エンドブレイカー!・byTommyWalker3 Part3
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2010/01/29(金) 21:05:30 ID:JnY1lGOi
3 :
名も無き冒険者:2010/01/29(金) 21:06:29 ID:+00NACwL
4 :
名も無き冒険者:2010/01/29(金) 21:06:29 ID:3yPmDuDX
5 :
名も無き冒険者:2010/01/29(金) 21:06:47 ID:dySCSei0
6 :
名も無き冒険者:2010/01/29(金) 21:07:30 ID:tolqkFBE
7 :
名も無き冒険者:2010/01/29(金) 21:07:36 ID:hEsxCFk7
>>1 こ、これは乙じゃなくてエンドブレイカーがどうたらこうたら
8 :
名も無き冒険者:2010/01/29(金) 21:08:37 ID:AJ8xinTw
9 :
名も無き冒険者:2010/01/29(金) 21:16:09 ID:3HXMI7V3
10 :
名も無き冒険者:2010/01/29(金) 21:16:44 ID:S9sBFPeQ
11 :
名も無き冒険者:2010/01/29(金) 21:17:07 ID:BpC/nesc BE:2600073195-2BP(0)
12 :
名も無き冒険者:2010/01/29(金) 21:17:23 ID:WOnHh2W6
13 :
名も無き冒険者:2010/01/29(金) 21:17:47 ID:F/RqMbBf
>.>1 乙っ!
14 :
名も無き冒険者:2010/01/29(金) 21:17:50 ID:bccdiKFJ
15 :
名も無き冒険者:2010/01/29(金) 21:17:54 ID:hG/xibeP
ちょ前スレ1000、頑張れよー。
てか桁間違ってないか?
>>1乙
16 :
名も無き冒険者:2010/01/29(金) 21:18:03 ID:RiteOKG9
17 :
名も無き冒険者:2010/01/29(金) 21:18:03 ID:t8YDyF3q
18 :
名も無き冒険者:2010/01/29(金) 21:18:08 ID:JnY1lGOi
19 :
名も無き冒険者:2010/01/29(金) 21:18:08 ID:vBwSM9/F
20 :
名も無き冒険者:2010/01/29(金) 21:18:16 ID:z3KPClEU
21 :
名も無き冒険者:2010/01/29(金) 21:18:23 ID:B9IFyiaE
22 :
名も無き冒険者:2010/01/29(金) 21:18:27 ID:XNN/U9kj
23 :
名も無き冒険者:2010/01/29(金) 21:18:33 ID:hEsxCFk7
>>前スレ1000のエンドをブレイクしてやる!
つか、IDの桁多くねw
24 :
名も無き冒険者:2010/01/29(金) 21:18:52 ID:lTXRXQPc
25 :
名も無き冒険者:2010/01/29(金) 21:18:56 ID:LwDmbwNT
26 :
名も無き冒険者:2010/01/29(金) 21:19:15 ID:8cSO7coD
27 :
名も無き冒険者:2010/01/29(金) 21:19:38 ID:1R/cps/J
28 :
名も無き冒険者:2010/01/29(金) 21:19:52 ID:dLvJuCFC
>>1乙
ようやくつまみ買って帰って来た
だがまだ始まってないようで安心したぜ
しかし本当に開始前に前スレが埋まるとはな…
富のじらし戦術、あなどれんッ…!
29 :
名も無き冒険者:2010/01/29(金) 21:19:58 ID:/ukkFAID
30 :
名も無き冒険者:2010/01/29(金) 21:20:27 ID:bpiE8U2+
>>1乙ブレイカー
せめて登録開始時刻は表記しておいてほしいのだぜ
31 :
名も無き冒険者:2010/01/29(金) 21:20:38 ID:F2H4PEMG
32 :
名も無き冒険者:2010/01/29(金) 21:20:48 ID:RiteOKG9
このゲームは始まらないに一票。
33 :
名も無き冒険者:2010/01/29(金) 21:20:51 ID:zSGMLvHQ
34 :
名も無き冒険者:2010/01/29(金) 21:21:00 ID:pggz1o3D
35 :
名も無き冒険者:2010/01/29(金) 21:21:11 ID:dp5WKAfp
36 :
名も無き冒険者:2010/01/29(金) 21:21:16 ID:SIDdhKz2
時刻書いたらみんな一斉に入るから落ちちゃうんじゃね?
37 :
名も無き冒険者:2010/01/29(金) 21:21:21 ID:hkUN9jrx
だんだんスレにも人増えてきたな
38 :
名も無き冒険者:2010/01/29(金) 21:21:24 ID:78yAA+Db
39 :
名も無き冒険者:2010/01/29(金) 21:21:57 ID:+00NACwL
エンドブレイカー
- iGoogle に追加 検索数チャート
第 26 位(急上昇ワード - 過去 1 時間)
上昇率:Medium
google.co.jp/trends
お前ら検索しすぎだろう
40 :
1000:2010/01/29(金) 21:21:59 ID:oigKbp8M
うん、急いでて素で間違え…いや、人数超過に対応する為に、
EBではIDの桁が一桁多くなると運命予報。
41 :
名も無き冒険者:2010/01/29(金) 21:22:25 ID:pggz1o3D
そうか!スタートが無ければエンドをブレイクする必要が無いのか!
42 :
名も無き冒険者:2010/01/29(金) 21:22:32 ID:hG/xibeP
朝からいる漏れは勝ち組……なわけねーよ。
みんなで待ってるから楽しいな、今はいいんだmこれで。
43 :
名も無き冒険者:2010/01/29(金) 21:22:32 ID:LJVh8cdE
…おおう、今日は早めに帰っていいよっていわれてダッシュで帰ってきたら宴はまだ始まってもいないのか。
wktkしてまつとしよう。
44 :
名も無き冒険者:2010/01/29(金) 21:22:38 ID:3rMx8Q+G
>>1乙
まだ始まってないのかよw
良い子は寝る時間じゃないかw
45 :
名も無き冒険者:2010/01/29(金) 21:22:48 ID:hEsxCFk7
9:30まであと10分切ったか。果たして・・・ゴクリ
>>40 おまwwこのお茶目さんめ!
46 :
名も無き冒険者:2010/01/29(金) 21:23:44 ID:hG/xibeP
47 :
名も無き冒険者:2010/01/29(金) 21:23:50 ID:a8cjZhjC
重くなった?
48 :
名も無き冒険者:2010/01/29(金) 21:24:05 ID:ptnmn+7N
まだなのか
49 :
名も無き冒険者:2010/01/29(金) 21:24:39 ID:S9sBFPeQ
こうやってるとまだまだ若いって思えてくる
50 :
名も無き冒険者:2010/01/29(金) 21:24:47 ID:+00NACwL
一応AA用意しておきますね
__,.-‐v‐、/^ン^ヽ
,. -一'´ ,fl〃リk'ニヽ、
/ ,-、 '}jリ'^´ レ',ハヘ
' ,」ハl|レ' /,:仁テ,ハ、
j厂リ'-、、 ッ一' ̄´ l
∠_−、>∠、 |
∠_ー 、ン´ ̄`ll l
r‐イ−、ン'´ リ 丿
V/ / ぃ
\/__ム〉
51 :
名も無き冒険者:2010/01/29(金) 21:25:01 ID:bccdiKFJ
今日しっかりお勤めして来たサラリーマンは勝ち組だな
52 :
名も無き冒険者:2010/01/29(金) 21:25:24 ID:hEsxCFk7
53 :
名も無き冒険者:2010/01/29(金) 21:25:25 ID:vBwSM9/F
俺達の心は何時だって厨二なんだぜ!
54 :
名も無き冒険者:2010/01/29(金) 21:26:01 ID:Vw6q7bqo
キャラも発注文も武器防具も設定練り終わったし、さっき★も補充してきた
あとは開始だけなんだよおおおお
55 :
名も無き冒険者:2010/01/29(金) 21:26:51 ID:Tke2GvCr
56 :
名も無き冒険者:2010/01/29(金) 21:26:52 ID:yRkZWuw5
待ってる時間で発注分でも考えたいんだけど
全然服装が思いつかないんだぜ
57 :
名も無き冒険者:2010/01/29(金) 21:26:53 ID:vBwSM9/F
そういや、開始後に出来る事って何があるんだっけ?
58 :
名も無き冒険者:2010/01/29(金) 21:26:57 ID:KLlzvZBe
不覚にも海老AAでフイタww
wktkで感性がおかしくなってるんだろうか…
59 :
名も無き冒険者:2010/01/29(金) 21:27:36 ID:HgUPITAm
寝落ちして戻ってきたらまだ始まってなかったでござるの巻
これは今から風呂入ってきても大丈夫そうな空気?
60 :
名も無き冒険者:2010/01/29(金) 21:27:51 ID:X3hnkS25
いちょつ
やっと名前が決まったぜ!
61 :
名も無き冒険者:2010/01/29(金) 21:28:09 ID:78yAA+Db
22:30まであと二分
62 :
名も無き冒険者:2010/01/29(金) 21:28:20 ID:hkUN9jrx
63 :
名も無き冒険者:2010/01/29(金) 21:28:34 ID:hEsxCFk7
>>57 オフ情報では仮決定で次のとおりだったらしい
キャラ作成
ベータ版シナリオ
イラスト発注
旅団・結社
64 :
名も無き冒険者:2010/01/29(金) 21:28:44 ID:tolqkFBE
65 :
名も無き冒険者:2010/01/29(金) 21:28:52 ID:bccdiKFJ
66 :
名も無き冒険者:2010/01/29(金) 21:29:09 ID:ZRvq+eC4
wktkしながら帰宅したらまだとな
>>61 じかんのほうそくがみだれる!
67 :
名も無き冒険者:2010/01/29(金) 21:29:12 ID:NC8412mX
あと1分後にはキターっと思っていたい
68 :
名も無き冒険者:2010/01/29(金) 21:29:28 ID:pggz1o3D
リープ21ですか
69 :
名も無き冒険者:2010/01/29(金) 21:29:43 ID:cj73VjEu
70 :
名も無き冒険者:2010/01/29(金) 21:29:52 ID:F/0EKdnq
1乙!
そわそわが止まらん
71 :
名も無き冒険者:2010/01/29(金) 21:30:00 ID:78yAA+Db
ああもう、いろいろ悟ってきたぞ
72 :
名も無き冒険者:2010/01/29(金) 21:30:23 ID:pggz1o3D
そうか、旅団ID1ケタも目指さんといけんのか
73 :
名も無き冒険者:2010/01/29(金) 21:30:24 ID:1R/cps/J
まだ、だな・・・
74 :
名も無き冒険者:2010/01/29(金) 21:31:33 ID:QJiPxJRM
お風呂入ってきてもいい?
75 :
名も無き冒険者:2010/01/29(金) 21:31:37 ID:bccdiKFJ
まだまだだね…(王子様風味)
76 :
名も無き冒険者:2010/01/29(金) 21:31:56 ID:bpiE8U2+
お前らいつまでwktkするんだい?
俺はせめて29日30時までは待つつもりさ
77 :
名も無き冒険者:2010/01/29(金) 21:32:06 ID:S9sBFPeQ
賢者キャラを作る前に僕が賢者になちゃいそうです><
78 :
名も無き冒険者:2010/01/29(金) 21:32:21 ID:pggz1o3D
いいけど100まで数えてこいよ
烏の行水は風邪ひくぜ
79 :
名も無き冒険者:2010/01/29(金) 21:32:27 ID:hEsxCFk7
80 :
名も無き冒険者:2010/01/29(金) 21:32:42 ID:Sj+2Wzcp
まだ?
お風呂いっても大丈夫そうかな
81 :
名も無き冒険者:2010/01/29(金) 21:32:58 ID:3HXMI7V3
お、俺……今からご飯だ……よ……
皆は頑張って、ID、3桁以内取っ
82 :
名も無き冒険者:2010/01/29(金) 21:33:03 ID:t39bcjrb
風呂に入るかマジで悩む
83 :
名も無き冒険者:2010/01/29(金) 21:33:07 ID:iNXDCRpR
…ダメだ…風呂にいく…
目標10分切るタイムで帰ってくるぜ
84 :
名も無き冒険者:2010/01/29(金) 21:33:09 ID:dLvJuCFC
乾杯用のビールとつまみを待ちきれなくて飲み食いしちまったじゃないか
…仕方ない、もう一本だ
85 :
名も無き冒険者:2010/01/29(金) 21:33:12 ID:ooaOyiR7
ktkr
86 :
名も無き冒険者:2010/01/29(金) 21:33:28 ID:vBwSM9/F
>>63 おお、旅団や結社相当の物も作れるんだ。
こっちはのんびり探してみようかなぁ。
87 :
名も無き冒険者:2010/01/29(金) 21:33:45 ID:tolqkFBE
北ア嗚呼ああああああああああああああああああ
88 :
名も無き冒険者:2010/01/29(金) 21:34:06 ID:ZRvq+eC4
つながた!
89 :
名も無き冒険者:2010/01/29(金) 21:34:09 ID:vBwSM9/F
きたぁあああああああああああああああああ
90 :
名も無き冒険者:2010/01/29(金) 21:34:09 ID:QCY+f7de
ぶちころすよ
91 :
名も無き冒険者:2010/01/29(金) 21:34:17 ID:pggz1o3D
きたぁぁぁ!!!
92 :
名も無き冒険者:2010/01/29(金) 21:34:20 ID:54IgQoM5
みんな、課金マネージャ確認するんだ
93 :
名も無き冒険者:2010/01/29(金) 21:34:36 ID:wwowxKjf
…本当に今日は29日だよな?
94 :
名も無き冒険者:2010/01/29(金) 21:34:42 ID:3yPmDuDX
まだキャラ作れないな。IDとパス聞かれる
95 :
名も無き冒険者:2010/01/29(金) 21:35:01 ID:hG/xibeP
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
>>85
96 :
名も無き冒険者:2010/01/29(金) 21:35:17 ID:S9sBFPeQ
アッシュには来てるな!
97 :
名も無き冒険者:2010/01/29(金) 21:35:22 ID:vBwSM9/F
シルバーレインのアドレスのswをebに変えてもいけるかも
98 :
名も無き冒険者:2010/01/29(金) 21:35:31 ID:8cSO7coD
ユーザー名…とパス…?
99 :
名も無き冒険者:2010/01/29(金) 21:35:42 ID:/OiHLsPx
i
‖
┏┓ ┏━━┓┏━┓┏┓ .曲. ┏━━┓┏━━┓ ┏┓┏┓
┏┛┗┓┗━┓┃┗━┛┃┃ . |x|. .┃┏┓┃┃┏┓┃ ┃┃┃┃
┗┓┏┛ ┃┃┏━┓┃┃ |.X.| ┃┗┛┃┗┛┃┃┏━━━━━━┓┃┃┃┃
┏┛┗┓┏┓┃┃┗━┛┃┃冊(゚∀゚)冊┃┏┓┃ ┃┃┃ ┃┃┃┃┃
┗┓┏┛┃┗┛┃ ┏┛┃ |.X.| ┗┛┃┃ ┃┃┗━━━━━━┛┗┛┗┛
┃┃ ┗┓┏┛┏━┛┏┛ /.X∧,, ..┃┃ ┏┛┃ ┏┓┏┓
┗┛ ┗┛ ┗━━┛ //冂ヽ\. ┗┛ ┗━┛ ┗┛┗┛
きてたああああああごめんんんんんん
mireた!
