【栗鼠】False Island 132日目【偽島】
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2010/02/16(火) 04:03:52 ID:UjIxTtMP
3 :
名も無き冒険者:2010/02/16(火) 04:04:48 ID:UjIxTtMP
4 :
名も無き冒険者:2010/02/16(火) 04:42:39 ID:jLT8cgBJ
5 :
名も無き冒険者:2010/02/16(火) 05:08:41 ID:O2hXLiSF
リンクフリーの明記があるかないかじゃなく?
確認してないから分からないけど
6 :
名も無き冒険者:2010/02/16(火) 08:30:30 ID:MUnvgTGl
リンクフリー(笑)
リンクされるのが嫌ならネットにあげるな
7 :
名も無き冒険者:2010/02/16(火) 12:07:10 ID:Eg7SoncN
hを抜くのは直リン防止と容量軽減のためだろw
8 :
名も無き冒険者:2010/02/16(火) 12:21:37 ID:qbGe3vci
wikiにテンプレを保存して置いてもいいのかも
9 :
名も無き冒険者:2010/02/16(火) 14:02:06 ID:IHux1R0s
将棋スレだっけかのあのテンプレに比べればこんなの楽勝
10 :
名も無き冒険者:2010/02/16(火) 16:02:18 ID:MUnvgTGl
11 :
名も無き冒険者:2010/02/16(火) 19:02:18 ID:DTuleL2B
スレが立つたびにその巨大テンプレ貼ってるのか。すごいなw
12 :
名も無き冒険者:2010/02/16(火) 21:29:24 ID:ng0vG+Mn
前スレ1000には失望した
13 :
名も無き冒険者:2010/02/16(火) 21:52:58 ID:XfoMJ4G5
木漏れ日でまだ宣言帰ってこないんだけどちょっと遅すぎじゃね?
そこで依頼してるから他で依頼できないし
他に依頼できたいくつもの記事がどんどん閉まっていく
14 :
名も無き冒険者:2010/02/16(火) 22:09:47 ID:yTc5EIF+
慌てる乞食はもらいが少ないというやつだな、あるある
15 :
名も無き冒険者:2010/02/16(火) 22:30:13 ID:496Vl5Ls
前スレでも書いたけどもっと絵をいっぱい貼れるようにしてほしい
必殺技もボーナスありのとボーナス無しの2つまで登録できるとか
最初に相手を倒したときに絵を出せるとか
相手を全滅したときに絵を出せるとか
16 :
名も無き冒険者:2010/02/16(火) 22:32:34 ID:g+T3WuVw
俺はそこまでしなくても派かな
そこまで絵師マンセーにしなくても
17 :
名も無き冒険者:2010/02/16(火) 22:34:27 ID:496Vl5Ls
知り合いの絵師に書いてもらってもいいし書かなくてもいい
18 :
名も無き冒険者:2010/02/16(火) 22:52:27 ID:L/UqLV+2
味方Aが倒れたときとBが倒れたときの台詞は別々のもの登録させて欲しいな
19 :
名も無き冒険者:2010/02/16(火) 23:17:11 ID:OxfEA1TF
20 :
名も無き冒険者:2010/02/16(火) 23:33:22 ID:zmy1UMcU
絵師マンセーという発想自体が何かに毒されすぎだぜ
とはいえ、あまり容量を多く食い過ぎると栗鼠の財布に負担がかかるのがきついか
21 :
名も無き冒険者:2010/02/16(火) 23:55:31 ID:mCjme2lu
つーか他人のオナニー見せられるのがつらいよ
システムメッセージだけでいい
22 :
名も無き冒険者:2010/02/17(水) 00:02:01 ID:cGXJbuHy
そういう硬派厨様のためにショートカットアイコンがついてるわけなのですが
23 :
名も無き冒険者:2010/02/17(水) 00:15:01 ID:uPPbwkXO
24 :
名も無き冒険者:2010/02/17(水) 00:19:40 ID:he99I42X
ただでさえごちゃっとしてる戦闘結果を
更にカオスにすんのはやめて欲しいわ。
勝利時に絵を付けるくらいならありかなと思うけど。
25 :
名も無き冒険者:2010/02/17(水) 00:29:42 ID:A+ZSwRWW
アイコン4段ぶち抜きでおk
26 :
名も無き冒険者:2010/02/17(水) 03:52:16 ID:87OEnPOK
いまくらいが丁度いい
27 :
名も無き冒険者:2010/02/17(水) 04:16:08 ID:E15ApR7G
Cくらいが丁度いいかな
28 :
名も無き冒険者:2010/02/17(水) 05:19:39 ID:z0deWjgD
Bぐらいが調度良い
29 :
名も無き冒険者:2010/02/17(水) 05:58:40 ID:KfOf+ViL
AAくらいがバストかな いやベストかな
30 :
名も無き冒険者:2010/02/17(水) 07:44:33 ID:uPPbwkXO
>>25 アイコン四段ぬきでGIF画像とか楽しそうだw
31 :
名も無き冒険者:2010/02/17(水) 07:53:50 ID:pZXUnPzr
>20
なんで栗鼠の財布に負担がかかるんだ?
32 :
名も無き冒険者:2010/02/17(水) 08:03:41 ID:qHhnvdu+
あんまり容量を食い過ぎると、もっと高額なレンタルサーバーに引っ越さなきゃいけなくなる
的なことじゃね
33 :
名も無き冒険者:2010/02/17(水) 08:28:27 ID:CeHn3bre
やたらめったら絵が付けられりゃいいってもんじゃないんだよ
絵をつけて映えるシーンってもんがあるんだ。
欲しがってる奴はそう言うのを考えられない絵とか描かない奴っぽい気がするけどな。
34 :
名も無き冒険者:2010/02/17(水) 09:52:47 ID:FJTEf80R
カットインはここぞで使うからこそ映える
35 :
名も無き冒険者:2010/02/17(水) 10:52:41 ID:uJswvCth
>>33 それも必殺絵で十分の気がするけどな
通常メッセでアイコン4段でネタやってるヒトは前からもいたし
4段gifはさすがにみたことないけどw
36 :
名も無き冒険者:2010/02/17(水) 12:13:07 ID:Gf833fhr
よし、次は12fpsだ…
37 :
名も無き冒険者:2010/02/17(水) 12:48:23 ID:87OEnPOK
今回の更新の見所はやっぱり韮キットの結果だな
38 :
名も無き冒険者:2010/02/17(水) 13:05:49 ID:pZXUnPzr
>32
サーバーにイラスト格納するわけじゃあるまいし
39 :
名も無き冒険者:2010/02/17(水) 18:07:55 ID:2AfACk3m
>>38 通常の敵とかのアイコンとか演出イラストははサーバー側だろ
それでパンクするほどイラスト投稿があったりしたら
40 :
名も無き冒険者:2010/02/17(水) 18:22:22 ID:oY2DwKhj
>>39 栗鼠はサーバーを高いのに代えてもいいし、投稿されたイラストを不採用にしてもいい。
ところで今日更新だよな?あと〆切まで1時間半っていう空気じゃない気がするんだが
41 :
名も無き冒険者:2010/02/17(水) 18:26:51 ID:ZeQ3Zfsb
え?あと1時間半で本番だろ?
42 :
名も無き冒険者:2010/02/17(水) 18:27:59 ID:A6EFLjuV
>>40 だから高いのに代える=余計な出費ってことだろ
43 :
名も無き冒険者:2010/02/17(水) 18:28:05 ID:Z6HAS6G5
チョコチョコお世話になってるあの人にチョコ送ったか?
44 :
名も無き冒険者:2010/02/17(水) 18:37:52 ID:fKU4Z1Tn
沢山送られても迷惑だろうからチョコっと送っといた
45 :
名も無き冒険者:2010/02/17(水) 18:38:23 ID:he99I42X
俺、いっぱい貰う側だから
46 :
名も無き冒険者:2010/02/17(水) 19:35:41 ID:uJswvCth
その人が誰かに上げてると、誰かに謎のメッセージと一緒に届くだけだからなぁw
47 :
名も無き冒険者:2010/02/17(水) 19:40:01 ID:4+yLHG7o
メッセージは送った相手に届くよ
チョコだけが別の人に届くだけ
さてあと20分で登録開始時間だ…準備はいいかい?
48 :
名も無き冒険者:2010/02/17(水) 19:40:24 ID:E15ApR7G
目標は2個!!!1
49 :
名も無き冒険者:2010/02/17(水) 19:43:23 ID:cRttFzLt
俺、女の料理人だけど、変な噂とかたてられると困るから・・・
チョコとか送るのやめとくね。
50 :
名も無き冒険者:2010/02/17(水) 20:02:57 ID:QFaMRw+5
久々のチキレタイム参加だぜーと思ったら早速テンポって笑った
チキレ参加者多すぎだろ
51 :
名も無き冒険者:2010/02/17(水) 20:18:53 ID:40wK5H4f
チョコ送るの忘れてたぜ!
でもまあ良いかと思ってる俺がいるんだぜ!
52 :
名も無き冒険者:2010/02/17(水) 20:21:24 ID:E15ApR7G
まだ間に合うよ!
間に合うよ!!
53 :
名も無き冒険者:2010/02/17(水) 20:24:38 ID:hIPDli3U
勝ったぜ!
54 :
名も無き冒険者:2010/02/17(水) 20:24:54 ID:vcm2bWHn
55 :
名も無き冒険者:2010/02/17(水) 20:28:22 ID:Gf833fhr
俺、家についたら久しぶりに日記書くんだ……
56 :
名も無き冒険者:2010/02/17(水) 20:32:31 ID:2AfACk3m
変な内容が見つかったので一部のコミュメッセを書き換えに行ってくる
57 :
名も無き冒険者:2010/02/17(水) 20:37:40 ID:QFaMRw+5
手抜きだけど勝った!
58 :
名も無き冒険者:2010/02/17(水) 20:41:45 ID:2AfACk3m
栗鼠帰ってきたな
そろそろチキレも終焉のようだ
59 :
名も無き冒険者:2010/02/17(水) 20:41:55 ID:gYXASyi2
今からコンビニ行って甘味買ってくる
帰ってきてしめきってなかったら突撃メッセ送りまくってやんよ
今日はなんかいけそうな気がする
60 :
名も無き冒険者:2010/02/17(水) 20:43:04 ID:npg9dITx
TopPage Update 2010/02/17 20:42
7件ずつ表示
第17回ゲーム結果更新中!
◇各種宣言の締切 2/17(水) 20時以降
◇ゲーム結果更新 各種宣言締切後
第17回ゲーム結果更新中です、各種宣言はできません。
まったりがっかりお待ちください。
朝のミルクココアはとても良い栄養源です。
61 :
名も無き冒険者:2010/02/17(水) 20:44:04 ID:E15ApR7G
(´ω`)・・・
62 :
名も無き冒険者:2010/02/17(水) 20:44:51 ID:gYXASyi2
えっ
orz
63 :
名も無き冒険者:2010/02/17(水) 20:49:58 ID:hjrNoa8R
そもそもチキレをしない俺に隙はなかった
64 :
名も無き冒険者:2010/02/17(水) 21:00:23 ID:C4vJeW0D
チキレ失敗したーーーーーーー
ウンコ行って帰ってきたら…ううっ、ベンのバカ…!
65 :
名も無き冒険者:2010/02/17(水) 21:03:02 ID:iR9WjTA1
今帰宅
死んだ
66 :
名も無き冒険者:2010/02/17(水) 21:10:30 ID:uJswvCth
まあ死んでしかるべきだよな
67 :
名も無き冒険者:2010/02/17(水) 21:15:33 ID:0PJbb9io
消耗ってことは韮関係の上位習得か?
68 :
名も無き冒険者:2010/02/17(水) 22:02:12 ID:/FRAvsRp
うpまだか
69 :
名も無き冒険者:2010/02/17(水) 22:10:14 ID:Z6HAS6G5
404になった
70 :
名も無き冒険者:2010/02/17(水) 22:11:01 ID:4MaSqBvT
更新ktkr
71 :
名も無き冒険者:2010/02/17(水) 22:24:24 ID:4MaSqBvT
韮鍛錬キット を使用しました!
韮が3つなくなった!
韮袋 を獲得!
消耗2の韮袋…
72 :
名も無き冒険者:2010/02/17(水) 22:31:22 ID:qHhnvdu+
韮が出てくるんだな!
73 :
名も無き冒険者:2010/02/17(水) 22:43:03 ID:E15ApR7G
チョコなんて妄想でした・・・
74 :
名も無き冒険者:2010/02/17(水) 22:55:19 ID:cGXJbuHy
もう、そうだったのか
75 :
名も無き冒険者:2010/02/17(水) 22:56:50 ID:pZXUnPzr
チョコあんまり飛び交ってないな
やっぱりあげる人は貰えないシステムが不味かったのかな?
チョコイベントやってた人以外のところで見かけない
76 :
名も無き冒険者:2010/02/17(水) 22:57:51 ID:z0PflrZ4
チョコなんか来ないと思ってたのに
打ち上げられたチョコが俺の所に飛んで来た……
77 :
名も無き冒険者:2010/02/17(水) 23:03:02 ID:qdMZHilG
送ったら相手もこっちに送ってて
お互い打ち上げあってる・・・
78 :
名も無き冒険者:2010/02/17(水) 23:13:11 ID:+tJcDP7j
>>77 前にそれがあったから今回は送らなかった。
相手も同じく送らなかった。
(´・ω・`)
79 :
名も無き冒険者:2010/02/17(水) 23:17:12 ID:A+ZSwRWW
気にせず贈り続けてもう何度目だったか
今はもうちゃんと届くようになったから安心して贈れる
80 :
名も無き冒険者:2010/02/17(水) 23:20:24 ID:qN/ZODkS
鬼火に負けた
アレ強いな
81 :
名も無き冒険者:2010/02/17(水) 23:30:11 ID:2AfACk3m
ここでみんなでクダを巻こうと思っていたら一個もらってた(´・ω・`)
82 :
名も無き冒険者:2010/02/17(水) 23:34:37 ID:uJswvCth
森1ならかてんだろとおもって大甲虫ひいちまった orz
これ、結構なパワーファイターだったよなあ
17日目でこんなの1レベルで出るのかよ…
83 :
名も無き冒険者:2010/02/17(水) 23:35:18 ID:v1a3SO3P
まあ森だからな。がんばれよ。
84 :
名も無き冒険者:2010/02/17(水) 23:36:11 ID:cGXJbuHy
反射持ちだからな
間違ってもいきなり単発高火力技とか使うなよ
レンドは気合で避けろよ
85 :
名も無き冒険者:2010/02/17(水) 23:42:25 ID:cGXJbuHy
気合入れても避けれんものは避けレンド、なんて言うなよ
86 :
名も無き冒険者:2010/02/17(水) 23:44:03 ID:A+ZSwRWW
なに、こちらも反射すればいいだけさ
87 :
名も無き冒険者:2010/02/17(水) 23:49:54 ID:Ar6lurdD
うおっ、まぶしっ
88 :
名も無き冒険者:2010/02/17(水) 23:59:06 ID:Z6HAS6G5
不要装備誰かくれw
未だに初期装備だ
89 :
名も無き冒険者:2010/02/18(木) 00:00:34 ID:ZyV/ZJod
君には、たこぶえをあげよう
90 :
名も無き冒険者:2010/02/18(木) 00:03:15 ID:E15ApR7G
余った平穏1装飾とかでよければ・・・
91 :
名も無き冒険者:2010/02/18(木) 00:04:36 ID:vcm2bWHn
俺も余った槌でよかったらあげるぞ。
92 :
名も無き冒険者:2010/02/18(木) 00:05:08 ID:1AUArWaW
PS全部くれるなら俺の装備あげてもいいよ
93 :
名も無き冒険者:2010/02/18(木) 00:12:03 ID:+9D04TwB
強さ75程度の防具で良かったら・・・
94 :
名も無き冒険者:2010/02/18(木) 00:14:01 ID:LHgP9slX
75防具が捨てられるってどんなPTだよ・・・
95 :
名も無き冒険者:2010/02/18(木) 00:15:20 ID:fBQ9G7/e
88はゴミ箱か
96 :
名も無き冒険者:2010/02/18(木) 00:15:56 ID:V/QRwt5s
チョコもらったやつ全員未継続しろ
キャラ削除しろカスが
97 :
名も無き冒険者:2010/02/18(木) 00:22:06 ID:BRxZEBWu
>>96 来年送ってやるから、先に削除しておいてくれ
98 :
名も無き冒険者:2010/02/18(木) 00:39:57 ID:3dGzUso+
チョコが2つも来てるとか何事。
ソロで細々とやっていたはずなのだが……。
99 :
名も無き冒険者:2010/02/18(木) 00:47:02 ID:cl9QBDXS
開けてみると、違う人宛のメッセージカードが!
