真・三国無双 Online K.O COUNT 282
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2010/01/24(日) 09:26:05 ID:ZzLTu/39
3 :
名も無き冒険者:2010/01/24(日) 09:40:52 ID:cVj+69j7
本日の踏み逃げ修正厨ID:+55uBxzr
4 :
名も無き冒険者:2010/01/24(日) 12:47:16 ID:iUkcWbuC
5 :
名も無き冒険者:2010/01/24(日) 12:47:40 ID:kFZTJhvA
\ / .::::::::::::::::::::::::;;:;;::,ッ、:::::: ) く ホ す
\ l ,ッィrj,rf'"'"'" lミ::::::: く れ モ ま
Y ,!ミ::::::: ヽ な 以 な
`ヽ、 | くミ:::::::: ノ い 外 い
|、__ ャー--_ニゞ `i::::,rく か は
``''ー- ゝ、'l  ゙̄´彑,ヾ }::;! ,ヘ.) ! 帰
゙ソ """"´` 〉 L_ っ
/ i , /| て r
≡=- 〈´ ,,.._ i 't-'゙ | ,へ ,r┘
,、yx=''" `ー{゙ _, -、 ; l レ' ヽr、⌒ヽ'
゙、`--─゙ /! `、
_,,、- ゙、 ー'' / ; `、
-''"_,,、-''" ゙、 /;;' ,' / 、\
-''" / `ー─''ぐ;;;;' ,' ノ
// / ヾ_、=ニ゙
6 :
名も無き冒険者:2010/01/24(日) 13:23:42 ID:kFZTJhvA
7 :
名も無き冒険者:2010/01/24(日) 13:26:14 ID:2kGxJv/W
セキジンケンは乱舞書装備して突→無双が最強だろ。
鍛練は44201
8 :
新ジャンル「小学セックス」:2010/01/24(日) 13:28:40 ID:kFZTJhvA
頭おかしいんじゃないの
9 :
名も無き冒険者:2010/01/24(日) 13:52:39 ID:X2kar8Sn
結構前に「いい点も悪い点も、武器の突出した部分はなくすべき」っていう議論で
「武器の個性が無くなる!」「全員で手をつないでゴールかよゆとりw」「FPSでもやってろ」
って意見があったが、現状を見れば何が個性だよって感じだよね。
全員で手をつなぐどころか、足が速い奴以外出場禁止みたいな状態じゃん。
10 :
名も無き冒険者:2010/01/24(日) 13:59:48 ID:wg9KfXCd
>>9 ようするに今は頭のいい子、運動神経のいい子以外は教室に入るな、廊下に立ってろ状態か。
ゆとり教育以上にひどい有様だな。
11 :
名も無き冒険者:2010/01/24(日) 14:20:14 ID:YzZs/VcO
だから制圧なんて止めて対決に来いとあれほど
足の遅い武器でも大歓迎だぜ
双戟とか鉄鞭とか蛮拳とか双戟とか双戟とか
12 :
名も無き冒険者:2010/01/24(日) 14:20:40 ID:2cPpA8Ys
旋棍のC1刻印でSA発動がめっちゃ早いのない?
囲まれたときにずっとその攻撃してる旋棍がいて、
隙がないくらいずっとSAで手をやいたわ
13 :
名も無き冒険者:2010/01/24(日) 14:26:20 ID:Lf9gRghK
制圧鍛錬(きちんと破壊鍛錬)さえあれば鉄鞭だろうが双戟だろうが大歓迎だけどなあ。むしろワクワクする。
14 :
名も無き冒険者:2010/01/24(日) 14:30:04 ID:zkWbWPZ/
>>12 多分、砕だと思う
一応途中でSAは切れるけどSA発動早くて、発動した瞬間空中判定になる超厄介な刻印
ついでにC6にあってもNから繋がる属性攻撃ってことで優秀
そういえば、C6砕1発目で風当てても吹っ飛ばずによろけになるのってバグ?他にもそういう仕様の奴あったっけ?
15 :
名も無き冒険者:2010/01/24(日) 14:32:48 ID:EmUz8PG/
制圧に破壊さえついていれば持ってきてもかまわないが
速攻できない、撃破できない、粘着しかしない
最低の対決脳のお馬鹿なやつは来ないでください
16 :
名も無き冒険者:2010/01/24(日) 14:34:47 ID:X2kar8Sn
17 :
名も無き冒険者:2010/01/24(日) 14:36:30 ID:aYPH4mHX
戦戈のC6陣ちょっと出が早くなれば、使えるんだがおしい刻印だ
18 :
名も無き冒険者:2010/01/24(日) 14:36:42 ID:Lf9gRghK
経験上、鉄鞭や双戟を制圧に持ってくる人は制圧慣れしている人が多いとおもう
19 :
名も無き冒険者:2010/01/24(日) 14:43:39 ID:LNAx+uIf
>>18 鉄鞭たまに見るけど、撃破全然せず鈍足で相手追い回して対人ばっかりやってるから、
そいつのせいで撃破真っ赤、拠点も行かないからこっちにまで無理がかかる
対人強武器を制圧に持ってくるやつは武器関係ない判断力の点で明らかに劣ってることがほとんど
武器関係なく絶交入れることが多いな
20 :
名も無き冒険者:2010/01/24(日) 14:43:50 ID:ZzLTu/39
>>18 双戟は補正で破竹が無いと武将きつ過ぎ
鉄鞭は未知数だわ。移動最大覇狩りさえできれば大丈夫だが
21 :
名も無き冒険者:2010/01/24(日) 14:43:54 ID:Tp7WUiuy
双戟盾覇43400を作ってみた(攻撃1回・枠2回)。
ランスロ2と3が空くから移動はランスロで補えると思ってる。
まだ泉と演習放置だけで実戦には投入していない。
呉軍だが精鋭で双戟選択したら蹴られそうで恐い。
22 :
名も無き冒険者:2010/01/24(日) 14:47:03 ID:jJOX7/9b
挑発ステップでムカついてるやつ多くてワロタ
よく歴史もので挑発に乗って突っ込んでやられる猪武者の話を聞いてそんな馬鹿いるわけないだろと思ってたが
あんな挑発とも呼べない代物でそこまで効果があるならあながち嘘でもないのかと思わされるわ
普通にスルーしろよあんなの
23 :
名も無き冒険者:2010/01/24(日) 14:47:13 ID:wm1pt6rp
制圧で鉄鞭もってこようが双戟だろうがかまわないが
状況見ることが出来ないやつはどんな武器にかかわらずいらない
24 :
名も無き冒険者:2010/01/24(日) 14:48:18 ID:zkWbWPZ/
双戟あたりはネタや拘りとかあって制圧で愛されてそうだが
本当に制圧で見ないのは双鞭だと思う
最近制圧やってないけど、あいつの制圧での居場所はきっと今も無いはず
25 :
名も無き冒険者:2010/01/24(日) 14:50:27 ID:X2kar8Sn
>>22 挑発そのものっていうか、無双プレイヤーの質の低さを憂いたり、、
こんな奴と同じ激やってるなんて・・・ とか思ったりしてなんとも言えん気分になる。
26 :
名も無き冒険者:2010/01/24(日) 14:51:16 ID:/vbxeSyF
久々にps3版の詳細見に来てみたがやっぱネトマIDは駄目なのか・・・
PS3版で復帰しようかと思ったが・・・
27 :
名も無き冒険者:2010/01/24(日) 14:51:40 ID:FfvNP6O3
よく制圧不遇といわれてる武器のいい所探してみた
鉄鞭:対人がとても強い。C5、覇狩りが出来る
双鞭:C1陣狩りが出来る
牙壁:スロ位置優秀。C1盾、陣狩りが出来る
双戟:え…
28 :
名も無き冒険者:2010/01/24(日) 14:53:56 ID:wD0QTfMu
蜀で俺が精鋭入ったときの武器構成
1番孤刀 2番牙壁 3番戦戈 4番俺双剣
一瞬対決かと思った
結果?拠点負けしたぜ
蜀はこんなのが制圧に来るあたりだめすぎる
29 :
名も無き冒険者:2010/01/24(日) 14:55:17 ID:VBWXDrGG
ガヘキ制圧作わるくないとおもうけどどうかね
狩り刻印あるけど足遅い、C3一部使えない
完全強化なら双戟は脅威だけどフル強化までいかない
30 :
名も無き冒険者:2010/01/24(日) 14:55:29 ID:fgnTQ/ss
制圧で一番重要なのは攻撃スロ前半か後半かどうか
31 :
名も無き冒険者:2010/01/24(日) 14:55:39 ID:wg9KfXCd
>>18 制圧慣れっていうかそういう武器を制圧に持ってきて敵を追い掛け回してるやつらなら見たことある。
争奪の序列にも載ってる大将軍4人PTで最終的にこっち勝ったのに武名下がったし。
精鋭で俺の武名Cなのに激突に勝って武名下がるとは思わなかったわ。
ちなみに追いかけられてたのは俺じゃないやつで俺の成績は別に普通程度だった。
32 :
名も無き冒険者:2010/01/24(日) 14:57:12 ID:R3Tkwhz4
制圧で一番重要なのは、状況を把握できるかどうか、だ
33 :
名も無き冒険者:2010/01/24(日) 15:01:25 ID:Lf9gRghK
今は攻撃スロより破壊が前半にあるかじゃない?
鉄槍やセキジンはそういう意味でも理想なんだよねスロ位置。
ランスロ前半が使えるし、破壊スロ1攻撃スロ3でやりやすい。
防御?
死ななきゃ問題ないっ(キリッ
…よく死にますほんとにすいません
34 :
名も無き冒険者:2010/01/24(日) 15:05:06 ID:SmrqrePz
>>28 逆にお前空気読めよって言われても仕方がないような・・・
35 :
名も無き冒険者:2010/01/24(日) 15:05:22 ID:fgnTQ/ss
破壊は次点だな
攻撃が前半でなおかつ破壊か防御のどっちかが前半ならさらにいいって感じ
36 :
名も無き冒険者:2010/01/24(日) 15:11:01 ID:pvo6U0d4
新参で反転ガードされた件
37 :
名も無き冒険者:2010/01/24(日) 15:12:47 ID:X2kar8Sn
狩り性能も大きいと思うな。
弧刀と朴刀を制圧で使うけど、朴刀の方が序盤の狩りが強いから、
防御2の弧刀と比べてもキツさはどちらも大して変わらん。
38 :
幻杖向上委員会:2010/01/24(日) 15:13:32 ID:k7W9zkhk
幻杖は攻撃スロ遅いけど破壊3スロだし制圧では使える
防衛されてもJCだけでほぼ無敵状態で高楼、戦車落とせる
39 :
名も無き冒険者:2010/01/24(日) 15:15:04 ID:PvORTnEd
対決将軍は制圧で粘着しないよ
必要なときでも
そういう戦い方がつまらないから対決やってるわけで
攻撃後半でも双錘は使えるぞ
上昇改造したら攻撃3でいけるから34320で攻撃破壊強化完了まで仙箪19個
つか双錘以外はやったことないけど
倍率高ければ攻撃後半は攻撃3でいけるんじゃないか?
具体的には鉄鞭双鞭山田カケントウコ盤刀センカだけど
40 :
名も無き冒険者:2010/01/24(日) 15:17:14 ID:pvArByqv
なんで対決部屋ってハンデありばかりなの?
ハンデなしで部屋作っても人来ないしやってられん
41 :
名も無き冒険者:2010/01/24(日) 15:18:03 ID:fgnTQ/ss
使えるとかいってるけど使ってるやつほぼいねーだろ
いてもたいして強くない
前制圧を流行らす!とかいいながら配信しながら厨武器で制圧いってるやついたけど
そんな同じような武器しかいないゲームだれがやんだよって思った
42 :
名も無き冒険者:2010/01/24(日) 15:22:20 ID:VBWXDrGG
>>38 幻杖は速攻しのいだらかなりつよいよな
突狩りしながら幻影で相手が顔真っ赤なのを想像すると面白い
対人は弱いけど
43 :
名も無き冒険者:2010/01/24(日) 15:44:04 ID:Aee4DE+U
>>32 だよな。制圧で一番重要なのは状況(マップ)把握力
一番難しい部分でもあり、上手い下手の差が最も現れる部分
スカイプを使うと、この難しい部分が実に簡単になるんだよな
把握力20点のやつが90点になる
序列に載ってても野良で微妙だったりするのはこのパターン
44 :
名も無き冒険者:2010/01/24(日) 15:45:01 ID:PvORTnEd
>>41 だれがやんだよって思うような制圧はたいしてやってないだろうに
使ってる奴がほぼいねー武器にたいして強くないといいきれるほどぶつかるとはすごいな
45 :
名も無き冒険者:2010/01/24(日) 15:47:41 ID:FTwoa3td
>>43 スカイプ使えば、一人状況把握できるやつがいれば
強くなれるとは思う
だが、スカイプ失ったとたん、90点のやつが-100点くらいになる
スカイプ使うと状況判断へたくそになるって言うしな
46 :
名も無き冒険者:2010/01/24(日) 15:48:47 ID:LNAx+uIf
それにしても、斬馬刀や宝剣は人気がない
移動普通、攻撃前半、N高倍率、撃破並以上、斬馬での速攻除けば破壊拠点も得意なのにさ
防御後半がネックになってる部分はあるだろうけど、モーション的に対人絡みの立ち回りが難しい武器はどうしても人気がでないんだよな
47 :
名も無き冒険者:2010/01/24(日) 15:50:15 ID:fgnTQ/ss
>>44 普通に考えて強くないから使ってるやつがいないんだろwwwww
つーかほぼ全部の武器使ったことあるけど、やっぱ一番重要なのはスロ位置だわ
48 :
名も無き冒険者:2010/01/24(日) 15:54:16 ID:GtC1KNHg
>>39 センカってN倍率高いっけ?
低いような気がするんだけど気のせいか
49 :
名も無き冒険者:2010/01/24(日) 15:54:24 ID:L3oijIam
あまり上手じゃない対決将軍なんだけど、
ギルドの人とかに「そこで属性付けてればさー」とか
人が殴ってるところで飛ばすなよとか、
あれこれいわれて、正直あまり楽しくないんだが、
みんなのところもそうなの?
物事、同じことでも言い方や態度があると思うのだが・・・
もっと、和気あいあいとやってるのがギルドだと思ったのだけど
50 :
名も無き冒険者:2010/01/24(日) 15:55:31 ID:GTkk3wMj
>>46 制圧におけるタイマンの強さは重要。
制圧における重要項目(武器の)
1強化と足がはやい
2狩り性能
3タイマンが強い
51 :
名も無き冒険者:2010/01/24(日) 15:56:47 ID:X2kar8Sn
>>49 そこで属性付けてればさー→うぜえ。たられば言ってたらきりが無いわ。
人が殴ってるところで飛ばすなよ→正論。ただし事故的なのは許す。
52 :
名も無き冒険者:2010/01/24(日) 16:05:48 ID:PvORTnEd
53 :
名も無き冒険者:2010/01/24(日) 16:14:57 ID:YzZs/VcO
楽しくやりたいなら野良の無双部屋が一番オススメ
54 :
名も無き冒険者:2010/01/24(日) 16:19:08 ID:2cPpA8Ys
>>40 精鋭はハンデなしばっかだぜい
>>49 PTは組んで楽しいと思う奴と組むものです
同じギルドであろうとフレであろうとそこを譲ると不快な思いをする
55 :
名も無き冒険者:2010/01/24(日) 16:22:30 ID:L3oijIam
みんなありがとう
野良もいいのだけど、あまり会話も無く落ちちゃうだろ?
あやまってるのにチクチク言ってくるのが、
大人の世界としては、どうなの?と思うんだ。
ウゼーってことで、片付けておく
56 :
名も無き冒険者:2010/01/24(日) 16:24:53 ID:LNAx+uIf
>>55 そういう人が集まってるギルドなんだから、嫌なら適当な理由つけてほかのギルド探したほうがいいよ
57 :
名も無き冒険者:2010/01/24(日) 16:30:30 ID:c655EQXd
このゲームのニコ生見てるんだがみんなイライラしながらやってるよね。
敵味方に、いつも愚痴いいながらやってなにが面白いんだろうっておもうよ
そのイライラしてる様子を見てるのは面白いけど
58 :
名も無き冒険者:2010/01/24(日) 16:32:01 ID:rTFCTeg1
>>42 雷玉なら未改造攻撃4で突狩りできて
対人は雷気絶からC2ループ
こんなの無双格でしかできねーな
59 :
名も無き冒険者:2010/01/24(日) 16:40:15 ID:dyvLAaZO
>>55 そういう居心地の悪いギルドは早めに抜けたほうが精神的にも良いよ
我慢して在籍してても一緒にやりたくなくなってイン率が減るだけだしな
60 :
名も無き冒険者:2010/01/24(日) 16:40:43 ID:ydqTROdX
>>9 亀だけど、もしも全能力が一定になってもモーションと刻印がある限りは個性はなくならないと思うよ
まあそのモーションも一部コンパチだけど、それでも刻印に特徴あるし別にいいんじゃね
それでも一つの刻印が使いやすすぎてそればっかなのはどうかと思うが。将剣C6とかな
61 :
名も無き冒険者:2010/01/24(日) 16:43:29 ID:SmrqrePz
双戟いるとき報告してほしいと思うの俺だけ?
報告してもなぜか報告したすぐ後双戟に突っ込んで死んだやついたがな
62 :
名も無き冒険者:2010/01/24(日) 16:54:32 ID:b89I7+at
>>55 俺のギルドこいよ^q^
何の武器使っても何のアイテム使っても何も言う奴いないぜ!?
たとえ0撃破10撤退や拠点0撃破200とかでも「ざまぁぁぁm9」で笑って終わるぜ!?
なぜならギルメン俺一人だから。
63 :
名も無き冒険者:2010/01/24(日) 16:59:57 ID:OvfqGODy
>>62 あなたは引き続き、ぼっち無双オンラインをお楽しみください
64 :
名も無き冒険者:2010/01/24(日) 17:03:33 ID:JlCZysqS
>>55 特定した
ウゼーで片付けておくってお前も相当うざいことに気づけ
それ言ったの俺じゃないけど謝れば許されると思ってるお前の考えのほうが大人の世界としてどうなの?
だからいっつもお前が落ちたあと陰口いわれてんだよ、気づけ
夜インするからそのときマスターに報告するけどお前うちにいらないよ
65 :
名も無き冒険者:2010/01/24(日) 17:05:32 ID:X2kar8Sn
66 :
名も無き冒険者:2010/01/24(日) 17:05:37 ID:AvPLQn7L
>>64 >>55よ、こいつがマジでギルメンならこのギルド晒しスレで晒していいよwww
67 :
名も無き冒険者:2010/01/24(日) 17:06:17 ID:LNAx+uIf
陰口に気づけとか滅茶苦茶すぎでワロタ
68 :
名も無き冒険者:2010/01/24(日) 17:07:08 ID:ydqTROdX
なんかすげー入りたくないギルドっぽいからギルド名教えてくれ^p^
まあ俺既にギルド入ってるから別に入らないけど^p^p^p^
69 :
名も無き冒険者:2010/01/24(日) 17:08:26 ID:dyvLAaZO
70 :
名も無き冒険者:2010/01/24(日) 17:09:28 ID:ZzLTu/39
晒しで教えてくれ頼む
71 :
名も無き冒険者:2010/01/24(日) 17:09:48 ID:GtC1KNHg
大人の世界は陰湿ですね^^
72 :
名も無き冒険者:2010/01/24(日) 17:17:19 ID:HM5cKLBO
ID変わったけど55だ
64は何人ぐらいのギルドだい?
たぶん違うと思うよ
73 :
名も無き冒険者:2010/01/24(日) 17:22:55 ID:Lf9gRghK
49さんはスカイプしてるとみた。
まあ、気持ちよくわかるよ。
64さんは、49さんの気持ちも考えてあげるべきだと思う。
そういうプレッシャーを受けて楽しめると思うかい?
49さんも「言い方」と言ってるように、口調がきついんじゃないかな?
ゲームなんだし、当人だって一生懸命なんだから、相手の気持ちを考えた上で、言い方考えるべきだと思うよ。
なんでリアル仕事で様々なプレッシャー受けてストレス抱えてるのに、ゲームでまでストレスためなきゃならんの…しかも味方から受けるプレッシャーとかかわいそうだぜ…
ネトゲはチャット>>勝敗でいいわ俺は。
9割勝てるが負けたり誰かがミスると空気悪くなるPTより、3割しか勝てないけどアホチャットで盛り上がって、たまの勝利に狂喜乱舞するPTのほうがいいです
74 :
名も無き冒険者:2010/01/24(日) 17:25:42 ID:HM5cKLBO
73さんには、かなり同調する。
そういうのが楽しいです
64は絶対違うから、頼むから話を広げないでくれ。
75 :
名も無き冒険者:2010/01/24(日) 17:27:03 ID:vuWmEr4n
このゲーム、ストレスたまるクソゲーだよなぁ
爽快感なんて、まったくない
なんで俺やってるんだろう
あ、俺そういえば特務とアイテムしかしてないや
76 :
名も無き冒険者:2010/01/24(日) 17:27:15 ID:H9x/Autk
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <夜インするからそのときマスターに報告するけどお前うちにいらないよ
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"〜〜``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
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/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ <だっておwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ
ヽ -一''''''"〜〜``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) バ
77 :
名も無き冒険者:2010/01/24(日) 17:29:09 ID:ZsWJVLcc
なんか面白そうだな、いいぞもっと話広げろ
78 :
名も無き冒険者:2010/01/24(日) 17:32:13 ID:GtC1KNHg
79 :
名も無き冒険者:2010/01/24(日) 17:32:21 ID:YzZs/VcO
PSPのキングダムハーツがめっちゃ面白い話でもする?
80 :
名も無き冒険者:2010/01/24(日) 17:34:09 ID:ydqTROdX
>>75 特務とアイテムでストレスたまるんなら相当カルシウムが足りないとしか言いようがない
激突でストレスがたまるのは普通です
現状でストレスのたまらない人はアイテム特務しかやらない人か格下相手に厨武器厨構成でしかやらない人や真性のMだけです
81 :
名も無き冒険者:2010/01/24(日) 17:39:00 ID:JlCZysqS
>>74 ウチのギルド少数精鋭タイプだからありえないと思ってるかもしれないけど正直喋り方でばればれなんだわw
そんなふうに思ってたってほうがびっくりだけどね、大人の世界はお前みたいに表裏激しくないとだめなんだ
出会って一番最初っから俺が面倒見てやったのにこんな奴だったと思わなかった。まあ俺が言ってもいいけど自分で言ってもいいよ。
好きなほうを選んでくれてかまわない。どっちにしろ俺はもういいよ、正直幻滅した。ばいばい^^
82 :
名も無き冒険者:2010/01/24(日) 17:40:26 ID:ydqTROdX
83 :
名も無き冒険者:2010/01/24(日) 17:41:21 ID:e6YIUuNC
>>43 いるいる。なんでこいつが序列載るんだって思うような奴いるwww
序列載ったことのないような俺より微妙な動きしてんだもんw
84 :
名も無き冒険者:2010/01/24(日) 17:41:34 ID:Z7B42Qf5
このゲームはお遊びって割り切らないとストレス溜まるぞ
本気になるのは良いけど、ガチ思考になったらクソゲになるから
俺はスマブラぐらいに考えてるよw
85 :
名も無き冒険者:2010/01/24(日) 17:43:47 ID:HM5cKLBO
>>81 悪いが違うな
言葉も変えてる
しかし面倒見てやったとか、陰口言われてるとか
当事者がかわいそうでならないぜ
俺が火付け役になって、その人がギルド離れるのはいいかも
86 :
名も無き冒険者:2010/01/24(日) 17:46:50 ID:ydqTROdX
お遊び思考でやりたいけど相手や野良の味方が本気出しててつまんないです^p^
殴り羽扇やりたいけどいつも味方がぶっぱで割り込んできたり、すぐぶっぱされて逃げられるから仕方無しに俺もぶっぱになってしまうわけだが
87 :
名も無き冒険者:2010/01/24(日) 17:48:19 ID:vuWmEr4n
対決でぶっぱだけしてるのが一番ストレスたまらないと思う
制圧?
