1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2010/01/22(金) 22:57:52 ID:bduG018m
Q.正式サービス開始はいつ頃でしょうか?
A.2010年1月早々に正式サービス開始予定です
Oβは12月17日に開始されました
Q.どのような課金形態でしょうか?
A.基本無料のアイテム課金の予定です
Q.パッドでの操作は可能でしょうか?
A.デフォルトでパッド操作に対応しています。
Cβでは不具合で使えませんでしたが、Oβでは使える予定です。
Q.武器は永久でしょうか?それともレンタルでしょうか?
A.期間レンタル制の予定です。
Q.整備機体でもポイントを貯められますか?
A.味方を修理するとポイントが得られます 。
Q.スナゲーですか?
A.キャンプゲー。
- XP - 必要環境 推奨環境
CPU:Pen4 1.5GHz Core2Duo
メモリ:1GB 2GB
VGA:GeForce FX5700 GeForce 8600
RADEON X300 RADEON HD3870
Vista,7
CPU:Core2Duo Corei7
メモリ:2GB 3GB
VGA:Geforce 7600 Geforce 9800
RADEON X1900 RADEON HD4000
3 :
名も無き冒険者:2010/01/22(金) 22:59:20 ID:bduG018m
4 :
名も無き冒険者:2010/01/22(金) 23:08:00 ID:bduG018m
5 :
名も無き冒険者:2010/01/22(金) 23:45:57 ID:aIFUWdb6
>>1乙
曲射サブの期限が切れた後に各機体に装備させなおすのがめんどくさい
6 :
名も無き冒険者:2010/01/22(金) 23:51:22 ID:5B2Z6Ovz
>>1乙
さあ脱ぎなさい、チュインチュインしてあげるわ
7 :
名も無き冒険者:2010/01/22(金) 23:52:33 ID:NEhlTp7x
__,,,,.、、、 --──- .,_
/ `''ヽ、
/ ,.,.,.,.,._ \
/ { ,./ `ヽ、 ヽ うぬぼれるなよ、お前の実力で勝ったのではない。
l / ヽ-- ''" ゙、 ゙、 地雷の性能のおかげで勝ったのだ。
ノ ./ i '´ ___,. -─‐-、 < l
( l _,,,,,,.___ l r',,. -o=,.‐‐-ゝ! i
゙i レ .,-o==ヽ `ー‐''" r' i´⌒ヽ {
ヽi 、`ー''"l i ゙i } ゙i-, l .)
lヽ, / __ /| }' l /
{ |` 〈.,,___ ,.-<,._ ' `ニ7,._ノ / '-,
〈,l ,r'´ ゙ヽ、  ̄ `ヽ、___,.ノ
| L,,. -────--- .,ゝ ノ ゙、-、
゙、 --- / ,,. -'"-'゙i
ヽ、, _,,. -'"_,,. -'" /´ ゙i
ヽ、____ ,.-'"_,,. -'",.-'" `} `゙ヽ l- 、
゙、 ヽ,___,,. -'",. -'" 、___ノ ノ`ヽ!,.-'";;;;;;;;;`'''-
|゙'i | r‐'',.-''"-/ `''ー ' ,.-'";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
8 :
名も無き冒険者:2010/01/22(金) 23:52:56 ID:6FSYM1t8
>>1(・ω・`)乙 これは乙じゃなくてデブの工作アームなんとかかんとか
>>5 ゲームヤロウではお客様の要望に答えるため、365日チャージを用意しました!
仕事の日はほとんどinできないから1日チャージにしてるけどロケット、ミサイルの期限切れに同じく面倒くさい
9 :
名も無き冒険者:2010/01/22(金) 23:54:29 ID:2uB2EMew
ガチャで永久武器とかでるかもな
10 :
名も無き冒険者:2010/01/23(土) 00:02:39 ID:aLaPUSoq
11 :
名も無き冒険者:2010/01/23(土) 00:04:19 ID:tgNgeuHq
ガチャが来るのは当分先だろうから、永久はその更に先だろ・・・
スモークやフラッシュきたら、ミスで使う奴多いだろうなw
12 :
名も無き冒険者:2010/01/23(土) 00:05:47 ID:NzyBTsMC
即出じゃなくて既出じゃないの?
13 :
名も無き冒険者:2010/01/23(土) 00:06:03 ID:aOQYCyCO
既出じゃないだろうけどあの音楽なんなn?無音でいいだろ
14 :
名も無き冒険者:2010/01/23(土) 00:06:34 ID:8YO+N8xQ
>>9 電ノコの強化版として永久チェーンソーとかあったらお股がジュンとしちゃう
15 :
名も無き冒険者:2010/01/23(土) 00:14:13 ID:0PaXEwxo
デュアル使いの俺はスナをスモーク炙りでおいしくいただきたくてうずうずしてるんだぜ
突っ込んで地雷で死ぬ率も上がりそうだが
16 :
名も無き冒険者:2010/01/23(土) 00:21:03 ID:8KzeScmb
>>1乙。
ミサイルって使うと非難される武器なんか?
ゆとりミサイルって呼ばれてるくらいだし…
17 :
名も無き冒険者:2010/01/23(土) 00:22:50 ID:R8e475i+
実力じゃないのにそれで落とされるのが癪なんじゃね
18 :
名も無き冒険者:2010/01/23(土) 00:23:40 ID:vs24dipD
ロクに索敵も出来ないならブリッツやめれクソったれ
19 :
名も無き冒険者:2010/01/23(土) 00:24:16 ID:G2wuJK+Z
とりあえずロケ2拡散1ぶっ放して1キルを狙う。あとは機関銃でバラ撒きながら特攻
20 :
名も無き冒険者:2010/01/23(土) 00:33:05 ID:QjKyO8VY
デュアル君がなげたスモークにまぎれて自爆子機したいです
21 :
名も無き冒険者:2010/01/23(土) 00:39:52 ID:2uHn0cP5
22 :
名も無き冒険者:2010/01/23(土) 00:48:53 ID:6mrsqF0Z
子機の地雷撤去って時間掛かりすぎだと思うんだよね
その上レーザー照射中に機体が通ると中断されるし
てか、タックルしてくるデュアルうぜー
味方の時に地雷撤去してもらって世話になってる癖に、敵だからって妨害すんじゃねーよ
工兵使って地雷撒くぞ
23 :
名も無き冒険者:2010/01/23(土) 01:03:59 ID:MPz3dgqH
>>1 なんでわざわざスレタイ変えるの?
Janeの次スレ検索効かなくなるじゃん
24 :
名も無き冒険者:2010/01/23(土) 01:06:05 ID:Ny7XSZDb
地雷除去はもうちょっと早くしてほすぃがな
ちょ、見えてる待て待て地雷だから今どかすからデュアル突っ込み待ておまちょヴィンチェどk(あぼーん)
そして目の前に蟹がのこのこ横歩きで現れ子機一つ死亡
で、死んだら死チーム茶で地雷云々抜かすデュアル
25 :
名も無き冒険者:2010/01/23(土) 01:12:10 ID:A4mEzV2z
デュアルしたら1キル1デスが当たり前になった
難しいなハマったときは連チャンキルできるけどだめな時は盾開いた瞬間ボン
26 :
名も無き冒険者:2010/01/23(土) 01:14:50 ID:wBRrIp9V
デュアルは優先的に集中砲火されるから連続キルは難しいよね
盾閉じないと別に硬いわけじゃないし味方の盾になる役目もあるから
27 :
名も無き冒険者:2010/01/23(土) 01:19:15 ID:CWTSUXRf
デュアルは味方に前線ガトランパがいるとすげー死亡率下がる
行き帰りが楽だぜ、本当に
動く的より動かない方先に狙うだろう、芋的に考えて
28 :
名も無き冒険者:2010/01/23(土) 01:20:12 ID:yO+Q9sya
一つ悟りを開いてしまったんだが
自分が低性能パソ→軽、強、ガトランパは使用禁止
自分が高性能パソ→軽、強、ガトランパを使うべき
とにかく低パソで連射関連は扱っちゃダメだ
連射関係無しでとにかく当てれば大打撃の武器にするんだ
29 :
名も無き冒険者:2010/01/23(土) 01:24:23 ID:MPz3dgqH
>>28 確かに低スペの連射系は処理が省かれてる気がする
まあ、FPSもTPSもヌルヌル動いた方が
キル取れるってのは当たり前だしな。
ネカフェの専用機でプレイしたら
面白いようにキル取れてびっくりしたことあるわ。
30 :
名も無き冒険者:2010/01/23(土) 01:25:04 ID:MPz3dgqH
あ、でもスペックで機体を使用禁止だとか言うつもりは無い。
31 :
名も無き冒険者:2010/01/23(土) 01:26:11 ID:6mrsqF0Z
低スペってわけじゃないのにダークサイドで水にガトランパやられた時はやばかった
32 :
名も無き冒険者:2010/01/23(土) 01:28:46 ID:Yh+vavJm
確かに水は処理落ちするわ
つーか水必要ないと思うんだが
33 :
名も無き冒険者:2010/01/23(土) 01:30:44 ID:cKiEnB/I
子機が見えなくて地雷で死んだ
みずのなか
34 :
名も無き冒険者:2010/01/23(土) 01:41:59 ID:+iGlf7tW
曲射撃とうとしたら間違って4連を発射してしまい
自爆 ***
周りに味方がいたから余計恥ずかしすぎる・・・
次のラウンドは整備にしました
35 :
名も無き冒険者:2010/01/23(土) 01:48:42 ID:UDe4H52h
瀕死で曲射してたらヴェロたんがぴょこぴょこ助けに来てくれたんだが
颯爽と前をジャンプで通り過ぎて曲射が当たって俺が死んだ
泣いた
36 :
名も無き冒険者:2010/01/23(土) 01:52:18 ID:zRT1yugv
ヴェロたんしか得意な機体なくて疲れる
37 :
名も無き冒険者:2010/01/23(土) 01:58:16 ID:3g2bZ1mq
低スペの自覚があるのに水表現「高」にしちゃってるなんてことないよな?
38 :
名も無き冒険者:2010/01/23(土) 02:07:57 ID:PyYhfaF/
最初に遭遇してIFP40で20発、1回に付2発消費で40発、後ろにヴェロたんは居たと思う
その後、別な機体にやられて即再出撃10発前後、この時はヴェロたんは居ない
防御力減衰を考慮してこれだけ当ててもランパって沈まないっけ?
結局最後まで倒せずその機体にやられた訳でもないから名前は分からず終い
仮に耐えられるとしたら、鰤じゃランパは倒せないって事になる
そして、チートだとしても名前が分からないから通報もできない
どうすりゃいいの?
ちなみに、当てる気があるのか無いのか分からないけど、全然着弾距離を把握してない下手糞でした
39 :
名も無き冒険者:2010/01/23(土) 02:10:16 ID:XY91sLT+
>>37 スペック関係なく、水表現を高にしてる奴は
水中の地雷や偵察子機が見えないことに気付いてない
40 :
38:2010/01/23(土) 02:10:28 ID:PyYhfaF/
訂正、名前は見てないだけだったw
41 :
名も無き冒険者:2010/01/23(土) 02:12:02 ID:XY91sLT+
威力(%)x3+2=ダメージ量
計算式なんてそこらじゅうにある
はっきりチート死ね糞ランパって言えばいいのに
42 :
名も無き冒険者:2010/01/23(土) 02:21:02 ID:MPz3dgqH
>>38 HPチートは他の機体のHPと差し替える方法でやるらしいし、
あるとすればデュアルの盾を装備してるランパを作る方法だと思うけど
それにしたってその射撃回数を耐えられるようには思えないなあ。
っつか、ランパのダメージカットとデュアル盾を同時に使えるかも怪しい。
43 :
名も無き冒険者:2010/01/23(土) 02:22:49 ID:PyYhfaF/
56*3+2=170
前面70%カットだっけ?
170*0.3=51
20発当てて1020か
計算上3回は倒せるけど、ヴェロたんの高速回復でどうなるのやら
AIMに集中しすぎて名前見てなかったのが痛いな・・・。
44 :
名も無き冒険者:2010/01/23(土) 02:23:57 ID:aOQYCyCO
当たってないのに当てたとか言い張る糞noobもいたりするし
このゲームバグ満載だからその可能性もかなり高い
45 :
名も無き冒険者:2010/01/23(土) 02:25:11 ID:8KzeScmb
すさまじい速度で回復(それこそ1秒で全快くらい)してくれるヴェロたんが
いたんだけど、これも升?
46 :
名も無き冒険者:2010/01/23(土) 02:26:22 ID:tQ5+lEGX
昨日もいたよな
「俺下手くそだから〜、でも何発も耐えて〜、外しちゃったかな〜」
↓
計算したら余裕で耐えれたって奴
今度はあからさまに弾数増やしてきたみたいだけど
絶対に耐えきれるわけない数値になってるから
はっきりチートだって書けばいい
47 :
名も無き冒険者:2010/01/23(土) 02:27:42 ID:XY91sLT+
>>45 チート
超高速整備や1回で全快にするのは公式掲示板で話題になるほどのチート
もちろん運営はすぐにそのレス削除しちゃったけどw
48 :
名も無き冒険者:2010/01/23(土) 02:28:45 ID:8KzeScmb
>>47 おおサンクス
まぁあの速さはテクどうこうじゃないよな
49 :
名も無き冒険者:2010/01/23(土) 02:29:09 ID:mXYxFM2T
バグというか処理関係の速度と正確性や不正をどうやって見抜けばいいのかが分かり難い
速く正確な処理ができないと不正か正常なのかを判断するのも難しい
50 :
名も無き冒険者:2010/01/23(土) 02:29:26 ID:PyYhfaF/
>>44 相手が当ててこない&他からのダメージは全部無視して完全に足を止めた状態且つスコープでの射撃
これで当たってないと言われたらもう辞めるしかないなw
51 :
名も無き冒険者:2010/01/23(土) 02:31:06 ID:f7RdqCJc
それは情報後出しって言うんだ。
「これで当たってないと言われたらもう辞めるしかないなw」なんて偉そうな態度で言うようなことじゃないぞ。
52 :
名も無き冒険者:2010/01/23(土) 02:34:12 ID:PyYhfaF/
>>51 ああ、すまんかった・・・。
別に偉そうにはしてないけど、ダメージの計算方法とか教えてもらえたから
次からはちゃんと名前見て、ここに書き込まず通報することにするよ
53 :
名も無き冒険者:2010/01/23(土) 02:39:27 ID:CWTSUXRf
ちゃんと全部二発直撃してんのか?って疑問がまず湧く
ガトランパ結構やるが、片方しか当たってねぇ鰤ってかなり多いぞ
砲門見りゃ分かるが左右の間隔結構広いぞ、鰤の武器
54 :
名も無き冒険者:2010/01/23(土) 02:39:30 ID:vyKmE04A
ほんと後ろのほうにずーっと引きこもってる整備は敗因になるな
ただでさえ寄生虫なんだからまともに動け
55 :
名も無き冒険者:2010/01/23(土) 02:40:49 ID:/x34KNDt
運営が調べれば白黒わかるし、
それ以外だとバグやラグもあるから確たる事は言えないしねえ。
怪しかったらがんがん通報だ通報。
文字数が多かったり記号が入ったりして、正確な名前が覚えられそうになかったら、
戦績表示させながらSS撮っておくといいよ。
56 :
名も無き冒険者:2010/01/23(土) 02:50:21 ID:Arvp1ofL
煙幕の効果時間短すぎw
あと前から気になってたんだがロボットの搭乗者ってガラス越しに外を直視してるわけじゃないのに
なんで閃光弾が有効な設定なんだよ。カメラには閃光弾の影響なんてほとんど無いだろ。
57 :
名も無き冒険者:2010/01/23(土) 02:54:40 ID:oZ7Elwd2
暗視カメラにフラッシュ焚いてみ
自ずと答えは出る
58 :
名も無き冒険者:2010/01/23(土) 02:54:56 ID:R8e475i+
コンデジなんかだといきなり太陽に向けると数瞬は真っ白になるから、そういう感じなんじゃね
59 :
名も無き冒険者:2010/01/23(土) 02:55:30 ID:Arvp1ofL
いまのカウボーイビバップのオマージュか?
60 :
名も無き冒険者:2010/01/23(土) 02:56:59 ID:XY91sLT+
カメラは無事でも中の人は対応できないんじゃね?
61 :
名も無き冒険者:2010/01/23(土) 02:59:39 ID:Arvp1ofL
む、誤爆した。
>>57 暗視カメラじゃないだろw
62 :
名も無き冒険者:2010/01/23(土) 03:03:37 ID:xBdRCh7q
光だと思うからいけないんだ
センサーを狂わせる電磁波かなんかだと思うんだ
63 :
名も無き冒険者:2010/01/23(土) 03:09:42 ID:3g2bZ1mq
想定以上の強い光を受けた為、CCDに過電流が発生した
他の回路に影響を及ぼさないようブレーカーを落とす
カメラの再起動までの間ディスプレイには真っ白な画面が表示される
とかでどうよ
64 :
名も無き冒険者:2010/01/23(土) 03:10:59 ID:oZ7Elwd2
なんかのFPSに電子機器に障害を与えるっていうEMP+フラッシュってのがあったな
カメラに詳しくないから名称は知らないけど、
暗闇を見る→暗視ゴーグル→暗視カメラかなぁっと・・・
赤外線カメラ?
65 :
名も無き冒険者:2010/01/23(土) 03:11:51 ID:xBdRCh7q
フォビのEMPでもモニタやられるからそれと似たようなもんだと思うんだ
66 :
名も無き冒険者:2010/01/23(土) 03:15:22 ID:k94lMh2I
カメラごしでもまぶしいものはまぶしいんじゃねとか思ってた俺は・・・^q^;;
67 :
名も無き冒険者:2010/01/23(土) 03:15:41 ID:R8e475i+
ウィキペディアみたら、暗視ゴーグルって赤外線を可視に変換してるんだな
68 :
名も無き冒険者:2010/01/23(土) 03:17:58 ID:XY91sLT+
>>65 電磁波使った電装系への被害とはまた別物っしょ
>>67 スターライトスコープってのもある
69 :
名も無き冒険者:2010/01/23(土) 03:19:45 ID:Qy3gKUmM
FMOのEMPは色々種類があって良かった
70 :
名も無き冒険者:2010/01/23(土) 03:20:53 ID:R8e475i+
71 :
名も無き冒険者:2010/01/23(土) 03:24:25 ID:3g2bZ1mq
>>69 あれはEMPというよりも効果としてはハッキングだったよなw
72 :
名も無き冒険者:2010/01/23(土) 03:26:25 ID:G2wuJK+Z
デュアルたんにパイルバンカーの実装をば
73 :
名も無き冒険者:2010/01/23(土) 03:27:47 ID:wBRrIp9V
画面以外にも移動が不可能になるとか攻撃が不可能になるとか色々なEMPが欲しいよな
74 :
名も無き冒険者:2010/01/23(土) 03:33:45 ID:6OBS3EYw
なにこれクラウント落とすのにIEと相性悪いじゃん何がIEゲーだよIEでも無理ゲーじゃねーか
75 :
名も無き冒険者:2010/01/23(土) 03:34:41 ID:Arvp1ofL
>>72 残念ながらデュアルはシステムの都合上のこぎりと火炎放射のみとなっております。
新武器の実装は未定です。
76 :
名も無き冒険者:2010/01/23(土) 03:39:41 ID:KyylpoQK
>>74 IEのバージョンが古いんじゃない
8なら余裕だけど
77 :
名も無き冒険者:2010/01/23(土) 03:42:40 ID:XY91sLT+
78 :
名も無き冒険者:2010/01/23(土) 03:46:51 ID:6OBS3EYw
いやIE8最新Verのデフォ設定でも蹴られてね、、、あとクライアントの誤字はつっこまないで
しかもサポートに行こうと思ってもスペック確認で蹴られてマジむかついた
>>77神様仏様や〜
79 :
名も無き冒険者:2010/01/23(土) 04:06:26 ID:oZ7Elwd2
>>72 パイルバンカーは兄貴に持たせるべきだろw
兄貴のパイルバンカーなんて想像するだけで濡れちゃう
80 :
名も無き冒険者:2010/01/23(土) 04:07:24 ID:6OBS3EYw
いやインスコできたけどゲームスタート押したらまたしても悪意のアドオン云々で蹴られたもういいやあきらめます
81 :
名も無き冒険者:2010/01/23(土) 04:08:22 ID:jN6oqj+h
>>79 当然股間に武装で
オッスオッスしたら自動で射出してくるといいな
82 :
名も無き冒険者:2010/01/23(土) 04:19:33 ID:xRlsAuRz
チキンばっかって言ったやつが
糞ランパだったとき
最上級にイラっときたぞ☆
83 :
名も無き冒険者:2010/01/23(土) 04:20:50 ID:oZ7Elwd2
ID:6OBS3EYw
セキュリティとかを最高にしてあるんじゃない?
