1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2010/01/27(水) 19:21:55 ID:0vPYH6Ox
LastShotのクランマスターを勤めさせてもらっていますEXITといいます。
うちのクランの兵隊の何人かがありもしない中傷、嫌がらせを受けているとの
報告を受けて本来なら晒しスレでやるような事柄ですが本スレの方にまで
嫌がらせが発展してると聞き、こちらの方にまとめて書き込みさせてもらいます。
ことの発端はうちの兵隊の何人かが野良部屋なのにもかかわらず、一方に固まって
プレイしてたことらしいのですが、現段階で運営側から明確な禁止行為として明記されて
いない以上、私達のクランでは問題無いと考えており、又これからも続けていく次第であります。
チート疑惑のような全くの濡れ衣に関しては、本来であれば答えるような義理はないのですが
あまりに執拗に何度も何度も
>>445 のような言われのない中傷を受けているので信じ込んで
しまう方が少なからずともおられると思いますので返答させてもらいます。
まず第一にシエルゥ兵隊長に関しての火炎チートなる疑惑に関してですが断言させてもらいます。
「ありえません」シエルゥ兵隊長に関してはサドンアタックなどでも活躍してた手前味噌になりますが
言うならば凄腕のFPS・TPSプレイヤーでありますのでチートなどに頼る必要など皆無でチートなどに
関わったことすらないといっていいでしょう。
第二にWisdom兵隊・偵察長に関しての過去のチート疑惑のあるクランに所属してたとの情報ですが
全くのデマカセですね。最初からLastShotで自分の下に所属してたので嘘だとわかります。
以上にようにまったく根拠の無いデマに基づいた誹謗・中傷は即刻辞めていただきたい。
もし何か異論のようなものでもあるのであれば、私もしくは兵隊にささやいてくれればSkypeなどの
ボイスチャット上にてお話する準備があるので、ネット上でいきがるのではなくリアルの世界で
お会い出来るよう兵隊共々首を長くしてお待ちしております^^
LastShot クランマスター EXIT
3 :
名も無き冒険者:2010/01/27(水) 19:30:00 ID:FfLiLPi1
Q.正式サービス開始はいつ頃でしょうか?
A.2010年1月27日に開始しました
Q.どのような課金形態でしょうか?
A.基本無料のアイテム課金です
Q.パッドでの操作は可能でしょうか?
A.デフォルトでパッド操作に対応しています。
Q.武器は永久でしょうか?それともレンタルでしょうか?
A.期間レンタル制です。
Q.整備機体でもポイントを貯められますか?
A.味方を修理するとポイントが得られます 。
Q.スナゲーですか?
A.キャンプゲー。
- XP - 必要環境 推奨環境
CPU:Pen4 1.5GHz Core2Duo
メモリ:1GB 2GB
VGA:GeForce FX5700 GeForce 8600
RADEON X300 RADEON HD3870
Vista,7
CPU:Core2Duo Corei7
メモリ:2GB 3GB
VGA:Geforce 7600 Geforce 9800
RADEON X1900 RADEON HD4000
4 :
名も無き冒険者:2010/01/27(水) 19:33:44 ID:FfLiLPi1
5 :
名も無き冒険者:2010/01/27(水) 19:35:03 ID:FfLiLPi1
ミスあったら訂正頼んた
6 :
名も無き冒険者:2010/01/27(水) 19:48:54 ID:yGezuJFv
7 :
名も無き冒険者:2010/01/27(水) 19:51:29 ID:GcGjgNvP
レイジになってる奴を回復しようとしてもゲージ見ると全然回復してない
俺だけか
8 :
名も無き冒険者:2010/01/27(水) 19:52:11 ID:acWnzr6j
今週の鉄鬼はこうなる…!!!
>>1乙パシャ 1乙 パシャ パシャ 1乙 パシャ パシャ パシャ 1乙 パシャ
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
(/【◎】 (/【◎】 (/【◎】 【◎】ヘ) 【◎】ヘ) 【◎】ヘ)
/ /┘ . / /┘. / /┘ └\ \ └\ \ └\ \
ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ
パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ 1乙 パシャ パシャ パシャ パシャ
パシャ パシャ 1乙 パシャ パシャ パシャ パシャ 1乙 パシャ パシャ パシャ パシャ
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
( )】 ( )】 ( )】 【( ) 【( ) 【( )
/ /┘ . / /┘. / /┘ └\\ └\\ └\\
ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ
9 :
名も無き冒険者:2010/01/27(水) 19:57:58 ID:JkLnPE8c
俺乙
10 :
名も無き冒険者:2010/01/27(水) 19:59:58 ID:Hky3e3fE
昨日までは問題なくプレイできていたのに、今日プレイしようとしたら「サーバとの通信を切断しました」が必ず出るようになりました・・・
同じような人いますか?
ちなみに手動パッチもあてた後のパッチverって0.016なんですが、みなさんと同じですか?(正常ですか)
どなたか教えて下さいm(__)m
11 :
名も無き冒険者:2010/01/27(水) 20:00:44 ID:UtorUAkE
レイジ中に必死に回復しようとしてくれるてたヴェロたんに萌えた
12 :
名も無き冒険者:2010/01/27(水) 20:01:06 ID:X6lZOrpJ
sinサブミサイル連射性能いいけどなぁ・・・
やっぱ2発じゃ意味ねーな
13 :
名も無き冒険者:2010/01/27(水) 20:01:46 ID:GUbAf4eL
,;r'"´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ、
,r'";;;;:::::;彡-=―-=:、;;;;;;ヽ、
/;;ィ''"´ _,,,,....ニ、 ,.,_ `ヾ;;;;〉
`i!:: ,rニ彡三=、' ゙''ニ≧=、!´ ランパで屋上へ行こうぜ・・・・・・
r'ニヽ, ( ・ソ,; (、・') i'
ll' '゙ ,;:'''"´~~,f_,,j ヾ~`''ヾ. 久しぶりに・・・・・・
ヽ) , : ''" `ー''^ヘ i!
ll`7´ _,r''二ニヽ. l キレちまったよ・・・・・・
!::: ^''"''ー-=゙ゝ リ
l;::: ヾ゙゙`^''フ /
人、 `゙’゙::. イ
14 :
名も無き冒険者:2010/01/27(水) 20:03:55 ID:NLdPxObb
>>1乙
フラッシュは残念な子、スモークは使える子・・・だけど…
一発一発を当てる人にとってはスモークは天敵になる、キャノンヴィンとか蜘蛛
弾をばら撒く、ヴァンランパデュアルインパは強化ぽい
クロスは前に出ないと負けるゲーム、そしてヴァンゲー
ヴァン以外だと広すぎてきつい、ヴィンデュアルがお荷物状態
15 :
名も無き冒険者:2010/01/27(水) 20:05:54 ID:btCa3siO
キャンペーンの時の整備は防御あげるのがいいのかな
16 :
名も無き冒険者:2010/01/27(水) 20:06:15 ID:SkAVpALD
ありのままに起こった事を(ry
いつもはWASDに指配置するのが標準スタンスだったが
PvEに出会ったらF1F3F5の配置が俺のベストプレイスになっていた
な、何(ry
17 :
名も無き冒険者:2010/01/27(水) 20:06:27 ID:Weso06GV
適当な構成でクリアできるのが初級
やる前にチャットで作戦を決めるのが中級
クランなんかがマジで挑戦するのが上級
普通こうじゃないの?
ねぇ運営の初級はどういう初級なわけ
18 :
名も無き冒険者:2010/01/27(水) 20:07:13 ID:X6lZOrpJ
>>15攻撃と防御がタレにも効果あるのかどうかだな
フラッシュは効果が短すぎる
かといって長かったらそれはそれで鬼すぎるんだろうけど
19 :
名も無き冒険者:2010/01/27(水) 20:08:06 ID:lKz8xFLH
デスマの感覚で前出て砲撃で死ぬのが初級
慣れてきた所で4連連打されて死ぬのが中級
初級かと思いきやスタート直前に変わる上級
20 :
名も無き冒険者:2010/01/27(水) 20:09:14 ID:+sc6uUMo
迷彩30日500円・・・
なんで無期限じゃねーんだよ
誰が買うかヴォケ
21 :
名も無き冒険者:2010/01/27(水) 20:11:30 ID:xV00TD3r
今日さっそく迷彩してるヴェロを見かけたな…
なんか汚かったな…
22 :
名も無き冒険者:2010/01/27(水) 20:11:43 ID:GX/mZmLq
23 :
名も無き冒険者:2010/01/27(水) 20:12:57 ID:BYk0VNWI
キャンペーンモードは16人でいいと思った (キリッ
24 :
名も無き冒険者:2010/01/27(水) 20:14:46 ID:3ULay5G0
酷いな。カラーリングは他機体共通だと思ってたが。
ますます買う気が失せた。
25 :
名も無き冒険者:2010/01/27(水) 20:14:46 ID:Weso06GV
迷彩してるやつは見たけど
あれは完全に自己満足だな
修理場とかで止まった時に気づく程度、いちいち他人の機体をよく見たりしないしな
26 :
名も無き冒険者:2010/01/27(水) 20:16:05 ID:EoJvVytn
今帰ってきたんだが迷彩着てても相手から見たら真っ白白けなの?
27 :
名も無き冒険者:2010/01/27(水) 20:16:41 ID:hkz09GQX
馴れ合ってねえではやくゲームスタートしろよ糞が
28 :
名も無き冒険者:2010/01/27(水) 20:18:23 ID:Shk5Ddes
ゲーム内で言えよチキン
29 :
名も無き冒険者:2010/01/27(水) 20:19:15 ID:EoJvVytn
今から納車したて念願のにんにんで旅に出るんだよとっとと言ってくださいお願いします
30 :
名も無き冒険者:2010/01/27(水) 20:22:52 ID:GlP4Mohm
まだ良心価格だろ・・・根糞と比べたら
一ヶ月500円のアバターなんて安いもんだ
31 :
名も無き冒険者:2010/01/27(水) 20:23:36 ID:mQnd2gxt
正直カラーリング・・・してるのかしてないのかよくわからんとです
32 :
名も無き冒険者:2010/01/27(水) 20:28:45 ID:AHXo2J3a
そもそもアバター装飾って他人に見せるのが目的だろ
他人から見てもあまり分からないとか致命的すぎるw
33 :
名も無き冒険者:2010/01/27(水) 20:31:24 ID:X9eHeywJ
キャンペーンでヴァン使ってる人ってどれだけいるんだろ?
同じ部屋の奴らが次々ランパに乗り換えて行って最後空気だったんだが
攻め込まれたときの迎撃に使えるかとも思ったんだが
みんなランパだと攻め込まれることもほとんどないしなぁ
何か役に立てる方法はないものか
34 :
名も無き冒険者:2010/01/27(水) 20:32:59 ID:NVnfhcy9
キャンペーンはガトランバで次々キル取れるのは気持ちいいな
途中から作業になって飽きるがw
35 :
名も無き冒険者:2010/01/27(水) 20:33:30 ID:KaVXW8Fp
ハード無理ゲーだってw
36 :
名も無き冒険者:2010/01/27(水) 20:34:33 ID:GxsySy03
キャンペーンランパの楽しさやばいな飽きそうだけど
てきとうに撃ってるだけでレイジモード維持余裕って
37 :
名も無き冒険者:2010/01/27(水) 20:34:34 ID:+sc6uUMo
>>22 はぁ!?まじで!?
普通出来るだろ・・・
38 :
名も無き冒険者:2010/01/27(水) 20:35:11 ID:M79ti6iq
無期限なら考えたけどな迷彩。でも色が微妙すぎる
普通に黒とかでよかったじゃん、なんでダサい迷彩ばかり?
弾50%アップも一機体ずつらしいし、鉄鬼終ったなw
あんだけOBに時間とってたし、魅力的な課金出すのかと思えばゴミばかり・・・がっかり
39 :
名も無き冒険者:2010/01/27(水) 20:35:16 ID:FfLiLPi1
なんだ結局ガッカリうpだてか・・・
40 :
名も無き冒険者:2010/01/27(水) 20:36:21 ID:lKz8xFLH
1日1回ランパで定点撃つ作業を2週間続けなきゃならんのだな
41 :
名も無き冒険者:2010/01/27(水) 20:36:41 ID:cwdC4gOw
へんてこカラーリングだらけのゲームになるよりよっぽどましだろ
42 :
名も無き冒険者:2010/01/27(水) 20:37:01 ID:sWXGnGlr
白いヴェロたんが居たから撃った。壊れない、どうやら味方だったようだ。
敵機ディテールoffにしてると見分けつき難い
43 :
名も無き冒険者:2010/01/27(水) 20:38:56 ID:oyUUSEuT
ヴィンやブリだと面積大きいから色変えても目立つかなあ
フォビじゃなんか地味だな
44 :
名も無き冒険者:2010/01/27(水) 20:39:27 ID:qAkrsYtx
たとえ自己満足でもヴィンチェレを赤くすると甲殻類的な感じで楽しい
45 :
名も無き冒険者:2010/01/27(水) 20:40:44 ID:e2k9sOP6
インパをカモレッドにしたら、これでもかってくらい目立った
46 :
名も無き冒険者:2010/01/27(水) 20:43:43 ID:xV00TD3r
赤い甲殻類って煮られてるけどな
47 :
名も無き冒険者:2010/01/27(水) 20:43:55 ID:NLdPxObb
クロスロード青有利か?
中央の道を取り返すのに赤は一本(厳密には二本だけど登りづらい)で青は二本、中央の道は長すぎてお互い攻めづらい、高架下は攻めやすいけど赤リスポは遠くて青は近い
建物が壊れて道が出来るとか言ってたけどそんなに無くね…?
48 :
47:2010/01/27(水) 20:45:01 ID:NLdPxObb
高速を取り返すのに、だった…
49 :
名も無き冒険者:2010/01/27(水) 20:47:23 ID:wCnmO/82
武装にも塗装が適用されるなら間違いなく買ってた
デュアルの盾の色かわらねぇw
50 :
名も無き冒険者:2010/01/27(水) 20:48:02 ID:Xe3MbzrW
フォビむずすぎワロタ
51 :
名も無き冒険者:2010/01/27(水) 20:50:17 ID:JT9cYrgt
さあてPvEでランパ祭りだぜ!と興奮しながらEsc連打してたらヴァンで飛び出してたでござる
52 :
名も無き冒険者:2010/01/27(水) 20:50:28 ID:GZ/qeLyi
>>47 篭るなら青が圧倒的に有利。
普通にやってれば、地下を取り合いして同じぐらい。
53 :
名も無き冒険者:2010/01/27(水) 20:54:19 ID:EfL1vZt6
>>38 弾50%とリスポ30%は全機体適応じゃねーの?
54 :
名も無き冒険者:2010/01/27(水) 20:57:07 ID:L8zVF2Ss
55 :
名も無き冒険者:2010/01/27(水) 20:57:29 ID:KaVXW8Fp
PvEは軽量、強襲、狙撃、重量、偵察が全くいらない子たち
これらでやるともはやアビューズww
56 :
名も無き冒険者:2010/01/27(水) 20:57:37 ID:yGezuJFv
クロスロードってヴァンとスナが強いな。
上手いスナはかなり稼げるんじゃないか?
57 :
名も無き冒険者:2010/01/27(水) 20:58:01 ID:qIY1VWvI
まさか壁を背にしてるランパには子機の自爆一回で殺せないの?
58 :
名も無き冒険者:2010/01/27(水) 20:58:46 ID:T+Ob23i7
>>54 ブリッツがこの塗装でダメージ食らうと口から泡吹くといいな
59 :
名も無き冒険者:2010/01/27(水) 20:59:15 ID:L8zVF2Ss
さっきのPvE、砲ランパだけで詰んでワロタw
敵の波に対処しきれねー
60 :
名も無き冒険者:2010/01/27(水) 20:59:49 ID:UEeZMww2
そして死んだら小さいブリッツが下からわらわらと・・・
61 :
名も無き冒険者:2010/01/27(水) 21:00:36 ID:YDQPxLWe
スモークのおかげでランパと蟹の撃破率上がったわ
相手のいるところにスモーク投げて突撃すればおk
62 :
名も無き冒険者:2010/01/27(水) 21:01:38 ID:2m1TJq09
みんな塗装最悪って言ってるけど掲示板のほうに付け替えできると言ってるやつがいる
まだINしてないんでわからないんだがどうなの?
63 :
名も無き冒険者:2010/01/27(水) 21:01:40 ID:YDQPxLWe
>>57 相手がダメージおってたからかわからんけど
相手が壁にくっついてるときは
上に乗っかって自爆してるわ
判定がどーなってるかはわからん
64 :
名も無き冒険者:2010/01/27(水) 21:02:36 ID:GxsySy03
pveで観測使ってみたけど
特に活躍してる感じもしないのにミッションポイントやたら高くなって上位になるよねこれ
65 :
名も無き冒険者:2010/01/27(水) 21:02:40 ID:YIooFwDD
>>55 PvEで軽やめて!って言ってるのに役に立ってる(キリッ
って言われて涙目な俺参上
君が軽やらずに火力というかガトランパやれば勝てたんだよ…
66 :
名も無き冒険者:2010/01/27(水) 21:04:17 ID:Gvfo4UoU
個人的には新マシンガンが結構使いやすかった
マガジン毎に10発増えると違うな
キャンペーンは・・・・
何あれ
67 :
名も無き冒険者:2010/01/27(水) 21:04:30 ID:cRr1Emrf
確かにランパが圧倒的に強いのは分かるけど作業になってつまんないよな
もっと前衛を使いたい。ヴァンばっか使ってるけど
68 :
名も無き冒険者:2010/01/27(水) 21:04:32 ID:6IkWIwOU
兄貴は許すけど鰤は絶対に許さないよ
4/8が鰤とか正気か
69 :
名も無き冒険者:2010/01/27(水) 21:07:59 ID:GxsySy03
鰤はあの自爆ロボ倒すのが楽しい
それだけ
70 :
名も無き冒険者:2010/01/27(水) 21:09:02 ID:Y/QtQdHJ
PvEのターレットをBOSSのレーザーと交換しろよ使えないってレベルじゃないぞ
あと砲撃多すぎて前でようにもでれんわwwww
なんつーかタワーディフェンスをランパでやってる気分もうちょっと複雑に動くかと思ったのに
71 :
名も無き冒険者:2010/01/27(水) 21:09:53 ID:qcIqgjoG
>>65 さっき一緒だった人かな?w
それは思った正直ガトラン以外の火力意味なくねって思ってみてたし
72 :
名も無き冒険者:2010/01/27(水) 21:10:00 ID:xV00TD3r
クロスロードもう一回やってきたけどやっぱり青のほうが有利に感じました後
後あそこ追尾ミサイルが鬼畜すぎる・・・
>>52地下ってどこよ?
