真・三国無双 Online K.O COUNT 283

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1名も無き冒険者
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■wiki
黒wiki http://musou-bb.wikiwiki.jp/
緑wiki http://wikiwiki.jp/muon/

■4亀
http://www.4gamer.net/script/search/index.php?mode=article&G001778

■前スレ
真・三国無双 Online K.O COUNT 282
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1264292588/

■関連スレ
真・三国無双 Online質問スレK.O.COUNT 33
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1259948040/
【升ラグ】三国無双Online晒しスレ207人目【篭り】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1264579236/
真・三国無双online仲買スレ 出品45品目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1259325918/
真・三国無双 Online PT募集スレ Part9
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1254100762/
2名も無き冒険者:2010/01/27(水) 22:47:22 ID:sazO42Px
■新・仲買取引掲示板(避難所) (基本的にここ使用する事)
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【※管理人○・荒らし対策○・RMT×・WMT×】

■気ままな仲買掲示板
http://nakagai.bbs.fc2.com/
【※管理人○・荒らし対策○・RMT×・WMT○】

■旧・仲買取引掲示板 (注・管理人不在のため無法地帯と化している)
http://ssmo.bbs.fc2.com/
【※管理人×・荒らし対策×・RMT×・WMT×】

■査定専用掲示板 (新・仲買取引掲示板 避難所の管理人様が運営)
http://fc5.bbs.fc2.com/

■画像うpろーだ
http://rara.jp/ssmo 【基本的にこちらを利用する事】
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■次スレは>>950、立てられない場合は早めに伝令兵に報告を
■踏み逃げ、スレを立てられない、立てる気のない人は>>950付近になったらレスを控えること
■晒しは晒しスレで、質問は質問スレで
■孤喬「ああん・・・、>>1さんもう堪忍してぇ・・・///」
3名も無き冒険者:2010/01/27(水) 23:20:58 ID:FsBQUZN0
フレほとんどいません
登録しても一緒に激突行きません
4名も無き冒険者:2010/01/27(水) 23:32:36 ID:YrSOQ28X
激後即落ちだからフレ出来ない
つーか作ろうと思わない
5名も無き冒険者:2010/01/27(水) 23:34:41 ID:9WIyxaSr
>>1おつかれー

今更だが、このスレだと孤喬
はじめて奪われたり、なんか堪忍出来ないことされたり多難だな
6名も無き冒険者:2010/01/27(水) 23:42:15 ID:sREueN2c
\   / .::::::::::::::::::::::::;;:;;::,ッ、::::::   )  く   ホ  す
  \ l  ,ッィrj,rf'"'"'"    lミ::::::: く   れ  モ  ま
     Y           ,!ミ::::::: ヽ  な  以  な
`ヽ、  |           くミ:::::::: ノ   い  外  い
     |、__  ャー--_ニゞ `i::::,rく   か  は
``''ー- ゝ、'l   ゙̄´彑,ヾ   }::;! ,ヘ.)  !  帰
      ゙ソ   """"´`     〉 L_      っ
      /          i  ,  /|    て    r
≡=- 〈´ ,,.._        i  't-'゙ | ,へ     ,r┘
,、yx=''" `ー{゙ _, -、    ;  l   レ'  ヽr、⌒ヽ'
        ゙、`--─゙      /!         `、
  _,,、-     ゙、 ー''    / ;           `、
-''"_,,、-''"    ゙、    /;;' ,'  /         、\
-''"    /   `ー─''ぐ;;;;' ,'  ノ      
   //    /     ヾ_、=ニ゙
7名も無き冒険者:2010/01/27(水) 23:55:14 ID:hSSSZgp7
フレは欲しいけど、ギルドは入りたくない
友達になってよ〜
8名も無き冒険者:2010/01/27(水) 23:55:35 ID:9WIyxaSr
なんかこのAA凄い久しぶりに見た気がする
今までどこに行ってたんや?
9名も無き冒険者:2010/01/28(木) 00:14:41 ID:f4Emsmi6
前スレに載ってるよ

でもその前はK.O.COUNT 268だったりする
10名も無き冒険者:2010/01/28(木) 00:18:03 ID:5ruD7jTm
>>8
きっと近場の公園でノンケだろうがかまわず
くいちらかしてたんだよ
マジ野蛮だ 一生でくわしたくねえ

ん誰かきたようだ
11名も無き冒険者:2010/01/28(木) 00:31:01 ID:hD7yWV9X
ホモ在住のスレで、>>1に何かされてる孤喬
12名も無き冒険者:2010/01/28(木) 00:35:40 ID:vX8TbOCH
ネタバレするけど孤喬は男の娘だよ
13名も無き冒険者:2010/01/28(木) 00:39:13 ID:/aNec/au
>>12
テンション上がってきた
14名も無き冒険者:2010/01/28(木) 01:20:47 ID:G5E/BEtt
>>13
おっと、通るなら俺を倒してからにしてもらおうか
15名も無き冒険者:2010/01/28(木) 01:24:05 ID:ZvH6AiQB
おいシローお前...
ちょっと服を脱いでみろ
16名も無き冒険者:2010/01/28(木) 01:24:25 ID:CQm72vsq
男の娘とかキモいわ



兄貴だろ
17名も無き冒険者:2010/01/28(木) 01:29:45 ID:G5E/BEtt
>>16
乱暴な言葉遣いで後ろから激しく責められる所を想像してしまったじゃないか


ありがとう
18名も無き冒険者:2010/01/28(木) 01:42:04 ID:0/nnuI0z
駄目だこいつら・・・
19名も無き冒険者:2010/01/28(木) 01:57:02 ID:B8eXXHKb
ギルドの人たちにハブられてるんだけど・・・
皆、複数のグループ作って激突してるのに俺だけ毎日街に居残り
最後にギルドメンバーと激突行ったのは2週間前
はぁ・・・
ギルド内で派閥みたいなのができてるんだろうか
仲良くしようとしても避けられる
20名も無き冒険者:2010/01/28(木) 02:02:08 ID:f4Emsmi6
身に覚えのあることはないか、よく考えてみるんだ

まぁかくいう私はギルド入ってないんですけどね
21名も無き冒険者:2010/01/28(木) 02:08:54 ID:B8eXXHKb
心当たりなんてないよ;;
一緒に連れて行ってもらえなくなって特務ばかりやるようになって
ギルド倉庫にいろんなアイテムたくさん入れたり軍資金もたくさん入れてる
ちゃんとあいさつもするのに・・・ムシされる
22名も無き冒険者:2010/01/28(木) 02:10:34 ID:FQFw3xqg
しかしトンファー多いな・・
23名も無き冒険者:2010/01/28(木) 02:24:58 ID:Z5ano/Di
>>22
強いからねー。
気にせず好きな武器使いなさいよ
24名も無き冒険者:2010/01/28(木) 02:28:58 ID:aIQdQNBy
>>21
他のメンバーは21がインする前にPT組んじまってるんじゃねーの?
それで21がしかたなく特務とかやってる時に後続が何人かインして
街にいる後続組でPT組んで…戻った21は行き場ないっていう

あとあんまり貢ぎすぎないほうがいいぞ
フレにもご機嫌取りなのかせっせと個人に貢いでるやつがいるけど
貢がれてる奴が貢いでる奴の気付かないところで見下してpgrしてる
やたら貢ぐってことは立場的に弱いと思い込んでるように見えるから
人格ksな奴にとっちゃ奴隷みたいなもんだ
25名も無き冒険者:2010/01/28(木) 02:34:25 ID:B8eXXHKb
>>24
皆が来る前からログインしてるんだけど
人が増えてきて、気づいたら皆PT組んでて一人ぼっち。固定PTなのかな・・・
二人でPT組んでる人達とかも居るけど、嫌われてるのかもしれないから
混ぜてって言えないし、もう泣きそう
ご忠告感謝します
26名も無き冒険者:2010/01/28(木) 02:34:38 ID:Ql96Byz4
受け身着地とかのあとN1の出の速さと差し込みが異常
残念刀の立場がないくらい突出してる
27名も無き冒険者:2010/01/28(木) 02:37:17 ID:pWFQWboO
え?威風武器ってトンファーが初だよね?
28名も無き冒険者:2010/01/28(木) 02:40:02 ID:Qb1WBQeE
>>25
正直抜けたほうがいいと思うよ。
お前さんだけが損をして相手がそれをなんとも思わないような関係はフレンドとは呼べん
29名も無き冒険者:2010/01/28(木) 02:40:10 ID:FPwvmf9+
>>12
【クレジット】で出てくるイメージ画像だと可憐な美少女だが
CGだとヘチャムクレだからなぁ・・・
30名も無き冒険者:2010/01/28(木) 02:41:02 ID:r4pRlKqK
最近ギルメンやフレの間で443や434の鍛錬が流行ってるな
誰かそういう鍛錬で影響与えるほど活躍してるやつがいるのか?
31名も無き冒険者:2010/01/28(木) 02:42:38 ID:G5E/BEtt
>>29
クレジットで思い出したが双剣を逆手に持ってるあのポーズ…
新しい双剣でも出るのかなぁと未だに思ってるぜ
32名も無き冒険者:2010/01/28(木) 02:43:27 ID:r4pRlKqK
司馬けんもオープニングムービーだとイケメンなのにな
33名も無き冒険者:2010/01/28(木) 02:46:33 ID:bN7wDcjK
>>30
堅牢って奴が大暴走してるよ

>>31
つまり無双5の甘寧モーション実装フラグ
34名も無き冒険者:2010/01/28(木) 03:02:24 ID:dV+1SqoQ
三国無双おもすれー(・∀・)
35名も無き冒険者:2010/01/28(木) 03:03:03 ID:Z5ano/Di
平日のど深夜ともなるとやはりガチが多くなるな。
週末の夜中がやはり一番だ
36名も無き冒険者:2010/01/28(木) 03:12:19 ID:Q/Easj5U
クレジットと同じ(無ければ似ている)組み合わせの服飾を
着ているのは俺だけでいい…

てか腕と足の種類少なすぎるよ…
37名も無き冒険者:2010/01/28(木) 03:13:43 ID:aIQdQNBy
>>25
嫌ってるわけじゃなくてもノリが全然違うと組みにくいってのはあるぞ
今は落ち込んでてそんな口調なのかもしれないが
普段もそんなんだとちょっとした事で落ち込まれそうで絡みにくい
あとチャット速度が極端に遅いと会話が弾みにくくてノリ悪いと思われることもないとはいえん

まぁジメジメしてないでカラっといけよ
思いつめたっていいことはない
ギルメンと会話が弾まないようなら思い切って抜けて新天地求めるのも手だ
38名も無き冒険者:2010/01/28(木) 03:24:26 ID:sWteX9ow
せっかくのゲームなんだし楽しくない場所にずっといても仕方ないよ
ギルドが合わないと感じたらすぐ抜けたほうがいい
39名も無き冒険者:2010/01/28(木) 03:30:03 ID:pWK4tjHl
>>25
勝ちに拘るギルドなら、弱いと誰も誘ってくれなくなるぞ
好き嫌いの問題じゃない
自分に合った、勝ちに拘らないギルドに移籍をお勧めする
お前みたいな人柄が良さそうなのなら、勝ちに拘らないギルドならPT入れて貰えるだろ
40名も無き冒険者:2010/01/28(木) 03:40:02 ID:xJ0domGd
>>25
ギルド内の結束を強めるためのいけにえ羊になっている可能性もあるな
共通の敵、嫌われ者を作り出すことで、他のフレと親和性ができてくるという・・・
ここは空気を読まず、自分からPT組むのを誘うべきだろ
で、激に飽きたら自分の都合優先で抜ける感じで
まあ何事も主体性が大事だよ

41名も無き冒険者:2010/01/28(木) 03:45:09 ID:AzHn3b7n
俺は逆にあまりにも誘われるのが多すぎて抜けたわ・・・
最初は楽しくやれていたのは確かだったがそれが段々息苦しくなってしまった
42名も無き冒険者:2010/01/28(木) 03:51:13 ID:ywgvSrE3
私女だけどチャット遅い奴とは無理
43名も無き冒険者:2010/01/28(木) 04:11:03 ID:FPwvmf9+
>>36
今は胴だけでダサイと思われてる服飾にも
頭手脚が揃えばかなり良くなるのがあるのにね

タイかインドの邪神みたいな仮面が欲しい
44名も無き冒険者:2010/01/28(木) 04:15:38 ID:FPwvmf9+
いい加減 夏候邦とかの設定も公式に乗せてくれんかな
司馬けんとか何者なんだw 夏候邦の戦友ってくらいしかわからん
ワイルド半裸野郎なのに従姉妹の司馬姫とか金持ち名家っぽいし

さて・・・今日のメンテ後に無双コイン戻って来てますように
45名も無き冒険者:2010/01/28(木) 04:24:48 ID:HiUaqaBO
Ps3の特典 武器庫2個 たんす10収納 無双コイン1150
PS3限定服+4 

こんな特典付けるんだったら、定価安くして欲しかった。
46名も無き冒険者:2010/01/28(木) 04:27:31 ID:FPwvmf9+
定価3980円とかなら凄いユーザー増えたろうにな
47名も無き冒険者:2010/01/28(木) 04:27:34 ID:aIQdQNBy
>>44
柴犬は金持ちのくせに半裸だと思ったら滾ってきた
48名も無き冒険者:2010/01/28(木) 06:16:12 ID:nJbzdLRM
前スレちょこっと特務の話あったけど、人の少ない時間こそ一人特務だろ
みんなにも特務の面白さを死ってほしいな
個人的に好きな特務ランキング

1位 北斗と南斗・・・魅惑の甲刀玉璽ツアーにご招待!皮も2個取りやすいぞ
2位 天候将軍・・・こちらも甲刀だと最後まで神速が切れず疲労感も薄れるぞ!
3位 戦わずして勝て・・・作業なのに不思議と飽きない
4位 名も知れぬ武芸者・・・頭の体操にどうぞ
5位 鮮やかな進撃・・・ぐほぉぉ
49名も無き冒険者:2010/01/28(木) 06:30:50 ID:G5E/BEtt
山道整備で7分台へのタイムアタック
強ければ弱まらんで夢の9分台へのタイムアタック

目標タイム設定してる奴は結構いるだろ?
50名も無き冒険者:2010/01/28(木) 06:32:49 ID:Q/Easj5U
悪いのは誰?・・・ぴぎゃあああっ!!
51名も無き冒険者:2010/01/28(木) 06:38:12 ID:aIQdQNBy
タイムアタックか
俺は醴泉の湧くところで残り時間14:00以内に発見するとかかな
最初に立ち止まった場所で即発見できるとS
52名も無き冒険者:2010/01/28(木) 06:38:44 ID:G5E/BEtt
虫もなんだかんだでSの取り方確立してるしな

最初に気付いた奴にどうやってあそこまで確立させたのか一度聞いてみたい
53名も無き冒険者:2010/01/28(木) 06:40:13 ID:BBbo7odt
人が少ないときは素直にログアウトが一番
54名も無き冒険者:2010/01/28(木) 06:49:30 ID:ywgvSrE3
不気味な兵士群…シネ!
おいシネってまずいだろおい
他のネトゲではこういうのは普通NGワードなんだがな

呂布…ふんっカスが!虫けらが!
カスって…
55名も無き冒険者:2010/01/28(木) 06:51:36 ID:/S/Lc6wI
カスけらがっ!
56名も無き冒険者:2010/01/28(木) 06:56:09 ID:BBbo7odt
>54
まぁユーザーが使う時にはNGワードになってるのが多いと思うけど
シナリオとかクエとかでは普通にあったりするしいいんじゃね?
57名も無き冒険者:2010/01/28(木) 07:03:48 ID:wVUYnNBo
>>48
特務で甲刀を使ってるなら

・遺言状の謎
泉の敵を倒すついでに神速を仕込む
→4箇所ランダムの時に凛凛の裏の玉璽で兵糧側の端へ1無双で走る(ゲージ残す事)
→右から2番目へ無双で移動
→神速で残り2箇所を探索

・落ちぶれ導師
弟が真ん中の拠点に来るまで黄色拠点落とす
→弟を体力ミリにする
→兄の近くの木箱空けて玉璽を確認
→兄を倒して玉璽無双で弟にとどめ

・楼多くて功少なし
鍛錬次第だが最後の拠点(上側)の木箱から玉璽無双で高楼3本、あるいは全部落とす事が可能
なんかスカッとする

どうでもいいかw
58名も無き冒険者:2010/01/28(木) 07:09:11 ID:fGd6J4GB
>>52
南で立ち止まっても、略奪しまくってもS取れたこと無いよ
59名も無き冒険者:2010/01/28(木) 07:16:31 ID:G5E/BEtt
>>58
それは無理だろ
二人協力しないとS取れないようになってるし。ある意味今の仕様が本当の仕様だったのかもな
60名も無き冒険者:2010/01/28(木) 07:19:38 ID:7jULQph3
今日こんなメンテ早いとか聞いてないよwwwww
ついにF重が本気出すのか・・・胸が熱くなるな…
61名も無き冒険者:2010/01/28(木) 07:24:51 ID:G4RJ55CR
>>45
意外に悪くないな。
てか、前のパックがひどかったのもあるけどさ。
62名も無き冒険者:2010/01/28(木) 07:39:44 ID:ywgvSrE3
          旋   /_/           . . -‐‐- . .
          棍   /         ∠:: /⌒>,, `ヽ
  く  は  修  7__       /ニ、{{∠∠二、 li ハ
  れ  や  正   /     /. -‐…'''⌒ヽ   ij _」
  |   く     |  / 、__    ,'{ r‐…''⌒ヽーi  .<⌒ヽ
  |   き    |  {/ヽ)   ! iヽ.).:.:.:.:.:.:.:xこ| |i  ト、 !i
  |   て    |  >''´}    ', ',.:.:.:/⌒し':::::::| ij  )ノ リ
  |     |  >イ     ', V^)⌒V⌒/7  >こノ
  |      ! ! ! ! >ノ     丶ヽ.__ー__彡'  /
  っ        \ーァ'⌒ヽ.._ \  ̄    {x‐/.:.
 ! ! ! !        r‐一.:.:.:.:.:/.:.:`ヽ/  ノ __//.:.:.:.:
///l/ ̄`ヽ∧j:.:.〈.:/.:.:.:.:.:.∠二 { ∠´/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
63名も無き冒険者:2010/01/28(木) 08:03:57 ID:QtK8uYfn
>>49
強まれば弱まらんは良いね。
あれだけの為のキャラいるわ。
9分台は出せてないけどね。
64名も無き冒険者:2010/01/28(木) 08:26:14 ID:kkrH5IK1
極斬玉鉄鞭砕で9'10残した事ならある。
あと20秒は縮まると予想。
65名も無き冒険者:2010/01/28(木) 08:42:01 ID:l3FfzB3g
山道7分残し&撃破1300以上の条件でやってる。フレが初めて7分残せた〜って言ってたけど撃破1100台。卒伯だけ倒してて、他を巻き込んで狩ってなかったらしい。
66名も無き冒険者:2010/01/28(木) 08:44:25 ID:Lpa2ViI4
>>64
壁使って二倍c3→砕おぬぬめ
67名も無き冒険者:2010/01/28(木) 08:46:10 ID:QtK8uYfn
報酬を元手に鍛冶屋とか仲買いのR1を適当に買って気分転換がメインだったから
これからはもっとタイムにもこだわってみるかな。
鉄鞭砕か、鍛冶屋売りの突鉄剣は9分残しいけそうな雰囲気があったわ。
68名も無き冒険者:2010/01/28(木) 09:00:15 ID:QMPAMJTe
旋棍なんて決め手も捕まえる手段も味方救出する手段もない武器どうでもいいから丈夫さっさと修正しろks

69名も無き冒険者:2010/01/28(木) 09:08:03 ID:dIV3MKG3
>>68
ショウケンと堅牢を先に…
70名も無き冒険者:2010/01/28(木) 09:10:23 ID:lLgFd+Qo
いまなら言えるけど俺3回ほど濃縮安いな!って液体染料買ったことがある
街アイテムで検索するから全てのアイテムでてくるんだよね・・・
1回で3〜4個買って40万位損してるぞ
71名も無き冒険者:2010/01/28(木) 09:23:25 ID:fGd6J4GB
>>70
俺、書き込みした覚えないぞ・・・?
転売目的だった自分の卑しさのせいだが、ガチ穂国の俺に10万の損はキツかったぜ
72名も無き冒険者:2010/01/28(木) 09:51:51 ID:7YvkBird
>>45
その情報はどこに書いてあるの?公式見ても分からんかった。。。。
73名も無き冒険者:2010/01/28(木) 09:58:04 ID:6OuKaAdg
てか最近貴石の質落ちてない?
琥珀と翡翠が一桁で他20個くらいあるのだが・・・
74名も無き冒険者:2010/01/28(木) 09:59:48 ID:7jULQph3
ガチムチを作れという神の啓示に違いない
75名も無き冒険者:2010/01/28(木) 10:08:02 ID:Vo5ms5pX
貴石なんかどれも40個以上
ネカフェからやってると余ってしょうがないわ〜
76名も無き冒険者:2010/01/28(木) 10:14:11 ID:aj6C7Hk/
七星使ってアイテムやるとなぜか琥珀がやたら出る
77名も無き冒険者:2010/01/28(木) 10:15:03 ID:nmqHpRRx
最近各々の武器のリーチが変わった気がしてならない…
とんでもない距離から双戟のc3食らったんだが
前からあんなに広かったっけ?
78名も無き冒険者:2010/01/28(木) 10:15:16 ID:XPbxDtUf
今日のメンテで無双コインダブルアップの配布あるの?
79名も無き冒険者:2010/01/28(木) 10:20:02 ID:XPbxDtUf
孟獲軍☆優www
きゃんたまうさぎさんこんな時間にPCから何してんすかwwwww
80名も無き冒険者:2010/01/28(木) 10:22:15 ID:kkrH5IK1
控えろ下郎!
81名も無き冒険者:2010/01/28(木) 10:30:27 ID:iHoOJlVq
>>45
ソース

でもコンシューマーのユーザーは単買いで追加課金嫌いそうだから引き留め狙いのいい策

信憑性あるかもな
82名も無き冒険者:2010/01/28(木) 10:32:48 ID:nmqHpRRx
公式より

旅行先、出張先からの参戦が可能!
次回の争奪(※1)で所属する勢力が存亡の危機!
そんなときに限って出張が……
出先からの特定時間の参戦は公認ネットカフェの利用がうってつけです。
あなたの活躍が、勢力を救うかもしれません。

※1 争奪とは……

そこまで命運掛けてないって…争奪にw
83名も無き冒険者:2010/01/28(木) 10:42:38 ID:Z5ano/Di
次の争奪って蜀苛めだろ?蜀もあとちょっとで植かー
84名も無き冒険者:2010/01/28(木) 11:04:40 ID:atPWHaqz
国数が少ないほうが争奪で有利になるっていうのはどこへ行ってしまったんだろうな
蜀このままじゃ属国になるの時間の問題だぞ

蜀、弱すぎ
85名も無き冒険者:2010/01/28(木) 11:08:50 ID:aj6C7Hk/
なにをいまさら…
86名も無き冒険者:2010/01/28(木) 11:26:16 ID:Z5ano/Di
蜀→最弱。楽しむ>勝敗のプレイヤーが多く見られ、一部の必死()ユーザーが2ちゃんでネガキャンしまくっている。
魏→勝ちに拘るプレイヤーが多く、暴言等も多いとのこと。上手いプレイヤーが多く今のところ最強国。
孫→有名人(嫌われ者)が多く、2ちゃんでは煙たがれている。一般プレイヤーの質や雰囲気等は野良には丁度良い。
87名も無き冒険者:2010/01/28(木) 11:31:52 ID:pWK4tjHl
>>86
有名人じゃなく偽装の間違いだろ
今は魏も偽装増えてるらしいけどな
88名も無き冒険者:2010/01/28(木) 11:38:48 ID:wOgukUpb
増えたというか移ってきたが正解
89名も無き冒険者:2010/01/28(木) 11:44:08 ID:qtRzlkMz
だな
それが原因なのか、少し前から劉-孫の激突が曹-孫よりも多くなった
劉-曹はどうなのか知らんけど
90名も無き冒険者:2010/01/28(木) 11:47:56 ID:aj6C7Hk/
昨日は魏-蜀110  魏-呉60くらいだったんだが…
91名も無き冒険者:2010/01/28(木) 12:08:28 ID:FHj4vagS
>>86
曹操軍が一番勝ち負けにこだわらねーんじゃね?
飛将からずっといるけど、争奪以外で必死すぎな奴らは池沼扱いだぞ
92名も無き冒険者:2010/01/28(木) 12:10:16 ID:pWK4tjHl
>>91
勝ち負けこだわる連中の割合はどこも一緒だろ
その上で強いか弱いかの割合で印象違うだけだろ
93名も無き冒険者:2010/01/28(木) 12:17:12 ID:Vo5ms5pX
勝敗よりゲームを楽しむとはいえ一度も勝てずに属領になる国はさすがにイヤだなw
94名も無き冒険者:2010/01/28(木) 12:20:20 ID:xJ0domGd
台版で出てるサル装備は出ないのかな
あとパンダと対になっている未知の装備は何だろう、ネコ、ウサギ?
男装備 サル:トラ
女装備 パンダ:???
95名も無き冒険者:2010/01/28(木) 12:22:47 ID:ZATwVtZD
俺的に狐装備希望
96名も無き冒険者:2010/01/28(木) 12:24:38 ID:wrECa3Ye
        ____  ズルズルーーッ!!
        /     \
     /   ⌒ 藤⌒ \  無双コインダブルアップキャンペーンの当選確率
   /   ( ●)  (●) \  50人に1人って書いてあるけど、あれ全アカウントで計算してるんだよね
    |   、" ゙)(__人__)" .)|    ___________
   \      。` ||||==(⌒)ー、| |             |
__/         ||||    \  〉| |             |
| | /    ,  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ .| |             |
| | /   /   ヽ回回回回丿     | |             |
| | | ⌒ ーnnn.ヽ___/     |_|___________|
 ̄ \__、("二) └─┘ ̄l二二l二二  _|_|__|_


        ____  クチャ  クチャ   クッチャ
        /     \  クッチャ   クチャ   さすが越後谷くん、えげつないなあ
     /   ⌒ 藤⌒ \    クチャ     課金してない人の分も入るから
   /    (⌒)  (⌒) \ クチャ    無課金のサブがいればいるほど皆の当選確率下がってるんだよね
    |   、" ゙)(__人__)" .)|   ___________
   \      。` ⌒゚:j´ ,/    | |             |
__/          \   || | |             |
| | /    ,  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|\n|| | |             |
| | /   /   ヽ回回回回丿( こ)| |             |
| | | ⌒ ーnnn.ヽ___/  (⊆ソ|_|___________|
 ̄ \__、("二) └─┘ ̄l二二l二二  _|_|__|_
97名も無き冒険者:2010/01/28(木) 12:28:04 ID:wrECa3Ye
>>94 中国だから 羊とか牛なんじゃない?
猿とあわせて西遊記的に豚とか もう緑のカッパみたいな頭服飾もあるし
98名も無き冒険者:2010/01/28(木) 12:29:32 ID:/4jtIZsu
   :"  .__=__  ̄=.、   \
  /  彡⌒  | |@@@=--,、    ヽ       .'  , .. ∧_∧ さすが越後谷くん、えげt・・・
  /彡" /~ニ | @# _、_@  "ヽ     ヽ    .∴ '     (    )
 /   ( /_/  |(#  ノ`)     \   ミ     ・,‘ r⌒>  _/ /
     ヽ ミ  .|ヽ,- ^ ⌒ヽ. ,_   ミ   ,i      ’| y'⌒   ⌒i
       ̄| ミ   ノ|ヽ Y|三)  ヽ  .|       |  /  ノ |
       |  |   / \_ノ    |ミ  ij       , ー'  /´ヾ_ノ
       ヽ ヽ  |         |  |i       / ,  ノ
        "ー、  |        |   ノ     / / /
           ヽ ヽ      ノ / /     / / ,'
            ヽ ヽ    // /   /   /|  |

         @# _、_@
         ,r'' (#  ノ`)⌒ヽ キリキリキリキリ
        | .|   ^ i⌒i ゝ 〉
 .        〈___⌒ ̄ミ ミ__ノ
    .     | ̄` |  |、__
       ,,-‐(   |  |   `ヽ
     __ /____〉  |  |⌒f  ノ
  n/´__ .「 _  ノ ノヽ〈 / 
  'ー-'´ / |_ノ(    )i く_ ヽ,
     j  ,ノ ∨ ̄∨ |  |. ̄
   / /   ’';・.  | . |

   \\  @# _、_ @
   \\\(,  ノ`)
      /  ^ ⌒\
      ノ\ \?/ /
      (  | .|????
  /\丿 | ????? あぁぁぁぁぁぁ…
  (___へ_ノ ゝ?????
          ???グシャッ
99名も無き冒険者:2010/01/28(木) 12:34:24 ID:wrECa3Ye
     / ̄ ̄\
.   ./   _ノ越 ヽ
    |    ( ●) (●)
    |      (__人__)  ∫   そんなに無双コインが欲しかったら課金するかPS3版でも買うんだな
    |     `⌒´ノ ∬      (どれくらい当たってるかなんて確認できないから、
.   ヽ         } |豚|        今回の当選確率は実は5000人に1人にしてあるがな……けけけ)
     ヽ     ノ |汁|)
____/      イー┘ |
| |  /  /     ___/
| |  /  /      |
| | (    ̄ ̄ ̄⌒ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
100名も無き冒険者:2010/01/28(木) 12:38:33 ID:hD7yWV9X
争奪は上位陣の数の多さで決まる
今まで連勝潰されたのは、上位PTだけだった
101名も無き冒険者:2010/01/28(木) 12:39:33 ID:udQvTZV/
余裕があるから太ってるんだよ!
102名も無き冒険者:2010/01/28(木) 12:39:42 ID:wrECa3Ye
  // <まだ入れませんよ   .//.::  |
_//____________//.:.:.:   |
┬┬───────────┐│.:.:.:..    |
││                ││.:.:.:..    |
││            ドンドン  ││.:.:    |
││       人人人    ___       |
││      ) mm     /ー藤ー u\   |
││      ) {__η   <〇>:::::<〇> uヽ.   |           √〕         √〕
││      γ |:::::|    i(_人__)    |.   |         r;;; ̄ ̄ ̄ノヽ    r;;; ̄ ̄ ̄ノヽ
││         |:::::!__ヽ`⌒´_ u.__/..  |         .|i;     | |     .|i;     | |
││         ヽ::::::::::::::/ゝ/ノ:::::::/::ヽ    |         .|i     :| |     .|i;     | |
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103名も無き冒険者:2010/01/28(木) 12:40:12 ID:JGZ1pWSJ
>>70
似たような例で黒皮軽甲の+0が20万くらいで売ってる。無敵武闘環等と間違わせるためなんだろうが発想がくさってるな。
104名も無き冒険者:2010/01/28(木) 12:43:15 ID:RmBTF3xq
>>103
そゆ奴はもちろん腐ってるが
毎回間違える奴ヴぁかだなって思うw

車旗マントやら景山なら文字数で丸わかりだし
染料に至っては濃縮で検索かけりゃ万に一つも間違わないのによw
105名も無き冒険者:2010/01/28(木) 12:44:24 ID:IyNuSfGb
公式が
106名も無き冒険者:2010/01/28(木) 12:46:32 ID:q6I+cL60
壊れとるw
107名も無き冒険者:2010/01/28(木) 12:47:20 ID:SmCk5WmQ
お前らのせいでサービス終了だよ
108名も無き冒険者:2010/01/28(木) 12:47:37 ID:dJno5ZaR
壊れてんな
109名も無き冒険者:2010/01/28(木) 12:48:45 ID:FPwvmf9+
暗き話題に藤重神は怒る
この日〇終わり悲しきかな