84 :
名も無き冒険者:2010/01/23(土) 04:22:18 ID:/x34KNDt
>>82 挑発ラジオ連打しまくってる奴がリスポン芋とかよくあること。
85 :
名も無き冒険者:2010/01/23(土) 04:26:01 ID:qbLmVdnP
まさに弱い奴ほどなんとやらってのがあてはまるよな
86 :
名も無き冒険者:2010/01/23(土) 04:30:49 ID:dS5mA4oB
87 :
名も無き冒険者:2010/01/23(土) 04:31:47 ID:6OBS3EYw
>>83 いやだからぁIE8の設定デフォなんだぜい
このゲームのスペック確認や、蔵落とし、ゲームスタートにあるアドオンのせいで
蹴られるのさ。IEのアドオン無しモードでやったらスタートボタンすら表示されないという
これは俺にこのゲームはアカンっていう神のお告げか
88 :
名も無き冒険者:2010/01/23(土) 04:31:54 ID:P1GtyUv9
会敵してHi、返事しようとしてる間に殺されたでござる
89 :
名も無き冒険者:2010/01/23(土) 04:38:36 ID:oZ7Elwd2
正式になったら、機体選べるだろ
>>86の状態になる部屋が多々出てきそうで怖いな・・・
90 :
名も無き冒険者:2010/01/23(土) 04:43:27 ID:AAJ1Vc5+
能書きを垂れるヤツほど雑魚の確立がたかいよなw
いろいろ語るくせに当人の成績は目も当てられない
そんなクラメンの相手疲れるw
91 :
名も無き冒険者:2010/01/23(土) 04:45:25 ID:6OBS3EYw
IE7に落としたら普通にできました
いろいろググったら鉄鬼にはIE8だって見たから固執していたようです
スレ汚してすませんのう。これからIEでできない人はダウングレードをお勧めする
92 :
名も無き冒険者:2010/01/23(土) 04:46:53 ID:XY91sLT+
公式見ればIE8以上じゃなくてIE7以上って書いてあるけどな
93 :
名も無き冒険者:2010/01/23(土) 05:02:53 ID:Ny7XSZDb
デュアルがくぱぁで白いものを噴射と聞いて
94 :
名も無き冒険者:2010/01/23(土) 05:13:13 ID:/BeUK0qv
>>80の時点でゲームクリアさせれば良かったのに
ゲーム内でも臭いぞこういうやつは
95 :
名も無き冒険者:2010/01/23(土) 05:17:03 ID:aAC8efRb
設定でずっと弾を非表示にしてたけど、試しに弾を表示させてみた。
後ろから飛んでくる味方の弾がうっとおしいことこの上ないな。
96 :
名も無き冒険者:2010/01/23(土) 05:31:02 ID:S3k9qXyb
>>95 鬱陶しい程ケツに当たるって事は射線塞いでんじゃね
97 :
名も無き冒険者:2010/01/23(土) 05:33:09 ID:imuBZOjU
いつもblip.fmでBGMかけまくりなんだが、特に問題ないよね?
効果音はちゃんと聞いてる。
98 :
名も無き冒険者:2010/01/23(土) 05:33:51 ID:r+sXm6Rc
むしろ曲かけてなんぼ
99 :
名も無き冒険者:2010/01/23(土) 05:34:36 ID:imuBZOjU
>>95 意図的に射線ふさいで特攻することならよくあるな
お前ら後衛を嫌うくせになんで子機で壊しにいくと鬼のように追ってくるんだよ
子機でサッカーしたいんだよ
俺は飽きたけど
週末ボーナスないのかよって思ったら、実はひっそりとあったんだな
19:00 〜 23:00っていう短い時間だけど
土日はオールタイムにしろよ
猛烈にやりまくった後で三週間くらいぱったりやらなくなり
久々に起動してみたら10時間くらいぶっ続けでやってしまった
やだ何なのこのゲーム
正式の日程決まったんだね
後衛機嫌ってるやつほど実はチームの事を思ってるんだよ!
だからとっさに撃っちゃうの!!
>>104 そ、そんなことあるわけないべさ
極悪特攻ちゃんに決まってる
インパ、占領でも意外と使える子。
きもちわるっ
フォビ楽しいけど特攻厨の名残か子機使わないで4連曲射で先陣切ってる(´・ω・`)
占領でのインパ・ヴェロもちゃんとやれば十分使える。
地雷とタレットを前線に置いてもらうとものすごくありがたい。
逆に自陣奥のランパ周辺に置かれても、その、困る。
奇襲警戒は本人でやってほしい。足止めさえしてたらリスポーンしたヴァン・デュアルが片付けるからさ。
それよりも占領地点の攻防の方が大切なんだよね。
占領はインパ大活躍のモードじゃん
攻めでも防衛でも役に立つ
>>110 攻撃側でDとかでインパが前線に地雷設置して
踏ませるまで生きて居られるかで制圧出来るか違う勢いだしね
占領で観測使う人ほぼ居ないから地雷で防衛側前衛が吹き飛ぶし
正式オープンで空爆来るから占領終わるよな
32人で防衛側なら観測6とかになりそう
空爆観測vs自爆観測の空前の観測バトル
観測は観測してこそ役に立つ
そう思った時期は一度もありませんでした
>>112 それだとA地点すら攻略危ういな。w
スモーク実装で敵リスポまでの突っ込み消毒がやり易くなってくれれば勝機あるかな。
もうちょっとバランス取らないと長続きしないな、このゲーム。
子機使ってる時のウェポン表示ってなんなの?
ダイナマイトみたいなやつなんだけど
>>111 >占領で観測使う人ほぼ居ないから
占領で観測がいないの1度も見た事ないのですが・・・
防御でも攻撃でも観測は役に立つと思う てか観測は占領で力を発揮するものだと思ってる
特に空爆なんか占領のためにあるようなもんだしな
>>118 でも占領ポイントの地雷除去なんてやってたら撃ち落されるからな
そもそもすぐ発動するんで除去する時間が無い
観測は防衛側の砲ランパをいかに潰せるかで変わってくると思う
shushu
子機無限チート屑
ヴェロでレーザータレじゃない奴は高確率で曲射も持ってない。
開始直後にヴェロを選ぶ人間が4人以上いるとほぼ負け試合。
敵チームのランパが一杯いて暴れまわってるのに覗きターゲットしかしない観測は邪魔なだけ。
デスマのイクリ青側で高架入り口辺りで芋ってるブリは根底。
覗きターゲットは子機の補充したい時で敵の特攻が多い時にしてるな
死んだ方が早いけど特攻多い時はすぐ補充出来るからいい感じだと思ってた
私メインヴェロだけど16vs16最初の出撃だけはほぼヴァンで出撃してるの
一回死んだあとに3人以上ヴェロがいないかの確認、
自分が戦ってた場所でヴェロがいたかどうかの有無でヴェロになるかどうかが決まるの
亀だが
>>62、某コミックボンボンの某レプリロイド漫画には
「想定外の強烈な光でカメラが逝く」というシーンがあってだな
頼むからデュアルさんに、あと少しだけ火力下さい
ドリルだなドリル欲しい
未実装武器の鋸が火炎放射器より火力高いので出し惜しみの焦らしプレイをお楽しみください
>>124のような人がいないと大抵負けちゃうんだよね。
性格診断ではブリッツで、実際にブリッツ使おうと
考えてたんだが、機体バランス考えると結局ヴァンとかデュアルになる現実。
そんなこんなしてたらヴァンに愛着が出てしまい、ブリッツ前でろやぁあああ
とか思考が変化してしまった今日この頃。
>>128 素直な人ほどそうなる
偏屈な人ほど僕はブリッツちゃん、となる
ブリッツは自分の火力を過信しすぎ。
ランパやデュアルを正面からぶち抜くのにドンだけかかるんですか…。ヴァンやデュアルで回り込んでくださいて。
占領地点のデュアル3匹なんて正面からじゃ無理だって。
工兵と狙撃はなんか性根が腐ってる感じするな
整備はお人よし
強襲は脳筋
そもそも占領で鰤な時点で・・・
どうせならランパにしてください、お願いします
一時はどんなにヴェロがいてもヴェロで出てたけど
今は基本ヴァンで出て、ヴェロがほとんどいなかったらヴェロやってるなぁ
ヴァンでブリ倒したい時、
迂回して裏取る以外になんかあったら教えてくださいつよいしと><
状況で変えてるかな。サドンなんかだと脳筋が多い場合は工兵に変えたり、ヴェロいなきゃヴェロしたり、
ランパ、ブリ、フォビがやけに多い芋仕様の時は、ヴィンかインパで足止めの方に回ったり、
ヴィンが多けりゃヴァンガでkilllが零れないようにしたり、ランパ、インパが多くて観測居なけりゃフォビって感じ。
ランパは性格的に合わないのでやらない。
つよいしと「弾に当たらなければ正面から倒せるよ」
鉄十字勲章とるまではヴェロ一筋予定
臨機応変にしたほうがいいってのはわかっちゃいるが
勲章欲しいとです、寄り道してたら遠すぎる
3機固まってるブリをヴァン単機で倒せた時は変な汁が出た
まあ、新兵部屋だったからだと思うし
ある程度のAIMあれば回避行動(笑)だから素直に迂回するしかないかと・・・
回避行動(笑)なのはわかるけどしっかり当ててくるブリってなかなかいないよな
下から数えたほうがはやい奴ばっかだし
ヴァンとデュアルの前衛は全然いなきゃやるけど
平均貢献度も低いし、一目で分かるド下手糞なんだが
そういう時はもうやらないほうがマシ?
やらなきゃいつまでたっても下手糞なままだし
向上心があるなら、やったほうがいい
ないなら好きに汁
クラン戦じゃなくて野良なんだろうし、練習して上手くなればいいじゃん
ベロ使いだけど多いときは鰤だなぁ
どうしてもって時だけ観測
最悪メロン
じゃないとどうしてもDが多くなりすぎて僅差で負けたとき
なんだか凹む「ああ俺があそこであんなに死ななければ・・・」ってね
ゲームなんだから好きな期待使えよ
下手が後衛やるよりはましだろう
ガトリングや火炎放射なら下手でも当てられる
最近ヴィンで遊び始めたらめっきりキルデスの両方が減ったんだが・・・
当然、貢献度も経験値も減った。
扱えてないのかな・・・
>>137 正規兵エリアでも固まってる芋鰤相手ならよくある事
下手くそが
前衛する→敵の攻撃分散。下手でも多少は当たる。敵の進攻妨害になる
後衛する→前衛の被弾増加。下手は攻撃当たらない。前線人員低下で押し込まれる
だな、とりあえず前線は頭数揃ってればなんとかなるもんだ
ヴィンのアニキで、交通の邪魔にならないように敵の足元にロケットまいてればいい
爆風でAIM下手でもかなりあたる
>133
Dを恐れてブリッツ使ってるような相手なら、チビチビとマシンガンを当てながら近づける。
少々ダメージ受けても回避しないような肝の据わった相手だと厳しい。
QEで覗いても敵が表示されないバグ酷い
特にヴァン使いの俺にとって酷い
それはバグじゃないらしいけどなあ
機体の視界限界がどうちゃら
他人に不満があるなら自分ひとりで戦局を変えたらどうかね貴様ら
>>151 どの機体にも言えることだけど、どんな状況でも戦える人もいるから
注意必要。ランキング見ただけじゃなくて
戦闘中に見極めるようにしたほうがいいかもしれない。
ブリでNTばかりやってる奴でも、近距離戦が異常にうまかったり/(^o^)\
>>155 BBS戦士ですしおすし
実際文句言えるほど上手い奴がここにいるのかどうか
>>154 視界限界というか、近づいてきても表示されてなくて、いきなり目の前に現れる現象のことだと思う。
ジャンプしてれば治るけどね。
>>155 少人数だったらゆゆうだろ
32人は無理
>>152>>156 よく観察することが肝心と
連続で突っ込んできたヴィンとヴァンをゼロ距離で返り討ちにしてたブリもいたしなぁ
ツで始まる某ブリ使いの人は遠距離も近距離も結構うまいと思う
ツナマヨネーズは確かにうまいな
だが鰤じゃなくてカツオだ
マグロ・・・
マグロはアレだ、動かないやつの事を言うんだ
それモッコロ
ツナがマグロだと思っているのはおっさんかブルジョア。
昨日5000P位やったのにランクが20位くらい落ちた。
文句言いつつも結構皆やってるんだな。
なんだかんだで760人以上が軍曹に到達してるからなあぁ
鰤の練習しようと思ってちょっとやってみたら3/12とか出してしまった
どう動いていいかわかんね
動かない。
test
爆破でレイプされたOTL
守る側だったんですが、攻める側が砲ランパ3機で芋ってて その他はヴィンで道ふさぐ感じ?
試合開始直後位に、両ポイントと裏の道に弾が落ちて来て、自軍出るまでに100以上削られてスタート
味方は半数以上0キル
ノラでもコレはないわ・・・
これって部屋のマスター落ちるとどうなる?
普通に離脱扱いで他の人にルムマスいって影響ない?
>>168とにかく仲間を信用するんだ!
あくまでも後方支援だと言うことを忘れるな!前過ぎると仲間の動く障害となりうる!
だからといって引き篭もるな!常に仲間を意識しろ!
前線が見える位置で戦えるなら尚OKだ!
接近されたら迷わず抱きつけ!ゼロ距離射撃で返り討ちだ!
子機は積極的に狙うべし!射撃時は呼吸を止めるんだ!
これでいいかしら…ダメかしら…ダメか。
>>172ルームマスターが交代しました っ誰かにでるだけ。
>>171 敵に砲ランパいるのに通路と防衛拠点でうろうろしてたのか
それは野良以前の問題
>>171 爆破は砲ランパがいると途端につまらなくなるな
爆破はほんと糞マップっぷりが頭一つ抜けてる
あんな街のど真ん中にアンテナぶったててるセンスからしておかしい
ターレットとか子機を破壊したときはどんな扱いになるの?
1キル扱いなのか、特に何も無いのか・・。
>>174 途中で落ちた時に気になってたんでthx
>>168 これは極論だけど攻撃タイミングなんてのは他の機体と同じだけあるわけ
ただ、ブリは「スコープ覗く」っていう手間がかかるからそのタイミングを逃しやすい
つまり、その手間を早く処理できればその分攻撃は出来る
あとは射線の通るところは大抵敵ブリの射線も通ってる。対ブリも同様
>>173 まず当てられないのが問題だからいかんともしがたいんだけどね
立ち回りは言われた通り仲間についていく感じで行くよ
3/12だしたのはは周りにヴァンが一機もいないような構成なのに前に出て行ったからかなぁ
ブーストない分攻撃する機会は少ないと思うけど
極論に突っ込んでもしゃーないか
>>180 そのスコープも予め敵を画面の真ん中に持ってきてから覗くようにしてるけど
自機が画面に有るからどうも真中からずれるんだよね
ホイール回してFPSに近いようにすればいいけどそれだとサブで対応しにくくなるし
>>178 キルは増えない、貢献度がちょっと増える。
空爆子機が呼ぶ爆撃機を撃破しても同じく。
何故かQSができてしまうのが怖いよな
メカ物ってスコ
MAPと地雷とミサイルの超性能っぷりがなくなればもう少しましかな?
狭すぎる上に直線メイン迂回ルート壊滅なMAPとか、壁貫通地雷とか、他が着たらやばい出来なきがする
おっと途中送信
メカ物ってスコ覗くの遅いことが多いのだご
>>184 ありがとう。
最近ヴィン先生で修行しているんだけど、ヴァンに戻すとキル取れなくなったわ・・otz
先生以外では考えられない体になったんだな。
デスマで70点以上差が開いて負けて
下手な俺が17kill如きでトップ取れたときに思ったこと
見方何やってるの?
>>175 ウロウロするわけない
皆必死に自軍から出ようともがいたけど
B入り口にはスナ、ヴィン インパ
Aの外はヴィン インパ デュエル 観測
中の道もインパが2居たさ
32人居て7試合有ってキル出来てる人4人くらいでトップでも4とか
あんなレイプ始めて会って、思わず書き込んでしまったよ。
>>176 全くだね ランパ居なければ結構好きなステなんだけどなぁ・・・
>>190 俺だけか
ならいらんわ
皆で攻めてくれ
ランパはシージモードになったら旋回できなくすればいいんだよ!
>>191 今まさにそんな状況でやりあってるぜ
もち俺防衛な
1chの57番ルームでやってるよ
もううぜぇったらありゃしねぇ
早く角ランパで左クリック連打してキル稼ぎたいお
韓国の動画見ると、爆破は中の道まで一気に突っ込んで、屋内まで戦線押し上げてるみたいだね。
砲ランパについては今が全盛期だから
周りに火力の高い武器が実装されていくにつれて自然と弱くなってくるだろ
観測のスカウト2とかは航続距離伸びてしかも自爆の威力アップしてるから
弱点部位じゃなくても死ぬようになってくるし、ブリにはチャージ式の変態SRくるし
一方の曲射ランパはせいぜい今より威力が半分のクラスター程度。
今が恵まれてるだけでどうにでもなるよ。
問題は今後4連キャノンの上位とかが出る角ガトランパタイプのほうじゃね・・・?