制圧将軍がむかつくから行かない
その前に俺制圧は出来ない
88 :
名も無き冒険者:2010/01/24(日) 17:52:30 ID:8EqyctsV
スマブラXもおきらくリンチとかスネーク団とか居たけどどうなったんだろ
89 :
名も無き冒険者:2010/01/24(日) 17:54:06 ID:UdusiybF
対決で撃破5撤退2とかでもすげーイライラする。
制圧で2000撃破して勝っても一回撤退してたらすげーイライラする。
特務はつまんなすぎてイライラするからやらない。
唯一ストレス解消になるのはサブの校尉で新参狩りで有名な奴らを
ボコボコにすることだと気づいた。
90 :
名も無き冒険者:2010/01/24(日) 17:57:07 ID:ZzLTu/39
サブ狩りはグレーゾーンだと思う
91 :
名も無き冒険者:2010/01/24(日) 17:57:39 ID:0bM1YDyz
限りなく黒に近いグレーだな
92 :
名も無き冒険者:2010/01/24(日) 18:02:58 ID:PvORTnEd
味方と敵の実力が拮抗してるとめっちゃ燃えるわ
負けてもストレスって感じではないし、勝てれば他のストレスなんか吹っ飛ぶ
93 :
名も無き冒険者:2010/01/24(日) 18:09:42 ID:KGOjIVUU
爽快感もなく無双武将もほぼ登場しない
これ"三国無双"である意味ある?
94 :
名も無き冒険者:2010/01/24(日) 18:14:00 ID:Eib7u3jI
そろそろ盤刀買うからおすすめ刻印教えてくだしあ
95 :
名も無き冒険者:2010/01/24(日) 18:14:36 ID:4ZfeyuSU
今度の女の仕立て服、椅子に座ったときパンツが見えるな
96 :
名も無き冒険者:2010/01/24(日) 18:14:51 ID:0bM1YDyz
>>93 「三國」の勢力に分かれて「無双」ぶっぱ
これを三國無双と言わずして何と呼ぶ
97 :
名も無き冒険者:2010/01/24(日) 18:16:52 ID:vOplv+Hv
これ”オンラインゲーム”だったんだよ知らなかった?
オフのキャラより各PCのキャラがメインなんだ
他のオフがオンラインになった奴もこんなもんだよ
オフのキャラは過去の人物になってたりたまにしか出てこないもんなんだ
98 :
名も無き冒険者:2010/01/24(日) 18:16:57 ID:43BHrSy6
>>92 今はそれが皆無に等しいからな。特に争奪では
99 :
名も無き冒険者:2010/01/24(日) 18:18:21 ID:dyvLAaZO
>>95 マント脱いで背中見てみろ。
グロ注意だけどな。
>>97 でっていう
特務でいいから、もうちょっと無双武将と一緒に戦いたいけどねえ、チート能力じゃないのと。
>>81 >ウチのギルド少数精鋭タイプだから
見てるだけで恥ずかしいから自分で精鋭とか言うなよ
103 :
名も無き冒険者:2010/01/24(日) 18:24:50 ID:Lf9gRghK
助っ人で以前は無双武将きたんだけどねえ…
ここでの少数精鋭=友達がいな・・・
すまん。忘れてくれ。
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <ウチのギルド少数精鋭タイプだから
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"〜〜``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ <だっておwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ
ヽ -一''''''"〜〜``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) バ
今北産業
>>74 それはガチギルドだろ
わきあいあいとやりたかったら、残念武器使ってる人とギルド作ったほうがいいよ
しかし爽快感がねぇゲームだ。
対決が10点先取とか、芋や篭り推奨になるだけじゃねえかw
Evoや無双乱舞が決まれば即死するくらいの体力にして
4VS4で30点先取とか、8VS8で80点先取の方がもっと流行ったんじゃねぇ?
基本設計にミスがあるとしか思えん。もったいないゲームって感想です。
設計ミスもあるが、それ以上にプレイヤーが自らの手でつまらなくしているゲームだからな。
雑魚斬りまくってふんぞり返りたきゃオフゲやってろ
格ゲーでハメが横行してるようなもんだからな現状
とりあえず、対決に制限時間はいらねえ
10人やるかやられるかまでとことんやらせろや
>>110 少人数戦のくせに一死が重くなるから、真面目にプレイしようとしたら
チキンプレイが最良になるのは当然で、開発頭悪いだろって話だよ。
書き捨てだけどな!
前スレで甲刀Dを上方修正しろって言ってたけど
甲刀Dは周囲の雑兵を吹き飛ばさないぞ
つまりピヨリだったころと狩り性能は全く変わってないということ
だいたい、ピヨリ→JCがお手軽で鬼強かったから修正されたのに
よろけとかにしたら意味ねーだろ
JCがさらに弱体化されなかっただけでもありがたく思えよ
ほんと、俺が勝てない武器は修正しろ厨(笑)と
俺が使う武器は上方修正しろ厨(笑)が多すぎなんだよ
>>111 「待ちガイルが嫌ならお前も使え!じゃなきゃ飛び道具連発しろ!
それも嫌なら負けても文句言うなよ!」
まさにこんな感じだな。
それも当時のゲームと違ってリアルタイムで修正入れられるゲームでこれじゃあな・・・
攻撃補正…
攻撃補正あるから気絶に戻しても大丈夫じゃね?
よろけでもいい、とにかく足止め攻撃がほしい
制圧甲刀使いは甲刀という武器のせいにして全然撃破できないやつが多すぎる
対人性能要求するのもいいが、制圧で使う以上はちゃんと撃破できるようにしろよ
将剣や大斧みたいにアホでも狩れる武器じゃないんだからさ
修正修正言ってるのは無料厨
課金してる奴は武器何本も持ってるからあまり気にしない
無料厨はもてる本数少ないから厨武器だけしかもてず
それがごみになるとどうしようもなくなる
タセツが下方修正されたときに鬼のように騒いだのが無料厨であり
そいつらの要望に応える必要はまったくない
お金落とさないし
将剣いいんだけど、撃破しかしない使えない将剣が多くね
拠点やばいのに、目の前敵拠点が兵長でも馬鹿の一つ覚えで永遠に撃破
こんな使えないカスはいりません
何かその論調だと逆に修正するなと言う方が無料厨っぽく見えるんだが
どうでもいいがそういう時は永遠にじゃなくて延々との方がいいな、どうせ十何分しかないんだ
>>119 私そこそこコイン買ってるけど今のバランスぶっ壊れてるから修正してほしいです
>>111 逆に考えるんだ
無双の殻をかぶった世紀末格闘ゲームだと
数千円かけて改造した武器がゴミになるの嫌だろ?
多節鞭はゴミと言うまでじゃないけど
今の対決じゃそこまで価値無いな。ガチムチ燕扇の方が安上がりで支援もしやすい
>>119 なんで厨武器数本しか持ってない奴が修正叫ぶんだよw
自滅じゃねーかwww
>>120 そんなカスでも並み以上の活躍ができるようになる将剣の恐ろしさ
>>114 甲刀使ったことないの丸出しだな
修正前と修正後じゃ全然D狩りの性能違うからな
今の仕様じゃ周りの雑魚も巻き込んで吹き飛ばすから全然狩れん
>甲刀Dは周囲の雑兵を吹き飛ばさないぞ
つまりピヨリだったころと狩り性能は全く変わってないということ(キリッ
死ね
昔制圧甲刀使ってた連中のほとんどが粘着厨だったからな
D気絶→攻撃2倍JCの恐怖が忘れられないんだろう
でも雷砕からJCの方が多かった希ガス
これだけは言っておくぞ
今の甲刀Dは敵巻き込む吹き飛ばしじゃございません
まあ狩りにくくなってるのは事実だが、巻き込みませんから
Dはまだ捌けるレベルだったと思うけど
苦情が多かったんなら修正されても仕方なかったと思う
ただ吹き飛ばしは序盤の狩りが苦しすぎるから
狩りができるよろけにしてほしいわ
せめてひるみにしてください豚重様
膝蹴り食らってるんだからダウンでいいよ、どうせ連発できないし
>>128 吹き飛ばすってことはある程度巻き込むからな
お前まさか爪の覇みたいな派手な吹き飛ばし想像してるんじゃないだろうな?
いいから試技で雑魚集めてからDしてみろ
無傷の雑魚が足元に散らばるから
もうぶっぱにするかな
馬鹿正直に殴ってるのがアホらしくなってきた
地上2倍無双おすすめ
>>131 俺今の甲刀Dで無傷の雑魚とか出したことないんですけど
そもそも攻撃力が足りてないんじゃないんですか?
修正前の甲刀Dがお手軽すぎただけだろ
修正後の甲刀しか使ってないが別にD狩しなくても・・・
制圧は知らない。神速あるからいいだろってことで
>>134 それたぶん甲刀じゃなくて宝剣かなんかだわ
そもそも雑魚巻き込まないのなら
狩り性能があれだけ落ちる訳ないでしょう
倒し倒されって無双より殴りのほうが多い気がする
無双格は逆なのか?
甲刀に足止めほしい
Dと砕両方下方とかあんまりですわ
>>135 制圧やってないのならお手軽も糞も分からないでしょ
初動の狩りの遅さが辛いのなんの
昔はD狩りがあったからまだなんとかなった
神速まで強化してやっと中の上くらいの撃破力です
>大人の世界はお前みたいに表裏激しくないとだめなんだ
>出会って一番最初っから俺が面倒見てやったのにこんな奴だったと思わなかった。
オメー誰と戦ってんだ?w
>>137 いや思いっきり吹き飛ばす甲刀の膝蹴りだわ。釣りとかそういうのじゃなくてマジで無傷の雑魚とか出ない。
そもそも当たってない奴は別だけど。ちなみに攻撃4の無改造だから親衛隊長とかは普通に減って普通に残る。
甲刀Dが気絶なら序盤の撃破の選択肢に入れやすいとは思うが、別にD気絶がなくても撃破は大して変わらない
甲刀Dは雑魚巻き込まないし、たとえDが気絶でも、連撃1以上いれたら雑魚ポジション調整以外にDの意味はない
初期狩りはC3・N3・N2で十分
oi
misu
ミス
おい
俺が間違ってるのかと思って試してみたら攻撃4どころか2すら卒伯含めてきれいに倒せるぞ
紀伊店のか
おい
>>143 マジで巻き込まれる雑魚でるからな
修正前とでは雑魚狩りの性能が全然違う
>>144 初期狩りはC3・N3・N2で十分とかふざけんな
狩れるってだけでかなり遅いじゃないか
撃破はあまり変わらないとか使ってから言えと
いや巻き込まれる雑魚とか出ないって、どういう狩り方すれb
体系の違いが関係してるんじゃね?
だからきれいに倒せるって言ってるのに^o^
そんなことより甲刀対決来るの結構いるけど役に立たないね
甲刀で殴りなんて無理なんだからさ。
>>146 撃破修羅ノーアイテムでどれくらいなのさ
わずかな差を求めてるのか、撃破性能全然違うからD狩りさせてくれって言ってるのかよくわからないよ
test
>>153 全然違う
試しに砕棍と甲刀でDのみで撃破修羅やってみてくれ
移動力10のハンデがあっても砕棍が勝つと思う
体感だと今と昔じゃそのくらい狩り性能が違う
そもそもD狩りいらんといってるんだから、それなら甲刀のD狩りとN2やN3で比較するべきでしょ
甲刀は制圧なら今でも十分通用するけど。
ただし対人能力はガタ落ちしたのは事実。
ただ昔の一撃当てれば相手の体力半分以上持ってけれたのが異常だし、
今くらいの性能でちょうどいいだろ。
俺精鋭制圧甲刀メインだが決して使いにくくはないし、神速って制圧なら
トップレベルの良究極だろ。
移動力も高いし、スロ位置も別に悪くはない。
攻撃補正のおかげで二倍無双一撃死だって避けれるようになったし、
プレイスタイル変えればどうにでもなる。
極雷衛は健在だしな
つーかマジで甲刀Dで無傷の雑魚を作り出せるのか分からないんだけど
そりゃそもそも当たってなきゃ無傷だけど、それは以前の気絶仕様でも同じだし
>>156 今と昔のD狩りの差も分からない癖に
なんでつっかかってくんのさ
>>157 昔と違ってD狩りが辛いって話なのになんでそうなる
>>158 対人の話なんてしてないだろ
初動の撃破の話をしてるんだよ
そりゃ今でも制圧の対人強いのは知ってるわ
>>160 俺にはなんでお前の甲刀Dが雑魚巻き込まないのか分からない
巻き込まないのなら昔と撃破力変わらないはずだけど?
おいらも昔から甲刀使ってたけどDだけ見たら
前より狩り性能落ちてるとおもうヨ
>>162 俺もわかんね^o^
Dの撃破性能が落ちた気はするけど、巻き込まないのは事実だし
じゃあなんで撃破性能が落ちたかって言われりゃ・・・そうだな、燕扇みたいに告知無し修正されてんじゃね、範囲の。
Dの初期狩り性能は吹き飛ばしになって瓢箪散らばるんだから、そりゃやり方次第で落ちるでしょ
気絶がなくなる前に倍率自体も下がってるし
仕様が変わったんだから、今のD狩りよりいい方法を検討してから文句言えよ
これ明らかに釣りだろw
制圧行かなければいいじゃん
甲刀で対決にカモーン
>>164 気絶判定の時は雑魚が吹き飛ばないから
Dの当たり判定のある範囲ギリギリにいる雑魚でも倒せてた
でも今はDで前方に吹き飛んだ雑魚が他の雑魚に当たって無傷で倒れる
例えるなら小規模のドミノ倒しみたいな感じ
いやだから巻き込まな(以下無限ループ)
>>168 もう構うなってw
甲刀使ってる人間が見たらどちらが正しいのかわかるからw
171 :
名も無き冒険者:2010/01/24(日) 22:12:24 ID:KvyoAHVg
せんこんのNおかしくね?
差し込みが異常すぎる
検証してきた。
とりあえず結論いうと『巻き込まれた雑魚が無傷で倒れる事はない』
俺もDに修正きてDは終わったから封印って決め付けて使ってなかった。
今平地でDのみで狩りしたけど、無傷で雑魚が吹っ飛ぶ事は一度もない。
もちろん雑魚を30人くらい集めてDで突っ込んでもだ。
疑問に思う奴は甲刀でDのみで狩りしてきな。
試技官でもいいし、俺も無傷で吹っ飛ぶと勘違いしてたから、
狩り性能だいぶかわるぞこれ。
こうも意見分かれると、やっぱり体格の所為なんじゃね?って思うんだが
さっきから巻き込まない巻き込まないうっさい俺は男の普通体格なんだけど
>>172 俺もさっきからずっと試してるんだけど
大量に集めると前のほうで必ず雑魚が折り重なって倒れてるんですが
>>171 センコン使い多いからそんなこと言っても無駄だぞ
すぐ擁護される
弧刀よりリーチがあるセンコン
死ねばいいのに
体型か。俺も男の普通体型だ。
ただいえるのは平地で1500くらいまでDだけで狩って、
吹っ飛んだ敵が無傷で起き上がってくることは一度もないという事実。
体型での差まではわからないけど、DとC5,覇を併用したほうが
撃破伸びそうな感じした。
179 :
名も無き冒険者:2010/01/24(日) 22:19:03 ID:KvyoAHVg
>>173 はじめてだけどwせんこんのNについてい言うのw
>>176 なんていうか判定間違えて設定されてるとしか思えない
N1を出し切ったあともN1の判定が存在してるかのように
Nに定評のある弧刀ですら勝てない
弧刀オワタ
このゲーム、なかなかフレが増えないな。
ずっと3人くらいで遊んでる。
3人もいればいいじゃねえか・・・
センコンは確かに範囲異常だよな。
しかも厨武器の運命を辿るかの如く、対決で確実にセンコン
一人以上いるな・・・
Nの威力も相当高いし、良刻印もあるし、防御も硬いしな。
いわゆる殴り武器なら間違いなく極鎮センコンが今一番強いよ。
弧刀とか鉤鎌刀とか正直ゴミに思えるセンコン使うと・・
>>179 言ってみただけ
>>178 話がややこしくなるけど
俺も普通体型なんだ 笑
狩り残しが出ないのに撃破力は落ちてるってこと?
不思議すぎるだろ
別にセンコン修正しろとかそんな事は全く思わないけどね。
無双は極鎮拾えないしJCも厨じゃないし。
ただ同じ極鎮殴りなら弧刀、鉤鎌刀、朴刀は本当立場ないよ。
完全上位互換武器だものセンコン・・・
糞鯖のせいで移動系攻撃は判定がおかしくなってるからな
まぁ甲刀自体制圧で使ってる奴が絶滅危惧種だし、
好きな様に狩れでおkじゃね。
実際みんな甲刀に興味ないだろ多分・・
それよりも武器修正ってもう本当にしない気なのかな。
ピザ重的には武器バランスは完璧で、丈夫と堅牢は天運で
どうにかしろって事でいいのか?
だから巻き込まないって何度も言ってるだろ
どの体系でもまきこまねーよ
お前がラグイだけだろw
やってみたけどマジで巻きこまねぇじゃん
最初吹っ飛んだ奴に巻き込まれてもDが空中判定で当たるとかかとも思ったけど
斜めに飛んでる敵がいても吹っ飛んで立ち上がる敵いないから巻き込み自体がないんんじゃないか?
>>188 話が落ち着きかけてんのに
蒸し返してんじゃねーよ
空気を読めksg
ID:GtC1KNHg
こいつ、もしもしで自演してんじゃね?
自分の言い分が違ってたからって嘘はよくないだろ
信じてほしいなら動画上げろよwww
10秒ぐらいの動画なら普通のロダにあげられるだろ
上げろよ
>>190 は?何言ってんのお前
ここ本スレだぞ?徹底的に話していい場所なんだよw
まあそんなことより賊討伐がまともになるのはまだかね
>>183 撃破力については仙箪回収効率とかもある
>>184 そうそう、俺もそういう意味で不満。
上位互換なんてこのゲームのシステム上あってはいけないでしょ。
>>192 せっかく俺が空気読んでGtC1KNHgをかばってたったのにw
まぁ誰にでも勘違い、思い込みはあるし、俺も甲刀Dは雑魚狩りにおいて
完全に封印技だと決め込んでたし。
このやり取りを見て甲刀使いが増えればそれでいいじゃねーか。
個人的に修正後のDに新たの狩り性能の息吹を感じたぞ。
197 :
名も無き冒険者:2010/01/24(日) 22:45:35 ID:Lf9gRghK
甲刀D修正後
1、双剣が調子に乗るようになった
ピヨリじゃなくなったか安心してやがるぜあいつら!今までは逃げ回ってたくせに!
2、サイコンDを食らうと涙が出る
なんで同じモーションで…
3、D当てると逆に逃がしたり、ピンチになる。
だからダウンにしてください。気絶じゃ強いのはわかりますから、せめてダウンにしてください!
あと、いつになったら砕の不具合直すの(泣)
誤字だらけスマソ。規制で二ヶ月近く書き込めなかったもんで///
>>192 アホな修正案討論するよりいいなww
次の議題はなにかね?
俺の甲刀Dは狩り残し出るからな
狩り残し出ないんならD狩りの性能が何故あんだけ落ちてるのか説明しろよ
>>194 仙筆回収に困るほど吹き飛ばない
トンってオフだとめちゃ弱かったのに凄い出世したな
やはりオンとオフの武器の強さは反比例するというのは本当なのか
>>191 日本語しっかり
じえんっていみしってますか?
甲刀Dで兵士拠点落とすとき無傷ザコは出なかったと思う。
まあ、愛さえあれば制圧も対決もいけるよ甲刀は!
神速取り上げられたらさすがに絶望する
フレいないから二人特務やれない
NPCでいいから出撃させんか〜い
センコンは強いが、ゴクチンありなら無双落とすし修正はされないと思う。N振り回してりゃよさそうな武器だが。
丈夫インチキ武器とやり合うなら、センコンに殴られて撤退したほうがまだスッキリする。
大体トンファー修正する暇があったらもっと違う修正する必要があるだろ徐晃
>>200 まだ言ってんのかw
Dで吹き飛んだ雑兵は、他の雑兵を巻き込まず、透き通る仕様なんだよ
お前クスリでもやってんじゃないか?幻覚だろそれ
ID:GtC1KNHgは釣りだろ
落ち着け糞度も
>>208 お前さっきから暴言ばっかで気持ち悪い
狩り残し出ないんだろ?
