鉄鬼 -MetalRage- 59機

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1名も無き冒険者
■日本公式
http://tekki.gameyarou.jp/

■ジェイムスBlog
http://tekkionline.blog85.fc2.com/

■Wiki
http://wikiwiki.jp/tekki/

■質問スレ
鉄鬼 -MetalRage−質問スレ 一機目
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1258986833/

■前スレ
鉄鬼 -MetalRage- 58機
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1263024415/
・基本sage進行。
・次スレは>>950が宣言をして立てること。
 無理だったらレス番を指定すること。
・荒らし、コテハンはスルー推奨。
・他ゲーの話題はそちらのスレで。
・荒れる話題を持ってくる人もスルー推奨。
・ウィンドウモードにしたい奴は質問スレに
2名も無き冒険者:2010/01/10(日) 22:02:16 ID:HJVbrNES
Q.正式サービス開始はいつ頃でしょうか?
A.2010年1月早々に正式サービス開始予定です
 Oβは12月17日に開始されました

Q.どのような課金形態でしょうか?
A.基本無料のアイテム課金の予定です

Q.パッドでの操作は可能でしょうか?
A.デフォルトでパッド操作に対応しています。
 Cβでは不具合で使えませんでしたが、Oβでは使える予定です。

Q.武器は永久でしょうか?それともレンタルでしょうか?
A.期間レンタル制の予定です。

Q.整備機体でもポイントを貯められますか?
A.味方を修理するとポイントが得られます 。

Q.スナゲーですか?
A.キャンプゲー。
- XP - 必要環境      推奨環境
CPU:Pen4 1.5GHz     Core2Duo
メモリ:1GB          2GB
VGA:GeForce FX5700  GeForce 8600
    RADEON X300    RADEON HD3870

Vista,7
CPU:Core2Duo      Corei7
メモリ:2GB         3GB
VGA:Geforce 7600    Geforce 9800
    RADEON X1900   RADEON HD4000
3名も無き冒険者:2010/01/10(日) 23:00:40 ID:0RxHrB+Q
>>1
乙ュイン
4名も無き冒険者:2010/01/10(日) 23:07:15 ID:69t/D72b
ヴェロ専用部屋に入り浸っていたらヴェロたんの萌えボディに目覚めつつある
5名も無き冒険者:2010/01/10(日) 23:08:26 ID:MJgj1d2d
このゲームチャットログ見づらい
6名も無き冒険者:2010/01/10(日) 23:08:54 ID:OveCYe5Y
>>1 オッス兄貴オッス
7名も無き冒険者:2010/01/10(日) 23:10:00 ID:E0RlsQSG
>>4
最近ヴェロたんの顔が(´・ω・`)に見えて仕方ない
8名も無き冒険者:2010/01/10(日) 23:13:09 ID:G1cQfB4v
ヴェロたんのチュインチュインが官能的な響きに感じられるようになってからが鉄鬼の本番
9名も無き冒険者:2010/01/10(日) 23:15:11 ID:0THcNdb/
>>1オッスオッス

しゃがんでるヴィンの後ろからチュインチュイン
親父の背中流してるようにしか見えない
10名も無き冒険者:2010/01/10(日) 23:18:48 ID:3/cNn2PK
経験地UPイベント始まるの30分以上遅かったのに
公式で何も触れてないとか、随分な運営ですね^^
11名も無き冒険者:2010/01/10(日) 23:19:55 ID:aLn8qKLT
ヴェロたん出したから修理→さんきゅー→グッドラックのコンボを使い始めた
12名も無き冒険者:2010/01/10(日) 23:20:29 ID:UFG5Mjup
>>10
メインイベントの時間がニートタイムになってるのに数週間放置してる運営よりはまし
13名も無き冒険者:2010/01/10(日) 23:30:11 ID:ipF+Wryt
チョンの苗字ってキムしか無いのかよ
14名も無き冒険者:2010/01/10(日) 23:32:12 ID:wvcGSW8L
レジェンド機体入手方法ってレイジモードが関わってるのか
これは是が非でも実装して欲しいところだ
15名も無き冒険者:2010/01/10(日) 23:32:32 ID:CJ+Ivv2R
スマン・・・
スレタイ変わってJaneの類似スレ検索で出てこなかったので
立ってないのかと思って立てちまった。
生き残ってたら60機目スレとして使ってください。

鉄鬼 -MetalRage- 59機
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1263133289/
16名も無き冒険者:2010/01/10(日) 23:35:31 ID:vKdjJ8Pd
>>14
レイジモードでカード出るからそれぞしーずんごとにフルコンプすると1機貰えるらしい。
1シーズンにつきレジェンド2機らしいとか
17名も無き冒険者:2010/01/10(日) 23:41:09 ID:RIJsG9yh
昨晩、敵のデュエルとタイマンの形になって勝った。
そのあと相手が「左クリックしてるのに攻撃でねぇよ」
「お前チートしただろ」などなどお便りいただきました。

直接返事返せないチキンなのでここで言わせて頂きます。

あなた、盾が閉じたままでしたよ。
18名も無き冒険者:2010/01/10(日) 23:42:15 ID:yEfxbITp
相手が使ってるとウザいのに
自分で使ってみるとそうでもないんじゃね?と思うのがランパート
19名も無き冒険者:2010/01/10(日) 23:42:26 ID:UFG5Mjup
>>17
将来ランパで攻撃が撃てないって言う大物になる予感
20名も無き冒険者:2010/01/10(日) 23:42:39 ID:3/cNn2PK
>>17
チーター市ね
21名も無き冒険者:2010/01/10(日) 23:42:55 ID:Ac+YFfiB
子機が視界に入ったらもう時すでにお寿司
22名も無き冒険者:2010/01/10(日) 23:43:30 ID:WrC6gVAM
>>17
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
23名も無き冒険者:2010/01/10(日) 23:43:41 ID:wusB2U/8
後は観測を残すのみだけど1日5%うpが限界だな・・・
24名も無き冒険者:2010/01/10(日) 23:48:28 ID:IXxaES9A
軍曹まであと105パーセント…(ヽ´ω`)
25名も無き冒険者:2010/01/10(日) 23:51:36 ID:EW0O9Q4A
ZOOM

WH&弾数無限チート屑
1キルでもされると萎え落ち
26名も無き冒険者:2010/01/10(日) 23:56:15 ID:dgK3pdml
KD高い人間って、撃ち負けてデスが重なってくと落ちる奴結構いるよね。
27名も無き冒険者:2010/01/10(日) 23:58:13 ID:tqvkePpC
>>14 >>16
どう考えてもレベル上げオンラインの二の舞じゃねーかw
28名も無き冒険者:2010/01/10(日) 23:59:03 ID:BnQgoLMx
>>17
4連うったまま忘れてて
ずっと敵にまとわりついていたときならある
デュエルのひらけた姿は変質者だな
29名も無き冒険者:2010/01/11(月) 00:00:36 ID:12Hl6V2p
ヴェロックスの前でデュアルが盾を開くとそれっぽいな
裸にコートみたいな
30名も無き冒険者:2010/01/11(月) 00:02:34 ID:ime0fGpU
デュアルが盾広げたところは鳥にしか見えない
31名も無き冒険者:2010/01/11(月) 00:04:55 ID:07d/brI+
ランパでニードリペアーしても近づいてきてウロウロするだけで修理してもらえない
何か知らない間に恨まれるようなことをしたのか・・・
32名も無き冒険者:2010/01/11(月) 00:06:39 ID:HPwtSSIu
ブリッツ インパルス ランパートは修理対象外です^^;
33名も無き冒険者:2010/01/11(月) 00:09:05 ID:2IX6ISR1
リペアの優先順位は
1、ガトランパ 戦線確保で一番重要
2、デュアル 前出て盾になってくれる人の場合この位置
3、ヴェロ いなくなるときつい
4、フラグ上位の前線出る人
5、前線出る人
こんな感じだと思ってるんだけどみんなはどうなんだろうか
34名も無き冒険者:2010/01/11(月) 00:13:14 ID:ewWoEp0x
>>26
プライド(笑う)でも高いんじゃね?あとキレやすいんかもなwww

>>31
ぶっちゃけ芋芋後衛のやつらを整備する気になれないwww無駄に体力高いしwww
それなら前衛組を迅速に整備して送り出した方がマシだwww
てかランパなんかそうそう攻撃くらう事ないだろ?www
35名も無き冒険者:2010/01/11(月) 00:16:15 ID:cjNBrysB
ランパが戦線確保って、占領くらいじゃね
36名も無き冒険者:2010/01/11(月) 00:16:29 ID:bU2uob5r
キル数だけじゃなくデス数も戦績に表示してくれと要望送っといた。
デスマやってると何で負けてるのか分からない時あるし
死にまくって、k3d15とかの人が絶対いるんだよな
真面目にキル取ってるのが馬鹿らしくなるよ
37名も無き冒険者:2010/01/11(月) 00:17:26 ID:s3eRJg8f
ブリッツ移動速度1/2になるが壁や天井移動できるようにとかならねえかなぁ
38名も無き冒険者:2010/01/11(月) 00:17:51 ID:HPwtSSIu
優先度高

ヴァンガード デュアル
ヴィンチェレ
ヴェロックス

優先度低

その他はリペア入れる価値がないです^^;
39名も無き冒険者:2010/01/11(月) 00:19:10 ID:Yg1tfjGc
二機以上リペアが必要な状況ということでいいのなら
1:ヴァン、デュアル
2:兄貴、ヴェロ
3:ランパ、インパ
4:フォビ、ブリ
という面白みのない順位つけとなる
戦線確保がどのユニットかっていうのが決めてだろうな
40名も無き冒険者:2010/01/11(月) 00:19:12 ID:cjNBrysB
>>36
それで叩き合いになるから、あえて入れてないんだと思う
初心者が入りにくいって事で
41名も無き冒険者:2010/01/11(月) 00:20:33 ID:bU2uob5r
>>33
ランパ五月蝿いし芋だから
自分のとこ来ない限り修理してないわ
42名も無き冒険者:2010/01/11(月) 00:21:10 ID:d+9I3qoQ
>>31
憧れの先輩に声をかけようかとモジモジしてる後輩みたいなもん。
43名も無き冒険者:2010/01/11(月) 00:21:24 ID:YnBNT9XA
サドンじゃ手持ち無沙汰な時にシブシブ修理してやるくらいだわ>ランパ
44名も無き冒険者:2010/01/11(月) 00:21:48 ID:WevOfWBj
>>41
ヴェロ使うのやめたら?
芋以外のランパもいるだろ
45名も無き冒険者:2010/01/11(月) 00:22:32 ID:nhV5Xgqb
ランパ倒されて押し込まれる人たち乙
46名も無き冒険者:2010/01/11(月) 00:22:41 ID:DSFkBeFT
前線維持してるランパは最優先だな
47名も無き冒険者:2010/01/11(月) 00:25:08 ID:2IX6ISR1
芋ってるガトランパじゃなくて戦線確保してくれるガトランパね
前線のちょい手前あたりにおけばとりあえずデュアル以外の特攻は抑えられると思う
48名も無き冒険者:2010/01/11(月) 00:26:39 ID:ewWoEp0x
>>38
>>39
おしゃる通りwww異論なしwww
固定砲台やキモイクモ虫はそのまま潰れてろwww
49名も無き冒険者:2010/01/11(月) 00:27:55 ID:aDEO9Dtu
ゲームヤロウは本気でこのゲームが、

日本でヒットすると思ってたのかな?
50名も無き冒険者:2010/01/11(月) 00:28:47 ID:4J6ES3wi
後衛機使ってる時、瀕死のHPでなければ帰還した前衛機に譲ってるな
大抵瀕死で危険(デスが増える=負けに繋がる)だし。
その間周囲を警戒して子機と敵に対処する
特に子機は一人気をつける人間がいればなんとでもなるしな
51名も無き冒険者:2010/01/11(月) 00:29:02 ID:C+LdXbTG
MAPと状況によりけりだと思うが
ランパだけで敵押し込める状況ならランパの様子見て修理すりゃいいし、
多方向から敵がくる状況なら前衛の数減らすと上手い人はすぐ飛び込んでランパ落としてくから前衛機さっさと戦線に戻したいし
52名も無き冒険者:2010/01/11(月) 00:29:11 ID:sP+Rh6sS
今日サドンで突撃ランパなる物を見た

最前線に突っ込むランパ・・・
ヴァンもヴィンもデュアルも攻めあぐねていた砲撃をかいくぐり
敵の前線を全て視界に入れて展開
その後砲撃にて敵前線壊滅
ランパ1機で6K持っていった…


あのランパなら俺のヴィンで後ろでタッてやってもいい
53名も無き冒険者:2010/01/11(月) 00:29:20 ID:YqDpPLDo
>>49
元々日本で展開する予定で作られたんじゃなかったっけ?
54名も無き冒険者:2010/01/11(月) 00:29:21 ID:cjNBrysB
だから、どれでのランパだよ・・・
前線手前って、どのMAPだよ
55名も無き冒険者:2010/01/11(月) 00:29:30 ID:nhV5Xgqb
>>43
TDMじゃなくてサドンでそれならヴェロ使うのやめたほうがいいよ
負けてる原因はお前
サドンデスだと1人消えるとかなり影響がある
時間切れだと数が勝負だからな
固定砲撃のランパならかなり役に立ってる
ガトランパは微妙だが
56名も無き冒険者:2010/01/11(月) 00:31:10 ID:2IX6ISR1
やっぱデュアルヴァンが最優先なのかな
ランパ倒された直後に突撃来て押し込まれるってパターンが良くあるんだけど、
前衛出てくれなきゃどっちみち遠距離やデュアルの特攻でランパもやられるもんな
57名も無き冒険者:2010/01/11(月) 00:31:41 ID:0yqESLsS
修理してくれアピールが鬱陶しい奴は特に最後にまわす
ジャンプ連打するブリとか、しゃがみ連打するインパとか
狭い所でインパ二台に囲まれさらに無駄バリア張られて、子機に気付いても潰せず逃げれず爆破されたのは苦い思い出
58名も無き冒険者:2010/01/11(月) 00:32:12 ID:cjNBrysB
>>57
楽しそうだなw
59名も無き冒険者:2010/01/11(月) 00:34:30 ID:rqZ0hlK9
>>57
目の前で修理要請出したのに無視して曲射砲撃ってたヴェロいたけど
そういうことじゃないよな
60名も無き冒険者:2010/01/11(月) 00:35:07 ID:C8MYFX6X
>>55
必死だな
61名も無き冒険者:2010/01/11(月) 00:35:11 ID:IJuy+m5w
よく砲ランパ使うけど、整備してくれるヴェロは本当にありがたい。
こっちからはなかなか出向けないし、
攻撃集中するランパを修理するだけでもリスクあるし、
それでキル取らせて貰ってるのが申し訳ないわ。

自分がヴェロする時は頑張って整備するから簡便な。
62名も無き冒険者:2010/01/11(月) 00:35:30 ID:nhV5Xgqb
デュアルヴァンはHPが少ないから即戦線復帰出来るんだよ
でもすぐ戻ってくる
ヴィンは半分ぐらい回復して後回しでいいよ
ブリもサドンデスだと回復すべき
4連ほかですぐ死ぬ
63名も無き冒険者:2010/01/11(月) 00:35:32 ID:g/pYZ8xl
フォビもバリバリ前衛なので修理してください・・・
デュアルとかもタイマンで倒せますよ
64名も無き冒険者:2010/01/11(月) 00:36:32 ID:30iORS5I
>57
MMOでいうところの、生意気回復みたいなやつだなこいつ
65名も無き冒険者:2010/01/11(月) 00:36:45 ID:YnBNT9XA
リペアしてほしいランパは場所を考えて構えてくれマジで
66名も無き冒険者:2010/01/11(月) 00:37:05 ID:DI2F4H4Z
ホーミング搭載ヴェロつええええ!
67名も無き冒険者:2010/01/11(月) 00:37:18 ID:cjNBrysB
前線でるフォビだと、敵がそっちに集中するから突っ込みやすくなるね
しかも結構避けてくれるから非常にやりやすい
68名も無き冒険者:2010/01/11(月) 00:37:23 ID:uXgzQKmQ
片腕無くなって煙吹いてるヴァンガが
ブースト180度ターンしながら目の前にしゃがんだら
そら最優先で修理するよ。マジ濡れるわ。

そういうヴァンに限って、敵が来たら修理途中でも飛び出すしな。
69名も無き冒険者:2010/01/11(月) 00:37:51 ID:2IX6ISR1
>>54
たとえばイクリ赤で、高速の奥の方にガトランパ展開出来た場合
後は橋の下のキャンプ取られた後、橋下横にガト展開出来た場合
他にはよく青のキャンプ地になってる場所を正面に構えられるちょっと段差になってるところ
ぱっと思いつくのはここら辺かな
70名も無き冒険者:2010/01/11(月) 00:38:32 ID:RWzvz1Wl
ランパに関しては、よく被弾する位置にいる奴はちょこちょこ気にして減ったらすぐ直してやるけど、
たまーにしか被弾しない位置の奴は忘れてて、いつの間にか死んでることあるな
ただ角ランパは後ろに隠れて修理できないから、行きたくても無理な事があるってのを理解してもらいたい
71名も無き冒険者:2010/01/11(月) 00:38:58 ID:AxxmWUZv
死なないで戻ってきてくれるだけでどの機体も修理しがいがあるってもんよ。
72名も無き冒険者:2010/01/11(月) 00:39:10 ID:N9rXf/S9
>>52
サドンで6k取るランパって凄いなwww
73名も無き冒険者:2010/01/11(月) 00:39:10 ID:IJuy+m5w
つーかヴェロやってて修理優先度が一番高いのは、
寄って来る味方子機だろ?

さっさと修理しないと修理出来ること知らないのかと思われるし、
HP低いから修理自体もすぐに終わるし。
74名も無き冒険者:2010/01/11(月) 00:39:44 ID:C+LdXbTG
>>67
積極的にロックしにいってくれるとそれだけで戦局変わるしな
75名も無き冒険者:2010/01/11(月) 00:40:15 ID:GzHi3ct6
角ランパは周囲見えないから回復したくない
砲ランパは嫌いだから回復したくない
76名も無き冒険者:2010/01/11(月) 00:40:48 ID:Yg1tfjGc
>>63
フォビは回避力が高いから多少は後回しでもいいかなって思ってる
っていうかあれ上手い人が使うとまじうざいな
77名も無き冒険者:2010/01/11(月) 00:40:49 ID:txckFL7z
>>73
まだ1回しか治してもらったこと無い;;
78名も無き冒険者:2010/01/11(月) 00:41:43 ID:nhV5Xgqb
だいたいイモランパよりキル取れないヤツ多すぎだろw
後方でイモってたら相手からやられにきてくれるしw
ついには3,4人でわざわざイモってる所に攻撃
10KILL
より下の前衛は引退しろよw
79名も無き冒険者:2010/01/11(月) 00:42:27 ID:nhV5Xgqb
>>72
たまたま相手にフォビがいなかったんだろ
80名も無き冒険者:2010/01/11(月) 00:42:52 ID:CVFbX3TI
>>71
弾切れの時、いつも後ろをチョコチョコしてるヴェロたんを振り切って特攻してごめんね('ω`)
81名も無き冒険者:2010/01/11(月) 00:43:54 ID:nhV5Xgqb
なかなか修理してくれないで困ってるやつは煙を出だして帰ってくるべき
真っ先に修理してくれる
82名も無き冒険者:2010/01/11(月) 00:45:02 ID:g/pYZ8xl
>>76
一応頑張ればどの相手も選んで倒せるからね

サドン2Rで10キル上とか結構あるよ

ただ使い始めのころは結構慣れるのに時間かかったけど
ヴァンとかデュアルで回避練習してヴェロとかで曲射の練習すれば幸せになれる

敵8体とかいても15秒くらいかき回して少しKILLとって帰っていくとかも頑張ればできる
83名も無き冒険者:2010/01/11(月) 00:45:52 ID:DI2F4H4Z
他を整備してるときにあまりくっついてこないで欲しい…特ににインパ
やられてるのはわかるんだけどそこに敵いるからおまえじゃまよけらr

ってのがちょくちょくある

>>81
そこまで頑張るやつに限って前線維持に貢献してて戻ってこないんだよね…
84名も無き冒険者:2010/01/11(月) 00:46:21 ID:Ex1EqNpI
前線で修理してる場合、軽症者から先に回復して前線維持してもらってる・・・つもりなんだぜ
修理した前衛が帰ってくるまでに後回しにした重傷者を修理できれば、戦線崩壊も避けられる・・・はず
前線に2体以上ヴェロがいる場合ね
85名も無き冒険者:2010/01/11(月) 00:47:30 ID:nhV5Xgqb
>>83
おれなんてしょっちゅう煙モクモクだけど前線維持なんてしてないし
1匹殺して残りの体力で逃げ帰るだけ
86名も無き冒険者:2010/01/11(月) 00:48:43 ID:s0bcWPEP
ランパ使いの芋ゴミが自分が動かずにリペアしてもらう為に工作してるスレがここだと聞いてやってきました
ニードリペアの最低位置ランパ
ランパが前線確保? 芋が前線確保できる低レベルのゲームで物事語るなw
87名も無き冒険者:2010/01/11(月) 00:50:45 ID:s0bcWPEP
>1、ガトランパ 戦線確保で一番重要
この時点で自己正当化芋ランパ か 低レベルゲームしか知らないカスだってことだな
はい、火病でランパ君が罵倒開始(笑
88名も無き冒険者:2010/01/11(月) 00:51:09 ID:cjNBrysB
突撃の後をだらだらついてきて、狭い通路ふさぐインパは一番いらいらするなw
89名も無き冒険者:2010/01/11(月) 00:51:19 ID:nhV5Xgqb
>>86
ランパ1対でサバイバルだと進行抑えられるからな
そりゃ重要ですわ
後は逆から攻めればいいだけ
角ランパだとフォビでもしなないし・・・
90名も無き冒険者:2010/01/11(月) 00:55:25 ID:nhV5Xgqb
地雷排除された後のインパ邪魔すぎだろw
妙に体力あるから修理に手間かかるしw
スーパーボール投げて前線に立つからよく帰ってくるしw
前線にいるから逃げ帰る時出口ふさいでるしw
91名も無き冒険者:2010/01/11(月) 00:55:46 ID:2MyGyyA2
lostだと大体中央に転がってる車一、二個目あたりで病院展開するんだが
火花散らしてるヴァンが目の前スルーしてリスポまで戻っていくのをみるとちょっと切なくなる
同じ部屋で2,3戦してると気づいてこっちに来てくれるようになってうれしくなる
92名も無き冒険者:2010/01/11(月) 00:55:53 ID:C+LdXbTG
>>88
後退して物陰に入ろうとしたらインパがぬぼーっと何もせず突っ立ってて隠れられずに敵の追撃で死んだりな
93名も無き冒険者:2010/01/11(月) 00:56:06 ID:VtCbTsfz
ランパやりたければ占領でもやってろ
貢献目的の不動芋がヴェロに修理しろとかどんだけ自己厨なんだと
94名も無き冒険者:2010/01/11(月) 00:56:18 ID:nZw07U26
兄貴の修理途中に子機が来てることに気づいて修理やめて曲射で応戦したら兄貴が爆死した
95名も無き冒険者:2010/01/11(月) 00:57:44 ID:nhV5Xgqb
>>93
悔しかったら1機で前線維持してみろよw
ランパにはそれができるんだよw
96名も無き冒険者:2010/01/11(月) 00:58:12 ID:4HgngwgM
えっ
97名も無き冒険者:2010/01/11(月) 00:58:45 ID:DI2F4H4Z
>>85
1体撃墜してるだけでも十分なんだぜ
98名も無き冒険者:2010/01/11(月) 00:58:47 ID:sP+Rh6sS
>>91
味方が常に全員見えるようになって
アイコンの大きさ半分にして
透明度90%の常時表示マップ用意してくれたら
いつでもおまえの所に戻るぜ!

ヴィンだとバスの上から頭見えるけどw
99名も無き冒険者:2010/01/11(月) 00:59:38 ID:xJddPxvW
ランバなんて芋が自己正当化するための機体だからな
動けません! 前線確保してます(笑
ヴェロメインだが芋ランバはたとえ罵倒されても徹底的に無視
ゲーム終わってランバが喚いても他の人がどちらが失笑者か理解してるしな(笑
喚きたければ喚け鉄芋がはははははは
100名も無き冒険者:2010/01/11(月) 01:00:47 ID:g/pYZ8xl
>>95
一機で前線確保してたらご飯にしか見えないんだが
そんな俺はフォビ
101名も無き冒険者:2010/01/11(月) 01:01:22 ID:nhV5Xgqb
ロストとかランパかブリでイモる場所だろ
あんな場所でヴァン、デュアルやってるやつ馬鹿みたいw
あんなに走ってKILLランパ以下w
102名も無き冒険者:2010/01/11(月) 01:03:33 ID:nhV5Xgqb
>>99
そしてランパ殺されたらヴェロだけ殺されるっとw
イモランパがいないと狙い打ちにされるのはヴェロなんだよw
103名も無き冒険者:2010/01/11(月) 01:03:43 ID:uXgzQKmQ
デュアル使いだけど、タイマンならランパ美味しいです。
フォビと上手なヴィン兄貴は勘弁してください。
104名も無き冒険者:2010/01/11(月) 01:04:19 ID:C8MYFX6X
ID:nhV5Xgqb

予想通り一人発狂し始めた
105名も無き冒険者:2010/01/11(月) 01:04:22 ID:pT3ZsMKW
ID:nhV5Xgqb  
ランパは動かなくてもすごいんだ!
ランパは動かなくても偉いんだ!
だからヴェロはランパを何よりも優先して修理しろ
他の人はどうでもいい俺様の貢献かせげねーだろ ← これが本音だろ粗大ゴミのカス

>サドンデスだと1人消えるとかなり影響がある
お前みたいなゴミカス一匹消毒されても何も問題ありませんが何か?
むしろお前みたいなゴミカスの為に他の人を犠牲にする方が敗因になるからな
自己厨芋ランパの粗大ゴミは放置ですwwwww
106名も無き冒険者:2010/01/11(月) 01:05:15 ID:07d/brI+
あ、あの、なんかごめん
107名も無き冒険者:2010/01/11(月) 01:06:14 ID:nhV5Xgqb
ランパtueeeされてるヴァン、デュアルの嘆き見てると愉快愉快
ランパ倒すのに3,4人がかりとかどんだけーw
ボスボードのボス並じゃんw
ヴァン、デュアルは3人殺せたら奇跡だけど
ランパはまとめて4,5人殺せる
ランパだけ別ゲームなんだよw
弾も900だぞ900w
108名も無き冒険者:2010/01/11(月) 01:06:20 ID:kIWgfQSi
>>90
少しでもヴェロタンのスコアの足しになればと
わざと前線で攻撃食らって回復しに戻ってる

ボール無くなったら味方前線で死んで弾薬補助
でもそんな俺を必死に直そうとでてくるヴェロタン・・・きちゃらめぇええ
109名も無き冒険者:2010/01/11(月) 01:07:07 ID:AxxmWUZv
なんだかんだで満足できるバランスだよなー。
たとえ全員が8機すべて解放されたとしてもほどよくバラけるんじゃないかね。
スモークくれば前衛有利になりそうだけど。
110名も無き冒険者:2010/01/11(月) 01:07:16 ID:4J6ES3wi
そういえば今日、半起ちで大砲ぶっぱなしてる妙なランパがいたな
盾は締まってるけど足が畳まれてなくててSS撮ってないのが悔やまれる
111名も無き冒険者:2010/01/11(月) 01:07:40 ID:g/pYZ8xl
>>106
気にするな
一人で戦ってるんじゃないということを忘れなければ
どの機体を使ってもいいと思うんだ

ランパだって一人じゃ子機とかデュアルのエサだけど
回りがそれをカバーしてくれればその名の通り痛い砲撃
放ってくれるし
112名も無き冒険者:2010/01/11(月) 01:08:40 ID:07d/brI+
>>110
はしっこでシージモードになると仰角調整出来なくなる時があるからそれかもね
113名も無き冒険者:2010/01/11(月) 01:08:48 ID:cvqpz4f+
ヴェロとか自分で戦えない人がやるんでしょ?
なんでそんな偉そうなの?
114名も無き冒険者:2010/01/11(月) 01:10:03 ID:Hu3UrP1S
誰からも支持されなくて
涙目で顔真っ赤にファビョりったID:nhV5Xgqbが哀れに思えた
そこでだ俺はお前を援護してやるぜ

>95 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2010/01/11(月) 00:57:44 ID:nhV5Xgqb
>>93
>悔しかったら1機で前線維持してみろよw
>ランパにはそれができるんだよw
そうだその通りだ! ランパは凄いからな!
ところでランパは1機で前線維持できると書いてあるよな?
だったら修理呼ぶ必要ないね、だって1機で維持できるんだから
よかったーこれからはランバ様が陣取った所は、完全に掌握できてると判断して
ヴェロ含めてみんな他の場所へ行こうぜ^w^
ランバ様スゲーーーーーーなああああああああ(棒
115名も無き冒険者:2010/01/11(月) 01:10:10 ID:nhV5Xgqb
どこでも砲撃ランパはチートだろw
全員ランパでいいよもうw
味方が芋だとより強力w
俺私下手って思うやつはランパやれランパw
116名も無き冒険者:2010/01/11(月) 01:10:42 ID:PDumjhgJ
>>113
修理してもらわなきゃ何もできないのになんでそんなにえらそうなの?
ってことを言われるぞ
117名も無き冒険者:2010/01/11(月) 01:11:31 ID:N9rXf/S9
>>99
芋ヴァンや芋鰤がごろごろ居るよりも
芋ランパが火線張ってくれた方がマシ
118名も無き冒険者:2010/01/11(月) 01:12:49 ID:jwoeh/d8
>>114
うまいw 吹いたw
さぁ、自己厨粗大ゴミのランパ様ことID:nhV5Xgqbが何て反論するか見てみたいなw

予想
反論できなくて涙目になりながら必死で回避と言い訳開始
はじまりはじまり〜w
119名も無き冒険者:2010/01/11(月) 01:13:53 ID:txckFL7z
>>113
足りない時とか仕方なくやるけどサドンだと責任重くてやりたくないのが本音です
120名も無き冒険者:2010/01/11(月) 01:15:13 ID:jwoeh/d8
>>119
ヴェロやっててマジキチと思うのがID:nhV5Xgqbみたいな自己厨糞芋
当然無視だなw

とりあえず 一 機 で前線確保できるらしいから
修理もいらないらしいから問題解決だけどさぁwwwwww
121名も無き冒険者:2010/01/11(月) 01:16:37 ID:jwoeh/d8
あらら・・・・途端におとなしくなっちゃったID:nhV5Xgqb
さては>>114の指摘に顔真っ赤になって逃げちゃったかな?w
オラワクワクしてきたぞw
122名も無き冒険者:2010/01/11(月) 01:16:44 ID:DI2F4H4Z
整備しようとすると、同じ平面で対象にくっついてるはずなのに整備ができない時があるんだけどあれなんで?

