1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2010/02/07(日) 23:35:04 ID:bHaXONKP
・正式サービスは2010年1月27日に開始しました
・基本無料のアイテム課金です
・デフォルトでパッド操作に対応しています。
・武器やアイテムは期間レンタル制です。
・整備機体でも味方を修理すればポイントが得られます 。
・スナゲーではなくキャンプゲーです。
- XP - 必要環境 推奨環境
CPU:Pen4 1.5GHz Core2Duo
メモリ:1GB 2GB
VGA:GeForce FX5700 GeForce 8600
RADEON X300 RADEON HD3870
Vista,7
CPU:Core2Duo Corei7
メモリ:2GB 3GB
VGA:Geforce 7600 Geforce 9800
RADEON X1900 RADEON HD4000
---------------ここまでテンプレ------------------
3 :
名も無き冒険者:2010/02/07(日) 23:37:17 ID:dy/2ndy3
突
淫乱、雄ヴィンチェレ。 撃 勝ち馬乗りのインパルス
か 2連キャノンを扱く
対話失礼致します ヴ 戦 ま
こちらはVictoryです ィ 場 す
ン が の に ああ"〜フォビ最高や
週末ということもあって チ っ 情 は はよう空爆まみれになろうぜ
戦場はスクラップの山 ェ ち 事 最
レ り 高
け む が で
ガ ぶ っ 犯 優
チ か ち さ し 陰険な2ちゃん工作辞めてください
ム い り れ そ
チ ゚ ` る う ランパートってどうなの?実際どうなの?
が ゚ な
待
.っ サドンでの戦闘スタイル3箇条 デュアルたまんねぇ
て 1. 尻を振る高速ブーストで先手を取る
い 2. 雄臭ぇポーズでブースターに力を込めてタックル 鉄鬼スレ
る 3. 腰突き出し歩き乱射でキャンプヘ帰還 あぉぉぉぉ!!!
4 :
名も無き冒険者:2010/02/07(日) 23:38:32 ID:rl6GMIoX
LastShotのクランマスターを勤めさせてもらっていますEXITといいます。
うちのクランの兵隊の何人かがありもしない中傷、嫌がらせを受けているとの
報告を受けて本来なら晒しスレでやるような事柄ですが本スレの方にまで
嫌がらせが発展してると聞き、こちらの方にまとめて書き込みさせてもらいます。
ことの発端はうちの兵隊の何人かが野良部屋なのにもかかわらず、一方に固まって
プレイしてたことらしいのですが、現段階で運営側から明確な禁止行為として明記されて
いない以上、私達のクランでは問題無いと考えており、又これからも続けていく次第であります。
チート疑惑のような全くの濡れ衣に関しては、本来であれば答えるような義理はないのですが
あまりに執拗に何度も何度も
>>445 のような言われのない中傷を受けているので信じ込んで
しまう方が少なからずともおられると思いますので返答させてもらいます。
まず第一にシエルゥ兵隊長に関しての火炎チートなる疑惑に関してですが断言させてもらいます。
「ありえません」シエルゥ兵隊長に関してはサドンアタックなどでも活躍してた手前味噌になりますが
言うならば凄腕のFPS・TPSプレイヤーでありますのでチートなどに頼る必要など皆無でチートなどに
関わったことすらないといっていいでしょう。
第二にWisdom兵隊・偵察長に関しての過去のチート疑惑のあるクランに所属してたとの情報ですが
全くのデマカセですね。最初からLastShotで自分の下に所属してたので嘘だとわかります。
以上にようにまったく根拠の無いデマに基づいた誹謗・中傷は即刻辞めていただきたい。
もし何か異論のようなものでもあるのであれば、私もしくは兵隊にささやいてくれればSkypeなどの
ボイスチャット上にてお話する準備があるので、ネット上でいきがるのではなくリアルの世界で
お会い出来るよう兵隊共々首を長くしてお待ちしております^^
LastShot クランマスター EXIT
---------------ここまでテンプレ------------------
5 :
名も無き冒険者:2010/02/07(日) 23:41:28 ID:SnFqS6bT
6 :
名も無き冒険者:2010/02/07(日) 23:43:47 ID:UORRZ/vf
>>1 ポニテなんちゃら
前スレ
>>984 仲間の2位がランパ
敵チームのフラグトップは工兵だったお
ABCE地点は兄貴でいいんだけど
D地点は心が折れそうになる
7 :
名も無き冒険者:2010/02/07(日) 23:44:54 ID:a7ijwE8d
占領で占領地点に向けて適当に撃つゲームでしょ
楽しい?
8 :
名も無き冒険者:2010/02/07(日) 23:44:56 ID:jDqlVy3g
>>1(゚д゚ )乙 これは乙じゃなくてポニーテールなんたらかんたら
前スレ
>>995 貴様・・・はかったな!
あれは双子の弟だ!そうに違いない!!
9 :
名も無き冒険者:2010/02/07(日) 23:45:39 ID:fwhomBT/
あ、前スレ73機目のままになってる?
10 :
名も無き冒険者:2010/02/07(日) 23:45:52 ID:VYUhgfos
11 :
名も無き冒険者:2010/02/07(日) 23:47:55 ID:jDqlVy3g
>>10 前もそうだったけど画像一つしか見れないよ
やるときは全力でやってこー!おー!!
12 :
名も無き冒険者:2010/02/07(日) 23:48:24 ID:8wxnhdOb
とりあえず、クラン検索がしにくい。
100%クラン名が合ってないと検索でないって・・・
野良が自分からクラン探したりするなと言うことなのか?
13 :
名も無き冒険者:2010/02/07(日) 23:49:39 ID:bHaXONKP
>>5 >もし何か異論のようなものでもあるのであれば、私もしくは兵隊にささやいてくれればSkypeなどの
ボイスチャット上にてお話する準備があるので、ネット上でいきがるのではなくリアルの世界で
お会い出来るよう兵隊共々首を長くしてお待ちしております^^
つまりボイチャ=リアルって言っててプフーwってな話なだけ
14 :
名も無き冒険者:2010/02/07(日) 23:49:45 ID:8wxnhdOb
>>10 おい、いい加減
画像つなげてファイルを一つにしろ。
2個目以上はアフィページ介さないと見れないとか
おまえはアフィ厨か?
15 :
名も無き冒険者:2010/02/07(日) 23:50:12 ID:w1A2d+3D
16 :
名も無き冒険者:2010/02/07(日) 23:54:47 ID:8wxnhdOb
17 :
名も無き冒険者:2010/02/07(日) 23:54:47 ID:dy/2ndy3
>>15 ちゃんとキーワードの部分検索は出来るのか…ゲーム内検索は短時間に出来ないし鯖の負荷とかも関係あるのかな。
18 :
名も無き冒険者:2010/02/07(日) 23:54:56 ID:l+Dqhen6
>>1只乙
これは乙じゃなくてヴェロたんがランパに隠れてる整備してるんだからね!
19 :
名も無き冒険者:2010/02/08(月) 00:00:15 ID:X8ltcjpB
20 :
名も無き冒険者:2010/02/08(月) 00:02:44 ID:UZ4YKOjQ
.
>>13 「スカイプからIPぶっこ抜いてお前の住んでるとこ割り出してやるよ」
って意味かも知れん、気をつけろ!
21 :
名も無き冒険者:2010/02/08(月) 00:05:25 ID:8wxnhdOb
クランマークって課金アイテムで自分の好きな画像にできると思ってたら、
ただの選択式だったのか・・・・
22 :
名も無き冒険者:2010/02/08(月) 00:11:56 ID:XClquwgQ
(ヴェロ初級編)
・まずは高速整備を身に付けろ!最速じゃなくてもいい!何事も練習だ!
・攻撃はしなくていい!回復場所にターレットだけ置いたら後は味方のHP確認だけするんだ!
・初級は前に出なくていい!敵の射線が通ってない安全な場所で整備待ちだ!前に出るのは中級からだ!ここに帰ってくれば安心と味方が思ってくれる場所を作ろう!
・敵の子機だけ注意しろ!
・味方にヴェロが複数いる時には同じ位置取りはするな!
・絶対に死ぬな!死ぬ危険性がある行動は極力控えるんだ!サドンではヴェロがいないと負けるぞ!
23 :
名も無き冒険者:2010/02/08(月) 00:12:37 ID:XClquwgQ
(ヴェロ中級編)
・機体でヴェロを選ぶ時は味方のヴェロの数をチェックしてから出るんだ!どうしても出たい時は他の人が確認できるよ
うに最速でヴェロを選択しろ!
・序盤周りに火力が多い時には攻撃しなくていい!初級と同じくまずは安全な回復場所を確保するんだ!ターレットは敵
の接近が確認できるように上手く配置しろ!
・味方の動きとHPをよく見るんだ!味方の邪魔になる場所での回復は厳禁!(通行量が多い・味方の撤退ルートなど)
・中盤からは前線の位置がいま何処なのか確認しながら少しずつ回復場所を押し上げろ!
24 :
名も無き冒険者:2010/02/08(月) 00:14:07 ID:woyZy2kI
>>7 キャンペーンよりは楽しいかなぁ
ランパ選んだら大して変わらないけどね
25 :
名も無き冒険者:2010/02/08(月) 00:15:37 ID:hvW/z/AX
IDも変わったろうし、腹筋でもやってやんよ ( ・ω・)っ≡つ ババババ
26 :
名も無き冒険者:2010/02/08(月) 00:16:55 ID:hvW/z/AX
鉄鬼・・やってくるわ・・・
27 :
名も無き冒険者:2010/02/08(月) 00:19:30 ID:SxS/je37
初級ヴェロで
・デスマッチで前線二つをうろうろしない
を追加してほしいです
28 :
名も無き冒険者:2010/02/08(月) 00:22:10 ID:x4QuP82+
>>4 >>5 >>10 >>13 >>14 >>20 >>・晒し、コピペなど荒れる話題を持ってくる人もスルー推奨。
こいつら馬鹿だからこれが読めないんだな。いい加減この話題しつこ過ぎるわ
またIDチェンジして登場してくるだろうから、みんなこいつらスルーでよろしく^^
29 :
名も無き冒険者:2010/02/08(月) 00:22:27 ID:gvq+p45U
兄貴初級編
オッス!
兄貴中級編
オッスオッス!
兄貴上級編
ふぅ・・・
30 :
名も無き冒険者:2010/02/08(月) 00:25:23 ID:H/xFspw0
>>25腹筋したい気分になった。俺もやってみるか。
31 :
名も無き冒険者:2010/02/08(月) 00:26:49 ID:S9tkgJpD
じゃあ俺もID腹筋
32 :
名も無き冒険者:2010/02/08(月) 00:26:52 ID:yhkm0std
ヽ/l l ニ|ニ ,.、-''"..;:;:;:;:;:;:;:... `'ヽ、
( ( ̄  ̄) /....:::;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;.....ヽ、/ ̄ ̄ ̄ ̄\/
 ̄  ̄ i_;;、:_;、;_;、;、;、、ィッ.;:;:;:;:;: / 興 重 君
,.、-──-- 、.,_ ,、 | ,,,,,, / ;:;:;:;:;:;: | 味 量 :
``''--イ ,),、,! ''''' \ ;;;;;;;;;_| が 級 :
ヾー'゙ |ヒニニュ ャニ,ニニ、> 〉;; / _| あ 機
ノ l ハ l ヾ トイ `!゙l)_j ' iリ__, ` }ii l f'ト〉 る 体
_,,.ノ _ノ / ノ ノ ノノ!_丿 | l ` " ''' }ii リノ | の に |\__
ノ ,、ィ'-=z=F [_ .l! .{ 、 ィ!ii;}' ノ| か |
-‐''゙_ノ ,ノ '゙ (ソ ヽ {! ゙ー<⌒' ,ミi;i;}ー'゙ | ね |
、 ィッ>f「 _,,二- ヽ. }i、 -===-' リiii;ツ | ? |
`〒T〔!| r ,_ノ _ノ}lli, -r=‐ ,i;llilili| > _____/`ヽ、
゙、ヽ`! l _ _」 // '}llli, ,;i|i;, ,,ii;ilililll'゙リ /  ̄ l l ,、 ''⌒゙ヽ、
`ト.、! lj (__l、/ | ゙ト!llllllllllliillllllllヅ_、-゙ /,l l /
l ゙ト、 t'゙ | | | |、'lトllトllトツ "´ // l l /
,ィ、化ァ ',\ l 〉 | | | ゙、 //∧ / / l l l
(爪((、`ー'′ ', `''t‐--'′〉ト、 | | |. Vハ彡 ∧ / |_L、 i | /
 ̄ ̄ ̄`¨`''ー--ニL_ `!、 `! l ̄`''┴--┴'-'゙-─…''"´_,, ィ| l |/
h ヽ ` ', | O``''────…'''"´ O',゙:、 l |/
33 :
名も無き冒険者:2010/02/08(月) 00:28:42 ID:qKWAFStp
(ヴェロ上級編)
・曲射だけでガトランパが沈む。上級ヴェロの機影を見ただけで機能障害を起こすランパも
・高速過ぎる整備で瀕死のヴィンが2秒かからずに全快
・デュアルに炙られる味方を整備し続けて助けた
・整備を断られたと思ったら既に整備が済んでいた
・ターレットが稀に敵の攻撃を避ける
34 :
名も無き冒険者:2010/02/08(月) 00:29:17 ID:y09JTfyk
>>29 兄貴上級者はオッスする間合いに入られる前に撃破してしまうという事か・・・
恐ろしや
35 :
名も無き冒険者:2010/02/08(月) 00:30:00 ID:x4QuP82+
>>29-32 こういう無駄な書き込みもやめれ
ホントにルール守れない馬鹿が多すぎる
36 :
名も無き冒険者:2010/02/08(月) 00:32:24 ID:yhkm0std
>>35 無駄じゃないぞ!ヴィンチェレは偏差射撃すれば遠近対応で至近距離も敵を恐怖のドン底にオッスオッスする
出来る子って周知させる必要があっただけだ!
37 :
名も無き冒険者:2010/02/08(月) 00:32:38 ID:BCo5sbBx
日付が変わるといつもの奴湧くのな
今日の手口は自治厨か
38 :
名も無き冒険者:2010/02/08(月) 00:34:43 ID:kxmeuuJu
デュアル初級編
・地雷は突っ込め!視認したら曲射で撃ちぬけ!
・ドレミで突っ込んで盾を開かず帰還しろ!
・サブはスモークとフラッシュ!防御のノコで味方に尽くせ!
・スモークは味方を守るために自陣に撒け!敵から味方のブリッツを隠すんだ!
・スタートで出遅れたヴェロたんが居たら盾を開いて囮になるんだ!
・兄貴には手を出すな!殺らねばならぬ時はケツを掘れ!
・ブリッツとランパの射線に立て!味方を敵の射線に晒すな!
・味方の子機は蹴っ飛ばして高速移動だ!子機は友達だ!
39 :
名も無き冒険者:2010/02/08(月) 00:37:57 ID:BCo5sbBx
日付変わったし今日もランパで屋上に上る仕事に戻るか・・
40 :
名も無き冒険者:2010/02/08(月) 00:42:23 ID:kxmeuuJu
デュアル上級編
・子機を角にハメてタックルループでイライラマックスだ!壊すなよ!
・ランパのケツを取ったら攻撃せずに前後移動だ!恐怖を与えろ!
・開幕自陣リスポンにフラッシュ&スモークで君もヒーロー!
・ガトリングは見てから左右移動で回避余裕でした!
・盾は閉じない!攻撃は華麗に避けろ!
・ヴェロたんとサシになったら盾を開かず時間をかけて徐々に近づくんだ!
・兄貴のケツにつけ!兄貴が散ったら華麗に登場だ!
・狙撃は発射と同時にジャンプで回避だ!
・敵子機を味方修理団子にゴオオオオオオオオオオオオゥゥゥゥルルルルル!
41 :
名も無き冒険者:2010/02/08(月) 00:42:40 ID:qwTv+DJp
サドンで砲ランパ使うやつなんなの
42 :
名も無き冒険者:2010/02/08(月) 00:44:16 ID:P4k6pwq1
やってて面白い機体って何?
43 :
名も無き冒険者:2010/02/08(月) 00:45:23 ID:SoZNqoje
ヴィンチェレ・フォービドゥン
44 :
名も無き冒険者:2010/02/08(月) 00:45:54 ID:SxS/je37
人によるだろ、とりあえず自分はヴェロ最高!だが
45 :
名も無き冒険者:2010/02/08(月) 00:46:11 ID:hsOUCxl1
>>43 何その外人みたいな名前www
いそうだから困るww
46 :
名も無き冒険者:2010/02/08(月) 00:46:32 ID:9CcpglC6
全機種満遍なく使ってきたけどデュアルかヴィンチェレが使ってて面白い
47 :
名も無き冒険者:2010/02/08(月) 00:46:33 ID:mPJh2HB+
「う〜〜 修理修理」
今 負傷者を求めて全力疾走している僕は戦場に通うごく一般的な整備兵
強いて違うところをあげるとすれば火力型に興味があるってとこかナーー
名前はヴェロックス
そんなわけで戦場の通り道にあるロビーへやってきたのだ
ふと見ると格納庫に一機の火力型が座っていた
ウホッ!いいランパート…
そう思っていると突然そのランパートは僕の見ている前で曲射砲のシージモードを展開しはじめたのだ・・・!
やらないか
こういう画像がないから困る。
48 :
名も無き冒険者:2010/02/08(月) 00:47:37 ID:OI3AZw36
占領なのに後ろから撃つ奴多すぎワロタ
鰤とか論外すぎ
デュアル一人でジャンプしてれば即ゲージ貯まるのワロタ
49 :
42:2010/02/08(月) 00:48:42 ID:P4k6pwq1
なるほどw確かにひとそれぞれだな。
皆楽しそうって事は伝わってきた。
50 :
名も無き冒険者:2010/02/08(月) 01:09:39 ID:hvW/z/AX
pwq←手でメガネザルのまねやって自分でにやけちゃう人みたい
51 :
名も無き冒険者:2010/02/08(月) 01:12:34 ID:UFjcRyJi
なんとか初級編とか書いてる奴は面白いとでも思ってんのかな
52 :
名も無き冒険者:2010/02/08(月) 01:18:03 ID:3toSrV7N
>>22 初級に「前から整備をするな!」を入れて欲しい
後は中級のヴェロの数だけど、何人ぐらいがベストなのかね〜3人ぐらい?
53 :
名も無き冒険者:2010/02/08(月) 01:19:15 ID:r16iPqDz
俺は吹いたよ
54 :
名も無き冒険者:2010/02/08(月) 01:20:34 ID:X8ltcjpB
イクリなら2人でもなんとかならなくはない
55 :
名も無き冒険者:2010/02/08(月) 01:29:01 ID:R0ml4F4P
デスマ専のDUALだがサドンすると俺弱すぎおわたwwww
56 :
名も無き冒険者:2010/02/08(月) 01:30:39 ID:Z+v+0fjo
爆破と占拠っていまいち分からん
特に占拠ってお互い普通に成功してる気がするんだけど
どこで勝ち負け出てんの?
