1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2010/02/09(火) 20:11:39 ID:zjWBD1ZA
・正式サービスは2010年1月27日に開始しました
・基本無料のアイテム課金です
・デフォルトでパッド操作に対応しています。
・武器やアイテムは期間レンタル制です。
・整備機体でも味方を修理すればポイントが得られます 。
・スナゲーではなくキャンプゲーです。
- XP - 必要環境 推奨環境
CPU:Pen4 1.5GHz Core2Duo
メモリ:1GB 2GB
VGA:GeForce FX5700 GeForce 8600
RADEON X300 RADEON HD3870
Vista,7
CPU:Core2Duo Corei7
メモリ:2GB 3GB
VGA:Geforce 7600 Geforce 9800
RADEON X1900 RADEON HD4000
---------------ここまでテンプレ------------------
3 :
名も無き冒険者:2010/02/09(火) 20:31:05 ID:62JUsYGe
やり手のデュアルの貢献度・キルデスは低い
しかし彼らの存在意義は計り知れない
4 :
名も無き冒険者:2010/02/09(火) 20:46:48 ID:jJlRXiLi
LastShotのクランマスターを勤めさせてもらっていますEXITといいます。
うちのクランの兵隊の何人かがありもしない中傷、嫌がらせを受けているとの
報告を受けて本来なら晒しスレでやるような事柄ですが本スレの方にまで
嫌がらせが発展してると聞き、こちらの方にまとめて書き込みさせてもらいます。
ことの発端はうちの兵隊の何人かが野良部屋なのにもかかわらず、一方に固まって
プレイしてたことらしいのですが、現段階で運営側から明確な禁止行為として明記されて
いない以上、私達のクランでは問題無いと考えており、又これからも続けていく次第であります。
チート疑惑のような全くの濡れ衣に関しては、本来であれば答えるような義理はないのですが
あまりに執拗に何度も何度も
>>445 のような言われのない中傷を受けているので信じ込んで
しまう方が少なからずともおられると思いますので返答させてもらいます。
まず第一にシエルゥ兵隊長に関しての火炎チートなる疑惑に関してですが断言させてもらいます。
「ありえません」シエルゥ兵隊長に関してはサドンアタックなどでも活躍してた手前味噌になりますが
言うならば凄腕のFPS・TPSプレイヤーでありますのでチートなどに頼る必要など皆無でチートなどに
関わったことすらないといっていいでしょう。
第二にWisdom兵隊・偵察長に関しての過去のチート疑惑のあるクランに所属してたとの情報ですが
全くのデマカセですね。最初からLastShotで自分の下に所属してたので嘘だとわかります。
以上にようにまったく根拠の無いデマに基づいた誹謗・中傷は即刻辞めていただきたい。
もし何か異論のようなものでもあるのであれば、私もしくは兵隊にささやいてくれればSkypeなどの
ボイスチャット上にてお話する準備があるので、ネット上でいきがるのではなくリアルの世界で
お会い出来るよう兵隊共々首を長くしてお待ちしております^^
LastShot クランマスター EXIT
---------------ここまでテンプレ------------------
5 :
名も無き冒険者:2010/02/09(火) 21:02:18 ID:IFdmCwzq
ガトランパの立ち位置は敵ににらみを利かす事。
ランパの攻撃範囲内である事を敵に判らせるだけで
かなり敵の行動が抑制される。
その間に味方前衛が前線を押し上げ、さらにランパも前に動いていくってのが
最高の戦略。
6 :
名も無き冒険者:2010/02/09(火) 21:19:12 ID:03C25qiA
ロビー放置してたらBGM変わるんだな
中々いい曲じゃないか
7 :
名も無き冒険者:2010/02/09(火) 21:32:16 ID:Jv2kvqS1
>>1只^乙
芋鰤が整備要請してきたが、敵が近づいてきたので
後退しろ!って言ったのに整備連呼…おまけに発砲してきた
暫くの間、鰤の整備は規制するからね(´・ω・)
8 :
名も無き冒険者:2010/02/09(火) 21:32:22 ID:Rh13hyDb
しかし現実はイクリプスでリスポンランパ
9 :
名も無き冒険者:2010/02/09(火) 21:34:25 ID:SJf3091u
991 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2010/02/09(火) 21:09:22 ID:/FPV80ZS
なんか役に立ってるつもりで役に立ってない整備にあった
後衛機を整備中に前衛機がやってきたら、前衛機を整備しに行くっていう奴
整備中だった後衛機の気持ちを考えてないし、効率ダウンして整備団子が出来る
こういうのは馬鹿だし、不愉快
↑イモはどうせ死ににくんだから後回しでいいだろwwww
これがイモの正体
10 :
名も無き冒険者:2010/02/09(火) 21:39:09 ID:O/6UcqtD
芋と同じ場所にいる整備なんざそもそも要らないよ
11 :
名も無き冒険者:2010/02/09(火) 21:41:09 ID:QaZJHGBj
>>5 今だいけ!押せ!つって撃ちまくっても十中八九誰も来ずただの的になるわけだが
12 :
名も無き冒険者:2010/02/09(火) 21:41:19 ID:t1fsczAN
サツマイモに謝れ!
13 :
名も無き冒険者:2010/02/09(火) 21:41:45 ID:B+1qI5fN
俺的には弾が飛んでくるような前にいる整備のがいらない
整備欲しい時は自分で受けにいくから安全な場所にいてくれと思う
瀕死で整備受けに行って流れ弾で乙るほど虚しいものはない
14 :
名も無き冒険者:2010/02/09(火) 21:45:01 ID:6Tyoxckr
>>1 ポニテ
公式掲示板に不正行為やってないのにインできないってスレがたってるな
15 :
名も無き冒険者:2010/02/09(火) 21:45:10 ID:2NVz57Vp
芋整備してもごっつあんKILLするだけであんまり役に立たんし
前衛優先するのは普通に正解だと思うが
16 :
名も無き冒険者:2010/02/09(火) 21:52:15 ID:/FPV80ZS
>>9 言ってないが俺は前線インパだぜ
フラグも上位5位には常に入ってる
普通に整備やってた方が早いのに、整備対象1度変えるだけで1回分の整備時間を無駄にしてる
17 :
名も無き冒険者:2010/02/09(火) 21:53:00 ID:iLkmfEvl
全くその通りだな
整備団子はずっとヴェロの近くにいるからだろ
後衛機は整備後回しにされたら、通路で弾撃って牽制しつつ待つのが正解だと思う
18 :
名も無き冒険者:2010/02/09(火) 21:53:10 ID:Fb1GYpX3
ヴァンやってると良い整備はKD1切って当然だと思う
前線の一番大事な所に何度死んでも戻ってきてくれるヴェロが大切
いつのまにか後ろに下がってて前線下げさせるヴェロのKDが1↑あったとしても、褒められたものじゃない
19 :
名も無き冒険者:2010/02/09(火) 21:53:37 ID:u41kkeo6
インパルスはかなり硬いんだからある程度回復させたら前衛の回復に回ったほうがいいだろ
20 :
名も無き冒険者:2010/02/09(火) 21:54:26 ID:DYNq/0ST
今ゲーム起動しようとしたら
不正行為を確認したためアクセスを制限していますとかでて
心当たりない場合はお問い合わせをお願いします
とかでたんだけどこれどこに問い合わせればいいんやろ?
不正行為なんてしてないのに…
21 :
名も無き冒険者:2010/02/09(火) 21:55:17 ID:iLkmfEvl
ごめ、下げ忘れ
でも、整備専って可能性もあるからなぁ
攻めるときは一緒に攻撃してちゃっかりキルを取るヴェロがいい感じ
22 :
名も無き冒険者:2010/02/09(火) 21:58:05 ID:khQAX440
>>20 問い合わせはサポートからじゃないか?
何かの行為がアビューズと認定されたんだろう
23 :
名も無き冒険者:2010/02/09(火) 22:00:18 ID:Rh13hyDb
何もしてないとか言ってる奴に限って後々ぼろがでる
24 :
名も無き冒険者:2010/02/09(火) 22:02:54 ID:+yoKt2dV
くそう、手がかじかんで反応が悪すぎる
25 :
名も無き冒険者:2010/02/09(火) 22:03:08 ID:zTB74NIk
>>9 後衛の癖にダメ喰らう方が悪いw
どっちを優先するかなら前衛優先するのは当然だろ、後衛の「気持ち」とかどうでもいいわw
どうせ敵きたらヴェロ捨てて逃げるチキン後衛なんか後回しだぜ!
26 :
名も無き冒険者:2010/02/09(火) 22:03:14 ID:i7+7CbWj
>>20 アヒューズ行為に該当するとかで通報されたとか?
あと暴言とかチート疑惑とか他ユーザーが通報して運営が判断したなら
何かが不正行為になったんじゃない
27 :
名も無き冒険者:2010/02/09(火) 22:03:45 ID:DYNq/0ST
でも掲示板に同時に書き込んでるやつが多数いるから
運営のミスだと思うんだがさ
28 :
名も無き冒険者:2010/02/09(火) 22:04:27 ID:Rh13hyDb
僕の事はいいからさっさと前衛さん整備してあげて
これが正しい後衛の気持ち
29 :
名も無き冒険者:2010/02/09(火) 22:05:26 ID:SeIxbesu
インパの足だと逆にヴェロに置いてかれるだろうな
30 :
名も無き冒険者:2010/02/09(火) 22:07:01 ID:ssSMM49S
>>20 とりあえず、晒しスレでも行ってみたら?
晒しスレの誰かが通報したんであれば罪状とかSSとかあるんじゃね?
31 :
名も無き冒険者:2010/02/09(火) 22:07:52 ID:/hFl6BF0
32 :
名も無き冒険者:2010/02/09(火) 22:12:45 ID:cMUMNnXO
いろいろと過去ログ見てやってみたが
どうしてもフォビがうまくできない・・・。
子機だしてもすぐ見つかって壊されるし本体での戦闘も難しい・・・。
フォビてやっぱkillはとりにくいのかな?
フォビ使いの方々簡単なコツでもいいから教えてくれるとうれしいです。
33 :
名も無き冒険者:2010/02/09(火) 22:15:19 ID:nbZb292b
公式のマップ戦略掲示板にあった気がする…
34 :
20:2010/02/09(火) 22:16:00 ID:DYNq/0ST
35 :
名も無き冒険者:2010/02/09(火) 22:17:52 ID:u41kkeo6
36 :
名も無き冒険者:2010/02/09(火) 22:17:57 ID:ssSMM49S
37 :
名も無き冒険者:2010/02/09(火) 22:19:19 ID:Eoc1Qu2e
誘導ミサって敵からのロックは早いのにこっちからのロックはすげー遅い。なんでだ
38 :
名も無き冒険者:2010/02/09(火) 22:22:18 ID:eBXsoOac
>>20 同類いたwwww
自由掲示板のNo4098に大量にいるぞ
39 :
名も無き冒険者:2010/02/09(火) 22:23:00 ID:LkqL2T+V
>>37 ロック時間は大体2秒
相手側に警告表示されるのはこっちがオレンジ表示に入る手前ぐらい?だから早く見えて当然
40 :
名も無き冒険者:2010/02/09(火) 22:23:04 ID:khQAX440
>>37 ミサイルアラートが出るのは照準が黄色くなってからということ
鳴ったら即座に射点を見極めて遮蔽物に隠れないとダメ
41 :
名も無き冒険者:2010/02/09(火) 22:24:03 ID:lSHKiTk1
>>28 俺死にかけの鰤でほぼ同時に死にかけのデュアルが来て
ヴェロがこっち来たんでデュアルの回りを2人で回った事がある
すぐヴェロが気付いたけどデュアルはすげー不思議そうにこっち見た
デュアルで芋潰して後退しながら帰る時
予測ブーストで狙撃避けるとニュータイプになった気分になるな
42 :
名も無き冒険者:2010/02/09(火) 22:24:13 ID:iLkmfEvl
>>32 その内容は質問スレでした方が良い答えが聞けると思われ
43 :
名も無き冒険者:2010/02/09(火) 22:24:57 ID:IFdmCwzq
これが正しいガトランパ。
○○○○←前衛(デュアル等)
●←(前衛を支えるガトランパ)
○○←(整備や観察)
44 :
名も無き冒険者:2010/02/09(火) 22:27:39 ID:eBXsoOac
運営糞すぎる
45 :
名も無き冒険者:2010/02/09(火) 22:30:23 ID:3nHS3FiT
>>32 子機をうまく扱えない要因としては
・通路の端以外を通っている 焦って敵陣に正面から飛び込んでいる
・むやみに敵をロックしている(ロックされた敵だけでなくその後ろにいる整備・ランパが警戒する)
・親機が後ろすぎてノイズ画面になる結果、敵を視認し辛い
多少の時間をかけてもいいから確実なルートで敵を潰すのがいいかと
トラック裏等の割と安全な場所で立ち止まり画面右上のレーダーを見る
動いている敵赤点と動かない敵赤点を見てランパや整備団子が孤立したら突っ込むといいかと
ここまで書いててなんだけど俺はたまにフォビ使う程度なんだけどね
親機は誘導ミサイルとか積んでおけば突出した敵をおいしくKillできるぜ
4番カメラでロックしておけば軽強には致命傷
46 :
名も無き冒険者:2010/02/09(火) 22:38:49 ID:SJf3091u
サドンだとロックして整備の邪魔すると言う手もある
47 :
名も無き冒険者:2010/02/09(火) 22:44:31 ID:cMUMNnXO
>>45 迅速かつ丁寧適切な答えをありがとう!
今度から注意してやってみるよ。
曲射と子機でキル出しまくるかっこいいフォビはやっぱあこがれる
48 :
名も無き冒険者:2010/02/09(火) 22:45:23 ID:nvdaY520
ってか観測使うだけじゃなくて観測(子機)を処理してみればいいんだよ
同じ子機でも使用者によっては速攻壊せるし
なかなか壊しにくい子機がどういう風に動いてるかよく見てみるといい
49 :
名も無き冒険者:2010/02/09(火) 22:47:16 ID:Eoc1Qu2e
>>39-40 なるほど。さんきゅう。
でもそーいうの、どーしてわかるんだぁ
50 :
名も無き冒険者:2010/02/09(火) 22:48:55 ID:C+J0kgoK
>>32 お前はあれか、リスポン付近で子機出すあれか
本機で動け
適当にカメラでロックして味方の支援しながらターゲットを探せ
間違えてもターゲットを見つけたら本機でロックなんてするなよ
子機出す場所なんて適当でいい
迅速にターゲットを仕留めろ
51 :
名も無き冒険者:2010/02/09(火) 22:51:47 ID:Fb1GYpX3
ランパゲーすぎてどうにもならん試合やるとマジ萎える
ランパがアホみたいに増えればイクリプスでも変わらんな
52 :
名も無き冒険者:2010/02/09(火) 23:17:19 ID:Rh13hyDb
イクリで観測使ってるときに敵にランパいるとうれしいけど
流石に3、4体同時に見えると嬉しいの通り越してあきれる
53 :
名も無き冒険者:2010/02/09(火) 23:28:30 ID:iLkmfEvl
芋った方が有利だから、自陣近くで芋られると無理
でも何か攻撃側が有利になるシステムが出てくれば芋り辛くなって、ランパ無双出来なくなる気がする
54 :
名も無き冒険者:2010/02/09(火) 23:31:50 ID:r0o0VpcC
ロストで芋祭で芋側大勝利だったな
あれってどうやって倒すだし
55 :
名も無き冒険者:2010/02/09(火) 23:32:52 ID:iLkmfEvl
俺の日本語おかしいな
まあ、あれだ。俺が言いたかったのは、自陣で芋ってるランパってどうよ?
ランパ芋れなかったら良い感じで弱くなるから、芋り辛いシステムを何か考えてよ、運営さん
ってことだ
56 :
名も無き冒険者:2010/02/09(火) 23:34:57 ID:S2Xf8es0
取りあえずリスポビルのうえでは発砲不可にすればいいと思うんだ
57 :
名も無き冒険者:2010/02/09(火) 23:48:58 ID:/ztt5X5T
リスポビルに屋根付けてくれ
58 :
名も無き冒険者:2010/02/09(火) 23:51:07 ID:1m7KMbLm
イクリの青側の2階建てビル・・・2階からちょびっと出ると子機のみ踏みとどまれる足場があるんだよねw
ロックしまくりおいしいです><
59 :
名も無き冒険者:2010/02/09(火) 23:51:20 ID:SCNFVj8g
最前線まで射線が通らなければ特に問題はないと思うのだが
60 :
名も無き冒険者:2010/02/09(火) 23:53:47 ID:i7+7CbWj
おいルーキーズキャンペーンで何か当たったやついる?
兄貴フィギュアあれ地味に欲しい
61 :
名も無き冒険者:2010/02/09(火) 23:59:24 ID:s8vF61KQ
>>56 運営に改善してくれと言いまくるしかないだろうな
改善抗議するならそれ用のテンプレ作るから
皆で送ればいいと思うよ
62 :
名も無き冒険者:2010/02/10(水) 00:00:36 ID:kNvIJKcI
負けという借金しか増えていかない
何故勝てないんだろ
10連敗とか最近平気になってきた
63 :
名も無き冒険者:2010/02/10(水) 00:01:11 ID:5yJrV4p7
それで改善してくれる運営なら
とっくに改善されてる事に気がつかないとは哀れだな
64 :
名も無き冒険者:2010/02/10(水) 00:07:15 ID:rMbic92m
>>63 鼻くそほじりながらトリプルクリッコしてる君は困るんだろ?
65 :
名も無き冒険者:2010/02/10(水) 00:11:38 ID:8qjo6TBv
66 :
名も無き冒険者:2010/02/10(水) 00:11:39 ID:sXzJiRna
暴言とかハラスメントでも通報したら即アカbanされるのかな
67 :
名も無き冒険者:2010/02/10(水) 00:14:08 ID:zHbkXIh6
ここで使えるチートの話する奴全然いないからわざわざチートスレのリンクなんて貼らなくていいと思う
それ貼るくらいなら誘導しやすいように晒しのリンク貼ったほうがまし
68 :
名も無き冒険者:2010/02/10(水) 00:15:22 ID:poi4ImlV
69 :
名も無き冒険者:2010/02/10(水) 00:16:38 ID:sXzJiRna
チートに頼りたい雑魚とチートのやり方を自力で見つけられないバカが巣食うスレ
70 :
名も無き冒険者:2010/02/10(水) 00:17:35 ID:7t6aEIrN
ねぇ、みんなはそんなにも芋が大嫌いなのに、どうして芋禁止部屋を立てないの?
そこまでストレス貯めながら普通部屋に入るメリットは何なの?マゾ?ツンデレ?
71 :
名も無き冒険者:2010/02/10(水) 00:19:27 ID:X5D5FBDR
芋禁止部屋とか建ててもカギ付きって時点で人が来ると思えん
カギつけないと愉快犯大量投入で荒れるだけだしな
72 :
名も無き冒険者:2010/02/10(水) 00:19:58 ID:lqO1rTE7
>>49 子機に関して言えば、メタルギアのノリでプレイしたらスコアが上がった。
73 :
名も無き冒険者:2010/02/10(水) 00:20:51 ID:wQWVAryd
芋嫌いな人が入るんだろ?
