってるんだろ
>>531 一度師範登録をすれば転生で身分が低くなっても師範の資格は残ったまま
>>528 ラグゆう・・・り?
対決での遠距離気絶持ちか、風装備か、鳳凰・破竹か、無双ぶっぱでも無い限り別に有利ってわけじゃねーぞ
何が言いたいかと言うと、制圧やろうぜ
マジめにやればやるほど対決は糞ゲーだし
制圧は元から選民思想というか選武器思想だった上に堅牢でそれが加速したのでいいです
>>538 ってことは前シナリオで師範登録してて
現シナリオでは身分止めやってるってことか
感謝
今の制圧は会員制のクラブのようなもの
相手を否定するパターンの俺TEEEから、弱者を淘汰、駆逐してしまって
誰でも気軽に参加できるゲームじゃなくなった
特に精鋭制圧は、精鋭に来たら何されても仕方ないよ?という言動をする某有名古参がいて
未強化粘着を正当化してるんで、もうまともな人間なら避けるしかない…
>>542 毎回そいつらに出くわすわけじゃないだろ。
>>542 >精鋭に来たら何されても仕方ないよ?
それ対決もじゃねーかw
>>543 まあそうだね
ただ、君子危うきに近寄らず、で誰でもリアルで基地外を避けるように、
リスクを避けて、変なやつが何をしてくるかわからないところには行かないもんさ
危機管理的には対決の方が、基地外に出くわしても自分がこうむるダメージがよっぽど少ない
2PCすれば何も問題ない
ただ対決は制圧に比べてあきらかな欠陥ゲーだからね
勝ちにこだわったら糞ゲーっていう時点でどうかと思うけど
制圧はともかく対決はもうルール改正するしかない
ゆとり仕様にするんじゃなくてもっと楽しめるように
>>539 >>対決での遠距離気絶持ちか、風装備か、鳳凰・破竹か、無双ぶっぱでも無い限り別に有利ってわけじゃねーぞ
今熟練でもうすぐ精鋭なんだけど、熟練見た感じあがったやつばっかなんだけどw
特にぶっぱと極鎭センコンが多いな
>>547 /\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < まーたはじまった
| ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
PS3で義1000超えたけど石が足りなくてまともなR3持ってないから都尉になる気になれない
衛士になった時にもらったR2が普通に現役なんですけど
課金しなさいよ、
対決は攻撃補正前の妖杖修正直後ぐらいはほんと楽しかったんだがなぁ
今の補正とか兵糧庫とか仕様に問題あるだけでルールに欠陥があるとは別に思わないんだが
なんか今となってはぶっぱとかガチムチが当然になってるが、
初期はぶっぱつまらんって言うのが大勢いた。
そういう奴らは今制圧やってるか引退してるかで、対決はぶっぱ好きな奴しか残ってないから、
そういう風潮は当然といえば当然。
あとは倍率表完成前な
あれのおかげで属性ぶっぱ増加に拍車がかかった
>>550 鍛錬されてる4000ぐらいのR3買うといいよ。
石がほしいなら、新参だと1000越えると石でないから注意な。
トイに昇格する必要はないけど、石の問題で熟練に行かないと辛い
んで対決実装後に萎えて引退した俺が戻ってきて
今の現状を見てさらに萎えてまた引退するわけだ。
>>556 いいこと思いついたもどんなきゃいいんじゃね
課金せずにやってりゃそこそこ楽しめるゲームだと思うけどな。
月に何万もつぎ込んでる奴いるが、そういう奴は不満あっても仕方ない。
お前マジ天才じゃね?
冗談は置いといて、ちょっと手を加えたら今のバランス崩壊状態でもユーザー間でバランス取れるんだけどな
変なこだわりがあるのか知らんが、他国同士のユーザー間交流をしたくない理由でもあんのかね運営開発には
560 :
名も無き冒険者:2010/02/23(火) 13:01:58 ID:uAVTwD6P
他に行くゲームないからなあ
FPS合わなかったっしMMOは飽きた
アクションで無双以上に楽しめるネトゲある?
>>560 ガンダム好きなら今度4VS4のアクションゲーム出るぞ。
562 :
名も無き冒険者:2010/02/23(火) 13:08:26 ID:ZwRWBdZV
祝 ガンダムX HG化 あげ
>>554 前々から、属性倍率や効果高すぎだろjk
と言われてたのに、修正が攻撃力補正で、無双ぶっぱとともにバランス調整しました(キリッ
だからな
あの時のがっかり感はでかかったなぁ
565 :
名も無き冒険者:2010/02/23(火) 13:22:42 ID:2rQ5jLVm
これから三国無双on-line買って先輩方にボコられたいドM女子高生ですが、PS3版とPC版だとどちらが快適にプレイできますか?やっぱりPC版でしょうか?
>565
質問スレにいけ
567 :
名も無き冒険者:2010/02/23(火) 13:25:14 ID:2rQ5jLVm
おじゃましました><質問スレ行ってボコられてきます><
>>565 ここで出てる情報を見る限りはPC版
ただMならPS3かも知れん
570 :
名も無き冒険者:2010/02/23(火) 13:32:26 ID:2rQ5jLVm
PSPでも出てるんですか!?
探してみます!ありがとうございました!
>>555 石出ないのはきついなあ
石稼ぎに族退治はどうなんでしょうか
一時期やってたけど上級でもなかなか石出なかったので最近やってないのですが
>>555 一人でやるなら闘技
5分でアイテム2つ
仲間がいるならアイテム
>>572 ありがとう
闘技で石稼ぎしようかと思います
575 :
名も無き冒険者:2010/02/23(火) 13:39:09 ID:U7J/SvJb
先輩方にボコられたいドM女子高生とか…
設定にしても無茶過ぎるよ
>>573 聞いてもないのに女アピールして媚売る奴はカスが多いから騙して追っ払っとけよ
いちいち釣られんなよ直結
577 :
名も無き冒険者:2010/02/23(火) 13:41:44 ID:2rQ5jLVm
>>569 ありがとうございます!あなたの前にお金が落ちてますように!
快適にボコられたいのでPC版にしようかな…。PS3版と同じくらい質問スレ見つからなかった。ほんと邪魔してごめんなさい。スルーしてどんどん盛り上がってくださいまし!
PSP版欲しいwwwww
PSP版の5エンパおすすめ
>>577 こういう奴見てるといつも以上に狩りたくなる。
ネタでもガチでもネットにおいて女アピールする奴にろくな奴はいねーぜ
>>576 普通に質問に答えりゃいいだろw
少なくとも新参狩りやりたいとかいってんじゃないんだからw
582 :
名も無き冒険者:2010/02/23(火) 13:52:34 ID:uAVTwD6P
>>561 ガンダム好きだがSDか・・・
まあβはじまったらやってみる
対決将軍様にひとつ聞きたい事があるんだが
お前らカスどもは毎日厨武器厨武器わめいてるよな
でお前らカス将軍どもは
自分が、厨武器を持っている時、他のメンバーが普通の武器だとキックするよな
逆に自分が厨武器を持っていない時、厨武器をキックするよな
お前ら生ゴミにとって武器の基準はなんなの
自分と同じ武器じゃないと気に入らないの?
糞過疎ってるのに深夜いちいち蹴られてたら全然開始しないんだが
誰でも入手可能なんだから厨武器でも何でも人間を入れろ雑魚が
とおもいました まる
>>582 ネトゲは知らんがSFCで出てたSDガンダムG−NEXTは面白かったぞ
やれるならやってみるといい
ただCOM弱すぎるという欠点があるがな
キックとかそんな頻繁にあるか?
586 :
名も無き冒険者:2010/02/23(火) 14:11:10 ID:uAVTwD6P
大学春休みなのに過疎だなぁ。
それ以前に厨武器うぜえ言ってる奴とキックするような奴を一緒くたにしてる時点で
>>583 tellでもシャウトでもいいから本人に言えよ、鼻息荒いままココに書き込まれても
「顔真っ赤ですねww乙ですw」しか言えない だから氏ね
味方よ。とうこ使うなら仕事してくれ。
ほらガチムチ斬鉄が舞っているぞ。
>>586 そうか?
結構おもしろかったけどな
あとFCのガチャポン戦記シリーズとか
動画観てると対決将軍って武器いろいろ持ってるよな
制圧は今の仕様だと使える武器が限られるけど、対決は鈍足も使えるし自由度高いね
運営からすれば課金してもらってなんぼだし、制圧より対決将軍のほうがありがたいのかもな
だから制圧が過疎るように将剣も修正しないんだろう
制圧でいろんな武器使えるようにしないあたり奇才すぐる
一部の対決将軍からしたら鉤鎌刀や鉄矛みたいなただの殴り武器はゴミらしいけどな
俺は無双ゲージがなく、そんなにゲージが長くない宝剣なのに皆無双溜めるために逃げていきます、チキンですね
俺の後ろに無双ゲージ溜めた味方の双戟がいるが
>>592 制圧でテンプレ武器以外でやろうと言うのは相当きついww
頼むからザンバのC3にSAを与えてやってはくれないだろうか?