越後屋、今村よりインスタント味噌汁を奪う

ラガーつけ狙う チキン兵糧こもる
110名も無き冒険者:2010/01/28(木) 12:49:15 ID:tbWyXKdm
お前らが修正修正騒ぐから重たんがヒステリー起こしたじゃないか
111名も無き冒険者:2010/01/28(木) 12:58:43 ID:dJno5ZaR
復帰した
今日こそ次武器予告がくると信じてる・・・
112名も無き冒険者:2010/01/28(木) 12:59:45 ID:wrECa3Ye
春節もお知らせとかじゃない?
113名も無き冒険者:2010/01/28(木) 13:05:38 ID:FPwvmf9+
な、何もねぇ・・・しょーもなすぎる
盤刀使用しようにも持ってないし、もらえるアイテムショボいしなー
114名も無き冒険者:2010/01/28(木) 13:06:39 ID:nmqHpRRx
更新はなにもなかったのかな?パッチもなかったし…

あ、コインは勿論増えてなかったよw期待もしてないが…
115名も無き冒険者:2010/01/28(木) 13:08:14 ID:wrECa3Ye
七星帯使っても+8服が出ないようになってたりとかイジラレテルかもね
116名も無き冒険者:2010/01/28(木) 13:08:46 ID:2l6D01XW
運営やる気無さ杉だろw
今日から蒼天CBTだというのにww
117名も無き冒険者:2010/01/28(木) 13:10:32 ID:Z5ano/Di
>>113
坂東のC6覇は対決じゃ相当ウザいよ。
固まって戦うメンツにはもってこいの技。簡易結界アローレインまじかっこよす
118名も無き冒険者:2010/01/28(木) 13:10:58 ID:q6I+cL60
昨日コインメモっとくんだったなぁ
コイン2000超えてたが2000も超えるように課金なんてしないし増えたのかもしれない

告知は15時じゃないの?
119名も無き冒険者:2010/01/28(木) 13:14:11 ID:dJno5ZaR
メンテ日の夕方あたりに告知がくるのはよくあることだから、
気長に待ってみるよ

しかし、PS3参入時に武器追加も含めて更新皆無とかは
さすがに勘弁してほしいな…
120名も無き冒険者:2010/01/28(木) 13:14:18 ID:Ql96Byz4
レボ6あるとしたら告知は2月4日かな
孫堅武器と部屋設定追加してくれたら満足だわ
121名も無き冒険者:2010/01/28(木) 13:23:03 ID:vX8TbOCH
PS3って2月17日だっけ?
そろそろ詳細出ないとさすがに不安だな
122名も無き冒険者:2010/01/28(木) 13:23:07 ID:rjRzyTDE
そういやPS3は2/18なのかw
あまりにも動きなさ過ぎて全然実感なかったぞw

PS3組増えてもギルメンはあまり増えなさそうだなぁ
PS3組はPS3組で集まって作る人多そうだし、低年齢層(小〜中学生)あたりが大量にギルドに入ってこられたら、カオスというかギルド崩壊しそうで怖いわww
123名も無き冒険者:2010/01/28(木) 13:24:58 ID:nJbzdLRM
2月4日、つまり来週大きな告知があるとか何とか書き込みしてた奴いたが
嘘っぽかったし・・・どうなんだろうな
124名も無き冒険者:2010/01/28(木) 13:25:12 ID:veqdGe+Y
無双コイン入ってたぁぁぁぁぁぁぁ
125名も無き冒険者:2010/01/28(木) 13:29:10 ID:w8j4j/n2
     ∩,,∩
. (  ̄ ( ・ω・) 
  \ ⊂、・  ・ヽつ
   \r'⌒  'ω ⌒つ\  
     (_ノー''--*⌒´´\
      ヽ,,____,,_ゞ
126名も無き冒険者:2010/01/28(木) 13:29:47 ID:ptCMBzvc
無双コインきてね〜・・・・・・
しかも染料が濃縮のみきてね〜・・・・・・

よく見たらアイテム満杯だった・・・
これってもうくれないのか?
せっかくネカフェにまでいったのに・・・
よりによってなんで濃縮だけ・・・
先に濃縮をくれよ、液体なんざいらね〜んだからよ

一応サポには連絡いれたけど無理だろうな・・・
127名も無き冒険者:2010/01/28(木) 13:35:36 ID:dIV3MKG3
>>122
そのガキを激で相手にするのは俺たちなんだぞ
VC、クソ回線、動画とる、ラガーが増えるだけだ

まじでラグ対策しないならカオスすぎるぞ
PS3のfpsとかラガー多いとか聞いたことないし…光栄は何考えてんだろ
判定システム変えないならping表示してユーザーにラグ対策投げたらいいのに
128名も無き冒険者:2010/01/28(木) 13:52:47 ID:PfhTQoGZ
コーエー無双はネカフェと提携して売り上げを上げる戦略だからラグ対策は永遠に来ないよ

ずっと前に通信状態を示すリングが
激突中も相手に見えるように表示されていたようだけど
ネカフェからクレーム来て廃止になったって噂だしね
129名も無き冒険者:2010/01/28(木) 14:03:03 ID:O7m4aPEC
>>128
>ネカフェからクレーム来て廃止になったって噂
噂のソース
130名も無き冒険者:2010/01/28(木) 14:06:03 ID:wwiuV6jz
>>128
ラグ対策として判定システムかえるのはできないだろうけどさ
お金もかかるし。

ping表示はできるでしょ〜。ネカフェとかそんなの関係ないし
131名も無き冒険者:2010/01/28(木) 14:06:29 ID:kkrH5IK1
Ping命のFPSゲーが提携ネカフェの勢力を伸ばしてるのは何故?
132名も無き冒険者:2010/01/28(木) 14:12:19 ID:xJ0domGd
>>128
街画面で出てる通信リングだろ、そこからログオフできるやつ
あれ激中に相手にも見えてたっけ
133名も無き冒険者:2010/01/28(木) 14:12:39 ID:467WpL4A
>>128
戦闘中に通信状態のリングが右下にあったのは知ってるけど
あれって相手に見えてたのか
街中と同じようにクリックするとゲーム終了できるから
負け確定の時に終了する奴のせいでなくなったと思ってたよ
134名も無き冒険者:2010/01/28(木) 14:16:17 ID:Ql96Byz4
ping表示で利益が出るならとっくの昔にやってるはず
言われてるようにネカフェとかの兼ね合いもあるし下手には出来ないと思う
それにこの運営なら斜め上なことしかしないし
135名も無き冒険者:2010/01/28(木) 14:19:52 ID:hD7yWV9X
PS3参入で鯖重くなってラグ増えたら
新規狩りが増えると予測
136名も無き冒険者:2010/01/28(木) 14:24:44 ID:FPwvmf9+
・PS3参加時に鯖落ち
・古参馬鹿のシャウトと、何も知らない新規参加者のシャウトが飛び交ってカオス
・街中がsayとエモーションでカオスに
・仲買前に人が多すぎて表示されない

色々ありそうだ
137名も無き冒険者:2010/01/28(木) 14:27:30 ID:QMPAMJTe
単純にプレイヤーの数が一番多いのってどこなの?
魏?蜀?
138名も無き冒険者:2010/01/28(木) 14:29:19 ID:udQvTZV/
139名も無き冒険者:2010/01/28(木) 14:33:58 ID:ZATwVtZD
>街中がsayとエモーションでカオスに
これは悪くなくね?今の静かすぎる街よりかはいいと思うけどなー
140名も無き冒険者:2010/01/28(木) 14:39:37 ID:O7m4aPEC
やった側と受けた側にだけログが出たらいいと思うんだ
141名も無き冒険者:2010/01/28(木) 14:43:31 ID:riacTz9c
お前らってネタじゃなくほんとにフレいなさそうだな・・・
142名も無き冒険者:2010/01/28(木) 14:46:59 ID:kkrH5IK1
フレ居ないからカスタムログ[仲間]が使えないんだろうな
143名も無き冒険者:2010/01/28(木) 14:48:43 ID:iHoOJlVq
とりあえず蒼天ダウンロードしてくる
144名も無き冒険者:2010/01/28(木) 14:51:42 ID:b7l4SONd
盤刀イベントさ4vs4じゃなくてソロ激突でもアイテム貰える?
145名も無き冒険者:2010/01/28(木) 14:55:26 ID:ntRJKz+p
武器修正やping表示等のラグ対策が叫ばれる中、そんなんどうだっていいから面白い特務追加されないかなぁ…と願っているのは俺だけじゃない

…はず。


もうサブも内政値70越えちまったよ…
146名も無き冒険者:2010/01/28(木) 14:57:01 ID:wwiuV6jz
>>134
ping表示で速攻利益なんかでるわけねえだろw
服売ればいいじゃん 声変えたりとか

ping表示は長い目で見れば利益は絶対でる
ネカフェあるから無理って具体的に理由言ってくれよ さっぱり分からん
147名も無き冒険者:2010/01/28(木) 14:58:14 ID:pgu933Lc
特務って何が楽しいのか理解不能。 
どうしても自分で染色とかしたくて内政あげてるならまだわかるが、おもしろいと思ってやってる奴は確実に頭いっとるw
148名も無き冒険者:2010/01/28(木) 14:58:36 ID:bN7wDcjK
激突って何が楽しいのか理解不能って言ってるようなもん
149名も無き冒険者:2010/01/28(木) 14:59:58 ID:CQm72vsq
マジな話
今までのオンゲがフレやギルドに入ってから面倒くさくなって辞めるというパターンが続いてるから敬遠している俺がいる
無双は今までで一番ハマってるから大丈夫かもしれないが……
150名も無き冒険者:2010/01/28(木) 15:00:40 ID:dJno5ZaR
だから賊討伐で内政値上がるようにしようぜ
俸給みたくキャップ設けて、1週間に1回まとめて上昇とかでもいいし
151名も無き冒険者:2010/01/28(木) 15:01:49 ID:BBbo7odt
なにも考えずにフレつくったりやギルドにはいるからさ
152名も無き冒険者:2010/01/28(木) 15:03:59 ID:cCRpOBsV
ps3特設ページが更新されてた
シリアルアイテムが載ってたよ
あとSSの殿堂のSSが紹介されてた
まあそれだけだが
153名も無き冒険者:2010/01/28(木) 15:05:20 ID:k/go771K
不正してる俺でもフレいるんだけどwwwwwwww
154名も無き冒険者:2010/01/28(木) 15:05:37 ID:cCRpOBsV
このシリアル服飾は、プレミアムボックスも通常版も、どっちでも貰えるのだろうか
155名も無き冒険者:2010/01/28(木) 15:17:43 ID:Qb1WBQeE
シリアルシートは通常版にもつくと書いてある。
プレミアムボックスはサントラと設定資料集と軍資金50000だな。
資料集のほうはポスターと攻略がつくようだが・・・

先達の記録はどうでもいいです
156名も無き冒険者:2010/01/28(木) 15:18:42 ID:NDAnQXg3
>>152
結局仕様変更的な要素は無いのかもね
157名も無き冒険者:2010/01/28(木) 15:22:45 ID:5ruD7jTm
シリアル服飾緑か
リュウビでスタートするとふんで?
そんなことはかんがえてはないか
158名も無き冒険者:2010/01/28(木) 15:24:03 ID:xJ0domGd
通常版のシリアルシートは軍資金50000だけだったりして・・・
どっちでもとれるあいまいな書き方がよくないんだが、
誰か運営に聞いてくれる?おれは無理w
159名も無き冒険者:2010/01/28(木) 15:32:00 ID:YSKGf1NZ
今ダウソしてる俺に一言くれ
160名も無き冒険者:2010/01/28(木) 15:34:03 ID:X7NBb2Af
糞ゲだからやめとけ。
161名も無き冒険者:2010/01/28(木) 15:36:17 ID:bN7wDcjK
効率厨か余程の無双好きじゃなきゃストレスためるだけだからやめとけ
162名も無き冒険者:2010/01/28(木) 15:36:33 ID:wrECa3Ye
どうせ来年くらいにシリアル服飾と同じ外見で名前だけ違うのが課金で出るさ
163名も無き冒険者:2010/01/28(木) 15:37:12 ID:NG0Uz2Jb
回線映鏡 4コイン  「戦場に居る全員のPingが表示されます」
164名も無き冒険者:2010/01/28(木) 15:39:32 ID:cyUAx9Db
煽りとかじゃなく真面目な意見としてやめたほうがいいって言われるゲームも珍しいよな。
165名も無き冒険者:2010/01/28(木) 15:44:07 ID:wrECa3Ye
うわ、マジかよ・・・ 女用頭 クレジットで見て欲しかったやつじゃん! 価値をしらぬPS3ユーザーから仲買で買うか
166名も無き冒険者:2010/01/28(木) 15:44:32 ID:kkrH5IK1
>>163
それ10000個買うわ
SS撮りまくってラガー晒しまくる
167名も無き冒険者:2010/01/28(木) 15:44:43 ID:pgu933Lc
つうかさいい加減、仲買いの上限額9999999にしてくんねーかな。 
あと配送も課金でもいいから機能増やして、アイテムと軍資金、またはアイテム同士でのトレードできる様にしてくれよ。 
くだらん詐欺まがいの出来事何かすぐなくなるし、大して難しい作業じゃねーだろ。
宝物とか賊討伐とかカス以下のコンテンツに金注ぐ暇あるならさっさと実装しろボケ。
168名も無き冒険者:2010/01/28(木) 15:45:05 ID:BBbo7odt
やめとけ言われるネトゲいくつもあるだろw
169名も無き冒険者:2010/01/28(木) 15:46:55 ID:uzNgPT7y
EGの使い時おしえてくだしあ
最近対人してうまい人と当たるとよくつかってくるけど使い方がいまいち理解できない
発動まで時間かかるし・・・
それにこっちが攻撃してるとN中とかに発動されるのが謎
170名も無き冒険者:2010/01/28(木) 15:47:44 ID:aj6C7Hk/
まさかのメンテか
171名も無き冒険者:2010/01/28(木) 15:52:23 ID:Ox/IZSNl
コイン6000円分だと2300コインだから、1個4万で服飾売ったとして64万軍資金だろ
6万引いて58万
3等分して1個19万で売れたら元が取れるな
影山並みの性能ならありか
でも普及数が少なければ多少性能悪くてもいけるか?
172名も無き冒険者:2010/01/28(木) 15:53:12 ID:dJno5ZaR
>>169
EGは「ガード+チャージ攻撃」の入力を先に入れておけば、
Nガード中でも途中から発動するよ
ただ、敵のN攻撃をガードしてから、EG入力してもダメ
基本は先入れ

敵と戦ってる最中、ちょっと間合いが離れたときに
こっちが無双ゲージ溜めると、敵が殴りかかってくる場合が多いから
それでEGを誘うのは、よくやる
173名も無き冒険者:2010/01/28(木) 15:53:21 ID:BBbo7odt
>169
発動まで時間がかかる=先読み入力
174名も無き冒険者:2010/01/28(木) 15:53:32 ID:cyUAx9Db
>>169
ガードしたときにおまけにEGっていうよりかは、
最初からEG目的で相手の牽制をわざとガード→EGっていう能動的な使い方がいい感じ。
ただし露骨にガードして待ってると相手に感づかれて裏回られるから注意な
175名も無き冒険者:2010/01/28(木) 15:56:44 ID:kkrH5IK1
>>169
ちょっとわかり難いかもしれないけど「置いておく」感じ

相手が手を出す可能性が高い時にあらかじめ仕込む。
手を出しやすい状況を作ってあげる。
硬直の少ない技(ガードさせても敵の反撃をもらわない技)をガードさせて
自分にターンが来たと思って手を出す奴が大抵引っかかる。
あとは風食らった受身直後に仕込むとか色々やってる。

相手が攻撃してきたからEGで…という使い方はしない
(というか性質上できない)
176名も無き冒険者:2010/01/28(木) 15:57:21 ID:wrECa3Ye
しかし臨時メンテとか、何をイジったんだろう
177名も無き冒険者:2010/01/28(木) 15:57:28 ID:nJbzdLRM
>>167
プレーヤー間の直接トレード不可はRMT抑止のためと聞いたことがある
ただ価格上限設定はほんと何とかしてほしいよな
あと武器は別にいいけど服飾の名前検索も未だにできない理由が全くわからないし
仲買に武器・服飾・アイテム一つずつしか出品できないのも馬鹿馬鹿しいし、あと鍵部屋撤廃しないのとか

一つの仕様変更にどんだけ時間かけるんだ、BBの頃から数えるともう3年半だぜ
無双Onの専属プログラマーが1人くらいしかいないような気がしてきた・・・
178名も無き冒険者:2010/01/28(木) 15:58:15 ID:l3FfzB3g
>>159
始めるのは自由だが、いきなり課金するのだけはやめとけ
179名も無き冒険者:2010/01/28(木) 15:59:27 ID:Qb1WBQeE
新しいプロモも来てるが・・・うーん
180名も無き冒険者:2010/01/28(木) 15:59:40 ID:G4RJ55CR
風持ってるやつが一番使ってるかな。ソウベンのEGを一番食らってると俺は断言出来る。
181名も無き冒険者:2010/01/28(木) 15:59:50 ID:q6I+cL60
>>176
これでコインへってたら笑う
182名も無き冒険者:2010/01/28(木) 16:00:32 ID:FqOZjw+p
旋棍のNの距離直すメンテなら許す
183名も無き冒険者:2010/01/28(木) 16:00:33 ID:k/go771K
大斧のN1〜5ガードして覇を打ってくるときに反転EGすると爽快
184名も無き冒険者:2010/01/28(木) 16:01:27 ID:Ox/IZSNl
つか壁紙適当すぎないか
既存のポーズに背景やっつけとか
185名も無き冒険者:2010/01/28(木) 16:04:06 ID:zf0C8V5a
>>183
大斧覇は当てやすいよな
風玉使ってる時はわざわざEG当てに行ってる
186名も無き冒険者:2010/01/28(木) 16:04:49 ID:AUsUPJWt
>>177
服飾の名前検索と+値検索と最低金額設定(上限ではなく)は早急に対応してほしい
衣装なんて+7or8以外存在しないのと同じようなもんだし
ぶっちゃけ移動服以外の服なんていらんから邪魔な衣装がゴロゴロ出てきて見難いったらありゃしないよ
187名も無き冒険者:2010/01/28(木) 16:06:21 ID:HiUaqaBO
ラグラグ言う奴は止めたらいい。
所詮、PCは無料でできてるんだから。
Ps3が優遇されるべき。
PCで遊んでる奴、引退さいなら。
188名も無き冒険者:2010/01/28(木) 16:07:06 ID:9L0GOpwZ
PCもPS3も関係ない
189名も無き冒険者:2010/01/28(木) 16:12:43 ID:v/X/w0f9
メンテ終わったらコインが減ってるに100ペリカ
190名も無き冒険者:2010/01/28(木) 16:13:56 ID:b7l4SONd
191名も無き冒険者:2010/01/28(木) 16:14:52 ID:uzNgPT7y
>>172
>>173
>>174
>>175
どうもありがとう。
確かに相手が確実に手を出してくるときってあるね。
メンテあけたら練習してきます!
192名も無き冒険者:2010/01/28(木) 16:15:47 ID:9ksVa7Mq
なにこのウザいレス催促
193名も無き冒険者:2010/01/28(木) 16:17:36 ID:JqYvXo8T
車騎マントが2万で売ってたww即買ってやったがなww
194名も無き冒険者:2010/01/28(木) 16:19:37 ID:sWteX9ow
と思ったら前マントでした
チャンチャン
195名も無き冒険者:2010/01/28(木) 16:19:58 ID:NDAnQXg3
>>193
もどさんか〜〜い
196名も無き冒険者:2010/01/28(木) 16:20:56 ID:tmnXAME7
>>193
もどさんか〜〜い
197名も無き冒険者:2010/01/28(木) 16:22:03 ID:nJbzdLRM
孫尚香の壁紙は無双コイン購入画面のやつにしてほしかった
198名も無き冒険者:2010/01/28(木) 16:24:49 ID:32fbk9EG
>>126
フレが似たようなことで受け取れなかった時『受け取れていなかった事を確認いたしました』的な連絡来て次のメンテで無事いただいたらしいよ
199名も無き冒険者:2010/01/28(木) 16:28:30 ID:cyUAx9Db
>>198
宝物キャンペーンで受け取れてなかった時、
GMから「あなた何月何日に3回しかやってません。こっちで調べました(キリッ」って言われた。
アイテムで30回以上やってたのに、酷い言いがかりだったぜ。
200名も無き冒険者:2010/01/28(木) 16:33:04 ID:FqOZjw+p
武器庫配布せんか〜い
臨時メンテなのにあんまり騒がれてないな
201名も無き冒険者:2010/01/28(木) 16:34:38 ID:sWteX9ow
ところでPS3のシリアル限定服飾ってどこで見れるの?
公式探したけど見当たらなかった
202名も無き冒険者:2010/01/28(木) 16:41:19 ID:xJ0domGd
203名も無き冒険者:2010/01/28(木) 16:43:35 ID:FPwvmf9+
公式右中央のPS3→製品概要→詳細
204名も無き冒険者:2010/01/28(木) 16:56:18 ID:uzNgPT7y
ついに運営もコトウのモーション倍率の低さに気付いての緊急メンテと妄想したい
205名も無き冒険者:2010/01/28(木) 17:01:00 ID:q7FoPxQW
で、実際は?
206名も無き冒険者:2010/01/28(木) 17:05:50 ID:Qb1WBQeE
207名も無き冒険者:2010/01/28(木) 17:06:23 ID:0i01FhIn
●甲刀の無双乱舞の移動を120相当に修正しました
208名も無き冒険者:2010/01/28(木) 17:10:13 ID:XNoeQQvk
メンテオワタ


あげ
209名も無き冒険者:2010/01/28(木) 17:10:22 ID:bLQjDyDt
そいや長双刀って全盛期だったころは今より攻撃上昇値高かったの?
どっかのサイトで特別0で上昇値49の画像を見たんだが
210名も無き冒険者:2010/01/28(木) 17:12:35 ID:kkrH5IK1
全盛期の頃は特別発生の表示や三角マークがなかった
211名も無き冒険者:2010/01/28(木) 17:14:12 ID:ZEy213pp
特別が0じゃなくて特別が表示されてない時のじゃね?
212名も無き冒険者:2010/01/28(木) 17:20:23 ID:9L0GOpwZ
長双刀で思い出したけど乱戦で魏延に変化した奴と何度か対戦したんだが
JCがやばいな。鬼範囲・当たるとよろけ・着地の隙少ない
昔の長双刀はこんなのだったのか
213名も無き冒険者:2010/01/28(木) 17:20:57 ID:AUsUPJWt
>>207
コウトウイジメイクナイ
214名も無き冒険者:2010/01/28(木) 17:27:51 ID:dJno5ZaR
>>207
逆に当てやすくなるかもしれん
215名も無き冒険者:2010/01/28(木) 17:28:31 ID:kkrH5IK1
>>212
総大将撃破:JCやってたら敵総大将の体力削りつつ防衛の燕扇が蒸発。
2k3k:破壊と防御を空けたレインボー長双刀でJC。堅関3kもタイムアップしない。
制圧:防衛対人は全部JC。密着ガード以外では反撃を受けない。敵は死ぬ。

夢のような武器。それが旧長双刀
216名も無き冒険者:2010/01/28(木) 17:29:43 ID:bLQjDyDt
>>210-211
そうだったのか
参戦したのが赤壁シナからだったから知らんかったわ
217名も無き冒険者:2010/01/28(木) 17:38:19 ID:q6I+cL60
皆アンケート出してこいよ
218名も無き冒険者:2010/01/28(木) 17:42:45 ID:9L0GOpwZ
>>215
想像したらおしっこちびった^q^
219名も無き冒険者:2010/01/28(木) 17:45:28 ID:Qb1WBQeE
>>212
よろけじゃなかったが今より攻撃力が高かったことと着地の隙が小さかった
ただしJC一発で防御3の体力が一気に削られるとかそこまでの攻撃力じゃなかったとは思う。>>215みたいなのが話を大きくしてるだけ

といっても当時の争奪は極神速長双刀4人ってのも多かったしJCだけしてれば勝てたのも事実。攻撃強化は改造してれば1か2でJC狩り開始できた
220名も無き冒険者:2010/01/28(木) 17:55:48 ID:FqOZjw+p
盤刀リーチ短いから使いにくいな
甲刀よりはマシだが
C3厨しか道がないような
221名も無き冒険者:2010/01/28(木) 17:58:18 ID:5fpUTPtz
C3も牙壁ほど射程があるわけじゃないから
結構後ろから殴られる・・・
222名も無き冒険者:2010/01/28(木) 18:02:51 ID:AUsUPJWt
でも番頭のC3って上の判定も何気にあるんだよな
ジャンプ避けしようとしたらまんまと食らったし
223名も無き冒険者:2010/01/28(木) 18:05:52 ID:bLQjDyDt
>>210-211
そうだったのか
参戦したのが赤壁シナからだったから知らんかったわ
224名も無き冒険者:2010/01/28(木) 18:09:56 ID:pgu933Lc
>>219 決して誇張した書き込みではないぞ。 
まぁさすがに総大将で使う必要はなかったが。 
近距離でJCガードされたら地上判定で反撃くらう隙は十分にあったが、間合いさえわかってりゃガードされようが反撃不可。 
改造済み攻撃4の二倍JCなら52300の双剣程度なら一発で半分以上削れた思う。
なにより拠点防衛されたら完全に詰みに近い。
総合力でいったら間違いなく今までの無双onの歴史で制圧では一番強い武器だったよ。
俺真っ先に改造して使ってたが、対人ほぼ負けた記憶ない。 
撃破もトップクラスだしどの拠点も余裕。
225名も無き冒険者:2010/01/28(木) 18:16:56 ID:pgu933Lc
ちなみに長双刀は今でも争奪トップレベルのPTは一人入れてるのが多い。 
前回13連したPTも一人は長双刀。 
もちろんアイテムは極真空書メイン。  
これで撃破の不安がなくなるし、Nの差し合いは全武器で一番強くなる。 
当然Nが入ったらそこから突着火無双で争奪鍛練の武器じゃまず死亡確定。 
無双でリセットしてもあの馬鹿広いNから逃れるのはまず無理。 
高楼、戦車もC3で一撃だしあの当たり判定強いC3相手だと防衛も相当きつい。
唯一の弱点が序盤の武将拠点。 
これは防衛されたら詰みに近い。
それ以外はマジでチート性能になれるよ。
226名も無き冒険者:2010/01/28(木) 18:19:24 ID:qtRzlkMz
長双刀って何で狩るの?
狩り刻印なんかあったっけ
227名も無き冒険者:2010/01/28(木) 18:23:12 ID:jU3bir2B
JC
228名も無き冒険者:2010/01/28(木) 18:25:26 ID:GgehvDNY
ということは、乱戦で魏延に化けるとかなりアドバンテージを得られるということか!
蜀民でよかった
229名も無き冒険者:2010/01/28(木) 18:27:30 ID:CRd1jXvs
バチョーもいるしな。
jc、dと鬼性能だぜww
230名も無き冒険者:2010/01/28(木) 18:33:56 ID:pgu933Lc
>>226 極真空書ならDだけでほぼいける。 
狩りのこったらたまにJAやる程度。 
まぁ完全な撃破勝負の流れならさすがにエンゲツとか直槍に勝つのはきついけど、決して撃破弱くない。
というより拠点攻防間のアドバンテージがでかすぎる。 
あと黄色狩場争いも鬼強い。
231名も無き冒険者:2010/01/28(木) 18:34:54 ID:ASddgE22
帰宅して確認したら無双コイン2倍きてた
こんなことならもっと無双コイン買っておけばよかった…
232名も無き冒険者:2010/01/28(木) 18:35:17 ID:JqYvXo8T
街が異常に人がいないと思ったら、皆、蒼天に行ってるのか〜
自分もだけどww
もう三国無双は閉鎖でいいよww
蒼天マジおもろ〜〜
233名も無き冒険者:2010/01/28(木) 18:37:26 ID:kkrH5IK1
総大将は流石に誇張してたが攻撃力は受身しにくい叩きつけダウン属性もあいまって
数値以上のものがあった。

ちなみに昔のヌンチャクもモーション倍率が2ずつ高かったんだぜ。
234名も無き冒険者:2010/01/28(木) 18:42:21 ID:5fpUTPtz
蒼天が人気になって危機的状況になれば
少しはマシになるんじゃね?
235名も無き冒険者:2010/01/28(木) 18:47:33 ID:9L0GOpwZ
極真空書とかどこから仕入れてくるんだ?
仲買の高すぎるし・・・
236名も無き冒険者:2010/01/28(木) 18:51:08 ID:peqTaTTj
>>235
アイテム合成の失敗ででてくるとか何とか
237名も無き冒険者:2010/01/28(木) 18:52:47 ID:9ksVa7Mq
長双は武将拠点が底辺だからな
連撃強化済んでても、取り合いや防衛がらみになったら結構きついよ
撃破も極真空つけないと撃破優遇武器にはとうてい適わないしね
238名も無き冒険者:2010/01/28(木) 18:54:58 ID:bN7wDcjK
どうでもいいが乱戦で変身できる武将は基本的にオフ準拠(4かオロチ)
4のころの魏延JCは武器が届く範囲までしか攻撃範囲がなかったので、乱戦でもそうかなと思ったがそんなことはないらしいな


ちなみに黄蓋の無双はオンラインとは違ってリーチが武器が届く範囲までしかなかった。つまり黄蓋から見ると鉄鞭無双はチート
239名も無き冒険者:2010/01/28(木) 19:00:01 ID:kkrH5IK1
>>237
C4で壁打ちテニスするといい
早くはないが遅くもないレベルになる
240名も無き冒険者:2010/01/28(木) 19:01:52 ID:rTzE5Xu7
鉄鞭無双だけ異様に範囲広くなるのは何故だろう
リーチが数倍に伸びてるせいで2〜3人まとめて巻き込むとか日常茶飯事
同じ神槌の砕棒無双のリーチは見た目通りなのに・・・
241名も無き冒険者:2010/01/28(木) 19:19:57 ID:gG+bOt/X
旋棍の攻撃範囲バグじゃね?
他の武器と比べてみたんだが極真空書付いてるだろこれw
蛮拳C3の副産物か?