57 :
名も無き冒険者:2010/02/08(月) 01:33:13 ID:o7BddfKn
芋った方が有利なのなんとかならんの
クロスとか糞杉
58 :
名も無き冒険者:2010/02/08(月) 01:34:59 ID:4j9zHeHI
ヴァンのヴぁの字も出てないんだけど。いわゆる歩兵はヴァンですやん。マロンですやん
59 :
名も無き冒険者:2010/02/08(月) 01:38:07 ID:bmrzD/Bt
デスマで鰤やってると整備すごく感謝してるんだが狙撃の3分の1は撃つ瞬間整備が横切ってそれに当たってるという
いや感謝はものすごくしてるんだけどね
60 :
名も無き冒険者:2010/02/08(月) 01:38:40 ID:CZr0R28p
61 :
名も無き冒険者:2010/02/08(月) 01:40:16 ID:iZwd3Cu9
62 :
名も無き冒険者:2010/02/08(月) 01:48:31 ID:WHC+h/iF
>>59 今度からは気にならないようにスモーク巻いてから横切るわ
63 :
名も無き冒険者:2010/02/08(月) 01:48:37 ID:woyZy2kI
どうしてもブリの目の前横切らないといけないときは
一応ジャンプして通るけど、意味あるんかな
ブリ使わないからワカンネ
64 :
名も無き冒険者:2010/02/08(月) 01:49:36 ID:Yg14njbR
子機で地雷除去してる所に突っ込んできて、全部その身で受けちゃった兄貴
漢らしすぎるぜ…
65 :
名も無き冒険者:2010/02/08(月) 01:54:52 ID:mq3DRdsK
ヴァンがラジオでクリアマイーン!→ラジャー→ヴィンがドスドス向かう→ドォォォン爆散→ラジオナイスショット!
実際あった一番おもしろかった流れはこれだな
66 :
名も無き冒険者:2010/02/08(月) 01:55:56 ID:OI3AZw36
>>56 占領側でランパ鰤ヴェロ出すバカが多い方が負け
67 :
名も無き冒険者:2010/02/08(月) 02:00:57 ID:J09kDcHk
>>66 俺もTDM専門でよく解らんのだけど、占領でランパなら
占領地点のちょい奥に砲ランパ着弾させれば良いんじゃないの?
まあ、そんなランパも1・2人で十分だとは思うけど。
68 :
名も無き冒険者:2010/02/08(月) 02:02:52 ID:kIjjrgSW
最近鰤使っても静止して撃ってるのに照準からずれていってる気がするんだが
ズーム中なら歩いていても真っ直ぐ飛ぶんじゃなかったっけ?
歩いてるヴァンに絶対ぶちこんだと思ってもはずれてて自信なくす
69 :
名も無き冒険者:2010/02/08(月) 02:04:40 ID:mq3DRdsK
歩いてても真っ直ぐ飛ぶから当てれてないだけ
ジャンプ撃ちはスコープ覗いててもずれる
70 :
名も無き冒険者:2010/02/08(月) 02:05:31 ID:wWQfJKsr
TDM(16:16)では整備3狙撃2〜3ぐらいだと戦線が安定していいよな
71 :
名も無き冒険者:2010/02/08(月) 02:06:32 ID:Xy14d5hb
ジャンプ撃ちって、ジャンプしてる間にしゃがみ押しながら撃つとずれないってほんと?
72 :
名も無き冒険者:2010/02/08(月) 02:11:11 ID:OI3AZw36
>>67 砲はまだいいんだ
ガトがいらないスモーク食らってるし味方のケツ撃ってるし
最後のEとか十字かつちょっと高台なんだけど
防衛側が3方向からランパ撃ってくるんで前衛は瞬殺される
敵ランパにはインパやらもくっついてて子機もあんま届かん
占領地点は常に誰かいれば維持できるんだけど
デュアル3~4人じゃ厳しい
73 :
名も無き冒険者:2010/02/08(月) 02:12:13 ID:UFjcRyJi
74 :
名も無き冒険者:2010/02/08(月) 02:13:15 ID:yhkm0std
>>67 誰もランパが居ないorガトランパ2人だけ位の時は仰角高めでどーんどーんやってるな
ワンショットマルチキルはもとより、子機とか面白いように壊せるし占領側の味方がアグレッシブなら防衛側に結構な嫌がらせになる気がする。
75 :
名も無き冒険者:2010/02/08(月) 02:20:43 ID:F1TBDt/i
占領側はなんも考えずに初期装備デュアルで盾閉じて順番にポイントに乗ってればいい
防衛側はポイントに集中砲火したいところなので砲ランパで正確にポイント攻撃してくれるとすごくありがたい
奥のほう砲撃してもあんまり意味は無いね
貢献とかあんまり考えずに御気楽にやればいいよ、占領は祭りだ!
76 :
名も無き冒険者:2010/02/08(月) 02:23:08 ID:TaTNZsW6
ところでたまに変に死なないやつとかいて詳細みるとk/d80%↑だったりするんだけど
これは回線なりがおかしいのか、それともチートかなんかなのかどっちなんだ?
77 :
名も無き冒険者:2010/02/08(月) 02:23:42 ID:OI3AZw36
防衛側ならランパ鰤フォビ歓迎なんだよ
土下座して頼むくらいに
スモークゲーだからロックとランパ狙撃で退けられる
占領側はいっそデュアル16人でワーワーって突っ込む勢いが欲しい
78 :
名も無き冒険者:2010/02/08(月) 02:23:43 ID:V7YOmN1/
デスマで裏取ったらヴェロ一人だった・・・何もせず引き返した
79 :
名も無き冒険者:2010/02/08(月) 02:30:12 ID:EQw+tH8t
80 :
名も無き冒険者:2010/02/08(月) 02:38:23 ID:XfW+7N85
>>79 狡猾
裏から来てるのを認識されると多数を食えなくなる
81 :
名も無き冒険者:2010/02/08(月) 02:40:49 ID:eL5KqKHv
ヴェロ ♀ なら見逃す
ヴぇろ ♂ なら蜂の巣
82 :
名も無き冒険者:2010/02/08(月) 02:51:40 ID:QVFGd8P/
無抵抗ヴェロ=見なかった事にしよう…
攻撃的ヴェロ=死 ぬ が よ い
83 :
名も無き冒険者:2010/02/08(月) 03:15:09 ID:+tx41Guu
今日敵のヴェロに子機で近づいたら何故かチュインチュインしてくれた事があった
自爆してすみませんでした
84 :
名も無き冒険者:2010/02/08(月) 03:47:12 ID:q/GYXQxP
スモークデュアルは忍者っぽくて楽しい楽しいんだが
遠距離攻撃手段が4連しかない
ランパ潰せない・・・
85 :
名も無き冒険者:2010/02/08(月) 03:47:54 ID:SxS/je37
この間敵と気付かずに相手をを治そうとひたすらチュインチュインしちゃったことがあったよ…
その敵機体はなぜか攻撃してこず、ひたすらブースとかけてました
それで横から来た仲間が撃ち殺して去ってた
自軍リスポンの方から来て、仲間に似たような名前の同じ機体の人がいたからなんだけど
名前が赤かったり、敵が白かった時点で気づけよ自分・・・
86 :
名も無き冒険者:2010/02/08(月) 03:55:27 ID:B+4hKtvn
フライス青の壁ってどうやって上るのかな
もしかして赤とは違ってヴァンオンリー?
87 :
名も無き冒険者:2010/02/08(月) 03:55:30 ID:m3CPQFyR
ヴィンチェレのミサイルを大分当てられるようになったが思ったより威力低くいな
直撃させてもしなないしなない
88 :
名も無き冒険者:2010/02/08(月) 04:12:42 ID:WDLeAzbv
威力を求めるなら砲ランパだ!1ショットキルが可能なのはこれだけ!
最近の悩みは露骨に前に出るとあっという間に子機に壊されることです
89 :
名も無き冒険者:2010/02/08(月) 04:14:17 ID:SYWwUqLH
>>87 もうあれ使うならもうひとつの奴で廃スコア目指した方がいいんじゃないかな…って思えてきたよ
90 :
名も無き冒険者:2010/02/08(月) 04:18:53 ID:jqJjjxJV
ヴィンの真髄は弱ってる敵を狙いまくる事にあるキリッ
91 :
名も無き冒険者:2010/02/08(月) 04:22:12 ID:q/GYXQxP
兄貴は威圧感が最強の武器
1人だとまあ大丈夫
2人くるとちょっとビビる
3人来たら許して下さい
92 :
名も無き冒険者:2010/02/08(月) 04:22:56 ID:tW6nYrGT
昨日Cロードの橋のジャンプして上るところを子機で登りたいと言ってた人
登れたよ、横の出っ張りから高度上げてから助走つけて登れる
93 :
名も無き冒険者:2010/02/08(月) 04:32:13 ID:Yg14njbR
ミサイルの事をロケットと呼ぶのはまだ分かる、だがロケットの事をミサイルと呼ぶのはおかしいだろ
無誘導なのにミサイルってどういう事だよ!って思ったけど、昔は無誘導のミサイルなんてのも有ったのね
でも誘導ミサイルがゲーム内に有るんだから、紛らわしいからやめてくれよ
94 :
名も無き冒険者:2010/02/08(月) 04:35:10 ID:q/GYXQxP
本来飛翔物はすべてミサイル(キリッだから言うだけ無駄じゃね
95 :
名も無き冒険者:2010/02/08(月) 04:37:57 ID:Yg14njbR
でも兄貴のアレはIMR-3 Imperial Micro Rocketだぜ?
最初にアレをミサイルと呼んだ奴は何を考えてたんだよ
96 :
名も無き冒険者:2010/02/08(月) 04:46:41 ID:Q56g4hWR
説明文もロケットって書いてあるけど
本人がミサイル言うならミサイルなんじゃね
気にしたら負け
97 :
名も無き冒険者:2010/02/08(月) 04:46:53 ID:bgAzzyOA
武器としてのロケットはミサイルと言ってもいいんだよ
98 :
名も無き冒険者:2010/02/08(月) 05:05:24 ID:m3CPQFyR
ごめんね
99 :
名も無き冒険者:2010/02/08(月) 05:15:12 ID:q/GYXQxP
>>98 ヴェロたんか工兵か兄貴でチュインしてやろう
デュアルは盾を使いこなすのも中々面白いな
鰤やランパの前で踊っても死なないのが良い
鰤のリロード中にパカパカしたりとか曲射とか
踊ると2~3人釣られるのがいるんで後は味方に頼む
>>84 いや、スモークは主に対ランパ用
使いこなせば角ランパでも視界を塞いで一人で焼ける
>>101 MAF3だからか時間食って徐々に削られて増援来て厳しかったんだよな
今はスモークは敵鰤ランパの視界潰すのみと
バルサン風に飛び出てきたのを味方が潰すのを見て楽しんでる
何度爆破されてもランパやめない糞ランパ*6
自軍に地雷撒いて見えない敵にスパボずっと投げてる糞インパ*2
馬鹿のひとつ覚えの様に空爆しまくる糞フォビ*3
周りの状況見ないでランパに引っ付いてる糞ヴェロ*2
ここに居る奴はこんな事しかできない様な奴らじゃないよな・・・
最近イクリ青の奴下手な火力工兵整備しかいやしねぇ
よく他の味方も文句言わないでやってたよなぁ
MAF-5 IFP-40 4連 曲射 水素
これくらい買っとけば8機全部それなりに闘えるし
足りない所は自分で補うしかない
>>102 いろいろ工夫すれば役立つ場面もあると思う。
視界を塞いで支援に仕事をさせないというのも結構効果大きいよね。
狙撃ヴェロたん、強襲ヴェロたん、火力ヴェロたん、工兵ヴェロたん、
重量ヴェロたん、観察ヴェロたん、整備ヴェロたん、軽量ヴェロたんの8機種でよくね。
狙撃ヴェロたん:遠距離の味方をチュインする。
強襲ヴェロたん:回転チュインによって左右の味方も同時にチュイン出来る。
火力ヴェロたん:セービモードに入ると動けない代わりに、4倍の速度でチュインする。
工兵ヴェロたん:味方にも不可視のチュイン地雷が設置可能。踏むとチュインされる。
重量ヴェロたん:でっかい。
観察ヴェロたん:ロックオンした味方は回復速度が1.2倍になる。
整備ヴェロたん:メイン、サブ1、サブ2、全て整備アーム。
軽量ヴェロたん:水に浮く。
せめて重量か軽量でオチを最後の1つにするべきだったな
二つあるとボケがボヤけるぜ
回復してる時にアームに合わせてスクワットすんなww
やはり曲射はチート性能過ぎると思うんだ
直射とかアホかと思うほど性能が違いすぎるしな
弾が曲がるとかあり得ないことを平気でやるから万能過ぎるわ
よし工兵の新たな武器を考えた
味方に付けられる瀬死になると自動的に周囲を巻き込んで爆発する地雷なんてどうだ
これで相手にも大ダメージ(`・ω・)地雷も味方が運んでくれるという優れもの
>弾が曲がるとかあり得ないことを
えっ
>>108 いや、ボケっていうか真剣に考えた結果…ごめんなんでもない。
>>110 自分の思考にはないものを全てこの世に存在しないと決め付けるのはどうかと
弾は曲がるだろ
直射がチートじゃん
重力で落ちてるんだろ・・・?あれ・・・?
これ以上追求しないでくれ
今年から小学生なんだ
>>110 寝転がってやってるから変な所に飛んでいくんだろ
クリティカルエラーUZEEEEE
>>111 よくもこんなキチガイ地雷を!
今度という今度は許さないぞ、ジュラル星人め!
>>111 もしそれが実装されればデュアルが最強兵種に成りあがれるな!
重量型専用サブ武器のマルチロック兵器は
片方が誘導有りで片方が誘導無しだよな
ロケットとミサイルをさらに混同する人が増える予感
発射後に弾についてる推進剤で飛ぶのがミサイル
ヴィンのあれは弾自身で加速して飛んでるからミサイルなんですよ^^
軍オタでもないから断言はできないがな
公式がロケットって書いてるんだからロケットって呼ぼうぜ
つーか、弾切れしたら地雷背負って特攻する奴ばかりになるじゃないか・・・
こっちも敵もMAF5、こっちは盾閉じたままタックル3回→火炎、相手は最初からずっと火炎で打ちあったらなぜかこっちが勝った
相手のAIMもまともだったし、多分だけど整備場から出てきたところっぽかったから相手もこっちもHPは減ってなかったと思う
もしかしたらタックル最強なのかもしれない
>>123 基本的にロケット弾の中で誘導有りの物をミサイルと呼ぶ。
>>123 推進剤を使って飛ぶのがロケット
誘導装置がついてる飛翔攻撃兵器がミサイル
ロケット推進のミサイルをロケット呼ぶのは有りだけど
誘導がつかないとミサイルにはならないので、ロケットをミサイルとは呼べない
調べたらロケットっぽいな
ただしロケットは推進装置で
ミサイルは兵器の一種、弾を指す
あの武器弱いみたいに聞くけど
サドンやらデスマMAPの狭い場所なら10kは行くぞ
>>95 前から思ってたけどあのロケットはどこが帝國なの?
ロスト高速で
ロケット→4連コンボ直撃
デュアル盾状態で轟沈したお( ^ω^)
けどおみそミサイルのほうが安定はするはず
ミサイル弱くはないけど新しい武器のヴィンに会ったらまず勝てない
中距離、遠距離は敵が弱くないと勝てない
>>130 WAL辺りの一国が作ってるんじゃないかな?あんな状況だから帝政にチェンジした国もありそうだし。
AUは今のところロクな武器持ってなさそうだが、敵NPCのクルセイダーすら旧式機なんだよなあ…
明らかにAUの方がWAL辺りより技術水準高そう
AUと言えば、前はしょっちゅう顔出してたセラ・ケートが最近まったく顔見せなくて寂しい
>>132 ヴィンの新メインは威力弱すぎ。ヴァン相手に4発くらい当てないと沈まないって1on1じゃ勝てないじゃんw
よほどのAIM力がないと使えない。
正式名称不明武器
SMG-20 : Sub Machine Gun
LOM-1 : ? ? Missile
SU-30 :
I-SOW : ? - Sow
MAF系列 : ? ? Fire
MVC-44 : Multi ? ?
MMC-4 : Multi Main Canon(なぜか日本では正式名称削除)
SU-30だけまったくわからん
LOMはロックオンじゃねぇ
俺のIDもLOされてました><
なるほどな
LOM-1はそのままLock On Missile、I-SOWは鉄ノコでIron-Sowとか。
SUは…スホーイ?
ヴァンで一撃離脱するのが好きなんだけれども
相手を倒せず,離脱中に掘られてしまう・・・。
デュアルに転向しようかしらん
MVC-44 : Multi Vulcan ? かな
>>110 世の中には慣性誘導砲弾「EXCALIBUR(エクスカリバー)」XM982という物まであってだな・・・・
>>141 他の武器名称から推測すると
SU-20=SubMachineGun Upgrade
ではなかろうか
>>110 私も突っ込みたい
私も突っ込みたい
質量弾はすべて放物線を描いて飛びます
ああ,やっちゃった。
きもちいい・・・
MAFはMulti Assault Flamethrower(Fire、Flame)ってとこか。
A7って奴攻撃力弄ってるな
シールド閉じてるのに真正面から狙撃で100削れたわ
そいつはすごいすごい^^
曲射はしゃがみ状態じゃないと撃てないようにして欲しかったなー
やっと兄貴取れた!
でも良い的にされちゃってくやしいっ…!
敵で出てきたら何時沈むんだよとか思ってたんだが、
いざ己で使うとあっさり沈む。
あと俺AIM下手過ぎて当たらないんだけど、どうやって鍛えたらいいの?
ニートタイムでキルが取れないなきそう
ヴィンガードとヴァンチェレどっち出すかいつも悩むぜ
んじゃ俺はランパルス出すわ
じゃあ俺はヴェアルで行くよ
>>152 平日の早朝〜昼頃までがレベル高いよな
K/D2↑がうじゃうじゃいるから弱い奴はD>K部屋に篭ってたほうがいいよ
158 :
名も無き冒険者:2010/02/08(月) 11:04:02 ID:0yRMoLqk
この時間のTDMやると地雷率高くて勝てないな
うまい奴はスカイプとかで打ち合わせして同じチームにでもはいってるのかな?
今が攻め時ってときに下がって無意味な時に突撃してマジいらねぇ
あとほとんどの奴がうまい奴の後ろついていってもう片方の進路がガラ空きになってしまう
味方の上手い下手は時間帯じゃそんな変わらんわ
>>134 すまんメインの方
癖ついちゃってるわwww
ヤンマーですね
君と僕とで・・・?
小さな子機から大きなヴィンまで
>>157 D>K部屋の主がK>Dなんてのがありすぎて困る
ディーゼルエンジンだったのか…
>>142 一撃で離脱せず片道切符で戦えばいいじゃない
逆にデュアルのが一撃離脱に向いてるかも
盾巧く使って突撃と後退はっきりすれば軽量より生き延びられる
自分の思い通りに動く奴が上手い奴って考えてる人が結構いそうだ
TDMで貢献2桁の芋は上手い下手以前の問題なんで勘弁してほしいけど、
とりあえず戦闘に参加してさえくれれば下手でも別に構わないな
突撃するとまず10秒もたずに自分が死ぬんだが
生還なんて終始盾閉じてないとできる気がしない
どう見ても後ろにしか推進能力無いのに急カーブするミサイルが気に入らない
現実のミサイルをなめてるのか?
地雷や子機を差し置いてミサイルに突っ込むとは
消滅した武器も治すヴェロアームが最強って決まっただろう
Quake4のロケランのレーザー誘導知ってるとLOMはそんなに鬼畜でもない気がしないでもない
デスマは味方の強さ関係なく楽しめるけどサドンは無理
GTのサドンは地獄だぞw
あれは実は補給物資があってそれを取り付けてるんだが
ゲームで再現するのは手間なので省略してあるんだよ
爆破ってアンテナあるだけで実質サドンだよな
結局単機特攻厨が多い方が負けてる
だからこの世のどこに飛んでくる地雷があるってんだ。しかも人よりでかいサイズの。
おまい飛んでくる地雷も知らんのか
>>146 そうじゃなくてカーブとかが撃てるってことだろ?
人型の機械が超絶機動で動くゲームに何言ってんの
車と比べてみると、かなりデカイよな。
ヴェロたんでも、みあげるデカさだよ。
飛んでくる地雷は珍しくないが壁を通り抜けるのは未来兵器
誘導して飛んでくるのって実在するのか?
作動するといったん地上に飛び出してから炸裂するとか
あらかじめ決められた方向に散弾をばらまくとかならあったかもしれないが
誘導する地雷なんぞ実在するわけがない
ミサイルは現実でも誘導しまくるな
360度に推進剤を仕込んでないといけないわけで
さっき歩いてたらいきなり自爆したんだがなんだったんだ・・・
あれだろ?
