真・三国無双 Online K.O COUNT 283
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2010/01/27(水) 22:47:22 ID:sazO42Px
3 :
名も無き冒険者:2010/01/27(水) 23:20:58 ID:FsBQUZN0
フレほとんどいません
登録しても一緒に激突行きません
4 :
名も無き冒険者:2010/01/27(水) 23:32:36 ID:YrSOQ28X
激後即落ちだからフレ出来ない
つーか作ろうと思わない
5 :
名も無き冒険者:2010/01/27(水) 23:34:41 ID:9WIyxaSr
>>1おつかれー
今更だが、このスレだと孤喬
はじめて奪われたり、なんか堪忍出来ないことされたり多難だな
6 :
名も無き冒険者:2010/01/27(水) 23:42:15 ID:sREueN2c
\ / .::::::::::::::::::::::::;;:;;::,ッ、:::::: ) く ホ す
\ l ,ッィrj,rf'"'"'" lミ::::::: く れ モ ま
Y ,!ミ::::::: ヽ な 以 な
`ヽ、 | くミ:::::::: ノ い 外 い
|、__ ャー--_ニゞ `i::::,rく か は
``''ー- ゝ、'l  ゙̄´彑,ヾ }::;! ,ヘ.) ! 帰
゙ソ """"´` 〉 L_ っ
/ i , /| て r
≡=- 〈´ ,,.._ i 't-'゙ | ,へ ,r┘
,、yx=''" `ー{゙ _, -、 ; l レ' ヽr、⌒ヽ'
゙、`--─゙ /! `、
_,,、- ゙、 ー'' / ; `、
-''"_,,、-''" ゙、 /;;' ,' / 、\
-''" / `ー─''ぐ;;;;' ,' ノ
// / ヾ_、=ニ゙
7 :
名も無き冒険者:2010/01/27(水) 23:55:14 ID:hSSSZgp7
フレは欲しいけど、ギルドは入りたくない
友達になってよ〜
8 :
名も無き冒険者:2010/01/27(水) 23:55:35 ID:9WIyxaSr
なんかこのAA凄い久しぶりに見た気がする
今までどこに行ってたんや?
9 :
名も無き冒険者:2010/01/28(木) 00:14:41 ID:f4Emsmi6
前スレに載ってるよ
でもその前はK.O.COUNT 268だったりする
10 :
名も無き冒険者:2010/01/28(木) 00:18:03 ID:5ruD7jTm
>>8 きっと近場の公園でノンケだろうがかまわず
くいちらかしてたんだよ
マジ野蛮だ 一生でくわしたくねえ
ん誰かきたようだ
11 :
名も無き冒険者:2010/01/28(木) 00:31:01 ID:hD7yWV9X
12 :
名も無き冒険者:2010/01/28(木) 00:35:40 ID:vX8TbOCH
ネタバレするけど孤喬は男の娘だよ
13 :
名も無き冒険者:2010/01/28(木) 00:39:13 ID:/aNec/au
14 :
名も無き冒険者:2010/01/28(木) 01:20:47 ID:G5E/BEtt
>>13 おっと、通るなら俺を倒してからにしてもらおうか
15 :
名も無き冒険者:2010/01/28(木) 01:24:05 ID:ZvH6AiQB
おいシローお前...
ちょっと服を脱いでみろ
16 :
名も無き冒険者:2010/01/28(木) 01:24:25 ID:CQm72vsq
男の娘とかキモいわ
兄貴だろ
17 :
名も無き冒険者:2010/01/28(木) 01:29:45 ID:G5E/BEtt
>>16 乱暴な言葉遣いで後ろから激しく責められる所を想像してしまったじゃないか
ありがとう
18 :
名も無き冒険者:2010/01/28(木) 01:42:04 ID:0/nnuI0z
駄目だこいつら・・・
19 :
名も無き冒険者:2010/01/28(木) 01:57:02 ID:B8eXXHKb
ギルドの人たちにハブられてるんだけど・・・
皆、複数のグループ作って激突してるのに俺だけ毎日街に居残り
最後にギルドメンバーと激突行ったのは2週間前
はぁ・・・
ギルド内で派閥みたいなのができてるんだろうか
仲良くしようとしても避けられる
20 :
名も無き冒険者:2010/01/28(木) 02:02:08 ID:f4Emsmi6
身に覚えのあることはないか、よく考えてみるんだ
まぁかくいう私はギルド入ってないんですけどね
21 :
名も無き冒険者:2010/01/28(木) 02:08:54 ID:B8eXXHKb
心当たりなんてないよ;;
一緒に連れて行ってもらえなくなって特務ばかりやるようになって
ギルド倉庫にいろんなアイテムたくさん入れたり軍資金もたくさん入れてる
ちゃんとあいさつもするのに・・・ムシされる
22 :
名も無き冒険者:2010/01/28(木) 02:10:34 ID:FQFw3xqg
しかしトンファー多いな・・
23 :
名も無き冒険者:2010/01/28(木) 02:24:58 ID:Z5ano/Di
>>22 強いからねー。
気にせず好きな武器使いなさいよ
24 :
名も無き冒険者:2010/01/28(木) 02:28:58 ID:aIQdQNBy
>>21 他のメンバーは21がインする前にPT組んじまってるんじゃねーの?
それで21がしかたなく特務とかやってる時に後続が何人かインして
街にいる後続組でPT組んで…戻った21は行き場ないっていう
あとあんまり貢ぎすぎないほうがいいぞ
フレにもご機嫌取りなのかせっせと個人に貢いでるやつがいるけど
貢がれてる奴が貢いでる奴の気付かないところで見下してpgrしてる
やたら貢ぐってことは立場的に弱いと思い込んでるように見えるから
人格ksな奴にとっちゃ奴隷みたいなもんだ
25 :
名も無き冒険者:2010/01/28(木) 02:34:25 ID:B8eXXHKb
>>24 皆が来る前からログインしてるんだけど
人が増えてきて、気づいたら皆PT組んでて一人ぼっち。固定PTなのかな・・・
二人でPT組んでる人達とかも居るけど、嫌われてるのかもしれないから
混ぜてって言えないし、もう泣きそう
ご忠告感謝します
26 :
名も無き冒険者:2010/01/28(木) 02:34:38 ID:Ql96Byz4
受け身着地とかのあとN1の出の速さと差し込みが異常
残念刀の立場がないくらい突出してる
27 :
名も無き冒険者:2010/01/28(木) 02:37:17 ID:pWFQWboO
え?威風武器ってトンファーが初だよね?
28 :
名も無き冒険者:2010/01/28(木) 02:40:02 ID:Qb1WBQeE
>>25 正直抜けたほうがいいと思うよ。
お前さんだけが損をして相手がそれをなんとも思わないような関係はフレンドとは呼べん
29 :
名も無き冒険者:2010/01/28(木) 02:40:10 ID:FPwvmf9+
>>12 【クレジット】で出てくるイメージ画像だと可憐な美少女だが
CGだとヘチャムクレだからなぁ・・・
30 :
名も無き冒険者:2010/01/28(木) 02:41:02 ID:r4pRlKqK
最近ギルメンやフレの間で443や434の鍛錬が流行ってるな
誰かそういう鍛錬で影響与えるほど活躍してるやつがいるのか?
31 :
名も無き冒険者:2010/01/28(木) 02:42:38 ID:G5E/BEtt
>>29 クレジットで思い出したが双剣を逆手に持ってるあのポーズ…
新しい双剣でも出るのかなぁと未だに思ってるぜ
32 :
名も無き冒険者:2010/01/28(木) 02:43:27 ID:r4pRlKqK
司馬けんもオープニングムービーだとイケメンなのにな
33 :
名も無き冒険者:2010/01/28(木) 02:46:33 ID:bN7wDcjK
>>30 堅牢って奴が大暴走してるよ
>>31 つまり無双5の甘寧モーション実装フラグ
34 :
名も無き冒険者:2010/01/28(木) 03:02:24 ID:dV+1SqoQ
三国無双おもすれー(・∀・)
35 :
名も無き冒険者:2010/01/28(木) 03:03:03 ID:Z5ano/Di
平日のど深夜ともなるとやはりガチが多くなるな。
週末の夜中がやはり一番だ
36 :
名も無き冒険者:2010/01/28(木) 03:12:19 ID:Q/Easj5U
クレジットと同じ(無ければ似ている)組み合わせの服飾を
着ているのは俺だけでいい…
てか腕と足の種類少なすぎるよ…
37 :
名も無き冒険者:2010/01/28(木) 03:13:43 ID:aIQdQNBy
>>25 嫌ってるわけじゃなくてもノリが全然違うと組みにくいってのはあるぞ
今は落ち込んでてそんな口調なのかもしれないが
普段もそんなんだとちょっとした事で落ち込まれそうで絡みにくい
あとチャット速度が極端に遅いと会話が弾みにくくてノリ悪いと思われることもないとはいえん
まぁジメジメしてないでカラっといけよ
思いつめたっていいことはない
ギルメンと会話が弾まないようなら思い切って抜けて新天地求めるのも手だ
38 :
名も無き冒険者:2010/01/28(木) 03:24:26 ID:sWteX9ow
せっかくのゲームなんだし楽しくない場所にずっといても仕方ないよ
ギルドが合わないと感じたらすぐ抜けたほうがいい
39 :
名も無き冒険者:2010/01/28(木) 03:30:03 ID:pWK4tjHl
>>25 勝ちに拘るギルドなら、弱いと誰も誘ってくれなくなるぞ
好き嫌いの問題じゃない
自分に合った、勝ちに拘らないギルドに移籍をお勧めする
お前みたいな人柄が良さそうなのなら、勝ちに拘らないギルドならPT入れて貰えるだろ
40 :
名も無き冒険者:2010/01/28(木) 03:40:02 ID:xJ0domGd
>>25 ギルド内の結束を強めるためのいけにえ羊になっている可能性もあるな
共通の敵、嫌われ者を作り出すことで、他のフレと親和性ができてくるという・・・
ここは空気を読まず、自分からPT組むのを誘うべきだろ
で、激に飽きたら自分の都合優先で抜ける感じで
まあ何事も主体性が大事だよ
41 :
名も無き冒険者:2010/01/28(木) 03:45:09 ID:AzHn3b7n
俺は逆にあまりにも誘われるのが多すぎて抜けたわ・・・
最初は楽しくやれていたのは確かだったがそれが段々息苦しくなってしまった
42 :
名も無き冒険者:2010/01/28(木) 03:51:13 ID:ywgvSrE3
私女だけどチャット遅い奴とは無理
43 :
名も無き冒険者:2010/01/28(木) 04:11:03 ID:FPwvmf9+
>>36 今は胴だけでダサイと思われてる服飾にも
頭手脚が揃えばかなり良くなるのがあるのにね
タイかインドの邪神みたいな仮面が欲しい
44 :
名も無き冒険者:2010/01/28(木) 04:15:38 ID:FPwvmf9+
いい加減 夏候邦とかの設定も公式に乗せてくれんかな
司馬けんとか何者なんだw 夏候邦の戦友ってくらいしかわからん
ワイルド半裸野郎なのに従姉妹の司馬姫とか金持ち名家っぽいし
さて・・・今日のメンテ後に無双コイン戻って来てますように
45 :
名も無き冒険者:2010/01/28(木) 04:24:48 ID:HiUaqaBO
Ps3の特典 武器庫2個 たんす10収納 無双コイン1150
PS3限定服+4
こんな特典付けるんだったら、定価安くして欲しかった。
46 :
名も無き冒険者:2010/01/28(木) 04:27:31 ID:FPwvmf9+
定価3980円とかなら凄いユーザー増えたろうにな
47 :
名も無き冒険者:2010/01/28(木) 04:27:34 ID:aIQdQNBy
>>44 柴犬は金持ちのくせに半裸だと思ったら滾ってきた
48 :
名も無き冒険者:2010/01/28(木) 06:16:12 ID:nJbzdLRM
前スレちょこっと特務の話あったけど、人の少ない時間こそ一人特務だろ
みんなにも特務の面白さを死ってほしいな
個人的に好きな特務ランキング
1位 北斗と南斗・・・魅惑の甲刀玉璽ツアーにご招待!皮も2個取りやすいぞ
2位 天候将軍・・・こちらも甲刀だと最後まで神速が切れず疲労感も薄れるぞ!
3位 戦わずして勝て・・・作業なのに不思議と飽きない
4位 名も知れぬ武芸者・・・頭の体操にどうぞ
5位 鮮やかな進撃・・・ぐほぉぉ
49 :
名も無き冒険者:2010/01/28(木) 06:30:50 ID:G5E/BEtt
山道整備で7分台へのタイムアタック
強ければ弱まらんで夢の9分台へのタイムアタック
目標タイム設定してる奴は結構いるだろ?
50 :
名も無き冒険者:2010/01/28(木) 06:32:49 ID:Q/Easj5U
悪いのは誰?・・・ぴぎゃあああっ!!
51 :
名も無き冒険者:2010/01/28(木) 06:38:12 ID:aIQdQNBy
タイムアタックか
俺は醴泉の湧くところで残り時間14:00以内に発見するとかかな
最初に立ち止まった場所で即発見できるとS
52 :
名も無き冒険者:2010/01/28(木) 06:38:44 ID:G5E/BEtt
虫もなんだかんだでSの取り方確立してるしな
最初に気付いた奴にどうやってあそこまで確立させたのか一度聞いてみたい
53 :
名も無き冒険者:2010/01/28(木) 06:40:13 ID:BBbo7odt
人が少ないときは素直にログアウトが一番
54 :
名も無き冒険者:2010/01/28(木) 06:49:30 ID:ywgvSrE3
不気味な兵士群…シネ!
おいシネってまずいだろおい
他のネトゲではこういうのは普通NGワードなんだがな
呂布…ふんっカスが!虫けらが!
カスって…
55 :
名も無き冒険者:2010/01/28(木) 06:51:36 ID:/S/Lc6wI
カスけらがっ!
56 :
名も無き冒険者:2010/01/28(木) 06:56:09 ID:BBbo7odt
>54
まぁユーザーが使う時にはNGワードになってるのが多いと思うけど
シナリオとかクエとかでは普通にあったりするしいいんじゃね?
57 :
名も無き冒険者:2010/01/28(木) 07:03:48 ID:wVUYnNBo
>>48 特務で甲刀を使ってるなら
・遺言状の謎
泉の敵を倒すついでに神速を仕込む
→4箇所ランダムの時に凛凛の裏の玉璽で兵糧側の端へ1無双で走る(ゲージ残す事)
→右から2番目へ無双で移動
→神速で残り2箇所を探索
・落ちぶれ導師
弟が真ん中の拠点に来るまで黄色拠点落とす
→弟を体力ミリにする
→兄の近くの木箱空けて玉璽を確認
→兄を倒して玉璽無双で弟にとどめ
・楼多くて功少なし
鍛錬次第だが最後の拠点(上側)の木箱から玉璽無双で高楼3本、あるいは全部落とす事が可能
なんかスカッとする
どうでもいいかw
58 :
名も無き冒険者:2010/01/28(木) 07:09:11 ID:fGd6J4GB
>>52 南で立ち止まっても、略奪しまくってもS取れたこと無いよ
59 :
名も無き冒険者:2010/01/28(木) 07:16:31 ID:G5E/BEtt
>>58 それは無理だろ
二人協力しないとS取れないようになってるし。ある意味今の仕様が本当の仕様だったのかもな
60 :
名も無き冒険者:2010/01/28(木) 07:19:38 ID:7jULQph3
今日こんなメンテ早いとか聞いてないよwwwww
ついにF重が本気出すのか・・・胸が熱くなるな…
61 :
名も無き冒険者:2010/01/28(木) 07:24:51 ID:G4RJ55CR
>>45 意外に悪くないな。
てか、前のパックがひどかったのもあるけどさ。
62 :
名も無き冒険者:2010/01/28(木) 07:39:44 ID:ywgvSrE3
旋 /_/ . . -‐‐- . .
棍 / ∠:: /⌒>,, `ヽ
く は 修 7__ /ニ、{{∠∠二、 li ハ
れ や 正 / /. -‐…'''⌒ヽ ij _」
| く | / 、__ ,'{ r‐…''⌒ヽーi .<⌒ヽ
| き | {/ヽ) ! iヽ.).:.:.:.:.:.:.:xこ| |i ト、 !i
| て | >''´} ', ',.:.:.:/⌒し':::::::| ij )ノ リ
| | >イ ', V^)⌒V⌒/7 >こノ
| ! ! ! ! >ノ 丶ヽ.__ー__彡' /
っ \ーァ'⌒ヽ.._ \  ̄ {x‐/.:.
! ! ! ! r‐一.:.:.:.:.:/.:.:`ヽ/ ノ __//.:.:.:.:
///l/ ̄`ヽ∧j:.:.〈.:/.:.:.:.:.:.∠二 { ∠´/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
63 :
名も無き冒険者:2010/01/28(木) 08:03:57 ID:QtK8uYfn
>>49 強まれば弱まらんは良いね。
あれだけの為のキャラいるわ。
9分台は出せてないけどね。
64 :
名も無き冒険者:2010/01/28(木) 08:26:14 ID:kkrH5IK1
極斬玉鉄鞭砕で9'10残した事ならある。
あと20秒は縮まると予想。
65 :
名も無き冒険者:2010/01/28(木) 08:42:01 ID:l3FfzB3g
山道7分残し&撃破1300以上の条件でやってる。フレが初めて7分残せた〜って言ってたけど撃破1100台。卒伯だけ倒してて、他を巻き込んで狩ってなかったらしい。
66 :
名も無き冒険者:2010/01/28(木) 08:44:25 ID:Lpa2ViI4
67 :
名も無き冒険者:2010/01/28(木) 08:46:10 ID:QtK8uYfn
報酬を元手に鍛冶屋とか仲買いのR1を適当に買って気分転換がメインだったから
これからはもっとタイムにもこだわってみるかな。
鉄鞭砕か、鍛冶屋売りの突鉄剣は9分残しいけそうな雰囲気があったわ。
68 :
名も無き冒険者:2010/01/28(木) 09:00:15 ID:QMPAMJTe
旋棍なんて決め手も捕まえる手段も味方救出する手段もない武器どうでもいいから丈夫さっさと修正しろks
69 :
名も無き冒険者:2010/01/28(木) 09:08:03 ID:dIV3MKG3
70 :
名も無き冒険者:2010/01/28(木) 09:10:23 ID:lLgFd+Qo
いまなら言えるけど俺3回ほど濃縮安いな!って液体染料買ったことがある
街アイテムで検索するから全てのアイテムでてくるんだよね・・・
1回で3〜4個買って40万位損してるぞ
71 :
名も無き冒険者:2010/01/28(木) 09:23:25 ID:fGd6J4GB
>>70 俺、書き込みした覚えないぞ・・・?
転売目的だった自分の卑しさのせいだが、ガチ穂国の俺に10万の損はキツかったぜ
72 :
名も無き冒険者:2010/01/28(木) 09:51:51 ID:7YvkBird
>>45 その情報はどこに書いてあるの?公式見ても分からんかった。。。。
73 :
名も無き冒険者:2010/01/28(木) 09:58:04 ID:6OuKaAdg
てか最近貴石の質落ちてない?
琥珀と翡翠が一桁で他20個くらいあるのだが・・・
74 :
名も無き冒険者:2010/01/28(木) 09:59:48 ID:7jULQph3
ガチムチを作れという神の啓示に違いない
75 :
名も無き冒険者:2010/01/28(木) 10:08:02 ID:Vo5ms5pX
貴石なんかどれも40個以上
ネカフェからやってると余ってしょうがないわ〜
76 :
名も無き冒険者:2010/01/28(木) 10:14:11 ID:aj6C7Hk/
七星使ってアイテムやるとなぜか琥珀がやたら出る
77 :
名も無き冒険者:2010/01/28(木) 10:15:03 ID:nmqHpRRx
最近各々の武器のリーチが変わった気がしてならない…
とんでもない距離から双戟のc3食らったんだが
前からあんなに広かったっけ?
78 :
名も無き冒険者:2010/01/28(木) 10:15:16 ID:XPbxDtUf
今日のメンテで無双コインダブルアップの配布あるの?
79 :
名も無き冒険者:2010/01/28(木) 10:20:02 ID:XPbxDtUf
孟獲軍☆優www
きゃんたまうさぎさんこんな時間にPCから何してんすかwwwww
80 :
名も無き冒険者:2010/01/28(木) 10:22:15 ID:kkrH5IK1
控えろ下郎!
81 :
名も無き冒険者:2010/01/28(木) 10:30:27 ID:iHoOJlVq
>>45 ソース
でもコンシューマーのユーザーは単買いで追加課金嫌いそうだから引き留め狙いのいい策
信憑性あるかもな
82 :
名も無き冒険者:2010/01/28(木) 10:32:48 ID:nmqHpRRx
公式より
旅行先、出張先からの参戦が可能!
次回の争奪(※1)で所属する勢力が存亡の危機!
