1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2010/02/20(土) 21:05:03 ID:avOaSlEg
・正式サービスは2010年1月27日に開始しました
・基本無料のアイテム課金です
・デフォルトでパッド操作に対応しています。
・武器やアイテムは期間レンタル制です。
・整備機体でも味方を修理すればポイントが得られます 。
・スナゲーではなくキャンプゲーです。
- XP - 必要環境 推奨環境
CPU:Pen4 1.5GHz Core2Duo
メモリ:1GB 2GB
VGA:GeForce FX5700 GeForce 8600
RADEON X300 RADEON HD3870
Vista,7
CPU:Core2Duo Corei7
メモリ:2GB 3GB
VGA:Geforce 7600 Geforce 9800
RADEON X1900 RADEON HD4000
---------------
>>1とこれがテンプレ------------------
3 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 00:49:26 ID:VtunAmQU
>>1 ヽ/l l ニ|ニ ,.、-''"..;:;:;:;:;:;:;:... `'ヽ、
( ( ̄  ̄) /....:::;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;.....ヽ、/ ̄ ̄ ̄ ̄\/
 ̄  ̄ i_;;、:_;、;_;、;、;、、ィッ.: / 興 ヴ 君
,.、-──-- 、.,_ ,、 | ,,,,,, / ;:;:;:;:;:;:| 味 ィ :
``''--イ ,),、,! ''''' \ ;;;;;;;;;_| | が ン :
ヾー'゛ |ヒニニュ ャニ,ニニ、> / | あ チ
ノ l ハ l ヾ トイ `!゛l)_j ' iリ__, ` }ii l f| る ェ
_,,.ノ _ノ / ノ ノ ノノ!_丿 | l ` " ''' }ii リノ| の レ |\__
ノ ,、ィ'-=z=F [_ .l! .{ 、 ィ!ii;}' ノ| か に |
-‐''゛_ノ ,ノ '゛ (ソ ヽ {! ゛ー<⌒' ,ミi;i;} | ね |
、 ィッ>f「 _,,二- ヽ. }i、 -===-' リiii;ツ | ? |
`〒T〔!| r ,_ノ _ノ}lli, -r=‐ ,i;llilili| > _____/`ヽ、
゛、ヽ`! l _ _」 // '}llli, ,;i|i;, ,,ii;ilililll'゛リ /  ̄ l l ,、 ''⌒゛ヽ、
`ト.、! lj (__l、/ | ゛ト!llllllllllliillllllllヅ_、-゛ /,l l /
l ゛ト、 t'゛ | | | |、'lトllトllトツ "´ // l l /
,ィ、化ァ ',\ l 〉 | | | ゛、 //∧ / / l l l
(爪((、`ー'′ ', `''t‐--'′〉ト、 | | |. Vハ彡 ∧ / |_L、 i | /
 ̄ ̄ ̄`¨`''ー--ニL_ `!、 `! l ̄`''┴--┴'-'゛-─…''"´_,, ィ| l |/
h ヽ ` ', | 戦``''────…'''"´ 術',゛:、 l |/
4 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 01:02:23 ID:yck52ppy
クリエラ空気読め
5 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 01:04:55 ID:4XFvyeKf
最近、地雷に誘ってるの見え見えの工兵とか、顔を合わせば逃げてくヴァンにユーチキンするようになった
そのせいで指が勝手に動いて整備要請のつもりがユーチキンなんてこともしばしば
ユーチキン連発する手前こっちが芋るわけにもいかず特攻してしまう俺は本当にチキンだ
6 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 01:10:09 ID:7sYupVu0
俺なら勝てる!って言われてもな
7 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 01:11:28 ID:cfjHp1vQ
インパ&ヴェロ両刀使いの密かな楽しみ
・インパの時は如何に地雷を隠蔽し誘い込みの試行錯誤が楽しい
天敵は見つけて直ぐ壊すデュアルにフォビ子機(#゚Д゚)ムッキー
・ヴェロの時は番犬を如何に死角に置くかと高みに設置するかが楽しみな今日この頃
天敵は見つけると直ぐに壊す鰤と兄貴(#゚Д゚)ムッキー
8 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 01:12:07 ID:S6fn7XEw
結構機体バランスとれてると思うのにデュアル弱すぎとかフォビ強化しろとか叫んでるのは何なの
ベヒーモスでも手に入れば満足なんですか^^;;;
9 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 01:14:27 ID:KqVcAxtF
女キャラの日本語の挑発って「餓鬼は相手にしない主義なの」っていってるのかな
男の挑発意味成してないよ・・・
10 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 01:18:35 ID:QZsdCDUa
クルセイダー手に入れば俺は満足だよ
11 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 01:18:37 ID:p0LQ9YGB
デュアル強化はまだわかるけどフォビ強化はない
デスマでもサドンでも貢献度取れてないカスフォビは確かに多いけど
サドンでは普通に強いしデスマでもあれほど高撃破率+貢献度安定して取れる機体はない
12 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 01:22:56 ID:Ado1W7l6
フォビ強化しろなんていってる奴いたっけ?
弱体化ならそれなりにいたような
13 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 01:23:12 ID:UQwAmTag
フォビ乗りだけど強化する必要は全くないと思う
子機の扱いが苦手な自分でも大体5/32位にはなれるもの、強化を望む人は本体を上手く扱えてないだけじゃないかな
むしろ子機、本体共に耐久度が少し高いなと思ってる。ただEMPだけは強化されるべき
14 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 01:24:59 ID:VpGN551g
フォビ強化なんて言ってたのは一人だけだろ
ただスカウト2は早く使いたい
15 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 01:25:27 ID:eRSOHOer
ボスやってて思うんだけど、後攻の方が有利じゃない?
先攻で負ける事は多々あったけど、後攻で負けた事って2回くらいしかない。
まあ、ほとんど引き分けになることが多いけど。
16 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 01:26:19 ID:KOElYzCJ
>>12 前スレにいなかったか
よく覚えてないけど
17 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 01:33:25 ID:B19v/JJS
男の挑発って「これなら勝てる!」だと思ってた
この程度の相手なら勝てる、的な意味だとばかり
18 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 01:33:55 ID:p0LQ9YGB
19 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 01:34:38 ID:UQwAmTag
You chicken
20 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 01:45:11 ID:4XFvyeKf
日本語の奴意外と多いな
21 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 01:46:27 ID:Ado1W7l6
英語だと認識が一瞬遅れるかもしれんからね
22 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 02:02:39 ID:3tGLilW8
なんだお前根性無しだな(棒読み)
23 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 02:06:50 ID:DlOlHQOo
なんだ英語だとチキン連呼してたのか
日本語だと俺なら勝てるに聞こえるから連呼してる奴は自意識過剰な厨に見えてたわ
24 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 02:08:50 ID:vG1xtd5V
挑発で「俺はここだぜ!!(キリッ」って言う割には
MAPにも位置表示されないし目視でも変化がない
いつも思うんだ「お前wwwwどこだよwwwww」って
25 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 02:13:52 ID:VtunAmQU
出て来い!腰抜けども!とか逃げろ〜お間抜け野郎〜!位の方が分かり易かったな
あとラジオチャットでも抑揚とか別パターンが欲しかった
26 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 02:19:03 ID:RI9hHrcG
「お前短小」
27 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 02:25:07 ID:9ExXYCQL
グットゲーム グットゲーム グットゲーム
コトワル
28 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 02:26:11 ID:4XFvyeKf
裏取って奇襲しながらHiって言って、2、3体倒して追撃受けつつ生還できるだろってときにByeってやる
そして相手がイラつくのを想像しておっきする
3回くらい同じことした後に、正面にいるときHiってやって誰もいない裏を警戒しだす鰤を見てソーリーHAHAHAでもう脳汁が耳からあふれてくるwwwwwwwwwwwww
性格は悪いとよく言われる
29 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 02:27:08 ID:vG1xtd5V
「出て来い!!鬼ごっこは終わりだ!!
終点がリスポンの間とは上出来じゃないか!!」
「君のアホづらには、心底うんざりさせられる」
「見せてあげよう、RANGE-60の砲弾を!!
旧約聖書にあるソドムとゴモラを滅ぼした天の火だよ
ラーマヤーナではインドラの矢とも伝えているがね」
とかでいいよ
フラッシュは投げるなよ!!いいか絶対に投げるなよ!!
30 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 02:35:59 ID:tZK+96qq
>>29 砲ランパの時点でチキンって話ですね分かります
31 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 02:40:11 ID:QZsdCDUa
フォビのEMP強化されたら特攻デュアルの妨害して涙目にさせようかな
別に今のままでも涙目にできるけど、貢献もう少し高くならないかなーと思う
32 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 02:56:24 ID:FMsyxiJ5
>>28 そんなのでいらつくやついねーだろwww
ワンサイドゲームで勝ち側でグッドゲーム連発したらいいよ
33 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 02:56:52 ID:8dkIy3oC
もはや砲ランパ何が面白いのかわからんな
芋っつーか標的すら見えず使うのは人差し指だけ
破壊したらラッキー、クソするぎるw
34 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 02:58:37 ID:3tGLilW8
BF1942みたいな砲撃要請出せればいいのにな
35 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 02:59:03 ID:x53O/1tD
>>16 前スレ読んだら、フォビ強すぎだから弱体化しろって言いまくってる奴ならいたけどな
ヴァン使っても勝てない!無敵の火力型を狩れるからフォビ最強!ってアホすぎる
36 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 02:59:59 ID:FMsyxiJ5
安全地だと思ってる芋ざまぁwwwwwする機体だろ
イクリでしかもう使ってないけど
37 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 03:09:42 ID:yck52ppy
ヴァンならリロード無しでフォビ倒せるのにな
Hブースト回避上手い奴でも一回リロードとちょっと。その間敵の曲射よければ勝てる
38 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 03:16:51 ID:LIoADbm3
フォビ細すぎていらつく
39 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 03:19:42 ID:FMsyxiJ5
全段当てれる事前提です
40 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 03:20:45 ID:T6FLWwfk
>>37 所詮本体はサブ武器でしか戦えない機体だからな。
盗撮機能があるからといって直接の武器は誰でも使えるサブ武器なんだから
前衛機だったら負ける方が悪い。工兵は知らんがw
子機だってランパ以外なら見つけさえすれば一方的に虐める事が出来るわけだし
どう考えてもフォビ強すぎ!にはならんと思う。
ま、差別化の為にも本体はもうちょい弱くてもいい気もするけどね。
41 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 03:22:44 ID:FMsyxiJ5
最強機体のヴァンさんオッスオッス
42 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 03:24:05 ID:G/NfbK/z
だが少し落ち着いて思い出して欲しい
フォビは胴体のほとんどがHS判定だということを
43 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 03:46:32 ID:RI9hHrcG
HS判定が一番狭いのって何なのよ
44 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 03:51:40 ID:Z53GkJal
フォビ「当たらなければどうということはない!」
45 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 03:53:42 ID:x53O/1tD
コックピット判定が一番狭いのはランパートじゃね?
次点でインパルス
46 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 04:04:05 ID:RI9hHrcG
|◎ ◎
|
|火\ ◎
|整火\
|整整火 ◎
 ̄ ̄ ̄ ̄
◎=地雷 \=バリア
穴熊ってヤツだな
47 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 04:07:16 ID:OR0WaIrc
48 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 04:15:49 ID:x53O/1tD
スーパーボール放り込んだら大惨事だなw
49 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 04:19:16 ID:T6FLWwfk
>>46 元も子もないが、こいつ等放って置けば相手6人少ないわけだよな?w
50 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 04:29:03 ID:o1L0r78M
それっ、曲射を浴びせろ!
51 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 04:31:59 ID:PTlHCwvA
押されてる時ってヴェロとかランパとか鰤が増殖するよな
でも、まともに扱えないから結果的に前衛使ってた時よりもデスが増えてることが多い
まともに扱えない機体でデス減らしてキル稼ぐなんて無理な話なのに、なんで使いたがるんだろうな
結果、殺されまくったあげくに試合にも負けてストレスがマッハになるだけなのに
52 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 04:37:06 ID:T6FLWwfk
53 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 04:40:18 ID:OR0WaIrc
工兵3観測3火力2整備4とかになるから困る
54 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 04:42:28 ID:FMsyxiJ5
1〜2人が25killとかかましてる部屋は大抵糞部屋だな
55 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 04:46:36 ID:g0Lrioy1
ランキングみてると伍長1号以下で辞めてる奴多いな
兵長まで3〜4万台なのに一気に1万台まで上昇したわ
56 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 04:53:59 ID:x53O/1tD
>>55 そこから必要経験値が一気に今までの2倍になるから萎える人多いんじゃね?
そのわりには、そこから先の経験値は急激な増加がなくなるし
経験値テーブル考えた奴はそうとうのアホだな
57 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 05:18:13 ID:lvQ4gINH
別にレベル上がっても特にメリットないから、必要経験値での萎え落ちはない希ガス
萎え落ちだったとしたらステすくねえよ、武器さっさと増やせ等、別のところに理由があると思われ
58 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 05:33:31 ID:g0Lrioy1
伍長3号棒でやっと8機種だから・・
兵長からは普通に遊んでもほんと経験値貯まらないわ
ランパ先に取ってキャンペ中〜上級が一番気楽に稼げるが何回もするのは苦痛で
ランパ後回しにしても結局は苦痛だよなw
59 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 05:44:56 ID:lvQ4gINH
8種類取る間に基本操作覚えると思えばいいんじゃね?
完全に自由にするのも良いかもしれんが、縛りや制限があることで見えてくることもあるかも
でも、まあTPS初心者以外だったらめんどくさい事この上ないよなw
60 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 06:36:28 ID:KFQwqRUU
やっぱ観測強いなぁ
しかも使ってて楽しいし
61 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 06:54:38 ID:UwWhsbuI
味方が糞だからって理由で萎え落ちするのやめようぜ…
サドンで抜けられると影響でかいんだよ
個人的感情で周りを不愉快にさせるなと小一時間説教したい
62 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 07:09:20 ID:RKr2UvDp
ゆとりミサイルがウザ過ぎる
引退しそう
63 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 07:16:58 ID:VpGN551g
こうしてまた一人noobが消えたか
64 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 07:17:44 ID:Fwm+oB9p
警告アラームから1秒かからず飛んできて回避不能だからなー
正式前ってこんなに早く飛んできたっけ?
あと迎撃出来ればいいのに
65 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 07:34:08 ID:4y+WSKus
そのうち有料で糞野郎がチャフとか用意してくれるさ。
66 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 07:41:11 ID:h6a7+T1R
もちろんサブ枠占有
67 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 07:43:34 ID:dAVLIFtg
デュアル使えばゆとり全然怖くないよ
68 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 07:48:50 ID:z37mhuP1
>>8 物理法則を無視した動作が可能となっている、アーバレストが有れば最強。
69 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 08:15:45 ID:nQPJyKAV
そっちのベヒーモスかw
リアルタイムで見たけどキャラデザは古くさかったな
70 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 08:19:29 ID:sFZTStif
迎撃出来るようになるのはいいな
ただゆとりミサイル喰らう奴とか棒立ちでもしてんのか
空爆喰らう並みに有り得ないと思うんだが
71 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 08:26:29 ID:UDb8bp5i
自軍が負けパターンになってるの分かってて終わりまで戦うの面倒だよなあ
まあ、そういう時は貢献値だけ稼ぐことにしてるけどね・・・。
イクリ赤の右サイドを一人で守れって言われた時はもう笑うしかなかったw
その分左に戦力が集中してるから左から押すのかと思えばそうでもないし
ほんと野良は地獄だぜヒャッハー!
72 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 08:46:43 ID:g3T5mVNM
>>70 喰らうと言うより、当たる状況で撃つもんだろ
目の前から誘導でこられたら、そいつが体力満タンでアーマーも減ってなければ
撃たれる前に撃破は無理だし、遮蔽物が豊富な場所でゆとり撃つ奴は普通居ないし
そもそも、どこからロックされてるか分かんの?
まあ、障害物越えのロックが不可になればすべて解決だが
73 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 08:56:21 ID:g0Lrioy1
インパ強すぎるわ
直接ピザーラぶつけても良し
外しても後方けん制足止めで良し
引き際にピザ埋めて撤退して良し
欠点無いじゃん
74 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 08:59:59 ID:CEEX2xYY
>>73 欠点:味方からもウザがられる。デブで邪魔。
75 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 09:03:49 ID:g0Lrioy1
76 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 09:04:13 ID:Fwm+oB9p
77 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 09:22:16 ID:pQEeNXTS
インパうまい奴なんてなかなかいないぞ
78 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 09:24:48 ID:GP6OUZnf
シールド貼るデブは9割5分下手
79 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 09:43:04 ID:CEEX2xYY
待て待て、味方のランパの目の前にシールド張る奴はプロ級
80 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 09:48:38 ID:JVpSuhI5
私インパメインだけどシールドは要所要所で役立つと思うの
まあキャンプをぶっぱから守る位だけど… だが射線塞ぐにわかデブてめーは駄目だ
81 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 09:51:45 ID:i8zn/6FJ
地雷って直当てダメあったっけ?
82 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 09:52:39 ID:kI792aJY
ないよ
83 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 09:53:16 ID:IkUh/daG
イクリ高架下で射線ふさぐシールドはヴェロにとってはありがたいけどな
84 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 09:54:15 ID:i8zn/6FJ
>>82 だよな
>>73は勘違いしてたのかな
地雷直当ては当てたとき赤くならないからおかしいと思ったんだ
85 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 10:00:39 ID:g0Lrioy1
1ピザ、2ピザがあるじゃん
1たこ焼きでもいいけどw
86 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 10:08:50 ID:UDb8bp5i
シールドは敵の射線を塞ぐ≒味方の射線を塞ぐだから使いどころは難しいだろうね
逆に利用されちゃうなんて事も偶にあるし
87 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 10:12:30 ID:lvQ4gINH
引き気味にシールド張ればいいんじゃない?
