鉄鬼 - MetalRage - 66機目

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1名も無き冒険者
■日本公式
http://tekki.gameyarou.jp/

■ジェイムスBlog
http://tekkionline.blog85.fc2.com/

■Wiki
http://wikiwiki.jp/tekki/

■鉄鬼アップローダー
ttp://loda.jp/tekki/

■質問スレ
鉄鬼 -MetalRage−質問スレ 弐機目
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1263155448/

■前スレ
鉄鬼 -MetalRage- 64機目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1263821959/

・基本sage進行。
・次スレは>>950が宣言をして立てること。
 無理だったらレス番を指定すること。
・荒らし、コテハンはスルー推奨。
・他ゲーの話題はそちらのスレで。
・荒れる話題を持ってくる人もスルー推奨。
・ウィンドウモードにしたい奴は質問スレに
2名も無き冒険者:2010/01/22(金) 22:57:52 ID:bduG018m
Q.正式サービス開始はいつ頃でしょうか?
A.2010年1月早々に正式サービス開始予定です
 Oβは12月17日に開始されました

Q.どのような課金形態でしょうか?
A.基本無料のアイテム課金の予定です

Q.パッドでの操作は可能でしょうか?
A.デフォルトでパッド操作に対応しています。
 Cβでは不具合で使えませんでしたが、Oβでは使える予定です。

Q.武器は永久でしょうか?それともレンタルでしょうか?
A.期間レンタル制の予定です。

Q.整備機体でもポイントを貯められますか?
A.味方を修理するとポイントが得られます 。

Q.スナゲーですか?
A.キャンプゲー。

- XP - 必要環境      推奨環境
CPU:Pen4 1.5GHz     Core2Duo
メモリ:1GB          2GB
VGA:GeForce FX5700  GeForce 8600
    RADEON X300    RADEON HD3870

Vista,7
CPU:Core2Duo      Corei7
メモリ:2GB         3GB
VGA:Geforce 7600    Geforce 9800
    RADEON X1900   RADEON HD4000
3名も無き冒険者:2010/01/22(金) 22:59:20 ID:bduG018m
前スレミスった

■前スレ
鉄鬼 -MetalRage- 65機目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1264005563/
4名も無き冒険者:2010/01/22(金) 23:08:00 ID:bduG018m
■その他
鉄鬼 METALRAGE 晒しスレ 4
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1263885005/

VIPで鉄鬼 Wiki*
http://wikiwiki.jp/viptekki/

鉄鬼攻略TOP[MMO-Station]
http://www.mmo-station.com/netgame/tekki/

鉄鬼 SNS
https://tekki.so-netsns.jp/
5名も無き冒険者:2010/01/22(金) 23:45:57 ID:aIFUWdb6
>>1

曲射サブの期限が切れた後に各機体に装備させなおすのがめんどくさい
6名も無き冒険者:2010/01/22(金) 23:51:22 ID:5B2Z6Ovz
>>1
さあ脱ぎなさい、チュインチュインしてあげるわ
7名も無き冒険者:2010/01/22(金) 23:52:33 ID:NEhlTp7x
           __,,,,.、、、 --──- .,_
           /            `''ヽ、
        /       ,.,.,.,.,._         \
        / {      ,./    `ヽ、      ヽ    うぬぼれるなよ、お前の実力で勝ったのではない。
      l  / ヽ-- ''"        ゙、        ゙、     地雷の性能のおかげで勝ったのだ。
      ノ ./    i '´ ___,. -─‐-、 <         l
     (  l _,,,,,,.___ l  r',,. -o=,.‐‐-ゝ!       i
       ゙i レ .,-o==ヽ   `ー‐''"   r'  i´⌒ヽ  {
        ヽi 、`ー''"l  i ゙i      }   ゙i-,  l   .)
       lヽ,   /   __     /|     }'  l  /
         { |`  〈.,,___ ,.-<,._  ' `ニ7,._ノ  /  '-,
       〈,l ,r'´       ゙ヽ、   ̄  `ヽ、___,.ノ
        | L,,. -────--- .,ゝ     ノ     ゙、-、
         ゙、   ---            /  ,,. -'"-'゙i
         ヽ、,        _,,. -'"_,,. -'" /´   ゙i
           ヽ、____ ,.-'"_,,. -'",.-'" `} `゙ヽ   l- 、
           ゙、 ヽ,___,,. -'",. -'"  、___ノ ノ`ヽ!,.-'";;;;;;;;;`'''-
            |゙'i | r‐'',.-''"-/   `''ー ' ,.-'";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
8名も無き冒険者:2010/01/22(金) 23:52:56 ID:6FSYM1t8
>>1(・ω・`)乙  これは乙じゃなくてデブの工作アームなんとかかんとか

>>5
ゲームヤロウではお客様の要望に答えるため、365日チャージを用意しました!
仕事の日はほとんどinできないから1日チャージにしてるけどロケット、ミサイルの期限切れに同じく面倒くさい
9名も無き冒険者:2010/01/22(金) 23:54:29 ID:2uB2EMew
ガチャで永久武器とかでるかもな
10名も無き冒険者:2010/01/23(土) 00:02:39 ID:aLaPUSoq
とりあえずバグ報告 即出だったらごめん
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9465792
11名も無き冒険者:2010/01/23(土) 00:04:19 ID:tgNgeuHq
ガチャが来るのは当分先だろうから、永久はその更に先だろ・・・

スモークやフラッシュきたら、ミスで使う奴多いだろうなw
12名も無き冒険者:2010/01/23(土) 00:05:47 ID:NzyBTsMC
即出じゃなくて既出じゃないの?
13名も無き冒険者:2010/01/23(土) 00:06:03 ID:aOQYCyCO
既出じゃないだろうけどあの音楽なんなn?無音でいいだろ
14名も無き冒険者:2010/01/23(土) 00:06:34 ID:8YO+N8xQ
>>9
電ノコの強化版として永久チェーンソーとかあったらお股がジュンとしちゃう
15名も無き冒険者:2010/01/23(土) 00:14:13 ID:0PaXEwxo
デュアル使いの俺はスナをスモーク炙りでおいしくいただきたくてうずうずしてるんだぜ
突っ込んで地雷で死ぬ率も上がりそうだが
16名も無き冒険者:2010/01/23(土) 00:21:03 ID:8KzeScmb
>>1乙。
ミサイルって使うと非難される武器なんか?
ゆとりミサイルって呼ばれてるくらいだし…
17名も無き冒険者:2010/01/23(土) 00:22:50 ID:R8e475i+
実力じゃないのにそれで落とされるのが癪なんじゃね
18名も無き冒険者:2010/01/23(土) 00:23:40 ID:vs24dipD
ロクに索敵も出来ないならブリッツやめれクソったれ
19名も無き冒険者:2010/01/23(土) 00:24:16 ID:G2wuJK+Z
とりあえずロケ2拡散1ぶっ放して1キルを狙う。あとは機関銃でバラ撒きながら特攻
20名も無き冒険者:2010/01/23(土) 00:33:05 ID:QjKyO8VY
デュアル君がなげたスモークにまぎれて自爆子機したいです
21名も無き冒険者:2010/01/23(土) 00:39:52 ID:2uHn0cP5
>>4
VIPwikiをIPスレに張るな
22名も無き冒険者:2010/01/23(土) 00:48:53 ID:6mrsqF0Z
子機の地雷撤去って時間掛かりすぎだと思うんだよね
その上レーザー照射中に機体が通ると中断されるし
てか、タックルしてくるデュアルうぜー
味方の時に地雷撤去してもらって世話になってる癖に、敵だからって妨害すんじゃねーよ
工兵使って地雷撒くぞ
23名も無き冒険者:2010/01/23(土) 01:03:59 ID:MPz3dgqH
>>1
なんでわざわざスレタイ変えるの?
Janeの次スレ検索効かなくなるじゃん
24名も無き冒険者:2010/01/23(土) 01:06:05 ID:Ny7XSZDb
地雷除去はもうちょっと早くしてほすぃがな

ちょ、見えてる待て待て地雷だから今どかすからデュアル突っ込み待ておまちょヴィンチェどk(あぼーん)
そして目の前に蟹がのこのこ横歩きで現れ子機一つ死亡

で、死んだら死チーム茶で地雷云々抜かすデュアル
25名も無き冒険者:2010/01/23(土) 01:12:10 ID:A4mEzV2z
デュアルしたら1キル1デスが当たり前になった
難しいなハマったときは連チャンキルできるけどだめな時は盾開いた瞬間ボン
26名も無き冒険者:2010/01/23(土) 01:14:50 ID:wBRrIp9V
デュアルは優先的に集中砲火されるから連続キルは難しいよね
盾閉じないと別に硬いわけじゃないし味方の盾になる役目もあるから
27名も無き冒険者:2010/01/23(土) 01:19:15 ID:CWTSUXRf
デュアルは味方に前線ガトランパがいるとすげー死亡率下がる
行き帰りが楽だぜ、本当に
動く的より動かない方先に狙うだろう、芋的に考えて
28名も無き冒険者:2010/01/23(土) 01:20:12 ID:yO+Q9sya
一つ悟りを開いてしまったんだが

自分が低性能パソ→軽、強、ガトランパは使用禁止
自分が高性能パソ→軽、強、ガトランパを使うべき

とにかく低パソで連射関連は扱っちゃダメだ
連射関係無しでとにかく当てれば大打撃の武器にするんだ
29名も無き冒険者:2010/01/23(土) 01:24:23 ID:MPz3dgqH
>>28
確かに低スペの連射系は処理が省かれてる気がする
まあ、FPSもTPSもヌルヌル動いた方が
キル取れるってのは当たり前だしな。

ネカフェの専用機でプレイしたら
面白いようにキル取れてびっくりしたことあるわ。
30名も無き冒険者:2010/01/23(土) 01:25:04 ID:MPz3dgqH
あ、でもスペックで機体を使用禁止だとか言うつもりは無い。
31名も無き冒険者:2010/01/23(土) 01:26:11 ID:6mrsqF0Z
低スペってわけじゃないのにダークサイドで水にガトランパやられた時はやばかった
32名も無き冒険者:2010/01/23(土) 01:28:46 ID:Yh+vavJm
確かに水は処理落ちするわ
つーか水必要ないと思うんだが
33名も無き冒険者:2010/01/23(土) 01:30:44 ID:cKiEnB/I
子機が見えなくて地雷で死んだ
みずのなか
34名も無き冒険者:2010/01/23(土) 01:41:59 ID:+iGlf7tW
曲射撃とうとしたら間違って4連を発射してしまい
自爆 ***
周りに味方がいたから余計恥ずかしすぎる・・・

次のラウンドは整備にしました
35名も無き冒険者:2010/01/23(土) 01:48:42 ID:UDe4H52h
瀕死で曲射してたらヴェロたんがぴょこぴょこ助けに来てくれたんだが
颯爽と前をジャンプで通り過ぎて曲射が当たって俺が死んだ

泣いた
36名も無き冒険者:2010/01/23(土) 01:52:18 ID:zRT1yugv
ヴェロたんしか得意な機体なくて疲れる
37名も無き冒険者:2010/01/23(土) 01:58:16 ID:3g2bZ1mq
低スペの自覚があるのに水表現「高」にしちゃってるなんてことないよな?
38名も無き冒険者:2010/01/23(土) 02:07:57 ID:PyYhfaF/
最初に遭遇してIFP40で20発、1回に付2発消費で40発、後ろにヴェロたんは居たと思う
その後、別な機体にやられて即再出撃10発前後、この時はヴェロたんは居ない
防御力減衰を考慮してこれだけ当ててもランパって沈まないっけ?
結局最後まで倒せずその機体にやられた訳でもないから名前は分からず終い

仮に耐えられるとしたら、鰤じゃランパは倒せないって事になる
そして、チートだとしても名前が分からないから通報もできない

どうすりゃいいの?

ちなみに、当てる気があるのか無いのか分からないけど、全然着弾距離を把握してない下手糞でした
39名も無き冒険者:2010/01/23(土) 02:10:16 ID:XY91sLT+
>>37
スペック関係なく、水表現を高にしてる奴は
水中の地雷や偵察子機が見えないことに気付いてない
4038:2010/01/23(土) 02:10:28 ID:PyYhfaF/
訂正、名前は見てないだけだったw
41名も無き冒険者:2010/01/23(土) 02:12:02 ID:XY91sLT+
威力(%)x3+2=ダメージ量

計算式なんてそこらじゅうにある
はっきりチート死ね糞ランパって言えばいいのに
42名も無き冒険者:2010/01/23(土) 02:21:02 ID:MPz3dgqH
>>38
HPチートは他の機体のHPと差し替える方法でやるらしいし、
あるとすればデュアルの盾を装備してるランパを作る方法だと思うけど
それにしたってその射撃回数を耐えられるようには思えないなあ。
っつか、ランパのダメージカットとデュアル盾を同時に使えるかも怪しい。
43名も無き冒険者:2010/01/23(土) 02:22:49 ID:PyYhfaF/
56*3+2=170
前面70%カットだっけ?
170*0.3=51
20発当てて1020か
計算上3回は倒せるけど、ヴェロたんの高速回復でどうなるのやら

AIMに集中しすぎて名前見てなかったのが痛いな・・・。
44名も無き冒険者:2010/01/23(土) 02:23:57 ID:aOQYCyCO
当たってないのに当てたとか言い張る糞noobもいたりするし
このゲームバグ満載だからその可能性もかなり高い
45名も無き冒険者:2010/01/23(土) 02:25:11 ID:8KzeScmb
すさまじい速度で回復(それこそ1秒で全快くらい)してくれるヴェロたんが
いたんだけど、これも升?
46名も無き冒険者:2010/01/23(土) 02:26:22 ID:tQ5+lEGX
昨日もいたよな
「俺下手くそだから〜、でも何発も耐えて〜、外しちゃったかな〜」

計算したら余裕で耐えれたって奴

今度はあからさまに弾数増やしてきたみたいだけど
絶対に耐えきれるわけない数値になってるから
はっきりチートだって書けばいい
47名も無き冒険者:2010/01/23(土) 02:27:42 ID:XY91sLT+
>>45
チート
超高速整備や1回で全快にするのは公式掲示板で話題になるほどのチート
もちろん運営はすぐにそのレス削除しちゃったけどw
48名も無き冒険者:2010/01/23(土) 02:28:45 ID:8KzeScmb
>>47
おおサンクス
まぁあの速さはテクどうこうじゃないよな
49名も無き冒険者:2010/01/23(土) 02:29:09 ID:mXYxFM2T
バグというか処理関係の速度と正確性や不正をどうやって見抜けばいいのかが分かり難い
速く正確な処理ができないと不正か正常なのかを判断するのも難しい
50名も無き冒険者:2010/01/23(土) 02:29:26 ID:PyYhfaF/
>>44
相手が当ててこない&他からのダメージは全部無視して完全に足を止めた状態且つスコープでの射撃
これで当たってないと言われたらもう辞めるしかないなw
51名も無き冒険者:2010/01/23(土) 02:31:06 ID:f7RdqCJc
それは情報後出しって言うんだ。
「これで当たってないと言われたらもう辞めるしかないなw」なんて偉そうな態度で言うようなことじゃないぞ。
52名も無き冒険者:2010/01/23(土) 02:34:12 ID:PyYhfaF/
>>51
ああ、すまんかった・・・。
別に偉そうにはしてないけど、ダメージの計算方法とか教えてもらえたから
次からはちゃんと名前見て、ここに書き込まず通報することにするよ
53名も無き冒険者:2010/01/23(土) 02:39:27 ID:CWTSUXRf
ちゃんと全部二発直撃してんのか?って疑問がまず湧く
ガトランパ結構やるが、片方しか当たってねぇ鰤ってかなり多いぞ

砲門見りゃ分かるが左右の間隔結構広いぞ、鰤の武器
54名も無き冒険者:2010/01/23(土) 02:39:30 ID:vyKmE04A
ほんと後ろのほうにずーっと引きこもってる整備は敗因になるな
ただでさえ寄生虫なんだからまともに動け
55名も無き冒険者:2010/01/23(土) 02:40:49 ID:/x34KNDt
運営が調べれば白黒わかるし、
それ以外だとバグやラグもあるから確たる事は言えないしねえ。
怪しかったらがんがん通報だ通報。
文字数が多かったり記号が入ったりして、正確な名前が覚えられそうになかったら、
戦績表示させながらSS撮っておくといいよ。
56名も無き冒険者:2010/01/23(土) 02:50:21 ID:Arvp1ofL
煙幕の効果時間短すぎw
あと前から気になってたんだがロボットの搭乗者ってガラス越しに外を直視してるわけじゃないのに
なんで閃光弾が有効な設定なんだよ。カメラには閃光弾の影響なんてほとんど無いだろ。
57名も無き冒険者:2010/01/23(土) 02:54:40 ID:oZ7Elwd2
暗視カメラにフラッシュ焚いてみ
自ずと答えは出る
58名も無き冒険者:2010/01/23(土) 02:54:56 ID:R8e475i+
コンデジなんかだといきなり太陽に向けると数瞬は真っ白になるから、そういう感じなんじゃね
59名も無き冒険者:2010/01/23(土) 02:55:30 ID:Arvp1ofL
いまのカウボーイビバップのオマージュか?
60名も無き冒険者:2010/01/23(土) 02:56:59 ID:XY91sLT+
カメラは無事でも中の人は対応できないんじゃね?
61名も無き冒険者:2010/01/23(土) 02:59:39 ID:Arvp1ofL
む、誤爆した。
>>57
暗視カメラじゃないだろw
62名も無き冒険者:2010/01/23(土) 03:03:37 ID:xBdRCh7q
光だと思うからいけないんだ
センサーを狂わせる電磁波かなんかだと思うんだ
63名も無き冒険者:2010/01/23(土) 03:09:42 ID:3g2bZ1mq
想定以上の強い光を受けた為、CCDに過電流が発生した
他の回路に影響を及ぼさないようブレーカーを落とす
カメラの再起動までの間ディスプレイには真っ白な画面が表示される

とかでどうよ
64名も無き冒険者:2010/01/23(土) 03:10:59 ID:oZ7Elwd2
なんかのFPSに電子機器に障害を与えるっていうEMP+フラッシュってのがあったな

カメラに詳しくないから名称は知らないけど、
暗闇を見る→暗視ゴーグル→暗視カメラかなぁっと・・・
赤外線カメラ?
65名も無き冒険者:2010/01/23(土) 03:11:51 ID:xBdRCh7q
フォビのEMPでもモニタやられるからそれと似たようなもんだと思うんだ
66名も無き冒険者:2010/01/23(土) 03:15:22 ID:k94lMh2I
カメラごしでもまぶしいものはまぶしいんじゃねとか思ってた俺は・・・^q^;;
67名も無き冒険者:2010/01/23(土) 03:15:41 ID:R8e475i+
ウィキペディアみたら、暗視ゴーグルって赤外線を可視に変換してるんだな
68名も無き冒険者:2010/01/23(土) 03:17:58 ID:XY91sLT+
>>65
電磁波使った電装系への被害とはまた別物っしょ

>>67
スターライトスコープってのもある
69名も無き冒険者:2010/01/23(土) 03:19:45 ID:Qy3gKUmM
FMOのEMPは色々種類があって良かった
70名も無き冒険者:2010/01/23(土) 03:20:53 ID:R8e475i+
>>68
いわゆる超高感度カメラってやつか
71名も無き冒険者:2010/01/23(土) 03:24:25 ID:3g2bZ1mq
>>69
あれはEMPというよりも効果としてはハッキングだったよなw
72名も無き冒険者:2010/01/23(土) 03:26:25 ID:G2wuJK+Z
デュアルたんにパイルバンカーの実装をば
73名も無き冒険者:2010/01/23(土) 03:27:47 ID:wBRrIp9V
画面以外にも移動が不可能になるとか攻撃が不可能になるとか色々なEMPが欲しいよな
74名も無き冒険者:2010/01/23(土) 03:33:45 ID:6OBS3EYw
なにこれクラウント落とすのにIEと相性悪いじゃん何がIEゲーだよIEでも無理ゲーじゃねーか
75名も無き冒険者:2010/01/23(土) 03:34:41 ID:Arvp1ofL
>>72
残念ながらデュアルはシステムの都合上のこぎりと火炎放射のみとなっております。
新武器の実装は未定です。
76名も無き冒険者:2010/01/23(土) 03:39:41 ID:KyylpoQK
>>74
IEのバージョンが古いんじゃない
8なら余裕だけど
77名も無き冒険者:2010/01/23(土) 03:42:40 ID:XY91sLT+
78名も無き冒険者:2010/01/23(土) 03:46:51 ID:6OBS3EYw
いやIE8最新Verのデフォ設定でも蹴られてね、、、あとクライアントの誤字はつっこまないで
しかもサポートに行こうと思ってもスペック確認で蹴られてマジむかついた

>>77神様仏様や〜
79名も無き冒険者:2010/01/23(土) 04:06:26 ID:oZ7Elwd2
>>72
パイルバンカーは兄貴に持たせるべきだろw
兄貴のパイルバンカーなんて想像するだけで濡れちゃう
80名も無き冒険者:2010/01/23(土) 04:07:24 ID:6OBS3EYw
いやインスコできたけどゲームスタート押したらまたしても悪意のアドオン云々で蹴られたもういいやあきらめます
81名も無き冒険者:2010/01/23(土) 04:08:22 ID:jN6oqj+h
>>79
当然股間に武装で
オッスオッスしたら自動で射出してくるといいな
82名も無き冒険者:2010/01/23(土) 04:19:33 ID:xRlsAuRz
チキンばっかって言ったやつが
糞ランパだったとき
最上級にイラっときたぞ☆
83名も無き冒険者:2010/01/23(土) 04:20:50 ID:oZ7Elwd2
ID:6OBS3EYw
セキュリティとかを最高にしてあるんじゃない?
84名も無き冒険者:2010/01/23(土) 04:22:18 ID:/x34KNDt
>>82
挑発ラジオ連打しまくってる奴がリスポン芋とかよくあること。
85名も無き冒険者:2010/01/23(土) 04:26:01 ID:qbLmVdnP
まさに弱い奴ほどなんとやらってのがあてはまるよな
86名も無き冒険者:2010/01/23(土) 04:30:49 ID:dS5mA4oB
87名も無き冒険者:2010/01/23(土) 04:31:47 ID:6OBS3EYw
>>83
いやだからぁIE8の設定デフォなんだぜい
このゲームのスペック確認や、蔵落とし、ゲームスタートにあるアドオンのせいで
蹴られるのさ。IEのアドオン無しモードでやったらスタートボタンすら表示されないという

これは俺にこのゲームはアカンっていう神のお告げか
88名も無き冒険者:2010/01/23(土) 04:31:54 ID:P1GtyUv9
会敵してHi、返事しようとしてる間に殺されたでござる
89名も無き冒険者:2010/01/23(土) 04:38:36 ID:oZ7Elwd2
正式になったら、機体選べるだろ
>>86の状態になる部屋が多々出てきそうで怖いな・・・
90名も無き冒険者:2010/01/23(土) 04:43:27 ID:AAJ1Vc5+
能書きを垂れるヤツほど雑魚の確立がたかいよなw
いろいろ語るくせに当人の成績は目も当てられない
そんなクラメンの相手疲れるw
91名も無き冒険者:2010/01/23(土) 04:45:25 ID:6OBS3EYw
IE7に落としたら普通にできました
いろいろググったら鉄鬼にはIE8だって見たから固執していたようです

スレ汚してすませんのう。これからIEでできない人はダウングレードをお勧めする
92名も無き冒険者:2010/01/23(土) 04:46:53 ID:XY91sLT+
公式見ればIE8以上じゃなくてIE7以上って書いてあるけどな
93名も無き冒険者:2010/01/23(土) 05:02:53 ID:Ny7XSZDb
デュアルがくぱぁで白いものを噴射と聞いて
94名も無き冒険者:2010/01/23(土) 05:13:13 ID:/BeUK0qv
>>80の時点でゲームクリアさせれば良かったのに
ゲーム内でも臭いぞこういうやつは
95名も無き冒険者:2010/01/23(土) 05:17:03 ID:aAC8efRb
設定でずっと弾を非表示にしてたけど、試しに弾を表示させてみた。
後ろから飛んでくる味方の弾がうっとおしいことこの上ないな。
96名も無き冒険者:2010/01/23(土) 05:31:02 ID:S3k9qXyb
>>95
鬱陶しい程ケツに当たるって事は射線塞いでんじゃね
97名も無き冒険者:2010/01/23(土) 05:33:09 ID:imuBZOjU
いつもblip.fmでBGMかけまくりなんだが、特に問題ないよね?
効果音はちゃんと聞いてる。
98名も無き冒険者:2010/01/23(土) 05:33:51 ID:r+sXm6Rc
むしろ曲かけてなんぼ
99名も無き冒険者:2010/01/23(土) 05:34:36 ID:imuBZOjU
>>95
意図的に射線ふさいで特攻することならよくあるな
100名も無き冒険者:2010/01/23(土) 05:47:14 ID:qbLmVdnP
お前ら後衛を嫌うくせになんで子機で壊しにいくと鬼のように追ってくるんだよ
101名も無き冒険者:2010/01/23(土) 05:49:54 ID:6mrsqF0Z
子機でサッカーしたいんだよ
俺は飽きたけど
102名も無き冒険者:2010/01/23(土) 06:13:40 ID:HgkmTJ1p
週末ボーナスないのかよって思ったら、実はひっそりとあったんだな
19:00 〜 23:00っていう短い時間だけど
土日はオールタイムにしろよ
103名も無き冒険者:2010/01/23(土) 07:50:05 ID:qBxHvc48
猛烈にやりまくった後で三週間くらいぱったりやらなくなり
久々に起動してみたら10時間くらいぶっ続けでやってしまった
やだ何なのこのゲーム
正式の日程決まったんだね
104名も無き冒険者:2010/01/23(土) 08:51:55 ID:e3SPIbTT
後衛機嫌ってるやつほど実はチームの事を思ってるんだよ!
だからとっさに撃っちゃうの!!
105名も無き冒険者:2010/01/23(土) 09:05:53 ID:dlm57ggk
>>104
そ、そんなことあるわけないべさ
極悪特攻ちゃんに決まってる
106名も無き冒険者:2010/01/23(土) 09:32:14 ID:Ox7t9BmZ
インパ、占領でも意外と使える子。
107名も無き冒険者:2010/01/23(土) 09:48:21 ID:bLymRVjE
きもちわるっ
108名も無き冒険者:2010/01/23(土) 09:53:11 ID:6mw05FCH
フォビ楽しいけど特攻厨の名残か子機使わないで4連曲射で先陣切ってる(´・ω・`)
109名も無き冒険者:2010/01/23(土) 10:01:54 ID:f7RdqCJc
占領でのインパ・ヴェロもちゃんとやれば十分使える。
地雷とタレットを前線に置いてもらうとものすごくありがたい。

逆に自陣奥のランパ周辺に置かれても、その、困る。
奇襲警戒は本人でやってほしい。足止めさえしてたらリスポーンしたヴァン・デュアルが片付けるからさ。
それよりも占領地点の攻防の方が大切なんだよね。
110名も無き冒険者:2010/01/23(土) 10:06:02 ID:m7dlRg58
占領はインパ大活躍のモードじゃん
攻めでも防衛でも役に立つ
111名も無き冒険者:2010/01/23(土) 10:38:19 ID:JL9j0uzh
>>110
攻撃側でDとかでインパが前線に地雷設置して
踏ませるまで生きて居られるかで制圧出来るか違う勢いだしね

占領で観測使う人ほぼ居ないから地雷で防衛側前衛が吹き飛ぶし
112名も無き冒険者:2010/01/23(土) 10:55:24 ID:MvELArGl
正式オープンで空爆来るから占領終わるよな
32人で防衛側なら観測6とかになりそう
113名も無き冒険者:2010/01/23(土) 10:57:46 ID:XY91sLT+
空爆観測vs自爆観測の空前の観測バトル
114名も無き冒険者:2010/01/23(土) 11:01:53 ID:cBhKt+cj
観測は観測してこそ役に立つ
そう思った時期は一度もありませんでした
115名も無き冒険者:2010/01/23(土) 11:02:34 ID:Ox7t9BmZ
>>112
それだとA地点すら攻略危ういな。w

スモーク実装で敵リスポまでの突っ込み消毒がやり易くなってくれれば勝機あるかな。
116名も無き冒険者:2010/01/23(土) 11:06:13 ID:d23hByMh
もうちょっとバランス取らないと長続きしないな、このゲーム。
117名も無き冒険者:2010/01/23(土) 11:08:34 ID:6mw05FCH
子機使ってる時のウェポン表示ってなんなの?
ダイナマイトみたいなやつなんだけど
118名も無き冒険者:2010/01/23(土) 11:45:11 ID:iSVh+tDM
>>111
>占領で観測使う人ほぼ居ないから
占領で観測がいないの1度も見た事ないのですが・・・
防御でも攻撃でも観測は役に立つと思う てか観測は占領で力を発揮するものだと思ってる
119名も無き冒険者:2010/01/23(土) 11:52:21 ID:Yh+vavJm
特に空爆なんか占領のためにあるようなもんだしな
120名も無き冒険者:2010/01/23(土) 11:58:12 ID:m7dlRg58
>>118
でも占領ポイントの地雷除去なんてやってたら撃ち落されるからな
そもそもすぐ発動するんで除去する時間が無い
観測は防衛側の砲ランパをいかに潰せるかで変わってくると思う
121名も無き冒険者:2010/01/23(土) 12:17:30 ID:KzS4C6A7
shushu

