Heroes in the Sky ヒーローズ・イン・ザ・スカイ 60機目
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2010/02/03(水) 00:40:07 ID:JNvcKPzm
Q. 飛行機の操作と動きが変です。
A. フライトシムではありません。空戦風味3Dシューティングです。
Q. 〜〜〜を教えて下さい。
A. 現行スレ、過去スレ、質問スレ、wikiなどに目を通しても判らない時は
>>1の質問スレに書くと良いと思われます。
Q. コントローラーいるよね?
A. 必須ではありません。oβからキーボードと同様になりました。
Q. ソロでできますか?
A. 大抵のミッションはソロクリア可能です。
でも複数でやった方が楽しいかもしれません。
Q.パーティーを組んだときの利点は?
A.撃墜数や破壊数を求められるクエストで、戦果のカウントが共有されるのでクリアが楽になるでしょう。
3 :
名も無き冒険者:2010/02/03(水) 00:42:05 ID:KPJn2ZDM
4 :
名も無き冒険者:2010/02/03(水) 00:43:20 ID:JNvcKPzm
Q. プレイヤースキルは必要ですか?
A. 機体性能や装備にLv制が導入されていますが
腕も結構大事です。
Q. クエスト対象の敵やルート分岐はどうすれば出るの?
A. 一部ランダムです。
Q. ミッションクリア後に時々出るアイテムの出現条件は何?
A. ランダムです。
Q. パーツの耐久力が減るとどうなりますか?
A. 性能が低下します。
Q.広告のおねえさんはどこにいますか?
A.少々前に「バナーガール」として二人とも配布されました。
プレイヤーの翼の中に居るでしょう。
5 :
名も無き冒険者:2010/02/03(水) 00:59:11 ID:L64dPh+V
6 :
名も無き冒険者:2010/02/03(水) 01:03:16 ID:+olKXhCD
スキルポイント計算めんどくせ〜
いやに、いろんな事変わったし、、、
当然バグも大量発生だろうな^^;
7 :
名も無き冒険者:2010/02/03(水) 01:05:01 ID:vTU4DorH
ガチャ機で3つ揃えてる人の改善要望すごそうだな
8 :
名も無き冒険者:2010/02/03(水) 01:06:51 ID:RT3NGDTU
9 :
名も無き冒険者:2010/02/03(水) 01:08:51 ID:EDlT0Yoc
〜連合戦闘機終了のお知らせ〜
10 :
名も無き冒険者:2010/02/03(水) 01:10:09 ID:KPJn2ZDM
またウィルス感染かよ・・・・
11 :
名も無き冒険者:2010/02/03(水) 01:11:57 ID:TQymZ3yI
>>10 うんうん、家でもひっかかったw
なんとかしてよ
12 :
名も無き冒険者:2010/02/03(水) 01:12:59 ID:KPJn2ZDM
ウィルスVundoだってさ〜><
13 :
名も無き冒険者:2010/02/03(水) 01:15:02 ID:KPJn2ZDM
概要
・Vundoはトロイの木馬です。ウイルスと異なり、トロイの木馬は自己複製しません。
多くの場合、ファイルに益がある、
あるいは欲しいと思わせて手動で実行させることにより繁殖します。
最も一般的なインストール方法は、システムやセキュリティを悪用し、
疑いを持たないユーザに主導で未知のプログラムを実行させることです。
電子メール、悪質な/ハッキングされたWebサイト、IRC(インターネットリレーチャット)、
ピアツーピアネットワークなどを通じて配布されます。
14 :
名も無き冒険者:2010/02/03(水) 01:16:14 ID:TQymZ3yI
ウイルスチェッカーはずして起動してみたが、指定したパス、ファイルにアクセスできませんってエラでて起動しないよ
もー頭キタ
15 :
名も無き冒険者:2010/02/03(水) 01:23:26 ID:TQymZ3yI
いろいろやってみたが、最終的にはエラでて以上終了しやがった。
愛想が尽きたしねるw
16 :
名も無き冒険者:2010/02/03(水) 01:33:55 ID:kJSu9b88
爆撃機のダブルスキルってまだ可能?
17 :
名も無き冒険者:2010/02/03(水) 01:46:40 ID:TQymZ3yI
まともに動いた人いる?
いまからアンインストして再インスコしてみるけどさぁ
気になって寝られないジャンw
18 :
名も無き冒険者:2010/02/03(水) 01:50:48 ID:r06duRlj
エリアブレイクダウンやばい!
Lv1でも範囲300ぐらい余裕で届いてLv3だと対戦部屋ぐらいの広さなら全域にかかる
相互陣地での管制機のアドバンテージはデカイ
これで管制機の時代きたな
19 :
名も無き冒険者:2010/02/03(水) 02:04:59 ID:TQymZ3yI
規定のパスにインスコしてみたが、やっぱ同じエラがでてうごきませんでしたよorz
さすがに開いた口がふさがりません。
こんどこそ寝ますorz
もーしらん。愛想つきたorz
20 :
名も無き冒険者:2010/02/03(水) 02:05:12 ID:dWlzI/eD
なんか爆弾の耐久度おかしくね
21 :
名も無き冒険者:2010/02/03(水) 02:21:10 ID:o1KtJC5y
機銃速射が後方機銃のみ対象に変更
攻撃支援と弾薬支援は同時使用不可、やった場合片方のみ機能
支援スキル中に絨毯、巨大など他スキル使用可能
ゲーム中に次レベルにした場合の効果がわからない
レベル上げれば説明文が変わる
22 :
名も無き冒険者:2010/02/03(水) 02:27:46 ID:LXEYWt3K
>>21 攻撃支援・弾薬支援は自機にも適用されました?
何かミッションクリアしてたらスキルポイントが0になってるんだが…。
まだどのスキルにも割り振ってないのに…。
まさかこれでまた緊急メンテとかになるんじゃなかろうな…。
23 :
名も無き冒険者:2010/02/03(水) 02:34:55 ID:o1KtJC5y
24 :
名も無き冒険者:2010/02/03(水) 02:39:30 ID:LXEYWt3K
25 :
名も無き冒険者:2010/02/03(水) 02:44:20 ID:o1KtJC5y
巨大爆弾のディレイは健在、10秒間投下不可
無差別爆撃は一度に2発爆弾投下らしいが効果に実感が無い
硬い目標を見つけてテストする予定
絨毯・巨大・無差別を同時に使ってみたが全部発動するようだ
発動内容としてはそれぞれが連続で使われる状態
無差別爆撃のクール早い
高空防御は元々防御高いと無茶苦茶硬くなるよ
機銃でダメージが入らないんじゃないかってくらい
PC相手はまだ未検証
26 :
名も無き冒険者:2010/02/03(水) 02:45:00 ID:fqnFpHW7
攻撃支援などのスキルが味方に、かかりやすくなったな。
レイドはタゲ視点必須じゃん。
これで使えない奴引退だろーな
しかし修理代www最後までいったらいくらかかるんだが・・・
耐久と再出撃必須だな
これ以上
課金する気ねぇからレイドやる気おきない
27 :
名も無き冒険者:2010/02/03(水) 02:53:44 ID:ZMP7Jig+
ほんと誰得なスキル改変だな・・・・・
28 :
名も無き冒険者:2010/02/03(水) 02:57:58 ID:LXEYWt3K
爆弾が爆風/直撃とダメが違ってないかい?
エルアラ辺り難易度が上がりそうな気がする。
29 :
名も無き冒険者:2010/02/03(水) 02:58:10 ID:nALNyrMT
戦、管、爆を広く浅く取る
もしくは一つに絞ってがっつり取る
とかスキルの取り方ができればいいのに
今の50点じゃ1ツリー&サブツリー用くらいしかならないな…
1ツリーにつき50点くらいじゃないと足りなさすぎ
30 :
名も無き冒険者:2010/02/03(水) 03:05:16 ID:7zTXlHG9 BE:334458825-2BP(0)
レイドがブッ飛んでて吹く
基本ACEや強化型はスキル使いまくりでハンパねぇ
艦船が超機動や突然ダッシュしたりプファイルが超回復したりとかw
31 :
名も無き冒険者:2010/02/03(水) 03:17:02 ID:KcpXgzpc
また・・・日本機が出てない・・・
どうせ零戦だから・・・ってか・・・
馬鹿にしやがって・・・ヒック・・・
32 :
名も無き冒険者:2010/02/03(水) 03:25:42 ID:LXEYWt3K
疾風ツリー…。
33 :
名も無き冒険者:2010/02/03(水) 03:28:14 ID:nALNyrMT
いつもなら管制機、戦闘機第二ツリーで
最後に戦闘機第一ツリー、爆撃機だったんだが…
管制機ってそんなにスキルで変わる、って事か…?
何にしても来月には来るだろう>管制機、戦闘機第二ツリー
34 :
名も無き冒険者:2010/02/03(水) 03:37:47 ID:g0ddH8eh
うpで後の今よりメンテ中の2chのほうが楽しかったよ・・・・・・
35 :
名も無き冒険者:2010/02/03(水) 04:05:37 ID:o1KtJC5y
攻撃支援と弾薬支援だが同時に使うと
片方しか適用されずクールタイム状態になる
1〜2秒ずらして使うと、同時にかかる
36 :
名も無き冒険者:2010/02/03(水) 04:21:01 ID:UdpqIyV/
運営!
速度と機動を速くダウンデートしてくれー!
前のモッサリに戻して!
37 :
862:2010/02/03(水) 04:35:48 ID:s7ANPtIM
レイドやってみたしスキルもいろいろまあやってみたけどさ。。
これ終了近いよな。確実に。ウプデで改悪、しかも24時間巻き戻し補償で
偉そうに胸張られてもな。。。運営狂ってるとしかなぁ・・
38 :
名も無き冒険者:2010/02/03(水) 04:55:55 ID:r06duRlj
レイド試してきた。
判った事を書いていくと
軽装禁止・・・ダメージが半端なく痛い重量装甲でも一撃で半分近くもっていかれる事がある。
各PTに支援回復持ちの管制必須・・・管制機乗りおめでとう!
少数構成は無理・・・敵が尋常じゃなく固い、多ければ多い程、楽
寄生は銃殺刑・・・ドロップは最後に入札方式での抽選なので初っ端に墜落した人間でも運でアイテム総取りしていく
分岐の把握・・・ステージ選択によっては装備や機体の調整が必要なので予めどのステージを通っていくか取り決めが必要そう
タゲ視点必須・・・敵が起動スキルを使うのでタゲ視点を使わないとダメージが稼げない
ステージ分岐
1.メッサーとドイツ艦
全て撃墜で次ステージ、最初のステージでここから分岐
難易度は低いのでここで全滅する事はないだろうが船の対空砲のダメージが半端ないので
下手糞はここで脱落する。
2.メッサーとドイツ艦とプファイル1機
ここも難易度が低い 1ステージ目とほぼ同じだがプファイルさんが火炎からグレムリンまで使ってくる
3.メッサーと管制プファイル3機と爆撃機
難易度自体は低いのだが、プファイルの5桁回復する支援回復とリペアで死ねる
何故かHP0にしても落ちなかったり落ちたりよく判らん
4.洞窟くぐって砲台破壊するステージ
大型機が死ねる。メンツに大型機がいる場合はこの分岐をさせるのは禁止
カノネンでもガンガンぶつける程、狭い 洞窟を潜らないようにズルをしようとしても
洞窟より上に上がる事は出来ない上に全員洞窟の先のチェックポイントを潜らないとクリア扱いにならない
レーダーに道が出ているのでそれを指標にすると吉
5.レイドボスとミーティアさん
死ねる。
39 :
名も無き冒険者:2010/02/03(水) 05:19:12 ID:UzJjqaZ0
ブリガンドの合計値が17.5っておかしいだろ・・・
TU-2D合計値19.5
B24C合計値19
なんかすげえバラバラだし
運営にメールおくってやる!
40 :
名も無き冒険者:2010/02/03(水) 05:24:54 ID:UFaaqK0l
レイドは問答無用で雑魚キックしてメンバーを選ばないと無理だな。
難易度はかなり高い。雑魚は速攻死ぬから完全に戦力外。枠の無駄。
そして運が悪いと分配で速攻死んだ雑魚が根こそぎ持っていく。
これは流石に頭にくる。
41 :
名も無き冒険者:2010/02/03(水) 05:27:13 ID:nALNyrMT
ブリガンドがLV49機体ならアリ…どっちがLV49になるか争ってたとか?w
LV68機体は19.0が基本、Tu-2Dは異常w
TU乗りは急降下爆撃機と重爆撃機を選択できる立場になったけど…スキル的に重がいいからな
ブリガンドが合計値17.5ならそれは不具合だろうからメール出すべきだね
42 :
名も無き冒険者:2010/02/03(水) 05:29:41 ID:o1KtJC5y
レイドについて
管制機必須、タイムリミットが無い限り次のステージ行く前に回復すべし
敵が尋常じゃないくらい硬いので機銃はあてにしない方がいい
ボスがゴルゴ付きなので速度or遠距離からの攻撃できないと倒せない
ステージ分岐
1.メッサーとドイツ艦 >38 と同様
2.渓谷、低高度で目的地まで飛行、対空砲火痛い
大型機、速度特化機はぶつかって死ねる
中高度以上に行こうとすると失速
3.レイドボスとミーティア >38 と同様
たぶんこれが最短ルート
ルートが短いほどボスは強くなるという話なので
遠回りなルートを見つけよう
そして持久戦、なので管制機(修理支援)が必要になる
ただし管制機だらけになると火力足らないので注意
43 :
名も無き冒険者:2010/02/03(水) 05:32:12 ID:KcpXgzpc
とりあえず最初のステージは爆撃機に戦艦を任せて戦闘機はACEを狩ってろ。
超火力だから絶対に爆撃機を護衛しろ。でないとこの先キツい。
左沿岸は雑魚ACEはともかくプファイルに下手に近付な グレムリンや火炎で爆殺される
距離を取って集中砲火。ただ撃つタイミングが下手にズレたりすると超回復で落とせない
中心最短はバグで進行不能
右渓谷ステージは大型機を大切にしたいなら進むな
大型機は確実に死ぬ。戦闘機も速度特化は死ぬ。ノロマな戦闘機や軽爆じゃあこの先キツいからやめとけ。
44 :
名も無き冒険者:2010/02/03(水) 05:35:09 ID:ggfPVEi6
>>38 reportおつ 5が簡潔でわらた。
おれは3で死んだ。そして3で16人全滅した。回復役いないときついな。
今日は気力もてあましたからお試しで、でも感じはつかめた。
しばらくはお遊びでやるのさ〜まだスキルも確定できてないし。
45 :
名も無き冒険者:2010/02/03(水) 05:47:49 ID:OgbaxafV
TU-2の合計値はおかしいが無修正のまま。
本来ならLv56機体の速度+機動+攻撃+防御+エンジン温度は
18.0だが何故か19.5も有る。1.5も高い数値。
Lv68のTU-2Dになっても合計値は同じだがこれも本来なら19.0
ブリガンドは逆にLv68なのに合計値が0.5足りない。
TU-2は韓国では後方3→2の修正アナウンスが出ていたはずだから、
そのタイミングで修正入るんじゃないかな?
46 :
名も無き冒険者:2010/02/03(水) 05:54:55 ID:OgbaxafV
0.5でなくて1.5足りないだった。
TU-2は放置で疾風だけ直したのはおかしな話だったな。
47 :
名も無き冒険者:2010/02/03(水) 06:07:39 ID:KcpXgzpc
日本ツリー不遇で俺涙目
48 :
名も無き冒険者:2010/02/03(水) 06:29:59 ID:nALNyrMT
疾風はまず大本がLv72設定だった
その後韓国で今のデータで実装された上で日本で実装
日本実装の時にLV72機体のままだったので修正された
韓国で実装されたデータより1.5高いんじゃ問題あるだろ?
49 :
名も無き冒険者:2010/02/03(水) 06:32:33 ID:ea+vmq9E
おはy(ry
…
50 :
名も無き冒険者:2010/02/03(水) 07:13:48 ID:vP4KSwwA
何だこの改悪バージョンアップは・・スキルポイントも少ないしレイドも・・
更に過疎化が進みそうだな・・
51 :
名も無き冒険者:2010/02/03(水) 07:19:34 ID:SUbujjwJ
そう?レイド戦の鬼仕様以外は割りといいアプデだとおもったんだが・・
52 :
名も無き冒険者:2010/02/03(水) 07:27:53 ID:VoGatf/T
みんなおはよう
結局昨日は、1時過ぎだったんだな・・・・
しかも補償が、CPアイテム24時間延長のみとは・・・・
別になにか欲しいわけではないが
あまりにも、自分たちのミスで待たせたのに
それだけか?・・・・・・・・・・
担当者の土下座の写真くらい公式に載せろw
もうやらね〜こんな高額回収バグ放置ゲームww
やっと見切りがついたよ
さて、最後にアイテムやら装備やら格安で販売して垢消すわ
じゃーみんな、いままで有難う。結構楽しかったw
クソ運営のせいで不愉快ではあったが・・・ユーザーは愉快だったよ
では、ノシ
53 :
名も無き冒険者:2010/02/03(水) 07:31:00 ID:nALNyrMT
レイドはいい装備が拾えるみたいだから鬼でもいいと思うが
スキルツリーが酷すぎるな
開発ポイントをやりくりして戦、管、爆のうち二つを作ってきたら
スキルポイント的に一つに絞れ!と言われてる様な物だから
各ツリー毎に50ポイントとか
クエストで管制機ツリー用クエで管制機スキルポイントが入る、とかしないと
パイロット毎の特色は出せるかもしれないが様々な機種に乗れるっていう
HISの美点が損なわれてる
つか「シューティング」だったのが複雑化してきてるような?
54 :
名も無き冒険者:2010/02/03(水) 07:32:02 ID:pXsJ+zNO
とりあえずTU-2→TU-2Dで合計値の変動無いってのはTU-2がおかしかったって話になるね。
重爆扱いになるとしても作る意味無い気がする。機体大きくなるんだろ?馬鹿みたい。
55 :
名も無き冒険者:2010/02/03(水) 07:44:12 ID:z6eLd9bb
久しぶりにやろうと思ったがまだ時期が悪かったようだな
56 :
名も無き冒険者:2010/02/03(水) 07:46:13 ID:nALNyrMT
TU-2→TU-2Dならサイズ変わらないんじゃないか?
57 :
名も無き冒険者:2010/02/03(水) 07:46:18 ID:oDKDub35
アングリーって効果出ている?
エフェクトは出ているがダメージに変動が無い気がする。
58 :
名も無き冒険者:2010/02/03(水) 07:55:21 ID:oDKDub35
TU-2→TU-2Dで重爆化すると何故か速度とエンジン温度が上がって攻撃と防御が落ちると言う。
逆ならわかるがどうしてそうナッター。あフォッカー。みんなミステルぞ。
59 :
名も無き冒険者:2010/02/03(水) 08:02:55 ID:CJ2aboFx
60 :
名も無き冒険者:2010/02/03(水) 08:22:38 ID:3RE9jf5x
最近スキスロ拡張買うのやめて2つでやりくりしていた俺に隙は無かった
50ポイントで余裕でいける
ミソ・爆で回復とアングリ
対戦・戦でバレとブレーキ
占領・戦でバレと回復
61 :
名も無き冒険者:2010/02/03(水) 08:28:53 ID:P5fHM60j
いろいろとまあ…あれだな(´・ω・`)
>>57 アングリー
HPが30%以下になると攻撃力が増加する。
Lv1 レベルアップと共に効果が上昇
Lv2
Lv3
まだLv1だからじゃね?
62 :
名も無き冒険者:2010/02/03(水) 08:35:05 ID:UzJjqaZ0
そうそう、TU-2の上ゴルゴが直ったから後方x3になったよ
63 :
名も無き冒険者:2010/02/03(水) 09:52:43 ID:n9ax7egq
スキルツリーはひどいなw
爆撃機用を埋めたらもうポインヨが足りんw
レベル制にする必要がどこにあったんだ?
つか酒場のおやじの仕事がなくなったぞw
64 :
名も無き冒険者:2010/02/03(水) 09:57:36 ID:nALNyrMT
高レベル相手が無くなっただけでLv50までスキルクエスト出しまくるらしいぞ?
Lv50以上と仕事する日が来ると良いなぁ…
最高50の制限が取れる事を願って
65 :
名も無き冒険者:2010/02/03(水) 09:59:15 ID:aakstDSu
酒場の音楽
あの心地よい曲を聞けるだけで
俺は今HISをなんとか持たせてる
66 :
名も無き冒険者:2010/02/03(水) 10:13:14 ID:UQKeRrSQ
酒場の音楽を聴く前に引退した俺に隙は無い
67 :
名も無き冒険者:2010/02/03(水) 10:14:39 ID:Jtl1zDP1
ファイナルファンタジーみたいなケアルガみたいなぁああああああ
回復しすぎBOSS
68 :
名も無き冒険者:2010/02/03(水) 10:25:55 ID:LMtEv4T0
クレーム最先端の韓国だと
ユーザー・運営・開発会談にオウカ問題深刻とかでてたからひょっとすると・・・・
69 :
名も無き冒険者:2010/02/03(水) 10:34:05 ID:nALNyrMT
70 :
名も無き冒険者:2010/02/03(水) 10:35:04 ID:Vp/ATzew
サブがレベ30になったからスキルポイントクエもらいに行ったら
占領戦で1機撃墜だってorz
毎回占領戦クエかどうかは知らないが、レベ30とかで占領戦強要すんなよ。
今までも占領クエはあったけど後回しで良かったわけで。
71 :
名も無き冒険者:2010/02/03(水) 10:58:25 ID:xK+8qUqo
>>70 今の占領戦でlv30だと1機落とすのも至難の業だよなぁ
せめてlv50位からならいけると思うが
72 :
名も無き冒険者:2010/02/03(水) 11:05:46 ID:Cw2WuzAl
1機ならなんとかならなくもない。
問題はむしろ参加すること自体が叩かれること。
マーシャルonlyでも叩かれたからな。
73 :
名も無き冒険者:2010/02/03(水) 11:19:43 ID:nALNyrMT
陣地防衛に出るなら大丈夫じゃないか?
マーシャルならそれなりに落せるだろうし…ウェークだと速攻だろうけど
しかしスキルツリー実装で変動があると思うから…今のうちかも?
74 :
名も無き冒険者:2010/02/03(水) 11:28:28 ID:iwxp87H5
現在LV37。LV42機体なら、占領線に参加しても良いですか?
75 :
名も無き冒険者:2010/02/03(水) 11:35:26 ID:xK+8qUqo
>>74 占領戦はlv25からなんだから出てもいいと思うよ
対地防衛とかなら問題ないと思う
76 :
名も無き冒険者:2010/02/03(水) 11:48:34 ID:Jtl1zDP1
ナッター・桜花ときてるけど、更にえげつないものがガチャででるんですなぁ〜コレがw
引退するなら今かそのガチャ回して萎えてからか、どっちがいいかなw
77 :
名も無き冒険者:2010/02/03(水) 12:05:00 ID:62F3t6b4
>>74 相互と制空をメインでなければ問題ない
陣地戦で天山で出るなら大歓迎かも
78 :
名も無き冒険者:2010/02/03(水) 12:09:48 ID:r5ZbxGdg
>>69 翻訳ソフトにて直訳・・・
--------------------------------------
オウカ問題深刻性. とても小さいから照準が難しい。
もう始めるユーザーがソルプラルスあるマップらが果てしない。
経験分デカを関連経験分適用率をユーザーらが分からない。 格納庫で数値化表示をしてくれ
初心者ユーザーガイドを製作してくれ
掲示板にむだなヒスカトゥンなくせ
ユーザーらの意見が分かるように'願い修理するということ'を作っておけ
それではその部分にユーザーらのゲームに関するアイディアやゲーム関連した意見らを入れるだろう
ポアントゥルがとても高いからゲームと衝突が起きることでないだろう?
JCE返事:ハッキング技術が発展するからプログラムはアップグレードしなければならない。 こういう部分今後調整します
レイドゥ関連レイドゥ完了後一週間のタームがとても長くて今回のパッチ後DO355のために破ることはできない。
JCEおよび開発会社:その部分修正するだろうし他のレイドゥミッションが今後予定になっていてこれから多様なレイドゥを楽しむことができます。
ユーあの:今あることやサービス正しくしろ
79 :
名も無き冒険者:2010/02/03(水) 12:47:33 ID:iwxp87H5
>>75 >> 77
ありがとう。占領戦に入るには、結構勇気が要りますよねw
入るとすれば、防衛か侵攻ですね。
防衛だと戦闘機、侵攻だと爆撃機と言う感じでしょうか。
いずれにせよ、速度より機動優先でしょうか?
80 :
名も無き冒険者:2010/02/03(水) 12:48:20 ID:hzL4L0i5
>>78 あれこれ改善しろって雰囲気だけはわかるな。がんばれ翻訳ソフトw
81 :
名も無き冒険者:2010/02/03(水) 12:55:34 ID:Jtl1zDP1
運営が今から桜花やナッターの変更をしたら、、、、詐欺だ。
じゃー着なきゃOK、乗らなきゃOK、又通常機に乗ってHIS頑張るぜっ!
ガチャ回した分のお金も忘れてあげよう!
↑これぞHIS日本人魂。あっぱれ也
82 :
名も無き冒険者:2010/02/03(水) 13:14:36 ID:Jtl1zDP1
一人でレイドやって、最初の数機を必死で倒すと
高性能図がたまにもらえるw気力を取るか図を取るか悩み所だ。
83 :
名も無き冒険者:2010/02/03(水) 13:16:51 ID:tx6ZM4hh
紫電改、彩雲or彗星、飛龍といった3系統持ちには辛いアプデですね
84 :
名も無き冒険者:2010/02/03(水) 13:19:35 ID:62F3t6b4
どー考えてもポイントが足り無すぎる件
もうね........運営死ねとしか..............
5ポイント必要で三段階もあるくせになんで50しかないんだよ.......
頭わりーんじゃねーのか??