あと20%でランパなんだが
27日から選択式になってアンチランパのフォビ取る奴多そうだし
27まで待ってフォビ取った方が良いかと思えてきた
期限が切れて久しぶりにヴァンの初期武器使ったら
カーソル速すぎて全然あたらなかった
曲射ランパはずっと活躍できるでしょ
あの射程と威力が重宝される
周りの火力があがろうとHP自体は変わらないわけで
遠距離曲射は着弾を確認出来ないから撃ってて不安になる
撃ったらレーダーとかに着弾地点が出たらいいのに
味方付近に援護射撃しやすくなる
地形MAPだとどのあたりに着弾したかもっとわかるんだけどねェ
爆破の守り側の戦略だったら
マップ掲示板の「磯野〜街守ろうぜ〜」
って感じのタイトルのスレが分かりやすくてよかったしためになった
攻め側の戦略も似たようなタイトルであったから見るといい
>>171 上手い観測がいるか、
味方の前衛が中央の建物まで押し込んじゃえばリスポランパはただの足でまといになるよ
ランパと観測が組んだらただの砲撃要請ゲームになるな
ほとんどの曲射ランパでどこに着弾してるか自分でもわかって無い奴が多く
戦場では何の役にも立ってない。
15分で60P以下とかよく見かけるが、
相手も馬鹿じゃねーんだから、一度着弾してる所は警戒して避けるに決まってるだろ
みんなランパ好きだねえ
サドンデスメインな俺には全く興味がない話題ばっかだわ
砲ランパ先輩の印象ですか?・・・
エッチな人、ですかねェ///
>>206 逆に完璧にわかってるランパはやっかいだよな
避難所にピンポイントで撃ってくるし、はずしてもさらに移転先を予測してピンポイントしてくる
あれには感心するわ
最強厨乙としか思わん
キャンペーンモードの敵機体に乗らせろ
デブでチソコ砲使ってる奴はなんなの?
ただケチってるだけ?
メリットないよね?
正式で来る強い武器がチンコと同じ弾道だからとか?
確実に当てればリロードいらずで落とせるんすよ
当てれないnoobには無理だがな
俺?ミサイルです
>>213 チソコてキャノンの方か?
ロケットは角ランパとか芋鰤みたいに動かない奴なら良いが
動き回る奴にはキツイ
ロ ケ ッ ト だ
書いてから気が付いたがデブって
ひょっとして工兵だったか?
役に立つデブはデブじゃないよ
デブはここだと元から工兵の事指して使われてる
フォビはなんでサブ武器2個も持てるんだろ?
普通に2番をカメラにして3番にサブ1個でいいだろ。
実際、HPを200にするかブーストなしで丁度いいくらいだよ。
とにかく天敵がいないがダメだな。
これの天敵になるとしたら味方にスパイがいる時くらいだな
工兵はメタボにしか見えない、デブというには腹だけが出すぎてる
>>213 工兵のことなら、俺はケチってる
あまり行かない占領ぐらいでしか使わないし、地雷撒くのが役目だし
シールド装備外したいくらいなんだけどね
工兵だとBEX-4とBEX-7の攻撃2%違うけど
検証では同じダメだから弾道と弾数だな
66と88じゃ22発分、11回多めに撃てるから
デスマで工兵多めに使う人は買ったほうがいいかもな
まぁ来週に威力と弾数が上なBEX-9くるから
期限切れた人はそれ待ちの人もいるだろう
鉄鬼運営チームです。
機動演習(オープンβテスト)にて配布いたしました
『経験値50%アップ』アイテムに関しまして、
1月27日(水)の正式サービス開始と同時に使用ができなくなる為、
アップデート時に削除を行わせていただきます。
『経験値50%アップ』アイテムを使用する場合は、1月27日(水)定期メンテナンスまでにご利用ください。
ユーザーの皆様には大変ご迷惑をお掛けいたしますが、
あらかじめご理解とご了承の程、よろしくお願いいたします。
おい、ケチケチすんな
そのまま正式に持ち込ませろ、2つしか配布してないだろ
つか、リスポン速度うpは削除されないのか
今さらながら公式のヤーロポイントっての見てきたんだが、
高額ポイント買ってもオマケつかないのな
けちくせぇ
前線に出てガトランパで制圧したら後ろからノコノコやってきて俺の少し後ろに展開するってのを何度も繰り返すガトランパがスゲー印象的だった
TDM15分間やって貢献値50とかどれだけ芋なんだよと…
お前の逞しいケツに見とれてたんだろ
角ガトランパは総じて屑
>>229 角ランパにボコボコにされたんですね^^
範囲が狭いからなのかどうなのか分からんが最近スカウトで不発が多くて涙目
自爆子機のダメージが入る範囲ってどれくらいなんだろ
狭い所からちまちま曲射撃って来たフォビしね
身動きひとつとらずしゃがんでずっとこっち見ながら撃ちやがって
狭すぎてランパのガトあたりゃしねえ、味方全然排除しねえ
お前が動けよ
ヴィンチェレが見た目好みなので早く使いたいがまだヴェロ手にはいってまだ経験値まだ50%
こりゃ急いてランクアップせず正式サービス開始してからランクアップしたほうがいいよね
時計見ろよ。倍速じゃねーか。
240 :
名も無き冒険者:2010/01/23(土) 18:46:42 ID:AAJ1Vc5+
oi
芋糞ブリ相手のブリに打ち負けんなら
もうブリやるなよ
蟹っつーかカサカサしてgkbrみたい
鰤っ子
イクリで爆撃面白いね(´・ω・`)煙ですぐバレるけどランパ確殺だわ
伍長軍曹だらけの部屋で奥にいる鰤ランが子機にやられるとかほんと信じられん
相手のフォビにはステルス機能でもついてるのかと思ってしまうわ
>>235 ぶっちゃけ、ノンスコープ状態からQS余裕でしたという今の状況はデュアル泣かせすぎるんだが。
近距離なら全く当たない仕様にするか逆距離減衰を実装するかして欲しい。
そうじゃなきゃ、デュアルの火力上昇と盾の軽減率強化を希望しなきゃならないしな
>>246 お前が相手のAIMよりも速く動けばいいだけだろ…
4連2個発射できんのかね
それとも違う種類のを積んでるのかな
ジェイムズって本当に出撃してんの?w
>>247 それが避け所がわからないんだよな。ブリッツのそれって
弾道を横Hブーストで避けたと思ったらよろけ+48点ダメージとか普通だし
Hブースト5回ぐらいもってくれ〜
>>251 いや敵も使って来るんだよ
うざいだけだよ
俺も思った
あいつのメッセージ自動スクリプトで出撃してねえだろw
パスつけて部屋作って一分ぐらいやって「はい出撃した」ですね
>>245 スコープ覗きっぱなしの定点芋はほんと子機に気づかず逃げもしないから
美味しくいただけて困る
でもスモークとフラッシュが実装だろ?実装されたら2〜3人はスモークを積んで突っ込んでくるんだろ。
鰤やってるが正直今のスコアを維持できる自信はない。それでノンスコも禁止になるとまじでやる気が無くなる。
まぁ糞aimかつ芋な鰤(最初からいるのに貢献200行ってないような奴)が萎えて減って
良いポジションががら空きになる事は少し期待している。でもノンスコ調整はやめて欲しい。
>>250 見た目より判定でかいよあれ
障害物あると片方吸われる事多いし
>>250 正面以外から体当たりで動き止めておけばおk
接射だとアバウトに撃っても意外と当てられるから常にケツ掘るのを意識してないと
あほんだれラッキーショットでストレス溜まる
スモークは最初だけしか使われることなさそうな気がするけどな
フラッシュはデュアルのお供になりそうな予感するけど
4連とフラッシュ積んで整備場を奇襲とかガクブル
ブリッツ使っていても私的にはスモークはそんなに脅威にならないなぁ
接近されてもQSあるし
むしろ3秒間真っ白なるフラッシュがめんどうだな
カメラの後方確認ボタンで軽減できればいいができないのなら
後ろ向く動作しないといけないし
鰤の判定はボスモードやるとわかるかと
ボスの足の間抜けません
フラッシュが地雷とタレットメタになるなら使うんだが…
正直期待薄だな
QSって・・・・・
よく無料ゲーで言われる「QS」ってやつ?www
あれってネタかと思ってたwwwwwww
ヴァンx3ぐらいでチームを組んで上手いタイミングでスモークをつなげられると対処できないと思うぜ?
ノンスコでも2発は当てる必要があるし色々きつくなると思うけどな。
気のせいか、ボーナスタイムに入った途端敵が硬くなった
気がする
いや、ジェイムズはブログや戦績を見る限りモード・MAP実装前のテストプレイで出撃していると思うが?
あと、地味にログインして一般プレイヤーと戦っていたりもする(正月頃にも来ていたし
一度戦った事があったが、ヴァンで相手の薄いルートを通って死ぬまでに2人は殺していたぜ
QSの大部分は実はドラッグショットだと思ってる
>>264 クラン戦とか、知り合い同士で連携ならありだな
野良で単独だとキル稼げるフラッシュ選んでしまうわ
>>257 そう考えるのが自然っぽいな。
接射で”二発”共当てられる現状を考えると
QS聞いてこれ思い出した・・・・(´・ω・`)
「フルバーストは初心者がやることだからw」
「レクティルをよく見て高速タッピングでQSを決めれたら中級者かな^^」
と、クランの先輩は親切かつ熱心かつ得意気に語る
言葉の使い方が非常にユニークで新鮮である
「一応教えておくけどQSってのは素早く標準を合わせてAIMで狙うことね^^」
「これマスターしちゃうとKDかなり上がるよw」
AIMで狙う・・・やや頭痛が痛くなってきた
「AIM狙うのが遅すぎるとQSとは呼べないから注意ねw」
「少しずつ標準が上がるからリコイルコントロールを下げるのも忘れちゃだめw」
なるほど、とにかく早ければQSと呼べるのである
照、もとい標準を合わせるのが早ければ良いのである
そしてリコイルコントロールを下げるのは実に難しそうである
「あとさ、ダークネスショット知ってる?」
・・・・。
その若々しい言葉の響きから嫌な予感がする
仕方ないので知らないと答えた
「んとね、ジャンプで敵の弾を回避しながらQSでAIMしながらHSを決めることを
俺はダークネスショットって呼んでる^^」
ここでようやく急用を思い出したので挨拶をして落ちた
この後どのようなレッスンが続くはずだったのかは知らない
>>263 いきなりどうした
ボスで鰤やると足抜けないのがうざい
それよりも敵陣でデュアルで頑張ってたら味方のボスにピンポイントで撃ち落とされるほうがあれだが
ランパ焼いた直後にそのランパ狙ったボスミサイルで死ぬのが一番キツい
何がミサだよ四股踏んでろオラアアァァァァァ!
あ
ボスミサイルで子機がいきなしつぶされると非常に腹立つ
それで思い出したがスパロボにHP20%以下になったら発動する底力というのがあったな
デュアルに搭載おながい
おれはニュータイプがいい
左手にEMP、右手にフラッシュ、田代しまくる
あぁ、この変な流れでふとおもいついたが
死んだとき死んだ場所によって同機で復活した時何かしらの+ー効果があると面白いな
ヴァンで敵リスポで死んだら次回ヴァンで出撃した時HP+200とか
ランパで自リスポで死んだら次回ランパで出撃した時HP-200とか
さっきロストシティにジェイムス中隊長いたよ
私と相打ちとは、センスがいい とか
それでは失礼させていただく とかジェイムス口調でした
ケーラ・モーガンとかホアキン・ベスとかはいないのかな
QSはノンスコープショットじゃなくて
撃つ瞬間だけスコープ覗くショットな
そもそもノンスコープだと狙ったとこに弾飛ばないだろ
QSやるには画面の中心点を覚えるしかない
セロハンテープ貼ってるアホは問題外
3発千円でもいいから核弾頭ほしいわ
敵も味方も核で一掃したいわ
ちゃんと25キルストリークしろよ
そういえば皆ってクラン入ったらどうしてる?
今なんか部屋に皆で入ったらクランレイプ乙とか言われたんだけど
相手クランほぼ無しでこっちクラン13人(同じクラン員6名程)程度居たけどさ
毎回こんな事言われる訳?ただ入って戦っただけなのに…
戦闘は勿論大差勝ちでしたがね
おい
ヴィンチェレのロケット何あれ?
近距離でも相手にロケットが到達するのに
体感0.3秒かかるんですけど。
遅すぎなんですけど。
横歩きしてるだけの相手にも当てづらいんですけど。
ヴィンは体当たり当てないことにはどうしようもないな
動きがわかりやすい相手なら先読みでどうとでもなるんだろうけど
体当たりはロケットだと有効活用できん
キャノン+体当たりが鬼だ
>>283 13人? そりゃ同じクランじゃなくても言われるかもね
複数クランが連携とってるとか、負けた方は考えがちだし
大差で勝てば「レイプ乙」
逆なら「ヘボクラン乙」に草のオマケ付き
俺はそう言うのがあるから入らないよ
野良で臨機応変に機体を変えて出撃したい
クランで固まって許されるのは3人までだな
4人以上は半々に分かれろ
もしくはvsゲスト部屋たてろって感じ
同じクラメンが6人いたから言われたんじゃないのかね
他のクランの人は関係ないと思うけど
ばらけてりゃ何も言われないし
>289
単発IDはレス乞食と思えと何度言えば
この手は触らずほっとくのが一番だろ
>>283 さんざん話題に出ているがクラン員で楽しむのは別に問題無いと思うが
同じクラン員が全員片方に固まっているなら(2・3人程度の少数は例外)相手に何言われても仕方ない
同程度の人数で別れていれば問題ないと思うがね
文句は言われたくない、同じクラン員全員同じチームで楽しみたければクラン鯖に行けばいいでしょ
ってか、クラン鯖あるんだからクランの人はそっち行けばいいのに
VC使ってないならクランでも気にしないがな
レイプされるの嫌なら勝てばいいじゃん?
できないの?
時計クラン死んでる?
ログイン10人切ってるが
まあ片側の大半が同じクランの部屋でもクラン側が負けたりするしな
クラン相手に負けるなら普通の部屋でもそのチームは負けてたと思えばいいんじゃね
わざわざ同じ方に固まるのは頂けないが
>>298 結成二日目からそんなもんだよ
>>284 兄貴の大変さがわかったようだな
あのにぶちんな体で接近戦しかやりようがないんだぜ
1匹倒すために前にでたら、倒せても逃げる事はできないし
芋ってたら味方の邪魔で邪魔でしかたないうえに当たらないんだぜ
>>297 最高に馬鹿
野良相手に。
しかも、チャットですら意思疎通とってない
芋もワンサコいる野良の集団相手に、
VCやチャット、その他役割分担すらしっかりしてるクランで
フルボッコにするとか恥知らずなの??
そんなんだから、FPSの海外フォーラムで日本人馬鹿にされるんだよw
時計はクランマスターを最近見ない気がする
もうちょっとアクティブ居た気がするんだが気のせいだったのか
せっかく初日の兄貴無双に憧れて兄貴出したのに
>>301 え、そういうのがしたくてクラン入ってるんじゃないの?
デスマ中心でやってると鬼将之宴の固まり具合だけはさすがに面倒になってきた
野良鯖でクランで遊ぶ場合は
一方に偏らないのが常識人のマナー
最大譲歩でも鍵かけてvsゲスト
しかも13人とか論外
>>304 おまえは、FFありのFPSで
同陣営のをKしまくって非難されたら
「FFあるからTKするの楽しいんじゃないの?」
ってほざき出す韓国人レベル。
>>307 海外フォーラムで思い出したけどクラン関係はあっちのが酷いってこの前スレでなかったっけ
部屋に入る前にチームバランスとかのルールの詳細がわかるようにならんものかな
海外でも固まってたりするし、VCでの連携で野良虐殺とかあるけどね。
うお、韓国人に同レベルとか言われちゃったよ
困ったなこりゃ'`,、('∀`)'`,、
俺はイライラするだろうからそういうクランvs野良みたいな部屋には入った事ないけどな
嫌なら入らなければいいだけじゃん
>>312 vsゲストじゃなくて固まるからこういう文句が出るんだろうがwwwww
部屋に入ったときに片方にクランマークが沢山出てたら、
普通抜けるか、もう一度部屋のタイトル確認するよね
そもそも韓ゲーが糞なんだよ
普通の海外のゲームはクラン専用鯖なんてない
だから敵側にクランが固まってても、他のクランが味方側にいるから
野良で加わっても十分面白い
SAや鉄鬼で野良鯖無双するのは愚の骨頂
名前は伏せるけど、ついさっきクランレイプ部屋に当たった。
イクリでゲーム開始から1分ちょい後に途中参加したんだけど
相手は赤で、既に中央橋下のキャンプ状態。
さらにウザいのが「クラメン募集中」の連呼。
あれじゃ一緒にレイプしたい人しか集まらんだろ。
名前を伏せるなら何がしたいんだよ
__
/ \
/ _ノ ヽ、_.\
/ o゚⌒ ⌒゚o.\
.| ///(__人__)/// |
ゝ ` ⌒´ -く
/  ̄ ̄ .ヽ
! イ ° ° ト!
| ,,∩,, |
ヽ _ (::)(::).. _ /
ヽ┘  ̄ ̄ └'
チームバランスONしてても
一方に偏りまくってるんだけど
これ意味あんのか?
イクリは明らかに赤有利だよな。
橋の上から回復拠点強襲出来るし。
そして今更気が付いた事がデュアルのノコギリ盾は火炎放射盾より固いのな。
鰤の狙撃貰って25ぐらいしか食らわなかったんで多分8割カットか……。
>>319 サドンデスで継続してもチームカラー変わらないし
人数差が3人くらいあっても、そのままスタートしてたから
意味ない気がする
>>319 赤の人も青の人も同じ勢いでゲーム開始してたら意味無いだろうな。
相手のチームが強すぎると思ったら、相手チームが
あらかたゲーム開始してからこっちが開始すればいいんだけど
負け側もどんどん開始しちまうから結局偏ったままになる。
完全ランダム編成だったら、このゲームかなり面白くなると思うんだけどな。
√^ <チュイン
それはどの対戦ゲームも同じ
>>305 ランカー多いしあそこの人が3人いたらレイプ部屋にしかならないんだよな
野良部屋で偏るなよって毎度思う
最後まで待ってレディ押してるよあの人たち
って晒し向けな話題ですが
>>314 部屋の名前位は確認するけど別に入りなおしたりは
逆に連携できてるのか気になるからそのままプレイする
部屋番号107ってアビューズ部屋だよな
通報しようと思ったけどゲーム内にある通報機能ってユーザー名指定しないと通報出来ないのな
負けが続いて試合途中に抜けまくって、8vs2とかになった時は泣いた。
>>328 入り直したりはしないよ、普通に抜けるだけ
確認するのは間違って入っちゃった(一覧が更新でずれる時があるから)かもしれないから
クランで固まるのは連係プレーが楽しいこのゲームだとしょうがないんじゃね
それより序盤からいるのに試合終了間際でも貢献二桁の奴のほうが俺にとっては問題だわw
>>323 ランキングの上位か下位に3、4ゲームぐらい居座ってると
次のゲームSTART時にチーム変わるよ
ヴィンのあの遅いミサイルで偏差攻撃が成功したときは
相手屈辱だろうなって思うとちょっと楽しい
弾数すくないから厳しいけど
ルームマスターの設定で毎試合シャッフルとかがいいのにな、手動でチーム変更ナシで。
シャッフル欲しいな
サドンデスやってると、チーム変えようにも人数差が出ちゃうし
勝ったら負けたチームに移動することにしてる
味方だった人と戦ってみたくなるんだよね
勝率は五分五分、フラグトップなんてとったことないw
ヴィンの俺が前線一番乗りだと絶対に厳しい戦闘になるジンクスを見つけた
混戦のさなか突如狭い道で出産し始めるヴェロには狂気すら感じる
GHJWってやつが全体チャットで荒らしているんだが何者?