ネズミ花火は何故か人の居る方へ来るってヤツと同じ原理だよ。
占領でデュアルが3人くらいで占領地点に乗ってると排除するのに苦労する。っていうか無理。
・砲ランパ
・空爆子機
くらいしかないかな?
デュアル2くらいならガトランパ+回り込みヴァンで何とかなるんだけど。
しゃがみ込んでない奴はタックルで押せるけど
しゃがまない奴はいないだろうな
>>191 参加人数によるけど
3人乗ってる時点で占領側がまともで芋少ないようなので
その時点で防衛側が前衛出してもタックルで飛ばせないし
スモークで驚きの白さだろうし
結局ロックして空爆ランパ鰤4連頼み
>>158 なぜ敗けた原因に自分を考え無いのだろう
>>194 失敗の原因を自分の努力不足にしてしまうと
延々と無駄な努力と失敗を繰り返すだけになるってばっちゃが言ってた
ヴェロチュインとベロチューって似てる
>193
ブリ4連がよくわからないけど、狙撃だと盾貫通効果があったりする?
>>197 皆が皆フォビランパ出すわけでもないだろうから
とりあえず全員持ってるであろう範囲の4連
鰤もよく混じるしロックされてると盾あってもIFP40は結構食らう
スモークでもロックされてると占領してる側はマジ痛い
逆にロック無しだと一人でジャンプしてるだけでも稼げる
>>198 占領側で味方がガトラン4フォビ4ヴェロ1鰤2
前衛デュアル2とヴァンヴィン
DまではなんとかなったがEは無理ゲーだった
前にMAP探索の件を公式に問い合わせしたと書いた者だけど、質問の仕方を激しく間違えたらしい。orz
素直にマップ探索等の行為については聞けば良かったんだけど
「クランメンバーや希望者を募ってのMAP探索や射撃訓練を含むトレーニング行為はアビューズに当たるか」
なんて聞いたもんだから、それに対しての返事が来たわ(;´∀`)
で、その答えがこれ↓
「一方的な戦闘行為になることや戦績が異常と判断されますとアビューズ行為としての制裁対象になる可能性もございますので、ご注意いただきますようお願い申し上げます。」
一応、禁止じゃないけど誤解されないように注意しろって事みたいね。
今、仕事中なのと転載禁止って書いてあった抜粋でスマヌ。
需要があれば明日にでも画像うpするわ
スモークのお陰で頑張ってる前衛は多少救われてるけど
貢献TOP3に入るようなブリランパなら許せるが他の奴はまじで簡便だよな
それよりもウィンドウモードにini書き換えでアビューズとか
あり得ないような話はマジなのか聞いてくれよ
マジならやめるわ
最初からいるのに貢献100いかない人って20分間何をやってるの・・・
△ マジならやめるわ
○ マジなら鉄鬼やめるわ
アビューズだというならさっさと鉄鬼から
iniに従ってウィンドウモードになるそのコード消せやヴォケカス
ウインドウモードの件は不正かどうかはともかくアビューズとはいわない
まあOBからずっとウインドウでやってるが今の所BANされてはいないよ
>>206 誰かが問い合わせてアビューズだって解答のSSがあったよ
マクロは今のところセーフというdでも仕様
>>205 片手でプレイしてるんだろ
もう片方の手でシコってんだからそっとしといてやれよ
ウィンドウがアビューズとかアビューズの意味わかってんの
アビューズ=チートって間違った思い込みなのかもね。
>200
ガトランパは占領真上・すぐそばに展開して撃ちまくってくれるとかなりいい感じ。寿命短いけど。
占領だと死にたくない一心のチキンは何に乗っても役に立たないよね…
◆アビューズ行為とは?◆
>明確な意図をもって、ゲーム結果を不正に操作する行為
>運営チームでは、意図的に正しくない(不正な)方法で経験値・ポイントを稼ぎ、
>階級や戦績を上げる(偽造する)行為を『アビューズ行為』と定義しております。
>この不正な方法で経験値・ポイントを稼ぐ行為とは
>他のプレイヤー様との談合や取り引きなどによって行われているものも該当いたします。
例:ボス攻撃のみ、爆破起動させてから解除交互 等
wikiにあるのは
Q.ini弄るのは不正行為ですか?
A.はい、不正行為です
公式の板でファビョってたのは
Q.ini弄るのはアビューズですか?
A.いいえ、アビューズではありません
16vs16のサドンで工兵3機もいるのに背後が即効決壊するのはなぜだ・・・
観測が3機もいるのに地雷が壊されないのはなぜだ・・・
質問なんだけど
ランパに子機当てる時って背後の頭辺りで爆発すればいいのか?
地面スレスレで背後で爆発しても死んでくれないんだけど・・・
>>215 質問スレいけ
背後からは腰の辺り、前からは盾の上(つまり顔のあたり)を狙え
>>215 腰あたりが安定する
腰から上あたりならいいみたい
中央部分で確殺
足元とか上昇しすぎると一撃で殺れないことがある
ただ、角ランパについては乗り越えた先の頭部分で殺れなかったことはないな
>>215 質問スレいけや。
地面スレスレでは密着しててもダメージ通らないことがあるよ。
側面でも前半分は盾軽減効いてるから注意で。
側面後方か、後ろを取って、高さランパの半分くらいまで上げて密着すればOK。
ランパの頭上密着で□付けて一撃死させたこともある。
すでに答えだらけだった罠
>>216-
>>219 お前らの優しさに感動した
これからは質問スレで聞きます、ありがとう!
優しいなw
お前らやっぱり優しいなw
質問なんだけど
二重が相性いいのはどんな敵?
奇襲しなきゃどの機体にも負けそうなイメージがあるんだけど
>>223 言い方換えれば不意に飛び込めばほぼ勝てる機体なんだけどな。MAF-5の瞬間火力に身を任せて張り付けば何でも消毒できる。
ただしAP自体は薄いし遠くからビシビシやられると死ぬし兄貴に限っては近距離戦を挑むのも命がけだと思う
二重とか自分しかわからんような略しかたするな
馬鹿じゃねぇの
二重なんていつもの人位しか呼ばないんだから察せよ
お前らやっぱり優しいなw
質問なんだけど
どうやれば子機を整備して貰えるかな?
進路妨害してもチャットで呼び掛けてもなかなか反応なくってさ
試しに前スレ二重で検索かけてみたらほんとに一人しか使ってなかったw
二重とか瞬ズームとかなんなの?
マジで二重ってなに??
文脈からするとデュエルのことかな?
実はバルサンも俺しか使ってない豆知識な
おいデュエリストまで現れたぞ
いや多分デュアルのことじゃね?
実は閃光とピザーラも俺しか以下略
維持ポイント切れて真面目に初期装備でしか戦えなくなったな
潮時かね
二重とか言われてもなぁ…
サドンアタック?の特殊用語を他で使いたがる人達と同じようにしか見えないよ。
でもデュアルよりデュエルの方が機体の名前としては合ってるんだよなぁ
二重って書く奴NGに入れようぜ!
今日も瞬ズーム使って迫りくる二重を返り討ちにしてやりました
お前らやっぱり優しいなw
質問なんだけど
弾薬が出た時、近くにフォビやヴェロが居たら譲った方がいいよね?
>>242 フォビの俺としては軽量とかに取られると奥歯噛み砕きそうになる
そんなに質問が好きなら質問スレいけよ
デュアルでスモーク使ってる人に聞きたいんだけど
スモーク→火炎ってやるとたまに画面がガクガクになるんだけど同じ症状の人いる?
俺弄られすぎワロタww
皆照れ屋ダナッ( ´,_ゝ`)y-~
>>245 ボス占領でスモーク投げまくったり
奥の芋鰤に投げつけて
手前のヴェロにチュッチュしたりしてるけど無いな
単に真っ白で気付いてないだけかもしれんが
>>245 今あるバグだってお
サブ武器から切り替えて火炎したらなるらしい
一度火炎に戻して盾開け閉めしたらなおるんだっけな?
弾の残りが少ないときは容赦なく取るけど十分にあるときはスルーしてる
今日のNGID
ID:hvW/z/AX
>>250 だな
皮肉のつもりでやってたが逆効果だったようだ…
皆すまんかった
すみませんでした!
今後はまじめにレスしますから
NGだけは・・・NGだけは勘弁してください!
本当に申し訳ありませんでした!!
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> わりとどうでもいい <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄
ヘ(^o^)ヘ
|∧
/
たびたびスレでサドンが良ゲーとか言ってるけどそうでもないよね
おいかけっこの駄ゲーもいいとこ
デスマと比べるとサドンはチーム間戦力差があるとどうにもならない気がする
そしてそれを分かってる奴が多いのか、デスマより有利ジョインが激しい気がする
サドンも爆破も何故か15対0とか凄い場合がある
ボスでボス狙わないで敵狙ってる人なんなの?
サドンフライスの赤チームって相手にフォビ多いとどうしようもなくね
中から行こうっつっても皆外に駆け出していくし・・・
>>260 貢献TOP3に入る活躍ならかなり乱せてるから問題は無い
ヴェロ使ったりボス防衛側のランパはksだが
韓国公式見てきたらキャンペーン2も実装されてるんだな。
MAPも武器も倍以上違うし。
日本版次のアップデートは何時なんだらう?
つか未だに正式サービスって段階じゃなくないかこのMAP数は。
運営に聞け
>>261 お前が言ってるの32人だろ?
サドンのMAP見れば16人が限界の広さだってわかるだろ
初めてフォビ使ったら貢献が3桁行かなかったでござる
ランパ潰し以外子機飛ばさない方が貢献度高いし実際貢献してる気がする
>>264 正式サービスと言える段階かはともかく
そういう事は小額でも課金してから言うもんだ。
>>266 32人だな
16人部屋はやったことないからやってみるわ
32人じゃないと俺の下手さが目立っちゃうだろ?
観測って子機使い切ったら即自殺した方が良いのか?
親機で前線サポートしながら、地雷・ランパを見つけたら子機出すってスタイルなんだが
弾切れの状態でランパ・地雷を見つけた場合にすごくもどかしい
しかも補給弾薬は全力で取ってるから、兄貴や鰤辺りに申し訳なくなる
でも子機無くても十分キル取れるからもったいない感じもするし…
アホなランパならロック曲斜でも十分食えるぞ
弾切れてもカメラロックでダメアップ、敵の位置を知らせるという仕事があるよ。
裏取りを排除したり、EMP積んでるなら前線でサポートしたりと出来ることは多い。
ヴァンはきついがデュアルインパヴェロうんこ兄貴くらいなら十分食える。
まーロックしまくっても前衛が出てくれないと意味無いんだけどな。
正直air hawkはうんこ。
正式サービス前と後の違いが些細なのは認める
武器追加マダー?MAP追加マダー?
今まで割と大人数の奴やってたけど
少数のほうが上手くなりそうな気がする
人数が少ない分チームの連携が高まるし
裏とか取りやすくなって芋る人も少ない
何をいまさら
鉄鬼だけじゃモチベ維持厳しくなってきたから
FEZを数年ぶりに再開してみたが、そこそこ楽しめるな
本当なら鉄鬼だけに夢中になりたいのに、せめて出し惜しみをどうにかしてくれないときつい
しかし大人数でないと裏取り無双で脳汁出ない
クリティカルエラー死ねよ
クリティカルエラーは出る人間と出ない人間の差が激しいな
スペック関係ないみたいだし
今までに一度しか出たことないな
5人くらい前線にいるのに自分一人だけロックされる。ヴァンなのに。
ストレステストでもやってみたらどう?
>>283 味方は誰がロックされてるのかわからないぞ?
>>82 >無抵抗ヴェロ=見なかった事にしよう…
これこれ、なんかジャンプして必死な感じがかわいいと思ったんで
攻撃出来なかった・・・ヴェロに萌えるなんて染まってきたな
ヴェロで裏取して敵陣にアーム出して突っ込むとなぜか攻撃されない不思議
フォビの武器の切り替えがミスる。
本体カメラでHP少ない敵見つけて「よっしゃ!!」と速攻で曲射に切り替えたつもりが
広場の真ん中で子機出産とか…。立会人多すぎるわ、テンパっちゃって敵居ないのに爆撃機まで呼んじゃうわですぐさま退室したわ。
クロスで前衛とヴェロしかいない部屋あったけどマジ楽しいかった
もうなんつーの?全員特攻だから純粋な撃ち合いで押しつ押されつで
爽快感に溢れる戦いだったわー。ああいう戦いがまたしてぇよ
>>249 >>248 そうなのか、サンクス
デスマ一戦で数回はなるんだが、環境によるのかな
単ロケに変えたら出なくなった
>>287 ヴェロたんでオナニーできるようになったらこのスレの一員だ
俺ノンケだけどヴェロたん見ると後ろからタックルしたくなる
ムラムラしてくる
修理のときHブーストで衝突しない絶妙の間合いでヴェロたんに突っ込んでヴェロたんの前に到着するまでに背中を向けてピットインするこだわりが俺にはある。
大変な変態だな
キーボード変えて修理待ちでしゃがもうとしたらブーストしてしまうでござる
Nで突っ込もうとすると自然とそうなるな
なんでおまえらそんなに下手くそなんだよ
なんで俺がわざわざデュアルやるはめになるんだよ
マジでおまえらしっかりやってくれよ
まぁあれだ、静止してる奴にすら当てられない人もザラだからな。
HP半分あるのにターレットに負けたヴィンをサドンで見た時は驚いた
キュイイィィィン・・・・ドゴンッ(整備を頼む)
このゲーム、前衛機はもっと強くていいな。
いや、後衛機の性能が異常なのかもしれんが
ヴィンチェレ、メインがロケットだと子機潰しやすくていいんだが
ヴァンガやデュアル相手にするとなかなか当たらん
特にちゃんと不確定に動いてくる奴は厄介すぎる
糞試合ばっかだな
裏取りしてブリとヴェロを発見
ブリ倒してターレット破壊して次はヴェロだ!とヴェロを探した
ちょっと先の曲がり角から顔を半分だけ出してこっちを見ていた
俺には襲う事ができなかったよ…
襲えないヴェロとブチ殺したくなるヴェロっているよな
ひたすらまっすぐ逃げるヴェロとかはどうするか迷うし
見逃してやろうと思ったらミサイルロックオンして追いかけてくるヴェロはブチ殺してやろうと思う
スモーク撒いてタレット置こうとしたヴぇろたんを掘ったときは複雑な気分になりました
この前初めてチート見たぞ。
敵ブリが味方リスポンに乗り込んできたから、4人で0距離からしこたま撃ち込んだのよ。
そしたら全然死なないのな・・。
結局時間切れまで、相手が攻撃して来ないから名前も分からないし。
あんな露骨なチートはペーパーマン以来だわ。
ブーストゲージは一律3倍くらいでいい
キャンプかき回せるくらい動けるようになりたい
観測がうざくなるけど
>>296 ブースト全開で突っ込んで来る奴を立ち塞がって
受け止めるのが好きです(´・ω・`)
そうだっけ・・?でもこっちの味方機も誰も名前わからなかったぞ。
名前の非表示とかもあんのかな・・。
FPSゲーで体力無限のやつをバグなんて呼ばないだろ普通。そいつ一体だけなんだぞ。
偏差射撃で当てるには照準が精確なだけじゃ駄目なんだよな
もちろんAIM力もないと先読みできても当たらないんだけどさ
よほど相手との実力差がない限りヴィンで中距離戦なんてやるもんじゃない
>>313 ヒット判定のある残骸が次のラウンドまで残ってることがあったから
それの類似バグじゃね?
>>306 日本版鉄鬼は前衛の攻撃力さげられてる
運営がどういうゲームにしたいかわかるだろ
ヴィンや鰤相手に不用意にジャンプしちゃあいけないな
>>323 え?韓国と同じ仕様じゃなかった?そもそも装備の実装数自体少ないし
>>320 最初に考えるのはバグだろw
そいつの回線が不安定だったか同期が上手く取れてないかとか
すぐにチートとか喚くのってアホくさいよ
>>322 確かにそれもあるけど、あれは動かないじゃん。
普通にリスポン乗り込んで歩き回ってるんだもん。ちなみに一般鯖ね。
>>327 だから「それの類似バグじゃね?」って書いてるだろ
>>326 別にあんたが当事者や被疑者じゃなければそこまで完全に否定する理由も
ないのでは?逆にやましい事があるのかと勘ぐりたくもなる。
>すぐにチートとか喚くのってアホくさいよ
には同意するけどな、考えだしたらやる気が失せるし。
兄貴「ハグしてやる」
升使う奴が敵陣で攻撃せずに攻撃受けるだけってそんな無駄なことするのかな?
名前出てないってバグってんじゃん
弾所持UPで子機って5?
動画で6だからチートは存在するんだなぁ
336 :
名も無き冒険者:2010/02/08(月) 19:40:29 ID:yMRZZDNk
デスマとかで、kill20とかいってる人ってどうやって稼いでる?
ぜんぜん殺せない・・
>>336 デスマなら簡単
相手の溜まり場に四連持って突っ込むだけ
>>336 デス気にしないなら余裕なんで
どれだけデス抑えるかが問題
339 :
名も無き冒険者:2010/02/08(月) 19:42:00 ID:yMRZZDNk
>>336 前でろ前へ
そして整備場に4連ぶちこんでやりゃ、いつか20KILL超える
341 :
名も無き冒険者:2010/02/08(月) 19:43:04 ID:yMRZZDNk
>>338 >>340 今までの俺はこもりがちだったのかもしれない・・・
つっこんでみるよありがとう
思うんだけど潰す側には有り難いが
瀕死の奴らヴェロ囲みすぎじゃね?
取り囲まれてアーム動かすヴェロ
>>341 とりあえず安全なところに篭っててもKillも貢献も稼げないのは間違いないな
他の人が先に突撃するのを待ってハイエナすることを徹底すればkill稼げるけど勝率がどうなるかはしらん
最近砲ランパの見えない弾が増えた気がする・・・
あれ着弾のひび割れもないから突然自分が自壊したようにしか見えん
>>344 俺は初めてガトの見えないのを食らった
中距離なのに見えないとか怖いわ
子機の空爆が見えない時があったけどあれは本気で困る
煙さえ見えないから悪質だ
今日初めて鉄鬼始めるんだが、最初の機体は何が良いの?
ヴァンガード
ヴィンガード
らじゃ
ヴェロガード
キャンペーンの待合室で敵の出現順序言ったら追放されちゃった ( ・ω・)y━
お前らさぁ、味方の構成見たらほとんどブリッツとランパとフォビで
ヴァンガデュアルヴィンどれも2機くらいしかいない状態だったらどうするよ
しかもどいつもこいつも絶対に前に出ない
俺は付き合ってられんから退室するんだが
俺も退室してる
防衛キャラ出すかな?
>>353 部屋がそういう状態ならもう一緒にブリッツランパフォビやる
楽しんだもん勝ち
俺も退室してる
俺が3機目になる
っていうか最初はヴァン固定じゃなきゃだめだろ、チュートリアル的な意味で
>>353 わざと戦闘型ヴェロやって後衛機イライラさせて遊ぶ
前衛頑張ってる人には全力でバックアップする
それでも前衛機でkill取ってる
デュアルだと突っ込んでくる敵を追い払う護衛役みたいになることが多いが
>>356 ランパ⇒展開した瞬間に子機にやられる(もちろん味方は修理中に子機にやられるくらい間抜け)
ブリッツ⇒相手の前衛がやりたい放題な上に相手のブリッツも前に出てきてて即死
フォビ⇒相手の子機対策がしっかりし過ぎてて徹底的に破壊される
楽しめるか?
よくわからんけど
それだけ状況を一通り観察できるぐらいの時間は楽しんだ
って事じゃないのか?それ
ヴィンチェレって脚遅いから持続力の長いブースター使うもんだと思ってたけど
普通はHブースター使って体当たりとか狙うもんなの?