でもD狩りの性能は大幅に落ちてる
矛盾してるんだけど
俺も暴言多いわすまん
>>211 もし釣りならしっかりやれID:FsskTXj5は狩り性能落ちてないって言ってるぞ
もしガチなら……頼むから試して来い
自分の中で解決してるならもういいだろ
そんなに自尊心維持したいのかよ
Dで雑魚は無傷で巻き込まれる事はない。
それでもうええがな。
GtC1KNHgは論点すり替えてるしその時点で不毛。
引くにひけないんだろ。
とりあえず大斧がいるだけで本当対決は糞つまらなくなるのぉ。
N主体じゃ倒し切れないし、混戦なら覇振り回せばいいだけだもんな・・
反撃食らおうが丈夫で腕も糞もねーし、必死に激無双で倒せてもリスクでかすぎなんだよ糞が。
>>177 wikiの朴刀議論ページだけど
http://musou-bb.wikiwiki.jp/?%B5%C4%CF%C0%2F%CB%D1%C5%E1 ?対決で弧刀、旋棍、鉤鎌刀にはいつも一方的にやられてしまうので、
それらと戦う場合の斬り込むタイミングやうまい立ち回りがあればアドバイスお願いします。 -- 2009-12-30 (水) 00:00:10
?旋棍はリーチが木刀より短いので少し引いて相手の攻撃を空振りさせて、
こちらの通常攻撃を繰り出せばうまく反撃できると思います -- 2009-12-30 (水) 00:08:33
■N1とN2の間に割って入る感じでしょうか? -- 2009-12-30 (水) 00:14:28
■↑2とは別の者だが 割り込みが1番確実だろうけど、リーチで勝ってるならそこまで狙わなくてもいけると思う。 -- 2009-12-30 (水) 03:56:43
?↑リーチで勝っていても攻撃速度の違いか打ち負けることが多いです。他の方はそういうことはないんでしょうか? -- 2010-01-03 (日) 15:04:19
?リーチが長いことによる利点は何かを考えよう。相手の攻撃が当らないところから攻撃が出来るということに他ならない。
すなわち、相手の攻撃速度がいかに速かろうが当らないんだから、リーチの差を利用して、
相手の攻撃範囲の外から攻撃すればいいってことだよ。 -- 2010-01-03 (日) 17:59:41
■その後何度か旋棍と戦ってみましたが、「朴刀のほうがリーチが長い」ことをほとんど実感できず…。
相手の攻撃が届かないであろう位置から攻撃しても、相手側の踏み込みのせいか先に攻撃を貰ってしまいます。 -- 2010-01-11 (月) 06:37:36
■ふむ・・・俺とは違う朴刀の用い方をしてるってことか。俺はあんまりNで打ち負けたことないからなぁ。 -- 2010-01-11 (月) 18:04:05
?いや、朴刀リーチ短いよww普通に短い。センコンは良く見たら左側に結構リーチあるから朴刀と同じくらいじゃないかな? -- 2010-01-11 (月) 07:20:41
朴刀使いでも朴刀は旋棍よりリーチあるっていう奴と
リーチないって言ってる奴がいるんだけど実際どうなんだろうな
弧刀は朴刀よりリーチあるから弧刀より旋棍の方がリーチあるとすれば
朴刀は旋棍よりリーチないっていう情報のほうが正しいわけだが
つ ラグ
>>216 俺が試した時はたしかに狩り残しが出たんだが?
なんだかんだで何故狩り性能の低下したかについては誰も分からないのな
弧刀と朴刀は、リーチが長いって言ってもタイプが違う感じ。
朴刀は武器のリーチは短いけど踏み込みが深くて、弧刀は踏み込み浅めで武器の幅で当ててる感じ。
最近インして無いから具体的には言えんけど、なんかセンコンは上手い具合にあっちの攻撃が当たる。
旋棍とかじじいのふんわりJC見る限りテストが未熟なのがモロバレ
救いはオフの完全移植じゃないことだけど
はやくCJと光栄は切れ
>>219 吹っ飛ぶぶん雑魚が死ぬまでの時間が伸びてる
まぁ、元々雑魚狩り苦手だったし、頼みのDや無双弱体化で相手を撤退させにくくなった以上、
よほど好きでもない限り使い続けるのはつらい武器・・・
>>220 じゃあ朴刀のほうが範囲のわりに被弾しやすいってことか
>>223 あくまで俺の体感だけど、朴刀はNとNの間に割り込みやすくて、
弧刀は相手のリーチ外から先っちょ当てるのがやりやすい。
/)
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/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!!
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,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
朴刀はNの範囲も出もわるくないよな。
結構打ち勝てると思うが。
弧刀はN1の範囲は多分全武器で一番広いんじゃないか。
ただし威力がゴミだからいわゆるDPSが低すぎるんだよな・・
センコンはN振り回すだけでSA付いてるかの如くガンガン打ち勝てる。
おまけにNからつながる属性攻撃もあるし、SA技も多いし、刻印がかなり
恵まれてるからね。
風玉センコンとの一対一はマジできつい。
脆い・・・お前たち人間は脆すぎる・・・
Nが早いとか遅いとかそんなのラグで全部変わるんだけど
釣りだよな?
ping表示してもらってから語れよw
229 :
名も無き冒険者:2010/01/24(日) 23:59:56 ID:XRDViRLw
風鎮装備の旋棍
これが一番厄介だな
230 :
名も無き冒険者:2010/01/25(月) 00:00:36 ID:KvyoAHVg
鎮キラーのヌンのが普通にこええわ
ヌンなんてリーチ短いしNのダメージ弱いから怖くないだろ
233 :
名も無き冒険者:2010/01/25(月) 00:15:40 ID:MlUq3Sh6
センコンとヌンを比較してみると
リーチとN威力はセンコンが上
振りの速さはヌンのが若干速い(ほぼ一緒?)
無双は石拾えるヌンの方が使い勝手いい
属性のつけさすやではセンコン。ただし、乱戦状態だとヌンの覇の方がいい
>>232 隙が少ないことと早い事考えたら、ずっと俺のターンできるから怖いだろ
怖くないなんて言う奴は、ヌンで俺TUEEEしてる奴か双戟かC1にSA攻撃持ってる武器ぐらいだろ・・・
対決をガンダムVS仕様にしたらどうよ
機体によってコストがあって撤退で持ち点がコスト分減るやつ
なんとなく思いついただけだ。こまけぇこたぁいいんだよ。
>>233 いやぁ断然ヌンの方が攻撃速度は速いよ
と言ってもトンファーも十分速いんだけどね
晒しスレでは身分止めがなぜか正当化されつつある様子。
>>235 武器コストを言いたいみたいだけど、それこそ大幅な仕様変更しなきゃならんぞ?
数字のカウントもできないアホ運営にできるとは到底思えないw
>>237 校尉2000までは許せるとか思ってたが言われてみれば曖昧かもな
熟練だってハンデありが殆どなんだし素直に都尉になったほうがいいのかもしれん
>>237 R5持てるようになれば身分なんて気にしなくね?
ヌンも旋棍もタイマンは強いが、ことNの性能に関して言えば
N1の圧倒的能力で旋棍に軍配が上がると思う
あの範囲と出の早さはチート級だ
242 :
名も無き冒険者:2010/01/25(月) 00:38:19 ID:xN6dEYS4
ハンデは武器のRと服の+埋めるくらいにしてほしいな
身分とか武名とか関わってきたら
蛮拳とか大斧とかシャレならん
まぁ精鋭いけやって言われそうだが・・・
義2000の校尉なんてどうでもいいんだよ
義1万の校尉をなんとかしたほうがいいんじゃねーのかって言ってるのさ
最近の新規狩りは、どうやら熟練に流れてるみたいだな
ギルメンが嘆いてる
精鋭行けやksビビリ野郎!
245 :
名も無き冒険者:2010/01/25(月) 00:42:41 ID:MlUq3Sh6
運営としては新規救済措置として設定したんだろう
ただ、武名高い新規狩りが武名低い新規相手にしてもどうってことなさそうな
もっとも、武名廃止したらそれはそれで新規が悲惨なことになりそうだが・・・・・
246 :
名も無き冒険者:2010/01/25(月) 00:48:10 ID:MlUq3Sh6
まあ、義が1万ぐらいになるころなら武名はDかCぐらいになってるはずだから
そんなに大きな差はないんじゃないか?
247 :
名も無き冒険者:2010/01/25(月) 00:54:57 ID:f/uYAIE3
話ぶった切って悪いが、
大喬って下着履いてるのな。
近づいたら見えたからつい
もう前々から言ってるけど身分止めしてる間は武名が下がらなくなるでいいよ
新参狩りなんかやってたらすぐS行くような感じでな!
熟練いくのならメインで無双行った方が楽しくねーか?
熟練、新参で新規狩りしてる人どうなのよ?
○だ○とかいうライツベ配信者がPT組んで新参行くときに
「この時間の衛士は信用ならない、サブだ絶対。」とかいいながらやってたけど。
なんなの?新規狩りしてる自覚あるの?
,. -‐v―- 、
/ ∞ 大喬 ヽ
/ 彡/_/ノハL!L!i
. i 彡 u ( ●)(●) ち ちゃんと
!_ 彡6ヽ (__人__) はいてますっ
. | / / ` ⌒´ノ 孫策さま・・・
川 ヽ ノ
/ く \ =〇 \
| u \ \ =E \
| |ヽ、二⌒)、 \
>>247 まさかSS撮ってないとは言わないよな?
サブでいろんな格にちょっと行ってみたんだ
新参対決:超・番犬タイムだったりトウコぶっぱが2人もいたりしてカオス
はいはいガン逃げ無双溜めワロス
おいそこの桜扇無限コンボ自重風燕扇自(ry
熟練:開始2分の速攻とか自重してください車騎マント様
要塞下で1400killとか精鋭かよ
無双:R3でも互角の戦いができることもある
校尉からもう無双格でいいんじゃないかな\(^o^)/
昔の精鋭が今の無双格だと思うと、校尉から無双ってのもわかる気がする
ハンデも攻撃補正防御補正もあるから、昔みたいに一方的にはならないしね
>>252 新参の制圧は、まだ汚されていない聖域と聞いたことあるがw
>>254 新参制圧は立ってなかったんだ
殆ど対決
>>247 オフの3で全パンツ色を確認した俺から言わせると・・・・
オンだったらもしかしたら夢が叶うかもしれん
>>254 今ガチ新規のリア友の手伝いのため
配送用サブで初期直槍担いで新参行ったら
開始一分もたたないうちに敵味方拠点が緑に光ってた
後、前将軍マント羽織った風鎮長コンに粘着された
258 :
名も無き冒険者:2010/01/25(月) 01:18:19 ID:MlUq3Sh6
配送用って事はランク1武器?
それで堅牢やら合成アイテムやらと相手にすることになったとは
新参は思ってたよりひどい状況だな
ガチ新規は+8服とか限定服買えないからな。
服飾で移動20近く変わるし、新規狩りはそういうの装備してたりするからな。
仕様が新規に優しくない。
身分止めが悪いとは言わない
ただ、身分を盾にして新参・熟練格に留まるのが問題なんだろ
まぁ防止抑制する手段が無いってのが現実なんだが・・・当人のモラルに頼るしかないってのがな・・・
軍師将軍の自分からすれば、新規狩りなんてほとんど関係ないが、
新規狩りの心意気はダサすぎるぜ・・・
>>261 ある程度はこの手のアクションゲームだと仕方ないわな
いっそ新参はアイテムに縛りつけたらいいんじゃね?
極系のアイテムは使えないとか
まあ風玉使えたら粘着には十分ですよね・・・
wikiも2chも見てない四征将軍のフレがいるが、対決で投弧刃使うと勝率いいんですよねっつって2倍通常無双とC3連打してる。
真無双使ったほうがいいよって言ったほうがいいのかね。
昇格試験はある程度儀がたまったら強制にすればよかろう
クリアできない?あんなもんどうとでもなるだろうよ。Wikiも2chも見ない?フレもいない?だったらゲーム内から師範にTell送れっての
ってか試験受ける位の義が溜まってて
あの程度の特務クリアできないほうがおかしいんだけどな
>>267 破壊鍛錬なしの武器しか持ってない奴ならありえる
まあそれでも何度かやればクリアできると思うが
>>265 激無双してる。
>>267 無双ボタン押しっぱなしで無双乱舞が長くなること知らなかった前将軍のフレがいた。
オフやってないのもいるし、義2万くらいまでは意外と変なのいるぞ。
そもそも試験がいらない
あれめんどくさいだけだろ
自動昇格でマント取りに行くようにすればいいよ
もし実力テストや篩いにかける意味合いがあるのなら、もっと難しい特務にしてくれ
ぬるすぎて身分不相応な実力の将軍がわんさか生まれてる
新参は
・初期装備の直槍(鍛錬改造不可)限定
・アイテム不可
これでいいじゃん
あと昇格に関しては昇格すべき義になったら試験に受からないうちは
激突に出られないようにして、3回失敗で師範制度の利用を促し
10回失敗した場合は自動昇格させる
マントが貰える身分だったときに自動昇格で昇格するとマントはもらえない
ただし雑号マントだけは自動昇格でももらえる(残念新規の救済)
これでどうよ
仮に難しい特務にしたとして
結局攻略法が出来ればなんて事は無い
驃騎将軍試験ですら鈍足でもクリア可能だし
戦斧しかやったこと無いけど
>>267 つ車騎将軍試験
なかなか攻撃してこなくて、最終的に時間が足らなくなったのは嫌な思い出
>驃騎将軍試験
え…?
車騎試験なら撤退せずにやってるやつをどっかで見た気がするけど、まあ万人向けのやり方じゃねえよなあ
oh,,,
すいやせん車騎将軍だった
せっかくPS3版発売するってんだから基本的なところを十分に修正してほしいよな。
ラグの問題、新規狩りの問題・・・この二つはいまのところ最優先事項だろうよ
まず運営を修正しないと無理。
>>277 じゃあ少しでも被害者減らすために新規ぼこぼこにして篩にかけ・・・・あれ?
>>271 初期槍22200
アイテム不可
これならいけるかもしれん
車騎試験はわざとみんな撤退してるん?
なんか特務で撤退は許せないから、死なずにクリアした。
初めてやったときはギリギリ、二回目は余裕だた。
今軍師だけどここまではどの試験も一発クリアしてきたから
車騎試験も一発クリアしたいと思ってるけどいけるかな
wiki見ると難関だとかで不安だわ
283 :
名も無き冒険者:2010/01/25(月) 02:51:53 ID:ipJ7yGcn
新参制圧はあまりサブいない&いても引率で大抵はきちんと手加減する。
こういうもんだと思ってたが違うのかな?
新参制圧はぶっちゃけつまらないだろうから、サブは無双に行くヤツが多そうだし。
そのチョウコンはサブかなあ?
でも堅牢は新規が使ったかもしれない。
将剣は初心者に薦めやすいし。
wiki見なくて一発クリア(ただしマジギリギリ)した。
まあwikiに試験のことがのってるの知らなかったんだが(笑)
難しいと言われるが、無双格レベルの制圧ができれば一発クリアいけると思うよ。
クソ残念な俺でできたし。
よし、頑張るぜ
あと義を7000貯めてからな
>>281 最初撤退しようと思って敵将集めて殴ってたけど、なかなか攻撃してくれない
結局そのまま倒してしまったので攻撃のみ強化して武将&兵士落とし
制圧すると近くの沼地に敵が出てくるので、そこで破壊も強化して高楼
その後950くらいまで撃破→残りの兵長→SA敵→所属武将でやってった
結構ギリギリでクリアしてたと思う
足速い武器ならうまく行けば撤退するよか早くクリアできるんじゃないかな
始めてからそろそろ1ヶ月でようやく都尉目前って感じだけど
制圧も対決も新規なんてほとんどいないんじゃないかな?
要塞で部屋立てるとそこそこ集まるけどそれ以外の場所だと集まり悪すぎるし
PTで入ってきても抜けてったりするぞ。
上で勝てないから下で確実にってところなんだろうけど、要塞以外だと
なんとかなるなってレベルが多いかな。
ここでよく言うガチPTみたいなのはさすがにきついけど。
昇格に関しては4対4の激突で10勝(対NPC込みは20とか)すれば衛士→校尉に
校尉→都尉は20勝みたいな方が楽で良いんだけど。
今のままでも部屋名、武器表示、武名表示のON/OFFを部屋立ての時点で設定できるようにして
新参熟練では武名が下がらなければある程度は解決じゃないか?
Ps3とPC別々にして欲しかったな。
PCスペック満たしてない奴とかいそうだし
対人のノウハウを知らない新規にいきなり対決をやらせる事自体どうかと思うけどね
新規と繋がりがある奴は制圧から教えてやれよ
制圧なら撤退数が勝敗に直結するわけじゃないから気が楽だろ
一緒について行ってやれば万が一の粘着に遭っても追い払ったり場所交代したり出来るだろ
ちなみに新参制圧はかなりフリーダムな空気だから動き云々で怒る奴はまずいない
新規が制圧の効果的な動き方なんて分かるわけないしサブの人間もいちいち指摘したりしないだろ
ps3組には案外闘技が流行ったりして。
強化なんて面倒くさいだろうし、闘技って確か初心者向けに作られたんでしょ。
初心者向けかどうかは置いといて、コンシューマ組はオフの無双プレイヤーが多そうだから、強化も面倒だと感じるだろうな
そうなるとやっぱり闘技や乱戦が好まれるだろう
しかし最近はほんとにセンコンばかり見かけるな
殴り厨全員センコンに乗り換えたか
それ以前に人気武器ですしおすし
次の武器が出るころには落ち着いてくるんじゃね
弧刀や笛も実装時はかなり見かけたし
センコンと孤刀笛斬馬は明らかに強さ由来の人気度が違うだろ
これだけ強くて使いやすいと落ち着くどころかどんどん広まるよ
まあそもそも殴りやってる人ってのは、あんまり強さを求めてない人多いだろうからなあ
しばらくは久々の俺TUEEE状態を楽しむだろうが、そのうち自分の使いたい武器にも戻っていくんじゃねえの
せめて弧刀の無双がオフ仕様だったら・・・それでも良武器に落ち着くと思うんだ・・・
しかしPS組は最初色々とギャップを感じるだろうな。仕様もそうだが武器性能に関しても
顕著なのはようじょのJCが前二本とかなwwwww
旋棍のタチ悪いところは修正汁言ったところでじゃあどこを?ってなるとこだな
トンファーは現状のどこを修正しても一気に弱体化進みそう
そうなると現性能が一番いいんだろうが、ある意味物凄いバランスが取れてる武器だな
旋棍と弧刀は見た目で使いたいって人多そう
その上強ければ絶対使うしかない
>>298 問題は張角人気が無いに等しいから気づく人が出るかどうか怪しいところだ
そもそもオフで張角つかってもJCなんてほぼしない
むしろこれは一斉上方修正するきっかけなんじゃないか?
長双刀とか攻撃下方した武器は着火無双頼りになってしまったし
攻撃補正とか倍率低い武器がますます扱い辛くなる
下方修正はマイナスが大きすぎるんだよ
で、今将剣の倍率だったりセンコンのリーチが槍玉に挙がってるけどさ
これらの性能下げるより他武器の攻撃倍率と攻撃範囲上方した方が
悪い結果でにくいと思うんよ
英傑強者でパンツ確認のために、倒さずに吹き飛ばしばっかりやってた俺は勝ち組
双錘を旋棍位の性能に引き上げてくれればな…
オールマイティーにつかえる武器おしえてくださいませんか?
当方初心者で、無双シリーズにはまっております
もちろん課金もするつもりですので、よろしくおねがいします
撃破戦でトップクラスの性能、スロット位置が制圧に最適
さらに使い勝手抜群の無双乱舞を持ち全武器中最高の防御力を誇り
対決でも不動の地位を確立しているオンラインオリジナル武器の戦盤がオススメ
>>309 あれ、なんだか仲買に出してる戦盤を戻したくなって来たんだぜ…
足の遅さとモーションの遅さが致命的
逆に足とNを速くすれば強武器になれるということだな!
>>282 一度ギリで失敗したけど二度目はそこそこ余裕残して終われた
ちなみに蜀の野良8割の制圧中心で武名B・対決中心でCぐらいの将軍ね
>>313 NよりCを繋がるようにしてください
繋がるCがない武器って戦盤ぐらいじゃね?
直槍C3は拠点兵長にすらガードされるっていう
斬馬刀「わしが鍛えてやるわ!」
兵長はやたらとガード上手いよな
参考になるわ
今対決直槍作ってるんだけど、基本nかな?
刻印は突とばんばーんってやるやつ
まだ激で使ってないんだけど使ってる人の感想を聞きたい
できれば明るい話題で
明るいか
N4は繚乱してもリーチ短いから実質N攻撃リーチあまり長くないし
突以外火力貧弱
攻撃速度も遅い
繋がるチャージとかないし
PS3ホムペは発売まで更新無しかな…
なんらかの仕様変更期待してたけど、
このまま単純に参入するだけってのが濃厚だな
人口増やす最大のチャンスだというのに…
身分自動昇格だけはマジ必須だと思うんだがなぁ
それでも新参狩りは無くならないとは思うが、減ることは間違いないだろうし
風つけて突、JC、無双。たまにC5。
やること少なすぎ泣いた
つーか妖杖のc3なんとかしてくれよ
レンコン使われたらNから繋がらないんだけど
>大人の世界はお前みたいに表裏激しくないとだめなんだ
>出会って一番最初っから俺が面倒見てやったのにこんな奴だったと思わなかった。
大人のところニートに変えるとしっくりくるね
>>321 義で部屋分けすればよくね
昇格しない奴・できない奴は低いランクで戦うのは仕方ない
できない奴も長史とか利用すればいいだけだから最終的には自分が悪いんだし
トンファーにしてもヌンにしても思いっきり踏み込むからマジでさし合い強いな
>>324 レンコンどころか手動連打で抜けられる山田無双よりまし
レンコン刀だけにな!
>>327 それにしてもトンファーは異常だよ
チャージの合間にN刺せる武器なんて聞いたことないぞ
>>321 運営のPRとか、プレイヤーの態度(新規狩り等)を考えるとどちらもPS3での人口増加を望んでいないと思われる
人口増えても、やること一緒だからな。待ち時間が少し短くなるけど。
人口増えるかどうかより、それに伴う仕様変更にしか興味ない。どうせ斜め下の修正だろうけど、変化は大事だよ。
センコンは制圧目線ならかなり良バランスなんだけどな。
使用感はヌンチャクとそっくりで、連撃上げないと話にならないし、
防御後半だが連撃も優先しなきゃいけないから序盤が圧倒的に弱い。
=撤退したらかなりリスク高いし、撃破も拠点能力もガタ落ちする。
高楼も破壊3でようやく並程度の速さだし。
ただ対決だと単純に硬いし当然撤退上のリスク薄い、攻撃前半なのに
晩成武器よりあからさまに攻撃力高いしな。
極鎮付けて戦いたいならこの武器かヌンチャクの二択しかないよ正直。
他はどう考えてもただの劣化センコン。
それなら太一極仙箪つけたら隙がないな。
遠距離攻撃持ってない時点で他武器全ては劣化センコンはない
支援能力皆無の前線なんて正直いても怖くない
鉤鎌刀が最強ということで一件落着だな
オフ無双の無限城?奈落だったっけか。
ひたすら階層をもぐったりしていくやつ。
あれを各勢力4:4:4で選出して実装したら盛り上がりそうなんだがどう?
賞品は称号や軍資金 r5 課金アイテムやら奈落だけでドロップする服とか。
ダイフとかのNのふり遅い武器だと旋棍はNとNの間でも余裕で差し込めるんじゃね?
使用者は強武器にしておきたいんだろうけど、準厨〜厨くらいはあるよ
雑炊完全に終わったな
センコン使ったことないから見てきたけど、連撃上げなくても突で狩れるし衛で遠距離攻撃あるじゃないかw
盾とか砕もおもしろそうだな。
この4対4ってどうにかならんのか
この人数だと1人でも地雷いると勝てないしストレス溜まるわ
毎日21時から23時まで乱戦やってくれないかなぁ
兵糧庫も廃止にして。
つか激突いらなくね?