撤退がとうとうDになってん(´;ω;`)
あのクソかんぺいはなんで逆手でザンバ振っちゃったかなあ・・・。
順手で振りゃ獄刀くらいにはなったはずやねん!!
最近ゴザルに苛々してきたわ
つか対決なら双戟が一番安定する気がするんだが気のせいか。
投弧刃は極鎮アイテだと空気だし、雨降ったらクソだしな。
別にサポートいなくても各武器のモーションの隙知ってれば無双当てれるし、
なによりアイテム回避不可、こちらも無敵だから邪魔されずにほぼ殺せるのが楽だわ。
ただ一番の敵は無駄に盾連打する味方のクソ燕扇だということに気づいたw
うまい燕扇使いは状況に応じてJA、JC、盾、N、を使い分けてくれるけど、
下手な奴は盾してりゃ貢献してます^^みたいの多いよな。
599 :
名も無き冒険者:2010/02/23(火) 14:54:05 ID:U7J/SvJb
>>583 まあなんだ
幼児退行して全知全能の神と化しているから、自分の思うようにならないと
直情的になって、思った通り、感じた通りのことを垂れ流すんだよ
俺TEEEするとはそういうこと、これは言わば罪作りなゲームw
強さの比較
デフォでラグったPS3>>>>>>>>>>>>>対決将軍
対決で武器で蹴られるのみたことねぇ
対決のほうか比較的好きな武器使えないか?
どんな弱いといわれる武器でも頑張れば倒せるし
制圧なんて武器スロと拠点能力でお断りされるじゃん
無双格の制圧に終了後反省会ありとかいう部屋が立ってるんだが、こんな部屋おっかなくて入れねえよ
反省会って何だ?あの時はこう動けばよかったとかわざわざやるのか?
>>602 対決→好きな武器使える。基本ぬるゲーだから気を抜いて楽しめる。強さを求めれば求めるほどクゾゲー。
制圧→緊張感がある。武器ゲー。ライトプレイヤーにはオススメできない。
こんな感じ。一長一短。
野良で何を求めてるんだろうなw
反省会とかはPTでやっとけと思うがw
よしお前ら晒しを今すぐチェックだ
制圧は武器ゲーってなんぞ?
どの武器がいいの??
いやならはいらなけれb(ry
まー練習したい人にとってはありがたい
ただ暴言でいわれるのは簡便
このゲームに限らず、ネットゲームは人間の暗黒面や汚い所をはっきり映し出すな。
新規狩りとか籠りとか詐欺とか。
>>610 その武器持ってないと制圧させてもらえないのか??
そんなアホな・・・
プレミアBOXパッケージでかすぎワロタ
まあ本がでかいんですけどね
これってさ
ソフト自体についている、シリアル打ち込まないといけないし
PS3のアカウントとゲームシティのアカウントを同期させなければいけないし
なんだけど、てーことは根カフェとかでプレイできないってことか
そんなことより兄弟とかで別アカウントでプレイできなくね
兄弟いないけどw
>>611 特に無双OnLineは、醜いと思うぞ
これやってるとマジで他人が信用できなくなる
カスプレイヤー多すぎだよな、このゲーム
>>612 そこまでではないにしても、結局は厨武器の何倍も努力が必要だわな。
攻撃補正が入ってからは特に。
基本無料なんてみんなこんなもんだろ
>>614 前も同じこと書いたけど、プレイヤーの質なんてどこもかわらねーよ。
何が違うって、別ゲーならそういうカスプレイをするのに代償が必要だが、
このゲームはカスならカスなほど得するんだよ。
おまけにゲーム性もイライラしやすい作りになってるし。
お前らはまず職に就こうか
>>613 あと買ったら最後で売れないから注意な
windows商法だな
おいィ?いつの間に長ヌヌは再び制圧厨武器に仕立て上げられたっていうんだよ?
JC攻撃力がギリギリ雑魚狩れるようになっただけでどちらかというと大きな変更点は
無いと思うんだが?
仲買で売った武器の動向見てると面白いな
簡易改造の対決双剣5万出したら8万→16万になってた
とんだ評価してくれるもんだw
制圧に大斧ってありなのか
武将拠点がものすごく落としにくかったような
>>620 堅牢と攻撃補正で鍛錬と改造が変わった。
みんな体力少なくて防御が紙
突着火でみんな死ぬから あと真空書でチマチマ削られるのも体力少ないから怖い
>>603 お前もなw
なんでGジェネシリーズが続いてるのにGX系はGセンチュリーで終わったんだ・・・orz
>>614 しかしメイプル出身の俺に隙はなかった(キリッ
あれはガキが多すぎる
その通り
このゲームはカスなやつほど特するゲームだから問題がある
他ゲーでチートやってたら即BANだからね
>>622 はっ?
制圧大斧強いだろ徐晃
陣覇なら撃破得意だし、強化早いし、氷でもつけておけば武将拠点もそんなに苦労しない
>>583 空気武器と呼ばれる武器を使い続けてて
とりたてて戦績がいいわけでもないし、
むしろ死ぬときは5、6撤退するくらい残念だけど
蹴られたことなんてない
2chの書き込みが○○将軍の総意と思わないほうがいいよ
>>620 多分攻撃補正によって相対的に着火無双の株価が上昇したのとJCの上方修正で注目されたんじゃない?
元々速攻スロだし、攻撃補正で対人も強くなった
厨武器認定されて顰蹙かってると思うとひっそり使い続けてた身としてはいい迷惑だよ
>>620 攻撃破壊防御が全て前半にある
対人強くて妨害されても楽に落とせる、それから
>>623の言うように着火無双が強いしな
撃破も攻撃2倍を引けばJC狩り出来るし、N狩りでも全く狩れないということはない
それに今の制圧は対人がかなり重要になってるからな
連撃未強化の武将が少しきつい…それだけ
>>624 Gセンチュリーがクソで売れなかったからじゃね?
ネクストみたいなのを期待して買ったら戦闘もっさりでネクストの足元にも及ばないクソゲーだったし。
>>583 ここに書き込んでるの一人じゃないので、
全部を同じ立場からの意見だとするあなたは馬鹿の極みだと思いました まる
>>631 読み込み長すぎ、戦闘のスピード感なさすぎだもんな・・・
またあのシリーズ作ってくれんかな
Gジェネの戦闘とシステムを変える形でやってくれればいいのに
>>621 馬鹿な転売ヤーがいたもんだなw
斯く言う俺を2万で仕入れて9万で出した砕衛+−++−トウコが即売れしたから
代金受け取りに行ったら15万で転売されててワロタw
>>631 >>633 うるせぇんだよさっきから、糞ガノタが。スレチだろ、考えろ!
ピザでも食ってろデブ!
イフリート改が登場してHP減るとEXAM発動したり
ネーデルガンダムが出たり、MSごとに癖があり武器もバラバラだが
上手いこと設定通りかつバランスが崩れていないからおすすめだ!
アプサラスやサイコ、ビグザム、V2、キュべレイにWガンダムEWとアーリーも出たりツボは抑えてある
勿論旧作もバッチリ、ザクシリーズはマゼラトップ砲装備型もある
しかもカラーリングも自由に変更可能
ちなみに台湾鯖でちょっとできるからやってみろ!糞ガノタが!
結構面白いですよ 是非ぐぐってみてください。
MSリスト
ttp://wikiwiki.jp/sdgundamcfo/ 死ねガノタ!キモヲタ!
>>635 魂は受け取った!
まあそれはそうとスレチなんでこれ以上はやめとくわ
>>635 仕方ないとはいえ、最近の作品のMSの方が強い傾向があるね。おじさんちょっと悲しい。
てかガンダム三国志のもあるのかw
韓国開発って時点ですごい不安だがw
これで今日からあなたも転売将軍
1・人気武器服は変動するので常にチェックする
2・武器にもよるが良上昇良改造でも片刻印モノはなるべく避ける
3.欲張って大きく稼ごうとしない(2割り増しくらいで早い回転を心がける)
4.常に30万は持っておきたい(肝心なときに金が無いでは話にならない)
5.思いのほか売れず原価割れの可能性は常に想定しておく(意地になって長々と置かないように)
6.込み30000より29800
7 最後には勘と経験がモノを言う
8、転売は悪ではないが、必死なシャウトはできるだけ自重
頑張れ
>>638 何よりあっちで先にやってたんだな
バンダイ自身が日本で運営するって考えはなかったんかね?