でも遠慮なく食べるんですねわかります
空からチョコが降ってきた。
相手みたら男だった死にたい。
そこのローグちょっと来いや
本当に細々としてるやつがチョコなんか貰えるわけないだろう、きっと陰でこっそり画像無し絵日記を書いているに違いない
>>102が既に決め打ちなのに吹いた
だが俺も同じ事を思った
ローグはちょっと校舎裏こいや
ちょっと自慢するとほんとろーぐな事にならないだろう?
確かに俺は盗賊の野郎と似たような種族だけど違うのぜ……
そいつの事が好きならあまり本スレでそう言う内輪な雰囲気出さない方がいいと思うんだ。
俺も好きだから。
内輪な雰囲気なのか。
内藤な雰囲気かと思った
そういえば内藤もチョコ貰ってたよな
見切りの友がエラー吐くんだけど…
遺跡外戦争どうやって乗り切れとorz
Orangeそのものが動かんな
サーバ側のエラーっぽいし、時間おけば直るんじゃね
Orange見れるようになったけど、見切りは使えんな。
まあ処理順よく見て自力で頑張れ。
遺跡外も24上位が出回り始めたな
加速Lv3と物防Lv3を揃えたけれど、なんだか合成しちゃうのもったいない気がしてきた
合成したら元に戻せないし、こういうの悩むね
手数料120x2
黒い宝石装飾190
白砂装飾75
500PS相当だからなw
高級手数料に120PSも払うやつがよく分からん
遺跡内なら30〜50で十分依頼通るというのに
常にお金がないむー∈(・ω・)∋
>>116 釣りとわかっていてもw
需要と供給ってやつだーな
過疎地で高級装飾モチと同道できりゃヒャッハーなんだが
・・・・え?釣り?
自分が払う価値なしと思うなら払わなくてもいい
払ってでもはやく手に入れたいと思うなら払ってもいい
____________
ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| 払う・・・・・・!
/ 二ー―''二 ヾニニ┤ 払うが・・・
<'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回 まだ その時と場所の
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 指定まではしていない
| ===、! `=====、 l =lべ=|
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを
|`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも
| / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい
. | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ
|l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・
. | ≡ | `l \__ 我々がその気になれば
!、 _,,..-'′ /l | ~''' 手数料の受け渡しは
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 10年後 20年後ということも
-―| |\ / | | 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
遺跡外は需要過多、遺跡内は過疎ルート、作製士は記事を出さずにPTで消化
俺の装備強化計画に隙は無かった
平穏2料理おいしいです
料理は補助技能だしな
包丁師+投剣が待ち遠しいず
前回遺跡外で高い金出してgetした高飾枠と同等の枠が遺跡内で早速無料でないた
俺、薬品付加取ったらボッタクるんだ…
>>125 よう、俺。
平穏LV3や吸収LV3が付加できる日が待ち遠しいな。
薬品付加取るには取るがせいぜい25だからたいしたもんはつけられない俺
早く特定する作業に入るんだ
とりあえず現時点で薬品付加を取ってる人が9人、次回更新で取れそうなのが12人。
次々回あたりまで調べると追加で11人ってところか。
うちのPTだともう当面先までの薬品付加の予定立ってるから売りに出すころには暴落してるだろうなぁ。
薬品付加はおまけで、大抵はその上の強化を見てると思うぜ?
高級装飾持ちを用意するのは常識だろ。
手数料払うとか馬鹿のやること。
ソロの俺には隙だらけだった
高級装飾の確保できないPTは負け組
そいつが他の上位装飾作れないPTは負け組
衣装作成か魔衣作成がないPTは負け組
合成特化のいないPTは負け組
なおかつそいつが強制合成を上げていないPTは負け組
○○強化のないPTは負け組
武器種作成のないPTは負け組
そいつがマナ武器作成取ってないPTは負け組
料理の確保できないPTは負け組
まあ合成特化と取引に出せる上位生産があれば割と生きていける
今期は付加・合成が3割り増しくらいで増えてる気がする
(逆に武器・料理が特に減った気がする)
合成は、上位装備の強度がインフレを起こすまで精々20〜50PSが関の山かもしれんぞ
そこまでは異種でごっつい同士でもない限り最先端の合成要らんからなあ
高飾はLv2あたりまでは便利だけどLv3が出回ってくると→Lv4のために追加料金出すのは気が引ける
魔石強化、魔翼、魔衣あたりは開花しちゃえばあとずっと需要が続くからそっちの方がいいな
需要皆無なルートを爆進してるけどソロだから何の問題もない
合成の一番の敵は所持枠の低下に尽きる
補強用の無付加装備が用意できん…
そういや武器強化と魔石強化はどっちが需要があるのやら
武器強化
被っちゃやーよの存在で同一PTに魔法系二人は厳しくなった
普通に考えたら今季は武器のほうが重要あるんじゃないかね
まあLv25↑なら魔石だろうが武器だろうが需要はあるだろ
装備ある程度そろったのでもうめんどくさいのでこのままゴールへいきます。
>>136 実際今のところ合成は25以上にする必要は感じない
でも将来的に考えると下手に生産CPを他に振り分けるのもな
36技習得でも目指せばいいじゃない
合成24じゃ異種141までしかできない(71+71とかアウト)から
合成LVはあればあるだけいい
生産技能は極めれば極めるほど有効だよ
基本的には
料理はLV48まで行ったら必要なくなる気がする
ペッターでも体格特化でもないし
合成は特化してなんぼだろ
複合PTをくんでいて材料合成用にサブ合成欲しいというのならともかく
需要が材料>装備合成だから、合成はある程度で構わないって意見も多いんでしょ
後々比率は多少変わるかもしれないけど、材料合成の需要はなくならないしね
上級装備出てからが合成の真価だからね
超強い魔衣ほすい
つーか、俺は作製こそ特化してなんぼだと思うんだけど
今期は武器魔石防具+αで取ってる人多くね?
上位作製や技のためだろか
作製特化は前期はどうしても遺跡外駐在な物質転送組に勝てなかったからねえ
そのせいでプラスアルファ求める人が増えたんじゃない?
でも防具と魔石はもともとこんなもんだと思う
防具と魔石は必要ステの関係上
攻略派でも十分な強度が出るのもあって供給過多になりがちだしなあ
逆に武器は作製意識した技能&ステとそうでない人とで性能差がですぎちゃう
いくら外に強力な作成師がいたとしても枠が取れなければ意味が無い
身内で特化したのがいれば多少低くても安心ではある
アブセントマインデットおいしいです
正直、上の作製士と差が付きすぎて上げる気が削がれた…
>156
諦めたらそこで試合終了だよ・・・
でもまあ俺も正直武器作製消して○○作製だけ上げようかとか迷い続けてる。前期から
付加はいつ日の目を見ますか?
>>157 まあ、そんなことした日にゃ
それこそそこで試合終了だけどな。
161 :
名も無き冒険者:2010/02/19(金) 00:26:44 ID:DKZd1u/v
枠が余らない限り24以上上げるつもりない俺は
お呼びでないか…
成長枠があまらないとか言ってるやつはしねばいいのに
CPが足りなくてあまるなと思ったら今度はあげるものがなくてCPがあまりだす。
上げるものはあるけど枠が足りなくてCP余りまくり
くれー技能CPくれー
>>158 活躍するのは後半高レベルの付加が必要な素材が出てきてからじゃね
それに遺跡外後には大抵6枠くらい必要になるからPTに1人はほしいし
>>162 早期に取れる上位がなきゃ訓練枠余るのなんてある程度予想付いただろうに
>>166 料理を軸にするとつらかったぜ…
24になった今は俊足や薬品があるけどね
もう魔攻3装備が存在してるのか
実にうらやましい
シャドウバックラーでてアベンチュリンが楽に作れるようになったし
タラバや鱗粉とかで金の枝も作れる時期だしな
忍術覚えたからただでさえ枠が足りないのに更に別の上位覚えたからこの先10更新くらい枠が余る予定無いわ
上位をまだ覚えていない奴は負け組と言うことでOK?
高強度素材拾ってる奴はチートなの?
探索アイテムも木瓜やら美味しい煉瓦やらでやってらんねーぜ
敵に出やすい時期があるように、素材にも出やすい時期と言うものがある。
事前に調査していい素材が出やすい時に踏みにいくようにすれば結構狙ったものが拾える。
周りの地形や好戦度にも影響を受けるのでその辺の計算も必要だけどな。
>>173 と言う点を考慮しているにもかかわらず
ゴミばかり拾う俺みたいなのも居るぜ
なにも考えず平原踏んだらラベンダー、でヒャッホイするくらいのほうがゲームとしておもろいとおもうw
なにも考えず平原踏んだら韮、でヒャッホイしたわ
韮袋の合成強度次第だ!
マガニラもまだ付加とか判明してないのか…
韮袋に何てことを…!
そういやプレゼントはもう捨てた方がいいんかな?
将来的に熱砂みたいなMAPが出れば欲しくなるかもだけど、荷物欄を埋め続けるのは苦痛になってきたぜ
自分か仲間が合成持ちなら経験値の肥やしにしたら?
韮になるけど高強度分の経験値にはなるんじゃね
持久だけ回復しても技回数や体調がそのままじゃ
結局滞在期間伸びないんだよなあ
実際は持久以上に新規で覚えた技があると思うけどな
全滅以外で持久が枯渇しそうになるほどもぐってて、新規の技全くないのは自業自得だw
遺跡外オンラインで一つも枠取れねぇ・・・
2枠もってくまさるまじうぜーw
>>184 だよなwww
3枠募集で参加2人だからよっしゃーと思って記事開くと同じ人が2つとか
フルチンコスープすげえwwwwwwwwwwwww
誤爆
>184
申し込み時に複数人の生産許可引っさげてくるとさすがに重複を疑いたくなる
あれは携帯電話か何かで即連絡がつく関係なんだろうか?
記事建て1分で3枠全部とか余裕だから困る
で、木漏れ日につながらなくなったワケですが
本人による注文以外は却下
の文言を皆付ける運動しようずwwww
なんでお前のためにそんな運動をしなきゃ(ry
PM分の注文は一向に構わんが
仕様を一緒に出せと書いてあるのを無視するのはどうかと思う
前期はここまで酷くなかったのにな
You、「前のヒトは詳細だしてないから申し込みますね」でいいじゃない?
>>194 別にやらなくてもいいし、複数枠取りにムカついた同士はやってもいい
複数枠取りムカつくとか言いながら自分が一番最初に見つけたらどうせ複数枠とるんだろwwwwww
ダムィPMにはむかつくが、そこまでする義務はないな
しくじったときに責任も持てないし
それだからこそ、自分はどうにかしたいと思うがそこに立ちはだかるまさるの枠総取りw
自分の分で複数の枠を取るのは本人の労力なんだから良いけど
PTやギルドの分と言って一気に掻っ攫われるとなんだかモヤモヤしちゃうな。
誰かソロでがしゃ髑髏倒す戦法教えてむー
悪霊や防御不能の刃とか自滅でもつけて
ペット壁や毎ターン召喚とかでひたすら我慢すればいいけるんじゃないか
別に出すほうは枠が埋まって許可と仕様わかればそれでいいんだけどな。
つか、更新毎にこの話題になるのはなんなんだ。
親記事の「同時に仕様(と許可)をお願いします」と言う文章を無視する奴が多いからだろう
そしてそんな奴に欲しい枠を取られた奴も沢山
かと言って、誰だってわざわざ
「仕様と許可を出せと書いてあるのに書いてないので私が貰いますね」
と火種を撒きになんて行きたくないしな
俺の募集記事の時にそういうのがいたら、ひと言注意を入れるぐらいのことはするよ
ここ見ている奴らもこれぐらいすればいい
今だと親記事に何が書いてあっても唾付けとかやったもん勝ちだもんな。
レス修正で最初から仕様と許可を提示してましたよって内容に変えられるから
あまり意味ないけどね
相手が魚拓取ってたらどうすんだ?
最初に混乱やトラブル回避のために編集禁止って書いておけば後出しは無効に出来るんだろうけどね。
>>206 修正したらわかるけどな
そういうのがいたら、ようしゃなくまな板に晒す
修正したら跡残るだろ
俺は仕様書いてなかったら仕様出してくるまでに仕様込みで着た人優先にしてるわ
俺なら平等にするために三毛る
誤字の修正って言い張られたら魚拓でも取ってない限りダメだと思うが。
修正の内容が出ているわけじゃないし。
本当に魚拓を取られている可能性がある上に
管理人は修正前のログを保管しているだろう状況で
そんな大嘘付ける奴が偽島をやっている気がしない
架空の人物をネタにしてまで枠取り叩きしてどうすんの
記事に誤字などがありましたら修正せず新しくコメントしてくださいとでも入れとけばいいんじゃない?
俺は1人枠さえ守ってもらえれば、仕様が後でもPM3人1枠ずつ計3枠でも生産経験は一緒だからどうでもいいけど
俺は遺跡外では見切りもあって直ぐに出せないだろうから
週末くらいまでにくれればいいよって最初から出してるけどな
決めた期間までに提出が無い場合、キャンセルして再募集
>>198 まさる必殺奥儀 代理継続
でいいじゃない
大した使用目的の無い枠総取りほどムカつくものは無い
>200
能力と技能でEVA上げて、幻覚LV2と回避LV2でも付加しておけばおk
本人以外の書き込みは、禁止ってことにしておけばOKむー∈(・ω・)∋
地底湖のときは、書き込みあるとメールで内容お知らせ機能があったんで
魚拓とるまでもなかったんだけどな
>>200 がしゃどくろとスケルトン合わせた以上のHPとPHPになるように体格上げればいいんじゃなかろうか。
>>219 しかし、だむはよそくしてはいなかったのだ
その日からじぶんがクビになるということを
>>220 今でもあるよ、メールでお知らせ
俺利用してる
書き込みは最初のと、修正されれば修正後の文がくるから何をどう何時何分に修正したのかはっきりわかる
予約だけして修正してから「誤字直しただけだもん」は通用しない
補助技能のステへの影響まとめてるとこってない?