85 :
名も無き冒険者:2010/02/03(水) 13:20:05 ID:xK+8qUqo
>>79 いろいろ考えてないでとりあえず出てみろ
lv30だとボコボコにされるだろうけど、占領戦の雰囲気は味わえるしな
俺はイベントで最初出てみたけどやっぱりボコボコだったわw
でも、何か病み付きになっちまった
がんばってレベ上げや練習するのもいいし、初撃墜した時はメチャ嬉しかったぞ
86 :
名も無き冒険者:2010/02/03(水) 13:23:34 ID:tx6ZM4hh
>>84 全部のスキルLV1取って使い切る程度のポイントでいいだろと思った
そこから取捨選択で特化スキル決める方向でいいだろと
87 :
名も無き冒険者:2010/02/03(水) 13:35:19 ID:Sy2h/B1s
分かってねーな
レベル開放してレベ上げする時は爆に全部スキル振り分け
カンストしたら戦なり管なり1機種に絞って振り分け
その都度スキルツリーをリセットしろよ
ていうのが運営の狙いだw
88 :
名も無き冒険者:2010/02/03(水) 13:50:49 ID:Jtl1zDP1
その通りw
わかってらっしゃる。
89 :
名も無き冒険者:2010/02/03(水) 13:52:59 ID:xK+8qUqo
戦と爆しかないんだがそれさえもスキルポイント足りないのか?
90 :
名も無き冒険者:2010/02/03(水) 13:57:40 ID:Jtl1zDP1
今まで使ってたスキルは全部Lv3の効果だったわけよ
それがポイントたりねーから弱いスキルで数とるか特化させるしかないのよ
特化した場合、片方は以前のような飛び方や火力は得られないのよ。
91 :
名も無き冒険者:2010/02/03(水) 13:58:53 ID:B2FBkhpW
これから先、鯖選びの画面でパイロット選べそうだね
複数キャラ制にしてキャラごとに専門機って感じになりそう
今あまりスキルばら撒くとリセット直行しそう
92 :
名も無き冒険者:2010/02/03(水) 14:02:43 ID:Jtl1zDP1
次ぎ出るのは、「課金スキルポイント」
10P-1500円+気力回復剤10個
30P-4500円+気力回復剤30個
間の20Pとかは効率悪いので販売しない。
効果は永久だが、新スキルが出るたびに買わないといけない。
93 :
名も無き冒険者:2010/02/03(水) 14:07:31 ID:Jtl1zDP1
3日間期限付「桜花外装」とかも出るかも。
94 :
名も無き冒険者:2010/02/03(水) 14:07:57 ID:nALNyrMT
>>92 ばかだなぁw
それなら30Pは3000円にしてお得感を出すべきだろw
ただ単に倍倍でやったら細かく買うに決まってるだろw
「まとめて買うとお得!」ってやらなきゃダメダw
95 :
名も無き冒険者:2010/02/03(水) 14:14:42 ID:KgkHGzL7
それこそポイント追加すら無いわ
追加は一度っきりだが再振りは何度でも集金できる
96 :
名も無き冒険者:2010/02/03(水) 14:21:57 ID:1YLYDg6T
なんか・・・今後かかる金の事考え出したら気持ち悪くなってきた・・吐きそう・・
97 :
名も無き冒険者:2010/02/03(水) 14:41:37 ID:xK+8qUqo
>>90 なんだよ、そんな事なのかよw
ホント酷いなww
>>92 あるだろうなw
開発Pの課金もありそうだわw
98 :
名も無き冒険者:2010/02/03(水) 15:21:49 ID:Jtl1zDP1
後はやっぱ飛行機図だよな手っ取り早く新機体の図が欲しい奴向け課金
途中までの図をBPで買うか自分で出すか課金のガチャで手にいるかだけど
新型機体を探す手間は大変だ、なので5000円で販売。
99 :
名も無き冒険者:2010/02/03(水) 15:33:04 ID:Sy2h/B1s
既に従来とは別に機体図と高性能図のガチャは蔵に入ってる
これからは何でもCPがモノを言うのさ
しかし、課金システムだけ1年でこうも変わるのかねw
その間、運営が俺たちを喜ばしてくれたことが何回あった?
>>97 でも、浅く広く取ろうと思ってもツリーの先に進むには、要らないスキルにも
5ポイント与えないといけないってのは糞仕様だよなあ・・・・
今回のスキル変更は悪くないと思うのは俺だけか?
支援スキルなんてPT+近距離で前より強力なぐらい。
基本的な稼ぎ場はソロでも問題無いし、
戦・菅・爆の3種を持っていない限りはポイント足りる。
2種でもどちらかをメインとして振れば十分強い。
50ポイントが明らかな不足とは感じなかったぞ。
改造仕様変更に比べれば相当まし
レイド:廃人仕様でしかも誰かが官制機のスキル取らないとつらいため敷居高し △
対戦部屋拡大:文句なし ◎
対戦乱入:使いどころ分からず △
対戦部屋レベル制限追加:まあまあ嬉しい ○
新武器:手に入らねーよこんちきしょー
スキル:特化すれば以前より強くなるが味噌対戦占領戦とすべてやろうとするとまったく足りない △
新機体:ツポ、フォッケ、テンペストツリーが抜きん出て強力? ○
日本機だせよ ×
ブリガンド涙目 ×
レベル68以上の味噌が少なくて機体図の流通が時間掛かりそう
なんか手軽に遊べなくなった印象
皆トロイ検出はスルーした?('A`)一応今から除外設定しようと思うけど。
>>104 対戦乱入はGJと思うよ
FPSなんかそうだけど途中参加OKにしてると、少人数で取りあえず始めても
だんだん人が集まってくる
しかし、レイドはミソ用の安装備じゃ厳しかったので、占領戦や対戦用の本気装備
使ったけど修理費が洒落にならんw
あくまで仮りの話として聞いて欲しい。
仮定の話なんだから、さすが運営汚いな、きたないとか言い出すなよ
現状の50ポイントで特化させたり、二系統のスキルを妥協したりすればなんとか出来るが
新スキルが実装されたり運営がアクドイ事をやってくると50じゃ足りなくなるし、幾らでも搾取されまくる懸念が残る
なんせスキルバランスなんて運営の匙加減でいくらでも変えれる訳で
スキルツリー伸ばしてる人間が少ない火力型戦闘機に「新スキルとして3秒間攻撃が全てクリティカルになるクリティカルショットというスキル実装しますた!」
機体初期化とスキル初期化で運営ウマー
頃合見計らって「やっぱクリティカルショット強すぎたんで機銃一発分がクリティカルになるスキルに仕様変更しますね^^;」とかやられたら、運営は二度ウマーでユーザーは死ぬ
課金者は怒り狂って辞めるだろうし、無課金ユーザーは新スキル実装されてもポイント残ないから関係ないので、そのうち飽きて辞める。
これを避けるには運営側がスキルを追加したり、仕様を変えた場合はスキル初期化を無料配布でもすれば
避けれるが、そこまではサービスするのもどうかとも思う。
現状でも課金機体買って戦管爆揃えてたユーザーには萎える新スキルツリーの仕様だし
今後、運営が上記のような搾取に走ったら一気に過疎化進むな
HISやる以上その程度のことは覚悟しておくべき
昨日の長期メンテの補償を、
運営がアプデで紛らわそうとしている件について。
ひらがなたてよみしたら、あなかきこ
なんぞ?
システム面いじるのは「開発」だからな?
CPや鯖管理は「運営」だからな?
>>100 日本機ツリーの俺には苦痛しか与えられなかった
爆弾使ってないし、ずっと中高度飛んでたし、もちろん死んですらいない
なのにどうして爆弾が消耗するの?
新68機体って実装されてるんかな
未だにみないんだが
拾えるミッション少ないしレイドに大忙しだからな
修理代が増えてる気がする。
気のせいかな。
前どっかでみんな同じ装備スキルばっかで個性がないって書き込みがあったから
そういう意見取り入れたのかな?
地味に露店の表示が半透明になってるし視点変更使えないのが結構いたからだったりして
余分なことしやがって
占領戦の背景変更は完全に失敗だね
敵が見えにくいし自分の高度が感じにくくなった
あとロケットが撃ってすぐに見えなくなるのは仕様かな?
Lv28のスキルクエ占領戦参加しろってさ
ミソクエ殆どソロだし、対戦も経験無し
こんなんで、参加できるワケナイダロ
121 :
名も無き冒険者:2010/02/03(水) 23:59:41 ID:yIj6/ASi
スキルツリーの内容によっては古参が引退するって話あったが、
大物引退したって話ねーな。
口だけかよw
引退者が出てくるのは占領戦とレイドがもう少しプレイされた後だろう
今回のUPで支援スキルが大幅に日の目を見たけど
その分かなり狂ってきてるからな
運営による鬼集金ゲームってだけで、別にゲームを提供してるわけじゃないからな。
馬鹿みたいな課金をされそうになったら普通の人なら引退するって。
リアルで搾取される側の頭の弱い人は、金払い続けるだろうけど。
ベンツくんのスペック
速度3〜3.5?
機動4〜5?
前方から機銃の他に放物線を描く黒いデカイ玉を放出(重機関砲?)ダメ500以上火炎付き
後部に後方全域の斜角を持つ後部機銃(射程300?)真上と真下は安全地帯
真上から延々とベンツに爆弾落とせる爆撃機が2〜4機もいれば落とせそう
渓谷は、グライフでも通過を確認
機動装備の上にレボ系のマイナスペナやタブーを使うのがコツのよ
今日あたりにもクリアする人間が出てくると思うが
上手く人脈がある人間はどんどんクリア抜けし、ソロプレイヤーと下手糞な人間はどんどんとり残されて
前者は、成功率と寄生排除の為にメンツがどんどん固定化し装備や資金が潤う
後者は、とり残されてレイドとは無縁となる。
何かしら修正はそのうち来るだろうけど、ユーザーの層が綺麗に割れそう
悩んだあげく、まだスキルポイント振ってない
彩雲作ろうかどうしようか、次機体実装されないと、踏ん切りがつかんorz
レイドは1小隊に管制1機必須だな。
そこそこの規模の飛行団入ってると下手な奴を拒否出来ないから、
それはそれで難しいなあ
しかし、最初の面で余裕で落とされる奴が大杉だわ・・・・
129 :
名も無き冒険者:2010/02/04(木) 04:02:20 ID:aolFU91S
結局クリアに近いのは対人系大手の団か廃クラスの横線ぐらい。
この辺りはボスを撃墜までは行っている。
そこに絡めない限りは現状クリアは無理だと思うよ。
ボスまで頭数を減らさないで行かないと火力不足で終わり。
ボス戦も頭数をある程度維持できないと終わり。
上手い人数人ではどうにもならない。
下手な奴は本当に邪魔者でしかないのが現状。
ボスまでたどり着けないのは戦力外。
最初で死ぬのはキックで構わないと思っている。
クリアを前提とするのならね。
一部の上級者たちの連結が強まり
大多数の弱者はレイドに関しては諦めることになるだろう。
うちの飛行団も1回飛んだだけで萎え落ちした奴が多数いるよ
ただ、レイドのコンセプトはいいんだけど、ここまで難しくする必要があったの
かっていうのは疑問だがねえ
1面を生き残れないような下手な奴が実は過半数だもんw
管制機で防御支援、修理支援、リペア、再出撃orガードで
CPの再出撃とスロット拡張とクールタイムを購入。
管制機不足が起きているからそれで大手の管制機募集に混ざって、
無理に撃墜狙わないで生存重視でスキル乱発。
死んだら再出撃でフォローを頑張るしかない。
下手に撃墜狙って死ぬのなら逃げ回ってでもフォローした方が100倍マシ。
ぶっちゃけこれで時間との戦いだけになる。
上手い連中に戦いに専念してもらえば何とかなるかな…
今日深山で入ってきた奴は問答無用で蹴った。
反省はしていない。
>>134 誰も批判はしないねw 官制蹴ったりしたら文句言われそう
だけどw
>>132 まだ始まったばかりだから、これから難易度は調整入るだろうね。
貫通Op終了のお知らせ
137 :
名も無き冒険者:2010/02/04(木) 09:22:10 ID:NtsBrlyK
爆弾の当たり判定と威力が減少しているように思うのは、俺だけ?
>>137 中心のダメは変わってないが、
爆風のダメが大幅に下がってるよな。
クルスクが非常にメンドくなったのだが…
本国でバグ出たまま直ってないのにレイドやスキルツリー導入してさ
知らないで再出撃や耐久課金して無駄になった人に補償されないの?
てかバグ知ってて提供するのって商売上許されるの?
レイドをソロで飛んでて撃墜されたから再出撃使ったんだが、5分たっても出撃しないのでESCでロビーに戻ったよ・・・
きちんと再出撃は1個消費されてるし・・・モウヤダ
>>137 爆弾の修理費もおかしいんだよねえ
出撃するだけで使ってないのに耐久が1減るしw
爆弾だけじゃなく補助武器も耐久1減るという
>>142 あ〜なるほど。機関砲も機雷もなんか怪しかったわ。
どこをどう弄ったらそんなバグ出せるんだよw
魔法の言葉「仕様です」
機体自体の攻撃力の補正が上がってる気がする。
対戦でボムで即死する軽量メサKがいっぱいいるwwww
野良レイドやっていて思うのだが下手というより馬鹿が多くね?
1面の艦船に殺される奴なんて高度考えていないだけだろ。
1PT1管制でもすぐ死ぬ奴は理解に苦しむ。
危機的状況ならその状態から離脱と生存優先の後方待機は当たり前なのに、
その動きすら見えない。目の前の1機殺せるかもで死んでどうするよ。
そもそもその1機がボス戦の最後の1機ならまだしも、
そうでもないなら犬死でしかない。
ボスに機銃で挑むのもどちらが先に当てられるかで悟れよ。
先に機銃当てられてHPも遥かに多い奴を倒せると思っているの?
もう根本的に下手以前に馬鹿でしかない。絶望した。
>>146 言葉は汚いが概ね同意。
でも野良だから仕方が無い。
上手い連中が連携組んだりするのも必然の結果。
レイドは地雷抱えてクリアできるほど甘くない。
やべぇ、俺もレイドクリアして漢デカール貰いてぇ・・・・・
>>136 やっぱり貫通OP、修正されてたのかな?
威力が落ちた気がしてたんだが、後で検証してみないと。
>>148 そんなこと言われるから、
「今日もレイドでやった六尺兄貴がオッスオッス」
ってなコピペが頭に浮かんでしまったんだが…w
貫通は修正されてるね
塊を落とすのに明らかに貫通してない
追い出したければ追い出せばいいけど
もし俺がいきなり追い出されたら
名前メモってここでソイツを猛攻撃してやるよ
みんなそれっくらいの報復は覚悟で追い出しするんだよな?
大体がレイドなんて敵艦の対空砲火の強さなんて
最初に想像できないだろ
何度かそういうのを受けて学習していくもんだろう
俺も一回目は1面対空で死亡、2回目は2面で即死亡、3回目は3面で死亡
少しずつ上手くなっていくもんだろうに
電波なことチャットで書き込む某団長とかは特に気をつけよう
>>152 下手すぎwww
普通、最後の面まではいくだろw
さすがに一面で死亡はないな・・・
撃墜されるなんて最初に3面の管制の変な攻撃で一撃死したくらいだ
軽量化装備してたからだが
それ以外は渓谷でバグくらいか
2面はいきなりのバグ終了だったのか、
開始早々死んだのかと思ったよ。
煽りは鰈にスルーしまーす☆
わっかで行き先がかわるよ
プ攻撃の一撃即死は、あれは何なんだろうな。
おれも2度ほどそれで即死した。
重装甲でも半分くらいはいっきに持ってかれた。
Heroes in the Sky 運営チームです。
いつも Heroes in the Sky をご愛顧いただき、
誠にありがとうございます。
※[特報!]
ノルマンディーサーバーにて、2月4日 午前2時50分頃、
ついにレイド戦に勝利されました!
皆様、おめでとうございます!
プの周囲に撒き散らされる炸裂弾のような感じ
ダメは1000くらいある
レイド戦だが1面→渓谷→ボスのルートで
プファイル残り4機まではいったんだが…
倒すたびに18000も回復するなんて酷いよ
つーか体力全快?
>>146 シャルンの砲弾高高度でも当たるわ。無知乙
163 :
名も無き冒険者:2010/02/04(木) 21:52:33 ID:O9VOG1ks
課金して楽しむゲームじゃないと よーく解かりました
レイドで思い出したよ あの難易度はガキの頃に遊んだマリオの
敵役 クッパだよ 親父が徹夜でクリアしてくれたw
今後は気が向いたとき 暇で困ったときに 無料で遊ぶわ
こんなゲームの中毒になっていたとは 危なかった
今回の長時間トラブルでまともな生活を思い出したよ
一日ゲームをやめたら 毎日長時間やっていた自分がアホ
だと知りました 親に申し訳無い
煙草もやめたし 健康な生活を取り戻します
運営さん 気づかせてくれて有り難う^^
今回のアプデのバグかなんか知らんが
飛行中にときどき上がおしっぱになって問答無用で墜落するんだが
同じ症状の人いる?
操作はキーボード
同じ
メンテまでプレイするのやめた
異常に重くなる時あるし
>>152 某団団長の事、晒しで詳しく聞いてやろうかwww
>>164 上に限らず下や旋回で同じ症状出てる。
3秒間くらいかな?
飛行場はめちゃめちゃ軽くなったと思うがな
単に人が減ったせいかもだけど
ダン鯖壊れたよー(^o^)ノ
対戦、ミソ、レイドすべて不可
スタート押してもはじまらない
糞ゲーすぎて吹いたわ
ダン鯖南無南無(人)
いつか落ちると思ってた
ミソが変だったし
以前落ちた時と同じ感じだった
レイド戦のイベント期間延ばしてくれないと困るんだけど
伸ばしてくれるよね
なんかよく分からないアイテムもらえるらしいけど
参加するだけでいいんだが出張でもあるのか?
雷電ってどうでしょうか? ツリー行き止まりになってるけど、雷電と心中できるいい機体でしょか?
>>175 あんまりオススメできない
雷電に限らず日本海軍系は軒並み残念な感じ
零戦ツリーはlv68機体で変わるかもしれんが、
現状だと機体に拘りが無いなら陸軍かドイツ機に行った方が無難
ぬう残念 ありがとう。もう一考しよう
野良でも既にベンツさん倒すぐらいまでは行けている模様
むしろ残ったプファイルさん6機を時間内に倒せないほうが問題のよう
プファイルのHP回復バグの修正が来れば、野良でもメンツさえよければクリアは可能になりそう
野良の集まりで純度を上げたいなら「渓谷抜けれる人&再出撃所持」前提で集めれば最低限の基準は揃う
かつベンツのノーテンに爆弾落としまくれる爆が2人以上、管制5〜6にして、その中に他チームのメンツのHPの面倒も見れる管がいれば安定度はかなり上がる。
レイド最終ステージ攻略法
チームプレイで難易度がかなり変わる
タゲ視点使えるほうがほうがいいがなくてもおk
爆弾技術必須
各チーム管制1爆3が理想 戦闘機はかなりの腕が必要
最出撃バグあり(普通に使えるときもある)
何度もやってるのに最終面までたどり着けない人は戦力外
ボスはタゲって来るから狙われた人はひたすら逃げてその間に他の人が戦闘機落とす(タゲられてるのに旋回戦する人がいるとゴルゴで味方に被害が大きくなる)
真上はゴルゴ範囲外だからひたすら爆弾(速度がある程度ないと離されゴルゴを喰らう)
管制もタゲって来るから囮が逃げてる間に他の人で倒す
管制を倒すときは一機集中 ばらばらに攻撃すると回復され今まで削ったのがパー
管制の攻撃(横や後ろでも食らう)は近くだととかなり持ってかれるから注意
こんな感じだと思うそこそこの面子がそろって作戦通りに動けばクリアできそう
違う所あったら指摘して
ボスと管どっち先倒すのが有効なんだろ?
>>162 シャルンだけは当たるが死ぬほど食らい続けるのは馬鹿だろw
そもそも
>>146は当たらないとは言っていない。
結局高度意識しない馬鹿がシャルンと駆逐艦から食らって死んでるんだろw
>179
|ω・`)付けたし
タゲられて逃げる人はなるべく低空で(出来ればマップ円回転行動で判りやすいように)
ボス追われてる人ならプファイルとなるべく重ならないように
逆もまた然り(機銃の流れ弾や回復なんか食らったら目も当てられない)
プファイルは6とかいます 機銃撃って旋回逃げして離れた時がチャンス
プファイルは回復だけなら良いですが時々360°のミサイル??(レーザー?)を
撃ってきます(真上から見れば花火みたいな放射型)いきなりなんで落とされたか判らず
バグ?とかいうのはこれらしいですプファイルも真上から空爆がいいかも
倒す順番は対空砲(有り無し?)>戦闘機>爆撃機・・ボスとプファは
どうでしょう?なんともいえません(自分たちの場合はボスが最後でした)
ボス系とか追いかけられやすいのはLvが低い人が多いらしい?
プファの数はボスまでにクリアした面数で減少する。
6→4まで確認した。3も有るかどうかは知らない。
迂回ルートで行けば楽になると思うが下手は死ぬから人数的には厳しくなる。
どっちにしろ下手が如何に少なくて挑戦できるかになる。
>>178 それでも勘違いは来る。
これなら寄生してクリアできると意地汚い糞が居るんだよ。
プ6機でもクリアできました。
残存14機だったかな
時間は結構余裕があったかも
戦艦の対空砲火、グレ入ってないか?
飛行機全部落として戦艦攻撃中に食らったんだが。
プファイルといい、油断ならんな。
結局何組クリアが出ているの?
結構出ているの?
1番乗りがノル軸で翌日に+1組。
ノル連はクリアの話は聞いていない。
ダンは不明。知っている範囲はこれぐらい。
メンテまでのクリアは両鯖両陣営合わせて多くて5組程度かと思っている。
クリアした人達はおめでとう。
レイドの最初戦艦の上をノーダメージで横切っただけで状態異常になった
>>187 ダン連で1組居るみたい。ダン軸は居ないみたい。
ノル軸2組とダン連1組に知らないのが有るとして5組ってところは妥当だろうな。
, <´  ̄ ̄ ̄ ̄ `> 、
/ \ に
. ゴ / / .: ヽ ゃ
. l / , :/ _/ / .:.}十┼- 、! .:. ん
ジ /イ :/ イ´/{/{ .:./八 :ト、 l :.:ハ に
デ ャ | :} /V ‐ } .:.:/  ̄`ヽ \l .:.:.:i} .ニ ゃ
カ ス /| /{ // | ヽ、{ | \| :.:.:..{ l ん
ル ♪ ′V:.:ト{ { | | | } .: :.:.:.:.ヽ .ハ ♪
チ. i :.:{ | | }イ .:.:.:.:.:.:ト{ オ
ャ デ | ⊂ニ⊃ ⊂ニ⊃ .:.:.:.:.:}、{ に に
ア リ. | :.:人 __, 、 } .:./.:./ ゃ ゃ
l シ }イ :. :.:.:.:个:、 V ) _ .. イ/イ/ .ん ん
♪ ャ Vヘハルヘ( ̄ ̄ ̄´ -―<{ ♪. に
ス. /⌒/´ ̄ ̄`ヾー―‐r―/ V ゃ
♪ { { \ }/ }ヽ ん
ヽ _ゝ、 _、 ヾ´ / .ノ} \ ♪
\ \ / ̄´ 人 丶
. \ \ / ̄ ̄ ´ 丶 \
` ー`r― ´ } \___ >
} / `ヽ
/ / ,
/ _{
}/´ ) }
Heroes in the Sky 運営チームです。
2010年2月5日定期メンテナンス時間を変更させていただきます。
【定期メンテナンス時間変更】
2010年2月5日 11:00 から 14:00
メンテナンス時間は前後する場合があります。
皆様にはご迷惑をおかけいたしますがご理解いただけますよう
お願いいたします。
今後とも『Heroes in the Sky』をよろしくお願いいたします。
Heroes in the Sky 運営チーム
スキルの編隊飛行って、どんなメリットがあるんだろう?
使ってみた人いる?
今週末も経験2倍だったらいいなぁ。
萎えたい人にお薦めの危険なミッション「ノルウェー沿岸の影」
・神装備の8機なら大丈夫だろうと思っていたらそれ以上の性能の20機に襲われた
・渓谷入り口から10秒の地点で重爆が黒煙を噴いて墜落していた
・機体がぐにゃりとしたので周囲を確認してみるとグレムリンをかけられていた
・野良で募集部屋に突っ込んで1面で死んだ、というか即死した後からドロップ品とかを強奪する
・編隊がプファイルに襲撃され、爆撃機も「管制機も」全員撃墜された
・出撃地点から対空砲までの1000mの間に撃墜された。
・挑戦者の1/3が寄生経験者。しかも上級者と一緒ならクリアできるという幻想から「廃人ほど危ない」
・「そんな危険なわけがない」といって出て行った初心者が5分後引退宣言して戻ってきた
・「何も持たなければ修理費はかからない」と全裸で出て行ったユーザーが即キックされて戻ってきた
・ベンツから半径400mは即死する確率が150%。即死して再出撃してまた即死する確率が50%の意味
・レイドミッションによる引退者は1日平均120人、うち約20人が廃課金者。
ヨハネスブルクかよ!
蔵落ちする人は、入っちゃいけねーよレイドには。
レイドはカンストか官制機じゃないと野良じゃ入りにくくてしばらく無理だった
とりあえず下手糞用レイドも実装されるらしいし今後に期待してみる
ちょっと開発も気を利かせて
レイド参加でレイドに辿り着けないで死んだ奴の称号を強制的に一日だけ「寄生者」に変えるぐらいの
小粋で皮肉のかかったアップデートしてくれてもよかったのに
今まで一人でやってきたけど流石にレイド部屋は入れる雰囲気(フンイキ)じゃ無いね><
人脈造ろうっと。
>>200 部屋名で制限(Lv○○以上とか)指定がなければ
堂々と入ればいいよ。カンストしてても即死する
人もいるから問題ない。
官制で最後まで残り支援だけしてても十分戦力になるよ。
人脈作ってもボスまでに死ぬのなら相手にされなくなる。
管制はクールタイム短縮は必須。
管制が駄目だとPTへの被害は大きい。
それなりにハードルは有ると思うよ。
203 :
名も無き冒険者:2010/02/05(金) 13:57:42 ID:L7dLpWdX
レイドは、プレイヤーが1人でも16人でも硬さは一緒?
