【WTRPG】Catch the Sky 地球SOS 35機目【CTS】
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2010/02/20(土) 19:49:14 ID:WjPQ3THc
3 :
名も無き冒険者:2010/02/20(土) 19:51:25 ID:WjPQ3THc
4 :
名も無き冒険者:2010/02/20(土) 20:15:53 ID:sRud911E
5 :
名も無き冒険者:2010/02/20(土) 21:42:40 ID:YarKctCr
6 :
名も無き冒険者:2010/02/20(土) 22:30:08 ID:RtV9lc+m
7 :
名も無き冒険者:2010/02/20(土) 23:30:39 ID:C6qJziRb
8 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 08:30:10 ID:CqT0oTVA
9 :
名も無き冒険者:2010/02/22(月) 17:11:17 ID:b39DpnUj
ランキング修正されたらしいけど・・
なんかトップ5ランキングと全体ランキングがずれてるなあ
10 :
名も無き冒険者:2010/02/22(月) 19:45:59 ID:Z72u5OjD
11 :
名も無き冒険者:2010/02/22(月) 19:54:55 ID:Tgo7NLlX
そのレスは加齢臭がする
12 :
名も無き冒険者:2010/02/22(月) 23:15:17 ID:XeDCSXUv
ランキングか…相も変わらず下から数えた方が早かったよ。
やっぱプレ書きスキル低いなぁ…努力努力っと
13 :
名も無き冒険者:2010/02/23(火) 00:04:09 ID:FUXIL0sL
>>12 今回はじゃんけんシステムもあるからプレはそれほど関係ない気がする。
適当につっこませた低レベルキャラが結構いいところにいたりするし。
とはいえ、毎回毎回なら書き方とか動き方は考えた方がいいと思うけど。
小隊集合兵舎でプレを公開してるところもあるから参考にしてみるといいと思う。
14 :
名も無き冒険者:2010/02/23(火) 00:08:21 ID:BlCrcicG
ふむ、なるほどね…
思えば他の人のプレって余りじっくりと読み取ってないし、うん、良い機会だ
ありがとう、兵舎巡りも日課に追加してみるよ
15 :
名も無き冒険者:2010/02/23(火) 00:27:54 ID:lNddo9R0
がんばれがんばれ。
そして余裕が出てきたらsageようぜ
16 :
名も無き冒険者:2010/02/23(火) 00:40:58 ID:t0ackeLc
前回もそうだけど、バレンタインに関しては功績点とか余り気にする事無いと思うんだ
どうせ何か報酬が貰える訳でも無いんだし、描写されたら嬉しいくらいで良いんじゃないか
17 :
名も無き冒険者:2010/02/23(火) 01:11:14 ID:OHgM4ala
ロッタ辺りからチョコ貰えるかもな…!
18 :
名も無き冒険者:2010/02/23(火) 02:09:04 ID:kAQ1UDAS
19 :
名も無き冒険者:2010/02/23(火) 02:14:09 ID:w+qg5IaF
20 :
名も無き冒険者:2010/02/23(火) 02:36:46 ID:7DM3sW8H
21 :
名も無き冒険者:2010/02/23(火) 02:40:08 ID:2KsaxAho
22 :
名も無き冒険者:2010/02/23(火) 03:07:37 ID:OHgM4ala
何だよ、何なんだよおまえら!
俺何か言ったか!?
23 :
名も無き冒険者:2010/02/23(火) 04:34:29 ID:hnv7BE12
通報しました!
しかし今回俺の娘、キャラ的にかなり重要な防波堤部分を描かれずに行動結果だけ描写されたんだが
例えば、色仕掛けしました→実は水着きてましたってベタ展開をする時に「水着きてました」が描かれず本当に色仕掛けしてる感じ
こんなんもあるから、本当にやりたい行動をした結果上手く光って、偶然描写されたって心持ちの方がいいよ
24 :
名も無き冒険者:2010/02/23(火) 04:42:47 ID:bRt5pObK
>>14 第1フェイズはもう描写されるかどうかで割り切った方がいい
ジャンケンシステムはランダム幅がでかすぎて、功績点は参考に値しない
いつも描写がなくて功績も悪いなら、それは機体構成かプレイングに問題があるな
活躍してる小隊から、自分の肌にあってそうな小隊を選んで、書き方を学ぶといいな
小さめの部隊が色々と把握しやすくて吉
>>23 お前の娘は俺の娘かw
俺の娘は防波堤部分がキャラ的に完全に欠落してるけどなw
25 :
名も無き冒険者:2010/02/23(火) 12:24:29 ID:t0ackeLc
例えが生々しいわw
26 :
名も無き冒険者:2010/02/23(火) 12:33:06 ID:6fPhMhf7
すまない…sageるのを忘却していた(汗
ほほぉ…今回の第一みたいなのは、描写に気を使った方が良いのね。
ランキングはそれほど気にしなくても良かったのか…。
まぁ、いつもと言ってもLHに来たのが己丑北伐の直前だったという…。
機体構成は尖ったモノにはしてないつもりだから、やっぱりプレイングか。
小さめで活躍してて肌に合いそうな小隊を参考にか…ふむぅ、頑張る。
27 :
名も無き冒険者:2010/02/23(火) 17:49:25 ID:GuxNjJVa
倉庫機能実装か
28 :
名も無き冒険者:2010/02/23(火) 17:50:16 ID:e+7PDEz0
アイテム倉庫、検索が出来るのは良いんだが、装備箇所のドロップダウンリストも作って欲しいぞw
種別のドロップダウンリスト選ぶと項目がずらっと並ぶ・・・
29 :
名も無き冒険者:2010/02/23(火) 18:30:43 ID:t0ackeLc
ありがたいのは確かだが、もう少し使い勝手良くして欲しいな・・・
30 :
名も無き冒険者:2010/02/23(火) 18:32:48 ID:t46c2p9o
出来れば生身とKVの兵装を別にしてもらえると助かるんだがな…。
生身だけ見たい場合とKVだけ見たい場合があるから特に。
31 :
名も無き冒険者:2010/02/23(火) 18:53:05 ID:1Bt9kFLu
5万Cなんて取ってケチケチしないで
デフォで使えるようにすればいいのにw
32 :
名も無き冒険者:2010/02/23(火) 19:10:21 ID:ypj2sp9V
倉庫使い辛過ぎワロタwwww
なんだこれw
33 :
名も無き冒険者:2010/02/23(火) 19:10:22 ID:OHgM4ala
インフレをどうにかしたいんだろw
34 :
名も無き冒険者:2010/02/23(火) 19:17:43 ID:xvte2sK4
倉庫から出そうと思ってプルダウンで数指定したが
「移動するアイテムを選択してください。」ってエラーが出るぞw
エラーじゃなくてアイテム出したいんだが。
35 :
名も無き冒険者:2010/02/23(火) 22:27:20 ID:OHgM4ala
【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
36 :
名も無き冒険者:2010/02/24(水) 03:46:23 ID:J6T2taXf
【戦闘中】
"从从从へ从;" ,,,.・'''''"l *x;|
"从从从へ从; ;;,,,,, λ ;: |
Σ从YYへ|⌒(( ) /,,'''・,,_,,, ノ |メ, |
YYY从从(へM +): | ト|; : :| |∧,,∧
| ''((7YYYl从( |___|; : :| |;`・ω・)
| *人ノ | |ii⊃r'iニi=ヮ
| | |゙u-u'
""""""""""""""""""""""""""""""""""""∧,,∧""""
∧,,∧,,∬,・c(=ω=`)⌒⊃
_ ‐ _ - \从/ 。_ (・ω・´;);, BRRRRR!!
- -_ − < @)二)∋):=ロ]]l⊂i〉;, ,∧,,∧
;_i_____:i____:i__:;_i_:;, "'・\ [i゙u-u';, lT([)・ω・)
_:i____:i___;_i__, i____i__;;_i'_;i |;i 〈i⊃r'iニi=ヮ
37 :
名も無き冒険者:2010/02/24(水) 14:17:18 ID:5Wcdqrvx
倉庫よりソート機能が欲しかった。
KV装備、生身装備、主兵装、主/副兵装、アクセ……みたいな感じで。
38 :
名も無き冒険者:2010/02/24(水) 14:23:19 ID:mKaZtVGa
ソーコよりソート機能・・・ぷっ・・・
39 :
名も無き冒険者:2010/02/24(水) 14:51:45 ID:nFEqRZs+
【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
40 :
名も無き冒険者:2010/02/24(水) 15:36:14 ID:MjLM5Gts
【投票中】
/| ̄ ̄ ̄∧,,∧
/| ̄ ̄ ̄|..(ω・` )
/| ̄ ̄ ̄|....|φ ∪ ) ∧,,∧
| ̄ ̄ ̄|....|/ `u-u´ ( )
|___|/ ∧,,∧ ( o ∪
|| || (´・ω・) ∧,,∧ `u-u´
( つロと) (´・ω・)
`u-u´ (∪ つロ_____
`u-u/ = = /|
| ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 投票箱 | |
41 :
名も無き冒険者:2010/02/24(水) 17:35:38 ID:5yuBrX1S
今月の新機体は西王母とスピリットゴーストってマジ?
42 :
名も無き冒険者:2010/02/24(水) 18:02:14 ID:J6T2taXf
リリース情報が漏れてたら色々問題だな。
つっしーの件から察するに担当MSですら詳細は知らされないんだろ?
43 :
名も無き冒険者:2010/02/24(水) 18:09:02 ID:s6OzV038
大会に個人戦闘値制限ができてるな〜
総合値制限も初級6000中級12000と学習してるらしい
まあそっから上は無制限だけど
44 :
名も無き冒険者:2010/02/24(水) 18:16:19 ID:nFEqRZs+
メルマガでならこれまでも一日前に発表とかはあったと思うが
45 :
名も無き冒険者:2010/02/24(水) 18:19:02 ID:jBIm/Txn
>>42 今日届いたメルマガに掲載されてる。
大会実装記念で、先月分と合わせ明日二機同時発売予定だそうだ。
46 :
名も無き冒険者:2010/02/24(水) 19:09:08 ID:hPcoNb5+
このまえ破曉が出たんだから西王母はないだろう・・・
取り合えず昨日ガンスリンガーとスピリットゴーストが発売される夢をみた。
47 :
名も無き冒険者:2010/02/24(水) 19:11:39 ID:hPcoNb5+
って本当だ、メルマガにのってた・・・
輸送機か・・・またマニアックな。
48 :
名も無き冒険者:2010/02/24(水) 19:13:35 ID:nFEqRZs+
輸送機って言うかは補給機な気もするけどな
確かにマニアックだが、その分他と被ってないのは良いんじゃないか
49 :
名も無き冒険者:2010/02/24(水) 19:15:42 ID:fwL7xnU8
西王母とスピゴの組合せ出の発売だと、
西王母の帯電粒子加速砲装備バージョンも実装されるのかねぇ。
破曉とサイファーみたいに、知覚砲と物理砲の対比でさ。
50 :
名も無き冒険者:2010/02/24(水) 20:34:32 ID:8thwuFmw
戦闘値マイナスって可能なんだな・・・
51 :
名も無き冒険者:2010/02/24(水) 21:03:13 ID:4wmhKQsk
同機体チームの中に全然違う機体の俺がポツンと所属してるのは一体何なんだろう
足らなかったから適当に選んで入れたのかな
52 :
名も無き冒険者:2010/02/24(水) 21:19:04 ID:fwL7xnU8
(ぐっ。ぐっぐっがっ←机の下の) w
53 :
名も無き冒険者:2010/02/24(水) 21:28:21 ID:QmIiKXNz
美味しすぎるぞ、広場のあの2人w
54 :
名も無き冒険者:2010/02/24(水) 21:34:03 ID:nFEqRZs+
伯爵は何時だって美味しいさ
55 :
名も無き冒険者:2010/02/24(水) 22:38:48 ID:1taHndb8
56 :
名も無き冒険者:2010/02/25(木) 00:10:40 ID:1oM/HTEq
>>55 一度嬉しさのあまり、拳を握りしめ、そして何度も握り返しながら小さくガッツポーズ@オール机の下w
57 :
名も無き冒険者:2010/02/25(木) 00:15:28 ID:ld41AlYD
言語に変換すると
(Yes! YesYesYeah!)
58 :
名も無き冒険者:2010/02/25(木) 09:22:45 ID:fuDVS+lN
卑猥な行為をしてるのかと思った俺は・・・
だめだ、滝に討たれて邪念を払ってくる。
59 :
名も無き冒険者:2010/02/25(木) 12:14:42 ID:tA+aNFCK
俺は机の下にヘルメットワームが居るのかと……
60 :
名も無き冒険者:2010/02/25(木) 12:15:52 ID:uQs66ZbW
伯爵のグレプカが火を噴くぞ
61 :
名も無き冒険者:2010/02/25(木) 17:07:48 ID:smSdrQRx
62 :
名も無き冒険者:2010/02/25(木) 17:52:07 ID:MC1l9b/O
伯爵の股間がK-02小型ホーミングミサイル
63 :
名も無き冒険者:2010/02/25(木) 17:52:29 ID:tA+aNFCK
というかそれは叩き壊されるフラグじゃないか。
64 :
名も無き冒険者:2010/02/25(木) 17:56:08 ID:1oM/HTEq
65 :
名も無き冒険者:2010/02/25(木) 18:12:21 ID:hqGgkQNL
伯爵の股間がファームライド
66 :
名も無き冒険者:2010/02/25(木) 18:40:46 ID:RPKbEBfU
伯爵の股間がキャバリーチャージ
67 :
名も無き冒険者:2010/02/25(木) 18:47:48 ID:RPKbEBfU
新機体きた
68 :
名も無き冒険者:2010/02/25(木) 18:49:16 ID:RPKbEBfU
西王母600万!?
69 :
名も無き冒険者:2010/02/25(木) 18:56:36 ID:tA+aNFCK
凄いな、思わず笑っちまったよ
70 :
名も無き冒険者:2010/02/25(木) 19:04:42 ID:Prc8YlLS
西王母高えw
スピリットゴーストは・・・ぶっちゃけ微妙じゃね?
基本性能が雷電に毛が生えたかな?程度で移動とスロットが・・・
固定兵装も、射程と威力は高いが命中低いから遠距離砲撃しようとするとファルコン併用前提になるし
そのスロットと重量でスラスターライフル積ませろと言いたくなってしまった
推奨装備はスペクターとハードディフェンダーは使えそうだな
ファランクスもDランクであることを考えると十分かもしれん
ファントムペインも使えんことはないかもしれんが・・・
71 :
名も無き冒険者:2010/02/25(木) 19:11:42 ID:RPKbEBfU
スピリットゴーストはなんだか隠し腕が欲しくなるなぁ
72 :
名も無き冒険者:2010/02/25(木) 19:12:46 ID:tA+aNFCK
ただ、素の命中はトップか>スピリットゴースト
それと西王母は格闘武器は装備不可っぽいが、これショップに書かなくて大丈夫なんだろうか。
73 :
名も無き冒険者:2010/02/25(木) 19:14:59 ID:F9dBJUtr
お母様ぱねぇwwww
どっちも欲しくなるじゃないかw
74 :
名も無き冒険者:2010/02/25(木) 19:20:44 ID:RPKbEBfU
空飛ぶゼカリア
75 :
名も無き冒険者:2010/02/25(木) 19:22:52 ID:+cVris9t
リヴァイアサン以降、KVってバカみたいにでかくなったな。
76 :
名も無き冒険者:2010/02/25(木) 19:29:03 ID:eOJmH0sZ
値段もバカみたいに跳ね上がってな・・・
77 :
名も無き冒険者:2010/02/25(木) 19:32:23 ID:vVLLYb9R
>ゴースト
雷電乗りからすると素の命中の高さが羨ましいかなあ。
スロットと移動力が劣るから乗り換えないけど。
78 :
名も無き冒険者:2010/02/25(木) 19:37:03 ID:tA+aNFCK
その内小型機ブームが来るさ、ガンダムみたいに。
79 :
名も無き冒険者:2010/02/25(木) 19:41:49 ID:pbS4qPyk
最近出た中じゃサイファーって小型機じゃないの?
80 :
名も無き冒険者:2010/02/25(木) 19:48:46 ID:I4rFiePK
>>73 西王母はもはや戦略兵器扱いだなw
戦域が広くないと真っ先に狙われて補給どころじゃないだろうから
普通の依頼じゃ出番がなさ過ぎる
それにしてもこのMSが出す機体って斎天大将といい西王母といい
なんかずれてるというかなんというか…
戦闘機に桃太郎とか付けてるようなもんで格好悪い
他の奉天の機体のネーミングと雰囲気違うしな
骸龍や破曉は良かったけど…
>>75 実は普通の戦闘機が20mくらいだから
今までのKVのが小さかった
81 :
名も無き冒険者:2010/02/25(木) 20:49:48 ID:R5sdd/+j
日本じゃあんまないけど兵器に人名?付けるのってネーミングの基本じゃね?
アンジェリカとかロビンとかロジーナとかと同じだと思うが
82 :
名も無き冒険者:2010/02/25(木) 21:01:10 ID:fYQT9/8Y
>>81 あんましファーストネームは付けないな・・・
西側なら有名な将軍や東側なら指導者もあるけど基本苗字だし
愛称ではあるけど
83 :
名も無き冒険者:2010/02/25(木) 21:04:24 ID:eOJmH0sZ
下手な名前つけると祟られそうだな。
マサカドとかw
84 :
名も無き冒険者:2010/02/25(木) 21:16:35 ID:ld41AlYD
おまえ・・・「さま」を付けないと・・・
85 :
名も無き冒険者:2010/02/25(木) 21:21:12 ID:PVmCOBsp
>>81 正確に言うなら命名規則や習慣が各国にあるが
基本的に戦闘機に人名が付く事はない
中国の場合戦闘機の愛称は少ないが龍が付く
軍艦の場合は大きさによって規模が違う地名が付く
CTS界ではそこまで考えないにしても
斉天大将も西王母も実在する以前に人名ですらない
神の名前を付けるのもありっちゃありだが
孫悟空なんか小説であって神話でもないしからな
それこそ桃太郎とかシンデレラみたいなもん
西王母も本名は楊なんとかだったはず
何より響きが良くない
86 :
名も無き冒険者:2010/02/25(木) 21:23:47 ID:X3lMLDhK
1日早く大規模の結果が公開された、だと‥‥?
87 :
名も無き冒険者:2010/02/25(木) 21:47:47 ID:UpiHdXrL
>>80 適当に調べてみた。
今までの殆どのKV:F-16、F-35とかの小さめの戦闘機くらい。
フェニックス、破暁、スピリットゴースト:F-15やSu-27くらい。
西王母:普通の空中給油機と同じくらいのデカさ。
88 :
名も無き冒険者:2010/02/25(木) 21:54:04 ID:li8eQIeA
ところで、奉天って「廉価機」メーカーだったよな?
最近は高級機メーカーになっているような
89 :
名も無き冒険者:2010/02/25(木) 22:11:34 ID:tA+aNFCK
単純に技術的な都合で廉価製品が多かった、ってだけだろう?
破曉は高級機っていうか高騰機、って印象があるんだが
90 :
名も無き冒険者:2010/02/25(木) 22:20:53 ID:M3WzYLca
>>85 また、空気を読めない軍事馬鹿か?
KVは戦闘機じゃなくってKVなんだよ
それに、陸戦系統なら戦車が人名のが大量に存在するしな
アメリカの戦車はほとんどが人名だし、ソ連だってKVシリーズとか、JSシリーズは人名だしな
イギリスだってチャーチルとかクロムウェルとかある。
アメリカの原子力空母なんて、ファミリーネームどころかフルネームだし細けぇことはいいんだよ
91 :
名も無き冒険者:2010/02/25(木) 22:25:08 ID:eOJmH0sZ
そいやホワイトバレーで機体大破した奴はどうなるんだ?
