鉄鬼 -MetalRage- 58機

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1名も無き冒険者
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鉄鬼 -MetalRage−質問スレ 一機目
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■前スレ
鉄鬼 -MetalRage- 55機
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1262619192/
・基本sage進行。
・次スレは>>950が宣言をして立てること。
 無理だったらレス番を指定すること。
・荒らし、コテハンはスルー推奨。
・他ゲーの話題はそちらのスレで。
・荒れる話題を持ってくる人もスルー推奨。
・ウィンドウモードにしたい奴は質問スレに
2名も無き冒険者:2010/01/09(土) 17:07:19 ID:CNggAVls
Q.正式サービス開始はいつ頃でしょうか?
A.2010年1月早々に正式サービス開始予定です
 Oβは12月17日に開始されました

Q.どのような課金形態でしょうか?
A.基本無料のアイテム課金の予定です

Q.パッドでの操作は可能でしょうか?
A.デフォルトでパッド操作に対応しています。
 Cβでは不具合で使えませんでしたが、Oβでは使える予定です。

Q.武器は永久でしょうか?それともレンタルでしょうか?
A.期間レンタル制の予定です。

Q.整備機体でもポイントを貯められますか?
A.味方を修理するとポイントが得られます 。

Q.スナゲーですか?
A.キャンプゲー。
- XP - 必要環境      推奨環境
CPU:Pen4 1.5GHz     Core2Duo
メモリ:1GB          2GB
VGA:GeForce FX5700  GeForce 8600
    RADEON X300    RADEON HD3870

Vista,7
CPU:Core2Duo      Corei7
メモリ:2GB         3GB
VGA:Geforce 7600    Geforce 9800
    RADEON X1900   RADEON HD4000
3名も無き冒険者:2010/01/09(土) 17:13:29 ID:zzbSrZZl
>>1 02
4名も無き冒険者:2010/01/09(土) 17:18:36 ID:tYfuz3da
糞スレage
5名も無き冒険者:2010/01/09(土) 17:20:53 ID:ToiMcprR
>>1乙 これは乙じゃなくて整備うんたらかんたら
6名も無き冒険者:2010/01/09(土) 17:21:54 ID:08a13fn7
サドンとエクリ赤側以外まともにゲームやってる気がしない
7名も無き冒険者:2010/01/09(土) 17:28:40 ID:J5dZKD+U
>>1

子機が来る→変形する→ヴィンのミサイルが飛んでくる→死ぬ ←今ここ
  ↓
変形しない→子機自爆→死ぬ
8名も無き冒険者:2010/01/09(土) 17:33:00 ID:UAtXnbLH
>>1


今日はじめてファンタスティックを聞いたぜ・・・。
9名も無き冒険者:2010/01/09(土) 17:35:07 ID:472SDpPi
>>1チュインチュイン

今日ようやく砲ランパでイッツショータイ聞けた
砲ランパは相手の位置分からないとホントキル取れない上に、着弾位置の予想が物凄く大変だ…
10名も無き冒険者:2010/01/09(土) 17:37:10 ID:KRWNX937
曹長3とかどんなバケモンだよ・・・
11名も無き冒険者:2010/01/09(土) 17:38:45 ID:c9ltiLWv
>>9
そこで敵が見える位置に構えて直接どーんwwwwってあてると
面白いくらいkillが稼げてやばい
味方のサポートないとできないけど
12名も無き冒険者:2010/01/09(土) 17:45:42 ID:2vgscArh
観測田代おもしれええええええwwwwwwwwwwww
13名も無き冒険者:2010/01/09(土) 17:48:18 ID:MB8CpMHo
野良サドンデスで整備4も5もいらねーよぉぉぉ
ある程度自重しろよ!
14名も無き冒険者:2010/01/09(土) 17:48:26 ID:61RxLBsl
前スレ>>985の、
985 :名も無き冒険者:2010/01/09(土) 17:06:02 ID:cB3O8dZ9
そんな後ろ向きな鯖じゃなくて
ルームマスターで制限できる機能を付けてほしい

これホントお願いします運営さん
15名も無き冒険者:2010/01/09(土) 17:50:22 ID:CNggAVls
現状の前衛タイプ機体別ランキングを上位大雑把に見ると
ヴァン KD1〜2後半と多い。1割れ少。ぶっちゃけ弱い人が少ない
デュア KD1.*台が多い。がやはり1割れ少。たぶん脳筋タイプが集まり、特攻するためKDが低めになりがち。
ヴィン デュアより1後半〜2台がいる。しかし1割れも多。下手な奴はただのでかくて遅い的

デュアは射程が短い分、実は一番戦い方(頭)を求められるだろうね
16名も無き冒険者:2010/01/09(土) 17:51:31 ID:NFOKXd2/
>>10
軍曹以上は廃人プレイのはずなのになかなか見かけない奴とかアヒューズの疑いがあるけどな。
17名も無き冒険者:2010/01/09(土) 17:51:42 ID:0yROPGSa
角でガトランパ展開してたら
ドレミブースターでロケット撃ちながらヴィンチェレ兄貴が突っ込んできた
最高速のタックルだったからか知らんが一瞬で蒸発した・・


今、兄貴にはドレミブースターを付けてます
18名も無き冒険者:2010/01/09(土) 17:54:57 ID:CNggAVls
ちなみにKDだけで言うならブリ・ランパ・インパあたりが高い感じ
ただこれらはTDMの後方からおいしいですしてるだけな可能性も高いので
実際に上手い・強いかは微妙

インパもそれについでKD高いけど、これも大人数サドンの勝ちチームで地雷まいて逃げてるだけとかの人とかもいて
実際に上手い・強いかは微妙。ボールのAIMが高い人は強いのはガチ
19名も無き冒険者:2010/01/09(土) 17:56:02 ID:CNggAVls
なんか変な日本語がまざってるけどそれはスルーで
20名も無き冒険者:2010/01/09(土) 17:58:42 ID:O86Z9xhy
チョンFPSのK/Dを気にする文化ってなんなんだろうね
自分のK/Dのために消極的なプレイをする、KDの低い人間を馬鹿にする
こんなしょうもな数字を表示するせいでゲームの楽しさを何%か損なっている気がするわ
21名も無き冒険者:2010/01/09(土) 17:58:59 ID:f/92YnsH
整備での貢献度は半分にしてくれないと糞ゲー加速するわ。
開始直後に6人中4人が整備とかアホかと思うわ。
経験値稼ぎたい気持ちは分るが
22名も無き冒険者:2010/01/09(土) 17:59:12 ID:oX7KHxz3
>>15
脳筋で悪かったなヽ(`Д´)ノウワーン
23名も無き冒険者:2010/01/09(土) 17:59:13 ID:CNggAVls
>>16
ランキング10位までに入ってるうち2名は4:4か8:8の小数サドンの昼〜夜によく見かけるよ
ヴィンの例のあの人とあとデュアの人
24名も無き冒険者:2010/01/09(土) 17:59:16 ID:IduU6tBe
ヴァンとデュアルはやってるやつが多いぶん上位がうまい人になるのは必然というかなんというか

ヴィンなんて好きでやってたらすぐ上位行けるレベル
25名も無き冒険者:2010/01/09(土) 18:02:38 ID:CNggAVls
>>20
たしかにKDがすべてじゃないけど、初心者とは呼べそうにない程度の階級で
ヴァンでリロードまで全弾うってダメージ50未満とかなんて人もいるわけで
多人数チームプレイゲームなのでそういうのに頭に来る人もいるのは仕方ない
26名も無き冒険者:2010/01/09(土) 18:06:30 ID:CNggAVls
>>24
俺が言いたかったのは、機体が強い、のではなく
上手いやつが使う機体が強い、ということ
27名も無き冒険者:2010/01/09(土) 18:08:01 ID:08a13fn7
サドンや爆破でチーム下位の奴の動き見てるとすごいよな
棒立ちだったりあらぬ方向に弾撃ってるだけだったり
28名も無き冒険者:2010/01/09(土) 18:08:15 ID:ddKV8XJ5
ゲーム始めのは被っただけってのもあるし
中盤に足りないと思ってヴェロにしたら
他の人も同じこと考えてたってのもある
でも明らかに右側のリスト見てないやついるよな
始めから最後までヴェロ5機はない
29名も無き冒険者:2010/01/09(土) 18:08:45 ID:11qEG3dy
マップ早く増やして欲しいYO
30名も無き冒険者:2010/01/09(土) 18:09:44 ID:CUGBPwWY
ヴェロ以外の機体の装備買ってないんですキリ
31名も無き冒険者:2010/01/09(土) 18:09:59 ID:4afFTXLW
俺さあ、生まれ変わったら伍長1の超美装甲機ヴェロックスになって
フォービドゥン10数機に誘拐されてEMP輪姦調教されてその様子を
克明に撮影したものを駆動方式重量飛躍距離つきでP2Pで全世界に
ばらまかれたいんだよね。
最初はLDC-6で痛がるような装甲も調教終了時には
LOM-1でイクような変態美装機体になって「あぐ〜〜〜
veloxロックオンミサイルでいっちゃう〜〜〜〜」って
機能停止しつつ誰からかプレゼントされたMR-4を虚空に放って
その姿を世界中のヴェロコンに見せたいんだ
32名も無き冒険者:2010/01/09(土) 18:10:14 ID:ofkqjZ28
まぁヴァンは普通に強い
オールレンジで機動力もある
総合的には前衛最強と言って良いだろう
低い耐久も障害物の多いマップならカバーが可能

デュアルは奇襲・強襲戦法が基本になるけど
多くの人は突撃機体だと思ってる
奇襲撃破後退の流れをつかんだ上で
有効な突撃を混ぜると非常に優秀な機体となる

ヴィンはプレイヤーのスキルが最も反映されやすい
命中率が100%に近くなれば、ヴィンとランパ以外は3〜4連射で消し飛ぶ
問題点は、行軍時の機動の遅さと、弾数
33名も無き冒険者:2010/01/09(土) 18:12:49 ID:zudfGDFH
なんで途中から格好付けちゃってんの
34名も無き冒険者:2010/01/09(土) 18:13:07 ID:g5oA5dNF
本当このゲームヴェロしだいだな
下手な奴がヴェロやれば味方が強くても試合は負ける
下手糞はヴェロやるなよ邪魔だから
35名も無き冒険者:2010/01/09(土) 18:13:15 ID:C86PFzC/
ヴァンは基本武器でも結構戦える
HSDは射撃時のセンシ低下にまだ慣れないわ
36名も無き冒険者:2010/01/09(土) 18:14:17 ID:IduU6tBe
>>26
何が言いたいかよくわからない

ヴァンのKD1以上が10人 1以下が10人
デュアルも1以上が10人 1以下が10人
ヴィンが1以上が5人 1以下が5人で
10位までランキング載れるとしたら
ヴィンは1以下も載れちゃうみたいな


だってヴィンなんて貢献度5000くらいで1000位くらいなんだもん
37名も無き冒険者:2010/01/09(土) 18:14:39 ID:JCV5nw14
前衛機は水素で
角ガトランパ潰してるのはかっこいい

..三    <(^o^)> 
 三    ( )
三    //

.    <(^o^)>   三
     ( )    三
     \\   三
38名も無き冒険者:2010/01/09(土) 18:15:36 ID:IduU6tBe
まぁなんていうかヴィンは下手でもランキングにのれるといいたかった
39名も無き冒険者:2010/01/09(土) 18:17:25 ID:CUFRc+qk
ヴィン8700で550くらいだしな
スコア上げるだけなら方法はいくらでもあるけど
40名も無き冒険者:2010/01/09(土) 18:17:58 ID:08a13fn7
ガトリン使いって感度どれぐらい弄ってんの?
マウスの感度もゲーム側の感度も弄ってキルデスは上がったけど4連が当たんねーよ
41名も無き冒険者:2010/01/09(土) 18:18:23 ID:eJl4ilXC
>なぁいつまでも新兵鯖に張り付いて経験稼ぎしてる奴はアビューズ行為として通報してもいいよな?
>ボス部屋でボスだけ狙うのがダメとかいうくらいだから、運営が意図してない遊び方は当然アウトだよな?
>運営の方針は上等兵以上になったら正規鯖へ行けだろ?
>今朝酷かった、新兵なのに観測機出してる馬鹿がいてな
>とりあえず通報するだけしておいた
>もしかしたら過去に出てた鯖バグ利用者かも知れないしな
>悪質なので見かけたら通報しよう
>それから今後類似してるのがいたら通報しようぜ


>そいつら今新兵サドン部屋2にいる。
>階級みたら間違いなく観測使い。
>バグ利用者またま運営の意図しないアビューズ行為確信犯として通報するわ。
>それから名前違ってたぞ。

>【キャラ名】
>鈍足丸
>鈍速丸

>【クラン】
>芋はいらね


こいつら昨日からずーと新兵に居座ってやがった
悪質な上に確信犯なので通報しておいた
42名も無き冒険者:2010/01/09(土) 18:18:28 ID:1/ouhfnU
デュアルは待ち戦法か、味方を囮に裏から突くのが常套だな。
正面からただ突っ込んでくるデュアルは、よく訓練されてないデュアルだ。
43名も無き冒険者:2010/01/09(土) 18:19:07 ID:g5oA5dNF
あと戦闘狂で整備要請にも気付かないって奴もヴェロやるな
目障りだしデス稼ぎに行くぞ
44名も無き冒険者:2010/01/09(土) 18:19:23 ID:awvc3mUO
A.2010年1月早々に正式サービス開始予定です
 Oβは12月17日に開始されました


もう早々だろJK
もうそろそろ中旬だろw
45名も無き冒険者:2010/01/09(土) 18:19:45 ID:rkgYJhbk
ヴィンとかはつかってて思うんだ
貢献度が低すぎると

1発命中につき1という貢献度を確実に貰ったとしても
全弾命中させて40しか稼げないというね
それでもマシってぐらい貢献度稼げないんだウン
やっべ、おれ超やっべ超ヒーローとか思うぐらい活躍して
デスマで1試合150前後だぜ?
キル10以上取ってこれだ
キル1につき4ってこたぁ、3分の1がキルでの貢献度となる
残り110を稼ぐのに何回死んでいるか…K/Dが50%以上であるとはいえ想像したくないな
46名も無き冒険者:2010/01/09(土) 18:21:30 ID:wkfyvtpO
>>20
FPSでもTPSでもK/D1以下と1以上では動きがまったく違うぞ?
1以下はマジで障害持ってるんじゃないかと疑うわwww
47名も無き冒険者:2010/01/09(土) 18:21:42 ID:IduU6tBe
ボスモードでヴィンのミサイル乱射してりゃ貢献度300〜400は行く
48名も無き冒険者:2010/01/09(土) 18:22:28 ID:awvc3mUO
FPSだと1,5↑じゃないとゴミだろJK
なぜ1,5かって?俺がそのぐらいだからw
49名も無き冒険者:2010/01/09(土) 18:23:11 ID:LqX9R9aZ
>>45
ん?でもキャノンって一発まともに当てたらそんだけで4ポイント入るよな右下のアレには
デスマの長さにもよるけど俺ロケットで200はいくがなあ
50名も無き冒険者:2010/01/09(土) 18:25:37 ID:rkgYJhbk
>>49
10分でやったら150前後だった
右下のアレはよくズレが生じるからあまり信用しない方がいい
ヴェロで400とか超えてるのに
順位の上では200前後とか稀によくある

右下のアレは信用ならない
51名も無き冒険者:2010/01/09(土) 18:25:42 ID:LqX9R9aZ
ageすまそ
52名も無き冒険者:2010/01/09(土) 18:26:12 ID:IWbkJRDj
フライスがあれだけ経験値効率いいのに、TDMが経験値効率悪いのはどうにかしてほしい
53名も無き冒険者:2010/01/09(土) 18:26:36 ID:CUFRc+qk
ボスで右下ポイント400でても貢献200ぐらいだったりするからあれ
54名も無き冒険者:2010/01/09(土) 18:27:31 ID:LqX9R9aZ
>>50
信用ならないっつーか右下のは貢献じゃなくてポイントの数値か何かだっけね
だからやってるとどんぐらいいったら大体どんぐらいだったのはわかんね?TAB押せば分かるけど
まあでも現状武器のこともあるし活躍しにくい機体ではあると思うよ、面白いがね
55名も無き冒険者:2010/01/09(土) 18:29:01 ID:awvc3mUO
デュアルと各機体の関係

ヴァン タックルで燃やす相手
デュアル ライバル
ヴィン 好敵手
ブリ 3時のおやつ
ヴェロ メンデッシュ
フォービ 兎狩りの相手
インパ 憎いあいつ
56名も無き冒険者:2010/01/09(土) 18:30:43 ID:rkgYJhbk
まぁ自惚れてるけど
ヴィンつかってる時は貢献度が低いとか叩かれたくない
無理だって

キル数でもヴィンは活躍が判断しにくいんだ
キル数稼げてない味方の別のヴィンが前線維持を行ってたから勝てたとかよくあるしね
ただ突撃して死ぬだけのヴィンは不必要だと思う
57名も無き冒険者:2010/01/09(土) 18:31:17 ID:Zwc8PFBD
>>55
ランパは相手にしないでケツまくって逃げるんですね
58名も無き冒険者:2010/01/09(土) 18:32:18 ID:u/AvwK9Y
KDKDってなんなんだろうなホント。1ゲームで5Kill2Deathと15Kill8Deathなら前者の方がいいのか?
周囲がKDの値を気にするから芋化するプレイヤーが増えるんじゃないか。
ヒャッハーヒャッハー言いながら突っ込めばいいよ!後は死んで覚える、だ。
59名も無き冒険者:2010/01/09(土) 18:32:58 ID:08a13fn7
TDMはキルデス稼ぎの場です
ポイント稼ぎはフライスへどうぞ
60名も無き冒険者:2010/01/09(土) 18:33:17 ID:IduU6tBe
まぁKDにこだわりをもつのも悪くはないと思うけどな
他人のKDにケチつけるのは悪いが
61名も無き冒険者:2010/01/09(土) 18:33:33 ID:awvc3mUO
あまり知られてないけどサドンンデスだとヴィンの数で勝負が決まるからな
ただ整備少ないと大渋滞で挟まれて終了

>>57
らんぱ ケツをを掘る愛人
62名も無き冒険者:2010/01/09(土) 18:34:07 ID:c9ltiLWv
>>45
ちゃんと初期武器当てれればキル取れるし
それができれば貢献も普通に上位安定してくるよ
ただカス工兵並に邪魔になってるだけの奴が多いのも事実である
63名も無き冒険者:2010/01/09(土) 18:35:57 ID:CNggAVls
>>36
強い機体ならなんだかんだ言っても自然と人が集まるだろ?
でもランキング見る限りではその影響がないじゃん。つまり機体が強さではないってこと
64名も無き冒険者:2010/01/09(土) 18:36:08 ID:08a13fn7
サドンでヴィンは確かに強いけどさ
敵のヴィンと味方のヴィンに挟まれて前から後ろからだけは勘弁して欲しい
65名も無き冒険者:2010/01/09(土) 18:37:39 ID:08a13fn7
だからランキングは結局プレイ時間の総和ぐらいのもんでしかないっつーの
66名も無き冒険者:2010/01/09(土) 18:37:45 ID:CNggAVls
>>49-50
右下のあれは貢献度じゃなくてポイント(試合終了後にもらえるゲーム内通過)だと思ってる
67名も無き冒険者:2010/01/09(土) 18:38:56 ID:awvc3mUO
3機ヴィンで突撃してきたらどれにしぼっても殺し切れず大混乱で負けるからな
さらにデュアルがいたらすべてそのデュアルに燃やされるだろうよ
68名も無き冒険者:2010/01/09(土) 18:39:37 ID:8+/vYCzW
>>58
シューティングは死んで覚えるのが基本だよなやっぱり
まあ、俺は覚えが少々悪かったようで
授業料として莫大な借金を背負わされたがな!
ステータスが少々のことではもうぴくりとも動かねぇw
69名も無き冒険者:2010/01/09(土) 18:41:57 ID:IduU6tBe
>>63
ヴァンとデュアルはシンプルで使い安いから人多いし
ヘタクソで1試合あたりの貢献度が低かったら上位には追いつけないと思う