FEZと無双が合わさればすごくいいゲームなんだけどな
しかも威風で超劣化粉砕とは言え破壊あげれるのか。センコン買ってくる。
マジかよ弧刀売ってくる
342 :
名も無き冒険者:2010/01/25(月) 13:46:37 ID:RIHdgnFk
>>339 副将いらないから、せめて8対8に人数を増やせないものかね。
副将は特務や賊討伐専用でいいよ。その分、それらの報酬や課金で副将専用服飾とか用意してやれば、
夜以外の過疎の時間帯もやることできるし。
氷拠点で鉄鞭C3でセンコン凍らせたんだが、瞬間解凍してC3の硬直中に反撃されたw
なんぞwww
最大256人対戦モードまだかなあ
全員妖杖で敵一人に一斉にJCしたら即死するかな
今の仕様で8vs8とか糞ゲーになるのが目に見えてるじゃないか
固まって動いて、戦いにすらならないと思うが
激突にも方針採用するとか、木箱の中に属性玉入ってたり朱雀翼入ってたりして取るとその戦闘中のみ最後に取った一個のみ有効とかいろいろ試して欲しい。
とりあえず変化が欲しい。
そしてその変化を実行すると、クレームの嵐になるという現実
昨日の甲刀Dもそうだったけど
ちょっとネタ扱いされたら使用者いなくなり、ちょっと強い攻撃見つけられたら一気に使用者増えて
情報に流される奴多すぎだよな
ネタ扱いしてても実際は使ったことないんだろ?
意外な良武器がまだ隠れてんじゃない?
もちろん使いたい武器がない奴はいい、でもあるのになんか弱いみたいだから……とかいうやつは実戦で500回くらい使ってみろ
>>349 343だが、連射パッドのせいだと思ってるんだが、あんなに早く解凍できるなら凍った方がよろけ少なくて反撃できるってことか。
>>345 制圧では狩場が足りなくなるので、遊撃的なポジションが生まれる。
少なくとも現状の要塞一択というのは無くなるな。
対決では、無双格位の突撃思考ならばギルメン+野良が混じっても戦犯が生まれなくなるだろ
精鋭での篭り芋戦術は、現状で勝つために最適化した物だからどうにもならない。
兵糧庫を消すか、PCのHPを半分以下にするとか、そういう変更だな。
いまの無双はもうマンネリしていてつまらない
対決→ぶっぱ、兵糧引きこもり、1キルガン逃げ
制圧→作業、撃破ゲー、粘着
etc
特務は同じものを何べんもやる
2K、3K撃破も作業
アイテムはアイテムでやっぱり作業
賊討伐論外
これだけあっても、やってることはすべて同じだもんなぁ
乱戦も、争奪もやってること同じだもんなぁ
モラルが低すぎるプレイヤーが多いことと
そのどうしようもないクズプレイヤーがこのゲームをだめにしてると思う
あと、致命傷なのは運営がクソすぎることか
つまらないならここで愚痴ってないでさっさとゲームクリアしろ
1キルガン逃げは争奪に実装されたらこうなるだろうねっていう話で実際はないよ
やったことないのはいいとしてよく調べてから書かないとバイト代上げないぞ
>>348 そのちょっとしたことで変わるゲームだからだろ
鉄矛のC3変わっただけで使用者が一気に増えたぞ
実際に強くなったしな
>>354 残念ながら実際にあったぞ
味方が1人やられたなと思ったら敵が一斉に下のほうに移動し始めた
こちらはみんな上にいたから、なんだ?って感じでしばらく見てたけど
相手は下で固まって動く様子がなかったからこっちも下に移動
そしたら敵が全員で反対側のルートで上へ向かいだした
こんな感じで終了までフルマラソンしたことが何度かある
>>355 Nの倍率上がったのも大きい
そういや鉄矛C3後と鉄笛C5後の硬直の短さは異常
ガードしてNでカウンターできた試しないからEGで吹き飛ばすか
JAで相打ちするかしか手が思いつかないな・・・
キャンペーンのときレアフレ3人勧誘したけど2週間で全滅した
軍資金あげて演習やってエレガも身に付けさせたけど新参狩りのクソどもがPT組んで
やってきたらどうにもならんかった
今の仕様のままPS3実装する気じゃないだろなまさか・・・
レアフレだと・・・( ゚Д゚)
リアフレですた
ちなみにオレのメインはその3人しかフレいない軍師将軍なのでレアフレでもまぁいいか・・・
>>357 しかし獄刀C3後の硬直に比べればまだまだぬるい
361 :
360:2010/01/25(月) 14:58:18 ID:GS3dVWDY
硬直が短い、か
長いと勘違いしたぜ・・・
>>357 俺は紙防御のリスクが改善されてから本格的に使い始めた
>>359 お察しするわ
うちのレ・・・リアフレも制圧で新規狩りとサブの粘着で萎えてる
新規狩りが客の定着率下げてる原因なのに
運営に危機感は無いんかい
新参時代はずっとソロでNPC戦してたっけなあ
たしかPCと戦ったのは1回か2回程度だったと思う
当時(官渡のころ)は日中に新参部屋なんて滅多になかった
>>358 ゲームとの相性の問題もあるんじゃない?
アクションで対人好きなら新参狩りがいようと構わず続けるけどな
俺も友達から勧められて始めたクチだけど
演習で基本的な攻め方、EG、めくり(攻守共に)覚えたりしてどんなに個人の操作技術が上がっても
立ち回りと武器のモーションだけは覚えきるのは不可能に近いから最初はやられまくりだったよ
これだけは何度もやって覚える以外ないから、そこまでやろうとする気力があるかどうかじゃね?
一番重要なのは後者二つであって、前者の操作技術云々は高いに越したことはないけど
タイマン以外それほど重要じゃないからなぁ。無双は連携ゲーだから最終的には要領勝負だよ
実際、タイマンはゴミのように弱い奴でも仲間と組むとめちゃくちゃ厄介な奴とかいるしね
>>357 鉄矛のC3は最後の衝撃波をJでかわせば普通に反撃できる。
N2が致命的に範囲狭いから、Nをスカらせる間合いを取るくらい簡単にできる。
C3連打しかしないアホてっぽこ多いからシフトしながら後退して、
最後の衝撃波出る直前でJすれば普通に殴れるよ。
ただ硬直短いのはその通りだから、地上判定でN当てるのはJのタイミングかなり
シビアだけどね。
マルチレイド2で蔡文姫参戦か
今後のシリーズにもでるんだろうなきっと
オンラインにもオリジナル武将増やすべきだろ…
馬岱とか楽進とか丁奉とか…
何か3分アイテム戦に特攻してくるプレイヤー増えてないか?
たまにある1人で現れて青狩りしてくれるのではなく、本気で邪魔してきた。
人数の関係で全て返り討ちにしたが。
>>364 俺も新規狩りがいる中で始めたし、正直最初はド下手くそだから確かに新規狩りがいようといまいと関係ないな。
ただ一つ言えるのは人に勧められない。
リアフレを誘いたいが、広場に義が5000の校尉が何げない顔でいるのに勧められんわ。
引率とか銘打ってサブ作ると俺が新規狩りになるしな。
新規狩りなんかどうでもいい練習すればいいだけ
嫌ならMMOに帰れ
そんな事よりラグ対策だよ
晒し見てたらラグPTとラグPTが言い争いしてるw
いい加減ping表示しようぜ! 対人ゲーなのにいつまで放置するんだ
>>370 お前無双の新規狩りって小学生草野球チームの試合に
現役プロ野球選手が薬でドーピングして小学生の格好して参加するようなもんだぞ?
>>369 サブはいるだろ
むしろサブいないネトゲのがないんじゃね?
問題はやり方
そりゃ新参でフル改造の武器とか高級アイテムとか持ち込んでたら新参狩りと思われるわな
そういうわけで新参では改造武器の持ち込み禁止、アイテム縛りをかけたらいいんでないか?と思う
無双総人口2700人のうち500人は新規狩りなんだぜ
そのうちの150人は晒しwikiに載ってるぜ
新規狩り晒してなにかメリットがあるとは思えんな
むしろ(ry
371 :名も無き冒険者:2010/01/25(月) 15:52:15 ID:ueWM4dYT
>>370 お前無双の新規狩りって小学生草野球チームの試合に
現役プロ野球選手が薬でドーピングして小学生の格好して参加するようなもんだぞ?
たとえへたすぎ
他にどんな例えがあるというのだ
こんだけ新参狩りが流行ってるのに
R5までは身分を自動昇格にしないことに問題があると思うけどな
そうすれば少なくとも一定期間したら初心者狩りしてるやつもキャラ作り直さなきゃいけなくなる手間があるし
衛試験から昇格試験すればいいと思うんだ
草野球場にプロ野球経験者が乱入してきてるだけだろ。
一応プロお断りの看板は立ってるが、看板があるだけなので、
プロユニホームさえ着てなければ出入自由と。
>>371 FPS行け
歩いてるだけで死ぬぞ
昔は10回死んでも終わらかった 甲刀横走ると俺が死んだしw
対決は10回死ぬと終わる。制圧はステルス、拠点ランダム、黄色の雑魚狩ったかどうかも分かるし
もうこれ以上ゆとり使用は勘弁してください。
練習嫌ならMMO行けばレベル上げると強くなれるからそっちへどうぞ
ラグ対策すればSFやってるガキがこっちに来てくれてもいいから呼べる
FPSやってるやつ呼ぶのが一番
昇格試験あっても、昇格するまで激参加出来なくすりゃいいじゃない
対処なんかすぐできるのにやらないのは容認と同じだな
新参狩りを取り締まらないのは純粋な新規が少な過ぎて
新参格の激が出来なくなるのを懸念してるからかもな
まあそのせいで純粋な新規がやる気なくしてやめていったら元も子もないが
ステルスは何の意味もない、邪魔なだけだから消してくれ
ありにしても新参熟練だけでいいだろあれ
>>379 雑魚狩りの表示は別にどうとも思わないな。
表示消えなくても別にいいし、消えても結局大事なのは撃破の動き次第だし。
拠点ランダムも正確にはランダムじゃなくてちゃんと法則があるから問題ない。
ただステルスだけはだめだ。
制圧なんて着火無双だけで軽く死ねるしステルスの炎持ちの敵に殺されるとかシャレにならん。
384 :
名も無き冒険者:2010/01/25(月) 16:36:59 ID:x84eZUL8
がるるぅ
ソースはがるるぅか
斬新な商品になりそうだ
おまえらのやりとりにかわさを感じた
かわさ ×
かわいさ ○
R5まで自動昇格になったら新シナリオで身分が戻らず、マントがもらえなくなりそうだな
>>379 よう、新規狩りのゴミクズ
お前の残念な頭じゃわからんだろうから言っておくが、
プレイヤーが新規狩りを容認&推奨してるFPSなんてないからな。
FPSでも必要悪だとか上手い奴だけ残るとか言ってるのはお前と同類のクズだけ。
逆にMMOでもゲームによっちゃ新規狩りが横行してるし、
無双において鍛錬・改造済み武器&アイテムがレベル(というか装備品)とほぼ同義なのに、
「MMOはレベル上げれば強くなるからそっちへ行け」とか論理が破綻してて恥ずかしいw
>>383 ん?ステルスは新参もいらないの?
精鋭や無双格にはいらないと思ってたけど
>>389 だから練習しろ
新参なんかすぐ終わって熟練にいけるから 頑張れ
>>368 いる。しかも邪魔する奴もアイテム将軍。晒してしまえ。
>>390 その新参が練習の場なわけで
FPSと違って武器改造した武器や
ガチムチ斬鉄剣みたいなシステムの虚を突いたような武器相手に初心者がどうしろと・・・
FPSとは勝手が違うんだよカス
新規狩りは残念将軍
自分より弱い相手に俺tueeeしたい最弱将軍
現実でもニートで親に迷惑かけまくりの社会の屑将軍
>>384 おれがこの目でたしかめた
30人SSで保存し、450人手書きでメモした
夜、100人ぐらいなら書いてあげるよ
どうしてもっていうなら全員書いてあげるけど・・・
2700人って意外とリアルな数字な気もするが
一週間で3日以上inしてるやつらって3勢力合わせてもそんなもんじゃないのかな
精鋭の対決も制圧も毎回同じようなやつとしか当たらなくなってきてるし
手書き・・・
ワードパッドとかメモ使えよ・・・
450人分手書きでメモした気力に脱帽
全部SSでいいだろうに
永年続いているMMOのカオスなPKにくらべたら
100倍ましだとおもうけどなー
練習じゃどうにもならんしMMOは
MMO上がりで新規で始めたひとは
新参狩りとかあんんまりたいした事ではないとおもってるよ
オフゲーからくる人はシラネ
>>400 新参狩りしてる人も、それを擁護してる人も
チョン並の思考力しかないってわけか
>>400 内容読んだが色々おかしすぎだろ・・・
後半の大会はともかく小学校でって・・・
あいつら目が腐ってるのか?;
俺のレ リアフレはなんかイライラしながらやってる
無双が好きじゃなかったら100%やめてるよ
イライラするくらいならやめたほうがいいだろ
そんなん俺に言われても
まあ新参狩りは不要物だなってことよ
でも上にいってもそいつならやられる度にイライラするんだろ?
まあ誰にだってイラつく場面はあるだろうがw
イライラするような相手に次当たったときは
ぶっぱしまくってぶちのめすって決めてる
つ○ 風玉やるから落ち着けよ
>>407 そんな聞かれても知らんがな(´・ω・`)
まあでも確かに精鋭辺りまで行くとぶっぱやら篭りやら究極馬鹿にイラついてそうではある
けどそれって別に新規も何も関係ないな
いまちょこっとインしたが480+32名(義3500↑)の身分止めを見つけた。
こりゃ強制身分仕様したら逆に過疎るかもな。
それ以上に新規がはいってくれれば問題ないが。
>>408 風燕扇使え
あれほどいらつく武器はない
まぁ何にしても強制的に身分上げるのが一番良いんだと思うけどな
残念な腕でも強制的に上がるからそれは困るって人もいるんだろうけど
それはそこまでプレイしていながらも残念な腕をしているそいつが悪いんであって
本当に何も知らない新規の事を考えればそっちのがマシだと思うしね
あとは残念でも腕が誤魔化しやすいように対戦の人数設定出来るようにするとかかねぇ
最大8:8くらいまでなら地雷が2〜3人紛れてても隠れ蓑になるだろw
414 :
名も無き冒険者:2010/01/25(月) 19:27:28 ID:MlUq3Sh6
オフって大体軍団長が6〜8人ぐらいで戦闘してたんだっけ?
まあ大体の数としては多くて十何人って所か
CPUとはいえ、難易度上げたらそこらの指揮官よりは強かったわ
これだけ言われるってことは新規狩り多すぎるんだろうな
やる奴がどうというよりゲームシステム上の問題な気がする
サブ作ってないから今の新参どうなってるのか知らんが
新参だと駆け引きとかなしでただ正面から殴り合うだけだろうし
精鋭のシビアな駆け引きぶっぱ天国な現状だと仕方ない気もする
お寒い駆け引きも理解するとそれなりに面白いんだけどな
いうなれば対決での制圧って言うのかな
有利な状況、不利な状況でいかに勝ちに持っていくかっていう
>>416 大元の話をすれば、その駆け引きがめんどくさいから指揮官撃破実装しろって要望がでて、今の対決になったわけなんだけどね
あと、新参から精鋭まで、駆け引きなしの殴り合いなんてどの格でも滅多にないよ
そういうのがしたいなら身内演習しかない
オロチ魔王再臨から出てた、
3on3やチーム制の対決バトル入れれば面白そうなんだがなー
バランス調整は今の運営じゃ絶望的だな…
いろいろおもしろそうな事ここで言われてもラグ対策してもらわないと
強いって言われてるPTでもラガーがいたり、ラガーが動画撮るし
最近は配信まであるw PS3でも簡単に動画撮れる機械が四月ぐらいに出るのかな
もうそろそろping表示はしないと
運営「こんなガチャゲーでバランスとかラグ気にする奴馬鹿なの?」
こんな感じだろうから期待はしないでいた方が良い
燕扇の盾が空中判定じゃなくなったらファビョる奴いる?いないよな?
制圧砕棍の鍛錬が53300って微妙?
44300とかのほうが良いだろうか
>>422 今は堅牢あるし4ほしいな
3なら改造いれてもいいかもね
なにか新しい要素でもないとマンネリだな
といっても宝物とか賊討伐みたいなくだらんもんはいらんけど
あと約一カ月の辛抱だろ
同じサーバーなの?
最近呉制圧立ててるやつ多いな
それに比べて義と蜀ときたら・・・
同じサーバだと思う、PS3のHPみてきてみ
>>428 ワールドが同じとはあくまで勢力図を同じものを使うという意味であって、
激突や争奪などをPC、PS3混ぜてプレイするという意味ではありません。
つまり争奪はPC2戦、PS32戦の合計4戦行われることとなります。
430 :
名も無き冒険者:2010/01/25(月) 22:45:39 ID:MlUq3Sh6
制圧やってるのは敵味方共に同じ様な奴(争奪で名前出てる人)が大部分だな。
新規には馴染みにくいルールなのだろうか?
>>429 ソースだせks
そんな仕様になったら更に過疎が加速すんだろ
>>430 教えてくれる人がいないときついと思う
あとは制圧の個別の状況判断が人それぞれで野良だと連携がとりにくいとかあるんじゃね
前からやってた人は堅牢で萎えたとかいうのが多いんじゃね
重タンがPCとPS3間での対戦も出来ていますとかインタビューで言ってたから、普通に一緒だろう
わざわざ別鯖立てるようなことしないと思うし
それよりもPC版の高解像度とか出ないの
制圧あんまり無いからなー
新参/熟練なんかは8割方対決
対決に人が入りにくいだけかもしれないけど
それよりも2kもっと人来てください・・・
>>368 確かにそういう奴増えたな。義稼ぎかと思ったら普通にアイテム集めてたしな。
俺は
>>368や
>>391のように優しくないからそれなりの処置をさせてもらった。
極鎮ない場合桜扇でトンファーとどう戦えばいいのか分からん…
真正面からJC食らう阿呆はいないし、差し合いも対等かあちら有利
殴れても赤から即殺できないから真無双で蒸発、殴られたら防御の低さで不利
J抜けからJC返ししようとしてもC5されると上方向への判定強くて潰されるし
逃げるしかないのかね?
>>436極鎮ないなら玉じゃないの?雷EG>盾すればいいじゃん
それにセンコンC5毎回うまく当てれるわけじゃないし
C5とJCからの着火ならどっちがリスク大きいかわかるでしょ
439 :
名も無き冒険者:2010/01/25(月) 23:39:51 ID:sUVgYcu9
>>429 サーバの意味わかるか?w ワールドなん鯖違っても同じだろがw
>>436 少し離れたり近づいたりして
中距離攻撃の要であるC5してきそうになったら
カウンターJCで着火
フェイントでN1止めするセンコン見たけど、N1後JCガードできてなかったな
N1止めはガード間に合わないのかもしれん。よかったら試してくれ
|┃
ガラッ. |┃
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / \双 錘/ \
|┃ / (●) (●) \ konnばんは
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
443 :
名も無き冒険者:2010/01/26(火) 00:22:55 ID:Ezi8WyIp
双錘より弧刀、斬馬刀のほうが残念だから困る
斬馬刀は乱戦で使うもの
破壊補正双戟並とかおいし過ぎる
445 :
名も無き冒険者:2010/01/26(火) 00:36:49 ID:Ezi8WyIp
弧刀はC1は陣以外は属性つけてもいいと思うんだ
それか砕は積刃剣と同じくぴよりにする
突は直槍突のような性能にするとか
鞘に剣しまってる間は空中判定とか
JCも直槍並みにしてほしいなぁ
あれだけ紙防御なんだしもうちょっと強化してほしいと思う今日この頃
446 :
名も無き冒険者:2010/01/26(火) 00:42:27 ID:jZJdDCGn
>>430 枠少ない上に集まりも悪い
対決だと3分程度(早ければ1分)で枠埋まるのに
制圧は5分たっても埋まらないこと多い
運営が何か対策うってくれないと困る
対決をつまらなくしているのはクソ構成クソ作戦を実行するユーザーだから
まだユーザーのやり方次第で面白くはなる
だが制圧は堅牢実装してみたり兵糧庫空気にしてみたり雑兵配置をクソにしてみたりと
運営自らどんどんつまらなくしていってるから望みが無い
兵糧庫空気化は双剣オンラインをよしとしないユーザーの声でそうなったと思うが。
あと、対決以外でも新規狩りや毎シナリオでの一方的な展開の争奪もユーザーが
つまらなくしたものだろう。
糞仕様のせいだろwユーザーのせいにすんなww
>>445 コトウ突とかあれだけ溜めてオウセン盾以下とか笑える
それに全体的にコトウはもっさりした硬直が気になる
コトウ突C1は最低でも鉄笛C4くらいは欲しかったな。
制圧人口の少なさは
(1)上の格になるほど「テンプレからはみ出さないこと」が要求され窮屈になる
(2)精鋭などは強化が完了するほど長引くことが少ないため(晩成はとくに)
武器の真価を発揮することがなく不完全燃焼
(3)場合によっては他指揮官と遭遇することなく終了するためオフゲしてる気分になる
(4)残念が1、2人いても自分の奮闘如何で勝てることもある対決と比べて
制圧では残念が2人もいたらほぼ負けが確定してしまう
(5)勝利へどれほど貢献したかが対決と比べてわかりにくいためモチベが続かない
(6)一戦終わった時の疲労感が対決より強くライトプレイヤーに好まれない
こういう要素が原因じゃね?
