1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2010/02/18(木) 01:34:02 ID:zqJj/VFx
3 :
名も無き冒険者:2010/02/19(金) 00:29:46 ID:wIjj20e5
4 :
名も無き冒険者:2010/02/19(金) 00:57:07 ID:CY7oQrUZ
5 :
名も無き冒険者:2010/02/19(金) 12:58:37 ID:G59z+pUb
空中コンボだと・・・
またデイシーをいじめるのか
6 :
名も無き冒険者:2010/02/19(金) 13:12:46 ID:V9udYimr
どなたか神話用の騎士のスキル振り教えていただけませんか?
7 :
名も無き冒険者:2010/02/19(金) 13:15:41 ID:sAqv1prq
8 :
名も無き冒険者:2010/02/19(金) 14:11:09 ID:y3MN3qCl
>>5 何スレか前にデイシーがめっちゃコンボしてる動画のアドレス貼られてたよ
デイシーってあんなにコンボできたのかーと感心したもんだ
>>7 はいはい、宣伝乙
前から結構興味はあったんだけど、
別スレにまで貼りに来る奴が居るかと思うと萎えたから絶対プレイしない
9 :
名も無き冒険者:2010/02/19(金) 14:24:28 ID:eo28qqzQ
人形2体がすごいコンビネーションで延々とコンボし続けるように
なりませんね
10 :
名も無き冒険者:2010/02/19(金) 15:11:08 ID:rNc5vRug
スキルシミュのリンク切れてるのか?繋がらない
11 :
名も無き冒険者:2010/02/19(金) 15:59:16 ID:c2fXbjOH
12 :
名も無き冒険者:2010/02/19(金) 17:33:42 ID:eo28qqzQ
ちょっと聞きたいのだが、僧の勇猛なる祝福と体力強化ってどうなのよ
両方6にして道中は勇猛、死にそうなポイントで体力に上書き とか妄想してるんだけど
自己buff上書きできないから迷惑とか、攻撃力+120HP1000くらい誤差程度とか
そーゆーことがあるんじゃなかろうかと妄想すると怖くて取れないのだが
13 :
名も無き冒険者:2010/02/19(金) 17:49:02 ID:rpFFRm2q
その枠に加護も入れて3種類の架け替え考えると幸せになれるかも
だが勇猛が必要なのは神話までだ
14 :
名も無き冒険者:2010/02/19(金) 17:49:45 ID:rpFFRm2q
勇猛4加護4体力4な
すまんlv入れ忘れた
15 :
名も無き冒険者:2010/02/19(金) 18:43:32 ID:eo28qqzQ
加護も上書きになるのか、1だけ取っとくかーとか思ってたぞ危なかった
神話は未体験ゾーンなのでわからんのだが、勇猛が必要なのは神話までってどーゆー意味で?
あと加護は必須なのかね?
16 :
名も無き冒険者:2010/02/19(金) 18:58:50 ID:YSzmYfTY
神話で勇猛とかかかってんのかどうかもわからないくらいの誤差
17 :
名も無き冒険者:2010/02/19(金) 19:32:10 ID:eo28qqzQ
ありがとう、やっぱり誤差程度になるのか・・・
体力と加護だけにしようかなあ
18 :
名も無き冒険者:2010/02/19(金) 21:59:56 ID:CY7oQrUZ
攻撃力じゃなくて力があがればいいのにね
19 :
名も無き冒険者:2010/02/19(金) 22:23:51 ID:W10PeThT
神話じゃエイルのS5の倍率が凄まじくなるから自分に掛けるんなら有りじゃないの?
20 :
名も無き冒険者:2010/02/19(金) 23:19:36 ID:rpFFRm2q
加護は最近使う人増えたせいか、かかってるのに気が付く人が
お礼vcするくらい使いようによっては使える
最初は自分用の無敵回避スキルとして使ってるとそのうち慣れる
21 :
名も無き冒険者:2010/02/20(土) 04:43:51 ID:P1u5Gh8Q
混沌だと体力強化されて使えないなんてよくあることなんですけどね
22 :
名も無き冒険者:2010/02/20(土) 05:43:10 ID:GdLrpmoJ
体力強化は1で500増えるけどあとが100ずつだから
コストパフォーマンス考えると1で十分な気がする
あと体力強化1だと加護もそうだけど万が一にも他人のバフの邪魔しないから
ガンガン使っていくなら個人的には1推奨と思ってる、個人的にはね
23 :
名も無き冒険者:2010/02/20(土) 12:53:24 ID:oXpncDV/
金稼ぎにオススメの方法教えろ
24 :
名も無き冒険者:2010/02/20(土) 13:39:22 ID:3AK11O7A
バイト
25 :
名も無き冒険者:2010/02/20(土) 14:11:56 ID:VDaSZXXn
26 :
名も無き冒険者:2010/02/20(土) 14:22:11 ID:l1G20DuY
ブラクラ注意
27 :
名も無き冒険者:2010/02/20(土) 14:41:14 ID:JTYkwft3
加護をかけるときは、あらかじめF35すると無難かも。
「みんな、そこを動かないで!」みたいなことを言うから。
まー他の僧の祝福がレベル5以上だと上書きできないから無意味なんだけどな!w
28 :
名も無き冒険者:2010/02/20(土) 17:15:14 ID:VDaSZXXn
伝5-10怖いでござる4-10から出たくないでござる
29 :
名も無き冒険者:2010/02/20(土) 17:43:14 ID:oXpncDV/
慣れたら余裕
30 :
名も無き冒険者:2010/02/20(土) 18:53:02 ID:7yl2Narp
ラルフのコンボ性能が悪すぎな件について
特に壁際が絶望的
なにこのぶっぱキャラ
31 :
名も無き冒険者:2010/02/20(土) 19:02:48 ID:Bd271ZE0
画面中央だろうが壁際だろうが
高さ調整さえすればAASSループで(最後のSは一段目でAに戻る)A級な件について
下に潜らないようにディレイかけて高さ調整は基本
32 :
名も無き冒険者:2010/02/20(土) 19:19:10 ID:50kAAvGZ
30が下手糞なだけか
33 :
名も無き冒険者:2010/02/20(土) 20:11:57 ID:7yl2Narp
俺も身内も全員出来ないんだが(PVP有名人含む)
お前らうますぎだろ
34 :
名も無き冒険者:2010/02/20(土) 20:19:36 ID:Bd271ZE0
壁際でAASSループ嘘だったわ、すまんこ
これ使え、壁が右側として
AA4S66ASこれで1セット、これを潜らないように繰り返すだけでA級壁コン
4Sの後のダッシュするタイミングで高さ調整とかすればおk
35 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 09:52:25 ID:j4H3qluk
ラルフって声あんの?
36 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 10:56:59 ID:/yMXHPmm
37 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 14:04:39 ID:TwM58qXm
マジレスするとユキ、アリエン、ライアン、カーリーも声がない時期があった
しばらくしてから日本の声優が吹き替えして今の声になった経緯がある
今回も同じなら次かその次のアップデートあたりで声がつくから
大人しくヘァッって言いながら待つよろし
38 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 14:16:07 ID:zCoRkZeo
独自とラルフはSPだから声無くてもまぁいつものことかで我慢できるがDEまで声無かったら萎えるな
39 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 14:21:58 ID:Fvxypbeo
なんで声当ててから実装しないんだろうな?
何言ってるか分からんから面倒くさい
40 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 14:43:42 ID:hgmxLVSi
ラルフは卓球の愛ちゃんを思いっきりうざくしたような声が連続で聞こえる畜生仕様
41 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 14:56:12 ID:MLX6aJd9
福原愛verMale
42 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 17:40:14 ID:f+dpSDEt
test
43 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 19:22:12 ID:6F6enDtB
100周クエストのスキルポイント1もらえなくなったって本当なんでしょうか?
事実を知りたいです。どうしても!!
44 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 19:58:09 ID:XcsFXlLT
誰かがもらえると書いて
違うだれかがもらえないと書く
お前はどっちが正しいかをどうやって確かめるつもりなの?
俺?俺はもらえるよ
45 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 20:11:53 ID:aiZ/zezw
もらえると信じてやってるよ俺は
46 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 20:46:55 ID:FE6cSySg
マジレスすると貰えない
頑張ってクリアしたのにこの仕打ちだ・・・
47 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 21:31:23 ID:jkipgL69
とりあえず1回目はもらえたよ
伝承してからもらえるかどうかはまだわからん
48 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 23:57:37 ID:ZOGdatuI
>>43 どこでしいれたのか知らんがそこの情報が信じれなくて
ここの住民の話が信じれるの?あほなの?
49 :
名も無き冒険者:2010/02/22(月) 00:11:02 ID:TvVQgB3Q
すごくどうでもいいので
リルの胸について語りませんか?
50 :
名も無き冒険者:2010/02/22(月) 00:20:35 ID:fxMUtHtJ
残念だがもらえない
ソースは俺
51 :
名も無き冒険者:2010/02/22(月) 01:48:30 ID:JQ8icBhE
1回目はもらえる
伝承して大英雄の称号持ってるだけでは貰えなくなってる
おそらく100周クエもっかいやらないともらえない
伝承書もらえるようになったときに修正はいったと思われる
52 :
名も無き冒険者:2010/02/22(月) 10:52:50 ID:t5Q3aD8k
どうせ伝承後はリログしたらクエスト表示されるようになるんだろwだろwだろ…
53 :
名も無き冒険者:2010/02/22(月) 11:08:10 ID:gwfDa8zq
ない
54 :
名も無き冒険者:2010/02/22(月) 20:54:06 ID:UNXD/Pjq
ないアルよ
55 :
名も無き冒険者:2010/02/22(月) 22:57:03 ID:ymiIN6zm
アルのかないのかはっきりしろよ
56 :
名も無き冒険者:2010/02/22(月) 23:18:04 ID:xYoCZ6pG
,.へ
___ ム i
「 ヒ_i〉 ゝ 〈
ト ノ iニ(()
i { ____ | ヽ
i i /__, , ‐-\ i }
| i /(●) ( ● )\ {、 λ
ト−┤. / (__人__) \ ,ノ  ̄ ,!
i ゝ、_ | ´ ̄` | ,. '´ハ ,!
. ヽ、 `` 、,__\ /" \ ヽ/
\ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ /
ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. "
`ー 、 \ヽ::. ;:::|/ r'"
/ ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
| 答 | お 断 り し ま す │|
\_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ
57 :
名も無き冒険者:2010/02/23(火) 00:56:09 ID:e32n0D0r
. <´  ̄ ̄ `> 、 ___
/ 丶 / , \ / ヽ
n⌒l , /! /{ /ヽ ヽ.. / 聞 え |
l |l |n / / j/ ーヘ{´ l || | | こ ? |
| { j」_ / / `}ノ! / | え |
/j /ヘ/ l ミミ l/} | な 何 |
/⌒ヽ人 ゝ_| | , , ミミ./ 廴_. | い ? !
, -‐ノ 〈ヽ二/__」 | /`¬ , , | | {__ノ} ヽ /
〈 `Tチ´‐ | |>-| /_,ノ \ く `>ー―
\ ー‐――┘ヽ | ヽ、l 丶イ | |ト、 ヽ.厂
` < \\_ \ ̄l //' | ) /
` < _r―ァ' \ /、| //} /∠ト、
ヽ. く ___//\」'/ {丶┬―┘
ヾ¬ー'^ヽ ー}_}ー ヽ 丶---― 、_
\ 〉 /``マ^{、 __ } } }⌒\
\ `Tノ ○卜>'´ \ノ ̄ ⌒ヽJ
/ ○ 丶 \
58 :
名も無き冒険者:2010/02/23(火) 01:08:38 ID:RG+A78Hm
公式でとか電光掲示板でもギルド募集が目立つけどなんなんだ。
辞める奴らが多くなってきてる証拠なのか?
59 :
名も無き冒険者:2010/02/23(火) 01:13:09 ID:e32n0D0r
,,,..-‐‐‐-..,,,
/::::::::::::::::::::::::ヽ _,..-‐‐-..,,,
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l:l ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
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~ヽ/ ::::::::::::::::::::::::::U::ヽミ .ll
/ / ̄^ヽ ::::::::::::::::::::::U:::ヽ ,.ノ ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
/ | ・ .| :/ ̄^ヽ:::::::l'^~ .<
‐/-,, ヽ,_,,ノ | ・ |:::::::l <
l ~^'' `‐' ヽ.,_,,ノ :l < | ヽ / ̄ ̄\
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ヽ、 ,,,, | |||!|||i||!| | ~^'‐..,,_/ < / \ |ノ ―――― /
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l、 ヽ`ニニ'ノ ,l> V V V V V V V V V V V V V V V V VV V V V V
/^‐-,,____,,,,,,,,..................,,,,,,,__,,,.--ヽ
~‐‐'~ ^'‐‐~
60 :
名も無き冒険者:2010/02/23(火) 01:15:13 ID:Qs40aaQg
・闇森に向けての身内確保
・新規ギルド設立による募集
・やることがないな、…そうだ募集しよう!...etc
61 :
名も無き冒険者:2010/02/23(火) 01:24:03 ID:8jTrKBsL
身内オンラインなんだから必死になって当たり前の気かもな
てか、ギルドの仕様とかが間違ってると思うんだよな
身内オンライン歓迎仕様
62 :
名も無き冒険者:2010/02/23(火) 01:27:58 ID:Q8STSZC5
今の仕様じゃ人がいなくなるのは当たり前。1ヶ月くらいやって飽きてくるのが大半だろう
難易度をさげること自体は別にかまわんと思うがその他のちょっとしたコンテンツまで削るとかバカとしかいえない
63 :
名も無き冒険者:2010/02/23(火) 01:36:38 ID:F8ujCRqe
俺、電光掲示板とか大型店舗とか毎月ネクソンポイントで買ってるんだけど
つい最近になって登録されてるギルドに入れば普通に買えると知ったんだ・・・
大型店舗だしてる奴らは全員課金してると思ってたのにダマされてたぜ
ギルドマナ水とかギルド指針書とか正直言ってギルド便利すぎてひどいよな
ネクソンも開発がこんな仕様にしてたら重ね着箱以外じゃ儲からないだろうに
日本独自仕様とかで仕様変更すれば儲かるだろうにネクソンらしくないよな
64 :
名も無き冒険者:2010/02/23(火) 01:41:28 ID:F8ujCRqe
>>62 短い時間でお手軽に遊べるのは良いんだけど現状だとそれだけなんだよな
調合書をもっと増やして錬金術で生産的なやり込み要素も欲しい
他には野良をもっとギルドと違った形でお得にして活性化させたり
昔みたいにX-10以外のステージで特殊な装備集めれたり出来ればいいのに
何でわざわざ全部削っちまったんだろうな
65 :
名も無き冒険者:2010/02/23(火) 01:48:22 ID:8jTrKBsL
人多いギルドが嫌いな人は引退したほうがいい
確実に損してる
66 :
名も無き冒険者:2010/02/23(火) 01:54:10 ID:F8ujCRqe
>>65 そして過疎進行してサービス終了ですね、わかります
67 :
名も無き冒険者:2010/02/23(火) 02:06:43 ID:CkfLVZLO
ギルド商店できてから1年以上たってるのに今更この話題か
無限ループって怖いなと改めて思いました
68 :
名も無き冒険者:2010/02/23(火) 07:30:54 ID:RG+A78Hm
>>60 そういうことだったのか
昨日、無断勧誘されないように、ギルド作ったら505位だってw
過疎ルニアなのにどんだけギルドあるんだよ。
69 :
名も無き冒険者:2010/02/23(火) 08:18:05 ID:TTrBCKjU
>>67 むしろ新規が増えたと思って喜べ
>>68 合併 統合 消滅 休止 ソロなど
全てが全て活動しているギルドでもあるまいに
70 :
名も無き冒険者:2010/02/23(火) 08:49:15 ID:/xlyPmQT
余りまくってる触媒とか強化石ってホント困る
格安にして露店開いてもすぐ売れないし、インベントリ圧迫して金庫の半分圧迫してる
露店放置で何時間も待ってるより捨てちゃって釣りしてる方がいいような気がしてきた
バッグが初期状態で4つあれば楽しいんだけどな
71 :
名も無き冒険者:2010/02/23(火) 10:43:05 ID:mOiBkczs
>>70 知ってるかもしれないけど念のために
メールボックスも読んだ後取り出さなければ一応倉庫として使える
72 :
名も無き冒険者:2010/02/23(火) 11:19:43 ID:/xlyPmQT
>>71 すいませんよくわからないです
自分には送れなかったので2PCでやれってことなんでしょうか?
73 :
名も無き冒険者:2010/02/23(火) 11:32:05 ID:/xlyPmQT
他キャラ倉庫って事だったのか
ちょっと求めてる物と違うけど・・・でも何かと使えるような気もします
ありがとでした
74 :
名も無き冒険者:2010/02/23(火) 12:57:53 ID:icMd3FFq
同じアカウントにキャラを作ってそのキャラにメールを送って開いて放置しておけば半永久保存できよっていうことなんじゃないかな?
75 :
名も無き冒険者:2010/02/23(火) 12:59:55 ID:icMd3FFq
できるよ でした申し訳ない
76 :
名も無き冒険者:2010/02/23(火) 13:51:19 ID:mOiBkczs
>>74そうそう
分かりにくかったな ごめん
あと保存しておける件数にも上限があるから注意 いっぱいになると受信出来なくなる
77 :
名も無き冒険者:2010/02/23(火) 20:28:01 ID:86IoTmnS
強化石とか特に触媒は使わないとありえないぐらいたまるよな
俺は捨ててるけどほしい人はマジでほしいらしいから
ギルド内や友達内で聞いてみていらないなら捨てればいいよ
もっと大切なものいっぱいあるし
78 :
名も無き冒険者:2010/02/23(火) 21:00:52 ID:Ta2fAokt
捨てるなら1gとかで露店おけばすぐ売れると思うぞ
79 :
名も無き冒険者:2010/02/23(火) 21:07:02 ID:Ta2fAokt
よく読んでなかったromるわ
80 :
名も無き冒険者:2010/02/24(水) 00:33:22 ID:t+LT3LHc
PVPで使っていけないスキルを教えてほしい
伝承前に引退して最近また戻ってきたんだけど
PVPを観戦してみると皆自重しまくってないか?
昔はなんでもありが普通だったんだけど(今の10倍以上活気あったよね?)
今はちょっと見た感じ暗黙のルールがあるよね?