205 :
名も無き冒険者:2010/02/05(金) 14:03:39 ID:L7dLpWdX
じゃあ一人で入ってるのは、足回りのチェックかな? 気力200使っての装備チェックは痛いなあ。
とうとう外装に攻撃力UPまで付け始めたかw
これから先が思いやられるわ
207 :
名も無き冒険者:2010/02/05(金) 14:08:28 ID:L7dLpWdX
レイドも難易度をつけてくれなきゃ 遊べないぞー
208 :
なんとかしようよ:2010/02/05(金) 14:09:41 ID:h998guaF
抗議文を送信しようよ。
みんなの力で、運営変えようよ。
スキルポイント制になって、福袋で管制機とか当てた人とか、訴えれるよ。
わざわざ、福袋やガチャで戦、官、爆、体制にしておいて、
乗れる機種を限定させるような、スキルポイント。
こんなの詐欺だよ、ユーザーへの裏切りだと俺は、思う。
■不具合調査
以下の不具合が確認され、調整を行わせていただきました。
・レイドにて、敵航空機が攻撃範囲外に出てしまう
特定された原因に対しましては、修正されたことを確認させていただきました。
引き続き、この現象に関しましては、調査を行なわせていただきます。
なお、2月5日定期メンテナンス以前に、この不具合に遭遇された
ユーザー様には、補償を実施させていただきます。
補償の内容に関しましては、後日、お知らせさせていただきます。
まあ直らないだろうな
補償の対象が多すぎるから気力かな
まぁ、パンケーキの当たり判定から考えれば
ナッターや桜花よりも攻撃力3%アップ程度なんて良心的だろ
むしろミスt(ry
不具合修正で気になるがエンジンプロペラの値が反映されてないのは修正されてないんだな
211 :
名も無き冒険者:2010/02/05(金) 14:20:45 ID:L7dLpWdX
大体この企画を決裁してる責任者は、ユーザーの意見を聴く気があるのかな?
安っぽいシナリオを作ってるけど、開発費は低予算でご褒美のアイテムで釣
ってわけだ。 一番の抵抗は、課金しないことだよ。 徹底して無料で遊ぶ。
運営の弱点は糧食・兵站だから 何ヶ月もしないで降参するよ^^
ミステルは2機。
機銃を撃てば子供も機銃を撃つ。
ロケットを撃てば子供もロケットを撃つ。
爆弾を落とせば子供も爆弾を…
うわっ、何をするやめろ!ボン!
213 :
名も無き冒険者:2010/02/05(金) 14:28:27 ID:L7dLpWdX
もし今月の課金が半減したら、担当者と責任者は評価ダウン。 そして、挽回できなければ外されて裏方だ。
つまらないシナリオを作りやがったら、課金しない。 これが普通やろ。
>>208 レイドが韓国でバグ出してるのにそれを知りながら日本でそのまま実装して何も知らない課金者に再出撃やら気力浪費させて損害与えてる時点で詐欺罪の構成要件を満たしてる。
アイテム詐欺の裁判でゲーム内のアイテムでも課金アイテムは財産として扱われた判例もある。
運営自ら客を欺いて不当に損失を与えたのだから犯罪であるし損害を補償する義務もある。
訴訟起こすリア時間と金と度胸があるならやればいいんじゃないか?
俺は訴訟起こす程の損害とは思わんからどうでもいいけど「運営ざまぁwww」って結果は見てみたいな
苦情の電話くらいにしとけw
>>211 ユーザーの声を聞いてるからキモイ外装出してるんじゃんw
このゲーム、ユーザーに文句垂れ蔵が多いが、他の運営に比べたらよっぽど声は聞いてるぞ
どこの世界に採算取れるか怪しいマニアックな機体データ作らせる運営がいるんだよw
少なくともマニアックな機体の実装要望した奴は性能がアレでも責任取ってちゃんとガチャ回してやれよw
今回のアップデートに関しても以前から要望してた対戦部屋広くしてくれたし、軽爆、火力管制救済の重機関砲実装してくれたし
俺的には良だな。スキル制に関しては基本全てのスキルが使えて強化ポイントとして強化したいスキルに割り振るって形にしてくれたほうが
良かったってのが正直なところだな。
>>212 俺的には速度機動半減する代わりに爆撃機用爆弾装備可能になる方が面白いと思う
対戦部屋は広いMAPでやるのが主流になったね
鈍亀は乙ったかも。。。
>スキル制に関しては基本全てのスキルが使えて強化ポイントとして強化したいスキルに割り振るって形にしてくれたほうが
良かったってのが正直なところだな。
ここ全面的に同意。スキルレベル1まではポイント不要にして、2以降を割り振る形にすればよかった。
戦管爆のプレミア機買ってる重課金者にとって一番不利になる仕様とかアホかと。
>>216 してくれた?
プレミア機体を一機追加でどんだけのコストか分かってんの?w
採算取れまくってるに決まってるじゃないか
資本金3億5千万で売り上げもロクに公開しないで安泰してる位なのにw
お前みたいなバカが感謝して課金しまくるから調子コクんだよ
メンテ明け早々ノル軸でレイドクリア。
3組目のクリア登場。野良PTです。
ノル連も頑張れ。
>>219 一部の廃課金者によってなんとか成り立ってるのが正解だろうよ
今は廃課金者の動向次第の極めて脆弱な経営基盤だぜ
実態は資本金食い潰してんじゃね?それに非上場で上場目指す会社でも
ないのに、財務資料を公開する義務も理由もないわなw
もすこし経済や実社会経験してから出直して来い
広く浅く搾取する方法考えないと、この先生きのこれないだろうな
スキル+2、冷却剤、予備弾、リロード向上、スキルクール、緊急輸送あたりと
ドロップ+30%1ヶ月まとめて2500円で売り出してみたら?
最弱決定戦
ノル連 vs ダン軸
最後まで残るのはどちらだろうか?
話をぶった切って悪いんだが、過去ログ見ると
「指定されたデバイス、パス、またはファイルにアクセスできません。アクセス許可がない可能性があります」
って出て起動しないのって俺だけじゃないみたいだな。再インスコしても直らない……
アップデートした結果がこれだよorz
セキュリティに引っかかってる可能性は?
というか質問スレいけ
普通にアプデして起動もインもできるぞ?
XPだけど
>>225 セキリュティーは切ってあります。
確かに最初から質問スレに聞いた方がよかったですね。スレチ失礼しました。
ミッションでバグ大量発生の悪寒ー
少なくとも5回はおかしい状況に遭ったんだが…
みんなは何ともないのか?
>>228 ファイルチェックしてみ〜
以前のアップデートで一部のファイルが正常に置き換わらずに、
幾つかのミッションでおかしな現象が出た
そのおかしな状況を話して貰わない事には…
>>229 了解!感謝する!
>>230 書くとメンドいくらいたくさんある
ひとまずオレ以外もなってんのか聞いてみたかったんだよね
Heroes in the Sky 運営チームです。
いつも Heroes in the Sky をご愛顧いただき、
誠にありがとうございます。
■2月連続アップデート実施!
2月は「レイド強襲戦!」に続き、さらに、
2ndアップデートを予定しております!
現在、予定しております主なアップデート内容は、以下のものです。
・占領戦アップデート!
「より気軽に参加できる占領戦」を目指し、
占領戦をリニューアルいたします!
・スキルポイントクエスト追加!
Lv70までのスキルポイントクエストを追加いたします!
アップデートは、2月16日定期メンテナンスを予定しております。
※アップデートの予定、内容は変更される場合がございます。
2ndアップデートにご期待ください!
運営ガンガレ
バカヤロウ!
Lvに応じたスキルポイント配れよ
>>232 これは激しく期待
ただ既にスキル初期化使った人から文句でそうだがな
あとこれやっちゃうと半島より優遇されるから半島民また凸だな
ついでに運営さんここ見てるなら占領戦でのエンペラ無効の不具合と
占領戦の背景を戻すのとロケットが見えなくなるのなくしてくれ
スキルポイントがLv応じて増えるなら最初にそう言えよ・・・・・
50ポイントのなかで無理やり振り分けしちゃったじゃねえかorz
>>233 確かにそうだなw
>>235 lv50までのって書いてたじゃん
いずれlv70のスキルクエあると思って
リセットとかはしてないぜ
1クエ1ポイントレベルごと?
うわーめんどくせぇ
>>236 俺のフレとか飛行団の奴はみんな上限50と思ってるよ・・・・・
急遽増やしたっぽいがな。まあ増えるのには文句はないな。
もともと少なかったし。
241 :
名も無き冒険者:2010/02/05(金) 22:17:56 ID:L7dLpWdX
何が第2段アップなんだかw 鳩に餌をやるみたいに小出しにしよって 何を
考えてるんだか まるで運営当事者みたいな意見もあるけど 理解者がいる
間は反省もしないやろなあw 大体やな機体は68Lvを全部揃えて当たり前やろ
使えもしないアイテムと順番が逆やないかw
お前ら空中で爆弾の当たり判定が糞デカイのには昔から触れないのな
243 :
名も無き冒険者:2010/02/05(金) 22:59:27 ID:L7dLpWdX
消費者が賢くならないと 事業者のレベルも上がらんな
無料アカウントの倉庫代わりサブがどれだけいることか
データ維持費は課金アイテムに乗ってるわけだから
これからも高くなる一方やろ 運営の理解者さんは そんな
高額アイテムを使ってる訳だw 現状肯定的意見は無課金者と
運営関係者以外に考えられん!! あとは、タウンに住み込んでる
連中かw ネトゲ企業がどうなるのか興味があって いくつか
覗いてるど アイテムの性能検証をあれだけやってくれる
ユーザーはもっと大切にされていいと思うわ 俺が運営ならモニター
として新アイテムを使ってもらうけど そんな発想は無いわな
目先の小銭集めに必死かw 子供の小遣いを巻き上げてトラブル
を起こさないようにね
以上、厨房の戯言でした。
どこ縦読みすればいい?
>>243 お前が運営なら1ヶ月でクローズしてるだろうなw
データが2倍3倍になっても、維持費なんてたいして変わらんだろ
1人1Gも食うわけじゃねぇし、大きく見積もってもMオーダーだろ
課金しまくって思い通りにならないから熱くなってんだろなw
レイドクリア目的部屋に入ったら、ルームリーダーが再出撃持ってなかったでござる
しかしボス引っ張る人が下手な人はダメだな
雑魚片付けてるのに真ん中辺きて味方に損害与えるわ
ボス始末しようとしても超低空しないわ
攻撃できないだろうがっ
ホント困った
自分は上手いんだぞと言いたげなレス多すぎ
いつも通り超低空飛行で対空砲を避けようと思ったら急降下中に仕留められたでござるの巻。
レイド来るならこれくらい知っといてくれよ的に書いただけ
もう2回クリアして次レイドできるの一週間後なんだ
もちろん寄生ウマーだがw
レイドとかどうでもいいし、すでに話題にすらのぼらなくなったな、話題はスキルの文句ばっかりだ
かってない大型アプデとかいってこの反響のしょぼさw
まだチャレンジしてる奴ら居るから対戦部屋過疎だし、チャットと占領戦しにいくだけのゲームになったな
レイドがしたいんじゃなくて
たぶん新装備がレイドでしか手に入らないから行ってるんだろ
エキスパート装備 セット装備 重機関砲
エキスパート用モジュール
アイテムなきゃレイドなんか見向きもしない
>>254 よう!攻略法が判明されてるのに今だにレイドを倒せない腕&人脈もない雑魚くん、元気にしてるか^^?
つーか、冗談でも今日辺りにクリア出来ないのは、さすがにやばいだろ・・・
ノル軸の野良の集まりより酷いと言われる某団ですらクリアしたのに
このままHIS続けてもHISの中でも負け犬人生は確定的にあきらか
自身に対する遣る瀬無い怒りを「運営のせいで〜」と2chで吠えて発散する事しか自身の存在意義を示す事しかできない小者ぷりを曝け出す事になりかねない
早々にHISの引退をオススメする!
ノル連の奴らが吼えているんじゃないのか?
未だにクリアの話を聞かない。
ノル軸→ダン連→ダン軸とクリアが出て、
ノル連だけ無しとか終わっている。
>>257 協調性がないんだろきっと作戦決めなかったり守らない
ばらばらに動いてたら管制機で乙る
ところで新lv68機体きてる?
レニグラでようやくBF109K-6でたけど
昨日のメンテで実装したんじゃなかろうか?
ノル軸はもうこれ以上クリアする人間はもう出ないな
腕もそうだが集めてる人間も事前打ち合わせや指示すら出さない
ただ惰性で飛んでるだけの連中
逆にノル連なんかは、耕す畑が沢山あるだけマシとも言える
上手い奴から抜けていくような状態だからな。
下手糞の濃度が高くなるからクリアは難しくなっていく。
次の縛りが抜ける1週間後に期待してくださいとしか言えない。
ミソルームから格納庫いけるのか
知らなかった
ショップって書いてあるからショップだけだと思ってた
ミッションルームで格納庫に行く事はできる
直接は行けない
ミッションルーム⇔ショップ⇔格納庫⇔ファクトリー⇔ミッションルーム
占領戦のエンペラ未反映は直った?
アングリーの効果無しは直った?
>>256 典型的なミソ厨乙w
俺そもそも対人戦にしか興味無いのよ、
同じ動きしかしないコンピュータの敵必死に倒して何が楽しいの?
∩___∩
| ノ ノ ヽ、 ヽ
/ ● ● |
| ( _●_) ミ ププッ
彡、 /⌒)(⌒ヽ/
./ / / \ ヽ
l ノ `ー‐'
267 :
名も無き冒険者:2010/02/06(土) 09:29:06 ID:44m/Kmdv
>>224 今更のRESですまんが、AVGつかってんじゃね?
うちもそうだったが、常駐シールドの例外管理ってとこにインストフォルダ登録すればokよ
エキスパート装備使ってみたいんだが
出た人いるのか?
セットアイテムとモジュールしかまだ見てない
またクリアしちまったし待機時間いらねぇ
クリアした後そのままレイド部屋にいたらレディ押せたけど
まだ出れたんかね
一言、もの申す
P4世代以前のCPUで必死にガチャ回してる貴公
ガチャに金使うのはPC買い換えてからだw
その方がきっと幸せになるぞよww
>>269 待機無しで再出撃できるようになったのは
メンテ以前にクリアしたやつだけだぜ
もちろん、もう一度クリアすると待機時間があるよ?
レイドは占領戦より面白いね
編隊でメンバー割り振り考えたり
各ステージでの役割分担決めたり みんなで協力しないと
クリアできないって とこが一体感があっていいね。
そしてエキスパートアイテムウマー レイドでしか出ないんだよね
1000万で売れたしw
もう団内カウントで二回クリアしてるけど
ここで吠えてる2chエースの対戦厨はまだクリアしてないのワラ
日ごとに占領戦の防衛で戦闘機増えすぎて爆官の支援がよく途切れるようになってきたわ
戦闘機は支援もらうだけなのに数が増えると防衛が辛いな
そしてこう言われる。
爆官の連中の支援が少ないから負けた。
276 :
名も無き冒険者:2010/02/06(土) 12:21:39 ID:J71nua4f
>>273 そんなあなたに待機時間短縮CPアイテムを
後ほど用意させていただきます。
277 :
名も無き冒険者:2010/02/06(土) 12:22:24 ID:Zbnl9gV5
>>273 エキスパートアイテムたった1000万で売ったの?
それはちょっと安すぎないか?
278 :
名も無き冒険者:2010/02/06(土) 13:06:37 ID:emGZzyV3
ほんまに おもろいな^^ 運営関係者と思えるようなのが 火をつけたり
消したり 忙しいこっちゃでw 大体がゲテモノ機をガチャで販売する
事自体が 購入者は子供の設定やんけ ちゃうか? デジモン ポケモン
のカプセルキャラと一緒じゃ! カード決済できるのは大人だけやぞ!
1機 5000円で売るほうがまっとうやな 関係者ならカード会社にどう思われてるか
考えてみなw
一度コノゲームを辞めるともう立ち直れない。またアンスコした!
280 :
名も無き冒険者:2010/02/06(土) 14:14:07 ID:emGZzyV3
下手な人を馬鹿にするような発言者がいるけど 下手のどこが悪い? それに
無課金の友達は一日一回しか修理しないで70Lvになっとる 見た目と中身が違うから
迷惑を欠けないように地中海が多いらしい 下級者を助けて楽しんでる
そいつは リアル仕事ができる奴 もっとお互いを尊重しようや
>>266 むしろ、エキスパート装備の入手の為に対戦厨の方が躍起になっているんだが・・・
まぁ、そんな話はおいておいて、俺の周りの対戦仲間の中に普段、散々ミソ厨を馬鹿にしたり
孤高気取ってなれ合いしない奴らもいるんだが、そいつらレイド実装されてから
急にミソ厨達に愛想振りまきはじめり、ミソ厨に頭下げてレイドPTに入れてもらったりとか
恥知らずな行動走りだしてる連中がいるんだ、そんな連中よりも自論を曲げない
>>266の方が好感が持てるぜ!
火薬と強化図の売れ行きが悪くて寂しいです
ヒャッハー飛燕Uだー!
これ改造しようか五式戦まで作ってしまおうかかなり迷う…。
そろそろキャップ開放してくれないと
クリア済みクエが埋まったままだな
今のままじゃスキルポイントクエできねぇや
高レベル品の店売り始まったから
売り物もあまり無いんでミソも飛んでない
>>284 まだ68機体図は全部出ていない。
3月のアップデートで残りが出て4月以降の開放だな。
3ヶ月ペースでの開放で今回10も開放したから、
その線で考えても4月以降が濃厚と思う。諦めろ。
>>283 おれも迷い中だ。旋回と引き換えに、もろもろ1ランクダウンだからなぁ。
五式の改造うまくいけば、銀飛燕並にもどせて超旋回になるんだろうけど。
Lv開放よりもむしろLv制の廃止をして欲しい
288 :
名も無き冒険者:2010/02/06(土) 18:40:35 ID:GYZ5wiFa
戦闘機外装でさらに戦闘機優遇が進んだな
管制機と爆撃機のスキルだけ盗んで無双できる仕様
289 :
名も無き冒険者:2010/02/06(土) 19:23:19 ID:SDy5vzcZ
お前ら何回言わせるんだ、ゴルァ
このゲームは、パチとサラ金のノウハウしか知らない
頭悪い在日のオヤジがだな、役立たずの極致とも言われる
在日のニートのために作ったゲームなんや。
運営在日仲間は、好き放題に兵器揃えてんのに、
時間と金を不毛に浪費し強くして馬鹿らしくないのかねwww
そんでも在日ニートが勝てなくなり悔しいとすぐ仕様変更w
今回で相当な馬鹿も気がついたろ。
釣った魚には餌をやらん・・・の魚になるなよ。
釣られた魚の重課金してレベルを上げ、抜けるに抜けられない廃人は、
ご愁傷様〜〜
ずぅーと在日ニートにカラカワレ廃人やってろwww
290 :
名も無き冒険者:2010/02/06(土) 19:52:29 ID:emGZzyV3
研究所と称するカジノで多額のCPを集金するのは パチ屋そのものやで
BPがまともな意味を持ってないからね 無料で遊ぶ場合の修理費だけか
俺が不思議なのは いつ入ってもいる連中 そこまで面白いかなあ?
メル友みたいに フレンドでチャットするのはわかるけど 赤チャ全チャ
でウダウダと 見てて気持ち悪いわ やっぱり壊れてるのか・・・
>>286 おいらが悩んでるのは外見だねぇ。
性能に関しては飛燕と五式で0.5しか変わらないし上昇速度は五式の方が上だし。
旋回7なんて機体にぎったんぎたんにされてるんで旋回高いのもいいなぁと思ってる。
だから五式もいいんだけど飛燕Uの白銀でスマートなフォルムは相当捨てがたい。
72機体次第でどうなるか分からないしねぇ。
長文関西弁うぜえ
軸の新機体がwikiにはドロップ報告されてるけど
タウンでもロビーの会話でも占領戦でも見ないんだが実際に見た人いる?
>>295 スレチだと思うんだが
k-6もBも売ってんの見たぞ
>>298 メッサKの機動が3だから、改造で
機動+1が2回と機動+速度、機動+攻撃が出ればいける。
よくよく考えたらすさまじい機体だよな…。
>>299 改造したことが無いのか?
改造の+1は+0.5扱いだ。
本当に+1になるのは武器スロと爆弾だけ。
その理屈で行けば機動は5.0にしかならない。
そもそも機動が4つも付くのは確率的に低い。
20回、30回とリセットしても付くかどうかのレベル。
まだこんなクソゲーあったのかw
2chみてたらたまたまこの板みつけちまったぜw
おめーらよくもまーあきねーもんだなw
こんなマゾゲーより金だしてpsとかxboxのゲームのほうがまだましw
おめーらかなりのマニアックなんだなw
302 :
名も無き冒険者:2010/02/07(日) 07:45:36 ID:IE+imlhG
>>301 マゾゲー(笑)だったのか
ツリーミスらなきゃ、ただのまったりゲーだと思ってたわ
つうか最近また
まだやってんのかって奴が書き込んでるな…
正直ほっといてほしいね、わざわざ書き込む手間かけて何がしたいんだか
> 2chみてたらたまたまこの板みつけちまったぜw
ウケルwwwwwwwww
やめちゃったはいいけど未練たらたらなんですねww
戻るにもどれないんですねww
レイドは占領戦より面白いね
編隊でメンバー割り振り考えたり
各ステージでの役割分担決めたり みんなで協力しないと
クリアできないって とこが一体感があっていいね。
↑
いわゆる使い古されたMMORPG方式を採用したってことですね。
何言ってるんだ
LV制を導入した時点で使い古された手だろ?w
メッサの旋回7ってのは公式の表記なんだろ
0.5刻み表記なら7.0と書くはず
La-7TKの性能の高さにYak-9系統一筋の全俺が泣いたorz
速度が遅く後方機銃すら無くそして攻撃型戦闘機という意味不明のカテゴリーに入ってるIL-10の比ではないだろう?
スキル変更アプデ以降 あちこちのミッションが微妙に変わってない?
おかしくなってるミッションが沢山あるきがするけど
みんな気がつくほどミッションやってないのかな?
■その他
■ミッション調整
・一部のミッションのバランスを調整させていただきました。
高度制限厳しくなってないか?やけに失速しやすくなった気がするんだけど
ミッションも占領戦も・・・・対戦は元からだから別として
韓国のユーザー投稿文がお葬式になっててなんだか泣けてくるな
木は枯渇されます。
初めには木がとても多く見えてとても金持ちがよいと思った気がします。
だが木はますます消えます。
一歩遅れて後悔して苗木を植えようとしても
その中(案)に住んだ数多くの動植物らが生き返ることができません。
今... ヒスという森,その中(案)に住んだ数多くのユーザーらが消えます。
より多いものをなくす前に,あらゆることが消えてしまう前に
なぜ彼らが離れたのだろうか? 胸深く考えてみて下さい。
315 :
名も無き冒険者:2010/02/07(日) 12:14:43 ID:2EsXlPaZ
そもそもだねえ 機体=キャラ+アイテムであれば 外装・能力について
カスタマイズしてもっと格好よくしたいよ。 ツリーもいいんだろうけど
陳腐化した機体はゴミ。 自分で作った機体なら愛着あるし、もっと金を
かけるけど。 個性の無い今の機体に金かけても、それは捨て金。
カスタマイズさせてくれー!!! 担当者も自腹でLV1〜Lv70までやって
みれば分かるさ。 ユーザー体験が無いと、いい物は作れないと思うけど?
>>313 明らかに失速が増えたね。よかった、自分だけじゃなかったのか。
高度計表示が当てにならん。中高度で失速したりもうなにがなんだか…。
スピード 機動が全体的に遅くなってるのだが
一切記載がない まあいつもの事だが
318 :
名も無き冒険者:2010/02/07(日) 13:05:17 ID:2EsXlPaZ
経営者が「課金させろー 売上げあげろー 給料さげるぞー」としか
言わないんだろうな。 もうくだらないガチャはやめて、ユーザー
自身がコツコツと機体を設計・製作・改造・強化させていく そのために
CPやBPを使わせるような発想になってくれ。 無課金者を42Lv以上
の機体に乗せる必要は無い。 無料で150Lvまで遊ばせるつもりか?
プレイヤー自身も金を出を出して良い物を作る。 当たり前になってくれ。
ガチャは良くないし、ギャンブル的要素は抑制すべき。
パラメーターの総計は0.5しか違わないが
全く別物になってないか?
>>318 よくないと思うならガチャしなきゃいいだけだろ
そもそも一般的なネトゲでの強化システムから考えると
改造で0.5も上がることがおかしいのよ
例えば速度4を改造、速度0.5付いて4.5になって12.5%アップ
速度2だったら25%もアップw
一般ネトゲでは強化1段階で数%程度しか上がんだろがw
アップ率がめちゃ高くてガチャ品なら100%強化成功・・・
そりゃ脳筋重課金さんは顔真っ赤にしてGEM買いまくるだろうなw
>>322 速度2と2.5で25%違うと思ってるのはお前だけだよw
単脳さんが食い付いたw
速度2と2.5で25%じゃないってことは周知のことだろうがww
このゲームはあやふやな表記にして後からいくらでも
運営のさじ加減次第で暗に変更できるゲームってことよ
いい加減すぎるゲームに万単位での重課金?w
単脳・脳筋な上に稚拙さんが多くなったもんだwww
重課金が悪いことではないが
ここまで重課金が叩かれるネトゲも他にないだろ
つまるところHISはいつ破綻してサービス終了しても
おかしくないゲームってこと
そんなゲームのただの0101データに万単位もなんて
客観的に見れるわたくしめにはとてもとてもww
課金は耐久と時々のリセットだけで十分ですから^^
>>318 基本無料を謳ってるからね
LV49以上の機体を課金制にします!なんてやってみろ?
やる人間が少なくなって→過疎→終了って答えが出るだろ?
今も過疎は進んでるが…Lv80機体目当ての人ががんばってるんだと思うぞ?