ヴィンなんかは人気ないし、ヘタクソで1試合あたりの貢献度が少なくても上位いけちゃうと思うんだが
70名も無き冒険者:2010/01/09(土) 18:42:23 ID:h/Hpn1mF
貢献度もK/Dも気にせずただ楽しくやりたい
71名も無き冒険者:2010/01/09(土) 18:42:24 ID:awvc3mUO
ヴィンと各機体の関係

ヴァン 蚊蜻蛉落とせないよ・・・
デュアル 火の玉小僧後ろに回るな・・・
ヴィン 好敵手
ブリ 遠くから卑怯だぞ
ヴェロ 整備後回しにしないで
フォービ 動きが早いよ
インパ なんだそのイモw 踏んでも整備すればいいしw
72名も無き冒険者:2010/01/09(土) 18:43:38 ID:56BS4w/w
>>42
正面から突っ込んで1kill奪い取るデュアルは訓練されたデュアルだ

>>55
ヴァン 遠距離であったらケツまくって逃げる
デュアル 盾でどつき愛
ヴィン 近距離でも出来れば戦いたくない
ブリ 近づくまで骨、近づいてもノンスコこわい
ヴェロ おいしいです
フォビ おいしいです
インパ 死ねばいいのに
ランパ 死ねよ
73名も無き冒険者:2010/01/09(土) 18:44:05 ID:CNggAVls
>>55>>71
さては貴様、デュアとヴィンの両刀使いだな!
74名も無き冒険者:2010/01/09(土) 18:46:24 ID:CNggAVls
>>70
とくにルーム名がついてない大人数部屋へいって好きな機体やったらいいよ
少人数だと、あんまり下手だと言葉に出されなくてもたぶん白い眼で見られてる
75名も無き冒険者:2010/01/09(土) 18:49:47 ID:+Cs/2+ht
あと10分でボーナスタイムですよぉo(*'▽'*)/
76名も無き冒険者:2010/01/09(土) 18:51:31 ID:awvc3mUO
よしTV見てくるわ
77名も無き冒険者:2010/01/09(土) 18:53:08 ID:+Cs/2+ht
ちょとお客さ…お客さーーーん!ボーナス…(TwT。)
78名も無き冒険者:2010/01/09(土) 18:53:37 ID:wpVEUTOX
>>71
ヴァン あまり相手にしたくない
デュアル どすこーい
ヴィン 的
ブリ 遠くから卑怯だぞ
ヴェロ 頭でかくて当てやすい
フォビ よくタゲられる、子機うめぇ
インパ おやつ
ランパ 観測さん早くやっつけちゃってくださいよ

ヴィン使ってて相手のブースト回数数えるのが趣味になりました
79名も無き冒険者:2010/01/09(土) 18:55:09 ID:l7rYrS33
ヴィンチェレはランパの下位互換
80名も無き冒険者:2010/01/09(土) 18:57:21 ID:oX7KHxz3
ヴィンに盾つけてやれよ・・・
81名も無き冒険者:2010/01/09(土) 18:58:42 ID:CNggAVls
そういやこないだ上手いと思わせるフォビとあった。あくまでも4v4サドン部屋限定なんだけど

最初は味方と反対方向にまわって敵がいたらロック(子機はださない)
これで味方は目の前にいる敵は自分で認識できるし、目の前に居ない敵もミニマップで認識できるからすっごく戦いやすくなった
その人のKDは50チョイで貢献度も毎試合決して高くはなかったんだが、非常に好印象だったわ

逆に貢献度やKD気にしてる奴(俺みたい)なのがフォビ使うと
地雷くってKDうまいです、とかヒット&アウェイで適当にKだけとっておいしいですだとフラグトップにはなっても貢献してないんだろうなって感じさせられた
82名も無き冒険者:2010/01/09(土) 19:00:19 ID:Agw1LoRj
デュアルとヴィンはいなくてもまったく問題ない空気機体になりつつあるから早急に性能を上方修正すべき
83名も無き冒険者:2010/01/09(土) 19:01:40 ID:CUFRc+qk
ボスやってるとデュエル死滅しろって思うけどな
84名も無き冒険者:2010/01/09(土) 19:01:46 ID:OPxcIojP
鉄鬼どうにもマンネリ化して秋田からPS3のKZ2買ってみた スンゲーオモシれぇよコレ
85名も無き冒険者:2010/01/09(土) 19:02:42 ID:kjf7j6XA
武器をもう少し増やせばその点はなんとかなるとおもうけどな
正式開始まで増やさないんだろうし増やしても課金アイテムかもしれないしもう
86名も無き冒険者:2010/01/09(土) 19:04:01 ID:CNggAVls
>>81
>地雷くってKDうまいです
地雷くって貢献度うまいです
87名も無き冒険者:2010/01/09(土) 19:04:45 ID:8+/vYCzW
軽量・・・300
強襲・・・280
狙撃・・・200
整備・・・280
工兵・・・350
火力・・・250
観測・・・220
兄貴・・・500

現状のバランスのままならこれくらいの耐久でいい
前衛は少し固く、後衛は少し脆く
異論はもちろん認める

88名も無き冒険者:2010/01/09(土) 19:04:55 ID:CNggAVls
>>78
タレ設置しようとしてるヴェロは非常においしいんだが
ヴェロって背丈がないのにジャンプは一人前だから、
逃げに専念して横ジャンプを連続で続ける人は、ヴァンよりあてるの難しい時あるよ
むしろヴァンのがこっち攻撃しようとしてる分動きが単調で当てやすい

ただ歩いて逃げるだけのヴェロは的
89名も無き冒険者:2010/01/09(土) 19:05:25 ID:472SDpPi
デュアルは4連ノコギリ微妙らしいし、火力面じゃあどん詰まりなのかな…
とりあえずヴィン何とかして下さい。ヴィン出てもデュアルしか使ってなかったのに
90名も無き冒険者:2010/01/09(土) 19:07:06 ID:awvc3mUO
デュアル弱すぎるから運営に俺らで要請しようぜ耐久度350ぐらいまであげてって
91名も無き冒険者:2010/01/09(土) 19:07:38 ID:0xnBdzM7
勝ってても負けてても敵でも味方でも挑発する奴うぜぇ
しかもそんな奴に限って順位真ん中ぐらい
挑発するならせめてトップになってからやってくれ
92名も無き冒険者:2010/01/09(土) 19:09:00 ID:08a13fn7
追加武器に期待してる奴は入手のための階級見て憤死するなよ
93名も無き冒険者:2010/01/09(土) 19:09:07 ID:LqX9R9aZ
>>91
この前トップでお前挑発しかやってんじゃねえかってぐらいずっと挑発してる奴が居た
94名も無き冒険者:2010/01/09(土) 19:10:36 ID:l7rYrS33
普通にプレイしてるとそんなでもないのにヴェロだとK/Dが2とか余裕
95名も無き冒険者:2010/01/09(土) 19:12:18 ID:CNggAVls
>>91
俺もそういう奴を率先して狙うわ
もしくは劣勢だけど自信があるって場面では挑発しかえして勝つ。これすると大抵もうされない

ただHIと間違えて挑発してしまう事もあるのでそれは勘弁して欲しい
96名も無き冒険者:2010/01/09(土) 19:17:16 ID:r7n60Vpd
>>87
軽量・・・280
強襲・・・280
狙撃・・・220
整備・・・280
工兵・・・310
火力・・・290
観測・・・220
兄貴・・・500

ぐらいじゃないか?
工兵はスーパーボールが便利すぎるから体力減ってもいいぐらいだと思う
火力は乱戦中に無理矢理シージモード展開して火力支援する時もあるからこのぐらいで
97名も無き冒険者:2010/01/09(土) 19:17:49 ID:+kurDKQX
ラジオチャットはなんでツーストローク必要なんだ
設定で変えさせて欲しいわ
98名も無き冒険者:2010/01/09(土) 19:18:18 ID:XhMjmwwL
ウゥウップス
99名も無き冒険者:2010/01/09(土) 19:18:22 ID:CNggAVls
oi
おい
いま見たら、下手糞のための少人数部屋、だとか、初心者○50以下推奨とか、
こんなルーム名いままであんまり目にしたことなかったのに・・・

そんなに俺の>>74が気に入らなかったのかよ!
100名も無き冒険者:2010/01/09(土) 19:18:42 ID:Agw1LoRj
強襲なのに軽量に速度で負ける。
強襲なのに突っ込むと耐久力がないから即死する。
この二点を改善してメイン武器の攻撃判定を複数でも有効にすれば勝つる。
101名も無き冒険者:2010/01/09(土) 19:20:24 ID:CNggAVls
>>100
2行目は強襲だから、強襲に成功して一気に片をつけないとすぐにやられる。って考えたら別にそんな違和感ない気が
てかデュアルって足がフォビなみになるだけでたぶんチート性能になりそう
102名も無き冒険者:2010/01/09(土) 19:20:35 ID:/kWVnILf
ヴェロを使う人は周りが見えてる人だけにしてくれ
通路封鎖は当たり前、動いてる人の行動制限
子機が視界を通り過ぎてるはずなのに無視して整備

敵になると鴨でおいしいけど、味方だとうざい事この上なし
103名も無き冒険者:2010/01/09(土) 19:20:36 ID:8+/vYCzW
>>99
ID:wkfyvtpO
ID:awvc3mUO
単にこういう奴らを除外したいだけだろう
考えすぎだ
104名も無き冒険者:2010/01/09(土) 19:25:21 ID:c9ltiLWv
工兵はスーパーボールの威力高いし便利だしでつよい
当てれるようになれば耐久多いおかげで普通に戦えるし
地雷という保険があるし
105名も無き冒険者:2010/01/09(土) 19:29:22 ID:JCV5nw14
>>102
退路妨害しないように離れて曲射撃ってたら
張り付かれ無理矢理修理され兄貴のオッスで死んだ人を見た
106名も無き冒険者:2010/01/09(土) 19:31:42 ID:0xnBdzM7
何がなんでも修理しようとしてくる奴いるよなw
107名も無き冒険者:2010/01/09(土) 19:32:07 ID:6yMWAynS
スーパーボールの癖に威力高杉る
108名も無き冒険者:2010/01/09(土) 19:33:22 ID:wpVEUTOX
>>100
実はデュアルはヴァンに移動速度では負けてないんだよ
重量によるブーストの持続距離が違うだけ
109名も無き冒険者:2010/01/09(土) 19:41:35 ID:MFW/Wl7B
>>41
>【キャラ名】
>鈍足丸 = FPS育ち
>鈍速丸

>【クラン】
>芋はいらね


鈍足丸が育成終わったのか
鈍速丸の方はまだ育成終わってないのか相変わらず新兵居座り状態
今度は FPS育ちってキャラを作り始めた
クランは同じ、相変わらず2人で固まってる
注意深く監視してみる
110名も無き冒険者:2010/01/09(土) 19:42:28 ID:MFW/Wl7B
言い忘れた
新兵3番部屋のサドンに固まってる
111名も無き冒険者:2010/01/09(土) 19:43:26 ID:LqX9R9aZ
晒しに行こうぜ、あっちで見るから
112名も無き冒険者:2010/01/09(土) 19:43:52 ID:56BS4w/w
ここは晒しですか?

まぁどんなに屑でも一応な
113名も無き冒険者:2010/01/09(土) 19:45:05 ID:d5xTwN/f
デュアルは地雷ないことわかってれば強いと思う
近づいてる最中にピーとか言われるとそこまで
114名も無き冒険者:2010/01/09(土) 19:45:33 ID:uWi+54VP
アプデ情報無いのかおい飽きてきたぞ
115名も無き冒険者:2010/01/09(土) 19:46:05 ID:/dLxjY5m
ところでお前ら整備って何体くらい居ればいいと思うよ
ロストシティなら3体くらいは居て欲しいかなと思うんだが
それ以上だと多いよな
116名も無き冒険者:2010/01/09(土) 19:46:10 ID:MFW/Wl7B
悪質だからな
何度も注意してもやめないんで
みんなでハブらないとダメだろうな
部屋にきたらキック推奨


晒しスレと間違えちゃったぜw
117名も無き冒険者:2010/01/09(土) 19:48:36 ID:awvc3mUO
新兵なんて2日で卒業したからどうでもいい
お前も早く出てこいよ
118名も無き冒険者:2010/01/09(土) 19:49:02 ID:uWi+54VP
kickの仕方がわからない

いやマジこないだ部屋マスターが放置なのか全員readyなのに始まらなくって探したけどkickどこからするんだこれ
119名も無き冒険者:2010/01/09(土) 19:51:45 ID:r7n60Vpd
>>115
TDMで16:16なら3機でいいな
2〜4が許容範囲だと思う それ以下だったり以上だったりするとキツい
120名も無き冒険者:2010/01/09(土) 19:54:54 ID:NFOKXd2/
ヴァンやデュアルが弱いって言ってる奴は地雷やランパにビビッて前に出ない奴だろ。
121名も無き冒険者:2010/01/09(土) 19:57:11 ID:vVgZTUCO
子機でロストの赤高台にうまく登れないんだが、なんかコツとかあるかね
122名も無き冒険者:2010/01/09(土) 20:01:46 ID:akK+enzE
裏取りできるようになると必然的にデュアルになるな
ヴァンでもいいけどタレットあるたびにロケットか4連使わないといけないから効率悪い
デュアルなら盾で突っ込んですりぬけて燃やせば問題なし
温存した4連とロケットで2キルして燃やして2キル
裏取り警戒されるからしばらく他の機体使って、警戒解けた頃にまたデュアルで裏取り
正面から単機で突っ込む使い方じゃ弱く思えるかもね
123名も無き冒険者:2010/01/09(土) 20:06:23 ID:oX7KHxz3
>>120
逆に正面から突っ込むからこそ弱いと思うんじゃね
基本は裏からだし
124名も無き冒険者:2010/01/09(土) 20:07:16 ID:Lip7MBV8
デュアルでK/D2.2の平均貢献度28なんだけれども
上手い人と凡人の壁にぶつかってどうしようもない

この動画が上手いから見ろorウチのクラン入れば教えてやるよって所ないか
わりとマジで
125名も無き冒険者:2010/01/09(土) 20:09:15 ID:c9ltiLWv
>>124
むしろお前の動画を参考にしたいから動画撮ってきてくれ
126名も無き冒険者:2010/01/09(土) 20:09:28 ID:LrccKSAM
>>115
3体いても動き方だよな〜
初期リスポでずっとキャンプしてるベロは戦況が押し込まれる原因になりかねない
なぜなら傷ついた前線組がみんな初期リスポまで戻ってくるから
上手いベロ使いは前線の小隊にもついてって素早く修理して押し上げにも貢献してくれる
まぁ気楽な野良だからあんまり求めちゃいけないんだが、案外理解してる人も多いと思う

つか機体って全部で8タイプなんだから16人で各機体2体ずついるのが一番バランスがよくなるハズ?
野良でそんな綺麗な分かれ方したの見たことないけどw
127名も無き冒険者:2010/01/09(土) 20:09:38 ID:4x6RIyEr
いいねこれ
128名も無き冒険者:2010/01/09(土) 20:10:43 ID:472SDpPi
>>124
28とかどういう動きしてるか逆に見てみたくなった
ええ12止まりですよ片道ですよ畜生
129名も無き冒険者:2010/01/09(土) 20:10:53 ID:C86PFzC/
BOSSに与えたダメージで入る貢献度が減ってる?
前は10だったはずなんだが8になってる
130名も無き冒険者:2010/01/09(土) 20:16:06 ID:L3u/OyVd
敵も味方も挑発連打しまくってた部屋で、
全部の挑発にソーリィソーリィって合いの手入れてたら静かになった。
131名も無き冒険者:2010/01/09(土) 20:18:21 ID:r7n60Vpd
>>126
現状TDMだとヴィン2機の分を他の機体に回した方が・・・
イクリプスならまだしもロストシティは本当どうしようもねえ
>>129
もし減ってるならボス攻撃のみ部屋対策かもな
普通にプレイしてるこっちにしてみりゃ迷惑極まりないが
132名も無き冒険者:2010/01/09(土) 20:20:29 ID:7I3vBTy/
ああそうか今タイムボーナスやってたのか
133名も無き冒険者:2010/01/09(土) 20:27:53 ID:Lip7MBV8
>>125
自分の動画見直して上手いと思える動きじゃないんだよ・・・
上手く立ち回れるようになれば上げたいと思うけどな
今は恥ずかしすぎてあげられんわ

134名も無き冒険者:2010/01/09(土) 20:29:16 ID:+44WriH7
つーかヴィンの耐久力を増やす案を考えているのは本当に絶滅させる気だろ
ヴィンはHPを400に減らして正面ダメージ50%カット装甲をつければ輝ける

その前にロケットとキャノン、どっちを使いこなせばいいんだろ
キャノンも結局は偏差射撃を使うの前提ならむしろロケットのほうがおいしいかも
と思うクソエイムな俺
135名も無き冒険者:2010/01/09(土) 20:29:31 ID:oX7KHxz3
そのうち占領と同じようにボス倒しても貢献度0になる予感!
136名も無き冒険者:2010/01/09(土) 20:31:01 ID:qBlzsKOh
50%カットはヴァンガードが絶滅するぞw
確か、前の仕様だと”実弾系”正面30%カットでヴァンとブリッツメタの機体だったんだがな
137名も無き冒険者:2010/01/09(土) 20:32:18 ID:l7rYrS33
>>134
キャノンもロケットも偏差で当てられるほど弾速早くない
まぁお前が相手が何時切り返すのか分かるNTならともかく

要するに現状ロケットで遠距離爆撃するくらいだな
138名も無き冒険者:2010/01/09(土) 20:32:24 ID:vVgZTUCO
ぶっちゃけキル数上げるだけなら敵のHP見れるフォビが堅実だとおもうの
20K4Dとか余裕だし、イクリプスに爆撃ならもっといく
139名も無き冒険者:2010/01/09(土) 20:33:33 ID:P+aTODku
ロビーにいるときまでCPU負荷高いのが糞すぎゲー
140名も無き冒険者:2010/01/09(土) 20:34:46 ID:RCoeGh7S
>>134
なにその動く火力みたいな要塞
そんなのいるならヴァンのガトの威力4から6に引き上げてくれよってなるわ
141名も無き冒険者:2010/01/09(土) 20:36:04 ID:o4I0NhDD
>>134
輝けるってかそんなもん出来たらヴィンとヴェロ以外全部ゴミになる
142名も無き冒険者:2010/01/09(土) 20:38:25 ID:TQTyId6O
HPは今でもバランス取れてんじゃね?と思う
あの武器だと○発で死ぬor即死だがこの武器だと死なないみたいな関係が上手く出来てる
ただ工兵のHPは280でよくねえ?と思う
143名も無き冒険者:2010/01/09(土) 20:39:12 ID:56BS4w/w
killdeath2.5で平均34ですがデュアルは弱いと思うの

