1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2010/02/17(水) 23:34:33 ID:eRbN/Pbk
・正式サービスは2010年1月27日に開始しました
・基本無料のアイテム課金です
・デフォルトでパッド操作に対応しています。
・武器やアイテムは期間レンタル制です。
・整備機体でも味方を修理すればポイントが得られます 。
・スナゲーではなくキャンプゲーです。
- XP - 必要環境 推奨環境
CPU:Pen4 1.5GHz Core2Duo
メモリ:1GB 2GB
VGA:GeForce FX5700 GeForce 8600
RADEON X300 RADEON HD3870
Vista,7
CPU:Core2Duo Corei7
メモリ:2GB 3GB
VGA:Geforce 7600 Geforce 9800
RADEON X1900 RADEON HD4000
---------------
>>1とこれがテンプレ------------------
3 :
名も無き冒険者:2010/02/17(水) 23:38:22 ID:DnmmgsUd
4 :
名も無き冒険者:2010/02/17(水) 23:39:26 ID:GBlntkup
ぼくはこう思うんだな。。。(´・ω・`)
何回死のうが突撃しまくって、とにかく「突撃すること」が楽しいヤツもいる。(´・ω・`)
周りに芋芋言われても周りに流されず自分の意志を貫いて、「ひたすらお気に入りのべスポジで芋ること」が楽しいやつもいる。(´・ω・`)
デスマで15分くらい戦ってやっと1キルとか、貢献度が2桁だったとしても、「(俺)がんばったお!(^ω^ )」って思うやつもいる。(´・ω・`)
キャンペーンでスタート後に6人がブリ選んでて、その後2ラウンド目でコア撃沈されて「なんだよ糞どもが最悪だわ」って思うやつもいれば「(スタンプキャンペーン消化の為に)ざまぁwww早く終わってラッキー^^v」って思ってるやつもいる。(´・ω・`)
できれば途中で相手チームに押されまくって「このままじりじりみんなでリスポ付近に篭ってって仮想リスポ防衛戦みたいな風」になればいいな〜って思ってひそかに試合中に楽しみに妄想してるひともいる。(´・ω・`)
ぼくみたいに1日ごとに武器買って使う事になんとな〜く幸せに感じるひともいる。(´・ω・`)
ぼくみたいにトイレ(大)を一週間ためこんで何の問題もない人もいる。(´・ω・`)
ぼくみたいに主食がほぼお菓子のひともいる。(´・ω・`) ちゃんとご飯も食べるけどね。(´・ω・`)
ぼくみたいに1人オナニーで、あまりの手さばきの上手さに1分もかからないうちに昇天して放心状態になるやつもいる。(´ω`)
ぼくみたいに民主党に期待してたけど、「結局どこがやっても変わんないんだな〜(´・ω・`) 」ってあきれて思ってるひともいる。(´・ω・`)
ぼくみたいにエコエコって「最大のエコ(eco)は人類が完全に滅びる事なのに(´・ω・`) 」って思ってる人もいる。(´・ω・`)
ぼくみたいに、この文を書いてたらもう4時過ぎてて「お湯入れてたラーメンのびちゃったね(´・ω・`) 」って思うぼくがいる。(´・ω・`)
…などなど、世の中には色んな思いの人がいるんだからいちいち怒ったってきりがないよ。(´・ω・`)
それより自分が「楽しむ」ことを最優先に遊ぶといいよ。(´・ω・`)
つまり、「
>>351の横で子機出す事が楽しい」って思う人だったんだよねきっと。(´・ω・`)
これはテンプレ?
5 :
名も無き冒険者:2010/02/18(木) 00:07:03 ID:I/9m2hDp
このゲーム狙撃機体が狙撃(笑)ってマジ?
やっぱり突撃虐殺マンセーゲーなの?
6 :
名も無き冒険者:2010/02/18(木) 00:27:48 ID:BqyjW9WN
一乙
ヴィンでオッスオッス!してやろう
7 :
名も無き冒険者:2010/02/18(木) 00:27:53 ID:ygjYaYhH
8 :
名も無き冒険者:2010/02/18(木) 00:34:01 ID:S3Z0YtYF
入る部屋入る部屋フラグトップ取っても必ず負けるのは何故なんだぜ
もううんざりしてきた
9 :
名も無き冒険者:2010/02/18(木) 00:35:06 ID:QpO4cAnT
フラグトップ取るだけならそこまで苦労しないだろ
10 :
名も無き冒険者:2010/02/18(木) 00:37:13 ID:S3Z0YtYF
フラグトップ取る事に苦労しないのは普通としても毎回負けるのは俺のせいかと
11 :
名も無き冒険者:2010/02/18(木) 00:37:39 ID:8xZjricd
>>8 フラグトップだからといって、必ずしもチームに貢献しているとは限らない
後は分かるな?
12 :
名も無き冒険者:2010/02/18(木) 00:39:07 ID:+ynoMQc9
いつも部屋は満員だから必然的に後から入るやつは大量に抜けた後の負け組に入ることになる
だから途中から入るやつは負け続ける
13 :
名も無き冒険者:2010/02/18(木) 00:39:25 ID:U1ltWLLh
フラグトップ取るだけならヴェロかフォビ使えばいいしな
まぁ俺もつい最近その状態になったけど、結局は何が悪いって運が悪いだけだから気にすんな
14 :
名も無き冒険者:2010/02/18(木) 00:39:47 ID:S3Z0YtYF
>>11 解るけどさ、サドンでインパ、ヴァン、フォビ使ってキルトップ、フラグトップでもなんだよ
もうどうせいっちゅうの
15 :
名も無き冒険者:2010/02/18(木) 00:41:15 ID:BqyjW9WN
味方のヴェロたん
俺がランパで敵の前線を下げようとガトランパで構えてるところに
援護でターレット置いてくれるのはありがたい
だけど前においたら「カカカカカカカッ」ってなって下が狙えないんだよ
やさしさはありがたい けど正直じゃmry・・・
16 :
名も無き冒険者:2010/02/18(木) 00:41:28 ID:S3Z0YtYF
確かに毎回クイックで入ってるけど、たまに有利JOINもしてるんだよな
まぁ運かorz
17 :
名も無き冒険者:2010/02/18(木) 00:43:37 ID:8xZjricd
>>14 確率的に考えて、雑魚ばっかりのチームに毎回入るとは限らないんだから
なにかしらの原因がお前さんに有るんだろう、身勝手な行動とか
まぁ単に運が悪いだけかもしれないし、
>>12みたいな場合もあるだろうけど
その状態が長く続くようだったら、一度自分の行動を振り返ってみれば?
18 :
名も無き冒険者:2010/02/18(木) 00:51:03 ID:S3Z0YtYF
>>17 なんかありがとな
一つ気になってるのはフォビ使っててサドン開始時に敵リスポに自軍が集中して自陣リスポに敵が集中してる時は
後方警戒呼びかけて自陣リスポ守ろうとして子機を自陣リスポに展開してるようにしてるんだがそれが味方惑わすのかな
敵リスポに子機飛ばして地雷撤去とかした方が貢献増えるし、いいのは解るんだが挟撃されるのが気になってな・・・
19 :
名も無き冒険者:2010/02/18(木) 00:51:12 ID:ZMa2V7XO
一人で無双できるゲームじゃないし
勝敗や、KD気にしてもしょうがないと思うが。
まぁ、気持ちは分からんでもないが。
自身のKD差でチームのポイント差を上回ってる時なんて
「なんでやねん」って思ったりするしな。
20 :
名も無き冒険者:2010/02/18(木) 00:53:10 ID:+ynoMQc9
このゲームチームの勝負とか関係ない
KDが重要
21 :
名も無き冒険者:2010/02/18(木) 00:55:10 ID:U1ltWLLh
KDも別にいくらでも調整出来ちゃうんで何の参考にも
22 :
名も無き冒険者:2010/02/18(木) 00:55:21 ID:gUhj1bzM
でも本当にうまい人達って大抵KDも勝率も高いよね
23 :
名も無き冒険者:2010/02/18(木) 00:56:11 ID:aTgUTA6x
K/D低くて上手いやつ見たことないわ
24 :
名も無き冒険者:2010/02/18(木) 00:56:48 ID:S3Z0YtYF
KDはやっぱ目安にはなるよな
ただ、KD高くても妙に弱いのがいるのも
>>21が言うとおりだ罠
25 :
名も無き冒険者:2010/02/18(木) 00:57:51 ID:ZMa2V7XO
「うまい人達」だからな。
その「うまい人達」も、必ずフォローしてくれてる
味方がいるからその成績を出せてるんだぜ。
26 :
名も無き冒険者:2010/02/18(木) 00:59:13 ID:8f3mYHua
うまい人は勝率もある程度高いよ
27 :
名も無き冒険者:2010/02/18(木) 01:01:43 ID:rKnwvZhP
デュアルでデュアルを倒すの楽しい
28 :
名も無き冒険者:2010/02/18(木) 01:01:57 ID:SRpXhwXR
勝率49% KD60%
半分陣地取られて裏取りとか余裕でされてる、挽回しようにも俺一人
30差↑付いて負けてて自軍キルの3割は俺一人
部屋変えてるのに6連続でこんな事ばっかりで萎えてたがちょっと自分を振り返ってみよう
29 :
名も無き冒険者:2010/02/18(木) 01:01:59 ID:S3Z0YtYF
でもその「うまい人達」と一緒にやると成績が楽に上がるけど
「下手な人達」ばっかだと成績下がる一方だったりもする気がする
30 :
名も無き冒険者:2010/02/18(木) 01:02:00 ID:8xZjricd
KDや勝率が高い奴が必ずしも上手い訳じゃないが
上手い奴は殆どKDや勝率が高い
31 :
名も無き冒険者:2010/02/18(木) 01:03:02 ID:ZMa2V7XO
うまい人と言われる人達は
多分、味方を良い意味で旨く使える人達なんだろうな。
こいつについていけば勝つる!って思わせてるんだろうな。
まぁ、俺が思ううまい人と、他人が思ううまい人って違うんだろうけど
とりあえず、多vs1に誘い込む人は、うまいなぁって思うな。
32 :
名も無き冒険者:2010/02/18(木) 01:03:07 ID:U1ltWLLh
途中退室すればKD加算されないから活躍した時だけ最後まで居ればいいし
クランに入ってvsゲストばっかやってればKDも勝率もほぼ確実に上がるし
勝率がそれなりの数値で且つクランに入ってない、とかなら大体上手いけどな
33 :
名も無き冒険者:2010/02/18(木) 01:03:31 ID:W6E3mXyk
勝率50%以下、K>Dなんてよくあることだろ
34 :
名も無き冒険者:2010/02/18(木) 01:04:33 ID:BqyjW9WN
>>28 白星の貯金が10以上あった俺は今じゃ借金20以上あるぜ
デスマの差は30↑なんて余裕で酷いなら倍以上差がついて負けることばかりだ
なんだろうな 俺も見直さないといけないのか
35 :
名も無き冒険者:2010/02/18(木) 01:05:18 ID:S3Z0YtYF
ヴィンサドン高KDは大概うまい人達だとは思う
36 :
名も無き冒険者:2010/02/18(木) 01:05:48 ID:BqyjW9WN
>>31 1:多数でもフォローくれなかったりするから結構諸刃かもね
四連撃たれてバッタバッタ倒れていく味方見て唖然としたぜ
37 :
名も無き冒険者:2010/02/18(木) 01:08:14 ID:W6E3mXyk
KD関係ないところで仕事してるかどうかも勝率に関わる
ヴェロの立ち回り、子機の破壊、ランパの援護
38 :
名も無き冒険者:2010/02/18(木) 01:10:19 ID:gUhj1bzM
サドンでデュアル使って自リスポ防衛ばっかりしてたらKD38%まで下がったけど勝率だけ55%まで上がった
39 :
名も無き冒険者:2010/02/18(木) 01:10:32 ID:GpG/1l8P
>>36 まぁあれだね、目の前に怪我した敵がいたら脇で敵ランパが座ろうとしてても
気づかないでみんなでそいつに掛かってたりね。
周り見えてないんだからどうしようもない。
40 :
名も無き冒険者:2010/02/18(木) 01:10:32 ID:+ynoMQc9
だれか2ちゃん部屋立ててくれよ
ハーフパイプまで暇
41 :
名も無き冒険者:2010/02/18(木) 01:11:40 ID:ZmdrCxRi
FPSでもこれでもkd50の勝率45くらい
何かきっかけが無いとこれ以上は上手くならないんだろうなぁ・・・
楽めてるからいいんだけどさ
42 :
名も無き冒険者:2010/02/18(木) 01:11:44 ID:U1ltWLLh
>>35 サドンで上位入れる人は本当に強いよな・・・
デスマでそこそこだからって調子に乗ってサドン行ったら自分のカスさに泣いた
タイマンじゃヴェロにすら負ける
43 :
名も無き冒険者:2010/02/18(木) 01:15:21 ID:ZMa2V7XO
>>36 確かに、諸刃かもな。
その状況で4連撃たれてたら厳しいなぁ。
でも、時々いないか?「いける!」と思わせて
クロスファイヤーって感じなの。または
単機で突っ込んできたなぁっと思ったら
取り巻きを2,3機引き連れてきたり。
>>37 そうだな。確かに上手いヴェロやフォビがいると
いないとでは、かなり違うね。
44 :
名も無き冒険者:2010/02/18(木) 01:18:04 ID:02Ht/nRc
基本的にはK/Dも勝率もゼロサム
まあ実際は途中退室や、クリアしちゃう人間がいるから完全ではないけど
K/Dや勝率に関して調子乗ってると、遊ぶ相手そのものがいなくなっちゃうぜ?
下位からいなくなっていって、ラスト10人になっても今でかい口叩いてる成績を維持出来る自信があるならともかく…
45 :
名も無き冒険者:2010/02/18(木) 01:30:26 ID:MWNK/gAP
FPS上がりだったから新兵で無双してたのに正規になってからKDがどんどん下がるわ
でも何だかんだで兄貴が面白い、ヴェロたんチュッチュ
46 :
名も無き冒険者:2010/02/18(木) 01:33:40 ID:+ynoMQc9
47 :
名も無き冒険者:2010/02/18(木) 01:37:31 ID:qfopIkTA
フォビのチュート受けたけどバグでフェダーライン倒さずにクリアできた
48 :
名も無き冒険者:2010/02/18(木) 01:40:31 ID:SDYt68Sz
49 :
名も無き冒険者:2010/02/18(木) 01:41:40 ID:7JcRnagX
スルーライン
50 :
名も無き冒険者:2010/02/18(木) 01:49:42 ID:gXzX0yEV
KDの話なんかするなよ見下したいだけだろって言ってた人達は今日は居ないのか
51 :
名も無き冒険者:2010/02/18(木) 02:25:22 ID:TjtWeiqR
っていうかバンデッドって具体的にどういう事すんの?
動画とかどっかにあがってない?