>>636-638 課金者、非課金者が対等に戦える仕様だ!
完成度の高さに鼻水飛ばすなよ!
ちなみに自分の腕さえあればファンネル回避しつつ撃ち落し
タイマンでザクでウイングゼロ撃墜可能だからな!
じゃあな!ガンダムファイトォォオオ!も可能だから面白いぞ!
もうそろそろ他所いっとけ
今週争奪あるんかw
「PS3組くるんじゃねーよks」「まじで衛士とか普通に組まされて萎えるんだが^^;」「嫌ならPT組めばいいだろwwwww」
が今週末スレを埋め尽くすのか・・・
>>639 なかなかのベテランだな
俺のモットーは原価の高い物には手を出さない
トンファーしねよくそかす
特務将軍向けだが、とある玉の転売がお手軽
利益少ないけど今なら+6服とかも転売可能だ
武名Fとかで争奪出たら連勝しまくりだろうよ!
争奪はまじでどうなるんだろうねえ。新規多い魏蜀と極端に少ない呉。
>>649 >>650 お前らが争奪の話題振っちまったから、対決将軍様がたのレスが止まっちまったじゃないか
特務将軍→転売将軍→消費将軍(課金将軍の場合多し)
良いバランス・・・でもないかw
ニート将軍達、今日もご苦労さん
今夜もどんどん狩られてやるからな
dファーはN1,2のリーチが若干短くなれば良武器
殴り強すぎてトンファーだらけ
武名Fで争奪でても、そいつがまったく何も知らない初心者やPS3組なら確実に負けるだろ
いい感じでなんだかしらないけど蜀勝っていたのに
PS3の新規組みが何も知らずに争奪にでて、相手に勝ちを与えそうだな
盾砕風d相手にゃぶっぱでおkだが
突砕ゴクチンdにゃ対処がわかんねえ
トンファーって移動空中無双のくせに
威力高すぎじゃね?
お前らすぐあれ強いこれ強いだな
もう全員槍で戦えよ
>>658 標準的だと思うぞ?
長双、朴刀やらと倍率は同じだし。
真無双はどんな武器だって痛い
>>655 しかしトンファーの見た目が戦盤だったら使用者は少なかっただろうな
妖杖、戦斧は痛くない
妖杖真無双の最後の一回転なめないほうがいい
戦斧は真無双が浮きで破竹で一応2スロで+37ていうエライ上昇のよさだけどね
なぜか痛くないよな
戦斧と双錘の無双は双戟無双みたいな当たると崩れ落ちるタイプで良いと思うんだ
強化の早い双戟ですねわかります。
崩れ落ちダウン無双なら鉄鈎の出番だぜ!
新規狩りとか言うけども
改造武器使うには称号【〜極めし者】がないと使えない仕様にしたら?
新規狩りが減る訳ではないだろうけど、
抜本的な武器の差はなくなるんじゃなかろーか?
いや…なくならねーかw
仲買経由だと使用度リセットされるけど配送経由だと0にならないんだぜ
あとはわかるな?
>>670 私新参狩りの女だけど未改造トウコでボッコしてるよ。
まあ、俺は1ヶ月限りのにわかだからガチの奴はどうなのかは知らん。
でも未改造であっても厨武器ならなんら問題ないレベル。
>>672 何より投弧刃は真無双以外も結構強いからな
C3援護に離脱力の高いJC
加えて移動130でNの倍率も高い
C6は微妙なのばっかだがそれを考えても十分強いぞ
新参狩りをなくすには新参格と熟練格をなくして
相手の格を表示するのではなく名前を表示するようにすれば解決
投弧刃のC6が微妙とかどんだけ効率厨なんだよ
>>677 衛以外に使えるか?
衛だって範囲広いが出が遅くて潰される
悪いとは言わんが投弧刃の他の性能に比べたら微妙なレベルだろ
>>670 武器を極めし者の称号なんか、200回使えば称号貰えるから
仕様変更してもまったく意味がない
義2000以上になったら自動的に新参とかにいけなくするようにすれば
いいだけだと思うんだがな
んで、身分を上げないと熟練にも出られないようにすれば
新規狩りざまぁぁぁぁぁぁぁになるんだがな
動かない運営が糞
>>678 どんだけ近距離で衛出してんだよ
潰されるような時に出す方が間違ってる
「投弧刃の他の性能に比べたら」って・・・他の武器のC6カス刻印なんて腐るほどあるわけで・・・
>>680 投弧刃のC3とかJCとかに比べたらってことな
他のC6と比べての話じゃない
>>678 全武器C6からすると微妙とか嫌味もいいとこ
って意味。投弧刃全体として見たら確かに微妙だけど
割り込んですいません
昨日、魏にて男プレミア服胴を仲買に1000で購入した方おられましたらかえしてくださ〜い><
>>679 普通はそうするよな。
というか、運営の幸せ回路からするに、
「身分が上がると武器ランクが上がったり上位格に出れたり(あくまでプラスの意味で)
とにかくいいことだらけ!」→「だから試験合格できなきゃ身分上げてやらないおwww」
って思ってそう。
全てのプレイヤーが身分を上げたくて仕方ないとでも思ってるんじゃないかね。
運営
だっておまえらすぐIDとって装備移してまたやりはじめるんだろ
意味ないじゃん 開発費用もったいないしー
PS3のパッケ決算まにあったしー
あラグ?あーあれ?まず金だろ 金 金 PS3の金もうけてからだよ
鉄拳とスペシャルフォースですら修正された? あーそうなの
まず金入ってからの話だから(笑) 新規?古参?関係ないよww まずお金www
という感じで目先の金にくらんで何も見えていないのがコーエー
投弧刃の真無双修正されたらお前ら安くフル改造売れよな
長双刀以来のお得感がある
まあこの運営だから修正したとしてもものすごい修正になる可能性があるが・・・
>>685 金稼ぎたきゃまずアバターとか実装するとこから始めればいいのに
金稼ぐ努力すらしてないだろこの運営は
自分が運営なら、新参は鍛錬6以上の武器と行商価格200より上のアイテムは使えなくするな
>>690 初期武器やもらえる武器の鍛錬は変更と思ったけど、7くらいならいいかな
あとR3、改造武器は当然不可だね
>>687 コーエーさん昔からアンポンタンだから
いつも先が見えてなくてコケる
アバター要素追加すれば儲かる
コーエー思考だと、開発費用がもったいない 今あるやつで絞れ +収支にしろ
プラスになると、あ儲かるじゃん じゃあこれでいきます
お金にならないゲームに開発費用だせないよぉ><
あとできればアップデートっていうよりPKで売りたいっすwwwwwww
で無限ループしてるんだろ
>>686 コウトウ、鉄槍があったからね
真無双最後は無敵じゃなくなって歩いて行きフワ〜って降りてキメポーズとかw
妖杖の無双をなめるんじゃない
真無双にしなくても炎ダメージ与えられるから
無強化でもゾンビで無双武将を2、3分で倒せるんだぞ!
ただし、SAに限る
>>693 三国志11とか普通に売る企業だからなあ・・・
削減だけで投資とかマジで考えてないんだな・・・
妖杖の無双は結構射程あるな
死にそうな奴を突の要領で狙える
真三国無双オンラインPKですね
その武器に極玉は無いだろみたいな
ガチ新規で高価なアイテム使ってる人見ると悲しくなるなww
700 :
名も無き冒険者:2010/02/23(火) 20:19:21 ID:QqyA/jVP
ここ数日思うこと
戦闘数は以前と比べ増えた
しかし、参戦枠(特に無双)は何故か減ってる
無双格って精鋭レベルの将軍しかいねーじゃん
この時間に戦闘数32だぞ
ぜんぜん増えてないよ
すまん170あったわ
ニャンニャンに騙された
いや増えてると思うけどな
23時くらいだと戦闘数100超えてるのが当たり前になってきてるし
ところで牙壁作りたいんだけど、やっぱロックマンオンラインになっちゃう?
突陣+-+=-を手に入れたんだけど鍛錬に迷う・・・
50320体力基礎簡易5回とかも面白そうだけど、ロックマンするだけならガチムチで良さそうだし
投弧刃と同じでロックマンばかりに目がいって、近接戦闘能力を過小評価されてるのが牙壁
だが突陣は・・・
昨日の夜1時すぎに蜀−魏の部屋数が100越えてた
質問
無双コインを携帯から追加したいんだがやり方がいまいちわからんorz
どうやったら追加できるの?教えてエロい人!