どの技能がどのステに影響与えてるかだけでも知りたいんだけど
HPSPと魅力くらいしかわかってなかったような気がする
俺も
>>214やろうか
3枠募集で参加2人だからよっしゃーと思って記事開いて書き込んだら
先に書いた奴が 2枠くださいって訂正しやがったときは涙目になった
がしゃ髑髏はまだ3人PTですら撃退するからな。
ただ、正攻法じゃなければソロでも楽に倒せるけど。
血啜り人形+ウィスプ嵌めとか。
召喚ハメとかそんな方法で突破するような玉無しは全員脱げばいい!
ガチ突破しようとすると初突破と差が開きすぎるんだよな
スーサイドドレインに反魔発動して死ぬぞ。
棘棘つけてトリプルエイド連打あたりがいいんじゃね。
>>229 そのための崖っぷち魔方陣からの中央ルートじゃない?
ボーナスCPがどんどん目減りするのは癪だけどね
がしゃに限っては後半まで放置するのも手
後半にPTばらけて巨大な骨複数ゲットおいしいです
前回だったか知らんが、巨大な骨から作製実験してる人がいたんだが
巨大な骨装備の付加Aに合成不可が付いてたよ。この件はガイシュツ?
>>233 ∈(・ω・)∋
135 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2010/01/27(水) 23:25:00 ID:4SGbB0Og
巨大な骨に合成不可が付いてない…だと…
これはCP目的で序盤に行くより後半にソロ撃破おいしいですしたほうがいいのだろうか
見覚えたあったのをコピペしてみて、
作製一覧見てみたら、合成不可って書いてあったむー∈(・ω・)∋
正攻法ならソロで回避を狙ってみるのも手かもしれない
ブラックアサルトは回避停止なんだし
以前の通りなら命中付加はないようだから
HIT減少技をかけておくともっといい
何よりそれを抜くためだけに召喚を上げずに済むのは魅力
唐突だけど闘技PTのように練習試合用PTが作れりゃいいのにな
ペアなんだがPMが忙しいから闘技は誘い辛いし
余裕のある更新だけ練習試合で色々実験出来たら助かる
デュエルがあるから無理だろ
闘技に出たかったら個人で募集すればいいだろ
ここでもいいんだぜ?
ここで募集したら存在しない技能の組み合わせの奴が立候補してきて
見事に1人足りなかった
だむーを装ったまさるさんを期待したら見事に全員だむーだった
かと思ったら2chで募集したってチームが6勝で最終戦迎えてたりもしてたりもするな
うちは順当に4勝で迎えてるな
駄無でもなしまさるでもなし、のんびりしたもんだ
ここにも色々いるってことだな
魔導流術の効果量ってどんなもんかむー?
教えてまーしゃるさん∈(・ω・)∋
けっこうでかい
結構どころかかなりでかいんじゃないか。
無茶苦茶でかい
ただし効果の実感は、素の能力と相手の能力による
しかも技によるだろ。
物魔技なら効果はすごい
物魔じゃなくてもかなりの効果がある
そんな印象
序盤で強くなる分にはすごく便利
でも後半になるほど心許なくなってくる
上位枠が増えると削りたくなる
上げすぎると持て余しがちな佳作技能
魔導流術空気だよ
工作が始まっております
LV効果ないんだからそれなりに効果量はあるんだろう
それなりに
物魔やるなら結局魔導流術とる。
24時間であと2勝か…
遠いな…
gbk
サムライの補正が空気過ぎる件について
名前はかっこいいが、習得技が面白いニンニンに比べて…地味すぎねえ?
技もカタログスペック上はたいしたことないし
なにかすげぇ活用法キヴォンヌ
結局は属性上当たりと噛ませるくらい?
回避目当てなら鏡花、命中なら強制合成狙ったほうがいいし
そのくらい自分で考えろ、他人をアテにするな駄無が
自分とこのマーシャルさんにでも聞け
補正に対する不満は栗鼠に言え
訓練枠余ってるなら1回訓練→忘却→差し引き上位CP+3がオススメ
1x2=2
2x2=4
4-2-1=1
あってる?まーしゃるさん∈(・ω・)∋
>>257 語尾に「ござる」をつけて喋ればいい。
前期情報だが、地味に回避力は高まっていた。
鏡花や強制合成と重ねて使うことに意味があるんじゃないかな。
分かりずれぇ・・・
Lv1なら2CP
Lv2で3CP
だからLv2でも1CPしか得しないってことか?
んなの1CPでも得する方がいいに決まってる
ちなみにLv3でも3CPだから必要になるまでLv3で放置しとくのがオススメw
Lv○:忘却分−Lvアップに要したCP=獲得CP
Lv1:1×2=2CP
Lv2:2×2−1=3CP ←訓練枠と手に入るCP的にここがベスト
Lv3:3×2−(1+2)=3CP
Lv4:4×2−(1+2+3)=2CP
お節介レスサーセン
つっこまれたかw
でもまあ自分はLv1で止めとくのがベストだと思う
枠に余裕があるならLv3まで上げるが
どういう計画立ててるか次第かな
Lv2も計画性がないならありか
おまいら、信頼できる情報筋からの情報なんだが
韮を100個集めないとマジで死ぬらしいぜ!
ちょっと今からまーしゃるさんに韮畑突入を打診してくる!
バックレたら電話が凄い。
携帯に毎日60件くらいきてます。
留守電に
「電話でろクソオンナ!ただで済むと思うな!ソープに売るぞ!」
とか
残っててかなりビビる。
267 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 12:41:59 ID:zaDyDJgI
あっ、ごめん
まーしゃるさんこわい
こわい
270 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 13:46:15 ID:zaDyDJgI
ごめん;;
∈(;ω;)∋
272 :
名も無き冒険者:2010/02/21(日) 14:12:37 ID:e9OBo+iS
?
話の流れが何か酷いw
まーしゃるKOEEEEEEEEE
>>270 ごめんと思うならageんなクソオンナ
ソープに売るぞ
マ箱
最近は借金取りでも言わないセリフだな。捕まるから。
きょうび現実の日本に帝愛が居たらたぶん一週間もたないだろうな
下手すると三日で潰れる
まーしゃるさんまーしゃるさん
一番最初から持ってる技も初習得扱いになるのかむー?
教えて欲しいむー∈(・ω・)∋
単一技能で覚えられる直系の技は初習得にならないんじゃなかったかむー
>>281 >280が言ってるのはハッシュとかマジックミサイルが初修得扱いかどうかってことでしょ。
答えはNo。
直系は初習得にならない、で説明できると思うぞw
てか、これって確かルルブに書いてあるよね。
そもそも5日以内に戦闘技能を開花してLV5の技を覚えて初習得になったりしてないだろ。
それに初習得ボーナスの技EXPも初回で使用回数増加がないんだからそれでも分かるはず。
こんなの疑問に思う以前の問題。
帝愛はなくとも友
おや、誰か来たようだ
あぁ早く蘇生技でも覚えて、おっとこぬし様みてぇなことを叫びてぇもんだ
シナリオが進まんと体が腐りそうだ
アナザーライフかリトルリヴァイブあるだけで、活性3+復活なしよりも耐久性あるよな。今は
288 :
名も無き冒険者:2010/02/22(月) 20:48:43 ID:LOmIyASG
そんな事よりせっかく265がつまらないこと言ったのに総スルーだったな・・・
韮100個とか常識すぎて突っ込む気にもなれんは。。。
受験or就職シーズンだけどPMとちゃんと連絡取れてる?
俺の所二人とも音信不通なんだけどさ
そんなのやってる奴なら、ココ1週間で急にってこたあねえだろjk
で、うちも急にどっちもこなくなったんだけどどうしたんだ…
>>291 うちは継続奴隷宣言出された
まあ、元々まさるさんというわけではない人だし
継続だけはいつもしっかりする人だからいいかな?と思ってる
一応本人が元々希望した業界の仕事決まったみたいだしね
継続も交流もしっかりしてPBBSでも積極的に発言してくれていた人が大学合格と共に音沙汰もなくなった
ちょっとまて
そいつは受験勉強の最中に偽島やってたのか?
大学なんて選ばなければ誰でも入れる時代ですし
その程度並行できずして、受かった後の大学生活が送れるかい
100%の力で挑まにゃならん世界なんぞ、どの道長続きできん
・会社のPCから常に木漏れ日を見張れ
・メルアドはもちろん携帯の番号も教えろ、たたき起こして木漏れ日のレシピ提出させるから
・寝てる時以外は定期的に俺に連絡しろ
・残業?甘ったれんな、遊びじゃねーぞ
・飲み会とか縁を切れ、こっちに支障が出る
・俺の許可なく書き込みナシとかするな
・土日祝日は徹夜で木漏れ日張り込みだ、欲しい枠が沸かなきゃ作戦会議だ
なぜかあのコピペを思い出した
>>298 今だと土日祝日じゃなくて水曜は徹夜で木漏れ日張り込みだよね
偽島は、取引関係の煩雑さがもう少し楽ならいいゲームだなぁ。
煩雑って具体的にどんなあたりが?
非常にやり易い辺りが、だろ
やりやすいから、本来取引を諦めてる人たちが煩雑に思いながら取引できるんだと思う
そして取引が活発になるから複数人と取引できて余計煩雑に
遺跡外一極集中の傾向のことじゃねの。
流れ的に。
ぶっちゃけ制限が多い偽島の生産はやりやすいとは言えんだろ。
PSがあれば直ぐに生産できるゲームじゃないので、許可必須になるからなぁ
地点縛りもあるしで、遺跡外の密度ははんぱねぇ
友達に誘われて手取り足取り教えてもらいながらのだむーな自分としては
遺跡外のターンは戦闘がなくてつまらないのだが、
まーしゃるな友人は遺跡外こそが本当の戦いだって言ってた
そして遺跡外が一番楽しくなるって言ってた。。
本当にやりやすくしようとしたら
1 地点縛りは排除 あるいはフロア単位
2 生産については作る人のEnoを指定して、作ってもらう人が仕様を作成し、生産登録
(作る側は他人の生産に利用されるのを許可するかどうか選ぶだけ)
って形になるだろうな
それ何て闇カレ?とかそれはそれで物足りないとかあるかもしれんけど
フロア単位とか逆指名?制いいなぁ
作成側は楽かもしれんが、作成側はまったく面白くないな。
まさに自動販売機扱い。
>>309 自動販売機で買うジュースより、可愛い女の子が手で絞ってくれた果物汁のがいいだろ?
かわいい男の子が好きな人はどうすれば
例え話にこまけぇこと言い出す男の人って…
よくわからんが過疎地でも補給や生産が出来たら、取引に動く人とそうでない人の差がさらに広がりそうだな
毎日が遺跡外戦争ってことか
先に進んだパーティが隠しアイテムもがっつり手に入れた上に強化しまくりで、手がつけられなくなるな。
何があるか分からない未開拓地に積極的に足を運ぶというリスクを背負ってる以上、それくらいのリターンはあってしかるべきだろ
それともあれか?そういう先駆者の情報でタネが割れた地点をお気楽に進んでく後発連中にも同じ権利が与えられるべきだってか?
物質転送さん涙目
開拓組は初回ボーナスさえゲットすればリターンはうまい
開拓のリスクは取引よりもムダな移動引く可能性かなぁ
でも現状だと一番乗りがうまうましてるケースってあんまないよな
一番乗りがネタ晴らしした後の二番手の方がよっぽど美味しいと思うわ
>>317 長いトンネルを抜けるとそこは一面の韮畑だった
>>318 それは三番手以降だろ
隠し通路やイベント戦の存在を発見するのが一番手だけど
一番手は結構突破に失敗したりしてるわけで
その一番手を見てすぐに対策練って突っ込む二番手が一番特をしてる
三番手は韮畑
だが待って欲しい
韮の三番手は本当に損をしていたのか
レディボーンズやがしゃ髑髏に初めて挑んだ一番手PTは全滅してるし
対策練った二番手がきっちり勝ってうまうましてる
エメラルドピアスの隠し通路みつけた人も結局床まで届かなかったから
二番手以降のハイエナが押し寄せて初回アイテムが量産された
ハイエナって言い方はどうなの
対策っつーか、がしゃ髑髏までは召喚とペットがあればどうにでもなる
15隊は敵の射程が長いので無理だが
>>319 結構って言うか、今のところ初イベント戦になったところって全滅してない?
今期は妙に雑魚も強い気がする
雑魚が強くなったと言うかPHPが強いPCと弱いPCの差を広げたと言う感じ。
前期はそんなに装備がよくなくてもちゃんとCPを使い切っているPCのが能力は上なのでなんとか押し切れた
今期はPHPの存在が戦闘を長期化により装備が劣っていると攻撃力や防御力の差でのダメージ蓄積が重くなり押し負けやすくなってる。
当然HPやSPも戦闘終了時にはかなり減っている状態であることも多くなってしまったしね。
最初から敏捷に多く割り振ってるPCも結構居て純粋に総HP不足で押し負けたりもしてるのもあるかな。
雑魚NPCの出現テーブルは前期とまったく同じ。
PHPと能力ステの強化がNPCの強さを押し上げてる
床の敵なんてPHPで耐久力が倍くらいになってるからな
前期のノリで同数突破を試みて全滅してるPTが多すぎる
前期の難易度が低めだったからてこ入れしたのかも
まぁPHPは良システムだと思うよ
前期は速攻推奨の即死ゲーだったし
ただ不満点があるとすれば、NPCが強くなった事でイベント戦の停滞が激しいって事かな
15隊もサンドラもボチボチいい勝負する所が出てきそうではあるけど
>>329 それは50回更新を過ぎるという意味でご褒美です
ところで合計召喚数って何か制限が発生するの?
今期から魔法型始めたんだけどずっと理解できなかったキーワード。
戦場に存在できる人数は1PT50人だったかな。
3人PTなら47匹が召喚上限。
合計召喚数が増えると召喚したモンスターの能力が下がっていくんよ(除:幻獣)
どれくらい召喚したモンスターの能力が下がるかどうかの目安ってとこ
PHPのおかげで叫喚地獄が汎用性抜群の技能になったからなw
そして修正されて涙目ですね
修正されなかったらちょっと勝てる気しない
星矢がでてくる35日過ぎあたりになるとそんなこといってられないとおもうけどなw
>325
ああそうか、PHPでかいわ確かに
山森1もかなり強化されてるので、踏み込みにくい地形が多い気はするな
>>333 サンドラの一殺多生を見る限り
既に修正されてそうな気がするけどな
それでもMHPの5%も減らないとか
極端な弱体化さえなければ十分使える性能だと思う
前期の埋葬系はイマイチ微妙だったからねぇ
叫喚に限っては特化すればそこそこ強かったけど
>>331 細かいことだけど「1戦闘で呼び出せる数」みたいな表現にした方がいいかも。
倒れたり重複で還ってしまったNPCにも番号振り分けられるし
>>339 確かにその方がわかりやすいかな。
表示されてないだけで一応、死体も「存在」しているんだけども。
存在してない消滅した幻獣もカウントされる
初見のイベント戦敗北で、
連勝記録がなくなるだけでCPが貰えてるから、
CPが貰えたほうがいいむー∈(・ω・)∋
連勝で上位技能覚えるって書いてあるけど、
覚えられないむー∈(・ω・)∋
業を30だか溜めてやっと上位覚えるんだっけ?