使っちゃいけないスキルを教えてくれー
81 :
名も無き冒険者:2010/02/24(水) 00:35:54 ID:yHgBNQX7
すぐ2chで聞くスキル
82 :
名も無き冒険者:2010/02/24(水) 00:37:30 ID:9W8yMwFp
俺に勝つるスキル
83 :
名も無き冒険者:2010/02/24(水) 00:44:18 ID:t+LT3LHc
お前らマジレスしてくれよw
とりあえず伝承スキルがNGなのか?
でも伝承スキルって通常スキルの強化版が多くて
通常スキルを削って伝承スキル覚えてる人はどうするの?
84 :
名も無き冒険者:2010/02/24(水) 00:49:53 ID:yHgBNQX7
妄想してまた人に聞くスキル
85 :
名も無き冒険者:2010/02/24(水) 01:22:59 ID:zdN8c77z
昔から何でもありじゃなかった
86 :
名も無き冒険者:2010/02/24(水) 01:29:06 ID:t+LT3LHc
昔は永久コンボ以外はなんでもありだったよ?(過度のスラハメは禁止だったかも)
今はスキル性能がやばすぎて自重しないといけない状態なのかな?
お前らマジレスしてくれよw
87 :
名も無き冒険者:2010/02/24(水) 01:39:29 ID:iMGaFLGK
え
88 :
名も無き冒険者:2010/02/24(水) 01:50:57 ID:QUz7k1EL
伝承スキルは部屋の設定で使えなくなってることが多い。
通常削ってる人はPV用キャラを新たに作ってる。
EPとPVで両用できないってのもPV過疎の一因になってるとおもう。
自重スキルについては知らない。そんなのなくていいとはおもうけどね。
89 :
名も無き冒険者:2010/02/24(水) 02:01:19 ID:hOUN+TV6
自重スキルといえば、魔の心臓とか地震系じゃないの。(あくまで一例だけど
勝手に誘導系とか広範囲攻撃はみんな自重してるよね。
でも実際上のスキル使っても楽しくなんか全然ない。
あと雪に始まり詩人も、スキル性能が壊れてるので無双状態のイメージある。
そもそも全てのバランスがひどいことになってるような気がする
まーそんなの今更か。
90 :
名も無き冒険者:2010/02/24(水) 02:04:16 ID:QUz7k1EL
個人的には範囲火力・地上多段系統が馬鹿みたいに減りすぎだと思ってる。
まぁもとよりPVメインに作られたゲームではないからなぁ。
バランス修正してほしいけどかなり先になりそうだ。
91 :
名も無き冒険者:2010/02/24(水) 02:29:12 ID:Qpt1a5p1
>>90 PVバランスは開発ブログに全部調整するって今年に入ってから明言してた
でも韓国ですら今年の下半期予定らしいから日本じゃ下手したら来年になるかもな
ちなみに韓国調査でワースト3だったクレイグ、ティア、デイシーは1〜3月の順で強化
その後がステージの全面調整、で最後にPvバランス調整の予定らしい
92 :
名も無き冒険者:2010/02/24(水) 11:30:05 ID:6/xnsg8y
最近ライアンで始めたのですが、どこかに分かりやすいスキル動画やコンボ動画はないでしょうか。
ライアン以外のは見かけるのですが。
93 :
名も無き冒険者:2010/02/24(水) 11:44:58 ID:C1wBwkOh
94 :
名も無き冒険者:2010/02/24(水) 11:54:15 ID:cqvAsqGQ
未伝承ですがマナや体力増加スキルで上げた分は伝承後に反映されるんでしょうか?
95 :
名も無き冒険者:2010/02/24(水) 11:59:04 ID:C1wBwkOh
伝承をすればスキルはリセットされるので
また覚えなおさなければいけないです
究極は多分継続かと
96 :
名も無き冒険者:2010/02/24(水) 12:05:03 ID:cqvAsqGQ
自分が聞きたかったのは伝承後の能力値に増加した分が付け加えられてるのかって事です
出来ないのならマナ増加だけにして体力上げるのやめようと思っているので
97 :
名も無き冒険者:2010/02/24(水) 12:08:39 ID:KX0a8l83
これはひどい
98 :
名も無き冒険者:2010/02/24(水) 12:23:21 ID:hOUN+TV6
>>96 マナや体力増加はスキルのレベルあげることで該当ステータスをあげてるんでしょ
>>95をちゃんと読んだ?
スキルはリセットされるって書いてある意味わかる?
もう少し人のレスをちゃんと読もうぜ
わからないならもうちょっと大人になってからやろうな。
99 :
名も無き冒険者:2010/02/24(水) 12:36:57 ID:wNQhMdp4
規制解けてたしちょっくら質問でもー と思ったらすごいのに先手取られてた
>>96 優しい俺がさらなるマジレスをするとだな
伝承したらスキルによる能力増加も全てリセットだ
ただ伝承すると回数とレベルによって能力値そのものにボーナスがつくから
伝承したらあまりパッシブに振る必要もなくなってくる
ギルドマナ水が使える環境にあるならマナ増加くらいは意味があるが
基本的に腕にそこそこ自信があるなら全部攻撃系のスキルでかまわんよ
>>98 気持ちはものすごいわかるが個人的には現状だと
どんなんでも一人でも多くプレイしてて欲しいわw
>>95 >>98 >>100 どうもありがとうございます
リセットは知ってたんですけど、値までどうなるのかわからなかったので念を押して聞いてみたんです
少しくどくなって失礼しました
>>93 ありがとうございます。
スキルを上手く使ってやっていくタイプでしたか。
>>101 どんまい、文字だけだと多少の誤解なんてよくある事さ
礼をちゃんと言える奴に悪い奴はいねぇと思ってる
>>102 一般的なテンプレだとエース2種とカルマ2種がガチスキルになる
あとのスキルは好みだとは思うがインジャリー2種は無敵があるから
1ずつでも持ってると使いこなせばかなり便利だと思うぜ
レイビーズ使いこなせかっこいいぞ
PVPの大幅調整は2年後か
全力で勝負しても楽しめる仕様になるのかね
「PVP時だけスキル性能を変更しました」 になればいいんだけど(というかこれしかない)
「スキルの性能自体を弱体化しました」 になる確立もあるな
今日やけに重くない?
PCのせいかな・・・
バランス重視する人のためにPVP用キャラってのを作ればいい
LVや装備が決まっててスキルだけ自分で振る
ガチでPS勝負できちゃうよ?
同じキャラでもステータスの差はでかいし、それはいいね
だけど、収益的にはマイナスだから絶対ありえないけどね
大人の事情が一番でかい
ガチで対戦したい人はもうルニアしてない
>>105 開発は下方修正はしないって書いてたから
Pvのみのバランス調整する方向だと思う
あと今年の下半期って事は最悪12月だとして
日本に3ヶ月〜半年遅れだとして遅くても1年ちょっとじゃないか?
それとキャラ上方修正のあとにステージ直すみたいだから
スキル強くした分、それに合わせてステージの難易度変更するのかもね
二年くらい前から見てない人と対戦したいな
アスカ入る少し前からやってないEPオンリーな人なんですが
久々にやろうかと考え中
騎士と魔で大きく変わったところって何かあるのか気になってます
誰か情報くださいorz
>>112 話の流れから見るとPvでの性能について?
とりあえず単純にキャラ性能って事であれば
アスカあたりからなら魔はそれほど変化はなかったと思う
時期は忘れたけど騎は何度か強化されてるから強くなってると思う
騎は特に近接スキルの威力が全体的にあがってた記憶がある
伝承雷神のCTも90から60に下がってるし使いやすくなってるよ
>>113 話の流れからするとpvでの禁じ手のことじゃないの?
EPオンリーみたいだから久々にやるのがPVってのが無いんじゃない
魔はわからないけど騎士は上位キャラになってる
ってのが→ってのは
わーり
話の流れからすると幼女エイルまだ?
幼虫ダールでがまんしろ
話の流れからするとふゆっち復活?
ギルリングの最強なんたらって神話装備なのか・・・
気がついて愕然としてしまった
神話行けばいいじゃない
クエ進めとけば闇来たときすぐいけるし
まだ怖くていけねー
最低限これくらいは揃えとけってのはある?
ギルリング一式
闇に備えるなら力3k以上できるなら4k以上
とりあえず一人で行ってみたらいい
月森なんてA連打だけで行けちゃったりしちゃったりなんかしたり
ふゆっちファン根強いよなw
>>119 だが お 前 に は 渡 さ ん !
銃はA連打では無理
>>117 幼女エイルたん来てたら、祭りしてるってw
本国で実装されてるチビペットはダールとエイルだけだっけ?
つかギルド商店充実したギルドにいれてくれって公式に書き込んだら
消されたんだが…何で消されたのか理由がわかんねぇwww
>>129 そんなのがバレたら萎える奴ら続出するからだろ
日本語でおk
>>129 ランキング上位のギルド直にあたってみれば?
削除基準はわからん。
ギルド商店の品物をまだ知らない奴が多いから消されたんだと思うぞ
上位ギルドでギルドショップが盛んなほうが
LV上げも戦闘も回復も圧倒的に楽になるからな
上位ギルド加入者がゲーム進行も優位になる
キスマなら大体そろってそう
大抵の人はギルドマナぽがあればどこでもいいだろ
>137
ギルマナポが大前提で、あれば便利なのが切手と大型露店だなw
3月のアプデで露店はなくなるでしょ
ギルド募集できる掲示板が広場にできてくれればと思う
少数ギルドは合併してキスマ超えようぜ
ギルド商店がバレたら萎えるって・・どうだろな。
むしろ何百も小さいギルドが点在してる方がどうかと思ふ。
>>133>>136 消される前に書き込んでくれた人もキスマ薦めてくれたけど
キスマってすでにTOPだからなー、利用させてもらう恩を
貢献で返したいが、大した足しにならなそうなので別のとこ探してるんだ。
>>139 そして委託販売の枠増やすアイテムが販売される、と。
>>141 そもそもキスマって何であんなにポイント高いの?
接続数の多さに加えて皆自発的にギルクエやってんの?
1月のキスマの点数、13115点
13115÷31÷24= 17.6276882
18人が24時間毎日放置すればキスマ抜けるよ!
ギルクエとポイントは関係ないよ
PC18台買えば一人でもキスマ超えれるんだな
145 :
maci:2010/02/27(土) 09:02:58 ID:U+hyVAdD
インして広場に入ると一回ボタンを押したら勝手に動き出すんですけどどうしたらなおりますか?
何回もインストールしなおしたんですけどだめです。
動作改善したんですけど・・・
オプションを最低にする
回線が亀なら乗り換える
pcがうんこなら買い換える
順に試せ
>>146 動作改善したって書いてあるからオプションは変更したんじゃないかな?
>>145 多分回線の問題かなとは思うんだけど
ウィルスソフトとかあるなら切って試してみるか除外設定してみて
あとWIKIに書いてあるエラー関連のところ読んでみて
パッドの誤反応は?
自分がなったときはルニア再起動と抜き差しすれば治ってるが。
149 :
名も無き冒険者:2010/02/27(土) 17:00:13 ID:Qt9kAHjB
スラレでおk
>>151 31日間の点数を28で割る意味はないだろう
現在の順位点じゃなかったね
ROMるわ
強化とは壊すためにあるものなのだろうか……。
うん
光るため
実は破壊こそが真の強化
強化成功を期待するとかnoobだろ
武器に頼ってるようじゃまだまだ
壊して装備しないことによって
PSの強化につながるのだよ
俺くらいの強者になると武器強化の結果をイメージトレーニングする事でPSを磨くんだけどな
現実は
装備>>>>>>>>>PS
裸でプレイしてみろ
時間かかってしょうがない
「スキルの有効活用・回避能力・マナポ」
この辺やりくりすれば力501未満はあんま変わらんと思うぞ
神話装備なら全身+9程度でも+0とはぜんぜん違うけどね
このゲームやってて思ったんだけどさ、
スキルがある程度揃うLv75までは二日もあれば上がるし、一ヶ月もやってればレベル90超える。
装備の種類も少ない。
みんな一体どうやってモチベを保ってるんだ?
今まで90いってる奴なんていないんじゃねーの?
プレイ時間なんて土日でもなきゃ1日30分ぐらいですし
>>164 二日で75とか普通のプレイヤーには無理
やりこむ人間基準で考えるのはどうかと思う
1ヶ月で90は課金してる廃プレイヤーでも無理くさい
現状まだ一人も居ない
「超える」と言ってるが超えたことあるのか?
適当に文字並べてるだけだろお前
70までは戦記と伝説のクエスト潰してるだけで到達するから二日も無理じゃなさそうだけど
75となると二日じゃかなりきつくね?
90とか一ヶ月で行けるってレベルじゃなくて見たことさえ無いんだが
快速400%以下は使わない廃ですら
数ヶ月掛けても今だに89なんだけどな
ぜひ1ヶ月で90にしてもらいたいもんだ
それは伝承しないでレベリングしても本当に無理そうなレベルなの?
まあ話はズレてきたけど、モチベについては、他行ってもクリゲだし、それならルニアで
サブでも育てた方がおもしろいからってことで続ける人も多いと思う
>>169 ランキング一位のあのお人ですね、わかります
新作衣装が出た次の日にはそろってる事が多いしかなりの課金廃人だよな・・・
でも正直あんな人がいるからこそルニアサービスが続いてるんだと思うと
無料で楽しんでる俺からしたらものすごいありがたい存在なんだけどね
>>170 あ、それまさに俺。クリゲー速攻で飽きてルニアに戻ってくる。
まあおかげで外伝、神話にまったくノータッチだがね
>>170 伝承してなかったら神話行けないから余計に90は無理になるよ
何回目かで伝承をせずにレベル上げ続けたらって意味ならすまん
ちなみに伝承なしで80まで行ってる人は1人だけ知ってるけど
大分前から居る人だから多分釣りとか含めて半年くらいかかってるかも
実際のとこルニアは生産性も薄い状態だしやりこむゲームではないのは確か
サブ的にインスタントに楽しむゲームだと俺は思ってる
85までは究極あるしモチベ保てそうだけど、それ以降となると想像もつかないなあ
レスd
伝承繰り返さないでレベリングしたらって意味だったスマン
ほとんどの人はLv90乗せるより、Lv80で伝承繰り返す方がSP的にコスパがいいから
そうしてるんだろうと思うし
霊石のドロップ率高めてさらに霊石使う調合書を多彩にしてくださればいいのです
164だけど90は間違い80だったスマソでも75は本当。
どうやったらモチベを保てる〜ってのがメインで、レベル云々はやる事が少ないですよって例えで出したのでまさかそこまで怒り爆発されるとは思わなかった。
178 :
名も無き冒険者:2010/02/28(日) 15:02:09 ID:vH+PjgoE
Pv池
pvは2年後に大幅調整くるから
2年後にやればおk
正直現状じゃモチベ保ちにくいよね。
神話装備そろってないから続けてるが、もうちょっと別の道でやりこみ具合がほしい。
俺の場合
神話装備を揃えているのはモチベじゃなく惰性
新規ちゃんですよろしくね
vipでやれ
募集してた女性キャラの奴は実装3月予定だよなぁ
なんか情報出てきてないの?
3月末ならまだ1ヶ月以上あるぞ
>>185 こういう募集関係のイベントって普通は
「公募→優秀者発表→製作開始→実装」っていう手順踏むじゃない
どれが選ばれたかもユーザーに伝えずいきなり実装はさすがに無いと思うんだよ
1ヶ月で新キャラ作って実装まで持っていけるだけの技術力があるとは思えないし
作るのは日本nexonじゃなくてallmだろ
公募キャラ=ダークエイルです
ってオチだけは止めてほしい
最近の人はなんであんなに花火を連発するんだろう
とりあえず花火、みたいな
何も考えないからじゃね
皆が出すから出す
カーテン出てる?何それおいしいの?
あほす
花火に頼ったら負けかなと思ってる
正直な所花火は闇の波動を消すことしか知らない
193 :
名も無き冒険者:2010/03/01(月) 04:30:51 ID:b0Sg3fQH
そういや明日アプデか
明日アプデか・・・俺のペットの期限も明日だ・・・
隠しキャラでイエティとかキノコ使いたい
花火はおめでたいことがあったときにも使うよ
愛の告白にも使うよ
キュイをやっつけた時にも使うよ
夏の海にも使うよ
ついに神話4が実装されるんかな
あと露店システムの変更
ダークエイルはまだでしょ?
露店システムの変更というか競売じゃないかな?
ルニアの露天システムといい神話装備といい
他ゲに比べると不自由すぎる
一昔前のネトゲって感じだよな
一昔前のネトゲだった
同時期のゲームがどんどんサービス終了してる中でルニアはふんばってるほうだな
ルニアの場合は他ゲーにないほど大胆な仕様変更するのが生き残りの秘訣なんだろう
多分闇森あたりと一緒にそのへんの不満は全部解消されたはず
装備スロットも1セット分増えて通常と神話装備を両方つけたままに出来るし
市場システムが来れば狩りや釣りしながらも商品だせたはずだから
月〜火も全員に箱がでるようになるのか?
大胆な仕様変更してるので要求スペックが高くなってるんだよね
少し適当言うけど動作推奨といえば初期の頃は1998年以降で今は2003年以降
動作必須は初期の頃が1996年で今は2000年かな
わしのPCもいつの間にか必須のとこまで落ちてるので明日のアプデで要求がまたあがったらルニアができなくなっちゃう・・・
なんか全能力+38とか凄まじい重ね着を見たけどあれ神話専用?
そそ。
勝手に絶望してる人間居たけど何故神話以外で使えると思えるのかがわからない
いや違うっぽい
クリティカルがでたかわかりにくくなったけど、ダメが30%増位だったのが45%増位になってる
あと立派な箱のドロップ率がかなり上がってると思う
クリティカル関係はかなり細かく変わってる
infoで見てみれ、クリダメは知能健康が関係してきてる
そろそろネクソンが本気を出し始めてきたが
こんくらいじゃまだまだ本気じゃない
そのうち全能力100とかの重ね着がくる
ようするに、もっと金を使いなさいって事です
金がないとアップデートもできないしね
なんだか位置戻りがひどいんだが俺だけ?
213 :
名も無き冒険者:2010/03/02(火) 22:29:37 ID:QO+K7Mds
うん
いや、俺も変だ
今回のアプデは絶望した
さよなら
もうくるなよ
マヤのクエストの伝承コインってどうやって手に入れるんだ
力+の染料重ね着に使ったら装着レベル制限70付いたぞ
>>217 ブルークリスタルなんたらって480円の課金アイテム
ちなみに取引可能
220 :
名も無き冒険者:2010/03/03(水) 05:52:00 ID:tqXcsz3m
まだお要冷蔵って人がズグレンの上出してるww
はんぱねええ
何回いったんだwww
>>220 まだおのくせに・・・。
取り敢えずスレタイよめw
弓の精霊の加護に硬直無効って前からついてたっけ?