ゲームシティの人です
いやまてこの状況がいつまで続くか・・・それが重要だろ
てかまじで心配だw
>>706 蜀vs魏は最近夜11時くらいに150とかいってるときもある。
同じ時間帯に魏vs呉はせいぜい80くらいなんだが、ほんとに呉は人少ないな・・・。
蜀は糞ラガーばっかりでやる気が失せるから、本当はもっと呉の奴と遊びたい。呉の中の人ガンガレ。
>>709 呉は件の新規盗専がちゃんと決着つくまでは対決数減るんじゃないか?
少なくともオレはあんなのがいるような国と一緒に遊びたくないから呉の対決には入らない
>>705 いいとこなんて無双以外じゃそうそうつかまらないってくらいじゃね?
>>704 戦い方としては基本中距離援護だな。俺は常時風玉装備
だがいざとなれば接近もいける
接近】0距離からの攻撃の繰り出しは出の遅さで負けてしまうので、
一発目あたらない距離からC5にもっていく
敵にSAがつくのを察すると距離をおきC3
援護】まぁ風つけなんだが、敵の援軍を寄せつけない役割も◎
ミニマップを見て誰を攻撃するべきか判断が必要だな
あとは何と言っても死ににくい
>>710 フレからできると言われたんだがいまいちよくやり方がわからないのさ(ノд`)
>>712 C1盾SA C3・C5めくり C6盾二回属性&めくり C6突・砕めくり(これはロマンレベルだけど一応使える)
加えてNの意外リーチ。こんだけあれば十分戦えるだろう
まあどうせぶっぱや究極なくなったら逃げる人ばかりだからロックマンになるのは確定的に明らかだが
N3がちょっと
>>716 あれは結構リーチあるんよ(見た目以上に、という意味で)
牙壁の元のリーチ考えるとあれくらいあれば十分
呉の激突は詐欺ルド云々の前から少ない
今シナリオ入ったときから激突数少ないよ
前シナで色々やりすぎたからなあ
今でもキチガイ勢力のイメージが払拭できてないんでしょ
詐欺のせいでこれからもっと減るだろうけど
魏-呉はホント少ないね。
対蜀はその1.5倍はあるのに。
海外出張したくねーから会社辞めてきたわ。
お前ら再来月から昼間もよろしくな。
呉の一般ユーザーは非常に迷惑しています。
>>704 牙壁使いとしてはC1は盾がいい
>>705 接近戦は普通に強いな
C5でめくれるしなかなかやれる武器だったりする
符水つけて殴りでも十分通用するレベル
722 :
名も無き冒険者:2010/02/23(火) 21:29:22 ID:QqyA/jVP
戦闘数は増えてるのいいんだが
参戦枠が微妙に減ってるのが気になるんだ
みんなサブでやってるのかね?
>>719 だから今シナリオになってから争奪は毎回呉だけ1戦になってるのか。
今回も蜀2戦確定だしな。今回の魏VS蜀の結果次第で蜀が変わったのか、またいじめられ国に戻るのかが決まるな
争奪は新規が少ない分呉が圧勝しそうだな
……いや、蜀がNPCパワーでゴリゴリ削るのかな?
とりあえず俺は夢の3連勝目指して久々に野良るか
>>719 おつかれ。
少し気分転換して、ゆっくり無双でもやれ。
726 :
名も無き冒険者:2010/02/23(火) 21:59:12 ID:Yqj0eC9U
719はまさかウチのギルマスか?
君はポコポコ仕事ヤメすぎだ!
ちょっと気が早いかもしれないが、今回の争奪予想。
呉VS蜀 予想:呉
>>724さんの言うとおり、新規が最も少ない&今までの戦力差で普通に考えれば呉。
魏VS蜀 予想:魏
これがどう転ぶかわからない。
首都決戦や星彩効果を考えれば蜀かもしれないが、魏は他国から
人が最も流れやすい勢力。数で押し切ると予想。
蜀はまた暗黒時代に逆戻りするか、新しい蜀を見せつけることができるか蜀にとっては
重大な争奪となりそう。他2国は相変わらずの作業化・・・かな・・・;
対決で陣突牙壁使ってるが、
大人しく盾突にしておきゃ良かった。
確かにNの出の遅さをカバーすれば近接も行けるな。
C5とC6突が使いやすい。
無双ゲージないのに近づいて来たら無双で取れるしな。
>>725 ありがとよ、そうするわ。
>>727 蜀VS魏は首都なんだよな・・・
これ負けたら蜀属国確定とかこれならハンコ貰っておけばよかった・・・
えっ
いやぁ
もひょっ
双剣の改造に悩んでます。
44300で考えているんだけど、
上昇は攻撃がいいですか?
破壊がいいですか?
牙壁突盾使ってるけどやっぱり逆の方がよかったかな
C1突の盾よりいい所は属性が付く事だけ
風役に徹するなら近寄られた時の属性手段にはなるけどさ
真無双が地上かつ極鎮に弱いっていう困った性能だから
(=無双ゲージのない相手しか狙えないけど極鎮持たれてたらゲージ無くても駄目)
41330とか31340とかで無双鍛錬取らずに破壊入れて
鼎や壁壊しに使った方がいいのかな?と思うようになった
盾突買って要らない方を売ればいいじゃん
>>736 最後の浮かしが極鎮付けられると受け身可能で反撃確定なんだわ
倒しきれないと終わるわけで
>>734 仕事しない運営&開発に金を落とすことはない
44200の未改造で十分
旋棍使が俺TUEEEしたいのは分かるんだが、4撤退5撤退したからって途中で回線抜いて落ちるとかやめようや
残された味方が可哀想すぎる。相手側としてそう思った
ガチムチHA番犬の俺が言うのもなんだけどさ
精鋭撤退かさばって、戦意喪失するのやめようや。
残された味方が可哀想すぎる。相手側としてそう思った。
撤退Dのザンバの俺が言うのもなんだけどさ
oi
拠点を寸して、ピンチの音楽鳴りだすまで気付かないくらいMAP見れないなら
寸とかすんな
え、ピンチのときって音楽で判断するものなの?^^;
BGMは効果音以外全部切ってるんだが…
これでも有名どころのPTとまともにやりあえてる
新規で始めたものですが
新規狩りよりも
激突や特務の後に自宅に強制送還、街中をランニングで挫折しそうです
>>744 だって味方助けに来てくんないんだもーーん
>>747 世界観を楽しめ!
最近のゲーマーだとグラ評価も低いんかの
音楽で判断してたら
寸拠点を一気に取られた経験から
音楽では判断しないようにしてる
まぁマップ見れないのに寸はしないほうがいいな
あと
>>746の言うように音で判断するのはマップ見れてない証拠
別に拠点が残り一つだって、制圧されない状況なら落とさないでいいんだし
逆に自軍拠点がいくつあろうが、寸されてれば落とされる
>>747 どこの国のどこの広場か知らないけど、広場によっちゃ近いぞ?
味方拠点三カ所に敵三人いるのに敵拠点誰も行ってない時とか有るよね
俺その時要塞下だったんで黄色無理してでも取りに行くしかなかった
754 :
名も無き冒険者:2010/02/24(水) 00:11:46 ID:4okiqgUs
>>744 常に前線で戦ってるなら2〜3回撤退しても仕方ない
野良なら特に
>>719 一部を除けば戦ってて楽しいのは蜀より呉だけどね
魏もそうだがその「一部」が糞すぎる
蜀はラガーと大斧蛮拳が多くてストレスたまる
>>754 ちゃうねん制圧やねん。
制圧で3撤退あたりから心が折れるんだが・・・。
明らかに見える制圧部屋も減ってきたし・・・(´;ω;`)
マゾプレイ大好きなんだがやっぱ味方に迷惑かけるのはいかんよなあ。
撤退してもゾンビアタックしてるけどダメなのか・・・?
兵長兵士ならハンデのおかげで攻撃1で余裕でした
→防衛に来られて撤退
斬馬ってそんな撤退しちゃうもんなの?
防御高いし不屈で属性消せるし移動もそこそこだから撤退が多いってイメージは無いんだけど・・・
ちなみに刻印は何使ってんの?
運営がどや顔で作った
制圧なんてやめて
対決こいよ
対決の方がはやるよ
>>756 制圧での撤退は戦績に影響しないよ
精鋭制圧だと斬馬ややきついけどね
ほかの不遇武器よりずっとマシ
制圧斬馬は対人する武器じゃないから、拠点撃破で押せないとまずいよ
>>756 俺は自称制圧上位プレイヤー()だが撤退くらいで絶交はされんと思うぞ
10撤退されようが気にしないし戦後に謝る必要もないと思う
MAP見てないやつと拠点報告しないやつは黙って絶交だが
行くべき場所が分かるようになっても
対人で阻止されたら行ってないも同然だよね…
何で皆あんな都合良くランスロ持ってるのかと
>>760 最近の制圧ってやっぱ対人ありきじゃん?