芋嫌厨ははいれよ
74 :
名も無き冒険者:2010/02/10(水) 00:20:55 ID:rIb5kci/
ロストのリスポにいるランパだけは許せん
弾切れたら今度はサブで攻撃とかね…
適当に攻撃するだけで意味ないし
何が面白いかと…
75 :
名も無き冒険者:2010/02/10(水) 00:21:33 ID:lv1jYeKm
キャンペの延長の感覚なんだろ
76 :
名も無き冒険者:2010/02/10(水) 00:21:39 ID:fLHRXKGC
|┃三 ______
|┃ / ,,、,、,、,、,、,、,、、ヽ
|┃ l / ヽl
ガラッ. |┃ l l. |
|┃. ノ/ l l |
|┃三 | 」 ::::\:::/::: | 話は聞かせて貰ったぞ!
|┃ r-/ (ー)| |(ー)| しかしながらその要望は見送らせて貰う
|┃ l ⌒|____|⌒ |
|┃三 ー ヽ__ノ |
|┃三 ∧::::: ` ⌒´ ::|
|┃ /\ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::://ヽ
|┃三/ \
77 :
名も無き冒険者:2010/02/10(水) 00:21:45 ID:1xScVLNo
残り後二機でフォビかヴィンどっちがお勧めか教えてくれ。
後もうちょいでレベル上がるんだよね。
78 :
名も無き冒険者:2010/02/10(水) 00:24:18 ID:7t6aEIrN
>>71 え?普通に鍵部屋立てればいいじゃん
このスレだけでも10人以上居るんだから人が集まらないって事は無いでしょ?
芋嫌いな人は少人数好きみたいだし丁度良いじゃん
79 :
名も無き冒険者:2010/02/10(水) 00:25:08 ID:9KWS0SZD
イクリ赤のリスポから、立体交差点の坂まで届くのはどうかと思った
80 :
名も無き冒険者:2010/02/10(水) 00:25:40 ID:sXzJiRna
鍵無しの芋禁止部屋ならあったな
81 :
名も無き冒険者:2010/02/10(水) 00:25:43 ID:fLHRXKGC
>>77 フォビ使えるとデスマッチでランパゲー崩せて芋ゲーやる事ねーぞ!って事が無くなる
ヴィンは俺のメインだが最後でいいと思う。ヴァンかデュアル使えないのならまずヴァン慣れろ
82 :
名も無き冒険者:2010/02/10(水) 00:28:40 ID:ga9mMlbm
敵の芋は好きだから
あと本気でやなときは少人数部屋いってる
83 :
名も無き冒険者:2010/02/10(水) 00:29:43 ID:kOIUDvEL
>>80 鍵ありのやつでも二つくらい見かけた気がする
フォビ探索おkが分かったからか、早速探索部屋、遊び部屋が立ってるね
壁抜け遊びーとかしてたけど別に大丈夫だよね?
とりあえず日課の腹筋をば
84 :
名も無き冒険者:2010/02/10(水) 00:29:47 ID:fLHRXKGC
______
/)/ ,,、,、,、,、,、,、,、、ヽ
///)/ ヽl
/,.=゛''"/ l |
/ i f ,.r='"-‐'つ | こまけぇこたぁいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~ l ⌒ ⌒|
/ ,i ,二ニ⊃ ( ・ )| |(・ )
/ ノ il゛フ::::: ⌒|____|⌒ |
,イ「ト、 ,!,!ー' |:::: ヽ__ノ |
/ iトヾヽ_/ィ" ∧|:::::: |r┬-| ::|
/ ヽ::::::::_ノ/\ヽ::::::::::::::::`ー'´::::::/
/  ̄ / ヽ::::::::::::::::::::::::: ノ
85 :
名も無き冒険者:2010/02/10(水) 00:30:07 ID:lv1jYeKm
俺もその二択だったらフォビがいいと思う
86 :
名も無き冒険者:2010/02/10(水) 00:30:27 ID:kOIUDvEL
87 :
名も無き冒険者:2010/02/10(水) 00:31:30 ID:816Ui8oP
>>84 チーターの巻き添えに無実のユーザ達までBANすんなよぉ
88 :
名も無き冒険者:2010/02/10(水) 00:31:43 ID:eNJXpIHk
残りの4機のうちインパ選んだが面白いな
味方が通路にスモーク撒いた所に地雷撒いたらホイホイ踏んでくれるぜ
89 :
名も無き冒険者:2010/02/10(水) 00:32:13 ID:fLHRXKGC
>>87 / / """"""'ヽ、,,、,、,、,、 ヽ
___ / 〈 ー-、 /
/ ヽ / / )/
/ 聞 え | / / /
| こ ? | ./ / ./
| え | / / _ /
| な 何 |⌒|/ __ ̄ _ /
| い ? ! /:::: /´ ● _ _ ̄ /
ヽ 人/:::: ゝ....ノ /´● /
` ー―< {:::::::: / / ゝ--′ /
厶::::::::: _ `ヽ、,_ノ ::/
∠ヽ ゝ:::::::::::::::ー..,,___ ::::::/
レ^ヾ ヽ>' ::::::::::\___ノ ::::::::::/
.l ヾ:ヽ ` 、_:::::::::::::::::::::::::::::::: ノ'
l ヾ:ヽ ト`ー-r-;;y‐T^
| ヾ `ニニ「〈〉フ /‖. j
90 :
名も無き冒険者:2010/02/10(水) 00:35:17 ID:VWAnbAOX
タックルって強いな
何か1撃で200ぐらい吹っ飛んでいった気分になるわ
デュアル強襲の癖にタックルされたら弱いってどんだけだよw
91 :
名も無き冒険者:2010/02/10(水) 00:36:14 ID:c1UyLa6t
近付いて来たデュアルをタックルで弾いてロケットを撃ち込むだけの簡単なお仕事です。
引き撃ちされたら死にます
92 :
名も無き冒険者:2010/02/10(水) 00:38:27 ID:TU+wlB6N
デュアルのタックルは盾閉じてたらダメ半分とかしてくれないかな?
タックルされてやられると悲しい気持ちになる俺はデュアル使い
93 :
名も無き冒険者:2010/02/10(水) 00:38:56 ID:lv1jYeKm
ヴァンでタックル楽しくて仕方が無いんだけれど
94 :
名も無き冒険者:2010/02/10(水) 00:39:25 ID:I7y4pqt1
ランパの盾が壊れないのにデュアルの盾はあっさり壊れるのって理不尽だと思うの
95 :
名も無き冒険者:2010/02/10(水) 00:40:01 ID:816Ui8oP
>>89 ____
./, - 、, - 、  ̄ ヽ
./-┤ 。|。 |――-、 ヽ
| ヽ`- ○- ´ / ヽ |
| - | ― | |
| ´ | `ヽ . | |ヽ
∩ 人`、 _ | _.- ´ | .| \
| ⌒ヽ / \  ̄ ̄ ̄ ノノ \
| |´ | ̄―--―― ´ヽ _ /⌒\
\_ _/-―――.| ( T ) `l Τ( )
 ̄ |  ̄ } | \_/
| 、--―  ̄| /
96 :
名も無き冒険者:2010/02/10(水) 00:40:42 ID:VWAnbAOX
デュアルでノコ使ったときに
他の攻撃より片手が落ちる確立大きいとかあれば
ノコ使い増える気がするのは俺だけ?
機体を一刀両断したり引きちぎるぐらいのノコなのにもったいない
97 :
名も無き冒険者:2010/02/10(水) 00:42:33 ID:fLHRXKGC
>>95 / 、,、,、,、,、,、、,、、,、、,、.|
| ./ | う ぶ き
| | | ち っ え
,-.、 || 」 に と ろ
lこ!l ト. /<, な ば
| l イjヽ\ ,/ .|ヽ さ
| | { ! く__・、jiLノ・_´フ || れ
| | __ ヽ} -‐| |-─‐ レヘ. ん
_r‐j >イ fヽ | |___| ::::: レ
/ ′、 i {ノ-、 |:: _____,,..ィ ::::::|_/ヽ
〈 ヽ l | } |:::::..... \_ノ ......::::::::::| |\___/
ヽ / ヽ,::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|/ ∧
ヽ / ヽ,::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ / :\
98 :
名も無き冒険者:2010/02/10(水) 00:43:22 ID:TU+wlB6N
>>94 俺はランパの盾よりも弾数に問題があると思う
思い切って弾数半分にしたら、調子に乗る奴が弾切れ起こして動かざるおえなくなるんじゃね?
99 :
名も無き冒険者:2010/02/10(水) 00:43:35 ID:wtMd3fA9
いい加減トゲ付き盾の実装をだな
>>98 大体ヴァンが1セット2発消費なのに4門あって1発1消費は優遇されてるよね。しゃがみ変形もあるし正直弱体化してもいい気がする
>>97 ─── 、 _,ノ
/::::::::::::::::/フヽ _\ _) ぞ お 鉄 落 レ ま 冤
/:::::::::::: ─|/ G| {∠::::', ) ! ! わ 鬼 ち ベ か 罪
〃⌒ヽ. /:::::::::/_\ヽ__ノ⌒ヽノ-ヽ ⌒) り の た ル り が
{ } l::::::::/ ── ヽ__彡∠ | ⌒) だ ら に 通
ヽー彡::ヽ |:::::::| / ̄ ̄\_| ─ ノ! ⌒) ヽ る
\:::::::\::::!. |/⌒⌒ヽ  ̄T´/⌒ヽ ⌒)-、
ヽ:::::::::::::. \___}__,ノへ_ノ '⌒Y
\:::::::::::ミ==========≦:::::/
>>99 相手の機体突き刺したままキュイーン!カシャン!キュイーン!カシャン!を繰り返すんですね
いい加減AAうざい
>>99 ヴィンのバンパーにもニードルをだな・・・
子機が無いのか、ランパにタックル連発して処理してたフォビがいたな
どんだけタックル強いんだと
何回タックルしたらランパ落ちるんだろう
>>92 むしろ盾貫通するタックルは盾持ちの弱点っぽいきがする
二重は前衛タイプだし近接時は盾開くからあんまり気にならないと思うけど
体当たり用のランスっぽい武器欲しいな
水素連発できないしはずすと厳しいが大ダメージ
おい
C-ROADでビル越えランパ砲撃の位置・角度の成功値メモって、何度か試してたら
途中で弾が消えて着弾しなくなったんだが
なんぞこれ
>>104 さすがにカメラで弱ってることを確認してタックルしてたんじゃないかなw
ガチでタックルで攻撃してたら見習いたいフォビだ
着弾してるよ、消えてて着弾反応もないだけで
ポイントが地道に増えて41万超えたんだけど
ポイント足りないとか言ってる人ってどんな買い方してるんだ・・・
>>110 5機体ぐらいのメインを一日分かな大体
むしろどうやったらそこまでたまるんだ?キャンペ?
俺は結構ぎりぎりだな
サブ全部1週間分とヴァンのガトリング、ヴィンの新武器を1週間分常に所持
1万前後うろついてて貧乏なんだぜ
1日2時間くらいしかやってないからだろうけど
インパでスーパーボールを真上に打ってみたら分かると思う
落ちて来たらゴメン
鉄鬼で待ちゲーの糞ゲーなんですか!?
やる日に一機体だけ決めて一日分だけ買って数戦やって終了
増えもしないが減りもしない感じ
>>110 少数サドンしかやらずにヴァン、デュアル、ブリ、フォビ、
兄貴、デブ、ヴェロあたりの装備維持してればどんどん減っていく
特に一日のプレイ時間が短いと
今度鍵付きで鰤・卵派禁止部屋立ててみようかな♪
アツイ戦いが出来そうな・・・気がしないでもない。
ついにキャンペーンやるの忘れた^q^めんどい
4機体は使うんで色々買うな
毎日何時間かはやるんでポイント足りなくはないがそんな溜まったこともない
>>ID:kOIUDvEL
>>83 >壁抜け遊びーとかしてたけど別に大丈夫だよね?
これはアビューズには当たらないが故意にバグ利用するのは禁止行為
バグ利用者は存在が迷惑だからマジ消えてくれ
むしろチートより運営公認の「見えない弾」が怖すぎる。
特にイクリプス赤側に着弾する社長砲が脅威すぎる。近寄らないけど。
俺も>111な感じ
でもブーストやパイロットは30日買いかな
どうでもいいことだけど女パイロットの日本語って聞いててイラっとする
>>117 以前やった事あるけど何戦も続かないんだよなぁ
いないって分かりきってるから逆につまらない部分がある
ランパ禁止でいいけどブリッツは有りのがいいんじゃないか?
>>121 特に購入する時にクリックすると喋る「わかりました」がうるせえwwwwwww
英語だといいんだがのう
ブリッツとデュアル以外は初期武器で十分だしなぁ
サブは4連は余ってるし使わなくてもどうにでもなる。
みんな、結構買いまくってるんだな
俺は一日分の曲射砲と水素買ってヴィンでサドン厨
あと4連は貰ったのがまだ切れてないからそれを
前は初期使ってたけど最近はメインも買ってるね。
サブは使いまわしで飽きてきたら別の機体のメイン買ってやるぐらいだな
全機種使っているが
ヴァン、ヴィン、ヴェロ、ランパ、フォビは初期でいけるから買ってないな
デュアル、ブリッツ、インパはその日の気分でどれか1日分だけ
サブ、ブースト、パイロットは30日買い
キャンペーン実装時はそればかりやっていたのと
1日の平均時間がそれなりにあるから62万溜まった
これは使う!と思って買ったスモークとフラッシュ30日分・・・今は後悔している
ほとんどヴァンとヴェロとフォビしか使わないけどポイントは常に10万強くらいだな
スモーク悪くないんだけどな
どころかうまく使えばすげー役に立つ
でもミサイルとロケット積んじゃう
パイロットを買うってのがよくわからんな・・
課金アイテムをゲームマネーで買え無いからクソ
ポイントなんてたまる一方だから
10万ぐらいで課金アイテム売るべき
30日分買ってなんとか貯め直してる
水素だけ90日分買ったけどな
カーナビの声を選んで買う程度の認識でしかないんじゃない?
>>130 よくわからないから1回女選んでしまったことがあったんだけど
むちゃくちゃヴェロがまとわりついてきた
とりあえず、整備ポイントへ特攻して4連ぶっ放すのが好きで好きでたまりません
やることねーなこのそこが浅い作業ゲー
いよいよヴァン上等で○ート全快するか
正規兵サーバのボスモードでの経験
自軍が勝利寸前の時にヴィン(俺)vsヴェロ(曲射装備)の一騎打ちになった
勝利を確信した俺はヴェロに尻を向けて挑発した
彼の曲射はとても激しかった
俺もさ、エフェクトが消えてるだけと思ったけど、当たり判定すら消えてんだよね
どうせ当たらないから具体的に書くと
C-ROAD赤から見て右橋の付け根から一歩進み最大射程で、青側で整備がよくいるコンテナ裏に直撃
が、高確率で当たり判定とエフェクトがなくなる
2PC側でコンテナでちょろちょろ動くと、たまにエフェクトが見えるが
そこに立ってランパ乱射してもさっぱりあたり判定がでない
訳ワカメ
公式掲示板見て自己解決した、バグか
>>119 やっぱりグレーゾーンなのね返答さんとす
それと僕には分かったよ!僕のIDのkOIと故意をかけてるんだよね!?
ちょっとゆとりミサイル使ってみたが
ゆとりすぎだろキルしまくり
思ったのはメイン武器高杉って感じかなぁ
デュアルとか割と深刻だわ
この時間ってここまで本スレ過疎ってたっけ
>>144 いい加減半年ROMれ
レスだけで分かるんだよ
名無しに溶け込め
いや、今晩はなんか他のスレもやたら進みが遅い…そう、まるで人間自体の数が減っていってるかのような・・・
リアル
BAN
ばかだなーもうすぐバレンタインデーだから女の子達はそっちに気が向いてしまうんだよ
過疎ってもおかしいことなどない
ヴァン・アレン帯がどうしたって?
今年のバレンタインデーは中止になりました
>>148 それは初耳かも
アインシュタインデーなら知ってるけど
このゲーム チキンキャンパーばっかだな
153 :
名も無き冒険者:2010/02/10(水) 05:52:47 ID:MsXNBmH3
そうですね^^;
鰤を盾で受け止めながら合間に曲射撃ったらチキン言われました
155 :
名も無き冒険者:2010/02/10(水) 06:05:29 ID:lqO1rTE7
あんまり、チキンチキンって言うから「ケン○ッキーフライド」ってチャットで打ちまくってたらチキンのタイミング合わせてきやがった。
鉄鬼をはじめて2日目
何このスナゲー→地雷ありえんだろks→何あの角にいるガトリング集団・・・←今ここ
正直座ってない奴もむちゃ硬いしインパルスとあいつに軽量で勝てる気がしないんだが
インパルスはガンバレ。
ガトランパは4連と竹筒2回当ててちょっと撃てば倒せると思う。
是非もうちょっとやって重量でもとってみてくれ。
あのメロンみたいなやつ4発当てればはじけ飛ぶから。
二日目でインパとかがいる新兵鯖から抜けるって頑張りすぎだろ
>>156 君にはフォビが向いてる気がするよ!
自陣の物陰に隠れながらロック!してるんだけど
味方機といっしょに突っ込んだほうがいいのかな
倒せなきゃロック補助あんまり意味ないし
確実にやれそうな相手が来たら狙ってくっていう感じでいいよね?
ガトあいつは死角から曲射でいいしインパもnoobなら余裕だろう
新兵って結構兵長いるくね?伍長までいたし
一日やらなかっただけでログイン画面のグラフがガクっと下がってるのがなんだかむかつく
ユンボがヴェロに見えてしょうがない
主に整備やってるんだが、
前線上げるタイミングがわからんな・・・
整備が付いていかないと上がらないのはわかるけども・・・
>>163 後衛全般に言えるが
前衛が複数出て瞬殺されてないなら行けばいいだけ
いやらしい位置にターレット置けば尚良い
>>158 ビギナー鯖みたいなとこで軽量と狙撃やってたら2,3戦でフラグ上位安定して10試合くらいしたら初心者狩り認定されて追い出された
正直ビギナー鯖は芋ばっかで面白くなかったし飛び出してみたらこのザマよ
フォビって子機出してるあれか、正直ブーストない機体は面白みをまったく感じられない、というかFPSでいいやとなってしまう
>>159 突っ込んだほうがいい
観測は足が速くて小さいから敵陣が混乱しやすい
また上の理由でやられにくいから比較的無理が利くよ
簡単に言うなら2〜3人前衛が攻め込んだときじゃないかな。
前に集団ができてくると後ろからも続いてくるものだし。
返り討ちにあってそうな雰囲気なら先に逃げたほうがいいけどその辺りの見極めは難しいな。
人によってやり方は違うかもしれないけど自分はそんな感じかな。
>>164>>167 ありがとう
色んな状況を想定して行動してみる
シーンとなって前線上げたら前衛みんな全滅してたでござるの巻が結構あるな・・・
修行が足りんな・・・
やはりヴェロたん部屋は良いw
でも敵のヴェロが可愛すぎて攻撃できないのが問題だー
>>166 おっとレスもらってた、返答サントス
突っ込んだほうがいいのね、特攻は好きよo( ゚Д゚)o
足の速さは結構ビックリした
ダッシュきれたらしい二重に追っかけまわされたけど
引きうちで倒せてなんか(´・ω・`)
>>163 貢献度上位の人+相手の前衛より何人か少ないかな位の人が前出たら迷わず付いて行く
味方の体力チェックしてれば自然と前線の様子も伺えるし、前出れそうだったら前衛の数関係無しに前出るのも良い
前衛の名前と位置確認しつつ相手の残存数をしっかり見極めれるようになればすぐ前出れるようになる
曲射で援護、或いはタレ置いて敵機体の排除に協力しつつ少しでも安全な場所が確保出来たならそこを巣にする
巣が出来たら無理に攻撃しないで味方の動向と体力チェック、戻ってきそうな人が居たらアーム回す
味方が全滅しそうな雰囲気があったら迷わず撤退する事もヴェロの仕事
あとやっちゃ駄目なのは味方前衛機より前に出てしまう事・・・
なんか長々と書きすぎた気がするw
構築してくれるのは良いんだけど
黙って待ってるだけで前衛全滅してるのに気付いてないのもいるんだよな
後退のラジオ普段使わないから手間取ってる間に俺が死ぬ
TDMでデス数が表示されないから誰がうまいのかわかんねぇ・・・
なんでこんなゆとり仕様なんだ
おまえら的にはこっちのほうがいいのか?