そんなときに限って出張が……
出先からの特定時間の参戦は公認ネットカフェの利用がうってつけです。
あなたの活躍が、勢力を救うかもしれません。
※1 争奪とは……
そこまで命運掛けてないって…争奪にw
83 :
名も無き冒険者:2010/01/28(木) 10:42:38 ID:Z5ano/Di
次の争奪って蜀苛めだろ?蜀もあとちょっとで植かー
84 :
名も無き冒険者:2010/01/28(木) 11:04:40 ID:atPWHaqz
国数が少ないほうが争奪で有利になるっていうのはどこへ行ってしまったんだろうな
蜀このままじゃ属国になるの時間の問題だぞ
蜀、弱すぎ
85 :
名も無き冒険者:2010/01/28(木) 11:08:50 ID:aj6C7Hk/
なにをいまさら…
86 :
名も無き冒険者:2010/01/28(木) 11:26:16 ID:Z5ano/Di
蜀→最弱。楽しむ>勝敗のプレイヤーが多く見られ、一部の必死()ユーザーが2ちゃんでネガキャンしまくっている。
魏→勝ちに拘るプレイヤーが多く、暴言等も多いとのこと。上手いプレイヤーが多く今のところ最強国。
孫→有名人(嫌われ者)が多く、2ちゃんでは煙たがれている。一般プレイヤーの質や雰囲気等は野良には丁度良い。
87 :
名も無き冒険者:2010/01/28(木) 11:31:52 ID:pWK4tjHl
>>86 有名人じゃなく偽装の間違いだろ
今は魏も偽装増えてるらしいけどな
88 :
名も無き冒険者:2010/01/28(木) 11:38:48 ID:wOgukUpb
増えたというか移ってきたが正解
89 :
名も無き冒険者:2010/01/28(木) 11:44:08 ID:qtRzlkMz
だな
それが原因なのか、少し前から劉-孫の激突が曹-孫よりも多くなった
劉-曹はどうなのか知らんけど
90 :
名も無き冒険者:2010/01/28(木) 11:47:56 ID:aj6C7Hk/
昨日は魏-蜀110 魏-呉60くらいだったんだが…
91 :
名も無き冒険者:2010/01/28(木) 12:08:28 ID:FHj4vagS
>>86 曹操軍が一番勝ち負けにこだわらねーんじゃね?
飛将からずっといるけど、争奪以外で必死すぎな奴らは池沼扱いだぞ
92 :
名も無き冒険者:2010/01/28(木) 12:10:16 ID:pWK4tjHl
>>91 勝ち負けこだわる連中の割合はどこも一緒だろ
その上で強いか弱いかの割合で印象違うだけだろ
93 :
名も無き冒険者:2010/01/28(木) 12:17:12 ID:Vo5ms5pX
勝敗よりゲームを楽しむとはいえ一度も勝てずに属領になる国はさすがにイヤだなw
94 :
名も無き冒険者:2010/01/28(木) 12:20:20 ID:xJ0domGd
台版で出てるサル装備は出ないのかな
あとパンダと対になっている未知の装備は何だろう、ネコ、ウサギ?
男装備 サル:トラ
女装備 パンダ:???
95 :
名も無き冒険者:2010/01/28(木) 12:22:47 ID:ZATwVtZD
俺的に狐装備希望
96 :
名も無き冒険者:2010/01/28(木) 12:24:38 ID:wrECa3Ye
____ ズルズルーーッ!!
/ \
/ ⌒ 藤⌒ \ 無双コインダブルアップキャンペーンの当選確率
/ ( ●) (●) \ 50人に1人って書いてあるけど、あれ全アカウントで計算してるんだよね
| 、" ゙)(__人__)" .)| ___________
\ 。` ||||==(⌒)ー、| | |
__/ |||| \ 〉| | |
| | / , | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ .| | |
| | / / ヽ回回回回丿 | | |
| | | ⌒ ーnnn.ヽ___/ |_|___________|
 ̄ \__、("二) └─┘ ̄l二二l二二 _|_|__|_
____ クチャ クチャ クッチャ
/ \ クッチャ クチャ さすが越後谷くん、えげつないなあ
/ ⌒ 藤⌒ \ クチャ 課金してない人の分も入るから
/ (⌒) (⌒) \ クチャ 無課金のサブがいればいるほど皆の当選確率下がってるんだよね
| 、" ゙)(__人__)" .)| ___________
\ 。` ⌒゚:j´ ,/ | | |
__/ \ || | | |
| | / , | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|\n|| | | |
| | / / ヽ回回回回丿( こ)| | |
| | | ⌒ ーnnn.ヽ___/ (⊆ソ|_|___________|
 ̄ \__、("二) └─┘ ̄l二二l二二 _|_|__|_
97 :
名も無き冒険者:2010/01/28(木) 12:28:04 ID:wrECa3Ye
>>94 中国だから 羊とか牛なんじゃない?
猿とあわせて西遊記的に豚とか もう緑のカッパみたいな頭服飾もあるし
98 :
名も無き冒険者:2010/01/28(木) 12:29:32 ID:/4jtIZsu
:" .__=__  ̄=.、 \
/ 彡⌒ | |@@@=--,、 ヽ .' , .. ∧_∧ さすが越後谷くん、えげt・・・
/彡" /~ニ | @# _、_@ "ヽ ヽ .∴ ' ( )
/ ( /_/ |(# ノ`) \ ミ ・,‘ r⌒> _/ /
ヽ ミ .|ヽ,- ^ ⌒ヽ. ,_ ミ ,i ’| y'⌒ ⌒i
 ̄| ミ ノ|ヽ Y|三) ヽ .| | / ノ |
| | / \_ノ |ミ ij , ー' /´ヾ_ノ
ヽ ヽ | | |i / , ノ
"ー、 | | ノ / / /
ヽ ヽ ノ / / / / ,'
ヽ ヽ // / / /| |
@# _、_@
,r'' (# ノ`)⌒ヽ キリキリキリキリ
| .| ^ i⌒i ゝ 〉
. 〈___⌒ ̄ミ ミ__ノ
. | ̄` | |、__
,,-‐( | | `ヽ
__ /____〉 | |⌒f ノ
n/´__ .「 _ ノ ノヽ〈 /
'ー-'´ / |_ノ( )i く_ ヽ,
j ,ノ ∨ ̄∨ | |. ̄
/ / ’';・. | . |
\\ @# _、_ @
\\\(, ノ`)
/ ^ ⌒\
ノ\ \?/ /
( | .|????
/\丿 | ????? あぁぁぁぁぁぁ…
(___へ_ノ ゝ?????
???グシャッ
99 :
名も無き冒険者:2010/01/28(木) 12:34:24 ID:wrECa3Ye
/ ̄ ̄\
. ./ _ノ越 ヽ
| ( ●) (●)
| (__人__) ∫ そんなに無双コインが欲しかったら課金するかPS3版でも買うんだな
| `⌒´ノ ∬ (どれくらい当たってるかなんて確認できないから、
. ヽ } |豚| 今回の当選確率は実は5000人に1人にしてあるがな……けけけ)
ヽ ノ |汁|)
____/ イー┘ |
| | / / ___/
| | / / |
| | (  ̄ ̄ ̄⌒ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
100 :
名も無き冒険者:2010/01/28(木) 12:38:33 ID:hD7yWV9X
争奪は上位陣の数の多さで決まる
今まで連勝潰されたのは、上位PTだけだった
余裕があるから太ってるんだよ!
// <まだ入れませんよ .//.:: |
_//____________//.:.:.: |
┬┬───────────┐│.:.:.:.. |
││ ││.:.:.:.. |
││ ドンドン ││.:.: |
││ 人人人 ___ |
││ ) mm /ー藤ー u\ |
││ ) {__η <〇>:::::<〇> uヽ. | √〕 √〕
││ γ |:::::| i(_人__) |. | r;;; ̄ ̄ ̄ノヽ r;;; ̄ ̄ ̄ノヽ
││ |:::::!__ヽ`⌒´_ u.__/.. | .|i; | | .|i; | |
││ ヽ::::::::::::::/ゝ/ノ:::::::/::ヽ | .|i :| | .|i; | |
││  ̄ ゙̄|ノ//::::::::::|::::::| | .|i .| | .|i; | |
││ ■ |i'´ ::::::;;,,,,,,|::::::| | .|i ..:| | .|i ..:| |
││ |i:::::::と|;;;;;;;;;;;ノ . .:| .|i :::::| | .|i :::| |
││ |i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i ..:.:| .|i ..:::::::| | .|i ..:::::| |
││ ゙|::::Y:::::::::::::i} .:.:.:│________ |i ..::::::::::::::| |;__..|i ..::::::::::| |_
>>70 似たような例で黒皮軽甲の+0が20万くらいで売ってる。無敵武闘環等と間違わせるためなんだろうが発想がくさってるな。
>>103 そゆ奴はもちろん腐ってるが
毎回間違える奴ヴぁかだなって思うw
車旗マントやら景山なら文字数で丸わかりだし
染料に至っては濃縮で検索かけりゃ万に一つも間違わないのによw
公式が
壊れとるw
お前らのせいでサービス終了だよ
壊れてんな
109 :
名も無き冒険者:2010/01/28(木) 12:48:45 ID:FPwvmf9+
暗き話題に藤重神は怒る
この日〇終わり悲しきかな
越後屋、今村よりインスタント味噌汁を奪う
ラガーつけ狙う チキン兵糧こもる
お前らが修正修正騒ぐから重たんがヒステリー起こしたじゃないか
復帰した
今日こそ次武器予告がくると信じてる・・・
春節もお知らせとかじゃない?
113 :
名も無き冒険者:2010/01/28(木) 13:05:38 ID:FPwvmf9+
な、何もねぇ・・・しょーもなすぎる
盤刀使用しようにも持ってないし、もらえるアイテムショボいしなー
更新はなにもなかったのかな?パッチもなかったし…
あ、コインは勿論増えてなかったよw期待もしてないが…
七星帯使っても+8服が出ないようになってたりとかイジラレテルかもね
運営やる気無さ杉だろw
今日から蒼天CBTだというのにww
>>113 坂東のC6覇は対決じゃ相当ウザいよ。
固まって戦うメンツにはもってこいの技。簡易結界アローレインまじかっこよす
昨日コインメモっとくんだったなぁ
コイン2000超えてたが2000も超えるように課金なんてしないし増えたのかもしれない
告知は15時じゃないの?
メンテ日の夕方あたりに告知がくるのはよくあることだから、
気長に待ってみるよ
しかし、PS3参入時に武器追加も含めて更新皆無とかは
さすがに勘弁してほしいな…
レボ6あるとしたら告知は2月4日かな
孫堅武器と部屋設定追加してくれたら満足だわ
PS3って2月17日だっけ?
そろそろ詳細出ないとさすがに不安だな
そういやPS3は2/18なのかw
あまりにも動きなさ過ぎて全然実感なかったぞw
PS3組増えてもギルメンはあまり増えなさそうだなぁ
PS3組はPS3組で集まって作る人多そうだし、低年齢層(小〜中学生)あたりが大量にギルドに入ってこられたら、カオスというかギルド崩壊しそうで怖いわww
2月4日、つまり来週大きな告知があるとか何とか書き込みしてた奴いたが
嘘っぽかったし・・・どうなんだろうな
無双コイン入ってたぁぁぁぁぁぁぁ
125 :
名も無き冒険者:2010/01/28(木) 13:29:10 ID:w8j4j/n2
∩,,∩
. (  ̄ ( ・ω・)
\ ⊂、・ ・ヽつ
\r'⌒ 'ω ⌒つ\
(_ノー''--*⌒´´\
ヽ,,____,,_ゞ
無双コインきてね〜・・・・・・
しかも染料が濃縮のみきてね〜・・・・・・
よく見たらアイテム満杯だった・・・
これってもうくれないのか?
せっかくネカフェにまでいったのに・・・
よりによってなんで濃縮だけ・・・
先に濃縮をくれよ、液体なんざいらね〜んだからよ
一応サポには連絡いれたけど無理だろうな・・・
>>122 そのガキを激で相手にするのは俺たちなんだぞ
VC、クソ回線、動画とる、ラガーが増えるだけだ
まじでラグ対策しないならカオスすぎるぞ
PS3のfpsとかラガー多いとか聞いたことないし…光栄は何考えてんだろ
判定システム変えないならping表示してユーザーにラグ対策投げたらいいのに
コーエー無双はネカフェと提携して売り上げを上げる戦略だからラグ対策は永遠に来ないよ
ずっと前に通信状態を示すリングが
激突中も相手に見えるように表示されていたようだけど
ネカフェからクレーム来て廃止になったって噂だしね
>>128 >ネカフェからクレーム来て廃止になったって噂
噂のソース
>>128 ラグ対策として判定システムかえるのはできないだろうけどさ
お金もかかるし。
ping表示はできるでしょ〜。ネカフェとかそんなの関係ないし
Ping命のFPSゲーが提携ネカフェの勢力を伸ばしてるのは何故?
>>128 街画面で出てる通信リングだろ、そこからログオフできるやつ
あれ激中に相手にも見えてたっけ
>>128 戦闘中に通信状態のリングが右下にあったのは知ってるけど
あれって相手に見えてたのか
街中と同じようにクリックするとゲーム終了できるから
負け確定の時に終了する奴のせいでなくなったと思ってたよ
ping表示で利益が出るならとっくの昔にやってるはず
言われてるようにネカフェとかの兼ね合いもあるし下手には出来ないと思う
それにこの運営なら斜め上なことしかしないし
135 :
名も無き冒険者:2010/01/28(木) 14:19:52 ID:hD7yWV9X
PS3参入で鯖重くなってラグ増えたら
新規狩りが増えると予測
136 :
名も無き冒険者:2010/01/28(木) 14:24:44 ID:FPwvmf9+
・PS3参加時に鯖落ち
・古参馬鹿のシャウトと、何も知らない新規参加者のシャウトが飛び交ってカオス
・街中がsayとエモーションでカオスに
・仲買前に人が多すぎて表示されない
色々ありそうだ
単純にプレイヤーの数が一番多いのってどこなの?
魏?蜀?
蜀
>街中がsayとエモーションでカオスに
これは悪くなくね?今の静かすぎる街よりかはいいと思うけどなー
やった側と受けた側にだけログが出たらいいと思うんだ
お前らってネタじゃなくほんとにフレいなさそうだな・・・
フレ居ないからカスタムログ[仲間]が使えないんだろうな
とりあえず蒼天ダウンロードしてくる
盤刀イベントさ4vs4じゃなくてソロ激突でもアイテム貰える?
武器修正やping表示等のラグ対策が叫ばれる中、そんなんどうだっていいから面白い特務追加されないかなぁ…と願っているのは俺だけじゃない
…はず。
もうサブも内政値70越えちまったよ…
>>134 ping表示で速攻利益なんかでるわけねえだろw
服売ればいいじゃん 声変えたりとか
ping表示は長い目で見れば利益は絶対でる
ネカフェあるから無理って具体的に理由言ってくれよ さっぱり分からん
特務って何が楽しいのか理解不能。
どうしても自分で染色とかしたくて内政あげてるならまだわかるが、おもしろいと思ってやってる奴は確実に頭いっとるw
激突って何が楽しいのか理解不能って言ってるようなもん
マジな話
今までのオンゲがフレやギルドに入ってから面倒くさくなって辞めるというパターンが続いてるから敬遠している俺がいる
無双は今までで一番ハマってるから大丈夫かもしれないが……
だから賊討伐で内政値上がるようにしようぜ
俸給みたくキャップ設けて、1週間に1回まとめて上昇とかでもいいし
なにも考えずにフレつくったりやギルドにはいるからさ
ps3特設ページが更新されてた
シリアルアイテムが載ってたよ
あとSSの殿堂のSSが紹介されてた
まあそれだけだが
不正してる俺でもフレいるんだけどwwwwwwww
このシリアル服飾は、プレミアムボックスも通常版も、どっちでも貰えるのだろうか
シリアルシートは通常版にもつくと書いてある。
プレミアムボックスはサントラと設定資料集と軍資金50000だな。
資料集のほうはポスターと攻略がつくようだが・・・
先達の記録はどうでもいいです
シリアル服飾緑か
リュウビでスタートするとふんで?
そんなことはかんがえてはないか
通常版のシリアルシートは軍資金50000だけだったりして・・・
どっちでもとれるあいまいな書き方がよくないんだが、
誰か運営に聞いてくれる?おれは無理w
今ダウソしてる俺に一言くれ
糞ゲだからやめとけ。
効率厨か余程の無双好きじゃなきゃストレスためるだけだからやめとけ
どうせ来年くらいにシリアル服飾と同じ外見で名前だけ違うのが課金で出るさ
回線映鏡 4コイン 「戦場に居る全員のPingが表示されます」
煽りとかじゃなく真面目な意見としてやめたほうがいいって言われるゲームも珍しいよな。
うわ、マジかよ・・・ 女用頭 クレジットで見て欲しかったやつじゃん! 価値をしらぬPS3ユーザーから仲買で買うか
>>163 それ10000個買うわ
SS撮りまくってラガー晒しまくる
つうかさいい加減、仲買いの上限額9999999にしてくんねーかな。
あと配送も課金でもいいから機能増やして、アイテムと軍資金、またはアイテム同士でのトレードできる様にしてくれよ。
くだらん詐欺まがいの出来事何かすぐなくなるし、大して難しい作業じゃねーだろ。
宝物とか賊討伐とかカス以下のコンテンツに金注ぐ暇あるならさっさと実装しろボケ。
やめとけ言われるネトゲいくつもあるだろw
EGの使い時おしえてくだしあ
最近対人してうまい人と当たるとよくつかってくるけど使い方がいまいち理解できない
発動まで時間かかるし・・・
それにこっちが攻撃してるとN中とかに発動されるのが謎
まさかのメンテか
コイン6000円分だと2300コインだから、1個4万で服飾売ったとして64万軍資金だろ
6万引いて58万
3等分して1個19万で売れたら元が取れるな
影山並みの性能ならありか
でも普及数が少なければ多少性能悪くてもいけるか?
>>169 EGは「ガード+チャージ攻撃」の入力を先に入れておけば、
Nガード中でも途中から発動するよ
ただ、敵のN攻撃をガードしてから、EG入力してもダメ
基本は先入れ
敵と戦ってる最中、ちょっと間合いが離れたときに
こっちが無双ゲージ溜めると、敵が殴りかかってくる場合が多いから
それでEGを誘うのは、よくやる
>169
発動まで時間がかかる=先読み入力
>>169 ガードしたときにおまけにEGっていうよりかは、
最初からEG目的で相手の牽制をわざとガード→EGっていう能動的な使い方がいい感じ。
ただし露骨にガードして待ってると相手に感づかれて裏回られるから注意な
>>169 ちょっとわかり難いかもしれないけど「置いておく」感じ
相手が手を出す可能性が高い時にあらかじめ仕込む。
手を出しやすい状況を作ってあげる。
硬直の少ない技(ガードさせても敵の反撃をもらわない技)をガードさせて
自分にターンが来たと思って手を出す奴が大抵引っかかる。
あとは風食らった受身直後に仕込むとか色々やってる。
相手が攻撃してきたからEGで…という使い方はしない
(というか性質上できない)
しかし臨時メンテとか、何をイジったんだろう
>>167 プレーヤー間の直接トレード不可はRMT抑止のためと聞いたことがある
ただ価格上限設定はほんと何とかしてほしいよな
あと武器は別にいいけど服飾の名前検索も未だにできない理由が全くわからないし
仲買に武器・服飾・アイテム一つずつしか出品できないのも馬鹿馬鹿しいし、あと鍵部屋撤廃しないのとか
一つの仕様変更にどんだけ時間かけるんだ、BBの頃から数えるともう3年半だぜ
無双Onの専属プログラマーが1人くらいしかいないような気がしてきた・・・
>>159 始めるのは自由だが、いきなり課金するのだけはやめとけ
新しいプロモも来てるが・・・うーん
風持ってるやつが一番使ってるかな。ソウベンのEGを一番食らってると俺は断言出来る。
旋棍のNの距離直すメンテなら許す
大斧のN1〜5ガードして覇を打ってくるときに反転EGすると爽快
つか壁紙適当すぎないか
既存のポーズに背景やっつけとか
>>183 大斧覇は当てやすいよな
風玉使ってる時はわざわざEG当てに行ってる
>>177 服飾の名前検索と+値検索と最低金額設定(上限ではなく)は早急に対応してほしい
衣装なんて+7or8以外存在しないのと同じようなもんだし
ぶっちゃけ移動服以外の服なんていらんから邪魔な衣装がゴロゴロ出てきて見難いったらありゃしないよ
ラグラグ言う奴は止めたらいい。
所詮、PCは無料でできてるんだから。
Ps3が優遇されるべき。
PCで遊んでる奴、引退さいなら。
PCもPS3も関係ない
メンテ終わったらコインが減ってるに100ペリカ
なにこのウザいレス催促
車騎マントが2万で売ってたww即買ってやったがなww
と思ったら前マントでした
チャンチャン
孫尚香の壁紙は無双コイン購入画面のやつにしてほしかった
>>126 フレが似たようなことで受け取れなかった時『受け取れていなかった事を確認いたしました』的な連絡来て次のメンテで無事いただいたらしいよ
>>198 宝物キャンペーンで受け取れてなかった時、
GMから「あなた何月何日に3回しかやってません。こっちで調べました(キリッ」って言われた。
アイテムで30回以上やってたのに、酷い言いがかりだったぜ。
武器庫配布せんか〜い
臨時メンテなのにあんまり騒がれてないな
ところでPS3のシリアル限定服飾ってどこで見れるの?
公式探したけど見当たらなかった
203 :
名も無き冒険者:2010/01/28(木) 16:43:35 ID:FPwvmf9+
公式右中央のPS3→製品概要→詳細
ついに運営もコトウのモーション倍率の低さに気付いての緊急メンテと妄想したい
で、実際は?
●甲刀の無双乱舞の移動を120相当に修正しました
208 :
名も無き冒険者:2010/01/28(木) 17:10:13 ID:XNoeQQvk
メンテオワタ
あげ
そいや長双刀って全盛期だったころは今より攻撃上昇値高かったの?
どっかのサイトで特別0で上昇値49の画像を見たんだが
全盛期の頃は特別発生の表示や三角マークがなかった
特別が0じゃなくて特別が表示されてない時のじゃね?