ついでに質問だけど、消滅した幻獣も蘇生で蘇る?
消滅系は復活不可能
撃退も何か覚えそうだけど
前期は結局分隊を返り討ちにしたとこの15くらいが最高だったっけ?
いんや
連勝撃退では結局何も覚えないらしい
実装の予定は未定ということで決着がついてる
連勝で上位がもらえたら、みんなが安定志向になって冒険しなくなる→攻略が遅くなる
撃退で上位がもらえたら、PKが減る→PK戦が減ってりすが楽しめなくなる
撃退と業どっちも貰えるようにしたらPKとPKKが出てきて楽しくなるんじゃね
>>349 結局攻略組が減ることに変わりはなさそうだなあ
攻略組を増やしたいなら敵から得られるPSを減らして
成長CPの様にPSも自動的に一定量を毎更新補充されるようにしてないとなあ。
負けて一番痛いのは連勝が消えることでも持久が減ることでも体調が減ることでもなく
PSや素材が貰えない事だし。
それなら探索アイテムも、負けても1フロア上のが拾えるとかにして欲しいな
B1Fでは従来どおりに負けたら無しで
負けてもアイテムゲットはさすがに緩和しすぎかな。
マップを開拓したり隠し通路発見したらPSボーナスがっぽり、ぐらいでよくね?
>>347 ソースも出さずにさらっと確定みたいに言うなよ。
>354
オフで栗鼠から聞いた とか適当な事言うんじゃね?
>>321 がしゃ髑髏は1番手PTが
後発PTがうまうまする前に再度対策をして挑んでるぜ。
1番手PTは相性がわからないから負けるけど、対策立てる時間がないわけではない。
持久が下がるわけじゃないからな。
ボスらしき場所の一歩手前で足踏みしたって良いわけだし
その辺りは駆け引きだよな、目立とうとして先に進んで抜かされて
挙句の果てにハイエナとか言っちゃう人はちょっとリスク管理が甘い
みんなソロろうぜソロ
PS余ってしゃあないから
人狩りしてでも奪い取る
PS余るのは駄無か節約上手なましゃるさんだけだよね
まさるの倹約は駄無の貯蓄にましゃる
お前が駄無なのだけはよくわかった
なんで知り合いのまさるさんPTはPS余ってるのかと思ったら、毎回敵の数を増やしてた
床とか隠し通路も数も減らさずに突破してるんだな…
最初は倹約するつもりでいたけど、いざ始まってみると
アイテム欄が少なくて倹約する余裕が無いほど材料もPSも回転率を上げていた
アイテム所持量が違うだけでゲームバランスが全く違ってきてるな、面白い
>>348 撃退上位は、寧ろPK狙い撃ちも発生するしでもりあがるとおもうけどな
悪逆非道の奪取CP量ってどんなんだったっけ?
PSがないなら奪えばいいじゃない
PK狙い撃ちにするなら、PSは避難させてるだろうなw
そして装備を奪われる
そして探索アイテムを逃す
撃退されてアンレストされる
upmdznk?
そろそろ継続始めるか
>>375 んなこと言う前に、さっさと掲示板見て、継続してこいや、こらぁ!!
チキレ突撃メッセタイムに入ったけど
「お、なんかこのキャラいいな」って思ったキャラが3〜4連続未更新ですごく悲しい
更新が来なくて右手がふるえてきた
>>347 100連勝で「百戦錬磨」って上位技能が手に入るよ?
あっ
いひっ
うはwww
ふう。チキレにかったな…栗鼠の仕事が長引いてるっぽいことに感謝だ…
チキレ中にメッセ相手に「このメスブタが!」とか卑猥なセリフで登録して消すというドキドキ感を味わってきた
ふぅ…
>>385 クソワロタwww
でも、やってみたけどなんか自分のキャラならそんなおかしくないという事実に気づいてやめた。
いや、やめないで風呂でも入ってくるかな
個人メッセでやれば良いのに
りす帰ってないのかい
深夜更新は許してほしいんだな…
もはやチキレに勝つつもりもないのだこの豚は…!
こんな豚と一緒にしないで欲しいぶー∈(・ω・)∋
ぶーちゃんかわいいよぶーちゃん
晴れときどきだむ
栗鼠かえってきたみたいだな。
そろそろ更新作業開始かな?
締め切り
………( ゚Д゚) この ぜつぼう かん
うぐぁああ
TopPage Update 2010/02/24 22:11
第18回ゲーム結果更新中!
◇各種宣言の締切 2/24(水) 20時以降
◇ゲーム結果更新 各種宣言締切後
第18回ゲーム結果更新中です、各種宣言はできません。
まったりどくどくお待ちください。
これは・・・・・・ラムレーズンモナカッ!!
\テーレッテレー/
今日は諦めて寝て、明日にでも木漏れ日に立てるとするか…
今日遺跡外出るやつざまぁぁぁあぁぁぁあああ
俺とか orz
>>400 90分周期で仮眠しつつ木漏れ日をチェックする作業に戻るんだ。
>>400 逆に考えるんだ
同時に外に出た奴の大半は今夜はもう寝てると
遺跡外のライバルを蹴り落す作業に入りました
>>403 人気枠持ってる奴の大半が
徹夜で木漏れ日にしがみついてるとは思えないんだぜ?
>>402 んなわけねえw
勝ち組と負け組み(大げさ)の差がでかくなるんだよな
命は投げ捨てるもの
人気枠持ってる奴は別に徹夜で木漏れ日にしがみ付かなくとも枠出してさっさと寝れば良かろう
問題はそれがいつ出るか分からないだけで
更新ktkr
大甲虫に勝てた!!!
やったーーー!
北西ルート関門多すぎワロスワロ・・・
∈(;ω;)∋
エドって前作どのレベルの敵だったっけ?
偽島1期だと2期で言う宝玉守護者一段階目くらいの強さだった希ガス
そんなに強くないのか?
2期に出てきてたけど戦闘は無かったんだっけ?
2期はいなかったよーな
今回B3Fに出てるし1期のときより間違いなく強化されてるとは思うよ
戦力は見てみないと分からんけど勝ったときに手に入る黒い牙はけっこうおいしいな
なんかてんぽってない?
>>409 特定した。おめでとう。
てんぽってたけどすぐ復活したな
15隊強すぎね?
今回は挑戦者の装備が貧弱すぎてあんま参考にならんかったな。
必殺が割れて対策もしやすくなったし、あと2〜3更新で抜けられるんじゃね?
第15隊はもう予告に本気で挑んでるPTが出てきてるな
必殺まで割れたし下手すると次回で抜かれるんじゃね?
必殺のターンに召喚防御スキル入れるぐらいか?
がしゃ髑髏ソロ初抜きか。
まじかよ糞箱売ってくる
相変わらずがしゃはウィスプゲーだな
射程1のボスがウィスプに弱いのは分かり切ってることだ(キリッ
闘技初参加だったけどここで募集したPTで6勝することができたむー∈(・ω・)∋
駄無なぼくは壁くらいしか活躍できなかったのに6勝もできたのは他の人のおかげだむー
ありがとう∈(;ω;)∋
お雑煮おいしい
なんで壁にはウィスプがいいの?
雑草じゃダメなの?
雑草は1体までしか呼べないんだ
汚いなさすが召喚きたない
>>425 まないたに行くと良いことがあるんじゃないかな
ストーンウォールじゃ壁にしかならないからなあ
ウィスプ(笑)サンドラ(笑)
ウィスプ壁なんて使う軟弱者はちんこもげろ!
ソロ突破者は総CPが高くなる
→どんどん成長
→どんどん先に進む
→みんな追いつけない
→彼女ができる
3人パーティだと
→獲得CP少ない
→成長できない
→メンバーやる気なくして未継続
→いくえ不明
3人で初突破すればいいだけじゃね?
3人でも1人ずつになって挑戦すればいいだけじゃね?
ボス全員が強制奪取すればいいだけじゃね?
でも、ちんこもげるからなぁ
もげたちんこは俺が拾って大事に保管しておくから良いよ
そんな粗末な物を大事に保管してたら見られたとき笑いものになってしまうから早めに処分しなさい
大丈夫だ、クリスマスプレゼントと合成して韮にしてやるから
韮臭いちんこ
めちゃくちゃ楽に装備そろえる方法おしえてくれ。
>>444 今あるキャラ削除して新規登録すりゃ成長も早いし金溜まるのも早い
その上探索5日目とかじゃ手に入らないような装備を無料でくれる人までいる
>>444 どれぐらいの装備がいいのか基準
およびそのために使える人数を教えてくれ
>444
敵に勝ってPSを得る
遺跡外でアイテムを購入して自分で作製
たったこれだけで装備が揃えられるよ
付加は付かないけどね
>>444 木漏れ日へ行け
求)装備 出)絵と日記で相手になってあげます
てか木漏れ日の類を一切使っていないのが意外と多くて焦った
そりゃ、PKもいい思いをするわな
初期装備のまま一人旅
→レディボーンに負ける
→未継続削除
を見るとなんだかなぁと思う。
声が聞こえるで作製を受け持ってる所があることも解るっていうのに。
遺跡外でも200件くらいしか記事立たないもんな。
3人PTくらいじゃ装備自給できないはずだが
駄無はみんなうちのPTにくればええねん
周りの人がほとんど前期経験者に見えて辛いむー
どんどん取り残されちゃうむー
やろうと思えば3人PTで十分自給できるぞ
上位装備を考えなければ
合成
装飾(高級あり)か防具(衣装か魔衣)
最後のヒトは好きにやりゃあいい
って流れで、付加を選ぶやつ多すぎで今木漏れ日が付加だらけ
料理・武器は明らかに少ないよーな
高級でない装飾が欲しいんだが枠が出てこない
高級並みにとは言わんが、ある程度対価を提示して募集すればすぐに手に入ると思うぞ。
高級持ちが安くても50PS、上を見れば100以上なのも当たり前で枠を売りさばいているのに
高級無しじゃ無料か10PS程度しか取れないんじゃ馬鹿馬鹿しくて枠を出す気にもならないって感じなんじゃないの。
もうある程度は実はそろってんだよな。
めんどくせーからこのままゴールしようかなと思ってた。
まあ頑張るよお前らありがとう。
>>460 さよならー (^o^)ノシ
MMOでは辞める辞める言うやつほどやめないって言うジンクスがあるから、ちゃんとsakujoしろよ
PT組んでたら、遺跡外くらいまではつきあってやれ
>>458 遺跡外だと結構出てくるが、遺跡内だと中々でないね
ロードナイトとかだと困るんだよな。4にしたって大してうまかないし、作成費用がほぼ5割り増しだし
ああいやゴールってのはそっちじゃなくて・・・。
このままクリアーまでいこうかってことね。
仲間もまあ、なんつーかそんなにガチガチでやるって感じでもなかったからな。
木漏れ日に出ないのなら突撃すればいいじゃないか
突撃不許可って書いてるところには行くなよ
>>463 火曜日深夜のこと…
依頼先 「閲覧遅れましたすみません>< 枠はあるのですが、時間的に無理です…」
ってメッセ帰ってきてオワルに1PSw
突撃は叫びで受付してるヒトじゃないとやばいよなぁ
かといって、突撃した後に木漏れ日に出たりしてキャンセル伝言も気まずいw
>>461 計算すると体力LV4でも十分旨いはずなのだが……
仮にMSP400で体力LV3だと170上昇、LV4は3人PTだと144上昇。2人ならLV3と殆ど差も無い168の上昇。
仲間のSPも増えるしペットでも連れてるのでないなら重複してても十分に使えるはずなんだけどな。
>>465 まずロードナイトを高級で作れる枠がない。
まぁ所持金で発動を抑制すればいいんだろうが。
on/offスイッチつけてもいいと思うんだけどなぁ
PTならPS渡せばいいが
ソロだと調整不可能だから困る
石版なら高級LV16で体力LV3できるぞ
貴様どれだけ金がかかると('ω`)
石版は重いな。ついもてあます。
だが、装飾の強さ上位の付加には体力3が並ぶ
ちょっと早いけど闘技PM募集させてください∈(・ω・)∋
当方ペア。闘技PTのメンバーを『一名』募集します。
当方の所有技能は
魔術 命術 幻術 魅惑 召喚
軽業 舞踊 地霊 闇霊
魔導流術 描画魔術 鏡花水月 活力付与 闇霊装飾
です。
被りについてはそちらが気にしないならこちらも気にしません。
戦術相談とかは応募者の人が望むならやりますがどっちでもいいです。
合言葉は『俺だってたまには対人戦がやりたい』(カッコ抜き)です。
ではよろしくおねがいしま∈(・ω・)∋むー
将軍様、頑張ってね。
何一つ被ってなかったが、次回の闘技PTは既に決まっていた残念
魔導流術が被ってるでござる、上位はさすがになー
つーか斧15にしてから消したのか、すごいな
2人の友だちに誘われてFIに入ったら2人とも未継続できえてしまったよ
そしてはまって残っている自分
一人探索つらいし・・・仲間さがそうかな;
>>477 ちょうどPTから一人抜けた家と一緒に楽しい偽島ライフをエンジョイしてみないかい!
そして被る上位技能
ペッターだけどゆるされるかなぁ^^
絶対に許さないぞ!
ペッターのPMだと…最高じゃないかね!
しかも初めてのプレイなので迷走しているんですよ!?
・・・はい、魅力ランキング9位です^^;;
なんだただの駄無か
FIでソロしている人はかなり見かけるけれど辛くないですか?
イベント戦闘とかつらそうだけど
ソロペッターは上手くやれば駄無×3のPTよりよっぽど探索しやすいぞ
なるほど
ペットこそが本体なんですね!!