馬鹿者
>>338 それは味方が芋すぎるだけ
フライスの青だったら内部1通路、赤だったら外onlyみたいな味方だと負け確定
最低限中央の細道を占拠するように攻めないと勝てない
独占モードは平均貢献度下がるからなあ
BOSSモードも死にやすいし
貢献度とかキルデスってそこまで気にするもんか?
デュアルで追いつけなくて火炎の範囲ギリギリで逃げられるのがストレス貯まる
無理せず一回戻って体制立て直した方が良いのか?
ていうかクランで固まられるのが嫌ならその部屋抜ければいいじゃん?
馬鹿なの?
それで負けて悔しいからってレイプ乙wwwとか
頭悪いとしか・・・w
ゲーム開始時だけは全員がレディするまで始まらない仕様にすればいいんじゃね?
デュアルは不意打ちで一気に焼くか盾閉めたまま敵陣を一周して仲間の突撃をサポートするかでいいんじゃない?
中途半端に欲出して囲まれた状態で盾開いて秒殺されるのが一番悪いパターンだと思う
モラルがなっとらんな
>>345 部屋作って鍵つけりゃいいじゃん
馬鹿なの?
俺TUEEEしたい馬鹿が多いんだろうな
野良で固まるのもレイプされて文句言うのも馬鹿なのは変わりないだろ
レイプされて喜ぶのは変態
デュアルってサポート機体なんだな
焼芋製造機の間違いだろう・・・大抵ヴァンに蜂の巣にされる訳だが
>>337 勝率はデスマでバランス部屋ばっか行ってれば50〜60が普通だと思うぜー
たくさん倒してフラグトップでも負けるときはやっぱり負けちゃうしね。
俺も味方で強いヴァン見ると戦ってみたくなる。
1vs1で戦える専用マップでないかな。ゲーム的に厳しそうだけど・・・
デュアル使いで擬似バックブースター使えないやつはやめたほうがいい
>>356 うるせえ
一方通行なめんな
アクセラレーターなめんな
最近少数サドンでKD50%以下増えたよな
少数だと本当に邪魔だから、弱者部屋(笑)に隔離してください
どうしてもサドンやりたいなら32人部屋でも行けば下手なの目立たないのに
>>357 お前調子乗ってと上条さんにそげぶしてもらうぞ
>>356 あれ思ったけど移動距離は似非バックブースターのが多い気がする
>>353 サポートどころか後衛にもならないデュアルもいるんだな
デュアルは現状の火力だとサポート機だな
というか、敵の防衛線に切り込みかけるとタレット一機で死ねます
敵陣で生存出来る許容時間に対して火力が微妙すぎるんだよな
>>358 いちいち人のKD見ちゃってるんですか
強者さんわw
ソロで切り込みとかやるほうがおかしい
というか単騎で突っ込むからだろ?
3人以上で背後からデュアル来たら対応しきれる自信ない。
ちゃんとタイミングはかれば単機特攻でも最低1Kぐらいとれんだろうが
>>364 それ、デュアルの存在の6割を否定してるぞw
複数隊で動くと盾役にしかなれんからな
>>365 待て。三人以上のデュアルが察知されずに背後から強襲可能って
どんだけボンクラ集団を想定してるんだ
背後からなんて最初にいってねーじゃんw
>>362みたら普通は一機で突撃していくようにしか見えねーよ
盾にもならん芋よりいいだろ
むしろデュアル3人ぐらい盾役で後ろはヴァン兄貴で攻めるのかっこいいじゃん
KD50%以下が増えてきたとかわらわせてもらったよ
単発IDは言うことが一味も二味も違うからいい(≧∇≦)b
なんだかんだ言って
KD50%以下はカモ
おししいです
盾構えて先陣切ってくれるのはありがたいんだけど
延々こっちと敵の間をウロウロされて斜線塞ぎ続けるデュアルさんをよく見かける
もう十分だから横にどいて、敵逃げちゃう
デュアルは即死できる機体だからなあ…
そんな自分もフォビが面白すぎて挫けそうだ、愛しのデュアルさん
374 :
名も無き冒険者:2010/01/24(日) 00:17:30 ID:RyvFH1wX
とりあえず・・
正式化でチートがBANされることを願っております(・ω・)
味方が篭って敵も篭る
これ何ゲー?面白くないんだけど
軽量やっぱ強いな
早いし火力あるし
ミスなく戦えばイクリで30KILL以上いけるかも
観測16vs観測16でかくれんぼゲームでもするといいさ
来週からチームの半数近くが観測使ってる様が容易に想像つく・・
適当に一人で突っ込んで1kill以上取れるぐらい強いなら皆デュアルしか使わなくないか?
突っ込んで燃やすだけの簡単な作業です
+もしっかり出るのになんでみんなやらんのだろうね
>>380 デュアル16人vs兄貴16人
―今格闘戦最強を決める戦いが始まろうとしている
>>381 普通の腕前同士ならたぶん兄貴が一掃される予感
ってか、今のデュアルって兄貴メタじゃね?
ブリッツ、ヴェロックス辺りを相手にするのは微妙。接射の火力がトンデモだし
体当たりを当てれれば兄貴でも結構いけるかも
Hブースでの初撃をかわされたらかなり厳しいな
せっかく厄介な遠方のランパを壊しに行って撃破してるのに
何故その後誰も前に出てきてくれないのか
全員で占拠すればいいじゃん何故それが出来ないのか
前に出てくる奴本当に少なくなったな
上から強襲して1KILLできないようじゃデュアル使わないほうがいい
今日も観測で地雷を除去してランパで子機に吹き飛ばされてデュアルで地雷踏んで工兵で地雷置く鉄鬼がはじまるお。
占領に関しては2人ずつ2〜3秒ずらしながら、金太郎飴のごとく占領点に乗ってれば余裕な気がする
空爆子機で全滅するんだろうけど
占領はなんで占領ポイントに屋根をつけなかったしって感じだな
ランパさんボケッとしてないで爆撃機墜として下さいよ
占領は、充分加速したアニキのぶちかましで
2体横に並んでるデュアルを同時に吹っ飛ばせた時が一番爽快だった
>>389 ガトランパなら落とせって言いたくなるな
仰角とか旋回範囲の関係で無理なことも多いけど
兄貴普通に強いよな
角ガトランパでも4連当ててサブミサイル2発当てて
キャノンぶっぱしながら体当たりしてたら落とせたりする
まぁ新品相手なら無理なわけだが
サブ武器外して増加装甲とかブースター追加できたらうれしいんだけど、むずかしいのかな?
軽量型のガトリングで一秒かからず即死する時がある
ヴァンのガトで撃たない程度にクルクル回してると
たまに音がキュインキュイン鳴り続ける時あるんだがこれはバグのか
>>396 バグっぽいよあれ。
死んだときにも武器のSEが鳴り続けることあるし。
全キャラのリロードをもうちょっと遅くしてくれればデュアルも輝くんだけどな
ランパはどっちもマガジン半分にしてリロード時間5秒くらい付けてほしい
(≧≦) ぎゃー
デュアルが難しいのだー
K9D11とかムニャムニャ(TwT。)
シージモードのランパが子機に近づかれて1歩動いたように見えたが気のせいだよな?
てst
>>400 ランパの中の人のためにも、見なかったことにしてやれw
>>400 どういう条件かはしらんが、子機がランパを押すときがある
最近始めて思ったことだけど、死ぬと貢献度が上がるのっておかしくない?
下がるようにして欲しい、それと戦闘後に機体毎のデッド数も表示して欲しい
自分は強襲型扱うとき、危険な時にはなるべく死なないようにして
キル数がデッドの3倍くらいの成績なんだが、貢献度は大体いつも真ん中くらいなんだ
突っ込みまくって明らかにキル数<デッド数の人が貢献度上位になりやすいのはどうかと思う
ランパは角展開できなくなるだけで弱体化
裏か横から腰の辺りずっと撃ってれば速攻沈むよなあれ
>>404 KDと勝つためのチームプレイが違うってことはわかるよな?ボーズ
シージモードで動かないはずなのに何故か動いているように見えるランパート…
ほら、あなたの後ろにも…
っていうのを想像した
>>403 そのとき子機が腰の高さで浮いてたし、押すというより足が動いてたから歩いてたと思うんだが・・・
押されて移動すると、歩いたと判定されて表示されてるだけだろう
>>404 デッド数表示にしたらますます芋ゲー化が進んじまいますぜ
オグマ、神成長やなぁ♪
→死亡フラグ
誤爆
>>404 俺と同じだな
いつも11K3Dぐらい
このスレにも出ていたけど某特攻クランあいつら貢献多いが
デスも多くて戦犯なって負け試合多いんだよw
下手糞な特攻4連ぶっぱして死亡の特攻厨が問題なんだよな
D>Kでもこの行動ひたすらしてれば貢献度トップ
これはおかしい
>>397 やっぱバグなのか安心した
サウンドカードがおかしくなったのかちとょっと原因探してたぜ
>>409 そういうことにしとくか
全く、鉄鬼は奥が深いぜ
別にいいんじゃね?
フラグトップ狙ってないけどようは勝てばいいんだし
それだけ攻めてないってことだろ
おかしいと思うなら頑張って活躍するべきじゃね?
あ、俺は下手糞なんでお手本無理っす
>>415 いやさすがにそんなのにトップとれるわけねーじゃん
それだけでトップとるって毎回4連を団子に直撃させてるのか?
下がどんだけ下手なんだよ
下手すぎていつも貢献度ビリやブービーなんだが…
↓
死んでも貢献度下がらないなら突っ込みまくって乱射しまくればおkじゃね?
↓
お、今まで貢献度ビリだったのに10位くらいに上がったわ、これなら恥かかなくて済むわww
こういう考えの雑魚や初心者が一人いるだけでチームの勝率は大分下がるよな
まあこのゲームは他の似たゲームみたいに指示厨少ないから気楽にやれるのは魅力だけど
特攻で貢献度トップでD>Kはないわ
>>414 そのKDだとサドンデスの話だよな?
まぁサドンデスで特攻して死にまくられたらさすがにうざいわ
特攻中がいた方が芋戦よりは遥かに面白いから別にいい。
いくら勝とうが芋戦はつまらん。ゲームなんだぞ?
>>419 イクリ高速上からブーン
高架下制圧されてなきゃ、下はすぐ整備場
4連ぶっぱで貢献度ウマー
いくら死んでも誰もわからないし、モリモリ貢献度貯まっていくwwwwww
繰り返し
ゲームだから何なの、と
お前がそう思うんならそうなんだろう
お前の中ではな
>>424 擁護するわけじゃないがお前の中では鉄鬼ってなんなの?
>>414 勝率低くないか?
俺はKD3あっても勝率低くて困ってたが、特攻気味にしたらがくっと勝率上がってきた
11/3より30/9のスタイルの方が勝率でも貢献度でも経験値でも優れてると思う
別に11/3でも悪くないが・・・意外と敗因になることも無いわけじゃないと思ってる
まぁ平均以上のレベルの部屋限定の話だけど
以前にもこの話題出てたけどさ、そういう人はさっさとデス表示があるFPSでもTPSでもやったらいいねん。
なんで鉄鬼やってんの?
>>423 その後にお前が4連ドーンでおいしい思い出来るじゃねーか
特攻しても下手なやつは貢献度なんて稼げないだろ
(ノ◇≦。) 死んでばかりのデュアルは、いりませんかね…
他の練習しようかな…
>>427 FPS経験ない人なんじゃない?
RPGのように数字で評価されないと楽しくないみたいなの。
>>430 いや、敵味方問わず元気なデュアルがいる戦場は
>>427 楽しいよ。
片道キップの特攻さえしなきゃいくらでもデュアルしていいよ
練習しなきゃ上手くならないし
普通にプレイしててのデッド数なら気にしない
とりあえず皆「数字にこだわりたい」ってことだろ
楽しみがないな
Death表示撤廃が一番の活性化策だと思うのは俺だけでしょうか
KD気にするなら占領でランパつかってタンでも飛ばしとけ
カーッペドーンドーンダブルキール
特攻したほうが経験値多いし、戦闘も早く終わるから
効率がいい。いいこと尽くめやんか
だいたいKD気にするような奴は表示がなくても覚えてるし
気にしない奴は表示されようがつっこんだり芋ったりするし
デッド数表記がほしいのは戦犯見つけるためだろ
あればあれで芋化が進むのかもしれないが
ないならないで、それをいいことに無茶なプレイしてる奴いるし
野良だからって出来るだけ勝ちたいと思ってる人にとっては欲しい表記だわな
>>439 そんでなに、嫌がらせtellでも送るのか。いない方にチーム逐一変わるのか。
大体「戦犯」って・・・どこで戦ってらっしゃる方?
いっそのこと走行距離を出そうぜ^^
芋はマジで過疎るだろ
death表記が欲しいっていう奴は、芋の自分を正当化するために欲しいだけに思えるわ
>>441 イイネ。ていうか最近流行りの「実績」みたいのはどうか。走行距離@@で勲章とか、ジャンプ体当たりで100機止めを刺した、とか・・・アビューズ部屋みたいなのが増えるか・・・
戦犯言ってる奴ってコズミックブレイク民じゃねーの
あそこはスコア低い奴はボロクソ叩かれてたからな
>>440 嫌がらせ行為なんてしねーよwwwww
デッド数表記があれば実力のともなわない片道特攻とか自重する傾向になるだろ
戦ってるのはデスマです
>>439 戦犯見つけてどうするの?
敵にも味方にもおかしなのいて当たり前だと思うけどなあ。
不確定要素はより多い方が変化あって楽しいけど。
ガチガチの縛りプレイしたいならクラン戦やればいいだけだし。
>>446 >戦ってるのはデスマです(キリッ
ワロタ
仮に自重してもらってどうするん?
雪合戦でもするか?
まあ心の底から芋が嫌いだっていうんならFPSとかしないほうがいいんじゃね
もしくは制限部屋でもずっと建てておけ
>>446 だから自重して芋だらけになるちゅうねん。今でさえかなりのもんなのに・・・
境界線の奴がみんな芋側に行くわ。
お前芋連中の心理をなめてるだろ・・・スゴインダゾ彼らは・・・テコでも動かないからな
前なら突撃チャンスで突撃出来たのにデス数ばかり気にかけてうじうじする光景が見える
戦犯吹いたw
デッド数表記で自重するなら、K/Dで自重するだろ
>>446 片道特攻な新兵を援護して帰還させる古参兵プレイでもすればいんじゃね?
ヴェロたんの前で説教かませばいい。
そんなどうでもいい要望よりランパどうにかしろって送れハゲ
たまに往復より片道の方がいいと思ったら片道で行くわ
わざわざ遠いところから「ニードリペア」するのヴェロたんに悪いし
片道キップの特攻でマップ1週して帰還出来た時は最高に気持ちいい
>>431 (´;ω;`)ブワッ
練習して強襲といえるように頑張るよ!
今は、かく乱程度になら働けてると思っています!
ランパゲットしてやめたけど計見地テーブルどうなった?
1週つっても相手がnoobなこと前提だしそういう時ってスコアの差倍とかついててつまらんな
仮にデスマでD15K20で1位とかの戦犯?wがいたとして
そいつが−5でトップならそれはそんだけ前線でて最初に敵を削って、それを後ろからキルとるヤツがいるから結果D>Kって可能性もあるんだぜ
一撃必殺スナゲではないんだから、単純にKDやら特攻厨やらで実際どれだけチームの役にたってるかなんてわからないものだ
まぁ特攻厨でランク上位もとれないヤツはマジデいらんけどな・・・
461 :
460:2010/01/24(日) 03:04:20 ID:pt+9Ubr/
すまん
>仮にデスマでK15D20で1位とかの戦犯?wがいたとして
の間違いw
>>459 スコアの差が倍なんてそう出くわさんぞ
1週する時は大抵僅差で相手が群れてる時だわ
>>456 片道切符のつもりで突っ込んで1週したら一度も敵と会わない事があった
あれは悲しいものだ
反論したくてもできなくなった戦犯w探し野郎は顔真っ赤にして寝ちゃったのか?
リアル戦争デスマッチして骨ある奴かと思ったらあっけなかったな
反論ってどれに反論するんだよ
どうでもよさげなレスはスルーが当たり前だろ
特攻厨のフラグットップがD>Kとか思ってるやつ
ぜってー糞芋かハイエナ厨だよな
だいたいTDMで150キル20分で貢献度300overなら
D>Kてまずないと思うな
>>464 いや、そんな煽りなさんな。楽しけりゃいいんだよ。デス表示があった方が楽しくなるって見込みがあるなら賛成するがな。
一周は敵が押せ押せになってる時の方が(敵リスポンに敵がいないんで)よくある気がするなあ。んで前線の敵後ろ整備場まで着いちゃって運よく5〜6機ゴチソウサマとかある。
そういうときは弾切れ機にしなくていいデュアルな事に感謝するな
デスよりキルが上になるってことあるのか?
全然腕が上達しない俺に何か秘奥義を授けて下さい先生
1・PCの性能を上げる。いいモニタに手に合うマウス
2・自分に向いた機体を選ぶ/探す
3・なるべく常に多対1を心がける
4・ボスや占領の乱戦で当てる&動きの練習
5・深追いしない。
6・1死する前に頑張って1機斃す。できたらでいいんで2機倒す
普通にこんな・・・
>>468 相手にやられて嫌だったことをやってみる
(´・ω・`)いまのMAPじゃデスマやる気起きないんですけど
(´・ω・`)サドンの明るい方のMAPと爆破しかやってないわ
>>468 メインやサブ武器買ってるか?
特にメインが変わるだけで圧倒的に変わる機体もあるぞ
PCの性能上げても敵の攻撃が見えないのは早急に何とかしてほしい
爆破はランパがいなかったら良マップだと思う
イクリプス20分で両チーム100Kちょっとしかいかない芋試合が2試合も続くと
萎えすぎて続けられん
ガトランパ包囲網に砲ランパの雨、スコアはこっちが勝ってるのに全然出てこない敵
20分も退屈すぎる。あいつらアホだろ
爆破ってランパ砲がほぼ青に届くんだっけ…
そういえばフォビの子機でロックの後自爆した場合、ロックはそのまま維持され続けるのかな?
>>478 子機なら続くと思う
自爆でやりそこねた奴を他の奴も攻撃しててロック撃墜表示がでた
>>477出てこないじゃなくて出れなかったんじゃないの?
ランパだらけで囲んでたんでしょ?
んー、動くのめんどくせえからお空に向かってゲロ砲発射!
「イッツショータイム!」
ほほう・・・。
つかガトランパくらってても音出ない時があるのはどうにかして欲しい
音あったら死なないで済んだとかよくあるんだが
とりあえずID:dws2hrsEはNG余裕でした
>>421 デュアルなら結構ある。
トドメ指すにはあんまり向かない機体だから
ランパじゃ前線は作れん。自陣リスポン手前の最後の砦には向いてるかもしれんが
でも負けてるのにみんなで支援機乗って、前衛もいないのに後ろから援護してるだけで、
何が楽しいのかね。熱い試合だと20分が最高なんだけど外れに当たる可能性入れると15分がベターか
>>482 音がしないガトランパの攻撃に気付いて咄嗟に隠れても、
隠れた後暫く減り続けるという現象を見たことある
原因はラグかな?