52 :
名も無き冒険者:2010/02/18(木) 02:31:33 ID:gXzX0yEV
ニゴニゴにあがってるぞ
53 :
名も無き冒険者:2010/02/18(木) 03:01:24 ID:vLZePcnY
敵が四方八方からゴキブリのように沸いてくるな
ランパ使っても背中叩かれまくってすぐに乙りそう
54 :
名も無き冒険者:2010/02/18(木) 03:21:36 ID:q3sUa9sN
イクリの話にすっかり乗り遅れたけど投下。
http://loda.jp/tekki/?id=76 開幕速攻で高架、橋下を制圧し、高架組はそのまま芋を排除、
橋下組は、正面からスモーク炊いてかき回し、さらに砲ランパの砲撃で
相手はリスポンから動けない状態になってた・・・
最終的に、リスポンすら砲撃と子機で攻撃されていたという・・・
え?俺?ヴァンで適当にヒャッハーしてましたw
55 :
名も無き冒険者:2010/02/18(木) 03:31:45 ID:Vc/UVkyE
初心者の皆様へ
KD50%未満は足を引っ張る迷惑プレイヤーの部類です。
(ブリッツ専門の人は50%以上あっても迷惑な可能性大)
くれぐれも上位プレイヤーの邪魔をしないように。
最近は新兵鯖からザコが一般鯖に来て大変迷惑してます。
56 :
名も無き冒険者:2010/02/18(木) 03:43:17 ID:gXzX0yEV
本当にヤバイ奴は2ch見てない
57 :
名も無き冒険者:2010/02/18(木) 03:54:13 ID:uQhyuHUr
もう飽きてきたから辞めようと思ってたけど
唯一使ってなかったインパ使ってみたら超!エキサイティン!!だなこれ
これぞ3Dアクションゲームだわ
58 :
名も無き冒険者:2010/02/18(木) 03:55:30 ID:mQA+28f9
>>55 いいんだよ、初心者はがんがん迷惑かけてくれれば
ネトゲは人がいることが第一なんだから
気になるんならKD50%以上限定部屋立てて、鍵かけとけ
そしたら俺もわざわざそこに入っていかないから
59 :
名も無き冒険者:2010/02/18(木) 03:58:22 ID:GwqCF9HH
K/Dに拘る奴は見方をnoob呼ばわりして囮にしてKill稼いでるだけ
周りを良く見ろ
自分以外ばったばった死んでるだろw
だから勝率が悪いとばっちゃんが言ってた
60 :
名も無き冒険者:2010/02/18(木) 04:02:29 ID:fjtcfGyg
150対42で負けたwww
次に
150対72で負けた…
さらに
150対80で負けた…('A`)
開始三日目だけど心が折れそうです
61 :
名も無き冒険者:2010/02/18(木) 04:06:31 ID:TjtWeiqR
ニゴニゴ見てきたけど日本語でびっくらこいた!
なんかヴェロたんが大活躍っぽくて良いね!!
62 :
名も無き冒険者:2010/02/18(木) 04:07:33 ID:HssGUbBQ
>>59 キルしないでそのまま帰還してHP回復されたらどうすんだ?
それこそ
>>60みたいな結果になるだろ
63 :
名も無き冒険者:2010/02/18(木) 04:09:57 ID:ACNLTe6F
フォーレンハイトってクラン糞だな。
初心者部屋とか言って初心者狩りしてる。
64 :
名も無き冒険者:2010/02/18(木) 04:10:00 ID:vLZePcnY
正規鯖だと
>>60みたいな試合結果は「珍しい試合だった」って笑い話になる
あとそれは初心者狩りだと思われるから気にせずにがんばれ
65 :
名も無き冒険者:2010/02/18(木) 04:11:11 ID:ZmdrCxRi
囮にして倒してもその分数が少なくなって前線が保てなくなるから全体的にみたらやばいんじゃないかな
66 :
名も無き冒険者:2010/02/18(木) 04:12:58 ID:9wu7ZFqO
>>59 瀕死まで削ってくる人が二人居れば怖いが
トドメを刺す人が二人居ても倒せるとは限らんな。
>>60 新兵の頃は選べる機体が少ないから気にするな
TPS初心者と鉄鬼初心者じゃ次元が違う
67 :
名も無き冒険者:2010/02/18(木) 04:40:00 ID:VHaA2qol
イクリ青でビルの上から坂を上って来る奴とか赤側の角付近を狙撃してる時
ヴェロたんが後ろで整備してくれるのは有難いんだけど、引っ込め無くなるように立たれるともうね・・・
スコープ越しに砲ランパがこっちに照準つけてきた時は思わず
「パーカー 伏せろおおおおおおおおおおおおおお!!」
と心の中で叫ぶ訳だ
あ、普段から「神よ手と指に戦う力を与えたまえ」なんて思ってないです
でもアパムは欲しいです。鰤はすぐ弾無くなるし、無くなったら特攻するしかないし
68 :
名も無き冒険者:2010/02/18(木) 04:42:34 ID:SDYt68Sz
69 :
名も無き冒険者:2010/02/18(木) 04:49:22 ID:17c1MYlL
キャノン兄貴やってみたけどリロード長いし難しいな
困った時の体当たりのキルが多くてワロタ
70 :
名も無き冒険者:2010/02/18(木) 04:57:15 ID:AXsLQWeU
キャノン当たらないから体当たりで動き止めてから倒すわ
71 :
名も無き冒険者:2010/02/18(木) 06:03:38 ID:gUhj1bzM
いくらこの時間でもスレ止まりすぎ
72 :
名も無き冒険者:2010/02/18(木) 06:12:49 ID:2OXJhMj8
さすがに飽きたし
73 :
名も無き冒険者:2010/02/18(木) 06:15:49 ID:AXsLQWeU
FEZと鉄鬼を交互にやってる俺は勝ち
ぬるぽ
74 :
名も無き冒険者:2010/02/18(木) 06:20:39 ID:8+8z7GTI
鉄鬼に慣れるとFEZがだるくなってくる
いちいち報告とかめんどくさい
75 :
名も無き冒険者:2010/02/18(木) 06:38:43 ID:0gUiTlB5
みんなハーフパイプみてるんじゃね。
つかようやく最近になって地雷飛んできてから燃やすの慣れてきた。
最初は食らってから気づくぐらいで無理ゲーwwwとか思ってたけど、
地雷って飛んでくるときは脆いのね。サクサク壊せる。
76 :
名も無き冒険者:2010/02/18(木) 06:50:01 ID:B/KT5USM
俺の理想は鉄鬼でFEZがやりたい
77 :
名も無き冒険者:2010/02/18(木) 06:50:23 ID:FFpv6pp1
じゃあ俺は鉄鬼で人生ゲームがやりたい
78 :
名も無き冒険者:2010/02/18(木) 06:55:52 ID:gUhj1bzM
人生ゲームの駒を取り換えたい
バランス悪すぎわろた
79 :
名も無き冒険者:2010/02/18(木) 07:04:57 ID:B/KT5USM
家で鉄鬼をやって仕事帰りにボダブレをやると鉄鬼の近接の弱さがおかしいのか
ボダブレの剣が強すぎるのかわからなくなる
さて、仕事行ってくる
80 :
名も無き冒険者:2010/02/18(木) 07:31:15 ID:DBgJP/GN
ただ他の機体に比べてデュアルはエイムいらないから、
強すぎると「当てやすいのに強すぎだろうks」って反応になるだろうな
かといって現状だとスナ強すぎで近接ぷぎゃーだし、難しいところだよな・・
電ノコ・ハンマーパンチでデュアルの現状が少しでも変わればいいなぁ
81 :
名も無き冒険者:2010/02/18(木) 07:52:26 ID:kYvJEYpW
どっちも微妙みたいだけどな
ヴァンもヴィンも未実装メインがまだまだあるし韓国での主力級なり専用サブなりも控えてるがデュアルはその二つだけみたいだし
前衛機でデュアルだけ今後にも期待できないのはちと同情するわ
82 :
名も無き冒険者:2010/02/18(木) 07:59:09 ID:NcuS1u1a
つーかそれぞれの機体のメイン武器の数が圧倒的に違うってゲームとして欠陥過ぎる
しかも圧倒的な1強が存在するしチョンの頭の中はどうなってんだ
83 :
名も無き冒険者:2010/02/18(木) 08:02:27 ID:gXzX0yEV
圧倒的な1強、貴方はどの機体を想像しましたか?想像した機体による心理テストの結果はこちら
84 :
名も無き冒険者:2010/02/18(木) 08:03:37 ID:NcuS1u1a
1強は機体じゃなく武器の話だぞ
85 :
名も無き冒険者:2010/02/18(木) 09:01:28 ID:+0Jlmrm9
ブリッツの方が酷いだろ
狙撃()
86 :
名も無き冒険者:2010/02/18(木) 09:15:05 ID:QpO4cAnT
お前ら飽きもせずよくもまぁ毎日毎日この機体が糞だのこの武装が糞だの言ってられるな
叩く暇あるならもっと別の有意義なことすりゃいいのに
87 :
名も無き冒険者:2010/02/18(木) 09:19:22 ID:bSwuoqeV
毎日ヒマじゃなきゃこんなゲームやってませんしおすし
88 :
名も無き冒険者:2010/02/18(木) 09:19:39 ID:W6E3mXyk
叩くのが楽しいから叩いてんだろカス
89 :
名も無き冒険者:2010/02/18(木) 10:57:50 ID:iHagrw4a
ブリッツはゲーム的なスナイパーとしては酷いな、確かに
中近無駄に強すぎる。マップも視界が通る上にある程度遠距離になったら敵機体見えない仕様だしな…
逆にデュアルが微妙すぎるんだよな。マップ的にゲリラ戦術(笑)だし
近距離火力も絶対的なもんじゃないし。裏取るのにリスポンの目の前通らなきゃいけないマップ構造はどうにかならんか
90 :
名も無き冒険者:2010/02/18(木) 11:08:23 ID:CYFm6q9C
マップは別になんとでもなるんだが、相手にフォビがいるだけで詰むのがデュアル
何度裏周りしようとしてフォビとご対面した事か・・・
91 :
名も無き冒険者:2010/02/18(木) 11:09:42 ID:aIUSvQBv
>>89 フォビとデュアルで機動力入れ替えとかあればマシになる・・・かな?
92 :
名も無き冒険者:2010/02/18(木) 11:13:30 ID:NcuS1u1a
フォビは機動力以前に機体の当たり判定がむっちゃ小さいんだよな
サドンで壁の隙間に乗っかって綺麗に収まってるフォビ見て気づいたわ。ヴェロより横幅小さいとか無いだろ
93 :
名も無き冒険者:2010/02/18(木) 11:15:02 ID:iHagrw4a
>>91 判定入れ替えはありかもしれんが、味方の全面に立って弾避けってスタイルが出来なくなるなw
94 :
名も無き冒険者:2010/02/18(木) 11:15:14 ID:hS77fpHZ
ということでデュアルには光学迷彩&レーダー妨害装置を…
マップは日本運営もだいぶやばいと思ってるみたいだし、後は開発が答えるかどうか・・
とりあえず今よりも少し広くして高低差とルート、遮蔽物をもっと増やして射線通る変な箇所を
どうにかしてほしい。
95 :
名も無き冒険者:2010/02/18(木) 11:16:29 ID:iHagrw4a
>マップは日本運営もだいぶやばいと思ってるみたいだし
一応、その辺詳しく
96 :
名も無き冒険者:2010/02/18(木) 11:19:40 ID:aIUSvQBv
取り敢えず砂漠の街とか雪山のマップを・・・
97 :
名も無き冒険者:2010/02/18(木) 11:21:14 ID:yt6zE3me
もっと高低差のあるマップを作って
デュアルは落下ダメージ0やブースター総量2倍やジャンプ力3倍みたいな
モロに懐に飛び込めるような仕様にすればいいのに
98 :
名も無き冒険者:2010/02/18(木) 11:24:09 ID:ZnBz1sJD
ここでまさかの宇宙マップ実装
99 :
名も無き冒険者:2010/02/18(木) 11:35:02 ID:hS77fpHZ
noobと言われようがAUTOAIMヒャッハー楽しいです!
コツが要るけど鈍臭いからmanualより格段に良くなったw
あれだけ動き回って何で的当てが容易に出来るのか理解した
機体獲得方法変更した実績があるもんな
>>100 まさかパッドでやってんのか?鰤とかAA効くのかな。
>>100 でも動画見る限り照準の移動速度遅くない?
ケツ振ってる相手だとキツそう・・・
自動照準自体も遅いし、大きく移動されたら振り向く動作もすごく遅い。
動作早くしたら、ほんのちょっとの操作でグワングワンぶれるから使いづらい。
それならマウスでのAIMを練習したほうがいいのは、何度も何度も
言われているが、間違いない事実。
それでも、そうだとしても、マウスより自動照準のほうが敵に当てられる人も
いるのだから、それはもうそういうことなのだ。
参考動画どこ?
機体獲得方法は向こうでもブーブー言われてたそうだしね。
ただマップに関してはもの凄い不安が。
どこのマップでもそうなんだがハリボテすぎてやばい。
ポリゴンの継ぎ目にスキマがあったりするし、当たり判定も滅茶苦茶。
挟まってしばらくすると自爆するハマり箇所。
この辺りを今の開発が今更解消できるのか?って感じ。
ちょっとした瓦礫に引っかかるのもなんとかしてほしいね。
占領マップDポイントなんか本当に面倒
街灯踏み倒しながら突き進むメカが地面の小石みたいなでっぱりに引っかかる世界だからな
初めて子機操作したときはあまりにも地面に引っかかってびっくりしたものです
クロスの赤だったかどっちだかの建物角にある潰れてる車と建物の角にたまにはまる時がある。
何度かつっかかって追い討ちかけられて死んだ。
子機すら動かせない100tの機体
車だって電話ボックス破壊は楽勝で出来るけど
白線の出っ張りは壊せないだろ。
え
子機っていうけどあれ相当な大きさだよね
あんなのにぶつかったら即死しちゃう
そういや車と比べたら相当な大きさだよな子機。
あれ、どうやって浮いてんだ?
なんか似たような無人機無かったっけ?
ν速で国母叩かれまくりw
全長は原付ぐらいだな
ビニールプールが浮いてる感じか
原付が浮いて突進してくるとかなにそのホラー
UFOが現実的な時代ですね
超技術が使われてるんだから考えるだけ無駄
>>119 MGSのサイファーにカバーかけた感じだよな
障害物扱いな白線の上からブースト吹かすと
ジャンプブーストみたいに素早く加速したりしてなw
車の大きさから考えるとあの世界の道路の幅って相当狭いんだよな
ロストの高速道路下とか死傷者続出しそう
>>127 ゲーム的な都合なんだろうな。リアルサイズだと幅広すぎで見通し良すぎでひどいことになりそうだし
どの市街マップも超箱庭閉鎖空間。
宇宙船マップとか出ないかな。5重構造とかになってんの。
いつになったら、ボイチャ機能使えるんだよ。
これも課金で出るのか。
トラック裏にいてダメ通らない場所でしゃがんでたのに同じ高さから狙撃されてんの。
ありえなくね?
トラックの下はヌける
足元がお留守
小足見てから狙撃余裕でした
>>131 最初はあったけど廃止されたんだし、復活の望みは薄いだろうな
しかも、身内でボイチャやればいいだけの話だし
野良でボイチャ指示する奴なんて大抵は・・・
身内とだらだら喋りながら野良やったりはするけど
国とか勢力に分かれて戦ってるわけでもないし
野良の人とボイチャはどうでもいい
トラック抜きは当たり前だろ
それよりも近距離でブリッツのメインが”両腕分”当たるのがわけわからん
観測の人には是非使って欲しいけどね…
実際無言で凹にはまりながら子機飛ばしてるだけの人多すぎでしょ
ボイスがダメだってなら、せめてタイプしませんか?