本当の本体は後ろにひっこみたい
チャームの射程が遠距離ならよかったのに
と、書いてチャームに遠がついていることに気付いてはずかしい;
次回から後ろに引こう;
>>484 ペッター召喚以外は正直PTの流れについていこうとすると辛い
しかし、そこを何とか出来ないかと考えるのが楽しい人もいる
ID:5gYftcldよ
遠が付いている技は非接触で使えるかどうかであって、技の射程ではない
技の射程は隊列無視を除いて、基本は武器の射程と同じ
射程1の装備でチャームを撃てば射程は1だし
弓矢や魔石装備で撃てば射程は3
もちろん吹矢なら2
釣りだろ
駄無かもよ
初期装備系な駄無は装備更新の楽しさに目覚めろ
手持ちのどんな素材でどんな付加がつこうと初期装備よりは遥かにいい
釣りだっていいさ
もし駄無だった場合、少しでも役に立てれば俺は本望さ
そうだったんだ、ありがとう素でよくわかっていなかった
難しいけどFI楽しい
吹き矢は特性含めてとても優秀なんですね
駄無なのは否定しないむー∈(・ω・)∋
教えてくれてありがとう
ペッターソロは相当強くなれるポテンシャルはあるが
一番扱いにくい道でもあるので・・・
とりあえず魅力いくつくらいでペットにできるのかは把握しないと死ぬ
あー、韮が食いてぇ・・・
途中から魅惑と魅力を伸ばし始めたけど、なかなかペットつかまえられないね
うう、釣り画像誤爆とかはずかしい^^;
中盤に差し掛かる位でそれまでにペッターが有利だと気づいて
慌てて後からペッターになろうって言うのは間違いなく死亡フラグ。
だんだん強くなっていく敵に魅力も魅惑のLVも追いつかずろくなペットを手に入れられず
しかもペットが手に入れられるようになったときには既に数の暴力が通用せず邪魔臭いの効果で本当にみんなから邪魔者扱いされる。
>>499 最初は能力の伸びが鈍いからな
我慢して5日くらいは能力CP全部魅力に廻すくらいじゃないと
今1F床は300〜くらいないとむりぽ
ペットって譲渡できるんだよね
それでなんとかならないのかな
よっぽど懐いたペットを貰わないときついね
複数匹持ったりすると捕獲難易度より維持難易度の方が高い
…ああ、逃げられたさっ
ペットの好感度あげるのも地道だね
親密はゆっくりゆっくりあがっていくから
ペッターは魅力の初期振り次第
魅力6振りでも楽じゃないんだから、魅力の初期振りが低かったらまず無理
完全に趣味でペットを持ちたいだけなら、効率悪くてもがんばって魅力を上げて
弱いペットを譲ってもらうとかは可能だけど戦力にはならない
雑草は役に立つでしょ
親密100になればだけど
合成獣も役に立つ
ただし完成済みの合成獣を譲渡してくれる人がいればだけど
雑草魂は悪くは無いけどあてにならんよ。
あれも確実に使うわけじゃなくなったはずだし。
戦力と呼べるかは甚だ疑問。
親密が100になるころには役に立たなくなってると思う。
ペットは愛だと思った(キリ
合成獣があるならペッターソロ同士で互助会を組むのも面白そう。
一緒に探索するのにPTを組む必要はないんや。
一方俺は幻獣召喚を選んだ
SPが足りなすぎて生きるのが辛い
>>512 今回闘技で優勝してるところはそれに近いことしてるね
>>515 少し振った魅惑を利用してほかのスキルを生み出せば無駄じゃない!はず
もともとのスキルとステータス次第じゃないかなー?
>>516 ペットは諦めろ
魅力と魅惑に少し振ったくらいは大した問題じゃないが、無理してペッター目指すのはやばい
>>515 勿論もともとのキャラタイプによるけど、
魅惑関連の技は良い技結構あるし、サブペッターの道はあるんじゃないかな
ペットは壁にするか、能力関係無い技を使えるペットを探す。
オススメは遺跡外で材料ペットを買い取っての合成獣計画。
時間はかかるけど場合によっては前線ペット並の活躍が期待できる。
>>515 【栗鼠】False Island 106日目【偽島】
447 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/10/16(木) 03:34:58 ID:xaYyPDe0]
他人の結果ながら泣けてきた。
を スケルトンウォリアー に合成してもらいました!
クリスタルナイト
体格1065 敏捷205 器用500 魔力864 魅力205
防御LV3 反射LV3 反射LV3 鎮痛LV3 鎮痛LV3 活力LV3 緑護法LV3 反魔LV1 反撃LV3
【後継技】スリープクラウド
クリスタルナイト が隙を見て逃げ出しました!
↑前期のサブペッターの人の末路、お前さんはこうならないようにな
NPCは基本的に体格魔力に偏重したステータス構成が多いので
ペッターが出来るまでは行かなくても今後ちょくちょく魅力を上げて後々魅了ロックが出来るような布石を置いておくのもいいかもね。
その場合魅惑も派生技が魅了関係が多いし無駄にならない。
>>520 それ何度見ても泣けるね (´;ω;`)
魅惑系は燃費がとてもいいね
魅惑についてこれまで読んでたが鳥肌モンだな・・・・。俺はペッターではないが・・・。
つーか魅惑も魅力も決して悪いもんじゃないんだよな
魅惑:技自体は普通に他の系統の技より一段階強めのものが多い
魅力:少し振りは魅力50の戦闘特化に対する安価なメタになる
ただ、その二つを半端な覚悟で
ペッターという形にしようとすると無理があるけどな
短剣とか鞭とか杖なら
まだ魅力を戦闘力に換算する手段はあるから振りすぎても諦めるな
初期振り0で魅力振ってるなら今なら引き返せる範囲内だと思うんだが
ペットを維持するのをあきらめておにく化専門という道もあるな。
うーん皆様レスありがとう
魅力は初期0です
もともと特化ペッターになるつもりはなく、
弱めの壁ペット1匹連れられたらいいかな というくらいで取ったんですが
その1匹捕獲の壁が予想以上に高くてどうしようかってところです
明らかに出遅れたー
ペットの捕獲判定は、表の魅惑と魅力の数字見ればいいのは分かるんだけど
逃亡しやすさはどういうこと?
捕獲できても、その後魅惑魅力を伸ばさずにペットの能力を伸ばしてると、ある日突然逃げるということ?
銅像で我慢しろ
弱めのペットは魔法陣やら平原やらで敵の数を+2で特攻
1段階くらいは前の敵が出るから捕獲難易度は下がる、勝てれば、だが
俺ペッターじゃないから詳しい事はわからんけど
維持できるラインはペットの総能力値にも影響受けるので
訓練で能力値だけを上げていくと維持ラインを割って逃げられる事はあるはず
使役獣でもいいんじゃない?
ペット1体で親密50以上なら、捕獲条件を満たしていれば基本的に逃げることはないな
捕獲できたのに逃亡される可能性としては、
・2体以上のペットを所持している
・戦闘敗北や格上ペット捕獲で親密度が減っている
・訓練などで捕獲時より能力値が上がっている
あたりだな
ただ訓練の影響は明確なソースは無かった気がする
元々逃亡が確率の問題だから全体的に確証は無いだろうが、
特に影響が大きいのがルルブに書いてある上2つじゃないかな
まず、捕獲の方が難易度が低いから、捕獲できても次の回で逃げられる可能性がある。
ペットの能力だけ伸ばしてると突然逃げるっていうのはその通り。
親密度が100近くで1体だけならほぼ逃げられることはない。
ただ、魅力0振りでペットを捕まえるっていうのは前例が少ないからよく知らない。
壁役なら、歩行雑草か毒百足を譲ってもらうのが一番良いだろうな。
あと、合成獣は強さの割りに逃げにくいから、お下がりを狙ってみよう。
ペット増やした時にどれくらい逃亡判定が厳しくなるか
ある程度でもわかればなぁ
新しいペット捕獲するのが怖い
何も考えずに魅惑と魅力に全部振っとけばまず逃げないだろ。
前期にわかペッターとして言わせてくれ。
・訓練などで捕獲時より能力値が上がっている可能性がある
ってのは、にわかペッターにっとっては死活問題なんだが、
事実はどうなのかはっきりできないのか?
これが事実なら、目当てのペットを手に入れてもある程度魅力を上げ続けなければいけなくなる。
毎回ヒヤヒヤしながら結果を見なきゃいけなくなるんだが、、、
これで逃亡したケースって本当にあったの?
結局俺のペットは仲間にしてから、一度も魅力をあげなかったが、
最後まで逃げなかった。でも、単に魅力が元々十分だった可能性もある。
ペットが増えずに敗北もせずに、逃げたケースが一度でもあれば証明されるのだが・・・
ちなみに今期はそれが嫌なので普通の前衛にしたw
そして、529に吹いたが529が正しい。
にわかペッターやりたいなら銅像に名前付けるのが一番。
強化していけば強くなるしなw
>>538 実際は親密上がるから細かいことは調査しづらいんじゃないかね
「こいつぁーギリギリの捕獲だぜ!」
と思ったらしばらくペット訓練控えるだけでたいてい維持できる
>>538 特定されそうだがいいことを教えてやろう。
16日目にワラピーを捕獲して、17回宣言時にペット訓練の宣言をし忘れて訓練をしなかったんだ。 そうしたら、17日目はワラピーは逃げなかった。
しかしだ、18回宣言は忘れずにペット訓練しようとペット訓練を宣言しておいて、18日目にペット訓練を実行したところ、ペット訓練終了後に見事に逃げ出しやがった……思わず呆然としちまったよw
ちなみに、所持してたペットはワラピー合わせて2体、18日目に戦闘を行ったが普通に勝利って状況下で、だ。
このことから、恐らく能力が捕獲時より高くなってるとペットは逃げると思う。
逃亡判定が確率なら、たまたま運が悪かったって可能性も否定できないけどねw
>>540 いや、細かい事は要らなくて、
「ペットが増えずに敗北もせずに、逃げたケースが一度でもあれば」
これだけ。この情報があれば、魅力を永遠に上げないという手は使えなくなる。
逃げるか逃げないか。見えない敵と戦うのは結構辛いんだよw
>>541 ま、まじかよ・・・
良い情報をありがとう!そしてご愁傷様(-人-)
ありがとうだいたいわかってきた。つまり
・1体に限る
・戦闘に負けない、親密度を下げない
・自分の魅惑魅力を上げない限り、ペット訓練しない
こう気を付ければ大丈夫ということかな
お下がりの合成獣が運良く手に入るのはレアケースだよね?
銅像も知らなかった。
だめもとで木漏れ日でペット募集してみよう
5gYftcldの結果を見て涙が出てきた。
そして鱗粉を間違って合成してて吹いたw
元々ペットの逃亡は確率判定、最高神の前後で逃亡結果が違った事がある
前日はたまたま逃亡判定で逃げなかっただけで、翌日も逃げる基準を満たしていた可能性もある
前期のデータだけど、サブペッターを見るとそんなに影響無い気がするんだよな
魅力200〜300で初期のペットを能力値3000とかまで鍛えても逃げてない
ただ
>>541の話しからすると微妙な影響はありそうだから、捕獲ラインギリギリだと怖いな
合成獣は維持難易度が低いって事は
維持基準はペット合成強度あたり依存なのかな
アイテムの強度が上がると合成強度も上がるように
ペットも総能力が上がると合成強度が上がって維持しづらくなる
10秒で考えたむー∈(・ω・)∋
気になってて質問。
生産技能って、純粋に生産結果に関わるだけなのかむー?
魔石だったら魔石効果が上がるとか、防具だったら防具効果が上がるとか
関係あるの?
魔石効果や防具効果と言われてもそんな効果は存在しないので具体的に言ってくれないとわかりません。
装備の性能発揮具合なら生産技能は全く影響を与えないし
付加LVの事なら高級装飾や武器強化のような一部の上位技能以外は「付加が発現するか否か」にしか関わらない
>>550 ありがとう、その性能発揮のつもりだった。
持ってる装備に影響あるのかなーと。
わかりました、ありがとう。
気づいたら書き込み進んでて流れ切っててごめんね。
落ち着いて考えれば想像つきそうだが
それだと料理や付加みたいな技能はどうなるのって話になるからなあ
うわあ 2匹ペットいて次回一匹強いのと交換すっけど不安になってきたわ・・・ 一応魅力メイン上げだが
HPSP以外の効果2の性能発揮具合や料理を食べたときの体調回復具合とか?
>>553 次々回同じことやるから、万が一逃げられたら書き込んでくれ!たのむ!
サブペッターでやきもきするぐらいなら
素直に召喚や幻獣使った方が安心だし強いと思う
なんか楽しいけどねペット連れてるのって。
召喚じゃあ絵描いてアイコンつけられないじゃなーい ロール含めてペットのがいいのさ
2人がかりでフルボッコマジ酷い
ごめん誤爆した・・・
物理攻撃によってダメージを与えた後、攻撃対象のPHPが0以下なら更に追加ダメージを与えます。
ヲワタ
銅像で(ry
星火燎原
旧LV10:物理攻撃時に、攻撃対象が悪影響を及ぼす状態異常を受けている場合、深度次第で攻撃によるダメージが増加します。
現LV10:「悪影響を及ぼす状態異常」を受けている者への物理攻撃ダメージが増加します。
こっちは変わってるが叫喚地獄の説明文は前期と違いがないみたいだぞ
>>560のソースはどこだ?
PHPに0以下があるなら100000ほど借用して、ソロで15隊突破してくる
深度関係なく一定割合って感じなのかね。
あるいは増加量は星火燎原のLVに依存とか。
これは他の上位も気が抜けないなw
>>560 しかしそれ、PHPが0ならHPが10000あってもダメってことだよな。
リアニメイト系は相当辛い戦いを強いられそうだ。
あれ、でも星火は30効果の方には元々深度のこと書いてなかったんだな。
これはまだ次回の使用者見てみないと分からんか。
分からないよね?
わかんないね。叫喚も係数に修正かかってる可能性あるし。
ひとまず俺は吹き矢10で止めるむー
現実
ソースは習得者のブログ
LV.10
物理攻撃によってダメージを与えた後、攻撃対象のHPが0以下なら更に追加ダメージを与えます。
係数は知らない
560はガセだった。よかった。
全然関係ないけど、PHPのおかげで○噴射・道連系の使い勝手がかなりよくなってるような
闘技とかでも何回もとどめのセリフ見る羽目になるからなあ
やっぱり上位効果調整されてるのか
ウィンドレインが神上位になる日も近いな
ウィンドレインが強化されるとしたら
効果量増加&対象となる文字数が増える方向だと思うが
そんなんでも神上位になれるのだろうか
尭風舜雨だとすぐに分からなかった俺は偽島初心者。
傀儡士目指して頑張るむー
ところで技の表記で〜属性(C)とか〜属性(D)って書いてあるのは何?
大体の威力じゃね?
見た目のダメージ係数じゃないかな。サイトによっては(中)とか(大)とか付いてるはず。
情報が少ないから係数であらわさずにランクで分けてるだけ。
(C)だと2.0倍程度。(D)だと1.0倍程度に思っておいていい。
良く観ると(E)とか(B)もあるはず。
情報が少ないんじゃなくて
正確な係数が算出できないのもあるぞ
属性乗ってたり純物魔だと基準になるものがないので
そういうランク付けしかできない
>>575 属性上位がヤバいきがしてきたw
てか、PHPのおかげで雑魚がしぶとくなっているのに、格上を倒す上で重要な上位が
修正の嵐を受けるととてもじゃないが50日で終わらないようなw
15隊ですら初見から何日だっけ?倒せてないの
終わらんでいいよ。
俺は終盤のハイパーインフレ状態の偽島が好きだ
俺も最低後150日くらいはいって欲しい
スルーしたイベント戦を全部ソロで回収したい
今期はイベント敵の強化があるのかが気になる
タマ持ってレディボーンズに会いに行こう
>>581 d
流石に開始直後からやってるヒトならほとんどいける場所のボスが6日も放置は厳しいな
がしゃと違って15隊は確実と呼べる戦法がないからな
慎重に行きたい人には向かない
初日からやってるのにまだ14たいすらとっぱしてないおれ
>>562 お前前期は星火取ってなかっただろ
前期中wikiでの説明文は確かに上のだったが
宣言画面での説明文は下のだった。
つまり前期と今期で説明文は変わってなんかない。
だからといって効果に修正が入ってない根拠にはならないけど。
ウィンドレインの強化効果って必殺技で名前変えて当てはめても効果はないんだろうか
>>590 (^o^)の人が実行したが、めがっさしょぼかったw
技リストの中からウィンド・レインを検索すると、威力はあんまりないものが多く
正直ウィンドレインは、属性上位もちがHP/SP回復を当て込んで使うものかも
でも、属性上位あったらウィンドレインよかもう片方の属性上位ほしいし覚える余地なんてねーよなw
14隊初突破が八日、次回で十日経過するから、全CP減るかね
サンドゴーレムのイベント戦も18更新で五日経過だから、全CPが減ってる
五日で減ることを知らない人は、CP足りなくて訓練失敗してるから注意
ウインドレインは・・・高速治癒と見比べて諦めると良いよw
>>592 減る事を知らないんじゃなくて、
いつ初撃破かなんて調べる気がないからとりあえず設定してるだけですよw
「とりあえず」設定して訓練枠無駄にするって酷いな
少し調べればその辺のブログにも書いてあるのに
今は訓練枠余ってる人のほうが多いんじゃね?