近いうちに課金が出始めるわけだけど極端に強い奴とか出るかな?
最初はちょっとした便利アイテムしか出ないけど
課金厨が喜ぶような武器出さないと運営は儲からないよね
>>486 韓国と同じなら無い
日本独自仕様はわからない
ちょっと前からFPS系で極端な課金物はでたことないんじゃね
WRはひどかった。
課金が出ても安心そう
ヴァンを使って貢献度がチームトップになることがあるけど
特攻して死んでるだけだからK<Dなのに貢献度だけ高いんだけど
なんか申し訳ない気分だな
死んだら貢献度−になる仕様のほうがいいと考えたことがあるけど
それならそれで芋が増えるからやはり今のままがちょうどいいのかな
だがデスペナ多くしたゲームは、誰も率先して前に出ようとしなくなるから
大抵悲惨になるんだよな
ここ数日、少人数のサドンデスFraiseしか
やってないことに気づいた・・・。
あれ、ほかのマップいらなくね?
しかし芋というのがわからない
あれで面白いのかな
自分からすれば薄いほうから攻めて
裏から狩るのが楽しくてしょうがない
特攻馬鹿を撃ち抜くのは最高に気持ちがいいと思うます
定点守備っていうのを芋る言い訳に使うなら
せめて鰤じゃなくランパートを使ってほしい
>>490 貢献度チームトップ時のフラグってどんなカンジなのよ
30kill/35deathとかなの?
ちょっと知りたいな
>>497 そんな風になるのか
俺的に30kill取ってくれてるってカンジだから、申し訳ないとか言わなくていい
そういや、フラグトップの事をなんでフラグって略すのかな
破片手榴弾の無いこのゲームならまだ間違える人がいても仕方ないけど
手榴弾がある他ゲーでも略す奴いて不思議
>>497 30D以上ってどうやってやるの?
まさかランパだろうが関係なしに直線特攻?
そんなネトゲでしかつかわねーような用語なんてゲームやってる奴で通じりゃいいじゃん、どっちでも
デュアルはそうなるけどヴァンはキルの方が上なことがほとんどだろ
>>497 むしろその戦績ならすごく活躍してるから大歓迎
>>499 英語できないから『フラグ=Frag』じゃなくて
『フラグ=フラグトップ』って覚えてるだけっしょ
>>498 ありがとさん
K>D目指してがんばるよ
>>500 ランパは動けないんだからとりあえず手持ちのミサイルを全部当ててから
タックルぶつけて裏を攻撃するね
1対4とかだったら控えるけどね
>>479 試してみたらロック持続してるみたいね、テンキュー
>>504の様な特攻さんの脇を観測子機あるいは親機で随伴
今日も自慢のヘロヘロビームと素っ裸メラで戦場を撮りまくる
でも本妻のデュアルと側室のランパが私には・・
>>501 気になったから聞いてみたんだ
最上級と破片じゃまったく別の意味あるから誤解が発生するんじゃないかと
気分を害して悪かった
リコイルコントロールをリコイルと略すようなもんだ
SGの略が一番困る
ショットガンの略なのか、スモークグレネードの略なのか
ぱっと見ただけじゃわからん
>>497みたいなタイプの人はある日突然覚醒して撃破率2を超える
ソースは俺
>>501 どう考えてもネトゲ用語じゃなくて普通に使われてる英単語だろ
>>497 ヴァンなら前でても1デスの間に2キルとれない?
いくら30キルとっていてもそれだけ死ぬと
状況判断できてない、味方にあわせたり
攻める時は攻める退く時は退く
そうすれば30kなら15Dぐらいに抑えられる
芋というか相手がこないところの糞キャンプは使えない
有利な位置でキャンプして特攻してくるのを倒すのも快感
ショットガンないからこのゲームじゃ間違わないな
>>505 戦場カメラさんにはいつもお世話になっています ありがとう
突っ込む前にある程度の数と居場所がわかると戦いやすいです
>>511 その理論だと、相手側か味方の一部にはデス数がキル数の倍になってる人がいるけど
そんな人はどうすんの?
>>511 自分のkillのとりかたは
0→1→0→0→4
みたいにある程度の無駄死にでちょっとずつ前に出て
最後はリスボ付近のヴェロ、ブリッツを倒すようなとり方だから安定してないんだよね
この無駄死にを防ぎたい
携帯電話を携帯って略すようなアホな国だぞ
諦めろ
>>514 引き続き2K=Dプレイをお楽しみください
>>514 いやこの人は30キルとってるからもう少しまわりみていけば
デス抑えられるんじゃないかなぁと
>>515 なるほどね
このゲームは他のFPSみたいにHSで1撃とか
SRで足以外1撃とかないし
対複数になるといくらaimよくてもきついから
敵の数もそうだけど味方にあわせて動くのが重要だよね
ただ一緒に攻める味方少ない時は本当に泣けるw
>>518 一緒に突っ込んでくれる味方がいると楽だけど
どちらかというと自分から味方にあわせたほうがいいのかな
>>511 ヴァンvsヴァンになった時に論理エラーが発生
芋戦がデフォのサドンデスは自分には向いていない
「こんなところ居られるか!俺は行くぜ!」
と死亡フラグ立ててすぐ死んでしまう
やっぱ次のリスポで取り返せるデスマが性に合う
キャンペーンって死んだら終わり?
久々にヴィンやったら接近戦時のリロードタイムが永遠のように思える
>>525 523じゃないけど、これいいな…
すげぇおもしろそう
PVEは対戦前のエンジンかかるまでの練習に良さげ
>>525 thx
防衛ってムズそうだな
音うるさすぎだし
何と無く今までのプレイで一番プギャーされた時の状況を纏めてみた。
・ガトランパで展開時にデュアルの火炎で視界を奪われた時(左右に動かれると更にプギャス)。
・ランパ展開時に障害物の向こうから曲射をしゃがみ撃ちされた時。
・あと一歩及ばず、角ランパを倒しきれなかった時にすかさず回復しにいく敵ヴェロを見た時。
・鰤+αで待ちガイルされた時。
・更にどうしようかと考えていたら砲撃or曲射をぶちこまれた時
・鰤が二段構えで待っていた時。
・イクリプスのビルにいる敵を倒そうとしたらマインを踏んづけたorターレットがあったorビルから飛び降りて逃げる敵機を見た時。・出会い頭でデュアルと相対した時。
・待ち伏せしたものの華麗な左右ステップで引き撃ちされ、更に撃ち終わりを狙って追撃された時。
・HPが少なくった時に「逃しませんよ」とばかりに喰われた時。
・背後からデュアル三体でヒャッハーされた時。
・タックルで突撃を邪魔された時。おまけによろけている間に後ろに回り込まれてアボン。
・突撃や鰤で狙撃しようとしたら曲射で牽制された挙げ句、その間に敵のガトランパor鰤or砲撃ランパが配置完了した時。
・軽く撃ち合って退却したと見せ掛けて追いかけた先に鰤or兄貴がいた時。
・シールド向こうのマイン
こんな馬鹿でも何とか44%。夢の50%までもう少しハァハァ
ランパを展開した直後に近くの妙なところに隠れていた子機にすぐに自爆された時
子機でサッカーしてたらオウンゴールした時
自分がゴールだった時
子機で整備中のヴァンとヴェロをグッドタイミングで自爆したと思ったら、ヴァンに避けられ、挙句の果てにヴェロにまで避けられた時
今まさに自爆しようとしている子機にタックルしてランパ救ったと思ったら自分が死んでた時
ようやくヴェロたんを取れたんだが、何か修理してるのが頭撫でてるみたいで萌える
今まで気づかなかったぜ
ヴェロでキャノン撃とうとして必死にエア回復していた時
ヴェロやってるとわざわざ前線から整備されに帰ってくる偵察子機いるけど
3発もあるんだし、帰還するよりさっさと自爆して再出撃した方が味方の役に立つと思うんだけどなぁ
回復と間違ってキャノンで自爆したよ
もうしないから許して
>>537 俺もやったことある
助けてもらって感謝ボイス出して修理しようとクリックした時の出来事だった・・・
なでなでされてるとなんかホンワカしてくるよな
おまいら、デスマは8vs8の部屋をもっと建ててみないか?
このマップで16vs16じゃ、芋芋しちゃって全然おもしろくないと思うんだが。
もう少しで正式だし、経験値とかもういいじゃないか。
少人数はどうしても腕の差が出るから嫌いなんだよ(キリッ
少人数は嫌いじゃないが、もし自分のデス数で負けちゃった日には俺のミニマムハートがブロークンしちゃて、それはそれはサノバビッチな事になる。
子機でサッカーしてたら飛ばした先にヴェロたんが居て死んでしまいました
申し訳ない気持ちになって途中抜けしたのは良い思い出
間とって12vs12が面白いとは思うんだけど、
問題は人数が揃う前に試合が終わっちゃうことなんだよ。
デスを恐れ、キルデスが上がるのが快感の芋集団同士の戦いは恐ろしい
動いたら…負けるっ!!
>>529 シールド向こうのマインか
そういやよくシールドの前に地雷まいてシールドの中に引きこもって、
あげく接近されてやられてるデブを見るんだが、
あれってマイン当たってるんだろうか
シールドから見て前なのか、自機より前でもシールドより手前なのか
>>549 地雷 | デブ
こんなん、地雷で倒してるのみたことないから当たってないんだとは思うけど
デブが、寄ってきた重量型のことなのか引き籠ってる工兵型のことなのか
地雷はシールド通り抜けないから飛んでくる前にシールドの中に入れば当たらない
>>552 さんくー、つまりあれは愚策なんだな。シールドなしか、
| 地雷 デブ
にすればまだましか。
味方の工兵が設置したシールドを敵が有効利用しているのを見るとなんともいえない悲しい気持ちになる
| デブ 地雷
にして、デュアルの火炎放射を自分で受けつつ後退、地雷をぶち当てる
>>553 それだとシールド前に警報なってシールドに直撃する
距離離したとしてもブーストで逃げられる
壁設置出来る限りするべき
| デブ 地雷 デブ 地雷 デブ 地雷 デブ 地雷 デブ 地雷 デブ |
吹いたwwww
>>557 これ16人全員でやったら最強なんじゃ・・・
>>560 地雷除去されて終わりじゃね?
一機でもやられたらガン待ちされるだろうし
〜± | デブ 地雷 デブ 地雷 デブ 地雷 デブ 地雷 デブ 地雷 デブ |
子機を飛ばされたら
スーパーボールじゃ撃破かなり難しいという
曲射装備工兵の出番だな
それもう工兵じゃなくていいよね
それを言っちゃあお終いよ
あまり見かけないけどランパの背中にシールドを張って地雷をおいておくのは立派な仕事だと思うんだ。
火|地雷x2
これでランパさんはいろんな場所で無双できると思うんだがこういう協力は今だ見たことが無い。
子機の話を持ち出したらどこに地雷を設置しても子機に破られるという話になるんじゃね?
ともあれランパの背中にシールドが張ってあると体当たりか正面から削るしかないわけでそんな事をしてたら
敵が集まってきて厄介なのは言うまでもないからシールドのかなり有効な使い方の一つだと思う。
ランパの背中なんかにバリア貼るより、前線の中継基地に貼る方がよっぽどいいような
>>540 それより「回復禁止部屋」ってどうだ?
サクっと終わると思うんだが
前線に上手く張れる奴なんていないんだから後ろでいいよ
シールドって一分しか持たないんじゃなかったっけ
一分ごとに貼りにいくとかすげーめんどいな
なんだじゃあゴミじゃん
まぁそういう使い方も頭に入ってる工兵と入ってない工兵だと前者のほうが数段うまいと俺なら判断するね。
野良では適当に地雷を撒いて後はスーパーボールを適当に散らすという姿が俺の工兵に対するイメージだから。
シールドも補給基地に張るのはいいほうだが斜線の上に張ったりシールドを使って無かったりといろんな工兵がいる。
それくらいならランパの背中だろうと思う。
あと1分云々言うなら補給基地に対しても1分制限はあるって話になるぞ?
よく地雷が壁の中に吸い込まれて涙目になってるのが俺
前に出るランパすら稀だしな
出てる奴でも大抵壁ランパでね
背中にはるとかないわ
背中に貼るとランパの肩のコリがとれますってか
工兵のダメを減らせ、ランパの耐久減らせ!
インパ&ランパ大杉
なんという淫乱なコンビ・・・勝てる気がしない
ヴァンのメインの威力下げろ
フォビのHP下げてサブは一基のみにしろ
無課金でやるならその2つしかありえないからな
サブ武器必要ないし
ちんこヴィンヴィンコンビで対抗だ!!!
しまったもうすぐ正式サービスなのに
久々に遠出したら思い切って買い物しすぎて財布が空っぽでござる
ちくしょおおおおおおおおおおおおおおお
俺は最初から金払うつもりはサラサラないでござる
真性KD厨の俺は弾数50%UPが欲しくておしっこ漏れる
そういえば前スレかどっかで「武器無限増殖バグ見っけたヒャッハー」って言ってた人はどうなったんだろうか・・・?
ヴィンの正式で来る武器って強いんでしたっけ
爪楊枝キャノン装備の兄貴を使い始めてからKDが順調に下がってるんだが
ヴィンは初期キャノンより2割ほど威力が高くて弾数も多いやつがあったと思うんで本命はそれだろうね
正式で来るやつはよくわかんない
>>593 ほうほう、正式で来るのは本命じゃないのか・・・
てっきり皆強い強いって言ってる武器かと思ったのに・・・クソッ
ヴィンほんと弾少ないわ当て辛いわで泣けてくるなあ・・・
デスマメインだと特に
>>591 正式で来る奴は連射↑装弾数↑威力↓反動↑
使いやすくはなってるだろうがきるが取れるかどうかは実際のダメージ次第だな
ヴァンに5発打ち込んでやっと倒せるとかだと困る
ヴィン使うとヴァンの高性能ぶりがわかるな。
>>595 問題は弾速と総弾数・・・その二つなんだ・・・
そして工兵は強武器実装なんだっけ
デスマで素晴らしいKD維持できそうだな
工兵のウザさUPだな・・・
新ランパ砲が気になる
ガトリングとどっちが使えるか
弱者限定部屋とやらに遊びに行きました
半分以上がKD50↑残りが35↓
曲射だけしか使ってないのに撃破率4
接近できないデュアルさん 攻撃が当たらないヴァンさん
初弾にすべてをかける(笑)鰤さん
自称弱者の共通点はロックオンするミサイル愛用
正直何処からが弱者なのか表記がないとわからんよなアレ
入ったことないけど中はそんなカオスなのか
正式来たらフォビの数増えるからインパランパは涙目だけど
ヴィンチェレが一人勝ちナンダヨネ
KD50%↑からさらに半分は階級が低いから
かすり傷で倒せることのが多い
KD65ってのも相手にいたけど
ただの初心者鯖で狩りしてるだけで実質40あるか怪しい感じ
当たり前だけどその部屋って鍵かけてるんだよね?
お前が弱者専用部屋で狩りして楽しかったのは分かったからもう黙ってろ
なんで遊びに行ったんだ?まずそこが疑問なんだが
工兵はウゼェけどちゃんと死ぬから良いよ
ランパは壁にいると死なねぇし
フォビいないとマジ悲惨だし
ランパのおケツに触れなくても4連撃ちにいく味方に付いてって
4連2発とあと一押しで沈められないか?仲間が処理しにいくつもりかどうか
見極めるのは難しいかもしらんが動き見てたら大体予想つくだろ
>>600 ガトリングだろ・・・砲はヴィンのメイン乱射してるようなもんだぞ
つーか、ランパ倒すの苦労するのに苦労しても1キルだしな。
防衛にはかなり使えそうだけど>砲ランパ
整備地点の角で延々芋ってるとか
ランパのダメが理不尽過ぎる・・・
サドンデスとデスマッチでのランパはまだいいけど
占領と爆破はランパ使用不可にしてもいいレベル
ランパは平気でショータイムしてて
何とか殺しても維持できなかったらすぐ戻ってくるからな
ヴェロ対デュアル部屋ってのがあるけど成立すんのか?
ランパが消えるのと見えない弾を何とかして欲しい
ランパ使ってる奴をバグ利用で報告しまくればいいのかな
とりあえず、ランパは壁にくっつけない仕様でいいよ
>>616 それいいな、確かバグ利用も不正行為になったよな
自分の弾が見えなくなることは無いんだから
どういう状況で弾が見えなくなるのか判明しないとどうしようもないだろ
今ヴェロ部屋いったけど4連とミサイルすべて禁止のアビューズだった
ターレット置いてほとんどリスポンから降りてこないヴェロをころせだと
ヴェロのK稼ぎです
>>615 成り立たないくらいヴェロ側が有利だろうw
ぶっちゃけスコア11/3でK/Dが3だぜって言ってる奴ってそこいらの芋と大して変わらないよね
スコア30/11とかは普通にすごいけども
>>615 グダグダで終わる
あ、おはようございます
初心者鯖の条件を階級だけじゃなくてKD1以下でも可にしてほしい・・・
TDM150で11/3だと特攻して来たのを狩ってるだけってイメージだな
お前のkの前に味方の整備団子がd幾つ取られてるか数えてみろ
>>623 初心者鯖でランパ使ったらあっという間に追い出されちゃうわ
機体がやばいのは分かったから
順番待ちの時ぐらいは周囲警戒してくれYO
団子状態で上から降ってきたデュアルにまとめて消毒されると笑うしかない
タレットと曲射砲で美味しくいただいてますが、味方の被害が酷い事に・・・
場所変えても定番の位置でニードリペア連呼する人多いし、少しは学習して
>>623 鯖をKDで分けたが為にD稼ぎ、初心者狩り、一般鯖の過疎が酷いペーパーマンというクソゲーがあってだな・・・
Lv制限で十分だと俺は思うがな
>>623 一般鯖で整備が減る、というか整備メインのKD1以下が初心者鯖で狩りするようになるだろそれw
150TDMで初めからいて11/3とか強くも何ともないだろ、誘導ミサとロケ装備して後ろでガトリングなりなんなり撃ってりゃ行く
そんなのより特攻とか最前線出て30-15くらいの奴のがよっぽどマシ
特攻厨でも前線掻き乱したりしてるなら±3くらいまでならいいやと思う、残りかすをちゃんとこっちで処理すれば良いわけで
そんなことより部屋毎に機体が絞れるチェックボックスを実装する気はまだかね
>>629 そんなことしたらランパ使える部屋がなくなるだろ
鰤占領とかどうしろと
兵科制限ぐらい普通につけるべき。途中キックも出来ないんだし。
あぁ芋ランパのかたですか^^
ヴィンさぁ戦車みたいに弾はじけるといいな
10パーくらいで。角度つければはじけるでもいいや。判定はシビアでいいからさ
ペーパーマンはひどいってもんじゃないな
KD1制限鯖とKD1.1制限鯖の2種類がある上に、人もこの2鯖に集まってるから
みんなKD調整して一般鯖のほうに人がこない、そのため一般鯖が過疎
一般鯖にこいよって言うと向上心がない楽しめればいいとか言い訳を始めてgdgd
最近デスマの負けチームは旧大日本帝国軍を見てるようだ。
いたずらに戦線を拡大し後方はまさに薄っぺら、敵に簡単に裏を与える。
子機が通過するとそれこそ前見ないで全員で当たる。
持ち場を簡単に放棄して勝てるわけがない。
1.1がある意味ないだろ…何の意図があるんだ
1.5とか2ならともかく
>>635 それって芋推奨って話になるだろう?