なんかもう一人おかしなのが増えた
123名も無き冒険者:2010/01/11(月) 01:17:00 ID:nhV5Xgqb
ランパのここがすごい

・砲撃を使えば1発で即瀕死
・逃げ帰る相手に遠距離攻撃でトドメを刺せる
・4連直撃してもなんとも無い
・ケツから燃やそうと思ったら角に設置してあり倒せない
・障害物があれば攻撃すら不可能(同じ砲撃ランパ以外)
・フォビで殺そうとしたら角にいるので殺せない
・ほとんど死なないのでKDは上昇する一方だ
・整備がうしろにいたら死ぬのは弾切れの時
124名も無き冒険者:2010/01/11(月) 01:17:03 ID:sP+Rh6sS
煽りあいだなぁ

制圧領域を発生させるランパは非常に役に立つと思うんだが
サドンが多いからこう考えるのかも知れないけど

敵も死にたくないから動きが鈍る
突っ込んでくれば美味しくいただけるし
突っ込んでこないならそこを足がかりにこちらから出る

つーか、同じような面子で3戦もすれば芋と防御の要の違いくらいわかるだろ
要っぽいのが削られたら直せばいいし
芋が削られたら放置すればいい

でも大抵、バウンド弾が集中してる有効なランパ程、修理なんて出来ないんだけど
125名も無き冒険者:2010/01/11(月) 01:17:16 ID:kIWgfQSi
機体出し稼ぎプレイだから面倒でヴェロやりたくて仕方ないが
デスマでもう4機とかいると仕方なくインパルスにしてる
126名も無き冒険者:2010/01/11(月) 01:17:30 ID:N9rXf/S9
>>107
算数くらいちゃんとやろうぜ?
初期弾倉300、予備弾倉900、合計なんぼよ?
127名も無き冒険者:2010/01/11(月) 01:17:46 ID:DSFkBeFT
れれる上げたら自由にクラス選べるのに煽り合ってる奴らはなんなの
128名も無き冒険者:2010/01/11(月) 01:17:53 ID:YqDpPLDo
なんというか
ID:nhV5Xgqbは
ヴェロから見てとかじゃなくて
全機体から見てマジキチ
129名も無き冒険者:2010/01/11(月) 01:18:28 ID:07d/brI+
ISTD
130名も無き冒険者:2010/01/11(月) 01:19:24 ID:Yg1tfjGc
>>125
最近のデスマッチは16機中ヴェロ1(俺だけ)とかざらだぞ('A`)
そういう状況みてみたいわ
131名も無き冒険者:2010/01/11(月) 01:20:09 ID:nhV5Xgqb
このゲーム技術とかいらないからランパさえ出したら
後は乱打するだけww
ヴェロがなんで偉そうにしてるんだよw
戦わず文句だけ言うんですかw
悔しかったらヴェロで前線維持してみろよw
132名も無き冒険者:2010/01/11(月) 01:20:49 ID:RWzvz1Wl
>>130
確かに最近ヴェロ少ないよな・・・
133名も無き冒険者:2010/01/11(月) 01:21:00 ID:sP+Rh6sS
ヴェロで前線維持なんてしなくても
ヴェロがいる場所が前線なんだけどな
134名も無き冒険者:2010/01/11(月) 01:21:43 ID:nhV5Xgqb
デスマでもう4機とかいると仕方なくインパルスにしてる
デスマでもう4機とかいると仕方なくインパルスにしてる
デスマでもう4機とかいると仕方なくインパルスにしてる
デスマでもう4機とかいると仕方なくインパルスにしてる

役に立たない思考だなw
ランパつかえよwランパw
1機あれば前線維持できるんだか
2機あれば無敵なんだよw
135名も無き冒険者:2010/01/11(月) 01:22:24 ID:DI2F4H4Z
そうなの?
自分が参加するデスマッチはいつもヴェロ3くらい
みんなばらばらで自分が整備してもらえないorz
136名も無き冒険者:2010/01/11(月) 01:23:34 ID:N9rXf/S9
>>133
ヴェロが前線に居ちゃダメじゃね?
曲射無双でもするの?

前線の少し後ろの遮蔽物ある箇所辺りがベストポジだと思う
137名も無き冒険者:2010/01/11(月) 01:23:53 ID:GE8zRm5P
>>120
フォビ使いって可能性もある
138名も無き冒険者:2010/01/11(月) 01:24:33 ID:aYLCEyY1
敵が滅多に来ない様な所にいる糞ランパと
前線いてダメージ乗せて味方の生還率高めてるランパ流石に一緒に見るのはちょっと・・・
後者だったら何とか修理しに行くわ、ヴェロ使ってたら
デュアルやってるときにそのランパ修理してあげてー!ってのガン放置見るのは慣れたが少し悲しいな
タレ配置にしろ危険地帯のランパ整備にしろやってたら盾張って前居るくらいはするんだが

後者ランパは相手に居たらフォビ出して即排除しに行くがw

ただ前衛と修理いないと大して役にも立たないランパに指示されんのは御免だわ
139名も無き冒険者:2010/01/11(月) 01:24:39 ID:nhV5Xgqb
>>135
ヴェロ3だと1機の方の前線押されっぱなしだろうなw
しかもお互いに修理できないから狙われたら即死する
俺ならそっちをずっと攻める
140名も無き冒険者:2010/01/11(月) 01:24:45 ID:WdV56yvm
ヴェロは自分のほうが上手いのに、って思っちゃう人にはほんと向かない気がする
デュアルが延々デブ追いかけてるのにAIM下手っぴでほとんど当たってないとか見てらんない

ヴェロは下手というより奉仕大好きMっ子ちゃん

>>108
そんなポイント要らない


メンテ後からデュアルの火炎放射の照準が左クリック押しっぱで上に上に上がるんだが俺だけ?仕様?
いつもは無反動なのに、突然反動がつくときがあって、しかも結構きついから困るっていう
141名も無き冒険者:2010/01/11(月) 01:25:28 ID:N9rXf/S9
>>135
4機固まっているとかよりはマシじゃね?
まあ、4機居ると煙り吹いてる兄貴を1秒で前線に返したりでキルからそれはそれで楽しいけどね
142名も無き冒険者:2010/01/11(月) 01:25:45 ID:kIWgfQSi
>>130
そうか? エクリばっかだけど最低2機 多くて4機いる
3機以上居るときは自重してるよ

角ランパにボールを背後の壁反射で頭上に落としたら
ダメ100%入ったりするのかな
143名も無き冒険者:2010/01/11(月) 01:26:22 ID:nhV5Xgqb
そもそもイモランパなら修理とかいらないから
本当に死なないから自分から死ににいくぐらいだし

わざわざ前線に設置してるランパを修理しないとか
下手くそすぎそのヴェロ
ほとんどお前のチーム負けてるだろw
144名も無き冒険者:2010/01/11(月) 01:26:35 ID:N9rXf/S9
>>138
後者は役割をまっとうしているランパだから芋と言われる筋合いはないよな
前者は典型的な芋ランパ
145名も無き冒険者:2010/01/11(月) 01:28:14 ID:GE8zRm5P
フォビ「ランパ増えまくった方が絶対強いと思うよ。うん。」
146名も無き冒険者:2010/01/11(月) 01:29:14 ID:rbNV3d7L
ダメージ受ける地点にいるランパって大抵抑えに役立ってるような…
147名も無き冒険者:2010/01/11(月) 01:29:21 ID:DI2F4H4Z
>>141
うんチームとしてはいいんだけどね、チュインチュインしてもらえないのがちょっと寂しいんだ
148名も無き冒険者:2010/01/11(月) 01:30:12 ID:nhV5Xgqb
>>145
角に置けば怖くないしw
修理さえあればしなないんだよ

それを修理しないとかおかしい考えの素人ヴェロ大杉

俺実はいつもヴェロ使ってるけどランパが隣にいると安心する
149名も無き冒険者:2010/01/11(月) 01:32:27 ID:sP+Rh6sS
>>136
「前線」と「最前線」を分けて使ってる

ヴェロが居ちゃダメなのは「最前線」=敵の砲撃下になる位置
「前線」を最前線と分けて使う場合、最前線より1つ前の拠点=ヴェロのいるべき位置
150名も無き冒険者:2010/01/11(月) 01:33:04 ID:iV510EMv
そうですか
151名も無き冒険者:2010/01/11(月) 01:33:50 ID:GE8zRm5P
>>148
ランパだらけなら、子機狙う防衛居なくなるんだから、フォビ2居れば絶対殺せるじゃんw
152名も無き冒険者:2010/01/11(月) 01:34:16 ID:D9RXmYBl
フォビをあんまり使ったことなかったりする人にありがちだが
いくら角にいようが気づかれさえしなければ背中判定のところで自爆できるから意外と落とせる

俺みたいな下手なランパはそれで何度もやられてるはず

153名も無き冒険者:2010/01/11(月) 01:36:08 ID:nhV5Xgqb
>>151
2機も俺対策がいるとワクワクするなw
154名も無き冒険者:2010/01/11(月) 01:36:55 ID:aYLCEyY1
背中というかロックして頭乗って自爆すれば1発で落ちるぞw
丁度同じくらいの高さに段差あったり奥に若干空間空けられたりすると
ジャストくらいで自爆させるつもりでカウントさせるから稀に失敗はするけど
155名も無き冒険者:2010/01/11(月) 01:37:01 ID:N9rXf/S9
>>149
ああ、前線の前に最前線があるという前提ならまさにベストポジだね
でも、ヴェロの居る場所が前線という使い方したら、ヴェロ全員引きこもったらポルトガル首都が前線にならね?w
156名も無き冒険者:2010/01/11(月) 01:39:08 ID:gPLN/qs7
過疎過疎と言いながらスレの勢いは異常


スーパーボル当てまくってくるインパが重量に見える
157名も無き冒険者:2010/01/11(月) 01:40:33 ID:N9rXf/S9
>>154
角ランパのつもりで接近したら実は角じゃなくて後ろがあったりすると
自爆がスカって涙目の俺ガイルw
158名も無き冒険者:2010/01/11(月) 01:41:17 ID:GyEgzEQa
>>152
だな
ボスのMAPでガチガチの角にいても、見つからなければスルスルって背中に登って
落とせるな〜 その前にマーキングを自らして落とせなかった事まだないかもしれん
159名も無き冒険者:2010/01/11(月) 01:43:57 ID:nhV5Xgqb
見つからなければ
見つからなければ
見つからなければ

どうやって見つからないんだよw
ランパなんて一番子機を探してるしw

クマを倒せるな見つからなければ
と同じことじゃんww
160名も無き冒険者:2010/01/11(月) 01:47:26 ID:tjQSMJ0h
某ブログに載ってたのこぎりは火炎より堅いってのは本当なんだな
占領で座り込みしてきたけどかなり死ににくかった
161名も無き冒険者:2010/01/11(月) 01:47:56 ID:GyEgzEQa
>>159
タイミングもあるんでないか?
一直線に行けば、見つかるけど見つかっても影に隠れて時間差で行くと前を撃ち始めて
気づいてなく、ドカン出来るし
後は味方が近くにいると、そっちに気を取られて行ける事多いな
文句つける前にフォビはやった事あるのかい?
162名も無き冒険者:2010/01/11(月) 01:48:39 ID:F9GxF/X4
最近近くでニードリペアしても曲射撃ち続ける子が多い
もうね、そんなに戦いたいならヴェロやるなと
どうしてもヴェロやりたいならサブはミサイルかロケットにしとけ
曲射は無駄に弾が多いから撃ちたくなるんだよ
ニードリペア無視して曲射撃ち続けたあげく、
敵に突されて後ろの修理待ち行列を4連で消し飛ばされるとか何の冗談ですか?
163名も無き冒険者:2010/01/11(月) 01:49:55 ID:WXXJaHi6
不正の話を晒しで見てからプレイしなくなった
マップも少ないし戻るタイミングが分からん…
164名も無き冒険者:2010/01/11(月) 01:52:02 ID:txckFL7z
>>162
4行目ワロタw あと威力もあるのもミソだよね
165名も無き冒険者:2010/01/11(月) 01:56:13 ID:N9rXf/S9
>>160
検証結果読んできた。
鋸はゴミかと思ったらこんな利点が合ったんだなw
電気ノコの防御スペックが同じならやっぱりゴミになるけど、
占領では使えそうだ
166名も無き冒険者:2010/01/11(月) 01:57:37 ID:N9rXf/S9
>>162
ヴェロに乗って曲射でガトランパ食い美味しいです
167名も無き冒険者:2010/01/11(月) 01:58:51 ID:g/pYZ8xl
まぁ角ランパも子機でうまくやれば1発だし

サドンならヴェロとランパの2体しかいない場面ならヴェロから落とすかな
168名も無き冒険者:2010/01/11(月) 02:00:51 ID:sP+Rh6sS
>>155
確かにリスポンに近くなると
ヴェロが居なくても戦線が維持できちゃうことがあるから微妙なんだけどな

>>162
流石にそれはなぁ…
169名も無き冒険者:2010/01/11(月) 02:02:33 ID:F9GxF/X4
>>164
弾多くて威力も高いから、サブとしてはすげー優秀
抱え落ちが勿体無いからつい撃ちたくなる
ヴェロはその欲求に逆らえる人じゃないと曲射装備しちゃいかんぜよ
170名も無き冒険者:2010/01/11(月) 02:03:42 ID:kIWgfQSi
>>162
あるなぁ
最前線から下がってヴェロの横で立ち止まってるのに、
こっちを向きもせずピョンピョン跳びはねてる
よくみると触手伸びてない曲射モードのまま

いやその曲がり角の先に敵も味方も居ないから
171名も無き冒険者:2010/01/11(月) 02:15:01 ID:R7ricHXv
マジでプレイ中のスコアを入室前か、入室してから参加する前に表示するようにしてほしいわ
空いてるサドンデスに参加したら何にもしないで「YOU LOSE」とかやってられん
172名も無き冒険者:2010/01/11(月) 02:19:27 ID:g/pYZ8xl
>>171
でもそれすると有利Jが多くなるんだよなぁ
良い表示方法あればいいのだが
173名も無き冒険者:2010/01/11(月) 02:25:31 ID:nhV5Xgqb
勝率とか細かいこと気にしてるからだめなんだよ・・・
要はKDだろうが・・・
174名も無き冒険者:2010/01/11(月) 02:31:56 ID:R7ricHXv
>>172
じゃあラウンドいくつで現在○ラウンド目で残り時間いくら、とか
前半戦(後半戦)で残り時間いくらとかは良いと思うんだが

>>173
気持ちの問題
参加したのにスタート前にいきなり「はいあんた負け」とか気分悪い
ゲームなんだから遊ばせろと
175名も無き冒険者:2010/01/11(月) 02:32:31 ID:N/5EseFt
サドンデス入ったらリスポンが
敵のキャンプとかどうにかならんのか、2秒で蒸発した
176名も無き冒険者:2010/01/11(月) 02:32:43 ID:TCB96AVq
ラスト1ラウンドの部屋には参加できないようにするべき
177名も無き冒険者:2010/01/11(月) 02:33:11 ID:nhV5Xgqb
>>174
参加したらいきなり勝ちならいいんですね^^
178名も無き冒険者:2010/01/11(月) 02:33:30 ID:gAPPzD4k
お前ら途中参加時とリスボン時には、これから使おうとする機体の使用数を確認するよな?
そこでだ、



   7 機 目 の 鰤 を 選 択 す る 馬 鹿 は 死 ね ! ! ! !


鰤やってる奴なら尚更分かる事だけど、鰤はそんなに要りませんから
同じポイントに2、3機かたまってるアホ鰤共はデュアル様に焼かれてしまえ!鰤の照り焼きになってしまえ!
179名も無き冒険者:2010/01/11(月) 02:35:39 ID:R7ricHXv
>>177
それも気分の問題だろ
ゲームに参加した途端に「はい終わり、解散」とか小学生のいじめかよwww
180名も無き冒険者:2010/01/11(月) 02:35:45 ID:4J6ES3wi
子機の破壊を考えると4連、2連ロケ、誘導ミサはちょっとな
性能と使う頻度からしても結局曲射がベストなんだろうが
ここで直射をすすめてみる
曲射より劣るって意外は無料のくせに十分な性能を持ってて、何よりあの素直な撃ち味は魅力だと思う
タレットと同じで安定してダメージを与えやすい
壁ごしの射撃は出来ないけど、むしろ別の人の仕事と割り切って本業に専念したほうがいいでしょ
たとえばロスト高速で障害物の後ろから反対側のブリだのランパだのに曲射をパスパスしてて
ジャンプして頭を撃ち抜かれたり、砲撃でバラバラになったりしてるのをたまに見るけど
あれは曲射の誘惑に負けたからだ
181名も無き冒険者:2010/01/11(月) 02:47:44 ID:Zd9ZKpbZ
ヴィンのサブに直射は結構いい感じ、メインと似た感覚で当てられるから意外とKillが取れる
連射が遅いのがつらいけどね、メインの弾切れ後も丁寧に当てていけばなかなか活躍できるし
本当は曲射の方がいいんだろうけど、自分にはどうにも当てられんよ
182名も無き冒険者:2010/01/11(月) 02:48:43 ID:MZJ/0qnI
空気を読まずに

普段デュエルメインで今日初めてヴェロメインで遊んでて

・いわゆる修理所になってるとこに他ヴェロ居たらあちこちに出張。
・ランパ、インパ、ブリのとこに出向き戦ってもらいながら回復。
・修理中にデュエルとか特攻して来たら申し訳ないけど修理中だった機体をおとりにして曲射で応戦。
・とりあえず動く、止まらない。修理中でも周りを確認しながら修理。
・死ぬときは維持でも相手を瀕死に持っていく。
・前線近くの時は止まらず動きながら修理。(出来てないのかもしれないが。)

などを気をつけながら戦ってたんだがどうなんだろう?
というかデスマやってたらメインデュエルよりK/Dが良くてちょっと悲しくなった。
183名も無き冒険者:2010/01/11(月) 02:57:24 ID:tGf/r8H8
>>178
7機目以前に3機目くらいでもう馬鹿じゃないのと俺は思うが


そういえば小ネタ?というわけではないんだが
水が黒くてお困りのあなた
オプションで水の設定を下げるとあら不思議水が透明に

既に皆知ってたらすまん俺が悪かった

184名も無き冒険者:2010/01/11(月) 02:57:41 ID:YqDpPLDo
>>182
遊戯王の話はどうでもいいです
185名も無き冒険者:2010/01/11(月) 03:00:00 ID:nddpzWcr
動きながら修理とか無駄な動きすぎる、警戒できてるなら必要ない動きだろうと
そんなこと気にする前に高速修理覚えろと
186名も無き冒険者:2010/01/11(月) 03:01:41 ID:MZJ/0qnI
>>185
なるほど高速修理が必須スキルなのか。
練習して使えるようにします。
187名も無き冒険者:2010/01/11(月) 03:02:02 ID:oxgXP6pq
砲ランパで最大射角の空爆うめえw
どこから撃ってるかばれないからカウンターの砲撃が全然来ないw
10数度台の水平砲撃は1発で場所バレするし時代遅れだなこりゃ
188名も無き冒険者:2010/01/11(月) 03:03:16 ID:MZJ/0qnI
練習に戻ろうとしたら鉄鬼のページが開けない・・・。
俺だけかな?
189名も無き冒険者:2010/01/11(月) 03:11:57 ID:9S+aOiSp
>>186
あと滅多に使わないけど高速整備と合わせてエネルギーが空になった時の整備法とかもあるよ
190名も無き冒険者:2010/01/11(月) 03:12:38 ID:4J6ES3wi
>>182
普段デュエルなら、前衛にとってヴェロがいて欲しい場所とタイミングが分かるでしょ
また逆に病院を襲撃した時の事を思い出すと、タレットの配置や相手の動き、病院の位置なんかで
手強かったかそうでなかったかの違いも見えてくると思う
それと無駄に動くのは邪魔だからやめたほうがいいよ
あとは上を目指すなら高速整備は必須、身につければてこきマスターだ
191名も無き冒険者:2010/01/11(月) 03:14:47 ID:4J6ES3wi
やばい今まで間違える意味がわからなかった側なのにデュエルって言っちゃったよ
俺の頭がニードリペア
192名も無き冒険者:2010/01/11(月) 03:16:03 ID:07d/brI+
チュイン
193名も無き冒険者:2010/01/11(月) 03:16:14 ID:SQBaxCt2
   __ Λ ,,,
   [ ||凸||] ∂ >>191
   _∬_
   [_≡|≡]
  くく ̄ くく_   
   ̄    ̄
194名も無き冒険者:2010/01/11(月) 03:20:07 ID:MZJ/0qnI
>>189
>>190

空になったときのテクニックとかもあるのか・・・一度Wiki読まないとだめだな。
デュエルじゃなくてデュアルだったね、申し訳ない。

しかし、戦場に戻れないorz
195名も無き冒険者:2010/01/11(月) 03:23:25 ID:Ao7ttEmW
>>99
戦いの中で戦いを忘れたらいかんよんね
196名も無き冒険者:2010/01/11(月) 03:28:17 ID:aYLCEyY1
一部のランパ・ブリ・インパは自分から来ない限り放置でいいと思うよ
よほど暇だったら行くかもしれないけど下手に行くとこの3機は死ぬ事が多い
最前線維持してる前衛放置で役に立ってない芋修理は前線落としかねないし自分も死にかねない
ただ最前線維持に大いに貢献してる良い例外もいるんでそういう人はどんどん修理してる

既に言われてるけど近接機体やってるからこそ自分がどういう相手が嫌かも見えるし、自チームのそういう人は優先させる

197名も無き冒険者:2010/01/11(月) 03:29:03 ID:RWzvz1Wl
>>189
滅多に使わない・・・だと・・・
198名も無き冒険者:2010/01/11(月) 03:36:31 ID:N9rXf/S9
>>197
アレ使わないと次から次にと大変だよなw
199名も無き冒険者:2010/01/11(月) 03:38:22 ID:PDumjhgJ
もはやどんな時でも指が勝手に高速整備だよなw
200名も無き冒険者:2010/01/11(月) 03:38:34 ID:q+qV0e9b
不具合っぽいのの解消方法みつけたから書いとくわ

サドンデスとか爆破で死んだあとMキー押して開いたマップが閉じれなくなっちゃったら
Alt + M で閉じられる

既出だったらスマン
201名も無き冒険者:2010/01/11(月) 03:38:50 ID:nddpzWcr
ヴェロ一人でいる時に
3人ぐらい瀕死がきて、さらにヴィンまできたときは
頭がおかしくなって死ぬ
202名も無き冒険者:2010/01/11(月) 03:40:27 ID:F9GxF/X4
>>186
ヴェロが動き回ると味方を混乱させることがあるから止めた方がいい
それと、突食らったらさっさと後退する
前衛が撃ち合うスペースにヴェロがいても糞の足しにもならない
戦闘はタレと味方に任せましょう
高速整備は回転が速くなるから使える方がいいけど、使えなくてもなんとかなる
あとは、意地でも死ぬな
煙噴いてても生きてりゃ仕事できる
203名も無き冒険者:2010/01/11(月) 03:57:24 ID:p1iJy3uG
ヴェロたん、弾とるのやめて…
君が取っても弾数回復するのはターレットですよ?
そんな使い切らないもの増やすより味方に弾を回してくれ

あと修理してくれ
204名も無き冒険者:2010/01/11(月) 03:58:31 ID:PDumjhgJ
ヴェロはしににくいんだからターレットも尽きるんだよ
205名も無き冒険者:2010/01/11(月) 03:59:31 ID:DSFkBeFT
周りに誰もいなかったから弾取ったら真後ろでインパが悲しそうに佇んでた
206名も無き冒険者:2010/01/11(月) 04:02:10 ID:RWzvz1Wl
前線を抜けてくる敵が多いような状況だと結構壊されるから補給したいときもある
207名も無き冒険者:2010/01/11(月) 04:03:53 ID:N9rXf/S9
ヴェロたんフォビに弾を下さい
それがあれば1kill追加できるんです!
208名も無き冒険者:2010/01/11(月) 04:11:57 ID:nddpzWcr
デスマやってると1回も死なないことあるからな
そういう時はターレット補充してないと、全弾切れでチュイーンしかできなくなる
209名も無き冒険者:2010/01/11(月) 04:12:15 ID:Phx8BrZL
味方が近くにいるのにアイテムとるヴェロは全部地雷だろ
210名も無き冒険者:2010/01/11(月) 04:12:32 ID:C1yzTL9m
なあ地雷って急所に当たったりするのか
俺のヴィンが地雷で満タンから20くらいまで削られたんだ
211名も無き冒険者:2010/01/11(月) 04:12:56 ID:RWzvz1Wl
というか、ブースト付き機体でヴェロに先越される状況なんてそう多くはないだろ
ブーストしても間に合わないようならヴェロがいなくても消えてるよ
212名も無き冒険者:2010/01/11(月) 04:14:20 ID:rqZ0hlK9
>>210
地雷が2個重なってたり自分の装甲が薄くなってたりしてたんじゃね
213名も無き冒険者:2010/01/11(月) 04:18:47 ID:aYLCEyY1
後見えない弾とか、いくらでも説明は付く
1個しかないからとりあえず燃やして排除してーとか考えてたらもう1個飛んで来て
装甲削れてたら180以上持っていかれてデュアルだとなみだ目になる
214名も無き冒険者:2010/01/11(月) 04:21:54 ID:HHPjGWwH
地雷ってデュアルの盾貫通してくるよな
こんなもの余裕だぜ戸か思って突っ込んだら即沈む
215名も無き冒険者:2010/01/11(月) 04:24:00 ID:xBGLRZbZ
ああ俺もあったな
デスマ開始して3分くらいしかたってないのに
ヴァンの俺がヴェロ援護で少し離れた敵を倒した時
ヴェロが敵破壊されたとこで出るまでぐるぐるまわって即とってやんの
あれはさすがに醜かったわw

全機種使って色々やったほうがどの機種使うにしても
ああこういう状況になるのかとかわかってやりやすくなるね
全機種貢献2万超えたけど1機種一筋の人は
よく飽きないで頑張れると思うわ
216名も無き冒険者:2010/01/11(月) 04:24:57 ID:Z2VSU2Bm
デュアルは地雷設置してありそうなところ歩いて地面火炎放射で燃やせば回避余裕じゃねぇか
217名も無き冒険者:2010/01/11(月) 04:32:49 ID:RWzvz1Wl
地雷が地面にあると思ったら大間違いだぜ?
218名も無き冒険者:2010/01/11(月) 04:35:16 ID:Z2VSU2Bm
>>217
壁も当然調べろよw
常識だろjk
219名も無き冒険者:2010/01/11(月) 04:40:04 ID:p1iJy3uG
>>208
チュイーンできるだけええやないですか
ほかの機体は体当たりしに行くしかないわけで
220名も無き冒険者:2010/01/11(月) 04:46:08 ID:sCibAqmx
なんかヴェロがターレット設置中に動くことが2回もあったんだがどうなってるの?
俺がラグってるの?('A`)
221名も無き冒険者:2010/01/11(月) 04:49:11 ID:N9rXf/S9
>>219
ブースト機はまだマシだよな。
インパはシールドある分少しマシ
ランパと鰤はゴミクズになるなw
222名も無き冒険者:2010/01/11(月) 05:03:33 ID:nVmU+kmQ
>>389
鉄鬼の原作の漫画がガンツなみに面白い
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1258986833/998n-

アニメ化しねえかな?
223名も無き冒険者:2010/01/11(月) 05:04:47 ID:nVmU+kmQ
お〜っと
誤爆誤爆gbk
224名も無き冒険者:2010/01/11(月) 05:08:22 ID:iYDkVh8I
>>222
リンク先のURLウィルス注意
225名も無き冒険者:2010/01/11(月) 05:10:18 ID:nVmU+kmQ
酔っ払った状態で2ちゃんするとなんかフワフワするな
226名も無き冒険者:2010/01/11(月) 05:26:07 ID:XhfeVyTG
ヴィンがいたらヴァンの存在意義全くない気がするんだけど
ヴィンじゃなくてヴァンの方がいい場面ってあるのか?
227名も無き冒険者:2010/01/11(月) 05:31:20 ID:9S+aOiSp
>>226
必要とされる技量が違いすぎる
228名も無き冒険者:2010/01/11(月) 05:41:58 ID:tGf/r8H8
>>226
逃げる敵を追って倒して戻る事まで考えた時は
ヴィンよりヴァンのほうがいいと思われる

既に言われているがヴィンは必要技量が高すぎるから
一部の人間しか巧く使えないな
229名も無き冒険者:2010/01/11(月) 05:48:36 ID:gPLN/qs7
ランキングって総経験値だけで決まるのか
230名も無き冒険者:2010/01/11(月) 05:58:47 ID:TrL9FAeE
工兵のメイン武器だと高く浮いた子機落とせなくない?まったく当たらないんだが・・・
231名も無き冒険者:2010/01/11(月) 06:06:49 ID:xBGLRZbZ
工兵だと少しやりにくいねブーストタックルもできないし
232名も無き冒険者:2010/01/11(月) 06:15:31 ID:VkYoQIhg
フォビってさ、本体じゃなくて子機の方に人乗ってたらやだね・・
233名も無き冒険者:2010/01/11(月) 06:18:50 ID:Z2VSU2Bm
>>232
急にどうしたそんな妄想w
朝からくだらねーw
234名も無き冒険者:2010/01/11(月) 06:25:30 ID:kxGFzd8D
質問スレにあったURLうっかり踏んでweb履歴きえた
保存しようか迷ってたエロ動画タブ大量にあったのに・・・ちくしょう
235名も無き冒険者:2010/01/11(月) 06:48:45 ID:rZ1RPI49
>>228
火炎放射で焼いて楽に倒せる率はヴィンのほうが多いわ
いくらタフでも多少時間かかる以外はヴァンより逃げないあてれないが多くて楽
236名も無き冒険者:2010/01/11(月) 06:52:24 ID:C03KcMNs
念願の観測を手に入れたぞ!!で嬉しくて田代しまくってたら初クリティカルエラーもらった
エラーログコピーすんの忘れちゃったんだけどメモリ不足とかなのかね
237名も無き冒険者:2010/01/11(月) 06:55:03 ID:2G2Qerkz
>>229
毎日10時間以上やってる奴ばかりだから腕も並より高いぞ
中には弱いのも数人いるけどガチで強いのが多い
238名も無き冒険者:2010/01/11(月) 06:55:09 ID:EJzIbuk4
弾無しで突っ込んでくる工兵をスルーすると面白い
が、ジャンプアタックは地味に痛い
239名も無き冒険者:2010/01/11(月) 07:02:07 ID:u0r0B6+n
機体別ランキングは案外楽に100位以内入れると思う
TDMで貢献度上位を当たり前に取れる腕があれば、1週間も廃プレイすれば今からでもヴァンガやデュアルのTOP100くらいは入れる
最近貢献度増えてないランカーが多いから、TOP10も時間かければ狙える

