真・三国無双 Online K.O COUNT 284
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2010/01/31(日) 01:58:45 ID:rgU27VsP
3 :
名も無き冒険者:2010/01/31(日) 02:00:42 ID:TWO8edgv
\ / .::::::::::::::::::::::::;;:;;::,ッ、:::::: ) く ホ す
\ l ,ッィrj,rf'"'"'" lミ::::::: く れ モ ま
Y ,!ミ::::::: ヽ な 以 な
`ヽ、 | くミ:::::::: ノ い 外 い
|、__ ャー--_ニゞ `i::::,rく か は
``''ー- ゝ、'l  ゙̄´彑,ヾ }::;! ,ヘ.) ! 帰
゙ソ """"´` 〉 L_ っ
/ i , /| て r
≡=- 〈´ ,,.._ i 't-'゙ | ,へ ,r┘
,、yx=''" `ー{゙ _, -、 ; l レ' ヽr、⌒ヽ'
゙、`--─゙ /! `、
_,,、- ゙、 ー'' / ; `、
-''"_,,、-''" ゙、 /;;' ,' / 、\
-''" / `ー─''ぐ;;;;' ,' ノ
// / ヾ_、=ニ゙
4 :
名も無き冒険者:2010/01/31(日) 02:06:54 ID:aX+pvRSK
5 :
名も無き冒険者:2010/01/31(日) 02:20:19 ID:p064BEl8
もし兄貴システムが無双世界の常識となったら!?
対決編
ブッパ「ヒャッハー赤維持ブッパだぜ!うおおおお兄貴だ!絡むぜええええ!」
・・・・・
ブッパ「ハハ・・・ハハハ・・・やった・・やったぜ・・・あの兄貴がたった一瞬で!!!
・・・何なんだろうこの焦燥感は・・・」
ブッパ「! あ、兄貴が別の奴と殴り合っている!!!・・・ああ・・・あんなに組んずほぐれつ!!!
qあwせdrftgyふじこl!!あいつ今兄貴のチチ触ったぞ!?おいちょっとお前も見ただろ待てよふざk」
「エ イ サーーーーー!!!」
ブッパ「グハァアアアアア」
・・・ああ・・・俺も・・・生まれ変わったら・・・兄貴とブツカリあい・・・た・・・
6 :
名も無き冒険者:2010/01/31(日) 02:26:34 ID:KIRqdyBm
____
/____\
/ィ赱、i_i_r赱ミ\
/ ̄ ̄ ̄ィ'。_。ヽ ̄ ̄\ 弧刀
| / _lj_ } |
\ 、{ ^' ='= '^' /
____
/____\
/ィ赱、i_i_r赱ミ\
/ ̄ ̄ ̄ィ'。_。ヽ ̄ ̄\ 斬馬刀
| / _lj_ } |
\ 、{ ^' ='= '^' /
____
/____\
/ィ赱、i_i_r赱ミ\
/ ̄ ̄ ̄ィ'。_。ヽ ̄ ̄\ 甲刀
| / _lj_ } |
\ 、{ ^' ='= '^' /
____
/____\
/ィ赱、i_i_r赱ミ\
/ ̄ ̄ ̄ィ'。_。ヽ ̄ ̄\ 戦盤
| / _lj_ } |
\ 、{ ^' ='= '^' /
7 :
名も無き冒険者:2010/01/31(日) 03:10:30 ID:EnJ59WnR
>>6 三大ネタ武器はマラカス、シンバルン、ザンバカだろ
8 :
名も無き冒険者:2010/01/31(日) 03:16:24 ID:ewiMlYwg
亀忍者と言えば二刀流(双剣)、長棍、ヌンチャクはあるけど
ラファエロのサイが無いじゃないか
早く実装しろ
9 :
名も無き冒険者:2010/01/31(日) 03:19:08 ID:YUjcxB/8
10 :
名も無き冒険者:2010/01/31(日) 03:31:22 ID:+Yg+YQ3X
11 :
名も無き冒険者:2010/01/31(日) 03:36:21 ID:us4vu25C
12 :
名も無き冒険者:2010/01/31(日) 03:39:17 ID:ZIKyV2mB
13 :
名も無き冒険者:2010/01/31(日) 03:42:16 ID:bDe0NL11
ミュータント亀zおつ
14 :
名も無き冒険者:2010/01/31(日) 04:23:37 ID:0WUoLoht
プレミアムBOXの服飾ほしいなぁ
シリアルシートってPC版で使えるんだろ?
15 :
名も無き冒険者:2010/01/31(日) 04:24:23 ID:9YqQVqsC
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16 :
名も無き冒険者:2010/01/31(日) 04:31:15 ID:+Yg+YQ3X
PS3版の限定版あるのか
予約すっか
17 :
名も無き冒険者:2010/01/31(日) 05:03:08 ID:j7XfMrSF
仲買い以外の支店が出ないのって今回から?
18 :
名も無き冒険者:2010/01/31(日) 05:04:43 ID:3Jo/SsdE
>>17 おま、それ・・・・・・いやなんでもない
とりあえず魏の民乙
19 :
名も無き冒険者:2010/01/31(日) 05:14:30 ID:j7XfMrSF
20 :
名も無き冒険者:2010/01/31(日) 05:49:11 ID:+S3R2nk4
いつも思うんだけど
仕立て屋なのになんで服の仕立てやってくれないんだろうな
軍資金で請け負ってくれよ
21 :
名も無き冒険者:2010/01/31(日) 06:25:36 ID:IOIOyL0p
苦労してやっと伯士になったお(・∀・)
テンプレ見て転生方法でお金稼ぐ技知ったんだが、
親切な人に結構イイ服もらってしまた(´・ω:;;:;:. :; :. .
どどどどうしよう
転生したら服消えるとか・・
このまま続けるべきですかね?
儀が130越えてしまったから転生限界200まであと少し・・
武官に特務実行する階級に達する前の段階で、特務何回も失敗してますた・・
服もらえたから伯士になって、やっと武官に追い出されなくなったのも事実なんですよね(´・ω・`)
22 :
名も無き冒険者:2010/01/31(日) 06:27:16 ID:tpojcPvh
>>21 キャラ作りなおして衛士から始めるのオススメ
23 :
名も無き冒険者:2010/01/31(日) 06:34:56 ID:lhpaBBN0
>>7 殴り甲刀使うと劣化マラカスの気がしてならん
24 :
名も無き冒険者:2010/01/31(日) 06:37:39 ID:p064BEl8
服ってプラスいくつ?6以下なら
NPC相手の特務と呼ばれるイベントこなすと、
仲介という他プレイヤーから物を買う場所で手に入る程度の金はもらえるよ。
25 :
名も無き冒険者:2010/01/31(日) 06:42:25 ID:p064BEl8
って特務の説明はいらんかったかw
俺ならやり直しの方がめんどくさい
貴石をゴミのように使ったとかでないならそのまま勧めても良いと思う。
だた特務クリアは単純にプレイヤースキルが上がってるだけだとおもうお!
階級昇格はシナリオ進むとやり直す羽目になるんだけど、気がつけば鍛錬値ごみでクリアできるようになってる。
26 :
名も無き冒険者:2010/01/31(日) 06:42:28 ID:IOIOyL0p
>>22 すみませんよくわからん・・続ければその階級になれるだろうけど。結構大変なんよ
>>24 +6の鎧と兜(´・ω・`)
27 :
名も無き冒険者:2010/01/31(日) 06:42:50 ID:iZNPT0Lx
>>21 親切な人の気持ちを思うならその国に留まってがんばれよ
E特務は復活早い(2日くらい)からコツコツやっていけばなんとかなるさ
E特務5個をSクリア、一通りやれば3000になる
週に3回やれば9000だ
wiki見て属性玉がもらえる特務をやってそれを仲買で売るのもよし
序盤は金を使うことより貯めることを意識すべし
課金すれば簡単に何万か手に入る方法もあるが
無課金でいくなら時間をかけなきゃならんということは覚悟するようにな
28 :
名も無き冒険者:2010/01/31(日) 06:50:24 ID:IOIOyL0p
>>27 1行目を見るとグサっと心にきますた(´ω`)転生裏技なしでやっていく決意になったお。とん
29 :
名も無き冒険者:2010/01/31(日) 06:58:32 ID:+S3R2nk4
>>28 転生やればいいじゃん
最終的にその勢力にもどればいいんだから
書簡なり直接なりその旨伝えればいいんじゃね?
30 :
名も無き冒険者:2010/01/31(日) 07:03:52 ID:IOIOyL0p
31 :
名も無き冒険者:2010/01/31(日) 07:32:04 ID:ChR6E1WH
なんかイソップ童話のろばを売りに行く親子の話みたいだなあw
他人にちょっと助けてもらったとか、そんな当たり前の行為をいちいち恩に感じてどうすんだよ
おれは今まで親切にしてもらったことは無い、とかうそぶいて、とっとと転生してしまえよ
で、今度強くなった時、誰か新規ににちょっと親切にしてやりゃいいじゃん
32 :
名も無き冒険者:2010/01/31(日) 07:36:50 ID:iew4c2dl
人それぞれすぐるんだと思った。
ネトゲも人間関係
33 :
名も無き冒険者:2010/01/31(日) 07:37:14 ID:p064BEl8
>>31 そのスピリッツの体現こそ・・・
アニキシステム!!!
兄貴はオッスを育て、やがてオッスは新たな兄貴に!!!
34 :
名も無き冒険者:2010/01/31(日) 07:40:46 ID:iew4c2dl
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{|
N| "゚'` {"゚`lリ やらまいか?
ト.i ,__''_ !
/i/ l\ ー .イ|、
,.、-  ̄/ | l  ̄ / | |` ┬-、
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ.
/ ∨ l |! | `> | i
35 :
名も無き冒険者:2010/01/31(日) 07:46:09 ID:7Jdkn4xK
Ps3の限定服は安くで売らないほうがいい。
ゲーム買うお金がない、乞食同然(仕事もしない)の廃人の食い物になる。
ってここで言っても、PS3から始める人は見ないか。
36 :
名も無き冒険者:2010/01/31(日) 07:48:13 ID:oi3PXhBE
ショクは今シナリオ一回も争奪勝てずに終わるのかな。
実際上位PTはショクは相当強いんだけど、中堅所の層がゴミすぎるんだよな。
あと何か高身分なのに対決しかできない奴がやたらに多いし。
37 :
名も無き冒険者:2010/01/31(日) 07:48:21 ID:ChR6E1WH
本当の廃人は限定服のために自前で3セットほど買うんだけどな
38 :
名も無き冒険者:2010/01/31(日) 07:51:32 ID:oi3PXhBE
>>35 廃人はネトゲしか金の使い道がない奴多いからリアルで金余ってる奴多いぞ。
びっくりドンキーとかでバイトして親の金で慰謝料払って、金返さずに呂布大マント買うバカたれもいるらしいけどな。
39 :
名も無き冒険者:2010/01/31(日) 08:11:02 ID:3Jo/SsdE
あと20年もすればネトゲも趣味の一つとして一般的になる・・・のかな?
インターネットはますます普及してるし余暇にパソコンに向かい合ってる人もどんどん増えてきてるし
少なくともネットが廃れてアウトドアが大流行り、なんてことにはならないだろうな
「え?ネトゲに金使わないで何に使うの?」なんて時代がきたりして
40 :
名も無き冒険者:2010/01/31(日) 08:39:06 ID:nN9peNik
>>35 そもそもPS3限定服にそこまでの価値はないと思うんだ
そのうちステ上方修正されたのが骨董屋で売り出されるだろうしwww
41 :
名も無き冒険者:2010/01/31(日) 09:01:08 ID:ChR6E1WH
どんな新しい服が出ても一週間もすれば飽きるしな、長くて2週間ほどか・・・
たまに春華純白衣のようにプレミアがついたり賞味期間の長いものもある
今度の女仕立て服はパンツが見えまくりだが、そろそろブームも収まってきたかな
実装一週目は+0を多数売って10万ほど稼いだが
42 :
名も無き冒険者:2010/01/31(日) 10:05:51 ID:SiW6rqtd
>>40 +0でそこそこの性能なら価値はある
染色(できないかもしれん)と属性耐性が付けやすい
ちなみに6000円で軍資金6万とアイテム3つだから影山並みで売れれば元は取れる
影山より数は少ないだろうから性能は多少下でもいけそう
43 :
名も無き冒険者:2010/01/31(日) 10:16:50 ID:oi3PXhBE
服のステって出てないよな?
ステがゴミなら間違いなく価値ないし、どうここの運営の事だから何ヵ月かしたら使い回すのは目に見えてる。
そういうの考えると買う気失せるよな。
つかさっさとエンパの服飾流用すりゃいいのに。
確実にあっちの方がセンスある。
44 :
名も無き冒険者:2010/01/31(日) 10:22:16 ID:Cd1ivNPz
るりきんかんとかいうのあれエンパからのやつじゃね
45 :
名も無き冒険者:2010/01/31(日) 10:45:12 ID:KIRqdyBm
>>30 転生ってなんか武器売るやつ?
多分すずめの涙レベルの話であんまり稼げないような気がする
普通にサクサク進めちゃっていんじゃね
この変体過疎ゲー最初のとこぜんぜん人いないから義200までためるのきついけどがんばれ!!!!11
あと+6鎧と兜なら身分上がると誰でもあまりまくりでたいしたもんじゃないからあんまり気にしないほうがいいよ
マントとかなら多少価値あるけどうかつに1円の白マント買うとログに大変なことが起こるから注意するんだ
46 :
名も無き冒険者:2010/01/31(日) 10:46:39 ID:X+crBJAd
>>24 どうやったら仲買を仲介と誤変換できるんだ?
もしかして『チュウカイ』って読んでるとか?
でもさすがにそれは無いよなぁ……
47 :
名も無き冒険者:2010/01/31(日) 10:48:50 ID:X+crBJAd
あぁ、抽出したらホモだった。
ホモなら仕方ないな。
/" l ヽ
∧_∧( ,人 )
シコ ( ´Д`| |
/´ | |
シコ ( ) ゚ ゚| | <とか言いつつ、下はこんな事になってまつww
\ \__, | ⊂llll
\_つ ⊂llll
( ノ ノ
| ( _ _ 人 _) \
49 :
名も無き冒険者:2010/01/31(日) 10:53:18 ID:49nYNmQY
だから戦盤をネタにするなとあれほど
50 :
名も無き冒険者:2010/01/31(日) 11:17:21 ID:X4D1lwLJ
対決不遇武器決めようぜ
斬馬鹿・爪がトップクラスなのは間違いないな
51 :
名も無き冒険者:2010/01/31(日) 11:33:46 ID:+KXEx2DR
今のガチムチゲーの対決で使えない武器なんてない
斬馬は不屈ガチムチ、爪は風orHAガチムチでかなりウザくなれるぞ
52 :
名も無き冒険者:2010/01/31(日) 11:55:37 ID:oi3PXhBE
うざいだけで相手撃破できない武器は使える武器とはいわないだろ基本的に。
極端な話し00540で風玉付けて遠距離攻撃とか他のチャージ攻撃してるだけで使える武器ならほぼ全武器使える事になる。
ただ基本的に撃破ができない武器はそいつの分、他三人が頑張らなきゃいけないから負担がかかるから敵からしたらウザいだけじゃなく仲間からしてもウザい。
支援もできて撃破もできる武器もあるんだしな。
53 :
名も無き冒険者:2010/01/31(日) 11:57:24 ID:UyYWC/QD
ボクトウ甲刀雑炊、ここらは鉄板
基本的に好きな武器使えばいいと思うけど内心たまに蹴りたい時もある
54 :
名も無き冒険者:2010/01/31(日) 11:57:25 ID:1CXqHNAT
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i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{|
N| "゚'` {"゚`lリ ほんじゃまか?
ト.i ,__''_ !
/i/ l\ ー .イ|、
,.、-  ̄/ | l  ̄ / | |` ┬-、
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ.
/ ∨ l |! | `> | i
55 :
名も無き冒険者:2010/01/31(日) 12:18:16 ID:KvoNwHJu
固定PT抜ける時って、理由なんて言えばいい?
56 :
名も無き冒険者:2010/01/31(日) 12:20:01 ID:YpjhyRg6
>>55 リアルの都合で必ずしも固定で出られるとは限らないし、わざわざ俺のためにPT枠埋めるのはもったいないから、俺のことは気にせずに新しい4人目を探してくれよ。
57 :
名も無き冒険者:2010/01/31(日) 12:21:04 ID:tfSFoO1C
転生めんどくせえええ!となるし、国にとどまっていろんな特務やってたほうがいいよ。
マジで転生だりーから。輸送とか嫌気さす(笑)
チュートリアルでうまいこと頑張ると衛士スタートだよ。
ただ、俺はそのまま頑張ったほうがいいとおもう。キャラに愛着出てくるころだし
58 :
名も無き冒険者:2010/01/31(日) 12:26:04 ID:bDe0NL11
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{|
N| "゚'` {"゚`lリ やらマイコーフォーッゥ
ト.i ,__''_ !
/i/ l\ ー .イ|、
,.、-  ̄/ | l  ̄ / | |` ┬-、
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ.
/ ∨ l |! | `> | i
59 :
名も無き冒険者:2010/01/31(日) 12:27:31 ID:Fv3jRGUf
>>52 ガチムチ3人が敵捕まえてエース一人(斬or双戟)が1ポイント取ってあとは篭って勝ち確定ってのが今の対決でしょ
ハナからウザいの3匹が敵の足を止めてエースに一撃必殺させるのが狙いなんだし負担も糞もない。
60 :
名も無き冒険者:2010/01/31(日) 12:29:37 ID:SiW6rqtd
>>52 お前ひょっとして、ぶっぱじゃね?
いや、なんかそう思っただけ
間違ってたらごめんよ
61 :
名も無き冒険者:2010/01/31(日) 12:30:44 ID:tfSFoO1C
対決に甲刀しか持ち込まないバカは俺だけでいい。
そんなに不遇でもないけどなあ。
強化早いから兵糧速攻可能だし、とどめ轢き逃げいけるし、風持ちいても神速仕込んでおけば「はい、残念byヤサカ」できるし、一家に一本欲しい武器。
俺がいるかぎり篭りはさせないぜっ!
「戦績の撤退ってE以外にあるの?」という疑問も生まれますけどね(撤退BとかCになると逆に気持ち悪くなる(笑)
62 :
名も無き冒険者:2010/01/31(日) 12:31:43 ID:7cMjkFOO
対決で仲間の負担にしかならない武器
・幻杖
・甲刀
無双格ならともかく、精鋭で使う奴は本当に無神経で仲間に失礼
酷い戦績しか見たことないがどうやって敵を撃破しようと考えてるのか知りたいわ
63 :
名も無き冒険者:2010/01/31(日) 12:35:59 ID:y/ZOvTdd
>>46 俺ちゅうかいって読んでたわ。なかがいなのね。
64 :
名も無き冒険者:2010/01/31(日) 12:38:27 ID:ofAQLCmX
65 :
名も無き冒険者:2010/01/31(日) 12:46:17 ID:ZIKyV2mB
66 :
名も無き冒険者:2010/01/31(日) 12:47:10 ID:ChR6E1WH
海外版では仲買商が仲介商になっていて、あながち間違いではないんだが、
なぜか厳しいチェックが入るのがこのスレの住人たち
漢字検定の学生のさがかとも思うが、でも「戦犯」には甘いんだよなあ
67 :
名も無き冒険者:2010/01/31(日) 12:49:53 ID:B6O00Qbm
「せんばん」だろ
68 :
名も無き冒険者:2010/01/31(日) 13:01:23 ID:h+OdK7zT
なあ、このゲーム 最強=最狂 の認識で間違いないか?
69 :
名も無き冒険者:2010/01/31(日) 13:03:15 ID:56Oghwe4
戦争犯罪人の略だっけ?
なぜか戦闘で一番悪い成績ってことになってるがw
70 :
名も無き冒険者:2010/01/31(日) 13:04:03 ID:AyBLl7yd
制圧人こねえええええええええええええええ
71 :
名も無き冒険者:2010/01/31(日) 13:04:48 ID:VA8HgOzB
タタ・カハン(多々河汗)
が北方騎馬民族史における最初の戦犯
72 :
名も無き冒険者:2010/01/31(日) 13:15:29 ID:ZkS6qacH
回廊行くの面倒だから、給料もらってなかったんだが。
街歩いてる武将に話し掛けたら30万もらえたw
使い道ないのが悲しいわ。
73 :
名も無き冒険者:2010/01/31(日) 13:16:04 ID:ZIKyV2mB
>>66 戦犯はもはや戦争犯罪人として使う場合と敗戦責任者(?)
として使う場合で確立されてるからじゃないの?
最初の頃は指摘してたけどみんな気にしてないからスルーしてたよ。
この前の敷居が高いとかもそうだけど誤用はできるだけ指摘するようにしてる。
漢字検定云々は一言多い。
74 :
名も無き冒険者:2010/01/31(日) 13:19:41 ID:pmK0JuJE
暇だしナンパしてくる
75 :
名も無き冒険者:2010/01/31(日) 13:21:02 ID:ufJxcEG3
敷居(しきい)が高(たか)・い
不義理や不面目のため、訪問しにくくなる.
(;・∀・)えっ・・・
76 :
名も無き冒険者:2010/01/31(日) 13:25:23 ID:YUjcxB/8
もうすぐ300スレ目か
BBも合わせればもう越してるけど、PS3実装時には行くだろうな
しかし運営開発のやる気なさや、あんまり盛り上がってない所を見ると
重たんが言ってた二倍三倍どころか糞アプデで減りかねないな
77 :
名も無き冒険者:2010/01/31(日) 13:29:08 ID:ChR6E1WH
今はいなくなったけど、確信犯っていうのを見たら、故意犯と直してかかる人や
競売(きょうばい)を「けいばい」に直す人もいた
そのこころは、とりあえずsageろ、と同じで、ようは通ぶりたいんだよなあ
78 :
名も無き冒険者:2010/01/31(日) 13:29:34 ID:GKHRkWVi
来週、次シナリオの発表だな
今度の争奪で終了だぜ
2/18から次シナリオ決定だしな
79 :
名も無き冒険者:2010/01/31(日) 13:30:20 ID:DVzNKH2i
甲刀も確実にブッパやミリ狩りできるならいいけど
ハエみたいに無双打ってこそこそゲージ溜めたり、殴りに行って返り討ちに合うなら使わないでほしい
あと大斧市ね
80 :
名も無き冒険者:2010/01/31(日) 13:32:24 ID:Be9zp/6m
実質要塞しか選択肢が無い状況が飽きさせてると思う。
都城の兵士配置を戻すだけでも改善すると思うんだけどなぁ。
81 :
名も無き冒険者:2010/01/31(日) 13:34:54 ID:OL9Jyxp9
>>72 俸給溜め込む上限撤廃されたのか?