対決を考えたやつは天才だな
対決の良し悪しじゃなくて成功的な意味で
対決は蜀vs魏の無双格が面白い
ぶっぱや丈夫が少ないから勝敗抜きにして楽しめる
撃破で振り切られていても、一気に制圧すれば勝てることもある・・・
これだけが醍醐味かねぇ
制圧は把握することが多すぎる
要塞の動き方、敵将のあしらい方、防衛の仕方、速攻、拠点の見分け、全体MAP等など
それに比べるとぶっぱ万歳な対決は楽でいいのかも、ね
制圧ではテンプレは必要なのかもしれないが
上の格になるほど、テンプレどおり動いていたら勝てない戦いが多いと思うぞ
残念が1人でもいたら勝てないし、2人もいたら確実に負ける
状況を把握できないやつが1人でもいると勝てない
>>456 そうそう。制圧はそれ全部出来ないとまともに動けないからなー
その覚えるべきことを一人で漠然とやっていても身につかないしな
誰かに教わるのがいいんだろうが、教えれる人も少ないんじゃなかろうか
対決実装当初みたいなのなら対決は神ゲーだったな。
現状の対決やるくらいなら俺は制圧の方がマシだと思ってやってるけど。
だから闘技は雑兵を消して中央を拠点じゃなくてただの塀で囲まれた場所にして
副将を連れて行けなくして、仙箪を一定時間ごとに少数沸くようにすれば解決
対決ってある時から妖杖と双戟のセットと甲刀2倍無双のみしかいなくなったよね
そのあたりから厨武器のテンプレ化が進んで糞ゲーになっていったな
新参狩りのサブも官途はじめぐらいから相当増えていった
制圧は連携が必須になってくるから、味方にゴミがいると勝てないでむかつく
なので、最近は対決ばかり
対決でも連携必要だけど、そんなの野良は出来ないカスばっかりだから
気楽に1人でぶっぱしてるさ
465 :
名も無き冒険者:2010/01/26(火) 01:31:05 ID:jZJdDCGn
はっきりと言えるのは、制圧も対決も厨武器で糞ゲー化したこと
制圧は堅牢いたらつまらんし
対決はぶっぱやガチムチばかりだと面白くない
堅関みたいな狭いマップで制圧するのが一番燃えると思う。
強化早い武器有利だから、開始時に好きな場所を5箇所まで強化済みでスタートとか選べるようにしてやりたい。
覚醒玉実装きぼん
あれがあると、ラグ無し正直環境でも、故意にラグアをまとった不正野郎とも殴りあえるし、
武器の選択、鍛練、戦い方に幅が出てくる、と思う
2人PTがいるだけでも構成糞になるよな・・・こっちが野良でも
さっさと機能追加しろ
あの……これ…龐徳さまの覚醒玉です…よかったら…
.∧__,,∧
(´・ω・`)
(つ○と)
`u―u´
そういや思うんだが何でマップ事に制限時間固定なんだろ
せめて9・11・13・17で自由に選ばせればいいじゃない
覚醒玉出たら間違いなく小喬、呂蒙、曹丕、生姜、星彩、呂布、左慈の玉ばかり売れる
あほか、孫尚香が一番に決まってるだろ
野良は制圧のほうが自分の仕事がしっかりできて好きだな
勝ち負け気にしなければ自分のポジションで必要なことをしっかりやればよく、邪魔されることはあまりない
活躍したければ撃破で圧倒したり対人でつぶしたり、全制圧のためにタイミングよく寸作ったり防衛行ったりとできることはたくさんあるし
対決は味方がN止めや無双邪魔したり、鈍足3人で投弧追い回したりするやつがいるとそのしわ寄せが自分に来るからだるい
ぶっぱになればまあいいんだけど、そうするとぶっぱじゃない人にしわ寄せが行くから嫌だし、そもそもつまらない
>>468 そう?2人PTほど扱いやすい相手はいないでしょ
片方に喧嘩売れば、もう片方がどこからであろうと飛んでくる
あとは自陣奥地に引っ張っていって、レイプ。そうなりゃわんこそば状態。片方殺して、片方が来て、また殺しての繰り返し
制圧は、雑魚の配置とか弓兵の位置とかで若干とは言え有利不利があるのが嫌だ。
要塞の下とか右と左で狩りやすさ全然違うことあるし。
対決はそういう所で有利不利が無いのがいいな。
4vs4の少数戦なのに、スカイプOKにしちゃった運営がアホ過ぎる
取り締まる手立てが未だ無くとも、公式見解では禁止ってしとけばまだマシだった
公認ネカフェのせいでping表示が難しい、だからこそ たとえ軽微でも
ラグの原因になりそうなものは、軒並み禁止って態度でなければならんのにな
PS3発売したらPSユーザーはPC起動しながら無双やれってか?
ガチ新規は、スカイプフレ作るまで餌状態 野良は言わずものがな
こんなんで人が増えるわけが無い。
>>475 要塞の下とか殺して飛ばせばいいだろ
そういう場所だ
制圧の疲労感は半端じゃないよなww4対4という少人数の戦闘だから
1人でもへたくそがいると負ける確率がすごい高くなるからね
いまの対決って属性中距離長距離攻撃か無双押すだけだもんなぁ
あとjcか・・・へんにがんばると馬鹿をみる
制圧は撃破や寸止めなど頭使いまくりで1戦おわるとぐったり。
武器も大斧、ショウケンが絶対条件ではないが強武器といわれてる
レベルの武器じゃないと精鋭はもちろん、無双格でもきびしいからな
てか、精鋭の制圧はメンツすごいぜ
なんで対決がこんなに流行るのかなぞだよww
>>477 相手もそういう考えだとやりやすいし、やってて楽しいんだけどな。
最初からガン逃げ目当ての将剣とかが相手だと、追っても倒しきれなきゃ撃破不利だからなぁ。
そういうこと考えてたら最近は風玉外せなくなっちまった。
まあ風つけてても相手が下手じゃなきゃどうしようもない組み合わせはわりとあるけどさ。
あー、確かに将剣とかウザイな
あの狩り性能と逃げ性能はまじで萎える
あと立ち上がりも早すぎて殺してもすぐ硬くなりやがる
制圧廃止にして普段から12対12の激をやってほしいわ
もらえる義は勝13負け8ぐらいの宝とおなじぐらいでいいから
乱戦でストレスたまるってやつは少人数だろう
>>476 無双するからスカイプ使うなんて人ほとんどいません・・・よね?
スカイプやってて人集まってじゃあやるかーみたいな感じだよ・・・ね?
これまでに何度か無双内でスカイプやろうって誘われたことあるし
有利だからスカイプ使おうぜって人は少なくないぞ
>>482 無双する時はいつもスカイプつないでる奴もいるよ。
俺もたまにスカイプするけど、たいして親しくも無いのにたまたま同じ部屋になっただけでスカイプできるよねみたいに言ってきてうざいからできませんって断る。
>>476 マップをよく見てる人とならスカイプ無しでも問題ない
争奪は流石に状況判断が難しくなってくるからスカイプないと厳しいけど
普通の激突ならスカイプなくてもいい
逆にスカイプに頼り切ってる奴と野良で組むのもきついぞ
味方からの細かな情報提供に慣れちまってるせいか
自分で見て判断する能力が落ちてる
スカイプは相手の武器とか把握できるのが地味に有利だな。
極鎮で無双抜けれる武器だと始めからわかってれば、悠々と2倍仕込んでわざと着火無双食らって楽に殺せたりするし。
>>488 つかスカイプ使ってて、非スカに負けるとか超恥だよな
対決だけで考えても
「先俺が普通無双当てるから激無双つなげてくれ」とか「待って無双まだたまってねー」とか
「夏圏瀕死で鈍足だチャンス」とか
「3狙うぞ」とか「そいつ極鎮無理4にしよ」とか「おk」とか
「今すぐ天運よろ」とか「おk」とか「天運タイム切れるぞ」とか
「無理すんな回復してこい」とか「右上風拠点」とか
「破竹すっからストップ」とか「おk殺りきれなさそなら激無双繋ぐわ」とか
「助け行こうか?」とか「移動2倍あるから問題無い」とか
凡そ手入力チャットではそんな会話してる暇無いことが、スカイプだと容易に出来ちまうからな
厨武器ガチPTでスカイプやってるPTで、非スカPTに負ける奴等とかどーしようもねーなって思うとこだ
なんだかんだで12:12も実現できたんだし、そのうち50:50でばかでかいMAPの争奪とかやってくれるさ
10年後くらいには・・・
野良偽装も スカイプPT有利も 未強化粘着も
晩成不遇武器も 兵糧籠りも 戦犯あぶりだしも
全て解消されてるから乱戦メインでいいじゃね
12人でスカイプ乱戦すると、かなり面白いよ
何が何だかわからんw
イトコに言われて初めてやってみたが
難しくて(´・ω・`)
こんなステージ作って12:12の対決実装しろよなんなら米は消しても良い
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
|米 橋 米|
|________|
オフ3の五丈原MAP1/1持ってきて50:50やりたい・・・
おい!要望言うなよ!
実装されなくなるじゃねぇか!
お前らはただ出されたもんを黙ってやっときゃいいんだよ
>>495 それくらいシンプルなのが一番楽しいんだよな
でも5〜6人にレイプされてもなかなか死なないくらい硬くしてもらわんと
>>437 撃破馬鹿にすんなや;あれはあれで熱いんだよ・・・
黄色の争奪と味方との赤の分け合いとか雑魚復帰の時間計算とか
真面目にやろうとすると地味に頭使うんだぜ?
メーターを押したり押し返されたり、ギリギリのラインでの撃破は
乱戦のお互いメーターギリギリの時と同じくらい燃えるw
うぉぉぉぉぉぉあと少し頑張れば勝つる!何でも良いから狩りまくれ!!ってなる
まぁ基本対決将軍だから最近めっきりやってねぇんだけどな・・・
とりあえずあれにはあれの良さがあるのは間違いないよ
>>491 思うに最初からフル強化状態ではじまる項目を追加すると良いんでは?
強化時間って結構無駄だし、速攻武器使って四人で一人倒して兵糧篭りとかも
戦術っちゃ戦術だけどそういうの寒い思う人もいるだろうし
だったら最初から強化MAXで始まった方が分かりやすくね?
そうすると晩成武器が有利になるかというと実際はそうでもないしな
強化MAX状態が嫌ならその項目オフにして今と同じ仕様で部屋建てりゃ良いだけだし
住み分け出来て俺は良いとおもうんだよねー
どうせなら拠点の有無や兵糧の有無とかそういうのも追加しちまっても良いかも知れん
我々が「また斜め上修正しやがって糞運営が!!」と思っているように運営も、
「またつまらない戦い方考えやがって糞ユーザーが!!」と思っているかもな。
502 :
F重:2010/01/26(火) 07:37:31 ID:A3vennJB
その通り
もっとましな使い方しろかすども
おっと、運営がここ見ているとは思えないので、今の制圧や対決とかの話な。
エンゲツ盾でお掃除する作業のどこが面白いんだか
清掃員に向いてるわ
そもそも武器改造と言う概念が無ければここまで迷走する事もなかったのかもしれない
ガチムチ仕様の改造にしても、超火力仕様の改造にしても
無双ゲージ短仕様の番犬にしても・・・
>>500 一度追加されたら強化済みがデフォになつのは目に見えてる 精鋭とかは確実に
508 :
これぞ民意:2010/01/26(火) 08:09:00 ID:A3vennJB
把握した
これより丈夫と堅牢の上方修正に取り掛かる
>>506 課金要素だし仕方なくね?
まあ簡易改造って手段もあるし、簡易改造って物自体を用意されてないよりは良心的だろ
鏡の世界のスーパーで取り放題、食べ放題なのにインスタントラーメンを確保するのび太! カブかと思ったら中からラーメンが! ヒカリ族に牛の蒸し焼きをご馳走になる ウィダーインゼリーのようなコンクフード!(ゲーム中盤までの回復の要)
間違えた・・ 運営は早く仕立て服に対応した頭・腕・脚を追加しろ!
副将の着替えも欲しい
人間副将が空気な現状をなんとかしたい
test
副将の台詞も選べたらいいのに
パンダ、狐、ロリ副将が多いな。あとたまに狼と普通女を見るくらいかな。
男副将の少なさは異常orz
その前に副将に作戦決めさせてくれ
ガンガンいこうぜとかいのちを大事にとかな
まじで変なとこでガンガン行き過ぎなんだよな・・・・・・・
副将を操作できるスピンオフみたいなものがあったら素敵じゃないかい?
フレ0なシャキな俺にフレできる→仲良くなる→オフで合うことになる
→実はおんにゃのこだった!!!→初の女友達GET!!→そして神話(ry
という夢を見た
ネカマにコロっと騙されて写メ交換して、相手のだけ拾い物で、翌日晒しスレに顔晒される
>>518の姿が見える見えるぞ
朴刀のC3って食らってる途中でガードとかジャンプで抜けられるの?
周りに雑魚とかいない状況で相手に抜けられる事が最近よくあるんだけど
>>518 純粋な質問なんだけど、
フレ0で車騎将軍って、ずっと野良でやってたってこと???
>>520 普通はないはずだよ
自分が喰らってて途中で抜けれた試しはないし
Jを鬼のように連打しても無理だった
でも、最近そういうの多いよな
ヌンチャクのエボを途中からガードしたり、N6振りきりやN8浮かしがヒットしててもその場につったってるやつとか。
サバが重いのか相手の環境やばいのか知らんけどさ
そういう現象が起きることを「普通の仕様」とでも思ってんのかね
自分がそんなことおきたらまず真っ先に自分はラガーなのかって心配になりそうなもんなのに
その辺の感覚は皆と違うのかね
前シナでラガー死ねとか言ってたフレがラガーとPT組んでるとか見ると言葉もでないわ
>>520 よくあるってことはおそらく自分が原因
攻撃の情報が届いてないってことだろ
このゲームにマジになるなってこった。
勝ちにもこだわらず、争奪で連勝にもこだわらず、
武器も簡易改造で高上昇値なんて無視、
濃縮で染色なんてもってのほか。
こんな感じでだらだらやってるの精神衛生上一番いい。
>>524 そこら辺が過疎の原因だよな。
勝負に拘わろうにも、チートや不正を取り締まって無いので、手に入る勝利に価値は無く。
オンラインゲームとして遊ぼうにも、コンテンツが余りにも貧弱。
唯一の利点は、維持費が掛からないので、パッチまで気軽に放置できる点位だしな・・・
>>524 運営がこの有様だから、さっさと見限って別ゲーでもやってた方が
だらだらやるよりどう考えても精神衛生上いいわけだが
>>526 もう何百回も言われてるけど、
MMOやFPSと違ってこれに変わるゲームが無いんだよ。
別に何かしらネトゲやってなきゃいけないわけでもないし、
かる〜く無双やりつつ他の趣味もやってる感じ。
>>527 唯一まともなオンラインアクションゲームだからな
実に惜しい・・・
流石に二年もやるとマンネリ化してくるから、MH2買ってやってみたらハマっちゃった。
だけど操作性とか考えると無双は神だな。なぜかモンハンの攻撃やりづらいわ
人間て不思議だよな?
調子がいい時は相手が多少ラグとかぶっぱとかも気にならないのに
調子悪い時って敏感にそういうの反応するよな。
そういうのが積み重なって印象悪くなっていくんじゃないかな?
基本無料だからやってるけど、現状で課金必須なんてことになったら絶対にやめるな
別に特別出さなくても本格改造しなくても属性付与しなくても、今の仕様だったら精鋭や争奪でも十分勝てるしね
チャット+無料ゲームくらいの感覚でゆるく遊ぶのがいいよ
なんか争奪急いでない?この前やってなかった?
乱戦ならやるんだけどなー武器手に入るし
まあ支店がでるからいいけど
てか液体染料とか値崩れしすぎじゃないか
正月福袋で本来濃縮他染料なんてだだ下がりの筈だったけど
どいつもこいつも欲の皮突っ張って高めに出すから相場が一向に下がらないのに在庫は増える一方
新武器と旋棍の異常な人気効果で軍資金必要になった奴が今になって売り出してるって訳だ。
>>520 俺も最近何度かあった
てか序盤の雑魚狩りでC3使うと当たってるはずの雑魚に
攻撃があたってなくて狩り残すことが増えた気がする
アプデごとに重くなってるみたいだし俺がラグくなってんのかな
まさかこっそりC3弱体とかしてないよな?
そりゃ、染色の成功率上がって需要は下がったのに供給は大して変わらないから暴落するでしょ
価格が維持されるのは今後の入手に難がありそうな濃縮くらいじゃない?
>>533 一応福袋配布前の相場の半値だけどね
でも色違いなだけなのに価値が違うっておかしいわ
てか骨董屋で扱ってくれよ、染料と布
>>529 マジレスすると、モンハンは各モーションが微妙にストレス与えるようにできてる
基本マゾ仕様なんだけど、その分デカブツを狩れたときのカタルシスが増す
無双の場合、カンタン操作でザコ兵を薙ぎ倒せるのが魅力
同じ3Dアクションだけど、やってることが違うんだ
ただし無双5の連舞、テメーはダメだ
だから〜自分がラグいかも相手がラガーかも・・・
対人ゲーで環境が分からないのが異常なの!
簡単に解決できる方法がping表示
要望出せって
>>533 濃縮は更なる供給がない限り値上がりする一方だろ。染色が容易(昔に比べれば)になった分、
染料の需要は増えてる。濃縮に限れば正月福袋での増加分なんかとっくに消費されてるだろ。
以降また供給ストップなんだぜ?当然だが今後また供給される保障もない。
ガード硬直とか背面ガードしてるやつ最近見かけるぞ
アップデートごとに増えてるような
鯖が糞になってきてるんだろ
>>540 1月28日に配布の、年末年始ネトゲ10時間籠り分があるぞ
>>542 それが有ったか。ネカフェ10時間篭った人だけだな。
ごく少量の供給だろうねえ。
>>543 廃神を甘くみないほうがいい
おれは8垢、24個取得予定
545 :
名も無き冒険者:2010/01/26(火) 14:17:52 ID:XVetOG5C
>>499 俺もけっこう好き。
ゲージギリギリのせめぎあい→「早く終われ!」→シャキン!とか脳汁出る
ギリギリのときで「☆のこり1でもう終わる」ときとか頭使うよ
雑魚集めきってないが、残り20くらいのはず!とまばらな雑魚を狩って勝つとかあるし。
普段の激突だと、MAP不明・勝利条件不明1を最近またやりたくなった。作ったらみんな入ってきてくれるかな?
「いいとも!」
OK!今夜立てるわ!
それ最低でも80時間ネカフェにいたって事だよな。
確実にそのネカフェの代金分課金したほうが利口だよな。
まぁネカフェが住所のリアル負け組こじきならネトゲなんか
やってないで人生見つめなおしたほうがいんじゃないの。
仲買に出してた武器がずっと売れなかったみたいで
勝手に行商に売られたwwwwwwwwwwwwwありえねぇwwwwwww
▃▄▃▄ ╭╮ ▃▄▉▄ ▪ ▪
▌ ╰╯ ▃▄▉▄
◢◤ ▊ ▃▉▂ ▃▂▂▂▂▂▁ ▍▍▃
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▃▃▃ ◢░. ▄▄ ▄▄ ░◣
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スカイプが絶大な威力を発揮するのは制圧より対決だね。
年末年始に10時間もネカフェなんかに篭る暇なんかないよなぁ普通
練炭のために一時間だけ仕事帰りに寄ったけど、それが限界だわ
つうか争奪に3000撃破なくなったからやたら総大将回ってくるよな。
あれこそ完全にジャンケンだから絶対勝てる構成ってないんだよな。
宝剣4なら雨+萎縮+鼓舞で撃破勝負に持ってかれたら負ける。
逆に雨+萎縮+鼓舞は相手が宝剣3+天運1なら確実に総大将倒されて負ける。
宝剣3+天運1が一番安定っぽいが、これは相手が宝剣4なら高確率で負ける。
総大将は多分今は制圧より奥深いし、逆にうと制圧弱いPTでも強豪PT止める「
チャンスなんだよな。
/ / i ∧ : 、 ヽ
/) ' ' ! / ',: . ヽ !
///) .| i | / へ. {\ iヘ , |
/,.=゙''"/ .!. | |'/ ´ ̄`ヽ ヽ 「∨ |
/ i f ,.r='"-‐'つl ハ| i′ - 、 ノ ', / | こまけぇことはいいのよ!
/ / _,.-‐'~ 八 | |ィニヽ ,ニ 、∨ '
/ ,i ,二ニ⊃ / | |´ ::::: , ⌒ヾ 八/ ,′
/ ノ il゙フ / 人 | __ :::: / /
,イ「ト、 ,!,!| / ,..:':::::::::} |、 ( ノ / /
/ iトヾヽ_/ィ"/r.::::::::::::::::八 ヽ: 、 .イ/ ∧
攻撃補正なかった時代は宝剣4で2人たどり着けば勝ちだったが、
今は補正+雨+太一極仙箪鼓舞やられると倒しきれない。
防衛いたらなお無理。
554 :
F重:2010/01/26(火) 14:39:29 ID:A3vennJB
結論
争奪は条件不明に戻れば吉 ただし、堅牢が問題として残る
攻撃補正により、総大将は難しくなったよね。
安定するのは鼓舞一人、防衛一人総大将撃破二人かな?撃破狙いも総大将狙いもいける。ただし中途半端なため、完全撃破狙いには負けやすい。総大将撃破狙いには勝ちやすい。
完全撃破狙いは天運を組み込んだ総大将撃破狙いに弱い。
こう考えると双剣3+防衛がバランスいいのか?自分は双剣がないから双錘で鼓舞してる。
普段からやりたいんだが、演習でも不明選んで運に賭けるしかないのがなあ。
争奪に「不明」を組み込んでほしいな。
勝利条件が事前にわかるのは戦略立てられるからそのままで、さらに不明が欲しい。
完全に不明にすると宝剣の居場所が消える
>>546 わかってないな、ゆとり教育とはこうも柔軟な思考を衰退させるもんかねえ・・・
律儀にネカフェに80時間も籠るわけないじゃん、闘技みたく要領よく放置に決まってんだろ
2人分借りて10時間ずつ放置して外出しておけば4日ほどで済む
時節柄多めの出費も気にならないし、大胆な発想と行動力の産物だよ
まあ濃縮とはいえ、いまではそんなに価値があるもんでもないな
大胆な発想 キリッ
最近の廃人は進んでいるのだなあ・・・
>>532 服が増えな過ぎて もう液体で染めたい色が無い ので仕方ない
服飾レベルをシコシコ上げるために液体を大量に使ってた人も多いが、今は成功率の高い錬成機も出たし、属性付与なんてのもあるからなぁ
服はもっと増やしてほしいな
アプデのたびに新服3着は用意してほしい
総大将は兵糧も含めた拠点の数で強さが上下すれば・・・どうなるんだろ?
すげぇな、たかだか濃縮のためにそこまでやるとか
一回あたりの料金がナイトパック利用と考えてもだいたい2000円x2キャラで4000円
80時間だからそれの更に四倍で16000円くらいか…
ずっと放置なら最初からコインを5000コイン分買って福袋買った方が特だなwwwww
濃縮のためとかどう考えても金と労力の無駄です、ありがとうございました
大方の予想を裏切ってしまって反感を買うのも承知のうえだがw、
娯楽でなくビジネス感覚でやると普通にできたりするんだよな
まあ発想力はベンチャーwのいのちだからね
福袋の内容は予想外だったが、それも変な後悔がでないぐらいは買ったしな
ひがんで煽ってもみっともないだけだよ?
ネカフェ店員の俺大勝利w
1垢確定1垢微妙だったわ
ひがんでもないし煽ってるつもりもない
ただ世の中には馬鹿がいるんだなぁと実感しただけ
それにたいした発想力でもないし、なんていうか憐れんでるだけだよ、みんな
副将の声を人気声優の声に変える課金アイテムが出たら、買っちゃう。
FEZとかコンチェルトゲートではそういうのがあるらしいけど、あれらのゲームは
そういった音声データの扱いってどうなってるんだろう。鯖?ローカル?
無双は全部ローカルだよな。となると、無理なのか?
ニートの廃人自慢きめえwwww
声より服だろjk
>>569 課金した人だけ、専用の音声データをDL出来るようにすればいいだけでは?
アカウントの方にロックを付けておけば、単純にデータを流されても無課金者は使えないだろうし。
メンタルヘルス的には、光栄が仕掛けた罠の、濃縮染色やりたいという欲望のオブセッションから
解放されるための手続き、作業だったと言えるかもな
おれは皆より一歩前を進んでいるww
基本無課金の人たちって錬丹余ったらどうしてるの?
やっぱ極玉や護符作ったりかな 無課金で染色シコシコやってる人いる?