個人別は無理
240名も無き冒険者:2010/01/11(月) 07:09:56 ID:UEx8h6RI
なんだかもうゲームクリアしそうな自分がいる・・・。

INしたとしても、1、2ゲームしたらやる気なくなって即ゲーム終了。
毎回同じような展開、同じように戦い、同じステージの繰り返し。
拡張性のないアセンブリ、特徴のないアセンブリ、みんながみんな同じアセンブリ。
あまりにもまぞい必要経験値、そのくせ溜まっていく一方のお金。
デスマ、サドンどちらも膠着状態が続く芋芋展開、前に突っ込む味方はごく少数。

さすがにもうつまらなすぎてモチベを維持できないわ・・・。
アップデートきたらまたするかもだが、対してかわらなければこのままクリアするだろうな。

楽しんでる人には悪いが、がんばれ。
241名も無き冒険者:2010/01/11(月) 07:28:03 ID:DSFkBeFT
こういうゲームって、そういうもんじゃね?
MMOと違ってそんな毎日ガッツリやるもんでもないだろう。
242名も無き冒険者:2010/01/11(月) 07:31:36 ID:u0r0B6+n
細く長くやるもんだな
1か月inしなくても、今度inしたときは逆に新鮮でまたはまったりとか
MMOみたいに廃に手も足も出なくなることは絶対ないし
243名も無き冒険者:2010/01/11(月) 07:33:40 ID:+i+juofw
芋芋展開っていうけど気分転換に少数デスマとか少数サドンやってみれば
大人数と違う感じで楽しいよ
というかこの手の対戦ゲームはやる人が決まってる気がするけどね
好きな人は毎日やるし飽きる人は味見して去っていく
他ゲに浮気しても好きな時に帰ってこれるし
244名も無き冒険者:2010/01/11(月) 07:37:17 ID:GzHi3ct6
やめたいなら好きにすればいいのに
ネガキャンやらやめますアピールする奴ってなんなんだろうな
きもちわるい
245名も無き冒険者:2010/01/11(月) 07:38:25 ID:UEx8h6RI
>>241->>243
こんな朝早くから、お前らいいやつだな。俺のヴェロを好きにしていいぞ。

まぁ、鉄鬼一筋じゃないから、また時間おいてやってみようかな。
よし、ご飯くってちょっとOP○RA○ION7やってくる。
246名も無き冒険者:2010/01/11(月) 07:41:02 ID:UEx8h6RI
>>244
辞めたいとはいってないけどね。結論を急がなくてもいいじゃないか。
247名も無き冒険者:2010/01/11(月) 07:41:41 ID:Z2VSU2Bm
>>245
まだあんなのしてんのかw
248名も無き冒険者:2010/01/11(月) 07:47:02 ID:xBGLRZbZ
俺は待ち展開より状況判断というか周りをみない人が多いのが気になる
単機で敵陣いって味方がたくさんいるとこまでひっぱってきて
交戦してるのに味方の援護射撃ない
ブリッツでスコープ見てるとか修理中とか他ルートで交戦してるわけでもなく
ヴァン、デュエルとかあわせて6人いるのに気づかないとかアホすぎ

音とか弾道エフェクトでわかるだろう
こうもっとまわりを良く見たり聞いてほしいね
249名も無き冒険者:2010/01/11(月) 07:49:22 ID:xBGLRZbZ
まぁ頼りになるのは地雷とターレットだな
味方は期待しないほうがいい
250名も無き冒険者:2010/01/11(月) 07:49:53 ID:q+qV0e9b
観測は対芋向けだからとかじゃない?
・工兵:見つけても撃墜しにくい
・狙撃:スコープにしてると気づきにくい
・火力:シージモードだと自爆避けれない
・観測:子機射出中だと自爆避けれない
みたいな
251名も無き冒険者:2010/01/11(月) 07:58:10 ID:qo6OBMUq
チュインチュインといつも世話になってるが、回復の優先順位を考えてほしい
先に回復すべきメンバが助けを求めてるだろ・・
防衛地点守ろうと煙吹かしたまま前線に戻る姿が悲しすぎる。・゚・(ノД`)・゚・。

愚痴ってすまない
252名も無き冒険者:2010/01/11(月) 07:59:28 ID:MNsl25MA
フライス開幕敵の進軍ルートに行き何人か釣り出したは良いが味方が誰一人いない&地雷ターレットも無かったときの絶望感は異常
大勢いる方についていって見えない敵にボール投げてるだけのデブは市ね
253名も無き冒険者:2010/01/11(月) 08:21:03 ID:xLQE7JRc
最前線のヴァンからちゅいんしてたら近くで芋ってる鰤に怒られたことならあるな
どちらにしろお前は最後だよって言ってあげる前に落ちちゃったけど
254名も無き冒険者:2010/01/11(月) 08:23:21 ID:zTD5i6IL
ニードリペアみたいな感じで頭の上に赤十字でも出すVCがあればいいのに
ニードリペアしながらブーストで離れられてマッテーするほど悲しいものはない
255名も無き冒険者:2010/01/11(月) 08:38:05 ID:09F83L6j
繊細なAIMが必要なかったり、即着じゃない攻撃があったりするゲームはさ
占領みたいなお祭りルールが人気出るもんだと思ってたが、ぜんぜん人がいない。

経験値おいしくないから?
マップがよろしくないから?
256名も無き冒険者:2010/01/11(月) 08:40:28 ID:9G8h2Pxd
取り合いのルールなら良かったけど一方通行だったり
あと多分ランパで萎えるとか
257名も無き冒険者:2010/01/11(月) 08:41:26 ID:4t7kInnv
新兵はデュアルの座り込みゲーで
正規はランパゲー
面白くない
258名も無き冒険者:2010/01/11(月) 08:41:40 ID:rKk024Gj
質問スレは2スレ目に移行

鉄鬼 -MetalRage−質問スレ 弐機目
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1263155448/
259名も無き冒険者:2010/01/11(月) 08:44:02 ID:GE8zRm5P
enemy territoryみたいなマップやルールだったら、もっと燃えるんだけどな。
260名も無き冒険者:2010/01/11(月) 08:48:30 ID:rZ1RPI49
どっちもだろう加えてランパゲーだから
ランパ使用率高くても消毒しやすいボスのほうが個人的に楽だし
261名も無き冒険者:2010/01/11(月) 08:48:54 ID:DSFkBeFT
TF2のペイロードパクってしまえ
262名も無き冒険者:2010/01/11(月) 08:51:55 ID:xLQE7JRc
ヴェロ部屋の占領は面白かった
263名も無き冒険者:2010/01/11(月) 08:52:40 ID:nhV5Xgqb
なんか今日の深夜から
ランパむちゃくちゃ増えたな
なにがあったんだ・・・
264名も無き冒険者:2010/01/11(月) 08:52:56 ID:N9rXf/S9
>>244
自分一人が辞めるのが悔しいから一緒に辞めて欲しいんだよ
265名も無き冒険者:2010/01/11(月) 08:53:25 ID:09F83L6j
ランパつまんないよな。

TDMは突撃→死亡を繰り返す人の多いチームが負ける芋推奨仕様だし
デスマッチや爆破みたいな慎重に立ち回るゲームならFPSのがおもしろい。
だから俺は占領がもっとよくならないかなと思ってるんだが
変わらないのかな。
266名も無き冒険者:2010/01/11(月) 08:54:45 ID:4t7kInnv
TDMは事前に敵味方にキルデス30代の知的障害がどれだけいるか調べないと怖くて入れない
あいつらはありえん
267名も無き冒険者:2010/01/11(月) 09:14:57 ID:IinA22rM
>>221
ランパは盾に
鰤はブースト加速台に使えるやないですか!
268名も無き冒険者:2010/01/11(月) 09:36:30 ID:rZ1RPI49
イクリAでリスポンで子機出して青ビル前のトラックの残骸のところで子機芋してたクズまじ死んで欲しいわ
269名も無き冒険者:2010/01/11(月) 09:43:41 ID:FzWvA66h
青付近のビルの2階外壁に子機這わせてロックしまくって
ランパが来たり整備団子ができると自爆してたフォビ使いはやばかった
意味不明な細いでっぱりに乗っかって予想外のとこにもぐりこまれるとかなり焦る
270名も無き冒険者:2010/01/11(月) 09:44:56 ID:lu13Gsz9
いくらなんでも重すぎだろ。
corei7 920 oc 3.5GHz GTX285 メモリー3G windows7 32bit
でもボス戦グラグラになる時がある。
271名も無き冒険者:2010/01/11(月) 09:45:11 ID:2IX6ISR1
地雷処理とターゲッティングしてて、かつランパが出てない状態だったら普通だろ
こっちが橋の下のキャンプ確保出来てれば青ビル前のキャンプ側からの敵がすぐ分かる
ついでに地雷処理と整備団子をロックしてもらえれば4連消毒がうまくいく
ロックと地雷処理両方やってないとゴミだとは思うけどね
272名も無き冒険者:2010/01/11(月) 09:48:05 ID:2Ht4JTD8
突撃→死亡を繰り返す人の多いチームが負ける
というのが正確ではない
正確には
突撃→"誰も倒せずに"死亡を繰り返す人の多いチームが負ける
上手い奴はどんな状況でも穴を見つけられるし
ランパだらけの状況にデュアル出して何これ芋ゲーなどと意味不明な事を言う前に偵察を出せる
経験値テーブルのせいで全機種出てない人が芋ゲーと感じるのはしょうがないだろうが
全部出しててその上で芋という奴は腕が足りてない
273名も無き冒険者:2010/01/11(月) 09:53:17 ID:2IX6ISR1
サドンのFRAISEで「青側だ!空爆出せる!」→オートバランスで赤へ
泣きたくなる
274名も無き冒険者:2010/01/11(月) 10:00:48 ID:rZ1RPI49
>>271
してたらおこらねえよ!とまあ書かなかった俺も悪い

ほんとにトラックのところもぐりこんで何もしないんだよそいつランパ砲撃もガトも工兵もいんのに
ロックも地雷除去も結局俺がいつの間にかやってた
275名も無き冒険者:2010/01/11(月) 10:01:50 ID:sP+Rh6sS
>>265
それは芋推奨なんじゃなくて、突撃してる人が…

まぁTDM(特にイクリプス)は陣地構築と強襲遊撃を理解したチームが勝つのは確かだけど
強襲と突撃を勘違いした奴が多いと負けるように出来てるな

同じTDMで比べても
陣地突破を考えると、実はロストの方が導線が多い
首都芋は出来るけど、ロストの方が強襲には有利なんだよ
276名も無き冒険者:2010/01/11(月) 10:05:44 ID:GE8zRm5P
>>269
俺もそれよくやるわ。
2階からだと気づかれにくいから、ロックし放題なんだよな。
ランパが変身した瞬間出て行って殺すを繰り返すと、ランパも諦めて機体変えてくれるしね。
277名も無き冒険者:2010/01/11(月) 10:06:41 ID:IinA22rM
ロストは攻めた後逃げやすいしな
278名も無き冒険者:2010/01/11(月) 10:23:00 ID:1WASBuRQ
お前らあんまり子機ちゃんでランパちゃん苛めんなよ
279名も無き冒険者:2010/01/11(月) 10:27:22 ID:BRgbzWx5
イクリプス青の整備団子に特攻
後続がそれに気づき続き特攻
息つく暇も与えないように最速で特攻してたらいつも俺が最初でkill取れてないことに気づいた

後続のkillがものすごい勢いで増えていくお…
280名も無き冒険者:2010/01/11(月) 10:27:45 ID:j+bp/h/g
>>270
ボトルネックHDD
281名も無き冒険者:2010/01/11(月) 10:30:48 ID:FzWvA66h
>>279
でも4連ぶっぱとかで貢献度凄いことになるだろ
いいんじゃないの?
282名も無き冒険者:2010/01/11(月) 10:33:00 ID:lu13Gsz9
>>280
ただの糞仕様だろ。
ビーム食らった時の重さは異常。不具合だろ。
283名も無き冒険者:2010/01/11(月) 10:33:47 ID:UEsrVLDC
ランパの角砲台とかミサイルとかの範囲武器を後ろの壁に当てて爆発させりゃ普通にダメージ
カット無しで入るから何の脅威でもないな。4連とホーミングしないミサイル後ろの壁に当てりゃ問題なく倒せる。
あとヴァンならランパの攻撃食らわずに永遠こっちのガトリングだけ当て続けて倒す方法もあるんだがな。
284名も無き冒険者:2010/01/11(月) 10:34:04 ID:j+bp/h/g
>>279
2回倒れてもいいから3回倒せ精神

4連は倒す攻撃ではなく削る攻撃(DUALでは
285名も無き冒険者:2010/01/11(月) 10:50:41 ID:vBxV0nsr
test
286名も無き冒険者:2010/01/11(月) 10:52:34 ID:vBxV0nsr
うおかけた。
ロストでさ、リスポ芋対策でリスポ張り付きスナって有効だと思うんだけどどうだろう?
俺軽量なんだけど、あそこに芋がいると中央MAPが有効に使えないんだよね
後ろにこもってるスナよりよっぽどいいと思うんだけどなあ。。。
そのスナを守るのは俺らがやるから・・・
287名も無き冒険者:2010/01/11(月) 10:58:49 ID:olzUKaU/
4連は突撃前の露払いに使ってるな
そこをドレミ最高速で抜けてタックル、後は地獄へランデブーだ
288名も無き冒険者:2010/01/11(月) 11:00:08 ID:FzWvA66h
>>286
青リスポンの引き籠りスナを倒すには
前に出なきゃいけない→反対側から攻撃される→芋を殺す前に殺される確率が高い

つまりロストは糞マップ
289名も無き冒険者:2010/01/11(月) 11:00:57 ID:2IX6ISR1
4連で削ってからの消毒でいっつしょーたいむ!が来た場合は感動する
290名も無き冒険者:2010/01/11(月) 11:03:56 ID:KBg//Ace
>>283ランパって後ろも上もカットじゃなかったっけ?
291名も無き冒険者:2010/01/11(月) 11:07:12 ID:aYLCEyY1
上は50%背面は140%だったと思う
292名も無き冒険者:2010/01/11(月) 11:07:34 ID:FzWvA66h
>>290
公式見解:前面だけ
実際:前面と横も少し
293名も無き冒険者:2010/01/11(月) 11:12:29 ID:uww4xKto
後ろも上もカットって、それ全方位ダメ軽減で無敵じゃないか
294名も無き冒険者:2010/01/11(月) 11:22:44 ID:oxgXP6pq
レベルあがんねー
295名も無き冒険者:2010/01/11(月) 11:30:04 ID:2G2Qerkz
>>270
まったく同じスペックだけどやっぱボスは重いわ
蔵最小化してから戻すと高確率でクリティカルエラーでるの直してほしいわ
296名も無き冒険者:2010/01/11(月) 11:30:49 ID:yIX5tRx5
個人的にロストシティが一番つまらん
遠距離からちまちま撃ちあって終わりじゃねーか
297名も無き冒険者:2010/01/11(月) 11:32:17 ID:yIX5tRx5
解像度はまぁ置いといてアンチエイリアスだの無駄なものは全部オフっといたほうがいいぞ
影とかは場合によっちゃ有効なときもあるからオンにしてるけど
スペック満たしてる満たしてないは別として
298名も無き冒険者:2010/01/11(月) 11:33:22 ID:/TuhXV5I
上面全部じゃなく上でも背面よりの方は背後扱い
子機で爆破してやればどこまでが軽減かわかりやすい
接地ラインから下は軽減なし(下に隙間があれば子機は潜り込んで倒せる)で前方向通常ダメージ、背中でダメージ増
縦は接地ラインから上〜頭の前の方あたりまでが装甲、上面は前の方に少しあるだけでほぼダメージ通る
横は前120度ぐらいが装甲で、真横から通常ダメージが入る(変形時は普段腰あたりの部分に頭があってそこでダメージ増)
299名も無き冒険者:2010/01/11(月) 11:34:00 ID:FzWvA66h
>>297
ただたんにボスレーザーの処理がイカレてるだけだし
300名も無き冒険者:2010/01/11(月) 11:43:05 ID:bs3m1bry
このままMAPテストや武器テストも何にもしないままぐだぐだ行くんならもう正式サービス開始しちまえよ!
あと連続KILLした時にせめて「貢献度+x2,x3,x4…とかのボーナス」をつけろ
あと部屋作るときの設定で各機体ごと何機までとかの「機体制限」を加えろ
あと途中退出のカス野郎のペナルティは1回で「負け+1と-3000Pと経験値-1000」にしろ
301名も無き冒険者:2010/01/11(月) 11:45:06 ID:uos2Dab+
ロストシティでデュアルがこの先生きのこるには
302名も無き冒険者:2010/01/11(月) 11:47:32 ID:t+GRELbG
>>301
地下のガトランパだけ処分してくれれば問題ない
303名も無き冒険者:2010/01/11(月) 11:49:35 ID:X9NEUcZB
正式版いつ?
304名も無き冒険者:2010/01/11(月) 11:50:15 ID:4t7kInnv
角ランパにとってデュアルはお得意様です
305名も無き冒険者:2010/01/11(月) 11:51:10 ID:kIWgfQSi
ロスト地下のターレットの活躍っぷりは異常
306名も無き冒険者:2010/01/11(月) 11:51:18 ID:uEXuQECr
>300
それ、よけい死なずにKill取れるよう引き篭もるんじゃネヒャッハー!
307名も無き冒険者:2010/01/11(月) 11:52:42 ID:EsL14d/X
マップが少ないから飽きやすいな
もう少し、充実してからやるのが良さそう
308名も無き冒険者:2010/01/11(月) 11:54:08 ID:j+bp/h/g
>>304
全DUAL使いの敵
309名も無き冒険者:2010/01/11(月) 11:56:05 ID:ITi4wBnU
思うんだがこのチームデスランパだけいればよくね?
リスポン地点で扇状に集団で展開すれば無敵では
310名も無き冒険者:2010/01/11(月) 11:57:23 ID:ZQ6RyCp3
レベル上げが苦痛になってきた
311名も無き冒険者:2010/01/11(月) 11:57:59 ID:SQBaxCt2
>>309
フォビがいたら一機でほぼ壊滅させられるぞ
まあ、現状フォビが出る前に力尽きる人が多いから
ランパード無双が続いてるわけだが
312名も無き冒険者:2010/01/11(月) 11:58:21 ID:IinA22rM
ランパさんの後ろあったかいナリィ
313名も無き冒険者:2010/01/11(月) 11:58:46 ID:ITi4wBnU
>311
子機ってランパじゃつぶせないっけ?
314名も無き冒険者:2010/01/11(月) 12:01:31 ID:SQBaxCt2
>>313
どちらにせよ>>309じゃフォビ本体を倒せないだろ
315名も無き冒険者:2010/01/11(月) 12:01:47 ID:yF0wm1x4
ボスで屋上から地上に向けてガトランパしてると
視界に入らないブリッツから狙撃うけてランパにもズームくれと思う時がある
ブリッツのDEAD-Cが導入されれば対ランパにかなり使えるな
316名も無き冒険者:2010/01/11(月) 12:04:05 ID:FzWvA66h
>>309
相手の曲射ランパ少数によって壊滅
317名も無き冒険者:2010/01/11(月) 12:04:20 ID:rZ1RPI49
>>313
子機偵察→チムチャでバラされて終わる
イクリBなんて下潜り込まれて爆撃呼ばれて終わる
318名も無き冒険者:2010/01/11(月) 12:05:03 ID:AWT55sPD
>>270
裏で何か動作してるとかじゃなくて?
俺なんか
DuoX6800 oc3.13
9800GT OC1G
メモリ4G(認識2G

>>270と比べても低スペックPCだけど重くなるのはボスが建物の中へ入った時ぐらいだぞ?
レーザーはむしろ仕様かと思った。
ただ俺はXPだから、その辺で何か違いあるかもな。
319名も無き冒険者:2010/01/11(月) 12:06:27 ID:9G8h2Pxd
>>303
一応機動演習5大ミッションて言うのが1/27のメンテまであるから
27日のメンテ以降って予想はされてる
あくまで予想だが
320名も無き冒険者:2010/01/11(月) 12:07:06 ID:sP+Rh6sS
>>309
・いずれ弾が切れる
・子機が完全に隠れてリスポに上れる
・砲撃ランパの仰角下限は+4度

高所にいる砲撃は怖くないし
ガトならこっちが曲射持ち出せばつぶせる

ランパが厄介なのは近距離を守る護衛が居るときだよ


>>313
砲撃の爆風でも壊れる
321名も無き冒険者:2010/01/11(月) 12:11:10 ID:2G2Qerkz
>>319
27日に正式始まりそうな気がする
新武器とレジェンド実装されたらしばらく楽しめるだろうな
322名も無き冒険者:2010/01/11(月) 12:11:29 ID:oxgXP6pq
イクリプスリスポンからの砲撃は大体60度〜63度だな
さっきやってきた。バカバカ当たる
323名も無き冒険者:2010/01/11(月) 12:11:52 ID:lu13Gsz9
>>318
重いのは、ボスモードのレーザーだけ。
あれは、単なる糞仕様。不具合だよ。直せ糞運営。
あんな派手なレーザーじゃなくていいよ。
324名も無き冒険者:2010/01/11(月) 12:12:45 ID:oxgXP6pq
あ、青チームな
赤はしらね
325名も無き冒険者:2010/01/11(月) 12:14:30 ID:OYBdEDPz
天井地雷ってどうやってるんだ。あんな高い天井までそもそも地雷飛ばせなくないか
326名も無き冒険者:2010/01/11(月) 12:19:04 ID:4J6ES3wi
>>315
ロス橋の反対側とかなー ああいうときフォビがいるとガト、砲共に楽
327名も無き冒険者:2010/01/11(月) 12:19:36 ID:wciGOLpk
ニードリペアだっつって目の前にいるのにスルーして遠くにいるやつ回復にいくヴェロたん
ニードリペアだっつって物陰に待機してるのに無視して曲射サブ撃ってるヴェロたん
順位だって悪くはないヴァン使いだが嫌われてるのか
328名も無き冒険者:2010/01/11(月) 12:25:06 ID:2z9dy6D3
うん
329名も無き冒険者:2010/01/11(月) 12:27:37 ID:ITi4wBnU
名前がキモイとか
330名も無き冒険者:2010/01/11(月) 12:30:55 ID:FzWvA66h
331名も無き冒険者:2010/01/11(月) 12:34:29 ID:X6xp7e4O
野良部屋にクランで固まられるとつまらないね
まとまってくるから個々で動いてる野良はレイプされまくった
すごく印象悪いから自重してくれクラン入ってる人ら
332名も無き冒険者:2010/01/11(月) 12:35:06 ID:4t7kInnv
おいばかやめろ
これでまた一層クソゲーに磨きがかかるな
333名も無き冒険者:2010/01/11(月) 12:36:33 ID:1WASBuRQ
ID:lu13Gsz9はこんなところで愚痴たれてないで公式に行ってこい
334名も無き冒険者:2010/01/11(月) 12:36:38 ID:I1YrvF+l
335名も無き冒険者:2010/01/11(月) 12:37:09 ID:O4wLSPKe
まだ子機で目の前で踊ってもスルーする奴いるんだな
向かい合って修理中のヴィンの後ろから接近してもスルーは
別の意味がありそうだがなんか新鮮だ
336名も無き冒険者:2010/01/11(月) 12:40:20 ID:WdV56yvm
>>283
ランパ一機相手に4連とミサイル全消費って個人的に割に合わないというかもったいなすぎるというか

他の相手に撃ったら3killは取れる気がして辛い
337名も無き冒険者:2010/01/11(月) 12:41:43 ID:OYBdEDPz
>>330
天井ってそういう所を言ってたのね…
ありがとう早速修行してくる
338名も無き冒険者:2010/01/11(月) 12:41:48 ID:yF0wm1x4
>>335
子機スルーはまだいいわ
敵自体スルーするやついるからな
反対ルートに味方何人かいるから安心して攻撃していたら
そのルートから敵きて後ろとられたし
発砲音もない誰も死んでないデコイすらならんわw
339名も無き冒険者:2010/01/11(月) 12:41:50 ID:TLoKgMLA
現状フォビが使える人が何人いると思ってるんだろ・・・。
実際はかなりいるんだけどね。
フォビが少ないって言ってる人って、フォビの支援しない人だよね。
結局ランパ無双ったって、後ろで見てるだけの人が多すぎるだけのこと。
そもそもランパいらねーには賛同するけどな。
確かにあれは別ゲーだから。
340名も無き冒険者:2010/01/11(月) 12:42:08 ID:JBC+eX5V
デュアルは敵のヴァンとインパが多ければ多いほど不利で
敵のブリッツとヴェロが多ければ多いほど有利 なはず
他は多分五分五分で、ランパは分からん
341名も無き冒険者:2010/01/11(月) 12:42:36 ID:WdV56yvm
>>325見てる途中で胸糞が悪くなった
あんな無茶苦茶な位置置いてんのに反応する地雷とかおかしいってレベルじゃねーぞ
342名も無き冒険者:2010/01/11(月) 12:43:09 ID:ax0hYKg4
鉄鬼重いよなあ
なんか設定おかしいのかとあれこれやったけど解決しない

GTX260(186.18) C2D3.3GHz 1920*1200AA無しで60fps割る
特にボスの最期は30まで下がってイライラする
占領でリスポン待ちも45くらいまで下がる事がある
重くないっていう人は解像度とfpsも併記してほしい
ついでにGTX260の人居たらドライバも
343名も無き冒険者:2010/01/11(月) 12:43:14 ID:UO8AghTA
ロストの地下ガチ衝突しててランパでギリギリ追い払ってるのに
ランパの回復だけスルーするヴェロってなんなんだ?
344名も無き冒険者:2010/01/11(月) 12:46:03 ID:FzWvA66h
>>343
何も考えずランパいらねーって言ってるアンチ
345名も無き冒険者:2010/01/11(月) 12:49:58 ID:B2uk9Tc9
手榴弾があればなあ・・
ランパに投げてペコってさせるのに。
346名も無き冒険者:2010/01/11(月) 12:50:26 ID:sPzSNIuW
敵いなくなれば整備してやる
敵がいるときにランパを整備するのはこっちも損傷、大破する危険があるからな
347名も無き冒険者:2010/01/11(月) 12:51:56 ID:TLoKgMLA
最近やる気のねぇヴェロ多くね?
アーム出してるのに言わないと整備しなしわ、キャンプ地警戒もしないわ。
残り時間少ないならわかるけど、攻撃ばっかしてるヴェロもなんだかなぁと。
毎回2桁キル上げるわけでもないんだから、死なない努力は捨てちゃだめだ。
いざ攻め込まれた時自分を守る弾がないのはしゃれにならんぞ。
348名も無き冒険者:2010/01/11(月) 12:54:22 ID:r134bRVT
初期武器ヴィンならランパの砲塔狙い4連射で計算上120は削れる
ヴァンでやってるときもだけど4連ミサ使いたくないなら
アーマーゲージ狙いでちまちまやってくしかない
349名も無き冒険者:2010/01/11(月) 12:54:36 ID:UO8AghTA
>>346
整備して「やる」だって・・・
ヴェロも偉くなったもんだね
350名も無き冒険者:2010/01/11(月) 12:55:09 ID:ITi4wBnU
ヴェロに自分を守れって無茶なこと言ってないか
このゲーム1機体に1個しか役割用意しないのはおかしいとおもうんだよなぁ
そのうち手榴弾投げるのが役割の機体とか普通につくってきそうだ
351名も無き冒険者:2010/01/11(月) 12:57:38 ID:1WASBuRQ
手榴弾って工兵のことじゃねぇの?
352名も無き冒険者:2010/01/11(月) 13:00:40 ID:KBg//Ace
凄まじいな…w鯖1イクリプスの赤軍団!
上手くバランス取れてるのかこっちがダメなのか物凄い大差で連勝された…
なんかヴェロがつえぇww
353名も無き冒険者:2010/01/11(月) 13:01:19 ID:4J6ES3wi
出来るなら曲射が一番だな>ランパ退治
354名も無き冒険者:2010/01/11(月) 13:02:58 ID:uEXuQECr
4連ロケット当てるの難しいぜー!
横が壁でも自爆するってなんだよヒャッハー!
こんなモンより方に積むマシンガンをよこしやがれ!装弾数200くらいのな!
ホントヴァン初期マシはパワー不足だぜぇーフゥハハハハー!