1つ700円するのが痛いが重ね着強いな
詩人のオルゴール強くなってない?気のせいかな
モンティヌスがダウンする条件ってなんなんだ?
あの超範囲の溜めのときに攻撃するとなるっぽいんだけど確定ではないし
溜めの時杖折りか?知ってる人いたら教えてくれないだろうか
.______
| .|
| _ |./⌒ヽ 母さん母さん母さんあっあっあっあんあんあんあん
| ..'´ `ヽ (^ν^ ))) はっはっはっはっはっふぅはぁはぁはぁはぁはぁほぉ〜〜〜
| | トレノノノ゙i.} /⌒ヽ<_ んっはぁ!んぁあんあんおっふぅはぁはぁんんんんんー!!
| 州(l ゚ -゚从./ / ハ ヽ あっふぅんおっおっおっおああああああああんっ!ふぁっ!
| c-、ii__i;i./ / イ )) あああああいっちゃういっちゃうイっちゃううううううううう!!!
((ヾ.__,、____,,/ //'"
| ドピュドピュ //
|ドピュドピュ/ 〈〈 ズコズコ
r'" ̄ ̄ ̄ ̄ 三, 三三i ズコズコ
i ー--....,,,,___,,ノ、,三三ノノ
\| . 母 | / ズコズコ
|______.|'" ズコズコ
>>224 しばらく間をあけて戻ってきた人かな?
今回じゃなくて前々回くらいのアプデから強くなったよ
>>222 それは知らなかったから今回からついたのかも
剣も新スキルが追加されてるみたいだしね
>>225 蓄積ダメージか強ダウン系だとは思うけど
こっちもまだ回数行ってないから確証はない
強ダウン混ぜながらぶっぱしてれば無問題な気はする
条件が賊か剣みたいだから闇PTには入りやすくなったのはいいけど
ダメージだけでなく立ち回りや役割分担もPSだと頭ではわかっているものの
銃とかとダメージゲージ比べると絶望的な差なのが何とも凹む
>>227 蓄積ダメかなぁ…弓の重ね雷矢でもダウンしてたっぽいけどやはり確証が無い
チラ裏だけど、剣は浮く敵に嵐刃風刃してれば銃とも並べる。賊なら…アプデに期待か
たまには修の事も思い出してあげてください
修は今回から回復担当だよ
ダークエイルくるまでDHがんばろうぜ
DHしない修って何なの死ぬの?
test
重ね着箱の種類が増えてわけわかんねー
1次とか2次とかルニア衣装箱とかなんなんだ
>>233 公式自由板に詳細が書いてあったよ
1次と2次はレンタル品にちょっと能力がついた程度の中身っぽい
>>234 まじで?
装備出来るだけで能力は適用されてないとかのオチじゃなくて?
だとしたらかなりの能力インフレになるな・・・
ルニア戦記運営停止っていつだろうか…
最近ネクソンやたらゲーム増えてきたし
一覧から枠小さいなと思って
アスガルドとかまだ続いてるんだし、まだ大丈夫だろ
伝承制限のある重ね着・装備は神話用
それ以外は通常でも可能
全+19重ね着は伝承制限なし
とりま+11染料はRMで買えるんだから神話以外バランス崩壊確定
ま、これからはもう神話コンテンツしか実装しないんだろうし
伝説・外伝はもう遊び場用に開放したのでTUEEEEEしたい人はご自由にどうぞby運営ってことでしょ
大型アップデートのすぐ後に停止したりはしないだろ
そんなことより重ね着1次と2次の中身SS取ったけどいるかね
早くうpしろ
間に合わなくなっても知らんぞ
古い重ね着ばっかって詐欺だよな…
さっそく力1000付近の銃が居た
わろす
これからは通常ステでも力500当たり前でそれ以下はPTお断りですねわかります
重ね着箱の中身なら竜王の箱だっけ?
その中に入ってるリンゴを開けば2次どころか5次まで見れるじゃん
>>241のSS見る限り中身一緒
敵がいないときに移動でカーソル×2じゃなくて、ダッシュキー割り当てて
使ってたんだけど、ダッシュキー割り当てできなくなってる?
てか能力2つ+20の重ね着が神話専用なのに全能力+19が通常ステ可っておかしくね?
こっちも伝承スキル指輪みたいに後で神話専用にされそうな予感
それどころか火龍なかった時代にも1000超えできる人いたしね
ステ特性ページ作ってて気付いた
日本独自キャラは健康か素早さジャマイカ!(韓デイシー知能に変更)
魔女っ子送っちまった!
あれ?今まで重ね着2箱からでてたのはどこいったの?
今もってるのは大事にしたほうがいいのかな
デイシー知能特性なのか
アホっぽいから健康特性で違和感なかったのにw
タァー育成キャンペーンとか声つけるのと同時にやればいいのに
タァー外伝装備グラ反映しました(キリッ
255 :
247:2010/03/03(水) 22:34:33 ID:4VUv0dpp
ごめん、解決しました。勘違いでした><
タァータァー聞いてるとイライラする
この声は本当に絶望的だな・・・・・・
ファイル入れかえるアル
タァーは実は強キャラなのに人気が無いのはやっぱりタァーだからだよな
外見と声は重要だよね
韓国人という設定もマズいのかも
というかそんなの気にしなくても
タァータァーが耳に良くありません
声入れてもセリフがクソすぎる気がする
ジーク(17):脳筋だが若さとストーリー補正で熱血漢
クレイグ(29):ウホッ
ライアン(24):ネタMAX
ラルフ(20):痛々しい
わたし、それ欲しかったのぉ〜!
くっ、このままでは…!
ゆっくり、落ち着いて…。
それは…ダメだよ…。
しまった…こんなはずでは…。
大丈夫よ、ガンバって!
なんて…ことだ…。
もう一度やりましょうよ〜。
猫背いくない
なんか炎の転校生のような体つきだ
声ついてもあんま使う人増えなさそう
痛々しいボイスだから声付いたら余計に駄目だ
弱いわけじゃないのに嫌われすぎwwwフイタ
自分では使ったこと無いけど個人的には好きだよ
タァーされるとなんか和む
強いから一人いると助かるしね
ところでアスカの強化ってパッシブが増えた以外に何か変わったの?
戦神の加護がふんばりついた どの程度かはわからんけどふんばってた
呟きで、3/15に重大?発表をする予定です!
とのことだけど何だろう・・・
丁度、卒業式が多い日取りだけど
発表します
ルニア戦記をミウチ戦記に改名します
直リンクはっちまったスマソ
いやいや、ぜんぜんいいよ
サンクス
SNSを見てるが闇森は火より簡単らしいな
ルニア戦記サービス終了のお知らせだろ
ねぇちょっと
神話ボス30匹倒すクエの報酬がゴミになってんだけどどういう事なの
あと数匹ウィル倒せば炎神ネックレス貰えるはずだったのに('A`)
3/15に新キャラクターお披露目
4/2に実装
こんなとこだろ
装備切り替え実装されたから久々に神話に戻ってきたんだが
アクセ系って混沌限定になった?いや、もとからそうだったかも覚えてないけども
3/15は月曜だから16日の可能性もあるんじゃね?
アクセ手に入れるの苦労しそうだな・・
治癒の祈りMaxにした猛者っている?
いたらMax時の回復量教えて欲しいです
wikiでわからないの?
スキル変更されてるらしいよ
取ってないからわからんけど
前はMAx6までだったのが10まで伸びてるんです
もしかしたら突破するのかな?突破したらどれだけ回復するのかな?と思って
重大8票って
日本独自キャラの事でしょ
3/15にいよいよ日本独自キャラ
ダークエイルのお披露目楽しみだな
古代白龍の足装備箱を空けたら
脚装備が出たでござるの巻
戦記違いから来たんだが似たようなお通夜ムードだなw
はじめようか少し気になってるんだが、面白いのか?アスカってキャラ使える?
腕があればどんなキャラでもどうとでもなる。
使える使えないでキャラ選ぶなら銃やっとけ。
面白いかどうかは人によるし使えるかどうかも人による
現状ライム以外は無料開放されてるからアスカももちろん使える。
今回のUPでアスカの需要も増えてるとは思う。
今がらっと仕様が変わってるところだから評価がわれそう。
個人的には面白いとは思うが。
無料だし、やってみて判断して。
>>281 >>284 HP消費がなくなった
マナ消費は格段に増えたけどね
11で回復範囲が90になる(確定)
12はわからないけ同じあがりかたすれば範囲110の可能性もあり(未確認)
回復量はちょっと増えた程度かな、多分
硬直無視とかは試してみた範囲では確認できず
>>285 マジでオリキャライベント無視かよ
せめて投稿されたキャラの衣装を重ね着に
反映してやってくれ…
ダークエイルを日本発キャラだと思ってる奴がまだいるのか
>>292 「この○○こそ、○○の○○○○だったんだよ!!」
「な・・・・なんだってー!!」
DPSが表示されるのってけっこう残酷だな・・・
韓国でダークエイルが発表されたのは12月10日だけど
9月の時点で12月に実装されることは決まってた
日本オリキャラとは完全に別物です
>>291 検証ありがとうございます
突破すれば、ふんばりでウマーな回復量!?などと思ってましたが、そんなことはないのですね
神話レイドの黒森がムリゲーなんだけどクリアできた人いる?
PTで全員のスコアでるようになってわかったけど銃とラルフの火力は半端ない
レイドだと1、2位なのは大抵この2職で弓なんかだと意外にも僧侶より低い人がチラホラいたりする
未伝承でも伝承2回してる人よりスコア出してる人もいたりして結構伝承しなくてもいけるんだなあと思った
公式の攻略掲示板のやつはだめなの?
日ごろは『ルニア戦記』をご愛顧頂き、誠にありがとうございます。
3月5日(金) 10:30〜16:00に臨時メンテナンスを行います。
メンテナンス中はゲームプレイができない状態となります。
ユーザーの皆様にはご迷惑をおかけしますが、
ご理解ご了承のほどよろしくお願いします。
今後とも『ルニア戦記』をよろしくお願い申し上げます。
『ルニア戦記』運営チーム
>>299 現状のDPSシステムだと範囲火力のある職、雑魚を壁コンしたときにダメ稼げる職が有利
弓は単体火力でスコア稼ぎづらい壁コンには向いてないがボスや浮かない敵を削るのに向いてる
>>299 まー、空コン含めてレイドみたいなMOB数多いとこはそもそも弓の苦手分野だしね
レベルの低い話になるが
物理矢でも密着、雷矢は重なりも前提にして"弓の火力は高い"だから
伝説とか神話で時々見かけるただばら撒いてるだけの弓はほとんどダメージ出てないだろうな
>>303 だなー、そこらへんで上手い弓と下手な弓の差がでてくるわけだな。
弓に限らずともランキング上位のレベル高い奴らはどうなんだろうな。
職によってPT貢献の仕方が様々だからダメージ稼ぐ=上手い
ではないんだけど少しはきになるな。
たとえば弓だと、中型いるところで
奥の雑魚集団に重なり浮き雷矢か
手前の中型に重なり雷矢か
とかでダメージ変わってくるだろ?
んで全員がダメ稼ぐために奥の雑魚に多重ヒットスキル当ててるよりも
キチンとダメは気にせず中型を狩れるかどうか
今思ったんだが、技術書5章が25000Gっておかしくないか?
普通に作れても銃のができないと元とれないぞこれ
20000出せば銃以外の職の究極は大概手に入るんだからさ
DPSで優劣決めるやつが出てきそうで怖いな
状況無視でひたすら高DPSしか狙わないやつとか
>>306 使ったキャラのが出るとかいう書き込みをどこかで見た気がした
詩人の先輩方に質問
http://mamanana.dousetsu.com/?76-2-97-14-0b01b51b010b910b80101 風開通でそろそろ余裕ぶっこいてられなくなったのでSP使っちゃおうと思ってるんだけど
候補としては
二重奏(重ね着+1):運搬用に1でよかった・・・でもこれメイン火力じゃね?
オルゴール:充分強いし1でもよかった・・・でもこれメイン火力じゃね?
決戦(重ね着+1):HP0用に1でよかった・・・でもこれ音符1個でMP300〜400回復するんじゃね?
英雄:移動速度変わると事故る・・・でもこれ優秀クリUPバフじゃね?
心得:1あればよかった・・・でもこれ魔法クリ倍率と相性良いんじゃね?
SP足りないんじゃね?
>>307 銃がいれば他の奴らはDPS競うとか馬鹿らしくて出来なくなる
どのPTでも一位とか銃さんマジパネェ
>>309 しかもやってる事と言えばエースぶっぱ、近づいてカルマがほとんどだしな
それが火力出るんだから仕方ない
313 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 03:25:35 ID:lPs2n4qf
SNS見てると
DPSを気にしませんとか言いながら
「うはwwwwww俺一位wwwwww」
と言われただけでイラッとする屑が多いな
こうゆう奴のがクソガキっぽいし早く死なねーかな?
見てて気持ち悪い
>>313 こんなところに書いてないで直接コメントしてこい。どうせROM専なんだろ?
>>313 お前のほうがよっぽどキモいから
晒しから出てくんなよ
僧なんだがSP余ってるし、神話道中のために攻撃一種類Maxにしたいと思ってる
連弾か涙あたりを考えているんだけど、使ってる僧さんいる?
>>316 意外と祈りMax振りも良い気がしてきたw
319 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 10:57:58 ID:lPs2n4qf
>>317 一々イラつかれる屑ですね^^^^^
あんな範囲職が一位になって
当然なシステム如きでイライラするなら
ルニアしないで
カルシウムとった方がいいですよ^^^^^^^
DPSを気にしてるのに気にしてないと言ってる奴も
わざわざSNSの話題を2chに持ち込んで発散しないとイライラしちゃう☆奴も
どっちも恥ずかしさに変わりはねーから
俺?スルーされまくりで涙目www
スキル振りとかは公式で聞いたほうがいい
つーか
>>312みてないの?どうみても
>>308へのアンカミスにしか見えないんだけど。
>>319 SNSの奴に文句あるならそいつに言えよ
何がしたいんだお前は
ここはお前の愚痴聞く場所じゃねえんだよ
323 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 12:07:46 ID:D8RM1zNJ
あのー大変恐縮なんですがルニアINできるんです
これは一体どういうことなんでしょうか
IN出来たらダメなのか?
>>296 亀だけど言わせてくれ。俺もオリキャラと黒エイルは別物だと思う。
ただ既にアイコン・装備出てきてることから運営が
黒エイルをオリキャラ(もしくはその代わり)として実装しようと
してるように見えるんだよ。女キャラって縛りもあったしな。
まぁゴリラみたいなキャラ実装されるより何倍もいいけどww
326 :
名も無き冒険者:2010/03/05(金) 12:19:00 ID:D8RM1zNJ
臨時メンテナンスが16時までの予定なんだ
もうメンテナンス終わったってことかしら
日ごろは『ルニア戦記』をご愛顧頂き、誠にありがとうございます。
3月5日(金)10:30より開始された臨時メンテナンスは、12:00に終了致しました。
本日の臨時メンテナンスでは以下の修正を行いました。
・「ドワーフ王家の究極の復元石」「大錬金術師の再鑑定注文書」において、
アイテム必要数を持っているにもかかわらず、
アイテムが認識されず復元・再鑑定が出来ない問題の修正。
今後とも『ルニア戦記』をよろしくお願い申し上げます。
『ルニア戦記』運営チーム
>>314 最近まったく同じタイプのドラゴニカのサービスはじまったからな〜
人が急激にいなくなったんじゃないかな?
ルニアが終わる終わる言われながらも続いてるのは対抗馬がないからかな?
3D視点や横スクロールは多くあるけど上からの2D視点は他になさそうだし
>>318 連弾は密着〜ちょっと離れた場所からだと16HITするよ
威力だけで言うなら小さな敵から大きな敵まで安定して当たる連弾は万能
ただその間ずっと動けないから使うタイミングが難しいスキル
涙は大型の敵なら2HITずつして最大で10HIT、小さな敵にはHIT数は落ちる
こっちは重ね着で+2も可能だし攻撃時間が一瞬で使い勝手が良い
何より神話の敵も浮くようになったからコンボに簡単に組み込める涙は便利
涙は誰にでも勧められるけど連弾は玄人向き
あ、でも連弾は壁コンにはちょっとだけ便利かもw
>>329 欠片神話でダメになったらしいのぉ。
↑の見たけど別に銃一位当たり前じゃないと思うよ?
まぁ前職だからだけどAASSだけでやってみたら銃と一緒のダメだったし。(ボス以外)
賊がウマーとか思ってたらなにこれ・・・ダメ源の乱舞とかptメンバにクラッシュされんだね^^;
あれだけで16万だからもったいない気がしてならない。;
>>329 詳しくありがとう
どっちも良い所あって迷うな…
神話で敵まとまって浮いてる時に撃ち込むスキルが欲しかったんだけど、
涙Max連弾1とかがいいのかな
もう少し考えてみる、ありがとう
>>331 ごめん、思いっきりタイトル間違えてたw
× ドラゴニカ
○ エルソード ね
>>333 残念ながらルニアより思いっきりしょぼそうな感じしか受けない
追ってくと分かるけどTENVIとエルソの話な
とはいえTENVI無料化(=終了フラグ)はかなり前だから
エルソと過疎は関係ないがね
今回のアップで戦神バグが実装された。
ラルフとアスカが可能。戦神中にふんばりスキルを使用することで発生
(高lv月断や高lv突風先陣脚など)
内容は戦神中にダウン攻撃受けてもダウンしない。つまり絶対に死なない
このバグ他の人もなるか確認してくれ
さっさと直しておくれ運営さん
ふんばりの効果でダウンしないだけなのか
戦神が切れるまでふんばりが持続されてるのか
どっちだ
前者なら仕様
それが仕様なんじゃないの?
どっちにしても直すのは運営じゃないけど
>>336 いまやってみたら、戦陣中にスキル使わなくてもずっとふんばり状態だった
×戦陣
○戦神
アスカの戦神にはスタン無効って載ってなかったっけ?