見た目だけのスコアで俺tueeeできるからな
特攻しまくってD>Kだろうが貢献度はトップ
俺はしないけど
>>173 デス表示すると引きこもりが大量に増えるので表示するとカオスになります
デスが表示されたら芋が相当に増えそうだな
Dで貢献減ればいいな
一部除くホントに旨い奴だけトップ
>>175 >引きこもりが大量に増える
いや別に増えないだろ
なにを根拠に?
他人のd数を見てイラつくくらいなら見えない方が良い
>>173 ゆとり仕様→新規が入りやすい→運営ウハウハ
運営はボランティアでやってる訳じゃ無いんだよ?
でも今の課金アイテムのラインナップは酷いと思うけど
とりあえずポイントをヤーロで買えるようにするべき
>>178 まぁ言ってみただけだが
負けるチームがあるということはD>Kのやつがいるわけで
もしかしたら死にたくない一心で前になかなか出なくなるのでは?と思っただけ
>>177 減るならまだしも、増えるのはおかしいよな
貢献度3とかマジで恥ずかしすぎる
これの衛生兵可愛すぎるな
抱きしめたくなる
>>180 なるほど
無料ゲーだからライトユーザーにも気軽にプレイしてもらう為の仕様ってことなのかな
個人的にはいいスコアだしたときにちょっぴり優越感にひたりたいんだけどな
むしろ、盾でガードしたらポイントくれよ
機体の特徴を生かして戦っているのに何で減らされんだよ
無課金で問題なく遊べるってだけで十分でしょう
32人デスマでアイテム使ってる人半分もいないし
ポイント買いたいなら、そのうちガチャ来るから心配するな
盾閉めてから○秒間は敵の攻撃受ければ貢献もらえるとか欲しいな
あと盾閉め開始直後の一瞬は地雷を含む全ての攻撃防御のジャストディフェンス的なものが欲しい
上手いかどうかなんて敵に居ても味方に居ても普通分かると思うんだけど・・・
分からないっていったいどんな立ち回りしてるんだ
デス貢献マイナスは下手したら今より更に時間切れが多発する様になると思うんだけどなぁ
ただ貢献上位3〜5人くらいはデス表示されてもいい気はする
それより地雷撤去に貢献値くれよ
先陣切って壊してるんだから
あのリスクに対するポイントがあってもいいはず
当たらずに破壊出来た時だけでいいから貢献欲しいな
そういえば今日のメンテまでに1000円分のアイテム買えば
ジャベリン7日がもらえるけど皆は買ったのか?
ポイントチャージするだけじゃダメとか汚すぎるぞヤロウ
>>194 地雷除去で貢献もらえるのはフォビ子機で撤去した時のみで
本体や他の機体で撃って破壊しても貢献はもらえない
このやり方だとジャベリンがUPごとに課金買った人だけ配布されるんだろうか
韓国ではみんなジャベリン付けてるし運営これで稼ぐかもな
威力がおかしすぎるからまじ止めろよ
198 :
0723:2010/02/10(水) 09:28:41 ID:AMgq8hxd
始めて一週間ですが、ベェロたん萌で整備専門でやってます。
物陰からちょこっと顔を出すとすぐに狙撃されます。
整備時間を早くする方法ってあるんですか?
狙撃に関しては頭を出さなければおk
狙撃されそうな場所を通らなくちゃいけないときは出来るだけサッサと通る
あと、高速整備ってのがあってだな。
詳しくは鉄鬼wikiを見てけろ
>>194 おそらく子機による地雷撤去ではなく、
地雷が起動してから射撃で撃ち落とした場合のことを言いたいんじゃないか?
ヴィンの兄貴による人体撤去かもしれんが
>>192 まじかよ言うの遅ぇよ・・今見に行ったらメンテじゃねぇかYO
>>192 9時56分に1000円買ってきた。
飽きが来てたし、ジャベリンで無双して楽しむお。
ジャリベンって要は威力ニ倍の二連ロケットでしょ?
下痢便が何だって?
ジャベリン楽しみだね
ステータス見てたらAMRL-5と段数以外一緒で、と思ったら名称AMRL-Jなのね、ジャベリン
修正されてなければジャベリン単発撃ちも出来るみたいだし、普通に売り出されたらAMRL-5の価値無くなるのね・・・
昨日、敵側に変な軽量が居た。
こっちがヴェロで整備して、一段落した時なんだが
前線押し上げようと、物陰から飛び出したら、いきなり目の前に現れた。
とっさにターレットの方に逃げようとしたんだけど、撃ってこないんだよ。
思わず2〜3秒見つめあっちまったw
で、向こうが数発撃ってきたんで打ち返したら、1発で沈んだ。
あれは自殺しにきたのか?
メンテ中なにやってればいいんだよ・・・・(´・ω・`)
しかし始まって間もないネトゲにしちゃ人口少ないよな…
WRほどじゃないけどさ。あっちは土日のゴールデンタイムですら鉄鬼の朝昼の過疎時間並だし
やっぱみんな飽きてんだろうか
これしかやってなかったら飽きるわな
たまーに暇な時にちょこっとやるのがいいが
それすると腕がすごい落ちてるのに気づいて愕然とする
なんだろな〜工兵のバウンドボール発射音が
耳に付いて離れない パキャッポ パキャッポww
>>206 つうか四連以外のロケットがいらない子になる
ジャリ便…なんか犯罪チックな香りがしそうだな。
>>207 ちゃんと整備受けてる軽量の生存率は高いから、1ゲームに2〰3回は自殺しに行ってる
そのせいか、補給パックそんなにいらない整備あたりに横取りされるとイラッとするわ
ano
あの
ヴぇろさん
横取りマナー違反ですよw
気をつけてくださいねw
サドンやデスマ他各モード、趣味や貢献度稼ぎやら絡まってて、それぞれの機体稼働率はかなり違うだろうが
俺主観だが、各チームの8機体別稼働率(1試合の各チームにおける機体稼動配分分布図)を大体全体的に総合して10で表すとこんな感じか?
[↑人数多い(稼働率高い)]
ヴェロ 2
ブリッツ 2
ヴァン 1.5
デュアル1.5
フォビ 1
ビンチェ 1
ランパ 0.5
インパ 0.5
[↓人数少ない(稼働率少ない)]
そりゃ酷いチームになるとブリやヴェロが3〜4いったり、フォビが2〜3だったりもするが、
まぁ毎回じゃないし平均するとこんな感じじゃね?
ところでアップデートはないの(´・ω・`)?
弾をヴェロに取られると確かにイラッとするな。
ターレットは無限ってこと知らないのかな。
それともヴェロは弾取るとサブ武器の弾が補給される仕様なのか?
タレ本体を補給してるんじゃね?
ヴェロは長生きしやすいから
弾が足りなくなることはわりとある
ランパでいつもやっているのだが、昨日のクロスロード戦でポイントでレティクルぐるぐる回して
索敵していると何か曲射をチマチマ喰らっている。
どこにいるんだ〜とさらにレティクル回しても見つからない。
??ふと、何気に真横をみたらフォビたんが一生懸命曲射を撃っていたwww
気づけない自分の情けなさで胸いっぱいになって、トリガーに指をかけた瞬間別の子機にやら
れましたとさ。
最近、観測恐怖症におちいっているなw
タレって3機までだっけ?
フォビなら判るが、3回も壊される事態って、よっぽど置き場所悪いか、何度も何度も後ろまで突っ込まれ過ぎじゃねぇ?
子機が3個飛んできたときは蚊を思い出して痒くなったw
>>218 人を押しのけてまでは取らんが、目の前で消えるくらいなら取るぜ?
ターレットは弾無限だけど建てる数決まってるしな
防御のターレットは割りともつけど、攻めのターレットはあっさり逝かされるし…
>>223 5機だが150デスマで0〜1デス程度だと使い切る
置き場所変えたりもするし
ターレットは割と無くなる、ただ弾は譲るようにしてる
たまに譲り合いみたいになって弾が消えていった時は切ない
弾薬は自分で倒すと出ないし落ちてるの取ろうとすると目の前で消えるから期待してない
拾いまくってる割に安全なキャンプ設営できないヴェロが多いのな。
敵が来て整備できない状況でも応戦しない奴までいる。
誰かが先に行って傷つけてる間隠れ、死んでから突撃する前衛。
全く援護射撃しない後衛、目の前で戦闘してるのに隠れる芋鰤。
こんなのがセットでいたりすると勝てるわけないですね。
>>223 攻め込まれて後方において応戦したり前線を詰めて死角に置いてウマウマするのはいいけど、見かねた敵の子機に破壊される時もあるし
前の方でチュインチュインしてるとすぐにではないけど切れると困る。補給量が同じ1発でもフォビの方が貢献してくれるだろうし
前衛機には死活問題だし、目の前でない限りそこまで取りには行かない。でも欲しい。
芋専ヴェロは死ねばいいと思う
>>225 >>227 もちろん周りに取る人いないなら、スナイパーに気をつけつつ取るといいよ。
消えるのはもったいない。
でも基本他の機体に譲ってほしいと思うな。
弾薬補給があっても、近くにインパブリがいるなら譲る俺フォビ
だが最近無言の譲り合いになることが多い
お前ら他の機体と比べると拾う機会少ないから遠慮しなくていいのに
どの機体も補給はしたいだろうから、基本早い者勝ちって認識だな
これが一番後腐れなくて良い気がする
お見合いするのもアレだし、チャットしてる暇も無いだろうからな
>>233 俺はフォビに取って欲しいな
そして子機でランパ排除しちゃって下さい。
糞前衛に取られる位なら俺が取る。
それ位の意気込みで良い
残弾0で見える位置に補給出てるのに
「整備を頼む!」でくそぉってなる
猛ダッシュで弾取った直後に即死した時の気まずさ
味方の損傷機ほっぽって2・3個連続で拾うのがいるから困るんだ。
ほんとにそういうヴェロがいるから困る。
ちょいメンテ終わるまで暇だから兵科ごとに上手いプレイヤーリスト上げてみて挙げて見てくれ
その人見て参考にしたい。
>>240 すまん、ついドコモ連帯規制でいらついてて間違った
プレイヤーリスト挙げて見てくれ
自演でも自慢でも何でもいい
>>242 お兄ちゃん、突っ込むところを間違えてるよ?
>>240 >上手いプレイヤーリスト
前衛機使い以外全て
立ち位置、発言、行動、。。。前衛使いは痛い人間がおおすぎ
リアル人格性に問題あるか、匿名性依存症の引き篭もりニート君のどっちかなんだろうが
つったら全員ランパしかないだろjk
ID変更君の自己紹介乙
最初のころオレンジ色のアイテムをとるとパワーアップするのかと思ってた
なんか久しぶりに書き込んだけでID変更君の容疑かけられててびびわw
というか誰だそれw
疑心暗鬼しすぎだぞ、力抜けよ。
>>248 後衛は後衛でAIMへたれな芋スナばっかでダメじゃないか
久々なら更に半年ROMれ
ID変更君の特徴
・本スレで晒しをする、させる
・その晒し助長書き込みに賛同レスをする
・あからさまに釣りっぽい荒れたレスをする
・その話にレスし、なおかつ煽る
・晒しと荒れる話題以外の書き込みをしない
・全レスをする
ヤーロチャージしたけど塗装で500ヤーロ使っただけだった
武器もらえないのかこれ
地味に悲しい
>>248 い,芋だ
芋がおる・・・
こんな見事な芋ははじめてじゃー
とりあえず晒し関係の話題止めようぜ
晒し覗いてるやつ含めて関わってる奴にマトモなのいないんだから
まぁ、晒しタブーなのに助長した俺が悪かった、すいませんでした。
とりあえず途中退室でKD反映しないのはどうかと
>>248 >上手いプレイヤーリスト
後衛機使い以外全て
立ち位置、発言、行動、。。。後衛使いは痛い人間がおおすぎ
リアル人格性に問題あるか、匿名性依存症の引き篭もりニート君のどっちかなんだろうが
前衛機を使ってる奴なんて自分の爽快感を損なわせる要素全てに文句を言ってる印象しかない。
それを手伝えない、邪魔する奴は罵倒するみたいな発言が多い。周りが不快になるだけだからやめればいいのに。
262 :
名も無き冒険者:2010/02/10(水) 13:15:04 ID:p09WJ4WB
メンテって何時まで?
禁断症状がでそうだ
問題なのは一部なのにさもその全てがみたいな言い方するからいけないんだっつーの
前衛が居なくちゃ勝てないし後衛が居なくちゃ勝てないだろアホか
後衛機使い「前衛機使いは痛い人間が多くてリアル人格性に問題がある特攻厨か、
匿名性依存症の引き篭もりニート君のどっちかだろ」
前衛機使い「後衛機使いは痛い人間が多くてリアル人格性に問題あるか、
匿名性依存症の引き篭もり芋ニート君のどっちかだろ」
「五十歩百歩」とか「ドングリの背比べ」ということわざを聞いた事がないのかねぇ
待ってくれよ、確かに前衛にはカスな奴も居たりスナの射線邪魔するような奴も居るかもしれないが
これって結局後衛だけじゃ勝てないゲームなんだからお互い仲良くしようぜ
>>262 午後2時
>264
俺はただ文章改変して煽っただけだけどな・・・・
待ってくれよ、確かに後衛にはカスな奴も居たり陽動の動線邪魔するような奴も居るかもしれないが
これって結局前衛だけじゃ勝てないゲームなんだからお互い仲良くしようぜ
さっき始めたんだが、お前らチュートリアルとか初めから余裕でクリアできてる奴ばっかなの?
ヴァンとヴェロでぎりぎりで、他の機体じゃクリアできないんだが・・・。先が不安だ。
こういうゲーム初めてか?辛いだろうけど頑張れよ
デュアルは4連使いまくれるから楽だろう
ブリッツは普通にメインだけでクリア出来るレベルだったぞ
ヴァン的には
後ろに上手なブリッツが居てくれるととても
心強い。
物陰から相手を引きずり出した時に
狙撃をしてくれたときはうれしかった。
>>268 というかチュートリアルなんてしなくてもいいから取りあえずデスマ部屋で感覚つかんでみて
間違っても正規鯖きちゃダメだぞ
鰤のチュートリアルは遊びすぎてボス前にメインの弾がなくなった
>>268 デュアルは突っ込まないで
サブウェポンでゆっくり行けば
チュートリアルならクリアできる。
結構楽しませてもらってるし、ジャベリンも貰えるしで課金したが
コレという商品が全く無いな。
同じ会社のトランスピーみたいに機体の基本色を選べて
デカールも何種類か用意してくれると3000円ぐらい使うのになぁと。
お前らプロゲーマーだな。凄いぜ。
こんな猛獣の集まるゲームで蚊とんぼみてぇな俺やっていけんのか・・・
277 :
名も無き冒険者:2010/02/10(水) 13:27:00 ID:p09WJ4WB
トレーニング中級をクリアできないうちは
一般鯖に来ても、つまんないとおもうぞ
>>268 初めてやったヴァンだけは1度死んだが、落ち着いてやれば大概なんとかなるから頑張れ
>>272 チュートリアルしないでどうやってどうやって(ry
>>277 まあ、ブーストの概念ある分なれないこともあるけど3日で慣れるから頑張れ
281 :
名も無き冒険者:2010/02/10(水) 13:28:52 ID:p09WJ4WB
俺子供ができたら、名前はヴェロックスにするんだ^^
>>279 別にチュートリアルせんでも進められるし普通に上級機も取れる
大抵ヴァン出したら役に立てるからクリア出来ないならデスマッチで練習すればいいよ
それにデュアルは使うかもしれんがブリッツは使わない人じゃ全く使わないしな
はいはい、他プレイヤーに文句が有るなら、黙って鍵部屋立てて篭ってようね〜
いっその事、ALL前衛対ALL後衛で対決すれば面白いのに
前衛はヴァン・デュア・ヴィン、後衛はブリ・インパ・ランパ
ヴェロは両陣に入れるか入れないかにしたとして、フォビがどっちに入るかが問題だ
>>279 俺はヴァンだけチュトやってあとはほったらかしでも十分いけたぜ・・・
今はヴィンにはまってる
フォビは前衛だろ
そういやジャベリンって1000円以上課金した人じゃなく
1000円以上課金ポイントを使用した人にプレゼントされるんだよな
ちゃんと読まずに間違えて文句言う奴が出てくるのに期待
ソロクランのマークが気に食わなくて3回変更した俺に隙はなかった。
まあフォビの餌が基本後衛だからなぁ、しかし自身も芋る事が可能という…
まさにコウモリ状態
そういえばなんでヴェロックスには「素早い」なんて名前が付いてるんだ?
高速整備は素早いけどさ
私フォビめが行う偵察、地雷除去、爆殺は少しでも前衛様がのびのび活躍なされるように
お手伝いしたいとの思いで致しているものであります
>>289 あれだ、ヴェロってなんか小動物っぽくね?
>>289 そのうち、修理で出来ない代わりに高速移動するヴェロが使えるようになるぞw
全壊すれすれの精密ロボットを数秒で新品同様にしちゃうんだから、十分高速でしょ
リスポーン直後の無敵時間って何秒か教えてください
流石メンテ直後、INしたら人少なすぎワロタ
そして観測の平均貢献度16000の人いるんだけどなにこれ
あれもうメンテ終わったの
工兵以降のチュートリアルもきたのか
フェダーラインさんも大変だな
>>299 むしろ出番増えて喜んでるよ
優秀なパイロット、フェダーライン(笑)
あのヤラレっぷりは間違いなく優秀w
■昇級時の報酬アイテムの追加
以下の階級にて、昇級時に配布される報酬アイテムに
ヤーロアイテム「経験値30%アップ(7日)」が追加されました。
・上等兵⇒兵長
・兵長⇒伍長1号棒
・伍長1号棒⇒伍長2号棒
地味にうれしいな
ちなみにフェダーラインは何気にグレートキルまで達成している
結局は全機体獲得までカバーしてくれるっつーことだな
新兵の経験値上昇も含めて
ジャベリン配布か、ってことは近々アップデートあるのか?