あと4連ロケットなのかミサイルなのかはっきりしろ!
355名も無き冒険者:2010/01/11(月) 13:04:57 ID:TvmEzDkS
高速整備じゃないだけでイラつくようになってしまった…
356名も無き冒険者:2010/01/11(月) 13:05:42 ID:t+GRELbG
高速整備を見るほうが珍しいからあきらめてる
357名も無き冒険者:2010/01/11(月) 13:05:42 ID:C2s8rZUH
REGZA Z9000欲しいが金無いわな これで鉄鬼やMHP2Gとかやったら凄いそうだ
358名も無き冒険者:2010/01/11(月) 13:07:03 ID:xLQE7JRc
ヴァンは初期ガトリングが一番良い
359名も無き冒険者:2010/01/11(月) 13:07:59 ID:FzWvA66h
>>354
公式サイトを翻訳しても全部ミサイルになるし
韓国語には「推進装置付き弾頭」に該当する単語があるだけで
あとは誘導有りか無誘導かの補足説明がつくだけなんじゃないの?
360名も無き冒険者:2010/01/11(月) 13:09:39 ID:gAPPzD4k
>>346

>敵いなくなれば整備してやる

これはさすがにないわ。どの機種使ってたって損傷・大破のリスク背負って戦ってるのに
自分だけは安全確保されて無いと行動出来ないって、
他機種だけでなく同じヴェロ使いに対しても失礼な話だろ

弾丸飛び交う前線で周囲の状況を把握しながらやってるヴェロが本物、お前はただの芋ヴェロ
361名も無き冒険者:2010/01/11(月) 13:10:23 ID:WdV56yvm
インパの地雷削除でスモークフラッシュを専用装備にして欲しい
そっちのほうが余程後方支援だわ
362名も無き冒険者:2010/01/11(月) 13:10:49 ID:O4wLSPKe
最近子機修理してもらう率高くなったから
俺もヴェロやりたいけど毎回ヴェロ多すぎでござる
レーダー使えないのが凄い不便なのも実感する
363名も無き冒険者:2010/01/11(月) 13:11:22 ID:9cUzLQ+K
ヴェロでさ、頑なにブリッツ修理してくれないやつはなんなの?
ロストで前まで出て、フラグトップ付近まで取って、バス前まで下がって
ニードリペアー!って言ってるのに永遠そこで放置。
ヴァンガとかが同時にいたらそりゃそっち優先していいさ。でも
そいつらの修理終わったら自分も直してくれよ・・・
スナ同士の撃ちあいの関係上整備は必要なんだ
ブリッツアンチなのか、芋とブリッツ一緒くたにして一方的に嫌ってるのかしらんが
マジ腹立つわ・・・・
364名も無き冒険者:2010/01/11(月) 13:12:07 ID:Q/SrCxKP
高速整備できない整備はイラネ
高速整備しようとして失敗する整備は死ね
野良で練習気分の整備は失せろ
俺はできるんだからお前もできて当然だろカス
俺より弱い奴は邪魔なだけだから

って話でしょ
365名も無き冒険者:2010/01/11(月) 13:13:16 ID:TLoKgMLA
>>350
タレットの配置を考えて設置してるか?
タレの支援があればタイマンならそうそう一方的に負けないよ。
できれば自分を俯瞰する位置にタレットを設置するのがいい。
366名も無き冒険者:2010/01/11(月) 13:14:24 ID:CVFbX3TI
俺が使うとロック遅すぎな誘導ミサイル、相手が使うとcaution出てから一瞬で飛んでくる誘導ミサイル。
何が違うんだ・・・・!
367名も無き冒険者:2010/01/11(月) 13:14:30 ID:g/pYZ8xl
4連は接近戦で地面に撃つ感じで使うといいよ

遠くに撃って回復されるよりかはいいと思う俺観測
368名も無き冒険者:2010/01/11(月) 13:15:04 ID:4R2hXcUB
高速整備できるけど
マクロとか特に使ってなくて手動でやってるから
やる気無い時は手抜きになる
369名も無き冒険者:2010/01/11(月) 13:15:11 ID:FzWvA66h
黄色の枠が表示される段階で相手に警告が出ます
370名も無き冒険者:2010/01/11(月) 13:15:35 ID:t+GRELbG
メインデュアルだけど4連はきっちり1Kill取るための武器として使ってるな
接近戦できれいにあてられる気がしない
371名も無き冒険者:2010/01/11(月) 13:18:24 ID:CVFbX3TI
>>369
そうだったのか・・・・ありあとー
372名も無き冒険者:2010/01/11(月) 13:20:34 ID:g/pYZ8xl
>>370
きれいに当てなくても地面に撃って相手の体力削るために使うんだぜ

あとは密集地帯に突っ込んで地面撃ち

デュアルならそれで有利に戦えるんじゃね
373名も無き冒険者:2010/01/11(月) 13:22:28 ID:BsjxJL/P
即死ほぼ無いから、一般的なFPS、TPSと比べて
腕よりやや連携とかチームワーク重視ゲームと言うことで他人に不満が出やすいゲームだと思う
と言うわけでクラン戦が盛り上がればマシになりそう
374名も無き冒険者:2010/01/11(月) 13:23:17 ID:TLoKgMLA
>>372
なかなかうまく実践できないけど、きっちり削ってからアタックするのが絶対だよな。
無理に突っ込むとただの犬死。
375名も無き冒険者:2010/01/11(月) 13:24:37 ID:4t7kInnv
ブッツリの上級装備が実装の暁には理不尽な即死が相次いで緊張感が出るよ!やったね!
376名も無き冒険者:2010/01/11(月) 13:25:52 ID:FzWvA66h
ブッツリ即死武器は理不尽どころか、当てた奴に称賛あげるような武器だぞ
377名も無き冒険者:2010/01/11(月) 13:26:55 ID:Q/SrCxKP
ブッツリがツボったw
378名も無き冒険者:2010/01/11(月) 13:28:07 ID:SQBaxCt2
チャージした状態を維持できるんじゃないんだよな、確か
チャージ完了したら即発射
379名も無き冒険者:2010/01/11(月) 13:28:13 ID:4J6ES3wi
4連はチュートリアルで近距離の着弾の間隔を掴むよろし
380名も無き冒険者:2010/01/11(月) 13:28:46 ID:8BwgLSWK
変態スナならあれでも当ててきそうだけどな
381名も無き冒険者:2010/01/11(月) 13:31:33 ID:g/pYZ8xl
あと4連地面撃ちはミサイルが密集するし
あの弾速の遅さを距離の短さでカバーできる

だから良く当たる

まぁ使い方は人それぞれだから
一応俺からは近接の人には地面撃ちをオススメする
382名も無き冒険者:2010/01/11(月) 13:33:56 ID:sPzSNIuW
>>360
整備一人居なくなるだけで状況が悪くなるのが判らないのか?
あと、ランパ修理したことあるか?
奴らは大抵壁を背面にするか角を背面にするから修理時の視野が極端に悪くなる
そしてランパは敵意を一番浴びてるから当然集中砲火される訳だ
その状況で修理しに行ってみろ、死角からの攻撃や4連やらロケットやらくらって大破だ
お前さんみたいに考えなしに行動する奴がいるから前線が崩れやすくなる
もう少し学んでほしいものだ
383名も無き冒険者:2010/01/11(月) 13:35:18 ID:FzWvA66h
ヴェロ様かっけー^^
384名も無き冒険者:2010/01/11(月) 13:37:29 ID:cCEXsRaA
動いてるのに当てるのは難しそうだが
ぼけーっと突っ立ってる糞芋はリーンで見る→チャージ→出て撃つでうめえできそうでいいな
385名も無き冒険者:2010/01/11(月) 13:39:35 ID:u0r0B6+n
上手い鰤なら弾切れが減るのが旨いだろうな
386名も無き冒険者:2010/01/11(月) 13:47:31 ID:gAPPzD4k
>>382
だからお前は状況判断が出来てないってだけの話だろ?
そして全回復するまで動かない馬鹿なんだろ?
死角・4連云々は言い訳に過ぎないだろ

そしてお前が考え抜いて出した結論はランパを見殺しかよ
矢面に立ってるランパが重要なのは他機種同様だろ
387名も無き冒険者:2010/01/11(月) 13:48:08 ID:C2s8rZUH
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                       ∧..∧
                     . (´・ω・`)  
                     cく_>ycく__)
                     (___,,_,,___,,_)  ∬
                    彡※※※※ミ 旦
           ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
             \ どっ!!  /   \ ワハハ! /
               \     /      \    ∞
           l|||||||||||||| ∩,,∩ ∩,,∩  ∩,,∩ ミ∩ハ∩彡
           (,    )(,,    )    ,,)(    )(    )
388名も無き冒険者:2010/01/11(月) 13:49:46 ID:8Wmj1jjQ
連携が非常に重要なので、VC付きのクラン戦だとかなり面白そうに感じるんだが
野良だと良い連携を取ることが難しいからゲームの悪い面ばかりが目立つ気がする
クラン戦やった人的にはどうなの?
389名も無き冒険者:2010/01/11(月) 13:50:22 ID:IinA22rM
一般人は当てられなくてもうまい奴は平気で当ててくるからなあ…即死武器はあまり出してもらいたくない
390名も無き冒険者:2010/01/11(月) 13:55:23 ID:46vaam+4
子機が修理できるとか嘘情報を信じてる奴なんなんの?馬鹿なの?死ぬの?
391名も無き冒険者:2010/01/11(月) 13:56:23 ID:g/pYZ8xl
>>390
釣れますか?
392名も無き冒険者:2010/01/11(月) 13:56:40 ID:+2jwBFmm
発射せずロックオンだけしてあいてをガクブルにさせるのおもすれ
393名も無き冒険者:2010/01/11(月) 14:00:20 ID:C2s8rZUH
>>390

  \       __________/ゝ
   \  ,,ー‐‐丶;:;:;:;:;:;:;:;;:;:;ヽ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:ヽ'  ゝ
     X/~゚`\ヾ (●);:;:;:;:;:;:ヽ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;ヽ' ゝ
     ヽ\   \ゝ:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;|;:;:;:: __;:;:;:;ヽ' ゝ
       | |\   》    ;:;:;:丿;:;/  ,/;:;:;:;;:;\/
      //,, \〃ゝ    丿(〆  _/;i|!|;:;::;:;:;:;:;\
     (二二ノソ゚      ノ   ⌒ ̄;:;:;;::;:;:|!|i:;:;;;:;:;:;:;|
      ヽー-ニニーーー'''''´        ;:;:;:;;:;!|i|:;:;:;:;:;:;|
         ヽーーヽ_  _          ;:;:;::;|!|!:;:;:;:|    パシャ―――ン
      ´         ̄\_  < ̄,,/     ;:;:;i|!:;:;|
       ゚           `\_ \/     .:;:;:;|i!|
      ;         '       ``ヽ      .;:;:/        ゜
         、      ゜        ``ヽ   ,/  `        ´
     。                _____ソ::: ,/   。
                     \:;;::;::;::;  ,/ ;゜  、
          ;´       ゜ 。   ゞ,;:;:;:;:/

394名も無き冒険者:2010/01/11(月) 14:02:56 ID:cCEXsRaA
子機は修理されても回復しないときが半々ぐらいだから時間の無駄だと思ってさっさと自爆している
395名も無き冒険者:2010/01/11(月) 14:03:56 ID:a6oUOFBp
子機で自陣にいる意味がわからない
396名も無き冒険者:2010/01/11(月) 14:06:00 ID:txckFL7z
だって電波の入りがいいんだもn
397名も無き冒険者:2010/01/11(月) 14:06:18 ID:ITi4wBnU
のぞき
398名も無き冒険者:2010/01/11(月) 14:09:02 ID:WdV56yvm
・子機だと前線に居ても邪魔にならない
・味方の突っ込み待ち、紛れるとバレないうえに良い位置に陣取れたりする
・敵の地雷設置待ち
399名も無き冒険者:2010/01/11(月) 14:09:30 ID:gAPPzD4k
自陣に戻ってきた子機を敵の子機と勘違いして
ピョンピョン跳ねながら曲射撃ってるヴェロを見たことがある

なんか萌えたw
400名も無き冒険者:2010/01/11(月) 14:15:57 ID:46vaam+4
>>391
>>393
子機が修理できるなら回復してる動画か画像を見せてくれよ。

401名も無き冒険者:2010/01/11(月) 14:16:37 ID:xZcNCjhF
フォービドゥンで索敵ばかりするやついらねー
ぶっちゃけ役に立たん
402名も無き冒険者:2010/01/11(月) 14:17:04 ID:txckFL7z
ちょw釣りじゃないのか?
403名も無き冒険者:2010/01/11(月) 14:18:00 ID:4R2hXcUB
>>399
エクリ高速の↑と↓で敵と入れ違ったっぽいから
敵の裏取るかーと敵のリスポン方向から前線に戻ってたら
リペア待ちの味方かと思ったのか
チュイン出しながらこっちにくっついてきたヴェロたんがいて萌えた

3秒後にそいつは燃えた
404名も無き冒険者:2010/01/11(月) 14:18:08 ID:+2jwBFmm
インパルスの将来性についてでも語ろうぜ
405名も無き冒険者:2010/01/11(月) 14:20:00 ID:FzWvA66h
>>404
ニコニコから参考動画
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8817030
406名も無き冒険者:2010/01/11(月) 14:22:40 ID:WdV56yvm
>>404
インパが後方からポンポンポンとスモークを撃ち出して戦場が煙だらけ、そこにスーパーボールの追い討ち援護

そんな戦場ならデュアルで突っ込みたい

まぁどうせサブ地雷外す奴なんていねぇだろうけど
407名も無き冒険者:2010/01/11(月) 14:23:20 ID:g/pYZ8xl
>>402
久々にフイタわ
408名も無き冒険者:2010/01/11(月) 14:25:58 ID:cCEXsRaA
子機修理は釣りでもなんでもないぞ
ただ大抵の整備は知らないから子機で目の前漂ってもスルーだし
チュインされてもたまにっていうか50%ぐらいは回復しないからさっさと次出した方がいいと俺は思う
409名も無き冒険者:2010/01/11(月) 14:26:21 ID:9S+aOiSp
子機は投げ捨てるもの
410名も無き冒険者:2010/01/11(月) 14:27:19 ID:6LWRftgf
子機は近づきすぎると回復できない。、一歩さがるぐらいで丁度良い。
411名も無き冒険者:2010/01/11(月) 14:27:50 ID:O4wLSPKe
高度上げとくと修理されやすい気もする
412名も無き冒険者:2010/01/11(月) 14:29:43 ID:4J6ES3wi
こうして瀕死のままこき使われるんですね、子機だけに
413名も無き冒険者:2010/01/11(月) 14:30:18 ID:4zlr9CFM
修理される時しゃがむやつ死ね
414名も無き冒険者:2010/01/11(月) 14:30:24 ID:cCEXsRaA
415名も無き冒険者:2010/01/11(月) 14:33:25 ID:kIWgfQSi
死ぬほどやって、やっとへーちょ脱出した

ヴィンチェレげっと・・・これで次のレベルまで・・・むりぽ orz
燃えつきたわ
416名も無き冒険者:2010/01/11(月) 14:35:29 ID:46vaam+4
本当は修理できないんだろ?
回復されてる画像も動画も見たことないしな
417名も無き冒険者:2010/01/11(月) 14:36:25 ID:+2jwBFmm
デュアルってどう対処したらいいん
地雷もほぼ潰されるし
418名も無き冒険者:2010/01/11(月) 14:36:34 ID:cCEXsRaA
やだ・・・なにこの子・・・
419名も無き冒険者:2010/01/11(月) 14:39:09 ID:4R2hXcUB
工兵でチュインしに来る馬鹿なんなの整備使ったことないの?
おめーのそれは未実装なだけだ修理できるもんじゃねーんだよ
420名も無き冒険者:2010/01/11(月) 14:40:43 ID:cjtXNzYG
初心者鯖から卒業して上級入ったが
見たこともない期待にすぐ殺されてつまんねえなあ
421名も無き冒険者:2010/01/11(月) 14:40:55 ID:cCEXsRaA
偵察まで出せば俺強すぎワロタってなるから頑張れ
422名も無き冒険者:2010/01/11(月) 14:41:19 ID:kIWgfQSi
>>417
ヴィンチェで正面からタイマンして勝てたよ!
423名も無き冒険者:2010/01/11(月) 14:43:53 ID:3HRHzTKW
>>412

ん?
424名も無き冒険者:2010/01/11(月) 14:43:58 ID:9S+aOiSp
>>417
戦う場合はブーストタックル
逃げる場合は横ブースト

あと最短間隔でしっかりメインを当てる事
425名も無き冒険者:2010/01/11(月) 14:44:05 ID:2G2Qerkz
>>419
瀕死の重量の後ろでチュインしてる工兵考えたら吐き気がしたwww
観測まで出してるけどヴァンとデュアルしか使ってないわ
426名も無き冒険者:2010/01/11(月) 14:45:32 ID:sxwkLkgp
>>401
そうか?
火炎デュアルだとあの□がすごく役に立つんだが
それに20%って意外にでかいぞ?すぐ倒せる

ランパいるのに偵察ばっかしてる奴はシラネ
427名も無き冒険者:2010/01/11(月) 14:45:33 ID:sPzSNIuW
>>386
ランパ視点から言ってやろうか
前線に立って攻撃するランパは元より死ぬ覚悟でやってる
逃げることも隠れることもできないからな
自分にヘイトが集中してるのに整備してくれなんてランパは言えねえよ
逆に危険だから近づくなって言いたい
そんなこと言う奴はキャノン背負って遠方で芋って壁越え射撃してろ
整備することに必死になって整備される側のことも考えられないようじゃ
お前は芋以下だよ
428名も無き冒険者:2010/01/11(月) 14:45:55 ID:n/vxYwaH
つーかデュアルに近づかれてる時点でだいぶきつくね
インパにしろヴァンガにしろ、中距離以上から対処を始めないと
429名も無き冒険者:2010/01/11(月) 14:47:28 ID:+2jwBFmm
ヴィンチェって皆と仲いい雰囲気出してるけど
皆で外出とかクリスマスパーティーとかでは電話すらかけてもらえなさそうな奴だよな
430名も無き冒険者:2010/01/11(月) 14:48:26 ID:4R2hXcUB
けど大抵のランパって
変な所の角で座り込んで撃ってるよな
役に立ってるランパの数<<<役に立たないランパの数
431名も無き冒険者:2010/01/11(月) 14:52:17 ID:sP+Rh6sS
VSデュアル(格闘距離)
 ヴィン 7:3 体当たりで吹っ飛ばして撃つ 当てれば余裕勝ち
 ヴァン 6:4 格闘距離から近中距離に持ち込む 障害物利用が鍵か
 ランパ(砲) 5:5 どってぱらにぶち込んで自爆
 ランパ(ガト) 5:5 ちゃんと狙えばなんとかなる
 フォビ 4:6 とにかく距離を取る 足とブースト性能なら有利だ
 インパ 4:6 バウンド弾6個当てれば勝てる 地雷が残ってたら置いてみる
 ブリ  3:7 窮鼠猫を噛む 接射狙いしかない 当てればなんとかなることも多い
 ヴェロ 2:8 曲射を撃ちながら逃げるしかない
 ランパ(背後) 0:10 もう無理
 フォビ(展開中) 0:10 もう無理
432名も無き冒険者:2010/01/11(月) 14:52:32 ID:cCEXsRaA
あのロックのなにが便利って
障害物とか全無視で場所見えることだよな
まあロックしても結局自分が倒す事多いから、ロックして相手に狙ってる事気付かれるより
もうしょっぱなから曲射撃ってりゃよくね?と最近じゃ思い始めたが
433名も無き冒険者:2010/01/11(月) 14:54:08 ID:FblmECdC
覗き見すれば顔出さずにターゲットできるのを覚えて盗撮に磨きがかかってきた
434名も無き冒険者:2010/01/11(月) 14:55:13 ID:9S+aOiSp
リーンしてると姿の見えない覆面ポリスに消毒される
435名も無き冒険者:2010/01/11(月) 14:56:23 ID:4zlr9CFM
ブリは閉じ1開帳1で倒せるんで正直デュアル戦では優勢
436名も無き冒険者:2010/01/11(月) 14:56:44 ID:4t7kInnv
リーンすると敵消えるからなwww
突っ込んだ瞬間現れるのならまだいいほうで
周りに誰も居ないのに体力減っていってあぼーん
437名も無き冒険者:2010/01/11(月) 14:56:45 ID:sP+Rh6sS
>>432
膠着状態で子機で出てロックしてくれるのは非常に助かる

敵の位置は丸わかりになるし
相手の何体かは子機に気を取られるし
当てりゃ1発分早く倒せたりもする
438名も無き冒険者:2010/01/11(月) 14:57:50 ID:IUQGV0nk
常に自分に□付けられてると「ひいいどこから盗撮してるんだ」って気分になるよな
439名も無き冒険者:2010/01/11(月) 14:59:20 ID:UO8AghTA
>>427

ロストシティ地下で角ランパの有効性理解してないのか?w
一台いればよほどのことが無い限り地下は確保だぞ2台いれば要塞落とすの不可能
で、ガチ衝突でギリギリ追い返せる状況でランパが火花散らしてるのにヴァンやらブリの修理するんだぞ?

ランパ視点(キリッ  整備してやる(キリッ
お前はどうせターレットもまともに配置出来ないカスだろうから整備してもらわなくても結構
そのかわりヴェロは出さない方がチームの為ということを覚えといてね(^^
440名も無き冒険者:2010/01/11(月) 15:00:32 ID:n/vxYwaH
そういやフォビまだ出してないからわからんのだけど、
子機でリーンってできるの?
441名も無き冒険者:2010/01/11(月) 15:00:42 ID:WdV56yvm
>>431
格闘距離まで近づいてその比率なんだから悲しすぎるわデュアル…
ヴェロはターレット次第で3:7か4:6までいけると思うがどうだろう
442名も無き冒険者:2010/01/11(月) 15:00:48 ID:9S+aOiSp
>>440
出来ない
443名も無き冒険者:2010/01/11(月) 15:02:50 ID:n/vxYwaH
ですよねー
まああの視点では仕方ないか
444名も無き冒険者:2010/01/11(月) 15:03:09 ID:4t7kInnv
ブースト機なら
S押す→距離詰めてくる→こちらからタックル→ごり押し
で完封できるからな
芋もS押す→ご開帳→軸あわせてぶっぱで殆どのデュアル死ぬし
デュアルは奇襲じゃないと話にならん
445名も無き冒険者:2010/01/11(月) 15:03:27 ID:O4wLSPKe
>>438
ほぼ一方向に撃ってたガトランパが
左右にキョロキョロするのは見てる側は面白い
446名も無き冒険者:2010/01/11(月) 15:04:01 ID:qQPwRhhA
>>438
チューされてたら盗撮ってレベルじゃねぇ

燃え上がる熱い口付けされながら心中されるwww
447名も無き冒険者:2010/01/11(月) 15:07:35 ID:uos2Dab+
>>441
デュアル自体が1:1の正面対戦には向かないよな。シールドしてないときは紙装甲だし
2:1、とか背後から奇襲、とか有利な状況で勝負を仕掛ける機体よね
暗殺型とはよくいったものだ
448名も無き冒険者:2010/01/11(月) 15:11:51 ID:X6xp7e4O
デュアルKD3.6って人がいるんだけどどうやって維持するんだろう
449名も無き冒険者:2010/01/11(月) 15:13:13 ID:z4/cwB8b
デュアルは盾を閉じてる時に攻撃食らうと
反撃で相手のサブウェポン封じるようにするといいと思うよ
でも一度盾を開いて閉じるとHP1になる
450名も無き冒険者:2010/01/11(月) 15:14:06 ID:WdV56yvm
>>449
弱体化してどうする
451名も無き冒険者:2010/01/11(月) 15:15:30 ID:sP+Rh6sS
>>448
サドンやってると、奇襲から殺して戻るを繰り返してる人がいる
3Kくらいは一人で取って、生き残ることも多いから
そういう人なんじゃないだろうか
452名も無き冒険者:2010/01/11(月) 15:15:56 ID:FzWvA66h
【アップデート】新機体『4連ロケットお届け型』を実装しました
453名も無き冒険者:2010/01/11(月) 15:16:59 ID:9S+aOiSp
>>452
デブ運送かノコギリ急便か迷うな
454名も無き冒険者:2010/01/11(月) 15:17:44 ID:sPzSNIuW
>>439
>ロストシティ地下で角ランパの有効性理解してないのか?w
有効性があるからなんだって?それを知っててもお前さんが有効的に使えないから火花ちらしてるんじゃないのか

>一台いればよほどのことが無い限り地下は確保だぞ2台いれば要塞落とすの不可能
>で、ガチ衝突でギリギリ追い返せる状況でランパが火花散らしてるのにヴァンやらブリの修理するんだぞ?
俺がいれば余裕wみたいなことほざいてるのに未だ確保できないで火花散らしていまだ交戦中ってアホなの?
2台いれば不可能ならもう1台来てもらったら?

どんなに優秀な機体でもパイロットがヘタクソじゃ宝の持ち腐れだなおい
455名も無き冒険者:2010/01/11(月) 15:20:10 ID:pQP5f/Uk
アタッカーより整備兵とか工作兵やりたいんだけどなぁ
貰えるまでマゾい・・・
456名も無き冒険者:2010/01/11(月) 15:21:01 ID:sPzSNIuW
>>439
あと、ガトランパ配置するくらいなら整備でタレット配置したほうがよほど有効的
君みたいなヘタクソと違って命中率が段違いだからねぇ
457名も無き冒険者:2010/01/11(月) 15:22:18 ID:z4/cwB8b
ID:sPzSNIuWの中では移動できなくても敵の弾に当たらない事が余裕で
そして一度確保した場所には敵が来ないらしい
458名も無き冒険者:2010/01/11(月) 15:23:09 ID:Z2VSU2Bm
>>448
2PC養殖だろ
デュアルに付き9割ありえないわそれは
459名も無き冒険者:2010/01/11(月) 15:24:29 ID:2z9dy6D3
残り1割の人間じゃね
460名も無き冒険者:2010/01/11(月) 15:26:08 ID:WdV56yvm
残り一割のうち何割が升だろうか
461名も無き冒険者:2010/01/11(月) 15:26:16 ID:sP+Rh6sS
>>459
ふいたw
462名も無き冒険者:2010/01/11(月) 15:26:26 ID:sPzSNIuW
>>457
誰もそんなこと言ってませんけどねぇ
463名も無き冒険者:2010/01/11(月) 15:26:47 ID:Z2VSU2Bm
>>459
ないない
トップ10だって総じて2割弱だし
まともにやってりゃデュアルはそんなもんだろ
464名も無き冒険者:2010/01/11(月) 15:27:57 ID:UO8AghTA
お前はどうせターレットもまともに配置出来ないカスだろうから整備してもらわなくても結構
そのかわりヴェロは出さない方がチームの為ということを覚えといてね(^^

この2行が図星見たいだなw
無知が罪ならID:sPzSNIuWは犯罪者だな隔離施設にぶち込んで良いレベル(^^
465名も無き冒険者:2010/01/11(月) 15:30:25 ID:2PDd3o4V
シージモードに入ったらタレットの制御システムに移行させればいい

>>455
むしろどこに地雷やタレットがあると厄介なのかを覚えるいい期間だと思うよ
466名も無き冒険者:2010/01/11(月) 15:31:34 ID:sPzSNIuW
>>464
その行には反応しないから図星だと思った?
煽り文に反応するだけ無駄ですからね
てか、いよいよ煽りしかできなくなったか?
467名も無き冒険者:2010/01/11(月) 15:31:59 ID:z4/cwB8b
>>462
普通は敵を撃破したり追い返したりしても動けなければじりじりと耐久が減っていく事ぐらいわかるし
一度確保したところで何度も敵が来るのに確保できずに交戦中とかいっちゃうし
468名も無き冒険者:2010/01/11(月) 15:34:35 ID:a6oUOFBp
3.台の人は実際にうまいよKD80%とかの人
少数サドンとかで何回かみた。ただそいつが居ても勝てないチームバランスになるとすぐ出てくけど
まあ自然とそいつがいれば、そいつ以外に上手いアタッカーが少し入るだけで、相手のチームバランスがよくない限りかなり勝率高くなるけどな
469名も無き冒険者:2010/01/11(月) 15:35:48 ID:a6oUOFBp
70%後半だ80%だので実際に上手い奴は
たぶん韓国版でやりこんでた奴だと思ってる
470名も無き冒険者:2010/01/11(月) 15:36:41 ID:N9rXf/S9
>>366
caution出るのはロックカーソルが黄色になってから
471名も無き冒険者:2010/01/11(月) 15:36:46 ID:zWlq6YuR
ターレットもまともに配置出来ないゴミは、実際にサドンにいたりするから困る
472名も無き冒険者:2010/01/11(月) 15:37:31 ID:a6oUOFBp
あ、KD3台の人の話ってだけで
今話しにのぼってるデュアルのその3.台の人なのかは知らんよ。個別の成績とか確認してなかったから
473名も無き冒険者:2010/01/11(月) 15:39:11 ID:pQP5f/Uk
>>465
その前にモチベーションがやばい
474名も無き冒険者:2010/01/11(月) 15:40:17 ID:FzWvA66h
>>469
どんだけ韓国から日本への移住者がいるんだよ
475名も無き冒険者:2010/01/11(月) 15:40:42 ID:a6oUOFBp
そのうちアップデートで全機体選べるようになるらしいから待て
(ただし武器に階級制限らしい)
476名も無き冒険者:2010/01/11(月) 15:41:29 ID:xLQE7JRc
>>475
どこソース?
477名も無き冒険者:2010/01/11(月) 15:42:46 ID:a6oUOFBp
>>474
いや、日本で始まるまえに日本から海外へ接続して海外版やってる人って結構いるぞ
韓国の場合、国民番号いると思うけどなんかインチキ番号で垢がとれたりだとかよくわからんけど
478名も無き冒険者:2010/01/11(月) 15:43:19 ID:a6oUOFBp
>>476
2chの過去の書き込み
479名も無き冒険者:2010/01/11(月) 15:43:41 ID:Q/SrCxKP
>>477
どんだけ串を刺そうが偽装しようが、日本からじゃ試射しかできない仕様だぞ
480名も無き冒険者:2010/01/11(月) 15:44:39 ID:FzWvA66h
ID:a6oUOFBpは釣り野郎がID変えてるのかよ
まんまと引っ掛かったぜ
481名も無き冒険者:2010/01/11(月) 15:45:16 ID:xLQE7JRc
>>478
一番信用できない信用してはいけないソースじゃねーかw
482名も無き冒険者:2010/01/11(月) 15:46:06 ID:a6oUOFBp
>>479
鉄鬼ってそうなの?
MMOとか他のアクションとかで日本cβ前に海外組がいたりするの結構みかけるんだけど、
それとも俺のが少し古い感覚で極最近は変わったのかな
483名も無き冒険者:2010/01/11(月) 15:46:35 ID:a6oUOFBp
いや別に釣ってねーし
484名も無き冒険者:2010/01/11(月) 15:48:31 ID:FzWvA66h
>>481
鉄鬼 -MetalRage- 55機
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1262619192/