多いな。
上げたい上位を取った途端カツカツになるけど
そういえば、ギルに挑んだPT本当に突破できそうな戦力だな。
俺のPT5更新後でもあの戦力になるとは思えねぇw
>>589 って事は今まで誰も修正してなかったのかよw
それもどうかと思わなくもない、でもありがと
訓練枠余ってるとこもあるのか
俺は全然足りないな
最初からやってるとステータスも技能もある程度レベル高いから必要CPが高い
育成ミスって10回先まで全枠使うのは確定した
もう3段階目の上位も取れる時期だし
訓練枠が余るって人もそろそろ少数派になってきそうだな。
初上位が直系30になりそうな俺がこの先生きのこるには
熟練30にしてさっさと直系30を取得すればいい
その頃俺は猫耳作製を・・・
2〜3枠しか使ってないわ・・・
猫耳作製を2〜3枠取得・・・だと・・・
猫耳っていつになったら出回るんだろうな
今期はなまじ合成レシピが判明してるだけに
供給数が分からなくて手が出せない
>ねこみみ
ジュエルローブx2でいけるので、Q-25でなくても14隊周辺の魔方陣踏んでりゃ4日くらいでおk
ソロはご愁傷様
今期は情報が明らかな状態だから
感覚も結構違うよな
開拓の楽しみがなくなったとも言えるが
しかし未だにイベントやラジオをやっている
偽島プレイヤーのアクティブさは凄い
早めに猫耳作製を覚えれば
猫耳枠を対価に十分元は取れるからな
ねこみみでの、通常→ひっかきって、ひっかきマスターでAEでたっけ?
っていうかひっかきのAEってなんだろか
聖域やwikiとか遺跡街では書いてないなぁ
素材よりも強制合成の確保の方が問題
今期の強制合成のさりげない優遇っぷりって
拾えるアイテムの強度一覧みたいなのどこかにない?
あるよ。
みつかったさんきゅー!
>>618 気にすんな。礼ならアイツに言ってくれ。
>>473 まだ埋まってないなら立候補するむー。
当方テキトーな短剣&弓矢で軽業だけ被ってます。
相談は同じくどっちでもいいので無しでもおks
【闘技大会合言葉】
俺だってたまには対人戦がやりたい
よろしくだむー∈(・ω・)∋
今期のイベントアイテムって装備アイテムとそれ以外のアイテムの差が
なんだかえらいことになってんだけど
前期はもっと普通の合成用アイテムっていっぱいなかった?
普通の合成用アイテムって感じのは特に無かったと思うぞ
マイケル辺り位しか覚えてないな
あとは少し後に普通に拾える素材だったりが殆どだったと思う
強いて言えばイベント装備の方が出てくるペースが少し速いかなとは
それじゃ今慌てて強制合成を取る必要はないな
thx
>>624 懐かしいな
あれは本当に助かった
今期はああいうのがないんだよな
あぁ、戦闘系イベントで貰える素材もあったか
今回戦闘系イベントの出てる数自体が少ないからそう感じるのかもな
レディからめのうとか貰っても持て余すしな
627 :
473:2010/02/28(日) 14:30:51 ID:76xTdqkD
>>620 予想外のスレの盛況ぶりに流されかかっていたところに救世主現る
ありがたいことでござるよろしく頼むでござる
【闘技大会合言葉】
俺だってたまには対人戦がやりたい
相談は別に無しでいいんじゃないかと思うむー∈(・ω・)∋
それにしても知り合いの匂いがぷんぷんする∈(・ω・)∋こっちの生産技能書くの忘れてたけど多分合成も被ってるね
流れをぶったぎって
「目には目ん玉を、歯には歯ん玉を」の皆さんお疲れ様だむー
被っちゃやーよの影響で勝てないと思ってたら4勝もできてすごかったむー
どうせ負けるならネタに走ろうと思ったらみんなノリノリで吹いたむー
「アミはちっちゃいエビ」の皆さんお疲れ様でした。
負け越しになっちゃって申し訳ないです。
続いて次の闘技大会のメンバーを2名募集です。
条件は
・闘技大会中はキャラ削除しない方。
・相談なくても構わない方。
合言葉は
「次は4勝はしたいね2010春」
カッコなしで。
チーム闇鍋の皆様、お疲れ様でした。
対して役に立たない人物で本当にすまない。
少ないけど勝利できたのは2人のおかげだ。
多いけど敗北したのは俺の仕業だ……。
632 :
629:2010/03/01(月) 05:37:41 ID:oY2jaPDg
>>631 よろしくお願いします〜。
あと1名募集です。
>>692 弱さには自信があるけどご一緒したいです。
634 :
633:2010/03/01(月) 07:55:30 ID:ouuenlhD
ごめん
>>629宛だわ。
誰と組むつもりだったんだ自分…。
>>692のPTとだったら他の二人はすーぱーまーしゃるで技能被りも無かったのに……
組みたいのは、すーぱーまーしゃるさんでも技能被ってないメンバーでもなくて
>629と>631なんだ…!
>>692 お前にはがっかりした
>>630 乙でした
装備ほとんど帰られなかっただむーなおいらを許しておくれ
今から心入れ替える
お、復活したか
まな板の雑談スレに闘技募集があったんで、募集がこっちに来るかあっちに行って参加するかするといい
復帰&解除
来期は竹島にタイトル変更でいいよ
遺跡外のかわりに対馬
モンスターは全部朝鮮人の名前で
キムとかイとかパクで頼む
642 :
629:2010/03/02(火) 21:00:53 ID:7q/ykRA1
誤爆したすまぬ
『夢浪漫!地獄巡り血ケムリ偽島ぶらり首』の皆さん、本当にありがとうございました。
予想以上の天恵馬鹿っぷりで本当に御免なさい。
オマケに装備を変更したつもりが変更できなかったボケまでかまして本当に御免なさい orz
減衰しない全体攻撃わろた
濡れ手に泡だな
「被っちゃやーよは都市伝説だむー」の皆さんお疲れ様でしたむー
相談なしで半分勝てたら上出来だよね∈(・ω・)∋
濡れ手に韮
>>645 こちらこそ闘技に誘っていただき感謝です
最後の試合あたりはもうHP差で押し切ってる感じだったのでいいんじゃないでしょうか?
1T目開始時、敵PTとのHP+PHP差が9000もあったのは流石に吹かざるを得ない
「今までの私は、死んだ」でご参加いただきました皆様、特に斧のお姉さま。誠にありがとうございました!∈(・ω・)∋
まさか4勝もできるだなんて思わなかったです。
色々と中途半端なキャラで済みませんでした。
今回の闘技大会も楽しかったです∈(・`ω´・)∋
653 :
名も無き冒険者:2010/03/03(水) 02:08:48 ID:QtBUprwG
闘技大会って明日までに3人そろえないと参加できないんだっけ?
来週までだっけ?
ど忘れしてしまった
20回更新の時に3人
ど忘れしたなら公式見てこればいいだろ
こんなとこでageてまで必死だな
>>641 やめろよあんな気持ち悪い生き物ペット化したくねーよ
スロウアニマル、エグザイル、バンザイアタックを連射しても心が痛まないと考えるんだ。
ファンシーボムをスロウアニマルで返して勝利してみたいんだがファンシーボムを撃ってくれる相手がな
もう更新日か。
アイテム整理のためにこの大量の韮を捨てるべきかどうか・・・
韮袋使う→韮が出てきてイベント戦闘になる→韮高騰 の罠とか考えすぎかのぉ
使用効果は上位技能:韮気分の習得に決まってんだろ
むしろ韮高騰に賭けてる
宝玉入手とかw
フラチン7の人たちお疲れ様でした。
勝率五割いけなかったけど楽しかったよ〜
今後もフラチン精神を忘れず各々の道に邁進しましょう。
「ガンガンいこうぜ」のお二方お疲れ様でした
終始足を引っ張ってばかりで申し訳なく思いつつも、とても楽しかったです
ありがとうございました
活力/体力と活性が重複した場合の増加量を教えてまさるさん
>>664 それぐらい自分で調べろよタコ。
後から発動する付加の上昇分が1/3になるよ。
上昇と増加、低下と減少の違いや上昇と低下の関連性が最近やっとわかってきた
闘技大会でもらえるCPがいつ入るのか教えてまさるさん
いつの間にかだむー∈(・ω・)∋
教えてくれてあーりがと まーしゃるさん∈(・ω・)∋♪
持久の増える条件おせーてまーしゃるさん
声が小さいむー タマ落としたのかむー∈(・ω・)∋
やべぇ…もう宣言終わった…
これは絶対に結果にミスがある!
やべぇ…携帯の電波0本でロクに繋がらないから仮宣言もできないのに
家に帰るまで最低でもあと1時間半はかかる…
頼む今日の締め切りは遅れてくれえ!
繋がらないのにここの書き込みが出来る程度の能力
upmdznk?
20回更新にもなって治癒も平穏も持ってない俺は闘技大会に参加する資格はあるのでしょうか
次回作れば間に合う
>>677 あるに越したことはないがやりようはいくらでもある、
間に合わなければ青い宝石でも合成依頼して高級装飾作れば良いさ
>>677 駄無だろうと何だろうと、3人居れば闘技大会には出られるんだぜ・・・!
今のところスレの募集PTのどれとも被り率が半端なくて参加しかねている
>>677 きちんとしたSP回復技があって
防具が白い枝ではなく黒い宝石かぷにぷに枝だって
オチだろ?どうせ
君が募集すればいいんだよ…
YOU被っちゃいなYO
皮被りか
出来れば直した方がいいぞ
上野クリニック乙
駄目人間スレでボクとともだちんこ!
確かに持久を上げたいなら直した方がいいな
世の中には被っている方が好きだと言う輩もおってな・・・
おまいら更新日だってのになにを…
皮かむりは大好きです
かたつむり・・・
エスカルゴよりサザエのほうが好きだな…
カタシムリの皮・・・
早くしろよ
いい返しが思いつかないやばい更新きちゃうー
生きてるかたつむりの皮を剥ぐシーンを想像してしまい思わず言葉を失った…orz
すまないな、俺が
>>672してしまったばっかりに締め切りが来ないッ!
ほんと、ここ一ヶ月ずっと10時越えばっかだな
だがそれで救われる命もある
そういや全キャラメッセの人は救われたの?
6回放置で消えたよ
>>700 いまだにフェバに入れたままにしてるやつは間違いなく(・ω・)
ムリムリムリムリカタツムリ
わたしがです
TopPage Update 2010/03/03 22:18
第19回ゲーム結果更新中!
◇各種宣言の締切 3/3(水) 20時以降
◇ゲーム結果更新 各種宣言締切後
第19回ゲーム結果更新中です、各種宣言はできません。
まったりもっこりお待ちください。
ひなあられが目の前で売り切れた\(^o^)/
雛霰買いに行ってたのか…
栗鼠が求める雛あられは
やっぱり甘いのか?
もっこり…だと…
もっこりか
誰が脱衣してくれるんです?
\ /
\ 丶 i. | / ./ /
\ ヽ i. .| / / /
\ ヽ i | / / /
\
-‐
ー
__ わ た し で す --
二 / ̄\ = 二
 ̄ | ^o^ |  ̄
-‐ \_/ ‐-
/
/ ヽ \
/ 丶 \
/ / / | i, 丶 \
/ / / | i, 丶 \
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◇ゲーム結果更新 各種宣言締切後
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まったりもっこりお待ちください。
ひなあられが目の前で売り切れた\(^o^)/
まちがえた。
10tハンマー持ってこい
\ /
\ 丶 i. | / ./ /
\ ヽ i. .| / / /
\ ヽ i | / / /
\
た わ し で す -‐
ー ∩
__ __V| |V__
>::::::::::::::::::::<
_>':::::::: ::::::::<
,>'::::: ^o^::::::::<
>::::::: :::::::::<
>;;::::: :::::::<
>i::::::::::::::ゞ<
'ヘトハト! ‐-
/
/ ヽ \
/ 丶 \
/ / / | i, 丶 \
/ / / | i, 丶 \
新婚旅行のおまけがないたわしは不要です
以前に超被っちゃやーよ闘技PTがあったと思うけど結果がわからない
当事者の人誰か報告してくれねーかな
>>703 2日目にしてランキング上位だもんな半端ねえ
>>715 今時のナウなヤングは新婚さんいらっしゃいなんて見てないだろ
おま、新婚さんいらっしゃいからアタック25への流れは普通だろjk
いやいや、そこまで言って委員会に30分になったら変更だろ。
イエスノーまくらの意味がわからなかったあの頃の俺が懐かしい
>>720を見るまで意味が分からなかった頃の俺が懐かしい
upktzn
upktzn
>>719 そんな日本の半分で放送されてないような番組をいわれましても・・・
大阪は日本じゃないし
すいませんごめんなさい
いらっしゃい見てるとか書いたけど本当は噂の東京マガジン見てますごめんなさい
そんなことより更新来たぞ
そこまで言って委員会とかウチのシマじゃノーカンだからさ
そんなこというからちんぽるじゃないか
こここここここここここここここここここここ更新はまだかな?
まだ更新するような時間じゃない…
アタックチャンスとか偽島で普通にあるしな・・・栗鼠だってそうさ、俺達だってそうさ
更新まーだー?
アタックチャンスの消費SP25を見たときは流石にワロタ
マーダー・・・殺人という意味だな
俺のF5がマッハ
キーボードのF5をマッハで押したらどうなるのっと。
サイバーテロ
>>726 いちおうWikipediaで確認してみたけど34府県で放送してるんだな。
2/3で放送してるとは。
半分とは言いすぎだった。すまぬ。
更新ktkr
ランダムリンク消えたな
○既に発見されている不具合
・B4Fのページが見えるようならそれは目の衰えによるものです。
747 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 00:14:36 ID:3LZ5E6FC
きたか
upktzn!
人口で見ると61%、面積で見ると77%むー
とか見てたらktkr
韮袋 を使用しました!
うさみみ を獲得!