104 :
85:2010/01/29(金) 21:36:57 ID:ooaOyiR7
>>100 え、あっ!?
…釣りじゃなくてホントに来たっ!?
きたあああああああああ!!!!!!!
今回の能力地はパワー、タクティクス、ソウルか
力技心でいいじゃな(ry
おぎゃああああああ!!!!!
ちゃああああああああああああああああああああああああああ
まだ図書館的なのはない?
きたわぁ〜
なんか無限と変わっていない気がするんだが
きた!!!
上様「ククク・・・そのサイトは残像だ」
一本「いやうっかりアップした言い訳はやめて早く更新作業手伝ってくださいよ」
おお、作れるようになったっぽい?
きたああああああああああああ!!!!!!!!
誕生日やスタイルによって能力値の変動はやっぱあるのかな?
>スカードは、生涯にただひとりだけ、任意の人間を自分の「ガーディアン」にすることができます。
なにそれ!
ヴァルキリーとスカード良くない?
はじまった!
トンファーキックwwww
図書館はメインにあるよ!
キャラ作成とキャラ検索が同画面にあってカオスなんだがw
生死不明が何か燃える
ここでもノソリン登場・・・だと・・・?
とんだエタチャンですね
かなり良い数字が取れてしまった
ほう、熟練度は最初からカンストで上限値なのか。
振り直しできるだけとか……
ルーツはいい感じに厨テイストだな。熱いぜ!
酒場で好きなMSの名前検索しようとした瞬間
リーゼントンファーが目に入ってフイタ
皆早いなwww
テラオモスwwwww
ふぅ…とりあえず二桁番号を取れたが…みんなキャラ作るの早すぎww
確認するまで俺が絶対一番じゃね? とか思っちまったよww
ID取り皆頑張ってんなー
なぁ、オマイラ。
魔獣戦士の「肉体の一部を獣のものに変形させる」っていう一文の解釈から
アトリエで猫耳有りのキャラをOKしてもらえるだろうか?
はー、2桁取れたんだぜー。
油断したorz
一ケタとれwwwたwwwwうぇえwww
メインにするしかないな
トンファーキックwwwwwwww
3桁だった…(´・ω・`)ショボーン
思い出のトンファーは無いのか
ところで図書館に該当するコンテンツって無いのか?
おまいら、どんだけ急いだの。
もう3桁突入してるぞ。
○ ねこみみ、ねこしっぽを付けて、背中に大きな翼を付けています。
おっしゃぁ〜!!!!!!
>>136サンクス!!
俺、魔獣戦士になる!!
IDは残念だがそれ以上のものがあったぜ!!
スカイランナーの説明を見てヤマカシを思い出したのは俺だけか
スタートダッシュキャンペーンの50人に1人って内容考えたらすごい割合じゃね…?
よし、無限で息子のBU描いてもらった絵師さんの存在は確認した
この土日でリク文考えるぜ
というわけで開始おめでとうー!乾杯!
ああ・・・オフ会場で前に売られたカードはこれの伏線だったのか
にしても中途半端な時間に来たな
特徴とかあるのかー…うおー
開始おめでとー!
狩猟者、ROのハンターじゃん
と思ったが、狩りに鷹を使うのは結構普通なんだろうか
男の娘やられた
気づいて速攻作ったのに200番台とかお前らどんだけ高まってんだよwwwwwww
確認メールが来ない・・・ ?
戦闘のシステムがなんか微妙な感じがするけど、リプになっちまえば前と変わらんのかね。
基本的にアビリティは絶対命中であり、相手の攻撃を阻止できる確率は自分の力には関係無し。
近距離攻撃でも相手との間に障害物がなければ、戦場のどこからでもダッシュで届く。
このへんは実際どうなの?
しかし…キャラ作成のICがあのAAに見えて仕方ないぜ…
>●「生死不明」 (従来のPBWにおける「重傷」「死亡」に代わるルールです)
なんだこれは
>>146 おめでとぉ〜!!乾杯だぁ〜!!
しかし、得意武器か…どうしよう。
ツインランサー(PSP2的にはダブルセイバー)ってカテゴリ何処になるんだろう?
無難に剣にしとくのがいいのかな?
いや、しかし作りながらオラwktkして来たぞ★
>>136 男の娘は滅びんよ、人類の夢だからだ。
何度だって蘇る(作られる)!!(大佐風味)
特徴の「お尻が小さい」に不覚にもわろたw
ところでエンドブレイカーは何て略すのかな
シルバーレインは銀雨だったから終壊?
むぅ、確認メールが届かん
色々意見が割れてるから、富が公式略称出すまで様子見はどうだろう
『アア・アアア』という名前は、無限のファンタジアで使われている名前です。
同名のキャラクターを作るには、プレイヤーが同じでなければなりません。
くそ、やられた!
とりあえず遅くなったものの無事に始まった事を喜ぼうぜ、おまいら!
かんぱーい!
魔法剣士「残像だ」
うちの子は出来るわけですね、wktk
ええっ!武器って必ず選ばなきゃならんのか?
「武器など持たん!俺の武器はこの拳だ!」ってキャラ作ろうと思ってたのに…
166 :
名も無き冒険者:2010/01/29(金) 22:00:20 ID:BpC/nesc BE:924470944-2BP(0)
ニコニコ動画観てて油断してた!
>>150 狩りに動物を使うことは現実でもある。犬とか鳥とか
普通と言うほど一般的かはともかく、異常って程でもない
きてたーーーーーー
あまり中身を確認せずに作成したらNPCと名前被ってたwww
もっと珍妙な名前にすべきだったか・・・
>>167 鷹匠スターシリーズとかあったもんな、ともかくありがとう
誕生日とか体型は能力値に関係ないっぽいのかね
なんだか理想な数字にならないでござる
900番台だったwwww
お前ら早すぎww
得意武器が決まらない、何でキャラ作った奴らそんなに早く決められたんだ。
コテゴリー多くて目移りするよ、剣か、ハンマーか…
モンハンではハンマーで即決出来たのに
シャイニングフォースはフレイルで即決出来たのに…
ドローノソリンwwwwwwwwwww
オナニー…orz
ノソリンだのピュアリィだの覚えのある単語が
色々考えちゃうわねぇムフンムフフン
かわいいおにゃのこNPCおる
と思ったら男だったでござるの巻
おい、もう4桁だぜ。どんだけ早いんだよ
ゴルァァ4ケタだったぞ!!
スタイルの頑丈と精悍と筋骨隆々の違いが今ひとつわかんねぇ…
戦闘解説読んできた
デモにスタなのに暫く前で戦う羽目になっちまったい
あれ?誕生日やスタイルじゃ能力変わらない?
>>182 かわらん臭いね
変わる今までがどうなんだってのはあるが
●永遠の森エルフヘイム
巨大な大樹に抱かれた都市国家です。世界創世の時より存在すると言われる強靭な大樹に寄り添うように、都市国家が積み上げられています。住人はほぼ全員が、「エルフ」と呼ばれる古代妖精騎士の末裔達です。
よかったな、エルフいるぞエルフ。
ちょ、俺がPC前から離脱した途端に始まってたとかどんなイジメwww
早く登録したくて口調適当にしたら直せないの巻
もう旅団出来まくっててワロタ
>>184 ……もうちょっと早く気づいてたらなぁOTL
キャラの名前検索ってどのページでできるん?
なるべくかぶらないように作りたいんだけど
日常度消費で髪と瞳の色を変えられるようになったのはやっぱり間違えて登録した人対策なんだろうか
……うん、やらかしたorz
既にいくつか銀雨でリク受けてるのに、速攻リクしてゴメンなさい。
ぇえい、普通だろうといい!!剣だ、剣で行く!!
絵の発注の際に美味くデザイン伝えられるか分からんから!!
ってか、旅団の系統ってどこで決めるんだよ?
1000超えてるしwwwww
キャッチフレーズが入力されてない!
と怒られるとは思わなかったぜ
魔曲、回復あると信じてたのに攻撃だった。
竪琴も竪琴剣?も攻撃だった。
残念。
いろいろ悩んでる間にID1000代に突入してしまった…みんなはえーよ
悩むぜぇ…将来投げ技が出来る可能性があるのは
爪か!?トンファーか!?
窓ゲットして発注文書いたのはいいが送れないでござるの巻
群竜と魔曲少ないな
魔剣と星霊はやたら多いw
メールとどかねえええええええええ
>レベルアップでは能力値が増える他、より強いアイテムを装備出来るようになったり、新しいアビリティを覚えたり、既存のアビリティが強化されたりします。
>また、レベルアップする事によって、新しいアビリティを使えるようになったり、今覚えているアビリティがパワーアップしたり、より強いアイテムを装備できるようになります。
ちょw
なぜ二回言うの? なぜ二回言うの?
今は二極が強いっぽいな
でもそのうち全部Pとか全部Sとかのアビ出てきてパワーゲームになる未来が見えたぞ!
エンドブレイカーが能力を信じてもらえないとか名乗っても誰にも相手にされないとか
さすがにそれは無理があるんじゃ・・・
もう少しうまい解決方法なかったのか上様
旅団のキャッチフレーズ3つって後で変えられるのか?
まだ開始して1時間未満なのにな…どんだけ待機してたのよ
>>205 ゴミ箱とか迷惑メールん所に入ってないか?
早くもオカマバーとか出来てるw
みんなはえーよw
さすがに携帯かつミス連発で二桁おろか三桁は無理だったか……二桁できたひとおめorz
すまん、大見得切って盾に走ってしまったorz
色々新しい感じで良いけどステ欄のアビ画像は邪魔じゃね?
特徴…絵には反映されないのかこれ?
俺もう発注しちまったんだが
1ページ目女多いw
缶珈琲MSかと思ったら炭酸水MSだった。
そういや土下座いないな。名前変えたのか
能力値あわねえ…どうしよう
じぇいMSもいねえ。絶対居ると思ったのになあ
雀葵蘭先生にバストアップの発注が終わった…これで漸く肩の荷が下りたぜ
名前変えたMSもいるかもな
畜生!PSPじゃ表示が死んでやがる!
ちょwww狙ってた候補生がもう閉まってるってwwww
orz
さて……今回こそは全イラスト商品に投票を達成してみせる……!
つーかベータシナリオの参加表明期間は3日以上もあるんだな
…既に参加者が増え始めているわけだが
何倍まで倍率上がるんだろうorz
誕生日と容姿を妹の物にして作ってみたがこれはキモ過ぎると今更になって気付いた
でもID3桁…惜しいorz
能力値の最低値って幾つだろ?
>>230 それは…
もし本人にバレたらガン引きされるぞw
二極にしようと思ったけど全然出来ねえ
故意に武器の攻撃値とアビ能力値変えてんのか…
メールが来ないなぁ〜ん(´・ω・`)
ノソリンどこ?
キャラ作成放棄して探してるんだが見つからんorz
無限や銀雨と比べてウインドウの中の色がかなり浮いてる感じがするなー
あとステータス画面のアビリティの絵はマジでイラネ
>>232 リアル以外に妹は居ないだろw
>>234 キャラ登録開始と同時に考え無しに突っ走ったんだが今になって俺もそう思う
早くキャラデリしてくれー
>>237 世界と文化の建築の云々ってところに記述はあるが
アビ絵は絵師さん好きだから良いんだけど慣れたら省略したいねw
>>239 同意、アビ絵かなり邪魔臭い
どかせないのかなぁこれ
>>240 お前は世界の12人の妹持ちを敵に回した
>>239 確かにちと見づらいね。
でもあとあと自分で発注したバトピンとかに差し替えたりできるんじゃね?
だったらいいなあ
>>241 ありがとう!これでやっとキャラ作れるわ・・・
>>240 容姿は後々日常度消費で変更できるらしいからそれまで休眠させておくんだ
今回も体格や誕生日はキャラメイクで能力値に関係するっぽい?
>>239 確かに絵的には好きなんだが、後々非表示に出来ると良いんだけどもね。
249 :
名も無き冒険者:2010/01/29(金) 22:43:46 ID:VdExR4rA BE:697702526-2BP(0)
アビ絵はあとあと自分のピンと入れ換え出来る仕様か
んでイグカみたいなイラスト商品もありそうだな
マスカレイドの仮面ってSOUL EATERのロゴっぽいな
(34)アビリティ
現在活性化しているアビリティです。
戦闘用のアビリティは最大3つまで、戦闘用以外のアビリティは最大2つまで、合計で最大5つのアビリティを活性化できます。
また、完成したピンナップイラストがある場合は、戦闘用アビリティのイラストを自分のピンナップイラストに変更する事もできます。
新イラスト商品だな
>>249 あー、なるほど
でも邪魔
特にアビが増えてくると本当にやばくないかこれ
>>247 多分だけどしない。誕生日も体格も変えてみたけど変化なかった。
ちゃんと調べたわけじゃないからたまたま同じ能力値変化の誕生日とか体格を選んでたのかもしれんが…
二極にしようと思ったのにルーツのせいでフラットになったorz
アビリティの絵はマジでイラネ
差し替えられるのはいいけど、非表示にするのもアリにして欲しいなぁ
俺はピンナップ系あんま頼まないし。ずっとあのままなのはちょっとな
>>233 >>238 サンクス
自分でもキャラクター検索して調べたけど、4みたいね
2極を作りたくて色々組み合わせ変えてるんだけど、
誕生日と体格をいじっても数値が変わらない
あれー?
どうあがいても特化
いいんだ…これでいいんだ…うん
GUTS=HPなんだよなこれ。回復役まじ命がけ
アビ絵は非表示にして欲しかった
いらんBUが勝手に設定されてる気分だ
要望を出せば通るんじゃね
インターフェースには定評のある富だし
>>257 自ずと長所と短所がはっきりする特化タイプは良いものだ。
短所があるからこそ長所が活きるものよ。
ピンナップの変更、が解放されたらアイコンなしみたいに選べるかもしれないから要望だけだして今は楽しもうじゃないか
>>257 俺もw
2人ほど登録してみたが何故か両方特化になっちまったぜ…
移動も遠距離攻撃も基本は戦場の隅から隅まで可ってことは、低Lv遠距離仕様のキャラでも安心できないってことか。
まさにメガザル状態だな<回復役
iniだけ変な所にぽつんと表示されてるし、色々未完成っぽいな。
まあこれからユーザーの意見を取り入れていくんだろうけど。
熟練度のことはあるにせよルーツやジョブ、武器は変更可能
体格とかは能力値に影響は無しってことを考えると
能力的にイマイチと感じたら後でいつでも修正可能ってことか?
>>264 遮蔽物や前衛がいれば近距離攻撃は届かないが、相手に遠距離持ちが居たら狙われるな
敢えて後衛ジョブに近接武器を持たせるのもアリか・・・?
>>258 正確には、GUTS=最大HP かな
回復使うと最大HPが削れるから、回復ループが不可能な仕様っぽい
旅団の系統って、選べる場所あるの?
●パフォーマンス(200文字以内)
あなたのキャラクターに行わせたい『シナリオの成功に一切関係ない、キャラクター性を表現する為の事由で個性的な行動の数々』を、200文字以内の文章にまとめてください。
パフォーマンスには何を書いても良く、リプレイ完成後に他人に見られる事もありません。
これは…!