103、153〜167のあたりだな
485名も無き冒険者:2010/01/11(月) 15:48:36 ID:+GGHlg7o
いまじゃ韓国の国民番号みたいなの偽装できねんじゃね?
もともと違法だしな
486名も無き冒険者:2010/01/11(月) 15:48:52 ID:a6oUOFBp
475の話は眉唾だが
その他の話は別に釣りでもなんでもないし、おかしいこと言ってないはずだぞ
487名も無き冒険者:2010/01/11(月) 15:49:45 ID:sPgl+L0T
>>486
>>479が串や偽装しても本国の鉄鬼は試射しかできないと言ったのを、>>480は串さしてid変えて釣ったって認識したんじゃないの
よくある事
488名も無き冒険者:2010/01/11(月) 15:50:08 ID:anrxOmy6
>>342
GTX260 v195.62 解像度最大AA4か8で大体平均7fps0あたり
ボス時はレーザーのだけカクカクかな
489488:2010/01/11(月) 15:51:06 ID:anrxOmy6
1行目日本語でおk
70fpsです
490名も無き冒険者:2010/01/11(月) 15:52:46 ID:ZXkgMTgl
途中参加したら周りが敵だらけでいきなり死んだ

どうしてこうなった
491名も無き冒険者:2010/01/11(月) 15:53:19 ID:a6oUOFBp
途中参加したから
492名も無き冒険者:2010/01/11(月) 15:53:54 ID:Q/SrCxKP
>>482
他のは知らんけど鉄鬼はそうだよ
向こうでサービス開始された時にスレのみんなで散々試した
Cβ前は不正アクセスの仕方の質問があまりに多くて
ググることも出来ない雑魚は完全無視の流れになって静かになった
493名も無き冒険者:2010/01/11(月) 15:55:34 ID:FzWvA66h
>>487
>>484のスレで完全に釣りだって判明してるのに
わざわざ過去の書き込みとか言ってて釣り丸出しだろ
494名も無き冒険者:2010/01/11(月) 15:58:12 ID:A+Rf0O6P
>>475
インタビューの話だと
初期の機体を自由に選べるようになるとしか言ってないけど
495名も無き冒険者:2010/01/11(月) 15:58:32 ID:DI2F4H4Z
ヴェロ占領は多数同士で正面衝突がやっぱ面白いな
先回りして奇襲とかつまんね
496名も無き冒険者:2010/01/11(月) 15:59:56 ID:a6oUOFBp
>>494
そうか、それと2chの誤情報がごっちゃになってたんだと思うわ

>>493
君みたいに2chの全書き込みを監視してるわけじゃないから
過去の書き込みがどういう展開で終わったかなんてそもそも知らない
497名も無き冒険者:2010/01/11(月) 16:00:47 ID:a6oUOFBp
というか即座に>>484とかもってきちゃうID:FzWvA66hって何なのw
498名も無き冒険者:2010/01/11(月) 16:02:04 ID:a6oUOFBp
良くとれば、記憶力がすごいのか、2chスレのまとめをつくってるのか
悪くとれば、過去にその話題でケンカしててログ保管してたのか
499名も無き冒険者:2010/01/11(月) 16:02:11 ID:FzWvA66h
>>497
鉄鬼スレの全書き込みを監視してるってことにしといて
500名も無き冒険者:2010/01/11(月) 16:04:40 ID:ax0hYKg4
専ブラにログ検索があるけどな
501名も無き冒険者:2010/01/11(月) 16:05:04 ID:Q/SrCxKP
この連レスとわざとらしい釣り…
Cβ前にいたニート君が帰ってきたみたいで懐かしいな
502名も無き冒険者:2010/01/11(月) 16:13:03 ID:3eIiJow/
ttp://www.4gamer.net/games/071/G007183/20091226001/

そのあたりについて,今まさに開発と協議している段階です
。弊社からは,例えば,最初に「VANGUARD」(ヴァンガード),「DUAL」(デュアル),「BLITZ」(ブリッツ),「VELOX」(ヴェロックス)の4機体から
1機体ずつプレイヤーが選択してアンロックできるような方式を提案/検討しています。

全部とか書いてないがこれじゃインタビュー?
503名も無き冒険者:2010/01/11(月) 16:16:44 ID:tYGleX7z
まあ糞な点挙げれば限がないが
対戦人数の割に兵科が多すぎで、尚且つ兵科の人数制限がないこと
America's Armyみたく兵科に人数制限設けるべきだった
504名も無き冒険者:2010/01/11(月) 16:26:09 ID:37HpmtjO
>>503
自分のやりたい兵科が人気過ぎてできずに酷く過疎っているのが見えた
505名も無き冒険者:2010/01/11(月) 16:26:36 ID:4t7kInnv
こんな厨房多いゲームで兵科人数制限付けたらどんな阿鼻叫喚になるか・・・
506名も無き冒険者:2010/01/11(月) 16:34:14 ID:N9rXf/S9
>>503
兵科の人数制限はルーム設定時に欲しいよな
○○禁止とかヴェロオンリーとかローカルルール戦もやりやすくなるし
みんなで公式に要望送ろうぜ!
507名も無き冒険者:2010/01/11(月) 16:35:37 ID:N9rXf/S9
>>505
上手いヴェロがヴェロを選べずに
下手な芋ヴェロがごろごろして前線が崩壊する様は目に浮かぶw
508名も無き冒険者:2010/01/11(月) 16:36:04 ID:9cUzLQ+K
部屋設定で兵科制限なら迎合するが、(芋機体禁止とかその逆もできるし)
デフォで兵科制限きたら辞めるな。
下手な芋ブリッツがいっぱいいて自分は出れないとかやる気なくすってレベルじゃねー
509名も無き冒険者:2010/01/11(月) 16:40:47 ID:N9rXf/S9
>>508
デフォで兵科制限は勘弁してくれw
ついでに兵科制限部屋はちゃんとゲーム開始前に設定見れるようにして欲しいね
510名も無き冒険者:2010/01/11(月) 16:43:04 ID:EsL14d/X
その辺りは要望で送っていくのがいいだろうな
やらないよりかはずっといいだろうし
511名も無き冒険者:2010/01/11(月) 16:44:12 ID:NnHLwV8l
プレイ中TABで部屋名見れるようにしろ
512名も無き冒険者:2010/01/11(月) 16:46:20 ID:sSsCK30d
機体ごとに出撃に必要なポイントを決めて(ヴァンヴェロは低め、ブリランパは高めとかで)
陣営ごとに定められたポイント以内に収める必要があるとか楽しそうだな
芋ブリ多すぎて出撃すら出来ない奴が出るとかカオス
513名も無き冒険者:2010/01/11(月) 16:47:09 ID:4t7kInnv
こんな開発が芋好きなゲームでブリランパがコスト高いとかありえない
514名も無き冒険者:2010/01/11(月) 16:49:39 ID:TLoKgMLA
他ので貢献稼げないから嫌々やってる整備が多すぎる件。
人数差あって整備5とか最初から勝つ気ないとしか思えない。
で、整備すらろくにしない。
そのアームは飾りですか?それとも一種のアビューズ?
515名も無き冒険者:2010/01/11(月) 16:54:49 ID:uos2Dab+
整備の貢献度はもっと下げてもいいよなー
今の1/5程度でいいんじゃないかとおもうぜ
516名も無き冒険者:2010/01/11(月) 16:56:32 ID:t+GRELbG
下手糞が稼げるのが問題なだけでちゃんと働いてる整備の貢献まで下げるのはいただけない
517名も無き冒険者:2010/01/11(月) 16:59:44 ID:zTD5i6IL
さっきアーム出して体ぐるんぐるんまわして辺りを見てるはずなのに
誰も回復しようとしないヴェロがいて絶望した
すごい離れたニードリペアに反応して去っていった
518名も無き冒険者:2010/01/11(月) 17:00:11 ID:anD/mujN
整備アームは物質まで再生する超高性能なんだから
敵に使用したら電気的でもウィルス的でもいいから一定時間整備不能にするとかメイン使用不能にできても不思議じゃない
519名も無き冒険者:2010/01/11(月) 17:00:36 ID:pQP5f/Uk
はじめから整備兵をえらばさせてくれー
520名も無き冒険者:2010/01/11(月) 17:02:57 ID:uos2Dab+
>>518
まさかの強襲型ヴェロ出現の予感
521名も無き冒険者:2010/01/11(月) 17:03:17 ID:TLoKgMLA
んー、実は雑魚ヴェロは稼げないからいまのままでいいんでね?
平均貢献が2・30代のヴェロって必要ない時までやってるのまる分かりじゃん。
若しくは需要のあるところに行ってない。
自分ならヴェロやる時のスタンスはk/dトントン貢献上位を目指すな。
522名も無き冒険者:2010/01/11(月) 17:03:36 ID:p45zQJQY
お前ら毎日何時間もやってっからゲーム自体に飽きちゃってんだよ
だから糞だの他人の文句ばっかり出てくんだ
遊んでる
じゃなく、遊ばれてるぞゲームに
523名も無き冒険者:2010/01/11(月) 17:05:33 ID:m5LKANRC
>>514
整備6居たけど、その内一人は凸整備だった
切なかった
524名も無き冒険者:2010/01/11(月) 17:05:49 ID:N9rXf/S9
>>512
コスト高い相手は撃破貢献値が高かったり、
TDMのkill数ではなく撃破ポイントで競う番とかあると面白いかもな
525名も無き冒険者:2010/01/11(月) 17:07:15 ID:GijkGXmQ
レイジモードがそれに近いような
526名も無き冒険者:2010/01/11(月) 17:09:03 ID:gjbrpo1J
途中嫌になりながらも、なんとか正規兵になったが、更にLV上がり難くなったぞ

もう俺には無理だからアンスト^^;
527名も無き冒険者:2010/01/11(月) 17:10:06 ID:TLoKgMLA
>>522
そうかも知れないなぁ。楽しめてない。
でも楽しい面子の部屋に当たる確率が低すぎてねー。
戦闘に入る前ならペナ無しで退室させて欲しいな。
途中参加だとほぼ入ったすぐに気づいてしまう。
こいつはダメだ・・・と。
528名も無き冒険者:2010/01/11(月) 17:10:12 ID:m5LKANRC
>>526
正式まで待つんだ
529名も無き冒険者:2010/01/11(月) 17:11:05 ID:O4wLSPKe
入った瞬間40差だった時の絶望感
530名も無き冒険者:2010/01/11(月) 17:12:40 ID:qQPwRhhA
>>512
ロボ、アイテム課金、コスト制
どこのコズミックブレイクさんだよ
531名も無き冒険者:2010/01/11(月) 17:12:45 ID:OYBdEDPz
リスポンから全く動かない鉄くずにボール投げてたら砲撃連発されたでござる
532名も無き冒険者:2010/01/11(月) 17:14:12 ID:Q/Z3pvw6
新マップまだー?チンチン
ああ、重量型にブースターいらんからハーフズーム武器欲しいわ
533名も無き冒険者:2010/01/11(月) 17:14:49 ID:Cyua6HgR
部屋オプションで味方からの攻撃ダメージON/OFFなんてあったらどうなるだろう
534名も無き冒険者:2010/01/11(月) 17:15:32 ID:8BwgLSWK
レイプも被レイプもすぐ飽きるんだよな
535名も無き冒険者:2010/01/11(月) 17:16:26 ID:G4MIJUT6
>>533
後ろからの攻撃で吹き飛ぶ兄貴が目に浮かぶ
536名も無き冒険者:2010/01/11(月) 17:16:36 ID:xLQE7JRc
>>512
そんなことしたら特定機体部屋が作れなくなるので嫌!
537名も無き冒険者:2010/01/11(月) 17:19:54 ID:a4STWqQ/
芋の貯め武器だけどあれマックスまでためなくても撃てるんだろ?
普通に使えると思うんだが
538名も無き冒険者:2010/01/11(月) 17:24:37 ID:t+GRELbG
>>533
俺が使えない芋こんがりと焼いて回る
539名も無き冒険者:2010/01/11(月) 17:26:32 ID:N9rXf/S9
>>537
普通に使うと初期砂以下の威力とかじゃね?
どこにもデータがないから判らんけど
540名も無き冒険者:2010/01/11(月) 17:26:50 ID:4t7kInnv
芋のレール砲そのものは糞武器だが
一部の糞マップと組み合わさるととんでもない理不尽兵器になる
541名も無き冒険者:2010/01/11(月) 17:29:27 ID:N9rXf/S9
>>540
例の砂MAPか
542名も無き冒険者:2010/01/11(月) 17:29:32 ID:qQPwRhhA
>>533
修理キャンプに敵が突っ込んできた瞬間ターレットの十字砲火で味方が壊滅する
543名も無き冒険者:2010/01/11(月) 17:32:12 ID:9S+aOiSp
撃たれた時、弾の方向にブーストすると被ダメージ上がってる気がするんだが気のせいかな
544名も無き冒険者:2010/01/11(月) 17:35:35 ID:hrgBE9iH
おい時計クランのやつなんなの?
「高速奥にランパとインパいます」とか「敵リスポに鰤」
とかいちいち報告してきてキモいんだけど?
いちいち敵の報告とかしなくていいから俺の前に突っ込んで黙って敵削って死ねよカスが。
545名も無き冒険者:2010/01/11(月) 17:37:12 ID:zWlq6YuR
>>544
タイプしている暇があったら弾ぶちこんだほうがいいのにな
546名も無き冒険者:2010/01/11(月) 17:38:20 ID:N9rXf/S9
>>544
状況報告不要とかどこの芋だよw
相手の位置が判れば子機自爆なりランパ砲撃なり狙えるだろw
547名も無き冒険者:2010/01/11(月) 17:41:02 ID:nZw07U26
釣り針がでかすぎる
548名も無き冒険者:2010/01/11(月) 17:41:23 ID:qhil/na+
このゲームって弾なくなったら突っ込んで死ぬしかないの?
549名も無き冒険者:2010/01/11(月) 17:41:41 ID:4HgngwgM
どすこいタイム
550名も無き冒険者:2010/01/11(月) 17:42:11 ID:xiaebZMj
>>546

  \       __________/ゝ
   \  ,,ー‐‐丶;:;:;:;:;:;:;:;;:;:;ヽ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:ヽ'  ゝ
     X/~゚`\ヾ (●);:;:;:;:;:;:ヽ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;ヽ' ゝ
     ヽ\   \ゝ:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;|;:;:;:: __;:;:;:;ヽ' ゝ
       | |\   》    ;:;:;:丿;:;/  ,/;:;:;:;;:;\/
      //,, \〃ゝ    丿(〆  _/;i|!|;:;::;:;:;:;:;\
     (二二ノソ゚      ノ   ⌒ ̄;:;:;;::;:;:|!|i:;:;;;:;:;:;:;|
      ヽー-ニニーーー'''''´        ;:;:;:;;:;!|i|:;:;:;:;:;:;|
         ヽーーヽ_  _          ;:;:;::;|!|!:;:;:;:|    パシャ―――ン
      ´         ̄\_  < ̄,,/     ;:;:;i|!:;:;|
       ゚           `\_ \/     .:;:;:;|i!|
      ;         '       ``ヽ      .;:;:/        ゜
         、      ゜        ``ヽ   ,/  `        ´
     。                _____ソ::: ,/   。
                     \:;;::;::;::;  ,/ ;゜  、
          ;´       ゜ 。   ゞ,;:;:;:;:/

551名も無き冒険者:2010/01/11(月) 17:42:42 ID:4HgngwgM
そっちかよwwwwwwwwwwww
552名も無き冒険者:2010/01/11(月) 17:42:53 ID:hrgBE9iH
>>546
俺がバンガでそいつデュエルだったんだけど、敵が固まってたから俺が四連撃ったらその後突っ込んでって自分一人で
敵倒してスコア奪った挙句「ニードリペア」とか言ってバチバチしながら後ろ下がってくんだぜ?
俺四連撃って1キルも取れずにそいつ漁夫の利で3キルとか4キルとかしてるし意味解らん。
俺の横ついてきてたからなんだこいつ?とか思ってたんだけど最初からハイエナ狙いかよっていう
553名も無き冒険者:2010/01/11(月) 17:43:15 ID:a6oUOFBp
>>542
ターレットはターレットの前に味方がいると発射しない賢い性能なんだぜ
発射された直後に味方が射線上にきたら当たることはできるかも知れないが
554名も無き冒険者:2010/01/11(月) 17:43:50 ID:4t7kInnv
時計クランといえばそんなキル厨の権化みたいなのが居るよなwww
貢献度低いくせにキルだけはすげー奴www
555名も無き冒険者:2010/01/11(月) 17:45:22 ID:a6oUOFBp
それは単にK取られたことを愚痴ってるだけですね
556名も無き冒険者:2010/01/11(月) 17:46:30 ID:4HgngwgM
私怨乙
557名も無き冒険者:2010/01/11(月) 17:46:52 ID:N9rXf/S9
>>552
ハイエナで3キルも4キルも持っていくならそこら辺の芋より全然役だってるじゃねーかw
むしろTDMでは一番必要される人員だぞw

削るだけ削っても周りがフォローしないと的は全快で帰ってくるんだからさw
558名も無き冒険者:2010/01/11(月) 17:49:20 ID:peCiLwwM
正直擬似連携にしてもハイエナにしてもチーム的に良いなら問題無いと思ってるわ
むしろそれで文句言う方が地雷じゃないのか・・・
それで誰もトドメ刺せないで自分が死ぬよりよっぽどマシだぞ
559名も無き冒険者:2010/01/11(月) 17:49:29 ID:sP+Rh6sS
>>552
そいつの活躍っぷりが素晴らしいな
強襲の意味がよくわかってる上に、ちゃんと生還できてる
560名も無き冒険者:2010/01/11(月) 17:49:57 ID:WevOfWBj
>>546
そういうのDMでやってる人たまにみかけるけどうざいだけだし
そいつ貢献度も下から数えた方がはやいんだよね
561名も無き冒険者:2010/01/11(月) 17:50:38 ID:p45zQJQY
>>544の方がでかい釣り針だったというオチ
562名も無き冒険者:2010/01/11(月) 17:51:12 ID:9S+aOiSp
でか過ぎて見えなかったんだ
563名も無き冒険者:2010/01/11(月) 17:52:51 ID:N9rXf/S9
>>560
下から数えた方が早いと言っても真ん中くらいなら許してやれよw
あとキル数それなりに稼いでいたりするなら

それ以外で報告しかしてないようなのは報告も何もせず芋っている最下位よりはマシくらいか
564名も無き冒険者:2010/01/11(月) 17:53:09 ID:WdV56yvm
>>552
てかデュアルがバチバチするくらいダメージ貰ってるならタゲ集中してるってことで

お前そいつを囮にハイエナ出来なかったの?
565名も無き冒険者:2010/01/11(月) 17:56:02 ID:mn9LxiIF
>>561
いや、残念なことに彼はマジで
言っているというオチ
566名も無き冒険者:2010/01/11(月) 17:59:09 ID:nZw07U26
ハイエナなんて日常茶飯事だろ?協力プレイの一環じゃないか
そんなにKDが気になるんなら占領でもやってろ
567名も無き冒険者:2010/01/11(月) 17:59:31 ID:FzWvA66h
ついにアーマドコア5が2010年発売発表されたな
それまで鉄鬼もってくれればそれでいいや
568名も無き冒険者:2010/01/11(月) 18:00:09 ID:TGx2yz5T
春まで持たないだろうな
569名も無き冒険者:2010/01/11(月) 18:00:39 ID:XR60ZWFF
デスマでいくらK/D稼ごうが
サドンで輝けなければただの雑魚
サドン生きのこれね
デスマの様に突っ込むだけではダメなんですね
誰かヴァンかデュアルの立ち回りおしえて
570名も無き冒険者:2010/01/11(月) 18:00:45 ID:hrgBE9iH
>>557
どうせデュエルが一人で突っ込んで数体倒すことなんて不可能だしな。
せめて礼ぐらい言えよと。

>>558
それだと結果論じゃね?
俺は四連撃ったあと様子見て他の奴来るのまってたら一人で先行して偶然全員倒したからいいものの
あれでで死んでたら俺の四連意味ないしそいつもスコア献上するだけだし。

>>559
ほんと素晴らしいハイエナっぷりだったわ。
だいたいデュエルがスコアトップって時点でハイエナ確定だしな。

>>546
四連の当たり具合が良くて俺が様子見てたらそいつが全部倒したから囮にする間もなく数秒で
終わったからな。あいつが死んでたら俺がガト凸してたしな
571名も無き冒険者:2010/01/11(月) 18:01:59 ID:4t7kInnv
このまま二週間何の飴も無しで続ける奴はチン狐さんぐらいだと思うぞ
572名も無き冒険者:2010/01/11(月) 18:02:42 ID:MS+ydXdb
>>568
課金すら始まってないのにそんなすぐ終わるわけないだろw
>>570
はいはいわかったわかった
573名も無き冒険者:2010/01/11(月) 18:02:55 ID:NnHLwV8l
この手のゲームでハイエナ言う奴にまともな奴はいない
574名も無き冒険者:2010/01/11(月) 18:03:14 ID:N9rXf/S9
>>569
サドン爆破、TDM、占領ボスでそれぞれ立ち回り違うんだから別ゲーだろw
クラン戦基準ならサドン爆破の腕が良い方が良いのかも知れないけどさ
575名も無き冒険者:2010/01/11(月) 18:03:15 ID:a6oUOFBp
あれ、まだ570は自分が恥ずかしい立場だと理解してないのか
576名も無き冒険者:2010/01/11(月) 18:03:17 ID:+dGxQ5wD
ふぁびょった重症患者がいるスレはここですか?
577名も無き冒険者:2010/01/11(月) 18:04:38 ID:a6oUOFBp
サドン少数で活躍する奴は大抵のマップで活躍するよ
ただ機体をマップによって変えるくらいはするだろうけど
578名も無き冒険者:2010/01/11(月) 18:06:48 ID:hrgBE9iH
>>572
何がわかったのかちゃんと説明しろよ。
実際何もわかってないんだろ?wwwww
>>575
自分一人で敵倒せないハイエナの方が恥ずかしいだろjk。
2chクランだからってお前ら擁護しすぎだわ。ほんとクラン入らなくてよかったぜ。
>>576
クラン員晒されて身内がみんなファビョり過ぎだよなwww
マジウケるわwwww
579名も無き冒険者:2010/01/11(月) 18:07:13 ID:4HgngwgM
とっととNGしろよ
580名も無き冒険者:2010/01/11(月) 18:07:14 ID:4t7kInnv
基本はヴィンの耐久ごり押しゲーで
整備の数間違えたアホチームが負けるだけのゲームだろサドン少数って
581名も無き冒険者:2010/01/11(月) 18:07:16 ID:EJzIbuk4



<>>.
582名も無き冒険者:2010/01/11(月) 18:08:52 ID:uos2Dab+
このゲームでハイエナって何が悪いんだ?
HP減らしたのに仕留めきれなかったらヴェロで回復されて勝ちが薄くなるじゃん
583名も無き冒険者:2010/01/11(月) 18:09:00 ID:a6oUOFBp
>>580
兄貴にやられて泣いてる口ですね、わかります
584名も無き冒険者:2010/01/11(月) 18:09:28 ID:C+LdXbTG
サドンでヴァン使えるのは新兵までだわな
585名も無き冒険者:2010/01/11(月) 18:09:53 ID:N9rXf/S9
>>570
デュアルでフラグトップってダントツで活躍してるじゃねーかw
キルの貢献値は殆ど無いからハイエナだけじゃフラグトップは取れないぞw
586名も無き冒険者:2010/01/11(月) 18:10:00 ID:YqDpPLDo
えっ

ハイエナって悪いの?


587名も無き冒険者:2010/01/11(月) 18:10:34 ID:y+fhxTHq
すでに末期?
588名も無き冒険者:2010/01/11(月) 18:11:36 ID:kIWgfQSi
だめだ ヴィンチェレつまらん おわた
589名も無き冒険者:2010/01/11(月) 18:12:19 ID:MNsl25MA
>>588
鋸デュアルの世界へようこそ
590名も無き冒険者:2010/01/11(月) 18:13:04 ID:YqDpPLDo
インパ楽しい

ヴィン楽しい

ヴァン楽しい

やっぱヴィン楽しい

今日の僕
591名も無き冒険者:2010/01/11(月) 18:13:44 ID:peCiLwwM
このゲームでハイエナって概念持つのがそもそもの間違いだと思うんだが

それにデュエル(笑)でスコアトップがハイエナばっかりとか阿呆だろ
トップとってるような奴は薄い所見っけて裏とって生還してくるような奴だよ
まぁロストだとそうとも言えないんだが
592名も無き冒険者:2010/01/11(月) 18:15:03 ID:4t7kInnv
>>583
兄貴ゲーなのは事実だろ少数戦だと複数の兄貴に対抗する手段がないし、お前の言う少数サドンとやらが16vs16の話なら
中央通路でオッスオッスレサた俺が涙目ってことにしてやってもいいが
593名も無き冒険者:2010/01/11(月) 18:16:13 ID:t+GRELbG
>>591
ロストは帰り道があるからな
曲射で高架に道開いて特攻楽しいです
594名も無き冒険者:2010/01/11(月) 18:16:53 ID:a6oUOFBp
なんですぐ2:1の状況想定して勝てないとか文句いうの?
595名も無き冒険者:2010/01/11(月) 18:17:54 ID:m5LKANRC
>>544
状況報告はいるだろ
指示はうざい時もあるが

>>545
死んだ時に報告すればいいだろ
596名も無き冒険者:2010/01/11(月) 18:17:57 ID:WXXJaHi6
とりあえず
もうすこし広いマップでFMOっぽい戦闘をやってみたい
597名も無き冒険者:2010/01/11(月) 18:19:15 ID:pnlbb3OB
ハイエナとか言ってるFEZ厨は巣に帰れよ
598名も無き冒険者:2010/01/11(月) 18:19:30 ID:olzUKaU/
基本多対一でどうにかなるゲームでも無し、歩調合わせにゃどうにもならん
だからって全然味方が前に出ない戦場は御免だけどな!
しかし観測さんはマジ有難い。敵の位置が分からんとランパもデュアルもロクに仕事出来ない…
599名も無き冒険者:2010/01/11(月) 18:20:36 ID:hrgBE9iH
>>579
論破されて言い返せず顔真っ赤なんですねww
都合悪くなったらMGとかガキかよwww

>>582
活躍した人間が評価されずに横から漁夫の利を奪った人間が評価されるとかおかしいだろ。
そういうことしかやれない人間は器が小さすぎるとは思わないか?