ワロタ
エドが弱すぎて泣いた
結果見たが、エド戦もウィスプ嵌めで突破できそうだな。
もう少しひねったイベント戦構成にすればいいのに。
に・・・にらみみ・・・
叫喚地獄は
10効果はHPを0にしたときダメージの2割を追加
に変更された模様
下手に多段とかを追及するより素直に火力特化したほうがよさそうね、これは
エド戦はクリムゾンウィングが道連LV5持ってたじゃん
でも初見突破されてるじゃん
韮高騰か……!
ネコミミ目的に高強度装備買った奴ら涙目か
>>757 その韮袋からネコミミが出てくるならそうなんだろうな
韮袋は福袋みたいな感じかね
あと一回使えるし、次回何が出てくるかが気になるところ
韮袋はランダム臭いな・・・プンプン臭いやがる、韮だけに
ばなな
シズクリアスプリズムは俺の嫁
ふーん
シズとプリズムはお前にやる
でもクリとアスは皆の物だ
クリとリスに見えた
夜だし仕方ないな
ネーブルさんは俺の嫁
ペットに山猫と小象を飼ってのんびり暮らすんだ
768 :
名も無き冒険者:2010/03/04(木) 09:04:48 ID:/l3TrZug
ふむ、では私は神崎さんを戴こうか
冗談はいイ神崎
まとめて駄目人間スレいってこい。
宝玉を集めて過去を操れば
幼いエリザが俺のものに
俺は誰よりも早く宝玉を集めて
偽島を歩行幼女だらけにしてみせるぜ
過去に行けるわけでないことに注意
アルバムの中なんかはともかく、現状の時間軸回りは改変しようがない
同い年は同い年だ年上は年上だ
過去を操る→現在・未来に影響する→現在・未来をある程度は操れる
宝玉を集めたら偽島を俺だけの藍蘭島にするんだ……
775だらけの島とか想像しただけで天国なんだが・・・俺も混ぜてくれよ頼むこの通り!
>>773 俺が先んじて歩行老女だらけにしてやるよ。
そして誰もいなくなった
掲示板でまーしゃる募集しようかな
むしろまーしゃるさんに直接凸った方がいいんじゃないか?
まーしゃるさんの皮被った駄無に捕まってもしらんぜ
そこそこ成立してるみたいだし、仲間募集板にいってみたら?
マーシャルさんに逢えるかもしれないぞ!
だが、三人集まってむーむー言いながら適当にやるのも楽しいと思うぞ
という訳で適当に募集するぜ!但しsakujoだけは簡便な!
自称マーシャルをどうやって除けるかをくわしく
ここを鵜呑みにして釣られまくる奴はイラネ
正直まーしゃるさんはまーしゃるさん同士組んでんじゃね?
変にまーしゃるさんと組みたがる方が失敗しそう
まーしゃるにもいろいろいるからなー
闘技で勝つために、PMの生産枠を自分のPTに集中させるやつもいるし
団体行動で脱落PTが出ないように、外注の生産枠を必死になって集めてくれる人もいる
結果を出してこそのまーしゃるって考えもあるけど、俺はいつもお世話になってる後者のまさるさんに頭が上がらない
代わりに尻を差し出すくらいの覚悟だぜ
装備見れば十中八九は判断できる
>>787 まな板対人スレで話題のあそことかはまーしゃると駄無は紙一重に見えて困る
過程だけ見ると完璧に後者
>>788 あれは第15隊と次の闘技に間に合わせようとした結果じゃね?
まぁそこまで強化して結果を出せないと駄無一直線だが
なんだかへんな流れだけど、ここで闘技PTの募集してもいいかな?
技能
メイン:魔術火霊杖
サブ:軽業格闘吹矢
上位:魔導流術、強制合成
戦型
杖を持って前衛物魔したり、魔石を持って後衛魔法したり
相談とかは基本無しで、なんかあったら伝言しましょ
三毛っても何も言わないけどsakujoは勘弁な!^q^
ちなみに前回の闘技はましゃーるさんに付いていっただけだから俺自身は駄無ですよっと
合言葉は『なんだシズクたんもバナナが好きだったんだね実は俺もなんだ』
『』抜きで
791 :
790:2010/03/04(木) 19:33:44 ID:sOOmKVhn
おっと忘れてた、生産技能は魔石と合成です
どなたかよろしゅうお願いします
>>790 戦闘と補助がひとつずつ被ってるけどご一緒させて欲しいむー∈(・ω・)∋
【闘技大会合言葉】
なんだシズクたんもバナナが好きだったんだね実は俺もなんだ
宣言にぬかりはないむー∈(・ω・)∋
合い言葉が卑猥すぎる
>>788 あれは駄無とかまーしゃるさんとかの域を超えた所業だと思う
金があって強化する必要がいくらでもあるPKだからこその選択肢
コスパを度外視するとああなるということなんだろうな
そろそろ平穏2の装飾が欲しいむー∈(・ω・)∋
>>792 被り?気にするかどうかも考えてなかった^q^
よろしくお願いします、一緒に頑張ろうず
あと一人だむー
>>790 軽業が被るけど、よろしければご一緒させてほしいむー∈(・ω・)∋
>>796 高級装飾か薬品付加か、好きなほうを選ぶといいむー
今期から参加で上位技能とか全く知らずにひたすら料理を伸ばしてきたんだけど
薬品作成って需要あるむー?
薬品付加とセットにした時ものすごい価値が出る
ただ付加にせよ作製にせよ40超えないと使えないしな
バナナが被ってるとか・・・
薬品付加はとりあえず20でいいだろ?
作製薬品で付加する場合の話だな
それじゃ今から医術覚えるむー
闘技の募集するよー
作戦、話し合いは一切無し、被っちゃやーよも基本的に気にしない
この条件でOKな人2名、一緒にやりませんか
合言葉は『作戦は考えるんじゃない!感じるんだ!』の『』なしです
被っちゃやーよを気にする人のために戦闘技能だけ晒し
鞭・短剣持ちですどうぞ宜しく
は 白い歯 を入手!
> 「・・・・・・過去を操れるんだってよッ」
>白い歯を剥き出しにして笑う。
先着28組イベント!
実は差し歯なので問題ない
>>806 参加するむー∈(・ω・)∋
槌持ちですどうぞ宜しく
810 :
790:2010/03/04(木) 23:33:11 ID:0GQmtQh2
>>798 わーい。仲間が3人集まったよましゃーるさんホメテホメテェー!!
よろしくお願いしますむー
今期は延長しない限り40とか上げてられないし、薬品付加はとりあえず市販薬で平穏3つけられるLv20で十分だと思う
>>806 混ぜてくださいな
こちらは格闘命術杖光霊の肉壁です
この進行ペースで延長なしなはずがないだろ
>>811 吸収LV3のつけられるLV26も結構いいんだぜ。魔術LV3も25でつけられるし。
(あれ?必要なのは薬品作成じゃなくて薬品ふ・・・)
>>813 エドルートが速攻クリアルートかもしれんぜよ。
全てのMAPが埋まる前にEDに行っても何もおかしくはない
>>815 作成は割と使用時効果が高いんで、イベント戦のためなどに売れたりする。
黒い宝石から作るMAT増加が使用しても付加してもいい人気商品かと。
薬品は2回使えるから、1回だけ自分で使って残りを付加用に遺跡外で売るのもイイヨ
>>815 薬品付加しかない俺のために毎朝お薬を作ってくれ!
まーしゃるさんまーしゃるさん
クラウソラスの火撃LV1って重複可なのかむー?
教えてまーしゃるさん∈(・ω・)∋
忘れた。
>>818 というか
PHP導入で上級地形で雑魚のHP+PHPが大幅に上昇して難易度上がった
休での回復効率が大幅ダウン。休x2以下意味なし
で、やむを得ず休x4+移動とかしないといけなくなったパターンが多いからなあ
強力な回復か復活技がないPTにとっては普通に需要があると思う
健康食品は、HP/SPが料理強度x8/x1だそーなんで、かなりレベル上げないと意味が薄いし
確か重複不可だった気がする。
とりあえず練習試合で試してみるんだ。
ポーションとか普通に欲しいもんなあ
PSもキツいから結局買わないんだが
前期の闘技結果見れるとことかあったっけ
>>828 >>3、上から三番目、右メニューの一番下
ところで闘技大会を二名募集したいむー
此方、短剣と召喚(たぶん不使用)、衣装作成、火衣作成あたりの武器が初期装備な駄無でございます
話しあい他諸々一切なしでものすごく適当に、それで宜しければ名乗り出ていただきたいです。
合言葉は「闘技大会に出れるかどうか不安で夜も眠れないよまーしゃるさん」で
闘技募集で上位技能見てて思ったけど
異種共有が習得され始めたら、20%くらいの低下はざらになりそうだな
>>829 お願いするむー 打ち合わせ0はスリル満点だむー
メインは鞭・毒物・魅惑、生産は合成、上位は忍術を覚える予定むー
>>829 まーしゃるさん風でこわいけどぼくもお願いするむー
せっかく銃をおぼえてもつかいこなせない弓使いだむー
>>830 そうなっても要望出せば通るんじゃなかろうか?
万が一仕様だとしてもそれはそれでありかもしれんねw
異種共有が例外じゃない事は新規作成前から解っていた訳だし
今から異種共有だけ例外にする理由は無いと思うけどな
技を覚える可能性が無いLv4までを適用対象から除外くらいなら良いかもしれない
つーか全ての上位技能1レベルを被っちゃやーよの対象から除外
ぐらいで良くね?
開花した直後に消そうとするまで1更新15%ってのも酷い話だと思うんだ
しかし今期はただでさえ50更新でCP少なめなのに
・宝玉が出るのは遅め
・四術は被っちゃやーよ
・異種共有すら被っちゃやーよ
技は単一武器+補助技能で賄うしかない奴も多いだろうから
結構シビアだよな、ホント
闘技大会だけ週二回更新にして、やーよあり回とやーよなし回の交代制にして欲しいなぁ。
現行だとコミュでチーム募集しにくくてなぁ。
本編とゲームバランスが乖離した闘技大会はあまり見たくないな
どうせ本編にほとんど影響ないんだから被っちゃやーよ上等で何処まで戦えるか追求して欲しい
公式回答出てたのか
知らんかったわ
番号は複数割り振られてた気もするから実物見て確認すればいいかーと適当に考えてたよ
>>835 うちのまさるさんが「技能忘却の方が戦闘よりタイミング早いのぜ」って言ってた
ああ、番号割り振られてるから違う可能性もあるのか
しかしそれなら効果と名前は同じでも
どの番号の異種共有を伸ばしてるかでペナルティの量が変わる事になるんだな
そう言えば悪逆非道ってどうなるんだ?
俺なんか制約が多い方が燃えるんだがなぁ。
ガチでやりたいなら固定組むこったな。
>>841 確かに異種共有が被りから外れてるとバグっぽい挙動になるね
でも修正は誰得でそのままになりそうな気もする
悪逆無道はPT限定のペナルティになりそうで面白いかも
斬る側にはなれそうもないプレイヤーの視点だが
合言葉を変えるのを忘れて闘技PTが決まったのは俺だけじゃないはず……
>>841 被りによる減少量が大きすぎて実質PT内一人しか
覚えられない代わりに効果が3倍になります。
>>831>>832 名乗り出てくれてありがとうむー
さあ、組み合わせが決まってから駄無さ加減に呆れるが良いッ
だむー∈(・ω・)∋
>>845 ありがとう、技の忘却と見間違えててヤバイ間違い犯すところだった
>>844は何か勘違いをしているのではないか
合言葉及びチームは次までなら変更可能だぜ
次回メンバーが四散しててポツンと一人立ち尽くす
>>844を幻視した
次回はできれば、技能かぶりなしで参加したかったけれど
闘技BBS見ても、かぶりゼロは難しそうだなー。
10%くらいは許容しないと、あぶれかねない。
もういっそのこと被り90%目指そうぜ・・・
○術系取っちゃうとホント被らないPT探すの難しい
被りで下がるのは戦闘値なのかな?
よっしゃ闘技大会二名様募集させてくれー
当方槌使いでして、ソロで気ままに駄無っております。
後発組なのでまだ上位がなかったり、装備が整ってなかったりですが、愉快にやれたらと思っております。
相談などは必要に応じて。
合言葉は「ひとりでできるもん同好会」を括弧なしで。
ではよろしくお願いします。
>>853 >被っちゃやーよ (※ペットや召喚NPC等は除く)
>
>パーティメンバーの修得技能や戦闘中の使用設定技が被っていると、被り具合に応じて、
>被っているメンバーの攻撃力・防御力・命中率・回避率・状態異常特性/耐性が低下するようになります。
戦闘値
>>855 だよな
召喚は能力値依存だったりはしないの?
召喚NPCの能力は戦闘値を参照していない
あとはわかるな
召喚NPCの戦闘値は召喚者の戦闘値で上限切られるんじゃなかったか?
戦闘値と言うか、能力値かな。
たしか衣装や技能の魅力補正でも召喚NPCの能力上昇が見込めたはず(上限に達していなければ)
ペット強化技とかファンシーボム+貫通4も影響少なそうだね
能力値は基本的には戦闘値を算出するためのものだけど
直接能力値を参照する事もあるのがややこしいんだよな
呪術だけは物理との絡みで鉄板的なものがないからスルーされがちだな
魔術は魔力タイプはほぼ取るし、命・幻術は補助技能扱いだが呪術は魔力タイプでもとらない人が
呪術はPMが怪力乱心と八岐大蛇をとりに行くって決まった時点で切った魔力タイプ。
まあ、魔術さえあれば後はほかの人が使ってない技能で何とかなるのが魔力タイプだったり。
それでも軽業だけはいただいたがな!
>>854 >合言葉は「ひとりでできるもん同好会」を括弧なしの方
ご一緒させて下さいー!
ソロだという事以外一切明かさぬ闇鍋っぷりが面白そうなのでー!
849がいなければ私は850が言ったとおりになっていたでしょう
すてき!だいて!
>>864 思いっきり槌使いって書いてるじゃないか…
だがそんなドジっ娘っぷりが気に入ったーッ!!
というわけで
>>854ご一緒させて下さい
技能は晒した方が良いのか晒さない方がオイシイのか
合言葉
ひとりでできるもん同好会
>>854 せっかくなので闇鍋状態で参加
上位技能被ってなきゃ大丈夫だよ多分
4人いないか?
埋まってるじゃん!
ごめんなさい取り消します
じゃあ自分で募集するかな
闇鍋状態で闘技PT募集
合言葉「私の戦闘能力は-53万%です」
3被りでも泣かない
カッコ抜きね
>>870 戦闘力5くらいだけど仲間に入れてくださいな
闇鍋に靴下入れてもいい出汁取れるよね、きっと
>>870 参加させてください。結果見るまでスリリングだ。
>>870-871 フュージョンしたら戦闘力が無茶苦茶増えないか?
平均取るだけでも25万以上上昇するぞ
875 :
870:2010/03/05(金) 22:16:54 ID:R31VPhqk
>871
>872
サンキュー特攻野郎ども!