342 :
339:2010/03/05(金) 19:24:31 ID:5j56ArdO
確認したのが6-10の雑魚だったんだけど、
神話の敵になると戦神中でもダウンするね。
そっからふんばりスキル使うとダウンしてた攻撃がダウンしなくなる
俺もちょっとためしたけど
ふんばりスキルは使わなくても
6-10の雑魚で一部のダウン攻撃以外はほぼ無効
6−8の入り口のトラップはもろに食らう
浮かせ?かなにかだけ無効になるんじゃね?
ふんばりスキル関係なく戦神中は
雑魚のダウン攻撃は無効化できるみたいだな
6-10の長老とか神話の雑魚みたいなHPバー付きは普通にダウンする
あとトラップでもダウンする
雑魚にしか効果がないってことは仕様の可能性が高い
戦陣にふんばりっぽい効果がついていたのは2〜3回前のアップからだったと思うけど
今回アスカに新スキルついた勢いでスキル見直した人が多いのかな?
つまり戦陣中ふんばりスキル使うと戦陣の効果がふんばりPOTと同じになるって事でおk?
それって弓の守護と合わせてずっと戦陣状態維持するとヤバいことになるんじゃね?
なんか話が混ざってる気がするんだが
[騎弓格]戦神:仕様変更で一部攻撃のみ耐える特殊ふんばりになる(≠POTや格スキルの完全なふんばり)
↓
[剣]戦神:今回のアプデで剣にも特殊ふんばり適用
[剣]スキル:今回のアプデで一部の攻撃スキルは特定Lv以上で完全なふんばりになる
***ここまでの仕様はおk***
で、
>>336の報告だと戦神中に攻撃スキルを使うと戦神が完全なふんばりになってしまうってこと?
>>345 そのときはダウン攻撃は普通に食らってた
今回のアップでダウン攻撃でもダウンしなくなった
あ、剣も同時期か
ってかスキル関係ないなら全キャラの戦神の仕様が変わっただけじゃね?
>>347 そう。アプデ前まではラルフが戦神中踏ん張りスキル使ってもならなかった。
今回のアプデでついたバグだわ
>>334 エルソとルニアは割と似てると思うぜ
ある程度レベル上げたらレアハンかPvして飽きたら引退して
次のアップデートが来れば復帰する、エルソもそんな感じのゲーム
グランドチェイスの続編と聞いてたけどだいぶ違うみたいだな
すごくかわいいキャラの予感がする・・・
デイシーをこれ以上いじめるのはやめてっ
これは期待せざるを得ない
熟女デイジーだな
女王様キャラを期待してたのにガッカリだよ…
ダークエイルが女王様系じゃないか
ツインテールか…幼女とかぶってんなw
>>359 いやもっとこう熟女って言うか年増って言うか…
メイドで間違いないだろ
日本だし
メイドは日本が元じゃないけどな
よくみりゃ頭から出てるのあれ髪の毛じゃない不自然なのがあるな
踊り子とかもありえそうだ
ゲームとしては面白いんだけど、全員ほぼ似通った年齢とギャルゲーみたく女キャラばっか作って釣ろうとしないで欲しかった
シブい老騎士とかムサい親父戦士とかも欲しいよな
イケメンの格闘家作ったら誰も遊ばなかったでござる
女キャラの頭装備や重ね着は必ずツインテになるものを付けていたが・・・
デフォでツインテが来るというのなら使わざるを得ない
シルエット見る限りはかなりの貧乳
ヘソだしルックで腰にでかい輪っか
大きめのポーチから飛び出るジャスタウェイ…
ヒンデュレン実装したら問題ない
すべり系スキルで全て破壊するぜ?
個人的にはアロンを使わせてほしい
武器はもちろん本で
魔法少女みたい・・・
頭の不自然なとこはハートの髪飾り☆みたいな
ジャスタウェイが飛び出してるところからしてボマーかな
でも飛び出したら爆発しちゃうから違うか
女の子がこけしを持ってるというだけでおちんちんやばいお・・・
コレはTV局に巣食う悪徳妖怪どもをダンスとサイン色紙で倒すアイドルファイターだな。
間違いない
デザインがまんま採用されてるなら
髪は黄緑色でゴーグル、不自然に伸びてる紐は
そのゴーグルの装飾、耳の辺りから出てるくるんしてるのは髪
腰のはベルト式のポーチ?てか試験管みたいなの挟むやつ
あと貧乳っていうのは当たってる、へそ出しでサスペンダーしてる。
応募した人かな?
もしそうなら職教えてっ
そういえばルニアにはネクロマンサー的なものいないよな
デイシーがいるじゃないか
オークにいるじゃん
合わせるとドクロを被った幼女が欲しいということだな
俺ロボが欲しい・・・
387 :
名も無き冒険者:2010/03/06(土) 22:24:52 ID:8Pc/JI2r
オババキャラで応募した人とから居ないのか
確かにロボは必須だよなぁ
しかし今回のアスカ強化で後発キャラは軒並み強キャラになったよなぁ
Dエイルも攻撃型に配分すりゃライアンに次ぐ火力はあるみたいだし
オリキャラもそれぐらいのキャラスペックは持ってそうだ
アスカは今回の強化で正直強キャラにはなれてないと思うんだが
PV的には月断の物理化がはっきり言って弱体化かなー
問題はライアンにあるんだ
とりあえずキング(゚ 听)イラネ
ユキって子が不憫でしょうがない
強キャラになったというか、誰が使ってもある程度火力がでるようにはなったな
浮いてる敵へのワイパーぱねっす
上手に浮いている敵にダメージを与えられるユキや騎士やゆみやじゅ(ryにはかなわん
ユキはライアンより壁コン適してるしボス前の岩通路も突破しやすい
今回のアップでかなりポジションよくなったんじゃね
アスカのスキルってどう変わったのか詳しい説明plz
>>396 中途半端な踏ん張り増えたのでキャンセルされにくくなった
パッシブ1SPで物理、光を5%ずつ強化可能
威力は変わらない
最低でも5%強くなったって事じゃね
属性が変わった奴とか
踏ん張りついてる奴とかを
詳しく頼む
公式でやれ
そのほうがお前以外のためにもなる
今気づいたけどダークエイルの装備既にあるのな(´・ω・)
たまにはティアの事も思い出してあげて下さい
ギルドマナPOT出現条件って何だろ?
ソロギルドだと絶望的?
大手ギルド入るのは嫌なんだよなぁ・・・
>>402 時間経過でもらえるギルド箱からランダムで出るよ
だから大手ギルドだと人数多いから出る確率が高いだけ
ソロギルドでも何でも運が良ければすぐ出るし
出ない時はずっと出ないから運次第って事になる
>>403 大手ギルドでもギルド商店で買えないの?
>>402 貢献箱から稀にでる
100時間で貢献箱が一個もらえるけど、マナポでる確率はかなり低いのでソロだったら出る確率は絶望的。G商店も維持してなきゃいけないしね
素直に大手入るか、雑貨マナポで我慢するか、詩人でもやるか、課金ポッ…なんでもない
ちなみに詩人の癒しは神話なら3000が普通。スキル突破+高知能で5000↑とか出る
まぁ大手なら大体あるから大手入るのが一番だと思うぞ
>>404 >>403 >時間経過でもらえるギルド箱からランダムで出るよ
><2010ルーニー衙前期初めての新規キャラクター,クラスを合わせろ!イベント案内>
>-正解発表発表:3月15日(月)夕方6時
> -> ***この日新規キャラクターに対する追加情報が公開されます!***
日韓同時発表なんだろうけどなぜオリキャラと直接関係のない韓国でイベントw
>>405 ギルド商店維持してないと箱からマナポでないの?
ほんと初心者ですまん・・・
>>407 ギルド商店を維持しないと、登録されたアイテムが買えないんだ
箱自体は100時間毎に貰える
>>408 もしマナポが出たら、商店維持した時に買いだめすればおk?
出ないって言われてるけどさ・・;
海外情報だけどギルド箱から登録系のアイテムが出る確率が9%
その中でマナポが出る確率が13% つまりマナポがでるのは1.17%の確率
一人だと毎日24時間接続して1年かけて出なくても当然といえるぐらい低い
>>409 万が一出たらそれでいいけど、いくら買い溜めしたって二回目でるまでに買い溜めた分は絶対きれるぞ
そもそも二回目でる可能性が相当低いが…
中人数Gでもないとこが多いし、知り合いに2〜3PC使ってソロGを赤ネにした人いるけどマナポ出したことないって言ってたし
どうしてもソロGを突き進みたいなら止めはしないが、大手入るのが早いと思うぞ
24時間を1年で期待値は1にはなるな
まぁ結局は運だから意外とすぐでちゃうこともあわけだが
>>411 ギルド商店維持が消えると、登録系アイテムも消えるの?・・・
ってことはマナポが出たら、ずっと維持しておかないとダメってことかな?
>>413 いや、期間中なら消えない
ただG商店を維持してないと買えないってだけ
マナポ出たらとりあえず大量に買う→登録期間の最後の日にインベの許す限り買う
でも問題ない
期限は30日だろ常識的に考えて
1ヶ月100個ぐらい貢献箱出るとこじゃないと維持は不可能
わかったらもう寝ろ
攻撃スキルは聖なる波動1と女神の審判1しか取ってない回復僧だが
S5強化されたとはいえ、DPSでそれに負けるやつがめずらしく無いという事実
DPSなんか見えないほうが幸せだったんや・・・
S5が弱体化したって言ってる奴と
強化されたって言ってる奴いるんだけどどっちなのよ
試せばわかることだろカス
いままで僧やってなかったら変化はわからないとおもうんだが
S5変更点
ダメージ大幅減少
攻撃範囲増加(横&奥)
先生!神話用ティアのスキル振り教えてください!!
422 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 19:56:13 ID:0hukKB0l
>413
経験談でよければだが、ギルマナポ4回連続で出たことあるぞ。
怪談に見えた死にたい
>>423 ありがとうバンバン叩き落すよ!
でもエースは目指したいな(・∀・)
久々に風森行ってみたけど敵浮く代わりに難しくなってるなこれ
ていうか外伝3に続いてまた杖折り技持ってない職虐めか
杖折りがないのは雪だけだよ・・だよ・・よ
あの装置は杖折じゃなくても壊せるよ
僧のDAで壊れてたしどういうのかわからん
魔の杖折り教えて
魔と剣士もないんじゃなかったっけ
えっ、杖折れる職増えたの?
剣はAASSで折れるよ
剣士は複数あるんじゃね?神話の装置すら破壊出来ないのは雪だけなはず。
神話の装置だけ強押し出し攻撃、僧侶だとDAと咆哮の二種類で破壊可能
所謂杖折りというのは強ダウン攻撃な。強押し出しじゃ杖折りは出来ないから勘違いしないように
杖は折らないほうが楽に倒せると思う
吹き飛ばし[剣AASS、詩AAS、修DS、召AAS]→旧設置物(杖・外3岩)+神話装置破壊
強押し出し[僧DA(S?)、僧咆哮、賊DAS、(魔覇気?)、ラD]→神話装置のみ破壊
ほとんど自分じゃ検証してない
不自然な押し出しをする攻撃として思い浮かんだのを羅列してみた
そういやウィルの打ち上げキャンセルは押し出しでもできる?
出来るなら戦記〜外伝と神話とで分けれそうだが
439 :
名も無き冒険者:2010/03/08(月) 07:54:05 ID:idJRL/UN
無限の無敵って無くなったの?
無限の無敵が無くなったのって2年前くらいじゃね?
でも今はDCできるようになってコンボに入れやすくなったから結構強いし気持ちいい
無限に関してはコンボに入れやすい ×
コンボに入れるくらいしかない ○
が実際のところだけどな
>>439 どっちか選らべといわれたら俺なら迷わず昇竜取るよ
もちろん突針も1は絶対取るけどな
でもそれより質問の内容とは関係ない部分でいっぱい突っ込みたいところがある振り方だと思た
キャラの強さよりこだわるところがあるからって人もいるから
それなら口は出さないけど
エルフの庭園ってなくなっちゃったんですか?
wikiの通りやってもでてこない・・・orz
エルフの庭園なくなったよ正直復活して欲しい
や・・やっぱりなくなってたのか・・・
何度も毒キノコ地帯に入ったのに出てこないからおかしいと思った
冬の花や黒真珠だと外伝やループするステージでも出てこないからクエか買うしかないみたいですね
サンクスでした
>>442 ありがとー
ぜひ突っ込んでもらいたい
これから伝承したときに参考にしたいです
>>444 今回の神話全体見直しがかなりGJだったから
今年の上半期に通常ステージ全体見直しがあるから期待してみる
>>446 あんま他人を参考にしすぎると全員同じジークになっちゃうし気にしなくてもいいかも
伝承前に全スキル1ずつでも覚えてみて使い勝手がいい奴あげればいいと思うよ
質問にしっかり答えるとどっちかと言われたら
>>442と同じく昇竜をとると思うよ
他に必要なスキルと言われると伝承後の斬風波は1以上あって損はないと思うよ
>>447 伝承2回目やって自分に使いやすいの取ったつもりだったので突っ込みたいと言われて気になったのです
斬風波は神話雑魚が浮く仕様になったので微妙かと思って取ってませんでした
ありがとうございます昇龍をとる方向にしたいとおもいます
>>448 >>447の言うとおりに、今から言うことを完全に反映すると俺のコピーにしかならないし
絶対正しいわけでもないんでその辺は気をつけて
後かなり長いから流し見程度にして欲しい
Pvのことはミリも意識しないで話してます、そっちは当然別キャラ作成で
キャラ付けととしてどうしてもと取る人もいるからさっきは言わなかったけど
伝承雷神は名前負けした罠スキルに近い
全く使えないわけじゃないけどあれに振るくらいなら他にいっぱい振るべきとこがある
十字は修正入ってから火力としてはそこそこ優秀でしっかり使えば対ボスには崩拳並みの火力になる
クールの関係で回転も速いから、一体だけ残っちゃったバー付き雑魚とかに使ってももったいなく感じないのもグー
こっちに移すのが俺としてはいい感じ
次に半月と疾風を1も取らないのは不便になる
これらは敵を押したり運んだりと割と便利だから
例えば適当にまとめて疾風で壁際まで運び、起き攻め気味に半月で整えて壁コンで処理とかかなり楽
ちなみにこの二つもレベル上がれば結構火力出る どちらかと言えば俺は半月上げ派
飛転はクールの回転がそんな良くないし、個人的には1で繋ぎと立ち回り用
あと斬風は俺も1あれば便利だと思う
不意に乱戦気味になってしまった時とか
取り合えず撃って雑魚抑制しつつ脱出、仕切りなおしとかでソロではたまにお世話になってる
マナ回復はポットちゃんと飲めば半死に技
逆にあるからってポット飲まなくて良いとはなりにくいし
以下は強くオススメするわけじゃないけど
空烈1と閃光1は、切っちゃってもあんま問題無い
挑発は5にするとかなり射程長くなる
本来の用途とは別に、例えば今斬ってる敵集団の奥の方で今にもシカン戦士長がツメ突き出しそうとか
タルマンが角突き出しそうとか、そんなときに即時妨害できたりするのはちょっと便利
誘引効果でその後は纏め斬りできる中の1に引き込めてたりするし
後はSPあまったらたまに便利な戦神でもいいけど、常時怒り基本な騎士で有用とするかはそれぞれ
あ、十字の話はマックス振りって事で
コンボにも当然使うけど、多様しても目に見えてMP圧迫したりはしないんで
>>449 ありがとうございます
十字火力上がったんですか知らなかったです
十字については時期伝承時に振ってみようかと思います
遠距離スキルに関しては再考してみたいと思います
1ずつ振って神話で試してみようかと
遠距離スキルは発動遅いのが多いので避けてましたが使いようなんですね
伝承したばかりなので次まで長いですがいろいろ考えたいと思います
全能力+19の重ね着ってどの課金箱からでるの?
[ルニア]〜〜衣装箱or黄金のコインと交換
迅速な回答ありがとう
なんかPTのダメージ集計を見る度に萎える日々だわ
はやくバランス調整きてくれなーかなぁ
公式取引板で青OP付重ね着に染料使ったモノ売り出している人いるけど、
染料じゃ元々ついてる青OPが消されちゃうことないんだな。
てっきり青OP上書きされるかと思ってドキドキしてたよ
ってことはスキル2種プラスにできる重ね着とかも作れるのか・・・
スキル二種付き重ね着つけてる人見たことあるよ
でも染料使ってスキル消えたっていう人もいるし怖くて試せない
>>456 基本的にはそうだけど、スキル染色剤って
究極とか一部の染色以外は使える部位が固定されてるから
意外と思うように上手くは行かない。
既存スキル重ね着と同じ部位のスキル染色以外はあまり種類が無いように見える。
例:詩人靴既存スキル ⇒『怒りの2重奏』 陽気な勇者?
靴に付加出来る染色剤⇒『怒りの2重奏』『陽気な勇者』<究極スキル(全部位)><血の輪廻(全部位)>
詩人だけなのだろうか?
どの道この選択肢なら究極は別部位に付けて、二重奏一択かね…
調べたんだけどわからなかったので質問させてください。
アイテムを250から100と150に分けることって可能ですか?
色々試してみたけどだめぽorz
Shift+左クリックですよ
何を試したんだろうな
test
ギロチンカボチャUZEEEEEEEEEE
ランプ消えてかれるから1人じゃ間に合わねぇ・・・
身内ゲー乙
神話仕様変更で近接職の時代ktkrと思ったら火と闇の最上級雑魚に泣いた
そこでライムですよ
まさかあの糞凍結がこんなとこで活躍するとはな・・・w
なあ今の神話、月から闇まで込みで
総合で見て入ってきて嬉しいと思う職って何?