そこがね〜やっぱきつい。ガン無視も限界があるしどっかで勝負しなきゃならんしね。
序盤乗り切って防御強化まで行けたらなんとかなるんだがなあ・・・。
>>758 刻印は砕陣。アイテムは極光使ってる。鍛錬は43400。
走り回ったら生存率上がると思ったんだがいかんせんヘタクソなんだOTZ
さすがに10撤退もしたら拠点も撃破も押され気味になることが多いし、おれだったら謝るわ
っていうか、精鋭で低身分は肩身が狭いね
活躍できたらいいけど、足引っ張ったら、戦犯+「これだから低身分は…」って思われるし
俺は対人のために撃破と拠点押すなぁ。
撃破押して拠点に余裕があれば対人仕掛ける余裕が出来て、
対決では出来ないガチ殴り合いが出来る。
だから、上で言うように「対人ありきの制圧」というよりは「制圧ありきの対人」って感じだわ。
対人苦手らしく、制圧しか行かない将軍の戦績見たら
指揮官撃破が0で撤退が5とかだったんだが…
どんだけ弱いんだよ
それともこういうもんなの制圧将軍の戦績って
一行目で答えでてるじゃん
対人が苦手なんだろ
対人苦手なら対人武器でもないんだろうし
そんなもんだろ
いや、ちょっと多いかな
制圧メインなら平均戦闘時間7分くらいじゃねえの?
対決メインの半分くらいだろ
撤退5も実質2,3ってとこじゃねえか?
これだから低身分は・・・とは思わない
低身分だからね、仕方ないね。期待なんかしてねーよバーカバーカチクショー!ってくらい
あと200敵切ってればとか、あっち行ってからこっち落とせばよかった・・・とか
あそこで俺が○番仕留めてれば・・・って後悔することはあるけど
これは味方の身分に関わらずだが
でも最終的に味方同士の連携が必要になると、ホントにどうしようもない時もあるけど
>>766 さすがにそこまでひどくないが、俺は指揮官2の撤退3とかだよ
仮に一回の戦闘で撤退5回してても、要所をしっかり押さえてくれてるなら問題ないと思う
兵糧戻っても最後の拠点を奪ったとか、狩れる場所にいる相手を連れまわして撃破を抑えたとか
もっとも、撤退しないのに越したことはないが
>>763 砕陣って使い辛いだろー
C1は盾がお勧め
狩り残しが出て通常の狩りでは使えないけど、逃げながらでもそれなり狩れて牽制にも使える
相手に「うわウゼ。盾ばっかりで逃げてんじゃんコイツ。もういいや」って思わせればおk
制圧は指揮官撃破、撤退は反映されないと何度言えば・・・
いくら対人が苦手でも20戦して一回も指揮官撃破してないって
相当やばいだろ
対人弱いって域を超えてる
制圧じゃ指揮官の部分は更新されないんやなかったっけ
>>772 ちゃんと反映するぞ
それだと制圧しかしない奴は全員撤退マークがつくことになるし
いや、指揮官撃破もちゃんと反映する
二日かけて40戦程制圧連打した事があるが指揮官撃破CからBになったしな
778 :
名も無き冒険者:2010/02/24(水) 01:32:51 ID:4okiqgUs
戦績の基準はイマイチわからないな
制圧で指揮官撃破と撤退が変化したことあるし
対決で撃破と占拠が上がったこともあるし
平均戦闘時間が変わるから動くだけで反映はされてない
たまーに(2ヶ月に一回ぐらい)クライアントがいきなり落ちるんだけど
他の人もクライアント落ちたりする?
新キャラ作ってから一度も制圧に行っていない対決用キャラが
裨将軍になっても拠点と撃破の戦績はゼロのままだよ。
同じように制圧にしかいかない場合はどれだけやっても指揮官撃破はゼロのまま。
ところが一度でも戦績に影響するところに行くと、その後20戦以上やっても戦績ゼロには戻らない。
>>779 じゃあなんで40戦やったのに指揮官撃破が0にならないんだよ
ってことは
無双を始めてから一切対決に行かない人は
撤退Sが付き続ける、と
対決というか、指揮官撃破の条件に一度でも行かないと
撤退、指揮官撃破に戦績は反映されない
なんで今更こんな話が出るんだ
>>780 つい最近、仲買の前に行くと突然終了した
しかも2回連続で
急に落ちるのと不正ツールがどうのこうので落ちるのがある
いきなりだからたまったもんじゃないな
しばらくやってなかったんだが
ついにPS3版が発売されて新規も大量のようですね
良かった良かった
新参狩りに負けずに頑張れ
俺も早く就活終わらせてワイワイやりたいお
>>783 ああごめん、ゼロっていうのも語弊があったかもしれない。
正確にはゼロにすらならず、空欄なんだよ。
だから制圧だと撤退や指揮官撃破が反映されず、対決だと撃破や拠点が反映されないのは確かなんだけども
どうして一回でも全部の戦績が付いた後、
対決制圧のどちらか片方を20戦以上やっても空欄に戻らないのかは分からないとしか言えない
連レスごめん。
空欄ってのは数字の横のSとかAとか出る場所の事ね。
だから一回も対決いかなかったら数字は0.000で評価空欄だから
Sにはならないって事。
俺撤退Sだけど、制圧でいくら撤退しても下がらないよ。
対決やった後に20回制圧やると最初に一回やった対決の撤退数がそのまま戦跡になる
途中でかきこんじゃった☆ミ
でも、その戦績すら15分の平均だから
最初の対決で2撤退しかしてなくても短時間で決着ついてれば
無駄にたくさんてったいしたことになっちゃうんだなーこれが!
だから制圧将軍の戦績を対決視点でみても参考にはならないZO☆
793 :
名も無き冒険者:2010/02/24(水) 02:13:25 ID:4okiqgUs
そう言えば以前、闘技回しやった時
戦績が異様に上がったことあったけどあれはなんだったんだ?
ここには馬鹿しかいねえのか
ちったぁ理解しようとしろよ
>>793 それも平均戦闘時間が関係してる
たとえば平均戦闘時間1分で指揮官撃破1だとするだろ
それを15分に戻すと15分間に15人倒すイケメンってことになるんだ
俺頭悪いからよくわかんないかもしれないけど、だいたいそんなかんじ
顔合わせの時に、中華が堂々と「撤退」の文字を掲げてたときは
PC蹴っ飛ばそうかと思ったマジで。
そんなのあったのかー!
無い脳みそフル稼働させて説明した俺おバカさんだなぁ〜
>>796 心が狭いのね
無双にいる中華のうざさは異常
無双に限らず中国人、朝鮮人はうざいよ
つまり俺のフレは過去に対決で指揮官撃破0で撤退しまくって戦犯
それでああいう戦績になってしまったということか
闘技回し負け役で悲惨な戦績状況なることもあるかな
>>771 おくれませながら千九。
自家発電に勤しんでた(`・ω・´)
盾ザンバ探してみるお
撃破戦か間違えて判定撃破で立てた対決をやってないかそれ
>>729 首都が取られると、今後の争奪の兵力が不利になるらしい(しかも成都は魏の戦略目標都市)
が、首都取られるとすぐ属領というわけではない。
あと前シナリオの赤壁大戦から今まで、首都取られたのは1回だけ。
>>799 RMTを生業としている中華よかマシじゃないかね
なんにせよ規約違反なんだからどうにかしてほしいけど
>>805 いやそんなはずは…
少なくとも撃破戦はやったことないわ
対人成績って総合判定も入るんじゃないの?
総合判定は全ての戦績が対象になるんだっけ
>>800 フランス人のオレとしてはアジア人の♂はうざいよ
♀は簡単に股開くから大好き
>>806 争奪の初期兵力は主要都市から戦場までの距離で決まる。
多分変動するのは国力だけ。
前も書いたけど主要都市に隣接する戦場の兵士は90000。
そこから1つ戦場が遠くなるごとに-7500。
前は争奪総大将戦でも成績の撤退に反映されてたから
宝剣特攻係だと撤退の成績はあんまり良くならなかったよな
>>747 街中ランニングで挫折しそうとか対人狂か
もう一年は回廊行ってないわ
ハンコもらわんし武将に用事がある時は争奪の週に武官前で見かけた時で事足りるし
ポジティブに考えれば、
ハンコもらわない=現在の国に永住を宣言している愛国心溢れる人物とも取れるか・・・
そういえば、今日は今朝から19時までと19時以降で無双盤当番の武将が変わるな。
19時以降から争奪終わるまでは全て君主が無双盤当番になる。
うっぜー争奪かよ
今回は今までと比べるとまだ少しは見所があるかも。
今回の結果次第(特に魏VS蜀)で蜀の今後が大きく変わる。
新しい蜀を見せられるか、首都取られて暗黒時代に逆戻りか。
メンテはえーよ
夜勤明けでやる事無いじゃないか畜生
>>820 その日俺も夜勤明けだ;
素直に昼まで寝とくか・・・
PS3の特典見てたんだけど3/11までに雑号将軍ってほぼ無理ゲじゃないか…?