>>120さんと>>122さんの凄腕動画見たいお、お
144名も無き冒険者:2010/01/09(土) 20:41:13 ID:wpVEUTOX
>>134
連射の利くキャノンだわよ
1マグきっちり当てれば勝ちだ
145名も無き冒険者:2010/01/09(土) 20:41:15 ID:JCV5nw14
このスレで自称KD2以上の奴の戦いを
本気で見てみたいけど実現しないよな
多分お互い避けまくって決着つかない
146名も無き冒険者:2010/01/09(土) 20:41:35 ID:g5oA5dNF
久々に酷い試合をした
32人部屋エクリプスで赤がリスポン付近で完全キャンプ
こっちが突っ込むしかなく当然負け
糞キャンプゲーすぎる
147名も無き冒険者:2010/01/09(土) 20:42:05 ID:GmWtdrDq
鉄鬼 擬人化計画(女の子編)
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1262968208/l50
148名も無き冒険者:2010/01/09(土) 20:44:15 ID:8gbnbZz+
>>146
ランパ使えよ
使えなかったんなら南無
149名も無き冒険者:2010/01/09(土) 20:45:08 ID:O8EWTiIj
いやKDあてにならんだろ
KD2以上より1.5付近の奴の方がうまい傾向あるし
2以上はハイエナに関してはうまいと思うが
150名も無き冒険者:2010/01/09(土) 20:45:27 ID:CNggAVls
>>146
固まって芋ってたら火力の曲射でうまーできそうな気も
まあメンバーにもよるだろうけど
151名も無き冒険者:2010/01/09(土) 20:46:59 ID:J5dZKD+U
子機がきたから逃げようとしたらヴィンが通路塞いでて逃げれなくて死んだ
152名も無き冒険者:2010/01/09(土) 20:47:29 ID:g5oA5dNF
俺も同じこと考えたけど、 当然曲射砲なんて買ってないからどうしようもなかった
153名も無き冒険者:2010/01/09(土) 20:48:26 ID:HasEFvm5
エクリは最近、道路の角を境に双方ともほとんど攻め込まない状況が増えてきたな
突っ込んでやられる奴の数が多い方が負けるって感じ。やってて面白く無いわ
まだクソマップのロストシティで遊んでる方がいい
154名も無き冒険者:2010/01/09(土) 20:49:34 ID:56BS4w/w
>>145
期待外れでいいなら今から撮ってみようかぬ(・ω・`)
正直エンコとか撮り方自体良く分からんがな
155名も無き冒険者:2010/01/09(土) 20:53:03 ID:X2o5Jzvk
撮影会部屋建てたので、待機できるかたは入室どうぞ
部屋番号114、passは2chです
156名も無き冒険者:2010/01/09(土) 20:53:26 ID:vVgZTUCO
時代は少人数TDMだろ
味方にヴェロいないと試合には負けるが
157名も無き冒険者:2010/01/09(土) 20:53:44 ID:FFN3yplH
ロスト32メインでやってるけど鰤5とか整備が同じところにいなければ十分楽しめる
158名も無き冒険者:2010/01/09(土) 20:54:04 ID:56BS4w/w
>>155

んじゃ行くお!
期待外れの凄腕見せてやるお!
159名も無き冒険者:2010/01/09(土) 20:54:14 ID:+44WriH7
30%カットでもそんなにメタゲーになるのか('A`)<スマンカッタ
火器は半分あきらめだったんで装甲のほうでがんばろうと思ったら…

>>144
4連続HITか…初期キャノンだと苦行すぎるんだが修行と思えってやつ?
160名も無き冒険者:2010/01/09(土) 20:55:55 ID:MRe06VcS
デスマは12VS12か8VS8だといい感じに役割分担ゲームになる事が多い
16VS16とか芋ゲーにしかならん
161名も無き冒険者:2010/01/09(土) 20:56:51 ID:awvc3mUO
8VS8だとだれも整備やらねーよ
殺されるだけなのに
162名も無き冒険者:2010/01/09(土) 20:58:44 ID:PD3XQC2z
逆に少人数だと纏まって動く方が勝つ気がするが
163名も無き冒険者:2010/01/09(土) 20:59:04 ID:/eoiT78K
なら俺が配信しよう
164名も無き冒険者:2010/01/09(土) 21:00:47 ID:XhMjmwwL
ブリッツブーストつけなくていいんでもっと脚早くしてください
165名も無き冒険者:2010/01/09(土) 21:02:57 ID:kjf7j6XA
ブリッツは脚を長くしてブリッツの下をくぐれる様にすれば解決じゃね?
166名も無き冒険者:2010/01/09(土) 21:03:54 ID:Dmpzonpv
退路塞ぐ鰤の壁を吹っ飛ばすシステムが欲しいです
167名も無き冒険者:2010/01/09(土) 21:04:37 ID:c9ltiLWv
ブリッツの上にランパ乗せれるようにすればいいんじゃね
168名も無き冒険者:2010/01/09(土) 21:05:06 ID:8+/vYCzW
アップデートで機体のジャンプ力が増えるらしいから
普通に飛び越えられるんじゃないか?
どの機体のジャンプ力が上がるかは知らないがw
169名も無き冒険者:2010/01/09(土) 21:08:10 ID:FFN3yplH
ブリッツの上に兄貴が乗って圧死させられるようになります
170名も無き冒険者:2010/01/09(土) 21:09:34 ID:sYCzRzQ9
兄貴のみデスマッチやってみたい・・・
まだインパまでしか乗れないんですけどね・・・
171名も無き冒険者:2010/01/09(土) 21:14:15 ID:rE9poNKM
>>170
インパルスまでで経験値的に挫折する人もけっこういそうだよね
ヴィン乗ってみてー
172名も無き冒険者:2010/01/09(土) 21:15:50 ID:vVgZTUCO
ヴィンチェレはほんとに腕の差がモロにでるから少人数デスマとかでやってみたいな
173名も無き冒険者:2010/01/09(土) 21:20:58 ID:TQTyId6O
ヴィン同士だとお互いデカいのである程度上手い同士だとそんなに差がわからないという
174名も無き冒険者:2010/01/09(土) 21:22:44 ID:Dmpzonpv
ランパ3体に護衛デュアルで高速占拠とかどんな無理ゲーだよ
175名も無き冒険者:2010/01/09(土) 21:23:34 ID:wkfyvtpO
鬼AIMヴィンチェレはサドンデスで1ラウンド5キル以上持ってく時もあるよな
176名も無き冒険者:2010/01/09(土) 21:25:54 ID:c9ltiLWv
ほんとヴィンはAIM次第
177名も無き冒険者:2010/01/09(土) 21:27:53 ID:8+/vYCzW
兄貴が通路に横一列に並んで
のっしのっし攻撃しながら進行してくる姿を想像した
前列の兄貴を倒しても、後列の兄貴が。その兄貴を倒してもさらに後列の(ry
178名も無き冒険者:2010/01/09(土) 21:29:40 ID:P7Au3NuO
お前のうしろにも兄貴いるぞ
179名も無き冒険者:2010/01/09(土) 21:30:11 ID:sYCzRzQ9
>>171
俺今日やっとインパルスもらったとこだよw
チュイン地獄はしんどかった・・・
で、インパルス使って見て思ったけど地雷もう何個かあってもいいんじゃないかな?
基本後衛機体で地雷が特徴なのにすぐ解除or破壊されるとスーパーボール投げるしかないし・・・
それかインパルスで敵地雷解除or探査出来るとかにすれば・・・
180名も無き冒険者:2010/01/09(土) 21:31:19 ID:eOB1v9kl
ヴィンはAIMっつーか敵の移動を読み取る先読み撃ちスキル
だからヴィンは一番ロボゲーらしいロボかもしれん
181名も無き冒険者:2010/01/09(土) 21:32:14 ID:g5oA5dNF
兄貴のジェットストリームアタックだけは本当に恐ろしい
撃っても撃っても倒れないから何をすればいいかわからなくなる
182名も無き冒険者:2010/01/09(土) 21:32:43 ID:+KwlfQK4
ヴィンはAIMが良ければ強い
ヴィンはAIMが良ければ強い
も〜〜〜〜〜〜〜何回も同じ事何スレにも渡って飽きずに言ってるけど

当たり前じゃん
183名も無き冒険者:2010/01/09(土) 21:33:28 ID:c9ltiLWv
>>179
地雷2つで突っ込んでくるヴァン、デュアルは死ぬし
スーパーボールも威力高いから当てれるようになれば
HPの高さもあって普通に撃ちあえるし
隠れてるランパも狙える高性能メイン武器と化す

最初使ったときはカス機体と思ったけど
少し続けてみたらすごい安定して貢献とkillいっぱいとれる
184名も無き冒険者:2010/01/09(土) 21:34:52 ID:ItoWSmN2
地雷増やせとかマジキチ
185名も無き冒険者:2010/01/09(土) 21:35:05 ID:ukpvOqUQ
スパボールおもしろすぎてすぐ玉切れになる
186名も無き冒険者:2010/01/09(土) 21:37:51 ID:HVG0v7/t
一杯弾あるから切れないだろイェエエエエエエエ
ってやってると必要な時にはなくなってるから困る
2発同時に発射するから実際は残弾数÷2なんだよね発射できる数
187名も無き冒険者:2010/01/09(土) 21:38:35 ID:Qbkab55p
最近やってなくて久しぶりにサドンデスやったら全然貢献出来なくてオワタ
サドンデスって何に気を付けたらいい?
188名も無き冒険者:2010/01/09(土) 21:38:47 ID:CUFRc+qk
腕もげると一個ずつ撃てるよ!
189名も無き冒険者:2010/01/09(土) 21:40:09 ID:zeCRkVoy
今のメイン武器は装弾数が1.2倍になったらちょうどいいと思うんだ
190名も無き冒険者:2010/01/09(土) 21:41:12 ID:/zvwWADi
インパ何個玉隠してんだよ間違いなく♂だな
デブって抱き心地いいから兄貴と相性ばっちり
191名も無き冒険者:2010/01/09(土) 21:42:25 ID:awvc3mUO
ヴィンはAIMよければいいほど正確に飛ぶから簡単よけられそうだが
192名も無き冒険者:2010/01/09(土) 21:42:39 ID:c9ltiLWv
工兵にブーストあったら
工兵がブーストふかすたびに笑ってしまいそうだ
193名も無き冒険者:2010/01/09(土) 21:43:03 ID:r7n60Vpd
ヴィンは初期キャノンを小分けにして撃つよりかは
クリックし続けて連射してた方が良いような気がしてきた

まあ小分けにして撃っても当てられない貧弱AIMな俺の発想なんですけどね
194名も無き冒険者:2010/01/09(土) 21:44:54 ID:Hk3ItC70
スーパーボールとか3発あてればデュアル倒せたりとか威力おかしいよな
195名も無き冒険者:2010/01/09(土) 21:45:06 ID:FY1up1Tz
位置ずれって回線の問題で起こるのかね?
196名も無き冒険者:2010/01/09(土) 21:46:06 ID:eNYlamaq
撮影部屋ってもう開始してる?
何するのか全然理解してないけど人数必要なら暇なので伺います
197名も無き冒険者:2010/01/09(土) 21:46:19 ID:NZkcQs82
パッチ後にお知らせ画面で"読み込み中です"から一向に進まないのですが、何か解決法ないでしょうか?
バスターもゾーンアラームも停止して試しましたが、全然動く気配なしです。
同じ現象のかたいませんか?
198名も無き冒険者:2010/01/09(土) 21:46:23 ID:C86PFzC/
経験値テーブル酷いな
何で途中から必要経験値が倍になってんだか
199名も無き冒険者:2010/01/09(土) 21:47:11 ID:iljqMge3
200名も無き冒険者:2010/01/09(土) 21:49:03 ID:LqX9R9aZ
地雷で思い出したけど地雷除去するから待ってろってラジチャ欲しいわ
201名も無き冒険者:2010/01/09(土) 21:49:49 ID:CUFRc+qk
工兵強化したらブリッツ弱体化な
202名も無き冒険者 :2010/01/09(土) 21:53:59 ID:30f4PNUo

低スペのパソ使った方が生存率高い気がするんだけど
気のせいかね
グラボもそこそこの奴で。

203名も無き冒険者:2010/01/09(土) 21:54:33 ID:Fm4G5lZi
おい
サドンデス途中参加して漫画読んで次ラウンド待ちしてたら
放置とかなんたらでシステムにKickされてた
次ラウンド待ち中ぐらい放置しててもいいじゃないか・・・
204名も無き冒険者:2010/01/09(土) 21:57:14 ID:JCV5nw14
>>200
整備みたいな頭上のマークも欲しいわ
どこかわかんねぇ
205名も無き冒険者:2010/01/09(土) 21:58:00 ID:boetl8I0
それはわかる、じーっと見てるといつの間にかカウント
寒いからずっと手を出してないよ
206名も無き冒険者:2010/01/09(土) 21:58:03 ID:/zvwWADi
サドンとデスマって経験値効率どっちがいいんだろ
killをとれるのがデスマでkd値上がるのがサドンって感じでいいのかな
207名も無き冒険者:2010/01/09(土) 22:00:45 ID:/eoiT78K
地雷撤去って誰がやってくれんの?
208名も無き冒険者:2010/01/09(土) 22:01:10 ID:/dLxjY5m
>>204
後ろにいるのに遠くのヴェロに向かうヴァン・・・
209名も無き冒険者:2010/01/09(土) 22:02:54 ID:awvc3mUO
>>206
ヒントは勝利ボーナス
つまり早く終る人数でのサドンデス
210名も無き冒険者:2010/01/09(土) 22:05:01 ID:TGbnXF1Y
>>207
観測は子機カメラで地雷が常時見える&クリック長押しでドーンと除去できる
ただし通常時は他と同じように見えない&子機は地雷に接近しても警告が鳴らない
ある程度地雷除去して安全確保したら子機自爆なりなんなりした後
自分が前出て安全だよーと示せば見方も出てきてくれます・・・たまに。
211名も無き冒険者:2010/01/09(土) 22:11:45 ID:f/92YnsH
ちなみに子機で移動中は、地雷付近を通過しても警報がならないので、目視しないと気が付けない。
どこら辺で警報がなったか教えてもらうと処理しやすい。
212名も無き冒険者:2010/01/09(土) 22:12:04 ID:sYCzRzQ9
>>210
mine cleared!
ってあってもいいと思うよな
踏んづけ解除でも使えるし
213名も無き冒険者:2010/01/09(土) 22:15:27 ID:TGbnXF1Y
地雷除去を頼む
はマップ上にポイントなりなんなり残して欲しいね
すぐアイコン消えちゃったり流れちゃったりするからどこかわからん
サドンだとランパ潰してブリッツ潰してヴェロ潰して気付いたら地雷処理用の子機残ってませんとかまれによくあるし
214名も無き冒険者:2010/01/09(土) 22:17:05 ID:/eoiT78K
>>210
そうだったんだ、サンクス
いつもヴァンのメイン武器で壊してたわ
215名も無き冒険者:2010/01/09(土) 22:17:51 ID:6YwzsUrz
>>212
そこはMine sweeped!で頼む
俺が、俺こそがマインスイーパーだ
216名も無き冒険者:2010/01/09(土) 22:19:16 ID:1GTMU914
狙撃要請ってどういうときに使えばいいんだ
217名も無き冒険者:2010/01/09(土) 22:19:46 ID:wpVEUTOX
マインスイーパーやってるとインパを虐めてる気分になる
218名も無き冒険者:2010/01/09(土) 22:20:58 ID:/zvwWADi
邪魔なランパやブリがいるからどうにかしろって事じゃね
正直偵察要請が無いのがおかしい
219名も無き冒険者:2010/01/09(土) 22:22:17 ID:LqX9R9aZ
>>216
稀にマジで稀にブリ0があるからそういう時に
220名も無き冒険者:2010/01/09(土) 22:26:11 ID:hAnn2ji6
>>207
ロケット持ちの兄貴が除去してくれるよ!

ロケットヴィンはタイマンは終わってるけど地雷気にせずガスガス進めるのが楽しいよな
221名も無き冒険者:2010/01/09(土) 22:30:15 ID:XFDJHNWZ
イクリプスで初めて上に向かって撃ってるらんぱ見た
ああいう撃ち方してるとなんかプロっぽいな
222名も無き冒険者:2010/01/09(土) 22:30:32 ID:2BGUwCld
違いません。開発国で活気がなければ開発されないのがチョンゲーです。っていうか常識だろ?

日本は「サーバー運営」をしているだけであって、ゲームを買って使わせてもらっている、というだけです。
レンタルビデオショップで人気の映画があって、飛ぶように借りられても直接監督に文句を言えないようなもんです。

つまり韓国側で人気がないソフトは切り捨てられるのが常識です。
お前らが幾ら課金しても意味はありません。
で何でじゃあ鉄鬼さん買ったの?っていうのは、韓国で人気のないゲームは安いからです。


4ゲーマーで日本向けに○○したいと思っています、○○などができればいいですね、なんていうのは
どのネットゲームでもある、できたらいいね(笑)程度のデマカセみたいなもんです。

日本運営:○○してくださいませんか韓国開発様・・・
キムチ:やらないニダ 今でも十分収益があるから問題ないニダ 開発費用だけ巻き上げたら終了ニダ

223名も無き冒険者:2010/01/09(土) 22:38:03 ID:P2xKLsU6
NG登録するの面倒だから毎回文章に「ロボゲオタ」って入れてくれませんか?^^
224名も無き冒険者:2010/01/09(土) 22:38:47 ID:C86PFzC/
子機の地雷除去の能力ってどの程度なんだ?
結構上のほうに壁地雷仕掛けても解除されることがあるんだが
225名も無き冒険者:2010/01/09(土) 22:41:15 ID:ToiMcprR
>>220
地雷なんてHP満タンの俺が受け止めてやんよ
とか調子に乗って突っ込んで、1個壊して楽勝とか思ったら全部で4つ仕掛けられてて爆死した俺がいる
226名も無き冒険者:2010/01/09(土) 22:41:52 ID:eylBH5ML
>>224
兄貴4〜5体分くらいの射程はあるかな
3秒くらいビームあてると壊せる
ビームは当ててると太くなるから太くなってるときに他の地雷にあてると1秒未満で壊せる
地雷は赤く光って見えるので簡単に発見できる
227名も無き冒険者:2010/01/09(土) 22:42:36 ID:IduU6tBe
ロストシティがつまんなすぎる
228名も無き冒険者:2010/01/09(土) 22:43:24 ID:GG0xdnJg
ニダとかチョンとかNGにしておくと便利よ
229名も無き冒険者:2010/01/09(土) 22:43:26 ID:3aRcIAs/
>>221
上向いて撃っててもビルの上に着弾させて
弾と時間の無駄遣いしてるやつもいる
たとえば俺とかな
230名も無き冒険者:2010/01/09(土) 22:45:23 ID:u/AvwK9Y
砲撃ランパに正面から密着してゴリゴリ機関銃をぶち込んだ。
0距離砲撃されたが巻き添えでランパまで吹っ飛んだ。

暴発…イイ!
231名も無き冒険者:2010/01/09(土) 22:46:08 ID:Agw1LoRj
どれも糞だが一番の糞マップはダークサイド異論は認めない
232名も無き冒険者:2010/01/09(土) 22:47:12 ID:CUFRc+qk
全部クソってのが終わってる
233名も無き冒険者:2010/01/09(土) 22:48:02 ID:ofkqjZ28
>>230
自爆にはシージの盾が効かないから
0距離で撃つと160くらいがランパにも入る
234名も無き冒険者:2010/01/09(土) 22:48:07 ID:bSgwDyN6
>>224
視線が通る=除去レーザー照射可能だから解除不能な所に仕掛けるのは無理なんじゃね?
上れない段とか箱の上に投げて乗せたら解除不能かもしれんが。子機は地面から一定以上の高さに上がれないから
235名も無き冒険者:2010/01/09(土) 22:48:21 ID:rVW7/K9s
ヴァン 弱点なくて卑怯だぞ
デュアル 装甲閉じ卑怯だぞ
ヴィン 硬くて卑怯だぞ
ブリ 遠くから卑怯だぞ
ヴェロ ヴェロたんかわいいよヴェロたん
フォビ 子機卑怯だぞ
インパ 地雷卑怯だぞ
ランパ 卑怯だぞ
236名も無き冒険者:2010/01/09(土) 22:49:17 ID:z/jUWuE5
ヴィン強いけど使ってて一番つかれる
237名も無き冒険者:2010/01/09(土) 22:49:40 ID:iljqMge3
>>226,234
なるほど
早く偵察使って地雷除去でウマウマしてみたいもんだ
238名も無き冒険者:2010/01/09(土) 22:51:33 ID:Agw1LoRj
ヴィンが強いとか言ってる奴はヴァンガ乗ったほうが絶対に幸せになれる
239名も無き冒険者:2010/01/09(土) 22:52:44 ID:/eoiT78K
ヴィンはサドンや爆破が強い
240名も無き冒険者:2010/01/09(土) 22:52:53 ID:bSgwDyN6
>>235
>ランパ 卑怯だぞ
ワロタ
ランパ使ってみると動けない、子機来たら死亡確定の真っ向勝負オンリー機なんだけど
相手するときの印象は確かに「卑怯」の一言に尽きる
241名も無き冒険者:2010/01/09(土) 22:58:56 ID:IduU6tBe