73 :
名も無き冒険者:2010/01/27(水) 21:12:33 ID:NLdPxObb
>>72 広いうえに遮蔽物少なくて避けられないなw
デュアル乗りだけど絶対クロスじゃ乗りたくないと思いましたまる
74 :
名も無き冒険者:2010/01/27(水) 21:14:06 ID:YIooFwDD
>>67 判ってる奴が野良PvEの初級以外で軽使うと
最後に軽の処から穴が出来てコア破壊されてゲームオーバー
これがほぼ確定する
前出て闘牛士ばりに相手の攻撃を引きつけながらチマチマ1体ずつ削るよりも
ガトランパ使って一緒に湧いてくるの倒して下さい…
75 :
名も無き冒険者:2010/01/27(水) 21:15:47 ID:Shk5Ddes
火力としては意味がないかも知れんが囮にはなる気がする
気がするだけかもしれない
でもガトランパしてるとき前の方にヴァンがいると弾がこない事が多い
とここまで書いて前に置くなら防御力上げたガトランパでいいんじゃね?
と気づいた
76 :
名も無き冒険者:2010/01/27(水) 21:16:15 ID:YIbq6n6Q
いやー…いいね、この幾らでもうち放題の快感は
77 :
名も無き冒険者:2010/01/27(水) 21:16:51 ID:g4H302DF
砲でレイジ連発してガトじゃ無理だったんだけど
ガトの方がいいの?
クルセイダーまとめて来るから瞬殺しないときついんだが
78 :
名も無き冒険者:2010/01/27(水) 21:16:55 ID:KaVXW8Fp
PvEの観測は完全な寄生虫ww
79 :
名も無き冒険者:2010/01/27(水) 21:18:04 ID:cwdC4gOw
おまえはランパ以外禁止部屋つくって一人でやってろ
80 :
名も無き冒険者:2010/01/27(水) 21:18:11 ID:NLdPxObb
>>71 ガトランパが門で止めて殲滅してくれると、砲ランパも生きてくるよ
一発で10体↑吹っ飛ばして、攻撃19にした後は大量に来たらレイジ、一方が壊滅したらEMPで室内一掃出来る
敵の新型機体(名前忘れた)もレイジ砲で一撃だから決壊することも少なくて、チームに一人は砲ランパおぬぬめ
81 :
名も無き冒険者:2010/01/27(水) 21:18:39 ID:f260g6Rx
ロケットフル装備なヴィンで正面で左右に歩きながら撃ってるとラウンド5で面白いようにキル取れるな
ランパ持ってないからヴェロ居るときはこれでいくわ
82 :
名も無き冒険者:2010/01/27(水) 21:19:45 ID:+sc6uUMo
PvEでやっと工作の左手が役に立つようになった・・・
83 :
名も無き冒険者:2010/01/27(水) 21:20:02 ID:AHXo2J3a
>>77 砲の撃ち漏らしをガトで処理するのが理想っぽい感じがする
84 :
名も無き冒険者:2010/01/27(水) 21:20:14 ID:NLdPxObb
>>81 ランパも小さい奴は時々撃ち漏らすから、コア周りの護衛してればいいよ
85 :
名も無き冒険者:2010/01/27(水) 21:20:40 ID:12mwYNw6
一ウェーブで三回も復活できる制で整備機体全く意味なし
工兵もタレット弱すぎで普通にガトランパ増やしたほうが早い
意外と強いのが重量級だな
86 :
名も無き冒険者:2010/01/27(水) 21:21:29 ID:SkAVpALD
地雷撒いてコア周辺でうろちょろしてるインパは只のメロン
シールド張って前方で囮になってくれるインパはよく訓練されたメロン
87 :
名も無き冒険者:2010/01/27(水) 21:24:53 ID:JT9cYrgt
初級でR4までいくと攻撃カンスト+レイジで出てきたそばからほぼ殲滅だから
攻撃を受けることも少ないし回復も要らない
あれ?これガトランパだけでなんとかなるんじゃね?って錯覚するほど余裕が出る
88 :
名も無き冒険者:2010/01/27(水) 21:28:58 ID:/6pwBCVH
もし若くて美人なメンヘラだったら、俺はこうするね。
女「死にたい…」
俺「駄目だ…!包丁を離すんだ!!」
女「もう死ぬ…。」
俺「くっ…!俺の言葉は彼女の胸に響かないのか…!仕方ない…。」
バシッ!!
女「キャッ!」
俺「ご、ごめん…手荒な真似して…でもこうでもしないと君の命が…。」
女「どうして…死なせてくれないの…。」
俺「死ぬなんて言っちゃ駄目だよ。ちゃんと入院して病気を治さないと。そう…僕という病院にね。」
女「…はい…。」
god end
89 :
名も無き冒険者:2010/01/27(水) 21:29:26 ID:hDEPf7+s
PVE=THE男たちの機銃砲座
90 :
名も無き冒険者:2010/01/27(水) 21:30:01 ID:E3+QnRhR
一度全員ガトでやってみたいな
アヒューズになるのか
91 :
名も無き冒険者:2010/01/27(水) 21:31:20 ID:f23Khh2o
PvEはランパート以外いらないのか
まだ出てない俺涙目
92 :
名も無き冒険者:2010/01/27(水) 21:31:40 ID:L8zVF2Ss
2ラウンド目にガトランパ隊が余裕こいて綺麗に一列に並んで攻撃してたときは壮観だった
93 :
名も無き冒険者:2010/01/27(水) 21:32:38 ID:rNT9OOAW
>>90 大丈夫じゃない?
デスマだけどヴェロvsデュアルとか、ヴェロvsヴィンとかで遊んでるもん
94 :
名も無き冒険者:2010/01/27(水) 21:34:56 ID:EfL1vZt6
正直キャンペーン期待し過ぎたよ
何とか上級クリアしたが何ともいえない脱力感だけが残った
クリアしたからたぶん二度とやらないと思う
95 :
名も無き冒険者:2010/01/27(水) 21:36:05 ID:X6lZOrpJ
だいたいがFPSでアビューズになるのはわざと負けたりすることだ
別に機体制限や武器制限はローカルルールとして普通にいいさ
96 :
名も無き冒険者:2010/01/27(水) 21:39:03 ID:acWnzr6j
もし若くて美人なインパが敵に居たら、俺はこうするね。
インパ「置いちゃう…」
俺「駄目だ…!その地雷を置くんじゃない!!」
インパ「もう置いちゃう…。」
俺「くっ…!俺の言葉はインパの胸に響かないのか…!仕方ない…。」
ブゥン!! ブゥン!! ブゥン!!
インパ「キャッ!」 ドスン
俺「ご、ごめん…手荒な真似して…地雷発動する前の2秒で伝えるから…。」
インパ「どうして…もう3つ置いちゃったのに…。」
俺(兄貴)「地面に置くなんて言っちゃ駄目だよ。ちゃんと壁や天井に張らないとね…。そう…僕という歩く壁にね。」
インパ「…はい…。」
Dead end
97 :
名も無き冒険者:2010/01/27(水) 21:39:22 ID:PpYLb4CW
よくクリアできたな
ガドランパで撃ちまくりはたのしいけど、
これならまだAVAのプリズンブレイクの方がいいきがするな最初の所しかやってないけど
98 :
名も無き冒険者:2010/01/27(水) 21:42:10 ID:QMx5ADxL
ランパの弾見えないバグまだ直ってないのかよw
クソゲw
99 :
名も無き冒険者:2010/01/27(水) 21:42:16 ID:/0r5p4U4
>>97 俺はあの3つのエリア突破するタイプの方が好きだったな
新兵鯖で初めてクリアした時は嬉しかったもんだ
屋上行くと砲撃とは別に爆撃機が爆弾落としてくるな
後敵の大型の誘導ミサイルがきつい
ランパの防御張っててもボロボロになる
>>100 クルセイダーのミサイルは、有る程度近づかないと撃ってこないから
協力して集中攻撃して近づく前に倒すしかない
初めてやったが何あの火吹くの
かっこいい
クソロード今初めてやったけど、ロスト以上のクソ雪合戦マップだった
みんな早くエクリに戻ってきてお( ^ω^)
取りこぼしの処理はヴァンヴィンいたほうがいいと思うけど
すぐ死んじゃってたな
あとヴェロとかもランパと比べると貢献度全然違ってたな
じゃあおまいらを信じて
ガトで攻撃上げながらやってくる
>>100 基本的に上に上がらない方がいい
ランパ使うならガトにして、左の縁石2箇所、右の縁石1箇所を盾にした方が安定する
一番やってはいけないのが迎撃柱付近で倒すこと
これを味方がやると、味方殲滅した時に一気に攻め寄せられる
クロスロード兄貴でオッスオッスすんのが楽しい
兄貴始まったな
ヴァンで取りこぼし処理係もやってみたけど
押し切られてくるとほんと無力だな
表示バグがひどくてゲームになったもんじゃない
味方の緑ネームも表示されないのあって永遠と打ち続けてたら味方だったとかもうね・・・
>>104 PvEの初級以上の野良で安定した攻略法としては
Rごとの敵が出てくる方角に全員でランパ出して倒す
野良なら部屋名に全員ランパ出せって書いとくとトラブルが防げそう
メンバー集まったら敵の出方が特殊なRの情報を
事前に周知してそのRだけ配置を決めて置く
クリアする上で怖いのは取りこぼしで削られる事じゃない
色んな場所から沸いて出てくる大量の敵に不意打ちされて
一気にコアが破壊されること
糞マップのクロスロードでボロ勝ちしてたので順位みたら1位と2位が兄貴だった
ちょっとテンションあがっちゃったじゃないかよ
さぁ!やっと仕事終わったしやるお(^ω^)
30分後…
うpでーとおわらNeeeeeee!素直に手動あてるべきだったorz
フラッシュ使えなさ杉ワロタw
新MAP糞すぎワロタw
>>112 兄貴の新メイン武器が結構良い感じなのと主戦場がばらけるので修理を受けられないまま戦う奴が多いからトドメさせるからな。
PvEの6,7,8Rって敵の出方どうなってるの?
6=西
7=東
8=西でいいの?どうなのママン
8Rは最初だけ左であとは全部から
アップデート前にクロスロード褒めてた奴誰だ
片側はホーミング無双でほとんど誰も通らん微妙なマップじゃねえか
8は西→東
西は6と同じ感じで4~5人で対処終わる頃に基地に近い位置の東側に降下部隊?
EMPちゃんと使える人がポイント持ってれば野良でも中級は逝けるわ
つーか正式で2倍以上人増えるもんなんだな・・・
数えたが6000-7000は居るな
まだPvEやってねーからあれだな
全然詳しくなくてそれで非難浴びそうでやだな
DMに引き篭もってようかな
・ヴェロの攻撃力上昇してもターレットの威力変わらずな模様?
・レイジモード中は回復できない模様?
増えたんじゃない戻ってきただけだ
126 :
名も無き冒険者:2010/01/27(水) 22:29:30 ID:VqcBP22/
突
淫乱、雄ヴィンチェレ。 撃 勝ち馬乗りのインパルス
か 2連キャノンを扱く
対話失礼致します ヴ 戦 ま
こちらはVictoryです ィ 場 す
ン が の に ああ"〜フォビ最高や
週末ということもあって チ っ 情 は はよう空爆まみれになろうぜ
戦場はスクラップの山 ェ ち 事 最
レ り 高
け む が で
ガ ぶ っ 犯 優
チ か ち さ し 陰険な2ちゃん工作辞めてください
ム い り れ そ
チ ゚ ` る う ランパートってどうなの?実際どうなの?
が ゚ な
待
.っ サドンでの戦闘スタイル3箇条 デュアルたまんねぇ
て 1. 尻を振る高速ブーストで先手を取る
い 2. 雄臭ぇポーズでブースターに力を込めてタックル 鉄鬼スレ
る 3. 腰突き出し歩き乱射でキャンプヘ帰還 あぉぉぉぉ!!!
8の母艦って攻撃当たるんだが撃墜は出来ないのか?
中級までなら各入り口にレイジモードのガトランパと砲撃ランパ一機づつ置いて
全6機で行けんじゃないか?
中級7Rだかで壊滅したが、1位のランパ3000点↑とか吹いた
復帰3回・R毎回復と整備いらんね。
しかしコアやばくなってもEMP使う人少ないな…
意味わかってないだけなんじゃね
TOPのランパ少し抑えないと
後半他の人のポイント少なくて苦労するよ
逆に一人二人にポイント集めたほうがレイジとかEMP活用するには良い気がするんだが
全員同じポイントが入るんだし俺が俺が、って必要は無いよね
攻撃カンストしないのはさすがに問題
なんか昔撮ったSS上書きされてねえか
ようやく兵長になったー
念願のヴィンチェレ手に入ったー
こうなったらもう正規兵エリアでやるのが普通なんだよね?
>>133 そこまで面倒見れんわ
同じランパでそこまで差が出ると「私はランパ下手でポイントが取れません><」って自白してるようなもんだしw
下手もうまいもねーだろあれ
ないこたあねーよ
前出過ぎてるやつはよくないよな?
そこ崩れると敵溢れてみたいな感じになってたし
事前に話し合って全部決めてるならまだしもさ
コウヘイヘーイのタレット、本体の破壊力が上がると弾丸自体の威力が上がるのかもと予想
防御もリンクして上昇するのだろうか?
>>110 永遠に撃ち続けるのはもうどうしようもないけど
延々と撃ち続ける場合は、敵機ディテールをOFFにすると、敵は全部白色になるから見分けがつく
敵機ディテールをOFFにしても色の見分けがつかないなら、眼科に行くといい
今日のうpでで全体的に軽くなって糞PCなのにfpsが結構出るようになった
>>137 下手も上手いも無い、んだけど
それくらいなら出来るだろと思われることが出来ない奴も居る
>>139 門のとこがちょぃ丘になってるから、前に出すぎたところで戦われると他の味方の射線が通らねぇんだよな
砲ランパも届かないから一番迷惑な行為だと思うわ
煙幕でさらに難易度あがったのに
未だに空気読めないおブリ様がまだまだいる
インパ使いの人に聞きたいんだけど,BEXU-9とBEX-7どっち使ってる?
個人的には使い慣れた7を使いたいところだけど,9のほうが攻撃力と弾数が多い…
でも9はかなり使いづらいんだよなぁ
>>145 言葉が足りなかった、PvEの工兵専用ガトリングターレットね
どうも攻撃上げてるとターレットのキルが増える気がする
キャンペーン途中で回線落ち
本当に萎えるな
新兵鯖でミッソンクリアできんのかよ
ブリで攻撃上げてほぼ1発で壊せるくらいにはなるけどサソリまでしかいけない
コアEMPはコア周りにEMPで敵倒せるとして、レイジってどういう効果だ
なるほど
インパにはそんな武器があったのか
レイジは攻撃力防御力2倍で,レイジ中は体力回復不可
>>151 レイジ使うと、攻撃力と防御力と修理能力が2倍になる
そのかわりレイジ中は整備を受けることができない
PvEを機会にデスマでもランパを使ってみてるけどやっぱむいてないわ
ポジションどりして敵が侵攻してくるまでの沈黙がたえられない
もっと前線に!!!ってうずうずしてきて、気がつけば曲射で応戦してるという・・・
キャンペーンやりすぎて風呂入るの忘れてたじゃねぇか
もうこんな時間だよ!
なーる、しかし新兵だと使い道ないんだかあるんだか
始まってすぐ正面突っ込んで殺される人もチラホラいるし
だれか新兵鯖で初級クリアした人いるのかね
中級ムズすぎワロッシュ
上級クリアできるクランあるのアレ
キャンペンモードのジェイムスの声って加藤亮夫だね多分
パイロット増えて欲しいけどジェイムスはさすがに増えないか
8がマジでしんどいんだが
7R終了時点で8割コア残ってたのに一気にオワタ
ハイクルセイダーどんだけだよ
しかしこれやってると防衛ゲームのフラッシュ思い出すわ
>>160 Cβで普通に使えたぞー
wktkして待ってたら?
攻撃カンストしてレイジだと気持ちいいなこれ
初級ぬるすぎになったけど中級きつそうだな
ありのまま鉄鬼で起こったことを言うぜ
TPSだと思っていたらRTSだった
キャンペーンモードの恐ろしさを思い知ったぜ
マトリックス思い出すわ
拠点に戻りつつニードリペアするような味方が多い方が勝てるね>キャンペーンモード
味方のHP一覧見て、一番減ってるやつのところに行こうと思ったらそいつが一番遠くにいた
とうぜん駆けつけるまもなく撃墜メッセージ(´・ω・`)
>>161 とりあえず野良なら8人全員ランパで
左側に3人配置、中央3人、右側2人配置する
8の敗北パターンとしては
中央に敵増援が来た後に味方が各個撃破されて壊滅
その後右から来た奴と中央の奴が合流して
どうにもならなくなった処でコア破壊
とにかく中央を抑えるのが急務だよ
じょうきゅうむりげーだろこれ
中級の時点でしんどいです
>>167 いちいちシージ解除して整備されに戻るランパとかいらなくね?
敵の攻撃が緩いなら死んだ方が早いし、攻撃が厳しい時に戻ったら逆に悲劇の開始だし
結論から言うと、拠点から離れたところで戦う奴がいらないだけ
時間以内に敵陣に責め寄って、特定地点に小コアを設置して占領。
全地点占領か時間切れ時に占領地点半数以上で勝利。
大コア破壊か、時間切れ時に占領地点半数以下で負け。
こんなキャンペーンきませんか。
工兵タレットの真横に行った火力がニードリペアして
駆け寄った整備が砲撃で死ぬとか悲惨すぎる
全く初期装備のヴァンで貢献度トップあたりうろつくんだけど
お前らもっと課金して強くなれよw
四連ランパ・・・明らかに罠('A`)ツカエナイ・・・
>>172 PvE第2弾は今回と似た防衛戦です
PvE第3弾は護衛対象を守りながら移動する護衛戦です
防衛より制圧がしたい
pveでフラッシュ食らったんだけど敵もやってくるの?
キャンペンモードの隕石回避方法って動かない事?
下手糞工兵増えすぎだろ
後ろで見てるだけならTDMくんな
>>178 なんかかっこつけて投げるボケが味方に居る
>>176 そーなのかー・・・。
爆破+占領って感じならやりたいと思うんだが・・・いやどうだろうな。
爆破の解除されて即負けるのは納得がいかない。
野良じゃ初級すらクリア出来ないんだが
ランパおれだけだし整備は整備しないで敵に向かって撃ってるし
ランパとしては修理忙しそうなヴェロ見てて面白いけどな・・
死にかけの時に盾になりながら整備貰ったときは泣いた
屋上にランパ並ぶのは壮観だな
>>171 たしかに
まあランパならさして遠くに行かないしその場でニードリペアしてもたいした手間じゃないね
おれもPvEやりてーよ〜
なんでサバの通信切断してゲーム始められへんの Orz
結局ランパゲーか。
終わってんな…
R8は、敵に攻め込まれて接近戦になったら、貯まりにたまったSPで
4連→弾回復→4連→弾回復→・・・を繰り返せば乗り切れるよ
上級は知らんけど
>>185 初級でも安全確実クリア目指すならランパ4体は必要
敵は左右からしか来ないから2:2で
左右にランパ貼り付けておけば4人でもクリアできる
とりあえずは一緒にやってる野良にランパやれと説き伏せろ
PvEでヴェロに工兵を頼む!って言われたけど
ヴェロのタレットは修理できないよね?
