1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2010/02/15(月) 14:10:19 ID:ETVMom2/
・正式サービスは2010年1月27日に開始しました
・基本無料のアイテム課金です
・デフォルトでパッド操作に対応しています。
・武器やアイテムは期間レンタル制です。
・整備機体でも味方を修理すればポイントが得られます 。
・スナゲーではなくキャンプゲーです。
- XP - 必要環境 推奨環境
CPU:Pen4 1.5GHz Core2Duo
メモリ:1GB 2GB
VGA:GeForce FX5700 GeForce 8600
RADEON X300 RADEON HD3870
Vista,7
CPU:Core2Duo Corei7
メモリ:2GB 3GB
VGA:Geforce 7600 Geforce 9800
RADEON X1900 RADEON HD4000
---------------
>>1とこれがテンプレ------------------
3 :
名も無き冒険者:2010/02/15(月) 15:10:37 ID:AMLnaiPl
ID変更君の特徴
・本スレで晒しをする、させる
・その晒し助長書き込みに賛同レスをする
・あからさまに釣りっぽい荒れたレスをする
・その話にレスし、なおかつ煽る
・晒しと荒れる話題以外の書き込みをしない
・全レスをする
4 :
名も無き冒険者:2010/02/15(月) 15:37:22 ID:GCOjeMdt
LastShotのクランマスターを勤めさせてもらっていますEXITといいます。
うちのクランの兵隊の何人かがありもしない中傷、嫌がらせを受けているとの
報告を受けて本来なら晒しスレでやるような事柄ですが本スレの方にまで
嫌がらせが発展してると聞き、こちらの方にまとめて書き込みさせてもらいます。
ことの発端はうちの兵隊の何人かが野良部屋なのにもかかわらず、一方に固まって
プレイしてたことらしいのですが、現段階で運営側から明確な禁止行為として明記されて
いない以上、私達のクランでは問題無いと考えており、又これからも続けていく次第であります。
チート疑惑のような全くの濡れ衣に関しては、本来であれば答えるような義理はないのですが
あまりに執拗に何度も何度も
>>445 のような言われのない中傷を受けているので信じ込んで
しまう方が少なからずともおられると思いますので返答させてもらいます。
まず第一にシエルゥ兵隊長に関しての火炎チートなる疑惑に関してですが断言させてもらいます。
「ありえません」シエルゥ兵隊長に関してはサドンアタックなどでも活躍してた手前味噌になりますが
言うならば凄腕のFPS・TPSプレイヤーでありますのでチートなどに頼る必要など皆無でチートなどに
関わったことすらないといっていいでしょう。
第二にWisdom兵隊・偵察長に関しての過去のチート疑惑のあるクランに所属してたとの情報ですが
全くのデマカセですね。最初からLastShotで自分の下に所属してたので嘘だとわかります。
以上にようにまったく根拠の無いデマに基づいた誹謗・中傷は即刻辞めていただきたい。
もし何か異論のようなものでもあるのであれば、私もしくは兵隊にささやいてくれればSkypeなどの
ボイスチャット上にてお話する準備があるので、ネット上でいきがるのではなくリアルの世界で
お会い出来るよう兵隊共々首を長くしてお待ちしております^^
LastShot クランマスター EXIT
ここまでテンプレ
>>1乙
5 :
名も無き冒険者:2010/02/15(月) 15:39:43 ID:6CQe1qlS
なんだチートクランか
6 :
名も無き冒険者:2010/02/15(月) 15:49:38 ID:o5kHJfr0
132 通報機能でエラーが表示される件に関しまして 10.02.15 14:30
鉄鬼運営チームです。
現在ゲーム内通報機能を使用した際、
「リクエストした内容を処理できませんでした」とエラーが
表示される現象を確認しております。
この件に関しまして、上記エラーは表示されますが、
通報した内容は運営チームに届いております。
この不具合は今後のアップデートで修正を行わせていただきます。
皆様にはご迷惑をおかけしますが、修正まで
しばらくお待ちくださいますようお願いいたします。
7 :
名も無き冒険者:2010/02/15(月) 15:52:44 ID:oi5I69WG
過疎化してる?
8 :
名も無き冒険者:2010/02/15(月) 15:53:58 ID:blxHrMDC
インしてもすぐに切断される…何故DA
9 :
名も無き冒険者:2010/02/15(月) 16:10:27 ID:MEsY50RC
10 :
名も無き冒険者:2010/02/15(月) 16:12:13 ID:GcSTgTJi
いい加減市街地戦や、基地ばっかりで飽きてきたな。
もっと大自然のフィールドとかは出てこないものかね。
11 :
名も無き冒険者:2010/02/15(月) 16:12:43 ID:LRW5HGT3
少人数サドンの立ち回りがよくわからん。
全員で固まってグルグル回ったり、リスポ篭ったりが基本なのか?
いつも1人で(´・ω・`)ショボーン
12 :
名も無き冒険者:2010/02/15(月) 16:19:59 ID:wMam5LwQ
>>11 少人数戦は頑張って周りに合わせるしかないんじゃない?
孤立して各個撃破されるのが最悪のパターンなんで頻繁にレーダーとマップで仲間の位置を確認するといい
13 :
名も無き冒険者:2010/02/15(月) 16:23:36 ID:DJUgIMAu
大自然のおしおき
14 :
名も無き冒険者:2010/02/15(月) 16:27:07 ID:B6UYBFxj
>7
人口の激減がやばすぎるくらい
最初の期待解放のマゾさで居なくなった人の多さがでかい。
もう大半はもどってこないだろうしな
ENDMASSより長生きすると確信してたけど
こりゃ夏で死亡かもねぇ
15 :
名も無き冒険者:2010/02/15(月) 16:30:27 ID:0/48UCvr
マップがもっとあればなぁ・・・韓国では今どのくらいマップあるんだろう
16 :
名も無き冒険者:2010/02/15(月) 16:36:38 ID:QyBswaJy
ゴンゾやケイブみたいに、
ガチャで10万使ってようやく当たるようなレア機体を実装すれば
ユーザー200人でも十分やっていけるよ
17 :
名も無き冒険者:2010/02/15(月) 16:38:21 ID:Ojp7ezK8
そんなんで続くわけがないだろ
無料厨が多くない限りそれに差を付けようとしたり埋めようとしたりの課金者がいなくなる
18 :
名も無き冒険者:2010/02/15(月) 16:38:47 ID:LRW5HGT3
ガチャでクルセイダーが当たる!
いいかと思ったけど、なんかヤダ
19 :
名も無き冒険者:2010/02/15(月) 16:38:52 ID:DJUgIMAu
そこたぶんまじれすするところじゃない
20 :
名も無き冒険者:2010/02/15(月) 16:42:20 ID:cHMWXRqb
K<D部屋はうめぇな〜
鰤3整備2の団子とか最高に旨い
21 :
名も無き冒険者:2010/02/15(月) 16:43:12 ID:ad9m9Ppd
儲けようとする気がなさそうだから赤字なったら即終了だろう
22 :
名も無き冒険者:2010/02/15(月) 16:45:01 ID:HA9gVZKF
今日は妙にレベルが低い
23 :
名も無き冒険者:2010/02/15(月) 16:46:52 ID:Ojp7ezK8
明日からVS始まるけど期待できそうもないし最近はやるゲームがないです
24 :
名も無き冒険者:2010/02/15(月) 16:51:05 ID:HA9gVZKF
MMO作業ゲーだるい
キャンペーンモード永遠とやると思うと胸焼けが
FPS風のMMO出ないかな
鉄鬼風で階級で攻撃力とか上がっていくのが欲しい
25 :
名も無き冒険者:2010/02/15(月) 16:52:33 ID:vE6sVZSE
極希に立つ軽量限定サドンのおもしろさは異常
26 :
名も無き冒険者:2010/02/15(月) 16:58:58 ID:MUtmVGOP
Oβで軽量だらけのサドン糞とか言ってたのどこの誰だっけな
27 :
名も無き冒険者:2010/02/15(月) 17:03:53 ID:6HP2Q1ix
>>24 日本にPlanetSideが来ればいいのにな
28 :
名も無き冒険者:2010/02/15(月) 17:08:35 ID:QyBswaJy
>>24 ジャンクメタルの続編がそろそろサービス開始予定じゃん
29 :
名も無き冒険者:2010/02/15(月) 17:12:12 ID:MEsY50RC
たしかにキャンペーンは作業。
30 :
名も無き冒険者:2010/02/15(月) 17:14:30 ID:B6UYBFxj
>28
それきたらデキを問わずに終了
31 :
名も無き冒険者:2010/02/15(月) 17:16:26 ID:6RzhhLwD
32 :
名も無き冒険者:2010/02/15(月) 17:17:07 ID:5G9GjStz
>>28 あれが出たら、鬼鉄は過疎確定だろうな〜
今はライバルがいないだけって感じで持ってるようなものだもんな
33 :
名も無き冒険者:2010/02/15(月) 17:19:41 ID:5G9GjStz
いかん 普通に鬼鉄とか書いちまった ハズカシイ・・・
34 :
名も無き冒険者:2010/02/15(月) 17:21:23 ID:HbHj/1Hk
虎鉄
35 :
名も無き冒険者:2010/02/15(月) 17:21:44 ID:0g5JVwRE
視線と銃口に差があるのは我慢できるけどこっちから目視・攻撃できないのに一方的に撃たれる障害物どうにかしろ
36 :
名も無き冒険者:2010/02/15(月) 17:26:08 ID:MUtmVGOP
虎鉄って東の方の名刀なんだってな西は違う人らしいな
どうでもいいことだが
37 :
名も無き冒険者:2010/02/15(月) 17:27:08 ID:jaODEdZw
占領部屋30人埋まってる乗り込めー!
終わったら全員退出した(´・ω・`)
38 :
名も無き冒険者:2010/02/15(月) 17:31:39 ID:tFzyUfkh
鉄騎だったらな・・・orz
39 :
名も無き冒険者:2010/02/15(月) 17:33:08 ID:blxHrMDC
32サドンでこっち1K向こう1Dってひどすぎだろwww
40 :
名も無き冒険者:2010/02/15(月) 17:39:27 ID:jc6rTXlG
そもそも32サドンって何がしたいんだ?
41 :
名も無き冒険者:2010/02/15(月) 17:41:44 ID:tSmhPq0J
サドン
42 :
名も無き冒険者:2010/02/15(月) 17:47:16 ID:DxChcZKq
ユニットコム系のBTOパソコン(TWO TOP、FAITH、PC工房)で使われている9600GTが
後進国向けの性能半減製品だった事が分かり問題になっています
該当するマシンをお持ちの方はGPU-Z等での確認をお勧めします
また、まだ報告はありませんがユニットコムと同じMCJグループの
マウスコンピュータ製品にも同じ物を使っている可能性が高いと見られています
ユニットコムの物と同様に確認をお勧めします
9800GTにも海外品では同様の低性能仕様が有るのでそれを使われている可能性があります
こちらはまだ確認情報が全く出ていないので所有者からの情報をお待ちしております
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/pcnews/1266039540/
43 :
名も無き冒険者:2010/02/15(月) 17:48:35 ID:sND+kpLb
>>40 少数サドンは好きな機体選べないし雑魚が2匹いたらまず勝てないから24or32やってるわ
まぁ人によって好きなモード違うしどうでもいいけどなwww
44 :
名も無き冒険者:2010/02/15(月) 17:48:34 ID:Bu31Trex
4vs4が難しいとです
被弾しないで戦うスタイルじゃなくて
被弾しながらダメージ勝ちするスタイルだと少人数戦難しいわ
デュアルやヴィンがメインだからそういう戦い方になるんだけど
PSが高い&上手い有名なプレイヤーは被弾しないスマートな戦い方だよな・・・
NTじゃないからそんな避けられませんよorz
45 :
名も無き冒険者:2010/02/15(月) 17:52:37 ID:HbHj/1Hk
シャベリンが売り出すまでは勝てる気がしない
46 :
名も無き冒険者:2010/02/15(月) 18:02:31 ID:DJUgIMAu
ジャベリンまじ優秀だよね
観測だけど四連外してつけてる
47 :
名も無き冒険者:2010/02/15(月) 18:03:01 ID:seVEjOLh
相手もジャベリン使ってきたら勝てなくね?
48 :
名も無き冒険者:2010/02/15(月) 18:05:55 ID:wLUxI7JA
>>40 32サドンはカオスっぷりを楽しむものだな
俺は24人くらいが丁度いいと思ってる、チームで連携したいなら8or16かな
気分で入る部屋変えてるよ
49 :
名も無き冒険者:2010/02/15(月) 18:07:49 ID:sND+kpLb
ロックオンしてからジャベリン当てると脳汁でるよな
水曜のメンテ後に使えなくなると思うとモチベ下がるわ
50 :
名も無き冒険者:2010/02/15(月) 18:08:09 ID:GCOjeMdt
ジャベリンらしきものを使ってる奴を見たことない
そんなに強いのかい
51 :
名も無き冒険者:2010/02/15(月) 18:30:05 ID:dUgr8UhL
左ブーストして4連を撃つ
すぐ右にブースト
右入力できてなくて前に、あわわチュドーン
1000円キーボードダメだな
52 :
名も無き冒険者:2010/02/15(月) 18:34:25 ID:KfNHMonM
>>50 ゲージ満タンの兄貴が瞬殺されてるのを見たら、それがジャベリン
53 :
名も無き冒険者:2010/02/15(月) 18:39:04 ID:ra3PnW8B
俺も安いキーボード使ってるから
ブースト移動しながらファンクションキー等を押すと
キーが押しっぱなし状態になって操作不能になる
54 :
名も無き冒険者:2010/02/15(月) 18:45:15 ID:5sN46Bm0
今日はキャンペーンで香ばしい奴二人に遭遇したし
8Rに左に誰もいないとか楽しい事があったので
お腹いっぱいになりました・・・
55 :
名も無き冒険者:2010/02/15(月) 18:50:19 ID:KNTb7Ny7
キャンペーンは実装3日後ぐらいのみんなが動きを理解したころが一番よかった
56 :
名も無き冒険者:2010/02/15(月) 18:52:27 ID:LoYIjKOm
鰤の弱体化早くしないと過疎が進む
初心者が見えない野砲くらいながら前でたら
鰤にドーンで粉みじん
楽しむ暇もないっしょ
あと個人的には整備のクリック回数を減らして欲しい
戦闘するより疲れる
57 :
名も無き冒険者:2010/02/15(月) 18:55:06 ID:6RzhhLwD
押しっぱなしでおk
58 :
名も無き冒険者:2010/02/15(月) 19:00:46 ID:bpj4shXx
>>56 ■<おしっぱでできますよw え?高速整備?ユーザーが想定していない遊び方をした(キリッ
59 :
名も無き冒険者:2010/02/15(月) 19:07:21 ID:KxUtTaXk
とうの昔に修正されたと思しき武器を修正前の状態で実装してるのが問題なんじゃね?
IFP-40って韓国では装弾数減って、一発毎にリロードするようになってるし
こっちも早いとこそうなって欲しいもんだ
弾多いし超火力のくせに三連射できるから、うまいやつが使うとマジで手が付けらんねぇ
60 :
名も無き冒険者:2010/02/15(月) 19:10:54 ID:AMLnaiPl
キャンペーンで観測使って右クリの遠距離ロックしてたら
「なんでロックできんだ。チートかよ」って言われたw
子機だして3機壊されたら特攻したり弾補給したりする人いるし、知らない人意外と多いんだな
61 :
名も無き冒険者:2010/02/15(月) 19:11:20 ID:qdIcgLwM
>>50 キルログだと四角いボックスみたいなので表示される
デスマだとちまちま見かける
62 :
名も無き冒険者:2010/02/15(月) 19:12:28 ID:+5ee+jrr
>>60 武器は3ヶまでって先入観があるだろうからねぇ
ふと思うんだが、ロックオンしながら突っ込めば
盾の上から2割増しタックルできるのかな
63 :
名も無き冒険者:2010/02/15(月) 19:31:46 ID:n09SNvDJ
AC5出るまで鉄鬼で暇つぶししたかったのに経験値上げる目的がなにもないのがなんだかなー。
64 :
名も無き冒険者:2010/02/15(月) 19:46:32 ID:oJ8SQkPK
65 :
名も無き冒険者:2010/02/15(月) 19:51:57 ID:5SBuvLfc
>>59 そこまで極端な調整は要らないと思うんだけどな
56%火力を44〜48%位に落とせば十分じゃねーかって思う
それか、逆距離減衰かスコープ覗かないとトリガーを引けない仕様とかさ
まあ、極論言っちゃえばIFP-40の存在そのものがアレな気がするけどな
66 :
名も無き冒険者:2010/02/15(月) 19:57:30 ID:kkC6q0t1
FPSやTPSに経験値上げる目的なんてあるの?
67 :
名も無き冒険者:2010/02/15(月) 19:58:27 ID:+5ee+jrr
階級はシャア少佐で舌を噛むか、シャア大佐で安定するかの違い
68 :
名も無き冒険者:2010/02/15(月) 20:01:42 ID:wxTi0Sr2
おいクロスで上取る気の無い奴ばかりで負けまくりだ
この時間芋多すぎてカオスだな
69 :
名も無き冒険者:2010/02/15(月) 20:03:36 ID:5SBuvLfc
ぼくのかんがえたちょうせいあん(笑)
ヴァンガード:無調整。と言うか基準。まあ、メイン武器装弾数を増やしてもいい気がする。
デュアル:まずMAPをどうにかするべき。じゃないなら耐久値増加、メイン武器強化、盾強化のどれかが妥当か。
ヴェロ:無調整。こればっかりはどこに手を加えろと言うんだ。
ブリッツ:IFP-40を無かった事にしてから考えよう。まあ、狙撃砲に逆距離減衰を付加で。
ヴィンチェレ:特定威力以上の単発高火力に耐性があるとか面白いかも。妥当なのはメイン武器の弾増量。
インパルズ:耐久値300でOK。メイン武器と地雷共に火力減、装弾数増加の調整がベストか(地雷は同時設置数を制限)
フォビドゥン:耐久値280でよくね?283って何よ。ほぼ無調整でOKと思われ。
ランパート:変形時に勝手に一機体分前進する仕様がベスト。壁ランパは洒落ならん。
70 :
名も無き冒険者:2010/02/15(月) 20:03:39 ID:HbHj/1Hk
クロスは↑とろうとするやつが死ぬことで負けるからな
71 :
名も無き冒険者:2010/02/15(月) 20:07:11 ID:6RzhhLwD
壁ランパ
↓
角ランパ
↓
宙ランパ
↓
崖ランパ
72 :
名も無き冒険者:2010/02/15(月) 20:08:45 ID:+5ee+jrr
崖ランパ
↓
ガトインパ
↓
砲インパ
・
・
・
73 :
名も無き冒険者:2010/02/15(月) 20:09:53 ID:6RzhhLwD
↓
アドバルーン
74 :
名も無き冒険者:2010/02/15(月) 20:21:31 ID:6CQe1qlS
75 :
名も無き冒険者:2010/02/15(月) 20:22:40 ID:8UtuGFsi
ヴェロはターレットの耐久を減らして
76 :
名も無き冒険者:2010/02/15(月) 20:26:41 ID:N6F6OP8V
インパは連射力と装弾数がカスだから耐久減らす程度で勘弁してくださいw
地雷は冷静な人には効果ないし
77 :
名も無き冒険者:2010/02/15(月) 20:28:13 ID:8LxA1L8M
フレイスもダークサイドも通路狭すぎで兄貴有利すぎてつまんね
78 :
名も無き冒険者:2010/02/15(月) 20:28:36 ID:HbHj/1Hk
インパ 廃止
ブリ デイレイ今の3倍
ランパ 防御力半減
79 :
名も無き冒険者:2010/02/15(月) 20:42:53 ID:QZCnoHto
兄貴が強すぎ言われたりインパ強すぎ言われたり何だかんだ言ってバランス取れてないか
デュアル弱すぎワロタと角ランパ死ねだけは安定して言われてるがな!