「右が手薄」とか「左から増援」とかだけでもだいーぶ違うと思うんですがね
>>139 それやってた観測の人は指示厨うざいと言われてたよ
俺は助かってたけどな。
いや、レーダー見ようぜマーカー付加後もかなり長い時間レーダーに映るんだから
暗殺オンリーの観測なら…うん、仕方ないな
マクロチャット使えばいいじゃん→全体発言しか設定できません
システム作った奴アホだろ
>>140 指示つーか、偵察の報告なんだけどねw それもダメっすかw
まさに人それぞれだね… 自分も助かる派なんだけどなぁ
>>139 キャンペーンだと特に顕著だがデスマとかでも
「右に少し人欲しい」
とか要求すると、馬鹿みたいにやってくるんだ。
まあ来てくれる事自体はありがたいが、状況を理解せずそのままそこに座り込みやがる。
結果、逆サイドが一気にガラガラになって挟撃されまくり。
応援要請は死を招く。
>>143 野良は色々な人がいるから、指示されてる感じが嫌な人もいるんじゃないかな
「右手薄」「左警戒」「子機警戒」とかのラジオチャットが欲しい
>>144 「整備多くない?」と誰かが言ったら、その後整備が一人もいなくなりました(´・ω・`)
>>144 で、何故か「言った奴が悪い」ってな空気になるんだよな
そして誰も喋らなくなるスパイラル
時々雑談っぽく状況報告しあってたりする部屋はあるな。
雰囲気が良くなって知らず知らずのうちに連携取れてたりして楽しい。
クラン?めんどくせー。
>>146 でも鰤多くないといってもまったく減らない不思議!
正直、マーカー機能を省いて(レーダー索敵は出来る)
自爆強化した変態観測が欲しい
あのマーキングは実際にやるともろ警戒されるから
>>150 本物の変態観測は自爆する瞬間にロック完了するように自爆してくるぞ
今後は範囲自爆が出るから、さらに変態が狂喜乱舞だろ
自身の変態性じゃなく、強兵器に頼っておいて変態とは笑わせる
変態といえばスモーク積んだヴェロがいたな
ターゲットも地雷除去も自爆もできないかわりにSMGを積んだ子機を出そう
>>151 違うんだ。観測のお仕事をしながら暗殺したいんだ!
お前、整備拠点で周りにマーカーつき始めたら周囲を警戒するだろ?
俺ならそうする誰だってそうする。あえてマーカーが付かない隠密特化偵察が欲しいんだ!
>>154 『自爆強化した変態観測が欲しい』
と
『あのマーキングは実際にやるともろ警戒されるから』
は別の話だったのか、すまん
味方に情報与えず自分はkillできりゃいいやとか偵察じゃねーやん
相手に見られてる事をわからせずにレーダーに映せて
さらにロックしなくても自爆で簡単に殺せるようにして欲しいとか何その厨発想
むしろ自爆なくしてマーカー時のダメージを+40%にする子機をくれ
スコープ中のブリはロックされても気づいてない奴が多い
自爆なくして移動速度2倍・2倍の高さまで上昇できる子機くれ
もう「絶対潰れない子機くれ」でいいんじゃ…
ランパはロックされたから逃げようとしても変形解除が間に合わない
そもそも、逃げなきゃいけない所に配置しているランパは…
はやく強化自爆子機くれよ
もちべがもたないよ
じゃあブリッツの狙撃を即死レベルまで強化な
>>163 逃げずに済むとこに配置してるランパ=リスポン砲以外不要ってこと?
>>166 角ランパ壁ランパもあるぜよ
それか子機が来たら死ぬ覚悟かだろ
なんか劇的に強い奴が居なくなったな
中堅の俺が多少無双できるようになった
>>167 角、壁ランパとか自爆子機で一撃じゃん
しかし変形解除してくれたら逆に倒しやすいくらいだから
最近は諦めて最後まで攻撃続けるランパの方が賢く見えるな
>>167 もう書き込むのやめたほうがいいんじゃね?
まるで角ランパ、シールドの上から子機一撃の様に聞こえるが、シールド貫通なんて出来たか?
後半四機は選択式でいいと思うが
前半四機も選択式でいいのだろうか…
>>172 お前子機が正面からしか自爆できないと思ってたの?
ランパの上に上れば余裕で倒せるんだけど?
>>151 ロックオンと同時に起爆してくる変態観測はガチでやべぇな
サドンで盾閉じて壁裏待機してる所を背後から一瞬でやられた時は何が起こったかわからなかった
下手な観測はロックしてから起爆までの時間が長いから余裕で回避できる。
最初の1機だけはヴァンガード固定でいいと思う
最初のニ機はヴァン、デュアル
1階級上がったらヴェロ、ヴィン
その次がブリッツ、フォビ
最後にインパ、ランパ
ニ機毎の解禁でこういう順番がいいと思ってる俺
スナTUEEEしたくて1機目蜘蛛選んで沈んだ輩は何人だ
カスフォビの多さが異常だから
最初ヴァン固定最後フォビ固定でいいよ
このスレ、オレの考える改正案厨多すぎねぇか?
何でも厨厨つけりゃいいもんじゃねえぞ
結果的に機体解放のやり方がダメだから文句出てんだろ
まぁ、最初の順番固定よりはマシだけどな
>>179 少なくともここに一人居るなw
ブーストしてるヴァンガが撃ち落とせないから止めた
最初はヴァン・ヴィン・デュアル・ヴェロたん
次からブリッツ・インパ・ランパ・フォビ
この配布にすればいいのにな。ヴィンの説明にも初心者向け〜って書いているのに
ヴィン初心者向けっつっても体力が多いぐらいなもんなんだよなあ
そのメリットも大きさや遅さで余裕で打ち消されるし
武器は単発だから当てれない人はほんと当てれないだろうしな
最初の4機は固定でよかったと思う
正直フォビが最後ならあとはどうでもいいです
フォビ最後じゃまたランパゲー言われるじゃん
フォビが最後とかβ期間がクソゲーだった一番の原因なのに何を・・・
部屋に機体数制限付けれるようにして欲しいな
ランパ強い→そいつを食えるフォビもっと強い=最強機体
>>193 文句というより、機体数制限付けてる部屋が過疎るだけじゃね?
相手のは誘導ロックしてこっちのは誘導ぜんぜん反応しないんだな
壁はさんでるのに
>>194 マスターになる側からしたらそんなシステム実装されたら付けないほうが少ないんじゃね?
サドンで強いチームにいる奴何で壁に隠れても誘導ロックできるんだろう
俺なんて壁に隠れたらロック切れるのに
しかも壁ぶち抜いてあたってくるし
久々にボス部屋行ってみたらひどい動きの奴が多すぎて萎えた
kd確認したらkd30代の巣窟だた
>>195 それ壁じゃなくて障害物じゃないか・・・相手ヴァンなら障害物あってもそれが1枚ならロックできるぞ
機体制限付けたら大量にいるランパ勢とインパ勢がどんどん引退しそうだな
禁止部屋には入れなくて禁止じゃない部屋はリスポキャンプ部屋になるだろうし
ランパをもう少し強化するかわりに死んだらDが2付くとかにすれば
良いんじゃない?
下手な人は自重するだろうし、少しは動き方とかも考えると思うんだけど
ランパランパ五月蝿いな
ランパいるところに突っ込むのが悪い^p^
怖いならスモークでも投げてスルーしていけばいいだろ
ランパは変形時に前面銃弾系ダメージ70%カットでいいよもう
機体制限機能をみんなが使うなら、今は機体縛り部屋ばっかり立ってるはずじゃん
機体制限〜なんて言ってる人は、鉄鬼人口の1割くらいじゃね?
どうせ「〜が強すぎる」とか「〜が卑怯」とか騒いでる奴って
それが改善されたとしても殺されまくる運命なんだがな
デュアルの金十字か鉄十字勲章持ってて、尚且つK/d65%以上の奴ってやばいな
味方にいたからついてったらいつも俺だけ死んでそいつは3~4killぐらいして死なずに整備に戻ってやがる
焼き方が上手すぎる
武器の改善とかそういうのはとりあえずいいから
今わかってて放置されてるバグを何とかしてほしい・・・
音が消えるのと、弾が消えるのは何とかして欲しいなぁ
運営「音が見えるようにしました」
┣”┣”┣”┣”┣”┣”・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・!!
今の10倍の広さがあるMAPを出して欲しい
そんなの重いだけだからだめ
>>195 高低差があるとこの障害物だと片方だけロックできたり
障害物の高さや大きさによってもロックできたりできなかったりするから
そういうところを自分で見つけるしかないんじゃね?
ゆとりの警告見て水素でトラック裏に隠れて回避余裕でした
ってやろうとしたらトラックを迂回してきた誘導に捕まったわ、発射される前に避けないと駄目だな
そういや兄貴の専用サブ武器ってマルチロックオンミサイルの類らしいけど
今ある誘導ミサイルと同じ性能の奴を沢山撃てるっていう見解でいいのかな
子機破壊と地雷壊破壊時にも貢献度欲しいよね
サドンだとこれが上手く出来る人がいるとだいぶ違う
>>217 そうだったのか
オレが無知だっただけか('A`)
地雷は子機以外じゃ追加されない
またゲーム中にルームマスター交代で落とされた;
自分の回線が悪いのか・・・
ヴィン専用のミサイルは撃った瞬間だけの誘導だったはずだぜ
>>215 おお、ありがとう
ロックが速い2ロック直進型とロックが遅いけど4ロック出来る誘導型って感じか
念願の見てから避けれるミサイルだぞ!やったなおまえら!
ヴィン・・・
2連の方はロックしても警告来ないんだってな
止まったら死ぬ戦場
ブリッツ排斥がはじまる
>>205 整備以外の金十字や銀十字でK/D70前後の奴は立ち回り,AIMともに完璧だと思ってる
ヴェロかわいいよヴェロ
>>227 俺、金十時でkd68なんだ
完璧にするためにちょっとd>k部屋行ってくる!!!!!!
もちろん成績悪かったら萎え落ちもするぜ!!!
ヴェロ中身おっさんだけどな
かわいいおっさんかもしれない
ヴェロのピョコピョコもいいけどデュアルのおしりフリフリもいい
未実装の武器もギミックがモリモリ動いて楽しいな
機体の挙動を見せたいからTPSにしたとしか思えない
特にヴェロのターレット設置
ヴァンガードのビームっぽい武器はいつ実装されますか
韓国より日本の同接のが多いらしいな、あっちは3000未満とか
日本も最初の機体獲得形式間違わなければ今も4000-5000は行ってただろうに・・・
食らえっ!
ヴァンガードビイィィィィィィムッ!!!!
ビームやばいな
削り役だったのに一気に動く鰤に大変身
どれくらいダメ出るんだろうな
ヴァンのビームライフル威力30くらあるんだっけ?
アノ連射力なら最強だな!
ノーマル35
チャージ105
俺KD70%のデュアル銀十字だけど突っ込むのとかめっさ下手w
というかあれだ。結局KD70だろうが80だろうが、1人だとどうしようもないのさ・・・。
ノーマル35とか10発当てたら大抵の機体は死ぬのか
一気にクソゲー臭がしてきたな
ますます狙撃()な状態だな
ソースもなしに信じるとか
もし角ランパが出来なくなって、かわりに変形にかかる時間が現状の半分とかになったらどうかな?
砲ランパが強くなりすぎるかな?
>>245 まずできなくなることがないから成立しないぜ
どうでもいいけど角ランパがうざいうざい言ってる奴等は
ちゃんとスモーク積んでからそう言ってるんだよな?
スモーク積むと自分がキル取れなくなるから他人任せにしたりとかしてないよな?
ペンネラックスだかそんな名前だったか
>>234 角ランパが無くなる代わりに変形時間短縮する意味がわからない
変形すれば高火力だから変形に時間がかかるんだろうに
251 :
250:2010/02/18(木) 19:03:29 ID:S0iCf/Wu
254 :
250:2010/02/18(木) 19:06:23 ID:S0iCf/Wu
死にたい・・・orz
>>248 俺はとなりにいる兄貴の短銃身メイン武器も気になる
>>245 別に角ランパありでもいいけど
45度45度で90度向けるのが問題
30度30度で60度しか向けなければ間違いなく倒すのが楽になる
ランパートのしゃがみ変形で精度が上がるのをなくせばいいよ
あれのお陰で遠距離用のカルテットキャノンがお亡くなりになってるし
立った状態で撃ちまくってもかなり散らばるからガトランパで即蒸発っていう事態も改善される
ヴァン歓喜
ささやき?みたいなチャット来たときにどうやったら送り返せるんですか?
/r
整備されてる時も周りを警戒しろよ
ダメージ受けてても、回避行動しない上に相手の方を見る事すらしない
大差で負ける場合、こういう奴が多い
警戒しないなら、リスポで芋整備してる奴のところに行け
あと、整備やってる奴も敵が来たら逃げろ
敵が見えてるはずなのに、暢気に整備なんてするな
整備が死んだら、誰が整備するんだ?
前線の確保も、整備が居なければ下がるしかなくなるんだから
整備の生存を第一に考えろよ
フォビだからレーダーだけ見とけばいいんだよwwwwwwwwww→敵子機にまとめて爆破される
子機もレーダーに映れば楽なのに…
スモーク投げて飛び込んでいざって時にブルブルブルブル画面が震えてどうにもならない
2日やってねーのに50位しか下がってねーのはどういうことだ・・・
他のでてくるまでは遊ばせてくれよw
(´・ω・`)えっ、24日に新武器も来るの?
>>261 ありがとうございました
無事返信できました
よく見たらバンデッドで出てくるミサイルタレはプレイヤーが使用できるミサイルタレとグラ違うんだよな
DEAD LINEが同じグラだDEAD LINEはビームか何かだったと思うんだが・・・
はやく自爆子機2実装しろや
一番使える武器が初期武器って県下売ってんの蚊
4番カメラで弱ってるやつ見つけてハイエナでもしてろよ
え?それってフォビの基本動作じゃないの?
弱った奴追いかけて相手のリスポンぐるぐる回り続けた事あったな
おいやめろ
バターになるぞ
やれやれボス部屋にチートがいたな
デュアルでちょっとあたっただけでHP満タンの状態のランパを破壊するほどの火力の
あれでは勝てんわ
>>273 VELOMILK
禁断のバター
うん・・・・ありだな
訳:うわうぜぇこいつ俺を倒しやがった
なんかわからないけどコイツ強すぎ、一瞬で倒されたしどうせチートだろ
チートならしょうがねーな、チートなしなら俺が勝ってたはずだしな
>>274 君はまず、ヴァンが障害物挟んでもロックできることを理解したほうがいい
見えない砲ランパに攻撃されてたってのもよくあるし
ラグ、バグ、同時攻撃に気付かなかった、どれかな?
殺されて「やり返してやる!」って思うタイプなら別にいいが
殺されて「糞うぜぇ」と思っちゃうタイプは死にづらいヴェロやフォビを使った方がいい
ところで見えないランパ砲時々食らうけど、あれって爆風が壁抜けしてるの?
ほんと自爆子機2ほしいわ
いや来てもやる事は変わらず安定性が増すだけなんだろうけど?
同じ武器で同じ狭いマップにずーーーっとこもるとか
冷静になってみたらつまらなさすぎると思ったわたし曹長
純粋に見えない弾を喰らってる
スカウト2って爆発範囲も増えてるのか?