子機無限チート屑
122名も無き冒険者:2010/01/23(土) 12:31:25 ID:c0j41jGb
ヴェロでレーザータレじゃない奴は高確率で曲射も持ってない。
開始直後にヴェロを選ぶ人間が4人以上いるとほぼ負け試合。
敵チームのランパが一杯いて暴れまわってるのに覗きターゲットしかしない観測は邪魔なだけ。
デスマのイクリ青側で高架入り口辺りで芋ってるブリは根底。
123名も無き冒険者:2010/01/23(土) 12:35:21 ID:WIZ3+tF3
覗きターゲットは子機の補充したい時で敵の特攻が多い時にしてるな
死んだ方が早いけど特攻多い時はすぐ補充出来るからいい感じだと思ってた
124名も無き冒険者:2010/01/23(土) 12:35:58 ID:9RsheTcj
私メインヴェロだけど16vs16最初の出撃だけはほぼヴァンで出撃してるの
一回死んだあとに3人以上ヴェロがいないかの確認、
自分が戦ってた場所でヴェロがいたかどうかの有無でヴェロになるかどうかが決まるの
125名も無き冒険者:2010/01/23(土) 12:47:44 ID:qRQr8iaK
亀だが>>62、某コミックボンボンの某レプリロイド漫画には
「想定外の強烈な光でカメラが逝く」というシーンがあってだな

頼むからデュアルさんに、あと少しだけ火力下さい
126名も無き冒険者:2010/01/23(土) 12:56:56 ID:WdeFc/36
ドリルだなドリル欲しい
127名も無き冒険者:2010/01/23(土) 12:57:14 ID:HgkmTJ1p
未実装武器の鋸が火炎放射器より火力高いので出し惜しみの焦らしプレイをお楽しみください
128名も無き冒険者:2010/01/23(土) 12:59:08 ID:ZUCuxKRu
>>124のような人がいないと大抵負けちゃうんだよね。
性格診断ではブリッツで、実際にブリッツ使おうと
考えてたんだが、機体バランス考えると結局ヴァンとかデュアルになる現実。

そんなこんなしてたらヴァンに愛着が出てしまい、ブリッツ前でろやぁあああ
とか思考が変化してしまった今日この頃。
129名も無き冒険者:2010/01/23(土) 13:05:20 ID:dlm57ggk
>>128
素直な人ほどそうなる

偏屈な人ほど僕はブリッツちゃん、となる
130名も無き冒険者:2010/01/23(土) 13:08:07 ID:f7RdqCJc
ブリッツは自分の火力を過信しすぎ。
ランパやデュアルを正面からぶち抜くのにドンだけかかるんですか…。ヴァンやデュアルで回り込んでくださいて。
占領地点のデュアル3匹なんて正面からじゃ無理だって。
131名も無き冒険者:2010/01/23(土) 13:10:17 ID:WdeFc/36
工兵と狙撃はなんか性根が腐ってる感じするな
整備はお人よし
強襲は脳筋
132名も無き冒険者:2010/01/23(土) 13:10:23 ID:XY91sLT+
そもそも占領で鰤な時点で・・・
どうせならランパにしてください、お願いします
133名も無き冒険者:2010/01/23(土) 13:11:38 ID:R9IJTSpk
一時はどんなにヴェロがいてもヴェロで出てたけど
今は基本ヴァンで出て、ヴェロがほとんどいなかったらヴェロやってるなぁ

ヴァンでブリ倒したい時、
迂回して裏取る以外になんかあったら教えてくださいつよいしと><
134名も無き冒険者:2010/01/23(土) 13:21:21 ID:VzCliJb7
状況で変えてるかな。サドンなんかだと脳筋が多い場合は工兵に変えたり、ヴェロいなきゃヴェロしたり、
ランパ、ブリ、フォビがやけに多い芋仕様の時は、ヴィンかインパで足止めの方に回ったり、
ヴィンが多けりゃヴァンガでkilllが零れないようにしたり、ランパ、インパが多くて観測居なけりゃフォビって感じ。
ランパは性格的に合わないのでやらない。
135名も無き冒険者:2010/01/23(土) 13:21:27 ID:KyylpoQK
つよいしと「弾に当たらなければ正面から倒せるよ」
136名も無き冒険者:2010/01/23(土) 13:29:58 ID:HgkmTJ1p
鉄十字勲章とるまではヴェロ一筋予定
臨機応変にしたほうがいいってのはわかっちゃいるが
勲章欲しいとです、寄り道してたら遠すぎる
137名も無き冒険者:2010/01/23(土) 13:29:59 ID:PaaFs8YS
3機固まってるブリをヴァン単機で倒せた時は変な汁が出た
まあ、新兵部屋だったからだと思うし
ある程度のAIMあれば回避行動(笑)だから素直に迂回するしかないかと・・・
138名も無き冒険者:2010/01/23(土) 13:42:22 ID:aOQYCyCO
回避行動(笑)なのはわかるけどしっかり当ててくるブリってなかなかいないよな
下から数えたほうがはやい奴ばっかだし
139名も無き冒険者:2010/01/23(土) 13:42:58 ID:n6fJybU8
ヴァンとデュアルの前衛は全然いなきゃやるけど
平均貢献度も低いし、一目で分かるド下手糞なんだが
そういう時はもうやらないほうがマシ?
140名も無き冒険者:2010/01/23(土) 13:46:11 ID:HgkmTJ1p
やらなきゃいつまでたっても下手糞なままだし
向上心があるなら、やったほうがいい
ないなら好きに汁
141名も無き冒険者:2010/01/23(土) 13:46:28 ID:XY91sLT+
クラン戦じゃなくて野良なんだろうし、練習して上手くなればいいじゃん
142名も無き冒険者:2010/01/23(土) 13:46:54 ID:RoJdsMlu
ベロ使いだけど多いときは鰤だなぁ
どうしてもって時だけ観測
最悪メロン

じゃないとどうしてもDが多くなりすぎて僅差で負けたとき
なんだか凹む「ああ俺があそこであんなに死ななければ・・・」ってね
143名も無き冒険者:2010/01/23(土) 13:47:05 ID:aOQYCyCO
ゲームなんだから好きな期待使えよ
144名も無き冒険者:2010/01/23(土) 13:49:35 ID:m7dlRg58
下手が後衛やるよりはましだろう
ガトリングや火炎放射なら下手でも当てられる
145名も無き冒険者:2010/01/23(土) 13:52:58 ID:mgR0m2mo
最近ヴィンで遊び始めたらめっきりキルデスの両方が減ったんだが・・・
当然、貢献度も経験値も減った。

扱えてないのかな・・・
146名も無き冒険者:2010/01/23(土) 13:54:44 ID:3RsXQ6oK
>>137
正規兵エリアでも固まってる芋鰤相手ならよくある事
147名も無き冒険者:2010/01/23(土) 13:55:06 ID:tQ5+lEGX
下手くそが
前衛する→敵の攻撃分散。下手でも多少は当たる。敵の進攻妨害になる
後衛する→前衛の被弾増加。下手は攻撃当たらない。前線人員低下で押し込まれる
148名も無き冒険者:2010/01/23(土) 13:56:03 ID:cKiEnB/I
>>133
正面から踊りながら突っ込む
149名も無き冒険者:2010/01/23(土) 13:56:16 ID:SN4YktLY
だな、とりあえず前線は頭数揃ってればなんとかなるもんだ
150名も無き冒険者:2010/01/23(土) 13:57:20 ID:LSQoRSEU
ヴィンのアニキで、交通の邪魔にならないように敵の足元にロケットまいてればいい
爆風でAIM下手でもかなりあたる
151名も無き冒険者:2010/01/23(土) 13:57:25 ID:R9IJTSpk
>>135>>137-138
なるほど、敵のランキングみて
AIM下手そうだったら正面から行ってみて
NTっぽかったら素直に迂回ですね
152名も無き冒険者:2010/01/23(土) 13:58:57 ID:f7RdqCJc
>133
Dを恐れてブリッツ使ってるような相手なら、チビチビとマシンガンを当てながら近づける。
少々ダメージ受けても回避しないような肝の据わった相手だと厳しい。
153名も無き冒険者:2010/01/23(土) 13:59:49 ID:FQn1McyG
QEで覗いても敵が表示されないバグ酷い

特にヴァン使いの俺にとって酷い
154名も無き冒険者:2010/01/23(土) 14:02:53 ID:r+sXm6Rc
それはバグじゃないらしいけどなあ
機体の視界限界がどうちゃら
155名も無き冒険者:2010/01/23(土) 14:03:56 ID:TLHiexoh
他人に不満があるなら自分ひとりで戦局を変えたらどうかね貴様ら
156名も無き冒険者:2010/01/23(土) 14:09:16 ID:ZUCuxKRu
>>151
どの機体にも言えることだけど、どんな状況でも戦える人もいるから
注意必要。ランキング見ただけじゃなくて
戦闘中に見極めるようにしたほうがいいかもしれない。
ブリでNTばかりやってる奴でも、近距離戦が異常にうまかったり/(^o^)\
157名も無き冒険者:2010/01/23(土) 14:11:03 ID:DOKlS7/Q
>>155
BBS戦士ですしおすし
実際文句言えるほど上手い奴がここにいるのかどうか
158名も無き冒険者:2010/01/23(土) 14:13:04 ID:VzCliJb7
>>154
視界限界というか、近づいてきても表示されてなくて、いきなり目の前に現れる現象のことだと思う。
ジャンプしてれば治るけどね。
159名も無き冒険者:2010/01/23(土) 14:31:01 ID:xRlsAuRz
>>155
少人数だったらゆゆうだろ
32人は無理
160名も無き冒険者:2010/01/23(土) 14:44:23 ID:R9IJTSpk
>>152>>156
よく観察することが肝心と

連続で突っ込んできたヴィンとヴァンをゼロ距離で返り討ちにしてたブリもいたしなぁ
ツで始まる某ブリ使いの人は遠距離も近距離も結構うまいと思う
161名も無き冒険者:2010/01/23(土) 14:50:44 ID:hdNIxcRg
ツナマヨネーズは確かにうまいな
だが鰤じゃなくてカツオだ
162名も無き冒険者:2010/01/23(土) 14:51:24 ID:lSb4uLzm
マグロ・・・
163名も無き冒険者:2010/01/23(土) 14:53:49 ID:hdNIxcRg
マグロはアレだ、動かないやつの事を言うんだ
164名も無き冒険者:2010/01/23(土) 15:00:19 ID:FQn1McyG
それモッコロ
165名も無き冒険者:2010/01/23(土) 15:06:01 ID:Ox7t9BmZ
ツナがマグロだと思っているのはおっさんかブルジョア。
166名も無き冒険者:2010/01/23(土) 15:06:18 ID:b7EaN90a
昨日5000P位やったのにランクが20位くらい落ちた。
文句言いつつも結構皆やってるんだな。
167名も無き冒険者:2010/01/23(土) 15:16:03 ID:3g2bZ1mq
なんだかんだで760人以上が軍曹に到達してるからなあぁ
168名も無き冒険者:2010/01/23(土) 15:28:37 ID:DOKlS7/Q
鰤の練習しようと思ってちょっとやってみたら3/12とか出してしまった
どう動いていいかわかんね
169名も無き冒険者:2010/01/23(土) 15:33:57 ID:Ox7t9BmZ
動かない。
170名も無き冒険者:2010/01/23(土) 15:36:54 ID:MvySFS/a
test
171名も無き冒険者:2010/01/23(土) 15:40:57 ID:MvySFS/a
爆破でレイプされたOTL
守る側だったんですが、攻める側が砲ランパ3機で芋ってて その他はヴィンで道ふさぐ感じ?

試合開始直後位に、両ポイントと裏の道に弾が落ちて来て、自軍出るまでに100以上削られてスタート

味方は半数以上0キル

ノラでもコレはないわ・・・
172名も無き冒険者:2010/01/23(土) 15:45:38 ID:NS1bC+pZ
これって部屋のマスター落ちるとどうなる?
普通に離脱扱いで他の人にルムマスいって影響ない?
173名も無き冒険者:2010/01/23(土) 15:46:12 ID:fGuCtqyO
>>168とにかく仲間を信用するんだ!
あくまでも後方支援だと言うことを忘れるな!前過ぎると仲間の動く障害となりうる!
だからといって引き篭もるな!常に仲間を意識しろ!
前線が見える位置で戦えるなら尚OKだ!
接近されたら迷わず抱きつけ!ゼロ距離射撃で返り討ちだ!
子機は積極的に狙うべし!射撃時は呼吸を止めるんだ!

これでいいかしら…ダメかしら…ダメか。
174名も無き冒険者:2010/01/23(土) 15:47:51 ID:fGuCtqyO
>>172ルームマスターが交代しました っ誰かにでるだけ。
175名も無き冒険者:2010/01/23(土) 15:51:56 ID:tmz9W2W/
>>171
敵に砲ランパいるのに通路と防衛拠点でうろうろしてたのか
それは野良以前の問題
176名も無き冒険者:2010/01/23(土) 15:52:53 ID:5WiHQeYV
>>171
爆破は砲ランパがいると途端につまらなくなるな
177名も無き冒険者:2010/01/23(土) 16:01:29 ID:MsfKrOfn
爆破はほんと糞マップっぷりが頭一つ抜けてる
あんな街のど真ん中にアンテナぶったててるセンスからしておかしい
178名も無き冒険者:2010/01/23(土) 16:02:24 ID:C+8XoN8Q
ターレットとか子機を破壊したときはどんな扱いになるの?
1キル扱いなのか、特に何も無いのか・・。
179名も無き冒険者:2010/01/23(土) 16:02:49 ID:NS1bC+pZ
>>174
途中で落ちた時に気になってたんでthx
180名も無き冒険者:2010/01/23(土) 16:03:27 ID:0MtE3AWg
>>168
これは極論だけど攻撃タイミングなんてのは他の機体と同じだけあるわけ
ただ、ブリは「スコープ覗く」っていう手間がかかるからそのタイミングを逃しやすい
つまり、その手間を早く処理できればその分攻撃は出来る

あとは射線の通るところは大抵敵ブリの射線も通ってる。対ブリも同様
181名も無き冒険者:2010/01/23(土) 16:04:40 ID:DOKlS7/Q
>>173
まず当てられないのが問題だからいかんともしがたいんだけどね
立ち回りは言われた通り仲間についていく感じで行くよ
3/12だしたのはは周りにヴァンが一機もいないような構成なのに前に出て行ったからかなぁ
182名も無き冒険者:2010/01/23(土) 16:06:04 ID:aOQYCyCO
ブーストない分攻撃する機会は少ないと思うけど
極論に突っ込んでもしゃーないか
183名も無き冒険者:2010/01/23(土) 16:09:27 ID:DOKlS7/Q
>>180
そのスコープも予め敵を画面の真ん中に持ってきてから覗くようにしてるけど
自機が画面に有るからどうも真中からずれるんだよね
ホイール回してFPSに近いようにすればいいけどそれだとサブで対応しにくくなるし
184名も無き冒険者:2010/01/23(土) 16:13:22 ID:/x34KNDt
>>178
キルは増えない、貢献度がちょっと増える。
空爆子機が呼ぶ爆撃機を撃破しても同じく。
185名も無き冒険者:2010/01/23(土) 16:17:51 ID:k27yDkkr
何故かQSができてしまうのが怖いよな
メカ物ってスコ
186名も無き冒険者:2010/01/23(土) 16:19:25 ID:GQshA0pw
MAPと地雷とミサイルの超性能っぷりがなくなればもう少しましかな?
狭すぎる上に直線メイン迂回ルート壊滅なMAPとか、壁貫通地雷とか、他が着たらやばい出来なきがする
187名も無き冒険者:2010/01/23(土) 16:20:43 ID:k27yDkkr
おっと途中送信

メカ物ってスコ覗くの遅いことが多いのだご
188名も無き冒険者:2010/01/23(土) 16:21:11 ID:C+8XoN8Q
>>184
ありがとう。

最近ヴィン先生で修行しているんだけど、ヴァンに戻すとキル取れなくなったわ・・otz
先生以外では考えられない体になったんだな。
189名も無き冒険者:2010/01/23(土) 16:32:27 ID:B0k1Vt81
デスマで70点以上差が開いて負けて
下手な俺が17kill如きでトップ取れたときに思ったこと
見方何やってるの?
190名も無き冒険者:2010/01/23(土) 16:35:21 ID:QEifSx4Z
>>189
お前の援護
191名も無き冒険者:2010/01/23(土) 16:40:38 ID:MvySFS/a
>>175
ウロウロするわけない
皆必死に自軍から出ようともがいたけど

B入り口にはスナ、ヴィン インパ

Aの外はヴィン インパ デュエル 観測

中の道もインパが2居たさ

32人居て7試合有ってキル出来てる人4人くらいでトップでも4とか

あんなレイプ始めて会って、思わず書き込んでしまったよ。

>>176
全くだね ランパ居なければ結構好きなステなんだけどなぁ・・・
192名も無き冒険者:2010/01/23(土) 16:49:17 ID:B0k1Vt81
>>190
俺だけか
ならいらんわ
皆で攻めてくれ
193名も無き冒険者:2010/01/23(土) 16:57:04 ID:vyKmE04A
ランパはシージモードになったら旋回できなくすればいいんだよ!
194名も無き冒険者:2010/01/23(土) 16:57:59 ID:6mw05FCH
>>191
今まさにそんな状況でやりあってるぜ
もち俺防衛な

1chの57番ルームでやってるよ
もううぜぇったらありゃしねぇ
195名も無き冒険者:2010/01/23(土) 16:58:29 ID:VcWmAN3j
早く角ランパで左クリック連打してキル稼ぎたいお
196名も無き冒険者:2010/01/23(土) 16:58:44 ID:VzCliJb7
韓国の動画見ると、爆破は中の道まで一気に突っ込んで、屋内まで戦線押し上げてるみたいだね。
197名も無き冒険者:2010/01/23(土) 17:01:11 ID:iJtO8b06
砲ランパについては今が全盛期だから
周りに火力の高い武器が実装されていくにつれて自然と弱くなってくるだろ
観測のスカウト2とかは航続距離伸びてしかも自爆の威力アップしてるから
弱点部位じゃなくても死ぬようになってくるし、ブリにはチャージ式の変態SRくるし
一方の曲射ランパはせいぜい今より威力が半分のクラスター程度。
今が恵まれてるだけでどうにでもなるよ。
問題は今後4連キャノンの上位とかが出る角ガトランパタイプのほうじゃね・・・?
198名も無き冒険者:2010/01/23(土) 17:04:54 ID:yFPiOAD1
あと20%でランパなんだが
27日から選択式になってアンチランパのフォビ取る奴多そうだし
27まで待ってフォビ取った方が良いかと思えてきた
199名も無き冒険者:2010/01/23(土) 17:07:11 ID:YLQOLRww
期限が切れて久しぶりにヴァンの初期武器使ったら
カーソル速すぎて全然あたらなかった
200名も無き冒険者:2010/01/23(土) 17:08:07 ID:UlmkHMCP
曲射ランパはずっと活躍できるでしょ
あの射程と威力が重宝される
周りの火力があがろうとHP自体は変わらないわけで
201名も無き冒険者:2010/01/23(土) 17:09:50 ID:lgRtAr1G
遠距離曲射は着弾を確認出来ないから撃ってて不安になる
202名も無き冒険者:2010/01/23(土) 17:15:22 ID:RoJdsMlu
撃ったらレーダーとかに着弾地点が出たらいいのに
味方付近に援護射撃しやすくなる

地形MAPだとどのあたりに着弾したかもっとわかるんだけどねェ
203名も無き冒険者:2010/01/23(土) 17:23:22 ID:5cC8NfUe
爆破の守り側の戦略だったら
マップ掲示板の「磯野〜街守ろうぜ〜」
って感じのタイトルのスレが分かりやすくてよかったしためになった

攻め側の戦略も似たようなタイトルであったから見るといい
204名も無き冒険者:2010/01/23(土) 17:24:14 ID:XKbNI9tW
>>171
上手い観測がいるか、
味方の前衛が中央の建物まで押し込んじゃえばリスポランパはただの足でまといになるよ
205名も無き冒険者:2010/01/23(土) 17:36:13 ID:osk/U4Qv
ランパと観測が組んだらただの砲撃要請ゲームになるな
206名も無き冒険者:2010/01/23(土) 17:40:24 ID:b7EaN90a
ほとんどの曲射ランパでどこに着弾してるか自分でもわかって無い奴が多く
戦場では何の役にも立ってない。

15分で60P以下とかよく見かけるが、
相手も馬鹿じゃねーんだから、一度着弾してる所は警戒して避けるに決まってるだろ
207名も無き冒険者:2010/01/23(土) 17:42:27 ID:L3WJT2kS
みんなランパ好きだねえ
サドンデスメインな俺には全く興味がない話題ばっかだわ
208名も無き冒険者:2010/01/23(土) 17:42:54 ID:gyidSO0o
砲ランパ先輩の印象ですか?・・・
エッチな人、ですかねェ///
209名も無き冒険者:2010/01/23(土) 17:44:22 ID:OrFYyl9p
>>208
ユーチキン
210名も無き冒険者:2010/01/23(土) 17:49:47 ID:WNozq6aQ
>>206
逆に完璧にわかってるランパはやっかいだよな
避難所にピンポイントで撃ってくるし、はずしてもさらに移転先を予測してピンポイントしてくる
あれには感心するわ
211名も無き冒険者:2010/01/23(土) 17:53:41 ID:EtGsa51N
最強厨乙としか思わん
212名も無き冒険者:2010/01/23(土) 17:53:55 ID:J9RBjP7S
キャンペーンモードの敵機体に乗らせろ
213名も無き冒険者:2010/01/23(土) 17:59:53 ID:NxLy/jhm
デブでチソコ砲使ってる奴はなんなの?
ただケチってるだけ?
メリットないよね?
214名も無き冒険者:2010/01/23(土) 18:00:47 ID:vyKmE04A
正式で来る強い武器がチンコと同じ弾道だからとか?
215名も無き冒険者:2010/01/23(土) 18:02:06 ID:r+sXm6Rc
確実に当てればリロードいらずで落とせるんすよ
当てれないnoobには無理だがな



俺?ミサイルです
216名も無き冒険者:2010/01/23(土) 18:03:27 ID:7uHvL4L5
>>213
チソコてキャノンの方か?
ロケットは角ランパとか芋鰤みたいに動かない奴なら良いが
動き回る奴にはキツイ
217名も無き冒険者:2010/01/23(土) 18:03:37 ID:4g/mPQKZ
 ロ ケ ッ ト だ
218名も無き冒険者:2010/01/23(土) 18:05:17 ID:7uHvL4L5
書いてから気が付いたがデブって
ひょっとして工兵だったか?
219名も無き冒険者:2010/01/23(土) 18:07:44 ID:aaMHCN0d
役に立つデブはデブじゃないよ
220名も無き冒険者:2010/01/23(土) 18:08:24 ID:3RsXQ6oK
デブはここだと元から工兵の事指して使われてる
221名も無き冒険者:2010/01/23(土) 18:11:35 ID:c0j41jGb
フォビはなんでサブ武器2個も持てるんだろ?
普通に2番をカメラにして3番にサブ1個でいいだろ。
実際、HPを200にするかブーストなしで丁度いいくらいだよ。
とにかく天敵がいないがダメだな。
これの天敵になるとしたら味方にスパイがいる時くらいだな
222名も無き冒険者:2010/01/23(土) 18:13:20 ID:HgkmTJ1p
工兵はメタボにしか見えない、デブというには腹だけが出すぎてる
223名も無き冒険者:2010/01/23(土) 18:14:21 ID:Nymw/qTJ
>>213
工兵のことなら、俺はケチってる
あまり行かない占領ぐらいでしか使わないし、地雷撒くのが役目だし
シールド装備外したいくらいなんだけどね
224名も無き冒険者:2010/01/23(土) 18:15:40 ID:UDgxOmBo
工兵だとBEX-4とBEX-7の攻撃2%違うけど
検証では同じダメだから弾道と弾数だな
66と88じゃ22発分、11回多めに撃てるから
デスマで工兵多めに使う人は買ったほうがいいかもな

まぁ来週に威力と弾数が上なBEX-9くるから
期限切れた人はそれ待ちの人もいるだろう
225名も無き冒険者:2010/01/23(土) 18:16:35 ID:HgkmTJ1p
鉄鬼運営チームです。

機動演習(オープンβテスト)にて配布いたしました
『経験値50%アップ』アイテムに関しまして、
1月27日(水)の正式サービス開始と同時に使用ができなくなる為、
アップデート時に削除を行わせていただきます。

『経験値50%アップ』アイテムを使用する場合は、1月27日(水)定期メンテナンスまでにご利用ください。

ユーザーの皆様には大変ご迷惑をお掛けいたしますが、
あらかじめご理解とご了承の程、よろしくお願いいたします。


おい、ケチケチすんな
そのまま正式に持ち込ませろ、2つしか配布してないだろ
つか、リスポン速度うpは削除されないのか
226名も無き冒険者:2010/01/23(土) 18:22:27 ID:Nymw/qTJ
今さらながら公式のヤーロポイントっての見てきたんだが、
高額ポイント買ってもオマケつかないのな
けちくせぇ
227名も無き冒険者:2010/01/23(土) 18:24:32 ID:poVA6CEL
前線に出てガトランパで制圧したら後ろからノコノコやってきて俺の少し後ろに展開するってのを何度も繰り返すガトランパがスゲー印象的だった
TDM15分間やって貢献値50とかどれだけ芋なんだよと…
228名も無き冒険者:2010/01/23(土) 18:26:26 ID:XqlwsqhS
お前の逞しいケツに見とれてたんだろ
229名も無き冒険者:2010/01/23(土) 18:27:47 ID:olJI6wb2
角ガトランパは総じて屑
230名も無き冒険者:2010/01/23(土) 18:29:38 ID:6gWWicra
>>229
角ランパにボコボコにされたんですね^^
231名も無き冒険者:2010/01/23(土) 18:33:07 ID:e7jyb9S8
範囲が狭いからなのかどうなのか分からんが最近スカウトで不発が多くて涙目
232名も無き冒険者:2010/01/23(土) 18:37:17 ID:0H2dNxcp
自爆子機のダメージが入る範囲ってどれくらいなんだろ
233名も無き冒険者:2010/01/23(土) 18:37:50 ID:Tr/aIn7L
狭い所からちまちま曲射撃って来たフォビしね
身動きひとつとらずしゃがんでずっとこっち見ながら撃ちやがって
狭すぎてランパのガトあたりゃしねえ、味方全然排除しねえ
234名も無き冒険者:2010/01/23(土) 18:41:50 ID:yFPiOAD1
>>233

芋ランパさんちーっす^^
235名も無き冒険者:2010/01/23(土) 18:41:59 ID:crNKPnpX
http://tvpot.daum.net/v/14899543?lu=flvPlayer_out
ブリッツはここまでなれとは言わんが
ある程度ノンスコープ状態からのQSできないと話にならない
特に定点芋はほんといらない
236名も無き冒険者:2010/01/23(土) 18:42:43 ID:m7dlRg58
お前が動けよ
237名も無き冒険者:2010/01/23(土) 18:43:59 ID:K4bubWy5
ヴィンチェレが見た目好みなので早く使いたいがまだヴェロ手にはいってまだ経験値まだ50%
こりゃ急いてランクアップせず正式サービス開始してからランクアップしたほうがいいよね
238名も無き冒険者:2010/01/23(土) 18:45:36 ID:n4dRa60S
時計見ろよ。倍速じゃねーか。
239名も無き冒険者:2010/01/23(土) 18:45:56 ID:cKiEnB/I
>>237
そのほうがいい
240名も無き冒険者:2010/01/23(土) 18:46:42 ID:AAJ1Vc5+
oi
芋糞ブリ相手のブリに打ち負けんなら
もうブリやるなよ
241名も無き冒険者:2010/01/23(土) 18:46:59 ID:MI/d4lwZ
蟹っつーかカサカサしてgkbrみたい
242名も無き冒険者:2010/01/23(土) 18:49:46 ID:n4dRa60S
>>241
ゴキブリのようなクモのような
243名も無き冒険者:2010/01/23(土) 18:54:36 ID:WXzzhzAv
鰤っ子
244名も無き冒険者:2010/01/23(土) 18:56:58 ID:aoRNZ4HI
イクリで爆撃面白いね(´・ω・`)煙ですぐバレるけどランパ確殺だわ
245名も無き冒険者:2010/01/23(土) 19:00:51 ID:oiIYQ8hp
伍長軍曹だらけの部屋で奥にいる鰤ランが子機にやられるとかほんと信じられん
相手のフォビにはステルス機能でもついてるのかと思ってしまうわ
246名も無き冒険者:2010/01/23(土) 19:01:27 ID:rlhSP8dD
>>235
ぶっちゃけ、ノンスコープ状態からQS余裕でしたという今の状況はデュアル泣かせすぎるんだが。
近距離なら全く当たない仕様にするか逆距離減衰を実装するかして欲しい。
そうじゃなきゃ、デュアルの火力上昇と盾の軽減率強化を希望しなきゃならないしな
247名も無き冒険者:2010/01/23(土) 19:02:33 ID:5cC8NfUe
>>246
お前が相手のAIMよりも速く動けばいいだけだろ…
248名も無き冒険者:2010/01/23(土) 19:03:54 ID:6mw05FCH
4連2個発射できんのかね
それとも違う種類のを積んでるのかな
249名も無き冒険者:2010/01/23(土) 19:04:34 ID:b5Fp4Mqu
ジェイムズって本当に出撃してんの?w
250名も無き冒険者:2010/01/23(土) 19:04:41 ID:rlhSP8dD
>>247
それが避け所がわからないんだよな。ブリッツのそれって
弾道を横Hブーストで避けたと思ったらよろけ+48点ダメージとか普通だし
251名も無き冒険者:2010/01/23(土) 19:05:10 ID:A4mEzV2z
Hブースト5回ぐらいもってくれ〜
252名も無き冒険者:2010/01/23(土) 19:07:14 ID:OrFYyl9p
>>251
いや敵も使って来るんだよ
うざいだけだよ
253名も無き冒険者:2010/01/23(土) 19:13:50 ID:crNKPnpX
俺も思った
あいつのメッセージ自動スクリプトで出撃してねえだろw
254名も無き冒険者:2010/01/23(土) 19:16:09 ID:TGS9Ya0U
パスつけて部屋作って一分ぐらいやって「はい出撃した」ですね
255名も無き冒険者:2010/01/23(土) 19:19:58 ID:vyKmE04A
>>245
スコープ覗きっぱなしの定点芋はほんと子機に気づかず逃げもしないから
美味しくいただけて困る
256名も無き冒険者:2010/01/23(土) 19:39:22 ID:H7H/wloy
でもスモークとフラッシュが実装だろ?実装されたら2〜3人はスモークを積んで突っ込んでくるんだろ。
鰤やってるが正直今のスコアを維持できる自信はない。それでノンスコも禁止になるとまじでやる気が無くなる。
まぁ糞aimかつ芋な鰤(最初からいるのに貢献200行ってないような奴)が萎えて減って
良いポジションががら空きになる事は少し期待している。でもノンスコ調整はやめて欲しい。
257名も無き冒険者:2010/01/23(土) 19:41:10 ID:CWTSUXRf
>>250
見た目より判定でかいよあれ
障害物あると片方吸われる事多いし
258名も無き冒険者:2010/01/23(土) 19:42:22 ID:kax+/1NL
>>250
正面以外から体当たりで動き止めておけばおk
接射だとアバウトに撃っても意外と当てられるから常にケツ掘るのを意識してないと
あほんだれラッキーショットでストレス溜まる

259名も無き冒険者:2010/01/23(土) 19:42:55 ID:HgkmTJ1p
スモークは最初だけしか使われることなさそうな気がするけどな
フラッシュはデュアルのお供になりそうな予感するけど
4連とフラッシュ積んで整備場を奇襲とかガクブル
260名も無き冒険者:2010/01/23(土) 19:44:37 ID:UDgxOmBo
ブリッツ使っていても私的にはスモークはそんなに脅威にならないなぁ
接近されてもQSあるし
むしろ3秒間真っ白なるフラッシュがめんどうだな
カメラの後方確認ボタンで軽減できればいいができないのなら
後ろ向く動作しないといけないし
261名も無き冒険者:2010/01/23(土) 19:46:07 ID:GQshA0pw
鰤の判定はボスモードやるとわかるかと
ボスの足の間抜けません
262名も無き冒険者:2010/01/23(土) 19:46:21 ID:rlhSP8dD
フラッシュが地雷とタレットメタになるなら使うんだが…
正直期待薄だな
263名も無き冒険者:2010/01/23(土) 19:47:10 ID:Z2rPW7Ac
QSって・・・・・

よく無料ゲーで言われる「QS」ってやつ?www
あれってネタかと思ってたwwwwwww
264名も無き冒険者:2010/01/23(土) 19:48:05 ID:H7H/wloy
ヴァンx3ぐらいでチームを組んで上手いタイミングでスモークをつなげられると対処できないと思うぜ?
ノンスコでも2発は当てる必要があるし色々きつくなると思うけどな。
265名も無き冒険者:2010/01/23(土) 19:49:34 ID:Nymw/qTJ
気のせいか、ボーナスタイムに入った途端敵が硬くなった

気がする
266名も無き冒険者:2010/01/23(土) 19:50:44 ID:/jJftsZx
いや、ジェイムズはブログや戦績を見る限りモード・MAP実装前のテストプレイで出撃していると思うが?