前までは約65000以上は全て破棄されてたんだがw
82 :
名も無き冒険者:2010/01/31(日) 13:35:29 ID:56Oghwe4
シナリオごとの特徴がほしいな
ぶっちゃけ荊州鳴動とか今までのシナリオと何が違うの?って感じだし
83 :
名も無き冒険者:2010/01/31(日) 13:37:21 ID:rgU27VsP
最近はたまに平地や河港を見るね。
前に河港対決に行ってみたけど楽しかったな。
84 :
名も無き冒険者:2010/01/31(日) 13:45:38 ID:VpKkhUII
>>80 兵士配置じゃないよ。拠点(エセ)ランダム復活の所為。
配置は2回目の修正で少しは改善されてるはず
85 :
名も無き冒険者:2010/01/31(日) 13:50:37 ID:EnJ59WnR
武器修正は諦めた。ラグもプレステ、ネトゲ組のことあるから諦める。
ただMAPの雑魚配置。てめぇだけは許せん
86 :
名も無き冒険者:2010/01/31(日) 13:51:03 ID:veZnd3C8
>>77 通ぶりたいとかそんなくだらない理由のは少ないと思うよ。
>>82 官渡でも烏巣襲撃なんてなかったし赤壁でも東南の風は起こらなかったしなあ
シナリオとか何の意味があんの?って感じだ
87 :
名も無き冒険者:2010/01/31(日) 13:56:10 ID:5+vSTu3R
>>36 それ以前に、
「どうせ勢力は負けるだろうから出たくない」
「どうせ俺は対決将軍だから役に立てない」
「他の国の高身分には勝てっこない」
「俺はともかく味方がなぁ・・・」
「対人戦恐いです・・・;;」
「NPCまわしよりも敵を待って対人戦で勝つぞ!」→「敗北」
とかいう考えで、争奪に出ることそのものをやめたり、対人戦そのものを怖がる人が多い気がする。
蜀でも制圧が増えてきたとは聞くが、魏呉とはまだまだ地力が違いすぎる。
●属領状態では練兵のマップしか使えません(要塞不可)
●属領下では練兵以外のマップは不明でしか出てきません
とかにでもすれば少しは真面目にやってくれますかね。
いや、脱走者が増えるだけか・・・
88 :
名も無き冒険者:2010/01/31(日) 14:04:25 ID:mPqrOOw3
●属領国からは転生できないようにしました
89 :
名も無き冒険者:2010/01/31(日) 14:09:16 ID:jFLepeCr
藤重さん制圧をやりたいです。
堅牢修正してください。要塞でも10分以上待っても誰も来ません。
90 :
名も無き冒険者:2010/01/31(日) 14:12:32 ID:cKdEWzAy
争奪自体面白くないしどうでもいい
91 :
名も無き冒険者:2010/01/31(日) 14:20:15 ID:EnJ59WnR
>>89 現状制圧は(要塞)将剣2に撃破役1拠点取り1で、ほぼ勝てるからな。
争奪みたくMAPランダムならまだしも、要塞一択ならどうしても堅牢ゲーになっちまうよ。
92 :
名も無き冒険者:2010/01/31(日) 14:21:23 ID:56Oghwe4
編: 属領になってしまったらどうなりますか? 再び独立はできますか?
越後谷氏: 宗主国と争奪をすることになります。謀反に近いですね(笑)。
勝つと最後に領有していた都市で復興することになります。
敗れても再チャレンジすることができます。争奪のタイミングで復興できるチャンスができるということになります。
編: 逆に宗主国になるメリットは何がありますか?
越後谷氏: 属領への仕官ですね。属領にはいつでも流れていくことができますので、
劣勢勢力に加担することができます。宗主国がさらに別の勢力の属領になった場合は、
その勢力の属領となり同じラインに並びます。すべての国を属国にしたら天下統一になります。
何が謀反だ。強制的に戦を仕掛けさせるくせに。
宗主国のメリットの属領への仕官もなぜか廃止されてるしな
93 :
名も無き冒険者:2010/01/31(日) 14:32:59 ID:QXmf3VmH
>>80 最初のころの都城みたいなの欲しいけどいまのままだと
要塞よりさらに増して将剣オンラインになりそうだなw
94 :
名も無き冒険者:2010/01/31(日) 14:41:26 ID:fu2QmXt9
>>89 堅牢と糞鉄槍が猛威ふるってたときの方が制圧賑わってたのが皮肉だな。
とりあえず攻撃補正なくして虎戦車の火噴きながら旋回やめさせろ。
95 :
名も無き冒険者:2010/01/31(日) 14:47:51 ID:lzmt3mxB
鈍足とかスロ位置不利な武器にも救いの手を
96 :
名も無き冒険者:2010/01/31(日) 14:48:08 ID:nN9peNik
>>55 俺には今のPT面の3人はもったいない
俺よりもっといい4人目が腐るほどいる
自身の限界を感じて申し訳が立たない
引退します()
97 :
名も無き冒険者:2010/01/31(日) 15:00:45 ID:9wydbIhK
制圧で双剣狩りするのにいい武器ある?
98 :
名も無き冒険者:2010/01/31(日) 15:10:17 ID:EnJ59WnR
>>97 移動最大引いて長双JCで捕まえる。
移動最大引いて長根JAで叩き殺す。
なんにせよ追い付く足と広範囲な攻撃がいる。今の甲刀じゃ難しい。
99 :
名も無き冒険者:2010/01/31(日) 15:11:37 ID:lVslKbpK
>>97 ・双剣での雑魚狩りについて聞いてると仮定した場合
D→陣でもいいけど狩り残しがでるな
C6砕なら狩り残しも少ないが雑魚無傷で吹きとばしたり
連撃2回強化する必要あるからね。好きなの使いなよ
・双剣の倒し方について聞いてると勝てした場合
双剣に負けたんですね?わかります><
>>77 >通ぶりたい
そのつもりは無い。
言葉を正しく使う事が「通」なのであればそうなんだろうが。
>>98 逃げ足速いから厳しいですよね
>>99 双剣の倒し方です。体力鍛練してない武器がやたら多いので倒せないものかと。
桜扇着火で蒸発するかな?ただ他の性能がな〜
>>102 着火したら一発なんだけどそう易々と燃やせんからねぇ。
なんか当たったらとりあえず先だし無双で削って、そっから捕まえる方がいいと思う。HP減らされたらミスしやすくなるしね。
>>72 ネタ乙
上限が6万5355とかそんなのじゃね
俸給が支給されると、文官よりその旨を伝える書簡が届きます。
俸給が支給されてから次の俸給までの間に仕えている武将を訪れなかった場合、
過去の俸給は蓄積され、次に武将を訪れた際にまとめて受け取ることができます。
ただし、「65,535 軍資金」を超過した分は失われます。
しかも大将軍+治安100でも1回で14750がMAX
リアル一ヶ月でも7万ちょいだから…
今シナリオ始まってまだ3ヵ月
>>92 藤重とか越後谷マジで首にした方がよくね?
属領に仕官とか2chスレでノーリスクで代償軍マント量産の可能性を散々指摘された結果
属領導入実装前に仕官システムもろとも削除されて撤廃されたんだろ
こいつらのせいで今の惨状になってんだろ
それなのにこいつはメタボ体系でゆとったことばっか言っててマジでねーわww
早く新情報来ないかな
さすがに一週間前とかギリギリすぎるし、来週が妥当だと思うんだが
胸が熱くなるようなのを頼みますよ藤重さん
>>97 無双伸ばしてえんげつ2倍無双とか鉄鞭神槌無双で
ただ狩ったところで仙箪9個で撃破トップギアに入るし
仙箪20個で全拠点超速対応になりなんになるんだってゆー
>>108 誰もが思ってることじゃね
無双の一番の癌はこいつら
今の無双はこいつらのオナニー状態
1分以内に前線復帰できる武器もあれば出来ない武器もある
この差を埋めない限りどうしようもない
フル強化スタートだと究極強化ゲーになるし
じゃあもう強化システムなくせばいいよ
堅牢も丈夫も問題解決していいじゃん
>>112 強化早くないと制圧やってられんもんな。
枠を一律にしたからこんなことになった。強化早い武器は20枠くらいで、遅い武器は25枠くらいにすればいいのに。
このシナリオって最後なの?
最後だとしたらなんか特別な事してほしいなぁ
116 :
名も無き冒険者:2010/01/31(日) 16:21:04 ID:us4vu25C
117 :
名も無き冒険者:2010/01/31(日) 16:25:12 ID:GoTgx8QZ
特務ばっかやってると
ふと黄巾族がみんな女だったらどうなってたんだろう。
とか考えて興奮しちゃったぜ
破壊は前半スロなら3か4必要だし、防御も前半と後半でかなり差がでるからいい
体力も差はあるが改造で10も上がるし基本値の差のほうがでかいからスロ後半はやや不利?
攻撃は倍率のほうが重要で後半スロが不利
>>113 何言ってんの?
堅牢と丈夫修正すればいいだけじゃん
攻撃補正もそうだけど安易に全部修正しようとするからだめになっていく
藤重も月に数回プレイするんじゃないくて週に数回プレイしてほしい
無双格対決で戦犯になった衛士(0−7)にあまり一人で突っ込まない様やんわり注意したら
「衛士なんだから多目に見ろや。お前みたいなのが無双を悪くしてる」
とか逆に説教されたんだがw
なんぞこれ
>>119 強化システムのせいで未強化粘着もあるし、制圧は一部武器お断りだし対決でも朴刀とかお断りされるし
強化システムなくせばそういうの全部解決じゃんやっべおれ頭いい
>>121 強化システムなくなったらランスロも無くなって、ますます鈍足さよならだな。
どうせ制圧とは名ばかりの撃破ゲーになっちゃうんだから撃破判定もなくせばいいじゃないっすか^p^
124 :
名も無き冒険者:2010/01/31(日) 16:45:29 ID:0WUoLoht
前は弧刀で「武器の有利不利なんて愛情でカバーできる!」とか言ってやってたけど、
最近は堅牢かかった高楼落としてたり、
大斧が真無双後丈夫使って逃げたりしてるのを見てるだけでやる気失せてきて、
今では立派な2ch将軍です。
>>125 弧刀はどんな糞性能でも絶対使うっていってた奴らって何処いったんだろうな。
俺みたいに頑張って対決で空気な弧刀で必死にevo止めして毎回2‐1とか1‐1とか。
制圧でいっちょ使うかと意気込んでも武将拠点を見つけて自分が速攻でとらなきゃいけない配置の絶望感。愛情がなければこんなゴミ武器とっくに捨ててるが、あの無双終わりの刀を鞘に納めるモーションが俺の心を掴んで離さない。
>>127 制圧は4人で行く時だけ使ってる
対決は普通に使える
極論だが対決弧刀が空気なら大斧も空気じゃね?
大斧も最大の仕事は敵の動きを止めることなわけだし
130 :
名も無き冒険者:2010/01/31(日) 17:58:58 ID:0WUoLoht
対決勝てないからサブ作って新参行ったらボコられた
狩りうぜえと思いつつ熟練行ったらボコられた
どうすればいいんだ…
動きを止める武器の性能は
相手に長く纏わり付けるか否かにかかってるからな
その辺では大斧や蛮拳が優れてるってわけで
蛮拳ってガン逃げすればいいじゃないって言われるけど大抵他の相手と一緒だから
逃げようにも逃げられん事の方が多い
133 :
名も無き冒険者:2010/01/31(日) 18:11:39 ID:GKHRkWVi
蒼天面白いな〜
馬にも乗れるし、何て言ってもモチベーション保てる
それに引き換え無双は魅力もないな
>>133 蒼天はねえよwwwww
15分でアンインスコ余裕ですたwwwwwww
何あの動きと画面
新作のはずが画面がレトロすぎだし攻撃ボタン連打ゲーだろあのくそげw
馬にも乗れるってのがこちらに反映されるのはいつ頃だろうか
半年先ぐらいかな
正直この唯一無二の神ゲーをよくこんな糞ゲーにできたなwwwwwwwwwwwww
画面がレトロなのは別にいいじゃねえか
蒼天やったことないしやる気もないけど
>>133 対人あるのか?
>>136 なあw
まあでも対人ゲーでping表示もないしラグ対策もないし基本ができてなさすぎだが
少なくとも長双刀が下方されて堅牢が実装される前までは少しづつ良い方に行ってたと思う。
だけど堅牢によって鉄槍の需要が増大し、将剣とRevolution4で壊れた。
開発軍団が満足げに語っている練成とか動物とか賊討伐とか宝物なんてのは飽くまでもオマケ的な要素。
肝心の激突を盛り下げてるようじゃ本末転倒だろ。\(^o^)/
馬はいらんだろ
___ モシャモシャ
/ \ 賊討伐とかで素材ひろって家具屋で軍資金と引き換えに家具作らせよう
/ ⌒ 藤⌒ \ と考えたけど、越後谷くんが「無双コイン売れなくなるからダメ」だってさ
/ (●) (●) \
| 、" ゙)(__人__)" .)| ___________
\ 。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | | |
__/ \ |__| | | |
| | / , \n|| | | |
| | / / r. ( こ) | | |
| | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
>>139 > 開発軍団が満足げに語っている練成とか動物とか賊討伐とか宝物なんてのは飽くまでもオマケ的な要素。
練成と動物副将以外どうみてもおまけ以下のゴミ要素です本当に
練成も馬鹿みたいに金払わないとまともにできないしな(アイテム以外)
/ \ モシャモシャ
/ ⌒ 藤⌒ \ 仕立て服の腕や脚も実装したいけど
/ ( ●) (●) \ 「チョコチョコ追加した方が時間稼げるからダメ」と今村くんが
| 、" ゙)(__人__)" .)| ___________
\ 。`/■ヽ / | | |
__/ .(__(⌒)、 \ | | |
| | / , \ `ヽヽ | | |
| | / / \_,ノ | | |
| | | ⌒ ーnnn. ) |_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄l二二l二二二二二二l _|_|__|_
____
/ \ ズルズル
/ ⌒ 藤⌒ \ 盤刀使用キャンペーンとかもご褒美もっとよくしたいけど
/ ( ●) (●) \ 運営のCJが「あまりプレイヤーに得をさせるな!」って言うんだよね
| 、" ゙)(__人__)" .)| ___________
\ 。` ||||==(⌒)ー、| | |
__/ |||| \ 〉| | |
| | / , | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ .| | |
| | / / ヽ回回回回レ | | |
| | | ⌒ ーnnn.ヽ___/ |_|___________|
 ̄ \__、("二) └─┘ ̄l二二l二二 _|_|__|_
____ クチャ クチャ クッチャ
/ \ クッチャ クチャ
/ ⌒ 藤⌒ \ ク まあ引退者がいてもPS3で増える分でしばらくなんとかなるよね
/ (⌒) (⌒) \ クチャ
| 、" ゙)(__人__)" .)| ___________
\ 。` ⌒゚:j´ ,/ | | |
__/ \ || | | |
| | / , | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|\n|| | | |
| | / / ヽ回回回回丿( こ)| | |
| | | ⌒ ーnnn.ヽ___/ (⊆ソ|_|___________|
 ̄ \__、("二) └─┘ ̄l二二l二二 _|_|__|_
>>140 ゾウは過去の「無双」シリーズの中で人気が高いので、
こちらとしてもどのような形で登場させるかを検討中です。
Q:登場させる気はあるという事ですか?
満々です(笑)。ただし、乗り越えなければならない壁がいくつかあるので、それを調整している所です。
単純にアクションをどうするかという問題もありますし、通信量の問題も若干出てくるのです。
後はルール的にどうするかといった部分にも、色々と調整しなければならない部分があります。
と、本当に考えていそうだから困る・・・
●副将:象を実装しました
餌食うってレベルじゃねーぞ!
馬にしても象にしても実装するならギミックとして
街で乗れるようにしてほしいな
激はいいや
■服飾:象を実装しました
■服飾:メス豚を実装しました
■服飾:ネズミを実装しました
■服飾:牛を実装しました
■服飾:ウサギを実装しました
■青銅服飾:天馬を実装しました
■白銀服飾:蛇遣いを実装しました
■黄金服飾:蟹を実装しました
・
・
・
逆に考えるんだ、補正をなくす予定だから武器修正がないと
>>152 魚介類が不遇すぎるから上方修正を希望する
馬が出たら鉄槍ゲーになりそうだな
157 :
名も無き冒険者:2010/01/31(日) 19:03:47 ID:+hNnkbNW
あんたおうし座馬鹿にするならもう死ね!
新参行ってPT相手したらアイテム豪華すぎてワロタw
精鋭超えてるんじゃないかw
どこの誰か知らないけれど
車騎マントありがとう^^
仲買軍資金50以下自動購入のマクロ
放置してたらなんか買ってました
仲買渡しするにしても、マクロで買えない雑号マントくらいの値段にしておけばいいのにな
一日オナニーしなかっただけで
敵のオッパイに釘付けになって不覚にも勃起しながら撤退してしまった
>>162 雑号マントが2週間に平均1個で多くて2個
白色のマントすら収穫してないというのに
イキナリ飛んで車騎マントで手が震えてる
2008年とは思えない挙動のしょぼさだけどまあ無双も似たようなもんだろw
馬実装するなら
ザコ兵士とかにJA設定しないといけなくなるから面倒なんじゃないか
あとこの開発ならザコ弓兵や妖術士の攻撃頻度を滅茶苦茶上げてきそうだ
しかし仲買に家具出せるようになったら逆にコインよく売れると思うんだけどなぁ
今だって資金が必要なときは課金して課金アイテムや課金服を仲買に出したりもしてる
家具が仲買に出せるようになるなら間違いなく軍資金稼ぎの手段の一つになる・・・と思う
というか課金アイテムとか服は出せるようになってるじゃんよ・・・
>>168 おれは、錬成機・改、錬成鼎・改をサブに移したい
でも中途半端に家具の行商買い取りを実装したせいで、可能性がほぼ無くなった
開発者は「間違い」を認めないだろうし、すでに売り払ったユーザーから不満の声が上がるだろうからなぁ
破竹馬上攻撃始まったな
鉄槍がまた厨武器に返り咲きか
>>166 一応言っておくが、これ元々商用ゲームじゃなく日本で言う同人ゲームの類なんだぜ
中華風ってのは見たことないが、戦国風というか源平合戦物はあったはず
>>172 同人ゲーがE3に出展されたのか?
胸が熱くなるな。
馬双戟弧刀も片側攻撃だったよな
ぶつけられたら吹き飛ぶとかだったらカオス過ぎる
つうか馬実装とか絶影・赤兎馬が課金アイテムで課金必須→無双終了フラグだからやめろ
>>174 ははは、君は一般人が名のある馬に乗れるとでも思っているのかね
野生馬を狩って乗馬にするに決まってるだろう・・・
あるとしたら副将扱いかな?
モブ諸葛瑾倒したら副将「驢馬」入手とかならアツいんだが
副将扱いなら戦国無双みたいに馬にもダメージ入るだろうな
争奪の話しようぜ!
蜀ざまぁぁぁっぁぁぁ!!
>>173 規模やレベルは違うが、メルブラとかひぐらしみたいなもんだよ
ところでPS3実装時に既存ユーザーへなんかあるのかな
今までだとBBのISP解放時に称号、BB→onlineで称号とゴミ服飾だったから
あんまり期待してないけど
家具に関しては武器庫と箪笥意外の家具を仲買で扱えるようにすればいいと思うんだがなぁ
蒼天掛け軸なんて今はどうする事も出来ないんだし、欲しい人は欲しいと思うんだ
こう言う所が惜しいと言うか、斜め上と言うか
称号「魁の〇〇」に100ペリカ
(⌒)
/ ̄ ̄| /⌒ヽ 無双onlineをするときは
| ||. | ( ^ν^ ) 部屋を明るくして
\__| ======== \ 画面から離れて
| | /※※※※ゞノ,_) そのまま死ね
いまさらだが前スレの
>>999の奇才っぷりにワラタw あのながれは新鮮だわw
あえて争奪言うなら蜀が押してるな
蜀ざまあ
今日の争奪どっちが勝ち?
馬は馬でもロバみたいな馬なら許す
蜀ざまあというよりは運営ざまあwwと言ったほうがいいかもな。
争奪の勝敗に関しては運営は完全にプレイヤーに膝を屈していると言えるからな。
もう争奪ですらインしなくなったが
将剣の品評会はどうだい?
あいわかった。
どうやったら争奪が面白くなるか考えてみよう。
争奪時のみ馬とかゾウ乗れるとかどう?
192 :
名も無き冒険者:2010/01/31(日) 21:30:33 ID:SJ5+vGwu
日に日につまらなくなる争奪
面白くさせるのはよっぽどの修正がないと無理
今日は蜀勝つんじゃないか?
194 :
名も無き冒険者:2010/01/31(日) 21:32:39 ID:/art82FW
魁の男塾
兵力どうなん?
かつて実況した事もあるが今日争奪だっつうのを完全に忘れてた、つまりそういう事だ
197 :
名も無き冒険者:2010/01/31(日) 21:36:52 ID:SJ5+vGwu
てか、今の参加者何人?
前シナリオだと両軍合わせて最低でも1500人はいなかった?
軍議の地図は活用してほしいな
あれを碁盤の目に区切って領地を色分け
戦う場所は武将ごとじゃなくマスごとで、勝ったら自軍色に
そして敵武将がいるマスで勝てばその武将は撤退、配置されてる武将を全部倒したら勝ちとか
何とか残念な頭を振り絞って争奪が面白くなりそうなこと考えてみた。
1.争奪そのもののルールを大きく変える
2.争奪に対決実装
3.属領のペナルティを増やす(要塞使用不可など)
4.転生の仕様変更
(例)現在所属している国より国力が低い国へはノーリスク。高い国へ行くには転生玉使用して、
軍資金一部没収、武器服飾封印など昔の転生ルールのようなリスクを背負う。
5.争奪に乱戦実装
6.参戦者にも参加賞的な特典
7.勝利国の仲買手数料一定期間ダウン
8.今の謎の称号(司空?とか)よりもとにかく何か一喜一憂できる特典
だめだ・・・2と3は争奪にとどめをさすようなものだし、特典は勝ち馬乗りが
最も得をする今の仕様では到底無理か;
ごめん対決だけはやめてごめん
争奪専用ステージを実装
オフ無双2の合肥新城包囲戦とか皆でやってみたい
争奪の画面ももうちょっと変えればいいのに
凸がワーワーいってるだけだし。
徐々に城を包囲していくとか。
平地の10倍くらいのMAPで50:50で城攻め、時間は一度の戦闘で30分
無双は一度の戦闘で三回しか打てない
激突度の高い方が攻め、低い方が防衛。攻め側が勝てばマス目が増えて防衛が守りきれば変動は無し
軍議のMAP活用で
>>198のマス目を争奪制限時間内に半分以上攻め側が埋めれば領地ゲット。防衛側が半分以上守りきれば領地変動無し
何年か後にはこんなのやりたいな・・・
9:撃破をエンゲツゲーにしない
205 :
名も無き冒険者:2010/01/31(日) 21:56:55 ID:1XNeQfXy
仕事中の俺に誰か戦況報告をお願いします
今はサボりながら2ch見てますが何か??
>205
呉43000vs蜀65000
戦況報告する必要すらない。呉の勝ち。以上。
甲刀全盛期なら轢き逃げ神速ガン逃げ流行ったと思う
209 :
名も無き冒険者:2010/01/31(日) 22:00:01 ID:SJ5+vGwu
オフ無双と同じかちょっと広いマップで
エンパみたいな戦闘とかだったらなあ
てか、こんな感じと思ってオンはじめたのに想像と全く違ったな
PS3も同じようなこと思って参加して今の仕様になじめる奴は何人いるだろうか
それはそうと早く争奪おわらんかな。
激が全然できん。ツマラン
おい蜀がやけに調子良い気がするんだが気のせいだよな?