そりゃ銃っしょ
PTに銃が何人いるかでクリアタイムに明確な差が出る
詩人がいるとmp幸せ
俺は銃がルニアからいなかったらどんなに面白いだろうって思うけどな
俺が現役の頃は銃使ってたら重いんですけど^^;とか言われてたのに
随分時代が変わったんだな
今までルニア休止してて、他のゲームを転々としてきたが、久しぶりに戻ってきて、やっぱりここしかないなと思った。
マップは平面的だけど、アクション部分(特に当たり判定)に関してははルニアを超えるものはなかった。
ルニア > 越えられない壁 > 氷の壁 > 他のアクション(笑)ゲーム
でも1つ言いたいことがある。
お前ら大好きだ。
他のゲームは氷の壁未満なのかw
475 :
名も無き冒険者:2010/03/10(水) 15:22:03 ID:gkdnTWCT
面白い要素は持ってるはずなのに
何かが足引っ張ってるよな、ルニア
昔はステでも結構コンボが重要だった
今はぶっぱゲー^^
その辺のMOと大差は無い
外伝はルニア的にあってはいけないステージなことだけは確か
難しいstということで実装されたのだからありだろ
壁コンは一応コンボだけどさ・・・・・
以前の神話の癖だからなのか全然違うほうにもれちゃった敵すらも強引に同じところにもっていこうとするよね
火以降ならまだわかるけど月や風あたりならコンボできる人に任せちゃってもいいと思うけどな
コンボ好きな奴もいるんだろうけど、コンボはその人のスキルだけじゃなくてハードウェアの性能にも左右されがちなんだよな
最近まで俺が使ってたゲームパッドだと⇒を押したつもりが斜め上にいくことなんてしょっちゅうだったから、コンボなんてスキルの組み合わせ以外でできなかった
テンキー買ってキーボードプレイに直そうと思ったけど、長い間パッドだったから全然慣れなくて諦めた
つうかコンボなんて基本1:1の戦い方でしかない。
コンボゲー=ステージでは1:1の繰り返し 昔の侍の戦争みたいな感じだな
戦況を判断してそれに応じたスキルを使うほうがよっぽど高度なことしてると思うんだが
>>481 ステージエリア構成が変わった
一番まとめやすい所にまとめればいいだけの事ができないアフォ
壁コン落とさないでって言われてわろた
野良は文句とか意見とか言わない方がいいぜ
アフォに逆恨みされてもつまらん
>>481 そもそも"全然違うほうにもれちゃう"時点でおかしな話だと思うが
ってか久々にコンボゲーに戻ったら
やっぱり敵の名前とゲージが一緒に上昇していくのは違和感があるな
味方の称号やギルド関連の情報もゴチャゴチャするから
蔵改善とともにそっちの調整もして欲しいな
>>484 俺が経験したのだと斜め右下にまとめてるとき一緒にいた剣士が
浮いてるときのA4?で下もぐって軸ずれたのか左にもれちゃったってのが何度かあった。
おかしな話なのは俺もわかるけどそういう事故もあるんだよね
>>485 同じ状態かは分からんが一部壁に窪みがあって、
押し込みのときにちょうどその位置だと引っかかるから
はずすために逆方向に一旦戻すことはよくある
まとめるのに時間がかかる、個別撃破の方が早いってのは
そういう作業も理解せずに運搬ルートを塞いでる奴がいるからだと思うぞ
野良で効率(笑)とか方向考えずにぶっ放してる奴の話題は知らん
壁に引っかかって動かなくなった敵をいったん壁からひきはなしてんだろ
事故ではない
>>485 もれちゃったのかわざとそうしたのかわからんけど
一人がコンボするよりまとめたほうがいい
浮くようになったと言っても前と倒し方はほとんど変わらないわ
ぶっぱゲーのまま
さすがぶっぱしかできない奴は言うことが違うな
いや銃に限って言えばそれで間違ってないしそれが1番早いだろ
弓が陥落して誰も追いつけなくなった銃様マジぱねぇっす
弓はどうしても道中が辛いな
距離気にしながらスキル使っても幼女にも劣る
ボス戦限定ならだいぶ稼げるけど、道中でついた差分を取り戻すのは厳しい
というか弓って遠距離なのに近づいて攻撃しないとなかなかダメージ稼げないって
もう接近職じゃないか
そうか?
弓はピーちゃん3コンボで敵に触れずに奥まで運べるし便利そうだけどな
パーティだと最高に邪魔な行動だなそれw
鳥は全部威力も低いし、優先しちゃダメな行動だ
>>491 現状でも銃が弓より強いとは思えない
>>492 弓の活躍は道中の雑魚じゃなくて
大型の中ボスと最後のボス戦での火力
敵が浮かなかったら他職は弓の足元にも及ばない
銃と詩人が次ぐ感じ
後は力次第
「道中でついた差分を取り戻すのは厳しい」
DPSのことを言ってるのなら
神話でDPSはただの飾り
浮く敵攻撃役と浮かない敵攻撃役で分けたら浮く雑魚役がDPS多くなるのは当たり前
雑魚でもボスでも強いのが詩人
力が高くなってスキル倍率が上がればあがるほどハイエルフ2setの効果が強くなる
ハイエルフ2setの発動が圧倒的に早いから火力が高く
エアコン中に凍結させれば一人でもスキル当て放題
エアコンの高倍率にハイエルフの効果が乗るからさらに強い
攻撃回数も多いからクリティカルも多い
最終的に弓より詩人の方が強くなりそうだ
本気で言ってるの?
うそうそ冗談さ
現状の3000〜4000クラスなら(5000達成者いるみたいだが)だとまだ弓の方が攻撃力は高い
ただし攻撃のチャンスが詩の手軽さと比較すると弓はシビアだから
下手:銃>詩>弓
上手:銃>弓>詩
雑魚の押し込みやMP回復の面も含めれば俺なら詩人使うけど
でもなんだかんだでPTでは近接や雪で強いのがいた方が安定する印象をうけるな
ほとんどのスキルが近距離で撃たないとダメ出ないのに
無敵の一つもないのもなぁ
遠距離ぶっぱなら別になくても問題ないだろうけど
今の弓は遠距離じゃあまり役に立たないし
雷召喚以外近距離推奨なのもどうなんだ
私的DPS順位
高所に浮かせ捲くりの魔>高所(ry剣>潜り雷矢打てる弓>潜りカルマできる銃>詩>銃>弓>>>>>>>火力>>僧
ハイエルフ付け替えと、精霊ペットがあると仮定するとこんな感じかな
魔は高火力だせるスキルを使うと敵が全部高所にいくので他の職がAとかSの通常攻撃しか当てれなくなるからブッパしまくると1番でると思う、
アスカも高度でスキルあてれるので魔の次くらいはでるとおもう、故に上記2つはスキルの使い方を考えないと他のPTメンツが火力出せなくて逆に遅くなる。
野良だと壁コンで通常攻撃を永遠やってる人が多けどそんなの時間の無駄なので強ふっとばしで敵を落として低空凍結をしてさっさとスキルで殺したほうがいい
折角力あげてスキル倍率高くなったのに通常攻撃とか時間の無駄。
あとペットの存在が凄い大きいから気にする人は育てたほうがいいと思う
いままで見てきた中だと
銃・格>>>魔・騎>その他
って感じだったけどなぁ
5000超えている弓さんと組めば凄さがわかるよ
アスカも5000超えてる奴3人ぐらいいるしな
火力職は銃 ラルフ ライムの3強かと
魔と召が続く感じ
回復僧でもS5と霧と審判やってるだけでケツでなく真ん中辺りだったりすることもしばしばある
職のインフレ高いよなぁ
アプデの度に順位が変わる
最近は銃の天下だけどそのうち下がるだろうし
なかなか調整がむずかしいな
>>504 新キャラは予想しようもないが
今後はキャラ弱体化ではなく強化のみでバランス調整予定
全キャラ「銃弓詩」クラスにする模様
まずは「DE修賊召」の順番が決定していて「騎魔ラ雪」は未定
「僧」はDEの登場で死滅するようならすぐに強化があるのでは
「剣格」はおそらくこのまま、調整があるとしても一番最後だと思う
アスカは強化来るだろ?
それっぽい情報みた気がするけど
アスカ強化は今回のじゃねーの?
銃様はせめて凍結がボスに効かなくなるくらいの弱体化は必要に思うけどな
あれあのままでいくなら他のキャラの火力を銃と比較してもよっぽど高い数値にもってく必要がある
もし銃の下方修正来たらメインの人減るだろうな・・・
今銃使ってる大半は所謂強キャラ厨だから弱くなったらまた強キャラに乗り換えるだけ
弓が弱化して銃が上に来た時もそうだっただろ
ゲームでキャラ差が圧倒的に出たりするのは
それはそれで面白かったりもするんだが
ルニアの銃は簡単で安全で最強ってのが気に食わん
簡単か安全かを取り除く調整をして欲しい
落としたほうが早いって言うけどギルドマナポ使えない身としては
通常攻撃で節約する時間も必要なんだよね
落とした後通常攻撃で節約してればいいじゃない
伝ドレに着替えたらいいのに
節約する時間(笑)
神話装備を重ね着扱いにしてりゃこんなことにもならなかったし
装備選択っていう要素も死なずに済んだのにな
やっと神話の調整に乗り出したとはいえ、
未だに神話で能力値をリセットする意味が分かんねーや
極端な捉え方だけど
通常ステ PS重視
神話ステ プレイ時間(装備)重視(長くやってりゃ装備で強くなるから)
こういうコンセプトでやったんだと思う
前の神話なんて完全な作業ゲーでクリックゲーと同じくらい退屈なものだったけど
時間かけて装備集めて強くなる(クリゲー的な)のが好きな人もいるんだろう
たぶんアクションだけじゃない、そいういう面白さも提供しようとしたんじゃないだろうか
しかし俺らはクリゲーの単調さに満足できないからルニアをやってるんであって
結果としては大変不評だったわけだけどな
装備ゲーになってから詰まらん
神話とかもはやクリゲーと同じ作業
完全に装備依存だし
がんばってコンボして倒す時代が一番楽しかった
「あいつコンボうまくて倒すの早いなぁ」とか思ったりさ
今は装備依存ぶっぱゲー
もう少しムリゲー要素があっていいとおもうんだよな
昔は4-9とか通路に取り残されて苦労したのもいい思い出
今はクリアできないとおかしい時代だから、やってて面白みがあんまりない
そうしたら僧侶もおもしろくなりそうでよ
難しい話だけど・・攻略情報が出ないようなステージとかできねーかなぁ
ただ強い敵を配置するだけとか
大量に敵を配置するだけとか
一発食らったら死ぬようにするとかつまらんだけ
まぁそれが外伝・神話なんだが
戦記を作った開発はもう居ないのかな
戦記伝説のようなストーリーのあるマップ構成が欲しいな
開発陣にジョブズみたいなのがいればいいんだけどな
>521
セイレーンを1人でいってごらんムリゲーよ
黒森神話もPTでいくなり1人でいくなりしてごらん絶望するよ
ボスと取り巻きが強すぎて1分で3死して2分で全滅したよ
ボスに攻撃を与えることすらできなかったんだけどなんなの
神話と聞くだけで食指が伸びません
コボルトまでは門が硬いだけで一人で楽にいけるけど
ジャヒリヤ下層はとにかく長い
どの敵もコボルトの2〜4倍は硬いから時間かかる
道中は火竜とゴーレムの前にいなければ問題はないんですけどね
>>518 なるほど!
それなら全部合点がいく気がする!
つまりallmは初期からずっとARPGのRPGパートとAパートの融合で悪戦苦闘してるわけか!
戦伝:ムービー・ステージでストーリー表現⇒Aパートでスピード感が失われたり画面が見辛くなったり
外神:プレイ時間によるキャラクター育成⇒育成(装備調達)ゲーになりAパートがさらに劣化、ストーリーは重視されなくなりEP簡略化
現在:スキルツリーによるキャラクター育成⇒・・・!
なんかスッキリした
>Aパートでスピード感が失われたり画面が見辛くなったり
まったく改善されてない件
銃は低PSな人用のキャラとして考えれば今の仕様は選択肢としてありだと思うけどな
世の中アクション好きだけど上手い奴ばかりじゃないしな
ちなみに全キャラと比較した場合で話してるだけだから
銃は意外とPSが必要とか上手い奴が使えば強いとかの反論は無しの方向で頼むよ
なぜっ!どいつもこいつもっ!デイシーの存在を認めないっ!
低PS用なら召でいいだろっ!?
火力 銃>幼女
無敵多いから低PSでも死ににくそうだけどな
だが銃は敵に触れられる前に倒せるのでさらに死ににくいのであった。
無敵と広範囲スキルが多い点で低PS用としては召のが正しいと思う
銃は低PS用ってか無双用だろ
無双するなら精霊不死鳥持った詩人だろ
最近の神話変更でカルマまともに当てれない糞銃が増えすぎ
んなこたーない
火力がない=交戦時間増加=被弾する危険も増える
技後の硬直も小さく、凍結もある銃と召を比較しちゃいけねーよ
凍結は幼女だってあるもん(´;ω;`)
人形の火力が力反映されたと聞いたけども
デマだったのかね
俺が言いたいのは
低PS用なんて召で十分なんであって銃は全てを備えすぎててやりすぎだってことで
召とか最近ライムより見かけない気がするし
>>353が来たら絶滅危惧種になんじゃないかってことで
おまえら召をアイシテ!ってことだ
540 :
名も無き冒険者:2010/03/12(金) 16:29:45 ID:7vyJSLuW
どこへ取りに行くのか教えてください><
>540
何を取りに行くか教えてほしいの?
幼女の凍結って使えなくない?
あれボスに通用すんの?
未だにA連打騎士とかいるんだな
伝承怒りが来た時やMP効率上昇と火力改善された時の成長っぷりには度肝を抜かれたけど
こう落ち着いてきてから冷静な目で見てみるとやっぱEP弱キャラは変らないな
正直PT入ってこられても嬉しくない
神話でなら魔、幼女に来られるよりはマシだけど
>>543 仕様変更の神話は魔が断トツで強いんだけど、どこの初心者さんですか?
魔はダントツで強いんじゃなくてダントツで足を引っ張るんだろ
この時間に取引PTがほとんどとか過疎りすぎでしょう
職差別はやめてください!!!
闇ソロで行くとズグレンが全然出ないな
ていうか装置壊して同じボスが出てくるとイラッとする
魔のどこが神話断トツなんですか
伝承地震ものすごく邪魔なんですけどどうにかなりませんかね
どの職にでも一つや二つ欠点はあるさ
結局銃5が最強なわけでして…
他の職の強弱なんて銃の邪魔をするかしないかで決まる気がするさ
PT立てるときにレベルじゃなく力制限できるといいんだけどな
最近殲滅が早すぎて初手スキルの奪い合いorただついてくだけになってきた
力501以上は入場できないようにするとか詩人のスキル使ってもそれ以上上がらないとか
重ね着や染料で恐らくどの職でも未伝承ソロで外伝制覇できるようになっちゃったから刺激が薄くなった
今は火力僧じゃなくても外2-7クリアできちゃうもんなぁ・・・
いまのとこソロ不可はジャヒリヤ下層とセイレーンぐらいか
神話ステはいってないのでまだわかんないですけどね
長いから20文字程度でまとめてくれ
杖折ない職は外伝キツイんじゃね?
えっ外伝簡単になったの?
外伝も神話もやってない俺に3行で教えてくれ
外伝は特に変わってないけど、重ね着が異常な能力上昇を誇るようになったから
全キャラ簡単に力500越えできるようになったことで相対的に難易度は下がったと言える
ってことじゃない?三行
力500超えてるのに外伝3クリアできない俺はどうしたらいいんだ
クリアできなくても生きることに支障がないのなら、どうもしなくていい
魔は神話では銃より強いと思う
瞬間火力は魔が一番な気もする……いや、僧侶が一番か
浮いてる敵に灼熱した後流星隕石龍岩雨etc……
まぁ、使い手だよ
PTでそれ全部当てれるの?
机上の空論乙
全部MAXでも瞬間微妙な方だぞそれw
しかも安定させる為には味方のサポートが必要になる上
自分がダメージ稼ぐ代わりに他のみんなの火力を極端に下降させる構成だしな
更に魔はCTが悪い方だから慢性的な火力の不足は解消しがたいし
それで銃より強いとか自分しか見てない証拠
必要性
ボス火力>>>雑魚火力
このスレ火薬くせぇ
魔は高度無視の灼熱、青龍、断罪、隕石2種さらに鳥バフで魔クリ60%オーバーとかなり強いよ
PTプレイ無視すれば銃よりDPSは稼げる、PTにとってそれがいいのか悪いのかはしらないけどな
私ボブだけど魔強いっていうから魔やったら銃のほうが3倍は強かった
魔法関係は大体高度に左右されてた気がするけど
変わった?
初期キャラで高度あげまくって壁コンTUEEEEして
新キャラのDPSを極限まで下げるのが最近の楽しみ
ルニアはアクション要素無いからほとんど別ゲーしてますが^^
>>566 全部高度制限あるんだが
魔使ったことあるのか?
翻訳すると
攻撃が当たらなくなる高度になるまでコンボを繋げることも出来ない
PTでは打ち上げ連発しまくって俺TUEEEEEEしかしない
神話は打ち落としを上手くやる人がいればクリア速度は上がるが
それに気付かずDPSだけ見て俺TUEEEEEEな発言をしてる遠距離職は糞
魔・修あたりで俺TUEEEEEEするために打ち上げてクリア速度を落としてる奴はさらに糞
>>571 一理あるが全員Aしかしてないならスキル撃ったほうが早い
修道士は1発だから邪魔だろうけど魔は数発あるからAよりはるかに効率良いと思うぞ
打ち上げて周りのDPS下げてるから結果的にDPS稼いでるように見えてるだけなのに、一番自分が活躍してると勘違いしている奴頭おかしいんじゃないか。
そんなんだからKYって言われるんだよ
DPSの話はしてないんだけどな
DPSで活躍してるかどうかの判断はおかしいだろうに
自分が言ったのは5人でA連打してるより
高火力スキル撃ってるほうが殲滅が早いって言ってるんだが
打ち上げても上げないでもA連打よりスキルのほうが圧倒的にダメージが多い
敵が浮くようになったのに浮かさない方が明らかに早いとか何のために神話調整したんだろうなこれ
難易度低下の調整のうちの一つにしか過ぎないからあまり気にするな
>>575 だから浮きすぎが問題なんだって
誰も浮かさないほうがいいなんていってないだろ
と何回いえばわかるの
魔はとりあえずめちゃくちゃ強いから、スキル撃つなはもったいない。
でも邪魔。だったら魔がうってる間は黙ってればいい話
銃がカルマしたそうだったり詩人が誘惑おいたりしたら打ち落とせばいい
最近は自己主張が強いやつばかりで自分のプレイしたがるけどな
火力がある職に火力を出させるのがPTの楽しみのひとつだとはおもうぞ
っていうオレアスカ使い
低PSの奴増えたな
強ノックバックダウンで落としたらそれを拾うのが普通
落としても拾えるフォローできるキャラやってる奴が段取りするのが前提だけどな
高度は下がるがエアコンボ継続
わかる?
魔は確かに強くなったが下手糞多いからPTに来るとがっかりする
>>577 魔がムチャクチャ強いとか何処までヘタクソアスカなんだ?
自分の基準を低くすりゃなんでもムチャクチャ強くなるんだよ
ってか今の浮く仕様になってアスカ基準でムチャクチャ強いって何事?