攻略ブログ見ると結構広いようなきがするけど実際使ってみたら当たらないわ
工兵のメインって兄貴のより強かったのか…
初めてランクが変わらんかった・・・どういうこったい
>>286 昇格?100%でたまに止まることがあったな、次の試合終わったら上がったけど
>>275 ヴェロたんのちゅいんみるくおいちいよお ちゅぱちゅぱ
スカウト2は範囲が広くなっただけで威力はほとんど同じ
ロックしても重量と工兵は今と同じで一発では仕留めれない
冷凍ビーム実装しろよ
相手は凍って死ぬ
そういうので喜ぶの小中高生だけだよね
鯖落ちいい加減にしろよ
>>290 ターミネーター2みたいに凍らせた上でタックルすると破壊とかあったらカッコいいな
デュアルがいたら蘇生するんだな
戦車を凍らせて殴ると1発で跡形もなくなる某FPSを思い出した
凍った戦車を殴って壊せるなら、凍ってない戦車も殴って壊せるんじゃね?
スクリューアタックも欲しいな
298 :
名も無き冒険者:2010/02/18(木) 21:34:07 ID:q0zqd3dS
てすと
アメリカでは凍った戦車を殴って破壊した
一方ロシアでは凍った戦車を殴って動かしていた
一方日本は凍った戦車の影から攻撃をした
16人サドンが面白いんだけど、この時間はどこも片側に同じクラメンが固まるんだな
8人中、5人が同じクラメンならゲスト部屋でも立ててくれればいいのに
毎回シャッフル機能があればいいのに
シャッフル機能は欲しいよな
シャッフル機能がついてる無料FPSとかTPSってあまり見かけないけどそんなに難しいのか?
588K602D 勝率31%
ヒャッハー!記録見てみたらこんなんだったぜ!
機体別貢献度は111107/170/512/--/41/1008/--/14
>>305 いつまで占領ボスPvEに引きこもってるんだよ
ヒャッハー君生きてたのか・・・
>>305 特定されるぞw
2200K/2800Dだった
なかなかうまくならん( ´・ω・`)
これやってる人の何割がポート解放してんだろ?
ポート開放してもあまり違いが感じられないんだが
閉じてもいいよね?
なんか不安だし
>>290 技の名前は「エターナル・フォース・ブリザード」だな。
俺みたいな雑魚ヴァンがいるから70%とかになれんだぞ
感謝しろや
認証中ってなんだよばか
今鉄鬼立ち上げたら認証中とかいうのがはじめて出たんだが
なんだこれ?
おれも出た。気になったからココきてみたが俺だけじゃなかったのね
暇だから見てきた
前に一度あったのだな
原因はわからんし待ってればいつかログインできる
待った分のアイテムの残時間延長を要求するニダ
認証中の人数が1人になるまで待つか。。。
11時半にアイテムが切れてしまう。保証を。
今230人が準備完了してるらしい。
ちなみに300から始まった。0まで待機してろってこと?
俺あと100
認証中自重
何を認証してんだよ
>>319 うん
前はそうだった
まあ俺の時は10人程度だったからすぐだったけど
勇気があるなら終了させて再度ゲームスタートやってみるのも手・・・いや失敗確立高そうだけど
1回クライアント終了したら普通に入れたぞ
うわほんとだ
あと500人から始まった
まぁもう寝るからいいんだけど
認証失敗ってでまくるんだが?
俺だけじゃなさそうか?
>>324 余裕で300人待ちが450人待ちに変わっただけだった
認証待ち→認証出来ません に変わった(゚ω゚)
今日は大人しく寝る(゚ω゚)ノシ
認証中クソすぎるだろ・・・
250人スタートで20分待って160人にしかなってないとか
明日もこの調子だったら24日まで放置だな
認証失敗オンライン余裕でした
ほんとだ、なんだこりゃ
DOSでも食らってんのかな
だめだこりゃオワタ
金失鬼終了のお知らせ?
おまえら恋愛サーキュレーションでも聞いて落ち着け
たのしかった鉄鬼
おわり
@135人
全然進まねぇw
K<<<<<<<<<D部屋でいろんな人の詳細見たら
ほとんどが50%以上だったでござる
>>334 WOW WOW WOW ラブレボリュショーン♪
さっき中でハンガーに入ったら読み込み中onlineになったが
鯖おかしくなってるのかもね
ってわけで今日は楽しんだのでもう寝る
認証できませんでした。
もう一度やりなおしてください。
MORE
弾upも塗装も買ってたけど日に日にプレイする頻度が減ってくるとどうしたもんかな。
キャンペーンやらないし武器実装してくれよ武器。
それか課金アイテム1日(24時間)を実装してくれ。
仕方ない、ランドマスやるか
やっと認証10人待ちになったよ^^
>>337 ステータスは全機体、新兵鯖の成績とか含めてだからな
俺も50%とは表示されてるけど、実際はD>>Kの試合が殆どだぜ…
たまにボロ勝ちしてるチームに入ると弾切れ以外に死ぬ要素が見つからず、
今までのマイナス分がチャラになっちゃうし
あー俺だけじゃなかったんだな。
鯖落ち頻発するときはもうひどい。
認証してくれないから、蔵最初から再起動が何回も。
ポート開放しようかと思ったが、今は安定してるんでなんとなくやめた。
明日になれば直るだろう
また500人からになっちゃたよ てへ
おおっと
皆認証中状態なんか。
今日人少ないなとか思ってたら何か騒ぎあったんだな
INしてるとわからんかったぞ
お前らおやすみー ^p^
今どこの鯖も混雑してない理由はそれが原因か
おお、マジだ。これ何かあったのか?
なんで32人デスマであと残り枠赤一人の状態で参加して参加時既に32対42位だったのに
終わった時俺3位になってんだよ
なんか虚しくなったわ
認証オンラインはじまったー!
ちょっとだけドンツクオンラインが頭をよぎったw
今入ってる奴いるの?
エリア1と2以外快適だな
1と2も円滑だしそんなに認証中なのか・・・
途中入室する時って何秒くらい待てばいいんだ
もう敵の真っ只中に出るのは嫌だよ
入ってるけど、ログアウトすると戻れないらしい。
俺もだめだー、認証鯖おっこちたとかかね?
は、入りましたぁ…
500人待ち・・明日になっちまうだろが
>>358 どおりで…
風呂にはいるためにログアウトしようとしたら
5番くらいまでのサーバーが全部「円滑」だったからおかしいとは思ったんだが
今日はダメかね
10回くらい試して、今やっと入れた
こんな長い時間待っていられるか!俺は布団に戻らせてもらう!
やっとこさ入れたぜ・・・
>>353 鉄鬼のレベル考えればそれくらいよくある事だろ
途中参加でも割とマシな前衛+整備が1位2位とかで3位くらいなら途中参加でも狙えるわな
100kの部屋で残り5分で入って1位だった時は味方何してんだと思ったが
INしている人はログアウトするなっていう運営アナウンスがwwww
入れたな
俺がログアウトしたらみんな死んじゃうんだ・・・!
新ミッションおもしれー
とおもったらまだ実装してないのか
トップ見て早とちりしちゃった(´・ω・`)
お前は普段からそんないい加減なことを言ってるのか
メンテ終わり頃になると別にすぐやる気ないけどおい入れたぞとか書いちゃうタイプ
何か混雑してきたな
直ったのか?
377 :
名も無き冒険者:2010/02/19(金) 00:10:23 ID:KJzWMq8E
oi
misu
ミス
おい入れたぞ
直った途端に静かになったな
なんやかんやでみんな鉄鬼好きなんです
お前らツンデレーション激しいな
でも後少なくとも3つぐらいはマップ増えないときつい
爆破、占領救済してくれよ
ヴァンレーザーは最強クラスの武器だから実装はまだまだ先じゃないかな?
K<D部屋に入ったらレイプ部屋だったでござる
デュアルで裏とって敵陣までいって敵と同じ方向に走ると不思議と攻撃されない
ターレットあると気付かれるが
今日K>D部屋見かけたけどどうだったんだろうか
>>382 でもわざわざ未実装武器をSSに載せたのは罪な事だと思うんだ
来ると信じよう
正直、マシンガン装備のヴァンに遭遇した時点でオワタなのに
最強武器を実装なんてデュアルはどうなっちまうんだ
鍵無しローカル部屋に拘束力は無いってばっちゃが言ってた
レーザーはどうでもいいや
早いとこHAR-22とTHUNDER-STORMを使ってみたい
最近角ランパ増えすぎてほんとつまらんようになってきたな・・・
誰も攻めれないとかランパ使ってる奴って何が楽しいんだろか
俺はつまらない試合にしたくないから絶対に使わないがな、見てて腹が立つ
前衛で活躍できない奴が角で無双できるから雑魚には辞めれないんだろな
クロスロード面白いマップなんだけど、高架道路の重要性に
気づいてないチームに当たるとレイプになるな
>>391 前に、高架上にミサイル装備機が5機くらい陣取ってた時はどうしようもなくなった
クロス面白いか?
どこいってもブリッツ・ランパだらけで糞すぎじゃん
ロストは後衛優遇、イクリは前衛優遇、クロスはその間くらいだと思ってる
でもランパでk/d3越えてるのいないよな
他のマップがそうじゃないとでも?
イクリは赤優遇
イクリやフライスは幾分マシじゃないか
>>391 ランパ置かれまくって完全に遊ばれる
前衛機まで上から動かず曲射撃ってくるし
どのマップでも下行くの好きな奴多いよな
奇襲されるのが楽しいんだろうな
CRは角ランパばかりだから糞ゲーだろ
何でそんな雪合戦したいの?
敵もそうだが味方も面白くないわ
やっててつまらん試合ばかり
CR鉄鬼
ならやめれば?
(´・ω・`)やーだよ♪
ロストでも必死に地下が大事だの何だの言う奴いるしな
地下なんていらねぇだろっつったら
「地下取れば地上攻めれるだろうが!」だと
特にデュアルとかで後ろから曲射だけ撃って死んでる味方とか見ると
自爆させてやろうかと言うぐらいむかつくんだが・・・
>>402 ヴィン兄貴が相手を倒したら確定
負けてからヴェロたんがチュインチュインしてくれたら復活当選ですね
レイジーモードて怠けるって意味っすか
レイジーモードじゃありません…
クロス赤で高速取り行くの面白いです
占拠したら目標達成ってかんじであとどうでもいい
(´・ω・`)電ノコまだですか
電ノコかパンチが来るはず
>>96 ボトムズのペールゼン・ファイルズに有ったような「上陸作戦」をやってみたいな。
敵のトーチカを破壊するだけなら、空爆をすれば済む話なのだが。
もうデュアルにはロウガガンが来てもおかしくないレベル
デュアルにはビームサーベルつければよくね?
個人的にはチェーンソーが欲しい
電ノコって何だ
今の鋸は手動なのか
チェーンソーとノコの違いは?と思ったら射程か
悪くないな
体当たり専用の盾でよくね?
ダメージ10%くらいに軽減するけど体当たりしか攻撃無し
通常のタックルより多少はダメ増加してる感じで
帯電鋸略して電ノコ
>>419 体当たりって与えたダメージの半分食らうんだぜ・・・
俺電ノコ来たら電ノコで無双するんだ・・・
あの攻撃能力でガード性能はどれ位なんだろうな
電ノコ見れる場所ってない?
気になる・・・
最近フォビドゥンはロックオンした敵機体に誘導レーザー出せそうな気がしてきた
>>424 スペックなら金属加工
使ってるところならニコニコに武器紹介があったはず
鉄鬼やったら、見事に滑り込む仲間の背中に大命中
FPSやったら、当てる方が難しそうな手すりとかだけに大命中
いつもいつもこうだと、ある意味俺ってすごいんじゃないかと思い始めた…orz
場所で7%とも9%とも言われてるからなぁ
ただ体力100くらいだったら一瞬で蒸発するみたいだしスコずっと覗いてるような鰤はたまったもんじゃないだろうなw
>>427 マーフィーの法則って知ってるか?
次からは味方の背中を狙うんだ
たまに鰤出して機体に全然当たらないのに子機に当たったなんてことはよくあった
電ノコの威力は9%、
実装したら火炎終わるな
このゲームはサドンの16もしくは24が一番楽しい
だが、観測がいるともっともクソになるのが唯一の難点
電ノコのデメリットってのは何なの?
ニコ動を見た感想だが。エフェクトからそう見えるだけかもしれんが、スピンアップの時間がある可能性アリ
(回転数が上がってから電撃エフェクトが入る)
>>432 ありがとう 見つけたのと違ったけどこっちの方がいいね
>>441 これ見るとインパ、ヴァンガのレーザー銃はじまってるな、威力13%ってどんだけw
逆にフォビ、ヴェロ、ヴィンは代わりばえしない武器でほぼ横ばいか。
ブリとデュアルは即死級一発狙いになりそうだな。
とりあえずブースターもっと種類増やせよ
やめれ
ブースターの出費もそれなりにキツイんだから
運営「ドレミファソラシドが全て出るブースターを実装しました」
>>441 ヴェロのDEAD LINEは1秒で100喰らうがな
範囲は狭いが3体まで同時攻撃で、射程内なら絶対命中
一秒で100ってデュアル詰むな
よし裏取ったぜあっターレットがデーデーン
ミサイル飛ばすターレットって
壁際に設置したら爆風で自滅しそうな感じだが
観測使ってて一番屈辱的なのは、敵子機にやられることだな
でも敵観測を子機で破壊しても爽快感が無い、不思議!
あちらさんの運営もめんどくさがりなのかショットガンのデータがあるな
いやもしや・・・?
>>449 リスポンに潜んでおいて、復帰してすぐリスポンで子機出した観測を破壊した時の爽快感は異常
>277
あほか
壁だとかいあるだろうがまぬけ
なんか子機攻撃してる鋸デュアル見てると蝶追いかけまわしてる子供みたいでいつも笑ってしまうw
ブースターの種類っていっても二次元機動じゃあ大して違いがあるようなのは作れないでしょ
三次元機動にするとゲームバランスが変わりすぎるし
今日も子機見つけて「ここは攻撃範囲の広い俺の出番だぜ!」って意気揚々と
鋸や火炎放射しながら追っかけてくるデュアルにタイミング合わせて
自爆で吹っ飛ばす作業が始まるお・・・
2階まで飛べるブーストあれば、
それはそれでまた面白いんじゃね?
FMOのジェットパック思い出した・・・
むしろ今ある緑ブーストに垂直上昇機能を追加してやるとか
(ニュートラル時ブーストで上昇、移動入力してると今まで通りの地上加速)
まあMAPのオブジェクト関連見直さないと色々まずそうだから無理か・・・
ランパ、整備に自爆しに行ったときに
タックルで飛ばしに来た奴をまとめて倒した時のしてやった感
ヴァンの新兵器ツンデレSは5%か。。。実装されたら結構世界変わるかもね。
レーザーとかは階級制限あってもいいと思うな
今んとこ階級あげても何にも無いし
>>390 CRのガトランパも最近はパターンが決まってきたから、曲射さえあればおいしく頂けますよ。
設置場所による微妙な攻撃位置を覚えたら楽。
>>460 でもあれ近距離以外じゃ途中で止めないと反動でかすぎて当たらんよ
20発撃って隠れて20発撃って隠れての繰り返しで使うやつが多いみたい
>>463 ないない。
あくまでそれは1vs1に近い状況でって前提がある。
曲射の性能云々よりまずCRで曲射で打ち勝てる状況に持っていける奴を見たことない。
そもそも曲射持ちの殆どが支援機で前に出ないし前衛機に持たせても総合火力が落ちるから装備して無い奴の方が多いからな。
>>464 うわっよく見たら、初期より反動でかいんだっ!