80 :
名も無き冒険者:2010/02/15(月) 20:43:14 ID:6CQe1qlS
ヴァン 攻撃力2割減少
デュアル サブx2のほかにデフォでスモーク機能搭載
ヴィン 前面ダメージ2割カット
ヴェロ そのまま
インパ メインの弾数半分
ブリ コックピット以外のダメージ半分
ランパ サブ搭載不可能
フォビ サブを一基に 耐久力260
81 :
名も無き冒険者:2010/02/15(月) 20:44:56 ID:0/48UCvr
銃がオーバーヒートするようになるとか変形し終えるまでダメ−ジ軽減無しとか色々あるそうだけど・・・
何か調整しても必ず次の標的が・・・
82 :
名も無き冒険者:2010/02/15(月) 20:44:57 ID:DjA0G3+j
いっそブースターふかしてる間もくもくと煙幕張れる仕様になればいい
煙幕ゲーで芋も減る
83 :
名も無き冒険者:2010/02/15(月) 20:45:38 ID:0/48UCvr
ありそう、ね
誤解を招く誤字だよ!
84 :
名も無き冒険者:2010/02/15(月) 20:45:39 ID:AMLnaiPl
強襲:スモークか閃光をサブとは別に装備
火力:展開する時に1.5機体分前に出る
これだけでじゅうぶん
85 :
名も無き冒険者:2010/02/15(月) 20:47:14 ID:oJ8SQkPK
正直機体バランス現状のままでよくないか?
どこに問題あるんだよ
86 :
名も無き冒険者:2010/02/15(月) 20:49:12 ID:n7T79Gyq
87 :
名も無き冒険者:2010/02/15(月) 20:55:53 ID:YI5HtTyu
mapツール出来たら、作るのに・・・。
88 :
名も無き冒険者:2010/02/15(月) 20:57:36 ID:o5kHJfr0
MAPを今の2倍の大きさにすべき
89 :
名も無き冒険者:2010/02/15(月) 20:58:53 ID:ypZNmO5P
>>85 ランなんとかさんのしゃがみ変形でやたら精度が高くなるのはいらん
鰤のIFP-40とIFPU-60のスコープと倍率は逆にしやがれ
バウンコショット威力高すぎしね
90 :
名も無き冒険者:2010/02/15(月) 21:00:01 ID:6HP2Q1ix
占領はUT2k4のOnslaughtみたいのにしてくれ
91 :
名も無き冒険者:2010/02/15(月) 21:02:10 ID:oJ8SQkPK
>>89 たしかにランなんとかさんのしゃがみ変形いらないな
鰤はめったにつかわないから武器についてはわからないけれど
少々近くても当たりすぎじゃないか とか思ったぐらい
別に修正いらないけれど
92 :
名も無き冒険者:2010/02/15(月) 21:04:31 ID:gj0u7BSl
ロストリスポンは定期的に即死ダメージを受ける爆発が起きるようにならないかな
普通にやってる分にはリスポン無敵があるから問題ないんだし
93 :
名も無き冒険者:2010/02/15(月) 21:06:53 ID:iE1Nk6bG
最終的に結局韓国でやってるとおりの状態にもってくんだろうね
既出だと思うが
なんとなくmetalrage.iniの[ALAudio.ALAudioSubsystem]のとこ
UseEAX=ture
Use3DSound=ture
UseDefaultDriver=false
Channels=128
にしたらかなり音が変わった
Channelあたりは意味ナイトおもうがdefaultdriverのfalseは案外いいかも
94 :
名も無き冒険者:2010/02/15(月) 21:08:24 ID:6HP2Q1ix
EAXは対応ハードじゃないとダメじゃね?
95 :
名も無き冒険者:2010/02/15(月) 21:10:21 ID:iE1Nk6bG
最近のマザーはEAXがデフォでついてたりするけど
万人にあるわけでもないしね(´・ω・`)
サウンドカードついてる人おためしあれ
96 :
名も無き冒険者:2010/02/15(月) 21:12:29 ID:n7T79Gyq
つか自分が使ってる機体は上方修正〜
戦って勝てない、戦い辛い機体は下方修正なんでしょ
97 :
名も無き冒険者:2010/02/15(月) 21:13:34 ID:6HP2Q1ix
( ゚д゚)…
そういや自分のPCがEAX対応かどうかわかんねw
98 :
名も無き冒険者:2010/02/15(月) 21:25:15 ID:YI5HtTyu
99 :
名も無き冒険者:2010/02/15(月) 21:28:51 ID:3Y1dh0CC
>>92 押されてる時に爆発起こって大惨事になるだけだと思うぞ
リスポランパにキルされたくらいで「しね」とか全チャで言っちゃう子ってカルシウム足りてるの?
雑魚どもが修正案とか書いててワロスwww
一番先に修正するのはお前らの頭の中身だろwww
103 :
99:2010/02/15(月) 21:34:55 ID:3Y1dh0CC
すまん、勘違いだった
ぼくのかんがえたなんとか
ヴァン 変更なし
デュアル 耐久280
ヴィン 弾速増加、前面3割カット、耐久350
ヴェロ 高速整備削除、整備高速化
インパ 壁地雷不可、メイン武器ダメージ減
ブリ 近距離ダメージ減
ランパ 角ランパ不可
フォビ 速度減、耐久280
兄貴の弾即強化案だけは賛成しない。全力で拒否する。Negative!
観測のサブが1つになったら専用のタレット無効のサブ積んだとき悲惨になる
まだ未実装だけど
ターレットにもタックル攻撃できるようにして欲しい って変だろうか
ぼくのかんがえたなんとか
デュアル 耐久6000
>>108 それ、タレットに衝突判定を⇒タレットで道路封鎖
ってなるからダメだろ
でも、インパって弱体化したら使う人居なくなるんじゃね?
地雷なんて初心者くらいにしか当たらないし
マシ撃ちまくるヴァンの前で棒立ちするのがマイブームなデュアル乗りです
ブリッツの武器の弱体化が望まれてるけど
あれ以上弱くなったら存在理由がなくならないか?
絶滅を望んでるのがなぜわからない
ガトランパだとか砲ランパに変わるだけだと思うけど
地雷は牽制用と割りきっている
それよりもインパのメインの弾が少なすぎてわざと死ななくちゃなんないのがな…
ブリッツは今の仕様だとテープ張れば近距離でも普通に強いのが問題だな
別に遠距離からの狙撃は弱体化しなくてもいいと思う
ブリはスコープ覗けないと撃てないようにするか、ノンスコ時の弾の飛び方をランダムにするか
ある程度ウマい人が使わなきゃ鰤なんてただのマトだべ
ブリは両腕の間隔広くて近くでも当たりやすいからな
中央に1本にしちまえばいいんだ
ノンスコ時の弾の飛び方をランダムにしました
↓
自分に飛んできて自爆
ランパートやっと使えるようになったから大砲に変形!が好きでやってるけど
なにこれ当たらない
お前らこんなのどうやって当てて、そしてキル取ってるの
デスマッチやって2kとか酷すぎワロタ
鰤は近距離でダメージ大幅減少で遠距離になるにつれてダメージ増加するようにすればいい
まぁあの武器のスコープは絶対逆にすべきだと思うが
>>123 1.のしのし歩いて前線まで行く
2.敵をよく見て、4度〜13度くらいで直撃を狙う
これをやると大抵キル<デスになるが、
積極的に守ってくれたり直してくれたり、なんか味方が優しくなるw
>>123 1、左手で鼻くそほじりながら右手でマウスを適当に動かしてクリックします
2、当たったらその角度覚えて鼻くそほじりながらそこらへんに打ちます
3、いっつしょーたいむ!
鼻くそ耳くそほじってても
左手でちんこにぎってても
あんびりーばぼーできるのはランパだけ!
ちんこ握ってたら1億くらいデスするからマイナスだろ・・・
>>123 デスマでしか使わないだろうしリスポからぶっ放せる位置、角度を覚える。
そして鼻くそをほじります。
ちょくちょく場所変えるんならガトランパで前線へGO
>>129 K/D 1.0以上のヤツなんていない。大丈夫
ランパのダメージカットを、ロケットやミサイルに対しては効果なしってのはどうかな
トーチカや砲台にロケット叩き込んで黙らせる
雰囲気的にも良くね?
射精した瞬間あの声でビリオンキール!とか流れるの想像してワロタ
いやむしろ連続キルだからバックローバックローバックローグレイトキィルとか
<(^o^)> ニードリペアニードリペア 三
( ) 三
\\ 三
..三 <(^o^)> Oops!
三 ( )
三 //
. <(^o^)> 三 YEAR!ニードリペア!
( ) 三
\\ 三
\
(/o^) べろたん聞いてるの!?
( /
/ く
これ面白いと思って貼ってるの?
心に余裕がないから他人にかみついちゃうって兄貴5人に囲まれて幸せそうにしてるヴェロたんが言ってたよ。
何かしらおりじなりてぃは欲しいよね
そろそろ別バージョンが見たい
ジャンクメタルから来たって奴とフレンドなったけど
信者すぎてちょっとついていけなくなった。
なにかとつけて、ジャンクメタル引っ張ってくる。
そして、「復活したらこんなとこいないのに」が決まり文句。
いつまでも終わったゲームにしがみついてんじゃねーよks
って言いたいところなんだけど、言っちゃっていいの
なぜフレになる前に分からなかった
今日からもう
一日一回スウィゼンプレイしなくてもいいんだよな?
俺達もうゴールしたんだよな?
<(^o^)> ニードリペアニードリペア 三
( ) 三
\\ 三
..三 <(^o^)> Oops!
三 ( )
三 //
. <(^o^)> 三 YEAR!ニードリペア!
( ) 三
\\ 三
\(/o^) べろたん聞いてるの!?
( /) そのヴァンさっきも治したよね!?
/ く そのデュアルも2回目じゃないの!?
ランパにもデュアルのノコみたいなネタ武器が欲しいな。
拡散砲弾は出るみたいだから、それの応用で超広範囲煙幕砲とか
じゃあデュアルのノコギリとその拡散砲弾を交換しよう
ランパは4連砲を初期武器にすりゃウザいガトラン減ったりしないかな・・・
±〜 (^o^) <ニードリペア
(^o^) <ラジャー
/(^o^)\ <ニードリペア
(^o^) <yeah!
゜゜ミ(^o^) <ニードリペア
(^o^) <good luck!
(∴)(^o^)(∴)<ニードリペア
(^o^) <oops
そういえば4連砲あったな…
あまりにも空気すぎてデュアル・ランパを使ってる身としては、前回のアプデで新武器来なかったような錯覚に陥ってた
まあ、初期武器が最も使えない武器だというならキャノンが初期武器で良かったかもね
4連でノコギリを飛ばせるランパとかロマンティック
クルセイダーにしか見えねえ
弾薬箱を一定時間ごとに出るポイントを作ってほしい。
リスポ付近ではなくMAPの要所(中央とか)に。
いかに押えて弾薬箱を拾いながら持久力を高めてより優位に持っていくか。
微妙・・・だろうか。
敵倒した時に出てくる弾薬箱、デュアルの時は弾切れる前に死ぬってんで味方に譲って
ランパの時は頑張って歩いても取れない…… あれってヴァンとかヴィンが主に使ってるんだろうか
その要所にガトランパ居座ったら地獄じゃね?
>>154 主にヴァンとデュアルだな、ブーストタックルのつもりで突っ込んだら死んでて拾ってしまう
盾
開
け
て
気
合
い
と
共
砕 に
け
散
る
二
重
>>154 あとは狙ったかのように目の前で消える自然消滅
あの自然消滅はいらないよな
フォビの通常歩行速度より15Km速い
ヴィンチェレにしか見破れない光学迷彩モード通常装備
敵側から見ると目のあたりが常に赤く光っている
こういう修正が欲しい・・・そんな俺デュアラー。
ID:tSmhPq0J
今日の2ch初心者
口先だけでかい整備とランパに殺されるのをスカウターしてる観測とかばっかだなw
まだ糞芋スナイパーの方がマシだわw
>>145 スタンプの日付を思いだすんだ
最終日は 2/14 と書いてなかったか?
次回はバンディットの一日一回プレイのスタンプラリーはじまるよ!!
>>163 口先だけの整備ってどんな感じの奴が居るん?
そういえばエクリプス32人での話しを聞いて対応策を教えて下さい
敵は青 青から見て高速下の長い通路に鰤2
ビルに鰤2(赤リスポ側と高速)
高速の上にガトランパ、赤側トラック奥かリスポに砲ランパ
工兵は多分2 ヴェロ不明 定期的に高速から敵が3・4体で降って来る状態でした
俺は何も出来なかった 見事な篭城
この場合退出は許されますか? 俺は・・・・・・・・・(ノω;)
仲間は定期的に来るデュアル隊に狩られてました
>>167 定期的に来るデュアル隊をみんなで狩ればいいんじゃないだろうか。
順番っつってんのにピョンピョンはねてキャノン当ててくるヴィンチェレは今までで唯一修理する気が失せた……
敵襲と分からんしウドの大木はじっとしてろ!動くなこのマエバリチンコ!「敵のガトランパやべえwでも6発当てたw」じゃねえ!
んと 降りてくるのは倒すんだけど、死ぬ間際とか固まってる所とかに4連放って死ぬので
デスが圧倒的に多く成ってましたよ
次来る時も4連補充してくるので 追いつけなかったというか圧倒的な負けでした
イクリプスの青リスポ位置に子機登れるけど
赤リスポ位置にのぼれないの?
>>170 そのヴィンチェレもしかしていちいち「弾切れた;突っ込む!」って報告するやつか?
デュアルには単純だが地雷撒くと効果あるんじゃね
敵に観測が何人かいると撒いたそばから除去されることもあるけどね
あとはこっちも前衛で固まって攻めるしかないと思うけど
野良だとタイミング合わせて攻めるのはなかなかできないよな
>>173 「火力支援する!」とかなんとか言ってたけどヘタクソなのは良いんだが邪魔だった、とにもかくにも。
サドンで味方の兄貴兄弟が徒党を組んで殲滅してくのは見てて良いんだけど、被弾率が高い分リペアの回転率も下がるから困ったもんだ
徹底した篭城はどう頑張ったところで攻略不可なゲームだし
諦めてこっちも篭城するか退出するしかないんじゃね
>>168 なるほど、ケースバイケースだけど
ニードリペアー無しで修理したほうがいいタイミングはあるな
>>167 読み違えてたっぽい、
マップ全域制圧された上に敵が完全篭城モードでどうしようもねーって話じゃなくて、
味方がみんなでっかいターレット状態の上に狩られまくってたって話?
チームチャットで前衛不足ですーとでも呼びかけて、反応なければどうしようもないと思う
スモーク持ってるヴァンやデュアルがいれば
すぐ崩せそうだけどな。
そもそも、そんな布陣されてる時点で
実力差がありすぎって感じだけど。
>>167 退出して逃げるのが嫌ならデュアルで1デス2キル目指した特攻遊び
それかレーダーと睨めっこしながら観測でケツを掘る
わかってると思うが背中張り付いたらドカンになるように調整しながら行くんだ、結構楽しいぞ
>>167 全員が全員希望通りに動けるわけじゃないからそうなったらもう諦める
スモークとフラッシュ積んでメインが鋸という最強のネタ装備デュアルで遊んでるが鰤に対抗できる手段がない
>>174 協力は出来たら何とかなったのかな・・・
次頑張ってみます
>>176 そうですよね 味方が頑張ってるっぽくて足掻いたんですけど駄目でした・・・
高速下の道は姿見せた瞬間消し飛ぶし、赤の右はインパ、ヴィン、ヴェロが行ったり戻ったり・・・
左から回って橋の下に味方が行くので、負けたのかな 篭城すればよかった
>>178 殆ど前衛だったよ フォビ2ヴェロ2位は居たけど
次から退出してやり過ごします
自分の気に入らない戦況になったら、さっさと退出しちゃった方がいいよ
たかだかゲームでストレス溜めるなんて馬鹿の極みだよ
>>175 そうか、俺が遭遇したヴィンとちょっと似てたもんで…
ちょっと穴掘って埋まってくる
子機>>>>>>>裏取り>>>>砲ランパ
前線の崩壊しやすい要因ってこんな感じ?
>>182 スモーク使って突貫すればいいじゃない大丈夫いけるよ
避けるのが不安なら盾で直前まで防いでればいい、
近くまでいったら相手の裏か側へブーストで飛ぶんだ!刻んでやれ
自分の体感では
特攻野郎>>砲ランパ>>>>子機>>>>>裏取り
って感じかなぁ。
最前線の一枚後ろくらいの連中が一斉に特攻野郎を
おっかけるから、最前線でがんばってる奴が瞬殺されて
そのまま押されてしまうことが多い。
芋らないで攻めたほうがキル稼げるし楽しいのに
そういう流れになるチームすくねーな
2日に一回ぐらいしかあたらねーや
仕方ない。芋機が十分に強すぎる
このゲームのクラン戦ってサドンデスとか爆破でやってるの?