あと、地味にログインして一般プレイヤーと戦っていたりもする(正月頃にも来ていたし
一度戦った事があったが、ヴァンで相手の薄いルートを通って死ぬまでに2人は殺していたぜ
267名も無き冒険者:2010/01/23(土) 19:51:19 ID:HgkmTJ1p
QSの大部分は実はドラッグショットだと思ってる
268名も無き冒険者:2010/01/23(土) 19:51:44 ID:UDgxOmBo
>>264
クラン戦とか、知り合い同士で連携ならありだな
野良で単独だとキル稼げるフラッシュ選んでしまうわ
269名も無き冒険者:2010/01/23(土) 19:52:30 ID:rlhSP8dD
>>257
そう考えるのが自然っぽいな。
接射で”二発”共当てられる現状を考えると
270名も無き冒険者:2010/01/23(土) 19:53:06 ID:Z2rPW7Ac
QS聞いてこれ思い出した・・・・(´・ω・`)

「フルバーストは初心者がやることだからw」
「レクティルをよく見て高速タッピングでQSを決めれたら中級者かな^^」
と、クランの先輩は親切かつ熱心かつ得意気に語る
言葉の使い方が非常にユニークで新鮮である

「一応教えておくけどQSってのは素早く標準を合わせてAIMで狙うことね^^」
「これマスターしちゃうとKDかなり上がるよw」

AIMで狙う・・・やや頭痛が痛くなってきた

「AIM狙うのが遅すぎるとQSとは呼べないから注意ねw」
「少しずつ標準が上がるからリコイルコントロールを下げるのも忘れちゃだめw」

なるほど、とにかく早ければQSと呼べるのである
照、もとい標準を合わせるのが早ければ良いのである
そしてリコイルコントロールを下げるのは実に難しそうである

「あとさ、ダークネスショット知ってる?」

・・・・。
その若々しい言葉の響きから嫌な予感がする
仕方ないので知らないと答えた

「んとね、ジャンプで敵の弾を回避しながらQSでAIMしながらHSを決めることを
俺はダークネスショットって呼んでる^^」

ここでようやく急用を思い出したので挨拶をして落ちた
この後どのようなレッスンが続くはずだったのかは知らない
271名も無き冒険者:2010/01/23(土) 19:59:53 ID:k27yDkkr
>>263
いきなりどうした


ボスで鰤やると足抜けないのがうざい
それよりも敵陣でデュアルで頑張ってたら味方のボスにピンポイントで撃ち落とされるほうがあれだが
272名も無き冒険者:2010/01/23(土) 20:01:46 ID:Ny7XSZDb
ランパ焼いた直後にそのランパ狙ったボスミサイルで死ぬのが一番キツい
何がミサだよ四股踏んでろオラアアァァァァァ!
273名も無き冒険者:2010/01/23(土) 20:07:52 ID:2wnHdB4X
274名も無き冒険者:2010/01/23(土) 20:09:42 ID:qbLmVdnP
ボスミサイルで子機がいきなしつぶされると非常に腹立つ
275名も無き冒険者:2010/01/23(土) 20:11:18 ID:k27yDkkr
それで思い出したがスパロボにHP20%以下になったら発動する底力というのがあったな

デュアルに搭載おながい
276名も無き冒険者:2010/01/23(土) 20:13:59 ID:qbLmVdnP
おれはニュータイプがいい
277名も無き冒険者:2010/01/23(土) 20:16:55 ID:OrFYyl9p
左手にEMP、右手にフラッシュ、田代しまくる
278名も無き冒険者:2010/01/23(土) 20:20:15 ID:e3SPIbTT
あぁ、この変な流れでふとおもいついたが
死んだとき死んだ場所によって同機で復活した時何かしらの+ー効果があると面白いな

ヴァンで敵リスポで死んだら次回ヴァンで出撃した時HP+200とか
ランパで自リスポで死んだら次回ランパで出撃した時HP-200とか
279名も無き冒険者:2010/01/23(土) 20:22:28 ID:NS1bC+pZ
さっきロストシティにジェイムス中隊長いたよ
私と相打ちとは、センスがいい とか
それでは失礼させていただく とかジェイムス口調でした
ケーラ・モーガンとかホアキン・ベスとかはいないのかな
280名も無き冒険者:2010/01/23(土) 20:23:59 ID:crNKPnpX
QSはノンスコープショットじゃなくて
撃つ瞬間だけスコープ覗くショットな
そもそもノンスコープだと狙ったとこに弾飛ばないだろ
QSやるには画面の中心点を覚えるしかない
セロハンテープ貼ってるアホは問題外
281名も無き冒険者:2010/01/23(土) 20:27:08 ID:1CmYXNzn
3発千円でもいいから核弾頭ほしいわ
敵も味方も核で一掃したいわ
282名も無き冒険者:2010/01/23(土) 20:28:09 ID:k27yDkkr
ちゃんと25キルストリークしろよ
283名も無き冒険者:2010/01/23(土) 20:28:53 ID:XoO7B9J9
そういえば皆ってクラン入ったらどうしてる?
今なんか部屋に皆で入ったらクランレイプ乙とか言われたんだけど
相手クランほぼ無しでこっちクラン13人(同じクラン員6名程)程度居たけどさ

毎回こんな事言われる訳?ただ入って戦っただけなのに…

戦闘は勿論大差勝ちでしたがね
284名も無き冒険者:2010/01/23(土) 20:30:12 ID:cBhKt+cj
おい
ヴィンチェレのロケット何あれ?
近距離でも相手にロケットが到達するのに
体感0.3秒かかるんですけど。
遅すぎなんですけど。
横歩きしてるだけの相手にも当てづらいんですけど。
285名も無き冒険者:2010/01/23(土) 20:31:04 ID:rlhSP8dD
>>284
ぶっちゃけキャノンもそんなもんだから
286名も無き冒険者:2010/01/23(土) 20:31:07 ID:6mrsqF0Z
>>284
固まってる敵に撃ちこめ
287名も無き冒険者:2010/01/23(土) 20:34:54 ID:poVA6CEL
ヴィンは体当たり当てないことにはどうしようもないな
動きがわかりやすい相手なら先読みでどうとでもなるんだろうけど
288名も無き冒険者:2010/01/23(土) 20:36:10 ID:r+sXm6Rc
体当たりはロケットだと有効活用できん
キャノン+体当たりが鬼だ
289名も無き冒険者:2010/01/23(土) 20:36:19 ID:Nymw/qTJ
>>283
13人? そりゃ同じクランじゃなくても言われるかもね
複数クランが連携とってるとか、負けた方は考えがちだし
大差で勝てば「レイプ乙」
逆なら「ヘボクラン乙」に草のオマケ付き

俺はそう言うのがあるから入らないよ
野良で臨機応変に機体を変えて出撃したい
290名も無き冒険者:2010/01/23(土) 20:38:26 ID:HgkmTJ1p
クランで固まって許されるのは3人までだな
4人以上は半々に分かれろ
もしくはvsゲスト部屋たてろって感じ
291名も無き冒険者:2010/01/23(土) 20:38:45 ID:NS1bC+pZ
同じクラメンが6人いたから言われたんじゃないのかね
他のクランの人は関係ないと思うけど
ばらけてりゃ何も言われないし
292名も無き冒険者:2010/01/23(土) 20:38:45 ID:f7RdqCJc
>289
単発IDはレス乞食と思えと何度言えば
293名も無き冒険者:2010/01/23(土) 20:39:04 ID:r+sXm6Rc
この手は触らずほっとくのが一番だろ
294名も無き冒険者:2010/01/23(土) 20:45:57 ID:/jJftsZx
>>283
さんざん話題に出ているがクラン員で楽しむのは別に問題無いと思うが
同じクラン員が全員片方に固まっているなら(2・3人程度の少数は例外)相手に何言われても仕方ない
同程度の人数で別れていれば問題ないと思うがね

文句は言われたくない、同じクラン員全員同じチームで楽しみたければクラン鯖に行けばいいでしょ
295名も無き冒険者:2010/01/23(土) 20:49:18 ID:Nymw/qTJ
ってか、クラン鯖あるんだからクランの人はそっち行けばいいのに
296名も無き冒険者:2010/01/23(土) 20:49:23 ID:mXYxFM2T
VC使ってないならクランでも気にしないがな
297名も無き冒険者:2010/01/23(土) 20:50:42 ID:Dc2kJw04
レイプされるの嫌なら勝てばいいじゃん?

できないの?
298名も無き冒険者:2010/01/23(土) 20:54:07 ID:NNY1aQu1
時計クラン死んでる?
ログイン10人切ってるが
299名も無き冒険者:2010/01/23(土) 20:54:58 ID:r+sXm6Rc
まあ片側の大半が同じクランの部屋でもクラン側が負けたりするしな
クラン相手に負けるなら普通の部屋でもそのチームは負けてたと思えばいいんじゃね
わざわざ同じ方に固まるのは頂けないが
>>298
結成二日目からそんなもんだよ
300名も無き冒険者:2010/01/23(土) 20:55:21 ID:e3SPIbTT
>>284
兄貴の大変さがわかったようだな
あのにぶちんな体で接近戦しかやりようがないんだぜ
1匹倒すために前にでたら、倒せても逃げる事はできないし
芋ってたら味方の邪魔で邪魔でしかたないうえに当たらないんだぜ
301名も無き冒険者:2010/01/23(土) 20:55:31 ID:Z2rPW7Ac
>>297
最高に馬鹿

野良相手に。

しかも、チャットですら意思疎通とってない
芋もワンサコいる野良の集団相手に、
VCやチャット、その他役割分担すらしっかりしてるクランで
フルボッコにするとか恥知らずなの??

そんなんだから、FPSの海外フォーラムで日本人馬鹿にされるんだよw
302名も無き冒険者:2010/01/23(土) 20:57:40 ID:MI/d4lwZ
時計はクランマスターを最近見ない気がする
303名も無き冒険者:2010/01/23(土) 20:59:34 ID:NNY1aQu1
もうちょっとアクティブ居た気がするんだが気のせいだったのか
せっかく初日の兄貴無双に憧れて兄貴出したのに
304名も無き冒険者:2010/01/23(土) 20:59:42 ID:Nymw/qTJ
>>301
え、そういうのがしたくてクラン入ってるんじゃないの?
305名も無き冒険者:2010/01/23(土) 21:00:06 ID:1EvsBY2d
デスマ中心でやってると鬼将之宴の固まり具合だけはさすがに面倒になってきた
306名も無き冒険者:2010/01/23(土) 21:01:00 ID:crNKPnpX
野良鯖でクランで遊ぶ場合は
一方に偏らないのが常識人のマナー
最大譲歩でも鍵かけてvsゲスト
しかも13人とか論外
307名も無き冒険者:2010/01/23(土) 21:03:55 ID:Z2rPW7Ac
>>304
おまえは、FFありのFPSで
同陣営のをKしまくって非難されたら
「FFあるからTKするの楽しいんじゃないの?」
ってほざき出す韓国人レベル。
308名も無き冒険者:2010/01/23(土) 21:06:12 ID:r+sXm6Rc
>>307
海外フォーラムで思い出したけどクラン関係はあっちのが酷いってこの前スレでなかったっけ
309名も無き冒険者:2010/01/23(土) 21:08:15 ID:Em33oJ7i
部屋に入る前にチームバランスとかのルールの詳細がわかるようにならんものかな
310名も無き冒険者:2010/01/23(土) 21:10:49 ID:vcqpX0+Y
海外でも固まってたりするし、VCでの連携で野良虐殺とかあるけどね。
311名も無き冒険者:2010/01/23(土) 21:12:22 ID:Nymw/qTJ
うお、韓国人に同レベルとか言われちゃったよ
困ったなこりゃ'`,、('∀`)'`,、
312名も無き冒険者:2010/01/23(土) 21:14:18 ID:OrFYyl9p
俺はイライラするだろうからそういうクランvs野良みたいな部屋には入った事ないけどな
嫌なら入らなければいいだけじゃん
313名も無き冒険者:2010/01/23(土) 21:15:22 ID:r+sXm6Rc
>>312
vsゲストじゃなくて固まるからこういう文句が出るんだろうがwwwww
314名も無き冒険者:2010/01/23(土) 21:15:36 ID:Nymw/qTJ
部屋に入ったときに片方にクランマークが沢山出てたら、
普通抜けるか、もう一度部屋のタイトル確認するよね
315名も無き冒険者:2010/01/23(土) 21:16:43 ID:crNKPnpX
そもそも韓ゲーが糞なんだよ
普通の海外のゲームはクラン専用鯖なんてない
だから敵側にクランが固まってても、他のクランが味方側にいるから
野良で加わっても十分面白い
SAや鉄鬼で野良鯖無双するのは愚の骨頂
316名も無き冒険者:2010/01/23(土) 21:16:57 ID:MzIREzt+
名前は伏せるけど、ついさっきクランレイプ部屋に当たった。

イクリでゲーム開始から1分ちょい後に途中参加したんだけど
相手は赤で、既に中央橋下のキャンプ状態。

さらにウザいのが「クラメン募集中」の連呼。
あれじゃ一緒にレイプしたい人しか集まらんだろ。
317名も無き冒険者:2010/01/23(土) 21:17:46 ID:r+sXm6Rc
名前を伏せるなら何がしたいんだよ
318名も無き冒険者:2010/01/23(土) 21:20:07 ID:VxDsfKl3
            __
          /    \
        / _ノ  ヽ、_.\
       / o゚⌒   ⌒゚o.\ 
      .|  ///(__人__)/// |
       ゝ   ` ⌒´    -く
       /      ̄ ̄    .ヽ
       ! イ  °    °  ト!
       |     ,,∩,,   |
        ヽ  _ (::)(::).. _ /
         ヽ┘  ̄ ̄ └'
319名も無き冒険者:2010/01/23(土) 21:22:23 ID:xRlsAuRz
チームバランスONしてても
一方に偏りまくってるんだけど
これ意味あんのか?
320名も無き冒険者:2010/01/23(土) 21:22:27 ID:Z2rPW7Ac
>>314
どこの常識だよそれ
321名も無き冒険者:2010/01/23(土) 21:22:29 ID:K/kQO1Il
イクリは明らかに赤有利だよな。
橋の上から回復拠点強襲出来るし。
そして今更気が付いた事がデュアルのノコギリ盾は火炎放射盾より固いのな。
鰤の狙撃貰って25ぐらいしか食らわなかったんで多分8割カットか……。
322名も無き冒険者:2010/01/23(土) 21:24:16 ID:qbLmVdnP
>>321おまえ毎日同じこと言ってるな
323名も無き冒険者:2010/01/23(土) 21:26:23 ID:mXYxFM2T
>>319
サドンデスで継続してもチームカラー変わらないし
人数差が3人くらいあっても、そのままスタートしてたから
意味ない気がする
324名も無き冒険者:2010/01/23(土) 21:27:31 ID:ucAJzwvn
>>319
赤の人も青の人も同じ勢いでゲーム開始してたら意味無いだろうな。

相手のチームが強すぎると思ったら、相手チームが
あらかたゲーム開始してからこっちが開始すればいいんだけど
負け側もどんどん開始しちまうから結局偏ったままになる。

完全ランダム編成だったら、このゲームかなり面白くなると思うんだけどな。
325名も無き冒険者:2010/01/23(土) 21:29:01 ID:VxDsfKl3
√^ <チュイン
326名も無き冒険者:2010/01/23(土) 21:29:04 ID:vyKmE04A
それはどの対戦ゲームも同じ
327名も無き冒険者:2010/01/23(土) 21:31:45 ID:YyNGYtFk
>>305
ランカー多いしあそこの人が3人いたらレイプ部屋にしかならないんだよな
野良部屋で偏るなよって毎度思う
最後まで待ってレディ押してるよあの人たち
って晒し向けな話題ですが
328名も無き冒険者:2010/01/23(土) 21:33:00 ID:9RsheTcj
>>314
部屋の名前位は確認するけど別に入りなおしたりは
逆に連携できてるのか気になるからそのままプレイする
329名も無き冒険者:2010/01/23(土) 21:33:15 ID:0H2dNxcp
部屋番号107ってアビューズ部屋だよな
通報しようと思ったけどゲーム内にある通報機能ってユーザー名指定しないと通報出来ないのな
330名も無き冒険者:2010/01/23(土) 21:33:25 ID:vcqpX0+Y
負けが続いて試合途中に抜けまくって、8vs2とかになった時は泣いた。

331名も無き冒険者:2010/01/23(土) 21:39:38 ID:Nymw/qTJ
>>328
入り直したりはしないよ、普通に抜けるだけ
確認するのは間違って入っちゃった(一覧が更新でずれる時があるから)かもしれないから
332名も無き冒険者:2010/01/23(土) 21:40:24 ID:AhDS1r6E
クランで固まるのは連係プレーが楽しいこのゲームだとしょうがないんじゃね
それより序盤からいるのに試合終了間際でも貢献二桁の奴のほうが俺にとっては問題だわw
333名も無き冒険者:2010/01/23(土) 21:44:59 ID:5cC8NfUe
>>323
ランキングの上位か下位に3、4ゲームぐらい居座ってると
次のゲームSTART時にチーム変わるよ
334ワルキューレ ◆mci....ll. :2010/01/23(土) 21:57:07 ID:4iDZRca6 BE:88772047-2BP(3675)
ヴィンのあの遅いミサイルで偏差攻撃が成功したときは
相手屈辱だろうなって思うとちょっと楽しい
弾数すくないから厳しいけど
335名も無き冒険者:2010/01/23(土) 22:01:35 ID:aBuIg7E1
ルームマスターの設定で毎試合シャッフルとかがいいのにな、手動でチーム変更ナシで。
336名も無き冒険者:2010/01/23(土) 22:08:06 ID:m7dlRg58
シャッフル欲しいな
サドンデスやってると、チーム変えようにも人数差が出ちゃうし
337名も無き冒険者:2010/01/23(土) 22:20:35 ID:osk/U4Qv
勝ったら負けたチームに移動することにしてる
味方だった人と戦ってみたくなるんだよね
勝率は五分五分、フラグトップなんてとったことないw
338名も無き冒険者:2010/01/23(土) 22:21:47 ID:AT7aC239
ヴィンの俺が前線一番乗りだと絶対に厳しい戦闘になるジンクスを見つけた
339名も無き冒険者:2010/01/23(土) 22:23:30 ID:J9RBjP7S
混戦のさなか突如狭い道で出産し始めるヴェロには狂気すら感じる
340名も無き冒険者:2010/01/23(土) 22:24:23 ID:N1j+1fX7
GHJWってやつが全体チャットで荒らしているんだが何者?
341名も無き冒険者:2010/01/23(土) 22:26:20 ID:VxDsfKl3
馬鹿者
342名も無き冒険者:2010/01/23(土) 22:26:31 ID:mXYxFM2T
>>338
それは味方が芋すぎるだけ

フライスの青だったら内部1通路、赤だったら外onlyみたいな味方だと負け確定
最低限中央の細道を占拠するように攻めないと勝てない
343名も無き冒険者:2010/01/23(土) 22:31:56 ID:FQn1McyG
独占モードは平均貢献度下がるからなあ

BOSSモードも死にやすいし
344名も無き冒険者:2010/01/23(土) 22:53:20 ID:A4mEzV2z
貢献度とかキルデスってそこまで気にするもんか?

デュアルで追いつけなくて火炎の範囲ギリギリで逃げられるのがストレス貯まる
無理せず一回戻って体制立て直した方が良いのか?
345名も無き冒険者:2010/01/23(土) 22:56:01 ID:Dc2kJw04
ていうかクランで固まられるのが嫌ならその部屋抜ければいいじゃん?

馬鹿なの?

それで負けて悔しいからってレイプ乙wwwとか

頭悪いとしか・・・w
346名も無き冒険者:2010/01/23(土) 22:56:18 ID:LBnkKO77
ゲーム開始時だけは全員がレディするまで始まらない仕様にすればいいんじゃね?
347名も無き冒険者:2010/01/23(土) 22:57:35 ID:poVA6CEL
デュアルは不意打ちで一気に焼くか盾閉めたまま敵陣を一周して仲間の突撃をサポートするかでいいんじゃない?
中途半端に欲出して囲まれた状態で盾開いて秒殺されるのが一番悪いパターンだと思う
348名も無き冒険者:2010/01/23(土) 22:57:55 ID:KyylpoQK
モラルがなっとらんな
349名も無き冒険者:2010/01/23(土) 22:59:32 ID:mXYxFM2T
>>345
部屋作って鍵つけりゃいいじゃん

馬鹿なの?
350名も無き冒険者:2010/01/23(土) 23:14:02 ID:KS1QsfMO
俺TUEEEしたい馬鹿が多いんだろうな
351名も無き冒険者:2010/01/23(土) 23:27:09 ID:rlhSP8dD
>>347
デュアルは牧羊犬をイメージすれば良い
352名も無き冒険者:2010/01/23(土) 23:28:15 ID:k27yDkkr
野良で固まるのもレイプされて文句言うのも馬鹿なのは変わりないだろ
レイプされて喜ぶのは変態
353名も無き冒険者:2010/01/23(土) 23:28:27 ID:A4mEzV2z
デュアルってサポート機体なんだな
354名も無き冒険者:2010/01/23(土) 23:29:37 ID:djiVKObf
焼芋製造機の間違いだろう・・・大抵ヴァンに蜂の巣にされる訳だが
355名も無き冒険者:2010/01/23(土) 23:29:49 ID:ZUCuxKRu
>>337
勝率はデスマでバランス部屋ばっか行ってれば50〜60が普通だと思うぜー
たくさん倒してフラグトップでも負けるときはやっぱり負けちゃうしね。

俺も味方で強いヴァン見ると戦ってみたくなる。
1vs1で戦える専用マップでないかな。ゲーム的に厳しそうだけど・・・
356名も無き冒険者:2010/01/23(土) 23:30:47 ID:jN6oqj+h
デュアル使いで擬似バックブースター使えないやつはやめたほうがいい
357名も無き冒険者:2010/01/23(土) 23:33:38 ID:k27yDkkr
>>356
うるせえ
一方通行なめんな
アクセラレーターなめんな
358名も無き冒険者:2010/01/23(土) 23:35:42 ID:QXG8utrI
最近少数サドンでKD50%以下増えたよな

少数だと本当に邪魔だから、弱者部屋(笑)に隔離してください

どうしてもサドンやりたいなら32人部屋でも行けば下手なの目立たないのに
359名も無き冒険者:2010/01/23(土) 23:35:51 ID:6mrsqF0Z
>>357
お前調子乗ってと上条さんにそげぶしてもらうぞ
360名も無き冒険者:2010/01/23(土) 23:37:01 ID:r+sXm6Rc
>>356
あれ思ったけど移動距離は似非バックブースターのが多い気がする
361名も無き冒険者:2010/01/23(土) 23:46:38 ID:y07HoVvy
>>353
サポートどころか後衛にもならないデュアルもいるんだな
362名も無き冒険者:2010/01/23(土) 23:48:31 ID:rlhSP8dD
デュアルは現状の火力だとサポート機だな
というか、敵の防衛線に切り込みかけるとタレット一機で死ねます
敵陣で生存出来る許容時間に対して火力が微妙すぎるんだよな
363名も無き冒険者:2010/01/23(土) 23:49:31 ID:xRlsAuRz
>>358
いちいち人のKD見ちゃってるんですか
強者さんわw
364名も無き冒険者:2010/01/23(土) 23:49:36 ID:qbLmVdnP
ソロで切り込みとかやるほうがおかしい
365名も無き冒険者:2010/01/23(土) 23:51:42 ID:5cC8NfUe
というか単騎で突っ込むからだろ?
3人以上で背後からデュアル来たら対応しきれる自信ない。
366名も無き冒険者:2010/01/23(土) 23:53:14 ID:AAJ1Vc5+
ちゃんとタイミングはかれば単機特攻でも最低1Kぐらいとれんだろうが
367名も無き冒険者:2010/01/23(土) 23:53:19 ID:rlhSP8dD
>>364
それ、デュアルの存在の6割を否定してるぞw
複数隊で動くと盾役にしかなれんからな

>>365
待て。三人以上のデュアルが察知されずに背後から強襲可能って
どんだけボンクラ集団を想定してるんだ
368名も無き冒険者:2010/01/23(土) 23:56:37 ID:qbLmVdnP
背後からなんて最初にいってねーじゃんw
>>362みたら普通は一機で突撃していくようにしか見えねーよ
369名も無き冒険者:2010/01/24(日) 00:00:23 ID:TGS9Ya0U
盾にもならん芋よりいいだろ
むしろデュアル3人ぐらい盾役で後ろはヴァン兄貴で攻めるのかっこいいじゃん
370名も無き冒険者:2010/01/24(日) 00:01:31 ID:leBFMRpD
KD50%以下が増えてきたとかわらわせてもらったよ
単発IDは言うことが一味も二味も違うからいい(≧∇≦)b
371名も無き冒険者:2010/01/24(日) 00:06:27 ID:icueeRgK
なんだかんだ言って
KD50%以下はカモ
おししいです
372名も無き冒険者:2010/01/24(日) 00:08:51 ID:5lyM8eck
盾構えて先陣切ってくれるのはありがたいんだけど
延々こっちと敵の間をウロウロされて斜線塞ぎ続けるデュアルさんをよく見かける
もう十分だから横にどいて、敵逃げちゃう
373名も無き冒険者:2010/01/24(日) 00:08:54 ID:dDBct5h6
デュアルは即死できる機体だからなあ…
そんな自分もフォビが面白すぎて挫けそうだ、愛しのデュアルさん
374名も無き冒険者:2010/01/24(日) 00:17:30 ID:RyvFH1wX
とりあえず・・
正式化でチートがBANされることを願っております(・ω・)
375名も無き冒険者:2010/01/24(日) 00:24:02 ID:JVEejtmD
味方が篭って敵も篭る

これ何ゲー?面白くないんだけど
376名も無き冒険者:2010/01/24(日) 00:24:49 ID:+3RrhL4g
軽量やっぱ強いな
早いし火力あるし
ミスなく戦えばイクリで30KILL以上いけるかも
377名も無き冒険者:2010/01/24(日) 00:25:08 ID:ygJdkGL7
観測16vs観測16でかくれんぼゲームでもするといいさ
378名も無き冒険者:2010/01/24(日) 00:27:33 ID:YbJ6Tz0v
来週からチームの半数近くが観測使ってる様が容易に想像つく・・
379名も無き冒険者:2010/01/24(日) 00:27:46 ID:8aagNzBD
適当に一人で突っ込んで1kill以上取れるぐらい強いなら皆デュアルしか使わなくないか?
380名も無き冒険者:2010/01/24(日) 00:31:38 ID:7UwHiJb/
突っ込んで燃やすだけの簡単な作業です
+もしっかり出るのになんでみんなやらんのだろうね
381名も無き冒険者:2010/01/24(日) 00:34:43 ID:gvVhUiso
>>380
デュアル16人vs兄貴16人