キャンペーンは左右にカベがあるからランパにとっては安置だな
そこに二機づつはいちしてれば、初級はまず負けない
PvEやりすぎてPCフリーズした
確実にグラボの寿命が縮むぜ
あとさっきまで中級一緒にしてた人達7Rで落ちてすまない
PvEとかこのゲームに求めていないんだがw
>>191 ランパのレイジ+弾補給で疑似無限射撃のがつおい
野良で中級やった時ランパ多すぎだろっていってた馬鹿がいたなwwwwww
角ランパをスモークで炙れる快感
デュアル新武器なかったけどもうそれだけで満足
ランパゲットできるまでとりあえずブリでがんばってるけど、チーム内にブリ1〜2ならいいんかな?
ヴェロ出す意味は薄いし、工兵も微妙だし・・・。
とりあえず貢献度500ほど、攻撃レベル13ぐらいまであげてレイジでやってるが、
一番攻撃力高いスナだと追いつかなくて厳しいな、装填数も少ないし。
フラッシュはゴミだったけどスモークはいい仕事してくれる
100%クリア不可能
正式始まって新兵お断りキャンペーンとか酷いな
上級とかランパだけじゃ無理くさいな、火力MAXのヴァンかデュアルに変更も有りか
侵入した敵を素早く倒さないとgtgtになるしな
8R目はEMP連打でおk
ランパなしでクリアとか無理だろw
どう足掻いても物量で押される
>>200 個人的な意見だけど、ブリとフォビはいらない子
デュアルは敵に乗りこまれる段階だと攻撃強化で火炎放射が鬼
H8で死んだ
来る場所わからないとあかんな
新兵攻略考えようか
ランパ対抗でヴァンにガトで4機、その後ろにヴェロ4機で修理
これでランパっぽくできない?
攻撃&防御使ってひたすら撃ちまくって進入させない事
これでも無理ゲーかな
今日デスマやってると結構な頻度で
observedっていう赤字の表示が左下に出てきたんだが
これって敵観測に見られてるってこと?
他にこの表示になった人いたら教えてほしい
>>206 PvEフォビは…w
敵軍まとめてロックオンすればダメージ二割増し+ガトランパが当てやすい って感じで援護出来るが
これだと自分のSPが一切貯まらないな 自分が敵撃破したわけじゃないし
R8は西から来て北と東に分かれてくるんかな?
>>206 防御カンストさせていい感じに攻撃も上げてると無双できそうだねw
スモークイクリが楽しすぎるんだが
敵もスモークこっちもスモークでカオスすぎてタレットがやばい
社長砲みたいに広範囲を纏めて削れる手段がないと無理ゲー
もうずっとフラッシュ焚きっぱなしみたいなもんだな
荒覇吐の上位でもきたんか
>>209 表示されてたなぁ
でもobservedって表示されてる時は機体に□がついてなかったから
ロックオンされてるってわけじゃないんじゃないか?
observedって出てる時は被弾と攻撃時に画面が揺れるんだよね・・・
なんなんだか
そろそろ「運営の監視だ!」って言う奴が出てくる
スモーク楽しいな
特攻するカギを作ってくれるから突っ込みやすい
ヴァン青く染めたらすごい乗りたくなってきた
今北区産業
observedはヴェロたんにHP見られてる時じゃないか?
少なくともロックとかフラッシュとかは関係ない気がする
>>222と思ったが意味的には(敵の行動を)監視するとかなんだよね
周りに敵いないのに付いて、何だろうと思ったらヴェロたんがチュインしに近づいてきてたんでそれかと思ったんだが・・・
少なくともヴェロたんとかは関係ない気がする
ランパゲーとランナウェイって似てる
正式時にはエロいSSうpスレが立つことに期待する
誤爆
誤爆でもイイヨーイイヨー
他人の機体操作できるバグにあった
マップをいくつも登録してる部屋でレベルうp→報酬えらんでチュート突入
→クリアすると元の部屋へ→退場→なぜかまた報酬、もう一度選びなおしチュート
→クリアすr(ry→他人を操作してた
意図的に起こせれば面白い、かな
中級でR8.コラのHP1割
f4連打でクリアしたとき脳汁でまくった
クロスロード糞マップだろ長い直線のところスナがガン見で使えないし
高架の上下だけだと狭すぎるし
マップの雰囲気似てんだからイクリプスとくっつけちまえよ
LV上げマゾ杉www市ねwww
今日はPVE四回やって一回クリアできたってぐらいしかプレイしてないのにランキングが50くらいしか落ちてない
どこまでデュアルを不遇にすれば気が済むんだよ
クロスロードもキャンペーンでもうんこ扱いで武器追加もねーじゃねーかよ!
R8はランパが6人いれば勝てる
俺もデュアルの新武器ほしかった・・・
とっつきでも電ノコでもどっちでもいいから、出てくれたらしばらく食っていけた
ヴィンに浮気・・・とか書くと、次にお前は重量機体に興味があるのかね(AA略)と言う
237 :
名も無き冒険者:2010/01/28(木) 01:09:33 ID:TU0yBR5O
クロスロードDUALきつくないか?DUALメインの俺はきつい・。。。
キャンペーンはマトリックスレヴォを思い出すね
ほかのモードとは別ゲーだな
正式始まって人戻ってきたのは良いけどヘタレ多すぎだろ
キャンペーンはタワーオブディフェンスを思い出す
そういえば韓国ではクロスロードが一番人気とかいう話がなかったか
まさかスモーク持たずにクロスロード行ったりしてないよな
>>241 韓国人と日本人の感覚は相容れない物だったということがわかったな
>>239 撃破率0.7の俺がヴィンで15キルもとれたのはそのせいか
>>241 やっぱ国民性ってあるんかね
245 :
名も無き冒険者:2010/01/28(木) 01:19:58 ID:8OEdD79M
ランパゲーで萎えるな
あと30%のとこまできたけど長い・・・
キャンペーンつまんねと思ったけどある程度攻撃力あげれば4連撃ちまくれる事に気づいて楽しくなった
キャンペーン砲ランパで540キル楽しいです
つうかクルセの垂直ミサびびった
>>248 お前がEMP連打すれば耐えられたんだけどな
もうランパ削除しちゃえよ
キャンペーン今からやろうと思ってたんだが時間どれくらいかかる?
挑発が
「俺なら勝てる(笑)」
台詞が糞化されすぎw
中級クリアできた!
まじみんなで協力して作戦たてて
感動した!
ほぼ奇跡で上級10R行けたけど意味不すぎワロタ
もうクリア諦めた
>>254 AVAみたいに
「チキンなのはわかっているがそろそろ出てきたらどうだ?」
「いいドックタグじゃないか」
ぐらい言ってもいいよね
なんか糞ヴェロが増えてきてるよなぁ・・・
近づいても回復しねぇわ
そこタレの邪魔だからどいてとか言うわ
なんか工兵やってたらメッチャきれられた・・・
タレ起動・敵の主方向のコア前にシールドを適当に張って
ランパ組の食べ残しを地雷で除去してたわけだが俺はどうすればよかったんだ
結局ガトが安定してるようだけど
ぶっちゃけ飽きるな
数減らしてランダムにしてほしいわ
スモークがでたおかげでイクリが良マップになっとるぞ
おまえらクロスロードとかいう糞マップのことなんて忘れちまえ
9Rで詰んだ
クリア無理くせぇwww
>>261 丁度東側の拠点からなだれ込んでくる場合、ヘイトが工兵に行かない状態で真横から
スーパーボールをボンすると、結構いい感じに連続キルが取れる事があるぞ!
感知して動き出すまでは団子状態なんだよね、アレ
突っ込んだ味方が敵数機に追われながら退避してくる所を
スモーク+αで援護して退避成功した時の感動は異常
失敗(味方あぼん)した時の悲しさも異常
新兵で中級クリアしたら俺様が貴方に
プロゲーマーの称号を与えよう・w・
やっぱり弾薬50%UPだと拾った玉増えるな
ガト300発装填とかなくならねぇwww
野良じゃ中級クリア出来れば上出来でしょ実際
デュアルでうろちょろしてるだけのゴミとかいるし
デュエル使ってた方とご一緒したけど
前で敵を引き付けてくれるからやりやすかった
上級クリアまだでてないの?
クリアするのに1時間とか
直前に全滅したら変な空気になりそうだな
R8クリアできねー
途中で中央から敵来てんのか、あれは
中庭まで侵入されて、中央&東出入口からVIPカラキマスタやられてるように見えるんだが
第三者視点からの観戦モード欲しいぜ・・・
>>274 戦艦から落ちてきてる
左ばかり見てないで後は頑張れ
R8はほんとたまにしか突破できないなぁ・・・
もう火力7体で左2、中央2、右3で常時レイジ、左が終わったら2名が右側へ移動で
一人がボール掃除係でどうだろ?
黄玉が8割型の死亡要因に見えるし。
いまんとこデュアルはクロスロード稼げるだろ
スナとランパがスモークでおいしいですできるしマップ熟知してる奴も少ないから裏も取りやすいし
>>254 男の挑発は「俺なら」なのか「これなら」なのかで意味が変わるな
後者と思って使ってる人がちょくちょく居る
ボイスあててんのってヒロシと根谷さんかこれ
女の方は特徴ありまくりですぐ分ったが
俺「これなら勝てる」だと思ってたわ
うっさいことには変わりないが
あと前でぴょんぴょんして囮になってくれて嬉しい、とか言ってる奴が居るけど
あれ砲ランパが処理しやすい位置取りしてるのにかき回して逆にばらばらにしてやりにくくさせてるから
そんなことしてるくらいならコア周りでボール処理してくれと…砲ランパじゃ近くのボールなんて当てられねぇから目の前スルーさせてるんだぜ…
ペイントしても相手からはどうせ白くしか映らないし
何か損してる気分になるのは俺だけか?
8R目は最初の西側に集中しすぎて中盤の東攻めを削れずに終わる事が多い
東攻めの奴を潰し損ねると東〜中央〜西と全部の入口から入られて詰む
降下は東ターレット付近にガトランパ1匹置いておけば処理できるのでオススメ
クロスロードは壁ランパ出来るとこが多すぎて処理がかなりきついね
今日から偵察だらけで工兵オワタと思ったが
偵察多すぎて逆に皆さん地雷を処理しねぇw
あとスモーク張られたら即地雷が効果的すぎる
スモークめがけてスーパーボールもいい
まだやれるっぽいな工兵
軍師様のおかげでキャンペ中級クリアできた
めずらしいこともあるもんだ
軍師と軍死は違うよ
出撃時に「圧倒的な機動力で敵経由ポイントにターレットを設置せよ」とか言ってるのって
CRガメラで「ジャイガーが悪魔の笛を狙っています!」って言ってる声優だよな?
マダオの人に聞こえるけど誰なんだろう
俺も気になる
中級ですらガトランパだけだと押し切られるな
曲謝2、ガト3、遊撃3
位が一番バランス良いのかな?
遊撃って四連砲か?あれが居るならガトのがマシ
バシバシ撃ち合って楽しかった時はもう戻ってこないのかな
キャンペーンでヴァン使うと冷たい視線を感じる
デュアルよりマシなんだろうけど
四連砲のメリットってなんだろう
直線的で一発にそれなりの威力があるってこと?
PvEは来週には過疎ってそう
野良じゃハードルが高すぎる、経験地も負けるとまっずいし
あと思ったのが攻撃力防御力うpは自動にしたほうがいいな
キャンペーンで敵が全然殺せななくて
流しそうめんで全然そうめんが流れてこない思い出がよみがえった
キャンペーンはなんていうかこう
「肉入りタワーディフェンス」
って感じがする
最大32人参加できるキャンペーンまだー?
まだランパ無くて8がクリアできない中級だけどインパよくない?
ターレット起動させて各入口に地雷一個ずつ仕掛け屋上からクモ野郎の通る所にボール出してさ
クルセイダーのミサイルも楽に避けながら攻撃できるし・・・微妙かな?
後ターレットの傍に金網が埋まってる所、あれはひどい
金網が邪魔で身を隠せず体晒して起動しなきゃいけないから後半は放置せざるを得ない
キャンペーンスタンプ付いてないんだけど・・
スタンプ更新はいつ?
>>295 俺もあるわ
たまに流れてくるR‐1でも食っとこうぜ
腹持ち悪いが喰わないよりはいいだろう
タレットを安全に起動させようとしてなのか何なのか分からないけど
敵が押し寄せてくるポイントにシールド貼っていったインパを見たときの絶望感ときたら・・・。
>>293 直射・ある程度の連射性能・照準がガトほどブレない・それなりに充分な弾数
充分真っ当な性能はしてると思うが、何せ他のランパ武装が優秀すぎて・・・
>>296 6とか7の一箇所を叩く所はまさにそんな感じだなw
出てきた瞬間集中砲火食らって爆発
中級はガト4砲撃2インパ1軽か兄貴1が鉄板だな
ランパが逃しても中央で2人もいれば十分だろあとは危なくなったらEMPして
8までにSP均等に分けられるようにすれば余裕過ぎる
>>248みたいな馬鹿は要らない。他の人にSP回らなくてそりゃ失敗するわ
デュアルでスモークってのは特攻するからいいんだとは思うんだけど
それは電ノコがあってかなり冴えるんじゃないかって思うな・・・
あれは範囲攻撃だから自分が見えなくてもガンガン削れるじゃないかと
やっぱスモークと同時に電ノコじゃないかって思うな
砲やるやつがきっちり落とし所把握してると整備いらんな
お零れだけでも攻撃15くらいまでは余裕でもってけるし
攻撃も防御も19になってまだ余るのはやっぱりポイント独占しすぎかな
キャンペーンで兄貴使って600killうめぇ
まあ戦績がポイントに反映されるわけじゃないから旨くは無いが
上級だともらえるポイントが激減してむりげー
まぁ失敗してでもみんな仲良くやるのがいいよPvEなんだし。
キャンペーンモードだけ機体別でSP500ぐらいの常時発動特殊能力あってもよかったのにね。
デュアル→無限ブースト
ヴェロ→ターレット同時設置数3
とか。
>>307 レイジと弾薬の分確保すれば攻めが激しくないときは譲った方がいい
というか序盤からチーム?全体的に上がっていかないと後々苦労するからな
歓声 「よしっ!(笑)」
外人声のが嬉しそうでよかったわ
何がよしっ!1111!だwwww
日本語つまんねー
まさかオプションから切り替えられることを知らない訳じゃないよな
もどったwwwww
神様ありがとうwwww
基本固定砲台なランパじゃ強化足りない、レイジ維持できない人が崩れた穴をすぐにカバーするのが難しいからな
少なくともポイント余ってるならF4連打はしといてくれ
32イクリにて野良試合、赤で入ったらランパ5機。当方デュアル+煙+閃光
援護を頼むと要請しても動かないお座り達に腸がブチギレ金剛、自分含め貢献上位少数が特攻し始めた
しかし一分も経たぬうちに、ランパや観測で籠っていたのがヴァンや兄貴やデュアルで出撃、前線へ。
一気に過半数が押せ押せムードになり大差で勝利出来た
芋ってのは、前線で一人落ちるのが虚しかったから芋になった奴もいると思うんだ…
余裕があるときは他の人にポイントがいくよう自重するよう気をつけるよ
しかし中級ですらかなりの難易度だし上級は野良じゃ無理ゲーな感じがするな
>>316 もうちょっとひねりがきいた脚本のほうがうけるぜ
>>318 残念ながら自分は脚色出来るだけの、スゥバラァシィ文章力とセンスは無いのでな
中隊長の戦果が全く締まらないのと同じくらい、在り来たりな事さ
新デスマで裏取り特攻してきたヴァンにめっちゃ攻撃されながら
ヴェロの曲射で撃ち勝ったらチート言われた
普通に会ってれば硬すぎるからチートなんだろうけど、残念そこはリスポンすぐ側というオチ
期待してたMAPなんだけど、稼ぐならイクリのがいいな
キャンペーンモードは自機の耐久力とかもっと工夫すれば地球防衛軍みたいな神ゲーになったろうに
防衛じゃなく各地の敵殲滅なら良かった
位置固定だとランパゲー過ぎて飽きる
ランパゲーっていうかね
敵が固すぎ攻撃強すぎだから
ランパぐらいしかなかなか活躍出来ないだけ
要は作った奴がバカだとw
せめて防衛じゃなければな・・・
そしたら動き回り隠れたりつつ地道に戦うとかの遊び方もありだったのだが
325 :
名も無き冒険者:2010/01/28(木) 06:50:26 ID:e9aNguhr
最初のキャンペーンが防衛だっただけで、次のキャンペーンで攻略戦くるだろ。
次が何ヵ月後かは知らんが。
中級やっとクリアできたぜ・・・
ランパ6インパ1玉処理1が安定だな。
ランパゲー過ぎて泣けるわ
実装の翌日に「次に期待」とか言われてる時点で・・・
次がきても、また次に期待でそのうち飽きる
しばらくは武器の追加だけでいいから
全体の見直し調整に全力を傾けて欲しいわ、このままじゃ未来が見えない
まあ基本的に楽しみなことってのは始まる前が一番楽しいってことだ
お前ら、揃いも揃ってランパランパと…
砲ランパ並の殲滅力を秘めている兄貴に誰も目を向けてないのが俺は不思議でならないぞ
キルスコア2500↑とか余裕で行くんだぞ
お願いだがら皆さん兄貴を見てやって下さいマジで使えるんスよこの子
331 :
名も無き冒険者:2010/01/28(木) 07:08:21 ID:VuKE3X2z
兄貴で活躍できるほどのAIMがない
6くらいまではレイジとリロード無しの為の弾補給は使わないで
強化関係に回した方がいいのかな
もっと大人数でキャッキャウフフできるのかと思ったら8人は少なすぎるなぁ
敵もうちょっと硬くしていいから人数増やしてほしい。
ハード無理だわこれ
爆破とサドンデスのMAPを30ずつ用意しろksg
なんでこんなにMAP少ないんだろうな、狭いんだからすぐに飽きるに決まってるだろ
やはり慣れ親しんだイクリプスだな。
スモーク背負った観測で出てみるか。
キャンペーンやったことないけど、とりあえずランパで参加すれば問題なし?
>>332 数戦やって飽きたくちだから参考にもならないと思うけど
強化に必要なポイントって徐々に増えていくよな?