接近戦用かな。LOSTCITYじゃ厳しいかもね。。。
>>465 橋の上全般・赤リスポ広場・青リスポ広場くらいなら普通に曲射で倒せないか?
まあある程度の安全を確保しなきゃいかんが
>>465 私は大体曲射と4連ですね。
上記の方もおっしゃっていますが、橋の上は結構いけますよ〜。
>>457 テンダスジェットナックラーか、懐かしいな・・・
えっなにもしかして新武器きたらデュアル終了?
(´・ω・`)レーザー銃実装したら右クリックしかしない人いるんだろうね♪
デュアル使う位ならヴァンガードでいいよね
>>465はもしかして曲射で正面からランパと戦うんだと思ってるのかも知れない
マジかよデュアル辞めてくる
赤チームなら毎回のように曲射でガトランパ食ってる気がするが、珍しい事だったのか・・・
人間のFPSでももうちょっと色々登れるよね。
はしご登るロボなんて見たくは無いけどさー。
なんでノコギリはあんなに性能低いんだろうな
火炎放射より射程短くてリスク高すぎなのに
まあ基本武器だし
>>479 初期武器だから
電鋸が来るから
ちなみに動画あったからみたけど韓国で電鋸攻撃力9%な去年の数字で今変わってるかもしれんが
盾閉じて壁なりタックルなりをやるにはうってつけなんだが……
盾デュアルのいい活用法って無い物か
鋸のせいで初期メイン=ゴミって思われてるかもしれないが
他の機体の初期メインはそうでもない
それならランパのガトリングとMMC-4は基本武器の立ち位置を交代すべきだと思ったが
それだとP消費がマッハになるんで言わないでおこう
ヴェロのDEADLINEが1秒で100減る上に3体まで同時攻撃可能って話がマジだったら
開発は正気の沙汰じゃないよな。なんでそんなもん作ったとしか言いようが無くなる
チョンだからそんなバランスブレイクだの何だの感じる脳みそ持ち合わせてないってか
ぶっちゃけ新武器来るのは嬉しいけどこれから来るのはバランスブレイカーばかりだからな
まじ終わってる
>>485 それぞれにちゃんとした長所つけてほしいよな
なんで超威力なのに同時攻撃可能なんだっての
まぁネームド武器は大体そんな感じっぽいが…やめてほしいぜ
デッドラインは射程次第じゃないかと思う
火炎放射並みの射程だったら見てからARL-3余裕でしたって事もあるかと
ヴェロに火力なんていらないのに
>>487,488
今のサドンMAPなら射程あんま関係なくね
デスマッチはまだいいが…
KD気にするオレツエエエばっかりになると
一気に過疎になる
オレツエエは隔離してもらいたい
492 :
名も無き冒険者:2010/02/19(金) 12:16:41 ID:AjQYNLPa
強襲や観測で美味しい所だけつまみ食い楽しいです
でも秋田
意味がわからない命令出す厨房ばっかりになると
一気に過疎になる
厨房は隔離してもらいたい
右高架敵スナ2
>>493s前でスg
下がってたら勝てないよ
勝てないから
前衛だけで一斉突撃
おい
集まってよ
496 :
名も無き冒険者:2010/02/19(金) 13:06:57 ID:8lEnNf2K
>前衛だけで一斉突撃
絶対にのりたくない指示のひとつ
突撃なんて使うの、少人数戦で裏取りしたときくらいだな
それか整備要請誤爆
Yeah!••••••••Need repair!
今でもたまにやっちまうぜ・・・
ゲームだから考え無しの突撃が出来るけど
現実だったらほとんどキャンパーしかいないだろうな
物陰でヴァンやデュアルが3機以上固まってくると
おい、お前が先行けよ いやいやお前が先に行けよ という無言の雰囲気になることがたまに
>>500 兄貴「じゃ俺が」→ドーン!
でまたお前行けよ合戦
きちんと突っ込む人の後ろ追いかけると気持ちいいよ!
そんな私はヴェロ・・・
突っ込む人がいないなら自分が突っ込む
そんな私はヴェロ・・・
ヴェロよりフォビの方が曲射の威力が高い気がする・・・
ロックしたら1,2倍だしな
フライスで観測ウマウマ、ピザ1枚で貢献10だもんな
でもスカウト自爆が整備中の奴にしか当たらない…
デッドラインきたらレーザー使ってるヴェロが全員乗り換えそうだな
まぁ、俺はガトリング一筋だけど
あれミサイルの直撃耐えるほど耐久力高いんだぜ
>>506 耐久力がレーザーと同等なら良いんだけどな。
ただ偵察にタレット設置妨害ポッド(範囲95m)とかあるみたいだけどその辺つりあいとか考えてるのかどうなんだろ
ヴェロのガドリング私も好きだけれども
初期ターレットとダメージが同じという報告はほんと?
>タレット設置妨害ポッド
そんなの
誰も
使わない
ガドリング
ガドリングのドはドリルのド
ドリルがすきなんだよー!!
子機って敵にやられると簡単そうに見えるけど
実際やるとノイズでランパの確認どころじゃないな
後ろ取って密着するとロック切れる事もあるし
時間かけてたら足引っ張るし、ロックオンは面白いけどランパ破壊ができねぇ
ノイズはそのうち目が慣れるし本体バレずノイズなしで最奥までいける場所が分かるようになる
後ロックオンは自爆目的なら爆破直前にやれ、ちょろちょろしだすから
>>504 ヴェロは遠距離攻撃や物陰からの攻撃になりがちで、クリーンヒットよりか範囲攻撃が多くなるんじゃないかな
フォビはカメラはあるし、全機体中機動力No.1だよな?やっぱ適正距離保ってると連続して当てやすい
それに敵機の数も残りHPも分かってるなら、回避捨てて特攻しても生還できるかどうか計算できる
>>508 検証サイト曰くダメ変わらない
だけど、命中率と耐久力が大幅に上がってるから俺はガトリングを手放さない
まぁ、初期の二連装でバリバリ撃つ見た目も好きなんだが
飽きてきた
突っ込んでも俺一人だし
相手は相手で突っ込まないで前線維持して芋だし
新武器でトドメだな人も日中やばいくらい少なくなってきたしな
突撃するときはいつもチャットで突っ込む、援護よろしくとか、一言言ってからいくなぁ。ロスト高速上とかだと四連を弾幕にしてドレミで突っ込むと意外といける。
二三体食った後に回り見渡して味方がいたら俺歓喜。いなかったらもう一度カミカゼオペレーションを続行する。
ランパが変形した直後に爆破してやると気持ちいいわ
キルとりたいんなら他の機体のが良いけど
Vターレットは威力6の命中70%なので一発あたりの期待ダメージは4.2
初期ターレットは命中50表記なんだけど実際は設定ミスなのか100%当たる
威力2だけど一回につき2発射なのでダメは4
こんな感じだったかなあ
命中100%ってまじ?
はやくすかうと2くれ
>>517 今度一緒に突撃しよう!
私はヴァンだと先に死ぬが血路は開けるようにがんばるから
整 狙 重 <リョウカイ -=突 <エンゴヲタノム
。 ポヒューン
ノ ズドーン \ワーワー/
整 狙-Σ重 ドスッドスッ 突 敵敵
スカウト2は本体大きくないと不公平だと思う。単純に高性能とかずるい。
でもわりとそんな武器多いよね
ランパガト上位とか出てきたら笑えない
いや100%じゃないだろw
ランパやっててD>Kになることなんてまずないな
死ぬまでに必ず誰かしら殺せるからな
ここでまさかのしゃがみランパート第二弾!!
しゃがんでターレットを置くと命中精度100%になるバグ発覚!!
なんて落ちがつくんじゃないだろうかw
>>520 タレは近距離ならどのタイプでも命中高いけど(的がでかいから)
初期タレとか反応距離ギリギリの敵を撃ってると弾がすげーバラついてるのがわかる
まだ、横取りされるとか言う奴居るんだなw
前へ出てて、後ろで乱射してる奴に持ってかれるのなら取られるという表現は合ってるだろうけど
前に出ずに後ろで乱射してるだけで、当たってるのかも定かでないのに、
横取りされるとか頭湧いてるとしか思えん
鰤のやたら威力高いキャノンってどうなんだろう
ロマンを感じる
急に横取りとかなに言い出してンの
貢献度で勝てばよかろうなのだ
>>520は命中率を弾があたった時にダメージを受ける確率と勘違いしてる気がする
今し方、横取りするなって言う乱射ヴァンに遭遇したんだよ
まだ、横取りとか抜かしてるバカが居るんだなぁってw
直接いえばいいじゃねぇかwwwwwwww
鰤のチャージキャノンかっこいいな
メーターがぎちぎち上がってってズバンとかロマンがすげぇ
実用性は兎も角
未実装武器の動画とかどこで見られるんですか><
せめて現行スレぐらい見ろ
>>540 まず鉄鬼wiki開いてそっからリンク先の金属加工機械に飛び
見たい未実装武器の名前をコピペしてからwikiに戻り単語検索する
出てきた一覧は無視し右上の×をクリック
コーヒーブレイクと洒落込んだ上で、おやつには在庫処分のチョコレートを
落ち着いてからこのスレに戻って
>>215を見ればおk
鰤のチャージキャノン、当てれそうにないけど威力やばいよね
鰤、デュアル相手なら一撃必殺できたりしないかしら
>>543 とっつきか
ちょっとデュアル練習してくる
ヴァンのHAR-22が実装されたら鉄鬼終了だろうなぁ・・・
初期ですらあれだけ倒せるのに威力集弾↑反動↓とかね
運営には韓国のはmetalrage 日本のはてつおにって言われるぐらいの
思い切ったバランス調整をお願いしたいものだけど
国内でバランスを別物にするならデュアルにもっと突撃力をだな…
550 :
名も無き冒険者:2010/02/19(金) 15:53:43 ID:3rBNIQVU
ランパにスモーク持たせて
それ焚きながら敵の懐に飛び込んで
シージーモード!もちろん角でね
な俺ランパ使い
ほぼ無傷で展開したときのしてやったり感
さいこうです
なんだかんだでクロスロードが一番人気あるのか?部屋数多いな
ロストシティ少なくてわろた
ロストシティはクロスロードもびっくりの芋推奨MAPだからな・・・
>>548 デュアル、明らかに何か足りてないよな
天然記念物と化してる
>>549 連射下がってるのは逆に利点じゃね?
反動小さいからコントロールしやすい
更に集弾率よくて連射が遅いってことは正確な射撃がしやすそう
あと、連射遅いのは1マグあたりの火線維持時間を稼げるし
超連射超反動高火力のツンデレストームたんといちゃいちゃしたいお・・・
実際初期銃と連射力の違いでダメかわりないんじゃないのかHAR22だっけ
>>550 あっと言うまにスカウト飛んできてアボンじゃん。
下手すると1キル取れないこともある。
>>556 最前線よりさらに奥に行くんだぜ?
これが基本なのか
基本かどうかは知らんがスモーク出てからやってたな。
ただ、最近のスカウトの多さは異常。
2個3個フヨフヨ同時に飛んでるのがあたりまえだもの。
ランパやってらんないよ。
FPSのナイフ部屋とかは見るに耐えないけれど
デュアルのノコ試合はカッコイイと思うんだ
あれだろロストなら地下出口に焚いて出てすぐの角に居座る
たまにヴェロたんもろもろ付いてきて出口の影にキャンプできて酷い事になる
>>557 ガトリングの良いとこ取りの初期銃だったら俺は使うぜ
>>564 さすがにそれは無いがデュアル対デュアルみた時にテンションあがった
それだけ
デュアルではやくタイタンパーごっこがしたい。
マルチプルタイタンパー!って言いながら、ドコドコしたい。
>>559 煙撒きまくってたあのランパかな・・・
たしか自分の炊いた煙の中真っ直ぐ歩いてて
待ち伏せしてた俺にオッスオッスされたあの・・・
サドンでたまに観測やると地雷の位置に驚くわ
フライス青リスポの、天井からぶらさがってる物体に地雷ささってるの見たときはわろたw
しかし未実装武器といえばヴァンのショットガンはどうなるのかね
韓国と同様お蔵入りになるのか下方修正して実装されるのか
レーザーライフルはスペックだけ見ると結構良い感じだが果たして
飽きた
鋸デュアルもうタックルだけでいい気がしてきた
建てた、鋸オンリー部屋、Pass:1
>>569 お蔵入りしてる割には公式に載ってるんだよな
ヴァンのショットガンとかwww
デュアルに寄越せと言いたい
>>572 誰か行ってやれよ、3人しか集まってないぞ
鋸の方が防御が上がるのはわかったんだけど、タックルのダメージも大きいの?
タックルは変わらない。
そういえばヴァンのアレはレーザー?ビーム?
ビームは何かの波長を揃えてぶっ放したもの
レーザーは光の波長を揃えてぶっ放したもの(レーザーはビームの一種)
なので、其の質問には答え辛いんだが、粒子ビームなんて危なすぎるんでクリーンなレーザー兵器だと思う
ビームって言っとけば間違いないとも言える
ごめんコピペで文章ごっそり抜け落ちてた・・・
要は即着弾なのか兄貴砲みたいにラグがあるのかが知りたかったんだ
即着弾じゃね?
IFPシリーズみたいに着弾判定の後弾道エフェクトが出る仕様だと思うぞ
ano
あの
横やめて
ハイエナうざ
さあ金曜5時がやってまいりました
東京は夜の7時♪
たったいまイクリ150マッチ45killしてきた・・・
イッツショータイムまでいって大破、スコア135:128勝てると思ったら
135:130→136:133→137:137→(^ω^ )・・・
裏鳥成功して芋ランパ子機フォビヴェロたんぬっころして、辛勝
デュアルが弱いなんて言わせない!2連ロケラン強すぎ
>>579 レーザーは「放射の誘導放出による光増幅」って意味
単純に「なんか強い光」くらいに考えたらいい
ビームは「まっすぐ進むもの」って意味
光でも粒子でもまっすぐ進むものならこれ
当然レーザーもこれに含まれる
うん、言いたかっただけ
>>587 残念だがそれは「デュアルが強い」のではなく「ジャベリン(?)が強い」んだ
まあデュアルが弱いとも思わないけどね
裏取ってケツ晒してる砲ランパ焼くぐらいなら楽に出来るし
ジャベリンって今ゲットできないよな?
前配られたのはもう期限きれた?
鋸縛り楽しかった
鋸部屋終了
来てくれたガチホモとゲイヴンに感謝!
>>590 イベント配布されたのは7日間だけだから
今は使用せずにとっておいた奴しか使えない
>>590 俺は24日実装だろうと踏んで空けたの17日だな
結構俺と同じ考えの人いるんじゃないだろうか
韓国メタルレイジやってるもんだけど廃の鰤はヤバイぞ
前線出てQS溜めレーザーでめちゃ当てて無双してる
あっちはヴァンが多いせいもあるけどな
溜め狙撃でQSってチートなんじゃね?
>>596 なあ、IFP-40の装弾数2発ってマジで?