蜀はどうしてこんな感じなんだろう。
新規は蜀で〜なんてレスも見かけるが無料化したときも蜀にそんなに集まってなかったように思うんだが・・・
あぁ、でもあの時と今回じゃ入ってきた(入ってくると思われる)層は違うか
争奪の無双武将がマジで糞だな
何を面白いと思ってこんなキチガイなシステムにしてんだ
SAなうえ攻撃力が高すぎてほぼ一撃死開幕でタゲられたら粘着されてほぼ死亡確定
狩りすらまともにできないクソゲーっぷり
無双武将援軍なくしたんならこっちもなくすかまともに戦えるようにしろや
しかも争奪の雑魚の攻撃頻度は普段より更に高い
プレイヤーいらいらさせて楽しいかコラ
無双武将はAIを超強化してSAHAはずせばOK
215 :
名も無き冒険者:2010/01/31(日) 22:09:35 ID:YrRk06F9
こりゃ今回は
呉ざまあだな
呉の野良で参加してたけど、全制圧なのに毎回味方が敵兵糧をモタモタ落としに行って撃破で負けるんだが・・・
全制圧に敵兵糧は入ってねーよくそが・・・
今までのシナリオの例から考えても
勢力的に追い詰められると古参が一時的に帰ってくるのは劉備軍では良くあること
それでも負けた事あったけど
無双武将がカスだったらそれはそれで文句言うんだろ
220 :
名も無き冒険者:2010/01/31(日) 22:18:05 ID:SJ5+vGwu
今の争奪の勝敗は古参次第ってことか
てか、古参の次の世代(この言い方があってるかはわからん)の
育成はちゃんとできてるのだろうか?
野良で参加したら敵味方関係なく動きが散々な奴ばっかだった記憶が・・・
どこもそんなもん
みんな低武名の俺TUEEEEEEEに夢中で他人に指南なんてする暇がありません^^
でもここから先はみんなでチンポのサイズ書いてくんだろ?
前は連勝数が物を言うから人数少ないほうが有利
NPC回しが重要だから人数多いほうが有利
とか仕様変更のたびにあったけど
今はどんな状態?人数差はそれほど無いように見えるけど、何が影響強いんだ?
普段対決で武名下げまくりで
争奪は格下相手に連勝ウマー
しまった・・・今回の戦場、呉の首都からめちゃ遠かった・・・
無双武将がいても誰も喜んでないっしょ一分一秒争ってるのに邪魔にしかならないし完全にストレスだわ
ユーザーがゲームを楽しもうとしてるのにそれを必死で邪魔する開発
一撃で決まるキチガイ武将システムはマジでいらない
雑魚もほぼ棒立ちにしとけや数秒に一度は小突かれてクソいらいらする
何か制圧ばっかりなんだが
入る武将によって偏りあるのかな?
>>227 運営がそんな小粋なこと考えているわけがない。
蜀はHA二人か
>227
昨日は対関羽で指揮官撃破ばっかだったな('A`)
指揮官じゃねーや総大将だ
>>217 ごめん。ちょっと呉に混沌の風吹かせてた。
なんか今日の呉はいつもより兵力モリモリ減ってない?
これは蜀の勝ちだな
呉ざまああああwww
235 :
名も無き冒険者:2010/01/31(日) 22:44:07 ID:YrRk06F9
今日は蜀が呉にざまあと言ってやりましょう
孫権「べ、別に蜀が今シナリオ負けばっかりで哀れだから最後の白領土譲ってあげるだけなんだからねっ!」
※領土調節です
238 :
名も無き冒険者:2010/01/31(日) 22:53:36 ID:SJ5+vGwu
今回の争奪結果
呉が勝利−上位陣の数が圧倒的に多いから勝てたんだろう
蜀が勝利−シナリオ日程の調整で勝てたんだろう
結論−どっちが勝っても盛り上がらない
曹操「昨日は魏が勝ったのに盛り上がらなかったな」
蜀が勝ったらちんこうpするわ
孫尚香シボンw
魏vs呉で魏に曹丕と司馬懿がいれば少しは盛り上がるかな?
呉の連中負けは運営のせいっと言ってますw
244 :
名も無き冒険者:2010/01/31(日) 23:22:40 ID:lhpaBBN0
孫権って紳士だわ〜
勝ちを譲るなんて紳士のキワミ
呉が盛り返してきてるww
実況をお願いします。
出先なので
武名Dで一番に入ったのに相手の一番大将軍マントだた
マッチング効いてないのかなぁ
孫権「劉備が調子に乗るからやっぱりや〜めたっと」
おい
どうなってんだww
孫権と戦うとやたら味方にスパイが来るのな
無鍛練ですけど大丈夫ですか? はい★がんばります!
すぐ回線抜いたわ
最後ガンガン削ってたな
蜀が1900くらいまで減って 呉 力尽きる
最後見てて面白かったけど呉が負けましたw
蜀が勝ったwwww
やはり勝敗が完全に決まりきっているよりも、どちらが勝つかわからない方が盛り上がるな。
だが一つだけ文句言わせてくれ。魏からのスパイ多すぎw
ちなみに昨日の魏vs蜀の初期兵力と最終兵力はどうだったの?
うお 呉の異勢力に今までなかった堅関が出たな
アイテム将軍歓喜
ゴガギーン
ドッカン
m ドッカン
=====) )) ☆
∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( )| |_____ ∧_∧ < おらっ!出てこい
>>240 「 ⌒ ̄ | | || (´Д` ) \___________
| /  ̄ | |/ 「 \
| | | | || || /\\
| | | | | へ//| | | |
| | | ロ|ロ |/,へ \| | | |
| ∧ | | | |/ \ / ( )
| | | |〈 | | | |
/ / / / | / | 〈| | |
/ / / / | | || | |
/ / / / =-----=-------- | |
蜀が勝ったのか、こりゃ明日は雪が降るな
262 :
名も無き冒険者:2010/01/31(日) 23:34:59 ID:wh8b2paP
生姜が蜀に来るのかな?
>>259 同じだったのか
んじゃやっぱ魏最強か?
264 :
名も無き冒険者:2010/01/31(日) 23:37:40 ID:SJ5+vGwu
>>261 マジスレすると
明日関東でも雪降る所あるらしいぜ
>>263 あ、すまん。今日の兵士数、それ
昨日は同数だったはず
マジかよw呉だせぇwwww
↓ここから呉の言い訳
>>257 初期兵力:蜀82500vs魏82500 士気:蜀4vs魏16
最終兵力:蜀0vs魏24383 士気:蜀12vs魏8
甘寧いついなくなったかわかんねい
総大将なんてうんげーだろww
はい、次
>>267 んじゃどっこいか
やっぱ直接対決じゃないとわからんな
/ ドッカン
/ / ,,_ ドッカン/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
━━━━━'), )= ∠ おらっ!出て来い、
>>240!
∧_∧ヽ\ \___________
( ) 〉 〉 ∧_∧
/ ⌒ ̄ / (`∀´ )
|
>>268| ̄ / \
. | | | | /\ヽ
| | へ//| | | |
( |'ヽ/,へ \|_ | | |
| .lヽ \/ \_ / ( )
| .| 〉 .〉 | |
/ / / / | |
/ / / / | |
/ / / / | |
(_つ(_つ ⊂ _)
争奪の何が面白いんだ
結果がどうなろうとどうでもいい
どこが勝とうが負けようが何も無いんだからな
身内の対決将軍が
>>272みたいなこと言ってたの思い出した
〜ここから15分スーパーフリータイム〜
>>272 対決将軍おつ
あと呉ざまああぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁwwwwwwww
もう時間ねぇな
逃げんなよ
久しぶりに総大将撃破やったがナニコレ?
武将がワープしまくって撃破どころじゃねぇぞ。
以前はこんなことなかったと思うが糞ゲーすぎる。
なんかしりませんが
おてぃんてぃんが見れると聞いて
阿部さん連れてきますた
_ -───- _
, '´ `ヽ
/ \ フ
/ ヽ ゥ
/ __, ィ_,-ァ__,, ,,、 , 、,,__ -ァ-=彡ヘ ヽ ッ
' 「 ´ {ハi′ } l
| | | |
| ! | |
| │ 〈 !
| |/ノ二__‐──ァ ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ ・
/⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ ! ・
! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l | ・
| | /ヽ! | |ヽ i !
ヽ { | ! |ノ /
ヽ | _ ,、 ! , ′
\ ! '-゙ ‐ ゙ レ'
`! /
ヽ ゙  ̄  ̄ ` / |
|\ ー ─‐ , ′ !
| \ / |
_ -‐┤ ゙、 \ / ! l |`ーr─- _
_ -‐ '" / | ゙、 ヽ ____ '´ '│ ! | ゙''‐- 、,_
まじ蜀勝ったの?
呉wwwwwwwwww
>>279 みたいなクソPCがいるから、Ps3とは別々にして欲しかったんだよな
>>282 いやそれ味方が原因
雑魚が固まるのと同じっぽい
>>282 てかPC使ってるやつ全員PS3買えばラグ減るんじゃね?w
>>282 悪いがクソPCでもなければ戸建て光だぞ。
宝剣無双当ててるのにワープ抜けされまくった。
>>286 まだそんなこといってるレベルのやつが
争奪でてんだから野良はこわいな
フレもいないから教えて貰えないんだろう
タゲられてるやつ以外から武将みたら引っかけてないと
ラグってるのは昔からの仕様
いまの争奪がおもしろくないのは
対決将軍ばかりなのとアフォマッチングのせい
288 :
名も無き冒険者:2010/02/01(月) 00:13:07 ID:+6iH+sdP
どうでもいいが、
>>280が連れてきた阿部さん
誰か
>>240の家に連れて行ってやってくれ
ここに相手する気があるホモがいれば話は別だが
>>287 昔はタゲられてなくても無双当ててる間はワープなんかしなかったぞ。
つうか争奪に3000撃破なくなったのいい加減公式発表しろよな。
なんでお茶を濁すいい方にするんだか。
2000撃破だけだからほぼ偃月刀一択になっちゃった。
ここでまさかの
>>240女説浮上
あと呉ざまああぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁwwwwwwww
でも初期兵力差2万くらいで最終的には2千差くらいじゃなかったか?
あと
>>240まだ間に合う
これで今シナリオも属領無しか〜。ゆとってんなー。
>>240 さっさとだせ
>>293 兵力差2万しかなかったのに蜀に負けたんだぞ
ださすぎる
呉負けたの?wwwww
対決で兵糧篭りは頑張るのにねwwwww
あと呉ざまぁぁぁぁぁぁwwwwwwwwww
おい、トンファー使いよ
開始早々に自信満々で突っ込んでいくのはいいけどさ、見事に返り討ちにされてるパターンが多過ぎだろ
トンファー使ってれば勝てると思ってる勘違い将軍が多いのかね?
>>293 初期兵力:蜀75000vs呉52500 士気:蜀3vs呉17
最終兵力:蜀1931vs呉0 士気:蜀9vs呉11
対決将軍は制圧鍛錬だとクソ弱ええな
ガチムチやぶっぱに慣れてるせいでスキルが無いのが、制圧鍛錬にするとわかりやすいわ
>>297 ヌンチャクと違って確殺攻撃ないから
素早く安全に赤まで減らしてくれて毎回大助かりですw
>>297 修正厨が日夜振ってりゃ勝てる厨武器と喧伝しまくってるからな。
もしかしたら価格操作なのかもしれないが。
302 :
名も無き冒険者:2010/02/01(月) 00:35:40 ID:h3KXFnmp
争奪で対決導入しよう
ただしマップは闘技のマップONLY
これで対決将軍も堂々と入れる
実質対決部屋のほうが多いんだし
柔軟な対応をするべきだ
>>299 制圧将軍は対決だと状況が見れなくて無双ぶっぱ
武器しか使わないから弱いとかいいだす対決将軍が出没するからやめろおい。
体力少なめゴクチン無しな制圧鍛錬相手なら楽に倒せるんだけどねトンファーは
ゴクチンとかガチムチ相手では決め手が無いわけで
実は殴りだけでも倒せる開始直後を狙う速攻系武器なんじゃないか?と思うわ
サービス開始か今に至るまで、
「この武器強すぎ!」→「強くないし修正厨乙」の流れで、
本当に強くなかったことって殆ど無いよな。
将剣ですら「雑魚が使うと堅牢ばっかりして迷惑だから将剣は強くない」とか意味わからんこと言うし。
>>303 大丈夫
対決は対人専門コンテンツなのに対人クソ弱ええってこと言ってるから
ぶっぱはどっちもやるし、状況判断くらいずっとやってるもんが勝ってて当然だろw
今相手にトンファー3人+氷大斧。トンファーは全員極鎮だった
7-0で負けた彼らは悔しいんだろうな・・・自信満々で各個撃破されるのはどうかと思う
強すぎると言われる武器で
「自分で使ってみれば弱さが分かる」とか言われたりするが
自分で使ってみたらやっぱり強いじゃないか、となったらどうするつもりだったんだろうなとは
何度か思った事がある
むしろ自分で使っててこれやばいだろ…と思って強すぎるって言った事もあるわ
自分だと全盛期の鉄槍辺りなんだが
下手だからこそ「自分下手なのに楽に戦えすぎる」ってのが分かるのもあると思うんだよな
今日争奪で制圧速攻したら相手の武器が幻杖とか朴刀とかで心が痛んだわ。
彼らがこのゲーム楽しんでくれてるといいんだが。
PS3導入で仕様が全面的によくならなかったらもうこのゲーム先がないよな。
※プレイヤーが自己責任で判断し、相手を信用して行った行為の結果、発生した問題に関しては、一切サポートいたしません。
公式見てたらこんなのがw詐欺は取り締まらないのなw
晩成武器が制圧でも使えるようになるには
・晩成と早熟の差をもっと広げる
・MAPと拠点を広くして速攻をありえなくする
・武器制限できるようにする
・いっそ強化システムなくす
一番現実的なのは武器制限か。強化システム廃止は劇薬すぎる
晩成型はMAPによっては厳しいけど序盤を乗り越えたら強い たぶん
妖杖や幻杖なんかはその典型
なんだかじわじわ人減ってる気がするな・・・
今は対戦相手に困るってほどじゃないけど
人が減っていくだけでゲームが急につまらなく感じるから
ネトゲって不思議だよな
314 :
名も無き冒険者:2010/02/01(月) 00:56:09 ID:+6iH+sdP
PS3導入で〜
それは前から散々言われてる事だから
今回の運営の対策にギルメンとか知人は注目してる
もし、良くならなかったら見切りつける事にしてる人は結構いる
>>310 そんなもんどこでも一緒、だまされる方が悪い。
多少過疎って待ち時間とか増えるくらいならいいんだが、フレがインしなくなると急激に面白くなくなるよな。
>>310 ちゃんと仕様の範囲内で取引とかしてれば詐欺られることなくね?
武器の回数代行だとか、仲買でのアイテム受け渡しとかしてたら
そりゃオウンリスクで対応お断りされるだろうが。
もし大喬を捕虜にしたら肛門に口付けてウンチ直食いする
食いきれなかった分は大喬の躰に塗糞する
>>317 武器の回数代行は仕様の範囲内だろ。
他のユーザーとコミュニケーション取って買い物するのが規約違反とでも?
320 :
名も無き冒険者:2010/02/01(月) 01:10:42 ID:eyY738kM
みんなDQ6やってんだろ
FFとかここ最近話題作が多いからな
おれは無双オンリーだけど
服と軍資金10万のためにPS3持ってないけどプレミアムBOX買うかな
322 :
名も無き冒険者:2010/02/01(月) 01:12:43 ID:eyY738kM
あ、あとサントラもちょっとほしいかな
公式で買おうとしたら在庫ナスwwww
サントラだけなら無双BB名義で既に出てるけどな
BBの頃から曲増えてないし
325 :
名も無き冒険者:2010/02/01(月) 01:19:19 ID:eyY738kM
そうなのか
まぁ服が欲しいってのが1番なんだが
2月18日のアップデートで拾えるようになるならいらんけど
>>312 晩成武器で序盤を乗り越えたら強いより序盤を速攻武器と同じようにと考えた結果が
俺の攻撃基本フル改造極白虎牙43320妖杖だ。
武将拠点は攻撃1+ランスロで入れるし、高楼も仙丹10個あれば余裕のスピードだぜ。
呂布のテーマいろいろアレンジあるけど、無双onバージョン結構かっこいいよね
悪い攻撃基本フルじゃないな。
攻撃基本4回+枠だった。
どうも改造の1枠は無視してしまう。
個人的には
2猛将>3>ON>越えられない壁>5>>4
こんな感じだな
>>319 アイテムを渡す行為、受け取る行為自体が仕様だし、規約違反でもないから
それ自体に運営が対処することはない。
その上で渡したアイテムが戻ってこないっていってもオウンリスクじゃね?
っていうことを言ったつもりなんだが。
つまり1円でマント出して受け渡ししようとしたところを横買いされて、もどさんかーいって
騒いでも後の祭りというお話。
>>328 妖杖はできる子賢い子。
エンゲツに次ぐ撃破力は伊達じゃない。
恐らく直槍、砕根ランクには入ってる。
2=5>3>on>>>4だな
特A=将剣。
A=双剣、大斧、長双刀、長根。
B+=エンゲツ、直槍、砕根、妖杖。
B-=爪、タセツ、セキジン、鉄槍。
〜以下略〜
ねね、ところで争奪の高楼って無双格の硬さだよね?
ブルスクでたから休止してたがようやく復帰できるかと思うと待ち遠しい
その間に回線が光になったりしたのでラグ言われたことはないがもう何の問題もないはず・・・
ところで以前ブルスクでて、回線が光になったら出なくなったっていう例はあるの?
回線どうのっていうよりもインストールしてるソフトとnProとの相性問題じゃね
>>267 これって勢力格差によるダメージ補正あったんだっけ
あったとしたら魏結構不利だったんじゃないのか?
341 :
名も無き冒険者:2010/02/01(月) 02:18:49 ID:XliO2IWs
おまえらもまだまだだな
呂布のテーマには
無印戦国無双の無限城で最上階だかに
ラスボスとして呂布が出てきた時に流れたのがある。
あれも中々和風で良いぞ。
OROCHの和風テイストが混ざっているんじゃなく
純☆和風だからね。
詐欺とかプレイヤー間のトラブルにいちいちGMが介入してたら
GMの仕事量がすごい増えそうだな
>>319 仲買を通さない売買は仕様の範囲外だろ
つまり回数代行は仕様の範囲外
>>344 仕様というか補償だね
当店の駐車場での事故は勝手に当事者同士でけりをつけて下さい、みたいな
346 :
名も無き冒険者:2010/02/01(月) 02:35:26 ID:f1yI7qRN
>>323 マクロ使ってもアカウント消されないし
運営から何も連絡こないから使っても問題ないよ
ぱいなぽー
>>310 つかネトゲならほぼ100%書いてある内容だな
仲買通せばすむだけだしな
提供している売買方法以外でやっていて
保障しろと言うのが間違ってる。
まぁ、詐欺する奴が一番悪いわけだけど
正直マクロ使おうがこっちに迷惑かからないならどうでもいいと思っている。
仲買マクロに関しても、本来なら高額で取引されるようなものを安値で移動しようとする考え方が温い。
マクロじゃなくてもたまたまいいタイミングで仲買覗いた奴が買っていくという可能性もあるしそんなに大事なものならもっと慎重にやれと言いたい
(shout)> 誰か〜シロマント買ったのは〜あれは1円で〜くれたんだぞ〜
ふざけろよ〜考えてかえよ〜白マントが1円で買えるか><」
(shout)> もどさんか〜〜〜〜〜い。
(shout)> もどさんか〜〜〜〜〜い。白マント
(shout)> もどさんか〜〜〜〜〜い。白マント最低なやつだな〜買ったやつは
>>350(shout)> うるせーだよ 配送机買わないてめぇが悪いんだろ
(shout)> うるせ〜〜同じ目に会えば。そんな事言ってられるか〜
配送机ないひともいるだろうが〜〜〜〜
4がどう考えても一番面白い
>>352 確かに4が一番面白いな、呂布のテーマは最も微妙だが
エンパイアーズはBGMを選べるのがいい。onlineでも多少は選べるように
無理だな
昨日ギルド金庫の金持ち逃げしたやつがいて、
GMのハラスメント報告で措置お願いします的なこと書いて送ったら
いつの間にか返事が来ててしかるべき対処をしますとか書いてあった
ここのGMって結構きちんと対処してくれるのかね?
別でやってるオンゲーとかじゃGMに報告するコマンドすらないから
返事来ただけで期待しちゃうんだけどw
>>354 してくれない
精一杯がんばって定型文送りつけるだけ
ちゃんとやってくれるぞ
要望は一切聞き入れないが、ハラスメント対応だけはちゃんとしてる
卑猥な名前の奴とか報告したらすぐに改名させられるし
シャウトでうるさい奴とかsayで卑猥なこと言ってる奴とかでも
通報したら垢BANや警告してくれる
センコンは修正というより不具合に近いだろ
あれが武器の個性なら孤島木刀の立場がない
雑炊はネタ武器という個性があるけど
>>356 ハラスメントや下品な名前チャットは結構しっかり対応するね
ただ、金庫の金取られました、詐欺られましたみたいなのは何もしないよ
金庫に置いた金なんて自分たちで管理しろってのが普通の考えだし、
それが引き出された後ギルド抜けても、あげたものなのか取られたものかなんて判断つかない
ついでに、金の受け渡し以外に取られて困る額を金庫に入れるなんてバカすぎる
>>356 GMが直接対処するような話に限れば割と仕事してるようにみえる。
要望を聞かないのはむしろ開発側の問題ということもm
あれ?ラーメンの出前なんてとったかな?
昨日、ID:IOIOyL0p でお世話になったものですが
転生以前の問題ですた・・「娘を救い出せ」の特務やったら
達成評価Eで100円しかもらえなかった(ノ∀`)アチャ
武将二人に無双2回食らわしても死ななくて強かったし
人質救出したら、山賊のお頭が逃げた!と表示されてもどこにいるのかマップ見てもサッパリ(´・ω:;;:;:. :; :. .
櫓(高楼)拠点を一つ制圧すると山賊頭領がMAP上に現れる
が、沢山いる兵士の中に現れる一瞬を見逃すと判別は困難になる。
二つ目の櫓(高楼)拠点を制圧すると山賊頭領がいる位置にマーカーが
出るので、慣れないうちはできるだけ早く拠点を二つ落とした方が無難。
Eランクの特務はすぐ復活するので、安定するまで練習すればいい。
>>354 ちゃんとやってくれてるよ
自分のミスでアイテム付与がかなわなかった件でも、温情措置というか、
もう一度付与しますので〜みたいな返事をくれて助かったし
お礼のメールはしてないけど、感謝してます
360
Wiki見ながらやってごらん
今こそ星彩と生姜を出す時だ
でもあれだよな
今頃星彩と生姜なんか出しても引退したプレイヤーは戻ってこないし
PS3で参入する人達は星彩と生姜は居て当然、って思ってるだろうから別に目玉にならんよな
>>361 それ「娘を救い出せ」やない「幻の酒」や
>>360 とりあえず左上のほうにいるから兵長拠点落としたらとにかく北上するのみ
ガチムチ多すぎて萎える
なんか変な体験したから教えてほしい
上に吹っ飛ばされて浮いてる状態から体力3センチぐらい残ってるのが一気に削られて撤退したんだけどなにこれ?