そもそもDPSなんか表示するのが間違いだな
害でしかない
ところで
力+20の染料使ってこれは強いと思ったら神話専用だったよ
よく見たら要求伝承回数があった ものすごく損した 神話でこんなもん使うより神話装備買うよ……
他の能力高めの染料も同じの様だ EPで強化目的の人は気をつけてねハハ
EPでもPVでも普通に使える仕様だよ
使えません
勘違いしてた 重ねじゃなくて染料だけのことだったのか
すまぬ
もうだめだ・・・
神話条件が簡単になりすぎなのなんとかならんかなー
魂さえ買ってあとは寄生してればすぐ闇に行けてしまうのはどうなんだ
どういう意味で言ってるのか分からんが
変なのが入ってきて欲しくないなら無難に力制限しとけ
たとえDPSが低かろうとその職でできる最大の良点をしていればなにも言わなくても周りの奴ならわかってくれるはずだぞ。
例えば打ちあがった敵落として凍結入った時などに雷矢撃つ弓とか
魔がハイエルフ切り替えして灼熱したときに落とすとか
自分のDPSしか見えてねー奴が総じてクソだとおもうよ。
どうせ自分一番な奴ばっかりだから自分に合わせるのが当たり前だとおもってんだろうな。
いくら力高かろうと自分が使ってる職の最大限たたきだせば結果はついてくるもんだとおもうよ。
>>577とはいい酒が飲めそうだ
なんか ある意味敷居が上がりまくってないか?
未伝承でいける伝説や外伝より敷居が高いのは当たり前
いろいろ考えることが増えて楽しくはなってるよ
効率を追求しすぎて敷居が高くなってるだけじゃねぇかw
普通に遊ぶだけなら特に敷居は高くない
このゲーム始めて1ヶ月経ったけどまだ怖くて神話行けないわ
本当に上手い人は、どんなPTでも他の人がやってること、やろうとしてることを見極めて
柔軟に対応するね
どうせ文句言ってるのって銃か弓だろ
それ以外でコンボに不満のある職なんて幼女しか思いつかない。
カリ子
ごめん。それだけは触ったことなかった。
なんにしてもコンボ係数無視で落としたほうがうんぬん言ってるのは
確実に間違ってると思う。
落とさないと火力スキルが当たんないんだよ
落とさないで低火力の通常攻撃あててたほうがPTに貢献できるのか?
>>597 そりゃ普通はそうなんだけどね
でも高く浮いた敵に通常攻撃しか当たらないような職もあるのよ
まぁそもそも空コンをウリにしてるルニアでそんなキャラ作った事自体がおかしいと思うけどね
>>597 間違ってるもなにも現バランスだと
あえて落として低空遠距離コンボした方が早いってだけだろ
叩き落してくれないPTでも別に文句も不満も言わないけど
落としてくれた方がはええのになぁと思いつつA押してるわけで
一言言っていいか
魔に打ち落としスキル無いから困るんだろ
打ち落としは魔だけじゃなくほとんどの遠距離職は無理だから
高度関係なくヒットして強制ダウンのスキル自体すくないもん
そうか?打ち落とし無いのは
魔召弓雪ぐらいじゃね?
召はある
ユキもあるっちゃあある
賛否両論になる性能だけど
僧に打ち落としスキルあったっけ?
詩人もあるっちゃあるけど高度が高くなると落とせない
13キャラもいると把握するのもめんどくさいな
吹き飛ばしがない:僧魔雪
↓
高度無制限の吹き飛ばしがない:僧魔雪弓詩
としたいが、Pvやらんしこの仕様になるまでわざわざコンボ中断させる検証はしたことがなかったから
騎賊召修銃剣の吹き飛ばしが高度無制限なのかは知らんな・・・
>>606 確かに強制落下だけど
あれもそれなりに低空じゃなきゃヒットしないんじゃなかったっけ?
剣士のAASSがそれなりに高くても落下したけどな
ただし、密着してると当たらない
ある程度の距離取ってから撃たないと外れるので注意
タァ!のことも思い出してあげてください…
そしてライムも忘れていた...orz
>>610 いや高くても当たるよ。ただ連続で打ちつけみたいになるけど
弓の吹き飛ばしってまさか爆雷球のこといってる?
>>610 ドロップキック、撃鉄、変身系統は無制限
練磨、暴風は高度制限あり
たぶんこんな感じ。
練磨も無制限だろ
>>611 >>616-617 情報Thx
検証しようにもすり抜けもあるしどこから高高度なのかも曖昧
オマケに遠・近や物・魔で判定が分かれてるわけでもなさそうと・・・
wikiにまとめようかとも思ったけどちと荷が重過ぎるようだ
>>615 逆になんで爆雷球が出てくるのかと問いたい
効率やPSの話になると何で必死なのが居るのかな
ぶっぱだろうとコンボだろうとわいわい楽しくやれればそれでいいじゃない
ゲームで1分やそこらの遅れが出たからって死ぬわけじゃないでしょ
効率や強さだけ求めたいならオフゲで改造でもしてればいいと思う
おまえはwikiを利用したことがないのか
スキル等の検証は別におかしいことじゃないだろ・・・
自分のスキルのために他の人が何かしてくれたり、
他人のために自分で何かして上手くいったときってたのしいやん
効率を求めてるっていうよりはそういうの求めてるな俺は
>>619 情報として載せておくことで必要な人が必要な時に検索すりゃ済むわけで
その作業が必死とか意味分からん
ってか結局自分のプレイスタイルでしか物が見れないなら
効率重視で"セオリー"通りに動かないことに腹を立てている奴らとなんら変わりはないと思うよ
>>619 ゲームに限らず大事な事だから理解しときなー
>>619 >>621 厨によくあるアリキタリなレスだな。こちらも一つ。
みんなと仲良くを重視する俺カッコいいと思うのは勝手だが、それを他人に押し付けるな。
>>621は別に押し付けてるように見えないけど
なにか気にでも障ったのかね、怖い怖い
624が厨房なだけ
いちいち相手にすんな
ちょっと試しに流れに批判的レスつけたら脊髄反射わろたw
あの文章が押しつけてるように見えるならちょっと自意識過剰じゃね?
野良は色々な考え方の人がいるんだからあの内容が許容できないなら
やっぱ野良と言うかオンライン自体に向いてないと思うんだぜ
>>623 文盲乙、「ゲームで」って限定的に書いてるのに読めないのか、おまいは
リアルじゃ1分で取引が台無しになったり人間関係壊す事はあるけどな
ゲームで1分1秒を争うとかどんだけ必死なんだよなって感じだろJK
すぐにそうやってゲーム以外の事を持ち出す奴も厨が多いよなw
ちなみに荒らすつもりはないが意識して荒っぽく意見を書いてる
あと
>>621の意見はなんら問題はないし変な事も書いてない
俺のとばっちり喰ったみたいで
>>621にはすまない事をした
いい子のみんなー
こういう人を必死って言うんだよー
脊髄反射だの自己紹介だろもうw
>>622の後半が大事だと言ってるしそうでないと不自然なレスだったのだが
三行目以降を見る限り伝わりそうにないな
一周が長いとモチベや時等の問題で周回数に影響でてくるし
効率を重視したいと考えるのもわからなくはない。
仕事が忙しくても合間を限界まで趣味に費やす人もいるわけだし。
趣味って重要なんだよ 必死でいいじゃないか
ゲームの1分も現実の1分も同じだろ
―――――――――これまで俺の自演――――――――――
効率求めるのもゲームの楽しみ方のひとつだし否定する要素はないんだけど
問題はPTゲーである以上、効率求めるにはある程度他人にも要求せにゃならんとこだろうなあ
だから身内ゲーになったと
予想通り煽りしか書けない奴が多いな
>>621とか
>>622とか
>>631とか
>>634を見習え
ちゃんと冷静に自分の意見が言えないのかおまいらは
俺がわざとこう書いてると言ってるにも関わらず
煽りしか書けない奴は黙って俺の事はスルーしてろ
>>630 俺は
>>622を否定しちゃいないよ、ちゃんと伝わってるから安心してくれ
文盲乙とか言ったのは悪かったがもっとちゃんと読みとってくれまいか
あと俺が必死で真性で厨房で基地害なのは認めとくから
「必死だな、プッ」みたいな煽りだけの無駄レスはもういらんぜよ
もっと建設的かつ冷静なレス頼むぜ
>>633 違う!
―――――――――ここまでが俺の自演だ!――――――――――
いいこと思いついた
お前らみんなルニアやめろ
ケンカしなくてすむぞw
あと釣り宣言に長い言い訳と自己紹介
ここまで必死なのは久しぶりだな
>>637 はいはいワロスワロス、どこで釣り宣言したのか説明してみろ、妄想乙w
必死に真面目に書いてる真性な基地害なんだよ俺は!
それすらわからんとは文盲乙すぎるだろお前w
スルーできないお子様なお前は間違いなく俺と同類だから安心しろw
そんな怖い顔してないで、同類同士で仲良くしようぜwww
タァ! タァ! タァ!
>>636 それは名案だ、おまいさん頭いいな
___,,,,,..... -一ァ
/ ̄;;;´;;、;;;ヾ;;;, -──--、,!
. /'´|;;;;,、;;;;;;;;;;/ ,!
. /:.:.:.レ´:.ヾ;;;;;;i 断 だ ,!
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾ;i る が ,!
. /:.;.イ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..ヽ ,!
. /レ' ;|:.:.:.:.:.:.:,:ィ:.:.:.:〉 __,.,!
/-、ヽ,:|:.:.:,/ /:.:.://.:,:ィ:.:.:.,!
/'ヽ、ヾi ゙´.: /__;:;:-'"´ ,;|:.:.:.,!
. /ゝ-`';:/ .:〈ニ=-=ニ二 ̄ヽレ',!
/::::;;;;;/ ' ,, ニ`ー-,、__\〉ィ,!
. /;:::::/ ::. ::.,,\_ゞ;'> 〈;,!
/i!:::::iヾ-'、::.. '';~ ,;:'/,!
. /;;;i!fi´l_、,.` .: ,;:' ,!
/;;;;;i' ('ー、ヽ ..: ,;:'' ,!
ヽ、jゝ、`ヾ:、゙、 ,..:'.:'" .: ,!
``ヽ.、_ ¨` ,:' (_r:,!
``ヽ.、.. ノr;ソ~,!
``ヾ、 / 7,!
子供が居る
釣り糸垂らしといて食いついたら「もっと建設的かつ冷静なレス頼む」って支離滅裂すぎると思うの
>>638 どんなに言いつくろっても他人にも自分にも醜く見えるだけだってわかったら
さっさと寝ろ
ま、とりあえず15日はオリキャラお披露目なわけで
個人的には
>379 :名も無き冒険者:2010/03/06(土) 17:18:52 ID:sugndELc
>デザインがまんま採用されてるなら
>髪は黄緑色でゴーグル、不自然に伸びてる紐は
>そのゴーグルの装飾、耳の辺りから出てるくるんしてるのは髪
>腰のはベルト式のポーチ?てか試験管みたいなの挟むやつ
>あと貧乳っていうのは当たってる、へそ出しでサスペンダーしてる。
これが釣りなら華麗にクマーしてやんよ
>>635 おまいには負けたぜ……
まあメル欄に釣りってかいてたんだけどなw
pixiv見たら
化学反応起こして爆発させるキャラらしい
645 :
名も無き冒険者:2010/03/14(日) 23:48:12 ID:2KMQCryE
神話行こうと思ったけど
>638のせいで
Wikiに纏めようとしていた人が
やる気無くなったとかなら
死ね氏ねじゃなくて死ねキチガイ
おまえら暇なんだな
なかよくしろよ
そういえば公式でもかかれてた90↑の人見かけたんだけど
エフェクト追加、日本でも実装されてたんだなww
掲示板見たときは「今の仕様で90とかww乙ww」とか思ったけど
実際見てみるとイイ感じ…しかも全ユーザで一人だけあのエフェクトが
表示されてると思うとちょっと羨ましい。
んで70辺りでEP-外伝1回って伝承繰り返してるペーペーから質問なんだけど、
現状神話逝かないと75↑のレベリング厳しい?それとも外伝3とか回れば
何とかなる?
>643
俺は4月のラルフ女装セットの方が気になる・・
むり
>>647 外伝3は補正なしで1ステージ大体50万前後ぐらいだったかな?
(微妙っちゃ微妙だけど1ステージ約3分で適正99だから目減り無し)
75⇒80で30億必要なわけだが、伝承10回で経験600%だし
あえて神話封印してるような人なら300万*300でいけそうな気もする
構えは変わらないから猫背の女装とかあんま期待してない・・・w
伝承ボーナスで経験4倍とかになってるなら
伝説だけで頑張れなくもないかもね
しかしなぜ300*300が出てきた・・・
寝よう・・・
神話が怖くて延々6-10回してもうすぐ76
このまま78くらいはいけそうな気がする
神話は作業ステージ
装備さえいいのあれば戦記より簡単で単純です
今は昔ほど作業じゃないけどね
通常装備で力1000ってどんな装備してんの
ALL火龍にルニア重ね着
幸せ力鑑定または神話レイド高lvアクセ
火龍は強化+、鑑定+、輝く
こんなもんで行けるだろ
しかし通常装備で力1000とか完全に別世界だろw
そこまで強くなったらどこもかしこもあっけなさ過ぎて楽しくないんじゃないか?
俺つえーな奴もいる
正直引くけどな
『ルニア戦記』本日の重大(?)発表は18時を予定しています。
だってさ
新キャラ?
そういえば日本公式ではオリキャラの発表してないけどダークエイルが先なのか?
nexonの「予定」は当てにならんからなぁ
力1001のアスカをみたぞ
武器は火龍じゃなかったな
それでもいくわけですよ・・がんばればね
火龍が実装されてない時に力1000超えた騎士様がいたけどね
スキルありならその騎士以外にも数人居たけどな
スキル無しだと火龍実装前には存在してない
ブーツ長すぎワロタ
デイシー人口激減の予感
デザインがまんま採用されてるなら
髪は黄緑色でゴーグル、不自然に伸びてる紐は
そのゴーグルの装飾、耳の辺りから出てるくるんしてるのは髪
腰のはベルト式のポーチ?てか試験管みたいなの挟むやつ
あと貧乳っていうのは当たってる、へそ出しでサスペンダーしてる。
これは本物の発案者様だったんだな
またロリキャラとかチンコが熱くなるな
ダークエイルですでにチンコが熱い
俺は修でチンコ爆発したぞ
|:::::::::::::::::::::::::::::::
|" ̄ ゙゙̄`∩::::::::::::::::
|,ノ ヽ, ヽ::::::::::::::::::::::::: 出番なし・・・
|● ● i'゙ ゙゙゙̄`''、::::::::::::::::
| (_●_) ミノ ヽ ヾつ::::::::::
| ヽノ ノ● ● i::::::::::
{ヽ,__ )´(_●_) `,ミ:::::::
| ヽ / ヽノ ,ノ::::::
ケツの穴に試験管突っ込んで
ギチギチマンコにたっぷりとチンポミルク注いで何か産出させてやる
これで生産系がなにか実装されたら面白いな
しかしアンリ涙目の設定だな
オイィィィィ!イラストに貧乳って書いてないぞ!
3Dに起こして巨乳になってたらどうするんだよくそがあああぁぁぁぁあ!
ロボットかわいいw
「3ヶ月先に実装出来るかどうかの目途も立てられないのかよ」と言いたいトコもあるんだが、
予定外の生産部分にまで着手したみたいだし仕方ないのかもね
機械装置の土台に共通デザインがあるとこを見ると
ライムの設置型ビームみたいな系統がありそうな・・・?
そして60スキルはお決まりの巨大ロボですね
ゼロニカ召喚(笑)
一番上のは乗って戦うタイプか
あの巨大ドリルで敵を抉りまくれるかと思うと胸が熱くなるな
なんだ魔道アーマーのパクリか
>>680 生産システムのメインはこっちな
>既存のルニア戦記になかった ‘生産‘という概念を持ったキャラクターになる予定です。
>生産を通じて補助装備やアクセサリーを強化することができる強化石を作り
>上げることができるといいます。
なんか成長したデイシーのようだな
>>683 おおすまん見逃してた
しかしバランスの取りにくそうなキャラになりそうだな
ステというか生産専用キャラって感じで放置になる予感?
ここまでキャラ増えたらさすがに装備箱はそろそろどの箱も所持者の職しかでないようにしましょうよ、ね?
>>687 バカだなお前
他職しか出ないからPTで行って交換する仕組みなんだろーが
で初期はそれで失敗して
自職多くしたらソロマンセーになりましたよっと
>>677 モデリングのとこちゃんと見れ。Aカップ、頑張ってもBが関の山。
開発さん、アルタの一人称はボク、〜ッス言葉でお願いします。
それかそろそろ関西弁をだな…
>>687 これだけ居て自キャラの天天出せとか無理だろw
>>649 ごめんレスくれてたのに。
今の仕様だとレベリングは神話しかないって感じなのね。
PTとかしたこと無いから緊張するけど…頑張ってみるぉ。
連コメ失礼
つうか闇僧は来月か、残念だぜ
何気に関西弁キャラ投稿してましたよっと
もう一度言うけど、機械かわええ
ダッシュ機械ダーminiという名前をつけるんでマネしないでね
たぶん字数オーバー
機械ダーminiかダッシュ機械ダーならセーフかな?
迷ってしまったのでどっちがカッコイイか誰か教えてください
そうだな 間をとって
セフィロス とかどうだ?
どうやったらセフィロスがうまれるんだwww
生産キャラらしいけど
これで6-10で拾えるフォトンブレードとかも役に立つようになるのかしら
そのうち広場に工場もできるのかねぇ
間がとれてない件
これ投稿者は女だよな
男なら絶対パンチラするようクマパンにするはずだ
可愛いけどピンクのもふもふが邪魔すぎる
あれが良いんじゃないか
生産実装で採集マップとかできるんだろうか
取引所の利用がやっと活性化しそうだ
わざわざ新たに作るまでもなく
既存ステージにゴミのようなアイテムが大量に存在してるだろ
それを利用するようにすれば蔵容量も増えず死にEPステージも活きるってわけよ
・・・いや、モングモングで強化石作られても困りますよね
ソルディンの石だっけか?
それを10個でダイアモンドとかでもいいな
課金ゲーハジマタ
何をいまさら
前から課金ゲーだろう
それより、ペットエイルたんが実装されたから買おうぜ
エイルよりリルがいいです
黄金のコイン→パープルクリスタルリンゴって
帰属付きの限られた種類の重ね着しか出ないよね?