子機を敵陣に潜ませてボケーっとしてるヴェロとか鰤を爆殺するのが日課です。
>>303 嬉しい話なんだが、ますます経験値UPの立場が無いな
買うとポイントが付いて来る装甲カラーとかマダー?
PM的な発想だけど欲しいんだよ
亀だが
後衛が居なきゃ勝てないなんてのは、キャンペーンに限った事だろ
後衛なんて、ダメージがでかいだけで
当たらなきゃどうってことは無い
試しに追加されたチュートリアルやったけどやっぱ報酬はもらえないのな、当然だろうけど
ちょっと損した気分
工兵のチュートリアルって地雷無限っすかw
ジャベリン強すぎワラタ
切り替えてからすぐ撃てる(0.7〜8秒?)
ワンクリックでAMRLがブシュシューと2個連続で出てくる
撃って即メインに切り替えれば1発だけ撃てる
連射力はAMRLとARLの中間
ロケット採用者自体が少なそうな気もするけどAMRL涙目すぎるw
インパルスって滅茶苦茶硬いイメージあるけれど気のせいなのかね
>>312 チュートリアルなら全機体全武器弾無限だろう
メンテ延長?
メン手終わってるぞおおおおおおおお
前回の武器追加はゲームマネーのものだったけれど
レーザー銃と電鋸あたりがRMにいきそうで怖い
レーザーはまだしも電鋸はRMにするほどの性能でもないと思うけど
ジャベリンに釣られて課金したが
欲しいものがなくて使うことなく
キャンペーンは終わった
日本も韓国と同じ仕様で課金専用武器は無いんじゃねーの?
いまのところジャベリンが課金専用武器だよね
たまに撃たれるけど痛いし早くて避けられないしでかなり強いよね
起動時の画像がヴァンになってた
急に重くなったと思ったらWindowsのアプデだった
橋を占領にきた奴等を対処してた大事なところだったのに・・・
PCにも大事な事だからと思いたいが、XPなのに7のものとかいらんし
フライスのリスポ壁の上り方ってなんかコツある?
上が壊れてないとあがれない事多いんだけど・・・
>>330 壊れてないのに上がる方法の方が気になる
敵機ディティールオフを知らないぐらいの情弱
昇級時の報酬アイテムの追加って
もう伍長3号棒以上なっている人はなしか
メールにはきてなかったし、次昇級すればまとめて貰えるってことはないだろうな
損した気分だな
>>333 伍長3号棒になってるのに経験値UPなんていらんだろ
>>333 それはネトゲの性だろう。後発からすれば先に階級上がってて羨ましいって気持ちだろうし。
>>332 敵機ディティールオフとか今じゃ味方に白い塗装いるとハゲしく誤認する
ということで、
>>330教えてください。お願いします。
もしかしてしゃがみジャンプとか?
白い塗装にするやつまじでやめろ
>>336 普通にジャンプ。ただしブースターによる。
>>338 ついに垂直昇降型のブースターが!
こねぇかな・・・
久しぶりにサドンやってみたら
スーパーボールばっかだったwww
>>336 赤などの兵科でも壁が壊れてれば壁登れるぞ
壁の下の方に白い変なのが付いてるから、ちょっとだけ助走付けてそこめがけてジャンプするとうまいこと引っかかる
青はどうやって上るのか俺も知りたいくらいだ
>赤などの兵科でも壁が壊れてれば壁登れるぞ
赤はどの兵科でも な
ジャベリン撃って即下向いたら二発目で自爆してしまった/(^o^)\
観測のチュートリアルって最初の部屋から一歩も出ずにクリアできるのな。
最後の脱出ポイントも子機で乗ればいいし。
ゴメン、ただそれだけのチラ裏なんだ。
無限地雷といい子機で脱出といい
新しいチュートリアルは楽しませてくれるぜ
子機での自爆が上手く出来ない。
カウントしながら近づこうとすると、ばれてないのに敵も向こうに歩いて行ってしまって貼り付けず、
余裕をもってカウントすると、貼り付いてから爆破までの間に逃げられる。。。
唯一、スコープのぞきっぱの鰤さんだけが安心して倒せる心のオアシス。
砲ランパって何処で役に立つの?座標メモってデスマでぶっぱしてりゃいいの?
>>346 ありがとう。
壊さないで昇れるのは青だけなのね。
( ´・ω・)知らんがな
この前、ヴァン3機デュアル2機の奇襲を食らった。
これが強い。
こっちがまとまってると多方向から来て、
こっちが浮き足立って散らばるとまとまって各個撃破。
まさに変幻自在の用兵だった。
何故か孫子を思い出したよ。
やっぱり連携が上手くいってる部隊は強いわ。
昨日チャットでこんな出来事があった
A:「何で負けてるんでしょう?」
A:「答えは簡単 篭ってるからですよね」
俺:「なら一緒に行くけどどこにいるの?」
そこから何も言わなくなったA
負けたことはどうでもいいが
結局そいつ最後までkill数1だったよ
353 :
352:2010/02/10(水) 16:34:44 ID:42yTuNDI
修正
俺:「なら一緒に前に行くけど・・・」
ちなみにAはずっとデブ乗ってた
>>349 あのライト?のところ、少し出っ張ってるのか
登るのに失敗すると引っかかる
1回のジャンプで登れなくても、引っかかれば再度ジャンプで登れるよ
まぁ、引っかかるのは惜しかったって事だな
青は壊した方が登りやすいから、
壊してない状態で何度も試すくらいなら、壊してしまった方が駱駝
イクリ青で開幕中央で押し込まれた場合、
無理に出るより篭って勝つ事も無い事はないけどね。
まあ開幕中央を押せるか否かで勝負あったようなもんだ。
>>352 何で負けてる、の答えは弱いからだろう。
篭もって勝てる事もあれば篭もられて勝てる時もある。
ぶっちゃけ、篭もってるかどうかって勝ち負けにはそれほど関係ないんだよな。
あの、篭って勝ってはしゃぐバカはなんなの?
試合には勝ったが勝負には負けるって状態なのにな・・・
勝ってナンボなのに何いってるの
>>357 クラン戦じゃないのに勝負が勝っても・・・
ランカー以外は記録なんてどうでも良くないか?
楽しめればそれで良いわけで・・・
まぁ、俺は「キル沢山取れて楽しいですw」なんでキル狙いだけどな。
その楽しみ方を限定しちゃうお馬鹿さんが居るから困るんだよなぁ
参加者全員が同じ思想だとでも思ってるのかねぇ?
やっぱりボスと占領がデスなんか気にしなくていいから最高だ
だけど下手なのが多くてダメなんだよな
鍵なしローカルのあほ死ねよ
ヴァレンタインイベントのヴェロたんの手作りチョコまだー?
鍵無しローカルは無視していいよ
単ロケ弾速遅くて困ってたがジャベリンは期待できそうだな
>>363 そっくりその言葉をお返ししたいんですが、受け取ってもらえますか・・・///
銃火の飛び交う戦場でヴェロたんがドキドキしながらチョコ渡すんですね、楽しみです。
でもランパは毎日フォビの手作りチョコ貰ってるよな
>>369 ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) ハイクルセイダー
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
ε≡Ξ ノノ `J
>>371 最近はあまりにしつこいんで見かけたらすぐ避けてるよ
なんかあのチョコすぐ爆発するんだよね
ランパよりもヴェロにお届けが基本だろ。
しかしジャベリン強いな。二発直撃で200〜240×2か。
ほかのロケットが霞んで見える。
ランパ×ヴェロがデフォになりつつあるw
>>374 フォビのロックオンされてる奴に当てたら一発で沈むほど強いよな
ポイントで買えるようになったら他のサブ終わるからしばらくイベント報酬だろうな
ヴェロ→ランパ←フォビ(他校)
三角関係じゃね
ルーム入って格納庫長時間行ってるやつ酷くね
あとメールか戦績か何処かの画面開いて?ルーム放置してる人とか
デスマで最後まで3人差とか酷くね
ルームマスターが放置してるよりはいい
>>377 後ろに台があるからそこに一旦乗ってから乗る
wiki見てたら意外に一番重いのって鰤なんだな
いくら非武装だからってランパの2倍もあるとかw
試合終了後に即うんこいったら部屋主になってたことがある
疑似バックブーストの練習してたら指つりそうになった
ポンポン出せる人は特殊な訓練でもつんでる人間なんだろうか
>>384 擬似じゃなくて似非バックブースト使ってたら自然にできるようになった
>>381 やはりそうなの・・・
何度もそれ試してるけどできないんだよなぁ・・
鰤で接射する夢見て鰤やり始めて
デュアルで燃やす夢見てデュアルやり始めて
とうとう地雷壁置きする夢を見た
LastShotのクランマスターを勤めさせてもらっていますEXITといいます。
うちのクランの兵隊の何人かがありもしない中傷、嫌がらせを受けているとの
報告を受けて本来なら晒しスレでやるような事柄ですが本スレの方にまで
嫌がらせが発展してると聞き、こちらの方にまとめて書き込みさせてもらいます。
ことの発端はうちの兵隊の何人かが野良部屋なのにもかかわらず、一方に固まって
プレイしてたことらしいのですが、現段階で運営側から明確な禁止行為として明記されて
いない以上、私達のクランでは問題無いと考えており、又これからも続けていく次第であります。
チート疑惑のような全くの濡れ衣に関しては、本来であれば答えるような義理はないのですが
あまりに執拗に何度も何度も
>>445 のような言われのない中傷を受けているので信じ込んで
しまう方が少なからずともおられると思いますので返答させてもらいます。
まず第一にシエルゥ兵隊長に関しての火炎チートなる疑惑に関してですが断言させてもらいます。
「ありえません」シエルゥ兵隊長に関してはサドンアタックなどでも活躍してた手前味噌になりますが
言うならば凄腕のFPS・TPSプレイヤーでありますのでチートなどに頼る必要など皆無でチートなどに
関わったことすらないといっていいでしょう。
第二にWisdom兵隊・偵察長に関しての過去のチート疑惑のあるクランに所属してたとの情報ですが
全くのデマカセですね。最初からLastShotで自分の下に所属してたので嘘だとわかります。
以上にようにまったく根拠の無いデマに基づいた誹謗・中傷は即刻辞めていただきたい。
もし何か異論のようなものでもあるのであれば、私もしくは兵隊にささやいてくれればSkypeなどの
ボイスチャット上にてお話する準備があるので、ネット上でいきがるのではなくリアルの世界で
お会い出来るよう兵隊共々首を長くしてお待ちしております^^
LastShot クランマスター EXIT
>>386 コツはそのままジャンプじゃなくて少し歩いてジャンプ
歩いても直ぐには落ちないし多少空中でもジャンプできるからそれで乗れる
>>354 青ってヴァンフォビ以外でも上れるか?
成功したことも見たこともないが
赤もブリが上れないような
砲ランパゴミだなー、使い所なしか
>>387 ユングの夢分析によると
物体を置く、というのは
不安定な感情をどこかに置いて落ち着きたいという
心の現われだと言われています
特にそれが、地雷のような爆発物である事から
いつその不安定な感情が爆発してもおかしくありません
また、人から見えない壁の向こう側にそれを置く、という事は
他人に気付かれずその感情を処理したいものの
誰かにその地雷を踏ませのるが目的である事から
最終的には自分の感情に気付いてもらいたい、と言えるのかもしれません
感情を爆発させる前に、親身になって相談に乗ってくれる誰かを
見つけるといいと思われます
>>395 フロイト先生に倣ってちんこで例えると男はいつも武器にちんここんぷれっくすがちんこちんこー
>>384 右クリックにブースト割り当てると結構かんたん
>>393 キャンペで砲全力攻撃してる奴も要らん
そういうの見てると一人でやってろと思う
>>346 ,,... -─- 、_
, '" ゙ヽ、
/. ヽ/ヽ
,' イ / /i ハ ',./ヘ
,' ,' i ゝ、レ´ !//i イ-┘
/ ハ i ! (ヒ_] ヒ_ン レン゙
r´^\_,.、,'--!、!. i "" ,__, " i/i
'、 (^ヽ〉ヽ, `ヽ、_! ヽ_ン 丿 |
__ ゙ーニ´_ノ ヽ.ル、 _____, イハノ
/ __ `ヽ、___,,,...ン:::゙ヽ/ooレi゙'ー- 、/^)
/\ イ /::::::::::::::::::y:::::ト l] つ
____ ,く::::::::::::::::::::::::::::::i゙'ー--┘ ̄
. |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
────── | そーなのCAR | |
_____ | ,-─-、 . ,-─-、 | |
. |_/ ,-、ヽ____/ ,-、 ヽ_|_____|
', -' ノ ヽ:::::::::', -' ノ ヽ::::::::::丿
>>396 ちんこで思い出したけど砲ランパの展開した姿ってどうみても勃起したアレだよな
>>401 それは心が汚れてるだけだと思うよ・・・
IFP-40はやっぱ強いな
…ってか、無い方がゲーム的に面白い気がするんだがどうよ
キャンペーンは火力無しでやったほうが面白いなあ
火力は無双杉て邪魔な存在
BEX-4のキルログのほうが
>>404 敵の沸く要素がランダムならまだしも固定で面白いと思ってんの?
1.2回やりゃ飽きるだろ
>>403 余程上手い人じゃない限りスナは脅威に感じないけど・・・
ジャベ本実装されたら近距離上手い人は倒すの大変になるなー程度
リスポランパの方が居なくなったら楽しくなると思うよ
ブリなんて餌にしかならないだろ
4連避けるの無理なんだし
× キャンペーンは火力無しでやったほうが面白いなあ
○ 占領は火力無しでやったほうが面白いなあ
Cβのグダグダぶりが懐かしい
工兵やってみたけど
前出て地雷置いたら敵が躊躇するし
接近戦でボール投げたら当たりまくるし強いな
直撃二発でヴァン、デュアル殺せるからな
弱い要素が見当たらない
>>407 このゲームのスナって無駄に中近強くないか?
デュアルとヴァン辺りの強化も微妙だし
レイジモードの時って修理できないの?
やっと兵長だ、これで新兵をレイプすることもなくなるわ
ホント新兵鯖は地獄だぜ! フゥハハハーハァー
今起動したら
SpecCheckなんてのインスコされそうになるんだけど何だこれ
スペックなんて余裕でクリアしてるからスルーしたくても
「インストールしない」だとランチャーが起動しない
自己解決
お知らせに出てたわ…
ActiveXをダウンロードしてます から進まなくなったが、なんとなく互換表示ボタン押したら直った
本環境にて不正行為を確認したからアクセスを制限している
エラーコード -20001
ってでるのはどうもVMwareを導入してるやつ全員みたいだった…
めんどくさいな
役に立たないのが5人もいるとさすがに初級でも緊張感のあるキャンペーンが楽しめたな
ヴェロが撃破数3位な時点でいらいらしてたらやってられないレベル
腕破壊できるのは実質ブリッツだけなのに
なぜかボディ狙って来るんだよな
部位破壊システムを生かさないなんて勿体ねぇ
このゲームクラン数は結構多いのにクラン戦してないところばっかりなのはどういうことなの?
クラン戦しないクランなんて無意味だとおもうんだけど
んーそんなに部位破壊いいか?
落ちるまで修理しても治らないようになれば変わるんだろうけど現状微妙な気がするんだが
なれ
あい
たい
>>421 クランランキングの92位を見てみれば全てがわかる
上位5クランがほぼ常駐してて相手構わず食いまくってる
ハイクルセイダー?が撃ってくる奴つかいたい
クランで固まって野良狩りしてるのか
それはひどいな・・・
見つけたら運営に文句いっていいの?
固まって行動するのが日本人ですよ
>>403 IFP-40は韓国じゃ装弾数2発になってるからいずれ日本でも
弱体化すると思うよ、明らかに強すぎるし。
>>430 またそれも極端な調整だな。オイ
実際問題、IFP-40の火力ってデュアルを気にしなくていいからやりすぎだとは思うが
一発撃つ毎にリロード入るなら、60%火力位でいいんじゃないか?
確実に一撃でブリッツが飛び合う酷い戦場になるが
チャージ式のDEAD-Cに期待
>>403,430
IFP-40弱体化したらブリなんて、ただのカニだろ?
装弾数2発なら一回撃つ度フルリロードだぜ?
戦術的にヴァンやらデュやらが削ったのを
ハイエナする以外にkill取れなくなるな。
IFP-40よりも調整必要なことはもっと他にいっぱいあるのになあ…
それとも韓国のお偉いさんが鰤嫌いとか?
>>418 VMwareなんて多重ツールはゴミ箱だ
>>427 LastShotのクランマスターを勤めさせてもらっていますEXITといいます。
うちのクランの兵隊の何人かがありもしない中傷、嫌がらせを受けているとの
報告を受けて本来なら晒しスレでやるような事柄ですが本スレの方にまで
嫌がらせが発展してると聞き、こちらの方にまとめて書き込みさせてもらいます。
ことの発端はうちの兵隊の何人かが野良部屋なのにもかかわらず、一方に固まって
プレイしてたことらしいのですが、現段階で運営側から明確な禁止行為として明記されて
いない以上、私達のクランでは問題無いと考えており、又これからも続けていく次第であります。
チート疑惑のような全くの濡れ衣に関しては、本来であれば答えるような義理はないのですが
あまりに執拗に何度も何度も
>>445 のような言われのない中傷を受けているので信じ込んで
しまう方が少なからずともおられると思いますので返答させてもらいます。
まず第一にシエルゥ兵隊長に関しての火炎チートなる疑惑に関してですが断言させてもらいます。
「ありえません」シエルゥ兵隊長に関してはサドンアタックなどでも活躍してた手前味噌になりますが
言うならば凄腕のFPS・TPSプレイヤーでありますのでチートなどに頼る必要など皆無でチートなどに
関わったことすらないといっていいでしょう。
第二にWisdom兵隊・偵察長に関しての過去のチート疑惑のあるクランに所属してたとの情報ですが
全くのデマカセですね。最初からLastShotで自分の下に所属してたので嘘だとわかります。
以上にようにまったく根拠の無いデマに基づいた誹謗・中傷は即刻辞めていただきたい。
もし何か異論のようなものでもあるのであれば、私もしくは兵隊にささやいてくれればSkypeなどの
ボイスチャット上にてお話する準備があるので、ネット上でいきがるのではなくリアルの世界で
お会い出来るよう兵隊共々首を長くしてお待ちしております^^
LastShot クランマスター EXIT
文句言っていいよ
>>435 まぁ韓国人のことだから、鰤に痛い目に合わされてファビョり調整なんだろうけど。
機体の耐久500くらいまで上げてくれるならそれでも良いけどな
実際、野良でクランが集まっちゃいけないなんてルールは無いしな
耐久500の鰤って味方のヴェロに嫌われそうだな
>>440 いっそのこと鰤は全身ダメージ1.2倍でHP800ぐらいにすればよくね?