>>182 スモークで近づいて盾を開かずに体当たりだけで倒せばいい
リロード中以外で開くのは自殺行為
>>194 思ったんだが、それが最適解な時点でブリッツの近距離適性の高さを実感するな
196 :
名も無き冒険者:2010/02/16(火) 02:28:23 ID:5NXBiJwJ
>>193 クラン戦だとプレイできるモードが制限されてるな
確かサドンデスと爆破だけだったと思う
まだ鋸の威力上げてないんだよ
運営は馬鹿なの?
>>182 フラッシュをARLにするだけで相手側からしたらかなり面倒な相手になるんだけどなw
鋸の盾は8割カットだし相手の攻撃だけしっかりガードして機を見れれば割と使える子
フラッシュをARLに変えると良く訓練された鰤以外なら2体おいしく頂けるとかなんとか
冗談抜きで電鋸のガード時ダメージカットが8割だったら火炎捨てて電鋸使う
要所を取られて心が折れる奴が多すぎる
下手でもいいから弾除けになれよ
鋸の盾って80%カットなのか、今まで全部70%だと思ってた
鋸のメインウェポンはタックル
要所獲られたらデュアルやらヴィンでグリグリ押し返す
フォロミーしても味方が付いて来ないようなチームの場合はあきらめてフォビる
デュアルってフラッシュ効かないよな全部閉じちゃってるもの
中の人はどうやって視認しているんだろう
火炎と比べて鋸の盾は1.5倍硬いって案外知られてないのかね・・・
砲ランパに淡々とタックルして自爆させるのと鋸KATEEEEEEEするのが何より楽しいんだけど
ランパ砲真正面から直撃しても44〜54ダメだから何気に自爆させて生還出来たりするのがなんともw
自爆させたらこっちの得点にならんから普通に焼いてるわ
最近タレット置くのに慣れてきたのか敵がわざわざ四連使って壊してくれる・・・
そんなにタレットが嫌いか・・・
確かに堅いのはいいが後衛しか倒せなくなるのが痛いからな
速度が似たようなヴァンデュアルフォビは引き撃ちされたらどうしようもないし
ヴィンは落ち着いて撃たれたら撃ち負けるしな
リスポで篭りだした敵陣の砲ランパに鋸でどうやっていけと
ランパの裏に回る前、直後 盾があろうが瞬殺されてまう
wikiかどっかに
デュアル→二重みたいに書いてあったから
二重って呼んでるんだけど
みんなこの呼び方いやだ?
正直
デュアルや二重その前に 炎や鋸で通じてしまわない?
>>211 言ってる事よくわかんないけど
多分そのキモい奴は俺だと思う
ていうかなんでデュアルだけ略称ないんだよ!
仲間はずれかよ!!
略す程長くないだろ
なんで下がるかな。
ターレット置ける時間と回復できる時間与えちゃダメだろ。
>>206 チマチマ削られるのがうざい。
敵に反応して打たれる=近くに敵がいることを知られたくない
ってのは個人的にはある。
>>212 デュアルでいいじゃん
どう略せばいいんだよ
二重とか全然面白くないし大して略されてないし
上位機体きたら2重じゃないしな
長くなくてもなんかほしいじゃん!?
ヴィンなんか兄貴!って呼ばれてるんだから
デュアルだって大師匠!!くらいほしい
うぜえ
>>217 ヴィン→高いHPと火力持ってて頼れる機体
でゅある→奇襲しないと狩る側のはずの鰤にすら瞬殺される
まともに有利に戦えるの対ヴェロだけ
価値の差がありすぎるんだよ
あとそういうのいらない
(´;ω;`)ウッ…なんだよみんな優しいじゃねぇかよ
最近デュアルじゃなくてフォビヅン乗って遊んでるんだけど
普通の部屋だと1K10Dくらいで
K<D部屋だと10K10Dくらいなんだけど
上手くなるためにはやっぱり普通の部屋に行ったほうが良いのかな?
>>220 >1k10
どうすりゃそうなるのか逆に聞きたいわ
>>220 致命的なミスやらかした試合は勉強なるぞ
まずはどん底まで落ちてみたらいい
インパは普通のマップじゃインパの特殊機能の工作が制限されてんのになんで調整されなきゃいけねぇんだよ。
馬鹿の考える事は意味不明なことばっかりだわ。
ガードタワーみたいなのがキャンペーン以外のMAPでも使えるならメインの攻撃力下げてもいいかもしらんが、
基本的にインパの弾ってシージランパ以外当たらないのが普通だろ。
それを威力下げろとか言ってる馬鹿はどれだけ動きが糞なんだよ。
ちなみに俺はインパ使いじゃないから。
ま・・まぁ1K10Dはオーバーだけど
子機あたっく全然あたらないんだよ!
だから本体でひたすらロック!
地雷かランパ発見したら子機出すようにしてるけど
ランパ一発じゃ殺せなくね?
>>220 空爆子機を今すぐ捨てろ
あんなもんよほどの間抜けじゃないと当たらん
てか、それ以前にヴァン乗って基本を学んでこい
基本がなってないんじゃ何乗っても変わらん
>>226 背中か頭上に密着してロックしながら空中爆破で一撃だっけか
やりたてでも要求されるのはランパ一撃破壊だからな……
ヴァンで基本覚えるのもいいが
ヴェロでサポートしながら観察してみるのもいいぞ
ランパを一撃で殺す子機が来たり、本体の隠し場所が見れたりで有効だ
独断と偏見による鉄鬼時間帯別のデスマッチ部屋の様子
0時〜6時
軽く20キル↑叩き出す連中が多い、子機に殺られたランパが「アーッ」とか叫ぶのはこの時間帯だけ
6時〜12時
「会社でコッソリ」「今日講義無いから」何でインしてるか聞いてはいけない時間帯
12時〜18時
「学校終わった」「今日講義昼までだった」別に聞いてもいないのに報告してくる連中がインする時間帯
18時〜21時
「ユーチキン」が飛び交う時間帯、あと愚痴った挙句退出する連中が多い時間帯でもある
21時〜24時
あれこれと指示する連中が多い時間帯、上記の連中と違い退出はしない
いや1K10Dはオーバーだよ?
今やったら普通部屋で5K8Dの結果がだせました
嬉しいです!超うれしいです!!
>>227-228 基本っていうのが身についてるもんだと思ってやってたから
急に自信がなくなってきた・・・
とりまヴァンヴェロ乗ってみるさー
みんなありがと(´;ω;`)ウッ…
インパは各MAPに配置されている電話ボックスをチュインチュインすると
作戦将校キャサリンに連絡とれて弾丸の補給ボックス降らせるとか空爆や砲撃の要請やUAV呼んで敵陣全員ロックとか
ときどき、「はい、らいらい軒です。ラーメン3つと餃子2つですか?かしこまりました」とか
「あなたのおかけになった電話番号は現在使われて・・・・・・」とか電話番号間違えて支援要請失敗することもある
そういう後方支援が受けられるようにすればいい
敵陣に突っ込んでまずやることが電話ボックスの破壊って言うシュールな戦場になるけどなw
>>225 インパで狂ってると思うのは
機体の火力(メインと地雷)の無駄な高さと盾構築の遅さ
>>231 後方支援そのものより、壊された電話ボックスをチュインして直すインパが見たくなったw
あれだけ苦労して観測だしたけど結局すぐ飽きたわ
直ぐ廃れるだろうな
冴えないデュアルが電話ボックスでスーパーデュアルに変身すると聞いて
ポテチといえばコンソメだよねー
リッチコンソメうまし!!
カブを乗りこなして配達するインパ想像したw
俺は気付いてしまったよ
デュアル弱いな
デュアルだと20キルしても20デスになっちまうぜ。
クソゲーだなこれ
芋った方が勝つな
K<D部屋で暴れてる80%台って何なんだよ?ww
キル率高い輩は全員がこの手の頭のおかしいニートて事でFA?
暴れてる奴もK<D部屋でやってる奴も頭のおかしい子だから
弱い人限定wとか
それでKLL増やしても、腕はあがらんから意味ねーだろ的なアレだよね
クイックスタートしてるから部屋名なんかいちいち見てないですしおすし
パスかけたらその手の輩減るんじゃね
どの機体使ってたら立ち回りとか上達するかなぁ。それこそ立ち回りなんて機体によりけり
だろうけど。AIMはそんなに悪くない気がするんだ。
>>241 問題のないローカルルールの部屋を故意に荒らすのは警告対象です
ちゃんと注意してもやめなければどんどん通報しましょう
鍵をかけてない部屋はローカルルール部屋ではありません
何も知らない一般人を注意しまくって、嫌がらせとして通報されましょう
それだけの話
鍵付いたデス>キル部屋なんて見たこと無い
早朝はTDM部屋4つくらいしかないんだからK<<Dとかで枠減らすなよ〜
とか思いながらいつも入ってます
ランパの見えない弾なんとかしろ
もうガトリングレーザーにして赤い線出しっぱなしにしてよ
見えないよりマシだ
なんというオレルールwww
>>246は引き籠ってないで社会に出た方がいい
嫌ならK<Dのひとしかはいれないへやたてられるようにしてください!!!1って運営に要望出せば?
システムにないのに部屋名だけで強要するのも十分に俺ルールだと思うぞ
フォビを上手くなりたい。
前衛に付いていって観測したほうがいいのかなあー。
K<D部屋を馬鹿にするなら
一般部屋で足を引っ張る味方に文句は言えんな
人それぞれ合った練習法があるんじゃないか
現状でK<D限定部屋なんて出来たら人が溢れかえるじゃないか。
ほぼDM専だけどKD1.0以上が余りにも少なすぎてびっくりするわこのげーむ。
そんな俺は72%。
255 :
名も無き冒険者:2010/02/16(火) 09:34:14 ID:O78QfAf+
フォビを始めて使った時、とりあえず近くに居た敵を3機ロックオンしてみたら
味方のヴァンが、瞬く間に3機とも撃墜してくれた。
別の試合では、物陰に居てロックオンし損ねた敵に味方が倒されたり。
事前に打ち合わせをして、前衛の人と連携した方が良い試合が出来そうでしょ。
たまに男だけど女で登録してる奴いるけどあれ何がしたいの?
>>252 ヴァンを極める→フォビを使う→あれ?強くね?
>>245 デュアルサドンやってれば上手くなると思う。
男か女かなんて実際あってみないと分からないだろw
階級が赤いのがカッコイイ!って人じゃね?
K<D部屋なんてK>Dの奴の狩場でしか無い。
>>256 直結野郎にプレゼント貰うためとかじゃね?
◯ん狐とか
フォビはあくまでも支援機ってのを覚えておいたほうがいい。
DMスタート直後はいきなり子機出さず、安全にロックできる場所からロック&敵の構成をチェック。
ランパが出てきてるなら子機。あせらず遠回りしてでも確実に仕留める。空爆は捨てろ。
味方ランパが敵子機に殺されまくってるならフォビ狙いでもおk。
子機切れたら前線でロック&EMP or 瀕死を曲射で食う。
aimに自信なければLOM積んどく。弾薬は貪欲に狙うべし。
味方がカスじゃなければ貢献250はいける。K/Dはまずは2を目指せ。
サドンだとタイマンで兄貴を喰いまくるフォビとかたまに見るな
クランって入った方がいいのかなぁ
何かメリットあんの?
>>266 女で登録してたらプレゼントをたくさんもらえる
誰かとつるんだりボイスチャット使ってガチ対戦してみたいならクランに入るといいよ
>>263 廃ランカーは1M以上ポイントあるらしいからな
サブで赤階級作って貢がせてみようかな
>>266 本当の意味で強くなるならボイスチャットで連携取って
自分がいない場所の情報も得ることが何より大事。
徒党を組むということはそれだけで力である。
新兵鯖のサドンで負けまくってる相手に「よわ」とか言ってた奴いたけどそりゃ負けるわ
ARL-3を2発命中させて2機で集中砲火しても倒せず逆にこっちが2機倒されるんだから勝てるわけがない
>>267 貢ぎってw男の性w
マイク持ってないしボイスチャットとかやったこと無いから抵抗あるけど
クラメンと協力して攻め込むのもちょっとやってみたいなぁ
たぶんイヤホンで聞いてるだけでもいいんでしょ
申し込んだら抵抗なく入れて貰えるもんなんだろうか・・・
フォビで兄貴はまだやりやすい。デュアルも開けた場所なら全然苦労しない。
鰤ヴェロインパはいいとして、一番つらいのがヴァンじゃないかな。
小さい、早い、弾をばらまく。二体居ると逃げるのもきついし。
まー相手の腕次第なんだがなー。
時間帯によってインしてる人たちの強さって違うよね?
昼が一番キル取れる気がするんだけれど
>>273 ヴァンはある程度動き回れる場所での撃ち合いでは一番強い機体だと思う
距離がありすぎたり至近距離だったり閉所だったりした場合は他の機体に負ける事もあるけどね
ニートとか引きこもり、廃人なんかは寝てる時間じゃない?
寝てなくても前日から、ぶっ通しで疲労もピークだろうし腕も鈍るであろう
強さより装備だな
ジェット付けたヴァン、ヴィン、フォビに勝てる気がしない
4連とか装備してたらもうエンドデス
ノンスコ鰤や地雷フォビ、インパにも勝てる気がしない
・・・・・あれ?もしかしなくても一番弱いよ〜な
t
デュアル使いの自虐は聞き飽きた
普通にデュアル強いだろ
タイマンならほとんど負けねーぞ
また新キャラが出たな
二重
ジェット
ジェットってHエンジンのことか?
ジェットwww
言ってしまえばブースターは全部ジェットなんですけどwww
自分語で話す奴なんなの?
デュアルで砲ランパ自爆させるの最高です
でも形状から言ったらNエンジンの方がジェットっぽいよな
>>275 一機だと無理やりインファイトに持ち込んでタックルとかやりようあるんだけど、
二体、三体になるともう無理ゲだなー。
デゥアルは強襲っつか奇襲用だなあ。裏突いて一機に3〜5kill取れると汁があふれる。
苦手な人はボス、占領で練習するといい。部屋ないけど。
愚痴る前に
1、wikiに書いてあるテクニックを安定して出せるまで練習(特に擬似バックブースト)
2、マップ構成を把握する。相手から見て常に直線上からしか狙えない場所に居るようにすると
D数は激減する。※見方の配置要確認
3、サドンに積極的に参加し(デスマだと広いうえに死んだ場合他PCの腕が見れない)死んでも
他のkill稼いでるPCの動きを観察。うpされてるうまい人の動画等見てみるのもいい
4、個別機体の長所短所を把握する。(ヴァンとかは単騎突貫とかするといいエサだから複数機だと安定)
※あくまで下手な人視点な。うまい人は単騎でもうまい。
5、芋ってる曲射、鰤は見つけ次第見方フォビに報告するようにする。(kill取れるから喜んで駆除にいくだろう)
後は個別の機体次第になるんで省略
2はちょっと判りにくいかもしれんが、要するに側面後方取られないような立ちまわりって事
後は無駄弾撃たないように常に敵を標準センターで撃つ様に心がける
俺はFPS/TPSは64のなんだっけゴールデンアイ?とかいう古いゲームしかやった事なかったけど上記でデスマ15k5D
位平均で取れるようになった。始めた当初は3k10Dとかだったがな('A`)
wiki見てちょこっと練習するだけで大分違うし、何よりゲームが楽しくなったぞ愚痴言ってるやつはお試しあれ
あぁ後FPS超初心者なんでその他テクあれば追記よろ
うぇ長文俺キモイwww
デュアル弱体化しないかな
あの盾汚いから廃止していいべ
お前デュアルから盾無くすとか
近づく前に瞬殺させる気か
ちょっと階級あがれば全てのプレイヤーが全ての機体を使えるのに、
なんで機種叩きがあるのか、理解に苦しむ。
XXつえーきたねーって思うなら、その機体で戦えばいいじゃん。
XXはやっていても面白くねぇんだよ!って言うやつの99.99%はその機体を
使いこなせなくてアボーンしまくるnoobなだけ。
まぁ、砲ランパに無音で吹っ飛ばされた時だけは、俺もイラっとくるけど。
公務員が羨ましけりゃ公務員になれ!
リア充が羨ましけりゃイケメンに整形しろ!
ってことか?
ヒント:基地外ニートor一般人
デュアルの盾無くて軽量化。
そのかわり移動速度二倍にしてくれ。あとブースト回数も倍に。
なんだただの升機じゃねえか。
===強襲型(デュアル)に仕様変更があります===
・盾を無くしました
・メインウェポン及びサブウェポンのスロットを無くしました
・タックルで相手に固定200ダメージ入るようになりました
今後とも鉄鬼をどうぞよろしくお願いします。。。
工兵にジェット付ければ芋ゲーじゃなくなるはず!
あのヒラヒラのスカートで後ろから突かれたい、ちょっと運営に要望送ってくるわ
>>294 ヴィン相手だと攻撃されなくても相打ち…
>>290 どの機体がつえーきたねーって思う事は無いけどリスポランパうぜーだりーとは思う
自分が相手してて楽しく無いのに自分までそれやろうとは思わない
それにガトラン使って前線行って相手の前衛殺しててもとてもじゃないが楽しいなんて思えなかったな
むしろ相手の前衛が哀れにしか見えなくてそれからランパは滅多に使わない
そりゃランパがいるとこに、真っ向から向かって鉄屑になってるだけの
相手にkill貢献野郎なんて、そら哀れにしか思わんわ。
デュアルってどう当て続けてんだ デスマでいつも上位トップ付近の奴は
炎と煙が邪魔で見失っちまうんだよな やっぱりタックルの当たり精度も高いんかな
もう少し当てるの上手くならんとデュアルで1デス2キルがなかなかできんのよね
>>299 目標が高すぎる
まず、K/D1以上を目指せ
それが出来たらフラグ上位でK/D1.5以上を
これも達成したら立派なデュアル使いだ
デュアルやってて思ったんだけど
火炎放射で凄い速さでクリックしたら、押し続ける時より連射できるのか・・・
とか。どうでもいいな、というかしないけど
デュアル使う時はとりあえず全快ではなさそうな敵にサブぶちこんで1kill取って
あとは好きな感じで突っ込んでる
おい!お前らが整備前に出ろとか言うから最近前線きて回復する奴多くて邪魔だ
敵と駆け引きして撃ち合ってるときに回復すんなかす!お前が回復した以上にダメ受けたぞこら!
あと整備要請するまで後ろのはじっこで待ってろ!自分のHPくらい戻る分まで考えて管理してるから要請して無いのに回復くるな!
神整備様は自由に動いていいよ!戻ろうかなと思ったらすぐ後ろで手招きしてたりw
だが、整備の98%は前線の状況や目の前の状況すらわかってない雑魚だから定位置で待ってなさい!