偏将軍ならまだ無理でもないけどコーエーはマント渡す気ないのか…
823 :
名も無き冒険者:2010/02/24(水) 09:22:01 ID:f7V/hxaL
+6マントなら何が何でもやり遂げたんだが、いまさら旧雑号マントとかw
企画者は何がしたかったのかわからんな、偏将軍と間違えたのか?
>>824 +6ならまだしも
やっぱり藤重は馬鹿だなぁ
そうすりゃ廃や金がほしい奴はは必死に2PC偽稼ぎしてたから新参狩りとか詐欺どころじゃなかったのによ
826 :
おでん卵丸:2010/02/24(水) 10:17:14 ID:UBMmT8bn
さて、INしようか
義制限すらしないな
というかここ何もしないな
軍資金無限増殖はまだ解決してないんだっけ?
サブ作るのめんどいからインフレしたら限定服売って金ためるか
確かに義5000はきついね。義ボーナスイベントもないし緯書買わせたいだけにしか見えない
星彩の行商買取のあれもあるからインフレなるだろーな・・・・
行商買取なんかあんの?
よくバランスバランスって聞くけど開発はバランス取る気もうねーんじゃねーのか
どっちかってっと乱戦や争奪、闘技や宝物見る感じコンテンツ増やして
それぞれ武器ごとの得意分野作ってる様な感じに見える
それがつまらねぇぇって言ってるのがわかってないな
>>832 どの分野でも強い武器と何やってもダメな武器があるから却下
運営は何も考えてません残念
>>832 全分野で強い旋棍とかもう消えればいいのに・・・
by旋棍にボコボコにされた人
もう、勝利条件毎で集計した武器使用率でレシオ制にしようぜ
センコンって
空中攻撃中も
N4ぐらいまで受身取れないよな
旋棍で双剣をボコボコにできるなんて感激の極みだぜ・・・
離れていた者なんですが
PS3来てから何か変わりましたか?
新規さん達は予想通り萎えて逃げましたか?
武器バランスは直ったでしょうか。
何か変化があったなら復帰しようかと思うのですが。
旋棍旋棍旋棍旋棍旋棍旋棍旋棍
旋棍なんて正直大したことねーよ
>>839 PS3来てから何も変わってません
新規は皆逃げました
武器バランスは完全に崩壊しました
復帰はしない方が良いでしょう
男根男根男根男根男根男根
男根てなんてこわくねーよ
>>842 大根大根大根大根大根大根大根大根大根大根
大根ディスってんのか 百姓なめんなよ
844 :
名も無き冒険者:2010/02/24(水) 12:12:26 ID:f7V/hxaL
大根とか風つければ雑魚だろwww
男根は風つけても近寄れねえからうっぜえわけだアレ
トンを弱くするんじゃなくて他の殴り武器をトンくらい強くすればいいじゃん
全体的に移動を見直して欲しいな。
早い武器を遅くするか、遅い武器を早くしてほしい。
移動100の破竹武器も攻撃補正で弱体化したわけだし。
>>847 運営<次回実装される双刃剣の加速でその問題は解決できると見ています
加速に関しても武器の移動速度によって
上昇する移動値が変動するふうにしてほしいね
100なら+30、140なら+1とかね
>>846 「ぼくのぶっぱぶきがやられちゃうのでダメです^^」
つまりこういうこと。
野良A「加速しまーす」
野良B「じゃあ戦斧使います」
野良C「獄刀で」
野良D「センバン使います」
野良A負傷により一時撤退!
野良A「粘着されました」
天運4人で加速破竹鳳凰神槌すべて封殺できます
天運で丈夫ふせげるのにやらないよね
移動120以上の武器はあまりかわらなくして
それ以下を救済するんならまだマシかな
とりあえずせんこん修正しろ
大斧使ってる時天運されて激無双食らって、ダメ元で究極だしたらけっこう丈夫になってくれる。
>>847 移動が早い武器って無双が貧弱だったり体力が基本140とかなのにそれはひどすぎる
あれ強いこれ強いと言ったところで所詮タイマンで殴り合いの話
結局ぶっぱ武器最強
>>847 あんま誰も不満感じてないとこを修正させようとすんなよ
わがままだぞ
「精鋭制圧はテンプレ武器しか無理、対決は武器選択の幅が広い」
ってよく言ってるやつ居るけどおかしいよな
対決でいろいろ使えるといったって、
厨武器以外は遠距離属性支援か、とどめさせない空気殴り武器とかだろ?
その内容で「使える」とは言えないよな?
ただ単に「使ってる」ってだけ
制圧で例えれば、撃破も拠点も対人も戦犯ならない程度の空気な働きってことだしな
制圧のテンプレ以外の武器だって、それくらいの貢献度で働くことは余裕で出来るわけで、
武器選択の幅が無いのは大筋で合ってるとは思うものの、そう言ってる人の大部分は武器に文句言う前の、スキルが全然足りてないレベルとしか思えない
対決将軍が多い中、制圧のスキルがかなり低い人が制圧テンプレ武器以外の武器についてなんて語れるわけがない
そりゃ相手になるわけないっしょ
制圧将軍がたまにやる対決で、殴り()武器持って行きぼこられ、対決はぶっぱ武器以外無理無理って言うのと同じこと
対決なれた人なら朴刀使ったって最低でも空気レベルの戦果はあげらるだろ?
糞藤重死ねよ酒場は特務だけとか死ね酒飲ませろ
街中に売ってる美味そうな食い物とかも食わせろってんだ
なんでいつも木刀が例えに出るんだ?
枠1だけ改造して40332にするだけで十分強い
基本値も高いから攻撃1回防御1回強化してれば序盤に絡まれても全然平気だったが
強くて失望したわ
>>860 精鋭制圧は固定武器しか使えないって騒ぐのは、撃破修羅で3000以上当たり前、
判断対人で上位連中と互角以上に戦えるようになってからにしろよって思うんだな
精鋭制圧なんて争奪で活躍してるやつらとあたるのが当たり前なんだからさ
腕の差を武器でカバーしようと思ったら、そりゃ厨武器しか使えないよ
バランス調整は必要だけど、不当に文句言ってる人が多すぎると思う
空気読まずにマジレスするが
無双シリーズを対戦やアクションゲームとしてみた場合ゲームバランスはどうですか
雑魚や敵武将の強さはどうですか
ゲームとして成り立ってませんね パワーインフレで崩壊してますね
そんなやつらが幾ら考えてもバランスがおかしくて当たり前
むしろ即死しない方法があるだけ、すごいね、えらいね、よくがんばったね
と褒めてあげなくちゃいけない
あとお前らコーエーに期待しても出てくるのは金とPKと中古販売の話だから期待するな
お金>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>うんこ>>>>>>>>ユーザー>>>>ゲーム
こうだから
>>863 撃破修羅3000越えとか、上位と互角の腕持ってからってのは言い過ぎ
そこまで到達しなくたって、何度もやってればわかることだよ
とにかく、評価厨は経験積んでから評価して欲しい
制圧を評価するにしても、対決を評価するにしても両方な
特に対決将軍が多い現状では、制圧に関する無知な評価が多すぎる
制圧も対決も、厨武器の前ではどの武器もゴミなのは一緒。
制圧は面白いけど、面白いと思えるまで時間かかる。
時間無い人は対決のが楽しめる。
対決しか行ってないから〜とか制圧将軍は〜とかゲーム中で優劣気にする奴は負け組み。
ていうか上位連中に厨武器使いが多い事には触れないのか?