ちょっと前まではチョンはスナが好きだからブリが強いんだろwとか言ってた癖に・・・
相手にランパが3機以上いるとすっげーつまらん
444 :
名も無き冒険者:2010/02/10(水) 20:53:06 ID:Y/jSGnYC
ランパが多すぎて処理し切れなかったでござる
昨日クイックで入った8vs8サドン部屋
12人くらいFrogTroopsの人達だった
無言で戻るを押した
ランパを処理するのはガチでビドゥンの役目だからな。
だけどフォビにやられる前に1KILLでもしてるランパはまたすぐ戻ってくる
KILLとんとんだし
>>430 早く日本でも実装されないかなそれ
現状IFP-40きっちり当ててくる鰤が二体以上いたらロングに出れないもんな
野砲に加えて高火力の鰤がいたらそら膠着してしまうよ
せめてスモークとフラッシュが4スロの特殊装備扱いなら
前衛でもなんとかなるんだがサブ扱いだもんなあ
ずっと32デスマやってるけどやっぱヴェロ減った気がするな
酷い時0~1人とか誰かが言わなきゃ増えない
IFP-40弱体化いらんと思うけどなぁ・・・
てか1発撃つたびにリロードとかただのごみじゃないか・・・
>>450 そんなに当ててくる鰤なんてほとんどいないんだから問題なくね?
鰤を脅威に感じたこと無いわ、誰が使ってもそこそこなヴァンのがよっぽど怖い
ヴィンチェレのブースターって何が良いんだ?
機動力が確保出来る初期かどすこいアタックの水素か
相手と肉薄するならどすこいのHが必須
あちこち移動して射撃戦するならドレミでもいいんじゃね
ドレミって加速音の事かな
緑ブーストの事たまにドレミっていわね?
>>456 どれだけ頑張ってもブースターで音階を奏でることができなかったが
頑張って、ドとソとシの音が出るようになった
更に頑張って、レとファとラの音が出るようになった
もう一息で全音階と、もっと頑張ってみたら
最後にミが出た
重量型使える腕があるなら工兵使った方が良いと思うんだ。
でも結局ヴァンに落ち着く件。
工兵って前線死角に地雷置いて
敵がお前先行けよってダチョウ倶楽部やってる所に
ボール投げつけるゲームだと分かった
武器すべて実装されればヴァンか重量に落ちつくわな
向こうではデュアルが空気になるぐらい他機種の武器が強いよな
ドレミ買うと維持費がなぁ…
ヴィンチェレ乗って戦場に行ったはずがデュアルに乗って帰ってきた不思議
占領ってレイプゲーばっかだな
防衛側の時はAを余裕で守りきって、占領側では各ポイント開いて30秒くらいで占領して残り時間9:15
ゲームになってないわ
>>459 腕の問題よか愛だ!
へたっぴでごめんよ兄貴
工兵のメインは何でリロードないんだろ
おら、ロボットなんだから空ぐらい飛んでみろよ
あの連射の遅さでリロードのペナはいらないと思う
逆に考えるんだ
撃つたびにリロードしてる と
納得した
動画で分裂する工兵メインを見たけどあれが来るのがこわいでござる
>>470 ランパ砲に次ぐ広範囲制圧武器になるな・・・
分裂する工兵メイン?そんな動画あったっけ
つべにあった気がする
>>453 k/d70で30kill超えてる人を見た
k/d60ちょっと超えるくらいの俺でもクロスロードで
24k/6dのスコアが出たりする
今の鰤は強すぎるよ
インパの武器紹介の動画のことだな
壁に反射したときに2*2個になるやつじゃない?
>>472 一発が割れて中から子供が2個出てくる大量破壊兵器。
ヒュドラとかいう奴だよな
あいつは冷血ロボだ
膨らんで爆発しろ
>>474 それは鰤がいる事を考えないで動いてる奴が多いだけ。
つーか上手い奴は鰤でなくてもそれくらいのスコア出るだろ。
鰤とか俺の餌ですおいしいです
分裂する工兵メイン・・・気になるな
ちょっと探してみるか
ヴィンチェレはヴァンガードとかと一緒に前に行くのが良いとおもうんだけど敵の弾を横に避けながら撃つのだけはやめろってことは全線で固定砲台やるのがいいのかな
敵の芋は撃たれたら自分が馬鹿だったと思うだけだが
味方の芋は本気で死ね
イクリの戦線崩壊して右からも左からもバンバン敵機が突っ込んできてんのに味方に鰤4人とか何考えてんだ
地雷を喰らうたびに工兵なんていなくなればいいのにと思う
でも、フォビで貢献度を稼ぐには地雷がないと物足りぬ
そもそもクロスロードは鰤用とも言えるマップじゃないか?
>>485 そんな状況じゃもう何やっても勝てねーから好きにやらせろ
ブリなんて、スモークで炙りだけば、一方的に食えるわ。
でも上手いブリに会うと、一方的に食われるわ。
デスマ工兵やりたいのに整備マジすくねぇ
ホントに物好きしかやらなくなったようだ
>>485 元々片方に集まり過ぎて裏守ってる奴死にまくりで
段々減ってきて俺1人で死にまくって
リスポンすぐで敵5人くらい来て死んだんで俺はそっと退室を押した
鰤はもうちょいHPが低くても良いような気がするな。
殆どの場合、敵に弾を二発撃ち込まないと倒せないから緊張感と爽快感にイマイチ欠けるような気がするんだよね。
せめて、鰤同士の撃ち合いは一発で済むようにならんものかね
鰤は体当たり一発で死ぬようになれば、近距離での緊迫感抜群じゃね
ヴェロでやりはじめてデスマいって10k40d位なんだがコツある?
敵に見つかったら逃げ延びることが出来ないんだけど・・・。
40d
( ゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚) …?!
工兵使ってる人って変な人多いような気がする
>>493 ターレットを突っ込んできた敵の尻を撃つ位置か、敵の突入前にターレットが反応するような位置に置く
そして何よりも大事なのは下手に戦わずに逃げる事
ピョンピョンしながらサブ撃った所で、他の前衛機の邪魔になるだけ
他に前衛がいねえ!とかなら自分で頑張るしかないけどw
あ累計か
まさか1戦で40dなわけないよな
>>493 初でヴェロなら最初はそんなもんなんで
ちゃんと整備さえしてれば気にしなくていいぞ
ヴェロの居場所は前衛の背中が見える場所
強襲で15K25Dだったとかよくあるけどまあまあだよな
>>493 前に出過ぎないことが重要だと思う。
敵の弾にさらされないところで確実に仲間を整備できる所で待っておくのがいいと思う
後整備やってる自分としてはヴェロの人数が足りてるときは整備する場所をころころ変えないでほしいです
珍しく整備4人いると思ったら全員固まってた
>>493 ターレットの置き場所を覚えるのと下手に戦わないこと
あと、味方のヴェロが病院開いてる場所を覚える
そこが割といい位置であることが多い
無理に前に出る必要も無いな
前衛の邪魔になるだけだし、最前線は経験者に任せた方が安定する
最後は、ヤバイと思ったらさっさと逃げる
>>496>>497>>499 サンクス
仲間を整備できるような所にはいると思いますが、ヴェロから行くんじゃなくて
どこかある程度決められた地点に前衛に集まってもらうほうがいいんですかね?
自分から行っちゃって、前線が回復前に壊滅して孤独死する事が多いんです。
貢献度はフルタイム参加できてるときで200ちょっとくらいです。
軽量勲章の人の戦績見てたら、平均貢献20すらない人が大多数という不思議
FPS経験者なら普通にやるだけで30行くと思うんだが、なんで10台が大多数やねん
ガンガン突っ込んでポイント稼いでも、整備こまめに受けれゃ死なんだろうに
ヴァンばっかりやってるのに平均貢献16、勝率30%ちょっとの人間がここに。
サドン専なんだろうたぶん
サドンやってるんだろ
俺もデスマであまり使わない機体はそんなもんだ
>>503 慣れてきたら前線病院の位置も覚えといて、その位置より前線ラインが押し上がったら前に移動して待機。また押し上がったら・・・
ってすると前衛職に喜ばれるよ
一にレーダーをよく見音をよく聞き味方の動きを考えて常に前線の位置を把握すること
二にアームを出して味方の体力を素早くチェックすること
ログを良く見ておくこと
例えば
さきほど整備した奴がやられたログが流れた レーダーをみると前に誰もいない
後ろから味方がきてるが間に合いそうもない
逃げ時だな、って判断してベースを下げる
逆に整備した味方が複数生き残り前線を突破してるからちょっとベースを上げるか
って判断して前進してターレット置き直し
整備はこのへんの判断が面白いね
>>503 壊滅して孤独死になることが多いのは後退の判断が遅いのかもしれないね
俺ボスと占領ばかりやってるせいで強襲の平均貢献度下がりまくってるぞw
ボスは稼げるんだが芋ばかりで全然通路が開かないから俺が四連ぶち込みまくって死んでるせいなんだがな
平均貢献度はモード別の平均時間で出さないと無意味だな
このゲーム安全地帯で子機だしてヌクヌクプレイする人には
弾倉課金必須だな、3機と5機じゃ全然違うし
>>508>>509 深いですなー。ああ、なるほど。整備した人の名前なんか整備終わったら頭から出してました。
そうやって判断するんですね。
貢献度20も行ってなくて申し訳ないなw
普通にやってるだけで30行くなら苦労しないぜ
上手い人でも貢献度はせいぜい20台だと思うけどな
KD高いけど平均貢献低い奴って大体サドンでチキンプレイばっかりしてるやつだよな
サドンでもトップの人は余裕で30超えてるしw
実際俺がそうだ
やる前に色々見て実践しようと意気込むがやってるとそこまで頭が回らなくなってgdgdで上手くならねぇスパイラル
>>516 一気に色々やろうとせんでも一個一個試して見たら?
>>510 え・・・?
占領って平均貢献度の計算に含まれんのかよ・・・
デスマに比べて占領UMEEEEEみたいなバカなことを8機体揃うまでやってた俺オワタ・・・
初めの頃はのんびりやって操作覚えるかーって感じだったからかなり死んだな
おかげで平均貢献度全然あがんね
俺は慎重になる分サドンのが貢献高くなるな
9日のスタンプ反映されてる?
たしかにプレイしたと思うんだけどスタンプ押されてない・・・
イクリでヌクヌク子機発射→ポチポチ瀕死狩してたら
22k1dとか出た
少し前ロストでフォビやってる時にKD80のヴァンが仲間にいたから
どんな芋野郎かと思って見てたら、20Kちょいで2か3Dとかどんだけ・・・
ヴェロと二人で中央守ってたみたいだが、動きがキメェから変に感動したw
まぁFPS系だと上手なヤツは異様に上手だからな。
中にはそういうのもいるだろ。
キャンペーンのせいで貢献が目安にならなくなってきたからな
キャンペーンが謎仕様で貢献が激上がりする
ボス・占領は逆に上位でも何故かどんどん下がる
キャンペーン、ボス、占領をたくさんやってるとk/dや実力に伴わない貢献値になる
このゲームの観測の子機潜入自爆は新しい
少なくともこの遊び方は他ゲーで見たことない
子機自爆をひたすら満喫したいのにあまりにも弾少なくて残念
>>521 反映されてたよ。やり忘れか時間過ぎてたとかじゃね
出撃回数?何それ?で占領ボスで死にまくり
サドンもそこそこやるし前衛機体が悉く平均貢献度低い
低いのは気にしないけどボスも占領もやらなくなったな
>>527 そのためのカメラとサブ武装じゃ無いのか?
上手い奴って大体
KD66%
平均貢献30
1試合平均kill数15
これくらいはキープしてるでしょ
とくにkill数少ない奴のスコアはあてにならん
>>525 拮抗してた戦況の中、そいつだけ同じチームの中で抜きん出てたから
居なかったら負けてるかもしんなかったわ。
ある程度KD維持の戦いもしてんだろうが、それでもあんな風に動かせたら楽しいだろうな。
まぁ、俺は俺でランパ潰しが好きだからそっちに命賭けてますがね。
リスポからの攻撃で相手を倒せる方法やっと見つけた
チートかと思ってたらバグだったんだな
もちろん知らないふりしてこれからも使うけど
これ使いこなすとスゲー使えるな
ほとんどのステでやり方極めたからこれからTUEEEE時代突入だぜ
鉄鬼おもしろくなってきたああああああああああ
>>530 一応フォビだけど
最近はKD1.5〜15くらいで
1試合平均KILL20くらい
平均貢献度35
フォビってだいたいこれくらいいくよね
前衛だとデスが少し増えてしまう
>>533 フォビがうまく使えません><
とかよく見るけどそれが普通
自分もデュアルKD54→フォビKD60→ヴァンKD58で落ち着いてる
フォビはレーダーと曲射さえあればKD50は取れる
>>533 平均10kなフォビの俺はどうすれば/(^o^)\
最近は子機がガンガン破壊されるし曲射で倒すのも限界あるから
平均20kは無理だわ。
ヴィンで17K14Dという事もあれば11K21Dという事もある俺が
>>536 子機はうまく使えば敵の攻撃を避ける事が可能だから練習あるのみだね
デュアルだけは燃やしてきたら爆破するしかない
他の敵は位置をレーダーと目視でなるべく覚えて
敵から横に移動してるように見える移動を心がける
体当たりは必死で避ける
楽しくて観測使ってたらいつのまにか上達してたよ
>>532 いまさら何をはしゃいでいると思ったらw
そんなのみんなこっそりとだがやってるぞw
あまりやりすぎるとばれるから程々にやれよ。
使えない奴がたまーに監視してる時はやめとけ。
>518
平均貢献が低くなると終わったことになるその思考がわからない。
記録を気にする芋思考の変形にしか見えないよ。
平均貢献度って貢献度を出撃数で割れば良いのか?
26しかいかんな・・・
平均キルも12ちょい下だな・・・
KDってどうやって出すんだ?
K/D?
日付をまたぐと基地自演が沸くよね
サドンすると圧勝の時とか5点とかしか取れないときもあるし
平均貢献度下がるぞ
>>533 1試合平均20kということはデスマだよな
それでKD1.5〜ということは13dかいくらなんでも死にすぎじゃないか
デュアルぽい数値だな
結構やられてるから平均貢献度も低いな
1.5〜15って範囲広すぎね?
>>545 負け試合でもやる主義なんだ
リスポまで押し込まれてたりするとデュアル、ヴァン、兄貴と接近戦しないといけないから
そんな感じの時もあるけど一応今安定して取れてるKDは4〜6だよ
前線にまったく行かないフォビならもう少しDが減るかもしれないね
>>528 うぅ・・・4連と新兵器が・・・
ありがと・・
ジャベリン強いな。デュアルでちょっと離れたところから先制できるのはすげー使いやすい。
4連と違って何処でも撃てるし。
>>548 なるほど
サドンでもよく使ってるならその平均貢献わかるが
デスマメインでKD4〜6だと平均60以上ならないか
ロックした敵を味方が倒して入る貢献が少ないのかな
キル数からして自分で倒すのに専念してるぽいしな
ちなみにロックは3回づつで貢献1入る
>>552 あ、ごめんわかりにくい情報書いちゃったな
昔はサドンばっかりやってたんだ
んで最近はデスマ面白くてデスマばっかりやってる
平均貢献度は今上がり続けてる最中なんだ
自分のパーソナルデータとか見て書いちゃったからこんがらがってるんだな
最近マジで勝てないわ
本当に勝ちから遠ざかってる
しかも全てが全て大差負け
ただいま15連敗中
どうやったら勝てるんだ
野良しかやってないけど、「お前最高だな」的なラジチャが欲しい
たまに最高なヴェロがいると、感謝を2回言ってるが流されて誰も気づいてない気がする
>>555 歓声上げとけばいいんじゃね?
「助かった」とかあればいいのにな
「謝る」がなぜか全体だけだから使いづらい
>>546 %表記のはキル数÷(キル数+デス数)だね
>>553 やっぱりサドンの戦績含んでいたか
上に出ていたがモード別で平均時間の貢献度表示ほしいわぁ
最近は詰まって殺すことないけど極稀に移動の邪魔して味方殺したなって時は謝ってたな
モード別ってかマップ別でもっと詳細なデータが欲しいな
>>555 あまりに神がかった行動されるとチャットで称賛してる
>>560 でも強い人に限ってこうクールと言うかドライというか反応ないよな
まあ強いですねwって言われて反応のしようもないけど
> 反応ないよな
チャットなんか打ってる暇あるなら動けって考えが大半だと思う
だから反応のしようがないって言ってるやん!
w
って返せばいいよ。一言だしね!
z+1キーで「ありがとう」言っとけw
手が忙しいせいか有難うじゃなくて断る!って押しちゃうんだけど
ラジオチャットの誤爆って酷いよな
突撃!って言ってる人がいてよっしゃぁと思って前出たら死んで
前出てなきゃ勝てたのにとか後で言われた
どういうこと
了解言うのにX押しちゃって
援護要請→訂正で自分で了解になった
恥ずかしい
整備を頼もうとして地雷除去要請することなんてしょっちゅうよ
曲射ランパが、戦闘中ずっとチャットしてるのを見てちょっとむかついたが
それでも戦績が真ん中あたりにまで行けちゃうから、ランパは困るわw
<ニードリペァ!
チュインチュイン>
<センキュー!
グッドラック>
フォビでロックしたの倒してもらえたら
ナイスショット言うようにしてるかな
関係ない人がありがとうって言ったりすると
なんか複雑な気持ちになる
いつもデスマで20kill以上してて大抵チームで1位のとこにいるけど
実は25deathしててチームの足引っ張ってるんだ。
一方俺は1kill8death
ヴェロたんすると0K/5D・・・タレット高いのでノーマル役にたたないw
ノーマルも普通につええぞ
タレットのせいにしてるようじゃまだまだだぜ
デスマでK/D 18/2とか20/3とかちょくちょく出すけど
負けてる時はなんか空しくなってくる。
521わる7
じゃないのか?
最近K/Dの差が激しい、24/6とかあれば2/15とかある
まぁただ単に敵の強さも関係あると思うけど
>>581 そのキルの殆どが敵のエースなら勝ってた
>>582 70くらいか・・・
もう少し死亡回数減らしたいところだけど前に出て戦いたくなるんだよね・・・
子機とかカメラだけだと物足りない曲射で熱い接近戦がしたくなる!
ヴェロでデスマ死ぬの1回くらいだぞ?