うまけりゃヴァンガよりヴィンのほうが速く倒せるがそれやるなら超人並のAIMないと無理だわな
毎回初期武器を4発命中させるのなんてキツすぎ

ヴァンガードは単発では弱いからいっきに押さないと倒せないのがキツいが
ヴィンのほうがセコい戦い方は出来る
242名も無き冒険者:2010/01/09(土) 23:05:33 ID:zzbSrZZl
時計クランてクラン部屋たてたりするん?
243名も無き冒険者:2010/01/09(土) 23:06:14 ID:z/jUWuE5
ヴィンはaimというよりバリバリ攻撃受けつつも冷静に一発つづ当てれるかじゃない?
あと、どすこいスカらないこと
244名も無き冒険者:2010/01/09(土) 23:08:58 ID:V7pAhWfh
そうか、最初にどの機種で出るか待機画面で表示できたらいいね。
一旦死んだ後はTABで見るなりできるけど、入りたての時はわかりにくいから。
できれば味方だけが望ましいけど、この場合両軍見れちゃうかな。
245名も無き冒険者:2010/01/09(土) 23:10:16 ID:YmBtaGgL
だれださっき角ランパって某スレに書いたやつ
246名も無き冒険者:2010/01/09(土) 23:10:31 ID:IduU6tBe
>>243
たしかに
でも個人的にヴァン使ってたときよりヴィンのほうが死ににくくはなった

たんにセコくなっただけかもしれんが
247名も無き冒険者:2010/01/09(土) 23:14:47 ID:bSgwDyN6
クラン出来たとき最初にやっただけだな
後はたまに雑談発生したりどっかの部屋入ってたりそれぞれ勝手にやってたり
2chスレ住人で構成されるクランという時点で薄々こうなりそうな気はしていた!
まあ、イベント企画なんてどこでも相当気合入った一部の人しかやらないし、こんなもんじゃねえの
248名も無き冒険者:2010/01/09(土) 23:15:08 ID:JMAvfV2Y
>>240
フォビからすればランパウマーなんて思うことはあんまりないんだよな
俺なんか緊張しまくってて、たどり着くまで必死で別ゲーしてる気分
最短でいくと曲射やら流れ弾やらの事故死が結構多いから遠回りして
敵地に潜んでレーダー見ながら「上の階に敵がいるな、いなくなるまでまとう」とか
「今坂を上るとリスポンから涌いた奴に見られる」
「けど早く行かないと誰か近づいて来てる」なんてジレンマに陥ったり
視点動かして曲がり角の向こう見て「おまえら芋ってないではよどっかいけ!」と敵ながら思ったり
ようやくたどりついて起爆スイッチ押して近づいて爆発する瞬間体当たりで彼方〜へ〜と〜♪
249名も無き冒険者:2010/01/09(土) 23:17:31 ID:kFG9nrCK
>>247
ライバルとなる新スレクランでもできれば…  いやなんでもない。
250名も無き冒険者:2010/01/09(土) 23:20:58 ID:C4FESitI
>>249
VIPのトイレなんたらが有ったハズ
251名も無き冒険者:2010/01/09(土) 23:21:22 ID:U8wA56jH
>>222
定期的に張られるけど、ヤロウは鉄鬼開発元の子会社じゃなかったか?
買って使わせて貰うという表現に当てはまらないから別の表現にしてみたら?
252名も無き冒険者:2010/01/09(土) 23:21:41 ID:bSgwDyN6
>>248
ランパ以上に美味い相手居なくね?サドンデス以外だと違うのかもしれんが
ヴィンのロケット撃たれると子機が即蒸発するから見張られてるときついが
それ以外だったら角だろうがなんだろうが1killあざーす
こいつは子機見てもスルーするとか覚えれば簡単に侵入→爆破出来ておいしい
敵が全員上級者で子機見た途端目の色変えて総攻撃してくるようなのだと辛いが
253名も無き冒険者:2010/01/09(土) 23:21:44 ID:ItoWSmN2
何だ、スレクランあるのか
入れてもらいたいもんだが
254名も無き冒険者:2010/01/09(土) 23:26:20 ID:Qbkab55p
というよりは時計クラン余りログイン率が良くないから部屋立てる程のものじゃないのかもね
よくやってる人が決まって来てるし
255名も無き冒険者:2010/01/09(土) 23:27:41 ID:iljqMge3
>>253
ItShowtimeに申請したらいいよ

クラン部屋といわずスレ部屋立てるようにすれば良いんじゃないか?
256名も無き冒険者:2010/01/09(土) 23:28:10 ID:MB8CpMHo
あっという間に経験値upが終わってしまった
257名も無き冒険者:2010/01/09(土) 23:31:11 ID:8ELKAlTG
2ヶ月後には
あっという間に鉄鬼が終わってしまった
になるから安心しろ
258名も無き冒険者:2010/01/09(土) 23:32:24 ID:MRe06VcS
しんでますと同じ末路になる予感しかしないよなこれwwwwwww
259名も無き冒険者:2010/01/09(土) 23:36:09 ID:GP+/n8pT
シンデマスは開発夜逃げといい焦った運営の回収戦略といいそうそうマネできるような末路ではないと思うの
260名も無き冒険者:2010/01/09(土) 23:41:56 ID:J5dZKD+U
大砲ランパで6Killしたお
グレートキル
261名も無き冒険者:2010/01/09(土) 23:42:23 ID:7fDEqeWD
インパで前線の整備所構築&維持が上手く出来ると楽しいな。
敵芋の射戦を塞ぐように張ったバリア前で、必ず「ピタッ」と一時停止して
状況確認してから突撃するデュアルやヴァンに萌える。w
そして気付くとヴェロのみならず、ブリランパまで集まって来て
大規模前線基地になって逆転勝利なんてなった日には脳汁じわじわ染み出すわ。w
262名も無き冒険者:2010/01/09(土) 23:45:32 ID:U8wA56jH
>>258
開発がサドンと同じって話しだし、サドンごと纏めて潰れるのでもなければ開発夜逃げはなくね?
263名も無き冒険者:2010/01/09(土) 23:46:14 ID:ItoWSmN2
バリアって大概の場合邪魔なんだけどな・・・
264名も無き冒険者:2010/01/09(土) 23:48:57 ID:4elZ3VGj
>>254
まちまちなんだよねみんな
一日のイン時間10分だったり5時間だったり
二日ごとぐらいのインだったり
毎日1時間程度以上やってる人と限定したら10何人かじゃないかな
長い期間放置されてる人は一旦除名してるから、在籍してる人は一応全員なんかしらやってるよ
265名も無き冒険者:2010/01/09(土) 23:50:49 ID:1yxuWyFC
>>263
サドンデスで部屋の入り口にバリアはるのは本当に勘弁してほしい
266名も無き冒険者:2010/01/09(土) 23:52:45 ID:dF50CwrF
デュアルで突っ込むときは敵バリアありがたく利用させて貰ってる
ランパにも正直要らん
そんな事してる暇があったらお前もランパだして死角カバーしてくれよと思う

工兵単機で裏ルート警戒する時はいいかもな
地雷巻いてバリア張ってボール放れば簡易拠点
267名も無き冒険者:2010/01/09(土) 23:56:12 ID:LrccKSAM
とにかく運営さんは予定でもいいから今後の正式サービスへのスケジュールを発表してほしいね
まぁ何より現状の機体獲得システムをどーするかとかの調整が先なんだろうけど
オープンベータが長引くとそれはそれで色んな意味でダレるからなぁ
せめて来週にはMAPか武器を追加してもらえれば嬉しいですハイ(´・ω・`)
268名も無き冒険者:2010/01/09(土) 23:56:21 ID:ncntbyZT
インパからヴィンに乗り換えるのがお勧め
スパボで戦えるようになっておけば、ヴィンのメインも当てられるようになる
でもヴィン使うとエセブーストより地雷とシールドの方が良いと気づいてインパに戻るに100ペリカ
269名も無き冒険者:2010/01/09(土) 23:58:08 ID:dlude+bh
クローズの時は早く残りの機体で遊びたいw
と夢を膨らませてたんだがオープンなって蓋を開けてみると・・・
こりゃ短命一直線だな
270名も無き冒険者:2010/01/09(土) 23:58:12 ID:ofkqjZ28
>>267
オープンβを機動演習と呼んでいる
機動演習5大ミッションが完了するのが1月27日
271名も無き冒険者:2010/01/09(土) 23:58:44 ID:wpVEUTOX
>>270
あー・・・
272名も無き冒険者:2010/01/10(日) 00:03:06 ID:YZniQPnB
なんつーか、今回の経験値アップ期間でフォビ出せたら
ゲームクリアしてしまいそうなふいんき
273名も無き冒険者:2010/01/10(日) 00:04:34 ID:CUGBPwWY
うp期間なのにログインすらしてないな・・
年末あたりにランパは出したんだけどなああ
274名も無き冒険者:2010/01/10(日) 00:05:33 ID:mLet7O9s
>>263
イクリプスの青リスポ左の場所でバリア張るのは辞めて欲しい。
本人はヴェロを守るつもりでやっているんだろうけども、
修理受けてる奴の攻撃が通らなくなるし、タレットも射角が遮られて効果半減。
敵の方が活用してることが多々ある。
最前線に張って、逃げるときに尻を守る為に使って欲しい。
275名も無き冒険者:2010/01/10(日) 00:07:34 ID:lI4julEC
>>263
イクリプスの青リスポ左の場所とか、押し込まれたときの拠点にバリア張るのは辞めて欲しい。
本人はヴェロを守るつもりでやっているんだろうけども、
修理受けてる奴の攻撃が通らなくなるし、タレットも射角が遮られて効果半減。
敵の方が活用してることが多々ある。
最前線に張って、逃げるときに尻を守る為に使って欲しい。
276名も無き冒険者:2010/01/10(日) 00:08:44 ID:306GHFbz
観測まで出して燃え尽き症候群でやめる人多数
277名も無き冒険者:2010/01/10(日) 00:08:45 ID:wusB2U/8
ふぅ・・・やっぱヴェロ占領最高だぜ・・
278名も無き冒険者:2010/01/10(日) 00:09:08 ID:HSJVqyS1
2ch側がなんかおかしい
279名も無き冒険者:2010/01/10(日) 00:10:47 ID:u947XF7J
ランパの砲撃ポイント探すのはおもしろいな
試合には貢献できてないけど
280名も無き冒険者:2010/01/10(日) 00:11:27 ID:HJVbrNES
>>275
参考にしたいから詳しく場所を教えてくだせぇ
青リスポから外に出るところ、トラックのある方の反対側の角とかの事言ってたりしますか?
281名も無き冒険者:2010/01/10(日) 00:11:30 ID:ZRbIg4Va
もうちょっと早い時期に正式サービス始めれば稼げたのに。
熱が冷めた人が増え、プレイヤーも減ってきてるじゃねえか
それとも正式移行時に、なんか切り札でも用意してるのか?
282名も無き冒険者:2010/01/10(日) 00:13:18 ID:SQQ5rzQ/
>>261
前線ヴェロ達にとってバリアはとてもありがたいスよ^^
おっしゃる通りバリアがあるお陰でその後ろで安心して整備出来ますし
周りのみんなにも整備所って感じで分かりやすいですし感謝してますよ!
283名も無き冒険者:2010/01/10(日) 00:13:21 ID:Kv/HRZUq
>>276
憧れの観測を漸く出せてこれからだ
と思ったら観測の扱いがめら難しくて泣きそうになった

俺の観測はこれから・・だ・・
284名も無き冒険者:2010/01/10(日) 00:13:54 ID:f2aNr25F
晒しスレに誤爆ったけどこっちでも聞くわ

占領の攻め側やってたんだが、
防御側にランパが4人ぐらいいて
どうにも前進できないから狙撃型選んでたら
「攻めに狙撃いらね」的なことを2,3人かから言われたんだが、そういうもの?

今までも占領で敵ランパが多くて蒸発させられてたら狙撃で狙うようにしてたんだけど…
285名も無き冒険者:2010/01/10(日) 00:14:42 ID:PsDIHDQp
>>284
武器狙っても100も入らんのじゃないか
286名も無き冒険者:2010/01/10(日) 00:15:42 ID:yEfxbITp
正式同時にアップデートってPvEくらいしかなくね
287名も無き冒険者:2010/01/10(日) 00:16:14 ID:jio1dLs/
>>284
ランパート相手に狙撃は厳しくない?
こっちもランパートだすかフォビにした方がまだ対処出来そうだけど
288名も無き冒険者:2010/01/10(日) 00:16:39 ID:t7XaGuTk
占領で防衛にランパ4とかいつものことだ
デュエルで突っ込んで片っ端から焼け
289名も無き冒険者:2010/01/10(日) 00:17:04 ID:wvcGSW8L
>>286
未実装武器とMAPという最大の目玉があるじゃないか

まあ正直言ってMAPの方はあんまり期待出来ないけどな・・・
でも武器の方は普通に楽しみだわ
290名も無き冒険者:2010/01/10(日) 00:18:04 ID:VX+XIYkA
観測マジ楽しいし強い
今までキイイイイイイってなってた地雷と火力がおいしいです^^になる上
常時敵が見えるチート機能とロックすれば味方にも敵の位置がわかる&ダメージUPのオマケ付き
マジ世界が変わる。でもデスマッチだとあんまいらねえと思った。
291名も無き冒険者:2010/01/10(日) 00:19:19 ID:HSJVqyS1
>>284
要らない
ブリやるくらいなら4連デュアルでもやれよ
292名も無き冒険者:2010/01/10(日) 00:19:20 ID:Kv/HRZUq
機関銃やノコギリの上位が来たらいいなーとか思ってる
あとはサブも豊富になってくれれば
けどそんなの来たらただでさえ厳しい懐事情が余計に厳しくなるけどな
293名も無き冒険者:2010/01/10(日) 00:19:43 ID:yEfxbITp
>>289
今のところボスモードといいサドンデスのMAP追加といい全部不人気なものしかないからなw

武器実装されれば戦略の幅も広がりそうだし、MAPが少しましになれば大丈夫そうか
294名も無き冒険者:2010/01/10(日) 00:19:56 ID:UVnvCM0e
>>284
狙撃使う暇があるなら強襲で占領しに行け、火力お前もだ
あと通行の邪魔
295名も無き冒険者:2010/01/10(日) 00:20:45 ID:Jdynww1f
ジャンプ力上げて
鰤を踏みつけると大ジャンプできるようになればいい
296名も無き冒険者:2010/01/10(日) 00:22:27 ID:FZmWhZHN
>>284
おまえ狙撃でランパ倒すのに何回撃たないといけないと思ってるんだ
どうしても倒したければデュアルで突っ込んでいって焼け
297名も無き冒険者:2010/01/10(日) 00:26:23 ID:ZRbIg4Va
占領でのブリは、全然勝利に結びつく様な動きもできないし
貢献度も稼げないから、使う人なんて今じゃほとんどいないな
それでも使ってる人は、キルデス反映されないのに、反映すると思って使ってる人ぐらいじゃない
298名も無き冒険者:2010/01/10(日) 00:28:15 ID:f2aNr25F
ごめん>>284だけど、書き方が悪かった

狙うのは相手のランパじゃなくて相手の前に出てきたやつ。
自分が前衛下手ですぐ殺されるから前に出てきた前衛を狙うために狙撃を選んでる。

でも意見聞く限り、強襲で敵ランパ焼くほうが勝利に貢献できそうだな…

ありがとう
299名も無き冒険者:2010/01/10(日) 00:29:56 ID:DN3iAbST
>>298
相手の前に出てきた奴を撃っていると
じり貧になっていく不思議
300名も無き冒険者:2010/01/10(日) 00:29:59 ID:pTNHpyn6
下手糞ー!
やめちまえ!
301名も無き冒険者:2010/01/10(日) 00:30:30 ID:srVUf7LL
>>298
ランパ狙いじゃないのかよ、余計ないわ
つうかKD反映されないんだから練習だと思って前衛機体で色々やれ
そしてdeadしろ
302名も無き冒険者:2010/01/10(日) 00:30:44 ID:FZmWhZHN
>>298
それでも占領ポイントよりちょい後ろでいつでも、占領ポイントにいけるような
ところで迎撃したほうがよい
303名も無き冒険者:2010/01/10(日) 00:31:37 ID:E0RlsQSG
>>298
せつこ!それ一番ダメな狙撃や!
304名も無き冒険者:2010/01/10(日) 00:32:24 ID:jio1dLs/
>>298
前出てきたやつ倒すならこっちも前出たほうが尚更いいわな
攻めなら占領しないといけないんだし
305名も無き冒険者:2010/01/10(日) 00:33:41 ID:HSJVqyS1
>>298
その思考があり得ない
306名も無き冒険者:2010/01/10(日) 00:33:54 ID:Kv/HRZUq
>>298
攻め側なら尚更前に出てくる敵を狙ってるってのは厳しいな
占領ポイントより前に戦線を持ってかないといけないんだし
頑張って突撃して死にまくれ、そして何かを学ぶんだ

鰤はC,D地点で防衛側なら1,2機居ても有りかな、と思う程度だな。他の地点は何すんのって感じになるし
307名も無き冒険者:2010/01/10(日) 00:36:59 ID:KYXg9Yfw
BOSSのブリとかもこういう考えしてんのかね
てかブリなんて必要ない、フォビかランパでいいじゃん
308名も無き冒険者:2010/01/10(日) 00:37:05 ID:f2aNr25F
>>297
占領の狙撃は貢献値だけなら以外と稼げるよ

相手前衛は占領地点付近で立ち止まりやすいから狙う相手に事欠かないし、
おまけに占領地点とリスポン地点が近いから歩くの遅くてもすぐ着くし。

敵が群がってるから、ほとんどノータイムで撃ってても7割ぐらい当てれる。
狙撃上手い人ならもっと稼げるんじゃないかな。
309名も無き冒険者:2010/01/10(日) 00:38:17 ID:IX4Lsh2S
>>155クランクアップ乙


勘違いで部屋行ったけど撮影楽しかったお(・ω・`)
編集頑張ってお
310名も無き冒険者:2010/01/10(日) 00:38:32 ID:WlYHZ/Gh
砲撃ランパ対砲撃ランパの位置の読み合いがおもしろい
先に被弾したほうが負ける
311名も無き冒険者:2010/01/10(日) 00:44:47 ID:5yE3GPti
撮影お疲れ様ー
312名も無き冒険者:2010/01/10(日) 00:46:24 ID:2HZmQujW
初めてデスマで1位とった
やっと得意な機体が分かった気がする
313名も無き冒険者:2010/01/10(日) 00:47:21 ID:aWRx5KGt
撮影お疲れ様
どんな感じになるのか楽しみだ・・・
編集作業がんばれ〜
314名も無き冒険者:2010/01/10(日) 00:47:46 ID:SQQ5rzQ/
ボスモードとか占領モードはおもしろいんだけどな〜
K/Dとか気にしなくていいから他より気楽だし何より大人数でのドンパチ騒ぎがイイ

315名も無き冒険者:2010/01/10(日) 00:48:50 ID:0RxHrB+Q
>>292
試射システムはいいな
イメージしながらあれでたっぷり遊ぶしかない
316名も無き冒険者:2010/01/10(日) 00:49:31 ID:cT8eVaJM
サブにのこぎりほしいな
317名も無き冒険者:2010/01/10(日) 00:49:54 ID:wusB2U/8
占領は多少縛りが無いとマジでランパ糞ゲー
ノコギリのみとかヴェロたん限定とか
318名も無き冒険者:2010/01/10(日) 00:50:40 ID:9+wrPgFp
そもそもマップでいらない(使えない)機体があること自体
システムとして失敗してると思うんだ
319名も無き冒険者:2010/01/10(日) 00:52:49 ID:WlYHZ/Gh
ヴェロックスがオレの愛車にトランスフォームすれば毎月10万課金してやる
320名も無き冒険者:2010/01/10(日) 00:53:12 ID:3Y9ezWzS
ヴィンだのインパだの余計なこと考えずにヴァンで凸する初心に帰る部屋を見つけた。心が洗われる
321名も無き冒険者:2010/01/10(日) 00:53:25 ID:kwzO1NNw
ヴァンで特攻ヴェロでちゅいんちゅいん
観測が出るまで俺はそれだけで良いわ
まだ火力も出てないが
322名も無き冒険者:2010/01/10(日) 00:56:28 ID:6puNjXVS
めり込みランパだけは死滅すればいい