  ―今格闘戦最強を決める戦いが始まろうとしている
382名も無き冒険者:2010/01/24(日) 00:36:02 ID:v8KrVDvD
>>381
普通の腕前同士ならたぶん兄貴が一掃される予感
ってか、今のデュアルって兄貴メタじゃね?
ブリッツ、ヴェロックス辺りを相手にするのは微妙。接射の火力がトンデモだし
383名も無き冒険者:2010/01/24(日) 00:38:41 ID:8aagNzBD
体当たりを当てれれば兄貴でも結構いけるかも
Hブースでの初撃をかわされたらかなり厳しいな
384名も無き冒険者:2010/01/24(日) 00:39:40 ID:JVEejtmD
せっかく厄介な遠方のランパを壊しに行って撃破してるのに
何故その後誰も前に出てきてくれないのか
全員で占拠すればいいじゃん何故それが出来ないのか
前に出てくる奴本当に少なくなったな
385名も無き冒険者:2010/01/24(日) 00:39:51 ID:J5mn+1Ev
上から強襲して1KILLできないようじゃデュアル使わないほうがいい
386名も無き冒険者:2010/01/24(日) 00:48:40 ID:aj5iz04D
今日も観測で地雷を除去してランパで子機に吹き飛ばされてデュアルで地雷踏んで工兵で地雷置く鉄鬼がはじまるお。
387名も無き冒険者:2010/01/24(日) 00:49:19 ID:W8zGT81J
占領に関しては2人ずつ2〜3秒ずらしながら、金太郎飴のごとく占領点に乗ってれば余裕な気がする
空爆子機で全滅するんだろうけど
388名も無き冒険者:2010/01/24(日) 00:50:50 ID:v8KrVDvD
占領はなんで占領ポイントに屋根をつけなかったしって感じだな
389名も無き冒険者:2010/01/24(日) 00:53:05 ID:igc4sVIg
ランパさんボケッとしてないで爆撃機墜として下さいよ
390名も無き冒険者:2010/01/24(日) 00:57:58 ID:tYo2Qarr
占領は、充分加速したアニキのぶちかましで
2体横に並んでるデュアルを同時に吹っ飛ばせた時が一番爽快だった
391名も無き冒険者:2010/01/24(日) 01:00:32 ID:L5ysQ3SW
>>389
ガトランパなら落とせって言いたくなるな
仰角とか旋回範囲の関係で無理なことも多いけど
392名も無き冒険者:2010/01/24(日) 01:22:51 ID:gcbZ/aGj
兄貴普通に強いよな
角ガトランパでも4連当ててサブミサイル2発当てて
キャノンぶっぱしながら体当たりしてたら落とせたりする
まぁ新品相手なら無理なわけだが
393名も無き冒険者:2010/01/24(日) 01:32:42 ID:VYMSQChZ
サブ武器外して増加装甲とかブースター追加できたらうれしいんだけど、むずかしいのかな?
394名も無き冒険者:2010/01/24(日) 01:33:26 ID:kM8RcDeY
>>393
ACだな
395名も無き冒険者:2010/01/24(日) 01:34:50 ID:X0GrQw5B
軽量型のガトリングで一秒かからず即死する時がある
396名も無き冒険者:2010/01/24(日) 01:42:21 ID:UeIQBqAO
ヴァンのガトで撃たない程度にクルクル回してると
たまに音がキュインキュイン鳴り続ける時あるんだがこれはバグのか
397名も無き冒険者:2010/01/24(日) 01:48:40 ID:hg42sffw
>>396
バグっぽいよあれ。
死んだときにも武器のSEが鳴り続けることあるし。
398名も無き冒険者:2010/01/24(日) 01:58:27 ID:aX3zZ9QM
全キャラのリロードをもうちょっと遅くしてくれればデュアルも輝くんだけどな
ランパはどっちもマガジン半分にしてリロード時間5秒くらい付けてほしい
399名も無き冒険者:2010/01/24(日) 02:01:08 ID:sRiurOdr
(≧≦) ぎゃー
デュアルが難しいのだー
K9D11とかムニャムニャ(TwT。)
400名も無き冒険者:2010/01/24(日) 02:02:10 ID:CgkslpJy
シージモードのランパが子機に近づかれて1歩動いたように見えたが気のせいだよな?
401名も無き冒険者:2010/01/24(日) 02:06:01 ID:8K1QCugz
てst
402名も無き冒険者:2010/01/24(日) 02:06:33 ID:Gf/gyb5e
>>400
ランパの中の人のためにも、見なかったことにしてやれw
403名も無き冒険者:2010/01/24(日) 02:06:56 ID:o+04NTCH
>>400
どういう条件かはしらんが、子機がランパを押すときがある
404名も無き冒険者:2010/01/24(日) 02:07:12 ID:qdHjLI7U
最近始めて思ったことだけど、死ぬと貢献度が上がるのっておかしくない?
下がるようにして欲しい、それと戦闘後に機体毎のデッド数も表示して欲しい

自分は強襲型扱うとき、危険な時にはなるべく死なないようにして
キル数がデッドの3倍くらいの成績なんだが、貢献度は大体いつも真ん中くらいなんだ
突っ込みまくって明らかにキル数<デッド数の人が貢献度上位になりやすいのはどうかと思う
405名も無き冒険者:2010/01/24(日) 02:09:18 ID:gcbZ/aGj
ランパは角展開できなくなるだけで弱体化
裏か横から腰の辺りずっと撃ってれば速攻沈むよなあれ
406名も無き冒険者:2010/01/24(日) 02:09:18 ID:o+04NTCH
>>404
KDと勝つためのチームプレイが違うってことはわかるよな?ボーズ
407名も無き冒険者:2010/01/24(日) 02:10:19 ID:3VCW9gX8
シージモードで動かないはずなのに何故か動いているように見えるランパート…
ほら、あなたの後ろにも…

っていうのを想像した
408名も無き冒険者:2010/01/24(日) 02:10:40 ID:CgkslpJy
>>403
そのとき子機が腰の高さで浮いてたし、押すというより足が動いてたから歩いてたと思うんだが・・・
409名も無き冒険者:2010/01/24(日) 02:12:01 ID:igc4sVIg
押されて移動すると、歩いたと判定されて表示されてるだけだろう
410名も無き冒険者:2010/01/24(日) 02:12:01 ID:gS4sS+UE
>>404
デッド数表示にしたらますます芋ゲー化が進んじまいますぜ
411名も無き冒険者:2010/01/24(日) 02:13:31 ID:6beHI+k2
>>404
芋減らすためだろ。
412名も無き冒険者:2010/01/24(日) 02:13:48 ID:tYo2Qarr
オグマ、神成長やなぁ♪

→死亡フラグ
413名も無き冒険者:2010/01/24(日) 02:14:28 ID:tYo2Qarr
誤爆
414名も無き冒険者:2010/01/24(日) 02:14:28 ID:gtswUkQC
>>404
俺と同じだな
いつも11K3Dぐらい
このスレにも出ていたけど某特攻クランあいつら貢献多いが
デスも多くて戦犯なって負け試合多いんだよw
415名も無き冒険者:2010/01/24(日) 02:16:15 ID:dws2hrsE
下手糞な特攻4連ぶっぱして死亡の特攻厨が問題なんだよな
D>Kでもこの行動ひたすらしてれば貢献度トップ
これはおかしい
416名も無き冒険者:2010/01/24(日) 02:16:56 ID:UeIQBqAO
>>397
やっぱバグなのか安心した
サウンドカードがおかしくなったのかちとょっと原因探してたぜ
417名も無き冒険者:2010/01/24(日) 02:17:05 ID:CgkslpJy
>>409
そういうことにしとくか
全く、鉄鬼は奥が深いぜ
418名も無き冒険者:2010/01/24(日) 02:18:07 ID:JVEejtmD
別にいいんじゃね?
フラグトップ狙ってないけどようは勝てばいいんだし
それだけ攻めてないってことだろ
おかしいと思うなら頑張って活躍するべきじゃね?

あ、俺は下手糞なんでお手本無理っす
419名も無き冒険者:2010/01/24(日) 02:19:25 ID:o+04NTCH
>>415
いやさすがにそんなのにトップとれるわけねーじゃん
それだけでトップとるって毎回4連を団子に直撃させてるのか?
下がどんだけ下手なんだよ
420名も無き冒険者:2010/01/24(日) 02:20:01 ID:qdHjLI7U
下手すぎていつも貢献度ビリやブービーなんだが…

死んでも貢献度下がらないなら突っ込みまくって乱射しまくればおkじゃね?

お、今まで貢献度ビリだったのに10位くらいに上がったわ、これなら恥かかなくて済むわww

こういう考えの雑魚や初心者が一人いるだけでチームの勝率は大分下がるよな
まあこのゲームは他の似たゲームみたいに指示厨少ないから気楽にやれるのは魅力だけど
421名も無き冒険者:2010/01/24(日) 02:21:18 ID:gcbZ/aGj
特攻で貢献度トップでD>Kはないわ
>>414
そのKDだとサドンデスの話だよな?
まぁサドンデスで特攻して死にまくられたらさすがにうざいわ
422名も無き冒険者:2010/01/24(日) 02:22:31 ID:igc4sVIg
特攻中がいた方が芋戦よりは遥かに面白いから別にいい。
いくら勝とうが芋戦はつまらん。ゲームなんだぞ?
423名も無き冒険者:2010/01/24(日) 02:23:07 ID:dws2hrsE
>>419
イクリ高速上からブーン
高架下制圧されてなきゃ、下はすぐ整備場
4連ぶっぱで貢献度ウマー
いくら死んでも誰もわからないし、モリモリ貢献度貯まっていくwwwwww
繰り返し
424名も無き冒険者:2010/01/24(日) 02:23:57 ID:dudMxlRh
ゲームだから何なの、と
お前がそう思うんならそうなんだろう
お前の中ではな
425名も無き冒険者:2010/01/24(日) 02:25:04 ID:JVEejtmD
>>424
擁護するわけじゃないがお前の中では鉄鬼ってなんなの?
426名も無き冒険者:2010/01/24(日) 02:25:12 ID:i3E6RreJ
>>414
勝率低くないか?
俺はKD3あっても勝率低くて困ってたが、特攻気味にしたらがくっと勝率上がってきた

11/3より30/9のスタイルの方が勝率でも貢献度でも経験値でも優れてると思う
別に11/3でも悪くないが・・・意外と敗因になることも無いわけじゃないと思ってる
まぁ平均以上のレベルの部屋限定の話だけど
427名も無き冒険者:2010/01/24(日) 02:25:20 ID:igc4sVIg
以前にもこの話題出てたけどさ、そういう人はさっさとデス表示があるFPSでもTPSでもやったらいいねん。
なんで鉄鬼やってんの?
428名も無き冒険者:2010/01/24(日) 02:26:30 ID:gcbZ/aGj
>>423
その後にお前が4連ドーンでおいしい思い出来るじゃねーか
429名も無き冒険者:2010/01/24(日) 02:27:47 ID:uqEOkUCF
特攻しても下手なやつは貢献度なんて稼げないだろ
430名も無き冒険者:2010/01/24(日) 02:30:07 ID:sRiurOdr
(ノ◇≦。) 死んでばかりのデュアルは、いりませんかね…
他の練習しようかな…
431名も無き冒険者:2010/01/24(日) 02:34:36 ID:VYMSQChZ
>>427
FPS経験ない人なんじゃない?
RPGのように数字で評価されないと楽しくないみたいなの。

>>430
いや、敵味方問わず元気なデュアルがいる戦場は>>427
楽しいよ。
432名も無き冒険者:2010/01/24(日) 02:35:44 ID:dws2hrsE
片道キップの特攻さえしなきゃいくらでもデュアルしていいよ
練習しなきゃ上手くならないし
普通にプレイしててのデッド数なら気にしない
433名も無き冒険者:2010/01/24(日) 02:36:30 ID:JVEejtmD
とりあえず皆「数字にこだわりたい」ってことだろ
楽しみがないな
434名も無き冒険者:2010/01/24(日) 02:40:31 ID:YKAJRcfG
Death表示撤廃が一番の活性化策だと思うのは俺だけでしょうか
435名も無き冒険者:2010/01/24(日) 02:40:32 ID:7UwHiJb/
KD気にするなら占領でランパつかってタンでも飛ばしとけ
カーッペドーンドーンダブルキール
436名も無き冒険者:2010/01/24(日) 02:40:38 ID:crw5y+5g
特攻したほうが経験値多いし、戦闘も早く終わるから
効率がいい。いいこと尽くめやんか
437名も無き冒険者:2010/01/24(日) 02:42:47 ID:o+04NTCH
だいたいKD気にするような奴は表示がなくても覚えてるし
気にしない奴は表示されようがつっこんだり芋ったりするし
438名も無き冒険者:2010/01/24(日) 02:43:41 ID:hg42sffw
>>435
占領じゃkd反映されねぇだろ
439名も無き冒険者:2010/01/24(日) 02:43:50 ID:dws2hrsE
デッド数表記がほしいのは戦犯見つけるためだろ
あればあれで芋化が進むのかもしれないが
ないならないで、それをいいことに無茶なプレイしてる奴いるし
野良だからって出来るだけ勝ちたいと思ってる人にとっては欲しい表記だわな
440名も無き冒険者:2010/01/24(日) 02:46:25 ID:igc4sVIg
>>439
そんでなに、嫌がらせtellでも送るのか。いない方にチーム逐一変わるのか。
大体「戦犯」って・・・どこで戦ってらっしゃる方?
441名も無き冒険者:2010/01/24(日) 02:46:29 ID:ygJdkGL7
いっそのこと走行距離を出そうぜ^^
442名も無き冒険者:2010/01/24(日) 02:46:37 ID:X0GrQw5B
芋はマジで過疎るだろ
443名も無き冒険者:2010/01/24(日) 02:46:56 ID:CgkslpJy
death表記が欲しいっていう奴は、芋の自分を正当化するために欲しいだけに思えるわ
444名も無き冒険者:2010/01/24(日) 02:48:14 ID:igc4sVIg
>>441
イイネ。ていうか最近流行りの「実績」みたいのはどうか。走行距離@@で勲章とか、ジャンプ体当たりで100機止めを刺した、とか・・・アビューズ部屋みたいなのが増えるか・・・
445名も無き冒険者:2010/01/24(日) 02:48:50 ID:tWfWH7CM
戦犯言ってる奴ってコズミックブレイク民じゃねーの
あそこはスコア低い奴はボロクソ叩かれてたからな
446名も無き冒険者:2010/01/24(日) 02:49:05 ID:dws2hrsE
>>440
嫌がらせ行為なんてしねーよwwwww
デッド数表記があれば実力のともなわない片道特攻とか自重する傾向になるだろ
戦ってるのはデスマです
447名も無き冒険者:2010/01/24(日) 02:49:22 ID:VYMSQChZ
>>439
戦犯見つけてどうするの?

敵にも味方にもおかしなのいて当たり前だと思うけどなあ。
不確定要素はより多い方が変化あって楽しいけど。
ガチガチの縛りプレイしたいならクラン戦やればいいだけだし。
448名も無き冒険者:2010/01/24(日) 02:50:27 ID:JVEejtmD
>>446
>戦ってるのはデスマです(キリッ
ワロタ

仮に自重してもらってどうするん?
雪合戦でもするか?
449名も無き冒険者:2010/01/24(日) 02:51:29 ID:o+04NTCH
まあ心の底から芋が嫌いだっていうんならFPSとかしないほうがいいんじゃね
もしくは制限部屋でもずっと建てておけ
450名も無き冒険者:2010/01/24(日) 02:51:37 ID:igc4sVIg
>>446
だから自重して芋だらけになるちゅうねん。今でさえかなりのもんなのに・・・
境界線の奴がみんな芋側に行くわ。
お前芋連中の心理をなめてるだろ・・・スゴインダゾ彼らは・・・テコでも動かないからな
451名も無き冒険者:2010/01/24(日) 02:52:22 ID:+6k944v7
前なら突撃チャンスで突撃出来たのにデス数ばかり気にかけてうじうじする光景が見える
452名も無き冒険者:2010/01/24(日) 02:54:32 ID:Zit4Y3ip
戦犯吹いたw
デッド数表記で自重するなら、K/Dで自重するだろ
453名も無き冒険者:2010/01/24(日) 02:55:48 ID:VYMSQChZ
>>446
片道特攻な新兵を援護して帰還させる古参兵プレイでもすればいんじゃね?
ヴェロたんの前で説教かませばいい。
454名も無き冒険者:2010/01/24(日) 02:56:47 ID:AD07h9DG
そんなどうでもいい要望よりランパどうにかしろって送れハゲ
455名も無き冒険者:2010/01/24(日) 02:57:09 ID:JVEejtmD
たまに往復より片道の方がいいと思ったら片道で行くわ
わざわざ遠いところから「ニードリペア」するのヴェロたんに悪いし
456名も無き冒険者:2010/01/24(日) 02:58:24 ID:CgkslpJy
片道キップの特攻でマップ1週して帰還出来た時は最高に気持ちいい
457名も無き冒険者:2010/01/24(日) 02:59:05 ID:sRiurOdr
>>431 (´;ω;`)ブワッ
練習して強襲といえるように頑張るよ!
今は、かく乱程度になら働けてると思っています!
458名も無き冒険者:2010/01/24(日) 02:59:08 ID:pBmXvdHL
ランパゲットしてやめたけど計見地テーブルどうなった?
459名も無き冒険者:2010/01/24(日) 03:00:34 ID:lK/0Syf7
1週つっても相手がnoobなこと前提だしそういう時ってスコアの差倍とかついててつまらんな
460名も無き冒険者:2010/01/24(日) 03:02:56 ID:pt+9Ubr/
仮にデスマでD15K20で1位とかの戦犯?wがいたとして
そいつが−5でトップならそれはそんだけ前線でて最初に敵を削って、それを後ろからキルとるヤツがいるから結果D>Kって可能性もあるんだぜ
一撃必殺スナゲではないんだから、単純にKDやら特攻厨やらで実際どれだけチームの役にたってるかなんてわからないものだ

まぁ特攻厨でランク上位もとれないヤツはマジデいらんけどな・・・
461460:2010/01/24(日) 03:04:20 ID:pt+9Ubr/
すまん
>仮にデスマでK15D20で1位とかの戦犯?wがいたとして
の間違いw
462名も無き冒険者:2010/01/24(日) 03:05:02 ID:CgkslpJy
>>459
スコアの差が倍なんてそう出くわさんぞ
1週する時は大抵僅差で相手が群れてる時だわ
463名も無き冒険者:2010/01/24(日) 03:10:34 ID:1xker2jt
>>456
片道切符のつもりで突っ込んで1週したら一度も敵と会わない事があった
あれは悲しいものだ
464名も無き冒険者:2010/01/24(日) 03:13:10 ID:JVEejtmD
反論したくてもできなくなった戦犯w探し野郎は顔真っ赤にして寝ちゃったのか?
リアル戦争デスマッチして骨ある奴かと思ったらあっけなかったな
465名も無き冒険者:2010/01/24(日) 03:16:10 ID:dws2hrsE
反論ってどれに反論するんだよ
どうでもよさげなレスはスルーが当たり前だろ
466名も無き冒険者:2010/01/24(日) 03:17:04 ID:+SuDgC6s
特攻厨のフラグットップがD>Kとか思ってるやつ
ぜってー糞芋かハイエナ厨だよな
だいたいTDMで150キル20分で貢献度300overなら
D>Kてまずないと思うな
467名も無き冒険者:2010/01/24(日) 03:17:49 ID:igc4sVIg
>>464
いや、そんな煽りなさんな。楽しけりゃいいんだよ。デス表示があった方が楽しくなるって見込みがあるなら賛成するがな。

一周は敵が押せ押せになってる時の方が(敵リスポンに敵がいないんで)よくある気がするなあ。んで前線の敵後ろ整備場まで着いちゃって運よく5〜6機ゴチソウサマとかある。
そういうときは弾切れ機にしなくていいデュアルな事に感謝するな



468名も無き冒険者:2010/01/24(日) 03:21:54 ID:+HdkFfdO
デスよりキルが上になるってことあるのか?
全然腕が上達しない俺に何か秘奥義を授けて下さい先生
469名も無き冒険者:2010/01/24(日) 03:26:37 ID:igc4sVIg
1・PCの性能を上げる。いいモニタに手に合うマウス
2・自分に向いた機体を選ぶ/探す
3・なるべく常に多対1を心がける
4・ボスや占領の乱戦で当てる&動きの練習
5・深追いしない。
6・1死する前に頑張って1機斃す。できたらでいいんで2機倒す

普通にこんな・・・ 
470名も無き冒険者:2010/01/24(日) 03:29:04 ID:VYMSQChZ
>>468
相手にやられて嫌だったことをやってみる
471名も無き冒険者:2010/01/24(日) 03:30:49 ID:6AZPg1xU
>>469
徹底的に芋る
472名も無き冒険者:2010/01/24(日) 03:31:07 ID:KKpiGBrG
(´・ω・`)いまのMAPじゃデスマやる気起きないんですけど
(´・ω・`)サドンの明るい方のMAPと爆破しかやってないわ
473名も無き冒険者:2010/01/24(日) 03:33:58 ID:o+04NTCH
>>468
メインやサブ武器買ってるか?
特にメインが変わるだけで圧倒的に変わる機体もあるぞ
474名も無き冒険者:2010/01/24(日) 03:35:25 ID:XTL0UsdN
PCの性能上げても敵の攻撃が見えないのは早急に何とかしてほしい
475名も無き冒険者:2010/01/24(日) 03:40:24 ID:aX3zZ9QM
爆破はランパがいなかったら良マップだと思う
476名も無き冒険者:2010/01/24(日) 03:41:49 ID:o+04NTCH
>>475
爆破だけか?
477名も無き冒険者:2010/01/24(日) 03:42:21 ID:i3E6RreJ
イクリプス20分で両チーム100Kちょっとしかいかない芋試合が2試合も続くと
萎えすぎて続けられん
ガトランパ包囲網に砲ランパの雨、スコアはこっちが勝ってるのに全然出てこない敵
20分も退屈すぎる。あいつらアホだろ
478名も無き冒険者:2010/01/24(日) 03:42:21 ID:dDBct5h6
爆破ってランパ砲がほぼ青に届くんだっけ…
そういえばフォビの子機でロックの後自爆した場合、ロックはそのまま維持され続けるのかな?
479名も無き冒険者:2010/01/24(日) 03:46:16 ID:o+04NTCH
>>478
子機なら続くと思う
自爆でやりそこねた奴を他の奴も攻撃しててロック撃墜表示がでた
480名も無き冒険者:2010/01/24(日) 03:46:39 ID:sRiurOdr
>>477出てこないじゃなくて出れなかったんじゃないの?
ランパだらけで囲んでたんでしょ?
481名も無き冒険者:2010/01/24(日) 03:51:54 ID:Qt5rVcua
んー、動くのめんどくせえからお空に向かってゲロ砲発射!






「イッツショータイム!」

ほほう・・・。
482名も無き冒険者:2010/01/24(日) 03:53:44 ID:gcbZ/aGj
つかガトランパくらってても音出ない時があるのはどうにかして欲しい
音あったら死なないで済んだとかよくあるんだが

とりあえずID:dws2hrsEはNG余裕でした
483名も無き冒険者:2010/01/24(日) 03:59:06 ID:v8KrVDvD
>>421
デュアルなら結構ある。
トドメ指すにはあんまり向かない機体だから
484名も無き冒険者:2010/01/24(日) 04:02:23 ID:i3E6RreJ
ランパじゃ前線は作れん。自陣リスポン手前の最後の砦には向いてるかもしれんが
でも負けてるのにみんなで支援機乗って、前衛もいないのに後ろから援護してるだけで、
何が楽しいのかね。熱い試合だと20分が最高なんだけど外れに当たる可能性入れると15分がベターか
485名も無き冒険者:2010/01/24(日) 04:05:52 ID:Qt5rVcua
>>482
音がしないガトランパの攻撃に気付いて咄嗟に隠れても、
隠れた後暫く減り続けるという現象を見たことある
原因はラグかな?
486名も無き冒険者:2010/01/24(日) 04:09:16 ID:zKgbfAoI
近いうちに課金が出始めるわけだけど極端に強い奴とか出るかな?
最初はちょっとした便利アイテムしか出ないけど
課金厨が喜ぶような武器出さないと運営は儲からないよね
487名も無き冒険者:2010/01/24(日) 04:15:07 ID:vLEKrnOE
>>486
韓国と同じなら無い
日本独自仕様はわからない
488名も無き冒険者:2010/01/24(日) 04:15:15 ID:o+04NTCH
ちょっと前からFPS系で極端な課金物はでたことないんじゃね
489名も無き冒険者:2010/01/24(日) 04:16:16 ID:VBl3ErOk
WRはひどかった。
490名も無き冒険者:2010/01/24(日) 04:21:48 ID:zKgbfAoI
課金が出ても安心そう
ヴァンを使って貢献度がチームトップになることがあるけど
特攻して死んでるだけだからK<Dなのに貢献度だけ高いんだけど
なんか申し訳ない気分だな

死んだら貢献度−になる仕様のほうがいいと考えたことがあるけど
それならそれで芋が増えるからやはり今のままがちょうどいいのかな
491名も無き冒険者:2010/01/24(日) 04:25:06 ID:uqEOkUCF
だがデスペナ多くしたゲームは、誰も率先して前に出ようとしなくなるから
大抵悲惨になるんだよな
492名も無き冒険者:2010/01/24(日) 04:28:52 ID:iK2lBodh
ここ数日、少人数のサドンデスFraiseしか
やってないことに気づいた・・・。

あれ、ほかのマップいらなくね?
493名も無き冒険者:2010/01/24(日) 04:29:46 ID:zKgbfAoI
しかし芋というのがわからない
あれで面白いのかな

自分からすれば薄いほうから攻めて
裏から狩るのが楽しくてしょうがない
494名も無き冒険者:2010/01/24(日) 04:32:16 ID:KKn86sYa
特攻馬鹿を撃ち抜くのは最高に気持ちがいいと思うます
495名も無き冒険者:2010/01/24(日) 04:32:52 ID:vLEKrnOE
定点守備っていうのを芋る言い訳に使うなら
せめて鰤じゃなくランパートを使ってほしい
496名も無き冒険者:2010/01/24(日) 04:34:03 ID:o5WhIqb1
>>490
貢献度チームトップ時のフラグってどんなカンジなのよ
30kill/35deathとかなの?
ちょっと知りたいな
497名も無き冒険者:2010/01/24(日) 04:36:19 ID:zKgbfAoI
>>496
30K/33D
みたいな感じ
498名も無き冒険者:2010/01/24(日) 04:38:39 ID:o5WhIqb1
>>497
そんな風になるのか
俺的に30kill取ってくれてるってカンジだから、申し訳ないとか言わなくていい
499名も無き冒険者:2010/01/24(日) 04:39:24 ID:SC1Fu0fK
そういや、フラグトップの事をなんでフラグって略すのかな
破片手榴弾の無いこのゲームならまだ間違える人がいても仕方ないけど
手榴弾がある他ゲーでも略す奴いて不思議
500名も無き冒険者:2010/01/24(日) 04:40:48 ID:pA0t8eWq
>>497
30D以上ってどうやってやるの?
まさかランパだろうが関係なしに直線特攻?
501名も無き冒険者:2010/01/24(日) 04:40:58 ID:o+04NTCH
そんなネトゲでしかつかわねーような用語なんてゲームやってる奴で通じりゃいいじゃん、どっちでも
502名も無き冒険者:2010/01/24(日) 04:41:31 ID:9cQt1Owc
デュアルはそうなるけどヴァンはキルの方が上なことがほとんどだろ
503名も無き冒険者:2010/01/24(日) 04:42:24 ID:vLEKrnOE
>>497
むしろその戦績ならすごく活躍してるから大歓迎

>>499
英語できないから『フラグ=Frag』じゃなくて
『フラグ=フラグトップ』って覚えてるだけっしょ
504名も無き冒険者:2010/01/24(日) 04:44:06 ID:zKgbfAoI
>>498
ありがとさん
K>D目指してがんばるよ

>>500
ランパは動けないんだからとりあえず手持ちのミサイルを全部当ててから
タックルぶつけて裏を攻撃するね
1対4とかだったら控えるけどね
505名も無き冒険者:2010/01/24(日) 04:47:30 ID:dDBct5h6
>>479
試してみたらロック持続してるみたいね、テンキュー

>>504の様な特攻さんの脇を観測子機あるいは親機で随伴
今日も自慢のヘロヘロビームと素っ裸メラで戦場を撮りまくる
でも本妻のデュアルと側室のランパが私には・・
506名も無き冒険者:2010/01/24(日) 04:48:01 ID:SC1Fu0fK
>>501
気になったから聞いてみたんだ
最上級と破片じゃまったく別の意味あるから誤解が発生するんじゃないかと
気分を害して悪かった
507名も無き冒険者:2010/01/24(日) 04:48:19 ID:A25A7Eg5
リコイルコントロールをリコイルと略すようなもんだ
508名も無き冒険者:2010/01/24(日) 04:49:37 ID:dws2hrsE
SGの略が一番困る
ショットガンの略なのか、スモークグレネードの略なのか
ぱっと見ただけじゃわからん
509名も無き冒険者:2010/01/24(日) 04:49:53 ID:UgJo63e1
>>497みたいなタイプの人はある日突然覚醒して撃破率2を超える
ソースは俺
510名も無き冒険者:2010/01/24(日) 04:49:54 ID:vLEKrnOE
>>501
どう考えてもネトゲ用語じゃなくて普通に使われてる英単語だろ
511名も無き冒険者:2010/01/24(日) 04:50:36 ID:gtswUkQC
>>497
ヴァンなら前でても1デスの間に2キルとれない?
いくら30キルとっていてもそれだけ死ぬと
状況判断できてない、味方にあわせたり
攻める時は攻める退く時は退く
そうすれば30kなら15Dぐらいに抑えられる