筋骨隆々なのにパワーが低いと何かももやもやする…
くそう、なかなかキャラ作成ができないぜ!
自己紹介欄のアイコンが邪魔で文章がスマートにならんなあ
>>727 「う、うごけーワシの身体、この筋肉は見せかけか!」
能力値計算、とりあえずプリシラ調べてみた
生 0/1/4
職 3/6/1
武 2/6/2
防 2/6/2
計 7/19/9
ステシの能力値と一緒だな。今回は神秘特化霊媒みたいな罠はないようだw
「この筋肉から生み出された魔法の数々、特と味わえい!」
2000人越えた
とりあえずどんな組み合わせ選んでも
初期のPTSの合計値は35だな
俺ってば未だに職と武器見て頭ひねってんのに、もう2000突破とか何事
そんなにid気になるかなあ?
どうせ放っておけばまた3万4万行くんだし
それに勢いで作るよりかじっくり考えたほうが愛着わくじゃない
べ、別にまだ苗字が決まらないから負け惜しみ言ってるわけじゃないんだからねっ
>>280 防具による修正値じゃね
なんか計算合わないと思ったら防具性能も能力値に追加されるのか
いま一番マンチなのはどの組み合わせだろう
>>281 武器は後で変えられるしとりあえず登録しちゃいなYO
そして俺みたく後悔するがいい
今回は変更できる箇所が多いから、失敗したと思っても時間をかけて修正すればよいと思われ。
名前・年齢・身長・性別・誕生日だけ間違えないようにすればいい気がする。
眼鏡 目の保護や視力矯正、着飾るなどの為の装飾品。
よかった、眼鏡あった眼鏡。
>>280 防具だよ。AAとかの整形下手なんで、項目は1文字にしたw
生はルーツ、職はジョブ、武は武器ね。
これらは全部変更可能だから、キャラ作成時から変更効かないのはは年齢と性別、誕生日に身長くらいかな?
ダイエット成功したらスタイル変更可能にするって約束、律儀に守ってるのね上様w
∧_∧ トンファーキ〜ック!
_( ´Д`)
/ ) ドゴォォォ _ /
∩ / ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_
| | | | ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \
| | | | `iー__=―_ ;, / / /
| |ニ(!、) =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪ / / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ
既出?マジであるのなww
ほぼ特化でもダメージ的には2極とそう変わらないな
安心して特化やってみるぜ
しかしガーディアンやカナードは相方作らないといかんのがめんどいな…「今はいない」で済ませりゃいいんだが
>>291 リアルでも、トンファーで敵の得物弾いて
がら空きになったどてっ腹に、蹴り喰らわしたりする場合があるんだぜ・・・
口調変更できないw
次作る時はまともに考えますからゆるして
盾ってしっかり武器扱いなんだな。
装備が無限よ一緒で武器、盾、鎧、他だと思ってたから驚いた…
盾投げクルセかっ!?とセルフツッコミしてしまった。
まぁ全身絵なりイグニッションカード系の絵なりアトリエで開放されても
盾と一緒に剣を持たす事位は問題無いよねぇ…?きっと。
慌てるな!
口調も日常度ってのを消費すれば変えられるようになる
気にせず選ぶんだ!
>>296 グラディエーターというゲームをやってみるといい
盾とは武器だ!と思えるから
あと兜も
何気に特徴の欄が楽しいな
旅団って、どういうのを選べばいいのかなあ
何か色々あるけど、経験者限定みたいなところもあるし
初めてだから基準が…
>>296 盾で殴るの楽しいぜ
メインウェポンとして盾ってのはどうかとも思うがw
>>300 「ここ良さそうだな」ってとこを探す
「ヘイ! 俺初心者だけど仲良くしろよ!」って入団届けを出す
雑談しながら自分のキャラを固める
ね、簡単でしょ?
城塞 252名
魔獣 238名
群竜 181名
スカ 280名
魔法 356名
狩猟 237名
星霊 416名
デモ 312名
魔曲 204名
トンファーのグン粒子人気ねぇなw
ざっと設定とか見てみたけど、シルバーレインのシステムをベースに
色々改良を加えてるみたいだな
幸運度と裕福度を無くして、使い道の少なかった詠唱銀(日常度)に
まとめてるとか、闘技場で少数派のジョブとかにボーナスがあって
一つのジョブに偏らないようにしているとか
軍龍士はドラゴンライダーだったなら・・・
体格、頑丈と精悍の違いがわからん
>>285 プラスワンとか【炎】とかアビリティ本来の修正値の詳細がわからんからなんとも。
防御発生率も【盾】での上昇率も不明だし。
ただ武器とジョブは、アビのバステが重複しないようにする方が強いかな。
一体に同じバステやエンチャが重複しないから、城砦騎士+大鎌とかは勿体無さげ。
星霊多いなー
星霊スピカの効果か?
盾殴りのカッコ良さに目覚めたのはFSSだったな
これHPどこに書いてあるんだ…
別のゲームのQ&Aで盾をメイン武器にしたいんですがって質問に対して
ダメとは言わないけど格好悪くね?w的な回答をしてたSNEが
関わっているというのに盾がメイン武器とは時代は変わるもんだな…
武道家じゃ、武道家の祟りじゃ
>>310 ガッツさんが寂しそうに貴方を見ている
ふう。終わった。色々と。
ジョブ詳細とかそういうのわかんないと、悩んじまっていけねぇ。
ID4桁だぜ・・・時間的にも軽さ的にも1桁いけたのにwww
ステシの「戻る」ボタンが戻ってくれなくて不便だなw
>>307 絵にするときに
頑丈はおっさん要素があるが
精悍は美形要素がある
という解釈をしてる。
仲間の異性のキスとか涙がキーになるらしい…
>>314 基本ルールのとこに書いてあったね、d
じゃあ残像剣で2d6振った結果が2・3だったら、対象三体に修正値分のみのダメージかな?
プラスワンがあるアビの場合、修正値が重要そうだね
ダブルトリガーはゾロ目発動かな?
今回はBS技がポイントか?
自然回復はしないらしいから群竜士か星霊術士じゃないと解除が困難。
34麻痺は一見地味だが、掛かっただけ攻撃可能数が減ると考えると・・・
最初は女性キャラの方に多くかたよるのかなーと思ってたけど、
今のところきれいに男女半々っぽい
あれ、幸運度がないのに今気付いた。
依頼の予約は優先度だけになるんだろうか?
まだ表示されてない部分もあるみたいな記述がどっかにあったから、
これから追加されるんじゃね?
まだ慣れてないせいだと思うけど、使いにくく見にくいなぁ。
称号の位置とか、アイコンの大きさとか結構改善点は多そうな気がする。
称号は武器の名前+ジョブ?
だね。(武器名)の(ジョブ名)・名前 と言う感じ。
プレイング+パフォーマンスはグッドだ。
オチ民涙目過ぎるw
アビ欄のサイコロの目に1が無いのはなぜなんだぜ
オチに晒されるのが怖いんです><とか要望言った奴でもいんのかね?ww
1は自動失敗とかじゃね
1でダブルトリガーかもね
2個振って1が出たらもう一度2個振れるとか
TW1と2でも1はクリティカルだし
『ア・ア』という名前は、無限のファンタジアで使われている名前です。
同名のキャラクターを作るには、プレイヤーが同じでなければなりません。
ほう。
ふと思ったんだけどさ、特徴に胸の大小が有ると言う事は
体系「豊満」だとぽっちゃりとかやや太り気味って意味だよな…?
肥満があるから明確なデブと言うわけじゃないと思うけど。
誕生日の月日が両方とも月なのは誤植?
なんか目や髪の色が3文字以上だとキャラシートの表示が崩れるんだけど
性格欄とかが二行になって表示されてるし
これって俺だけか?
豊満やぽっちゃりのボーダーラインは人それぞれ千差万別
>>333 女ならグラマラスという意味
野郎ならピザという意味
うん、それは判っている。
ただそのまま「豊満」のままでイラスト発注したらどう捉えられるのかと思って
特徴も送られるとしたら豊満=胸が大きいと言う訳じゃないし。
まぁ、大抵はボインちゃんだつて受け取られるんじゃね
さあ、どうせ抽選なんだからオススメシナリオを教えてくれ
>>335 なったなった。要素にオレンジ入れたら崩れちゃった
ステ欄のアビリティのとこにあるダイスだが、二年前かなんかのGWオフで配布されたカードみたいだな?
あ、既出ならスルーで
>>338 豊満はグラマー
肥満はデブと捉えて描くかな自分だったら
今一通り読み終わった
出発が日付変更時になってるのな
8:30に慣れてる身としては、間違えそうで怖いが、夜中まで相談、は無くなるな
皆としては、これは改善?改悪?
やっと登録終わったぜ
さてドラクエやろ
しかしTRPG専用っぽいステシだなぁ
まんま使えるんじゃないのかこれ
2月8日(月)午前8時30分 プレイング受付締切
って見えるんだが……
>>344のソースはどこにあるんだ?
数時間≒8時間半
ああ、自己解決した。すまなかったorz
でも日付変更以降は猶予って、結局は今までと同じってことだよな。
特化だとiniが高く、フラットだとHPが高くなるのか
「iniの高い方が8割方先に行動します」ってことは二割で遅くなるわけか
>>346 「サイコロさえあれば、オフ会でも何時でも何処でも白熱のバトルができるよ!」
みたいな売り文句を何処かで見た気がする
偽ログ管理人も登録してたか
毎度お世話になりやんす
エアシューズと暗殺シューズの違いは能力値だけか
アビの活性化もブラウザゲームも未実装だし、まだマンチは難しいな
3000人越えひゃほーい
100番台取れて喜ぶべきかもうちょっと迷いがなければ二桁だったとしょんぼりするか
もう3000人かwペース早いなww
なんだこの旅団数はwお前ら作りすぎw
しかしルーツがチェンジ可能ってなんか違和感感じるな。
前作まで言うと生まれの部分がホイホイ変えられちゃう、みたいな。
あと得意武器ってこの様子だとチェンジできないのかねー。
得意武器は最初の武器を決めるだけでないのか?武器持ち変えたら自動的に得意武器も変わるもんだと思ってた
二極にしちまったよ/(^o^)\
ルーツがころころ変わりすぎたら
痴呆入ってるんじゃないかと心配になるな
熟練度さえ惜しくなきゃルーツやジョブ・武装全部変更できるかんじっぽいね
それどころか瞳や肌の色とかも変えられるから、
まったく別の自分になれちゃうんだぜ?
しかしパラ決定要素が少ない分、能力値にばらつき出にくそうだな
逆に変わらないものは名前とIDと生年月日くらいなのか。縛りが緩いなぁ……
でもルーツの変更はありじゃね? ガーディアン→スカードってドラマを感じるわ
>>363 効果的に使えばそういうバックグラウンドの設定も付けられるよな
ぶっちゃければ救済措置なんだろうけどさ
ルーツやジョブの追加ってあるのかなぁ
キャラデリを減らすためかなあ
PCに愛着も沸くし、運営も手間が省けるとな。よいではないか
ルーツはともかくジョブはあるんじゃね
これ戦争みたいなイベントってどんな風になるんだろーねえ
個人的にはやっぱアビによる攻撃が絶対命中で、失敗するにしても回避っていうのが無いのが気になる。
敵との距離や前衛後衛の概念なんかもほぼ関係なくなってるし、どういう戦闘になるのが想像つかんな。
フラット目指してトライブ魔法剣士扇とか調べてみたら、
攻撃のダメージが10ばかり、一つだけ20というひどいことになったw
それ以外は使いやすそうなパラになったのに……w
>>365 >ルーツには下記のような種類があります。他にも、知られざるルーツがあるかもしれません。
>■新しいジョブの追加
>■新しい武器の追加
防具以外は増えるんじゃね?
新ジョブ持ってる奴見つけたら、スカードさん覚醒させてあげてね^^
とにかく殴り合って、いいダイス目が出るのを祈るのみか
エンディングって死者の目見ても見えるもんなのか?
解説には書いてないんだけど、依頼の方には書いてあるからすげー気になる
とりあえずアビピンナップは表示を自由にして欲しいな
>>374 自分のピンと挿し返れるって書いてあるじゃん、全部嫁
>>375 差し替えじゃなくて表示のON/OFFしたいんだと思うよ。
というか俺もしたい。
NPCのコルルは男の娘なのか…
日常度ってのがどれ位貯め難いかで色々分岐しそうだよな。
>>368 確かに想像できない…移動力みたいな数値はないから打ち合いか?
旅団をざっと見ると、ちらほら無限のとき見た名前が混じってるな
継続組と新規組の割合はどんなもんなんだろうか
槍系についてるバッドキラーが何なのか気になるぜ…
登録されたうち、どの程度がアクティブに動くんだろう
>>374 悪い、言葉が足りなかったな。差し替えじゃなく表示非表示
>>376 んでありがと
特化にするとイニが上がって、フラットにするとガッツが上がるって感じだよな
イニのメリット次第だと思うんだが今回どうなんだろうな
>>379 わかんない用語とか載ってるとこあるからしっかり読め
もちろんバッドキラーも載ってるぞ
ここで聞いたり妄想したりする前にまずよく読み込め
どこに?
それくらい見つけろ
確かに載ってるから
「魅了」のKO効果に気になることが書いてある
全体的にステシの表示崩れが気になるな。NPCもだけど。
俺もアビリティのイラストは非表示にしたい。もしくは一番下にして欲しい。
>>382 おおすまんすまん、登録画面しか読み込んでなかったよ
銀雨のEBSがジョーカーに対するスペードの3なら
バッドキラーは傷口に塩を塗る感じなのな
速く動かしてみたいわ
デモニスタはソウル極振りでいいだろうと思ったら
実はテクニックも必要だったでござる
まあBU頼んじゃったからこのまま頑張るが!
今回のアビリティは何か一昨年5月にオフで配られたバトルカードっぽいな。
今回って極振りまずいの?星霊でソウル極振り作っちゃったんだが…
極にもフラットにもそれぞれメリットがある。うろたえるでないわ
6 7 22 GUTS260 ini22
4 11 20 GUTS240 ini20
数値だけ見ると、極端なら極端にしたほうがいいような気がした
中間の数値ってあんまり意味ないような
自己紹介欄のIC、なんであそこにあるんだろう…ちょっと邪魔なんだが。
好きなように設定していったら、TW1・2では低い部類に入る数値のフラットになっちまった。
GUTSは高いけど、使えるステなのか不安だ…。
>>392 恐らく顔アイコン+自己紹介で喋りかけてるように出来るんだと思う。
説明書きみたいにしてた奴は邪魔に思うかも知れんがNPCとかにたまにいる語りかけ口調で自分を紹介してる人は有難いだろうな。
>>392 TW1と2は基本値総計45、こっちは総計35
低いのはTW3のデフォっぽいから気にしないでいいでしょ。
そもそも能力値の算出に使われてる部分は全部変更可能っぽいし。
ところで…イメージの問題なんだが、
盾の城塞騎士で『直突き』や『打ち下ろし』ってあれか?
盾の淵に刃の加工でもしてぶった切れとか、盾や甲冑でどつけ!
ってことだよな?
>>395 目指せキャプテン・アメリカ!って事だよ。多分。
アトリエ更新キタワー
早!!