Hブーストじゃないヴィンってデュアルとタイマンしても余裕で負けそうね
味方がバカだったら自分もバカになればおk
勝率とか気にし過ぎなんだよw
こんな狭いMAPで多少ブースト長くてもな
>>362 楽しめると思うよ
俺はカスプレイも得意だからその後衛()も盾にして下がるとこまで徹底的に下がってチキンプレイで飯が食える
もちろんそんなんじゃない部屋は真面目にやってるけど
少なくとも前衛が少ないのに後衛選ぶやつより捨てて退室する方が俺はどうかと思う
デュエルに対抗するためにHブースト使ってるな
キャノンじゃなくてロケットなら他のブースとでもいいんじゃない?
>>363 そもそも楽しめてたら観察なんてしないしする必要も無い
>>364 デュアル相手を考えるとHの方がいいと思うが
体力差で無理矢理倒すしかないし
>>368 俺は突撃してガンガン撃ち合わないとイライラするタイプでな
最終的には攻撃もせずリスポンしたら特攻するだけになるより退室した方がマシだろ?
>>364 兄貴砲ならインファイトになりがちだからHブーストだなぁ
ロケ兄貴は基本使わないし
>>370 お前のタイプとか誰も興味ないんでチラシの裏にでも書いててくれ
今日インパ不覚にもかわいいと思った
地雷を仕掛けようとしてた所に観測子機でロックしたら
その場で左右にキョロキョロしだして
ロック切れて数秒後安心したのか地雷仕掛けてくれたんだけど
地雷除去したらまたその場でキョロキョロしだして
また地雷仕掛けてくれて
うん
>人間としてチラ裏
ちょっとなにいってんのかわかんないすね^^;
まあ戦況やチームの傾向に応じて
出撃機体や戦い方を変えられない・変える気がないって言いたいのはわかったけど
それで機嫌損ねてここで八つ当たりされても困るというか
そういう事はよくあるゲームだというのをあらかじめ覚悟してやってもらうしかないというか
自分で部屋作ればいいともう
なるほどHブーストが基本なのねヴィンチェレ
早速装備して練習するよ、ありがとう
ヴェロ相手にブースト無しでやるのもいいぞ
親子に見える
キャンペーンR8・9の中央の位置取りマジわかんねえ
素直にランパで左か右に陣取って待ち伏せるか
ヴィンで中央から入ってきそうな奴やコア撃ってくる奴を狙う方がいいんだろうか
誰かエアホークの使い方教えてけれ
やっぱすみっこで整備してるところの外から逃げ場無くしてやるのがいいんかね
>>379 俺は右の塀の上にガトランパで陣取ってる
外側から建物の入り口を見下ろす感じになるな
>>381 空爆や砲撃や敵の攻撃は大丈夫なの?
クルセイダーのミサイルとか
子機3と子機5って大きく違うよな・・・
Hブーストでタックルするのは強いけど
左右に避けようとするのはアホだよな
気に食わない部屋なら退出してお終いなのに、わざわざ2chで報告しちゃう所が人間的にチラ裏だな(キリッ
今日プレイしてみたら弾数UPが切れてたんだが、全然違うな。ヴァンだけど
KD意識してる人ほど買い戻したくなるだろうな
結局ヴァンガードがフラグトップで次点に整備とか・・・なんだかなぁと思ってしまう
ぽまえらその機体合ってないんちゃうかと
>>313 公式の掲示板か前スレか忘れたが、どっかでそのバグ報告見たな
ダメージ受けない代わりに攻撃もできないらしいが
>>382 空爆ってR6以降もあったっけ?
砲撃は場所覚えるしかない
クルセイダーは右の人が頑張ってくれてれば多分大丈夫
それよりも問題は防御が十分に上がってないと真ん中の奴らにやられちゃうことかな
ボロ負けのチームで撃破率2を維持しつつ20kill越えてると
いつのまにかヴェロが自分の周りに群がって
最優先でチュインチュインしてくれるようになるんだぜ
優勢な状況でしかスコアが稼げないっていうのは立ち回りに何かミスがある
>>389 同期が切れて抜けがらになってるとかじゃないの?
>>379 外の塀にくっついて中央と左か右に対応できるようにしてる
レイジモード使えば一人で中央抑えた上に左か右の支援ができる
5千円も課金したのに急にやる気が無くなったぜ
目新しいモノがうpされたらまたINするわ
ひどい負け試合でもフラグトップ取る奴はいるな
1位の貢献度500台、2位以下が200台とか、チームがひどいとよく目立つ
500台ってすごいな…
ヴァンとかヴィンのフラグトップは勝ち試合でも凄いと思うわ
一番はデュアル
チームがだめってことはそれだけ自分がキルとれるチャンス増えるからね
負け試合の時は大体敵が押してくるから処理ってれば撃破率5は堅いよ
勝ちの時は周りにキルとられるからKDあげるなら負け側がいいよ
クロスでのキル数は相手の鰤の数に比例する
あとちょっとでフォビ手に入るんだけど
最低限これやっとけって事あるかな?
ロックと地雷除去と自爆
突っ込んでくる敵のロックオンと地雷除去
わざと負け組みに入ってチート使いまくるのが正義
馬鹿連中は自分達が勝てれば怪しいと思う奴でも容認するしな
こっちは遠慮なくフラグトップで経験も勝ち組の中堅以上余裕で入るからおいしい
勝ち組でチート使うから嫉妬するゴミに晒されるんだよ
今では使ってる奴大量にいるが(同じ使用者だとわかるものだよw)考えて使え
わ
馬
こ
勝
今
自チームが押し込まれてると裏取りやすいからいいな
バカみたいにやられまくる味方を囮に一人でキルうまーできる
相手は油断してるからまさかそんな所にって感じでオロオロしてて殺しやすい
酷く押し込まれてる時はやってみるといいよ ロストはちょっと厳しいけど・・・
408 :
名も無き冒険者:2010/02/08(月) 21:39:51 ID:Du342p5O
公式掲示板見てると、幻影戦術暁は本当にろくなのがいないな・・・
ヴァンは比較的簡単にフラグトップ取れるがヴィンで取れる人はマジで凄いと思います
鉄鬼のクロスヘアーって変える方法ないんかね?
点じゃないとやりづらい
ヴァンは適当な立ち回りでも生還できるからな、デスマね
ヴィンは適当に突っ込むと終わる
しかし、整備が追いつかないから「後退しろ!」って言っても
なんでその場で団子になっちゃうの(´・ω・`)シヌヨ?
そろそろヴィンに合体機能を付けるべき
右手にデュアル、左手にランパだけでいいからさ
>>410 それがいいんじゃないか
ETは俺も点でやってたけど
ヴィンって移動に時間がかかるし、修理にも時間がかかる。
これでトップ近くに行くってすごいよな。どうやってるんだ?
ヴィンの参考になる動画とかある?
高速整備・・・できまへん ギャハ
417 :
名も無き冒険者:2010/02/08(月) 22:00:21 ID:yMRZZDNk
いやいや
そろそろ、ヴぁんの足を交換できるようにすべき
もっと三次元的な攻撃がヴぁんの得意分野
ヴィン使いだけどポイント切れて水素ブースターが使えなくなったでござる
通常でもどうなにかなるのだろうか・・・
うまいヴィンは遠くからでも馬鹿みたいな精度で全弾あててくるからなぁ・・・
ポイント足りないならキャンペーンの上級やってこい
8Rクリアしたら9Rで失敗しても1600はもらえる
50000ポイント500円くらいで売ればいいのにね
ETは点じゃないと無理だよなほんと
ヴィンは着実に当てられるタイミングのみ撃つように心がけるといいよ
弱点はリロードだけだから
キャンペーンやってりゃそこそこ貯まるよ、中級でもね
スタンプ貰うついでに中級入って、ガトランパかヴィンで撃ちまくってりゃいい
ポイント切らす人って機種とっかえひっかえしすぎじゃね?
少し絞ったほうがいんじゃね?
ポイント節約するためにデュアル封印してる俺
デュアル使えばフラグトップ余裕なんだが
ヴァン使っててついタックルしちゃう
何気にキャンペ上級のボスが苦手な俺がいる
だって一撃なんだもん、どうすりゃいいのさ・・・
榴ランパでもイケるよ、タイミングが合えば5連殺とか。
そうだったのか
サドンのみやってるけど
Hブースター 曲射 スーパーボールの早い方 ホーミングロケット 4連
1日のみ毎日買ってるけどポイントは15000から減る気配がないぞ
むしろ土日で3000増えた
キャンペーンは3日に1回中級するかしないか
ポイント対策にはキャンペーンがいいと思うよ ガトランパなら何も買わんでいいし
>>433 キャンペーンの欠点
つまらない
ポイントためるためにキャンペーンとか修行かよ
>>434 鼻クソほじりながらマウスだけ持ってりゃいいんだから楽なもんだ。
まぁF1とF3はたまに押さなきゃだが。
やはり日に数試合しかしないのに7日分とか買ってるのが不味いかなぁ
どうも時間取れるのが飛び飛びになるからその分ロスしてるか
ヴィンで初期キャノン使ってればAIM鍛錬&ポインヨ貯金出来るで一石二鳥じゃね!?→KDがもりもり下がる→ロケ兄貴に乗り換える→ポインヨ無くなってくる→キャノンに戻る(今ここ)
>ヴァンは適当な立ち回りでも生還できるからな、デスマね
>ヴィンは適当に突っ込むと終わる
よく下手糞や初心者がこんな事考えるんだよな
下手糞は機体のせいにするまえにテメーの腕を磨けカス
ヴィンは味方の盾になれとかいうけど
デュアルの役目だよな
味方鰤が釣られたヴァン殺しておもしれぇ
残ったヴェロたんはジュワワ
スモークデュアル同士で中距離で出会って
盾パカパカしたら向こうもし返してワロタ
フォビ楽すぃいw
けどロックってどういう仕組みで出来てるのかわからん
子機だとクリックしないとならないけど本体だとクリックせんでもできるよね?
本体もクリックしてないとできなくないか?
ヴィンは敵の盾になることのが多いな
後ろにいればハイエナのブリ、ランパ
前に出れば味方の邪魔、敵の盾のブリ、ランパ
いくら機体選択の自由があろうと
他人の楽しみを邪魔する権利はねーこと自覚しろ
は い 、 ハ イ エ ナ 芋 の 必 死 な 罵 倒 開 始
ヴィンとブリは安全地帯への道を体で阻止してくる
あいつらスパイだろ
新しい機体いつ出るんだ早くしろ
まぁ敵の盾になる時点でいる場所が悪い、狭い所なら退路ふさいでるだけじゃねw
現状で大多数のヴィンがH積んでるから話がおかしくなるんだよ
ロスト高架なんかをPやN積んでヴィンが先頭切って、後ろから軽量が付いて行ってみ
頑張って距離詰めて接近戦でTUEEEEEするのは本来の兄貴の役目じゃないと思う
>>441 全然クリックしないと出来んかった
もっと練習してくるorz
水素はどすこい用だろ
2000円WMでチャージしたらヴェロのオリジナルWM貰えるキャンペーンやってるけど住所も入力してないのにどうする気なんだろう?
HPギリギリの時に図体でかい味方が通路塞いでた為に通れず
流れ弾に当たって死んだときアナタはどう感じますか?
1.敵にやられた!
2.味方にころされた!
てすと
>>451 ?メールで当選者専用フォームとかになるんじゃない?
実際問題として敵からの斜線を防ぐと
同時に後方の味方からの斜線も阻害するような事が多いから
いわゆる盾役というのは現実的じゃないと思うよ
味方の曲射やロケット浴びまくって人間爆弾状態で突撃でも出来れば良かったが
>>452 当然2
鉄鬼やっててデブが通路塞いでた為に死ぬことよりムカつくことは無い
そのくせデブは自分だけはしっかりと逃げやがるマジでしねと思う
名前覚えてやり返すのが一番効果的 (話しても無駄だから) だが
そういう奴に限って後ろで芋ってる屑だからな
デスマならまだあきらめもつくが
サドンであの図体で退路阻止されたらもう終わり
壁壁壁
整備俺ヴィン 凸子機〜
壁壁壁
ハイエナや芋はまだ許せるが通路塞ぐ奴だけは許せないね
本当にスパイかよテメーと思う
何人か注意したが、そろいも揃って意味不明とか自己厨乙とか言いやがった
今では何も言わずに、問答無用で同じ行為で仕返しするだけになった
そっちのが手っ取り早いし馬鹿には会話が通じないと学習した結果なので問題なし
>>455 直線で考えるからそうなるんだよ
例えば盾持ったデュアルがタレの前に出れば他の奴は安全にタレ破壊できるっしょ
幾何学的な配置であることを忘れなければ盾の役割もおのずと分かる
3.ああ〜んwもうwボクってバカバカw
ヴィン使ってるけど煙吹いてる人が帰ってくる→横向いたりで通す→前向いて道塞いで追い討ちからプトテクトできれば撃破→回復した人と前線へ
ってやってるのはいいん・・・だよ・・・ね?
>>458 わざわざ仕返しするのもどうかと思うが
>馬鹿には会話が通じない
これについては激しく同意
特に鉄鬼プレイヤーは質の低い馬鹿が多すぎる
注意とかアドバイスするだけ無駄
馬鹿は黙って死ねと冷ややかに見てるだけ
鉄鬼に限らずネトゲは質の低いユーザーは多いよ
会話は通じないとか部屋、PT名は見ないとかどのゲームでもある
>>459 それはタレが自動認識だから成立するんじゃないか
一応さっきの流れ的にはクロス高架で〜って事だったから・・・
ハンゲからも接続できる事を忘れていませんか(´・ω・`)
>>455 デュアルでメイン盾してると、後方の味方が上手ければ
曲射や高低差使った狙撃でさくさくキル取ってくれる
日本人なのに日本語理解できないバカがネトゲーには多いよな
ゲームやって引きこもって登校拒否してないで学校いけと言いたい
ネットゲームは18才以上、高校卒業資格無いとできないようにしてくれよ
469 :
sage:2010/02/08(月) 23:18:12 ID:K+DdF8qb
大抵のネトゲはハンゲから接続できるしな
>ネットゲームは18才以上、高校卒業資格無いとできないようにしてくれよ
おまえいいこといった!
おいらも前から同じことを思ってた
進路妨害にも2種類あるしの
前線に出ようとしたら逃げ戻る味方とかちあって結果進路妨害もあれば
入り口付近を右往左往してるだけの糞芋野郎が妨害することもある
前者はまぁいい、これを妨害としか観れないやつはただの自分視点でしか考えれない自己中なだけだし
だが後者の野郎だけはマジデ許せん、役にも立たないうえに味方殺しをするとかただのマイナス存在
通路ふさぐ以前の問題だなこれは
>>456 >>458 こいつらと同じチームにはなりたくない
塞いでしまった奴とやり返すガキとで戦力が実質マイナス2人になるからたちが悪い
⊃カルシウム
自己中が多くてワロタwwwwww
通路塞ぐのが許せないだってぇ?
ばかじゃねーーーーの
テメーだけの通路じゃねーんだよ
こっちが進む方向から逆進してきてこっちにどけどかどんだけ自己中だ
どくのはテメーだボケが
通路塞ぐとか文句言ってるゴミは全員うぜーきえろかす
ハンゲは本当に酷い
養護学校レベル
以後は通路塞ぐ奴とか喚く奴は全員キチガイできまり
通路塞ぐ奴がわるいのじゃない
通路塞ぐと文句言う奴がキチガイ
ばかがまじあほじゃね
がっこういけ
18さいいじょう高校素中ないとだめなようにしろよ
まじでガキばっか
>>469 sage、メル欄だぜ
ハンゲから接続できるって言ってもさ、公式の掲示板と画板の質を見る限り、
わりと低い人が集まってるように思えるんだが・・・
つ ID:O3rBQMX5 = ID:YUH2Q9Y3
カルシウム取れよw
>>468 二十歳こえて大卒の社会人でも日本語理解できないヤツは多いよ
そもそも"日本語そのものがわからない"やつはさすがにまず日本人ですらないから、年齢とかはあまり関係ないし(小学生低学年以下とかはともかく)
そんでもって中学生以降日本語理解してないヤツは、端ッから相手の話など聞いてないとか自分の考えしか頭にないヤツだからな
そういうやつは20超えても30超えても内面の成長なんかしないので年齢制限とか意味なし
ネットゲームも年齢認証が必要な時代になったかw
規制解除されたか
しかし、なんか妙にヴェロ多いな
4は当たり前で5やら6やらも結構ある
そのくせ立ち回りがなっちゃいねぇのばっか
下手だからヴェロで少しでも貢献しようとか考えてるそこのあなた
同じヴェロからするとえらく邪魔です
高速整備ができようができまいが関係無い
ヴァンで基本学んでから出直してこい
味方を放って攻撃してるやつ
お前はヴェロに乗る必要が無い。さっさと乗り換えろ
無駄に群れたがるやつ
味方を見捨て、火線をくぐり抜け、煙を吹いてまで手の足りてる場所に来る理由を説明してみろ
戦闘中の味方に張り付くやつ
糞の役にも立ってないどころか洒落にならんほど邪魔だ。一回死んでこい
他人に役割押し付ける前にまず自分がやればいいのになw
他人には自由にやるなという奴に限って自分は好き勝手やる法則
ネットゲームの常識だけどな
自己厨な暴言ばかり書いてるから規制されちゃうことも覚えた方がいいだろう
日本語理解できない脳みそ厨房以下の中年だろうから忠告しても無駄だろうけどな
>>479 つまりこういうことか?w
ID:VuML50eP=ID:H8K2gzSX=ID:kOEdy4xR
有利JOINすれば自分が強いと錯覚するんだろうね
負け組だと2〜3kILL
勝ち組だと5〜6kill
(サドン)
よく言われてる有利JOINが実はいまだに理解できてない
開始前に戦況とか見れたっけ?単にチームの人数だけで判断?