芋というか相手がこないところの糞キャンプは使えない
有利な位置でキャンプして特攻してくるのを倒すのも快感
512名も無き冒険者:2010/01/24(日) 04:50:38 ID:lK/0Syf7
ショットガンないからこのゲームじゃ間違わないな
513名も無き冒険者:2010/01/24(日) 04:50:55 ID:zKgbfAoI
>>505
戦場カメラさんにはいつもお世話になっています ありがとう
突っ込む前にある程度の数と居場所がわかると戦いやすいです
514名も無き冒険者:2010/01/24(日) 04:52:14 ID:vLEKrnOE
>>511
その理論だと、相手側か味方の一部にはデス数がキル数の倍になってる人がいるけど
そんな人はどうすんの?
515名も無き冒険者:2010/01/24(日) 04:56:18 ID:zKgbfAoI
>>511
自分のkillのとりかたは

0→1→0→0→4

みたいにある程度の無駄死にでちょっとずつ前に出て
最後はリスボ付近のヴェロ、ブリッツを倒すようなとり方だから安定してないんだよね
この無駄死にを防ぎたい

516名も無き冒険者:2010/01/24(日) 04:59:14 ID:vXyB3Von
携帯電話を携帯って略すようなアホな国だぞ
諦めろ
517名も無き冒険者:2010/01/24(日) 05:00:31 ID:A25A7Eg5
>>514
引き続き2K=Dプレイをお楽しみください
518名も無き冒険者:2010/01/24(日) 05:04:43 ID:gtswUkQC
>>514
いやこの人は30キルとってるからもう少しまわりみていけば
デス抑えられるんじゃないかなぁと

>>515
なるほどね
このゲームは他のFPSみたいにHSで1撃とか
SRで足以外1撃とかないし
対複数になるといくらaimよくてもきついから
敵の数もそうだけど味方にあわせて動くのが重要だよね
ただ一緒に攻める味方少ない時は本当に泣けるw
519名も無き冒険者:2010/01/24(日) 05:08:46 ID:zKgbfAoI
>>518
一緒に突っ込んでくれる味方がいると楽だけど
どちらかというと自分から味方にあわせたほうがいいのかな
520名も無き冒険者:2010/01/24(日) 05:09:37 ID:uqEOkUCF
>>511
ヴァンvsヴァンになった時に論理エラーが発生
521名も無き冒険者:2010/01/24(日) 05:17:03 ID:zKgbfAoI
芋戦がデフォのサドンデスは自分には向いていない
「こんなところ居られるか!俺は行くぜ!」
と死亡フラグ立ててすぐ死んでしまう

やっぱ次のリスポで取り返せるデスマが性に合う
522名も無き冒険者:2010/01/24(日) 05:17:50 ID:zKgbfAoI
>>520
サドンじゃなく占領だった
523名も無き冒険者:2010/01/24(日) 05:17:50 ID:9cQt1Owc
キャンペーンって死んだら終わり?
524名も無き冒険者:2010/01/24(日) 05:21:12 ID:EO1d/EFr
久々にヴィンやったら接近戦時のリロードタイムが永遠のように思える
525名も無き冒険者:2010/01/24(日) 05:24:54 ID:vLEKrnOE
>>523
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7215514
キャンペーンモードの動画
526名も無き冒険者:2010/01/24(日) 05:30:18 ID:hg42sffw
>>525
523じゃないけど、これいいな…
すげぇおもしろそう
527名も無き冒険者:2010/01/24(日) 05:33:10 ID:A25A7Eg5
PVEは対戦前のエンジンかかるまでの練習に良さげ
528名も無き冒険者:2010/01/24(日) 06:03:36 ID:9cQt1Owc
>>525
thx
防衛ってムズそうだな
音うるさすぎだし
529名も無き冒険者:2010/01/24(日) 06:15:44 ID:sNAeVbeC
何と無く今までのプレイで一番プギャーされた時の状況を纏めてみた。

・ガトランパで展開時にデュアルの火炎で視界を奪われた時(左右に動かれると更にプギャス)。
・ランパ展開時に障害物の向こうから曲射をしゃがみ撃ちされた時。
・あと一歩及ばず、角ランパを倒しきれなかった時にすかさず回復しにいく敵ヴェロを見た時。
・鰤+αで待ちガイルされた時。
・更にどうしようかと考えていたら砲撃or曲射をぶちこまれた時
・鰤が二段構えで待っていた時。
・イクリプスのビルにいる敵を倒そうとしたらマインを踏んづけたorターレットがあったorビルから飛び降りて逃げる敵機を見た時。・出会い頭でデュアルと相対した時。
・待ち伏せしたものの華麗な左右ステップで引き撃ちされ、更に撃ち終わりを狙って追撃された時。
・HPが少なくった時に「逃しませんよ」とばかりに喰われた時。
・背後からデュアル三体でヒャッハーされた時。
・タックルで突撃を邪魔された時。おまけによろけている間に後ろに回り込まれてアボン。
・突撃や鰤で狙撃しようとしたら曲射で牽制された挙げ句、その間に敵のガトランパor鰤or砲撃ランパが配置完了した時。
・軽く撃ち合って退却したと見せ掛けて追いかけた先に鰤or兄貴がいた時。
・シールド向こうのマイン
こんな馬鹿でも何とか44%。夢の50%までもう少しハァハァ
530名も無き冒険者:2010/01/24(日) 06:38:10 ID:o+04NTCH
ランパを展開した直後に近くの妙なところに隠れていた子機にすぐに自爆された時
531名も無き冒険者:2010/01/24(日) 06:46:01 ID:EO1d/EFr
子機でサッカーしてたらオウンゴールした時
自分がゴールだった時
532名も無き冒険者:2010/01/24(日) 06:46:44 ID:CgkslpJy
子機で整備中のヴァンとヴェロをグッドタイミングで自爆したと思ったら、ヴァンに避けられ、挙句の果てにヴェロにまで避けられた時
533名も無き冒険者:2010/01/24(日) 06:49:02 ID:KKn86sYa
今まさに自爆しようとしている子機にタックルしてランパ救ったと思ったら自分が死んでた時
534名も無き冒険者:2010/01/24(日) 07:36:39 ID:z1k098Rn
ようやくヴェロたんを取れたんだが、何か修理してるのが頭撫でてるみたいで萌える
今まで気づかなかったぜ
535名も無き冒険者:2010/01/24(日) 07:38:31 ID:uqEOkUCF
ヴェロでキャノン撃とうとして必死にエア回復していた時
536名も無き冒険者:2010/01/24(日) 07:39:27 ID:vLEKrnOE
ヴェロやってるとわざわざ前線から整備されに帰ってくる偵察子機いるけど
3発もあるんだし、帰還するよりさっさと自爆して再出撃した方が味方の役に立つと思うんだけどなぁ
537名も無き冒険者:2010/01/24(日) 07:40:43 ID:z1k098Rn
回復と間違ってキャノンで自爆したよ
もうしないから許して
538名も無き冒険者:2010/01/24(日) 07:43:47 ID:+6k944v7
>>537
俺もやったことある
助けてもらって感謝ボイス出して修理しようとクリックした時の出来事だった・・・
539名も無き冒険者:2010/01/24(日) 08:05:30 ID:6AZPg1xU
なでなでされてるとなんかホンワカしてくるよな
540名も無き冒険者:2010/01/24(日) 08:07:36 ID:KPWMcWau
おまいら、デスマは8vs8の部屋をもっと建ててみないか?
このマップで16vs16じゃ、芋芋しちゃって全然おもしろくないと思うんだが。
もう少しで正式だし、経験値とかもういいじゃないか。
541名も無き冒険者:2010/01/24(日) 08:09:11 ID:P/pDEj2q
少人数はどうしても腕の差が出るから嫌いなんだよ(キリッ
542名も無き冒険者:2010/01/24(日) 08:12:42 ID:6AZPg1xU
>>541
男らしい
543名も無き冒険者:2010/01/24(日) 08:16:05 ID:sNAeVbeC
少人数は嫌いじゃないが、もし自分のデス数で負けちゃった日には俺のミニマムハートがブロークンしちゃて、それはそれはサノバビッチな事になる。
544名も無き冒険者:2010/01/24(日) 08:40:48 ID:6q8voUVN
子機でサッカーしてたら飛ばした先にヴェロたんが居て死んでしまいました
申し訳ない気持ちになって途中抜けしたのは良い思い出
545名も無き冒険者:2010/01/24(日) 08:43:18 ID:XhsJvvdh
間とって12vs12が面白いとは思うんだけど、
問題は人数が揃う前に試合が終わっちゃうことなんだよ。
546ワルキューレ ◆mci....ll. :2010/01/24(日) 09:31:40 ID:xECkJUmB BE:76089964-2BP(3675)
>>544
シュートーーーー!!!!
547名も無き冒険者:2010/01/24(日) 10:35:50 ID:PHuc+h46
デスを恐れ、キルデスが上がるのが快感の芋集団同士の戦いは恐ろしい
動いたら…負けるっ!!
548名も無き冒険者:2010/01/24(日) 10:46:00 ID:MDWT/SJK
>>529
シールド向こうのマインか
そういやよくシールドの前に地雷まいてシールドの中に引きこもって、
あげく接近されてやられてるデブを見るんだが、
あれってマイン当たってるんだろうか
549名も無き冒険者:2010/01/24(日) 10:48:19 ID:vLEKrnOE
シールドから見て前なのか、自機より前でもシールドより手前なのか
550名も無き冒険者:2010/01/24(日) 10:52:14 ID:MDWT/SJK
>>549
地雷 | デブ

こんなん、地雷で倒してるのみたことないから当たってないんだとは思うけど
551名も無き冒険者:2010/01/24(日) 10:56:15 ID:vLEKrnOE
デブが、寄ってきた重量型のことなのか引き籠ってる工兵型のことなのか
552名も無き冒険者:2010/01/24(日) 11:00:27 ID:aX3zZ9QM
地雷はシールド通り抜けないから飛んでくる前にシールドの中に入れば当たらない
553名も無き冒険者:2010/01/24(日) 11:13:23 ID:MDWT/SJK
>>552
さんくー、つまりあれは愚策なんだな。シールドなしか、
| 地雷 デブ
にすればまだましか。
554名も無き冒険者:2010/01/24(日) 11:17:10 ID:Wb/5zU2T
味方の工兵が設置したシールドを敵が有効利用しているのを見るとなんともいえない悲しい気持ちになる
555名も無き冒険者:2010/01/24(日) 11:21:52 ID:agVLb1Sa
| デブ 地雷
にして、デュアルの火炎放射を自分で受けつつ後退、地雷をぶち当てる
556名も無き冒険者:2010/01/24(日) 11:27:12 ID:lK/0Syf7
>>553
それだとシールド前に警報なってシールドに直撃する
距離離したとしてもブーストで逃げられる
壁設置出来る限りするべき
557名も無き冒険者:2010/01/24(日) 11:28:09 ID:LPKyTJRt
| デブ 地雷 デブ 地雷 デブ 地雷 デブ 地雷 デブ 地雷 デブ |
558名も無き冒険者:2010/01/24(日) 11:29:16 ID:Wb/5zU2T
>>557
ピザデブミルフィーユwww
559名も無き冒険者:2010/01/24(日) 11:29:50 ID:agVLb1Sa
吹いたwwww
560名も無き冒険者:2010/01/24(日) 11:40:49 ID:gvVhUiso
>>557
これ16人全員でやったら最強なんじゃ・・・
561名も無き冒険者:2010/01/24(日) 11:48:07 ID:BLqQNcj1
>>560
地雷除去されて終わりじゃね?
一機でもやられたらガン待ちされるだろうし
562名も無き冒険者:2010/01/24(日) 11:49:57 ID:g92PsnTL
〜±   | デブ 地雷 デブ 地雷 デブ 地雷 デブ 地雷 デブ 地雷 デブ |
563名も無き冒険者:2010/01/24(日) 11:50:00 ID:dws2hrsE
子機を飛ばされたら
スーパーボールじゃ撃破かなり難しいという
564名も無き冒険者:2010/01/24(日) 11:54:13 ID:UgJo63e1
曲射装備工兵の出番だな
565名も無き冒険者:2010/01/24(日) 12:21:19 ID:6PKimpyS
それもう工兵じゃなくていいよね
566名も無き冒険者:2010/01/24(日) 12:24:50 ID:8lkAv1j+
それを言っちゃあお終いよ
567名も無き冒険者:2010/01/24(日) 12:28:46 ID:i0l6ISM7
あまり見かけないけどランパの背中にシールドを張って地雷をおいておくのは立派な仕事だと思うんだ。
568名も無き冒険者:2010/01/24(日) 12:30:57 ID:i0l6ISM7
火|地雷x2
これでランパさんはいろんな場所で無双できると思うんだがこういう協力は今だ見たことが無い。
569名も無き冒険者:2010/01/24(日) 12:32:14 ID:dudMxlRh
>>568
その地雷は子機を呼ぶためのエサなわけ
570名も無き冒険者:2010/01/24(日) 12:39:46 ID:i0l6ISM7
子機の話を持ち出したらどこに地雷を設置しても子機に破られるという話になるんじゃね?
ともあれランパの背中にシールドが張ってあると体当たりか正面から削るしかないわけでそんな事をしてたら
敵が集まってきて厄介なのは言うまでもないからシールドのかなり有効な使い方の一つだと思う。
571名も無き冒険者:2010/01/24(日) 12:42:17 ID:MBXgBhmK
ランパの背中なんかにバリア貼るより、前線の中継基地に貼る方がよっぽどいいような
572名も無き冒険者:2010/01/24(日) 12:43:06 ID:G2nyh6rF
>>540
それより「回復禁止部屋」ってどうだ?
サクっと終わると思うんだが
573名も無き冒険者:2010/01/24(日) 12:43:19 ID:lK/0Syf7
前線に上手く張れる奴なんていないんだから後ろでいいよ
574名も無き冒険者:2010/01/24(日) 12:44:49 ID:dws2hrsE
シールドって一分しか持たないんじゃなかったっけ
一分ごとに貼りにいくとかすげーめんどいな
575名も無き冒険者:2010/01/24(日) 12:45:24 ID:lK/0Syf7
なんだじゃあゴミじゃん
576名も無き冒険者:2010/01/24(日) 12:50:22 ID:i0l6ISM7
まぁそういう使い方も頭に入ってる工兵と入ってない工兵だと前者のほうが数段うまいと俺なら判断するね。
野良では適当に地雷を撒いて後はスーパーボールを適当に散らすという姿が俺の工兵に対するイメージだから。
シールドも補給基地に張るのはいいほうだが斜線の上に張ったりシールドを使って無かったりといろんな工兵がいる。
それくらいならランパの背中だろうと思う。
あと1分云々言うなら補給基地に対しても1分制限はあるって話になるぞ?
577名も無き冒険者:2010/01/24(日) 12:54:25 ID:+6k944v7
よく地雷が壁の中に吸い込まれて涙目になってるのが俺
578名も無き冒険者:2010/01/24(日) 12:54:46 ID:dudMxlRh
前に出るランパすら稀だしな
出てる奴でも大抵壁ランパでね
579名も無き冒険者:2010/01/24(日) 12:55:29 ID:KKn86sYa
背中にはるとかないわ
580名も無き冒険者:2010/01/24(日) 12:58:37 ID:dudMxlRh
背中に貼るとランパの肩のコリがとれますってか
581名も無き冒険者:2010/01/24(日) 12:58:43 ID:Gg0FRmHg
工兵のダメを減らせ、ランパの耐久減らせ!

インパ&ランパ大杉
582名も無き冒険者:2010/01/24(日) 13:02:47 ID:Wb/5zU2T
なんという淫乱なコンビ・・・勝てる気がしない
583名も無き冒険者:2010/01/24(日) 13:03:19 ID:KKn86sYa
ヴァンのメインの威力下げろ
フォビのHP下げてサブは一基のみにしろ
584名も無き冒険者:2010/01/24(日) 13:03:30 ID:vXyB3Von
無課金でやるならその2つしかありえないからな
サブ武器必要ないし
585名も無き冒険者:2010/01/24(日) 13:04:23 ID:Gg0FRmHg
ちんこヴィンヴィンコンビで対抗だ!!!
586名も無き冒険者:2010/01/24(日) 13:04:46 ID:yqor7UG5
しまったもうすぐ正式サービスなのに
久々に遠出したら思い切って買い物しすぎて財布が空っぽでござる
ちくしょおおおおおおおおおおおおおおお
587名も無き冒険者:2010/01/24(日) 13:05:49 ID:8aagNzBD
俺は最初から金払うつもりはサラサラないでござる
588名も無き冒険者:2010/01/24(日) 13:07:24 ID:yqor7UG5
真性KD厨の俺は弾数50%UPが欲しくておしっこ漏れる
589名も無き冒険者:2010/01/24(日) 13:07:27 ID:TwePmSYw
そういえば前スレかどっかで「武器無限増殖バグ見っけたヒャッハー」って言ってた人はどうなったんだろうか・・・?
590名も無き冒険者:2010/01/24(日) 13:09:02 ID:Gg0FRmHg
>>589
友愛されました・・・
591名も無き冒険者:2010/01/24(日) 13:10:58 ID:yqor7UG5
ヴィンの正式で来る武器って強いんでしたっけ
592名も無き冒険者:2010/01/24(日) 13:12:57 ID:xJP/ukre
爪楊枝キャノン装備の兄貴を使い始めてからKDが順調に下がってるんだが
593名も無き冒険者:2010/01/24(日) 13:13:16 ID:8aagNzBD
ヴィンは初期キャノンより2割ほど威力が高くて弾数も多いやつがあったと思うんで本命はそれだろうね
正式で来るやつはよくわかんない
594名も無き冒険者:2010/01/24(日) 13:15:42 ID:yqor7UG5
>>593
ほうほう、正式で来るのは本命じゃないのか・・・
てっきり皆強い強いって言ってる武器かと思ったのに・・・クソッ

ヴィンほんと弾少ないわ当て辛いわで泣けてくるなあ・・・
デスマメインだと特に
595名も無き冒険者:2010/01/24(日) 13:16:31 ID:xIG40o88
>>591
正式で来る奴は連射↑装弾数↑威力↓反動↑
使いやすくはなってるだろうがきるが取れるかどうかは実際のダメージ次第だな
ヴァンに5発打ち込んでやっと倒せるとかだと困る
596名も無き冒険者:2010/01/24(日) 13:19:43 ID:Gg0FRmHg
ヴィン使うとヴァンの高性能ぶりがわかるな。
597名も無き冒険者:2010/01/24(日) 13:20:06 ID:TwePmSYw
>>595
問題は弾速と総弾数・・・その二つなんだ・・・
598名も無き冒険者:2010/01/24(日) 13:21:12 ID:yqor7UG5
そして工兵は強武器実装なんだっけ
デスマで素晴らしいKD維持できそうだな
599名も無き冒険者:2010/01/24(日) 13:22:21 ID:Gg0FRmHg
工兵のウザさUPだな・・・
600名も無き冒険者:2010/01/24(日) 13:23:05 ID:dws2hrsE
新ランパ砲が気になる
ガトリングとどっちが使えるか
601名も無き冒険者:2010/01/24(日) 13:27:22 ID:icueeRgK
弱者限定部屋とやらに遊びに行きました
半分以上がKD50↑残りが35↓
曲射だけしか使ってないのに撃破率4
接近できないデュアルさん 攻撃が当たらないヴァンさん
初弾にすべてをかける(笑)鰤さん
自称弱者の共通点はロックオンするミサイル愛用
602名も無き冒険者:2010/01/24(日) 13:28:35 ID:ygJdkGL7
正直何処からが弱者なのか表記がないとわからんよなアレ
入ったことないけど中はそんなカオスなのか
603名も無き冒険者:2010/01/24(日) 13:30:45 ID:6PKimpyS
正式来たらフォビの数増えるからインパランパは涙目だけど
ヴィンチェレが一人勝ちナンダヨネ
604名も無き冒険者:2010/01/24(日) 13:33:30 ID:icueeRgK
KD50%↑からさらに半分は階級が低いから
かすり傷で倒せることのが多い
KD65ってのも相手にいたけど
ただの初心者鯖で狩りしてるだけで実質40あるか怪しい感じ
605名も無き冒険者:2010/01/24(日) 13:34:33 ID:lK/0Syf7
当たり前だけどその部屋って鍵かけてるんだよね?
606名も無き冒険者:2010/01/24(日) 13:35:38 ID:8aagNzBD
お前が弱者専用部屋で狩りして楽しかったのは分かったからもう黙ってろ
607名も無き冒険者:2010/01/24(日) 13:37:35 ID:EjAQwFxR
なんで遊びに行ったんだ?まずそこが疑問なんだが

工兵はウゼェけどちゃんと死ぬから良いよ
ランパは壁にいると死なねぇし
フォビいないとマジ悲惨だし
608名も無き冒険者:2010/01/24(日) 13:43:42 ID:mVWDUPI+
ランパのおケツに触れなくても4連撃ちにいく味方に付いてって
4連2発とあと一押しで沈められないか?仲間が処理しにいくつもりかどうか
見極めるのは難しいかもしらんが動き見てたら大体予想つくだろ
609名も無き冒険者:2010/01/24(日) 13:45:02 ID:xIG40o88
>>600
ガトリングだろ・・・砲はヴィンのメイン乱射してるようなもんだぞ
610名も無き冒険者:2010/01/24(日) 13:45:46 ID:Gg0FRmHg
つーか、ランパ倒すの苦労するのに苦労しても1キルだしな。
611名も無き冒険者:2010/01/24(日) 13:46:17 ID:oPbcomNs
防衛にはかなり使えそうだけど>砲ランパ
整備地点の角で延々芋ってるとか
612名も無き冒険者:2010/01/24(日) 13:47:10 ID:Gg0FRmHg
ランパのダメが理不尽過ぎる・・・
613名も無き冒険者:2010/01/24(日) 13:48:13 ID:nUaRPP/r
サドンデスとデスマッチでのランパはまだいいけど
占領と爆破はランパ使用不可にしてもいいレベル
614名も無き冒険者:2010/01/24(日) 13:48:52 ID:26pMsoKs
ランパは平気でショータイムしてて
何とか殺しても維持できなかったらすぐ戻ってくるからな
615名も無き冒険者:2010/01/24(日) 13:53:47 ID:A25A7Eg5
ヴェロ対デュアル部屋ってのがあるけど成立すんのか?
616名も無き冒険者:2010/01/24(日) 13:59:33 ID:QeiIrZ0d
ランパが消えるのと見えない弾を何とかして欲しい
ランパ使ってる奴をバグ利用で報告しまくればいいのかな
617名も無き冒険者:2010/01/24(日) 14:01:08 ID:v8KrVDvD
とりあえず、ランパは壁にくっつけない仕様でいいよ
618名も無き冒険者:2010/01/24(日) 14:01:33 ID:heLgnJCh
>>616
それいいな、確かバグ利用も不正行為になったよな
619名も無き冒険者:2010/01/24(日) 14:03:09 ID:tWfWH7CM
自分の弾が見えなくなることは無いんだから
どういう状況で弾が見えなくなるのか判明しないとどうしようもないだろ
620名も無き冒険者:2010/01/24(日) 14:04:00 ID:7UwHiJb/
今ヴェロ部屋いったけど4連とミサイルすべて禁止のアビューズだった
ターレット置いてほとんどリスポンから降りてこないヴェロをころせだと
ヴェロのK稼ぎです
621名も無き冒険者:2010/01/24(日) 14:04:25 ID:Gg0FRmHg
>>615
成り立たないくらいヴェロ側が有利だろうw
622名も無き冒険者:2010/01/24(日) 14:06:14 ID:0w3q4oC4
ぶっちゃけスコア11/3でK/Dが3だぜって言ってる奴ってそこいらの芋と大して変わらないよね
スコア30/11とかは普通にすごいけども

>>615
グダグダで終わる

あ、おはようございます
623名も無き冒険者:2010/01/24(日) 14:13:01 ID:6PKimpyS
初心者鯖の条件を階級だけじゃなくてKD1以下でも可にしてほしい・・・
624名も無き冒険者:2010/01/24(日) 14:19:11 ID:wrU2/GU9
TDM150で11/3だと特攻して来たのを狩ってるだけってイメージだな
お前のkの前に味方の整備団子がd幾つ取られてるか数えてみろ
625名も無き冒険者:2010/01/24(日) 14:20:30 ID:3VCW9gX8
>>623
初心者鯖でランパ使ったらあっという間に追い出されちゃうわ
626名も無き冒険者:2010/01/24(日) 14:25:18 ID:l2tZ1pzh
機体がやばいのは分かったから
順番待ちの時ぐらいは周囲警戒してくれYO
団子状態で上から降ってきたデュアルにまとめて消毒されると笑うしかない
タレットと曲射砲で美味しくいただいてますが、味方の被害が酷い事に・・・
場所変えても定番の位置でニードリペア連呼する人多いし、少しは学習して
627名も無き冒険者:2010/01/24(日) 14:25:56 ID:TwePmSYw
>>623
鯖をKDで分けたが為にD稼ぎ、初心者狩り、一般鯖の過疎が酷いペーパーマンというクソゲーがあってだな・・・

Lv制限で十分だと俺は思うがな
628名も無き冒険者:2010/01/24(日) 14:26:14 ID:I4Z0vNki
>>623
一般鯖で整備が減る、というか整備メインのKD1以下が初心者鯖で狩りするようになるだろそれw

150TDMで初めからいて11/3とか強くも何ともないだろ、誘導ミサとロケ装備して後ろでガトリングなりなんなり撃ってりゃ行く
そんなのより特攻とか最前線出て30-15くらいの奴のがよっぽどマシ
特攻厨でも前線掻き乱したりしてるなら±3くらいまでならいいやと思う、残りかすをちゃんとこっちで処理すれば良いわけで
629名も無き冒険者:2010/01/24(日) 14:30:02 ID:ygJdkGL7
そんなことより部屋毎に機体が絞れるチェックボックスを実装する気はまだかね
630名も無き冒険者:2010/01/24(日) 14:36:17 ID:2wF7NDcJ
>>629
そんなことしたらランパ使える部屋がなくなるだろ
631名も無き冒険者:2010/01/24(日) 14:37:09 ID:xJP/ukre
鰤占領とかどうしろと
632名も無き冒険者:2010/01/24(日) 14:39:15 ID:ZSGNT96I
兵科制限ぐらい普通につけるべき。途中キックも出来ないんだし。
あぁ芋ランパのかたですか^^
633名も無き冒険者:2010/01/24(日) 14:39:44 ID:93S6mD+c
ヴィンさぁ戦車みたいに弾はじけるといいな
10パーくらいで。角度つければはじけるでもいいや。判定はシビアでいいからさ
634名も無き冒険者:2010/01/24(日) 14:39:58 ID:dws2hrsE
ペーパーマンはひどいってもんじゃないな
KD1制限鯖とKD1.1制限鯖の2種類がある上に、人もこの2鯖に集まってるから
みんなKD調整して一般鯖のほうに人がこない、そのため一般鯖が過疎
一般鯖にこいよって言うと向上心がない楽しめればいいとか言い訳を始めてgdgd
635名も無き冒険者:2010/01/24(日) 14:43:27 ID:050hyB7d
最近デスマの負けチームは旧大日本帝国軍を見てるようだ。
いたずらに戦線を拡大し後方はまさに薄っぺら、敵に簡単に裏を与える。
子機が通過するとそれこそ前見ないで全員で当たる。
持ち場を簡単に放棄して勝てるわけがない。
636名も無き冒険者:2010/01/24(日) 14:46:43 ID:Gg0FRmHg
>>633
つーか、サブ装備で盾が欲しいよな。
637名も無き冒険者:2010/01/24(日) 14:47:33 ID:6RgeN2O0
1.1がある意味ないだろ…何の意図があるんだ
1.5とか2ならともかく
638名も無き冒険者:2010/01/24(日) 14:48:38 ID:Gg0FRmHg
>>635
それって芋推奨って話になるだろう?
いいじゃん、戦線拡大でもさ。
639名も無き冒険者:2010/01/24(日) 14:48:39 ID:dN6b1+vl
豆鉄砲2、3発当てて活躍した気になってるヴァンは爆発しろ
640名も無き冒険者:2010/01/24(日) 14:53:47 ID:dws2hrsE
>>637
最初はKD1制限鯖しかなかったのよ
出来た経緯は、KD1制限鯖でKD1を越えたメンツが一般鯖に行くとボッコボコ
これじゃレイプされるだけで楽しめないどうしたらいいのって声に運営が答えちゃったのが始まり
んで、途中一般の過疎を見越してKD1.1制限鯖をなくす方向で運営が動いたんだけど
一度甘い汁を吸っちゃったユーザーからは不満爆発で、再復活
そしてそのまま存続へ
641名も無き冒険者:2010/01/24(日) 14:56:26 ID:93S6mD+c
>>636
盾はデュアルとかぶらんかね?
攻撃を一身に受け止めて暴れるたたかいがしたいぜ
642名も無き冒険者:2010/01/24(日) 14:58:10 ID:b7xIkRzt
ダメージを減衰させるバリアくらいならあってもいいよな、インパルスの透明バリアもあるくらいだし
643名も無き冒険者:2010/01/24(日) 14:58:15 ID:xJP/ukre
ロックオンとサブ機銃のみを武装として全身8割カットの機体を出すんだ
644名も無き冒険者:2010/01/24(日) 14:58:26 ID:050hyB7d
イクリ赤で立体交差攻略してる時だな。
左から上がって中央から右へ行くルート。
あそこで後ろがザルだと戦線維持できない。
結果崩壊してリスポ付近まで押されると・・・後は解るな?
645名も無き冒険者:2010/01/24(日) 15:01:05 ID:6RgeN2O0
>>640
レイプされるゴミならすぐKD下がるんじゃねーの?
後それじゃKD1制限の方を無くす方が自然なんじゃね
646名も無き冒険者:2010/01/24(日) 15:02:54 ID:0TASqes1
普通なら上れない壁に張り付いてるランパ目にするけどあれはバグ利用だろ