>>585
そりゃハイエナしかしてないからスコアいいに決まってるだろ。
証拠にチームの半分くらいのキルがそいつだったんだからハイエナとしか言いようがないだろ。
単純に考えてデユアルがそんないいスコアとれるゲームじゃないんだから。

>>591
マップロストシティだったよ。
やっぱハイエナだよな。
600名も無き冒険者:2010/01/11(月) 18:20:50 ID:m5LKANRC
>>598
あれってやってる本人はやっぱ暇なのかな?
敵の位置わかるとすごいありがたいんだよね
601名も無き冒険者:2010/01/11(月) 18:21:19 ID:4t7kInnv
誰が2:1とか言ってるんだよwww少数サドン部屋なんていってなくてイメージだけで
小数サドン部屋で強い奴はほかでも強い(キリッて言ってるのがモロバレじゃねえか
602名も無き冒険者:2010/01/11(月) 18:21:29 ID:N9rXf/S9
>>597
そういやハイエナ厨はFEZ出身が多いって聞くけど
FEZのハイエナは戦況に貢献する意味ねーの?
603名も無き冒険者:2010/01/11(月) 18:22:20 ID:nddpzWcr
ロックオンしまくっても
誰かが倒してくれないと貢献度入らないから
超絶芋で暇な上に稼げないロックオン観測さん
604名も無き冒険者:2010/01/11(月) 18:23:13 ID:+AsTIqF5
>>600
ターゲッティングの時間が短いから敵の数が多いとむしろ忙しいかも
とりあえず味方と近いヴァンガやらをロックしたらリスポンや奥のほうに居るスナをロックしたり色々考えてもいるしね
605名も無き冒険者:2010/01/11(月) 18:23:24 ID:a6oUOFBp
>>601
複数の兄貴に対応できないとか言ってるじゃん
少数サドンで対抗できないのに、多数サドンで対抗できるのならそれは単に2:1の状況にならず多:多の状況が多いからなだけだろ
606名も無き冒険者:2010/01/11(月) 18:23:29 ID:N9rXf/S9
>>599
チームの半分くらいのキルって150キルTDMで75キル?
そりゃトップ取って当たり前だろwww

ちなみに、芋のハイエナ専門で10キル取る程度じゃ貢献値順位半分も行かないぞw
607名も無き冒険者:2010/01/11(月) 18:23:42 ID:AWT55sPD
みんな揃いも揃って、釣られ過ぎだw
こんなマジキチ、真面目で言ってる訳なかろーが
これでマジだったら、ミジンコ以下の知能だろw
608名も無き冒険者:2010/01/11(月) 18:23:52 ID:nZw07U26
デスマだと地雷解除だけで貢献トップになることがある
609名も無き冒険者:2010/01/11(月) 18:24:45 ID:hrgBE9iH
>>602
FEZはスコアシステムとかの関係でハイエナの方が圧倒的に良いスコアとれるから嫌われてる。
610名も無き冒険者:2010/01/11(月) 18:25:44 ID:N9rXf/S9
>>600
盗撮はやってて楽しいから、思う存分利用してくれ
キル取って貰えると貢献値も入るしな
611名も無き冒険者:2010/01/11(月) 18:28:12 ID:N9rXf/S9
>>609
ああ、そりゃ嫌われても仕方がないな
鉄鬼はその辺、キルの貢献値が少ないからよっぽど勘違いした奴じゃないと
フラグトップはハイエナとか言い出せないしな
612名も無き冒険者:2010/01/11(月) 18:28:13 ID:0CwvNmlZ
観測でロックした敵が味方に倒されるのはあれだな
ヴェロで修理して前線にいった味方がキルログ出すのと同じ感じだな

ロックしたのが倒されると観測の画面にもでるしな
613名も無き冒険者:2010/01/11(月) 18:28:49 ID:hrgBE9iH
>>606
そこまではなかったけど前衛が少なかったからキルとる人が俺と数名にそのハイエナって限られてたんだよな。
そんな中片っぱしからハイエナするからそりゃスコアもいいわ。

>>607
都合悪くなるとすぐ釣り扱いかw
マジキチも何も人によってそれぞれ考えや意見はあるだろうけど
俺の言ってる事は基本的に大抵の人が思う事だろ。
自分が俺と同じ立場になったらどう思うか考えてみろよな?
だいたいミジンコはそこまで物事考えられませんよwwww
中学校でちゃんと勉強しただろ?あ、まだ小学校かwwww
614名も無き冒険者:2010/01/11(月) 18:28:57 ID:WdV56yvm
>>602
貢献はある、けど50:50、しかも領域の取り合い合戦で一人をそんな必死に殺しても…という感じ
ひたすらチャンス待ちで死にかけのみの敵に食いつく、ある意味芋と通じるもんがある
615名も無き冒険者:2010/01/11(月) 18:29:40 ID:qQPwRhhA
本体のレーダー?もありがたいから
できるだけ敵の近くで射出して欲しい
616名も無き冒険者:2010/01/11(月) 18:29:42 ID:m5LKANRC
>>604,610
そうなのか
じゃあ気兼ねなく利用させてもらう
617名も無き冒険者:2010/01/11(月) 18:30:48 ID:nE/+Cv2P
伸びてると思ったらでっけえ釣り針に大量に馬鹿がかかってたでござる
618名も無き冒険者:2010/01/11(月) 18:30:51 ID:nddpzWcr
小機ロックオンは今のままでいいから
本体ロックオン持続時間はもうちょっと伸ばして欲しいな
ロックオンが切れてから撃破されるってこと多いし
619名も無き冒険者:2010/01/11(月) 18:31:14 ID:C+LdXbTG
数優勢でボコるような状況ならキルなんて取ったもん勝ちだろ
あまりに貢献とキルの落差激しかったりすると何だかなーと思うのは分かるが
そもそもキッチリ敵に食らいついて攻撃当ててれば逆にキルとることのが多くないか
620名も無き冒険者:2010/01/11(月) 18:32:14 ID:xZcNCjhF
芋ってるから敵に食らいつく事が不可能なのです
621名も無き冒険者:2010/01/11(月) 18:32:49 ID:peCiLwwM
観測暇とか冗談だろw
そういう局面で使うことが多いのもあるのかもしれないけど
邪魔なランパみたら即出して排除、またランパいるから、地雷あるからー
とかやってると暇になる事まず無いわ、貢献も400−450くらい稼げるし
ただ稀に青リスで地雷まいてばっかりの相手が居る時若干暇だけど貢献600くらい行く事あるな・・・
622名も無き冒険者:2010/01/11(月) 18:34:02 ID:Cyua6HgR
子機で地雷撤去中に味方がつっこんできて死ぬと申し訳ない気持ちになる
マクロチャットに「地雷撤去中」と「地雷撤去完了」でも入れておけばいいのかな
623名も無き冒険者:2010/01/11(月) 18:34:17 ID:4t7kInnv
>>605
少数サドンは全然構成違うって事も
多人数戦みたいな固まってキャンプじゃなく固まって動かざるを得ないということも
全く考慮に入れれないんだなwww
624名も無き冒険者:2010/01/11(月) 18:35:30 ID:O4wLSPKe
親機でロックしまくって遠くの芋鰤を
こっちの芋鰤が殺すのも嬉しいし
子機で前線に随伴して死角の敵をロックしまくると
味方が効果的に倒してくれるのがすげー嬉しい
625名も無き冒険者:2010/01/11(月) 18:39:16 ID:4t7kInnv
サドンデスがヴィンゲー(少人数だと特に)という当たり前の話でなんでここまで食い下がってくるのか理解不能すぎるwww
626名も無き冒険者:2010/01/11(月) 18:40:06 ID:a6oUOFBp
>>623
君は必死に、自分は勝てません、相手がずるいからですって講釈たれてるだけって判らないの?
KD50未満の居ない部屋で、普通にヴィン2ヴェロ+何かvsヴァン4とかでヴァンが連勝したりもするのに
627名も無き冒険者:2010/01/11(月) 18:40:53 ID:r134bRVT
12vs12サドンによく行くけどヴィン無双なんて見たことないぞ
煽りじゃなくて普通に見てみたいわ
それとも8vs8以下なんかな

整備の数間違えたアホが負けるのは同意
あと16vs16サドンは芋ゲー
628名も無き冒険者:2010/01/11(月) 18:41:36 ID:a6oUOFBp
たぶんあんまりサドンやってないんだろうな
それかたぶんヴィンにメッタメタにやられて、ヴィンがずるいって喚いてる奴かw
629名も無き冒険者:2010/01/11(月) 18:42:41 ID:4t7kInnv
それに関してはロストは鰤ゲー、ボスモードがランパゲー、ダークサイドはクソゲーとかと同じ意味で言ってるのに
負けて悔しいです><って喚いてるって変換したお前が悪い
630名も無き冒険者:2010/01/11(月) 18:45:04 ID:a6oUOFBp
>>629???
>>626とか見ずに噛み付いたんだと思うんだけど、626とかの状況にはなったことないのかな?
さっき俺に言った言葉をそのまま返すけど、ほんとに少数サドンやってる?

もしくはKD40以下のへたな奴が多数居るルームでたまに来る上手いヴィンにやられて赤面?
631名も無き冒険者:2010/01/11(月) 18:47:26 ID:gAPPzD4k
現状は機体の相性とPSで勝敗が分かれてる感じがするけど、
武器そのものに強弱出てきて、それがプレイ時間と課金額で差が出ると
強い奴はどんどん強くなって弱い奴はいつまでも弱いままってなりそうだな

ある程度イコールコンディションを保たないと一気に過疎る予感
632名も無き冒険者:2010/01/11(月) 18:47:32 ID:37HpmtjO
ヴィンが最強だった
俺歓喜
633名も無き冒険者:2010/01/11(月) 18:48:23 ID:r134bRVT
経験値+30%がくるぞ
俺が部屋立てるからお前ら持ち場に付け
634名も無き冒険者:2010/01/11(月) 18:48:39 ID:4t7kInnv
だからなんで気に入らない発言は全部雑魚の僻みに変換するんだよ
繊細すぎるぞwww
635名も無き冒険者:2010/01/11(月) 18:49:05 ID:YqDpPLDo
活躍した人間が評価されずに横から漁夫の利を奪った人間が評価される
これは当たり前
倒さなきゃなんの意味もないんだよ
636名も無き冒険者:2010/01/11(月) 18:49:08 ID:a6oUOFBp
ごめんなさい
637名も無き冒険者:2010/01/11(月) 18:50:16 ID:hrgBE9iH
結局誰も反論できなくなって終了かよwwwww
まぁこれに懲りたら反省してハイエナなんかせず自分でキル稼げってことだ。
638名も無き冒険者:2010/01/11(月) 18:50:47 ID:0CwvNmlZ
PVEモードのプロモみてきたけど乱戦すぎるだろ・・
639名も無き冒険者:2010/01/11(月) 18:52:39 ID:a6oUOFBp
まあでも確かにKD50以下が6人、特に45未満が多数、なんて4vs4のルームだと
俺がヴィンで入って2セットで4〜6kとか普通にしちゃって、ヴィンゲーというかレイプゲーな事も多々あるのは認めるよ
でもヴァンやデュアルでも似たような成績になるぞ。てかヴァンのが俺は平均成績いい(と自分では思ってるし)
640名も無き冒険者:2010/01/11(月) 18:53:14 ID:MS+ydXdb
>>633
kwsk
>>637
その捨て台詞は面白いな
641名も無き冒険者:2010/01/11(月) 18:53:33 ID:FblmECdC
曲者で近くの狙うより遠くの敵を諦め気味に適当に撃ったほうがよく当たってへこむ
642名も無き冒険者:2010/01/11(月) 18:53:57 ID:a6oUOFBp
636は634に向けたものだからな!勘違いすんじゃねーぞ!
643名も無き冒険者:2010/01/11(月) 18:54:27 ID:KJlLa8cu
整備の順番待ちしてる時に、自分の順番が来て
ヴェロたんがこっちを振り向いて向かい合うとドキっとするんだけど
なんなんだこの気持ち…
644名も無き冒険者:2010/01/11(月) 18:56:05 ID:gAPPzD4k
>>641
曲者じゃ!であえであえー!!!
645名も無き冒険者:2010/01/11(月) 18:56:10 ID:GD4nvR2T
oi
おいざこ
よこすんなしえn

がリアルタイムで見れると聞いて
646名も無き冒険者:2010/01/11(月) 18:56:12 ID:koEU0OB7
>>629
だから、フライスとかエクリとかの部屋が多いのか・・・・
新参者なのでロスト走り回るの俺けっこう好きなんだけどなぁ・・・
647名も無き冒険者:2010/01/11(月) 18:56:15 ID:anD/mujN
TDMほとんどやらないんだけどどういう立ち回りすりゃいいんだこれ
大人数部屋ばっかりだからキャンプしないと無理ゲーじゃないかこれ
648名も無き冒険者:2010/01/11(月) 18:57:28 ID:IUQGV0nk
649名も無き冒険者:2010/01/11(月) 18:57:43 ID:EJzIbuk4
カッとなってやらない
650名も無き冒険者:2010/01/11(月) 18:58:59 ID:FNDY/HIY
ロスト地下から敵側にでる時とか観測さんマジありがたい
ロックばっかしてる観測要らねって言う奴は前衛機体使わないのか?
突っ込む前に敵位置教えてくれるのはホント便利
651名も無き冒険者:2010/01/11(月) 18:59:34 ID:N9rXf/S9
>>613
とりあえずアンタが前線で役に立っているのは分でわかったし、
その人がアンタの4連ロケがなかったらキル数が減っていたことは確かだろうけど
TDMではキル数が一番重要だから、そう言う戦い方をしてくれる奴が
いると安心して前線張れると思った方が良いよ。
敵が死ねば味方が死ぬ可能性もそれだけ下がるしね。

4連ロケでも貢献値結構稼げてたんだろ?
652名も無き冒険者:2010/01/11(月) 19:00:00 ID:4t7kInnv
最近じゃエクリでも青の芋団子ポイント狙える奴増えてきてクソゲー化してきてるから
正式前だとフライスだけになるかもな
653名も無き冒険者:2010/01/11(月) 19:00:43 ID:AWT55sPD
>>613
今日のミジンコは粋がいいなw
「俺の言ってる事が大半の意見(キリッ」って言ってる事自体、視野が狭い単細胞のミジンコ思考だと態々説明してやってるんだよw
大半の意見だなんて確認もしないで何で分かるんだよw
その考えに至った経緯と根拠を納得できる説明の一つでもしてみろよミジンコw
あー、ミジンコに申し訳なくなってきたな。
今度から、お前は粘菌な。涙を流して感謝しろよ。
でだ、そこの粘菌、親のスネをかじって自堕落にネトゲしているそこの粘菌、お前だよ。
社会のゴミである粘菌に言っても、仕方がないか、こんな下らない書き込みをして何が楽しいの?
お前の親が悲しむぞw
「全くお前と来たら」とあきれ果てる粘菌父、「どうしてこのこったら」と蔑む粘菌母。
いやだねー、何の権利があってお前、この社会に生まれてきたわけ。そんな粘菌が俺と同等の立場な訳ないだろ。0.1秒でも考えれば、粘菌のお前が格下も下、スパイラル格下な事ぐらいわかるだろ。
そんな事もわからないがら学校で虐められたり現金脅し取られたりするんだろ、おまけに親の財布から金を抜き取った口だろ。
情けないねー、どこまでパラサイトなんだよ。自分で稼ぐ意志がないんだよな。
あーハイ、わかったわかった反論しなくても分かってるからww


↑物足りねぇよ、どうせこれぐらいバカやれよ
654名も無き冒険者:2010/01/11(月) 19:03:12 ID:EJzIbuk4
書き込み中です、少々お待ちください
655名も無き冒険者:2010/01/11(月) 19:03:19 ID:4J6ES3wi
>>612
なんか観測って整備とスコアの伸び方も似てるんだよね
順位でいうと大抵自分の真上か真下にいつもヴェロがいるわ
656名も無き冒険者:2010/01/11(月) 19:04:37 ID:Cyua6HgR
>>638
実際のPvEってあんな風になるのかな
プレイしている動画あればいいんだけど
ttp://www.youtube.com/watch?v=3Q0eSoe-zvs
657名も無き冒険者:2010/01/11(月) 19:05:29 ID:XTExoqbn
>>651
むしろそういう状況なら貢献は4連ロケが一番稼げてると思う

ロスシは32だと芋ゲだが人数減らすと楽しいぞ
658名も無き冒険者:2010/01/11(月) 19:10:23 ID:p45zQJQY
釣り針はデカければデカいほど釣果が良くなる
これだけの人数がこのスレを見てるんだ誰も釣り針に食いつくなという方が無理だな
でもまぁ、この手の流れは見てて中々面白いからみんな頑張れ
659名も無き冒険者:2010/01/11(月) 19:10:30 ID:2IX6ISR1
お前らの専ブラはあぼん機能付いてないのか
660名も無き冒険者:2010/01/11(月) 19:13:11 ID:p45zQJQY
>>659
スレに(笑)と元気をくれてるのに
そんな勿体無い事できません
661名も無き冒険者:2010/01/11(月) 19:15:55 ID:hrgBE9iH
>>653
どこ縦読みすればいいの?
長文書いて漢字と馬鹿にした言葉使えばいいとでも思ってるの?w
書いてる事意何にも関係ないし・・・・
反論できないならシャシャってこないでヴェロックスでも見てチンコをシゴいとけよw
662名も無き冒険者:2010/01/11(月) 19:16:31 ID:gAPPzD4k
>>656
0:52で砲ランパの着弾範囲内に何機居るんだよって話だな
663名も無き冒険者:2010/01/11(月) 19:17:07 ID:2IX6ISR1
ヴェロの見た目がインパや兄貴になったらこのゲームどうなってしまうん?
664名も無き冒険者:2010/01/11(月) 19:17:36 ID:hrgBE9iH
>>663
サービス終了のお知らせ
665名も無き冒険者:2010/01/11(月) 19:19:02 ID:O4wLSPKe
兄貴のゴツイ手にちっちゃいアームが握られてるんだぜ
小刻みに動かす
666名も無き冒険者:2010/01/11(月) 19:20:17 ID:J1tsvyQg
そこは隠し腕だろ
ジ・O的に考えて
ヴィン兄貴のあのスカートアーマーの所から2本隠し腕が出て来るんだよ
667名も無き冒険者:2010/01/11(月) 19:27:37 ID:4J6ES3wi
「シージを解くとき」
「くそいもテクニック」
668名も無き冒険者:2010/01/11(月) 19:30:14 ID:N9rXf/S9
>>627
少人数サドンなら8vs8以下じゃね?
あまり行ったこと無いから現状は判らん
669名も無き冒険者:2010/01/11(月) 19:34:37 ID:LjTPkyj/
>>650
デュエルのってるけど
・そもそも敵の待ち構えてる位置は大体把握してる。
・地下は殆ど行かない。
(地下は芋の巣になってる時が多い(タレット、地雷多数)地下→地上ルートは芋がガッツリ構えてるので行く事があんまりない。)

タイマン状況=ほぼ奇襲成功時なのでロック援護のありがたみをあまり感じない。

逆に観測に優先してやってもらいたい事。

・地雷の撤去
・ランパの撃破

中央は攻めにくい状況(ランパ+ブリ+ヴェロ(タレット)の弾幕で容易に近づけない。)が多いので
そんなところでうろうろタシロするくらいなら高速上の地雷だけでも撤去して重要拠点確保に協力して欲しい。
670名も無き冒険者:2010/01/11(月) 19:37:11 ID:FzWvA66h
デュアルを盾表示にしてターンエンド
671名も無き冒険者:2010/01/11(月) 19:37:52 ID:IyOEF1vU
今まで少数生き残りをメインにやってたんだが、これやりまくってると貢献度が糞になるな
総貢献値を出撃回数で割るから、敵と遭遇できずに終わったりするとその会は貢献0扱いになるのか

5ラウンドやって20−0−20−20−5とかだと貢献度13になっちまう
672名も無き冒険者:2010/01/11(月) 19:39:24 ID:nE/+Cv2P
デュアル「くぱぁ///」
673名も無き冒険者:2010/01/11(月) 19:39:31 ID:yIX5tRx5
>>656の動画のBGMって何?
674名も無き冒険者:2010/01/11(月) 19:42:13 ID:A+Rf0O6P
もう飽きた
階級ってどこまで上げたらいいんだ
とりあえず軍曹は軽くいった
675名も無き冒険者:2010/01/11(月) 19:50:07 ID:EJzIbuk4
デュアルが盾開かずサブ撃てたらつえーだろうなー
676名も無き冒険者:2010/01/11(月) 19:55:18 ID:gqtoWcER
最近デュアルにハマってる
敵の中を突破して、一番奥のブリをしとめたときなんかは、ゾクゾクするねぇ
677名も無き冒険者:2010/01/11(月) 19:58:01 ID:ixpTACS2
>>665
でかくてもかわいくていいじゃねーか!!
678名も無き冒険者:2010/01/11(月) 19:59:44 ID:0CwvNmlZ
デュアルデュアルって・・デュアルじゃねえよデュエルだよ
仮にデュアルだとして何が二つあるのさ
679名も無き冒険者:2010/01/11(月) 20:00:21 ID:N9rXf/S9
>>656
塗装使った黄色やピンクのレジェンドヴェロが可愛い
680名も無き冒険者:2010/01/11(月) 20:03:20 ID:drJtdaE2
>>678
じゃあ逆に聞くけどどうやったらDualがデュエルって読めるわけ?
681名も無き冒険者:2010/01/11(月) 20:04:47 ID:N9rXf/S9
>>674
銀狐さん乙っす
そのまま元帥を目指してください
682名も無き冒険者:2010/01/11(月) 20:11:23 ID:sPzSNIuW
2層式の装甲だからデュアルじゃないのか
683名も無き冒険者:2010/01/11(月) 20:14:47 ID:C+LdXbTG
 ヽ('A`)ノ バッ!
  (  )
  ノω|
   ↑
この辺がデュアル
684名も無き冒険者:2010/01/11(月) 20:15:17 ID:bk6e1e8D
いっそ盾閉じたままサブ武器攻撃は出来るが一度開くと盾はパージされてしまうとかでいい
事実上奇襲専用の強襲機体が特攻機体になって何の不具合があろうか
685名も無き冒険者:2010/01/11(月) 20:16:36 ID:iV510EMv
>>683
く・・・くぱぁ?
686名も無き冒険者:2010/01/11(月) 20:16:36 ID:anD/mujN
常に命がけで挑んでるからデュエルでいいよ
687名も無き冒険者:2010/01/11(月) 20:17:26 ID:pAtQc4nt
レベ上げめんどいから様子見で途中休止してつんだけど…(ちなみにオレが最初から乗りたいのはランパとフォビねw^^;)
機体取得方法とか経験値テーブルとか機体バランスとかの仕様も全面的に変わるんだから
正式サービス始まるときに今のキャラデータとかきれいさっぱり全部リセットされればいいのに
それと同時に最初から乗りたい機体を8体から好きなの選んで1体だけ乗れる方法に変えてくれ
688名も無き冒険者:2010/01/11(月) 20:20:16 ID:sPzSNIuW
そういえばまだ正式サービスじゃなかったんだな
追加機体に期待できそうだ
689名も無き冒険者:2010/01/11(月) 20:20:22 ID:N9rXf/S9
>>687
今自分が乗れないからって人のデーター消されることを望むなw
データー消えて機体獲得やり直しとか言われたら引退するわw

自分の戦績が気に入らないならデータ消去アイテムや名前変更アイテムが
課金アイテムで実装予定だからそれに期待しとけw
無課金厨ならシラネ
690名も無き冒険者:2010/01/11(月) 20:21:17 ID:OhRCnqRf
つーか攻め込んでいる方が負けるってなんだよこのゲーム
一回チャットでキャンプしましょうって言ったら2分くらいキルデス表示出なかったんだけど
691名も無き冒険者:2010/01/11(月) 20:21:38 ID:A+Rf0O6P
ランパからフォビまで
2日で上がれるだろ
なにがしんどいんだ
頭悪いだけだろ
692名も無き冒険者:2010/01/11(月) 20:22:48 ID:N9rXf/S9
>>688
インターフェース的に追加機体は現在の機種分類の上位板のレジェンドか
新規追加予定の性能違い板の形になるから、基本的な形は変わらないと思うぜ?

ただ、ランパのように武器によって運用の変わる機体は出てくるだろうから
新カテゴリーの武器に期待する。
ヴィンのショットガンとか鰤の機関砲(PV仕様)とかな
693名も無き冒険者:2010/01/11(月) 20:23:21 ID:2T3nAMib
ランパとって1週間停滞してまーす^^v
694名も無き冒険者:2010/01/11(月) 20:23:25 ID:YqDpPLDo
>>691
そんなにやる時間がない人だっているのよ
僕はありますけど
695名も無き冒険者:2010/01/11(月) 20:24:01 ID:yIX5tRx5
攻め込んだら負ける負ける行ってるけど、個人的にそうでもない気がするなぁ
ロストシティなんかは攻め込んだら負けるけど、イクリプスなんて適当に突っ込んでキルとってりゃまず負けない
696名も無き冒険者:2010/01/11(月) 20:24:11 ID:N9rXf/S9
>>691
ヴィンからランパまでがしんどくね?
ランパからフォビはヴィン→ランパと大して必要経験値が変わらないこともあって
しんどくはなかった
697名も無き冒険者:2010/01/11(月) 20:24:46 ID:0CwvNmlZ
鉄鬼はVINCEREでヴィンチェレみたいに変わった読み方するからデュアルと誤って読む人がいますが、ほんとはデュエルなんですよ
みたいなのを見たことがあるんだ、まあどっちでもいいんだけどな
こまけぇこたぁいいんだよAAよろ
698名も無き冒険者:2010/01/11(月) 20:25:28 ID:WdV56yvm
Aleでエール言うしDUALがデュエルでもおかしく無いかもしれない

どっちでもいい
699名も無き冒険者:2010/01/11(月) 20:25:35 ID:ixpTACS2
>>691
プレイヤーが全員暇な学生orニートだけだと思うなよ…
700名も無き冒険者:2010/01/11(月) 20:26:23 ID:A+Rf0O6P
兵種制限のサドンデス少人数で勝ちまくってフォビまで上げたし
フォビとってたから普通にプレーしてるが
頭使えよ・・・
701名も無き冒険者:2010/01/11(月) 20:27:39 ID:YqDpPLDo
>>700
でた相手の言うこと聞かずに自分の意見だけ押し付けるひと
702名も無き冒険者:2010/01/11(月) 20:27:55 ID:yIX5tRx5
いやどう考えてもDualはデュアルだろ・・・
703名も無き冒険者:2010/01/11(月) 20:28:52 ID:N9rXf/S9
>>700
整備工兵禁止部屋かw
あそこは俺もフォビ出すまで使わせて貰ったけどスピーディーで良いよねw
704名も無き冒険者:2010/01/11(月) 20:29:25 ID:a6oUOFBp
http://www.excite.co.jp/dictionary/english_japanese/?search=dual&match=beginswith&dictionary=NEW_EJJE&block=37197&offset=108&title=dual
(エキサイト辞書、DUAL)
の発音記号の横にあるスピーカーみたいなのクリックすると、音声で読みをおしえてくれるよ
705名も無き冒険者:2010/01/11(月) 20:29:49 ID:AWT55sPD
>>661
おまw拍子抜けさせるなwせっかく粋のいい餌だと思ったのに。
方程式ならっただろ?
まじよくみろ、すぐにわかるから
706名も無き冒険者:2010/01/11(月) 20:30:25 ID:A+Rf0O6P
>>701
レベル上げしんどいとかいうから助言してやってるんだよ
TDMなんてやってたらなかなかレベルなんて上がらない
20分で600とかおかしいだろ
そもそもランパもフォビもほとんど使わないしレベル上げしんどいとか言っても意味ないんだけどな
707名も無き冒険者:2010/01/11(月) 20:30:55 ID:aaGe72Yx
>>697
多分、duelと間違ってるんだろうな。

>>700
サドンって稼げるか?
BOSSの方が稼げてる気がするんだが・・・
すぐ死ぬからか?
708名も無き冒険者:2010/01/11(月) 20:31:37 ID:DRvNzC48
ねんがんの フォービドゥンを てにいれたぞ!

わたし、頑張ったよね?もうゴールして良いよね・・・?
709名も無き冒険者:2010/01/11(月) 20:32:22 ID:A+Rf0O6P
>>703
そういうこと
工兵がいるからサドンデスは時間がかかる
3分程度で300ぐらい入る
710名も無き冒険者:2010/01/11(月) 20:37:18 ID:N9rXf/S9
>>709
3分300計算で1時間で6000、
都合ヴィンからランパまで7時間程度、
1日2時間でも1週間立たずに行けるよね
711名も無き冒険者:2010/01/11(月) 20:38:08 ID:MZ+JiPuo
ヴァンガの初期武器同士で撃ちあいしてたら体力半分切った時点で突然爆発したんだけどランダムで即死とかそんなのあるの?
他の奴から攻撃受けるような場所でもなかったしキルログにもその初期武器ヴァンガの名前が出てた
712名も無き冒険者:2010/01/11(月) 20:38:44 ID:A+Rf0O6P
>>710
イベントとアイテム使えばもっと短縮可能でした^^
713名も無き冒険者:2010/01/11(月) 20:44:38 ID:DRvNzC48
>>711
このゲーム、たまに見えない攻撃が発生する
音もなくダメージだけが勝手に減っているように見える
ヴァンガードの攻撃にあわせて誰かの攻撃でガッツリ減る→ヴァンガードの武器でとどめ

という可能性もある

あとはコックピットへのダメージによる差か?
714名も無き冒険者:2010/01/11(月) 20:44:42 ID:N9rXf/S9
>>712
ああ、俺もイベントとアイテムで短縮した口だw
わりと皆行着くところは同じなのねw

今はフォビでて階級上げる必要が無くなったし、フォビ練習がてらにまったりとやってるわ
715名も無き冒険者:2010/01/11(月) 20:48:38 ID:C+LdXbTG
>>711
単純に通りがかった敵に加勢されてゴッソリもってかれてた
接近戦になってたなら体当たりかまされてた
サドンで残り1対1中距離以上の刺しあいでいきなりあぼーんとかじゃなきゃ幾らでも可能性あるだろ
716名も無き冒険者:2010/01/11(月) 20:49:42 ID:WdV56yvm
まぁそういう死因がはっきりしないような仕様に紛れて

火力アップやら壁抜きやら升かまして来る奴が居るわけだが
717名も無き冒険者:2010/01/11(月) 20:54:54 ID:z7fr6feY
だからって過敏になってたらストレスマッハなだけで
確定的明らか!って断言出来ないならスルーする方が精神衛生上良い
718名も無き冒険者:2010/01/11(月) 21:01:39 ID:RWzvz1Wl
一方的に升認定して、ガチなら俺の方が強いって思った方が精神衛生上いい奴もいるんだろ
719名も無き冒険者:2010/01/11(月) 21:06:34 ID:yIX5tRx5
ランパの攻撃が見えなくていきなり死ぬのはあるあるだと思うんだけど
720名も無き冒険者:2010/01/11(月) 21:07:06 ID:jDV2Pvr6
FPS10年やってる俺でもたまに怪しいなって思う時はある
しかし、デモ撮れるゲームで後から確認すると勘違いだってすぐわかる
初心者が「これチート?」って思ってもそれは100%勘違いで間違いない
気にしないで遊んだほうが良い
721名も無き冒険者:2010/01/11(月) 21:08:23 ID:A+Rf0O6P
ランパの攻撃はたまに見えない時があるよ
むちゃくちゃ削られる
722名も無き冒険者:2010/01/11(月) 21:10:29 ID:A+Rf0O6P
ガトランパ→たまにみえない
ガト砲撃→遠距離だと知らない間に削られる
ブリ超遠距離→知らない間に打たれてる
ヴァン→ラグ?でたまに削られる
723名も無き冒険者:2010/01/11(月) 21:10:57 ID:aaGe72Yx
>>720
気にはしないが、1対1で打ち合ってほとんど負けてる俺からすると
どうすれば勝ちやすいかとかテクニックがあれば知りたいぞ。
誰か撃ち合いの検証部屋とか作ってよw
724名も無き冒険者:2010/01/11(月) 21:10:59 ID:VZChem1Q
このゲームってゲームガードあるの?
725名も無き冒険者:2010/01/11(月) 21:12:57 ID:6Hwb0bvL
ランパ砲が見えない時あるのはマジで困るな
まあそうそうないけど
726名も無き冒険者:2010/01/11(月) 21:18:16 ID:qtHAQjD8
推奨スペック余裕で満たしてるのにランパ砲撃が半分も見えない
727名も無き冒険者:2010/01/11(月) 21:18:19 ID:+tfO89K6
苦労して重量型まで出したけど使ってみたらつまんね
もうくじけそうです
728名も無き冒険者:2010/01/11(月) 21:19:46 ID:oxgXP6pq
苦労してフォビまで出して戦場の盗撮者した。
すごく時間を無駄にした気がする。もうやらね
729名も無き冒険者:2010/01/11(月) 21:19:59 ID:uEXuQECr
1日に数ゲームヴァンでヒャッハーしてりゃいいのさ!
占領戦楽しいぜー!ボス戦も愉快だぁー!
どんな時でもそこそこ役に立つヴァン、初期装備でもわりといけるヴァン!
金も貯まる一方だ!すげぇ!
730名も無き冒険者:2010/01/11(月) 21:25:43 ID:YlR/Iy/a
重量はHPが高いぐらいしか特徴が無いからな
どのレンジでも闘えるメイン武器はあるものの命中しなければ・・・
731名も無き冒険者:2010/01/11(月) 21:27:59 ID:M+Rg/yoC
チート使ってないのにチーターって言われるんなら
ホメ言葉と思っておけば良いじゃない、チーターは確実に存在するが
732名も無き冒険者:2010/01/11(月) 21:29:20 ID:+tfO89K6
cheatishは褒め言葉
733名も無き冒険者:2010/01/11(月) 21:29:51 ID:N9rXf/S9
>>730
重量はマルチロックミサとマルチロックロケと
初期キャノンパワーアップ型が来てからが勝負
734名も無き冒険者:2010/01/11(月) 21:30:05 ID:DRvNzC48
>>730
弾の速さの問題で俺は近距離専用武器と割り切って使ってるわ(´・ω・`)
キャノンはスプラッシュダメージないのに即着じゃないから遠距離辛いわ
735名も無き冒険者:2010/01/11(月) 21:42:44 ID:thZmBhtH
ヴェロで平均貢献度100越えてるやつって芋ってるでおk?
736名も無き冒険者:2010/01/11(月) 21:42:49 ID:A+Rf0O6P
早く新UP来いよな
飽きた飽きた飽きた
737名も無き冒険者:2010/01/11(月) 21:43:33 ID:A+Rf0O6P
>>735
は?
738名も無き冒険者:2010/01/11(月) 21:44:32 ID:DI2F4H4Z
ランパげっとおおおぉぉぉ!!!
なんであんなに連射してるのに反動が無いんだよ…どうりでバシバシあてられるわけだ