普通の重ね着2ってもう入手不可なの?
もう入手不可だから買占めしてる人がいるとか聞いたことがある
[ルニア]重ね着よりさらに高性能な重ね着3?だかがしばらくしたら出るらしいから
見た目コンプするならそっちで集めるしかないんじゃないかな?
重ね着3がいまの[ルニア]重ね着のことじゃないの?
エイルペットかわゆすな件
能力が魔法Upだけど、属性がついてる攻撃って事?
物理じゃない攻撃
>>714 レストン。
てことは、例えば僧侶のS5とか明らかに物じゃないものが
飛んでっている場合、それも魔法攻撃にはいるのかな?
イマイチ魔法攻撃と属性攻撃の違いがわかんないんだぜ
画面端に表示なし⇒無属性・物理
画面端に表示あり⇒有属性・魔法
遠近はまた別
人柱報告です。
アスカの「刀剣練成」のスキル染料購入すると
ポイントアイテム保管箱までは「刀剣練成」の表示なんだが
イベントリに移した瞬間「旋渦」に置き換わってしまうので
メンテで直るまで買っちゃいけない。
これでイベントリに移したから保障の対象外とかはじまったら
完全に詐欺だと思う。
インベントリじゃね?
何はともあれ人柱御苦労
ポイントショップがメンテになってるし
すぐ修正来ると思うよ
>>717が書いたんだろうけど、公式掲示板の書き込みによると報告済みらしい
>>716 なるほど。
てことは魔法クリティカルUpも属性攻撃力Upも、画面端に
属性の種類が表示されるスキルに適用されるものって
認識でOKだね。
>>717 ご愁傷様(´・ω・`)
白竜箱はまだゲーム内アイテムだけど…お金が絡むことなんだし、
課金アイテムくらいもうちょっとしっかり調べて販売して欲しいね。
まだインできないんだが
スキル+2染料は30日で効果が切れるの?
それとも染めたらずっと使えるのかな
エロイ人よろしく
まだ1か月経ってないのにどう分かるの?
使えば分かるだろ
>>722 つけたら永久
だと思う。期限書いてないから
>>722 期限はいつもの賞味期限、使ったら永久
箇所は能力染料とは別の箇所で重複可能(少なくとも数個使ったのはそうだった)
ちなみに取引不可で販売不可だからゲームマネーで手に入れるなら
スキルが付いた状態の重ね着を買うしかなさげ
しかし無課金に優しいルニアには珍しく
今回の染料はえらく課金者に優しいアイテム販売だな
てっきりネクソンの事だから+2染料はガチャにして金使わせて
取引可能で無課金でも簡単に手に入るいつものパターンだと思ってたのに
そうそう言い忘れてたけど取引不可の重ね着箱(250NP)のやつと
以前にあったデュランのコイン交換の重ね着箱2から出る重ね着の
スキルがついてる箇所が今の能力染料と同じ箇所だから
今回のスキル染料でを重ね着1箇所で2個のスキルを+2ずつとか可能なはず
さらに能力染料も重なるから
Aスキル+2
Bスキル+2
力+20
一応ここまでは作れるわけか
>>728は
Aスキル+2(もともとあるやつ)←ここに能力染料が入る
Bスキル+2(スキル染料)
ってことを言ってるんじゃないの?
同じ色は消えるぞ
スキル+2が2個付いた重ね着ならできたよ
文字の色はドッチも灰色だよ
>>729 なんか長文乱文で誤解させたみたいですまん、
>>730 の説明が正解
黄文字 昔からの重ね着や1次や2次、ルニア重ね着についてる黄色の補正
青文字1 重ね着に元からついてるスキル or 能力染料
青文字2 リンゴから出る+1スキル染料 or 今回実装された+2染料
簡単にまとめるとこんな感じになると思う
てことはルニア重ね着の頭に力+20 カルマ+2 武術+2も可能か。
………股間が熱くなるな。
すまん
>>733見る前に書き込んじまった。
ちとモロッコ行ってすっきりしてくる
>>734 それは無理、カルマと武術が同じ色のOPだから
以前の重ね着天秤座のカルマ+2に武術+2をつけることならできるけどね、力+20つけるとカルマ+2は消えるから注意な
>>736 具体的な例までつけて説明してくれてありがとう。
帰国したら俺を嫁にもらってくれ。
死亡フラグ?
737 : 「俺、性転換したら
>>736と結婚するんだ
ん?なんだ う、うわぁあああああ!!」
その後
>>737の姿を見た者はいない…
戦争から帰ったら(ry
は「戦争で生き残る事に失敗する事」のフラグで死亡となるのだけど
この場合
「性転換に失敗する事」のフラグだと思うのだけど
失敗するとどうなるんだろうね。
ニュータイプじゃなくてニューハーフになるんじゃね?
ラルフって人口少ない上に地味だから目立たないけど、銃に対抗出来る火力があるよな
それなりの地上火力はあるけど
銃にはかなわないかな
あの外見で接近戦や空中戦に弱いとかネタかよ!とも思う
というかタァ-タァ-うるさいキャラというのが結論
銃も昔はうるさくて邪魔だからPT来るな
って言われてた時代が懐かしくて涙が出てきた
むかしむかし まだ獣が太古のままの姿だった頃
ダインという魔法使いの若者がいて
月森というステージで大変活躍しておりました
「これからは魔の時代」
それが彼の口癖で、事実ダインのクローンが月森を制圧していました
そんな彼の時代は今は見る影もなく、あっという間に終わりましたとさ
めでたし めでたし
くそ吹いたわwww
でも時代が来てない職も多いんだしまだマシな方じゃね?
今のところ一度でも時代が来たのって
魔、召、弓、銃の4キャラか
>>746 道中の雑魚が浮く仕様になってから剣も時代到来中
なんだ全職時代が来てるじゃん( ^ω^)
ライム
全職時代が来てると思う
ボスも怯んでスキルが通常攻撃より弱い時代は騎士と賊と修の時代だったし
ライムなんてチート乙だったし
メンテの告知もないまま公式死んだなw
>>752 ゲーム内のは見たけど、公式のは見てないや
ありがと
日ごろは『ルニア戦記』をご愛顧頂き、誠にありがとうございます。
3月17日(水)にサーバー機器メンテナンスを実施いたします。
メンテナンス日時 : 3月17日(水) 10:00〜14:30
メンテナンス内容 : サーバー機器メンテナンス
※メンテナンス中はゲームプレイができなくなります。
皆様にはご迷惑をお掛けしますが、ご理解ご協力をお願いいたします。
今後とも『ルニア戦記』をよろしくお願い申し上げます。
『ルニア戦記』運営チーム
14時半までかーさんきゅー
日ごろは『ルニア戦記』をご愛顧頂き、誠にありがとうございます。
3月17日(水)の11:00〜14:00にかけ、
webサーバーのメンテナンスを実施いたします。
メンテナンス中は、一時的に公式サイトの閲覧ができなくなることがあります。
(通常のログインおよびゲームプレイ・ショップ購入には、支障はございません。)
皆様にはご迷惑をお掛けしますが、
ご理解ご協力をお願いいたします。
今後とも『ルニア戦記』をよろしくお願い申し上げます。
『ルニア戦記』運営チーム
日ごろは『ルニア戦記』をご愛顧頂き、誠にありがとうございます。
10:00より行われていたサーバー機器メンテナンスと、
11:00より行われていたwebサーバーメンテナンスは14:00に終了いたしました。
また、ポイントショップにつきましては、作業の都合によりメンテナンス延長とさせて頂きます。
メンテナンス終了次第、再度告知いたします。
今後とも『ルニア戦記』をよろしくお願い申し上げます。
『ルニア戦記』運営チーム
>>754 いつもは前日に貼ってるくせになんで今日は当日なんだよ!
おかげでPCつけっぱのまま外に出ちまっただろうが!
よく公式見落とすんで貴方だけが頼りなんです。
これからもよろしくお願い致します。
なんというツンデレっぷり
>>759 Webサーバのメンテのほうだけ見て安心しきってたわ・・
大体メンテするならまとめてアナウンスしてくれよ運営さんorz
うん
えー(゚д゚)ー!
ハンマーとか好きだしロボも好きだしかわいいとは思うんだけど
個人的にはヒゲドワーフが良かった
んー・・80でその火力は微妙だな
2000とか2発でてて強いかなとは思っちゃうけど・・
よく考えればフツーだなぁ
ct次第か
火力なんて力とかスキルレベルで変わってるんだからまだわからないだろ
調整も入るだろうし
かなり強いと思ったんだが
ツインテールでスパッツか
性格は何が似合うかな
設置物そのままでDC出来るかどうかでかなり性能変わってくるが
基本3打[1000*3 12秒]:大体全キャラこういうスキルは1000クラスだから3000は高性能
ガトリング[350*11 25秒]:銃が100*11でCT7秒だからどっこいどっこいかね
爆弾[3500 15秒]:3秒後に爆発、比較対象が思い浮かばないが魔の轟震が700*5でCT35
電気[2100*2+400? 25秒]:爆弾より発動早くて使いやすそう
爆撃[450*10 35秒]:Dエイルのスキルと似てるけど使ってみないと比較しようがない・・・
超電磁砲[950*12 25秒]:発動まで4秒ぐらいか?エース300でCT25秒発動1秒
子機[27〜329*44 25秒]:持続12秒でボスにこれはキモイ
スキルは結構強力なのが揃ってるみたいだけど
とりあえず攻撃スキルこれだけだとCT結構厳しい気がする
(伝承3つあればそうでもないか?)
製造もスキルみたいだしそういう扱いのキャラなのかな
来月でアルタとダークエイルが同時実装だったら歓喜
全員に1000NPが配られるくらいありえないな
771 :
名も無き冒険者:2010/03/18(木) 20:45:33 ID:3FY0yg4A
火力インフレ過ぎだろ
アルタ、ヌキ動画に見えた俺はもうだめかも
てか仕草可愛いし火力もあるしで投稿者冥利に尽きるな・・
773 :
名も無き冒険者:2010/03/18(木) 22:37:51 ID:npcOxNTV
俺達のインフレはまだ始まったばかりだ!
火山上層ソロでいったら30分近くかかったんだけど…
タイムランクF。ネクストランクが10分とか無理ぽ
うまいやり方ない?PT組むしかない?
なぜ上層が今までの8人レイドでないか考えるんだ!
あそこ特に難しい仕掛けがあるわけでもなく敵が多くてただ長いだけだからキライ
そんな場所をソロでやった事に脱帽
スキル染料を忘れてるよ
ちなみに職は何かね?
格闘
PTの場合上層は回復役が僧一人だけだと一番精神的に疲れるステージです
ソロだと気が楽
だけど上に進みながら溶岩の風が吹いてくるとこと、外2-3のボスをちっこくしたのが一杯でてくるとこが時間かかるので二度とやりたくないのが本音
30分はかなり早いと思います
自分はタイム測ってないけど1時間近くかかったと思う・・・
ここで2-9や深遠、奈落の名前が出てこないのは時代の流れなのか
道理で俺が無職になってるはずだ
新キャラ:785
職:無職
昔はよかったなぁ。
装備を外して伝承スキル縛りしてごらん
昔に戻れるよ
昔は伝2-1でよくペンギンに轢き殺されたもんだ(ノ∀`)
見極めりゃ安置だらけの1-10序盤の木の精霊ビームで運搬されたりな
伝説1−3を一周で経験値2、3%で喜んでた時代だな
そこでlv上げて1-10クリアして2-1でペンギンにひき殺されて心が折れかけるのがパターンだった
伝1-10のスライム地帯で青スラの攻略方法とかあったもんなぁ
今のも楽でいいけど、昔のもまたやりたいわ
あのマゾさがドMの自分には心地よかった
ドMな人は戦記装備で神話行けばおk
今は装備ゲーなんです
懐古厨おおすぎわろす
装備>>>>>>>>>>>PS
な今のルニア戦記に反抗してるんじゃね
昔はPS依存だったからさ(重ね着も超装備も無かった)
戦記装備でどうこうじゃなくて神話自体がつまらんよ
なんで神話なんて作ったんだか
あほなユーザーから金を搾り取るためだよ
少ない開発費でクリゲーに慣れた層を取り込もうと作られたのさ
神話は普通のステージみたいだったらよかったのになぁ
7-10がルニア、8-10がフォリとかで
>>791 お前は俺かw
>>798 そんで順番にステージ進行しなくちゃいけない、ていうのならまたやりたい
昔の伝説みたいに。いろんなボスと戦いたいわ。
もう使いまわしの一本道マップぐるぐるするのは飽きた・・・
まぁそれでも今回のアップデートで神話も少しはマシになったよね
ボス3匹いるんだから外伝3みたいに月-1、月-2、月-3みたいでも良かった
毎回ランダムで目的のボスが出ないよりは手間かかっても
X-3まで行けば確実に目的のボスにあえる仕様のほうが個人的にはいいかな
俺はこのどんどん仕様が変わっていくのが面白いんで開始当初から居付いてるけど
事ある毎に昔が良かったって言ってる人は何が楽しくてルニア続けてるんだ?
昔は昔、今は今で楽しくやってる
神話は作業だけどその作業が楽しいと思ってるし
野良PTで見知らぬ人と組んだ時の上手、下手を見るのも面白い
僧だけど誰一人ライフ1つも減らさないよう考えてやると楽しいんだが自分が死ぬ確率が高くて笑える
803 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 08:02:52 ID:RTO413I2
こんだけアップデートの度にころころ変わるゲームも珍しいからな
昔と比べたがる人が多いのも当然かもしれん
開発ががんばりすぎて空回りしてるいい例です
いあ、一歩前進、二歩後退の適当なアプデかと思われ
FEZみたいなのがスキル調整、MAP変更や新職追加など頻繁に変わるといえる
生産キャラ実装予定や鍵用のインベが出来たなどようやくサービス開始の領域に達した感じ
先発のアラドみたくインベはなぜ種類毎に分けなかったのか謎
wikiやスキルシミュも古いままの情報で初心者が不安になるのは確実
PVPは過疎すぎてもはや死語に近い
PTも朝早く起きて一戦やるかなんて事は不可能に近い
ギルド数や人数とPT部屋の割合がまったくとれてない
伝承や伝承スキルや神話やルニア重ね着などヌルゲー要素満載にするものばかり実装する
ステージもx-5 x-10のクエだけこなせばレベルが上がってしまい他ステージのボスを倒す楽しみがまったくない
いいとこは良い人が多いのとアクション性がネトゲでは恐らく最高峰なのとデイシーがかわいいことか
デイシーもアレだがアルタもなかなか期待できるぞ
ステージ全面修正前の韓国の公式アンケートの状況(21日まで
[質問2] X-5、X-10二つのステージにだけ集中したのではない
すべてのステージをプレーする形式がより良いと考えますか?
Yes 74% No 25%
投稿された意見の中にはステージごとの箱やサイドステージの復活を願う声も多かった
経験値もX-10だけ高くするのではなくて平均的にして欲しいって意見もみかけた
あと初心者はストーリーを知らなかったり動きを覚える前にレベルがあがってしまうから
未伝承者は昔のようにステージを1ずつクリアする形式に戻すべきと言う意見も多かった
これ見ると韓国のユーザーも日本と似たような感想の人が多いのかもね
質問スレがないんでここできいていいんかな?
騎士をPS2のパッドでやってるんだがPVで気持ち悪い動きの騎士がいて涙目なんだが
これはパッドじゃどうしようもないのかい?
それとも練習すればあの気持ち悪い動きできるのかい?
>>807 俺は騎士はわからないから答えられないけど
具体的に言わないとわからないんだぜ
2種類の特殊移動を覚えればおk
風車みたいな動きとコンボしてる最中のダッシュかな。
>>810 キーボードで言うところのA+S同時押しと方向キーを交互に連打してみて
たとえば騎士団とかで→→とA+Sを交互に連打すると→↑→↑とジグザグに動ける
これで変な動きのコツはすぐにわかるからあとはダッシュする方向を適切にかえるだけ
風車はダッシュAを当てた瞬間にスペースキーを押すと素早く右すべり出来るから
その横移動をまた目標に向かってダッシュキャンセルしてそのままA攻撃の繰り返し
騎士だけじゃなくて盗賊や剣士にも応用できるから覚えて損はないと思う
パッドだと同時押ししやすいように □&× か △&○ にAとSを割り当てるか
L1とかL2とかにA+Sの同時押しを登録しとくとかすればやりやすいかも
パッドでやってるやつって半ダッシュとかできるの?
半ダッシュはできるよ、若干精度はムラがあるけど。ただAAオート見たいのは無理ぽ
みなさんご丁寧にありがとう;;
早速練習してみますね。
最近レスの進み具合がいい感じだな
人戻ってきたかな
波があるだけだろ
今一番人気無い職って何かな?
幼女、ライムで2トップ?
それとも幼女独走?
ライムだろう
ライムはしゃべれないからな・・・
微差でライム>召かな
人によって違うだろうしどっちもどっちだと思う
ひこにゃんばかにしたら俺が怒るぞ
風の森で試練行く→ボスが見えない→戻ったと同時に死ぬような攻撃くらう
これバグだっていう認識でやってるけどいつになったら直るの?
復活石使わせたいための大人の事情でああなってるんだろうけど仮にもアクションゲーム作ってる製作者として
恥ずかしくないのかしら?
それがバグとかどんだけゆとりなの
無敵あるキャラ使ってる時なら保険に戻ってすぐスキル使うようにしてるけど
弓詩あたりは運試し…
いくらでも取れる無欠があるじゃない
>>822 ソロなら問題ないだろ
PTならワープ前にタゲ持ってる人が
敵から距離を取ることで移動を誘って安全に戻れる
つまり連携が取れてないだけ
理想論だけどな
だが強ダウンや凍結、無敵必須の全画面攻撃、おめーらの理不尽さはダメだ
久々にやってみたんだけど風試練って死んだら全滅じゃなかったっけ?
>>827 今回のアプデで当たった奴だけ死んでかわりにボスの体力が回復するようになった
連帯責任で全員死亡とかひどすぎたからナイス変更だと思う
>>828 なるほどねー
風に入りづらかったけどこれなら遠慮なく行けそうだ
>>811 PS2コンに同時押しとか登録できるの?