無限放置でレベル上げてるやつも多そうだが…コツコツやってるのも居るんだぜ…
レイドの1週間制限を6日制限にしてくれると毎週団イベントで楽しめるのにな…
できれば5日制限にして欲しい。団員の都合で土曜、日曜の日程変更も可能になる。
能力系CPアイテムの売り上げを伸ばすために1週間制限にしたんだろうな。
非常に残念なことだ。
328 :
名も無き冒険者:2010/02/07(日) 15:20:38 ID:2EsXlPaZ
俺は利用者負担の原則と透明性の向上、そして過度なギャンブル性向の抑制
を求めてるんだよ。 このゲームは好きだしガチャもたまにはやるよ。
だけど子供みたいなユーザーが無茶するからカード会社の指導を受けたわけ
だろ? 問題が多発すると行政の規制を招くことになる。
違法で無ければ何をやっても良いということでは無い。
てか太平洋の最後の方のミッションって推奨レベルでソロクリアできるのか?
アッツなんて四人で助けてもらっても手が足りない位爆撃機沸くし、
ギルバートなんて僚機が撃墜されて一人で延々と沸くB-24に対空爆撃までやってようやくクリアできたって感じだぞ…。
こんなんだと太平洋の死闘がマジでどんなミッションなのか怖くて仕方が無いんだが…。
俺が下手ってだけで皆余裕でソロクリアできるなら皆尊敬するしロビーで大人しくコツでも聞くことにする。
気になってちょっと遊んでみた者だが
なんだこの爆弾オンラインは。
空戦じゃないじゃん。
というわけで空戦ゲームだと思って始める奴は気を付けよう。
>>329 太平洋に限らずすべてのミッションにおいて当てはまる
推奨Lvなんて飾りです
推奨レベルじゃなくてドロップレベルになってるな
>>330 フライトシムじゃなくてシューティングゲーだからなー。
fighter aceとかから来ると戸惑うかもね。
楽しさやリアリティを求めるならファイターエースだわな
何で俺みんなクソゲーに居るんだろう
>>330 しかし「ちょっと」やって爆弾オンラインと気づくとは、
大したもんだな。
つーか皆・・・
ちょっとこの爆弾対戦について苦情出さないか?
どうせ意味無いかも知れないが・・・
何なら此処じゃなくて本家に出すとか・・・
>>336 一年前から再三この話題は上がってメール発射した人も多かったが
結局変わったのは戦闘機の爆撃が高高度だと微妙にズレるようになっただけ
>>329 余裕ではないが、推奨レベルで何とか行ける。
B-24とあるので軸の話だと思うけど、死闘ソロは中でもかなりの難所。
まあwikiにソロ指南を書いた者としては、何十回と飛んでクリアして欲しいとこです。
この機会にエンペラや機銃機関砲を色々試してみるのも楽しいのよね。
ブローンもミソでは悪くない事に気づいたのもこの辺だし。
でもさ、何もやらないでこのままクソゲー化されても困るだろ・・・
何だかんだ言ってクオリティの高いゲームだし、困るバグもあるけど・・・
やっぱり対戦がボム必須になってくると初心者離れも激しいだろうし・・・
>>328 クレカはこのゲームよりも親の責任ガキの手の届くところに置いとくなよ...
なんで糞げー、辞めたと言いながら書き込むやつが多いんだろ?
わざわざ見に来るってどんだけ暇人なんだよ
スマン、昨日ミッションのバグがどうこう言ってたヤツだけど、
連合のエルアラがクリア不可能なのはオレだけ?
全戦闘機&スツーカ叩き落としても、
味方の爆撃が間に合わずにミッション失敗になるんだが
連合エルアラは爆撃機でいくところだ。
敵基地の周辺部を破壊して、残った中心部をNPC爆にまかせるのがセオリー
>>341 マルチコアCPUだろうけど、そうならCPU割り当てやらんとソロはほぼ無理よ
>>339 対戦慣れした人たちには今更必死になって練習したボム技が使えなくなると萎える人多いんじゃ
ないかな?あとボムも当てられるようになると、これはこれでおもしろいゲームだと思う。リアリティを
求めるのならもっといいフライトシムがあるし。あとなにより対空ボムが使えないと今のHPは
機銃、ロケだけで削るのは大変。対戦の対戦闘機相手だと機銃、機関砲のみじゃ高速、高機動
すぎて当てられないし、フライトシムみたく機関砲数発で落ちないしね。HPが全機種半分以下に
なるなら対空爆判定なくなってもいいと思う・・・。
今は対人ダメージが50%になる補正が掛かってるけどこれなくなると重爆終了なんだよね
まあ既に終わっとるけど
>>344 対戦戦闘機の機銃機関砲オンリーの部屋に出入りしてるけど、
楽しいよ。俺は下手だから中々当てれないけど戦闘機らしい戦闘ができて。
(総統なら「第一次大戦から空の戦いは変わってない!」って激怒するだろうがw)
その上上手い人はあっと言う間にこっちのHPを削ってくるし当てられないってことは無いと思う。
>>338 そうか…。ミッドウェーまでが余裕過ぎたんだなw
まぁがんばってみる。とりあえずはギルバートのクエを達成するところから始めてみるよ。
>>342 情報のおかげでなんとかなったけど、
目標の上に赤マーカーが1つも出ないのは元からの仕様なの?
>>344 オレも間違いなく引退する。
ボム当てで萎える人間(新規はほとんどこっち)とボム当てで強くなった人間(古参はこっちが多い)
のどちらを優先するか。
新規獲得するか、新規諦めて既存プレイヤーに超課金するかの問題でもある。
長い眼でみたら廃止したほうがいいと思うけど、あとどれだけ続くかわからんしな・・・。
>>347 マーカーはオープンの頃から仕様でしたね。
ボム当てがなくなったら重機関砲に切り替えればOK
秒間1000ダメ とか、ありえなさ過ぎw
ボム当てはちょっと練習しただけで習得できるし
運営がバランス考えてくれてるなら、それでいい。
俺は古参だが対戦占領戦でも爆弾使わずに遊んでるけどね
陣地攻撃で誤爆するのは仕方がないけど基本的に機銃機関砲で戦ってる
ボム当て慣れるとチクチク鉄砲撃ってるのが面倒になるんだよね・・・・
>>344 ノルでもダンケでも上手く機銃当てる奴はごろごろいる。特に古参とかはマジで上手い。
皆ボムで殺りあうから機銃でちまちま削ってらんないから誰もやらんがロケボム無しでやりたいなら機銃部屋建てるしかない。
>>346が言ってるのと同じ部屋な気がするが俺もダンケでそういう対戦部屋見て入った事ある。俺はノルがメインなんで低レベルの俺にはちときつかったが低レベ狙いとかやらんでくれる連中が集まってたから練習にもなって面白かった。
ノルもダンケもボムが嫌な奴は自分でボム禁部屋建てるといいさ。
>>325 > 課金は耐久と時々のリセットだけで十分ですから^^
俺からしたら十分重課金ww
拡張だけで十分w
ワロタww
つまり354は耐久と時々のリセットすらできない貧乏まっしぐら君か
そりゃ拡張だけで十分って言うんじゃないよ
拡張だけで「精一杯」って言うんだよ
>>354 拡張だけって課金のうちに入らないからw
無課金の寄生虫乙^^
寄生で結構w
耐久もリセットも必要性を感じないww
耐久はクエ報酬で出るじゃまいか。
だがあれは一度やると止められない罠…。
そうかあれは運営の罠だったのか!?
EXPERTまでクリアして必死で集めたのは規定通りの行動だった訳だな…w
耐久買うぐらいならスキル+2冷却スキルクール揃えるわ
ミッションでどんだけ高級装備してんだよw
無課金70Lvミッション厨の俺としては、
課金連中の金でゲームが維持されてるんだから感謝の極みだな。
悩みと言っては占領戦クエが消化できんことくらいだ。
>>360 別に感謝する必要ないだろw
課金者は課金に納得して楽しんでるわけだから
仮に課金者が無課金者にゲームを
させてやってるという認識だったら
おこがまし過ぎるわww
寄生虫自慢ほど痛々しいものはないな・・・・・
高度計はもともと失速高度とは別だよ
地面までの高度を基準にしてるから、失速しやすいって思うなら高度計か絶対高度がいじられてるかな
っていうか高度計は高高度のライン超えても高度あげられるみたいだから高度計がいじられてるっぽい
高度計>高度補正に影響
絶対高度>失速、高度制限スキルの使用に影響
エルアラはもとからマーカーでなかったよ
重機関砲はスキルや有料アイテム無効の100発だから、長期戦になる占領戦には向かないかと
ひょっとして、もう爆撃機に回復スキルは装備出来ないのか?
まだスキル1個も取ってない状態なんだけどどうしようかしら
ああ、それで高度計で中高度なのに失速してたのか・・・。
面倒な仕組みだな。
>>362 自慢してる?何処?w
お前みたいなやつがいつも補償補償!と
さけんでるんだろうなww
開発元のお国柄とクリソツww
すぐに補償とか叫ぶやつは在日。
謝罪と賠償を請求するニダー!
>>364 ブレーキ>応急修理>激突回避
という共通スキルがあったはずだが?
このゲームに「失速」とかいうのあったのか?@Lv10の初心者
信用の「失墜」ならよくある
Heroes in the Skyって多少なりともMっ気が無いと続かないな
>>372 弾薬支援スキル取れるまでが一番マゾいな
374 :
名も無き冒険者:2010/02/08(月) 00:16:10 ID:/VVJOvMa
レイドで再出撃できなかったり
敵がエリア外で墜落した味方機タゲってて
クリアできるものもクリアできなかったり
課金して購入してる人にして見れば詐欺みたいなゲームだよね
>>371 残念なことだが最早ここの信用は失墜するほど高くない
376 :
名も無き冒険者:2010/02/08(月) 01:27:10 ID:uDQCcEFU
wiki雑談Pは、火山になってるどー なんか良いこと書いてやれよ
最初にレイド飛んだときに渓谷にめり込むバグがあったし、バグ落ちとか
ACEの動きが変と聞いたから、その後は行ってない。
そのあたり、わかった上で何度も飛んで文句言うのもなんかなあ
欠陥商品を売る方も大問題だが、欠陥を判ってるのに買って使って全力で
文句言ってる人もちょっとねえ・・・・・
まだまだいくよーーー
2ndアップデートを予定しております!
・占領戦アップデート!
・スキルポイントクエスト追加!
またみんなでここで雑談しようぜぇ
絵師の人はまた描いてねー楽しみにしてる
>>378 まぁ生暖かく見守ってやろうぜ
良修正があったらGJだし、だめぽだったらやめればいいだけだし、
俺たちは社員じゃないんだから生活かかってねぇしな。
まぁでもここまで楽しませてくれたんだからいろいろ良修正たのむぜ〜
楽しいゲーム提供してくれている間は課金すっからよぉ
382 :
名も無き冒険者:2010/02/08(月) 05:39:28 ID:xT9zsx81
運営様、私のアイディアをレイドに取り入れてくれてありがとう。
メールの返事が来た時には参考にしますという返事が信じられなかったのですが、レイドに取り入れられてて驚きました。
これからも、期待させて頂きますので永久のHISファンとして楽しませてください。
だが・・・・
18000HPや28000HPを一気に回復するレイドの
プファイルのはベホマズンは無くしてくれ!!
萎える!
地中か高高度に逃げるのが改善されればいい
渓谷のバグ 再出撃のバグ
とりあえずこれを無くせ
再出撃はアイテムは消費するが出てこれないとか
補償しないとこれはいかんと思うぞ
>>381 あまりに遅すぎたな、ずっと以前からこの声は有ったのに
占領戦はメインイベントでかなり楽しいゲームなのだが中レベで出ても何一つ活躍できないばかりか酷い時には非難の罵声浴びせられる
カンストまでのモチベ維持できなくて何十人へたすると百人単位で去って行ったことやら、まあ占領だけの問題じゃないけど一端はある
今の過疎っぷりを見るとサブ垢で暴れるという奴も少ないだろうし、久々というか初めての良アプデじゃないか?
しかし遅すぎなんだよ、もう手遅れの破綻寸前でこれやってもな、ほんと惜しい
レベルを分ける→過疎陣営はEUまで手が回らず死亡
今回のアプデ後から、今まで普通にプレイ出来てたミソで蔵落ちしたり、
ミソ開始と同時にBGMが鳴らなくなったり(効果音は鳴る)・・・
ますます、CPUに優しくないゲームになったようだw
388 :
名も無き冒険者:2010/02/08(月) 10:12:46 ID:uDQCcEFU
重症だー 外部から名医を呼ばないと行き詰まってるぞー 再建屋のプロを
呼べばいいんだよ 同じ頭で考えても駄目みたいだからw
なんでもそうだけど 新しい視点が打開策に繋がる。
スタッフの一部は配置転換して、組織を活性化しろよ。 できない古参が
阻害要因となって、一番のバグじゃないのか?
いや、逆だな
できた古株が作ったHISシステムに新しい物を追加していったから崩れた
Cβの評価の方が今より断然良いだろ
390 :
名も無き冒険者:2010/02/08(月) 10:21:54 ID:ZFn65ZYO
昨日レベル上げに疲れて、クエのヘルプに回っていたら、簡単なミッションが3回連続クリアできなかった。
申し訳ないと思いつつ抜けてショップ行ったら、主要装備の耐久が軒並み10〜15%だった。
たまにはショップに行かないとダメですねえ〜。ちなみに、修理費で、25000ほど必要でした。
昨日の人、ゴメンね〜。
とりあえずターゲット視点に変えてみることを薦める。
ミッション、レイドともに別にタゲ視点じゃなくてもいいんじゃね?
aruteも対戦でも長い事タゲ視点使ってなかったし
ミソではタゲ視点の必要性は感じたことないが、
レイドではタゲ視点ができるにこしたことない。
バレルやループ、インメルを繰り返すエースに粘着するにはタゲ視点ができることが望ましい。
レイドのプファイルはHPが残り1ミリになってから一気にダメージを叩き込まないと大回復する。
HPの減ったプファイルを見つけてスピーディにボム当てたりするためにはタゲ視点が有効だ。
レイドでタゲ視点やタゲ切り替えができず、攻撃対象をコロコロ変えるような戦い方をする奴は、
正直なところ居ても居なくても変わらないただの寄生君だとしか思われない。
別にタゲ視点でなくても追跡できるしボムもぶつけれる
慣れてるからそう思うだけ
395 :
名も無き冒険者:2010/02/08(月) 11:11:34 ID:uDQCcEFU
下手でも楽しめるステージが欲しいなあ 恐怖マシーンもあればゴーカートも
あるような遊園地がいいぞー 女の子も増えるしw 観覧車も作ってくれーw
396 :
名も無き冒険者:2010/02/08(月) 13:44:56 ID:uDQCcEFU
大運営 至急電
一部の課金鴨がHIS帝国に反旗を翻した。
鴨の分際で帝国の統治を脅かす、不埒な反逆者を殲滅せよ。
各パイロットが日頃の訓練の成果を発揮する機会である。
本隊を二手に分け、第一軍は2chを完全制圧せよ。
第二軍はwiki雑談ページを急襲せよ。
各人の武運を祈る。
追電
何があっても、自己責任であることをわすれるな!!!!
みんなのアニキ
398 :
名も無き冒険者:2010/02/08(月) 14:10:40 ID:uDQCcEFU
あきらめるな戦闘を続けるのだー
HIS帝国は無敵である。
最強兵器のベンツの大編隊があれば向かうところ敵なしじゃ!
地中に逃げようが、水中に逃げようが、ベンツならどこでも行けるぞ!
こっちはもう毎度のこと過ぎて冷めてるのに
wikiの雑談は熱いな
400 :
名も無き冒険者:2010/02/08(月) 14:25:59 ID:uDQCcEFU
そうか、また時機を失していたのか、では攻撃の機会をまとう。
だが社長閣下がお怒りじゃ。 お怒りを静めるためには、研究所で
護摩をたくしかないな。 みんな、ありったけの図を燃やそう。
強化剤や保護剤を使うのじゃ。 ありったけのCPを使えー!!!
(´・д・`)ヤダ
402 :
名も無き冒険者:2010/02/08(月) 14:55:52 ID:uDQCcEFU
大運営発表
先のレイド戦ではベンツ開発者の怠慢により、一部のパイロットをクリア
させてしまう結果となった。 反省するべきところは反省し、改良型の
開発に全力を投入しておるので心配するな、次の改良型こそ無敵じゃ。
いざとなったら、洞窟ごと異次元にワープさせてやるわwwwww
編隊を一気に全滅させてやるから、楽しみに待つのじゃ。
くれぐれも開発成功祈願の護摩焚きを怠るではないぞ。
5個で200CPのを使え、あれが一番好きじゃからw
アニキにも盛大に燃やせと命令してあるから万全の備えじゃ。
HIS帝国の繁栄は約束された。 万歳 万歳 万歳
> uDQCcEFU
お前、面白いな。ぜひコテつけてくれよ。そしたらNGすっからさ。
404 :
名も無き冒険者:2010/02/08(月) 15:03:54 ID:uDQCcEFU
わしゃ残念ながら、コテとNGの意味が分からんので、平易な言葉で頼む。
ここまで面白くないのを連続で書けるのも、ひとつの才能だよなあw
406 :
名も無き冒険者:2010/02/08(月) 15:12:51 ID:uDQCcEFU
有難う。 だが、そんなに褒めなくてもいいぞ上には上があることを、よく
知っとるから。 明日には、わしを超える者が現れる。 HIS帝国がある限り。
407 :
名も無き冒険者:2010/02/08(月) 15:16:49 ID:uDQCcEFU
あーあ よく遊んだwwww INするより、遊べたよ^^
仕事に行ってくるわ
と、オナニー後のティッシュを片付けずにID:uDQCcEFUは帰ったのだった
ダンケ晒しのジョーじゃないの?コイツ。
×仕事
○バイト
と釣られてみる
こういうのは今後無視していかんと相手がハァハァするだけなんだけどね
EUは間違いなくメッサーF無双だなw
どうだろうな?メッサーF無双も考えられるがHP量的に言ってゴルゴ無双もあり得る
制空しか頭に無いの?w
連合のB17と軸のDo217はそれぞれ前と後ろの違いはあるが、
乗り手によってはかなりゴルゴが暴れるな
HPが低いから管制もシニアクラスより活躍するかもしれんな
ジュニアクラスがちょっと面白そうと思うのは俺だけ?w
415 :
名も無き冒険者:2010/02/08(月) 18:26:54 ID:8isRsCa4
昔はエンペラが反映されていなかったが、今は反映されているのでメサFが猛威をふるうだろ。
後方機銃だが連射速度が半分になってないか?
機銃速射を使って初めて通常機銃並みになってると…思いたいw
じゃないとスキルの意味がないだろw
10秒間、発射される後方機銃の「後方機銃能力制限」が無くなる。
通常時の後方はほぼ1/2の発射速度で
機銃速射で等倍のはず
419 :
名も無き冒険者:2010/02/08(月) 18:42:13 ID:fkISgVhk
重爆撃機マジに終わったな
いくら良い装甲しても重機関砲3発当てれば死
アング爆なんか戦闘機の重機関砲1発で死
官制機スキルの防御支援が90%ダメージカットになります^^
>>416 前から半減だよ
機銃速射はゴルゴしか2倍速にならなくなったので>ペナ無しって表現にしたと思われる
>>419 戦闘機は装備不可 戦闘型管制機or急降下爆撃機のみ
攻撃は最低160だが…3発で死?3秒じゃないのか?
あと重機関砲はスキルや予備弾無効らしいから、長期戦になりやすい占領戦には向くかどうか・・・
持ってないから試せないけどね…
しかも1戦毎に弾倉を装着しなおさないと持たないぞ
422 :
名も無き冒険者:2010/02/08(月) 19:14:44 ID:fkISgVhk
>>421 重機関砲は1発で1000ダメージ
3発で3000ダメージ
すまん見直してきたらアング+パワーアップで一発1000ぐらい入ってるね
ダメ500表示が重なって2つぐらいある
いつの間にか恐ろしいゲームになってたんだな
しかし射程が135で爆弾装備できないのはな・・・
もし爆弾積めたなら脅威以外の何物でもないんだが
なにこのくそげー
なんで上昇して反転できないの
15分でやめたわ
おつかれさん
15分で全てを極めし者が現れたと聞いて
>>427 2を読め。
つ「フライトシムではありません。空戦風味3Dシューティングです。 」
すぐ辞めたのにわざわざここに書きこむ変態が最近増えたな
射程135mの機関砲は占領戦ではあんまり役にたたんがなあ・・・・
どうもこいつが活きてくる場面が想定出来んな
>>423 サンクス、カノーネンでこのダメか…
占領戦で機銃使いが居たら恐ろしいな
枢軸、大和の最期で、箱から軽量ウェストンA1 Lv2以上でたんだが…w
どうなってるんだorz
435 :
名も無き冒険者:2010/02/08(月) 20:36:16 ID:uDQCcEFU
いかれた奴らだw 鉄砲撃ってバンバンバン てかwwwwww
仕事するなり、勉強するなりしてから、遊べ!
親が泣いてるぞ
>>434 遅延ラグが原因で前のステージでクリアしたときに出た箱の中身が出る事がある。
>>423 本当のカノーネンみたいでクソワラタwwwww
これから占領戦は31〜48レベルの人だけが
楽しいコンテンツになるんだなぁ
それ以下の人はカモられてイライラ
それ以上の人は邪魔されてイライラ
せめて経験値折半で分断して
被るレベル帯を無くせってんだ
俺の倉庫垢はLv42
暫く雑魚狩りでも楽しむかw
ある程度強い奴はそんな事をする必要性が無い。
つまり439は…
サーバーとの接続に失敗してIN出来ないんだが俺だけか?
その前は接続切れ凄かったし。
>>434 どうやら箱の中身がおかしいらしい
東部とかで低lvでたり
運営に不具合のメール攻撃だ
被るレベル帯なくせってゲーム内でも言ってる人いたけど、
被ってないとフレと一緒に遊ぶとき困るだろ。
レベル3違うだけで占領戦一緒に遊べないとか笑えんぞ。
>>443 じゃレベル制限あったら駄目じゃないか
そもそもクリック戦勝たないと一緒には出れないし
出撃地点打ち合わせてられるほど暇なの?
445 :
名も無き冒険者:2010/02/08(月) 23:34:58 ID:SZ+y9T2I
>>432 機銃機砲得意な奴に持たせたらかなりむごい凶器になるだろうな
>>444 低レベルと高レベルを分離するのは、
低レベル(=25〜40代)でも占領戦楽しめるようにするための措置だから、
これが大前提。
その上で、レベル帯を一部被らせるのは
>>443の理由の通り。
次にどこが戦場になるか予測するのは難しくないから、
フレと飛びたければ声かけて予測地点の上で少し待てばいい。
それで間に合わんほどひどいクリック戦はまずないだろ。
スカパーでP-47でてるけどやっぱりかこいいな これしかないわ。 日本なら雷電か紫電
>>447 >日本なら雷電か紫電
お前…わかってるじゃないか。
450 :
名も無き冒険者:2010/02/09(火) 01:08:25 ID:sT1Z01J+
私連合ですが飛燕がかっこいいと思います。
グライフの新型かっけーわ、自分で作る気にならないけど。
鍾馗も忘れないでください・・・
疾風もな!
というかゲームに登場してない屠竜とか二式水戦なんかはどうなるんだw
後疾風ツリーの残り二機が何か気になって仕方が無い。
一機はキ87だとしてもう一機は何なんだろ…? ツリーが中島製ばっかりだし火竜かな?
2ndは機体アップないのかな
隼V型だ
実は隼もV型にもなると五式戦とタメを張る高性能機だったりするんだが
誰も信じてくれない・・・
海軍ツリーがやっと日の目をみることになるだろう
待ってた人達長かったね、辞めたかリセットしたかで誰も残ってないんだろうけどねw
あと1機でこのゲーム何ヶ月持つのかもわからんが
またレイドのリセットしてくれないかな。
祭日と週末にレイドに出られないのは退屈だ。
いっその事、毎週火曜か金曜のどちらかでリセットしてくれ。
そうした方が売り上げが伸びるだろ。
売り上げを上げたいなら逆に出撃タイミングを減らして確定的に使わせる方がいいだろ
出れる回数が増える=無課金者が回して市場に出る=レイドでドロップ課金しない
リセットのタイミングがクリア後から1週間の場合は土日の団イベに組み難い。
それぞれの都合が有るから土曜か日曜の都合のいい方でやった場合、
できない週が出てしまう。金曜リセならば丁度いいと思うぞ。
今週は木曜日に祝日だから気を利かせて火曜でリセットも有りだ。
カンスト組みなどいらぬ
課金者などいらぬと運営様は仰せじゃ
ジェット爆撃機の単体売りしてくれないかな。
そろそろバレンタインノーズの季節だなw
ジェット爆撃機は重爆扱いだから間違いなく売れるだろうな。
今日のアップデートは課金アイテム追加とバグ修正で終わり。
>>462 出すためのUPDじゃないか?
確立落として搾り取られそうだ
>>463 バレンタインノーズあったなぁ
けどあれって50% 15日 58cpだったから200%ノーズのほうがいいな
マークは同じで色合いがちがうだけだし
あの枢軸っ娘でなんかだすのか?
レイドの補償もあったなぁ
467 :
名も無き冒険者:2010/02/09(火) 11:09:08 ID:nTiwFFht
このゲームのCGちゃっちー
占領戦とか言うのがメインか?
そこまでシコシコやってられねー
毎日ご苦労様です
Σパッチ無しか!
毎月いつも同じようなイベント繰り返してるから
今月参加しなくても来月のやればいいやって感じがしてきた
お〜いみんな気をつけろ〜
まだコインイベント始まってないみたいだぞ〜w
こっそりとイベント告知内容修正したみたいw
◆【イベントその1】◆
2月12日の定期メンテナンス後、
アイテムドロップにヒーローズコインが出現!
【イベント期間】
2月12日(金)メンテナンス後から2月17日(水)臨時メンテナンスまで
2月9日の定期メンテナンス後、
アイテムドロップにヒーローズコインが出現! だったはずだが?www
勇み足過ぎだぞ運営さんw
473 :
名も無き冒険者:2010/02/09(火) 13:48:52 ID:qoJbgDkH
前回のイベントのコインが8枚残ってるんだけど、
>※2月12日(金)定期メンテナンスにてヒーローズコインを削除させて頂きます。
消されて、ゼロスタートになると言うことなの?