あとは更新まで待つだけだ…
>874
なにそれこわい
-53万に+25万してもまだマイナスなんだぜ
ここは考え方を変えてマイナス同士で組んではどうだろうか。
きっと掛け算をしたらプラスになると思うんだ。
男同士だったら悲惨だけどな。
最後で減点せざるをえない
韮玉も出来るのかよ
派生が多そうだな
闘技大会闇鍋状態で2名様募集します。
相談は伝言位で、無しでもOKです。
合言葉は「花粉なんて大嫌いむー∈(・ω・)∋」です。
それではよろしくお願します∈(・ω・)∋
闇鍋多すぎだぜw
闇鍋じゃない軽バレ程度で組みたい俺募集できなくて涙目
>>881 銃キャラだがいいかい?
強制合成は魔導流術なんかは闇鍋だと被る覚悟がいるな
上位だけでいいかなと。
銃・魔導・サムライ・強制・忍術は多いからなあ
>>881 参加したいむー
いちおう上位は鏡花∈(・ω・)∋
闇はおろか鍋すらない脅威の三名募集
合い言葉は
「韮3つから兎茸作製ができて何が悪い」
「」抜きで
強制合成(226) 魔導流術(195) 衣装作製(162) 高級装飾(132) 暗器作製(112)
現時点で100人越えてるのはこの辺り
以下
物質転送(83) 鏡花水月(80) 銃(78) 描画魔術(78) 幻獣召喚(64) サムライ(60)
と続く
以外に描画魔術が多くて驚いた1もしくは2の奴が半分以上だったけど……
衣装確かにどの地点でも見るなあと思ったらそんなにいたのか
>脅威の三人募集
なるほど、鍋すらないw
3名募集w
おいww
>>844 少なくとも決まった段階で、お前と俺以外に1名いることは確定だよなw
>>887 OK、鍋の座はいただいた。
あとはスープと具材よ来てくれ。
>>891 上位が取りたてホヤホヤな瞬速料理オンリーの、
ほぼ天恵極振り(PHP>MHP+2000弱な有様)なソロ駄無でよければ具材になりたいむー。
もしかしたら大会中に魔導流術覚えてるかも知れないけど、覚えられないかもしれないむー。
PHP+2000=MHPの脳筋は結構見るけど逆は斬新過ぎるw
天恵ランカーとかすげぇことになってるんだな
英雄だと合計1万弱とか
具材どころか鍋すらないのに闇鍋ってできるんだな
勉強になったわ
897 :
891:2010/03/06(土) 12:05:02 ID:IzrVUgza
>>892>>894 ちょ、スープがいねえww具が焦げるwww
ということで、
>>887はスープを持って参戦することを義務とする。
我ら3人。身元バレはせんので、頑張ってチームを見極めたうえで、突撃メッセあたりで作戦行動を支持するように。
いきなり鍋と具と具なあたりもうなんか色々とダメだなw
宴もたけなわとなってまいりましたが、ここで闘技大会を
共に闘ってくれる荒くれ者を二名募集ですwww
こちらナイト・貝・子竜の3人PTで技能構成は只今
剣・光霊・魅惑・命術・魔術・杖・付加・魔石・魔導流術、となっておりますwwww
被ってくれと言わんばかりですが一応魔術は近々消す予定ですwwww
被るもよしwww被らざるもよしwww
合言葉は 『うまい棒・俺味』 括弧無しコピペ推奨でお待ちしておりますwwww
またお前か
901 :
名も無き冒険者:2010/03/06(土) 13:05:01 ID:VpoZMTXB
なんだこいつか
闘技のシーズンの到来を感じるな
強制合成(226)>>>高級装飾(132)
こんな状態だったのか・・・皆将来見据えてるなw
まぁ補正だけ目当てで俺は上げてるだけだな強制合成は。
>>891 すまん具はいたのかwww
ではスープにするむー∈(・ω・)∋
∈(・ω・)∋味だけどいいよねマーシャルさん
闘技PT募集に参加したいけど今回はスレでチキレ募集するって心に決めてるんだ
たとえ集まらなくてもいい
闘技と同じように、チキンレースは参加することに意義があるから―――――
でも混ぜる必要なくね?
>>903 すでに高級装飾は残念なことになってるな
供給が飽和してるっていう
>>904 補正目当てに上げようとして
気が付いたら23まで上げることになった俺が通りますよ
マジで?
ちっとも安くならないし、同地点のヤツも売りに出してくれないんだけど
まあ、依頼する金どころか、作る金もないんだけどね
装飾持ちが330人でそのうち高級持ちが132人
現状でも高級枠には値段がつくし飽和って程でもないと思うけどな
300人割ってるのにロクな値段がつかない魔石が一番やばい
強制合成も物質転送もない合成だが仕事がねぇ
アイテム枠くれよ
高級装飾も遺跡外じゃ手数料お高めなのが軒並み売れ残っちまってるな
もうだしゃ売れるってもんじゃなくなった
白砂対価とか今までがふざけてたんだよ
確かに150PSとかだとかなり最後になってやっとくらいだな
一番終わってるのは高級無い装飾な感じもするがな。
今は高級がない25以上の装飾の人気は高いはずなんだけどね
そろそろ魔衣や薬品付加に高い値付き始めそうだ
更新してすぐなら高級装飾に150PSぐらい安いもんだと思うぜ
でも今150PSはないな
売れ残ったら値下げぐらいしろよ。胡坐かいてるな
それで売れると思ってるならいいんじゃないか
そんなことより誰か俺の料理枠もらってってくれよ
上位技能に出張料理人という技能をですね?
…ますます中途半端な枠が無視されて終わりか
味沢匠さん・・・
魔衣は敏捷も魅力も魔力も低くて命術もないですって人向けだよね
ある程度敏捷や魅力が高いなら衣装でいいし
魔防が十分にあるけど避けれないってんなら強度高い防具か白衣で異常対策でもしていた方がいい
魔衣が強いのは否定せんが
さて、チキレする度胸もないしそろそろ闘技PT募集するか
こちら槌持ちのソロだむー∈(・ω・)∋
反撃なんて決めたことないぜッ!
初期振り間違えたって何回も思ってるぜッ!
そんな駄無でも、…闘技が…したいです…
被っちゃやーよは基本気にしない闇鍋方式で
勝ち負けより楽しむことに意義があるッ!
我こそは、という方どうか参加してくださいませ
合言葉は『鳩サブレ食べたい』の『』抜きで
よろしく御願いいたします
今後は高級装飾極振り>高級装飾なし>>>>>高装途中止めみたいになっていくと思うよ
マジかよ糞高級消去してくる。
魔衣で魔法防御も稼いで魔弾とか使うんだろ
>>924 そのうち武器・魔石強化に取って代わられるんだよなw
今期は薬品作成&付加もそれなりなのか
付加ってほんと大器晩成だよな
特化装飾士になる気はないんだが、高級装飾を上げてく意思がある場合はどれくらいがボーダーかね
あと料理は見切りの関係で依頼が遅くなるんだ
10以上なら多分依頼するし明日いっぱいは粘り強く待っておくれ
ぼーっと上位見てたらもう禁術取ってる人がいるんだけど
どういうことなの・・・
>>929 時は金なり
お前がそうやってぼーっとしている間にも、世間は変化していくんだむー
新日暮里!
>>929 ギル「ほらほら、ボーッとしてるから痛い目に遭っちまうんだぜぇ?」
>>928 一昔ならLv10、今ならLv14、後にLv25じゃね?俺の主観だけど
直系上位を初習得した場合、上位CPボーナス貰えなかったっけ?
何故か初習得とも書かれていないし…
>>928 持ち続けるなら最低でも25ぐらい?
あなたがこないことしってるけど、まってる・・・
>>934 ないよ
初習得は基本的に習得条件が単純でないものにしかないって。
CPをそこに注ぎ続けるのが勿体無いからやらないだけで
熟練度30はそろそろ行っててもおかしくはないんじゃないか
直系30取るためには殆どの訓練枠を捨ててるわけだし後々きつくなりそうだけどな
捨ててる訓練枠の数ならいまだに上位技能持ってない俺の方が多いぜ!?
修得された上位の情報ってどこで調べてるの?
上位前に必要になるけど余り上げてない能力値をあげておくと良いと思うよ
物理なら器用とか魔法なら 魅力?
魅力のMCRIって今期からか?
体感だが前期よりクリが出てるような
MCRIは記載自体は前からあった。効果量のほどはともかく
魅力は150〜200あたりまで上げておくと、行動後魅了が全然違ってくるな
衣装とか魅了補正のある技能で補填するならそれでもいいけど
>>943 前期もあったむー∈(・ω・)∋
MCRIが欲しければ、禁術のほうがいいむー∈(・ω・)∋
ペッター以外で魅力あげるのは、状態異常の耐性(主に魅了)と
上位技能の怪盗とエンジェルリング以外は余り意味がないと思うむー∈(・ω・)∋
脳筋前衛に多いが、魔力天恵魅力を初期値にしたせいでPHPが低すぎるキャラがいるな
俺は天恵にゃ結構振ってるな。今回は守護者の効果でかいし。
そのうちPHPなんて飾りになるんだから。
PHPは意識して伸ばしてないけど無視できない量になってるわ
>>944>>945 ありがとうだむー
PT板で罵られずに済んだむー∈(・ω・)∋
950 :
854:2010/03/06(土) 21:15:17 ID:uu75bAfO
>864,866
ひとりでできるもん同好会にご参加ありがとうございます!
ドジっ子につっこみってバランスがイイジャナイカー
よろしくお願いします。技能はこのまま闇鍋状態でいきましょw
>867
今回は埋まってしまったようで、すみません!
また機会があればぜひご一緒しましょう!
すっかり寝ちゃったむー∈(・ω・)∋
>>948 ダメージなどが修正されてない以上
PHPで戦闘時間の調整をするはず
となるとPHPは飾りどころか
下手すると前期のバランスで3Tぐらいもたせるために
MHPの2倍とかザラになりそうな気がする
能力成長あたりの伸び見れば分かるだろ。
恐らく今の比率のままで変わらんよ。
前期よろしくまたダメインフレしだしたら確かにそんなに・・・かなあ。
インフレ始まったらHPもPHPも等しく価値がなくなるから
PHPだけが飾りになるわけじゃない
インフレって前期どのくらいから始まったっけ
957 :
881:2010/03/06(土) 22:08:54 ID:TfjYhzh4
>>882 >>886 遅くなりましたが、闘技大会募集への参加ありがとうございます∈(・ω・)∋
暫くの間よろしくお願いします。
何か自分だけ上位を晒さないのもアレなので、
強制合成持ちで、幻獣習得予定です。
20中盤〜後半には既に
っていうか次スレたてようぜ
>>958 ただ、前期の中盤のインフレ要因は大体もう修正されてるんだよな
属性やCri、百蛇は前期序盤ほど凶悪じゃなくなってる
狙撃特化もそこまで強くない
幻獣は相変わらずアレだがPHPまで見ると前期ほど無茶というわけでもない
幻獣は前よりずっとましじゃないかな
前期に比べて幻獣使い以外も育成がしっかりしているってのも要因だとは思うけど。
前期の同じ日数の自分の装備をみたら駄無すぎてワロタ
んじゃ俺がスレ建て挑戦してくる。
俺なんて前期の方が強いみたいでへこんだ
>>962 となると年末調整直後ぐらいまでのバランスには戻ることになる
だから30〜35回ぐらいまでは普通に遊べそうだな
その後も44回でまた再調整でヒーローとか修正されたし。
なんだかんだで55〜60回ぐらいまでは大丈夫そうだ。
967 :
882:2010/03/07(日) 00:48:58 ID:1YtVeMhz
>>952 晒させてすまなかったむー
しかし被らなくてヨカッタ。4勝目指そうむー
>>628 遅くなったけど、お疲れ様でした
嫌な・・・事件だったね
まさか全員、あんなことになるなんて・・・
次の闘技はできるだけ技能が被らないといいな。
……とか考えていたら、闘技BBSがあらかた締め切られていた。
>>899 てわけで被り上等で参加希望。
アンタが残っているの珍しくないかwww
こちらは、命術・鞭・短剣・吹矢・風霊・合成
上位は当面覚える予定なしの安心設計。
三人目になりたいけど命術三人被りはまずいと思ったんだむー∈(・ω・)∋
低下度合いが増えるらしいけどどのくらいかわからないから知ってる人は居ないかむー
身を以て体感すればいいと思うよ
>>970 どうせ次の更新にばれるからなw
俺がこいつと組む時にはEnoを晒してもいいぐらいだ
そしてガチで特定してしまった件について
>>973 というかあの技能編成&ペットで特定できないわけないしな。
というか訓練されたまーしゃるさんなら草でわかるしwww
上2行で特定余裕でした
>>974 それがついでに969まで特定してしまったんだ
こっちも特定の方面に詳しいとわかりやすいからな
>>971 こちらは別に構わないので、一応。
逆に他の技能の被りが少ないなら、大量に被るよりいいかも。
5%が10%になるくらいだと思いたいけれど、正直なところ全然わからない。
>>976 ○霊仲間ですねわかります。
というか、今回、初○○した人だしなー
情報収集しまくってる奴なら気づくだろう
こっちうめうめ。
技能6個も晒して特定されないって
どういう組み合わせだよって気がするがな
>>854,866,950
ひとりでできるもん同好会の方々
「す、すごい闇鍋ーーー!!!」
と思ったら自分が目をつぶってただけっだったどじっこですがよろしくお願いします(///)
982 :
899:2010/03/07(日) 03:03:13 ID:W56lE82p
>>969 あざーっすwwww謎の募集人ですwww
あww決めてなかったけど相談とかします?wwwこちらはどちらでもおkっすwww
残り一人ですwww被るもよしwww被らずもよしwwww
技能晒すもよしwww晒さずもよしwww
集え勇者よwwwwボスケテwwwスレ終わっちゃうwwww
>>923 杖メインだけど、初期振りがひどいことになってるボクも参加させてくださいな。
>923
こちらも初期振りやり直したい気分な斧ですが参加させてくださいませ。
あと鳩サブレ好きです。
>>971帰ってこないし、
そろそろ横から入っていいのか?
>>899 こちらしがない召喚士
命術どころか光霊も被るwwwすまんwww
そんなでよければ参加希望です
>983-984
おお、もう来ないかと思ったけど来てくれた!
初期振り失敗作が三人揃ったらどうなるか見せてやりましょうむー
よろしくお願いします
被りマイナス補正20%ぐらいでも上手くやれば4勝ラインは目指せるわけで
初期振りぐらいミスっても気合でなんとかなる…かもしれない
>>985 キタwwwメイン召喚きたwwwこれで勝つるwww
ありがとうwwwスレ終わるかと思って焦ったけどその前にソロって良かったよwww
命術PTっすねwwwしばらくよろしくお願いしますwwww
これは闘技大会中盤に神道かぶりする悪寒
神道神道神道命術命術命術光霊光霊
66%?
3人とも被ると更に倍率ドン!
しょうがないな。
それでも神道なら・・・神道ならきっと何とかしてくれる
神道なら何とかしてくれると信じていたら修正されていたでござるの巻
はよどうにか神道
神道覚えたら震えが止まらないむー((((・ω・))))
それは振動だむー((((・ω・))))
ぶち殺すぞヒューマン!
神道たまらん!
うめむー∈(・ω・)∋
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。