俺の場合、レイジ1回で400必要だから必要ポイント300〜400位までは強化優先、
以降はレイジ維持しつつカンストって感じでやってた
ただ、ランパ複数機で効率よく強化していくと、より強化の早い奴から加速度的に強化されて
このスレでも言われてるポイントの独占状態ってやつに陥りやすくなると思う
初級ならそれでも良いんだろうけど中・上級では分散して展開する必要があるみたいだから
序盤のポイントマネージメントも重要になるんだろうな
大量にポイント抱え込んでる奴とかポイント取れずに散っていく奴が居ると
野良は厳しそうだなって思った。まあ、推測に過ぎないけどねw
確実にランパがゲーム性壊してるな・・・
早く修正しないと確実に過疎るな。
つーか、装備の新要素が思った以上に少なくて・・・
まあ、明日からMAGとBFBC2の正式とβ始まるから、
しばらく過疎は仕方ない。
俺はヴァルキリースカイに行くぞ。
まだクローズβで期間も3日しかないから、すぐ戻ってくるだろうけどw
正式ってことで久しぶりにやってみたけど、やっぱすぐ飽きるな
キャンペーンもかかる時間の割にウマくないし
実は中級位だと工兵は最初以外いらない
工兵のタレットって工兵が死んだ後も動き続けるし
味方が工兵タレットの近くによらない限りは破壊されないので
工兵で全部起動させる→ランパに変更してランパゲーが一番安定
柵のすぐ入り口で射撃してる奴は工兵タレットを壊す奴と同義
346 :
名も無き冒険者:2010/01/28(木) 09:16:44 ID:n3DjTWRE
キャンペーンモードで
前線でウロチョロしてる前衛は何考えてるのかね?
沸いた奴が全部そいつに向かって行って
タゲがバラけまくりなんだが
新デスママップの広い道路に煙焚いて、最高速兄貴特攻うめぇwwwと思っていたらロックオンアラートがサラウンドで聞こえてきたでござるの巻。
>>346 自分が勇者様!って思ってる人か
大抵ランパゲーだと理解してなくて
R8で 味方ごと 食い散らかされて終了
AIの出現位置のまとめ下さい(^p^)
最初から8体から選べるようにしとけ、ランパとか出す前に飽きたわwww
階級を効率よく上げる方法kwsk
サドンデス篭り
354 :
名も無き冒険者:2010/01/28(木) 10:16:37 ID:e9aNguhr
サドンは操作できない時間が長いんだよな。
キャンペーン中級篭りとか、そこそこか?
キャンペーンはクリアできないとゲロマズ
サドン3分2R回しが一番なんじゃない
ランパ無くてキャンペーン微妙だと思ってたけど、
やってみると工兵も意外と強いな。
大体上位3位くらいには食い込める。
ガトランパさんの射線のちょい向こうにボールを放るだけの簡単なお仕事。
Expとかどうでもよくないか?
初期4機種限定で中級まではクリア出来た
ランパいない方がスリリングで面白い
攻撃力うpがそこそこのLvになれば、
曲射をスポットに落としてるだけでもそこそこkill取れるからね。
機体獲得してそのまま新兵鯖居たら誰かのキャラに入れ替わったぞww
機体乗っ取りみたいになったし、なんだこれ?www
少し動かしてたらバグってクラ落ちたww
正式ワロタw
>>352 一般鯖のキャンペーン中級にもぐりこんでおけば早いだろう
ハイクルセさんかたすぎっす
工兵タレット付近まで前に出るランパさん・・・
タゲ逸れるし整備要請するしF4押さないし
せめてF4押してくれ
じゃぁ結局ランパは何処にいれば良いんだよ!
>>358 どうやってクリアした?
出来るならそっちでクリアしたい…
どうやってあの敵の群れランパ以外で止めるのか詳しく
屋上は遮蔽物少なめだから地上より攻撃喰らうんだよなぁ…
キャンペーンは野良だと難しいねぇ
出来れば全員がガトランパが安定すると思う。
社長砲が混じると強化バランスが崩れる事が多いから出来れば、
社長砲は使わないほうがいい感じ。
なあ、5大演習なんちゃらかんちゃらキャンペーンってのはどうなったんだ?
軍曹になれとか○○で金星勲章取るとかあったよな?
公式見たらイベントのとこにも載ってないんだが・・・。
整備や工作はいてもいいのか?
六連→煙幕→チュインチュインが安定してきた
亀レスだがobservedは
死んだ奴がお前の視点で観戦してんよってマークじゃないの?
サドンこもりっぱだと高確率で出るからそれだと思ってた
あれが出ると意識してしまう俺チキン
後半はミサイル来るから屋上は駄目なんじゃない?
>>370 この前までやってたやつだね
期間終わったよ
詳細は過去のお知らせかメルマガ辿れば見れるんじゃないかね
メンテ明けにインしたらなんかメールで色々振り込まれてたから
多分どれかクリアしてたんだろう
新武器もヴィンが使い易くなったぐらいでバランス壊すものなかったし
スモークのおかげで突撃した人の生還率が少し上がって
膠着状態が減っただけでも満足だな
キャンペーンには最初から期待してなかったからなんとも思わず・・・
上級クリアできた
きついのは8Rと9R目だがこれは各門に2人ずつ配置すればいける
10R目は左右に1ガトランパ残り6人でボス攻撃これで安定してる
ボスの攻撃は即死級だから正面門中から攻撃しないとだめ
クリアすげーな
報酬うまー?
苦労と見合うんだろうか
>>379 デスマでもキルカメラで自分を殺した敵の動き見えるやん
AMRL-JavelinをANRL-Javelinと空目した
アナル-ジャベリンてなんだよ
>>378 ヒント:全員一緒の経験値
ところで観測の子機が終わったあとに武器の切り替えも発射もできない
賢者モードになるんだが俺だけか?
observedは偵察ロックオンされて座標割れてる状態の事だろ
ちなみに頻度は時々。10秒くらい移動しかできなくなる。
何のゲームか分からなくなってきた そして飽きてきた
>>383 それだったら自機に□マークつくでしょ
□マークついて無い状態で左下に目のマークでるんだよな…
なんだろあれ
デスマのマップでサドンデスやりたい・・・
>>375 終わってたのか。終わってたよな?
うん、俺のとこなんも来てないんだわ。全部の項目クリアしてんだけどなあ。
んでメルマガとか過去のお知らせ見てるけど見当たらない。
と思ってぐぐったら配布日まだでした。すまん。
>>386 □外れた後で、右上にあるレーダーに映ってる時に出るんじゃね?と思ってた
そのうちニコニコとかで上級クリア動画とかあげてくれることを信じて俺は中級がんばる!
軍曹イベントは正式開始での経験地テーブル変更で
倍以上の人が軍曹到達に、という展開を予想してたら
なにもなかった
□外れても暫くは座標割れてるからね
んで、その状態が終わる頃になるとobservedマークが点滅して教えてくれる
いまゲームで確認したらこんな感じだったよ
いつの間にかランキング1位の人変わってるな
少尉とか廃人すぎるだろ
>>389 それ、コントローラーじゃなくてマウスでプレイできるならいいんだけどなぁ…w
今日野良キャンペーンやったらヴァン3、フォビ1、ヴェロ2、ヴィン1、ランパ1だったんだが…
最終的にランパ3まで増えたけど、ヴァンとかフォビ取る奴らって何考えてんだろ?
今日から始めたけど味方を撃ってしまいそうで腰が引けてしまいます
399 :
名も無き冒険者:2010/01/28(木) 12:06:10 ID:2bBsjJDQ
ランパゲーつまんねえええええええええ
キャンペーンモード期待してただけにガッカリです
observedは他ゲーであったチートらしい行動してるとログとってますよって印だとヤだな
偵察によるダーメージアップが終わっても敵レーダーに映る時間があって
observedは敵のレーダーに映ってますよって意味じゃないかな
ミサイルが目の前の味方に当たって自分が自爆とかよくあること
ある意味FF
>>398 味方には当てても良いが自分には当てるなよ
敵に密着状態で爆発系の武器当てると爆風でダメージ(しかもデカい)食らうのが切ない。
さらにそれで死んで敵はピンピンしてるとか超なさけNEEEEEEEEEEEEEE
パチコーン!
パチコーン!
パチコーン!
パチコーン!イェア!
パチコーン!
パチコーン!ダブルキル!
パチコーン!
パチコーン!
自爆ってDはつくけどKは誰にもつかないんだよな
てことはKDの総和はD>Kだな
このスレ見てるとK/D 50%維持は当たり前みたい言われてるのにな
>>397 あんなしゃがれた声じゃないからその人ではないと思うが
もっと若い人じゃないか
パチコーン!
ニードリペア!
パチコーン!
ニードリペア!
パチコーン!
ユーチキン!
>>407 なんでも信じるなよ。絵とか売りつけられんぞ?
前スレでキャンペーンの敵位置書いてくれてるのを拾ってきた
┌─────────────────────────────────
│888 □ 名も無き冒険者 □ sage □ 2010/01/27(水) 18:21:37 ID:b7ZN9/KR □
└─────────────────────────────────
中央→左→右→中央(?)→左右展開→左右展開+中央→?
┌─────────────────────────────────
│901 □ 名も無き冒険者 □ sage □ 2010/01/27(水) 18:33:44 ID:p+JsSOJr □
└─────────────────────────────────
基本構成は ガトランパ4(砲、新武器×)ヴェロ2
ROUND1 中央ランパ2北東ランパ2
ROUND2 北西ランパ4
ROUND3 中央ランパ2北東ランパ2
ROUND4 中央ランパ2北東ランパ2
ROUND5 北西ランパ2北東ランパ2
ROUND6 北西ランパ4
ROUND7 北東ランパ4
ROUND8 ?
┌─────────────────────────────────
│916 □ 名も無き冒険者 □ sage □ 2010/01/27(水) 18:43:17 ID:SkAVpALD □
└─────────────────────────────────
>>888 イージーしかまだしてないけど
1R 中央
2R 左
3R 右
4R 中央から左右に展開
5R 中央から左右に展開
┌─────────────────────────────────
│942 □ 名も無き冒険者 □ sage □ 2010/01/27(水) 19:07:47 ID:p+JsSOJr □
└─────────────────────────────────
基本構成は ガトランパ4ヴェロ2自由(工兵等)2
ROUND1 中央ランパ2北東ランパ2(屋上可)
ROUND2 北西ランパ4(屋上可)
ROUND3 中央ランパ2北東ランパ2(屋上可)
ROUND4 北西ランパ2北東ランパ2(屋上可)
ROUND5 北西ランパ2北東ランパ2(屋内)
ROUND6 北西ランパ4(屋内)
ROUND7 北東ランパ4(屋内)
ROUND8 ?
※ ROUND4を中央→北西に修正
倒された奴が途中退室したら相手にKは残るが
退室側にはDつかないだろ
てことは総和はK>Dだろ
キャンペーンの敵のくる方向、北とか西とか書いてるけど中央が北ってことか?
ゲート3つなんだから左、右、中央じゃダメなんか?
キャンペーンやってて、ヴィン兄貴でランパ差し置いてトップに立つと気分いいな。
ミサイルでやってるんだが、4,5Rの左右展開の時にどれだけポインヨ貯めれるかがスコアに直結しそう。
ここで攻撃Lv14,5位まで上げれれば、あとはスコア勝手に伸びてく。
6,7Rは半地下出口の上に乗って、敵ポップから水平な進軍ルート上に居座って、
レイジ掛けてひたすら一点掃射してればフル強化分してもオツリが来るほどSP取れる。
でも、ランパだと上手い人はもっと稼げるのかね?
やべぇ、公式開始でやっぱりクズ鉄ヤロウ増えてんの?
ずっと放置とか整備される気ナシニヴェロの回りうろうろするとか
試合で同時にそんな奴らに会うなんて初めてなんですけど。
ぶっちゃけ兄貴のミサイル使いづらくて買う気がしない
ランパは初期武器で済む
実はランパが削ったのをミサイルで美味しく頂けていただけで味方が強かった
てかキャンペーンモードにスコアも糞も無いわけだが
ロケットとミサイルは違うとあれほど(ry
条約のせいでミサイルが作れずにロケットを開発したドイツが怒りますよ
>>416 余裕あるときはレイジかけずに、他の人にSP分配するといい
そうしないと、火力アップ→レイジ→一人で敵独占→味方強くならない→自分が死んだら一気に崩壊
個人の成績がいくら高くたって報酬同じなんだから、スコアアタックするより安定してクリア目指した方が良い
攻撃しなきゃいいだけ
それかクルなんたら以外狙うとか
スレの上の方にいたな
レイジ弾回復で俺つええして8000ポイントも余ってるw
でも敵が侵入しまくりで負けちゃった。うぇっうぇww
↓
お前がEMP使えば勝てたろ
って奴が
>>422 言い方悪かった。申し訳ない
敵の分配ね
SAみたいに日本語ラジチャには力ちゃんを使ってくれよなあおいきいてんの
新武器来るまでデュアルはきっついなー
弾数アップでヴァンが弾幕張ってるし工兵増えて地雷多いし、兄貴と出会ったら死ねるし。
公式始まってからキルよりデスがかなり増えたぜ。
ヴィンチェレは武器が強くなったんじゃない
やっと普通になったんだ
自分の強襲はスモークのおかげでかなりいい感じだな
4連、煙、火炎で安定
ランパとブリが餌にできて、やっと強襲っぽくなった
ところでミッションスコアってなに?
レイジかけてたとはいえ普通そこまでSP上がるもんか?
他の奴もランパ使ってるなら火力低すぎだろ。
攻撃だけ上げておけばカンストまでは余裕だし
上のほうでノコが範囲攻撃って言ってるけど
2体以上に同時攻撃できるの?
判定が広いだけなんだと思ってたけど
中級をコアHP8割残してクリアしたチームはよかった
それ以降じゃ8Rクリアできてないけど
ヴェロ使ってるとSP全然溜まらないから困る
修理によるSPポイントもうちょっと欲しかった
全てEMPに注ぎ込むとしても200溜まる頃には既にWave4とかザラだし
まぁWave1〜2辺りは修理する必要すらないんですけどね
攻撃Lvがタレットに影響してる気がしないんだがどうなんだろ
鰤で大レット付近でウロウロする奴に出会った
ある意味尊敬するけど
敵の砲撃あるんだから下がろうとは思わんのかね
>>397[
おれ3ラウンドくらいまでフォビ使うよ。ランパとSP分け合うと足りないし。
盗撮だけでも800Pくらいまでたまるからそこからランパになる。
>>421 確かに、スコアアタックはもう1,2週間してクリア当たり前になってからがいいかもな。
>>428 兄貴の新武器は反動、爆風、威力どれを取ってもミサイルのが上なんだが、どうなんだろ。
弾速早いから、偏差撃ち派じゃない人にはいいのかね?
>>434 迫撃砲わざと受けて回復することでSP増殖できたりしないのかね?
>>432 たしか、自機前方は通常ダメージ、自機の左右にも判定があって6ダメージ固定、複数HIT可能
兄貴ロケットは2発でリロ
新武器は6発でリロ
ロケット範囲あるのは良いけど余程慣れないとあたんねぇ
接近されたら自爆するし
>>436のレス見て、鉄鬼スレで初めて「なるほど」って思った
>>438 ロケット
101x2=1マガジンあたり201ダメージ
新キャノン
71x6=1マガジンあたり426ダメージ
さらにロケットに比べて連射速度は1.6倍
ん?兄貴ロケットってそっちか。
ごめんよ
>>443は勘違いだ
とりあえず8R不安定な観測主観だが
敵の量は一定なんだからSP獲得総量はほぼ固定
それを増やすには整備+観測で稼ぐしかない
(観測は8Rで良部屋だと無強化でSP6000前後)
工兵起動→整備、観測、ガト6(曲射されるとロック前に殺されること多し)
1.中央→左右:適当
2.左:自陣から
3.右:自陣から
4.中央→左右:防御壁より前の横道で殲滅オススメ、わざわざタレット前まで待つより安定する
5.中央→左右:防御壁より前の横道で殲滅オススメ、わざわざタレット前まで待つより安定する
6.左:自陣から
7.右:自陣から
8.左〜中央投下+右:
野良でもEMP連発でクリアは出来るんだけど9や10に繋がる攻略法を教えてくれ
ああ・・・すげーどうでもいい間違いだけど、201じゃなくて202ね
1R:右-ガトランパ2 左-ガトランパ2
2R:左に全員
3R:右に全員
4R:右-ガトランパ2 左-ガトランパ2
5R:右-ガトランパ2 左-ガトランパ2 中央-砲ランパ2
6R:左に全員
7R:右に全員
8R:開幕すぐは左に全員
1分?ほど経ったら中央と右からも湧き出すからランパ各所に2
屋上に居ていいのは4Rまでで、5R以降は空爆回避のため屋内
外に出ていいのはターレット起動のためにインパだけ
攻撃うpカンストした人は、余裕ありそうなら攻撃控えて仲間にSP稼がせる
俺TUEEEEしたい勇者様はお帰りください
どうみてもランパゲーです本当に(ry
こんな感じで合ってる?
正直Co-opきてもヌルゲーなんだろーなと思ってただけに、そこそこの難易度で嬉しい誤算
何回かやってればどこから敵が出現するか覚えられるけど
その右とか左とかっていうのは何を基準にしての方角なの?
あーミニマップね
>>451 上→北=N
右→西=W
左→東=E
ほとんどの地図はこうなってる
ごめん、左右逆だ
もう風呂入って寝る
5R以降屋内っても、アンダーパス?通ってくるやつもいるじゃん?
コアを背にしてると自爆の奴の巻き添えくうし。
どのへんでランパ座ってんの?
>>449 大体合ってる
マジでSP馬鹿食いするアホは死んでくれ
8Rから難しくなりすぎじゃないかこれ
空爆の位置はある程度決まってるぽいから、地階の外でも以外と大丈夫
あれは屋上潰し専用じゃない?
>>458 ランパが6いて負けるようなら最後の結果画面でSP独占してるアホのせい
>>459 じゃあ建物からあまり離れない左右にランパが座る感じでいいのかな?
昨日はお試しで、最初からずっと屋内で、壁を背に、コアに向かうように
内側にランパ配置してやってたけど、4の途中でさばけなくなった。
8R開幕左なんて攻撃カンストしたガトと社長ペアで片付くの
全員集まる必要もないと思うの
>>461 工兵タレットあたりで仕留めないと後々きつくなる
>>456 俺は1Fの外にでるぎりぎりのとこいる
全員1Fにいるのが大事だと思う理由はヴェロたんがいる時は回復が楽だと思うから
>>462 むしろカンストしてたら最初から遠い右にいたほうがいいんじゃね?(SP的な意味で
ずっとランパやってたけど
工兵観測兄貴でやってみるか
おまえら俺を褒めたってなんにもでねぇぞ///
>>463 だよな。4Rまではそうやって、5Rから
>>464のように配置かな??
もうハードクリアした人もいるみたいだけど、初級すらぜんぜんだよ。
でもいろいろ試してみるのが面白いよな。参考にします。
飛行船って攻撃する意味あんの?
SP独占っていうけど他の奴が不甲斐ないから大量に倒してしまう結果になるんだから
トップの奴せめるのってなんかちがくない?