やっぱヴェロがいいな

>>735
もうちょいその理論構成を
739名も無き冒険者:2010/01/11(月) 21:46:53 ID:DRvNzC48
>>738
俺はランパ苦労してとったのにまるで合わなかったわ(´・ω・`)
突っ込みがちな人間には辛いね、ブリッツの方が動ける分まだ面白い
740名も無き冒険者:2010/01/11(月) 21:48:21 ID:DSFkBeFT
ヴェロで平均貢献度100越えてるけど
前線近くで隠れながら修理やばくなったらガン逃げ。とにかく死なないように動く。芋かな、うん。
741名も無き冒険者:2010/01/11(月) 21:54:01 ID:0e6c0vdh
>>740
そもそも前線が崩壊しかけててヴェロが前線にそのまま残っても相手にKill1プレゼントするだけだから
742名も無き冒険者:2010/01/11(月) 21:55:27 ID:M+Rg/yoC
ランパの社長砲がちゃんとレティクルと同期してたら、もっと前出れるのに
流石にそれは強過ぎるか・・・
743名も無き冒険者:2010/01/11(月) 21:58:30 ID:4J6ES3wi
>>742
レジェンドにご期待ください
744名も無き冒険者:2010/01/11(月) 22:00:09 ID:nddpzWcr
レジェンドは砲の移動速度が微妙に早くなるだけじゃ
745名も無き冒険者:2010/01/11(月) 22:01:15 ID:YZlz17q5
>>735
ヴェロで400近く貢献出しててごめんなさいwwwwwwwwwwwww
746名も無き冒険者:2010/01/11(月) 22:02:14 ID:S187RNA2
地雷&スーパーボールで裏取りデュアルkill美味しいです。

スーパーボールの直撃ダメ恐れて盾を開くに開けないデュアルが
イメージ通りのラインで突撃かましてきて地雷爆殺出来ると脳汁出るwwwww
747名も無き冒険者:2010/01/11(月) 22:09:19 ID:Phx8BrZL
ヴェロで80越えはほぼ地雷と思ってる
TDMでも前線出てたらやっぱり死んじゃうよ

ヴェロあんまり使わない人は別かも
748名も無き冒険者:2010/01/11(月) 22:10:12 ID:9G8h2Pxd
>>745
平均
749名も無き冒険者:2010/01/11(月) 22:15:57 ID:0yqESLsS
\射線通らねぇ/ \前出れねぇ/    \マカセロー/
    火狙        重軽強          工⌒・
750名も無き冒険者:2010/01/11(月) 22:16:29 ID:YZlz17q5
>>748
流石に平均貢献度400はねぇわ・・・
751名も無き冒険者:2010/01/11(月) 22:18:25 ID:WdV56yvm
>>746
陰湿
752名も無き冒険者:2010/01/11(月) 22:19:27 ID:84QN4AVm
レジェンドと言ったらやっぱり踊るスナイパーだろ
753名も無き冒険者:2010/01/11(月) 22:24:04 ID:nE/+Cv2P
QSバリ速い
754名も無き冒険者:2010/01/11(月) 22:24:22 ID:OYBdEDPz
\チュインチュイン/ \狙撃の邪魔/  \道開けろ邪魔/
   ヴェロ        蟹         重軽強工
755名も無き冒険者:2010/01/11(月) 22:25:08 ID:fmxQLSAs
ヴェロなんて基本救護要因なんだから自分が死なないように後ろでキコキコしてりゃいいべよ
まぁ死なない自信がある上手いやつは前線地帯で救護所作ればいいが、下手糞がいきがって前線出ていって無駄なデス献上するとかヴェロの恥さらし以外のなにものでもない
とにかくTDMに行くヴェロ使いは仕方ない場合を足しても最低でも1〜2デスに抑えろ!これが基本だ!0なら言うこと無し!
756名も無き冒険者:2010/01/11(月) 22:27:10 ID:I9xxNSwD
ヴェロに手コキまで読んだ
757名も無き冒険者:2010/01/11(月) 22:27:30 ID:t+GRELbG
裏取も曲射も全部潰してやるから任せろ

まで呼んだ
758名も無き冒険者:2010/01/11(月) 22:29:12 ID:RWzvz1Wl
>>747
一番安全なのは前線の少し後ろ
前線から離れた後方は裏取りされたら孤立無援だから最前線より危ない
759名も無き冒険者:2010/01/11(月) 22:30:48 ID:peCiLwwM
最前線くるヴェロはいらんが手前の前線来ないヴェロとか地雷だろ
芋増徴させるだけ、多少前線出てきてデスが増えてもその分前衛帰還率高くなるし
ヴェロのデスくらい前衛でなんとでもするわw
760名も無き冒険者:2010/01/11(月) 22:34:25 ID:uEXuQECr
「占領でスコアトップのブリッツがいた」

な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
おれも何を見たのかわからなかった…

催眠術だとか超スピードだとかそんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
761名も無き冒険者:2010/01/11(月) 22:35:13 ID:YqDpPLDo
ヴィンちゃんって未実装のつよぶきがあるってほんと?
762名も無き冒険者:2010/01/11(月) 22:36:56 ID:s1ymGFUs
問題はヴィンちゃん以外も強い武器がまだまだあるってとこだよね!
763名も無き冒険者:2010/01/11(月) 22:37:47 ID:YqDpPLDo
つまりヴィンちゃんは微妙なままってこと?
764名も無き冒険者:2010/01/11(月) 22:39:23 ID:nE/+Cv2P
お前が信じるヴィンを信じろ!
765名も無き冒険者:2010/01/11(月) 22:40:15 ID:DRvNzC48
>>764
ドリル実装フラグだな!!
766名も無き冒険者:2010/01/11(月) 22:41:55 ID:zTD5i6IL
ブーストすればするほど回転数が増えるドリルの実装が望まれる
767名も無き冒険者:2010/01/11(月) 22:47:57 ID:AQ7ePYrn
せっかくロボットなんだから、もっとパーツとかでカスタマイズできればいいのに。
今のままだと、ロボットである理由がないし、他のFPSじゃなくてこのゲームする理由もない
768名も無き冒険者:2010/01/11(月) 22:49:06 ID:nZw07U26
韓国公式の動画掲示板を覗いてみると日本では未実装の武器が見れるから面白いな
769名も無き冒険者:2010/01/11(月) 22:49:10 ID:uEXuQECr
ヘッショ1発じゃなくてガリガリ撃ちこんでく感覚だけでもロボっぽい気はするぜ!
カスタマイズの幅が広がると嬉しいがバランスが問題だよな!ヒャッハー!
770名も無き冒険者:2010/01/11(月) 22:50:25 ID:+AsTIqF5
>>760
それ多分他の兵科で稼いで最後ら辺にブリッツになってたっていう
771名も無き冒険者:2010/01/11(月) 22:50:37 ID:olzUKaU/
下手にカスタマイズの幅を増やすと、一気にバランスが崩れて自爆するけどな…
某ズミックみたいな自壊路線はもう辞めて頂きたい所。好きな作品だっただけにさ

ところでガレージに入って延々と機体選択→落ちてきて起動シーンを見てうっとりという奴は居るかい
772名も無き冒険者:2010/01/11(月) 22:53:59 ID:NnHLwV8l
>>766
デュアルドレミで敵陣特攻でヒットしたら一撃必殺カッケー
773名も無き冒険者:2010/01/11(月) 22:56:44 ID:faTlPqlB
ドレミって罠装備だろ
774名も無き冒険者:2010/01/11(月) 22:57:28 ID:E8D/GYyH
糞みたいに狭いマップばかりなのにアレはなあ
775名も無き冒険者:2010/01/11(月) 22:58:09 ID:anrxOmy6
デュアルのメインドリルはナノエンジン最大加速で一撃必殺なら許してもいいとヴァンのおれ
776名も無き冒険者:2010/01/11(月) 22:58:41 ID:C+LdXbTG
>>759
前線にヴェロたん全員大集合してるのも大概地雷だけどな
裏で支援無しに体張って敵の裏取り抑えてたりしてると涙が出ちゃう、KDトントンだもん
777名も無き冒険者:2010/01/11(月) 23:00:12 ID:+AsTIqF5
ドレミは大幅にブースト量が増えるか加速度の変更でもしない限り・・・
778名も無き冒険者:2010/01/11(月) 23:00:34 ID:MZ+JiPuo
ヴィンチェレ乗れるようになったからデスマ数戦して来たけどでかくて動きにくい事のぞいたら普通に強くね?
中近距離は相手よりHP多いから有利だし砂から2発食らっても死なないから逃げるなら返り討ちにするなり出来る
それにヴァンガで豆鉄砲撃ってるよりダメージ与えてる感触があるから好きだわ
779名も無き冒険者:2010/01/11(月) 23:02:26 ID:O4wLSPKe
ヴェロやっててHP半分くらいのヴァンと兄貴が要請で並んで
迷った挙句ヴァン先に修理したら
兄貴はどこかへ行ってしまった
780名も無き冒険者:2010/01/11(月) 23:02:43 ID:uEXuQECr
>770
いや、途中で確認したからそれは無い。
オレに何回も止めを刺したのはたしかにブリッツだったぜ!
781名も無き冒険者:2010/01/11(月) 23:03:15 ID:NnHLwV8l
ヴィンがドレミで敵陣のど真ん中に突っ込んで戦うの想像すると濡れる
実際にそんな奴はいないんだけどさ
782名も無き冒険者:2010/01/11(月) 23:04:24 ID:CJgwdTPO
>>780
わかったぞ・・・
それは鰤が強いんじゃない!!
鰤の味方が以上に弱かったんだ!!
783名も無き冒険者:2010/01/11(月) 23:07:01 ID:AxxmWUZv
ヴィンで100くらい減ったから一応修理戻っとくかって戻ってほかが並んでるとまぁ、いっかって前線戻ってしまう。
784名も無き冒険者:2010/01/11(月) 23:08:38 ID:faTlPqlB
ヴァンガード使い的に

短距離ブースター
接近戦において最強、回避よりもタックル狙い?
ただし調子に乗って適当に使ってるとと即息切れしてデュアルに一方的に焼かれる

初期ブースター
以外に使える、一撃離脱やデュアルから逃げるのにも便利
慣れてくるとタックルもそれなりに当てやすい

ドレミ
うんこ
785名も無き冒険者:2010/01/11(月) 23:08:52 ID:+tfO89K6
贅沢な…
786名も無き冒険者:2010/01/11(月) 23:12:07 ID:TGx2yz5T
ヴィンで短距離ブースターは機体が進んでる気がしないw
787名も無き冒険者:2010/01/11(月) 23:12:40 ID:nddpzWcr
修理優先度は時間の関係上もあって、どうしても
ヴァンとデュアルの次にヴィンがくるよな
ヴェロのレジェンドがくれば1ゲージで満タンいけるんだろうか
いけるならヴィンの優先度もヴァンデュアル並になれそうだが
788名も無き冒険者:2010/01/11(月) 23:13:18 ID:y/iKt26d
前線付近まで出張整備してた方がヴェロも稼げるし
前方にある死角にこちらを向けてタレ設置しとけばHPギリで帰還しようとする奴を狩れる

タレを破壊しようとすれば、こっちに背を向ける事になるから
破壊されるまでに味方が仕留めてくれる

まぁ、敵側に芋が多いと攻めてこないから稼げないし
味方側に芋が多いと前線が上がらないから他の整備と同じように芋るしかないんだけど・・・
789名も無き冒険者:2010/01/11(月) 23:13:25 ID:y4qgtFMW
鰤にはフォビ並みのHPがあるべきだとずっと思ってる
なんでヴァンガよりHP少ないんだよ
それならもっと被ダメ減らさなきゃおかしいよな?
790名も無き冒険者:2010/01/11(月) 23:14:39 ID:ek59NO9H
新武器は階級によって買えないとかたまに見るけど、どの武器がどの階級で買えるとか
載ってるサイトとか知ってる人います?
フォビ出して、飽きが来たから次の目標にしようかと思って・・・
791名も無き冒険者:2010/01/11(月) 23:16:10 ID:aaGe72Yx
>>784
バリア張って芋ってるインパに遠距離からタックルかますのには初期ブースターがいいなw
あと、BOSS戦では初期ブースターで早く主戦場に駆けつけたい。

短距離ブースターの方が戦術的には強いが、初期ブースターは戦略的に使えるよな。
対ブリ戦では短距離ブースターがないと結構五分の勝負されたりするよな、上手い相手だと。
792名も無き冒険者:2010/01/11(月) 23:16:26 ID:RWzvz1Wl
>>780
鰤は別に弱い機体ってわけじゃないしな
ただ上手い鰤が都市伝説並に少ないだけ
793名も無き冒険者:2010/01/11(月) 23:17:51 ID:liWmBX+f
全機体取得した途端飽きがきた
全員がヴァンの頃が一番面白かった
794名も無き冒険者:2010/01/11(月) 23:20:03 ID:tdTE71mU
各兵科から見る子機へのイメージ
ヴァン:俺はどうでもいいけど仲間が困るから叩き潰す! あ、蹴り飛ばしちまった
ブリ:なんでここまでくるんだよ味方つかえねぇ
ヴェロ:修理中くんな、あと曲射おいしいです^q^
インパ:地雷除去するな死ね
ランパ:死ね

ヴィン:サッカーボールwwwwwwwwww 角まで蹴り飛ばしてロケットうめぇwww
795名も無き冒険者:2010/01/11(月) 23:24:28 ID:YZlz17q5
>>794
さっき占領でサッカーしてたヴィンいたなw
796名も無き冒険者:2010/01/11(月) 23:26:05 ID:QglLqv9G
修理してもらった後に「ふぅ・・・」って言うのやめてください
797名も無き冒険者:2010/01/11(月) 23:27:08 ID:Wgk/JsGx
っつか追加アプデどころか続報が全く来ないな
798名も無き冒険者:2010/01/11(月) 23:29:16 ID:E8D/GYyH
ふよふよ漂ってる子機後ろから鰤で撃ち抜くの超楽しい
799名も無き冒険者:2010/01/11(月) 23:29:36 ID:Wgk/JsGx
デュアル部屋でドレミばっかりになった時はワロタ
ひき殺すか煙吹くかしかない
800名も無き冒険者:2010/01/11(月) 23:31:01 ID:yIX5tRx5
>>793
思い出補正
801名も無き冒険者:2010/01/11(月) 23:33:46 ID:jBFfLlN/
ヴィンやってるときジャンプしねぇヴァンに中距離戦挑まれるとこの上なくうぜー
802名も無き冒険者:2010/01/11(月) 23:34:35 ID:F9GxF/X4
鰤は火力下げるか総弾数少なくして距離でのダメ減衰いれてくれ
弾の多いバ火力長距離砲とか芋が沸かない方がどうかしてる
そもそも、ロケットランチャーやミサイルより火力あるライフルって何よ?
戦車砲でも積んでるの?
803名も無き冒険者:2010/01/11(月) 23:34:35 ID:fUm1UKsN
全機体取得してフォビが一番面白い俺は勝ち組
804名も無き冒険者:2010/01/11(月) 23:35:18 ID:3nTNfdOm
盾閉じたまま歩くランパっているんだなぁ
805名も無き冒険者:2010/01/11(月) 23:38:39 ID:kUANAujW
新兵エリアにいる兵長以上の奴らをはやくどうにかしろよチキショー
806名も無き冒険者:2010/01/11(月) 23:39:02 ID:+AsTIqF5
ヘイベネット!新兵に篭ってないで出てこいよ!
807名も無き冒険者:2010/01/11(月) 23:42:38 ID:FNDY/HIY
やっとへーちょ60%まで進んだ
はやく兄貴でオッスオッスしたいぉ
808名も無き冒険者:2010/01/11(月) 23:43:59 ID:liWmBX+f
>>800
おおっと!じゃあ黒部の4機種で良かったと訂正しなくちゃならんな
809名も無き冒険者:2010/01/11(月) 23:47:40 ID:NHs0/sLQ
敵の子機が修理中のとこに行こうとしてたからヴィンで蹴り飛ばしたら
ちょうど味方の鰤にゴールインしたでござる。見なかったことにしよう
810名も無き冒険者:2010/01/11(月) 23:49:08 ID:RWzvz1Wl
>>802
実際、戦車砲に相当するもんだと思うけどなあれは
てかヴィンの主砲が豆鉄砲すぎるんだよ
鰤砲もぎ取って付けろと
811名も無き冒険者:2010/01/11(月) 23:50:18 ID:07d/brI+
1発ぶっぱなした途端に後ろにすっ転ぶ
812名も無き冒険者:2010/01/11(月) 23:51:36 ID:d+9I3qoQ
子機の修理で荒れたのを蒸し返すようで悪いんだが教えてくれ。
修理してると味方の子機が近くを漂っているときがあるんだが、
修理して欲しいのかと思えば、HP満タンなんだよね。
子機を修理してもらえないって話をよく聞くけども、ひょっとしたら子機のHP表示にバグがあるのかな?
813名も無き冒険者:2010/01/11(月) 23:55:50 ID:+AsTIqF5
>>812
例えばぶっ壊されそうだから一度戻ってきてレーダーで様子見してて漂ってるとか
単にヴェロと遊びたいとかな HP表示バグは聞いたことない
814名も無き冒険者:2010/01/11(月) 23:56:42 ID:fmxQLSAs
>>806
仕方ねーだろ兵長になっても自分から新兵鯖出ない限り追い出されない謎仕様なんだからw
オレが見た中では最高で伍長2〜3になってるやつは見たがなw
でも今日で経験値30%UPのルーキーイベント?は終了だからこれ以上残ってても下手くそな新規狩れるくらいしか特典ないがな
また新兵鯖で経験値UPされるかは運営次第だが、その前に仕様変更くるかも?
815名も無き冒険者:2010/01/11(月) 23:56:44 ID:J1tsvyQg
>>802
一応韓国の設定では戦車砲だよ
ランパのあのキャノンは

「かつて列車砲に使われていたものを構造そのままに取り付けた」という設定だし
大きさから計算しても辻褄は合う
それこそ、あんな小さい戦闘機でいう短距離ミサイル程度のミサイルとだと
どうしても威力では上に来るね

ちなみにあのデュアルの火炎放射も
ド変態国であるロシアの

「火炎放射付き戦車」を参考に、その装備をそのまま流用し、デュアル用に新規製造したもの
って設定

火炎放射付き戦車とかありえねーとか言うかもしれない
だが、実在するんだ・・・マジで
816名も無き冒険者:2010/01/11(月) 23:58:26 ID:0e6c0vdh
鰤って機械制御なのにスコープ覗かないと真っ直ぐ飛ばせないとか
まるでヒュンダイ製みたいな出来の悪さ
817名も無き冒険者:2010/01/11(月) 23:59:48 ID:DI2F4H4Z
>>812
やっぱあるんじゃないかな
今日やってたら、HP満タンの子機がいつまでも近くにいるんで不思議に思ってたら「子機修理して」って言われた
近くに自分以外ヴェロいなかったしタイピングのラグを考慮してもおかしかった
818名も無き冒険者:2010/01/12(火) 00:01:00 ID:MS+ydXdb
>>815
ドリル使うロボットが蔓延してる日本からすれば何の違和感もあるまい
819名も無き冒険者:2010/01/12(火) 00:01:22 ID:N9rXf/S9
>>812
表示にバグはあるんじゃないかな?
子機が修理されること自体は今日始めてやって貰ったので
実在を確認した
820名も無き冒険者:2010/01/12(火) 00:01:41 ID:J1tsvyQg
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/a/a8/Ronson_flame_tank_Iwo_Jima.jpg

wikipediaの画像だけどこれな火炎放射戦車
対人用なんだけど

対物もこなせるんだってさ
ロシアに未だに正式部隊として火炎放射戦車の部隊があるよ
821名も無き冒険者:2010/01/12(火) 00:01:45 ID:E8D/GYyH
               |
    (・L・).        |
   ◎(^ω^)ヽ     .|
   (3⊂∩∩ノ      .|
    | |   |       |   (^ω^;)  \WWWWWWWW/
    | ∪∪|        |   ( ̄\ ヽ  <地雷なんか捨てて  >
    |  ||  |.        |  / 7ヽ   /   < かかってこいよ! >
    (__)(__)       |  / ./  `ーi   < インパルス!!  >
               |  し'    ⌒i  /MMMMMMMMM\
               |/  / ̄|  |
               (__)   (___)
822名も無き冒険者:2010/01/12(火) 00:02:32 ID:0Yybgfz6
一次大戦の戦訓を考えれば火炎放射は利に適ってるだろ
823名も無き冒険者:2010/01/12(火) 00:02:47 ID:GEGgcJml
何関係ない知識ひけらかしてるんだろう
824名も無き冒険者:2010/01/12(火) 00:03:44 ID:2IX6ISR1
>>812
いくつか前のスレで検証されてたけどHP表示バグはあるみたい
825名も無き冒険者:2010/01/12(火) 00:05:05 ID:J1tsvyQg
>>818
まぁそうなんだが
一応実在した兵器を元にして
うまーくこじつけてるのが鉄鬼の武装だ

デュアルの火炎放射とか現実にありねぇなんて事はない
現実にありえたからデュアルに搭載されたんだ
826名も無き冒険者:2010/01/12(火) 00:06:35 ID:kx433nGl
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                ◎
827名も無き冒険者:2010/01/12(火) 00:06:55 ID:FblmECdC
デュアルの盾の内側に追尾地雷を仕込んで敵の前でがばっと広げれば最強だ
828名も無き冒険者:2010/01/12(火) 00:07:11 ID:0LM87HGT
鋸は?ねぇ鋸は?
まぁ各種MRの武装はパンジャンドラムよりマシ
829名も無き冒険者:2010/01/12(火) 00:08:39 ID:O+VK1zta
>>826
そんなとこ隠れてるとスーパーボール投げられるぞ
830名も無き冒険者:2010/01/12(火) 00:08:51 ID:sxgP7a7k
>>826
とか言ってる間に地雷飛んできそうな位置だなw
831名も無き冒険者:2010/01/12(火) 00:10:31 ID:la+T8Haw
>>828
地雷撤去車のパーツ
対物用っちゃ対物用だが

もっとごつくてでかい
832名も無き冒険者:2010/01/12(火) 00:10:55 ID:24XArLHM
インパで子機の処理できねー
833名も無き冒険者:2010/01/12(火) 00:11:09 ID:VdLrXZbV
ちゃっかり壁に地雷セットされてるしワロタw
834名も無き冒険者:2010/01/12(火) 00:13:18 ID:ERYUXKpk
鰤、デュアル、ヴァンガ、兄貴のレジェンド比較を見つけた
ttp://video.mgoon.com/2818276
兄貴不遇すぎるだろ…
835名も無き冒険者:2010/01/12(火) 00:19:25 ID:VmCEN9WC
>>815
火炎放射付き戦車って実在したんだw
コマンドアンドコンカーでNOD軍が使ってたアレを思い浮かべていたぜw
836名も無き冒険者:2010/01/12(火) 00:22:01 ID:UYA8rTjz
イクリってスタートダッシュが重要くさいのに
赤は大半が高速行って芋るとか
青もいつもの場所で芋って綺麗に包囲されるとか
負けパターンなりすぎな

先日は赤で神チームに恵まれて
先に押し込んで大差で連勝しまくりで気持ち良かった
837名も無き冒険者:2010/01/12(火) 00:24:40 ID:daBDAoqN
将来の有利JOIN厨乙
838名も無き冒険者:2010/01/12(火) 00:26:09 ID:vH4ky/75
押され始めたか・・・

本陣に接近したのなら無敵時間を利用して4連ぶちこんでやる

曲がり角にブリッツとインパ溜まりすぎで無敵時間内に進めNEEEEEE
839名も無き冒険者:2010/01/12(火) 00:26:43 ID:HRN71dNO
でも実際、軽量・強襲で開幕ダッシュかけるやつって少ないよね

それやってるかどうかで前線位置決まったりするのに。特にイクリプスは。
840名も無き冒険者:2010/01/12(火) 00:27:28 ID:x6zn/PpW
>>834
チョン語分からん

デュアルの開閉なんて些細なことすぎて全く違いが分からん
ヴィンのドスコイはフライスの脅威の一つだろjk
ブリはまっすぐの移動より横歩きが狂ってるらしいがこの動画じゃ比較無いのな

やっぱ一番やばいのはレイヴンのブースター…回復も早さも上がるなんて酷いお…
841名も無き冒険者:2010/01/12(火) 00:30:06 ID:vH4ky/75
>>840
デュアル→メインで攻撃する時は、開閉するよりもサブからメインに切り替えた方が早い
クルエル→メインで攻撃する時は開閉した方が早い
842名も無き冒険者:2010/01/12(火) 00:30:43 ID:la+T8Haw
>>835
あるよ
画像も合成じゃなく本物
843名も無き冒険者:2010/01/12(火) 00:31:43 ID:kYRg9QOv
>>835
俺は戦場のヴァルキュリアのシャムロック号を思い出したよ
C&CはRED ALERT3しかプレイしてないから分からんけど
844名も無き冒険者:2010/01/12(火) 00:35:32 ID:Hi5KKBCY
ロシアにはジェットスラスト積んだ戦車もあってだな・・・
845名も無き冒険者:2010/01/12(火) 00:37:48 ID:A/lMu1dZ
恐ロシ…いやここまでだ
846名も無き冒険者:2010/01/12(火) 00:38:59 ID:daBDAoqN
韓国の言葉って言語とは思えない
なんか暗号みたい
847名も無き冒険者:2010/01/12(火) 00:39:14 ID:glh/7IFC
仮に今のデスマMAP2種類を小規模と仮定するなら中規模や大規模クラスのMAPなんてあるの?
せめてイクリプス×4倍くらいの広いマップでドンパチしたいお( ・∀・)
848名も無き冒険者:2010/01/12(火) 00:39:42 ID:omJKs+Hm
史実上の兵器については軍事板等へどうぞ
849名も無き冒険者:2010/01/12(火) 00:40:43 ID:x6zn/PpW
>>841
分かったけどやっぱり微妙すぎて上位互換なのか分からない僕ちゃん40歳(・ω・`)
ガードをもっと硬くするとか、装甲値の減少緩和とかもっと無かったのかと
850名も無き冒険者:2010/01/12(火) 00:41:15 ID:4SmRoStZ
>>839
エクリプス開幕で軽量・強襲選択するような人はたいがい走ってないか?
青チームだと「例の場所」にいそいそとタレット置こうとしてるヴェロを横目に見ながらな…
851名も無き冒険者:2010/01/12(火) 00:43:56 ID:L776lOfN
ぶっちゃけ用意ドンで開始できないこの開幕のシステムは、ちょっと酷いと思うんだ
ある程度人数揃ってからor時間制限で一斉出撃にすれば面白くなるのに。
852名も無き冒険者:2010/01/12(火) 00:45:53 ID:omJKs+Hm
まずオートバランスが機能するようにすべき
853名も無き冒険者:2010/01/12(火) 00:47:03 ID:mpC5D8JH
フォビで青の2Fからロックしまくってると
芋場の包囲のされ方に笑う事がある
正面からランパ砲撃と絶え間なく子機前衛が来るのに
高速見るとまたランパと鰤と兄貴がオッスしに来てる
下見ると味方が見えない何かとガトリングで撃ち合ってる
854名も無き冒険者:2010/01/12(火) 00:49:12 ID:bMR0Qas8
>>852
ランキングやら階級やらで分ければいいんだよなぁ
855名も無き冒険者:2010/01/12(火) 00:56:25 ID:qN1x9e8n

階級によるオートバランスはロケテの時から要望に書いてたけど
実装されなさそうな予感
あと戦績にデス表示もほしい
856名も無き冒険者:2010/01/12(火) 00:57:23 ID:uKKz+CTW
>>850
多い少ないは主観も入るからな
俺はヴェロスタートで坂の下まで走ってターレット置いてるが、
味方誰も来ずに最初の1デスになることが多い
857名も無き冒険者:2010/01/12(火) 00:58:30 ID:jPpHSnz3
>>849
あからさまな上位出したら必須になって取るのがマゾ過ぎるとかそんな文句だらけになるだろうし
趣味レベルで十分だと思うが
858名も無き冒険者:2010/01/12(火) 00:58:32 ID:bPiThV9l
さっき複数クラン員お断り部屋ってのが
建ってて入ってみたが楽しかったわぁ
もっと増えればいいのに・・・・
859名も無き冒険者:2010/01/12(火) 01:01:18 ID:4+sFJCdU
クラン員が入るのは構わんがまとまって入るやつは死ね
860名も無き冒険者:2010/01/12(火) 01:02:24 ID:SRzDN+Z+
コレコレじゃないと駄目で他はゴミとかどこのゴミクズブレイクだよってことになるな
861名も無き冒険者:2010/01/12(火) 01:07:21 ID:3RSRWLdq
敵が単騎で突っ込んで来たから自分が下がって仲間と瀕死にしたら、そいつが背中見せて逃げてったからミサイルで落としたらチャットで
「卑怯すぎるwww正々堂々バトルしろよwww」とかレベル低すぎだろ。
敵見たら猫まっしぐらのカルカンな自分の行動を考えてみろと。
少し下がればこっちは複数対一で戦えるのにわざわざリスク負う訳ないだろjk・・・
862名も無き冒険者:2010/01/12(火) 01:10:59 ID:I8jh/6t/
>>861
その程度のことでストレスに感じたのか?
ネタにもならんことを一々報告にくんなよ
863名も無き冒険者:2010/01/12(火) 01:11:20 ID:WCWI4vmq
>>815
映画の冬戦争で出てたね
変態兵器すぎる…
864名も無き冒険者:2010/01/12(火) 01:11:55 ID:r+HUvuc6
ヴァンで弾がなくなったからとサッカーしてたらフォビがジェットストリームアタックで襲い掛かってきた('A`)
865名も無き冒険者:2010/01/12(火) 01:12:12 ID:eSIDOGNz
このゲーム、新兵エリアの軽量型〜工兵型までのが一番バランス取れてて面白いだろ
突っ込んでヒャッハーって感じのプレイがスピード感あっていいのに