ご苦労様
錬丹は鎮身石帯とかけあわせて極〜にして売るのが一番
軍資金的においしいと思う
俺は一応課金してるけど2、3ヶ月に3000円とか微々たる物だから
課金で買う錬丹はR5武器の属性付加にまわす
だから服の方は実質無課金でやれる範囲ってことになるけど
無課金で染色やるなら街用と割り切ってランクの低い服でやるのがベスト
>>574 サブPCで闘技放置を覚えてからは課金をしなくなった。
有る程度の武器は仲買で買えるので改造とは無縁だし、
アイテム・軍資金もサブからの輸送があるから特務もやらん。
練炭は
>>576と同じく極シリーズを作るのに使っちゃうな。
特務をやらないから技術が全然低いのも原因だけど。
来週、新シナリオの発表だね
俺は武器染色やってみたよ。3回くらいで一個ついて満足したw
やっぱしアイテム作ったほうがいいのかな。広場のでいいの?課金炉必要?
極鎮作るよりも極斬作るほうが粗利がいいと思うんだが
極鎮の相場って300+税ぐらいだろ?極斬はもうちょい高いはず
極鎮は特務でもけっこう手に入るし、お得感があまりないような気がする
もう新シナリオ!?
また呂布時代かな?
>>581 斬玉はそのままでも100位で売れるけど、鎮身石帯は下手すると30とかだからなー。
技術上げてないと成功率70%前後だし、失敗することも考えると
フスイとかゴクチンに使っちゃう。スキルが高ければ、玉の方が儲かりそうだね。
いくら追加要素入れようが元が糞だとどうしようもない
PS参入の前に一週間メンテ入れても何も言わないからそこで大改装やってくれないかな
いや、うんわかってるんだ・・・
このゲームは元がいいけど追加要素が糞ってのが正しい
.∧__,,∧
(´・ω・`)
>>585 (>希望<) あ…あの…これよかったら…
`u―u´
>>587 希望が持てるのはすばらしいことなんだぜ・・・大事にな
./ ̄ ̄\
./ \
| ー 越 ーi ___
| (● ) (●) ./ \ 越:パッケさえ売れればいいからアプデいらないっすねwww
| (__人__) /- 藤ー ヽ
| i} 。,.i´i (●) (●) i 藤:越後谷君に全部まかすよ(無知なユーザーがかわいそうだなぁ)
ヽ. .|||iノ (__人__) .|
ヽ |||i `i , ,i{。 .ノ
/ r⌒)==i|||, r⌒)=|i||゚^  ̄ヽ
./ / / ._|i||__ヽ_ヽ,|i||,__ .i }
ヽ、__,/. .{ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄::::::} | /
i .ヽ u ::::::::::ノ } /
‐―‐―┴―‐ ヽ、,,,,,,,,,,,,,,;;;;;;;/ ――ゝ 〉――――
└──┘  ̄
リョフ軍エンショウ軍でたら争奪はry
激突も待ち時間10分弱とかいきそうだな 制圧はほぼ不可能?
つか今年中に総人口の30%が大将軍になりそうだな。
大将軍以外精鋭くるなっていってるおまえらが見えるわ
逆に大将軍未満限定の格がほしいわ
R5使えるようになったけど精鋭は廃人で一杯だから
無双格しか行ってないんだけど
精鋭で通用しなかったのか車騎以上の廃人がいまくって入りずらいよー
大将軍って義10万だろ
一戦で義15としても6667戦
この2年毎日やっていたとしても1日9戦
一戦10分として毎日1時間半かよ
当然もっと期間の短い人もいるし、どんだけだよ
>>593 それ常に勝利して義15って前提が付くなw
>>593 かつてシナリオ終了間際に2k乱立してたことがあってだな・・・
俺もマント欲しさにアイテム使ってまでやってたなぁ
しかし・・・メイン車騎でサブが軍師・衛・衛まで育ててしまった
俺は一体どこへ向かってるんだろう
FLにはそれぞれメインとサブしかいないと言うのに
無双格にPTできて将剣使う奴らが精鋭行けばok
闘技回しは地味に義が貯まる
義+Xキャンペーンの時に泉マラソンすると、すげー貯まる
義+Xキャンペーンの時に闘技回しすると…
あとはわかるな?
>>593 やってみればわかるが
9戦を1時間半でこなすこと自体がマズ普通無理。
>>596 私はメインが大将軍、サブは軍師×5、衛×1、偏×1で4vs4やってます
ギルド戦果と攻撃戦果がモリモリ上がっていくのって楽しいですよ
>>596 前将軍以上のサブを二人以上作る理由ってなんぞや?
義合わせたらとっくの昔に大将軍になれたのに
普段の精鋭制圧ぐらい楽しみたいから4PTで立てても将剣は使わん。
好きな武器使って野良に負けることが多々あるけど。
このゲームでサブキャラやる意味がよくわからんわ。課金するにしても別々に課金しないとダメだし
職とかって縛りが無いのになんでサブやるの?他の勢力でやってみたいって事?
ホイホイキャラの容姿やら声やら性別やら変えられるんならいいんだけどねえ
>>601 メインの貴石が切れたらそいつを闘技送りにして、他のサブで遊ぶ。
一人闘技回しも1キャラでやるのと、pt組ませて3-4人でやらせるのも大して労力は変わらん。
なのに稼ぎは3-4倍。サブを複数作れる環境ならば、作らない方が損。
>>601 最初に男ガチムチで始めて
女キャラに興味が沸いてグラマーを作成
スレンダータイプもいいなぁ
ロリキャラとかwwwwwwww作る奴きめぇwwwww・・・やっちまった
それぞれ3勢力に散らして、各キャラにそれぞれ武器庫が4つ、50箪笥、配送机
運搬キャラも一つ作って配送机もたせてる
>>607 お前みたいな奴で全キャラ全て女キャラのフレ居るが、どれだけ女好きなんだよと
>>603 他勢力でやるってのが理由としては一番多いんじゃない?
あとは四征以上は上げても特に恩恵がないってのも大きいかもね
前から先はさすがに身分も上がりにくくなってくるし、
モチベの面でもなんつぅかマント以外の何かエサみたいなのは欲しいところでしょ
R6武器とやらが出てきてシャキから持てますとかなればもうちょい変わるのかもだけど
ガチムチ2人とロリ2人持ってる俺はスレの話題から取り残されることが無い。
蜀は無双ガン逃げのための結束力は強いな
それだけ素直に認めれる
だけど非常につまらない
>>608 女ガチムチだけはまったく興味が沸かない
だがしかし、スレンダータイプで筋肉質だったら・・・
バンドウも下火になってきたな
少なくとも厨武器ではなかったってことだな
1番の理由はキャラにあると見た
キャラの容姿変更ができたらいいよな
ぶっちゃけ有名な声優もっと使ってくれないかなw
キャラボイスも女キャラは男より使えるの少ないんだよなー
616 :
520:2010/01/26(火) 18:29:26 ID:2Jl8ntnS
>>522 >>523 >>534 レス三楠
やっぱ鯖がおかしいのかな?
抜けられる時って相手が
その前からワープしてたりかくついてたりする時もあるから
相手のラグ?とかも考えたりするんだけど確信が・・・
みんなも同じだと思うけど、今のシステムじゃ
「全く自分はラグが無い!」とは確信が持てないからますますわからんくなってしまう
自分もスペック満たしてて、回線も一応問題はないだろうとは思うけど
やっぱりping表示くらいはしてほしいと思う
ネトゲだからラグあるだろw
無双は対人ゲーム センスや腕とかもあるけど環境の差ってのがでてくる
社内テストのsigeみたいに机並べて隣同士でやってるんじゃないんだよ!
環境が見えない対人ゲームなんかありえない
ping表示は必須
>>592 俺は車騎将軍だが対決は無双格で簡便してくれ
ガチ武器ガチアイテムでないと何もできないから面白くない
まだ精鋭制圧の方が武器・アイテムの選択肢広いわ
精鋭野良双錘でも斬馬でも勝てる人は勝てるんですけどね
>>619 それアイテム何?
もし符水とかだったらすごいな・・・
ちなみに双錘は対決ではそこまで残念でもないぞ
対決斬馬刀はすごいが
しかし、街に人いねーな
1年前はごろごろしていたのにな
新規を獲得する事、運営やらんと閉鎖になるんじゃね?
ひとり闘技回しってどうやるの?
今はテレビ見てるときとかに片手でコントローラぽちぽち押してるけど
だるいからやっても数回で戦意失う
声に関してだけど、副将のひげ親父で少年声とかやめてほしいw
PS将軍の参戦が無双オンラインが活性化の道を辿るのか、過疎化の道を辿るのか、最後の砦。
>>620 双錘なら風・雷・氷、斬馬なら極符水とか極雷つけてたかな
どうでもいいけど無双格ならただの符水つけていくのか?
ガチじゃないアイテムってなによ?
俺は両方行くけど無双格と精鋭でアイテムに差があるようには見えんぞ
車騎やら大将軍やらでも
>>551 争奪で3kって無くなったの・・・?
3k用に作った俺の羽扇はどうすればいいの?
626 :
名も無き冒険者:2010/01/26(火) 19:37:01 ID:jZJdDCGn
>>622 副将の整形が実装されたら俺は絶対コイン使う
エンパ服飾が実装されたときの為に大型()アプデの度に1万分のWM用意し続けて・・・もうどれほどの時間が流れたんだろう
このまま使う事がないんじゃないだろうかと思えてきた
今の仕様の対決で戦えない武器なんて存在しないよ
どんな武器でも、対決に向いてない将剣や鉄鉤でもガチムチにして斬と双戟のおつきになってれば役割は果たせる
最近服の種類も増えて染色も広まってきたからさ、
そろそろ公式でファッションショーやってほしい。
俺見た目の為だけに武器売り払って大マント買ったから自慢したい
>>624 ガチじゃないアイテムって
極朱雀用とか極白虎牙とか極玄武甲とかじゃない?
極チンは=絞りみたいなチート性能
アイテム付けないで絞りしてる感じ
特攻無し符水もガチじゃないアイテムだわ
着火も耐えられ無いしせいぜい拠点回復量が増えるアイテム
無双格の野良はそんなにガチアイテムはみかけないけど
ちょっとPTとやると風鎮とか朱雀鎮火符とか居やがるぜ
こっちは一応野良だけどな
だーからPTは嫌なんだ
633 :
名も無き冒険者:2010/01/26(火) 20:22:05 ID:jZJdDCGn
無双で合成アイテムとか無茶苦茶もったいない気が
熟練や新参で合成アイテム持ち出してくる奴もいるけどな。
それはやりすぎだろwwwwって思う
風鎮とかは野良待機中にPTが入ってきた時の対策用に取ってあるな俺
>>611 おいおい、あんまり蜀をナメんなよ。
蜀にはな対異勢力に30分鍵部屋立てる人がいるんだぞ。
要塞対決に飽きたから平地・川島・河港で数回やってみたんだが
河港での対決が熱いぞ
拠点ランダム復活があるから
対決で広いMAP使いたくないんだよな
>>638 分かってないな。連艦船でやるのが一番熱い
争奪で連環船があると気分的な意味でも撃破的な意味でも青ゾーンに火計かますのが楽しい
何か味方兵の悲鳴が聞こえるような気もするけどキニシナイ
複雑な地形は神速、雑魚湧きがそんなによくないから撃破得意じゃなくてもいける。
連環船って唯一、今の甲刀が輝くマップだと思う。
思うけど篭りの原因の一つの要塞っていうステージのせいもあるんじゃね
通路挟んでわかれてるし正直平地とかで速攻敵と戯れてた方がおもしれーよ
>>639 むしろ、それがおもしろいのかもしれん
拠点とっておけば、敵を飛ばせて有利に戦えるという点で
>>640 ああそうだな、着火無双にはかなわんがな
平地はもっと長時間出来ればいいんだけどなぁ
だから制限時間カスタマイズくらい付けてくれよ
広いMAPだと対決甲刀が生きそうな気がするけど
MAPのベースって制圧なんだっけ?
SA持ちで移動力があり防御も硬いし属性もつけやすい
運営は課金武器ばかり作りやがって
>>624 ゴクチンとか極玉とか
風玉はちと微妙な位置な気がする
>>643 平地はぶっぱの聖地だぞ
速攻ならまだいい
>>641 チョウソウJCでサクサクかれるようになるし、俺は自分で破壊して狩りやすくする時もある
そういえばちょっと前のインタビューで越後谷が
「人間副将に対するアップデートの用意がある」とかなんとか言ってたけど
明日には次期アプデの情報出るのかな
アプデして蒼天ってゲームに変わります。
・副将用服飾と武器
・AIの改善 指示を出せるようになる
・新しい声の追加
どーれだ
●副将の台詞(声無し)を追加しました
とかその辺だろ、どうせろくな運営開発じゃないんだ
自分のエモを副将が出来るようにして欲しいな
たとえば踊るなら「/dance f」と打つと副将が踊るとか
これ色も変える予定でも無いし、自分で着せ替えできるわけでもなければ、新しく服飾用意する内容でも無いな
単なる見た目強化orレベルキャップ解放だよな
スキル3つ目って事か
すごく微妙な内容だった、ごめん
副将関連のアプデなら、課金でもいいから副将紹介所作ってくれよ
好みの顔、体型やスキルとかをチョイスできるようにさ
じゃあ副将の取引!
…フレとこれ話してたら「人身売買はだめだろ」って言われた
・副将武器錬成
・副将服飾錬成
あれか
レベルというかスキル覚えたり服の色かわったり武器がR1からR3になる今の仕様が
もう一段階あがることでR4R5になったり
色合いだけじゃなく武官副将なら肩にサイヤ人のプロテクターみたいなのがついたりするのか
PTって本当糞だな味方にいても敵にいてもさ
倒しても倒しても常に2:1でボコボコにされてるってーのに
PT仲間優先に行ったり、マジ腹たつわ
>>663 PTってことは、大抵の場面で固まってるはずだから
その場合、お前が固まりからはぐれてるだけなんじゃねぇの?
対決向けに服飾整えて行ってみたら空き部屋が無かった
そこで制圧向けに服飾整えて行ってみたら部屋自体が無かった
また対決向けに服飾直して行ってみたら制圧部屋だけが空いてた
なにこの状態
>>665 制圧対決両方で使える移動服だけ着てなさいというお告げ
>>663 そういうもんだから。逆に考えれば、こちらも助けに行かなくていいということだ。
3人で固まってりゃなかなか死なんだろうからな。だから、後ろでのんびり仙箪を集めたり、無双ゲージ貯めたりする。
そういうところは割り切らないと、野良じゃやっていけないよ?
移動+破壊服が最強
このゲーム女多いよなぁ…
俺蜀の人間だから聞きたいんだが魏の人と激突すると3回に2回の割合で
投孤刃か幻杖の赤維持逃げぶっぱに遭遇するんだけど、呉や魏の人から見ると
蜀の人間ってぶっぱが多いの?やっとフレが6人になったけど共通点がぶっぱ嫌いだから
蜀の人はぶっぱが嫌いなんだと思ってたけどレス見る限りそうじゃないみたいだし・・・。
男で女キャラは結構見かけるけど
女で男キャラも意外といるな
男だと思って接してたら女だったりすることもある
>>671 いやいや、蜀も負けじと双戟+妖杖+蛮拳みたいなカス構成が多いぞw
結局どの勢力も同じようなもんだよマジで
>>669 うんそれが制圧用
対決用は体力防御だったんだわ
過疎ってるなあ
でもスレが賑わってる限り過疎ではないけどな
・・・いやゲームもスレも半年前と比べて活気や人気が少なくなってきたのは確かだ
平日の午前中はアイテム以外の部屋が皆無な時が多くなった・・・
夜勤組は無双するなってか
最近規制もしょっちゅうだし、それもあるんじゃないかな
昼間伸びないのは携帯規制のおかげかと思う
しかしマルチレイド2の新キャラで蔡文姫て
他のリストラキャラはどうしたんだよ
677 :
名も無き冒険者:2010/01/27(水) 00:04:23 ID:7GFIvuEz
副将いらねーからスロット4番目はランスロにしてくれよ
俺は副将より妖術兵長が要らないと思う
氷うざいってまじで・・・
属性パンダまじやめてください・・・
属性爪考えた奴は本当に馬鹿だと思う
動物の強制ダウンで起き上がったら風付いてるとかもうね(ry
兵糧庫の盤刀動画まだすか
パンダは下方修正されてもおかしくないな
チャージの衝撃波を戦斧陣や旋棍突の白い衝撃波にとか
684 :
名も無き冒険者:2010/01/27(水) 00:33:16 ID:9WIyxaSr
動物のC1で強制ダウン+属性とかきついな
しかも、小さいから攻撃が当てずらいと来た
パンダ妙に攻撃頻度高いよなw
演習放置してたら50くらい撃破してて笑える
my氷パンダ移動133に何度対人救われたか
まさかパンダ修正の話まで「修正厨()」とか言う奴はいないだろうな?
今運営が修正中
パンダとか無くなればいいよ
別にまだパンダ持ってないからとかそんな小せぇ理由じゃないよ
689 :
名も無き冒険者:2010/01/27(水) 00:47:07 ID:9WIyxaSr
今、一番修正が必要なのは「運営」と思った
一度知り合いがパンダに1000人斬りやらせてみたら余裕で800いってたわ
で、副将の撃破がゲージに影響するようになるのマダー?
俺はデカキャラなんだけど小さい副将に攻撃が当たらない
狐やロリパンダ
強化してるとすげーつえ〜 殺しても殺しても粘着してくるし
で、体型の攻撃判定を統一するのまだ〜?ウセン使いたい
>>691 ロリ弧刀使いだけど当たらないのは一緒だが
マジで羽扇の無双なんとかしてほしいな
100%の性能を発揮させたいならショタロリキャラじゃないといけないってのが・・・
>ロリパンダ
パンダのオスメスを区別する方法を教えてくれ、俺のパンダの未来はそれにかかっている
羽扇はインファイトを強化して無双を一本ビームにしたらいいのに
メガ粒子砲みたいにさ
結局砕ビームからのブッパしか道が今はないし
後だし武器が優遇されて上方修正に乗り遅れた武器が可哀想だわ
>>671 大体どこも同じぐらいじゃね?
ただ最近幻杖が減ったように思う
みんな投弧刃に移動したのかね
>>675 休みの日にやれ
平日は特務でがまん
賊討伐でHAの象を倒すモンハンみたいなのあってもいいと思う・・・
試技官で使ってみたけどC6は対人向きの刻印が結構あると思うけどなあ
ぶっちゃけ試してなさすぎなんじゃないかって思うことはある。長棍C2なんて動画のせいで流行るまで知らない奴多かったしな
>>681 無双打とうとしたら後ろから斬狐に攻撃されてダウン
最初斬と気付いてなかったから逆に相手に無双打たれてやられた・・・
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702 :
名も無き冒険者:2010/01/27(水) 01:36:55 ID:YSYJcl9P
ベルニナ 大将軍様 宣伝しておきます
パンダの修正は別にいらねーじゃん
風パンダ持っててすごく有用だけど、強化2段階までだったら敵に仙箪ばらまき用みたいだし、
3段階強化してれば他の強化が遅れるし、うまいことトレードオフになってる
いい加減さ対格差での視点の違いを修正して統一させろよ
チビだと周りが全く見えね〜んだよカス、連打JC系もあたらねーし
覚醒玉取ったら世界が変わりすぎて吹いた
>>704 ロリで孟獲になったらマジで何も見えん。
ただひたすらC1で逃げ回るか、わざと殺されるかだわ。
羽扇は活丹で無双ぶっぱにのみ徹していいなら最強に近いが。
当て続ける腕さえあれば無双の初撃入ればほぼ撃破確定だからな。
リーチ糞長いから外しても反撃されない距離から打てばなんも問題ない。
俺一時期もちろん精鋭で、活丹or極鎮で完全無双ぶっぱのみに徹してたが
毎回撃破3〜5、撤退1〜2くらいだったぞ。
ただし無双ぶっぱ以外やる事ないし、味方が前線で戦ってようが無双ためて
打つだけだから、糞つまらん作業だし戦績がいい以外全く取り柄ない。
俺が味方の立場ならこの糞羽扇終わってるなって多分思ってたわw
ちなみに男普通体型だから別に体型はそこまで影響ないと感じだが。
羽扇もそうだけど多節もいい加減ゴクチン以外には最後の衝撃波当たるようにしてやれよ
あれほんと爪の無双全部当てるより威力低いんじゃないの
,,,::'''''''゛゛´ ゛゛゛゛'''''-::,,_
,-''゛ ''!;
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l __ i
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l|!`r,.('ト.r i l゛ i |. )゛l! |
i'!.'il、.'l; .| i'l l. ; l,i,'!!'l;゛;; '|゛
゛ 'l;;;l'llll :ili;|.フ/; ,`ト.゛;l!.
;l i;''ll!|_ |_ li,, !,,l'!.lレi!ト
ト .l|l、.lli;l!i'''!,、 r l!(./
゛' '!゛゛ llレ|l,.;i,i;| ;ー.゛
゛liト !:!
'.゛'`
709 :
名も無き冒険者:2010/01/27(水) 02:09:27 ID:iqmoCcYR BE:869200875-PLT(22072)
PS3版ネトマ垢は入れないってマジか
マジだけどデータ以降保証は100%あるから安心しろ
なかったら起訴出来る
なんで劉備の対決将軍って2:1になるような有利な状況でもさっさと
どこか行っちゃうの。
リードしてるのに落ちてない敵兵糧前で戦うアホもいるしいちいち
教えてやらなきゃなにも分からないのかw
>>660 冗談でもなくそういう飛躍したのばっか返してくる奴ってうざいよな
そいつからしたら人材派遣会社も人身売買になるのだろうか?w
やり始めて1年くらいなんだけど武器が固定で新鮮さが欲しい。
◆制圧:将剣(堅牢役・撃破&性能重視)、鉄槍(昔強かったが今は普通?)、弧刀(撃破も拠点も中途半端?旋棍の方が強いような・・・)
◆対決:桜扇(タイマン強い・足速い・着火あり・極チンキラー)、燕扇(風役。俺が使うと単調になりがちで楽しくない)、鉄剣(ガチムチ斬鉄。完成遅め&味方サポートに依存しがち)
◆撃破:偃月刀(盾)◆総大将撃破:宝剣(40005で真乱舞)◆特務・アイテム:R3双剣◆宝物探索(笑):双剣(C1突で鈍足中も高速移動)
以下、7種類についておすすめを教えてほしい。
@制圧で使って強い武器(青側でもヘコタレナイ武器)、A対決でいわゆるぶっぱ武器
B乱戦の兵糧庫特攻用、C乱戦の拠点回ります(笑)用、D乱戦の兵糧防衛用、
E総大将撃破での防衛用、F総大将撃破での鼓舞用
@
A
B
C
D
E
F
>>712 劉備のっていってるけどお前は他の勢力の状況とかわかってるのか?