売っても1枚、100だしなあ。
攻めて、1枚10000くらいで売れないのか?
無理だな
今価格変えたら今まで売った人間からクレームが来る
カウントは持ってる数ではなく拾った数だと思われるから
持ってても意味が無いんじゃ?
エンペラ電凸開始せよ!
強6珍しく成功したと思ったら戦車追加ダメージとかwwwwwwwwwww
しかも%だけは立派に9%もありやがるwwwwwwww
畜生大笑いしてしまったじゃねぇかwwwwww
これ強7仮に成功したとしても建物追加ダメージとかになるんじゃないだろうなwwwwww
OP上書きすればいいよ
>>478 お前は俺の「管制機追加1%」のレボカノで撃ち落としてやるわwwwww
枢軸アッツ島がクリアできない
2:25で必ず友軍が全滅するんだが誰か知らない?
>>480 残念wwwwww俺管制機持ってないwwwwwwwww
>>481 戦艦追加ダメージ…?
>>479 Lv50レボカノだから流石にそれはもったいない。
クエ報酬の火炎しか持って無いしねw
久々にやってみたらおかしいから不具合じゃないのか
と思ったんだが
人数は2人だったけど
もちろん不具合メール済み
これって質問板とは違うのではないの?
>>485 そうか、たまたまクリアできただけなのか、スマン
..
>>483 なら俺のメイン兵装の高性能ハインド+6建物追加ダメージ1%と
高性能マシーネ+6建物追加ダメージ1%で叩き落としてやんよ!
>>488 お前建物好きなのなwwwwwwwwww
無限坊と仲良くしてる俺は間違いなく勝ち組w
占領戦にもっとも参加できるのは31〜48レベルになるのか
それ以上にレベル上げる意味ってあるのかね?
レイドは制限くらってるしレベルはキャップだし
占領戦くらいしか楽しみ無かったんだが
少なくとも今までの目標は達成不能になるんだよな
機体や装備のレベル制限ならともかく実レベルで規制かぁ
新キャラ作れ?やってらんねぇ
愚痴っても、嫌なら辞めろって言われるだけだろうけど
日本ブレイク工業の社員が居ると聞いて
>>491 低〜中はヨーロッパ
中〜高は太平洋
って分けられるだけだから、太平洋で制空合戦しかねえな…
やめるときには一言声かけてくれよ〜
全装備1BPで買い取ってやるぜw
運営さんここ見てるなら早く亡命できるようにしてくれ
もう連合の人不足じゃ終るのが目に見えてる
亡命さえできればまだまだ続くはずだからー
亡命できたらみんな枢軸に来ちまうだろw
>>496 禿同 348cpでもいいから出せばいいのにね
500 :
名も無き冒険者:2010/02/10(水) 00:36:16 ID:HxUVTG8l
多少なりとも意見を取り入れてくれてるね。
少しずつ修正されて飛びやすくなったらいいね。
武器の6強のオプションって
対戦闘機 爆撃機 管制機 貫通 建物 戦艦が
クリティカルの完全下位互換のゴミじゃない?
せめて%がクリティカルの3倍とかじゃないと意味ない気がする
>>501 ((゚ー゚*)ンダンダ((。_。*)マッダグ((゚-゚*)ソノトウリ((。_。*)ダンベェ
ノルウェーのトラック分岐で速攻失敗になるバグは
完全に直っていなかったんだな。
クエ消化で何回も飛んでいたら4回目ぐらいのトラック分岐で速攻失敗した。
テスト不足とバグ修正が遅いのが難点だよな。
VIPミソの修正は1ヶ月ぐらい。この前中止になったミソも3月に修正ぐらいか?
あれテストしていれば速攻わかるようなバグなのに酷い話だ。
>>501 日本ブレイク工業的な建物と、
ルーデル的な戦車と、
江草少佐的な戦艦ならばともかくほかは三倍にしたら逆に強すぎるかと。
対管制なんてついたらレイドで大活躍できそうな気がするんだがw
せっかく誘導ミサイルに対管制付けて出撃したのに
BOSSにタゲられて不発だったよw
ベンツの属性は何?
戦車とか言うボケは無しでよろしくな。
>>504 ほかは三倍にしたら逆に強すぎるかと
運営的には汎用性の高いクリティカルは10%が上限、専門は30%(もしくは20%)が上限とかのほうが、
みんなガシガシ専用の装備を作ってうま〜だとおもうがね。
対戦闘機は占領戦の制空、対戦、(レイド用)
対爆撃機は占領戦の対地防衛用
対管制機はレイド用
対地は占領戦とミッション用(爆弾)
対艦は占領製のミッション用(爆弾)
対戦車はハズレ
クリティカルは汎用
貫通(100%)はミッション用
火炎とグレは占領戦と対戦用
廃課金には新たな装備を作る楽しみを、運営には金がもたらされていいんじゃね?
ま、30%上限とは言わない、20%上限でもいいよ
>>506 ベンツたぶん 大型類 空中空母属性 だろう!
他には子持ちで後ろにも機銃がありますぐらいしか分からん。
最近始めたばっかだけどラグ多すぎじゃね?
ラグばっかで操作不能、オマケにミッションタイムだけは過ぎていく
どうやってミッションクリアしろというのだ
時間制限のあるミッション出てきただけで興醒めしてもた、結構楽しめてただけに残念
ミッションでラグを感じるなら、PCスペックに問題ありだな。
CPUが高クロックじゃないとこのゲームダメかも
出てこなかったりタウン行くのにすごく時間掛かるのは
スペック足りてないよ
飛行船をやったとき1秒固まるんだよな。 ダメかい?
どうも勘違いしているのがいそうだが、6強OPの「対○○攻撃」ってのは、その%で攻撃が10%上乗せされるだけだぜ?
倍になると思ってね?
つまり、大ハズレ。
昔は7強で6強時のOPも書き換わったが、今は保持されるようになったから、ガチャにあるOP技術書で書き換えるのが吉。
クエでもらえるヤツもあるから、ためしてみるといい。
>>512 分岐時に固まるのは読み込み動作しているのが原因だから1秒ぐらいなら気にするほど
ではないかと思う。
出撃時に他人よりかなり遅い場合は回線やPCスペックを見直したほうがいい。
>>509 それPCスペックが糞だって気が付かないのは致命的だなw
次回のうp予告を見る限り
現状50Pまでのスキルポイントが70まで取れるようになって
その分追加でスキル取れるという解釈でおk?
ただカンスト組も51以降のクエやる事になりそうだが
前回のときは、lv50以上の人はスキルクエを消化したものとしてポイント配られたから、今回もその感じではないかと。
>>515 CPU P4 2.53GHz
グラボ nVidia GeForce7600GS
メモリ 2G
HDD 空き200G↑
光回線
ですが
ぶっちゃけミッション中どころか基地でもラグってますw
>>518 P4だと、このゲームキツイよ
俺も同じくP4 2.4Gマシンだけど、ラグが酷い
推奨環境がP4になってるけど、アップデートの度に動作が重くなってる感じがする
これじゃ論外ですかね?
Celeron(R) D CPU 3.46GHz
WinFast PX8400 GS TDH(NVIDIA)
GeForce 8400 GS VRAM256.0MB
KOEI SYSTEM VIEWER Version 1.08
メモリ3068MB
ひかり
>>520 まじすかw
鉄鬼あたりだと問題無く動作するんだけどね・・・・残念
ああ、、そう言えばアップデートの後からラグが酷くなったような気がする
>>521 最初から3番目の「ワルシャワ爆撃」ってミッションで滑らかに動くなら、
大抵のミッションは消化できる
(一部ミッションではラグ酷いけど)
あと、裏ワザっつーか・・・
autogearっていうフリーのソフトで
his.exeのCPU優先度上げてやれば、多少動きがマシになる
(「リアルタイム」に設定すると、キー入力受け付けなくなる可能性があるので「高」でよいかと)
>>524 ワルシャワって爆撃機迎撃とかなら大丈夫だったかと。 地上の敵拠点攻撃ミッションはかくついたけど
>>518 CPUとVGAの世代にズレがありすぎるw
7600GS出た頃にはもうC2Dあったぞ
ただ、このゲームはCPUが重要と聞いた事が
ワルシャワは何とかいけたけど
ヨーロッパ2の、メルセルケビールの輪くぐりと、エース救出あたりがもうだめ
>>526 何年も前に作った自作機なんで><
これから課金するつもりなら、
課金するのはしばらくというか大分経つまでというか、
課金したいなぁ、と死ぬほど思うまで課金しないで、
PCを買い換えようぜ。クエ報酬で一部の課金アイテムは手に入るし。
課金ならこのゲーム終了した時点で無意味になるけど、
PC買い替えはしばらくは楽しめるからそっちに投資した方が全然いい。
最近の自作は全く分からないけどAMDの安いので組めばいいと思うよ。
>>524 フリーソフトつかわんでもタスクマネージャでできるぞ
http://hs.joycity.jp/news/notice_1_detail.aspx?site=top&idx=847 連レススマヌ
・プロペラにオプションが複数ある場合、
片側が正常に適用されない場合がある。
・格納庫にてマスコットをドラッグすると、装備枠が2つ表示される
・国籍マーク イングランド(ローズ)を装備すると、クライアントが
不正終了する場合がある。
致命的なバグじゃないか?
・レイドにて、敵航空機が攻撃範囲外に出てしまう場合がある
確認された原因に関しましては、2月5日定期メンテナンスにて、
調整させていただきました。
今日範囲外に出るプファイルを当然の様に見たのだが…修正済み…?
そして貫通OPは仕様の告知。終了のお知らせだな
>>529 うん、でもそれだと、毎回ゲームたちあげた後に最小化(ctrl+esc)してから
タスクマネージャで設定しないとならなくてめんどくさいからw
(前はタスクマネージャで設定してたけど)
しかもこのゲーム、最小化すると蔵落ちする可能性が・・・
そもそも推奨環境満たしてても満足に動作しないなんてネットゲームとして有り得ない。
解像度やなんかをユーザー環境に合わせてオプション設定変更出来ないのはネットゲームとしては致命的でしょ?
占領戦なんか、アップデート以降ラグい奴ゴロゴロいるしな。
蔵も鯖も、ダメだな。
軸ロンボクで最初のワイルドキャット5機落とすと固まる。
同じく30機落として分岐するところでも固まる。
ひどい時にはそのまま強制終了。
自分のPCスペックや回線の問題の前に鯖の問題かもよ。
Q9550でもQ7200でも同じ症状だし。
レイドのアプデから難易度変わったよね
やたら修理費がかさむし、
一人なら余裕のミッションでも大勢で飛ぶと
かなり難しくなるし。
537 :
名も無き冒険者:2010/02/10(水) 10:24:49 ID:MVde+H9i
みんな ガンガン クリアしちゃうからw
でも、二人より一人の方が簡単ておかしくない?
太平洋で一人で飛んでてある程度行けるのに
レベル20そこそこの人がくるとクリア出来なくなる。
>>531 ミッション用レボーゲンならクリともう一つは貫通の地位は揺るぎないんだがな
低下火炎は無効、戦管爆は話にならん、リペアはアングリーと相性悪い
540 :
名も無き冒険者:2010/02/10(水) 11:25:20 ID:Pn9SIDcu
541 :
555:2010/02/10(水) 12:50:15 ID:FzDb7Q6w
>>540 関係ありそうなとこだけエキサイト翻訳
==========================================================
<レイドゥミッション2回目ストーリーオープン>
-2番目ストーリー. バルト海の武器庫-
1.戦闘背景
194X年枢軸軍(郡)とヒットラーに反旗を翻して独自路線を歩くことになった以後SILF(Scandinavian immotal Liberation Front)を自称した新勢力は新武器を動員した最初交戦で連合と枢軸のイッタルン攻撃に敗北をすることになる...........
すでにバルト海とバルト海に行く北海の町角には数多くの機雷とSILFの艦隊が配置されていたので,海上作戦ではこれを解決できない。
連合と枢軸勢力はSILFの無力化にまで無期限休戦協定を樹立して個別的行動に入ることになるけれど....
2.ミッション目標-ミッション目的- SILFこの頃主要部破壊
-ミッション条件>勝利条件:SILFこの頃主要部破壊およびステージ5クリア>敗北条件:転貸院全部撃墜orステージ別時間超過(30分)
-ミッション制限>立場制限:49レベル イ上>消耗気力:200
540じゃなくて
>>530だった・・・。
1.プレミアム カチャ
1)XF-85goblin
>クラス-戦闘機
2)N1K1キョフ
>クラス-戦闘機
3)XF5Uスペシャル バージョン
>クラス-戦闘機
2.能力分がついたアバターおよび価格下降アバターアップデート案内
1)戦闘機アバター
- [アバター]茅場Ka-1
>能力分-個体改造成功+ 3%
- [アバター]オオカー
>能力分-個体改造成功+ 3%
- [アバター]ローズ話レット
>能力分-防御力+3%
- [アバター]ローズ(ki-43)
>能力分-防御力+3%
- [アバター]ナタリー
>能力分-防御力+3%
- [アバター]ミス縁を
>能力分-江華城(カンファソン)工業+3%
- [アバター]ニナトールスターが
>能力分-江華城(カンファソン)工業+3%
- [アバター]高千穂,リン
>能力分-機体改造成功+3%
- [アバター]ブラック サンダーボルト
>能力分-防御力+2%
- [アバター]ブラック ポルゴレ
>能力分-防御力+2%
- [アバター]キャサリン,マクワイア
>能力分-防御力+3%
>>541 Scandinavian immotal Liberation Front
ってことは今度のレイドの作戦地域は北欧か。
サーブ21とか出るのかな?
今乗ってる機体に凛ちゃんを描いてくれたらなぁ
もうこのゲーム終了だろ・・・
UP重ねるごとにバグだらけだし
蔵落ちしすぎ。太平洋で分岐次第で強制終了ってw
太平洋死闘の4人クエが終わらない
かならず誰かが落ちてクエ達成しない。自分もたまに落ちるけど
唯一のソロも貫通死亡で終了。
他ゲーに移動汁!
>>544 カリーニンこそが最大のキャンバスかと?
>>548 秋水と92式あるからそれで満足w
2日間連続出撃はいいんだけど、バグをなんとかしてほしいわw
まーパンケーキであんなデザイン出してきたからには、
きっとカリーニンや92式も痛デザインの機体が出てくるに違いない…w
てかカリーニンの翼の形はどうみてもパンツだよなw
>>551 あー、NPCには火炎の効果でないがPCには効果があるって意味では合ってる
スキルで火炎があるからミッションで効果がないとスキルが死ぬからな
ああ、あれバグだと思ってたわw
しかし、情弱って大威張りされるほどのネタじゃねえだろw
うるせーよw
どうでもいいわ、そんなささいなことw
建物よりいいだろが!
俺なんて・・・さっしろよ!
>>555 なるほど、情報なかったからわからんかったわ、つうかダメ10じゃゴミなのは確かだろ
>>558 建築ならレイドのステージ3でキャーキャーできるぞ
本年度初inしてみたら
なんという過疎っぷりw
新ミソやろうかと思ったけど
スキルの入れ方が分からなかったので即ログアウトしちゃったw
もう二度とやらねっ!
と、情弱が顔を真っ赤にしていいわけしていますwww
なあに、俺の対戦車OP付きティマイス・ミサよりはマシだ
>>560 スキル→タブを選ぶ→クリック
因みにスキルポイントは右クリで配布ウィンドウ出るよ
564 :
名も無き冒険者:2010/02/10(水) 19:25:54 ID:MVde+H9i
雑談P オーバーヒート 3日間閉鎖
>>560 去年の3月までやってたのか?レベル49機体とか見て驚いたとおもうんだが。
東部戦線にはいけるようになったし、ロビー画面の レイド に驚かなかったか?
毎日やってます。って白状したほうが楽だぜ?
566 :
名も無き冒険者:2010/02/10(水) 22:58:58 ID:pIBTGSNI
なんか50レヴェになったのは良いけどやる気シネー‐o‐
>>566 では休むといい
なにせまだ半分も来ていないからな
経験値的に…
ヨーロッパ2に到達したし、課金してみようかな
と思ったら、ノーズアートの効果なし無期限は無いのか
課金するならまずはインベントリ拡張を二段階(41CP)だけやっとくとずいぶん楽になるよ
そのほかは対戦するようなら冷却剤とスキル拡張もいいかもね
ご利用は計画的に
火力型戦闘機取ろうかと思ってるんだけど、
火力型の火炎スキル、
対象に5秒間、秒あたり10の追加ダメージ。重複なし って
敵に当てても5秒間で50しか減らないってことだろ・・・?
これスキルとして存在する意味あるのか・・・
そういえば狙撃って誰か使ってる?
どれほど命中するものなんだろうか
>>571 対人ならダメと同時に視界が揺れる上に炎で遮られるんでされると鬱陶しいな。
ミッションだと使えるのかねぇ?
対戦部屋って狭すぎてヒット・アンド・アウェイが非常にやりにくいんだがどうにかならないもんかねえ。
広いマップでやればいいんじゃないの?
>>574 対戦の新マップ、中国大陸かセバスがあるよ
エリアかえる
Lvカンストしてても毎日それなりに楽しんでたけどスキルツリーになってから急に冷めてうpデ初日以来INしてないわ
今回のイベントどうすんべ・・・・・・
ところでもうダブルスキルって公認ってことでいいよな
対戦部屋でもガンガンつかってやるぜ
これ所持アイテム拡張1と2で差ありすぎだろ
>>570の買ったら100CPじゃ足りんのか……
リトルウィッチの効果なし無期限あれば200CPぐらい課金するのに
しばらくアイテム拡張1,2と、冷却剤orスキル拡張で行こうと思ったんだが
冷却剤とスキル拡張どっちのがオススメ?
このゲーム、アナログスティックないと旋回時、微調整できなくないか?
ところでトリガー足りないって左右合わせて6つ以上必要になるのか?
あー言い方が悪かった。
トリガーってかLRボタンね。
>>581の下のパッドはLRが一つずつしか無いのよ。
装備切り替えとブーストとタゲ視点はLRボタンに入れたいから、四つないと辛いんだわ。
アナログスティックはちょっと分からないなぁ。十字キーで今まで充分だったから…。
そう言われるとアナログスティック付きにも興味が出てきたな。検討してみるわ。
アナログスティック使った場合、旋回角度を4段階で調節出来る
上下もその位だったと思うが機体ごとに上昇・降下性能違うから何とも言えん
スティックを軽く傾ける事で緩く旋回する等の操作が可能になる
>>581 ありがとう
やっぱスキル拡張か
まだそんなにスキル自体少ないし
しばらくはアイテム拡張だけでも行けんことは無いか・・・
パッドは純正PS2をコンバータで使ってる。
スティックもあるし、レスポンスもまぁまぁ
一般的なパッドのレスポンスを知らないってのもあるけど。
ただ、たまにR1が戻ってこねぇwww
>>585 結構細かく操作できるんだなスティック。
スティックなんて何年も前、PSのデュアルショックパッド以来使ってないから、
正直どんなモンか想像つかなかったんだわ。よしアナログ付パッドにするw
>>586 あ、PS2のならそれで充分だと思う。
PC用のパッドは一部除くと相当ヒドいんで…w
今使ってる予備のバッファ○ーのパッドはやたらボタンが固いから大雑把にしか動かせないw
何か微妙に反応遅いしw
>>586 ミッションメインならスキル拡張はいらない
対人メインなら必要
戦闘機乗りならなくても切り詰めればなんとかできる
管制機乗りなら必須
重爆乗りなら占領戦メインなら必要
軽爆乗りならなくてもできる
ミソメインだとアイテム欄拡張だけで十分やっていける
対戦、占領も最初は無課金でいいと思うよ
やり続けて少しでもいい勝負できるぐらいになったら必要なものが見えてくるから
その時に考えれば良いと思う
装備改造、ガチャ、機体改造などに凝りだすと年間数十万課金なんてざらだから気をつけてね
月間5000課金の俺に隙はちょっとしかなかった
IDがmagな俺は引退すべきなのか・・・Orz
レスミス
今日ROMることにする・・・
CPアイテムでサーバー移動できるようにして欲しいな。
鯖間移動もいいんだがそれよりも連軸間移動をさせてくれ〜〜〜〜
はやく鯖統合しろ
レボマ19 6等成功したが 建物追加ダメ2%……
俺の改造はいつも隙だらけだ(`・ω・´)
>>596 鯖間移動はありでも陣営対抗の占領戦システムがある以上
連軸間移動は聞けない話だな
そんな日和見行為は許しませぬww
仮に両陣営のミッションがやりたいってのなら
2IDでやりやがれ
そして経験値課金やって運営うまうまww
それにしてもどこまで連合を優遇する気だろう
史実通りの結末になるまでか?
連合優遇って…どこが?
Tu-2のゴルゴ範囲狭くなったな。
上に撃たなくなってる
公式見てなかったわ。
貫通も仕様だからTu-2も修正なんだろうな
605 :
名も無き冒険者:2010/02/11(木) 14:57:34 ID:R8d6GAUr
連合のほうが爆撃機も管制機も戦闘機も優れていると言えるな
枢軸側は性能差を腕でカバーしてきた
605とかいつでもわく釣りだよな
軸と連合で一番違うのは人数、すなわち経済規模
連合とか市場狭すぎるしエルアラみたいなのねーから強化図糞高い。
もちろん市場参加者が少ないので装備の流通も少なく、価格弾力性も小さい。
機体の小さな性能差だけ取り上げて抜かしてる連中は両陣営でまともにプレーしたことがないか、しても市場の差に気づかないバカ
>>607 それ、優遇とは関係なく参加人数の差じゃないのか?
枢軸管制 どのツリーでも開発ポイントを節約できる所がある
最速の管制機?Me262B-2を作るのに49+Me作成分
連合管制 ツリー分岐が少なくまっすぐ伸びている為、開発ポイントの節約ができない
戦、爆ツリーとの同時成長が難しい
枢軸爆 前機銃を装備する爆撃機が居る小さな爆撃機、天山も居る
連合爆 ヘルダイバーはバランスが良かったがスキル変更で微妙
…つか「○○ツエー」って声が聞こえてくるのは枢軸機の方が多くないか?
>>609 天山はトロすぎて話にならん
グライフは機動低いわでかいわでただの的、どの連合機にも劣る
ブリガンドはカノーネン上回ってるだろ
ツポレフ程強力な後方持つ連合機は無い
まぁ連合爆に乗ればケツ向けてるだけでエースになれるからな
>>610 隣の芝生は…だな
連合から言わせていただくとグライフの前機銃+機銃+機関砲と後方3門はかなり鬼だぞ?
ツポレフだって開発ポイント節約無しのツリーだし
ブリガンドは…見た事無いが乗り手、居るのか?
そして話題にもならなくなったBツリーw
ソ連機乗りなんだがLa-7TKが出てきてやっと助かったって感じだ。
火力不足のYak-9Dや高空に行ったらカスになるLa-7でメッサKと戦うのは結構キツかった。
>>608 つまり、なんで600みたいなレスがつくのか理解できないってことだ
占領戦みても何の不満があるのか
確かにグライフは遠距離からのロケット攻撃に限るな。迂闊に近寄ったら死ねる。
天山はともかく、飛龍とグライフは使いこなせたら相当な強敵になりそうなんだが、そこら辺はどうなんだろう。
>>611 Bツリー(アメリカ爆撃機)はB29待ちってことで
グライフの前機銃+機銃+機関砲と後方3門はかなり鬼だぞ?は確かに怖いが乗る人によっては
あまり怖くない
後ろへの範囲を熟知してるやつが乗ったら追うに追えないとか出てくるが
後、機雷が地味に痛い
それよかミーティアムにめちゃくちゃ期待してんだけど俺・・・
ミーティアも微妙な気配がしてるんだよな
速度がメーターオーバーと期待を持たせてくれるが上昇下降が3.0
速度の分だけ他のパラメーターも落ちてるしな
なにより過去のプレミアムの速度機体の扱いを見ると…
期待するならシーフューリーの後ろだな
>>611 枢軸で一番Kill叩きだしてるのは晴嵐なんだがな
グライフは的過ぎて防戦でしか使えんだろ
開発Pの節約なんていらんから
2発機で機銃機関砲2で後方複数あるブリガンドやツポレフみたいな機体が欲しいわ
機銃機関砲の数が足りないんだよな
飛龍
619 :
名も無き冒険者:2010/02/11(木) 15:42:02 ID:R8d6GAUr
戦闘機 軸=連
管制機 連>>>軸
爆撃機 軸>>>>>連
腕 軸>>>>>>>>>連
枢軸は低性能の機を操りなんとか対等にやりあって来たと言えるな
腕 軸>>>>>>>>>連
じゃなくて
人数 軸>>>>>>>>>連
だろw
単に軸に後方機銃を使いこなせない奴が多いのが問題なだけだろ。
人数は同意。連は数少なすぎて話にならん。
管制機はこの後、高度による防御修正の実装予定があったはずなんだが…
開発韓国がゴタついててどうなってるんだろ?w
防御実装で更に変動する可能性があるよな。管制機は
623 :
名も無き冒険者:2010/02/11(木) 15:56:43 ID:R8d6GAUr
枢軸の後方機銃の範囲が狭いのも問題だな
これが決定的差
枢軸爆は次に期待だな
三つとも未定だし
連合爆はブリの後ろしか未定なのは無いしB29じゃな…w
おいおい、あれで狭いってどんな後方機銃が欲しいんだ。
結構後方機銃の死角を突くのに苦労するんだぞ。前機銃もかなり鬱陶しいし。
B公はデカすぎて的の予感。
そういや軸はMe262シリーズが出たら無敵だろ。どうにかならないものか。
広さじゃなくて本数だろ
ツポレフはケツ向けてるだけでエースだからな
262も上下3.0だしミーティアと同じく微妙だろ
Ta152の方がバランスが良くて使える筈
マジレスさせてもらうと戦闘機で軸=連は無いわ
そんなこと言うの機体性能を判って無い対戦初心者か一部の頭のおかしいノル軸の奴だけだぜ?