他は今のでも結構満足だ。
323名も無き冒険者:2010/01/10(日) 00:57:32 ID:WNwb4I/A
ガトランパで弾が見えない時があるのは仕様ですか?
それともオレの回線のせいか
324名も無き冒険者:2010/01/10(日) 01:01:05 ID:Znk0adUu
仕様
たまにリーンで敵が見えなくなるのも仕様
325名も無き冒険者:2010/01/10(日) 01:02:14 ID:SK2Uibe2
ランパはガトも砲も弾が見えなくなる時があるからうざい
326名も無き冒険者:2010/01/10(日) 01:03:46 ID:tRqHsT7U
>>323
光かつそこそこのスペックだけど見えないことある
撃ってないなと思って近づくと即爆散するし意味不明
きついバグだ
327名も無き冒険者:2010/01/10(日) 01:05:00 ID:gSiB94s3
FRAISEで開始地点から段差上がるのってどうやるん?
たまにできたりできなかったりすることがあるんだが……。
328名も無き冒険者:2010/01/10(日) 01:05:53 ID:v3RIM6h2
ガトランパでもちょこちょこ前に出ながら相手の行動範囲を狭めていく奴をみるとランパも捨てたもんじゃないなとは思うけど・・・
329名も無き冒険者:2010/01/10(日) 01:09:43 ID:cG2mLgsp
なんでデュアルの前面はシールドでほぼ覆われているのに地雷は通常ダメージなんだろうな。
どうしても排除できない状況になったら突っ込むぐらいしかないのに。
それこそ強襲という名の下にシールドを盾にして地雷排除しろっつうはなしだっつうのっつうのっつううつう
330名も無き冒険者:2010/01/10(日) 01:10:04 ID:vKdjJ8Pd
>>307
鰤の練習をする分にはキルデスもつかないし占領やボスは有りなんじゃね?
まあ、味方の糞の役にも立たないがw
鰤は勲章一つも持ってないからとボスで試しに使ってみたりしたけど、
初期武器の糞っぷりが凄いなw 3発当てても倒せない奴が多いとかw
331名も無き冒険者:2010/01/10(日) 01:12:46 ID:B/ptrb5p
>>329
足にシールドはついてるか?そういうことなんだろう
332名も無き冒険者:2010/01/10(日) 01:13:36 ID:nZDZnmPS
>>329
アンチデュエルの地雷がデュエルに効果薄かったら意味なくね?
333名も無き冒険者:2010/01/10(日) 01:15:22 ID:SK2Uibe2
アンチデュエルが多すぎる件
334名も無き冒険者:2010/01/10(日) 01:16:21 ID:tqvkePpC
>>331
まず地雷を足元で爆発するようにしないとなw
335名も無き冒険者:2010/01/10(日) 01:19:28 ID:G1cQfB4v
味方のはるか後方で砲撃してるランパはアレで狙い打ててるのか疑問なんだが実際どうなんだ
リスポン復帰道中見かけたら曲射なり撃って挨拶して驚かせてやったほうがいいの?
336名も無き冒険者:2010/01/10(日) 01:20:23 ID:HsH+ib/t
ジャンプすると地雷もジャンプするよな・・・どんだけー
337名も無き冒険者:2010/01/10(日) 01:21:02 ID:vKdjJ8Pd
>>334
未実装の地雷が飛び上がって上空からとか手動起爆とか変則的な奴ばかりだからなw
通常地雷が存在しない件w
338名も無き冒険者:2010/01/10(日) 01:22:52 ID:srVUf7LL
地雷の武器説明に「追尾性能がある」って書いてあるからそんなもんなんだろ
339名も無き冒険者:2010/01/10(日) 01:24:47 ID:tqvkePpC
>>335
貢献度見ればわかるんじゃないか?
当ててる奴は当ててるが、適当に撃ってる奴も多そうだし
340名も無き冒険者:2010/01/10(日) 01:29:43 ID:ZEaLzxvm
イクリ青リスポの高台のランパって自爆子機で倒せるのね
何が楽しいんだろうなーと思って眺めてたら子機上ってきて来てびびったわ

イクリ赤リスポの高台は子機上れないよな・・・
これで赤側も上れたら観測がもう少し楽しくなったんだがw
341名も無き冒険者:2010/01/10(日) 01:31:55 ID:ZkNat4Vp
でも実際シールドで地雷で防げるようになったら地雷の価値激減するよな
それこそインパ1弱になりそう
342名も無き冒険者:2010/01/10(日) 01:32:11 ID:0RxHrB+Q
もし通常地雷が出るなら
・視認可能
・アラート無し
・威力低め
・弾数多め
ぐらいがいいな
というか現状の「見えない」「飛んでくる」「高威力」のどれか一つでも調整されればいいのに
343名も無き冒険者:2010/01/10(日) 01:35:45 ID:vKdjJ8Pd
>>342
視認可能の通常地雷なんて引っかかる奴居るのかw
しかも低火力とかゴミじゃねw
344名も無き冒険者:2010/01/10(日) 01:37:25 ID:IQUnq74a
地雷そっくりの観測機作ればいいんじゃね
345名も無き冒険者:2010/01/10(日) 01:38:18 ID:ibLUtoVt
ローカル部屋でとうとう鍵かけない奴出てきたな〜
鉄鬼は鍵かけても結構入るの見るからかけてばいいのにと思う
こういうゲームでのローカルの鍵については何かと面倒な事になるのにな・・・
346名も無き冒険者:2010/01/10(日) 01:38:22 ID:OveCYe5Y
踏んだら爆発なんてのは、誘導なしより遥かにひっかかりにくいんだから
200ダメは欲しいだろうな、今の地雷と比べた場合

あ、俺は踏む方ですけどね
347名も無き冒険者:2010/01/10(日) 01:40:17 ID:R6D+OX+n
今の仕様でも十分破壊できるんだし
威力低めで視認可能な通常地雷とか考えちゃうのは
何も考えずに突っ込むことしかできない強襲ちゃんでしょうか
348名も無き冒険者:2010/01/10(日) 01:42:47 ID:0RxHrB+Q
>>343
状況によるけど十分かかると思う あんまり人って注意しないし
それと弱くてたくさんのが差別化できるし、使い方に違いが出て面白そうだと思うんだけどな
逆にヴィンチェレ兄さんでオッスオッス地雷原突破してみたいし
349名も無き冒険者:2010/01/10(日) 01:45:21 ID:OveCYe5Y
地震だー
350名も無き冒険者:2010/01/10(日) 01:45:32 ID:vKdjJ8Pd
>>348
キル取れないと完全回復するこのゲームで複数設置しても殺しきれない地雷なんてゴミじゃね?
351名も無き冒険者:2010/01/10(日) 01:46:44 ID:kCG/BTZ/
いろんなバリエーションがあった方が面白そうだよな
威力1で100個くらいおける地雷とか
352名も無き冒険者:2010/01/10(日) 01:47:07 ID:jas6BSSY
一応鉄鬼の武器
いいなぁ
早くツカイタイナァ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8804303
353名も無き冒険者:2010/01/10(日) 01:47:17 ID:HsH+ib/t
>>351
なにその音ゲーwww
354名も無き冒険者:2010/01/10(日) 01:47:40 ID:vKdjJ8Pd
ああ、あれだな。
低火力で見える通常地雷形式(踏まないと爆発しない)で
ただし喰らうと確実に武器破壊状態になる
ってのなら、有りなんじゃね?
まあ、その場合は弾数据え置きとかかもしれんけど
355名も無き冒険者:2010/01/10(日) 01:48:29 ID:wvcGSW8L
踏まないと爆発しない+視認可能の代わりに
敵への警告が出ない+大ダメージの範囲爆発を起こす地雷をですね・・・
356名も無き冒険者:2010/01/10(日) 01:48:32 ID:ZkNat4Vp
現状の何が不満なんだ。今のままでいいじゃん
357名も無き冒険者:2010/01/10(日) 01:49:36 ID:fa7Rc1QX
子機が地雷おけばいい
358名も無き冒険者:2010/01/10(日) 01:50:56 ID:oPcSdU5U
ここ一週間やってないから知らんが地雷って仕様でも変わったの?
視認不可みたいだけど、前は飛んでくる直前に見えて破壊出来たのに
359名も無き冒険者:2010/01/10(日) 01:51:28 ID:Jdynww1f
敷設すると段々小さくなる子機
360名も無き冒険者:2010/01/10(日) 01:51:48 ID:vKdjJ8Pd
>>355
ああ、核地雷みたいのは良いね。
ついでに視認可能系は手動起爆地雷のように
子機では解除不可だとなお良いね
361名も無き冒険者:2010/01/10(日) 01:53:19 ID:IUma0TT8
>>337
そういえば飛び上がって爆発する地雷ってリアルにもあるらしいな
362名も無き冒険者:2010/01/10(日) 01:55:14 ID:vKdjJ8Pd
>>361
マジで?
ゲームではよく見かけるけど実在するのかw
363名も無き冒険者:2010/01/10(日) 01:55:59 ID:f9XReXrG
はいはい地雷ゲー地雷ゲー
引きこもりが加速するwwww
364名も無き冒険者:2010/01/10(日) 01:56:02 ID:B/ptrb5p
ニードルだっけか?なんか飛んで全方向に針が飛ぶの
365名も無き冒険者:2010/01/10(日) 01:56:49 ID:nU0O648l
設置して10秒後、障害物無視して広範囲に視界完全ジャミング(偵察のEMPみたく微妙に見えるんじゃなく)
&ブースト使用不可のEMP地雷とか・・・地雷じゃねえなこれ
366名も無き冒険者:2010/01/10(日) 01:58:31 ID:vKdjJ8Pd
>>365
それはどっちかというとフォビ専用サブだろw
367名も無き冒険者:2010/01/10(日) 01:59:26 ID:OveCYe5Y
>>352
デュアルの攻撃速度はんぱねー
ミサイルターレット複数と工兵のシールドを上手く組み合わせたら、踏み込めない地域つくれそうな気がした

てかどれも今のゲーム感をすべて覆しそうな強さに見えるんだが
ヴィンのサブ、一見するとすごいけど4発だけしかないみたいだしあんまり意味が無さそう
なんでヴィンだけメイン武器じゃなくてサブなんだろう
368名も無き冒険者:2010/01/10(日) 02:00:05 ID:Kv/HRZUq
>>327
微妙に遅レスだが
赤リスポンの所だと、窓の下に白いライトっぽいのがあるけど、あれに引っかかって登ってるような感じがする
何度かやって感覚つかむしかないんじゃないかな
369名も無き冒険者:2010/01/10(日) 02:00:07 ID:/QRK1DTS
もう地雷を手動操作して
任意に爆発できるようにすればいい
370名も無き冒険者:2010/01/10(日) 02:01:29 ID:B/ptrb5p
>>369
韓国にはあるんだなこれが
371名も無き冒険者:2010/01/10(日) 02:01:32 ID:MvpwaYzo
ダメージがかなり低いけど射撃して壊されるまで何度踏んでも壊れないマキビシとか
372名も無き冒険者:2010/01/10(日) 02:01:43 ID:0RxHrB+Q
>>369
リモコン爆弾はたしか出るよ
373名も無き冒険者:2010/01/10(日) 02:02:39 ID:OveCYe5Y
青リスポ側はヴァンだと結構のぼりやすい気がしたがヴィンだとぜんぜん昇れない気がした
赤でも機体によって昇りやすさ違うのかな
374名も無き冒険者:2010/01/10(日) 02:03:42 ID:1q8YmNvV
地雷地雷言われるけど
スーパーボールの性能も結構あれだよな
375名も無き冒険者:2010/01/10(日) 02:03:53 ID:B/ptrb5p
いやスーパーボールも結構言われてるぞ
376名も無き冒険者:2010/01/10(日) 02:05:14 ID:/pt6d+4v
まあでもどっちも弾数がネックだからな
377名も無き冒険者:2010/01/10(日) 02:05:49 ID:OveCYe5Y
ボールは両手分あてると約90だからな。適当に地雷まいて芋ってボール撃ってる工兵が増えるのも頷けるわ
微妙に91とかダメージ違うのはなんでだろう
378名も無き冒険者:2010/01/10(日) 02:06:10 ID:Jdynww1f
曲がり角で見えない何かから放たれるボールを
見続ける作業は辛い
379名も無き冒険者:2010/01/10(日) 02:06:53 ID:wvcGSW8L
インパは工兵の癖になんでメインで普通に戦えるんだよって所が嫌われてる・・・のかね
スーパーボールと地雷と無駄に高めな装甲が合わさった結果
380名も無き冒険者:2010/01/10(日) 02:07:17 ID:/pt6d+4v
>>377喰らう部位やロックオンされてたりしたんじゃね
381名も無き冒険者:2010/01/10(日) 02:07:52 ID:OveCYe5Y
ボールの弾数は上位で88
ヴィンのキャノンが80(8+72)だから少なくはないぞ
382名も無き冒険者:2010/01/10(日) 02:08:09 ID:MvpwaYzo
>>379
でもメインとサブを入れ替えて地雷が弾薬補給できるようになると更に酷い事に
383名も無き冒険者:2010/01/10(日) 02:09:51 ID:OveCYe5Y
ボールが少なく感じるのは
単に敵がいるかもわからないところへ適当に撃ちまくって弾切れさせる奴が多いからなだけだろ
384名も無き冒険者:2010/01/10(日) 02:10:09 ID:Kv/HRZUq
>>373
赤もヴィンで結構登れたりするし、上手くジャンプして高い位置で引っかかれればいいんじゃないかな
フォビは凄く登りやすそうにしてるけど
385名も無き冒険者:2010/01/10(日) 02:10:18 ID:Znk0adUu
敵のアーマー?にダメージ与える腐食地雷なんてどうよ
386名も無き冒険者:2010/01/10(日) 02:10:33 ID:1q8YmNvV
結構言われてたのか
俺がスレ見てないだけか
387名も無き冒険者:2010/01/10(日) 02:11:09 ID:tqvkePpC
スーパーボールはメインだからまあいいよ
地雷はサブだぜ・・・?
388名も無き冒険者:2010/01/10(日) 02:11:23 ID:Kv/HRZUq
地雷はうぜー、だけど、スーパーボールは上手い人が持つとチート、って言われるからな
389名も無き冒険者:2010/01/10(日) 02:12:56 ID:Jdynww1f
フォビのロックでランパと工兵が一番恩恵受けてそうだな
390名も無き冒険者:2010/01/10(日) 02:14:54 ID:DN3iAbST
何であんなにスパポは当てやすいのかな
ヴィンのキャノンやロケットはAimAim言われるくせに
スパポはAimがどうとか言われない不思議
391名も無き冒険者:2010/01/10(日) 02:15:30 ID:OveCYe5Y
>>384
いや、赤はヴィンでも昇れるのはわかってるんだ
青ではヴィンでまだ成功したことがないんだ。でもヴァンならかなり成功率高いんだ

だから赤でもヴァンだったら成功率高いのかなって疑問に思ったのさ、赤をヴァンで試したことないから
392名も無き冒険者:2010/01/10(日) 02:16:55 ID:/pt6d+4v
>>390
直線的に当てるならaimだろうけど
だいたいが読みでの反射や曲射だからなぁ
393名も無き冒険者:2010/01/10(日) 02:17:22 ID:OveCYe5Y
>>390
反射するから前から撃ってるのに後ろから飛んできたり
反対側みてうったくせに(偶然?)うしろの俺にあててくるし、みたいな
あと、ボールはしばらく転がってヒット判定が残ったままだからね。判定時間が長い=当たる可能性が高まる
394名も無き冒険者:2010/01/10(日) 02:19:50 ID:0RxHrB+Q
>>390
リロード無しで連射が効くのと、近距離の素直な撃ち味のおかげだと思う
傍に地雷置いて、うかつに飛び込んだり動けないようにする人もいるし
でも実際、当ててる人が上手いんだようん
自分は当たらんけど兄貴との比較でね
395名も無き冒険者:2010/01/10(日) 02:20:53 ID:0RxHrB+Q
>>391
機体ごとに明らかにジャンプ力が違う気がするけどどうなんだろ
396名も無き冒険者:2010/01/10(日) 02:21:20 ID:OveCYe5Y
直であててくる人はうまいと思う
でもただやみくもに撃って反射つかって当ててくるのは別に上手いと思わない
397名も無き冒険者:2010/01/10(日) 02:22:51 ID:DN3iAbST
なるほど、言われて見れば足元撃っても当たるし
範囲爆風にも40ダメ位あるしという事か

相手の修理拠点に反射で放り込むだけでKillが取れたり
爆破範囲を利用した探り撃ちでランパを撃破出来たり
本当に万能でよい武器だわ
398名も無き冒険者:2010/01/10(日) 02:22:59 ID:ZkNat4Vp
スーパーボールは直当てでもそこそこ強いから接近戦もこなせるのが良いよね
399名も無き冒険者:2010/01/10(日) 02:23:31 ID:/pt6d+4v
>>396
やみくもに打ってるように見えて実は観測のレーダーを見ながらちゃんと計算して打ったりしてるんだぜ
400名も無き冒険者:2010/01/10(日) 02:24:23 ID:cT8eVaJM
>>361-362
跳躍地雷はちゃんと実在する。尤も埋めるタイプの地雷ではないけれど
他にも踏まれた回数をカウントして一定数以上踏まれたところで爆発する地雷(隊列の真ん中で炸裂する)や
動物と一緒に生めてその生物の特性を生かして起爆させる地雷など、変り種は沢山ある

実際の跳躍地雷は頭の高さまで跳ね上がってそこから水平360℃にボールベアリングを撒き散らすものが有名
マッハ5〜7くらいの速度で数十グレインの重さの銃弾が雨のように吹き飛んでくるわけで
半径10mくらいの人間を確実にHSする恐ろしい地雷だよ
401名も無き冒険者:2010/01/10(日) 02:24:56 ID:nU0O648l
フライス青リスポンの壊れる窓?は偵察でしか上ったこと無いわ
少なくともデュアルとヴィンは上れなかった
ボールはあれめちゃくちゃ弾速早いからほぼ即着弾なのと
ほぼどんな距離でも照準どおりまっすぐ飛ぶから当てやすい
サブは左右肩から発射だから当然ずれるし、メインもヴァンガ以外はヴィンもクセあるし
デュアルも火炎エフェクト邪魔で微妙にどこ撃ってるかわからんしって中でかなり当てやすい部類
402名も無き冒険者:2010/01/10(日) 02:25:28 ID:OveCYe5Y
>>399
いやいやどうみても闇雲に撃ってる奴が多いよ
で実際に対面して直で当ててくる奴はそんなに居ない
403名も無き冒険者:2010/01/10(日) 02:26:14 ID:IQUnq74a
>>402
スーパーボールで殺されたからって顏真っ赤にするなよ
404名も無き冒険者:2010/01/10(日) 02:27:09 ID:Kv/HRZUq
>>391
地味にWikiに飛躍距離ってのが乗ってた
距離だから高さとは違うだろうけど、ジャンプ力の差もあるんじゃないかな
いつもデュアルかヴィンだからあんまり差を感じないんだよなぁ
個人的には青側の方が難しい気がする
405名も無き冒険者:2010/01/10(日) 02:27:38 ID:OveCYe5Y
>>403
スーパーボールいんちきいちき!
ってんじゃなくて、サドンデスで味方が芋インパだけ残ったときが一番いらつく
406名も無き冒険者:2010/01/10(日) 02:27:43 ID:Lzxo99fa
何が嫌ってあのシルエット
ヴィンはマッチョ兄貴だけど
インパはただのデブ
407名も無き冒険者:2010/01/10(日) 02:28:37 ID:jio1dLs/
>>402
なんか反射で当たったのは運が良かっただけで俺は悪くないって言いたそうだな
素直にそう書けよ
408名も無き冒険者:2010/01/10(日) 02:29:49 ID:uwZtuYlq
ランパート固過ぎワロエナイ
409名も無き冒険者:2010/01/10(日) 02:30:51 ID:ZkNat4Vp
固いデブとか・・・
410名も無き冒険者:2010/01/10(日) 02:31:09 ID:OveCYe5Y
>>407
おまえが芋インパなのはよくわかった
411名も無き冒険者:2010/01/10(日) 02:33:04 ID:SK2Uibe2
>>406
そーいう需要もあるだろ
412名も無き冒険者:2010/01/10(日) 02:34:44 ID:MvpwaYzo
>>405の最後の一行でID:OveCYe5Yがインパルス嫌いなだけなのはわかった
413名も無き冒険者:2010/01/10(日) 02:34:54 ID:0RxHrB+Q
>>404
フォビなんかは別マップだけどトラックの上にも乗りやすいし
あると思うねえ