タックルとか火炎当てるとかより4連とARLの制度が高いのと相手の薄い所見つけるのが上手い奴が多い
常にKD2を維持しようとするんじゃなくて基本1キルあわよくば5キルくらいするつもりでやれば自然と1.5以上は出るようになる
そもそもデスマで上位取ってるデュアルなんて殆どKD1.5位じゃないか?一部除いて
ジャベリンって2発正面直撃でダメいくつ入ってるんだ?
>>290 全くもってその通りだよな
どの機体も満足に使えないから叩いてるんだろ
機体叩くぐらいなら自分の腕磨けばいいのにな
>>305 200ちょいだったはずロックオンして当てると260ぐらい
火炎ぶっぱしながら近づいてくる奴ならジャベリンと曲射1発で確殺できるしかなり強い
全然使えないのもマズイだろうと思ってブリを本格的に使い始めてみたけどコレは笑いが止まらんな
KD2以上で安定するしクロスロードとかなら後ろから撃ってるだけでフラグ上位3に入れたりする
こんなにKillと貢献度を稼ぎやすい機体なんだとは思わなかったよ
デュアルハマって使ってるけど、サブの使い方と盾開くタイミング、立ち回りを覚えればkill面白い様に取れるかな。
サドンメインだけど、敵との一瞬の読み合いで生死が決まるから、やってて一番面白い。
ヴィン対ヴィンでタイマンしてみたらちょっと面白かった
先に一発外したほうが負ける
うーむ淡白でちょっと飽きてきたぁぁぁー!
24日に「バンデッド」実装って月一アプデの小出しは痛いなぁ
カード集め来るまで鉄鬼はやり込み要素がないからきつい
しかし蟹は芋るにも陣取る場所考えてほしいわ
狭い所でウロウロされて皆が引っ掛かって思わず言葉に出ちまうw
>>312 サドン中央で鰤が陣取ってて詰まった奴らが全滅した時はワロタ
その後の雰囲気が最高だったぜwww
1人だとつまらから
友人を誘ってみた
「ヴァンで一緒に走ってみないか?」
・
・
・
1時間後
「鰤が強そうだからそれやる!」
芋にならないことを願うばかりだ。
|
|o^)へ チラッ
|ミ サッ
|o^)へ バーン
そういう選び方をするヤツは大体芋になる。
>>316 芋ってデュアルに喰われまくる→デュアル使う→殺されまくる→アンインスコ。
ヴァン使う→鰤にぬっころ→鰤使う→ヂュアルにぬっころ→デュアル使う→色々ぬっころ→整備金賞
鋸デュアルの威嚇がかわいすぎて:デュアルかわいいよデュアルお持ち帰rって打ってたら兄貴に食われた
俺なんてどうやって鰤でデュアルと戦うかずっと考えてたがな
あの糞二人の所為でゲームやめたが
芋って位置取り考えてない鰤はほんと邪魔な上に役に立たねぇ。
なんでそんな何点からも狙われそうな位置で固まってるんだ馬鹿と思ったら
案の定次の瞬間鉄クズにされてる。
最初に鰤はキツイからヴァンとか勧めた方がいい気がする
無双5エンパでエディ子ハァハァしてたほうがマシだな
鰤強すぎ
弱体化実装まだかな
2発リロードに加えてノンスコで撃てないようにして
今よりスコープを一回り小さくするくらいでちょうどいい
スナなんか膠着を産むだけなんだから
>>327 同意だな
スコープどの武器でも初期武器の視野固定で神修正だろ
IFP-40のスコープ視野もはやスコープの視野を逸脱してんだろ
鰤強すぎって言ってる馬鹿はどんだけ雑魚なのかと。
IFP-40に関しては撃ってるの人間じゃなくてロボットだし
スコープ用のカメラと通常用のカメラがあってダブルでモニターで見れると勝手に解釈してるが
他のメイン2種がスコープの周囲見えないのに対して何故か見えてるのは疑問って言えば疑問。
脳筋野郎の俺は敵陣に突っ込んで無双するロマンしか持ち合わせてなかった
このゲームの醍醐味はデュアルかヴィンだろ!
ランパと鰤で遊べる奴はよく待つ事ができるなって関心する
おいしい所に移動→もっと前の方がおいしそうって移動して
最終的に最前線ランパになってリペアもらえず死ぬのが俺
デュアルは強くしても良いと思うぞ。ヴァンがそれ以上に強いし
それかサドンデスとデスマッチのマップを作りなおすか
鰤強すぎって言ってるやつは他の機体でも文句言ってそうだな。デュエルよえーとか。
修正修正って言う前に自分の腕を磨くとかさ。万が一修正が来たとしても何も変わりやしねーよ。
ずっと文句垂れてるだけさ。
鰤強すぎって言ってるのは新兵鯖の人なんじゃないの?
ランパいれば鰤は満足に仕事できないしそのランパも偵察子機にやられるし
一般鯖で鰤だけがつえーつえーとなることはないはず
鰤もって前線に突っ込んでコソコソしてるのは俺だけじゃ・・・ないよな?
イクリで裏からブリが歩いてリスポ整備まで来たのにはビビった
>>329 スナイパーって事でいうと、鉄鬼のブリッツが使う武器は
弾がまっすぐに飛びすぎってのはあると思うよ。
デフォで精度100じゃないのかってぐらいだし。
威力高い、長遠距離OK、しかもまっすぐに飛ぶから必中。
これではやはりオーバースペックと言われるのは仕方ないのでは。
>>336 スナイパーって事でいうともなにも鉄鬼で何言ってんだお前は
吹っ飛んだ腕を数秒で修復しちゃう世界観だからなぁ
>>337 何言ってんだお前は?
他ゲーのスナイパーが使う武器って、そんないつもいつも
弾がまっすぐに飛んで、狙った獲物に必中ってわけじゃないだろ。
今のブリッツって搭乗員の全員がゴルゴじゃん。
俺も鰤が強すぎって人の意見がよく解らん
ただ武器のスコープはどうなんだとは思う
初期武器はともかく40と60のスコープは逆にするべきだと思う
ID:X86WJrSEのやる鉄鬼じゃ鰤の弾は撃ったら命中率99.98%か・・・どんだけホーミングするんだよ
核弾頭とかありそうな鉄鬼だな
自分の苦手な機体を強すぎ修正しろと叩くのがnoob
ヴィンだと悲しいくらい狙撃されるけど仕方ないよね
| | |
必 そ な | -‐…‐- | : : |
死 こ ぜ | / \ | : : |
に ま | / ,.ヘ.__ ヽ ' : : |
な で / | / -‐- ` ̄´´`ヽ l ゝ _____ ノ
る / ,」 〉<ミメ、_」 { ,.へ 〉 | O
? / /r|i 〃、≧。=ミl水彡。≧ミ |ヘ o
/ {ヽ| |  ̄厂 | |ヽ ̄´ ||i} ゚
ー―――――ヘ. ヽi| | / ,| | \ ノ j,/
|ミ} / ヾ{ソ' j彡
/ 八 -‐==- 「
/|、 ヽ ゝ 个シ /|
. , //| \ \ ! ,〃 ト、
___________////| \ `ト 一'" /|ハ_______
〃////////////////|\ ` ー┐ ┌一' j///////////`ヽ
ヴィンさんは的がでかいからね・・・
ヴィン兄貴は狙撃耐性を付けても良いレベルだと思う
ブリッツのメイン武器のダメージを30%問答無用でカットとか
ブリは近距離でも当てやすいから強すぎって言われてるんだろ?
近距離での威力減衰にすればいい
ヴィンチェレはあれだけデカくてノロいと本当に的だからなぁ。
この欠点が大きすぎるから強すぎと言われる事が少ないのでは。
韓国版の神動画見ると、操作のしようによっては相当に機敏なんだけどな。
ヴィンにsandvich持たせてそれを食べると回復出来るってのはどうだろうか
子機出してる本体の横にわざわざ並んで子機出す奴なんなの
敵なら同時に倒せておいしいが…
まあ、ガトランパーの俺からすれば、機体性能うんぬんよりも当たり前なんだが中の人次第だな。
正直、左右に振りながら接近してスモークを撃ち何のためらいもなくスモーク越しにレティクルから逃れるように
火炎を浴びせてくるデュアルもいれば、目の前につったってボボボボボボボって馬鹿みたいに火炎を
浴びせてくるデュアルもいる。
当然前者は怖いし、後者はカモw
ガトランパは角にさえ設置してくれれば
中の人とかどうでもいいよね
棒立ち火炎放射のデュアルは何しに来たんだお前と。
動かない分良い的です。
前ここに貼られてた海外の上手いヴィン使い動画って何処のサイトにあがってたっけ?
火力が高いけど弾速が遅く命中させ難いから攻撃力の期待値は高くない
耐久が高いけど動きが遅く被弾しやすいから生存時間は長くない
物陰に隠れたり奇襲したり脱出したりが不得手で整備時間が長く通路では邪魔になり弾数も少ない
でも回避行動が限られる閉所では間違いなく最強だな
中の人の技量なんてかなりどうでもいい
ガトランパまで中の人次第とかのたまうのかw
サドン兄貴のプレッシャーは異常
角ランパは自分がクソゲー加速させてるのを自覚して使えよ
一番新規を離れさせてるのは、公式掲示板でグダグダ文句言ってる奴等だと思うの
ガトランパが中の人次第とか言っても説得力皆無だなw
前にも言ったが敵と遭遇した瞬間、前に動けるヴィンは強い
一瞬後ろに下がりながら撃ったり、横移動始めちゃうヴィンは他の機体のが合ってる
つか何だかんだ言ってデスマでもサドンでも色んな機体見るし
付けてる勲章も8機体ともそれなりに見るし
現状でも機体バランス取れてるほうだと思うがなー
煙幕弾と機体取得方法の変更で大分バランスは取れた気はする。
少なくとも正式前よりは。
ガトランパは、むしろ敵側の中の人次第だな
わざわざ正面から突っ込んで勝てない勝負に負けて
クソゲーと言う人からすれば分厚い壁
現状と対策を素早く判断・実行できる人からすれば
未熟なガトランパはカモでしかない(やられる側だから判る)
ガトランパは周りの人が上手いかどうかだけ
位置取りは定番の場所になるし
子機処理出来ない、前に出られないのはそもそも論外
素早く可愛がってくれる整備と、押し上げてくれる前衛が居るかどうかだ
366 :
352:2010/02/16(火) 15:48:31 ID:lfVglW/h
一応俺はヴァンは平均貢献27、デュアルは25くらいだぜ?
まあ、ガトランパが凄い楽にキル取れるのは否定しないがw
>>366 平均貢献度がなんのあてにもならない数字ってのわかってないなんて
さすがガトランパさんです
鰤不評は半分マップ、半分武器って思う。
射線が真っすぐ通りすぎてる箇所が多く、そこに突っ立ってスコープ覗いて
通りがかったらクリックするだけでいいんだから。
スコープは現状ママでいいと思うが接射をどうにかしてほしいな。
耐久と足無いけど近接でも一刺し必殺とか狙撃機の範疇超えてる。
韓国版に修正されたらそこは解消されそうだけども。
このスレ、話がループすぎてやん♪になる。
それもこれもコンテンツが少なすぎるからだ。
もっと武器もマップもモードも開放してくれ!
>>364 棒立ち、密着して棒立ちで打ち続けるのが良くいるからな
相手に普通に対処出来る人が居ると、スモーク炊かれてスルーされるか
スモーク炊かれた上で赤玉とスナ砲が大量に飛んでくるか
後はミサイル系統を直撃させずに後ろの壁にぶつけて来るとか
なんで鉄鬼ってミサイルとロケットを混同してる奴が多いの?
飛んでって爆発する物体=ミサイル。終わり。
>>367 両方とも金星だぜ〜。
点数が少なすぎたらあてにはならない数字だが、15000点位以上になると前衛は特に
死亡率の目安になるんじゃないか?
後衛に関してはあまり意味がないかもだけどね。。。
鰤とランパが怖いならスモークでも持ってろよ
>>374 そんなこといったらみんなまねするだろ
俺の(゚д゚)ウマーがなくなるじゃないか
lfVglW/hが何を言ってるのか分からない
>>372 ゲーム中に誘導ミサイルが一切無いならその解釈の仕方でも良いけど
ゲーム中に誘導ミサイルが有るのに、そんな紛らわしい解釈をすべきじゃないよね
大体、今出てるロケットには、全部ロケットって名前付いてるんだから、ロケットって呼べよ
ヴィンのメインがミサイルとか、知らない奴からしたらヴィン最強じゃねーか
ID:lfVglW/h
途中から何か会話が噛み合っていないという不思議
>>371 スマン無誘導だからロケットだな
どうもあのペンシル形を見てるとミサイルって言っちゃうんだ
>>370 後ろの壁にミサイルをぶつけてくるってのは初耳だ……
爆風ダメージを背後から叩き込めるんか
俺がやられた時のパターンはこうだった
壁越しに直進ロケット2連→4連+トドメ数発
整備を先に殺して、戻ってくるまでの間に落とす
ガトランパは操縦者で差が出てくるよ
慣れて無い人は狙った所を撃つ事だけはできる
だけど、咄嗟の反応や細かな立ち回りの差がデカい
子機を撃ち落せない(ガトランパ)
無駄弾を使う(敵襲が無いのに撃って味方を誤解させる)
左右に動く敵に当てれない(特に接近戦)
整備を守れる配置ができない(狙撃が狙える場所だと整備が死ぬ)
ここら辺の差が結構デカい
ガトランパが簡単なのは味方が強くて優勢で
敵が未熟な時だけかもしれんな
>>373 勲章は合計貢献度だからそれもなんのあてにもならないのもわかってないわけだな
ぼくはこう思うんだな。。。(´・ω・`)
何回死のうが突撃しまくって、とにかく「突撃すること」が楽しいヤツもいる。(´・ω・`)
周りに芋芋言われても周りに流されず自分の意志を貫いて、「ひたすらお気に入りのべスポジで芋ること」が楽しいやつもいる。(´・ω・`)
デスマで15分くらい戦ってやっと1キルとか、貢献度が2桁だったとしても、「(俺)がんばったお!(^ω^ )」って思うやつもいる。(´・ω・`)
キャンペーンでスタート後に6人がブリ選んでて、その後2ラウンド目でコア撃沈されて「なんだよ糞どもが最悪だわ」って思うやつもいれば「(スタンプキャンペーン消化の為に)ざまぁwww早く終わってラッキー^^v」って思ってるやつもいる。(´・ω・`)
できれば途中で相手チームに押されまくって「このままじりじりみんなでリスポ付近に篭ってって仮想リスポ防衛戦みたいな風」になればいいな〜って思ってひそかに試合中に楽しみに妄想してるひともいる。(´・ω・`)
ぼくみたいに1日ごとに武器買って使う事になんとな〜く幸せに感じるひともいる。(´・ω・`)
ぼくみたいにトイレ(大)を一週間ためこんで何の問題もない人もいる。(´・ω・`)
ぼくみたいに主食がほぼお菓子のひともいる。(´・ω・`) ちゃんとご飯も食べるけどね。(´・ω・`)
ぼくみたいに1人オナニーで、あまりの手さばきの上手さに1分もかからないうちに昇天して放心状態になるやつもいる。(´ω`)
ぼくみたいに民主党に期待してたけど、「結局どこがやっても変わんないんだな〜(´・ω・`) 」ってあきれて思ってるひともいる。(´・ω・`)
ぼくみたいにエコエコって「最大のエコ(eco)は人類が完全に滅びる事なのに(´・ω・`) 」って思ってる人もいる。(´・ω・`)
ぼくみたいに、この文を書いてたらもう4時過ぎてて「お湯入れてたラーメンのびちゃったね(´・ω・`) 」って思うぼくがいる。(´・ω・`)
…などなど、世の中には色んな思いの人がいるんだからいちいち怒ったってきりがないよ。(´・ω・`)
それより自分が「楽しむ」ことを最優先に遊ぶといいよ。(´・ω・`)
つまり、「
>>351の横で子機出す事が楽しい」って思う人だったんだよねきっと。(´・ω・`)
ガドランパは、スモークつけて、煙の中からデデーン!!
が楽しかったりする
上手い整備って味方の動きよく見てるな
サドンで特攻しすぎて孤立してかすっただけで死にそうな時
ヴェロが追いかけてきてた
で全快して一緒に3人くらい殺した
>>376,378.381
貢献度ってさ、「稼いだポイント÷デス」 じゃないの?
あ、「平均貢献度」ね。
デスマやってて思うけど
平均貢献度とK/Dすごい高いヴァンとかって
敵に回しても全く印象に残らないプレイするから怖くない
もちろん単純に無双してく人もいるけど
上手い整備ってのは安全な位置で高速整備かけて
死角や狙える幅の広い場所にターレットおいて
ちゃんと指示出せてる人かねぇ。
_単位しか減ってないのに追いかけて来て退路塞いでるのにも気付かず
修理してくるヴェロはやめろと言いたくなるw
>>385 サドンとデスマじゃ獲得貢献度の差がでかいし
極論、キャンペで屋上から隠れて撃ってたら幾らでも平均貢献度上がる
だから平均貢献度なんてアテにならないよ、ってことじゃね?
>>389 あ〜そうか。なるほど!
俺はデスマ専門だったからな。。。サンキュみんなの言おうとした事がわかったぜ
いやそれ以前にガドランパーの中の人の貢献度なんてどうでもいいですし
>>382 じゃ、次スレからコレテンプレで。
ちゅーか民主に入れたのかよボケが。
ランパって銃身はダメージ50%のままなのかねぇ
ガトランパ同士で撃ちあっても銃身狙うと撃ち負けること無いし
ランパ持って無いから分かんないんだけど
地面に100発くらい撃ち込むガトランパ良く見かけるんだけど何なの?
敵の気配も地雷アラートも無いんだけど
子機撃退だね。
デスマでの話だけど
平均貢献度はどういう戦い方してるか分かる。ヴぁんなら
平均貢献度とK/D高めのヴァンは大抵ほどほどの順位うろうろしてるし、
平均貢献度低めだけどK/Dそこそこのヴァンはよくフラグトップとってる。
デスマ専門の人ならだけど
正直K/Dよりこのへんはあてになるかも
と少し思った
敵の子機が隠れながら突っ込んできてる
数発ならアイドリングの漏れ弾
>>395 いい忘れてたけどひたすら一点しか狙わないんだ
穴が開くかと思ったよ
>>380 推察の通り、殆どやられた事は無いけども、4連+2連を壁にぶつけて
爆風を背後から浴びせられると300→80ちょいまで削られるんだ
後は適当に打たれて終わり
立ち回りは考えながら何度かやれば、曲射打ち辛く、
整備し易い場所掴めるからあんまり関係ないかなーと
確かに立ち上がるタイミングとかはやって慣れるしかないか
一斉に引っ込んだら危ない合図!