あと、シーズン2直後のゲーム画面を元にパーツリストを作ったのは俺なんだが
そこから修正入ったのか?デュアルの立場はどうよ?
いくら一確でもあの図体と装甲では前線に出ただけで死ぬ
俺はハンマーデュアルでロマン
タックルを多用している俺からすればハンマーもありなんじゃないの、と思ってしまう
鰤どうなんだろ
でかいとろいHP最低でこれから火力インフレしたら
まるで子機のように瞬殺されそうで怖い
>>604 1回前衛の火力上げたらちょっと高かったんでまた戻して新規武器は威力落としたとかじゃなかったっけ?
年末の新武器は殆ど威力下がってないか
フォビの新しいの弾5で爆風8Mとかふざけてんのかよw
デュアルにかめはめ波付けんとやってられないな
デュアルの耐久450にしろよ
wikiの狙撃型機体のコメント欄見ると「弱すぎる。強化しろ」って書き込みばっかでひでえなw
デュアルに反射シールド付けて!
ハンマーは何で打撃機構を盾部分につけなかったのか小一時間開発を問い詰めたい
お前らはスナイパーに何を求めてるんだ。って感じだなw
マップがあれほど味方してくれる機体も無いぞ?
うーーん、 クロス青で連敗
上登りやすくて有利って言われてんのに、くやしいですw
つか、どんどん登ってガンガン前に攻め降りるのはいいんだが
はっと気がついたら後ろ誰もいなくて、振り向いたらそこに敵のまっちょとくぱぁが…
何事もバランス大事だねw
観測の弱体化を希望してるのにこれ以上強化するとか開発は頭イカレテル
イモランパ厨 「観測の弱体化を希望してるのにこれ以上強化するとか開発は頭イカレテル(キリッ)」
観測弱体化を望んでるのなんて、角ランパと芋鰤と地雷でしかキルとれない工兵だろw
ヴァンやってるけど普通に強くね…?
異常な移動速度で避けられて□で被ダメ増加で常時敵探知ってとんでもない性能だと思うんだけど
速くて小さいんで生存率は半端じゃないな
軽量より機動性が高いのはちょっとやりすぎかもしれん
観測の爆撃の範囲だけは何とかしてほしいな・・・
あれ明らかにエフェクトより広く攻撃判定出てるし・・・
ブリッツに文句言ってるのは他ゲーのスナイパーと役割が違うって事を理解してないんじゃね?
踊るスナイパーやりたければヴィンチェレだ
定点狙撃&弾幕やりたければランパートだ
敵陣に深く進入して後衛を暗殺するのはフォビドゥンだ
ブリッツは敵の腕を破壊する能力が一番高い
>>617 機動力はあるけど、ヴァン使ってフォビに普通に撃ち負けるならそれは・・・
>>617 デュアルなら同意したがヴァンでそう思ってるなら…
TPSでデバッファーか、そう考えると中々新鮮でいい役どころだな
苦手だから殆ど使った事無いんだが、破損率は結構高いのか?
子機にやられる雑魚見てるとイライラする
特に整備で
弱いヤツ基準で弱体化
スナ強化
クソゲーの出来上がり
>>620 武器破壊されたら修理不能で
なおかつ全機体のHPが今の二倍とかだったらそういう役割でもいけたかもな
実際は武器破壊された時には大体瀕死だからあんまり意味無いって言う
兄貴ミサイルで片腕もがれた状態が超使いやすい
シュバシュバシュバシュバ
兄貴ミサイルはまだ未実装だし腕武器じゃないだろっていう毎度おなじみのツッコミ
>>624 見えてんなら壊せよ
後ろまで見ながら整備できるわけじゃないんだから
スナ最強=クソゲー
整備俺一人で味方に囲まれてるはずなのに
背後から自爆子機で死んだ時の敗北感
イモ以外は観測なんて脅威じゃないから
是非とも強化して欲しいな
>>630 子機見えてない(感覚的に)阿呆なんて腐るほどいるからしかたない
>>631 直接強化じゃなくてアホな芋狩り強化だしなw
普通に戦って整備中も警戒するぶんにはまったく問題ない
子機はいいけど本体の強化は勘弁
今でも十分恵まれてる
>>629 スナ最強にならないのは下手な人程スナを選択する傾向があるから。
上手くなってくると爽快感のある前衛機体を選びたくなる。
整備、スナ、観測。
この3つは非常に重要なポジションだがnoobが良く好んで使用する。
観測本体は寧ろ弱体化しろ
最近まで地雷は設置してある状態で駆除する物だと思ってだんだが
あれ飛んでくる段階になったら後ろに下がりつつ弾ぶつけてやると滅茶苦茶楽に駆除できるな
一々時間もとられないし
ブリッツは押してるときの機体
>>638 押されてると後衛が増える謎の現象、元からいたろくに援護のない後衛に加え
さらに意味のない後衛が増えるためほぼ確実に負ける。
拮抗してるか押してるとき以外は役に立たないことを理解して欲しいな。
前衛が突っ込むときに後ろからブリッツが援護してくれるとありがたいんだけどな
逆に押し込まれているときになぜか増加して死んでいくという…
クロスでリスポンまで押されてるのに狙撃が6前後になると超やばい
全員が確実に当てられるならマシかもしれんが、そういうことはまずないし
教えてあげなきゃ分からないグズなんだから愚痴ったって無駄だよ
16人ロストシティで負けてる時に俺ヴァンとベロたん以外全部鰤だったときには吹いた
基本無言な俺も流石に前衛がいねー!と叫んでしまったぜ
教えて分かってくれるならいいんじゃないの?それは教えない方が悪い。
ただ、ブリッツはスキルさえあれば中近もこなせる機体なんで、止める理由が無いんだよな・・・
俺、無理無理
ヴァンは右クリでサブ武器うてりゃよかった
ブリとか被弾しなくてキル稼げるスナのイメージがあるんだろうな
しかし実際は余程の肝っ玉とスキルがなけりゃキル取るどころかただのカモ
最近そういうカモの群れ化が増えてスモーク+4連で美味しく頂いてるヴァン使いです^p^
韓国メタルレイジやってるもんだけど、全体的に攻撃力が下がったな、ヴァンはそれに加え新武器が弱体した(?)感じ
それまではヴァン1強だったのが割とバラけた
その中でも鰤が飛び抜けてるよ。弱体前から強かったのに、前線に出る廃に使われたら手つけれないほど
専属のヴェロついてたりするせいもあるけどなw
ガンダムのTPSでるんだな
フォビ本体強いよなー
デュアルの奇襲をこいつのせいで何度阻まれたか…
本体も速いからなかなかしとめきれない
>>649 そりゃ、火力が下がれば装甲の削りあいみたいな整備ゲーになるから
一瞬で大ダメージを叩きだせるブリッツが強いってのは理解できないわけじゃないが・・・
>>651 その間に他の敵さんが来てせっかくの奇襲がおじゃんになるって言うね
>>651 韓国でも同じ腕前ならフォビ>デュアル
デュアルなんて盾構えて無くて撮影すりゃ4発で沈むし
ロストで5回連続同じ人の鰤燃やしちゃったら
そいつリスポ篭っちゃった
篭っても3回連続4連ミサイルで瞬殺しちゃった・・・
次行ったら鰤が3匹篭ってた
これじゃ勝てんわなー
自爆子機2まだあああああ
もういやあああああああああ
初心者の頃焼かれまくってやめた鰤
今使ってみるとデュアル全然怖くない不思議
近づいたほうが勝てる!ふしぎ!
スモークガトランパだけど
もうすぐ負けそうだなって時に
一か八か突撃して角でシージーモード成功
一気に5killぐらいして勝った
150:149
ワロタ
自分が鰤使うと火炎デュアルより鋸デュアルの方が怖いな
火炎だと瞬殺されるかノンスコで逆に倒すかって感じだけど
鋸の直撃くらうと動けずにやられちまう・・・
660 :
名も無き冒険者:2010/02/19(金) 21:13:26 ID:XCLGPsC2
FFおnにしてくれたらあとはもうどうでもいいよ
単純な瞬間火力ってパンチと火炎と電鋸どれが一番高いのかわかる人いませんか
新兵キャンペーン4ラウンド目で北西の通路に入ってレイジ重ねがけとかで粘って粘って40体ちょっと潰した頃に殺されて
気づいたらみんな東側行ってて西側守ってるの俺一人だった。。。
取りこぼした地雷スルー
パンチの瞬間火力低かったらディレイ長いしゴミじゃないか
だが射程距離の短いノコギリの方が火力低いからあながち無いとも言い切れない
>>661 瞬間火力→パンチ
時間帯火力→電気電ノコ
射程→MAF-3
ごめん瞬間火力じゃなくてDPSだな
>>665見る限り敵倒すのが一番早いのは電鋸かな?
おい凄い過疎ですね
ブーストしながら接近してMAF-3を同時多段ヒットさせるのが一番早いんじゃね?
16人サドンやってて突然蹴られた
特に問題行動はしてなかったはずだけどねぇ
なんか途端に萎えたわ
気に入った人間だけでやりてえなら鍵かけてやればいいのに
さようなら鉄鬼
二度と帰ってくるなよー^^ノシ
金曜の夕方から12時は魔の時間帯
火炎系が単体じゃなくて範囲ダメージなら良かったんだけどな。
エフェクト残ってる間はそこにダメージ残るみたいに。
カッターはもうちょい威力あげるとかさ。
最近ブリで有利なMAP側にばっかりいく奴が目立つような気が
するんだが、俺の被害妄想ですね分かります。
でも、デスマだとランカー偏ってること多いんだよなぁ・・・
バンデット次第で完全終了だなー
少しラグくない?
あと最近マトリックスな奴を見かけるようになったわ
あれはスペックが足りてないってことかな
>>672 あんだけ火を出しておいて点攻撃とかな…ちょっとずれると当たらないんだぜ
初心者狩りしようと思って新兵鯖行ったらチーターにボコられたwwwww
ノコギリパンチ放射器を作れば万事OK
デュエル久しぶりに使って鰤に特攻したら燃やせてるようで燃やせてなく
反撃食らって殺された・・・
あれかなり下向きにあてないとだめなんだね・・・
>>680 正面いかないように周りながらこんがり焼くのがいいぜ
エフェクトでまず見えないから当たりようがない
超接近戦は鰤最強
デュアルでも接近して4連
それで運悪く殺せなかったらシャベリンでダメ押し
これで死なないブリはいない
それデュアルじゃなくてもいいよね
真正面でブリにキスする奴は馬鹿
ブースト吹かせてグルグル回れば蟹鍋の出来上がり
了解!もう一回燃やしに行ってみるよ!
初めてプレイして思った。
ランドマスのマップの方がセンスあったなっと・・・。
そうかい
いい加減ひとりでやるの飽きてきた
クランって面白いの?
>>689 ボイチャやって的確に動き予定外の行動を一切制限され時には自分にだけ突撃命令が出る
そんなのに耐えられるならどのクラン行っても大丈夫でしょ
俺が思うに鰤弱いと思ってるのはサドンメインで強いと思ってる人はデスマメインじゃない?
サドンメインの俺としては、弱体化する程は鰤強いと思ってなかったけど久しぶりデスマやったら鰤だらけで酷かった
ブリ何か盾閉めてタックルしてりゃおちるだろw
あいつらブーストないから安全に倒すならこれが一番
>>689 ガチクラか馴れ合いクランか
まずは馴れ合いをおすすめする
鰤は焼くよりタックルでたたきにした方が楽だとおもう
ていうかタックルの方がキル出る
>>689 体育会系のサークルみたいなとこもあるのか
文系非リア充の俺には無理だな
>>694 noobだし、ガチは無理
でもそれなりに上手い人といっしょにやりたい
アワヨクバ戦術など教えを乞いたい
でもインしたときにクラメンに挨拶するのとかはメンドイ
と都合のよいことばかり考えてます
調子に乗って鰤を焼きに入って返り討ちにあうデュアル多いからなw
タックルで削ってから炎が吉
鰤に返り討ちにあったらキーボード叩くほどの屈辱w
良く分かってるブリと1v1になるとにらみ合いになるから困る
盾してると鰤の一番強いのでも40食らわないぐらいだから
タックル3,4発で殺した方がすげー楽に殺せる
開けると一発で沈む可能性あるし
ブリにタックルって効果的なのは分るけど、敵陣の最深部でいつ増援きてもおかしくないない状態だから時間かけられたら負けだと思うの
>>696 俺はチャットでマッタリの慣れ合いクランだぜ
ガチとか嫌な思い出しかないw
クラン向いてないんだけどクラン入りたいってのはあるな
補助ブーストとか、シールドにスパイク付けるサブとか実装して欲しい。
体当たりでぷちっとしたい
引くこと覚えろカス!
芋は基本スルー
射線に入ってウザイなら煙幕ポイッと
@は突っ込むか他機沈めに専念すればよろし
デュアルだけ一番早いブースト8回使えれば圧倒的な機動力になるのに
タックルでぶち殺した後逃げるのも楽だし
倒してからが間抜けなのがデュアル
相手に顔向けながらとぼとぼ逃げる
突入時とタックルでブースト切れてるからな・・・
火炎放射器のバーナー調整してバックスラスト化出来る特殊装備ほすぃ
俺、デスマメインだけど鰤は強く感じないな。
うざったい時はあるが。
煙幕があれば何とか大抵は何とかなるべよ。
要は近接した時に、どれだけ早く倒せるかだな。
煙幕なんか使えねーよと思う奴はG7を参考にすると言い。
自分ごと燃える火炎放射器でないかな
ところでnoobってなんだ?
>>713 下手糞とかそんな意味
newbie(新入り)ってのから派生したと思われ
合ってるかはシラネ
noobってうごかないゴミってことだろ?
noob=ヘタレ・ちきん・低PS()まあ藤四郎ってこと
オンゲ共通で使われる標準的な蔑称
ヌーブラとは関係ないのか?