長双刀で思い出したけど乱戦で魏延に変化した奴と何度か対戦したんだが
JCがやばいな。鬼範囲・当たるとよろけ・着地の隙少ない
昔の長双刀はこんなのだったのか
>>212 総大将撃破:JCやってたら敵総大将の体力削りつつ防衛の燕扇が蒸発。
2k3k:破壊と防御を空けたレインボー長双刀でJC。堅関3kもタイムアップしない。
制圧:防衛対人は全部JC。密着ガード以外では反撃を受けない。敵は死ぬ。
夢のような武器。それが旧長双刀
皆アンケート出してこいよ
>>212 よろけじゃなかったが今より攻撃力が高かったことと着地の隙が小さかった
ただしJC一発で防御3の体力が一気に削られるとかそこまでの攻撃力じゃなかったとは思う。
>>215みたいなのが話を大きくしてるだけ
といっても当時の争奪は極神速長双刀4人ってのも多かったしJCだけしてれば勝てたのも事実。攻撃強化は改造してれば1か2でJC狩り開始できた
盤刀リーチ短いから使いにくいな
甲刀よりはマシだが
C3厨しか道がないような
C3も牙壁ほど射程があるわけじゃないから
結構後ろから殴られる・・・
でも番頭のC3って上の判定も何気にあるんだよな
ジャンプ避けしようとしたらまんまと食らったし
>>219 決して誇張した書き込みではないぞ。
まぁさすがに総大将で使う必要はなかったが。
近距離でJCガードされたら地上判定で反撃くらう隙は十分にあったが、間合いさえわかってりゃガードされようが反撃不可。
改造済み攻撃4の二倍JCなら52300の双剣程度なら一発で半分以上削れた思う。
なにより拠点防衛されたら完全に詰みに近い。
総合力でいったら間違いなく今までの無双onの歴史で制圧では一番強い武器だったよ。
俺真っ先に改造して使ってたが、対人ほぼ負けた記憶ない。
撃破もトップクラスだしどの拠点も余裕。
ちなみに長双刀は今でも争奪トップレベルのPTは一人入れてるのが多い。
前回13連したPTも一人は長双刀。
もちろんアイテムは極真空書メイン。
これで撃破の不安がなくなるし、Nの差し合いは全武器で一番強くなる。
当然Nが入ったらそこから突着火無双で争奪鍛練の武器じゃまず死亡確定。
無双でリセットしてもあの馬鹿広いNから逃れるのはまず無理。
高楼、戦車もC3で一撃だしあの当たり判定強いC3相手だと防衛も相当きつい。
唯一の弱点が序盤の武将拠点。
これは防衛されたら詰みに近い。
それ以外はマジでチート性能になれるよ。
長双刀って何で狩るの?
狩り刻印なんかあったっけ
JC
ということは、乱戦で魏延に化けるとかなりアドバンテージを得られるということか!
蜀民でよかった
バチョーもいるしな。
jc、dと鬼性能だぜww
>>226 極真空書ならDだけでほぼいける。
狩りのこったらたまにJAやる程度。
まぁ完全な撃破勝負の流れならさすがにエンゲツとか直槍に勝つのはきついけど、決して撃破弱くない。
というより拠点攻防間のアドバンテージがでかすぎる。
あと黄色狩場争いも鬼強い。
帰宅して確認したら無双コイン2倍きてた
こんなことならもっと無双コイン買っておけばよかった…
街が異常に人がいないと思ったら、皆、蒼天に行ってるのか〜
自分もだけどww
もう三国無双は閉鎖でいいよww
蒼天マジおもろ〜〜
総大将は流石に誇張してたが攻撃力は受身しにくい叩きつけダウン属性もあいまって
数値以上のものがあった。
ちなみに昔のヌンチャクもモーション倍率が2ずつ高かったんだぜ。
蒼天が人気になって危機的状況になれば
少しはマシになるんじゃね?
極真空書とかどこから仕入れてくるんだ?
仲買の高すぎるし・・・
>>235 アイテム合成の失敗ででてくるとか何とか
長双は武将拠点が底辺だからな
連撃強化済んでても、取り合いや防衛がらみになったら結構きついよ
撃破も極真空つけないと撃破優遇武器にはとうてい適わないしね
どうでもいいが乱戦で変身できる武将は基本的にオフ準拠(4かオロチ)
4のころの魏延JCは武器が届く範囲までしか攻撃範囲がなかったので、乱戦でもそうかなと思ったがそんなことはないらしいな
ちなみに黄蓋の無双はオンラインとは違ってリーチが武器が届く範囲までしかなかった。つまり黄蓋から見ると鉄鞭無双はチート
>>237 C4で壁打ちテニスするといい
早くはないが遅くもないレベルになる
鉄鞭無双だけ異様に範囲広くなるのは何故だろう
リーチが数倍に伸びてるせいで2〜3人まとめて巻き込むとか日常茶飯事
同じ神槌の砕棒無双のリーチは見た目通りなのに・・・
旋棍の攻撃範囲バグじゃね?
他の武器と比べてみたんだが極真空書付いてるだろこれw
蛮拳C3の副産物か?
しかも大斧みたいに後ろにも攻撃範囲がある
強いはずだわ
乱戦で恐ろしいのは祝融
地上判定無双にJC着火とかチートすぎる
一方、幻杖のN2突きは全くリーチが伸びない
そういやもうすぐPS3組参戦だけどさ、シナリオこのまま呂布とか人気武将無しでしばらくいくのかな?
>>244 出だしからそれじゃお先真っ暗だな・・・
本気で新規獲得する気あんのかと疑うわ
どーせ不具合だらけで数日間はまともにプレイできないと予想
だからといってもうシナリオ変えるの?って気も・・・
しねぇな。シナリオ変わったところで大して違いはないしいっそ群雄割拠にしてもいいんじゃないか
じゃあ年代リセットしてまた張角あたりから始めるのか?
星彩がどうでもいい俺にとってはそれでもいいけど
前スレでセキジンの鍛錬について質問した者だけど、陣覇ってもしかして微妙刻印だった・・・?
まだ鍛錬してないから突覇を探してくればいいだけなんだけど、やっぱりC1突じゃないと厳しい?
狐刀みたいな武器があるから底辺は違うかもしれないが、
序盤の話に限定してるわけじゃないからスロ位置考えても相当下だよ
防衛時に無双でダメージ稼げるのも結構大きいしね
テストも兼ねてPCとは別鯖で体験版とか配信してくれればいいのにな。改造や家具購入とかは制限かけておいてさ。
乱戦で変化できた無双武将の武器
俺らが使ってる武器と所々違うなあ
関羽はC1で妨害が楽しいけど盾使えないから微妙
徐晃はN攻撃早いからEVO繋がるし
ジョコプターも着地するまで回れるとか最高
ホウトクはN早かったけど、JCの方が隙皆無しでこれだけしかしなかったわ
魏延は使ったことないけどJCが修正前の仕様で強かったな
太史慈はN攻撃が俺達のより短いかった
>>250 C1で何をしたいかによると思うよ
でも正直陣は微妙かも知れない
突は飛び道具だから使いやすいけど、砕だって防衛に使えないこともない
個人的には盾が好き
当てることが出来れば結構な威力
でも盾好きはきっとマイナー
積刃剣の陣の狭さは以上
しかも出が遅くて、足が臭い
同じ衝撃波の鉄槍砕はあんなに広いのにね
>>253 突覇じゃなくてC6陣なの?
たしかに覇は範囲がよくわからんけど・・・
長双刀はC1は突として、C6は
>>253の言うように陣がベストだな。
いつから長双刀の話になったんだ
盤刀、改造したやついる?
枠2の40422とかでいい?
>>261 おう、それでいいぜ。
使いやすいし、最強だった。
積刃あんまり使ったこと無いが、覇でもC6陣でもC5やNより早くなる気がしない
>>254 そりゃオフ4基準だしな
てか無双武将になっても声変わんないのなんなの?
台湾の覚醒玉とかって使うと声変わる?
>>264 仕様じゃね?
姿は変わっても中身は同じとか
蒼天クソゲーわろたw
>>239 それ着火した後やったら早いってレベルじゃねえなwwまあ防衛無しならevo使いますけどね。
PS3組を狩る時間が来るようだな
俺がおまえを狩ってやるよ
新参いじめしてるおまえのサブもメインで身分止めして熟練でいじめしてるおまえも
全部俺が狩ってやるよ
俺はジャイアン
ガキ大将
\
 ̄ヽ、 _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`'ー '´
○
O
._
./ /| と思うpc本体であった…
| ̄|/
. ̄
そういや台湾って攻撃補正ないんだよね。PS3版出す前に戻しておけよブタ野郎。
何回も話題になってるけど今は一番殴り武器が損だよな
殴りにいこうと思えば風突厨や燕扇盾で吹き飛ばされてたこ殴りにされて死亡
しかもセンコンみたいな基地害じみた殴り武器もでてくるわでもう大変です^^
要するにボクトウは次のアプデで消してもいいよというわけです
朴刀弧刀を使いたければ、強化のきつい制圧か戦闘そのものがきつい対決を選べってね。
>>273 殴り武器はおとりだと思ってる
それかアイテム極鎮で無双ぶっぱを倒す
276 :
名も無き冒険者:2010/01/28(木) 22:20:47 ID:hD7yWV9X
殴りに求められるスキル
前線維持
数的に不利でも戦える
多くても3回以上撤退しない
敵の属性支援潰し
時にはアタッカーとして敵を撃破
わりとセキジン使いいるのね。
突は狩りの邪魔や防衛にかなり役立つから、C1は突を強くすすめたい。気絶させたあとの有効打はないけど、時間稼ぎできる。
覇を再度仕入れたんだけど、これなくても問題ねえかも…
メインが衛使ってるから、サブ動かしてるときに対人で間違えて出したりしたし(笑)
なんだかんだで突衛なのかなあ?
安いR4とかで試すとかフレに借りるとかするのもいいかな。
撃破は並レベルだけど、序盤の拠点で苦手なものがないのが強み。
破壊拠点も武将拠点も余裕!
破壊は4・もしくは破壊3の破壊改造1回を推奨
未改造破壊3だと物足りない。
体力入れたいなら破壊改造の43320
ランスロ使いたいなら44300or44301かな
拠点性能は最強レベルなのでそれを生かすためにランスロ2はあったほうがいいとは思う。
仙箪強化システムがなければ朴刀とかの晩成武器も苦労しないのにな
つーかまともに調整もできないならこんなシステム採用すんなよ
朴刀弧刀を旋棍並みの殴り性能にすればいい
何言ってんだ
対決殴りに求められるスキルは
属性と協力しながら序盤速攻でポイント先取する事
これに尽きる
ぶっぱは強化遅めだしな。
前半に足掛かりを作ってくれれば、後半空気でもよし
…強化遅い殴り武器?
そんなの使う理由あんの?w
元の武将が好きだから、モーションが好きだから、見た目が好きだから
十分あるじゃん理由
まぁ基本的に斬鉄以外の斬り合い殴り合いは足手まとい。
敵にいればカモ。
そんなつまらない戦いしたくないのでお互い一緒に激突に出ることがないよう部屋名をもっと長くできたり
細かい部屋の設定ができるようになるといいですね
朴刀使ってる俺涙目。
斬鉄より撃破してるならいいよね?
さすがに、大斧とかは相手に出来ないけどさ。
神速使って投弧を狩れる時もあるし。蹴られる事はないけど絶交されてたら泣ける。
そこまで使えない武器でもない気もするけど
>>241 センコン持つと装備アイテムの前に真空がつくんだよ
真空極石帯
真空極符水
真空極風玉
鉄剣って殴り難しくないか?
氷鉄剣から符水鉄剣にしたら相手捕まえられなくて空気になっちまった
こういう使い手を貶す空気作る奴がいるからこそ武器修正は要ると思うんだけどなぁ
真空覇道剣
289 :
名も無き冒険者:2010/01/28(木) 22:59:25 ID:hD7yWV9X
いい加減、武器の見た目とリーチが違うのはやめて欲しいもんだ
外見より短かったリ長かったり何が基準かわからん
相手にも見える選択型の部屋名欲しいな
例えば・・・
「みんながんばれ」 普通に激突
「ガンガン行こうぜ」 ガチ構成で激突
「アイテムつかうな」 アイテムなしで激突
「いのちをだいじに」 ガチムチで激突
こんな感じだ
俺ってゲームする側じゃなく作る側になるべきだな
PS3組が来たら1年半やって初めてのフレができたらいいなぁ
>>291みたいにお互いが妥協しないと成り立たない現状の対決
嫌気が差した大半は無双格に逃げ込む
妥協もないなら全員が○うよになっちまうからな
孤島のネガキャンしてたやつ
今度は符水鉄剣ですか?W
自演スレえどうぞ
無料化からずっとラグなんとかしろとバランス調整下手すぎって話題ばっかりだな
運営は何考えてやってるんだろうな
297 :
名も無き冒険者:2010/01/28(木) 23:22:36 ID:MREfaUlo
ぼくとう ブッパ懐かしいな あの火力
久々に作ってみるか!
>>294 最近の無双格もガチ構成ガチ戦略のすくつ(なぜか変換できない)なんだぜ
厨武器使ってると部屋入ったときに3人同じとか笑える
俺は勝ち組無課金者だから制圧対決特務で3つ埋まるから
おまえら廃人課金者どもは厨武器使うなよカス
無課金厨はどうもひがみっぽくていかん
>>299 ゲームの中でも勝ち組負け組理念ですか
疲れる人生歩んでますな
横井庄一さんは関係ないだろ
そんなことよりわしのコクーンがいつまで経ってもピクシーにならんのはなぜじゃ
何ヶ月もまえかられべるとかいう数値がまったく動かんぞ
誤爆したんだぜ
重 誤 |
タ 爆 / -‐ '´ ̄ ̄`ヽ、 -‐'´ ̄'´ ̄` ヽ〈 誤 え
ン が | / /" `ヽ ヽ \ //, '///`´| | | ヽ 〈 爆 |
だ 許 | //, '/ ヽハ 、 ヽノー'^ー^ゝ{_{ レ| レりりリ | !? マ
け さ 〉 〃 {_{ノ `ヽリ| l │ i| キ ハ .小l━ ━レ| l〈 ジ
に れ | レ!小l● ● 从 | 〈 モ |ヽ | ● ● | | L
ょ る ヽ. ヽ|l⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ| │ 〉 l⊃ ___, ⊂⊃| | ヽ__r┬‐、/
ろ の / |ヘ ゝ._) j | |. | || |, `ー' j/.| | |
│ は.r | /⌒l,、 __, イァト.|/ ! イ ヽ||/⌒l,、 __, イァ/ / . │
.レ'⌒ヽ | | / /::|三/::// ヽ ⌒ヽ/´ / /ヾ::|三/::// ヽ |
| | l ヾ∨:::/ ヒ::::彡, | | l ヾ∨::/ ヒ:::::彡, |
だから琢磨はまたニートやるのかって話
3年も浪人したらF1どころかインディも乗れるとこ無くなるぞ
誤爆するんだぜ
さーらーされるよーりーも〜♪さーらーしたいまーじーで〜♪
>>308 無双もアレを見習って髪型変更とかできるようにすべきだと思うわ
アレ関係ないけどな
PS3のタイアップで布施博が来れば少しは希望もあるかもな
マジで何やってんのかなコーエー…
あと一歩で神ゲーだったはずなのに…斜め下アプデの度に焦点がズレて
もうこれすでに神ゲーでも良ゲーでもないだろ。ただの雰囲気ゲーになってない?w
とても大手ゲームメーカーの仕事とは思えん
お笑い番組でよくある最高の素材を使ったクソまずい料理を食わされる人の気持ちが分かる
渇いた笑いしか出ぬわ
しかし双戟ってかなり厨武器だけどあまり叩かれないよな
おれは双戟C3にSAはやりすぎだと思うんだが
あとヌン無双がゴクチンキラーっていうのもやりすぎかと
おれだったらPS3の限定服飾を、通常版とプレミアム版で違うものにするけどな
そうするとわざわざ2種類買う人が出てきてソフトの売り上げが伸びるわけだが
そうしない確固たる理由があるのかな
金儲けは基本的にしないんだろ
運営って変わるんだよな?これだとあんま期待できなさそうだな
無双格ツマンネ
互いの武器見えるように設定できたらよさそう
あんま細かいことは考えてないけど
いっそ対人をオマケにしてモンハンみたいにすればまだマシだった気がする
たまに要塞以外の戦場に行くと新鮮で楽しいぜ
>>313 双戟は本当そう思うわw
俺メイン大将軍だが双戟だけは絶対使わないって決めてたんが、サブやり始めて金ないから安いR3の30313の双戟に手出したら強いのなんのw
今都尉で無双格しかいかないがほぼ毎回一位だし常に指揮官付きっぱなし。
状況見れる腕あればマジで最強に近いと思う。
属性支援何かなくても普通に無双も当てれる。
活丹付けたら相手に申し訳ないくらい撃破楽。
322 :
名も無き冒険者:2010/01/29(金) 01:05:54 ID:PpZUEchR
おい
ランキング見たら直槍が無いとかまじかよ
>>318 そんなんやったら半数以上が完全引退だろw
何のおもしろみもなくなるし、いつまで準備完了押さない馬鹿大量でストレスMAX。
ただ武器制限部屋はあっていいと思うけどな。
三つまでとかルール決めりゃそこまで限定されないし。
過疎りすぎだぞおまいら
この時間の無双格ってこんなに糞なのか
釣堀に放り込まれた魚のような気分だ
深夜の無双格は無双格でない なにをいっているかわからねーと思うg
どこの勢力で対決やっても必ず敵に大斧と斬が必ずいるんだけどなにこれ
じゃあ何時までが真の無双格タイムなんだよ
0時ぐらいまでか
みんな精鋭格だとつまらないから無双格でとか言ってるが、現実逃避するんじゃね〜ぜ?そうじゃないだろ。
俺が本当の事を言ってやる。
クソゲー化で過疎だから精鋭に人が集まらない
そのため仕方なく無双格で立ててる人が大多数。これが現実
だから無双格でもさほどゲーム内容は変わらないよ
まだ人がいたクソアプデ前はどんな時間でも一つぐらいは精鋭部屋が立ってたし、こっちPTでも相手は入って来てた
これが証拠
いよいよ終わりだな
後は小銭かき集めて終了だろ
今後面白くなって人が集まると思うか?
真面目にどう考えても無理
>>289 走ってるのに後ろから偃月刀当てられたときはなにが起きたのかと思ったわ。
あんなに超リーチだったのかよw
とりあえず制圧は堅牢と旋棍をなくしたら面白くなる
>>330 今の時間の無双格はカオス
サブR4持ちで、安アイテムを申告すると、味方R5がヒュンヒュン抜けてしまう
いちおうR4なれど、フル改造、属性は服、武器ともに5段階なんですけど^^;;;
高山茶しか使わないけど抜けられたことないわ
やべ、特定される
PS特典の服飾の男胴が仕立ての色違いで吹いた
そうか、仕立てが染色できないのはこう言う理由だったのか
特典服飾もしばらくしたら何食わぬ顔して限定服として出てくるんだろうな・・・
>>333 堅牢じゃなくて将剣だろw 積刃にやられてるなら出直してこい
高山茶をもっと使いやすいようにしてほしいけど
ネタ要員として優秀だからなぁ
高山茶持ってくと、30秒間戦場の仙箪全てを肉まんに変える究極強化に変更とかならんかな
肉まん地獄だし堅牢とかも防止出来るぜ
その上全員半丈夫状態だ
赤維持ぶっぱもウカツにウロウロ出来ない
一瞬名案とか思ったけど
制圧とかで撤退したあとどうすんだよwww
嫌いなだけの感情論はつまらん
武器に関しては単に武器の使用制限をユーザー側が設定出来るようにすれば済む話だろうよ
ラグも人によって許容範囲が区々だからとりあえずping表示を。あと害人排除
新規狩りはある程度儀がたまったら強制的に試験。受かるまで激突参加不可ってぐらい厳しくしないと
>>330 これが証拠ってww
お前の書いた文章が証拠とか意味わからん
そんなんが証拠になるなら世の中冤罪だらけになるわw
腐水弱体化させるなら処方以外に変わりの回復アイテムは欲しかったな
仕留め損ねたブッパが多くてブッパ天国になってるし、ガン籠もりとかにもなるし
ガチムチについては知らん
真無双打てる体力を今の3分の1位にすれば丁度良いと思う
深くは考えてない
真無双の炎ダメ減少でいいよ
まぁこの要望が実施されたら炎玉とかのダメも下げられそうだがね
348 :
名も無き冒険者:2010/01/29(金) 04:04:00 ID:G/Z/9e5I
お前ら要望出しておけよ
特に最近多いセンコン殴り()ブッパは異常
発気薬が避雷符になったのは勃起薬が原因か?
気絶しない効果で雷ダメはあったんだよな?
>>348 センコン弄って弧刀の二の舞にしたいのかお前は
>>347 攻撃補正なしであの火ダメなら納得だけど今の状況だとあのダメージ量は少し考えものなんだよな
雨で1、真無双炎玉で2、極炎で3あたりが妥当な気がするね
とりあえず極炎の空気っぷりも一緒に調整する感じで上記の仕様で頼むよ
お尻がランプータンだよ
炎のスリップダメ減少とか、斬のダメ減少とか…玉の修正はまだありそうな気がする。
武器修正はもう永遠にないだろうがなww
>>330 精鋭と無双で内容が違うと思ってるやつなんて最初からいねーだろ
精鋭は一部の馬鹿達が制圧も対決もイメージ悪くしたから人こなくなった。
制圧なら未強化粘着動画を挙げたギルド全員漏れなくキチガイのカスギルド。
対決は篭もり、ガン逃げ、10撃破なんかはなからする気ない様なまさに
本末転倒な糞戦術をやり続けた一部の糞PT。
まともな奴ならこんな糞共と激突なんかしたくないだろうし、幸い、
こいつらは無双格には出没しないからな。
ガチムチ鍛練が対決をつまらなくしてるんだから
すべての属性発動率を攻撃鍛練で変化させればいいと思う。
発気薬が避雷符になって説明文の気絶を防ぐが雷属性の気絶を防ぐに変わってるけどナガソウC3気絶とかは防げなくなったの?