ちなみに指揮官にやられたわけでもなく攻撃も無くいきなり減ったんだけどw
有線LANで晒されたこともなく読み込みも自分の画面からはいつも一番早い
>>335 おい俺の羽扇は?
と思ったけど撃破力じゃなくて総合力か
>>360 武器には強化システムがあってだな
毎戦それをやる必要があるんだ
>>370 ネトゲだからバグかラグしかないだろ(笑)
どっちがラグいか気になるならping表示の要望だせ
>>41 なるほどそういう稼ぎ方もあったのか‥
俺はひたすら布捌いて10万してたわマンドクセ
大斧、トウコ、将剣が強いんじゃないよ
他の武器が弱すぎるんだよ!!
全盛期のヌンチャクと鉄剣と長双と甲刀知ってたら対決でも制圧でも
こいつらゴミみたいなもんだぜ!!
でも最強は修正前トウコだけどさ
>>134 蒼天は既に韓国では2の実装が発表されてる
何が言いたいかというと
声優の使い回しでコスト削って
1でとりあえず売り逃げしようというただの旧世代チョンゲ
羽扇(40332)砕盾(風玉メイン)を指揮官撃破で使うと、誰かに必ず粘着されたりで約3回死んでるんだ。
いつも二、三人に囲まれてタコ殴りされるか、破竹・斬(雷)鳳凰・神槌・二倍ぶっぱのどれかで体力MAXから殺される。
後方から砕で支援してるが、坂で乱戦になると敵に近づかざるを得ない。
また、誰かに粘着された時に味方の方に逃げると二、三人に貼り付かれる。
かと言って、誰もおらんとこ行ったら死ぬことは少ないが、マラソン以外やることなし。
接近戦だとC3かC6盾でめくりくらいしかやることないが、接近戦がそこそこやれる武器ではないと思う。
羽扇での戦い方のアドバイス下さい。
>>308 そんなのしょっちゅうですけど
今回のトンファーもトウコも
>>377 40332風玉だと強化が遅いし無双の貯まりが悪い
40323か40314が個人的にお勧め
立ち回りだが、接近戦はするなの一言につきる
最短クラスのリーチに加え、出したら死が見えるJC、とにかく殴りに行く武器じゃない
追いかけられたらとにかく逃げるか、EGで風つけて放置
味方のところに逃げるのもいい手なんだが、それでさらに敵が増えるってのは味方が悪いとしか言えない
C3は足が速い武器なら回り込み余裕だし、C6盾も何故か当たらないことがある
俺も羽扇を使うことがあるから味方に羽扇がいたら徹底的に護衛するんだがなぁ・・・
もしPT組んでるなら味方に守ってもらえるよう話してみたらどうだろう
昨日の争奪で総大将ばっかだったけど総大将結構おもしろいなw
委縮雨鼓舞で時間稼いでMAPによっては総大将はち合わせて燕扇雷でぴよらせてと
色々奥が深い。
PS3でオフ層獲得するなら乱戦総大将撃破追加してくれ
オフ無双2のコロウカンみたいな門出して(クソ固い破壊門)その奥にいる兵糧庫の総大将を
12人でフルボッコにするゲーム面白いと思うんだけどなー
>>378 素直に強武器って認めないよな。
武器のおかげで勝ててると思われたくないのか、絶対的な長所は見ずに、たいしたことない弱点を挙げて「な?武器が強いわけじゃない」と言う。
>>381、372
じゃあ使えば?
使用可能なのに使わない、一種の縛りプレイを自分からやっておいて、文句垂れるのは本末転倒。
挙げ句縛りプレイを皆に強制しようとしだすなど笑止千万。
じゃあ大斧4でいくわ
文句垂れんなよ
>>382 使ったよ、両方
3〜5撃破がデフォになったから面白みがない
激突後はギルメンにこの武器強すぎと文句言って不遇武器に帰ってきた
似たような奴は多いんじゃないか
強いとか弱いとかじゃなくて面白いから使うんだろ
番犬で無双ゲージ激短でカッタンつけて暴れてておもしれー!したい奴はしている
相手になって考えろ?知らんがな
もっと手軽に回線抜けりゃな
大斧4でもいいぜ
>>380 何が起こるか分からんからなw
昨日なんて、開始後1分、鉄鞭が爆弾で撃破しやがった
そういう意味では2000撃破と違って、野良vsPTでも面白い
ダイフ4は堅関制圧くらいしか安定しないでしょ。
対決ダイフ4なんて誰か一匹に激無双かましゃいいんだし…。
大斧×4か
普通にセンタン取れなくて右往左往してる奴狙うわ
戦闘数10前後 部屋2前後
何これ。夜勤者は寝ろってか
厨武器もスカイプも連射ツールも、文句があるならそいつも使えばいい
だが絞りやチートは規約違反確定だから駄目だぞ
>>391 こういうことを堂々と言えるあたり、このゲームのプレーヤーもろくなもんじゃないな。
考えてられる強構成は、
制圧→将剣2、撃破役1、拠点取り1。
対決→氷大斧、風エンセン、斬鉄剣、トウコ。
かな?
まあ対決はまだまだイッパイ思い付くわな。
制圧はマップによって構成変えないかん。
修正反対厨=厨武器使いのよく使う言葉
「○○とか鴨だろw」
この言葉を使う場合、次の4パターンが考えられる。
@鴨だとか対応できない方が悪いとか言いつつ、具体的な方法は示さない。
A特定の限られた状況を挙げる。
(ex,「妖杖なんて風つけて複数で殴れば雑魚。」
「大斧覇とか当たる奴いないだろw」=タイマン限定の話 など。)
B他の要素を一切無視して、それ「だけ」の対応策を出す。
(ex.「真無双ぶっぱとかゴクチン付ければいいだろ」→自分の攻撃方法は?)
C自分が使ってもろくに活躍できなかった。この場合、その時の相手を弱点として引き合いに出しがち。
(ex.「厨武器使ってみたけど意外と難しかったよ。」「桜扇、ヌンは山田に殴り勝てないから弱いよ」)
___________
/ ヽ
| , i ,i i , |
|_n__|i__|i____i|__|
.| ^ ^ |
| .>ノ(、_, )ヽ、.| <だが絞りやチートは規約違反確定だから駄目だぞ
__! ! -=ニ=- ノ!__
/´ ̄ ̄ .|\/ニ´/ `ヽ
{ .〆  ̄ ̄ヾ }
i;;',,, r---イ /|,、_,, ,',;:',i
.l;';',;,, } /;\ / ヽ / ,;,;;',;l
/ ̄ ̄\./;;;,, \ / ;;;;;;ヽ ,,;;','i
/ \; ノ--, ',',;;::',',゙i ,,';';i
/ _____ ) / \ ',',',;;,'i ,;',i __ _
( / ^ ^ ヽ ノ/ ヽ ',;::'、| \_--―― ―  ̄  ̄ ヽ
.ヽヽ_(、_, )_ノノ ヽ'' {////;;;;;;;;;;;;;;:::::::::::::::::::::::::::::: _ _. /
| ! -=ニ=- |i | 、 i´´´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´´'
\ `ニニ´ /} ! ',',;;i
 ̄ ̄ ̄ / ヽ',',','|
!;;', / !,',;,;'|
!'' { }'' !.
/ i, 〉 ヽ.、
彡、,,,-‐┘ └ュュュュ
修正厨も自分からみて嫌いな武器・よくやられる武器を個人的な感情で叩くけどな。どっちもどっちだろ。
俺個人としては武器なんぞ何使おうが個人の自由だろうが、武器制限はあったほうがいいと思う
制圧 全制圧 指揮官撃破 2000 3000 総大将 乱戦 闘技
こんだけ種類あって全てに対して強い武器ってある?
>>397 強いかどうかは置いといて、全部こなせって言われたら双剣じゃなかろうか?
>>395 なんで俺そんな風来のシレンみたいになってんの
つかさ
連射機使ってるくせにスカイプに文句言う奴とか
スカイプやってるくせにガチ武器編成に文句言う奴とか
厨武器使ってるくせに連射機に文句言う奴とか
自分のことは棚に上げすぎな文句が多いから、ネガってるレス見てもそいつら同様にしか思えないんだよな
文句言える権利がある奴は、これら全部使って無い奴だけだろ
俺はスカイプだけ使ってます
シレン糞ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>400 そのどれにも特に文句はないけど、スカイプが群を抜いて有利になると思うな
一番最強なのが
連射機+スカイプ+厨武器+ラグ
争奪の上位はみんなこれじゃね?
>>403 俺対決将軍だが、知り合いに
スカイプ+全員厨武器+ほぼ篭り+時間切れまでガン相手しない(ガン逃げではない)+2PC覗き+偽装+たぶん連射もやってる
って連中が居たぞ
フレのフレだから知ってるんだが、そいつらと遭遇するとすげーむかつく
が、俺もスカやってるから文句言える立場でもないんだよな
っつってもそいつらに結構勝ってるけどな
形振り構わずにやれること全てやってて負けてざまぁとしか思えん
そもそも連射機使うとどれくらい有利なの?
>>405 氷無効化、気絶最短解除、一定以上の間隔がある攻撃を全て確実に空中判定にできる
指の連打に頼らないからムラも無いし疲れもしない。
407 :
名も無き冒険者:2010/02/01(月) 11:47:39 ID:T8FFfHsF
2/18から新シナリオだね
今度の争奪で最終だからがんばってね^^
修正もあるから修正来そうな武器は早く売ったほうがいいぜ
ちなみにマントは今の新マントではないのは確か
>>400 スカイプ使ってて偉そうなこと書くなよなw
厨武器は別に使ってもいいだろw
普通に実装されてる武器なんだしw
俺は使わんけど
>>363 素で間違えた・・・
>>362 左下の拠点落とした後に上側(頭領の位置は固定)に
2分以内(?)でたどり着ければあとは無双打って倒すだけ。
どの武器でもいけないことはないが、慣れてないうちは
足の速い武器を使った方がいい。
頭領の所まで移動するときは雑魚は無視で。
ほらな、
>>408みたいな自分は棚にあげる都合良すぎな奴居るだろ
「大斧に文句ある奴は自分も大斧使えよ。スカイプ?ふざけんな」ってことだろ?
どっちも厨性能に変わりないのによ
「俺は使わんけど」とかうそくせーっつうの
スカイプの何が悪いのか分からん。連携が取れてる事の何がマナー違反なんだ?
ゲームの仕様を悪用して優位に立つラグ、絞り、連射機。対決の勝利条件の穴を突いたガン篭りガン逃げ。対戦相手を騙す2PC覗き、偽装
これらがマナー違反なのは分かる。スカイプは対戦相手不快にさせる要素なんて全くないじゃん、「連携取れてて強いからうざい」とか言ってくれるなよ
スカイプは難易度そのものを下げる
まぁ、連携が取れなきゃ勝てないゲームで
連携が容易く取れるスカイプと連携がとり辛いチャット+フレア
どっちが難しいかな?
こんなに早く新シナリオになるの?
ならないと思うよ。
最近毎日新シナ新シナ鳴いてるけど、車騎マントの価格操作だと思うよ。
スカイプでラグってなくて、争奪とか精鋭のお強い方々ならいいとおもうけど
ガン逃げガン篭りの温床になってるから公式から使うなと言うべき
スカイプは大人数の時にホストやらなきゃ回線負荷はほとんどないって聞いたんだが実際どうなんだ?
どっちにしてもスカイプって聞いて、すぐラグラグ言うのはここの掲示板に毒されすぎだと思う
てか連射もスカイプも、たとえ取り締まれなくても公式で辞めろって言うだけで違うのにな。
曖昧な態度ばっかり取ってるからこういうことになるんだよ。
>>418 じゃあネカフェオープン席で4人並んで無双やるのも禁止だな!!
そんな奴いるかは知らんが
使うことを直接的に禁止は出来ないから、判断は任せるけど、
その影響でラグとか不具合発生してBANされてもうちは責任
取れないよ?みたいな返答メールが晒されてた記憶があるが。
>>412 だからスカイプやってんのに連射機に文句つけんなっつうの
実際俺もやってるからわかるが、連射機より遥かに有利になるぞ
対決での話だがな
制圧もたぶんかなり有利になるだろ
俺的厨要素有利順位
1位スカイプ
2位厨武器
3位連射機
こんなとこだな
それともう一つ言いたいのは、百歩譲って「禁止されて無いから使っても文句言うな!」は許すとして、
「スカイプも連射も大して強くない。結局は腕」みたいなこと言ってる奴は死ねばいいと思う、ということ。
あとは「凍結即解除は連射じゃできない。仕様だ。」って奴もな。
>>424 たぶんそれら使っても勝てない連中がそう言ってんだろう
実際スカイプ使ってて非スカPTに負けたら恥だろ
余程間違いが起こらない限り非スカPTに負けないのが普通
負けるのはマジ残念
>>416-417 普通に考えたら、ならない。
もし参入と同時に異例の早さで新シナリオ移行なら、
まさにご都合主義で既存ユーザーがないがしろにされてる
ってことだから、それはそれで問題。
ただ、普通に考えられないのが、
いまの藤重海賊団率いる身障乱舞
>>419 それだけラグってる4PTとかがおおいんじゃね?
>>419 いろんな人がいてんねん
いろんな回線、プロバイダ、パソスぺ
これらをわかっててスカはラグくならないって言えるほうがおかしいだろ?
無双は環境さえ分からない。そんな中で回線に負荷かけるって…
ping表示してもらってからスカの議論はするべき
>>421 俺が昔通ってたネカヘではオープン席で無双できたぞ。
やってたヤツはいないが、
もし仮にやったとして、
相当恥ずかしいし、やられたらマジウゼェと思うがね。
まぁそのオープン席では、
リア厨やリア項がメイポ()とかリネ2()とかやっててやかましかったけどな。
>>427 スカイプはラグの要因にはあんまならんよな
低スペが使うともっと低スペ状態になるだけだが、スペック低いと不利になるのは、スペック低い奴本人だしな
ぶっちゃけ、
非スカ派「スカイパーはラグい!」とか
スカイプ派「スカイプは大して強くない。結局は腕」とか
見当違いなこと言い合ってる双方の馬鹿層のせいで、話がこじれてるんだよな
現実は、「スカイプは滅多なことじゃラグの原因にはならん」し、「スカイプは超強いから、使わなかったら俺弱くなる」だってことに双方気づけ
双方の顔真っ赤にして言いがかりつけたり、自分棚にあげてる奴等は現実を見ろ
まあ要約すると
「スカイプはあまりラグと関係無いが、超強い厨性能」ってこった
432 :
名も無き冒険者:2010/02/01(月) 12:44:44 ID:f1yI7qRN
スカイプは無料で使えるVCソフトの中では動作が重いし回線も使うから
ラグが心配なら弁当とか他の軽いやつにした方がいいよ
デフォルトで用意されてる物意外使うなって事だろ。
PS3製のFPSなんかは、コントローラーで操作するから、同じ土俵で遊べる訳で
PS3のFPSでマウス使う奴はチーター!ってのが主流だぞ。
こんな面子が大量に入ってきたら、スカイプは完全に黒扱いにされるだろうな。
>>430 痴呆乙
結局は誰がラグいのか分からないのが問題であって、
スカイプがラグいのもラグくないのも誰も証明できない
>>428が言うようにping表示がないのに同じことを繰り返すのはナンセンス
スカイプしながら制圧なんかしたら…スン成功したときのあの気持ちよさが味わえないのに…
とか思う俺
結局はスカにすら耐えられない糞回線持ちが害悪なだけでスカイプ自体が悪い訳じゃない
PC対PCのオンゲでVC批判してるのって無双くらいだよ。
別に喋れるからってラガーや連射機持ちみたいなありえない動きしたり個人がパワーアップするわけでもねーだろ、コミュニケーションツールを厨性能とか笑っちまったじゃねぇか
437 :
名も無き冒険者:2010/02/01(月) 12:54:44 ID:f1yI7qRN
>>463 ラグ側不利なシステムじゃないし鯖との通信状態も分からないから
どっちがラグいのか分からない今の仕様じゃ批判されても仕方ないでしょ
438 :
名も無き冒険者:2010/02/01(月) 12:56:17 ID:f1yI7qRN
>>436 馬鹿か
スカイプは個人はパワーアップしないがチームが超パワーアップするだろうが
忙しく戦いながらコミュニケーション出来るのがどれ程有利になるゲームかも解らんとか、普段どれだけ低次元な戦いしてんだよ
更にこのゲームはチャット性能やSC機能も微妙すぎるから、非スカとの差は歴然
まあスカ=ラグってのは根拠無さすぎだけどな
スカ=トップクラスの厨ツールってのは確かだろ
野良対VCPTだと4拠点一斉制圧とかあるからな
野良側に判断遅い奴がいると無理に近い
得意のゲームガードで
スカイプ起動できないようにすればよし
>>436 細かい指示までマクロが用意されてるFPSと比べてないだろうな?
具体的にVCが批判されてないゲームの名前言ったら?
>>440 それスカなしでも一緒だろw
スカなんて2PCですよの一言でラグ云々の話は出来なるくなるからな
制圧スカなら拠点見れる奴が一人いたら残り3人がそいつのレベルまで引き上げられるから
4人スカなら4人雑魚ならタダの会話ツールだ
つかモクモクとゲームするより会話しながらゲームやる方が面白くないかい?
もしVCの使用が不可能になったら
争奪序列が一気に変わるだろうな
明らかにスカイプやってる動きの奴らは全員ラガーなのにラグに関係ないとか何ほざいてんの
スカ使用丸分かり
あんたらPTは楽しいかもしれんが相手する側の身にもなれよ
不快になるほどつまらないんだぞ
自己中も大概にしろ
>>446 明らかにスカイプってどういうとこで判断してんだよ
確定的に明らかな連射機、確定的に明らかな無線、確定的に明らかなスカイプ。
どんだけ低スペなんだよw
光回線クアッドコア未満はネトゲやるな
>>446 >明らかにスカイプやってる動きの奴らは全員ラガー
はいはいwさすがにそれはないw
PTにフルボッコにされたからって顔真っ赤で書き込みすると恥ずかしいぞ
451 :
名も無き冒険者:2010/02/01(月) 13:19:23 ID:f1yI7qRN
>>446 ラグはネトゲにはつきものだけどこのゲームはラグ対策なさすぎ
ラグ不利じゃないまともに同期とれないPing表示もない
このゲームのラグはプレイヤー側よりも開発側の責任つーか欠陥だわ
ラグ対策しろって運営に要望だすかnProでVC弾けって要望出したら?
こんなとこで愚痴言っても解決しないよ
>>449 基準満たしてるんで、続行します
メモり256ですけど
453 :
名も無き冒険者:2010/02/01(月) 13:21:58 ID:f1yI7qRN
それはPC新調してください
PS3もそんなもんだから大丈夫じゃね?
>>443 FPSみたいなゲームスピード速くて細かい指示必要なゲーム種でこそマクロなんか使い物にならんよ
クラン(PT)戦はVC大前提だしどれだけプレイヤースキルあってもVC出来ない奴は戦力外。ゲーム本体にVC機能も付いてるFPSもあるよ
重要なのは、グラボとメモりだろ
回線は無線推奨
無双喰らったら、帯域制御だw
>>455 なんか自信満々に書き込んでるけど全然無双でVCがOKな根拠になってねえ。
>ゲーム本体にVC機能も付いてるFPSもあるよ
無双は付いて無いし別ジャンルなのに、なんでVC前提で考えてるの?
素直にスカイプなきゃ勝てない雑魚なので使わせてくださいって言えばいいのに
よく知らないけどスカイプで回線に負荷かかるのはホストだけじゃないの?
他の奴がまったく負荷掛からない訳じゃないけど、ホストでもないのにラグい奴は
スカイプしてなくてもラグいでしょ
匿名掲示板であれこれ議論しても結局使う人は使う、使わない人は使わない
私は雑魚なのでスカイプ使わせてくださいって書き込んだところで一体どうなるのかと
不公平だと思うなら毎日運営に要望だしたら?
結論:スカ使ってない負けた雑魚がスカうぜぇ!って言ってるだけ
極論言ってしまえばスカ使ってるかどうかなんてどう証明するんだよwww
相手がちょっと連携とれた動きしてるだけでスカイプスカイプ
nプロではじけったって2PCなら絶対無理だし使いたけりゃ使え、嫌なら使うなってだけ
ID:BKG4+849
あれ?俺がいる
人対人のオンゲなんだからジャンルが違うだけでゲーム性は一緒だろ
聞くけどVCが駄目な理由を言ってもらおうかな
スカイプ禁止ならとっくに運営が何らかの告知してるはず
それがないんだから黙認してるって事だべ、俺は使った事ないけどね
>>447 風付いたときに3ptの奴らだけ突如に集結とか色々あるだろ
それも3人共ラガー
違うptでも同じ立ち回りしてまたラガーだったり
>>500 >はいはいwさすがにそれはないw
お前スカラグ自覚してんだろ
スカイプ常駐して相手のラグにも気付けないラガーなんだね
挙動から滲み出てるよ
腕の無さをスカで穴埋めなんてみっともない
正々堂々とやれる腕身に付けような
>>501 ラグ対策するように要望毎日のように送り付けてるよ
その他にも直送突バグとかもね
スカイプがダメとは言わん。
運営が何も仕事してないし、俺自身もう殆ど激してないからな。どうにでもなれって感じ。
だが俺が許せないのは、スカイプは強くない、あくまで腕って言い張ってる雑魚。
強いて言えばネカマがバレることくらいで後は問題ないよ終了
そこらのFPS基準で話進められても困るんですけど
対スカイプPTなら思う存分使えばいい
ユーザー同士で言い合ってもどうしようもないだろ・・・
普段野良だとラグくないのに、PTだとラグいやつがいて
本人に「PTの時スカイプやってただろ?」って聞いたらやってたって言ってビンゴだったわ
間違いなくスカイプはラグに影響出てる
やってるやつらが顔真っ赤にしながらどう否定しても無駄
やっぱ制圧の方がおもしれーなー。
武器がなんでも未改造でも結構楽しめるし。
俺、対決弱すぎるんだよなぁ…フル改造のガチ武器は長双刀しかないし、あと弧刀・爪・カチカチのシンバルしかないからなぁ。
長双刀ん時はそこそこ動けてると思うんだけど、弧刀と爪ん時はまぁ〜死にまくる。
もっと制圧しようず!
VCだめな理由がラグ以外に何あるんだ?
PS3も来るのにラグ対策もしないし、どうするんだ
ping表示してくれたらいいのにね
クリゲーのラグとかならクリックすりゃ当たるからそこまで気にしないが
無双だとラグは重傷だからな・・・。
一応nproでVCを禁止すれば、
使う人は今よりは減るはずだよ。きっと。
>>423 あほかお前は
外部ツールと厨武器と同列で比べんな春日
>>464 全員の意味分かってるの?
一人残らずってことだぞ
顔真っ赤だからって誇張して書くなよ^^;
アンカを2人分も連続でつけ間違えてるぞw
深呼吸してもうちょっと落ちついてから書き込もうな
>>469 おまw検証少なすぎ
たった1例で決めつけんなよw
それがなんでスカイプのせいでラグったって言いきれる?