敵の接近を感知するようにターレット置いて、まわり見ながらやってれば普通死なないだろ
周り見えてないから死ぬだけ
芋ヴェロとか反論は認めない
レーザーターレットって秒間2発ぐらい撃ってる?結構な火力だよね
良い事考えた
16人で橋にタレ置いて交代でスモーク炊いたら凄いトラップになるんじゃね
589 :
名も無き冒険者:2010/02/11(木) 03:20:43 ID:bKxU5Y+s
デスマで平均貢献度気にして芋るのだけはやめてくれ
17連続killキター
ホゥリーショットの次もホゥリーショットなのね
水差す様だがトレーニングで連続Killとか全部聞けるよw
∩_∩
/ \ /\ 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
| (゚)=(゚) | <最近のエロ漫画には潮吹きが足りない!!!!!!>
| ●_● | < わかるだろ!!!!!!?????? >
/ ヽ <挿入絵よりも滴る汁と擬音で抜くよな!!!!??? >
| 〃 ------ ヾ | YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
\__二__ノ
∩ ∩
| | | |
| |__| |
/ 一 ー\ 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
/ (・) (・) | <最近というか、昔はそんな潮吹きエロ漫画多かったのか!?>
| ○ | YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
\__ ─ __ノ
∩_∩
/ - -\
| (゚)=(゚) | 人人人人人人
| ●_● | <そうでもない>
/ ヽ YYYYYYYYY
| 〃 ------ ヾ |
\__二__ノ
誤爆
…。
擬音といえばチュインよりもオッスオッスに吹いてしまう。
ところでユング先生、ランパの座標計算にうなされる夢をみたんですが診断お願いします。
場所はロストで、やたら本気で考えてました。
ヴェロ「お姉さま、あれを使うわ」
ヴィン「ええ、よくってよ」
600 :
名も無き冒険者:2010/02/11(木) 04:02:45 ID:+3ZlHuw1
総理!総理!
通常のキルとキャンペやトレーニングのようなNPCキルでは違う気がするんだが気の成果
キルした時の声
俺はオーアンビリバボー!とロッケンローってのが好きだなー
工兵のシールド作るモーションで
ヴェロにまじってえせ修理してたら
味方兄貴がミサイル撃ってきた
>>586 たとえばイクリの橋下とかで整備してたらどうしても突っ込んできたデュアルとかにやられないか?
>>604 良い整備は何回も死んでると思う
前線についてきてくれて、個人成績気にせず援護してくれるヴェロがありがたいよ
平均貢献値はモードによって全然違うし、KDは良い数字だけ残せるし、
記録はある程度の目安ぐらいにはなるだけさ
一緒にプレイしてて動きの良い人は自然と名前覚えるもんだ
>>604 レーザーターレットと柱を上手く使えば
デュアルはヴェロたんにはまず勝てない
>>605 デスの借金が返せないから無駄死にはチームのマイナス
だよなぁ>デュアルはヴェロたんにはまず勝てない
タレットを無視出来るほどデュアルにDPSがないんだよね
橋下はしょっちゅう4連飛んできたり、背後からの奇襲があるから
少し手前の所で修理も修理要請もしてほしいな
背後からの子機の接近に気づけないでやられる奴多すぎ
言ってる意味がわからんから動画うp
――┐
|
――┘
ノ 只
__
| 興< 整備を頼む!
 ̄ ̄ !i !
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
――┐
| 只 <カモンミー!
――┘
ノ 三彡
__
| 興
 ̄ ̄ !i !
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
只 ミ
――┐
|
――┘
ノ
__
| ☆<どーん
 ̄ ̄
サドン3Rで鰤使って貢献250↑でKill3とか
前衛で押してくれる人がいないとしとめ切れないんだな
☆<どーん
タレットは、前線キャンプを守るために使ったほうが効率良い気がしてきた
>>609 まぁ確かに多いよね
でも俺ら観測は反応できないように爆破するのが仕事なんだよね
まぁ橋下は奥の天井空いてる付近では整備受けないほうがいいね
俺とかレーダーで居場所見て、落ちた時に爆発するタイミングで子機落としたりするし奥はアブナイ
イクリはやりすぎたのもあるが狭くてな
クロスばっかやってる
鰤脆いからちょっと撃っただけで死ぬのうめぇ
>>586 自分で警戒してても、味方機が警戒してなかったら無駄に被弾するからな
それの蓄積で死ねる
逆も然り
そういえば、ターレットで360度攻撃するようなものある?
360度回転しながら、壁に向かって空撃ちしてるのを見て不思議でならなんだ
敵いないのにずっと回転してるタレはよく見るな
バグだろうか
ヴェロでK<Dなのは構わん
前線近くに居りゃどうしても押し返された時に死んじまうからな
問題なのは前衛機で単独でひたすら突っ込んでてろくにKとれず餌になってるだけの奴だ
特攻するならその上でK>D、最低K=D位出せるようじゃないと
特攻してD>Kなんて糞芋以上のお荷物なだけだ
あ〜なんかダメだ
タックルされて1秒で焼けてこっち死ぬのに、相手にタックルしても削ってもぜんぜんしなない
1k/2dで落ちまくりんぐ
デュアルはヴェロに勝てないとかw 笑わせんな
レーザータレット何かロケラン1発で壊れるだろ
射程も短いしロケラン切れてたら曲射でも余裕
そもそもタレットも警戒せずにヴェロ殺しにいく盾乗りはいない
万が一、ミスって死んでもキルカムでタレットの場所覚えて、その後2・3匹は堅いわな
デュアルのメインが射程短いからといって敵に近づきすぎる奴が多すぎ
だから曲射やジャンプアタック、接射食らって、ヴェロ・デブ・鰤にやられる
MAF-3で射程ギリからレレレしてればまず負けない
強襲出来てる状況ならロケラン>火炎で瞬殺 ロケラン切れのときは曲射1発あててからか、体当たり
ロケラン?なにそれw
そんなんでKill稼いでも楽しくないわwww
そんなんだからお前はダメなんだよ
飛び道具でkill稼いでもツマラン
男なら拳だろ
男だらけのタックルオンリー部屋か…
人気のないところで敵と鉢合わせ!
突如始まるナイフ合戦
電ノコに期待だな
2番目にHP少ないデュアルでガチろうとするのがそもそも間違ってるだろw
そんなもんは盾同士鉢合わせしたときだけでいいんだよ
刃物も男らしさとは無縁だろ
ここはHOOK-9しかない
運営は早く実装してくれ
鉢合わせした途端始まる兄貴の無言のド付き合い
631 :
名も無き冒険者:2010/02/11(木) 05:57:20 ID:iWHLyEwD
弾切れに成った時だけ
ボトムズみたいなアームパンチが使えるとか、
ビームサーベルのようなものが使えるとか、
武器のバリエーションを増やして頂きたい。
キャノン兄貴にブースト無し機で接近戦になったら勝てる気がしねぇ
兄貴の「いやなら逃げていいんだぜ!」の一言で覚悟決めてる
ただし工兵は除く
格納庫でインパを見ると頭にあるトウモロコシみたいな粒っぽいのがきもく見える
そういや、工兵の上位機体は女なんだよな
兄貴の上位機体も姉貴だし
まぁ機乗位は上が女だよな普通
姐御じゃね?
>>586 32人専なのは分かった
ヴェロは人数が32人に近づくほどヴェロが増えて自身が回復される事も多いから死に辛い
少人数戦もやってみろK>Dにはなかなかならんから
>>576 おまえはサドンやらない時のオレか…
でもサドンだけやってたら1500k1000D…
キャンペーンでMキー押して配置確認しないで
R8以降右往左往するのがあまりにおおいw
>>630 ヴィン乗ってると敵集団にかち合ったときヴァンとかは周りの人に任せてヴィン最優先でどつきに行ってしまうww
なぜか相手もヴィン優先で撃ってくるww
キャンペーンはで一番腹立つのは出て来るとこ叩いてSP稼ぐ奴
一人二人なら別にいいかと思えるが4-5人そっちに回ったらうちもらしが普通にコア付近まで歩いてきたりしてる
防衛線何だから攻撃偏重じゃなくて守備偏重で考えろよksg
ぶっちゃけ、4ラウンド以降はどんなに余裕があっても壁より下がってほしい
>>643 むしろ1Rで壁向こうまで行く間に抜けてきた奴が素通りしたりするから最初から壁の内側にいて欲しい(フォビ除く)
>>642 上級でそれやられると詰むからな、わかってる奴はSPの割り振りも旨い
全員必要なSPを割り振ったらすぐクリア出来るはずが自分の稼ぎすぎで
SP無い奴が続出ってのがな
キャンペーンでMAP見てないの多すぎて困る
8Rで左に4ランパもいらねぇっつう
あと中級クリアしないで上級挑戦って・・・個人の好き好きだけどな
何故でしゃばってポイント稼ぎまくってる奴いるんだろうな
おかげでこっち流しそうめんの最後の方で
チョロチョロ流れてくる奴食うしかじゃねぇか
おかげで後から「アアアタアタックアッ!」しないといけないから
常時レイジ使えないじゃねぇか
しらんがな
>>647 みんながみんなwikiやら2chやら見てるわけではないんですぅ
朝から一パンとかなめてんのか
しかし、頭の出来が悪い中学生の書き込み風味ばっかりだよなw
全く赤の他人に多くを期待するなよ。
>>636 騎乗位で上も男って事もあるだろう、普通
だな
チンコが下斜め向いてるのかよ
アッー!ってこったろう?
しかしニートタイムは酷いな 一言で言うとえげつない
あとみんな眠くてめんどくせえのかランパ大杉でうるせえw あイクリな
イクリってえろい
4,5Rで中央から撃つ奴は池沼
ニートは休日わからないって本当なんだね
えっ
えっ
今日休日だったのか…
うあ俺仕事だから平日と勘違いした恥ずかしい
ちょっと事務員の前でランパの真似してくる
>>664 体育座りして段ボール構えて「ドドドド」「どかーん」とか叫んでるの想像して吹いたwwww
お前の想像力に負けたw
シージ展開中に電話なってスルーされたwww
なにこの不完全燃焼な感じ…
次はヴェロだ。事務員にチュインチュインしてやれ
>>668 すまんもう忙しくてむり手空いたらチャレンジする VIPみてえだなw
>>658 1Rも入れといてくれ、取りこぼし多いし
肩もみしながらチュインチィンってつぶやくとか
>>669 つかその事務員も鉄鬼やってるのか?w
知らなかったら病院勧められるんじゃね?ww
俺は学校でヴェロの様に歩いて友人にチュインしたら余裕で精神科薦められた
味方の強化状況と所持SPが見れるようになったらやりやすいのにね
誰から招待されてるのかわからないのが不便すぎる。
招待してるプレイヤーの名前表示してくれよ。
見知った名前なら入るんだからさ。
キャンペーンはとりあえず5Rまで自重せずに撃ちまくり
6R,7Rはランキング1位なら自重して取りこぼしだけ撃つ
な俺は迷惑かな
>>677 逆じゃね?
最後ほどポイント少ないやつがしんどいんだから
>>678 よく考えたらそうですね
ポイント調整難しいですね
自重したら進入許すし
撃ちまくったらポイント独占しちゃうし
>>677 序盤にキル数が多い→強化しやすい→もっとキル多くなる
序盤にキル数が少ない→強化しにくい→もっとキル少なくなる
↓
強化してない人にまかせる→戦線崩壊で物量に負ける
強化してる人だけで頑張る→物量に負ける
いっそのことまったく自重せずに撃ちまくって
撃ちこぼしを強化してない人に処理させればいい
おい
武器購入したのに1戦で秋田
これは末期症状
>>677 6以降からガチなのにそれは遅すぎ
3.4Rで調整初めて5Rで均等に近い状態がベター
1Rでトップだった人は2Rはシールドの後ろで待機
2Rでトップだった人は3Rはシー(ry
4Rから自重せず各自の能力に見合ったSPをがっつり稼げば
うまくいきそうな気がする
クランメンバー集めて好きにやりゃいいじゃん。
野良に多くを求める方が間違い。
鉄鬼本スレと聞いて
もうすぐランパかフォビ取れそうなんだがどっちがお勧め?
>>686 フォビとって敵にバレにくい進行ルートを探す→ランパとってそのルート警戒する
キャンペーンももう流行ってないし下位4機種で十分感
>>687 陰ながら役に立っているがスコアが稼げないのに萎える→前に乗っていた機体に戻る
とりあえずヴァンはヴェロちゃんに愛がないと上手くなれないと思う
ヴェロは皆のお母さんだから傷ついた皆の為に安全な場所で待ってなきゃあげないの
>>691 前線上がってるのに後方に居られても困るけどな・・・
むしろ前線上がってる時に一番狙撃で狙われ易いから出来る限りヴァン、デュアルとかで鉄壁になってあげないといけないわ
>>693 そんな時こそ兄貴ですよ!
ヴェロをエスコートも兄貴の立派な仕事だと思ってる
>>694 ですよね!
兄貴ほとんど使わないけどそうかそういうのもありだなぁ・・・!
期限切れたから初期武装で適当に遊んでたらキルいつもより取れるってどういうことなの…
ありえないデュアルの防御力何とかならんかな
ブリッツで3発当てた後他のにも当てられて撃破できないとかありえるか?
盾閉まっててHP全快で前面ならあるんじゃね
開いてたら完全チート
デュアルはその防御力以外取り得がないんだから許してやれよ
デュアルこれ以上弱くされたらたまらん
鰤での芋プレイを妨害された腹いせか
ランパを手に入れたからwktkしながら使ってみたっけ思うように行かなかった
前に行き過ぎたのが悪いかもしれない
おとなしくランパを狩る側に移りますよ
後ろから撃ってだぜ
>>696 兵種が分からんが、それは相手がいつもより弱いか下のどれかじゃね
ヴァン 実は機関銃系が向いていた
デュアル おまいさんが覚醒しただけ
鰤 弾数多めの方が向いていた
ヴェロ ターレットの射程って重要ですよね
インパ なんでだろうな
ヴィン 兄貴は元々優秀です
ランパ ガトは削り易いので当たり前
フォビ こっちの方がキルの安定性は高い
どうよ?
>>698 ブリッツで3発当てる間に相手のデュアルは別に攻撃できるわけじゃないし…
>>704 ヴァンのサブ直射のほうがロケヴィンより優秀だったんだぜ
>>696 ヴァンの場合は初期の方がキル取れる感じがする
それでもHSD33を使うことをやめないお・・・!
ヴァンの初期銃上位版使いやすかったから早く実装してほしい
使ってて思ったがやっぱりヴァンてガトより初期のが強いよな
キャンペーンは効率重視のランパ使ってクリアしてもツマランから最近はあえて他の機体を使うようにしてるなぁ
つかどっちにしても最終的に入る経験値同じだし無駄に疲れるからあえて屋上でさぼってますw
初期銃確かに強いんだけど
HSD33で正面からひたすら当て続けて初期銃使ってる相手にリロード中も当て続けられる事が喜びで・・・
ブレもHSDのが少ないしなぁ
AIM下手だから兄貴使ってなかったけど
ロケット使うと兄貴たのしいのはなんでだろ?w
初期はブレが俺にはちょっと無理だったな
あれって人気だけどどこら辺が強いのかいまいちわからない
空回ししないですぐ撃てるからね
ヴァンメインじゃないし初期の強さもよくわからないけど
何故か初期銃の方がキルがつがつ取れるんだよね 不思議
まぁアイドリング普段からしてるから初期銃たまに使うと何もないのに撃っちゃうことあるんだよな・・・
>>714 威力が高い
発射までのタイムラグが無い
ズームで遠距離の敵を確認できる
からリコイルコントロールできるなら強い
何が強いって、単純に威力高いからな初期銃
他の3種はちょっと低い
でも33とかはその分連射量多くね?あと撃ち続けられる量とか
そりゃガンダムに乗って弾避けしながらバルカン撒き散らすより
マジンガーに乗ってロケットパンチで粉砕しながら進む方が大方は楽しいだろう
サドンで腕の良い人が使ってる武器はAMGのケースが圧倒的に多いと思うがな。
スタンプ昨日取り損ねたらゲームクリアしそうなほどやる気が無くなった
AMGは押しているときは強いよリロード早いからね
ただ押されてる状況だとどうしても決定力不足になるっていう
まあ味方しだい 万能なのが初期ってだけ
サドンだとヴァンガードの持ち味は「奇襲」に尽きるんだよ。
前線と一緒に撃ちながらじわじわ上がっていくなら兄貴乗っとけって話。
サブのミサイルや4連当ててメインでぬっころして離脱するにはAMGが現状最適。
鰤が鰤狩りするのやめてください。ってだれかが言ってた
なんかの暗黙の了解なんすかっw
おのれシー・シェパード
KD40%だけど、ヴァンなら15k5dとか18k7dとかとれるようになってきた
単騎特攻やめてこまめに整備受けるだけでこんなに変わるんだなぁ
>>714 俺が思ってるヴァンの初期銃がいい理由
・ガトのアイドリングめんどくせ
・ガトは撃つと動きが遅くなるからローセンシ派には辛い
・リコイルコントロールは他のFPSに比べると簡単
・ハーフズームで索敵できる
うちはゲーム内マウス感度22くらいのローセンシ派
長所短所がそれぞれにあるのはすげえいい事だ
単純な上位互換性能とかくそつまらん
と言う訳で威力をもうちょい落として良いので更に高速連射かつ超弾量のHSD-44とかの実装をですね・・・
つまりジャベリンは修正しろってことだな
ヴァンのメインはもう結果出てるだろ、
デュアル相手ではガトに軍配が上がると思う。
機関砲だと必ずリロはさむから、対処できる強襲乗り相手はちと辛い。
反面突発事象にはガトは辛い、サブ使って子機処理してる時奇襲されたり
地雷への対処は積載弾丸数からも向いてない。
あと他人のハイエナするのはガトのが楽だね。
>>729 HSD-22のこともたまには思い出してあげてください…
ミサイルターレットまだぁ?
MAP狭すぎて嫌になる
予備マガジン持ってないからガトじゃないと弾数が厳しい
サドンは初期使ってるけどデスマはデス減らしてねちっこく攻めたいしな
体当たり→サブ→AMGの流れが一番固いがな。
ブーストで周りこめるような広さがあるケースが多いデスマッチならともかく
サドンだと広いところにデュアルは出てこないから尚更。
まぁどのみち腕の良いヴァン相手だとデュアルは奇襲に成功してイーブンだけどな。
まあ、AMGの利点はリロードの速さとサブとの連携だろうね
>>733 強さとしてのバランスは全然納得できないけど
一応総弾数がちょっと多い・・・かな・・・
いや、実際AMG使ってるけど、それは俺がサドン専だからってだけで
デスマッチだとガトリングの方が良いかなとは思うよ。
ちなみに初期銃ってアサルトライフルっていうネーミングだけど
距離があると集弾率が結構落ちるんだよね。
逆にAMGはマシンガンなのに、遠距離でも精度が高い。
しかも、ご丁寧にクロスヘアに中心点まで表示されてる。
総弾数33ガトより200発近く多いからな。
弾切れ後に箱拾った時も1マガ+数十発、ガトだと1マガに足りない。
自爆子機2まだー?
デスマで残弾数気にしてチマチマやるんだったら特攻2killした方がよっぽど貢献してる
ヴァンのメインは33しか認めない
15分で双方あわせて100キル行かないってどういうことよ
AMG連射が早いっていうけど
全弾HITしたとしたら初期銃とAMGどっちが早く倒せるの?