>>406
割烹着が似合いそうだよな
414名も無き冒険者:2010/01/10(日) 02:34:56 ID:nU0O648l
>>411
ねーよw危ない方に話を持ってくなw
スーパーボールは当ててくる奴が少ない分「どうせ当たらんだろ」とタカくくって飛び込むと
あっという間に300削られてボーンだから困る
415名も無き冒険者:2010/01/10(日) 02:37:23 ID:SK2Uibe2
>>414
なんだよー、ここの奴らいっつもオッスオッス言ってるくせによー、つれねーなー
416名も無き冒険者:2010/01/10(日) 02:39:18 ID:QRwLo/bh
スーパーボールが腕からではなく胸部から発射されれば
肩ミサイルが胸部から発射されれば
417名も無き冒険者:2010/01/10(日) 02:39:22 ID:MvpwaYzo
>>414
落ち着け、性別は指定していない
418名も無き冒険者:2010/01/10(日) 02:42:14 ID:uT3JZrNI
ガトランパからしたら当てれない位置からの曲射とスーパーボールが一番厄介
419名も無き冒険者:2010/01/10(日) 02:42:47 ID:ugqSdFHF
いまインパルスさん馬鹿にしたやつでてこいよ
http://shop.gakken.co.jp/goods_img/item/jpeg/6600001842.jpg
420名も無き冒険者:2010/01/10(日) 02:44:50 ID:0I06e+zX
ランパートの弾道が見えなくなるバグ何とかしてくれ・・・
被弾時の金属音すら無く、無音のままスゥ〜っとゲージ減って死亡とか。
壁抜きと間違えるわ。
421名も無き冒険者:2010/01/10(日) 02:44:53 ID:IUma0TT8
跳躍地雷とかWikiにも乗ってるんだな
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%B7%B3%E8%BA%8D%E5%9C%B0%E9%9B%B7

あとニコニコだけどインパの武器の動画、2:40くらいから地雷の紹介かな
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8817030
422名も無き冒険者:2010/01/10(日) 02:48:45 ID:0+v1N7u3
>>419
ドラえもんの映画思い出した
423名も無き冒険者:2010/01/10(日) 02:50:44 ID:0RxHrB+Q
>>422
俺もw
割れても直るんだよな
424名も無き冒険者:2010/01/10(日) 02:50:46 ID:vKdjJ8Pd
>>421
跳躍地雷に自爆判定あって吹いたw
芋インパがこれで吹き飛んだら面白いなw
425名も無き冒険者:2010/01/10(日) 02:57:20 ID:oaJE7ibE
この前の地雷スレでしったなぁ
426名も無き冒険者:2010/01/10(日) 02:58:15 ID:DN3iAbST
シールドを少しずつズラしながら張ると安全にブリ、ランパと対峙できて楽だよな
後は壁反射を使って攻撃すれば楽に撃破or後退させる事が出来て
楽に戦線を押し上げる事が出来てよい感じ
427名も無き冒険者:2010/01/10(日) 03:00:51 ID:/pt6d+4v
地雷はリアルでは結構深刻っつうかデリケートな話題だからな
だからあんまり実際にあるような地雷を出すと問題になるんじゃね
摩訶不思議な地雷のほうがいいんだろう
428名も無き冒険者:2010/01/10(日) 03:04:16 ID:uRs99KD8
鉄鬼 擬人化計画(女の子編)
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1262968208/l50
429名も無き冒険者:2010/01/10(日) 03:04:17 ID:jMRt79hx
どうがんばっても対人地雷じゃないから別二位だろ
430名も無き冒険者:2010/01/10(日) 03:06:43 ID:CJ+Ivv2R
地雷は確かにまあリアルじゃデリケートな話題かもしれんが、
それをゲームで言っちゃあ何もかもダメなような・・・。

そもそも人じゃなくてロボだし。
431名も無き冒険者:2010/01/10(日) 03:07:15 ID:DN3iAbST
まぁサドンアタックとかでヘッドショット出たぜラッキー
とか言ってる事考えたら今更だけれども
文章グダグダだしもう寝るか
432名も無き冒険者:2010/01/10(日) 03:08:46 ID:jImzcOyk
サドンアタックは胴体に1発当てると勝ちなゲーム
433名も無き冒険者:2010/01/10(日) 03:10:04 ID:0y6iWVdD
ランパの背中にシールド貼るって効果ある?
434名も無き冒険者:2010/01/10(日) 03:13:28 ID:oaJE7ibE
細かいエイムめんどくせー
全部サイトでロックしたい
435名も無き冒険者:2010/01/10(日) 03:14:21 ID:vKdjJ8Pd
>>427
実際にある地雷って事はわざと殺傷力を落して殺さないことに特化させる感じだから
ゲームの地雷は殺せる威力があった方が良いって事だね!
436名も無き冒険者:2010/01/10(日) 03:20:19 ID:dgK3pdml
>>433
角ランパ以外効果あるんじゃない?
ランパの前にシールド張って、砲身だけ外に出すってやり方やってるのもいるね
437名も無き冒険者:2010/01/10(日) 03:26:52 ID:/pt6d+4v
>>436
それ意味ないんじゃね
438名も無き冒険者:2010/01/10(日) 03:26:59 ID:+aNRfe8+
角ランパがウザイ?そんなときは自分でランパを使ってみよう!
上手い人が自分を処理しにやってくるよ!その人を真似してみよう!
439名も無き冒険者:2010/01/10(日) 03:30:50 ID:1pEXvkHE
ミサイルでボコボコにされたな
440名も無き冒険者:2010/01/10(日) 03:38:01 ID:CJ+Ivv2R
ランパ前のシールドは正直「意味あんの?」って感じだな。
背中も微妙っちゃ微妙。

素直にヴェロたん修理してるところを守るシールド張ったほうがいい気もする。
441名も無き冒険者:2010/01/10(日) 03:39:23 ID:WrC6gVAM
マジでヘタすぎな奴少しは考えろよw
何でそんなヘタなんってPCに一人事いっちゃうからさw
でも楽しそうだなw
442名も無き冒険者:2010/01/10(日) 03:42:08 ID:ZEaLzxvm
確か曲射ランパとかだと砲身だけだしてーやってるとミサイルとか当たらなくてニヤニヤしながら撃てたな
砲身出ない位置にシールド張られると低角度で撃てなくて涙目になるけど

ジャンプ力って機体毎で違うじゃなかったか、本家で跳躍力上昇云々のうpあった様な気がしたし
443名も無き冒険者:2010/01/10(日) 03:49:18 ID:Z2Z1+vvX
>>441
ナニも考えないで気楽に突撃して遊んでるからだろう
本格的なゲームでもないし課金ゲーでもないから勝敗気にしないしって人もおおいんじゃなかろうかw
444名も無き冒険者:2010/01/10(日) 03:50:05 ID:/pt6d+4v
いやだから砲身が出てる時点だな・・・
445名も無き冒険者:2010/01/10(日) 03:55:06 ID:WrC6gVAM
ヘタな時期が一番面白いんだよなぁうまくなっていくともう脳汁だぜFPSはw
もう俺なんかこういう系のゲームやりまくってるから特に楽しみもなく
淡々とKILL稼ぐだけのキラーマシーン・・・・
446名も無き冒険者:2010/01/10(日) 03:55:11 ID:gF/FwDP2
>>269
クローズの時は早く残りの機体で遊びたいw
と夢を膨らませてたんだがオープンなって蓋を開けてみると・・・
クローズの時の4機種だけの方がバランス取れて面白かった
447名も無き冒険者:2010/01/10(日) 03:56:18 ID:Z2Z1+vvX
>>446
モンスターファームラグーン:呼んだ?
448名も無き冒険者:2010/01/10(日) 03:57:56 ID:gF/FwDP2
地雷もスーパーボールもサブ武器にしてどのキャラにでも装備できればよかったんだよ
工兵のメイン武器? バリアですw
449名も無き冒険者:2010/01/10(日) 04:00:02 ID:jcB0jwzC
>>435
対戦車地雷は殺しに来てるよ
450名も無き冒険者:2010/01/10(日) 04:00:28 ID:vKdjJ8Pd
>>447
正式化したんだっけか?
どんな惨状なんだ?
451名も無き冒険者:2010/01/10(日) 04:04:45 ID:6s0be8V2
ランドマスであった手榴弾みたいなサブ武器欲しいな〜
あれで地雷も壊せたし、何より建物に芋ってる奴をプチッって倒したいわ
結構攻撃力高かったし、今の芋化状態がなくなると思う
452名も無き冒険者:2010/01/10(日) 04:10:59 ID:7vwsTIl2
>>451
変わりに雪合戦になるわけだな
453名も無き冒険者:2010/01/10(日) 04:14:09 ID:vKdjJ8Pd
>>452
サブなら弾数少ないから撃ち切ったら終わりじゃね?
454名も無き冒険者:2010/01/10(日) 04:15:20 ID:6s0be8V2
>>452
やっぱりなるのかな・・・
2発にして 今ある2発のロケットのような位置づけだったのだが・・
455名も無き冒険者:2010/01/10(日) 04:18:08 ID:jcHxmhJY
ジャンプ機体とかバーニアとかほしいな
いろんなところ登りたい
456名も無き冒険者:2010/01/10(日) 04:19:28 ID:oPcSdU5U
ヴィンに乗る気やろ
457名も無き冒険者:2010/01/10(日) 04:22:36 ID:7D/vJHES
>>455
昔FMOでジェット積んで
パイルバンカーで殴り合ってたのを思い出した。
458名も無き冒険者:2010/01/10(日) 04:24:57 ID:0+v1N7u3
>>456
        _       _
       //       //
       //       //
      //       //
      //       // 
     ≦_   _ ≦
   ̄[二[/ ∀\]二] ̄
       \ A/       
 /⌒ /\[ |Η|]/\⌒ヽ  
 V⌒ V ⌒ ̄ ̄ ̄⌒V ⌒V  
   ̄[二[/ ∀\]二] ̄
       \ A/ 
 /⌒ /\[ |Η|]/\⌒ヽ
 V⌒ V ⌒ ̄ ̄ ̄⌒V ⌒V
   ̄[二[/ ∀\]二] ̄
       \ A/         攻撃力3750
 /⌒ /\[ |Η|]/\⌒ヽ   守備力3400
 V⌒ V ⌒ ̄ ̄ ̄⌒V ⌒V
459名も無き冒険者:2010/01/10(日) 04:31:43 ID:YVfC4NVi
>>458
VtoZドラゴンカタパルトキャノンか!!
460名も無き冒険者:2010/01/10(日) 04:35:09 ID:/pt6d+4v
ガーディアンのほうを連想してしまった
461名も無き冒険者:2010/01/10(日) 04:45:29 ID:0+v1N7u3
>>459
ごめんよ・・・俺と>>460は古い世代の人間なんだ・・・
462名も無き冒険者:2010/01/10(日) 05:19:58 ID:xjEot4EN
昨日ぐらいからフォビの空爆子機が購入出来ない状態なんだが
これはバグって事で報告した方がいいのかな?
463名も無き冒険者:2010/01/10(日) 05:24:04 ID:YVfC4NVi
>>462
未実装だらかお試しの7日分だけ。

ところでレジェンド機体と新武器に関するHPないかな?探してるが見つからない。
しかも最近ヴィンチェレ使いでよく見てた人たちが軒並み機体チェンジしてる。
新武器とかレジェンドとかきたら耐久面でヴィンチェレもろくなりそうだな(重量だけメイン武器変わらないため)
464名も無き冒険者:2010/01/10(日) 05:25:57 ID:0THcNdb/
>>454
コーラ投げ楽しかったなぁ
壁の反射も計算しつつ、ここら辺かな?と遠投→ピチュパチュン→二匹も居やがったヒャッハーw
鉄鬼の場合は4連がそのポジションの武器かねぇ
直接狙わないといかんから毛色違うけど
465名も無き冒険者:2010/01/10(日) 05:40:02 ID:0+v1N7u3
>>463
いつも優しくしてやると思うなよ。ほんの気まぐれなんだからな!
ttp://wiki.livedoor.jp/metalrage/
兄貴は専用の強力なサブが2種類追加される
466名も無き冒険者:2010/01/10(日) 05:50:57 ID:vKdjJ8Pd
>>464
スーパーボールがコーラのポジじゃね?
467名も無き冒険者:2010/01/10(日) 05:54:56 ID:Z2Z1+vvX
>>461
ゲートガーディアンじゃないのか
468名も無き冒険者:2010/01/10(日) 06:02:31 ID:0THcNdb/
>>466
確かに弾の特性はそうなんだろうけど
用法っちゅーか、ガランゴロンとばら撒くようなもんじゃなかったっしょ
ああなんかアサルトやりたくなってきた
ヴァンガードにSGくれよSGw
469名も無き冒険者:2010/01/10(日) 06:33:57 ID:WrC6gVAM
>>468
FPS池w
470名も無き冒険者:2010/01/10(日) 06:37:05 ID:7po42suq
ランドマス、ランドマス言ってる奴はランドマスやればいいじゃん

って酷いこと思っちゃった
471名も無き冒険者:2010/01/10(日) 06:39:24 ID:AT6TBxES
>>470
そいつらは「もう無いから仕方ない」って屁理屈言って
いろんなゲームで妄言吐くから嫌われてるんだぜ
472名も無き冒険者:2010/01/10(日) 06:49:22 ID:BbF940sk
スッドレクランはいりたいんで申請だけしときますね
473名も無き冒険者:2010/01/10(日) 06:56:09 ID:/pt6d+4v
重量のレジェンドで重量が増えるってどんな効果なん?
474名も無き冒険者:2010/01/10(日) 06:58:03 ID:0+v1N7u3
>>473
兄貴の愛のタックルで軽い機体が爆発しちゃう
475名も無き冒険者:2010/01/10(日) 06:59:15 ID:7po42suq
体当たりされた時の耐衝撃性能アップで硬直減少
体当たりした時の衝撃増加で相手の硬直増加
前スレでは重量でダメージ増加する新仕様になるって発言もあった
476名も無き冒険者:2010/01/10(日) 07:15:00 ID:xjEot4EN
>>463
ありがと。あれお試しだったんだね。
477名も無き冒険者:2010/01/10(日) 07:20:13 ID:/pt6d+4v
なるほど
てっきり踏みつけると相手を壊せるのかと思ったよ
478名も無き冒険者:2010/01/10(日) 07:27:39 ID:FBkPa4Dq
今兵長で22000くらいにいるんだが
最近日に3-4戦程度しかしてないんだが、
毎日500くらいランキングが上がる

同じ当たりで挫折した人間が多いんだなぁ
479名も無き冒険者:2010/01/10(日) 07:44:03 ID:nkxufTPJ
そのタックルで弾丸跳ね返せたらいいのに。
480名も無き冒険者:2010/01/10(日) 07:50:46 ID:IJvo+iKy
>>478
自分も兵長で同じくらい。挫折というか飽きるな
一日5戦くらいで十分だわ
481名も無き冒険者:2010/01/10(日) 08:23:42 ID:of0hOMl2
このゲームやってて一番ゲーム中に叫ぶ言葉が

「邪魔!」とか「どいて!」

だよな。
482名も無き冒険者:2010/01/10(日) 08:33:16 ID:lud8ixHZ
俺は工兵出た辺りからあんましやらなくなった
このままだと正式開始の時期誤って残念っ!になりそうだな
そもそも、全機種揃った所がスタートラインなはずなのに
マゾい仕様のせいでゴールになっちゃってるのがなぁ
金落とす前に人が居なくなるようなやり方はまずかったね
483名も無き冒険者:2010/01/10(日) 08:33:50 ID:WrC6gVAM
Hブーストで避けようとしたら味方のうろうろしてるnoobデブにぶつかって
通れなくて殺されるとチャットで邪魔とかものすごく入れたくなるww
まぁみんなそうだからいわないがw
484名も無き冒険者:2010/01/10(日) 08:35:39 ID:OuLjFI4i
全機種出したところで芋推奨のマップ多すぎる上に追加マップは更に芋推奨
485名も無き冒険者:2010/01/10(日) 08:43:12 ID:BbF940sk
どの部屋入っても入るのは芋だしクソガニとランパは攻撃力下げていいわ
害悪にしかなってねえ
486名も無き冒険者:2010/01/10(日) 08:44:32 ID:UVnvCM0e
遠距離の敵がスコープでしか表示されないアホみたいな仕様をどうにかしてほしいわ
487名も無き冒険者:2010/01/10(日) 09:01:25 ID:KcXyOb5N
マップが狭いのが全ての元凶なきがするなぁ
ランパは横の攻撃をカットするのやめろ
488名も無き冒険者:2010/01/10(日) 09:06:20 ID:jas6BSSY
ランパは向いてる方向のダメージカットだけでいいよなぁ
横にダメージカットつけるからめり込んでるやつとか
壁背にしてるとかで子機で倒せなかったりするし

なぜ盾の部分だけにしなかった・・・
489名も無き冒険者:2010/01/10(日) 09:08:27 ID:OsOjLeTJ
可視範囲の敵を撃破するためのガトリングランパートキャンプ
可視範囲外の敵を移動しながら撃破するためのブリッツキャンプ

でも可視範囲内にガトリングランパがいるのにブリッツが芋ってるもんだからぼこぼこ撃破されてるんだよなw
490名も無き冒険者:2010/01/10(日) 09:09:43 ID:OuLjFI4i
ランパ開発誌

向いてる方向だけカットする

マウス感度いじって視点ぐりんぐりん回して防御しまくる奴がいるどうにかしろ

めんどくせーから横も上もカットで←いまここ
491名も無き冒険者:2010/01/10(日) 09:12:22 ID:wvcGSW8L
ランパートは重火器というか「火力」を楽しみたい人には堪らない機体・・・の筈なんだけどな
4連ガトリングとかロマンに溢れてる
492名も無き冒険者:2010/01/10(日) 09:14:56 ID:IEPHwYgP
イクリプス青ビルで3体のガトランパが展開して要塞と化したときは感動した
勝ってたからそこまでする必要なかったけど。w
493名も無き冒険者:2010/01/10(日) 09:16:27 ID:KcXyOb5N
機動力を切り捨てた火力特化の砲台ってコンセプトはいいんだが
防御力まで与える必要はなかった
494名も無き冒険者:2010/01/10(日) 09:17:51 ID:nkxufTPJ
>>493でも防御なかったら
ただの墓石だよ
495名も無き冒険者:2010/01/10(日) 09:19:11 ID:t7XaGuTk
最近イクリプスじゃランパゲーしか見なくなってきたな
496名も無き冒険者:2010/01/10(日) 09:21:15 ID:lY4xMnVG
久々にやってみたらほんとにランパだらけになってるな
497名も無き冒険者:2010/01/10(日) 09:21:56 ID:IUma0TT8
ランパをヴィンみたいにHP450にして前面20%カットくらいにすればよかったんじゃね
回復も大変になるしな
498名も無き冒険者:2010/01/10(日) 09:28:10 ID:wvcGSW8L
いっその事シージモードを撤廃して
そこまで装甲がある訳でもなくブーストも無いが
強大な火力兵器を搭載した動く要塞
・・・ってな感じにすりゃ良かったのか
499名も無き冒険者:2010/01/10(日) 09:29:27 ID:+aNRfe8+
四連ガトはまだ良いがサドン青リスポン付近での曲射砲のうざさは異常
あの周りに地雷と護衛が付くともうどうしようもない観測で潰せなかったら終了のお知らせ