相手が強い時だとキル≦デスだし、その時は戦線維持や味方を次の角に送る位しか出来ないな
オレはさっさとヴァンに乗り換えちゃうけどw
>>395 それは、よく分からないな〜。
良く見るの?うん分からん。マウスの調子が悪いとかw?
ID:lfVglW/hの文からイケメン臭が漂うんだが
地面を耕してるランパは実際は真正面を撃ってるよ
弾道は正確には再現されないからそのせい(敵機に命中しているときだけは正確かもしれない
>>393 仕様だと思う
他の機体の側面ダメージ50%って言うけどあれメイン武装の部分がダメージ50%だからな
色々試したが武器が壊れてる時の武器無いほうからの攻撃は減衰されてなかったしな
それが適用されてると思うよ
最近やっとフォビ手に入れたんだがEMPの利用価値ってどうなの?
使ってる人あまり見ないような気がするんだが
嫌がらせ
3回当てて1P
EMP中に誰かが倒せば3Pだったきがす
いらね
そんなもんつけるなら曲射か4連でもつけた方がマシ
やられた側はうざいけどタイマンじゃ何の意味も無いしな
ターレット数個置いてあるところに
EMP当てて突っ込ませると面白かった
EMPいらない子なのかw
了解。曲射でも付けとくわ
EMP効果から10秒間ブースト停止とかの追加効果があればまだ使っていられるのだけど
チャージ2秒・ブースト停止効果4秒。視野妨害効果は5秒。途中でロックは外れます^^
こんな仕様だから非常に使いづらい。デュアルに当てて距離をとることができるくらいかな・・・
せめて当てている間だけでもロックし続けてくれればまだ使えるのだけど
EMPは発動までがおせー、射程がみじけー、持続がみじけーと
ホント嫌がらせ以外ほとんど使えないからな
あれ積む位なら外して別のサブ積んだ方がマシ
フォビに曲射あれば鰤とヴェロとインパが倒せる。曲射から一方的にランパも攻撃できることがある。
HP半分程度のヴァンヴィンデュアルが倒せる。つまり曲射強すぎ。
慣れたらタックル多様するべし。
援護好きならスモークとロックで味方が一方的に攻撃できる
EMP喰らったら数秒間ラジオチャット使えなくさせるとかにすれば
>>412 あそこは意外と攻撃食らう箇所多いな
下の溝から反撃不能なスナ砲が飛んできたりもするし
前まで曲射+4連だったけど最近は4連じゃなくてスモーク積んでるな
フォビ装備期限切れ忘れてEMPで出撃がたまにあるけど
あれは敵の子機に嫌がらせする時にしか使わなかったw
>>422 なるほど、そんな時のヴィンチェレかもしれないな
ロケット砲装備なら爆風ダメージも狙えるし
フォビって
何台中何台までが適正だと思う?
空爆でも上手くいけば15Kぐらいは取れるはず
>>423 AMRL-5連発できるようなもんだもんな
よう考えたら凄くね
IFP-40の視野を狭くして、ゆとりミサイル若干下方修正にゲームパッドの自動を無くしたら取敢えずいい
長所あれば短所ありなんだけど、機種毎の長所が強すぎて短所が弱いから個性が薄い
しかし鉄鬼はライトゲーなのにアプデ小出しで生き残れるジャンルなのだろうかねぇ
とにかく運営に要望出さないと話にならないから出すようにしようλλλ・・・
>>424 1/8くらい?16maxで2だと思う
それ以上は要らない
>>327-328 ヴァン、ヴィン、ランパ、インパ 「ブリッツつえーよ」
ヴェロ「子機壊すブリうぜー」
ブリ 「デュアルのがつえーよ」
デュアル 「は?ヴァンガードのがつえーし」
フォビドゥン 「・・・」
ふと気が付いた
デスマ赤なら7勝3敗、青なら3勝7敗ぐらい
適当に入ると青しか空いてないけど・・・青負け組なの?
どのMAPの青側だ
クロスロードじゃないの?
俺も赤から攻める方が好きだしw
青とか赤とか言われてもわかんねえぞ氏ね
デスマッチ全体でのことじゃない?
個人的にはイクリプスも赤のほうがやりやすいし
クロスとロストはよくわからないけど、
イクリは赤のが有利だってよく聞くなぁ
実際赤のが勝率高い気がする。
なぁ、シリンダータイプ使いづらいんだが。
180発打てるのはいいんだが、何かここだと思ったときに打てないのが何かストレス溜まる。
クロスでロケット兄貴やってみたけど全く当たらんでござる
キャノンの方が楽だった
あれうまい人は常に回していつでも撃てるようにしてるはず
ヴァンランク1位の奴はガト使ってたな
というか常に回してないと咄嗟の地雷駆除できねーだろ
>>435 撃つときにタップするのがAR系とSMG系
撃ってないときにタップするのがガトリング系
回す時間を考えてもダントツの性能だと思うけどなあ<三角ガト
敵が二機以上居たときでもリロード無しで全て始末できるのは大きい
>>440 撃たれてタップするのがヴェロックス(降参的な意味で)
マウス側でのマクロは容認されてるし
一定間隔でマウスクリックをし続けるマクロ組めばガトも楽だな
撃ち合い中もついつい前進してしまうからガトリングだと照準が追いつかなくなってつらいわー
中距離用だと思ってる。
チート使ってまで俺TUEEEEEしたい奴の気持ちが分からない
そうか? 虚栄心の塊みたいな人は結構いると思うけどな。
2ch見てると大して強くもないだろうに、
他人雑魚呼ばわりしてどんだけ上手なんだみたいな人ばっかじゃん。
公式が容認しているマクロをチートって言っちゃう男の人って……
対戦ゲームでハメて勝つような感じかな
冴えないリーマンが顔真っ赤で通報してる所を想像するともうたまらんです^^
っていう俺の想像
>>446 自分で上手いと思ってるプレイヤーをボコッて
その悔しがる顔を想像するのが楽しいんじゃね?
何にしても病んでる事には変わりない
自爆子機で角とか狭い所にいるブースト不可機体をはめ殺すのが楽しい
ガトのマクロは俺もやってるわ
マクロあるといつでも撃てるから地雷壊す事も可能だしな
鉄鬼の機体で普通のFPS乗り込んで無双したい
体当たりでも人間即死するだろうな
グレで足つぶされて動けなくなったところを蜂の巣じゃね?
>>451 インパとかボール当てにくいんだよな
子機で地雷消しに行って3人分のボール避けまくりワロタ
>>453 どこの鬼畜亮五さんだよw
イジェクトパンチ>弾数UPコンボじゃねーか
人間DMG×3のマシンガンとか使いてぇ
まず機体が大きいからタックルとかの問題じゃなく歩いてるだけで死んでいくだろうが
戦車二つ分くらいだろ?
>>451 これマジでおかしいよな
たかだかプカプカ浮いてるのに20t以上の機体が押してもびくともしないとかww
ヴェロックスに群がるナイフ使い達
整備アームで1体づつ掴んでは投げ、掴んでは投げ……
子機燃やしたら自爆や爆撃粘着される可哀相な子はだ〜れだ?
>>453 北斗の拳オンラインかストリートファイターオンラインいてこい
なに?どっちも潰れたって?w
デュアル弱くないと思うけどな
ただ鋸は嘆いても良い
ガサラキのTA見たいな感じか
乗り心地最悪で中の人は注射とか撃たれてるんだろうか
デュアル処理ってブリが一番楽じゃね?
くぱぁで一発燃やされてる間に一発orロケットで終わり
IFP-40でだけど
と思ったけど兄貴の方がもっと楽か
ガイメレフみたいな仕組みなのか
俺はあのアーム部分に乗ってるんじゃないかと睨んでいるが・・・
子機に鋸つければ人間相手ならスパスパいけるな
インパルスの上手い動画ない?色々探したんだが見つからない。
もうやめろそれ
ニコニコ
サドンやってて工兵重量がいると一気に面白くなくなる
>>475 Cロードって何気にデブで活躍できるよな
自分でやってみるまで気づかなかったのが情けない
ヴァンは初期武器が一番キル取れちゃう俺はnoobなのか
そんな事はないと思うけど
でも俺はガトリングの方がリコイル少なくて好き
初期の反動も一定時間撃つと、上への反動がなくなるから慣れると結構楽だよ。
>>479 ガトリング特有の反動?照準移動が遅くなるやつが無い上に攻撃力は一番高いのが初期
ただ単に弾が少ないだけ
>>465 こうやって見るとロボットってよりは強化装甲だよなぁ
初期装備が一番弱いって言い出した奴は誰だ!?!
全部鋸のせいなんです
ヴァンの初期はリロードが可愛すぎて他の使う気になれない
ヴァン、ヴィン、ランパ、フォビは初期武器でも特に問題なさそう
ヴィンは弾数の関係で予備マガジンがないとキツイけど
フォビの初期とか使えなさ杉だろ
え
えっ
えっ
えっ
きっと
>>488はEMPの事を言っているんだ
な?そうだろう?
ロストのデスマ突撃したら
肛門みたいなマークの勲章だらけだったでござる。
釣られすぎだろw
メタルレイジとヘタレルイージは似てる
そろそろ釣り宣言が・・・!
>>496 えっ
それはそうと赤いペイントの鰤は本当にカニそのものだな
ものすごく湯だってやがるぜ
>>475 インパ動画 俺インパメインだけど普通の動きにしか見えない
正規で無双してる動画が見てみたい
またおれつえーニートが湧いてるなwww
空気嫁..........社会性皆無のキモヲタには無理な相談か
リアル同様に鍵かけてひきこもっとけwww
ヴィンのメイン武器今までミサイルばっかだったけどキャノン砲もいいな
ただ何にしろ弾数少なすぎて泣く
↓ミサイルとロケットは違うぞボケェ!な人
それでも誘導するヴィンメインがあったら面白いかも
ヴィンはせめてもうちょっと弾数があるか図体が小さければ・・・
KD1.0になったはいんだけど。
勝率38%なんだ・・・。
故意落ちはまずしないけど、そう思われてるのかな。
ヴィンの図体を更に大きくしてサブの4枠に誘導ミサイル載せたら強いんじゃね?
芋ってればある程度KDは上がるけど勝率は下がる
試合数が少ないなら運が悪かっただけかもしれないけど、
勝率が4割以下ってのは何かしらチームの足を引っ張る戦い方をしてるんじゃないか?
ミサイルの源義では投射物全般を指す。
故に弓等をミサイルウェポンと言ったりするが、何ら間違っていない。
もっとも、現代では何らかの自力推進能力を持った誘導飛翔体を指すことが一般的。
ちなみににロシア語ではミサイルとロケットを区別しない。
全部ロケット(ラケータ)と呼んでいる。
>>510 動いててその通りに行くなら鰤要らないよね
>>509 1時間に1回切断喰らって強制1敗って奴も居るし
遊び部屋やローカルで遊んでる人は遊びで勝敗がズレて
見た目40%の実質50%ってケースもあるぞ
>>509 引き分けは負けに含まれます
つまりそういうことです
そりゃあ例外を上げればキリが無いさ
おい!糞運営!かぎ部屋非表示設定追加しろ!見にくくてしかたねぇぞ!
つまり曲射もロケットもスモークもミサイルか…
フォビのサブにはミサイルとミサイルよりミサイルとミサイルの方が良いよな!
ミサイルはミサイルより使い辛いし、ミサイルはミサイルの劣化版だし!
なにこれこわい
>>509 はじめて2週間くらい。
ヴァンしか使ってないから芋るわけにもいかんし、むしろ前線に出てるけど、
気がつくと側に前衛がいなくなって、押し切られることが多かったんだ。
入ったら負けパターンが相次いでた時期があった。
最近部屋の選び方分かってきたから、大分勝率も回復したんだぜ・・・。
鰤やランパはほとんど使わない。ありゃ性分じゃない。
さすがにスモークはグレネードで飛ばしてるだろう・・・
良く考えたら、みんなそんなもんだよな(´ω` )
FPSもTPSもはじめてなんだよ。コレが
ペパマンのスレの人に勧められて鉄鬼に来たんだよな
鉄鬼のスレの人だったら何勧めるん?
そろそろsteamインスコしろ
かな
>>524 まさかここが終点だったとはな
恐れ入ったよ
キャンペーンだけ実装とか運営ゴミすぎる
小出しにも程があるよな
無料に期待しちゃいけないのは分かってるけれどさ
小出しはまだいいが
スタートでマゾかったので既にこけた
steamか
CS:Sは5$の時に買っとくべきだったと思うよ 今いくらになってるかは知らないけど
流石に武器とデスマMAPかサドンMAPは増えるでしょ。うんこみたいなモードのMAP追加されても・・・
マップとかどうでもいいからすうかと2実装して
その"まさか"があるんですよねえネトゲ業界は
未実装要素が少ない+小出し+スローな開発
終わりすぎ
>>531 記事に「アップデートの情報は随時追加」と書いてあったが何も追加されなかったわ
でもほかにやるもんがないんだよね。
鉄鬼はいい時期にスタートしたと思うよ、マジで!
ただ小出しすぎてコンテンツが少なくて客離れが早そうだわ。
>>526 全然ロボゲーでもFPSでもマルチプレイでもないが
Mount&Bladeっていうゲーム面白いお
ちょっと思ったんだけど
ヴィン
┌―――――┐
ニ) (^o^) ニ|⊃|
└―┐ ┌―┘
┌―┐| |┌―┐
(^o^ | | |(^o^|
├┬┘├┬'├┬┘
こんな感じで兄貴の胴体細くすりゃ邪魔にならなくて良いんじゃね?
デュアルに体当たりされたら転んで起きれ無さそうだな
>>538 _,,...,_
/_~,,..::: ~"'ヽ
(,,"ヾ ii /^',)
:i i"
|(,,゚Д゚)
|(ノ |)
| |
ヽ _ノ
U"U
タックルしてきた敵は上の部分で包み込んで取り込む
落下ダメージが二倍になりそうだ
攻城戦仕様のロングレッグヴィンチェレはアリなのかどうか
アプデとがキャンペMAP1つだけとか何の冗談だよw^^;
さすがにキャンペMAP1つだけってことはないだろ?しぬの?w
仮にもキャンペMAP1つだけだったらマジでドアホウだろw
最低でも各機体メイン武器1つずつと、サブ2つくらい、各モードのMAP1つずつくらい追加してくれんとさすがのダイヤの俺も飽きるわw
むしろキャタピラが必要だろう、ヴィンには・・・
PvEは防衛側じゃなくて施設・戦略拠点攻略側がやりたいわ
防衛側だとMAP多少変わってもランパゲーには変わらん気がする
ダイヤ?
いやだ
>>548 技術者「そうだ、シージモードにキャタピラつけよう」
>>549 こんな筈じゃ…おいデザイナー!早く援護してくれ!
>>549 やだ…なにこれ…ちょっとだけカッコイイ///
>>549 ヴィン<攻撃は任せろー ドンドン
フォビ<やめて!
>>549 ワンピースにこんな骨格したキャラいるよな
むしろフォビのオプションにしか見えなくなった
ヴァンの初期MGってあの数値のわりには威力異常に高くないか?
ガトよりも時間火力がある気がする
566 :
名も無き冒険者:2010/02/17(水) 01:35:53 ID:qqFXWtu/
ブリって後衛ならせめてKD60↑いけよwwww
それ以下はまじカスだと思うんだがwww
>>566 わかりましたから前衛さんはやく前出てがんばってください
日本で韓国FPSが流行しない原因は3つ
開発が韓国だからUPが遅い
自作MAPが作れない
次々開発する癖に搾取を前提に考えているから課金が始まると人が去る
>>564 ヴァンの中で一番ダメージが高いのが初期銃だから当てれるなら時間火力もトップだよ
>>570 なるほどthx
やはり初期が一番割に合うようだ
ゆとりミサイルは修正されないのか
ホーミング+超ダメージとかあれだけおかしいだろjk
遮蔽物のあるところだったらいいが開けたところで使われるとどーしようもないんだが
ゆとりミサイルはフォビ撃墜用だな
他のきたいにはつかえない
撃ち落せるようにしろよあれ
ゆとりミサイルって、最近になって本スレでもよく見るようになったけど
それまではvipとニコニコの連中しか使ってなかったよな
どっちが先に使いだしたの?
やけに速いしなあれ
でもジャベリンとミサイルどっち使うって言われたら前者が多そうなんよね
ホーミング使う暇があったら攻撃した方が良い
その方が攻撃力は↑
自分で使うにしては連射速度、ロック速度に問題があるけど
敵に使われる場合はあのホーミング力と威力だけしか見られないからな
実際、LOM1装備してる奴なんてそういないだろ
ホーミングが怖くてロストシティ高速が突破できないでござる
デュアルで奇襲してないでLOM受けてくれよ
俺?俺はやだ
ゆとりミサイルは逃げに入った奴を確殺できるのが最高にウザイ
と自分で使ってて思う
実際問題ミサイルは大して使われてないしね。
あれは強いわけじゃなく、弱い層を底上げするだけの武器。
強制的に差を縮められるのはある程度以上の腕の人は気に食わないだろうけど、ゲーム全体として見たらバランスを拮抗させるのに役立ってると思う。
ヘタクソが使ってもそこそこいけるってだけで
並以上の腕あるなら普通に撃ってたほうがいいな
まあマップによるとは思うけど
ロストとクロスなら十分強いか
ゆとりミサイルは高威力なのが問題
70ぐらいで充分だろ
noobな俺はヴァンにLOMと4連を積んでやっと人並みに戦えるんだけど
みんなヴァンには何を積んでるの?曲射と4連?
70の4発だったらよろしい
>>588 4連とARL-3
整備団子潰しおいしいです
ガンダムのキラさんみたいにロックオン全機体にすれば俺みたいなnoobでも勝てるのに
>>588 デスマはスモークとロックオン
サドンは4連とロケッツ
なるほどサンクス
ロケットを使いこなせるなんてすごいぜ
やはりサブはこの二つで行くのが一番いいなぁ、俺は
ヴァンに曲斜はいるかな?