シールドを相手に利用される時は往々にして中途半端な前線に張る時が多い気がする
88 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 10:13:46 ID:Hut7nqpH
シールドあるから大丈夫!てな感じの人が体当たりで撃破されてると悲しくなる
89 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 10:28:06 ID:ZfhqWl1j
インパはシールド外してサブもう一個積みたいわー
なんでフォビだけEMP外せるのよw
90 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 10:32:07 ID:vuJdJ/ds
このゲーム3日くらいやってみたけど
横取りゲー
91 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 10:33:42 ID:lRRhIJD9
92 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 10:50:40 ID:iTM5hI2s
>>90 横取りとか言い出す奴はこのゲーム向いてない
93 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 10:59:37 ID:KbbO91WO
与えたダメージとかも表示されたらいいのにな
94 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 11:04:03 ID:VtunAmQU
おい
横ンバグ李すんあ
みす
横殴りw
95 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 11:06:25 ID:9Lf4pl4V
インパって嫌われてるの?
リアルでデブな俺も嫌われてるのかな?
でもヴィンもデブだけど嫌われてないよね?
とりあえず注文したピザ来たから食べるわ
96 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 11:14:32 ID:vKNjKr2B
97 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 11:14:52 ID:4XFvyeKf
ハイエナとか横殴りとか言う人はF/TPS初心者
あるいはMMO中毒者
98 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 11:20:15 ID:iTM5hI2s
>>96 え・・・俺?
まぁ好きっちゃ好きだけども
99 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 11:41:23 ID:CuHyOrXv
シールド貼って足元に地雷置いときゃスカウター以外は踏んでくれるお
>>62 LOM-1ってジャンプされるとよくロック外れるよ
このテクニック・・・使えないか?
鋸の俺はわざと貰うのであった
>>102 え、40M50M位の距離でもジャンプされるとロック外れる事ない?照準中央に捉えてるのにさ
近距離なら確かに使えるね
そもそも、LOMはロックオン仕様が謎過ぎる
>>104 そうなの?
ロックされたら試してみるよ
ヴィンはデブじゃなくてガチムチだよね
今日真面目に鰤使ってみたんだが、防御高すぎじゃね?
IFP-40直撃で170しか食らわないとかHP低い意味ねーじゃん
>>109 それコクピットに当たってないだけじゃね?
IFP-40ちゃんとあたったら200は減るぞ
>>110 あー、確かに170を1.2倍すればだいたい200か
直撃してなかっただけだな
そうなると、ヴァンに比べてダメージ約一割減だから、
実質ヴァンとHP変わらないってことか
んで、鰤より防御が高いインパとヴィンの実質的なHPは更に高いってことか
どうりで簡単にくたばらないわけだ
防御力なんて撤廃しちまえばいいのに
>>110 いや、恐らく武器というかダメージ軽減点に当たってるんじゃないかそれ?
デュアルでIFP-40は盾で58、コックピットで198喰らったはず
198*0.3≒58 だから、その理論だとデュアルの盾はコックピットダメの70%減少になるぞ
今日はあちこちヲチしてみたので結果報告
・厨IDが軒並み撃破率1以下だった
・ボス部屋にいる人の撃破率が平均0.6くらいだった
・d>k部屋、初心者・弱者部屋の8割に鍵がない
・二人で鍵部屋に篭ってるのが3組くらいいた
・消防クランと思われる奴らが赤に固まってレイプされた挙句に暴言はいてた(通報済)
・晒しスレでチートチート言われてる人を発見したがよくわからなかった
・kd80とかとんでもない奴がいると思ってずっと横でヲチしてたがデスマ20分間で3キル0デスのただの芋だった
・鍵付きランパ禁止部屋でランパが沸いたが観測3人に狙われ続けて2キル8デスで萎え落ち、IDチェックしたらkd32
さらにググってみるとブログ発見、晒しスレに持って行こうかと思ったが文章が真性臭かったので自重
・レース部屋という謎のローカルルールができてたが部屋に入ってもよくわからなかった
さて、次はどこへ行こうか
>>113 芋・後衛禁止部屋の集まり具合、中の人の成績あたりをヲチしてきてくれ
>>113 自分の成績がk>dだったら鍵無しのd>k部屋で注意される率みたいなの調べてくれないか
鍵無しなのにギャーギャー喚く奴増えてきた感じする
クロスロード青リスポから見て高速右端あたり
縁石?の上に乗ったらたまにひっかかって
動けなくなったりする
その下は子機がはまりこんで必ず動けなくなる場所がある
高速中央のあたりでヴィンが落ちたら引っ掛かって
上にも下にもいけないとこもある
高速の右端付近は重要な戦場なんで急いで修正してほしい
>>116 あそこ子機で登れたらスッゴイ楽になるのに
>>112 ブリッツに対してIFP-40のダメ・・・208、172
デュアル・ヴァンに対してのIFP-40のダメ・・・226、189
左がコックピット・右がその他
KDって本当意味ないな
整備いなくても自分ではヴェロ出さずに他人に任せてウマーしてるだけだし
KD率70%と言っても鰤メインだったらフーンだよね
体感的に兄貴で50%出すのと一緒。
鰤以外がメインでキル数を戦争数で割った数が15超えてたらすげぇと思うわ
デス数も15超えてたら全くすごくない
そういう意味でKDにも意味はある
KDは単独で評価するものではなく,他のデータと合わせて鑑みるべき
K/DだのK/(K+D)だのよりも、ゲームモードごとのK-Dが一番わかりやすい指標だねぇ。
機体毎のKD率とかも観れたらいいのだが
敵味方問わず、特攻厨いる戦場のが楽しいけどなー
>>123 煙幕使って敵リスポに火炎デュアルで待ち伏せが趣味です
サドンでかならず最初に特攻するやついるけど
こっち初めからハンデ1だからうざいだけだった
デスマで援護も無いのに特攻するやつはうざいだけだった
敵にいると楽しいね
とある戦場で四亀索敵ロックオンしているのにロック確定できなくなったんだけどこれってバグ?それとも・・・
整備以外で一戦3キルも超えていないような空気は
いくらKD率が高くても認めん
少数サドンだと開幕特攻かけると地雷設置現場発見とか取り残されたやつが狩れる時があるしたまに突っ込む
ズームしてもだめ?
そういや前、ラグなのかワープしまくる子機が居てロックできなかったな。
>>126 遮蔽越しからリリーンして囲もうとすると、たまにできないことがあるがそれか?
>>129 その時はズームしても外してもダメだった('A`)
次の戦場ではならなかったから何か怪しいんだけどねw
>>131 足りますけど
ちゃんと横の手すりから昇ってるか?
>>134 右の危険な手すりの方だよね?
ゆっくりやっても上がれないんだが、助走がいるのか?
でもアソコ奥に落ちたら戻れないからムズイんだよなぁ
>>132 勿論そう思って遮蔽物なしでも駄目、至近距離ロック完全確定コースでもダメだったよ
DEAD覚悟で固定亀って長時間追尾ロックオンでも駄目だった
ただ特定の相手だけだった気もするんでまた現状が発生したらそっちでやってみるつもりです
d
>>135 危険な方だな、反対側で昇れるかどうかは知らん
助走は必要
落ちたらナム
>>114 午前中にあった芋禁止と書いた部屋はランパいたらあっという間に味方工兵が斜線にバリアしてワロタ
kdはその辺の野良と変わらんが特攻する奴が多いから下は30くらいから上はせいぜい60
芋は味方から攻撃されるルールでもあるのか?
デュアルが味方芋の横を通るたびに焼いてた
少数でスタートしても終わるまでには満員になるから特に集まりが悪いとも良いとも
>>115 俺kd60↑で1回目立たないよう中間くらいでいたら何も言われなかった
次にTUEEEEEEしたらロビー戻ったときにばれて「通報しますね。」って言われて即追放された
ゲーム中はなんも言われんかったから目立ったら追放されるんじゃね
まぁ部屋主次第な気がする
気がついたら敵も味方もほとんど前衛がいなくて、
ヴァンひとりぼっちでスナが打ち合いを見てた。
味方を見てみたら、ヴェロ2 俺含めヴァン2、あと全部スナ
32人部屋でこの有様、さすがに萎え落ちいたしました。
>>139 あってるあってる
少しでも引っかかれば昇れるんだけど、まあ慣れだよな
子機を見つけてノコなり火炎なりで追いかけてくるデュアルが
蝶を追いかける子供に見えてかわいい
そしてうっかり飛び出したところを鰤で(ry
俺には変質者に見えるが
ゲームパッドオプションの「自動照準」って使った方が有効ですか?
もしそうなら今から買ってくるす
>>141 そっか、ありがと
今から頑張って練習してくるぜ
>>144 パッドはお勧めしない。本当にやめたほうがいい。
自動照準(笑)
相手の動き予測しないと当たりませんから
148 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 18:54:01 ID:Pr4gA9VZ
WASD操作にどうしても慣れない俺はパットとマウスの二刀流だな
晒しスレあれば誘導お願いします
(゚∀゚)
153 :
151:2010/02/21(日) 19:01:12 ID:Z53GkJal
他人のプレイ動画見る度に思うけどPCのスペックって大事だよな
あんな俊敏に動けない
PCスペック上げてから当てるのが下手になったオレがいる。
以前はガクガクで予測射撃だったのが、画面がヌルヌルになったらエイムが後追いになってうまくあてられない。
>>157 俺もそれだ やっぱり慣れって大事なんだなと思った
ヌルヌル動くようになってから俺の鰤がただのカモになった
なんでWASD移動できないん
相手ランパルトこっちはフォビなしだった場合
確実に負ける
しかもランパルトの攻撃見えないし
ランパルトって邪魔だな
リスポン鰤より厄介
稀によく変な呼び方する子現れるよね鉄鬼スレって
163 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 19:51:12 ID:Pr4gA9VZ
>>159 25過ぎて始めてまともにPC触ったような奴が出来ると思うか?
>>126 俺も大分前にズーム時のカメラで捕捉が出来なくなって質問スレ行ったんだけどさ
運営に問い合わせとけって事で聞いたら、そういう事例はまだ無いっすね〜って事で諦めた
今だにプレイ中に発生するからフォビ使いたくても使えないや
多分バインドというか割り当ての問題なんかなと思う
違う問題だったらごめんよ
ブリッツを久しぶりに使ってみようと思い、噂のIFP−40使ってみたんだが・・・
あれ喰らってる時に思ってたよりも、さらに強いな・・・
部屋数減ったなー
24日実装の「アイテム」が課金アイテムだけなら人減りそうだな
イェア!イェア!ニードリペァ!センキュー!
(ダボーキール バーストキィィル)
ニードバックアップ!グッショォット!
(イッアショータイム!ダーダダーダーダダー)
このゲームのラジオチャットの声は癖になる
もう少しバリエーションが欲しいけど
>>167 意味不明な文で済まない・・・
ただIFP-40が思ってたよりも強かったて書きたかっただけなんだ・・・
おっしゃる通りだ
スミマセン(´・ω・`)
>>170 あれを弱いと思ってたのか…本業は何使いだ?
175 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 20:36:27 ID:Z53GkJal
>>174 ヴェロ使いだからそう思ってたのかもしれないけど
別に弱いと思ってたわけじゃないよ、たまに前衛機使うと撃ち殺されたりしてるし
ただ思ってたよりもさらに強かったってだけで・・・
>>175 やっぱりかw
いや、あれの狙撃を食らわない位置なんだろうなと考えると
ヴェロかインパ、後衛曲射ランパ使いかなと思ったんだ
アーマー値が戻せない仕様だから、修理で低下してると耐久280でも即死するんだよなぁ
大火力武器怖いです
つかぬ事を聞くが、下記をの成績を数値だけで見た場合、どの成績が一番チームの勝利に貢献したと思う?
ここ最近の自分のデスマ成績なんだけどさ。
そろそろ使用機種をしぼりたいと思っているんだが、ん成績がヘタレすぎて目安にならんのですよorz
K18 D20 軽 1位
K7 D5 鰤 10位
K11 D11 強 7位
K5 D4 尺 5位
K15 D23 兄 3位
K6 D2 観 6位
やりたいもんをやる
軽量ひでぇww
フラグトップとっても数字だけじゃねぇかw
せめて2K/1Dの割合でそのくらいを残り15分くらいでとってないと
フラグトップも形だけだぞw
まだやりはじめならそれでいいんじゃね
ランパードの大砲なんとかしてほしい
ところでロストシティのリスポンから攻撃しちゃ駄目らしいけど
何秒なら良いの?
絶対駄目なのか?
敵が下に居る時は撃っても良いよね
メインなんて絞らなくていいよ
機体制限かけるのはガチクランに入って役割覚えてから
野良では臨機応変に機体変えられる奴じゃないと使い物にならん
>>186 軽量ひでぇと
>>183が言っているが、俺もそう思う。
ただ、そのKDなら死にまくってはいるが敵を倒すスキルがない訳じゃないはず。
視界にスナが入っているなら絶対に体力200以下の状態で交戦を続けないことと
突っ込む前に味方と連携が少しでも取れるかどうかの確認をするように
心掛ければいいところまでいけるんじゃないだろうか。
>>179 どういった動きをしてるのかは皆分からないけど、ヴェロが輝いて見えるよ
今の状態からでもガンガン修理照準合わせていけばすぐ1位になれるんじゃないかしら
整備7とかいる部屋は何がしたいんだあれ
頼むから糞雑魚はデスマくんな
何がしたいってヴェロたん祭じゃね?
デスマ雑魚いると終わった後に45Dもしちゃった^^
とか言い始めるからなwww
別にいいけどさwww
45Dは凄いなw
>>189 お前、整備がタレット置かないとか言ってた奴か?
初期4機だけの新兵鯖のデスマだと整備機で罠張って援護してるのが一番堅い勝ち方だと思うんだが
これって後期の4機のある正規兵の鯖だと違うの?
>>197 正規きたらゲーム引退したくなるくらいDつけられて洗礼されるのがオチ
だがターレットはうざいことにはかわりないけどな
正式当初はすごい盛上がりを見せてたが少々風向きが変わって来たようだな
>>197 その援護ってのはターレットをか?
初期だけでも整備のみだとボコられるだろ
この手のゲームは一気に過疎るからなぁ
ある日突然飽きがくるw
さっき裏にターレット設置しようとしたら裏取りしてきた敵デュアルと遭遇してお互い向き合ったまま1秒ぐらい固まってた
その後、何事も無かったかのように後ろからついてきたランパを焼き芋にして帰っていった
なんだろう・・この気持ち
45Dってどうやってんだろうな
うぉー死にすぎたと思っても20Dくらいしかないけど
>>200 前線にターレット設置→下がる→整備→強襲が着たら範囲爆弾で加勢→ループ
基本的にターレット設置後は軽量+狙撃+強襲の整備+突っ込んでくる敵を攻撃みたいな感じ
これで大体今のところK>Dになる。けど面白くない・・・・・
今度サブ垢作ってデュアルでリスポン突撃しまくってみようかな
どのくらいDが出るのか
さっきヴェロやってたら9k0dとかなっちまった
んで、9k目に「スーヴァラスィ」みたいなこと言われたんだが、
あれって本当は何て言ってるんだ?
ヴェロ祭りならかぎかけてやりゃー良いのに
クイックスタートで紛れるとだるいわ
>>196 すぐでたから知らん
>>205 ああ、味方は他の機種もって意味か
ヴェロの動きは大体そんな感じじゃね
堅い勝ち方の意味がわからんが
>>205 それ勝ち方じゃない
個人レベルの動きだ
とうとうKDが0.4切ったぞ
どうすればいい
目つぶってプレイしててもそれはないわ
死なないで敵を倒せばいいよ
何でキルが取れないかとか何で死ぬのかとか考えろ
タレットは整備所を安定させるために置くものだと思うんだ
>>73 車高が高いのと、メイン武器の弾数が少ないのが弱点。
>>217 整備所の安定のために牽制として設置
早期警戒のために警報として設置
攻撃支援するため、前線ちょい後ろに設置
裏取り迎撃のために挟み打ち設置
こうすべき!とか決めずに時と場合を考えて使い分けるのがいいんじゃね?
>>217 俺は後衛に敵が突っ込んできたときに後衛にいるヤツらを守るために設置する。
設置ポイントは、敵が突っ込んで味方蹂躙している場所から少し離れた場所。
>>220、
>>221 やっぱりもっと色々な置き方をするべきなのかな・・・orz
役に立てるようもう少し試行錯誤して見るよ
>>208 スーパーアクションって言ってたのか
サンクス
しかし、ヴェロがSU-30で牽制すると敵さん張り切って殺しにくるな
豆鉄砲だと思って甘く見てるんかねぇ
カタログスペックだと死ぬほど反動でかいけど、
実際使うとそうでもないからコントロールしやすいし、即着弾だからガンガン当たる
ダメージも言うほど軽くないから、タレの射線上で踊りながら撃ち合えば1マグ1キルとかできる代物なんだぞ
曲射が当たらないと思ってるヴェロはこれ装備しようぜ
これ装備すれば見えない敵とも戦わなくなるから、周りを見る余裕ができるし
イクリ高架下に味方ヴェロが三機いるのにターレットが置いていない時は
裏取りに恐怖を覚える
>>225 準備万端だと高速から高架下に飛び降りたらタレが全部こっちに向いてたりするからなw
タレ単体でも結構邪魔くさいのに
3機も置かれてたら、やばすぎるなw
時々、あほなデュアルが即蒸発してたりするし。
ボスや占領にKD0.3とか集まってくるのは、やっぱ死んでも成績に影響がないからか
デスマやサドンでも、そういう練習部屋があるといいな。
そうすりゃ突撃祭になって、ごちゃごちゃ乱戦が楽しめそうだ。
ひどい試合ばっかだ
ぶっちぎってもつまんないな
>>228 練習モードの要望は出してるんだがな…
実装してくれるなら嬉しいんだが
ごっつぁんスナまじうぜぇ。
芋スナまじ消えてくれ。
スナ武器弱体化してくれねぇかな。
>228
下手だから集まってくるってわけでも無い気がするなぁ。占領好きだからってのが多いと思う。
まぁ煙噴きながら物陰でニードリペア連呼してる人もいるし、一概には言えないけど。
スナより先に砲ランパだろ
適当にクリックしてるだけで15K稼げるわ
ごっつぁんって何?ハイエナされたってこと?