スカ関係なしに、その日その時で回線不安定になるやつもいるだろ
100とはいわんが、せめて20〜30人は検証してくれ
俺は絶対にスカにラグはないとは言わないが、スカ=らぐい=負けてもスカでラグだからしょうがないって考えしかないやつに問題があると思う
スカ使用不使用にかかわらず、ぶっちゃけ微ラグ程度だったら結構な人が当てはまるだろ
ラグラグいってる本人も、相手からしたら同じことを思われてると考えたことはないのか?
>>470 制圧将軍「対決で勝てないような残念はくんな!」
>>470 対決の方が改造してないと影響でかいよな
てか対決は連携うんぬんだから味方が死にまくると俺のせいなんじゃないかという
疑心暗鬼になってくるからあんま好きじゃない
あー負担かけすぎかなとか風くらってけどフォローいける状態じゃねーなとか
制圧はそっちじゃないよーハッハッハ!で笑って終わりなんだけどね
争奪は使用不可
その他は使用可
これなら楽しめるんやない?
478 :
名も無き冒険者:2010/02/01(月) 14:24:41 ID:QQzoeqeS
スカイプ使うことは批判しねーけど、俺はホイホイスカイプするのはヤメたほうがいいとおもう。
揉め事につながりやすい、他者(とくに敵や仲間の野良)への暴言がひどいetc…
人間関係壊しやすいから気をつけてな
スカイプ使ってても争奪5連とか出来ないPTってもし居たら、
底辺中の底辺なんだろうな
さすがに居ないよな
シセイにもなって未だに極じゃない玉使ってるけど皆金持ちだな
間違いなくINしてるやつよりスレにいるやつの方が多い流れだなこれ
>>474 だからping表示必要なんだろw
環境も見えない状況でスカしてやることがおかしいって気付けよ
ってかスカイプ=勝率上げるための手段、って思ってるやつ多すぎだろ。
別に勝ちたいためじゃなくて雑談楽しみながらやるために決まってるじゃん。
お前ら家で友達とゲームするとき無言でやってるの??
>>480 一撃を狙うんじゃなかったら、普通の玉で十分だよ気にすんな
玉なんか買うモンじゃねーよ、副将拾ってくるのとか特務やれば貰えるし。
毎回同じ武器同じ玉で激行くと減る方が早いわな。
つかこだわった武器や服作ったりしなきゃ金増えてくだろ
スカイプ前提で争奪PT募集シャウトする奴もいるんよな。
スカイプって「うわー」とか「しくった!」とか「うは、引っ掛かりよった」とかつい言っちゃうからやりたくないwww
そいや争奪で回廊行く人結構いるけどさっさとPT決めろよ 争奪5分前でもワラワラ大杉
誰だって雑魚と組みたくないし自分より強すぎる人と組んで気まずい雰囲気にも
なりたくない、でもな回廊きて「うぜー、組まなきゃよかった」なんて思う
やつはいないはずだ!回廊なんて新しいフレ作るとかそんなもんだらな!
大学のサークル勧誘とかわんねーんだよ
>>483 このスレの奴らに友達の話をするのか
一人ギルドで盛り上がったり購入おすすめ家具に配送机を書かないような奴らにその話をするのか
>>470 おれの考えは逆だわ
制圧が改造必須で対決は未改造でも遊べる
っていうのも制圧は精鋭、対決は無双格にしか行かないからなんだけどねw
あと制圧は攻撃スロが前半の武器が有利=でも上昇値低い、倍率も高くないのが多い=改造で補強
でも対決は攻撃スロ後半でも大丈夫=上昇値高い=改造なくても行けるお
って考えてるだけど、残念思考かな
>>492 どっちも改造して来いこの貧乏人が!!
が答え
改造しなきゃらめ?
>>490 そーいやゲーム内でチャット打たないからここで打つ奴が多いんだっけか?
俺的フレの作り方を伝授しよう 基本はフレのフレがまたフレになる芋づる式
争奪のとき回廊池 話しかけるの怖ければ紹介文かいてまっとけ
特務手伝ってとシャウト聞いてすぐ池 2人特務は一通り覚えるようにな
または長氏で紹介文見て聞きやすそうな奴に色々質問しれ んでフレ頼め!
もしくはSNSで全体公開日記に書きこんでゲームで話かけるきっかけ作れ!
ズーミーとかでもいいぞ!
大学の学食で一人で飯食ってる奴になるんじゃねーぞお前ら
>>483 傍から見たらパソコンに向かって激しく独り言っていう構図がどうしても拭い去れん以上
直接会話やらすでに認知されてる電話などと同列には扱えない
,, - ―- 、
,. '" _,,. -…; ヽ
(i'"((´ __ 〈 }
|__ r=_ニニ`ヽfハ } ずっと待ってた
ヾ|! ┴’ }|トi } 淡く脆い期待ではあった
|! ,,_ {' } だが俺はその希望に賭けた
「´r__ァ ./ 彡ハ、 だが>240のてぃんPOは見れなかった
ヽ ‐' / "'ヽ そろそろ帰らせてもらう
ヽ__,.. ' / ヽ また呼んでくれよっ
/⌒`  ̄ ` ヽ\_ じゃあな いい男達よ
/ i ヽ \
,' } i ヽ
{ j l }
i ヽ j ノ | } l
ト、 } / / l | .|
! ヽ | ノ j ' |
>>458 テレパシーで会話してるんでなければ
回線でデータ送受信してる以上全てのVCユーザーに負荷はかかる
PCスペ、回線品質が十分満たされてる奴が使うならゲームに大きく影響することはないだろうが
どちらかが微妙だとラグ発生することはあると思う
急に止まったと思ったら携帯規制か
>>483 てか対戦ゲーでボイチャがどうの言ってるのってこのゲームくらいなんだよな
俺が知ってる限りで他のゲームだとボイチャの話題なんてスレで一切出てこないし
たまに出てきても使ってるのが当たり前過ぎてスルーされてる
ボイチャは勝負云々以前にとにかくチャットが面倒くさいってのが理由としては一番大きいんだよな
対戦ものじゃなくても一緒にやってりゃ狩りゲーとかでも普通に使うしねぇ
あーだこーだ言ってる人は一度使ってみる事をおすすめするよ
このゲームは修正厨含め文句言う奴大杉
だから別のゲームとか他のゲームとか言わずに具体的に名前出せっていう。
無双はFPSやMMOと違って似たようなゲームが無いんだぜ?
さっさと公式でスカイプおkって言えばいいのにな
それくらい修正なんかよりずっと楽だろ
ショートカット数を倍にすりゃ、かなりの部分が解決するのにな
散々要望送ってるのに改善する気配もない
最近だとハンゲームのスペシャルフォースがボイスチャットOKを公式で発表してたな。
ただし、何か問題が発生した場合は使用をただちにやめてくださいとか記載してたけど、
なんらかの問題が発生しても、それがボイスチャットが原因だと特定するのは難しいんだから事実上の完全容認なんだよな。
まぁ、公式がOK出したらボイチャ使用すること自体の叩きはなくなっても
低スペ低回線叩きが苛烈化するだけみたいだけどな。
ぶっちゃけると「他人はラグいが俺はラグくない!」って顔真っ赤な奴が多すぎるな
ネトゲで自分にラグ無くて相手だけラグいなんて、ほぼありえねー
被弾処理がクライアント判定な時点でラグは絶対に無くならないし
根本的に解決するには被弾判定を鯖で処理するしかねーよ
スカイプも現状では容認するしかねーだろ、犯罪でもチートでもないんだから
禁止しろとか言ってる奴は頭がお花畑
争奪に関していうならスカイプは確かに超有利。全体見る判断能力が
いつまで経ってもできない奴かなり多いからな。
一人リーダー格のうまい奴がいれば全て解決だから。
ただスカイプしてないから連勝できない、スカイプがあれば毎回序列載れる
とかいってる負け犬はどうしようもない。
今の争奪はめちゃくちゃレベル高いから、毎回の如く連勝できるPTなんて
一勢力に1〜2組くらいだぞ。
呂布シナの時みたいに古参だから勝てるなんてのは今じゃ通用しないし、
無料化組の制圧将軍のレベルがかなり高くなってる。
逆にいうと袁紹シナ以降に始めた奴らのレベルが低すぎる。
>>501 ラグ対策がろくにされてない状態でボイチャ奨励になんかしたら
ラガー増加に嫌気がさして激減らすor辞める奴が増えるだろ
VCが当たり前というゲームで
・ラグの有無が戦いに大きく影響する(しかもラガーが有利)
・ラグ対策が未熟
・複数vs複数で戦闘を行う
・戦闘中に自由に離脱する機能がシステムとして存在しない
これ全部に当てはまるやつを教えてくれ
マラカス砕って相手凍ってたら2発当たる?
>>510 ・戦闘中に自由に離脱する機能がシステムとして存在しない
これだけ除けばスペサルホースだな
除いたらだめだろ
無双は戦闘中に抜けるなら回線切るかタスクでアプリ終了しないといけない
どちらの方法も非公式だからルールやマナー的にどうなんだという不安がある
逆にシステム上認められた手段で戦闘中でも自由に離脱できるってことは
ラガーがいて不快な戦闘を強いられそうなら抜けて次いく
っていう選択肢が公式に用意されてるわけだから
ラガーに対するヘイト値が(無双より)低くなる
ラガーに対するヘイト値が低ければそれだけラグに神経質になる奴も少ないわけで
結果的にVC容認派が多くなる
こわいこわいw
そもそもこのゲーム別にラグくないだろ
ワープしているような人は一週間に一回くらいしか見ないし
_ ∩ ヘェーラロロォールノォーノナーァオオォー
( ゚∀゚)彡 アノノアイノノォオオオォーヤ
( ⊂彡 ラロラロラロリィラロロー
| | ラロラロラロリィラロ
し ⌒J ヒィーィジヤロラルリーロロロー
途中退出がないオンゲなんて無双ぐらいしかないから除かないと何も残らないんだけどどうしよう
>>517 どっから鯖判定の話が出てきたのかkwsk
今は知らんがSFは低スペ対処すんのめんどくさいからラグければラグいほどラグアーマーなる耐久力アップする仕様があってだな
そんなことより早く馬実装しろよ
520 :
名も無き冒険者:2010/02/01(月) 19:01:16 ID:CzYt/k5R
鯖判定にしたら、めちゃくちゃ重くなるんじゃねえの?
1人ギルドを作った俺がついに1人スカイプにチャレンジすることにした
>>518 え?SFは鯖判定じゃなかったの?w
そりゃすまん
俺ping10で一年ぐらいやってたけどラグとか気にならなかった
無双ってスカ使ってるって聞くPTほんとラグいんだけどどうなってんだろう
ほんとにラグ関係ないなら何かのソフト起動して不正してるのかね 受身ワープとかすごいよ
PCを4台並べて無双すれば最強!スカイプいらず
街画面のエモで、2つにキャラがまったくシンクロしてエモやってる動画があるけど、
あれはどうやってんの?
ひとつのコントローラーで2キャラ動かせるのかな?
リアルで時間あわせしておいた時計をみて00にエモなど打ち合わせ
2pc
偶然
ラグる可能性があるからスカやらないとか、揉め事が起こりそうで嫌だとか言ってスカやらない人はまだいいけど
何人かは
1.ネカマや女キャラ使ってたため自然と女認定されちゃって今更スカやろうにもできない
2・ゲーム内でキャラ作りすぎて、素の自分を出すのが怖い
3・単純にシャイ
のどれかに当てはまる人も多いんじゃないか?w
特に1番は多いと思う
スカ誘って乗ってこない内のほとんどは女キャラだしな
4.布施博バレするのが怖い
もし芸能人とかセレブな人がこのゲームやると、無双コインを軍資金のように
万単位でバカスカ使ってるんだろうか
529 :
名も無き冒険者:2010/02/01(月) 20:12:51 ID:+6iH+sdP
5.家庭の事情。スカやるとうるさいと文句言われる
ソースは俺
・ネカマじゃないけど女キャラ使ってるから
・声がキモイ
・恥ずかしい
・ゲームやりながらぶつぶつ言ってるの家族に聞かれたくない
・ラグくなる
スカだとタイプチャットで普段でてこない性格が出てきてそこから人間関係が崩壊したりするのが怖い
ダークな部分が結構出てくる感じだと思うんだけど
中身を気にするやつは大体直結厨
運営の予想をこえて わたしはきたんだよ〜♪
テクはあまりないけど いつかば欲しいなぁ♪
あのね早く〜フレンドほしいなぁ♪
どうしよう 自己紹介ずっと見つめ ウジウジ〜♪
僕のことフッレンドにしてほしい〜♪
特務も激もがんばるから♪
ギッルメンにしてほしい だからもっと優しく迎えてね〜♪
こんな歌詞でミクの歌作ってくださいお願いしますお願いします
そうか、男キャラで執拗にスカ嫌がるのもネナベがばれるのを恐れてるんだな
なんだろう、このガチムチキャラへのトキメキ・・・これが、恋?
535 :
名も無き冒険者:2010/02/01(月) 20:33:40 ID:+6iH+sdP
スカやってて気がついた点
・性格良さそうな人が実は性格悪かった
・戦闘中舌打ちする人がいる
・子供(弟か妹かもしれない)が会話に割り込んでくる
・家族との口喧嘩と遭遇することがある
>>531 それはよく言われてるけど、まさにその通りだよ
普段ならわざわざ文字にしない言葉をそのまま口にしちゃうからね
ただ愚痴程度(「ちょwこいつうぜぇw」「ぶっぱばっかしやがってw」とか)はワイワイしててまだいいんだけど、たまにマジギレするやつもいる
でも、そういう人は文字チャットの時点でその片鱗は見え隠れしてるから大体わかるよ
文字チャットの時点で感じのいい人は、スカやっても変な言動はまずしない
まあ、軽い下ネタ程度はでるけどねw
スカでの暴言でギルドからハブられた人なら知ってる
フレに誘われてスカイプ導入したけど
敵撤退させる度にそのフレ奇声あげるからスカイプやめた
_ - '' ″″'-、
_=`ブッパ ゙:,
"7''""´´"丶 ; 敵将討ち取った、フォオオオオ!!!!
|_ ,=ニ、 ヽ i !!!
L八_ノ ̄ ̄ヽノ⌒l { !!!
(__┐ _ンV<^ヽ-、_
└z/| // ヽ丶ー \
`ン ノ //
└--< // /
| し / /
――_――――‐ト- ' |
/ニニ` ー--‐''"´| |
_レィニつ ______| カタカタカタカタカタカタカタカタ
| 曰百互「 / / !
| 呂目目l | / / ',
直槍突のバグまだ直ってないんだね
何だそれ
>>539 マウスで対決できるってどんな廃人だよwwww
>>539 声出してワロタwwwwwwwwwwwwwwww
>>542 ガード不能のチート刻印
例:風突を真正面でガードしたのにダメージ受けて逃げようとしたら鈍足になっていた。
何を言っているのかわからねーとおもうが(中略)超スピードだとか催眠術だとか(略)
スカイプ関係って今まであった人間関係が崩れる恐れが高いから怖いよな…
別ゲでやったけど1年ぐらい仲良くしてた人と二日で連絡取らなくなった
なんていうか・・・スカイプ無しでフレンドが『いる』ならば
無理にしないほうが幸せかもしれない
直槍の突はやっぱりバグなのか
あれジャンプで避けても当たったことになるし、ガードしてもおかしな当たり方して属性食らうしな
早く直せよ糞開発
ガード→正面でも属性食らう
ジャンプ→追尾されてry
ちょっと不愉快だね、今のところ
使ってる奴も分かってて空中で当たっても遜色ない風属性選んでくるもんな
じゃあ地上判定じゃないと風属性つかないようにすればいいんじゃね
もしもし規制でこんなにさびしくなるんだなこのスレ
風の性能下げたら無双ぶっぱが有利になっちゃうよ><
>>551 これPCでやるゲームなのにな、可笑しな話だよな
じゃあ無双した後10秒間ぐらい風効果つけばいいんじゃね
大斧と弧刀使ってみたんだが自分が強いと勘違いしてしまいそうな武器だなw
使い手は顔真っ赤にして否定するだろうけど。
「武器じゃないて俺がつよいんだよ!!!!11111」
つか投弧刃って俺が使っても敵が使ってても強い印象無いんだが、騒いでる奴って攻撃アイテムばっか装備してる連中だろ
それか符水()とか時代遅れなもんか
まあ強くは無いがあの真無双の離脱性能がリスク無さ過ぎて、蚊トンボとしてウザいから修正するべきかもな
大斧はめっちゃ強い
天運だって気をつければなんとかなるし、丈夫がむっさ狂っj
大斧使ってて足引っ張る奴居たら、奇跡の残念度だろ
まあ使うのは罪じゃねーけどな
ウザいから修正されたら喜ぶけどな俺
修正なんてしませんよ
なに夢見てんですかw
あなたたちの意見なんて聞くわけないでしょww
越後谷
つかさ
投弧刃や幻杖の極鎮装備の奴の何がウザいかって、
極鎮キラーじゃない武器見つけたらわざと殴られに来るのが死ぬほどウザいんだよな
あの2つの武器は無双後の離脱性能を弱体しろよな
じゃなきゃいつまでもあの、「殴ってくれるまで絡んじゃうよ」みたいなつきまとわれ方する被害増大だろ
わざと殴られに来てるの判るから殴らないが、そうするとこっちをムキにさせる行動してくっからな
挑発ステップとか、NとかC3とかでつんつんつんつんな
まじ奴等市ねよ
まあ強いとは思わんけどな
う、うん、そうだよな、強くないよな・・・
>>562 どうした。顔が青いぞ?
あれ、おまえ背中に隠してる武器それって・・・
俺が
>>561で言ってるような戦い方するされるって状態こそ、まさに糞ゲーだろ
強い弱いの問題じゃない
まじでやられる方はたまったもんじゃない
投弧刃幻杖の離脱真無双後の離脱性能を下げるべきだろ
そしたら
>>561みたいな絡まれ方したら、なんとか殺す目も出てくるが
現状の「下手に攻撃したら赤体力になって無双撃ち逃げしまくられる」って状態がおかしい
「絡まれたから攻撃したいけど、それを我慢せなあかん」っておかしすぎだろ
アンケートって暇つぶしのためにやってるんだよな?
対決でウザい動きの武器はスルーしろってよく言う奴いるけど
そういう武器ほど向こうから絡んでくるし他の敵と一緒な事が多いから
そうスルーできるわけ無いだろと思うんだがなぁ
投弧刃、幻杖は最初から真無双狙いはウザすぎる
みんなでフル無視してりゃ殆ど空気だが、知らずに殴っちゃう人もいるんだよな
>>566 まあ大斧蛮拳とか、向こうから絡んできてもスルーするのが一番なんだよな
スルー出来ない状況もあるかも知れんが、極力スルーを心がけるのが勝利のためにも必要不可欠だよな
結局は倒し易い奴以外はスルーするしか無いんだよな
わざと殴られにくる投弧刃幻杖、超堅い&死亡回避性能の高い蛮拳大斧
これらは極力スルーしつつガード&回避を心がけないとならんのが糞ゲーなのかもしれんな
まあスカイプ連携やってる俺が文句言える立場じゃないけどな
強い弱いもあるが、その前に絡まれるけどスルーしないといかんって状況がつまらん
>>567 あとそいつら以外に向けて放った無双とかにわざと巻き込まれて体力赤にしに来たりするしな
完全に体力減らさないようにスルーってのがまず無理
>>569 まじベンツ一味には絶対無双に来て欲しくないな
精鋭を潰しておいて無双まで汚染しやがったら2ちゃんねるの総力()あげて潰す()
すまん誤爆った
真無双の体力赤は戦国3並に体力極小でないと発動しない方がいいと思うわ
>>570 おれベンツじゃないけどさ。遅かれ早かれそういう戦い方をする奴らが出てきたと思うよ
プレイヤーの縛りで良ゲーにするってのがそもそもおかしいしさ
やっぱり負け続けるより勝ち続けたほうが楽しいし、そもそも
「負けてもいいや」ってつもりのチームでやる気起こらんでしょ
そのうち無双格でもベンツみたいなつまらん戦い方する奴らが出てくるはず
自制心をプレイヤーに強いるゲームは欠陥ゲーだと思う。自由度もクソもない。
そして、さらにそれを放置して挙句、助長してる開発運営はクソ以下だわ
最近ぶっぱじゃない投弧刃はちょっと増えてきた気がしなくもない
まあそれでも結局追いつめても、アレを使ってくるから逃げられるんだけどねw
殴り幻杖って存在するのか?
冗談抜きに見たことないんだが・・・
●対決をなくし、真・三國無双 Online神将乱舞は生まれ変わりました。
殴りトウコ
N1の出が遅いからC3と衛で中〜遠距離から削るのが定番
殴り幻杖
威力がカス・リーチ短い・範囲狭いの3拍子揃った糞性能
中距離からC3で突っ込むぐらいしかできない。おとなしく属性突ばら撒いとけ
>>574 攻撃補正で兵糧一瞬で落とせなくなったしこれからは柔らかい無双格に行くでしょ
流れが出来たし誰がやりだしたとか関係ないよ
プレイヤーに決めさせてる感じはしないけどラグ対策はしてもらわないとだめだ
ping表示だけしてあとはほったらかしでもいいじゃん 今より絶対いい
俺攻撃補正前に使ってたよ、40332殴り幻杖
風玉でC1突ばらまきや、移動距離の長いC3が結構使えた
でも今となっちゃ倍率もリーチも糞なだけに殴り幻杖なんて絶滅危惧種だろうなぁ
JCで飛び交いながらひたすら突撒きに専念してるタイプは昔見た事がある
今の仕様じゃ辛いだろうね
>>578 無双格で対決して大赤字
まさに我々の思うつぼだな
越後谷
どう考えても一部のプレイヤーを排斥するような今の仕様はいかんだろう
幻杖をぶっぱ以外の用途で使いたくても足手まとい扱いされて下手すれば絶交だ
何度も言われてるが対決は対人性能しか使わないから武器バランスなんて取れるわけないんだってば
幻杖だって突狩りによる撃破スピードや離脱性能は目を見張るものがあるし着火無双すれば大抵の制圧武器は死ぬ
対決将軍の言ういわゆる「気持ちのいい対決」がやりたければ勝利条件が拠点全制圧の指揮官撃破判定にするか
今までどおりバランスなんて度外視して割り切って遊ぶしかないんだよ
それでも文句嫌なら別ゲー行きなよ
そういうゲームじゃねーからこれ
何をそんなにカリカリしてるのか、牛乳飲んで落ち着けよ
単に部屋の設定を詳細に決められればいいだけじゃね
585 :
名も無き冒険者:2010/02/02(火) 00:50:30 ID:KbL5a8O6
元々制圧が主体のゲームだったのにな
今じゃ対決>制圧・・・
別にカリカリしてないんだから!///
制圧は先のこと先のこと考えないといけないし対人負けたときのリスクも大きいからプレッシャーかかるからそれを嫌うプレイヤーが多いのかな?