5R以降の屋上が駄目なのってクルセイダーのミサイルの事じゃないのかw
他に屋上居て攻撃飛んできた覚えないんだが
>>469 攻撃カンストして同じ方向狙ってるランパが自分よりSP稼いでないなら
そいつに大まか任せてお前はそいつの取りこぼしを狙えばいいだけ
5Rまでレイジは不必要
攻め込まれそうできついって場面以外でレイジ使うのはアホ
>>469 ひとり社長砲撃っててみ
キルポイント2000後半は楽にでるからw
上手くけいば3000後半もいくだろうし、バランスは悪くなる。
全員が社長砲ともいかないだろうしね
6Rからのミサイル空爆も攻撃してくる前に倒せれば屋外いても問題ない気がするけど
集中砲火で確実に倒す事と味方が欠けない事前提になるけど
まぁたまったらEMPかけてね
なぁ、真面目な話PvEってランパ8が1番いいよな?
次点でランパ6の観測2。ヴェロとかいらんと思うのだが・・・
なんで8R開幕左にランパ5で負けるわけw
アホちゃうw誰も行かないから右で待機してた俺涙目
>>496 最初にたまたま撃破が多いと攻撃上がりやすい
攻撃上がるともっと稼ぎやすい
結果差がつく
そもそも簡単な単純作業でプレイヤースキルいらないから、そこで差はつかないだろ
俺含めランパ3しかいないチームで
左右から来るRで2人と逆の方に陣取ってたら
開始後何故か頭上から2人分ランパの攻撃が飛んでいた
何が何だか分からなかった
>>480 お前の書き込みが何が何だかわからない。
>>481 すまん
左右から来るRの直前
右ランパ1
左ランパ2
開始後
右ランパ3
すぐ左行ったけど押しこまれてた
>>481 ・ランパが8人中三人しか居ない
・左右から敵が来るラウンド
・二人が一方に行ったので、もう一方に陣取った
・開始後、気がついたら頭上から二人分のガトリング音
・俺の頭がスパーキン
>>477 オールランパでいいと思う
6,7あたりで多少死ぬかもしらんけど問題ない
8以降は常時レイジだし
>>480 ランパA「おい次どこから来るの?ここにいていいの?」
ランパB「あ!あいつ向こう向かってるぞあっちだ続けー!」
コアが攻撃を受けています
キャンペーンモードって前出る必要ってあるの?
>>482 チャットでこまめに連絡してたのならアレだけど、
左から来ないラウンドだと勘違いしたんかね?
もしくはお前の階級が赤かったとか。
PVEでランパ使ってる奴はヌルい
全員ヴァンでやるだろ普通
>>485 実際にそんなやりとりがなかったとしても、2人でいるほうの1人が
おもむろに立って反対側に移動したら、もう一人も「こっちからは
敵こないのか!?」って勘違いしちゃったのかもな。
機体獲得の仕様が変更になったから新垢とってブリッツの練習してるんだけど
狙撃銃って即着弾じゃないのか?偏差があるゲームやったことなかったから難しいな
やっぱり新兵は初期4機体しかいないからやりやすい
あとイクリプス初めてやったけど全体的に暗いな
>>489 動き見て慣れてなさそうな人がいたら
敵が来る場所だけでも言ってみるぜ
>>490 ブリッツの狙撃砲はほぼ即着弾の超判定だから強いぞ
デュアル泣かせだわアレ
ブリッツのアレは多少ズレてても当たるからやりがいが薄くて困る
もう全員ガトランパでいいじゃん
>>491 Aサイト!とか言ってるのってそう?
どれがAなの?って思いつつも、言ってる人の方に向かったが。w
ランパ持ってないのは分かるけど軽で突っ込んで2Rで「観戦モードに・・・」ってなってる奴は本気で「何こいつ」ってなった
兄貴とかでロケ撃ってるだけでももっと持つだろ・・・
>>491 君とは是非一緒にプレイしてみたいものだな。
499 :
名も無き冒険者:2010/01/28(木) 15:07:15 ID:WxZ4RvOK
野良でやるなら次の出現位置言うだけでかなり
動きが良くなりそうな気が
>>498 移動中の奴に当てるには予測射撃が必要だよ。
コツを掴めば当てられるようになるぜー。ガンガレ!
>>498 即着弾ではない
ソースはロストのリスポ芋倒すときに赤く光るアレにラグがあるから
待ってても敵が来ないと不安になるからなw
とりあえず言ってくれれば従うよ
うっかりへんなことを言うとえらいことになるがなw
結局新兵鯖でキャンペーンクリアは可能なの?
クソロードのMAP、青リスポ左側の壊れるビルの残骸ではまる所あるなー・・・
全く動けずにしばらく経つと自爆扱いで死ぬ。
ほかにも建物の壁に地雷ひっかけようとしたらポリゴンの継ぎ目から
地面下に落ちていくところとかあるし適当に作りすぎだろこれwwww
506 :
名も無き冒険者:2010/01/28(木) 15:18:48 ID:WxZ4RvOK
弾道表示があるから即着弾じゃないでしょ>鰤
イクリとかロストも
壁の裏の世界にいけるポイントは複数あるそ゛
話ぶったぎりですまんが、
会社から携帯なんで誰か教えてくれー
ヤーロショップのアイテムって何があっていくらなんだっけ?
武器系はヤーロで買えなかったと思うんだが、、、
結局ヤーロ→通常ポイントの変換みたいなことはできないんだっけ
ごみくずの糞みたいなレートの課金→ゲーム内マネー変換を思い出した
車止め最強説
防御レベル1でもハイクルセイダーに勝てるぞ!
>>500-501 あら、やっぱり即着弾じゃないのか
どちらにせよ練習が必要そうだな
リスポン時に鰤の所で左クリック押しっぱなしでリスポンするとヴァンガになったんだが、まだ直ってなかったのか?
ちなみに髑髏なのでまだ鰤しかもってないんだが
関係無いけど、昨晩のあらびき団見てから
ドドッスコスコ ドドッスコスコ・・・と頭の中で・・・
>>496 復活はR毎だぞ
2R入ってすぐなら、砲台狙ってるわけわかめな奴
立ち回りや機体選びで論争になってクラン追放された…
本当にpveは地獄だぜフーハハハ
皆クラメンってどういう風に募集してるの?
キャンペーンは結局覚えゲーだから
あまりにもカトンボみたいに落ちまくるなら教えてあげた方がいい
後半に欠員出るとまじで負けフラグだし
何にも仕事しない(例えば「○ー○ん」みたいなの)って、なんで占領に入って来るんだ、まるでわからん。
長々戦った挙句スコア2桁じゃ美味しくもないだろうし、うしろ”に”地雷まいて引きこもるか重量級で狙撃(笑)するかじゃ表に出ない貢献ってのですらない。
嫌がらせで占領戦に入ってくるのか?とすら思えるレベルなんだが…
占領とかいうクソモードまだやってたことに驚き
PvEはnoobが3人いると中級8Rがきつい
2人ならなんとかなる
上級は全員うまく立ち回らないとダメなんだろうな
塗装はホワイトレッドが一番かっこいい
レオパードは関西のおばちゃん
ガトランパもいいけどさ・・・敵多くなると確実に数減らしてくために砲撃が必要なわけよ
なんで毎回ガトランパしかいねーんだよ俺だけ砲撃じゃ無理だって・・・・
せめてもう一人ガトやめて砲撃にしてくれよ・・・・
砲撃2ガトランパ4
あと二つなににすればいいと思いますか
SP50ぐらいいつでもあるわ、と思ってたら攻撃うpしたとたん弾切れでSPも50以下
サブの曲射で50稼いで乗り切った
隣で撃ってたランパは何事かと思っただろう
ランパは武器もうちょっと安くていい
やっぱりだめ
>>513 おいおい、まじめだな。
そんな議論に熱くなれるクランなんてあんだな。
>>520 すまん俺もだ
PvEでしかランパ使わないから砲撃買う金が無い
>>520 だってポイント高くて買えないんだもん。
プレゼントしてよ!
>>513 実際に試して決めない時点で頭悪くね?
試そうぜって言ったのに無視して追放されたなら、逆に糞クラン抜けれて良かったじゃん
>>521 整備と工兵
工兵タレットは敵がくるのを教えてくれるからちょっと好き
つーか中級は砲撃必須って訳じゃないでしょ?
上級は知らんけど
砲ランパは有効かつ味方が出してない時には出したいけど高い
>>530 ガトだけだとラウンド6から中級かなり厳しいと思うぜ
必須かどうかは知らんがな
中級はガトランパ2体いれば適当にやってても(味方が終わってなければ)7Rまで無傷で行ける
8Rはポイントガンガン使っていけば知らぬ間にクリアできてる
てか砲ランパいらなくね?余計安定しないんだが
8枠を8機種で分けるんじゃなくて
8構成の機体を登録できるようにすればいいのにな
ロケ特攻ヴァン、煙閃光ヴァン、ガトランパ、砲ランパ、自爆観測、空爆観測、整備、ヴィン
みたいな感じでさ
砲撃してる目の前で鰤がちょろちょろ動いてうぜえ
>>532 中級でもキチンと対処してれば楽勝
というか中級R7、攻撃MAXまでいけば殆どが餌
上級は硬いが味方もシッカリしてれば何とかなる
攻撃来にくいからと言って上に居座ってたり、ランパや整備1機(他雑魚退治機体1機)以外を
出してるとグダグダになる
攻撃↑等の獲得ポイント、現状を基準に
軽量とか少なくすると他の機体を使いやすくなる気がする(火力除)
スキルアップに必要なポイントを、機体ごとに差をつけてみたらどうか?ってことじゃないかな。
3Rぐらいまでは特攻して遊んでる
ふざけててサーセンwwwww
ポイント余りまくってるからヤーロと交換したい
>>542 後半もシッカリ働けるならそれでもいい
ランパも出さないで雑魚を餌にしてるなら、その餌をランパに譲って攻撃UPやレイジ分のポイントやった方が楽になる
>>535 ゲーム中でも予め決めといた装備Aタイプ,Bタイプみたいな感じで、リスポン時に装備を選択できるようになればいいんだけどね。
キャンペーンの為に砲買ったけど
ガトランパでみたいな空気で出し辛い
高かったのに・・・!
フォビ増えたから工兵厳しいかと思ったけど余裕だな
元々フォビばっか使ってて曲射になれてるからスーパーボールのが当て易いし弾数増えて旨過ぎる
逆にフォビはスーパーボール連打で子機出せないように封じれば余裕だ
それでもチームによっちゃデス増えるけど・・・
>>513 そんな程度で追放するクラン主なら追放されて良かったクラス
ガキかと
あとランパ屋上推薦する奴多いが、ボールの撃ち漏らし多くて地味にコア削られるんで下に来てくだちい
>>536 ブリッツなら平べったいからまだいい。
ヴィンやインパが目の前でダンス始めると自爆の危機だ。
あと猛烈な勢いで砲の前に横ダッシュしてくるヴァンとデュアル。
背が低いのになぜか砲ランパを横切るときジャンプするヴェロ。
お前ら本当は俺が嫌いなんだろう、と。
つーか、何でヴァンの新メイン武器のマシンガンはズームできないんだ?
ズームが出来れば一番使い物になるのに・・・結局、今日もガトリング回してるじゃないか。
屋上じゃなくて、屋根の上のあたりをオススメする。
出現地点から水平にすると着弾率かなり違う。
屋上砲ランパって迷惑なのかずっとやってんだが
デブ使ってると兄貴が今は一番やばいな
ヴァンはそうでもないが兄貴はデブに当てる奴多くて堪らん
地雷撒いても余裕で突っ込んできやがるし
良いクラン主の見つけ方
1.大人だ
2.ほんのり香るカリスマスメル
3.ゲームを楽しんでる
4.個性がある
5.息を吸うように人を誘う
全部当て嵌まらない私は野良専だぜフハーハー
ボスと占領が完全にPvEに喰われたな
ジェイムス「〜〜みんな一つだ!」
↓
「断る」「断る」「断る」「断る」
>>551 アサルトライフルは未実装が1つあるからそれまで我慢してください
>>558 このやりとりだけでもキャンペーンやる価値あるな
>>556 地雷クラン主の見つけ方
1.子供だ・・・
2.かなり臭うすっぱいスメル(風呂入ってる?)
3.鉄鬼は遊びじゃないんだ!
4.個性がある
5.息を吸うように嘘をつく
って事ですね。
>>559 我慢する・・・と言うか諦めてガトリング回すよ・・・
新マシンガンって命中が高いから使いたいのにな。
かなりがっかり武器だった。
>>279 「必ず生きて帰りなさい」っての聞けばすぎ根谷さんだって分かるよなww
ヒロシってのは誰だ?神谷じゃないよな
何で俺以外がガトランで中級負けてんの?
俺のせい?だったらまじでごめんって言いたいけど恥ずかしい
ヴィン使うとチートヴァンが一層目立つ
だって異様にブーストが早いんだもの
>>565 速いってどのくらい?
つーか、ヴァンのブースト>ヴィンのブーストだが、その違いではないのか?
>>563 野原ひろしのひろし
ひろしボイスもProgramfileから開いて聞けば4種類ある
かなり過激なセリフとかも
なんか機体編成おかしいデスマッチばっかりあたる・・・。
イクリプスだからなの?慣れてる人はクロスロード行ってるの?
>>566 ヴィンからするとヴァンがチート性能って意味じゃね?
>>501 即着弾じゃね?
ダメージ判定までラグっぽいんだがアレ
572 :
名も無き冒険者:2010/01/28(木) 17:07:55 ID:5cX/9XKL
クロスロード面白いですよ^^
ところで話は変わるんですけど、やっと経験値10万行ったかと思ったら・・
上位ランカーが100万いっていたという件
・・どういうことなの(´・ω・`)
プレイ時間が半端ないという理解でいいんですかね?
ちなみに私のプレイ時間は3時間くらいです。
質問スレに該当するならすいません。
どうして鉄鬼インストールは再起動が要るんだろう
>>572 全然甘ちゃんだな
俺なんか24時間一兵士だぜ
戦場が固まるのはまだ許せるんだけど
なんでこんな狭いの
くそマップしかない
うpだてから英語音声と日本語音声がごっちゃになったんだけど
「圧倒的な機動力で「「GOGOGO!!」」せよ!」
正式になってから初めてクリティカルエラー出た
しかも2日間で3回も出てる
怖くなったから設定のエフェクトとか下げてみたけど効果あるかな
グラボのドライバは最新にすると不具合出るのが他にあるから困るんだよね
>>576 クロスロードはBGM?として最初にGOGOGOって声入ってるよ。
ロストシティだと最初カラスの声が聞こえるみたいなもん。
>>577 MAPロード時に最小化してると確実に出る
戦闘中とかはわからない
580 :
名も無き冒険者:2010/01/28(木) 17:21:43 ID:WbULhP+u
そうなのかー
>>579 全部戦闘中だったけど、そういう確定で発生するのもあるのか
特にスペック的に厳しかったり重かったりはないし
OBの時は一回もなかったんだがなあ
キャンペーンモードのジェイムスの声聞いて加藤さんだと思ったけど
ファイルの声聞いてみたら分からなくなった
ゲーム内で聞く声と違って聞こえるw
>>576 むしろ俺はそのセリフをデフォにしたいぜ
ランパの四連糞すぎね?
というかランパ初期のガトが一番強いっていう・・・
こりゃ下方修正くるかな
ガトランは確かに強いけど、あれは特攻厨狩り用だからな
強過ぎと言うかうざすぎって感じだな
まぁでも、ランパじたいを消して欲しいのが本音だけどな!
>>584 せめて動画ででてた4連同時発射さえあれば・・
PMの料金体系だったら間違いなく神ゲーだったんだがなー
ランパガトはもっとスピンアップするべき、そしてしゃがみシージを撤廃
新モードつっても結局ランパゲーだもんな
全員無言で持ち場について定点を撃つだけの簡単なお仕事です
590 :
名も無き冒険者:2010/01/28(木) 17:40:04 ID:q4dalY3k
PvEが来るって聞いてwktkしてたのに、これただのランパvEじゃねーか期待して損した
次来る敵の位置をはっきり言ってくれる人がいると助かるね
まだランパ取ってないから先に工兵と整備他の奴がやると俺が空気すぎる
>>592 そういう時は、ロビーで「ランパまだ使えないから工兵(整備)やる!」って言わないと
ランパ使えない奴が多いならヴァンヴィンでこぼれた奴の処理役でもやっとけばいい
部屋名に「ガチ攻略」とか無ければ、黙ってすきな機体でいいと思うの。
>>590 中級まではランパなしでもクリアできる
上級の8R以降ランパ必須になってくるからランパ取ってない奴は上級やらないほうがいい
野良で中級7まではぬるいけど8がきつい
作戦立てないと駄目か
ガチ攻略じゃなくても、クリアしたいならやっぱり限定されるっていう
「クリア諦めて自由で!」とかなら分かる
でもそれじゃ意味無くね?
>>597 自由すぎてスモークフラッシュ投げる奴がいた
キャンペーンは火力ゲーでもうただの作業じゃん
他に出し渋ってるコンテンツとかあんの?
キャンペーンのリスポン3までってのは頭悪すぎる設定だよな・・
せめて6くらいあれば前にでても悪くない気が・・
そういや4Rくらいで来る敵戦艦て攻撃できるけど落とせるの?
リスポン時間眺めで無尽蔵の方が面白いと思うけどな
逆に回数制限あるならもうちょいリスポン早くても良かったよな
>>601 落とせるけど全員が撃ちまくりでもしない限り無理だとか
FPSはCrysisしかやったこと無いが
グラ劣化でもいいからああいうMAP作れないのか?
Mobは確かに棒立ちだがキャンペの歩くデクと対して変らないし
やっぱ攻撃戦略MAPの方がいいよな
ボスモードの方がまだマシとかどんだけ・・
>>605 あれはコンセプトがまったく別のベクトルだから
PVEで敵リスポンでランパしたい
キャンペーンのビーム撃ってくるタレットは無敵なのかな
幾ら防衛戦って言っても前衛機が役にたたないのはちょっとなあ…
複数の拠点を移動しながら防衛っていうならまだマシだけど
MobのHPを下げて前面ダメージをいくらかカットするようにしてみればどうだろう。
回り込んで撃つことに意味が出てくるからね。
AIを弄くって撃たれても基地に進み続けるヤツをいくらか混ぜた方がいいだろうけど。
そういえば前ニコニコで韓国の装備動画あったが、4連ランパは一斉射撃があったはずだけど別武器?
アレが無いと劣化ガトリングだから評価悪いんじゃね。
…あっても要らないか。
中級7RまでならALLヴァンでも楽勝w
8Rで詰むけどなw
敵が基本硬すぎるからランパ以外だと完全に火力不足なんだよな
なんか変なの増えたな
16vs16フライス青側で開幕赤リスポンにターレット置いてあったんだけど
誰も壊さなくて俺が曲射で3つ全部壊したとかまぢゴミ(;´Д`)
特殊ターレットが味方の攻撃力をあげるとかどうとかあった気がするけど
敵が固すぎるのはそれが関係してるんじゃないか?
初のPvEにデュアルで出撃して敵砲弾で敵機に出会う前に2回死んで、ランパに替えたのはいい思い出。
あとSPの意味もよく分からなかったな。特にEMPとレイジモード
そういや工兵のターレットって工兵がパワーアップしたら同じくパワーアップしてるのか?