後サドン両リスポン地点の段差をジャンプで乗り越えているやつがいるが
あれどうやってやるの自分だとまったく成功しないんだが
500名も無き冒険者:2010/01/10(日) 09:29:59 ID:SK2Uibe2
ガトリングランパ無くして遠距離砲撃のみで盾無しにしたらいいかも
501名も無き冒険者:2010/01/10(日) 09:34:19 ID:ICdQW1jc
角ガトランパは子機自力で破壊するし
首ふり速いから上乗らなきゃいけないし
めんどくせえ
502名も無き冒険者:2010/01/10(日) 09:35:26 ID:jas6BSSY
>>499

壁壊してジャンプでごり押し

ギリギリだからなるべく前進したままのぼる
重量とかはきついかもしれない
503名も無き冒険者:2010/01/10(日) 09:36:42 ID:OsOjLeTJ
>>498
それどっちかって言うとヴィンチのコンセプトじゃね?
504名も無き冒険者:2010/01/10(日) 09:37:19 ID:UVnvCM0e
>>500
なんだその戦車
そんなことしたらランパートオンラインになる
505名も無き冒険者:2010/01/10(日) 09:39:24 ID:wvcGSW8L
>>503
あー・・・だよなあ
現状のヴィンチェレだとその役割が果たせてないのが何とも
何でヤロウはヴィン専用サブを用意しなかった
506名も無き冒険者:2010/01/10(日) 09:39:54 ID:lY4xMnVG
TF2とほとんど同じクラス構成なのに何でバランス取れてないんだろ
507名も無き冒険者:2010/01/10(日) 09:42:44 ID:uDXnkouu
昔は空爆を馬鹿にしてましたごめんなさい
退路断ちうめえwww
ショップ販売まだかね?正式後とか・・・
508名も無き冒険者:2010/01/10(日) 09:42:50 ID:OuLjFI4i
じゃあリスポン芋ぶっ殺したいから兄貴砲の地面撃ちで大ジャンプさせろよ
509名も無き冒険者:2010/01/10(日) 09:43:35 ID:UVnvCM0e
>>506
マップ開発陣がうんこ以下だから
510名も無き冒険者:2010/01/10(日) 09:45:38 ID:VbMobkR3
とりあえず、武器全部出せよって話だな
ここまで出し惜しみする意味がわからん
511名も無き冒険者:2010/01/10(日) 09:47:23 ID:6puNjXVS
マップ開発ツールをDLできるようにして公募しろって話だ
512名も無き冒険者:2010/01/10(日) 09:59:35 ID:KcXyOb5N
というか1機体に役割は1個だけってのは失敗だとおもうんだよなぁ
アサルトライフルしかもってない歩兵
ナイフしか持ってない歩兵
バズーカしか持ってない歩兵
とかそんなんおかしいし。
今後機体増やせば増やすほど死に機体でてきかねない
513名も無き冒険者:2010/01/10(日) 10:00:45 ID:IEPHwYgP
>>510
そりゃOBTだからだろうよ・・・
514名も無き冒険者:2010/01/10(日) 10:11:31 ID:IX4Lsh2S
なんか好き勝手
地雷に引っかかる奴は下手だからだ(キリッ
処理すればいいだろ(キリッ

って言うやつなんなの?
大体の場所は土煙で分かってても、そこを火炎放射で炙ったのに何故か残ってる気持ち分からないの?
光った瞬間の処理失敗したら即死か後一発まで削られるのがなんで分からないかなぁ?
アラートピーブー鳴った瞬間飛んでくる地雷とかブチ切れもんだよほんと?

デュアルのアンチ?メイン武器持ってる奴全てだよ!ターレットでさえアンチだよ!
盾閉じてるときの基準にすんなよ!盾開けないと攻撃出来ないのくらいわかってんだろ!
てか盾閉じてるときでさえゴリ押しされると下がらないと無駄死にだよ!
もーみんな死ねばいいのにー(戦場でリアル発狂したデュアルの史記より抜粋
515名も無き冒険者:2010/01/10(日) 10:11:35 ID:B/ptrb5p
機体が増えるっつってもあくまで上位版しか作らず他の役割は作る気ねーんじゃねーの?
516名も無き冒険者:2010/01/10(日) 10:13:15 ID:Owe3NTsf
まだこんな糞確定ゲーやり続けてる奴らがいるのか・・・
517名も無き冒険者:2010/01/10(日) 10:14:47 ID:3Y9ezWzS
追加武器の動画見たけどヴィンのマルチロック、こんな障害物だらけのMAPじゃ当たらないだろ・・・
518名も無き冒険者:2010/01/10(日) 10:16:47 ID:TuoJee6m
ランパは旋回角度を制限すればいいだけだろ。
180度カバーできるから回り込まれても強いんだよ。正面45度45度の90度しかカバーできないようにするべし。
519名も無き冒険者:2010/01/10(日) 10:17:57 ID:IX4Lsh2S
>>518
お前が現在の仕様さえ理解してないnoobってことはわかった
520名も無き冒険者:2010/01/10(日) 10:21:40 ID:n5N70sa9
BFだと地雷を撤去出来る投擲タイプの手榴弾があるけど韓国じゃそんなもんはないのかねー。
ルート上どうしても突っ込んで発動させて解除させないといけない地雷があるし。
迂回しようにもそっちも敵だらけだし。ルートが少なすぎるんだよな
521名も無き冒険者:2010/01/10(日) 10:22:16 ID:YAvwLjmI
LVいらねーから最初から全機体使えるようにしろ

なんでMMOみたいにLV上げしなきゃいけねーんだよ
522名も無き冒険者:2010/01/10(日) 10:24:14 ID:wky5Jx0M
>>518
お前さんそれ本気で言ってるのか?
ランパは左右それぞれ60度ちょいしか旋回出来ないから、真横に付かれたらパトラッシュと歩くしかないんだぞ

ところで今夜辺りランパ砲撃位置検証部屋立てようと思うのだけど、まだ需要ある?
523名も無き冒険者:2010/01/10(日) 10:29:18 ID:JfsYCQyw
盾のこといてるんじゃないのか?
砲身は確かにそんぐらいしか動かなくて吹いた覚えがある
524名も無き冒険者:2010/01/10(日) 10:30:03 ID:IX4Lsh2S
なぁ
俺の左右45度、旋回90度って脳情報が間違えてるのか?
あぁ、間違えてるかもな、だってランパ前以外脆いってwikiでさえ間違えてるもんな

ランパ使わないから知らなかったけどしゃがみながらシージモードでガトリングの精度上がるのな糞が
525名も無き冒険者:2010/01/10(日) 10:30:03 ID:vKdjJ8Pd
>>496
ぶっちゃけ以前インパだらけだった層がランパに到達しただけじゃね?
もう一週間もすれば観測だらけとかになるんじゃね?
526名も無き冒険者:2010/01/10(日) 10:40:11 ID:ZkNat4Vp
ボス部屋だと必死こいて敵陣突っ込んでランパ倒しても
十数秒後にはもとに戻ってて泣いたな
ランパデュアルだらけで護衛側勝てるのかこれ
527名も無き冒険者:2010/01/10(日) 10:40:43 ID:chZXMeeX
>>522
参加希望。もうすぐフォビ開放するからもしかすると
フォビでもお手伝いできるかもしれん
いつからやるのかとか詳細もヨロイック
528名も無き冒険者:2010/01/10(日) 10:42:43 ID:9R7XPYv9
相手にランパいるのに突っ込むあほが多いからなぁ
もっとこうみんなで協力とかできねーのかって思う
特攻脳にはなにいってもわかんねーだろうけど
529名も無き冒険者:2010/01/10(日) 10:44:29 ID:It2Q1LEi
一斉にいくと道が狭いから詰まって一斉に逝く
530名も無き冒険者:2010/01/10(日) 10:45:17 ID:vKdjJ8Pd
>>524
むしろしゃがまないで展開したガトランパはゴミ
531名も無き冒険者:2010/01/10(日) 10:46:18 ID:yEfxbITp
ヴィンやってるとランパ狙いたくなる癖がある
ヴィンのミサイルなら盾でもある程度はくらうだろjk・・・とか思ってる俺がバカだ
532名も無き冒険者:2010/01/10(日) 10:47:56 ID:Z2Z1+vvX
ほんとどこにいっても東方厨は癌しかいねーな
533名も無き冒険者:2010/01/10(日) 10:52:18 ID:kDivnE3/
>>532
ネトゲで実名臭いネームと東方にまともな奴なんていないだろ
ネーミングセンス良い奴は面白い奴が多いけどな
ゲーム内で単芝や^^系統使う奴も癌
534名も無き冒険者:2010/01/10(日) 10:55:11 ID:OuLjFI4i
AC厨もな
ゆとりゲー出身で下手糞だわチャットは寒いわ負けるとすぐラグアーマーだわで
535名も無き冒険者:2010/01/10(日) 10:58:07 ID:1pEXvkHE
角ランパ厨だけど
みんな敵の子機を軽視しすぎ
もっと必死こいて破壊に向かって欲しい
本当お願いします このとおりです
536名も無き冒険者:2010/01/10(日) 10:58:08 ID:kovgUkxw
俺より強いやつは全部ちーと!
537名も無き冒険者:2010/01/10(日) 10:59:38 ID:lY4xMnVG
アニメキャラの名前付けてる奴が一番ヤバいだろ
538名も無き冒険者:2010/01/10(日) 11:01:42 ID:0+v1N7u3
名前系の話は「じゃあ、センスのいい名前は何よ?」
って話になると誰も答えられないから不毛なだけだ
539名も無き冒険者:2010/01/10(日) 11:03:20 ID:9R7XPYv9
センス云々じゃなくアニメとかゲームのそれもオタ向けゲーから取ってる時点でもうね
540名も無き冒険者:2010/01/10(日) 11:03:31 ID:fm5axWuZ
たまにチャットで子機注意ですとか言ってる奴いるけど
何当たり前のこと言ってんの馬鹿なのって思っちゃう
541名も無き冒険者:2010/01/10(日) 11:05:09 ID:kDivnE3/
そんな事より正式何日から始まるか予想しようぜ
13日正式内容出して20日実装だと思うんだぜwww
542名も無き冒険者:2010/01/10(日) 11:05:59 ID:0+v1N7u3
>>541
27日・・・いや、20日実装だな。きっとそう
543名も無き冒険者:2010/01/10(日) 11:05:58 ID:yEfxbITp
単芝と^^っていつから叩かれるようになったのかね

いつのまにか煽りみたいになってるけど
実際普通に使ってるやつもいるだろうけどな
544名も無き冒険者:2010/01/10(日) 11:06:24 ID:Z2Z1+vvX
>>539
それはこのゲームも一種のオタ系だからなんともいえない

つかこの程度のゲームでラグとかどんな低スペックPCつかってんだよってレベル
545名も無き冒険者:2010/01/10(日) 11:06:38 ID:9R7XPYv9
単芝叩くのvipだけだろ
546名も無き冒険者:2010/01/10(日) 11:08:31 ID:+aNRfe8+
子機をスルーする馬鹿がいるからだろ
ついでに空爆なんかでやられる迂闊な馬鹿がいるからだろ
547名も無き冒険者:2010/01/10(日) 11:09:29 ID:rbnanQYR
ヴァンうまくなろうとずっと乗ってみたキルレシオが0.2を下回った無能すぎる
548名も無き冒険者:2010/01/10(日) 11:11:33 ID:B/ptrb5p
^^は普通に昔から煽りにも使える常用顔文字として見られるが
単芝は叩くのも単芝言うのもvipとvipもどきぐらいだろ
549名も無き冒険者:2010/01/10(日) 11:12:24 ID:ZkNat4Vp
>>535
体当たり+近距離射撃でよってたかって破壊しようとしたら
タイミングよく自爆された思い出があるので積極的に壊せないです><
550名も無き冒険者:2010/01/10(日) 11:18:48 ID:nkxufTPJ
ところで今ある「高速整備練習」部屋はアビューズではないのかね?
551名も無き冒険者:2010/01/10(日) 11:21:15 ID:nzOVBwYp
はいはいアビューズアビューズ
すぐ禁止にしましょうね〜
552名も無き冒険者:2010/01/10(日) 11:21:19 ID:lY4xMnVG
練習なら別にトレーニングでもできるのに
553名も無き冒険者:2010/01/10(日) 11:21:49 ID:kovgUkxw
じゃー砲撃検証部屋もそうだな
554名も無き冒険者:2010/01/10(日) 11:21:57 ID:B/ptrb5p
勝敗は操作されてないからアビューズにはならないんじゃねえの
明らかに名前だけだがな
555名も無き冒険者:2010/01/10(日) 11:22:51 ID:+aNRfe8+
>>550
攻撃禁止とかならアビューズだと思う
556名も無き冒険者:2010/01/10(日) 11:23:38 ID:TuoJee6m
うは、見た目で180くらい行くように見えてたけど違ったか、すまんかった。

でもあれ絶対回りこめないだろ…横にまで防御判定あるしさ…
真後ろから左右60度くらいしか直撃させられなくない?
557名も無き冒険者:2010/01/10(日) 11:24:43 ID:7vwsTIl2
>>535
デュアルで暇な時ゴールキーパーの気分で守ってるわ
ゴールはランパ
558名も無き冒険者:2010/01/10(日) 11:25:01 ID:zTRtIudY
^^なんて煽りくらいにしか使わない
559名も無き冒険者:2010/01/10(日) 11:25:30 ID:nkxufTPJ
アビューズは勝敗だけじゃないし、じゃなくてもそこで回復しあってたらアビューズじゃないのかな。
ノーダメージで時間いっぱいまでやってるだけならいいんだろうけど…。
でもそれだと>>552のいうようにトレーニングでもいいよね。
560名も無き冒険者:2010/01/10(日) 11:28:57 ID:fm5axWuZ
BANするかどうか決めるのは運営なんだから文句あるなら通報しとけよ
561名も無き冒険者:2010/01/10(日) 11:29:40 ID:jMRt79hx
何時になったらランパート使えるようになるんだお…
562名も無き冒険者:2010/01/10(日) 11:29:43 ID:IX4Lsh2S
>>556にNG登録されてるオワタ\(^o^)/

>>532は誤爆か釣りじゃねーの?
東方アンチも同じような目で見られてるがな、って煽りたいけどそんな餌で俺様がクマーしてたのに

腕と動きでしか相手見ないから名前なんてどうでもいいっていう
563名も無き冒険者:2010/01/10(日) 11:30:16 ID:+aNRfe8+
ふと思ったが鬼ごっこなどのお遊びもアビューズなのかね
564名も無き冒険者:2010/01/10(日) 11:30:41 ID:7po42suq
>>562を読んで、東方厨ってホントにキモイんだなとわかりました
565名も無き冒険者:2010/01/10(日) 11:34:05 ID:jMRt79hx
>>563
課金アイテムの売れ行きが鈍るような行為がアビューズ
566名も無き冒険者:2010/01/10(日) 11:35:20 ID:OuLjFI4i
>>562
なにこいつきもい
567名も無き冒険者:2010/01/10(日) 11:35:33 ID:IX4Lsh2S
>>564
もっと煽れよデコスケ野郎
568名も無き冒険者:2010/01/10(日) 11:37:36 ID:oaJE7ibE
趣味がわかる名前の方が絡みやすくいor避けやすくていい
ピーキーすぎて(ry
569名も無き冒険者:2010/01/10(日) 11:38:23 ID:TMHqPNwu
東方好きでも普通は名前付けたりしません
ID:IX4Lsh2Sのような存在がアンチを増やすのでやってられないです
570名も無き冒険者:2010/01/10(日) 11:42:30 ID:fFnbsthY
なんか異常に強い火炎使ってくる奴いんだがチート?
HPフルからでも即死する。
571名も無き冒険者:2010/01/10(日) 11:43:27 ID:TMHqPNwu
ブースト狙われてるとかじゃないの
572名も無き冒険者:2010/01/10(日) 11:45:44 ID:fFnbsthY
>>571
真後ろからは無いけど1秒くらいで死ぬ。
こちら工兵。
573名も無き冒険者:2010/01/10(日) 11:50:31 ID:PsDIHDQp
>>570
狙うとこ狙えばMAF5なら3秒も経たず焼かれる
574573:2010/01/10(日) 11:51:27 ID:PsDIHDQp
書き忘れた、ヴィンの場合でも、だからな
575名も無き冒険者:2010/01/10(日) 11:51:35 ID:7BlH7B/M
敵が一体だと確実にいえるんならチートじゃない?
視界範囲外からの狙撃とか、ランパートの透明弾バグとか
思い当たるのが多すぎる
576名も無き冒険者:2010/01/10(日) 11:51:49 ID:SK2Uibe2
非ブースト機は背後ダメージ無いらしいよ
577名も無き冒険者:2010/01/10(日) 11:52:39 ID:cd/vKgFM
工兵消毒するとき奇襲したとしても最低2、3発はスーパーボール投げられるな
他と同時に攻撃食らってるとかじゃないなら1秒ってのは無い
578名も無き冒険者:2010/01/10(日) 11:53:18 ID:lY4xMnVG
バグなのかチートなのか分からんのがタチが悪すぎる
579名も無き冒険者:2010/01/10(日) 11:53:36 ID:wky5Jx0M
>>527
大体午後六時辺りを予定しております、サー
イクリプスとロスト交互に色々検証してみる予定であります、サー
580名も無き冒険者:2010/01/10(日) 11:53:43 ID:7j5DI4LB
>>570
今晒しスレでも話題になってるがダメージUPのチートなら100%存在してる
なぜ100%確信があるかと言うと、確認のためツレと二人で検証したから
だからそんなに多くはないがソレ使って普通にプレイしてるやつもいると思う、オレも違和感あるのに何人か遭遇したし
まぁ変なのに出会ったら災難だと思いつつちゃんと通報してろって事だな
581名も無き冒険者:2010/01/10(日) 11:55:56 ID:aXHX8biX
そもそも、デュアルの火炎放射器はヒット確定タイミングが良く解らん。
ヴェロックスやブリッツを3秒炙っても死なねーとか良くあるからな

え、鋸のヒット判定?いや、俺あれ使うの無理
582名も無き冒険者:2010/01/10(日) 11:57:40 ID:TuoJee6m
まー判断するのは運営。
本来ユーザーが判断して私刑にかけるのはよくないんだよね。
ネトゲ運営は駄目なところ多いし、現状では晒しが有効である場合が多いのは仕方ないんだけどさ。
583名も無き冒険者:2010/01/10(日) 12:00:57 ID:D9deKnr8
床から火炎放射きたこともあるわ
まじでなんとかしてくれ
584名も無き冒険者:2010/01/10(日) 12:08:17 ID:uAZZWIWO
ブーストの背後ダメージ検証してみたが前面と変わんねかったぞ?
585名も無き冒険者:2010/01/10(日) 12:14:37 ID:nkxufTPJ
>>563を見て、こ…これは!!と思ったのですけど