それに一応対人ゲームだから直接殴りあいたいという意識も強いのかもしれない。対決だって考えて戦うのは一緒だが考える方向が違うからね
制圧がピリピリしがちなのは撃破数判定なのもあると思うんだよなぁ
武器が限られるのも速攻、撃破に関わる移動力、強化速度に依存しすぎるから
せめて総合評価がもう少しまともな基準になればとは思う
今の総合評価は兵糧と撃破数に偏りすぎてる
もう少し指揮官撃破も反映して欲しいとは思うわ
未強化粘着対策として強化数の多い奴程高得点、未強化はほぼ0点になるようにとかして
そういうバランスで争奪で希に混じるようになればまだ価値が出るかもしれん
589 :
名も無き冒険者:2010/02/02(火) 00:57:54 ID:/t4KUQ+w
投弧刃は無双なくても十分つよいよな
まだ一回も使ったことないけど無双鍛錬0でもかなり強いきがする
作ってみるかな
ところで対決で無属性爪ってどう思う?
素直に属性玉がいいかな?
>>587 ・
>>588 ・なんで一回やられたら最弱状態から再スタートなのマジイミフ
・堅牢めんどくさいです
・対人まともにする機会がないです
こんなところじゃね
>>590 毛皮+硬骨+究極なら投弧刃以外のぶっぱキラーになれないこともない
>>591 毛皮もらえる特務ってあったっけ?
仲買いの供給量少なくて困る。
>>590 属性無しなら鎮火オススメ。
体力低くても遊べるからね〜。んで体力服とか体力武将で上げてみては?
鍛錬は50400でさ。
足速いしランスロ上手くつかったら全然戦える。
>>592 二人特務なら。ちなみに鎮火も二人特務ならある
+8服の染色ってやっぱ難しい?
掲示板で代行募集してるんだが、やってくれる人が見つからんOTZ
液体染色で+8っていくらくらいなら代行頼めるだろうか?
教えてマゾい人
運営に抗議するため、サブを募集中です
【 勢 力 】 全勢力
【集合場所】 練兵または新参、熟練格
【集合時間】 PS3組が参入次第
【 種 別 】 激突
【募集身分】 中身がある程度の腕ならなんでも
【募集人数】 大量に。ラグ自覚ならなおよし
【 内 容 】
新参、熟練狩対策(サブ対策)をしない運営、明らかに悪い仕様変更を行わない
運営に抗議するため、大量にサブを募集しています
PS3組が参入しわずかでも新規が増える時期に、練兵、新参、熟練で各々新規狩を
行ってみませんか?
投弧刃ぶっぱ、丈夫、堅牢、その他バグ技などを用いるとなおのこと良いです
マジキチ
599 :
名も無き冒険者:2010/02/02(火) 01:32:09 ID:KbL5a8O6
んなこと募集せんでも
やる奴はいっぱいいるだろうに
対決エンゲツってモロに補正の影響うけてない?
みかけても丈夫仕込んで赤維持ブッパばっかりで手に負えないし
最弱状態になるのが嫌なら強化維持でやってみるといいよ凄くつまらないから
撤退すれば強化がゼロになるからこそ対人に意味があるし逆転の機会も生まれる
何より緊張感があっていい
>>597 俺が新規で始めた頃も新参はサブキャラばっかりだったけど、
サブキャラの人は強いなーぐらいにしか思わなかったな。
白マントの幻杖4人とかにはさすがに辟易したけどね。
>>601 それも判定が撃破くらいしかまともなのがないからじゃね
総合は結局撃破と大差ないし、指揮官撃破は・・・・・
あ、俺強化維持判定指揮官撃破でやったことないわ
今の精鋭だと制圧よりも対決のが敷居が高い気がするのは俺だけ?
制圧の対人負けもリスク大きいけど今の殺しにくい仕様だと対決の1リードも相当重い気がする
なるほど50400も考えてみるか
朱雀毛皮、朱雀鎮火符でも作って特攻してやろう
>>600 雷砕エンゲツもいるぞ。高火力で速攻できる
ガチムチ斬鉄と同じで味方の支援無いと空気になりがち
てかエンゲツは丈夫仕込むより攻撃2倍の方がやりやすいわ
なんで仲買掲示板あんなモラルのない奴多いんだよ
管理人いないのl?
どんな大層な名目掲げたところでやることは新規狩りじゃねぇか
自分が狩りたいからって変な題目名目掲げずに堂々とクズっぷりを晒してたほうがまだマシだ
>>604 それでもやっぱり制圧のほうが敷居高い気がする。
精鋭制圧はとにかく味方からのプレッシャーが凄いんだよね。で、別に他人がそう思ってなくても自分にプレッシャーかけてしまう
>>596 レベルMAXで、ネカフェからやっても8%です
13個ほど染料があればいけそうかな
_ - '' ″″'-、
_=` ゙:,
"7''""´´"丶 ; 特別強化、フォオオオオ!!!!
|_ ,=ニ、 ヽ i !!!
L八_ノ ̄ ̄ヽノ⌒l { !!!
(__┐ _ンV<^ヽ-、_
└z/| // ヽ丶ー \
`ン ノ //
└--< // /
| し / /
――_――――‐ト- ' |
/ニニ` ー--‐''"´| |
_レィニつ ______| カタカタカタカタカタカタカタカタ
| 曰百互「 / / !
| 呂目目l | / / ',
TAFいじったら、やっぱN1とかの打ち合いに強くなるかな?
TAF導入するなら当てやすくなるけど当たりやすくなるというのを理解しないとな
612 :
名も無き冒険者:2010/02/02(火) 06:12:08 ID:+Mt6eGb/
test
俺の個人的な楽しさは 無双対決>精鋭制圧>無双制圧>精鋭対決
敷居っていうか糞ゲーさは 精鋭対決>精鋭制圧>無双対決>無双制圧
精鋭対決はいろんな意味で終わってる
強かったら精鋭制圧が一番楽しい
強いって言われてる奴と戦って勝つのが堪らない
強い奴と紙装甲で殴りあったり、討ち取ったりしたら脳汁出るわ
もちろん制圧勝ちしても脳汁出る
あの達成感みたいなのは何なんだろうな
制圧は兵糧が前の仕様だったときで堅牢がなかったころが一番楽しかった
要塞でやっと動けるようになったあたりで仕様変更されてああ悲しいかな
堅牢つまらないな、これせいで制圧武器になり得る武器をかなり殺してると思うわ
それに仕様変更で、昔の武器だと今の精鋭制圧は全く通用しないんだよな
ラリったもん導入して、気違いじみた仕様変更して、過疎らせてどういうつもりなんだか
対決が増えるのも無理ないわな
対決のほうが使える武器がたくさんあるからね
>>616 あと攻撃補正も加わって武将がおとしにくいのなんの
その対決も最近はお断り武器が増えてきたけどな
対決でお断り武器っていうと真っ先に出てくるのが笛だな
俺の中ではここで底辺と言われている斬馬や孤刀が霞むくらい笛は終わってる
>>619 は?炎付けて着火無双で殺してる奴よく見るし
極雷C4だってめちゃ痛いだろう、天運だって究極殺しだし
斬馬より終わってるところが無いんだが
さて七星つけて適当にでたr5使ってみようかなとか思ってたらタセツがでてきた
これは壁タセツを作る時が・・・・すみませんでした
無双格対決も大斧とか使う馬鹿いるから並武器が使いにくい雰囲気というか太刀打ち出来ない
精鋭崩れがよく来るから結構格差でる
野良で大斧とかマジで空気読めとは思うが…
しかし味方にいたとしても使うなと言う訳にもいかんしなあ
>>605 仮に無双鍛錬入れないなら攻撃5はないとキルが減るんじゃないかな。
うちの相方が殴り投弧っつーか援護投弧で攻撃4だが
死なないけど取らないし、なんだかんだ無双で殺してる。
基本的にC3追加入力で足止めして殴り武器つけてる俺が殴る戦い方だからかもしれんが、属性なしなら攻撃5を強くオススメする。
>>600 補正によって良い意味で一番影響受けた究極は丈夫で間違いないだろな
>>624 特別オール4の攻撃2回改造した制圧用43320だけど
無属性デフォは攻撃5が定番か。おk鍛練してくる
攻撃力低い武器は補正で使いにくい
ちょっと前までいた攻撃補正で喜んで運営マンセーしてた奴らなんだよ
死ねよ
殴りトウコ()
殴り投弧馬鹿にする奴は突出した部分しか評価できないんだろうな
密林で自軍兵糧前スタートなのに開始10秒で敵の狐副将に粘着されたんだがなんなんだ。
敵PCいないのにどこから湧いてきたんだ。HAじゃなくても攻撃当たりにくい武器だとまじでいらつくな。
狐と小パンダはプレイヤーをいらだたせるために作ったんだもの。
効果抜群でいまごろニヤニヤしてるよ。
>>608 遅れませながらサンクス。
1回につき練炭8(5000)の液体(500)で5500くらいか。
んで×13だから71500でネカフェ込みの計算だからこれの+10000くらいか。
これに手間代とか考えたら13万〜くらいかな・・・。
マゾいなあOTZ
センコンのwiki見たら使用者達が
「強武器じゃない」「スロ6の中では防御最低」「乱戦では極鎮でも体力減っていく」
とか言ってた
スロ6でも防御3あげれば他武器と比べても柔らかくないだろ
特に3つ目はどの武器でも同じだ
乱戦時に体力減らない武器あったら教えてくれww
>>632 皮肉だろ。誰が使っても勝てるみたいな事書いてあったろ
下手糞な奴は何使っても下手糞なんだよ
防御は同意。制圧だと序盤は燕扇並みに撃たれ弱い
旋棍のブッパ性能にもそろそろ触れてみないか?
>>590 対決爪仲間が増えるのは嬉しいな
対決で敵に爪仲間が居るとお互い狙い撃ちしてしまう
滅多に居ないんですけどね(´・ω・`)
センコン無双は極鎮でもすぐに落ちてくれないし
下手に受身取ると移動無双だから再度くらったりして意外と痛い
でも昨日の対決で仲間見捨てて無双溜めてる敵センコンはないと思ったわ
637 :
名も無き冒険者:2010/02/02(火) 13:31:50 ID:KbL5a8O6
センコンは敵に密着した状態で無双当てると極鎮でも拾うことは可能
ただし、落としやすいから結構シビア
センコンは真無双打ち終わりが前面180度くらい炎で守られるから
ほぼ隙がない
だからしぶとく生き残る
体力前半で防御後半はセキジンとか似た武器あるし
ぶっぱ武器を殴りに使ってるやつって、無双鍛錬1とかなのか?
それとも3鍛錬とかして保険付きで殴り語ってるのか?
いつも対決では旋棍使ってるんだが、部屋に入ったら1番が旋棍にしてたから鉄鞭で出掛けたんだ。
しかしその旋棍、ほぼ前線で姿を見ない。
たまに見たら撤退してる。
なにしてんのかと思ったら戦場から遠く離れた地で赤でもないのに無双ためてたわ。
>>636見たら思い出してしまった。
無双は正面に捉えてると石つけてる奴が受身とって着地しても追えるし、
上手い具合に巻き込んで半時計回りに回ってるとそれなりに食えるな。
鍛錬より何を主体に戦ってるかだろ
ぶっぱがぶっぱと言われる所以はほぼ無双以外の攻撃をせず
無双→離脱&ゲージ溜め→無双
みたいなことやるからであって、無双鍛錬が3だから4だからってことじゃない
EVOが主力で基礎無双ゲージ長い武器は無双強化2ぐらい欲しくなる
符水と拠点回復が弱体化してるから体力赤から抜け出しにくいのな
まあ低倍率武器は蛮拳みたいな固めの敵が多いと真無双ぶっぱに成りたくなるわ
攻撃補正なくせ。課金シナイゾ
>>641 禿同。
無双打つ→ぶっぱじゃねえから〜。ぶっぱは動詞じゃなくて名詞だから〜。
てかぶっぱっていつの間にこんだけ浸透したんやろww?
まだ攻撃補正の話してんのかよw
もう半年経ってるんだぜw
どんだけ懐古主義なんだ
645 :
名も無き冒険者:2010/02/02(火) 16:06:26 ID:KbL5a8O6
要するに、引退しろって運営が遠まわしに言ってるんだろう
フレが532の双剣使っててワロタ
言ってあげたほうがいいのこれ
いまとなっては古風な鍛錬
だが
そ れ が い い
といってやってくれ
フレ「よけいなおせわ」
いつの化石武器だよ
>>644 補正なくなるまでしてやるぜw
いくらPS3で人口増えたって糞なことに変わりないわけで、一年ももたずに
元に戻ると予想。それもすべて攻撃補正のせい。
分かってんのか?藤重さんよ
新規プレイヤーには補正の話は関係ないですからw
>>646 攻撃に5鍛錬も振るのが馬鹿って意味か?
単純に飽きちゃったな
次はPS3の発売前情報が来るまでこの状態か・・・
アプデは今の2倍の速度でやってほしいな
仮想のアミューズメントパークも、飽きると過疎感、空虚感で日常生活と変わらん
堅牢のおかげで破壊も3以上が当たり前、武器によっては4必須
まったく鍛錬の自由がありませんね^^ω
順調に人減っていってますね。計算通りです
人が減る
PS3導入で人くる
重たん「(PS3導入直前の人口の)3倍ものユーザーガイル!
やったよみんな、成功だ!」
こうですかわかりません><
今更だけどさ
要塞制圧が左右対称で不公平殆どなくて流行る理由は分かるが
要塞対決ってなんなの?対決ルールでの要塞地形って最悪じゃね?
自軍敵軍の初期位置が左右きっちり分かれてて速攻無理な配置で敵陣真ん中拠点が戦車だったりすると先制取られた時点でマジ詰みなんだけど
普通に平地が主流でいいんじゃないの?
蜀 yama3.永昌
常時糞ラグ 青龍装備なのに敵の無双極鎮の様に落下
恐らく無線使用 絶好推奨
平地はぶっぱ様御用達
>>658 平地が主流になると鍛錬が微妙に変わってくるんじゃないかな
台湾版で少し平地対決をやって感じたことだけど、時間が2分少ないんで晩成武器は強化が間に合わないね
究極まで仕込んで敵を取りに行くと、活躍できる残り時間がわずかという・・・
制限時間も3段階ぐらいで選べればいいのに
究極仕込み晩成武器は前線参加遅いけど雑魚が多いお陰で仕込みが楽だから釣り合い取れてると思うんだけどね
例えぶっぱばっかりになっても今の篭りガチムチゲーより断然いいや
河港万歳!
>>662 雑魚が多すぎるせいで表示され無い時が多い
あと場所分かりやすいから粘着される
河港部屋は最近良く立ってるな
試しに入ってみたら新鮮で楽しかった
真無双と鍛錬を廃止すれば無双オンラインは快適になる
とどめさせなければダメージ補正あげとけば事故ってくれるだろ
マップによっては撤退したら糞遠いところに飛ばされるのが鬱陶しいんだよね
まあ既にシステムとして浸透しちゃってるから、強化システムを廃止するのは難しいんだけど
もし強化システムなんてのがなかったら、未強化粘着なんてものもないわけで、拠点の復活地点が似非ランダムになることもなかったわけだ
>>667 それが原因だな
都城で右下兵糧庫に飛ばさるとか嫌過ぎる
闘技のマップで対決やりゃ万事解決
真ん中の高楼拠点を取り合うために破壊いるし
マップ狭いし兵糧もない
なんならあれを更に2周り狭くして
フル強化を無強化スタートを選べるようにすれ
好きな武器を使うと文句を言う プレイアーがこのゲームを糞にしてる。
制圧だろうが対決だろうが好きな武器使わせろ。
闘技は序盤で敵との駆け引きがなくてつまらんな
粘着したりされたり、小競り合いで敵武器、アイテムをかくにんしたりとかの
闘技はたとえていうなら、麻雀で手づくりがなくて、みんなテンパイ状態ではじまって、ツモフリコミ待ち状態
恋愛でたとえていうなら、楽しい空想とかデートがなくてセックスの興奮だけ
全てのネトゲで双剣を選ぶ俺に死角はなかった
双剣が一番クールな武器だよ
そもそも最弱状態からの強化自体めんどいのでフル強化スタート選べるようにすれ
誰か盤刀の話しろよw
ガチムチ盤刀がうざい
牙壁よりうざい
しかし盤刀は決め手が無さ過ぎる
開発自信満々のPS3アプデ予想
・高楼から盤刀覇が飛んでくる
・指揮官雑魚武将建築物を問わず全ての攻撃防御破壊を+100して平均化する
→さらに兵糧庫が落としにくくなってエイサー
大斧とか砕棒とか動きがちんたらしてる武器はないわ
理想のテンポっていうのがあるんだよ
坂東は牙壁よりも足が速いから、追いかけてもガン逃げされるのがうざい
>>658 俺も平地対決はかなり面白いと思う
序盤にすぐ戦えるし、時間が短いけど兵士の数が多いから強化もそれほど遅くならない
晩成、早熟、究極、すべての武器が楽しめるいいマップだと思うよ
>>678 決め手とかいらないだろ
あの援護性能と上昇値ありゃ十分
>>678 倍率高いし極鎮キラーだしDもミリ狩りに便利だし決め手多い方だぞ
wiki見てたんだがザンバ愛されすぎww
爪の次くらいに使用者に愛される武器になってる。
>>671 文句言われるほど性能に差がある
まともにテストしない運営・開発が悪い
殴り武器で戦ってて体力赤になっちゃったから、
真無双使って結果的に敵を倒しちゃうのって、ナグラーとしてあり?
対決で、番頭四人で一人を囲んで覇攻めしたけど楽しすぎる
>>652 堅牢で破壊前半武器は鍛錬4必要
攻撃二回改造してると442にしないとだめなんだよな
砕棍とかも俺持ってるけどフレに鍛錬聞かれるとつらい
補正やって堅牢このままなら改造除去とかしてもらわないと俺の武器庫にいらない子がいっぱいある
>>686 質問の意味がわからん
無双撃てば倒せるのに倒さない奴なんていないだろ
例えば残り時間が5分で一回赤になるとずっと赤維持してぶっぱに徹する奴が
赤維持ぶっぱって言われて嫌われるんじゃないか?
レボ4から新武器のバランス取れてきてるよな
4は並武器、良武器、良武器で5は良武器、強武器、良武器って感じで
神将の武器バランスは最悪だった
>>689 おれには質問の意味がよくわかるぞ
ようは縛りプレイなんだよな、楽なことをせずあえて困難な道を選ぶという
たとえていうなら、山登りするときに安易に登山道を使わず、崖側から登るようなものだ
無双でも赤維持して真無双で敵を殺しに行った方が効率がいいんだが、
あえてテクを駆使した通常攻撃、チャージ攻撃等にこだわる美学があるんだよな!
>>691 で、相手が無双ゲージたまっていて防御2倍仕込んだところで確実に死ぬとわかっている場合はどうするんだ?
ぶっちゃけ極鎮でなんとかなるぶっぱなら気にならん
ヌンの赤維持ぶっぱは天敵
>>692 知らないよ、ちまちま遠距離攻撃を撃つんだろ
だいたいおれはすべての武器で赤維持ぶっぱするほうだから
しかし、自分がやらないからと言ってテレビのスポーツ番組等に興味がないわけじゃない
>>692 潔く死ぬしかないだろ
ここで相手殺したら自分が赤維持になる可能性が大きい
696 :
名も無き冒険者:2010/02/02(火) 19:40:10 ID:Zb3qDDQn
それにしても過疎ってるな
蒼天以下じゃん
委縮を無双ゲージ増えない+無双使えないにすればよかったと思う
>>686 あり。倒せるなら工程なんて何でも良い
敵がいくら赤維持うぜーとか思ってても正直そこまで減らしておいて
倒せないそいつらが悪いんだしな
「俺は名倉だから必ず殴りから入って真無双当てる」とか悠長な事やってる間に
横からコツかれて邪魔されたりくたばる可能性だってあるし
狙える時は下らん拘りなんぞ捨ててさっさと倒しちまえば良いんだよ
死ねば失態、倒せば貢献、単純に言えば無双ってそういうゲームでしょ
>>691 節分で蒔くような豆を箸でつまんでテクニカルに食べるような美学だろ?
ただの自己満足だよな
ファッションとかもそうなんだよな
自己満足に走りすぎると木村カエラみたいになる
自己満足は程ほどに、モテを意識したファッションにすると良い結果が出やすい
結局はそういうことだろ?
結局自分が損してるだけだろ
自己満足の世界を他人にわかって貰おうとすると、つい饒舌に語ってしまうが
自分の拘りとか語ってくる奴は大概うざいっつうな
結局流されたもんが得する世の中なんだよな
ワールドカップの時期だけワールドカッパーになる俄かとか、自分という物を持っていないダサイ生き様に見えるが
なんだかんだでそういう奴等の方がリアル充実してるんだよな
すまん自分が木村カエラに異性として何の魅力も感じないからって、木村カエラ=モテないって前提で語ってしまった
sakusakuのころのカエラは輝いていた
まあなんだ、連レスすまんこだが、
両節棍が流行ったら使い、斬鉄剣が流行ったら使う、みたいな流されて生きてるクチの連中は、
まさに俄かワールドカッパーの様だってことだ
ダセー生き様だが、何だかんだで得してたりする生き様なんだよな
カッパは関係ないと思う
センコンの狩りはC5と覇で決定だな
制圧なら砕覇が最高刻印
突っってどっちのほうだ C1かC6か?
対決じゃ砕突か砕盾が最高か
>>702 クリスマスでもバレンタインでも、提供されたものはおいしくいただくのが上手に生きるコツだぞ
下手に商業主義だとか、菓子、テレビ等業界に踊らされてるだけだとか真相を語っても寒いだけだしな
無双なら、殴りが流行りなら殴りをやるべし
どこかにこだわりをカリスマ的存在がいるから(いなければ自演で作る)、それを真似してブームを消化すればいい
>>707 同意なんだよなまじで
カリスマ以外は、カリスマの真似や流行の真似をするのが無難なんだよな
自分をカリスマだと勘違いしてる奴の出そうとした個性は大概お寒いことになってんだよな
いつまでも中学二年じゃないんだから自分には特別な力があるとか信じてないで、いい加減身の丈にあった振舞い方を覚えるのが大事だよな
ネトゲだと、キャラグラキャラ名なんか見ても個性の器を結構測り知れたりするよな
無理に個性出そうとした結果が、他にも既に似たのが一杯居ます的な群集埋没個性だったり
中途半端に好みを優先して作った結果が、元々その好み自体が没個性だったりな
俺がセンスに脱帽したのはあの幽々白書のあの兄弟の妹みてーな名前のキャラ名だったんだが
あれがインターネットでは散々既出ネタだったって知った時はショックだったな
なんか文体が晒しでwinkyさんどうのこうのって書き込みまくってる頭おかしい人に似てる
別に押されているわけでもないのに敵がいる兵糧庫に突っ込んで死ぬ奴はなんなんだよ!
身の丈にあった振舞い方=勝ち馬に乗ることですかw
マゾプレイです
単純にプレイを楽しみたいと人間と勝つことを楽しみにしてる人間で考えが違うのは当たり前
それぞれが自分の楽しみ方に合わせて武器や構成を選んでるわけで、相手側に対してその武器のチョイスを批判するのはどうかと思う
それは自分の楽しみ方を相手にも強要することにはならないだろうか。
センコンは普通に突よりC5のが狩れるよな
だが現状では勝つことを楽しみにしてる人とプレイを楽しみたい人が同じ所で戦わせられてるっていう
さっきも味方に序盤から赤維持ぶっぱする投弧が調子乗ってて相手がかわいそうになったわ
センコン覇って狩り性能低くない?