EMPはコアの周囲に衝撃波を出して敵を一掃する緊急防衛手段
レイジは30秒間だけ、攻撃力、防御力ともに2倍で
なんか照準も安定してる気がするが、整備不可になる。
EMPの範囲がどんなもんだか知らないけど遠距離からバンバン撃たれてたら意味なくね
>>609 キャンペーンっていうからそういう感じだと思ってた。
指令を受けながら拠点を制圧していって、最後にボス級と乱戦とか。
なんだかキャンペーンとは名ばかりでミニゲームって印象だなぁ・・・・。
チームに分かれて別ルートで進行とか、誰かが囮になってる隙に後ろへ回りこんで殲滅とかそいうの想像してたな・・。
>>618 サンクス
レイジモードはスレでようやく意味がわかったぜ…
公式にそういうのの説明書いて欲しいよね。少なくともステージ紹介には書いてなかったんだが。
EMPは多分偶然だろうけど、F4押した途端に自機が吹っ飛んだんで怖くて使ってないw
マジでよくあることだけど
運営が提供した物を独自の遊びでユーザーがプレイすることがあるよね
キャンペーンも本当は役割を分けてプレイしてくださいってことだろうけど残念ながらランパばっかりでいいっていう
こういう作りにしたせいもあるけど、つまらなくさせてるのは俺達でもあるんだよね
EMPはジバクくん潰すにはいいけど
俳句ルセイダー相手じゃ効いてるのかどうかわかんねぇ
前に出たら砲弾で交戦も出来ずに死ぬ→じゃあ篭って戦おう→動かないんならランパ最強
どう考えてもこういうゲームとして作ったとしか思えないんだが
PvEはちゃんと把握出来る奴8人揃ってると楽勝
判ってないnoobが3人混じってたら8R目で終了
5人居たら2〜4Rで決壊して死ぬ
(例:ランパ3機しかいないのに抑えれないランパが悪いと言い出す軽や突)
とにかくやってる奴皆に理解を広めることが大事だな
せっかくのキャンペーンだったけど
韓国人のセンスがイカレてることがわかっただけだったね
フォビ出てきたからランパがおいしいカモに見えてきた・・・
フラグトップが常時レイジモードのアホか無駄に前に出るバカだとR8はクリアできんね
おまいら中級のレイジは何Rから使ってる?
6と7に1回ずつ使って強化分のSP集めて、
8に余ったSPでレイジとEMPに使ってる感じなんだが、
これだとレイジ厨かね?
キャンペーンモード攻略スレ部屋建てようかと思うが需要ある?
昨日もやってたんだが中級8Rで積んで\(^o^)/
>>630 機体の役割分けとかすんの?
スレ部屋でもグダるのが目に見えて
フォビうまくいかん
コツおせ〜て
そもそも野良coopとか本来クリアできればいいや程度のはず
オープンフィールドじゃなくてもっと陰鬱な洞窟とかのが興奮すると思うんだ
ランパの4連キャノンは一発の威力を30%ぐらいにするか連射力をもっと上げるべきだった
動けなくて後ろ無防備な代わりに強力な火力を持ってる、っていうのがランパのウリなのに
これじゃ無駄に硬いだけの兄貴じゃねえか
4連キャノンは右クリックで4発同時発射の奴が来るまでは使う意味無さそうだ…
今回の新武器の評価はどんなもんなのかねぇ。
ランパの新武器はこんなもん買うぐらいならガトで良かったと後悔するレベルだったが。
スモークは練習したら結構面白そうね。
それが売りなら角ガトランパの死角なしはあり得ないはずなんだがな・・・
oβから今まで一切ポイント使った事が無いんだが
お前等武器買う時何日単位で買ってるの?
>>638 軍曹なるまでは15日とかだったけど
今は1日
分からない人もいるだろうが
フラッシュとスモークをくらうとポケモンショックだな
公式掲示板に書いてる人がいたけどwまじでそうなる
今までと展開が違って楽しさもあるけど具合悪くなりそうでもある
あれも慣れかねぇ
>>630 21時以降なら参加できる
スレ部屋は数時間前に立てる予告してないと人集まらないと思うしね
>>638 1日
今日INしてデュアルで火炎当てたらブルブル震えるようになったんだが・・・
何が原因だろう・・・
あの程度でポケモンショックとか部屋真っ暗にしてモニタに顔くっ付けてプレイしてるの?
まずポケモンショックがどんなもんか知らんのだろ
確か素早い点滅がアウト何じゃなかったけ?
部屋を明るくして離れてみればOK、後多分だが大人はなりにくかったはず
アニメは地方だったせいで見れなかったが…
フラッシュをポケモンショックに例えるとは
別物すぎてわろた
647 :
630:2010/01/28(木) 19:59:27 ID:PgviyR5V
21:30頃 スレ部屋建てるでごわす
その頃になったらまた連絡します
フラッシュって、あれパイロットに効いてんでしょ
光が消えた後も目眩っぽく画面が揺れてるし
パイロットが目眩起こすほどモニタが光るなんてアホ仕様だろw
>>636 新メイン、新サブは現時点ではどれもう〜ん…って感じかと
重量のMDC-7は単発の火力落ちたけど連射と弾数増えて扱いやすい武器
工兵のBEXU-9は高火力短射程、弾数多
BEX-7みたいに見えない敵への攻撃には適さないけど地面に転がして足止めとか出来る面白い武器
AMG-35(軽)とMMC-4(火)は基本的に火力不足
エアホークは真っ先に観測取った兵長・伍長がいっぱい飛ばしてます
あと今思ったがフラッシュは後ろ向けば効果ないって事は
[敵機] ●〜 [自機]
[敵機]! [自機]三= ''◎''
という風に撃ったボムを追い越すようにブーストすれば使えないだろうか
敵が前向いてればそのままボコれるし、後ろ向けばケツ掘れるし
まあ実戦だとここまで綺麗に決まるわけないけどさ
強烈すぎる光はショック症状を起こすんだよな、ポケモンフラッシュとは違うが
基本慣れだがあんまり言う奴が居るならEMPの砂嵐に仕様変更しても違和感はなさげ
んで全く関係無いが、コアEMPで敵機破壊出来るんなら、EMP手榴弾も作れるよな
登場をお待ちしております
じゃあ閃光のかわりにブルースクリーンが出るようにしよう
青くて目にも優しい
弾アップが切れるまでサドンが工兵ゲーになりそうな予感。
>>651 そんなんやられたら精神的ショックで動きが止まるわw
ポケモンショックはただ画面が真っ白になっただけじゃならないよ
PCの画面を見ている人間に視覚から攻撃をできる凄まじい兵器
ポリゴンフラッシュ実装
グラサンかけてやったらどうだ?
>>653 精神的なショックがあるならブルースクリーンの後
瞬時にレッドスクリーンに変えよう
それで赤ならどうたら言う奴が出るから
また瞬時にブルー→レッド→ブルーすれば完璧
>>685 それこそポケモンフラッシュじゃねぇかw
ポケモンショックはパカパカって技法が原因
特定の色とその反対色を交互に点滅させる技法で、古いアニメやゲームには多くみられる
(クレヨンしんちゃん、リンクの冒険、コンボイの謎など)
脳に強い負荷がかかることから精神病である「癲癇」を発症させることがある。また癲癇もちの人は発作を起こす
ポケモンショックのときはピカチュウの電撃だったかに使われたんだったけか、全国で結構な人数がぶっ倒れたはず
一番きついのは赤←→緑のパカパカだとかなんとか
公式ムービーぐらいブリッツの足速くしてくれ
対テロリスト用の無殺生無力化兵器として、緑色の光線明滅兵器は普通に実在するけどな
あれポリゴンのせいじゃないのにポリゴンなんとかって言われてたんだよな
かわいそうです
すまんポケモンショックを出したのが悪かったな
慣れるまでは仕方ないか
あれ電気ネズミのせいなんだって?
フラッシュや煙で芋ができないーもぉおおおおお
イライラするからポケモンショックをやってるゲームがありますと通報しちゃおうかな
あれ救急車かなんかの回転灯と背景の青がピカピカし過ぎて駄目だったんじゃ無いの?
迫力をだす表現らしくて事件前は他でも使われまくってたのにな
ポケモン(はかいこうせん)とか星狐64とかな…あの表現が個人的に好きだっただけに残念
というかさっさとフォビ向けの対タレット用ガス下さい
気分が悪くなるとか何でもいいから通報すればいいのだ
くだらない演出はいらん、芋がうまーできないじゃないか!
工兵出しまくってシールドでコアを囲めば最強じゃね?
>>673 自爆兵器が倒しきれない
総火力が低いからジリ貧
675 :
名も無き冒険者:2010/01/28(木) 21:21:18 ID:8OEdD79M
最大火力と最大防御力を持ったランパが一番無難になるんだよなあ
キャンペーンでランパが面白そうだったからがんばってレベル上げて使ってみたが・・
作業感MAXだな。
定点に向かってひたすらガトリング連射するのみ。想像してたよりつまらなかった。
正式になって戻ってきてみたが、やはりこれといって面白いことはなかったな。
みんながんばってくれ ノシ
クロスロード糞マップだな・・・
攻めた方がスナとランパの餌食になって前衛攻めれないぞ・・・
おまけに画面揺れる訳分からん仕様もあるせいで前衛不利すぎる
>>677 そこでスモークと閃光ですよ。
スモーク炊いたデュアルが目標見失って
ランパの横通り過ぎてたのはワロタ
679 :
630 :2010/01/28(木) 21:28:57 ID:PgviyR5V
建ててみた
部屋番号99 PASS:tetsuo
30分くらいはまってる
拠点防衛用の機体だし、動けなくても敵さんは勝手に向かってくるしな。
キャンペーンにおいて、ランパのデメリットが皆無。
逆に他の機体はダメージが痛く、範囲の広い援護射撃で満足に動けないし……。
つうか、敵が拠点の近くにわき過ぎ。これも結局マップの狭さの弊害かよ。
キャンペーンには護衛のようなやつもあるっぽいし、それはどうなんだろうか
クロスロードはイクリプスにロストシティの芋成分を足しましたって感じ。
相変わらずデッドスペースが多すぎる。
自軍近くにある狭い路地なんて中央に配置すりゃいいのに。
あと有利不利を調節出来ないならシンメトリに作れと。
βの頃から言われてたようだが、鉄鬼はマップが糞だな。
クロスロードのサブウエポンはスモークとホーミングで決まりだな。
4連は強いがあえて外した方が戦いやすいな。
ランパ5人いて開幕から3人がコアの後ろにいた
初級なのに4Rで終わった
キャンペーンは4Rくらいまで終わったらクリアできるかどうか先が見えてしまうのがチト痛い
後半ラウンドで一気にやられたら仕方ないと思えるが、4Rで1/3くらいコア削られると先やる気が起きなくなる
スレ部屋現在4人引き続き増援待ち
トイレ行ってもまだ空いてたら入る
ヴァンの新武器つよくね?
前衛的にはイクリ>ロスト>クロスだろな
クロスは攻めたら片道切符すぎて整備貰えない・・・つか戻れないなw
ロストと同じくらい身隠せる障害物あっても良いだろと思う
>>688 微妙じゃね?
ダメージが1高いか、装弾数が多いか、ハーフズームが使えるか、
どれか一つでもあれば使うだろうな。
99番部屋
埋まりました
>>536>>550 わかるわかるw
でもヴェロは気を使っての行動で健気だし、
度々HPの様子伺いに来てくれてうれしいから除外
>>620 確かにそうだなぁワンパターン過ぎるから作業感で直ぐに飽きそう
でも日本独自仕様に出来るみたいだから、そういったのドンドン要望送ってみようぜ
今までで最も最悪のロストシティだった。
観測5狙撃5とか頭いかれてんじゃないのwww
まーじで子機飛ばして撃墜されるだけのゴミ観測増えすぎ。
ロスト15分で終了スコア20↓とか使いたてでもありえねえ。
>>690 イクリよりクロスロードの方がやりやすいと思うけどな。デュアル視点
ただ、ブリッツ三機並ん出る所の突破は無理なので、もうちょい障害物配置を工夫してくれ
>>688 はじめはそう思ったけど
初期に戻ってみたらこっちのほうが体感だけどキル取りやすかった
1マガジン当たり
新武器:90×3=270
初期:80×4=360
だからかな?
ほんと中級キャンペーンモードで社長砲撃って3500↑とか持っててる奴はアホだなぁ。
一人で3000以上持ってたら2人は1000以下でてくるから最後に一気に沸いたときに対処できなくなる。
あれは中央敵リスポンに直接撃つからひとりでキル出しちゃうんだよね。
社長砲使うなら左右にガトランと曲射ランパをタッグで配置するくらいが丁度いい感じがする
運営、キャンペーンとか結構がんばってるな
開発はもっと本気出せよ・・・特にマップ・・・
どうせぱくるんならマップもTF2から持ってくりゃいいのに
キャンペーンのR6でクルセーダー出てくるじゃん
遠くの方に出現した時のシルエット見てると左右に動いてる時
お断りします
ハハ
(゚ω゚)
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
丶 ヘ |
εニ三 ノノ J
に見えて仕方ないんだが俺だけか?w
500KILL↑行って喜んでた社長がいた
しかも防御マックスにしたとか・・
>>701 同意ww
でかいから遠くから見えるしな!
>>694 同じ部屋居たかも。ヴァンで中央守ってたが、32人部屋なのに
銃声がほとんど聞こえないし、ヴェロと俺だけで中央が十分なほど敵も芋だった。
終わってみれば赤も青も60K前後だったよ。
突っ込めっつったって、前衛足りなすぎて意味ないし酷すぎる\(^o^)/
しかし、いまだに蟹なし部屋とかを見ないのは
部屋建てる奴には芋が多いってことなのかね
>>699 赤も青も60K前後だったらほぼ同じ部屋だな。あんな部屋は滅多にないだろw
中央守ってたが、32人部屋なのに銃声がほとんど聞こえないし
ヴェロ1ヴァン1〜2で中央が十分なほど敵も芋だった。
酷すぎてそっと後半動くのを止めてしまった。お互い次はいい部屋に当たるといいのう。
蟹そこまでして外すほど強くなくないか?
それだったらガトランパ禁止のほうがいいな
ランパ無し垢だと早くも入るのためらうなこれ
別の機体でもそこそこ役ができる難易度にならんもんか…
熱くなりすぎて誤爆したようだw
さて、寝るか・・・
>>708 強くないからこそ、味方とかに大量発生するときついんじゃないか
なんか空爆子機がすげー飛んでるな
なんであんなに人気なんだ?
空爆当たるマヌケなんて滅多にいないだろ
まぁ、子機を見つけやすいし攻撃当てやすいからこっちとしては助かるが
角ランパとか役立たずだから別に問題ないな
>>711 そっちのほうの意味でか…
>>712 押しこんでるときに使うと馬鹿みたいに殺せたりするみたい
今日一度に6人くらい殺されてたよ・・・
個人的には普通のほうが使いやすいけど
>>701 俺もそう思ったww
同じこと考えてる人いたんだなぁ
やっと偵察が使えるようになって初子機を発射
スペースで空中に浮くのかなと思って発射して2秒でボカン ( ´・ω・` )
子機使い始めはついジャンプしようとして自爆はよくあること
PvEは補助はいらない模様
理由としてランパの群れを回復させるのでは100とかしかSP稼げないし
レイジモード中回復できないとか
一番大事な時に回復できませんって言ってるのと同義だし…
観測だと千単位で稼げるから素晴らしい
スレ部屋閉めました
又機会があればよろしくお願いします
8R右外隅の車止めから砲ぶち当ててやるぜと思ったら
接近しつつ華麗なサイドステップで翻弄された
よく分からんうちにクリアしてた
閃光弾を敵機に直接当てた場合効果ある?
>>717 Shiftとスペース入れ替えてる俺に死角は無かった
フラッシュくらったことないからわからんけどポケモンフラッシュになる奴はグラボのドライバ関連あたってみたらいいかもな
BF2でも同じ状況の奴多数
PVEは工兵タレの近くまで前にでたり建物の上から攻撃するよりも、地上から建物入り口付近で足並みを揃えて攻撃した方が攻略は楽だね
>>723 ようするに不具合が起きてる人も居るってことか
それを普通のフラッシュだと思ってて、目が痛いって言ってる人も居ると
実際を動画で見ないとわからねーなw
キャンペーン8人は少なすぎだろ
なんでこう微妙な制限するのかな〜
だめだキャンペーン何回やっても
''';;';';;'';;;,.,
''';;';'';';''';;'';;;,., ギ
;;''';;';'';';';;;'';;'';;; シ
ギ ;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;; ギ |
ュ n n n: n.n,.n;:.n.n ュ リ
ウ ,--、 ,--、 ,--、 ,--、 ,--、 ウ
r―、 --- r―、 r―、 r―、
__ ;――、 __ ;――、 __
,--------、 ,------- 、 ,-------、`
r-―――、 ,:―――――、 ,:――――、
γ――――――、 γ――――――、 γ―――――-、
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ \ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ \/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ \/ ̄ ̄ ̄ ̄
/ \ / \ / \ /
ヽ ヽ ヽ
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(●) (●) ..:::::::::::| (●) (●) ..:::::::::| (●) (●) .:::::::::::|(●) (●) ..::
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\/ .::::::::::::::::::::ノ \/ .::::::::::::::::::ノ \/ .::::::::::::::::::::ノ \
に脳内変換されていつ見ても吹く。
だめだ8Rか9Rでレイプされる・・・・w
上級クリアした猛者いんのか?w
ヴァンガード貢献度84000で銅賞の俺に隙は無かった
そんな猛者いたらおめぇ
連れてってください
俺も連れて行ってください
課金した覚えないのに2090やー炉あっただけど誰か課金してくれた?
未だにガトランパの無音攻撃直ってねーのかよ
まじ萎えるわ
上級クリアしたよ!
SSスルーされてるけど
中級クリアは普通になって来たな。
おめでとう!
とりあえずキャンペーンで両側から来てるのに片方にランパ塊すぎてコアレイプされるの勘弁してくれ…
マップを見ろマップを
>>737 援護要請してみる。反応無ければ御愁傷様。
TDM150で最初から最後まで観測でいて貢献50とか居たけどどうやったらこんなになるんだ
上級でポイント足りなくて8Rにレイジ維持すらできず押し込まれてコア破壊されて
おいおいポイント稼げてる奴ちゃんとEMP使えよ全然出てなかったじゃねーかと思ってスコアみたら俺が1位だった
敵の位置わかってる奴らが集まると8Rで全員左に集まってしまって
逆にダメになるパターン秋田・・
ところでキャンペーンイベントのスタンプって
0時で日にち変わった事になるのかな?