KDや階級見て判断とか
デスマ
心が折れたレイプ状態⇒火力曲射
圧勝だが相手に威勢の良いのが残ってる⇒最前線少し手前に地雷
どっこいどっこい⇒観測でランパ潰し
負けている部屋⇒即抜け
これで腕なんか問わずKD確保余裕っす
>>480 去年高卒で入ってきたやつは九九が出来ないやつだった
そいつが今年になって何故かウチの課に回ってきた
「製品管理課」で数を数えるのが基本なのにだ
聞いたんだが「昔は覚えてたんですけどね」だとさ
負け部屋をいかに打開するか頭を捻るのが楽しいんじゃないか
>>487 2chの話題の傾向を見ればよく分かるが
ぶっちゃけほとんどの奴がKDしか見てない
負け部屋に入ったら即抜ければいいんだよ
鉄鬼きてCB接続人数減ったな〜
と思ったら持ち直してるから何事かと思ったら
トレード実装されたのね
でも鉄鬼も協力が増えて占領とボスが減ったからやらなくなったけどね
屑鉄くるまでC21で我慢
なるほど、わざわざそこまでしてるのか
それで勝敗は置いといてKDで語るわけね
>>491 負け部屋をいかに打開するか→半分ぐらい退出すればバランスが働いて勝てる
実際は弱いやつほど居座る
デスマだと負け組とかあまり関係ないからな
おされてる時の方が殺せる場合もある
>>494
最近は新垢作って新兵でヴェロたんでちゅっちゅしてるわ
初期4機体しかいないってやっぱり良いな
さて今日もガトランパでクリック押しっぱなし簡単なお仕事ですの時間だ・・
RMがスタート押して赤と青が同じ人数になるまでready押さない奴も有利JOIN
>>473 やり返したら何か解決するか?何も考えてないなら仕方ないな
ランパ2人で退路塞ぎと何の意味もないとこ打ち続けて
子機の爆撃で一緒に殺されてるアホも増えてきてるね
デュアルの盾役の話だけど、単純に前出るだけじゃそんなに意味ない
体当たりで弾き飛ばして敵を孤立させて味方に狩ってもらうんだ
俺はエンジョイ勢だけど
スコア気になって仕方が無いガチ勢もいるからな
たしかに有利JOINうぜーと思うけどね
人数少なく始まった部屋で片方にクランが大挙して押し寄せてレイプとかな
有利JOIN当たり前になったら過疎るし良いこと無いよ
というわけで試合途中参加からはチーム選択無しで戦闘突入するようにしてくれ
狭い通路や曲がり角にいる機体っていったらインパとヴィンだろ
デュアルでスモーク使うせいかブルブルする
これ結構酷いバグじゃね
スモーク見かけなくなったな
こちらも見えなくなるから意味ないし
ランパに限らず最初からいてチーム内順位が真ん中より下の奴は何使わせても役に立たない気がする
つまり半分は役立たず、と
もうこの先50%以下とかいなくなるかもな、負け側どんどん途中退室していっててワロッシュw
ヴェロとフォビ使えば下手でも上位に行ける
ドクロマークが正規鯖に迷い込んでる時あるけど、
データみたらK/Dが20%以下だったりするんだよね。
正規にはドクロはj迷い込まない様に入れなくしたらいいのに
デュアル6vsヴァン6サドンで6対0とかでボロクソストレート負けした
これじゃデュアルが勝ったみたいだな('A`)
ヴァン6が圧勝
>>510 ログインすると最初は新兵に放り込まれるから
迷い込んだんじゃなく、一度新兵を出てわざと正規に入り直してる
ばかな・・・二重タンが負けるわけが・・・という自己紹介
とりあえず日課の腹筋を ( ・ω・)っ≡つ ババババ
フォビ・・練習してくるね・・・
性能的に不遇なデュアルたん
ガンダムにズゴックで戦いを挑んでる感じがする
うお初めてクリティカルエラーで落ちた
今までTabで切り替えても落ちなかったのに
デュアルが不遇とかヘタクソなだけだろ
>>502 楽しみながらやってたら腕も上がると信じていた時期もありました
>>509 俺も今までそう思ってたんだが、先ほど3Rサドンで3試合続けて貢献最下位のフォビがいてびびった
兵長だったから練習中なんだろうけど乱戦の中で出産はじめたときは笑った
>>520 サドンだとインパとランパがいないとそりゃ最下位になるだろ
>>511 正面からの数による強襲を得意とするヴぁんたん
裏取り奇襲による1:1の状況を得意とするでゅあるたん
6:6でぶつかればおのずと結果はわかってることかとw
それにヴァンたんは腕の差の影響は小だが、デュアルたんは腕の差影響大だしな・・・
工兵とヴィンどっち取得しようか迷う
野良サドンで不慣れなフォビはさすがにな、安定して上にいけるのは慣れてるやつだけじゃね
本日のNGID
ID:zjWBD1ZA
サドンのフォビはこっちが押してても取り残されるし意外と難しい
ねえ・・・俺ってもしかして嫌われてる?
しかしこのゲームバグ多すぎだな
マップの壁抜けに、ひかかってでれないとこ多数
キャンペーンではリスポンできない
フォビの4番カメラズームでロックできなくなるなど
>>514 普通に疑問なんだが
どんだけ自己主張が我慢出来ないんだ?
格納庫でフォビの耐久度が383になってるの
いつ直すんだろうか・・・
ヴィンの弾数少なすぎんだろ
目くら撃ちできてダメージ高いデブのほうが多いとかおかしいだろ
ほんと開発馬鹿だな
>>528 おれ・・可愛いAA使う男が世界で一番嫌いなんだよね^^
フォビで前線出てパシャパシャすんの楽しいな
早くランパのクラスター弾とか使ってみたいんだが、未実装武器が全部実装されるまで何年かかるんだろうか
>>520 あれメイン武器の位置にスカウターがあるからな・・・
フォビに乗りたての頃は良くやったミスだわ
フォビ入手するまでヴァンメインで乗ってると
乱戦中にとっさにメインに切り替えようとして乙る
奇襲されると焦ってターレット出しちゃうヴェロとか微笑ましい
もちろん美味しくいただくけど
二重に瞬ズーム喰らわしてやったわ
>>533 ヴィンは現状でいいから
下手に強化されると本当のヴィン乗りが迷惑する
はじめてキル>デスとれた記念パピコ
>>530 自分でも引くぐらいニヤニヤしてしまった
いつも助けてもらってばかりですまないねぇ
>>534 本当の可愛さと言うものを教えてやろう
うどんは小麦粉で
出来てるんだよね
∧,,∧ lヽ⌒ヽフ
( ´・ω・) (・ω・ ) うん
(っ=|||o) (っ=||| o)
 ̄ ̄ `――´ ̄ `――´ ̄\
じゃあ米から作った
これは…?
∧,,∧ lヽ⌒ヽフ
( ´・ω・) (・ω・ ) ベトナムのフォーかな?
(っ=|||o) (っ=||| o)
 ̄ ̄ `――´ ̄ `――´ ̄\
フォッフォッフォーなんちて
∧,,∧ lヽ⌒ヽフ
(V) `・ω・(V) ( ・ω・)
ヽ ノ (っ=||| o) ズルズル
 ̄ ̄ `――´ ̄ `――´ ̄\
∧,,∧ lヽ⌒ヽフ
( ´・ω・) ( ・ω・)
ズー(っ=|||o) (っ=||| o) モグモグ
 ̄ ̄ `――´ ̄ `――´ ̄\
ばかめ!人気機体のヴァンヴィンブリの弾をすくなくしてあるんだよ!
ヴィンが一番イケメンだしな
赤いアイツとか赤いくせにツノもついてないもんな
ヴァンの弾少ないもんなぁ
デュアル特攻組は弾なんか気にしなくてよさそうだし、なんか損な役目負ってる気がしてきたぞ
>>540 なんすかww本当のヴィン海苔ってwww
まぁ予備弾薬買えばなんとかやってけるから買うけどさ
もうちょっと調整してくれてもいいよね
ヴァンの弾多かったらやばいぐらいkill取れるだろ 現状でも多いぐらい
ヴィンはAIM良いヤツが使うと脅威だしな
まぁ弾スジに慣れる必要もあるし神AIM求められるしで敷居の高さは否めないから
ちょっとAIM自信あります、くらいの人まではヴィン弱く感じるかもな
>>519 ただ楽しんでれば強くなるとか思ってる能天気じゃなければ
楽しんでも腕は上げられるから安心しろ
ヴァンは確かに弾切れることもあるけど、今くらいがバランスとれてると思う
つってもHSD-33しか使わないから他は分からないw
火炎放射器にリロードを付けてくれれば
ノコギリも活躍できるのになぁ
そんな風に思った頃もありました
所詮無料武器
>>550 デュアル使ってると他の機体の癖で一段落つくとリロードしようとしてしまうww
他のって単語でひとくくりにはしないでもらおうか
>>550 そんなこと言ってノコギリにリロードついたらどうするんだ。
ごめんなさいヴィンの時の癖です新型キャノンの時も初期の癖で4発でリロードしちゃいますごめんなさい
>>554 その時は使い終わったノコ刃を飛ばして攻撃
ヨーヨーにすればよくね?
自爆コマンドの実装まだ?
自爆すると範囲5mに威力20%くらいのダメージで
デュアル飛ばせばいいんじゃね?
一昨日から参戦してヴァンガード→ブリッツ→デュアルと入手したんだが
ブリッツ、デュアルでの戦績がヴァンガードの時よりかなり酷くてワロス
これはaim能力も立ち回りも無いってことか・・・
どっちもヴァンガードに比べるとマップ覚えたり
相手を含めた各種の挙動やらなにやら知る必要がある機体じゃね
>>560 デュアルは正面から撃ちあう訳じゃなく
強襲奇襲であって特攻機じゃないからな
鰤は多少やっとけば狙撃する場所される場所把握できるから損は無い
久々にHW-5使ったら泣きたくなるほど当たらなかった
ついでにLDC-6も使ったらやっぱり当たらなかった
至近距離でも偏差撃ち必須なのは性に合わないようだ
やっぱSU-30がさいきょーね!
即時着弾おいしいです
ヴェロでもSMG-20使えりゃポイント使わなくて済むんだがなぁ・・・
デュアルの盾は帰り道のためにあるんであって
被弾しながら特攻するための装備じゃにあ
警戒されているルートでデュアル運用するのは不正解じゃ
ノコギリというよりチェーンソーみたいにちょっと長かったらよかったんだよね
ノコギリ射程短い・威力変わらない・AIMしにくくなるでいいとこないよな
照準重くなるのは火炎放射にすればよかったのに
>>560 もし初期装備同然で乗ってたなら
ブリはともかくデュアルは初期装備のままだとどんなに頑張っても無理ってのがあるよ
まずHブースターが瞬発力や体当たりへの運用でほぼ必須
射程の問題で火炎放射も同様に必須(まずは長い方のMAF-3から)
更にサブもスモークと4連ロケットを中心に、場合によっては曲射や誘導ミサイルと
初期装備だけでも結構戦えるヴァンと違って、投資を惜しまないのが大事
>>531 皆が勘がよすぎて、誰か分かっちゃうんだよ!
だから今日はいっそ自分から!と思ったの
うざっかったらごめんね
あとなんでCロード32人部屋ってあんなに多いの?
皆だって少数のほうが好きでしょ?
え?
こんなゲーム少人数でやる方がおかしいだろう
ノコギリは一度空いてに当てると刃が食い込んで相手がスタンするとかにすればよかったのに
え?
鉄騎の話だろ
鉄騎かよww
てかマジで鉄騎?
え?鉄騎だろ
いいえ哲夫にです
あぁ、鉄騎か
だってここそのスレじゃん
なんだ鉄騎か
だよね!実は俺も鉄騎だと思ってたんだよ!!
それ以外ありえんだろ
いまだに脱出のタイミングがつかめてない
>>581 絶対俺のレスで鉄鬼の流れに
変わると思ったんだけどごめんよ
フォビだとすぐ上位いけると言うやつがいるけど
最近子機とかの対応が厳しくなってきてるから下位にいるフォビとか結構見るよ?
上位の味方についてロックすれば貢献度はそれなりに稼げるんだから
少なくとも真ん中くらいにはいけるだろう?
みんながみんながんばれば、そりゃ誰かが下位になるのは仕方ないけどさ
585 :
名も無き冒険者:2010/02/09(火) 03:01:26 ID:ip7PV7SN
わたしヴェロたんしか使えないんだけど
サドンとかで整備する優先順位教えてください
兄貴は時間かかるので、後回しにしがちなんだけどね・・
先着順
>>584 まぁ真ん中というか貢献度の数値だろうけどさ
100前後だとやばいよね?
ロックばっかりしててもうまくならないよね
ロックばっかりするなら自爆の練習とか本体での戦闘とか
練習したほうがいいんじゃね?と思う
ロックは貢献稼げてもKILLは稼げないしさ
>>587 おまえ目先のキルにこだわりすぎ
フォビで戦闘されるよりロックしてくれたほうがかなり良い
>>585 ヴァン、デュアル優先かなあ。
前衛足りなくて困ることあっても、逆は無いから。
>>587 フォビはロックがメインだと思う
子機も自爆はおまけで、前線に随伴してロックした方がいい
餅は餅屋。キルは他に任せて、キルより先にやる事があるはずだよ
ダメージアップ以外に、味方のレーダーに一定時間映す効果があるんだからさ
>>585 状況によるけど交戦地帯と自分の間に
ヴェロをはさんで整備要請する人は順番遅くするか
回り込んで整備するよ
でも基本的には586と同じ先着順が良いと思う
偉そうに言ってるけどへたくそなのよね(´;ω;`)
ヴィンはなー死ににくいせいかサドンだと一番前に立って相手の弾受けまくりながら連射してるやつ多いよ
味方の射線遮ってヴェロ独占してチラッと貢献見たらほとんどゼロであれだけ撃って当たってないって!
他の機体乗ってるとき正直邪魔だからヴェロ乗ったときも後回しにしてしまう
上手いヴィンは別だけど
593 :
名も無き冒険者:2010/02/09(火) 03:18:16 ID:ip7PV7SN
>>589 兄貴、メロンパンの人って、自分が先に要請したのに
後回しにされて気分悪くならない?
594 :
名も無き冒険者:2010/02/09(火) 03:20:32 ID:ip7PV7SN
>>592 それはたまたま下手なヴィンなんじゃない?
ヴィンを盾にヴァンがついてくのは常套戦術だとおもうけど。
いやそりゃロックの有効性はわかるよ?
ダメージ1・2倍だし
俺だって前線いるときはロックしながら戦闘してるけどさ自分のダメージもあがるし
そうではなく貢献度下位にいるやつは先にそっちを練習したほうがいいんじゃねと思う
ロックばっかしててもそいつはずっとうまくなれないんじゃないかと心配しただけで
そもそも全部出来て立派な観測だと思うけどな
まぁ全部出来ろとは言わないが
>>593 中の人の気分まで修理してあげてるわけではないからな
役に立ってる人(機体)>先着順になるのはしかたないかと、誰が誰だかわからないときは片っ端からでいいけどな
やっぱロックオンて地道に増やしたほうがいいよな?
田代しまくりなんだがすぐロック消えるし、ポテトさんが倒してくれないからキルどころか貢献すら増えないんだ。
観測手なんてそんなもんだとは思うが。
重量使ってる時は整備後回しにされても仕方ないっていうか
時間かかって申し訳ないから先に他の機体整備してくれたほうが嬉しいっていうか
>>593 仕方ないと思う
でも瀕死ならとりあえず2回くらいチュインしてくれるとうれしい
>>594 たまたまかな?サドン、特にフライスでよく見るんだよなこういうヴィン
広いトコ押し進むならそれでいいんだけどね
フライスとかでリスポン挟んでの攻防だと前で横移動しながら連射されると味方も撃てない
んで被弾しまくってヴェロ独占し、前出て帰ってきたヴァン、デュアルが待たされて
その間に敵が押し上げてきて一気に崩れるとか結構な回数経験した
>>595 言いたい事をあまり理解できてなかったかもしれない、ごめん
確かに必要なときに応戦できない、子機でランパつぶせないってのは問題だもんな……
カメラのロックも前衛に必要なポジションで出来てるかどうかってのもあるし
下位にいるのが当たり前って言う状況ならフォビより前に
ヴァンに乗り換えていろいろ練習した方がいいかもね
>>597 良い味方がいない状態でロックしても10秒でダメージ1.2倍消えるしね
□が出てるときじゃないと貢献増えないし増えても5だし
乱戦中とかスモークがあるときとかはロックしてあげたほうがいいね
ダメージ上がるしスモーク中は□を頼りに撃てる
ロックして田代するなら奇襲しようとしてる敵とかだね
子機で自爆するときは思い切って敵全部ロックするか
自爆直前までロックしないかのどちらかだと思う
しかし敵も味方も居ないところで子機をうろうろさせてるフォビは要らない
車の後ろで敵の牽制とかしてたりその先に活躍してる敵のランパが居る場合は
死を覚悟して突っ込んで子機の移動を隠そうと思うんだがフォビ側としてはどうなんだろうな
待ち伏せされやすいところでは味方が突っ込むのと同時に子機突入とかしてるな
イクリ青の守りの拠点の所とか
>>604 最近子機の処理厳しくなってきてるから乱戦というかかく乱してくれると結構うれしいよ
まぁうまくなれば敵5体以上に囲まれようが爆破するけど
やっぱ成功率は単独で爆破にいくよりずいぶんと上がる
でも死を覚悟するほどはいらないと思う
死んだら敵に1与えちゃうしランパは爆破してもまたやってくるし
そこは観測してる人の腕次第だと思う
兵長に上がったんだけどどれ貰うべき?
今のとこ一番まともに扱えるのがヴェロ、次に鰤
とくにやりたいもの無い場合は観測とっておけばいい
キャンペン用にランパだろう
何かフォビの話出てるけど
ロックオンしまくる→HP少ないのいたら撃破しにいく
ここまでしてほしいのだが
ハイエナ乙じゃなくて敵陣の瀕死を喰って生還できるぐらいの性能は
十二分にある
ロックだけして仕事してるおって顔されても意味ないです
まあしないよりはマシだけどね
ロックオン=HP少ないのはいただく
これ常識な
>>611 フォビで戦闘されるよりと言っておきながらHP少ないのは頂くとはこれいかに
だから本体の戦闘練習しろと言ってるんだ
ロックなんてやり方知ってれば誰でもできるだろうに
>>612 うん、同じようでもおまえの考えてることとは全く違うんだ
おまえはダメだな
ぶっちゃけフォビなんて、ランパ潰しで子機使い果たしたら
あとは適当に特攻してさっさと死んだ方が良くね?
敵ランパが猛威を振るってる時に子機なしフォビがいると
フォビが3機もいるのにいつまでたっても敵ランパが落ちない
なんて事態になるんだが・・・。
ロックオンは敵ランパが出てくるまでの暇つぶし程度でいいと思う。
>>614 まぁよくわからんがそれが出来ないから貢献もKILLも低いやつがいるんだろ
言ってることが矛盾してるぞ
ちなみに俺はKILLも貢献も十分とれてるし戦況みて前線で仲間助けたりもするし
敵の状況見て裏取りもするが
お前はどうなんだ?全く考えてること違うなら教えてくれよ
それで俺もそういう考えがあるんだなと納得するよ
ヴィンの運用について記述しておこう
最初盾になれ!だとか言われるがあれは無視していい。
前線で撃ちまくるだけではただの的と言っても過言ではない
良く訓練されたヴィンは物陰に隠れて敵が出た瞬間必中の一撃を叩きこむ
良く訓練されたヴィンの前には空気の壁ができるのだよ
さらに、壁を突き破ってくるデュアルを止めるのもヴィンの仕事だ
ヴェロが焼かれるのを黙って見てるヴィンは只の的
デュアルとダメージレースして勝てる火力があるんだから
あれは俺の獲物くらいに思えないとダメだぜ?
./ ;ヽ
l _,,,,,,,,_,;;;;i <いいぞ ベイべー!
l l''|~___;;、_y__ lミ;l 逃げる双は的だ!!
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | 逃げない双はよく訓練された的だ!!
,r''i ヽ, '~rーj`c=/
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, ホント 戦場は地獄だぜ! フゥハハハーハァー
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri
l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
| ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
/"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/ ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | |
きちんと役割を果たせるヴィン&ヴァン&ヴェロは前線では大きな力になるだろう
敵を見つけたってボイスが無いのは何故なんだ
使どころはあるだろうに
>>612 俺にこっそりロックのやり方教えてくれ
目標をセンターに入れてクリックリック連打で、未だにちゃんとしたやり方がわからん
子機のレーザーがマジで意味不だ。
距離がは遠いと全然ロックできん
>>619 クリック連打じゃなくて押しっぱなしで敵に照準を合わせる感じだね
子機のレーザーは射程があるから離れすぎてるとロックできないよ
射程はだいたいヴィンチェレ7体分前後かな
子機でロックするときは乱戦中とかスモークあるとき
それから敵のキャンプにもぐりこんでロックだね
あと敵の子機をロックしたり奇襲しようとしてたり裏取りしようとしてる敵をロックするといい
子機燃やしてくるデュアルを爆破できるようになればおいしいよ
あと体当たりは絶対避ける←重要
あ 追加で赤いレーザーが遮蔽物で途切れてるとロック出来ないよ
レーザーが敵に当たってないとダメ
>>620-621 ゚+。(ノ`・Д・)ノオォオォ。+゚詳しい説明さんとす!!
やっぱり遠いとロックできないのは仕様だったのね!
EMP?はずしてスモーク積もうかしら
でもあれかっこいいから好きなのよねw
離すとゲージ消えるんじゃなくて、段々戻ってくだったら使えそうなのに
あと気のせいかもしれないけどランパって下のほうは攻撃できない?