どっかに書いてたっけ?
92 :
名も無き冒険者:2010/02/25(木) 22:45:40 ID:UpiHdXrL
>>91 質問所によると生身で戦うことになるらしい。
第3フェイズの作戦概要によると人の機体に乗せてもらうことも可能だから、
小隊仲間の機体に乗るのも手。
93 :
名も無き冒険者:2010/02/25(木) 23:24:31 ID:hqGgkQNL
とりあえず…斉天大将ってなに?
斉天大聖なら知ってるんだけど…
94 :
名も無き冒険者:2010/02/25(木) 23:28:38 ID:kPzI2K1K
>>88 現実の中国でも「安かろう悪かろう」と「独自の高級志向」があるやん
95 :
名も無き冒険者:2010/02/26(金) 01:11:31 ID:9PLUlR6c
>>89 西王母が高いのは傭兵にあまり売る気はないからだと思う
破曉は元々200万代の機体になる予定だったが
開発直後に発売されたシラヌイとの競争は不利と見て
ワンランク性能と値段を上げるしかなかった
>>90 そもそも人名じゃないじゃん
毛沢東とか劉備とかなら人名だがな
その例えを中国的にしたら朱徳元帥みたい感じだ
96 :
名も無き冒険者:2010/02/26(金) 02:13:19 ID:oZy4EyF4
97 :
名も無き冒険者:2010/02/26(金) 02:22:46 ID:VnYRgOnT
お前ら下らない軍オタに構ってないで
1日早くできたリプレイについて語ろうぜ‥・・
98 :
名も無き冒険者:2010/02/26(金) 02:48:24 ID:6/7+0nRN
ごめん、正直 ま た 無 双 か 位にしか思えんかった
99 :
名も無き冒険者:2010/02/26(金) 04:42:39 ID:9+VOYAPx
岡部いさくにCTSを寸評して貰おうぜ。
スノーストーム無双始まった!
スノーストーム、正面から戦いを挑んで薙ぎ払われるならまだしも
一歩下がって攻略の糸口を掴もうとしてた機体まで一撃で落とされてるしな
こりゃ、またしばらくは絶対落ちないタイプか?
でも三番艦はけっこう熱くて好みだったぜ
姫にょんのリプは淡泊すぎて正直どこが面白いのか・・・
>>102 よく言うじゃないか。
「名物にうまいものなし」と
>>103 俺の大好きなココアを盛大に噴いたじゃないか、どうしてくれる
潜水艦隊はカッコ良かった、と思う。
三番艦は人数少なかったから書く側も楽だったんだろうな
SSに無双されたのは布石と思いたい。
でも次で逆転する為の糸口がぜんぜんつかめてないんだよな
実験って言ってた小隊の作戦もできない理由はあった気はする
敵より先に着かないと地固めとかできるわけないからな・・・・
できなかった理由は書いてくれるほうがありがたいし、
不明や宇厨をぶったぎってた津山MSはその意味でもGJだ
シェイドはしょうがねぇ。無敵補正が消えるまで放置か
>>107 言いたい事は大体賛同するがヲチに帰れ
ただ実際、失敗する理由を教えてくれるのは助かるよな
とりあえずはSSのパイロットのお披露目でもあったんじゃね?
白谷制圧は参加人数多くて特例で文字数超過したって書くぐらいだから
MSもいっぱいいっぱいだっただろうし
SSやシェイドはまだ有効な対策とか出させたくないんだろ、寺としても
俺としては無双するにしても羽月MSを持ってきたのはGJだと思うが・・・
まあ出来れば理由は確かに欲しかったがなー
三番艦はそこそこいいけど、それ以外は……。
羽月MSも最近は微妙だし
理由のわからん無双ほどつまらんものはないぜ…
いつもの大規模は途中まで良くて最後がダメだけど
今回は珍しく、途中がダメなふいんきだねえ
スノーストームの顔ってどっかで見たことあると思ったらあれだ、グリッドマンだ
もしくはウルトラマン80
誕生日壁紙のアニスが完全に誰てめ絵状態
別人28号だな。
インセクター羽蛾と長門有希ぐらいの開きがある。
>>112 俺には何故か実写版のオプティマス・プライムに見える。
つか第2フェイズの一番の反省点は選択肢の人数のばらつきだろ
三番艦と白谷制圧の人数差w
もちっと万人が入りやすい選択肢にすべきだと思うんだが
>>116 皆KVに乗りたいんだから仕方がない
水中戦とかは前から人が集りにくいし
今回は、動向調査やってるところが機能してなかったから余計にバラつかなかった
戦場の関係で陸戦したい人は白谷制圧くらいしか行き先が無かったのもあると思う
陸戦用KV乗ってる人にしてみれば、氷が割れて水没の方が怖いしな
ただ、こうなると選択肢ロックが響いてしまうな
チューレの牽制とか兵力的に物凄く厳しいだろ、これ
>>110 っつーか、理由が分かったら対応策をとられるんだから、出せないだろ
理由を推測するのもスキルの一つなんだぜ?
なんでもヒント与えてばっかてのもつまらんしな
選択肢のロックやるなら人数が均等になるか、元々参加する人数が見込めない
場所ロックすべきだったんじゃないかね
人数が多くなればその分描写されにくくなるのは痛い…
まあその中で描写貰えた時の嬉しさは格別だがw
今回は空陸海生身綺麗に分かれてたからな
陸の所に空が必要だったりはするけど、ホワイトバレィKVが多かったのは必然だな
闘技場ってコレから、週一で開催するのか
賞品によってはどんどん過疎化して行きそうだな。
まぜのべで纏めがでてたが。
水中すっくな!
艦を守りに行きたいのはやまやまだがロックされてて……
やまださんがヘッドロックされてる、に見えた俺はもう駄目だと思った
しかしこれはどう見ても白谷脱出組以外の戦力が足りない悪寒。
UK3は本星特殊部隊の駆るシェイドと司令官仕様大型HWの相手とかもう絶望すぎるw
そしてその現場にいる俺\(^o^)/オタワ
危険を承知で選択しといて、俺カワイソスアピールする奴って何なの?死ねよ
北伐で選択肢ロックは死亡フラグだったのに
学習能力無い?淘汰されろ氏ねさっさと
>>128 参番艦はロックじゃねーしこの状況予測できた奴いねーだろ。
煽りたいだけならタヒれよ
アハトアハト欲しいけど、まぜのべに登録して以来
日記はおろか他人の日記にコメントもしてない俺が挑戦しちゃうのはあざと過ぎるよな
クイズ焦りすぎだろwww
説明ちゃんと読めよwwww
白紙出発と重体出撃、どっちがまだマシなんだろうか・・・
場合によるんじゃね?
ネタ合わせをした上で行く和気藹々としたイベシナとかだったら、重体より
白紙の方がガッカリ度合いは凄いだろうし。
物凄くシビアな危険依頼とかだったら、作戦の穴になるのを危惧して
(周りに相談した上で)白紙で出るっていう選択肢が無い訳でも無い。
勿論重体である事を考慮に入れてプレを書き直すのが一番良いって時もあるだろう
まぁ重体にならずにしっかりプレ書いて出すのが恐らくはベターなんだろうが。
重態反映を予定に入れてないとかw
日付の計算も出来ない梯子馬鹿は死ねばいいよ
重体の状況にもよるけどな
大規模で重体なら仕方が無いことだとは思うが、危険梯子を繰り返してっていうのなら救いようが無いし
撤退条件C以上を選んだ癖に、「大規模の反映来ちゃいました><」とか言う奴は晩されろよ
闘技場さ、露骨に全力で戦力調整しているチームが予想以上に多くて
初級と中級がかなりカオスな感じになりそうだな・・・
てか、エントリー時に無改造で副兵装に行動−の武器装備した岩龍で行くとか、
同背後PCの機体を戦闘力−にして編制するとか、悪いとは言わんが
そんなに優勝したいのかね?
>>140 個人戦闘力もレギュかかるからマイナスは頭数としてしか意味ない。
初級で2000
中級で4000
それを超えるとそのクラスへは参加できない。
重体になったら白紙提出、はしょうがない面もある
無理して出撃して足手纏いになるよりは。。
>>140 優勝って事よりも予想以上に各クラスの戦力値の幅が大きいからじゃないか?
1〜1000とかのリミットオーバーのチームが上のクラスに参加しても、蹂躙されるのが目に見えてるし。
>>139 んな事を言ってたら誰も精鋭相手の戦闘ができなくて負けるよ
>>139 ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) お断りします・・と
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ ./ カタカタカタカタ
 ̄ ̄ ̄
>>145 大規模で勝って、危険フラグで負けるんですね ><わかりません
ハ,,ハ
/\( ゚ω゚ )/\ いいぜ
((⊂/\ /\つ))
) ノ
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
ハ,,ハ /つ ε≡Ξ ノノ `J
( ゚ω゚ )// てめえが私怨くせえ
/ / レスをするってなら
//) ノ
⊂/ (_⌒ヽ
ハ,,ハ ヽ ヘ }
( ゚ω゚ ) ノノ `J
( \
\\ \\ 一二
⊂\ (_\つ \つ 一二
\\,,ハ ヽ ヘ } 一二
//ω゚ ) ノノ `J 一二
(/ )
) //
(//ヽ
し ,ヘ } まずはそのふざけた
ノノ `J 行為をお断りします
いや実際、依頼入ってるなら撤退条件自重するのは当たり前じゃないのか?
>139は言い過ぎだが、間違ってもいない
珍しくK-02とか限定販売品が秒殺じゃないな。
>>151 新型が出て、大半が迷ってるんじゃないかね?
闘技場でK-02が発射されてて緑茶吹いた
早速バグってんぞw
>>153 やっぱりミサイル発射されるのかw
知人が重量調整でミサイル積んでたら、発射されてて見間違いかと思ったが…
まだ普通にバグのこってるなぁ…w
流石は寺。
>>153 飛行形態でも戦うことが出来るんだ思えば全て解決!
逆に空戦大会とかあっても面白いかも
ローテーションで海戦大会、空戦大会とかも欲しいなw
海戦は全部合わせても10チームも出場しなそうだな・・・
優勝狙いの水中機需要が増えてウマー‥にはならんか?
闘技場さ、何か戦闘力5000越えとか7000越えとかが
フリーで普通にゴロゴロと居るんだが、何で誰も拾わないんだろ…
やっぱ戦力重視で集めると、周りの視線が痛いからなのかね。
この中に厨がいるかもしれないのに一緒に戦えるか!俺は自分の兵舎に戻るぞ!
始める前から勝負は決まっていた。
この機体で負けるはずが無い。
>>161 一番人数の多い中級のレギュが戦闘力4000以下制限あるから5000とかは拾われにくい
上級になると廃の集まりが知り合い集めてつえーしてるから入る余裕もない
今回は金払っての参加だから、
ガチに勝ちに行くより気心の知れたメンバーで行ってる奴が大半だろ?
ついでに作戦を立てたり、前準備もあるから相談し易い奴が選ばれるだろうしな
大会結果でてるけどやばい戦いが・・・
ブースト空戦スタビライザーで50回以上一度にぶん殴ってる奴がいるww
どうみても修正対象だろこれは・・・錬力続く限り行動値+2とかやばい
>>166 まぁ…それに耐えきった機体も凄いけどなw
スタビライザーバグが修正されたっぽいなぁ、なんだこの即効修正は・・・
あと10時頃に公開された3回戦と内容変わってるな
169 :
名無し2:2010/03/03(水) 17:54:02 ID:k3C0OCLn
ブースト空戦スタビライザーのバグが酷すぎて、全部差し直して再試合だな。
不良品に喜んで金を払うなんて、どこまで三国人だよw
行動が+されたKV武器って
副兵装に装備しても、行動が増えるって前からだっけか?
yes
増えるだけじゃなくディハイングブレードとか下がるやつも反映されるからな
まぁ、行動にかぎらず武器の反映は
戦闘中にぶっ壊れるか捨てるとされなくなるみたいだが
捨てるほうはペナルティでロストするかもしれんけど
そうだったのか、副兵装で反映されるのは
生命と錬力だけかと思ってたわ。
性能差を埋める連携をしろって、どういうこった?
つまり、魔改造が低能機体の尻拭いをしろって事か?
>>176 お前さんはなんでそんな上から目線なんだ?
何を見て突然そう言い出しのたのか知らんが…
並以下の機体同士でも
互いの持ち味を生かして、弱点をカバーすれば何とかなるとか、そういう話じゃねーの?
ぶっちゃけプレイングや連携なんて、読んだMSを屁理屈で納得させられるかどうかだと思うし
>>178 MSのまぜのべ見てじゃないか?
>>176 今の魔改造連中でも単独戦闘で闘おうとすれば、性能差的な問題から挑むのは無理・無茶・無謀って事だろう。
それよりは普通改造の連中だろうが、上手い事連携して闘った方が
・敵の隙を作れるし、つける
・味方の隙を潰せる
って事だろうな。
ハッキリ言って性能高かろうが、馬鹿で味方の行動を阻害する奴は敵以上に害悪だし。
そもそも単独機だけの性能特化で勝てるようなら、世界観的にココまで劣勢なワケがない。
その馬鹿で味方の行動を阻害する奴が魔改造に多いのがなぁ…。
機体依頼は酷いと半分以上、連携のれの字も知らないような奴らばっかになるし。
WTは基本的には個人行動の集まりだと思うけどな
一緒に戦いそうなPCがどういう戦い方をするかを予想して、プレに連携を書くのが普通なんじゃないの?
相談卓外で細かい連携を話し合う、とか好きじゃないんだが
確かに魔改造で突っ走って自滅して足引っ張る奴はいるが、そういう奴が目立つだけで
実際はあまり見かけない気がするが。
それに、機体依頼の相談で頼りになる奴は、大概魔改造持ちPCだったりする罠
>>181 大雑把か細かく打ちあわせするか
同志の集まりなんだから希望してるのが多いほうにあわせればいいんじゃね
どっちも好みの問題で手段は間違っちゃいないんだから
>>182 ああ、その辺は合わせるよ
言われる通り好みの問題だしな
ただ、>180みたいな、「俺以外、連携しない奴多すぎ」とか言う奴に
細かい連携を強要されたら無視しちゃうかもw
PCとMSでつくるもんなんやで、リプレイは…
結局はその場の空気とかもあるよな。
簡単な方針だけ決めて後は個人の工夫でどうにかなるシナリオもあるし
逆に明らかに、しっかりと作戦とか詰めないと失敗するのが明らかなのもある
とりあえず、能力値に関わらず「やっちゃいけない事」に気をつけておけば大分違うとは思うんだが。
俺は魔改造がタイマンしてくれるのは良いと思うけどな
敵のエース連中に痛い攻撃加えるには
隙を突かなきゃしょうがないが
魔改造が正面から戦ってくれると
時間稼げるしこっちの被弾率も下がる
そしてそっちに集中するから自然と隙もできて
中堅機の俺は助かってる
>>186 ここで今言ってるタイマンってのは、そういったのすらない状態だぜ?
タイマンってのは基本ガチ、一対一での戦闘だって頭に入れておいた方が良いと思う。
そっちが言ってるのは、既に連携を頭に入れた囮とかそういったもんだ。
結局はその場の空気とMS次第だろうが、最低限はそこら辺を頭に入れてかないと孤立するからな。
そんなことより社長が何妄想してるか想像しようぜ!
いやいや自然と囮になるんだから利用しない手はないだろ
リアルタイムでみんな対話してる訳じゃないだから
最初からガチガチな連帯なんて無理さ
作戦無視とかされると別だが
そうじゃないなら予想しうる状況において
作戦の範囲内でどうやって有利になるか考えて動くべきだろ
俺はいつも
例えば、あーこいつは敵と因縁あるから
話的に考えてこいつがトドメ刺しそうだし
俺は足潰して隙作るかとか
魔改造が前にいるから序盤は温存できるな〜
とか考えて動いてる
>>188 ×何妄想してるか想像する
○何妄想してるか更に妄想する
闘技場、メンバー参加だと経験値や報酬が雀の涙だな
所持金の百の桁が変動したの初めて見た
ってあれ、今見直したら百の桁は修正されてた
ごめん、二行目は見なかった事にorz
流石にな。
全員無料の大規模とかならともかく、一部の人間だけが金払ってるんだから仕方ない。
ってか、まだ反映されてなくね?
イベシナの反映を勘違いしたんじゃないのか?
人数が5人に満たないところは−ペナルティとかつかないかな〜最大で−50%とかさ。
あとは1機しかいないのに全体攻撃できる大技、アレなんて無双?
タクティクスアタックは隊長さえ生きていれば発動するぞ?
>>197 んな愚痴言っても仕方ないべ
大技発動させたくなかったら警戒防御選べばいい
いや、大技とかそういったもの自体が要らないとかそういった意味じゃなくて
機体数に応じた攻撃対象数(?)にしてほしいって事。
自分が負けて悔しいから
ルール変えて下さい><と必死なんですね分かります。
残念ながらそういった状況で負けた試合なんか何処にもねえよp
そういった事が出来る状況が普通に考えておかしくね?って言っただけ。
最大人数に満たない時点でハンデ負ってるのに何言ってるんだ。
大技は劣勢からの逆転要素を秘めてるから面白いんだろ。
逆転要素になり得るほど威力あったっけ?
技によっては50、無差別で100超もみた希ガス。
ダメージ固定で必ず当たるし、魔改造相手でも等しく通るから
意外と侮れないんだよな。
無差別なら固定でもいいけど
中級以下なら人数×5みたいに人数に比例してくれたほうが
少数か多数かの選択肢が増えていいな
>>208 想像妊娠って自覚があるなら直ぐに症状は良くなるから
安心して普段通りの生活をおくりなさい
ところであの二人は、仮にロングボウが大活躍したらどんな反応したんだろうか。
「我々の子供のようなロングボウが活躍出来て良かった」
的な台詞を特に深い意味もなく伯爵が言って、それを聞いた社長が想像妊娠する
今北産業
任天堂信者が潮拭いた…まで読んだ
でっ?
ロングボウで活躍できそうな人なんて一人しか思い浮かばないわけだがw
想像妊娠とかミユのキャラ崩壊がとどまるところを知らないw
武闘大会ってリーダーしかアイテム貰えないのなw
まあ金出してるのはリーダーだけだし・・・
メンバーはタダで経験値入るだけでも良しとしなきゃ
パパ・カプロイアだと……?
ところであの機体購入引換券は何との引換券なんだろう。
ディスタンとかだったら笑うぞ。
タダで入るとは言っても、十分の一はなあ
メンバーで入る旨みが殆どないから、次回リーダーが大量に増えたりしてw
>>217 機体購入引換券?
闘技場で配布されてるのは別なはずだが?
今存在している機体購入引換券は
K-111、KF-14、ディアブロ、ディスタン、S-01H、フェイルノート、シラヌイS型乙の7機か。
シラヌイ辺りと想像。
>>219 闘技場の引換券で引ける籤の目玉品が「機体購入引換券」ってなってるんだ
>>221 言われて初めて気がついた
闘技場らしく、全部は入ってたりしてなw
>>220 むしろ、シラヌイ以外で目玉になれる機体がないぞw
>>222 シラヌイ以外は引っ掛けかよw
フェイルノートは扱い難しいし
K-111、ディアブロ、ディスタン、S-01Hはもう特に今の最新機と比べるとアドバンテージないし
KF-14、フェイルノートは普通にカジノで手に入るしなあ
シラヌイS型乙しか実質的な価値は無いよなあ
優勝したチームでもメンバーはイベシナ程度の経験値と金以外何も無しって悲しいだろw
グラディウスで我慢しとけ
テストの時は優勝チーム全員に称号付いたらしいけど
今回称号は無しなのかね?