上位が厨武器使ってればそうじゃない人も厨武器使わざるを得ないだろ
口先だけじゃなんとだって言えるけど実際は不安になって厨武器にすがりたくなる人の方が確実に多い
869 :
名も無き冒険者:2010/02/24(水) 14:48:23 ID:4okiqgUs
せめて、制圧はスロ位置とか狩り性能の大きな差がなければ
多くの武器が使えた気がする
速攻性能や狩り性能は腕で補うのは難しすぎる
たとえ厨武器が厨性能じゃなくても好きだって人もいるからそれは何とも言えん
そもそもどんな武器でも自由に選んで遊べるのがベストなんだから
運営がユーザーの意見を真剣に聞いて開発ができる限りバランスの取れた性能にするべき
バランスと言っても、全武器が砕棍みたいな位置にって意味じゃないぞ
武器によってメリットはあっても、その分デメリットもつければおk
>>869 スロ5、6の武器で将剣の武将速攻に勝とうしても、
相手が極度の雑魚じゃなきゃまず無理だしな。
上位連中の言い分
自分が厨武器を使っている、だがそれが氾濫すると自分が負ける
できれば俺TUEEEがしたい だから下位は厨武器でくるヤツは死ねと工作する
そうすれば自分がずっと俺TUEEEができる だから手放さない
晒されても気にしない どうせ誰も俺に勝てないから関係ない
という工作を色々なネットゲームでやりました
廃ギルドは工作が主なお仕事です
自分以外が厨武器で来るとすぐ晒して引退させます
なんかもう必死なんだよね
>>873 そうだね プレイ時間が10分そこらなんだから
勝とうが負けようが、挨拶しようがしまいが関係なしで
サクっと人数そろえてサクっと開始してパッと終わりたいんだよね 一般の人は
つまり普通のプレーヤーはお茶漬けを求めてるわけ
お茶漬けみたいな簡単なものだけど、意外と奥が深い、だが所詮お茶漬けはお茶漬けなんだよ
だが
そのお茶漬けにマヨネーズかけたりミートソースかけてみたり
いやこのお茶漬けはおかしいと文句たれ流すのが上級プレーヤーだからかみ合うわけがない
将剣みたいな壊れ性能の武器実装する糞運営になにいっても無駄。
あと全武器の空中判定は一律削除でいいだろ。
あれの基準がいまだに意味不明だし、ただ有利なだけじゃん。
あとは全武器JC後の隙の見直し、堅牢と丈夫の修正、更にいうなら
真無双後の被ダメ判定を長くするべき。真無双をかわされたらそれこそ
死亡確定くらいの。今はJ連打すりゃどうにかなるっての多すぎ。
少なくてもこれら見直せばだいぶバランス取れるし、理不尽な苛立ちは
多少消えるよ。
これにping表示が加われば神だけどな。俺が運営ならそうする。
空中判定の謎さは異常
例えば両節陣や斬馬衛は攻撃中飛び上がりますが、飛び上がってる最中に攻撃を食らうと地上判定です
それに比べて桜扇の突や朴刀の盾は攻撃中に浮いてなどいないし、バランスが不安定なわけでもないのに
攻撃を食らうと空中判定となり浮き上がります
なんでやねん(´・ω・`)
俺が言ってたのは、対決で空気武器使ってる人が、
「対決は武器選択の幅が広い。制圧はテンプレ武器しか無理ゲー」
って言ってることへの苦言な
空気レベルの戦果くらいあげれる制圧武器はいっぱいある
厨武器使うことは別に文句無いよ
仕様武器だし、誰しも活躍したいという気持ちは当然あると思う
それは上位だろうと下位だろうと関係ない
武器バランスをとるってのは難しい作業だと思うし、
現在の厨武器が下方修正されても、新たな厨武器が生まれるだけってことは今までの経緯からしても明らか
結局、対人ゲーなんだから、趣味武器はあくまで趣味を越えない
勝てる武器を求めるのは必然
相手に趣味武器を求めるのはナンセンスだね
この変は運営サイドではどうしようもない部分だと思う
まあ、どうしようも無いと主張出来るほど運営が努力してるかと言うと、全然話になってないけどね
もう少し努力の様子が垣間見れていれば、改善が難しくてもプレーヤーはそれなりに納得すると思うんだが…
とりあえず、Nの空中判定は一律削除でいいと思うわ
これのせいでN振り回してればいい武器が多すぎるからね
>>877 ね〜。確実にそういうのって開発が設定してるはずだから、
わざとやってるんじゃないかって気がする。
問題はその目的だ。
糞武器でも寒いやり方すれば、ほぼ勝てちゃうのが対決
糞武器だとどんなに頑張っても、ほぼ勝てないのが制圧
PS3版の発売理由
×
もっと多くのユーザーに快適に楽しんでもらいたい
課金アイテムで儲けたり様々なコンテンツを追加しユーザーから
長期的にお金を貰いたい
○
三月の決算までに間に合い、開発費用が安く済み、売り逃げできるもの
運営が何もしないならユーザーでバランスを取ればいい、のだけれども
他勢力のユーザーとコミュニケーションが取れないからそれができるのは演習だけっていう
文字数増やして部屋名相手に見えるようにするなり武器制限とかできるようにするなりあるだろうがよう
>>881 それは、武器の個性を楽しむ戦い方じゃないしな
スカイプとかで連携して囲んで激無双して籠もりガン逃げすりゃあ勝てるわな
>>878 撃破修羅3000を一例にあげたのは、撃破がうまければそこまで武器の差がつかないからだよ
下手であればあるほど撃破強い武器とそうじゃない武器の差が大きくなる
で、3000以上いくなら完全な撃破ポジションじゃない限りあとは移動や奪い合いの勝負だと思う
それができてないのに、一方的に武器の差にされるのが嫌なんだよね
有利ではないまでも、使える武器はいっぱいあるのにさ
制圧で重要な撃破力というのは開始数分の撃破力だろう。
強化後の撃破力なんて一部を除いてそうたいして変わらん
逆にガチムチ×4とかの構成で来られて1killガン逃げしたら
動画で晒されるんしょ?対決って
エンセン盾とかもっと叩かれてもいいんだけどね
使用者が多いから叩かれ難いとかかねぇ
対決無双格でも精鋭崩れの必死構成が多くてマジで居場所がなくなってきた
運営仕事しろ
制圧は武器より中の人のほうが大きいよ
マップごとに配置や役割を決めてものすごい訓練してるみたいだし
>>875 J連打すればどうにかなるってのもラガー有利なんだよな
反転ガードもラガー有利
EGも有利だなww
ワンテンポズレてくれるから楽勝なんだよね〜
ping表示してラグでできてるのか腕なのか分からせてほしい
>>879 別に浮いても良いが、受身不能時間延ばすのと受身後JCできなくして欲しい
攻撃遅い武器だと、即受身されて反確なのがつらい
>>892 攻撃遅い武器だと、即受身されて反確なのがつらい
そんな武器ねーよ
空中で当たってるってわかった時点でN止めろよ
止めなくてもいいのって桜扇くらいだろ
昨日無双対決で俺がヌンチャク真無双打ったら、
少し離れたところにいた味方の鉄剣(車騎将軍)が位置微調整して、
そのぶっ飛んだ敵を無双で拾って殺してたんだが
あれってどこに飛ぶか分かるもんなの?
まだ偏将軍だしその辺分からなくてすげーと思ってしまった
俺は適当に「この辺かな?」っていうところに待機してる
予測が外れればまぁしょうがないぐらいの感覚だけど、
ある程度経験をつんでくると大体どれぐらいの距離を飛んできるかは察しがつく
>>895 ヌンみたいな爆発フィニッシュはムズイよな落下位置予測。
全方位の衝撃波系は簡単。
1回長根無双トレインされが笑いが止まらんかったww
センプ突から移動最大状態で拾ったことはあるな
ボクトウだったから見てから余裕でした
でもたまにうまいなと思ってた人が拾ってるのは見かける
ps3の1垢5万イベントは修正されたの?
>>886 撃破は時間経てば経つほど開いていくものだろう
集め方の上手下手が大きいし
ただ昔の日曜日PTみたいに開幕撃破が鬼速いと圧倒的に有利
開始撃破リードされそのまま拠点攻勢かけられると制圧負け阻止の防戦一方になる
>>875 真無双をかわされたらそれこそ死亡確定くらい
多節鞭(´・ω・`) ………。
あサーセン、無双拾いの話でしたね
幻杖真無双→幻杖無双のキャッチボールとか昔やったことあるな
てか上手い奴は無双じゃなくてもふっとんだ先で待っててラッシュ系JCで拾ったりしてくるぞ
着火無双ぶっとびを盾で拾ってくる風燕扇とかもいた
甲刀JCキャッチボールしたいのですが
はじめに一緒にやってくれそうなフレを紹介してください
甲刀JCは、フィニッシュさえ外せば落下中受身不可だから、
AがJC⇒フィニッシュ外し⇒落下中をBがJCで拾う
これでエンドレスいけるよ、一応
面白いところでは、
雷幻杖C1突で雷気絶⇒妖杖C1突で炎上浮かせ⇒互いに突連打で10ヒット確定
とか。
鎮火符以外なら大ダメージ確定です(^q^)
たいしたことではないのだが
発気薬ってなくなったの??
>>903 最近のタセツ使いは死亡フラグにならん。
真無双の最後落として衝撃波出た後の硬直にN振っても直後に超低空JAで捌かれる。
発気薬はバイアグラに変更されました
勃起薬(バイアグラ):絶倫の黄蓋兄貴の相手をする場合の必須アイテム、
>>298 答えは簡単
VIPは技術云々じゃなくて人格異常者onlyだから
>>909 普通多節鞭側が空中判定でこけると思うけどな
>>913 そうやってなんでもVIPのせいにしてりゃいいよ
>>915 こんちわVIPさん! おひさしぶりっす!