しかも大斧みたいに後ろにも攻撃範囲がある
強いはずだわ

242名も無き冒険者:2010/01/28(木) 19:21:29 ID:467WpL4A
乱戦で恐ろしいのは祝融
地上判定無双にJC着火とかチートすぎる
243名も無き冒険者:2010/01/28(木) 19:25:28 ID:dJno5ZaR
一方、幻杖のN2突きは全くリーチが伸びない
244名も無き冒険者:2010/01/28(木) 19:30:17 ID:0i01FhIn
そういやもうすぐPS3組参戦だけどさ、シナリオこのまま呂布とか人気武将無しでしばらくいくのかな?
245名も無き冒険者:2010/01/28(木) 19:35:12 ID:r4pRlKqK
>>244
出だしからそれじゃお先真っ暗だな・・・
本気で新規獲得する気あんのかと疑うわ
246名も無き冒険者:2010/01/28(木) 19:38:06 ID:n1wnKjGV
どーせ不具合だらけで数日間はまともにプレイできないと予想
247名も無き冒険者:2010/01/28(木) 19:38:08 ID:AzHn3b7n
だからといってもうシナリオ変えるの?って気も・・・

しねぇな。シナリオ変わったところで大して違いはないしいっそ群雄割拠にしてもいいんじゃないか
248名も無き冒険者:2010/01/28(木) 19:38:40 ID:bdNvZZoF
じゃあ年代リセットしてまた張角あたりから始めるのか?
星彩がどうでもいい俺にとってはそれでもいいけど
249名も無き冒険者:2010/01/28(木) 19:46:23 ID:cyUAx9Db
>>237
底辺?攻撃スロの位置考えて言えや。
250名も無き冒険者:2010/01/28(木) 19:55:25 ID:bBf7Usnh
前スレでセキジンの鍛錬について質問した者だけど、陣覇ってもしかして微妙刻印だった・・・?
まだ鍛錬してないから突覇を探してくればいいだけなんだけど、やっぱりC1突じゃないと厳しい?
251名も無き冒険者:2010/01/28(木) 19:57:07 ID:9ksVa7Mq
狐刀みたいな武器があるから底辺は違うかもしれないが、
序盤の話に限定してるわけじゃないからスロ位置考えても相当下だよ

防衛時に無双でダメージ稼げるのも結構大きいしね
252名も無き冒険者:2010/01/28(木) 19:58:17 ID:Qb1WBQeE
テストも兼ねてPCとは別鯖で体験版とか配信してくれればいいのにな。改造や家具購入とかは制限かけておいてさ。
253名も無き冒険者:2010/01/28(木) 19:58:31 ID:kkrH5IK1
>>250
悪い事は言わないから突陣にしとけ
254名も無き冒険者:2010/01/28(木) 19:59:08 ID:9L0GOpwZ
乱戦で変化できた無双武将の武器
俺らが使ってる武器と所々違うなあ

関羽はC1で妨害が楽しいけど盾使えないから微妙
徐晃はN攻撃早いからEVO繋がるし
ジョコプターも着地するまで回れるとか最高
ホウトクはN早かったけど、JCの方が隙皆無しでこれだけしかしなかったわ
魏延は使ったことないけどJCが修正前の仕様で強かったな
太史慈はN攻撃が俺達のより短いかった
255名も無き冒険者:2010/01/28(木) 20:00:01 ID:ZuyhFq4f
>>250
C1で何をしたいかによると思うよ
でも正直陣は微妙かも知れない
突は飛び道具だから使いやすいけど、砕だって防衛に使えないこともない
個人的には盾が好き
当てることが出来れば結構な威力
でも盾好きはきっとマイナー
256名も無き冒険者:2010/01/28(木) 20:03:32 ID:9L0GOpwZ
積刃剣の陣の狭さは以上
しかも出が遅くて、足が臭い
257名も無き冒険者:2010/01/28(木) 20:15:07 ID:xzHJw8ab
同じ衝撃波の鉄槍砕はあんなに広いのにね
258名も無き冒険者:2010/01/28(木) 20:22:18 ID:bBf7Usnh
>>253
突覇じゃなくてC6陣なの?
たしかに覇は範囲がよくわからんけど・・・
259名も無き冒険者:2010/01/28(木) 20:25:05 ID:3I9uKRYx
長双刀はC1は突として、C6は>>253の言うように陣がベストだな。
260名も無き冒険者:2010/01/28(木) 20:26:25 ID:bN7wDcjK
いつから長双刀の話になったんだ
261名も無き冒険者:2010/01/28(木) 20:33:04 ID:zf0C8V5a
盤刀、改造したやついる?
枠2の40422とかでいい?
262名も無き冒険者:2010/01/28(木) 20:33:44 ID:dQ2Wex7Y
>>261
おう、それでいいぜ。
使いやすいし、最強だった。
263名も無き冒険者:2010/01/28(木) 20:34:53 ID:9ksVa7Mq
積刃あんまり使ったこと無いが、覇でもC6陣でもC5やNより早くなる気がしない
264名も無き冒険者:2010/01/28(木) 20:52:12 ID:+bupZ9Un
>>254
そりゃオフ4基準だしな
てか無双武将になっても声変わんないのなんなの?
台湾の覚醒玉とかって使うと声変わる?
265名も無き冒険者:2010/01/28(木) 21:04:55 ID:xzHJw8ab
>>264
仕様じゃね?
姿は変わっても中身は同じとか
266名も無き冒険者:2010/01/28(木) 21:22:18 ID:lrny7cZL
蒼天クソゲーわろたw
267名も無き冒険者:2010/01/28(木) 21:23:22 ID:Z5ano/Di
>>239
それ着火した後やったら早いってレベルじゃねえなwwまあ防衛無しならevo使いますけどね。
268名も無き冒険者:2010/01/28(木) 21:53:08 ID:Gpkl+hg5
>>266
社員乙ww
269名も無き冒険者:2010/01/28(木) 21:54:34 ID:YG/wpUB5
PS3組を狩る時間が来るようだな
270名も無き冒険者:2010/01/28(木) 22:00:21 ID:CRd1jXvs
俺がおまえを狩ってやるよ

新参いじめしてるおまえのサブもメインで身分止めして熟練でいじめしてるおまえも
全部俺が狩ってやるよ


俺はジャイアン


ガキ大将
271名も無き冒険者:2010/01/28(木) 22:02:22 ID:/S/Lc6wI

   ̄ヽ、   _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     `'ー '´
      ○
       O
        ._
      ./ /|  と思うpc本体であった…
      | ̄|/
      . ̄
272名も無き冒険者:2010/01/28(木) 22:02:27 ID:ONPWGjVE
そういや台湾って攻撃補正ないんだよね。PS3版出す前に戻しておけよブタ野郎。
273名も無き冒険者:2010/01/28(木) 22:15:30 ID:Ql96Byz4
何回も話題になってるけど今は一番殴り武器が損だよな
殴りにいこうと思えば風突厨や燕扇盾で吹き飛ばされてたこ殴りにされて死亡
しかもセンコンみたいな基地害じみた殴り武器もでてくるわでもう大変です^^
要するにボクトウは次のアプデで消してもいいよというわけです
274名も無き冒険者:2010/01/28(木) 22:19:54 ID:cyUAx9Db
朴刀弧刀を使いたければ、強化のきつい制圧か戦闘そのものがきつい対決を選べってね。
275名も無き冒険者:2010/01/28(木) 22:20:01 ID:9L0GOpwZ
>>273
殴り武器はおとりだと思ってる
それかアイテム極鎮で無双ぶっぱを倒す
276名も無き冒険者:2010/01/28(木) 22:20:47 ID:hD7yWV9X
 殴りに求められるスキル
前線維持
数的に不利でも戦える
多くても3回以上撤退しない
敵の属性支援潰し
時にはアタッカーとして敵を撃破
277名も無き冒険者:2010/01/28(木) 22:24:33 ID:6wgpYy7t
わりとセキジン使いいるのね。
突は狩りの邪魔や防衛にかなり役立つから、C1は突を強くすすめたい。気絶させたあとの有効打はないけど、時間稼ぎできる。
覇を再度仕入れたんだけど、これなくても問題ねえかも…
メインが衛使ってるから、サブ動かしてるときに対人で間違えて出したりしたし(笑)
なんだかんだで突衛なのかなあ?
安いR4とかで試すとかフレに借りるとかするのもいいかな。

撃破は並レベルだけど、序盤の拠点で苦手なものがないのが強み。
破壊拠点も武将拠点も余裕!
破壊は4・もしくは破壊3の破壊改造1回を推奨

未改造破壊3だと物足りない。
体力入れたいなら破壊改造の43320
ランスロ使いたいなら44300or44301かな
拠点性能は最強レベルなのでそれを生かすためにランスロ2はあったほうがいいとは思う。
278名も無き冒険者:2010/01/28(木) 22:27:08 ID:bN7wDcjK
仙箪強化システムがなければ朴刀とかの晩成武器も苦労しないのにな
つーかまともに調整もできないならこんなシステム採用すんなよ
279名も無き冒険者:2010/01/28(木) 22:30:58 ID:xzHJw8ab
朴刀弧刀を旋棍並みの殴り性能にすればいい
280名も無き冒険者:2010/01/28(木) 22:31:35 ID:sTAGK+jc
何言ってんだ
対決殴りに求められるスキルは
属性と協力しながら序盤速攻でポイント先取する事
これに尽きる
ぶっぱは強化遅めだしな。
前半に足掛かりを作ってくれれば、後半空気でもよし

…強化遅い殴り武器?
そんなの使う理由あんの?w
281名も無き冒険者:2010/01/28(木) 22:32:18 ID:bN7wDcjK
元の武将が好きだから、モーションが好きだから、見た目が好きだから
十分あるじゃん理由
282名も無き冒険者:2010/01/28(木) 22:33:21 ID:wrnFx2Y5
まぁ基本的に斬鉄以外の斬り合い殴り合いは足手まとい。
敵にいればカモ。
283名も無き冒険者:2010/01/28(木) 22:38:03 ID:bN7wDcjK
そんなつまらない戦いしたくないのでお互い一緒に激突に出ることがないよう部屋名をもっと長くできたり
細かい部屋の設定ができるようになるといいですね
284名も無き冒険者:2010/01/28(木) 22:48:34 ID:G4RJ55CR
朴刀使ってる俺涙目。
斬鉄より撃破してるならいいよね?
さすがに、大斧とかは相手に出来ないけどさ。
神速使って投弧を狩れる時もあるし。蹴られる事はないけど絶交されてたら泣ける。
そこまで使えない武器でもない気もするけど
285名も無き冒険者:2010/01/28(木) 22:54:07 ID:iHoOJlVq
>>241
センコン持つと装備アイテムの前に真空がつくんだよ


真空極石帯
真空極符水
真空極風玉
286名も無き冒険者:2010/01/28(木) 22:54:35 ID:9L0GOpwZ
鉄剣って殴り難しくないか?
氷鉄剣から符水鉄剣にしたら相手捕まえられなくて空気になっちまった
287名も無き冒険者:2010/01/28(木) 22:57:14 ID:M6F1sX42
こういう使い手を貶す空気作る奴がいるからこそ武器修正は要ると思うんだけどなぁ
288名も無き冒険者:2010/01/28(木) 22:59:15 ID:/S/Lc6wI
真空覇道剣
289名も無き冒険者:2010/01/28(木) 22:59:25 ID:hD7yWV9X
いい加減、武器の見た目とリーチが違うのはやめて欲しいもんだ
外見より短かったリ長かったり何が基準かわからん
290名も無き冒険者:2010/01/28(木) 23:02:24 ID:/S/Lc6wI
>>289
心じゃよ
291名も無き冒険者:2010/01/28(木) 23:06:00 ID:UuVu93Qv
相手にも見える選択型の部屋名欲しいな
例えば・・・
「みんながんばれ」 普通に激突
「ガンガン行こうぜ」 ガチ構成で激突
「アイテムつかうな」 アイテムなしで激突 
「いのちをだいじに」 ガチムチで激突
こんな感じだ
俺ってゲームする側じゃなく作る側になるべきだな
292名も無き冒険者:2010/01/28(木) 23:06:57 ID:0i01FhIn
PS3組が来たら1年半やって初めてのフレができたらいいなぁ
293名も無き冒険者:2010/01/28(木) 23:07:57 ID:iHoOJlVq
>>280>>282
全くもって同意だが、無双格にそれを持ち込むなよ
294名も無き冒険者:2010/01/28(木) 23:10:00 ID:iHoOJlVq
>>291みたいにお互いが妥協しないと成り立たない現状の対決

嫌気が差した大半は無双格に逃げ込む

妥協もないなら全員が○うよになっちまうからな
295名も無き冒険者:2010/01/28(木) 23:11:20 ID:Wt6mujyB
孤島のネガキャンしてたやつ
今度は符水鉄剣ですか?W
自演スレえどうぞ
296名も無き冒険者:2010/01/28(木) 23:14:45 ID:0/nnuI0z
無料化からずっとラグなんとかしろとバランス調整下手すぎって話題ばっかりだな
運営は何考えてやってるんだろうな
297名も無き冒険者:2010/01/28(木) 23:22:36 ID:MREfaUlo
ぼくとう ブッパ懐かしいな あの火力
久々に作ってみるか! 
298名も無き冒険者:2010/01/28(木) 23:35:13 ID:bN7wDcjK
>>294
最近の無双格もガチ構成ガチ戦略のすくつ(なぜか変換できない)なんだぜ
299名も無き冒険者:2010/01/28(木) 23:38:00 ID:zbDouGcx
厨武器使ってると部屋入ったときに3人同じとか笑える
俺は勝ち組無課金者だから制圧対決特務で3つ埋まるから

おまえら廃人課金者どもは厨武器使うなよカス
300名も無き冒険者:2010/01/28(木) 23:41:18 ID:xJ0domGd
無課金厨はどうもひがみっぽくていかん
301名も無き冒険者:2010/01/28(木) 23:42:29 ID:iHoOJlVq
>>299
ゲームの中でも勝ち組負け組理念ですか

疲れる人生歩んでますな
302名も無き冒険者:2010/01/28(木) 23:42:40 ID:/S/Lc6wI
横井庄一さんは関係ないだろ
303名も無き冒険者:2010/01/28(木) 23:46:08 ID:bN7wDcjK
そんなことよりわしのコクーンがいつまで経ってもピクシーにならんのはなぜじゃ
何ヶ月もまえかられべるとかいう数値がまったく動かんぞ
304名も無き冒険者:2010/01/28(木) 23:47:05 ID:bN7wDcjK
誤爆したんだぜ
305名も無き冒険者:2010/01/28(木) 23:49:17 ID:5ruD7jTm
 重 誤  |
 タ 爆 /    -‐ '´ ̄ ̄`ヽ、         -‐'´ ̄'´ ̄` ヽ〈  誤 え
 ン が |   / /" `ヽ ヽ  \      //, '///`´| | | ヽ 〈  爆 |
 だ 許 |   //, '/     ヽハ  、 ヽノー'^ー^ゝ{_{ レ|    レりりリ |  !? マ
 け さ  〉 〃 {_{ノ    `ヽリ| l │ i|  キ ハ .小l━    ━レ| l〈     ジ
 に れ |  レ!小l●    ● 从 | 〈   モ |ヽ | ●     ● | | L
  ょ る ヽ. ヽ|l⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ|   │ 〉 l⊃ ___, ⊂⊃| | ヽ__r┬‐、/
 ろ の /   |ヘ   ゝ._)   j  | |.   |  || |,  `ー'   j/.| |  |
 │ は.r    | /⌒l,、 __, イァト.|/ !  イ ヽ||/⌒l,、 __, イァ/ / . │
.レ'⌒ヽ |     | /  /::|三/:://  ヽ ⌒ヽ/´ /  /ヾ::|三/:://  ヽ |
          | |  l ヾ∨:::/ ヒ::::彡, |      |   l  ヾ∨::/ ヒ:::::彡, |
306名も無き冒険者:2010/01/28(木) 23:49:59 ID:iHoOJlVq
だから琢磨はまたニートやるのかって話
3年も浪人したらF1どころかインディも乗れるとこ無くなるぞ
307名も無き冒険者:2010/01/28(木) 23:50:45 ID:iHoOJlVq
誤爆するんだぜ
308名も無き冒険者:2010/01/28(木) 23:51:16 ID:JyLuuFud
>>304
どこを見てるのか一発でわかった
309名も無き冒険者:2010/01/29(金) 00:02:05 ID:oXQY1DSJ
さーらーされるよーりーも〜♪さーらーしたいまーじーで〜♪
310名も無き冒険者:2010/01/29(金) 00:03:12 ID:bN7wDcjK
>>308
無双もアレを見習って髪型変更とかできるようにすべきだと思うわ
アレ関係ないけどな
311名も無き冒険者:2010/01/29(金) 00:07:37 ID:/S/Lc6wI
PS3のタイアップで布施博が来れば少しは希望もあるかもな
312名も無き冒険者:2010/01/29(金) 00:13:14 ID:7ghPPwwt
マジで何やってんのかなコーエー…
あと一歩で神ゲーだったはずなのに…斜め下アプデの度に焦点がズレて
もうこれすでに神ゲーでも良ゲーでもないだろ。ただの雰囲気ゲーになってない?w
とても大手ゲームメーカーの仕事とは思えん

お笑い番組でよくある最高の素材を使ったクソまずい料理を食わされる人の気持ちが分かる
渇いた笑いしか出ぬわ
313名も無き冒険者:2010/01/29(金) 00:21:44 ID:P/EP2Uwr
しかし双戟ってかなり厨武器だけどあまり叩かれないよな
おれは双戟C3にSAはやりすぎだと思うんだが

あとヌン無双がゴクチンキラーっていうのもやりすぎかと
314名も無き冒険者:2010/01/29(金) 00:22:27 ID:rA9w8I5a
おれだったらPS3の限定服飾を、通常版とプレミアム版で違うものにするけどな
そうするとわざわざ2種類買う人が出てきてソフトの売り上げが伸びるわけだが
そうしない確固たる理由があるのかな
315名も無き冒険者:2010/01/29(金) 00:24:37 ID:0UZVCqDr
金儲けは基本的にしないんだろ
316名も無き冒険者:2010/01/29(金) 00:24:54 ID:BUFBWgHM
運営って変わるんだよな?これだとあんま期待できなさそうだな
317名も無き冒険者:2010/01/29(金) 00:28:51 ID:bVoBcFKi
無双格ツマンネ
318名も無き冒険者:2010/01/29(金) 00:30:05 ID:hd2BcDc3
互いの武器見えるように設定できたらよさそう

あんま細かいことは考えてないけど
319名も無き冒険者:2010/01/29(金) 00:32:44 ID:1QLuW43L
いっそ対人をオマケにしてモンハンみたいにすればまだマシだった気がする
320名も無き冒険者:2010/01/29(金) 00:35:58 ID:nn1XBUzP
たまに要塞以外の戦場に行くと新鮮で楽しいぜ
321名も無き冒険者:2010/01/29(金) 00:59:51 ID:FJLPqVX9
>>313 双戟は本当そう思うわw 
俺メイン大将軍だが双戟だけは絶対使わないって決めてたんが、サブやり始めて金ないから安いR3の30313の双戟に手出したら強いのなんのw 
今都尉で無双格しかいかないがほぼ毎回一位だし常に指揮官付きっぱなし。
状況見れる腕あればマジで最強に近いと思う。 
属性支援何かなくても普通に無双も当てれる。
活丹付けたら相手に申し訳ないくらい撃破楽。
322名も無き冒険者:2010/01/29(金) 01:05:54 ID:PpZUEchR
おい
ランキング見たら直槍が無いとかまじかよ
323名も無き冒険者:2010/01/29(金) 01:12:04 ID:FJLPqVX9
>>318 そんなんやったら半数以上が完全引退だろw
何のおもしろみもなくなるし、いつまで準備完了押さない馬鹿大量でストレスMAX。
ただ武器制限部屋はあっていいと思うけどな。 
三つまでとかルール決めりゃそこまで限定されないし。
324名も無き冒険者:2010/01/29(金) 01:35:01 ID:3r51vMoj
過疎りすぎだぞおまいら
325名も無き冒険者:2010/01/29(金) 01:36:16 ID:bVoBcFKi
この時間の無双格ってこんなに糞なのか
釣堀に放り込まれた魚のような気分だ
326名も無き冒険者:2010/01/29(金) 01:36:55 ID:QhsVk5lM
>>309リルラリルハ
327名も無き冒険者:2010/01/29(金) 01:42:45 ID:BUFBWgHM
深夜の無双格は無双格でない なにをいっているかわからねーと思うg
328名も無き冒険者:2010/01/29(金) 01:50:49 ID:QlzuU7vC
どこの勢力で対決やっても必ず敵に大斧と斬が必ずいるんだけどなにこれ

329名も無き冒険者:2010/01/29(金) 01:53:46 ID:+h27PYfn
じゃあ何時までが真の無双格タイムなんだよ
0時ぐらいまでか
330名も無き冒険者:2010/01/29(金) 01:59:38 ID:7ghPPwwt
みんな精鋭格だとつまらないから無双格でとか言ってるが、現実逃避するんじゃね〜ぜ?そうじゃないだろ。
俺が本当の事を言ってやる。
クソゲー化で過疎だから精鋭に人が集まらない
そのため仕方なく無双格で立ててる人が大多数。これが現実
だから無双格でもさほどゲーム内容は変わらないよ

まだ人がいたクソアプデ前はどんな時間でも一つぐらいは精鋭部屋が立ってたし、こっちPTでも相手は入って来てた
これが証拠
331名も無き冒険者:2010/01/29(金) 02:03:18 ID:C10P9XMW
いよいよ終わりだな
後は小銭かき集めて終了だろ
今後面白くなって人が集まると思うか?
真面目にどう考えても無理
332名も無き冒険者:2010/01/29(金) 02:09:19 ID:a5IFRWoi
>>289
走ってるのに後ろから偃月刀当てられたときはなにが起きたのかと思ったわ。

あんなに超リーチだったのかよw
333名も無き冒険者:2010/01/29(金) 02:10:48 ID:5GKr7l7y
とりあえず制圧は堅牢と旋棍をなくしたら面白くなる
334名も無き冒険者:2010/01/29(金) 02:13:47 ID:3xsa7NLs
>>330
今の時間の無双格はカオス
サブR4持ちで、安アイテムを申告すると、味方R5がヒュンヒュン抜けてしまう
いちおうR4なれど、フル改造、属性は服、武器ともに5段階なんですけど^^;;;
335名も無き冒険者:2010/01/29(金) 02:15:13 ID:dZa9pt9b
>>319
賊討伐をお楽しみください^^

突き詰めるとタイムアタックなので、
コース取りみたいなものが出てくる可能性はあるでしょうね。
それはそれで、色々と研究していただければいいのかなと思います。

1人でやってもクリアを楽しめるようなバランスにはしてありますから、
1人から4人までその時いる人数で遊んで頂ければいいのではないかと思います。
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20091117_329623.html
336名も無き冒険者:2010/01/29(金) 02:15:40 ID:5GKr7l7y
高山茶しか使わないけど抜けられたことないわ
337名も無き冒険者:2010/01/29(金) 02:17:43 ID:5GKr7l7y
やべ、特定される
338名も無き冒険者:2010/01/29(金) 02:27:24 ID:LqmCZPDS
PS特典の服飾の男胴が仕立ての色違いで吹いた
そうか、仕立てが染色できないのはこう言う理由だったのか

特典服飾もしばらくしたら何食わぬ顔して限定服として出てくるんだろうな・・・
339名も無き冒険者:2010/01/29(金) 02:43:33 ID:6taUOblU
>>337
絶 好
340名も無き冒険者:2010/01/29(金) 02:55:40 ID:oNdMFsnY
>>333
堅牢じゃなくて将剣だろw 積刃にやられてるなら出直してこい
341名も無き冒険者:2010/01/29(金) 03:04:07 ID:EccRD0Gg
高山茶をもっと使いやすいようにしてほしいけど
ネタ要員として優秀だからなぁ

高山茶持ってくと、30秒間戦場の仙箪全てを肉まんに変える究極強化に変更とかならんかな
肉まん地獄だし堅牢とかも防止出来るぜ
その上全員半丈夫状態だ
赤維持ぶっぱもウカツにウロウロ出来ない
342名も無き冒険者:2010/01/29(金) 03:06:39 ID:RkrG7FqB
一瞬名案とか思ったけど

制圧とかで撤退したあとどうすんだよwww
343名も無き冒険者:2010/01/29(金) 03:08:01 ID:g5QCW2kz
嫌いなだけの感情論はつまらん

武器に関しては単に武器の使用制限をユーザー側が設定出来るようにすれば済む話だろうよ
ラグも人によって許容範囲が区々だからとりあえずping表示を。あと害人排除
新規狩りはある程度儀がたまったら強制的に試験。受かるまで激突参加不可ってぐらい厳しくしないと
344名も無き冒険者:2010/01/29(金) 03:12:10 ID:PwOPOGiS
>>330
これが証拠ってww
お前の書いた文章が証拠とか意味わからん

そんなんが証拠になるなら世の中冤罪だらけになるわw
345名も無き冒険者:2010/01/29(金) 03:12:59 ID:9FRVDsnX
腐水弱体化させるなら処方以外に変わりの回復アイテムは欲しかったな
仕留め損ねたブッパが多くてブッパ天国になってるし、ガン籠もりとかにもなるし
ガチムチについては知らん
346名も無き冒険者:2010/01/29(金) 03:19:36 ID:o2EjSYlQ
真無双打てる体力を今の3分の1位にすれば丁度良いと思う
深くは考えてない
347名も無き冒険者:2010/01/29(金) 03:45:10 ID:BUFBWgHM
真無双の炎ダメ減少でいいよ
まぁこの要望が実施されたら炎玉とかのダメも下げられそうだがね
348名も無き冒険者:2010/01/29(金) 04:04:00 ID:G/Z/9e5I
お前ら要望出しておけよ
特に最近多いセンコン殴り()ブッパは異常
349名も無き冒険者:2010/01/29(金) 04:10:52 ID:5GKr7l7y
発気薬が避雷符になったのは勃起薬が原因か?
350名も無き冒険者:2010/01/29(金) 04:16:00 ID:ieOuYtzP
気絶しない効果で雷ダメはあったんだよな?
351名も無き冒険者:2010/01/29(金) 04:55:58 ID:LqmCZPDS
>>348
センコン弄って弧刀の二の舞にしたいのかお前は
352名も無き冒険者:2010/01/29(金) 04:56:19 ID:7XoOUHqX
>>347
攻撃補正なしであの火ダメなら納得だけど今の状況だとあのダメージ量は少し考えものなんだよな
雨で1、真無双炎玉で2、極炎で3あたりが妥当な気がするね
とりあえず極炎の空気っぷりも一緒に調整する感じで上記の仕様で頼むよ
353深夜バスから愛を込めて:2010/01/29(金) 05:10:46 ID:1eOdgQvU
お尻がランプータンだよ


炎のスリップダメ減少とか、斬のダメ減少とか…玉の修正はまだありそうな気がする。
武器修正はもう永遠にないだろうがなww
354名も無き冒険者:2010/01/29(金) 05:11:14 ID:GeY7QlL0
>>330
精鋭と無双で内容が違うと思ってるやつなんて最初からいねーだろ
355名も無き冒険者:2010/01/29(金) 05:41:40 ID:4QNwiTdX
精鋭は一部の馬鹿達が制圧も対決もイメージ悪くしたから人こなくなった。
制圧なら未強化粘着動画を挙げたギルド全員漏れなくキチガイのカスギルド。
対決は篭もり、ガン逃げ、10撃破なんかはなからする気ない様なまさに
本末転倒な糞戦術をやり続けた一部の糞PT。
まともな奴ならこんな糞共と激突なんかしたくないだろうし、幸い、
こいつらは無双格には出没しないからな。
356名も無き冒険者:2010/01/29(金) 05:44:30 ID:jyP+VDwd
ガチムチ鍛練が対決をつまらなくしてるんだから
すべての属性発動率を攻撃鍛練で変化させればいいと思う。
357名も無き冒険者:2010/01/29(金) 05:47:44 ID:ro0T/ozv
発気薬が避雷符になって説明文の気絶を防ぐが雷属性の気絶を防ぐに変わってるけどナガソウC3気絶とかは防げなくなったの?

自分で試すのはめんどくさいし相手いないし却下で
358名も無き冒険者:2010/01/29(金) 05:49:18 ID:Jc/A2Nit
ギルメンに糞よえーのがいるんだが
連れていけってうるさいw
お前みたいな雑魚は野良で練習してろっていうw
359名も無き冒険者:2010/01/29(金) 05:50:32 ID:7XoOUHqX
ガチの殺し合いがしたいなら拠点0の兵糧庫四倍程度の広さを持った四角MAPに
ヨーイドンでスタートさせてドンパチやらせるしかないだろうな
そんな狭くて強化とかどーすんの?って話になるけど
究極やランスロ用に適当に黄色ちりばめておいて強化は最初からフル強化で始まるとかしときゃおっけーだべ

上昇値の関係上、スロの遅い武器はステータス的に有利に働くけども、だからと言って最強ってわけじゃないし
強化の遅い武器が完成したら強化の早い武器に100%勝てるかって言ったらそれは全く無関係だしね
360名も無き冒険者:2010/01/29(金) 06:27:35 ID:ro0T/ozv
とうぎはあれだな
義が少ないのと雑魚が薄いのとわけわかんないアイテム無くせばよかったのにな
しかし運営はマジでゴミコンテンツ実装するの得意だな
討議英傑宝物娘娘転生玉 乱戦はまだマシだな個人的にはだるいからまだ3回くらいしかやってないけど
361名も無き冒険者:2010/01/29(金) 06:38:56 ID:Jc/A2Nit
あーまじギルドによえーのが居ると苦労するわー
必死に一々さっきのどうやって動いたらよかったとか聞いてくるし
おめええええええええええええええええええ一生強くならねーから教えてもいみねええええんだよ
一緒にpt組んでもらってるだけでありがたくおもえ黙ってろかす
362名も無き冒険者:2010/01/29(金) 06:44:06 ID:1QLuW43L
うるせえ本人に言え死ね
363名も無き冒険者:2010/01/29(金) 06:44:57 ID:+tOsoIRy
>>361
お前みたいなのが居る方がうざいわぁ
364名も無き冒険者:2010/01/29(金) 06:46:16 ID:/nML4v1X
 
365名も無き冒険者:2010/01/29(金) 06:46:41 ID:rA9w8I5a
ひねりの入った俺TEEEより、素直に晒しで自演してこいよ
エネルギーを向ける方向を間違えないようにしないとな
366名も無き冒険者:2010/01/29(金) 06:47:10 ID:/nML4v1X
規制解除キタ - .∵・(゚∀゚)・∵. - ッ!!
367名も無き冒険者:2010/01/29(金) 07:00:58 ID:LqmCZPDS
PSパケの特典家具は一回キャラ作って、失敗したから作り直そうとしたらもう貰えないのかな
キャラの作り直しは結構あると思うんだが・・・武器庫と10箪笥って思ったよりでかいからなぁ・・・
368名も無き冒険者:2010/01/29(金) 07:01:58 ID:/nML4v1X
>>361
こんな奴ってマジでいるのか
ギルド怖くなってきた
369名も無き冒険者:2010/01/29(金) 07:10:44 ID:1eOdgQvU
フレ0なシャキな俺には関係の無い話だな
370名も無き冒険者:2010/01/29(金) 07:23:14 ID:qdxMjd89
結局信頼できるのは

アニキシステム

位なんだよな・・・

371名も無き冒険者:2010/01/29(金) 07:40:32 ID:ieOuYtzP
乱戦が一番面白いよ。
面白いというかマシなぐらいだけど。
372名も無き冒険者:2010/01/29(金) 07:56:20 ID:h6WOkVbB
>>322
新規居ないという顕著な例だな
373名も無き冒険者:2010/01/29(金) 08:05:08 ID:h6WOkVbB
>>371
乱戦のよさが全く分からん俺に語ってくれよ


精鋭で序盤兵糧無視でゲージ半分減らされて負け確定したときの絶望
374名も無き冒険者:2010/01/29(金) 08:21:40 ID:AK4T6it5
>>371
最初から兵糧フル無視ゲージ半分減らしたら全員兵糧に特攻
こんな必勝法の出来上がった乱戦のどこに面白味があるんだw

ギルド包みとかスカ繋がりで3PT同じ部屋に予約する奴とかいたるところにいるし
破壊特化多節が破壊拠点を回り、破壊なし対決武器の奴が中央で相手撃破して飛ばす
と役割分担もはっきりしてて
2人一組で動くとかマニュアルでガチガチに固められまるで遊び心がないと思うんだが

精鋭、無双どころか勝ち数稼ぎの高身分のいる新参でもこんなのだぜ
375名も無き冒険者:2010/01/29(金) 08:50:38 ID:DMSPVIRs
序盤のゲージ半分まで減らせるなら堅牢も防衛も要らないしな。
上手い攻め役なら火薬箱を壊さずに4つとも削ってくれるし。
376名も無き冒険者:2010/01/29(金) 08:54:05 ID:vvKxUWAc
>>374
拠点維持で負けなきゃ野良でも勝てるし、対決みたいに逃げ続けたり篭ったりした方が
有利になるって訳でもないところが良いと思うが。
野良でもいけるがちゃんと戦える奴四人そろえたらかなり安定するよ
少なくともその必勝法とやらを取られない程度には戦えるんじゃない?
特に山道だとその作戦で負けた事ないな。
377名も無き冒険者:2010/01/29(金) 09:02:42 ID:0eGnO34L
<破壊特化多節が破壊拠点を回り、破壊なし対決武器の奴
これって有効と思ってる奴いるけど俺は思わないんだよなー