自分で試すのはめんどくさいし相手いないし却下で
ギルメンに糞よえーのがいるんだが
連れていけってうるさいw
お前みたいな雑魚は野良で練習してろっていうw
ガチの殺し合いがしたいなら拠点0の兵糧庫四倍程度の広さを持った四角MAPに
ヨーイドンでスタートさせてドンパチやらせるしかないだろうな
そんな狭くて強化とかどーすんの?って話になるけど
究極やランスロ用に適当に黄色ちりばめておいて強化は最初からフル強化で始まるとかしときゃおっけーだべ
上昇値の関係上、スロの遅い武器はステータス的に有利に働くけども、だからと言って最強ってわけじゃないし
強化の遅い武器が完成したら強化の早い武器に100%勝てるかって言ったらそれは全く無関係だしね
とうぎはあれだな
義が少ないのと雑魚が薄いのとわけわかんないアイテム無くせばよかったのにな
しかし運営はマジでゴミコンテンツ実装するの得意だな
討議英傑宝物娘娘転生玉 乱戦はまだマシだな個人的にはだるいからまだ3回くらいしかやってないけど
あーまじギルドによえーのが居ると苦労するわー
必死に一々さっきのどうやって動いたらよかったとか聞いてくるし
おめええええええええええええええええええ一生強くならねーから教えてもいみねええええんだよ
一緒にpt組んでもらってるだけでありがたくおもえ黙ってろかす
うるせえ本人に言え死ね
ひねりの入った俺TEEEより、素直に晒しで自演してこいよ
エネルギーを向ける方向を間違えないようにしないとな
規制解除キタ - .∵・(゚∀゚)・∵. - ッ!!
PSパケの特典家具は一回キャラ作って、失敗したから作り直そうとしたらもう貰えないのかな
キャラの作り直しは結構あると思うんだが・・・武器庫と10箪笥って思ったよりでかいからなぁ・・・
>>361 こんな奴ってマジでいるのか
ギルド怖くなってきた
フレ0なシャキな俺には関係の無い話だな
結局信頼できるのは
アニキシステム
位なんだよな・・・
乱戦が一番面白いよ。
面白いというかマシなぐらいだけど。
>>371 乱戦のよさが全く分からん俺に語ってくれよ
精鋭で序盤兵糧無視でゲージ半分減らされて負け確定したときの絶望
>>371 最初から兵糧フル無視ゲージ半分減らしたら全員兵糧に特攻
こんな必勝法の出来上がった乱戦のどこに面白味があるんだw
ギルド包みとかスカ繋がりで3PT同じ部屋に予約する奴とかいたるところにいるし
破壊特化多節が破壊拠点を回り、破壊なし対決武器の奴が中央で相手撃破して飛ばす
と役割分担もはっきりしてて
2人一組で動くとかマニュアルでガチガチに固められまるで遊び心がないと思うんだが
精鋭、無双どころか勝ち数稼ぎの高身分のいる新参でもこんなのだぜ
序盤のゲージ半分まで減らせるなら堅牢も防衛も要らないしな。
上手い攻め役なら火薬箱を壊さずに4つとも削ってくれるし。
>>374 拠点維持で負けなきゃ野良でも勝てるし、対決みたいに逃げ続けたり篭ったりした方が
有利になるって訳でもないところが良いと思うが。
野良でもいけるがちゃんと戦える奴四人そろえたらかなり安定するよ
少なくともその必勝法とやらを取られない程度には戦えるんじゃない?
特に山道だとその作戦で負けた事ないな。
<破壊特化多節が破壊拠点を回り、破壊なし対決武器の奴
これって有効と思ってる奴いるけど俺は思わないんだよなー
乱戦はオールラウンダー12人のが強いと思う
まぁ破壊重視とか攻撃重視とかいてもいいけどね
山道は状況に応じて兵糧攻めればいいよね
スカとかうんぬん以前に制圧でMAP見れる人が集まれば空気読んで兵糧攻め時
とかわかるから結局は武器の選択センス()と実力がモノをいう
乱戦で勝率9割を超えるPTに所属してるけど、制圧や対決の方が面白いと思うわ
乱戦で毎回破壊特化タセツ(片方は攻撃無し)で兵糧に行くという二人組がいるけど
その人たちと一緒になったら敗けを覚悟する
箱壊した後何の役にも立ってないんだもん…
ていうか山道は兵糧攻め必要なのか?
>>379 魏だったら平仮名三文字の二人組みだな…
山道では破壊特化多節鞭はいらんわな
てか乱戦くらい朴刀つかわせてくれよ
>>374 俺としては、ゲージ半分減らすまでの攻防があるだけでも、籠りガン逃げなクソ対決より面白い
乱戦面白いよ、マニュアルとかもめったにお目にかからないし
乱戦で精鋭や無双格が定員割れしない事がその証
でも新参に空きがあるのは
>>374が原因かも
休日の午後でもやればいいのに
でも激突から人がいなくなるか
武名Bは全然人来ねーや
確かに半端ないガチ編成なら最大のクソゲーだけどさ。
基本野良だしね。
>>384 B部屋は敵味方の上手い下手にムラがある気がする
トンファン隙無すぎる
ぶっぱ以外どう倒せと?
ぶっぱは俺の意に反すし
俺のメインである山田ですら倒せない
修正フラグベスト5に入ったな
双戟とか燕扇やトンファーに修正要望してる奴って自分の下手さ露呈してるよね
同感
向上心がないね
投弧刃の真無双と丈夫以外修正はいらん
余計なことすんなマジで
,..-──- 、
/ : : : : : : : : : : \
/ : : : : : : : : : : : : : : :ヽ
,!: : : :,-…-…-ミ: : : : : :',
{: :: : i.'⌒';;;;;;'ー i: : : : : :}
. {: : : | ェェ ェェ |: : : : : :}
{ : : | ,.、 |: : : : :;!
.ヾ: : i .r‐-ニ-┐ | : : : :ノ
`イ! ヽ 二゙ノ イゞ‐'
ノ` ー一'´, ‐'ヽ
/ ! _, ‐" _ !
.,レ‐''´ _, -' !、
. // ,| . , -'´ __ !
// /‐'' /___|
!/ / ,/ ,/ ____!
|' /_--!、 ,/ "l'´ ___ ',トンファーなんててっぽこC3の前ではゴミだぞ
|l7 ! .|`‐イ┘ __ ̄ |
//,| !^i^! | |__ ! ./  ̄|
!/ ! | l | / !、. ̄|-------ーl,
j/ `―‐' ヽ .l-----、 |
,l〉 `i(´`‐-、 ヽ、,|
,l′ ,/ \ `ーイ
| ,/ .\ .\ /
| .,/ . ヽ、 \ ./
,!ノ!、 イ \ \ .ノГ
|.\ \ ,r' .\ \ / |
! \. \ \ノ |
! .\ \ У |
風燕扇と極鎮旋棍の組み合わせが最悪だ
>>386 B部屋は確かにムラあるね
多分、制圧将軍の武名Bと武名Cでは実力的に結構差があるのに対して、対決将軍の武名Bは武名Cとかと大差ないから、その辺の組み合わせの割合で差が大きくなりやすいんじゃないかな
乱戦ってなんで火薬箱とかいう余計なもんいれたんだろうな
糞ゲーの理由の半分はあれだわ
もう半分は堅牢
つーかついにランキングに直槍なくなったな
2月にはPS3くるしまた入るんだろうけど
B部屋は蜀が強いとか聞いたな
なぜなら蜀という勝つのに大変な国で武名Bを維持できる奴は強いやつが多いとか
これは納得してしまった
>>397 大変も何もPT組んで激突行ってたら勢力の強い弱いなんて関係ないだろ
トンファってダイフ覇みたいに振り回してるだけで強そうだな
アンケートの確認でレボ5についての項目が全部不満だった件
>>388 野良20戦12〜14勝(常時)
指揮官2.5〜3.5
撤退1〜2
厨武器使わず、人選ばず、夜は精鋭のみ
これで残念だと・・・?
自分では全く残念と言う自覚してないけどな
残念決定だな
いろんな意味で
403 :
名も無き冒険者:2010/01/29(金) 11:38:22 ID:IIJY78Fv
トンファー対策にモーションの特性や弱点調べようと使ってみたら
トンファー使いになった俺が通りますよ
>>397 こんなレスがつくのは予想してたがあくまで「割合」です
蜀にも魏にも呉にも強いやつ弱いやついるけどそれも割合です
正直精鋭で厨武器じゃなくていい戦績だせてるぜ!っていわれても
すごく寒いやり方してんだろうなーとしか思わない
そんな寒いやり方してそうなやつが厨武器修正しろ!っていっても
お前も使えば?としか思わない
トンファー相手にするときはSAで潰しに行くか、動き回って相手のC攻撃待ち。鉄鞭相手にするときと同じで待ちガイル
>>401 戦績でその人がうまいか下手なんておおよそでしかわからんよ
でも、なんの考えもなくすぐ残念認定する奴もどうかと思うけどな
409 :
名も無き冒険者:2010/01/29(金) 12:01:41 ID:IIJY78Fv
厨武器使わないでいい成績出しても寒いやり方しかしてないと思われる
このゲームもう駄目だな
俺の戦績はこれだ
残念じゃないアピールする奴は残念が多い
トンは赤ぶっぱ量産器だな
極鎮に対して何も出来ないから赤まで削って逃がすキャチアンドリリース武器
おかげで味方の風役が死ぬわ死ぬわ
413 :
名も無き冒険者:2010/01/29(金) 12:11:28 ID:IIJY78Fv
確かに、戦績気にする奴は厨武器とか使ったり
味方の事大して考えずぶっぱする奴が多かったな
そうじゃない場合でいい成績残せる奴は
・・・・・ホントにいるのか?
残念じゃないってのは立ち回りだけ
腕とかは環境差あるから俺強いって言うやつはたいていラガー
これを打破するのはping表示するしかない
>>401 トンファーは確かに存在がウザいんだよな
だが殴りが厨性能ってだけで、それだけじゃ対決では微妙なんだよな
殴り自体をまともに出来ない状況が多いし、その状況作るのも結束すれば誰にでも出来るしな
スロ位置どんなだったか知らんが制圧向けじゃね?
スロ位置が制圧向けじゃないなら、対決で必死に1人になった奴を追いかけるウザい奴でしかないな
>>412 同意
やつら幻杖や投弧刃すら後先考えずに殴り()まくるからな
丈夫持ち雷砕エンゲツとか極鎮センコンで「逃げないで><」「殴りあってくれない」とかほざく池沼はなんなの
頭わいてんのか
マジレスすると、運営は武器使用率しか見てないから
率の低い武器は上方されるし、高い武器が下方される
インタビューより。今は知らん
雷砕エンゲツで丈夫仕込んでる奴は馬鹿
当てにくい事考えたら攻撃二倍仕込まないとダメだろ
>>418 アホか。使用率だけでも見てたら将剣大斧トウコはとっくに消えてるわ。
長双刀は激いけば大概敵味方で2〜3人はいた記憶が・・
争奪時で4〜5人くらいかな
今の将剣大斧トウコ3つ=長双全盛期くらいだ
>>421 ランキング見てきたけどそれらランクインしてねーぞ
うじゃうじゃ居るのって新参とか熟練のみの話か?
ネガってないで無双や精鋭来なさいよ^^;としか言い様がないわ^^;
そんなことよりセンカが5位まであがってる件
>>420 だよな
雷砕エンゲツの丈夫はやばくなった時に離脱して仙箪集めてすぐ使う物だと思ってる
426 :
名も無き冒険者:2010/01/29(金) 12:42:32 ID:2AeQizdh
>>417 死ぬなら突っ込まないでって極鎮大斧に見下された俺はどうしたらいいんだ
誰かのせいで突っ込まなくても狙われてるのにわかんねーのかな
>>418 一時期マクロ使いはソウスイ装備してたってことでいいんだな?な?
>>423 双剣トンファー番頭鉄鞭戦戈、これらのランク入り武器が精鋭武器とでも言うのか・・・
今気付いたが名前に棍が付くのは強武器が多くて刀が付くのは微妙武器が多いよな
430 :
名も無き冒険者:2010/01/29(金) 13:00:57 ID:2AeQizdh
それは偶然
血液型占いみたいな感じ
単に棍が付く武器に攻撃スロ前半武器しかないってだけ
刀も攻撃前半のエンゲツ・獄刀・長双・甲刀(故)は全部強武器だろ
え?斬馬刀?まだアップデートしてないでしょ
あぁ、朴刀もまだだったな
朴刀実装されたら攻撃3破壊1くらいかな
マジでもう許してやれよ
弧刀早く実装されないかな。
足もそんなに速くないし、攻撃スロ早そうだよね。
かっこいいから人気出るんだろうな〜
435 :
名も無き冒険者:2010/01/29(金) 13:24:44 ID:cbCUo0vT
ちょっと待って下さいよ!
甲刀(故)って、まだ彼はバリバリ現役!
夜の激突はみんな神速甲刀使いなくせに〜。
甲刀でセンコン倒すことだってできるんだよ!
…大抵負けるけど
名将関羽が使用する武器。攻撃の速度は遅いが、長いリーチを活かした広範囲へ
の攻撃が魅力。偃月刀の究極強化「丈夫」は、最大体力が 2 倍になる。
丈夫が体力ゲージのびるだけなら誰も修正なんていわねえよ。
体力が回復する+体力ゲージが伸びて防御1.5倍だからおかしいんだろ。
ゲームを把握してなさすぎる。
PS3実装時になにかしらアプデはあるんだろうけど
今までと変わらずどうでもいいようなアプデで、コンテンツの追加とか無いんだろうなぁ
丈夫はマジでバランスブレイカーだな
今日で何回大斧とエンゲツ見たか
>>436 防御1.5倍もなの?初耳
体力回復&ゲージ伸びを総体しての話なら納得
440 :
名も無き冒険者:2010/01/29(金) 13:48:32 ID:ONr1VoJH
制圧でも対決でも大斧持ってくるやつはかなりチキンですね
センカ地味にいいよ。
極鎮キラー無双。モーションそこそこ天運もあるし防御3スロだけど硬い。
極鎮キラーはやっぱ一人はいるね。
投弧真無双と丈夫なんとかして欲しいわ。番犬JCとかは最近言われなくなったな。
戦戈は ぽとっ・・・ がある以上無理だろ、
|┃
ガラッ. |┃
|┃ ノ// ./双 ̄錘 \ こんちには
|┃三 / \ / \ 話しは聞かせてもらった
|┃ / (●) (●) \ 双錘は俺が守る
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
戦戈って落ちるし乱戦に弱い決め手に欠ける
武器一律見直さない限りきつい
武器よりもまずはルールをなんとかしてほしいんだが
>>444 乱戦は突でごまかせるぞ
他は我慢してぇ
>>442 戦戈のぽとり無双って仕様なのか未だにわからない
どう見ても不具合のような感じがしないでもないが・・・w
448 :
名も無き冒険者:2010/01/29(金) 14:03:04 ID:ONr1VoJH
それよりもまず戦闘中の回線状態がわかるようにしてほしい
いつまでたってもラグ不利仕様にならない上にどっちがラグってるか分からんとか話にならん
当たりが浅いからか・・?弓兵とかかなと思えなもないけど。夏圏とかでも落ちるやつは落ちるしなぁ。
最近は自分はないけど
せめて戦戈無双ぽとりしないようにしてください
今日も平和な砕棒、今日も楽しくたこ焼きOnline 修正、厨武器、残念武器の話題にあんまり出ない程度の性能最高れす
>>448 ping表示してほしいよな
前にラグ対策で当たってないのにダメ入るのとかあったけどどっちがラグいのさっぱり分からんww
ネトゲなんだから基本の環境見えるのはやってくれ もう何年気付かないふりするつもりだ
>>451 簡易体力基礎改造で無双短くしたたこやきの
神髄無双連発うぜえ
厨武器乙!
>>451 たこやきは敢えて言うなら良武器ってとこか
使った事はないけど、コンセプトがきっちりしてるから、見てて楽しい
タコヤキC3強すぎ!反転できんの?
タコヤキは攻撃補正のおかげで地位が大きく向上した数少ない武器
丈夫は攻撃補正前ならガンガンダメージ与えられるから丈夫込みで体力を削りきれた
ちなみに兵糧庫も一瞬で落とせた
攻撃補正がある今も丈夫や対決における兵糧庫の性能が据え置きなんて頭が悪すぎる
投弧刃の真無双のラストだって制圧には何の影響も無いんだからさっさと修正すればいいのに
将剣にしてもそうだが、明らかに現場の状況把握出来てないだろこの無能共は
新参のオイラに教えてくんろ
たこやきってなんぞや?
>>458 攻撃補正の話をするなら、
炎のスリップダメージか、赤体力での無双チャージも、ちょっと考え直すべき
制圧でトウコ使ってる身からしたら真無双は修正してもいい。JCも3から1になってもいい。
N倍率だけは下げないでくれ。
お前らちゃんとアンケート()は回答してきたか?
どうせ読まないし、読んでも参考にすらしないだろうけど、一応やっとけ
最近ラグよりスカイプ、連射器の使用者のほうがよっぽど腹立つ
そりゃあ糞ラグも凄い苛立つけどさ
連射器使用者の長棍、ヌン、トンファンのエボ羽目からの脱出は相当必死こいてジャンプ連打しなきゃほぼ無理
奇跡的に抜けても既に赤や囲まれてて死亡
スカイプに関しても回線に負担かけて糞ラグ&1人狙いとかやりたい放題
スカイプ取り締まればまだPTの糞ラグも緩くなって苛立ち和らげそうな気が
>>460 炎のスリップダメージが減ったらガチムチ武器が更に死ににくくなるし
弧刀や甲刀が完全に消滅するね
天候に左右されたり鎮火符があるから炎ダメージはそのままでいいよ
>>464 何で弧刀が死ぬんだ。着火無双しかできないとでも?
>>435 あなた甲刀ってキーワードが出てくると必ずsageないでわいてくるよな
>>463 VCはもう無理。だってPS3で発売するしw
VC使っていい例えばFPSとかさ、もともと使っていいように作られてるゲームだからいいんだよ
無双はそんな判定システムじゃないからな〜今更もう無理なんだけど
ping表示だけはしてもらおうぜ
弧刀は風が主流だと思ってる
470 :
名も無き冒険者:2010/01/29(金) 14:49:51 ID:cbCUo0vT
将剣装備してて次に部屋に入った人も将剣だと自重したのか武器を変更する人を良く見かける
武器ランキングに載らないのもそれが少しは関係してるのかなと思ってしまう。
旧鉄槍とか長双は一回の戦闘に何人も使ってたけど
>>463 長コン、ヌンはけっこうJ抜け出来ない?
抜けれないときは、相手のタイミングの取り方がうまいんだなって思うけど
俺がラグいのかな
トンファとはあまりやり合ったこと無いからよくわからんが
無双格で身分格下野良相手に将剣4とかで来るPTもいるけどな。
474 :
名も無き冒険者:2010/01/29(金) 15:16:21 ID:ONr1VoJH
厨武器使って自分強いと勘違いしてるやつより
下手でも自分が好きな武器使ってるやつの方が好感もてるな
無双格ですらガチ武器ガチ構成のやつ見てると精鋭いけよって思うね
双錘
斬馬刀
鉄鈎
戦戈
のPTで対決勝てるんだったら認めてあげないこともないよ
一体何を認めるってんだ
というか双錘は対決だと、そこまで不遇でもないんだぜ
不遇武器使ってて明らかに下手くそな厨武器使いにやられたときの悔しさは異常
制圧の話な
丈夫はさ、今のままで発動中防御力半減でどうさ?
そんな訳の分からんことしないで現体力二倍でいいだろうと
>>480 同意
それなら許せるな。
後、風玉はジャンプぐらいできるようにしてもいいと思うがな。
482 :
名も無き冒険者:2010/01/29(金) 15:52:40 ID:ymPgEaFj
普段は対決将軍でいまいち自信無いから争奪の時は将剣使うんだが
争奪の時はいいだろ?
>>481 前の仕様に戻すのか
まぁ属性ダメージかなり上がったからいいような気もするが
究極に限りジャンプ中発動不可になればそれだけで変わるんだけどな
開発に要求するの無理だろうけどw
>>481 んなことしたら幻杖や蛮拳とかの生存率が格段に上がるだけだろ
>>481 投弧、蛮拳、大斧、にジャンプさせたら駄目だろ
普通の風玉はジャンプ可能、極玉はジャンプも不可とかなら別にいいけど
不遇武器の上方修正の話してたら
使用者増えるから上方修正するなって言う奴頭おかしいよ
お前だけの武器じゃねーての
489 :
名も無き冒険者:2010/01/29(金) 16:10:20 ID:cbCUo0vT
俺「たち」の人生の上方修正ならびに、俺「たち」に彼女ができない不具合を早く直してほしいね!
考え方はいろいろだからな
楽しみ方は人によって違うんだから武器で文句を言われる筋合いは無い筈だ。
不正してない限りはどんな武器使おうが勝手だろうよ
だから俺がザンバー持ち込もうとしたらザンバー?wとか言わないでくれお
味方は別に構わないけど敵は憎しみしか残らん
アンケート書いてきたけど不満が八割を占めました。
それはともかく戦車とか攻撃補正いれたんならその度に不遇武器上方修正しろよな
もともと制圧戦斧もそんな厨武器の前には撃沈する性能だったのに今じゃ
牙のないワニ以下の存在になってるんだぞ!