ランパの弱体化は必須だな、火力面or耐久面弱体しないとだわ
後はフォビか火力はないが機動力と耐久力とレーダーで勇者すぎるからな、機動力or耐久どっちか減らす必要ありだな
ヴェロの回復力上限設定とかも必要だな
耐久は下げて良いな
支援になる機体が勇者性能とか意味不
回復力上限っていう人時々いるけど
回復できなくなったヴェロなんてただの的だし
デスマッチで切れたのならさっさと死にに行けとか言われそうだ
ヴェロの回復力上限設定( ´_ゝ`)フッ
上限つけるなら損傷度廃止な
サドン最後のラウンドで即効地雷で死んで観戦してたら終了直前に1分放置?だかで強制退出くらった
欠陥システムめ
ヴェロはターレットじゃなくて補給物資を置けるようなキャラだったらよかったのにな
何人までサブ弾も回復できるよ的な
敵もとれちゃうから置く場所は気をつけてね的な
30秒前に後30秒で追い出すぞksって出ないか?
ヴェロで弾補充という人がときどきいるけども
無限ランパ砲や無限子機が可能なのは駄目だろ
制限付けても死んで戻ればまた補充できてしまうんだから
>>231 ちゃんとキル取って活躍してるなら芋じゃなく普通のスナだろ
ランパは変形中じりじりと前進していく仕様に
馬鹿いうなランパが移動できたらこのゲーム終了
>>242 死亡後少し観戦して、まだまだ時間がかかりそうだと思ってトイレ行ってると強制退場
よくあることです
観戦中に強制退場付ける位ならルームでも付けろと
ヴェロでリペアフィールド設置できるようにしてくれないかな
回復スピードかなり遅くていいから
鰤ランパが乗るのが目に見えとる
>>243 流石に弾補充はありえんがサブにメインウェポンの弾数20%UPとか
そういうのはあってもいいよな
>>228 ヘタレ→金欠→費用のかからないガトラン→サブ武器不要のマップ→BOSS・占領・キャンペ→金溜まる
ランパは単独でもそれなりの戦闘能力を発揮するのが問題
継戦能力を0に近づけて味方が付きっ切りで弾薬を補給しなきゃいけないとか
任意でのリロード不可+リロード時間10秒などの明確な隙があればよかった
実際は弾は大量に持ってるし弾薬補給は運任せだし
リロードは普通だし射角は90゚・・・何を考えたらこんなバランスに仕上がるのだか
ヴィンにランパのガトつけたい
発射中ブースト不可で
だめですね
Siege
女はヴェロとインパ乗りが多い
敵角ランパ+敵ヴェロ+敵子前衛複数+芋味方=「スマナイ、バイバイ!」
インパルスの上位機体は女
兄貴の上位機体も…
初心者部屋だと気付かず入室してしまい
一人ぶっちぎりトップやっちまったでござる
わざとじゃないんだごめんよ…
ランパは左右20度くらいでいいよねーそれだけで味方の補助が無いと死ねるからかなり変わる。
いまだと一人で戦えるしなぁ
>>254 ガトはやりすぎだと思うが特徴強化はほしいな
ヴィンは火力↑装甲↑連射↓移動↓、ヴァンは装甲↓耐久↓移動↑、だな
使ってて思うのだが、ヴィンの動きは今の三分の一くらいがちょうどいい
>>260 鍵無しローカル部屋は気にするな
文句言われたら「クイックスタートしてしまいました。すいません」って言って
相手を暴言で通報しとけばいい
しゃがんで変形したガトランパがこわいです
あれと比べればキャノンランパなんか鼻くそほじって無視してあげるレベル
>>263 2行目までは同意だが、3行目が女々しい
ガトは大概、曲射でなんとかなりますやん
色んな意見を見て今結構バランスいんじゃねって思いました
ランパは下方修正して欲しいが
>>265 言われてみればたしかにそうだな
「迷惑行為で通報」ってことにしてくれ
迷惑行為を放置するのが男らしいって言いたいわけじゃないだろうし
>>268 「ローカル部屋立てるなら鍵付けろ」これでよくね?
その方法じゃ何にも解決してないよ?オナニー?
曲射ランパ×部屋 来年は絶対コレが来るって
来年までサービス続いてればいいがな
砲ランパは味方の前衛次第で貢献度が大きく変わるよ
砲ランパが貢献上位に居る時はそのチームの前衛が優秀な証
逆に味方の前衛が弱いと砲ランパも自然と貢献度は下がる
まあ、リスポンから砲撃してる馬鹿共は関係無いんだろうけど
敵の砲ランパがうざいと思う時はそのランパが何故容易且つ継続的に展開出来るのかを考えれば
自ずと答えは出るはず
>そのランパが何故容易且つ継続的に展開出来るのかを考えれば
リスポン砲ランパについて考えてみた
マップ作った奴がアホ
このゲーム砲ランパとフォビの空爆範囲おかしくないか…
判定範囲が広すぎる・・・
空爆フォビは音で気づいて逃げられるからいいや
>>260 おまえか
いかなる理由があろうと初心者部屋で無双する奴は死ねマジで
リスポン上で砲撃したら自爆した上に強制退場する仕様でもいいな
あと、クラスター砲弾の仕様は分からないけど、範囲広がるようなものだったら
糞ゲーどころの話じゃなくなる予感・・・。
砲ランパが2体以上いるとうざいと思う
ランパ4機以上に鰤付で芋る気満々だと静かに退室する
ランパってマジ楽だな
デスマでニコニコでプライベートライアン観ながらサブでリスポランパばっかしてたらK23D0とかw
味方が押して様が押されて様がリスポでその時にあった角度で撃ってればK稼げる
火力に貢献度ある奴らでK>Dは総じて雑魚だな
>>274 空爆は見た目も判定通りに広げてくれれば、範囲自体はあれでいいと思う
要請に時間かかる上に、爆撃機が来て空爆開始までも間があるし、
爆撃機は撃ち落とせるし…これで範囲も狭かったらさすがに可哀想だ
砲ランパはもうちょっとピンポイントでもいい
ガトランはリスポから適当に撃ってもK稼げないなー
空爆はあれでいいだろう
アンチ芋のためにも必要だし
>>276 いかなる理由があろうとも鍵無しでローカル部屋立てる奴は死ねマジで
ガトランパで芋スナや兄貴突っ込んでくる馬鹿なデュアル食うのが楽しくて楽です
ウィンがヴァンの上位兵的存在になりつつある
ガトランパしかしない奴って火力の貢献度上がるの?
>>287 子機を自分で破壊してるから上がるよ!
味方役に立たないし!
初心者狩りに狩られた
ブースターの使い方が上手かった
っていうか、あれどうやってんだろう
初心者狩りは晒していいの?
まあ捨て赤だろうけど
その上手いと思ったブースターの使い方なら晒して良い
水曜日のアップデート、まさか追加要素はキャンペーンだけじゃないだろうな
てかアイテムとイベントの情報を当日に公開って何か変だろw
晒しスレでならじゃんじゃん晒せ
俺も初心者いじめて遊んでる奴の気がしれない
間違ってもここで晒すなよ
TPS経験者で鉄鬼初心者って可能性も少なからずあるからなんとも
名前からして狩りな奴もいるが
初心者狩りは見た事無いが、PKKなら見たな
あの名前で整備やってるのも意味不明だったが
イクリ赤でリスポランパしてればkd100%できますか?
このゲームでPKKっておかしくないか
誰もがPKにもPKKにもなると思うんだが
>>293 逃げ足すげーはえー
ってぐらいなら単発ブースターでのバックブースターかな
バックブースター使いこなしてる人は逃げ足速いよ
>>297 余裕だろ
2PCで着弾地点付近に観測の子機置いとけばもっとキルとりやすいな
まずランパを取るまでにKD100%を維持する必要があるな
ずっとキャンペーンやってればいいんじゃね?
そうか、ボスとかもありなわけだな
>>228 *むしろボスや占領のノリでデスマやるからK/D下がるんじゃあるまいか?
なんで弾補充なしで平気なんだ?
弾なくなったら体当たりのみとかバカバカしい。
>>305 敵倒したときに手に入る弾薬を確実に取るしかないね
芋にとっちゃどうなんだろ
>>305 敵が死んだ後のコンテナ拾えよ。
弾0からでも増えるから
サブ機関銃って確実に当てていけるから
観測で耐久少ない敵とか潰していけそうかな
ためしに四連と替えてみるかな
ECM()
レーダー上にダミー表示させたり、レーダー表示そのものを妨害したり
ミサイルの誘導をキャンセルさせたり、それらから味方を守ったり
EMP以外にもECM要素があれば・・・って思ったけどあきらかに観測の域を超えてるよな
電子支援専用機とか出ないかな
>>310 ECMは初めて聞いた
フォビで
基本は曲斜で戦って
サブ機関銃で耐久少ない奴のとどめをさす
これ完璧じゃないか
ただし問題は整備団子に4連ぶちこめないこと
ブーストあるならどの機体でも水素と曲射で戦える気がした…
と最近感じてきた
>>314 マシンガンヴァン相手に勝てるきがしねえ
>>315 ロックしてダメ強化
タックル当てて弾道反らしつつ曲射
あれフォビ一番強い!
距離とられると曲射は当てづらいアルネ
相手の死角から確実に接近し
相手のタックルは回避しながらもこちらのタックルは当てつつ
常時相手をロックしながら曲射を当て続けるとか
もしかしてそのフォビがめちゃくちゃ上手いだけなんじゃないの?
芋砂うぜえって言ってる人がよくいるけど
敵に対してならむしろホメコトバですな
それでその砂がkillとれてるならそれはもう芋じゃない
>>317 そこまでうまいヴァンじゃなければなんとかなりそう
近距離なら曲射当て放題です
無理して接近して戦うつもりはないけどね
ブリッツにブースト装備しようぜ!
俺もタックルしたい。
そう言えば、敵のタックルで相打ちになったら、
こっちブリッツでもkill貰えるんだな。
前に出る鰤はともかく芋は要らない
味方が数で不利になるだけだ
>>321 前に無理やり出ないと勝てない部屋なんて入んないから安心しろ
>>320 坂の上とかビルの2階から襲い掛かる、死なない時は接射でウマー
鰤は超重いから敵に飛び乗ったら踏み潰せそうだな
なんだかんだで鉄鬼は機体バランスいいよね。
強い強い言われてるブリやランパが多いと逆に負ける事が多い
じゃんけんみたいなもんだな
それはゲームバランスがいいよね、と言うべきであって
機体バランスがいいよね、とは違う気がするんだが
チュートリアル楽だからとスナ選んだらやばいマゾイ死ぬ
悪いことは言わんから垢取り直してヴァンで始めろ
初期スナとかnoobまっしぐらコースだぞ
Cβでブリだけやってて正式ヴァン縛りで相当文句言ったが、あのおかげでヴァンに目覚めた
ヴァンの方が楽しい、強さはMAPによりけりだが
前に出るブリは若干邪魔っちゃ邪魔、デブの腹に匹敵する>蟹の足
ジャンプで飛び乗っちゃえばいいよ!
でも上手いブリだと、結構まわりも気にしてくれるから、
あんまり邪魔にならない気がする
さりげなーく道あけてくれるというか
ブリの足はデュアルだと死活問題になるとき多々あるから困る
平地で鰤を飛び越えられるのはしゃがんでる時だけじゃね?
サブ垢作ったけど新規支援キャンペのアイテムが届いてないなぜだ
>>184 ロストシティの第2リスポンは、明らかにトーチカとして設計されているようだ。
ゲームの製作者は、狙撃ポイント&フォビの避難所として使うように考えていたのだろう。
そうで無いなら、敵の攻撃が届かないエリアを作る筈が無い。
芋を嫌うプレイヤーには、許せないらしいが
完全な負け試合の時は、自然と籠城作戦に成るわけだし。
>>335 赤側なら避難所って言うのもまだわかるが青側はそれ当てはまらないよな。
相手陣地付近まで狙えるのは普通に考えておかしい。
青側も自軍付近しか狙えないようにすべき。
赤は高速をすぐ攻めれる利点があるけどマップ自体が前衛向けじゃないから飛び出してもすぐに砂に撃たれるのがなあ
>>316 お前がD>K部屋の住人だという事がわかった
並のヴァンでもタックル当てられる距離まで近づくなんてことはまずない
ましてや上手いヴァンならバックブーストで遊ばれて一方的にやられるだけ
そういう状況ならむしろタックルしに行く撃破率2.0越えの俺は
サッカーだと日本代表は青、韓国代表は赤だろ?
MAP云々はつまりそういう事だと思ってる
要するにチョンゲ乙
同じ開発の素うどんアタックは青有利だけどなw
ヴィンでデュアル相手にするのってかなり楽だな
タックルしながら弾当てたら即効沈む
兄貴と鰤全然使ってなくて久々にデスマで使ってみたら
兄貴はタックル→キャノンで楽々だし鰤はデュアル特攻に接射でおいしいです^O^
とかでいつも使ってるデュアルのめんどくささを余計に感じてしまった。
>>344 現状デュアルは(他機体と比べて)弱いから仕方がない
盾以外に光るものが無いとな
下手糞なヴィンは盾とじてるのに全弾撃ってきてリロード入るから餌にしてる
上手いヴィンは確実に当ててきてわかりにくいタイミングでリロードするから逃げる
これでパーペキ
24日にジャベリン実装されたら盾開いた瞬間負けるレベル
盾閉じてる奴に全弾撃って開いた所に撃ちこむだけで確殺できるんだぜwww
ジャベリンでデュアルの特攻が加速するのか
デュアルはもう待ち専だな
突っ込んだら4連撃ったらやられるしな
雑魚相手なら乱獲できるから使いやすいんだがな
ジャべリン出回ったらバランス相当に変わるんだろうな
鰤がジャべ持ちの餌になったり
デュアルが歩いてるランパに返り討ちにされたりとかね
デュアルは良いところが近づくためだけの盾ってのがな。
4枠スモーク追加とか機動力UP(ブーストゲージ増やすとか)とか盾のまま撃てるサブとか用意してあげないとこの先生きのこれない
この「先生」って読んだ。
デュアルは移動速度が
盾閉じてる時→インパ
盾開いた時→フォビ
になれば全然文句ない
>>353 _,,...,_
/_~,,..::: ~"'ヽ
(,,"ヾ ii /^',)
:i i"
|(,,゚Д゚)
|(ノ |)
| |
ヽ _ノ
U"U
>>354 じょ、冗談じゃ…
盾閉じて近づけなくなるじゃねえか
盾閉じてる時→フォビなみ
盾開いた時→空気抵抗をうけるようになるのでインパ並みに
むりやり
>>354 盾の高度もインパ並みにするがよろしいか?
盾がwwww出口にwwwwwひうっかっかってwwwwでwwwれwwwwなwっうぃwwwwwww
こうですか?わかりません
>>357 スキージャンプみたいに滑空出来るならあり。
おらサブ武装にロケットエンジン欲しくなってきたぞ
高加速・高最高速・高航続距離。ただし一度点火すると消費しきるまで止まれない
そんなロマンブースターが欲しい・・・
>>361 デュアルの歩き速度が1割ほど早くなればそのブースターの運用が効くな
観戦機能とかつかないかな
疲れた時にただ見てたい
観戦>感染と脳内変換した末に攻撃した相手に近よった敵にも感染する
遅効性のECMっぽいのとかでないかなとか考えた
>>361 FM4のオープニングで使ってたような奴欲しいよな
早く新MAP実装しないとやばい
クロスロード勝ちパターン確立されてきてる
もうなにやっても手遅れ
1日1時間やるかやらないかな俺でランキング1万位内ってことは
人口ほとんどいないと考えて良いのか?
いやもう糞マップしかのこってないぞ
新マップがきてもどうせフライスとイクリしかやらない
機体取得法と言いマップと言い、最初に出し惜しみさえしていなければこんな事には…
2000〜5000人くらいじゃね今
ネットゲームは最初が肝心
そこでケチった時点でこうなる事は予想できたけどな
ロスト以上のスナMAP動画を見てしまった
見事にブリだらけ
>>373 動画あったのがニコなんだよなあyoutubeにも動画あればいいんだけど
デザートストームってMAPかな sm8700039
>>374 めちゃくちゃかっこいいじゃないですかロマンじゃないですか
というか輸送と攻撃を両立させるその発想に脱帽
>>370 対人ゲームの平均プレイ人数知らないんだけどそれって多い?少ない?
人数の固定化はサドンアタックみたいな流れになるのかな?やった事ないけど
多いほうじゃないの?
俺のやってるFPSなんて世界同時接続数100未満だぜ
>>337 D>K部屋とかカモしかいなくてひどいよね
やってないけど
それならまだ安心か。
このままMAPも増えない武器も上位互換しか出ないようだと
友達と馴れ合いするゲームでもないし廃れちゃうよな
運営には早急にデスマ&サドンMAP@2ぐらいほしいわ
つーかなんでMAPをゲームごとに固定化してるのかが意味がわからない
デスマッチをサドンデスのMAPでやれるようにするのは色々問題がありそうだけど
その逆ぐらいなら出来てもいいよなぁ
たまにヴェロが前後運動しながら高速整備してくるんだが
あれって何か意味あるん?