JTK使えば?
wikiがこうしんされまくってる
誰だかしらないけどありがとう
どういたしまして
アイテムショップが表示されねえ
どういたしまして
F5
アイテム商店表示されるよ
アイテム商会も具合悪いね
何度も何度も繰り返してればそのうち表示されるよ
アイテム選ぼうとしてページ変えるとまたエラー表示出るけど…
ドラゴニカのアイテム商店がバグった時は
メンテ告知も出さず鯖即落としで即修正した
ドラゴニカ担当は2ch見てるから仕事が早い
早すぎて伝説になったが
ルニア担当も伝説ですよ
対応の悪さが 「挑発」伝説
アイワナ少しだけヒント
打つ時あんまり欲張りすぎると隙間から速い球が入ってくる
おやすみんこ
ごばく
デイシーで絶対とったほうがいいスキルを教えてください
竹
ひこにゃん
ごろごろ、どかどか
後は適当に
必須
竹、ころころ、どかどか
欲しい
びよーん、ワリー、眠れる、ダンス
めった打ちは1だけでもあると便利
伝承マットも1あると便利
>843-847
ありがとう
どういたしまして
>>710でルニア重ね着より性能のいい重ね着が出るみたいな事が
書かれてるんだけど、詳細知ってる人いたら教えて下さい。
852 :
名も無き冒険者:2010/03/23(火) 10:41:02 ID:7Q2syRqL
エピソード7出るまで金貯めておくか
祝福伝承書ってトレードできる?
ラルフイベントで数キャラ作っとこうかと思うんだけど
祝福は不可だね
わざわざキャラクター配布って書いてあるわけだし
交換可能ならアカウント配布になるはず
今は無理でもいつか取引できるようになるかもね
nexonが伝承何回目でも使用可能の1ヶ月伝承可能の書を交換可能にはしないと思うんだが
神聖書が劣化品になる
そうなんだけどね
可能性がなきにしもあらずってことね
んだねぇ
nexonなら売り始めないとも限らないからね
でも取引不可のアイテムを市場に出そうとすると
何かアイテムあればいけるみたいな表示がでるよね
伝承書は無理でも輝く指輪とか取引できるように
なるんじゃないかと期待
(メイン一個も無いのに倉庫が指耳揃えてる現実…)
>>851 しかしルニア制作陣はがんばるね、えらい
えろい!
開発元はホント良くやってくれてるよ。
問題は ネ ク ソ ン だ
問題を具体的に!
ルニアチームはネクソンにしてはがんばってると思う
同社の他ゲーとかよりはかなりマシなほう
そうですね私もルニア運営に関しては良くやってくれてると思います。
一ヶ月に一回アップデートしてれるし正直不満は無いです。ネクソン万歳
アップデートは開発から送られてきたのをあててるだけですし・・・
宣伝ももうしてないしキャンペーンも特にないし、とりあえず現状維持確保ってとこだろうなあ
それでもネクソン運営にしては頑張ってるほうだと思う
>>866 1行目…それはギャグで言ってるんだよな?
そうだけどなんか文句あるの?
ラルフきゅんの声はいつごろ来るの?
来月にはさすがにくるよね?
これ以上うるさくなったらタマラン
アラドやってる者からするとほんとに羨ましいアプデだな
こっちのシーフはいつになったら実装されるのやら……
……俺もルニアに乗り換えるかなぁ
来月のアプデって何くると思う?
時系列から考えたらほぼ間違いなくダークエイルだろうな
すでにデータもほとんど入っててキャラメイクにも居るし準備万端だろ
だよな。
よかったよかった
ちなみに60スキルが使いようでめちゃくちゃ強いらしい
あと2週間か
>>872 アラドも運営ネクソになってからアプデ酷かったりするの?
>>872じゃないけどまあひどいね。まあそれなりに追加された要素もあるにはあるけど
ルニアでいえば神話の大ボス装備すら手に入るくらいのガチャが実装されたときは
もうだめだってみんな思った。実際すげーことになってるしw
あとはメンテ数時間延長して「セキュリティを強化しました」だけとかね
ルニアも運営がどうたらこうたらって言われるけどアラドにくらべりゃあ全然良心的よw
ダークエイルが来月ならば全力で課金する
伝承システムのせいで古参の能力値に追いつくことは絶対に出来ないのが痛い
なんでこんな仕様にしたんだか・・・ネクソン・・・
これじゃどんなアプデしようが新規が大量に入ってくることはなく過疎るだけだから夢も希望もない
そうか?ラルフで力が神話5k通常1k超えてる人いたけどな
伝承10回 lv80程度で+100ぐらいじゃね?
伝承繰り返してるのなんて一部だし気にするだけ無駄
古参の大半は伝承3回とかそんなもんだし
ギルドシステムといい
伝承システムといい
新規獲得は諦めて古参をどれだけ引き止めるかしか考えてないでしょ
今時、MMOでも古参に追いつける
やりこんだ人間が強くなるのは当たり前だと思うが
もし装備だけで強さが決まったら
oβからやってても、一週間ほど前に始めた人間に全能力負けることだってありうる
それの方がつまらんだろう
何に追いつこうとしているのか分からんな。
伝承2回と伝承4回がそんな大差あるか?
クリゲーじゃないんだから腕のほうが重要っしょ。
神話?あれは別ゲー
連ポなしで神話黒森クリアできる方法をご存知な強者はいませんか?
wikiにも攻略情報載ってなくて困り度☆★★★★なのです
>>882 同感
俺自身oβから結構長いことやってるが、伝承回数は2回
伝承の効果が大きいのはステータスよりもSPだと思うんだ
>>888のおっしゃる通り
伝承は去年の2月下旬からだからその時点から2ヶ月毎きっちりやってる人で5回
課金アイテムで9回の人もいたけどそこまでする人は極少数かと
最初はLV70でSP2、以降LV80でSP3だからこれが一年後とかになったらとんでもないことになるw
あと2年ぐらいしたら古参との全ての差はあまりにも大きすぎる
ギルドにしても人多いとこじゃないとマナ水薬買えないし仲良しやら友達とか身分がある
ずっとログインしてるのに仲良しのままだと面白くないしね
階級のようなのが出来てるんだよなこのゲーム
このゲームほど古参と新規の差が少ないゲームも珍しいと思うんだが・・・
能力値だって今の重ね着の性能あれば抜くことだってたやすいだろう
伝承でステータス高くなった!って喜んでる人ほぼいないんじゃね
そこで伝承6回以下なら1ヶ月で伝承できる祝福の伝承書ができました
Dエイルメインにすれば、伝承回数の差なんて気にしなくていいぞ。
6ヶ月後あたりに祝福伝承きっちりして、黄金鯉クエ、SPクーポンきっちり使ってる
廃人との差は追いつきようがないとか文句いってるだろうけどな!
>>890 課金アイテムじゃなくてイベントの1ヶ月書だな
本家で伝承の上限が15とされてたから最終的にほぼ同じだろう
むしろ上限があるのなら新参寄りのほうが後々強くなると思う
考えて伝承できるしね
884で言ったようにやりこんだ人間が有利なのはほとんどのゲームで同じだと思うんだ
古参を大切にする事と新規獲得を大切にする事の両立は出来ないからね
しょうがないっちゃしょうがない
2月ごろから始めた新参だけど
伝承するまではすげぇ差があると思ったけど、一回伝承したらまったく差を感じなくなった
戦記伝説あたりは装備揃えるのも簡単だったし、慣れちゃえば誰でも大差ないといった印象
神話から別ゲーになってまた差を感じるようになった
なんか神話行くのが億劫になって伝6-10を回る毎日です
神話は装備>PSだしね
新参は古参に比べて装備とか充実してるわけないしゲーム耐性がある人を除き慣れてない分PSも低いから当然DPSは劣る
しかし周回数を増やせば装備も揃うしPSもあがりDPSに差を感じなくなるので勇気をだして月周回PTを作るとこから始めてみようか
作ったら手伝うぞい
>>897 そう言ってもらえるのは有難いんだけどね、どうにも神話は億劫に感じてしまって
装備はしょぼいし召だし行きづらいってのもあるけど、なんか面白味を感じないというか
まあもうしばらく6-10で遊んでるよ、ありがとう
伝承回数って上限あったのか
となると大英雄でSP貰えてた奴とは最終的に埋まらない差ができるかもしれないのか
>>899 伝承ごとには貰えなくなったけど
100周クエを再度やればSPもらえるじゃない
スキルクーポンもあるじゃない
何言っちゃってんの?w
何言っちゃってんの?w(笑
誰もがそれを知ってるとはかぎらんだろうに
馬鹿かと
あおるのも馬鹿
ネトゲやってるやつはみんな馬鹿
人間は皆馬鹿
ep7は結局期待はずれっぽいな
混沌みたいな「参加人数が多いだけ」のクソマップレイドなんかどうでもいいから
もっと通常のエピソードに新規のレイド増やしてほしいよ。変わったっていっても結局ほぼ使いまわしだし
ep6実装して1年以上たってるってのにいまだにレイド1つないとか神話作ってる場合じゃねえよ
連レスすまそ 神話レイドは変わったっていっても結局ほぼつかいまわしだし ね
ep6の後にル・ルーとルシャ出たと思うんだが
>>908 いや、ep6のステージにレイドがでてないって意味ね。
シカンアンドロイドだとか出てくるレイドは無いな
でも今後レイド増やすと、伝承クエも増えることになるのかね・・・?
レイドみたいな「参加人数が多いだけ」のクソマップレイドなんかどうでもいい
oβ時代から神話の噂はあってとんでもなく難しいマップだとみんなでwktkしていた
そして神話が実装された・・・(;゚д゚)ゴクリ…こいつはすげぇ…(ダメな意味で
装備依存の別ゲとかもうちょっと何とかならなかったのかね
上の動画見る限り、ルニアが装備ゲーになりそうなんだが・・・
基地周回してるころが一番楽しかった気がする
アラド戦記があそこまでプレイヤー数が増えたのはヌルゲー化してから。
つまりそういうことだよ。
今のゆとり時代に難ゲーなんて流行らないのだろう
塗るげー化したらBOTもつくれるな
ばら撒けば人もちょっとは増えるかな
アラドが人多いのは低スペでも出来るからだよ
ROみたいなもん
低スペが無理になったら即過疎る
ただ敵を検知して攻撃だけでクリアできるならBOTでもいけるかもね
敵の攻撃を避けるってのがBOTには難しいんだと予想
だーくえいるまだー?
wikiはアルタの次になってるけどどうなの?
ダークエイルは次のUPでくるらしい
ダークエイルがエイルの強化版だったらエイル不要になるよな
最強厨が喜んで乗り換える性能らしいよ
強化版というよりテクニカル版だな
エイルも十分操作難しいだろ
攻撃だけなら闇僧のほうが簡単
今の僧は過半数をクソPSがしめてるから、その意見に賛同する人は少ないと思われる
かつての普通の僧=今の超うまい僧
かつての地雷僧=今の普通の僧
別に僧に限らん事だけど、僧は顕著に出てる
昔とは回復量がぜんぜん違うからな
玉2種投げてるだけで全快を維持するのもわりと簡単
DHはそんなにかわってないけど
満タン維持で死ぬ確率自体が減ってるからやっぱり簡単
それでも僧侶が一番難しい現実
>>926 むしろPS劣化は火力職にあると思うけどな
仕様変更前の神話の影響でどんどん劣化が拡大してしまったと感じる
銃とかの実装も致命的だったような・・・
暗黒:物理攻撃型
混沌:範囲攻撃型
治癒:治癒特化型
補助:祝福特化型
攻撃型と治癒&補助型の2キャラ作るか
自分は僧やってるからわかるけど
治癒の光MAXやらはマナ消費でかいのに、1回当てただけで敵に突っ込む人とかめんどくせぇwって思う
被弾ばっかしてポット使ってまでスキル使ったのにどっかいっちゃっう時はイラっとくる
あとトゥムや外伝のパフォメットで全快求める人いるけどHP1ありゃ十分って事も知って欲しい
音でやられたのは大抵わかるからDH以外で陽光は使いたくないのよね
光玉はお手軽過ぎてチートスキルな気がする・・・
基本どの職も伝承スキルは薬草消費30〜50ぐらいあった方がいいと思う
ここ壊れてます
壊れてるのは>931
唯一の取り柄の回復にイライラするならやめたほうがいいんじゃない
>>930 本家で回復系Dエイルは地雷とされてるぞ
混沌極で銃を超える火力形が主流
エイルたんの需要がなくなるから
回復特化は地雷でいいよ
ダークエイル実装されたら
PTにダークエイル以外いらなくね?
いるいらないの問題じゃないんだよ!
ゲームってのは・・
ゲームってのはなぁ・・・
↓
パンチラが大事
♀キャラのパンチラが認められるのなら
♂キャラのモッコリがあってもいいハズなのに
なんで俺の需要には答えてくれないの
人が減るからにきまってる。
今まで話に絡んでない厨二病シューティング男が最強キャラだったのは許せなかったけど
光と闇が合わさり最強の設定でそのうえエロ可愛い王女様が最強キャラなら全然許せるよね
まだ野郎だったから銃の人口押さえられてたけど
火力・おっぱい・パンチラ三拍子そろったDエイルは
他職を絶滅に追いやる可能性がある
回復こそ重要なんだけどなぁ・・・
僧待ち20分とかザラだし
PTで入ってくるDエイルは治癒系か区別つかないとめんどいな
>>944 クレイグで漢らしい○っこりパンツとか重ね着が出たら全力で購入する
>>948 トラブル避けるためにも自発的に得意分野ゆっといた方が
いいのかもね。
ちと不思議なんだけど何でDエイルは4タイプもあるんだろ
自分は割と取るスキルがはっきりしてる職しかしてないから
分かんないんだけど、そんなポイント足りなくなるものなの?
スキルツリーが関係してきたり?
よく知らんけど他職も前提条件のために系統しぼることになるんじゃないの
>>950-951 レスd。なるほど、確かに今でも前提スキルに1振りとかしてるもんね。
その前提スキルが多かったり、排他的な条件があったりしたら自然と
系統が出来上がるわけか。
動画見たらふんばり付くスキルもあるみたいだし銃以上に
ぶっぱ出来そうなキャラだね。押し込みも3種類+S5あるから
神話楽そうだ
>>950 レスもらっててアレなんだけど…次スレお願いします(´・ω・`)
>>949 >ゆっといた方が
日本語勉強しましょうね^^
何週ぐらいしたら武器出るのか教えてくれ、闇森の。
>>953 釣られたな
955 :
名も無き冒険者:2010/03/26(金) 11:41:42 ID:ZANA6uMS
>954
出るまで周回し続ければいつか出る
武器がほしいなら実装直後に頑張ることだな。
確信はねーが実装した後はポンポンでる。
んでしばらくしてよく分からないメンテナンスやらがきた時からパタっと出なくなる。
最初は出やすい仕様にしてる気がするんだよな。
要するに今はキビシイ。全くでないわけではないけど
ってことでラクしたきゃ次の森まで頑張れ
三千大戦世界 ギルメン募集!
雷弓爆炎雹絶(ジェダナン)
ギルドマスターは銃双雷惨
日本語でおk
>>953 亀だけどごめんよ(´・ω・`)
何か全く話題にでないんだけど、皆ラルフのイベント覚えてる?
>>956 実装当初は回る人間が多いから沢山出てると錯覚してるだけ
時間がたてば実装当初よりも回る人数はかなり減る
>>962よくやった
うちにきてエイル人形とちゅっちゅしていいぞ
オランダ妻?
海外サイトの情報を見る限りはどの森の箱も装備の出る確率は10%
10%もあるのか
自分の運の無さに絶望した
月〜火のルーレットの一番でかいやつは10%で他の小さい箱は確率悪いと思うよ
>>966 んなこたーない
20個くらいまとめてあけても1個でるかどうかだな
逆に言うと9割出ない、これは絶望的
みんな黒パンツで盛り上がってるけど、
強化クレイグが最強すぎて韓国で修正はいってなかったっけ?
修正も何も韓国のクレイグ強化って来月じゃない?
ラルフは人少ないけど下手な銃よりは火力出せて俺SUGEEEEEEできたけど、
Dエイルは人気あって火力強いからPTつまらなさそうだな
下手したら全員Dエイルとは日常茶飯事になりそうで怖い
>>974 +2染料とそれを付けれる重ね着がないと火力でないんだけどね
課金前提キャラだよ
Dエイルのスキル突破は限界+1らしいからな
977 :
名も無き冒険者:2010/03/27(土) 02:41:35 ID:0imD/E4y
闇限定で書くけど
昨日24箱空けて0
今日13箱空けて0
の俺が通りますよっと^w^
その昔伝説の剣士ASUKAが実装された
スペシャルキャラクターだけど期限付きで無料で作成できて万人受けのよい見た目だったので
ルニア民の大半が使ってみた
なんということでしょう
「弱い」「使いにくい」と文句の嵐
操作難易度が高いのでASUKAが弱いと勘違いされたみたい
黒パンツはどうなんだろうね
当初は500人くらいの人がASUKA使ってなんだかんだで
5人くらいに落ちた時期があったが闇森でモンテヌスを出すためのキーキャラになったから
私用してる人が20〜40くらいに増えたよね?
>>978 力400↑あげるbuff、40秒ふんばり化するスキルとチートスキル勢ぞろいです
火力も銃よりあるし、ただ突破の恩恵+SPの関係上無課金の人はつらいと思います
>>979 その400人だの5人だのはどこから出てきたんだ、数えたのかw
闇は60スキル、究極スキル共に最強クラスだぞ
>981
暇だから数えたよ
調査期間が実装から2週間だけど名前を記録と順にソートまでして400人近く確認できたんで
500人はいると推測
2010年1月中頃で約2週間調べたら5人しか見つからなかった
今は調査してないから20〜40くらいと大幅予想
ちなみにルニア人口を数えた
2008年下半期は約2000キャラくらい確認
2009年上半期は2552キャラ確認
2009年下半期は2612キャラ確認
すげww
キャラ枠いくらでも追加出来るし
実人口はその1/4以下になってそうな気がする
同時接続数ぐらいならわかるけど
実人口なんてネクソンでも調べられない
危険触媒量産してた奴らは1人で数十キャラ余裕だろうし1/4なんてもんじゃなさそうだが
100分の1でおk
おまえだったのか
まったく気づかなかったぞ
アスカにも人口が減った時期があったっスカ
おまえが俺で 俺がお前
宝島ルーレットの矢印の先に書いてあるスライム?が気になって仕方がない
ライムにやられてやんのwwwwwwwwwwwぷぎゃーwwwwwwwwwwwwwwwwww
お前と俺とお前がお尻とお尻のお付き合い
名前・職・出現頻度・時間帯・傾向・その他1,2のエクセルデータが貼れるのかどうか
貼らないけど
ちなみに2009年上・下半期のしかないから
こわいです
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。