絵師がすげえ
え ちょ アトリエ早すぎる 絵師も上様も頑張りすぎだもっとやれ
>>395 盾を構えて相手を押す
盾の端を持って思い切り叩きつける
またまた(笑)
どうせアトリエ更新つっても、2,3枚なんだろ?
と思って見に行ったら10倍くらいあった、絵師すげぇ
穿った見方をするならば
どこまでが事前に用意してあった絵師PCだろうか
しかしこの時間にアトリエ更新だと
今日中にもう一回くらい初回サービス更新来るかもな
土曜だし前夜から描いてる絵師は上げてきそうな気がする
アビリティの詳細がステータス画面と
アビ解説ページで違うとちょっとわかりにくいな。
ステだとどの能力ダメージかわからん。
既出かもしれんが、偽ログもEBに対応したんだな
今仕事先だから助かる
なにげにファイアホォックスでも一括投票が出来るようになってるぜ
…EBだけ
EBは力はいってるな。tableレイアウトから脱却してくれたおかげで、無駄な労力を使わずに外部ツールが作れるぜ! 灰GJ!
Operaでも確認した、これでアトリエのためにIE起動とかもなくなるわあ
いらないかもしれないけど、置いておく。
城塞騎士・14歳・男・剣で実験
ルーツ=ディフェンダー
名前暫定で「アイウ・エオ」
外見全てデフォ(普通+髪赤茶+瞳茶)
まずは、5月5日生まれにしてみた
P T S GUTS INI
21 8 6 260 21
アビリティ
>近ディフェンスブレイド
踏み込み 防御を固める 直突き 振り下ろし 渾身の一撃
>近十文字剣
剣を構える 脚砕き 横斬り 縦斬り 十字斬り
4月30日 上記と同じ
1月1日 上記と同じ
2月2日 上記と同じ
何しても同じなんだなぁ…。
特徴おもしろいなぁ
狂が好きに混じってる辺りで吹いた
>>408 好みの体型とステの関係に悩まなくなったと思えばいいさ、細かい調節できなくなったけど
レベルアップのステ上昇ってどうなるんだろ
武器と防具外すと能力の基本値すごい低いんだよなPC
今回のPCはエンドブレーカーとしての能力が備わっているだけで
一般市民と特に変わらない身体能力らしいからな〜。
数字的インフレはしないと予測。
その基本値もルーツとジョブだけだし、それもあとで入れ替えられる
作成後だろうが幾らでも能力値変更できるのは良いね
>>411 一般市民ってか、城塞騎士とかのジョブのキャラは普通にいて、
その中のごく一部がPC=エンドブレイカー、って感じみたいだね
どうせすぐ数万人になるんだろうが、都市国家の人口ってどれぐらいなんだろ
>>335>>341 俺もなったがブラウザのIE7互換表示機能を切ったら直ったぜ
ちなみに俺はGrani使い
特徴で身体:胸が大きい と 実は:胸が大きい の二つがあるとか、また変に設定充実させてんなw
しかしこれから動かしていく中でどれだけ設定が変わっていくやら
実は:胸が小さいが無いことに絶望した!
>>412 >>どうせすぐ数万人になるんだろうが、都市国家の人口ってどれぐらいなんだろ
都市の外周をぐるりと回ると一週間かかるっていうから、
面積的には東京都レベルの巨大都市なのは間違いない
その上多階層に積みあがっているから、c99999までのPCは
余裕で収まるな
まあどこぞの学園でも相当数の人数が通える謎空間があるから問題ない
エンドブレイカーは一つのところに集まってるわけじゃないから
スペースの問題はなんとでもなるだろうよ
キャラがある程度纏まったから自分と同じ武器とジョブの組み合わせ検索してみた
検索結果>5件
もうアイコンできてる人がいるとかどういうことwww
すげえなおい
Webゲームはギガンティアって言うのか。画面はGTと似てるな。
イグカみたいなのも後で実装されそうだな
さて、βシナリオ何処いこうかな。
経験値はもらえるんだっけ?
ところで特徴設定してるといつもの性格ゲージ?がずれるんだけど
これって銀雨と違って、みんなが一か所に留まってる訳じゃねぇだろ?
いろんなところにいる奴が事件の匂い嗅ぎつけて集まったり、たまたま居合わせた連中が参加する感じだべ。
βは経験値もらえないんじゃなかったっけ?
とりあえず何でもいいから参加してみたいだけなら〆切まで様子見て
一番人少ない所に入れば、わずかだが参加出来る確率も上がるんじゃないかと。
それか、倍率は気にせず素直に入りたい依頼に入って運を天に任せるか。
まぁ見た感じ数人の人気MSを除けば、無限MSだから倍率が高いつー訳でもなく
ほとんどネームバリュー関係なく単純に内容で客足決まってるようだし
条件が面倒そうな死体探し依頼以外は最終的に似たような人数になりそうだが
うーむ、もう受注作業終わってるみたいだから流れた臭いと思ったが期限一日の人も多いのか
もう少し様子見よう
ていうかいつもの癖で最長にしちまったい
3日くらいにしとけばよかった
もう3ページ分もイラストが完成してんのか。すげぇや
少なくともギガンティア入れる様になるまでは装備の強化や変更は不可か
設定どうするかな
人気MSってたとえば?
てか、みんなイラスト発注早すぎだよ、すげえ
>>425 ×ずれる
○特徴で性格に修正が入る
なんじゃね?
>>432 ここで訊いたら信者とアンチを刺激する
旅団に入って尋ねるといいよ
話のネタにもなるし
BUのリクエストこそ昨日済ませたけど、普通に二週間くらい待つ感じだw
いつもの無限とか銀雨の感じで出しちゃったけど、こうして初BU並んでるのを見ると、
えらい待たされてしまう錯覚に陥るな……w
>>391と
>>408見て思ったんだけど
ini=PTSの最も高い数値
ガッツ=PTSの最も低い数値×10+200
だったりする?
>>436 多分ビンゴ。フラットは打たれ強く、特化は素早い、っていう住み分けぽいね。
正確にはガッツ=(PTS最低値+Lv×2)×10なのかなと勘ぐってしまう俺ガイル。むりやりLvこじつけて。
つか絵師頑張りすぎだろう…ICまで出来てるってどういうことなの…
アイコンは絵師もそうだけどPLも頑張りすぎだろ
上様焦らし戦略大勝利
>>433 >>425は性格の表示がずれているという話じゃね?
俺もそうなったがブラウザの調整で直った
アトリエスレでは一部は絵師PCだって言ってるな。道理で…
武器が称号になるせいか、はっちゃけた分類がないのが残念だ。
TW2の開始時にバス停であんなに盛り上がったのに。
今後のことを考えるとアビの効果にミスがあるやつは選ばないほうがいいのかなぁ…
昨日から5時間ほど悩んでるがまだキャラ作れねぇorz
MSにも候補生制度導入か
JJだと半額で入れたけど、経験値はどうなるんだろ
ちょwww一晩キャラ悩んでたら3000番台後半とかwwww
開始からたった一晩なのにwww
or2
>>445 TW1・2では候補生はSS専門だったがTW3ではどうなるんだろうな
>>435 あれ?俺がいる、一緒に始めた友人はもうアイコンも出来てるんだぜ。
キャラ登録後真っ先にリク期間7日で投げてきたけどどうなるかなぁ。
キャラ登録が終わって一通りβシナのガイド読んでみたけど
どのシナリオも悪役キャラはお呼びじゃねーよな空気に泣いた
なんか、名前で悩みまくってた俺としては、もう4桁だったらいいかなと思うようになった
>>432 んなん名前出したらまた信者だのアンチだの面倒な話になるから言わんよw
すまんが依頼の人数でも見て考えてくれ
つかはじめから「一部のMS」ていえば良かったな
すまん
まあでも確かにMS候補生って富のPBWの中じゃ比較的新しい制度だから
早い段階で休止してた人やEBから始めた人は知らんよな
質問ー。
キャラクター作成画面の詩に出てくるグレートウォールって、前作の無限のファンタジアにも出てくるの?
だとしたら、悲壮で燃える。
>>454 出てこない
エンブレの世界はDQ7以降のような、
一部で名前共有してるだけの別世界だと思った方がいい
はいはいw
昨日の開始待ちの緊張感から開放されたと思ったら、
今日は初BUリクの結果待ちで緊張してきますた…
口調とかどうやって変えるんだろう
レベル15にならないと変更不可なのか?
それまででちゅまちゅ調で過ごすのか
>>450 人の不幸な結末は阻止しなければ気が済まないという気質がエンドブレイカーの能力を得る条件
>>458 よりによって、なんでその口調にしたんだよw
>>459 逆に他人の幸せを理不尽と感じてぶち壊したいという気持ちから……
と思ったけど、これだとエンドブレイカーよりマスカレードになりそうだね設定的に
>>461 マスカレードになりたい奴もいると思うんだがなぁ
いいから、最終質問に何と答えたか思い出しなさい
アドレス弄くったらスキル第2段階が見れたでござる
マスカレードって書かれるとマーマレードぽい
>>450 蒼空のフロンティアはいつでも貴方をウェルカム!
>>450 良い事だな、うん
>>461 >>462 つまりこのゲームを始めた以上
そんな事思う事が出来ないキャラなのでそんな事思う時があってもそんな事思わないようになってんだよ
まぁ何にしてもPCの悪役キャラしたい奴はお呼びでない、と
>>467 これで一部の技系統を待ち望んでいた人により職バランスが変わるな!
プリシラがスカートじゃないわけがやっとわかった
最初の数字変えると武器の二次スキルも見えるな。
なんとなく敵や種族?の項目あたり読み返してて思ったが
今回もジャンプからネタ取ったの多いな、ナルトとかブリーチとか
狩猟者の元ネタというか絵の指定って、
エマの作者が描いてる馬に乗って兎狩ってくる姉さん女房だろうな
ぬこ召喚見た瞬間ジョブチェンジしたくなった
何にせよ世界観的には、故意にブレイクしようとする悪役キャラへの牽制にはなってるわけか
非公開プレもだが
てか銀雨の時みたいにこっちでもマニアアック検索の流用できるんだな
とは言ってもまだBUとICしかないがw
「乙嫁語り風」つーか普通に「遊牧民風」なんじゃないか?
>>455 ノソリンのほかに共有してるものなんかあるか?
全体のテンプレートと旅団という単語っていうかコンテンツの用語が無限と一緒
>>480 いや、んなシステム的な話じゃなくて世界観的な話で……
無限を長く続けてきた奴には終って寂しい気持ちがあるのはわかるけど、新作を無理やり旧作とつなげようとしてるみたいで正直ちとキモイ
皆で新作楽しもうぜって雰囲気の中で他人をキモイとかいいだす奴ちとウザイ
皆で新作楽しもうぜって雰囲気の中で他人をウザイとかいいだす奴(ry
まあ
>>481はちょっと軽率だったなって話でどうか
FFとかドラクエみたいなもんでしょ
魔法名が一緒、世界観は別みたいなさ
だからあくまで別ゲー、それでいいじゃない
まあ、喧嘩せずに仲良くしれよおまいら
リーさんの髪型がだんだんオシャレに見えてきた。
>>486 真っ白になって死にそうな感じがするんだが
システム面は銀雨のも共有してるね
それより皆うちの旅団に来てよ(´・ω・`)
あれリーゼントなんだぜ・・・
そもそもリーゼントってあんなに鋭角的だったか?w
でも何故かステキ
>>488 よし、入団届け出しに行くから場所教えてくれ
なんだろう…何故か魔法剣士の紹介文から危険な香りが…(オチ的に)
βシナリオ案外倍率高くないな
へたすりゃ初日に10倍近く行くのではと思ってたがシナリオ数多い分ばらけたか
図書館が無いなあと思ってたら同じようなのがトップ下にあったでござる
今気付いたが、同姓同名は作れないんだな…
せっかく名前の設定練ったのに(´・ω・`)
ジョブや武器とアビ見回ってたんだけど、
昨日言ってる人いた通り、ジョブや武器の傾向とアビの傾向わざとずらしてるのかね?
戦闘ルールと合わせて見てると、一発の重みより手数で攻め込むコンボゲーみたいな感じがしてきた
>>486 あの特徴的な前髪をカメレオンの舌みたいにくるくる巻いて、攻撃すると見た
>>496 NPCと同姓同名のPC作って10人くらい全員同じ名前で冒険したかったよな
そこでトンファー部隊を結成
並んでトンファーキックしたり
マイムマイムみたいにトンファーキックしてる姿を想像すると心が躍るな
>>499 何っていうかね
頭捻って設定考えた名前なのに先越されただけで使えないって言われて、
登録前から愛着わきそうだっただけに結構ショックだったつーかね
2段階目が用意してあって3段階目がないってことは
2段階目はギガンティア開放したらすぐに出る程度のレベル制限なのかな
なんにせよどれもこれもぶっとんでやがるw
>>503 もし同姓同名のキャラ作れた場合、
嫌がらせのために同称号同姓同名のキャラを作って
同じイラマスに似た絵を頼み
同じ旅団に所属し
同じロールプレイをしつつも厨行為を繰り返す
という奴がいるからだ
普通にしてても、どこで恨みを買うか分からんのだぞ
事実、お前も先に名前を取られたってだけでその相手に多少なりとも悪意持っただろ
先に登録した者の役得
だから皆スタートダッシュしてたのか。
目的はIDだけじゃなかったってことだな。
版権でもないのに完全に名前被るのもそう無いと思うがなw
まぁご愁傷さまだぜ
MMOでは日常茶飯事だっぜ。
しばらくPBWから離れてたんだけど絵師の人結構増えたんだな
BU発注しようとして受付してる絵師さんの多さに吹いた
考えてた名前が丸被りってw
それはそれで自分のネーミングとキャラ設定の駄目さに気付くべきだ
そんなの貧困なセンスか版権パク以外に無いしな
いろいろ考えてたならうまく一字変えるか次案使えばいい話じゃないのか
>>511 一般的な名前も考えられるぜ
ジョン・ドゥとか
>>505 いや、別に悪意は持たんかったな
でもなるほど、よく考えたらそういう被害がありえるかもしれんものな
だとしたら妥当なシステムだ
むしろ、同一プレイヤーなら同姓同名できるっぽいのが気になる
それこそ、ドッペルゲンガーみたいなことができるわけだろ?
……書いててちょっと厨っぽいとは思ったが
流れ豚切ってスマソ
伝説のステンドグラスの大きい画像をもう一度見たいのだが
誰かURL残してないだろうか…
発表前のゲーム紹介ページから行けたと記憶してたんだが
今その辺のページリンクないのな
>>515 いや、
>>505が言ったような被害は「ありえる」じゃなくて、実際に「あった」んだ。
終わったゲームだから深くは言わんが、これも富の前例蓄積によるトラブル防止の一環なのよ。
うおおありがとう!
てか反応早くてびっくりした
>>520 マジかい
実際に起こってたのな…
そういうのってほとんどは粘着しての嫌がらせ目的なんだろうか
今回富はかなり対策練ってる印象だな
アビリティのサイコロの目を見ると
バトルカードを思い出す
TW3の試作品だったのか?
あと1の目が無いのは何故?
1は失敗だからじゃね?