647名も無き冒険者:2010/01/24(日) 15:03:37 ID:bdPpCA0G
>>645
運営もプレイヤーもカス揃いだからしょうがない
648名も無き冒険者:2010/01/24(日) 15:05:26 ID:dN6b1+vl
>>646
ボクが上れないからバグなんですね^^;
649名も無き冒険者:2010/01/24(日) 15:09:23 ID:IvsKp29f
ヴィンはサブひとつ潰してダメ10%カットの装備があっていいと思うの
650名も無き冒険者:2010/01/24(日) 15:10:26 ID:dws2hrsE
>>645
一般鯖でレイプされてKD下げる
下がった分をKD制限鯖で俺Tueeeeeeeee
の繰り返しな感じになってた
こうなるとマジもんの初心者が超涙目

KD制限鯖を少なくしない理由は集客力がそれだけあるからに尽きると思われる
651名も無き冒険者:2010/01/24(日) 15:11:31 ID:NV3OPUnM
ロボヲタのキチガイ同士仲良くしろよ
652名も無き冒険者:2010/01/24(日) 15:12:36 ID:0w3q4oC4
>>651
真性にいわれましても
653名も無き冒険者:2010/01/24(日) 15:13:42 ID:NV3OPUnM
図星だからって反応するなよ^^;
お前ぐらいだぞスルーできてない真性
654名も無き冒険者:2010/01/24(日) 15:15:25 ID:Wb/5zU2T
>>633
むしろ、飾りのモミアゲに衝角機能をつけて欲しい
もしくは体当たりすると敵が刺さって盾に使えるとかさぁ

工兵メロン串刺しにして盾にしながら
「あ〜ははははっ!!貴様らの可愛いメロンは人質としていただいた
 どうだ!!手も足も出まい!!」っとかやりたい
655名も無き冒険者:2010/01/24(日) 15:19:33 ID:28/uaPpa
>>654
その間敵が撃てないなら使えるな
捕獲して友軍まで持っていって公開処刑
656名も無き冒険者:2010/01/24(日) 15:20:42 ID:xIG40o88
あれランパ用のフォークリフトだから
657名も無き冒険者:2010/01/24(日) 15:25:27 ID:3VCW9gX8
ヴィンチェレにランパート搭載したら装甲と火力とHPが合わさり最強に見えるだろJK…
658名も無き冒険者:2010/01/24(日) 15:27:31 ID:TwePmSYw
>>654
フゥハハーしてると
"Mine is detected!"ピー・・・
であぼんするんですねわかりますん
659名も無き冒険者:2010/01/24(日) 15:29:22 ID:KKpiGBrG
延々と芋る事しかできないランパとは面白みが何も無いんだけど(´・ω・`)
660名も無き冒険者:2010/01/24(日) 15:29:36 ID:5Z6hkOoB
いいなそれ、やってみてえ・・・。ヴェロを串刺しにしてえ・・・。
661名も無き冒険者:2010/01/24(日) 15:39:46 ID:NnCmjv9k
>>659
しなければいいだけの話だろw
662名も無き冒険者:2010/01/24(日) 15:41:14 ID:28/uaPpa
真面目にリスポンから射撃不可にしないと正式後酷いことになるぞ正規鯖
663名も無き冒険者:2010/01/24(日) 15:44:41 ID:QFLChFU/
このゲーム有利JOINでレイプ
イモ度が高いほどKDが高くなるよな
そして1機じゃイモにやられるだけだから
味方にプレースタイルを左右されると言う
イモランパに護衛イモ達悪すぎです
664名も無き冒険者:2010/01/24(日) 15:46:40 ID:KKpiGBrG
(´・ω・`)使ってるのはヴァンとデュアルとフォビたんだよ
(´・ω・`)デカイは何か使い辛いし、デブは問題外だし
665名も無き冒険者:2010/01/24(日) 15:48:31 ID:Gg0FRmHg
何で最強の矛を最強の盾を同時に与えるとか考えたんだろう・・・
で、対策が子機自爆かよ・・・
666名も無き冒険者:2010/01/24(日) 15:50:50 ID:rE0iBV8Q
>>663
クラン戦とサドン以外価値無いような気がする

時計クランはクラン戦してるの?
667名も無き冒険者:2010/01/24(日) 15:53:51 ID:QFLChFU/
フォビ使ってていもランパがいっぱいいると
3K0D確定だからお買い得だよな
668名も無き冒険者:2010/01/24(日) 15:55:14 ID:2ZG1I67O
>>666
人がいない
669名も無き冒険者:2010/01/24(日) 15:55:50 ID:yqor7UG5
俺はロボヲタじゃなくてキモヲタだ
670名も無き冒険者:2010/01/24(日) 15:56:58 ID:28/uaPpa
>>666
2戦1勝でとまったままだわ
リーダーも最近みないし
671名も無き冒険者:2010/01/24(日) 15:58:47 ID:oPbcomNs
普段使わない機体を使うのも楽しいな
狙撃とか予想以上に強い
672名も無き冒険者:2010/01/24(日) 16:00:40 ID:MDWT/SJK
>>666
クラン戦やれるほどログインしていない

サドンばっかやってて久しぶりにデスマやったら、地雷で楽にキルとれて驚いた
673名も無き冒険者:2010/01/24(日) 16:01:57 ID:GNDEdo2F
ランパの装甲をなくして、その1/3兄貴にやれば解決じゃね?
674名も無き冒険者:2010/01/24(日) 16:03:04 ID:yqor7UG5
工兵はデスマで使うと驚くほどにキル取れて面白いです
675名も無き冒険者:2010/01/24(日) 16:04:06 ID:QFLChFU/
>>666
サドンもほとんどレイプ部屋だしな
勝ち組チームじゃなければさっさと退出推奨
貢献値が勝利ボーナスついてるのが終わってると思うわ
勝ち組チームだと殲滅でかなりK稼げるから
同じこと
676名も無き冒険者:2010/01/24(日) 16:08:47 ID:QFLChFU/
弾薬無くなったら地雷踏みに行くやつが大半だからな
そりゃ工兵で稼げるはずだわ
地雷処理でフォビ使っておいしいです^^

しかし韓国のゲームってなんでイモを優遇するんだろうなw
デュアルのHPを100増やすだけでだいぶちがうとおもうんだよな
677名も無き冒険者:2010/01/24(日) 16:12:32 ID:yqor7UG5
そしてデュアルしかいなくなった
678名も無き冒険者:2010/01/24(日) 16:16:51 ID:QFLChFU/
>>677
100程度じゃヴィン、ヴァンと互角程度
ランパ、ブリを楽に食えて地雷にも結構耐えれる
完璧なバランス
679名も無き冒険者:2010/01/24(日) 16:23:02 ID:oPbcomNs
なんでお前らそんなにデュアル優遇にしたいの?
30up〜50upまでなら許せるが100はないわ
680名も無き冒険者:2010/01/24(日) 16:23:41 ID:dN6b1+vl
芋=狙撃とか砲兵と思ってる奴多すぎだろ、誰だよ広めたの
681名も無き冒険者:2010/01/24(日) 16:26:06 ID:6PKimpyS
デュアルにアンチランパ性能つければバランス良さそうなんだが

ランパート、ブリッツ→ヴィンチェレ、ヴァンガ
     ↑            ↓
      デュアル、フォビドゥン

デュアルの近接攻撃はランパのダメージカット対象外にしてくれれば・・・
682名も無き冒険者:2010/01/24(日) 16:39:10 ID:QFLChFU/
ブリなんて全員クソイモだろwwwwwwww
683名も無き冒険者:2010/01/24(日) 16:39:12 ID:0QCsy7AU
ランパうざいと思うヤツはサドンデスやれよ
ほとんどランパ居ないし居ても子機は3つあるのに対してランパは一機だからすぐ居なくなる
経験地効率も段違いにうまいだろサドンは
684名も無き冒険者:2010/01/24(日) 16:42:03 ID:I/XquyUv
逆にランパの前面防御減少か、火力減少どっちかしたとして、
ランパ使う人っているの?現状ですら子機には壊され
自陣が芋だらけだと後ろ取られて蜂の巣にされるのに
火力減ったら→ヴァンガでよくね?
防御減ったら→どうせ前線に展開するまえに死ぬ→じゃあヴァンガでよくね?
になる気がする。現状機体間のバランスはいいと思うけどな

唯一デュアルだけはなんとかしてやれって思うけど
なにあの豆腐機体 なにが敵陣突破しろだよ
突破するまえに蒸発します。ああ、文字通り盾締めたまま通り過ぎるだけならできますね
そのあとすぐ死ぬけど^^;
685名も無き冒険者:2010/01/24(日) 16:43:09 ID:xJP/ukre
豆腐は奇襲型に名前かえるだけで解決
686名も無き冒険者:2010/01/24(日) 16:44:34 ID:MBXgBhmK
サドンで整備やってたら一気に昇進するな
適当に高速修理してたら貢献度トップだし
試合の回転早いし
687名も無き冒険者:2010/01/24(日) 16:46:45 ID:6PKimpyS
サドンで両チームに整備いたら回転遅くなるだろ
688名も無き冒険者:2010/01/24(日) 16:48:57 ID:i0l6ISM7
現状奇襲機というより特攻機だよな。奇襲できる地形なんて皆無だし。
そこにしびれるあこがれるわけだが。
689名も無き冒険者:2010/01/24(日) 16:49:41 ID:PZdhgkZK
現状バランス悪いとおもってる奴は素人考えのバランス厨だけ
鉄鬼は突撃ゲーじゃないし、ガチガチのTPSでもない
690名も無き冒険者:2010/01/24(日) 16:50:37 ID:7wJR0IlG
ランパは変形する時に一歩(1機分)自動で前に出る
デュアルは盾展開したら横ダメージいくらかカット

前に出てた案だけど、やっぱこれがいいような気がする
691名も無き冒険者:2010/01/24(日) 16:51:05 ID:MBXgBhmK
>>687
それでも余裕で他モードより回転早い
692名も無き冒険者:2010/01/24(日) 16:52:22 ID:o+04NTCH
>>691
まあそう思うならそれでいいんじゃね
ただ早けりゃいいってもんでもないけどな
693名も無き冒険者:2010/01/24(日) 16:52:40 ID:LktICNsn
デュアルの体力100増やすとか釣りにしか見えん
100でヴィン、ヴァンと互角とか、今で微妙に削りきらないと思う事がある程度だし
300あったら早々死なないってレベルになると思うんだが
368もあったら鋸デュアルなんてガードしてたらIFP-40でも10回以上当てないと落とせないぞw

ただヴァンガ使ってるときに下手なデュアル相手にするとホントに可哀相に見えてくるから困る
694名も無き冒険者:2010/01/24(日) 16:57:38 ID:dDBct5h6
つまり奇襲型ってブランドの豆腐が売れるのか
695名も無き冒険者:2010/01/24(日) 16:57:41 ID:0mbwP4V2
>>630
自分で部屋作れよ

>>693
ガードしてて簡単に落とされたら普通に困るんだが
696名も無き冒険者:2010/01/24(日) 16:59:39 ID:KAzlIK/z
けどサドンデスで1戦100越えるようなときの整備はしにそうになる
タレ置くどころか前線に合わせて移動することすらままならん
ただクリックし続けるだけの機械
697名も無き冒険者:2010/01/24(日) 17:02:07 ID:VvzOkMJB
どうしてもみんなに伝えたい事があるんだ。これだけは聞いてくれ。


観測子機を出してるフォービドゥンてさ







洋式トイレに見えね?
698名も無き冒険者:2010/01/24(日) 17:02:50 ID:QFLChFU/
>>693
サドンデスで1対1になること自体稀だろ
TDMでもフィールドが広いから200程度じゃから閉じて下がることしかできない
300あればちょっと離れていても
近寄る頃には200程度ぐらいで済むってことだ
だいたい奇襲なんてどの機体でも勝てるわ
699名も無き冒険者:2010/01/24(日) 17:03:26 ID:uqEOkUCF
>>693
ガード解除するところ狙えよ
700名も無き冒険者:2010/01/24(日) 17:05:18 ID:gcbZ/aGj
まぁ突っ込んで倒して盾閉じてさっと帰れるからデュアル今でもいいんじゃね?
でもヴァン、フォビより耐久あってもいいと思うけどな
290ぐらいでもいいかと思ったけど盾展開時ほんと硬いしなぁ
微妙なとこなんじゃない?
701名も無き冒険者:2010/01/24(日) 17:06:16 ID:EjAQwFxR
>>683
ランパのせいでデスマがクソゲーって認めてて笑えるんですけど
702名も無き冒険者:2010/01/24(日) 17:07:45 ID:QFLChFU/
から閉じで固い?
だからなに攻撃できないじゃん
避けまくるヴァンは実質ノーダメージで相手に攻撃食らわせてるんだけど
から閉じながら攻撃できるのならそりゃそうだと言えるけど
そうじゃないしw
703名も無き冒険者:2010/01/24(日) 17:07:47 ID:TqoS2nyu
ちょっとロスト弱者部屋というのに入ってきた
鰤とランパに狙われてるのに中央に突っ込んで撃破される奴ら
↑放置で敵に背後取られまくってるのに何もしない奴ら
地下にアホみたいに戦力置いて他が手薄になってる奴ら

上手く狙えないとかそういうの以前の問題のような気がする
704名も無き冒険者:2010/01/24(日) 17:09:12 ID:R6FrTLKi
サドンにはデュアルで3K平均取る人が普通にいる

取れない奴が「機体が弱い」なんて言ったところで
実際は使い手が性能を発揮する動きが出来てないだけ

反証が存在する時点で、何を言おうが、頭が弱いことの証明にしかならない
705名も無き冒険者:2010/01/24(日) 17:09:49 ID:QFLChFU/
弱者部屋に文句言ってるやつらが信じられないんだがw
弱い奴らの練習する部屋だろwww
その部屋なければ一般にプレーするんだからやめてくれよwww
706名も無き冒険者:2010/01/24(日) 17:13:03 ID:gcbZ/aGj
>>704
だよな
現状突っ込むタイミングちゃんと考えれば突っ込んでキル取れるもんな
707名も無き冒険者:2010/01/24(日) 17:17:26 ID:QFLChFU/
3Kって普通じゃんw
そりゃ下手なやつもいるだろ16人もいるんだからw
レイプ部屋なら8Kとかどの機体でも取れるよw

デュアルが不遇すぎるわ
708名も無き冒険者:2010/01/24(日) 17:18:54 ID:gcbZ/aGj
とりあえずID:QFLChFU/がデュアル1番じゃないと嫌って事はわかった
709名も無き冒険者:2010/01/24(日) 17:20:46 ID:R6FrTLKi
ごめん、触った俺が悪かった

取りあえず8Kなんて一度も見たことないとだけは言っておく
710名も無き冒険者:2010/01/24(日) 17:21:02 ID:HmqN+4vu
TDM150キルの15分か20分部屋で最初からいても
20キル台はいっても30超えることほとんどないわ
やられたら機種結構変えるからな
おかげで8機種の貢献全部2万超えでKD70%台だが
どの機種でも案外維持しやすいんだな
711名も無き冒険者:2010/01/24(日) 17:23:37 ID:2fXwlyM1
観測メインでK/Dとか完全なかざり
712名も無き冒険者:2010/01/24(日) 17:24:01 ID:Qt5rVcua
文句しか言わない奴は他のやり方を考えられない池沼
713名も無き冒険者:2010/01/24(日) 17:24:12 ID:QFLChFU/
デュアルでK取ってるのはあくまでも
奇襲と狭い場所だろって話しだよ
それって頭使ってるだけで機体の性能じゃないってことだよ
それで倒せるとこもあるから我慢しろってか?
ばかじゃねーの
714名も無き冒険者:2010/01/24(日) 17:24:25 ID:LjOdvd3n
KDが異様に高いヴェロックスはなんか嫌だね
715名も無き冒険者:2010/01/24(日) 17:24:49 ID:0w3q4oC4
32サドンとはいえ観測で8K1D、フラグトップとれたときは何の冗談かと思った
716名も無き冒険者:2010/01/24(日) 17:25:05 ID:y5xhib8W
イクリの高速道路の橋の下の横の建物の下が開いてるとこあるじゃん
マップにすると、青リスポを北にしたときの一番南のトコな

あそこの柱、ギリギリ外から見えないようになってるからフォビ置けちゃうのよねー





誰得だけど
717名も無き冒険者:2010/01/24(日) 17:25:08 ID:NR/U9jpC
>>710
ヴァン、デュアル、ブリッツ使ってだいたい30キル超えるけど最高で36
40は相当厳しい壁だな
718名も無き冒険者:2010/01/24(日) 17:27:56 ID:pgtUX8nT
>>714
肉食系ヴぇろ
無理やりチュインされます
719名も無き冒険者:2010/01/24(日) 17:29:13 ID:QFLChFU/
15分で40とか絶対に無理だろ
1分間に1キルしても15だよw
結局はさ30ぐらいキルとる場所ってレイプべやか数人で1機ぼこってるてことだろw
整備してるところを襲うから30にいくんだしw
レイプ自慢乙です^^
720名も無き冒険者:2010/01/24(日) 17:30:00 ID:oyThk7aJ
正直下手糞な人はとことん実戦やって経験積むしかないかと
あるいはフレとか少数部屋でやったほうがいい気がするよ
デスマで自陣から全然前に出なくて裏取った敵に焼かれて終わっての繰り返し
32人部屋は後ろに隠れてると敵と戦う機会がないから全く上達しないと思うんだよな
と この前見たスコア最下位の人に言いたかった
ほんとにずっとリスポの近くにいてうろうろしてたんだよ
721名も無き冒険者:2010/01/24(日) 17:33:25 ID:dnpOPymy
amaからGoWトリロジー予約可能メール来たから見たら9310円だった
↓しゃぶれよ
722名も無き冒険者:2010/01/24(日) 17:33:25 ID:vKVLF4jt
敵の奇襲から逃げようとしたらヴェロが退路ふさいでチュインチュインしやがった…
ポイント稼ぎでヴェロ選ぶやつは死ね
723名も無き冒険者:2010/01/24(日) 17:35:28 ID:dudMxlRh
>>722
呼んだ?
もっと煙出して帰って来いよ
724名も無き冒険者:2010/01/24(日) 17:45:09 ID:HJA7erds
>>710
ヴァン・デュアル辺りに絞って常に最前線、整備団子が出来そうな気配があったら4連ぶち込みに行く
それだけしてればKD70未満になっても30中盤くらいはキル出る
最近はこっちも全機体万便無く使うけどヴァンとデュアル集中して使ってる時意外は30厳しいな
稀にデュアルで特攻厨してるとKD2くらいで40中盤出るが結局これも相手次第
725名も無き冒険者:2010/01/24(日) 17:48:53 ID:Yz1gJbB7
自称KD70台の何と多い事か
ゲーム内で見かけるKD70台とかメイン機狙撃か観測しかいねぇよ
726名も無き冒険者:2010/01/24(日) 17:49:37 ID:rE0iBV8Q
やっとフォビドゥンドゥン出た
子機が出足遅かったりよく分からん所で引っかかったりして難しい
あのフォビ動画凄いわ
727名も無き冒険者:2010/01/24(日) 17:52:02 ID:PHuc+h46
公式の機種別ランキングみてるとデュアルなんか撃破率1ぐらいで
ブリッツとかだと2ぐらい。

凄く健全な成績だと思った。

728名も無き冒険者:2010/01/24(日) 17:58:04 ID:lK/0Syf7
70つっても回復出来るだけで他のFPSとかと比べてかなり楽だけどな
729名も無き冒険者:2010/01/24(日) 18:02:58 ID:KK/xIoS/
まぁFPSなら顔だしてスナに一発うたれておえええって死んでいくだけだからなぁ
鉄鬼なら最低でも1〜2回は撃たれても大丈夫
730名も無き冒険者:2010/01/24(日) 18:03:55 ID:v8KrVDvD
ただし、0距離でもガンガン当たる
当たるのはいいんだが、二発被弾で200近く持ってかれるのはきつい。
731名も無き冒険者:2010/01/24(日) 18:06:59 ID:HmqN+4vu
>>717
>>724
やはり30超えは敵味方にもよるけど
ヴァンかデュアル終始使わないと時間的にきついか
ほしい場所に整備いなかったり、人が少なかったらヴェロに変更
ランパ対応でフォビの子機に時間使ったりしてる時あるしな

>>728
だな
1撃即死ほとんどなくて耐久回復できるから
こまめに回復して少し慎重にやれば
他のFPSと比べればたしかに楽
732名も無き冒険者:2010/01/24(日) 18:09:23 ID:BnDKf51G
50kill出してる奴見かけたことあるし、可能と言えば可能。
733名も無き冒険者:2010/01/24(日) 18:11:15 ID:XhsJvvdh
>>726
下向いて前進すると地面にひっかかるから、上向いて少し上昇するといいぞ。
734名も無き冒険者:2010/01/24(日) 18:15:11 ID:6fCa9nbV
私デュエル厨だけど撃破率2なの
735名も無き冒険者:2010/01/24(日) 18:16:30 ID:NnCmjv9k
とりあえずここは自分の下手さをアピールする場所なんだな。
デュアル弱すぎ!→普通にトップ取れて大量キルしてる人もいる。
ランパ強すぎ!→自分が下手なだけで倒せるだろww
736名も無き冒険者:2010/01/24(日) 18:17:05 ID:ZjMbcVt0
何を使ってもPCスペックでスコアの半分以上は決まると思ってる
737名も無き冒険者:2010/01/24(日) 18:21:42 ID:QFLChFU/
>>735
だから強いヤツを例に出しても機体性能の基準にはならないだろ頭悪いのかw
だいたいデュアルの大量キルなんてDも大量なんだよwww
自分が下手って何wリスランパ砲撃なんてフォビ以外には倒せないしw
738名も無き冒険者:2010/01/24(日) 18:22:22 ID:x7B2B+AJ
キル数はPCスペと対戦相手で決まるものだと思ってる
739名も無き冒険者:2010/01/24(日) 18:24:57 ID:yEmorsNv
>>731
流石に50killまで行くとチートを疑惑が発生するが…
チートでないのなら50kill出した奴以外がどんだけヘボなんだよと言いたくなってくる
740名も無き冒険者:2010/01/24(日) 18:26:36 ID:tAlxP6IA
このゲーム、別に一人で大量のKillとか取らなくても勝てると思うの。
一番重要なのは味方が押し出るのを躊躇する所に、他2機が援軍にきて、一気に押し返すような…

そう、目配せして空気で一緒に突撃できる、言葉じゃない連携だと思うの。
たとえそれで失敗したとしても「ああ、こいつは一緒に逝ってくれる」って思えれば
少しずつ野良でも連携がよくなって押し返せると思うの。

どれかが強いんじゃなくて、組み合わさって強いんだから、今のままでOKってわけじゃないけど一機強くしても意味ないヨネ。
741名も無き冒険者:2010/01/24(日) 18:28:14 ID:jvBEiB3I
それができれば苦労しない
742名も無き冒険者:2010/01/24(日) 18:34:18 ID:tAlxP6IA
>>741
まぁそうなんだけどね。でも出来たら楽しいし嬉しいじゃない?
今日やってて、デュアル1ヴァン2ヴィン1で前中後でイクリ高速下のキャンプ殲滅したときは仲間が誇らしかったよ。
デュアルは弱いなんて、一人でうろちょろしてるんじゃないのかって思ったからさ…
743名も無き冒険者:2010/01/24(日) 18:34:19 ID:MCdOmsPW
ヴァン1機だと無理な時でも、2機なら意外となんとかなったりするからなー。
一緒に突っ込むって一番大事な連係だなとは思う。
744名も無き冒険者:2010/01/24(日) 18:36:16 ID:QFLChFU/
それって結局個人の性能じゃないっていってるだろうが
話聞いてるのかw
強いやつもいる
連携したら倒せる


これぞ詭弁の代表だな
745名も無き冒険者:2010/01/24(日) 18:37:36 ID:pMF2Syis
ツーマンセルで動けばやられる確立も少なくなるしな
まぁ後ろでキャンプ張るやつばっかでそんな連携あんまみねーけど
746名も無き冒険者:2010/01/24(日) 18:40:12 ID:tAlxP6IA
それなら、一人で突っ込んでればいいと思うんだ…
それかパイルパンチ出るまで待つとかさ。まだ全部解放されてないんだし…
ケツを守ってくれる味方も含めて一個の矛って考えれば幸せになれると思うんだけどなぁ…
747名も無き冒険者:2010/01/24(日) 18:41:22 ID:dDBct5h6
味方に随伴する事が多くなったな、観測使うようになってから
攻撃より撮影重視、火力は他の人にお任せしてる
それで10Kill差膠着状態から逆転出来たりもするから、突貫よりは連携なんだろうな

デュアル突貫も楽しいけどね!
748名も無き冒険者:2010/01/24(日) 18:44:01 ID:BmixZz0x
デスマはkd40↓のデュアルorヴァンが多いチームが負ける、こいつらは70↑の奴一人でやっとDが補えるくらい
特攻して10:20Dとか普通に出すからな、こんな奴いたらいくら強い奴が居ても勝てない
つーか勝率考えないでプレイしてる奴の大半がハズレ、ゲームにしろ勝負事ってのは何でも勝たないとな
749名も無き冒険者:2010/01/24(日) 18:44:11 ID:+SuDgC6s
芋鰤より芋ヴァンのがやっかいだ
ヴァンの癖に芋りやがってw
でもそういうのが相手に多い時は
リスポレイプできるからいいけどねw
750名も無き冒険者:2010/01/24(日) 18:44:29 ID:SntjoC2a
>>742
そんな事ができたら楽しいと思ってた時期が俺にもありました。
実際するならマトモなクラン入るしかないできない

野良でできるなんて、味方の質が半端なく良かった程度
声出しで合わせてみようと思っても指揮厨扱いで終わると思うわ

連携重視でやるならクラン入れって話
俺TUEEEしたいなら好きなようにやればいい

そんな程度だろ!
751名も無き冒険者:2010/01/24(日) 18:44:46 ID:MCdOmsPW
でもデュアルの性能って、連係した時に生きる性能だってとこはあるんじゃね。
先頭に立つとどうしても集中砲火されるけど、そこを盾で防いで、
火炎放射やノコでプレッシャーかけて。
752名も無き冒険者:2010/01/24(日) 18:46:25 ID:83eI4Pkg
タイマンでそんな弱い印象を受けないがな、デュアル
特に非ブースト機にとって近づかれたら怖い存在だし
ヴァンガは確かに倒しにくいだろうが技量でカバーできる範囲だろう

デュアルって敵陣に切り込んで多数の敵に特攻かけるわけだ
そこで一体も倒せないから弱いって言ってるのかな?
普通に考えて3、4体いるところに単身で突っ込んだらそりゃあ死ぬ

盾展開のカット率は不遇だが、まあどうしようもないってLVじゃないだろう

753名も無き冒険者:2010/01/24(日) 18:48:05 ID:8aagNzBD
下手な僕でも適当に突っ込んで大量にkill取れるようにデュアルを超強化してくださいってか
仲間と連携とらず不意打ちもせず単身キャンプに突っ込んでkillとれるならデュアル以外誰も使わなくなるぞ
754名も無き冒険者:2010/01/24(日) 18:49:34 ID:28/uaPpa
>>750
裏から来てるとか情報くれるのはいいんだけど
占領とかで鰤が前でろよとか言った瞬間にFFほしくなったな

755名も無き冒険者:2010/01/24(日) 18:49:36 ID:EXwjYjEI
こんな糞スペでも動くゲームでスペックを良い訳する奴って…
756名も無き冒険者:2010/01/24(日) 18:52:18 ID:MDWT/SJK
>>754
何も言わなくても鰤ってだけで撃ってるな
その枠がデュアルになるだけでどんなに変わることか
757名も無き冒険者:2010/01/24(日) 18:52:49 ID:tAlxP6IA
まぁゲームでこういう言葉を使うのもあれなんだろうけど
シモ・ヘイヘ「練習だ。」