いいじゃん、戦線拡大でもさ。
豆鉄砲2、3発当てて活躍した気になってるヴァンは爆発しろ
>>637 最初はKD1制限鯖しかなかったのよ
出来た経緯は、KD1制限鯖でKD1を越えたメンツが一般鯖に行くとボッコボコ
これじゃレイプされるだけで楽しめないどうしたらいいのって声に運営が答えちゃったのが始まり
んで、途中一般の過疎を見越してKD1.1制限鯖をなくす方向で運営が動いたんだけど
一度甘い汁を吸っちゃったユーザーからは不満爆発で、再復活
そしてそのまま存続へ
>>636 盾はデュアルとかぶらんかね?
攻撃を一身に受け止めて暴れるたたかいがしたいぜ
ダメージを減衰させるバリアくらいならあってもいいよな、インパルスの透明バリアもあるくらいだし
ロックオンとサブ機銃のみを武装として全身8割カットの機体を出すんだ
イクリ赤で立体交差攻略してる時だな。
左から上がって中央から右へ行くルート。
あそこで後ろがザルだと戦線維持できない。
結果崩壊してリスポ付近まで押されると・・・後は解るな?
>>640 レイプされるゴミならすぐKD下がるんじゃねーの?
後それじゃKD1制限の方を無くす方が自然なんじゃね
普通なら上れない壁に張り付いてるランパ目にするけどあれはバグ利用だろ
>>645 運営もプレイヤーもカス揃いだからしょうがない
>>646 ボクが上れないからバグなんですね^^;
ヴィンはサブひとつ潰してダメ10%カットの装備があっていいと思うの
>>645 一般鯖でレイプされてKD下げる
下がった分をKD制限鯖で俺Tueeeeeeeee
の繰り返しな感じになってた
こうなるとマジもんの初心者が超涙目
KD制限鯖を少なくしない理由は集客力がそれだけあるからに尽きると思われる
ロボヲタのキチガイ同士仲良くしろよ
図星だからって反応するなよ^^;
お前ぐらいだぞスルーできてない真性
>>633 むしろ、飾りのモミアゲに衝角機能をつけて欲しい
もしくは体当たりすると敵が刺さって盾に使えるとかさぁ
工兵メロン串刺しにして盾にしながら
「あ〜ははははっ!!貴様らの可愛いメロンは人質としていただいた
どうだ!!手も足も出まい!!」っとかやりたい
>>654 その間敵が撃てないなら使えるな
捕獲して友軍まで持っていって公開処刑
あれランパ用のフォークリフトだから
ヴィンチェレにランパート搭載したら装甲と火力とHPが合わさり最強に見えるだろJK…
>>654 フゥハハーしてると
"Mine is detected!"ピー・・・
であぼんするんですねわかりますん
延々と芋る事しかできないランパとは面白みが何も無いんだけど(´・ω・`)
いいなそれ、やってみてえ・・・。ヴェロを串刺しにしてえ・・・。
真面目にリスポンから射撃不可にしないと正式後酷いことになるぞ正規鯖
このゲーム有利JOINでレイプ
イモ度が高いほどKDが高くなるよな
そして1機じゃイモにやられるだけだから
味方にプレースタイルを左右されると言う
イモランパに護衛イモ達悪すぎです
(´・ω・`)使ってるのはヴァンとデュアルとフォビたんだよ
(´・ω・`)デカイは何か使い辛いし、デブは問題外だし
何で最強の矛を最強の盾を同時に与えるとか考えたんだろう・・・
で、対策が子機自爆かよ・・・
>>663 クラン戦とサドン以外価値無いような気がする
時計クランはクラン戦してるの?
フォビ使ってていもランパがいっぱいいると
3K0D確定だからお買い得だよな
俺はロボヲタじゃなくてキモヲタだ
>>666 2戦1勝でとまったままだわ
リーダーも最近みないし
普段使わない機体を使うのも楽しいな
狙撃とか予想以上に強い
>>666 クラン戦やれるほどログインしていない
サドンばっかやってて久しぶりにデスマやったら、地雷で楽にキルとれて驚いた
ランパの装甲をなくして、その1/3兄貴にやれば解決じゃね?
工兵はデスマで使うと驚くほどにキル取れて面白いです
>>666 サドンもほとんどレイプ部屋だしな
勝ち組チームじゃなければさっさと退出推奨
貢献値が勝利ボーナスついてるのが終わってると思うわ
勝ち組チームだと殲滅でかなりK稼げるから
同じこと
弾薬無くなったら地雷踏みに行くやつが大半だからな
そりゃ工兵で稼げるはずだわ
地雷処理でフォビ使っておいしいです^^
しかし韓国のゲームってなんでイモを優遇するんだろうなw
デュアルのHPを100増やすだけでだいぶちがうとおもうんだよな
そしてデュアルしかいなくなった
>>677 100程度じゃヴィン、ヴァンと互角程度
ランパ、ブリを楽に食えて地雷にも結構耐えれる
完璧なバランス
なんでお前らそんなにデュアル優遇にしたいの?
30up〜50upまでなら許せるが100はないわ
芋=狙撃とか砲兵と思ってる奴多すぎだろ、誰だよ広めたの
デュアルにアンチランパ性能つければバランス良さそうなんだが
ランパート、ブリッツ→ヴィンチェレ、ヴァンガ
↑ ↓
デュアル、フォビドゥン
デュアルの近接攻撃はランパのダメージカット対象外にしてくれれば・・・
ブリなんて全員クソイモだろwwwwwwww
ランパうざいと思うヤツはサドンデスやれよ
ほとんどランパ居ないし居ても子機は3つあるのに対してランパは一機だからすぐ居なくなる
経験地効率も段違いにうまいだろサドンは
逆にランパの前面防御減少か、火力減少どっちかしたとして、
ランパ使う人っているの?現状ですら子機には壊され
自陣が芋だらけだと後ろ取られて蜂の巣にされるのに
火力減ったら→ヴァンガでよくね?
防御減ったら→どうせ前線に展開するまえに死ぬ→じゃあヴァンガでよくね?
になる気がする。現状機体間のバランスはいいと思うけどな
唯一デュアルだけはなんとかしてやれって思うけど
なにあの豆腐機体 なにが敵陣突破しろだよ
突破するまえに蒸発します。ああ、文字通り盾締めたまま通り過ぎるだけならできますね
そのあとすぐ死ぬけど^^;
豆腐は奇襲型に名前かえるだけで解決
サドンで整備やってたら一気に昇進するな
適当に高速修理してたら貢献度トップだし
試合の回転早いし
サドンで両チームに整備いたら回転遅くなるだろ
現状奇襲機というより特攻機だよな。奇襲できる地形なんて皆無だし。
そこにしびれるあこがれるわけだが。
現状バランス悪いとおもってる奴は素人考えのバランス厨だけ
鉄鬼は突撃ゲーじゃないし、ガチガチのTPSでもない
ランパは変形する時に一歩(1機分)自動で前に出る
デュアルは盾展開したら横ダメージいくらかカット
前に出てた案だけど、やっぱこれがいいような気がする
>>691 まあそう思うならそれでいいんじゃね
ただ早けりゃいいってもんでもないけどな
デュアルの体力100増やすとか釣りにしか見えん
100でヴィン、ヴァンと互角とか、今で微妙に削りきらないと思う事がある程度だし
300あったら早々死なないってレベルになると思うんだが
368もあったら鋸デュアルなんてガードしてたらIFP-40でも10回以上当てないと落とせないぞw
ただヴァンガ使ってるときに下手なデュアル相手にするとホントに可哀相に見えてくるから困る
つまり奇襲型ってブランドの豆腐が売れるのか
けどサドンデスで1戦100越えるようなときの整備はしにそうになる
タレ置くどころか前線に合わせて移動することすらままならん
ただクリックし続けるだけの機械
どうしてもみんなに伝えたい事があるんだ。これだけは聞いてくれ。
観測子機を出してるフォービドゥンてさ
洋式トイレに見えね?
>>693 サドンデスで1対1になること自体稀だろ
TDMでもフィールドが広いから200程度じゃから閉じて下がることしかできない
300あればちょっと離れていても
近寄る頃には200程度ぐらいで済むってことだ
だいたい奇襲なんてどの機体でも勝てるわ
まぁ突っ込んで倒して盾閉じてさっと帰れるからデュアル今でもいいんじゃね?
でもヴァン、フォビより耐久あってもいいと思うけどな
290ぐらいでもいいかと思ったけど盾展開時ほんと硬いしなぁ
微妙なとこなんじゃない?
>>683 ランパのせいでデスマがクソゲーって認めてて笑えるんですけど
から閉じで固い?
だからなに攻撃できないじゃん
避けまくるヴァンは実質ノーダメージで相手に攻撃食らわせてるんだけど
から閉じながら攻撃できるのならそりゃそうだと言えるけど
そうじゃないしw
ちょっとロスト弱者部屋というのに入ってきた
鰤とランパに狙われてるのに中央に突っ込んで撃破される奴ら
↑放置で敵に背後取られまくってるのに何もしない奴ら
地下にアホみたいに戦力置いて他が手薄になってる奴ら
上手く狙えないとかそういうの以前の問題のような気がする
サドンにはデュアルで3K平均取る人が普通にいる
取れない奴が「機体が弱い」なんて言ったところで
実際は使い手が性能を発揮する動きが出来てないだけ
反証が存在する時点で、何を言おうが、頭が弱いことの証明にしかならない
弱者部屋に文句言ってるやつらが信じられないんだがw
弱い奴らの練習する部屋だろwww
その部屋なければ一般にプレーするんだからやめてくれよwww
>>704 だよな
現状突っ込むタイミングちゃんと考えれば突っ込んでキル取れるもんな
3Kって普通じゃんw
そりゃ下手なやつもいるだろ16人もいるんだからw
レイプ部屋なら8Kとかどの機体でも取れるよw
デュアルが不遇すぎるわ
とりあえずID:QFLChFU/がデュアル1番じゃないと嫌って事はわかった
ごめん、触った俺が悪かった
取りあえず8Kなんて一度も見たことないとだけは言っておく
TDM150キルの15分か20分部屋で最初からいても
20キル台はいっても30超えることほとんどないわ
やられたら機種結構変えるからな
おかげで8機種の貢献全部2万超えでKD70%台だが
どの機種でも案外維持しやすいんだな
観測メインでK/Dとか完全なかざり
文句しか言わない奴は他のやり方を考えられない池沼
デュアルでK取ってるのはあくまでも
奇襲と狭い場所だろって話しだよ
それって頭使ってるだけで機体の性能じゃないってことだよ
それで倒せるとこもあるから我慢しろってか?
ばかじゃねーの
KDが異様に高いヴェロックスはなんか嫌だね
32サドンとはいえ観測で8K1D、フラグトップとれたときは何の冗談かと思った
イクリの高速道路の橋の下の横の建物の下が開いてるとこあるじゃん
マップにすると、青リスポを北にしたときの一番南のトコな
あそこの柱、ギリギリ外から見えないようになってるからフォビ置けちゃうのよねー
誰得だけど
>>710 ヴァン、デュアル、ブリッツ使ってだいたい30キル超えるけど最高で36
40は相当厳しい壁だな
>>714 肉食系ヴぇろ
無理やりチュインされます
15分で40とか絶対に無理だろ
1分間に1キルしても15だよw
結局はさ30ぐらいキルとる場所ってレイプべやか数人で1機ぼこってるてことだろw
整備してるところを襲うから30にいくんだしw
レイプ自慢乙です^^
正直下手糞な人はとことん実戦やって経験積むしかないかと
あるいはフレとか少数部屋でやったほうがいい気がするよ
デスマで自陣から全然前に出なくて裏取った敵に焼かれて終わっての繰り返し
32人部屋は後ろに隠れてると敵と戦う機会がないから全く上達しないと思うんだよな
と この前見たスコア最下位の人に言いたかった
ほんとにずっとリスポの近くにいてうろうろしてたんだよ
amaからGoWトリロジー予約可能メール来たから見たら9310円だった
↓しゃぶれよ
敵の奇襲から逃げようとしたらヴェロが退路ふさいでチュインチュインしやがった…
ポイント稼ぎでヴェロ選ぶやつは死ね
>>710 ヴァン・デュアル辺りに絞って常に最前線、整備団子が出来そうな気配があったら4連ぶち込みに行く
それだけしてればKD70未満になっても30中盤くらいはキル出る
最近はこっちも全機体万便無く使うけどヴァンとデュアル集中して使ってる時意外は30厳しいな
稀にデュアルで特攻厨してるとKD2くらいで40中盤出るが結局これも相手次第
自称KD70台の何と多い事か
ゲーム内で見かけるKD70台とかメイン機狙撃か観測しかいねぇよ
やっとフォビドゥンドゥン出た
子機が出足遅かったりよく分からん所で引っかかったりして難しい
あのフォビ動画凄いわ
公式の機種別ランキングみてるとデュアルなんか撃破率1ぐらいで
ブリッツとかだと2ぐらい。
凄く健全な成績だと思った。
70つっても回復出来るだけで他のFPSとかと比べてかなり楽だけどな
まぁFPSなら顔だしてスナに一発うたれておえええって死んでいくだけだからなぁ
鉄鬼なら最低でも1〜2回は撃たれても大丈夫
ただし、0距離でもガンガン当たる
当たるのはいいんだが、二発被弾で200近く持ってかれるのはきつい。
>>717 >>724 やはり30超えは敵味方にもよるけど
ヴァンかデュアル終始使わないと時間的にきついか
ほしい場所に整備いなかったり、人が少なかったらヴェロに変更
ランパ対応でフォビの子機に時間使ったりしてる時あるしな
>>728 だな
1撃即死ほとんどなくて耐久回復できるから
こまめに回復して少し慎重にやれば
他のFPSと比べればたしかに楽
50kill出してる奴見かけたことあるし、可能と言えば可能。
>>726 下向いて前進すると地面にひっかかるから、上向いて少し上昇するといいぞ。
私デュエル厨だけど撃破率2なの
とりあえずここは自分の下手さをアピールする場所なんだな。
デュアル弱すぎ!→普通にトップ取れて大量キルしてる人もいる。
ランパ強すぎ!→自分が下手なだけで倒せるだろww
何を使ってもPCスペックでスコアの半分以上は決まると思ってる
>>735 だから強いヤツを例に出しても機体性能の基準にはならないだろ頭悪いのかw
だいたいデュアルの大量キルなんてDも大量なんだよwww
自分が下手って何wリスランパ砲撃なんてフォビ以外には倒せないしw
キル数はPCスペと対戦相手で決まるものだと思ってる
>>731 流石に50killまで行くとチートを疑惑が発生するが…
チートでないのなら50kill出した奴以外がどんだけヘボなんだよと言いたくなってくる
このゲーム、別に一人で大量のKillとか取らなくても勝てると思うの。
一番重要なのは味方が押し出るのを躊躇する所に、他2機が援軍にきて、一気に押し返すような…
そう、目配せして空気で一緒に突撃できる、言葉じゃない連携だと思うの。
たとえそれで失敗したとしても「ああ、こいつは一緒に逝ってくれる」って思えれば
少しずつ野良でも連携がよくなって押し返せると思うの。
どれかが強いんじゃなくて、組み合わさって強いんだから、今のままでOKってわけじゃないけど一機強くしても意味ないヨネ。
それができれば苦労しない
>>741 まぁそうなんだけどね。でも出来たら楽しいし嬉しいじゃない?
今日やってて、デュアル1ヴァン2ヴィン1で前中後でイクリ高速下のキャンプ殲滅したときは仲間が誇らしかったよ。
デュアルは弱いなんて、一人でうろちょろしてるんじゃないのかって思ったからさ…
ヴァン1機だと無理な時でも、2機なら意外となんとかなったりするからなー。
一緒に突っ込むって一番大事な連係だなとは思う。
それって結局個人の性能じゃないっていってるだろうが
話聞いてるのかw
強いやつもいる
連携したら倒せる
これぞ詭弁の代表だな
ツーマンセルで動けばやられる確立も少なくなるしな
まぁ後ろでキャンプ張るやつばっかでそんな連携あんまみねーけど
それなら、一人で突っ込んでればいいと思うんだ…
それかパイルパンチ出るまで待つとかさ。まだ全部解放されてないんだし…
ケツを守ってくれる味方も含めて一個の矛って考えれば幸せになれると思うんだけどなぁ…
味方に随伴する事が多くなったな、観測使うようになってから
攻撃より撮影重視、火力は他の人にお任せしてる
それで10Kill差膠着状態から逆転出来たりもするから、突貫よりは連携なんだろうな
デュアル突貫も楽しいけどね!
デスマはkd40↓のデュアルorヴァンが多いチームが負ける、こいつらは70↑の奴一人でやっとDが補えるくらい
特攻して10:20Dとか普通に出すからな、こんな奴いたらいくら強い奴が居ても勝てない
つーか勝率考えないでプレイしてる奴の大半がハズレ、ゲームにしろ勝負事ってのは何でも勝たないとな
芋鰤より芋ヴァンのがやっかいだ
ヴァンの癖に芋りやがってw
でもそういうのが相手に多い時は
リスポレイプできるからいいけどねw
>>742 そんな事ができたら楽しいと思ってた時期が俺にもありました。
実際するならマトモなクラン入るしかないできない
野良でできるなんて、味方の質が半端なく良かった程度
声出しで合わせてみようと思っても指揮厨扱いで終わると思うわ
連携重視でやるならクラン入れって話
俺TUEEEしたいなら好きなようにやればいい
そんな程度だろ!
でもデュアルの性能って、連係した時に生きる性能だってとこはあるんじゃね。
先頭に立つとどうしても集中砲火されるけど、そこを盾で防いで、
火炎放射やノコでプレッシャーかけて。
タイマンでそんな弱い印象を受けないがな、デュアル
特に非ブースト機にとって近づかれたら怖い存在だし
ヴァンガは確かに倒しにくいだろうが技量でカバーできる範囲だろう
デュアルって敵陣に切り込んで多数の敵に特攻かけるわけだ
そこで一体も倒せないから弱いって言ってるのかな?