ワニじゃないだろ。堅くもないのに。
ハリのなくなったハリセンボンだろ。
ネトマ垢ってマジでPS3でログインできないのかなあ・・・
PS3でネトマユーザー切り捨ても甘んじて受けるけど、早めにPC版の高解像度実装情報をリークしてもらいたいもんだ
あとPS3通常版のシリアルシートには、プレミア版と同じ限定服がついてるんだよね?
てか何でネトマなんかとタッグ組んでるのか意味不明なんだけど
その辺の理由分かる人いないのん?
単純にBBがもう無理ってなった時に買い手がネトマってかCJしか居なかったんじゃね
朝鮮海
>>493 フグじゃねーか!
と思ったけど、フグのように毒があるわけでもないからコロっと美味しく狩られる存在か
雨だと戦斧無双オンラインできるだろ
そういえば結局続報が昨日なかったな
早くレボ6はいるなら教えれ
ネトマ民は野菜村でもやってろってことだよw
501 :
名も無き冒険者:2010/01/29(金) 17:25:22 ID:RT9TdKtf
ちょうそうとう突陣 30314 +-+-- 特別ちょっと
呉 18kで出してるんで買ってください
丈夫修正の話はよく出るが、天運武器使ってて相手が大斧だったりすると逆に楽しくなってくるんだよな
ただ別の武器使うようになると、今度はまた丈夫UZEEEEってなるんだろうなと思うと何とも言えなくなる・・・
>>428 3位番頭5位戦戈とかチョン品鯖でもランキング取ってんのかってくらいありえんwww
毎戦自分で部屋建てて1の配置飽きた
だけど自分が建てないと誰も建てず時間の無駄だし
少し自分で建てろよお前等も
俺長双刀使いなんだけど
旋棍とNのさしあい余裕でまけるんだけど・・・
長双刀の良さがまた1つ奪われた
長双刀で文句言うなよ
長双なんて速いだけで差し合い強くねーお
てか長双刀前よりリーチ短くなってない?
告知なしで下方修正されたんだっけ
>>494 コーエーに問い合わせしたけど、たらい回しにされた。
通常版は服、付かないんじゃない。
もう違うソフト買うことにした。
対応悪すぎる。
>>505 密着しれ
てか長双でNのさしあいとか無理だからww
………幻杖には勝てるか
長双刀はちょっと前のメンデで長くなって、また元に戻った
長双刀だけじゃなくて他の武器も妙にリーチが長くなってた時期だったと記憶している
JCの威力が上がったアプデのときは今と変わらんリーチだったはず
電撃買ってきて開いたらいきなり見開き広告だった
それだけだった
最後の小銭回収だからな。
内容は変更無し、宣伝だけで集めるだけ集めてドロン。
新規の開発自体はもう止めてるんじゃないか?
身分でランク変えるのやめたほうがいいだろ
ただでさえ過疎なのに細分化するな
そういやこのゲームのチャットって他のネトゲと違って卑猥な発言しほうだいだよね
ンフフ
ハイパーインフレ状態じゃないからまだマシだとは思うけど、如何せん運営がやる気なさすぎる
もうCJと縁切ったらいいのに
ウホッ
>>496 ああそういや元はBBとかふざけたタイトルだったんだっけか
ハゲのとこ以外は出来なかったとかだっけ
なるほど、それでネトマがしゃしゃりでてきたのか
521 :
名も無き冒険者:2010/01/29(金) 18:38:41 ID:PpZUEchR
曹仁が
「鉄壁の守り!」
とかよく言ってる時に気付いたんだけど、
牙壁の「壁」と完璧の「璧」って違うんだね。
フィルターがかかってないだけで
あっという間に茶巾くらうけどな
義に合わせて強制的に校尉卒業、もしくは義制限部屋の実装。
新規狩りは新キャラでやる事になるので面倒になり、減るかもしれない。配送机も売れるかも。
>>523 仲間同士で協力し合って新キャラ作って武器仲買でやり取りするだろう・・・あいつらは
>>524 チュートリアルの内容が充実した事が
サブキャラ作成の抑止になってるから新規狩り今よりかなり減りそうだ
お買い得情報の実装はどうかな?
鍛練改造に対して値段が安いものを即繁栄して表示、即アクセスして購入可になるシステム。
配送机が売れるかも。
527 :
名も無き冒険者:2010/01/29(金) 19:08:21 ID:cbCUo0vT
完璧は故事成語だからね
お前ら光の拡散設定している?
新しくグラボ買ったから試しに使ってみんだが
画面は綺麗になるんだけど
全体的にぼんやりとして見にくい気がするんだよね
光の拡散オンにしたら目が痛くなるから切ってる
課金すると茶巾されなくなるのはガチ
スペ的に問題はないけど、光の拡散はなし、影は簡易にしてる。
どっちも画面はきれいなんだろうが、見にくくなる。
水のうつりこみは特になんか見にくいとかないから最高にしてるが
>>528 オンにしてる
でもナース着ると仙箪集め眩しすぎるし
アイテムで木箱も見つけにくくなる
対人にも影響でそうだけど、綺麗なグラの方が好きという理由
やっぱり見にくいよね
光の拡散は切ることにするわ
ありがとう
>>520 CJってSoftBank系列だったんだな
いかにも隣の半島の吐息が聞こえるゲームだな
大航海でやらかした光栄もな
PS3版もちゃんと、光と影の設定変更できるのかな・・・
気になるから予約出来ない。
4番は強い
1番 早漏
2番 腰ぎんちゃく
3番 なまけもの
4番 強者
>>520 そもそも前の運営(11うp)もCJも、ハゲの傘下
yahooソフバンから開発費大量に出してもらってこのゲーム作ったから
なかなか離れられないんじゃね
おかげでISP制限の上、従量課金という結果に
スタートダッシュで人集められてたら、ここまで過疎にならなかったんでは
>>540 無料開放でスタートダッシュに成功したのにこの現状
どのネトゲでもサービス開始からいる古参って残る傾向にあるじゃない
無双はただでさえ少ないし、かなり減ったと思うけど
まぁ今さら何も言うまい
543 :
名も無き冒険者:2010/01/29(金) 19:51:49 ID:IIJY78Fv
無料開放したばかり呂布のころはよかった
昼間でも意外と激突出来たし
夜はそれこそすぐに集まった
運営、何か対策打たないと人は減る一方だぞ
限定系の服飾使い回し始めた辺りで迷走が始まってた
エンパ服飾なんか絶対に使わないとか信念でもあるんだろうか。あっても迷惑なだけだが
・チートへの対処をしっかりやる
・攻撃補正を撤廃
・武器の調整
たったこれだけでだいぶ人は戻ると思うんだけど、いつまでも
意地張ってると職失うよ藤重さん。
藤重 「争奪で対決ルール導入!これで人は戻ってくる!」
>>545のようなみんなが望む対策を行うことは当然だが、このゲーム唯一のイベントである
争奪も改正が必要だと思う。毎回一方的な展開でつまらない。勝ち馬に乗る者だけが徳をする。
その証拠に今回の争奪は話題にすらなっていない。
npro入れてる時点で御察しください
攻撃補正の頃って知らんのだけど実際どうなの?
防御があまり意味を成さなくなって攻撃一辺倒とかそんな感じだったのかね
現状でも体力補正入る黄色まではガッツリ減るから
攻撃補正撤廃すると即死ゲーになりそうな気すんだけどそうでもないのかな
ちょっとw
精鋭部屋ないんだけどw
すっげぇ過疎www
>>549 一部属性攻撃がエターナルフォースブリザードだった
>>549 破竹戦斧の2倍D一発食らったら撤退
もっというと
雷盾桜扇のそばで気絶したら撤退
>>549 2倍無双ぶっぱ、属性超火力がいた
でも低倍率武器が今より火力はあって使いやすかった
補正撤廃じゃなく緩和で、属性ダメージの見直しが一番だろ
攻撃補正への批判はやり方への批判
攻撃全体じゃなく破竹・2倍・極雷・極風・極斬・燃焼ダメージを下げろってことだろ
それまでは防御を捨てた超火力スタイルとバランス型とガチムチと支援と色々選択肢があったのが攻撃補正が入ったため超火力スタイルが消滅
ガチムキがどんどん有利になりアタッカーは着火ぶっぱガン逃げが一番有効な戦術に変わる
一撃死は基本無くなり着火頼みのだらだらした戦いが増え爽快感は低下し、お○よPTのような楽しさより効率重視のつまらない戦いをするように
さらに雑魚狩りや武将拠点への影響から堅牢との兼ね合いで強化選択肢が減った武器や存在価値を否定される武器が続出
ついに制圧も対決もテンプレ武器を使うか使わないかで戦闘内容が左右される武器ゲームになりました
これが攻撃補正の影響
精鋭そろわねえええ
無双格に行くとハンデきつくて面白くないんだよな・・・
そもそも人がいない
もうだめかもしれんね
おいアンケート出してきたぞ
募る不満を書き綴ってきた。殆どの項目が不満にチェック付いて自分で見てもワロタ
呂布からやってるけど特別過疎ってるとも思わんね
2年以上サービスしてりゃ人減って当たり前だろって程度だわ
補正前は
ぶっぱ>属性高火力>符水、鎮壁>ぶっぱ
のちゃんと三すくみになってたからな
因みに補正前修正前投弧刃50203は00450の妖杖を2倍真無双一撃で殺せます
>>561 2倍真無双でガチムチは殺せぬ
それと符水の事忘れるなよ
なにこのもはや無双がホントに好きだから
くじくず続けてる人のおかげで何とか保ってるゲーム感
お前らがんがれっ
破竹6倍極雷とか運営の想像を超えたことだったんじゃないの
単純に属性のらなくするとか出来ただろうけど
とても素材のいい肉を使っているステーキハウス
味付けや焼き加減がとても下手くそ
それでもいつか肉のよさを活かせる調理をしてくれると信じて通い続ける
そんなふいんき()
>>564 こんな簡単に予測できる事すら読み切れない運営はカス
長双刀JCとか投弧刃無双の事すら考え切れなかった運営ですよ
攻撃補正じゃなくて防御補正のほうがよかったんじゃないかと思うこの頃。
そしたら攻撃力の高い武器、例えばボクトウはプレイヤーに対して威力は低いけど、他の面では強いわけで。制圧ならまだまだ使える武器だったろうに。
でも対決だとガチムチが有利になるのか…
制圧と対決のバランスが悩ましそうだな。
最近の無双スレは対決視点が多いのな。
制圧のことも考えたらそんな修正ありえんだろ〜ってのがよくある気がする。
制圧と対決、どっちの部屋かで倍率変わるようにすりゃいいんじゃないかと思うわ
運営と開発をごっちゃにしてるやつ大杉
お前ら医療ミスに遭ったら受付に文句言うのか?
>>567 投弧刃JCそのまま実装してたらどうなったかお前知らないで言ってるだろ
投弧刃JCについてはちゃんと運営考えてくれたんだぞ 感謝しとけ
>>569 開発は運営の助言を聞いて行うものだと思ってたんだが何か違うのか
セルフ着火ダウン2倍無双でクソゲーになってたと思います
でもほんっとここのプレイヤーは
クソゲーになるような武器の使い方ばっかり思いつくよな
>>569 実際受付に本気で文句言う奴はけっこういる。
個人的には多少突出した能力の武器があってもいい
でも使えない武器はあっちゃダメだ
制圧双戟くらいだけど
>>571 助言っつーか、プロモートしたりユーザとKOEIの間口になるのが運営。
ユーザケア、webサイトの管理なんかは一般的に運営側の仕事。
開発はKOEIが「なにするか」決めた事をシステムに実装したり不具合改修したりが仕事。
どこまで委託してるかわからんが、「なにするか」っつーリクワイアメントはKOEIが出して、開発がそれを作って運営が管理する。
11うpのほうが修正はマメだったような気もする
ソウケンc3無敵とか元々がふざけてたけどな
運営は客の要望やら苦情を上申するだけ
助言なんか立場的な事を考えればできないだろな
>>571 同一箇所で運営と開発してるならともかく
無双のように運営と開発が別になってるところだと、あんまりそういうのは無い
コスト削減のためとそれぞれ運営開発に集中できるようセクションを分離してるのに
いちいち武器とかゲーム内容について話し合ってたのでは意味がない
運営に文句言うべきなら鯖管理やイベントについてとかそんなの
ゲームの仕様に関することなら開発じゃないだろうか
そうかそれは勉強になったわ
つってもイベントとかも結構空気よね・・・結局やる気ないんじゃないか
要するに数少ない要望の場であるアンケート書けってことだな
とりあえずこれやっとけば硬直のスキがないってのやめて欲しいわ。
さっき対決で大斧、双戟、ガチムチ養女でずっと追っかけて来た人すんません。殴りとか出来ません。
>>574 制圧双戟だがDの高い撃破能力、破壊補正、ランスロ候補の無双・体力が前半と結構いいんだぞ、あと破竹
攻撃の振り・硬直と移動の遅さが致命的だけど(´・ω・`)
ああっ、もうダメッ!
ぁあ…とんち出るっ、とんち出ますうっ!!
ポッ、ポクッ、ポクポクポクチーンーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!とんち見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
将軍様っ!義満ーーーーーーっっっ…金閣っ!
屏風の虎ぁああああーーーーーーーーっっっっっっ!!!!
新右衛門んんーーーーっっっ!!!わっ、割れっ、割れアゴォォォッッ!!!
桔梗屋っっ!!桔梗屋っっ、さよちゃんっっ!!!
おおっ!橋っ!!この橋っ、わたっ、渡るべからずっっ!!!
真ん中歩くの見てぇっ、ああっ、もうダメッ!!母上様ーーーーっっっ!!!
水飴ぇっ!掛け軸!和尚様の水飴掛け軸水飴ぇぇぇぇぇぇっっっっっ!!!!
いやぁぁっ!一休、こんなにいっぱいとんち出してるゥゥッ!
ごめん
こればひどい
>>584 そのテンションの差に笑っちまったじゃねーかw
お前ごめんで済むと思ってんのかよ
キーボードべたべたになっちまっただろうが
前のレス見てギャップで二度吹いたわ
制圧不遇対決
・双戟
攻撃範囲は広いが倍率が低い上攻撃速度が遅いため完成後も破竹が無いと武将拠点が辛い
せっかくの破壊補正も攻撃速度と鈍足で相殺させれしまっている
双戟を使うなら戦斧を使ったほうが無難
・双鞭
攻撃と破壊が両方後半であるため速攻が極めて難しい
かと言って妖杖のような優れた撃破性能があるわけでもない
攻撃倍率や破壊上昇値が良いため戦闘後半での拠点は優秀か
拠点防衛能力はトップクラス
・弧刀
攻撃後半、低倍率、撃破もそれほど良いわけでもない
制圧においてこれといった優秀な点が無いためある意味不遇と言える
>>572 プレイヤーのせいって言葉きな臭いな
運営が放置するから悪いやり方するプレイヤーが横行するんだろうが
テストプレイしろって話
突出したところがあるにしてもそれが妙に万能だったりすると、
それだけやってればおkのワンパターン戦法最強になる。
蛮拳JCとかな。このゲームは格ゲーと違っていろんな技を組み合わせたりしないんだし。
強Pだけで勝てる格ゲーなんか滅多に無いし、あっても調整ミスって言われるだろ?
というわけで、俺は突出した部分はあまり作らない方がいいと思う。
声やキャラグラ変えさせてくれ
よっぽどのことがない限り課金するつもりは無いが、キャラグラ変更には金出すわ
もう武器種も大分増えたし、個別の倍率や補正の修正はやりたくないんだろうな・・・
その結果が攻撃補正。そして攻撃スロ後半武器の涙目な今に至るわけだ
せめて絶望的に狩れない武器ぐらいは修正してくれよ
>>581 鉄球担いでた人いたところでしょうか
斬とか丈夫×2とかでガン逃げだったので戦果画面でみんな呆然としてましたよ!
>>563 友達に誘われて始めてもうすぐ2カ月くらいになるけど未だ残念のまま頑張ってる俺もいるから
俺と闘うまでお前やめんなよ!ぜってーだぞ!
何この最後の敵はKOEIだみたいな流れ
>>590 大斧JCならまだ分かるが蛮拳JCのどこが「それだけでおk」なの?
蛮拳の鈍足と攻撃速度を考慮したらそのくらい全然大丈夫だと思うぞ
もしかすると対決目線で言ってるんじゃないかい?
対決はもともと対人要素しか無いんだしバランスなんて無いと思ったほうがいいぞ
蛮拳JCは地上判定のみにすればおk
今日も基地害大斧ばっかり見たわ
修正する気ないなら部屋設定させろって
アーマー状態1段階あげたらSA攻撃はHA攻撃になります?
対決目線どうたら言ってるけど、制圧でJCがなんの役に立つのかっていう
撃破と拠点攻防くらいになるけど、撃破はともかく拠点攻防でもそれやってりゃよくね(拠点によるけど)
つまり蛮拳JCは途中から地上判定+若干隙増加でおk。今の隙のなさはきがくるっとる
精鋭野良だと多節とか長棍とか趣味武器を割りと見るが無双野良って敵か味方に斬+大斧セットが絶対にいるな。何割どころじゃねぇ、10割だよ10割
ハンデもあいまって精鋭の方がヌルいんじゃないかと思うわ現状
>>595 タコヤキと丈夫は一人だけだったような?後は双戟かな。
双鞭がボコられてたならそれですけど。
氷と着火と破竹無双が来たらそりゃ逃げますがな。
>>598 別にそんな深い意味こめて蛮拳JCって言ったわけじゃないんだが、
まさかこんなに噛み付いてくるとは・・・^^
>>598 じゃあJCの硬直増やす代わりに移動110にしていいよ
移動100とかいらないだろ
移動100は全部105にしてさ・・・
鈍足の移動力底上げはあってもいいよなぁ
素移動120未満の武器に移動+5くらい足しても
そもそも対して鈍足も駿足も大して能力値変わらない割に移動力は差が大きすぎる
例えば戦斧にもっと移動力があればスロ位置的に制圧武器として返り咲けると思うし
だが大斧てめーだけは駄目だむしろ戦斧より重いんだから下がれ
>>604 丈夫は一人だったかも知れません
うろ覚えですが斬大斧+鉄球+双戟でしたか
今日のスレの流れ見てると、
積もりに積もった不満がアンケートで噴出した感じだな
まさに正論ばかりなんだが
末期な会話ばかりで吹いた
運営開発に今日のスレ見せてやりたいくらいだ
移動力とかスロ位置とかで制圧は大方決まってしまうのが残念
当然のことながら制圧ならスロシステムはそこそこよく出来てるけど対決だと糞化してしまう
>>604 >>609 いい加減、対決がクソゲーだと気付くんだ
あと罵り合いなら晒し行ってくんない?
仙箪強化システムは確かに良いシステムだが
武器のスロ位置が最初から決まってるのがな
スロ位置さえ変えさせてくれりゃこれに関しては文句なし
,r"゙\
/"'-,,_/ ヽ_,,-'"i
,─--,,,,/__/ ヽ_,,l,,--─''ヽ
\ \ / / キリッ
ヽ (ー) (ー) /
ヽ ゙⌒(__人__)⌒' / 飽きずにこの2年間皆さんに楽しんで頂いているのだと思います。
〉 |r┬-| 〈
k//゙゙''-,,/ヽ`ー'´ ゙゙''-,,ア、
/ //ヽヽ ヽ
l /"\ ___ ヽ∨/ ,/゙ヽ l
| "''ー-' ヽ 、-二''-、 `" '-‐''" |
,r"゙\
/"'-,,_/ ヽ_,,-'"i
,─--,,,,/__/ ヽ_,,l,,--─''ヽ
\ _ノ ヽ、_ /
ヽ o゚((●)) ((●))゚o /
ヽ :::::⌒(__人__)⌒::: /
〉 |r┬-| 〈 チョッギッ、プルリリィィィィィィイwwwwwww
k//゙゙''-,,/ヽ'| | | -,,ア、
/ | | | ヽ ヽ
l /"\ ___ `ー'´ ,/゙ヽ l
| "''ー-' ヽ 、-二''-、 `" '-‐''" |
攻撃補正前はどんなだったか知らん新参だが
某長棍使いが双剣の真無双で2回死ぬ動画を見て恐ろしいな…思ったなぁ
補正前の制圧って防御後半武器は死んでたの?
補正なしで防御強化してなかったら素無双で昇天しそう
>>615 空中でランスロ発動できなかった頃は先に2倍無双当てた者勝ち
>>615 補正前で制圧だったら極風とか極雷付けた長棍のN4ピヨリ→C2で蒸発したりしてた
あと修正前の甲刀が極雷砕振り回して粘着してた
まあ当時暴れすぎたせいで今はご覧のあり様だけどな
>>602 だから鈍足と攻撃速度の遅さの見返りって言ってるじゃん
JCだけして何になるの?ずっと拠点防衛や対人ばかりしてたら撃破押されるよ
>>616-617 補正前はなかなかカオスなゲームだったんだな
今は今で陰湿なかんじだけどw
爪使いだけど、補正前の制圧で戦える気がしないわ…
>>612 罵ってはいないつもりでしたが
武器性能なんたらで逃げ回ってたというレスに心当たりがあったから反応しただけで
そんなカリカリしなくても
>>619 空中でランスロ発動できなかったのは大分前だけどね
622 :
名も無き冒険者:2010/01/29(金) 23:30:13 ID:IIJY78Fv
>>619 逆に攻撃特化とかが役に立ってた時代でもあった
戦斧とかがその筆頭だな
自治厨にレスしなくても。
>>605 この程度の指摘で悔し紛れに煽ってくるあたり
お前さんがいかに本音では蛮拳JC修正にこだわってるかよく分かる
えんげつ無双も強かったなあ
あの頃はぶっぱも多かった
補正前の最強ぶっぱ武器は間違いなく極光エンゲツだった。
双鞭とか戦斧とかの鈍足玉高火力はなすすべもなかったぞww
初めて3ヶ月なんだが、なんつーか無双回数制限の部屋とかもつくられないかなぁ。
殴り対決を挑みたいときとか逃げぶっぱがいると萎えそうになるw
まぁ今の仕様でいくことになってもつづけるけどさぁ
最近鬼ごっこに飽きてきたw
>>627 前から言われてるよね、無双回数制限とか無双なしって。
なんつーか無双自体が悪いんじゃないけど、
真無双が異常に痛い上に連発可能で、先に減らした方が不利って言うのも理不尽だよなぁ・・・
っ鎮火符
運営「無双技は一発逆転のための切り札です!」キリッ
制圧メインならそれが成り立ってた訳だが。
鎮火つけてもふっとばされるから結局変わらん
Dが悲鳴だけじゃなくて見た目通り当たるようになるだけで大分赤維持殺せるんだが
だから斬は体力減りを攻撃依存にしてその代わりに一発で敵の無双空にすればいいんだよ!