使う機会が限られてる気がする
>>594 ヴァンとフォビしか使わないからそうでもないぜ
フォビはスモークと曲射固定で武装は全部1日単位で買ってる
デスマとサドンは1日どっちか片方やり込む形なんで4つも買わないし
いらんだろ。曲射打つ場面はメインでどうにかなることが多い
それだったら、他の武器をお勧めする
>>598 ロックオン重視の仕事だと、ロックしながら曲射でランパ破壊したり
突っ込んでくる敵をロック曲射で迎撃したり
子機破壊なんかもやれるから汎用性がある
左肩に積んでればヴェロの操作感覚で撃てるしね
味方見捨てるクズ多すぎワロタ
他人の事はどうでも良いとでも思ってるの?
なにこの社会不適合者ども
さすが深夜のニートどもは格が違うわ
頭使えよ池沼
などと意味不明なことを言っており
勝敗が数なんだから見捨てて当然
応戦して一気に逆転とか終わってる
自分を犠牲にチームが助かると思え社会不適合者
俺はヴァンメインじゃないから、
>>599がヴァンメインだったとしたらそっちの方が正しいかもしれん
ただ俺だったら整備団子狙いの4連とブリ対策のスモークセットの一択かな
俺はヴァンメインじゃないから、
>>599がヴァンメインだったとしたらそっちの方が正しいかもしれん
ただ俺だったら整備団子狙いの4連とブリ対策のスモークセットの一択かな
何故二つコメントした?2回クリックしたからか?そうなのか?
大事なことなので二度
ロックしてからスモークぶちまけて一方的に攻撃ってのを考えたけど
そもそもロックの時間が4秒と短くてダメだな
あとフォビは子機切れの曲斜切れしたら
とっとと殺してもらったほうが効率いいよね
>>600 おいちょっと前まで自称社会人が何ゲームにムキになっちゃってんのニート君とか言ってたぞ
ようニート
>>608 自殺するための弾数は残しておいたほうがいいんじゃない
敵にギリギリまで削ってもらって曲者で自爆するといい
俺が見る限りほとんどのフォビは4連積んでで、子機切れたら特攻してるけど
ブリに積むと意外と便利なロックオンミサイル
スモークされたらロックオンミサイルで索敵、マーカー見えたら即メインに変えて、
マーカー見えたとこにボゴーン
>>610 子機切れ特攻はもったいなくないか
ロックしながら前線で曲斜で十分戦える
ヴァン以外ならフォビでタメはれるし
フレイスつまんねーな
なんであんなに通路狭いんだよ
砂対策に通路クソ狭くしましたーってアホか
>>614 わろたw
耐久MAXだから行けると思いきや鰤に2発同時に撃たれて
死ぬことが良くある
>>612 曲者で戦うことに時間を置くくらいなら、特攻して死んで子機補充して爆破作業を再開するほうがキル効率がいいという考えなんじゃないか
>>614 傍に居る2機のデュアルが一縷の望みすら断ってくれてむしろ清々しい
>>616 なるほど頭いいな
しかし自分はターゲッティング作業を行いながら仲間と戦いたいな
子機で淡々と殺していくのもいいかもしれないけれど
前線で戦うフォビでもいいよね
>>614 高速から下りてもタレとデュアル
どうあがいても絶望
>>614 俺なら4連撃つけど右裏の奴はガトラン?だったらどっか行く
おいヴァンで4連・LOM・ARL-3のどれかで組み合わせてる奴
子機処理はタックルだけか?
>>622 メイン撃ちながらタックルで飛ばすけど緊急時はやむおえずARL-3
火炎で上手く子機を焼けないんだけどなんかコツとかあるのあれ?
タックル、タックル、火炎のコンボが楽
火炎の判定も何気にひどいよなぁ・・・
修正されてああなったそうだけど、映像的にはあたってるのに当たってないことが多すぎる
>>623 そうか処理してくれてるんならいいんだ
子機見つけたときデュアル乗りはほぼ100%ぐらい処理に向かってくれるけど
最近ヴァンが無視していくの多いから曲射持ってない奴らだと思ってたわ
工兵の時とか弾少なくて当てにくいのにヴァンが無視したの必死に処理してたら泣けてくる
>>624 多分下向きすぎてる
タックル連打で壁に押し込むと子機側から死んでくれることがあるからそれに賭ける
>>628 なんども壁ぶつけられりゃそりゃ心折れるわ
>>625 タックルは後衛機に行きそうな時しかしてなかったな・・・次試してみるよ
>>627 子機の+部分を焼くような感じでいいのかな
ゆとりミサイルは敵と味方が交戦している横から撃つと効果的
ハイエナキルご馳走様
子機は地面スレスレ飛んでるならサブ曲射
高く飛んでるならタックルで壁に叩きつけてサブ曲射を壁に当てて爆風で潰す
ボール代わりにして遊ぶのが束の間の息抜きになってなかなか楽しいよ
ボール代わりにするのもいいが
上手い奴ならタックルに自爆を合わすから、ほどほどにな・・・
ARL+4連積んでるけど子機はタックル+メインで壊す
メインがARGだからちょっと遠いときはタップ撃ちで
デュアルだと燃やしてるうちに子機を見失うから困る
ゆとりミサイルが強いとかどんだけだよ
あんなロックオンに時間のかかる奴使ってらんねーぞ
俺から言わせればヴェロとインパ以外で愛用の4連ロケットの方が性能異常
ところでヴェロとランパ合体したら最強じゃね?
普段は貢献度が6位とかウヨウヨしてる俺でも、デス>キル部屋行くと普通に1位とか取れちゃう
>>640 あそこでも活躍できない奴って
おっさんとか小学生とか主婦だけだろ
けど俺以下が何十人もその部屋だけでいるってことだぜ?
>>641 年齢はあてにならないけどな
小学生でも上手いやつはいるし
おっさん、主婦にいたっては子供からのゲーマーもいるしな
高校生、大学生でも下手なのいるからなw
途中入室して自由にマップを見れる時の操作でスペースを押したら上昇だから子機やってるとつい上昇しようとスペース押してしまう
これは運営の罠なのか
LOM-1はダメージ30%くらいに下げた方がいいべ
あれ障害物にぶつける以外に避けるの無理くさいし
この前Hブーストのデュアルが避けようとしてたけど、直角に90度曲がって直撃もらってたぞ
追撃でとどめ刺すなら30%でも十分だし
デュアルなのになんでブーストとか障害物で避けようとしてるんだ?
ロックオンされてからガード余裕なんだが
ホーミングの威力が下がったらヴェロ使用時に切り札的に使ってる俺の死亡率が上がってしまう
ロックオンが一瞬で終わるかロケットみたいに警報出ないようにするなら威力30%でもいいよ
>>648 それって切り札になるのか?
ロックし終わる前に死んでないか?
LOM-1ってつよいの?
割り合い使いにくい武装だとおもう。
近くに遮蔽物の無いところにいれば,
LOM-1に限らず蜂の巣だと思うんだが・・・
aimしょぼい奴用の武器じゃね
どう考えても弱いのに雑魚があてられてわめいてるだけ
ハイエナ狙うにはこれ以上にないほど最適な武装
音で威嚇するもんだと思ってました
兄貴使いにゃ誘導はわりとどうでもいい問題。ジャベリンのほうがはるかに怖い。新武器早くくれ。
クイックスタートLOSTCITYでLOM-1禁止部屋に紛れ込んでしまったようです。
そしてフォビでLOM-1をつかったら非難轟々。
「ヴァンの風上にも置けない奴め」
といわれた・・・。
LOM-1よりも青のリスポ篭もりの鰤のほうが凶悪だとおもうんだけれども・・・
>>651 大概の手負い相手なら三角ポストが重なったらクリック、はい1kill
障害物に隠れられたり最短距離で追尾するからどっかに当たって無駄弾になる事もあるから
ここぞと言うときの必殺武器にはちょっと不安。ただ威力高いし自爆しなければ必中なのには変わらない。
障害物越しにもロックできるから撃ちたい時にジャンプして撃ちっ放し戦法も出来るけど、それを見越して
上手い人は避けるから、こっちに目が行ってない敵に遠くから適当にぶっ放すかアラートでビビらせるのが一番だと思う。
今度はLOMがウザい、かwおまえらほんとネタ尽きんよなあw
警告だけでも前進とめれたり便利よ?
味方が撃ちもらした死にかけも倒せるし逃げられるよりよっぽどマシ。
ハイエナ乙なのは認める。
障害物越しでロック切れる条件がよくわからん
>>656 ネタだろうけど、鍵かけてない部屋でのローカルルール強制は無意味だから気にしなくておk
>>651 使い方次第だろう。
広い空間に飛び出してくる馬鹿がいると使える。
デュアルで相手が逃げて追えない時に切り替えて後から撃てると強い。
ただ、デュアルは4連とスモークがあるからどれか捨てるとなるとLOMかもw
遠くで盾閉じてじーっとこっちを見てるデュアルにLOM打ち込む奴は何がしたいのか解らん
>>651 クロスロードではお世話になってます
広場ど真ん中で構えてる鰤で美味しく1キル
>>662 HPが42を切ってることに全てを賭けたんだろ
サドンで開幕反対飛び出すと大抵アホが盾閉じたデュアルに弾数少ないサブ使ってくれておいしいです
デスマばっかりやっていて、クランにも入っていないしフレもいないのだが
時間帯でよく見る名前を見ると何か嬉しいなw
戦い方も分かるし、敵側に回った時はトリガーを引くのを躊躇してしまうw
>>663 クロスロードの赤側左でLOM-1強いよな
真中側でも左側でも反対側に届くから突っ込んできた奴倒しやすい
>>666 自分は整備でよく出てるんだけど
「あの人がいるならクロスの高架逆側も任せて大丈夫だな…」とか思っちゃう
お互いクランタグもついてない野良同士なんだけどねw
整備上手いひとは自然と名前覚えてしまう
>>666 あるある
こいつに憑いて行って後ろから援護すればおこぼれうめぇぇぇぇえええとか
この整備の人は前線に確保したキャンプ地まで出張してくれるからエクリプスの中央取り返そうとか
あのスナ絶対このポイントから撃ってくるから見えない距離だけどロケット撃ちこんどくかとか
頻繁に遊び部屋とか行ってればフレもできやすいのかもしれないけどなーw
ひらがなとか覚えやすい漢字名はわりと成績残してる人だとすぐ覚えるし敵に居ても味方に居ても面白い
今日のメンテでバンデッド実装ですよね
運営さん楽しみにしてますガンバッテください^^
のらの整備ばっかやってるけど、いつか人に覚えられるくらいうまくなりたいなぁ・・・
>>672 ___
-‐..::::  ̄ ̄ ::::::......、、 / ヽ
/:::::::::/::::::::::::::::::::::::ヽ:::::::::ヽ、 / そ そ お \
r'´:/:::::::,イ:::::::::: |::jハ;:::::::::ヽ:::::::::::\ / う う 前 |
|::/::::::::/│::::::::::|::| |::::ヽ:: ',:::::|:::::::..', / な 思 が
!:l:::::::/ ̄|::::::::::// ̄|:::从:: |:::::|::::::::::rヘ、 .l ん う
ノ:|::::/ ___レヘ:::::/ ___V ';::|:::::|::::::::::|:::::.i |. だ ん
. !:::{从rテ示 ∨ rテ示7 V::::::|::::::::/::::: | |. ろ な
/:::::::::リ ヒソ ヒソ /::::::/::::::/:::::::::| .ヽ う ら
|:::::::: ′ /:::::::「`)イ::::::::::::| ゝ
|:::::::小、 /::::::::::r'´ |:::::::::::::| /
|∧:::| l::> .. _ ̄ .イ::::::::::/ |:::::::::::::|/ お ・
l| V !:::::::::|rュr勹 フ::::/V |:::::::::::::| で 前 ・
|:::::/ん)´ /:/ン勹ぅ- 、│:::::::::::| は ん ・
|::/ r')ヘ んr'´ノ´ ヽ ::::::::::::| な 中 ・
l;' / `⌒´ ( {、 |:::::::::::::| /
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ }! |:::::::::::::|\____/
>>672 もういい・・・!もう・・・休めっ・・・!
未だにSWIZENやったことない。スタンプラリーもったいなかた。
>>672 :::::::::::::::::...... ....:::::::゜::::::::::.. ∩___∩ ::::。::::::::::::::::: ゜.::::::::::::
:. .:::::。:::........ . .::::::::::::::::: / ヽ:::::::::::::。::::::::::: . . . ..::::
:::: :::::::::.....:☆彡:::: /⌒) ● ● | :::::>>:::::::::: ::::::::::::。
:::::::::::::::::: . . . ..: :::: / / (_●_ ) ミ :::::::::::.... .... .. .::::::::::::::
::::::...゜ . .::::::::: ( ヽ |∪| .ヽ ....... . .::::::::::::........ ..::::
:.... .... .. . \ ヽノ | 〉:.... .... .. .:.... .... ..
:.... .... ..:.... .... ..... .... .. .:.... .... .. .... . .... . ..... .... .. ..... ............. ..
:.... . ∧∧ ∧∧ . ∧∧ ∧∧ .... .... .. .:.... .... ..... .... .. .
... ..:( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝ ムチャシヤガッテ・・・......
.... i⌒ / i⌒ / i⌒ / i⌒ / .. ..... ................... .. . ...
:.. 三 | 三 | 三 | 三 |
:.... ∪ ∪ ∪ ∪ .∪ ∪ ∪ ∪
スタンプの景品がジャベリンだったら毎日やってただろうな
24日からもスタンプやると思うが景品には期待できないわ
LOM1よかジャベのほうがよっぽど強いしな・・
それにLOM1でゆとりゆとり修正汁ってほざいてるやつは
兄貴専用LOM4とかきたらどうするんだ?w
てめぇが遮蔽物ないところでちんたら走ってるからゆとりミサイルに当たるんだよww
>>673 ぷすぷす煙出したデュアルが何度も自分のとこに突進してくると
「あ、覚えててくれたかも?」とか思ってしまうw
これはほんとチラ裏な感想なんだけど
帰りの体力まで考えてるヴァンやデュアル乗りはやっぱ上手い!って思っちゃう
逆にブリッツ乗りはついつい頑張ってしまうのか、踏みとどまって目の前で「どごーん」って人が…w
建物の裏でアーム出して待ってるんで、あと一息だけでも早めの帰還をお願いします
昨日ゆとりみさいる禁止部屋で火病ってた美鈴って奴がいたなwwwww
>>680 ブリッツは二発当てるか当てられるかの世界なんで
一度相手のブリを落とすと目付けられやすいから前線ブリッツは意外と死にやすい
芋鰤?知らんなぁ
>>680 敵陣乗り込んで煙吐きながら戻りつつ整備要請すると
遠くから振り向いて向かってきてくれるヴェロたんを見るとマジで惚れそうになる。
でも「健闘を祈る」とか「必ず生きて〜」って言われたらついつい「断る!」と押してしまう。。
>>681 そんな部屋まであるのかw入ってヲチしてみてえ。
つか名前出すなら晒しへgoだ。
8vs8サドンで片方にクランが固まってて、
ブリ&ランパで籠ってばっかうぜーとか思ってたら、
裏取りしてきたフォビに奇襲されて慌ててるとこ狙撃されてこっち壊滅
…上手いところはやっぱうめーわ。連携とれてる。
とか感心してたら、裏取りして一匹生き残ったデュアルに全滅させられててワロタ
もういっそ初期武器オンリー部屋立てたらポイントたまって美味しい
だれかつくってね☆ミ
>>682 きっとスナイプ合戦だと後から顔出した方が不利なんで頑張っちゃうんだろうね
整備とブリッツ、自然と隣同士になるもんで「あーもう無理やん!」ってのよく見るもんで…
その割りにケツから整備に行くと「ジャマだぼけ!」みたいになるんで、最近は引くまで手はださないことにw
>>681 禁止するほどの武器か?
強いから禁止って事ならほぼみんな使ってる4連は禁止だろうw
ゆとりみさいるってジャベリン?
そろそろヴァンガード禁止になるな
強いから禁止してるわけじゃねーんじゃねーの
強いから禁止してんならヴァンなんて使えないだろ
>>689 デュアルがキラキラと目を輝かせてあなたを見ています。
ェァ 乗ります。
倉庫送りです。
>>689 他の機体より回復力のあるブーストゲージ、高い歩行速度と小柄で高い追従性、
弾速が早く遠距離でも命中率の高いマシンガン系メインウェポン、LOM-1が全機体で唯一
厚みのある障害物越しにロック可能
すべては軽量型に始まり軽量型に終わると思うたぶん
鉄鬼のデュアルとかみて思いついたんだけれどさ、戦国FPSって無いのかね
基本の足軽の装備は刀・槍・弓の三つがあって三すくみになってたり
他にはスナ担当の火縄兵とか、煙幕・撒きびし・偵察担当の忍者とか
むっちゃ強いけれどデスマ限定で1ゲーム一人数回しか使えない騎兵とか
>>693 BF1942の戦国MODでもやってこい
ジャベってしばらく経てば誰でも使えるようになるのかね?
課金して無いから使ったことすらないんだよな
>>698 さっきのレスでググッて今見終わったところだぜw
クオリティ高すぎだろ…スレ汚しすみませんでした
どうせ火縄銃もったイモが登場するんだろ
>>686 そう、不利なんだよ。圧倒的に不利
それでも死ぬと解っててもそこから引けないこともある。役立たずの芋鰤はもう間に合ってるしな
でもそんなことしてると結局自分だけDeadがかさむんだよなぁ…
ランパ回復してるヴェロ落として、前線に出てきてるブリッツ落として…チームは勝っても自分のK/Dは大敗
そういう芋は後ろ見えてないこと多いから爆破しやすいけどな
それ役に立ってないよね
どうでもいいけど、うちの車TOYOTAのヴァンガードだな。
706 :
名も無き冒険者:2010/02/17(水) 12:23:48 ID:dU4CkDaq
思うけどデスマで芋言われてもなー
デスマぐらい自由にさせろよwww
占領やボスで芋ってるカスどもどうにかしろよ・・・
キルデスをキルデッドって言う人は好きに慣れない
上位に食い込んでる奴はLOM1なんて使ってねーだろ。
集団に遭遇しても即ブッぱなせる4連の方が頼れる。
4連+ジャベリンの時代が来るから安心しろ。
いつまでロックオンミサイルひっぱんてんの
馬鹿なの
芋を嫌って前に出てもデスばかりが増えるくらいなら、いっそ芋の方が役に立ってんじゃねーか?って思う
4連即ぶっぱするには遭遇じゃなく、故意に会う必要があるんじゃね?
他のロケットみたいにすぐ撃てないから先に展開しておく必要があるし
もしかして上手い人って4連開いたまま移動してんのか・・・?