しかし都市の数は多分7つかね…大陸が7つあるみたいな感覚で良いんだろうなあ、種族とか7つ固定だとちっとさみしいぜ
1がないのはダブルトリガー発動のフラグかと思ってたんだが
>>503は別案にすりゃいいだけだ。そんなんじゃいつまでたってもPC作れんぞ。
しかし先に名前とられたからお前悪意持っただろとか、一般的な名前にした可能性もあるのに貧困な発想とか断言するやつもキモいぞ。
そういうやつだっているかもしれんって事だろ。
>>524 もっかい読み込んでこい
>世界には三十有余の巨大な都市国家が存在すると言われています
あ、ゲームの舞台になる、とかの意味だったらありえなくはないが……
それぞれの都市国家にシンボルがあるのは面白いな
武器のモニュメントとか意味が分からんが、七英雄がらみっぽいし
特徴のとこ、活性感情やアビみたいに間をつめるんじゃなくて
内側のリスト空白にしたら空くんだな。
微妙にカテゴリ分け出来ていいかも。俺日本語でおk
七英雄と聞いたらどうしても山手線が出てくる
ネタばれ注意↓
ttp://t-walker.jp/eb/img/skl/100102.jpg 城塞騎士の2つ目のアビだが
どう見てもイナズマイレブンの正義の鉄拳ですありがとうございました
逆に言えば設定的にも防御系目指したい奴は安心して城塞都市を選んでいい、と
思うにこの画像が流出出来る仕様…
後でPLが設定と合わないなんて事の無いように運営がヒントとして用意した?
…まさか
>>467は社員か上様?
ちなみに
各ジョブと各武器の画像のプロパティのURLの1桁目の数字を2に変えると次のアビがわかるぞ
正直、今後そのキャラで長く遊ぶ為にキャラ組もうと思ったらこれで裏切られずに助かる
どうせジョブチェンできるんだからジョブに裏切られるとか考えなくていいんじゃね?
>>527 「大陸30個ぐらい作って」って言われたら多分デザイナー発狂すると思ったから
多分7英雄の数分ぐらいかな、と思っただけなんだ…根拠もない妄想で済まない
ワグナスは残しちゃだめえええ。
>>531 現段階で数値を細かく調整しつつもそこにキャラ設定の理屈を付けたりな
かっちりキャラ作成するタイプの奴はそれなりにいるんだ
そしてその場合、後から出るデータで色々合わなくて泣けてくる…なんてあるんだよ
あーなるほど、能力と設定を合わせて考えたりする人には重要なんだな
そういやルーツとか変更したら、事実上キャラクリ時と同様に能力値変更できるんかな、
銀雨までだと産まれとかである程度制限があったけど
ついでに
さっき裏切られないなんて言っといて逆に裏切られそうなとこに踏み入れる事いうが
現在近攻撃のナイフが次は遠攻撃になる事や
魔曲使いが次は回復系?かもと思ったり
これからキャラ作成する人にはとても助かる
ルーツ変更はRPとうまく合わせれば美味しいな
コロコロ変えてるとボケ老人みたいだがwww
ルーツのころころかわるボケ老人みたいなRPも
それはそれで面白いかもしれんww
初BUのリク落ち確定して昨日の夜から続いてた熱が一気に退いたわ…
orz
>>539 乙。逆に言えば、退却する最後のチャンスを与えられたのかも知れんぞ。
ここで再リクして受理でもされようもんなら、絶対に引き返せない修羅道だ。
_____________
/|:: ┌──────┐ ::|
/. |:: | | ::|
|.... |:: | | ::|
|.... |:: | | ::|
|.... |:: └──────┘ ::|
\_| ┌────┐ .| ∧∧
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( _) リクエストが受理されないことで
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄旦 ̄(_, )
/ \ `
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|、_)
 ̄| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| ̄
| .( ( | |\
| ) ) ) | | .|
|________(__| .\| 俺の代わりにだれか一人、イラストを持てる
/― ∧ ∧ ――-\≒
/ ( ) \
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
|______________|
∧∧
( ・ω・)
_| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
俺はそういうことに幸せを感じるんだ
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
>>536 魔曲の第二段階は全体回復かなぁ、とオレも思う。
星霊術士の次が遠隔攻撃だと、うれしい。
初めからリクエストしなければいいと思うよ!
ハ_ハ
('(゚∀゚∩ 思うよ!
ヽ 〈
ヽヽ_)
ハマると厄介だからな
外車買えるくらいの金をここ数年で富に投資する羽目になる
確かに全て貯金できてたとしたら、NSXぐらい買えてたな
確かに全て貯金できてたとしたら、MSXぐらい買えてたな
貯金ってなんだ、食えるのか?
貯金なんて都市伝説ですよ
ていうかスタイルは日常度をためたら変更できるのかなぁ…
日常度ブレイカー
●特別なステータスの変更
日常度を消費する事で、一部のキャラクター設定を変更する事ができます。変更できる設定は、次の通りです。
【称号・性格・瞳髪肌の色・スタイル・口調】
(自己紹介・キャッチフレーズ・特徴は、いつでも日常度の消費無しで自由に変更できます)
月2万つぎこんで6年やってるから合計えーと…いくらかな。かけ算とかわかんねーやははははははははああばっばあばばばばばばっばあばば
>>551 瞳髪肌の色・スタイルまで変えられんのか。すげぇな
まあ実際鍛えれば筋肉はつくし、だらければ太るし、日焼けもするし。
★1440
>>491 きっとあなたならあの数多くの旅団から探し出してくれるって信じてる
もやし→マッチョ→もやし
というキャシャリンプレイも夢じゃないな
BU準備するのが大変そうだが…
>>557 ラリって「オクレ兄さん!」と叫んでいるイラストも欲しいな
>>529 同じことを考えた奴がここにも1人
リーの持ってるトンファーはなんであの形なんだと考えてたんだが、
あれはリーゼントに合わせてあの形なんだろうか
俺…このBUが受理されなかったら引退するんだ…
あなたが団長を努める結社は、一週間以内に「旅団 Weekly Pickup!」で発言しています。
結社なのか旅団なのか
初BUだから受理され易いなんて都市伝説ですよ
むしろ需要過多で受理されにくいだろうなぁ。特に手が早く悪くない絵柄の絵師は。
良絵師なら期間限定料金2倍でもポンと出しそうなところだが。
好みの絵師の通常枠が取れた俺は勝ち組。
どの能力特化でも前衛後衛みたいな脆さとか差が出ないんだな
みんなエンドブレイカーとしてじゃなくそれ以外での
所謂、日常の職業を決めてたりするのかな?
両立できるのかなーってちょっと思ったもので
>>568 「おい、アンタ3日後に良くないことが起きるぜ」
とか言って金持ってそうな人にタカるエンドエンド詐欺なるものを考えていたのだが
エンドブレイカーは信用されないらしいので困った…どうしよう
「アンタ…背中が煤けてるぜ」
とか言って人をイヤな気分にさせ続けることなら出来そうだな
よし、これで行こう
エンブレ「死ぬよ」
一般人「えっ」
エンブレ「この構成は死ぬ」
地獄に落ちるわよ
>>569 さ○きMSのβシナリオによると戦った後死体が残るから早く現場を離れなきゃならんらしい
つまり、お前のその例だと、そんな脅迫して金取ろうとした事実と実際殺った事実があれば確実に殺人犯として追われるなw
実際犯人だしなw
ローパーマスカレイドの説明がなんとなくいやらしい
エンドブレイカーって仮面ライダーライアみたいだな
代わりに死なないとエンドブレイクできないのかよ
>>569 エンドエンド詐欺で人殺してる奴らを退治するシナリオあるしな…
哭きの竜じゃないのかよw
>>575 「俺の占いは当たる。だが運命は変えられる」
日に何度も更新があると何か凄くわくわく感があるなw
流石に夕方のアトリエ更新はないか…
>>574 いまごろ気づいたのか…。
きっとエロ厨が、ローパーマスカレイドとのバトピンみたいなの頼みまくるんだぜ。
今のところ能力値って
特化→紙耐久、高Ini、当たれば高ダメージ
二極→紙耐久、中Ini、コンスタントに中ダメージ
平均→神耐久、低Ini、攻撃はぱっとしない
こんな感じ?
>>583 特化→紙耐久ったって、ガッツ250はあるからな。そんな極端じゃないんじゃないか?
戦闘すら出来ない状況だから、どんな能力が強いとかはわからないと思う。
それに確か必ず命中じゃなかったっけ?
>>585 特化だと、特化したパラ以外の属性のダメがゼロになるのもよくある話
ところで射撃攻撃はやっぱ移動後は不可っぽいけどアビが射撃しかない場合どうすんだろうな。
通常攻撃は存在しないって言ってるし
防具はどんな役割になるんだろう
ただの能力値補正のみなのはちょっと寂しい気も
正直、邪魔 ↓
<友好旅団の24時間以内に発言があったスレッド一覧>
所属旅団にいるつもりでうっかりレスしようとしたし…。
団長ならスレ管理で非表示にできるのかな?
今日と明日が誕生日の人って誕生日イラスト届いたりするのかな?
2日間だけなんであるとしたら貴重だ
P特化にしたが
まだアクセサリー五つで修正入れれば
フラットにもできるかもしれんな。
気になったんだけど、エンディングを見る場合相手の意識がなくても目を覗きこめば見えるのかね?
死体相手に云々なかったっけ、依頼で
暗黒聖闘士が必殺技を見た自分の眼球をくりぬいて一輝に見せてたような感じか。
ほー…人間型のマスカレイドを倒して撤退に失敗したりすると殺人犯として捕まるのか?
それもいわゆる生死不明の状態に該当するんだろうか。なかなか現実的だな。
>>595 なんせ何も見えない一般人から見たら俺らブレイカーは
無法な手段で悪い奴にとはいえ殺人犯すキチだからな
またマスカレイド化してない敵の仲間も倒せって事らしい
まぁ後者は倒してもイコール死にならないかもしれないが
むげんとは違う倫理観を早く身に付けないとどんな失敗やらかすかと…
一応こっちがいくら攻撃しても戦闘不能で済むみたいだけどな
ただマスカレイドは戦闘不能になったら死ぬのかな?死亡しない限りは消えないようだけど
>>598 今出てる依頼を読む限りでは
マスカレイドは倒された後に普通の人間の死体として残るらしい
>>597 悪徳領主とか市街戦みたいな、人に戦いを見られてはならないパターンと
賞金首みたいな気にせず殺して構わないパターンとあるんじゃないの
包茎は包茎じゃない奴より防御力あるんだぜ?
ピンポイントで先っぽを何かがかすめた時とかな…微々たるもんと思うかもしれんが実際は大きい
人間型のマスカレイドを倒す依頼はそのへんの難易度が上がるってことか。
銀雨の時は世界結界が誤魔化してくれてたけど、それが無いんだな。
無限の時は冒険者様は一般人よりはるかに強い存在で、
間違って一般人を殺したりしてもペナルティが無かったしな。
こういうリアリティは個人的に結構好きだ。
捕縛
魅了
フリージングコフィンで
倒した敵の扱いどうなるのかね?
マスカレイド化からの救出依頼は失敗したら従来の説得・救出系統以上の後味の悪さになりそうだな。
旅団で「団員募集中」にチェックいれて検索したのに、募集中表示がない旅団があるのはどうしてなんだろう…
どうでもいいことだと思うがすごく気になる
敵が無限と銀雨の両方が合わさったうえに新種族もいて
どれにどう対応すればいいかもうわからないんだぜ
いやでも自縛霊や来訪者やピルグリムやグドンがいないだけまだましか?
警察がこの世界にあるかどうかはさておき
もしそのPCが警察沙汰になったら長い「生死不明」状態なのかな?w
しかしこの生死不明ルール、期間を決めれるのは便利だな…長い場合は数カ月って
いわゆる厨行為に対して使えそうだ、同時に重傷でハシゴなんて危ない真似も封じれるのか…
旅団が既に多すぎてわけがわからないでござるの巻
まだ2日目なのに入団者の数に差がありすぎだぜ
二日目なのに予想外に入団してもらえて
嬉しいんだけどビクビクしてる俺
えっ なにこれこわい
そういやみんな旅団っていきなり3つ埋める?
俺はなんとなく1つだけ空けちゃうんだけど。
>>598 殺さずに倒すというパターンもあるみたいだな
説得できればのようだが
稀に、悪意よりも良心の方が強いにも関わらず、
不幸にもマスカレイドにされてしまう人々が存在します。
そうした人々が完全にマスカレイド化する前に、
エンドブレイカーの説得によって良心を目覚めさせた場合、
マスカレイドを倒した際にも命を奪わず、元の姿に戻した上、
無傷で助け出すことができます。
だそうだ。
生死不明ルールってどこに書いてある?
多いところは、無限や銀雨での知り合い結社とかじゃないかね
まだ様子見中の人も相当数いるだろうし
つまり、今回はそういう説得系を経験しといたほうが得ってことかな
能力の上下はini、ガッツ、ダメージの高低に影響で、今までのように命中判定には関係ないと言うことか
今更だが慣れない内は勘違いが多そうだな
>>615 酒場の詳しい利用方法のとこ
>>613 同じく発言ペースばらけるのが怖いから、1枠は空けてるなあ
それでもどっかには入りたくて眺めてる……んだが数が多くてちゃぶ台返し
>>613 自分も一つ空けてる。一つは知り合いの旅団
一つは新しく見付けた(PCに合う処)、で何となく予備の空欄になるわ。
旅団のトップ、スレの一覧から各スレへジャンプする機能も部分的に
できなかったり、まだまだ調整が必要な状態だな。
>>611 明らかに無限の引継ぎ旅団っぽいのが少なくないからな
こっちで最初に入った旅団の団長がTW2で最初に入った結社長の口調に妙に似ている
別背後でパートナーっぽいのがいるのも同じだし…世界って狭いんだろうか
杖と槍が素晴らしい性能な気がしてきた
そういえば次のオフで魅了の回復方法の実演だけはねだっちゃいかんぜ
どの程度のキスまでならいいんですか!実演してください!とかやるなよ、絶対やるなよ!
>>619,621,624
回答thx
1つ予備があるとなんとなく安心するよね。
俺、残り1枠は凄いツボな旅団に巡り合う時の為に取っておくんだ…。
そういや魅了はキスで回復か
スケベな男性諸君のためにゴリラのような女を作りたくなってきたぞ!
一晩で身長が1cm近く伸びるなんて成長期にも程があるw
ちびっ子キャラで通そうと思ってたのにどうしよう
BU受理されてたーーーーーー!!!
俺のエンブレはこれからだ!
>>632 おめでとう。
嫉妬のあまり毒電波を念で送りたくなったけど別に良いよね?
>>631 うちのも7ミリ伸びててびびった
多分登録時設定の範囲外に伸びることはなさそうだからいいんじゃないか?
将来このくらいまで伸びる項目は未成年には欲しかったなあ……
>>630 ちょっと待て。別に異性である必要はないのではないかね?
>>635 紳士なら同性からのキスは断れても女性からのキスは断れないだろう?
>>632 お前に予定日より早く完成してびっくりする呪いをかけておいた
>>617 難度にもよるが、説得系が一番リスキーじゃないか?
完全に染まってるのは死んでも仕方の無いような相手だけど、
説得系は失敗したら、世間一般から見たら殺されるいわれのない人殺すことになるし。
何をもって得とするかによるけど、非人類のマスカレイドを相手にするのが一番得じゃない?