>>226 わかった
_ _
(_ _ )―――――――――――
_ _
(_ _ )―――――――――――
_
_ヽ ヽ.__________
≡] _三 ,. ヽ_ 丶-`゙__=- ―――――――――――
‖_,"=== ̄ ̄
_ _
(_ _ )―――――――――――
_ _
(_ _ )―――――――――――
それ沙羅曼蛇じゃね?
リプレイ公開遅れるのか、無理に土曜に発表せんでも
最初から戦功とかとまとめて月曜にすれば良いのにな…
>>暖かい晩御飯を食べたりお風呂に入ったりして、ゆっくり待ってて欲しいの。
けっこう遅れそうなのか、予防線を張ってるのか……
> ちゃんねるはそのままでよろしく、なの。
ん?ここのことか?
別にリプの公開は急がないけど
プレイングの締切はもっと余裕が欲しかった
今回は短すぎたわ・・
あ、リプきてた。
るみるみに萌えた俺はあとで愛のメールをだしておこう。
今回は久しぶりに大規模通して小隊名すら描写されなかったわ
ランキングが良いことを祈ろう
正直、今回の大規模のリプレイの質は良くないな・・
最近、結構見直してたのになあ
よくもわるくも昔の大規模って感じだ
どのフェイズもひとりは新人が混ざってるからなー
嫌いじゃないけどさ
◆超! 反撃開始!
の一文に笑わざる得ない、真剣な戦いなのにしらけるわぁ・・・。
まぁこんな所だろうか。
それより重体やらの方が気になるな、結構多そうだ
ゼオン・ジハイドの鬼畜ぶりに期待
死亡フラグと襲名を繰り返すゾディアックの2の舞だったら萎える
本気でPCを殺戮しまくって欲しいぜ
>そもそも、慣性制御装置は空を飛ぶための魔法の道具ではない
てことはバグアは慣性制御装置の他に反重力装置的なもんも持ってるのか
そっちはまだ上手く作動できないのかな?
BUが邪魔でリプレイが見難い・・・せめてICにしてくれ・・・。
なんか、昔の予定調和臭いリプだな。
第二フェーズの熱い流れはどこに行った。
新GSD初大規模って事で無難に成功させたかったんだろうなw
今後に期待
名選手に監督が勤まるとは限らない罠の証明
生身バグアと空中戦になる可能性があるから生身装備の準備しとけってPC空飛べないじゃん
参番艦、なんで第2フェーズで主砲撃たなかったん?
1、潜水中は撃てない
2、射線上に味方機が多数いた
3、ビームラムのためにエネルギーを貯めておいた
ここらへんのどれかじゃね?
4、ついうっかり忘れてた
ところで練剣とか機械剣みたいな武器ってさ、刃が出るのは一瞬なんだよな?
それじゃ剣みたいに扱うことって出来なくね?
単に射程の短いビームライフルじゃね?
レーザートーチとかレーザーメスとかみたいなもんじゃね?
MSによって違うかもしれんが
前にKV依頼で雪村をエース機に白刃取りされた時はビームサーベル的な扱いだったぞ。
たぶん刃を展開するのが一瞬ってことじゃないか?
オマエのほうが練剣よりも早く壊れて死ぬから問題無いよ
>>251 自分は逆シャア時代のビームサーベルみたいなモンだと思ってる。
普段はごく短い(もしくは出さない)まま保持してて、攻撃する時だけ刀身を出す‥‥みたいに。
出しっぱなしだとすぐエネルギー切れるからだろ
逆シャアくらいのビームサーベルはそんな扱いだった気が・・・・
一瞬だけ出して斬るっていうから、
ACのレーザーブレードみたいなモンかと思ってたぜ。
剣というか減退速度が滅茶苦茶速いが
射出した瞬間はエネルギーが超高いビームを射出装置じゃないの?
ガンダム世界みたいにビームを閉じ込めるIフィールド的なもんはないんだから
ブーストの応用でって説明にある通り、ビームを短時間だけ噴出してると思われる。
だから白刃取りできるようなシロモノじゃねえw
説明見直したら超濃縮レーザーブレードって書いてあって吹いたw
細かいツッコミはやめようw
> SES搭載武器。長さ1.0m程の金属製の筒。銀河重工が対ヘルメット・
> ワーム用に製作した超濃縮レーザーブレード。KVと連結して使用する。
> 柄を強く握り締めるとブースト機能を流用した超圧縮レーザーが一瞬射
> 出され、剣のように扱うことができる。
レーザーって事はやっぱりビームサーベル系ではないよな
そういえばリアイベでシェイドか何かが雪村を弾いた時
レーザーなのに弾けるの?って質問されたら
寺が金属棒を弾いたのでしょうって答えてるから
白刃取りしたMSは間違いだな
なぁ、2月27日に登録して、どういう錬金術を使ったらレベル27のスピリットゴーストなんかいきなり持てるんだ?
バグアの方が科学が進んでるんだからレーザーと干渉して受け止めるような技術があってもおかしくない
まあその辺は細かく考えたら駄目なんだろうなぁ
かっこ良ければいいんだよ
>>263 課金アイテム買えば金なんていくらでも
>>264 FF自体弾いてるようなもんだからなんとなく納得しちゃえそうだが
寺が弾けないって言ってるから
世界観的にアウトだと思う
>>263 塊買いまくりと強化保証書その他。
強引に行くなら籤引いて店売りを繰り返せば出来ない事も無い。
>>263 つメインキャラから高価なアイテム移動して換金
レーザー「光」を掴むっていうのがあり得ないだろw
ビーム「粒子」だとしても掴めないけどな。
重力や磁力なんかで屈曲させる事は可能だが。
/)
///)
/,.=゙''"/ ..∧ ...∧
/ i f ,.r='"-‐'つハ,,, / ハ こまけぇこたぁお断りします
/ / _,.-‐'~ ..\
/ ,i ,二ニ⊃○ ○ \
/ ノ il゙フ:::::: ::::: |
,イト、 ,!,!| (__人__) ..|
/ iトヾヽ_/ィ"\ ... /
>>247 新しいシナリオか?万一ってな具合だから
機体が戦闘不能になって自衛とか
生身で戦闘になった可能性に備えてのことだろ
>>265 弾いたのが金属棒って解答がでただけで
レーザーは弾けない、と明確な返答でもあったのか?
FFとか原理がよくわからんのもあるし
どちらにしろ一瞬しか刃出ないんだから白刃取りは無理だろ。
インドでエミたん大暴れ!の時は雪村持った腕ごと切り飛ばされてたな。
>>263 機体レベルなら27なんてあっという間だぞ?
改造できる所は9箇所もあるんだ、各3レベルにすればそれだけで27になる。
>>268 メールでのアイテム譲渡に制限は無い。
個人商店での取引が禁止されてるのは通貨無限増殖を防ぐため。
oioi、何をどうすれば儲け放題なのか言ってみ?
メールでのアイテム譲渡にはレベル制限がある、それを忘れちゃいかんぜ
>>274 ついでに塊とかは譲渡不可能だから、籤のアイテムやら売るにしても
支給品以外は結局、金が欲しいキャラが自分で手に入れたほうが速い。
光つうか、実は波動も粒子も同じ物なんだぜ。掴めない事はない。
そもそもレーザー自体、発振器の中で集積して作るんだぜ。
つかめなきゃ矛盾する。
掴んだ側はフォースフィールドを共振させたんだろう。、
レーザーで正解だろうな
金属棒回答の方が間違ってる。
……話聞いてるだけで確認してないが、金属棒回答とレーザー掴むのは
それぞれ別のケースの話じゃなかったのか?
フォースフィールドを共振って
フォースフィールドがなんなのかもわからないのによく言うよ
あのガンダムですらビームサーベルはIフィールドで
ビームを閉じ込めてるっていうとんでも設定で
ビームサーベル同時で鍔迫り合いしてるのも
単に反発しあってるだけであって掴めないんだぜ
かっこ良さはすべての理論に優先する
以上
SF物の難しい所だよな。
>>277 矛盾してるのはお前だw
放出し続けられる物をどう固定するんだよw
蛇口から流れ出る水を掴めるって言ってるのと同じだぞw
レーザーは光をミラーで反射させ続けてるだけだw掴んじゃいねーよw
反射してる間に光を増倍して、その一部だけを取り出すのがレーザーだな
>>281 ここら辺を変に勘違いしてしまう奴が出てくるのもSFの難しい所だな。
別に悪い事ではないんだが…、かといって全て「ハイハイ超技術、乙」でももにょるし。
>>281 錬剣ぐらいの超高出力なパルスレーザーになると、誘導プラズマの放出も相当なもんだろうぜ
バグア特性の磁性体でも撒いて、刃先から柄まで一瞬に固めたんじゃないか?
/)
///) /
/,.=゙''"/、______//
/ i f ,.r='"-‐'つ______/ smallなことはNo thank you!!
/ / _,.-‐'~/ \__/⌒\
/ ,i ,二ニ⊃■■ (●)V\
/ ノ il゙フW:::⌒(__人__)⌒:::W\
,イ「ト、 ,!,!|VW |r┬-| V|\
/ iトヾヽ_/ィ" ̄ ̄|===`ー'´=====/\\
>>286 そこで金属棒でも掴んだんでしょうですよ!
うまく収まった!
じょうずじょうず(CV:滝口順平)
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
>>287
ええい!功績点はまだかッ!
功績点も来たな。
こっちは1時間遅れ?
第一フェイズの受勲一覧の酷さに吹いたww
功績点が低かったごときで辞める、とか言ってる奴は何なんだ?
どうせ無料イベントなんだし、報酬貰えたらウマーぐらいの軽い気持ちで遊べばいいじゃん
どうしても描写貰いたかったら通常シナリオがあるしな!
と功績最下位付近が指定席の俺が言っておくorz
レベル一桁でずっと放置してた俺からしてみれば参加できるだけマシと思う(トオイメ
>>294 AFO終わったんでこっちどんなもんかなー、と思って来てみたらさ、
なんかスキルの仕様変わってるわ他にも一杯追加やら変更やらで
浦島太郎状態よw
>>295 そりゃAFOメインでやってたら戸惑うわなw
とりあえず依頼を1度受けてみるだけでも違うと思うが
登録した初期に何度か受けてたんだけどね。
無難そうなほのぼの依頼でも探してみっかなー。
機体依頼じゃなきゃ大丈夫だなw誰かがフォローしてくれるw
機体依頼は、たまに嫌な顔をする奴がいるからやめといたほうがいいかもw
それ高難易度に無改造で入ったりしたからじゃないのか?
余程のことか厨でもないかぎり、んなことないとおもうけど
ネームドの決戦シナリオとかに無理して入らなきゃ平気でしょ
AFOで経験者なら全くの初心者じゃないだろうし
やれる事の判別して相談くらいできると思う・・
闘技場の2回戦結果出てるけど1回戦と陣形違うチームがたくさんある・・・
バグの予感
いや、陣形は変えられるんだよ
それはバグじゃない
いやでも明らかに前衛が後衛の位置にいたりしてるチームまであるんだが・・・
よくわからん
陣形が変わるのはわかるけど位置がおかしいって事?
まあ、疑問に思うなら遠慮なく運営に不具合報告してみるといい
何が言いたいのか分からん
前衛が後衛の位置に居るって、具体的にどんな状況だ?
>>303 陣形を変えた時に、各ユニットの配置も都度変更出来る。
前衛と後衛が入れ替わったのは、おそらく兵装がよく分かっていないんじゃないかな。
陣形組む時に、PC名をクリックしたら見れるんだが……知らない可能性もある。
普通の手段で兵装を見ようと思ったら、交友が必要だしな。
>>304 そういうこと
位置がおかしいすぎる
前衛3人チームがメンバーチェンジもしてないのに突然前衛1にはしないだろう…
前衛2から1になってるチームもある
>>306 大体は紹介文に書いてあるからほぼ間違えないと思うけど
あと交友あるチームでも陣形が変になってるとこがある
>>307 いや、しないだろう、っておまw
変えた本人でもないのに勝手にそう決め付けても・・
まあ、とにかくおかしいと思ったらとにかく報告しる
俺にはおかしい所は見当たらなかったから報告はできない
中級上から見ていったが7割くらい1回戦と陣形が違うチームがあるぞ
前回の大会でほとんど陣形変更してるチームがいなかったのに今回に限って
こんだけ変えてるとは思えない
>>308 書いてるうちにレスが
一応報告はしたよ、反応遅そうだけど
陣形変えただけでバグ扱いかよ、脳内妄想凄いな…
まあ本当に不具合かも知れないし、気付くのは悪い事じゃないよ
報告も乙
そして俺だが、とにかくが二回あったり頭が駄目かもしれないZE!
おかしいとおもって報告するのはかまわんだろ
確証もなしにムギャオーしたらあれだが
何試合か見て来たが、確かに試合中一度も攻撃しない奴とか
1T目から素手で殴ってる奴が複数居るな…
しかも隊長自身が射程合って無いのか、攻撃不能になってる所もあるから、
案外本当に不具合で陣形変わってる可能性もあるっぽいな。
>>311 色んな事象と合わせればバグの可能性は結構高いと思うのだが…
脳内妄想扱いはひどいww
いやまあスレの流れ的にそう思うかもしれないけどね。
>>314の言う通りなんかおかしいのよ。
7割も陣形変更してるってのは今までに例がないわけだし。
陣形じゃないんだが、射撃武器のダメージが低すぎないだろうか・・
近接攻撃だと3ケタもざらに出るのに、射撃武器だと2ケタがやっとで酷いと1ケタとか
>>315 正式実装2回目って事もあって、周りが一斉に陣形なんかのチェックを始めたんじゃないか?
実際、知り合いは他の参加者と連絡を取って後衛に回れるように兵装を仕込んでた。
>>316 それに関しては俺も思う。
…もしかしてだが、距離による命中率の減衰がかかってるのかもしれない。
命中によってダメージの振れ幅は変わるらしいので、こう考えると意外にしっくり来る。
ついでに戦闘値の算出方法が告知無しで変わってるな。
せめて一言、変えましたと報告すりゃあ良いのに。
>>317 たしかにそれはあると思う・・・
ただ初戦開始前に連絡取り合っての武装変更や陣形変更はわかるんだが
今回のケースは別で、1戦目から2戦目に移行するって時に大幅な陣形変更をしてるんだ。
大会開催中はメンバーの武装まで変えられないから結構きついと思うよ。
まあもちろん無理ではないけども・・・
あと装備一切変えてないのに戦闘値変化してて自分だけかと思ったら
他にもいたのか…安心したw
前回の結果で陣形の効果が意外と高かったからだろ?>陣形変更
というかまだ正式に始まってから二回目なのにケースも何も無いと思うが。
バグ探しに熱心なのは結構だがとりあえず落ち着け
むしろ向きになってバグを否定してる方が落ち着けって感じなんだが。
バグな可能性だってあるのに、仮定を元に「バグじゃない」って決め付けてるし。
いや最初は陣形が変わっただけでバグだって取れる言い方してた
>>301に原因があるだろw
そんな事を言っちまったんだから、その後に陣形の配置がおかしいのがバグだって主張するなら、
それなりの根拠を示せなければ、勘違い扱いされても仕方ないだろ。
まあ落ち着こうぜ。
まだテストも不十分だったのに、正式実装を強引に開始した運営が悪いという事で。
大規模のリプレイの質も、不評を買ってた頃に近づいちまった感じだしなあ。
CTSもっと頑張らないとやばいぞ運営。
せめて具体的にどこが悪いんだか言わないとね・・・
俺は今回みたいので十分満足だったぞ
スケジュールがきつかったのだけは次で考慮して欲しいけど
え?酷いNPC無双だったのに何を今更
活躍できた人達は嬉しさはあるだろうけど、客観的に評価して
盛り上がったとはとても言えないリアイベだったと感じる
あー、なるほどね
確かに雪嵐関連のほうは結構酷い目にあってたようだし、そこは把握した
でもNPCを最初っから全力徹底スルーした側としては問題なく楽しめたよ
ボスやら精鋭やらに拘らなくてもやれる事が色々あったからな
それがお前さんの主観じゃないって説明出来ない件について
とりあえず大多数が納得しうる悪い点と改善策を出すくらいはしようぜ
あ、けどNPC無双には同意
量産型SSはともかく、他が特にな…
豚斬りスマソ
大会参加中のチームは陣形見えない仕様らしいんだが、
対戦する二チームのうち一チームは何故か見える…
問い合わせてみようかと思ってんだが、もう報告した奴いる?
負けたチームのは見えるようになるよ
それを勘違いしてるんじゃない?
NPC無双はな…。
あんまりポンポン死なれると、また雑魚かレベルまで落ち込んじゃうし、ある程度は仕方が無いだろうな
佐渡もリノもどっちもトップレベルの敵だし、それが簡単に撃墜されるんだったらすぐ終わっちゃうしな
問題は無双そのものじゃなくて、似たような展開が延々と続いてる事だと思う
バグアの方が圧倒的に上だし本気じゃないのは最初から分かっている事ではあるが、
無双される→その敵に対抗出来るようになる→新しい敵に無双される→以下ループ
みたくなってるのは流石になあ
>>331 一進一退を繰り返さないとゲームがすぐ終わるだろ
>>331 そのような展開が最初から最後まで続いたドラゴンボールという存在がある訳だが‥‥。
まぁリプの出来不出来はあるだろうけど、展開についてはそこまで文句を言うほどのモンじゃない気がする。
こんなGDGD展開でいいわけないだろ
まあKTGSDならわかってると思うし
今後のCTSの進化に期待しようか
一進一退や展開自体は別に良いんだが、見せ方やパターンの問題だろ?