正規兵エリア?になったらみーんなにらみ合いみたいな感じで待ちばかり
・・・しかも重量型とかバランス壊してる機体いるから更に待ちが酷くなる

結論:新兵エリア以外は糞ゲー
866名も無き冒険者:2010/01/12(火) 01:14:31 ID:4SmRoStZ
>>856
ああ一緒のチームになれたら幸せだな
俺はそこを何機かの共同で確保して、一応ニードリペアしてみても来てもらってないや
867名も無き冒険者:2010/01/12(火) 01:16:10 ID:bMR0Qas8
>>864
俺フォビ使いだけど

子機出してる時動けないから結構1秒を争っている場合が多い
遅れると敵のフォビに爆破されたりするし

サッカーされると行動制限されるから結構焦るんだと思う

しかもサッカーするやついるとそれ以降もサッカーされる可能性高いから
うまいやつはしばらく本体で戦ったりする
868名も無き冒険者:2010/01/12(火) 01:16:19 ID:8Ee0qw4b
史実の火炎戦車は対人用って事だけど、鉄鬼のロボットに火炎放射って効果あるのか?
メックウォーリアーだと、熱に弱いメックをオーバーヒートさせる武器だったが
869名も無き冒険者:2010/01/12(火) 01:16:48 ID:x6zn/PpW
>>857
そうか…どっかでデュアルと他の機体の差を埋めて欲しいと必死になって何も見えてなかったお…dクス
870名も無き冒険者:2010/01/12(火) 01:19:45 ID:hcHR1+hQ
KD変化なしで即リスポン、弾無制限の練習モードとか実装されないかな
マップ散策したり社長砲の練習したりしたいんだけどな
871名も無き冒険者:2010/01/12(火) 01:21:09 ID:nVg471Ra
火炎放射は中の人にダメージ行くようにすべき
872名も無き冒険者:2010/01/12(火) 01:22:40 ID:Kwc9l+Gv
火炎放射器付いた戦車って、沖縄とか硫黄島でも使われてたな
873名も無き冒険者:2010/01/12(火) 01:22:42 ID:G9pmojGX
>>870
子機で行ける場所とかしらべたいしな
検証したくてもできない
874名も無き冒険者:2010/01/12(火) 01:24:23 ID:2STGknNO
>>868
ファイブスターストーリーのLEDミラージュの主砲はフレイムランチャー




だから問題なし・・・だよな?
875名も無き冒険者:2010/01/12(火) 01:24:35 ID:daBDAoqN
もうしばらくやらないことにした
飽きた
876名も無き冒険者:2010/01/12(火) 01:24:44 ID:WCWI4vmq
ライフルマンを実装しようぜ
背中に4発食らうと死ぬの
877名も無き冒険者:2010/01/12(火) 01:25:10 ID:O+VK1zta
>>865
かといって新兵エリアにいけるわけじゃないから
32人部屋以外でのプレイをお勧めするよ

ランパートでたけどこれおもしろいか?
榴弾に変えたらおもろいんかね
878名も無き冒険者:2010/01/12(火) 01:27:06 ID:WCWI4vmq
ランパートはETでMG42持って30分伏せてたり
リスポン地点でモーターを30分ボスンボスンしてるのが苦痛でない人向け
879名も無き冒険者:2010/01/12(火) 01:28:16 ID:daBDAoqN
>>877
TV見ながらでもできるからおすすめ
880名も無き冒険者:2010/01/12(火) 01:28:26 ID:EW3E945u
ランパはクリックするだけの簡単なお仕事です状態
881名も無き冒険者:2010/01/12(火) 01:28:31 ID:ByMizn8/
>871
サイバーナイトかよ!
882名も無き冒険者:2010/01/12(火) 01:29:14 ID:qj2CCWU4
ヴァンメインだったけど最近ヴェロが面白い
でもそのおかげでk/dが増えないや (^p^)
883名も無き冒険者:2010/01/12(火) 01:29:25 ID:G9pmojGX
>>874
それ世界を創造した神が対立してる悪魔すら焼き殺せる超絶フレイムランチャーじゃねえか
格付け板のロボスレランク一位だし
884名も無き冒険者:2010/01/12(火) 01:32:37 ID:kYRg9QOv
>>878
I need ammo!を連発して/killで死んで補充しろタコという目で見られまくるんですね、わかります
ランパートをTF2のセントリーガンを有人で動かしているとも解釈できるが
レンチでセントリーガンを叩くだけがエンジニアの仕事だったら苦痛で仕方ないわな
885名も無き冒険者:2010/01/12(火) 01:33:02 ID:gVyBYd1q
>>870
そういうの欲しいね
子機で地面にくっついて動いてるとたまに地面すり抜けて本体ごと爆破しちゃうから
すり抜けるポイントまとめてバグ報告したいけど、検証部屋とかアビューズになるだろうし
886名も無き冒険者:2010/01/12(火) 01:37:32 ID:lqiE/QIn
子機で一番困るのは路面のペイントに引っかかることだな
ちょっと高度上げるつもりが大幅に上がっちゃってヴィンにオッスオッスされちゃったりするし

>>877
ランパは占領でキルしまくってヒャッハーする機体
もしくは煙見えてから空爆までの余命で悟りを開く機体
887名も無き冒険者:2010/01/12(火) 01:38:50 ID:4+sFJCdU
>>881
このゲームってそういうゲームだよなw
888名も無き冒険者:2010/01/12(火) 01:39:46 ID:G9pmojGX
>>886
あれのおかげでイクリやりづらいこと歩道の段差も多いし
889名も無き冒険者:2010/01/12(火) 01:40:41 ID:daBDAoqN
デュアルに後ろに回られたときは抵抗せず
正面をうち続けるのがランパ道
890名も無き冒険者:2010/01/12(火) 01:41:33 ID:VmCEN9WC
>>868
範囲攻撃じゃなくって単体攻撃だし
工業用の切断バーナーのでかい奴みたいなモノじゃないかアレ?
891名も無き冒険者:2010/01/12(火) 01:43:01 ID:daBDAoqN
デュアルの火力もうちょっと上げて欲しいな・・・
ただでさえ肉薄しないと勝てないんだから・・・
892名も無き冒険者:2010/01/12(火) 01:44:22 ID:lSNmvnDa
きっと酸素アセチレンとかテルミット噴射なんだよ
893名も無き冒険者:2010/01/12(火) 01:44:24 ID:xMeAdKIy
静かな部屋にいると、たまにヴェロの回復音が聞こえてくるのは俺だけか?
894名も無き冒険者:2010/01/12(火) 01:44:40 ID:kYRg9QOv
デュアルは即着以外の弾を反射できるようにすればいいよもう
895名も無き冒険者:2010/01/12(火) 01:45:53 ID:TUkM81v7
>>835
南太平洋で俺らのご先祖が立てこもった塹壕を蒸し焼きにしてくれた奴らだよ
896名も無き冒険者:2010/01/12(火) 01:46:51 ID:daBDAoqN
1機で飛び込んでキル取れるぐらいの火力が欲しいな
イモられたら30キルのところが15キルぐらいに減る
897名も無き冒険者:2010/01/12(火) 01:47:28 ID:+z39rt5P
>>865
32人でやってるんだろ 8vs8か多くても12vs12でやれ
重量はバランス壊れる程の性能じゃない
898名も無き冒険者:2010/01/12(火) 01:47:44 ID:TUkM81v7
>>896
狭くなったところの両側にデュアル置いて火炎放射出しっぱなしで永久封鎖できるな
899名も無き冒険者:2010/01/12(火) 01:48:34 ID:TUkM81v7
むしろ重量は火力も装甲もランパートの方が上だから存在価値がない
900名も無き冒険者:2010/01/12(火) 01:49:06 ID:kYRg9QOv
>>898
普通に撃たれてデュアルが沈むんじゃね?
901名も無き冒険者:2010/01/12(火) 01:49:23 ID:WCWI4vmq
ランパートは全面装甲なくしてくれよ
902名も無き冒険者:2010/01/12(火) 01:49:28 ID:VmCEN9WC
>>877
ランパは前線ガトランパで制圧するのが楽しい
兵は前線砲撃ランパとかも居るようだけど
 
基本的に一度設置したら1デス覚悟であとはなんぼキルが取れるかだぜ!
903名も無き冒険者:2010/01/12(火) 01:49:39 ID:3RSRWLdq
つーか今知ったんだけど重量って正面からのダメージカットがあるんだな。
どうりで堅い訳だ・・・
904名も無き冒険者:2010/01/12(火) 01:51:23 ID:TUkM81v7
>>900
隠れろよ
905名も無き冒険者:2010/01/12(火) 01:52:36 ID:kYRg9QOv
>>904
インパルスが反射で倒すんじゃね?
906名も無き冒険者:2010/01/12(火) 01:54:11 ID:lqiE/QIn
>>903
デブのダメージカットは未実装だった気が
907名も無き冒険者:2010/01/12(火) 01:55:00 ID:W9WdV5Uf
ヴィンのダメージカットって削られてるべ
でないとあんなに柔らかいはずがない
908名も無き冒険者:2010/01/12(火) 01:55:24 ID:uKKz+CTW
>>902
敵の真っ只中に高架の上からジャンプ変形しながら落下して撃ちまくると楽しいよな
909名も無き冒険者:2010/01/12(火) 02:05:10 ID:puqNXLtl
○==333ΣΣ===○
○==333ΣΣ===○
―――  ―――
   | |
●;
●●
   | |


○==333ΣΣ===○
○==333ΣΣ===○
―――   □□―――
   |   ↑ |
  |     |
●  ●
910名も無き冒険者:2010/01/12(火) 02:09:17 ID:YnEOQyuF
弾薬兵まだかよ
911名も無き冒険者:2010/01/12(火) 02:09:58 ID:uKKz+CTW
>>909
がんばれw
912名も無き冒険者:2010/01/12(火) 02:10:05 ID:VmCEN9WC
>>901
ランパートはあのままで良い
フォビにとってボーナスキャラで、他の兵科だと殺しづらい感じだから現状で
 
フォビのスカウト2が来れば確殺率も上がるだろうしね
913名も無き冒険者:2010/01/12(火) 02:10:49 ID:VmCEN9WC
>>908
ああw
ジャンプ変形は格好良すぎて惚れるよなw
914名も無き冒険者:2010/01/12(火) 02:12:02 ID:VmCEN9WC
>>903
デブの全面防御は韓国では実装されていたけど強すぎたので削除済み
削除済みのソースは格納庫の防御数値のゲージ
915名も無き冒険者:2010/01/12(火) 02:16:46 ID:3RSRWLdq
>>914
そうだったのか。ありがとう
現状は堅いと思ってたけど体力が多いってだけなんだな。
916名も無き冒険者:2010/01/12(火) 02:20:25 ID:ysRBkpvq
450は伊達じゃない!・・・けど
当てれないヴィンは只の的

ところで最近ロックオンミサイル使ってる奴少ないね
917名も無き冒険者:2010/01/12(火) 02:21:04 ID:x6zn/PpW
ランパは前線形成する全機種のアンチに成り得るのに、ランパのアンチはフォビだけっすか
角ランパの近くに張り付いて子機サッカーボールにして遊んでれば楽しくなるかな?なるかな?
918名も無き冒険者:2010/01/12(火) 02:21:54 ID:awHZxHqM
【キャラ名】 
Silentraver

【罪状】 
自分を倒した相手を顔真っ赤にして通報しました連呼w
味方ですら自分よりスコア上の相手を涙目で通報しましたとかw
久々のキチガイ臭い
現在新兵44部屋で暴走中w
919名も無き冒険者:2010/01/12(火) 02:22:35 ID:awHZxHqM
おっとごばくw
920名も無き冒険者:2010/01/12(火) 02:22:51 ID:daBDAoqN
>>918
ルール守れよキチガイ
921名も無き冒険者:2010/01/12(火) 02:23:29 ID:s++Yfs5J
>>890
どう見てもあの炎の色は火力の低い色だぞ
贔屓目に見ても金属にダメージを与えられる色ではない
922名も無き冒険者:2010/01/12(火) 02:24:07 ID:dTqVu3eK
前面防御なんてあったらどうしようもない最硬鉄壁野郎になるわ
923名も無き冒険者:2010/01/12(火) 02:25:47 ID:mZqqkM+E
ヴィンって本当デブで使えないな
あ、おはようございます
924名も無き冒険者:2010/01/12(火) 02:28:03 ID:dTqVu3eK
夜勤行ってらっしゃいませ
925名も無き冒険者:2010/01/12(火) 02:32:46 ID:CAhBhP7p
行ってきます
926名も無き冒険者:2010/01/12(火) 02:33:14 ID:UoeQA5Kt
ヴィンのダメカットはいらないと思うが
その代わりってわけじゃないけど、爆風付きの武器を充実させなきゃ駄目だろうな
かなりAimよくないと使い物にならないから、ちょっと敷居が高いわな
927名も無き冒険者:2010/01/12(火) 02:34:27 ID:daBDAoqN
ヴィンはアムロが使えば無敵
928名も無き冒険者:2010/01/12(火) 02:41:04 ID:EW3E945u
ヴィンとデュアルは産廃だから
929名も無き冒険者:2010/01/12(火) 02:42:34 ID:dVcREFBR
ヴァンは弱体化されるべき
攻撃力7割でいいよあれ
930名も無き冒険者:2010/01/12(火) 02:44:31 ID:gxR+267M
ヴィン弱いとか言ってる奴の気が知れん
931名も無き冒険者:2010/01/12(火) 02:46:14 ID:aFZkYN+c
Hブースト積めばヴィン最強は揺るがない
932名も無き冒険者:2010/01/12(火) 02:48:22 ID:qN1x9e8n
CBの時ヴァンは器用貧乏で使えないとか言われてたのにな
正式で新武器きたら、またバランス変わるのかね
933名も無き冒険者:2010/01/12(火) 02:51:21 ID:4SmRoStZ
上手く言葉にできんが
ヴィンチェレは、なんてんだろ用途の幅が広くて使ってて面白い
HP多くて長持ちなのも良い
934名も無き冒険者:2010/01/12(火) 02:53:11 ID:qj2CCWU4
デュアルはヴァンから見ても可愛そうだと思う
せめて下がりながらブーストできれば全然違ってくるんだろうな
935名も無き冒険者:2010/01/12(火) 02:53:51 ID:daBDAoqN
ヴァンって十分弱いだろ
キル多いやつの戦い方見てたらよくわかる
必ず複数+とどめだけさしてる
936名も無き冒険者:2010/01/12(火) 02:55:03 ID:omJKs+Hm
なんでわざわざ後退して守りにくいとこに行くのか教えてほしい
937名も無き冒険者:2010/01/12(火) 02:58:34 ID:daBDAoqN
>>934
俊足ブースターが今の3倍長持ちしたらいいだけ
逃げられて遠くから撃たれたらおしまいだし

結局距離まで近寄ってタックルで壁際に押し付けてスタンさせて燃やす以外に戦法はない
そこまで削れば逃げてるところを遠距離攻撃
938名も無き冒険者:2010/01/12(火) 03:10:53 ID:A/lMu1dZ
子機ってルアーみたいだよな
敵がいるとわかってる曲がり角や地下出口あたりで地雷除去や配置確認を兼ねて先行させて見つかったとき
うかつなやつを味方の所までひっぱれたりするし
ヘイトが高いぶん妙な使い方もできるもんだ
939名も無き冒険者:2010/01/12(火) 03:13:53 ID:daBDAoqN
子機は牽制や支援だよ
殺すだけがすべてじゃない
ロックオンされたら大抵は引き下がるはず
それにロックオンされたら同じ機体同士の戦闘なら必ず負ける
940名も無き冒険者:2010/01/12(火) 03:14:37 ID:uKKz+CTW
>>921
あえて低火力にすることで機体の外装を一切傷つけることなく
パイロットを徐々に蒸し焼きにする非人道兵器で御座います
941名も無き冒険者:2010/01/12(火) 03:15:42 ID:mpC5D8JH
子機にまんまと釣られる奴いるもんな
ご丁寧に盾開いて消毒しながら追ってくる
942名も無き冒険者:2010/01/12(火) 03:15:59 ID:jPpHSnz3
そろそろ950だぞ
立てる気が無い奴は注意しとけよ
943名も無き冒険者:2010/01/12(火) 03:17:29 ID:xJK5+RaY
俺が>>950だ!
944名も無き冒険者:2010/01/12(火) 03:20:55 ID:Ob/GtAZc
子機でサドン中央の反対側に居る時敵さんを反対側の味方が居る地点まで誘導するのは何十回やったかわかんね

一名様ご案内でーす、と強襲坊やを連れてって兄貴にお任せするのは何度やっても楽しいです
945名も無き冒険者:2010/01/12(火) 03:38:12 ID:x6zn/PpW
忘れんな
重複スレ立ってるからリサイクルっていうか、これが60機目な

http://127.0.0.1:8823/thread/http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1263133289/l50
946名も無き冒険者:2010/01/12(火) 03:40:45 ID:jPpHSnz3
947名も無き冒険者:2010/01/12(火) 03:48:14 ID:2qqz53bD
ん、それ使うの?
948名も無き冒険者:2010/01/12(火) 03:54:59 ID:daBDAoqN
>>944
ただ破壊されそうだから逃げてるだけだろw
そんな時はドリブル決めてやるけどなw
949サイちゃん ◆d3n0rTWxZ6 :2010/01/12(火) 04:02:44 ID:EE/Yb5Iq
>>945-946
自演すんな死ね
お前重複させた本人だろ
てめぇが勝手に埋めろよ
てかてめぇが埋まってさっさと死ね
950名も無き冒険者:2010/01/12(火) 04:04:54 ID:owNAEqo6
>>946
それ使わなくていいだろ
とりあえずあと3レスくらいで950だから
建てる気ない奴は踏むなよ
951名も無き冒険者:2010/01/12(火) 04:05:04 ID:edJh7KVM
>>918の通りでした
スレ見て粘着で殺してやったら通報しましたキタコレw

>>920
本人乙w 顔真っ赤にすんなよw
連続で殺してやったら何が通報しますだバーカw
下手糞が今度から見かける度に狩ってやるよw
負けました通報しましたBANしてーってかw
泣きながら通報乙w
952名も無き冒険者:2010/01/12(火) 04:06:20 ID:/mETvMTL
(´・ω・`)寝よっか
953名も無き冒険者:2010/01/12(火) 04:06:34 ID:4YDRz8PZ
>>949
お前誰だよw
954名も無き冒険者:2010/01/12(火) 04:06:43 ID:dTqVu3eK
>>944
あんまり周り見てないで動く奴とかはすぐ釣れるよな
周り見ない上に下向いて子機追いかけてくるんだから前すら見えてない・・・はず
955名も無き冒険者:2010/01/12(火) 04:06:44 ID:daBDAoqN
>>951
晒しでやれよ糖質
956名も無き冒険者:2010/01/12(火) 04:07:36 ID:dTqVu3eK

ごめん950を見て不覚にもわろた
957名も無き冒険者:2010/01/12(火) 04:10:53 ID:awHZxHqM
>>955
はいはい、泣きながら名前ださないでーーーってか?w
ボケがwwwww
大体晒したのは別人、そんなことすら理解できねーのか低脳
スレに書いてあったアホを狩ったら書いてあった通りだったからオモチャにしただけだw

本人か?w
通報する前に腕磨け下手糞w
958名も無き冒険者:2010/01/12(火) 04:11:16 ID:HRN71dNO
>>949
天才クリエイターサイちゃんて誰だよ

>>951
何のために晒しスレあると思ってんだよ…
959名も無き冒険者:2010/01/12(火) 04:13:28 ID:Ob/GtAZc
>>957
ID変えすぎて元に戻ってっぞ
960名も無き冒険者:2010/01/12(火) 04:14:22 ID:I0Qx93Q6
晒しスレなんて隔離スレで誰もみないからな
イカサマやキチガイが名前を広められないように必死な防衛してるだけ
これが一番の理由

荒れるから晒しスレあるからそっちへ書けというのもわかるけどなw
しかし 間 違 え て 本 ス レ に 書 き 込 む こ と もあるだろう
それは仕方ないな
誰にでも間違いはある
961名も無き冒険者:2010/01/12(火) 04:15:59 ID:e85Xj8K8
>>950
笑いをありがとう
962名も無き冒険者:2010/01/12(火) 04:16:42 ID:f9d6+g6T
>>959
馬鹿乙w
変えすぎて戻るとかどんだけ矛盾だw
963名も無き冒険者:2010/01/12(火) 04:16:55 ID:daBDAoqN
>>957
ルールはルール
>>958
だな

まったくゆとりはこれだから困る
964名も無き冒険者:2010/01/12(火) 04:17:36 ID:f9d6+g6T
>>960
ルールだが間違いは仕方ないよなwwwwww
965名も無き冒険者:2010/01/12(火) 04:20:00 ID:jd0PBMyL
>>957
ID間違えてるぞ。まあ自演乙
966名も無き冒険者:2010/01/12(火) 04:20:29 ID:e85Xj8K8
次スレ建ってたぜ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1263237219/


そしてこっちで人のこと笑ってたら
自分も笑い者みたいなことしちまった
スルーしてくれ
967名も無き冒険者:2010/01/12(火) 04:20:45 ID:Ob/GtAZc
>>962
だからID見ろってw
晒し誤爆したのが>>918、それを見て粘着したのが>>951だろ?
>>951のIDのまま>>957のレスをしたと思ったら>>918のIDになっちゃってて自演見え見えになっちまってるじゃねーかww

まぁ別に面白いから良いけどよw自演する時はせめて文体位変えとけってww
968名も無き冒険者:2010/01/12(火) 04:22:49 ID:e85Xj8K8
>>967
何で喧嘩してんのか知らんが頭大丈夫か?
そんなに必死でアンカ付けて説明してたら
仮にお前正しかったとしても負け犬に見えるぜ
969名も無き冒険者:2010/01/12(火) 04:23:43 ID:Xp8Rz7mX
>>967
さっきから長文書いて火消し乙(笑
自演するなら文体変えろよ(笑
自分で自爆するとは自己紹介か?(笑
970名も無き冒険者:2010/01/12(火) 04:24:28 ID:w/Svq5+u
他のスレでまで別IDで書き込んでるぞ
971名も無き冒険者:2010/01/12(火) 04:24:59 ID:e85Xj8K8
なんか知らんが面白いな
>>967死亡フラグじゃん!こういう流れは好きだぜ

ID:Ob/GtAZc死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね♪
972名も無き冒険者:2010/01/12(火) 04:26:24 ID:JqIXDB/n
本スレにまで沸くいて長時間スレ荒らすとは・・・・・。
>>918の通りの基地害君と自ら証明したようなものだな。
キモイ怖いヤダヤダ。
973名も無き冒険者:2010/01/12(火) 04:26:32 ID:w/Svq5+u
ああ、ID変えてるのは晒してる馬鹿の方ね
974名も無き冒険者:2010/01/12(火) 04:27:37 ID:JqIXDB/n
>>973
そういうお前も新規IDだけどなw
また自己紹介か?w
975名も無き冒険者:2010/01/12(火) 04:27:57 ID:e85Xj8K8
どんな事情かは興味ないが
傍から見てもID:Ob/GtAZcが必死なのはわかる
976名も無き冒険者:2010/01/12(火) 04:29:45 ID:dTqVu3eK
面白いから続けたまえ
977名も無き冒険者:2010/01/12(火) 04:30:08 ID:e85Xj8K8
まったくくだらん争いに必死やのう


それより俺、専ブラ使ってないけど
スレッドの上の方に検索機能付いてるぞ
いつからだろう
978名も無き冒険者:2010/01/12(火) 04:31:12 ID:Ob/GtAZc
>>972のレスを見て俺の言いたい事はしっかり伝わったみたいだから安心した

後、粘着するのはほどほどにしとけよ
晒し誤爆で、1.2レス当り触りの無い反応レスを返す程度で良い、
度が過ぎると私怨晒しと疑われるからな
979名も無き冒険者:2010/01/12(火) 04:32:19 ID:q5tvi9zL
昨日は糞ランパ
今日は糞キチ害
ゲーム内容の話は自慢か、自己脳理論の糞話ばかり
正直、この腐ったスレには晒しスレの価値すらない
糞ゲーには糞住民しか住み着かない
そして糞住民が集うから糞スレになる
また一つネトゲーの常識が証明されたな
980名も無き冒険者:2010/01/12(火) 04:32:23 ID:HRN71dNO
こういう風に荒れるから晒しは晒しスレでって言われるんだぜ…

あと、人の悪口を言うのも言われるのも他人が言われてるのを聞くのも嫌う人間がいるって知っておいたほうがいいぜ。
彼女の愚痴にウンザリして別れた男友達とか周りにいるだろう?
981名も無き冒険者:2010/01/12(火) 04:33:06 ID:w/Svq5+u
それ以前に2chのルールだからなぁ・・・
982名も無き冒険者:2010/01/12(火) 04:35:03 ID:e85Xj8K8
喧嘩終わった?
もう例のアンカいっぱい付けてるID:Ob/GtAZcが負けなんだからいいじゃん


それより気功やってる奴いる?
俺今、小周天修行中〜♪
983名も無き冒険者:2010/01/12(火) 04:35:19 ID:daBDAoqN
昨日のランパはべつにいいだろ
ルールはやぶってないゲーム論だ
晒しでやればいいのにわざわざここに来るのが悪い
984名も無き冒険者:2010/01/12(火) 04:38:17 ID:3RtUx2ww
>あと、人の悪口を言うのも言われるのも他人が言われてるのを聞くのも嫌う人間がいるって知っておいたほうがいいぜ。

>あと、ランバ悪口を言うのも言われるのも他人が言われてるのを聞くのも嫌う人間がいるって知っておいたほうがいいぜ。

ランバを否定したり悪口いうんじゃねーよボケが

>ランパのここがすごい
>・砲撃を使えば1発で即瀕死
>・逃げ帰る相手に遠距離攻撃でトドメを刺せる
>・4連直撃してもなんとも無い
>・ケツから燃やそうと思ったら角に設置してあり倒せない
>・障害物があれば攻撃すら不可能(同じ砲撃ランパ以外)
>・フォビで殺そうとしたら角にいるので殺せない
>・ほとんど死なないのでKDは上昇する一方だ
>・整備がうしろにいたら死ぬのは弾切れの時

この後ランバの悪口は禁止
985名も無き冒険者:2010/01/12(火) 04:48:39 ID:72TnWahY
少人数サドンでランパ使う奴うぜぇ
試合時間が変にスゲーだるいんだよ
同じ待ち機体でも工兵と狙撃は別にすぐ死ぬからいいけど
角ランパ固いから敵も嫌がってちかよらねーんだよ
986名も無き冒険者:2010/01/12(火) 04:51:01 ID:dTqVu3eK
>>985がかっこよく華麗に突っ込んでキル取れば解決なのに何言ってんの
987名も無き冒険者:2010/01/12(火) 05:04:35 ID:72TnWahY
>>986
俺もお前みたいに
サドンで毎回華麗に突っ込んでキルとって
かつ生き残れるような腕がありゃいいんだけどなー
味方ランパ1vs敵ヴァン*2とかの展開になった時にスゲー時間掛かるんだよ
いっそ自殺してくれた方が早いっていう
どうせ相手は角ランパって事を確認したら
変形解除の音が聞こえる程度のところで待ってるだろうからほぼ間違いなく勝てないし
988名も無き冒険者:2010/01/12(火) 05:05:26 ID:tBK/yoPG
このスレ60で次が61じゃなかったっけ
あれ勘違いかな
989名も無き冒険者:2010/01/12(火) 05:07:12 ID:tBK/yoPG
すまん勘違いだな
990名も無き冒険者:2010/01/12(火) 05:09:47 ID:Cov/k/NF
インパルス貰ったからとりあえず使ってみたら今までで一番死なずにキル稼げる機体だった。

デュエル向きかと思ったたのにインパルスだったか…。
角ランパは物陰からピョンピョン飛んでスーパーボール投げてあげると隙間に入り込んで死んでくれるよね。
991名も無き冒険者:2010/01/12(火) 05:11:59 ID:HRN71dNO
>>988
>>15 か…。誰も見てなかったみたいだな。
992名も無き冒険者:2010/01/12(火) 05:14:19 ID:uKKz+CTW
>>945-946でちゃんと告知してるけど建てちゃったみたいだな
本スレ晒しといい、2chのルールを知らない新参が多くて困る
993名も無き冒険者:2010/01/12(火) 05:22:03 ID:xJK5+RaY
新参云々じゃなくて、人の話全く聞かないガキが多いんだろ
994名も無き冒険者:2010/01/12(火) 05:30:59 ID:72TnWahY
60スレ目立てた奴って
このスレに書き込んでるわけでもねーし
嫌がらせじゃねえの?
995名も無き冒険者:2010/01/12(火) 05:34:25 ID:72TnWahY
とりあえず質問スレが変わってるから次々々スレで訂正よろしく
鉄鬼 -MetalRage−質問スレ 弐機目
ttp://namidame.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1263155448/
996鉄鬼 チートうpした:2010/01/12(火) 05:34:37 ID:e85Xj8K8
鉄鬼 升ツールのDL方法微妙に変わってたぞ
http://2chwiki.seesaa.net/article/136085200.html

昨日は重かったけど
隠しページで今落とせた
俺も隠しコミュでうpっといたからほしい奴頑張れー
997名も無き冒険者:2010/01/12(火) 05:35:18 ID:O4oeQySB
お前優しいな
俺も今BOTダウンロード中なんだが
人来ると重くなるからチートスレでも教えなかった
メール欄にヒント書くところがまたツンデレだよね
998名も無き冒険者:2010/01/12(火) 05:35:37 ID:/+j5o2U1
次スレ

鉄鬼 -MetalRage- 60機
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1263237219/
999名も無き冒険者:2010/01/12(火) 05:36:09 ID:xJK5+RaY
誘導してるのもID変えまくりの基地外晒しだし多分そいつだろ
別に使えればどっちでもいいけどどっち使うの
1000名も無き冒険者:2010/01/12(火) 05:36:10 ID:hseP4ynu
おお
チートツール復活したのか
10011001
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