っていうか蜀も呉も魏も全員同じゲームしてるんだけど
蜀だけ○○みたいなルールあるのか?とりあえず本人に直接言え
718 :
名も無き冒険者:2010/01/27(水) 02:32:54 ID:iqmoCcYR BE:1788070289-PLT(22072)
>>712 心配すんな
どの勢力も野良はそんなもんだから
みんな同じ目にあってる
魏はそうでもないかなー
顔真っ赤で敵兵糧前で出待ちしちゃう人は、だいたい2人PTかな。野良はあまりそういうのいない。
つか、2人PTの足引っ張り率が高すぎる。敵陣奥まで2人で突っ込んでって、2人とも殺されて帰ってくるなんてざら。
で、だいたい2人合わせてK<D。2人PTが来たら、部屋出たいわ、ホント
そうやって有利になったらすぐ自軍兵糧に引きこもるとかクソつまらないんですけど
こういうやつも少なからずいる
対決将軍の十八番
有利な場所()
引き継ぎに関しては俺も動く
抗議デモだよ
具体的には普段はいがみ合ってる各ギルドと連絡を取り合い、短期の新ギルドを発足した
自分でも驚いたが、豪華なメンバーが集まった
三勢力最大ギルドのリーダー、幹部3人
ギルドではないが最大派閥のNo2、No3
魏では有名な、サービス開始以来一度もログアウトしたことがないという勇者
フレが200人いる人望の持ち主
仕事辞めて全武器フル改造した奴
他に挙げたらきりが無いが、そうそうたるメンバーで総勢30人を超えた
狩れないPTはもはやいないだろうという最強集団だ
ソロで算法老子を狩った奴もいる。
全勢力内総合での皇帝、四天王、10傑(俺含む)、3本柱などの超一流だ
なによりも強いのは、全員無双Onlineでのデモをぶっ通しで何日も可能だ。
リアル予定が・・・なんて奴は一人もいない
はっきり言って、俺らが声を掛ければ半数以上の無双武将が動くだろう
四天王の連中は仲買い、骨董商にも顔が利く。
協力して全員で垢削除のストライキしたらさすがに黙ってられないだろう
ちょっと幼馴染のGMに話つけてくるわ
>>720 野良でも2PTでも3PTでも割合かわんねーよ。
>>697 幻杖は確かにあんま見なくなったなぁ
トウコは元から人口多いからそれなりに遭遇するけど
前は100%いると言い切っても良いくらい居た時期があったから、それと比べると減ったと思う
最近だと一人はいるであろう武器のランキング1位はぶっちぎりでセンコン。次が鉄便
そういやダイフも一時期に比べたら随分減ってきたな
まぁ人によって遭遇率違うから所詮俺個人の遭遇率に過ぎんがね
たしかに毎回対決でセンコン見るようになったな
まぁN振り回してるだけで誰でも強い武器だし人気なのも納得だが
幻杖ぶっぱ人→ブーメランぶっぱ
殴りが好きな人→センコン
こんな感じだろ
結局ほとんどの人は強い武器が大好きってことだ
Sucole:あの
Sucole:スクールさん
School:はい
School:いや、ちょっと難しいけどこれはスコールって読むんですよ^^
Sucole:そうなんですか
Sucole:僕もスコールって読むんですよw奇遇ですね
Claud:FF8のスコールはSquallだぞ
まあ確かに旋棍は強い武器だが
大斧みたいに延々殴られ激無双されても死なない訳でもないし
投弧刃みたいにピンチになるといきなり元気になったりもしないから
別にいても良いとは思うけどな
トンファーとかヌンチャクみたいに捕まえにくいけどNは強いって感じの武器は
どうしても待ちかまえる戦い方になりやすい
だから嫌われる傾向にあるんだと思う
>>729 メイン精鋭大将軍、サブ雑号で無双格だがどの格でも
ほぼ100%敵か味方にセンコンいるぞw
しかも揃いも揃って極鎮だw
たまに風玉の奴もいるけどな。
実際攻撃2スロなのにアホみたいにNの威力あるし、差込みも糞強いからな。
防御後半だから対決じゃデメリットないし、適当にevo止めしてるだけで普通に
打ち勝てる性能あるよ。
悲しいかな、ようやく殴り武器の時代と思ったが、使用者いすぎで厨武器になりつつあるし、
その殴り屋を倒すには極鎮を食えるヌンチャクが結局上方修正みたいなもんだw
735 :
名も無き冒険者:2010/01/27(水) 05:46:00 ID:iqmoCcYR BE:447017663-PLT(22072)
モノが変わっただけで本質は変わらず糞なままみたいだな
スレ読むだけでうんざりするわ
>>734 さすがにトウコ赤維持ブッパや大斧丈夫厨よりは遥かにマシだろう
N強いったって絶対割り込めないわけじゃないし無双も極鎮で落ちれるし
それでも強いって感じるならそれは使い手が上手いんだよ
トンファー数回遭遇したけど
なんだあの動き、Nまじでガードしきれねーぞ!
おとなしくコイキングになったほうがいいのか
兵糧武将に山田のC3当ててたら正面射程外からNで割って入ってきた
トンファーがいたけど山田C3ってそんなもんだっけ?
旋棍って戦戈のC3でも相打ちとかうち負けするぞ
>>736 タイマンならトウコや大斧の方が楽だなぁ
Nで撃ち負けない厨武器センコンのおかげで
不遇の妖杖JCにも活躍の場がでてきたけどな
>>740 JC連発で固められたら風無い限り手も足も出ねえ
相性がいいのかそんなに苦労した記憶はないなぁ
>>740 大斧は丈夫切れるまではタイマンするかもしれんが
トウコにいたっては遠くからC3(か突)、近づいたらJC、うまいこと赤になったら無双だけ
の繰り返しでまともに殴り合ってくれる奴なんて皆無なんだが
トンファーやヌンチャクじゃないと活躍できない残念将軍
ダッシュで近づいてブッパされるのは諦めがつくけど
丈夫は心が折れるな
なぁ〜仲買掲示板ってなんであんな変なの多いんだ…モラルも何もない人多すぎじゃないか
>>743 C1SA武器なら結構楽
牙壁でやってるがタイマンでは苦労したことない
>>747 もしもし規制してIP丸表示に変えるだけで解決しそうなんだけどな
そういやこのゲーム女もちょくちょくやってるが…
精神にどこか穴がある人ばっかだよな
そりゃ穴がなけりゃ今頃普通に男と恋愛したりして遊んでこんなゲームせんわ
何人か自殺未遂してるやつもいるし…関わり合いになりたくないね俺は
まぁ男もおかしいやつはいるがそれでも率的にはマシだ 負け確定で回線抜く屑とか
あと豆パンダ てめー3強化した後指揮官よりやっかいなんだけど
狐とチビパンダの属性爪めっちゃ強いな N途中に副将が着火してそのまま無双乱舞までもって行って潰したことが何度もある
>>750 ゲームやってたら恋愛できないって恋愛したことのない人しか言わないと思うの
廃人は男でも女でも逝ってるけどな
>747
取引掲示板はメアドとキャラ名の登録制がいいと思う
適当なキャラ名と捨てアドでもいいけど、あらすために登録する人もそんないないでしょ
掲示板管理とかめんどからやらないけど
ギルメンに人妻が二人いますお^p^
半年前から始めて今二人とも衛将軍で制圧対決上手いから困る
その穴につっこみたい
武器改造するより属性パンダ手に入れるほうが敵撃破出来るからコワイ
属性パンダが戦場に複数いるときはマジ厄介
厨武器:投弧刃 大斧 蛮拳
強武器:両節棍 旋棍 鉄鞭 斬鉄剣
こんな感じかな
厨武器:投弧刃 大斧 蛮拳
強武器:両節棍 旋棍 鉄鞭 鉄剣 獄刀
こんな感じかな
あれ2回書き込まれてるなんだこれ
ヌンチャクも厨武器に入ると思う。
無双に関してはむしろブーメランより厄介。
ゴクチンつければクソ痛いしゴクチンなしでもけっこう痛い。
ブーメラン無双は素だとそう痛くないし。
殴り合い強い・無双もアイテム問わず強いんだから厨じゃないかな?
防御も後半だから硬いしね。
双鞭双戟も強武器だと思うよ。対処はできるけどね、やっぱ怖いよ破竹とか打ち上げC5は。
トンファンは厨認定でいいと思う
どんな攻撃でも差し込める、刻印・C優秀、倍率並、射程ままよし、範囲広い、Nに浮き判定あり
遠距離攻撃がないから厨じゃないと言われてるけど前線武器なんだから
遠距離云々関係ない
>>760 ヌンチャクの無双自体は弱いだろ
あれが真無双になると鎮火符でもない限り燃え続けたり
極鎮つけてるとヒット数が増えるから痛いだけ
ただ、大斧やら丈夫エンゲツやらガチムチ番犬相手にするなら、センコンやヌンチャクにぶっころされたほうがマシだけどね。
厨とバカにしてるわけじゃないよ、ヌンチャクを。
撤退のリスクは背負ってるし倒すことも可能。
撤退のリスクすら背負わずにでかい顔する大斧エンゲツガチムチ番犬はほんとに恥を知れ。
斬鉄は回復手段持ってないし、無双ゲージがだいたい空っぽだからそこまで怖くないのよね。
このげーむとてもよいます
ヌンに文句言ってるのは、極鎮常備な人達でしょ
風つけられて2倍無双されて顔真っ赤ってパターン
>>762 ヌンは真ラストの3ヒットのお陰で番犬同様着火時間長いから真無双の火力はトップクラスだよ
逆に投弧はラストが1ヒットで小吹き飛ばしだし着火時間短いか他武器に比べて威力はかなり弱い方。こっちは離脱力に問題あるがな
センコンとヌンチャク使ってて俺タイマンTUEEEって勘違いしてる人が多い
俺が使うセンコンTUEEEE× N振っとけば誰でも強い○
俺が使うヌンチャクTUEEE× EVOと覇だけやっとけば誰でも強い○
ヌンチャクを擁護する人はヌン使いでしょ。
弱点ないじゃん、対決において。
ゴクチンキラー、範囲のでかい覇(しっかり出せば反撃食らわない)、強いN。
ヌンチャク使い「俺は腕で勝ってる!ヌンチャクは厨じゃない!武器のおかげじゃない!」と言いたいんだろうなあ。
腕も必要だろうが、弱点ねえし充分厨ですよ?
厨武器使いとバカにされたくないからって擁護しないで下さいよ!
ヌンチャク使いは、自分が上手い・腕があると思ってるなら双錘やら甲刀やらでも同じ成績残せるんだよね?
え!残せない?
ほーら。武器のおかげじゃんか()
>>767 その文章、色んな武器で使えね?
双戟 鉄剣あたりも、そんな感じになる
エボと覇だけやっとけばいいとか相手はどこの初心者だよ
そういや燕扇が入ってないんだが
風燕扇とか厨武器クラスだろ
でも無双が弱いから強武器か?
サポート役で言うならガチムチ妖杖なんかも強武器に入るわけだが
昔よりもPS必要になったけど
極鎮常備になってしまったのは全て投弧刃のせい
そのせいでぶっぱ以外空気な幻杖消え去ったし
>>768 長文きめえ
内容も定番の内容で中身無いよう
それより夜勤空けで暇だから厨武器使いの俺と激しようぜ
制圧において将剣が厨性能と言われるのは速攻・・拠点・撃破すべてが優れているからだよね。
対決に当てはめるなら、N性能(殴り)・耐久力・無双性能だと思うんだ。
すべてが優秀じゃないか?ヌンチャクは。
いい加減認めたら?
今まで気付かれずたくさん俺つええしてきたろ?
ま、ヌンチャクとやり合うのは楽しいけどね。
批判ではないんだよ。ただ、厨武器なのは認めるべきだと思う。
大斧エンゲツあたりは厨というより嫌がらせ武器かな。
ヌンなんて、ガードしっかりできる人なら怖くないと思う。
乱戦状態なんかの時の不意打ち無双なんざ、どんな武器でもあるから諦めがつく。
ヌンを怖がるか怖がらないかで、その人のスキルがわかる気がする。
エンセン忘れてた。
とりあえずJAなんとかしろや。
空中判定ばかりなのが厄介なとこ。
殴りもけっこう強いね。
JAを取り上げれば…
>>776 制圧でヌンチャクが優秀なわけないだろ
連撃上げなきゃ撃破できない
破壊3スロでC3微妙だから破壊3は必要
これだけでも制圧で使いにくいわ
制圧・対決で優秀な武器って言ったら大斧だろ
地味に獄刀も使いやすいけどな
ちなみにヌンはSA武器にマジで弱いぞ
>>778 ガチムチ燕扇ほどやる気のなくなる相手はいない
21440の体力上昇改造燕扇とかマジで相手したくねえ・・・
燕扇の盾に空中判定は要らないよな。
>>781 盾はモーション長いけど、空中判定のおかげでリスクが少ないからね
盾の空中判定削除されたら、いいカモです(^q^)
>>779 制圧でヌンチャクは十分優秀な部類に入ってるよ
今の制圧ってほとんどの武器が破壊3以上必要だぞ
ヌンチャクは極端に体力低いとか紙防御だったらここまでうざがられなかっただろうに
殴り武器としては致命的だけどさ
旋棍は絶対にテスト不足だわ
使用者が強いと勘違いする武器は本当に厄介
トンファーはオフだとかなり弱かったから
バランス取ろうとして強化したら強くなりすぎたとか
ヌン、燕扇、桜扇、幻杖等俺が毎回双鞭でカモれてるこの辺の武器に文句言ってるのは単純に対応できない真正の残念
もちろんたまにうまい奴に出会ってまったく歯がたたんこともあるが30人出会って一人いるかいないかレベル
自称殴り屋が大方顔真っ赤にしてんだろ
鉄鞭は足が遅くて紙でゴクチンいて雨降ったら涙目って言う弱点があるから
C3やC5や真髄の高性能攻撃に納得できるんだが
ヌンやセンコンは足もそこそこ速いし風鎮との相性抜群で桜扇よりも硬いし
目立った弱点がないんだよな・・
まぁ初心者から俺TEEEしたい奴まで使える万能武器だな
>>785 C1陣でC6覇までの代用で狩れるし
序盤の対人以外は問題ないと思うが
序盤に対人なんて防衛以外じゃまずしないし
防衛なら空中浮遊JCがあるしね
>>779 国語1かアンタ…
よく読めと。
対決に当てはめるなら「N(殴り合い)・耐久力・無双の強さ」が厨武器かの判断基準じゃないか?ならヌンチャクはすべて優秀だから厨武器じゃないのかと。
制圧で厨なんて一言もいってない。
ヌンチャクが元々対決厨武器って言うよりは
今の攻撃補正入れて符水がゴミになってから一番恵まれた武器って言った方がいいか
攻撃補正は他の武器と違って手数でカバーできるし
回復アイテムがゴミになったからゴクチンつけるやつ圧倒的に増えたし相当倒しやすくなった
40323の攻撃2回改造枠1回ゴクチンが多そうだな
ずっとこの鍛錬のヌンチャク使ってたからわかるけど
補正前は甲刀大量にいたしこの手の鍛錬だと2倍無双一発だったからそこまで無双あげれなかった
今は天敵の甲刀もいないし無双3ふっても余裕なのがな
ヌンチャクって無双さえ弱体化されたら一気に良武器あたりに落ち着くんじゃね?
なんだかんだ言ってもあのゴクチンキラーと真無双の火力が厨と言われる所以なわけで
Nの性能だけ見たら振りが速いってだけでそこまで突出してないと思うし
あ、ヌンチャク無双修正しろとかいう意味じゃないよ別に今のままでいい
>>789 風鎮の両節棍だけは厨武器として認めざるをえない
今の対決において、最も死角の少ない武器かもしれんね
風鎮自体が壊れ性能ってのもあるが
前から思ってたんだがなぜ風鎮があるのに炎鎮とか雷鎮がないんだろ
そこもある意味平等じゃない気がする
修正しろとは思わないし、やり合って楽しいから嫌いじゃない、ヌンチャク相手は。
武器に強中弱はあるべきだしね。
ただ丈夫、てめーはダメだ!早くゴミになれや!
ぼくはぷーちんがほしいです
ヌンチャクはJCも役立つしな
要塞2000狩りって本当にできるんだな
2CH大将軍様の戯言だと思ってたよ
しかし斬鎮鉄剣とか想像するのも嫌だな
極斬じゃないだけマシか?
炎龍神鱗
斬活丹
>>750 うちのギルドにも女3人居るけど、1人は精神が逝ってる
てか女でもこういうゲーム面白いんだな
あと、このスレでよく、〜〜は敷居高い ってよく書いてあるけど、
これってまさにゆとりの為の言葉だよな
練習しないと勝てないコンテンツに対してよく言われてるみたいだけど(特に制圧)、
練習しろと言いたくなるw
相手も練習してるんだから、練習しなきゃ勝てないのは当然なのに何言ってるんだろうといつも不思議に思う
練習しなくてもそこそこ勝てるのって、ぶっぱ武器持って無双ボタン押しまくる対決くらいだよな・・・
対人ゲームなんだから、勝ちたいなら多少なり努力しろよとw
まあ上の議論でもわかるように、ぶっ壊れた厨武器を除いても武器格差は依然として大きいわけだ。
で、もしトウコ大斧蛮拳が修正されても、
鉄剣桜扇ヌントンみたいな強武器が残ってる以上不満が出るのは当然。
そして厨武器使いは言う「修正してもまた修正かよw 修正厨死ねよwww」
てかマジで一度全武器を 個 別 に 調整しなおした方がいいだろ・・・
盤刀動画アップされたけど
兵糧庫はもう武器紹介動画作らないらしい
>>799 雑魚の配置と状況次第では2500もいける。
ただそのペースで狩ると差がつきすぎて相手が拠点に走るから、雑魚狩ってる場合じゃなくなるから2000くらいに落ち着く。
無双の回数制限を実装して欲しい
1942のブ〜〜ンみたいに
やべ、歳ばれる
>>803 とっつき難いとか初心者にはオススメできないって意味で
敷居が高いを使ってる時点でもうね・・・
しかし、定期的にヌンチャク厨武器発言がでるよなw
ここでわざわざヌンを必死に厨武器認定させたがってるやつは、ヌンにフルボッコにあって顔真っ赤な人にしかみえないぞw
ヌンは実際強いし、人によっては厨武器だと思う人がいてもおかしいとは思わないが、ここで必死に厨武器認定させて、
「僕が弱いわけではないんです><ヌンチャク自体が強すぎるんです><;」
ってことをアピールしようとしてるとこが情けないわぁ・・・・・
810 :
名も無き冒険者:2010/01/27(水) 13:52:17 ID:IYQ36sTz
>>803 そんなこと言ってると格ゲーと同じ末路をたどることになるぞ
>>808 練習しろと言うと、たかがゲームなのに…ってしか返って来ないしな
ならドラクエでもやってろと
口先ばっか発達して何も努力しようとしないやつが多過ぎるこんな世の中じゃ…
下方修正は運営の過度なやり方から出る杭を打つ式だから
次へ次へと修正厨の餌食になるのは仕方ない
攻撃補正で武器調整難しくなったと思う
>>810 大丈夫だよ
無双オンはそんなに深くないからすぐ深みまで到達出来るし
俺が言ってるのは、そんな深くないのにも関わらず練習しないことに対してさ
廃人プレーしないとまともに遊べないゲームなら言わないし愚痴るのもわかる
>>803 うちの女はやたら視野が広いな。
ちゃんと激やってたのか?って言いたくなるくらい、こっちの行動を全部覚えてる。
てかさ、ゆとり仕様も努力前提の格ゲー仕様も、極端なのはダメなんだよ。
両方が共存できるようにしないとさ。
無双で言うなら、下手な人でもぶっぱとかで戦績稼げて、
上手い人は上手い人で対人スキル積んで、ゲージ制限の無い殴り武器でガンガン活躍できるとか、
上手い人下手な人両方が同じ土俵で戦って楽しめるようにならない・・・
練習ってのは武器の範囲覚えたりマップ覚えたりもあるんだよな
センスもあるけどそこそこ頑張れば大将軍でも倒せる
けどラグ有利なんだよな〜
ヌンが強いとか言ってるけどラグヌンだろ N1異常におしこんでくるやつとか大体N無視してる
赤ブッパも攻撃無視できるからできるんだよ
ping表示ない状態で強い弱いなんか語れないって事を藤重は気付くべき
激で勝つことだけでなく、ほかの場面(ブリーフィングや関連スレ等)でも
他人を否定して精神的優位に立ち、俺TEEEするのがこのゲームの本質といえる
それが高じて敵味方に対してどんどん排他的になっていくのも仕方がないこと
制圧ではテンプレ行動が要求され、他人の武器鍛練、装備アイテムまで厳しくチェックされる
さんざんテンプレを貼りまくって過疎化し、その後講習会を開いても、さらに過疎を進めている事実に気づけよw
人の話の8割は自慢話ということだが、そのフィルターを通せばこのスレが婉曲な俺TEEEだらけとわかる
童心にかえってエゴを満足させる行為(俺TEEE)も、度が過ぎると周りを辟易させる
仕様上できるからといっても、やっていいこと悪いことは良心(他者を思いやる気持ち)に基づいて判断しろよな!
昨今は極鎮装備も増えたし、トウコ赤ぶっぱは復活させてもいいよな!
>>814 まあなぁ、どんな人でも楽しめるゲームこそ理想だけど、
それはなかなか難しいもんな
ゆとりでも勝ちやすい対決が人気になるのもわかるし必要だとも思う
まあ精鋭とかガチPTにはさすがに勝ちにくいけどね
何度か書かれてたけど、争奪の裏方で、
兵糧運搬特務みたいなのをやると争奪が有利に進むみたいなのでもやれば
対人苦手な人も貢献出来たりするし充実感味わえるかも知れないのにね
既存のコンテンツを少し組み合わせるだけでもやれることはいっぱいあると思うのにやらないんだよな〜この運営は…
本当に勿体無い素材だよ(*_*)
>>799 拠点を安定させてくれる味方がいるかいないかで変わってくるからなぁ。
>>817 既存のコンテンツを組み合わせて作った賊討伐もあのザマだしな
要するに、得られるものが一定なのが悪いのかも
賊討伐やっても、アイテムがちょっと手に入るだけ
それなら、より効率がいい精鋭アイテムやる方がいいに決まってる
内政値がランダムで上がるとかなら、精鋭アイテムと差別化できる
錬丹の出現率上げるとか、賊討伐でしか手に入らない染料があるとか
ギルドも、ギルド家具増えるだけで、いまいち盛り上がらんし
挑戦特務も、闘技も、盛り上げようはいくらでもあるのに
残念なこった
>>816 排他的なことを言い放つ基地外なんて極一部だろw
そんなやつはどこにでも居る
テンプレ将軍なんて、要塞でしか動けん応用力0のやつの言うことはスルーすればいい
テンプレに沿って動いた方が勝てそうならそうすればいいし、途中でテンプレから外れた方がいいと思えばそうすればいい
テンプレに固執しすぎて勝機を逸することもあるし、余計なことして戦犯になることもある
要は一部の基地外さえスルーしてればおk
>>775 厨武器のおまえは一人で演習でもやってろ
さり気に内容無いようとか言えちゃうおさーんキメー
はいは、ゲームゲーム。
練習(笑)とか腕(笑)とか面白すぎる。
さて、釣り人が現れたところで出かけてくるか
蜀に大将軍の廃女いるよな?