同じ展開でも表現何かを工夫すれば良いんだが、
そこがされきってないから単調なイメージや無双ってイメージが付くわけだし。
全体Lvでのプロット組んだ方が良いんだろうが、難しそうだからな
>>335 ドラボンゴールみたいな「ずっとインフレーション!」だと、新規が途中参加しにくいんだぜ
かといって、それにあわせて初期レベルもインフラしてたら、敵のレベルも調整しにくいんだぜ
バランス調整をしくじると、ご新規様無双、古参涙目!みたいなおかしな事になっちまうしな
>>332 >>335の言う様に、一進一退を繰り返すにしてももう少しやり様ってものがあるんじゃないの?って言いたかったんだ、ごめん
ラインホールドの流れなんかは個人的に好きだし
>>333 流石にドラゴンボールと一緒にするのはどうかとw
物語を見てるのと参加してるのとの違いもあるし
>>337 古いアニメの例えですまんが、ウェブダイバーの敵ウェブナイトみたいな展開が良いな
陸海空とありがちな組み合わせで来て、次は高速型、次は装甲と来て、合体型。もうねーだろ
ちょwwwダイタリオンwwねーよ…と思ったらまだあったしな
LHにしろSSにしろバリエーションの展開に工夫がタリンつーのは同意
一進一退って言っても見せ掛けだけだしなぁ
もうバグアの一部が裏切ってパワーバランスが一気に釣り合うくらいしないと新しい展開も望めないんじゃね
>>330 だよなー・・名無しなのに雑魚だと
今度は『量産型の雑魚NPC相手でもいいから絡まないと目立てない』『通常戦闘はとってつけたように流される』って展開になりかねないし
>>337 ドラゴンボールってさ、インフレの展開の開祖といわれてるが
毎回ワンパターンにならないよう、実は鳥山なりの工夫が結構入ってたりする
CTSには、ゲームの性質上導入しづらい場合が多いけど
って「名無し」じゃねぇ「NPC」だw
強さを表現する方法が、PCを直接戦闘で踏み台にするってやり方なのが問題なんだろう。それで不満出ない筈が無い。
もうちょっとやり方あるだろうに。
ドラゴンボールで思いついたが
PCでダメならヤムチャ的な立ち居地の味方NPCを部隊単位で用意すればいいんじゃないかと思った
で、そいつも依頼やらOPやらで、そこそこ強い所は見せておく、とw
マウたんがユダにやられた時があったと思うが
常日頃からマウたんの強さが分かる描写があれば
PCを踏み台にしないでも、敵のやばさが伝わったんじゃないかなーって思うんだけどね・・
現状、リプレイ内に味方NPCがほとんど出てこないから
不都合な部分もPCが請け負っちゃってる形になってるんだよね
ですぎてPCの出番が減るのも困るけど
ステアZCはブルーファントム揃い踏みで蹴散らされたからな。
危機感が段違いだった。
危機感っつーか、アレは単に無双してるだけにしか見えなかった。
抱き枕プレゼントとか名前出して発表する必要あったのかよ
もしあのPCの背後がオフ会とかに来たら何か失礼な想像してしまいそうだ
>ヤムチャ
そこそこ出番があって強すぎるってイメージが無いデラード軍曹とか適任じゃね
何でも無双ってつければいいとおもってたら大間違いだな
でも実際無双だから。そもそもブルーファントムとか言われても、公式NPCとPCが立場離れ過ぎてるから実感薄いしな。
もうちょっとPCに実力や立場が近いNPC(それこそマウルとか)ならともかく、玲とかチュラルとか、人気も知名度も微妙過ぎて……。
「玲ちゃん」ならそれなりに人気あるけど。
あっさり負けたらザコに見えるってのは確かにそうだが、結局敵に魅力がそれほど無いならまだザコの方が良い。
いやもちろん、魅力的な強敵が一番なんだけどな。
思えば、魅力的な強敵の条件ってなんなんだろうな
「覚えてやがれ!」的な捨て台詞を吐いて敗走するんだけど、
何度も登場してその度に強化されてPCを苦しめるライバル。
そしてたまにPCが負ける。
その時に「ガッカリだな、強くなって出直してこい」
とか言われて見逃されたら尻を差し出してもいい。
「ヤな奴」だったら、最期はきっちりプレイヤーにカタルシスを得させて死ぬ。バークレーとか。
「いい奴」だったら、蔑まない、嘲笑わない、行動で語る。ダルさんとかグローリーグリム。
アニスとかは、ダイ大のハドラーみたいに人格的成長した敵としてプレイヤー的には許せるとしても……
まずアスレードからして、公式がどういう扱いをしたがっているのかわからん。
過去あんなに非道やっちゃった奴を色モノキャラにしちゃいかんだろう色々な意味で。
勝てそうで勝てないとか、捨て身でやっと勝てたとか、
死力を尽くした接戦じゃないと人は燃えない。
スポーツ中継で特に応援してないチーム同士の戦いでも、
激しい接戦を繰り広げてたらつい見入ってしまうのと同じ。
やる気のない消化試合はファンでも燃えない。
魚座に関してはトンデモ能力使いすぎな時点で終わってる。
担当MSのシナリオも酷い。
敵NPCに最も必要なのはイイ奴であれ悪い奴であれ「倒した時に得られるカタルシス」だぁな。
>>351の「ヤな奴」なら倒して気持ちいいし、「いい奴」なら強敵を撃破した達成感を得られる。
それ以外の余計な過去設定がいろいろついてる時点で、もう敵NPCとしてはマイナススタート。
でもアスレードはもうアレで良いと思うよ。ゾディアックって設定自体がNPC無双の象徴みたいなもんだし、
ダルさんが上手くいったのは奇跡とMS能力の産物で、基本的には誰が使っても魅力的になるとは思えない。
担当MSが下手なのは確かだけど、シリアスにやっても魅力無いならいっそイロモノに逃げるってのは正解だと思う。
ただイロモノに徹しきれてないのが問題だけど。そういう意味ではやっぱ担当MSが下手か。
ダルさんのが奇跡だったのは、2世見てれば解るかとw
面白いって意味でイロモノな敵役はアリだし、情け容赦の無い非道な敵役も無論良い。
しかしそれが一緒ってのはやっぱりマズイよなぁ、割と最近始めた人なんかは
アスレードの外道っぷりとか知らない人も多いんだろうけど。
その上突然の瞬間移動やらかまして来るし、モヤモヤするのも当然なんじゃないだろうか。
いや、ダルさん2世は直球系じゃないじゃん。
やっぱストレートに殴り合うシンプルな敵ってのはそれだけで魅力よ。
「智謀と柔軟さをも備えた彼はさらなる強敵となって立ち塞がるだろう」なんて蛇足以外の何物でもない。
いや、他の敵が全部直球系ならそれもいいスパイスになると思うよ?でも他の敵キャラもみんな狡猾な連中ばっかだから……
>>356 だから奇跡「だった」って過去系なんじゃないのか?
ダルさんがいいのは同意だが、あれはからんだプレイヤーがうまかったんだ。
アレだって大規模でやってたことは無双して帰ってるだけだぞ。
大規模で因縁つくって依頼っていうのがたぶんテラの常道なんだろ。
リノの担当次第では今回の参番艦はオイシイ場所だったと思うがなー。
豚きり
最近、空戦シナリオでMSもカプロイアミサイル無双対策で自動バルカン積ませてるせいか
せっかくの空戦でミサイルやロケットが死に武器になってるな
寺もそろそろ調整いれるかマルチロックにマイナス補正のルール入れるべきだろ・・・
おっとロングボウの悪口はそこまでだ。
ミサイル特化なのにミサイル死に武器とかどうしろって感じだなロングボウはw
さぁ、クリスマスツリーを放てるように魔改造するんだ。
>>362 あれは独力で撃ってた訳じゃないから、独力で撃てるようになればそれはそれで初となれるぞ
どれだけの労力が必要になるかは分からんが
>>359 みそかに通報しとくからgkbrするといいよ
ここで何言ってもいいと勘違いするな
>>359 最近はもうK−02をとりあえず撃っておけ状態だったからなぁ
酷い奴は1人で4つ積んでるのとかもいたし、そりゃ、対抗策編み出されるわな
店売り主体のうちの娘は辛いぜ…。
ロケット弾とかUK10封じられると、ヘビーガトリングで接近戦しか出来ないw
>>367 マジかw
じゃあもう花火でも打ち上げられるようになるしかないなw
魔王、豆の木、花火、スノーマンが−10、
クリスマスツリーが−7、シヴァが−3か。
誰か頑張って花火を打ち上げたり魔王を振り回したりしてくれ。
俺には無理だw
戦闘値の計算方法また大分変わったな
戦闘設定でも変わるようになってる
そして何故かアクセサリで変動しなくなってるぞ
同じアイテムでも装備する機体によって戦闘値の上昇値が変わるようにもなってるし
持ってる中で一番強い武器を一番強い機体に装備させて全力で使用させたら5600上がったw
>>369 俺にも無理だなw
そもそも持ってないよw
レギュレーションも変更したなら公表して欲しいな。
ファランクス無双の弊害、どうにかならんかなあ
カプロイア厨が乱用したせいで耐性が生まれた
それは仕方ない。ミサイルロケラン、オール産廃って、強化してた人涙目だな
空戦で主兵装に魔改造ロケランとか偶に見るぞ
1の頃はまあ良かったんだよな
行動力マイナスがあるから多少の改造じゃ複数積むのはリスク大きかったし
ファランクス無双をどうにかするなら、MS側とPL側の自重がいるのかねえ
それは置いといても、たまにミサイル効きづらい相手がいるのは別に構わないかな
その時はその時でやり方を考えるのもPLってもんだし
PCの行動がCTS世界に反映されてるいい証拠じゃないか、なるべくしてなったってなら諦めてこっちも対抗策考えるしかない
ロングボウのバージョンアップか何かで、
ミサイル迎撃されにくい特性でも付けるしか無いのかね?
具体的なのは開発依頼とかで出すべきなんだろうけどさ
与えられた強武器を主力で使用して「厨」ってのもまた酷い私怨だな。
バランス調整失敗した寺が悪いんだろうに。
徐々にだがK−02に頼りすぎて悪影響を受けてる依頼もあるにはあるぜ。
これで一気に優位に!→失敗、後に響いて泥沼化みたいな
ロングボウは既に強化依頼出されてバージョンアップも待つだけの状態からなかったことにされたからなぁ。
今更もう一度強化依頼を、ってのも無理だろうなぁ。いい加減ロングボウ乗りは泣いてもいい。
あまり出回ってないが知覚ミサイルならファランクスは無効化される。
ところで闘技場の戦闘力がまた修正されたな。
レギュをそのままにするため、数値インフレだけ抑えたのか。
戦闘力がコロコロ変わりすぎだな
昨日の段階で1500上がったと思ったら、今は1800下がってるし
逆に上がったまま下がってないPCも居るし。
戦闘値は計算があほみたいなってる
戦闘時の行動で全部素手にすると戦闘値0付近にまでなったわ
武器を選択すると1500になって、第一行動だけ武器選択すると戦闘値300程度に
やろうと思えば強いのに戦闘値3桁とか楽にできるな
調整中なら告知だしとけと
2010/03/10 武闘大会戦闘値修正延長のお知らせ
本日20:00に変更終了を予定しておりました
武闘大会戦闘値の修正でございますが、
現在も調整中となってございます。
こちらの完了は、本日22:30を予定しております。
武闘大会へのご参加の際には、ご注意ください。
皆様にはご迷惑をおかけいたしますが、
なにとぞご理解のほど、よろしくお願いいたします。
随分時間が掛かるんだな、てか次回の受付は一時停止しなくて良いのかね
このままだと魔改造が初級に入って大暴れとか普通に出来るぞ。
どうしたんだ?何か妙なモンでも食ったのか寺
マエストロが依頼出したり、ドクMSが掛け持ちしたり
参加予約完了後に戦闘値が変わって
レギュ違反になってるのはどうするんだw
そういうチームは予約締切時に弾いてくれればいいんだが、
そうする場合は事前の告知は必須だわな
>改めての修正の完了は、12日20時を予定しております。
>また、修正途中の状態で武闘大会にご参加いただいた結果、最終的に戦闘値の
>参加制限を越えているような状況が確認されました場合は、公正な運営のため、
>参加を取り消させていただく場合がございます。
まだ修正終わってない上に取り消しもありって、迂闊に参加出来ないじゃん、
てか告知前に参加手続きしたチームはどうすれば('A`)
ああ、告知はされたのか。
>>386 修正後に予約取り消し→再予約でおk
おや?
装備なんかは一切変更してないのに
メンバー一覧見ると登録時の数値のままだ。
PC登録画面と全然数値が違う。
闘技場の上級って4チームしかいないが
楽勝で上位3チームはいれてクジ二つ貰えるんだろうか
あと戦闘値がますますうなぎ上りなんだけどどうなってんだ
トップページ見ると、まだ調整中らしいな
おそらく戦闘値底上げで
初級減らしてでも、上級や無差別級を増やしたいんだろうな
4000上がったぞ、戦闘値。
機体特別アイテム追加か・・・強化型がぱねえっつーか命中ヤバイw
ちょっと重たい位か・・・
闘技場の方は副武装だろうが数値すべて足した数だけ戦闘値変わるな
余計なもの積んだら大変な事に
伯爵ナイスwwww
ロングボウじゃなくてフェイルノートのほうが良かったんだろうかw
伯爵はこう、悪い人じゃ無いんだがなぁ……ww
これ書いてるのKTGSDかなあ
上手いw
だが・・言っちゃ悪いが
あの中級優勝チームのR-01の攻撃力がチートくさいと思うんだが・・
射撃なのに三桁ダメージとかバンバン出してるし・・ありゃ勝てんわw
そりゃ仕方無ぇよ……w
そして闘技場、各回戦ごとにBGM違う事に今気づいてちょっと感動した
チートでは無いだろうが、強いなw
まあ三桁出てるのは、隊長が倒れた後みたいだが
しかし、他にも攻撃力ズバ抜けてる奴が1人いるチームは幾つかあるんだが
他のチームは負けてるわけで
結局は他メンバーと作戦でも上を行ってたってことでしょ
>>398 BGM、俺いつも消してたわw
あれは01系列の唯一の魔改造機体だしな
おかしいのは、そんなもんが中級に入れるレギュレーションがおかしいと思うんだ
ち●ぽにひなまつり
これをうっかりヤバイ読み方した俺は色々終わってる。
色々な人間に謝れww
伏せ字するんじゃねえw
最悪だwwwww
もう「ち●ぽに」を直視できない・・・
やめろ馬鹿前半だけに省略すんじゃねぇ尚更色々とアレになるwww
元はち●ぽにアイコンが発祥
xxxにアイコンww
モザイクですね
一応言っておくが、使ってる人に直接言うのは止めろよ……?w
とてもはづかしい「ち●ぽにアイコン」キメラ討伐依頼の悪寒
流石にねえよw
最初に「お」の一文字を入れれば神になれるそうじゃ
俺達、疲れてるんだろうか。
もう休め
もうやだこんなラストホープ。
つラストソープ
別な意味で中二病な奴らめwwww
この門をくぐる者は一切の童貞を捨てよ か…胸が熱くなるな。
そろそろ、中二なこの流れを変えるために話題投下。
アメリカの空母の取材記事読んでたら、この時間。
なんていうか、UKの搭乗員さん、素人の傭兵がうろちょろしてて
ごめんなさいって気分になった(´・ω・`)
でもまあ、UKは空母よりでかいから、傭兵が頑張れる余地もあったよね?
日本語でおk
>>421 空母の飛行看板はものすごく混み合ってるから、
大規模でよくある傭兵が整備・補給なんてありえねー。
素人は邪魔だから、KV乗って前線行けよ。
混み合ってるって言うかは効率化されてる、だな。
KVはカタパルトも着艦ワイヤーも要らないし、
小型艦載機くらいのサイズだから巨大なUKとなるとそうでもない希ガス。
>>421 お前が前線で死ぬべきだよ
つーか、ミリヲタうざい
訳しただけで罵倒されるこんな世の中じゃ
>>422 UKで傭兵が補給と整備をやってたことあったっけ?
せいぜい給油が関の山で、専門の知識を要するミサイルの再装填は軍人任せという回答だったな
第1次五大湖当時
まぁ、傭兵がやる整備や補給ってのは技術面じゃなくて
管理とか手順とかのシステム面とか運搬とかの作業だろ
それで勲章もらってるのいるし
エミタ搭載の強力な傭兵が、専門外の整備・雑用やってて
前線では、KVに乗れない一般兵が倒されていく
う〜ん・・シュールな光景だ
実際にやったら指揮官は、アホの子扱いされても仕方ないなw
設定を追及しだすと色々矛盾が発掘される悪例だな
例えば、サイエンティストという用語だって≠科学者だからな
単に、知覚や直感のパラメータが高いクラスというだけであって、本職とは限らない
持ってる能力だけで区別するならそうだが
傭兵はあくまで「一般人」だという事を忘れるな
>>430 逆に考えるんだ。
「強力だからこそ温存されている」と考えるんだ。
まぁ実際
>>432の言う通り、CTSで言う「傭兵」っていうのは下手すると戦場に立つ心構えすら無い一般人なんだよな‥‥。
ただ単に物凄い力を持ってるってだけの。
>>431 クラスは本人の嗜好や境遇とは無関係で、サイエンティストとかはあくまでクラスの名前だしな。
フェンサーが必ず剣を持つ訳でも、グラップラーが飛び道具を使わない訳でも無いし。
クラスは適正によって、その系統にエミタが調整されてるってだけだからねぇ
>>433 傭兵能力者は民間・ULTあわせて相応の訓練うけてるぞ
熟練度はAIが補ってくれるから一般兵の訓練課程より早熟だ
あと本質はおいといて、力が強いってだけじゃなくて
様々な面がクラス特性で一般人より向上してるから
民間企業でもサイエンティストとかを優遇して採用してたりする
まぁ、逆にそういう能力者社員に仕事奪われた形で嫉妬して敵視したり
差別する人間が出たりするケースあるみたいだけど
3機種同時バージョンアップにワイバーンが含まれていない・・・だと・・・?
能力者は、パーフェクトソルジャーやゾアノイド、レプリカトほどではないにしろ短命
といったデメリットでも持たさないと、非能力者はやってられんだろうなあ
斧のワードガイドだったか。いわゆる超人と凡人には努力で埋められない溝があるから、共存は不可能だと…
>>430 PC達がやってるのは「最前線近くでの弾薬・練力補給&修理」
て感じで、基地の整備兵が出張って来るには危険すぎる所を
担ってるんじゃないだろうか、とフォローしてみる。
ロングボウと一緒にVUするのかと思ってたら
フェイルノートはVUなしか……
きっと伯爵の何かに火が点いたんだよ、フェイルノートは
今月は確かドローム社のKVをバージョンアップで、他社のバージョンアップは来月以降だって話だからまぁのんびり待とうぜ。
フェイルノートはロングボウの解説を見る限りカプロイアとの関わりが薄くなってるしなー。
在庫が追加されたっていうけど・・あれ?
俺のK-02ミサイルたんとレーザーカノンたんとレーザーライフルたんはどこ?orz
しかし予想外のタイミングの補充だったせいか、結構K−02も長い間残ってたな。
俺は金用意出来んから買わなかったけど、30分位あったか?
長棒Uが神・・・つええなあの能力
英国のわんこ「すてんばーい‥‥すてんばーい‥‥」
これは来月こそワイバーンか。
○んこか…
真ん中が伏字だと卑猥に感じるのに、頭文字が伏字だとナチュラルにわんこと脳内変換された不思議。
ロングボウがかなり強化されてフェイルノートが産廃で涙目だなw
S-01Hも最新型並の特殊能力になっているか
>>116 私も便乗して質問していいですか?
来月、撮影でトンファーを使うことになったのですが
JR秋葉原駅周辺でトンファーを売っているお店はあるでしょうか?
今、週3日で稽古しています。
ブレスノウは距離修正軽減の調整で来たか・・・・・
まあファングとあわせて命中と攻撃をあげられるのは良いかもしれん。
ところで・・・YバーンもそうなんだがスカイグラスパーのVUはまだ〜?
まったく話題にも上がらないけどミニ四駆みたいで結構好きなんだが・・・。
>>453 そんなストライカーユニット積んでそうなKVねーよ
スカイスクレイパーだろ
好きなら名前ぐらいちゃんと覚えてやれ
ちなみに既にバージョンアップ済みです
摩天楼って愛称を覚えていればそんな間違いは・・・
似非愛好者め!
>>452 でも、ミサイルはk-02の問題でバグアに迎撃バルカンが流行ってるからな
そんなの関係ねぇって投射装置で迎撃以上のミサイルうったりするかもしれんがw
ただまぁロングボウはあの能力のせいで弾切れが恐ろしく早くなるから、その辺よく考えとかないといけないな。あとバグアファランクスの脅威はそのままだし。
フェイルノートは元々特殊能力が1ターン持続してあの威力だからまだまだ産廃ではない。はず。
ストライカーユニットでパンツじゃないから恥ずかしく(ryなマウタソが浮かんでしまった
そっち方向のKVも・・・
>>457 敵を倒すために必要な攻撃回数は変わらないのだから
使って弾切れで倒せないときは使わなくても倒せていない
つまり弾切れは考える必要がない
>>459 いや、何時だって弾薬セーブは考えるべきだぜ。
バグアファランクスって1回使うたびにリロード要るんだっけ?