◆月曜日◆
15:00〜23:00の間、初心者サーバーのみ獲得経験値が20%アップ)
◆火曜日◆
15:00〜23:00の間、獲得ポイントが10%アップ
◆水曜日◆
毎週ログインするごとに次回メンテナンス時に塗装アイテム配布
◆木曜日◆
15:00〜23:00の間、獲得経験値が10%アップ
◆金曜日◆
クロスロードを3回以上プレイしたユーザー様に「リスポーン時間短縮」(期限1日)をプレゼント
◆土曜日◆
18:00〜23:00の間、クラン戦サーバーでの獲得経験値・ポイントが10%アップ
◆日曜日◆
15:00〜23:00の間、獲得経験値・ポイントが20%アップ
水曜日は入らないとな・・・・
>>710 30レス後で、いつまでもひっぱってましたかサーセンw
ゆとりミサイル最高ですよねw
前衛機に乗っている人に聞きたいんだけど、デスマで相手をリスポ付近まで追い込んだときってどう動いたらいいんだ?
こういうときって相手は必然的に固まるわけで突っ込むと蜂の巣にされて無駄死にだし、遠くからチマチマ撃っててもすぐに回復されて意味ないし。
そりゃ連携とって一気に攻めればいいのかしれんが野良だと無理だし。
イクリの32人で相手が赤リスポにこもった時が特にわからん。
ブリとかランパに乗り換えた方がいいのか?後衛機はものすごいヘタなんだが。
スタンプラリー皆勤賞はジャベリンだっけ?四連?単発ミサイル?
敵は仲間がいて近寄れないと思ってリスポへいくんだろう
>>716 AMRL-5(速射2連ロケット、ジャベリンの下位互換)が30日分
>>715 ルートは2つあるんだし、味方が少ない側から攻めれば良い。
両方ガチ篭りしてるんだったら、曲射でも放りこんでイジめて後衛を待つ。
嫌がって出てきた奴を喰う。敵の巣に入る奴は上級者かアホのどっちか。おわり。
>>720 あり
ジャベリン景品にしてくれりゃ良いのにな
サドンが面白くない
工兵重量だらけで
どこ入っても同じ状態だな
少数でも工兵重量しかいないな
重量とかジャベリンあるといい的だけどな
しっかし兵長5号棒まで行ってK/D27%とか一体どうやったらそんな数字にできるのかね。
マウスケツに挟んでやってるとしか思えない。
>>728 真面目にやっててもヴェロメインとかだとそうなるんじゃね?
根本的に、ヴェロは誰に対しても不利つくし
>>728 整備メインの奴はK/Dどうでもいいが実際ヴァンメインとかで30%以下が多いんだよな
公式スレ見てれば分かるが10歳前後のプレイヤーが結構居るから仕方ないと割り切ってる
>>730 なにを割り切るのかわからんが、弱い奴がいればキル取れてうまいじゃないか?
なんで嘆く必要がある??
一緒のチームになりたくないってことか?
ならいちいち詳細情報チェックして抜ければいんじゃね?
ID:pheD88lG
>>729 そう思ってサドンでカメラ回すとL字カーブでのクリアリングの仕方とか
納得の動きをしてる奴も稀によくいる
32人デスマッチ150kill15分部屋で開始から終了まで居てヴィンで1キルとか
敵のスパイ?!とか思っちゃうよねー。
>>731 そんな事言ったら入れる部屋無くなるわw
おおっとK/D制限鯖要望しろとか言うなよ。
俺はイヤなんじゃなくて疑問に思ってるだけなんだからなー。
>>730 こう考えるんだ
フェダーラインより強い、と
フェダーラインより弱いほうが希少価値があって面白いだろ
いじめんな!フェダーラインをいじめんな!
フェダーラインは(新兵にボッコボコにされる)有名な兵士だったんだよ
>>734 考えられる例
撃つ弾撃つ弾、ぜんぜん当たらん。これは普通のプレイヤーでも日によってはあるだろう
俺がkillとれなくても上手く突破口開けば味方がきっと・・・!ただの突撃厨やら、勘違いさんの可能性あり
死ぬの怖いマジ怖い、タイマン嫌や。味方出てくれるまでとにかくキャンプする、芋状態だが裏取りされて死ぬ
フェダーライン<「お、俺普段はヴェロ乗りだから…あひぃいい」ドカーン
でもあの時のフェダーラインが乗ってる機体ヴィンちゃんより1.5倍はでかいよな
2万いるフェンダーラインのクローンだ
オリジナルはとても強いに違いない
>>734 ヴィンは体力多いから死ににくいって思って選ぶ人いるみたいだけど、
バラバラ連射出来ないからAIMがうまくないと敵に当てられないしな。
割り切ってんなら、そういう人も居て、それなりに楽しんで遊んでいると理解しれ。
整備の列出来てる時、子機蹴りこんで団子が散った後一番に並ぶのがちょっとしたテク
新兵にボコボコニされるフェダーさん
>>743 ヴィンの一番困る点は、ダメージ食らって逃げるときに足が遅すぎてヴェロまでたどり着けないって事だな。
普通に考えて、平均2キル1デスの奴が一人いたら、平均1キル2デスの奴が一人いるだろ
みんながみんなキルデス50%以上になるわけないじゃん
しょうゆこと
>>739 突撃してなかったから怖くて芋ってたんだろうな。
しかしもうそれなら整備とか後衛機して欲しかったわw
750 :
名も無き冒険者:2010/02/17(水) 14:41:42 ID:dU4CkDaq
>>747 2/1のやつが勝ちに貢献して1/2のやつが敗因になってるってこと
勝つ要因があれば負ける要因もあるって当たり前のことじゃん
>>750 そんな当たり前のことを今更ギャーギャー喚いてる奴がいるわけで
そいつは全員がキルデス50%にでもなって欲しいのかねぇ
752 :
名も無き冒険者:2010/02/17(水) 14:45:54 ID:dU4CkDaq
>>751 そりゃ下手くそで敗因になってるなら叩かれるだろ
>>750 両方合わせて一つの勝つ要因(or負ける要因)なんだよ
片方だけでは成立しない
それを分かって無い奴がどんだけ多いかって話だろう
雑魚叩きする前に有利JOINする癖つけろよ
>>752 下手糞をいちいち叩いててもキリがないだろ
そいつが上手くなる・居なくなるしても、結局別の下手糞が出て来る訳で
自分がその下手糞になるまで叩くつもりか?
15キル20デスで貢献度トップより、1キル0デスで貢献度最下位のほうが
チームの勝利には貢献してることになるわけだし。
デス数を画面上でがっつり全員分数えてる変態でもなけりゃ、貢献度だけ、
キル数だけで非難できるものじゃないと思うのだがな。
って何回目だよ、この話題。
コンテンツが小出しだから仕方ない
元から無いならともかく、韓国版では既にあるっていうのがね
前線崩壊したあと味方が来るまで踏ん張ったけど0kで・・・とかいう人でも画面上の数字には出ないど貢献してるしな
KDはちゃんと動けるかどうかの1つのステータスだけど、飾りなんだよな
キルデスに関わらず、チームに貢献してる奴もいるわけで、
大して働いてないが、キル取ることだけ得意な奴もいるわけで
単純にキルデスだけでは貢献は計れないと思うけどな。
その1キル0ですがほとんど戦力になってなけりゃ1人少ない状態で戦ってるようなものだし16人部屋とかだと致命的だがな
>>761 じゃあ8人全員15キル20デスで毎回負ければいいよ。
言いたいこと判るか?
そりゃ、全員が1キル0デスなら負けるわけないわな
実際そんな奴らが集まったらどうなるかはお察しだけど
全員1キル0デスの貢献度最下位の奴らで勝てると思ってんのか?
1キル0デスって戦績を必ず出すってわけじゃないぞ?
あ
その1キル0デスがたまたまヴェロを暇つぶしに使っていた、神スキルのヴァン、デュアル使いかもしれない!
>>757 ダメージあたえないと居ないのと同じ
その分前出てる人がつらくなってる
1キル0デスの貢献度最下位がいると前線負担が大きくなって
15キル20デスの貢献度トップが出てくると
まぁ、個人的に前者の方が見てて面白くないってだけなのかもしれん
今来たけどお前ら何の話してんの?
突撃するときも先に飛び込む奴が集中攻撃受けて割を食うし後からついて行った奴が横から撃ってKill取れたりする
成績では自分から突撃しない奴のほうが上になるけど全員がそういう奴だと好機をいかせずジリ貧になるだろうな
あ
すごいな…何言ってんだコイツら
じゃあもう5キル1デスでいいじゃん
これなら文句ないだろ
なんかめんどくさい流れになってんなー。
>>771 ただの例え話をムキになって話し合ってる
778 :
名も無き冒険者:2010/02/17(水) 15:29:46 ID:HxC0SJ01
サドンデスで4分部屋立てる奴ってどういう意図で4分にしてんの?
ただの暇人か?れとも早く死ぬと待ってるのが長いからその分無理な突撃は
避けて慎重に行こうぜという意図なのか
どっちにしろ3分でいいだろ
今日から開始のランダムイベントの、
水曜日の塗装アイテムもらえる条件のログインって
・公式HPでのログインすればいいだけなのか…
・公式HPログイン後にゲームスタート押して鉄鬼を起動させてからって意味のログイン
なのかどっちよ?まぎらわしいわぁ
運営はここ見てたら、まぎらわしいから正確な情報を訂正して書き込めksg!
新モード追加までまだ1週間あるしなぁ。
暇なんだよ。
新マップと新武器は、情報でないのかなぁ。
普通のFPSやTPSなら1/0のほうが役に立ってるけど、このゲームはHPあるしね。
借金5作ってダメージ与えた敵に、味方が追撃してしっかりkillとってくれればトントンくらいなもんだろ。
>>780 wikiに情報書いたら『実装予定が発表されてもページ作るな糞』ってありがたいお言葉をいただいたのでおとなしく削除した
あと、マジでいい加減、ゲームスタート2回押さないと起動しないのと
新着メールきてないのにピコピコ光るのをいい加減なおせ、
あれまぎらわしいいしマジうっとうしいんじゃい
>>757 一騎打ちだけやる、そして一騎打ちやって1K0Dならそのほうがいいにきまってるけど
頭数いればそれだけ相手の攻撃は分散されるし
相手が避けたり移動する場所だって制限されるわけで、他のヤツが敵倒しやすくなる
キルとってないからといって役に立ってないことないからな
だからリスポから動かないようなやつは役に立たないと叩かれるわけで・・・
それを拡大解釈して突撃して殴り合いしてないやつは全部芋とか考えて
たいして上手くなくて勝ち目ないのに一人で守り固めてるところに突っ込むヤツもいるみたいだけどそれはまた別の話だと思う
このゲームは基本的にどんな局面でも頭数が重要になるし、
人数制限がある以上は戦わない奴が多いチームが不利になるのは間違いないと思う
SWIZEN 機体縛り攻略 ver001
初 中 上
------------
軽
強
狙
整 ○
工 ○ ○
重
火 ○ ○ ○
観
ヒマだから作った
次のキャンペーン来たら多分過疎るだろうSWIZEN
自分がクリア出来たのだけ書いた
あと多分ズレてる
>>782 涙ふけよ。オマエはよくやったさ。
まぁ検証ブログの方で武器のことは出てるよな。
とっとと実装してほしいぜ。
ヴァンで初級クリアしたの忘れてた
SWIZEN 機体縛り攻略 ver002
初中上
----------
軽 ○
強
狙
整 ○
工 ○○
重
火 ○○○
観
>>784 うん。
だからその時そのチームで自分なりに一番うまく立ち回るってのだけ
気にすればいいんじゃんってな。
そーゆーことなんだけど、まぁ、弱い奴ら下手な奴らばっかりでつまらん!って
思えば抜ければいいしさ。
下手な人を捕まえて、なにが面白い?だの、理解できんとか言い出すのが
無意味じゃねって話だ。
下手くそに下手くそと言うことも許されないこんな世の中じゃ
SWIZEN 機体縛り攻略 ver002
初中上
----------
軽 ○
強 ○
狙
整 ○
工 ○○
重
火 ○○○
観
>>788 そうやってへんな表作って毎回書き込みすると
マネする奴がどんどん出てきてウザイからやめてくれよ
くぅ、書き込みするのが1分遅かったか・・・
そういう事も含めて考える頭が無いからゲームにしろ何するにしても上手くいかないんだよね
>>794 サーセンwwwwwww
いやまじで控えるわ、スマソ
SWIZEN 機体縛り攻略 ver002
初中上
----------
軽 ○
強
狙
整 ○
工 ○○○
重 ○
火 ○○○
観 ○○
最初にKDどったら言ったのは自分ですすんません。
_ , ,- -v- - 、 _
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
.(::(:::(::::/ ̄ ̄ ̄ ̄\::::::):::)::)
(::(:::(:::)/・\ /・\(:::):::)::)
.(::(:::(:::)  ̄ ̄  ̄ ̄ (:::):::)::)
(::(:::(:::) (||||人||||) .(:::):::)::) 反省してまーす
.(::(:::(;;;) \ | .(;;;):::)::)
(::(:::(::::\ \_| /::::):::)::)
(::/ ̄| ̄|\ ||||||| /| ̄| ̄\::)
特設ページ公開されたわけだが一番大事なアイテム情報が24日公開とかふざけてんの?
でっていう
まあなんらかを実装するだけでも十分だわ
マップだけではい終わりーがないだけな
バンデットのマップが広くてTDMにはよさそうだ
デュアルは完全に乙るだろうけど
K/Dは俺は低いな
37%しかない。
でも鉄鬼は楽しいと思う。
>>728 そういうやつは
他のプレイヤーに迷惑だからやるな
と言いたいのかな?
KD低い上に有利ジョインしてるやつはどうかしてる
>799はキャンペーンモードを楽しんでそうだ。
工兵で上級クリアできるのは意外だなー。重量級も中級はいけるんじゃないの?
蒸し返すなよw
>>808 もうしわけない。
K/D率低いのを気にしているものだから・・・
成績が他人から見えなくするアイテム出たら買う ><:
>>810 戦績リセットアイテムというものがありましてね…
>>805=809
K/Dが低い理由によると思うが、
何も考えずに突っ込んで死にまくってるヴァンとかは正直勘弁してほしい。
いや、迷惑とかじゃなくてさ。
どういうプレイスタイルだとそうなるのかなと。
とにかく突撃スタイルかと思うとそうでもないし。
ヴェロオンリーじゃないか。ってのには納得した。
楽しんでるならいいんじゃない?
俺もびびって前出れない味方居たらケツ焼いて
前に出させたりして一緒に突撃してるよ。
んでソイツが弾受けてる間に横から十字砲火でウマーしてるよ。
ログインした時にでるランキングって
経験値で順位つけてるの?
KD20%の俺だけど
昨日キャンペーンやりまくったらグイグイっとあがってビックらこいたよ
ドレミ兄貴でカニの狙撃と受け止めつつカニを駆逐したときは脳汁いっぱいでる。これだけのために鉄鬼やってるといっても過言じゃないな。
ドゥームがかっこよすぎる
ベネチアが名前と言い、機体と言い、ダサかっこよすぎる
残念ながらPC機体が空を飛べるようになるのは予定しておりません。ドゥームすみません。
下手糞が居てもいいじゃないか
お前等のKDのKを占めるのは、そういう下手糞が居るからだろ
何も言わずに、おいしく戴いておけw
フォビ3機もいてランパ1機しとめられないって
ばっかじゃねーの
フォビやめちまうくそが
ババ バババ ババババ
バババ ∧_,∧ ババ ∧_∧ バババ
∧_∧バ( ´・ω・∧_∧ (・ω・` ) ∧_∧
(´・ω・)=つ≡つ);;)ω(;;(⊂≡⊂=(・ω・`)
(っ ≡つ=つ (っ819⊂) ⊂=⊂≡ ⊂)
/ ) バ∧_∧| x |∧_∧ バ ( \
( / ̄∪バ ( ´・) ∪ ̄∪(・` )ババ ∪ ̄\ )
ババババ/ ) バババ ( \ ババババ
バババ `u-u'. バババ ババ `u-u'
つーかミサイルターレットが出るっつーことはこっち側にも来るかな
敵側だけ実装とかよくありすぎて困るからそうならないといいけど
>>821 フォビは一番リスク負わずにキル取れる機体だよな
その機体使ってK/D2↑維持できない雑魚はフォビ向いてないと思う
KD64だけどそれより勝率を積み重ねてくのが楽しい
有利JOINと故意の途中落ち一切なしで今51
この+1%がちょっと役に立ってるって思える
32人部屋ってつまんないのになんでこんなにいっぱいあるんだろ
32人部屋が楽しいと思う人間が多いからこんないっぱいある
小学生でも判るな
バンデットは前衛ゲーであってほしい・・・
まぁ空中から物凄い勢い()で自爆してくるタイプがいるからランパは無いはず
理想は前衛が敵を撃破しながら前進 工兵のシールドで後衛護衛
現実
前衛がランパ護衛して展開後ランパゲー
4亀みてもそう見えてくるw
俺はKDも貢献も気にしないで勝つことだけを意識してやっと勝率53%ぐらいだ
できれば55%ぐらいまでは上げたいが実力不足でなかなか思うように勝てないな
>>821 フォビからすると
ランパ周りに暇してる敵ばっかりで
ランパに辿りつけねーよ前衛何やってんのってはある
マイノリティ程声がデカイからね
NPCやたら固いし。時間当たり火力がモノをいうからランパが強くなるんだよね。
少人数より大人数の方が面白いじゃないか
少人数だと、
イタチごっこみたいにグルグル回るだけで鈍いのを処理していくだけだろ
大人数だと、
戦闘ポイントが入り乱れてて白熱する
デスマMAPかサドンMAP今増やさないと過疎確定
ようするに狭いエリアで大混戦が燃えるわけだ。
>>835 少人数は野良で集まるとマラソン始まり易いからな
俺は小人数派だけどわかるわ
仕方なく32人部屋入るって感じだけどそれやってるから少人数部屋増えないんだよなw
運営が最大人数32人したのが1番の原因だろ
24人とかにしてればよかったものの…
ZEN 機体縛り攻略 ver002
初中上
----------
軽 ○
強
狙 ○○○
整 ○○○○
工 ○○
重 ○○
火 ○○○
観 ○○
原因もクソも32人部屋が一番人気あるじゃん
少人数部屋あるじゃんと思って入ったらクランで固まってて萎えたことが何度か
鍵かけてVSゲストでやっとけよ
少人数部屋はほとんどランカーかクランの集団なんだから人気出る訳ないだろ
よし勝ったこの調子で勝率上げるぞって思った瞬間クラン集団が大量に退出して行くんだぜ
少人数部屋ばっかり増えると部屋一覧がもっと長くなっちゃうだろ!