>>640 お得さの感じ方がお前と617と違うだけだろうw
男の娘勘弁して欲しいのに公式NPCにいるもんなぁ
可愛い女の子だと見た瞬間はwktkしたさ…
スピリットの説明ってどこかに出てる?
狩猟者のとこで当たり前のように出てくるが、星霊とも別物っぽいし…
>>642 今流行ってるし仕方ないんだろうな。
かくいう自分は男の“子”の方が遥かに好きだが。
男の娘は腐女子が好みそうなイメージがある
ショタ好きには男が多いから分からんな…
腐女子の友人はみな男の娘気持ち悪いと言っているがな。
男がくねくねしてるくらいなら可愛い女の子のが萌えるそうだ
よくわからんが
言ってしまえばカマだしな
あれ、もうオチスレ作ったのか。
>>640 617の言う得っていうのは自身がβシナリオで経験を積むって意味での得だろう。
正式稼動したら経験値を稼ぐって意味での得は確かに単純な討伐系だろうな。
>>647 それ、腐女子って言わないと思うぞ
女子のオタク=腐女子だと思ってないか?
まあ成人男同士やガチ★ガチが好きな人も居るんで何とも言えないが
男の娘NPCは学園退魔戦記の頃からいたからな。
メールゲームでは昔から割と一般的だったような記憶が。
メールゲームに限らず、女装男子は昔からいたと思うぞ
男の娘って名づけられたのが最近なだけで
歌舞伎の女形だってある意味男の娘だろう
言葉ができた時期とかは別にして普通に昔からあるものなんじゃね
それをいうなら、それ以前から性別偽ってブログ書いてた奴もいるからな。文化だよ文化。
>>650 受けがかけらでもいいからちゃんと男の子らしい性格を残していなきゃ意味がないと思う腐女子は多いと思う
ていうか見た目おにゃのこでちんこついてるより
見た目おにゃのこで両方付いてる方がいいじゃん、プレイの幅的に
気になる結社があったので入団届けを出そうと思ったら
男女比が気になってしまい尻込みしたでござるの巻
説得依頼と討伐依頼
マスカレイドが未来に犯すであろう殺人を全て未然に防ぐ依頼と
既に過去に殺人を犯したマスカレイドがこれから罪を重ねる前に倒す依頼
この辺ハッキリ分かれてるみたいなんだけど、区別付かずに
討伐依頼で説得しようとする人やその逆が入り乱れて結構相談荒れそうだな…
>>650 ホモ本作ってイベント出てるのって腐女子でねえの?
スレチだしどうでもいいんだが
てか男の娘がいやってより
僕可愛いでしょってドヤ顔しながら媚びてくるのがキモい
あと美術室で女装絵作っては可愛いと言わせようと主張して来るのがな・・・
NPCの男の娘ならそういう被害はないだろうし俺は気にならんな
>>589 遅レスだが。団長ならなしに出来るから、折見て頼んで見ればいいんじゃね。
>>658 それは男の娘キャラに限った話じゃないと思うけどな
女装してなくても眼をうるませて猫可愛がりやお姫様扱いを要求するショタロリPC
しっぽが弱点とか毛並みが自慢とか癒し系を自称する獣・半獣系PC
etc
厨PLが動かせばどんな属性のキャラだって只のウザキャラと化すというだけの話だ
気がついたらゲームはじまってた俺が通りますよ
和風(設定上東方地域もあるようだし)PC作りたいが、
1〜2年後に和風の都市が発見されるまでの和風PCは
アンオフィ扱いになりそうで怖ええw
こまけぇこたぁいいんだよ
いやほんとに
>>127 フレッシュは驚異の幹部生存率だからな。蘇生したり漂白されたりで…
南×青は異世界人同士のカップルだしイデの力でもメシアでも宿ってしまえってんだ。
スレ間違えましたごめんなさいほんとうにごめんなさい明日はフレッシュプリキュア最終回です皆さん
プリキュアもライダーもスカイランナーだよなぁ。
>>665 てめえwwww
ポンジュースが鼻から逆流しそうになったわ
せっちゃんが幸せになることが俺の望み
ガイシュツかもしれないけど日常度増えてる人がいるな。旅団発言?
旅団入る気は無いけど、日常度無いと困るよな…自旅団作るかな
ポンジュースの生産地から俺も明日はフレプリ最終回を見るよ…
ギガンティアや闘技場の実装っていつくらいだろう、銀雨のときはGTとか間が空いてたっけ?
おまえらw どいつもこいつも寿司屋の同類かw ああ、どうせ俺も同類だよw >フレッシュプリキュア最終回
プリキュアが偶々TVに映ってたが、あれは女の子向けDBかなんかか?
世間ではアンタッチャブル柴田が引退で騒いでいるというのに。
これってキャラ消せないの?
作ってから後悔してしまった
日常度はどうも「公開」スレで発言するごとに、一日3ポイント追加っぽい?
発言してるのは自分の旅団だけで他の旅団では発言してないから、
一旅団につき一度なのか、一日に一度なのかはわからんが
公開設定のスレで喋ったけど、増えてない奴とかいるぜ。俺のことだけど。
不具合かなぁ。
おそらく銀雨とかと同じ仕様で
「作成日当日の日常度上昇は反映されない」んだろう
日常度=幸運度みたいなもんか
3ポイントとかすくねぇなw
>>479 遅レスだが、ピュアリィもTW系だけのモンスター種じゃね?
バルバとかもそうじゃないか
ありがちな種族をオリジナルっぽい名称に変えてるだけだろ
>>680 バルバもいたのか
ところでバルバとピュアリィの違いって何?
男だったらバルバ確定だけど、女バルバ(いないのかな?)とピュアリィってどっちも半人半獣の女性だよね?
バルバはオスメス両方いる
ピュアリィはメスしかいない
ってことだろ?
ラミアが例にあがってるから、
上半身が人間の男で下半身がヘビ、って怪物は存在しないんだろう
>>683 なるほど、同じ姿の男性が存在しないのか。d
称号変更とかに必要な日常度っていくらなのさ
「くっ!ガッツが足りない!」と「目覚めよ!我がルーツ!」
は絶対やる人いるよな?な?
いま気づいたんだが、
公式NPCの「リー・ジェンロン」って、
たぶん「性・名」の順番だよね。
まぁ、PCがそれを自由な順番にすることを止めることはできないけど、
これって、公式な世界観としてに、東洋系の名前は「性・名」になるってこと?
>>687 リー・ジェンロン
↓
リー・ゼンロン
↓
リー・ゼント
↓
リーゼント
東洋系がどうって言っても、この世界で実際姓名が逆になってる地域があるか、
それ自体わからないし、リアルの概念に囚われないで、名前がリーでも構わないんじゃね?
リ・シャオランだかってキャラがCCCさくらにいたよな
げっちゅーげっちゅー七味ー七味ー
世界観的には東洋系だろうと名・性じゃね?
一応作成時にそういう事になってるんだし
スメラギ・李・ノリエガなんて全部苗字だぜ
>>688 > リー・ジェンロン
> ↓
> リー・ゼンロン
> ↓
> リー・ゼント
> ↓
> リーゼント
お前天才スグルwww
>>671 一瞬、プロレスラーかと思うた>アンタッチャブル柴田
ベンジャミン伊東?
たしかタイガージェットリーって人も現実にいたきがするしリーが名前でもいいんじゃないの
それタイガー・ジェット・シンとジェット・リーが混じってないかw
>>697 あー、聞いたことあるはずなのに違和感あったのそれかw
日常度はアイテム潰しても得られるらしいから、
ギガンティア実装と難易度低い依頼に期待
>>687 名前でリーというとデルフィニアやクラッシュ・ブレイズの銀髪男の娘を思い出す。
あれはリィだけど。
>>701 ちょ、なんか惜しい
銀髪はシェラで、リィは主人公(金髪)だ
間違えたwww
プリキュア最終回かー。
スカイランナーや魔曲使いがプリキュアっぽいなぁ。
誰も「『性』・名」にツッコまないことについて
そいや稼動して間もないけど、1月の誕生日グリカって存在してるのかな?
日常度は、幸運度+修練度って感じなのかな?
どっか旅団探そうと思うけど、多過ぎて閲覧するだけで大変だ・・・
そういや幸運度と裕福度がないから、依頼を受けやすい条件は優先度ぐらいか?
誕生日イラスト目当てで3日誕生日のキャラを作ってみた俺は勝ち組!
>707
3日⇒31日 興奮しすぎてミスッた、スマヌ…orz
そんなレスしてるって事は31日の誕生日イラストはないってことか
俺、βシナリオに受かったら課金してBU頼もうと思うんだ…。
という願望はひとまず置いといて…
武器でキャラ検索が出来ないのが地味に不便だと感じるな。
自分と同じジョブでどれぐらいの人が同じ武器なのか、チェックできねぇ。
要望出した方がいいかね?
後々はともかく、今なら称号に武器名いれればいいんじゃね
今まで図書館メニューだった検索やら世界設定やらが地味に移動されてて使い辛いね
世間でのエンドブレイカーの立場的に、図書館つーのは無いだろうし
「情報屋」とか名前を変えて統合して欲しいもんだが
人のステシ見て回ってアビのダメージ見比べてるけど
よほどの特化以外は大体4のアクションが10〜20と
5、6が20〜30あたりに落ち着いてて大して違わないのかなぁ
>>713 一概には言えないが、4,5,6のダメージを平均してみると、それなりに波があることがわかる。
趣味でエアシューズを選んだら、暗殺シューズの完全下位だったでござるの巻き (´・ω・`)
■エアシューズ 2/5/3
■暗殺シューズ 2/4/4
下位とかねーから!
>>707 勝ち組ってことは、あったのかな?だとすれば、俺も登録しとけばよかったぜ・・・
>>714 まー、今回は殆ど変更できる仕様っぽいから、
ガッカリだったのなら、本格始動しだしたら変更すればいいと思うよ
未実装のアビが実装されたら、化けるかもしれないし
30日の深夜3時にリクして10分で受理されて今朝6時に納品とか絵師さんも上様も本気出しすぎだろう・・・
なんとなく数を調べてみた
●生まれ
ヴァルキリー:636
トライブ:568
スカード:839
ガーディアン:654
オラクル:782
イノセント:1159
●ジョブ
城塞騎士:454
魔獣戦士:515
群竜士:387
スカイランナー:506
魔法剣士:626
狩猟者:424
星霊術士:720
デモニスタ:607
魔曲使い:401
●武器
ハンマー:143 斧:67 大剣:331
剣:281 盾:92 トンファー:148
太刀:395 弓:304 槍:147
エアシューズ:137 アイスレイピア:274 ナイフ:154
杖:534 大鎌:404 竪琴:191
鞭:205 爪:120 扇:234
ハルバード:122 アックスソード:78 ソードハープ:82
暗殺シューズ:149 シールドスピア:45
現段階で10ダメージの差が実際どのくらいなのか気になるが
それと将来、高い能力と低い能力にどれ位差が出てくるのかとか
あー、やっぱイノセント多いなぁ
>>701 ちょっとエドワードってやつ作ってくる!
シールドスピアに泣いた
斧ってもっと人気あると思ってたのに
どうりでルーツジョブ武器の全かぶりが一人もいないわけだ
げ、無限で使われてる名前は同PLじゃないと使えないとか。
何だよこのクソ仕様俺の2時間返せよ馬鹿馬鹿!
斧なんてどのファンタジー物でも扱い悪いだろ
威力高いけど命中低くて期待値でいつもほかの武器に抜かされるダサい武器ってイメージ
俺は好きだけど
馬鹿馬鹿!ってかわいいな
1月の誕生日グリカ届いてるぜ。一番初めになるわけだからアイツだろうなぁと思ったら現在居るNPCの中で俺が一番好きな奴だったんで超サプライズだった
俺、これからエンドブレイカーとして頑張っていけそうです
727 :
714:2010/01/31(日) 10:19:10 ID:QJm/Dk8I
>>715 武器単体の性能合計値は一緒。俺もそれで安心して趣味で選んだ。
で、後から知ったんだ。
エアシューズと暗殺シューズのアビが同じで、ダメージが雲泥の差であることを……
同じソニックウェーブで、4〜6の合計値が10+10+40と20+20+60。他の性能一緒。
この時点では、単純性能ならエアシューズ<暗殺シューズでしょ。
まあ、
>>716が言う通り、この後化ける可能性もあるし、暫く様子を見てみるけどね。
>>727 能力値の差じゃね
4と5のSダメージはソウル8だと10で9だと20になってるっぽいけど
このアクスヘイムで斧が不人気だなんて、そんなまさか…
少数派は闘技場でガッツ補正ウハウハできるらしいからいいじゃん
オーノーだズラ
高ダメージと見せかけて判定回数少なかったりな、斧好きだけど
>>727 武器アビだけ見ればな
当たり前だが武器性能値はジョブアビにも影響するから
ジョブを考えずに武器単体で考えても
あまり意味無いぞ
β版シナリオって、複数のシナリオに抽選参加できるの?
それとも、全体の中から一つだけを選んで、それのみ抽選参加ってルール?
そういえばサガシリーズは強かったな斧…
一発威力クソ高いけど1〜2hitで多段hit低威力武器に負けたりとか「見かけの」攻撃力は高いよね
いや、斧好きなんだけどさ
両手剣とは実際は弱い武器だ。
まず、重いし、突けないし、重心と握りの位置関係が悪すぎる。
中世ヨーロッパでも一時期流行ったのだけれども、弱いから一瞬で廃れたのだ。
エンブレのような人外な敵と戦うのならば少しは光明が見えてきそうな物だが、
強靱な筋肉、皮膚を断ち切る破壊力を求めるのなら両手斧の方が断然いい。
遠心力で重さも生かせるし、握りも広いから両手剣よりも素早く動けるだろう。
ロールプレイなら断然、両手斧が格好いいと私は思う。
鎌は…そうだな。下層地域の野草を取るときにでも使えば楽しいかも知れないな。
まあそんなことよりアミナのおっぱい揉みたい。
最強は弓だとあれほどいっているのに!
>>740でなぜかコレ思い出したわ
真剣は切れ味がある分あつかいやすいし素人から玄人まで幅広く使われている武士の基本武器
対して研無刀は見た目なんかは真剣とほとんど変わらねぇがあえて斬れない様に鋭く研がない分
硬度と重量をかなり増加させて斬るより破壊を目的とした玄人好みのあつかいにくすぎる刀
使いこなせねぇとナマクラ刀より弱いただの鉄クズみてぇなもんだってのに何であのガキは?
日常度が0じゃないキャラが何人かいるけど、どういう基準で取得できるんかな?
旅団発言
リアル生活において親孝行
ええい斧はいいからハンマーを出せハンマーを
じゃあ俺リーのリーゼント揉むわ
>>746 いやまぁ、男の娘も俺にとってはご馳走ではあるんだけど
名前出すだけなら別にいいよな? ジェシカたんだった、凄かった、揺れまくってた
これはおっぱいすぐるwwwww
( ゚∀゚)o彡゚おっぱい
ハートの一つがマスカレイドにw
以外に盾も人気がないんだな。
なんだとジェシカはマスカレイドに侵食されているって事かよちょっと退治してくる
まだNPCの名前覚えてないや
デモニスタの娘っ子がちょっと興味あるんだが
デモニスタのNPCっていなくね?