要るなら、連続K-02は有効じゃないか?
あの社長のことだ。伯爵のためにフェイルノートにも何か手をうつだろ
>>461 バグア兵器は人類兵器の強化バージョンだからな
4回くらいはふつうにリロードなしで迎撃したりする
4回でダメなら5回撃てばいいんだよ!!
まぜのべでMSがグリフォンの絵が完成している〜
って書いてたが、グリフォンって聞いた事ないんだが
水中機なのか?
>グリフォン
参番艦の艦載機とか言う触れ込みで開発依頼があったやつでしょ。
アヌビスの派生技術で水上離陸ができたりなんだりっていう。
大阪オフ会では開発は依頼の担当と相談してるように言ってたけど
KTGSDが独断してるのか‥‥
今回が特別って感じもするがな。
あのMSは既に何機か出してるが、驚いたって事は前例が無かったって事だろ?
>グリフォン
グリフォン加藤をおもいだした・・・
開発「依頼」は担当MSと相談しているが
それが終わったら後はMSの与り知らぬことらしいが
てかそんな事より、絵が完成してるだのなんだのCTS全体に関係しそうな事を、
インフォメーションで何らかの発表される前に漏らしていいの?
アイテムでも機体でも、MSは最終的にはノータッチと聞いた。
バランスを社員でやってるなら、GSDも関わらせてもらえない気がするけどな。
MSはお手を触れないように願います
GSDは御触り放題に見えた俺は滅んでいる
亀頭さんは信頼できる
亀頭を触り放題‥‥だと‥‥!?
何だ、お前等が毎日やっt(検閲削除
そろそろ笑えなくなってきたんで、この流れ止めようぜ・・
遊技場の景品が変わったそうだが
どれも産廃で使えそうにねぇ・・
レアアイテムは、すべからくどこか間抜けている点が必須だと思うぜ
最強一点張りだと面白みに欠ける
例えば、行動力を犠牲にする分、会心の一撃をぶちかますとかな
リアルマネーに物を言わせて魔改造に心血を注ぐとかな
そういうのが、面白いんじゃないか
>>476 皆がテンプレート装備になっても面白くないよな。
リアルマネー大量に注ぎ込むのは抵抗があるが、個性は欲しいよな。
ところで機鎌の受防定価ってさ、これって鎌使って受けなければ何の問題も無いよな……?
>>478 鎌で攻撃したあと武器を持ちかえする前に攻撃されたら
受けざるえないだろ
>>478 受けずにそのまま食らった方が、ダメージが少ないんだぜ
あ、やっぱりそうか。
思いっきり振った後、下手に防御せずに胸を張ってた方が良い訳か。
クレスケンス・ルナは普通に強いだろ。福袋のAランクには及ばんが、副兵装もおkでそれなりに軽くて威力もあるし。
あれで産廃とかいってたらほとんどのアイテムが産廃じゃねーかw
無理に福袋買わんでもあれやヒートディフェンダーで十二分にやってけるからなぁ。
鎌はゲーム内マネーだけで入手可能だから、それ込みで考えると結構良いんじゃね
安定性ならツインブレイドになるだろうけど
>>481 なんかAC北斗のサウザーが浮かんだ
>>481 でも、それだと無防備に身をさらしたってんで
クリティカル判定でもくらうんじゃね?
>>481 なんで聖帝すぐ死んでまうん?
あとNCキャンペーンのプラズマリボルバーも普通にいいアイテムだな。
威力は低いけどリロードも可能で弾数も十分あるし知覚だし。
>>484 そこはあれだ、メトロニウムフレームとかコートに頑張って貰う所だろ。
思いっきり鎌振った後にショルダーアーマーに反撃を当てるとか格好良くね?
>>485 射程の長さが地味にいいよな<プラズマリボルバー
そういえば無差別級の優勝チームにフェイルノートが居る。
伯爵の反応が楽しみだ。
プラズマリボルバーは課金者の持ってる全PCだし不要なのが店に並ぶのかな
そうなると強化もしやすくなって嬉しい
課金者の持ちPCが必ず出店出来る訳でも無いしなぁ
知覚銃器のなかでも軽いってのもポイントだな
あと何気に受防も中々の数値であるから
二丁リボルバーで接近戦をやるのも面白いかもしれん
ゾディアックの蟹座がやっと落ちたっぽいな
これで残り何人だっけ?
○生存
牡牛座:ダム・ダル(ヨリシロ)
双子座半分:ユカ
獅子座:ルウェリン
乙女座:イネース
山羊座2号:プリマヴェーラ
魚座:アスレード
○撃破済み
牡牛座:ダム・ダル(強化人間)
蟹座1号:ギルマン(親父)
蠍座1号:エルリッヒ
山羊座:ジャック
蠍座2号:エヴァ
射手座:シモン
天秤座:カッシング
双子座半分:ミカ
牡羊座:ハンノックユンファラン
蟹座2号:エリーゼ
で、残り6人……の筈。
>>493 こうやって見ると大分倒したんだなぁ‥‥。
NPC一覧で死亡者確認しに行ったら、アニスもひっそりと死亡組にカウントされてたな。
ゾディアックは牡牛座と魚座以外全然分からんわ
てか二代目ってこんなに居たのか。
>>495 いたのかって公式でも告知されてだけどな
蟹座は中身のバグアが体を交換しただけだから
正確には二代目じゃないけど
牡牛座と魚座以外わからんってことは
大規模には参加してないのか
ゼオン・ジハイドが来るから入れ替わり、って感じなんだろうか
割とここ最近で倒された奴が多いよな
>>496 いや、五大湖から欠かさず参加してるが
参加戦域以外のプレ読んで無いので
そのせいかもしれんわ。
どうせジハイドも、重体者の山を築くのが関の山で、賞味期限が切れたらフラグが立つんだろw
シュテルン改良依頼がキタ!!
クマーかと思ったら本当にきてた・・・なにこの不意打ち。
しかし依頼が出ても、実際にVUされるかは寺次第なのがなぁ・・・
>>492 オートパイロットの飛行中KVの上で生身戦あるみたいだし
どんなリプになるのか興味あるな
>>503 その辺は「演出上の問題だからこまけぇこたぁいいんだよ」だから参考とかにならん気がする
以下、SF考証厨の念仏スルー推奨
シュテルンって、この前のオフ会で
アップしなくても十分強いから暫くはアップなしって
言われたってのはガセなのか…
>>504 参考って何の話だ?あのシナ限定の特別ルールらしいから
おもしろいリプになるか期待ってことなんだが
>>506 事情が変わったんじゃね?
何でもかんでもガセとか言うのは、あんま良くないと思うぞ
シュテルンはアップしなくても十分強い、とは言われたけどアップしないとは言われてないんじゃないか?
まあ早々に改良依頼が出てその後音沙汰がないフェニックスもあるから喜ぶのはまだ早いな
でもシュテルン愛好家には朗報だな
具体的な可能性が出たわけだし
1ミッション消費可能量を増やして
一回の能力消費を制限するとかならバランスも壊れないだろ
該当機体所持PCのみ参加可能って
バージョンアップ依頼では初か?
>>510 依頼出ちゃったからここでこれがあれがいいっていうのは
あんまり言わん方がいいんじゃないか?
>>512 予約が確定するくらいまでならいいんじゃね?
シュテルン魔改造連厨が凸したんだろw
言ったところで中の奴らが反映しないと意味ないから、言っても良いんじゃね?
だが、反映への強制やらされなかったってネガりさえしなけりゃの話しだが。
逆にここで言われた内容だから言い辛くなったり、全くここ見てない人が挙げた意見でも
被ってたりしたら、何かしらイチャモンつける奴が出てくるかも知れないだろ。
無用なトラブルや勘違いを避ける為にも、依頼の相談は当事者同士でやるのが安全だと思うが。
これが通って、極端な話だが
「参加費用出したくないから代わりに言ってきてくれ」とか言い出す奴が出て来たら困るだろ?
まあ出発前の依頼の相談に口出しするのは、ヲチでも禁止だからな。
それにここはヲチじゃないんだから。
外野じゃ責任取れんしな
今更過ぎるが、そういや禁止だったか
シュテルンははっきり言ってここ最近のKVの中では一番・・・だとおもうんだが何処が十分つよいんだろうか。
能力値も20万安いサイファーのほうが圧倒的に上だしカ
せめて1ミッション制限をやめて1ターンに使える練力の制限くらいにしてやれ。
とシュテルンを見捨てた俺が言ってみる。
>>520 そりゃKVの流れが高価格&高性能から低価格&高性能に変わる直前のKVなんだからしょうがない。
サイファーの方が後に出たんだから能力が高いのは当たり前だろ
シュテルンは言うほど最近出た機体じゃないし
汎用性は今でもピカ一だぞ
最近って程最近の物でもないしね
と思って調べてみたらシュテルン出たのって一昨年の末か・・・ちょうどサイファーや破曉の一年前に出た機体になるんだな
古い機体だから性能は新しい機体に敵わないのは仕方ないし、特殊能力がシステムとの相性が悪かったのも一因か
それの解消も狙ってのVUみたいだけど
本スレでヲチ向けの話題を出すのは災害に決まってるから、いい加減スルーしようぜ
ヲチスレ復活論を煽りたいだけだろ
ヲチスレがあると都合の悪い連中が災害を騙って不要論を振りかざしている気がしてならない
厨が現れたら立てればいいだけの話さ。
既に立てた早漏が居るぞ、しかもスレ番間違ってるし
荒らしだろ。そもそも露骨に荒らしなID:1TpVVBRrに構ってる時点で自演っぽいし。とっとと即死させりゃいいさ。
岩龍とかウーフーのジャミング中和とかイビルアイズのキャンセラーとか
鬼火とか闘技場で使えるようにならないんかな?
対バグア用だからKVに効くのは変だけど
戦闘力にスキルが入らないからここら辺の機体は損だよね
ギュイターさんをディスってんのか?
あぁそうか、重力波乱す装備だから普通のレーダー積んでるKVにはあんま効果無いのか
ジャミング中和>バグアのジャミングを中和するものだから、人類側兵器には効果無し
イビルアイズ>KVどころか鹵獲兵器(FR含む)にすら効果無し
みそかもここを見てるんなら、さっさと災害を全デリしろよ
>>532 ジャミングはどうにかしてもいい気はするな
見方を変えてKVだから効かないじゃなくて、
闘技場だからレギュレーションとして、事前にペナルティつけさせて戦闘でも良いと思うんだ
効かないのは実戦であって、闘技場や訓練なら“効いたつもりの代替手段”ってのは幾らでもあるんだぜ?
>>534 ハッピー野郎だなw
効いたつもり
代替手段って何だよ
闘技は同じじゃなきゃ意味ねぇだろうが糞野郎
実戦で代替もクソもあるかよ
>>535 実戦に近付けるからこそ相手のジャミングの影響やら考慮するんだろうが
いつもの痛い奴だから触るな
広場と本部を行ったりきたりしてると
リネーアさんが前後に動いてるように見える
>>534 コンペのときはプログラムで実際に効いたようにしてたしな
>>537 スマン、触っちまった
そういやギュイターって改めて見てみたら装備力すげぇ低いのな
他は割と優秀なのに、固定武装込みだと殆ど何も積めん
まぁ、はっきり言ってほとんど装備できる意味ないな
重量9以下のものでないと行動−1食らうし
そう考えると、装備100の摩天楼とか
装備150のチンゲってかなりドM向けの機体なんだな。
強化できればどうとでもなる
ギュイターは強化ができん
他の機体に並ぼうとすると金属やら必須、ってのは確かにキツイわな
まぁギュイターは試作機みたいなモンだし、そもそもKVじゃないし仕方ないかも知れんが
>>541 かなり初期の機体だしな。
そろそろ後継機開発しても良いのかもしれん。
つロビン
魔天楼もKV開発史上における突然変異的な機体だから後継機を作る類のもんじゃないよね
地上専用KVっていうカテゴリーは脈々と受け継がれてはいるけど
当時としては地上専用になる代わりに
安めで高性能っていう立ち位置だったけど
初期機体が2回の変更を経て高性能化した今となっては
いつ販売中止になってもおかしくないよね
アラフォーから50過ぎのおっさんだろ、エスエフとか言ってはしゃいでるの。所詮こんな奴らかよ。子供に勧められないね。
どこの誤爆だw
どこぞでキャラデリ喰らった奴か?
自分、KYなんでわかんなかったけど、
ここで悪口言ってる人たちって、卓にせっかく出した提案を
あれがちがう、これが違うっていって
アドバイス×
非難○
する人たちですか。
友人が某スレの人たちにひどいやり込められ方をしていて、
見ていて気の毒でした。プレイングのまちがいも人間がすることだって
のを理解していない。今思うと問題ありでしたね
(自分はだいたいプレイイング不採用なので、幸い不快なことはとくになし)
ここの人は陰口をたたくのですね?
そんなのを相手にしてると自分も性格がひん曲がってくるので
そういう人なんだと思うことにしてますが。
とりあえず、ここは言ってることが汚くて見苦しいとおもう。
老害の悪いのと同じだ。掲示板だから汚くてもOK?
要点を3行にまとめろ。
>>552 聖人君子は2chのスレなんて見ないか、気にしない。
俺らにマジレスしてる時点で同レベル。
そして日本語でおk
>(自分はだいたいプレイイング不採用なので、幸い不快なことはとくになし)
この日本語遣いは…。
要するに友人=自分=たつしの法則じゃね?
というか、
>>548=
>>552じゃね??
なんかのコピペ劣化じゃね
あんま触らず、スルースキル磨こうぜ
プレイング不採用な事に悔しさを感じないような奴が
WTRPGやる意味は無いと・・・・・・あれ?釣られた?
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
寺、もしくはコンテンツ自体へのアンチレスはスルー推奨。
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
まぁ良いんでない、多少の文句や愚痴は。
たつしみたいなのは論外だが。
話にならない狂った妄想じゃなきゃ批判もじゅぶんアリ。
まぁ、いつも通りで問題
ガルガが硬すぎる
これ、どうやって生身で倒すんだ?
NPCだとフラグが立つけど、完成したキメラじゃそうもいかんだろ
AU−KVを改良した一般職向けの強化外骨格とかキボンヌ
ヲチかどうか迷ったけど、あっちは厨が立てたかもしれないからこっちで。
武闘大会初級で、き○○○○○○○ってチームが酷いと思うんだが。
岩龍で-1002させて他のメンバー増強とか・・
実質的に、他のメンバーの合計で6993もの戦闘値がある。
普通だと上限が6000だから反則じゃね?運営は出場取り消しにした方がいいんじゃ。
戦闘値マイナスのPCはマイナスじゃなくて、少なくとも戦闘値0として計算すべきだと思うなあ。
全チーム目視確認してる訳無いだろw
気付いたなら教えてやれよ。
>>565 前からある謎仕様だな。
多分、ある一定値(0以外)からPC側の数値を計算して加減算してるからマイナスなんて事になるんだと思われ。
但し、0にするのは不味いな。
それはそれで戦闘値を過剰に見てるから。
計算式ごと立て替えた方が良い気がするぜ?
厨が立てようがいまいが、ヲチがあるなら使えばいい。
但し、ちゃんとヲチとして機能しているならな。
こっちでは目に付き過ぎる。
>>566 おk、報告済み。
ただ俺一人だと無視されかねないんで、余裕あったら報告頼むわ。
このままじゃ、あれに負けたチームが浮かばれない。
>>567 いや、謎仕様ってことはない。
計算式はまともでも、水中用キットを大量搭載させればどうしたって大幅なマイナスになってしまうだろう。
だから計算式は現状でいいけど、そのマイナスを反映させて他のメンバーを強くできるのはまずい。
なんで0扱いにするのがいいかなと。
ありゃいかんなあ・・・多少のマイナスならまだしも
1000以上もマイナスにして、意図的に戦力増強させてるしなあ
なんつーかフェアプレイ精神っつーか、良心は痛まなかったんだろうか
俺も報告したよ、アレはひどい。
タイトルも間違ってるし立て直そうぜ
厨が立てたスレは放置しようぜ
>>568 ああ、俺が言ってるのはマイナスになるのが謎仕様ってことだ。
一定値からの加減算式だからなるんで、0を基点とした加算式の方が良いような気がするんだぜ。
そうすりゃマイナスなんておかしな事も発生しないし、戦闘値0ってのも事実上ありえんからな。
>>569 良心が痛むどころか、対策しても次の抜け穴を探すだろうな
初心者も偽装だろう
さっさと永久バンしろみそか
>数値マイナス
周りの脚を引っ張ってるって事なのかなと思ったが、もし単独参加してたらどうなるんだろうなw
うわ・・・最低だわw
そこまでして勝ちたいか・・・
50点くらい攻撃を食らって瀕死だから推定生命60前後、
行動もしてないことからおそらく多分水中用キット3個付けか
このマイナスのチームは前回3回戦くらいで負けてたな
そしてリーダーの複数PCでマイナスにしたってことは確信犯だね
失格とかにできるんかね
>>578 そこまで悪質なら処分無しは考えづらいけど、
失格なんて機能が搭載されてるのかどうか…。
以前、戦闘値に修正が入った際のお知らせだが
また、修正途中の状態で武闘大会にご参加いただいた結果、最終的に戦闘値の
参加制限を越えているような状況が確認されました場合は、公正な運営のため、
参加を取り消させていただく場合がございます。
こう書いてあるから、参加を取り消し自体は可能なはず。
単発自演が香ばしいなw
たつし臭ぇ
>>581 さすがにたつしは無理あるぞ。本人乙
あそこまで支離滅裂な論理と今回のを一緒にする程度の読解力ならWTやめた方がいいぜ?
それはともかく、たつしと一緒にされるとすっげぇむかつくな
やたらと厨認定したがるのが常駐してるからな。
以前は荒れてもこんなじゃなかったんだがな。
春だからな、暫くすれば治まるんじゃないか。
結局闘技場のマイナスチームは放置で続行なのかね
なんらかのアナウンスはあっていいと思うが…
運営が無問題と判断したんだろ
はいはい私怨私怨災害災害
コッチに来るなよ、巣に篭もってろよ。
グリフォンは今日か
・・・グリフォンになった理由、闘技場で今まで存在意義がイマイチ分からなかったカウンターの項目を使わせたかったからとか言わないだろうな?w
存在意義がわからなかったって防御や回避アップ系がつかえるんだろ?
嘘みたいだろ・・・サイファーや雷電の特殊能力も使えないんだぜ・・・
他にもいくつか見てみたけど、軒並みカウンター時には選択不能
使える特殊能力あるなら教えて欲しいぐらいだ
摩天楼の回避オプションとか駄目なのか?
それとグリフォン画像来てるっぽいな、何か凄い。
闘技場のカウンターって、カウンタースキルがないと無意味なんじゃないの?