なんか横断歩道渡る犬のコピペ思い出した
敵狙って狙撃してる人とかを整備してる時に逃げられないって文句言われないように
自分は時々それやってます・・・
意味があるのかは知りませんが・・・
狙撃食らうような場所で整備したくない
ゲージ0になって2回整備→休憩モードになったときは前後移動したりする
なんかタイミングが取りやすい
やだヴェロたんが発情してる
いつも余裕が無くてフライスのジャンプ上りできないから通常マップの練習モードが欲しい
>>391 探索部屋建てればいいじゃない
運営的にOKだとさ
>>387 なるほど、納得した。
俺はてっきりあの動きをする事によって回復速度があがるんかと思ってたよ。
回復反応が出てる間にずらして再度機体に当てると2倍の速度で回復するとか。
最近整備が調子乗って前でまくる奴ばっかでいざって時に回復できないんだけど
>>394 ぜんぜん前に出ないヴェロもかんがえものだけどね
けどいざというときに回復できないとなると・・・
どっちもどっちだな
>>394 調子乗って相手の青廃墟で整備したりタレ置いて前衛2,3人倒してニヤニヤしてるわ
基本は前衛の1歩2歩手前で常に体力チェックしてるけどたまにそういう事もやりたくなる
たまにタイミング間違えて1人最前線でタレット置こうとして蜂の巣にされてる
ヴェロ見ると和むというかクスクスしてしまうな。
まあ勝ってる時はいいと思うよ。
>>394 芋スナなんて知ったこっちゃない。
自分で整備やれつー事だろ。
デュアルで満身創痍になって安全な場所に帰っても整備がいないんだよ
砂は下手糞だからやってない
おまえら整備順序位は考えろよ
ヴァン・デュアル>CGランパ>インパ>>ヴィン・フォビ>ランパ>>>ヴェロ>>ブリ
CGランパの優先度はもっと低いだろ
こっちから行って整備しなくちゃいけないんだからどうしても優先順位は下がる
ランパなんてターレット置いた後に整備してるわ
ランパはその辺でのたれ死んどけ
上手い奴を優先すればいいよ
>>400 ヴィンの優先度もうちょっとあったほうがいいんじゃないか
あいつを回復させるだけで戦線を維持しやすい
問題は回復時間がかかることだけどね!
インパもそこまで前出るものではないし後回しでいいんじゃない?
整備してる時はスコア高い前衛から整備します
中の人がだめならヴァンだろうが最後です
>>400 その順位も、活躍できてるかどうかが前提だろ
貢献度が2桁台のヴァンなんて、最初にきてても最後に回すよ
貢献度が〜って言うけど整備する時に確認すんの?
行列が出来た時は焦って前衛からやってくぐらいしかできないんだが
ヴェロな自分の優先順位低いの
・敵の射線上でニードリペアして動かない(鰤に多い)
・整備中周り見ない
・近くにいて交戦中でも無くゲージ2つ以上減ってるのに整備に来ない
・順番あるのに弾撃ち込んでアピールor割り込んで密着
・角に密着して整備受けようとする
・ヴェロを動けないように挟み込む
・必要ないところで整備中にしゃがむ
機種別だと
・砲ランパで貢献が異常に低い(途中参加除く)
・整備場確保のシールド張らない工兵
・棒立ちで応戦し被弾しまくるヴィン
・少し離れてても安全なとこでニードリペアしつつ子機出すフォビはOK、手が空いたら整備行く
あと基本自分は動き回らない
自分が前衛機やってる時そこに戻れば整備がいるっていう安心感は大きいから
ヴェロの数が十分で押し上げ可能な時(ガトランが前線に座れたとか)は前に行く
色々と異存は認める
常時、列が出来るわけじゃないから
その間に確認くらいできるだろ
それに、上手い人なら整備中も付近の警戒やらするから
そっちが先だな
警戒しないような奴は、どうがんばってもスコア上位なんてなれないからな
俺の優先順位は
ヴァン=デュアル>ヴィン=フォビ>=インパ>ランパ=鰤>ヴェロ
って感じだな
下手だろうがなんだろうが、基本前衛優先
身体張って前線維持してくれる人いないと後衛なんてただの餌だし
411 :
名も無き冒険者:2010/02/22(月) 16:37:42 ID:J2R8xb7V
ジャベきたらサドンもデスマもミサイル飛び交うカオスな戦場になりそうだw
>>408 >・近くにいて交戦中でも無くゲージ2つ以上減ってるのに整備に来ない
これは逆にいいヤツだろ?
まだHPに余裕があるから自ら順番後回しになって整備団子が襲われないように警戒してるんじゃないのか?
ヴェロ使いとしては瀕死ヴェロが最優先だな
瀕死ヴェロが近寄ってきたら「おまえも手伝え!」と言わんばかりに最優先で治すw
するとそのヴェロが十中八九その場で整備の波が去るまで大概手伝っていくからな
一人で全員を賄うのは高速整備ができても骨が折れる('A`)商売繁盛でもかなわん時がある
>>412 だな
整備待ち多いのにヴェロの真横でじっと待ってる奴とか死ねばいい
確実に安全な場所なんてないんだからちょっと離れろ、4連きたら動けないだろ
整備は基本順番
敵がそこまできてて自分が危ない時とかは場合っしょ
弱い人でも先に出した方がいいときもあるし
>>412 団子出来てるときはそうだな
よく見るのが他に整備待ちもいなく1ブーストぐらいで寄っていけるのに整備にこないヴィン
んで他機種が整備に来たタイミングでHP空同然で戻ってきて行列作る
ジャベリン実装されたら前衛機は4連とジャベリン積むのが鉄板になりそうだな
ヴィンは専用サブ積む奴も居そうだが
ヴァン乗るけど対ランパ、子機処理、弾切れがあるから曲射ははずせないな
デュアルだとスモークもあるし
デュアルの盾に刺とか槍つけてタックルの威力上げて(´・ω・`)メインを槍に変えても良いから
>>412 団子出来てる時はHP余裕なくてもそうすることあるな
そして次々順番抜かれてく・・・
そういう時、次オメーの番だからってかんじで割り込んできてるやつから
ずれるかんじでちょこっと動いて手招きしてくれるヴェロはすごく嬉しい
まあ、交戦激しくなって余裕ない時は仕方ないから
こんなところで芋ってんじゃねーとか思われないなら順番抜かれてもいいんだけどな・・・
盾にクレイモア付けてくれ
ベホマ
退路を塞ぐことによってわざと敵に殺させ、リスポン送りにする荒技
デスマ専用、役立たずを回復させる手間が省ける
ベホマズン
わざと込み入った状態で病院を開設し、敵の4連ミサイルでまとめてリスポン送りにする大技
デスマ専用、役立たずの集団ストーキングに逢った時に非常に有効
高確率で善良な味方を巻き込んでしまうのが難点
子機が来てるの見えたけどぎりぎりまで放置してくっついてくる味方殺した事ならありますごめんなさい
>・近くにいて交戦中でも無くゲージ2つ以上減ってるのに整備に来ない
>・必要ないところで整備中にしゃがむ
減ってるのに来ないって自分が余裕あって味方の体力チェックできる状況下って事じゃないのか
俺はそう解釈したんだが、整備待ちいないのに頑張って打ってる奴程そのまま死んで行くんだよなー
団子出来てる時は殆ど確認出来ないしそういう所で整備待ってる間警戒してくれてる人はかなり助かる
整備中無駄にしゃがみっぱなしは簡便して欲しいな、その分視野狭くなって敵の確認が遅れる
ああそうか…しゃがむと下向いて整備せにゃならんのか…
傍から見ると視界が開いてる様に見えるから勘違いしてたわ
しゃがまれてても普通に整備出来ない?
むしろしゃがんで周囲警戒してくれると助かります
こっち向いたままじっと整備されてるカニは死ね
しゃがみで思い出したけど
ヴァンやランパだとしゃがむと弾の集束率が変わるけど
デュアルの火炎放射もしゃがむと威力変わるのかね?
特攻デュアルに4連撃たれそうになって全員うわぁぁぁぁって思ったら
死にかけで歩いて戻ってきたインパがベコッて瞬殺して整備待ちしてた
優先して整備した
整備受けてる時に視点変更したら整備って困るの?
フォビで整備受けてる時に周りをグルングルン見回してたら、ヴェロが何度か位置変えてたんだが
だから最近はヴェロと向い合って整備受けてます
特攻デュアルに4連撃たれそうになって全員うわぁぁぁぁって思ったら
デュアルが壁に4連撃って自爆してた
インパだけど、最近ヴァンやデュアルとタイマンでやり合える様になって来た…と同時に、自分の爆風で相打ちも増えてしまってる。
中途半端に引き撃ちするよりはオラオラ向かって行った方が勝てるし、自爆は割り切るしか無いのかなあ?
>>431 黙れ!誰しもやるミスだ・・・クソ・・・
>>426 足場の影響とかもあるかもしれないけど
出来る限り外さないように味方の中央意識してるとしゃがまれた時視野下がるのよね
イクリ立体下辺りだと足場の高低差もあるし斜め上からの攻撃がメインだしかなり厄介
>>430 少しでも早く整備開始→整備後の進行方向を塞がない様にを心がけると結構動く事が多い
勿論整備待ちが居たらその整備待ち方向に動き易いように位置変えてる事もあるからそれじゃない?
ヴェロ「整備中は恥ずかしいからこっち見ないで////」
中身オッサンだけどな
>>433 爆風って事は近付かれ過ぎてる→自分が狙われてるって事だよね
単独行動が多いってのもあるんじゃない?
>>437 インパの武器は弾速遅いからあえて近づいてるってことじゃないか?
敵もタックル狙ってくるしなー
認証に失敗しました
もう一度やりなおしてください
もあ
oi
misu
みす
おい
ログイン出来ないぞ紀伊店のか
俺に弾を撃たせろ
またログインできねー
なんなんだよこの糞運営
443 :
名も無き冒険者:2010/02/22(月) 19:05:15 ID:J2R8xb7V
おいいいいいいい
ろぐいんできねぇえええ
改善されたはずなのに、また出るとかどういう・・・
改善されてないじゃまいか
はいれねーぞ
なんだみんなログインできないのか
ヨカッタ
この程度の障害なら騒ぐほどでもないだろう
「認証できませんでした」エラーを、初めて味わったぜ。
つまり、改善どころか悪化している。
なんだみんなログインできないのか
450 :
433:2010/02/22(月) 19:12:23 ID:d2v3em72
>>437 >>438 距離取るより、近くで飛び回った方が相手の射線から外れやすいみたいで勝てるようになって来た。
だから自分から近づいてる。んで、自爆が減れば更に成績上がるからなんとかしたいって感じ。
451 :
名も無き冒険者:2010/02/22(月) 19:16:25 ID:J2R8xb7V
おい
だれかはいれたか?
>>447 ずっと繋ぎっ放しのNEET君には、問題無い範疇だろうけど
今からINしようとしてる人には、大問題
>>450 自爆しない距離を保つしかないだろじょうふつうにかんがえて
インパの機動力的に相手に距離詰められたら自爆は仕方ないけども
キャンペーンやりまくってお金増やすのが楽しくなってきた
もうだめかもしれn
入れたが爆撃した瞬間テクニカルエラーとかで落とされた
これチョンゲですか?
>>456 はい。資本は日本らしいですが。開発は韓国です。
>>454 武器が欲しいなら廃ランカーどもに頼めばすぐ送ってくれるぞ
あいつら1M以上ポイント余ってるからちょっと煽てれば武器買う必要なくなる
>>450 そういえばヴェロたん使ってて攻め込まれた時も、
下手に逃げるよりヴェロたんキーックって飛び掛ってた方が生き延びられること多いな
>>458 知り合いにいねーわ
俺ネトゲでもコミュ障だからギルドとかもよくわからんし
dualで焼き尽くしたりスモークはって無理やりランパ展開してんあばばばば^q^するのが楽しいから一人でも生きていける
子機スルー率たけえヴェロたん涙目
ひょっとしてライト層は子機壊せるのを知らないの?
チュートリアルで説明してやった方が良いんじゃないの?
>>456 日本向けのアーマードコアのパクリ
日本独自仕様とかあるらしい
>>461 単に周りが見えてないか俺には関係ねえ!ってのが多いだけだと思う
>>345 いや最近ヴィンとデュアルとしか殺せないわ
ヴァンうざすぎ
殻開ける→撃つ
閉じてる→タックルで撃つ
なんていうか鴨
最近スモーク使ってランパ展開する奴多いが前線でやられるとすっげーうぜぇ
突撃しようとするタイミングでやられるとルート変えてる
スモーク使って展開してくれると子機が潜り込みやすくて助かってます
ガンハザード懐かしすぎワロタ
FF・DQ移植とかしてる暇あったらあれ移植して欲しいわ
オフラインイベント…
東京はわかるが何故に広島?w
近所でワロタ
秋葉原でもあるみたいじゃないか
大阪なら行った
>>375 今さらだけど、そこは韓国でも最高の糞スナMAPとして有名
韓国ユーザー曰く「スナ強化しろって言ったけど、スナMAP用意しろって意味じゃねーよ糞開発」
鍵部屋を非表示にできんかな・・
不正行為者乙
やべぇ。ゆとりミサイル結構脳汁でるわ。
クロスのスナ用地帯で戦った後逃げるPCに使うともうね。
でもなんか他の人がタイマンで戦ってる最中に打つと横取りした気分になるけど。
観測の子機は本体から一定以上離れたらもっと視界悪くなっていいと思う。
イクリ赤の高台リスポから子機だして、青リスポに狙ってくるとかおかしいでしょ。
これは団体戦だよ!
横取りして何が悪い!
>476
KDより勝敗が大事と思ってるし、2対1で倒せるんならどんどん倒してほしいと思うけどなぁ。
「俺の獲物を取るな」なんて冗談以外で口にする人いるの?
>>476 ロックに気を取られて動きが悪くなる敵もいるからむしろ大歓迎
今さっき100kのロストでヴァンやってたけど、味方に観測が6機か7機くらい
いてそのまま負けちまった。確かにランパは敵にいたけど過剰だよね。
ちょっと馬鹿くさくなったから芋ってたけど、前に出たら勝てるレベルの
僅差の負けだったからなんだかなーと思った。お前が前に出ろよってツッコミ
は止めてくれよ?俺一人でどうにかなるならいいけどさ。
ミサイル当たる直前にロックした敵が死ぬとちょっともったいない
>>481 A「お前が前に出ろよってツッコミは止めてくれよ?」
B「お前が前に出ろよってツッコミは止めてくれよ?」
C「お前が前に出ろよってツッコミは止めてくれよ?」
D「お前が前に出ろよってツッコミは止めてくれよ?」
E「お前が前に出ろよってツッコミは止めてくれよ?」
一同「僅差で負けた」
>>479 無突っ込みには合わせろとは言わないが、退却中の援護くらいしろってぐらい
手出ししない奴もいたりするからねぇ
とくに芋鰤
Siegeじゃね?
>>485 デュアルや兄貴が後ろから来たらズッコバッコじゃないか!
開幕青が凄い勢いで来て
こんな感じでランパだらけになった事あるけど
向こうの曲がり角にもランパ鰤が構えてる
その頃反対側では
シージモードでいいだろう
キャサリンだってそういってるし
開始1分で分かる負けパターン。
観測4狙撃5火力3その他数名
>>491 開始5分たってその編成だったらヤバイけど
開始1分なら最初の機体選びがイマイチだっただけじゃね?
初心者ですが性格診断でブリッツがいいんでなーい?って言われたのでそれでやってみたのですが
見事に周りの人の足かせになってる・・・
道を塞ぎ邪魔し殺され味方の数減らし敵に倒され攻撃は当たらない
こういうゲームは合わないのかなぁ・・・下手糞が他人に迷惑かけないプレーどうすればいいんだろう
なんか周りの人に迷惑かけてばかりで申し訳なく思って泣けてきた
狙撃ポイントを憶える
最初の機体はヴァンで固定させるべきだよな
>>493 こういうゲームに慣れてる人以外は、最初の機体は軽量選ばないと詰む
>>491 「整備4かまあ2:2で割れれば丁度いいな」
右方面地上整備4 左0 高速0
>>493 ぶっちゃけ性格診断なんてなんの役にも立たないただの気休めレベル
最初は素直にヴァンに乗ったほうがいい
>>493 操作がおぼつかないぐらいのレベルなら整備でも可
タレット置いて後ろで整備してたらいいよ
で慣れてきたらヴァン
500 :
493:2010/02/23(火) 00:15:58 ID:6Uitdo/t
アドバイスくださったみなさんありがとー
機体変えてみるね
サドンのヴィンがまじ強すぎるな
大抵の相手4クリックで沈んで体当たりすれば3クリックで済むってなんなの
A「お前が前に出ろよってツッコミは止めてくれよ?」
B「お前が前に出ろよってツッコミは止めてくれよ?」
C「お前が前に出ろよってツッコミは止めてくれよ?」
D「お前が前に出ろよってツッコミは止めてくれよ?」
E「お前が前に出ろよってツッコミは止めてくれよ?」
一同「僅差で負けた」
他人にツッコメと言う奴に限って自分は後ろで芋ってる法則
デュアルの俺にはヴィン恐怖症になりそうです
相変わらず初心者には優しいスレですね
>>500 ヴァンやるなら単独行動すると死ねるから、味方と一緒に行動すること
武器は試射して好きなの選ぶといい
ヴェロやるなら最初はタレの置き場所と病院開く場所を覚えて固定ガソスタになるといい
高速整備は使えると便利だからwiki見てみそ
おや、
ここには 『 しちやって人の整備・・・ 』 の書き込みが無いな。
むしろここに載せろよって思ったけど。
506 :
名も無き冒険者:2010/02/23(火) 00:56:35 ID:beAXBUZI
ボスでスナやってる奴って馬鹿なの?