子機で近寄っていって相手も気づいたぽかったけど全然攻撃してこなかったから
教えてヴェロい人!
EMPは味方が上手ければ役に立ちますよ
でも味方に頼り切りでもいけないのでサブに積むのなら
スモーク→ロックしてから撃つ→一方的に敵の位置がわかる
逃げるときに使える(観測の足なら生存率が上がる)
ガトランパの目の前に撃てば角ランパが爆破しやすくなる、が利点ですね
個人的には4連ミサイルと曲射がオススメです
4連は観測の特権である敵の位置が詳細にわかるため
整備団子に打ち込みやすい、接近戦で逆転の武器になるためです
ただ観測で前衛の動きが出来るならスモークも便利だと思いますよ
砲ランパは下のほうには砲撃できません、接近できたら敵の支援射撃に気をつければいいかと
ガトランパは一応攻撃できます
しかしランパは腰から上、背中、頭後方じゃないと1撃じゃないためガトランパで角にいる場合は
ランパさんの腕次第では爆破の難易度があがります(角だと頭後方で爆破しないといけないため
ガトリングが必然的にあたりやすくなります)
デュアルランキング見てるとKD2行ってる方が珍しいんだな
正デスマで毎回30キルするのに会ったけどMAF3なのが意外
さっきこのスレにいる「芋うめぇwwwww」言ってる感じの下手な観測が突っ込んできたから返り討ちにしてやったわwww
たぶん脳内では俺を倒して無双して脳汁が出る予定だったんだろうな。
寧ろ俺がおいしかった!!!ありがとう!!!!
何気に射程長い方が便利なのかもね?
ランキングは貢献度の量だから高いから激ウマじゃないんじゃない?
まぁパイロットの経験値は高いだろうけど
デュアルは射程でヴァン相手に、粘り強さでヴィン相手に分が悪すぎるからなあ…
タイマンに持ち込める機会も無ければ侵入ルートも特定されてる以上、KD1行けるだけ裏山だよ
最前線に居るのが自分含め四人とか、意味のわからない部屋が増えてきたのだけどさ
>>624 イクリ限定で考えるなら
裏取り特攻はMAF5 迎撃メインでするならMAF3
今日3久々に使ったがやっぱり勝手いいんだよなぁ
3の方が逃げられにくいし5と違って出来る事の範囲が広い、地雷で早々死ななくなるし
4連ミサイルとか出たら強すぎだな
まるでACの世界じゃないか
両方前衛多いとキルも帰還率も上がるけど
芋り出すと何もできないでござる
裏はターレット3つとか置いてあるしさ・・・
結局互いの特攻を潰して時間切れゲーに
4、5人でゆーちきんwwwww
言いまくればおk
1分しないうちに納金単細胞デュアル子が突っ込んでくるお
このゲームはじめてみたは良いがスナイパーにまったく対抗できん
>>623の優しさに泣いた(´;ω;`)
ありがとう、がんばるさー!
>>631 小清水は許してもヂュアコだけは許さない、絶対にだ
ラジオチャットはなぁ・・・英語か日本語かでまったく意味が違うのがなんとも
チキン言ってるつもりがコレなら勝てるやら餓鬼は相手にしない主義やら
日本語だとだから何って感じなんだよなー
ただランパとヴェロの挑発、お前らは駄目だ
デュアルでヴァンガにタイマンで負けまくるんですけど
これってみんなそうですよね?
デュアル楽しいな
時には味方の盾になり逆に味方狙いの奴を後ろからウマー
でも単機で裏取るのは難しかった
>>635 観測でヴァンガにタイマンで勝てますけど
火炎放射しながら体当たりとか色々してみると良いかもしれませんよ?
相手のが上手かったら負けるけど技量による
デュアルとヴァンの相性に優劣はない
タイマンつっても距離によるからどうもこうも
遠中距離で互いに目視してスタートなら諦めてる
>>639 一応その戦いで30KILLとかKILLしてる貢献TOPでも勝てるよ
ただしHPMAXじゃないとキツイかも
中距離くらいだと逃げたほうが無難だね、観測の持ち味の素早さが生かせないし
体当たりも裏取りも出来ないしジャンプしても貢献高い人だとAIM良い人多いから
中距離以上だと物理的に避けにくいし
というかヘタなヴァンとか対戦しててもあんまり面白く無い気がするんだが
デュアルだったら観測よりかは楽できそうな気がするけどどうなんだろ
明日って何か来るのかな
試験武器とやらを配るだけか?
>>639 まぁ、何気に足速いからな。
結構、殺せずに逃げられることは多い>フォビ
>>641 中距離以上になるとこちらの攻撃もあてにくくなるしな
サブは何積んでる?
曲射はデフォで、あとはマップによって4連、ホーミング、連ロケにしていたけど
最近は基本装備の直射にしてる
合わせて130発だから、やられるまでにかなり戦闘ができるのと
ターレット破壊する時に曲射じゃ上の壁にあたるとことか
遠距離のターレットをカメラズームであわせてから破壊とかで便利
上位の曲射、直射早く追加されないかな
でもジャベリンきたらそれ装備するけどw
>>643 フォビ、ヴァン、デュアルは同じ移動速度だぜ
単発型の武器は使うの苦手だ…いつもヴァンガードばっかり使ってる。
肩初期武器の直射砲も案外ダメージ高いしいい武器だと思うんだけど全然当てられないんだよなぁ。
コツがあったら教えてほしい。
歩行速度ならフォビはヴァンより少し早いだろ
>>644 上にも書いてあるけど4連と曲射が俺のデフォだね
ほんとに上手い相手だとやっぱ武器の火力の違いでデュアルやヴァンの方が
有利だから観測だし整備団子が見やすいからと近接戦闘と団子強襲に使ってる
とりあえず4連と曲射あれば困ることは無いと思う観測の場合だけどね
上手い相手だとホーミングは物陰で避けるし、てか俺もホーミング撃たれたらトラックとか
物陰利用して消してる、だからタイマンで上手い相手だと有効打になりにくいし撃つまでが
遅いから使ってない
連ロケは地味に使えるけど瞬間火力ではやっぱ4連の方が便利だと思う、主観だけどね
直射は爆風ないから子機潰しにくいからはずしてる、片方をメイン積むなら
片方は瞬間火力ないとキツイ
ジャベリンは強そうだよね、あれで戦局変わるかも?
句点付ける奴とか、無駄に改行する奴とか見てて気持ち悪いレスするよね
あ、おはようございます
>>648 無駄に改行する奴は
改行すればするほど見やすいとか思ってるんだろうかね
国語力足りなさ過ぎるわ
おはよう
お前らがそう思うならそうなんだろお前らの中で
はな
よ
う
2chでは句点を付けないって慣習は、いつ頃から広まったんだろう
>>652 ネタで言われてるのが判ってない新参が多すぎるんだよな
まあ、新参釣るためのネタだったんだがw
ていうか見易い様に書けば良いんじゃない?
長い文に改行無し、句読点無しとか見難くてかなわん
改行無い奴より有る奴の方が俺は見易い
国語が苦手だった人は改行をよく使う
そうじゃないのは適切に使う
国語が苦手もなにも、高校出てないような奴でも
上みたいに改行しまくるなんて事しないんだが
単純に常識を知らないか知ってるかの差じゃないのか?
携帯の奴は必ず無駄な改行するイメージあるけどみんな携帯からなんじゃない?
ブログが悪い
単純に改行の意味理解してないだけじゃね
改行=単純に読みやすくするため。ではなく
意味の切れ目の時に使用するから、読みやすくなる。
つまり、解釈の違い。論文や作文を提出するような人は
勘違いしてるとカオス
たまにデュアルで明らかに火力(火炎放射の威力)が高い奴がいるけどなんでなんだぜ
同じMAF-5装備してる他の奴らと比べると耐久の減り方がおかしいんだよな
そういえばMAF-3使ってる人あまり見かけないな
体当たり
後ろからMAF-5で5秒以上火炎放射してるのに
瀕死のバチバチにすらならない敵デュアルと遭遇したんだが
これチート認定してもいいよな
>>660 デュアルを追うのでいっぱいっぱいになって気付かないだけで
別の位置に居る他の敵からも撃たれてんじゃね?
>>662 突っ立ってるだけのデュアルを後ろから5秒焼いて死なないのは認定してもいいんじゃね
動いてるならラグで火炎が当たってるように見えるだけってパターンがある
あと敵機の抜け殻なたいなのを焼いてた可能性もあるし つーかあれ何なの
抜け殻がレーダーに映るのはやめて欲しい
しかも自軍リスポの裏に残ってたから、裏から来てる!?って勘違いしちゃう
・下位4機体
立ち回りとAIM次第で、遠距離のブリッツや突撃してくるデュアルにも勝てるのか
いいバランスじゃないか
・上位機体登場
運営「機体の性能差が絶対ということを教えてやろう」
いや、一般サーバーでもヴァンガードで稼げるよ?
でも下位機体相手にぐらいしか勝てないから、KD2ぐらいが限界だろう
ランパート、フォビドゥン、インパルスは敵陣奥すぎて勝負にならない
ヴィンチェレはどう足掻こうが削れ切れない
ヴァンガード捨てろということですね、分かります
>>660 友達か2PCでMAF-5をコックピットに直撃させてみればわかる
体当たりも含めれば2秒で破壊できる威力
それは、ただたんに相手を褒めているだけだろ
>>666 役割って言葉知ってるか?
それにヴィンに勝てないのは腕のせいだとしか思えない
大体、芋ブリに勝てるなら芋フォビ・インパにも勝てるだろ
>>666 2次機体を上位と勘違いしてる時点でお察し
もともと全機解放でバランスを取ってるゲームだけど
序盤でのプレイ時間を増やすために無理やり階級制にした結果
しかもヴィンに勝てないヴァンとかお前が下手なだけ
>>664 盾閉じて前後移動してるだけの奴だったから認定してよさそうだな
あとHP満タン、装甲値も問題ないヴィンチェレを2秒くらいで落とすヴァンガもいたんだよな
そんなことってできるか?完全に1対1で
つーか一般鯖でやっててほんとに撃破率2付近のスコアキープしてる奴なら
「ヴィンはどう足掻こうが削り切れない」なんて絶対に言わねーよwwww
>>670 自分の負けた相手を升認定したいのは分かるけどさ、
現実はお前が弱いだけなんだよ、な!そうだろ?
wikiにHW-5の強化版が使えるって書いてあったから使ってみたけど使いにくいな
弾が重いのか、すぐに落下して使い物になんねー
>>673 うんうん、わかーる、わかるよ君の気持ち^^
確かに勝てないと悔しいよね、相手を升認定したいよね。
でもそんなんじゃいつまでたっても勝てないよ?
>>673 その相手のスコアはどんな感じだったの?
例えばデスマッチの150キルならそいつ一人で70とか80キルは取ってて当たり前だよね
>>676 ほとんど盾閉じたままで攻撃してこない奴にスコアなんてあるわけが無い
ヴィンを2秒で落とすヴァンの事だろ?
コクピットに全弾当てれば可能なんじゃね?知らないけど
チートってのは俺TUEEEEするためにやるものであって一切攻撃しないとか何それwwww
なんでそんな奴に必死に噛み付いてるのかすら理解出来ない
そのデュアルは味方だったんだよ!!!
中途半端な工兵がシールド張り出したら部屋を出るのは俺だけじゃないはず
ヴァン使って弱い人は何使っても弱いってどこかで見たな
機体を白にしてると味方から撃たれるよな
子機でシールドを行き来して群がってくるヴァンやヴェロをからかうのが楽しい
威力チートとかの9割は横や背後から追撃受けてるのを気がついてないだけ
これは酷いチートって思ったのは今まで3人しか会った事無いな
超高速整備と高速社長砲ランパとDCDD-5で120ダメージ出してくるヴィンとか(装甲MAXで
確かにヴァン使って弱い奴は何使っても微妙なイメージだけど
ヴェロ・ランパだけは違うと思うな、ヴァン下手でも戦況しっかり見れる奴は上手い
生き残るだけの目的でヴェロ戦術思いついたでござる
スモーク装備
↓
普段とは微妙に違うとこにタレ設置
↓
敵来る
↓
スモークでタレと自分を隠して逃げる
↓
チュンチュンチュン
まぁデスはなくとも色々と不便はあるがな
>>682 (´・ω・`)ふざけてそいつにちょんちょん撃ってたら突っ込んで来た味方デュアルが全力で燃やし始めてわろた
何使った後でもヴァンの使いやすさには感動する
特にデスマだと
>>687 俺は味方ランパに敵前衛がスモーク投げてきたら
ターレット設置しなおすよ。
つっこんできたデュアルとかがターレットの餌食になる。
前まで整備する時スコア上位の奴から優先してたんだが最近変化してきた
塗装してる人から整備するようになっちまったぜ
武器とかマップどうでもいいんで塗装もっと増やしてくれ運営さんよwwww
交戦中後ろの角にスモーク投げる
↓
角でランパ変形
↓
一掃(´・ω・`)
乱戦になった時にグレー塗装の奴を撃ち続けてたことあった
「邪魔すんなks」って言われて申し訳ない気持ちでいっぱいになった
グレー塗装だけにグレてやる
整備使ってる時は上位のカラー・武器覚えてその人優先で修理するなー
正式前だと結構そこまで気が回らなかったけどカラー入ってから割と気が回せるようになった
そういう人が他の整備若干スルー気味で自分の所来ると少し嬉しいのが整備心
>>694 敵分かりやすいように敵機ディテールOFFにしてると稀に間違えるなー
すまないと思いつつ乱戦に入られると結構邪魔に見える、特にヴァンのグレー
696 名も無き冒険者 sage 2010/02/09(火) 12:14:57 ID:IMNkzKcP NEW
グレー塗装だけにグレてやる
灰、灰
ヴェロがいなかったから、ほとんどヴェロを使わない俺がヴェロを使ってみたんだが貢献300~400は余裕で出るな。
それでも貢献100~200のヴェロがいる現状を考えて思ったんだがそういうヴェロ使いってラジオが来るまで攻撃に集中してるんじゃね?
タレットを設置したら修理アームを出して味方のHPをチェック、修理要請が出る前に移動し即修理、もちろん移動中も味方のHPはチェック
前線があがっていたら少し後ろからHPをチェックしながら状況に応じて前線まで出る。とはいえ基本弱いから交戦区までは無理してまでは行かない。
これが基本だと思うんだ。
こういう動きをしようと思っても整備要請で安全ポイントに釘付けになる時間が多々出るほど忙しい。結果貢献ががっつりあがる。大体戦績は0.7~1ぐらいだったな。
まぁ全員にこういう動きを強要するのは酷か・・・?
フォビ本体で練習した方がいいとか書いてる奴おるけど
サブ曲射撃つだけなんだから別にフォビじゃなくてもできるよね
つか最初の4機体でサブの撃ち方分かってるはずだが^^;
>>700 お前か!いっつもタックルで邪魔しかしてこないデュアルは
いっその事ひとおもいに壊してくれよ
>>703 それ俺だ
滅多なことでは武器なんか使ってやらん
タックルのみでお手玉にして遊んで壊す
ヴェロたんちゅぃんちゅぃんしてくるか(´・ω・`)
ヴァンって装甲ある?
昨日ロストで、丸見えになってる敵鰤を5発狙撃。全弾当たってるのに壊れないで
逆に一発撃ち返されて自鰤即死。
こちらは、体力ゲージMAX状態だったんだ。
これって、升ってことでいいのかな?
>>707 見えないところでヴェロが必死で修理してるとかw
一発死の方が流れ弾と鰤の攻撃が重なるとそう見えることがある。
つーか、本当に升で堅くて攻撃力あるなら鰤なんて使わないだろう。
タックル+火炎で本当にしゅんころしてくるデュアルとか
チートじゃねって思ってたけど、実際自分使ってみると
よくわからない内に味方の攻撃も合わさってて一瞬で倒せたりするよね
ジャンプ中は被ダメでかくなるとかないよな?
落下中に狙撃で一撃死ってのが何度かあって困る、別に升とは思わんが
リアルKD50%くらいの俺でもフォビ使えばサドンで7割は3位以内に入れる
最速で安全な場所で子機出産
子機1:敵リスポ付近の地雷解除→敵陣1周して全敵ロック(ここで敵フォビ・ランパの位置確認)
子機2:さっきとは逆周りで地雷解除しつつフォビorランパ排除(ここでスナの位置確認)
子機3:スナ狙い、いなければ適当にロックしながら避けまくる(アホな敵3匹くらい引き回す)
子機4〜5:状況に応じて適当に、膠着状態なら敵ロック祭りしてもいい、ヴェロ粘着して回復の邪魔してもいい
子機5機出してると3分終わる事が多い、本体一歩も動かず貢献1位とかもざらです
子機排除が上手い敵居たらすぐ落とされる事もあるのでフォビやるなら弾50%UP必須、ない奴ははっきり言って邪魔
ただグルグル回るパターンのフライス!おめぇはダメだ!
>>701 一番戦闘が激しい侵攻ルートで整備してりゃサボりながらでも400は余裕
しかしそれ以外のルートで整備してる奴は真面目にやっても100〜200だろうよ
デスマの全く貢献出せてないフォビ率は異常
ダークサイド(笑)
716 :
名も無き冒険者:2010/02/09(火) 12:53:03 ID:PBLVfzYe
>>707 証拠が無いと決め付ける事はできないな
ラグかもしれないし同時に狙撃されたのかもしれない
今度からそいつと同じ部屋になったら動画撮ってみるのオヌヌメ
>>713 本当に戦場を支えてるのは僻地ヴェロだよな
デスマ16vs16の部屋で、半分整備とか何事w
上位5人が全員K30前後で何とか勝てたけど・・・
もう二度と、こんな部屋はお断りだ
弾50%UP必須とか言ってる時点で負け気がする
昨日ランパ3、フォビ3のイクリに遭遇したけどランパ1人しかまともに動いてなかったな
sage忘れた(´・ω・`)
工兵でフラグトップとると何か申し訳なくなる
デスマの質下がったな、鴨撃ちすぎてつまらんわ
俺ランパ使いなんだけど、戦局見て豆にポイント変えているんだけど結構子機が遊びにくるw
逆に敵ランパが長時間猛威を振るっている時には、子機が飛んでいっているのか不思議。
本当にランパって味方のサポート無しでは、戦果を挙げにくい機体だと実感した。
デュアル2人M5で3秒くらい焼いて死ななかったランパ居たな。
シージ中じゃなくて歩いてる時。
煙すら吹かないから「ちょ、おまぁ!」って。
でもその敵チーム負けてた。
僻地とかただのお座りだろ。
大体2つのルートの線上(前線により移動)で部屋によって激しいルートは違うが激しい交戦区にはヴェロが多数になっていくと思う・・・
と言うかそういう風に味方のヴェロの数と配置を気にして動くべきだと思うが、そうなるとどこにいても忙しいだろ。
>>725 それは、考えにくいな。シージ中でない時でのデュアルは、タイマンでの勝率は俺は50%かな。
曲射4発だけど、なかなか後一発が入らんw
それでも、半分以上削られているからね〜。
>>717 同意 だがリスポン地点で整備してる奴てめえはだめだ
僻地を防衛してるやつらは精鋭が多いから困る
ヴェロ1、ヴァン1、ヴィン1を突破できないとかどういうことなの
あなたたち特殊部隊か何かですか?