広場におっぱい
グリフォン来たな
価格安めで基本性能も控えめか
歩行形態がまんまグリフォンっぽいイメージだな
>>592 摩天楼は持ってないから未確認なんだ、スマン
>>593 そういうことなのかね
で、カウンタースキルってのがグリフォンのステップ・エアBみたいな相手の攻撃をトリガーにするタイプってことか
あの値段で副4アクセ4固定アクセも強力・・・・・・
強いと思うけどなあ、グリフォン
>グリフォン
150+40万で、190万か。
素が150万の機体にしては、基礎能力は高めだと思う。固定アクセあわせれば、回避と練力は上々の部類だろう。
艦上攻撃機って印象だが、着水攻撃をうまく使えれば水中の敵には無双できそうだな。
ただ、着水攻撃に関してはプロセスその物は固定されてるから、余り多用すると
敵の水中・空中両用機にこっちがやってるような対応策採られるかも知れんけどな。
ワンパターンにならないように工夫しないと危険かも。
見た目に関してはアヌビスよりむしろイビルアイズっぽい印象を受けるのは俺だけだろうか。
かっこいいな、グリフォン……
元が既に旧型のアヌビスだから素の能力が抑えめなのは当たり前だよな
特殊能力で勝負な玄人機体になりそう
イビルアイズは俺も思った
あと足回りとかやたら細かくて整備が大変そう
攻撃性能を下げた代わりに汎用性を上げたアヌビス、かね。
性能は控え目だけど、ある程度どこでも戦えるのはいいな。
上空から嘴を向けて勢いよく飛び込み魚(敵)を取る鳥・・・ってかんじか
いかすぜっ!
関係ないが【JTFM】の連動依頼はいつ始まるんだろうか
戦闘値修正のアナウンスも来たぞ、−廃止で最低値が0か。
今思いついたんだが・・・・ステップエアAって消費錬力改造してない場合劣化ブーストじゃね?
方向転換に行動力が要らないから混戦向き?<ステップエアA
性能より見た目で俺は気に入った!
どうせKV使うの大規模くらいだしな!
あ、ゴメン俺ブースト中旋回に行動力要らないと思ってた。
勘違い勘違い・・・・・うん、ステップエア良いね。
後、ブーストと併用出来るって事を考えれば単体でも行けるな
水中で使えればもっと良かったんだが、それは仕方ないか
グリフォン面白いな。
海戦用に保有しておくか。
ん?海戦の時は装備をどっちにすりゃいいんだ?
グリフォンってよく考えなくても素の状態で陸海空対応してる初めての機体なんだよな
能力値が低いのはその代償とも言えるかも
>>610 やっぱ別途水中用装備が必要になるんじゃね?
水上戦闘なら陸戦用武器も使えるだろうが。
>>611 とは言っても水中戦は潜水→攻撃→浮上と、ずっと水中に潜っていられる訳じゃないからな。
それを考えると、少々使い辛い機体かもしれん。
空対潜ミサイル「爆雷」 っぽいので数撃てるヤツが出れば良いんだけどな。
ただの水中戦ならグリフォンじゃなくて普通の水中機のが良いだろ
水空両方に敵が出てくるとか一発限りの奇襲とか、他の条件があるなら使えると思うが
ただ、水中の敵機もグリフォンが水に入った時しか攻撃出来ないんだよな。
なんだかFFの竜騎士のジャンプみたいだ。
余り水中で自由に動けると水陸両用機の立場無いし、こんな所じゃね?
装備に関しては推奨アイテムがどう来るかかねえ
間が空いてるのは調整に難航してたりするんだろうか
元々参番艦用の艦載機らしいし、あくまで本来は防空+対潜用なんだろう。
水中の敵に攻撃可能な機体と、水中で戦う為の機体とはまた別物って事だ。
それにしても、如何にもケモノっぽい外見なのに四脚形態で尻尾が無いのは何か面白いな
推奨装備はアクアユニットですね。分かります。
>>610 水中専用武器のみってかいてあるぞ
>>616 そんなことはない
対空用ミサイルみたいなの積んでるときもあるし
プロトン砲は陸海空の影響うけないから
水中から水上への攻撃も普通にできる
KVは大規模オンリーな俺にすれば、コレ1機で好きな所選べるようになるし助かるわ
>>622みたいな、普段から機体に金かけてないチキン野郎はどこでもお払い箱だからw
>>623 数は力だぜ、兄弟
魔改造数機だけで崩せる大規模の戦場、なんてのは何処にもないからな
数値に固執したプレ下手野朗が一番お払い箱だよ
>>625 数値もゴミ、プレもゴミのPCよりはマシさ。
>>620 マジか。
地上・空中間の攻撃はクリティカル発生しないと命中しないっていうから
水中(水上)・空中間でも同じだと思ってたぜ
おまいら皆釣られすぎだ。
ちなみにメガロワームは水空両用で普通に水中と空中を戦闘中に行き来するぞ。
水中から水上は影響受けないけど水中から空中は影響受けるんじゃないの?
その辺どっかに明記されてたっけ?
なんかグリフォン眺めてたらバグア機に見えてきた。
>>628 水中から水上への攻撃はルールにもあるけど通常の命中判定だぞ
>>630 >>629がいってるのは攻撃じゃなくて移動だろ
HWより空戦能力は落ちるけど戦闘可能だからな
>>632 いや、だからそれは分かってる。
水上或いは水中から、空中への攻撃の話な。
>>625 数値に物を言わせた+誤った方向に糞プレを書くと
周りを巻き込んで依頼ブレイクや作戦妨害に繋がる時もあるぞ
この場合、余計な事はせずに自滅するだけ、無改造の方がマシだw
そういや、俺はこの中でトップクラスのエースだ
俺がやらなくちゃいけないって
NPC指揮官の撤退命令を無視してFRに単独でつっこんだ結果
他PCを巻き添えにして指揮官のNPCが責任とったシナあったなぁ
>>633 横レスすまん、そうだったか
>635
俺は今でもあれが無ければ、彼女が二代目蟹座になるのを防げたんじゃないかと思ってならない。
結果論だけどな。
単純にバグア兵器には対空対潜兵装がたくさんあり人類側兵装には少ないって事じゃないのか?
>>630 明記はされてないが……
「水中から水上への攻撃は通常」と「陸と空ではエリアが違い、互いに攻撃を当てられない」を
両立させるなら、水中から陸上へは攻撃できるが水中から空中へはほぼ無駄、って事になるよな
水上ってのは水面上の船とかそういうことだろ
陸(海)と空のエリアが違うのは、射程の問題ってより速度差の問題だしな
エリア分けの問題と、SES兵装の水中での有用性の問題が混ざってる奴がいなくね?
良い機会だし確認の為に運営に連絡してみた。
返答来たら書くぜ
【運営より】
この度はご連絡いただきまして、ありがとうございます。
ご質問いただきました件についてでございますが、
空中と水中は戦闘エリアが異なる為、
基本的に有効な攻撃を行うことはできません。
対潜攻撃では『空対潜ミサイル「爆雷」』や、対地攻撃では「フレア弾」等の
特別なアイテムがない限りは有効な攻撃は難しくなっております。
これらのアイテムについても、1スクエア(100m)に効果を発揮するものであり、
精密な対地、対潜攻撃ができていないという意味合いにおいては、
他のアイテムと同じ扱いと言えます。
なお、水面(船舶やグリフォンの水上航行等)は地上に準じます。
水中から水面への攻撃は通常通りに行うことができますが、
水面から水中への攻撃については適切な武器や能力が必要となります。
命中判定と威力については、水面と水中の両方向で特別な修正はありません。
───────────────────────────────────
回答来たので載せとく、大体合ってたな。テラの素早い返答に感謝。
乙。
それにしても、やっぱりUK3はヤ○トなのなw
>>629 水中と空中を行き来するのはマンタワームだ。
メガロワームは水中専用。
グリホンかっこ良すぎてツマラン
秘伝提灯ダイゴヨウとかビッグオーみたいな武骨tueeメカは出ないのか
ゼカリアやスピリットゴーストじゃ駄目なのか?
と思いながら見てたら、スピリットゴーストが人型で持ってるのがACのプラズマライフルに見えた
凄え今更だ・・・
第二ロットのロジーナでおk
ここに来てウーフーにバージョンアップの可能性がくるとは思わなかったわ
今度はウーフーか……どうなってんだw
まー、全部が全部どんどんVUってわけでもないんだろうけど。
某マイナスチーム、あそこまで戦力増強して負けてたんでビックリしたが
隊長を戦闘に突出させてわざと負けたのか・・贖罪しようと思ったのか
まぜのべの古参の人の日記でシステムの穴をついた奴らとチャットでトラブった的な事が
書いてあったから、不味いとでも思ったんじゃないか?
もう、手遅れだけどなw
まぁ、手遅れだよな。
籤数枚手にいれるのに悪名轟かせちゃ割に合わんと思うが・・・
システムの穴には気付いても、そういう事には気づかんってのはどうなんだか
既に戦って負けたチームへの謝罪には全然なってないしな
今後正当な戦闘値で出てきたとしても何を今更…
っていうかまだ隠れて変な小細工してるんじゃ?って目で見られるな
それに隊長だけ前に出してるけど相手チームが遠距離攻撃型だからなんとも言えない
相手の大技が超火力だったからぎりぎり負けたけど
大技で全体75ダメ+50ダメが出ると初級じゃ負け確定の交通事故レベルの運の悪さだしな
話ちょっと変わるけど
そういう「これはひどい」みたいなのとか含めて名試合・珍試合ってある?
参加中の装備変更って出来たっけ?
出来るのなら、装備全部外すぐらいやらんと負ける気だったとは見れん気もするなあ・・・
>>653 β時代の話になるけど、ダメージソースの大半がタクティクスアタックだったことなら・・・
>>653 某バイパー魔改造の人によるずっと俺のターン状態。その人は悪くないんだけどな
同じターンで行動+2を錬力が続く限り無限に使えるというひでぇ仕様だw
修正されて再試合だったけどなw
>>654 不可能
じゃないと、戦闘値を参加確定後に弄れる事になっちゃうからな
>>655 あ、やっぱ無理か
じゃあ、可能なのは装備と作戦をちぐはぐにするぐらいなのかね
相手の陣形が分かってるなら、不利な陣形を選ぶって手もあるが
テストの時に、バグなのか決勝戦で両チームに同じPCが参加してたってのがあったな。
バグ利用は家庭用ゲームだけでやってね!
結婚によりPC名変更って、寺的にはありなんだな
名字の後づけとかくらいなら了承されるみたいだぞ
NPCのほうもPCと結婚して名字変わったり
子供できたりするとかもあるしな
斧の頃にも結婚で姓が変更できるよう称号アイテム出してたからなぁ。
うん、色々あった…(トオイメ
ただ勿論、経緯やら理由やらはしっかり説明しないと弾かれるがな。
苗字後付ならともかく、変更となるとそんなにポンポンとは通らんそうだ。
まぜのべでよく見る人の名前がカタカナから漢字に変わってたのはちょっとびっくりしたよ
能力者って普通に子供つくれる…の?
それ、結構大事な事じゃね?
ん、子供出来たのって一般人なNPCじゃないのか?
というか、明確に作れないなんて言われてたっけ?
アクスと混じってないか?
ワールドガイド世界観でも子供できないとは書かれてないぜ
正常な子供を作れるか検証できてないってだけで
作れないとは言われてなかったとおもうが
俺が知ってる子供できたケースは能力者同士でPCとNPCの間だな
いや、逆に明確に作れるとも言われていなかったから気になってたんだ
エミタの影響ってどこまでくるのかとか、具体的にわかんないし
俺にも恋人PCもいるから運営に問い合わせたことがあるんだが、
能力者同士でも普通に子供は生まれるって回答があった。
その子供が普通の一般人的な存在なのかはまた問い合わせる必要があるかもしれんけど。
>>669 よく聞いたな、お前w
一般人的な存在かどうかは、ぶっちゃけゲーム内じゃまだまだ分からないんだよな。
能力者が登場してから数年しか経ってないから、検証しようにも経過が足りん。
今回は推奨兵装店売りなしか・・・・・つまんね。
マルコキアスは高威力で長射程、命中も高くてリロード可とか凄いな
無茶苦茶重くて主兵装限定な上陸戦でしか使えないけど
CTRの1000ポイントアイテム除外したら全アイテム中で一番重いとか・・・
水中用装備の充実に期待したが駄目だったな。
しかしマルコキアスは欲しい。
水中用装備に関しては割と普通だったな。
それにしても対空弾幕武器とは、惹かれるぜ
Eランクでリロード可魚雷ってのはうれしいな
>>654-655 ありがとうー、ってどっちも修正前じゃねーか…
チーム組んでみたいけど星払って
一回戦負けだと悲しいから試合色々見て勉強中
なに、籤引くのと五万C貰うのと考えれば割と気楽さ
そりゃ負けるより勝った方が楽しいけどな
能力者は寿命とか正常な子を産めるかとかまだ未知だからな
なんか問題があったとしても
UPCやULTは志願者減ったら困るから伏せるだろうし
カッシングの演説の時の描写ではこの話には触れたくないようだったし
ただ最初期の実験的な能力者には酷い副作用みたいな人もいたから
何らかの致命的な欠陥をかかえてる可能性は高いかもな
完璧だったら完璧で戦争が終わったら火種になるだろう
人間と同じ姿をしたあらゆる面で人間より優れた種族の誕生
しかも人工で選ばれた一握りだけなんだから各地で暴動やらデモが起きそう
││┝┥┌──────────────────┴┐< ループお断りします
│││┝┥┌──────────────────┴┐\ / ̄ ̄ ̄ ̄
││││┝┥┌──────────────────┴┐< ループお断りします
│││││┝┥ ループお断りします .[×]| \/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
┤│││││┝━━━━━━━━━━━━━━━━━━| \カチ< ループお断りします
└┤│││││ ハ,,ハ, ヽゝカチ \/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
└┤││││ ( ゚ω゚ ) お断りします. | カチ < ループお断りします
└┤│││ / \ | カチ \ / ̄ ̄ ̄ ̄
└┤││ ((⊂ ) ノ\つ)) | カチ < ループお断りします
└┤│ (_⌒ヽ | カチ \____
└┤ ヽ ヘ } | カチ
│ ε≡Ξ ノノ `J | カチ
. └─────────────────――┘ カチ
なぁ、闘技場って
いかに戦力を下げて下位の大会に入れるかを争うコンテンツだっけか?
いや、逆に上位で頑張った方が安定して勝ち上がれる印象
下位は実力が拮抗してるから勝敗は運次第な面も
戦力が多少オーバーしてる場合は下げた方が一方的な試合は防げるな。
逆に一定以上オーバーしてるなら無理に下げずに上の階級に行った方が無難な印象
下位クラスは見てて面白い試合が多いな
無制限はいかに行動値増やすかの魔改造推奨。
参加チームも少なくて対戦楽しむ人にとっては退屈だったりするぞ。
報酬欲しいだけなら上位で3位以内目指した方が楽だしな。
戦力下げて下位に入るのは楽しみたいからだろ。
大技や陣形が上位に比べて重要だから読み合いも楽しめるし。
例え戦力切り詰めて下位に入ったとしても戦力減らしてるんだから文句はない。
楽しんでるのは下位用に調整した奴等でしょ
不要な能力を限界まで下げて戦闘値調整とかされたら素で下級の機体じゃ勝ち目ねーよw
>>683 下げるのも限界があるけどな。
下げすぎると逆に大技一発で吹き飛ぶし、今回のでマイナスが消えたから早々出られんよ。
それに意外に毎回の調整が効いてて、良バランスになってる印象がある。
最初期に比べればずっとまともな勝負が出来るぜ?
>>683 不要な能力なんてほぼないぞ
せいぜいスキル使わない機体の錬力くらいか
攻撃と知覚は片方しか計算されないようになってるから弱い方の数値下げても変化なし
行動値や武器持たずに攻撃ダウンとかは知らんがな
まあマイナスにはならなくなったから気にしない
普段活用できない機体や装備を使いたい奴も居るんだぜ・・・
……?
どこに対するレスだ?
最近のゾディアックリーダーは何というか…
頼むからチョコ好き設定は無かった事にできんのだろうか。
ああいうゲスいキャラに付き物の、食い物系小道具(ガムくちゃくちゃとか)
だと思えば良いのかもしれんが…方向性が見えん。
あと最新リプが無理ゲに見えるのは俺の錯覚か。スマン。
アスレードに関しては一部のPCの悪乗りもあると思うんだよなぁ
どシリアスな依頼でチョコで気を引くとかあり得ないだろjk
まあ全てはチョコ奪うためだけにステアーだかシェイドだか使わせちゃったMSが悪いんだけどさ
ところで、この閃光手榴弾のピンを抜いてから三ターン後に効果発動って
テキスト最初からあったっけ?
後からだとすれば何時からだ?
漏れは一番最初に使ったときから、普通に2ターン待ってから投げて使ってた
奇襲で初っ端使うことが多いし
かなり初期からそのテキストはあった気がする
追加されていたとしても、初期に修正されたんじゃないかと思うが
>>690 俺の記憶が正しければ最初からあったぜ兄弟。
次の初級大会がカオスな賑わいだ
初級が一番機体性能の差が出ないからかな
694 :
690:2010/03/28(日) 09:54:44 ID:53nW57s9
>>691,692
なるほど、そうだったのか。教えてくれてありがとう。
俺も閃光手榴弾使う時は気をつけるよ。
2ターン後って何秒後だっけ
現実の手榴弾もピン抜いてから爆発まで
そんなに時間かかるもん?
1ターン10秒って基本くらい覚えろw
現実では5秒前後で起爆する。
手榴弾のタイプによって起爆時間は違うし信管変えれば時間を変えられる。
CTSの閃光手榴弾は便利すぎるから使い勝手悪くしてバランス取ってる模様。
不発や失敗覚悟なら信管を改造出来るらしいがMS(NPC)がダメって言ったらダメ。
閃光手榴弾・・・・投げた後銃とかで撃って無理やり起爆できんか?
強化人間とか相手だと普通に投げても対応されるから、使い方に工夫は必要だわな。
こっそり抜いといて投げるってのは結構ありかも。
基本的に、視覚と聴覚を遮断できれば大丈夫なんだよな?
爆発の瞬間に目を閉じてれば大丈夫。
もしくは範囲外なら影響を受けない。
>>697 できないって回答がどこかにあったはず。
旧質問所かもしれん。
なんで古い方消したんだろう。
>>697 難易度易しいの依頼で、岩場に全力で投げ付けて
衝撃で強引に発動させた事ならあるぞ。
スタングレネードとかと違って音は鳴らなくて閃光だけなんだよな
そういう点は使い勝手が良いと思う
>閃光手榴弾無理やり発動
うーん、質問所で駄目となると駄目なんだろうが
・・・・例によってMSさん次第って所だろうか?
出来たらラッキー、くらいに考えといたほうが良いだろうな。
○○MSのシナリオでは出来たので△△MSもOKにして下さい! とかはマズイだろう。
>>702 必ず成功するとは言えんわな
そういう場合、プレイングに「可能ならば」とかつけておいて
実際に出来なかった場合、不利益が発生しないようにしておくことも必要
手榴弾の構造上、叩き付けても爆発せんような気はするがこまけえこたあ(ry
>>699 リンク先がなくなっただけでWEBには残ってるぞ
またミリヲタのムギャオーかw
それはそうと、NPC一人死んでいるんだが
それに関してはネガキャンしないのか?
NPCが死んだところで正直痛くも痒くもないな
それよりも、広場に出てるNPC絵がキモくてかなわん…
|, ,_
|∀゚)
|⊂ノ
|, ,_ ∩
|∀゚) 彡 < おっぱい!おっぱい!
|⊂彡
|
| ミ
| ピャッ
>>708 お前は何を言っているんだ
消されてないから今でも旧質問所をみれるぞって話なだけだろ
>>707 お前別に専門用語も使われてないし
専門的な話でもないのに
ちょっと兵器とかの話になったら毎回現れるよな
この流れのどこがミリヲタなんだよ
>>711 見れると言われても、URLか入り方が分からないと意味なくね?
現行の方に案内ある?