普通に考えて3、4体いるところに単身で突っ込んだらそりゃあ死ぬ
盾展開のカット率は不遇だが、まあどうしようもないってLVじゃないだろう
下手な僕でも適当に突っ込んで大量にkill取れるようにデュアルを超強化してくださいってか
仲間と連携とらず不意打ちもせず単身キャンプに突っ込んでkillとれるならデュアル以外誰も使わなくなるぞ
>>750 裏から来てるとか情報くれるのはいいんだけど
占領とかで鰤が前でろよとか言った瞬間にFFほしくなったな
こんな糞スペでも動くゲームでスペックを良い訳する奴って…
>>754 何も言わなくても鰤ってだけで撃ってるな
その枠がデュアルになるだけでどんなに変わることか
まぁゲームでこういう言葉を使うのもあれなんだろうけど
シモ・ヘイヘ「練習だ。」
強く…なりてぇよなぁ…Killとる強さじゃなくてさ…
「こいつと一緒に突撃したい」って思わせる強さがさ…
このゲーム意外と低すぺでも動くよね
とりあえず快適に遊びたかったから安かったgt9800買ったけど
買う前と違いが実感できなかったという
デュアルが不遇と言うより、地雷とタレットが強すぎる印象だな
あと、後衛機の火力が異常。ブリッツは兎も角、ヴィン以上の火力のインパとかねーよ。って感じ
整備に関してだけは断言できる
その試合の順位が3分の2より下の整備はいらない整備。
他の機体を1分1秒でも早く戦線に復帰させる。
これが第一義だと思うんだけどな、
何のためにそこでその行動をとるのか不明な奴多すぎ。
サドンでヴェロ使っててKill単独トップとかになると、なんとも言えない気持ちになる。
前線で戦ってる機体がどの位置で整備してくれたら嬉しいか
そういうのわかってから整備やるべき
整備してやるからこっちこい みたいな整備はゴミカス
ポイント欲しさに撃ち合ってる時にくっ付いて整備してくる奴もカス
>>760 この間赤イクリで地下取れてるのに延々とリスポ前でたむろってる整備がいて
俺とそいつしか整備いなくてどうすんだこれ状態だった
ターレットも張らず手コキに勤しむことになった
>>759 インパルスは後衛でも支援機体でもない
そんな使い方してる奴はまったく脅威にならない
怖いのは最前線で跳ねながらボール直で当てたり
相手の後ろに地雷撒いてKILL取ったりする動けるデブ
>>759 デュアル自体のスペックはバランス良いよな
HPの低さを補うシールドは性能高いし、火力高い代わりに超近接武器だしな
タレットの火力はいいとしても耐久力を一段階下げていいんじゃないかと思う
曲射2発でマシンガンは壊せてビームは1発ぐらいで丁度良い
地雷はまともな観測がいれば余裕なんだけどな・・・
地雷壊さないで何やってんだコイツ・・・ってのが多すぎる
>ポイント欲しさに撃ち合ってる時にくっ付いて整備してくる奴もカス
ジェイムス隊長に謝れ!
インパは近づかれたら何もできないイメージがあるな、自爆するし
ブースターある奴ならそうそう負けない気がするんだが
イクリプスの立体下押さえて内3人ぐらいが整備呼んでるのに4人居たはずの整備が誰1人こなかった時はさすがにどうしようかと思ったな
上手い整備は前出る時はどんどん出るし引き時はいつの間にか居なかったりするよね
イクリとかなら開幕タレおかないで前出る整備は地下取れなかった場合でも必ず生きて返すつもりで動く
自分が開幕整備で出た時地下側に誰も来なかった時の絶望感、ああこっちが負け側かと思うw
整備の位置が味方の生存率とか自分の貢献度に関わって来るのを理解してない整備って結構居るよね
いっそのことデュアルは盾のみの突撃仕様にしたら面白いんじゃなかろうか
その代わり衝角付き盾にして、体当たりで相手機体に突き刺す→盾展開で相手機体まっぷたつとか
Nブースター最高速のタックルで相手を壁にぶつけると即死とか?
ランパ嫌い多いけどそこまでつらいと思ったランパに今まであったことない
大抵割と簡単に落とせるもんじゃない?
相手にかわされると自分が壁にぶつかって即死なんですね
>>773 イクリでリスポン篭って曲射撃ってるやつにあうとわかるよ
つらいってよりオフゲやってろって思う敵でも味方でも
最近子機壊されやすいなぁ
正式きたら観測多くなってサドンじゃ落ち着いて子機発射できないわ
いつもは子機無くなって来たら前線で戦闘だけど
正式きたら落ち着くまで開幕地雷除去しながら前線いくかなぁ・・・
正式来たら5体くらいの観測が後ろのほうでロックだけしてるとかあるのか
>>777 残念5機くらいの子機が固まって味方芋場をウロウロする
突撃厨が入って来た時だけロック
ボスMAPの一番高いビル出入り口から空中2段ブーストで
向かいの建物2階にスッと着地できた時の達成感
俺のてつおに唯一の癒しポイント
>>779 あれ楽しいよね失敗した時のストレスがやばいけど
>>777 こえぇw
観測の本分は敵のうまいやつの数減らしと状況の把握
地雷除去にロック
そして最後に前線で敵倒す事だと思う
前線で戦えない観測は他の後衛機使ったほうが楽しいのではと思う
観測増えるっていっても、ゲーム内で必要な数はもう足りてると思う
だから新米観測が増えて熟練観測が減るんじゃないかなあ
そうすると今以上に地雷を見逃していってくれそうだ
俺はゲーム終了の合図の時たまに撃ち合ってた相手と同時に撃つのやめてお疲れーっすって空気になるのが好き
>>773 青リスポの地下側リスポ高台降りてすぐの凹ってる所で曲射ランパ2体ガトランパ2体
高速側に曲射ランパ1体ブリ2体、他の機体も前に出て来ない
子機で潰しに行こうにも地下側は曲射に潰され反対側は距離が長くて近接機体に潰される
青リスポの奥からやたらと見えない空爆当ててくるランパ、リスポしてきた前衛に子機潰されたり子機見てからこっち撃ってくる
赤リスポ高台の上の曲射ランパは上れないから排除するに排除出来ない
こんな感じの部屋何回かやったら絶対に嫌いになる
ランパも増えるしちょうどいいんじゃね
敵のベロたんに癒してもらったりなw
新米フォビが熟練フォビにレイプされる状況が見えるのだが
数減るかね?俺は観測楽しいから続けるけど
>>784 慣れてればフォビで一応それくらい潰せるけど味方次第だよね
子機全部使いきって逃げまくるフォビたんの姿しか想像できない
ID:QFLChFU/は
弱い俺でも簡単にキル取れるようにデュアル強くして欲しい!
って言ってるだけなのな
んな下手の馬鹿な意見に同調するやつ同じぐらいド下手しかいねーわ
790 :
名も無き冒険者:2010/01/24(日) 19:45:36 ID:EXwjYjEI
でも敵のデゥアル一匹突っ込んできただけで大騒ぎな味方ばっかりだぜ俺の経験上
整備団子に突っ込んできたデュアルを被害0で曲射で即殺して何事も無かったかのように
高速整備するヴェロがいて塗れた
>>787 近接機体で行くと一瞬で蒸発、曲射のタイミング見計らってもガトリングに落とされるわで3回に1回くらいしか付けなかった
そのたびに更に補充されてきり無いんで仕方なしにスパボでチマチマ倒してたよw
リスポ以外なら8割くらいは落とせるけどあれ以来リスポに溜まってるランパはスパボ投げる事にした
>>793 まぁ確かに子機だけだと自分が生きている限り3KILLが限界だからなぁ
敵倒して弾補充すればまた出せるけど
ずっとランパや鰤とか使ってるやつ潰してるといつのまにか子機のKILLだけで
15KILLくらいなら超えてること多いからなぁ
あれ・・・皆で観測出せば勝てるんじゃ・・・
つまり正式で芋ランパや鰤は消えていくわけですね
ターレット設置中の整備しかもおいしいよね
デュアル弱いっていってるやつは何も考えないまま突っ込むnoobでいいですか
つか、「子機発見」とかのボイスでも入れてくれないかな
気が付いてるの俺だけで、しかもヴェロ
修理の要求をこなすだけで精一杯って…子機がこっちn
いまだに瞬間的にQキーでスポット報告しそうになるわ
芋発見のほうがいいな(味方の
これから観測増えるんならもう芋ランパなんかやめて、
敵陣目の前で展開するぶっこみランパやろうぜー
800 :
名も無き冒険者:2010/01/24(日) 20:20:52 ID:EXwjYjEI
ターレット設置中の視点おかしくない?
360度グルって視点一回転するならわかるけど
なんか右の方 ぎぎぎ…って感じで向くし
イクリ青で開幕正面取りに行くよな、普通。
そん時別に右高速奥で芋るなとは言わない。
ノーダメでガード辺りから次々裏入られるのは何で?
あんたら何のために芋ってんの?
って愚痴。
デュアルが強かったら今頃突撃天国だろうな
実際はヴァンと工作とヴェロたんとランパブリッツ待ち待ち天国
てか飽きたなコレ
>>803 それを言っちゃいかん・・・それだけはここでは言ってはいかんのだ・・・
飽きたらやめればいいんじゃね?
806 :
名も無き冒険者:2010/01/24(日) 20:37:39 ID:tCsyubrR
俺ももう現時点では飽きてるけど
まだ正式なサービスすら始まってないし
これからに期待
そうだな、まだ慌てる時間じゃない
悪くないんだけどな…
ほぼサドンデスしか遊ばないが、勝つ場合と負ける場合がハッキリしすぎてるように思える
勝てない味方と組んだら絶対勝てず同じ負け方から何も学習しない・・ようなことが多すぎる…
>>808 大体負けるパターンって
開幕遅れた奴がやられてジリ貧
一人で突っ込んでやられる奴が多数
これを毎ラウンド同じ奴が繰り返すんだよな
集団対集団で撃ち負けるなんて負け方のほうが稀
デュアル強化したらヴィンもヴァンも要らなくなるし
>>810 現状、ヴィンの存在価値が微妙すぎるのはガチ
ロストではヴィンはガトランパ駆除ぐらいしか用途がない
ここで芋鰤・芋ランパいらねえとかうぜえって言ってるのは射線上をヒョコヒョコ横切る間抜けだろ?
うまい奴が鰤の射線を横切るときはブースト使ってるよ
リスポ砲ランパの見えない砲撃を封じたいなら、まず観測を潰せばおk
ロックされた訳じゃないのに砲撃喰らったら運が悪かったと諦めるしかないね
あれは自軍の侵攻を援護する牽制射撃だからね
それでも納得出来ないと言うならここで騒がず素直に運営へ要望出しましょう
ヴィンはもうちょい火力あればなあ・・・
リロード挟まず高確率で倒せるのはデュアル、ヴぇろたんとかくらいだし
ヴァンやフォビ相手だとまず当てるのがしんどい
そういえばフライスのリスポン付近に子機飛ばしてると
画面外に子機が落ちて親機が転落死するバグって直ったの?
ヴィンは火力というより弾数だな
他のと比べて威力や性能と数のバランスが悪すぎ
とりあえず、鋸はイタミヲシラズニヤスラカニシヌガヨイ レベルで良いと思うんだ
火炎放射器?見た目通りの当たり判定になってくれれば十分でしょ
個人的に、”デュアルは感知地雷が飛んでこない”という特性が欲しいかなと思ってる
要するに直踏みすればダメージの壁地雷メタ機。
マップの数が少ないのをどうにかしないと人いなくなるよね・・・
マップが少ないのと誰かさんのせいで死にモード多すぎ
地雷はデュアルやヴァンをやるためのもんだろう
対地雷機体はヴィン、あいつに地雷を潰されるのが困る
観測はスルーしてくれたって言うのに
>>813 うざ!って感じるランパは観測に頼らずに、
感覚で定石の避難所や前線にピンポイントできてると思われ
奇襲型に名前かえてステルス機能が一番おもろそうだ
芋は敵にいる分にはいくらでもどうぞって感じだが味方にいると非常に困る
戦闘に参加しないやつがいると人数差によるハンディがかかるのと同じだからな
>>821 定石の避難所へのピンポイントなんて方角と角度分かってれば誰でも出来るよ
観測と連携してる場合はどの場所からでもピンポイントで砲撃できる
ただ、遮蔽物の有無までは分からないからロックされたらとりあえず壁際に避けるとかすれば
直撃は防げるはず
芋思考は何回でも同じ負け方するしな・・・
平均貢献度が唯一の楽しみなんだがサドン専だと上がりにくいのだろうか…
>>826 サドンだとプレイ時間短いからな
ヴェロの平均貢献100超えてるからサドンではヴェロ使わないわ
デスマでも途中参加して残り1分だと平均貢献稼ぐ前に終わるぜw
そうやって前に出ないヴェロができていくのか
味方を犠牲にして芋ってれば平均貢献も上がるだろうな
芋でKD上げてプロの振りおいしいです^^
芋だ何だ言うが貢献度で線引きはして欲しいな。200とってればちゃんと役目は果たしてるだろう。
寧ろ途中参加は除いて150以下はどの機種に関係なく芋と言っていいだろ。
何いってんだ
芋というか後方のクソキャンプじゃヴェロの貢献あがらないだろ
俺は前線でキルもとって修理しまくりで貢献度上げてるんだよ
俺のID見ろよ8機種貢献2万オーバーでKD70%維持してるって書いてるだろ
味方が芋ばかりだと、自分が前に出てもついてこないから孤立して死ぬという
悪循環に陥るからな。
そうなったら部屋出るか、同じように芋って適当に終わらしてるよ。
まぁ1機種、よくて2.3機種しかしてない人は
他の機種がどう動けばいいかどういう状況なるかわからないこと多いしな
全機種使って全て把握するのがいいが
そこまでプレイできないライトユーザーが多いのだろう
お前らそんだけ貢献度気にしてるのはあれか
自分のスコアが皆からチェックされる環境なのか
俺のスコアなんて俺とフレの2人しか見ないからどうってことないぜ
おい、8機種貢献2万オーバーっていばれることじゃないぞwww
K<Dで700以上差が開いてるけど
勝率だけは50%を割らないように頑張ってるわ
半分勝ってたらぎりぎりいいかなって思ってる
優秀な前衛が居て前に出るヴェロがいなければヴェロやるな
そういう風に機体選んでればヴェロの平均貢献は100は難しいかもしれないが80は楽に行くぞ
最前線手前くらいまで味方の体力チェックしつつ相手の動向見てれば早々死なないし
整備占領とか行ってたら平均50くらいに下がってたがw
デュアルの炎って壁抜けできるのか?
さっき何のエフェクトも無いのにHPだけ減りつづけてて何事かと思ったら
頭の上の壁からデュアルが焼いていた
地雷除去結構時間かかるな
デスマだと二つ目を除去したくらいに子機潰される
>>836 勝率はボスの引き分けと途中参加それなりにあるが58%だな
ボスの引き分けなくせば61%くらい
>>837 たしかに1機種に絞っていれば鉄十字勲章貰えてるもんな
武器追加されていくとポイント維持厳しいから
そろそろいくつかに絞ったほうがいいな
>>817 インパはデュアルのアンチなのにそれじゃ意味ねーだろwwww
844 :
名も無き冒険者:2010/01/24(日) 22:00:47 ID:5Z6hkOoB
>>841 ちょっとづつ上下しながら壊せば意外といける
>>841 地雷除去は意外と時間掛かるから、バレないように動くのが吉
基本ヴィンランチャーとかで壊してもらう方が早いっていうねえ…
意外とフォビの4番カメラの間合いは広いんだよね、コレは子機より優秀。
以下の図みたくロック可能なのがスゥバラァシィ
観|トラック| Σ[軽] [重] [蟹]
鉄鬼始めて地雷が飛んでくるって項目を見た時は何の冗談かと思ったもんだ
>>842 それで勝率70%超えてたら
単なる勝ち組Joinかと言おうとしたけど、それなりに上手いんだな。
最近は勝ち馬乗りが多くて嫌になるわ。
あきらかに高階級プレイヤーが片側に偏ってる。
前線上げても前に出ずにウロウロして
整備より先にタレ置いたり
近付いてんのにニードリペアって言わないと整備しないベロ
すげーむかつくんだが
まぁそういうやつの詳細見たら大体KD30%台で整備平均30とかなんだがな
どう扱えばいいんだ?
>>848 お ま え が 優 秀 な 整 備 と や ら を や れ ば い い だ ろ
まさか他人には他者の為に動けといいながら
自分は好き勝手な機体で好き勝手行動する卑怯者じゃないよな?
>>848 どう動けばいいのか分かってないんだろ
すげーむかつくんだったらアドバイスなりなんなりしてやってくれよ
好きなようにしろよw
攻撃に夢中になってる奴も消えてほしいもんだヴェロ。
お前が無駄に当たらない曲射撃ち続けるならさっさと機体変えて他のヴェロ使いにまわせって話
>>848 >近付いてんのにニードリペアって言わないと整備しないベロ
結論でてんじゃん。ニードリペアって言えばいいじゃん
サドンデスの序盤、人数が多い時に応戦で夢中になる人は整備に向かない
ヴェロは戦績では分からないものがあるよ
動くヴェロはひたすら修理してくれるし
すぐ隣でニードリペアしても無視してくれるヴェロもいるし
>>856 最近本当に整備しないヴェロがいる
お前のメイン武器はサブLじゃなくてRだろと小一時間問い詰めたい
デュアルが弱すぎるから強くしろとか言ってる奴って
どうせ単機突っ込みしてんだろ?
俺もそうだったんだが、単機でキャンプに突っ込むのはナシだと分かったぜ
敵を追いかけてて周りの敵にケツ掘られる形になると死ぬと思えばいい
だから絶対にケツを見せる戦い方はするな
そうすれば突っ込みすぎず生存率もアップするぞ
あとパートナーはヴァンと相性がいいっぽい
ヴァンは瞬間火力は弱いけど時間火力はバカにならんから
デュアルで混乱させてヴァンで叩けば
どちらもキルを稼ぎやすくていいぞ
とりあえずデュアル弱いと文句言ってる奴はヴァンと組んでから語りやがれ
後ろのほうで突っ立って何しても無反応なヴェロが謎
うんこでもしてるのか
ここで話題なったからか知らんけど
デュアル増えた気しないかw
でも芋w自陣に4体くらいて
ぜってー前でていかねえwwww
もういいよw鰤やってろよwww
芋はなにやっても芋なんだなwwww
>>857 あれあれ?いいんですか?出しますよ!隙だらけのメインウェポン「タレットさん」
真実を書いておくか・・・・・
近くにいてニードリペアと叫んでも無視されてるのは
1.貢献しない屑より貢献してる勇者を優先してるだけ
2.気に入らない奴はガン無視
3.空気読めない奴が馬鹿丸出しの位置で叫ぶな無視
4.芋はずーと芋ってろキモイから来るな
5.チーターは自力で回復しろよwwwww
6.満員です割り込むな!テメーは恥も知らない中華かよ!あ?
7.リロード中
>6.満員です割り込むな!テメーは恥も知らない中華かよ!あ?
激しく同意だぜw
一匹が場所とって後から何十匹も割り込むからな・・・・
>>862 8・いやそこ敵の射線上だから!敵来てるから!
も追加で
整備不可状態だから充電してるのにに火炎かけないでください
敵の攻撃だと思って焦る
とか言ってる奴いたな
ヴェロやってる時おもうんだが
ほんの20%くらいしかダメージ受けてないのに
設備団子に戻ってくる奴なんなの?