SAいらんからあの溜めの長さどうにかしてくれ
>>713,715
部屋名が敵に見えるようにしたら、まあそれなりに改善されると思われ。
ただ運営がそれを許してくれませんww
仲買掲示板で鉄槍の募集増えてるけど、修正来るんかな。
部屋名で実装されて楽しみ重視と掲げても蹂躙したい奴はお構いなしで入ってきちゃうんだよなぁ
ゲーム内に限って言えば勝ち重視の方が圧倒的に立場が上になるんだよね
敵絶交でも入れない限りこの差は埋まらないかと
しかし敵絶交、「強い奴だけ絶交する奴が出てくる」って良く反対されるけど
そういう奴って既に今でも多少下手なだけで味方絶交してそうだから
簡単に絶交枠埋め尽くすだろうし自分自身で見える部屋の方が無くなりそうなんじゃね?と
以前から何度も言ってるけど駄目なんだろか
演習やれよ
・野良副将に遭遇→副将に攻撃されながらも強化しつつ敵陣へ→
強化→妖術師の氷で凍結→既にライフ半分→相手来て攻撃・無双→死亡
・序盤兵士拠点攻め→直送風来る→突ガード→ダメ&風→
ちょい下がり突ガード→死亡
マジ糞ゲー
ゴミ重氏んでください
俺のようにひたすらアイテム特務賊討伐
演習がいつも気軽にできればいいですね
演習、闘技って分ける必要あんのか?
最初から設定いじれる仕様だったらほとんど意味をなさないよな
演習もいいけどイベントがほしいな〜。
以前は勢力ごとになんらかのイベントあったんだが・・・。
ファッションショーやりたいファッションショー!!
せっかく染色広まってきてんだからさ!!
武将が街に出現し、毎回見えないというイベント
>>726 ワラタw
スペックそこそこ自負()してても見失う
シナリオ終了後とかもうやる夫がかげ口言われてるAAみたいな状態になるのぜw
728 :
名も無き冒険者:2010/02/02(火) 23:33:20 ID:KbL5a8O6
オフ無双3の一騎打ちみたいな感じでトーナメントはどうだろうか
・・・・・その前にラグ対策してくれないと無理か
サーバーにつながらないと出るんだが俺だけ?
あれ、つながった
調子悪かったのかな
/ u \
/ \ /\ revolution4 激突革命でユーザーは大満足
/ し (>) (<) \ のはず・・・
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | |
ノ \ | | |
/´ | | |
| l | | |
____
/ u \
/ \ ─\ チラッ
/ し (>) (●) \
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | |
ノ \ | | |
/´ | | |
| l | | |
____
/::::::::::::::::\ 「拠点おちねーぞカス」「大斧調子に乗ってんじゃねー」
/::::::─三三─\ 「堅牢UZEEEEE!」
/:::::::: ( ○)三(○)\ 「なにこの糞アプデ」
|::::::::::::::::::::(__人__):::: | ________
\::::::::: |r┬-| ,/ .| | |
ノ:::::::::::: `ー'´ \ | | |
/::::::::::::::::::::: | | |
|::::::::::::::::: l | | |
r'丁´ ̄ ̄ ̄ ̄`7¬‐,-、 /
r'| | 藤重 | |/ >、 /
! | | | |レ'´/| | まて
| | | /\ | |l /⊂う |
| | |__∠∠ヽ_\ | リ / j ヽ あ わ て る な
|´ ̄ O  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`! 〉
l'"´ ̄ ̄ヾ'"´ ̄ ̄`ヾ::幵ー{ / こ れ は こ う め い の わ な だ
⊥ ヾ| l::::::| |
l /\ /\ | l::i'⌒i | ま ん ぞ く し て い る は ず だ
l | l´ ( } ヽ
l | l 、_ノ ∠ヘ
l ''ヽ、 | l ヽ_ \,_________
! l´ ̄ ̄ ̄` |亅〃/\
,人 ´ ̄ ̄ ̄`│ j ,!// {_っ )、
// ` 、 ____ _ │, ノ'‐'// _,/ /スァ-、
,.イl{ { 々 !/´し ト、 ̄│ヽ、 // /´,.-、 /彑ゝ-{スァ-、
,.イ彑l l > ゞ く l 〃 ハ .lヽ、 ハVゝヽ二ノ/ゝ-{、彑ゝ-{、彑ァ-、
,.イ彑ゝ-'l l ( (,) レシ′ !l `ソァ'´ _ノ7{、彑ゝ-{、彑ゝ-{、彑{
ュゝ-{、彑l l ` -イヘ !l // /⌒ヽヾ/_ゝ-{、彑ゝ-{、彑ゝ-{、
{、彑ゝ-'l l f⌒Yハ ', !l/ / ヽ_う ノ /-{、彑ゝ-{、彑ゝ-{、彑ゝ
彑ゝ-{、彑l l{ に!小 ヽ /!l / ,/ /彑ゝ-{、彑ゝ-{、彑ゝ-{、
センスの無双って極鎮キラー?
自分で着火出来るし最強ジャン
>>732 こんなんじゃ・・・満足できねぇ・・・ぜ
うーんギルド紹介所みたいなシステムがほしいな
どんな人を募集してるのか人目で分かるシステムがな
どうやったって俺たちは脱蜀者差別から逃げることはできない・・・
だったらここで満足するしかねぇ!
この蜀軍で、どでかいことやって満足しようぜ!!
どうやったって俺たちは勢力ごとハブから逃げることはできない・・・
だったらここで満足するしかねぇ!
この呉軍で、どでかいことやって満足しようぜ!!
どうやったって俺たちは他国からの基地外による汚染から逃げることはできない・・・
だったらここで満足するしかねぇ!
この魏軍で、どでかいことやって満足しようぜ!!
自国の分のメッセージを見ながら満足しようぜ!
システム面での要望を出す→返答なし。反映なし。読んでいるのかすら怪しい。
不具合報告をする→テンプレ返答のみ。対処は遅く、解決は早くても1ヶ月後。
アンケートをとる→結果を捏造し発表。アンケート結果も今後の役にはたてず、アンケート自体が全く意味が無い。
中には日本語としておかしな質問も多々あり、明らかに部分部分だけ変えている使いまわしの質問内容。
全てがバイト以下の仕事内容。
お前らこの運営のどこに期待がもてるんだよ・・・
運営、開発に期待してるやつは殆どいないだろ
その結果、人が減ってると思うだが
どうやったって俺たちは糞運営から逃げることはできない・・・
だったらここで満足するしかねぇ!
この無双オンラインで、どでかいことやって満足しようぜ!!
誰も期待してないから過疎ってるんだろ
無双のネームバリューでPS3版パッケ売りまくってさようなら
Pcプレイヤーは全員引退希望。
Ps3組みからしたらゴミ。じゃまでしかない。
>>742 そんなにお前は始まらない激突をいつまでも待ちたいのか。
空気になるような新コンテンツとかどうでもいいから早く曹丕武器と星彩武器をだな。
一体いつまで待たせるつもりなんだ。
すりーはんどれっどやないかい
兄貴システムの最高傑作だろ
ディスイズ、スパルタァァァァァァ!!のアレだな。
一回試しに座談会みたいなのやればいいのにね
>>751 藤重と越後屋なら毎日晩飯の話でやってる
300なついなグロ系クリーチャー映画だけど内容がしっかりしてた
間違いを素直に認められるって大切
どうでもいいが勧誘の仕方でそのギルドの質が窺い知れるな。
丁寧なのからいきなり馴れ馴れしいのまで様々だったが「あんた一人?うちのギルドに入れてあげようか?」はないだろjk
>>326 俺はお掃除フェラまでちゃんとやるぜ。
アナルもなめるしケツも出す。お前と覚悟が違うんだよ。
さっさと去れニワカが
>>755 そんな覚悟してまでやるような快楽なら辞めろよ
疲れるだろ
>>755 おまえが10個強化してる間に破壊4あげた大斧が高楼を何本も落としてるわけだが
______ |
,,..-‐";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;` 、 i だ
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;、 ヽ そ が
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| 〉 れ :
|;;;;i "'`~ "`~ `i||i" '' ゙` " |;;;;;;| / が :
|;;;;| ヽ` u |;;;;;| | い
.|;;| ,-;;;;;;;;;;"フノ ヾ`;;;;;;;;;;;;;;;ヽ |;;;;| | い
,,ト;| ',,_==-、く >゙-==、 |/ i |
|i 、| ' ̄"彡| || | | フ
|'. (| 彡| |)) | .| ゥ
! 、| i,"(_ ,, 、, |" i |
ヽ_| ` .|_/ ノ_
.|゙ 、,.−-‐ 、,, | ヽ、_,,,、_ノ
.i ゙、 '  ̄ニ ̄ /|
| 、  ̄ ̄ , ' |
| i ` 、 ( , " |
| ` ー---― "| |
>>757 鈍足番犬の速攻より遅い杖使いを相手してもしゃーないと思うよ^−^おもうよ
>>755 人によっていろんなスタイルがあるという認識ぐらいでいいんじゃないかな
なんでも規格化は融通の利かないテンプレ人間に陥るぞ
誘い方によってそのギルドの色というか性質がわかるというものだ
ついでに言うなら破壊無強化で高楼速攻して大斧より早く高楼を落とす武器もあるよ^−^あるよ
なんでお前等ホモの性交の話してるだけの
>>755に制圧大斧の話で返してるの?
意味わかんね
えっ
えっ
./ \Yノヽ
/ (0)(―)ヽ ていう
/ ⌒`´⌒ \ キリッ
| , -) (-、.|
l ヽ__ ノ l |
\ /
さて寝るか
\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/
こ こ か ら 超 濃 厚 な ホ モ ス レ に な り ま す。
ご 期 待 く だ さ い ! !
/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\
アプデ修正で、小柄成人女性のロリロリした動きを替えてもらえないかな
選択式でエモも普通体系、ガチムチのものを使えるようになったらありがたいんだが
長期ユーザー特典や課金で髪型変更サービスの期待もあるが、ついでにエモ関連も替えるチャンスを入れてほしい
あのゆらゆらは勘弁してほしいね
信長でもロリキャラはなんか落ち着かない動きをしていた気がしたが
どうも光栄はロリに特別な思い入れがあるようだな
光栄「小柄体系?あぁそれは浪漫…ですよ」
>>734 桜扇無双って極鎮にも4発ぐらい入らなかったっけ?
てかなんで桜扇って極鎮キラーとしてあんま名前あがんない訳?
IQが高い人はロリコンの傾向がある…
とどこかの国の学者が言ってたな
日本人はIQ高いしロリコン多いのも無理ないね
桜扇は空中戦や地上戦の強さの方が際立ってるし
あの無双は極鎮キラーだけど、極鎮相手でも大して減らせないからねぇ
着火してナンボで、無双だけ撃ってりゃつえーっていう部類の武器じゃないからそこは目立たないんでしょ
リョウセツみたいに極鎮相手にはゴリゴリ減るんだったら騒がれるんだろうけどね
桜扇無双とか低火力だし近距離で無双しても5発ほどしか当たらないでしょ
長棍が一番の極鎮キラーだよマジ
Ps3でプレイすると儀が1.5倍か。
どうでもいいな
>>772 極鎮キラーの格付けは
ヌンチャク>戦戈>長棍>長双>桜扇>盤刀>砕棍だろ
夏圏と鉄矛は砕棍の下だろうな、安定感から言って
砕棍もちょっとの坂があったら余裕で落とすけどな
ただでさえやたら高く上がってヒット数も少ないのにゴクチンも拾えない幻杖ときたら
>>774 張飛「いいとこにいやがったな!?ぶちのめす!!!」
張飛だと…?
>>765 張飛「俺様とヤる覚悟はデキてんだろな!!」
>>770 つまり頭のいい人は本能的にロリは正義と知っているということだね?
>>774 ヴぁもーき:「正義の名の下でぶちのめすッ!!」
>>783 あ・・・ごめん
早く実装されるといいね
なお、通常版の特典は以下の通りです。
・ゲーム内アイテムシリアル(服飾 頭、胴、腕、脚セット。男女別デザイン)
・軍資金 50,000
※初回限定 さらに+10,000
PS3通常版の服飾はなんだろう?
また舞闘姫・桃+2とかだろうか
せめて+7の、未知のステの限定服だったらいいのにな
無双格でもガチ構成やら篭り増えたなーほんま過疎が進むでえ
対決あんま行かない俺に教えてほしい 釣りじゃないぞ
対決ガチ構成ってどっからがそれにあたるんだ?
大斧とトウコのみPTのことかガチムチ鍛練ばっかのことか
殴り補助究極ぶっぱバランスいいPTなのか同じ武器4(センバンのみとか)
とかなのか?
無双鍛練クソみじけぇ番犬とか対決専用武器もガチ構成の武器とかいうなら
俺から見たら破壊ない武器4で全部ガチ構成なんだが
>>787 敵ガチ構成><と発言する奴より少しでも強い構成なら、そう言われる
つまり殆どが言いがかりだ
日本語変だったな
「敵ガチ構成><」と発言する奴本人の構成より、少しでも相手が強い構成なら、そう言ういいかがりを付けられる
つまり殆どが、その発言してる奴のいいがかりだ
俺のフレは、相手に投弧二人いたらガチ構成
丈夫二人でガチ構成、蛮拳二人でガチ(ry
風燕扇、斬鉄剣、氷牙壁、ヌンチャクとかでもガチ構成って言ってたしな
結局自分がうざい武器が来たら全部ガチ構成になってしまうらしい
援護役、撃破役の構成がうまくバランスが取れてるがガチ構成じゃね?
ぶっちゃけ戦意喪失してしまう
>>792 まあ実際「厨構成」じゃなくて、「ガチ構成」ってのは、
合理的なPT構成のことを指すものなんだろうな
蛮拳4人とかはガチ構成じゃなくて、厨構成
正直対決にかんして武器のバランスなんてほとんどどうでもいい
どんな武器でもやり方次第で勝てるしな
といっても良い意味ではなく汚いやり方すりゃどれでもわりと勝てるって意味だけど
>>795 重要なのはガン逃げ。ただ逃げるだけじゃ晒されてしまう
ガチムチ、俊足にお茶を濁させて
いかにして相手にガン逃げと悟られなくするかがポイント
風牙壁 氷ダイフ 斬鉄剣 五口んセンコン
こうなるとセンコンがうざいっていうか氏ね
自分は厨武器じゃありません><みたいなのがむかつく
遊び武器で行ったら燕扇とか大斧とか斬鉄とかでくるから受ける側も余裕が無くなった
お前らミーハー武器使いたいだけちゃうんかと問い詰めたい
番犬JC連打とか相手の嫌がる戦法すれば勝てるからなんとも言い難いけど
>>798 お前は蛮拳JCの脅威を半分しかわかってねえ
蛮拳JCの怖いところは
蛮拳側のチームが負けそうになると、蛮拳は自棄を起こして、
JC連打で嫌がらせすることにより、勝利は諦めるが、敵にストレスと言う一矢を突き立てて終わらせてやるって言う
根性曲がった奴が多いことだ
実際「まーた負け蛮拳の自棄JCが始まったよ」って場面に出くわすのが多すぎる
どうみても考えすぎ
っていうか普通はそんな歪んだ考え方しねーよ
つか蛮拳使いってみんなそうじゃね?
>>801 じゃあお前聞くが、ボロ負けしてるチームの蛮拳が何の勝算も無しにJC連打始めるのは何でなんぜ?
俺も蛮拳持ってるから解るが、どう考えてもJCで延命する様なそいつの死地でもなけりゃ、
JCでどうにか戦況を良く出来る場面でも無いのに、
あるタイミングからセキを切ったようにJC連打に以降する奴ちらほら見んぞ?
対決って基本右上のミニマップしか見ないよね
ミニマップしか見ない風盾燕扇が確殺相手を根こそぎ吹っ飛ばしていくんです
>>803 なにも考えないで適当にJCうってるだけじゃねwwwww
>>807 勝ちを諦めて思考停止したってことか?
どっちにしろカスだろ
足手まとい過ぎだろその味方頑張ってんのに諦める奴
お前がすごく蛮拳嫌いってことはわかった
旋棍はこれだけやっとけばおkみたいなのはないけどツエーよな
ミニマップしか見ないってのはそんな意味じゃねーんだが
どこからセキジン突や大斧覇や沿線盾くるかわからんから見てるしかないよね
って意味なんだがダメなのか
【制圧将軍にありがちな歪み】
・制圧より人気のある対決に嫉妬している
・制圧より対決の話題が多すぎるので嫉妬(ry
(好きな方やりゃいいだろが)
・ただの娯楽に過ぎないゲームで「制圧が正式なゲーム、対決は遊び」と差別して自尊心を保つ
(対決にたまに来て負けた時のいいわけや愚痴はもっぱらこれ)
・遊びに過ぎないゲームで必死に「争奪に対決は無いから制圧が正式なゲーム」と主張する
(ぶっちゃけどっちゃでもいいだろがw)
・たまに行った対決でボロカスに負けると2ちゃんで対決批判して憂さ晴らし
(ゲームでリベンジして晴らせよネクラw)
瞬時に思いつくだけでもこんなとこか
>>809 俺も蛮拳使ってるっつうのw
つかお前は逆に蛮拳擁護しすぎ
蛮拳使い全員とは言わんが、途中から嫌がらせ目的でJC連打に移行する奴は確実に居る
開発運営スタッフコメントって、
年末に初めて書かれて、1月は無しとか…
せめて月1回くらい更新するのかと思ってたんだけど、
今更ながらホントやる気ないよね…
>>812 お!!なんだ〜、久々にやろうってのかい!!
(`・ω・´)
俺対決将軍だけど全体マップの方が多い
味方の状況と敵の状況を常に把握しながら強化したり移動しなきゃいけないから
時には速攻も必要だし
>>811をはじめとした支援攻撃は時々ミニマップ見てあとは目視で把握してる
つか複数の作業がある程度同時に出来なきゃ制圧も対決も精鋭じゃやっていけんだろう
対決将軍でよくいるのは全体の状況の変化に気付かず黙々と強化してる奴
全体マップとか見ずにミニマップにしたまま強化に没頭してるんだろうね
敵陣に敵がいないんだから赤側に移動して兵糧庫落とすなり強化するなりしろと
>>813 嫌がらせ目的と言うか、喜ばせ目的でおれは蛮拳J連打をするけどな
勝敗が決した残り数十秒であきらめ気分でこれ見よがしにJだけしてると、
そこらへんの敵が集まってきて攻撃してくる
JCじゃなかったらうれしいみたいだ
>>813 別に擁護したつもりねーよ
リードされてJC連打されて萎えるとかいうんだったら、まだわかるけど
負けてるのにJC連打してるようなやつにたいして別に腹は立たないし嫌がらせされてるとも思わん
馬鹿じゃねーのこいつ程度のもんだろ普通は
それともあれか俺の器が大きすぎるってことか
魏のじじい(大将軍)は横取り厨
こっちが破竹無双あててる最中に横から朴刀で無双。
しかも終わってみたらその1KILLのみ。
さすが大将軍様やぁ〜^^;
てかバンケンって猛角のワンワンダッシュあったら最強だったよなww
殴り強い、Dはピヨリ、無双は広範囲、JCは隙なしだもんな。
これでほんと離脱技あったら・・・。
>>818 お前は器が大きいとかじゃなくてJC連打をそう思われたくなくて必死に蛮拳イメージ擁護してる、ただの蛮拳メイン使用者
ここは晒しスレじゃないぞ
マジレスすると破竹無双当てても倒せるかどうか際どい状況なら無双を重ねて確実に倒すのは当然だと思う
むしろ重ねてくれてGJじゃないか
「その1KILLのみ」ってことは実際に倒したんだろ?
誰が倒したかなんてどうでもいいし、そんなくだらないことに執着してる奴は大抵状況判断が疎い
>>816 そりゃ序盤の強化は全体マップみながらの方が多いだろうよw
ただ混戦状態で自分の背後にいる奴目視できねーだろ
真髄なんて食らえば確殺なんて場面多いのにさ
そもそも極鎮なしで敵のど真ん中にいるみたいな言い方がいかんのだろけどさ
>>820 むしろワンワンダッシュがあったらこれほどまで上方修正の恩恵は受けてないと思う
>>822 蛮拳使ってねーし蛮拳イメージ擁護ってなんだよwwwwwwww
まあ面倒だしこれ以上はなにもいわないから好きなだけ文句いってくれ
双戟無双と朴刀無双は相性悪いよなあ
空中の敵に双戟の無双が当たると、あらぬ方向に吹っ飛ぶから
それでキル取れたんなら、むしろ技量の高さに感心するが
というか双戟使っといて、味方のキル数を批判するのがどーかと思うぞ
おれが蛮拳を使う理由は、負けた時のパンチラだな
それ以上でもそれ以下でもない
特に舞闘姫系は秀逸だと思う、新仕立て服もよいよ
双戟そういや最近みねえなあ。
久々に見たら色マント付けた初心者が無双振り回してるってのばっかだし。
ま〜た居場所をなくしちまったかよ。
番犬何てJC無くても強いぜ
番犬の9割はJC厨だがな
早く修正されて使用者減ればいい
番犬はJCと真無双の時間縮小だろ
微妙に差し込みが強いけど鈍足だから仕方ないし
しかし、厨武器使い増えたな
双戟前までのぶっぱだけだと固め鍛錬+攻撃補正の影響が大きすぎて相手殺せないからじゃない
激無双もやりにくいし
無双を4鍛錬くらいすれば殺せるけどそうすると破竹C3とかもゴミ威力になってぶっぱしかできない
無双がある分戦斧よりはマシなのかなぁ・・・・?
鉄笛で二人で陣ハメ最高ww
クソわらたw
>>823 ここで晒してるアホを擁護するのもあれだが
マジレスすると、その無双で倒せる奴に無駄に重ねたんじゃね
俺なら取られたとかは気にならないけど、無双ゲージの無駄だと思う
双戟無双って倒せる倒せないかほんと〜〜に微妙なときあるじゃん
そういうとき倒し損ねたら厄介だから念のため重ねたりはありだと思うよ、たとえ無双ゲージの無駄でも
でも倒し方がまんま横取りに見えるから
>>819みたいな冤罪(?)も生まれやすいとは思う
微妙な時なら普通は歓迎だぁね
本人は倒せる!って思ってても、味方が残るかもって善意で出した無双
で倒して怒るような人は、人として駄目だよな・・・
倒せるのに無双重ねてきて弾き飛ばし敵を逃す奴はマジでうざい
あの日おれを震撼させた横取り乙氏に、ようやく再会できたか・・・
味方晒しをあえて本スレでやる横紙破りは、誰しもが憧れる大胆さだな
カリスマを感じるし、これぐらい自分本位で自分が好きでなかったら、
一緒にいる他人を得した気分にさせることなんかできないと言えるね
誰か暇な人闘技しませんか?