広場からおっぱい様が居なくなってしもうた・・・
そういえば、相談所でそんなに難しい事分からないとか、女子中学生でも分かるように説明しろとかムギャオってた奴がいたな
弾道ミサイルが分からないとか、それくらいはさすがに調べてくれwww
そいつはヲチのほうでよく話題になってる奴だけどなw
検索しても分からなかった時に何処が分からないのか質問して欲しいな。
参加者はサポセンのオペレータじゃありませんよ、と。
専門用語アレルギーならSF作品に参加しない方が幸せだと思うんだが。
せめて用語が出てくるような依頼を避けるとかだな・・・
専門用語は使う側も気を使わねばならないが、一から十まで教えろみたいなのは流石になあ
弾道ミサイル程度ならニュースとかでもたまに聞かね?と思ってしまう
COMチームなのに一人で50回殴ってる変態がいるな
伝説のCOMキャラでも混ざってるのか?w
ちなみにCOM220番。
無差別のCOM049チームか
>>719 ああそれ無差別にもいるのか、初級にもCOM049チームがあるんだ。
初級じゃ貧弱なチームなら負ける可能性高いぜ。
どう考えてもデータの入力ミスだなw
ずっと俺のターンか
戦闘にSEとかつかないかねぇ
BGMいれただけでも雰囲気よくなったから
SEも加えるとグッと良くなるとおもうんだが
個人的にはSE無しの方が色々と想像できて良いな
例えば白兵武器のSEにしろ、装甲を貫く音と切り裂く音じゃ違うだろうし
その内ボイスは増えるらしいから、スキル発動のSEくらいなら良いかもしれんけど
中級の下から2番目の試合変じゃない?
右側のチームの生命がまったく減らない
>>725 前からあるバグ
内部ダメージは計算されてるが映像での生命増減が出力されない試合がたまにある
いや、それはバグじゃない
作戦で欺瞞行動だっけ、何か選ぶと弱者を隠すって作戦のためか
誰が弱ってるか隠すためにHPとかの減少が表示されなくなる
>>716 DQN息子の名前みたいな、読み方すら判らん和風(笑)RPGのアイテムよりはぐぐれるだけマシ
弾道ミサイルがどんなもんか、昔のニュースは資料映像流してくれてたが
最近は、その手の画像にすらクレーム言う馬鹿がいるからなぁ、おいそれと流れなくなった
名前だけじゃわからなくて当たり前
>>728 弾道ミサイルが分からないのが当たり前は流石にねーよ
>>727 まじかw
そこまでしなくてもいいのに…逆に見づらいわ
どんなモンでも、初めて聞いた時には分からないのは当たり前。
しかしその後、それを簡単に調べられるかどうかは全くの別問題だよな。
物理学の難しい法則や理論は簡単に調べて学習とはいかないが、
弾道ミサイルなんてグーグル先生に聞いてみれば概要は簡単に調べられるだろ。
何も正確なスペックや歴史を覚える必要も無いんだからさ……
>>727 そんなのもあるんだ、ありがと
でもこだわりすぎて作戦が欺瞞できなくなるっていうのは
どうなんだ寺…
欺瞞も何も、どの作戦を選んでいたかは毎回確認出来る訳だが
相良づくしのOMCキャンペーンって、また微妙なNPCを使うな…
サガラーの俺にはたまんねえな
もっちー…
一応ブルーファントムなのに…(ほろり
ブルーファントムって、れいちゃん、相良、チェロルだっけか?
3人中2人がぱという事に驚きを隠せない
・・・ぱってなんだw
パチモノと書いたつもり。
>738>739
そんなブルーファントムなんか‥超見てえw
冴木 玲、れいちゃん、SAEKIの3人で
「ブルーファントムS」とかも。
左右の二人は一応顔が同じだぞ?w
高機動バイク本日発売!
ってお知らせ来たけど例によって寺時間ぽい。
ちょ、バグア兵wwwww
二人称あなたかよwwしかも日本人肌って・・・w
あの細かい気配りと対応の良さは間違いなく日本人肌。
予想外に高かったな、バイク
ランドクラウンより高いのか
闘技場、各階級のチーム総合戦闘値の上限が上がってるな
初級6000→8000 中級12000→16000 上級20000→24000
>バイク上での戦闘も想定してつくられている。
一瞬セガールがバイクの上に立って戦ってるイメージが・・・
上限付近のPCが4人まで入れるようになったってことか・・・
バイクが高いのは、最初から戦闘も想定されてるからなのかね
>>748 何で上げたんだろうなぁ
バランス悪くなってないか?
>チーム上限上昇
同じ合計戦闘力同士なら少人数チームの方が強かったからじゃないか?
バグア兵の中の人誰だよw
フリーダム過ぎるだろw
あの雰囲気は恐らくKTMS、いやKTGSDかw
こう言う時にでてきそう&フリーダムさに定評のある人といえばマエストロしかいないなw
つまりあれはマエストロがヨリシロ化されてる訳だな。
>>756 逆にバグア兵がヨリシロ化されてるんじゃないかな。色々な意味で。
>>752 多分元々余力のある奴が上手く戦闘値絞ることで無双状態になるからそれ対策
上限増えると絞る必要がなくなるから条件はかなり互角になってきたかな
益々、無差別級の過疎化が進むのか
初級は戦闘値2000ないと誘われない、初心者向け(笑)
中級は参加人数さらに増えるし戦闘値高い奴見つけるのが難しくなる
初級と中級の個人戦闘値制限1500と3000にして上級に流すよう仕向けた方が上手いと思うんだがな
今のレギュじゃ一番数が多い戦闘値1000以下が見捨てられて参加人数減らすだけにしか思えない
上位の階級は勝利報酬が多いとかなら、少しは上に流れる気もするが
今の仕様だと全階級一律で試合数により、報酬がアップしてて
無差別優勝より初級で4位入賞とかの方が報酬多いらしいからな…
ロッタ:特別アイテムでライバルに差を付けてね!
乳社長:この機会に是非ドローム社をご利用下さい。
鉄くず:強化アイテム使えば鉄くずにはならんぞ?
763 :
名も無き冒険者:2010/04/01(木) 10:23:23 ID:1ZIfiD7W
CTSトップからログインしようとしたら、なんかAFOにつながって、遊べないんだけど、俺だけ?
いや、普通に入れるぞ?
異常ありません!
そうか…
ゲームスタートじゃなく、ログインだから、t-onの方の問題なのかもしれないけれど、やっぱりだめだった。
IDとパスいれて、ログインをクリックしたら、「直接アクセスすることはできません云々…」というページにつながってしまうんだ。
あと、sage忘れてすまない。
>>760 まぁ、戦闘値1000くらいだと中級じゃほとんどダメージ1で
人数あわせの肉壁にしかならないしなぁ
>>761 上級や無差別のCPUをブルーファントムなどNPCチームにするとか
名前つきと戦いたいってのも流れるんじゃね?
CPUもっと強くするのはありだと思うなあ。
CPUに当たったチームはほぼ勝ち決定で当たってない人と差が・・・・
今のままだとCPUと当たったチームはシード扱いだしな
苦戦するくらい手ごわいほうがいいかもしれん
多少強くても構わんが、
CPUチームは戦術もチーム編成も読めんからなぁ
別に今のままでも良いと思うが
CPUと当たってないチームは不利と言うが、
それで負ける様なチームは、もし2回戦で勝ってもどうせその次で負けるだろw
CPUと当たってないチームが不利って話じゃなくて、
CPUと当たったチームが簡単に二回戦進んで、少しでも報酬増えるのは不公平って話なんじゃないのか?
772 :
768:2010/04/01(木) 15:08:22 ID:LJiGMWm3
そうどっちかというと771の言ってるほう。>CPU戦に当たった人ずるい
久しぶりに広場がマウたんで何か安心した。
またAPか
つまらん…
言うのが三日程遅いんじゃないかな。
>>766 セキュリティソフトをカットしてもう一度ログインし直してみてはどうだ?
例えばノートンはオンのままにしておくとログインできないぞ。
次の大規模作戦はVA(Vogus April)
もう秋田
何勘違いしてんだ?
「ヴァルキリー級量産型飛行空母」を略した連動シナリオだろ?
ネタに文句を言うしかできない奴の事はほっとけ……しかも勘違いと来たもんだ
まぜのべに書き込めないからって八つ当たりするなよ。
闘技場新階級実装か、まさか低レベル制限してくるとは予想外だった
てっきり過疎ってる上位階級のテコ入れかと思ったんだが。
だがルーキーリーグの戦闘値制限たけぇw
レベル10までのPCで、あの上限満たす機体持ってる奴なんてそう多くないと思うぞ・・
自由に編成出来る、と取れなくも無いけどな。
無双状態にならんといいが。
それにしても、マウル大尉は中尉の事愛称で呼ぶのな。
785 :
sage:2010/04/09(金) 11:20:24 ID:Oa3/OHzA
今回の中級の決勝すげーな。あんなに長くなるもんなのか。
うお、ミスッた。sage忘れすまん。
運や陣形と作戦の相性も含めた実力が余程拮抗してないと数ターンで終わるからな。
10ターン越えなかなか無い。
防御や生命の高い機体がいると、長引くことはよくある
今回の決勝はそういう機体が多かったし、そんなチーム同士が真正面からやり合ったら長引くのは当然
しかも警戒防御で全体攻撃も出なかったから余計にな
まあ良い試合だったのは同意
ひさびさに広場に冴木がキターーー!
冴木はいらないお
れいちゃんがいいお・・
バiタ要らない
死ねばいいお
>>784 うむ、大尉の目の前で中尉にベタベタできるイベシナをキボンヌ。
その逆も然りだが前者の方が面白い反応が見られそうだ。
規制長かった
闘技場、上級が参加2チームのみって酷い過疎だな…
無差別も予定調和だな
楽しみたい人は強化機体持ちでもサブ機で中級や初級に流れていくし
もう上級以上はテコ入れしないと駄目だろ
参加するだけで二位確定とか美味すぎるなw
階級あげても良かったかもしれん。
明らかに初級にいるべきじゃない奴らも結構いるな
中級じゃまず勝てないから初級に行くって人も多いと思う。
根本的に参加ルール変えないと、現状のままだな。
なぜ中級の上限引き上げたんだよ・・・。
でも中級で勝てないからって初級に行っても勝てるとは限らないぜ?
むしろ機体が打たれ弱い分タクティクスアタックでひっくり返される事が多い気がするんだが。
でも基本的に勝つつもりなら結構な投資して強化する必要がある中級と
そこそこの強化で上限に達する初級じゃ
参加しやすさに天と地ほどの開きがあるぜ
初級は結構面白いんだよな。
タクティクスアタックとかで形勢逆転とかあるし。
陣形とか作戦がすごい重要になってくるかんじ。
中級の時点で、かなり強化がんばらないと参加しにくいからなぁ
そこそこは強化したつもりが2000ちょっと超えた程度だったし
コストの穴埋め調整要員ならいいけど
メインキャラだったら「少し削って初級行くか」ってなっちゃうのは仕方ない
かなり魔改造な奴でも中級レベルで参戦できるからな
金属使用回数とか機体改造レベルで制限した方がいいのかね?
搭乗者のレベル制限が出来るんだし不可能じゃないだろうけど
ある程度金属強化してても3000前半程度だったりするしな
同じ数の金属使っても、高級機と格安機じゃ全然違う強さになるしな、難しいもんだ
まあ階級が上がれば上がるほど、機体の差が出てくるのは仕方がない
それよりもまずは上級や無差別級のテコ入れだろうな
上限、全体的に下げても良いのかもしれないと思った
無差別でも8000〜9000程度みたいだし
一方、格安機だと、素で1000位かない奴も珍しくないし
今の初級の条件が、むしろ中級程度でいい気がする
・・・ただ問題はこれだけでは
上級や無差別のテコ入れ繋がりそうにないって事だがw
個人的には、これぐらいが丁度いいと思うんだがどうだろう
武闘大会「無差別級」です。
【参加資格】
無制限
上級大会
【参加資格】
チーム総合戦闘値:14000以下
個人総合戦闘値上限:4000以下
中級大会
【参加資格】
チーム総合戦闘値:10500以下
個人総合戦闘値上限:3000以下
初級大会
【参加資格】
チーム総合戦闘値:7000以下
個人総合戦闘値上限:2000以下
ルーキー
【参加資格】
チーム総合戦闘値:3500以下
個人総合戦闘値上限:1000以下
個人の戦闘数値は今くらいで丁度いいだろ
中級は接戦してるところ多いし
上級も人数がいないだけでバランス自体は悪くない
そうかな?もっと下げないと上級の人がいなさすぎだと思って
だたルーキーの1000は厳しすぎるかも・・
個人1500、チーム5250くらいでもいいかな。
あ、チームはとりあえず個人の3.5倍に。
以前の3倍じゃややきつくて、今の4倍じゃ緩すぎる気がする。
>>808 それだとバランス悪いとおもうが
ルーキーだって何も装備してない機体で1000以上いくのもあるし
無差別に4〜5000くらいのが出たって8000や10000とかの餌食になるだけだから
結局避けて初級とかいく人も出るだろうしな
ギュイターでも1000ちょい超えるっぽいから、個人1300前後で良いんじゃね?
何となくの適当な数字で悪いが
ギュイターは固いからな。
個人的には初〜中級は今のままでいいから、上級をもう少し何とかして欲しいぜ。ただ、入り易くするために上限下げたら行動強化や装備で行動を上げてない奴が無差別にしか行き場なくなるんで難しい所だろうが。
上級以上は戦闘値でテコ入れは辛そうだな、上位階級は商品が豪華になるとか
前大会と同じメンバーでは参加出来ないようにしてマンネリを防ぐとか
後は参加すると寝落ちシールとかくず鉄みたいな物が貰え、100個集めると何かが起こるとか。
チームメンバーの参加賞も豪華になる、とかダメかな。
あんまやり過ぎるとマズイだろうし、無料参加って事考えるとやっぱ無理か。
メンバーでも課金をした場合に何か貰えるなら活性化しそうだが。
100個集めたら黒やぎさんにナデナデしてもらえます!
,────ヽ
∞ ∞ ) <ナデナデしてくれたよ
/ 凵凵凵凵 .| /
| | の の | | |
ノ ( ワ レ′し
 ̄/| ̄ ̄ ̄ ̄\ ̄
/ .| |) )
し| ε/ ___
.| | ∞′ ∞ヽ
| /ωヽ .| /LLLL | <Do-dai
((⊂` | |の の| |
| |_ ( ワ レ し
`ー― 、 ヽ)
黒○○さんにナデナデって書くと人によって色々想像しそうだな。
ファー…ブルスコ…ファー…ブルスコ…ファ-
冴木の言ってるディアブロに護衛させるって、XB70バルキリーとF108レイピア(型番がディアブロと同じ)のネタなのか。
調べてる時に妹コピペ初めて読んだけど笑ったww
あぁ、形式番号と愛称の両方をかけたネタなのか、あれ。
マニアックすぎるなwww
>>820 その理屈でいくと、F104(バイパー)と衝突して墜落するぞww
何気にバイパー、ディスタン、ディアブロってセンチュリーシリーズと型番が似通ってるのな。
公式も軍ヲタかよwwwうぜぇwww
軍事SF物に何言ってるの?
どっちかっていうと、2chのコピペネタって気がするがな。
バルキリーとレイピアで調べてみるといい。
センチュリーシリーズ云々は逆に詳しくないから、適当に古い戦闘機のを拝借したんじゃね?
ウェーブ強すぎ
後衛に人を配置しなきゃならん上に近接攻撃陣形に弱い強化支援陣形をあまり見ないからな。
タクアタもポンポン出るから相性最悪のアンダルシアのアブ以外の強化支援陣形にも勝てたりするし。
アンダル相手に二回連続で
70ダメのゼロ出て勝ってるのあるぞ
うん、今日以外にもアブに勝ってるウェーブ何回か見た。
苦手陣形相手でも大技連発で強引に勝てるんだもんなあ。
マジか!?
苦手陣形ならタクアタの発生確率減少とかしてバランスとった方がいいなそりゃ。
ジャンケンゲーじゃつまらないし、苦手陣形にもある程度勝てる方が良いだろ。
といっても、完全に陣形相性が意味なくなるくらいだと問題だが、
じゃんけんといえばじゃんけんだけど、不利属性のさらに4分の1だからな
タクティカルアタック発生確率減少程度はあっても問題ないと思う
>>832 現行の仕様じゃマジで陣形相性が意味なくなってるぐらいの事態になってる可能性がある
ぶっちゃけて言うとタクティクスアタック連発が強すぎる
ランクが下に行けば行くほどその傾向強くなるし
俺も苦手陣形相手の場合はタクティクスアタックの発生率減少とかはあっていいと思う
発生確率じゃなくてタクティカルアタックのダメージ減少とかどうだろう?
>>835 それもありかなあと思ったが、確率弄るのよりも処理的にややこしそうだから何かバグ起こしそうな気がしなくもない
派手だし爽快だし、わざわざセリフも設定してあるから発動率は下げてほしくないなあ
でもダメージ50とか75とかはさすがに強過ぎだろと思うわ
ダメージ以外の効果もあればいいんじゃねーの
回避率が1ターンだけ上がってみたりとか、クリティカルt率上がってみたりとか
まぁ処理が更におかしくなって、高確率でバグがでるだろうが
色々新しい要素を加えると
処理がややこしくなってバグが増えるのはありそうだなあ。
何かニコニコ動画に広告出てるが、新規登録特典がゆっくりろったのお面って…
微妙すぐるw
微妙w
それよりはイラストの方が嬉しいね
・・新年早々に登録して、丁度3ヶ月以上経っちまってる俺に一言orz
>>842 登録番号二桁だけど凍結したまんまでレベル一桁の俺よかマシだ
イベシナ一回くらいは笑って済まそうぜ(笑
志村ー、OMC!OMC!
寺がいくら負担してんだろ。気合入ってるなぁ>OMC
バストアップ+アイコンで普通は4000円のところ2000円で、
絵師さんの取り分は50%くらいだろうから、
寺の取り分の利益を全部捨ててるんだろうなあ。
アイコンは出来たバストアップから切り取るだけで、新しい描き起こしはない。
それでも寺分の利益は捨ててるんだろうな。
闘技場のタクティカルアタックって隊長の知力が影響してたりしないよね?
してたら最悪すぎる…いまさら数値変えれるもんでもないし。
>>849 落ち着け。闘技場だけがCtSじゃないんだぜ?
それとタクアタは陣形と作戦が影響大きいと思われ。
知力は参謀になったときの計略の発生率じゃないかな。
え?タクティクスアタックって
陣形によって発動率違うの?
陣形の解説くらい読めw
あー、もしかして・・・すまんw
ついでに言うと参謀と計略の関係も少し書いてあるからな……?w
知力も少し関係してくれないと
俊敏低くて攻撃常に後ろの方のサイエンティスト涙目
856 :
名も無き冒険者:2010/04/15(木) 13:29:07 ID:LTCi+PsF
今なら1コンテンツ、初回一回目のみ、イベントシナリオの参加が無料ってどういう意味?
CTSとDTSでそれぞれ一回ずつ?それとも合わせてどっちか一回だけ?
『1コンテンツ』って指定してあるなら、後者じゃないか?
CTSかDTSのどっちかだけって意味だと思う
凄い勢いで週刊少年に新人が増えてるな
今日が締切日なのに
何もわからないけど参加してみたって感じだな。
名前とか適当につけた感がヒシヒシと。
黒歴史化はまちがいないな。
くれぐれもまぜのべやスレで発狂するなよ。
分かる奴だけ分かれ。
あんなある意味難易度高いイベシナがちょうど上の方にあったのが運の尽きだな……
姫にょんのイベシナ酷えな。
難易度と危険フラグ付きだから初心者だけだと不味いのはわかるけどさ、ある程度埋まったら面子見て参加しろよ・・・
初心者どこにいんのよw
みたいな
ガチで新人が大量に流れ込んできてるのか?