乱戦はオールラウンダー12人のが強いと思う
まぁ破壊重視とか攻撃重視とかいてもいいけどね

山道は状況に応じて兵糧攻めればいいよね
スカとかうんぬん以前に制圧でMAP見れる人が集まれば空気読んで兵糧攻め時
とかわかるから結局は武器の選択センス()と実力がモノをいう
378名も無き冒険者:2010/01/29(金) 09:05:09 ID:bgT/i4Mt
乱戦で勝率9割を超えるPTに所属してるけど、制圧や対決の方が面白いと思うわ
379名も無き冒険者:2010/01/29(金) 09:18:51 ID:C7AGDF4t
乱戦で毎回破壊特化タセツ(片方は攻撃無し)で兵糧に行くという二人組がいるけど
その人たちと一緒になったら敗けを覚悟する
箱壊した後何の役にも立ってないんだもん…
ていうか山道は兵糧攻め必要なのか?
380名も無き冒険者:2010/01/29(金) 09:27:21 ID:vvKxUWAc
>>379
魏だったら平仮名三文字の二人組みだな…
山道では破壊特化多節鞭はいらんわな
381名も無き冒険者:2010/01/29(金) 09:35:00 ID:0eGnO34L
てか乱戦くらい朴刀つかわせてくれよ
382名も無き冒険者:2010/01/29(金) 09:50:01 ID:M4ZkT3Y8
>>374
俺としては、ゲージ半分減らすまでの攻防があるだけでも、籠りガン逃げなクソ対決より面白い
383名も無き冒険者:2010/01/29(金) 10:02:13 ID:Uqi8ezTG
乱戦面白いよ、マニュアルとかもめったにお目にかからないし
乱戦で精鋭や無双格が定員割れしない事がその証
でも新参に空きがあるのは>>374が原因かも
休日の午後でもやればいいのに
でも激突から人がいなくなるか
384名も無き冒険者:2010/01/29(金) 10:10:16 ID:XvW8KvLT
武名Bは全然人来ねーや
385名も無き冒険者:2010/01/29(金) 10:12:20 ID:ieOuYtzP
確かに半端ないガチ編成なら最大のクソゲーだけどさ。
基本野良だしね。
386名も無き冒険者:2010/01/29(金) 10:14:36 ID:Gxvgzrh5
>>384
B部屋は敵味方の上手い下手にムラがある気がする
387名も無き冒険者:2010/01/29(金) 10:19:44 ID:qFX8NAiz
トンファン隙無すぎる
ぶっぱ以外どう倒せと?
ぶっぱは俺の意に反すし
俺のメインである山田ですら倒せない
修正フラグベスト5に入ったな
388名も無き冒険者:2010/01/29(金) 10:22:07 ID:QlzuU7vC
双戟とか燕扇やトンファーに修正要望してる奴って自分の下手さ露呈してるよね
389名も無き冒険者:2010/01/29(金) 10:23:25 ID:3f9xJIXU
同感
390名も無き冒険者:2010/01/29(金) 10:25:12 ID:EROztkF/
向上心がないね
391名も無き冒険者:2010/01/29(金) 10:26:09 ID:0UZVCqDr
投弧刃の真無双と丈夫以外修正はいらん
余計なことすんなマジで
392名も無き冒険者:2010/01/29(金) 10:29:05 ID:0eGnO34L
             ,..-──- 、
              / : : : : : : : : : : \
             / : : : : : : : : : : : : : : :ヽ
            ,!: : : :,-…-…-ミ: : : : : :',
            {: :: : i.'⌒';;;;;;'ー i: : : : : :}
           . {: : : | ェェ  ェェ  |: : : : : :}
             { : : |   ,.、   |: : : : :;!
            .ヾ: : i .r‐-ニ-┐ | : : : :ノ
              `イ! ヽ 二゙ノ イゞ‐'
                ノ` ー一'´, ‐'ヽ
               / !  _, ‐"   _ !
              .,レ‐''´   _, -'  !、
.             // ,|   . , -'´  __ !
            // /‐''    /___|
            !/ /      ,/ ,/ ____!
               |' /_--!、  ,/ "l'´ ___  ',トンファーなんててっぽこC3の前ではゴミだぞ
           |l7    ! .|`‐イ┘ __ ̄ |
           //,| !^i^! | |__  ! ./   ̄|
           !/ ! | l | /  !、. ̄|-------ーl,
           j/  `―‐'   ヽ .l-----、  |
          ,l〉             `i(´`‐-、 ヽ、,|
             ,l′        ,/  \  `ーイ
             |           ,/ .\  .\ /
         |       .,/ . ヽ、 \ ./
          ,!ノ!、    イ \  \ .ノГ
          |.\ \ ,r'  .\ \ /  |
          !  \. \     \ノ   |
          !    .\ \  У    |
393名も無き冒険者:2010/01/29(金) 10:30:30 ID:xmtvC5Yi
風燕扇と極鎮旋棍の組み合わせが最悪だ
394名も無き冒険者:2010/01/29(金) 10:37:17 ID:M4ZkT3Y8
>>386
B部屋は確かにムラあるね
多分、制圧将軍の武名Bと武名Cでは実力的に結構差があるのに対して、対決将軍の武名Bは武名Cとかと大差ないから、その辺の組み合わせの割合で差が大きくなりやすいんじゃないかな
395名も無き冒険者:2010/01/29(金) 10:37:37 ID:Gxvgzrh5
>>393
風燕扇と組めばなんでも強いだろ
396名も無き冒険者:2010/01/29(金) 10:50:19 ID:GeY7QlL0
乱戦ってなんで火薬箱とかいう余計なもんいれたんだろうな
糞ゲーの理由の半分はあれだわ
もう半分は堅牢

つーかついにランキングに直槍なくなったな
2月にはPS3くるしまた入るんだろうけど
397名も無き冒険者:2010/01/29(金) 11:12:52 ID:0eGnO34L
B部屋は蜀が強いとか聞いたな
なぜなら蜀という勝つのに大変な国で武名Bを維持できる奴は強いやつが多いとか
これは納得してしまった
398名も無き冒険者:2010/01/29(金) 11:14:33 ID:8jZMnQk0
>>397
大変も何もPT組んで激突行ってたら勢力の強い弱いなんて関係ないだろ
399名も無き冒険者:2010/01/29(金) 11:16:00 ID:bVoBcFKi
トンファってダイフ覇みたいに振り回してるだけで強そうだな
400名も無き冒険者:2010/01/29(金) 11:20:34 ID:0UZVCqDr
アンケートの確認でレボ5についての項目が全部不満だった件
401名も無き冒険者:2010/01/29(金) 11:27:34 ID:qFX8NAiz
>>388
野良20戦12〜14勝(常時)
指揮官2.5〜3.5
撤退1〜2
厨武器使わず、人選ばず、夜は精鋭のみ
これで残念だと・・・?
自分では全く残念と言う自覚してないけどな
402名も無き冒険者:2010/01/29(金) 11:33:40 ID:3Ce/336s
残念決定だな
いろんな意味で
403名も無き冒険者:2010/01/29(金) 11:38:22 ID:IIJY78Fv
トンファー対策にモーションの特性や弱点調べようと使ってみたら
トンファー使いになった俺が通りますよ
404名も無き冒険者:2010/01/29(金) 11:56:09 ID:0eGnO34L
>>397
こんなレスがつくのは予想してたがあくまで「割合」です

蜀にも魏にも呉にも強いやつ弱いやついるけどそれも割合です
405名も無き冒険者:2010/01/29(金) 11:57:33 ID:GeY7QlL0
正直精鋭で厨武器じゃなくていい戦績だせてるぜ!っていわれても
すごく寒いやり方してんだろうなーとしか思わない

そんな寒いやり方してそうなやつが厨武器修正しろ!っていっても
お前も使えば?としか思わない
406名も無き冒険者:2010/01/29(金) 11:58:01 ID:cJAFvEiD
>>403
俺も
407名も無き冒険者:2010/01/29(金) 11:58:14 ID:1eOdgQvU
トンファー相手にするときはSAで潰しに行くか、動き回って相手のC攻撃待ち。鉄鞭相手にするときと同じで待ちガイル
408名も無き冒険者:2010/01/29(金) 12:01:31 ID:PwOPOGiS
>>401
戦績でその人がうまいか下手なんておおよそでしかわからんよ

でも、なんの考えもなくすぐ残念認定する奴もどうかと思うけどな
409名も無き冒険者:2010/01/29(金) 12:01:41 ID:IIJY78Fv
厨武器使わないでいい成績出しても寒いやり方しかしてないと思われる
このゲームもう駄目だな
410名も無き冒険者:2010/01/29(金) 12:05:46 ID:Q8dVBIxG
>>409
何をいまさら
411名も無き冒険者:2010/01/29(金) 12:06:29 ID:bbQ1G+3I
俺の戦績はこれだ
残念じゃないアピールする奴は残念が多い
412名も無き冒険者:2010/01/29(金) 12:10:51 ID:QlzuU7vC
トンは赤ぶっぱ量産器だな
極鎮に対して何も出来ないから赤まで削って逃がすキャチアンドリリース武器
おかげで味方の風役が死ぬわ死ぬわ
413名も無き冒険者:2010/01/29(金) 12:11:28 ID:IIJY78Fv
確かに、戦績気にする奴は厨武器とか使ったり
味方の事大して考えずぶっぱする奴が多かったな
そうじゃない場合でいい成績残せる奴は
・・・・・ホントにいるのか?
414名も無き冒険者:2010/01/29(金) 12:12:07 ID:R7wHQtPE
残念じゃないってのは立ち回りだけ
腕とかは環境差あるから俺強いって言うやつはたいていラガー
これを打破するのはping表示するしかない
415名も無き冒険者:2010/01/29(金) 12:13:24 ID:8kscPWge
>>401
トンファーは確かに存在がウザいんだよな
だが殴りが厨性能ってだけで、それだけじゃ対決では微妙なんだよな
殴り自体をまともに出来ない状況が多いし、その状況作るのも結束すれば誰にでも出来るしな
スロ位置どんなだったか知らんが制圧向けじゃね?
スロ位置が制圧向けじゃないなら、対決で必死に1人になった奴を追いかけるウザい奴でしかないな
416名も無き冒険者:2010/01/29(金) 12:17:46 ID:8kscPWge
>>412
同意
やつら幻杖や投弧刃すら後先考えずに殴り()まくるからな
417名も無き冒険者:2010/01/29(金) 12:20:46 ID:xjoOOjpk
丈夫持ち雷砕エンゲツとか極鎮センコンで「逃げないで><」「殴りあってくれない」とかほざく池沼はなんなの
頭わいてんのか
418名も無き冒険者:2010/01/29(金) 12:21:23 ID:h6WOkVbB
マジレスすると、運営は武器使用率しか見てないから
率の低い武器は上方されるし、高い武器が下方される

インタビューより。今は知らん
419名も無き冒険者:2010/01/29(金) 12:24:16 ID:8kscPWge
>>417
ふつうに相手したくないっつうのなw
420名も無き冒険者:2010/01/29(金) 12:31:18 ID:Gxvgzrh5
雷砕エンゲツで丈夫仕込んでる奴は馬鹿
当てにくい事考えたら攻撃二倍仕込まないとダメだろ
421名も無き冒険者:2010/01/29(金) 12:33:11 ID:rYJYQLwV
>>418
アホか。使用率だけでも見てたら将剣大斧トウコはとっくに消えてるわ。
422名も無き冒険者:2010/01/29(金) 12:36:33 ID:0eGnO34L
長双刀は激いけば大概敵味方で2〜3人はいた記憶が・・
争奪時で4〜5人くらいかな

今の将剣大斧トウコ3つ=長双全盛期くらいだ
423名も無き冒険者:2010/01/29(金) 12:37:15 ID:8kscPWge
>>421
ランキング見てきたけどそれらランクインしてねーぞ
うじゃうじゃ居るのって新参とか熟練のみの話か?
ネガってないで無双や精鋭来なさいよ^^;としか言い様がないわ^^;
424名も無き冒険者:2010/01/29(金) 12:39:22 ID:GeY7QlL0
そんなことよりセンカが5位まであがってる件
425名も無き冒険者:2010/01/29(金) 12:39:48 ID:bgT/i4Mt
>>420
だよな
雷砕エンゲツの丈夫はやばくなった時に離脱して仙箪集めてすぐ使う物だと思ってる
426名も無き冒険者:2010/01/29(金) 12:42:32 ID:2AeQizdh
>>417
死ぬなら突っ込まないでって極鎮大斧に見下された俺はどうしたらいいんだ
誰かのせいで突っ込まなくても狙われてるのにわかんねーのかな
427名も無き冒険者:2010/01/29(金) 12:44:49 ID:bVoBcFKi
>>418
一時期マクロ使いはソウスイ装備してたってことでいいんだな?な?
428名も無き冒険者:2010/01/29(金) 12:45:26 ID:rYJYQLwV
>>423
双剣トンファー番頭鉄鞭戦戈、これらのランク入り武器が精鋭武器とでも言うのか・・・
429名も無き冒険者:2010/01/29(金) 12:54:48 ID:8CjP2oEr
今気付いたが名前に棍が付くのは強武器が多くて刀が付くのは微妙武器が多いよな
430名も無き冒険者:2010/01/29(金) 13:00:57 ID:2AeQizdh
それは偶然
血液型占いみたいな感じ
431名も無き冒険者:2010/01/29(金) 13:08:18 ID:QlzuU7vC
単に棍が付く武器に攻撃スロ前半武器しかないってだけ
刀も攻撃前半のエンゲツ・獄刀・長双・甲刀(故)は全部強武器だろ

え?斬馬刀?まだアップデートしてないでしょ
432名も無き冒険者:2010/01/29(金) 13:10:43 ID:XQbt32UV
あぁ、朴刀もまだだったな
朴刀実装されたら攻撃3破壊1くらいかな
433名も無き冒険者:2010/01/29(金) 13:15:01 ID:bgT/i4Mt
マジでもう許してやれよ
434名も無き冒険者:2010/01/29(金) 13:20:16 ID:rYJYQLwV
弧刀早く実装されないかな。
足もそんなに速くないし、攻撃スロ早そうだよね。
かっこいいから人気出るんだろうな〜
435名も無き冒険者:2010/01/29(金) 13:24:44 ID:cbCUo0vT
ちょっと待って下さいよ!
甲刀(故)って、まだ彼はバリバリ現役!
夜の激突はみんな神速甲刀使いなくせに〜。

甲刀でセンコン倒すことだってできるんだよ!
…大抵負けるけど
436名も無き冒険者:2010/01/29(金) 13:25:10 ID:8jZMnQk0
名将関羽が使用する武器。攻撃の速度は遅いが、長いリーチを活かした広範囲へ
の攻撃が魅力。偃月刀の究極強化「丈夫」は、最大体力が 2 倍になる。

丈夫が体力ゲージのびるだけなら誰も修正なんていわねえよ。
体力が回復する+体力ゲージが伸びて防御1.5倍だからおかしいんだろ。
ゲームを把握してなさすぎる。
437名も無き冒険者:2010/01/29(金) 13:27:49 ID:RkrG7FqB
PS3実装時になにかしらアプデはあるんだろうけど
今までと変わらずどうでもいいようなアプデで、コンテンツの追加とか無いんだろうなぁ
438名も無き冒険者:2010/01/29(金) 13:37:54 ID:XQbt32UV
丈夫はマジでバランスブレイカーだな
今日で何回大斧とエンゲツ見たか
439名も無き冒険者:2010/01/29(金) 13:38:17 ID:qFX8NAiz
>>436
防御1.5倍もなの?初耳
体力回復&ゲージ伸びを総体しての話なら納得
440名も無き冒険者:2010/01/29(金) 13:48:32 ID:ONr1VoJH
制圧でも対決でも大斧持ってくるやつはかなりチキンですね
441名も無き冒険者:2010/01/29(金) 13:50:51 ID:ieOuYtzP
センカ地味にいいよ。
極鎮キラー無双。モーションそこそこ天運もあるし防御3スロだけど硬い。
極鎮キラーはやっぱ一人はいるね。
投弧真無双と丈夫なんとかして欲しいわ。番犬JCとかは最近言われなくなったな。
442名も無き冒険者:2010/01/29(金) 13:53:34 ID:z3NRFZdT
戦戈は ぽとっ・・・ がある以上無理だろ、
443名も無き冒険者:2010/01/29(金) 13:53:34 ID:q2Dx9dQV
     |┃    
 ガラッ. |┃  
     |┃  ノ//   ./双 ̄錘 \  こんちには
     |┃三    /  \   / \   話しは聞かせてもらった
     |┃     /  (●)  (●)  \  双錘は俺が守る
     |┃     |    (__人__)     |
     |┃三   \    ` ⌒´    /
     |┃三   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
444名も無き冒険者:2010/01/29(金) 13:56:18 ID:XQbt32UV
戦戈って落ちるし乱戦に弱い決め手に欠ける
武器一律見直さない限りきつい
445名も無き冒険者:2010/01/29(金) 13:57:04 ID:GeY7QlL0
武器よりもまずはルールをなんとかしてほしいんだが
446名も無き冒険者:2010/01/29(金) 13:59:46 ID:Gxvgzrh5
>>444
乱戦は突でごまかせるぞ
他は我慢してぇ
447名も無き冒険者:2010/01/29(金) 14:00:37 ID:qMNmS9Kc
>>442
戦戈のぽとり無双って仕様なのか未だにわからない
どう見ても不具合のような感じがしないでもないが・・・w
448名も無き冒険者:2010/01/29(金) 14:03:04 ID:ONr1VoJH
それよりもまず戦闘中の回線状態がわかるようにしてほしい
いつまでたってもラグ不利仕様にならない上にどっちがラグってるか分からんとか話にならん
449名も無き冒険者:2010/01/29(金) 14:05:23 ID:ieOuYtzP
当たりが浅いからか・・?弓兵とかかなと思えなもないけど。夏圏とかでも落ちるやつは落ちるしなぁ。
最近は自分はないけど
450名も無き冒険者:2010/01/29(金) 14:06:35 ID:bbQ1G+3I
せめて戦戈無双ぽとりしないようにしてください
451名も無き冒険者:2010/01/29(金) 14:06:42 ID:bhqo5t+c
今日も平和な砕棒、今日も楽しくたこ焼きOnline 修正、厨武器、残念武器の話題にあんまり出ない程度の性能最高れす
452名も無き冒険者:2010/01/29(金) 14:09:33 ID:uKjRJ4kE
>>448
ping表示してほしいよな
前にラグ対策で当たってないのにダメ入るのとかあったけどどっちがラグいのさっぱり分からんww

ネトゲなんだから基本の環境見えるのはやってくれ もう何年気付かないふりするつもりだ
453名も無き冒険者:2010/01/29(金) 14:10:36 ID:Gxvgzrh5
>>451
簡易体力基礎改造で無双短くしたたこやきの
神髄無双連発うぜえ
厨武器乙!
454名も無き冒険者:2010/01/29(金) 14:12:23 ID:bhqo5t+c
>>453蛮拳にはかなわないがな
455名も無き冒険者:2010/01/29(金) 14:16:03 ID:pqWDBfK0
>>451
たこやきは敢えて言うなら良武器ってとこか
使った事はないけど、コンセプトがきっちりしてるから、見てて楽しい
456名も無き冒険者:2010/01/29(金) 14:20:06 ID:j+T4mWvm
タコヤキC3強すぎ!反転できんの?
457名も無き冒険者:2010/01/29(金) 14:22:47 ID:bgT/i4Mt
タコヤキは攻撃補正のおかげで地位が大きく向上した数少ない武器
458名も無き冒険者:2010/01/29(金) 14:28:02 ID:UkCGr4Qf
丈夫は攻撃補正前ならガンガンダメージ与えられるから丈夫込みで体力を削りきれた
ちなみに兵糧庫も一瞬で落とせた
攻撃補正がある今も丈夫や対決における兵糧庫の性能が据え置きなんて頭が悪すぎる
投弧刃の真無双のラストだって制圧には何の影響も無いんだからさっさと修正すればいいのに
将剣にしてもそうだが、明らかに現場の状況把握出来てないだろこの無能共は
459名も無き冒険者:2010/01/29(金) 14:30:35 ID:xuVYHka4
新参のオイラに教えてくんろ
たこやきってなんぞや?
460名も無き冒険者:2010/01/29(金) 14:30:44 ID:pqWDBfK0
>>458
攻撃補正の話をするなら、
炎のスリップダメージか、赤体力での無双チャージも、ちょっと考え直すべき
461名も無き冒険者:2010/01/29(金) 14:31:46 ID:DMSPVIRs
制圧でトウコ使ってる身からしたら真無双は修正してもいい。JCも3から1になってもいい。
N倍率だけは下げないでくれ。
462名も無き冒険者:2010/01/29(金) 14:33:32 ID:+tOsoIRy
お前らちゃんとアンケート()は回答してきたか?
どうせ読まないし、読んでも参考にすらしないだろうけど、一応やっとけ
463名も無き冒険者:2010/01/29(金) 14:34:50 ID:qFX8NAiz
最近ラグよりスカイプ、連射器の使用者のほうがよっぽど腹立つ
そりゃあ糞ラグも凄い苛立つけどさ
連射器使用者の長棍、ヌン、トンファンのエボ羽目からの脱出は相当必死こいてジャンプ連打しなきゃほぼ無理
奇跡的に抜けても既に赤や囲まれてて死亡
スカイプに関しても回線に負担かけて糞ラグ&1人狙いとかやりたい放題
スカイプ取り締まればまだPTの糞ラグも緩くなって苛立ち和らげそうな気が
464名も無き冒険者:2010/01/29(金) 14:34:55 ID:UkCGr4Qf
>>460
炎のスリップダメージが減ったらガチムチ武器が更に死ににくくなるし
弧刀や甲刀が完全に消滅するね
天候に左右されたり鎮火符があるから炎ダメージはそのままでいいよ
465名も無き冒険者:2010/01/29(金) 14:37:45 ID:rYJYQLwV
>>464
何で弧刀が死ぬんだ。着火無双しかできないとでも?
466名も無き冒険者:2010/01/29(金) 14:37:50 ID:oXQY1DSJ
>>435
あなた甲刀ってキーワードが出てくると必ずsageないでわいてくるよな
467名も無き冒険者:2010/01/29(金) 14:38:46 ID:q2Dx9dQV
>>459

たこ焼き(たこ焼、蛸焼、たこやき)は、小麦粉の生地の中にタコの小片を
入れ直径3cm〜5cmほどの球形に焼き上げた大阪発祥とされる料理で、
おやつ・間食として食べられB級グルメとされる事が多い粉物料理である。
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%81%9F%E3%81%93%E7%84%BC%E3%81%8D
ペディアのたこ焼きみてたらたべたくなった
ちょくらかってくる

あと砕棒のことだよ
468名も無き冒険者:2010/01/29(金) 14:38:50 ID:uKjRJ4kE
>>463
VCはもう無理。だってPS3で発売するしw
VC使っていい例えばFPSとかさ、もともと使っていいように作られてるゲームだからいいんだよ
無双はそんな判定システムじゃないからな〜今更もう無理なんだけど

ping表示だけはしてもらおうぜ
469名も無き冒険者:2010/01/29(金) 14:44:58 ID:QlzuU7vC
弧刀は風が主流だと思ってる
470名も無き冒険者:2010/01/29(金) 14:49:51 ID:cbCUo0vT
>>466
そりゃ甲刀を愛してっからな!
471名も無き冒険者:2010/01/29(金) 14:50:41 ID:XvW8KvLT
将剣装備してて次に部屋に入った人も将剣だと自重したのか武器を変更する人を良く見かける

武器ランキングに載らないのもそれが少しは関係してるのかなと思ってしまう。
旧鉄槍とか長双は一回の戦闘に何人も使ってたけど
472名も無き冒険者:2010/01/29(金) 14:54:45 ID:Q8dVBIxG
>>463
長コン、ヌンはけっこうJ抜け出来ない?
抜けれないときは、相手のタイミングの取り方がうまいんだなって思うけど
俺がラグいのかな
トンファとはあまりやり合ったこと無いからよくわからんが
473名も無き冒険者:2010/01/29(金) 14:56:29 ID:DMSPVIRs
無双格で身分格下野良相手に将剣4とかで来るPTもいるけどな。
474名も無き冒険者:2010/01/29(金) 15:16:21 ID:ONr1VoJH
厨武器使って自分強いと勘違いしてるやつより
下手でも自分が好きな武器使ってるやつの方が好感もてるな
無双格ですらガチ武器ガチ構成のやつ見てると精鋭いけよって思うね
475名も無き冒険者:2010/01/29(金) 15:28:12 ID:p9RBT9+V
双錘
斬馬刀
鉄鈎
戦戈
のPTで対決勝てるんだったら認めてあげないこともないよ
476名も無き冒険者:2010/01/29(金) 15:29:45 ID:1dwFqgkY
一体何を認めるってんだ

というか双錘は対決だと、そこまで不遇でもないんだぜ
477名も無き冒険者:2010/01/29(金) 15:31:59 ID:G5kxMRMd
不遇武器使ってて明らかに下手くそな厨武器使いにやられたときの悔しさは異常
制圧の話な
478名も無き冒険者:2010/01/29(金) 15:37:00 ID:xuVYHka4
>>467
長文レスありがとう
479名も無き冒険者:2010/01/29(金) 15:46:54 ID:pC7P4v2Z
丈夫はさ、今のままで発動中防御力半減でどうさ?
480名も無き冒険者:2010/01/29(金) 15:48:08 ID:1dwFqgkY
そんな訳の分からんことしないで現体力二倍でいいだろうと
481名も無き冒険者:2010/01/29(金) 15:52:14 ID:na2sQQHu
>>480
同意

それなら許せるな。

後、風玉はジャンプぐらいできるようにしてもいいと思うがな。
482名も無き冒険者:2010/01/29(金) 15:52:40 ID:ymPgEaFj
普段は対決将軍でいまいち自信無いから争奪の時は将剣使うんだが
争奪の時はいいだろ?
483名も無き冒険者:2010/01/29(金) 15:56:14 ID:DMSPVIRs
>>482
争奪は厨武器の品評会ですから。
484名も無き冒険者:2010/01/29(金) 15:56:53 ID:RkrG7FqB
>>481
前の仕様に戻すのか
まぁ属性ダメージかなり上がったからいいような気もするが
485名も無き冒険者:2010/01/29(金) 15:59:41 ID:z2t8uNZq
究極に限りジャンプ中発動不可になればそれだけで変わるんだけどな
開発に要求するの無理だろうけどw
486名も無き冒険者:2010/01/29(金) 16:03:18 ID:+RTZ4HgL
>>481
んなことしたら幻杖や蛮拳とかの生存率が格段に上がるだけだろ
487名も無き冒険者:2010/01/29(金) 16:03:33 ID:rC6uJOym
>>481
投弧、蛮拳、大斧、にジャンプさせたら駄目だろ
普通の風玉はジャンプ可能、極玉はジャンプも不可とかなら別にいいけど
488名も無き冒険者:2010/01/29(金) 16:03:39 ID:Gxvgzrh5
不遇武器の上方修正の話してたら
使用者増えるから上方修正するなって言う奴頭おかしいよ
お前だけの武器じゃねーての
489名も無き冒険者:2010/01/29(金) 16:10:20 ID:cbCUo0vT
俺「たち」の人生の上方修正ならびに、俺「たち」に彼女ができない不具合を早く直してほしいね!
490名も無き冒険者:2010/01/29(金) 16:14:02 ID:g5QCW2kz
考え方はいろいろだからな
楽しみ方は人によって違うんだから武器で文句を言われる筋合いは無い筈だ。
不正してない限りはどんな武器使おうが勝手だろうよ

だから俺がザンバー持ち込もうとしたらザンバー?wとか言わないでくれお
491名も無き冒険者:2010/01/29(金) 16:25:39 ID:0UZVCqDr
味方は別に構わないけど敵は憎しみしか残らん
492名も無き冒険者:2010/01/29(金) 16:26:58 ID:0eGnO34L
アンケート書いてきたけど不満が八割を占めました。

それはともかく戦車とか攻撃補正いれたんならその度に不遇武器上方修正しろよな
もともと制圧戦斧もそんな厨武器の前には撃沈する性能だったのに今じゃ
牙のないワニ以下の存在になってるんだぞ!
493名も無き冒険者:2010/01/29(金) 16:30:20 ID:DMSPVIRs
ワニじゃないだろ。堅くもないのに。
ハリのなくなったハリセンボンだろ。
494名も無き冒険者:2010/01/29(金) 16:32:58 ID:rA9w8I5a
ネトマ垢ってマジでPS3でログインできないのかなあ・・・
PS3でネトマユーザー切り捨ても甘んじて受けるけど、早めにPC版の高解像度実装情報をリークしてもらいたいもんだ
あとPS3通常版のシリアルシートには、プレミア版と同じ限定服がついてるんだよね?
495名も無き冒険者:2010/01/29(金) 16:39:06 ID:7XoOUHqX
てか何でネトマなんかとタッグ組んでるのか意味不明なんだけど
その辺の理由分かる人いないのん?
496名も無き冒険者:2010/01/29(金) 16:43:13 ID:28RlwPy2
単純にBBがもう無理ってなった時に買い手がネトマってかCJしか居なかったんじゃね
497名も無き冒険者:2010/01/29(金) 16:44:28 ID:DjotCBVu
朝鮮海
498名も無き冒険者:2010/01/29(金) 16:45:54 ID:bgT/i4Mt
>>493
フグじゃねーか!
と思ったけど、フグのように毒があるわけでもないからコロっと美味しく狩られる存在か
499名も無き冒険者:2010/01/29(金) 16:55:17 ID:XQbt32UV
雨だと戦斧無双オンラインできるだろ
そういえば結局続報が昨日なかったな
早くレボ6はいるなら教えれ
500名も無き冒険者:2010/01/29(金) 17:23:16 ID:2RqI3KQ/
ネトマ民は野菜村でもやってろってことだよw
501名も無き冒険者:2010/01/29(金) 17:25:22 ID:RT9TdKtf
ちょうそうとう突陣 30314 +-+-- 特別ちょっと
呉 18kで出してるんで買ってください
502名も無き冒険者:2010/01/29(金) 17:26:04 ID:LqmCZPDS
丈夫修正の話はよく出るが、天運武器使ってて相手が大斧だったりすると逆に楽しくなってくるんだよな
ただ別の武器使うようになると、今度はまた丈夫UZEEEEってなるんだろうなと思うと何とも言えなくなる・・・
503名も無き冒険者:2010/01/29(金) 17:32:47 ID:AK4T6it5
>>428
3位番頭5位戦戈とかチョン品鯖でもランキング取ってんのかってくらいありえんwww
504名も無き冒険者:2010/01/29(金) 17:33:52 ID:qFX8NAiz
毎戦自分で部屋建てて1の配置飽きた
だけど自分が建てないと誰も建てず時間の無駄だし
少し自分で建てろよお前等も
505名も無き冒険者:2010/01/29(金) 17:38:56 ID:V+KjxJRz
俺長双刀使いなんだけど
旋棍とNのさしあい余裕でまけるんだけど・・・
長双刀の良さがまた1つ奪われた
506名も無き冒険者:2010/01/29(金) 17:43:48 ID:C10P9XMW
長双刀で文句言うなよ
507名も無き冒険者:2010/01/29(金) 17:50:42 ID:QlzuU7vC
長双なんて速いだけで差し合い強くねーお
508名も無き冒険者:2010/01/29(金) 17:52:22 ID:eTK+mN9V
てか長双刀前よりリーチ短くなってない?
509名も無き冒険者:2010/01/29(金) 17:55:18 ID:nn1XBUzP
告知なしで下方修正されたんだっけ
510名も無き冒険者:2010/01/29(金) 17:58:15 ID:P6IWsUtD
>>494 コーエーに問い合わせしたけど、たらい回しにされた。

通常版は服、付かないんじゃない。
もう違うソフト買うことにした。
対応悪すぎる。
511名も無き冒険者:2010/01/29(金) 17:59:20 ID:1eOdgQvU
>>505
密着しれ
てか長双でNのさしあいとか無理だからww
………幻杖には勝てるか
512名も無き冒険者:2010/01/29(金) 18:00:47 ID:G5kxMRMd
長双刀はちょっと前のメンデで長くなって、また元に戻った
長双刀だけじゃなくて他の武器も妙にリーチが長くなってた時期だったと記憶している
JCの威力が上がったアプデのときは今と変わらんリーチだったはず
513名も無き冒険者:2010/01/29(金) 18:01:26 ID:g5QCW2kz
電撃買ってきて開いたらいきなり見開き広告だった