違ったら今日0時までに帰れない俺いきなりオワタ。
野良だと中級8Rでどうしても詰むわ
8Rは左から来て上から降って右からも来るってパターンだから全員の対応が遅れる
0時すぎじゃつかない
いつつくかはわからん
昼ごろかな
>>744 ああミス
判定は0時じゃね
スタンプかと思った
まあ確信はないけど
>>742 判定としてはなると思うよ
押されるタイミング自体は24時過ぎたらすぐじゃなくてやたら遅いけど
おかげで昨日やり逃したかと思って焦ったわ
>>741 逆にわかってないって事じゃね?
大体2人くらい右でスタンバイしてる部屋増えてきてるし。
>>741 たとえ自分以外全員左行ってもコアの耐久度それなりに残ってれば右側抑えておけばなんとかもつよ
誰かしぬまで中央がしばらくがら空きだけど
屋上砲ランパで右砲撃してEMP連打してればいいんじゃね
>>743 鍵は曲ランパ
ガトランパはダメージ受けにくい場所が分かってきたせいか左の対処だけはうまくいく
問題はその先…
4,5Rってガトランパどこに陣取るのが正解なの?
正面に居座ってるのをよく見るが左右のほうが撃ち洩らしが少ないと思うんだが
壁を突き抜けてクルセイダーのミサイルが飛んできた
大尉クラスはとんでもねーぜ!
左右展開の方が安全。
このゲームランパいらねえよなあ
>>749 R5以降屋上出るともれなくお祝いが送られてくる
防御Lv1でHP半分飛ぶぜ
>>751 西と東2手に分かれた方が漏れない
R1と同じ移動の仕方するけど、数が尋常じゃないし
>>739 フィーン チュッーン!!
フィーン チュッーン!!
フィーン チュッーン!!
ノッシ ノッシ キョロキョロ ア ダンヤク ハッケン!!
チュドーン
>>751 5人か3人なら真中に1置いて削り役
偶数なら分かれる
屋上でR8まで戦えるのはインパかヴィンだね。中級までなら砲ランパの替わりはつとまる。
メリットは死なないから立て直しが不要な事。当然、敵の攻撃は全部かわすのが必須条件だけど。
キャンペーンは中級までは安定してきたな
ランパ×4さえいればどうにでもなる
なぜか必ず初心者鯖の階級がいるのが謎
そろそろR8以外でも常時レイジ使ってる奴をFFしたくなってきた
PvEの途中で固まってルームマスター交代とかでて動いたと思ったら
トレーニングルーム突入してEscおして倉庫戻ったら通信エラーで蔵落とされた何がなんだかわからない
キャンペーンでヴェロ使う奴はせめて修理もちゃんとやってくれよ
2機いたからリペア頼んでるのにそろってコアの後ろでキャンプとか…
R6辺りからは屋上ランパを修理してあげてよ……
8まで来るとガトだけじゃきついな
兄貴よりマッチョな奴らがオッスオッスしてる間に
金玉がコンニチワしてくる
8ラウンドを乗り切れるかは
ランパのメンバしだいだよな
人数少ないと弾補給とレイジフル活用しないと
漏れまくりでやばい
6人いれば安定
経験値は割といいけど、もう作業でしかない・・・
ずっと左に集中してないで中央制圧する人と右側に曲射砲撃つ人がいれば大抵いけると思う
右の道を放置すると物量で押し切られることが多いな
>>757 やっぱり左右が正解か
中央でロケット兄貴で削りまくりたいんだけど左右に避けようにもガトランパの射線上で辛かったんだ
8は厳しいからな
最初左にランパ5置いて中央に動ける奴2右に砲ランパ1で左が終わるまでなるべく耐えるのがいいな
いつも中央誰もいねーしな
輸送艦についてるタレット見たいのって壊せるのか?
なんか狙ってる人いたけど
とりあえず、9Rは8Rと大体同じような動きでいける
左右メインで中央少し
10Rは左右から来るけど、数はそんなでもない
二人ずつでいい感じ
中央からボスだけ鈍足で来る
ボスは中央奥からこっちに来ながらクラスター爆弾撃ってくるから、屋内からランパ
中央ターレットゲート前で左に行くのかもしれない
9より10Rのが楽
R8最初左5もいらんと思うぞ。3で大丈夫そうじゃね
ただ左右真ん中一人ずつ砲ランパいたほうがいいな
ガトじゃ火力足りなくて処理しきれないと感じたが
>>768 R8の中央は居ないじゃない、雑魚じゃダメなんだ
いきなり攻撃来るからSP足りなくて攻撃にしか回せない(しかも最高LVではない)
モヒカン達では相手できない、速攻汚物として焼却される
撃破率No1〜3の北斗神拳伝承者が三人位集まって
レイジ連打で速攻処理して貰って他の場所援護して貰った方が良い
とにかく中央抑えるなら一番SP取った最強エリート集団で行くしかないけど
そのエリート共は大抵真っ先に左に陣取ってるんだよね…
真ん中は結構バラけて降ってくるしガトランパのほうがいいよ
多分砲ランパじゃ処理しきれない
>>734 今は見れるけど最初文字化けで見れなかったんだよな
経験値は9RのA+と同じなんだな
>>773 真ん中ガトだけじゃキツイ
ってか遮蔽物が無いから集中砲火浴びて即効死ぬ
>>774 そうだったのか
晒しと思われてスルーされたのかとさみしかったんだぜ
中央ターレットゲートに向かって右に塀に平行になってる堤があるから
8Rの時はSP持ってったガトランがその陰でレイジしてれば中央は排除できる
空から敵が降ってくるときに、少し撃たれるから完全な安置じゃないけども
PvEと正式で やる気出そうとしたがPvE飽きてきた
大人数サドンデスも糞だから 卒業かな ノ
キャンペーン結構好きだわ
サドンより安定してEXP稼げるし 慣れりゃ片手間にできるし
相手によるけどで、きないっすねーとかあーだこーだ言い合うのも楽しいわ
キャンペーンでコアと仲良くしてるの多いとR5もきついなw
8R慣れしたのが増えたのか
野良でもいけるようになったけど
相変わらずミニマップ見てない奴多いな
左右Rで5:3→俺移動で4:4→死んだ奴が何故かこっちきて6:2
キャンペーンは規則的だから眠くなるな
やっとフォビを手に入れてEMPをガリガリ当ててる
でも役に立ってる気がしない
EMP積むならスモーク積む
キャンペーンはランパ禁止して5Rが楽しい
開発は工兵とランパを強化することに腐心しすぎだから、こっちでかってに楽しむしかない
キャンペーンがそもそもなんでパターン固定するのか意味が分からん
新兵エリアで試行錯誤しながらのキャンペーンは結構楽しい
中級R8誰も右いなかったから攻撃15のガトランパで右行ったが
でかいの2〜3体撃破するだけでいっぱいいっぱいそのあとコアに入られて集団レイプ
キャンペーン10Rってもしかして楽ちん?
イージでいいから新兵エリアでクリアできた奴いるのか?
PvEのキルボイスが心地良い
そろそろ機種制限キャンペーンやろうぜ
ヴェロだけはさすがに厳しいから兄貴だけとかヴァンだけとか
それと鍵部屋非表示機能付けてくれよキャンペーン鍵だらけとか萎える
たまに「卓郎!」に聞こえるんだが
兄貴始まりすぎワラタ
新武器めっちゃ優秀じゃないか。
>>789 一般鯖だがヴァン縛りでイージー楽だったよ
あのぐらいがわいわい出来て楽しい気がする
ラウンド10までいけた。
ボスの姿は見ることはできなかった・・・orz
ランパもタイミングみないでひゃっはーな奴いるとレベルうpできなくて後半詰むからなぁ
あースタンプのことすっかり忘れてた
なんという記憶に残らないイベント
やっぱこのゲーム8vs8のFraiseが
バランス的に最強だな
>>789 結構クリアできてる
ヴァンだと真正面からの攻撃はかすりもしないから楽
中級、上級だとミサイルとか鬼Aimで回避不能とか出てくるのかしら('A`
左右に分かれるラウンドは防壁の奥の外堀で攻撃した方が敵もまとまってくれてまとめて破壊できると思うんだけどなぁ
砲火も飛んでこないし
みーんな左に行って基地前で攻撃しちゃってるもんだからw、俺だけ右行って4連で連鎖破壊、左右に動いて回避でウマウマできたわ
>>801 そもそも超物量の中
>>701のお断りちゃんと
フォレストダンサーが
..三 <(^o^)>
三 ( )
三 //
避けしてくるから鬱陶しい
ここで、一人でポイント稼ぎまくりやがってっていうからR4あたりまで手抜きでやってみた
R4&5で積んだじゃないか、もっと前出てこいよw
コアの後ろでみんなして店広げるなと
ポイントなんてR8クリア出来るメンツいれば偏る事ほぼ無いし
判らない子が多いと自然と偏る
ポイント取れないからって文句言ってないで外出なさいw
PvEあれだ
自爆する黄色い子蜘蛛が一番TUEEEEEEEEEEE
重なってる2匹素通り許したら1割持ってかれたぞwwww
>>805 ポイント余計に取ってる人が自重すればいいだけ
敵はコアに近付いてくるんだから、間違ったポジションじゃなければ余計に前にでる必要はない
逆にそのポイント低いのが重要な場所(8,9Rで言えば真ん中)に居たら結局クリアが遠のく
ランパ砲撃った後レーダーに着弾地点が表示されるのって既出?
観測をコンビ組んでやるとすげぇうまいw
>>772 すんげえわかる。
伝承者はラオウポイントで戦ってほしいのにいつも温泉ポイントだよな。
俺なんかいつも張り切って中央行ってすぐ蒸発してんのに。
それにしても「伊勢海老を頼む!」って聞こえるのは気のせいか
>>808 マジだ今気付いた
これは良いけど芋ゲー加速だな
>>808 正式開始で色々かわってるね
倒した相手に見られてるときに左下だっけ?に表示でるようにもなってる
画面揺れる糞仕様なんとかならないの?
おかげで撃破率2が1になったじゃねーか
>>809 ニードバックアップがニードバカに聞こえるようなものですね
おっとっと が終わったか…に聞こえてしまう
8Rは左右にガトランパ分かれる→中央入り口付近も狙えるような角度でシージモード
最初暇な右が中央撃って、右が忙しくなったらEMPとか遊撃役で左が終わるまで対処って感じだった
コアにそれなりにダメージ行くんで、この手通じるのは中級までかもしれないけど
戦略板にあるけど攻撃Lvをどのあたりにするかが重要っぽくね?
Lv10〜12、常時レイジのガト2機で8R左抑えられるのはでかいべ
残りが2ラウンドってことを考えると攻撃Lvカンストは必要なさそうだな
左にガト2機もいらねー
砲1ガト1で残り中央に回した方が楽だ
インパ2機入れて、正面にインパ壁砲身出し2機、地下道をインパ+地雷、右端縁石2機、左2機
ってのはどうなんだろ
819 :
名も無き冒険者:2010/01/29(金) 05:48:51 ID:p39vX5sT
機体獲得方法変わったとかいうけど経験値楽になったの?
とりあえず乗りたい機体にはすぐのれるよ
公式に詳しく書いてあるさ
最初にフォビ選んで絶望する奴がどんぐらいいるのかな
癖が強いからなぁ
ランパで経験値稼ぎやすいやつとってからフォビすりゃ良かったと思ってる
フォビは楽しいけど経験値たまらん
823 :
名も無き冒険者:2010/01/29(金) 06:22:38 ID:p39vX5sT
なるほどなー
まあフォビドンしか残してないから関係ないようだった
経験値のまぞさ考えたら最初からやる気にならないしまあいいや
PvE実装されてからクランの空気が殺伐としすぎてワロタ
初めてプレイ中にクリティカルエラー出たよ・・・
勝てそうだったのにタイミング悪い
デュアルだけk/dだと40%台
貢献10前半だから練習しようと新規垢作成
新兵鯖いってびびった
16vs16なのに敵も見方も鰤が6くらいいるのな
ヴィンチェレに割と優秀なメインが実装された事だし
ヴィン限定でPvE中級クリアとかやってみたいな
野良じゃ無理そうだが…
新兄貴砲より旧兄貴砲の方が使いやすい気がする・・・
所持弾数少ないのがネックだが
正式になったと聞いてとんできたら有利joinゲーになってるんだがww
愛機ヴィンに優秀武器きたことぐらいしか評価できないうpデートだし
次のうpまでスレオンラインか
むしろ愛機に優秀武器来ただけで戦えるだろ
>>826 初期4後4で自由に選べるからな
新兵にランパいたのはびっくりした
R1 中央から上陸して左右に分かれる、真正面にガトランパ2で殲滅余裕
R2 左から上陸、敵の重量が出てくるので整備居ないとラウンド終了まで生きるのは難しいが
死んでも自分の他にランパが後ろで控えてるならやはり殲滅余裕
R3 右から上陸、狙撃型(サソリみたいなの)出現。ガードタレットあたりに展開してれば余裕
R4 敵空中戦艦出現、中央から上陸して左右に分かれる&戦艦から降下部隊が降下。
中央に近すぎると戦艦の攻撃&降下部隊が出現と同時にダイレクトアタックしてくるので、左右の道に展開して迎撃
R5 R4と同じ
R6 左から上陸、クルセイダー登場。硬い&デカい。基地近くの縁石(背の低い障害物)の後ろあたりで展開する事で
ミサイルその他攻撃を被弾しなくなる。ガードタワーとか外壁上あたりに居ると死ぬ
R7 右から上陸、場所が変わるだけでR6と同じ
R8 鬼門、戦艦が壁の内側あたりまで接近してくる。初期に左から→30秒ほどで戦艦から降下部隊→さらに時間たつと右から
ここまで全員ランパなら整備&レイジモード使用無しで一切コアダメージ受けずに進んでこられる
逆に言うとここからは必須。(整備は戦術によっては必要ないかもしれない)
クリアした時の配置 ランパ6 左右2ずつ(各縁石の後ろ) 基地前の外、左と中央をカバーできる所と右、中央をカバー出来る所
+整備2で左右のランパ整備で中央は整備無し、左が片付き次第他の援護に向かう
9はクリアした事ない
・レイジモード中は攻撃・防御が上昇する代わりに整備不可能
・坂や障害物に体を隠し、銃身だけ出して攻撃する事でかなり接近されるまで攻撃を受けなくなる
・屋上は6Rまで安全で多方向を攻撃できるが、クルセイダー出てからはミサイルで余裕で死ぬ上
撃ち漏らした敵の処理は一切出来ず、整備要請すると距離の問題から整備1機はそこに拘束されてしまうため
6R以降行くのはおすすめしない。行くなら整備要請しない
左右・屋上と整備3が必要になってしまい、数が足りなければ足りない場所の整備は当然行えない
・狙撃型(サソリ型)は外からコアを攻撃してくるので、攻撃が激しくなっても完全に外を捨ててしまい
中に専念しているとコアを破壊されてしまう。8以降はヴァンガード等動ける機体による掃除が必要かもしれない
完全に仕事がない機体 狙撃 観測
観測は敵を倒さずにポイントゲット出来るから上級だと役に立つかもよ
ランパ以外の機体の有用性
軽量 ガトリング装備でオールレンジに強く、弾補給がガンガン出来るのでサブ2搭載可の利点が光る
ダンサー系・重量・狙撃・クルセ処理なんでも可
強襲 MAF5の殲滅の速さは随一&サブ2搭載可能だが
射程の関係からダンサー系の攻撃を避ける事が出来ないので地味に削られて行き、何度かリスポンする事になる
重量 タフで動けるのでまず死なないが、敵の数が多いので重量の武器より軽・強の武器の方が向いている
工兵 ガードタレットの火力はなかなかの物だが、メイン武器&地雷は多数を相手にするには少し火力不足
タレットは工兵が居なくても作動するので、起動したらリスポンするのも手
>>833 5Rまで1方向につきガトランパ2で余裕で他にポイント回らんから
観測でポイント増やして機体強化も有りか・・・?ちゃんと仕事できるランパ居る事前提だが
ヴァンの新武器だけどパッド操作の自分には扱いやすくて相当いい感じ
パッドな時点でアレってのは置いといて・・・
ただパッド用の自動照準って精度がどんなもんかよくわからん
PvEに新兄貴砲は罠。
反動デカすぎて、超遠距離に当て続けるのがほぼ不可能なだけでなく、
爆風ないから1匹にしかhitしない。
ミサイル兄貴なら無反動で2,3匹まとめてヒットするからガンガンkill増えるし、自爆機打ち漏らしも少ない。
R4,5の左右展開でも、Lv11,2あればほぼ一人で1方面完封できる程度の火力あるよ。
正直、ランパ相手でも火力負けする気がしない程度の火力持ってるよ。
>>832 7Rまで観測1機は必須だと思うけど
理由として偵察でSP共有できるから(敵の数は変わらないからSP奪い合い緩和
7Rまではぬるいから、攻撃Lv12~15まで上がった時スコアTOPなら自重
常にスコアTOPの奴はSP独占してるってことだから、他メンバーに火力がない状態になる
8Rで詰むって話が多い原因はSPの偏りが大きい
攻撃Lvカンスト2人と、Lv12~15が8人どっちがあの大群処理に向いてるかって事
7Rまでで攻撃Lvも防御Lvもカンストしたとか言っちゃう奴は間違いなく地雷
8Rは配置バランスとれてれば意外に難易度下がる(開幕北西に全員とかダメ絶対
と、中級は10回↑クリアしたけど、上級がまだなnoobの戯言
840 :
名も無き冒険者:2010/01/29(金) 09:20:06 ID:fynzQfrx
あれ、もしかして兄貴の時代始まった?押忍連呼の季節到来の予感。
9RはSP0になってもいいからレイジ+リロードの隙なくすための弾補充必須
ランパ8体安定 中央担当以外死ぬ要素なし 3:2:3で 中央の人は防御できるだけあげるのが吉
左右は防御1でも遮蔽物あればダメ受けないからおk
ぶっちゃけ新武器一人でもいるとお荷物で無理ゲ入る
多分10RのためにSP残す人いるかもしれないけど最後ボーナスステージだから適当にやってもいけるよん
まさしくラスボス(笑)だから
左に1つ、中央に2つの遮蔽物は確認してるけど、右に遮蔽物あるのか?
>>837 糞生意気なランパ娘に俺のオッスオス砲をぶち込みたい
ランパって男の子だよな
あるのかって上のでクリアできたから書いたわけですが
右出口でてちょっと右方向に歩いてみな
>>843 基地を右から出て右向くとある
左見たく外壁の穴の正面じゃない
PVEでランパゲーが何故か楽しい
圧倒的ってのがこんなに気持ちいいとは思わなかった
右の車止めは行軍の正面じゃなくて横から撃つ感じになるからちょっと使いづらいけどな
というか公式のマップ戦略掲示板にわかりやすいのが何個かあった
この掲示板初めて役に立ったんじゃねっていうぐらい
敵に弾を当てると自分の方に向かってくるから使いづらいなんて感じないよ
必死でハイクルセばっかり狙ってると他の雑魚が基地内入って中央が後ろから撃たれてあボーンするから
まんべんなく注意を引くことが大事
注意引けたら勝手に向かってくるから横から撃つ感じになんてならないよ
852 :
名も無き冒険者:2010/01/29(金) 09:53:29 ID:pRSFJi18
PVEのR7始まる前に順位4ぐらいで攻撃力カンストできたんだが
そんなにSP足りないか?誰か馬鹿が弾回復とかレイジで消耗してるだけ
じゃね?