ヌーブラとは関係ないだろうがノーブラとは何らかの関係があると思われるな
チラ裏
サドン デスマ
ヴァン 曲+4連 曲or煙or誘+4連
デュアル 曲or煙+4連 煙+4連
ヴィン 曲or誘導+4連 曲or煙or誘+4連
鰤 曲+4連 曲+4連
ランパ 曲+煙 曲+煙
フォビ 曲+煙 曲+4連or煙
ジャベ来たら前衛機はジャベ+4連がデフォになるのかな
でも曲射もサドンだとかゆいところに手が届くし、スモークもあると便利なんだよなぁ
ヴァンに誘導ミサイルという選択肢はない
ジャベ+4連orスモークが王道じゃないか
ヴァンでの誘導の性能は素晴らしいと思うけどな
攻撃用ってより警告用としての役割がでかい
22時過ぎたら野良部屋入ってないな
怖すぎるw
占領で前に出ないで後ろで攻撃してる重量機体とかマジなんなんだよ。
フォビは煙と曲射固定だな
ロック即煙が膠着崩すのに便利過ぎる
ジャベ+4連できまりだろ
これぶっぱで余裕で一人はゲットだわ
というかジャベきたらぶっぱマン増えてただの糞ゲになりかねない
芋ゲーがぶっぱゲーになっても糞ゲーにはかわらねー(笑
俺はフォビで曲射+ゆとりミサイルだわ
HP残量が見れるってメリットが結構活きる気がする
やっぱ仲間がひどいとkillとれないね
ちょうどいい具合にひどいといっぱいとれる
ジャベきたらサドンは出会い頭4連+ジャベ4発ぶっぱでサドンは糞ゲw
狭いから適当にうってもあたっちゃうw
味方も倒せてkill取れればいいゲームになるのにな(笑
仲間が酷くてもキル取れるのが本当の上手い人
仲間が酷いとキル取れないのは今まで仲間の助けでキル取れてただけの勘違い君
リスポン付近まで追い詰めた後の戦い方が分からんな
相手はランパばっかで出てけば蜂の巣だし
でもその中でも20キルしてる人もいるしな
そんな展開になったらだいたい退場するけど
>>734 わかるわかる
上手い敵よりも下手な味方、やる気を感じられない味方芋の方に殺意を覚えるからなw
>>734 ガトランパ様(笑):ヒイイイイイハアアアアアアアwwwwwwwww
>>735 仲間の助けがあってkillとれるのがあって当然じゃないかな
ブリ三人がリスポまで攻められて死んだ
それでも尚ブリで出撃する三人
狙撃ポイントを仲良く横並びに三等分
四連で皆死んだ
このゲームで仲間の助け無しでキル取る奴なんて1%にも満たない層だろう
俺TUEEEしててもさすがに飽きたな
すまんがクーポンコードくれ
たまにヴェロたんオンリー部屋とかに入って
鉄鬼で汚れた心をチュインチュインする俺
兄貴部屋とか見ないよな
汗臭そうだから却下
ところが俺は兄貴のケイラ・モーガンさんだぜ
角で待ち伏せてキャノンぶっぱと体当たり面白すぎる
ただ「後方警戒」って言いたいのに「後方は任せたわ」とか的外れなこと言うケイラさんはいただけないぜ
英語でおk
野良のサドンで何やっても勝てない
敵全滅させれば勝てるよ
今日真面目にAMG-35使ってみたけど、中々使い易いな
集弾率高いし、ダメージ3%の癖に全然火力不足を感じない
始めたばっかの人は初期よりこっち使った方がいいかもしれん
初期は強力だけど、少し癖が強いし
ところで台詞回しが自由すぎる人、ケイラ・モーガンさんに敬意を込めて
「モーガン・フリーマン」と呼ぼうと思うがどうだろう
未だにサドンで開始すぐに地雷で死ぬやついるんだな
設置されてる場所は大体決まってるようなもんなんだが
観測「ヒャッハー 観測ポイントは俺の物だー」
敵工兵 地雷 観測
(^ω^)
やべー熱が高いせいか寒すぎて寝れん
布団被らないと寒すぎるのに、被ると熱さで吐き気が、おわた
だれかたすけて
>>754 乙<チュインチュインチュインチュイン・・・
こ、これが噂のヌクモリティ・・・
ランパや芋鰤を嫌悪してる奴多いけど、そういう奴に限って
敵の観測子機見つけると、リスポン付近でも嬉々と追い掛け回すんだよな。
結局アレか。「自分より強いのは反則!ただし自分が勝つ為なら仲間はOKwwww。
自分が一方的に攻撃できる子機大好き!」って事ですか。
まぁヴェロとしてはそれでも助かるけど、そういう奴見てるとなんだかなぁって思う。
働かない自由の代わりに失った経済力に期待をするな!
子機見つけたら普通追っかけまわさないか?
いたら邪魔だし危ない
フヨフヨ
〜凸
_,,..,,,,_ . _ウーンウーン
./ ,' 3 / ヽ--、
l / ヽ、
/`'ー/_____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ピト _,,..,,,,_ . _ヒンヤリ
凸,' 3 / ヽ--、
l / ヽ、
/`'ー/_____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>762 それで早く片づけてくれるならそれでいいと思う。(前線崩れてんのに追いかけまわしてたら最悪だが・・・
結局だれかが壊してくれるだろって思うからあれで殺される人数が増えるんだし
>>762 どこにヴァン3体でと書かれてたか不思議でしかたない
>>759 むしろ子機放置してくれるようなアホな子ばかりだと大問題になるから、追いかけ回してくれるくらいが丁度良い
無論誰か1人がやってればいいけどな
>>751 バールもって走り回りそうだからやめてくれ
>>763 かわいいぉー.+:。(´ω`*)゚.+:。ポッ
>>761 いや、通常ならそれが正しい行為なんだけどね。
リスポン付近とか放って置けばよくね?リスポン付近で子機にやられる様な
じっとしてる奴なんて死んで貰った方がチームの為だと俺は思う。
特に芋鰤やランパに対して激しく文句言ってる奴らがリスポンでゾロゾロと子機追い回してると
なんだかなぁって俺は思うんだ。
>>759みたいな奴しか居なかったら
ヴァン捨ててフォビ一筋で大活躍出きるんだがなぁ・・・
って事で
>>759は正しいので、子機無視しまくりましょう
ずっとリスポ前に居るのが保証されてる子機なら喜んで放置するけどさ
前も同じ事言う馬鹿いたよね
>>769 何が言いたいかそれでちゃんと説明出来てると思ってる?
>>769 一番嫌がられてるリスポ籠りのやつは子機じゃ殺されないんだよ・・・
芋だろうがなんだろうが相手にわざわざデスを献上する必要はないだろ
なんか予想通り芋と呼ばれてるであろう人がお怒りになってるのでもうやめとくよ。
>>775 一理あるけどジャンジャン死ねば居なくなるか前出るかなって。負けるかもだけど。
まぁそんなんで絶滅するほど少なくもないか・・・。
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
>>769 イクリだとリスポでもマーキングされたらそれを目印にランパ砲飛んでくるぞ
手が空いてる状態で子機見つけたら即潰すのは危険予防として当然だろ
わかるか?別に一方的に攻撃できるから追いかけてでも壊してるんじゃなくて、放置してると危険だから壊してんだよ
もちろん優先順位があってすぐ近くで敵と交戦中でも子機破壊を優先する奴はアレだけどな
俺がいくら追い掛け回しても子機壊せないから
すまぬ・・・!すまぬ・・・!って思いながら狙われた奴を看取る
子機壊すのが駄目とか吹くわwww
子機使って追いかけてる敵を横目にランパ潰して、倒せなかった敵にプギャーと思うのが快感でたまらん
ちょっと思っただけなんだが、自分フルボッコすぎで笑ったわw
子機破壊自体は否定してないんだけど、まぁここで言ってもそうなるわな。
反省してまーす。
やめとくって言ったのに、まだグチグチ言っちゃう男の人って……
下手な観測が子機壊されまくりで愚痴ってただけなのに
みんなで愚痴にマジレスしちゃったっていう流れ?
全チャで「リスポ芋のブリランパしか爆破しません!」って宣言してから子機とばして、
ちゃんと言ったこと守ってくれるんなら放置するかも
便器になった偵察にしょんべんぶっかけるように前にたってぶっころすのが俺の楽しみ
>>759 ガキが休日前だからって夜更かししてんじゃねえよ
遅くても12時には寝なきゃダメだろ?わかった?
>>787 奇遇だな、便器になった兄貴にしょんべん出すように背後に立って突っ込むのが俺の楽しみだ
俺も回復という甘い蜜に釣らてやってくるノンケに
手淫手淫してあげるのが楽しみなんだよね
ここから濃厚なホモスレになります
そんなわけで帰り道にあるLOSTCITYの回復ポイントにやって来たのだ
ケイラ「後ろは任せたわ」
兄貴「了解!」
2、3回プレイして放置を繰り返してたらランキングがジグザグで維持だったのに
最近はずっと上りっ放しだぜ・・・
だいぶ人減ったな
>>470 マザー・グースの唄に成りそうな話だな。
途中参加で、Cロードに入ったらリスポで敵が虐殺パーティ中だった。
一度死んで、デュアルに乗り換えて敵を一機倒せた。
次からは、十字砲火で盾を開く前に死んだ。
次のステージが連続で始まるデスマッチってさ
勝った側は勢いでそのまま残って負けた側が離脱者ワラワラ居るから
一度レイプが始まると相当長続きするな、準備画面に戻る部屋のありがたみがよーく判ったわ・・・
負けてても積極的に攻める奴らだったら離脱しないけど
ずっと一箇所でとどまって突撃されて死ぬ奴らのときは離脱する
負ける → 離脱する → 次の試合が始まる → 人数で負ける →
初動遅れる → 重要な場所を占拠される → レイプ開始 →
まさに悪循環
ヴェロたんのつまさき(*´Д`)ハァハァ
フォビたんのつまさき(*´Д`)ハァハァ
おめでとう!ヴェロたん は あにき にしんかした!
>>754 真面目に病院イケ、一人暮らしはじめた当初に風邪こじらして死に掛けた事あるから甘くみちゃいかんよ。
一人で我慢してたら両親がサルベージしにきたけどな。
デスマで子機が切れてわざと死にに行く観測見ると敵味方関係なくムカつく
805 :
名も無き冒険者:2010/02/20(土) 10:55:36 ID:MHKTuQxG
>>803 分かる。どう考えてもやってることがおかしい
鰤とか相手によっては火炎で焼いたりするよりフォビで曲射で相手にした方が被弾しなかったりするしな・・・
どうしても子機が今すぐ欲しいって場合はわざと死ぬが
そうじゃなけりゃカメラと曲射でハイエナゲースタートですし
砲ランパで升すると連発できるんだな。
初めてみたわ。
>>808 同じ部屋かw
やたらと砲ランパが多いなと思ったら・・・
>>810 鉄鬼よりよっぽど面白いという話も聞く。
こっちをメカ目的でやってる俺みたいな人も居るかもしれないし、住み分けは出来るんじゃないか
>>810 ガンダムとか興味ないしグラが微妙だからどっちかというと鉄鬼
海外からそれ持ってくるんだったらgunzもどきのS4L持ってきて欲しい
曲がなかなかいいからたまに脳内で再生される
鉄鬼はAC5が出るまでの繋ぎ
>>811 大学にいる韓国人のツレが面白いって絶賛してんだよな
韓国の鉄鬼人口はこれに吸われたらしいし
まぁ俺もヴェロに性的欲求を感じるから鉄鬼と両立かな
>>811 カプコンのガンダムVsガンダムみたいな感じだよ
デュアルとヴェロちゃんがいる限り他のメカゲーにはいかないな
ロボゲーとしてはそっちの方が正統っぽいけど
ガンダムじゃなくてオリジナルロボでやってもらいたかった
あれはかなり色んな意味で大味なゲーム・・・・
結局ガンダム好きーしか残らない
ゲーム性も良くてマニアックな機体も多いらしいがメカメカしさが足りんな,SDだからしゃーないが
ガンダムって看板が無かったらゴミクッズの方が全然マシだぜ
ガンダムに魅力を感じない
残念な内容のゲームなら尚更
鉄鬼とか、家庭用ならACとかカルネージハートとかが大好きだよ
ちょっとwiki見てきたけど機体とかスキルの数が半端ないな
どうみてもバランスがとれません、本当にありがとうございました
子機追っかける事に夢中になって死んじゃうヴァンちゃん
カルネージハートオンライン…いや流石に無理か
そこらのネトゲシューター以上に廃人無双になりそう。チップ一枚〜円とか……
Gガン使えるならやるかもしれん
鉄鬼に空中ブースト可360度方向切り替えできるブーストでたらオメガブーストみたいになりそう
ほんとにイクリプス戦いやすいな
28キルはロストでは取れない
PvE難易度半端ねえw
俺はイクリプスだけどうにも上手く行かないわ
俺もイクリはうまくいかない。ロストで兄貴使って他方がkillとれる。
まぁ面子にもよりますが。
なれると前衛職全般はイクリの方がキル取りやすいな
極端な押しモード、押されモードに突入すると、スナは泣きジョブになってしまうが
ロストで兄貴が使いやすいって奴は始めて見たな
俺はロストが一番戦績いいヴァンだけど
デュアルだとイクリ以外のデスマが死にマップすぎてイクリしかやってないや
クロスも割とデュアルいけるけどな、イクリにはかなわんがw
デュアルって火吐いてるとき前見えないじゃん
どうやって敵追ってるの?
>>833 俺もロスト兄貴派なんだが・・・
ロストの方が自分の得意な間合いに持って行きやすいきがする
840 :
名も無き冒険者:2010/02/20(土) 13:02:51 ID:qC3cgy+0
最近キャンペにnoob多すぎ、ってかそれ以前にただのバカ多すぎ
部屋名ランパのみなのに軽量や兄貴で10Rまで出る奴
最初に決めた8R以降の場所すら守れない奴
敵のリスポン位置と侵入位置知らずに「人についていけばいいやw」みたいな奴
明らかな自分のミス後逃げるように退室する奴
バカなんだよもう 下手とかマナーがないとかじゃない
おまいらwww
>>842 実際勘でやるしかないからフォビのロックがすごくありがたいのさ
>>836 向き合った時に出る相手の名前と、
攻撃を当ててる時出る赤いマークが基準にして追ってる
初手にタックル入らなかったら逃げればいいだけの話
なるほど。参考になったよ、みんなありがとう
ヴァンのように素早くはないし
ヴィンのような耐久力もない
もちろん鰤のような射程は無ければ
インパやフォビみたいな特殊性も持たず
ヴェロのような愛らしさも無いのってだーれだ?
>>836 おいおい、意地悪せずに教えてやれよw
移動キーに触れない状態でリーンした状態からリーンキー押しっぱなしのまま移動すると
視線がオーバーショルダービューの状態で移動できる
ただし、ちょっと角とかにカメラが引っかかると元の視線に戻るからきつい
サブ武器の話しだけど、これ両肩に同じ武器を装備できないのはなんでだ?
ちなみに一つの武器を両肩にって訳ではなくて、ちゃんと1日の品を別々に買った武器なら両肩に装備できてもいいと思うんだが...
で、その別々に買った同じサブ武器をそれぞれ両肩に装備しようとすると強制的にどっちかに期限が吸収されてしまうんだが、両肩に同じ武器を装備する方法ってない?
それが出来るだけで戦略的にも増えてメリットがあると思うんだけどなぁ、なぜダメなのか謎だす(´・ω・`)
>>849 そうは思った時もあるが、例えばフォビで曲射双発とかしたら継続戦闘力長すぎで面倒だったり
余計に大味なゲームになりそうだ
あと強制的に合算される仕様は気に入らないけど、どんどんポインヨ使って課金してね☆ミみたいた運営の
都合なんだと思う
イクリで俺のチームは大抵中央取られるんだけど俺は厄病神なのだろうか・・・
>>849 4ロケ2つ積む奴が強すぎて修正されましたとさ。
たしかそんな感じだった気がする。
>>851 立ち回りが相手をうまく引き寄せてるんじゃない?
>>853 駄目な意味でか
デュアルやってるけど、最初は様子見で違う機体するかな
>>850 >>852 ふむぅ、なるほどそうだったのか...
そう言われればここは納得するしかないかな(´・ω・`)ドモドモ
今ロストシティで観測やってたけど
・アイテム取っても子機補充されない
・本体でロック不可
という現象に遭遇して悲しかったぜ・・・
>>852 そんな理由なら、それこそロケット修正しとけよと思わなくもない
さぶ武器は左右の武器で一斉射撃できたらたのしそう!!
観測って敵の特攻とか裏取りもレーダーで感知してるんだよね?
そういうことがあったら味方にも知らせたりしてるの?