速効で渋滞になって困るんだけど
>>866 デュアルの場合は察してやってくれ
その20%がマジ生死を分ける場合が結構あるんだ
ヴィン兄貴がいっぱいくると捌ききれないときがあるな
このあいだヴィン3体がこっちに駆け寄ってきて囲まれたときは●されるかと思った
>>866 死にかけが集まってくるよりいいのは確か
俺も整備に気づいて貰えないと一回だけ火炎掛けてしまう・・・
整備貰ってるヴァンもガトリングしだす時もあるから笑えるがw
たまーにメモリ1つしか減ってないのに整備要請する鰤がいるから困る
>>865 いるいるw
早く修理しろと言わんばかりに炎や弾を打ち込む奴
酷いのは先着いるのにこっち優先しろと言わんば・・・・
そういう奴は徹底的に無視することにしてるけどな
>>866 ブリの直撃で死亡するのを避けるとかいろいろあるんだよ
前衛機体デュエルやヴァンなら察しろ
後ろで芋ってると思われるのは後回しで問題ない
20%なんて1、2秒で終わるからそれくらいさばけ
ちょっと退いて安全なところで整備すればいいのにわざわざ道のど真ん中で整備始めちゃう奴
ちなみに俺の場合、「早く整備してよ」は「結んで開いて」だ。
ガシャコンガシャコンガシャコン・・・
>>866 ヴァンをよく使ってるんだが、ロストでの死因が冗談抜きで7割近くブリの狙撃
ほんの少し敵のヴァンに削られてブリに撃たれるだけでアウトなんだ
少しのダメージで敵機を倒せても、ほぼ安心できないと言っていい
団子にならないように少し離れて様子を見てから整備にいく人もいるし
もう少し優しい目で見てやってくれw
ヴァンだって200位耐久残ってるからって
前線突っ込んだら鰤に抜かれたりとか多々有るよ
ヴァンvsヴァンの一騎打ちになったらダメ多いほうが略負けるし
ヴィンの時は火花でて音楽鳴ってないならヴェロ忙しそうだし回復はまぁいいかってなるな
>>866 病院が1カ所しかなくて遠い時は早めに戻ることもあるな
>>870 それもあるw
現在修理してるヴァン
後から来たデュエル
デュエルが炎をかけ始める「こっち優先しろ」
先に修理してるヴァンが「おい、こっちが先着だろ」
味方同士ヴェロはさんで打ち合いすんなよwwwww
もちろん先着無視するデュエルはいくら要請されても徹底的に無視すっけどな
嫌いなんだよ秩序守らない奴ってな
>>874 そいつはまだ慣れてないんだろう
一言注意してやれよw
昨日あったわ、他の機体回復中に火炎かけられてびっくりしてジャンプしたら味方だった事
回復の催促だったのか、てっきりふざけてだと思ったが
俺としては、少しでも体力減ってる状態で整備の横通りかかったら
ついでに回復受けていけよって言いたいな、その10%20%が生死分ける事大きいし
>>879 そういうケースも稀にある
だが、oβからずーと整備やってる経験上
7,8割は自己厨主張のケースが多い
>>870 整備もらってるんだから、守ろうとするだろks
重<ニードリペア
整 チュインチュイン
重 重<ニードリペア
<ニードリペア
>>866 デュアルは
盾閉じた状態でブースター直撃で即死
HP2削れてたらブースター直撃で即死
16%削れてたらボディ直撃で即死
30%削れてたら足に受けても即死
損耗率が下がってたらなおさらやばいぜ
鉄鬼に限らずネットゲームでの回復職の扱いは酷い
回復してもらってるのだから本来は回復職に感謝すべきなのに
回復するのが当たり前、ちゃんと回復しろ、さっさと回復しろ
回復を効率よくできないならやるなじゃまだきえろ
と自己厨なゴミクズの多いこと
だから多くのネットゲームで回復職のなり手が少ない
もっと回復職に感謝と尊敬の念を持って接しろよ
頭が高い控えろ愚機体共
>>887 日本人は世界トップクラスで回復職とか支援職、後衛大好きなんだぜ実際
>>888 うそくせぇwwwwwwww
大卒ニート○年のネトゲージャンキーで、恐らく70タイトル以上はネトゲーやってきたが
どのゲームも回復職のなり手がすくねーよw
有名ゲームはほとんどやって有名じゃねーのもやった統計だぜ
回復なくてもよかったりするけどな
表向き感謝されてるようで裏でボロクソ叩かれてたりするのが回復役
>>889 なるほど・・・・・お前のネットゲームに関する分析と見識は恐らく本物だろう
だから今度は現実社会に関する分析と見識を本物にしようぜ
明日からハローワークオンラインがキミを待っている!
いくつMMOで回復職やろうと思って挫折したことか
基本ソロなのが悪いんだろうが
>>889 >大卒ニート○年のネトゲージャンキーで、恐らく70タイトル以上はネトゲーやってきたが
絶対これ自慢だと思って書いてるだろう?w
衝撃のリアルを体験せよ!
>>894 ハローワークでオンラインだろ?
ハローワークでネトゲーやってたらマジ強者として尊敬するけどなw
ID:AzEvUudV
一人で盛り上がってるけど相当気持ち悪いです
TDMで貢献20台、killは当然0の酷い芋ブリがいた…
それで伍長二号棒とか何が楽しくてこのゲームをやり続けてるのだろうか
607 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2010/01/24(日) 13:37:35 ID:EjAQwFxR
なんで遊びに行ったんだ?まずそこが疑問なんだが
工兵はウゼェけどちゃんと死ぬから良いよ
ランパは壁にいると死なねぇし
フォビいないとマジ悲惨だし
701 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2010/01/24(日) 17:06:16 ID:EjAQwFxR
>>683 ランパのせいでデスマがクソゲーって認めてて笑えるんですけど
819 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2010/01/24(日) 21:05:59 ID:EjAQwFxR
マップが少ないのと誰かさんのせいで死にモード多すぎ
ID:EjAQwFxR
こいつ文章が幼稚すぎてキモイな
リアルでも低脳なのだろう
>>887 つまり医療過誤訴訟と研修医の低賃金と超過勤務だろ
あれ?現実と何の違和感もない・・・・・
>>888 回復好きな人多いよね
>>893 日本サービス終わっちゃったけどLotROは全職ソロ可能なゲームバランスだったよ。
回復職なのに簡易タンク仕様にしてる人までいた。
またいつもの荒らしか・・・・・
ID指定しての罵倒するのはヤツの常套手段。
そして自作自演でそれに噛み付く単発ID。
そうやってスレの雰囲気を悪くする。
鉄鬼に何か恨みあるのか知らないけど毎日うざいんですけど?
本日のNG いつもの荒らし
ID:EjAQwFxR
ID:0XOlaO2F
この国では現実もネットも回復職の扱いは酷いなw
リアルで賃金が0倍になればなり手が増えるだろう
同じくネットでも取得経験値が10倍になればなり手が増えるだろう
開幕ダッシュで真っ先に地雷踏んだ時のかなしさといったらもう…
× リアルで賃金が0倍になればなり手が増えるだろう
○ リアルで賃金が10倍になればなり手が増えるだろう
ミスったwwwwww
0じゃだれもやらねwwwwwww
ヴェロやっててもそんなに扱いが不遇とは思わないけどな
それよりも前衛向け機体が不遇すぎる
開発者が芋好きらしい芋推奨ゲーらしいから
前衛機体の不遇は今後も改善されないだろうよ
つーか、偶々だが、ランパが全くいない部屋に当たった。
かなり楽しかったな。お互いに前衛が走り回ってた。
ランパの存在がゲーム性を壊してると確信した。
ヴィンって、サブウェポンの恩恵が少ないよね。
>>903 見えない敵と戦ってるな
本日あと1時間もないのに本日のNG(キリッ
二連装のミサイルって訓練のアレか?
ID変わる直前になってまた沸いたか・・・・・
いつもの荒らしが沸いたのでしばらくスレに書き込まない方がいいぜ
どうせ何かいても荒らし目的でIDころころ変えて文句言うだけだから
毎日ヤツは何と戦ってるんだろうな
>>910 4連と曲射以外の選択肢ないしな。
4連はどの機体でも必須になってるしな。
曲射はフォビの子機倒すのに使える。
サービスインして装備増えれば多少はバリエーション増えそうだが、
4連必須ってのは変わりそうにないな。
デュアルだけスモークと閃光弾だろうけどな。
思うんだが、ヴェロでもスモークはありなんじゃないかと思ってきた今日この頃
特にヴァンやデュアルに野戦病院を襲撃されてのデスが多く感じるから
襲撃者が来る→スモーク(煙幕)発射→ターレット無双or逃走ウマー
が出来て良さそうだと思うんだがどうだろう?
ヴェロでホーミング装備だけど、少なそうだな
新兵鯖のLOSTデスマやってたんだが、芋鰤多すぎて酷いな・・・
相手のデュアルに無双されまくって差が50近くとか酷すぎる
フラッグ戦モードとかやりてー
拠点砲撃ランパが大量発生したりするだろうけど機体ごとに撃破ポイント変えれば成立しそう
てかデスマでも機体ごとに撃破ポイント変えるのもありなんじゃないかと思えてきた
>>916 自分もたいていホーミングだけどほとんど見かけない
弱ってるところを頂けてけっこう美味しい
まぁ地味にCoopモードは楽しみなんだけどね
866だけどいろいろすまんかった
これからはちゃんと回復するよ
それと、すまんけどもう一つ教えてくれ
設備団子が出来たとき早く前線に送りたくて
80%くらいまで回復させたら
他の患者に手を移してたんだが
一人一人100%にしていった方が前線に良い影響を与えるのかな
>>921 場所によるんじゃないの
瀕死かつヴェロを囲むアホだらけなら
ある程度回復させとかないとまとめて死ぬし
兄貴なら80%でも出るし
デュアルでホーミングやられると攻撃しますよーって合図、それに合わせてガードできることがかなり多い。
大抵撃ってるのはデュアルやヴァンだが、てめぇら外野で突っ立ってないで普通にメイン使えよって思う。
ただ、ロストでのホーミングは悪くないとおもう。広いからミサイルよりかはいいという人もいるかもしれない。だが俺は使わない。
>>921 「常にこうやっておきさえすれば万事OK]なんていうのは無いので臨機応変に自分で判断して下さい
兄貴は100%にしたくてもかってにでてっちゃう
次戻ってきたら正面塞いで100%にしてやるんだから!
>>921 全て場合による。が…
一番いいのは、ぱっと見回して損傷が軽微な子からチュインすることだろうなと想う。
あとは機種。
でもほんと瀕死の子は少しでも回復しておくと突撃された時に生き残るかもしれない。
勘違いしてそのまま80%で出られないよう、一人一人100%まで回復するのも重要なことだと思うけれど難しい。
>>921 後から来た奴が死にそうって状況じゃなければ100%にして送り出せ。
>>923 みたいにミサイルとロケットの区別がついてないのがたまにいて混乱するわ
ミサイルがLOM-1のホーミングミサイルで
ロケットが4連と直進する2発の使いきりの奴だよな?
>>925 それめっちゃ邪魔・・・
あと回復場の壁になってんだから前でると四連とかで回復場&ヴェロ死ぬからやめてくれ
930 :
名も無き冒険者:2010/01/25(月) 00:10:47 ID:5uWXlUL1
ヴェロが自分ひとりの場合は
瀕死だろうが軽症だろうが順番通りに100%にして送り出してる
思考停止状態
ぶっちゃけ、中途半端な回復で出て行くとデス増えるからな。
敵がすぐそこまで迫ってたり煙吹いてる奴がいる
緊急時以外なら100%にして送り出したほうが良さそうってことね
よく分かりました、色々ありがとうございました
新兵鯖はヴェロが少ない・・・
>>929 さすがにそんなすぐ直撃するような場所で前なんかでないわw
>>928 そう
誘導ミサイル 無誘導ロケット
ヴィンのIMR-3はゲーム内ですらロケット表記なのに
ミサイル言う奴は何なんだ
>>932 満タン出撃してれば、一桁残して紙一重の生存もざらだもんな
そこへ無慈悲に襲い掛かる豆鉄砲
4連は軌跡からして手動誘導ミサイルみたいだよな
日本語的に言うと
ミサイルとはロケットの中で弾頭と誘導装置を持つ物
ロケットとは外部の空気を吸入すること無しに推進剤を噴射してその反動で飛行する物
ちなみに英語でミサイルといった場合何らかの方法で空を飛んでいく武器全てを指す場合もある
たとえば花火を相手に投げつけた場合もミサイルになる場合がある
ランパの前にスモーク張ってランパ狩りくらいしか使えなさそうだけど実際はどうなんだろう。
あとは敵が密集してるとこにスモーク張って味方がそこに撃ちまくる感じ?
スモーク張ってデュアルが突っ込んでも結局デュアル自身の視界もふさがれるわけだしな。
下手にスモーク張っても味方に見えなくてうぜーって思われそうだし。
デュアルでも結局4連と曲射積みそうだわ。
武器として使ってるならミサイルと称してもなんら間違いじゃない
>>934 新兵鯖だと純粋にまだ出せてないやつが多いんじゃないの
最近サドンデスしか見てないから全体がどうかは分からんけど
そもそもヴェロ出せる階級の人が自チームに1〜2人とかよくある
深夜はもっと多いけどね
スモークはフォビいれば使えるだろうけど
野良じゃ連携も糞もないし
フラッシュの方が使いやすいかもな
スモークは意外と空爆と相性が良さそうだな
ゔぇろたん「待ってよおにいちゃーん!」
ゔぇろたん「ちゃんと回復するまで通さないんだから!」
タレット専門の俺には関係ないな
スモークは照準が赤くなりコントローラーのAIM補助機能もびんびんとか無意味な事になりそうで怖い
>>941 逆に整備しないヴェロが戦犯だよね
混在してるのならまだしも
949 :
名も無き冒険者:2010/01/25(月) 00:27:55 ID:5uWXlUL1
整備しないヴェロなんて存在するの?
ヴェロたんを見てるとなんか小動物のウサギを思い出します。
>>949 1チームに5人ヴェロがいると1人は整備しないでサブ打ちながら跳ね回ってる
前線で踊りながらニードリペアする奴ってなんなの?
選択ミスなのか?
ゔぇろたんが本体と思ってる奴多すぎだろ…
みんなが整備早くしろって焦らすから間違って曲射出しちゃって自爆しちゃた
この場を借りてお詫びします
今さらだがイクリプスで子機を使ってたら妙なところで引っ掛かるから?と思ってたら…。
道路の白線で引っ掛かってやがったw
何であんなのに段差判定あるんだ。
ロスト地上のビル壁に凹みがあって
死にかけの鰤がそこでニード言いだして
死にかけのヴェロがピョンピョンして向かったらチュドーン
イクリの駐車場2階ってトラバサミトラップあるよな
本体はもちろん子機でも動けなくなる
>>950 ヴェロたんが群れてるの見ると和むw
それで試合に負けても良いかなとさえ思うから困る・・・。
あと次スレよろ
俺は踊りながら
地雷除去を頼むって押してるぜ!
>>948 その意味で書いたつもりだった
理由はどうあれ整備しないヴェロはいらん
ヴェロやブリばかり使ってる人は前線の動きを全然読めてないってのが多い気がする
つか整備5人とか少しは自重してくれよ
>>950 あ〜FMOにいたなぁ
リペアバックパックは「ウサミミ」ってメカニックw
整備の紋章掲げてる奴は大抵役に立たんゴミ
>>950 フォビは子機出してる時の姿がひなたぼっこしてる猫に似てる
整備は貢献度見れば役に立ってるかどうかすぐわかるな
ヴェロの数が多いのはしかたがない部分もあるんだよな
勲章なんてものがあるのが悪い
γ⌒ヽハ,,ハ
("_) (,, ・ェ・)
今日32人デスマで味方にガトランパが5機、砲ランパが3機のランパチームだった
結果的には勝ったけどこういう構成チームは二度と御免と思った
>>963 おつおつ、さあ何処をチュインして貰いたいんだ?
>>961 味方で無駄に引きこもってるやつには一連射+体当たりかましてる
ヴァンのメインウェポンはHSD-22とHSD-33どっちがいいの?
練習モードで試射できるから試せば?
久しぶりにやってきたけど、正式サービスで入手機体の選択出来るようになる
みたいだけど階級アップまでの経験地の方はコテ入れ無し?
■HSD-22
正面
胴体・・・8、9
足・メイン武器・・・8
■HSD-33
正面
胴体・・・11、13
足・メイン武器・・・11
■HAR-6
正面
胴体・・・13、15(中央部分のダメージは少し高い)
メイン武器・・・13
足全体・・・13
あとは弾数とかで判断しろ
踊るスナイパー
日付を見て気づいたんだけど
経験地うp2つ持ってる人は
今日明日と使わないと無駄になるな
途中で整備投げ出して、他機にしちゃう人って何がしたいの(´・ω・`)?
他がしたいんだよおおおおおおおおおおおおおおぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!!!
整備うまくいかない
↓
他の機体つかえば上手くいくかも
↓
上手くいかない
↓
驚きの芋っぷり
しね
とりあえずの戦力がほしい
強襲対策
より役に立つ方を
ここら+αをTDMかサドンかでチョイスすれば当たると思う
整備に技術なんていらないだろw
整備場所なんて決まってるしw
前衛機も芋鰤ランパ機もうまくいかない
↓
そうだ整備しよう
↓
整備6
兵長になったから正規兵鯖行ったんだが全然倒せないし死んでばかりなんだが…
階級上がったらもう新兵鯖入れなくなったんだよね、もうクリアしてしまいそうだ…
最下位付近をうろちょろしてる糞鰤に砂ポイント抑えられると本当イライラするなぁ
当たらない狙撃繰り返して当然死んで裏取られるとかねーわ…
貢献NO2の俺が周りをうろちょろしてるんだからどけよと
必要なときに前にも出ないしまったく最下位付近の鰤はゴミ以外の何者でもない
>>983 そういう人のための弱者専用部屋じゃないか
新しい機体の特性を掴むだけでもだいぶ変わると思うぞ
>>983 新垢を作って、もう一度新兵鯖に行けばいいじゃない
というか
こういうゲームって死んで覚えて上手くなっていくのが基本だぞ
1000回死んでから愚痴れとか言われるぐらいなんだから
整備団子の中に、お座りして順番待ちしてる敵フォビが混ざってた(´・ω・`)
>>981 お前高速整備ディスってんのか?
左ボタン押しっぱでチュインすんぞ
そろそろ飽きかけてあたらしいプレイを求めてノコデュアルで献身プレイしたんだ
ノコギリつよくね?基本的にみんなのメイン盾で絶対に殺せると思った状況だけ戦闘
運がよくてフラグ、悪くても中間。正式までのいいたのしみになりそうだちらうら
2300回程死んでるから愚痴ってもいいよな?愚痴る話題が思いつかないけど…
爆撃子機は攻撃開始まで時間が掛かりそうで何か敬遠してるんだが、実際のところ
自爆子機とどう違うのだろうか
>>981 技術は要らんが知恵っつーか状況を把握する能力は必要だな。
前線が上がってることに気付かないで芋ってたり
無駄に動いて行方不明になる整備なんて腐るほど居る。
>>990 自爆は屋内での暗殺
爆撃は退路潰しと蜘蛛の子散らしとnoob殺し
爆撃は高いところからやらないと全然あたってくれない
イクリならできるポイントは結構あるからいいけど
大体ランパが有効な場所は半分くらい屋根に被ってるから、
空爆子機が見えると「自爆子機じゃなくてよかった・・・」と安心する。
煙立ってるのに逃げなかったりむしろ接近する奴いたりしたけど
もう見られなくなるんだな
梅
軍曹までいってるのにいまだ空爆使った事のない俺は異端
梅
>>974 え、当てる箇所でダメージ変わってくるのか・・・・
やっぱHSD-33ですなぁ
1000なら引退
じゃあ1000踏んで引退するわww
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。