こちら劉備のシセイ将軍です
暇だったらこれから来るであろう数少ない新規のために武器ごとの全盛期のコピペ作ろうぜ
夏圏 なし
PS3版でてプレイヤーが増えるのはいいことだが、
>>819みたいな空気読めないのが増えるのかな
ニコニコなんかでもコメントで○○は××だから絶交推奨みたいなことを書き込む奴が今は少ないが大幅に増えるのかと思うと気が滅入る
実際MGO動画なんかでは必ずいるからこっちでも出てくるのは確実だ
>>840 おもしろい試みだね
甲刀 全盛期: 防御3の双剣とすれ違ったら一撃で葬った無双、
2倍突一発で防御3双剣の体力の半分を持って行った、
さらにSAつき発生早い隙なしと対人のみならず防衛されるてる兵長兵士も突だけ売ってれば簡単に落とせた、
気絶→2倍JCで死亡か瀕死の威力があるも、それが霞むほど突と無双だけしてりゃ勝てたのが当時の甲刀だった
第二期: 無双突の下方修正と砕に属性の上方修正に伴いC1砕が台頭
無双の威力は下がったが、まだまだ一撃の強さは健在、複数回当てれば即死級
更にJCの威力も健在ゆえに方向転換可長距離雷砕、当てやすいDと気絶手段の多さから相手に触れさせずに一方的に撃破できた
実際の戦場はバンバン横取りされるだろw多分w
闘技なー、活用したいよな。
もっというと義もアイテムも手に入らないでいいから、
試技官みたいに直接アイテム使っても減らんようにして欲しい。
乱戦の勝利条件とか いじれるようにしてほしいな。
12対12なのに 実際そんなに多人数でやってるように感じないんだよなアレ。
なんでだろうな。
amazonにPS3版の新CF来てるんだな
投弧刃真無双が無くなっててワロタ 修正してからあのムービーはなんだ!って言われないようにするためだな
ともったら古い方もまだあるのね・・・
複数回当てて良いならどの武器も即死級だなw
>>848>>849 初心者?w
上手い甲刀使いなら最低2回、上手く行ったら3回当てれたぞw
壁沿いじゃなくてもね
>>850 ゲームで素人 玄人とか言うやつきめぇ。
揚げ足取る人だいっきらいなんだから。
武器修正よりラグ対策だな
対人するのにこんな同期とれてなくていいのかよw
真無双の衝撃波の中歩いてきたりEGでるの異様な速さだったりN無視 受身ワープ
ラグで俺つえ〜してるやつが自分がラグいって気付かないのも問題だね
ping表示をしてくれませんか?藤重さん
>>850 それなら一撃って言わないんじゃ・・・?w
>>851みたいなレスよく見るけど、大抵素人なのなw
>>853 JCをJCで拾うって意味だよ
コンボとしてはワンコンボ
JCも痛かったが砕の威力もすごかったな
ピヨる=死だったもんな
双剣とかは雷砕一撃で死ぬ
>>855 JCじゃなくて無双のお話さ
まぁ無双も1回出して、複数ヒット全部で一撃なら一撃かしら・・・
一撃の定義が分からんくなってきたぜw
もう不毛な話はいいや
全盛期と言えば、双剣の砕が
溜めなし・属性付き・威力もそこそこ
と言う恐ろしい時代もあったなぁ
一撃は全盛期の戦斧の2倍破竹Dとかだろ
無双とかで死ぬのはどっちかって言うとワンコンボじゃないか?
まあ格げーで言うなら超必殺技一つで死ぬのをワンコンボと言うのかは怪しいけど
蛮拳の流れ見てて思い出したが、JCをまったく使ってこない蛮拳使いとタイマンする機会になったから
普通に相手してたけど、瀕死で無双ゲージなくなったら途端にJC馬鹿になってたわ
双錘の無双はもっと威力あっていいと思うんだ
甲刀と同じ倍率でも文句はないだろ
範囲極狭で地上2回空中2回しかあたらないんだから
もちろん真無双は今のままでいい
個人的には一発しか当たらないけど高威力とかのが面白いとは思うが
>>852 >EGでるの異様な速さだったり
もしかして:「反攻」使用中
あとついでに言っておくと先読みして出してくる奴は基本的に速い
>>862 もう何年もしてるのにそんな間違いしないって
敵ダウンしてる 俺後ろに回る
敵起き上がると同時にN振る 敵EG発動
こんな感じのやつなw
>>861 爪を思い出せ。もっとヒドイ。
あと無双当たるようになったらネタレベルが下がる
何年もしてるのに相手の1撃目にあわせてEG仕込めないとか終わってる
>>863 ごめん、それ俺できるわ・・・
>>865みたいに終わってるとか言うのは無視していいが
ちなみにラガーとして晒されたことはないぞ
>>864 美しさがいまいち足りないのは認める
蝶を舞わせるとかいろいろあるだろうにな
究極:鋼躯のビビビってバリアを
爪に限定して蝶が身体をバリアしながら舞う仕様にしました
ってならないかにょろ〜
爪の凄いところは真無双ラストがなぜかSAのとこだよな
>>867 無双を使用するとマラカスが双錘になって踊り始めます。
でおk
>>866 まてまて。それどうやるんだ?
俺の攻撃終わる→相手が反撃してくるまでにガード+チャージ→相手の一撃目でEG
これはわかるし俺も使ったりする
EGはガードとチャージを一定時間は押さないと発動しないんだから
起き上がりガード→一撃目EGはシステム上できないと思うんだが
(起き上がりガードなら時間的に2発目か3発目まで発動しないはず)
間違ってたら指摘してくれ
>>866 できるっって相手のN遅い武器でN出すの遅いとできるけど
俺の説明下手であれだが反転するときn無視してるのかもね
ラガーで晒されたことないっていうけど晒されても環境変えないでしょ?w
まあだからping表示必要って話に戻る・・・
発動まで1秒もかかるのに出来るわけねーだろw
糞ラガーしかできないだろうな
EGまめ知識
・発動してすぐに解除すると、無双ゲージ減らない
・風EGでガードすると、敵が鈍足になるだけで吹っ飛ばないことがある(ラグの一環っぽい)
究極全部つけ直してほしいわ
あとから思いつきで追加していったんだろうけど、武器のイメージと違いすぎる究極多すぎ
爪の鋼躯とかさ
爪は神髄にすべき
まだでていない武器
【魏】
双刃剣(曹丕)
【呉】
牙剣(孫堅) 断戟(呂蒙) 桃扇(小喬)
【蜀】
尖剣(劉備) 三尖槍(姜維) 叉突矛(星彩)
【他】
鉄戟(呂布) 呪符(左慈)
曹丕と星彩は絶対に来て欲しいわ。2年間ずっと待ってるし。
呉はそうだな…個性がある小喬武器がいいかな。
>>876 もうそんだけか
次武器告知で牙剣か尖剣のどっちかが出ること期待して待ってるわ
まさかの鉄球に期待
甘寧一番乗り!
運営って今月の18日からCJから光栄に変わるのは確定か?
にしては次の告知が遅すぎる気がしてならない
PS3がGAMECITYなだけでしょ
>>881 正直運営変更なんて妄想の域を出てないとおもうよ
だから黒いほうの呂布の風魔手裏剣みたいな法典劇を実装してくれ
まだオリジナルにはいろいろあるんだよ クレジット見れば腕に取り付ける片手剣みたいなのもある
キッカワコウジ?がナレーションしてる「モンゴル秘宝展」みたいなののCM見たら こんどのPS3特典の女性服飾そのまんまの服が展示されててビビった
たまに今回のシナリオは短期で終わるという人が出てくるが、
今までのパターンからするとPS3については、「PS3組が途中から参戦します。以上」
だけで終わると思う。
今までのシナリオの始まりと終わりの時期(質問スレより)
シナリオ 『反董卓連合』 @玄武サーバー 2006年11月1日 - 2007年11月25日(無双BB時代)
シナリオ 『飛将呂布』 @青龍サーバー 2007年11月28日 - 2008年7月13日
シナリオ 『官渡の戦い』 @朱雀サーバー 2008年7月15日 - 2009年3月15日
シナリオ 『赤壁大戦』 @白虎サーバー 2009年3月17日 - 2009年11月15日
シナリオ 『荊州鳴動』 @黄龍サーバー 2009年11月17日 - 現行
今まで通りのパターンだとするとすでに予想のついている方もいると思うが、
『荊州鳴動』終了は今年の夏ごろと思われる。
もうあきたから早く次に移行して欲しい
今年の夏のシナリオ終了に合わせてPS3参入だと思ってたから
むしろ2月参入が決定して「え?」って感じだった
厨房が増えてゲーム内が混沌としてくるのは単純にうれしいな
いろいろ不安や懸念材料もあるが、差し引きで喜びの方が大きい
リアル厨房の活躍でスレが低レベル化して殺伐とするのも賑わいになって楽しみだな
来る2月18日!
待望のRevolution6 実装!!
【内容】
@PS3でプレー可能に!!
A新乱戦地形「平地」実装!!
くらいで終わりそうだ…
________
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/::. /""" """\ ヽ
|::〉 ●" ●" |
(⌒ヽ |)
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| 、_____ /
ヽ \____/ / もうすぐ厨房のすくつになるでぇぇ
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覚醒玉とか来ると思うけどな
1から作って今回初めて導入しました^^っていう態度で出してきそう
台湾とかにあって日本にないのが今回導入されてなにも知らないやつはぬかよろこび、と
すでに厨房以下みたいな奴ばかりじゃん
キチガイだろ
この流れ懐かしいな
無双が無料化する直前、スレで全く同じようなことが言われてた
「厨房が大量に流れ込んで来る」「プレーヤーの質が落ちる」「無双がだめになる」等々
かつて無料組と言われた人達も軒並み古参になってしまったんだな
tes
tes
すでに厨房跋扈ゲーだよね
でもあれだよな。最近は
大型うpでと
↓
一月後から毎月武器追加うpでと
↓
大型うpでと以下繰り返し
だったが今回は大型うpでとと武器第一弾が同時だったんだよね。
PS3の発売に合わせて何か大型うpでとをやるためにそうしたと俺は思ってたんだけど・・・
901 :
名も無き冒険者:2010/02/03(水) 21:42:39 ID:cWycRTLt
明日、新シナリオの発表だお^^
2/18から一番最初からのシナリオになる
もちろん位も衛士からな
んでもってマントもまた貰える
新シナリオになるが、新武器の実装は3月ね
そもそも新規が来るから新シナってあんまメリット多くないよな。
逆に空白地がなくなったら新規参入、のが自然だろ。
仲買が充実してるから特典の軍資金の使い道もある、
ギルドが組まれて来てるだろうから新規育成の環境も整う、
直接、国同士の領土争いを行った方が新規には理解しやすい。
とかとか光栄さんは考えてんだろ。
その読みが当たってる外れてるは別として、
そのシナリオがそれなりに成熟して来た段階での投入を考えるんじゃね。
>>872 ごめん攻撃と同時にってのを見てなかったわ
>>871みたいに2,3撃目でEG発動はよくやるけど。
なんか落ちやすい><
さっきから2回落ちて迷惑かけちゃった(∀`*ゞ)テヘッ
俺も落ちかけたというか初めてラグいと強制的に場所を戻されるシステム味わった
無双はじめてからこんなこと一度もなかったのにちなみにスペックは軽く満たしてるし、回線も光なんだがな・・・
鯖が重いんだろうか俺の回線が不安定だっただけなのだろうか
正直最初からPCPS3同鯖はやめた方が良いと思うんだよな・・・
PS3オンリーの鯖で反董卓からやれば古参も予備知識も新規狩りも一切無くて新規は最高に楽しめるんじゃね?
わざわざPS3版買ってまで新規狩りする奴なんてごく僅かだろうし
で、半年くらい様子見てPC鯖と合併するなりすれば良かったと思うんだけどな
今さら遅いが
908 :
名も無き冒険者:2010/02/03(水) 22:52:09 ID:xBDXQkEj
別鯖にすると金かかるから見送ったと推測
それにしてもラグとか増えないといいな
もっと斜め下を予想しないと。
PS3組は闘技と乱戦のみ、PCと対戦できます
最初の特務でS取ったらいきなり衛士試験になるのは、やめたほうがいい
オフ無双経験者ならたぶんSはとれるだろうし
錬兵未経験のプレイヤーも結構いるんじゃないかね
斬鉄って仲間見捨てて戦箪集めて
「なんで撃破してくれないんですか?^^;」
とか平気で言うから敵でいてくれた方が嬉しい。
しかし敵にいる斬鉄剣は何故か上手い奴が多いという罠
要塞は青側で戦った方がいいと言われるけど
敵側に大斧とか斬鉄が居た時は赤の方がいいような気がしてきた
なんでやねんw
要塞 自軍青側=自軍のリスポン地点が近い=敵軍のリスポン地点が遠い
ってことだ。あと拠点回復もしやすいしね。
仲買板で最近、斬使用鉄剣の取引が盛んよ。
作る人も多けりゃ飽きるのも早い。
斬鉄一本で長年やってる人いたら凄いと思う。
>>910 衛士試験の練兵官はある意味下手な新規狩りよりもタチが悪い、最強の新規狩りかもな。
ひるまないし、攻撃はけっこうきついし。
>>917 そして赤維持真無双ぶっぱを覚えるんですね。わかります。
919 :
名も無き冒険者:2010/02/04(木) 00:17:34 ID:MtsNSPaE
最初のR2を弧刀にして涙目になる新規続出の予感!!
920 :
名も無き冒険者:2010/02/04(木) 00:30:23 ID:P+P1JSIW
弧刀って言われてるほど駄目な武器じゃないんですけどね
自分の使い続けてる武器を不遇と言う人達
対決でマゾ武器といわれてる斬馬刀も普通に使えるしな
もうほとんどが課金しないから本格武器ロクなの売ってねーな
自分の使ってる武器を弱いと思われたほうが
弱武器で戦って戦績上げてる俺カッコイイと自己陶酔できるからね
精神的小物がよく考えること
逆に自分が使ってる武器に批判があつまると擁護をすぐ出す
ゆえに大多数が持ってるであろう武器は大抵修正厨()と退けられたりする場面もある
布施博タイアップまであと14日
多分どっかのパルスのファルシのルシゲーより売れる
弧刀は器用貧乏な感じだ
制圧でも対決でも対人でも
攻撃力が無いのが原因。通用するのは熟練格までだろう
バナナマンゴーハイスクール発売まであと13日
明日予告してくれないとモチベーション落ちるな
まぁいつも通りお茶を濁したことしかしないだろうけど
モーションは優秀だが刻印がいま一つだったりするしなぁ。
相手の攻撃への割り込みだけは本当にトップ性能だと思うんだが・・・
常に傍観者の立場でレスしてる奴って俺の冷静なコメントカコイイとでも思ってるのか?
人のこと考えない奴ってそういう奴多いよな
盤刀で最大撃破ランキング入りしてる人いるか?
何か効率の良い狩り方無いかなー
光陰の覇狩りが2800弱と良いとこ行ったんだけどなー
タイマンは武器よりも腕よりも連射パッド。
異論は認めん。
>>934 連射パッドは光陰ランスロの時しか役にたたんだろう
気絶回復とジャンプ抜けはボタンとかスティックがちゃがちゃしたらすぐ出来る
コントローラー激しく摩耗するけど気にしないで
低空JAとか低空JCも連射パッドでマクロ1ボタンで出せるしまじ強いぞ。
夏圏のC3で凍っても相手より先にN出せるし。
937 :
名も無き冒険者:2010/02/04(木) 01:54:49 ID:P+P1JSIW
気絶とかガチャガチャやってれば連射機能と大差ありませんし、低空JAJCとか普通に出来ますし関係ないです
ヌンで最速JCしかしないってどうなの
>>933 番頭で撃破だろ?
C5の衝撃波が画面の端まで届くとかMAPの端まで届くとかの要望送ったほうが早くね?(
気絶が1秒で回復ってどうなのよw
>>635 爪つかってるけど
敵に爪いると優先してむかっていくよ
なかなか殺せなくてかなり華麗な戦いになるよね
晩冬は盾の威力さえ上がって狩れるようになれば・・・
改造やりなおし出来たらいいんだが
500コインまでなら出す
●改造除去を500コインで実装しました
ありそうだから怖い
攻撃補正のせいで、昔の武器はごみになった
改造除去くらい実装しろよマジ
いくら費やしたと思ってんだよ
改造やり直しとか平気で使用回数0にしてくれそうだから困る
改造解除なんてしたら七星が売れなくなるんだからやるわけないだろ
俺・・・次のアプデで良アプデだったらサブ含めた5キャラにそれぞれ50箪笥と武器庫と配送机課金するんだ・・・
と、思い続けて今に至るわけだが。俺だけじゃないはず
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/ \ 次は破壊補正も追加して
/ ─ ─\ もう一度武器つくりなおしてもらうかな
/ (●) (●) \
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ヽ -一ー_~、⌒)^),-、 | |_________|
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/ CJ \ 対決も破壊いるようにするか、面白味が増すだろう。
/ ─ ─\ 制圧は無双鍛錬してない奴多いな、無双じゃないと落とせない拠点でも作るか
/ (●) (●) \
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妄想の前に次スレ頼むよ
踏んじまったか…勃ててくる
>>950 実際兵糧庫の存在とか復活拠点の存在は、対決でも破壊あると有利な場面を作ってあるってことなんじゃねえの?
ただ大抵の対決将軍は馬鹿だから、破壊付けるなんてまったく頭になくて
ここで「兵糧修正して><」って喚いてるんだろうけどな
せいあつぶきでたいけつしてたときがいちばんたのしかったですまる
制圧鍛錬なら
20440とかの糞鍛錬も減りそうだな
炎耐服ってどうなんだ?
やけに無防備で、ご馳走さまーって感じのやつに真無双したけどぜんぜん減らない。
燃えてないだろってくらいに。
相手もそれわかってるのか、着火全然警戒しないし。
アイテムは鎮火系じゃなし。
火耐性極めると無敵か?もしかして。
大喬の股間に口付けてオシッコ直飲みしたい
>>947 そのかわり改造除去のコイン分儲かるからトントン
いあ同刻印同上昇の武器を七星買って出るまでアイテムする奴なんかまずいないからむしろ儲けだろ
破壊無鍛錬の対決専用武器ってニーズを作り出したのはウマいと思ったわ
実際、制圧と対決で何本も武器作り分けなきゃならなくなったしそこでかなり儲けが発生したはず
乱戦と宝物もそれを狙ったのかな?武器の鍛錬変えて新たな需要作り出そうとしたけどコンテンツ自体が死んで大失敗と
まぁ、それでも乱戦の方は破壊特化の武器作った奴もいたが
>>959 耐火服じゃ真無双の炎は絶対に防げない、100%着火する。
炎玉の属性着火と真無双の無双着火は別扱いだからな、鎮火符じゃないならチートか天候か防御が異常に硬いかのどれかだろう
>>961 特別強化をRM1万以上注ぎ込んで、ゴリ押し発生させた武器を500コインで改造やりなおせるのは運営からしたら損なんじゃね?
特別出しまくり野郎も以外と結構居るしな
改造失敗して、またそのゴリ押し発生作業を一からやり直しさせた方が運営が儲かる気がしてならねえ
まあそれを加味しても500コインで改造除去サービスの方が運営儲かるかもしれないけどな
つか今気付いたが「儲かる」って字は「信者」って二文字が合体して出来てるんだな
なんやら信者=カモみたいな悪意を感じる漢字だな
回線をADSLから光に変えた
下り1Mしかなかったのが60Mになったw
>>963 お前さんは耐火服の持ち主か?
いやな、最初、火がつかないようになってんのかと思ってwikiで調べたが、
耐火服じゃ着火自体は防げないことは分かってるんだよ。
炎玉着火もそうじゃないのか?
異常に燃焼ダメが減らない。晴れなのに。
普通の相手なら燃焼で削りきれる体力でも生き残る。
2回真無双入れてもアウト、セルフ着火無双でもアウト。
967 :
名も無き冒険者:2010/02/04(木) 11:43:30 ID:NXyg9eOp
公式に次シナリオの情報が来た〜♪
早くみてみろ
>>966 真無双は全ての攻撃に炎属性付与だろ?
それに対して炎玉は特定のC攻撃のみ属性付与だから、そのC攻撃の属性を服飾が耐えれば着火無双にならない訳。
>>968 炎属性付加4段階、4箇所につけた場合、ダメージは減少されますが、炎効果が無くなるわけではありません。
て書いてあるがな。
炎自体はどうでもつくんじゃないのか?
wikiの間違いだよ。
あとだから真無双は炎属性じゃないっつーの、なんの服着ようが一発目で絶対着火
真無双が炎属性扱いだったら滅却でダメージが跳ね上がって大変な事になる
真無双は全ての攻撃に炎属性付与って言ってるのがいれば、違うだの、いやそれはどうでもいいんだ。
真無双で死ななかった相手のこと考えるとwikiの話のが納得いくんだけどな。
めっちゃ火に対する防御力高いって感じ。
火耐性使ってる奴いねえの?
真無双で着火しないことあるよ
ただ毎回着火判定あるから何発目かには着火するけどね
ってことは無双のhit数低い武器はますます不利だなー。
糞無双武器でもダメ狙っていけるのが、真無双なのに。
そうかでもただの確率ガードなら、着火がぜんぜん通用しないってわけではないんだな。
安心した。運が悪かっただけか。
これから全員、耐火服必携とかの環境になったらどうしようかと。
974 :
名も無き冒険者:2010/02/04(木) 12:33:06 ID:NXyg9eOp
メンテ終わったおーー早くIN汁
武器属性 耐火服 まったくチャレンジしてないままもう大将軍だ・・・
しかし大マント売却してしまおうか悩むなー
次シナから身分維持とかなったら萎えるし海外では戻らんからありえそうだし
>>974 俺はお前をゆるさない。
ぜったいにだ。
エフェクトだけとかw
978 :
名も無き冒険者:2010/02/04(木) 12:58:00 ID:TlpjHX5r
華麗にIN
星彩キター
星彩キター
クイズキター
星彩きたー
どうでもいいけど
また行商買取2倍始まるのかよ
星彩ボーナス破壊技術きたああああああああ
魁の豪傑称号キター
誰か忘れたが予想してた奴の思ってた通りだな・・・
イベントおおすぎわろたw
ようやく「お手並み拝見」を実行に移す日が来たようだな
と、思ったらしょぼ!
【ご自身の目でお確かめください!!】
はいはい
>>983 まじかw
やっと劉備に破壊武将がぁぁぁぁ
しかも星彩となると、人気出るな〜こりゃ
技術破壊ボーナスに興味のない俺
流通か、治安にしか興味ねぇよ
技術破壊ボーナス付いて何が得するのか理解できない
PS3情報早くしてほしいなぁ
ボーナス設定が3/11〜3/18だから3/18で・・・ゴクリ
ume
>>990 特務将軍には貴重!
さあ・・・頑張るか
星彩で忘れられてそうだけど
「老練」服飾 パラメーター
姫将紅焔甲
【体力移動】攻−1 体+12 移+5
【体力無双】体力+12 無双+12 移動+1 ジ+4
これで体力移動の武夷颯爽衣ができるな
義+3と称号です。
何の意味もな〜い
何の意味もな〜い
997 :
名も無き冒険者:2010/02/04(木) 13:28:56 ID:NXyg9eOp
新課金服の仕立てすご過ぎ
そういや蜀は破壊武将がいないから争奪弱いという話が・・
偽+3だからってなんだって言うんだよwwwww
大マントとか100万ちょっとで買えるし
1000ならPS3バグ多発
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。