強く…なりてぇよなぁ…Killとる強さじゃなくてさ…
「こいつと一緒に突撃したい」って思わせる強さがさ…
758名も無き冒険者:2010/01/24(日) 18:53:34 ID:yqor7UG5
このゲーム意外と低すぺでも動くよね
とりあえず快適に遊びたかったから安かったgt9800買ったけど
買う前と違いが実感できなかったという
759名も無き冒険者:2010/01/24(日) 18:55:49 ID:v8KrVDvD
デュアルが不遇と言うより、地雷とタレットが強すぎる印象だな
あと、後衛機の火力が異常。ブリッツは兎も角、ヴィン以上の火力のインパとかねーよ。って感じ
760名も無き冒険者:2010/01/24(日) 18:56:54 ID:050hyB7d
整備に関してだけは断言できる
その試合の順位が3分の2より下の整備はいらない整備。
他の機体を1分1秒でも早く戦線に復帰させる。
これが第一義だと思うんだけどな、
何のためにそこでその行動をとるのか不明な奴多すぎ。
761名も無き冒険者:2010/01/24(日) 19:00:22 ID:BnDKf51G
サドンでヴェロ使っててKill単独トップとかになると、なんとも言えない気持ちになる。
762名も無き冒険者:2010/01/24(日) 19:00:56 ID:yqor7UG5
前線で戦ってる機体がどの位置で整備してくれたら嬉しいか
そういうのわかってから整備やるべき
整備してやるからこっちこい みたいな整備はゴミカス
ポイント欲しさに撃ち合ってる時にくっ付いて整備してくる奴もカス
763名も無き冒険者:2010/01/24(日) 19:01:40 ID:28/uaPpa
>>760
この間赤イクリで地下取れてるのに延々とリスポ前でたむろってる整備がいて
俺とそいつしか整備いなくてどうすんだこれ状態だった
ターレットも張らず手コキに勤しむことになった
764名も無き冒険者:2010/01/24(日) 19:07:11 ID:5lyM8eck
>>759
インパルスは後衛でも支援機体でもない
そんな使い方してる奴はまったく脅威にならない
怖いのは最前線で跳ねながらボール直で当てたり
相手の後ろに地雷撒いてKILL取ったりする動けるデブ
765名も無き冒険者:2010/01/24(日) 19:07:19 ID:SntjoC2a
>>759
デュアル自体のスペックはバランス良いよな
HPの低さを補うシールドは性能高いし、火力高い代わりに超近接武器だしな

タレットの火力はいいとしても耐久力を一段階下げていいんじゃないかと思う
曲射2発でマシンガンは壊せてビームは1発ぐらいで丁度良い

地雷はまともな観測がいれば余裕なんだけどな・・・
地雷壊さないで何やってんだコイツ・・・ってのが多すぎる

766名も無き冒険者:2010/01/24(日) 19:09:34 ID:BnDKf51G
>ポイント欲しさに撃ち合ってる時にくっ付いて整備してくる奴もカス
ジェイムス隊長に謝れ!
767名も無き冒険者:2010/01/24(日) 19:09:44 ID:jvBEiB3I
インパは近づかれたら何もできないイメージがあるな、自爆するし
ブースターある奴ならそうそう負けない気がするんだが
768名も無き冒険者:2010/01/24(日) 19:10:09 ID:KAzlIK/z
イクリプスの立体下押さえて内3人ぐらいが整備呼んでるのに4人居たはずの整備が誰1人こなかった時はさすがにどうしようかと思ったな
769名も無き冒険者:2010/01/24(日) 19:16:39 ID:6PKimpyS
>>766
あの動画はクソワラタ
770名も無き冒険者:2010/01/24(日) 19:19:41 ID:HJA7erds
上手い整備は前出る時はどんどん出るし引き時はいつの間にか居なかったりするよね
イクリとかなら開幕タレおかないで前出る整備は地下取れなかった場合でも必ず生きて返すつもりで動く

自分が開幕整備で出た時地下側に誰も来なかった時の絶望感、ああこっちが負け側かと思うw
整備の位置が味方の生存率とか自分の貢献度に関わって来るのを理解してない整備って結構居るよね
771名も無き冒険者:2010/01/24(日) 19:20:13 ID:W8zGT81J
いっそのことデュアルは盾のみの突撃仕様にしたら面白いんじゃなかろうか
その代わり衝角付き盾にして、体当たりで相手機体に突き刺す→盾展開で相手機体まっぷたつとか
772名も無き冒険者:2010/01/24(日) 19:21:50 ID:xJP/ukre
Nブースター最高速のタックルで相手を壁にぶつけると即死とか?
773名も無き冒険者:2010/01/24(日) 19:22:55 ID:zKgbfAoI
ランパ嫌い多いけどそこまでつらいと思ったランパに今まであったことない
大抵割と簡単に落とせるもんじゃない?
774名も無き冒険者:2010/01/24(日) 19:23:08 ID:8aagNzBD
相手にかわされると自分が壁にぶつかって即死なんですね
775名も無き冒険者:2010/01/24(日) 19:25:04 ID:28/uaPpa
>>773
イクリでリスポン篭って曲射撃ってるやつにあうとわかるよ
つらいってよりオフゲやってろって思う敵でも味方でも
776名も無き冒険者:2010/01/24(日) 19:25:21 ID:AEgIEgJj
最近子機壊されやすいなぁ

正式きたら観測多くなってサドンじゃ落ち着いて子機発射できないわ

いつもは子機無くなって来たら前線で戦闘だけど
正式きたら落ち着くまで開幕地雷除去しながら前線いくかなぁ・・・
777名も無き冒険者:2010/01/24(日) 19:28:27 ID:EYPRC005
正式来たら5体くらいの観測が後ろのほうでロックだけしてるとかあるのか
778名も無き冒険者:2010/01/24(日) 19:29:53 ID:26pMsoKs
>>777
残念5機くらいの子機が固まって味方芋場をウロウロする
突撃厨が入って来た時だけロック
779名も無き冒険者:2010/01/24(日) 19:30:13 ID:VLWy6p/E
ボスMAPの一番高いビル出入り口から空中2段ブーストで
向かいの建物2階にスッと着地できた時の達成感
俺のてつおに唯一の癒しポイント
780名も無き冒険者:2010/01/24(日) 19:31:30 ID:28/uaPpa
>>779
あれ楽しいよね失敗した時のストレスがやばいけど
781名も無き冒険者:2010/01/24(日) 19:31:55 ID:AEgIEgJj
>>777
こえぇw

観測の本分は敵のうまいやつの数減らしと状況の把握
地雷除去にロック

そして最後に前線で敵倒す事だと思う
前線で戦えない観測は他の後衛機使ったほうが楽しいのではと思う
782名も無き冒険者:2010/01/24(日) 19:33:42 ID:MDWT/SJK
観測増えるっていっても、ゲーム内で必要な数はもう足りてると思う
だから新米観測が増えて熟練観測が減るんじゃないかなあ
そうすると今以上に地雷を見逃していってくれそうだ
783名も無き冒険者:2010/01/24(日) 19:33:59 ID:KAzlIK/z
俺はゲーム終了の合図の時たまに撃ち合ってた相手と同時に撃つのやめてお疲れーっすって空気になるのが好き
784名も無き冒険者:2010/01/24(日) 19:35:48 ID:HJA7erds
>>773
青リスポの地下側リスポ高台降りてすぐの凹ってる所で曲射ランパ2体ガトランパ2体
高速側に曲射ランパ1体ブリ2体、他の機体も前に出て来ない
子機で潰しに行こうにも地下側は曲射に潰され反対側は距離が長くて近接機体に潰される
青リスポの奥からやたらと見えない空爆当ててくるランパ、リスポしてきた前衛に子機潰されたり子機見てからこっち撃ってくる
赤リスポ高台の上の曲射ランパは上れないから排除するに排除出来ない
こんな感じの部屋何回かやったら絶対に嫌いになる
785名も無き冒険者:2010/01/24(日) 19:35:59 ID:o+04NTCH
ランパも増えるしちょうどいいんじゃね
786名も無き冒険者:2010/01/24(日) 19:36:17 ID:J4/bKSd2
敵のベロたんに癒してもらったりなw
787名も無き冒険者:2010/01/24(日) 19:40:00 ID:AEgIEgJj
新米フォビが熟練フォビにレイプされる状況が見えるのだが
数減るかね?俺は観測楽しいから続けるけど

>>784
慣れてればフォビで一応それくらい潰せるけど味方次第だよね
788名も無き冒険者:2010/01/24(日) 19:42:08 ID:SntjoC2a
子機全部使いきって逃げまくるフォビたんの姿しか想像できない
789名も無き冒険者:2010/01/24(日) 19:44:07 ID:gcbZ/aGj
ID:QFLChFU/は
弱い俺でも簡単にキル取れるようにデュアル強くして欲しい!
って言ってるだけなのな
んな下手の馬鹿な意見に同調するやつ同じぐらいド下手しかいねーわ
790名も無き冒険者:2010/01/24(日) 19:45:36 ID:EXwjYjEI
アンケート【鉄鬼】有料アイテムの弾薬UPに月いくらまでなら出せる?
(投票すれば結果が見れる)

http://vote.nifty.com/individual/3945/32156/index.html
791名も無き冒険者:2010/01/24(日) 19:46:45 ID:6lEfbhZ3
でも敵のデゥアル一匹突っ込んできただけで大騒ぎな味方ばっかりだぜ俺の経験上
792名も無き冒険者:2010/01/24(日) 19:50:36 ID:cyiojwrD
整備団子に突っ込んできたデュアルを被害0で曲射で即殺して何事も無かったかのように
高速整備するヴェロがいて塗れた
793名も無き冒険者:2010/01/24(日) 19:50:45 ID:HJA7erds
>>787
近接機体で行くと一瞬で蒸発、曲射のタイミング見計らってもガトリングに落とされるわで3回に1回くらいしか付けなかった
そのたびに更に補充されてきり無いんで仕方なしにスパボでチマチマ倒してたよw
リスポ以外なら8割くらいは落とせるけどあれ以来リスポに溜まってるランパはスパボ投げる事にした
794名も無き冒険者:2010/01/24(日) 19:56:51 ID:AEgIEgJj
>>793

まぁ確かに子機だけだと自分が生きている限り3KILLが限界だからなぁ
敵倒して弾補充すればまた出せるけど

ずっとランパや鰤とか使ってるやつ潰してるといつのまにか子機のKILLだけで
15KILLくらいなら超えてること多いからなぁ

あれ・・・皆で観測出せば勝てるんじゃ・・・
つまり正式で芋ランパや鰤は消えていくわけですね
795名も無き冒険者:2010/01/24(日) 20:00:29 ID:yqor7UG5
ターレット設置中の整備しかもおいしいよね
796名も無き冒険者:2010/01/24(日) 20:02:29 ID:oPbcomNs
デュアル弱いっていってるやつは何も考えないまま突っ込むnoobでいいですか
797名も無き冒険者:2010/01/24(日) 20:04:47 ID:Gf/gyb5e
つか、「子機発見」とかのボイスでも入れてくれないかな
気が付いてるの俺だけで、しかもヴェロ
修理の要求をこなすだけで精一杯って…子機がこっちn

いまだに瞬間的にQキーでスポット報告しそうになるわ
798名も無き冒険者:2010/01/24(日) 20:06:15 ID:o+04NTCH
芋発見のほうがいいな(味方の
799名も無き冒険者:2010/01/24(日) 20:06:54 ID:MCdOmsPW
これから観測増えるんならもう芋ランパなんかやめて、
敵陣目の前で展開するぶっこみランパやろうぜー
800名も無き冒険者:2010/01/24(日) 20:20:52 ID:EXwjYjEI
ターレット設置中の視点おかしくない?
360度グルって視点一回転するならわかるけど
なんか右の方 ぎぎぎ…って感じで向くし
801名も無き冒険者:2010/01/24(日) 20:22:14 ID:050hyB7d
イクリ青で開幕正面取りに行くよな、普通。
そん時別に右高速奥で芋るなとは言わない。
ノーダメでガード辺りから次々裏入られるのは何で?
あんたら何のために芋ってんの?
って愚痴。
802名も無き冒険者:2010/01/24(日) 20:23:03 ID:0mbwP4V2
デュアルが強かったら今頃突撃天国だろうな

実際はヴァンと工作とヴェロたんとランパブリッツ待ち待ち天国
803名も無き冒険者:2010/01/24(日) 20:29:34 ID:ku+n8Y4W
てか飽きたなコレ
804名も無き冒険者:2010/01/24(日) 20:35:06 ID:TwePmSYw
>>803
それを言っちゃいかん・・・それだけはここでは言ってはいかんのだ・・・
805名も無き冒険者:2010/01/24(日) 20:36:14 ID:o+04NTCH
飽きたらやめればいいんじゃね?
806名も無き冒険者:2010/01/24(日) 20:37:39 ID:tCsyubrR
俺ももう現時点では飽きてるけど
まだ正式なサービスすら始まってないし
これからに期待
807名も無き冒険者:2010/01/24(日) 20:40:36 ID:ku+n8Y4W
そうだな、まだ慌てる時間じゃない
808名も無き冒険者:2010/01/24(日) 20:41:44 ID:FcAoSpy7
悪くないんだけどな…
ほぼサドンデスしか遊ばないが、勝つ場合と負ける場合がハッキリしすぎてるように思える
勝てない味方と組んだら絶対勝てず同じ負け方から何も学習しない・・ようなことが多すぎる…
809名も無き冒険者:2010/01/24(日) 20:45:14 ID:0w3q4oC4
>>808
大体負けるパターンって
開幕遅れた奴がやられてジリ貧
一人で突っ込んでやられる奴が多数
これを毎ラウンド同じ奴が繰り返すんだよな
集団対集団で撃ち負けるなんて負け方のほうが稀
810名も無き冒険者:2010/01/24(日) 20:48:42 ID:3VCW9gX8
デュアル強化したらヴィンもヴァンも要らなくなるし
811名も無き冒険者:2010/01/24(日) 20:54:10 ID:v8KrVDvD
>>810
現状、ヴィンの存在価値が微妙すぎるのはガチ
812名も無き冒険者:2010/01/24(日) 20:55:08 ID:xJP/ukre
ロストではヴィンはガトランパ駆除ぐらいしか用途がない
813名も無き冒険者:2010/01/24(日) 20:57:18 ID:Qt5rVcua
ここで芋鰤・芋ランパいらねえとかうぜえって言ってるのは射線上をヒョコヒョコ横切る間抜けだろ?
うまい奴が鰤の射線を横切るときはブースト使ってるよ

リスポ砲ランパの見えない砲撃を封じたいなら、まず観測を潰せばおk
ロックされた訳じゃないのに砲撃喰らったら運が悪かったと諦めるしかないね
あれは自軍の侵攻を援護する牽制射撃だからね

それでも納得出来ないと言うならここで騒がず素直に運営へ要望出しましょう
814名も無き冒険者:2010/01/24(日) 20:58:35 ID:yqor7UG5
ヴィンはもうちょい火力あればなあ・・・
リロード挟まず高確率で倒せるのはデュアル、ヴぇろたんとかくらいだし
ヴァンやフォビ相手だとまず当てるのがしんどい
815名も無き冒険者:2010/01/24(日) 20:59:26 ID:SntjoC2a
そういえばフライスのリスポン付近に子機飛ばしてると
画面外に子機が落ちて親機が転落死するバグって直ったの?
816名も無き冒険者:2010/01/24(日) 21:02:29 ID:o+04NTCH
ヴィンは火力というより弾数だな
他のと比べて威力や性能と数のバランスが悪すぎ
817名も無き冒険者:2010/01/24(日) 21:02:54 ID:v8KrVDvD
とりあえず、鋸はイタミヲシラズニヤスラカニシヌガヨイ レベルで良いと思うんだ
火炎放射器?見た目通りの当たり判定になってくれれば十分でしょ
個人的に、”デュアルは感知地雷が飛んでこない”という特性が欲しいかなと思ってる
要するに直踏みすればダメージの壁地雷メタ機。
818名も無き冒険者:2010/01/24(日) 21:05:21 ID:6PKimpyS
マップの数が少ないのをどうにかしないと人いなくなるよね・・・
819名も無き冒険者:2010/01/24(日) 21:05:59 ID:EjAQwFxR
マップが少ないのと誰かさんのせいで死にモード多すぎ
820名も無き冒険者:2010/01/24(日) 21:06:30 ID:MDWT/SJK
地雷はデュアルやヴァンをやるためのもんだろう
対地雷機体はヴィン、あいつに地雷を潰されるのが困る
観測はスルーしてくれたって言うのに
821名も無き冒険者:2010/01/24(日) 21:08:09 ID:ErMQ9sjb
>>813
うざ!って感じるランパは観測に頼らずに、
感覚で定石の避難所や前線にピンポイントできてると思われ
822名も無き冒険者:2010/01/24(日) 21:08:45 ID:KAzlIK/z
奇襲型に名前かえてステルス機能が一番おもろそうだ
823名も無き冒険者:2010/01/24(日) 21:11:47 ID:8aagNzBD
芋は敵にいる分にはいくらでもどうぞって感じだが味方にいると非常に困る
戦闘に参加しないやつがいると人数差によるハンディがかかるのと同じだからな
824名も無き冒険者:2010/01/24(日) 21:15:18 ID:Qt5rVcua
>>821
定石の避難所へのピンポイントなんて方角と角度分かってれば誰でも出来るよ
観測と連携してる場合はどの場所からでもピンポイントで砲撃できる
ただ、遮蔽物の有無までは分からないからロックされたらとりあえず壁際に避けるとかすれば
直撃は防げるはず
825名も無き冒険者:2010/01/24(日) 21:15:24 ID:FcAoSpy7
芋思考は何回でも同じ負け方するしな・・・
826名も無き冒険者:2010/01/24(日) 21:16:39 ID:6lEfbhZ3
平均貢献度が唯一の楽しみなんだがサドン専だと上がりにくいのだろうか…
827名も無き冒険者:2010/01/24(日) 21:23:25 ID:HmqN+4vu
>>826
サドンだとプレイ時間短いからな
ヴェロの平均貢献100超えてるからサドンではヴェロ使わないわ
デスマでも途中参加して残り1分だと平均貢献稼ぐ前に終わるぜw
828名も無き冒険者:2010/01/24(日) 21:25:20 ID:o+04NTCH
そうやって前に出ないヴェロができていくのか
829名も無き冒険者:2010/01/24(日) 21:37:53 ID:XhsJvvdh
味方を犠牲にして芋ってれば平均貢献も上がるだろうな
830名も無き冒険者:2010/01/24(日) 21:39:00 ID:x7B2B+AJ
芋でKD上げてプロの振りおいしいです^^
831名も無き冒険者:2010/01/24(日) 21:39:39 ID:ZjMbcVt0
芋だ何だ言うが貢献度で線引きはして欲しいな。200とってればちゃんと役目は果たしてるだろう。
寧ろ途中参加は除いて150以下はどの機種に関係なく芋と言っていいだろ。
832名も無き冒険者:2010/01/24(日) 21:43:52 ID:HmqN+4vu
何いってんだ
芋というか後方のクソキャンプじゃヴェロの貢献あがらないだろ
俺は前線でキルもとって修理しまくりで貢献度上げてるんだよ
俺のID見ろよ8機種貢献2万オーバーでKD70%維持してるって書いてるだろ
833名も無き冒険者:2010/01/24(日) 21:46:09 ID:udHre1l8
味方が芋ばかりだと、自分が前に出てもついてこないから孤立して死ぬという
悪循環に陥るからな。
そうなったら部屋出るか、同じように芋って適当に終わらしてるよ。
834名も無き冒険者:2010/01/24(日) 21:49:06 ID:IhmfW9/N
まぁ1機種、よくて2.3機種しかしてない人は
他の機種がどう動けばいいかどういう状況なるかわからないこと多いしな
全機種使って全て把握するのがいいが
そこまでプレイできないライトユーザーが多いのだろう
835名も無き冒険者:2010/01/24(日) 21:51:10 ID:VLWy6p/E
お前らそんだけ貢献度気にしてるのはあれか
自分のスコアが皆からチェックされる環境なのか
俺のスコアなんて俺とフレの2人しか見ないからどうってことないぜ
836名も無き冒険者:2010/01/24(日) 21:51:10 ID:XhsJvvdh
>>832
よし解った、勝率を聞こうか
837名も無き冒険者:2010/01/24(日) 21:54:04 ID:o+04NTCH
おい、8機種貢献2万オーバーっていばれることじゃないぞwww
838名も無き冒険者:2010/01/24(日) 21:54:19 ID:iGCsMC2a
K<Dで700以上差が開いてるけど
勝率だけは50%を割らないように頑張ってるわ
半分勝ってたらぎりぎりいいかなって思ってる
839名も無き冒険者:2010/01/24(日) 21:58:06 ID:HJA7erds
優秀な前衛が居て前に出るヴェロがいなければヴェロやるな
そういう風に機体選んでればヴェロの平均貢献は100は難しいかもしれないが80は楽に行くぞ
最前線手前くらいまで味方の体力チェックしつつ相手の動向見てれば早々死なないし

整備占領とか行ってたら平均50くらいに下がってたがw
840名も無き冒険者:2010/01/24(日) 21:58:17 ID:iliYf7Bx
デュアルの炎って壁抜けできるのか?
さっき何のエフェクトも無いのにHPだけ減りつづけてて何事かと思ったら
頭の上の壁からデュアルが焼いていた
841名も無き冒険者:2010/01/24(日) 21:58:24 ID:rE0iBV8Q
地雷除去結構時間かかるな
デスマだと二つ目を除去したくらいに子機潰される
842名も無き冒険者:2010/01/24(日) 21:59:13 ID:HmqN+4vu
>>836
勝率はボスの引き分けと途中参加それなりにあるが58%だな
ボスの引き分けなくせば61%くらい

>>837
たしかに1機種に絞っていれば鉄十字勲章貰えてるもんな
武器追加されていくとポイント維持厳しいから
そろそろいくつかに絞ったほうがいいな
843名も無き冒険者:2010/01/24(日) 21:59:20 ID:5Z6hkOoB
>>817
インパはデュアルのアンチなのにそれじゃ意味ねーだろwwww
844名も無き冒険者:2010/01/24(日) 22:00:47 ID:5Z6hkOoB
>>841
ちょっとづつ上下しながら壊せば意外といける
845名も無き冒険者:2010/01/24(日) 22:09:41 ID:dDBct5h6
>>841
地雷除去は意外と時間掛かるから、バレないように動くのが吉
基本ヴィンランチャーとかで壊してもらう方が早いっていうねえ…
意外とフォビの4番カメラの間合いは広いんだよね、コレは子機より優秀。
以下の図みたくロック可能なのがスゥバラァシィ

観|トラック|  Σ[軽] [重] [蟹]
846名も無き冒険者:2010/01/24(日) 22:10:13 ID:+6k944v7
鉄鬼始めて地雷が飛んでくるって項目を見た時は何の冗談かと思ったもんだ
847名も無き冒険者:2010/01/24(日) 22:11:52 ID:XhsJvvdh
>>842
それで勝率70%超えてたら
単なる勝ち組Joinかと言おうとしたけど、それなりに上手いんだな。

最近は勝ち馬乗りが多くて嫌になるわ。
あきらかに高階級プレイヤーが片側に偏ってる。
848名も無き冒険者:2010/01/24(日) 22:14:46 ID:gcbZ/aGj
前線上げても前に出ずにウロウロして
整備より先にタレ置いたり
近付いてんのにニードリペアって言わないと整備しないベロ
すげーむかつくんだが
まぁそういうやつの詳細見たら大体KD30%台で整備平均30とかなんだがな
どう扱えばいいんだ?
849名も無き冒険者:2010/01/24(日) 22:18:36 ID:SQ3gb84g
>>848

お ま え が 優 秀 な 整 備 と や ら を や れ ば い い だ ろ

まさか他人には他者の為に動けといいながら
自分は好き勝手な機体で好き勝手行動する卑怯者じゃないよな?
850名も無き冒険者:2010/01/24(日) 22:19:18 ID:gS4sS+UE
>>848
どう動けばいいのか分かってないんだろ
すげーむかつくんだったらアドバイスなりなんなりしてやってくれよ
851名も無き冒険者:2010/01/24(日) 22:19:39 ID:GRjOQsxP
好きなようにしろよw
852名も無き冒険者:2010/01/24(日) 22:19:53 ID:tR1JhhtD
攻撃に夢中になってる奴も消えてほしいもんだヴェロ。
お前が無駄に当たらない曲射撃ち続けるならさっさと機体変えて他のヴェロ使いにまわせって話
853名も無き冒険者:2010/01/24(日) 22:20:18 ID:nFRPXZLI
>>848
>近付いてんのにニードリペアって言わないと整備しないベロ

結論でてんじゃん。ニードリペアって言えばいいじゃん
854名も無き冒険者:2010/01/24(日) 22:23:57 ID:FcAoSpy7
サドンデスの序盤、人数が多い時に応戦で夢中になる人は整備に向かない
855名も無き冒険者:2010/01/24(日) 22:24:29 ID:BmixZz0x
http://www.mmo-station.com/netgame/tekki/img/machine/12.jpg
整備のレジェント使いたいがレイジモードいつ実装なんだろか・・・
856名も無き冒険者:2010/01/24(日) 22:26:57 ID:oyThk7aJ
ヴェロは戦績では分からないものがあるよ
動くヴェロはひたすら修理してくれるし
すぐ隣でニードリペアしても無視してくれるヴェロもいるし
857名も無き冒険者:2010/01/24(日) 22:28:05 ID:qxbk5Via
>>856
最近本当に整備しないヴェロがいる
お前のメイン武器はサブLじゃなくてRだろと小一時間問い詰めたい
858名も無き冒険者:2010/01/24(日) 22:28:53 ID:NLQegNvZ
デュアルが弱すぎるから強くしろとか言ってる奴って
どうせ単機突っ込みしてんだろ?

俺もそうだったんだが、単機でキャンプに突っ込むのはナシだと分かったぜ
敵を追いかけてて周りの敵にケツ掘られる形になると死ぬと思えばいい
だから絶対にケツを見せる戦い方はするな
そうすれば突っ込みすぎず生存率もアップするぞ

あとパートナーはヴァンと相性がいいっぽい
ヴァンは瞬間火力は弱いけど時間火力はバカにならんから
デュアルで混乱させてヴァンで叩けば
どちらもキルを稼ぎやすくていいぞ

とりあえずデュアル弱いと文句言ってる奴はヴァンと組んでから語りやがれ
859名も無き冒険者:2010/01/24(日) 22:29:01 ID:EYPRC005
後ろのほうで突っ立って何しても無反応なヴェロが謎
うんこでもしてるのか
860名も無き冒険者:2010/01/24(日) 22:29:31 ID:+SuDgC6s
ここで話題なったからか知らんけど
デュアル増えた気しないかw
でも芋w自陣に4体くらいて
ぜってー前でていかねえwwww
もういいよw鰤やってろよwww
芋はなにやっても芋なんだなwwww
861名も無き冒険者:2010/01/24(日) 22:30:45 ID:9iAweXv5
>>857
あれあれ?いいんですか?出しますよ!隙だらけのメインウェポン「タレットさん」
862名も無き冒険者:2010/01/24(日) 22:31:17 ID:oDhkMVam
真実を書いておくか・・・・・
近くにいてニードリペアと叫んでも無視されてるのは

1.貢献しない屑より貢献してる勇者を優先してるだけ
2.気に入らない奴はガン無視
3.空気読めない奴が馬鹿丸出しの位置で叫ぶな無視
4.芋はずーと芋ってろキモイから来るな
5.チーターは自力で回復しろよwwwww
6.満員です割り込むな!テメーは恥も知らない中華かよ!あ?
7.リロード中
863名も無き冒険者:2010/01/24(日) 22:33:58 ID:AzEvUudV
>6.満員です割り込むな!テメーは恥も知らない中華かよ!あ?
激しく同意だぜw
一匹が場所とって後から何十匹も割り込むからな・・・・
864名も無き冒険者:2010/01/24(日) 22:35:38 ID:zAmbHSn9
>>862
8・いやそこ敵の射線上だから!敵来てるから!
も追加で
865名も無き冒険者:2010/01/24(日) 22:36:27 ID:0w3q4oC4
整備不可状態だから充電してるのにに火炎かけないでください
敵の攻撃だと思って焦る
とか言ってる奴いたな
866名も無き冒険者:2010/01/24(日) 22:36:28 ID:NLQegNvZ
ヴェロやってる時おもうんだが
ほんの20%くらいしかダメージ受けてないのに
設備団子に戻ってくる奴なんなの?