そんなことを考えながらいつも裏取りしてる
俺が使うときは裏きたら後方警戒連発してる
たまに味方が反応してくれる
SMG20とSU30積んで一斉射撃できたら軽量のメインこえるな
>>860 ドコドコにナニが〜体います、とか簡単な情報をチームチャットで流していたけど
チームメンバーに「指示ウゼー」って言われてからはラジオチャットのみだな
ターゲット+後方警戒でも気付いてくれないときが悲しい
レーダーだけでも見てくれればいいんだ
>>863 それは子機でマークもつけずふよふよ浮いて、チャットしてたからではないか?そんな奴であれば、味方が一人減るだけだからいらないよね。
レーダーの範囲はそこそこ近距離なもんで
気付いてからじゃ間に合わない事が多いよ
後方警戒で知らせてるってぐらいで考えればいいのね
教えてくれた人ありがとう
>>865 流石にそれはない
ランパ処理中に得た情報を処理後に「高速上・ブリ4」とか簡単に言っただけだぜ
ランパいなくなったら前出てターゲットしつつ攻撃にも参加してるけど
後方警戒出しても誰も気づかない時はとりあえずマーク付けて曲射ぽんぽんうって敵がなだれ込まないようにしてるな
一人なのがばれても特攻野郎じゃない限り相手も慎重に動くしたたみこまれることは中々ない
>>867 カメラでマークしておいてくれ
それがレーダーに映らないくらい離れてるんなら知る必要ないことだし
>>868 ブリ4・・・想像したくもないな('A`)
鰤4ならヴィンだってフルボッコに出来るもんな('A`)
高速上にただでさえデカい鰤が4匹も居たら砲ランパで押し込められるだろう
>>863 指示出す奴の殆どはその試合の下位で的確な指示でもなんでもないからな
与える情報も前線の奴なら「そのくらい知ってる」レベルだしな。
観測で指示出すくらいならランパや地雷処理しろよと、よく言われてるのは見る。
ロストで鰤とヴァン食うの美味しいです
わざわざやられにその機体選択してるんですか?w
ロストは16人以上は認めない。高速の上にブリ4もいたら16人だと前衛押し込みまくりでレイプしまくりで楽しいです。
>>813 S4Lは日本でもそこそこ定着できそうだよね。
鉄鬼もあれくらい動ければ良かったのにな
ロスト
クロスロードの方が俺は好きだけどな
イクリは全兵科のランカー祭りでこの前ひどい試合だった
トラウマだわ
>>860 サドン、デスマ両方敵が裏取りしてきた場合は、知らせる。
サドン、爆破なんかだと片方守り薄ければ、突撃言って味方先導したり、防衛場所知らせたりはするかな。
チャットで細かく延々言ってる奴は、敵にランパが居ても排除しないで報告だけしてたりするからね。
あんまりイクリで俺TUEEEやってるのもなんなんでクロスロードやったら7キル14デスだった・・・・死にたい・・・・
イクリは高架側で適当に敵密集してるとこに弾ばらまいて被弾したら逃げる
のチキンプレーでキル稼ぎ出来るからな
クロスロードはブリッツ俺TUEEEだからな
ステージによってメインの機体変えるのもありかと
デュアルメインだけど、クロスロードはヴァン使ってるわ
ヴァンガードならロストシティが一番貢献度稼ぎやすいなあ
クロスロードとイクリプスはA側だと稼ぎにくくなる。
俺もロストはヴィンだけどクロスはヴィンだ。イクリもヴィンだ
ロストシティは地下の出入り口がもう一箇所増やすのと
高架道路を今通ってる一本に加えてもう一本足せば神MAPなのにな・・・
上、地上、地下と3つルートあるが
地下と上は結局狭い場所を通らないといけないから芋MAPになるんだこんちくわぶめ
888 :
名も無き冒険者:2010/02/20(土) 16:50:49 ID:bAPS9QjU
せっかく課金して弾薬増加アイテム買ったのにあんまり増えないよね
もう2マガジン分増やしてほしいわ
ロストはポルトガル首都から攻撃できないようにすれば芋マップではなくなる
狭くて見晴らしの良い直線以外の入り組んだ道を増設すれば鰤マップじゃなくなる
両方やれば中々いいマップができそう
まぁ、それ以前にマップを広くして欲しいが
広さに関しては24人戦が解決策だと思う
今日もデスマで後衛ばっかの部屋に当たってしまった・・・
なんで前線をあげないのか?わけわからん
突っ込んで押し上げても、だれもついてこないで・・・
整備も来なきゃ援護も来ないwww
後ろでお喋りしてるのはいいけど
それならそれで、部屋名に書いとけよ
こっちが前線で戦ってるんだから
後方に敵はめったに来ないだろ・・・
レーダー見ろよ、チャット見ろよ
周りを良く見て戦えよ・・・・
っと愚痴ってみた。
>>891 少し前にクロスロードで試合開始直後から整備6だった事はある
無論、リスポ前まで初動で制圧されて徹底的にレイプされたが。
戦闘開始直後の出撃は1秒待ってもいいから機体選択を確実にやったほうがいいな
デスマは20分部屋が多いけど10分50キルにすれば
チーム間戦力格差やら芋やらが消極的・間接的にではあるけど緩和されると思うんだ
クロスは前衛からしたら圧倒的に赤のが攻めやすいよな、芋るなら青だが
青は攻めたら一方通行で帰還出来ない
そろそろ飽きてきたな
CTFモードでも実装されねえかなあ
nico^^;;;
>>893 つまり鉄鬼人口の大多数が芋好きなんですね
>>895 CtF欲しいなぁ
あと占領とか爆破とかももっと面白いマップとシステムでやりたい
ロスト赤のリスポ場所に鰤が並んでて出れないでござる
902 :
名も無き冒険者:2010/02/20(土) 17:45:10 ID:MjJYtypi
少人数のがうまい奴の割合は高いけど少人数になるほどヴィンゲー
大人数はどうしようもない奴の割合が高くてランパゲー
少人数はヴィン禁止部屋、大人数はランパ禁止部屋でバランスとれるんじゃないかと思った
さっそく立ててくる
>>901 ヴァンなら鰤の踏み超えができるが…
機体によって多少ジャンプ力が違うのかな?
すまんあげてしまった
少人数がヴィンゲーはないんじゃないか
大人数部屋はそもそもくそげーだし
>>804 曲射もブースターも装備しているかどうか次第だろう。
くそげー大好きな人間って多いんだな
>>901 後からケツに向かってブスットON!
ドガァンと鳴れば気付くだろう。
この世界にはくそげー以外などありはしない。
27歳ニートです。
今日まで妻子持ちでした。
14年の結婚生活も昨日で終わりです。
原因は職場で事故にあい働けなくなったことでした。
事故のあと退職入院し、退院した後も仕事は見つからず。
1ヶ月前突然嫁にもうあなたにはついて行けないと言われました。
何が起こったのかわからないまま1ヶ月が過ぎ、時には死のうとさえ思っていました。
そして今日、離婚届を提出。今日だけは2人で行こうと決めていました。
その道中、いまだ未練のあった俺は「どうしてもダメなのか…
俺の何がいけなかったんだ」とぼやいてしまいました。
嫁の答えは
『あなたが働けないのは良く分かっているけれど、
私が仕事が終わって帰るときに、帰るまでが遠足だよって毎日言うのが許せなかったの』
ksわろたwwwwwwwwwwwww
腹筋が割れそうでどうにかなりそうだった
2chコピペで離婚wwwwwwwwwwww
14年が2chコピペでwwwwwwwwwwwwwwww
もう未練も吹っ飛んだわ
笑いを抑えきれず肩を引きつらせたまま離婚届出してきました。
そういうわけでお前ら俺も今日からヴィン使いになるわwwwwwwwwwwwww
3行目でいきなり破綻してるな・・・
もうちょっとうまく改変しろよww
MAP増えないかな
2階建てのMAPとか道が細く入り組んだ道がほしいよー
道が細くて入り組んだMAPとか、ブリッツとか変なところで展開したランパフォビに絶対キレるわ
細い道ならガトランパとその後ろに砲ランパで鉄壁になる
フォビのカメラで耐久チェックしながら戦ってるんだけど
耐久低い奴をいつも横取りしてるような形になるけど
間違ってないよね
そこに子機退治用デュアル
13で結婚したのかもしれないじゃないか
>>916 一般人にとっては、確実にトドメを刺してチームの勝利に貢献している良い奴
K/D厨にとってはハイエナであり、弱ってる敵を狩ると怒られる
耐久低いかどうかなんて煙でてりゃわかるし関係ないんじゃないか
煙出てないけど1〜2発で殺しきれるような奴もいるし
耐久チェックは本と便利
私K/D厨だけど、自分もハイエナするしハイエナする仲間に何も思わないの
なるほど
では遠慮なくkillトップ取らせてもらうよ
かかってこい、ただし本気でな!
横から俺の誘導ミサイルでキルを取らせてもらおう
ハイエナって・・・すごくMMO房臭がする
K/D厨ってなんなの?このゲームでK/Dとか関係ないじゃん
>>926 横殴りはよく聞くけど
ハイエナは対人ゲーでしか聞いた事ないな
MMOのハイエナって何をハイエナするんだ?
占領厨だけど、よく一緒になる整備厨が憎くて仕方ない。
占領やボス戦の整備選ぶ人はリアルでも空気読めないんだろうな
最近体当たりすると長時間仰け反りながら滑る事があるんだけどなんだこれは
正面で合っても自軍に引き返すのに見方が居る自軍近くまで引っ張ったら強気になるkd60前後のデュアルが一番腹立つなw
俺のスコアとkd恐れてるのか知らないがタイマンに持ち込もうとしない
まぁそれで2匹とも倒しても青高速上からとどめ刺しに来るハイエナはもっとウザイがなw
インパ弾少ねえよw
>>932 敵デュアルに畏れられるID:JZZ7g5u4△
>>932 × 俺のスコアとkd恐れてる
○ 露骨に避けられてる
フォビ取ったが本体で敵ロックするの楽しいな
ロックは障害物越しの敵の位置もわかるのが便利だよね
砲ランパやってると壁の向こうの敵でも□の大きさで角度計算して砲撃できたりするからありがたい
敵が格上だと判断したら負けるの分かってるから引くがな俺はwAIM差があり過ぎる奴とか偶に居るしね
有利な位置で戦って初めて互角に持ち込めると思うしね
>>932みたいなnoobがいるからまだまだ釣りで食って行けそうです
デュアルで敵の前にでてふりふりしてバカにするの楽しいです
>>943 短気な奴だとこっちに突っ込んできて、後ろにいる味方にフルボッコされるからなお面白い
デュアルアー
そんなことより
>>950は次スレだぞ
スレ立てする自信と覚悟のある奴以外は書き込むなよ
>>947 いつ煽られても対応できるようにSS撮ってるとか
ほんとカッコヨスなぁ
あ・・・・
>>928 死亡したプレイヤーの死肉を喰らう
>>830 ターレーットで弱った敵を倒し、K/D厨からkillを横取りせよ!
>>931 カーリング英国に勝利おめでとう
>>943 2~3匹奥にいる芋鰤とかよく釣られるからな
でまともな味方鰤が潰してくれる
>>947 大したことないな。でお前だれ?兵科だけ教えろよ
>>953 お前さんはどんだけkillとってるんだよ
SSでも貼っておくれ
>>952 ロストでよくやってるわ
そのうち誰も相手してくれなくなるんだけど(敵前衛すら)
それを狙って敵リスポに乗り込めるから楽しい
貢献度はお察しだけどなw
>>955 よくやった
格納庫に来てヴィンをファックしていいぞ
>>955 乙ュィン
>>947 メインヴァンでヴァンしか使ってないならデュアルの事理解して無いだけに聞こえるんだが
デュアル使っててその台詞ならまぁそんなもんだろとしか良い様が無い
危険な場所避けて稼ぎやすい所で稼ぐなんてデスマでのKD5〜60%くらいのデュアルの基本だし
ある程度自分が削れてれば自分が優位に動ける所に引っ張ってくもんだろ、相手が強いなら尚更
只の負け惜しみだろ
特攻しかけないから下がる下がる。
自軍リスポでレイプゲーされました。
リスポまで攻め込まれて前でないとかまじうぜぇ。
32人TDMメインでやってるせいか、ほんとGG少ねーな
ブリとランパの異常繁殖のせいでクソゲー化してるわ
なら32人TDM以外やればいいのに
イクリ赤選んどけばランパでイラつかされることは少ない
イクリ赤に前衛が多数いけば、青も前出やすくなって自然と撃ち合いになって楽しい
VSゲストってクラン側に入っても良いのか?
有利JOINしたいなら別に構わないよ
むしろ徹底して足引っ張りたくなるぜヒャッハー!
972 :
名も無き冒険者:2010/02/20(土) 22:39:20 ID:2+04sEh8
キャンペーンでわかってない奴がいるとボコられる
戦闘場所限定ってアビューズじゃなかったっけ?
煙幕は最高の嵐アイテムだな・・・
スモーク乱射→弾薬補給→スモーク乱sy→弾薬補給・・・
キャンペーン楽しす^q^
キャンペーンってデュアルだと揚陸艇の中にまで乗り込んでいけるのな
殺鰤スプレー最高だろ
スモークは低スペのPCだとめっちゃ重くなるから涙目なんだよなー
味方のデュアルがスモーク撃っても一緒に突っ込めない
そういやスモークの中にフラッシュを撃ち込むとどうなるんだろう
爆発する
粉塵爆発ですね。わかります。
>>979 スモークで視界が見えない状態でフラッシュの効果も食らう
スモーク突っ切ったと思ったら画面真っ白のまんまでフラッシュ食らったの気づいた時には鉄くづだった
混ぜるな危険って書いとけ
揚陸艇ってブーストあればどれも行けるんじゃね
工兵で特攻自殺しようと行けた時あるし
スモークフラッシュはたいていスモークから視線離さないから効果高いんだけど範囲96mとか広すぎるせいで巻き込みまくるから味方からのブーイングがやばい
フラッシュが敵に効いたかどうかって使った側には判るの?
近づいたら兄貴に勝てないバグ直せよ
開発もいい加減おかしいことに気付けよ
イクリ赤のリスポンにこもってる観測はどうやって爆破したらいいんだ?
確か効いた相手に青いエフェクト出なかったっけ?
フラッシュを自分の足元に置きたいどむりだよな
バウンドしてしまう
>>988 下まで行って四連ぶっ放すしかないな
あそこ登れないし・・・・
青不利過ぎるんだよな
フラッシュじゃなくて、範囲型EMPとかならまだ使い勝手も良いのに
カモフラージュ効果のある塗装とMAPの組み合わせってあるのかな
>>993 デティールOFFにされたらどんな色でも意味なくね?
子機ってよく変なところに落ちて本体自爆するじゃん?
そんな感じで子機用ゴールをあちこちに配置すれば良いんじゃね?
どんなに高度とってても付近に持っていけば吸い込まれる仕様でな
ランパ天国になるからそんなのいりません
おい砲ランパ×部屋どうなったの!
あれからまだ見かけてないよー!
>>995 マップの作りが甘いから、タックルで突き抜けてマップ外に落ちちゃうんだよな。
クロスなんか壁にブーストで突っ込みまくってると、突き抜けてマップ外に落ちるような所もあった。
ガトランってさ、ほとんどの場所が曲射で対処できるよね。
でもまともに正面から突っ込んでくる人多い。
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