そうすれば攻撃0の斬もなくなるしぶっぱも抑えられる
635 :
名も無き冒険者:2010/01/30(土) 00:16:51 ID:G9ljB1yc
武器の無双威力によって当てやすさとか落としやすさとか設定
無双威力高いと当てにくく落としやすい
逆に低いと当てやすく落としにくい(威力によっては極鎮も拾える)
・・・・・大幅な変更が必要そうだから運営がやるわけないか
そんな事より貴石50以上持てるようにしてくれい
でも何だかんだ言って攻撃補正無い時の方が派手で楽しかったよな
制圧でも緊張感があったし、長棍の凍結2倍砕など属性玉と組み合わせた必殺技が格好良かった
堅牢に攻撃補正導入に・・・いかに開発が現場を見てないかよく分かる
対決の兵糧問題だって攻撃力が低くなって兵糧を落としにくくなった結果だろうに
>>637 兵糧は代わりに拠点回復速度2秒おきに落ちてるから落とし・・・にくいわ
防御力は相変わらずだから落とせねえ・・・
補正前はガチムチ燕扇とか斬鉄なんてゴミ扱いだったな
攻撃補正がない頃は、ぶっぱに対して極鎮だけじゃなく属性攻撃も有効だったからな
ぶっぱ<<ごくちん<<属性<<ぶっぱ・・・みたいな3すくみが出来てた。
でも今じゃ属性つけても倒せないから、ごくちんが増える。
それでぬんちゃくがごくちんキラーだから今とやかく言われてるんだし。
大斧も補正が無い時は属性で死ぬ事も少なくなかったぞ?
それに属性攻撃主体の武器は攻撃力と引き換えに防御力を犠牲にしてるから、
「倒しやすいけど倒されやすい」、「倒しにくいけど倒されにくい」の構図があった訳だ。
何が言いたいかって精鋭格では攻撃補正を無くして、対決では拠点ランダム復活を無くせば楽しくなるだろって話。
無双格までは補正あってもいいと思うんだよ。あるいはハンデで補正有無を決めるのもいいかもしれない。
あと近くに拠点が無くて遠くに飛ばされるのは仕方ないが、あるのに遠くに飛ばされたらそりゃ要塞ばかりにもなるだろうな。
開発だってせっかくマップを作っても一つしか使われなきゃモチベ上がらんでしょうに。
ってのをと争奪についても加えて色々アンケートに書いたら文字数制限に引っ掛かったのでこっちに書いたお
>>640 ハンデに補正の有無機能を加えたらいいと思うよう
バントウのC1盾って浮き上がる前から空中判定になるかな?
堅牢と攻撃補正の二段階で目に見えて人が減ったしディレクターの無能ぶりがよく分かる
制圧も対決も刺激が一気に無くなった
いかに敵に大ダメージを与えるか考えるのも醍醐味の一つだったのに
導入して誰が得すると思ったんだろうねこんな糞要素
プレイヤーの行動に合わせて一気に高くなる雑兵の攻撃頻度にしてもそうだがユーザー挑発してんのか
闘技だって対人に集中できるようにせめて雑兵無しにすればよかったものを
こいつ等はどうしてもユーザーを楽しませたくないようだ
>>640 攻撃補正前は丈夫仕込んでいても今ほど安全性は無かったよな
タコ殴りにされればみるみる体力ゲージが減ってたからな
確かに他の武器より生存率は高かったけど
撤退しないようにしようと思ったら丈夫を頻繁に仕込みなおさなきゃいけなかった
隙だらけの覇を適当に振ってても生き延びれる時代だからな今は
攻撃補正導入するなら丈夫も見直せと
自分で書いたアンケート見直したら、まさにクレームと化していて吹いたw
そのまま出してやったわww
積年のストレスを全部文章に込めてやったらスッキリしたよ
みんなも素直に意見を書いて提出だ!
>>645 お疲れさん
いかにスタッフが無能か分からせてやれ
テストプレイせず数字だけみて調整してるとしか思えん
ところで攻撃補正批判の書き込みしたら
攻撃補正で文句言ってる奴は属性ぶっぱ厨
とか言って食ってかかって来る奴がいたんだが来ないな
>>475 制圧はともかく対決ならそれでも勝てるぞ
昔は熱かった要素がいまや全くないもんな。
いらんとこばっかり修正しやがって。
属性ぶっぱゴクチンの三すくみもそうだけど、
兵糧庫の空気化もひどいもんだよ?鼎三つ壊れるとか意味不明だわ
対決だとあの頃は拠点の取り合いが熱かったのにね
「拠点さえ取れば逆転できる!」「拠点死守しろ!」っていうあの空気はもう味わえないんだろうか
いまは先取されたらそのままずるずると
「あーあ負けちゃうんだろうな。ほら負けた」って感じだ・・・
攻撃補正に関しては、もう今の仕様に慣れてしまったから、
今さら元に戻されるのも微妙というのが正直な感想。
武器も堅牢に合わせて破壊鍛錬や破壊改造なんかもしれるから、
今さら堅牢弱体化されても、また武器を作り直さなきゃと思うとうんざりする。
鍛錬はともかく、改造は課金してるし、除去もできないんだぜ?
攻撃補正は失敗だよな
防御の倍率を上方補正にすればよかったのにな。
おゆみ野のミスターマックスにできた常勝軒の平日限定セットも
かなりのボリューム。
ラーメン(つけ麺)、チャーハン、餃子のセットで800円
すごい満足感があります
Ps3で発売してもねぇ
今の仕様のままだとすぐ過疎だろうな。
>>653 まぁど新規なら半年ぐらいもつだろ
前将軍ぐらいになったあたりで要塞に飽きて大量にやめるはず
期待外れと課金した武器の実質大幅下方修正で萎えちゃって、
ライト級ユーザーは現仕様に対応すんの面倒になったんだろうな
もう一回面倒な修正(補正解除含む)入ったらまた減るんじゃないか
人も少なくなってるし悪循環だの
中盤まではライトに遊びたいです><
いや要塞オンラインとかそういう問題じゃありませんしおすし
ネトゲの売りであるけれども面倒なコミュニケーションってのが圧倒的に少ないゲームだからな。
普段ネトゲやり慣れてないプレイヤーからすると「他の人と協力しつつ敵勢力の人と戦えるだけ」のいいゲームかもな。
新規狩りにしてみても、PS3限定鯖じゃない限りは先達は強いなぁくらいにしか思わんだろうし、買った人はそれなりに続けるんじゃないかな。
今までは無料だからってことで始めてもすぐやめる人が多かったのかもな
でもソフト買ってプレイするなら続きそう
ユーザー:PS3版開始までに糞仕様なんとかしろよおまえら
肥:ソフトさえ売れれば仕様なんかどうでもいいです
CJ:そもそもPS3の運営させてもらえないからどうでもいいです
>>658 戦闘での会話がスカイプしかまともに出来ないのが難点だな
戦闘中はスタート押して動き止めて会話なんてできないし
チャットのログも流れるの遅いからスムーズに会話できない
PS3版ってキーボード無くても挨拶とかできるのかね?
攻撃補正なんかなしで属性の倍率(極風と極雷)下げればいいだけの
話だったが、ちょうど同時期に属性服が実装されたから、玉の威力
下げる訳にはいかなかったんだろうな。
玉が空気になったら当然属性服での収益が下がるから。
ただ現状はあの攻撃補正のせいで一気に引退者が出て、属性服も
一部の廃人しか楽しめないいつもの失敗要素。
冗談抜きでここにいる奴らで運営した方が人増えると思うぞw
宝物とかあんな糞要素思いつく発想力はある意味すごいがw
664 :
名も無き冒険者:2010/01/30(土) 01:45:32 ID:8W6k/pVg
>>644 あの頃は死んだ後に丈夫発動してた奴多かったなw
今みたいにギリギリで丈夫使おうと思ったら横から戦斧C4飛んできて丈夫使えず蒸発w
序盤味方がバタバタ死ぬと逆転が困難になるし
周りを助けられるほど自分も余裕じゃないし
一人の負担が大きくなってる
>>662 ソフトキーボードがあるので出来るといえば出来るが・・・不便だぜ。戦闘中もコントローラーのモードを切り替えんといけないしな
大体ネットゲームやるのにキーボードないってのはありえないよ。PS3のその他のオン要素あるゲームだとないです><とか言いやがる奴もいるからたぶん出てくるだろうけど
667 :
名も無き冒険者:2010/01/30(土) 01:48:52 ID:mcoGsUNZ
対決あれでいいじゃん、キル3倍の差が出たら無双武将 敵兵糧庫に出現
孔明あらわる
敵拠点の効果無効の究極出してくれ
30秒回復しなくなるとか。兵糧篭りイクナイ
670 :
名も無き冒険者:2010/01/30(土) 02:01:11 ID:aLaBaWjQ
>>655 おれ廃人だけど次攻撃補正みたいな
既存武器ゴミにするようなうpデきたら間違いなく別ゲーいく
現仕様に対応出来ないんじゃなくて
現仕様(堅牢・攻撃補正)で糞ゲー化して辞めていったのが正解だと思う
俺ようやく気づいた。
対決はfpsだって。無双って言う弾丸をいかに効率よく当てるかってゲームなのよ。
ttp://blog.d-fantasista.net/archives/2006/10/post_837.html >「エリート意識の高い人は、知識があり、自分自身に対するプライドが
>高いこともあって、概して、自分で何かとルールを作りたがる傾向が強い。
>そして、それを行っているうちに、そのルールが最高のものに思えてきて、
>それを他人にも守らせたくなることが多い。それも、相手にとって『良かれ』と
>思って言っていることが非常に多い。
>すると、このルールを作った人間は、自分を否定された気持ちになるのか、
>激しい怒りや否定した相手への攻撃的な態度を示すことが多い。自分の方が
>間違っているかも、と思うことは概して少ない。」
藤重さんよ、あんたはエリートじゃないし、ユーザーからも支持されてない。
だったら素直にユーザーの要望を聞き入れなよ。どうせあんたの強がりは
不利益にしかならないんだから。
>>627 初めて1週間なんだが
みんな強すぎで萎えてきた(´・ω・`)
初心者同士と対戦したいよぉ〜
初心者狩りなんてどこにでもいるからな。
自分が強いと錯覚したいだけだろうし適当な理由挙げてる奴もいるだろうがやられた側からしたら理由なんぞ関係ない
せっかくPS3参入するのにゴミ掃除もしておかないと武器やらラグやらの問題以前に新規が定着してくれないよ
とりあえず身分止めできない様にするのが第一歩だろうな。
新参しかいかない義20000越えの校尉とか普通にいるからな。
ああいうクズみたいな奴はリアルでシネって思うわ。とりあえずは義2000になったら昇格しないと激突参加不可でいいだろ。
・義1000超えたら都尉になるまで激突、乱戦、争奪に行けない(特務は出来る)
・都尉試験を撤廃して上司に話しかけるだけで昇格に(新規が昇格できないということが無いように)
・新参を改造武器の持ち込み不可にする
あと他に何かあるかな
新参はアイテムもなしだけで良いよ
新参狩りの対策は格新参だけ羲で制限するだけでいいよ
改造武器禁止とかそういうのは激突のルール設定に追加するのでいいし
新参狩するほど新規入ってこなかったら面白いねw
でも身分止めして新参に入り浸る奴って本当に下手糞なのばかり
かく言う俺もかつて新参にサブで何度か入ったクチなんだが
(無双格に入ると戦力外として見られ嫌悪されると思ったから。戦績に差がありすぎて申し訳ない気持ちになりすぐ無双格に戻った)
晒しスレで新規狩りとして名が挙がった奴等もド新規にしか通用しない対人レベルで糞弱くて
相応の格に行くと悲惨なことになるから「行かない」のではなく「行けない」のだと感じた
新規狩りを肯定はしないが、ああいったのはどう分別してやったらいいんだろうな
完全なクソゲーだからな
こんなクソゲー金出して買うやついるのか?
宣伝に騙されないように注意したいな
新参狩りしてるやつらもさ、せめてガチ新規と武器アイテム同条件、もしくはそれ以下でやれよと思う今日この頃
ひのきのぼう持った子供相手に大人が破邪の剣装備+スクルト連発して勝っても恥ずかしいだけだべ
やりこんでいたからつまらなく見えるのもあるかも。
新規なら乱戦やら色々あって楽しいと思うけどな。新参狩り以外は・・。
無双格でも戦績気にせずやろうぜ!俺も残念だが人はこれ以上減って欲しくないよ。
/\___/ヽ
/'''''' '''''':::::::\
. |(●), 、(●)、.:| + 完全なクソゲーだからな
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| こんなクソゲー金出して買うやついるのか?
. | `-=ニ=- ' .:::::::| + 宣伝に騙されないように注意したいな
\ `ニニ´ .:::::/
.__/ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄)__
〃 .// ̄ ̄ ̄/ / ̄ ̄ ̄/ / 〃⌒i
| ./ / / ./ / / .i::::::::::i
____| .しU /⌒\./ / / | ____|;;;;;;;;;;;i
[__]___| / /-、 .\_. / Uし'[_] | /ヽ/lヽヽ
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|_|| |_|| / .ノ. |_|| |_|| .|_____.|
(_/
新規狩りの奴らの目的って何なんだろ。
無双格で勝てないのか新規を減らしたいのかただ単に俺TUEEEEEしたいだけなのか
>>669 兵糧篭り言うくらいだから対決の話なんだろうけど
結局は敵兵糧落とせなかったり序盤にリードされる方が悪いんだよ
対決はマジで序盤が重要だから、倒すよりもいかに死なないかを心がけるだけで全然違う
倒せる自信があるなら倒すに越したことはないがね。したらこっちが有利になるし
味方に馬鹿が居て勝てもしねぇのに突っ込んで死んだならそいつが地雷って事で諦めんしゃい
俺は日夜精鋭制圧で大将軍や驃騎将軍と戦ってるが
新規狩りを狩ろうとしたら狩られたでござるのまき
691 :
名も無き冒険者:2010/01/30(土) 04:13:50 ID:8h8FtUG0
無双格に軍師以上来るんじゃねえよ、マジで。
こっち輔国とかで相手全員軍師とか15回中7回もあったぞ。
しかもそのうち5回はガッチガチの厨構成orz
お前らじゃん、空気読めてねえの。
本当に攻撃補正戻してくれ・・・
囲まれても6倍極雷ブーメランで3人同時に倒して
脳汁出まくりだったあの頃に戻りたいわ・・・
まだ極雷戦斧使ってるけど今は爽快感の欠片もねえ
おまいらの書き込み見てたら愚痴りたくなった
無双格でガチ構成はマジやめて欲しい
部屋立てたら大将軍3シャキでダイフ2番犬ヌンとか馬鹿かと
もう、序盤から赤ブッパしまくってやったわ
でも戻すと仕様に対応して攻撃以外の改造をした人達が萎えそうだ。
改造除去を実装すれば問題無いと思うけど
ガチ構成お断りしたいから無双格でやってんのに最近は本気オンラインだから困る
俺の身分?車騎だけど何か問題でも
>>691 輔国なら熟練行けばいいじゃない
そいつらを擁護するわけじゃないが、ハンデあるとガチで行かなきゃしんどい時がある
何だかんだでコインか軍資金使って激行ってるからみんな勝ちたいだろうなー
勝ち負けどうでもよく楽しめるのが演習しかないのは辛いぜ
でも最近演習ですら顔真っ赤になって赤ぶっぱする奴が多くて困る
上層部の連中がゲームの性質についてきちんと把握できてないからな
多節で乱戦壁役とか鉤鎌刀で拠点でどっしり待ち構えるとか言ってることが論外だろ
このゲームにおける概念が俺達とは別の次元にある
何を考えながらシステム調整してるのか全く分からん
きちんとこのゲームをやり込んだ人に指揮してもらいたいものだ
>>590 格ゲーはしゃがみ強キックだけで勝てるぞ
>>695 無双格狩りはじまた
最近マジつまんねーよ
無双格のPT率が異常
ぶっぱトウコがいる野良と戦ってるほうがまだ楽しかった
無双格狩り()
誰でもウェルカムな格で位とか気にするなよ。つーかPTとかお前フレが一人もいない俺に喧嘩売ってんのか
>>619 防御強化3済んでても長棍の2倍素無双で蒸発してたそんな糞ゲー
>>700 無双格狩りとかwww
昔はこっちr4で相手フル改造r5当たり前だったんだぞ。
制圧で粘着されたらどうしようもなかった。
こんだけゆとり仕様になってまだ甘えるのか
>>702 それがいいんじゃないか
2倍素無双で蒸発ってことは向こうも攻撃特化で紙防御なんだし
防御2倍仕込んだりして駆け引きを楽しむのがいいんだよ
同じ階級の奴とバトルしてんのに、強すぎる奴多すぎ。
ベテランが新たに作り直してる人ばっかなんか?(´・ω・`)
1週間やって結構慣れてきたのに自分が、これ以上うまくなるのは厳しいというか限界な気がするんだが・・
これってつまるところ相手に嫌がらせするゲームだからすげーストレスたまる。
せめて息抜きに他国のプレイヤーと協力するモードとかあればいいなと妄想してはや幾月……。
よく「マンションの隣人の騒音がひどくて殺意を抱く」というような話があるが
隣人の事(顔とか職業とか生活サイクルとか)を知っていれば、あまり気にならなくなるそうだ。
だから、これまで敵だった相手と交流・協力プレイできれば、今よりはギスギス感は減るんじゃないかと思って。
虎牢関とかやりたい。みんなで超強い呂布倒したい。
うん、そんなの実装されるわけないね。
サブ作れや、って言われるのがオチだね。
兵糧に突撃してたころが懐かしいな
あの頃はいかに早く兵糧落とすかで優勢が決まってた
なんで仕様変更したのかわけがわからん、昔のままがよかった
おかげで兵糧の重要性が皆無。鼎が壊れるとか兵糧と関係ねーだろボケが
>>617 その当時の甲刀の修正前は無双が今の2倍くらいあって
轢かれたら即死か瀕死になってたんだよなwしかも吹き飛ばしじゃなくてピヨリ
甲刀使いは十分俺TUEEEEEEEEEを謳歌しただろ
クエストだとすぐにテンプレ攻略法が広まるから長続きしないんだよね
だから4人までプレイ可能な無双3や4の修羅モードを実装しろと
堅牢マジ無くせよカスが
究極の中でもこれが一番ずば抜けてるだろ死ね
堅牢かけられたら制圧勝ちできなくなって撃破ゲーになるんだよ
対決?しらね
>>707 鉄剣鳳凰がデフォで炎属性なうえDが気絶だったり
戦斧C5がデフォで雷属性だったり
双錘JCに属性が乗ったり
あの頃は全ての武器が高性能である意味では一番楽しかったのかもしれない
対決が出来てから一気につまらなくなったな
まずは堅牢をなんとかするべきだろ
建物だけ双剣の鼓舞みたいにジワジワ回復するとかそんなんでいいんだよ
1.5倍の防御力とか高性能すぎて萎える
高身分でガチ構成すんなら精鋭いけや、、、。
なんのために無双格に降りてきてんだよ。
>>714 もしもそれを俺に言っているのなら文をちゃんと読んだほうがいい
そうでないのなら激しく同意する
俺tueeeeできたら楽しいだろ?少し考えれば分かるでしょ
攻撃補正が戻ったら戻ったで青天井式の超火力UZEEEEスレになるのは目に見えている
だから武器ごとの補正倍率見直しと、属性玉の倍率を無くして補正を戻せばあるいは・・・
丈夫と堅牢と投弧真無双とかは何とかしてくれないもんかね?
武器修正は終わりましたよ?って顔してる開発運営が一番腹立つ。
無双格というものが出来てから
「武を極める派」と「相手が雑魚でもいいから勝ちたい派」に別れた
だから精鋭と無双では天と地の差
雑魚ptは精鋭では歯が立たない
>>718 多節で乱戦壁役とか鉤鎌刀で拠点でどっしり待ち構えるとか
ラリったこと言ってる連中が何とかすると思うか?
俺達なら何らかの下方修正を行うがあいつ等の思考回路は別次元なんだ
制限無しの無双格で高身分来るなとかPT来るなとか意味が分からんのだが
それなら熟練でやればいいだろう。って話になるんだが
今は精鋭に人集まりにくい傾向にあるから余計そんな話題になるんだろうけど、それはないわw
ラリったワロタw
それって運営が言ったの?