名前がおっさんでキャラが女グラマーの奴
どこかで顔さらされていたんだが思ってたより美人だったのでフイタwww
官位ついてるほどの廃だからどんなブサかと思ってたんだが…
でもやっぱりどっか「壊れている」ところがあるんかなーまともな女なら官位つくほど無双やらんでしょ
>>799 撃破ポジで完全撃破勝負の流れ、一番雑魚狩りできる
雑魚配置なら2500近くいけるよ。
大斧覇狩りでいけたから、護符エンゲツなら多分もっといくんじゃない。
つうか撃破弱い武器でも1700前後はいけるし、撃破並〜強武器なら
2000はそんな難しくない。
つっても、そんな流れになる激突が滅多にないから俺も大将軍だが
要塞2000撃破overは数えるほどしか見てないけど。
>>791 ヌンチャクって耐久高いか?
スロット的に伸びはいいが高い方でもないだろ
>>792 長棍みたいな存在だな
周りが落ちていったから残ったっていう
>>824 自演の下準備はいいよ
どこから拾ってきたかもわからん顔写真が何になるんだ?
>>809 ゴクチンぶっぱしてる奴じゃね?
ゴクチンぶっぱにとっては天敵だからな
>>827 あ…その可能性もあるわな…
マイピクチャに保存しておっきしていた俺が馬鹿みたいじゃないか…
ずっと制圧一筋だった俺が、旋棍のおかげで対決デビュー出来ました。
あれは対決残念な俺でも並に動ける。
足がそれなりなのが一番助かる。
>>824 女にどんな幻想抱いているのか知らんけど考え方古い人多いよね
自分のイメージする女以外は全員異常者みたいな考えの方がある意味壊れていると思う
男だってまともな男なら官位付くほど無双やらんでしょって言われたら反論出来ないでしょ?
男のゲーム好きはおkで女のゲーム好きはダメとかそういう歪んだ考え持っているならもう何も言わんがね
まともな人間はネトゲなんてしねえよks
>>831 そういや官位っていくつあるんだ?
ちょっと前まで精鋭制圧でやってたけど全然あったことないぞ・・・
トンファーまじ強いよね
C4がNから繋がるから極雷とかだと食らったら痛すぎる
しかも差し合いが強いから反撃も難しいんだよね
開発者はこのゲームを誰でも簡単に参加できるカジュアルなものを目指して作ってると思うが、
実際プレイヤーとして現場に立ってみるとわかるだろうけど、そんなんじゃないんだよな
争奪は、空気を読むと序列に載るコアユーザーだけの晴れ舞台で、低身分はお断りの雰囲気だし、
普段の激(無双格対決でさえも)でも、キックされたり、味方に退出されたりしないように(やられると非常に傷つく><)、
あいさつに気を配ったり、極鎮、玉系の高い装備アイテムを用意しなければいけない
これじゃ立ち寄ったネカフェから気軽にゲームなんてできないし・・・
プレイヤーの志向は俺TEEEからどんどん排他に向かっていくのだから、それを上回る新要素のアプデが必要
つまり、宝物搬入や賊討伐みたいな新しいゲームなんだけど、2,3か月で飽きられるとしても、やっぱ増やしてほしい
しかし、蜀の弱さには笑うなw
対戦相手は蜀だと9割は勝てるな
ストレス発散には蜀相手が一番!
蜀の奴等はストレス溜まらねーのかな?
まともな人間はネトゲしないなんて言うのは視野が狭い人か引きこもりだけだよ
まともな人間はネトゲにどっぷりはまらないだけだよ
まあその理屈でいくと俺はキチガイなんですけどね^p^
>>836 俺は蜀だが調子の悪い時でも5割は勝てるぞ
単にあんたが強いだけじゃね?
別に負けるとストレスが溜まるってわけじゃないからな
丈夫とかガン逃げ投弧とかがいると勝っても負けてもストレス溜まるんじゃないのん
腕の属性オーラも最初は否定的だったけど、今はそれに慣れてなくなると多分感覚が鈍るな
これからどんどんゆとり仕様になっていくんじゃない?
もうなってるだろ
彼氏彼女がいるなら官位つくほどゲームできないんじゃないかな
攻撃戦果とかときどき覗くんだけど、おまえら一体いつ寝てるんですかwwww って思う
腕のオーラがゆとり仕様とかないわー
武器に属性つけて馬鹿め俺は極鎮だ
とかするのは課金者にほどほどの優位性が生まれるいい仕様じゃないか
まあ最近課金する気おきないけど
見えない相手をこき下ろして気分的に少しでも優位にたとうと思う気持ちはわからんでもないが
お前ら冷静になれよwww
>>845 てめー、キーボードがびちょびちょになったじゃねぇか
>>843 軍資金5マソで武器染色依頼できる罠。
俺無課金戦士だけど大マント&争奪セット&全身染色服は確保できた。
ただ武器庫の関係上最低限の武器しか手元に置けないのが難。
戦士(笑)
>>847 武器庫と箪笥ぐらい買った方がいいと思う
俺も買ってないが。
アンケで貰った+課金してどう買おうかなと値段見てたら、貰ったはずのコインが無くて萎えて購入寸前で止めた・・・
それからプレイもあまりしなくなったから、結局課金せず・・・
851 :
名も無き冒険者:2010/01/27(水) 16:28:54 ID:9WIyxaSr
武器庫は最低でも2つは要ると思うな
呂布シナリオの中ごろまでは衛士になれば2つ目もらえたけど
運営がケチってもらえなくしたんだよなあ
おれももらったマーブルポイント消えてて課金しなくなった
一度3000円課金して
・50服飾箪笥(500)
・武器庫×2(200×2)
・道具箱(200)
を買うとかなりやりやすくなる
お前らが購入お勧め家具の中に配送机をいれないことに泣いた
>>854 INしてないキャラにもフレ申請できたらいいんだがなぁ
857 :
名も無き冒険者:2010/01/27(水) 17:18:45 ID:5sL/b9vP
>>856 なんで自分のメインとサブでフレ登録して配送し合うの前提なの
フレに使いなよw
お前ら・・・(´;ω;`)
無双格、ハンデなしで立ててるR5持ちって何考えてるの?
無双格ならハンデありにしろよ。
すまんノーパソ買って、デスクトップとインターネットを併用出来るみたいなんだが、これを機にサブを作ろうと思う。
PC2台でメインとサブを操作して、これやった方がいいってことある?
それともめんどくさくて何も李典ないのかなぁ?
2人特務とかどうなんだろ
>860
最近は高身分だかのサブで車騎↑のマント付けたサブが大量にいるからなー
そういうやつはほとんどがぶっぱだしまともにやってられん
無双格で気楽にR5同士で殴り合いしよーぜ的な意味で立ててるよ
>>860 精鋭みたいなやりあいしたくないけどハンデ嫌って人もいるんだぜ
まぁ立ててるやつは遊び武器でもいいよって感じに近いんじゃないかな
>>862 >>863 私はこのスレみたから、立ててる人の気持ちがわかったけど、
見てない人はそうは思ってないんじゃ・・?
>>864 一縷の望みかけてやってるんだよ
相手が糞構成とか多々あるけど文句いってもしゃーない
もうちょいコミュできるようになればいいんだけどね
難易度としては
無双格ハンデあり<無双格ハンデ無し<<<精鋭
ぐらいに思ってる
そいやこの前無双格ハンデ無し制圧の相手にガチ新規っぽい人がいたから撤退させるのをためらったよ
テキトーに絡んで撤退はさせなかったけど、間違ってないよね?
味方だったら終わった後に声かけれたのに残念だ
精鋭ハンデありがないぞ
いやいや無双格はデフォルトハンデなしだし、相手が立ててるんだったら
嫌なら入らなきゃ良いだけじゃないかw
お前の方が何考えてるんだだろ
>866
そこは普通に撤退させるべきだろjk
無双格でハンデ無しで入ってきた都尉とかって体力低いから斬鉄剣の格好の餌食だよねw
対決気楽にやりたい人は総合評価おぬぬぬ
>>866 大いに間違ってる
自分の行動に責任をもてず、他人に意見をしてもらうよう仕向けること事態がおかしい
本来ここは空気を読んで、間違ってないよ、と返答するところだが、あえて言わせてもらった
新規をかばっても、虐殺しまくっても、「すべてよし」と自己肯定するのが人間として正しい在り方
野良で勝っては負けて、負けては勝ってを繰り返してるだけでも
衛将軍あたりで武名Bなのが辛いな
ハンデありに入ると、結構ハンデかかってるなぁって思う
前無双格で大将軍様が敵の校尉あたりに何度も撤退させられて、
「マジありえねぇ 向こう固すぎ・・・ 1mmくらいしか減らん 糞ゲー」
とか言ってたのを思い出すが、突き詰めていくとそこまでハンデになるのかな
PS版が発売することだし、PCでプレイしてる人は引退でいいよ。
クソPCで遊んで欲しくないしね。
俺は無双格ハンデありが最強難易度だと思うなw
撃破数100〜150そこそこでフル強化の中身シャキ極玉校尉とかに追っかけられるんだぜ
トンファーのN1の速さと判定の強さを如実に感じる事例
それは超接近戦での仕切り直し&相打ち狙いのJAが、一方的に撃ち落とされること
出が早い武器のJAですら、今まであり得なかったタイミングで負けまくる
あれは本当にやばい
そういや思い出したんだけど服飾の属性防御で炎が1個でも付いてる状態で無謬つけると炎防御がほぼ100%になるのって既出?
他の属性は試したことないからわからないけど多分一緒。
>>877 これはいい検証!
だが暴言厨三郎は嫌い><
服属性って何がいいんだろうな〜
俺的に喰らうとは発動率100%の風を防ぐのが一番いいのかと考えてるんだが
炎は一回でも入れば結局燃えつづけるし、雷や氷はそもそも100%発動じゃないし
でも氷も喰らうと致命的になりやすいしなぁ
とか考えて結局何もついてないという
>>877 これと染色を考慮に入れると同グラがDROPするようになってしまった+0限定品の価値もまだあるな
影山は能力だけでずば抜けてるが
>>860 精鋭人集まりにくい現状、無双格でやらざるをえない
だけど低身分邪魔だからハンデ無しで建てるようにしてる
突っかかるわけじゃないけど何か問題でも?
>>864 「無双格でハンデ無しって、精鋭と同じ条件でやるとかアホすぎんだろ」って言ってた奴思い出した
>>882 降りてくんなよ!
三郎みたいなのが来て暴言吐くんだからさ!
俺は今の精鋭にはついていけないから無双格で
でも低身分が邪魔だからハンデなしで
ハンデなしは抑止効果になる
>>885 >ハンデなしは抑止効果になる
激突娘娘から入るとまったくスルー
逆に聞くが対決を精鋭でやる必要ってあるのか?
兵糧武将硬くなって篭り糞ゲーが増徴するだけじゃないか
人も集まりにくいし晒し常連みたいな変人が来る可能性あるのに立てたいとは思わない
>>873 R3でも00440の風燕扇とかだとかなりやっかい
あと妖杖とか蛮拳とか
俺にとって精鋭はアイテム格かな
対決だとうまいやつもいるけど、あの雰囲気が好かん
>>834 トウコの衛当てようとしたらN5から衛までの間にN入れられる爆速モーション怖い
>>892 デタラメだっての
少し考えればわかるだろ
今週の争奪蜀が2戦か
何気に今のシナリオなってから呉2戦は来てない件
>>882 精鋭が集まりにくいんじゃない
キチ格が嫌われてるだけ
俺の無双格は汚すなよ
898 :
名も無き冒険者:2010/01/27(水) 19:39:07 ID:9tBGM2jX
ID:wNmZyQhQ
ID:wNmZyQhQ
ID:wNmZyQhQ
>>853 それだと服10のやつにして武器庫もう一個追加したほうがよくない?
服はセットで散ってるから武器より俄然貯まりにくいし武器は8枠だとすぐ埋まっちゃう
服飾箪笥は個人的に50はいらないなぁ20でいいと思う。
901 :
名も無き冒険者:2010/01/27(水) 19:49:34 ID:9WIyxaSr
精鋭だと、改造武器、属性服、合成アイテムとか使ってくる人ばかりだら
1回の戦闘での出費が多いのが痛いな
無双だと、無改造、通常アイテムでも戦えるのがいい
ログインなんどやってもできない。
正常にアカウント作れてるのに・・
精鋭は言葉本来の意味に近くなってきて、いいんじゃねえの?
少数の精鋭達がガチで勝ちを競う場所って考えるとちょっとだけかっこいいかも
過疎ってるけど、敷居が高いままでも良い気がする
>>876にもあったんだけどトンファーのN中くらい判定おかしくない?
こっちタセツでN打ち合いは負けるからJA出したら、こっちが一方的にくらったぞ
他にもコトウで地上N相打ちくらいの間合いで負けることもあるし
>>903 gamecityならIDはアカウント名ではなく市民IDなので注意
逃げてる相手にDしても悲鳴だけで吹っ飛ばないのと同じように
移動しながら攻撃してるPCは当たり判定が別の場所にあるから異様に判定が強く見えるだけ
全ては糞鯖のせいです。
>>803 ちょっと待て
制圧Lv1の俺が制圧Lv50のやつにどうやって挑めと
練習してないから練習してないLv1同士でやれたら敷居なんて高くない
でも実際はどうだ
格で区切られてるだけで俺は衛将軍でありながら制圧Lv1だ
義やめてLv制にしてくれんかの
さらに対決と制圧のLvも別々にしてほしい
さっきセキジン陣覇オールプラスを拾って制圧用にしようと思うんだけど、43320と44300だとやっぱ後者推奨?
制圧でも突ほしいな
911 :
名も無き冒険者:2010/01/27(水) 20:12:18 ID:b3mTLQ0w
体力空けた積刃剣はサイコー
>>891 トウコN5〜衛の間にN入れられる武器はいくらでも有る
鉄剣には何度かやられてるのでそれ以上にNの速い武器(多節や桜扇、他)なら余裕
相手がラガーだったら両節でも差し込んでくるかも
>>908 サブ作って一から勉強すればいいのに
俺はそうした
今そういう理由でサブ作っても速攻負けが多そうだなw
熟練は制圧苦手な人がサブで行っても普通に負けると思う
2分で速効負けとか良くあるし
新参制圧なら新規が4割くらいいるから大丈夫
新規狩りにならないようにとだけ
フレンドがいればそいつと練習するというのもアリではあるが・・・
まずフレンドを作るという最初の作業がこのゲーム最大難易度だからな
どうしても制圧したいというのなら師範という手もあるし各種Wikiを参考にすれば意外とやれるような気もするが
____
/ \ ズルズル
/ ⌒ 食⌒ \ 今週の争奪も楽しんでね!
/ ( ●) (●) \
| 、" ゙)(__人__)" .)| ___________
\ 。` ||||==(⌒)ー、| | |
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| | / / ヽ回回回回レ | | |
| | | ⌒ ーnnn.ヽ___/ |_|___________|
 ̄ \__、("二) └─┘ ̄l二二l二二 _|_|__|_
>>828 極鎮でなくても真無双食らうとかなりきつい
ガチムチにしてる奴は気にならんだろうな
そりゃガチムチも増えるわ
>>918 センコンと両節棍より
大斧と投弧刃の方がタイマン楽と言う人の思考は少しおかしいな・・・
両節棍真無双は極鎮相手じゃないと炎ダメージしか入らないような物だ
やっぱセキジンは44300か
枠改造終わるまで43300でやってみるわ
921 :
名も無き冒険者:2010/01/27(水) 21:14:38 ID:b3mTLQ0w
無双onlineはFFシリーズでいうとどの作品になるだろうか。
>>877 これ見て服の属性付与はますますやる気なくなっわ。途中14回連続燃えっちゃってる
じゃないか。
費用対効果が低すぎるのが良く分かる良動画だな。
>>908 武器性能で「初心者向け」ってのがあればいいんだけどなぁ
理想で言えば初心者が使ってもそれなりに動けるけど上級者が使うと頭打ちになる感じの性能
マリオカートのキノピオみたいに操作しやすいけど速度はあまり出ない、そんなタイプ
このゲームでは初心者にも使いやすい武器は上級者が使うと手に負えなくなるから困る
丈夫空中発動できる前の大斧とかがその位の立ち位置だったと思うんだが
何度やられても立ち直りやすく、使える技も分かりやすい(その分単調ではあるが)という長所は今と同じだが
その代わり一気に攻められるとかなり辛い…って性能だったからな
マリカーみたいなバランスは悪くないけどな
ありゃ実質4種類しか武器がないようなもんだぞ
属性付与の効果が結構そこそこあって
「属性服の無いやつは残念将軍」
みたいな風潮になるほうがいやだな。
おまけで十分。
>>923 てっぽこは初心者向けでいいぞ
C3しとけば下手な奴には延々と殴り勝てるし不屈で敵のぶっぱにもそれなりに強い
うまくなってくると移動力の壁にぶち当たるがな
初心者向けは砕棍だろー
リーチもう少しあればいいけど
直槍の攻撃速度が並になればまさしく初心者向けの武器になりそうだな
>>908 だから「敷居が高い」を「初心者お断り」と誤用するのはやめろ
直槍の攻撃速度は趙雲の「重い」だからなー。
攻撃速度が戻っても厨武器になるとは考えにくいし、戻してもいい気がする。
テスト
直槍って、evo6〜8の間だけ、攻撃速度が異様に上がるんだよな…
同じモーションのN1〜3でも、そのくらいの攻撃速度出せよ、と。
異様に内政値が高いフレが出来たから
こっそり部屋に行って特務履歴見たら複数特務が皆無で
一人特務ばかり。しかも50回〜100回とかだった
ワロッシュwwwwwwwwwwwwwww
>>934 部屋に行って武器批判ならわかるが
触れてはいけないところに踏み込むとは感心しませんな
ほんとの一人上手は、2人特務も2PCでこなすものだがな
携帯書き込めるようになってんぞ!!
攻撃補正もどさんか〜〜〜〜い!!
攻撃補正もどさんか〜〜〜〜い!!
>>934 それマジで言ったん?
マジなら特務将軍総力を上げてお前を潰すが
っていうか特務やる人間ってあまりいないから
フレいても協力特務は出来ない事のほうが多いんだけど
内政ALL100の奴って同じエロビデオで何千回も抜ける様な精神異常者だよな間違いなくw
完全に頭のネジ3本くらいぶっ飛んでるw
945 :
名も無き冒険者:2010/01/27(水) 22:25:16 ID:9WIyxaSr
>>934 特務ってのはあ、フレがインしてない時に集中的にやるもんなんだぜ
てす
このゲームまじ最高だぜ
新規じゃんじゃん入って来ないかなw
くそー!
公式HPではOKと出るのに、
市民ID何度うってもログインできねー(´・ω:;;:;:. :; :. .
>>934 お前だけは許さない(´;ω;`)ブワッ
952 :
名も無き冒険者:2010/01/27(水) 22:52:49 ID:9tBGM2jX
id登録したあと使えるようにする手順抜かしてるだろ?
そろそろ、どの武器が一番、厨武器かパクティーに聞いてくる。
規制解除記念カキコ
携帯やっと書ける!
マジでネトマ垢どうなんのよ
要塞だと思ったら要塞改だったでござる
車騎マントだと思ったら、雑号マントだったでござる。軍資金もどさんか〜い。
ps3でラガーが増える
萎えて今より人は減る
964 :
名も無き冒険者:2010/01/27(水) 23:44:52 ID:2Ezl6GRo
おいおい
>>934爆釣れだなw
またひとつフレを作らない理由が増えたぜ……
特務将軍は食いつきいいな
特務将軍怒らせるなよ
アイテム売ってくれなくなったら困るだろ
特務将軍減ってんのかね
石がたかい
wiki見ずに名もなき武芸者をやる楽しさは異常
俺運営にないものねだりはしない あれに新パターンを入れてくれ
ゆとりさんこんばんは
双錘無双の威力を上げてくれ、HIT数はそのままでいいから
仙箪7個とって体力赤の癖に余裕ぶっこいてぶんぶん振り回してる大斧を一撃で葬れるくらいに
呉は特務将軍が少ないのか・・・まだ仲買手数料8%だぞ
他国はどうなのか気になる
昔は特務の経験値が今の2倍はもらえたからなデフォで。
しかも、同じ特務を何回でもいつでも請負えるから、速攻クリアできる特務を繰り返せばすぐ内政なんてあがった。
名も無き武芸者は見ないでもできるんでね?
北斗と南斗は無理だけど
北斗と南斗こそ3パターンしかないんだから見なくても余裕じゃね?
PS3何か特典はつけないのかね?
ラグやら問題かなりあんのによ。
軍資金5万付くよ!微妙なアイテムだって付くよ!
だけどそれでラグを許せと言われて許せるわけがないだろう
979 :
名も無き冒険者:2010/01/28(木) 00:17:33 ID:QtqKDwPr
軍資金5万とか3000円課金したほうが得w
間違いなくチート出てくるだろうな・・
981 :
名も無き冒険者:2010/01/28(木) 00:30:44 ID:FPwvmf9+
最初から軍資金が5万とかあったら、
誰が+2とかの服飾買うんだろうね
五万持った新規さん達が入ってくることで景気がよくなる予感。
服飾は誰でも何でも着れるシステムは意味不明だよな。
鈍足武器装備時に限り移動がマイナスにならず、防御が大幅アップの鎧とかあってもいいと思う。
俊足武器装備時に装備すると移動マイナス10とかで。
北斗と南斗ってどうやって攻略方導きだしたんだ?
北斗と南斗調べた奴は様々な意味ですごいよな・・・
>>976 南に天○って似た名前が多いからな〜
あれを覚える気にはならん
書き込めるって幸せ^^
いっぱいお話したいお^ω^
>>984 昔はクリアしてもすぐ同じ特務できたから調べようと思えばいくらでも調べられたからな。
フレに各武器の無双乱舞の攻撃回数を無双の長さ1単位で調べた奴がいるから、そういう奴らなら北斗と南斗くらい軽そう。
俺には無理だけどw
>>949,951
できたー!
ありがとう(・∀・)
>>988 なつかしいなぁ
昔は娘を救えを連続でやったなぁ。
115回プレイで3000円かかってたけどw
>>920 枠改造の44300
攻撃一回破壊一回枠改造一回の43320
どちらがいいか…
一応俺は44300だね
すっげー怖いが拠点は速い
あとできればC1突欲しい。防衛ですんげえ役立つよ。
>>992 俺も娘を救い出せを連続でやってたw
以前は無双軍檄が必要で、
激突や特務やるのにリアルマネーかかったんだよな
確か衛士まで(練兵官からの出撃)は無料で出来た
激突やると古銭もらって、それで骨董商で家具買ったりしたっけ
内政値低い奴は仲買いに行商の売値より高い値段で出してくる頭のおかしい奴
なんで無双コイン(笑)なんてダサい名前にしたんだろう
無双軍檄でいいじゃん
古銭もデータとしてあるんだから何かしら有効利用して欲しいよな
言うほどダサくもないと思うが
最近クソらぐい
どうしよう
1000なら戦国無双オンライン開始。
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1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。