それだけだった
514名も無き冒険者:2010/01/29(金) 18:29:06 ID:C10P9XMW
最後の小銭回収だからな。
内容は変更無し、宣伝だけで集めるだけ集めてドロン。
新規の開発自体はもう止めてるんじゃないか?
515名も無き冒険者:2010/01/29(金) 18:30:07 ID:2RqI3KQ/
身分でランク変えるのやめたほうがいいだろ
ただでさえ過疎なのに細分化するな
516名も無き冒険者:2010/01/29(金) 18:32:39 ID:oXQY1DSJ
そういやこのゲームのチャットって他のネトゲと違って卑猥な発言しほうだいだよね
517名も無き冒険者:2010/01/29(金) 18:35:29 ID:i2R8cR8g
ンフフ
518名も無き冒険者:2010/01/29(金) 18:36:03 ID:XQbt32UV
ハイパーインフレ状態じゃないからまだマシだとは思うけど、如何せん運営がやる気なさすぎる
もうCJと縁切ったらいいのに
519名も無き冒険者:2010/01/29(金) 18:36:08 ID:1eOdgQvU
ウホッ
520名も無き冒険者:2010/01/29(金) 18:37:01 ID:7XoOUHqX
>>496
ああそういや元はBBとかふざけたタイトルだったんだっけか
ハゲのとこ以外は出来なかったとかだっけ
なるほど、それでネトマがしゃしゃりでてきたのか
521名も無き冒険者:2010/01/29(金) 18:38:41 ID:PpZUEchR
曹仁が
「鉄壁の守り!」
とかよく言ってる時に気付いたんだけど、
牙壁の「壁」と完璧の「璧」って違うんだね。
522名も無き冒険者:2010/01/29(金) 18:41:05 ID:JpjMLnl2
フィルターがかかってないだけで
あっという間に茶巾くらうけどな
523名も無き冒険者:2010/01/29(金) 18:45:43 ID:rQ7qhcuK
義に合わせて強制的に校尉卒業、もしくは義制限部屋の実装。
新規狩りは新キャラでやる事になるので面倒になり、減るかもしれない。配送机も売れるかも。
524名も無き冒険者:2010/01/29(金) 18:47:22 ID:LqmCZPDS
>>523
仲間同士で協力し合って新キャラ作って武器仲買でやり取りするだろう・・・あいつらは
525名も無き冒険者:2010/01/29(金) 18:53:50 ID:Gxvgzrh5
>>524
チュートリアルの内容が充実した事が
サブキャラ作成の抑止になってるから新規狩り今よりかなり減りそうだ
526名も無き冒険者:2010/01/29(金) 19:02:17 ID:rQ7qhcuK
お買い得情報の実装はどうかな?
鍛練改造に対して値段が安いものを即繁栄して表示、即アクセスして購入可になるシステム。
配送机が売れるかも。
527名も無き冒険者:2010/01/29(金) 19:08:21 ID:cbCUo0vT
完璧は故事成語だからね
528名も無き冒険者:2010/01/29(金) 19:08:44 ID:FlbYaSrH
お前ら光の拡散設定している?
新しくグラボ買ったから試しに使ってみんだが
画面は綺麗になるんだけど
全体的にぼんやりとして見にくい気がするんだよね
529名も無き冒険者:2010/01/29(金) 19:13:27 ID:qMNmS9Kc
光の拡散オンにしたら目が痛くなるから切ってる
530名も無き冒険者:2010/01/29(金) 19:17:30 ID:LqmCZPDS
>>528
>>529と同じ理由でそれだけは切ってる
531名も無き冒険者:2010/01/29(金) 19:17:37 ID:rsLuHuCF
課金すると茶巾されなくなるのはガチ
532名も無き冒険者:2010/01/29(金) 19:18:10 ID:QVbrVLXM
スペ的に問題はないけど、光の拡散はなし、影は簡易にしてる。
どっちも画面はきれいなんだろうが、見にくくなる。
水のうつりこみは特になんか見にくいとかないから最高にしてるが
533名も無き冒険者:2010/01/29(金) 19:21:49 ID:h6WOkVbB
>>528
オンにしてる

でもナース着ると仙箪集め眩しすぎるし
アイテムで木箱も見つけにくくなる
対人にも影響でそうだけど、綺麗なグラの方が好きという理由
534名も無き冒険者:2010/01/29(金) 19:22:15 ID:FlbYaSrH
やっぱり見にくいよね
光の拡散は切ることにするわ
ありがとう
535名も無き冒険者:2010/01/29(金) 19:25:08 ID:h6WOkVbB
>>520
CJってSoftBank系列だったんだな

いかにも隣の半島の吐息が聞こえるゲームだな

大航海でやらかした光栄もな
536名も無き冒険者:2010/01/29(金) 19:26:58 ID:h6WOkVbB
>>504
いつも3番4番でごめんなさい
537名も無き冒険者:2010/01/29(金) 19:29:37 ID:bmFTQtYS
PS3版もちゃんと、光と影の設定変更できるのかな・・・
気になるから予約出来ない。
538名も無き冒険者:2010/01/29(金) 19:30:45 ID:ognaMzLr
4番は強い

539名も無き冒険者:2010/01/29(金) 19:31:36 ID:ognaMzLr
1番 早漏
2番 腰ぎんちゃく
3番 なまけもの
4番 強者
540名も無き冒険者:2010/01/29(金) 19:36:15 ID:EccRD0Gg
>>520
そもそも前の運営(11うp)もCJも、ハゲの傘下
yahooソフバンから開発費大量に出してもらってこのゲーム作ったから
なかなか離れられないんじゃね

おかげでISP制限の上、従量課金という結果に
スタートダッシュで人集められてたら、ここまで過疎にならなかったんでは
541名も無き冒険者:2010/01/29(金) 19:44:14 ID:LqmCZPDS
>>540
無料開放でスタートダッシュに成功したのにこの現状
542名も無き冒険者:2010/01/29(金) 19:48:00 ID:EccRD0Gg
どのネトゲでもサービス開始からいる古参って残る傾向にあるじゃない
無双はただでさえ少ないし、かなり減ったと思うけど
まぁ今さら何も言うまい
543名も無き冒険者:2010/01/29(金) 19:51:49 ID:IIJY78Fv
無料開放したばかり呂布のころはよかった
昼間でも意外と激突出来たし
夜はそれこそすぐに集まった
運営、何か対策打たないと人は減る一方だぞ
544名も無き冒険者:2010/01/29(金) 19:56:07 ID:LqmCZPDS
限定系の服飾使い回し始めた辺りで迷走が始まってた
エンパ服飾なんか絶対に使わないとか信念でもあるんだろうか。あっても迷惑なだけだが
545名も無き冒険者:2010/01/29(金) 19:58:52 ID:a5IFRWoi
・チートへの対処をしっかりやる
・攻撃補正を撤廃
・武器の調整

たったこれだけでだいぶ人は戻ると思うんだけど、いつまでも
意地張ってると職失うよ藤重さん。
546名も無き冒険者:2010/01/29(金) 20:01:29 ID:TpqWf71L
藤重 「争奪で対決ルール導入!これで人は戻ってくる!」
547名も無き冒険者:2010/01/29(金) 20:06:08 ID:jpnjvDWV
>>545のようなみんなが望む対策を行うことは当然だが、このゲーム唯一のイベントである
争奪も改正が必要だと思う。毎回一方的な展開でつまらない。勝ち馬に乗る者だけが徳をする。
その証拠に今回の争奪は話題にすらなっていない。
548名も無き冒険者:2010/01/29(金) 20:06:48 ID:Lrj+qgrx
npro入れてる時点で御察しください
549名も無き冒険者:2010/01/29(金) 20:11:30 ID:7XoOUHqX
攻撃補正の頃って知らんのだけど実際どうなの?
防御があまり意味を成さなくなって攻撃一辺倒とかそんな感じだったのかね
現状でも体力補正入る黄色まではガッツリ減るから
攻撃補正撤廃すると即死ゲーになりそうな気すんだけどそうでもないのかな
550名も無き冒険者:2010/01/29(金) 20:12:11 ID:zEQdRikO
ちょっとw
精鋭部屋ないんだけどw

すっげぇ過疎www
551名も無き冒険者:2010/01/29(金) 20:13:40 ID:z2t8uNZq
>>549
一部属性攻撃がエターナルフォースブリザードだった
552名も無き冒険者:2010/01/29(金) 20:13:43 ID:zEQdRikO
>>549
破竹戦斧の2倍D一発食らったら撤退
もっというと
雷盾桜扇のそばで気絶したら撤退
553名も無き冒険者:2010/01/29(金) 20:19:13 ID:eTK+mN9V
>>549
2倍無双ぶっぱ、属性超火力がいた
でも低倍率武器が今より火力はあって使いやすかった
554名も無き冒険者:2010/01/29(金) 20:21:23 ID:28RlwPy2
補正撤廃じゃなく緩和で、属性ダメージの見直しが一番だろ
555名も無き冒険者:2010/01/29(金) 20:23:15 ID:F9RMzFCI
攻撃補正への批判はやり方への批判
攻撃全体じゃなく破竹・2倍・極雷・極風・極斬・燃焼ダメージを下げろってことだろ
556名も無き冒険者:2010/01/29(金) 20:23:25 ID:KFsYR4W1
それまでは防御を捨てた超火力スタイルとバランス型とガチムチと支援と色々選択肢があったのが攻撃補正が入ったため超火力スタイルが消滅
ガチムキがどんどん有利になりアタッカーは着火ぶっぱガン逃げが一番有効な戦術に変わる
一撃死は基本無くなり着火頼みのだらだらした戦いが増え爽快感は低下し、お○よPTのような楽しさより効率重視のつまらない戦いをするように
さらに雑魚狩りや武将拠点への影響から堅牢との兼ね合いで強化選択肢が減った武器や存在価値を否定される武器が続出

ついに制圧も対決もテンプレ武器を使うか使わないかで戦闘内容が左右される武器ゲームになりました

これが攻撃補正の影響
557名も無き冒険者:2010/01/29(金) 20:23:32 ID:R2dgSTFC
精鋭そろわねえええ
無双格に行くとハンデきつくて面白くないんだよな・・・
558名も無き冒険者:2010/01/29(金) 20:27:29 ID:d+6sQfHh
そもそも人がいない
もうだめかもしれんね
559名も無き冒険者:2010/01/29(金) 20:27:30 ID:LqmCZPDS
おいアンケート出してきたぞ
募る不満を書き綴ってきた。殆どの項目が不満にチェック付いて自分で見てもワロタ
560名も無き冒険者:2010/01/29(金) 20:28:32 ID:X/PxWpjW
呂布からやってるけど特別過疎ってるとも思わんね
2年以上サービスしてりゃ人減って当たり前だろって程度だわ
561名も無き冒険者:2010/01/29(金) 20:28:47 ID:QlzuU7vC
補正前は
ぶっぱ>属性高火力>符水、鎮壁>ぶっぱ
のちゃんと三すくみになってたからな

因みに補正前修正前投弧刃50203は00450の妖杖を2倍真無双一撃で殺せます
562名も無き冒険者:2010/01/29(金) 20:31:09 ID:eTK+mN9V
>>561
2倍真無双でガチムチは殺せぬ
それと符水の事忘れるなよ
563名も無き冒険者:2010/01/29(金) 20:31:12 ID:6tad/TTz
なにこのもはや無双がホントに好きだから
くじくず続けてる人のおかげで何とか保ってるゲーム感

お前らがんがれっ
564名も無き冒険者:2010/01/29(金) 20:33:35 ID:XQbt32UV
破竹6倍極雷とか運営の想像を超えたことだったんじゃないの
単純に属性のらなくするとか出来ただろうけど
565名も無き冒険者:2010/01/29(金) 20:33:56 ID:LqmCZPDS
とても素材のいい肉を使っているステーキハウス
味付けや焼き加減がとても下手くそ

それでもいつか肉のよさを活かせる調理をしてくれると信じて通い続ける

そんなふいんき()
566名も無き冒険者:2010/01/29(金) 20:35:35 ID:eTK+mN9V
>>564
こんな簡単に予測できる事すら読み切れない運営はカス
567名も無き冒険者:2010/01/29(金) 20:38:51 ID:1dwFqgkY
長双刀JCとか投弧刃無双の事すら考え切れなかった運営ですよ
568名も無き冒険者:2010/01/29(金) 20:40:28 ID:DaHA7sC5
攻撃補正じゃなくて防御補正のほうがよかったんじゃないかと思うこの頃。
そしたら攻撃力の高い武器、例えばボクトウはプレイヤーに対して威力は低いけど、他の面では強いわけで。制圧ならまだまだ使える武器だったろうに。
でも対決だとガチムチが有利になるのか…

制圧と対決のバランスが悩ましそうだな。
最近の無双スレは対決視点が多いのな。
制圧のことも考えたらそんな修正ありえんだろ〜ってのがよくある気がする。

制圧と対決、どっちの部屋かで倍率変わるようにすりゃいいんじゃないかと思うわ
569名も無き冒険者:2010/01/29(金) 20:41:57 ID:rA9w8I5a
運営と開発をごっちゃにしてるやつ大杉
お前ら医療ミスに遭ったら受付に文句言うのか?
570名も無き冒険者:2010/01/29(金) 20:43:16 ID:fnsZ8ohW
>>567
投弧刃JCそのまま実装してたらどうなったかお前知らないで言ってるだろ
投弧刃JCについてはちゃんと運営考えてくれたんだぞ 感謝しとけ
571名も無き冒険者:2010/01/29(金) 20:47:01 ID:1dwFqgkY
>>569
開発は運営の助言を聞いて行うものだと思ってたんだが何か違うのか
572名も無き冒険者:2010/01/29(金) 20:47:29 ID:0UZVCqDr
セルフ着火ダウン2倍無双でクソゲーになってたと思います
でもほんっとここのプレイヤーは
クソゲーになるような武器の使い方ばっかり思いつくよな
573名も無き冒険者:2010/01/29(金) 20:47:41 ID:jpnjvDWV
>>569
実際受付に本気で文句言う奴はけっこういる。
574名も無き冒険者:2010/01/29(金) 20:48:10 ID:F9RMzFCI
個人的には多少突出した能力の武器があってもいい
でも使えない武器はあっちゃダメだ
制圧双戟くらいだけど
575名も無き冒険者:2010/01/29(金) 20:52:42 ID:CV76+Buc
>>571
助言っつーか、プロモートしたりユーザとKOEIの間口になるのが運営。
ユーザケア、webサイトの管理なんかは一般的に運営側の仕事。

開発はKOEIが「なにするか」決めた事をシステムに実装したり不具合改修したりが仕事。

どこまで委託してるかわからんが、「なにするか」っつーリクワイアメントはKOEIが出して、開発がそれを作って運営が管理する。
576名も無き冒険者:2010/01/29(金) 20:57:27 ID:VH480QYk
11うpのほうが修正はマメだったような気もする
ソウケンc3無敵とか元々がふざけてたけどな
577名も無き冒険者:2010/01/29(金) 21:00:52 ID:X/PxWpjW
運営は客の要望やら苦情を上申するだけ
助言なんか立場的な事を考えればできないだろな
578名も無き冒険者:2010/01/29(金) 21:01:34 ID:EccRD0Gg
>>571
同一箇所で運営と開発してるならともかく
無双のように運営と開発が別になってるところだと、あんまりそういうのは無い
コスト削減のためとそれぞれ運営開発に集中できるようセクションを分離してるのに
いちいち武器とかゲーム内容について話し合ってたのでは意味がない

運営に文句言うべきなら鯖管理やイベントについてとかそんなの
ゲームの仕様に関することなら開発じゃないだろうか
579名も無き冒険者:2010/01/29(金) 21:02:47 ID:1dwFqgkY
そうかそれは勉強になったわ


つってもイベントとかも結構空気よね・・・結局やる気ないんじゃないか
580名も無き冒険者:2010/01/29(金) 21:04:12 ID:LqmCZPDS
要するに数少ない要望の場であるアンケート書けってことだな
581名も無き冒険者:2010/01/29(金) 21:04:58 ID:ieOuYtzP
とりあえずこれやっとけば硬直のスキがないってのやめて欲しいわ。
さっき対決で大斧、双戟、ガチムチ養女でずっと追っかけて来た人すんません。殴りとか出来ません。
582名も無き冒険者:2010/01/29(金) 21:10:06 ID:m6xeWnAs
>>574
制圧双戟だがDの高い撃破能力、破壊補正、ランスロ候補の無双・体力が前半と結構いいんだぞ、あと破竹
攻撃の振り・硬直と移動の遅さが致命的だけど(´・ω・`)
583名も無き冒険者:2010/01/29(金) 21:18:16 ID:EccRD0Gg
ああっ、もうダメッ!
ぁあ…とんち出るっ、とんち出ますうっ!!
ポッ、ポクッ、ポクポクポクチーンーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!とんち見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
将軍様っ!義満ーーーーーーっっっ…金閣っ!
屏風の虎ぁああああーーーーーーーーっっっっっっ!!!!
新右衛門んんーーーーっっっ!!!わっ、割れっ、割れアゴォォォッッ!!!
桔梗屋っっ!!桔梗屋っっ、さよちゃんっっ!!!
おおっ!橋っ!!この橋っ、わたっ、渡るべからずっっ!!!
真ん中歩くの見てぇっ、ああっ、もうダメッ!!母上様ーーーーっっっ!!!
水飴ぇっ!掛け軸!和尚様の水飴掛け軸水飴ぇぇぇぇぇぇっっっっっ!!!!
いやぁぁっ!一休、こんなにいっぱいとんち出してるゥゥッ!
584名も無き冒険者:2010/01/29(金) 21:18:57 ID:EccRD0Gg
ごめん
585名も無き冒険者:2010/01/29(金) 21:23:08 ID:d+6sQfHh
こればひどい
586名も無き冒険者:2010/01/29(金) 21:24:35 ID:CV76+Buc
>>584
そのテンションの差に笑っちまったじゃねーかw
587名も無き冒険者:2010/01/29(金) 21:24:59 ID:RkrG7FqB
お前ごめんで済むと思ってんのかよ
キーボードべたべたになっちまっただろうが
前のレス見てギャップで二度吹いたわ
588名も無き冒険者:2010/01/29(金) 21:25:08 ID:UkCGr4Qf
制圧不遇対決

・双戟
攻撃範囲は広いが倍率が低い上攻撃速度が遅いため完成後も破竹が無いと武将拠点が辛い
せっかくの破壊補正も攻撃速度と鈍足で相殺させれしまっている
双戟を使うなら戦斧を使ったほうが無難
・双鞭
攻撃と破壊が両方後半であるため速攻が極めて難しい
かと言って妖杖のような優れた撃破性能があるわけでもない
攻撃倍率や破壊上昇値が良いため戦闘後半での拠点は優秀か
拠点防衛能力はトップクラス
・弧刀
攻撃後半、低倍率、撃破もそれほど良いわけでもない
制圧においてこれといった優秀な点が無いためある意味不遇と言える
589名も無き冒険者:2010/01/29(金) 21:25:43 ID:eTK+mN9V
>>572
プレイヤーのせいって言葉きな臭いな
運営が放置するから悪いやり方するプレイヤーが横行するんだろうが
テストプレイしろって話
590名も無き冒険者:2010/01/29(金) 21:26:46 ID:rYJYQLwV
突出したところがあるにしてもそれが妙に万能だったりすると、
それだけやってればおkのワンパターン戦法最強になる。
蛮拳JCとかな。このゲームは格ゲーと違っていろんな技を組み合わせたりしないんだし。
強Pだけで勝てる格ゲーなんか滅多に無いし、あっても調整ミスって言われるだろ?

というわけで、俺は突出した部分はあまり作らない方がいいと思う。
591名も無き冒険者:2010/01/29(金) 21:27:57 ID:L2YyMe5X
声やキャラグラ変えさせてくれ
よっぽどのことがない限り課金するつもりは無いが、キャラグラ変更には金出すわ

592名も無き冒険者:2010/01/29(金) 21:29:47 ID:LqmCZPDS
もう武器種も大分増えたし、個別の倍率や補正の修正はやりたくないんだろうな・・・
その結果が攻撃補正。そして攻撃スロ後半武器の涙目な今に至るわけだ
593名も無き冒険者:2010/01/29(金) 21:31:11 ID:uLrYWOuQ
>>588
弧刀より夏圏のほうがきついことない?
594名も無き冒険者:2010/01/29(金) 21:32:12 ID:d+6sQfHh
せめて絶望的に狩れない武器ぐらいは修正してくれよ
595名も無き冒険者:2010/01/29(金) 21:33:55 ID:LeSqs3tM
>>581
鉄球担いでた人いたところでしょうか
斬とか丈夫×2とかでガン逃げだったので戦果画面でみんな呆然としてましたよ!
596名も無き冒険者:2010/01/29(金) 21:42:16 ID:wetW3JkN
>>563
友達に誘われて始めてもうすぐ2カ月くらいになるけど未だ残念のまま頑張ってる俺もいるから
俺と闘うまでお前やめんなよ!ぜってーだぞ!
597名も無き冒険者:2010/01/29(金) 21:51:42 ID:LqmCZPDS
何この最後の敵はKOEIだみたいな流れ
598名も無き冒険者:2010/01/29(金) 21:53:48 ID:UkCGr4Qf
>>590
大斧JCならまだ分かるが蛮拳JCのどこが「それだけでおk」なの?
蛮拳の鈍足と攻撃速度を考慮したらそのくらい全然大丈夫だと思うぞ
もしかすると対決目線で言ってるんじゃないかい?
対決はもともと対人要素しか無いんだしバランスなんて無いと思ったほうがいいぞ
599名も無き冒険者:2010/01/29(金) 21:57:06 ID:z2t8uNZq
蛮拳JCは地上判定のみにすればおk
600名も無き冒険者:2010/01/29(金) 21:59:22 ID:9FRVDsnX
今日も基地害大斧ばっかり見たわ
修正する気ないなら部屋設定させろって
601名も無き冒険者:2010/01/29(金) 22:08:24 ID:Z8T7dTHw
アーマー状態1段階あげたらSA攻撃はHA攻撃になります?
602名も無き冒険者:2010/01/29(金) 22:08:36 ID:1dwFqgkY
対決目線どうたら言ってるけど、制圧でJCがなんの役に立つのかっていう
撃破と拠点攻防くらいになるけど、撃破はともかく拠点攻防でもそれやってりゃよくね(拠点によるけど)


つまり蛮拳JCは途中から地上判定+若干隙増加でおk。今の隙のなさはきがくるっとる
603名も無き冒険者:2010/01/29(金) 22:14:09 ID:QlzuU7vC
精鋭野良だと多節とか長棍とか趣味武器を割りと見るが無双野良って敵か味方に斬+大斧セットが絶対にいるな。何割どころじゃねぇ、10割だよ10割
ハンデもあいまって精鋭の方がヌルいんじゃないかと思うわ現状
604名も無き冒険者:2010/01/29(金) 22:14:38 ID:ieOuYtzP
>>595
タコヤキと丈夫は一人だけだったような?後は双戟かな。
双鞭がボコられてたならそれですけど。
氷と着火と破竹無双が来たらそりゃ逃げますがな。
605名も無き冒険者:2010/01/29(金) 22:17:32 ID:rYJYQLwV
>>598
別にそんな深い意味こめて蛮拳JCって言ったわけじゃないんだが、
まさかこんなに噛み付いてくるとは・・・^^
606名も無き冒険者:2010/01/29(金) 22:34:18 ID:W7ehKqcq
>>598
じゃあJCの硬直増やす代わりに移動110にしていいよ
607名も無き冒険者:2010/01/29(金) 22:39:33 ID:eTK+mN9V
移動100とかいらないだろ
移動100は全部105にしてさ・・・
608名も無き冒険者:2010/01/29(金) 22:43:13 ID:BVTGJt2V
鈍足の移動力底上げはあってもいいよなぁ
素移動120未満の武器に移動+5くらい足しても
そもそも対して鈍足も駿足も大して能力値変わらない割に移動力は差が大きすぎる
例えば戦斧にもっと移動力があればスロ位置的に制圧武器として返り咲けると思うし


だが大斧てめーだけは駄目だむしろ戦斧より重いんだから下がれ
609名も無き冒険者:2010/01/29(金) 22:55:44 ID:LeSqs3tM
>>604
丈夫は一人だったかも知れません
うろ覚えですが斬大斧+鉄球+双戟でしたか
610名も無き冒険者:2010/01/29(金) 22:56:45 ID:h6WOkVbB
今日のスレの流れ見てると、
積もりに積もった不満がアンケートで噴出した感じだな

まさに正論ばかりなんだが


末期な会話ばかりで吹いた
運営開発に今日のスレ見せてやりたいくらいだ
611名も無き冒険者:2010/01/29(金) 22:57:52 ID:9FRVDsnX
移動力とかスロ位置とかで制圧は大方決まってしまうのが残念
当然のことながら制圧ならスロシステムはそこそこよく出来てるけど対決だと糞化してしまう
612名も無き冒険者:2010/01/29(金) 23:00:45 ID:Q8dVBIxG
>>604
>>609
いい加減、対決がクソゲーだと気付くんだ
あと罵り合いなら晒し行ってくんない?
613名も無き冒険者:2010/01/29(金) 23:02:10 ID:0UZVCqDr
仙箪強化システムは確かに良いシステムだが
武器のスロ位置が最初から決まってるのがな
スロ位置さえ変えさせてくれりゃこれに関しては文句なし
614名も無き冒険者:2010/01/29(金) 23:02:49 ID:+tOsoIRy
              ,r"゙\
         /"'-,,_/     ヽ_,,-'"i
    ,─--,,,,/__/      ヽ_,,l,,--─''ヽ
    \       \   /         / キリッ
      ヽ       (ー)  (ー)      /
       ヽ     ゙⌒(__人__)⌒'     / 飽きずにこの2年間皆さんに楽しんで頂いているのだと思います。
        〉      |r┬-|       〈
       k//゙゙''-,,/ヽ`ー'´  ゙゙''-,,ア、
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        l /"\ ___     ヽ∨/ ,/゙ヽ l 
      | "''ー-' ヽ 、-二''-、   `" '-‐''" |




              ,r"゙\
         /"'-,,_/     ヽ_,,-'"i
    ,─--,,,,/__/      ヽ_,,l,,--─''ヽ
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      ヽ     o゚((●)) ((●))゚o    /
       ヽ    :::::⌒(__人__)⌒:::   /
        〉      |r┬-|     〈  チョッギッ、プルリリィィィィィィイwwwwwww
       k//゙゙''-,,/ヽ'| |  |   -,,ア、
      /          | |  |   ヽ   ヽ
        l /"\ ___  `ー'´     ,/゙ヽ l
      | "''ー-' ヽ 、-二''-、   `" '-‐''" |
615名も無き冒険者:2010/01/29(金) 23:06:28 ID:G5kxMRMd
攻撃補正前はどんなだったか知らん新参だが
某長棍使いが双剣の真無双で2回死ぬ動画を見て恐ろしいな…思ったなぁ
補正前の制圧って防御後半武器は死んでたの?
補正なしで防御強化してなかったら素無双で昇天しそう
616名も無き冒険者:2010/01/29(金) 23:09:35 ID:+tOsoIRy
>>615
空中でランスロ発動できなかった頃は先に2倍無双当てた者勝ち
617名も無き冒険者:2010/01/29(金) 23:13:29 ID:+5xOftsm
>>615
補正前で制圧だったら極風とか極雷付けた長棍のN4ピヨリ→C2で蒸発したりしてた
あと修正前の甲刀が極雷砕振り回して粘着してた
まあ当時暴れすぎたせいで今はご覧のあり様だけどな
618名も無き冒険者:2010/01/29(金) 23:25:57 ID:UkCGr4Qf
>>602
だから鈍足と攻撃速度の遅さの見返りって言ってるじゃん
JCだけして何になるの?ずっと拠点防衛や対人ばかりしてたら撃破押されるよ
619名も無き冒険者:2010/01/29(金) 23:27:28 ID:G5kxMRMd
>>616-617
補正前はなかなかカオスなゲームだったんだな
今は今で陰湿なかんじだけどw
爪使いだけど、補正前の制圧で戦える気がしないわ…
620名も無き冒険者:2010/01/29(金) 23:28:00 ID:LeSqs3tM
>>612
罵ってはいないつもりでしたが
武器性能なんたらで逃げ回ってたというレスに心当たりがあったから反応しただけで
そんなカリカリしなくても
621名も無き冒険者:2010/01/29(金) 23:28:55 ID:+5xOftsm
>>619
空中でランスロ発動できなかったのは大分前だけどね
622名も無き冒険者:2010/01/29(金) 23:30:13 ID:IIJY78Fv
>>619
逆に攻撃特化とかが役に立ってた時代でもあった
戦斧とかがその筆頭だな
623名も無き冒険者:2010/01/29(金) 23:30:43 ID:pYfsls1B
自治厨にレスしなくても。
624名も無き冒険者:2010/01/29(金) 23:30:53 ID:UkCGr4Qf
>>605
この程度の指摘で悔し紛れに煽ってくるあたり
お前さんがいかに本音では蛮拳JC修正にこだわってるかよく分かる
625名も無き冒険者:2010/01/29(金) 23:34:03 ID:VH480QYk
えんげつ無双も強かったなあ
あの頃はぶっぱも多かった
626名も無き冒険者:2010/01/29(金) 23:42:46 ID:1eOdgQvU
補正前の最強ぶっぱ武器は間違いなく極光エンゲツだった。
双鞭とか戦斧とかの鈍足玉高火力はなすすべもなかったぞww
627名も無き冒険者:2010/01/29(金) 23:48:01 ID:uQZmWWGV
初めて3ヶ月なんだが、なんつーか無双回数制限の部屋とかもつくられないかなぁ。
殴り対決を挑みたいときとか逃げぶっぱがいると萎えそうになるw
まぁ今の仕様でいくことになってもつづけるけどさぁ
最近鬼ごっこに飽きてきたw
628名も無き冒険者:2010/01/29(金) 23:58:12 ID:jpnjvDWV
>>627
そんな貴殿にプレゼント

つ斬玉
629名も無き冒険者:2010/01/30(土) 00:02:03 ID:rYJYQLwV
>>627
前から言われてるよね、無双回数制限とか無双なしって。
なんつーか無双自体が悪いんじゃないけど、
真無双が異常に痛い上に連発可能で、先に減らした方が不利って言うのも理不尽だよなぁ・・・
630名も無き冒険者:2010/01/30(土) 00:05:01 ID:XbiQEy5x
っ鎮火符
631名も無き冒険者:2010/01/30(土) 00:08:04 ID:jpnjvDWV
運営「無双技は一発逆転のための切り札です!」キリッ
632名も無き冒険者:2010/01/30(土) 00:12:41 ID:lzuOq1YN
制圧メインならそれが成り立ってた訳だが。
633名も無き冒険者:2010/01/30(土) 00:14:07 ID:GjCkFK+W
鎮火つけてもふっとばされるから結局変わらん
Dが悲鳴だけじゃなくて見た目通り当たるようになるだけで大分赤維持殺せるんだが
634名も無き冒険者:2010/01/30(土) 00:16:20 ID:Z6VrGkHv
だから斬は体力減りを攻撃依存にしてその代わりに一発で敵の無双空にすればいいんだよ!