これは笑うしかないわww
完全にラリってやがるw
インタビュー糞ワロタww.こいつに厨武器使って粘着してーw
まぁ、レンコンは実装直後だったから開発とプレイヤーの誤差とかは分かるけどさ。
乱戦多節が壁役とかなんだよ。
未だに武器の現状把握出来てないよな。新武器実装が慎重になった分だけは評価出来るけどよ。
それにしたって、拠点でふんぞり返るなんて事はシステム的に無理なことくらい分かると思うけどな
制御し切れてない強化システムのおかげでふんぞり返る前に制圧される、そもそも撃破判定が主なのでふんぞり返ればふんぞり返るほどに不利になる
あと後方も何も、敵味方あちこちバラバラな状態で始まるMAPに前方も後方もないだろうがと
そういうのあるのは乱戦の砦くらいだけど、なんで「乱戦」なのに配置はきちっとなってるんだっていう
作ってる奴が武器を理解してないんだから実装される仕様がdデモなのは至極当然の結果。
運営はもっと頑張って馬開発を是正すべき。
>>729 もしや前と後ろがはっきりとわかる乱戦をこえる乱戦が実装されるのでは…
やっと福岡についたotz
開発陣営はこのゲームやったことないんだな
こいつら制圧きたら将剣2で常時堅牢かけてわざと拠点落とさず
旋棍2で粘着してボッコボッコにしてやんよw
対決では赤ゲージ維持の糞ラグ幻杖と投弧刃、
ガチムチ蛮拳JCと大斧で翻弄してやろう
それか1回殺して後は逃げる
対決は活丹符水もって激無双でフルボッコにした方がいいと思います
あまりインできない俺は仲買板での相場チェックが趣味なんだ。
武器の需要はえらく減ったね。変わりに代行が盛んだわ。あと武器交換、武器下取りってのも増えたね。
とりあえず将剣×4の俺達と鉤鎌刀×4のKOEIスタッフで制圧を戦ってみたいな
一生拠点付近で仁王立ち()してろや
>>711 亀だが
戦斧C5にデフォ雷って何かまずい事でもあったの?
補正前でも普通の雷玉に破竹C5当てても威力はカスだったが
精鋭の部屋数減って無双に流れてるけど、ゴールデンでの激突数は減ってんのかな?
無双格に高身分来るのはいいけど、ガチ編成ptとかは精鋭でやって欲しいわ。
PS3出る前に武器バランスだけでも、もう少しマシにして欲しかった。
大斧とか投弧だらけになりそう
精鋭だとゲームにならないほどクソゲー化してる
だからもう精鋭だと、人が集まらない
このまま順調に人が減っていって
やがて無双格にもガチPT来るようになると思うよ
>>698 実際に激突で「鉤鎌刀で拠点でどっしり待ち構える」なんてことして自拠点から
出てこなかったら絶交されまくりだろうな。
ありえないけど。
>>739 それは対決?制圧?
先週から無双格制圧を卒業して精鋭制圧に行き始めたけど、無双格よりも集まりやすいと思う
ガチPTが来るのは無双格でも来てたしなぁ
>>740 乱戦なら拠点で待ち構えるのはアリなんだけどなー
>>740 フレア連打されるんじゃね(笑)
乱戦火薬庫守ってるのもコウレントウ見たことないね
>>705 たった一週間でなんでもこなせるようにはならんよ
半年後に今より上手くなってればいいな、くらいの気持ちでいけ
継続は力なりっていうし実際その通りだと思う
壁をこえて強くなりたいと思わないのなら多分このゲーム向いてない
乱戦は撃破がなくて、拠点維持だしな。
最近の流れ
フレのイン率激減
↓
精鋭部屋減
↓
サブで入る
↓
無双部屋に野良
↓
敵TUEEE(lll゚Д゚)ヒィィィィ
↓
フレに聞く
↓
フレ.say 「最近はみんなサブで無双部屋多いよ」
>>705 アクションゲームとかFPSは初心者狩り横行してるけど負けずにがんばれ!!!!!11
制圧じゃ将剣 対決じゃ大斧が一匹いるだけでその激が寒くなる
やっぱりこの2つは飛び抜けてるわな、投弧や番犬なんて二の次
無双格でガチ構成がなんたらとか嘆いてるやつ
とりあえずPTを避けようぜ
野良でもたまにガチ構成を見かけるが、PTより遭遇率低い
PTがいると警戒するし警戒される
武器修正しないから厨武器使いが多いなんの
とりあえずアンケート書こうぜ
たくさんの人間が似たような訴え出したら、さすがに考えるだろ向こうも
考えてたらこんなことになってない
俺は今リアルで死んできた
超痛えよ!おまえら助けてくれ…orz
死んだのにどうやってかきこんでるの?
対呉の対決部屋が少ないのは、呉がガチすぎるから?
この前気楽にやりたいと思って無双格場所不明で立てたら
対魏だと結構遊び武器とか多くて楽しかったんだけど
対呉で立てたらいきなりゴクチンぬん×2、無双短い活丹番犬、極風ソウベンのPTとか無双が糞長いトウコ×2とか…
別に場所がどこだって何の武器使ったって自由だからいいんだけど
それ以降呉とは一回もやってない
越後谷の顔からして
無双人口が減ってるのは「不況だからなぁ・・・」とか言ってそうで怖い
>>755 魏はいいよな
好きな武器使ってまったりやってくれる奴が多い
おかげで支援少ないから対決最弱なんだけどな
呉は兵糧必死すぎだし、ショクは弱いクセにガチ構成すぎる
前はスレで文句言いながらも激とか乱戦出てたけど、
もう今はスレ以外で無双に全く触れて無いわ。
真・スレOnline
久々にインして初めてセンコンと戦ったけど
何ぞあれ、割り込めん。
761 :
名も無き冒険者:2010/01/30(土) 11:58:57 ID:vDFEGs4a
Nが勝てないセンコンだけに
「セコ〜」ってかwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
まあ強いptはある意味かわいそうだ。
同じ武器(ガチ)以外使えないんだから。
もっと気楽に遊べばいいのにな。
763もかわいそうだ。
>>764 PTでガチやりたければ精鋭行けばいいんだよ
無双なら多少は空気嫁
昨日大尉入り4PTが氷大斧斬鉄剣ガチPTで無双来たときは吹いた
精鋭勝てないから来るんだろうけどww
まあ4PT見た時点で敵も構成考えるから無駄なんだけどね
Nでほぼ打ち負ける
ガードしてもC5めくりor移動EVOで余裕で回避
後手をとるのはほぼ不可能
JC系でしか対処できない
771 :
名も無き冒険者:2010/01/30(土) 13:19:13 ID:2x7na9/V
一番かっこいいと思う事
人気の無い武器でTUEEEEEE人!!
>>767 チョソウc3の回転してるとこにN入れられる(笑)
おかしいだろ
まあラガーじゃないやつだったからなんとかなったけど
ラガー持ちはじめたらやばいぞ
新規向けのチュートリアルを見直すとか、副将の三段回目が出そうとしかアプデに対しての情報が無いんだけど
単に出し惜しみしてるだけで、4日か11日にはもっと出てくるんだよね?
人気の無い武器で戦犯
しんだらいいのに
ところでみんなアンケートどんな内容送ったの?
俺もわずかな希望を頼りに改善求める文章書こうと思ってんだが
なかなか良いのが思いつかない
>>775 2ちゃんで愚痴を垂れ流したり、たわ言をいったりするのと訳が違うからね
美辞麗句を並べて、すばらしい内容でした、として送ったよ
てかみんなそうじゃんね、過去のアンケートの結果を見るかぎり
777 :
名も無き冒険者:2010/01/30(土) 13:42:00 ID:2x7na9/V
アンケートは
1:新規狩対策(儀をoverしてる人は激突できないなど)
2:軍資金がもっとできる事(鍛錬除去・錬丹・貴石・刻印変更など)
3:キャラの髪型(カツラOK)・顔(整形)・声変更
4:4VS4をもう2〜3人増やし6VS6などにする(対決の場合10撃破ではなく10以上にする)
5:課金家具の仲買で売れる様にする(武器庫など)
思いつけばいくらでも出てくる
おれはもっとシンプルに
プレイヤーの声をもっと聞く姿勢を持ってください。安かろうまずかろうですか?
にしたよ
>4:4VS4をもう2〜3人増やし6VS6などにする(対決の場合10撃破ではなく10以上にする)
対決の場合、それでも判定2-1や3-2という結果に落ち着くのが目に見えてる
>>763 あの……落としものですよ?
.∧__,,∧
(´・ω・`)
(つ藤と)
`u―u´
あなたのすぐ後ろに落ちていましたよ?
アンケートか
日ごろの不満をぶちまけてやったな
何度も言われてるが攻撃補正が最もまずかった
プレイヤーがプレイヤーを倒しにくいと、上級者と初心者の間で差が開きやすい
下手な奴は殺されまくるけどそれと同じくらい殺せるからモチベが保ててた
俺も昔は超火力によく泣かされてたけど今の対決ほど陰湿じゃなかったな
敵も味方もガンガン攻めてどんどん死んでカラッとしてたわ
今や提供する側とされる側は相互の関係だからな
提供する側が一方的に商品を提供する時代は終わった
何のためにアンケートとってるんですかって送ったよ
784 :
名も無き冒険者:2010/01/30(土) 14:15:30 ID:2x7na9/V
一発で殺せた時代は楽しかったな
鬼気迫るって感じが良かった
今は殴りなんて殆どなく皆で鬼ごっこしてるだけだものww
逃げ回ってるだけで何が楽しいんだかわからんがな
また甲刀の超火力ひき逃げ時代に戻れと?
>>785 ●攻撃補正を元に戻しました
●甲刀の無双乱舞の威力を落としました
あの運営のことだ
仮に補正戻すことがあるならこうなるに違いない
Jボタン連打設定してるやつ多いから補正戻ったら甲刀無双が脅威に
小ジャンプじゃ避けられないしねえ
運営に足りないのはどれ?
1.武器・防具の.バランス調整力
2.マップ作成力
3.遊び心
4.やる気
●攻撃補正を元に戻しました
●甲刀を廃止しました
前の一撃必殺ゲーよりはかなりましだと思うけどな
その前に丈夫を修正しなかったのはアホすぎると思うけど
>>784 そう、まさに鬼ごっこは緊張感がかけらも無い
一撃必殺云々は置いとくとしても、終始鬼ごっこして敵も殺せず自分も死なず0-0の戦績でした
でも試合自体は負けでした(or勝ちでした)ってどう考えてもつまらん
制圧だと俺みたいなぬるい人間は補正はありとは思う
対決だと体力ゲージ振り切ってるやつとかいると勝ちの可能性が下がる
即死ゲーと大斧ゲーの間ができないからこその糞運営
ただ単に破竹とランスロ2倍や玉のダメージ倍率重複にキャップつけるだけでよかったのにな
アンケートってあんま極端に不満にしたり
変なこと書くと除外されるってここで言ってなかった?
うまく書いて相手に読んでもらうようにしてもらわないとw
796 :
名も無き冒険者:2010/01/30(土) 14:38:59 ID:oZeVDeYk
補正前でも甲刀無双はそこまで威力なかったと思います!
甲刀これ以上いぢめないでください。
廃止とかもってのほかだ!
補正をゆるくすれば案外いい感じに収まるかもしれない
社員A「堅牢や攻撃補正へのクレームが多数ですよ。」 ('A`)
社員B「我々の自信策だったのに・・・・どうしたら・・」(´・ω・`)
上司 「大丈夫! 次の更新で味方全員の敵拠点攻撃に於いてのの攻撃力・破壊力を上げる
究極強化を実装することに決めている。その効果のバランス調整を既に調整チームにさせている。」
一同 「おぉー流石ですね!! やっぱり頼りになるなぁ」
上司 「さらにもう一つ。攻撃力の仕様が補正前になる究極強化。効果は味方全員にだ。
ついでに今まで下方修正された武器がこの究極強化によって下方前に戻る。
これをもってユーザーの不満に答える計画だ。これもほどほどに発動できるように調整させている。
将剣の人気はそのままに対抗策を用意したことで幅が広がり、より激突が奥深く面白くなるに違い無いな。
我々の売り上げにとってもだ。フ フハハハハ!」
一同 「なるほどぉ! これで無双Onlineはますます盛況ですね^^ 我々もがんばりますっ!」
上司 「すべては計算どおりです。」(キリッ
究極強化「奮起」とか妄想してた時期が俺にもあったわ。
究極が仙箪7個でまた使えるってのは究極と呼べないよな
体力満タンなのに究極ぶっぱだけしたら仙箪探しにいく究極依存者が増えて来たのを見て無双の終焉は近いなと感じたわ
ちなみに要望出しても返事来たこと一回もないんだが実際来た人ているの?
かなり前は来てた。
来なくなったのは一部のゴミ虫がいらんことをしたせいだと聞いているが・・・
>>801 要望どころかバグ報告しても返事来ないな。
不具合ページにものせられずにこないだのうpでで不具合修正された。
おそらくGMの引き出しにある答えは返ってくるんじゃないか
解決能力のないものとか、答え方のわからないものはスルーとか
まぁテンプレの解決法が通用しなきゃ、開発側じゃないと解らないだろうしな
コインやサーバー接続ならともかく
改造除去できればいんだよな
以前は兵糧庫落とすの攻撃重視の武器作っているんだからな
次は防御、体力が重要になってくるのかな
えちごやがインタビューで鍛練除去について言及してたような
あんまり期待してないけど台湾だとあるんだっけか
ってか、そういえばもうそろそろPS3版の無双Online発売するけどいまだに情報が出ないな
サーバーのこととかシナリオのこととか
MHFもXboxでサービス開始するけどあっちはちゃんとサーバーのこととか
詳しいこと情報が出てた
無双やる気なさ杉だろ
まじ戦車どうやって倒すの?(´・ω・`)
いつもすごく時間かかるんだけど
斧にしてジャンプ攻撃が1番いいのかなぁ?
過疎が進んで高身分は無双格へ。
ガチ武器で俺TUEEEEEEしている奴は恥を知れ!
R4将軍を嬲って楽しいか?
遊び武器でぬるくやってるゆとりを嬲って楽しいか?
ここんとこ精鋭のガチ構成なやつ等が無双格にあふれすぎだぞ
ゆとりを嬲れば今度はゆとりが熟練、新参格へ。
そして最後には新規が逃げていく。
PS3発売されても早期サービス終了は目に見えてるだろ
>>811 とん。やっぱ皆やってんだ(´・ω・`)
斧を鍛錬するのマンドクサっていうのは無しかやぱ
スタッフコメント全然更新してないんだがw
臨時メンテばっかりしやがって
まあ新参のうちはそういうのもありだな、好きにしろしろ
熟練以上までいっても破壊なしってのは問題だけど
ここまで書いて思ったんだが、制圧じゃなくて対決だったりするんだろうか、
>>813の言ってるのは
対決なら破壊なくても別にいいぞ。あったら楽だけど。
兵糧取った後に近場の敵拠点に残った鼎壊せると便利だな
落とすのに時間のかかる拠点だとなおのこと
無双鍛錬の要らないガチムチ支援役なら対決でも破壊有ってもいいと思う
大斧で41430の鍛錬のやつがいたな
どうせ丈夫仕込んでランスロ1を使うことはあまりないし、破壊1あるだけでも大斧の破壊速度は異常だしな
大斧なんて制圧鍛練で行ってりゃいいだろw
制圧鍛錬の大斧って体力も無双も鍛錬してないんだけど。
丈夫あるから余裕だろ
体力鍛錬無しでも体力340あるようなもんじゃん
>>777 AとDは商売的に考えてありえないだろjk
>>820 普段対決やらない人?
制圧用大斧で丈夫さえありゃ余裕と思うなら一回それで行ってみ、間違いなく戦犯だから
823 :
名も無き冒険者:2010/01/30(土) 17:24:25 ID:5Dpz3gW4
新究極
【究極!仙人波紋疾走!!】
味方1人を甦らせる
ただし自分は白髪になって死ぬ
“閉ざされた牢獄で幼子が扉を開く時”に
“若き獅子を未来へ解き放つため”にしか使えない
とりあえず自分は死ぬ
いや単に大斧使わないだけの人ですよ
使わない奴からすると、真無双やピンチからのコンテニューできて辛いとかマジないわ
一年半前は戦闘前に体力倍にしてはじめる、とかそんなかんじだった
質問スレでも質問したのですが1000いきそうなので
友達と一緒に始めようと思うのですが
サーバーというのは自動的に決められるのですか?
検索かけてみたら黄龍やら白虎やらサーバーがあるようなので
>>808 公式のムービー でPCプレイヤーとも戦えるって言ってたから
鯖は一緒でしょ
染料と錬丹を使って髪の色変れる
結局は技術が高い人しか出来ないし
色が3種類しか選べない
そんなアプデの夢を見た・・・
>>826 インスコしてゲーム起動してみりゃ全部わかる
>>826 白虎だの玄武だのサーバに名前がついてるけど、シナリオが変わったらサーバの名前が変わるだけで
実質1サーバしかないから安心していいよ。
あと、最初は練兵→新参と戦うけど、初心者狩りが横行しているから戦績は気にするな。
操作になれて早く熟練に上がれるように耐えろ。
あと格ゲー的なものは期待しないように。
対決は無双して逃げる作業、制圧は結局雑兵をひたすら狩る作業だからな
>>822 大斧使わない人間からすると対決でも52300とか50302みたいな鍛錬でもOKなんじゃね?
って思っちゃうわけなんだけど違うの?
体力赤→真無双→丈夫、属性覇が無いと戦犯になる武器だってことならごめんなさいだけど。
>>823 JoJo無双の要望をお願いします。
833 :
名も無き冒険者:2010/01/30(土) 17:53:26 ID:6Gq8CIG1
民「ああああああああああああああああ
争奪怖いよおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!;;;;;」
一回で「我が名はダイアー」 二回で「かかったな!アホが!」
さて、今日こそ司馬懿は争奪に参加するんだよな?
>>832 体力無しじゃさすがにきつい。
でも制圧で42330とか残念鍛錬してる大斧なら一応制圧と兼用できる。
制圧じゃいらない子だけど。
藤重 「無駄むだむだむだむだむだっっっっっっっぁああ。期待するだけ無駄だああああああっ!」
制圧大斧は懐かしの52300鍛錬でおk
43400だろjk
>>820 大斧の制圧鍛錬って44300だろ?
もともと防御の伸びもあまりよくないし、丈夫仕込んで体力340になったとしても
ランスロ防御2倍で耐えることも移動最大で逃げることもできない
相打ち状態からN振り合っても打ち負けることが多いし、Nのリーチもそれほど長くない
味方は大斧に壁役のような立ち回りを期待するわけだから、制圧鍛錬で大丈夫かと言われてもノーと答えざるを得ない
今日明日で3都市になるからPS3来る前に蜀瀕死じゃん
で、瀕死の蜀を新規避ける&一番都市多い魏に入る新規が多くなる→陸遜「作戦通りです」
この前大斧のN攻撃振り回してたら
敵双剣がこっちがN3出した瞬間潜り込んできてN攻撃当ててきたわ
うまい奴はよくN3N4してる時狙ってくるの多い
制圧大斧で丈夫より移動最大だろ
ていうかせっかくなんだからPS3参入にあわせてサーバーリセットしてええよw
つうか武器に限らずN攻撃にSAでも無双でもない攻撃で割り込める事自体が
仕様的に間違ってるような気もする
空振りや間合い外ならともかく間合い内なら連続でガードなりヒットなりするようにしてくれよと
無双オンラインを長く運営したかったら
Pcプレイヤーをきることだな。
____
/藤 本\
/ ⌒ ⌒ \ リセットしちゃおっかな
/ ( ●) (●) \
| 、" ゙)(__人__)" .)| ___________
\ 。` ||||==(⌒)ー、| | |
__/ |||| \ 〉| | |
| | / , | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ .| | |
| | / / ヽ回回回回レ | | |
| | | ⌒ ーnnn.ヽ___/ |_|___________|
 ̄ \__、("二) └─┘ ̄l二二l二二 _|_|__|_
しかし、この糞運営だと旧マントの復活ありそうで怖いわ
ここ数ヶ月修正が全然ないのはなんで?
攻撃補正と天運でもうバランスが完璧に取れたって勘違いしてんじゃん?
> 味方は大斧に壁役のような立ち回りを期待するわけだから、制圧鍛錬で大丈夫かと言われてもノーと答えざるを得ない
> 味方は大斧に壁役のような立ち回りを期待するわけだから、制圧鍛錬で大丈夫かと言われてもノーと答えざるを得ない
> 味方は大斧に壁役のような立ち回りを期待するわけだから、制圧鍛錬で大丈夫かと言われてもノーと答えざるを得ない
> 味方は大斧に壁役のような立ち回りを期待するわけだから、制圧鍛錬で大丈夫かと言われてもノーと答えざるを得ない
> 味方は大斧に壁役のような立ち回りを期待するわけだから、制圧鍛錬で大丈夫かと言われてもノーと答えざるを得ない
攻撃補正撤廃するなら属性玉の攻撃力上昇効果はなしにしてくれ
破竹×ランスロ2倍×属性玉×副将スキルで攻撃力9倍、天候によっては11倍とかふざけすぎ
どこの多節だよ
856 :
名も無き冒険者:2010/01/30(土) 19:17:09 ID:aLaBaWjQ
>>853 別に間違ったこと言ってないがどうした?