挨拶卓への顔出しもない奴や
危険フラグの機体依頼に突撃する奴が多数とか・・
まぁ、それ自体は今後慣れてってくれればいいんだが
いまは出てるイベシナが悪かったかな
マエストロと姫にょんもさることながら
いちばん初心者向けっぽいKVイベシナが一番目立たない所にある
>>863 今見てきた すげぇw 魔改造PCのオールスター状態じゃねーかよw
ひめにょんのあれはタイミングが悪かったっぽいな
キャンペーン告知前に申請したと見た
姫にょんのアレはなぁ、お前ら自重しろと言わざるをえない。
機体依頼は無差別に入ろうとする奴がいるから困る。
自重しない奴リストって感じだな
>>867 キャンペーン告知前だって、MS側は情報を知ってるだろ
難易度高い上にやること多くて全然新人向けじゃないだろ、と思ったらあれイベシナだったんだな
普段なら通常依頼として出すところを新人だけでも何とかなるようにしたかったんだろうけど・・・
ひめにょんのは、基本的に初心者が来てもいいけど上級者向けの内容だから問題ないだろう。
本当の初心者向けのは、クダモノネコMSのが空いてるし、これからも出てくるはず。
本当に本当の新人だけで出発したら、それはそれで阿鼻叫喚なことに
なりそうな気がするから…半々位ならOJTな感じの
良いチュートリアルになったかもしれん。
>>871 とゆーかさ、皆「俺が新人を指導してやるぜ!」みたいな気持ちで参加したんじゃないかって気がする。
姫にょんの依頼がこんな早く埋まることは最近なかったし。
穿ちすぎだろ・・・参加者を貶めたいだけにしか見えないよ
いやまぁ機体で危険だし
元からあっちは初心者向けじゃなかった(時期が被っただけ)だな、多分
まぁこれから確かに『本当の初心者向け』は一杯出るだろうね
むしろ今日、いきなり先走ってマエストロに良くわからず突っ込んだ奴らが
ちょっと可哀想かも
アレを「初心者向け」として出した姫にょんが一番問題有るだろ……やや難で危険フラグ付きとか何考えてるんだよ。
むしろ、リプレイの質含めてあんなもんに新人入れるなよ……
ニコ動で宣伝してたから公式見てみたんだけど難しそう
参考にプレイ動画とかないかなと思って調べてみても見当たらないし
どういうゲームなんだかわかんない
「初心者向け」じゃなくて「初心者も歓迎」的な意味合いだったんだろ。
>>876 いらっしゃい
動画があるようなゲームじゃないからなぁ
行動を全部文章で指定する
結果もノベルで返ってくるゲームって感じなんだが
まぁ最初は兵舎でも回って
会話の雰囲気つかめばいいと思うよ
>>876 物凄く端折って説明すれば「ごっこ遊び」だよ
お医者さんごっことかままごとと基本は同じだ
それを文章でやると思えばいい
そっかRPなんだ、ガキの頃はできても今やろうとすると抵抗あるな・・・
なんとなくわかった、ありがとう
最初の内はあんまり気にせず
ゲームに必要な話だけ普通にしてても大丈夫だよ
個人的にはカオスと呼ばれる
RPを使った特有のバカ騒ぎの数々を、ぜひとも堪能して言って欲しいが・・・まぁ、それは慣れてからでいいw
>>882 最初は誰もがそう言うのだ
ハマったときはもう前の自分には戻れない…
どっぷりと嵌ると危険だぜ…、このゲームは…。
他のゲーム以上に際限がなくなるからな…。
OMCとかOMCとかOMCとか。
機体改造方面に突っ走った奴はもっとやばいんだろうけど。
楽しいけど、人に勧めづらいよなw
ただOMCならまだしも、金属や籤を際限なく買うような奴は
結局ゲームやっても同じ事になりそうだが
OMCスパイラルにはまるとな…。
気が付けば俺、持ちPC全員でアイコン100個くらい軽く行ってるぜ
正確に数えた事無いけど
その値段を、費やした月日で割れ!
そして少し安心したところで、この調子で絵師さんの交友費を賄ってあげるんだw
>>889 お前は今まで喰ったパンの枚数を覚えているのか?
婚約指輪が一括で買える事にちょっと目眩が。
ニコニコ動画での宣伝効果なのか、初心者向けKV依頼
PC作成日が昨日とか一昨日とかのPCばっかだな
何だか、こっちも少し戸惑うな。
いいんじゃない?
暴走機停止依頼だろ?
熟練者は演出減らす宣言してるから。
ある程度のを入れてみては。
数年ぶりに復帰してみるかな…
ちょっと、ニコニコから来たんだけど、これなにしたらいいの?
キャラだけ作ってあとは放置ゲー?さっぱりわからねー
>>898 キャラになりきって遊ぶ。
いきなり依頼に入るのもいいけど、俺のお勧めは通いやすい兵舎(掲示板)やチャットでまずはキャラを固める、
他の人のなりきりキャラとの付き合い方とか感覚を知るところからはじめてみたらどうかな。
分からない事があったらCTS内で実際に口にして見ることも大事だと思うよ。
ここだと良くも悪くも、っていう側面はあるからさ。
TRPGやメールゲームをオンラインでやる、って感じか。
これシナリオを作って(作ってもらう?)、それを鑑賞するだけのものかと思ったけど、ゲームっぽいことができ・・やっぱできないよな?
PC交流ってところで雑談チャット部屋があることだけ確認できたけど、これはただのチャットサイトなの?
チャットは文字通りチャット。
基本的にキャラクタとして話す物だから、戸惑うかもな。
ゲーム的な分については、一般的な
「〜〜を操作して云々」ってのはほぼ無い。
シナリオを作って貰って観賞ってのは正しい。
>>902 そこはただのチャットだな
ただのって言っても所謂なりきりチャットだけど
ACT的なゲームは出来ないが、仲間を募ってチームを組めばSLGっぽいことは出来るかも
ただ指示を出す相手にもちゃんと中の人がいるから、CPU相手みたいに好き勝手出来るわけじゃないが
おまいらやさしいな
俺キャラ作成して満足することしたよ
巣に帰ってニコニコ遊園地で釣りでもしてくる。ありがとな!
気が向いたらまた来てくれよ。
それよりシナリオで久々にやがみんの名前を見た気がする。
まぁ、こんな特殊なゲームだから、プレイヤーの年齢層は異様に高いからなw
かなり親切な人が多いのは事実だな
合わなきゃ合わないと思うから、撤退するのは間違った選択じゃないかもな
大規模作戦くらいは無料だし、どっかの小隊に入って参加してから判断するといいかもしれないけど
大規模といえばアフリカ、大戦車戦フラグですか?
ゼカリア大活躍の予感
上陸作戦=飛べない、泳げないゼカリアは省かれる悪寒
>>909 輸送してくれば良いじゃない。
やっと対策が施されたS-01Hが輝ける時が来たな。
KVルール改訂はすさまじいインパクトが(いい意味で)出そうだ。
ブースト時の特性はどの方向に転換しようが行動消費1とかっぽいな。
あとは新規向けに改造上限値を設けて、格差埋めか。
溢れた分は何かに振り替えるか、ブースト時のみリミッター振り切るとか、
弱体化といえば弱体化だがRPの幅が広がるものに。
とエスパー。
ロボアニメや戦争物だと足や腕に砂侵入はお約束だよな、楽しみだ。
>>912 そして整備やってくれる小隊が人気出てしまうという訳ですね。
下手すると整備組が全体参加者の何パーセントかにより、機体稼働率が変わり、大破判定の発生率が変わるとか。
20000品目チキンレースにノセられそうな自分が憎い
大規模ページでマウたん少佐になってるけど、第2次五大湖のとばっちりで大尉に降格してなかったっけ?
艦長拝命にあたって昇進したんじゃなかったっけ?
そして20000品目、倍率高ぇよww
ヴァルキリー級飛行空母1番艦艦長就任の際に少佐に再昇進してる
基本的に艦長職は佐官だからな
20000品目、絶対あたる自信ねぇーw
>>915 連動シナリオのOPで最昇進してるぜ
>再昇進
そうだった
読んだ筈なのにど忘れしてたわ
機体アイテム更新来たけど、地味にKVナギナタが優秀っぽいなこれ。
あ、KVナギナタって新アイテムだったんだ、名前が地味だったんで気付かなかったよ。
総合的にはサムライランスの方が優秀そうだけど他に盾持つならこっちの方が良いかも。
低空ならブースト吹かせば格闘攻撃が出来るようになったのか
フェニックスェ・・・
924 :
名も無き冒険者:2010/04/16(金) 23:46:48 ID:a6t1pU7n
戦闘機形態で変形格闘できるとは書いてないとおもうが
>>924 ブーストでジャンプすれば歩行形態のまま飛べるぞ
低空までだが
オフイベのバーナーの俺の妻の笑顔がまぶしすぎるぜ・・・
何万ボルトの笑顔だありゃ
人型でもバーニア全開でジャンプすれば何秒かは滞空できる
今までもそんな描写はあったと思うぞ
リスの子火炎放射器
熊の子起重機というのがあったな
すまんsage忘れた
低空はいままで陸戦であった
バーニア使ったジャンプ攻撃や滞空飛行の細分化だろ
>>925 いや、それはルールみればわかる。922と923が戦闘機でもブースト使えば
低空で格闘できるっぽいことレスったからな
922だが、低空で対地攻撃してきた敵に対して、ブースト吹かして飛翔し格闘攻撃ってことね
トン。
名刺とかどさイベ限定商品の発注フォームにある追加発注のチェックって何の追加?
試しにチェックてみたらエラー出るんだが。
左がIDが「gc」でレベル5の所有者数、右がレベル15以上の所有者数
バイパー :400・87
ディアブロ:592・122
ディスタン:419・28
ディスタンを選んだ新規加入者はどこまで使い続けてくれるだろうか…
アップグレードすればまともなんだぞww
岩龍並みの足の遅さだからなぁ…。
ディスタンはバージョンアップ必須の機体
ディアブロはバージョンアップすると逆に機体特殊能力が微妙になる機体
どっちが良いかは人それぞれかも知れん
けど、燃費考えたらディアブロバージョンアップはかなりイケる
と、最近闘技場見てると思うようになった
俺もそう思う
微妙なんでVUスルーしてたけど
+150で一発より +100で連打した方が結果的にお徳っぽい
行動マイナス武器持っちゃうと、あまり恩恵がなさそうなのが難点だが
ディアブロ使う奴は、最初に使う武器の方針を決めた方が良いな
行動値の制限もきたか
こうなると行動−10とかの武器は封印されたわけだな
>>934 物理と知覚両方上がるからディフェンダーで斬って雪村の追加攻撃みたいな
連続でやるときにもかなり便利だぞ
短期戦なら常時+100も可能な燃費のよさだ
まぁ、VU前はパワータイプ、VU後はテクニカルってことだろ
>>937 それは可能だぞ
上限設定だから、マイナスを打ち消すのは問題なし
行動地マイナスやプラス、全部計算した後の数値が上限を超えてなければ良いんだろう?
行動−10の武装を積んでいても、他の装備なんかで行動値を補ってやれば大丈夫。
封印されるのは例えば、通常のリッジウェイのアクセ欄全部に行動+を付ける様な場合。
行動の最大値は破曉が10
その他は8ってことでいいのかな?
テンタクルス「…………」
>>940 通常機で6、破曉で8だろ。加えて軽装で+1出来るだけだ。
いや、
>>940が正解。行動強化すれば、上限は+2されるな
テンタクルスとリッジが6((2+1)×2)
破曉は10
その他の機体とリッジ改は8が最大値だな
俺には全く関係ないけどなw
>>943 良く読み直せ。重量による+1は除くって書いてあるだろ。
行動力の上限値設定について
1:KVの最終的な行動力の上限値は、機体本体の行動力の2倍を上限とします。
ここで言う本体の行動力には、機体改造によるボーナスを含み、重量が装備量の10%以下で得られるボーナスは除外します。
最終的な行動力とは、装備及び重量のボーナス、ペナルティを全て加算したものです。
本体の行動力
改造によるボーナス:含む
重量によるボーナス:含まない
>>944 重量による+1なんて誰も言ってないぞ
行動3の機体の行動値上限が6
改造で行動4にすれば上限は8で素の状態に比べて+2される
>>943が言いたいのはこういうことだろ
>gNKzA5hm
頭の悪さがばれるからもう喋らない方がいいよ
脳内補完も何も、はっきりそう書いてあるじゃないか。
「最終的な行動力」と「本体の行動力」がそれぞれ刺す所が違うのが分からんのか。
>>943が正解だろ
950 :
名も無き冒険者:2010/04/17(土) 23:32:13 ID:uw1CrEyy
結局ゼカリアとそのパイロットは唯の追撃砲と砲手になってしまう悲しき事実
FRが本気で逃走したら止める術も無い、まぁロマンは詰まりに詰まっているが
後グリフォンに噛みつく為の固定武装があったなら即買いだった
>>950 特定した
んなものは使い方次第だろうが。
っつーか、追撃はただでさえきついのに、移動力の低い機体の役割じゃないしな
というか何故行動値の話題からゼカリアの話になるんだ?
そもそも本来拠点防衛用のKVであるゼカリアで追撃は無理だろ
敵を追いかけるんじゃなくて、向かって来る敵を倒す機体なんだから
単に話題転換しただけだろ、行動値談義は一段落したみたいだし
FR追撃に成功した事例って今まであったっけ……
追撃のプレイングを書いてる奴が少ないような…。
FRに限らず追撃が出来る状況って滅多にないな
最初から追撃戦っていう依頼は別として
だから如何に逃がさないような作戦を立てるかが重要なわけだが
大規模なんかだと作戦目的の関係で、撃破よりも撃退が多いしな
落としてやるって感じじゃなくて、こっちくんなって感じ。
>>950 真ワイルドファングが売り出されるのを待とう。
斧では何気に世話になった・・・シリアスにせよギャグにせよ。
>>956 そう思って中ボスクラスへの追撃自体は何度か試してるが
あまり上手く言った事が無いんだよね
やったと思っても、次の作戦で逃げられてた事が判明したてたり
(そこそこの手傷は与えたが)
元々、ボスエースを追撃する余裕をもつのは辛いしな
ボロボロになって倒すか、撃退するの二択くらいだし
ボスに逃げられる余裕やすきを見せた時点で無理だ
小型HWですらKVでは追いつけないのに
エース級を追撃できる訳ない
そもそもKVは瞬間速度こそ速いが普段は普通の戦闘機以下なんだし
だから逃げようとしたタイミングで伏兵が攻撃とかするしかない
なあ、武闘大会の組み合わせ出てないんだが変更とかあったっけ?
インターフェイス変更後のバグ取りしてないんだろう
しかしいい加減きづけばいいのに
バグ取りは会社への背信行為なんで行ってません(キリッ
修正来てるな
>>960 958だが・・俺が狙ってたのは毎回その伏兵だよ
どうせ正面から打ち合える機体じゃないから
隠れてたり、エースの後ろで追撃のためだけに待機してた
が、結局それでもダメだった事に代わりはなかったと、そういう話だw
>>965 伏兵奇襲は成功してる描写は大規模でもあったな
ロシアのときのカッシングだっけ?
ちょっと質問、破曉の焔刃って銃器だから
ソードウィングと同じように空中で使えるの?
格闘武器だと思いこんでたけど使えるなら購入候補に使用かなと思って。
最初は格闘武器だったから地上専用だったんだけど、これじゃ空中じゃ使えないって言われて銃器に改訂されたんだったよな
あっ、ソードウィングの方の話な
猫も杓子もソードウィングという没個性化が嫌で使わなくなった俺。
没個性って程にポンポン出る物でも無いけどな
確か装備のシステム上は射撃武器だけど、判定上は格闘武器として扱うんだったか?
判定時に白兵と射撃で違いってあるのか?
ソードウイング系は射程0で空陸両方で使えるってだけだろ。ついでに言えば弾切れが無いってことぐらいか。
>>974 射撃受防時にはマイナス修正が入るぞ
格闘限定、射撃限定のスキルもあるし
976 :
770:2010/04/19(月) 12:45:36 ID:z0fx5Xem
悪い 気付かなかった
逝ってくる
乙。
アヌビスの特殊能力とかだな>スキル
後は銃剣使った格闘にも乗るんだっけ?
ビーストソウルの能力も無理かもね
自分で持ってないんでたぶんだが
ああ、銃器の受けにはそんなルールがあったな。あと格闘用の機体特殊能力は気付かなかった。
ルールに明確に書かれてないからMSごとに違いそうではあるが。
気になったんで問所見て来た
どうやら格闘用のスキル乗るっぽい>格闘に使える銃器
初心者歓迎依頼に魔改造がAランク武器持ち込むなよ
馬鹿野郎が
話すっかり変わって
新規参入者向けのKV格闘武器でお勧めといえばディフェンダー、
銃器といえばガトリング砲or突撃仕様ガトリング砲だけど
長距離はどれだろ?ホーミングミサイルか奉天ロケットランチャーか…、
どっちも悪くはないけどイイとまでいかない様な難し…
ロケットランチャーは空中の目標相手だとマイナス修正かかるっぽい時もあるし、
とりあえずホーミングミサイル勧めておけば良いんじゃないか?
それなりに慣れて来た人相手ならUK−10勧めておけば間違いは無いんだけどな。
敵のファランクスにさえ気をつければ。
そもそも長距離は魔改造じゃなけりゃそれほど当たらん。
1スクエア離れたら命中−10相当、
6スクエアで2D6の期待値が帳消しになる。
空戦なら試作型G放電でも勧めとけ。
威力は無いが弾数そこそこで牽制に使えるから。
空陸両用ならスナイパーライフル系だな。
とまあここまでは参考で、
初心者にはオールレンジより一つの役割に専念させた方がいい。
試作G放電は初心者に勧めるには値段が高くないか?
命中させたいならホーミングミサイル
弾幕張りたいならロケットランチャーだな
ガトリングは空戦で弾幕張るには厳しいと思う
NPCキーホルダー、だと・・・?
マウたんのサンタコスは頼めないのか、無念だ・・・・。
伯爵のビキニパンツも駄目か・・・!
そして何食わぬ顔で置いてある抱き枕自重ww
小さいけど裏の画像丸見えじゃないかww
今は亡き若ハゲとか作ったらいいネタになりそうだ
>>988 結局好み次第か、改めて眺めてみたら
元の攻撃力が高いディアブロなら長距離バルカンもいいな
オリジナルアイテムの種類増加か
相変わらず性能は辛いが
強いオリジナルアイテムはいつ作れるようになるんかのう
ところで、作成の手引きへのリンクが研究所内では見当たらんのだが、これって前からだっけ・・・?
初心者に産廃武器を勧めて、格差拡大→俺tueeeしたい馬鹿古参乙
日本語でおk
さわんな、伝染るぞ
>>993 強いのとなるとやっぱ厳しいんじゃないだろうか
元々、字数制限キツイとはいえフレーバーの部分が重要だった訳だし、
あんまり強力なの作れると、皆が皆OR作って判定やら大変な事になりそうな希ガス
オリジナルの目的は贈りものとかのためで
判定に有利とか高性能は駄目って回答あったかな
やっぱり強めのは厳しいかあ
店売りの品で個数制限無いのから一つ選んでそれと同じ数値を、位のでも良いんだけど
>ご要望にお答えして、NPCのマイページに反映されていない
>特殊なイラストが発注可能となりました!
サンタマウたんだけじゃなくて、サンタ社長まで頼めるだと!?
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。