そうすれば攻撃0の斬もなくなるしぶっぱも抑えられる
635名も無き冒険者:2010/01/30(土) 00:16:51 ID:G9ljB1yc
武器の無双威力によって当てやすさとか落としやすさとか設定
無双威力高いと当てにくく落としやすい
逆に低いと当てやすく落としにくい(威力によっては極鎮も拾える)

・・・・・大幅な変更が必要そうだから運営がやるわけないか
636名も無き冒険者:2010/01/30(土) 00:28:39 ID:Zq02hhg5
そんな事より貴石50以上持てるようにしてくれい
637名も無き冒険者:2010/01/30(土) 00:28:54 ID:cMhqLZs6
でも何だかんだ言って攻撃補正無い時の方が派手で楽しかったよな
制圧でも緊張感があったし、長棍の凍結2倍砕など属性玉と組み合わせた必殺技が格好良かった
堅牢に攻撃補正導入に・・・いかに開発が現場を見てないかよく分かる
対決の兵糧問題だって攻撃力が低くなって兵糧を落としにくくなった結果だろうに
638名も無き冒険者:2010/01/30(土) 00:31:06 ID:UR6QtsF/
>>637
兵糧は代わりに拠点回復速度2秒おきに落ちてるから落とし・・・にくいわ
防御力は相変わらずだから落とせねえ・・・
639名も無き冒険者:2010/01/30(土) 00:34:07 ID:GjCkFK+W
補正前はガチムチ燕扇とか斬鉄なんてゴミ扱いだったな
640名も無き冒険者:2010/01/30(土) 00:34:39 ID:K80bIkvq
攻撃補正がない頃は、ぶっぱに対して極鎮だけじゃなく属性攻撃も有効だったからな
ぶっぱ<<ごくちん<<属性<<ぶっぱ・・・みたいな3すくみが出来てた。

でも今じゃ属性つけても倒せないから、ごくちんが増える。
それでぬんちゃくがごくちんキラーだから今とやかく言われてるんだし。

大斧も補正が無い時は属性で死ぬ事も少なくなかったぞ?
それに属性攻撃主体の武器は攻撃力と引き換えに防御力を犠牲にしてるから、
「倒しやすいけど倒されやすい」、「倒しにくいけど倒されにくい」の構図があった訳だ。

何が言いたいかって精鋭格では攻撃補正を無くして、対決では拠点ランダム復活を無くせば楽しくなるだろって話。
無双格までは補正あってもいいと思うんだよ。あるいはハンデで補正有無を決めるのもいいかもしれない。
あと近くに拠点が無くて遠くに飛ばされるのは仕方ないが、あるのに遠くに飛ばされたらそりゃ要塞ばかりにもなるだろうな。
開発だってせっかくマップを作っても一つしか使われなきゃモチベ上がらんでしょうに。

ってのをと争奪についても加えて色々アンケートに書いたら文字数制限に引っ掛かったのでこっちに書いたお
641名も無き冒険者:2010/01/30(土) 00:36:19 ID:UR6QtsF/
>>640
ハンデに補正の有無機能を加えたらいいと思うよう
642名も無き冒険者:2010/01/30(土) 00:37:04 ID:eFpjr4X4
バントウのC1盾って浮き上がる前から空中判定になるかな?
643名も無き冒険者:2010/01/30(土) 00:39:57 ID:cMhqLZs6
堅牢と攻撃補正の二段階で目に見えて人が減ったしディレクターの無能ぶりがよく分かる
制圧も対決も刺激が一気に無くなった
いかに敵に大ダメージを与えるか考えるのも醍醐味の一つだったのに
導入して誰が得すると思ったんだろうねこんな糞要素
プレイヤーの行動に合わせて一気に高くなる雑兵の攻撃頻度にしてもそうだがユーザー挑発してんのか
闘技だって対人に集中できるようにせめて雑兵無しにすればよかったものを
こいつ等はどうしてもユーザーを楽しませたくないようだ
644名も無き冒険者:2010/01/30(土) 00:46:55 ID:cMhqLZs6
>>640
攻撃補正前は丈夫仕込んでいても今ほど安全性は無かったよな
タコ殴りにされればみるみる体力ゲージが減ってたからな
確かに他の武器より生存率は高かったけど
撤退しないようにしようと思ったら丈夫を頻繁に仕込みなおさなきゃいけなかった
隙だらけの覇を適当に振ってても生き延びれる時代だからな今は
攻撃補正導入するなら丈夫も見直せと
645名も無き冒険者:2010/01/30(土) 00:47:38 ID:qOChW2ih
自分で書いたアンケート見直したら、まさにクレームと化していて吹いたw
そのまま出してやったわww

積年のストレスを全部文章に込めてやったらスッキリしたよ
みんなも素直に意見を書いて提出だ!
646名も無き冒険者:2010/01/30(土) 00:51:17 ID:cMhqLZs6
>>645
お疲れさん
いかにスタッフが無能か分からせてやれ
647名も無き冒険者:2010/01/30(土) 00:52:27 ID:7rtDKZ1t
テストプレイせず数字だけみて調整してるとしか思えん

ところで攻撃補正批判の書き込みしたら
攻撃補正で文句言ってる奴は属性ぶっぱ厨
とか言って食ってかかって来る奴がいたんだが来ないな
648名も無き冒険者:2010/01/30(土) 00:58:15 ID:C9/DCAOP
>>475
制圧はともかく対決ならそれでも勝てるぞ
649名も無き冒険者:2010/01/30(土) 01:01:29 ID:qOChW2ih
昔は熱かった要素がいまや全くないもんな。
いらんとこばっかり修正しやがって。

属性ぶっぱゴクチンの三すくみもそうだけど、
兵糧庫の空気化もひどいもんだよ?鼎三つ壊れるとか意味不明だわ
対決だとあの頃は拠点の取り合いが熱かったのにね
「拠点さえ取れば逆転できる!」「拠点死守しろ!」っていうあの空気はもう味わえないんだろうか

いまは先取されたらそのままずるずると
「あーあ負けちゃうんだろうな。ほら負けた」って感じだ・・・
650名も無き冒険者:2010/01/30(土) 01:13:39 ID:8ViBMPb/
攻撃補正に関しては、もう今の仕様に慣れてしまったから、
今さら元に戻されるのも微妙というのが正直な感想。
武器も堅牢に合わせて破壊鍛錬や破壊改造なんかもしれるから、
今さら堅牢弱体化されても、また武器を作り直さなきゃと思うとうんざりする。
鍛錬はともかく、改造は課金してるし、除去もできないんだぜ?
651名も無き冒険者:2010/01/30(土) 01:14:31 ID:lg7ElVUs
攻撃補正は失敗だよな
防御の倍率を上方補正にすればよかったのにな。
652名も無き冒険者:2010/01/30(土) 01:14:35 ID:rfzjpiAc
おゆみ野のミスターマックスにできた常勝軒の平日限定セットも
かなりのボリューム。
ラーメン(つけ麺)、チャーハン、餃子のセットで800円
すごい満足感があります
653名も無き冒険者:2010/01/30(土) 01:14:43 ID:/PXzyQPL
Ps3で発売してもねぇ
今の仕様のままだとすぐ過疎だろうな。
654名も無き冒険者:2010/01/30(土) 01:23:23 ID:qOChW2ih
>>653
まぁど新規なら半年ぐらいもつだろ
前将軍ぐらいになったあたりで要塞に飽きて大量にやめるはず
655名も無き冒険者:2010/01/30(土) 01:28:36 ID:3dRPA3mS
期待外れと課金した武器の実質大幅下方修正で萎えちゃって、
ライト級ユーザーは現仕様に対応すんの面倒になったんだろうな
もう一回面倒な修正(補正解除含む)入ったらまた減るんじゃないか
人も少なくなってるし悪循環だの
656名も無き冒険者:2010/01/30(土) 01:29:38 ID:YDbqvRRV
中盤まではライトに遊びたいです><
657名も無き冒険者:2010/01/30(土) 01:29:53 ID:xjg3t3e9
いや要塞オンラインとかそういう問題じゃありませんしおすし
658名も無き冒険者:2010/01/30(土) 01:31:55 ID:xUZsJkLm
ネトゲの売りであるけれども面倒なコミュニケーションってのが圧倒的に少ないゲームだからな。
普段ネトゲやり慣れてないプレイヤーからすると「他の人と協力しつつ敵勢力の人と戦えるだけ」のいいゲームかもな。
新規狩りにしてみても、PS3限定鯖じゃない限りは先達は強いなぁくらいにしか思わんだろうし、買った人はそれなりに続けるんじゃないかな。
659名も無き冒険者:2010/01/30(土) 01:34:31 ID:XZspHD22
今までは無料だからってことで始めてもすぐやめる人が多かったのかもな
でもソフト買ってプレイするなら続きそう
660名も無き冒険者:2010/01/30(土) 01:36:07 ID:isOyVNt+
ユーザー:PS3版開始までに糞仕様なんとかしろよおまえら

肥:ソフトさえ売れれば仕様なんかどうでもいいです
CJ:そもそもPS3の運営させてもらえないからどうでもいいです
661名も無き冒険者:2010/01/30(土) 01:39:59 ID:UR6QtsF/
>>658
戦闘での会話がスカイプしかまともに出来ないのが難点だな
戦闘中はスタート押して動き止めて会話なんてできないし
チャットのログも流れるの遅いからスムーズに会話できない
662名も無き冒険者:2010/01/30(土) 01:40:08 ID:lg7ElVUs
PS3版ってキーボード無くても挨拶とかできるのかね?
663名も無き冒険者:2010/01/30(土) 01:41:30 ID:S1A015S6
攻撃補正なんかなしで属性の倍率(極風と極雷)下げればいいだけの
話だったが、ちょうど同時期に属性服が実装されたから、玉の威力
下げる訳にはいかなかったんだろうな。
玉が空気になったら当然属性服での収益が下がるから。
ただ現状はあの攻撃補正のせいで一気に引退者が出て、属性服も
一部の廃人しか楽しめないいつもの失敗要素。
冗談抜きでここにいる奴らで運営した方が人増えると思うぞw
宝物とかあんな糞要素思いつく発想力はある意味すごいがw
664名も無き冒険者:2010/01/30(土) 01:45:32 ID:8W6k/pVg
>>644
あの頃は死んだ後に丈夫発動してた奴多かったなw
今みたいにギリギリで丈夫使おうと思ったら横から戦斧C4飛んできて丈夫使えず蒸発w
665名も無き冒険者:2010/01/30(土) 01:45:44 ID:QQnYgn/8
序盤味方がバタバタ死ぬと逆転が困難になるし
周りを助けられるほど自分も余裕じゃないし
一人の負担が大きくなってる
666名も無き冒険者:2010/01/30(土) 01:46:03 ID:h3fhRIoS
>>662
ソフトキーボードがあるので出来るといえば出来るが・・・不便だぜ。戦闘中もコントローラーのモードを切り替えんといけないしな
大体ネットゲームやるのにキーボードないってのはありえないよ。PS3のその他のオン要素あるゲームだとないです><とか言いやがる奴もいるからたぶん出てくるだろうけど
667名も無き冒険者:2010/01/30(土) 01:48:52 ID:mcoGsUNZ
対決あれでいいじゃん、キル3倍の差が出たら無双武将 敵兵糧庫に出現
668名も無き冒険者:2010/01/30(土) 01:56:02 ID:e0tTkyfa
孔明あらわる
669名も無き冒険者:2010/01/30(土) 02:00:01 ID:LTEcWpMd
敵拠点の効果無効の究極出してくれ
30秒回復しなくなるとか。兵糧篭りイクナイ
670名も無き冒険者:2010/01/30(土) 02:01:11 ID:aLaBaWjQ
>>655
おれ廃人だけど次攻撃補正みたいな
既存武器ゴミにするようなうpデきたら間違いなく別ゲーいく
671名も無き冒険者:2010/01/30(土) 02:23:35 ID:cMhqLZs6
現仕様に対応出来ないんじゃなくて
現仕様(堅牢・攻撃補正)で糞ゲー化して辞めていったのが正解だと思う
672名も無き冒険者:2010/01/30(土) 02:23:41 ID:rV18+vh0
俺ようやく気づいた。
対決はfpsだって。無双って言う弾丸をいかに効率よく当てるかってゲームなのよ。
673名も無き冒険者:2010/01/30(土) 02:25:22 ID:bQktZfKY
ttp://blog.d-fantasista.net/archives/2006/10/post_837.html

>「エリート意識の高い人は、知識があり、自分自身に対するプライドが
>高いこともあって、概して、自分で何かとルールを作りたがる傾向が強い。
>そして、それを行っているうちに、そのルールが最高のものに思えてきて、
>それを他人にも守らせたくなることが多い。それも、相手にとって『良かれ』と
>思って言っていることが非常に多い。

>すると、このルールを作った人間は、自分を否定された気持ちになるのか、
>激しい怒りや否定した相手への攻撃的な態度を示すことが多い。自分の方が
>間違っているかも、と思うことは概して少ない。」

藤重さんよ、あんたはエリートじゃないし、ユーザーからも支持されてない。
だったら素直にユーザーの要望を聞き入れなよ。どうせあんたの強がりは
不利益にしかならないんだから。
674名も無き冒険者:2010/01/30(土) 02:32:11 ID:VS8YsD4s
>>627
初めて1週間なんだが
みんな強すぎで萎えてきた(´・ω・`)
初心者同士と対戦したいよぉ〜
675名も無き冒険者:2010/01/30(土) 02:37:42 ID:h3fhRIoS
初心者狩りなんてどこにでもいるからな。
自分が強いと錯覚したいだけだろうし適当な理由挙げてる奴もいるだろうがやられた側からしたら理由なんぞ関係ない

せっかくPS3参入するのにゴミ掃除もしておかないと武器やらラグやらの問題以前に新規が定着してくれないよ
676名も無き冒険者:2010/01/30(土) 03:06:39 ID:OdZjSZ4S
とりあえず身分止めできない様にするのが第一歩だろうな。 
新参しかいかない義20000越えの校尉とか普通にいるからな。 
ああいうクズみたいな奴はリアルでシネって思うわ。とりあえずは義2000になったら昇格しないと激突参加不可でいいだろ。
677名も無き冒険者:2010/01/30(土) 03:06:45 ID:L8VjSxEj
・義1000超えたら都尉になるまで激突、乱戦、争奪に行けない(特務は出来る)
・都尉試験を撤廃して上司に話しかけるだけで昇格に(新規が昇格できないということが無いように)
・新参を改造武器の持ち込み不可にする
あと他に何かあるかな
678名も無き冒険者:2010/01/30(土) 03:12:03 ID:1W+aWanD
新参はアイテムもなしだけで良いよ
679名も無き冒険者:2010/01/30(土) 03:21:42 ID:2bZ2xelO
新参狩りの対策は格新参だけ羲で制限するだけでいいよ
改造武器禁止とかそういうのは激突のルール設定に追加するのでいいし
680名も無き冒険者:2010/01/30(土) 03:31:08 ID:/PXzyQPL
新参狩するほど新規入ってこなかったら面白いねw
681名も無き冒険者:2010/01/30(土) 03:32:40 ID:cMhqLZs6
でも身分止めして新参に入り浸る奴って本当に下手糞なのばかり
かく言う俺もかつて新参にサブで何度か入ったクチなんだが
(無双格に入ると戦力外として見られ嫌悪されると思ったから。戦績に差がありすぎて申し訳ない気持ちになりすぐ無双格に戻った)
晒しスレで新規狩りとして名が挙がった奴等もド新規にしか通用しない対人レベルで糞弱くて
相応の格に行くと悲惨なことになるから「行かない」のではなく「行けない」のだと感じた
新規狩りを肯定はしないが、ああいったのはどう分別してやったらいいんだろうな
682名も無き冒険者:2010/01/30(土) 03:35:33 ID:O54k+wHK
完全なクソゲーだからな
こんなクソゲー金出して買うやついるのか?
宣伝に騙されないように注意したいな
683名も無き冒険者:2010/01/30(土) 03:42:19 ID:/coCNV5a
新参狩りしてるやつらもさ、せめてガチ新規と武器アイテム同条件、もしくはそれ以下でやれよと思う今日この頃
ひのきのぼう持った子供相手に大人が破邪の剣装備+スクルト連発して勝っても恥ずかしいだけだべ
684名も無き冒険者:2010/01/30(土) 03:46:22 ID:Ts3fRsBV
やりこんでいたからつまらなく見えるのもあるかも。
新規なら乱戦やら色々あって楽しいと思うけどな。新参狩り以外は・・。
無双格でも戦績気にせずやろうぜ!俺も残念だが人はこれ以上減って欲しくないよ。
685名も無き冒険者:2010/01/30(土) 03:47:25 ID:H1oCyNRz
>>682
義1万超えの新規狩りさんっすか?
686名も無き冒険者:2010/01/30(土) 03:50:28 ID:8SrNSJx6
                  /\___/ヽ
                 /''''''   '''''':::::::\
              .   |(●),   、(●)、.:| + 完全なクソゲーだからな
                |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|   こんなクソゲー金出して買うやついるのか?
.                 |   `-=ニ=- ' .:::::::| +  宣伝に騙されないように注意したいな
                 \  `ニニ´  .:::::/   
           .__/ ̄ ̄ ̄       ̄ ̄ ̄ ̄)__    
         〃  .// ̄ ̄ ̄/    / ̄ ̄ ̄/ /    〃⌒i
         |  ./ /     /    ./     / /    .i::::::::::i
   ____|  .しU /⌒\./    /     / | ____|;;;;;;;;;;;i   
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             (_/
687名も無き冒険者:2010/01/30(土) 03:53:46 ID:L8VjSxEj
新規狩りの奴らの目的って何なんだろ。
無双格で勝てないのか新規を減らしたいのかただ単に俺TUEEEEEしたいだけなのか
688名も無き冒険者:2010/01/30(土) 03:54:24 ID:5iROJ04H
>>669
兵糧篭り言うくらいだから対決の話なんだろうけど
結局は敵兵糧落とせなかったり序盤にリードされる方が悪いんだよ
対決はマジで序盤が重要だから、倒すよりもいかに死なないかを心がけるだけで全然違う
倒せる自信があるなら倒すに越したことはないがね。したらこっちが有利になるし
味方に馬鹿が居て勝てもしねぇのに突っ込んで死んだならそいつが地雷って事で諦めんしゃい
689名も無き冒険者:2010/01/30(土) 03:59:02 ID:/PXzyQPL
ttp://www.4gamer.net/games/098/G009894/20100128043/
こんな情報見つけたんだけど
PS3通常版は限定服じゃないと理解していいの?
690名も無き冒険者:2010/01/30(土) 04:04:37 ID:RRpFvVjM
俺は日夜精鋭制圧で大将軍や驃騎将軍と戦ってるが
新規狩りを狩ろうとしたら狩られたでござるのまき
691名も無き冒険者:2010/01/30(土) 04:13:50 ID:8h8FtUG0
無双格に軍師以上来るんじゃねえよ、マジで。
こっち輔国とかで相手全員軍師とか15回中7回もあったぞ。
しかもそのうち5回はガッチガチの厨構成orz
お前らじゃん、空気読めてねえの。
692名も無き冒険者:2010/01/30(土) 04:17:24 ID:x++3I9ey
本当に攻撃補正戻してくれ・・・
囲まれても6倍極雷ブーメランで3人同時に倒して
脳汁出まくりだったあの頃に戻りたいわ・・・
まだ極雷戦斧使ってるけど今は爽快感の欠片もねえ

おまいらの書き込み見てたら愚痴りたくなった
693名も無き冒険者:2010/01/30(土) 04:21:07 ID:yj7D65dV
無双格でガチ構成はマジやめて欲しい
部屋立てたら大将軍3シャキでダイフ2番犬ヌンとか馬鹿かと

もう、序盤から赤ブッパしまくってやったわ
694名も無き冒険者:2010/01/30(土) 04:22:49 ID:L8VjSxEj
でも戻すと仕様に対応して攻撃以外の改造をした人達が萎えそうだ。
改造除去を実装すれば問題無いと思うけど
695名も無き冒険者:2010/01/30(土) 04:22:50 ID:xjg3t3e9
ガチ構成お断りしたいから無双格でやってんのに最近は本気オンラインだから困る

俺の身分?車騎だけど何か問題でも
696名も無き冒険者:2010/01/30(土) 04:31:16 ID:ZlXgAh32
>>691
輔国なら熟練行けばいいじゃない
そいつらを擁護するわけじゃないが、ハンデあるとガチで行かなきゃしんどい時がある

何だかんだでコインか軍資金使って激行ってるからみんな勝ちたいだろうなー
勝ち負けどうでもよく楽しめるのが演習しかないのは辛いぜ

でも最近演習ですら顔真っ赤になって赤ぶっぱする奴が多くて困る
697名も無き冒険者:2010/01/30(土) 04:32:10 ID:Jxobe8RS
>>694
それは>>640の通り格orハンデでわければいいと思う
698名も無き冒険者:2010/01/30(土) 04:52:48 ID:cMhqLZs6
上層部の連中がゲームの性質についてきちんと把握できてないからな
多節で乱戦壁役とか鉤鎌刀で拠点でどっしり待ち構えるとか言ってることが論外だろ
このゲームにおける概念が俺達とは別の次元にある
何を考えながらシステム調整してるのか全く分からん
きちんとこのゲームをやり込んだ人に指揮してもらいたいものだ
699名も無き冒険者:2010/01/30(土) 04:59:03 ID:JOneSMV6
>>590
格ゲーはしゃがみ強キックだけで勝てるぞ
700名も無き冒険者:2010/01/30(土) 04:59:08 ID:XCiofTpH
>>695
無双格狩りはじまた
最近マジつまんねーよ
無双格のPT率が異常
ぶっぱトウコがいる野良と戦ってるほうがまだ楽しかった
701名も無き冒険者:2010/01/30(土) 05:02:25 ID:xjg3t3e9
無双格狩り()
誰でもウェルカムな格で位とか気にするなよ。つーかPTとかお前フレが一人もいない俺に喧嘩売ってんのか
702名も無き冒険者:2010/01/30(土) 05:05:05 ID:JOneSMV6
>>619
防御強化3済んでても長棍の2倍素無双で蒸発してたそんな糞ゲー
703名も無き冒険者:2010/01/30(土) 05:05:21 ID:rV18+vh0
>>700
無双格狩りとかwww
昔はこっちr4で相手フル改造r5当たり前だったんだぞ。
制圧で粘着されたらどうしようもなかった。
こんだけゆとり仕様になってまだ甘えるのか
704名も無き冒険者:2010/01/30(土) 05:14:59 ID:cMhqLZs6
>>702
それがいいんじゃないか
2倍素無双で蒸発ってことは向こうも攻撃特化で紙防御なんだし
防御2倍仕込んだりして駆け引きを楽しむのがいいんだよ
705名も無き冒険者:2010/01/30(土) 05:18:34 ID:VS8YsD4s
同じ階級の奴とバトルしてんのに、強すぎる奴多すぎ。
ベテランが新たに作り直してる人ばっかなんか?(´・ω・`)
1週間やって結構慣れてきたのに自分が、これ以上うまくなるのは厳しいというか限界な気がするんだが・・
706名も無き冒険者:2010/01/30(土) 05:19:29 ID:by/lCNpi
これってつまるところ相手に嫌がらせするゲームだからすげーストレスたまる。
せめて息抜きに他国のプレイヤーと協力するモードとかあればいいなと妄想してはや幾月……。
よく「マンションの隣人の騒音がひどくて殺意を抱く」というような話があるが
隣人の事(顔とか職業とか生活サイクルとか)を知っていれば、あまり気にならなくなるそうだ。
だから、これまで敵だった相手と交流・協力プレイできれば、今よりはギスギス感は減るんじゃないかと思って。
虎牢関とかやりたい。みんなで超強い呂布倒したい。


うん、そんなの実装されるわけないね。
サブ作れや、って言われるのがオチだね。
707名も無き冒険者:2010/01/30(土) 05:23:34 ID:RRpFvVjM
兵糧に突撃してたころが懐かしいな
あの頃はいかに早く兵糧落とすかで優勢が決まってた
なんで仕様変更したのかわけがわからん、昔のままがよかった
おかげで兵糧の重要性が皆無。鼎が壊れるとか兵糧と関係ねーだろボケが

>>617
その当時の甲刀の修正前は無双が今の2倍くらいあって
轢かれたら即死か瀕死になってたんだよなwしかも吹き飛ばしじゃなくてピヨリ
甲刀使いは十分俺TUEEEEEEEEEを謳歌しただろ
708名も無き冒険者:2010/01/30(土) 05:23:48 ID:2hqZLZ7Z
クエストだとすぐにテンプレ攻略法が広まるから長続きしないんだよね
709名も無き冒険者:2010/01/30(土) 05:25:38 ID:xjg3t3e9
だから4人までプレイ可能な無双3や4の修羅モードを実装しろと
710名も無き冒険者:2010/01/30(土) 05:31:38 ID:RRpFvVjM
堅牢マジ無くせよカスが
究極の中でもこれが一番ずば抜けてるだろ死ね
堅牢かけられたら制圧勝ちできなくなって撃破ゲーになるんだよ
対決?しらね
711名も無き冒険者:2010/01/30(土) 05:38:12 ID:cMhqLZs6
>>707
鉄剣鳳凰がデフォで炎属性なうえDが気絶だったり
戦斧C5がデフォで雷属性だったり
双錘JCに属性が乗ったり
あの頃は全ての武器が高性能である意味では一番楽しかったのかもしれない
712名も無き冒険者:2010/01/30(土) 05:41:17 ID:RRpFvVjM
対決が出来てから一気につまらなくなったな
713名も無き冒険者:2010/01/30(土) 05:44:20 ID:Rl90J6ZC
まずは堅牢をなんとかするべきだろ
建物だけ双剣の鼓舞みたいにジワジワ回復するとかそんなんでいいんだよ
1.5倍の防御力とか高性能すぎて萎える
714名も無き冒険者:2010/01/30(土) 05:48:48 ID:8h8FtUG0
高身分でガチ構成すんなら精鋭いけや、、、。
なんのために無双格に降りてきてんだよ。
715名も無き冒険者:2010/01/30(土) 05:50:55 ID:xjg3t3e9
>>714
もしもそれを俺に言っているのなら文をちゃんと読んだほうがいい
そうでないのなら激しく同意する
716名も無き冒険者:2010/01/30(土) 05:51:00 ID:VpeG4wSG
俺tueeeeできたら楽しいだろ?少し考えれば分かるでしょ
717名も無き冒険者:2010/01/30(土) 05:51:34 ID:42xRDlg8
攻撃補正が戻ったら戻ったで青天井式の超火力UZEEEEスレになるのは目に見えている

だから武器ごとの補正倍率見直しと、属性玉の倍率を無くして補正を戻せばあるいは・・・
718名も無き冒険者:2010/01/30(土) 05:54:32 ID:Ts3fRsBV
丈夫と堅牢と投弧真無双とかは何とかしてくれないもんかね?
武器修正は終わりましたよ?って顔してる開発運営が一番腹立つ。
719名も無き冒険者:2010/01/30(土) 05:56:11 ID:Rl90J6ZC
無双格というものが出来てから
「武を極める派」と「相手が雑魚でもいいから勝ちたい派」に別れた

だから精鋭と無双では天と地の差
雑魚ptは精鋭では歯が立たない
720名も無き冒険者:2010/01/30(土) 05:59:20 ID:cMhqLZs6
>>718
多節で乱戦壁役とか鉤鎌刀で拠点でどっしり待ち構えるとか
ラリったこと言ってる連中が何とかすると思うか?
俺達なら何らかの下方修正を行うがあいつ等の思考回路は別次元なんだ
721名も無き冒険者:2010/01/30(土) 06:01:35 ID:42xRDlg8
制限無しの無双格で高身分来るなとかPT来るなとか意味が分からんのだが
それなら熟練でやればいいだろう。って話になるんだが

今は精鋭に人集まりにくい傾向にあるから余計そんな話題になるんだろうけど、それはないわw
722名も無き冒険者:2010/01/30(土) 06:02:16 ID:Rl90J6ZC
ラリったワロタw
それって運営が言ったの?
723名も無き冒険者:2010/01/30(土) 06:08:08 ID:cMhqLZs6
>>722
藤重とか越後谷とかKOEIの人間
724名も無き冒険者:2010/01/30(土) 06:10:53 ID:WokC9H5f
鉄槍はとにかく長いリーチの武器を得意とする、対人戦好きなプレーヤー向けです。
鉤鎌刀は、後方の拠点防衛でふんぞり返る人向けです(笑)。
移動は速くありませんが総合力で強い武器だと思います。
リーチは長く攻撃は偃月刀と似ています。しかし、偃月刀は高楼が苦手であったり、
完全に対人向けの武器でしたが、どれにでも向くというのが鉤鎌刀です。
どちらにしても移動はそれほど速くないので防衛型になります。
玄人向けで拠点付近で仁王立ちって感じですね(笑)。
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20080725/musou_r2.htm

もともと武器は偏りが出る設計にしているつもりはなく,
平均的になるようバランスを取っています。ただ,「これが使いやすい」
という噂が出ると,どうしてもその武器だけが使われてしまって,
ほかの武器の面白さが引き立たなくなってしまうということもあります。
http://www.4gamer.net/games/017/G001778/20080714007/
725名も無き冒険者:2010/01/30(土) 06:13:37 ID:Rl90J6ZC
これは笑うしかないわww
完全にラリってやがるw
インタビュー糞ワロタww.こいつに厨武器使って粘着してーw
726名も無き冒険者:2010/01/30(土) 06:17:54 ID:WokC9H5f

例えば「多節鞭」という武器は「乱戦」だと「究極強化」で
防御力が3倍になる「背水」という能力が最初から使えるので、
比較的盾に近い使われ方をしていることがあります。
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20091117_329623.html



新武器を出すときは、必ず開発メンバー全員で性能をチェックしています。
我々としてはバランスが取れている武器として提供しておりますが、
ユーザーさんからご指摘いただいた武器の性能に関しましては、再度、
調査して修正の必要があるのか、必ず検討するようにしております。

武器のバランスがこのゲームの生命線ですので、
開発チーム以外にも専用のチームを設けてバランス調整に取り組んでいます
http://news.dengeki.com/elem/000/000/146/146390/
727名も無き冒険者:2010/01/30(土) 06:24:23 ID:Ts3fRsBV
まぁ、レンコンは実装直後だったから開発とプレイヤーの誤差とかは分かるけどさ。
乱戦多節が壁役とかなんだよ。
未だに武器の現状把握出来てないよな。新武器実装が慎重になった分だけは評価出来るけどよ。
728名も無き冒険者:2010/01/30(土) 06:33:41 ID:xjg3t3e9
それにしたって、拠点でふんぞり返るなんて事はシステム的に無理なことくらい分かると思うけどな
制御し切れてない強化システムのおかげでふんぞり返る前に制圧される、そもそも撃破判定が主なのでふんぞり返ればふんぞり返るほどに不利になる
729名も無き冒険者:2010/01/30(土) 06:36:45 ID:xjg3t3e9
あと後方も何も、敵味方あちこちバラバラな状態で始まるMAPに前方も後方もないだろうがと
そういうのあるのは乱戦の砦くらいだけど、なんで「乱戦」なのに配置はきちっとなってるんだっていう
730名も無き冒険者:2010/01/30(土) 06:38:43 ID:lzuOq1YN
作ってる奴が武器を理解してないんだから実装される仕様がdデモなのは至極当然の結果。
運営はもっと頑張って馬開発を是正すべき。
731名も無き冒険者:2010/01/30(土) 06:43:08 ID:rV18+vh0
>>729
もしや前と後ろがはっきりとわかる乱戦をこえる乱戦が実装されるのでは…
やっと福岡についたotz
732名も無き冒険者:2010/01/30(土) 06:44:52 ID:nxu7LVrU
開発陣営はこのゲームやったことないんだな
こいつら制圧きたら将剣2で常時堅牢かけてわざと拠点落とさず
旋棍2で粘着してボッコボッコにしてやんよw
733名も無き冒険者:2010/01/30(土) 06:49:44 ID:nxu7LVrU
対決では赤ゲージ維持の糞ラグ幻杖と投弧刃、
ガチムチ蛮拳JCと大斧で翻弄してやろう

それか1回殺して後は逃げる
734名も無き冒険者:2010/01/30(土) 06:54:03 ID:Yyw0t1Qt
対決は活丹符水もって激無双でフルボッコにした方がいいと思います
735名も無き冒険者:2010/01/30(土) 07:10:35 ID:rV18+vh0
あまりインできない俺は仲買板での相場チェックが趣味なんだ。
武器の需要はえらく減ったね。変わりに代行が盛んだわ。あと武器交換、武器下取りってのも増えたね。
736名も無き冒険者:2010/01/30(土) 07:26:57 ID:cMhqLZs6
とりあえず将剣×4の俺達と鉤鎌刀×4のKOEIスタッフで制圧を戦ってみたいな
一生拠点付近で仁王立ち()してろや
737名も無き冒険者:2010/01/30(土) 08:35:49 ID:UR6QtsF/
>>711
亀だが
戦斧C5にデフォ雷って何かまずい事でもあったの?
補正前でも普通の雷玉に破竹C5当てても威力はカスだったが
738名も無き冒険者:2010/01/30(土) 08:40:01 ID:Ts3fRsBV
精鋭の部屋数減って無双に流れてるけど、ゴールデンでの激突数は減ってんのかな?
無双格に高身分来るのはいいけど、ガチ編成ptとかは精鋭でやって欲しいわ。
PS3出る前に武器バランスだけでも、もう少しマシにして欲しかった。
大斧とか投弧だらけになりそう
739名も無き冒険者:2010/01/30(土) 08:48:42 ID:qOChW2ih
精鋭だとゲームにならないほどクソゲー化してる
だからもう精鋭だと、人が集まらない