我々は殺し合いをしているんじゃないんだ
理論上最大の一撃は雨雪のとき破竹2倍双戟C4極雷閃光だが、どのくらいいくんだろ
つか戦斧C4と比べるとあれだけど、双戟C4も混戦状態なら十分当てられるのに使われないな
まあ極鎮とかつけたほうが有意義か
破竹3倍×ランスロ2倍=6倍 ってダメージ計算式として不適切じゃないですか
破竹200%増加+ランスロ100%増加=300%増加 が適当だと思いますよ
双戟は基本的に破竹無双かSA付きで範囲の広いC3とあとはJCで攻めるから別段C4使う必要がない
というか正面からだと繋がらなかったような気もするしC3その他でピヨらせたとしても素振りからC4は・・・
>>860 そうなんですか
新参者なもので申し訳ないです
攻撃補正なかった頃は破竹双戟のJCだけでもひどいダメージ貰ったなぁ
すごいダメージ与えつつ離脱狙えるんだから羨ましい
補正前は朴刀も殴り&ぶっぱ火力あって、確かに倒すときは短時間で済んだが
俺は補正入った今のほうがキルとれる(昔は2〜3キル、今は3〜5キルくらい)
攻撃補正導入で相対的に耐久力あがって前線にいられる時間が長くなったお陰か
つかまずC4がNから繋がる武器はほとんどない。
桜扇とセンコンだけじゃなかったか。
ヌンチャクも一応繋がるかもしれんが属性付かないから封印技だし。
双戟はC3以外繋がらないだろ。
そのC3も敵との距離がありすぎると振りが遅いが故に、途中からガードできるしな。
でも必死にJ抜けしようとするJ連打する奴には、攻撃範囲はめちゃくちゃ広いからJ後にC3が地上で当たって気絶から無双で倒せる事結構多い。
>>859 ベアークローが2本で100万+100万で200万
いつもの2倍のジャンプで400万
更に3倍の回転を加えれば
バッファローマン、お前の1000万パワーを超える1200万だ!
つまりはこういう事
なんだこの過疎っぷりは
無双格対決しかないじゃねーか
>>861 タイマンで使えるとはまったく思ってないよ
制圧と新参・熟練・精鋭のみだった前と違って
無双格ができて対決部屋ができて なかなか人が揃わなくなったな
昔の無双格がない時にR5になってたら
嫌々ながらも精鋭に行ってただろうな・・・
制圧はくそみそ将剣と攻撃補正のせいで晩成武器は完全お断り状態。
さらに精鋭になると将剣、大斧、双剣、長棍、エンゲツ刀で9割占めるクソゲーだからな。
新規は制圧に馴染めずに簡単な対決にいっちゃうし、精鋭は上記の通り。
争奪の序列見てもBBからの古参と飛将呂布からやってる奴しか結果残せてないのがいい証拠だ。
昔はR4から精鋭だったがな
偏将軍から強制的に精鋭だったっけ?
873 :
名も無き冒険者:2010/01/30(土) 19:59:27 ID:7JSqppN1
熟練に将軍来るなって時代もあったな
たまにR3も精鋭にいたぜ
>>870 双剣と長棍のどこが気に入らん?
奇想天外な速攻性能か?N4→C2の趣味か?D→陣の趣味か?
呂布シナの頃はサブもほとんどいなくて精鋭のレベル正直あんまり高くなかった
今みたいにテンプレの動きとかもあんまりなかったし
今は全体のレベルが上がってきて敷居が高くなったよね
昔は今ほど勝ちにこだわってなかったというか、殺伐とした雰囲気じゃなかったな
>>864 双剣と鉄剣も繋がるお
C4繋がると敵と距離作ったり、高威力属性食らわしたりで便利だよな。
C4カッコいいの多いし
>>876 勝ちにこだわってなかった分、未強化粘着で個人的に楽しんでたksが多かった。
>>866 無双格狩りが始まったからもう終わりだよ
PTにフルボコされてもうやだ
今までの無双格PTとは質が全然違う
あれが精鋭ってやつなのか
無双格は前より精鋭崩れと熟練上がりとかサブで混沌としてるぞ
当たり前だけど熟練上がりがいると負ける
いえ無双各レベルです
それよりも笛と戦火どっちが強いか決めようぜ
誰でも入っていい仕様の無双格で「狩り」という言葉が成立するのだろうか
>>878 どっちもクズに違いないが、R4持つまで続けた奴を狩るのと、
始めたばかりの新規を狩るのでは影響は全く違う気もする。
というかあの頃は同時に始めた人が多かったから、そういうのに会う回数も少なかったしな・・・
鉄剣C4って繋がるのか…初めて使った時にC4もC3もガードされたから使えない武器扱いしてた…
>>876 おいおい、精鋭のレベルに付いて書いてあるけど、呂布シナリオの頃は将軍が熟練格に行っただけで晒されの対象で、
義2000の偏将軍から精鋭に行けたし、行かざるを得なかったのを忘れたか?
身分が将軍にならないと入れない無双格と同じだったのではないかと思っているよ。
ハンデなんてない新参にR5将軍が普通にきてた時代があってだな
>>836 832で皮肉をこめて言ったのは謝る。
ただ性能から言って他の武器に比べたら体力に振らない鍛錬も考えられるように思えるから
もっと遊べる武器だと思うんだよね。
889 :
名も無き冒険者:2010/01/30(土) 20:58:27 ID:bzX2vG9g
俺
R4から精鋭いけたが、俺は前将軍まで熟練行ってたわ
R5からは精鋭にいかなきゃと覚悟はしていたが
無双格ができちまってなぁ
たまには争奪のことも思い出してあげてください
今日どことどこ?
ショク2戦じゃあ……なあ?
ショク・・・?
>>888 丈夫あって体力鍛錬しっかりしててもくたばる時があるのに体力無しとかありえないよ
さすがに丈夫はそこまで万能じゃない
落ちた瓢箪全部自分でかっさらえるなら問題ないけど、それこそありえんからな
相手側に風役が居なければまだ何とかなるかもだけど、居たら空気以下の存在になるね
Data Loadingが30秒で終わらないやつは落としてくんねーかな
迷惑でしょうがねえ
4PTとしかあたらねえww 野良なのに勘弁してくれ
争奪にしては盛り上がりが少ないな
>>898 むしろ都市補正滅亡なし堅牢天国のいま
どうやったら盛り上がるのか教えてほしい
ニート軍師仲達は出陣してるか?
>>898 お前は小学生とプロ野球選手の試合で盛り上がれるのか!?
唯一のイベントもこの過疎具合
いよいよ末期だな
争奪は野良だし
PTに狩られるだけだから参加しない
>>902 運営変わるまで我慢
もうすぐだ
光栄が一番最初にやってほしいのはラグ対策
その次はショウケンだな 制圧過疎すぎるし
運営が肥で諸問題解決したら高山茶一万で買いまくるわ!
始めた頃(呂布シナ)は、争奪はお祭り気分だったんだけどなぁ。
>>907 あのころはまだ今ほど勝敗が完全に決まりきっていなかったからな。
今ほど完全に勝敗が決まりきっていて、運営でも覆せないとなるとつまらないものだな。
で、結局蜀ががりがり削られてるわけ?
とりあえずPS3までは我慢しないと
今は武器修正の望みも薄いし、鯖も貧弱だし
こっちは手の平返す準備出来てるんだよ
まぁ領土云々の萎え要素はあるとしても
争奪ルールそのものも萎える要素沢山あるからなぁ
ある程度連勝してNPC回しが一番効果有るとかはかなり萎える
NPCなんて連勝関係なく士気数そのもの程度(最大20)でいいじゃない
武名マッチングでわざわざ下げようとしてる奴らもいるんなら
位や義でなく自分の武名と倒した相手の武名で貢献値判断するようにすればいいってのに
争奪過疎りすぎわろた
ヌン陣覇-++++が35000でも売れない
攻撃がマイナスなだけでここまで価値落ちるのが悔やまれるわ
宣伝のつもりはない
>>913 蜀以外はわりと集まると思ったんですがね・・・
やはり勝敗が完全確定し過ぎているとつまらないものなのだろうか。
これどちらが勝っても主要都市に王手じゃね?
このゲームのほとんどのプレイヤー「どちらが勝っても主要都市王手?でもそんなの関係ねぇ!でもそんなの関係ねぇ!!要塞さえあればいいお!!」
>>909 思いつきで言っただけで、運営が糞仕様開発しまくってる、コーエーになっても現状変わらないでしょうよ。
PS3で新規が入っても定着しなさそう。
連勝がきつい
野良で頑張って勝つことはあるんだけど連勝にならない
920 :
名も無き冒険者:2010/01/30(土) 22:31:26 ID:6Gq8CIG1
今inしたらなにこれ
街の音楽が普段と変わってないんだけど
@蜀
争奪連敗してる勢力に長期間所属してるプレイヤーに補正かければいい!
と思ったけど置きサブが横行するだけか・・・
ちょっとつまらぬ争奪に混沌の風吹かせてくる
923 :
名も無き冒険者:2010/01/30(土) 22:36:30 ID:G9ljB1yc
>>907 あの頃は、ほとんどのフレや知人がPT組んで連勝とか競ってた
今は・・・、人いねー
鉄材の収集といえば、特務武器の男達が、雑兵を狩ってぶつかり合う、
勇壮な特務として、この地方に知られている。
特務のあと、男達は市場に集まり、普段着に着替え、報告する。
雑兵の武器は、激しい戦闘でドロドロボロボロになるから、使い捨てで、ゴミとして出される。
俺はいつもそれが狙いだ。
捨てられている武器の、できるだけ使えそうな奴を950本ほど、
こっそりさらって家に持ち帰る。
そして、深夜、俺一人の武器作成が始まる。
俺はもう一度汚れた六尺のみ身に付け、部屋中にかっさらってきた武器をばら撒き、
ウォーッと叫びながら、溶鉱炉の海の中に投げ込む。
汚れた溶鉱炉は、焼けた鉄の臭いがムンムン強烈で、俺の鼻腔を刺激する。
溶鉱炉の中の鉄材は、もうすでに痛いほど溶解している。
溶鉱炉の近くに顔を埋める。臭ぇ。
石灰臭、コークス臭や、溶鉱炉独特の酸っぱい臭を、胸一杯に吸い込む。溜まんねえ。
臭ぇぜ、ワッショイ! 武器野郎ワッショイ!と叫びながら、不純物ごと鉄材を混ぜる。
嗅ぎ比べ、一番純度の高いやつを素材に選ぶ。
その鉄材には、炭素の染みまでくっきりとあり、ツーンと臭って臭って堪らない。
その材料を使っていた奴は、特務で一番威勢が良かった、五分刈りで髭の、40代の、
ガチムチ卒伯だろうと、勝手に想像して、溶鉱炉の底に一番熱い部分を押し当て、
思いきり嗅ぎながら、ガチムチ鉄材臭ぇぜ!俺が溶かしてやるぜ!と絶叫し、
竈をいっそう激しく燃やす。
他の鉄材を、ミイラのように頭や身体に巻き付けたりはせず、
ガチムチ武器素材のスラグを廃棄しながら、ウオッ!ウオッ!と流れ出る鉄材の様子を見る。
そろそろ限界だ。
俺は溶鉱炉の中から流れ出る鉄材を掬い取り、ガチムチ武器の型枠の中に、思いっきり流し込む。
どうだ!気持良いか!俺も良いぜ!と叫びながら流し込み続ける。
本当に武器を作成している気分で、ムチャクチャ気持ち良い。
ガチムチ武器の型枠は、溶けた鉄でベトベトに汚される。
ガチムチ武器、貴様はもう俺のもんだぜ!
俺の武器作成が済んだあと、他の武器とまとめて、布に包んで押し入れにしまい込む。
また明後日、特務で鉄材を手に入れるまで、材料に使う。
押し入れにはそんな布袋がいくつも仕舞ってあるんだぜ。
なんで11時になってもこんなに兵士が減ってないんだ?
争奪で連勝数に応じて能力ダウンとかすればマッチングも考えなくていいんでないか
3連勝で10%、5連勝で15%ダウンとか
ただの思いつきです
軍議参加者 1人
そもそも運営って変わるの?それ前提のレスをちょこちょこ見かけるんだけど
>>920 いつものこと
最近じゃ変わるのが珍しくなってきた
>>929 4亀辺りの重たんのインタビューとかPS3にネトマが使えないのとかでそんな憶測が飛び交ってる
……だけ、だと思う。まあ変わってくれたら嬉しいんだけどさ。
早く終わらせろよ・・・
なんでこんなに貢献度が違うんだ?
連勝数は大して変わらないのに
それなりに連勝してるところがNPC回ししてんじゃね?
軍義が600人
いったい何人がプレイしてるんだかw
争奪も総大将とか撃破とか廃止しないとな
争奪用の武器を作る廃人だけで楽しむってのも・・・
乱戦のように大人数でやるとか
次のアプデ内容なんかを公表しないのは
アンケートで余りに否定的な意見ばかりが送られてきてショックの余り思考停止してるからじゃないか
>>934 曹操は連勝してるやつはアホみたいにNPC回してる
みんな売名に必死なんです
>>935 アプデ内容公表は1週間前じゃね
早くても2週間前
>>937 なるほど
切断したら連勝が止まる仕様にしたんだから
3連勝以上の場合はNPC回すと連勝ストップにすればいいのにな
>>935 総大将なくなったら三下PTは確実にお陀仏だろうな。10連勝Pt相手に総大将で勝てた時の感動は異常だった
蜀また負けたのかよwwww
総大将で宝剣ばっか使うの飽きたから
羽扇・太一仙箪、幻杖・雷龍神鱗、燕扇・極氷、双剣・太一仙箪
の撃破狙い構成で行ったら泥沼試合になって最後時間切れで勝てたわ
2回目は雨が早く止んだせいで激無双のごり押しで負けてしまった
つか蜀って勝ったことあるっけ?
945 :
名も無き冒険者:2010/01/30(土) 23:41:30 ID:G9ljB1yc
>>936 アンケートの中に次のアプデ内容否定する内容があったから
公表できないと予測
おい、蜀勝ったぞ
へぇ〜
蜀側って何人くらいいたんだ?
全然人来なかったんだがw
>>948 蜀側で参戦してたけど案外すぐ来てたけどな・・・・・勝敗は結果を見るに明らかだが
950 :
名も無き冒険者:2010/01/31(日) 00:03:15 ID:SJ5+vGwu
争奪の事が全く話題になってないな
わずかに書き込みがあるが全く盛り上がってない感じだな・・・
だって回を重ねる毎に参加人数少なくなってるしぃ
1戦に必死な将剣2人とかいる場合あるしぃ
勝っても何も貰えないしぃ
むしろ出費がかさむしぃ
952 :
名も無き冒険者:2010/01/31(日) 00:09:41 ID:SJ5+vGwu
すまん、エラーで次スレ立てられん・・・
誰か頼む
争奪の時って仲買や行商、争奪官(?)が便利な所にいてくれるから嬉しい
>>953 争奪の一番いいところはそこだってことぐらい、
誰だって知ってるんだぜ!
>>948 魏も来なかったぞ
おかけで回しましょうとか訳の分かんないこと言う奴も出てくるし
敵のいるとこに参戦しようと思ったわ
蜀はみんな関羽のところにいた気がする。
ていうか、関羽に同じHAのぶーちゃんぶつければイイ感じに人分散するのになぁ。
>>955 まわしましょうって言われたってことはだな、お前と一緒じゃ勝てないって思わ
れたんだろうな。
なんだその不自然な改行は
なんだそのいいぐさは
>>957 総大将戦と2kはよほど上手いなPTじゃないと勝てるかわからん
2kは雑魚配置によるし
総大将は味方がラグいと無双武将がワープして倒し辛くなる可能性があるし
>>943 その構成は相手に天運が一人いたら終了。
天運1宝剣3が安定だけど、相手が宝剣4なら負ける可能性大。
総大将は奥が深いぞ。
つか俺が書き込んだせいか、長双刀に極真空書が馬鹿みたいに増えてきたな。
実際対人性能は確実にチートだし、黄色の狩り合いとか絶対勝てないからなw
拠点も防衛されたらマジで無理ゲーになる。
鎮火符が一番有効だけどね。突着火無双さえ防げればどうにかなる。
ちなみに今日やったいわゆる争奪上位PTは全員もれなく長双刀に
極真空書が一人いた。
実際序盤の武将以外弱点ないに等しいから納得だけど。
まあこの書き込みでまた更に流行るかな。
>>957 低身分なら、そう思う人もいるだろうな
ただ、全員R5で0連勝なのに回そうとする奴がいるんだ
NPCの相手して何が楽しいのか分からん
964 :
名も無き冒険者:2010/01/31(日) 00:45:06 ID:XcJq+OJM
センコン凄いな、
下手くその俺でも撃破できるようになったよ
適当にゲームやって気晴らしできればいいって人もいるんだよ
連勝したいなら4人PT組んで野良の人には迷惑かけないようにしましょうね
毎回二人PTとか三人PTでしか行かない奴もいるよな。
その書き込みでちょっと前から作り始めてた長双刀使いにくくなった。
制圧鉤鎌刀作るか・・・
突覇でいいよな?
今度は長双刀にネガキャンするの?
修正厨は見境無しだな
次はお前の武器が下方修正される番だあ・・・・
アイテムが限られるから争奪くらいだろう
大斧将剣は空気読めてないから強化が同じく早い長双刀に流れてるだけじゃね?
悪い武器じゃないし、もともと
長双刀は上手く使えば強い
極鎮も拾えるから体力の半分以下の奴を見つけて着火無双で大活躍
こっちの体力が赤になったら真無双連発してれば神様になれるよ
>>967 制圧対決共にC1突、砕、盾C6陣、衛の適当な組み合わせがベスト
狩りはNかC3で十分
1000なら布施博とタイアップ
>>973 サンクス
今手持ちにオール+封印突覇あるからそれ使うつもりだったんだが・・・
覇は使い道ないかね?
一応狩り刻印らしいけど。
突衛もあるが破壊マイナスだから気にいらんしな〜
なんかおもしろい武器はないもんか・・・・
うちのダァ〜リンがぁ鈍足(110↓)以外の武器なんて流行るかよぶぁ〜かぁッ!って言ってたょ
>>976 覇も便利。攻撃改造2回しないなら尚更
でも常に真空書装備でランスロ6で攻撃2倍回しまくるならいらないけど
・・・・C6で使える刻印無いからな。消去法で覇だな
あと、制圧長双刀はC1突じゃないと余程の手慣れでない限りマゾくなる
だがちょっと待って欲しい、今はレンコントウの話をしているのではないか。
>>981 どうやらそのようだな
長文書いてきめえ
>>982 ドン・マイケル
1000ならおれの鉤鎌刀が火を吹きすぎて長双刀に
iニニニi
/ ./ヽ_
/|汚||/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
iニニニi
/ ./ヽ
|汚||_
/|物||/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
iニニニi
/ ./ヽ
|汚||
|物||
/|消||/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
iニニニi
/ ./ヽ
|汚||
|物||
|消||_
/|毒||/
おーい次スレは?
このシステム課金してる人少なそうだな
>>976 強いて言うなら無双溜め刻印と言った所じゃないか
それもNで事足りるしな
C6は個人的には無双ないときN6繋がらないから陣がベストだな
正確には繋げれるが難しい上に外したら反撃確定の隙がある
その隙を作らないために確実な陣勧める
>>987 /\___/\
/ ⌒ ⌒ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < やるじゃん
| ト‐=‐ァ' .::::| \_____
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
>>980 鉤鎌刀使ってから言え
C6はNから繋がりなおかつ属性が乗る陣だろうが
並みの武器なら2倍極風や極雷で死ぬ
狩りはDからN4でOK
だがちょっと待って欲しい、そいつは長ヌヌ刀の話をしているのではないか。
じゃあ羽扇の話しようぜ
並みの武器なら2倍極風や極雷で死ぬ
おまえらこコミュ力の低さに全オレが泣いた
998 :
名も無き冒険者:2010/01/31(日) 03:08:16 ID:EnJ59WnR
1000ならロリコン病が治る
ある大学でこんな授業があったという。
「クイズの時間だ」教授はそう言って、大きな壺を取り出し教壇に置いた。
その壺に、彼は一つ一つ岩を詰めた。壺がいっぱいになるまで岩を詰めて、彼は学生に聞いた。
「この壺は満杯か?」教室中の学生が「はい」と答えた。
「本当に?」そう言いながら教授は、教壇の下からバケツいっぱいの砂利をとり出した。
そしてじゃりを壺の中に流し込み、壺を振りながら、岩と岩の間を砂利で埋めていく。
そしてもう一度聞いた。
「この壺は満杯か?」学生は答えられない。
一人の生徒が「多分違うだろう」と答えた。
教授は「そうだ」と笑い、今度は教壇の陰から砂の入ったバケツを取り出した。
それを岩と砂利の隙間に流し込んだ後、三度目の質問を投げかけた。
「この壺はこれでいっぱいになったか?」
学生は声を揃えて、「いや」と答えた。
教授は水差しを取り出し、壺の縁までなみなみと注いだ。彼は学生に最後の質問を投げかける。
「僕が何を言いたいのかわかるだろうか」
一人の学生が手を挙げた。
「どんなにスケジュールが厳しい時でも、最大限の努力をすれば、
いつでも予定を詰め込む事は可能だということです」
「それは違う」と教授は言った。
「重要なポイントはそこにはないんだよ。この例が私達に示してくれる真実は、
大きな岩を先に入れないかぎり、それが入る余地は、その後二度とないという事なんだ」
君たちの人生にとって”大きな岩”とは何だろう、と教授は話し始める。
それは、仕事であったり、志であったり、愛する人であったり、家庭であったり、自分の夢であったり…。
ここで言う”大きな岩”とは、君たちにとって一番大事なものだ。
それを最初に壺の中に入れなさい。さもないと、君達はそれを永遠に失う事になる。
もし君達が小さな砂利や砂や、つまり自分にとって重要性の低いものから自分の壺を満たしていけば、
君達の人生は重要でない「何か」に満たされたものになるだろう。
そして大きな岩、つまり自分にとって一番大事なものに割く時間を失い、その結果それ自体失うだろう
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名も無き冒険者:2010/01/31(日) 03:11:55 ID:aSzgPQl/
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。