バンデッド指一本操作のランパ過ぎて終わりませんように
全機体に役割があるといいね
恐らく攻めるっつっても一定ライン超えたら攻撃してくる敵を全滅させたらラウンド進むとかだろ?
となると範囲外からランパとかでいけそうなような気がしないでもない
>>493 さっきやってみたけどネトゲやるようなタイプって大半鰤とかインパになるんじゃね?
私はヴェロでした
ヴァンガードが一番単独行動に向いてるだろ
どの機体も味方と一緒の方が強いけどさ
>下手糞が他人に迷惑かけないプレーどうすればいいんだろう
下手糞が唯一できる事はさっさとゲームからいなくなることです
下手糞が上達するのを待ってる間に、大勢の人が下手糞に嫌気をさしてゲームから逃げてしまいます
冷たいようですがこれが現実です
特に鉄鬼は団体戦です、下手が一匹いるとそれは-1ではなく味方の足を引っ張り-2以上になるのです
集団競技の部活やってる人ならわかるでしょうが、下手糞はいるだけで邪魔どころか害なのです
悲しいけどこれが現実です
受け入れましょう
ひたすら占領ばっかやってるけど、デュアルとランパだけでいいんでないかと思った。
弾丸はデュアル3人くらいで固まればだいぶ持つし、相手が砲ランパ使ってたらサークル
でデュアルを2,3秒置きに追加してけばいける。
個人的には偵察やってて楽しいからやりたいんだけど、偵察やる人多いから全然できないorz
占領はcβが一番の旬だったよ
今は占領側まで鰤ランパ出しまくりの意味わからん試合で
時間切れになる事がある
高速橋上で煙幕まいて俺の地雷隠してくれた人ありがとな
一緒にやっててやはり頼もしいと思ったよ
>>513 はあ?ネットゲームで他人に迷惑だと?
顔も名前もしらねー奴がどんだけ不愉快になろうが迷惑になろうが知った事じゃねーな
そんなの他人どころか人でもねーゲームやってると転がってるNPCと同じだぜ
自分さえ楽しければNPCと同等の価値しかないネトゲー他人なんか知った事じゃねーんだよ
じゃあオフゲーでいいじゃん
>>517 子機でランパ潰そうにも一緒になって芋ってる敵がいて
困ってたらスモーク焚かれた時の嬉しさ
>>513 ゲームは自分が楽しむ為にやるのであって他人の為にやるものではない。
自分が楽しければ下手だろうが芋だろうが突撃だろうが好き勝手やることを否定する権利は誰にも無い。
たかがゲームなのに他人の為とか言い出す奴はゲームやってないで社会に出て仕事しろ。
どうせ引きこもってゲームしか接点がないから、その接点を大事にしたいだけだろうが。
ボクは鉄鬼を自分の自由にプレイしたいのです!
そこには他人がどーとか、別ゲーやれとかそういう理屈は無意味なのです
大事な事なのでもう一度言います
ボクは鉄鬼を自分の自由にプレイしたいのです!
他人ごときがこっちの自由なゲーム選択や自由なプレイの邪魔するんじゃねえ
おにごっこで足が遅いからって鬼になって歩き始めるカスがよくいたよな
それがどうかしたのか?
鬼になったからって常に全力で他人を追って他人を捕まえなければいけないルールなんかねーんだよ
どういう行動しようが自由だ
それをどういう権利で他人が偉そうに強制できるのか言ってみろカス
2chで何言ってんだ
だーかーらー鉄鬼は団体競技なんだよ
団体競技に下手糞が一匹混じってると味方に多大な損害を与えるんだよ
下手糞はどういう権利で大勢の味方に多大な被害を与える権利があるんだ?
下手糞一匹が泣いて我慢して立ち去れば皆が幸せ
下手糞一匹の自由の為に皆が不愉快不幸
どっちが団体競技で正しい選択だ?
ID:gt+DGT4k=ID:CEe9H3mo=ID:dUr6cIXi=ID:YCjVbc4B
ID変えんなksバンデッドまで話題ないからって無理に作らなくていいんよってかせめて芋議論にしろ
コピペでも縦でも無いって怖いんだけど
誰も強制はしない。
ただ疎まれ、徐々にはぶかれていくのみ。
>>527 テメーに都合悪い意見でると全部自演かよカス
自演というのなら自演である証拠もってこい屑が
下手糞はみんなの為に消えろ
特にテメーみたいな自分が気に入らないと証拠も無しに自演扱いする屑はな
くやしかったら言い逃れできない決定的な証拠もってこい
ちっちゃい子の屁理屈を聞いてる気分になった
下手糞がいない≒新規がいないでネトゲは終了だぞ
ID:HnMtPG7O
逃げてんじゃねーよカス
人を自演扱いにするんだから当然証拠持ってるんだよな?
出してみろよカス
>>530 ケイラ「餓鬼は相手にしない主義なの」
俺どっちかって言うとお前と同意見なのにな^^
>くやしかったら言い逃れできない決定的な証拠もってこい
レスが全部アホ丸出しってのが証拠じゃダメ?
ID:HnMtPG7O は証拠だせなくて逃げる
なぜか新規のIDが突然こちらに攻撃開始だろ
自演扱いする奴に限って自演大得意なんだよな
イェアwwwwwwwwwww
538 :
名も無き冒険者:2010/02/23(火) 01:44:12 ID:beAXBUZI
>>527 勝手に自分の都合よく妄想して決め付けんなよwww
童貞?喪男にそういうの多いんだけど?w
>>535 証拠出せない苦しい言い逃れだな
自演と決め付けるには当然何か証拠あるんだろ?
証拠無しの自演 = 自分に都合悪い意見に反論できないただの罵倒
罵倒する奴がアホ丸出し
ニードリペーア
証拠もなしに自演と決め付けられるから簡単だぜ
ID:HnMtPG7O と ID:0AKCGfoL
常に同じ立場の意見を言い合いお互いを擁護する
だから自作自演であるアホ丸出しである
ID:HnMtPG7O = ID:0AKCGfoL なのだ
ほらな?証拠もなしの自演の決めつけなんて自分に都合いい解釈で簡単にできるんだよ
無知が悔し紛れに妄想したカスのID:HnMtPG7O
妄想じゃないなら証拠もってこい
グゥレイトキィルwwwwwwwwwww
いつもの子か
いつまで沸いてるんだろう
ID:HnMtPG7O
証拠も無しに自分に都合悪い意見を言われた下手糞のカス
都合悪い意見を自作自演と妄想して握り潰そうと画策するカス
自作自演と決め付けるからには当然証拠があるのだろと反論すれば
逃げ回って証拠を出さない
なぜか突如別のIDがこちらに噛み付いてきたが、これは置いておこう
妄想などいくらでも誰でもできるからな
混沌としたスレに4連ミサイル装備したヴェロたんが!
パリィ
ID:0AKCGfoL
証拠も無しに自作自演と決め付ける奴の擁護を担当
決定的な反論が出来ないと、火消しの常套手段いつもの・・・・を使い出す
不思議な事もあるものだ
普通なら証拠もなしに決め付ける奴の方こそ疑うのだが・・・・・、これは置いておこう
妄想などいくらでも誰でもできるからな
不思議だな
ID:HnMtPG7O
こちらの証拠出せという反論に対してなぜか無口になった
ところがそれに反比例するように、突如沸いてきた
ID:0AKCGfoL
がなぜかこちらに連続で攻撃してくる
これは偶然なのだろうか・・・・・
ジェベロックス
下手糞混ざって欲しくないならクラン戦か鍵部屋で強者だけ募集って名前にすればいいんじゃね
ID:HnMtPG7O
証拠も無しに自分に都合悪い意見を言われた下手糞のカス
都合悪い意見を自作自演と妄想して握り潰そうと画策するカス
自作自演と決め付けるからには当然証拠があるのだろと反論すれば
逃げ回って証拠を出さない
こちらの反論にスルーしまくり意味不明なレスでこの議題を流そうと画策してるのだろうと予想
自作自演という証拠はまだかね?ID:HnMtPG7O
ID名指しで指名してるのだから早く証拠もってこいよ
できないなら撤回して謝罪しろカス
IDおしいな
またいつものか・・・・・お前らいい加減覚えろ
いつもの荒らしの手口
常にお互いを擁護しあう固定ID2組使って荒らす
今回で言うのなら
ID:0AKCGfoL と ID:HnMtPG7O だ
2つの擁護しあうIDが連レス初めて煽り始めたらいつもの奴と確定しとけ
仮に違ってもろくでなし確定だから無視しとけ
>>552 そんな構ってほしいか!そうだな、じゃあこうしよう
都合の悪い意見を全部自演認定してるって言うけど俺が下手糞側なら好きにやらせろって奴のID挙げなくていいじゃんwwww
あ、ごめんね 違う人だからちゃんと挙げたIDのレスまで見てないよね!ごめんね☆ミ
じゃあ俺もID変えてくる^^
下手糞が懸命に自己保身して見苦しいな
餓鬼は相手にしないといいつつ、自分がスレで最も餓鬼なのを自覚してなくてワロタw
明らかに流れが臭くなる上に勝手にNG入りするからすぐわかるよ
俺のIDをNGワード入れておけば何回変更しても勝手にNG入りしてくれるよ
くさいのは全部蓋すればいいだろ
NG確定
ID:0AKCGfoL
ID:HnMtPG7O
ID:YCjVbc4B
下手糞はきえろー自由にやれーどっちでもいい
下手が集まれば下手がいないチームに有利JOINすっからw
マジレスすると最近強い奴増えてきて、弱い奴へってる
時間帯が悪いのかもしれんが、やりずらくなってきた
>下手が集まれば下手がいないチームに有利JOINすっからw
天 才 あ ら わ る
そんなことより欲しい機体カラーリング妄想しようぜ!
>>560 さようなら
こっちのチームにはくんなよ
ピンクのインパとか見てみたい気もするな
メロンじゃなくなるけど
そんなことしたらKD厨がさらに神経質になるぞ
新規がまるで入ってこないから弱い奴がいない
新規のフリした強者の新キャラなら沢山いるけどなw
ここに居るお前らの本音は甘い言葉で自分がカモにできる奴を入れたいだけだろ
だから下手糞を容認してるだけ
付け加えるなら下手糞は入ってきてもいいが必ず敵側へ行けだろ違うか?
>>566 そんなに結論を急ぐなよ
例えそれが真実だとしても・・・・・だ
盾にも塗装効果適用されるならなんでもいいです
塗装なんかどうでもいい
どうせ邪魔になるからOFFだしよ
塗装よりも下手糞OFF機能つけてほしいぜ
後ろでボケーと芋ってる下手糞
修理まともにできないのに経験欲しさにやる下手糞
観測だけ飛ばす下手糞
突撃して相手にK稼がせる下手糞
いい加減テメーらにはこのゲームが向いてない事を自覚して去れよ
迷惑なんだよ下手糞以外がな
正直、鉄鬼じゃなくてMetalRageにすりゃもっと新規増えたと思う
ヴェロで動くのってあんまり良くないのかなぁ。
クロスロードで地図の上を赤のリスポーンとすると
・赤左だと道路の根元から中央道路あたりまで
・赤右だとやや狭いけど中央道路の根元から右(砲ランパがよくいる辺り)
・青右だと、右道路の上から下まで
・青左だと、左道路の上から下まで
あたりのゾーンを巡回、
・周囲に前衛が多い場合は、長蛇の列になることが多いから、あまり動かないように
・周囲に後衛が多い場合は、定点から動かないケースが多いから、頻繁に巡回
という感じでやってます。
なるべく視野を広くして、撤退してきた味方(=負傷の可能性大)にすばやくAIMできるように
してます。
ヴェロが来たら、優先度高めで回復。
そのヴェロが病院開いたら、巡回を広げ、2体以上ヴェロが来たら、転勤してます。
へ・・・・・ヘタクソにだって人権があるんだい
ヘタクソで何がわるい! だれだって最初はヘタクソなんだ!
ヘタクソを排除する奴はおごり高ぶってる屑なんだ!
ヘタクソを暖かく迎えないネットゲームはカスで滅ぶんだ!
だからヘタクソでも暖かく迎えて優遇するんだよ!
なんだ・・・・レス放り込んでデスマ数回やって戻ってきたらこの伸びようwwwww
あーなんだ・・・・・・おまえら・・・・・・下手糞なのをよほど恥と思って自覚してたんだな
だから言ったろ?
おまえら自身が惨めにならないためにも下手糞は黙って消えろよ
な?そうすればお前ら自身が現実で味わってる惨めな敗北感をネットゲームでも味わう事なんかないんだから
下手糞はね?どこいっても何をやっても敗北感しか味わえないようになってるんだよ
惨めになるようになってるんだよ
悲しいけどこれが現実です
受け入れましょう
またデスマやってくるからレス伸ばしておけよ
>>568 あれにはがっかりした・・・・・
デュエルの盾に「I LOVE う”ぇろたん」とか「突撃上等!!」とか「整備 世露死苦」とか
そういうステッカーを期待していたのに適用されないんだもんなぁ
>>571 整備1人なら余程の事が無い限り動かない
2人なら上下に分かれる
前衛が複数前出たら動く
それだけ
577 :
名も無き冒険者:2010/02/23(火) 02:21:39 ID:OEAIK3B4
>>569 とりあえず、そんなマジになるなよw
ゲームなんだから気楽にやれよw
>>574 自分に痛い指摘する奴を全部自作自演にしたいキミの気持ちはすごーくわかるよ
そうだねぇ、そうあってほしいよねー、そうじゃないとヤダよねー
おかえり ID:HnMtPG7O 君w
下手糞はもう引退して
で下手糞罵ってたやつが次の下手糞になって
また罵られて引退して・・・以下繰り返し
そして誰もいなくなればいいよ
どんな行動しようが個人の自由
ゲームに必死になる奴ほど人生ゲームしかやる事が無い社会不適合者
ゲームなんかたかが道楽の1つ
こんなのに必死になる奴の方が頭病気
下手だろうが芋だろうがどうして他人のプレイにケチをつける本当のゴミカスがいるんだよ
こっちから見れば他人に偉そうに言うヤツのプレイこそイライラする下手糞プレイなんだよ
いい加減テメーらの自己厨の考え方を捨てろよ
こっちは自分がやりたいよう好き勝手やって何がわるいってんだ
もし文句あるなら法律もってこいバーかw
おまえら結構暇人なんだなw
ID:HnMtPG7O はやっぱり逃げたか
他人を自演扱いする低脳に限って証拠提出求めると無言で逃げる人類以下のカスなんだよな
どこのスレでも一匹は居る人類以下のカスは常に同じ結末を迎える
>>581 法律は持ってくるものじゃなくて照らし合せるモノですよ
またしばらく遊んでくるがその前に・・・・・・・
ID:HnMtPG7OはID変えて逃げてるらしいが
お前に人間としての尊厳が1_でもあるなら証拠もってこいよカス
おい半分があぼんだぞ
週初めから元気だなお前らw
下手糞は消えろっていうのはニートは働けと言ってるようなもんだ
おID被ってる
暴れてる馬鹿は鍵部屋に引き篭もっててね☆ミ
ID:HnMtPG7O = ID:UoLci/+H = ID:x439W1jw
負け犬のミジンコがID変えんなks
泣きながら単発ID連発して罵倒する前にやる事やってこいドアホ
ID:HnMtPG7O = ID:0AKCGfoL が逃げ出して単発IDばかりになってわらったw
暴れてる馬鹿は鍵部屋に引き篭もっててね☆ミ
>>585 自作自演失敗乙
お前は自作自演が下手糞すぎるから今すぐ消えたまえ
自作自演とか言われましても
NG
ID:0AKCGfoL
ID:HnMtPG7O
ID:UoLci/+H
ID:x439W1jw
ID:YCjVbc4B
ID:2KsaxAho
_, ._ 刈っても次々沸いてきやがって・・・・・・
(・ω・ )
○={=}〇,
|:::::::::\, ', ´
wwwwww、、、、、、し 、、、(((.@)wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
---------------------------------- 終了 -----------------------------------------
もう単発IDは全部スルーするしかないな
相手にしたとたん食いついたプギャーな罠ばっかりだ
---------------------------------- 開始 -----------------------------------------
下手糞排除法案が可決されました
今後下手糞は強制キック、または上手い人の有利JOIN等で下手糞を徹底的に狩ります
そいつが引退するまで徹底的にいびります
だめだ馬鹿しかいねぇ
馬鹿はクイックスタート無くして貰う様に運営に頼むか鍵部屋作ってくれよ頼むから
平日の深夜に元気だなお前ら
ハンゲから接続300人もないとかどうなの
野良で味方に期待してる奴って・・・
むしろハンゲ民は0でいいよ
AIMが合わないとか高速整備ができないとかならまだしも
最前線でターレットおっぴろげて死ぬとか敵が居るのに無反応とか
率直に言うと頭逝っちゃってるとしかいい様がない連中が萎える原因
K≫Dで募集すりゃそんなことはない
でもそうすると自分たちのKD率下がるから嫌なんだろう
まあその前に人が集まらないんだがな
>>600 っていうか、そういう変なの観察するのも面白いんだけどなw
K>D部屋立てるといつの間にかクランvsクラン部屋になってしまうので・・・
何か今日は過疎ってんあ
K<D部屋しか無くて入れないでござる
悲しきか
武器の期限が切れたけど、明日のアップデートで武器増えるかもしれないから
今は買わずにプレイを控えてる俺がいる
浩平以外関係ないね!
>>591 落ちるのか?