速効で渋滞になって困るんだけど
867名も無き冒険者:2010/01/24(日) 22:38:33 ID:zAmbHSn9
>>866
デュアルの場合は察してやってくれ
その20%がマジ生死を分ける場合が結構あるんだ
868名も無き冒険者:2010/01/24(日) 22:38:48 ID:i+6NysCd
ヴィン兄貴がいっぱいくると捌ききれないときがあるな
このあいだヴィン3体がこっちに駆け寄ってきて囲まれたときは●されるかと思った
869名も無き冒険者:2010/01/24(日) 22:39:30 ID:oyThk7aJ
>>866
死にかけが集まってくるよりいいのは確か
870名も無き冒険者:2010/01/24(日) 22:39:32 ID:BmixZz0x
俺も整備に気づいて貰えないと一回だけ火炎掛けてしまう・・・
整備貰ってるヴァンもガトリングしだす時もあるから笑えるがw
871名も無き冒険者:2010/01/24(日) 22:41:10 ID:NLQegNvZ
>>867
すまんデュアルは了解した
872名も無き冒険者:2010/01/24(日) 22:43:11 ID:EYPRC005
たまーにメモリ1つしか減ってないのに整備要請する鰤がいるから困る
873名も無き冒険者:2010/01/24(日) 22:43:31 ID:AzEvUudV
>>865
いるいるw
早く修理しろと言わんばかりに炎や弾を打ち込む奴
酷いのは先着いるのにこっち優先しろと言わんば・・・・
そういう奴は徹底的に無視することにしてるけどな

>>866
ブリの直撃で死亡するのを避けるとかいろいろあるんだよ
前衛機体デュエルやヴァンなら察しろ
後ろで芋ってると思われるのは後回しで問題ない
20%なんて1、2秒で終わるからそれくらいさばけ
874名も無き冒険者:2010/01/24(日) 22:44:17 ID:WM0GXCA6
ちょっと退いて安全なところで整備すればいいのにわざわざ道のど真ん中で整備始めちゃう奴
875名も無き冒険者:2010/01/24(日) 22:44:19 ID:zAmbHSn9
ちなみに俺の場合、「早く整備してよ」は「結んで開いて」だ。
ガシャコンガシャコンガシャコン・・・
876名も無き冒険者:2010/01/24(日) 22:45:01 ID:udHre1l8
>>866
ヴァンをよく使ってるんだが、ロストでの死因が冗談抜きで7割近くブリの狙撃
ほんの少し敵のヴァンに削られてブリに撃たれるだけでアウトなんだ
少しのダメージで敵機を倒せても、ほぼ安心できないと言っていい

団子にならないように少し離れて様子を見てから整備にいく人もいるし
もう少し優しい目で見てやってくれw
877名も無き冒険者:2010/01/24(日) 22:45:22 ID:XTL0UsdN
ヴァンだって200位耐久残ってるからって
前線突っ込んだら鰤に抜かれたりとか多々有るよ

ヴァンvsヴァンの一騎打ちになったらダメ多いほうが略負けるし
878名も無き冒険者:2010/01/24(日) 22:45:36 ID:TwePmSYw
ヴィンの時は火花でて音楽鳴ってないならヴェロ忙しそうだし回復はまぁいいかってなるな
879名も無き冒険者:2010/01/24(日) 22:46:46 ID:fPktDLNe
>>873
それ敵の子機が来てるとかはないのか?
880名も無き冒険者:2010/01/24(日) 22:46:55 ID:WhWESxhF
>>866
病院が1カ所しかなくて遠い時は早めに戻ることもあるな
881名も無き冒険者:2010/01/24(日) 22:47:08 ID:AzEvUudV
>>870
それもあるw
現在修理してるヴァン
後から来たデュエル
デュエルが炎をかけ始める「こっち優先しろ」
先に修理してるヴァンが「おい、こっちが先着だろ」
味方同士ヴェロはさんで打ち合いすんなよwwwww

もちろん先着無視するデュエルはいくら要請されても徹底的に無視すっけどな
嫌いなんだよ秩序守らない奴ってな


>>874
そいつはまだ慣れてないんだろう
一言注意してやれよw
882名も無き冒険者:2010/01/24(日) 22:48:09 ID:qdHjLI7U
昨日あったわ、他の機体回復中に火炎かけられてびっくりしてジャンプしたら味方だった事
回復の催促だったのか、てっきりふざけてだと思ったが

俺としては、少しでも体力減ってる状態で整備の横通りかかったら
ついでに回復受けていけよって言いたいな、その10%20%が生死分ける事大きいし
883名も無き冒険者:2010/01/24(日) 22:48:13 ID:AzEvUudV
>>879
そういうケースも稀にある
だが、oβからずーと整備やってる経験上
7,8割は自己厨主張のケースが多い
884名も無き冒険者:2010/01/24(日) 22:48:24 ID:ElyNOt9I
>>870
整備もらってるんだから、守ろうとするだろks
885名も無き冒険者:2010/01/24(日) 22:48:27 ID:ZjMbcVt0
  重<ニードリペア
 整 チュインチュイン
重  重<ニードリペア
<ニードリペア
886名も無き冒険者:2010/01/24(日) 22:52:44 ID:Wb/5zU2T
>>866
デュアルは
盾閉じた状態でブースター直撃で即死
HP2削れてたらブースター直撃で即死
16%削れてたらボディ直撃で即死
30%削れてたら足に受けても即死

損耗率が下がってたらなおさらやばいぜ
887名も無き冒険者:2010/01/24(日) 22:53:11 ID:eNW44QSX
鉄鬼に限らずネットゲームでの回復職の扱いは酷い
回復してもらってるのだから本来は回復職に感謝すべきなのに
回復するのが当たり前、ちゃんと回復しろ、さっさと回復しろ
回復を効率よくできないならやるなじゃまだきえろ
と自己厨なゴミクズの多いこと
だから多くのネットゲームで回復職のなり手が少ない
もっと回復職に感謝と尊敬の念を持って接しろよ
頭が高い控えろ愚機体共
888名も無き冒険者:2010/01/24(日) 22:55:27 ID:zAmbHSn9
>>887
日本人は世界トップクラスで回復職とか支援職、後衛大好きなんだぜ実際
889名も無き冒険者:2010/01/24(日) 22:57:16 ID:eNW44QSX
>>888
うそくせぇwwwwwwww
大卒ニート○年のネトゲージャンキーで、恐らく70タイトル以上はネトゲーやってきたが
どのゲームも回復職のなり手がすくねーよw
有名ゲームはほとんどやって有名じゃねーのもやった統計だぜ
890名も無き冒険者:2010/01/24(日) 22:57:27 ID:9cQt1Owc
回復なくてもよかったりするけどな
891名も無き冒険者:2010/01/24(日) 23:00:22 ID:EYPRC005
表向き感謝されてるようで裏でボロクソ叩かれてたりするのが回復役
892名も無き冒険者:2010/01/24(日) 23:00:23 ID:4ogsRWdE
>>889
なるほど・・・・・お前のネットゲームに関する分析と見識は恐らく本物だろう
だから今度は現実社会に関する分析と見識を本物にしようぜ
明日からハローワークオンラインがキミを待っている!
893名も無き冒険者:2010/01/24(日) 23:03:00 ID:fGnA+QUF
いくつMMOで回復職やろうと思って挫折したことか
基本ソロなのが悪いんだろうが
894名も無き冒険者:2010/01/24(日) 23:03:09 ID:TwePmSYw
>>892
ハロワってオフラインじゃ・・・?
895名も無き冒険者:2010/01/24(日) 23:03:10 ID:jWOYVsV6
>>889
>大卒ニート○年のネトゲージャンキーで、恐らく70タイトル以上はネトゲーやってきたが
絶対これ自慢だと思って書いてるだろう?w
896名も無き冒険者:2010/01/24(日) 23:03:42 ID:obd3kK6y
衝撃のリアルを体験せよ!
897名も無き冒険者:2010/01/24(日) 23:04:17 ID:jWOYVsV6
>>894
ハローワークでオンラインだろ?
ハローワークでネトゲーやってたらマジ強者として尊敬するけどなw
898名も無き冒険者:2010/01/24(日) 23:10:03 ID:EjAQwFxR
ID:AzEvUudV
一人で盛り上がってるけど相当気持ち悪いです
899名も無き冒険者:2010/01/24(日) 23:11:31 ID:8aagNzBD
TDMで貢献20台、killは当然0の酷い芋ブリがいた…
それで伍長二号棒とか何が楽しくてこのゲームをやり続けてるのだろうか
900名も無き冒険者:2010/01/24(日) 23:13:40 ID:0XOlaO2F
607 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2010/01/24(日) 13:37:35 ID:EjAQwFxR
なんで遊びに行ったんだ?まずそこが疑問なんだが
工兵はウゼェけどちゃんと死ぬから良いよ
ランパは壁にいると死なねぇし
フォビいないとマジ悲惨だし


701 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2010/01/24(日) 17:06:16 ID:EjAQwFxR
>>683
ランパのせいでデスマがクソゲーって認めてて笑えるんですけど


819 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2010/01/24(日) 21:05:59 ID:EjAQwFxR
マップが少ないのと誰かさんのせいで死にモード多すぎ

ID:EjAQwFxR
こいつ文章が幼稚すぎてキモイな
リアルでも低脳なのだろう
901名も無き冒険者:2010/01/24(日) 23:13:56 ID:Wb/5zU2T
>>887
つまり医療過誤訴訟と研修医の低賃金と超過勤務だろ
あれ?現実と何の違和感もない・・・・・
902名も無き冒険者:2010/01/24(日) 23:15:51 ID:WhWESxhF
>>888
回復好きな人多いよね

>>893
日本サービス終わっちゃったけどLotROは全職ソロ可能なゲームバランスだったよ。
回復職なのに簡易タンク仕様にしてる人までいた。
903名も無き冒険者:2010/01/24(日) 23:16:56 ID:pL2msSzB
またいつもの荒らしか・・・・・
ID指定しての罵倒するのはヤツの常套手段。
そして自作自演でそれに噛み付く単発ID。
そうやってスレの雰囲気を悪くする。
鉄鬼に何か恨みあるのか知らないけど毎日うざいんですけど?

本日のNG いつもの荒らし
ID:EjAQwFxR
ID:0XOlaO2F
904名も無き冒険者:2010/01/24(日) 23:19:30 ID:31CiKkWT
この国では現実もネットも回復職の扱いは酷いなw
リアルで賃金が0倍になればなり手が増えるだろう
同じくネットでも取得経験値が10倍になればなり手が増えるだろう
905名も無き冒険者:2010/01/24(日) 23:19:49 ID:aj5iz04D
開幕ダッシュで真っ先に地雷踏んだ時のかなしさといったらもう…
906名も無き冒険者:2010/01/24(日) 23:20:23 ID:31CiKkWT
× リアルで賃金が0倍になればなり手が増えるだろう
○ リアルで賃金が10倍になればなり手が増えるだろう

ミスったwwwwww
0じゃだれもやらねwwwwwww
907名も無き冒険者:2010/01/24(日) 23:24:50 ID:NB8CmBt/
ヴェロやっててもそんなに扱いが不遇とは思わないけどな
それよりも前衛向け機体が不遇すぎる
908名も無き冒険者:2010/01/24(日) 23:27:57 ID:31CiKkWT
開発者が芋好きらしい芋推奨ゲーらしいから
前衛機体の不遇は今後も改善されないだろうよ
909名も無き冒険者:2010/01/24(日) 23:38:37 ID:Gg0FRmHg
つーか、偶々だが、ランパが全くいない部屋に当たった。
かなり楽しかったな。お互いに前衛が走り回ってた。

ランパの存在がゲーム性を壊してると確信した。
910名も無き冒険者:2010/01/24(日) 23:39:07 ID:jFNy/JGm
ヴィンって、サブウェポンの恩恵が少ないよね。
911名も無き冒険者:2010/01/24(日) 23:39:28 ID:EjAQwFxR
>>903
見えない敵と戦ってるな
本日あと1時間もないのに本日のNG(キリッ
912名も無き冒険者:2010/01/24(日) 23:40:43 ID:hNXwon9E
二連装のミサイルって訓練のアレか?
913名も無き冒険者:2010/01/24(日) 23:42:14 ID:HE1wToSt
ID変わる直前になってまた沸いたか・・・・・
いつもの荒らしが沸いたのでしばらくスレに書き込まない方がいいぜ
どうせ何かいても荒らし目的でIDころころ変えて文句言うだけだから
毎日ヤツは何と戦ってるんだろうな
914名も無き冒険者:2010/01/24(日) 23:43:34 ID:Gg0FRmHg
>>910
4連と曲射以外の選択肢ないしな。
4連はどの機体でも必須になってるしな。
曲射はフォビの子機倒すのに使える。

サービスインして装備増えれば多少はバリエーション増えそうだが、
4連必須ってのは変わりそうにないな。

デュアルだけスモークと閃光弾だろうけどな。
915名も無き冒険者:2010/01/24(日) 23:51:35 ID:yEmorsNv
思うんだが、ヴェロでもスモークはありなんじゃないかと思ってきた今日この頃
特にヴァンやデュアルに野戦病院を襲撃されてのデスが多く感じるから

襲撃者が来る→スモーク(煙幕)発射→ターレット無双or逃走ウマー

が出来て良さそうだと思うんだがどうだろう?
916名も無き冒険者:2010/01/24(日) 23:51:57 ID:fGnA+QUF
ヴェロでホーミング装備だけど、少なそうだな
917名も無き冒険者:2010/01/24(日) 23:57:43 ID:wqCrT0dn
新兵鯖のLOSTデスマやってたんだが、芋鰤多すぎて酷いな・・・
相手のデュアルに無双されまくって差が50近くとか酷すぎる
918名も無き冒険者:2010/01/24(日) 23:57:53 ID:ErMQ9sjb
フラッグ戦モードとかやりてー
拠点砲撃ランパが大量発生したりするだろうけど機体ごとに撃破ポイント変えれば成立しそう
てかデスマでも機体ごとに撃破ポイント変えるのもありなんじゃないかと思えてきた
919名も無き冒険者:2010/01/24(日) 23:59:33 ID:gNk3Fa9A
>>916
自分もたいていホーミングだけどほとんど見かけない
弱ってるところを頂けてけっこう美味しい
920名も無き冒険者:2010/01/25(月) 00:03:10 ID:3VCW9gX8
まぁ地味にCoopモードは楽しみなんだけどね
921名も無き冒険者:2010/01/25(月) 00:03:36 ID:NLQegNvZ
866だけどいろいろすまんかった
これからはちゃんと回復するよ

それと、すまんけどもう一つ教えてくれ
設備団子が出来たとき早く前線に送りたくて
80%くらいまで回復させたら
他の患者に手を移してたんだが
一人一人100%にしていった方が前線に良い影響を与えるのかな
922名も無き冒険者:2010/01/25(月) 00:06:01 ID:26pMsoKs
>>921
場所によるんじゃないの
瀕死かつヴェロを囲むアホだらけなら
ある程度回復させとかないとまとめて死ぬし
兄貴なら80%でも出るし
923名も無き冒険者:2010/01/25(月) 00:07:00 ID:jFNy/JGm
デュアルでホーミングやられると攻撃しますよーって合図、それに合わせてガードできることがかなり多い。
大抵撃ってるのはデュアルやヴァンだが、てめぇら外野で突っ立ってないで普通にメイン使えよって思う。

ただ、ロストでのホーミングは悪くないとおもう。広いからミサイルよりかはいいという人もいるかもしれない。だが俺は使わない。
924名も無き冒険者:2010/01/25(月) 00:07:02 ID:zAmbHSn9
>>921
「常にこうやっておきさえすれば万事OK]なんていうのは無いので臨機応変に自分で判断して下さい
925名も無き冒険者:2010/01/25(月) 00:08:08 ID:QCT9Bpin
兄貴は100%にしたくてもかってにでてっちゃう
次戻ってきたら正面塞いで100%にしてやるんだから!
926名も無き冒険者:2010/01/25(月) 00:09:02 ID:QPEYp0SM
>>921 全て場合による。が…
一番いいのは、ぱっと見回して損傷が軽微な子からチュインすることだろうなと想う。
あとは機種。
でもほんと瀕死の子は少しでも回復しておくと突撃された時に生き残るかもしれない。

勘違いしてそのまま80%で出られないよう、一人一人100%まで回復するのも重要なことだと思うけれど難しい。
927名も無き冒険者:2010/01/25(月) 00:09:03 ID:tsHBpyCp
>>921
後から来た奴が死にそうって状況じゃなければ100%にして送り出せ。
928名も無き冒険者:2010/01/25(月) 00:10:23 ID:eStxWRbl
>>923

みたいにミサイルとロケットの区別がついてないのがたまにいて混乱するわ
ミサイルがLOM-1のホーミングミサイルで
ロケットが4連と直進する2発の使いきりの奴だよな?
929名も無き冒険者:2010/01/25(月) 00:10:45 ID:Ch6amOf1
>>925
それめっちゃ邪魔・・・
あと回復場の壁になってんだから前でると四連とかで回復場&ヴェロ死ぬからやめてくれ
930名も無き冒険者:2010/01/25(月) 00:10:47 ID:5uWXlUL1
>>916
俺もサドンデスだとホーミングにしてる
931名も無き冒険者:2010/01/25(月) 00:11:00 ID:icSpPvnd
ヴェロが自分ひとりの場合は
瀕死だろうが軽症だろうが順番通りに100%にして送り出してる
思考停止状態
932名も無き冒険者:2010/01/25(月) 00:12:04 ID:tsHBpyCp
ぶっちゃけ、中途半端な回復で出て行くとデス増えるからな。
933名も無き冒険者:2010/01/25(月) 00:14:15 ID:vY7SK+kK
敵がすぐそこまで迫ってたり煙吹いてる奴がいる
緊急時以外なら100%にして送り出したほうが良さそうってことね
よく分かりました、色々ありがとうございました
934名も無き冒険者:2010/01/25(月) 00:14:39 ID:J0TXTGnv
新兵鯖はヴェロが少ない・・・
935名も無き冒険者:2010/01/25(月) 00:14:51 ID:QCT9Bpin
>>929
さすがにそんなすぐ直撃するような場所で前なんかでないわw
936名も無き冒険者:2010/01/25(月) 00:15:21 ID:Gv5S6EFn
>>928
そう
誘導ミサイル 無誘導ロケット
ヴィンのIMR-3はゲーム内ですらロケット表記なのに
ミサイル言う奴は何なんだ
937名も無き冒険者:2010/01/25(月) 00:16:18 ID:2ag8baYb
>>932
満タン出撃してれば、一桁残して紙一重の生存もざらだもんな
938名も無き冒険者:2010/01/25(月) 00:17:54 ID:+6fh76hG
そこへ無慈悲に襲い掛かる豆鉄砲

4連は軌跡からして手動誘導ミサイルみたいだよな
939名も無き冒険者:2010/01/25(月) 00:18:07 ID:80Jl2vKE
日本語的に言うと
ミサイルとはロケットの中で弾頭と誘導装置を持つ物
ロケットとは外部の空気を吸入すること無しに推進剤を噴射してその反動で飛行する物

ちなみに英語でミサイルといった場合何らかの方法で空を飛んでいく武器全てを指す場合もある
たとえば花火を相手に投げつけた場合もミサイルになる場合がある
940名も無き冒険者:2010/01/25(月) 00:19:10 ID:NG1YqE02
ランパの前にスモーク張ってランパ狩りくらいしか使えなさそうだけど実際はどうなんだろう。
あとは敵が密集してるとこにスモーク張って味方がそこに撃ちまくる感じ?

スモーク張ってデュアルが突っ込んでも結局デュアル自身の視界もふさがれるわけだしな。
下手にスモーク張っても味方に見えなくてうぜーって思われそうだし。
デュアルでも結局4連と曲射積みそうだわ。
941名も無き冒険者:2010/01/25(月) 00:20:43 ID:UR0xo6oh
>>862
サドンデスなら全部戦犯だろ・・・
942名も無き冒険者:2010/01/25(月) 00:20:50 ID:0KFtJfoM
武器として使ってるならミサイルと称してもなんら間違いじゃない
943名も無き冒険者:2010/01/25(月) 00:23:41 ID:Hp4vVsmh
>>934
新兵鯖だと純粋にまだ出せてないやつが多いんじゃないの
最近サドンデスしか見てないから全体がどうかは分からんけど
そもそもヴェロ出せる階級の人が自チームに1〜2人とかよくある
深夜はもっと多いけどね
944名も無き冒険者:2010/01/25(月) 00:25:03 ID:UyuIcO2q
スモークはフォビいれば使えるだろうけど
野良じゃ連携も糞もないし
フラッシュの方が使いやすいかもな
945名も無き冒険者:2010/01/25(月) 00:25:04 ID:an3fILnw
スモークは意外と空爆と相性が良さそうだな
946名も無き冒険者:2010/01/25(月) 00:25:39 ID:zBT3OTzx
ゔぇろたん「待ってよおにいちゃーん!」
ゔぇろたん「ちゃんと回復するまで通さないんだから!」


タレット専門の俺には関係ないな
947名も無き冒険者:2010/01/25(月) 00:26:08 ID:mpZDPLV4
スモークは照準が赤くなりコントローラーのAIM補助機能もびんびんとか無意味な事になりそうで怖い
948名も無き冒険者:2010/01/25(月) 00:27:09 ID:an3fILnw
>>941
逆に整備しないヴェロが戦犯だよね
混在してるのならまだしも
949名も無き冒険者:2010/01/25(月) 00:27:55 ID:5uWXlUL1
整備しないヴェロなんて存在するの?
950名も無き冒険者:2010/01/25(月) 00:28:26 ID:IjE9RqeH
ヴェロたんを見てるとなんか小動物のウサギを思い出します。
951名も無き冒険者:2010/01/25(月) 00:29:08 ID:QCT9Bpin
>>949
1チームに5人ヴェロがいると1人は整備しないでサブ打ちながら跳ね回ってる
952名も無き冒険者:2010/01/25(月) 00:29:23 ID:/jQbW4TN
前線で踊りながらニードリペアする奴ってなんなの?
選択ミスなのか?
953名も無き冒険者:2010/01/25(月) 00:30:05 ID:zBT3OTzx
ゔぇろたんが本体と思ってる奴多すぎだろ…
954名も無き冒険者:2010/01/25(月) 00:30:30 ID:i4LrnJHR
みんなが整備早くしろって焦らすから間違って曲射出しちゃって自爆しちゃた
この場を借りてお詫びします
955名も無き冒険者:2010/01/25(月) 00:30:32 ID:HGKhi6b1
今さらだがイクリプスで子機を使ってたら妙なところで引っ掛かるから?と思ってたら…。

道路の白線で引っ掛かってやがったw

何であんなのに段差判定あるんだ。
956名も無き冒険者:2010/01/25(月) 00:31:24 ID:UyuIcO2q
ロスト地上のビル壁に凹みがあって
死にかけの鰤がそこでニード言いだして
死にかけのヴェロがピョンピョンして向かったらチュドーン
957名も無き冒険者:2010/01/25(月) 00:31:59 ID:an3fILnw
イクリの駐車場2階ってトラバサミトラップあるよな
本体はもちろん子機でも動けなくなる
958名も無き冒険者:2010/01/25(月) 00:32:03 ID:e7NYnQ/J
>>950
ヴェロたんが群れてるの見ると和むw
それで試合に負けても良いかなとさえ思うから困る・・・。

あと次スレよろ
959名も無き冒険者:2010/01/25(月) 00:32:57 ID:t6Sjlkpn
俺は踊りながら
地雷除去を頼むって押してるぜ!
960名も無き冒険者:2010/01/25(月) 00:33:34 ID:UR0xo6oh
>>948
その意味で書いたつもりだった
理由はどうあれ整備しないヴェロはいらん
961名も無き冒険者:2010/01/25(月) 00:33:40 ID:J12XnlA5
ヴェロやブリばかり使ってる人は前線の動きを全然読めてないってのが多い気がする
つか整備5人とか少しは自重してくれよ
962名も無き冒険者:2010/01/25(月) 00:34:51 ID:mpZDPLV4
>>950
あ〜FMOにいたなぁ
リペアバックパックは「ウサミミ」ってメカニックw
963名も無き冒険者:2010/01/25(月) 00:36:11 ID:IjE9RqeH
964名も無き冒険者:2010/01/25(月) 00:36:44 ID:5bGRtd6k
整備の紋章掲げてる奴は大抵役に立たんゴミ
965名も無き冒険者:2010/01/25(月) 00:39:53 ID:YuBLAoDa
>>950
フォビは子機出してる時の姿がひなたぼっこしてる猫に似てる
966名も無き冒険者:2010/01/25(月) 00:41:46 ID:WqXjBeMb
整備は貢献度見れば役に立ってるかどうかすぐわかるな
ヴェロの数が多いのはしかたがない部分もあるんだよな
勲章なんてものがあるのが悪い
967名も無き冒険者:2010/01/25(月) 00:41:52 ID:NG1YqE02
γ⌒ヽハ,,ハ 
("_) (,, ・ェ・)  
968名も無き冒険者:2010/01/25(月) 00:42:23 ID:Eq1WsrE0
今日32人デスマで味方にガトランパが5機、砲ランパが3機のランパチームだった
結果的には勝ったけどこういう構成チームは二度と御免と思った
969名も無き冒険者:2010/01/25(月) 00:43:48 ID:e7NYnQ/J
>>963
おつおつ、さあ何処をチュインして貰いたいんだ?
970名も無き冒険者:2010/01/25(月) 00:46:14 ID:JauOZw7i
>>961
味方で無駄に引きこもってるやつには一連射+体当たりかましてる
971名も無き冒険者:2010/01/25(月) 00:52:44 ID:vC8eD4eF
ヴァンのメインウェポンはHSD-22とHSD-33どっちがいいの?
972名も無き冒険者:2010/01/25(月) 00:58:35 ID:Eq1WsrE0
練習モードで試射できるから試せば?
973名も無き冒険者:2010/01/25(月) 01:02:07 ID:+NC36DLW
久しぶりにやってきたけど、正式サービスで入手機体の選択出来るようになる
みたいだけど階級アップまでの経験地の方はコテ入れ無し?
974名も無き冒険者:2010/01/25(月) 01:02:27 ID:WqXjBeMb
■HSD-22
正面
胴体・・・8、9
足・メイン武器・・・8

■HSD-33
正面
胴体・・・11、13
足・メイン武器・・・11

■HAR-6
正面
胴体・・・13、15(中央部分のダメージは少し高い)
メイン武器・・・13
足全体・・・13

あとは弾数とかで判断しろ
975名も無き冒険者:2010/01/25(月) 01:03:18 ID:E/mLamvV
踊るスナイパー
976名も無き冒険者:2010/01/25(月) 01:07:07 ID:WqXjBeMb
日付を見て気づいたんだけど
経験地うp2つ持ってる人は
今日明日と使わないと無駄になるな
977名も無き冒険者:2010/01/25(月) 01:08:09 ID:ichgY+Cv
途中で整備投げ出して、他機にしちゃう人って何がしたいの(´・ω・`)?
978名も無き冒険者:2010/01/25(月) 01:13:46 ID:NG1YqE02
他がしたいんだよおおおおおおおおおおおおおおぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!!!
979名も無き冒険者:2010/01/25(月) 01:15:03 ID:DO34D7HB
整備うまくいかない

他の機体つかえば上手くいくかも

上手くいかない

驚きの芋っぷり

しね
980名も無き冒険者:2010/01/25(月) 01:16:12 ID:pVr5o9sN
とりあえずの戦力がほしい
強襲対策
より役に立つ方を
ここら+αをTDMかサドンかでチョイスすれば当たると思う
981名も無き冒険者:2010/01/25(月) 01:16:21 ID:an3fILnw
整備に技術なんていらないだろw
整備場所なんて決まってるしw
982名も無き冒険者:2010/01/25(月) 01:16:25 ID:UyuIcO2q
前衛機も芋鰤ランパ機もうまくいかない

そうだ整備しよう

整備6
983名も無き冒険者:2010/01/25(月) 01:18:54 ID:npliyC7p
兵長になったから正規兵鯖行ったんだが全然倒せないし死んでばかりなんだが…
階級上がったらもう新兵鯖入れなくなったんだよね、もうクリアしてしまいそうだ…
984名も無き冒険者:2010/01/25(月) 01:19:54 ID:E9mSmHaU
最下位付近をうろちょろしてる糞鰤に砂ポイント抑えられると本当イライラするなぁ
当たらない狙撃繰り返して当然死んで裏取られるとかねーわ…
貢献NO2の俺が周りをうろちょろしてるんだからどけよと
必要なときに前にも出ないしまったく最下位付近の鰤はゴミ以外の何者でもない
985名も無き冒険者:2010/01/25(月) 01:23:49 ID:J12XnlA5
>>983
そういう人のための弱者専用部屋じゃないか
新しい機体の特性を掴むだけでもだいぶ変わると思うぞ
986名も無き冒険者:2010/01/25(月) 01:24:20 ID:WqXjBeMb
>>983
新垢を作って、もう一度新兵鯖に行けばいいじゃない
というか
こういうゲームって死んで覚えて上手くなっていくのが基本だぞ
1000回死んでから愚痴れとか言われるぐらいなんだから
987名も無き冒険者:2010/01/25(月) 01:25:02 ID:ichgY+Cv
整備団子の中に、お座りして順番待ちしてる敵フォビが混ざってた(´・ω・`)
988名も無き冒険者:2010/01/25(月) 01:25:06 ID:ilgvF2XJ
>>981
お前高速整備ディスってんのか?
左ボタン押しっぱでチュインすんぞ
989名も無き冒険者:2010/01/25(月) 01:25:31 ID:ANeXF0OT
そろそろ飽きかけてあたらしいプレイを求めてノコデュアルで献身プレイしたんだ
ノコギリつよくね?基本的にみんなのメイン盾で絶対に殺せると思った状況だけ戦闘
運がよくてフラグ、悪くても中間。正式までのいいたのしみになりそうだちらうら
990名も無き冒険者:2010/01/25(月) 01:26:14 ID:OVdkn7kE
2300回程死んでるから愚痴ってもいいよな?愚痴る話題が思いつかないけど…
爆撃子機は攻撃開始まで時間が掛かりそうで何か敬遠してるんだが、実際のところ
自爆子機とどう違うのだろうか
991名も無き冒険者:2010/01/25(月) 01:27:45 ID:mZO+8lJN
>>981
技術は要らんが知恵っつーか状況を把握する能力は必要だな。

前線が上がってることに気付かないで芋ってたり
無駄に動いて行方不明になる整備なんて腐るほど居る。
992名も無き冒険者:2010/01/25(月) 01:29:38 ID:UyuIcO2q
>>990
自爆は屋内での暗殺
爆撃は退路潰しと蜘蛛の子散らしとnoob殺し
993名も無き冒険者:2010/01/25(月) 01:33:26 ID:DO34D7HB
爆撃は高いところからやらないと全然あたってくれない
イクリならできるポイントは結構あるからいいけど
994名も無き冒険者:2010/01/25(月) 01:35:17 ID:mZO+8lJN
大体ランパが有効な場所は半分くらい屋根に被ってるから、
空爆子機が見えると「自爆子機じゃなくてよかった・・・」と安心する。
995名も無き冒険者:2010/01/25(月) 01:36:04 ID:/dm25Cx1
煙立ってるのに逃げなかったりむしろ接近する奴いたりしたけど
もう見られなくなるんだな
996名も無き冒険者:2010/01/25(月) 01:41:25 ID:7KLY/qxm


軍曹までいってるのにいまだ空爆使った事のない俺は異端
997名も無き冒険者:2010/01/25(月) 01:43:41 ID:JauOZw7i
998名も無き冒険者:2010/01/25(月) 01:43:45 ID:vC8eD4eF
>>974
え、当てる箇所でダメージ変わってくるのか・・・・
やっぱHSD-33ですなぁ
999名も無き冒険者:2010/01/25(月) 01:44:27 ID:vC8eD4eF
1000なら引退
1000名も無き冒険者:2010/01/25(月) 01:44:50 ID:VINUVSpw
じゃあ1000踏んで引退するわww
10011001
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