>>719 本体は使えませんって公言してるようなもんだしダメだわな。
おい
レジェンド機体まだか
デュアルの盾開閉
糞早くしとけよ運営
升並みな
タイマンなら条件同等だと思う方がおかしい
おぶさーばー?とかでレーダーに映ってたり
接近する前にチラ見してたりだと色々有利なんで
>>733 実際には大して早くならない
ようつべに比較動画あるから見てきなよ
>>734 ラグとかな
一瞬で蒸発するとかザラだしな
>>733 盾を閉じた状態からサブ武器に切り替えてメイン武器に戻すと普通に開くより早いから
あれ以上早くないとレジェンド機体いみねぇよな
レジェンドはメインとサブを盾開かなくても撃てるようにするべき
デュアルの構造考えた奴は死刑にされるレベル
レーダーに映ってるのにわざわざ迂回してくれたお陰で4連フルに当たっておいしいです
上手い奴が数名固まると半端ないな
16vs16してるのに1分未満で全滅×3Rを3戦もしてしまった。
工兵が2名いて地雷置いていたが、地雷除去せずに地雷に当たりながら突っ込んできた
地雷踏むのは毎回同じ奴で毎回死んでたけど・・・
敵に上手い工兵がいて部屋の中には入れず、
外で固まってたら空爆子機が3つも飛んできて物陰に爆撃されて
少し顔を出した所にヴィンやら工兵のスーパーボールが飛んでくるという・・・
K/D70%超えが8名もいたから負けて当然なのか・・・
あれにはどう対応していいかまったくわからんかった
ヴァン、デュアル、フォビって大体移動速度同じようなもんか
…ということはデュアル的にやっぱり他の2種に
戦闘開始時の位置より縮めるのは難しいって事じゃないか
奇襲で先にブースト消費してるなら尚更
>>737 サブ→メイン切り替えよりわずかに早い程度だってさ
>>740 正直KDレートはアテにならんが血の気の多いのが固まってるチームは強いね。
>>741 フォビだけ抜けて速いぞ
TDM、序盤勝ってたのに中盤から名前よく見るヘタレが入ってきて
敵にフラグプレゼントしまくって負けとかほんと勘弁してくださいゆ。
たった一人のせいで負けるとか、他に問題が有るとしか考えられない
たった一匹のせいで負けるならどの道負けてるさそのチーム
レジェンド機体って初めて知ったが、整備型はマジでウォーリーだなw
良く名前見るならKD6%の髑髏よりはマシだろうよ…
勝率30%ちょいの人とか実際にいるし、一人どうしようもない奴がいるだけでチームの勝敗も結構変わるんじゃないか?
一人のせいで負けるから腕無くてもせめてTPOにあわせて機体使えって言われる
少人数には絶対くるなって話
>>732 うまいフォビは子機切れてからも普通に強いよなー
子機無しでキル量産してるフォビは凄くかっこいいし
押し切るべき場面になったら子機捨てて攻撃に行って活躍してくれるから信頼できる
子機使うしか脳が無いフォビとかクラン戦じゃお荷物だわ
デスマで一人だけで戦況が変わるなんて
両チーム篭って膠着してるような所に特攻厨が来るってパターンぐらいしか
思いつかないな
むしろ子機がオマケ
クロスロードのヴィンチェレ、坂登っただけでスナがいっぱい飛んでくる
これオプションで水面は低にしたほうがいいよな
暗黒でも子機と地雷が見えるようになるし
>>749 何の為のチーム戦&チャット機能かと。
いずれにせよ1人死に続けるのが入っただけでゲーム傾きかねんのは4vs4くらいじゃないか?
>>751 貢献度しか目に入ってなくて、状況問わず
ずっと子機でロックしかしないフォビは迷惑だと思うのです。
押せ押せムードの中敵ロックしに行くなら別だけどね。
サドンなら子機なんて斥候&芋砲台潰しにさっさと使って、あとは本体で加勢した方が得な場面多いけどねぇ。
これも一概には言えんけど。
あとID:x1pI8nC7は日本語喋ってくれwww
かなり無茶して特攻しまくっても10K/15Dぐらい
つまり15K/10Dもいかない芋が悪い
相手にKillを与え続けるのも非常にマズイけど、
それよりも問題なのは実質16対15のハンデ戦になることだと思う
そんなこと言い始めたら32人部屋のDMなんて絶対見えないそのハンデが付いてるぜ
16vs16だったらそれこそその混じった奴以外にも原因あるべ。
つかハンデてそいつ以外全員出来る奴前提の話だろそれwww
下手だって下手なりに頑張ってんだ!
邪魔者にすんなよ!
デスが見えないのが悪い
敷居下がるけど下がりすぎだろ
16体15のハンデ戦になるには、相手チームの16人全員と自分チームの15人全員がそれなりに戦えないといけないわけで
野良でそんな事が起こるわけも無く、大体2,3割は下手なのも居るのが普通なわけで
ほぼ全員が中級者以上なんて過疎状況は、終末の見えてるネトゲなわけで
何が言いたいかというと、下手なのも一定数居るのは接続人数が多いゲームだって証拠だと思うの
>>762 デスが見えたら今以上に芋がはこびりますが、よろしいですか?
765 :
名も無き冒険者:2010/02/09(火) 14:08:44 ID:G4uZegMI
ヴェロたんをグレーに塗装したら、後ろから兄貴に撃たれたでござる
同程度の腕同士で戦ってる時に死にまくるのが一人入ってきたら終わるのは当然だよね
16vs16はなんとも思わないが8vs8辺りから下手な奴がいるだけでやばい
しかも無名や低階級を避けるように有利JOINするから余計に目立つっていうね
野良に不満があって仕方ないならクラン戦すればいいんじゃね?
わざわざ有利JOINする程マメなのに
壊滅的に下手って人がどうにもイメージできないんだが
そんなに居るもんなのか
>>767 極端に言えば4vs4でも上が下を補って余るくらいの戦果あげれば問題は無いんだけどねぇ。
全体の人数が減ればそんだけ1人が重くなるんだから、フツーに考えたらそうなるわね。
FPS系の強さ・上手さってのは、あくまでも相対的なものだからな。
下手糞はでていけ!とかガキ丸出しのことを言ってる阿呆は
ライトプレイヤーで実際やめていく人が増えたら自分が最底辺になるんじゃね。
まんえんる
>>772 恥ずかしい///
兄貴にオッスオッスされてきますorz
ふいんき←なぜか変換できない
を思い出したw
腕に自信ある人は率先して突っこんで欲しいな。
スモーク焚いて特攻したら糞芋キャンプなのに、後続いないせいで狩りきれない。
そもそもスモーク装備の人少ないし。
デスマッチなんて息抜きにやるから自由に動きたいんです^^
>>776 だってスモークから切り替えると画面が激しく振動するバグあって酔うんだもんよ
ただでさえ自分の炎で見えないってのに
このバグはデュアルにとってきつすぎる
空飛んでどこまでも追跡してくる地雷なんとかしろ
>>771 FPSつかこの手のはTPSもそうだと思うけど、死んで覚えろってな。
コツ掴むまでは皆死にまくるもんだ。
それ容認できねーのは自分も下手だったの忘れてる馬鹿だろ、ほっとけ。
言ってるくせに本人も下手だったら目も当てられんが。
別に下手でも構わんけど
通路ふさぐのだけはマジ止めて
>>776 スモーク大好きでいつも焚くのですが,
後衛の人に迷惑にならないか心配です。
通路は自分優先って思ってる奴はうざい
譲り合いの気持ちすらもってないからぎゃーぎゃー騒いでるんだろうな
通路でどっしり構えて撃ってるヴィンを見ると炎とタックル浴びせたくなる今日この頃
通路譲り合いおしくらまんじゅうオンライン
>>782 K/D50%の超平凡なヴァン使いだけど
スモークはスリルがあって好きだぜ
芋や明らかに下手な奴がチームの勝敗に与える影響とその人口比率とそれを許容するかどうかってのは全て違う話だと思うが…
あと16対15って書いたのは戦力外のプレイヤーは席を1つ埋める分だけマイナス要因があると言いたかったのであって、
双方のチームに芋がいれば実質15対15や14対14の試合になるし芋が偏れば15対13とかにも当然なる
芋や結果を出せない特攻厨が少なければチームが有利になるのは当たり前の話だと思うんだが俺の考えは間違ってるんだろうか
6vs16部屋があるんだが、これ16勝てるわけが無いだろう
デスマ専門の俺にはその狭い通路ってのがどこなのかよく分からん
フライスのリスポ近くとかか?
上級者専用の鯖があればいい
1機しか通れないフライス出口通路とかなら出る方優先するけどなぁ。
他は譲り合うか煙吹いてる奴優先とか。
>>787 その考えは間違って無いけど
お前さんの書き込みじゃそんな事一言も書かれてないぞ。
>>788 なんかワロタ
えーヴァンでヴィンにタイマンって普通は勝てるもんなのか・・・
33使ってるんだがいつもリロード入ったとこぐらいでやられてしまう
180発で仕留めきれってことなのか、回避甘いのかどっちだろう
>>792 観測で勝てるんだからヴァンなら余計勝ちやすいのではないか?
たぶん回避が甘いと思う
ヴァンならヴィンに6割ぐらいの確率で勝てる。
中の人次第だが勝てるって言い切れるほど兄貴も弱くわねぇな。
ヴァンって兄貴の新武器で三発連発して決められるとあっけなく倒されるような
兄貴相手にしたくない
ヴィンはPSの差でまったく別物になるからな
メインでヴィン使っててK/D高いのは注意して戦ってるわ
いや4回じゃないかな
○○ならヴィンに勝てる〜って言っても
>>796の言う腕で差が一番出る機体だから意味なくね?
雑魚が乗るとジムだけど上手い奴が乗るとガンダムだし
俺なら勝てる(キリッ
>>793 ねーわそれは下手な兄貴だけだろ
当ててくる奴は100%当ててくるから中距離以下ではまず勝てない
そか色々ありがとう回避もうちょっと工夫してみる
一応気を付けてること、
1.タックル注意で距離保つ
2.相手の武器見てリロード間隔を把握
3.ジャンプとブースト混ぜつつ単調にならないように動く
4.なるべくコクピット狙う
今のトコこれでタイマンは体感3割ぐらいしか勝ってない
負け試合でも押し込んでると楽しい
ジャンプもブーストも硬直がある訳でそこ狙われたらどうにもならないからな
相手の癖見抜くぐらいしかないだろ、こちらの行動を見て撃つタイプかとりあえず連射するタイプか
前者ならジャンプブースト控えめに不規則なレレレのがいいけど、後者はジャンプブーストで避けた方がいいし
>>801 絶対に近づくな兄貴が有利になるだけだ
相手鈍いんだから遠くでちょびちょび削っていけば余裕
動き悪いやつならサブ撃って削れそれで後ろ見せたら思いっきりガトしてやれ
>>801 近づかない
当てる
これだけでいいよ
理論上は最高でも100発で倒せる
インファイトならヴィン強いよね
距離があれば偏差射撃狙ってくる相手でもそうそう被弾することはないけど
>>790 そんな鯖を作っても間違いなく過疎鯖になる
>>801 兄貴の大半は置きエイムだ、無駄に切り返さないでマズルフラッシュ見えたら切り返す感じでいいぞ
そだなー相手のクセ見るの大事だな
必ず2発(4発)セットで連射してくる相手は楽だ
遠くで出会っても全然怖くないんだけど、
よくタイマンになるのがCロード相手リスポン近くとフライス部屋の中
距離取るには微妙だったりでなかなか難しい
でも100発で倒せる計算なのか、自分で思ってるほど相手に当てられてないんだな
中の人補正かけた○○vs○○議論は不毛すぎる
>>801 慌てない。これすごく大事
疲れたから整備したけど難しいな
前後左右移動しないと全快にならないのか?
つエネルギー切れ
うん、エネルギー切れだな
>>809 どうしても勝てないなら遮蔽物とか利用してリロード誘ってみるとかは?
QEで一方的に相手を見れるわけだし体小さいヴァンなら上手く利用できるんじゃ?
>>790 ペーパーマン行って来い
笑える状態だぞw
_, ._
( ゚∀゚) でも私たちはきっと、1000回もメールをやりとりして
( つ旦O たぶん心は1センチくらいしか近づけませんでした。
と_)_)
見てから回避余裕でした←挑戦してみる
鉄鬼に限らずアクション系は慌てないのがホント大事だよな
余裕のある人→上手く動ける→さらに余裕が生まれる
慌てる人→上手くいかない→さらに慌てる
>>815 それでいいんじゃないか
自称上級者が過疎を愚痴る様子見てニヤニヤできる
>>814 どうしても勝ちたいから4連とか余ってる時は問答無用で撃ち込むw
その時は大抵勝てる
遮蔽物ある時は隠れてみたりするけど、
一度隠れると次出て行くタイミング失うこと多いんだよね・・・
>>807 2chにはこんなにも上級者が居るんだから過疎になる事はないんじゃないか?
上級鯖なら彼等が嫌いな芋や、役に立たない味方もいないだろうし
AIM精度ないヴィン相手なら無傷で倒せる場合もあるからな
リロードまでの弾数が少ないからこそ一発の威力は大きい
ちゃんと当てられるなら瞬間火力の期待値が高い
耐久力が高い、近距離ではオッスオッスの仰け反り効果もある。
極めるなら一番楽しい機体とも言えるだろうね
このスレ書き込んでるの50人もいないよ
>>820 なんでゲーム内の話から突然2chの話になるんだよw
>>815 上級者はその他大勢から離れては生きられないんだな
>>823 本スレで芋や通路妨害や下手糞を愚痴ってる連中が沢山居るだろ?
彼等が居たら上級鯖が過疎る事はないじゃないか
まあ声だけ大きいマイノリティや、口だけのチキン野郎なら過疎るかもしれんが
2chは自称上級者がほとんどだからな
多くはねえよ
ふと思ったんだが
射撃下手なスナイパーっておかしいよな
普通スナイパーって射撃のうまい人がなるよな
スナイバーをやりたい奴がなるに決まってるだろ
>>825 もしかして、プレイヤーのほとんどが2ちゃんねらーだと思ってる・・・?
>>825 K<D部屋に人は沢山来る
でもK>D部屋には人が全然来ない
芋に文句言ってる奴はローカル部屋に籠もってくれ
スナイバーへようこそ
>>828 メタ的な話なのにマジレスとか
ってか かな入力?w
>>829 いや、2chやwikiに自称上級者の声が沢山有るだろ?
彼等が上級鯖に集まれば過疎る事は無いじゃん
まあ、10人が100の声を出してるだけって事だとは思うけど
なぜbaと入力したのかは自分でも分かりません
兄貴のオッスオッスが足りなかったようです
>>825 公式で芋だの通路ふさぐなだの騒いでる奴って大してうまくない奴ばっかだぞ
しかもあいつら勝率50%未満とかKD50%未満が多いし
>>833 一日の書き込みID数×10=ROM専&自称上級者数だってテクニカルなスレで言ってた
>>835 まあそういうのが殆どだとは思うけど、一つでも上級鯖が出来れば
そういうウルサイ連中がおとなしくなると思うんだけどなぁ
上級鯖が出来ても自称上級者はカモがいなくて自分が狩られる側になるから寄りつかないだろう
でもまぁイクリの赤で攻められて、右側にヴィンやブリ、ヴェロが2機とかウニュウニュして通れなく
のはちとうざいとは思う
>>833 兵長以上が4万人いてやっとこ今の状態なのに
書き込んでるような数百人が集まったところで意味ないっしょ
誰でも入れる一般鯖とKD1.5以下じゃないと入れない鯖に分ければよい
ヴァンでクロスロードの橋上で攻めていて、デュアルに奇襲されて橋下に逃げた時に
上からデュアルに踏みつけられて爆死したw
マリオに踏まれたクリボーの気持ちがよく分かった。
広い道で譲り合ってごっつんこしちゃうと
変に相手の事意識しちゃう・・・・////
ヴィンで道を譲ろうとした時、向こうも進路を変えて結局ぶつかったりすると申し訳なくなる
ペーパーマンは上級者鯖が過疎ってるし、
AVAは1.5鯖に入れなくなった奴が正規鯖でわざわざKD落とすアビューズして1.5鯖に帰る悲惨な状況
>>838 でも自称上級者なのに上級鯖に行かないと
怪しまれて困っちゃう!だから実装なんてやめて! ←今ココ
子機3機のフォビは邪魔だと言われたんですけどフォビは使わないほうがいいのでしょうか
一応仕事はしてると思うんですけど
>>847 子機の数を数えてる暇があるなら前に出ろって言えばいい
開始時に逆サイドへ向かうヴァンがいたので
左に避けようとすると相手も同じ方向へ避けて正面衝突(T-T)
日本は左側通行ですぅ
>>847 ほっとけ。どうせ白い目で見られてんのは向こうだから
新兵から一般に移ったら糞つまらねーw
誘導ミサイル、子機自爆、角ガトランパwww
初心者より糞しかいねーwwwww
>>847 子機3機で活躍できないフォビは5機でも活躍できない
逆もまた然り
まあ平均貢献は落ちるけど
>>845 ペーパーマンは上級鯖は過疎ってるけど、A.V.Aは正規鯖の方が人多いよな〜
>>849 そういえば、エクリプスのアスファルトに書いてある矢印は右側通行だけど
クロスロードは左側通行だったなぁ
蟹で本当に射線の邪魔だから前通るなって言う奴いるんだな
ポルナレフった
>>855 案外いるもんだな
挙句、交通の邪魔だったからズガガガ撃ったら物凄く撃たれまくった
>>851 そう言うのにびびってここで愚痴を垂れる事しかできない自らがksだと理解しろ。
0.7以下(40%以下)しか入れない鯖があればいいんだよ
KD制限鯖だけは勘弁してくれ
ぺいぽめんのトラウマががが・・・
部屋の設定ぐらいならいいけどなKD何%↑↓とか
40%以下の人用 ←pass1234
みたいな感じでやればいいんじゃないのか
なんで鯖で制限したがるんだろうね。
逆に鯖共通でルームマスター権限強化した方が過疎らなくて良かろうに。
子機ってあのサイズなのにブースト無し機体だと壁との間に挟まって動けないとか
耐久200くらいあるとかいろいろおかしいよねー
耐久は下げるとすぐ壊されて困るからゲーム的にはそのままでもいいが
ふわふわ浮くくらい軽いんだからちょっと押したら飛ぶようにして欲しいな
デュアル最近やり始めたけど
チキンすぎてデスマK10D5くらいにしかならん
K30とか神すぎるわ
>>851 スモークのせいで余計誘導増えたんじゃね
こっち盾貼ってるのに4連誘導撃ってくれるのは有り難いけどな
>>847 やるなとは言わないが現状フォビ多すぎだから状況に応じて4〜5機も出せる奴がやったほうがいい
敵に子機排除になれた奴(タックル上手い奴・神スナ)いると3機じゃ足りなくなる事が多い
>>852 >子機3機で活躍できないフォビは5機でも活躍できない
それは同意だ
でも、子機3機で活躍できる奴が5機になったらもっと活躍できる
>>864 >子機ってあのサイズなのにブースト無し機体だと壁との間に挟まって動けないとか
ちょっと何言ってるかわかんないすね
>>867 ブースト無いと子機を押せない、子機に挟まれたら抜け出せない
という意味かと。
そうだったっけ?
>>865 いや、中々いい線行ってると思うぞ
デュアルは逃げれるタイミングと逃げれないタイミングを把握するのが先決
後は確実に敵機を食えるようになればキル2倍位は狙えると思う
と言うか、デュアルって近接特化の割に火力へなちょこだからそういう立ち回りじゃないとデス量産するだけだよな
狙ってやるのはかなり難しいけどブースト無しでもジャンプして
子機を踏みつければ弾き飛ばすことはできる。
>>869 10K5Dだと前線で相手の突っ込み待ちだと思うから、どの機体でもそれくらいは取れると思うぞ
子機で滑空するとディズニーランドにあるスターツアーズを思い出す
昨日ガトリングがたくさん使える機体を手に入れて
初心者鯖を出たばかりの人間ですが
一般鯖のキャンペーンモードをやってもいいですか?
イージモードを最後までやってみたいです。
次回実装課金アイテム!耐久20%!
. / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ____
./ )
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l__/ ̄ ̄ ̄ ̄|
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| 」. ⌒ ⌒|
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l . ⌒|____|⌒ |
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.l ヽ dsp .| |
l | .| |
>>873 ダメって言ったらやらないのか?