対人では上昇下降の数値が影響大きいのに連合戦闘機は軒並み3か3.5しかない
シーフューリーでやっと上下4が登場したがそれまで常に枢軸に劣っていた
それに対して枢軸戦闘機はメッサーのような低レベルから飛びぬけた数値になっている機体がある
枢軸はそこまで高性能じゃない、腕で勝っている言うなら上下のしょぼいイタリア機体で結果出してくれ
連合古参でメッサーの上下に散々苦しめられた奴は連合戦闘機が高性能ってのだけはマジ納得できない
これから公表するはずがすでにデータがあるからな
新たに追加された機体の方が性能がよさそうなんだよね
今でも不明な機体が
判明してる機体は上下が最大3.0にせっていされてるっぽいから…
メッサーKが制空で火力強い上に攻撃支援ついてもうダメポ
バッタバタ撃墜されていくね、その上で更に桜花とかもうねオワットル。
まさに弾丸と化している。
連合はもう制空は棄てたほうがいいよ。
枢軸のドイツ機の名前は出てくるが
連合機で「○○ツエーーーー」って声が聞こえてこないんだよな
その時点でどっちが優遇されてるか答えが出てるような物だと思うが…
カタログスペックじゃメッサK-6もLa-7TKでどうにか出来るが上昇下降はきついな。
ついでにメッサFもツエー
廃人共がW回避やらW加速X2とかやっちゃうから、課金が止まらないしエスカレートして
装備格差が生じる。
次はEXでトリプル回避にトリプル加速X2なんだぜ?
とゆー俺は、回避モジュ3個と加速モジュ6個は揃った。
BPは5千万あるので、EXを買う!
>>634 前から疑問に思ってたんだが、強化7等級で、例えば装甲に、
回避X%
回避Y%
ってついた場合は発動率はX+Y%になるのか?
それともXかYのどちらかの%が適用されるのか?
改造成功したメッサFはいまだに一線級だろ 連合56戦闘機相手に普通に互角以上の戦いができる
上下速度4.5 高高度、中高度+速度10% で連合56戦闘機どころかLa-7TKでも追いつけん
まあ、でもノル連が弱すぎるのは認める
連合軍の戦闘機ってLa-7TKとシーフューリー以外は非常に残念な仕上がりだよな。イリューシンとか言う論外もいるが。
一方枢軸はメッサFとメッサK-6が強すぎるし、フィアットもLa-7TKぐらいのキャパはあるし、五式はそれ以外はともかく機動力はやたらといいし。
640 :
名も無き冒険者:2010/02/11(木) 17:06:21 ID:FKFy//ea
>>637 全て合算値の効果になる。
たまに片方の値しか反映されないバグがおきるけど運営が直ぐに直すので安心汁。
>>640 そして直されたと思ったら全く発動しなくなったという貫通事件。
爆管でかなりアドバンテージあるのに戦までとはわがままが過ぎるぞ連合
管爆のアドバンテージってなんだ?
ちなみに戦場じゃ戦の方がウェイトが高いぞ?
>>641 貫通は発動してます今までとのギャップがすごいから発動してないように見える
確率通りになるようバグが修正されたから10パー以下ならほとんど発動は分からないだけ
戦 枢軸>>連合
管 枢軸≧連合
爆 連合>>枢軸
ということで連合は爆&管の高火力重装甲で頑張るんだ
確かに爆同士の空戦だと連合爆の方が若干優れてるが、対陣地攻撃では
そんなにアドバンテージはない
逆にスキル仕様が変わって、使い勝手が良くて被弾面積も小さい天山が
ある枢軸の方が若干有利になった
爆同士の空戦だけを夢想して連合有利とか言ってる奴はちょっと現場を見て来い!
防衛に出てくるノル軸防衛ACEのDo217の凶暴っぷり見てから言えw
重爆のツポレフにブリガンドがあるだろ、
このニッチを埋める機体は枢軸にもプレミアムにも無い
枢軸爆の中でまともに使えるのは急降下のカノネンと晴嵐のみ。
天山はトロいし後方弱いし突っ込んで爆弾ぶつけて終了
Do217はツポレフより機動低いし後ろに回り込んで終了
急降下爆撃機と重爆撃機を分けて考えないといけなくなったよな
天山がトロイって話だがツボレフの能力見てみろ?
Do217、He177、He177Bは前機銃が卑怯なまでに火力が上がるからな
サンダーボルトとかの機銃数が本当に6門あれば
もうちょっと連合戦闘機の評価が変わるだろうに
ツポレフは後ろから狙われたらケツ向ければ落とせる
天山の後方は弱過ぎてそれができない
ケツ向けてもロケットか爆弾が飛んでくる方が早くね?
>>647 だからさw 実戦に一杯出て来いよw スペックだけ見て脳内で空想するなってw
雑魚が多い防衛陣の中で何人が、天山かカノネンかはたまた戦闘機か管制機かw見分けて
攻撃方法組み立て出来るかw
陣地爆撃で周りを飛び回ってる多数の敵から、Do217見つけて撃墜して爆撃再開?
んな無駄な動きしてたら機雷に当たるか、流れ弾のピヨ喰らってフラフラになって血祭りに
されるか、他のDo217にタゲられて蒸発させられてるがなw
他の奴がタゲられてる間に、速度と機動をうまく使ってどれだけ生き残りつつ
爆弾叩き込むかが、爆乗りの最大の仕事って判ってるか?
TU-2Dやブリガンド作れる開発ポイントがある奴なんてほとんどいねえよ
機体図も全然ドロップしねえから出回ってないんだよ
途中のランカスの機体図なんて1万でも売れないから何枚もショップに売っちまったしなw
実際に防衛戦に出てくる所持機体のシェアで考えないと意味ないぜ
爆で出場するなら開発ポイント全部突っ込むぐらいの心意気は当然だろが
軸ではいくら開発ポイント払ってもツポレフやブリガンドのような機体は作れねぇんだよ
軸にはまともな2発機以上が無いから遠くからでもわかるだろ
てか最初にアイコン見て危なそうな奴ぐらいチェックしとけよ
久しぶりにやろうとしたらスキルツリーとかワケワカラン
枢軸爆撃機のオススメのスキルおしえて〜ちなみにミッション専で
今まで使ってたスキル取っときゃいいだけじゃん
それぐらいわからんのか
おまえには聞いてないよチンks君
天山は後方が貧弱だがツポレフより小さいから被弾しにくいだろ。一長一短だ。
>>653 まだまだ実機が全然揃わないし、これから数ヶ月スパンでは揃う見込みも
ないのに勝手にガクブルしてろw
お前さ、防衛ACEのDo217と実際にやり合ってないから空想事で語れるんだよ
上手いDo217が3機居たりするとどう飛んでも死ねるわいw
>>648 いまどき戦闘機が機銃メインで戦うとおもってんのか
そんなもんよりサンボルは上昇4下降6.5にするべきだ
つーか、シーフューリーがどんだけいい機体か知らんが、全く図がでねぇぇっぇlwぇ
ノル連では見た事ねーーーぞ!
ちゃんと実装してんのか?
どっちが空想事なんだか
もう既にLv56ツポレフが大暴れしてるだろ
ケツ向けてるだけでエースだからな
>>602 むしろ今までが不具合だった
胴体内部から上に撃つゴルゴなんてありえないだろw
前 上x1 後x2
今 後x3
連合の優遇は爆撃機は
軽爆→イギリスってなってるから次はBシリーズだな
ただしソ連爆は急降下+重爆の複合だから開発節約しなくても十分楽しめるぞ
重機関砲つけられるPe2とTU-2 占領戦向けのTU-2Dで絨毯でBASUTAAAAAAAAAAAAAすりゃあいいんだし
ソ連爆ほど楽しいツリーはないw
ど〜でもいいけど俺のIDが0kってwww今日は占領出るのやめとくわ
>>661 爆対爆とかをするからそうなるんだろ。敵爆は戦闘機に任せとけよ。
連合の戦闘機は自分の身を守るのに必死なんだぞ。どいつもこいつも低性能なせいで。
>>661 ああw 強烈なお尻のあの人にボコられて涙目なのかw
あれはあれで結構な熟練の技だから、同じ機体にお前が乗ると
ボコボコにされるのが関の山だけどねw
ケツ向けるのが熟練とかwwwwwwwクソワロスwwwwww
いくら上級者でもヘルダイにケツ向けられても全然怖くねぇ
ツポレフだからエースなんだろ
Tu-2は大きいから後方機銃が多いし、ヘルダイは小さいから少なくなる。
相手の被弾面積の大きさを生かしてゴルゴにやられる前に始末しろよと。
だいたいケツ向けりゃおk、ってわけじゃ無いだろjk
ツボレフ→ソ連機→ソ連→ソ連キャラ→ニーナ→ニーナにお尻向けられたらメロメロ
こう言うことだな!そうだな!そりゃメロメロだ!!ツボ乗り汚い!!!
TU-2は動きが見極めやすい大型機体なんだしさ、制空でケツ向けられそうな
相手の機動やタイミングなのに、大人しくゴルゴ喰らって文句言ってもねえw
それから真っ直ぐ逃げてるTU-2に真後ろから追い掛けて文句言ってもねえw
ヘルの後方喰らっても平気って威張られてもねえw
なるべく喰らわないようにした方がいいと思うよ^^
上の方で
>軸にはまともな2発機以上が無いから遠くからでもわかるだろ
>てか最初にアイコン見て危なそうな奴ぐらいチェックしとけよ
って自分で言ってるだろw
670 :
名も無き冒険者:2010/02/11(木) 20:36:12 ID:R8d6GAUr
それにしても連合は機体に恵まれててうらやましいよ
ブリガントにツボレフにBシリーズ
はずれなし
連合爆の方が上だという話をしてたのに話題をすり替えられてもねw
ケツ向けエースの癖に威張られてもねw
>>671 連合が全員ツポレフで全員お尻向けて大暴れし出してから騒げよw
例外的な使い方してる数名を引き合いに出して、連合全体みたいに
話をすり替えようとしたのはお前w
とりあえずID:1i/JfnFTは勝手に妄想させとけばいいと思うぞwww
そんなあなたにハイ! 「狙撃」
3秒とか・・・使えねえ・・・orz
ツポの基本能力は異常
ブリガンドカワイソス
爆撃機は機体サイズ>速度>旋回>防御>攻撃≧エンジン温度だろw
ツポは確かにパラメーターは高いが速度は残念なんだから意味無いだろうにw
それと後方機銃が1門だろうと2門だろうと変わりないだろ?
じゃなきゃ今頃カリニン無双だろ?w
ツポの後方範囲は異常
ブリガンドカワイソス
TU-2は韓国では後方3→2の修正アナウンスが出ていたらしい
能力関係ないのなら軸の人運営に修正しろメール攻撃だ
速度旋回削られたらワロス
爆よりもまず上昇下降速度の水平飛行での適応をだな
TU-2のゴルゴは韓国での修正が組み込まれていると思うから、
恐らく今の状態が正常扱いかと思う。
Do217のゴルゴも韓国で同じように話が出て修正が有って組み込まれた。
9月頃の話で日本ではアナウンスは無しで修正した気がする。
パラについては韓国では話が出ていなかった気がする。多分そのまま。
HIS専用に取得したフリーメールアドレス。
運営に問い合わせメールした次の日から
文字化けした迷惑メールが1000通近く来ていた・・・・・
信じていいよね、運営さん
信じるものは(足元を)すくわれる。
>>683 運営に問い合わせ電話した次の日から
ワンギリ電話がが1000通近く来ていた・・・・・
信じていいよね、運営さん
>>677 つまりカノーネンとヘルダイバー最強ですね、分かります
重爆に限って言えば天山、TU-2Dってことになるね
それと後方機銃はあたらなきゃ意味ないが
後方1か2は天と地の差があるぞ
1門多いか否かで秒間ダメ300が秒間ダメ600になるんだ
ツポレフなら後方x3ゆえに秒間900になる
カリーニンはでかすぎるし改造段階低けりゃ速度もないから
後方以外からも攻撃を受けやすい的だから無双は無理
>ツポレフなら後方x3ゆえに秒間900になる
ならない。
後方×3は当たらない。
688 :
名も無き冒険者:2010/02/12(金) 00:12:06 ID:XpQ9ww1f
運営に訪問抗議した次の日から
知らないおじさんが1000人近く来ていた・・・・・
信じていいよね、運営さん
>>688 怖ええええええええええええ
後、ブリガンドは使える子です、やればできる子なんです!
九二式に後方リペア乗っけてると
機体の大きさも、さほど気にならない。
イベント商品の機体改造キットって取るべき役立つもの?
ブリガンドが強い?
タゲ視点を普通に使えるヤツが乗れば戦乗りとも戦える場合もあるが、
上ゴルゴしかないんだぜ?ケツは一切なし。
おまけに攻撃・防御は3.5ずつ。HP1000超の装甲を積んでも
応急処置スキルによる回復は21〜22程度。要はパラメータの総計が低い。
対人戦は占領のみというミソ厨やロビー厨が乗ったら、悲惨な目に合う
のは火を見るより明らか。そんな簡単な機体じゃないのだよ。
>>686 その理論だとカリーニンは×5で秒間1500ダメ出せる事に
機体が大きすぎて後ろから狙うのに接近する必要が無いって問題点があるがな
>>692 後方機銃2門なのに後方に撃つ機銃が無いのか?
パラメータといい機銃といい不具合機体だな…
乗ってる奴は不具合報告した方がいいんじゃね?
>>693 いやカリーニンはx4だよ
x5は九二式
カリーニンが登場した当時は後方ヒャッハーで蒸発させたのはいい思い出だ・・・
対人だと半減するから1200÷2で600になるね
3ヶ月ぶりにインしたが 人は確かに減ってるね。飛んだ感覚としては質は上がっているかな。ドロップ率は各段に落ちてるね…
毎日飛んでれば確かに課金ばかりのして行き詰まりそうだね。兵器や改造や強化図があまり拾えないからただ飛んでるって感じ。boxも厳しい。
新規からでは厳しすぎる感が否めませんね。次のキャップ解放に機体してます(泣)
>>695 飛行基地にあまり行かなくなっからってのもあるんじゃね?
マルチショット使ってる人いる?
どういう状況で多用してるか教えて欲しい
700 :
名も無き冒険者:2010/02/12(金) 10:55:46 ID:ZEgA9C0B
運営カアチャンに、掃除するから外で遊んできなって追い出された。(TT)
701 :
名も無き冒険者:2010/02/12(金) 11:03:05 ID:RQWhjNJ8
スペシャルフォース、戦場のカルマ、鉄鬼
やるならどれがおすすめ?
プレミアム戦闘機 N1K1 強風 スカイガチャで登場!
強風・・面白そうだな
ガチャしようかな・・・
まー日本機の中では無難じゃね?w
少々、厚みが。。。キニシナイキニシナイ
厚みが気になるなら外装つければいいw
今日からイベントか
どうせ無限狩りできるやつがクリティカルモジュール設計図持って行くんだろうな
相変らず考えないイベントだよな
時事のバレンタインイベがねぇ〜
萌えに走る割にはこういう所は押さえないのな
メイドニーナの絵師に期待するしかねぇーか
wikiのプレミアム期待情報書き込んでるの運営だろwwww
メンテ終わったらもう新機体の改造情報公開とか早すぎる
>>713 違うぞ?
蔵の中にすでにデータがあるだけ
もう現時点でデータ入ってるものは見えない状態で記録されている
編集ボタン押して見ればいい
おま、強風、ガチャはねーだろガチャは…
黙って紫電の前あたりにでもねじ込んどけばよかったのに…
Lv30強風→Lv42紫電→Lv56紫電改ってすりゃあ良かったのに
今更ツリー遡るような機体出しやがって…
>>716 強風・・・誰が望んだ・・・責任とってくれ
晴嵐とどっちがいいんだ?
720 :
名も無き冒険者:2010/02/12(金) 14:58:14 ID:OREZmsEy
>>719 晴嵐は爆だが、強風は戦だ、比較にならん。
>>717 実はLv42に入れるつもりだったかもな
結局Lv42の追加は「無かった事」になったしな
連レスマヌ
■仕様のお知らせ
以下の事項を、改めて仕様としてお知らせさせていただきます。
[0212追記]
・占領戦参加が目的のクエストに関しまして
「占領戦紹介」や「対戦ルール2」など、占領戦参加が目的のクエストでは、
勝利か敗北が確定するまで生存する必要があります。途中退出や、
6回撃墜された場合には、カウントされませんのでご注意ください。
低レベルに対して一機でも落すのが苦難なのに生き残れと…
勝利が条件だったら速攻対地、撃墜が目的なら防衛にしか行けないな…
水曜日にはレベル制限で分離されるから難しい話ではないと思う。
スキルクエストの話と思うが、あれは前のクエストが未クリアでも次が受けられる。
試しに倉庫垢を育成中だがLv20までに占領戦条件は無しで、
前のクエクリア条件も出てきてはいない。
EUならノル、イタ、クレタなど攻めれば大抵勝てるところが有るし、
ソ北西南、ベル、アイスは守れる事が多い。
どんなにLv高くても48までの制限かと思うのでLv30以上なら楽な話だ。
>>724 >>651 韓国の仕様が変わったが、日本では持続できるかな?
まあ、まだ鯖統合してないから韓国ほど酷くないと思いたいが
連合の人割れが酷いからな
いつも鉄板で強化図出ていたミッション
メンテ後ヒーローズコイン出るが、何回飛んでも強化図が1枚も出なくなった(ToT)
確率下げちゃったのかな?、それとも確率パラメータ消しちゃったか?
メンテ後初ログインしてエルアラ行ったら、
一機目の爆撃機からコインが出やがった。
妙に運を使った気分で何か損した気がするw
俺の場合クルスク20回まわしてコイン7枚強化図12枚
まあ得はしてるんだがまだ狩らんといかんと思うとめんどくせ
むしろコインが出なくて強化図ばっかりなんだが・・・
連合クルスクで1フライト強化図1〜3枚って感じ。
これ以上粘る前にアイテム枠が埋まってしまうOrz
>>725 韓国の事情は詳しくないのでコメントは控える。
日本に関しては…そんなに低レベルが居るかどうか不安。
両軍合わせてフルメンバー2箇所が限界と思っている。
人数割れを入れて4箇所ぐらいまでなのかな。
逆に高レベル制限がクリック戦争になるかもw
1,000機強ほど連続で狩ったが、強化図4枚にコイン6枚だった。
しまった…
今日から勝負かと思ってたら11日からのイベントがあったのか…
「国境を越えたあの娘」って何なんだろ…orz
733 :
名も無き冒険者:2010/02/12(金) 19:13:33 ID:ZEgA9C0B
ノル軸ボーダー 250?
>>732 丁度、ツリーリセットして機体改造もしようと思ってた俺も、
さっき11日からのイベントに気が付いて涙目・・・・
昨日、ちょっとだけでも飛べばよかったよ;;
コイン20枚も集められる自信ない せめて期間を一ヶ月にすべき
2,500機弱を狩って、コイン16枚になった。
だいたい、150機/1コインのペースだな。
連続で狩れるようなミソなら、3時間もあれば20枚は出るんじゃないか?
>>735 軸だがエルアラ三回と死闘一回で四枚でたよ。
エルアラは下手だから300ちょい位しか撃破してないしw
結局、4,000機弱でコイン20枚到達。
200機/1コインだった。
疲れたぞー、本日終了w
739 :
名も無き冒険者:2010/02/12(金) 23:10:48 ID:z6NjrRa1
コインいらね
前回の200%ドロップ緑図と装備図ばっかで大したこと無かったし
四千とか レベル上位の人しか無理じゃないか?。
Lv12の自分には雲の上の
>>740 低レベルなら気力消費の心配無いから、頑張って回数を飛ぶ。
自分でも楽に撃墜できるレベルのミッションで、1回で撃墜数の多いミッションを
何回も飛べば、ある程度の数は拾えると思う。
がんばって飛びまくるしかないのね よし!
難易度エクストラだと敵もロケット撃ってくるのね。 あれはしんどい
野良集まりでもレイドは倒せるが、縛りがない部屋は一気に質が落ちるな
サブ垢なのかしらんが、管爆で入ってきてスキル何も持ってないとか
初っ端からあからさまな自爆特攻する寄生くんとか
管制枠に入る為に開発途中で辞めたような初期機体で来るのがいたり
野良でもクリアと寄生排除を目指すなら最低限レベル縛りと再出撃所持ぐらいは縛らないと
野良の水準がどんどん低下して野良でのクリアは不可能になるな
さっき野良で参加して萎えた。
1面で2人死亡、2面で3人ぐらい死亡。
管制機が早々に死亡って馬鹿かよ。
その編隊に管制機が2機居たからいいものの、
居なかったら1編成死亡みたいなものだ。
とりあえず渓谷を楽々クリアできないようなのは邪魔でしかない。
そう言うのはクリアしない部屋に行ってくれ。
10人以上を不快な思いさせている事を理解しような。
下手なら再出撃持って来い。やっている事は寄生と言うこと理解しような。
一面で死ぬ馬鹿が「救助スキルおね^^;」とか言ってきたが
一面で死ぬような雑魚にレスキューしても無駄だと悟ったので聞こえない振りして無視した。
俺の判断は間違ってない
余談だが、あきらかにクリア出来なさそうな雰囲気なら部屋主が「再出撃使わなくていい」と言ってやらんと可哀想だよな
真面目に再出撃使いまくる奴らがアイテム総取り出来ればいいが
大抵、初っ端で死ぬ寄生野郎が全部かっさらっていく
そういう配慮が出来る良部屋主だが、野良の部屋主なんて酷いのは編成無視でただ集めるだけで説明もなしに「レディおね^^」だもんな
ほんとアイテム全部持っていくよな
持ってた人は辞退してって言っても
入札してくるし、指摘してもごめん間違えたって馬鹿か?
再出撃しても何も貰えないとか勘弁してくれ
748 :
名も無き冒険者:2010/02/13(土) 01:55:42 ID:2uPsCl83
クルスク3回飛んでコイン一枚も出なかった。
もうやる気なくなったもんね(T_T)
クルスク1回飛んでコイン一枚も出ずに、強化図2枚でた。
もうやる気なくなったもんね(T_T)
レイドは真面目にクリアするのがバカらしいな
糞なオトリ役に耐えながら爆撃して数人の生き残りでなんとかクリアしても皆アイテム0
最初で落ちてるのや味方殺しがアイテム持ってった
ボス倒さないでも重機関抱は出たけどモジュールやEX装備出るのかな?出るならもうソロで飛びたい
糞連中のせいで一部の上手い連中は徒党を組みだした。
更に連携を組む層が出てくるから野良は困難になると思うよ。
俺も嫌気がさして仲間内でしかやらなくなった。
ボスまで誰も死なないのでストレスがなくて済む。
>>750 モジュール・重機関砲・セット装備はクリアしなくてもドロップ確認済み
エキスパ−ト装備はわからん。
爆撃機や管制機を落とすとドロップ率いいようだからソロなら
最初→爆撃機・管制機・戦闘機→管制機・戦闘機→戦闘機・管制機・戦艦
こんな感じでクリアしていけばかなり美味しいと思う。
753 :
名も無き冒険者:2010/02/13(土) 03:24:54 ID:JGMqe9L2
●
_ H
'´ ☆ ヽ
✪ฺ,.'´  ̄ ヽ! じゃーぐりんぐ
丶 ノリノ ))〉 ◎ じゃーぐりんぐ
ノノ.|i. ^ヮ^ノ! やほー やほー♪
(( ( リO._\_iリつ
/_||j
`し'ノ
普通に飛んでもコイン出ないぞ
どうなってるんだ?
絞りすぎだろ
あぁ、一番大事な事を書き忘れたw
最近、野良レイドで2PC、3PCで入ってくる腐った奴が結構いる
ダメくらい続けているのに旋回や高度下げない(傾きが変わると地面に激突するから嫌がる)
敵を攻撃しないで延々とMAPを行き来している、団が同じ、名前が似ている、渓谷で入り口で旋回
この条件を複数満たすのは、複垢だと思っていい。
本人達は「スキルさえ掛ければいい」とか思ってそうだが、レイドでは集中した火力が重要
奴等が複垢で来るせいで火力一人分無いのも同然、爆撃スキルなんて他の僚機が持っているし
攻撃もせず自チームの回復しか面倒みない管制なんて要らないし
複垢に余計な金かけてないせいかダメージ回避しないくせに再出撃も持っていない
入札辞退でもすれば、まだ可愛気もあるが奴等、平気で2PC、3PCで入札してきやがるw
まぁ、こいつ等は少しでも入札成功率上げたいが為に複垢で参戦してるんだから自重なんてする気はないのは端から承知だがw
つかネトゲ如きにPC二台も持つ気持ちが分からん。
いやそもそも二台もPC持つなんてのはIYHer位しか居ないんじゃないのか?w
>>756 便利になるHSなら片方を露店の店番しつつミソれる
ミソで使わない良質改造図がでたら店番にトレって露店再開
他のゲームでも露店は放置しないといけないデメがあるから、その部分が便利になる程度だけどね
枢軸:大陸航空戦で味方爆が最初の場所からまんじりとも動かずに
少しもミソが終わる気配がしないのはバグ?