崑崙とかいうカスクランなんなの
片方にがっつり集まってレイプ楽しむカスクラン死ねばいいのに
何もしなくて勝てておいしかったですまる
小学生がネット使うなと思いましたまる
片方に寄ってるクランなんざ腐るほどあるぜ!
>>845 最近デスマでよく見かけるな
昨日は逆レイプされてたけどな
少人数部屋好きな奴は自分で部屋立てればいいだけの話なんだよな
ま、32人部屋は部屋立てなくても腐るほどあるから困らないけどな
鬼将之宴は相手側にスパイもぐりこませるけどなw
崑崙ってデスマでよく負けてるよな
逆にクランで固まることによりチームの足を引っ張ってるんじゃないか?
>>845 さっきチラっと入ったけど100:150位で負けてたよ
後ここは本スレだぜ
少人数部屋とか
味方どこにいんのか分からなくて困る
レーダーに映ったと思ったら敵3人現れて死亡
>>845 何回か同じチームで戦ったけどまあまあ強かったな
しかしヴィンチェレって微妙みたいに言われてるけど
イクリプスで敵に強いヴィンチェレ乗りが何人か居ると物凄く困る
硬いわキャノンばしばし当ててくるわで…
ニコ生とかの部屋は総じて人数は少ないから暇なときに入ってるわ
おっとスルー検定だったか
自重が足りないなオレ
>>829 プローブは上級訓練で出てくるからどんな感じか見とけよ
>>829 ほんとあれやめてほしいな・・・チョンは本当に根本的な部分で、何か欠けてるんだなと思うわ
>>859-860 本来、第2弾はブレイズっていう防衛ランパゲーが来る予定だったけど
韓国で実装したらもちろん大批判→それを受けて開発されたのが第3弾のバンデッド
日本は第2弾をすっとばして第3弾にすることで批判されないようにしたみたい
おい!糞運営!かぎ部屋非表示設定追加しろ!見にくくてしかたねぇぞ!
クランといえば無言で勧誘してくるクランがちょっと気持ち悪いな
塗装1日とかワロス
本体でロックしない観測って何なの?本体でロック出来るコト知らないのか?
オープニングベータ(笑)
公式サービス(笑)
オープニングベータwwwww
シューティング速攻飽きたわw
100人やるかどうかだな
通常攻撃で弾が消せる弾幕STGなんていらねーですよ
せめて属性吸収あたりにしてくれ
やっとK/D=2/1or3/1できるようになった。
ヴェロたんだけれども・・・。
K/D率を50%を目標にすると
このペースだとあと600回ぐらいだなあ。
>>829 PvEでランパ的なものがあるとそれはもう仕方ない気もする
MMOに弱点あって動けなくなるけど火力も防御力も最強なクラスがあったら
エンドコンテンツは間違いなくそいつを護衛するだけのゲームになりそう
キャンペーンでのランパには何か制限つけるとかでもしないと無理じゃね?
敵が観測型出してくればいいのに・・・
ランパの前にバリア張って撃ってた奴いたけど
最強杉てフイタ
>>866 ランパ弾幕ゲーでうんざりしている人にさらに弾幕ゲー勧めるとか・・・・・・・
>>427 デュアルにそのセリフ聞かせてやりたいぜ
あの機体は長所は強いが、短所も凄いからなw
撃破率2以上の人の機体をロビーでざっと数えた
ヴァン 13人
デュアル 6人
ヴィン 18人
ヴェロ 2人
インパ 12人
鰤 17人
フォビ 10人
ランパ 2人
ランパ驚くほど少なかった
>>879 ランパ専属ってあんまりいないんじゃね?
上手い奴にとってランパは脅威ではない。
下手な奴にとってランパは脅威でしかない。
上手い奴は残り、下手な奴は去る。
現状ランパを脅威ととらえない奴しか残ってないってだけだろう。
あ
デスマ専なんだけど機体別「並」の貢献度は
どの位の数値になるのかね(´・ω・`)?
ランパってデュアルに取っては恰好のエサだし脅威に感じたことはないな
ただ角にいられると撃破出来ないからうざいって思う程度
Perfectwinsはチートクランだから気をつけろよ
>>885 (´・ω・`)増やすのも減らすのもかなりどうとでもなるからあてにならんよ
15〜20ちょいありゃいいんじゃね
暇なとき他人の戦績覗いてるけど、
ランパが貢献度一番高い人って下手な奴が多い傾向がある気がする
勿論例外もいるけど
味方砲ランパの背中ギリギリに地雷置いてる味方工兵がいたんだけど
初回だけだが自爆子機が見事に引っかかっててワロタ
>>890 フォビ展開してたら
地雷に囲めれてたことならある
砲ランパはデュアルで盾閉じて目の前に立つと大体自爆する
たまにブーストのキー配置で悩んでる書き込みあるけど
そんな人にはESDF操作をオススメしたい
ESDF操作とは、デフォルトで移動キーに割り振ってあるWASDをESDFに変えること
こうする事で、小指で楽に押せるキーがQAZと3つ増えるし
ホームポジションに指を置くことになるのでチャットもやりやすくなる
ちなみに俺はブーストをAに設定してある
ホームポジションの小指の位置なんで、押すのが楽でいいぞ
バンデッドの動画見たけどこれ普通にランパゲーじゃね?
>>893 マウスのサイドボタンオヌヌメ。
無い人でも右クリ使わないならそれ使え。
何処もかしこも前線放棄して一人逃げたら我先にと全員逃げるようなクズどもしかいねぇ
なんで味方はHP全快でブリッツより後ろに逃げてんだ?
相手ヴィンチェレ1だぞ?ヴァンガとデュアルが3も居て何で逃げるんだよクソが
>>894 俺もニコニコでバンデッド動画みたけどランパゲーっぽいな
あとヴェロで輸送機回復できるからヴェロは必須なのかな
まぁSWIZENよりは面白そうだね
>>896 そんなんだからお前一人Deadがかさむんだよ
息抜きでもしろよ、な?
なぜか整備0のときは途中まで圧倒的に倒しまくるんだよな
整備いるからみんな逃げるんだよ
整備いないから逆転されるけど
>>898 その文章だと逃げる奴が多いからDeadが増えるって読み取れるんだけど
それでOK?
>>900 ゲームで顔真っ赤になるとかガキかよ、少しは落ち着け
って意味
昨日深夜は顔真っ赤の自称社会人が沸いてたな
平日ID真っ赤になるとかニートかよ、少しは働け
って意味かと思った
>>904 平日に一日中家に居られるとか最高だな!俺もニートになりてぇ!
って意味で受け取っておく
前半でまだ拮抗しているのに、ランパ多いからって言って途中退室していった奴を見たな。
最後まで付き合って欲しかったが、前半で馬鹿みたいにランパ展開されて萎えたんだろうかね。
フォビ出して食っちまえと言いたいところだが、時間が無駄にかかるからしょうがないか。
実際に時間フルに使っても150K部屋で100Kもいかなかったしなぁ・・・
ランパ2匹ぐらいだったらちょうどいいんだが
5匹以上いるとクソゲーすぎて観測やる気もなくなる
>>905 2010/02/17(水) 02:25:27 ID:EhvsBQxq
2010/02/17(水) 03:35:22 ID:EhvsBQxq
2010/02/17(水) 12:33:29 ID:EhvsBQxq
2010/02/17(水) 14:36:28 ID:EhvsBQxq
2010/02/17(水) 14:43:53 ID:EhvsBQxq
2010/02/17(水) 14:49:15 ID:EhvsBQxq
2010/02/17(水) 14:57:16 ID:EhvsBQxq
2010/02/17(水) 15:02:38 ID:EhvsBQxq
2010/02/17(水) 15:24:35 ID:EhvsBQxq
2010/02/17(水) 15:25:52 ID:EhvsBQxq
2010/02/17(水) 15:56:13 ID:EhvsBQxq
2010/02/17(水) 17:56:56 ID:EhvsBQxq
2010/02/17(水) 18:07:20 ID:EhvsBQxq
2010/02/17(水) 18:15:39 ID:EhvsBQxq
2010/02/17(水) 19:52:38 ID:EhvsBQxq
2010/02/17(水) 20:43:28 ID:EhvsBQxq
2010/02/17(水) 20:50:29 ID:EhvsBQxq
2010/02/17(水) 20:55:39 ID:EhvsBQxq ←New
職場からご苦労様です。
最初から空爆の機体作れば良いじゃん
鉄鬼のなかの国はバカ揃いか
デュアルに飛行付けるとかネタでいってたら本当に飛べるデュアルがでてきたでござる
輸送機はフェダー(笑)を倒した後見れるね
バランス調整面倒そうだが飛行型もあってもいいよなぁ
普通に敵機体の方がかっこいい件について
跳躍用のブースターがほしい
過疎化がひどいな
マップが少ない&糞だから当たり前と言えば当たり前だが
PMほどじゃねーよ
PM最近過疎なん?
年末は混雑してた印象あったんだけれど
PMは配布されたASのせいで糞
当たり判定が小さくされたり一部キャラが小さかったりでストレスが貯まる要素が多いからな・・・
運営が一番悪いんだけれどね
鉄鬼は長く続いて欲しい
FFA用マップでTDMってどうよと思ったな>PM
鉄鬼はマップ使い回し無さそうだけど・・・
どっちもやってるけどAS配布とか弩noobの戯言か
デスマ中に鯖キャンしたように周りが止まって一分後にルームマスター交代の知らせ...
そしてなぜかチュートリアルにぶっ飛ばされたw
部屋には居たからゲームに戻ろうとしたら同期が取れなくてクライアント強制終了
どういうことなの・・・
D>Kばかりなのがふしぎでたまらない。
ので
K>Dを立ててみた。2時間ほどやったけど、鬼のような人は5人くらいしかこなかった。
狙撃の鬼はやばい。カニ狩りで脳汁だしてる俺でも手も足も出なかった。
ヴァンの鬼やばい。いかなる状況でも結果出してくる。つか兄貴キャノンあたんねぇ。
デュアルの鬼やばい。やばいけど怖くなかった。兄貴は流石にタフガイ。
ヴィンの鬼は来なかった。
ランパでくる人がいなかったの印象的。あと、状況しだいで整備になったりとかよく見てたわ皆。
結構楽しかった。毎回K>D維持はできなかったけどそれなりに成績だせた。
今度立てるとき宣伝してから立てるから、自称上級者様(笑)こいよ。楽しもうぜ。
K>Dで上級者って意味がわからない
普通K>Dだろ
俺はガトランパの鬼
角でしかも子機で行きづらい所に引きこもる
いつもかまわずK<D部屋入ってるけど、
さっきほんとにK<Dの人が集まってる部屋があったんで流石に退室した
普通K>Dって意味がわからない
K>DもK<Dも半々じゃ?
>>928 もうそろそろ寝る時間だからスルーしなさい
子機で後ろくっついたのにまったくダメージ入らないランパがいたけど何だこりゃ/(^o^)\
>>930 自爆寸前で子機が破壊されたんじゃないかと
常に二桁取るのが上級者だろ?
FPSだとそうなんだが
K>Dが上級者って(笑)
>>931 そうなのかなー
クロスの高速端の崩れたとこにいたランパで
こっちの子機は途中まで見つからず耐久フルで後ろにぴったりでも不発が3連続だったから書き込んでしまった
上級者は上級者であるとは言わないし上級者であると自覚しない
え?俺?KD60%台のへっぽこですが何か
まぁ世の中には「普通」の意味を知らない人も居るって事だな
味方が下手すぎて子機はいつも自分で処理めんどくさ
正面から来て絶対に勝てないから曲射と子機の嵐
それでも余裕で殺しまくる。うざったい蟹や兄貴が時々粘着するけど
物陰から出て一発撃ち終わった時には即死させる
ランパは性能壊れてる
66%くらいで撃破率2だっけ?
このゲームデスマなら弾薬さえ無限なら20K0Dとか余裕だろ?(4連は1回としても)
イモブリ以外にはまず殺されない
少なくとも俺はできないな
俺ランパ使いだけど子機に自爆されたのに何故かダメが0の時がごく稀にあるな
もちろんまわりに子機攻撃してた味方はいない
そんな時は子機に気づいてシージから通常に変形開始した瞬間に爆発してるときが多い気がする
>>938 結局大して突っ込まず危なくなったらすぐ逃げるヴァンとかヴィンとかなんだろおまえ
ピザーラお届け増えてウザさ加速
このゲーム弾喰らう瞬間に前に出たりすると時々だけどノーダメージになることがある気がする
>>928 全員の実力が均等だったりK≒Dの人口が高ければそうなるだろうな
だが実際はそうじゃないこともある
例えば3K1D二人対2K6D一人であっても、全体ではK=Dだろう
無限に子機出せるならD>Kの俺でも50k0d達成出来るね
で?
>>941 1対1や勝てそうなときだけ全力攻撃すれば余裕
追い打ちしようとしてたら後ろからブリドーンがあるからブリ以外ってこと
1k10dの人もいれば8k0dの人も2k1dの人もいるわけで
一概にk>dの人数=k<dの人数とはならないよ。
ハーフパイプがあるのに眠たくなってきた
匿名掲示板でそんな自慢されてもな
KDに関しては自爆と途中退室があるから単純にK=Dにならないね
前半ガンガン攻めてて後半手のひら返したかのように篭り出して
負けてしまったパターンが何回かあれば余裕でDの方が多くならんかね?
>>933 前一度だけ経験したかな
ランパかフォビ本体か忘れたけど後ろで自爆したけど攻撃通らなかった
バグか何かじゃないかなと思うんだが
何で頻繁にID被るんだ
KD50%以上の人で笑率30%台とか凄いと思う
ただブリってるかフォビってるかだったら氏ねよって思うけど(´・ω・`)
デスマやってたら絶対にK>Dだろ
デスマやっててデュアルでもなくてK<Dならちょっとあれだな
こっちはFPSを何年も渡り歩いているが
>>941 大して突っ込まず危なくなったらすぐ逃げる って
ひとり残って集中砲火食らって即死することに何の意義があるのか
本当にnoobしかいないな
>>959 味方見捨てるクズ多すぎワロタ
他人の事はどうでも良いとでも思ってるの?
なにこの社会不適合者ども
さすが深夜のニートどもは格が違うわ
頭使えよ池沼
>>960 味方が居るときは一緒に応戦するに決まってるだろ
一人残っているときに死ぬまで戦うことに何の意義があるかって聞いてんだよ
頭おかしいの?
発達障害なの?
>954
野良ばっかやってればわかるだろうが、k/d50超えてようが
連敗しまくる事はざらにある。
そいつらの稼ぎ以上に死にまくる奴がいたらどうしようもない。
>955乙
もっぱらサドンデュアルでK/D60弱だけど勝率40切りそうだぜ
>>956 自称ヴェロ使いでデスマッチをよくやるんだが、
最近ましになってきてK/D60%なんだ・・・
デスマッチでK>Dあたりまえとかヴェロになにを求めてるんだよ・・・
あれえええ子機でがとらんぱ倒せねー
おい3回目なのに倒せねーーどこから破壊されてんだ
と思ってがとらんぱの周辺みてみたら
奥の砲ランパがガトランパに砲弾直撃させて子機破壊してたでござるの巻
これって試合接続時間が短かったら経験値も何ももらえないんだな
途中参加で運良く3キルできて1分も経たずに終了したら何ももらえなかったわ
でも正直勝率あまりにも低いのは萎え落ちしてるからって人も多そう
>>955 (゚д゚ )乙 これは乙じゃなくてポニーテールなんたらかんたら
>>964 ヴェロにKDなんか求めてないし安価先の奴も多分そうだろ
前線でランパ展開してんのに味方は全くこない
前出られるだろーが
ヴェロの方が死ににくいし
タレ設置してれば勝手に死ぬから
3K2Dぐらい可能
言い訳するな
兄貴ミサイルの生かし方がわからないorz
地雷除去と子機破壊と角ランパの処理と占領の土俵に撃ち込むぐらいしか使い道がねぇ
4発腕にぶち当てれば敵のアームが吹っ飛ぶがそもそも弾速遅すぎて当たる気がしねぇ
>>968 そりゃ死なないことは理想だが、普通に前線に出て回復役に徹してたら敵倒す前に死ぬんじゃないかな
リスポンに籠って死なないようにしてるのは駄目だろう?
イクリプスは赤に分かってる砲ランパがいたら青はもう勝てんな
そういう砲ランパは最初から赤選んでるし、青が不利すぎてどうにもならん
開幕ラッシュに失敗したら青は終わり
>>976 フォビで殺しまくれば内部の上のリスに逃げるよ
あほす
>>973 そんなのがいつでも可能なわけがないだろ
それがいつも可能なら全員ヴェロでやればいいだけのことだ
>>980 全員ヴェロでできるはずねーだろばーか
前衛後衛が削ってるからそこヴェロでもできることだ
タレが2つある陣地は中々壊せない
前線やってればわかるだろ
4連とジャベリンがあれば余裕ですけど何か?
ありえない例を出す
詭弁の1つ
>>982 ヴェロが2匹いるようなところ以外もあるんだぜ?
例えば赤イクリプスの左とか
言ってることあほすぎて詭弁と区別がつかなかったわ
>>986 クロスロードで整備3の場合は
裏側を守るヴェロが1って事もあるな
あそこは襲撃されやすいから死亡率も高い
>>988 1対1で前衛機を確実に倒せるならそれこそあの例の話じゃないけど前衛の意味がないと思うんだ・・・
イクリの赤有利は修正レベル
敵キャンプに突撃するときは誘導ミサイル使いにくいなー
敵が芋ってなくてイケイケドンドンだとかなりハイエナキルできるけど
イクリの赤は押さえ込んだら4連撃つだけだろ
とりあえずID:xe4BlPeC様のご立派な成績を見せればみんな納得するんじゃないかな?
正規鯖初心者部屋ばかりになってきてるぞどうなってんだ
そりゃー真っ先に初心者脱出した
経験者軍団を除けば実際の初心者やライトプレーヤーは
まだまだ上がってくるだろうよ。
その初心者を餌にしてるだけかもしれないけどな。
どうせKD60くらいの中途半端な強さの奴なんだろうな
ゆとりミサイルが最初の警告音(ピッピッ)のところから一旦消えて
解除されたんだと思って出て行ったら飛んできたんだが俺だけ?
2〜3度同じ目にあって撃墜されたんだが・・・
イクリ150:75で青敗退した経験あるよ
でももうID変わっちゃったから分からないね、残念
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。