上位HARが来たらそれ一色になるよ
ビームガンはどうか知らないけど
>>670 1Rから左右に分かれてればポイント分配も楽なんだけどね
サドンで上手なヴァン乗りは殆ど初期武器だな
俺もサドンでこの人上手いと思えるヴァンみんな初期武器だったよ
AMGは使いやすいけど威力がちょっと足りないんだよな。
殺しきれないこと多いし、ハーフズームないから遠距離の敵と戦うとやり難い。
AMGは初心者武器って感じがする。
初期武器は威力があるので敵を逃さず殺しやすいのと、ズームで遠距離も行ける所かな。
クロスロードで邪魔な鰤とか排除も行けるし。
>>748 ゲーム内での性能表示によると連射速度は初期のほうが速いし威力も初期のほうが高い
1マガジンの装填数は初期が10発少ない
ヴァン初期銃はちゃんと当てさえすれば強い
欠点を上手くカバーできたらどっちでもいいんじゃないか?
初期はリロードの隙
HSD33は砲身空転させるタイムロス
俺はリロードの隙の方が楽だから初期銃使う
スカウト2って弾数が増えただけなのか?
>>755 そう言っちゃうとどれでも当て続ければ強いんだよな・・・
デスマで強いのは33のはずなんだ・・・
デスマで強いのは33のはずなんだ・・・
>>757 弾数、威力、範囲、通信電波精度の全てが強化じゃなかったか?
>>757 範囲爆破でカス当りが減り、整備中の複数爆破が簡単に
>>761 でもバレやすいとかじゃ無いと欠点ないよな・・・
欠点無くてもおかしくない
工兵の初期とか明らかに店売りの劣化だし
スカウト2はやくきてくれーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!
課金で上位互換とかやめてくれよ
ゴミクズの二の舞は嫌だ
>>766 韓国では課金専用武器も課金専用機体も無いし
日本運営は韓国運営の日本法人だから大丈夫じゃね?
公式とかにも良くいるけど
韓国で課金上位武器なんて存在しないのに
課金上位武器死ねとか言っている奴らなんなの?
ネガキャン?
>>768 ネトゲには日本独自仕様という言葉があってだな
>>769 それがあるにしても、せめて同運営同開発のサドンの方式を参考に考えるべきじゃね?
あっちは、ガチャ武器は有るようだけど性能は既存武器よりゴミっぽいが
>>743 180/900と90/810でどう考えても33のが多いだろ
勘違いしてたらすまん
もし課金武器が出るとしても無条件に強いのはダメだな
強いけど扱いめっちゃ難しくて使いこなせないとゴミとか
ある特定条件ではすごい性能だけどその状況作り出す腕がいるとか
>>771 話の流れからして22のこと言ってるんじゃないのかな
課金してないのに言いたい放題のガキばっかりってのも困りものだからな。
サブは期間無限にして有料でもいいんじゃないの。
つーか、キル取りまくるヴァンは33使ってるだろう。弾切れが嫌だから。
ガトリングの空転なんて敵の配置を予測して最初から回しとけば大した問題にならんだろう。
修理が無限に出来るゲームなんだから、弾切れが寿命って事が多いんだよな。
33ガトで偶になんだけどクリックしてないのに低速で回り続ける時ない?
>>777 自分は音だけ低速回転することがある
でも発射が早くなるわけじゃない
>>776 四連や曲射を撃った後、すぐにメイン使えないのがな
>>779 死なないように戦うとサブ武器弾切れの時間がほとんどだから気にならない。
地雷処理できないガトヴァンは2線からハイエナしてるイメージしかない
キル取ってるのは裏取り特攻してるヴァンデュアルだろ
牽制で撃ちあって弾切れるとかいる意味ない
牽制して撃ちあってる奴がいなくなったら
前線バトルだけのはないちもんめゲーになって
裏取り特攻とか言えなくなるんじゃね?
牽制とか前線維持とか称して延々垂れ流し→修理してるのを
はないちもんめって言うんじゃないのか
>>782 牽制もするし裏取りもする、正面が薄ければ特攻もする。
ヴァンの仕事って歩兵だからな。
>>781 地雷処理は大体反応来たら一瞬引いてアイドリングしてから微速で侵入して撃つから
ガトだから処理できないって言うのはただのド下手なだけだよ
>>779 とりあえずガトでとにかく当てつつタックルでそれでも潰せない時にサブのARTでトドメに入るから気にならない
>>784 はないちもんめって一人でやるものじゃないと思ってたけどそうでもないな
すまんかった
ランパ無しの方がゲームとしては面白い
部屋設定で期待制限つけて欲しいわ
相変わらず擬人化絵がきもちわるいんだけどあれは何が面白いの?
敵がいなくて油断してる時に突然ランパ砲で一撃死とか、事故としか思えない
建物飛び越えて(貫通して?)くるのはおかしい
クロス青が上にガト複数+くっついてるコバンザメ、見えない奥から砲撃ってきて
流石にイラッと来たが何故か勝てる不思議
このゲームってランパいないと結構楽しいけどな。
ランパだらけだとマジでつまらんね。
>>792 貫通じゃなくて高さで引っ掛かるから、角度と高さ計算して撃ってるニュータイプじゃない?それは(主にイクリの
機械ゲーだし、ただの多対多戦のFPSやTPSじゃないから個人的にはランパみたいな大局戦機体も醍醐味だと思うけどなぁ
>>776 俺の場合は逆に1マガジンが多いせいで無駄牽制撃ち増えて
初期銃よりはやく弾切れになるなw
初期銃だと逆にしっかりあててキル数増えるな
遠距離でもズームで援護とかブリッツ倒すのがおもしろい
ランパはNPCなら許せるタイプ
>>795 一応ひっかかるのか
ポイント覚えればそれも問題ないんだろうけど
嫌悪する相手にいちいち反応かます奴も
第三者から見れば嫌悪感たっぷりという
>>799 それをちょっと小型化して…他の機体が設置できるように…
…あれ?
>>787 >一瞬引いてアイドリングしてから微速で侵入して撃つ
なんてことをやってるから2線だって言ってる
>>800 むしろそういうのは曲斜ランパを自分でやってみるべき、ふざけんなってくらい扱い難しいよあれ
(左右上下の照準移動遅いから目の前に角から沸いたデュアル迫ってきてても瞬時に対応が難しいし、弾数思った程ないしね
>>798 22は弾幕前線になること多いよねw
でも22,33、特に33は初期銃よりも集団性良いから遠方鰤に牽制で左右にスナ回避しながら当てて下がらせたり
スコープ覗きっぱの下手糞カニだとそのまま食える事もあるし弾数多いし撃ち続けられるしで良い事多いよっ!
でも確かにアイドリングの必要性からARTとかでトドメ刺した直後に別デュアルとかに来られると機関銃のがすぐ対処出来るってのはあるかもしれない
ID:VBle43vOの言う「2線」が何のことかわからない。
自分用語持ち出す人は何を考えてるのかな…
二重の人だろ
新兵上がりで正規のイクリやってみたけど
敵(赤)はリスポンで固まってランパの周りで芋ってて面白くなかった
これなら新兵の方がまだ面白かった
あぁ2PC操作の事か
え、2PC操作で前線・・・?
>>808 ヴェロとランパなら2PCでできそうじゃね?
>>792 曲射での事故死が嫌なら屋根の付いたところにでも篭もっていろ
>>807 新兵上がりですぐに採ったほうが良いのはランパフォビ
理由はそのリスポン周りのランパを曲斜や空爆子機で潰す為
今は正式サービスから選べるようになったからその分潰せる様になるし
あんまり空爆で殺されまくったランパは鰤になるから、その鰤をデュアルで
喰いにだな
まぁランパ多すぎるとイラっとくるのには同意するけど全くないと新兵にいるのかと勘違いする事がある
第一線、第二線の戦場のラインの意味なんじゃないの?
>>799 生身入りのランパならまあ仕方がないよ許せるが
キャンペーンの砲撃はたまに狙っているかとばかりに移動中連続喰らったりしてむかつくわw
>>813 キャンペーンの砲撃って落ちる場所決まってるからそれは・・・
>>812 ああ!お前頭良いな!
そうすると・・・あれ?第一線だから地雷食らうんじゃねぇの?
>>811 新兵時代のバランスが一番取れてると思わない?
武器を増やしてバリエーション増やせばいいのにな。
>>817 確かにサブ垢で弾丸貰いに行った時正規よりも多対一のヴァンとかで
撃ち合いとかが多くて
そういう意味でなんか楽しかったってのはあるけど、まぁそれは新兵だからこそのバランスだと思うよ
正規に慣れると、正規は正規のバランスがあるなって感じる様になると思う
新兵時代とか言うが今現在はブリ+一部混ざる上等以降の機体だろ
初期四機が良かったって話ならその状況のcβの時でも腐るほど文句は出てたがな
むしろ残りの機体が出たら・・・ってのが多かったじゃん
Cβ:狙撃うぜぇ、狙撃いらねーだろksg
Oβ:工兵うぜぇ、工兵いらねーだろksg
現在:火力うぜぇ、火力いらねーだろksg
結局、叩く対象が変わってるだけ
2線で伝わらなかったのか。最前線の後ろって意味だったんだが。すまんこ
まぁ実際、狙撃とかヴァンの餌ですしね
ありえんくらい上手い鰤がたまにいるけどそういうのは極一部だし
工兵も地雷4つ撃ち抜いたら後はタックル貫通するシールド張りながらスーパーボール打つしかない訳で・・・
しかもシールドに地雷は引っ掛かると言う自爆仕様
火力だってすぐにシージ解除出来る訳じゃないから気を抜けば自爆子機や空爆子機に食い物にされるし設置場所悪ければデュアルに(ry
(´・ω・`)
>>811 フォビが何機か爆撃しに行ってたけど周りのヤツらに処理されて意味なし状態だったんだよな
強襲で突っ込もうにも地雷や鰤がお出迎え、イラ壁イラ壁
>>824 自分はヴァンがメインだから、デュアルにスモーク装備とフラッシュ装備してる
自分の低能さと準備不足にイライラしたくないからな
>>818 正規のバランスって
・ランパvsフォビ
・ウザいだけのインパ
・ニュータイプ専用兄貴
って奴じゃん・・・
まぁヴァンで地雷処理とか5戦に1回あるかないかくらいだろ
地雷処理は工兵の仕事だろう。
踏んで除去しろw
サブ垢取って初心者鯖行くメリットって無いのにダントツ一位の滅茶強い奴が居る
それとも素で上手い初心者なのかね
>>830 俺Tueeeeeeeeeが最大のメリットだろ
デメリットってなんかある?w
>>830 俺もやったがあまりにもつまらないし部屋ないしで直ぐにドクロマークで正規鯖行ったわ
まじ俺tueeeeeeしても虚しかった
>>773 なるほど完璧に勘違いしてたwスマソ
>>830 俺TUEEEEEEできるっていうメリットがあるぜ
>>830 多分前者だが、FPS得意な奴が来ると初心者じゃ相手にならないと思う。
>>824 正規なんて8割の部屋がそんなもん
残りの2割に当たれば運がいい法
リスポの前衛機で攻撃できないような所で曲射打ってるランパは死滅しろ
赤リスポの台の上でガン待ちしてるランパとか全員消えればいい
そんなランパばっかりだと回りも前出無くなってどの部屋もキャンプゲーになる
前衛4以下の部屋なんてザラにある
デスマで観測3以上いるのに平気で後から観測選ぶ奴多いなぁ。
逆に、観測の子機の少なさや壁際ランパの処理し難さを知らない
観測だったら簡単にランパ処理出来ると思って発言するおめでたい奴も多いが。
まぁロボTPSだから、そこらのFPSとは感覚とかぜんぜん違うわな。
ほとんどが出会い頭でのガチンコ勝負だから
AIMとMAP把握能力さえあれば、あとどうでもいいのが鉄鬼。
>>836 それはシステム的にしょうがない。
2機種装備整えると金減るからな。
普段、フォビ使ってるならフォビ使いたいって思うのも仕方がない。
そう言うゲームだって思わないと。
しかし、ゲーム内の金をヤーロで売ってるわけじゃないんだから、
装備くらいは買ったら永久に使えるようにして欲しいよな。
>>830 FPSなりTPSなりの経験あるのと無いのでは雲泥の差だからな
このゲームそういう他ゲでの経験者少ない気がする
他ゲだとK/D1.5前後のたいしたことない成績しか出せない俺が鉄鬼だとフラグトップ連発できるのが良い証拠
新兵鯖だと多分地雷・子機・砲ランパ辺りの初見殺しも無いから純粋に撃ち合い上手い奴は初心者でも余裕でフラグトップ連発できると思うよ
勿論サブ垢も居るだろうが
>>837 そう言う戦い方って死にやすくないか?
立ち回りでAIM力を補うってのは無しなのか?
つーか、デスマなんて連れと音声チャットで話しながら
3機程度で巡回してたら無双だっての。
他人に文句言う前に、そんなに腕に自信があるなら
少数サドン部屋で遊べばいいのに。
正直、サドンってつまんない。
32人部屋行くと大抵ヴェロ2か1でヴェロの出撃数ばかり増えてる俺がいる
クロスロードで左右往復楽しいです
鉄鬼は立ち回りが大事な気がする
もちろんAIMもだけど
AIM力が必要になるのはヴィンとかサブで戦うフォビくらいで
他はFPSかじった事があれば驚きの当てやすさだし。
ガトランパ見かけたら何回も特攻してるぜ
1k/2dでなんかデメリットあるの?w
角ランパに特攻するデュアルはアホ
まぁTPSって言うと・・・
Gunz(Zweiになる4年くらい前の時期に経験)と
開発資金持ち逃げされる前くらいのランドマス一杯やってると鉄鬼でも割りと良い動き出来ると思う、主にヴァンで
>>835 むしろ迫撃ってそういうもんだと思うけどねぇ
大体前衛で攻撃出来ない場所にいる奴はこっちが見えていないで数撃ってあてずっぽうだからより一層チームへ貢献度低くなるし個人の活躍度も落ちるし。
それでも戦局に空爆的に牽制して相手前線に影響を出すランパは事故的にやられない限りかなりきつい後方支援だと思うが(精神的に
>>842 わかる、一杯デスマで走り回りたいよな
>>884 的大きいしCSで1:1の撃ち合いなら差が出るけどそのくらいだし細かい所で差が付くくらいだよね
>>839 他ゲーで俺より強いか同等だった奴らは大したことない成績残してつまらなくなってやめてる
FPSやってると有利だけど、単純には比べられん
>>846 そのデュアルにやられる角ランパはもっとアホだなw
的は大きいけどブーストあったりするから他のFPSに比べると速い視点移動求められるよな
実際自分も鉄鬼やるときは他のFPSに比べてマウスのセンシ上げてる
クロスでランパ見るとなんかサドっ気が湧いてきて、つい苛めたくなって粘着しちゃう。
>839
FEZというゲームで平均2Kill4Dead12kダメぐらいの短スカしてた奴でも
機種色々して平均K/D2.2越えてるんだから・・・あとはわかるな?
イメージ的に洋ゲーのTPSやってる奴は鰤の強さが半端なさそう
>>836 役立たずの観測しか居なかったら観測3いようが出す時は出す
リスポ一定範囲外に居るランパを簡単に排除できるって言える位じゃないと役に立たない
子機は3か5くらいだけどそれだけあれば十分
最近ランパ居るのにスコア下位3人観測とか馬鹿みたいな光景をよく目にする
観測の役目を知らない人たちが多いもの
ランパには正面から自爆しにいくしロックもまともにしない
そんなフォビばっか
観測使えば、デスマでもランパ多ければ、貢献普通に300超えるしね。
>>853 FEZって操作的な撃ち込み量よりもテンポ間隔と的確なタイミングでの押し「轢き」が要るしちょっと難しいよね、KIKORIとか
>>854 チームチャで一言進言するとすぐ機種換える場合が多いよね下位フォビって
昨日以降に観測GETしてやっとチュートリアルで学べるんでしょ?
仕方なくね 悪いのは運営
観測はランパいなくても稼げるけどね
観測の主な仕事ってタゲって整備団子うまうまと地雷撤去で貢献度+10だもんね
んでもって子機切れたらサブ曲斜で補給しにいってキルついでに新しい子機仕入れてまた整備団子食べにのループとたまにランパ喰い
あまりにランパ多すぎて
久しぶりにフォビ出して段差超えようとしてスペース押した
整備受ける側にしてみれば、
「この場所に来れば整備が受けられる」というのと、
いつも近くにいて随時整備するのとどっちがいい?
一度野戦病院作ると戻る人は戻って来てくれるので、
整備受けに来たらいませんでしたじゃ申し訳無いし・・・
シージモード中だと他の機種より子機での撃破率は高くなるが
ランパいようがいまいが貢献度そんなに変わらないな
ブリ、ヴェロ、フォビも子機で狙えるしな
レーダー見れば整備が何処に居るかくらいわかる
>>864 ここを野戦病院に決めた!
レーダー見ないアホのために動かないよ
↓
敵が攻めてきたけど引かないよ
前線が前に進んだけど移動しないよ
↓
>>864 需要ありそうなら安全地帯で固定ガソリンスタンドやってるヴェロが常に1機は居ても良いと思うけど
最前線だろうが安地だろうが同じとこに2機以上いるの見ると「片方他んとこ行けよ…」と思うわ
>>864 基本的に前者だけど完全に押し込んでる時は特攻にやられない程度にすぐ整備してくれる位置に出て着てくれると嬉しい
具体的に言うとイクリ蒼で中央取ってて完全押し込んでる上に高速方面も圧倒的に押し込んでる時はあの下の所で
子機や裏抜き特攻デュアルに狙われ易い状態よりも確実に押さえ込んで置きたい中央方面のあの坂らへんですぐ整備してくれるとかが良い
高速方面の坂はすぐに出てきたデュアルの4連に潰される事が多いから出来るだけあそこはヴァンとかに守らせてくれると良い感じ
正規でヴェロ少なくてよく自分でやってるけど
たまに3人くらいいて大丈夫かと思ったら
狙撃ポイントで整備やら回避運動の邪魔やらしてるのがいて
結局俺も整備になった
ガトランパは正面からだときついけど
砲ランパは正面から行くとシージー解除してくれて楽に爆破できる気がする
サドンで勝率30%台の人を観察してみたけど見事なまでに芋だった
ヴァンで他の前衛が突撃して制圧し終わってから遅れて乗り込んだり欠片も戦力になってなかったな
負けが多い人ってそれなりの理由があるんだとわかったよ
>>867>>868>>869 返答どうもです
うーむ・・・最前線で適切な整備ができてこそ一流なのかな?
後、整備同士で固まらないように気を付けます。
実は一番戦況を気にしなきゃいけない機体だね、ヴェロ。
芋というか味方を意識してない人が多いんじゃないかな
「さっきまで味方がいたのに、いつの間にか一人だった」とか
MAP確認や視点が見えてる範囲だけに絞られてて情報が少ないんだよなー
角ガトランパをどうしても一撃で殺せない
上に乗っかっても殺せないんだけど、密着度が低いから?