8R壊滅して終了すると8までレイジまったく使ってないにもかかわらず自分だけ3000ぐらいで2位が1000ちょっととかザラだから
まだ慣れてない人ばっかりなんだろうね
自分も方向言ったりはしてるが
>>852 砲ランパなしで観測と整備あたりがチームにいるといい感じでSPが振り分けられる。
>>853 砲ランパ使ってるか一人で突出して前でて戦ってるんじゃないか?
軍曹二号だがごちゃごちゃ文句言われるのが怖くてPVEできない僕チキン。
これはもうランパ無し部屋を立てるしかあるまい
ランパなしのPveの初級はたのしい
>>855 ここで文句は言うけどゲーム内では言わないな
だって野良だし周りも酷いのばっかだし興味あるなら一度やってみ
そうかぁ。じゃあやってみるかな。
個人的にはクリアできなくてもいいから(目指しはするけど)
ランパだらけじゃなくていろんな機体で苦戦してみたい。
この時間帯に初級にランパで参加する自分が荒らしに思えてきた…
しかし、初級は初級で面白いな、
さっきやったらランパ以外に重量や観測が高いスコア上げてた
観測の人は最初工兵でターレット起動してたみたいで、
総スコアはランパとほとんど差がなかった
スタンプキーワードはおそらくSWIZENかね
PvEやると毎日20人?だかに抽選でアイテムもらえるイベントもやってるよ
どうでもいいけど占領ボス爆破モード消した方がいいよな
爆破は個人的に結構好きなんだが・・・
シンプルにコア防衛みたいな感じで作り変えた方がいいのかなとは思う
占領スモークゲーになってたな
スモーク焚かれたらサクサク占領される・できる
一層引き分けゲーに拍車がかかったな
>>864 ああ・・ボスモードおもいだしたら
Pveがすばらしい!って見えてくる不思議!
えボスモードおもしろくないか
まだ新兵だけど
いつも部屋なくて困ってる
正式はじまってからクリティカルエラーで2回落ちたんだが
cβoβやったけどその間でも1回落ちただけだったし
なんなの・・・
正式始まったのか
占領は空爆祭りになってるのかな
PVEは今はやりの波状攻撃防衛ゲーなのか…
R9は砲ランパいないと糞だるい
ハイクル硬すぎだろw
正式後すぐになんだけどデスマ+占領の陣地取り合いとか侵攻戦のキャンペーンとかもう少し広いマップでのサドンデスでないかな
キャンペーンはランダム出現でも良かったと思う。動けないランパの価値がちょっとでも下がるし。
それでもランパ絶対的有利だけどね。
広くしたらただ芋が喜ぶだけな気もするけどひとつぐらいは欲しいな
キャンペーンのCPUの動きがアホなのは仕方がないから
もっとコアへの進路を増やせば良かったかもな
mapを立体的に(地上と地下)にしてどっちもケアしないといけないとか。
キャンペ雑魚の特徴
・必要以上に前に出てあっという間に撃破され戦線に穴を開ける
・序盤は空気を読まず雑魚を撃破してポイントを独占するが後半役に立たない
・上記の理由からチームの総火力を下げているがそれに気付けていない
・火力余剰なのにレイジモードを使ってポイントを無駄に消費する
・味方のランパの前に出てきて邪魔になっているが本人は自信満々
>>877 おまいらがランパのことをイモイモいって虐めるからこんな事になったんだ
ランパ初乗りでキャンペーン上級SS取ったわw
ありがとーwおつかれしたー
デスマッチなんか面白くなくなってる感じがする・・・。
機体出現順そのままで経験緩和の方が良かったんじゃないか?
てか機体構成で空気よめない奴が本当に多すぎる。
イージーモードでランパ禁部屋が熱かったよ
消毒しまくりで俺のPCではラグでまくりだったけどT-T
あとは選択機種によって敵の種類(数)が変わるくらい頭のいい作りだったらいいのにね
ガトランパが多いならワラワラ出てくる
兄貴なら軽量級でちびちびけずられる
ディユアルなら高HP型がオッスオッスされる
鰤なら追尾ミサイル多め
偵察なら敵がチャフってくるとか
一番多い機種に合わせて1分刻みでAIが変われば面白いんじゃないかな
>>832 R8からは整備要らないよ
レイジモード=回復できない
この状態が30秒〜戦闘終了まで続く
敵に集中放火されてるランパがレイジ状態で死んでいくんだ
瀕死のレイジ状態の味方に整備が張り付いて
整備が死んで行くのを見るのはもう沢山だ
予想できたことだけども、敵味方共に観測多すぎで子機が飛び交ってるな
子機破壊するのに曲射の弾が足りない
気が付かない振りして自爆させる方がいいのかな?
子機が3個並んで飛んでたの見て笑ったが3個とも俺に群がって来た・・・
ヴァン工兵のみでN何回かクリアできたよ
ヴァンはガトランパ、工兵は曲射ランパみたいな役割だった
工兵めっちゃ強い
クルセイダーって鉄鬼の中では珍しく逆足二足じゃないのな
PvE デュアルのみ
いけるのか
どうでもいいけどPvEで最後のほうに出てくる丸っこい二足歩行の奴がシリサムにでてくる奴にしか見えない
あっ頭がなくてAaaaaaaahhhhhhhhhhhhh!!じゃないよ
>>887 自爆で終了だと思う
M-3のほうでも自爆食らうのかな
891 :
名も無き冒険者:2010/01/29(金) 12:14:28 ID:pRSFJi18
野良で中級キャンペーン3連続でクリアできた。ランパ5観測2整備1で7Rから観測がランパ。上位1、2くらいの人は7Rくらいで手抜きで観測やら他の人にSP分ける感じ。
打ち合わせしてなくてもこういう展開になると嬉しいね
中級だけどメンツが低階級の部屋でランパ少なめ、
ヴァン鰤とかいるのに意外と6Rまでコア半分以上残ってた
7Rが左右って言い出す奴がいて面白いから黙って右守ってたら
コア残り10%くらいで8R突入した
>>890 はぁ? 商船や軍艦は全員女の子だろ
何いってんの?
>>890 そのレスは迫撃ランパのフォルムを見て書いたんだと思う
後ガラヤカに謝れ
なんでフェイ・イェンじゃないの?
ロリコンなの?
フェイ・イェン
エンジェラン
バーチャロンMMOまだ?
よってたかってジグラットぼこりたいんだけど
後ランパが最初ジグラットっぽいのかと思っててしょぼさにがっかりきた奴はかなりいる
ソースはあれ
チャロン懐かしいなぁ
ボックスとバルをよく使ってたな
スレチ
エースオンライン?がなんかそんな感じになってるSSみたよ
俺はやったことないけど
工兵って今後どんな武器来るんでしたっけ
PvE好きな奴ならエースオンラインにはまるかもね
やればわかる
>>903 ・メイン
4発発射
広範囲爆発
・サブ
クレイモア(任意発動)
解除不能、高威力爆弾(任意発動、1つのみ設置可能)
範囲攻撃地雷(起動後垂直上昇し爆発、周囲全てに攻撃)
>>905 ふおおありがとう!
なんか凄そうな武器揃ってるな
ダイダロスしちゃうぞぉハァト
キャンペーン中にオプションいじると、マクロチャットが有効になってレイジモードが発動しなくなるバグ。
サドンデスでの工兵の相手が苦手すぎる
ボール痛いし地雷でうまく動けないし
誰かアドバイスおくれ!機体は全部出てる。
諦める
昨日、10時間ぐらいやったのにランクが20000後半なんだけどそんなにやってる人いるのか?
>>909 地雷が置かれてる場所を覚える
移動時曲射装備
工兵を見たら地雷があると思え
地雷四個壊すまで油断めさるな
タイマンになったら狭い場所で戦わない
格闘距離か超遠距離推奨
壁引き篭もりは有利なら放置
これで五分
>>911 上等兵以上で上に4万IDある
伍長2号棒でまだ上に1万IDある
そのレベルってことは、始めてまだ数日だろ?
このゲームは開始してもう1ヶ月以上たってるんだぜ
やっと軍曹になったけど上に1100人いてびっくりした
サドンデスの地雷って基本壁設置だろうから解除も糞も偵察任せじゃないとやってらんないと思う
サドンデスは一度もやったことないけど
>>916 偵察に任せてる間に裏突かれて壊滅するわ
壁地雷も解除出来るようにならないと前衛はやってられない
ランキングおかしいよな
1000人もいるときないのに軍曹になってで1000↑がいるとか運営の水増し乙だろ
最初の何週間か廃プレイしてたやつのランキングを未だに抜けてないだけにきまってんだろ
全員頑張ってたらお前がスコア上げても上もスコアあげるんだからランキング上がらないだろ?
ランキングが少しでもあがって行ってるなら上にはもう頑張ってないやつがごろごろ居るってことだ
キャンペーンガトランパゲーなのは仕様上仕方ないけどさ
毎回稼ごうとして前線出るやつが出ると、そいつが上手い下手関係なしに負けるな
上手い場合は1人で4000スコアとかだして他が全く強化できてなくて乙るし
下手な場合はそいつ1人死にまくりで人手不足になる
5Rまでに3回以上死ぬやつと、2位、3位あたりと比べて1.5倍とか稼いでるやついたら抜けるわ
>>905 解除不能とか冗談だろw
サドンでそれやられると1キル確定
整備6人も居るのに、整備要請しても一人も来ない
足を運んでみたら、一箇所に密集してたというね・・・
その密集してたのは、リスポン
という出来事に遭遇した。
ジャンクメタル 俺はまっているぞ
ジャンクメタル2作ってるんだろ?
紙男の開発が
砲で7Rはほとんど手出さないようにして
8は右でスコア2000ちょいくらいになってるけど
それでも1000ちょいのランパとかいるんだよな
中々難しい
925 :
名も無き冒険者:2010/01/29(金) 13:54:41 ID:nSzM6oXi
>>920 そのかわり任意発動で1撃で死なないのに同時に1つしか置けないのだが
手を抜いてもその意図を汲み取ってくれる奴が野良には居ないと諦めて全力で撃ちまくってる
ポイント加減するのが面倒臭くなった俺は
考えるのをやめて8R始まるまで観測を使った
チャット使えよw
キャンペーンもうやらね
毎回打ち合わせ必要
失敗したら回から
ポイント調節面倒
>>909 フライスなら中央や青リスポン上付近で戦うの辞めておけば大体平気。
野良でやるからでは?
仲のいい友達とスカイプでワイワイ話ながらやれば、解決することばっかりじゃない?
クラン員だけでヴァン縛りとかやってる俺が勝ち組
もちろんマンムート硬すぎで倒せない
何分もかかるのに途中入室なしとか最初からとか
もう1回クリアしたらやる価値ないだろ
だんだん部屋減ってくるとお毛よ
ランパゲーだの飽きただのいちいちうるさい
ローカル部屋でも建てろよ
そんな頭もないのか?
建てたら建てたで鍵つけろと文句言うしな
>>880 昨日のサドンデス
1R:整備俺だけ、回復間に合わず負け
2R:整備5に急増w 何故か勝つ
3R:また整備俺だけ、回復間に合わず負け
4R:他人の機体確認なのかみんなのリスポンが遅い、
特攻してきたヴァンなんかに遅れて出た人がやられて負け
結局負けたけど何故か悪い気はしなかった
938 :
名も無き冒険者:2010/01/29(金) 14:11:52 ID:gmViXzXU
>>935 クイックスタートあるんだから鍵ありが当たり前だろ
白い塗装の味方機が心臓に悪すぎる
振り向いたら白いヴァンとかデュアルがいると一瞬くぁwせdrftgyふじこlp;ってなる
そんな私はヴェロ使い
足の早い前衛二機はマジで怖いのですよ
攻めるのが一人二人なら、整備は重要だろうけど
ほぼ全員で攻めれば、整備する必要無いだろ
回復が間に合わなくなるというのは、全員芋の場合に起こるものだな
やべぇ、仕事中だってのに眠い
このゲームのサドンデスってなんで反時計回りにまわるの?
リス前守ってたら大抵勝てるのに・・・
ノーマルブースターだとリスポンの段差が登れないからじゃね?
誰かダークサイドっていう糞MAPのことも思い出してあげてください
せめてもう一本赤と青を繋ぐ通路があれば・・・
イモサイドって名前に改名汁
そんなことより
>>950は次スレだぞ
スレ立てする自信と覚悟のある奴以外は書き込むなよ
打ち合わせしたけど野良で10R安定して3回クリアした
8からの配置は固定で左の縁石影にガト2・砲1 中央コア前に左・中央と右・中央みるガトラン2
右の縁石にガトラン3、これで8、9続ける、10はほんとボーナスゲームで左右ガトラン2以外余裕で
ボスはなんか適当に撃ってたら倒せる。たまに高威力のクラスター撃ってくるから死んだらランパ以外で
7Rまで観測2(4、5Rは左右に観測1)8から全員ランパ、整備居るとむしろ勝てない
7Rまではランパ4と観測2だけで余裕だからポイント稼ぎにそれまで整備はいいかもしれない
で7Rまでレイジ使わない・弾補給しないで死ぬ、これでポイント全員稼ぐ
縁石に隠れる組は攻撃全振り、中央だけ攻撃・防御均等。防御10ぐらいあればレイジでハイクルセも正面から倒せる
ダー糞イド
糞スロード
ロ糞シティ
オッスオッス
いってらっさい
もう飽きた新MAPまだですか
上級は大砲ランパが重要な気がする。
8,9Rは1か2欲しい。
次来るのは占領か爆破のマップだったりするんだろうか
地雷巻いて弾薬補給してれば楽勝
地雷って最大4つまでしか置けないよな
威力半分、弾数二倍、設置数半分で良いと思った俺がいる>地雷
弾倉回復すれば、6個でも10個でも置けるよ
トレーニングやってて気づいた
キャンペーン以外でやってたら、升だろうね
キャンペーンはランパ以外でやったほうが楽しい
なんかどんどん負けが増えてく。たいてい参加すると負け部屋だし
意味わからね ついに勝率47%だよ。前は56%あったのに
のちの疫病神である
空きができる→それは負け部屋
成績悪いやつが居座るからずっと負けチームなのが全然わかってないんだよ
成績が半分より下だったら俺はその部屋から出て行く
どっち出たら勝ち組が半分に分かれるわけだし
こうして負ける人々は消え、初心者も消え
過疎の一途を辿るのか
>>963 お前が負けの原因を作ってるんじゃね?
単に枠を潰してるってだけでなく味方の邪魔になったりしてゼロどころかマイナスの働きをしてる奴とかいるからな
KDと勝率が五割切ってたら完全に戦犯
>>966 16人いるんだから1人ぐらい雑魚や上手なやつが入っても大勢は変わらない
そして増える有利JOIN、クランによるレイプ
俺もなぜか最近は負け続けだ
むしろ勝率55↑あった頃よりは多少なりともうまくなってるはずなんだけどな
KDは60↑だよ。ほとんどキル0で死ぬことはないし貢献度も常に半分より上
疫病神でいいや
>>967 全プレイヤーの半分は戦犯とか、さすがに頭おかしいんじゃね?
俺は最近調子いいぞ
俺のおかげで勝ててるのかも
>>968 雑魚が一人混じるとそれが原因で突破されたりスコア稼がれたりするだろ
そうすると挟撃され後方が潰され・・・という具合で小さなヒビからダムが決壊するのと同じく負ける
>>969 お前以外もうまくなってるからな・・・
ひとが増えんと初心者狩りもできんし
974 :
名も無き冒険者:2010/01/29(金) 15:29:33 ID:WY/vPOK3
ほとんどの部屋は1試合終わると
勝ってるチームは残って
負けてるチームのメンバーが大量に抜けるから
必然的に弱い方のチームに入る
待機部屋に入って赤12人、青6人とかだったら
即効抜ける
チームバランス適応にしても人数差あるままスタートするしな…
なんの為のチームバランスなのか分からないところがある
>>974 その考えは間違えだな
大量に抜けたら勝率は五分だよ
現に結構勝ちチームは結構移動する
一番救えないのは深夜で部屋が1つしかなくて2Rでほとんど雑魚が抜けない経験値稼ぎ部屋
10連敗とか普通にある
部屋入ってからチーム移れるのは知ってんだよね?
多いほうに行けばいいじゃん。
978 :
名も無き冒険者:2010/01/29(金) 15:44:44 ID:WY/vPOK3
部屋入って、その状況で多い方行ったら
誰が見ても勝ち馬のりじゃんw
完全野良・有利JOIN無し・適当inでも勝率60↑程度ならできんじゃね
誰も気にしてねーよ。
来てすぐ抜けてくほうが感じ悪いだろー。
いやスタート押してバランス補正来るから
どちらにいても同じだろ
人数多い方選んで少数の方に即移ってたらそれこそ気不味いだろ
見てる奴は見てるだろ。
場合によっては有利JOINした奴を優先して倒すことにしてる
勝率50%切るのもあまり嬉しくないけど、有利JOINすることのほうが個人的にはやだな
かといって他人の勝率も有利JOINも気にはしないけど、自分がするのはちょっと気が引けるのは俺だけじゃないはず
やっと3機目使えるようになった
修理できるの面白いね
>>979 50はともかく、60は難しい
部屋入ってすぐプレイ開始押すと、弱い方のチームの空きにどうぞどうぞされる(強い方は入れるように待ってる奴がすでにいる)
キャンペーンで地雷撒いてみたけど、5つ目置くと最初の地雷が消滅しない?
一人が同時に置ける総量は4だと思う。
他人の勝率とか戦績とか見てる余裕ないでござる
人数差が無かったら適当なタイミングで反対チームに移動とかはする
地形の有利不利的な意味で
勝つ人が居れば負ける人が居ることを考えないインターネッツですね
なんだみんな気にしーだなー
適当に楽しくやれよっ
まぁ俺は勝率40%超えたことないけどなっ
990 :
名も無き冒険者:2010/01/29(金) 15:57:46 ID:gmViXzXU
ゲームなんだから楽しんだもん勝ち
特に人との繋がりが希薄なゲームだしな
>>989 そうだな
でもお前と同じチームにはなりたくないな
野良ならチームによるから60%は無理だろ
キャンペーンでSP分配とか考えて場所によって下位の人に敵譲ったりするけど
結局上位の人が倒してしまう
自分に四角い枠が表示される事があるんだけど
あれ何?
観測のロックオン
敵の位置がバレバレになるあげく、120%の被ダメうp
>>993 敵の観測にロックオンされてます
10秒間相手に位置が知られる&被ダメが120%に
誰に見られてるんすか!
ヤダー!
>>993 観測機体にロックされてる
枠表示中は被ダメージが1.2倍になり、枠が消えた後も敵のレーダーに自機の位置が映る
ただのジョークかひねくれ者なだけだろ
1001 :
1001:
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