スタックしたら装備変えて動かすと抜けるときがある。
どうやら選択中武器によって全体の大きさの当たり判定が変わるらしい。
ランパ、特に砲ランパの方にストレスマッハで次に課金する気は起きなさそうだ
ヴェロは可愛かったかな・・・
観測、整備しかやらないせいか
ランパいらないって言う人の気持ちがわからない
>>604 馬鹿みたいにその動画張ってるけどノーモーション設置はバグじゃなく仕様だろ
高速整備と同じぐらい韓国では使われてる、無知アピールするのもかまわんが本スレに持ってくるなよ
ちなみにup主キャプチャツールとはいえ一時透視はWHと同じだから通報させてもらったwww
>>613 ほんとだ、チート使ってんのUP主じゃねーかwww
>>573 なんだ・・・・レス放り込んでデスマ数回やって戻ってきたらこの伸びようwwwww
あーなんだ・・・・・・・・・・・・573なのをよほど恥と思って自覚してたんだな
だから言ったろ?
573自身が惨めにならないためにも573は黙って消えろよ
な?そうすれば573自身が現実で味わってる惨めな敗北感をネットゲームでも味わう事なんかないんだから
573はね?どこいっても何をやっても敗北感しか味わえないようになってるんだよ
惨めになるようになってるんだよ
悲しいけどこれが現実です
受け入れましょう
またデスマやってくるからレス伸ばしておけよ
>>604 移動しながらタレットどうやって設置してんだ??
落下中にクリックおしっぱで設置したい場所で離すと滑りながら設置です
みんなも習得しようね^^
>>617 なるほど、ちょっと練習してみるわサンクス
ちなみに落下してすぐは置けなくて数秒たってから設置できるようになる
落下してすぐにクリックやめると最速で設置、正直使いどころ少ないしどうでもいいテクニック
>>617 先生できないんですけどコツ教えてください
あ、ジャンプして降りちゃできないのね
クロスロードは強襲にぴったりのMAPだと思うんだ
>>622 フォビがじっとあなたを見ていますよ。
もうデュアルで鰤相手するのめんどくさい。
ヴィンも上手いヤツだと接近すらできないし。角ランパ処理できんし。
デュアルで死んだ後フォビやると楽なことこの上ない。
デュアルはスモーク装備するだけで簡単に接近できてかなり強くなるのに
なぜか曲射砲やミサイル積んで遠距離から戦う奴が多い
マジな話、スモーク積むスペースなんて無い
タレットと地雷をほぼ無視する事になるから
タレットと地雷は無しでよかったように思う
ヴェロはメイン修理でサブ二個、移動速度を前衛と同じに
インパはメインを強化してランパの代わりの砲撃ユニットに
ある鉄鬼配信を見てたんだが
配信者側のチームには配信者のクランメンバーが半分近く、相手側にはクランメンバーが2,3人
配信者側のチームが勝ちまくる一方的な展開ばかりで
視聴者に「一度シャッフルしたら」と言われても読まずにスルー
なんだろねえ
鉄鬼に限らず
こう言うクランてやっぱりクランマスター(配信者)を喜ばすためだけにあるんだろか
>>627 鍵無しゲスト部屋作って無差別招待してるニコ生クランだろ
最近は聞かないけど、ちょっと前にずいぶん問題になってるから晒しスレ行け
>>628,629
ニコ生のクランではあるが、晒しスレに書かれたクランでもそのクランでもない
そのクランがどうこうじゃなくて、配信者が作ったクランて喜び組なんだろうかって話
そりゃそうだろ
入る奴も喧嘩売りにわざわざ入る奴なんていないだろうし
ヴェロでものすごい速さで整備する人がいたんだけど、マクロであそこまで速くなるのかとビックリした
チュチュチュチュチュチュチュって感じ
速すぎて整備アームが上下に動いてなくてワロタ
ヴェロの超高速整備チートはかなり前から動画出てるだろ
鉄鬼の升は一部武器のディレイ0,照準変え,WHこれぐらいしかできない
壁抜きできたのは過去1人だけ、能力弄れた奴はいないと言ってもいい
他のFPSやTPSの升はゲームバランス崩壊するが鉄鬼ではTUEEEできないからチーターには好かれないよ
高速整備はある程度の「ホールド」と「離す」の繰り返しだから
マクロ使ったとしても爆速とかにはならないよね?
体感時計でやってる部分のつなぎが最短になるってくらいで…
ちゅちゅちゅちゅってのはやっぱ臭いなぁw
>>634と解析出来ない、ミジンコにもなれない升erが申しております。
最近のオンラインゲームでは
ゲームぶち壊す升なしってだけで遊ぶ価値あるわ
CSO面白いのに升だらけで遊ぶ気失せたし
>>635 やられた本人も「!?」というレベルの高速っぷりだからな
ゲーム速度弄ってる可能性はあるな
所詮、プログラムだから一つの事でも出来れば何でも出来るよ
全く出来ないか、何でも出来るかの二つに一つしかない
だから、ゲームをぶち壊すものが無いという事は無い
tp://www.4gamer.net/games/071/G007183/20100222003/
ほんとによくわかんねー色とか初期化アイテムとか・・・・。
こんなん出すならMAPもっと出せよばかー
塗装がダセえ
キャンペーンはすぐ飽きるんだよなぁ・・・
ジャベリンのために30日の塗装2つ買ったからよっぽど欲しい塗装じゃないとしばらく買わんな
ええい、ksみたいな塗装はいい!
レジェンドはまだかレジェンドは
ヴェロが輸送されてるのはシュールだな
輸送機よりドゥーム奪った方がよくね?
デュアルはリストラ
黒カラーマダー?
黒使ってる奴見たことない
たった7日だしなw
マット○○で単色出せよっと
赤いヴェロさんへ
皆貴方の前を一度通り過ぎてキョロキョロしてから整備受けに来てる事実に気付いて下さい
赤いヴェロたんより白いの全般の方が迷惑じゃね
デュアルにとっては白くてもあまり問題ない
>>642 え、ちょ24日に新武器実装されないの・・・?
メインウェポンの追加は無いのケ?
つーか有料アイテムいらんのばっかだな…。
弾薬アップも買う気になるほどでもないし、
俺みたいな人多かったら全然儲からんのじゃないか。
ポイント付きの機体カラーとか欲しいんだがなぁ
こいつら金儲けする気あんのだろうか
確実に赤字だろ
SAが黒字だから問題ない
またがっかりアップデートの予感
ゼブラシルバーはちょっと欲しいが
新武器くれよおおおおおデュアルでハンマーつかいたいよおおおおおお
SAが黒字だからおkって姿勢ではまずいと思うが…
何故ポイントアップやらポイント付きアイテムを出さないのか
その前にマンネリで飽きたり萎えた人間が去って行くなぁ('へ`)
武器や通常MAP増やさないで同接数確保できると思っているの?
やり込み要素が無い対戦ゲーで稼ぐには同接居なければ稼げないぞぉー
ヴィンなんかは武器多いからペース上げてもいいと思うんだがなあ
全部の機体集まったら目標がなくなった^p^
ですよねー^o^
武器の追加はないがイベントで何か配布だろうな
今回も1k分のアイテム買った人にジャベリンor未実装武器配布だと予想
多くもない未実装の武器、MAPをさらに小出しにするよりかは
一気に実装してもらったほうがまだ遊べるわ
MAPが少なすぎてすぐ飽きる
ロストシティーは糞MAP
規制解除されてたので久々にきた
俺の超電磁ノコギリはまだなの?
あんだけ話題になった回転ハンマー(通称パイル)をここまでおあずけしてくれるなんて
もしかしたら日本の運営もやきもきしているのではないか。
早く追加させてくれ、って言ってるけど開発がOK出さない、
ローカライズが追いつかない、とかで。
>>667 所詮上位互換系な武器が多いから、一気に実装しても武器が偏るんじゃね
ヴァンはビームきたら1択になりそうだし
新MAP作成やら武器案をユーザーにアンケート行うぐらいじゃないと
飽きは早そうだなー
むしろユーザにMAP作らせてみた方がいいんじゃね
武器追加無しなのかよ・・・
追加内容はクリアしても何も特典の無い糞作業モードとオナニーの塗装とか
金儲けする気も無いのか?
PvEなんてメインの要素じゃないんだからそれ単体で月1のうpにするなんて
なに考えてんだ。来月のうpまでPvEやってろってか!?
やらんがなwwwwwwwwやらんがなwwwwwwwwwww
前スレにあったTPSのGCOとかそろそろまた新しいネトゲが出始める時期ネ
冷たいようだけど運営の都合ではお客さん達待ってくれないアルヨ
急がないと集めた魚が逃げちゃうネ!
もうとっくに逃げ出しはじめてるってのは禁句?
超電磁ノコまだっぽいから帰る
じゃあの
PVEを優先したのはプレイヤーのレベルが低いからなんだろうな…
PVEとかいらないから武器実装しろよks
今度のはランパゲーにならないよね・・?
ヴァンでガシガシ動き回りたい
PVEってキャンペーンの時は一日一回やったが
部屋が多かったといっても1部屋最大8人だからなぁ
通常のPv部屋との絶対数が違うんだから早く新MAPをヨコセと
課金武器や課金機体がはいると
一気に過疎る気がする。
こんな糞ゲーよりタクティカルコマンダーやりてーよwwww
もう少しスルメのような要素が欲しいな
韓国のほうではレジェンド機体の入手方法ってどうなってるの?
もしかして課金制?
まずカラーリング変えてるやつはガチャだろうが課金機体来たら
思いっきり注ぎ込むだろうな
鉄器はまだまだ安心だな
塗装買ってるし使いもしないのに寄付感覚で一万以上課金してるけどガチャはやらん
子機8機くらいで一斉に行くと面白いなww
>>689 何が面白いのか判らないが
気づいたらリスポまで攻め込まれているのが判る
あー課金アイテムで戦績クリアが来るのか。
今軍曹4号でK/D2.5だけどクリアしたらK/D4くらい維持できるな。
・・・・・・・・・イラネ。
他のメカTPS、FPSって何かある?
鉄鬼がどんどん過疎ってることに運営は気づいてないの?バカなの?
そんなものはない
ガンダムの奴が来るじゃん
モッサりしすぎwwwww
結局新武器はないのか?
新武器来なければ、24日に引退決定wノシ
一般人はこのスレの最初にも書かれてるとおり伍長2号棒目指して断念コースだね
ライトゲーマーでも全機体揃えてある程度遊んだら限界だよなw
武器より機体よりMAPの不足が致命的すぎる…
対人ゲーなのに運営はMMORPGと同じ気分でいるから困る
出し惜しみで客を繋ぎ止めるゲームじゃねえだろ
今の状況じゃ、キャラが2人しか使えないストUみたいなもんだよ
面白さもなにもあったもんじゃない
真夜中にすんげぇ香ばしいのが沸いてたのな。
鉄鬼を社会と読みかえればこいつの考えがわかる。
だからニートやってんだろうな。
そこまで自分が解ってるなら人間やめればいいのに。
>だーかーらー鉄鬼は団体競技なんだよ
>団体競技に下手糞が一匹混じってると味方に多大な損害を与えるんだよ
>下手糞はどういう権利で大勢の味方に多大な被害を与える権利があるんだ?
>下手糞一匹が泣いて我慢して立ち去れば皆が幸せ
>下手糞一匹の自由の為に皆が不愉快不幸
>どっちが団体競技で正しい選択だ?
こいつの考えだと世の中に教育者も指導者もいらない。
生まれた時のからプロだけがいればいいってこと。
人間社会はなりたちませんね。
>>703 なんで今更話掘り返すの?バカなの?死ぬの?
>>526 だーかーらー社会は団体競技なんだよ
団体競技にID:YCjVbc4Bが一匹混じってると味方に多大な損害を与えるんだよ
ID:YCjVbc4Bはどういう権利で大勢の味方に多大な被害を与える権利があるんだ?
ID:YCjVbc4B一匹が泣いて我慢して立ち去れば皆が幸せ
ID:YCjVbc4B一匹の自由の為に皆が不愉快不幸
どっちが団体競技で正しい選択だ?
さて,デスマで
突っ込んでDeathを上げるのと
篭って芋るのと
どっちがいい?
>>703 すまん、そう言われると思ってはいたんだが反省している。
話はかわるがFMEの公式見てきたけど、トレイラーがブツ切れでひでぇ。
よほどいろんな推奨スペックが高いのか。
鉄鬼並みの動作を期待してるけど、あれじゃ話にならんな。
野良故に自由が正解
下手な人を叩く権利なんてねぇよ
このゲームK/Dよりも勝率だな
KD60率45よりKD50率51の方が動きがいい
KDだけ高いプレイヤーは個人プレーに終始して
戦況全体はさっぱり見れてない感じ
K/Dよりも勝率はさすがにあほだとおもう
使用機体の方が重要だろ
頑張ってチームに貢献しようとしているけれども
一人が頑張ったって勝利できません
デュアルやってると戦況を見る目はさっぱりだな
戦線を見る目は肥えるが
というか、デュアル一機で無双できても勝敗にはあまり関係ないし、
そもそも、無双できる基本性能じゃない
芋ればK/Dなんか高くなるだろうが
実際適当に芋って遊んでK/D 76%だしな
勝てないのはK<Dがいるせいだろうがなにが個人プレーだよw
芋ってもなんでも全員がK>=Dなら絶対勝てるんだから
>>710 そう思うのはね
KD60勝率45の方はスコア悪いと途中退室してリセットしてるから実際は50くらいって事なのよ
脇谷は必要だよね
対人タイマンだと新兵にも負ける俺が通りますよっと。
フォビ使いだけど、人が相手だと曲射が当たらんw
しかしながら他人の子機にはどんなに離れていても命中率90%↑
シューティングとかは得意な方だけど、中の人がいるのは当たらないw
キャンペーンはした事ないが、これって精神的な問題?w
>>710 観測使ってんだが基本ロック索敵瀕死の敵排除、ランパ出てきたら子機でkill、
敵の前線キャンプのヴェロを子機で爆破したり、インパ見かけたら本体潰すか子機で地雷排除。
貢献300overしても負ける。10kill 0deathとか微妙すぎるからかもしれんが。
前衛で20killして4deathくらいに抑えても味方がそれ以上に死にまくってる。
勝手に敵満載のキャンプに特攻してね。
もう勝率なんて入ったチーム次第。運絡みだ。ダメチームは開始3分くらいでもうわかる。
萎え落ちはしないから勝率50から全然あがらん。
>>720 単に下手なだけだろ
子機なんてあんなノロノロ当てられて当たり前
>>720 マジレスすると操作機器、PCスペックの問題だろうね・・
フォビは子機が難しい・・・。
うまくランパまで到達できないし,
到達して自爆しても当たり所がわるいと
破壊できない。
うう,練習あるのみだ・・・
初めてやってみたけどFPSと違って相手も自分も硬いからおもしろいな
初心者鯖だからかもしれないけどキャンパーばっかりなのはなんでだぜ?
ロボといえば白兵戦だと思ってたんだぜ
パイルバンカーマダー?
>>714 勝率高い人は途中落ちなしでひっくり返して勝つ
だから勝率が上がる
途中落ち組はひっくり返すほどの能力がない
鉄鬼はひっくり返すのが難しいからこそ
勝率が重要なデータ
他人の勝率を気にする前に自分の勝率を上げろ
KDは途中退室である程度上げられるし、勝率は有利女陰で上げられるんだよな
どっちも高くてかつ クランで野良狩りしないっ点なら強いんじゃね
>>725 ヴェロたんがいるからキャンプが生まれた
耐久力の高さもキャンプゲーの要因の一つではあるけどね
キャンプがあるからヴェロたんが生まれたのかもしれない
ドゥーム様マジかっこよすぎる
一デュアル乗りとしてドゥーム様になら尻から焼かれてもいい
>>722-723 レスどうもっ!
PCは確かに可動限界ぎりぎりだぜっ!ぬるぬる動く人がうらやましい。
まあ、確かに下手糞なのもあるがw
地味に塗装追加嬉しいんだがピンク早くこないかね
あと誰か言ってたけど文字つけられるようになったら面白いな
だが戦いにはあきてきた
ユーザーが自作できたらいいよな
アニメプリントされた痛ヴァンとか痛ヴィンが戦場に舞う
>>727 ボダブレってマーシャルソードとかそんな名前じゃなかった?
アケはお金掛かるしわざわざゲーセンまで行ってマウスこねくり回すのはやだw
>>730 じゃあしょうがないな
敵陣に突っ込んだ時は4つ足とヴェロたん狙って死んでるけどさ
>>731 後衛機の火力の高さもそうじゃないかな?
正直、切り込みかけたら即死出来るし、
便りのスモークやフラッシュもタレットや地雷に効果は薄いし
そもそも、200点近く叩きだせる狙撃方が近接で使える時点で切り込みがマズすぎる
KDは途中落ちとかしなくても横殴りに終始したりブリやフォビ使ってれば結構簡単に上がらないか?
基本的に他の人にDeathを押し付ける形になるんでKD上がっても勝率は上がらなさそうだが
有利ジョインとかクソクランとかあるんで勝率がそのまま中の人の上手さになるわけじゃないけど、
KDよりは強さの指標としてあてになるんじゃないかと思う
ドゥームに乗りてぇ!!!!
亡命させろ!!!