こっちもう始まってたんだ。帰ったら登録するか。
そうそう、登録されてないんだよねー
だから勝手にロリババア口調を妄想している
ああ、名前覚えてないというから特定の人物がいるのかと思ってしまった。
>>727 能力値に差があるぜそれ
ソニックウェーブは
4:Sダメ
5:Sダメ
6:TTダメ
だから、お前さんのキャラは比較したキャラに比べてP寄りなんじゃないか?
群竜士SU☆KU☆NEEEEEEEEEE!
どうしてなんだ!
リロード思いっきり忘れてたでござるの巻
群竜士はあのスキル2段階目の画像見せられちゃ少ないのはしょうがないよな
>>750 て、てめぇ! 人が焦らしプレイの真っ最中にっ!
ち、ちなみに俺が揺れて凄いっていってたのは髪の毛のことだからな!?
けしからんなんとかじゃないからな!?
>>762 竜を使役できるのかと思ったらそんな事はないうえに、
NPCの勘違いおしゃれリーゼントを見て「おれは しょうきに もどった!」から
>>764 巨大生物との戦いであれを使いたいから群竜士になったぜ!
斧不人気なのか
俺の娘にはハンマーと迷った挙げ句斧持たせたんだが…
小さい子にでっかい武器ってのがありがちだけど燃える
不人気な装備ほど強くなるシステムだから良いんじゃね?
>>769 シェーンコップ中将やオフレッサー上級大将のような斧使いを目指してくだされ
毒のダメージご10で固定されてるのが気になるな。
エンプレではレベルアップしても数値的な上昇は大した事ないんだろうか。
バステが治さない限り継続とか恐ろしいことになってるから、その分ダメージ控えめなのかもな
お前ら息子娘のBUどうする?
やっぱ本格始動まで様子見?
>>774 どんくらいのペナルティがかかるか分からないけど
殆どの設定を変更できるようだから、とりあえずBU1枚をリクエスト中
出来上がったら旅団建てる予定で、こつこつ準備中
>>774 ダメ元で1枚と、好きな絵師の発注窓が開いてたから衝動的にとってしまった
なんか失礼なことしたなと思って後悔中
俺も斧にした。
武器としてどうなのかは知らんけど、日用品からできた武器(逆かもしれないけど)
みたいなのが好きなんだわ。
ハンマーや槍にも惹かれたけどな。
銀雨ではリクが通らなかった絵師に頼めてサティスファクション
>>774 リク受理待ち
気になっていつもよりメールのチェックが頻繁になってるw
>>774 昨夜3時間で受理され完成待ち。
wktkが止まらないんだぜ。
脳筋キャラ好きとしては即決で斧を選んだ。
魔獣戦士と斧の組み合わせだと、
けっこう効果が被るんだよなぁ…。
まあダメージでかいから良いや。脳筋だし。
>>774 近いうちにするつもり。
通ったら本格始動に向けて準備して、通らなかったら様子見つつ次の絵師探して〜って感じかなぁ。
毒のダメージ固定値10を見ると武道家を思い出して切なくなるぜ
序盤は驚異的なんだけどなあ
>>777 鉞とか手斧とかカッコイイよな
>>770 不人気装備ほど補正掛かるとかどこかの記述にあったっけ?
意外に騎士と盾の組み合わせって少ないんだな。
判定のしかたとか実際に動き始めないと判らないけど
フラットよりは、ガッツが高く威力は低めで低速
二極よりは、威力が安定してガッツもそこそこで中速
特化は、威力は安定せず運に頼る。ガッツは低く高速
と言った感じのかな?
二極も低ガッツだった…
買い物帰りにウェブマネー買ってきたらチケットに番号が2個
よしよし幸先がいいぞ
>>784 不人気ジョブと装備はガッツに補正が入る
戦いの手引きのガッツのとこにかいてるぞ
合ったんでぺと
●秘伝修正
闘技場が開幕すると、秘伝修正の恩恵を大きく受けるようになります。
闘技大会への参加者に、自分の『ジョブ』や『武器』を使用した人が少ない程、流派の秘伝を隠しやすくなる為、GUTSが上昇します。
これはステータス画面のGUTSにも加算されます(秘伝修正には上限があります)。秘伝修正は、毎週の闘技大会の結果を元に、毎日少しづつ変動します。
補正数値の大小は闘技場が関わるみたいだけど、
これ補正自体は闘技場以外にも反映されるんじゃね?
ジョブや武器をある程度ならしたい為って意図は分かるんだけど、
流派の秘伝を隠すと、なんでGUTSが上昇するんだろうな
一般的になればなるほど効力が減っていくというルールでもあるんだろうか
秘伝を隠すため、同じ流派の人間を殺してまわるマスカレイドなんていたら面白そうだな
>>777 >日用品からできた武器
一瞬何言ってるのかと思った俺の頭どうかしてる。
童話で木こりが木を切る道具に使ってたり
ファミコン時代のゲームでも障害物の木を切り倒して
進む為のアイテムだったりと
子供の頃は「斧は木を切る道具」という認識だったのに
>>777を読んで今の俺の中では完全に武器という認識だった事に気付いた。
今現在マスターがいないとか生まれてから一度もマスター持った事ないガーディアンってアンオフィになんのかね?
今現在いないのは大丈夫
スカードに選ばれたからこそエンドブレイカーになったって記述だったような気がする
一度もマスターが居ないは
ガーディアンの覚醒理由から考えるとダメっぽいけど
前のマスターが死んだから現在マスター探し中とかはありだと思う。
ddd
んのすげー宿無しファティマ状態だな…ちょっと萌えたので造ってくる
あ、パラメーターってルーツ+職業+武器+防具なんだな
って事は装備を変えなければレベルが上がっても弱いままなんだろうか
>>794 んー、完全に妄想だけど、多くの人が使う武器やジョブ=広く知れ渡っているという扱いで
その流派の秘伝も知られている=対処しやすいという事になって
それをあらわすのにGUTSが変動するというシステムを当てはめたんじゃなかろうか
いや、ルーツ+職業の部分はレベルで変動するか
スレ汚しすまん
気になるあの子を勧誘できない…
(旅団が)埋まってやがる、遅すぎたんだ
NPCなら旅団埋まってたりしないだろw
返金まだだけど俺の娘たち3人のBUリク流れるの確定したぜイエーイ
……イエーイ!
てか旅団内にジョブや武器がかぶってる人多いと
誰の発言かパッと見じゃわかりずれぇw
>>802 GUTSの肉体・技量・精神の内、技量が相対的に高いって事なんだろうけど、
技量が闘志の強さに含まれてるってのはちょっとしっくり来ないなw
>>811 「俺お前らがそうそう知らないような秘伝使えるんだぜ! フォオオオオ( `_ゝ´)」
こうですかわかりません
EBでは富が入れたい設定やしたい事に他の設定やシステムを無理矢理合わせてる感があるなぁ
練り込みが足らないっつーか、所々に不自然さが目立つ
悪役にも席をくれ。話はそれからだ
>>816 速さが足りない。
>>817 そんぐらいじゃね?うちの子は低い方から7、13、15だった。
>>818 14/7/14で、GUTS:270/ini:14
威力は有っても鈍いし打たれ弱そうか
200+(一番低い能力×10)=ガッツ
一番高い能力=Ini
だから、二極でも低ガッツは普通にある
お、アビリティ効果の欄に炎とかプラスワンがいつの間にかちゃんと載ってる。上様GJ
>>813 個人的には運ゲ率が上がってそうなのが気になるなぁ。
初っ端にダブルトリガー決まると、かなり有利になりそう
>>819 GUTS下限240に比べれば多少マシ、とみるべきだろうか。
逆にフラットにしても、GUTS310のイニ12、攻撃がことごとく10ダメとかいう世界なので。
今のところは横並びかもしれん
これが初めてのTRPGな俺に何か一言
全てのアビは2種類の能力が関わっているから
特化は特化でかなり不安定になりそうな予感。
>>817 5,15,15 だとGUTS250のini15
戦闘苦手なキャラが欲しかったからありがたいけど
メジャーどころの魔法剣士作ろうと弄ってるんだが、
大剣以外だと剣系武器のアビ活かしづらい気が
能力もT特化かほぼフラットの二択っぽくなるし
やっぱ良く言えばバランスタイプ、悪く言うと器用貧乏なのか
武人、魔剣士と続いてきた伝統みたいな
828 :
817:2010/01/31(日) 14:56:46 ID:hTCAUiUz
ありがとう
気の済むまでキャラメイクやってるわ
防具とアクセサリで相当調整出来る気がする
まさか依頼でもアビリティは運任せになるんかの
間違っても日常ポイント貯めておけば後でいくらでも修正効くし。
銀雨の幸運度のように発言で1日1回上昇するし
これって、無駄に空のキャラを増やさないようにと配慮したんだろうなぁ。
誕生日イラスト回収キャラとかすでに大増殖してそうだけど
>>830 基本絶対命中で攻撃失敗の確率に敵の能力値は関係無いんだから、ルール通りにやれば運ゲーだろうな。
でも結局MSが判定するんだから今までどおりじゃね?って気もする。
攻撃失敗の時にどういう描写になるかは気になるけど。
>>830 基礎攻撃力みたいなものが無いっぽいのかね
回復できないかもしれない回復アビとか怖すぎるんだが
日常度溜めまくれば一日のうちに1000回くらい髪染色したりダイエットと肥満を繰り返したりカラコン買いあさったり出来るな。
>>834 星霊術士「回復するよ! スピカ、力を貸して!」
ころころ…
「キュア」「【チャージ】」
うん、恐ろしいなw
登録終わって目覚めかけたけど正気に戻った
まあ世の中、ファンブルすると回復で味方を殺せるゲームがあるわけで
現状は回復できるアビがほとんど無いから、星霊は立場的に重要そうだ。
スピカはGUTS消費70で固定か
回復量考えると重いな
>>813 まぁ、そう言うなよ。
銀雨でジョブチェンジシステムを導入したら、黙示録で勝てるジョブ・アビに集中したりしたから
使われてないジョブやアビも強くする方法が必要だったんだと好意的に見てる。
俺は改善されてると思うよ。
そのへんが気になる人は銀雨をやってくれって事なんだろうな。
何度か上様もそう発言してるし。
俺あんま違和感無かったぜ…みんなよく分かるな
というか、神経質すぎるだけ
今日ずっと旅団探してるがどこもかしこも地雷に見える…
(結社って書いてるところとかそういう完全地雷は除いて)
俺はお前らがいるところに入りたいよ
回復アビでしかダメージ回復できんから、
戦闘関係は、どれだけ効率良く敵を倒せるかになってきそうだなー
強敵相手の依頼では、今まで以上にみんなで協力しあわないと厳しそう
そういやβシナリオが参加者10人なのって初めてだな
無限も銀雨も8人だったのに
大人数で一気に敵をたたんじまえってことなんだろうかw
>>814 キャラメイクの最後の叩き潰さずにはいられない〜
を見るに結局銀雨と同じで正義の味方プレイしか出来ないんだろうね。
終焉を見届けてハイエナする奴が居てもいいのに
>846
どこの旅団だよ。教えてくれないかw
だって、うまい小悪党ロールならともかく、大抵周囲に迷惑与えるしか出来ない困ったちゃんばっかだし。
自称悪役希望の皆様って。
>>848 幸運なエンディングのおこぼれに与るハイエナキャラやりたいなら、やればいいじゃないか
ピンナップとかSSとかなら、そういうのも可能だろうし
依頼は、マスカレイド絡みの金にならない不幸なエンディングが大半だろうから
ハイエナできる状況にはならないだろうけど
ああそういう形でSSを活用するのはありかもしれんね
幸運なエンディングのおこぼれに与ると言われても、例えばどんなことでというのが解らんのよね
エンドブレイカーが関わると、そのエンドがどうであれ何がしか影響が出るのはいいね
うちゅうのほうそくに嫌われてる感じがする
あれだろ、ボインゴのスタンドみたいなもん
>>854 ここのおやっさんは近々街の盟主たちと会うようだな
俺も呼んでもらって顔売りたいし、今の内にもっと親交深めとくか・・・
とか、
あ。友人の●●君、次の宝くじで高額当選するんだ
彼、気前いいし、発表日後で声かけて、ご飯でもおごってもらおうっと♪
とか?
>>854 イベシナがそんな感じになるんじゃね
と思ったけどあんまり大人数だとエンディング変わっちまうんだっけ。。。
ああ、この人もうすぐ結婚するんだ……
ブーケトスは頂いたァッ!!
みたいなおこぼれも
おこぼれってメタな話、依頼成功時に貰えるアイテムがいつもより増えるだけじゃないの
設定の上で「おこぼれに与ることで日々暮らしてきた」みたいにすりゃいいんじゃね
具体的にはぼかしておいて
そういやまだ旅団勧誘の手紙を絨毯爆撃する奴とか出てきてないみたいだな
勧誘歓迎とか書いてる奴も大部分入団してないしその辺にも送ってないっぽい
旅団廻ってたが
なんかどれもこれもアンオフィに見えてきたでござる('A`)
悪役=敵なんだから運営側にしか出来ないのは当たり前だと思うんだが
いまだに「悪役やらせろ」って居るんだな…
敵=他PL攻撃でゲームそのものの空気が悪くなることくらい想像つかんの?
憎悪スパイラルで険悪なオフ会とか嫌過ぎる。リアルで刑事事件とか洒落にならん。
爆撃にならない程度に勧誘はしたいと思ってるけどまだ様子見
BUできて、やる気あるのを見せる事が大事だと思うし
イベシナはどんな感じのプレイング提出になるんだろうね。
パフォーマンスプレの200字だけになるのかな?
うちは星霊建築の基本理解した上で旅団設定考えたつもりなんだけどなぁ…
勧誘歓迎の奴を勧誘しようとして、自己紹介チェックして見なかったことにしたのが数回。
旅団に関わる言葉でキャラ検索して地道に勧誘の手紙送ることにした。
>>867 耐震強度をいかに偽装するかにこだわった旅団とな!
やっと、やっと名前が決まったよ……
844ですけど無事入れました
846ですけど無事いれました
旅団名に半角は使えないはずなのに、半角英数字で登録されてるとこあるな…。
俺が同じように半角使ったら弾かれたのに…
>>844 地雷に見えるのはしょうがないだろうな〜。
果たして今の旅団に加入している人はどの位幽霊になるのやら…
無限や銀雨で知り合い居れば
とりあえずその人が団長したり所属してたりする場所に行ってみるのがいいと思う。
仁義の解るヤクザさんのように、後ろめたい事してるし犯罪行為にある程度理解はあるけど理不尽な結末やカタギに手を出す展開とかは認めねぇ!
みたいな悪役なら問題なくエンドブレイカーとして活躍できるんじゃないだろーか。犯罪あふれる最下層なんて設定や境遇で犯罪者だったとかあるし。
合う旅団探すより、自旅団作った方が楽な気がしてきた
二日で五千人弱ってのも大概だが、団員募集中だけで400近いってどういうことだよ
今月の誕生日あったのか……
イラスト配布って8:30だっけか。もう間に合わんな…
手に入った40人くらいの奴らは大切にしろよー
そもそも警察組織がどの程度機能してるのかわからない
治安はスラムと高級住宅地で違うだろうけど
自警団的なものはあるだろうけど捜査機関にはどの程度つっこまれるのか
法律とかなさそうだし
そういえば、この世界での通貨の単位って何なんだろう。
ゴールド?