イージーは何でもありでいいよ
ノーマルはクリアしたいならランパ出そうか
上級は今はやめとけ
>>876 駄目と言われたらもう少しデスマッチで練習しようと思っていました。
これで安心してキャンペーン部屋に行けます。ありがとうございました!
ブレーカー落ちてID変わったかも
>>871 否定できないわw
味方が突っ込んだら付いてくけど
一人じゃ盾で敵鰤いらつかせるくらいしかできん
曲射無いとターレット破壊面倒だしでもスモークも欲しいし迷う
ヴェロックスハンターフロンティア
>>879 ありがとうございます。しゃがみを忘れないようにします!
どのルールでも地雷と子機とブリッツで膠着しててまじで眠くなるんだけど
これはこういうゲームなの?それともNoobだから攻めれないだけ?
正直な感想だけど、デスマをやってもキャンペの練習にはならない。
キャンペーンモードってのはいわゆるシューティングゲーム。
敵の出現パターンと行動パターンを知ることが大事。
まぢフォビ使うのはいいけど
地雷撤去要請してんだから取り除いてくれよ・・・
フォビ3も4もいていつまでも地雷あるとかストレスマッハ過ぎる
>>884 要請マークでないしミニマップのすぐ消えるしどこにあるかもわかりにくい
おまえが体当たりで撤去でOK
>>882 いまさら
>>632に反応するけど、FPSではスナは一撃死が基本。
このゲームでは一撃で死ぬことは無いのでまだマシな方
スモークも実装されたので、ブリに対抗できない事は無い
地雷はよく見れば赤くなって飛んでくるのが見えるから対処は可能
デスマ混戦時はそれどころじゃないかもしれんが。
子機はタックルかましてやれ。
まぁ全部デュアルなら対処が楽だよ
>>883 プレイヤーが動くタワーディフェンスの間違いだろ
>>885 サドンだからそう簡単に死ねないんだよ><
地雷の設置ポイントを何となく覚えてればいい
1R目で地雷がどこに置かれていたかも加味すると動きやすくなる。
あとは、すぐに攻撃できる状況にしといて地雷地点へ突っ込む
↓
場所把握して、位置が近いようならバックブーストして地雷が近づいてくる所を破壊
見晴らしの良い場所で地雷が設置されてるなら鰤だけに気をつけて
スモーク使って地雷除去に専念するといい
地道に敵に近づいていくのも楽しいもんだよ
>>878 デュアル慣れてないなら最初はMAF-3
火力はMAF-5に劣るけど、射程距離がある分こっちの方が使いやすい
サブは4連とARL-3
敵と遭遇時、単機ならARL-3で、複数なら4連を直撃させて火炎放射で止めを刺す
地雷撤去出来ないけど、曲射積んだとこでいざという時、どうせ地雷なんて破壊出来ないから不必要
曲射が必要な場面の時は素直に他に任せろ
スモークはスモークから出た瞬間待ち構えられて一手遅れるし、フラッシュは有効時間短すぎ
何よりサブを1箇所埋めるからいらん
子機で地雷処理なんてもう期待してないからいい
だけどな、子機が通った後だから平気だろうとブースト吹かす→地雷全部残ってる
上のだけやめろwwwwwwwwサドンで最近多すぎてもうぼくの兄貴も大興奮だよ
地雷見えてないのかよ1個10点だよ食えよ美味しいだろ他機体が処理しても0点だぞおい
死ねば1点入るよ!
スモーク焚くと地雷が見えるようにすりゃいいんじゃない
地雷は見えるじゃん
飛びついてくる前に0.5秒程
下に付いてたら余裕で処理できる
上だったら・・・・あー死んだなって思いながら死ぬ
完全に見張られてて正面からは地雷除去できない時もあるぞ
一回死角に入ってからでないと1個しか除去できないで壊される
ヴァンデュアルなら後ろ下がりながらメイン撃ってれば大抵壊せるからいいよ、うん
ヴィンだと飛んでくる前に撃たないといけないから
子機通ったし平気だろうと無警戒で進んでアボン
>>890 詳しくありがとう
単発ロケット系は使った事無かったからやってみる
MAF5だと微妙に追いつけない事がよくあった
今、初心者フォビが多いから分かりづらいとこに地雷設置するとほとんど撤去されないからな
2,3機飛んでくるのに撤去されないってあいつらどこ見てんだ?って言いたくなる
というよりインパ激減で地雷設置される事が少ないから、地雷設置ポイントが分からなくて仕方ないか
>>886 いやすまん、やってたらブリに対処くらいはできるようになったんだ
これでもFPSはわりと長くやってるから韓国製のスナの強さは知ってる
なんというかサドンデスもデスマッチもMAPに必ずロングか狭いところがあって
そこに人が固まってずーっと膠着してる試合ばっかりでさ・・・
一般でも同じだからなんか対策ないのかなぁと
取り残されたフォビを焼くのが楽しい。
段差上りやすくてフライスは赤のほうが好きだわ
フォビはMAPの見方も覚えないとな
敵位置把握できてるのにMAP見てないフォビ多いだろう
青イクリは色々不利だからな
>>884 ラジオチャットだけじゃなく、チャットでどこか教えて欲しい
ラジオチャットだったら誤爆の可能性もあるし
デスマ専門だから、サドン事情はあんまり分からん
デスマだと大抵
撤去要請確認して向かう間に誰か爆死してる
地雷マークがミニマップに残れば楽なのに
サドンも大急ぎで子機出しても追いつく前(または処理中)に爆死されたりするよね。
地雷を自分で処理できるようになってくると、自分を餌にして地雷当てようとする工兵を返り討ちに出来て楽しい
ワシ上級者だけど飛んでくる地雷落とせた事がない
てか、親機でも地雷解除出来たら良いのに
親機で攻めてる→地雷発見!物陰に隠れて子機発射!
敵陣に近い時ほど、この間の時間がかかって除去する前に引っかかる味方も出るし
まあ常に前衛の後ろに張り付いてたら丁度良いのかも知れないけど
>>908 機関銃なら落とすの簡単。
ガトリング?無理ですね。
共通サブに地雷除去装置でもあればいいと思う
もちろん積んでいっても何の役にも立たず終わる可能性も高い
このゲーム機体編成で戦略がほぼ決まってるから
同じ機体でも装備で戦略や相性の大きく変わる余地があった方が
相手の作戦や出方がわかりにくくて面白いんじゃないかとか
>>908 イヤホンとかでやれば音で大体の位置がわかると思う
位置と個数はわかるな
糞芋うざすぎる
なんで最初っからいて貢献度24なんだ
敵の滅多に通らないところで待ち構えて何が死体んだks
邪魔邪魔邪魔邪魔邪魔邪魔邪魔邪魔邪魔邪魔邪魔邪魔邪魔邪魔邪魔邪魔邪魔邪魔邪魔邪魔邪魔邪魔邪魔邪魔
前地面なら簡単に壊わせるんだが
壁とか右左とか絶対無理だろ地雷
>>914 さあ、早く運営に上級鯖設置の要望を出す仕事に戻るんだ
>>911 メタルギアシリーズのチャフグレネードが欲しいよな
チャフで思い出したが、キャンペのEMPってあれ味方も全滅するんじゃねーかって言う
このゲーム、後衛機の異常な火力が問題な気がするな
ブリッツは接射で当たるゲームなのが問題、インパは何故かヴィン以上の火力で地雷付き、
ランパは言わずもがなって感じで。
っていうか超近接型が少なくて
遠距離が近距離にも対応できちゃうから問題なんだよな
サブ武器に刀を出してほしいなぁw
横振りと縦振り使いわけれたり
左腕につけて左腕の剣豪!まぁサブは肩かorz
あとそろそろ空中戦闘とかあっても良いと思うんだ
>>916 上級だとKDのためにイモブリとイモランパだらけになりそうだ
サドン開幕に通路にターレット置いて交通渋滞つくるヴェロは居ない方がマシ
突っ込む力もないのに通路塞いで当たらない威嚇射撃してる奴も居ない方がマシ
壁使ってスーパーボール当てられないからって直線の味方射線塞ぐ工兵も居ない方がマシ
攻撃してて整備渋滞作るヴェロなら全く攻撃しない回復専門のヴェロの方がマシ
結論を言うとやらない方がマシ
使う機体がわからない
おみくじ機体モードが欲しい
これやればイモブリが絶滅するだろ
>>921 上級鯖ほしがってる奴らってKDとかじゃなく単純に熱い戦いがしたいだけだろ
ゴールデンタイム中とかサドン部屋入る気がしねぇし
GT中はデスマでまったりするのが最近の俺
>>924 赤青ランダム+使用機体ランダム部屋とかやってみたい気もするw
「おい!整備6かよ!www」
「後方全部ターレットで突撃じゃああw」
とかやってみたい
ランダムにありがちなレア機体とか出てきそうだ
メインが5機マルチロックオンとか
重度の芋は上手い下手以前の問題だと思う
あの人たちは最初から勝つことじゃなくKDを上げることだけを目標としてるみたいだ
>>924 我々の兵器工場が敵の襲撃を受けている
君達の機体は輸送が間に合いそうにない
種類は把握できていないが倉庫に
生産が完了している機体があるはずだ
それに乗り敵を迎撃して欲しい
我々は敵の兵器工場に潜入することに成功した
種類は把握できていないが倉庫に
生産が完了している機体があるはずだ
その機体を奪取しこの工場を占領してくれ
って感じのモードで実装されそうだなw
>>870 子機でカニの周りをウロウロしていたら、ジャンプキック→スナイプの
コンボを華麗に決められたときは驚愕した
こいつには敵わないと思ったよ・・・
てか、前衛縛り部屋を立てれば良いだけなのに、なんで殆ど立たないんだろう?
こんなにも芋を嫌う人が沢山居るのなら、すぐに人数集まると思うのに
部屋主になりたくないシャイが多いから
多分ルーム設定で機体制限とか出来たらランパの居場所無くなるな
スレ部屋立てて、スレで宣伝したら良いと思うの
デュアルからヴィンかヴァンに移行しようかな・・・
接近戦特化のくせに瞬間火力が高いわけでもないし
基本的に成績良い、または勝っていても胸糞悪い仲間ばかりの部屋に
入ってしまった時は途中抜けしてるけど、やっぱKD維持乙とか思われてんのかな。
デュアル使ってると
なんで俺ヴァン使わなかったんだろ・・・
って気持ちになってくる
>>934 スコアが欲しいならヴァン、遊びたいならヴィンだろう。
>>934 駆け引きが一番求められるから、慣れてくるとデュアルがやってて一番面白いかも。
部屋主ってそこまで面倒くさい・恥ずかしいか?スタート押すだけの簡単なオシゴトなのに
>>935 途中抜けした人の名前なんていちいち見てません
よっぽど目立ってた軍師様くらいなら気付くかもしれないけど
>928
そういう人が本当に困る。敵ならいいんだけど味方にいて本当に困る。
ECLIPSE?でスタート地点で銃口下にさげて、ずっと敵が来るまで待ってるブリがいたんだ…
そんなところまで攻めにこられる時点でダメだろ。っていうかなんで死んでるだよ。1K2Dくらいじゃないのか最終成績。
芋ってそんなにキルデス稼げるのか?
裏取りして芋狩りしてたら結構おいしいと思うけどな。
芋相手に正面から向かって行ってるのか?
>>941 イモブリのKDが平均キル10でデス2
ならKDに直すとどうなると思う
下手な奴は何を使っても下手。
鰤が憎く見える奴は簡単に射線に体を晒すnoob。
と言うか、鰤の斜線に対する知識が無い時点でnoob乙ってことだ。
>>944 つまりこっちもイモれってことですね(笑)
そんなことより
>>950は次スレだぞ
スレ立てする自信と覚悟のある奴だけ書き込めよ(`・∀・´)
うっせーハゲ
九官鳥かてめーは
なんかレス番飛んでるな
ksk
上手く立ち回っていれば特攻もできるだろ。ワンパターン特攻厨じゃ無理だが。
しっかりクリアしながら特攻していいかどうか判断する必要があるな。
憎い奴はどうせ鰤がいるかいないか確認もせずに毎回同じルート同じ場所にブーストで飛び出してんだろ。
上手い鰤のルートは避ける、クリアはしっかりする。これだけでもかなり違うと思うが。
ただ鰤ってだけで特攻ができないなら下手としか言いようが無い。
方法は他にもいろいろあるがそれくらいは自分で考えてくれ。
>>950 ああ確かに鰤は憎いな
勿論味方の糞芋スナイパーの事だけどな
それとスレ立て宜しく
まあ現状ルート少なすぎで
もれなく鰤ランパにふさがれてるんですけどね
デスマだとランパってそこまで強いの?
野良サドンばっかりやってると
速攻で子機自爆で死んだり、曲射撃たれてるのに延々意味ないところ射撃し続けてそのまま死んでたり
まるで意味ないところにずっと篭ってて役に立ってなかったり
みたいなランパばっかり見ててとても使いやすそうな機体には思えない
クラン戦とかできっちり連携とって守ってもらったりすればランパで待ちゲーになるのかもしれないけど・・・
こっちから行こうとしたらランパブリ
こっちから行こうとしたらブリランパ
俺は静かに自殺してフォビでランパ刈りを始めた
>>954 デスマでもおんなじ、むしろ敵の数多いからデスマのが活躍できてないことが多い
やられるまでにふたりやればこっちの勝ち、そんだけ
憎い芋とは味方のことではなにいのか
>>954 フォビ多様してる俺としては教えたくないな
ある方法を使えば子機も攻撃も怖く無くなる
相方のヴェロが必要だが
無理だった
>>960に任せた
現状チームに上手い鰤なんて2人ぐらいしかいないことが多いわけでそれで行き詰るってお前らどれだけ下手糞なのって話よ
誰もいかないなら僕が行こう!
ダメだったらごめんね
>>954 というか、サドンやってる人はランパに冷たい人が多い
物凄い勢いでおいていかれるからとてもじゃないけど使えない
その上、サドンでランパとか^^;って言われる
>>959 遠距離から大ダメージはおかしい(キリッ じゃないのか?
最近は別のオンラインゲーム(FEZとか)から流れてる初級〜中級TPSプレイヤーが多いからな
鉄鬼がぬるい方のゲームだって知らないんじゃないだろうか
>>959 >現状チームに上手い鰤なんて2人
そんな不確然とした確立で何語ってんの?
アホかこいつ^^
いいから黙って鍵部屋立てて、自分がマイノリティである事に早く気づけば良いのに
確立(笑)
上手い鰤は大体2人多くて4人(滅多にないが)とかだろ。経験則上そうだよな。
それに試合中タブキーを押して自軍を確認してみろ。
自軍に貢献の低い鰤がいることに気づくだろう。相手にももちろんそういう穴鰤はいる。
それに特攻する前にやるべきことをやってないから鰤がいるだけで芋るしか無い(笑)って発想になるんだよ。
どうだ?どれだけ自分が下手ですって自白するレスをしてきたかだんだん気づいてきたか?
サドンフライスで野良だからあんまり発言するの躊躇ったけど、右でさえ押し返されてる状況だったから
左ラッシュしようぜって言ったらそれはないわって言われたでござる。
俺もKD65しかないNoobだけどKD33に言われたのは何か不思議な気分になった
俺も確立に突っ込みたかったけど、はこびるって書いちゃったから突っ込めない
>>969 発言しても聞いてくれさえしない奴が多いのが現状
前に行こうってチャットしても後ろでまだ雪合戦してる味方見て
チャットしないって決めたわ
>>968 お前、本当に頭悪いなぁ。
超凄腕が16人集まっても、貢献度16位で貢献低い人ってのは絶対でてくるから。
このゲームが基本的に待ち有利なのは厳然たる事実だよ。
芋芋言ってるヤツって、Kill取りたいスナイパーか、
毎度毎度狙撃されてる前衛ぐらいのもんだろ。
>>969 その試合でスコアトップ付近なら開幕ラジオでついて来いって言うと数人は来てくれるはずだ
誰も来ないなら抜けたまえ
>>968 言わんとすることは概ね分かるけど、それってクラン戦とかの話?
一人だけでどう頑張ってもどうにもならないのがこのゲームで基本だと思うけど
チャットしても動かないなら潔く芋るか大人しく抜けるかの2択だわ
サドン開始時にフォビ同士で周りには見えない親機潰しが面白い
俺も特攻厨だが鰤を叩くことで自分の腕の未熟さを無かった事にする馬鹿が嫌いなんだ。
フォビの子機でやるサッカー的なのを考えたんだけど
・デュアル2〜4 子機への体当たりのみ
・フォビ 残り 自爆子機のみ
・マップはC-ROADしか今のところ考えてない
・双方ともC-ROADの壊れる壁の中で子機を出して、子機を敵の方へ行かせて、敵を殺したら殺した分だけ点数
・密集すること前提なので爆撃子機は却下
・自陣に入らないようにデュアルは体当たりで妨害する
・自爆でデュアルを殺すのも可
・フォビは子機がなくなったら、デュアルと一緒に妨害してもいいし、自爆して次の子機を出してもいい
うまいブリなんているとは思わない
やられる側がヘタクソなだけだ
俺も特攻厨だけど別機体の性能の討論するより
「この環境下で上手く立ち回ってる人がいる!努力して俺も上手くなろう!」
の方がジメジメしてなくて好きなの
>>975 俺は野良専だからクラン戦はシラネ。
ただこのスレのほとんどのレスが野良を想定したレスだよな。
>>972 あのチャット見難いし流れるの早すぎるんだよな
>>974 ちゃんと左ラッシュしたよ!! 俺一人で
貢献度は整備とか入れて4位ぐらいだったはず
数回やって無理ゲーって思って抜けたわ
>>942 そんなことは知っているよw
だから団体戦のサドンは敬遠して個人で楽しめるデスマに行くんだよw
デスマなら負けても満足できる成績は残せるけど、サドンだと負け部屋入るとイライラするうえにK=Dになるからな〜
>>666 前にヴァンガードじゃヴィンチェレに勝てないと書いたが、待ち構えてるガトリング砲台と間違えてたでござる
ヴィンチェレはよほど相手が上手くない限りは勝てるわな、うん
俺が悪かったよ、ママン
たまに青文字でFrom なんたら のチャットがあるんだけど青文字はささやき?
>>986 そそ
自分も初めてささやき来た時返し方分からず思いっ切り全チャで言った事あるw
手抜かないとあかんなこれ
クラン戦だとフォビがスカイプで位置教えるから全く別次元の戦い
>>989 裏を取るって行為が完全に不可能だから待ち合戦になるな
クラン戦動画見ても待ち試合しかない
フォビのレーダー、あれいらなくない?
なんか役に立ってるつもりで役に立ってない整備にあった
後衛機を整備中に前衛機がやってきたら、前衛機を整備しに行くっていう奴
整備中だった後衛機の気持ちを考えてないし、効率ダウンして整備団子が出来る
こういうのは馬鹿だし、不愉快
別にフォビの指示や
仲間の動きが的確なら相手のレーダーに表示されようが問題ない
FPSでもそうだけど守備側(待ち)は連携が容易で
攻撃側が連携するにはそれなりの経験なりが必要なだけで
待ちが有利になってるのは現状のクランが未成熟なだけだと思う
貢献度上から順に整備すればおk
俺的には一発目を腕に当ててくるブリッツは上手い
盾に1発以上撃ってくるブリッツは下手
盾に4発喰らっても1発だけ喰らっても盾開けば
どうせ一撃死なのにわざわざリロードで隙作ってるんだぜ
状況によるだろ
盾に1発当てて盾開いた時に1発当てれば倒せるんだからHPMAXなら接近されても盾の上から撃つよ
俺の後ろには瀕死のお前を狙うヴァンが隠れているんだぜ?
>>991 前線が崩壊したら後衛も死ぬんだから当然だろうがwww
1000なら兄貴砲の弾速うp
1000なら脚部パーツ実装
ヴェスパーとかヴェスパーとかヴェスパーとか
1001 :
1001:
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