またハァ●ァか
最強コンボはザンバ4人による陣連打
919 :
名も無き冒険者:2010/02/24(水) 18:00:03 ID:Ef7Sqcbt
俺、無双始めて1か月たって、ギルド入ってるけど、
中々、上手くなれなくて、誰も、ptに誘ってくれない
ギルドにいても、野良だし・・・
ギルド!脱退した方がいいかな?
自分からぎるちゃで誘えばいいんじゃないかな
921 :
名も無き冒険者:2010/02/24(水) 18:02:34 ID:Ef7Sqcbt
誘っても、誰も返事してくれないんだよ・・
うん、抜けよう
>>919 同じ義ぐらいのフレ作ってそいつらとギルド作ったら?
ギルドなんて仲がいい奴どうしで作るのが一番
926 :
名も無き冒険者:2010/02/24(水) 18:08:10 ID:Ef7Sqcbt
みんな、ありがとう。
ギルド脱退してくる。
アバターシステムって
無アバターがダサいからフレにはなりたくないみたいな風潮を生み出して世界観ぶち壊しの装備を今着てる装備に上書きするシステムのこと?
>>926 念のため言っておくが、戦闘中と表示されているメンバーには街で自分が打ったチャット一切見えていないからな。
>>909 すごすぎてワロタw
空中判定でもびっくりするのにね
>>927 >無アバターがダサいからフレにはなりたくない
そんな奴こっちがフレンドになりたくないなw
一騎盗専なら詐欺師ですら擁護してるのにな
まぁなんだ。人は失敗して強くなるんだ。そのギルドを抜けてもきっといいフレンドが出来て新しいギルドが作れるさ。
俺だってたこ焼き屋でバイトしたとき、初めて作ったたこ焼きを店長に「お前のたこ焼きアッガイみたいやな」と言われてたぐらいだ
>>933 逆にその路線で売り出したら流行りそうだな
>>915を擁護するわけじゃないけど
どこかの板の住人という点で皆一緒じゃない?
VIPだけそうやって一括りにして悪く見るのは違うと思う
多節鞭の真無双はまじで意味不だよな
衝撃波出す前にぽんっと打ち上げてくれればいいのにね
>>935 じゃあお前だけ毎回 どうでもいいロリ画像アップや
くだらない政治板の突撃で毎回規制を食らってもニコニコしていられるんだな
おめでてーな
>>939 コレですよ みなさん よく見てください
どうでもいい
そんなことよりそろそろ
>>950だが「立てられないけど
>>950踏んじゃった><」とかぬかしたらぶちころすぞ(´・ω・`)
政治板凸で巻き込まれ規制は感心しないけどな
政治板の住人が今の政治に不満で云々とかもあるわけだし
キチガイはどうしてもどうしようもないから素直にp2だな
念願のPS3版を手に入れたぞ!!
新参部屋で対決したら、8人中6人がPCでした・・・。
新参狩りひどいよ・・・手加減しないのなw
立てられるけど947踏んじゃった><
なんたら!
スレ乙
規制は最近よくあるけど
書き込めるのに立てられなかったってのはそんな規制あるの?
それとも携帯とか立て方が分からないとか?
規制だったら何かしら言うだろう
何も言わないで消えるのは踏み逃げ
書き込みできるのに立てれない人は
本人がスレ立てまくってるか同じホストでスレ立てまくってるか
のどちらかだった気がする
ゲーム内アイテムシリアル使用に関するご注意 2010/02/24 19:00:00
現在、ゲーム内アイテムシリアルについて、お問い合わせをいただいておりますが、
ゲーム内アイテムシリアルの使用は 1 回のみ有効です。
アイテムが所持品欄に配布された時点で、そのシリアルは使用済みとなり、再度入力
を行っても無効となります。(キャラクターを一度削除し、キャラクターの再作成後に
ゲーム内アイテムシリアルの入力を行った場合も同様となります)
フレになった子が知り合う前にキャラ作り直して限定服なくなっちゃったんだけど、
もう少し柔軟に対応してあげればいいのにな
PCみたいにいくつもキャラつくれるならまだしも、1枚に付き1キャラなんだから
規制さえなければスレ立てなんて簡単なんだから
踏み逃げとか言うくらいなら自分で立てりゃいいじゃんと思う
それとも携帯だから立てられなくて埋まると困るとか?
無双オンラインしりとり〜
まずは俺から
無双オンライン
>>960 晒しのfwCQzgHc0さんですか^^;
この運営は詐欺行為しかしないな
>>960 皆だりーから立てたくないのが普通なんだよ
だから指定レス番踏んだ奴が立てる様に義務付けられてるんだろが
立てたくなけりゃ
>>950とか踏まないようにその付近になったら自重すりゃいいだけなのに、馬鹿かてめー
大体専ブラで次スレ探すの楽だが、前スレに次スレのURL貼ってあるのが皆一番楽なんだよ
踏み逃げ野郎のせいで皆に手間かけさせんじゃねーってこった
しねかす
ほんと無双はゴミばっかですね^^;
970 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/02/24(水) 19:30:17 ID:fwCQzgHc0
次スレは
>>950、立てられない場合は早めにPC様に報告を。
どうしても立てられない場合はちゃんと断りを入れること。
こういうの無双以外で見たこと無い
普通に次スレが立たないまんま1000行くのが当たり前だと思ってたが
これも挨拶将軍みたいなのが決めてるのか
976 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/02/24(水) 19:35:05 ID:fwCQzgHc0
PC様に報告をってことは携帯将軍が次スレ立ってないと困るってことか?
979 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/02/24(水) 19:42:44 ID:fwCQzgHc0
踏み逃げってのがいまいち良く分からんかったが
たしかに携帯なら一覧に戻って新しいスレ探すのめんどいだろうな
PCならすぐ探せるから1000行っても別に困らないし
>>965 お前ここは初めてか?力抜けよ
厨武器ってどの武器の事言ってるの?
知らずにそれ使ってたら嫌だし
双錘双戟戦盤斬馬刀弧刀
その中でも双錘・斬馬刀・弧刀は厨武器三銃士
蹴られても文句言えないレベル
>>969は制圧の話な
対決だと弧刀朴刀甲刀双錘斬馬刀あたりだな
暴言厨っているんですね
ゲーム内じゃさぞかし酷い事言ってるんでしょう
対決での双剣もマジで厨武器足速いc3SAで皆使わない
弧刀ってそうなんだw
周泰好きだから使ってるのにそれだけでそう思われるのか・・・
>>972 ルールも守れない社会不適合者は黙ってろよ
>>974 そんな素直に信じられると心が痛むだろwちったー疑えよw
弧刀はぶっちゃけ制圧対決どっちでも不遇武器だから、厨武器の真逆
まともな社会人が暴言吐くんですねわかります
>>977 俺の上司とか暴言吐くぞ
なってない俺や他の奴を叱る時な
必要鞭だろ
でも妻子持ちだし良い車乗ってるし良い住まい住んでるぞ
お前とか鉄拳制裁の時代だったら即死だろ
なにこの仲良しコンビ
次スレでまでちゅっちゅすんなよ
まじできもいから
無双スレってネトゲスレの中じゃ平和な方だと思ってたけど違うの
暴言とかお前どこのもやしっ子だよ
>>970 その辺の武器のレベルになると、
その武器の熟練者より厨武器使った初心者の方が強いからなw
∧_∧ トンファーキ〜ック!
_( ´Д`)
/ ) ドゴォォォ _ /
∩ / ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_
| | | | ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \
| | | | `iー__=―_ ;, / / /←
>>34 | |ニ(!、) =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪ / / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ
争いごとは挨拶将軍の俺様が許さん
弧刀と斬馬は厨二武器だと何度言えば
>>986 SEFIROSUとKURAUDOの武器だからな
>>986 旋棍が一番の厨二武器だろ
見た目と武器の性能的に考えて
一番の厨二武器は戦盤だろJK
いやお前らはバルログを忘れている
バルログ溜め技多くてあんまり使わなかった
同じ溜めでもガイルや本田とは方向性が違うし
ベガ「・・・」
まんこ.膣
「私が相手になろう」
バイソンってさ
なんだか制圧で戦盤とか、対決で双錘みたいな息苦しさを感じるよね
うめ
>>994 Xでやってみろ鬼だから
…DJという厨武器ポジもいたけどな
1000が・・・来る!
鉄剣制裁で即死です
1000ならそういうゲームじゃねえからこれ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。