正直、前衛が強い人で後衛が強い人だったらオレが混じっても勝てそうな気がする。
KDは個人の動きの良さ
勝率はチームでの動きの良さ
人の数字なんてどうでも良いし死んだらどうして死んだかとか立ち回り反省するだけの俺だけどK<Dの奴がいないとK>Dにならないんだぜ
勝率が指針になるのは60%中盤以降じゃないと全く目安にならんな
50前後でうろついてのは運でどちらにでも転ぶ
マップごとに機体制限してほしいわ
ロストシティなら1チーム、ブリッツ3体まで。ランパ2体まで。
それとリスポン地点は20秒以上居ると追い出される仕様に変更してほしい。
クラン+有利ジョインは問題外なw
まあでもほんとデス表示されないゆとり仕様はほんといいと思うよ。
中の人攻撃を防ぐのに一役買ってる。
その代わり負けた時すんげーイライラするけどw
低貢献死にまくりはいいとして、フラグトップだけどデス見りゃrマイナスじゃねぇか、とか。
低人数サドンとかやってれば60中盤以降が目安かもしれんな、デスマなら60ありゃいい方だろう
ただKD1.5以上ある特攻野郎はイクリ赤居るだけで勝率65%以上行きそうだな
>>747 俺なんかデスマ専門でフォビ使いだけど。
だいたい中の下から下くらいだぜ。
でも大抵6K2D位で終わるからKD60%弱だな。
それでも、貢献低くて足引っ張っているって思われるのは悲しいがw
だけども、勝率が飛びぬけて高い人はなかなかいないんだこれが
どっちが難しいかっていうとkd上げるよりより勝つほうが難しい
kdは横殴り専門、芋る、途中落ち、ちょっとダメージ受けたら戻って回復で
どんな下手糞でも上げられるんだぜ
>>747 デス表示無しのゆとり仕様はある意味GJだとは思うw
デス数表示されたらお前のせいで負けたとかいいだす奴がいるからな
デスマ動画3戦とってフラッグトップの貢献度400前後デュエル使いが何デスしか数えたら
3とか4しかキル数上回ってねぇよw ってのがあるからな・・・・・・
>>751 流石にそれで文句言うのはどうかと思うがなw
デュアルKD1.0超えてる時点でかなり仕事はしてる。1.5〜2.0辺りならば化物扱いして良い
デュアルとれたから使ってみたら突っ込むだけでKILL稼ぎまくれてワロタ
最初にとっときゃよかった・・・
でも貢献度が上がらない不遇
デュアルは使ってる人の向き不向きが一番出る機体だからな
俺はデュアルだとまともにできるけど、鰤やったらダメダメだぜ
ごめんね
フラグトップだけど20k30Dで
ごめんね
デュアルはもうちょっと火力を上げるか
あの火炎放射当てたときの煙をなんとかしてくれ
デュアルなんて高架から突撃して4連適当な敵にぶちかまして放火しながら死ぬのを繰り返すだけの機体じゃん
またデュアル強化しろとかいってるよw
公式掲示板なんかデュアル強化しろヴィン弱くしろとか他の機体に八つ当たりしだしてるし・・・
ほんと馬鹿だなこいつら
>>749 足引っ張ってないけど存在が空気レベ・・ま、まあこれから頑張ればいいんでね?
>>751 そんなんでも「ゆとり仕様」で「チームに貢献してました!(キリッ)」って言えるからな。
それで勝ってるのならおまえじゃなくてチームのおかげだと。
>>752 デュアルで15K D1とか出すけど負ける。
死なないようにこまめに回復に戻ると前線出るの遅れるんよね。
>>756 てめえw いやチームが勝ってるなら無問題。
デュアルはフラグトップ取れるポテンシャルを持ってる機体ではあるんだが
何かが足りないんだよな 決して弱い訳じゃないんだが
ヴァンガードが万能すぎるだけか?
>>758 あほな奴がデュアル使うとそんな感じだな
>>761 接近戦に持ち込み、回避、及び距離を維持するための機動力(ブースト効率)かな
それか、距離を維持できないなら一瞬で焼き払える火力か
Good Game
がグットゲイに聞こえる
強襲なんだがな・・・
やっぱスモークかフラッシュの専用枠を
>>762 まあ、そのアホな奴がフラグトップ毎回とってるわけでね
>>749 それ単に頭数1少ないのと同じようなもんだよw
そりゃ下位でマイナスしか出してないのと比べたらよっぽど貢献してるけど
もう少し前出てかく乱なり低体力で下がってる奴のトドメなりしてれば中の上くらいは行けると思うぞ
デュアル使ってて思うのはサドンで上手いヴィンと戦うと蒸発んだよな
他は真正面から挑まなきゃ勝てるけど、ヴィン相手は奇襲からでも不利になる
背後から当てた時だけダメージさらにkskしてくれないかな
>>761 適正の問題じゃね
TDMはヴァン、サドンはヴィン、デュアルはどっちも2番手な感じ
機体そのものは極端に弱いわけではないしな、HPはフォビと入れ替える必要性を感じるがw
サドンでデュアル使ったのが間違い
サドンはヴィンでどすこいするモードです
>>759 え?今ヴィンって強い機体扱いされてんの?
最初のころタダの的だとか色々言われてたのにwww
>>771 デスマで野良だと的にある事も多そうだけど
サドンで本気を発揮するヴィン様
>>771 少人数サドンでHPに任せて避けられない相手に打ち勝てるかららしい
正直そんな限定された状況で強いからといわれても困るが
デュアルも十分強いのにまともに撃ち合って勝てないからきょうかしろーって馬鹿がごねてるだけだろ
ヴィンは武器追加でかなり強くなったなとは思う
>>772 的にある → 的になる に脳内変換ヨロorz
>>771 最初からサドンはヴィンゲーだったが
AIM糞な奴が使ってもTUEEEEEEEできないから騒いでる奴がいただけ
>>771 少数サドンはヴィン最強だと思ってる
中央通路なら相手避ける事ができないから糞AIMでも倒せる
>>774 おい待て近接特化型と軽量型が「撃ち合って」
近接特化型が火力面で負けるってそれは強化対象扱いされても文句は言えんぞ
>>763 ああそうか、ブーストか
後ちょっとで倒せるのに、って時にブーストが切れて何回涙をのんだ事か
話は変わるけどヴィンチェレは上手い人が使うと本当に驚異だよ
それだけ当てられるなら他の機体使えって声も結構あるけど
敵一機を沈黙させるまでの時間がヴァンとは比べ物にならない
おまけに後ろから奇襲されても一機程度なら落ち着いて反応すれば返り討ちに出来る耐久力
兄貴は「デカい!硬い!でも遅い!」ってコンセプトなんだから今のままでも十分だと思うんだけどな・・・
公式掲示板にデュアルネガキャン多すぎ吹いたw
デュアルメインの奴って勇者プレイ好きそうだしな
フライスの中央の通路以外ならヴィンよりヴァンのほうが強そうだ
ヴィンの攻撃を食らい続けるのって回避するほうが下手ってのが大きいんじゃいかと思う
ヴィン兄貴はHP400位で正面実弾耐性復活で皆ハッピーになると思う
>>783 強襲って案外待ちでも間違ってない希ガス
自陣奥深くで待ちしてるのは死ねって思うけど
>>783 いや、機体を活かす戦術としては正解手
強襲してきた奴を狩るのにデュアル以上に適任は居ないよ
ただし、デュアルの存在意義を疑われるが
>>788 子機で撤去できないだけの地雷に思えてきた
待ちデュアルってガトランパでよくね?
視点が従来のFPSと違うから待ちがバレるんだよ・・・
それに観測とかいるともうね
待ちデュアルって見ててカッコ悪くないか?
フラッシュに近辺の地雷爆破・タレット一時停止機能がついたら使えるようになるなー
確実に過疎ってるwww
インパの冬が来るなw>フラッシュで地雷除去、タレット無効化
まあ、スモーク・フラッシュがあまり役立たないのはその辺が高性能だからか
短期終了しそうなゲームは数字きにせず楽しむにかぎるぜ。
もうすこし基本スピード上がってくれれば
俺は何も言うことはない
TPOによるけど待ちデュアルはアリだと思うけどな・・・
奇襲のタイミングを狙うには大事だと俺は思いますん
次のメンテも結局武器追加なし?
VS デュアル
ヴァン…後方にブーストしながら撃っていれば乙。遠距離は言わずもがな。
ヴィン…タックル当てて接射で乙。遠距離は以下略。
インパ…地雷うぜえ。後退しながらスパボ接射で超痛い。
ブリッツ…遠くても痛いですw接射www余裕で死ぬw
ガトランパ(角)…お察し。
フォビ…「足おせーよwwwほら当ててみろよwwww」バックブースト&曲射でぼーん
ヴェロ…タレット壊してたら背中に曲射が。140%痛いですwww
そこらへんをどうにかやりくりするのがデュアルの楽しみだと思ってる。
つかMAF-3より5のほうがいい時もあるよね。ね?
てか、デュアルなんて敵が近くに来るの待ってからじゃないとどの機体にもぼこられるだけじゃん
後ろにブーストで逃げられる位置でヴァンに挑むデュアルとかいるの
>>800 あっちでは3が良いって言われてるみたいだけどこっちでは5のがいいって人多くね?
だからデュアルは名前を強襲型から護衛型に変えればいいんだよ
あ間違えた。5より3の方が〜だ。
>>803 こっちは5が多いよなー。
多分瞬間ダメージ高いのと、タックルを考えてるからだろうぬ。(自分がそう)
短いとはいえMAF5の倍くらいは射程あるから早めから焼けるし、
離れてるって事は若干敵の攻撃避けやすいってのもあるしなー。
タックルは焼きながら中盤に一回程度当てるって感じで。
>>804 おっと兄貴の仕事をとろうとしちゃだめだぜ
MAF-3だと焼くのに時間がかかりすぎてキツイな
>>801 隠れる場所があるならそう言うべきだが、鉄鬼のMAPって隠れ場所は少ないからな…
盾になる障害物と視界を避ける障害物は違うもんだし。鉄鬼の場合それが深刻
>>802 後ろブーストで逃げられない位置にまで踏み込んでくれるヴァンとかいるの?
MAF-3とMAF-5の差は微妙。MAF-3の欠点はタックルの吹き飛ばしで射程外になる射程
MAF-5の欠点はヴァンのメインより時間火力が低い点。好きな方を選べ
てか、デュアルなんて敵が近くに来るの待ってからじゃないとどの機体にもぼこられるだけじゃん
ミス
いかん、MAF-3とMAF-5逆だ。察してくれ
>>809 隠れる場所があるならそう言うべきだが、鉄鬼のMAPって隠れ場所は少ないからな…
盾になる障害物と視界を避ける障害物は違うもんだし。鉄鬼の場合それが深刻
射程長いほうの火炎放射は火力が足りない感がある
これ使うならヴァン使ったほうがいいんじゃねってなる
味方ヴィンの後ろに隠れて突っ込むというのはどうかな
正面から近づいてヴァン焼けないからデュアルは弱いとか正気じゃない
この距離なら大丈夫だろうと思って撃ってたらがっつり燃やされて焦ることはある
デュアルはいなかったらいなかったで困る機体だと思う
どう困るの
、と思ってMAF-3と5を時々入れ替えて使うんだが違いがよくわからない。
1日とかじゃなくて7日分買ってやってみないとわからんな。
デュアルは不遇の機体だから裏取れないなら素直に他の機体やった方がいい
正面から行ったらボコられるだけ
そう言えば検証サイトで背後ブースト部ダメージがなくなってるって話が出てたけど、今もそうなのかな?
デュアルはゆとりミサイルとかIFP-40を受け止めてイライラさせる機体でおk
>>819 背後を奪う動きか超密着して当てた時にMAF-5は瞬殺できる
MAF-3は少し遠めから当てられる特性を生かして、攻撃避けながら当てれる
サドンでのデュアルは開幕ダッシュが命だと思ふ
鉄鬼運営チームです。
鉄鬼の定期メンテナンスを下記の通り実施いたします。
■定期メンテナンスの日時
2010年2月24日(水) 9:30〜13:00
ゲームサーバー: 9:30〜13:00 (3時間半)
明日のメンテ特に長いってことはないんだな
>>822 その間に味方が裏から潰すから嬉しいんだけど
なんか違う気もするな
ゆとりミサイルを盾で塞いでいたら、
整備に近づいてきたヴェロたんが爆風で死んだよ・・・
敵が居る時に出張ってくるなって言った直後に起きた出来事
MAF-3ってヴァンのHAR-6とスペック上では大体同じ威力なんだよな
個人的に調べてみたことがあるんだが
MAF-3はダメージが16/14で攻撃速度が19.4回/s =310d/s
HAR-6はダメージが15/13で攻撃速度が20回/s =300d/s
ついでにMAF-5は16/14で攻撃速度が24回/s =384d/s
(攻撃速度の計算方法は弾数/撃ち切り時間 撃ち切り時間測定は結構適当)
計算上はこうなるんだが、実際には連続して撃つとたまに判定のない弾が出てくるっぽい
その関係で撃破するための弾数が計算以上に必要になる
まあ何が言いたいかというと
MAF-3使うならもういっそ軽量でよくね?
そもそもデュアルを常に使おう何て考えがおかしい
ブリッツで最前線に行ってヴァンと撃ちあうようなもんだ
え、うん・・・うん?
今度のNPC討伐はランパ無双じゃないことを祈る
単独ならそうだけど常に単独なわけじゃないからな
孤独のデュアル
デュアルでぴょんぴょん跳ねて鰤に無駄玉打たせてたら
貢献度最下位だったでござる
デュアルはまず名前がいけない、強襲型とか完全に間違ってる
奇襲型こそがデュアルの持ち味だろうに・・・
名前のせいで誤解して正面から挑んでるヤツ多そうだが
デュアルは裏取ったり待ち伏せして孤立や油断を突いて一気に焼き尽くすが最善
むろん一度捉えたら簡単には逃がさないAIMが求められるから、素人お断りの感はあるけどな
少なくとも射程に捉えたヴァンにバックブーストで逃げられるとか泣き言ほざいてるような子は使わないほうがいい
まぁそこまでできるようになっても、中の人の腕が同格の場合のTDMでヴァンとのフラグトップ争い、サドンでヴィンとの接近戦などの相性の壁は超えられないけど・・・
このゲームは多分運営ではなく、元の開発がうんこなんだ
でないとこのマップのクソさや追加の遅さ等説明が付かない
デュアルに遠くからLOMとか撃って貴重なサブ消費してる奴は1キル損してることがわからないんだろうか
というかサブの使い方でうまいか下手かだいたい判別つくな
>>837 奇襲型として割り切ろうにも地雷やタレットの高性能さとMAPの見晴らしのよさで苦しくないか?
>>840 地雷やタレには確かに足止めされやすいな
でもぶっちゃけそういうときはさっさと下がることにしてるww
それと正直汚いではあるが、敵陣の裏取りするときは必ず正面で誰かが火蓋を切った時にしてるから
裏に地雷やタレが多い時は敵に狙われる前に引き際を見極めやすいというのを大事にしてる
MAPに関してはデュアルだけが苦しいわけではないだろうから諦めてるわ
>>840 地雷なんて自分で壊せばいいんだ
タレットなんて突っ込む前に位置確認して早々に壊せばいい
敵のキャンプ位置にあるなら4連でもリペアに打ち込んでかき乱したら逃げればいい
ターレットなんか、無視しといたらいいじゃないか
ターレットを破壊したら、来てる事を察知される
察知されたら、奇襲の意味無いからな
ノコギリの可能性に気付いた
killは稼ぎにくいが使いどころはあるかもしれん
タレット放置してくれるデュアルは跳ねながら曲射撃つだけで勝てる
ターレット壊すのはヴァンの仕事だろう。
デュアルが仕事できるようにな。
無視できるような位置にターレット置く相手なら
正面から行っても勝てるわ
地雷ってのは処理しようとした敵に「背中がら空きだぜヒャッハー」したり、
「クソ、地雷も気になるが今は目の前の敵に対処しなければ!」って思わせる様な場所に撒くもんだ。
地雷処理に集中される様じゃダメダメ。
角ランパが対処しづらいんだぜ〜
大人しく空爆にしようかな
空爆ってスペースさえおせば壊されても要請完了だよね
>>851 んな訳ねーだろ、自爆するまでに壊されたらダメージなしだよ
そもそも角ランパ相手に空爆要請しても200しか削れないし
>>849 だな
上手い奴はターレットの範囲内で逃げ回りつつ
ターレット壊しに行くのを見たら背後から曲射ぶちこんで来るからな
まあそんな奴が相手だからといって1:1でデュアルがヴェロックスに負けていい理由にはならんが
ターレットにBAさせて自分は正面で跳ね回りながら曲射
タレを狙いにいったらいつの間にか隠れてまた置いてる、等など厄介なヴェロは居たりするが
それでもやっぱ1:1で負けることはないわな・・・
まぁそういう状況なったら本体一気にやっちゃうのがいいとは思うがな
鋸と火炎放射って選択が最高にダサい
画面の中心にマーク付けて、QSのマクロ組めばブリ最強すぎじゃないか?
実際やってる人も多数なんだろうがw
奇襲に成功すれば、ヴェロくらい一瞬で消毒できるだろ
ピョンピョン跳ねられるのは、奇襲になってないからだ
もしくは、MAF-3でも使ってるかだな
起動さえしてないのにランキング急上昇してたんだが
その後
>>741は、記憶を消されて敵勢力の一機に組み込まれたのであった。
ターレット破壊はヴィンの仕事じゃね?
そこには、敵の機密施設に奇襲をかけ右も左も分からない新兵に8回もやられる
>>741の姿が
>>861 タレットが仕事を始める距離まで整備拠点に接近してるなら、
そのまま整備拠点をぶち抜くべきだろ
ヘターラインさんの悪口はそこまでにしてもらおうか
あの人はきっとアグレッサー部隊の人なんだよ・・・
味方機が突撃しやすいようにレーザータレットとかは特に優先して潰してるけど効果は薄い・・・のかなぁ
そろそろ鋸の上位でた?
手薄なとこだと曲射とかでタレ潰してしばらく見てると同じ所にタレ置きに来るヴェロが多い
Cロード青側広場の歩道橋上にタレ置きに来るヴェロはよく頂いてる
なんかさ、全チャで芋だ芋だと敵チーム罵倒してる奴よく見かけるんだけど
芋の定義って結構人によって違うよな。
お前らの芋の定義って何よ?