余所は知らんがアクスヘイムは都市国家乱立状態だそうだから
各地の領主によって法律とか違うんじゃね?
まあ「賞金首」という制度が存在する以上そこそこの横の繋がりがあって
そして貨幣経済体制もそれなりに共通項があるってところじゃないかね…
大統領府のないアメリカみたいな感じだと思ってるんだがどーだろうか
満足同盟みたいな奴らがアクスヘイムを統一するってのも面白そう
アクスへイムは、街区を支配する領主同士で話し合いが行われてるんじゃね〜の?
凄く一般的なことだけど、ステシ見てまわってたら不安になったので聞いてみる。
この世界でも、お酒は二十歳になってからだよな?
酒 ソウルフードの一種。未成年は飲めない。
言われて探してみると成人年齢が何歳かってはっきり書いてあるところが見つからん
>>884 どっかのシナリオの酒場侵入依頼で、
20才以下は飲んでるふりにしてくれって書いてあった気がする。
キャラ設定の禁止事項ってどこに書いてたっけ
どっかで見かけた気がするんだが
>>887 おお。あったあった。「甘い誘惑のその先に」だな
俺も気になってしまったので情報ありがとう
禁止って書いてなかったら未成年飲酒やろうと思ってたの?
と聞きたいと思わなくもない
間違えたごめんなさい
>>890 ああすまん、そういう意味じゃないんだ
酒の話をみてる時に、そういえば設定禁止項目色々あったけどうろ覚えだから読み返すか
と思ったんだ
まぁ、駄目だわな。
未成年なのに飲酒について扱ってるステ欄見つけて少しビックリしたのと、むげふぁん未経験だから、少し気になって。
変なこと聞いてすまんかった。
ステータス画面の見方の所の
「適当にいじれば、なんとかなるわよ! そーれ、ぽちっとな!」
〜崩落の・マリアンヌ〜
になごんだ。
そもそも、この世界では成年って何歳からだという疑問もあるけど。
全ての環境が整った時にでも、世界観とか生活とか詳しく載せた本でも出してくれないものか。
在る程度したらTRPGサプリが出るだろ
誰かうちの娘の旅団に入ってくりゃれw
わっち乙
ヒントくれれば入るよ!
晒せ
>>886 丁度気になって、富に質問出しちゃったところでござるの巻
BU受理きたこれで勝つる!
そしてアイコンに星が10程飛ぶ予定だぜふひひ…
>>901 お前にこの先幸せになる祝いをかけておいた。
いいなあBU…orx
>>901 これ以上妄想しちゃダメだよ・・・
そして俺も娘のBU受理来たぜ!これで勝つる!
>>897 なあに、一人でいるのも楽しくなってくるぜ
宣伝もせず中途半端なページにいると、誰にも見つからなさそうな気分になってくる
お前ら未だに受理が来ない俺に謝れ!('A`)
ごめん、俺の娘も来た
結構待つことになるけどようやく動き出せそうだ
オレはようやくのぼりはじめたばかりだからな
このはてしなく遠いEB坂をよ…
節子、それ打ち切りフラグや!
>>905 よう同志。
はやくBU受理されないかなぁ……
始まるまでは楽しみすぎて生きてるのが辛かったが、始まったらBU受理されなくて生きてるのが辛い……
失効日が6日だから今週1週間やきもきしながら待たねばならんのか…
一応炎マークついてる人にお願いしてみたんだけどなぁorz
もうすでにBUが完成した挙句ICも受理されてごめん^^
それはそれとして武器のダメージなんだけどどうやって計算されてるのかね?
なんとなくダイス目が大きければダメ補正値も多いって言うのはわかるんだが…
気8術19で槍なんだがダイス目の4と5と6が10ダメ・30ダメ・40ダメってなってる
多少弄って見たが術22くらいまであげてもダメージかわんねぇんだよな
端数の切捨てとかもいまいちよくわからんし…
ここらへんわかるのいる?
BU受理された奴今日突然のギックリ腰に見舞われて動けなくなれ!!!!
不覚にもクソワロタw
BU受理キタ!これでかつる!
と思ったら完成予定日が半年以上後だったでござる
皆結構ステータスとか気にしながらキャラメイクしてるんだな
ステータス気にせず自分の好きなキャラ作ったら、GUTSもiniも低かったぜ
勢いで旅団も作っちまったが、誰も来てくれないでござる(´・ω・`)
かてゅるうううぅぅぅ受理嬉しすぎて腰折れそう
今旅団探してる最中だから頭悪そうな宣伝してくれたら入るぜ
誘ってほしい人は捨て垢晒すと勧誘メールガンガン来るんじゃないかな(キリッ
キリッと冷えた勧誘メールを俺にもおくれ
β出してるMSを調べてみた
元無限MS18人
羽月、御司俊、詩賦、秋月諒、神坂晶、赤津詩乃、扇谷きいち、蘇我県、天流儀さち
湯豆腐、柊透胡、氷魚中将、夕霧、藍鳶カナン、零風堂、愛染りんご、魚通河、雪白いちご
元候補生9人
コブシ、タカノベタカノブ、郷雪マリア、沙良ハルト、志羽、水沫ゆらぎ、清澄ゆかた、藤宮忍、内海涼来
その他30人
>>917 設定を重視したらステータス散々になったぞ俺
ていうかルーツもジョブももうちょっと曖昧にしてほしかった…
都会住まいの狩猟者とか村住まいの騎士が作れなくて困る
>>926 あえて作りにくくしてるんじゃないかなとは感じた。絶対作れないわけではないし。
>>926 これでも無限や銀雨に比べたら大分曖昧になったと思うんだ。
昔は思った通りの設定・体格・誕生日のキャラを作ったら戦闘がほとんどできないキャラができたなんてことはザラだったし。
>>925 乙
前々回の試験は年末前のくそ忙しい時期だったから
受けられなかったMSもいるだろうし
これからまた増えるといいな
930 :
897:2010/01/31(日) 20:51:10 ID:eB06AVWP
ヒント第1号でおk?
・WeeklyPickupの1ページ目 真ん中くらい 紹介文2行
・団長女
・人ほとんどいない
関係ない旅団巻き込んだらゴメン
>>930 見に行ったら、真名らへん一帯がいい具合に女団長ばっかw
全部に突撃してみるか
なんかエグイことになりそうだなぁ
さちぽん先生はシナリオより絵を描いて欲しかったorz
>>925 乙、あと阿木MSも追加な。
アレクの初代担当で寡作気味だったけど、俺は好きだったから復活してくれて歓喜。
ヤミーMSと缶珈琲MSまだー?
>>936 その二人は再試験受けたから、まだ登録は先だろう
じっくり待て
まにあってます。
明日のベータ当選発表が待ち切れなくて生きてるのがつらい
倍率約5倍だし、ちょっとくらい期待してもいいよ・・・ね・・・
ところで未成年なのに飲酒でふと思いついたんだが
子供が酒に興味あるって意味で、特徴に酒が好きと加えて
飲酒自体はしないけど、飲みたがる様な発言をして断られるってプレイングはありなのか?
ありだろうけど、厨行為にとられやすそう
やられる方の身になって考えてみれば?
やめといた方が無難じゃね?
プレイングの公開が一週間しかない事を考えると、それ以降にリプレイ見られて厨扱いされそうだけどな。
少なくとも褒められた行為ではないと思うぞ。
せいぜい旅団のRPスレ程度にしとけ
そういう子供独特の感性という意味でなら有りじゃないかなと思う。
ただ、余程上手くやらないと勘違いする人がでそうな気もする。
>>940 そもそもTW1と2じゃ飲酒ダメだって明記されてるが、こっちじゃどこにも書いてない(よな?)し。
気になるならそういう旅団発言の前に、酒場で試してみれば?
ダメだったらぶったぎられる筈www
そもそも未成年で飲んだことないなら、酒が好きになる理由もないわけで
その特徴は未成年だが酒を飲んだことがあると主張してるも同然
リクエスト蹴られた\(^O^)/
>>940 そのためのパフォーマンス枠だろうに
酒を見たり酒のにおいが好きならアリなのか…?
酒の銘柄を覚えるのが好きとか…
>>939 これから明日朝8時半までが魔の時間帯だ
つか今の時点で5倍ならもっと倍率低いとこ移った方がよくね?
2倍以下のところもあるんだし
どうしてもそのシナリオに入りたいなら仕方ないが
>>940 パフォーマンスに書いた方がいいと思う
んで、特徴には入れておくとそこだけ見て叩かれるからやめた方がいいと思う
子供はよく酒に興味持つよな。俺も昔ビールの泡だけ少し飲んだりしてたわ
その後おやにないしょでウイスキーに手を出した物の水で割るとか知らなくてそのまま飲んで
こんな苦くてまずいもんが美味いと感じるなんて大人は頭おかしいんじゃないかとおもた
プレイングなら好きにすればいいと思うけどな
パフォーマンス枠があるんだし
>>951 挙手した後、倍率低いとこに移るのは無理だろ?
>>954 ああ、もう入ってんのか
んじゃ仕方ない、運にまかせるしか
>>951応募直後はむしろ定員割れしてたんだがな・・・でもたった今バストアップが届いたからもういいやwww
イヤッホーゥリク受理されたぜ
抜けれるぞ
あーなる、ほど
>>934 心配しなくてもあのMSはすぐにほとんど活動しなくなると思う。
>>935 阿木MS名前変えたんだな。どうりで検索にひっかからなかったわけだ。
そういやパフォーマンスが良い結果を引き起こす場合も採用されないってのはなんでだろうな?
最初見た時は「刺し違えてでも敵を倒す!」みたいな俺(E)ロールが迷惑かけずにできると思ったのに…
採用されたらつまり別にそんなんなくても倒せたってことだし…
いい結果を引き起こす可能性がある事になると難易度の高い依頼でパフォーマンスプレに作戦を盛り込む奴が出てくる。
そうなると今度はパフォーマンスプレに作戦を盛り込まない奴は成功させる気がない奴と見られる風潮になる可能性がある。
で結果的にせっかく自由に使えるように用意したパフォーマンスプレが全然自由に使えない物になってしまう。
…と俺は予想してる。
>>962 エンブレスレが立つ前の無限スレでも言われてた。
パフォーマンスは絶対にPCに不利にならないから、危うい可能性がある作戦行動をそこに書いておけばいいんじゃね?って。
それが通ったらゲームにならないとも言われていた。
>>962 いい影響と悪い影響どっちに転ぶかわからんから、とりあえずパフォーマンス枠に書いておくってのと、
パフォーマンス枠も作戦行動に使うべきって奴対策じゃね?
パフォーマンス枠はリプレイ書くのにMS参考にする為の物じゃない?
そのキャラの性格とか決意とか今までじゃサッパリわからないの多かったし。
同じ敗北でも「刺し違える覚悟」と書けば「頑張ったがダメだった」
「危険なら逃げる気満々」のように書けば「逃げようとした所を後ろから切られた」という風に変わるだけとか。
読み物としての面白さも求めたんかな、つまりは
でもパフォーマンスに刺し違える覚悟と書くと、ギリギリまで戦わないと勝てなかった状況なら採用されないんだよな。
採用されないと勝手に撤退するのか?
それはそれで問題ありそうだけど、どうなんだろ
某194MS的被害を未然に防ぐためじゃね?
問題無いんじゃね?採用されるかされないかはMS次第ってのがパフォーマンスプレなんだし。
一応書いておくけど別に無視されるならされてもいいやって考えておくのが一番なんじゃないかと。
だと思う
MSが色々書きやすくなったり想像しやすくなったり
ちょろっとソレが採用されたら客も喜ぶだろうしな
公開されないんだからマスターへの私信に使ってもいいワケだな。
あぁ確かにそういう問題があるのか…
正否には関係しないけど格好良かったから良し!的な使い方をするべきとこなんだな
ちょw俺か
今携帯なんでパソコンに移るまでちょっと待ってくれ
規制解けてなかったら
>>980頼む
パフォーマンスは厨プレや勘違いプレ対策じゃねーかと思ってたんだが。
某5mの剣とかな。
βシナリオ、明日の朝8:30締め切りだぞ、忘れるなよ。
抽選結果発表は夕方だけどな…
…また焦らされるのか。
もう口調変えたやつ居る?
日常度ってどのくらい貯めればいいのかな
踏み台
思ったんだけど、スレタイの「byTommyWaker3」って3要らなくないか?
「A by B」ってのは「BによるA」という意味なんだろうし、
「トミーウォーカーによるエンドブレイカー!」なら意味は通ると思うけど
「TW3によるエンドブレイカー!」ってのはおかしくね?
>>970 MS次第といっても、シナリオに影響するようだったら100%却下だろ。
>た・だ・し、「パフォーマンスは良い影響も与えない」ので、仮に交渉相手が「殴られると反省する」という人物だった場合、やはり、このパフォーマンスは絶対に採用されません!
と、「絶対」とまで書いてあるわけで。
つまり、パフォーマンスに有利になりそうな事を書いたら、逆にそのPCはパフォーマンスの通りに動けなくなる。
無視じゃなく、パフォーマンスが障害になる可能性があるんじゃない?
シナリオに対するPCの印象とか意気込み書くには良い欄だと思うけどね。行動書くのは少しリスキー
>>980 次スレよろ
パフォーマンス「高い所から登場する」
MS「高い所から登場したら今回の戦闘では有利になるなぁ。はい不採用」
こういうことが起こりえるのか。
>>982 銀雨スレの伝統を踏襲したんだろ
気になるならTommyWaker3・エンドブレイカー!でもいいとは思うが
立ててみようか?
多分正しいパフォーマンスの使い方の例
「太刀の居合いで攻撃するときは左足で踏み込み、気持ち加速します。」
「トンファーキックを使う時は『我がトンファーは天地と同じ』と言います」
TW3 エンドブレイカー!・byTommyWalker
だね普通は
>>982 無限スレ立てる時は「富によるむげふぁん」って意味だったのが
銀雨スレ立てる時に立てた奴が勘違いしたんだろうな。
勘違いまで受け継がなくていいから、エンドブレイカー!・byTommyWalkerでいい思う。
刺し違えてでも倒す覚悟でいくなら、プレに書かなきゃならないわけだな。
パフォーマンスに同じこと書いた場合は、以下の3パターンの状況になる。
1.採用されずに勝つ。
刺し違える必要なしに倒すことが出来た。
2.採用されずに負ける。
刺し違えようが倒せなかった。
3.採用されて勝つ
ギリギリの戦いで、実際にPCが致命傷を受けた上で勝利した。
TW3はスレタイには入れなくても構わん気はする。
エンドブレイカー!は一番最初に持ってきたいしな。
993 :
917:2010/01/31(日) 23:14:25 ID:JJtS5KHH
悪い。今さらすぎるが、ヒント第2号いくぜ
・旅団Weekly Pickup の1ページ目の22時台 紹介文2行
・団長男
・酒場
飯食って、風呂入っていたら知らぬ間に1000近くに・・・
ん、あの書き方だと
刺し違えてでも倒す
→勝てる状況ならば、致命傷を受けた上で勝利した。ただし、生死不明にならない範囲で
だと思うんだが。
類例は、(2)キャラクターのポリシーに則ったパフォーマンス、な
>>997 おつ!
1000なら皆のBU納品日が3日早くなる
1000なら俺の子のBUが明日完成
1000なら明日色々実装
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。