このまま順調に人が減っていって
やがて無双格にもガチPT来るようになると思うよ
740名も無き冒険者:2010/01/30(土) 08:54:30 ID:QIjuYX2v
>>698
実際に激突で「鉤鎌刀で拠点でどっしり待ち構える」なんてことして自拠点から
出てこなかったら絶交されまくりだろうな。

ありえないけど。
741名も無き冒険者:2010/01/30(土) 09:03:36 ID:okYhxLGc
>>739
それは対決?制圧?
先週から無双格制圧を卒業して精鋭制圧に行き始めたけど、無双格よりも集まりやすいと思う
ガチPTが来るのは無双格でも来てたしなぁ
742名も無き冒険者:2010/01/30(土) 09:08:15 ID:Kb2vlq2v
>>740
乱戦なら拠点で待ち構えるのはアリなんだけどなー
743名も無き冒険者:2010/01/30(土) 09:16:19 ID:40eHrZAF
>>740
フレア連打されるんじゃね(笑)

乱戦火薬庫守ってるのもコウレントウ見たことないね
744名も無き冒険者:2010/01/30(土) 09:16:27 ID:GoKL+iQk
>>705
たった一週間でなんでもこなせるようにはならんよ
半年後に今より上手くなってればいいな、くらいの気持ちでいけ
継続は力なりっていうし実際その通りだと思う
壁をこえて強くなりたいと思わないのなら多分このゲーム向いてない
745名も無き冒険者:2010/01/30(土) 09:19:05 ID:Ts3fRsBV
乱戦は撃破がなくて、拠点維持だしな。
746名も無き冒険者:2010/01/30(土) 09:19:23 ID:ot4C7ccQ
最近の流れ


フレのイン率激減

精鋭部屋減

サブで入る

無双部屋に野良

敵TUEEE(lll゚Д゚)ヒィィィィ 

フレに聞く

フレ.say 「最近はみんなサブで無双部屋多いよ」
747名も無き冒険者:2010/01/30(土) 09:39:32 ID:ss/GgR7W
>>705
アクションゲームとかFPSは初心者狩り横行してるけど負けずにがんばれ!!!!!11
748名も無き冒険者:2010/01/30(土) 09:50:24 ID:EF4PYXNh
制圧じゃ将剣 対決じゃ大斧が一匹いるだけでその激が寒くなる

やっぱりこの2つは飛び抜けてるわな、投弧や番犬なんて二の次
749名も無き冒険者:2010/01/30(土) 09:54:21 ID:XZspHD22
無双格でガチ構成がなんたらとか嘆いてるやつ
とりあえずPTを避けようぜ
野良でもたまにガチ構成を見かけるが、PTより遭遇率低い
750名も無き冒険者:2010/01/30(土) 10:24:47 ID:jLhFm7OJ
PTがいると警戒するし警戒される
武器修正しないから厨武器使いが多いなんの
751名も無き冒険者:2010/01/30(土) 10:31:23 ID:qOChW2ih
とりあえずアンケート書こうぜ
たくさんの人間が似たような訴え出したら、さすがに考えるだろ向こうも
752名も無き冒険者:2010/01/30(土) 10:38:25 ID:ss/GgR7W
考えてたらこんなことになってない
753名も無き冒険者:2010/01/30(土) 10:44:40 ID:xMNZgXgt
俺は今リアルで死んできた
超痛えよ!おまえら助けてくれ…orz
754名も無き冒険者:2010/01/30(土) 10:46:13 ID:9ta8s3tw
死んだのにどうやってかきこんでるの?
755名も無き冒険者:2010/01/30(土) 10:52:35 ID:fca58PaN
対呉の対決部屋が少ないのは、呉がガチすぎるから?
この前気楽にやりたいと思って無双格場所不明で立てたら
対魏だと結構遊び武器とか多くて楽しかったんだけど
対呉で立てたらいきなりゴクチンぬん×2、無双短い活丹番犬、極風ソウベンのPTとか無双が糞長いトウコ×2とか…
別に場所がどこだって何の武器使ったって自由だからいいんだけど
それ以降呉とは一回もやってない
756名も無き冒険者:2010/01/30(土) 10:57:05 ID:qOChW2ih
越後谷の顔からして
無双人口が減ってるのは「不況だからなぁ・・・」とか言ってそうで怖い
757名も無き冒険者:2010/01/30(土) 11:00:19 ID:eVu4q1ld
>>755
魏はいいよな
好きな武器使ってまったりやってくれる奴が多い

おかげで支援少ないから対決最弱なんだけどな

呉は兵糧必死すぎだし、ショクは弱いクセにガチ構成すぎる
758名も無き冒険者:2010/01/30(土) 11:22:06 ID:Mfd4SLk/
前はスレで文句言いながらも激とか乱戦出てたけど、
もう今はスレ以外で無双に全く触れて無いわ。
759名も無き冒険者:2010/01/30(土) 11:43:48 ID:ss/GgR7W
真・スレOnline
760名も無き冒険者:2010/01/30(土) 11:46:01 ID:gGhdGGdN
久々にインして初めてセンコンと戦ったけど
何ぞあれ、割り込めん。
761名も無き冒険者:2010/01/30(土) 11:58:57 ID:vDFEGs4a
>>760
昨日の夜、番犬にN打ち負けた
762名も無き冒険者:2010/01/30(土) 12:00:19 ID:UR6QtsF/
>>761
昨日の夜、鉤鎌刀にN打ち負けた
763名も無き冒険者:2010/01/30(土) 12:18:46 ID:ss/GgR7W
Nが勝てないセンコンだけに
「セコ〜」ってかwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
764名も無き冒険者:2010/01/30(土) 12:36:07 ID:x1cMaQQx
まあ強いptはある意味かわいそうだ。
同じ武器(ガチ)以外使えないんだから。

もっと気楽に遊べばいいのにな。
765名も無き冒険者:2010/01/30(土) 12:43:07 ID:WWfKO91V
763もかわいそうだ。
766名も無き冒険者:2010/01/30(土) 12:43:41 ID:eVu4q1ld
>>764
PTでガチやりたければ精鋭行けばいいんだよ
無双なら多少は空気嫁

昨日大尉入り4PTが氷大斧斬鉄剣ガチPTで無双来たときは吹いた
精鋭勝てないから来るんだろうけどww

まあ4PT見た時点で敵も構成考えるから無駄なんだけどね
767名も無き冒険者:2010/01/30(土) 12:53:09 ID:9ta8s3tw
Nでほぼ打ち負ける
ガードしてもC5めくりor移動EVOで余裕で回避
後手をとるのはほぼ不可能
JC系でしか対処できない
768名も無き冒険者:2010/01/30(土) 12:56:42 ID:okYhxLGc
>>763
親が泣いてるぞ
769名も無き冒険者:2010/01/30(土) 12:57:17 ID:Zq02hhg5
770名も無き冒険者:2010/01/30(土) 13:19:08 ID:5QRla3G+
>>763の人気っぷりに嫉妬
771名も無き冒険者:2010/01/30(土) 13:19:13 ID:2x7na9/V
一番かっこいいと思う事
人気の無い武器でTUEEEEEE人!!
772名も無き冒険者:2010/01/30(土) 13:25:12 ID:40eHrZAF
>>767
チョソウc3の回転してるとこにN入れられる(笑)
おかしいだろ

まあラガーじゃないやつだったからなんとかなったけど
ラガー持ちはじめたらやばいぞ
773名も無き冒険者:2010/01/30(土) 13:25:19 ID:RWkLryDk
新規向けのチュートリアルを見直すとか、副将の三段回目が出そうとしかアプデに対しての情報が無いんだけど
単に出し惜しみしてるだけで、4日か11日にはもっと出てくるんだよね?
774名も無き冒険者:2010/01/30(土) 13:25:41 ID:9ta8s3tw
人気の無い武器で戦犯
しんだらいいのに
775名も無き冒険者:2010/01/30(土) 13:31:28 ID:UR6QtsF/
ところでみんなアンケートどんな内容送ったの?
俺もわずかな希望を頼りに改善求める文章書こうと思ってんだが
なかなか良いのが思いつかない
776名も無き冒険者:2010/01/30(土) 13:38:00 ID:Vuh76Jo+
>>775
2ちゃんで愚痴を垂れ流したり、たわ言をいったりするのと訳が違うからね
美辞麗句を並べて、すばらしい内容でした、として送ったよ
てかみんなそうじゃんね、過去のアンケートの結果を見るかぎり
777名も無き冒険者:2010/01/30(土) 13:42:00 ID:2x7na9/V
アンケートは
1:新規狩対策(儀をoverしてる人は激突できないなど)
2:軍資金がもっとできる事(鍛錬除去・錬丹・貴石・刻印変更など)
3:キャラの髪型(カツラOK)・顔(整形)・声変更
4:4VS4をもう2〜3人増やし6VS6などにする(対決の場合10撃破ではなく10以上にする)
5:課金家具の仲買で売れる様にする(武器庫など)

思いつけばいくらでも出てくる
778名も無き冒険者:2010/01/30(土) 13:48:00 ID:qOChW2ih
おれはもっとシンプルに
プレイヤーの声をもっと聞く姿勢を持ってください。安かろうまずかろうですか?
にしたよ
779名も無き冒険者:2010/01/30(土) 13:49:27 ID:kZgbV7km
>4:4VS4をもう2〜3人増やし6VS6などにする(対決の場合10撃破ではなく10以上にする)

対決の場合、それでも判定2-1や3-2という結果に落ち着くのが目に見えてる
780名も無き冒険者:2010/01/30(土) 14:00:16 ID:5vKdv+g4
>>763
  あの……落としものですよ?

         .∧__,,∧
        (´・ω・`)
         (つ藤と)
         `u―u´

  あなたのすぐ後ろに落ちていましたよ?
781名も無き冒険者:2010/01/30(土) 14:06:41 ID:XZspHD22
アンケートか
日ごろの不満をぶちまけてやったな
782名も無き冒険者:2010/01/30(土) 14:11:18 ID:2PsfTy6n
何度も言われてるが攻撃補正が最もまずかった
プレイヤーがプレイヤーを倒しにくいと、上級者と初心者の間で差が開きやすい
下手な奴は殺されまくるけどそれと同じくらい殺せるからモチベが保ててた

俺も昔は超火力によく泣かされてたけど今の対決ほど陰湿じゃなかったな
敵も味方もガンガン攻めてどんどん死んでカラッとしてたわ
783名も無き冒険者:2010/01/30(土) 14:11:21 ID:ToQZtcXq
今や提供する側とされる側は相互の関係だからな
提供する側が一方的に商品を提供する時代は終わった

何のためにアンケートとってるんですかって送ったよ
784名も無き冒険者:2010/01/30(土) 14:15:30 ID:2x7na9/V
一発で殺せた時代は楽しかったな
鬼気迫るって感じが良かった
今は殴りなんて殆どなく皆で鬼ごっこしてるだけだものww
逃げ回ってるだけで何が楽しいんだかわからんがな
785名も無き冒険者:2010/01/30(土) 14:17:58 ID:9ta8s3tw
また甲刀の超火力ひき逃げ時代に戻れと?
786名も無き冒険者:2010/01/30(土) 14:20:19 ID:Z6VrGkHv
>>785
●攻撃補正を元に戻しました
●甲刀の無双乱舞の威力を落としました

あの運営のことだ
仮に補正戻すことがあるならこうなるに違いない
787名も無き冒険者:2010/01/30(土) 14:23:56 ID:2hqZLZ7Z
Jボタン連打設定してるやつ多いから補正戻ったら甲刀無双が脅威に
小ジャンプじゃ避けられないしねえ
788名も無き冒険者:2010/01/30(土) 14:24:31 ID:ot4C7ccQ
運営に足りないのはどれ?

1.武器・防具の.バランス調整力
2.マップ作成力
3.遊び心
4.やる気
789名も無き冒険者:2010/01/30(土) 14:25:33 ID:/coCNV5a
●攻撃補正を元に戻しました
●甲刀を廃止しました
790名も無き冒険者:2010/01/30(土) 14:26:14 ID:5vKdv+g4
>>788
考える力
791名も無き冒険者:2010/01/30(土) 14:28:22 ID:C9/DCAOP
前の一撃必殺ゲーよりはかなりましだと思うけどな
その前に丈夫を修正しなかったのはアホすぎると思うけど
792名も無き冒険者:2010/01/30(土) 14:30:36 ID:2PsfTy6n
>>784
そう、まさに鬼ごっこは緊張感がかけらも無い

一撃必殺云々は置いとくとしても、終始鬼ごっこして敵も殺せず自分も死なず0-0の戦績でした
でも試合自体は負けでした(or勝ちでした)ってどう考えてもつまらん
793名も無き冒険者:2010/01/30(土) 14:33:27 ID:QQnYgn/8
制圧だと俺みたいなぬるい人間は補正はありとは思う
対決だと体力ゲージ振り切ってるやつとかいると勝ちの可能性が下がる
即死ゲーと大斧ゲーの間ができないからこその糞運営
794名も無き冒険者:2010/01/30(土) 14:37:17 ID:kZgbV7km
ただ単に破竹とランスロ2倍や玉のダメージ倍率重複にキャップつけるだけでよかったのにな
795名も無き冒険者:2010/01/30(土) 14:38:03 ID:DLO3Qvum
アンケートってあんま極端に不満にしたり
変なこと書くと除外されるってここで言ってなかった?
うまく書いて相手に読んでもらうようにしてもらわないとw
796名も無き冒険者:2010/01/30(土) 14:38:59 ID:oZeVDeYk
補正前でも甲刀無双はそこまで威力なかったと思います!
甲刀これ以上いぢめないでください。

廃止とかもってのほかだ!
797名も無き冒険者:2010/01/30(土) 14:47:55 ID:pfwAb8hX
補正をゆるくすれば案外いい感じに収まるかもしれない
798名も無き冒険者:2010/01/30(土) 14:48:33 ID:WokC9H5f
社員A「堅牢や攻撃補正へのクレームが多数ですよ。」 ('A`)
社員B「我々の自信策だったのに・・・・どうしたら・・」(´・ω・`)

上司 「大丈夫! 次の更新で味方全員の敵拠点攻撃に於いてのの攻撃力・破壊力を上げる
    究極強化を実装することに決めている。その効果のバランス調整を既に調整チームにさせている。」

一同 「おぉー流石ですね!! やっぱり頼りになるなぁ」

上司 「さらにもう一つ。攻撃力の仕様が補正前になる究極強化。効果は味方全員にだ。
    ついでに今まで下方修正された武器がこの究極強化によって下方前に戻る。    
    これをもってユーザーの不満に答える計画だ。これもほどほどに発動できるように調整させている。
    将剣の人気はそのままに対抗策を用意したことで幅が広がり、より激突が奥深く面白くなるに違い無いな。
    我々の売り上げにとってもだ。フ フハハハハ!」

一同 「なるほどぉ! これで無双Onlineはますます盛況ですね^^ 我々もがんばりますっ!」

上司 「すべては計算どおりです。」(キリッ  
799名も無き冒険者:2010/01/30(土) 14:50:13 ID:kZgbV7km
究極強化「奮起」とか妄想してた時期が俺にもあったわ。
800名も無き冒険者:2010/01/30(土) 14:57:15 ID:x1cMaQQx
究極が仙箪7個でまた使えるってのは究極と呼べないよな
801名も無き冒険者:2010/01/30(土) 15:11:02 ID:/CRD6Rxs
体力満タンなのに究極ぶっぱだけしたら仙箪探しにいく究極依存者が増えて来たのを見て無双の終焉は近いなと感じたわ

ちなみに要望出しても返事来たこと一回もないんだが実際来た人ているの?
802名も無き冒険者:2010/01/30(土) 15:23:45 ID:h3fhRIoS
かなり前は来てた。
来なくなったのは一部のゴミ虫がいらんことをしたせいだと聞いているが・・・
803名も無き冒険者:2010/01/30(土) 15:35:38 ID:FmKjesAd
>>801
要望どころかバグ報告しても返事来ないな。
不具合ページにものせられずにこないだのうpでで不具合修正された。
804名も無き冒険者:2010/01/30(土) 15:42:33 ID:Vuh76Jo+
おそらくGMの引き出しにある答えは返ってくるんじゃないか
解決能力のないものとか、答え方のわからないものはスルーとか
805名も無き冒険者:2010/01/30(土) 15:53:35 ID:RWkLryDk
まぁテンプレの解決法が通用しなきゃ、開発側じゃないと解らないだろうしな

コインやサーバー接続ならともかく
806名も無き冒険者:2010/01/30(土) 15:54:42 ID:4bN7AEq/
改造除去できればいんだよな
以前は兵糧庫落とすの攻撃重視の武器作っているんだからな
次は防御、体力が重要になってくるのかな
807名も無き冒険者:2010/01/30(土) 15:59:15 ID:RWkLryDk
えちごやがインタビューで鍛練除去について言及してたような

あんまり期待してないけど台湾だとあるんだっけか
808名も無き冒険者:2010/01/30(土) 16:06:06 ID:WC3alNJx
ってか、そういえばもうそろそろPS3版の無双Online発売するけどいまだに情報が出ないな
サーバーのこととかシナリオのこととか

MHFもXboxでサービス開始するけどあっちはちゃんとサーバーのこととか
詳しいこと情報が出てた

無双やる気なさ杉だろ

809名も無き冒険者:2010/01/30(土) 16:07:11 ID:VS8YsD4s
まじ戦車どうやって倒すの?(´・ω・`)
いつもすごく時間かかるんだけど
斧にしてジャンプ攻撃が1番いいのかなぁ?
810名も無き冒険者:2010/01/30(土) 16:16:42 ID:cpafqSmF
過疎が進んで高身分は無双格へ。
ガチ武器で俺TUEEEEEEしている奴は恥を知れ!
R4将軍を嬲って楽しいか?
遊び武器でぬるくやってるゆとりを嬲って楽しいか?
ここんとこ精鋭のガチ構成なやつ等が無双格にあふれすぎだぞ
ゆとりを嬲れば今度はゆとりが熟練、新参格へ。
そして最後には新規が逃げていく。
PS3発売されても早期サービス終了は目に見えてるだろ
811名も無き冒険者:2010/01/30(土) 16:18:18 ID:irACoMbp
>>809
破壊鍛錬しろよ
812名も無き冒険者:2010/01/30(土) 16:24:07 ID:1W2w/LJX
>>808
え?w
鯖一緒って発表してるよw
813名も無き冒険者:2010/01/30(土) 16:24:45 ID:VS8YsD4s
>>811
とん。やっぱ皆やってんだ(´・ω・`)
斧を鍛錬するのマンドクサっていうのは無しかやぱ
814名も無き冒険者:2010/01/30(土) 16:25:59 ID:QQnYgn/8
スタッフコメント全然更新してないんだがw
臨時メンテばっかりしやがって
815名も無き冒険者:2010/01/30(土) 16:29:36 ID:xjg3t3e9
まあ新参のうちはそういうのもありだな、好きにしろしろ
熟練以上までいっても破壊なしってのは問題だけど

ここまで書いて思ったんだが、制圧じゃなくて対決だったりするんだろうか、>>813の言ってるのは
対決なら破壊なくても別にいいぞ。あったら楽だけど。
816名も無き冒険者:2010/01/30(土) 16:32:36 ID:Z6VrGkHv
兵糧取った後に近場の敵拠点に残った鼎壊せると便利だな
落とすのに時間のかかる拠点だとなおのこと

無双鍛錬の要らないガチムチ支援役なら対決でも破壊有ってもいいと思う
817名も無き冒険者:2010/01/30(土) 16:46:28 ID:okYhxLGc
大斧で41430の鍛錬のやつがいたな
どうせ丈夫仕込んでランスロ1を使うことはあまりないし、破壊1あるだけでも大斧の破壊速度は異常だしな
818名も無き冒険者:2010/01/30(土) 16:49:35 ID:L4mwfnru
大斧なんて制圧鍛練で行ってりゃいいだろw
819名も無き冒険者:2010/01/30(土) 16:52:09 ID:k0K+gsJ6
制圧鍛錬の大斧って体力も無双も鍛錬してないんだけど。
820名も無き冒険者:2010/01/30(土) 17:01:04 ID:xjg3t3e9
丈夫あるから余裕だろ
体力鍛錬無しでも体力340あるようなもんじゃん
821名も無き冒険者:2010/01/30(土) 17:15:11 ID:lzuOq1YN
>>777
AとDは商売的に考えてありえないだろjk
822名も無き冒険者:2010/01/30(土) 17:23:28 ID:2PsfTy6n
>>820
普段対決やらない人?
制圧用大斧で丈夫さえありゃ余裕と思うなら一回それで行ってみ、間違いなく戦犯だから
823名も無き冒険者:2010/01/30(土) 17:24:25 ID:5Dpz3gW4
新究極
【究極!仙人波紋疾走!!】
味方1人を甦らせる
ただし自分は白髪になって死ぬ

“閉ざされた牢獄で幼子が扉を開く時”に
“若き獅子を未来へ解き放つため”にしか使えない
とりあえず自分は死ぬ
824名も無き冒険者:2010/01/30(土) 17:25:32 ID:xjg3t3e9
いや単に大斧使わないだけの人ですよ
使わない奴からすると、真無双やピンチからのコンテニューできて辛いとかマジないわ
825名も無き冒険者:2010/01/30(土) 17:29:42 ID:/vGbgVIe
一年半前は戦闘前に体力倍にしてはじめる、とかそんなかんじだった
826名も無き冒険者:2010/01/30(土) 17:31:23 ID:HFWwXcu+
質問スレでも質問したのですが1000いきそうなので
友達と一緒に始めようと思うのですが
サーバーというのは自動的に決められるのですか?
検索かけてみたら黄龍やら白虎やらサーバーがあるようなので
827名も無き冒険者:2010/01/30(土) 17:33:58 ID:VOP+/8WR
>>808
公式のムービー でPCプレイヤーとも戦えるって言ってたから
鯖は一緒でしょ
828名も無き冒険者:2010/01/30(土) 17:34:06 ID:uSUEH06/
染料と錬丹を使って髪の色変れる
結局は技術が高い人しか出来ないし
色が3種類しか選べない

そんなアプデの夢を見た・・・
829名も無き冒険者:2010/01/30(土) 17:37:45 ID:2PsfTy6n
>>826
インスコしてゲーム起動してみりゃ全部わかる
830名も無き冒険者:2010/01/30(土) 17:38:46 ID:kZgbV7km
>>826
白虎だの玄武だのサーバに名前がついてるけど、シナリオが変わったらサーバの名前が変わるだけで
実質1サーバしかないから安心していいよ。

あと、最初は練兵→新参と戦うけど、初心者狩りが横行しているから戦績は気にするな。
操作になれて早く熟練に上がれるように耐えろ。
あと格ゲー的なものは期待しないように。
831名も無き冒険者:2010/01/30(土) 17:46:39 ID:xjg3t3e9
対決は無双して逃げる作業、制圧は結局雑兵をひたすら狩る作業だからな
832名も無き冒険者:2010/01/30(土) 17:48:49 ID:DnuXcfQp
>>822
大斧使わない人間からすると対決でも52300とか50302みたいな鍛錬でもOKなんじゃね?
って思っちゃうわけなんだけど違うの?
体力赤→真無双→丈夫、属性覇が無いと戦犯になる武器だってことならごめんなさいだけど。

>>823
JoJo無双の要望をお願いします。
833名も無き冒険者:2010/01/30(土) 17:53:26 ID:6Gq8CIG1
民「ああああああああああああああああ


争奪怖いよおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!;;;;;」
834名も無き冒険者:2010/01/30(土) 17:54:13 ID:kZgbV7km
一回で「我が名はダイアー」 二回で「かかったな!アホが!」
835名も無き冒険者:2010/01/30(土) 17:56:45 ID:L8VjSxEj
さて、今日こそ司馬懿は争奪に参加するんだよな?
836名も無き冒険者:2010/01/30(土) 18:03:44 ID:S1A015S6
>>832 体力無しじゃさすがにきつい。
でも制圧で42330とか残念鍛錬してる大斧なら一応制圧と兼用できる。
制圧じゃいらない子だけど。
837名も無き冒険者:2010/01/30(土) 18:05:34 ID:ot4C7ccQ
藤重 「無駄むだむだむだむだむだっっっっっっっぁああ。期待するだけ無駄だああああああっ!」
838名も無き冒険者:2010/01/30(土) 18:13:03 ID:L8VjSxEj
制圧大斧は懐かしの52300鍛錬でおk
839名も無き冒険者:2010/01/30(土) 18:13:04 ID:CMw8hhI5
>>835
前回参加してなかったか?
840名も無き冒険者:2010/01/30(土) 18:16:44 ID:H1oCyNRz
43400だろjk
841名も無き冒険者:2010/01/30(土) 18:20:44 ID:6gcuMIHU
>>820
大斧の制圧鍛錬って44300だろ?
もともと防御の伸びもあまりよくないし、丈夫仕込んで体力340になったとしても
ランスロ防御2倍で耐えることも移動最大で逃げることもできない
相打ち状態からN振り合っても打ち負けることが多いし、Nのリーチもそれほど長くない
味方は大斧に壁役のような立ち回りを期待するわけだから、制圧鍛錬で大丈夫かと言われてもノーと答えざるを得ない
842名も無き冒険者:2010/01/30(土) 18:25:06 ID:ea/VMS0A
今日明日で3都市になるからPS3来る前に蜀瀕死じゃん
で、瀕死の蜀を新規避ける&一番都市多い魏に入る新規が多くなる→陸遜「作戦通りです」
843名も無き冒険者:2010/01/30(土) 18:25:30 ID:UR6QtsF/
この前大斧のN攻撃振り回してたら
敵双剣がこっちがN3出した瞬間潜り込んできてN攻撃当ててきたわ
うまい奴はよくN3N4してる時狙ってくるの多い

制圧大斧で丈夫より移動最大だろ
844名も無き冒険者:2010/01/30(土) 18:26:28 ID:QXlHs90M
ていうかせっかくなんだからPS3参入にあわせてサーバーリセットしてええよw
845名も無き冒険者:2010/01/30(土) 18:30:24 ID:Z6VrGkHv
つうか武器に限らずN攻撃にSAでも無双でもない攻撃で割り込める事自体が
仕様的に間違ってるような気もする

空振りや間合い外ならともかく間合い内なら連続でガードなりヒットなりするようにしてくれよと
846名も無き冒険者:2010/01/30(土) 18:30:48 ID:/PXzyQPL
無双オンラインを長く運営したかったら
Pcプレイヤーをきることだな。
847名も無き冒険者:2010/01/30(土) 18:31:20 ID:od3U/xOj
        ____
        /藤   本\
     /   ⌒  ⌒ \     リセットしちゃおっかな
   /   ( ●)  (●) \
    |   、" ゙)(__人__)" .)|    ___________
   \      。` ||||==(⌒)ー、| |             |
__/         ||||    \  〉| |             |
| | /    ,  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ .| |             |
| | /   /   ヽ回回回回レ    | |             |
| | | ⌒ ーnnn.ヽ___/     |_|___________|
 ̄ \__、("二) └─┘ ̄l二二l二二  _|_|__|_

848名も無き冒険者:2010/01/30(土) 18:43:00 ID:DLO3Qvum
>>846
何故に?w
849名も無き冒険者:2010/01/30(土) 18:44:51 ID:kZgbV7km
>>845
えっ?
850名も無き冒険者:2010/01/30(土) 18:57:38 ID:ot4C7ccQ
しかし、この糞運営だと旧マントの復活ありそうで怖いわ
851名も無き冒険者:2010/01/30(土) 19:07:16 ID:6/d/Sn9L
ここ数ヶ月修正が全然ないのはなんで?
852名も無き冒険者:2010/01/30(土) 19:08:25 ID:XZspHD22
攻撃補正と天運でもうバランスが完璧に取れたって勘違いしてんじゃん?
853名も無き冒険者:2010/01/30(土) 19:13:50 ID:FmKjesAd
> 味方は大斧に壁役のような立ち回りを期待するわけだから、制圧鍛錬で大丈夫かと言われてもノーと答えざるを得ない
> 味方は大斧に壁役のような立ち回りを期待するわけだから、制圧鍛錬で大丈夫かと言われてもノーと答えざるを得ない
> 味方は大斧に壁役のような立ち回りを期待するわけだから、制圧鍛錬で大丈夫かと言われてもノーと答えざるを得ない
> 味方は大斧に壁役のような立ち回りを期待するわけだから、制圧鍛錬で大丈夫かと言われてもノーと答えざるを得ない
> 味方は大斧に壁役のような立ち回りを期待するわけだから、制圧鍛錬で大丈夫かと言われてもノーと答えざるを得ない
854名も無き冒険者:2010/01/30(土) 19:15:09 ID:GoKL+iQk
攻撃補正撤廃するなら属性玉の攻撃力上昇効果はなしにしてくれ
破竹×ランスロ2倍×属性玉×副将スキルで攻撃力9倍、天候によっては11倍とかふざけすぎ
855名も無き冒険者:2010/01/30(土) 19:16:34 ID:L4mwfnru
どこの多節だよ
856名も無き冒険者:2010/01/30(土) 19:17:09 ID:aLaBaWjQ
>>853
別に間違ったこと言ってないがどうした?
857名も無き冒険者:2010/01/30(土) 19:18:53 ID:dijoEcY0
我々は殺し合いをしているんじゃないんだ
858名も無き冒険者:2010/01/30(土) 19:23:11 ID:ea/VMS0A
理論上最大の一撃は雨雪のとき破竹2倍双戟C4極雷閃光だが、どのくらいいくんだろ
つか戦斧C4と比べるとあれだけど、双戟C4も混戦状態なら十分当てられるのに使われないな
まあ極鎮とかつけたほうが有意義か
859名も無き冒険者:2010/01/30(土) 19:29:56 ID:TwyEMXCb
破竹3倍×ランスロ2倍=6倍 ってダメージ計算式として不適切じゃないですか
破竹200%増加+ランスロ100%増加=300%増加 が適当だと思いますよ
860名も無き冒険者:2010/01/30(土) 19:31:00 ID:Bxk205zE
>>859
以前議論され尽くした突っ込みだな
861名も無き冒険者:2010/01/30(土) 19:32:50 ID:h3fhRIoS
双戟は基本的に破竹無双かSA付きで範囲の広いC3とあとはJCで攻めるから別段C4使う必要がない

というか正面からだと繋がらなかったような気もするしC3その他でピヨらせたとしても素振りからC4は・・・
862名も無き冒険者:2010/01/30(土) 19:33:57 ID:TwyEMXCb
>>860
そうなんですか
新参者なもので申し訳ないです
863名も無き冒険者:2010/01/30(土) 19:34:20 ID:GoKL+iQk
攻撃補正なかった頃は破竹双戟のJCだけでもひどいダメージ貰ったなぁ
すごいダメージ与えつつ離脱狙えるんだから羨ましい

補正前は朴刀も殴り&ぶっぱ火力あって、確かに倒すときは短時間で済んだが
俺は補正入った今のほうがキルとれる(昔は2〜3キル、今は3〜5キルくらい)
攻撃補正導入で相対的に耐久力あがって前線にいられる時間が長くなったお陰か
864名も無き冒険者:2010/01/30(土) 19:40:09 ID:OdZjSZ4S
つかまずC4がNから繋がる武器はほとんどない。
桜扇とセンコンだけじゃなかったか。
ヌンチャクも一応繋がるかもしれんが属性付かないから封印技だし。
双戟はC3以外繋がらないだろ。
そのC3も敵との距離がありすぎると振りが遅いが故に、途中からガードできるしな。  
でも必死にJ抜けしようとするJ連打する奴には、攻撃範囲はめちゃくちゃ広いからJ後にC3が地上で当たって気絶から無双で倒せる事結構多い。
865名も無き冒険者:2010/01/30(土) 19:40:18 ID:4JqVIldX
>>859
ベアークローが2本で100万+100万で200万
いつもの2倍のジャンプで400万
更に3倍の回転を加えれば
バッファローマン、お前の1000万パワーを超える1200万だ!