つーか、こういうゲームで全チャある理由がわからん。
相手に文句言うか負け惜しみ言うか挑発するしか普段使い道なさそうだけど。
まぁ、いかにも韓国産らしいといえばらしいけどさw
結構使い道あるじゃねーかw
ひさしぶりに占領と爆破やったけど全く接戦にならないクソゲーと化してた
>>850 仕掛けどころ知ってるインパがいるとなー
サドンとか壁の裏や壁裏の棚の中とかにくっつけてあるのわかってても
簡単に除去できないだろ、というかちゃんと警戒してる相手だと
そこまで身を晒して地雷除去きっちりやろうとか集中砲火浴びる
デュアルって弱いチームにはとことん強くて無双できるけど
強い相手、警戒心の高い相手だと味方機の盾や護衛するのが一番いい運用法になるから
野良でどの相手にも同じような運用しようとするといろいろストレスたまるんじゃね?
>>869 いや、揉め事の原因にしかならない事しか使い道がないって事が言いたかったんだよw
>>868 チャット部屋ってほどじゃなくても、和やかな空気の部屋だと、
全チャのやりとりが楽しい事もある
タックルで相打ちした時に「いい頭突きだったぜ・・・」って打ったら
「へへ・・・お前もな」って返ってきたり
でもマクロが全チャ固定なのだけは許せん
勝っても負けてもつまらない試合が多くなってる気がする
デスマもK>Dになりやすい要所ランパ、ブリ芋推奨ゲーだし
陣取りでもなんでもないから芋りつつ迎撃ウマーできてれば勝てるという
篭もりキャンプが成立しちゃう環境が続く限り過疎が続きそうだわ
>>874 早くぼくがかんがえたおもしろいてっきをプレゼンして来いよw
>>859 9ぐらいか?
昔はやらなかったら急激に下がってたのにな
上位9ぐらいBANでもされたのか?
本家でも特に改善とかないんだろ?
新MAP、新キャンペーン出てまたちょっとは楽しめるだろうけど
結局パターン化しての繰り返しで緩やかに廃れていく落ちじゃないか
マップが少なすぎる上にウンコの塊みたいなマップしかないのがだめ
しかも武器は少ないしアプデは遅い上に小出し
機体はどれも活躍できる強さだからいいけどそれ意外が超絶うんこの絞りかす
新武器って結局ないのか?
SSから未実装武器装備した機体が消えたな・・・
未実装品使って新MAPのバランステストとかしてるなら頭おかしいとしか言えない
小出しうpってのは延命の王道になってるわけだが
MAPが糞すぎキャンペも作業MAPになってる現状を見ても
余裕かまして小出ししてる場合じゃないよな
これでバンデッドがキャンペーンの二の舞になったらマジでヤバス
角ランパや工兵とかでひたすら待つだけのつまらん奴が増えすぎ
運営機体調整はよやれよ
フォビの子機の数が増えた強化版が出たら解決
今の角ランパも簡単に倒せるけどな
886 :
名も無き冒険者:2010/02/24(水) 00:14:31 ID:BudjfYxS
MAP的に有利なブリッツはロストシティ、クロスロードで撃破率2ぐらいだせるよな?w
wwww
ランパ禁止部屋とかないのか?
>>887 一応有るけど、ここで文句言ってるような奴等は行かないし立てない
だからいっつもひっそり過疎ってる
萎え落ちした時のペナってなんなの?
>>889 戦績に負け1
総貢献ポイントから少しマイナス
>>888 立てろよとは言わないけど部屋があったら行けばいいのに…
といっても俺も行ったことないけどな
というか見かけない…
そもそもランパが嫌なんじゃない
フォビでランパ殺しまくるのが嫌なんだよ
フォビつまらんww
そこをわかれよ な?
アホなランパ美味しいですしてる自分はたとえ見かけても入らないな
観測ほとんどいない新兵鯖ならあるんじゃね?w
えっ、なんで?
殺しまくれるならいいカモじゃないか
歯ごたえが無さすぎるってことか?
どちらかと言うと俺はランパが嫌いなんだけど…
理解力がなくてすまん…
>>894 ただ単にロックして後ろからどかん
それで二桁KILLなんてどこが楽しいんだよ
別にランパが嫌いじゃない
フォビでプレーするのが飽きたんだよ
>>889 1.戦績に1敗がつく
2.試合中に稼いだ貢献度・ポイントは一切入らない
3.試合中のキル&デス数はパーソナルデータに反映されない
4.ポイントが-300される
ランパいるとフォビ以外でしか倒せないからだるいしな
>>896 いいえ違います
ランパうぜーって言ってる奴の殆どがデスマ
上級者程サドンに集まる
後は分かるな?
中身しだいでどの機体もうざいんだけど
子機でランパ倒すのは作業チックだからなぁ
特に道中が暇で…
タシーロしたりハイエナしたりインパおちょくってた方が楽しい
でも逆に自殺して子機補充するくらいランパ倒すのが楽しい人も居るし
特に問題の無い場合お座りはそういう人に任せて前線行ってる
30K越えが楽になってきたよー
サドンの砲ランパほどうざいものはない
なんで俺がフォビやらなくちゃならないんだよ
フォビでランパ殺しまくってもうランパ出してこないことをタシーロでいざヴァンで戦線復帰
しばらくしたらまたランパ展開
イモランパ厨うざ
殺しても殺しても湧いて出てくる
少人数部屋でヴェロ使って前線に出てみた。
3/8とか6/11とか。以外とやれないこと無いな。デュアルとのタイマンが一番殺されたが、ヴィンなら結構長く戦えた。
そんなにうざいならランパ禁止部屋に行けばいいのに
って言ったら
>>892なんだろうな
フォビ好きだけどそればっかやってるのは嫌なんだよな
わがままだな
嫌ならフォビやらなければいいじゃないか
殺しても殺しても懲りないでランパやる奴いるからな。
デフォで子機3つしかないわけだから100%殺せても3体。
ランパ駆除だけに構ってられねーし自殺でもしない限り、弾薬補給合戦に勝っても1個につき1つ。
2、3D我慢してりゃ好きにやれるんだから、そりゃランパも増えるわ。
最近は子機で破壊不可能な壁沿いや屋根下リスポ2階でガン待ちする輩ばっかりだからな
そういう設定にした運営が馬鹿なだけ。
文句があるなら運営に言え
>>898 フォビ以外でしか倒せないってむしろ子機でランパ倒すのが仕事の一つだろ
ランパ駆除はフォビの仕事じゃありません(キリッ
とか言い出すんじゃね?
やりがいがないって事じゃね?
潰しても潰してもランパ出してこられると、潰すほうも作業感漂ってくるし、
かといって潰さなきゃ潰さないで鬱陶しいし・・・
おまえらは
そもそも前線が狙える壁際に敵ランパを展開させてしまう自分達の進軍の遅さを反省しろ
>>915 まあそういう事だわなw
まともな面子が味方なら
のこのこ最前線で展開するランパぐらい袋叩きに出来る筈
リスポン付近に構える砲ランパは仕方ないけどね
前線にガトランパ構えられてるの見ると正直「何やってんだこっちの前衛・・・」と思わないでもない
>>918 まぁそうなんだろうなぁ
別に前衛がサボってるわけじゃないだろうし
たまたま運良く展開出来ちゃったってだけなんだろうけど
障害物にひっついて4連撃てばガトランさえ余裕なのに皆スルーするんだよな
キル数稼げて俺的にはうめぇんだが
毎回チーム一斉に上がる事が出来ればどれほどデスマは楽かっ・・・!
角ランパを曲射であぶるの美味しいです
じれてのそのそ変形始める姿には愛おしさすらおぼえる
デュアルに焼かれるときは一瞬なのに自分が焼く時はやけに時間かかる
焼いてる時に照準外れてんのかな
焼いてる音はするんだけどな
情熱が足りない
弾が左に掠めたのに被弾したことになって撃破されるのなんなの?
イラってくるんだけど
デュアルはライフ削っていいからもうちょっと足速め、盾性能UP、サブの時も盾化にしてほしいわ
サブの時も盾化だけはやめたほうがいい
移動式簡易ランパの出来上がり
盾構えたままサブ使えるようにすると、クソ硬いフォビみたいになるぞw
盾閉じてる時はタックルのダメージ1.2倍とかでいいんじゃなかろうか
痛そうな装飾付いてるのにダメージ変らないのは寂しすぎるし
インパ弱体化してね?メインで使ってるんだが、デュエルに速攻落とされるようになったんだが・・・
2発目、3発目が撃てない・・・デュアル調整されたのかな?
ランパで芋る→ユーチキン連打の脳筋を返り討ち→子機大量発生→サブ曲射で貢献ウマー
→子機切れた本体が飛び出す→自軍の前衛にあっさりアボン→最初に戻る
デュアルが盾閉じたままサブ使えるようになったらSU-30が猛威を振るうはず
というかSU-30普通に強いのに全く使用者をみないぞどうなってんの
932 :
名も無き冒険者:2010/02/24(水) 02:26:44 ID:V7B91UWR
>>931 正面からやってヴァンに勝てたら使ってやるよ
>>929 全体の平均階級があがってデュアル使いが減ってうまいデュアル使いの割合が高くなったんだよ
デュアル専用のブースターほしい
短時間だけ瞬発力、持続力共にUPするターボモード搭載で、効果切れるとリチャージ数秒とかさ
>>931 SMG-20使える機体ならそれでも十分だけどな
ヴェロだとSMGが使えないから俺はSU-30買ってるわ
子機壊すの難しいけど、そこは我慢
使ってる人が少ないのは、カタログスペックのせいなんじゃね?
装弾数20でHSD-22以下の豆鉄砲の癖に鰤砲も裸足で逃げ出す超反動
これだけ見たら買う人の方がどうかしてるレベルの産廃
実際使うと、なんてことはない普通のSMGだが
デュアルに見切り付けて最近ヴァンでデュアル食いまくってるけど可哀想になってきた
もう少し強化してやってもいいような気さえしてくるなによりバックブーストで逃げながら撃ってるから
相手のデュアルがあまり追いつけず(´・ω・`)かわいそうに
>>934 短期間でそれほどかわるわけないだろw
スーパーボールの連射性能が若干さがってる気がする
脳筋連中の要望メールを運営が鵜呑みにしたとかなんとかryry
ゲーム性が単調化する改悪だな
下方修正するならヴィンだろうっと
デュアルは硬いから相手にするの面倒だけど旋回ヴァンより遅く感じるしなぁ
盾開くたびにくぱぁって脳内再生されるのなんとかしてくれ
うだうだ言ってる奴に限ってへt(ry
勝てなかったから弱体化されている
なかなかの理論っすね
デュアルはブースターの能力がもうちょい強化されていい
単発なら1回多く噴射できるとか、距離系なら最高速が他より少し高いとか
ヴァンはフォビの通常速度と交換、別にフォビは後衛機なんだし今のヴァンの速度でも全然平気
>>939 開始してまだ間もない時期だから、短期間でめちゃくちゃ変わる方が普通じゃね?
つっても本家でのサービスが結構経ちますしおすし
そんなことより
>>950は自信と覚悟がなんたらかんたらの時期か
そもそも、デュアルで正面からまともに戦おうとするほうが
間抜けすぎる。どうやって相手の裏を取るかを考えるのが
楽しいんじゃないのか。真正面から戦いたければ
ヴァンかヴィンでも使えばいいんだよ。
砲ランパだったらデュアルの鴨
自爆させるの楽しいです
>>934 と言うか、今でもデュアルを使い続ける人って時点で…
芋ってる砲ランパは鴨だが、積極的に陣地転換して前線出てくる砲ランパが俺的に凄く厄介
自軍リスポ付近に相手の砲ランパが展開して道封鎖してるとか何があったw
しかも整備も護衛もいるし・・・
飛び出す→砲直撃or爆風→相手護衛が飛び出して追撃→乙
こっちの前衛何やってたんだろう
>>947 デュアルにステルス機能か飛行機能を実装すべきだな
そして次スレ立てられんかった、すまねえ
>>955に託すぜ
空飛ぶデュアルを想像したら、
ブーストじゃなくて盾で必死にばっさばっさはばたいてるデュアルが思い浮かんだ
>>949 何かメインデュアル使いが異常とか頭おかしいみたいな言い方だな
デュアルに飛行機能と3連ミサイル装備させればいいな
立ててくる
教えてくれ、前にFPS/TPS初心者が上達するには少人数デスマがいいとか言われたんだが
これはAIMの練習ってことでいいのか?だったら機体はヴァンでいいのか?
あと鰤でのトレーニングは練習になるのか?
>>957 少人数のほうが上手い人を見つけやすい
自分がどんな役割をすればいいのか把握しやすい
何度でも再出撃できるから立ち回り方とか参考にしながらすぐに試せる
こんな感じ?
>>959サンクス
今ならやりこんでる廃人しかいないだろうしそいつら参考にしたい
やってくるわ
なんとなくGAME Watchの記事見てたんだが、ここの記事でヴィンが装備してるのIMR-FFだよな・・・
新武器期待していいのかねぇ、しかし期待すると裏切られた時の悲しさハンパないから期待するのはやめとくか
どうせ本家のSS使いまわし
追加するなら追加すると前回のように前もって知らせるよなあ(´・ω・`)
パンチか電ノコだっちか早く欲しい
バンデッドのスタンプ景品か一定額課金すると貰えるイベントやるんじゃね?
課金イベントでもしないと運営儲けでないだろう
今日のメンテは13時までなのに、バンデッドは16時解禁とな???
あと、鉄鬼の公式ページでは伏せられている新課金アイテムが4亀でネタバレしてるw
マジレスすると
盾閉じたままサブ使えるようにしたらバランス崩壊
デュアルが弱いんじゃなくて
接射当てやすい超威力のスナイパーがおかしい
鰤はノンスコのダメージを三分の一にすべき
タックルに専念すれば15ぐらいしか食らわないからすごい楽になるな
鰤はノンスコ時ランパ砲みたいに旋回に時間が掛かれば・・・
新武器は追加されねーのかよw
武器追加なしか
本当に出し惜しみ半端ねぇな
1月1回マップか武器1種類程度追加してりゃいいってMMOかよ
え
俺のジャベリン構想はどうなるの
フォビでランパ潰すの楽しいけどなあ。
特に展開予定地の陰にひっそり隠れて→「さあ撃つお!」と
はりきって展開したところをドーン。笑いが止まりませんw
子機使い切ったら前線で補給すればいいんだし。道中戦況見ながら味方サポートしたり。
というか隙狙えばHP満タンのヴィン意外は狙えるぞ。
>>973 友達と一緒にプレイしていて、爆笑するのはやっぱフォビだな。
ランパに限らず、ブリでも一生懸命前を向いて芋っているやつを後ろから爆破する快感はたまらんw
けっこうコケてるよね
ボスは移動がたるい 防衛線は覚えゲー&火力ゲー
爆破はMAPが糞 ロストは青有利すぎ クロスロードはMAPバグがちらほら
MAPデザインが原因なことが多い気がする
単調な印象 リスポン位置が悪い リスポンに篭れる芋推奨デザイン
鰤なんてモニターにマークつけとけばスコープ無しでも普通に当てれるぜ
ロスト青はフォビがロックオン無双できる安置があるよね
気が狂ってる
高速の倒れてるバス裏な
あそこでロック続けるフォビ放置するとまず青が勝つ
>>977 よくあそこで曲射と直射詰んでロックしつつ頑張ってるわ
あの場所に本体置いて子機出してる奴がいるとすごいもったいなく思う
赤側もあるよ。
自陣側とはいえ半分くらい身を晒さないといけないから多少危険だけど。
ただロックオン無双しても味方がうんこだとどうにもならん。
>>974 そうそう。敵の前線少し後ろでアーム出してボサっとしてるヴェロとか、
安置だと安心しきってる影のヴァンを爆破したり。
最近子機ダブルキル出るようになってきたから子機2が楽しみだわ。
といってもいつ実装されるのやら。
子機2で屋内の箱に乗ってるフォビ倒せる?
3人くらいやってて倒せないとか歯がゆすぎる
こっちは空爆くらうし
ごめんフライスの話ね
鯖うpまでヒマだな
せめてオフトレーニングできればな
>>976 俺もそう思ってブリ強化週間として7日買ったんだが、ノンスコだと四方にズレまくるw
接射でもなけりゃ当たらないぜ・・・ それよりヴェロたんより柔らかいのが問題だ
>>984 超威力の接射が当たりまくる
画面の目印に合わせてQSすれば遠〜中距離でも無双
じゅうぶん最強なのにまだ体力増やせと文句を言うw
ノンスコじゃかなり幅のあるバラけ方するからよほど運が良くないと無双は無理だろ
だから瞬ズームつってんだろ
スコープ覗いた時って、覗く前の中心とはズレてるよね?
あぁ、スコープ覗くとランダムで位置がズレるのか・・・
それなら印つけても無駄だな。無知ですまんかった
前になんかのレスで見たけど、ブリのノンスコ時の+の表示のマクロ登録ってどうするの?
印なんてつけなくても
モニタセンターに合わせてスコープ覗く→微調してショット
これで十分当たらないか?
のんびり動作してたらそりゃ当たらないが
コツはスコープ前に完全にセンターに合わせないこと
相手の移動してる方向とか、スコープ覗いた後に微調する方向を予め決めておく
そーすると覗いてから探さなくても照準移動させる方向は決まってるから
後は右クリしながらマウスをその方向に移動させつつセンター来たときにショットするだけ
>>991 買ってきました。次はどうすればいいの?
994 :
名も無き冒険者:2010/02/24(水) 11:17:48 ID:0H9mTE4x
鰤野郎がいっぱいいるな
俺に狩られる鰤達必死www
>>993 嘘に騙されるな
必要なのは鮪じゃなくて鰤だぞ
もう一度行って買ってこい
「目標をセンターに入れてスイッチ・・・目標をセンターに入れてスイッチ・・・」
まぁ正直お前らが言うほど接射当てまくってくる砂見たことない
1000なら今日のアップデートで武器も増える
まさか4時前にもう一回メンテやる気じゃ…
1000なら今日のアップデートで武器は増えない
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。