[0208追記]
・枢軸ミッション「大陸航空戦」にて
味方爆撃機がエリア外に進まずミッションが進行しない
761 :
509:2010/02/13(土) 09:46:24 ID:BjB9vFOr
先日ラグが酷いと言ってたものですが原因がわかりましたので報告します。
穴だったのはウィンドウズインストール時に自動で組み込まれるマイクロソフトから発給されてる”音源ドライバ”でした。
自分の場合、少し古いサウンドブラスターでメーカーサポートも終わり最新ドライバもないたし、他のゲームでも問題ないためそのまま使ってました。
同じようにマイクロソフト配給ドライバを使ってる人も多いと思うのですが、多少古いバージョンでもメーカー供給のドライバに変えたら改善されるかもしれません。
762 :
509:2010/02/13(土) 09:47:35 ID:BjB9vFOr
>自分の場合、少し古いサウンドブラスターでメーカーサポートも終わり最新ドライバもないし、他のゲーム・・・
>>752 情報あり
アイテム多いボスや管制倒して頑張ってみる
悪い噂流すんじゃねーよks
渓谷でバグると他人からは入り口で旋回してるようにしか見えないし
そのまま最終面行くと何もせず飛んでボコボコにされるんだよks
自分の画面では旋回できるが全く進むことはできない
そんなバグ聞いたことねぇーぞ
機銃未破壊の再突入バグで変な所に飛ばされるのは知ってるが
そのままlastでもスキルは使えるが動けない
撃墜されて再出撃すればまともになるけどね
コインのドロップ率、昨日の占領戦を過ぎてから完全に低下していったな。
レイド、最出撃発動されなかった。しかし機体の無い自分にスキルは掛かり、編隊には居続けている。
へんなバグだ。
たしかにコイン出現悪い。100機=1個が200〜300で1個な感じ。
コイン1枚もでないが高性能ペラ図が2枚でた・・・
嬉しいような悲しいような…
769 :
名も無き冒険者:2010/02/13(土) 19:07:48 ID:jQHo+BHE
なんでガチャは戦闘機ばかり出すんだろう?
いくら外観が違っても
外装桜花があるから戦闘機はパラメーターだけの存在で能力値しか興味が無いのに能力的に似たようなのばかり
戦闘機はいいから管制機や爆撃機のまともなの出せよ
パンケーキは前のやつより能力配分良くなってるし
強風もピンク零より良い
晴嵐のフロート外した南山は攻撃防御落ちて速度旋回上がる
バレンタインが憎いです
誤爆スマソ
クルスクの戦いで戦車に広範囲爆撃スキル使って倒したらコインが連続で6枚でました
乱数おいしいれす。(^q^)
よこせ!俺にコインよこせコンチクショー
そいえば前回のときは「コイン1枚1万BPで売ります〜」って
全チャしてた奴いたなあw
あれってトレできるのか?
拾った時点でカウントだから意味がないがな
1枚100BPだから詐欺だなw
最近ショップで修理したり物突っ込んでもラグらなくなったな
鯖が強化されたのか?過疎化が進んでるのか?
相変わらず無限増殖はできるようだが・・・
そういえば一部の無限増殖利用者がBANされた?
さすがに運営も重い腰をあげたかw
誰一人BANされてない。
つまり無限増殖なんてものは無い
無限はあるだろw
ランキングの飛行時間上位者を見れば丸判りだろw
無限沸きを利用した狩りはあっても増殖では無い
その無限を利用したマクロ狩りが・・・おっと誰か来たようだ
>>784 おおっとそのようですね
アイテムの無限増殖と無限狩りを勘違いしてたようです
勘違いスマン
787 :
名も無き冒険者:2010/02/14(日) 08:55:57 ID:xy4+m1Mr
てかフレ登録してるやつに何時間も同じ所からでて来ない奴がいるから運営にマクロ調査しとくようにメールしといた。
それで一人消えたよ、ざまぁw ランキングで明らかに飛行時間と狩り数少ない奴はどんどん運営に報告だ!
フレに無限放置してる奴、一杯いるんだがw
別に通報しようと思ったことない。
自分もコインイベントの時は無限放置だしw
前回のコインイベント時に無限放置してる奴が
一杯いたのに対策しない運営がアホなんだよw
一時間以上飛んだら燃料切れて墜落とかすればいいのに
791 :
名も無き冒険者:2010/02/14(日) 11:35:57 ID:kVsWDtqf
地中海のマタバン1回飛んでコイン4個出たぞ
>788
まぁアチラ系のゲームなんで、やってる奴が関係者ってのはよくある話
連合が枢軸の戦闘機がいいってよく言うけど、
鬼改造成功しないとラボチキ68のほうがぜんぜんいい。
全高度に補正あるし。
超旋回スキルでますますいいみたいだけどな。
で、次回アップデートで陣営の壁を越えれるのかい?
ラルたん ニナたん チョコください(´・ω・`)
兄貴「呼んだか?」
>>796アニキ呼んでねえしwつか(´・ω・`) また7等挑戦したら5個燃えた。。
>>797ちょwww吹いたwwwありがとうございます。
799 :
名も無き冒険者:2010/02/14(日) 20:36:58 ID:fV6s1ilY
戦しか持ってないカンストはレイドじゃ嫌われますかね?
今すぐガチャで管制機を手に入れるんだ
>>799 きみが部屋に入った瞬間の皆の反応で悟りなされ・・・・・
管制機なら喜ばれると勘違いしている馬鹿が居るが、
喜ばれるのはCPスキルクールとCP再出撃持って、
防御支援と修理支援を積んで最後まで確実に生存する管制機な。
条件満たさない奴は戦爆で一人死んでくれた方がありがたい。
信頼していたら真っ先に死んで1編隊実質死亡が一番困る。
最近酷いのが目に付くようになったから書いておく。
凄腕管制機専門以外は管制機すんなってことでおk?
>喜ばれるのはCPスキルクールとCP再出撃持って、
>防御支援と修理支援を積んで最後まで確実に生存する管制機な。
ハードル高すぎwww
>>802 きめえwwwww
友達いないだろこいつ
>喜ばれるのはCPスキルクールとCP再出撃持って
これは高すぎるw
>防御支援と修理支援を積んで最後まで確実に生存する管制機な
これは当たり前むしろできない奴は官制乗る資格なし
もひとつ追加でしょっちゅう蔵落ちするのもカンベンな
>>802 概ね同意。
クール短縮は有ると助かるが無くても仕方がない。
CP再出撃はクエ報酬でも有るから管制機以外でも持っていて当然。
スキルに関してはたまにガードと修理支援とか居るから困る。
酷いのはガードとリペア。1回も管制からスキル飛んでこなかったぜw
管制機は1編成の生存を握るからそれなりの最低条件は有る。
下手なら爆だな。そっちの方がクリアできるし迷惑な計算違いが起きない。
レイドゥに参加するためには長い攻略でも,説明も必要だが下幾つだけ守られれば良いです。
1.再出撃3個保有
2.可能ならば,爆撃/管制期搭乗
3.爆撃機スキル:火力支援/弾薬支援必須LV2以上
4.管制期スキル:防御支援/HP支援必須LV2以上
5.各段階別にリントングァは方丈に任せる。
6.峡谷が現れれば,全(前)できませんといって入口で旋回.
7.艦船攻撃時高高度で爆撃すること。:敵艦船の全(前)弾発射した部屋にフック行きます。
8.DO335という敵管制期攻撃時相次いでついて行かないこと:機雷全(前)弾発射した部屋にフック行きます。
(ウン?その管制期が機雷を?)
9.ボスミッション始まればひとまずmキーを押して味方がない地域に飛ぶこと!
10.飛んだ後にボスが自分についてくるならば杯ひさしが適正な時期みな捕えられる時まで低空で
マップ郊外周辺をぐるぐる回ること。
11.ボスが自分についてくる場合土地にかかれるように低空飛行してボスと尻尾つかみ
旋回前をすること。絶対尻尾で行って攻撃しろというのではなく,ボスが自身の相次ぐようだ
やめるようにするように旋回してボスをある地域に低空で留まるようにしろとの意である。
12.ゲーム中に適正な時期追うとアザ殴らずに,チェッチャンを絶えず確認すること。
(レイドゥは味方リーダーが絶えず指揮をハニ,チェバル チェッチャンちょっと見て下さい!)
一番重要な部分が5/9/10/11度であり,特に9/10/11を理解できないことならば,レイドゥに参加せずに,daumカフェのゼウス飛行団カフェで行って攻略を読んでみて参加すること。1人の無概念が16人が参加した1時間ミッションを売ってトゥ出すことがあるので,主義(注意)!
この程度で凄腕とかハードル高いとか言う奴って寄生虫レベルだろw
クリアしない部屋なら兎も角クリアを目指すなら普通の話だ。
それが普通でないと捉える人が居る以上は連携連中が出るのも納得だな。
俺は団でしかやった事が無いが野良は酷そうでパスするか。
814 :
795:2010/02/14(日) 22:47:15 ID:cNX0bCRw
>>812 ID違うが俺なんだ
開き直したら上がっての見つけて嬉しかった
いつもありがd(´;ω;`) ブワッ
こんな調子では野良レイドも塊が出来て地雷部屋ばかりになりそうだな。
>>811 効率厨ですか?
それとも何事も真剣にやらないと気が済まない方ですか?
他人を寄生虫呼ばわりできる所を見ると相当な腕なんですね。
羨ましいです
w
皆でクリア目指してるのに最適な装備してないから叩かれてるのが解らんとは
レイドは頑張ってもアイテムもらえなし寄生が持ってったり複数レア持ってく自分勝手なのが多いからチームが出来つつある
野良はほんとひどいの多くて困る
レベル48以下の連合の人で占領戦興味ある人いるのかな
今後の占領戦のEUを担ってくメンツがそろってると安心なんだが
メサFやドルに挫けずに超がんばって
820 :
名も無き冒険者:2010/02/15(月) 03:26:53 ID:WivKttPh
連合には
モビクとヘルダイバーがある
なんとかなるさ
>>818 今は占領戦で修理費発生するんだっけ?
修理費ないなら今月だけ参加してみるつもりだけど・・・
>>817 >レイドは頑張ってもアイテムもらえなし寄生が持ってったり複数レア持ってく
結局、自分がアイテムもらえなくて悔しがってるだけだと言うことか。
死んでアイテム持って行ったら寄生、生き残っても撃墜数少なかったら寄生呼ばわりするんだろうな
16人全員が生き残れるとでもいうのかね〜
>俺は団でしかやった事が無いが野良は酷そうでパスするか。
とか、言っておきながら
野良はほんとひどいの多くて困る、とか、やったこともないはずなのに
野良批判するなんて、これだから2chAceはひどいの多くて困る
>>821 対戦も対決も占領戦も修理費無料。
ミッション、レイドは修理費有り
>>821 818じゃないけどレス
今は占領戦も対戦も修理費はかからない
戻っておいで^^
>>822 >>817は一言も団でしかやったことがないと言っていないのだが…
それを言ったのは
>>811で激しく別人臭いぞ。
レイドの野良批判レスを全部一人扱いにしているのか?
>>824 対戦の修理費については散々メールしたんだが、
俺が引退してから無料にするなんてひどいw
あとは「対戦は遊びじゃネェんだよ」って連中が対戦部屋から居なくなれば
ちょっとは遊べるゲームになるだろ。
遊びじゃネェんだよって空気は占領戦だけにしろと>某団
827 :
862:2010/02/15(月) 05:01:33 ID:TaCp5W3k
>>826 武頼漢ね。あいつらマジ (;´Д`)キモイ
>>825 そうだな。IDも違ったな。似たような考えの人物が
そんなに沢山いるとは思わなかった俺のミスだ。指摘ありがとう。
ここにお詫び申し上げます。
野良を批判し続けると、低Lvが練習やお試しで入って行きにくい空気が
生まれて、参加者自体が減ることが懸念される。占領戦の過疎のように。
だから、できれば批判/叩きは晒し板でお願いしたい。
あっちなら名前出してもOKだろうから。
>>823 >>824 サンクス!
今日、明日、明後日あたりに久しぶりにINして装備整えてみるよ!
ノル連のみなさん使わなくなったレベル48以下の装備を露天でお願いします・・・
>>828 レイドが過疎ったって誰も困らないだろう?
大規模ミッションだって今誰がやってるって状態だし
対決なんかも利用されてない要素だな
あと、下手糞に邪魔されて失敗ばかりとか
寄生虫に上手いとこだけもってかれるとかだと
野良で挑戦するやつがいなくなって過疎る
なんて言い方もできるぜ
早めに墜落したにもかかわらず、再出撃もせずに ず〜〜っと待って
いるヤツは、知り合い以外は寄生虫と見なされることも覚えよう〜♪
団の人数が足りずに部屋を開放したときに来た寄生虫クラスは、皆チェック
してるって。次はキックされるから気をつけなー
寄生がいいアイテム総取りに近くなることは、これまでで経験済み。
いい加減学習したよ。
>>832 晒しでやれば?
てかそんな書き込みするまえにキックすればいいじゃんw
再出撃バグが修正されない限り再出撃の使用は自己責任
なんだから強制はできんでしょ。4回/20個で不発だった
運営もたまにはバグ修正強化週間とかやればいいのにw
最大の敵はベンツではなくバグだし、
寄生より運営の方がウザイw
無課金来るなっつぅ流れになってるなw
廃課金者だけで楽しむゲームだなww
んな事ばっか言ってると過疎止まらないぞ
管制だがスキル拡張してないんでレイド参加はためらわれるな
>>836 管制は防御支援と修理支援の2スロでいいと思うぞ。
管制死亡=編隊死亡なので、この2点さえ理解していれば問題無い。
何か一つ課金するのなら爆撃機はスキル拡張で、
管制機はクール短縮ってところじゃないかな。
もっと過疎ればいいんだよ
チンタラとバグ修正しながら課金どんどん促す連中に付ける薬なんてねえんだよ
>>837 >>管制は防御支援と修理支援の2スロでいいと思うぞ。
おおむね同意だわ。
クール短縮はあるとかなり助かる
4スロだったら防御支援 修理支援 リペアをつけて ガードかレスキューかは自分は悩み中
レスキューつけてもどうせ1機ぐらいしか救えない気もするが、再出撃バグで死んだやつも救えるっぽい<要検証
>>822 敵は硬いし誰がとどめ差しても一緒だからそんなんじゃ文句言わんよ
囮やってたり渓谷で先頭飛んでたら撃墜数も下がる、時間が足りない時は無理したりアング使って死んでしまうのもしょうがない味方に殺される事すらある
皆が寄生と言ってるのに遭遇したことないなら羨ましい限りだ
レイドは今のところ珍しいアイテムが出るだけで、使えるアイテムが出る訳じゃないから、そこまで熱くならんでもいい気はするが。
ただ、チャットウィンドウくらいは見て欲しいよな。
ブリーフィングと違う事やってる奴はマジでムカつく。
842 :
名も無き冒険者:2010/02/15(月) 13:02:57 ID:SmqAIIO6
博吉、いい加減死ねよ
戦闘機専用スキルで、
対航空機に攻撃力3倍とか用意してくんないかな。
ボム落し合う以外に活路がないだなんて、不遇すぎて涙が出る。
>戦闘機専用スキルで、
>対航空機に攻撃力3倍とか用意してくんないかな。
>ボム落し合う以外に活路がないだなんて、不遇すぎて涙が出る。
多分三倍状態でボム投げあうだけで終わる気がする
というか威力三倍のボムなんて強すぎるわww
機銃数を攻撃ダメージにキチンと反映されればそんなこともなくなるよ。
機銃6の戦闘機で試したが、海面に撃つグラフィックは2弾しか着弾してない。
もちろんダメージも大差ない。
火力型のスキルでカバーされたところはあるが、
基本、攻撃力が軽爆とおなじ戦闘機なら、機動特化の軽爆のほうが使いやすい。
>>844 > 多分三倍状態でボム投げあうだけで終わる気がする
その発想は無かったわwww
爆→最初から爆弾8発、後方機銃とアングリーで大活躍。
管→スキルでみんなから優遇される。ミサイルもあるよ。
戦→爆弾当て合うおもちゃ。
戦闘機がミソで使えない、現状が寂しい。
せめて30%になったらロケット無限スキルくらい欲しい。
MOUSOUすると
火力型戦闘機→自己攻撃UPスキル
攻撃型戦闘機→レボボム(笑)装備可能、自己爆弾攻撃UPスキル
速度型戦闘機→エンジン温度冷却スキル
機動型戦闘機→会心の旋回が機動型専用
支援型管制機→タゲってる敵機の防御を下げるスキル
戦闘型管制機→レボボム(仮)が装備可能
急降下爆撃機→急降下爆撃スキルがLvによって同時投下する爆弾が変動
重爆→高高度防御がパシッブ化
速度型と機動型は敵の攻撃を避ける格闘風空爆戦
火力型と攻撃型は一撃必殺の空爆戦
戦闘機がもう少しミッションでも使えるようになったらなぁ
>>846 これが正解
爆→攻撃力最強の爆弾8発、アングリーBOMで一撃必殺。
管→スキルなかなか倒れない。爆弾もあるよ。
戦→ロケ爆で大ダメージ、無敵スキルもあるよ。
爆弾無くなってもいいけど重機関砲みたいなのがないと管制は無敵になるな
850 :
名も無き冒険者:2010/02/15(月) 18:17:34 ID:VLm7D6iB
また管制叩きが始まったか、対戦では戦闘機が最強、腕が無いのに弱い戦闘機乗りが管制強いとかもうアホかと。
Heroes in the Sky 運営チームです。
2月17日【予定】の 2ndアップデートでは、
現在の占領戦が「より気軽に参加できる占領戦」へと
進化する予定です。
このアップデートに伴い、
両陣営共に公平なスタートをしていただくために、
2月17日臨時メンテナンスにて、
占領戦の各陣地の占領状態を初期化させていただき、
50% vs 50% からの開始とさせていただきます。
ユーザーの皆様には、ご迷惑をおかけいたしますが、
ご了承いただきますよう、お願いいたします。
2ndアップデート以降、「より気軽に参加できる占領戦」を、
是非ともお楽しみください。
今後とも『Heroes in the Sky』をよろしくお願いいたします。
Heroes in the Sky 運営チーム
ttp://hs.joycity.jp/news/notice_1_detail.aspx?site=top&idx=853
ほんと、レイド出来てから管制にさえ乗ってればおkと勘違いしてる奴多いよな
どのゲームにでも言える事だが支援職やる心構えとして「自分より味方の事を第一」に考えられなければ適性は無い
HISで言えば、味方に支援効果がある修理、防御支援に重点上げてスキルポイント使ってないようじゃ管制(支援職)の適性は無い
レイドで修理、防御支援もってくるのは当たり前としてスキルLv1で来るなんて寄生同然だろ
管制に限らずクリア目指すレイドでは、再出撃持ってるのは最低限のエチケットとして
スキルクール短縮はあれば便利だが基本的にいらんよ、最低でも管制4人も雁首揃えているんだから
昔と違って重ねる程、接近しなければ支援スキルかからない訳じゃないんだし、各々が回復しにいけばいいだけ
リセットするなら勝っている陣営に何かくれよw
領土差し出すんだからそれぐらいいいだろ。
管制機は最初は少数で歓迎されていたから、
俺も管制に乗ればおkと安易に捉えちゃったのだろうね。
最近は管制機が余分なぐらい居て火力不足問題が発生したりするw
>>853 勝っている陣営にはガチャチケ3枚。
負けている陣営にはガチャチケ1枚でおk
どうせ気力剤しか出ないが適当に楽しめる。
運営が故意に過疎にしようとしてるとしか思えない仕様
カンストUZEEE
頼んでもないのに低レベミソ部屋入ってきて
あーでもないこーでもない
初対面なのに何でタメ口なんだよ
リセットするなら勝ってる陣営には何かよこせよ糞運営。
今年占領戦に出た奴には漏れなく何か配布しろや。
占領率、一週間で、元通り
お粗末。<(_ _)>
865 :
名も無き冒険者:2010/02/16(火) 02:18:46 ID:V76GInTV
両陣営カンスト組がほとんどだから
太平洋限定戦場になれば人数差は緩和される
しばらくはサブ垢で暴れようと思ってるやつが多いんじゃね?
良く分からんが、レイドてのは要するにかつてのロンドンの死闘とやってる事は同じなわけか?w
つまらなさそうだなw
締切時間が早いっていう、人口少ない陣営に不利な仕様が変わらないから、
連合劣勢は変わらないやろ
>>860 上から目線ならまだしも、ため口くらい大目に見ろよw
>>870 低レベミソに呼ばれないのに入ってきて
初対面で、ため口でダメ出しされたら、
>>860が腹が立つのも分らんでもない。
874 :
名も無き冒険者:2010/02/16(火) 13:28:27 ID:vp7FHYFQ
GMと戦おう!これでいいのにね。
GMが姿ださなすぎ。
875 :
名も無き冒険者:2010/02/16(火) 13:32:24 ID:Tyd3vGJS
GMだいぶ前に自信無くして萎えたんだと思うよ
みんなにふるぼっこカワイソスw
>>860 俺も経験あるわw
カンストかは確認してないけど、階級からかなりの高レベ
その機体じゃどうとか、スキルがどうとか
どんなんでもクリアできるミソだろうがw
和気あいあいと楽しんでたのに、KYにも程がある
飛行団単位で対戦して、負けた団から団員強制引抜。
引抜された団員は1週間、飛行団の退団禁止。
878 :
名も無き冒険者:2010/02/16(火) 13:46:01 ID:Fx1MfmbK
仕事欲しいー 彼女欲しいー コインなんかいらね
879 :
名も無き冒険者:2010/02/16(火) 14:15:19 ID:KtoopydG
あ〜楽しみだな〜
サブで雑魚狩りできると思うとワクワクするぜ
明日アップだがどうせ占領まで間に合わんだろうから明後日からか
待ちきれないぜ
>>877 ノル軸が音速と銀河だけになるだろーが!
結局は同じ穴の狢が集まるだけだろ
>>874 GM出てきてもな〜
また負けて泣いて帰るだけでしょwwww
だって、前のイベントの時は、キャップLv42でユーザーの機体も上限Lv42だから
スペック比較すると(※表1 見づらかったらスマソ)明らかにGMが良いのに乗ってたのに
ぼろ負けだぜ?www
(確か・・・ゴルゴや、置きミサ等はまだ健在だったが)
今の状態で出るんなら、もっとすごい機体を用意しないと勝てないよww
GMがヘタレだったから、せっかく用意していたGMサラマンダーと同スペックの
量産型サラマンダーのガチャも先送りになって、お蔵入りしたし(文字通り蔵に入ってるがw)
まぁ〜GMが仮に来るなら、何に乗ってくるか楽しみではあるが
※表1(戦闘機のみ) 速度 機動 攻撃 防御 エン 上昇 下降 スロ 爆弾
GMサラマンダー 6.5 2.5 3.5 3.5 3.5 3.0 3.0 10 4
ハリケーン MK-IV 3.0 3.5 4.5 3.0 2.5 2.5 2.5 8 2
F4U コルセア 3.5 3.5 3.0 3.0 3.5 3.0 3.0 8 2
P-38H ライトニング 3.5 3.0 3.5 4.0 4.0 3.5 3.5 6 4
P-40N ウォーホーク 3.5 3.5 3.0 2.5 4.0 3.0 3.5 4 4
P-47D サンダーボルト 3.0 2.0 4.0 4.5 3.0 2.5 5.0 1 2
P-51B ムスタング 4.5 2.5 3.0 3.0 3.5 3.5 3.5 8 2
ヤコブレフ Yak-3 3.5 4.0 3.0 2.5 3.5 3.5 3.0 4 2
IL-10 シュトルモビク 1.5 2.5 5.0 5.0 2.5 2.0 2.0 10 4
フォッケウルフFw190F 3.5 3.5 3.0 4.0 2.5 3.5 3.5 6 6
A6M5 零式戦闘機 2.5 4.5 2.5 2.5 4.5 3.5 3.0 6 2
J2M 雷電 3.0 3.0 3.0 4.0 3.5 2.5 2.5 6 2
キ44 鍾馗 3.5 2.5 3.0 3.0 4.5 4.0 4.0 6 2
キ61 飛燕 3.5 3.0 3.0 3.5 3.5 3.5 3.5 6 2
Re.2005 サジタリオ 3.5 3.0 3.0 3.0 4.0 3.0 2.0 6 2
あの時はGM撃墜イベントだから集中砲火浴びていたけれどもなw
K/D値は0.8程度なのでボロ負けと言うほどではない。
あまりいじめるとベンツで来るぜw
もしくはチート級のプファイルとかなw
>>882 どーでもいいがまだ機体改造仕様変更前だから、戦闘機なら
軸なら一段階改造のメサF 連なら二段階改造のスピ5が最強だった時代だな・・・
>>873 イベントなら案が1個あるんだけどなぁ
対決ミッションの場所でいいから連合、枢軸それぞれ保護対象になる機が1機づついてそれを早く撃墜したら勝ちとか
保護対象は凛ちゃんやニーナにすればいいと思うんだ
占領戦の相互みたいな感じで保護対象が味方機になるだけなんだけどなw
保護対象機はNPCで機動だけEXみたいにすればそう易々とはやられんと思うんだが。
レベル制限をすれば面白い戦いになるような気がする
>保護対象機はNPCで機動だけEXみたいにすればそう易々とはやられんと思うんだが
その程度だとすぐ落ちるな
どっちかというと耐久値の方だろうな
3万程度あれば5分位は持つんじゃね?
うーむ・・
じゃあ、保護対象の耐久を高くして操作はGMがやるとかは?
いつもの憎しみをぶつけ易いんじゃねw
そうだな・・・
この案は忘れてくれ・・・・
じゃあ逆転の発想で、一定時間内にGM機に落とされた回数を競うってのはどうか
これなら低レベルのハンデがあまりないだろう
それはムカつくから誰も参加しないんじゃないかな
885の案で、護衛する味方機を、レイドプファ並みのやつにしとけばおkだ。
神の声(じゃぁレイドやれよ)
885の案に「点数制」と「審判員」導入も提案。
護衛対象撃墜1に付き10点カウントは審判員が計測する。
各陣営から1〜2名選出
誤って審判員を撃墜したらマイナス20点
終了時に点数の高いほうが勝ち。
これなら、護衛対象が何回か撃墜されても続けられるよ。
じゃーイベント提案ということで
レースしないか?ワッカを順番にくぐっていく感じで
これなら、速度だけでも機動だけでもワッカの間隔によって
優劣がつきにくいし、ランダムで配置すれば初めてでも優劣がつきにくい
Lv帯制限ブリーフィングで8人集まったらスタートできる
そして、上位3人には、レアアイテム(まれにガチャ機とか)も貰える
一回入賞したら3日ほど、参加できないとか・・・・
(出来レース防止のため、有る程度ワッカを全員がくぐらないと駄目とか
同じ面子ばかりじゃだめとか制限つき)
それとか週末に、運営がGM軍団を用意して
運営VSユーザーで別の場所で占領戦(もちろん人数的にハンデがあるから開戦は1-3箇所とか)
そして、占領率によってCPアイテムの相場が変動w
GM足りない場合は、運営がユーザーをロビーでスカウト(なにか報酬は有る)出来るとか
スカウトされた人は、逆に運営側を勝利に導けば報酬内容が良くなるとか
スカウトを断った人は、占領戦での活躍によって通常よりいいものが貰える
いずれにしろ、今はまったく無い運営の積極的なコミュニケーションが必要なのと
なにかあげればいいってわけじゃないが、モチベーションが上がる材料がほしいな
運営、ゲームに顔出すのが辛いんだろwww
文句言われるの目に見えてるからなwww
いつまでこの妄想オナニーは続くんだ?