あと、クロス青側の右の橋の欄干のランパが苦手
あそこ行き過ぎると落ちちゃうんだよね
いつの間にか一人だった。の原因が
味方が雑魚で戦死したか、引くのが早すぎなだけなのが殆ど。
前線維持ってのを知らんのかってぐらい。いあできる実力がないんだろうけどさ
>>872 まぁあんまり監視してると自分もすぐ死ぬ特攻馬鹿かそいつに付き添ってると同じく芋だと思われるから気を付けたほうが良いよ
>>875 それ空爆じゃね?多分だけど
空爆で上に乗っても殺せないってのは、良く見ると真上に薄っすら屋根が出来てたりするから、ダメカット入りスプラッシュダメージしか入らない場合が多い
自爆なら完璧に角度決めてるってのは多分ないと思うから機体の下から潜りこむ様にしてタゲ→自爆で出来るだけ壁側からやって見ると良いかも
>>875 乗るだけじゃ無理ですぅ
どちらかというと後頭部のほうで自爆したいところ
隙間があれば後ろに入り込むのが一番だがな
>>875 頭の後方に乗っかって密着してロックして爆破で倒せるよ
頭の前の方か密着してないと倒せない
>>877 下が床だったら潜り込めなくね?
脇から行くしかないのか
なるほど、後頭部を狙えばいいのか
サンクス、今度試してみるよ
>>873 最前線は荷物になりやすいから
前線の位置を確認して、前線のちょっと後ろで待ってるのがいいと思う
>>876 俺ががんばれるんだからお前らも頑張れるだろ
俺が無傷だからお前らも無傷だろ
そう考えててMApと味方の動きを見ずに取り残されるわけか
>>718 >ズームで遠距離の敵を確認できる
ただし、照準通りに飛ばない
これが無ければ…
884 :
名も無き冒険者:2010/02/11(木) 19:11:21 ID:k8rc6hFo
ぶっちゃけハーフズームが苦手で・・・見たままの狙いのほうがやりやすくね?
ガトの発射中の旋回に慣れた状態でライフル使うと逆に使いづらいな
動きまくるw
>>873 ヴェロ3とかで見方の損傷具合によって手が空きそうなら特攻組についていって
ちょっと後ろの遮蔽物でリペアするのも楽しいよ!
自分は特攻組が帰ってきそうにないくらい突っ込んだり、マーカー消えたら退散してます
>>883 2点バーストで照準通りに狙えるよ。
ヴィンや鰤には十分有効。クロス青で高速上確保できてるなら、ハーフズームで鰤食い放題だし。
>>883 このゲームの命中って85だったら15%は全然違う所に飛ぶんだよなw
リコイルとか関係なく・・・
まぁ連射武器でブレ強いのをコントロール出来ないのにはそのまま連射するのは近距離以外では下手の証拠になってしまうから・・・
HSD33で!
>>887 ズームした後の照準と着弾点がずれてるんだよな。TPSだから仕方ないともいえるが
>>887 鰤と感知が同じなら間違いなく撃ち負けるな・・・
そんなので食える鰤ってよほどのヘボ鰤だろう。
>>892 つまり要約するとHSD33大好き!!!!
つまりブレが強い武器はタップ撃ち推奨だよねって事
唐突で悪いんだけど、ヴィンのリロードのタイミングってどの辺りでする?
3連の新しい武器使ってるけど、2発打って全部当たってるならそのまま勝負しかける。
2発打って1発しか当たってないけどオッスオッス距離ならタックル→勝負しかける。
それ以外は物陰隠れたり一旦戻ってリロードし直してるけどそんな感じでいいのか?
デュアルには奇襲かけられたら逃げ腰にならずタックル安定だという事は覚えた
>>872 俺はお前みたいなガキがこのゲームの寿命を縮めると思うけどね。
勝率だのK/Dだの持ち出して人を見下したいだけのクズだろ、お前は。
それはこの手のゲームの宿命だろ
実際問題下手や上手いってのがある程度数字で出るようになってんだから
試合中にデス表示がないだけまだ配慮されてると考えろよ"そっち側の人間"が
仲良しこよしでやりたいならMMOとかやればいいんじゃないっすかね
>>894 遮蔽物入る前
入ってからだと追撃にきたのを迎撃出来ない
基本下がりになるけどケースバイケースで思い付いたのはそれ
タックル勝負はデュアル相手じゃないと無理ゲー、ヴァンにはとどかないしリソースで当てられる量で負けるわ
デュアルは吹っ飛ぶ量がヴァンよりヴィンのが半端ないから、慣性働いてるうちに数ぶち込めば良いし
リロのタイミングは遮蔽か角際だと思ってる
>>896 競争は必要だけど必要以上に相手をけなすのはMMOにもFPS、TPSにも要らない
サドンのヴァンガードはブリッツのための陽動だったり
ピンでは殺しきれないから、削っただけだったりで
動きは悪くないがK/Dはともなっていないなんて人は結構いるぞ。
そういう人は萎え落ちせずにずっとそのままプレイしたりするから
勝率が50%前後でも全然普通でしょ。
とりあえず、仲良しこよしで出来るMMORPGなんてそう無いと思うんだ
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> わりとどうでもいい <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄
ヘ(^o^)ヘ
|∧
/
>>898 勝率が50%前後“でも”全然普通じゃなくて
50%前後が普通なんだぜ
4vs4サドンのみやっているんなら勝率で判断出来るかもしれんが
16vs16じゃ味方の影響が大きい
勝率なんて飾り
デスマッチはともかく、サドンだと
圧倒的な機動力を活かして敵陣をかき乱せ!
の言葉通りに、かき乱した挙句に生還できないヴァンをどう見るかだな。
少なくとも芋だのなんだの他人を馬鹿にしないとすまないクズよりはマシ。
>>894 追い詰められた接近戦なら初期使ってた癖で4回でリロードしてしまう・・・
リロード中はHブーストでフラフラしとく
>>903 それより、「敵陣に潜入し…(ry」のデュアルなんて
マップの構造的に裏取れるルートがあったら教えてくれw と言いたくなるレベルなんだが
906 :
名も無き冒険者:2010/02/11(木) 19:57:43 ID:QCd8sTfU
プレイするたびに画面ブラックアウトして電源落とさないと治らないのは勘弁してほしいぞコレorz
しかも1カ月放置して武器何も増えてないのな
クロスロードなら結構ルートあるだろう。
今から始めるか悩んでるんだけど、これどうなの?おもしろいの?
>>909 最初の4機を揃えるまで頑張れ、慣れれば自分に合った機体が判る
>>894 ドレミ兄貴使いの俺は全弾必中させないとわりと死ぬ。
当てきれなかったらリロードせずに、ゆとりミサイルで威嚇して煙巻いて撤退リロード。威嚇にビビらない猛者はゆとりで殺す。
>>897 オッスオッスはデュアル相手ぐらいなのか。
確かにヴァンは中距離保ってればいいんだしそうだよなぁ・・・
基本は今のままでいいっぽいからとりあえず練習に励みますん。ありがとう
>>898 戦い方は人それぞれだから何ともいえないけど
K/D低い人に限ってK/D気にしてる人多く感じるんだよなぁ
「俺はこういう戦い方してるからK/D低いだけ」とか
毎回そんな動き方してるのは如何なもんかと思ったり
上手くなれないから言い訳してるようにしか聞こえないんだよね
俺が捻くれてしまっただけなのか・・・
>>907 クロスロードは尚更無理だろw
潜入=突入だと思ってるなら間違ってないが
言い訳とか全チャで愚痴言い出す奴に限って
KD低かったりするよね
>>914 言ってる事は分かるが、上手くなるためにゲームやってる人ばかりじゃないんだぜ。
楽しむためにやってる人からすれば、K/D低いために事あるごとに雑魚呼ばわりされるのは嫌な気になるよな。
相手に対する思いやりがないのと、ゲームが下手なのと果たしてどっちが恥ずかしいかね。
おかんじゃないが、金にならないゲームの腕を必死に上達させるべき!
とか息巻くなら頑張って勉強して医大にでも入ってれば年収5000万円越えてたのにって話だよ。
人のK/D見る時点で気にしてるって事で
ロストシティの高所リスポ早く埋めてほしい
あとリスポーン場所選ばせてほしいわ。
手薄なとこから来るのわかっててもリスポが遠くて駆けつけたら荒らされたあととか悔しい。
先月スレ見たときは期待はずれとかゲームバランス最悪って言われてたけど、改善されたの?
下手でも構わないけど戦わないのは困る
K/Dが高くても重度の芋でTDMで貢献値の平均が2桁とかなら全然意味ないしね
>>915 誰にも見つからずにって意味なら無理だわな。
でも裏取りの意味ならルートあるだろう。
ヴェロ少ないって言った奴誰だよ・・・
新兵から上がってきた感じの人がいっぱいいるんですけど・・・
調べたらヴァンガード、デュアル、ブリッツが強いみたいね。
要領がよかったり何でもガチでやらないと気がすまない人ほど
進歩の無い人間にイラつくんじゃないのか。
ゲーム内で罵倒するのはよくないが便所の落書きで死ねボケ書くぐらい普通だと思う
何を調べたらそうなったんだ
>>917 K/Dだけ見て雑魚呼ばわりしてるのは人間としてどうかと思うけどww
K/D見るも何も
>>916みたいな奴が沸くと嫌気は差すからなー
終わった後成績を見ると案の定な成績でしたって事が多いし。
口だけ達者な奴とか、自分のプレイが上手い方でもないのに
今回動けないのは味方が弱すぎる(キリッっていうの見ると
PS磨いてから言えよって心の中で思ってしまう
>>924 それ何の情報なんだ
AIMに自信あるならヴィンか鰤の二択
とりあえずヴァンでヘタな奴は何使ってもks扱いされるだろうからヴァンで練習しれ
>>923 よく訓練されたヴェロは少ないって感じだな
>>930 最近戦闘型ヴェロ増えてるよな・・・
曲射砲ならまだしも(それでも駄目だけど)ガシャポン砲ずっと撃ってる人がいたよ・・・
時間帯によってあまり上手くない人に対するレスの違いに気づいた
使えない観測多すぎヴェロ多すぎ芋鰤多すぎってレスばかりの時と
それは仕方ないよ、一概に下手とは言えんよって流れの時と
バランスが取れてないせいで変な違和感を覚えたか
キルデス拘ろうが拘らなかろうがどうでもいいけど、新規の垣根を高くするメリットは何処にも無いと思う
過疎ったネトゲほどつまらないものはないよ
よく訓練されたヴェロはおっぱい広告を撫でまわす
貢献度下位が味方に文句言ってるとむかつくな。お前は黙ってろだよ
ゲーム中他人のKDなんていちいち見ないけど、
KD低いってのは下手なんだと思うよ。戦い方がどうなんてのは言い訳にすぎない。
そういう戦い方してるってのが下手ってことなんだから。
わざと負けてるとかじゃなくて本人が楽しんでるならいいと思うけど、
上手くなればもっと楽しいんじゃないかな。
ヴェロで整備に専念したいけど、あまりにも味方が篭りまくってたりして残念な感じの時はあえてヴェロでがんがん前に出る
タレットが頑張ってる所を見るのが好きなので
修理ほっぽって乱戦中のところに置きにいきます
死にまくりますが楽しいです!
K/Dなんてフラグトップの奴か毎回上位に入ってる奴のしか見ないけどな
下位のK/Dなんて50%以下がほとんどなんだし見る意味ない
雑魚の言い訳に反論してるのも下位の連中のみだし上位の奴から見れば空気。
趣味はブリッツで味方ブリッツの狙ってる敵を撃ってごっつぁんKILLを取る事です
>>935 上手い奴は味方が下手な方がキル稼げるから問題ないんだよな。
そんなことより次スレがなんちゃら
>>941 味方が下手って言うより脳筋的動きの人が多いほどスコア稼げる感はあるね
兄貴やってみたんだけど
ちょうど兄貴インパランパだらけの戦線で
ヴェロが困っててワロタ
>>941 戦況によるな
逆ルートに味方いなくて1人で4-6人相手してると
そんなに稼げない
味方いるほういけば稼げるけど
逆抑えてないと大差で負けるからなw
なんかどうも、占領戦で異様に早く占領完了することがないか。
スピードハックみたいなものあるのかな
TDMだと常に成績が上位でもKD50きってる人が結構多いと思うけどな
たぶん初期に貯まった借金がたまってるんじゃないかな
俺も最近ようやく上位安定してきたけどなかなかKがDに追いつかない
つか戦い方によってK/Dが変化するってこと自体は事実なんで
デュアルでヒャッハーしてDが溜まったらインパでガイルしてK稼げばいい
これがいわゆるデス借金である
アッー!
踏んじまった・・・
いてくる
>>948 ちなみに、機体別ランキングでK/D見ると
フォビ>ブリッツ≧ランパ>ヴァン≧インパ>ヴィン≧デュアル>ヴェロ
初心者鯖を卒業した時のD>KをK>Dにするのは結構大変だったな
貢献度下位でも戦況見えてる人なら情報に耳を傾けるけどなー
リスポンまで押されているんでこっち側加勢してください!とか逆側にいると結構うれしい情報
今日は充実したヴェロたんライフを送れたわ
多分鉄鬼やり始めて初めてあれだけ楽しいヴェロライフを送れたのは初めてだった
デス借金もそうだが最近負け星借金まみれになりつつあるわ
957 :
955:2010/02/11(木) 21:10:21 ID:Erp9StHT
初めてづくしでテンパッた内容だな
とにかく楽しかった
ヴェロやるとデスばっかたまる
せめて修理してるときぐらい迎撃してくれよ・・・
>>958 修理するときに周囲を確認しろよ。
敵来たらかまわず逃げろ。
>>958 しっかりヴァンの背中に隠れて守って貰うんだ、逃げて1匹になるとこっちくるぞ
>>959 置いてきぼりくらった味方が微動だにせずそのまま美味しく頂かれてるのを見ると、あーあ油断しちゃって…といたたまれない気持ちになるw
aimとか下手でもいいからMAPみろ!カスども!!
正直ヴェロやるならK/D気にしなければいいのに
気になるならずっと前衛機やってれば誰かがヴェロたん出すでしょうに
修理し始めならわかるんだがある程度回復が終わってるのに一目散に逃げて俺が殺されるパターンがな・・・
本気で次からそいつの修理したくなくなる俺はヴェロたん向いてないのかもしれない
回復してるときに子機に気づかずにお亡くなりになる奴を見ると悲しくなる
せめて回復中でも周りは気にしようぜ!
来てるの気付いてるなら撃ってほしいんだぜ?
>>946 前衛多くて死んでも誰かが乗ってれば維持される
ぶっちゃけデュアルで金太郎飴みたいに
切っても切ってもデュアルが一番楽じゃね
>>969 ランパ砲でまとめてドカンされるんじゃ?
>>970 全員デュアルならランパ潰しにいく奴に期待する
全員フォビ本体隠れて空爆だらけだときついな
意外と火炎当たらん
当方フォビ乗りでいつも5kill1d前後であんまりキル取れないんだけど
やっぱコレはチームの足引っ張ってるのかな?勝率も40くらいだし・・・。
ちなみ貢献度は真ん中ほど
観測本体が近くにいるだけで敵の位置まるわかりでうめぇ
ロックしてくれればさらに助かるけどね
>>946 デュアル7,8機で占領しに行くと速攻で終わる
A占領完了→Bが開放された時にはデュアルがいて、相手が攻撃態勢前に占領でランパが攻撃できないって感じで
>>968 ごめん・・・気がついたときにはすでに爆破直前だったりして曲射だと当てずらいんだぜ
暗いとこでやってると特に気がつくのが遅れてしまうんだ
>>972 貢献度真ん中ならロックした敵を味方が倒して入ってるから
まぁいいんじゃないかな
足止め 壁 跳弾 曲射 範囲
主砲だって結構威力あんだろ・・・工兵つえー
子機のレーザーも親機みたいな四角に入れるタイプが良かったな
ロックはともかく、動きながら地雷除去がムズイ
周りに敵がいなきゃゆっくり除去出来るけど、大体インパが近くに居座ってやがる
やっかいなランパ潰してターゲットも取りまくって地雷除去して5k1dなら特に問題ないと思うよ
ブリッツ使って5k1dとかなら足を引っ張りまくりだけどフォビはキルを取る以外にも仕事があるからね
最近のインパは地雷を破壊されないがために自らをロックさせてボール飛ばしてくるから困る。
982 :
名も無き冒険者:2010/02/11(木) 22:03:13 ID:D9u1Wm2Q
伍長になると、次の階級で新しい機体?
それとも2号棒?
しかしデスマやってると片側ばかり集まるの多すぎるな
おかげで逆は俺ばかり見てだるい
援護要請してもチャット打ってもこないから
部屋抜けてるわ
状況判断できないやつと一緒にやってられん
すげぇクラン勧誘部屋に入っちまった。
ロストシティだったんだが、クラン側はがっちり固まるそしてひたすら無言。
俺だけ全チャで喋り捲る。負けそうになったらリスポーンに篭りランパゲー。当然ポルトガルの首都にカニが居座る。
そして状況が押しても篭る。クラン勧誘部屋は楽しくいくもんじゃないのか?リスポに篭るなよと言ったら「だが断る」
もはや意味不明。勝ちたいだけか。勝ちたいだけなんかおい!クソクランが!
そしてゲーム終了。部屋を閉じるの一言もなしにクラン全員退出。取り残される数人と部屋。
クソクランが・・・。
片方のルートが整備4でもう片方が整備なしとかよくある、特にクロス
そのたびにチャットで派遣を促す作業はもうやだよ
>>984 特定されるんじゃねーの、困らなさそうだが
>>984 そういうときは
クラン名をさりげなく書いておくものだ
指摘されたら
おっとごばく
これでおっけー
>>987 そのクランが見ていて行動を改めてくれるならいい。俺からはクソクラン乙としか言いようがない。
この蟠りを便所の落書きに書きなぐりたくてしょうがなかった。反省も後悔もしてない。
>>988 晒しスレが他にあるだろう?俺はジェントルだから書き込めないよ。
目欄は別かもしれないが。
証拠も何も無い晒しとか私怨以外の何物でも無いよね
991 :
名も無き冒険者:2010/02/11(木) 22:27:43 ID:D9u1Wm2Q
デスマで観測が頑張ってターゲットしちゃってるチームが勝利するとこ見た事ない
それは観測じゃなくてチームの問題じゃ
>991
逆に野良に叩きのめされるようなクランって、勧誘されても誰も入らなくない?
>>990 むかついた、だから書き込んだ。私怨以外に理由があるかね?
>>991 雑魚の選別とマナー悪いのは違うんじゃねーの?ま、俺がマナー語るのも間違いなんだろうけどwww
そろそろスレも終わるし、勘弁してくれ。だがクソクランだった。それだけは主張する。
クランが篭るのはマナー違反だったのか・・・
997 :
名も無き冒険者:2010/02/11(木) 22:36:41 ID:r0aY7/Pm
1000
>>996 篭るのはいい、無言なのもまぁいい。だが勧誘部屋と名のついた部屋だといかんでしょう。
野良で固まって、無言で、リスポーンに篭るそんなくそクラン誰が入りたいんだよ。
しかも部屋を閉じるの一言もなしに、全員退出。終わってるとしかいえねーよ。
1000だったらオレがフォービドゥンだ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。