つまりはこういう事
866名も無き冒険者:2010/01/30(土) 19:42:13 ID:Xw8iScj+
なんだこの過疎っぷりは
無双格対決しかないじゃねーか
867名も無き冒険者:2010/01/30(土) 19:42:42 ID:ea/VMS0A
>>861
タイマンで使えるとはまったく思ってないよ
868名も無き冒険者:2010/01/30(土) 19:43:38 ID:WokC9H5f
制圧と新参・熟練・精鋭のみだった前と違って
無双格ができて対決部屋ができて なかなか人が揃わなくなったな
869名も無き冒険者:2010/01/30(土) 19:44:55 ID:XZspHD22
昔の無双格がない時にR5になってたら
嫌々ながらも精鋭に行ってただろうな・・・
870名も無き冒険者:2010/01/30(土) 19:49:00 ID:OdZjSZ4S
制圧はくそみそ将剣と攻撃補正のせいで晩成武器は完全お断り状態。 
さらに精鋭になると将剣、大斧、双剣、長棍、エンゲツ刀で9割占めるクソゲーだからな。
新規は制圧に馴染めずに簡単な対決にいっちゃうし、精鋭は上記の通り。 
争奪の序列見てもBBからの古参と飛将呂布からやってる奴しか結果残せてないのがいい証拠だ。
871名も無き冒険者:2010/01/30(土) 19:49:11 ID:ToQZtcXq
昔はR4から精鋭だったがな
872名も無き冒険者:2010/01/30(土) 19:56:38 ID:Xw8iScj+
偏将軍から強制的に精鋭だったっけ?
873名も無き冒険者:2010/01/30(土) 19:59:27 ID:7JSqppN1
熟練に将軍来るなって時代もあったな
874名も無き冒険者:2010/01/30(土) 20:02:54 ID:L8VjSxEj
たまにR3も精鋭にいたぜ
875名も無き冒険者:2010/01/30(土) 20:04:26 ID:UR6QtsF/
>>870
双剣と長棍のどこが気に入らん?
奇想天外な速攻性能か?N4→C2の趣味か?D→陣の趣味か?
876名も無き冒険者:2010/01/30(土) 20:06:32 ID:aLaBaWjQ
呂布シナの頃はサブもほとんどいなくて精鋭のレベル正直あんまり高くなかった
今みたいにテンプレの動きとかもあんまりなかったし
今は全体のレベルが上がってきて敷居が高くなったよね
昔は今ほど勝ちにこだわってなかったというか、殺伐とした雰囲気じゃなかったな
877名も無き冒険者:2010/01/30(土) 20:07:10 ID:rV18+vh0
>>864
双剣と鉄剣も繋がるお
C4繋がると敵と距離作ったり、高威力属性食らわしたりで便利だよな。
C4カッコいいの多いし
878名も無き冒険者:2010/01/30(土) 20:10:27 ID:k0K+gsJ6
>>876
勝ちにこだわってなかった分、未強化粘着で個人的に楽しんでたksが多かった。
879名も無き冒険者:2010/01/30(土) 20:11:27 ID:XCiofTpH
>>866
無双格狩りが始まったからもう終わりだよ
PTにフルボコされてもうやだ
今までの無双格PTとは質が全然違う
あれが精鋭ってやつなのか
880名も無き冒険者:2010/01/30(土) 20:14:21 ID:jLhFm7OJ
無双格は前より精鋭崩れと熟練上がりとかサブで混沌としてるぞ
当たり前だけど熟練上がりがいると負ける
881名も無き冒険者:2010/01/30(土) 20:14:35 ID:s2nyVAip
いえ無双各レベルです
882名も無き冒険者:2010/01/30(土) 20:17:02 ID:H1oCyNRz
それよりも笛と戦火どっちが強いか決めようぜ
883名も無き冒険者:2010/01/30(土) 20:17:16 ID:lzuOq1YN
誰でも入っていい仕様の無双格で「狩り」という言葉が成立するのだろうか
884名も無き冒険者:2010/01/30(土) 20:17:33 ID:Mfd4SLk/
>>878
どっちもクズに違いないが、R4持つまで続けた奴を狩るのと、
始めたばかりの新規を狩るのでは影響は全く違う気もする。

というかあの頃は同時に始めた人が多かったから、そういうのに会う回数も少なかったしな・・・
885名も無き冒険者:2010/01/30(土) 20:23:25 ID:HOrCB5BR
鉄剣C4って繋がるのか…初めて使った時にC4もC3もガードされたから使えない武器扱いしてた…
886名も無き冒険者:2010/01/30(土) 20:38:55 ID:UKeR/roB
>>876
おいおい、精鋭のレベルに付いて書いてあるけど、呂布シナリオの頃は将軍が熟練格に行っただけで晒されの対象で、
義2000の偏将軍から精鋭に行けたし、行かざるを得なかったのを忘れたか?
身分が将軍にならないと入れない無双格と同じだったのではないかと思っているよ。
887名も無き冒険者:2010/01/30(土) 20:49:05 ID:r1GnMGJw
ハンデなんてない新参にR5将軍が普通にきてた時代があってだな
888名も無き冒険者:2010/01/30(土) 20:56:15 ID:DnuXcfQp
>>836
832で皮肉をこめて言ったのは謝る。
ただ性能から言って他の武器に比べたら体力に振らない鍛錬も考えられるように思えるから
もっと遊べる武器だと思うんだよね。
889名も無き冒険者:2010/01/30(土) 20:58:27 ID:bzX2vG9g
890名も無き冒険者:2010/01/30(土) 21:03:18 ID:XZspHD22
R4から精鋭いけたが、俺は前将軍まで熟練行ってたわ
R5からは精鋭にいかなきゃと覚悟はしていたが
無双格ができちまってなぁ
891名も無き冒険者:2010/01/30(土) 21:04:36 ID:Y4p7tXmK
たまには争奪のことも思い出してあげてください
892名も無き冒険者:2010/01/30(土) 21:06:38 ID:rV18+vh0
今日どことどこ?
893名も無き冒険者:2010/01/30(土) 21:15:06 ID:VOP+/8WR
ショク2戦じゃあ……なあ?
894名も無き冒険者:2010/01/30(土) 21:26:20 ID:QQnYgn/8
ショク・・・?
895名も無き冒険者:2010/01/30(土) 21:31:51 ID:5iROJ04H
>>888
丈夫あって体力鍛錬しっかりしててもくたばる時があるのに体力無しとかありえないよ
さすがに丈夫はそこまで万能じゃない
落ちた瓢箪全部自分でかっさらえるなら問題ないけど、それこそありえんからな
相手側に風役が居なければまだ何とかなるかもだけど、居たら空気以下の存在になるね
896名も無き冒険者:2010/01/30(土) 21:31:59 ID:r1GnMGJw
Data Loadingが30秒で終わらないやつは落としてくんねーかな
迷惑でしょうがねえ
897名も無き冒険者:2010/01/30(土) 21:38:05 ID:Zq02hhg5
4PTとしかあたらねえww 野良なのに勘弁してくれ
898名も無き冒険者:2010/01/30(土) 21:40:42 ID:UR6QtsF/
争奪にしては盛り上がりが少ないな
899名も無き冒険者:2010/01/30(土) 21:43:28 ID:qOChW2ih
>>898
むしろ都市補正滅亡なし堅牢天国のいま
どうやったら盛り上がるのか教えてほしい
900名も無き冒険者:2010/01/30(土) 21:46:21 ID:H1oCyNRz
ニート軍師仲達は出陣してるか?
901名も無き冒険者:2010/01/30(土) 21:50:02 ID:VOP+/8WR
>>898
お前は小学生とプロ野球選手の試合で盛り上がれるのか!?
902名も無き冒険者:2010/01/30(土) 21:55:45 ID:O54k+wHK
唯一のイベントもこの過疎具合
いよいよ末期だな
903名も無き冒険者:2010/01/30(土) 21:56:00 ID:JNixTG0a
>>896
10秒でも迷惑だわ
904名も無き冒険者:2010/01/30(土) 21:56:55 ID:qIGn8h6b
争奪は野良だし
PTに狩られるだけだから参加しない
905名も無き冒険者:2010/01/30(土) 22:04:38 ID:DLO3Qvum
>>902
運営変わるまで我慢
もうすぐだ

光栄が一番最初にやってほしいのはラグ対策
その次はショウケンだな 制圧過疎すぎるし
906名も無き冒険者:2010/01/30(土) 22:08:27 ID:Ts3fRsBV
運営が肥で諸問題解決したら高山茶一万で買いまくるわ!
907名も無き冒険者:2010/01/30(土) 22:08:29 ID:FsTlul+J
始めた頃(呂布シナ)は、争奪はお祭り気分だったんだけどなぁ。
908名も無き冒険者:2010/01/30(土) 22:11:28 ID:Z1e+5Dxh
>>907
あのころはまだ今ほど勝敗が完全に決まりきっていなかったからな。
今ほど完全に勝敗が決まりきっていて、運営でも覆せないとなるとつまらないものだな。
909名も無き冒険者:2010/01/30(土) 22:12:01 ID:/PXzyQPL
>>906
そんな自己満足されてもね・・・・・・
910名も無き冒険者:2010/01/30(土) 22:12:55 ID:ox+qcpLX
で、結局蜀ががりがり削られてるわけ?
911名も無き冒険者:2010/01/30(土) 22:14:49 ID:jLhFm7OJ
とりあえずPS3までは我慢しないと
今は武器修正の望みも薄いし、鯖も貧弱だし
こっちは手の平返す準備出来てるんだよ
912名も無き冒険者:2010/01/30(土) 22:15:08 ID:Z6VrGkHv
まぁ領土云々の萎え要素はあるとしても
争奪ルールそのものも萎える要素沢山あるからなぁ

ある程度連勝してNPC回しが一番効果有るとかはかなり萎える
NPCなんて連勝関係なく士気数そのもの程度(最大20)でいいじゃない

武名マッチングでわざわざ下げようとしてる奴らもいるんなら
位や義でなく自分の武名と倒した相手の武名で貢献値判断するようにすればいいってのに
913名も無き冒険者:2010/01/30(土) 22:15:48 ID:eFpjr4X4
争奪過疎りすぎわろた
914名も無き冒険者:2010/01/30(土) 22:16:20 ID:UjgwjY7S
ヌン陣覇-++++が35000でも売れない
攻撃がマイナスなだけでここまで価値落ちるのが悔やまれるわ
宣伝のつもりはない
915名も無き冒険者:2010/01/30(土) 22:20:08 ID:Z1e+5Dxh
>>913
蜀以外はわりと集まると思ったんですがね・・・
やはり勝敗が完全確定し過ぎているとつまらないものなのだろうか。
916名も無き冒険者:2010/01/30(土) 22:21:44 ID:HjEIB6A/
これどちらが勝っても主要都市に王手じゃね?
917名も無き冒険者:2010/01/30(土) 22:28:04 ID:Z1e+5Dxh
このゲームのほとんどのプレイヤー「どちらが勝っても主要都市王手?でもそんなの関係ねぇ!でもそんなの関係ねぇ!!要塞さえあればいいお!!」
918名も無き冒険者:2010/01/30(土) 22:29:25 ID:Ts3fRsBV
>>909
思いつきで言っただけで、運営が糞仕様開発しまくってる、コーエーになっても現状変わらないでしょうよ。
PS3で新規が入っても定着しなさそう。
919名も無き冒険者:2010/01/30(土) 22:30:54 ID:XZspHD22
連勝がきつい
野良で頑張って勝つことはあるんだけど連勝にならない
920名も無き冒険者:2010/01/30(土) 22:31:26 ID:6Gq8CIG1
今inしたらなにこれ
街の音楽が普段と変わってないんだけど
@蜀
921名も無き冒険者:2010/01/30(土) 22:31:33 ID:6/d/Sn9L
争奪連敗してる勢力に長期間所属してるプレイヤーに補正かければいい!
と思ったけど置きサブが横行するだけか・・・
922名も無き冒険者:2010/01/30(土) 22:31:52 ID:Z1e+5Dxh
ちょっとつまらぬ争奪に混沌の風吹かせてくる
923名も無き冒険者:2010/01/30(土) 22:36:30 ID:G9ljB1yc
>>907
あの頃は、ほとんどのフレや知人がPT組んで連勝とか競ってた
今は・・・、人いねー
924名も無き冒険者:2010/01/30(土) 22:42:52 ID:B2IsBFkI
鉄材の収集といえば、特務武器の男達が、雑兵を狩ってぶつかり合う、
勇壮な特務として、この地方に知られている。
特務のあと、男達は市場に集まり、普段着に着替え、報告する。
雑兵の武器は、激しい戦闘でドロドロボロボロになるから、使い捨てで、ゴミとして出される。
俺はいつもそれが狙いだ。
捨てられている武器の、できるだけ使えそうな奴を950本ほど、
こっそりさらって家に持ち帰る。
そして、深夜、俺一人の武器作成が始まる。
俺はもう一度汚れた六尺のみ身に付け、部屋中にかっさらってきた武器をばら撒き、
ウォーッと叫びながら、溶鉱炉の海の中に投げ込む。
汚れた溶鉱炉は、焼けた鉄の臭いがムンムン強烈で、俺の鼻腔を刺激する。
溶鉱炉の中の鉄材は、もうすでに痛いほど溶解している。
溶鉱炉の近くに顔を埋める。臭ぇ。
石灰臭、コークス臭や、溶鉱炉独特の酸っぱい臭を、胸一杯に吸い込む。溜まんねえ。
臭ぇぜ、ワッショイ! 武器野郎ワッショイ!と叫びながら、不純物ごと鉄材を混ぜる。
嗅ぎ比べ、一番純度の高いやつを素材に選ぶ。
925名も無き冒険者:2010/01/30(土) 22:44:00 ID:B2IsBFkI
その鉄材には、炭素の染みまでくっきりとあり、ツーンと臭って臭って堪らない。
その材料を使っていた奴は、特務で一番威勢が良かった、五分刈りで髭の、40代の、
ガチムチ卒伯だろうと、勝手に想像して、溶鉱炉の底に一番熱い部分を押し当て、
思いきり嗅ぎながら、ガチムチ鉄材臭ぇぜ!俺が溶かしてやるぜ!と絶叫し、
竈をいっそう激しく燃やす。
他の鉄材を、ミイラのように頭や身体に巻き付けたりはせず、
ガチムチ武器素材のスラグを廃棄しながら、ウオッ!ウオッ!と流れ出る鉄材の様子を見る。
そろそろ限界だ。
俺は溶鉱炉の中から流れ出る鉄材を掬い取り、ガチムチ武器の型枠の中に、思いっきり流し込む。
どうだ!気持良いか!俺も良いぜ!と叫びながら流し込み続ける。
本当に武器を作成している気分で、ムチャクチャ気持ち良い。
ガチムチ武器の型枠は、溶けた鉄でベトベトに汚される。
ガチムチ武器、貴様はもう俺のもんだぜ!
俺の武器作成が済んだあと、他の武器とまとめて、布に包んで押し入れにしまい込む。
また明後日、特務で鉄材を手に入れるまで、材料に使う。
押し入れにはそんな布袋がいくつも仕舞ってあるんだぜ。
926名も無き冒険者:2010/01/30(土) 22:46:13 ID:9ta8s3tw
なんで11時になってもこんなに兵士が減ってないんだ?
927名も無き冒険者:2010/01/30(土) 22:47:35 ID:42xRDlg8
争奪で連勝数に応じて能力ダウンとかすればマッチングも考えなくていいんでないか

3連勝で10%、5連勝で15%ダウンとか



ただの思いつきです
928名も無き冒険者:2010/01/30(土) 22:48:25 ID:qOChW2ih
軍議参加者 1人
929名も無き冒険者:2010/01/30(土) 22:54:48 ID:h3fhRIoS
そもそも運営って変わるの?それ前提のレスをちょこちょこ見かけるんだけど
930名も無き冒険者:2010/01/30(土) 22:58:43 ID:r1GnMGJw
>>920
いつものこと
最近じゃ変わるのが珍しくなってきた
931名も無き冒険者:2010/01/30(土) 23:01:40 ID:ox+qcpLX
>>929
4亀辺りの重たんのインタビューとかPS3にネトマが使えないのとかでそんな憶測が飛び交ってる

……だけ、だと思う。まあ変わってくれたら嬉しいんだけどさ。
932名も無き冒険者:2010/01/30(土) 23:03:54 ID:N7y3kxtb
早く終わらせろよ・・・
933名も無き冒険者:2010/01/30(土) 23:04:04 ID:jo9oYdlI
なんでこんなに貢献度が違うんだ?
連勝数は大して変わらないのに
934名も無き冒険者:2010/01/30(土) 23:05:57 ID:y1k68PBf
それなりに連勝してるところがNPC回ししてんじゃね?
935名も無き冒険者:2010/01/30(土) 23:06:03 ID:bfcJI83y
軍義が600人
いったい何人がプレイしてるんだかw
争奪も総大将とか撃破とか廃止しないとな
争奪用の武器を作る廃人だけで楽しむってのも・・・
乱戦のように大人数でやるとか
936名も無き冒険者:2010/01/30(土) 23:06:20 ID:42xRDlg8
次のアプデ内容なんかを公表しないのは
アンケートで余りに否定的な意見ばかりが送られてきてショックの余り思考停止してるからじゃないか
937名も無き冒険者:2010/01/30(土) 23:07:10 ID:r1GnMGJw
>>934
曹操は連勝してるやつはアホみたいにNPC回してる
みんな売名に必死なんです
938名も無き冒険者:2010/01/30(土) 23:16:55 ID:od3U/xOj
>>924>>925
ごめん
全部読んで感動した
鉄材とってくる
939名も無き冒険者:2010/01/30(土) 23:28:54 ID:L8VjSxEj
>>935
アプデ内容公表は1週間前じゃね
早くても2週間前
940名も無き冒険者:2010/01/30(土) 23:29:00 ID:jo9oYdlI
>>937
なるほど
切断したら連勝が止まる仕様にしたんだから
3連勝以上の場合はNPC回すと連勝ストップにすればいいのにな
941名も無き冒険者:2010/01/30(土) 23:31:35 ID:rV18+vh0
>>935
総大将なくなったら三下PTは確実にお陀仏だろうな。10連勝Pt相手に総大将で勝てた時の感動は異常だった
942名も無き冒険者:2010/01/30(土) 23:38:00 ID:zOlAs/JI
蜀また負けたのかよwwww
943名も無き冒険者:2010/01/30(土) 23:39:01 ID:UR6QtsF/
総大将で宝剣ばっか使うの飽きたから
羽扇・太一仙箪、幻杖・雷龍神鱗、燕扇・極氷、双剣・太一仙箪
の撃破狙い構成で行ったら泥沼試合になって最後時間切れで勝てたわ
2回目は雨が早く止んだせいで激無双のごり押しで負けてしまった
944名も無き冒険者:2010/01/30(土) 23:39:34 ID:XZspHD22
つか蜀って勝ったことあるっけ?
945名も無き冒険者:2010/01/30(土) 23:41:30 ID:G9ljB1yc
>>936
アンケートの中に次のアプデ内容否定する内容があったから
公表できないと予測
946名も無き冒険者:2010/01/30(土) 23:42:30 ID:ea/VMS0A
おい、蜀勝ったぞ
947名も無き冒険者:2010/01/30(土) 23:46:31 ID:UjgwjY7S
へぇ〜
948名も無き冒険者:2010/01/30(土) 23:54:25 ID:vhJKZ+eW
蜀側って何人くらいいたんだ?
全然人来なかったんだがw
949名も無き冒険者:2010/01/30(土) 23:57:11 ID:iHM//G56
>>948
蜀側で参戦してたけど案外すぐ来てたけどな・・・・・勝敗は結果を見るに明らかだが
950名も無き冒険者:2010/01/31(日) 00:03:15 ID:SJ5+vGwu
争奪の事が全く話題になってないな
わずかに書き込みがあるが全く盛り上がってない感じだな・・・
951名も無き冒険者:2010/01/31(日) 00:08:09 ID:vhJKZ+eW
だって回を重ねる毎に参加人数少なくなってるしぃ
1戦に必死な将剣2人とかいる場合あるしぃ
勝っても何も貰えないしぃ
むしろ出費がかさむしぃ
952名も無き冒険者:2010/01/31(日) 00:09:41 ID:SJ5+vGwu
すまん、エラーで次スレ立てられん・・・
誰か頼む
953名も無き冒険者:2010/01/31(日) 00:13:39 ID:HQJHkNGZ
争奪の時って仲買や行商、争奪官(?)が便利な所にいてくれるから嬉しい
954名も無き冒険者:2010/01/31(日) 00:17:48 ID:PWIOjLJ4
>>953
争奪の一番いいところはそこだってことぐらい、
誰だって知ってるんだぜ!
955名も無き冒険者:2010/01/31(日) 00:18:54 ID:9wydbIhK
>>948
魏も来なかったぞ
おかけで回しましょうとか訳の分かんないこと言う奴も出てくるし
敵のいるとこに参戦しようと思ったわ
956名も無き冒険者:2010/01/31(日) 00:20:57 ID:p064BEl8
蜀はみんな関羽のところにいた気がする。

ていうか、関羽に同じHAのぶーちゃんぶつければイイ感じに人分散するのになぁ。
957名も無き冒険者:2010/01/31(日) 00:22:27 ID:0n+6UIdq
>>955
まわしましょうって言われたってことはだな、お前と一緒じゃ勝てないって思わ
れたんだろうな。
958名も無き冒険者:2010/01/31(日) 00:23:12 ID:KIRqdyBm
なんだその不自然な改行は
959名も無き冒険者:2010/01/31(日) 00:25:40 ID:0f4dqAeW
なんだそのいいぐさは
960名も無き冒険者:2010/01/31(日) 00:27:10 ID:lVslKbpK
>>957
総大将戦と2kはよほど上手いなPTじゃないと勝てるかわからん
2kは雑魚配置によるし
総大将は味方がラグいと無双武将がワープして倒し辛くなる可能性があるし
961名も無き冒険者:2010/01/31(日) 00:31:17 ID:0f4dqAeW
>>943 その構成は相手に天運が一人いたら終了。
天運1宝剣3が安定だけど、相手が宝剣4なら負ける可能性大。
総大将は奥が深いぞ。
つか俺が書き込んだせいか、長双刀に極真空書が馬鹿みたいに増えてきたな。
実際対人性能は確実にチートだし、黄色の狩り合いとか絶対勝てないからなw
拠点も防衛されたらマジで無理ゲーになる。
鎮火符が一番有効だけどね。突着火無双さえ防げればどうにかなる。
962名も無き冒険者:2010/01/31(日) 00:33:37 ID:0f4dqAeW
ちなみに今日やったいわゆる争奪上位PTは全員もれなく長双刀に
極真空書が一人いた。
実際序盤の武将以外弱点ないに等しいから納得だけど。
まあこの書き込みでまた更に流行るかな。
963名も無き冒険者:2010/01/31(日) 00:38:53 ID:9wydbIhK
>>957
低身分なら、そう思う人もいるだろうな
ただ、全員R5で0連勝なのに回そうとする奴がいるんだ
NPCの相手して何が楽しいのか分からん
964名も無き冒険者:2010/01/31(日) 00:45:06 ID:XcJq+OJM
センコン凄いな、
下手くその俺でも撃破できるようになったよ
965名も無き冒険者:2010/01/31(日) 00:46:44 ID:aVrjTTBB
適当にゲームやって気晴らしできればいいって人もいるんだよ
連勝したいなら4人PT組んで野良の人には迷惑かけないようにしましょうね
966名も無き冒険者:2010/01/31(日) 00:48:34 ID:vBbczWHW
毎回二人PTとか三人PTでしか行かない奴もいるよな。
967名も無き冒険者:2010/01/31(日) 00:50:04 ID:KUFTDiYT
その書き込みでちょっと前から作り始めてた長双刀使いにくくなった。
制圧鉤鎌刀作るか・・・
突覇でいいよな?
968名も無き冒険者:2010/01/31(日) 00:56:00 ID:X4zj/mJr
今度は長双刀にネガキャンするの?
969名も無き冒険者:2010/01/31(日) 00:57:17 ID:lVslKbpK
修正厨は見境無しだな
次はお前の武器が下方修正される番だあ・・・・
970名も無き冒険者:2010/01/31(日) 00:57:43 ID:7cKSj4U4
アイテムが限られるから争奪くらいだろう
971名も無き冒険者:2010/01/31(日) 00:58:32 ID:/GieYlPI
大斧将剣は空気読めてないから強化が同じく早い長双刀に流れてるだけじゃね?
悪い武器じゃないし、もともと
972名も無き冒険者:2010/01/31(日) 00:59:18 ID:FBM5iJof
長双刀は上手く使えば強い
極鎮も拾えるから体力の半分以下の奴を見つけて着火無双で大活躍
こっちの体力が赤になったら真無双連発してれば神様になれるよ
973名も無き冒険者:2010/01/31(日) 01:00:11 ID:gn+jyrLJ
>>967
制圧対決共にC1突、砕、盾C6陣、衛の適当な組み合わせがベスト
狩りはNかC3で十分
974名も無き冒険者:2010/01/31(日) 01:01:27 ID:KIRqdyBm
>>961
勘違い乙
975名も無き冒険者:2010/01/31(日) 01:04:47 ID:+hNnkbNW
1000なら布施博とタイアップ
976名も無き冒険者:2010/01/31(日) 01:07:57 ID:KUFTDiYT
>>973
サンクス
今手持ちにオール+封印突覇あるからそれ使うつもりだったんだが・・・
覇は使い道ないかね?
一応狩り刻印らしいけど。
突衛もあるが破壊マイナスだから気にいらんしな〜
977名も無き冒険者:2010/01/31(日) 01:11:42 ID:mJnSfn4P
なんかおもしろい武器はないもんか・・・・
978名も無き冒険者:2010/01/31(日) 01:13:36 ID:bDe0NL11
>>1000ならバナナマンゴーハイスクールとタイアップ
979名も無き冒険者:2010/01/31(日) 01:13:46 ID:V/MobLKu
うちのダァ〜リンがぁ鈍足(110↓)以外の武器なんて流行るかよぶぁ〜かぁッ!って言ってたょ
980名も無き冒険者:2010/01/31(日) 01:14:15 ID:lVslKbpK
>>976
覇も便利。攻撃改造2回しないなら尚更
でも常に真空書装備でランスロ6で攻撃2倍回しまくるならいらないけど
・・・・C6で使える刻印無いからな。消去法で覇だな
あと、制圧長双刀はC1突じゃないと余程の手慣れでない限りマゾくなる
981名も無き冒険者:2010/01/31(日) 01:19:13 ID:B6O00Qbm
だがちょっと待って欲しい、今はレンコントウの話をしているのではないか。
982名も無き冒険者:2010/01/31(日) 01:21:38 ID:lVslKbpK
>>981
どうやらそのようだな
長文書いてきめえ
983名も無き冒険者:2010/01/31(日) 01:28:45 ID:KUFTDiYT
>>982
ドン・マイケル

1000ならおれの鉤鎌刀が火を吹きすぎて長双刀に
984名も無き冒険者:2010/01/31(日) 01:30:49 ID:KIRqdyBm
   iニニニi
  /  ./ヽ_
/|汚||/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   iニニニi
  /  ./ヽ
  |汚||_
/|物||/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   iニニニi
  /  ./ヽ
  |汚||
  |物||
/|消||/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   iニニニi
  /  ./ヽ
  |汚||
  |物||
  |消||_
/|毒||/
985名も無き冒険者:2010/01/31(日) 01:53:15 ID:cUbu7XCw
おーい次スレは?
986名も無き冒険者:2010/01/31(日) 01:53:46 ID:JgDav1Lj
このシステム課金してる人少なそうだな
987名も無き冒険者:2010/01/31(日) 01:59:48 ID:rgU27VsP
988名も無き冒険者:2010/01/31(日) 02:06:17 ID:gn+jyrLJ
>>976
強いて言うなら無双溜め刻印と言った所じゃないか
それもNで事足りるしな
C6は個人的には無双ないときN6繋がらないから陣がベストだな
正確には繋げれるが難しい上に外したら反撃確定の隙がある
その隙を作らないために確実な陣勧める
989名も無き冒険者:2010/01/31(日) 02:14:56 ID:VpKkhUII
>>987
お前こそ、真の三國無双だ!
990名も無き冒険者:2010/01/31(日) 02:21:56 ID:KIRqdyBm
>>987
  /\___/\
/ ⌒   ⌒ ::: \
| (●), 、(●)、 |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |  < やるじゃん
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991名も無き冒険者:2010/01/31(日) 02:31:30 ID:cgpnLZfJ
>>987
ほめてあげる
992名も無き冒険者:2010/01/31(日) 02:33:53 ID:IiCItACb
>>980
鉤鎌刀使ってから言え
C6はNから繋がりなおかつ属性が乗る陣だろうが
並みの武器なら2倍極風や極雷で死ぬ
狩りはDからN4でOK
993名も無き冒険者:2010/01/31(日) 02:39:14 ID:B6O00Qbm
だがちょっと待って欲しい、そいつは長ヌヌ刀の話をしているのではないか。
994名も無き冒険者:2010/01/31(日) 02:45:28 ID:Ym3fkadZ
じゃあ羽扇の話しようぜ
995名も無き冒険者:2010/01/31(日) 02:47:47 ID:cgpnLZfJ
並みの武器なら2倍極風や極雷で死ぬ
996名も無き冒険者:2010/01/31(日) 03:04:19 ID:EnJ59WnR
おまえらこコミュ力の低さに全オレが泣いた
997名も無き冒険者:2010/01/31(日) 03:05:56 ID:Mg4GOZyG
>>1000ならみんな就職
998名も無き冒険者:2010/01/31(日) 03:08:16 ID:EnJ59WnR
1000ならロリコン病が治る
999名も無き冒険者:2010/01/31(日) 03:10:28 ID:KIRqdyBm
ある大学でこんな授業があったという。 
「クイズの時間だ」教授はそう言って、大きな壺を取り出し教壇に置いた。
その壺に、彼は一つ一つ岩を詰めた。壺がいっぱいになるまで岩を詰めて、彼は学生に聞いた。
「この壺は満杯か?」教室中の学生が「はい」と答えた。
「本当に?」そう言いながら教授は、教壇の下からバケツいっぱいの砂利をとり出した。
そしてじゃりを壺の中に流し込み、壺を振りながら、岩と岩の間を砂利で埋めていく。
そしてもう一度聞いた。
「この壺は満杯か?」学生は答えられない。
一人の生徒が「多分違うだろう」と答えた。

教授は「そうだ」と笑い、今度は教壇の陰から砂の入ったバケツを取り出した。
それを岩と砂利の隙間に流し込んだ後、三度目の質問を投げかけた。
「この壺はこれでいっぱいになったか?」
 学生は声を揃えて、「いや」と答えた。
教授は水差しを取り出し、壺の縁までなみなみと注いだ。彼は学生に最後の質問を投げかける。
「僕が何を言いたいのかわかるだろうか」

一人の学生が手を挙げた。
「どんなにスケジュールが厳しい時でも、最大限の努力をすれば、
 いつでも予定を詰め込む事は可能だということです」
「それは違う」と教授は言った。

「重要なポイントはそこにはないんだよ。この例が私達に示してくれる真実は、
 大きな岩を先に入れないかぎり、それが入る余地は、その後二度とないという事なんだ」
君たちの人生にとって”大きな岩”とは何だろう、と教授は話し始める。
それは、仕事であったり、志であったり、愛する人であったり、家庭であったり、自分の夢であったり…。
ここで言う”大きな岩”とは、君たちにとって一番大事なものだ。
それを最初に壺の中に入れなさい。さもないと、君達はそれを永遠に失う事になる。
もし君達が小さな砂利や砂や、つまり自分にとって重要性の低いものから自分の壺を満たしていけば、
君達の人生は重要でない「何か」に満たされたものになるだろう。
そして大きな岩、つまり自分にとって一番大事なものに割く時間を失い、その結果それ自体失うだろう
1000名も無き冒険者:2010/01/31(日) 03:11:55 ID:aSzgPQl/
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。