イクまで続けるんだろ?w
オ○ニーGOGOでw
1.Lv15-30ぐらいを 対NPC仮想占領戦(練習もかねてだよ同時刻で
2.王様ゲーム(そっちじゃねぇよ)大将取り(占領戦でもあり?
3.森君よろしくオートレース(NPCで競わせる
4.DQよろしくカジノスロット(大当たりレアアイテムとか
5. 月一回同鯖での合同トレード(いや出店だか
6.第三勢力の発動(スイス軍系でどちらも参戦可能(ただしデメリットあり
7.ブルーインパルスよろしく 見せる飛行 ニコでもZoomeでもいい まさにオ○ニーw
叩き台だ 付け加えてもらってスレ伸ばしてくれ
まあ案はだした(´・ω・`)(本音暇だよ
レースなら対戦渓谷マップでユーザーイベントのレースがあったみたいだな。
俺も参加したかった…w
エアレースいいねw
ぜひやってみたい
明日大型UPなのにまだアナウンスがないってどういう事?
運営大丈夫?
多分○時〜○時までと言うメンテナンスを行う時間を知りたいのかと思う。
前回のアップデートの時は日付が変わる直前ぐらいに時間の告知が有った気がする。
時間告知も出来ないまでの糞運営だったのかw
ドイツ鯖も未だ落ちたままみたいだし
さすがは脳タリン開発の作ったゲームってことなのかな?w
ドイツにまで糞ゲ輸出したのかww
この前のメンテ延長地獄を考えたら、公表できないだろうね〜
で、イベント提案は、ユーザーイベントでも出来そうじゃない?
勝手にやる分には問題ないでしょ。
明日Upか・・・。
周りの奴らが、こぞって引退しちまった後には虚しいだけだな・・・。
大体占領戦してる最中くらいにいつも予告があったんだがなぁ
大型UPがあるからスルーされてるのだが…
wikiの枢軸爆撃機の所に書いてあって気になってたんだが
機銃、機関砲の装備数が違う機体があるっぽいぞ?
1門だったのが2門だったり2門だったのが1門だったり
最大の誤差は6門が2門になってる事だが…w
開発もこれくらい調べてから実装したらいいのにw
みんなも自分の機体の機銃、機関砲の装備数を調べてもらえないか?
水面に向かって撃つと水しぶきが上がるからすぐに判るし
>>906 >この前のメンテ延長地獄を考えたら、公表できないだろうね〜
これってガキの言い訳やんかww
もしホントにこれが理由で時間告知しないのなら
完全マジで糞運営、あほ会社決定だなww
全ユーザー無課金やってもう潰しちゃったら?こんな会社
ま、当分は耐久課金だけに減らすことにすしよっと^^
時間の延長などない場合以外10時から12時じゃない?
TOPに書いてあるのに予告してた今までに違和感あった
>>905 書き方が悪いから誤解されてもしょうがない糞ユーザー乙
2時間でおわるのか それは良かった
どう書き方が悪いか教えてくれよ?
>>910 耐久課金が一番要らなくいだろww普通のミッションならそんな修理費かからん
ノーズだけの方が安く済んで強化図底値で売ってもプラスになる
>>913 あんた論点違ってるぞw
俺が言ったのは糞運営決定の会社に金落すだけ無駄ってことww
耐久課金はオマケだ
と、言うかもういい加減気付いたら?>ALL
課金するしないは本人の勝手だから大いにやればいい
だが、ここまでいい加減な運営は初めて見たww
HISを楽しむよりこの運営(会社)潰す方がおもろいって思え始めてきたわいww
>>905 Heroes in the Sky 運営チームです。
2010年2月17日臨時メンテナンスは以下の時間にて
実施させていただきます。
【臨時メンテナンス時間】
2010年2月17日 10:00 から 15:00
メンテナンス時間は前後する場合があります。
皆様にはご迷惑をおかけいたしますがご理解いただけますよう
お願いいたします。
今後とも『Heroes in the Sky』をよろしくお願いいたします。
Heroes in the Sky 運営チーム
2時間で終わるわけないだろ糞ユーザー
駄目だ。もうレイドは糞しか残っていない。
1週間の制限が解けた頃を狙わないと無理><
上手い連中から抜けていくから残るのはどうしても下手になる。
だが頭を使えば少しは希望が出るぞ。
上手い連中の編隊と下手な連中の編隊を作るんだ。
そうすると上手い連中の編隊は下手に足を引っ張られなくて済む。
下手な奴はどんなに優秀な管制機が編隊に居ても死ぬ。
もう諦めて戦力低下を最小限に抑えた組み合わせにするんだ!
ぶっちゃけ迂回無しルートなら2編隊でも可能性は有る。
クリアしたいなら時には冷酷な決断も必要。
現在完全無課金の俺大勝利!!
今まで10万ほどやられたがまだまだ被害は少ないほうだ
戦だからしばらくはやっていけそうだし
ごめん。迂回ルートなら2編隊でも可能性が有るだ。
ある程度戦力を見極められるのなら駄目な子でひとまとめは有りだな。
未知数な管制機も上手い奴の編隊には入れないのが無難かもしれない。
どんなに上手い奴らでも下手な管制機しかサポが無ければ厳しい。
多くが幸せな結果になるのなら不幸な人が生まれるのは仕方が無いのかもね。
なるほど!編隊編成でうまくやればいいな
いい事教えてくれてサンクス!
管制って一部の対戦上級者以外上手いかわからなくね?
爆なら対戦上位じゃなくてもミッション撃墜数上位でもいい仕事するんだがな
安心しろ!
上手い奴等と下手な奴等分けて上手い奴等が再出場使いまくってクリアしても
現物とモジュール持っていくのは下手な奴等だ!
>>924 おまいの言うことはもっともだよなあ・・・・・
大抵、撃墜数でトップか2位なのに、今までもらったのってゴミしかないんだぜ?
1面で落ちたのに最後まで抜けずに残ってる寄生って蹴り出せないかねw
>>919 そんな勝負なら俺の勝ち!
今まで3500だけだな
>>923 数こなせば分かるよ
防御支援ががりがりかかるか、ほとんどかからないかとかでなんとなくあの管制は使えるとか使えないとか分かる。
俺は自己申告だがスキルスロ4 防御支援2 回復支援3 レスキュー1 リペア1 スキルショート 再出撃ありって事前に言っている。
俺の編隊は生存率たけえぜ
ぶっちゃげベンツが居るマップまで生き残ってたやつが入札権利発生するとかな
そこまでで逝って再出撃使わなかったら自動的に部屋追い出されるって仕様
つーか再出撃ができないバグなんとかしてくれorz
お前らまだこんな糞ゲーやってんの?w
>>926 超勝ち組ですね
もっと早くに気づいていれば良かったよ
ただのコンピュータのデータに結構金使っちゃったよ、アホみたいだ
防御ステータスにHP増加だけでなく、防御値を追加。
攻撃が「ダメージ=武器攻撃力x{1.0+(攻撃力-1.0)x0.1}」だから
防御値は「実際のダメージ=ダメージx{1.0-(防御力-1.0)x0.1}」くらいで。
兵装の機銃本数の違いは威力の増加が認められない等で曖昧。
そこで機銃2本を1.0として、
1本:x0.75 2本:x1.0 3本:x1.25 4本:x1.5 6本:x2.0
上の計算表と組み合わせると
機銃攻撃力x1.82(機銃6本攻撃4→防御4)
機銃攻撃力x0.91(機銃2本攻撃4→防御4)
つまり、門数が多く装甲が厚いアメリカ機の特徴が生きてくるわけだ。
これで対地攻撃に参加する戦闘機も有りになるだろ。
爆撃機のエンジン温度のメリットを上げるために
「加速可能時間=4.6秒+Eg温度x1」ではなく
「加速可能時間=2.6秒+Eg温度x1」にする。
この差が、ステータスでのエンジン温度の重要性を上げると思うのだが。
チラ裏スマソ
そういえば再出撃はまだ携帯サイトのゲームで貰えるのかな?
そして運営は今後のイベントの景品を放送機じゃなくて再出撃に変えろ!
Eg温度x1を弄るべきではないか?
>>930 ゲームでは弱者だけどww
6等もなかなかできないし、ショボイ装備だぜまったく…
936 :
名も無き冒険者:2010/02/17(水) 06:35:47 ID:cWE6R/64
>>932 同意w
放送機なんていらんもんな
俺はいつもショップいき
大陸マップから先に進めない
糞運営みてたら改善しろ
日本対韓国で占領戦やれば、死ぬほど必死になるだろう。特にチョンが。
まあ枢軸が優勢になれば、チョンがサーバ爆撃のスキル使うから無理だが。
メンテナンスを3回ほど延長の末
アップデート失敗→来週に持ち越し
期限付きアイテムの1日延長
来週には、アップデート自体無かったことになり
クソガチャ機のみ大量販売開始に
10000カノッサ
占領戦の参戦制限はレベルでなくて参戦数にすれば良かったのにな。
レベル上げ頑張るとすぐに参戦できなくなるから人手不足が目に見えている。
>>939 低レベで参加したら、在日工作員認定されそうなイベントだな。
だよなぁ
EUはどっちも人数不足になるのかもな
またはサブばっかりとかさ
男、北島!出陣イベントだな
945 :
名も無き冒険者:2010/02/17(水) 11:05:34 ID:CYl+DhGT
今日はお祭り騒ぎデー
新規ユーザーの増加傾向とレベル上げの傾向を判断した上での
レベル制限なら構わないが調べもしていないのだろうな。
こればっかりは韓国のアプデをそのまま組み込むのは無茶だぜ。
ただのレベル制限ならサブアカで無双狙いも出るのだから、
参戦数での制限の方が無難なのかもしれないな。
参戦数のが無難だとは思うがそれだとカンストと低レベルが一緒になっちまうんだよなぁ
腕も必要だけど、装備の違いも大きいからな・・・
EUが人数不足で太平洋が満員になりそうだな
おい、運営さんよ
いい加減、管制機の上位機種開放してくれよ
ただでさえ、戦闘機と比べて速度、起動の差があるのに
ナッター、桜花外装と先に戦闘機の68機種出してくれたおかげで
どうしようもない事になってるぞ
辛うじて、腕さえあればブラックウィドウ、彗星が対抗出来るが、その他の管制がボロボロ
さらに桜花よりも小さい外装出すなんてやってられんぞ
戦闘機と互角とまで言わないが、せめて一方的にならないぐらいのバランスはとって欲しいものだ
煙復活で釣り合いが取れるんじゃねーのw
ナッター、桜花は当たればダメージが大きい判定にすればいい。
通常の半分以下の当たり判定だから倍のダメージ食らうようにすれば丁度いい。
逆に大きい機体は半分のダメージで丁度いいだろ。
>>949 煙復活までとは言わんが、ミサの当たり判定をロケ並にしろとは言いたくなるな
すれ違いでロケミサ打ち合ってるのに、戦闘機のロケは当たるが管制機のミサは当たらないとか萎えるぞ
ただでさえ、糞設定のおかげで加速されると爆撃機にも巻かれる
過去位置トレースするおかげで進行方向を先読みしても無意味とかもうね・・・
>>948 68機体はまだ改造できないから56機体ばっかで強さはあまり変わってないただの気のせいだ
軸連合わせてもスピとシーフュ以外乗り換える必要ないし両方乗ってる人も機体図見たこともない
南山が出たら運営の最後の集金ミッションだと思え
南山出すならその前に晴嵐を引っ込めるだろ
ガチャの追加の前にガチャの回収が先に告知されるだろ?
管制機はいくらなんでもドM過ぎるだろ。
よっぽど有名所で無ければ負ける気しないし。
まあ、管制に負けて叩くヤツも要るからな〜。
世の中ある意味平和だよなw
俺はSなので管制には乗れんし乗らん。
とりあえず今日は17時と予想
19:00にアプデ終了も占領戦で動かずと予想
また明日までかかると予想
1時くらいかな
>>953 タイプが同じものを入れ替えるとは限らないし
何も廃止しないで突如出してくることもある
そんなのは運営にしかわからん
晴嵐の名前を出したのは今あるプレミアの中で最古の物だから
ちなみに前回のは福袋や金虎で狂ってたけど大概一つ廃止と同時に実装してるぞ?
961 :
名も無き冒険者:2010/02/17(水) 13:38:36 ID:IATX1RWX
運営は晴嵐が売れすぎてとうぶんこのままがいいと判断してるよ
スピ並みの大きさ49機体並みの速度機動の南山はしばらくでないだろう
出たら晴嵐組が大量にガチャる、でもそれが最後、ゲームが終わる時
なんか今度は1万ガチャとか出しそうだな…
中身は晴嵐・ナッター・桜花みたいなw
【臨時メンテナンス時間】
2010年2月17日 10:00 から 15:00
メンテナンス時間は前後する場合があります。
皆様にはご迷惑をおかけいたしますがご理解いただけますよう
お願いいたします。
[2/17 14:15追記]
2月17日アップデートでは、Lv51からLv70までの、
スキルポイントクエストを公開させていただく予定です。
この公開におきまして、以下の対応を行わせていただきます。
・Lv51以上の場合、スキルポイントの配布を行わせていただきました。
Lv51以上のパイロットに、1レベルにつき、2のスキルポイントを
配布させていただきます。
Lv70の場合、スキルポイントは最大の90となります。
・Lv51以上の場合、レベルに応じて、新たなスキルポイントクエストを
達成済みにさせていただきます。
スキルポイントの配布と同時に、Lv51以上のスキルポイントクエストに関して、
パイロットと同じレベルまでを「達成済み」とさせていただきました。
これで、Lv69以下のパイロットの方は、レベルアップされますと、
新たなスキルポイントクエストが提示されます。
ご注意ください
今後とも『Heroes in the Sky』をよろしくお願いいたします。
Heroes in the Sky 運営チーム
いやガチャは確かに派手だけど、
ここの運営は多分期間アイテムで相当儲けてると思うんだけどねぇ。
能力アイテムに高級品取引つけるだけで月2000円超えるし。
月2000つったら普通の有料ネトゲの課金額より多いっしょ。
んでその上に耐久強化とかノーズアートとか占領戦アイテムなんかもあるし。
その割に改善されないのは運営というかどっちかというと開発がアレなんじゃ…。
運営がこうって知っててなおかつ課金してるのはお前だろ?
そこまで込みで自分の責任なんだからグダグダ言うなよ
運営に不満があるなら課金すんな
バッチはDLできたなw 延長は無しか?w
運営判ってないな…LV50になってからスキルポイント増やしても意味無いだろ
低レベルにはスキル使うな、って事なのか…?
機体ツリーとスキルツリーという二本ツリーの所為でバランスがマゾくなってるってーのに
開発の課金回収に付き合ってたら過疎るだけだってのに…orz
>>965 運営様には大変心苦しいこととは思いながらも、
インベントリ拡張以外は買ってなかったりw
…インベントリ拡張を買った時はもっそい敗北感を味わったものだ。
バイキングで元取れるほど食べれなかったのより悔しかったぜw
占領戦の仕様変更に合わせてサブ作ってみたが
初期スキルが最初からあるのと
5あれば攻撃支援、20まで行けば弾薬支援が使えるので
今の低レベルは結構楽だぞ
予備知識が何もないと詰むかもしれんが
間違えたwww スマンwww
てかねwふと気付いたんだが初期でスキルの数が少ないって事は
低レベルはスキルスロット増加課金をしなくていいって事じゃないか?w
課金を増やそうとして失敗してないか?w
まさかの延長なしだと
これは占領戦の時間に臨時メンテってことだよな
■占領戦に関しまして
予告させていただきましたとおり、アップデートと同時に、
占領戦の各陣地の占領状態を、50%対50%に設定させていただきました。
■スキルポイントクエスト追加に関しまして
Lv51からLv70までのスキルポイントクエストが追加されました。
同時に、レベルに応じて、以下の対応を実施させていただきました。
- Lv51以上の場合、スキルポイントの配布を行わせていただきました
Lv51以上のパイロットに、1レベルにつき、2のスキルポイントを配布させていただきました。
Lv70の場合、スキルポイントは最大の90となります。
- Lv51以上の場合、スキルポイントクエストを達成済みにさせていただきました
スキルポイントの配布と同時に、Lv51以上のスキルポイントクエストに関して、
パイロットと同じレベルまでを「達成済み」とさせていただきました。
Lv69以下のパイロットの方は、レベルアップされますと、
新たなスキルポイントクエストが提示されます。
■占領戦
占領戦に、以下のルール変更が行われました。
・エリア別の参加レベル、開戦レベルの変更
ヨーロッパと太平洋で、占領戦に参加可能なレベル、開戦可能なレベルが別々に設定されました。
太平洋は高レベルパイロット専用の戦場となります。
- ヨーロッパ
参戦可能レベル、開戦可能レベル共に、Lv25〜Lv49
- 太平洋
参戦可能レベル Lv50〜Lv70
開戦可能レベル Lv60〜Lv70
・開戦可能地域数
ヨーロッパ/太平洋で、それぞれ、4地域、合計8地域での開戦が可能です。
・1日での進出可能地域数
ヨーロッパ/太平洋で、それぞれ、1日に6地域、合計12地域の進出が可能です。
・ヨーロッパでの陣地/NPC耐久度調整
ヨーロッパでの陣地/NPC耐久度が、参加レベルに合わせて減少されました。
■スキルポイントクエスト
Lv51からLv70に、新たなスキルポイントクエストが追加されました。
飛行基地の酒場の退役士官から受諾することが可能です。
・スキルポイントクエストの難易度
追加されたLv51からLv70までのクエストで、ミッションを目標とするクエストには、
ノーマルとハードの2つの難易度があります。
難易度ノーマルをクリアし、スキルポイントを受け取った後に、難易度ハードが登場します。
ハードをクリアすれば、さらにスキルポイントを得ることが可能です。
※「ハード」のクエストは、ミッション難易度「ハード」でのみ進行可能です。
※対戦、占領戦を目的とするクエストはノーマルのみで、ハードはありません。
難易度を含め、全てのLv51からLv70までのスキルポイントクエストを
クリアしていただきますと、40のスキルポイントを得ていただくことが可能です。
※ご注意
Lv51以上のパイロットには、パイロットと同じレベルまでを「達成済み」と
させていただき、それで得られるスキルポイントを配布させていただいております。
Lv69以下のパイロットの方は、レベルアップされますと、新たなスキルポイントクエストが提示されます。
■クエスト表示変更
・クエスト受諾/報告ウインドウに、以下の機能が追加されました。
- クエストのLv別表示機能
全レベル、現在のレベル、下位レベルのクエストを表示可能です。
- クエストの難易度別表示機能
クエストを、難易度別に表示することが可能です。
クエストの難易度は、ノーマル:[N]、ハード:[H]、エキスパート:[E]と表示されます。
- 現在のレベルに近いクエスト名を、青で表示
- 受諾可能な新しいクエストが出現した場合、太字で表示されます。
クエストの内容を確認すると、通常の文字となり、新しいクエストを知らせる表示が消えます。
・パイロット情報のクエスト表示に、クエスト難易度の表示が加わりました。
また、各ミッションをマウスオーバーした時のクエスト表示には、クエストのレベルも表示されます。
■ミッション
以下のミッションが追加されました。
ACT.2
東部戦線 スターリングラード逆襲
(連合側) 激戦の続く厳冬のスターリングラード。
枢軸側は残存兵力を集結し、総攻撃を開始した!
ACT.2
東部戦線 ベルリンの死闘
(枢軸側) 連合側部隊が、東西からベルリンに迫る。
この状況の中、最後まで司令部を守り抜くのだ!
■その他
・数字の表示が改良されました。桁数が見やすくなり、文字の色を調整いたしました。
桁数見やすくなってよかったわ
こうなると万単位よりもm、k単位使うほうが便利の気がしてくる
■改造
研究所での改造にて、アイテム保護剤とSP強化安定剤が使用可能になりました。
・SP強化安定剤を使用すると、改造の成功確率は2倍になります。
※改造では、強化安定剤はご使用いただけません。
・アイテム保護剤を使用すると、改造失敗時でもアイテムは保護されます。
改造でアイテム保護剤を使用した場合、改造型と強化段階の両方が保護されます。
※「強化」でのアイテム保護剤は、これまでと同じく、改造段階は保護されません。ご注意ください。
■改造
研究所での改造にて、アイテム保護剤とSP強化安定剤が使用可能になりました。
・SP強化安定剤を使用すると、改造の成功確率は2倍になります。
※改造では、強化安定剤はご使用いただけません。
・アイテム保護剤を使用すると、改造失敗時でもアイテムは保護されます。
改造でアイテム保護剤を使用した場合、改造型と強化段階の両方が保護されます。
※「強化」でのアイテム保護剤は、これまでと同じく、改造段階は保護されません。ご注意ください。
■EX拡張倉庫
EX拡張倉庫が追加されました。
新たに登場した、「EX拡張倉庫」をお使いいただくことができるアイテムです。
いままでの上級倉庫とは別に購入、ご使用いただけます。
EX拡張倉庫は、「倉庫」画面の上部のタブ、上級倉庫の右横に表示されます。
動作及び使用方法は上級倉庫と同じで、
期限が切れた場合には、アイテムを取り出すことのみ可能となります。
■その他
・数字の表示が改良されました。桁数が見やすくなり、文字の色を調整いたしました。
・「攻撃型戦闘機」と「火力型戦闘機」の名称を、「火力型戦闘機」に統一しました。
・ミッションブリーフィング画面に、地域名とミッションの表示が加わりました。
■2月レイド戦アップデートでの仕様に関して
以下の仕様を、改めて、お知らせさせていただきます。
・エキスパート装備の経験値を得るには、機体に装備させることが必要です。
・機銃「ブローン」、機関砲「チェロプ」の射程距離が長く変更されました。
・ミサイル「スネーク」の射程距離が長く変更されました。
メンテ延長無しとかおかしいだろ。
運営の糞が。
■不具合修正及び調整
以下の不具合を修正及び調整させていただきました。
これらの不具合により、ユーザーの皆様にご迷惑をおかけしましたことを、
深くお詫びさせていただきます。
・レイド戦にて「再出撃」を使用しても、効果無く消費されてしまう
※ただし、Stage3の渓谷にて、最後の1人が撃墜された場合に、
再出撃を使用すると、効果はありませんが、アイテムは消費されません。
これは、このステージが渓谷を抜けること自体が、ミッション目的であるためです。
・機関砲「ブローウィン」の未強化時の射程距離が80
88に修正させていただきました。
・ソ連戦闘機ラボーチキンLa-5Fが、火力型戦闘機と表示されている
速度型戦闘機に修正させていただきました。
・副兵装の耐久度が、通常よりも多く下がる場合がある
・占領戦の一部のマップにて、海面の色などが正常に表示されない
・占領戦の指揮官マップで、機体などを示すアイコンが正常に表示されない
・枢軸ミッション「大陸航空戦」にて味方爆撃機がエリア外に進まずミッションが進行しない
・連合ミッション「タラント空襲」にて、施設破壊の分岐に進むと破壊対象の施設が消えミッションが進行しない
ミッションが進行しない不具合は修正させていただきましたが、
現在、この分岐に進みにくい現象を確認させていただいております。
・レイド戦にて、長時間、敵機が攻撃範囲外の上空や地面の下に出て、撃墜不可能になる
この不具合に関しましては、高空や地面の下に行っても
短時間で戻ってくるように、調整を行わせていただきました。
2月5日定期メンテナンス以降、長時間にわたり、敵機が攻撃範囲外へ出てしまい、
ミッションの続行が不可能となった方への補償に関しましては、後日告知させていただきます。
>>980 >改造でアイテム保護剤を使用した場合、改造型と強化段階の両方が保護されます。
ってことは無改造で強化だけ済ませたアイテム売った方が都合がよくなるのかな?
まー保護材なんて使う人は希だろうけどw
高空はともかく地面の下はありえねーだろ
ドラえもんの道具じゃあるまいし
・レイド戦にて、長時間、敵機が攻撃範囲外の上空や地面の下に出て、撃墜不可能になる
この不具合に関しましては、高空や地面の下に行っても
短時間で戻ってくるように、調整を行わせていただきました。
なぁ、俺の記憶が正しければ、飛行機ってのは大気圏突破能力や地面の中に潜る機能はなかったと思ったんだが
俺の記憶違いか?なんか高空行くのや地面の下に潜るのが当然のように書いてあるんだが
それとも何か?二次大戦中の飛行機にとってはこのぐらいはデフォの機能だったのか?
残念だがこのゲームはHISだ、常識なんて通用しない
チェロプ射程延びすぎwフイタw
80.0→144.0、91.2→164.0だってよw
まぁ、ビッグバンの起源の国だからな。
飛行機が宇宙に飛んでもおかしくないだろw
>>991 すまねぇ
次のネタを逆立ちしながら考えてくるわ
>>991 スレたて乙!
NPCも地面ダメと建物ダメとか高高度失速実装すればいいのにね・・・短時間で戻ってくれば問題ないなんて卑怯すぎるw
994 :
名も無き冒険者:2010/02/17(水) 16:49:02 ID:53uOi7XR
低レベ地域作った所でEUは真っ赤になるだろうな
大概サブは枢軸だろうし、多勢に無勢だろうし。
また連合は1桁〜ぐらいを行き来することだろう
あはははは
開発するあほうに運営するあほう〜
同じあほうなら課金せな損々〜
ume
>>994 メイン垢で枢軸が多いだろうからサブは連合が結構いると思うんだが
まあ俺のサブは56まであげてて欧州参戦出来なくて意味ないが
>>991 暴れはっちゃくの父ちゃん乙
>>992 返しのねたがひらめかねぇw
ここ、改めてアラフォー多いんだな
この勢いで鯖統合
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。