ブースターレースなんか面白そう…w使いどころとかコーナーの抜け方とか
色々テクが身に付きそうだ!
586名も無き冒険者:2010/01/10(日) 12:16:02 ID:OuLjFI4i
瞬発ブーストより火炎放射の弾が遅いから
射程長いほうで事前に吹かしながら突撃すると一気に着弾して大ダメージ
体当たりもかますと一瞬で殺せる
587名も無き冒険者:2010/01/10(日) 12:19:17 ID:nkxufTPJ
>>570 エクリプスのデュアルですか?
自分もさっき観測の地雷かと思うくらい一瞬でボムったんですけど
同じ試合かな…w
588名も無き冒険者:2010/01/10(日) 12:20:33 ID:7vwsTIl2
いしやーきいもーほっかほかー 的にじりじりと焼く俺には関係ない話だな
589名も無き冒険者:2010/01/10(日) 12:26:41 ID:IX4Lsh2S
>>569
サーセンwww
590名も無き冒険者:2010/01/10(日) 12:29:57 ID:IX4Lsh2S
>>584
もう既に検証ページがある、場所は忘れた
ブースト有りだとダメージ増加する
ブースト無いと背面ダメージ増加は無い、だからヴェロインパランパブリッツが平均的にはブースト機より硬い
591名も無き冒険者:2010/01/10(日) 12:30:55 ID:tx1nCdhF
やったぜ・・・昨晩からだけでランパ直後からフォビ出したぜ・・・疲れたもう寝りゅ・・
もう、何日かは鉄鬼やりたくない。休むぜ・・・
592名も無き冒険者:2010/01/10(日) 12:32:35 ID:PpO1Eov7
>>585
面白そうだよな
ブースト切れるの早いけど
593名も無き冒険者:2010/01/10(日) 12:36:48 ID:JVRak1HN
>>585
絶対妨害に走るやつが出てくるなw
594名も無き冒険者:2010/01/10(日) 12:37:54 ID:nzOVBwYp
何箇所かターレット置いときたいなw
595名も無き冒険者:2010/01/10(日) 12:38:32 ID:kDivnE3/
升使ってる奴はTDMやボスモードを好んでやってる
サドンデスや爆破だとすぐばれて通報される
升いないサドンぐらいしか今まともにプレイできない
596名も無き冒険者:2010/01/10(日) 12:40:00 ID:DN3iAbST
>>591
無茶をしやがって…
もしお前が出して終わりにせずに、フォビを触ってから終わりにしていたら
君の鉄鬼人生は此処で潰えるに100ペリカ
597名も無き冒険者:2010/01/10(日) 12:46:23 ID:wvcGSW8L
>>588
いしやーきーいーもーおいしーおいしーだろ・・・

しかしランパのしゃがみ展開なんてあったのか
二号棒取り立ての時に気付けて良かったよ
598名も無き冒険者:2010/01/10(日) 12:48:01 ID:SK2Uibe2
>>590
ヴェロインパランパブリッツは防御力も高いしな
599名も無き冒険者:2010/01/10(日) 12:49:52 ID:uAZZWIWO
>>590
うーん、実際に連れの機体を前からとブースト部を撃ってみたんだけどな
ヴァンでズームにして何度か試したから的が外れてたとも思えないし…
検証ページがあるなら是非見てみたい
600名も無き冒険者:2010/01/10(日) 12:50:24 ID:7po42suq
>>598の説明を求む
601名も無き冒険者:2010/01/10(日) 12:51:54 ID:nkxufTPJ
>>592-594
ゴール直前でブースター切れで逆転とか機体に当たり判定あるから
どつき合いが熱そうだwエクリプスなんかいいサーキットになりそうだねw
602名も無き冒険者:2010/01/10(日) 12:53:09 ID:G1cQfB4v
603名も無き冒険者:2010/01/10(日) 12:53:15 ID:PpO1Eov7
>>594
ヴェロで出て、即効逆走してターレット設置っすかwww
604名も無き冒険者:2010/01/10(日) 13:03:20 ID:7vwsTIl2
>>602
えっ

>>603
赤が選手で青が妨害的なあれだろ、定置停射のランパとかなw
605名も無き冒険者:2010/01/10(日) 13:06:09 ID:uAZZWIWO
>>590
検証ページ見つけた。参考にしてまたやってみるわ。ありがd
606名も無き冒険者:2010/01/10(日) 13:09:13 ID:SK2Uibe2
607名も無き冒険者:2010/01/10(日) 13:09:54 ID:FOtCeR+t
ヴィンでHP全快から
1秒ももたずに焼き尽くされたんだが

ブースト消毒で可能なのか?
608名も無き冒険者:2010/01/10(日) 13:11:23 ID:7vwsTIl2
ヴィンはきつい
609名も無き冒険者:2010/01/10(日) 13:19:52 ID:HJVbrNES
体当たりのダメージが予想以上に低くて笑った
Hブーストで期待値30程度か
610名も無き冒険者:2010/01/10(日) 13:22:54 ID:TuoJee6m
体当たりは動きを封じるものじゃないかねぇ。
上手く回りこんで側面から体当たりされたら、ぐらついてる間相手の方に旋回できなくて一方的に撃ち込まれる。
ヴァンでものすごく上手い人がいたよ…
611名も無き冒険者:2010/01/10(日) 13:23:09 ID:u9YyyrpQ
解禁されてない武器でショットガンみたいなのってないの?
612名も無き冒険者:2010/01/10(日) 13:23:16 ID:ZyyjGegu
デュアルで盾閉じて整備団子まで突っ込んでそのままタックル連打でキル稼げる
613名も無き冒険者:2010/01/10(日) 13:24:38 ID:7po42suq
>>606
ver.1の時は防御力に差はなかったけどver.2になってから防御力ついたのか
サンクス
614名も無き冒険者:2010/01/10(日) 13:25:55 ID:3sMlfF3H
>>602
俺の所とは歌が違うみたいね
615名も無き冒険者:2010/01/10(日) 13:26:12 ID:AT6TBxES
>>611
ショットガンは強すぎで封印されてるのがある
616名も無き冒険者:2010/01/10(日) 13:26:12 ID:5OiQBsHO
タックルは撃ち合いで負けそうになった時、悪あがき程度で突撃したりする。
たまに相打ちでうまー
617名も無き冒険者:2010/01/10(日) 13:29:42 ID:yU7j8Z9D
現状確かに角ランパはきついけどやっぱ連携とか何も考えてないとかで
負けること多いよね
ランパ相手に正面から中〜遠で戦闘とか
薄い場所から連携して突入しないとか
観測やってて思うわ

でも最近負け続きの部屋に入って勝てるようにがんばるのが楽しい
観測で敵位置把握して勝てそうな場所から
10秒以上敵陣に突っ込んで戦ってればついてきてくれる人いるから
勝てるようになる戦いも多い
618名も無き冒険者:2010/01/10(日) 13:30:41 ID:It2Q1LEi
早く武器増えないかな
619名も無き冒険者:2010/01/10(日) 13:31:51 ID:wG6LmzhL
ランパ正面から4連直撃でどれくらい食らってるんだろう
620名も無き冒険者:2010/01/10(日) 13:34:43 ID:FBkPa4Dq
ランパにせこせこスーパーボール当ててるけど、
山なり直撃でどれくらい削れてるのかねぇ
621名も無き冒険者:2010/01/10(日) 13:35:34 ID:u9YyyrpQ
>>615
あるにはあるんだw
威力下げるなりして実装してほしいところ
622名も無き冒険者:2010/01/10(日) 13:36:21 ID:yU7j8Z9D
>>619
4連直撃でヴィンチェレが沈まないから
400ちょいダメージでそれの70%ダメージカット(頭部に命中しなかった場合)

400与えてたら120くらい
リスクが高すぎるね
623名も無き冒険者:2010/01/10(日) 13:40:15 ID:YN37d8Am
空爆とビット2の攻撃力を上げて
さらにランパ変形時のダメカットを50%まで下げる
さらにさらに後ろだけじゃなく、横も弱点に
これぐらいしても問題なさそう
624名も無き冒険者:2010/01/10(日) 13:44:03 ID:wG6LmzhL
>>622
なるほど、ありがとう
625名も無き冒険者:2010/01/10(日) 13:46:00 ID:UWiawehp
ランパ強いっていうけどもう旬は過ぎてるよ
ランパ対応策みんな知らずに、しかもフォビが居ないOβ開始直後が酷かった
誰が使っても強い時期は終わってる
他のクラスと同じように上手い人が使わないとただのカモ
626名も無き冒険者:2010/01/10(日) 13:48:00 ID:yU7j8Z9D
>>625
いつもおいしく頂いております

でもまだ真っ先に倒しておかないと真っ向から戦う人多すぎて困ったことになる
627名も無き冒険者:2010/01/10(日) 13:52:40 ID:7po42suq
「工兵ウザイ」が「ランパウザイ」になっただけ
全体の平均階級が上がってランパ使いが増えただけ
前は工兵は耐久あってメインも威力高くて強い強い言われてたけど
みんな対処の仕方覚えてきたら文句言う人減ったっしょ
628名も無き冒険者:2010/01/10(日) 13:55:39 ID:ZyyjGegu
工兵でイッツショータイムは当たり前だけど
貢献度低すぎて泣ける
629名も無き冒険者:2010/01/10(日) 13:56:56 ID:6puNjXVS
一生懸命ランパだそうと頑張ってたけど、
自分がランパ取る頃にはフォビだらけだよな。
630名も無き冒険者:2010/01/10(日) 13:58:50 ID:PsDIHDQp
>>622
武器の部分に上手く当たって200か、うーむ
631名も無き冒険者:2010/01/10(日) 14:00:39 ID:PF9KJfqK
占領で侵攻側なのにAB地点で芋ってるガトランパはなんなの?
障害物に大体当たってる上に防衛側の前衛以外全然当たってないんだけど
全然占領の援護になってないんだけど
632名も無き冒険者:2010/01/10(日) 14:08:39 ID:SAxOtVrP
フォビの子機もすぐ壊されるようになったからランパは死滅しないよ
633名も無き冒険者:2010/01/10(日) 14:09:07 ID:TuoJee6m
占領地点がぐっと盛り上がってるから、奥の方からだと占領地点までしか届かないんだよね。
はっきり言って無意味…

敵を占領地点まで近づかせないように、奥へ射撃できる位置取りを願いたいところ。
634名も無き冒険者:2010/01/10(日) 14:10:25 ID:HJVbrNES
芋なし部屋で地雷使ったらブーイングが飛んできたぜ
地雷巻いている位置は全部中央線の付近以降なのに、それもいもになるんかねぇ
ちなみK25/d9 貢献332の3位だったんだれども
635名も無き冒険者:2010/01/10(日) 14:10:28 ID:Kv/HRZUq
ガト使うなら上に登らんとどうにもならんな
デス関係ないんだから突っ込んで変形すりゃいいのに
636名も無き冒険者:2010/01/10(日) 14:11:41 ID:8H8rhlMu
なんとか完成まで漕ぎ着けました
よろしくお願いします passはtekkiです
ttp://www1.axfc.net/uploader/N/so/92025.mp4

誰かプロい人、動画の作り方教えてくれ……
637名も無き冒険者:2010/01/10(日) 14:11:52 ID:UVnvCM0e
シージモードに変形するとき2歩分くらい前に出る仕様にすればいいのに
638名も無き冒険者:2010/01/10(日) 14:12:43 ID:SK2Uibe2
ランパって爆風はカットできないよね?
だったらHW-5が対策としていいのかも、フォビ以外では
639名も無き冒険者:2010/01/10(日) 14:13:09 ID:A33OJODr
占領の芋は脳まで腐ってるわな、特に後ろでコソコソしてるヴィン兄貴。
K/D関係無いんだから徹頭徹尾消毒で脳汁全開だろ。
640名も無き冒険者:2010/01/10(日) 14:13:27 ID:OveCYe5Y
ショットガンが実装されるならヴィン用だろjk
641名も無き冒険者:2010/01/10(日) 14:13:55 ID:R6D+OX+n
>>634
芋なし部屋なんてあばうとな部屋立てちゃう奴等なんて
まともじゃないからそいつらの言うことなんて気にするなよ
せめて芋×とかじゃなくて機体制限書けよ

っておもう
642名も無き冒険者:2010/01/10(日) 14:14:50 ID:ZyyjGegu
>>634
俺の獲物を地雷で横取りしやがって!!11

まぁ、芋なし制限かかってると戦法というか機体を指してる場合が多いからな
それにインパも含まれる場合がある
643名も無き冒険者:2010/01/10(日) 14:14:56 ID:wskyATPt
>>634
真ん中に地雷おいてもその後下がってバウンド撃ってるだけなら
考え方によっては芋にはなるんじゃね
644名も無き冒険者:2010/01/10(日) 14:16:35 ID:OveCYe5Y
ロケットもって後ろからちまちま撃ってるヴィンは兄貴とは認めない!
645名も無き冒険者:2010/01/10(日) 14:16:41 ID:HJVbrNES
>>641
なるほど、個人の主観が入る余地があったからもめ事が起きた訳か
明確に記載されているところ以外は入らないのが吉ですね

それとチャンネル1,2,3どこから入っても同じ所にしか飛ばないのは俺だけ?
過疎化でこっそりチャンネル統合してるような気がする
646名も無き冒険者:2010/01/10(日) 14:19:02 ID:OuLjFI4i
チャンネルってロビーが違うだけでじゃねえの?
647名も無き冒険者:2010/01/10(日) 14:19:16 ID:OveCYe5Y
地雷まいたあと下がってりゃ、芋と言われても仕方ないよね
芋禁止って言ってる人の気持ちを予測するに、前線を押し上げようとするような行動かどうかが芋基準でしょう
648名も無き冒険者:2010/01/10(日) 14:19:49 ID:yU7j8Z9D
>>645
表示共有で回線や鯖負荷のためにデータだけ鯖別にしてるだけじゃないかな?
649名も無き冒険者:2010/01/10(日) 14:19:57 ID:Kv/HRZUq
>>645
新兵、正規兵、クラン、の差があるぐらいでチャンネルはどれでも変わんないよ
ロビーの会話がうざかったら変えるとかぐらいじゃね
650名も無き冒険者:2010/01/10(日) 14:20:36 ID:kDivnE3/
芋の意味分かってない奴が芋なし部屋作ってる件
鰤で前線に居ても芋扱いされた時はさすがにイラっときた
それもリスポで子機出してるバカに言われたわwww
651名も無き冒険者:2010/01/10(日) 14:21:24 ID:hAw/c7ZO
>>636
この前撮影やるって言ってた撮影の人?参加できなかったけど乙でした。
自分は動画編集の知識とか無いから凄いと思うけど、折角丁寧に作ったんだからチャットログはなんとか消そうぜwww
これって08のOPっぽく作ったって感じなのかな?随所にそれっぽいシーンがあっていいね。
652名も無き冒険者:2010/01/10(日) 14:23:00 ID:8m4mxbUh
>>647
それはない
地雷踏ませる為に顔だして誘ってるから
戦術的に妥当なキャンプにあたり
戦術に影響しない意味のないキャンプ(芋)にはならん

まぁ8-10年前からCS、BFなどしてる人はわかるが
最近のFPS経験浅いやつはなんでもかんでも芋とかいうからうけるわ
653名も無き冒険者:2010/01/10(日) 14:24:09 ID:9NjOOKns
>>636
OP部分より出演紹介が長すぎて残念だった
654名も無き冒険者:2010/01/10(日) 14:24:30 ID:PsDIHDQp
顔真っ赤にも程がある、どうでもいいわ
655名も無き冒険者:2010/01/10(日) 14:25:32 ID:OveCYe5Y
サドンだと
相手の進行ルートに地雷まいてボールで牽制して相手の進行をとめようとしてるインパは
うまくやれてるかどうかや敵か味方も関係なく良いインパ
さらに味方が反対側から押してきたら、挟むように押していけるインパは◎

味方が押してる時でも挟撃支援(相手のうらから姿みせてボール適当になげるだけでも結構な牽制になる)せず
自分の周りに地雷設置して隠れてるインパは芋インパ
656名も無き冒険者:2010/01/10(日) 14:27:07 ID:HJVbrNES
>>641
申し訳ない…
でも偶に地雷1発食らったヘロヘロさんを戦場に出現させているので許してくれい

いい部屋ないからチャンネル移るか、とかやっていた俺は馬鹿な子だったんですね…
違うのはロビーのチャットくらいだったのか
657名も無き冒険者:2010/01/10(日) 14:27:33 ID:q4GdrtDX
最初は面白いが飽きが早いなコレ 
何かこうポイント貯めて機体カスタマイズとか変形合体とかの味付けが欲しい
運営よ、見てるならまだ間に合うからスパイス頼む 間に合わなくなっても知らんぞ
658名も無き冒険者:2010/01/10(日) 14:28:19 ID:n5N70sa9
つーか芋ったりチマチマと攻撃するのは地雷も原因の一つだろ。
そんな部屋で地雷置く時点で間違ってんだよ
659名も無き冒険者:2010/01/10(日) 14:29:31 ID:R6D+OX+n
>>657
まだ正式サービスじゃないし仕方ないんじゃなかろうか
早く塗装がほしいよう!ヴィンかっこよくしたいよーー!
今でもかっこいいんだけども
660名も無き冒険者:2010/01/10(日) 14:29:55 ID:gSiB94s3
芋って全く意味の無い後方でひたすら動かないでいるnoobのことでしょ?
661名も無き冒険者:2010/01/10(日) 14:29:58 ID:Z2Z1+vvX
本人にいえば?
662名も無き冒険者:2010/01/10(日) 14:30:10 ID:It2Q1LEi
>>636
  /\___/\
/ ⌒   ⌒ ::: \
| (●), 、(●)、 |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |  < やるじゃん
|   ト‐=‐ァ'   .::::|    \_____
\  `ニニ´  .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
663名も無き冒険者:2010/01/10(日) 14:30:55 ID:Z2Z1+vvX
リロしろ俺orz
664名も無き冒険者:2010/01/10(日) 14:31:28 ID:A33OJODr
そんな荒んだ心にVELOX限定占領戦。
ああ、癒される。

>>636
乙。ゲーム紹介動画の音楽は、ゲーム内音楽か洋楽が無難かな。
他の人も言ってるけど、スタッフロールは長くて2・3秒。さっくりと。

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm269951
665名も無き冒険者:2010/01/10(日) 14:31:47 ID:ZyyjGegu
>>652
言葉なんてものは使う時代や状況で意味を変えるもんだろ
鉄鬼で使われてる芋の観点からズレれてるな

正しい芋について説明したって何の意味も無い
後10年もゲームやってないでそろそろ卒業してくださいおじさん
666名も無き冒険者:2010/01/10(日) 14:31:57 ID:N9ztGfwX
>>658
地雷を引き篭るための言い訳にするなよ
667名も無き冒険者:2010/01/10(日) 14:33:47 ID:OveCYe5Y
>>652
>地雷踏ませる為に顔だして誘ってるから

なんで急にこんな前提が出てきたの?顔も出さず隠れてたかもしれないのに
668名も無き冒険者:2010/01/10(日) 14:35:20 ID:OveCYe5Y
ぶっちゃけ俺はほとんど少数サドンしかしてないけど
なぜか>>655の後者をするインパが多いんだよな。敵味方関係なく最後まで残って目立つせいかもしれないが
669名も無き冒険者:2010/01/10(日) 14:35:35 ID:n5N70sa9
>>666
なんで俺が引きこもることになってんだよ。アホじゃねーの。
ガキは国語の勉強でもしてろカス。そもそも引きこもらせないために芋禁止部屋があるんだろ
670名も無き冒険者:2010/01/10(日) 14:37:17 ID:A33OJODr
まぁ、前衛も後衛も結局は「俺のために死ね」だから
VELOXを除いて永遠に交わる事は無いわな。
671名も無き冒険者:2010/01/10(日) 14:38:16 ID:AQZENWWE
芋禁止部屋でインパ使って俺は最前線で戦ってるから良いんだ
ってそのほうがどうかしてるだろ
そこまでしてインパ使いたいのか?
空気読めよ
672名も無き冒険者:2010/01/10(日) 14:39:12 ID:n5N70sa9
ちなみにおれもう事務教育おわっから!今年で卒業でがきじゃねーし!
673名も無き冒険者:2010/01/10(日) 14:39:23 ID:yU7j8Z9D
>>666
まぁでもサドンデスだと地雷でしょっぱな死ぬ人みるとかわいそうに見えるよ

子機でロックしてると1発で死ぬこともあるし
かと言ってその人達も頑張って除去しようとしてるし

最初に死ぬとしばらく傍観になるし

地雷があると突っ込めなくて最初に除去作業になるから撃ち合いが多くなるんじゃ?
まぁうまい人だと地雷を近接で投げてくる人も多くなってきたから

最初に地雷まくのは撃ち合い促進してるかもしれないね
674名も無き冒険者:2010/01/10(日) 14:40:27 ID:Z2Z1+vvX
>>636
なんで08小隊?
SSとかつかうときはモーションとかエフェクトいれとかないと違和感出るよ
OP再現ならVideoStudioとかつかえばテロップいれるのが楽
675名も無き冒険者:2010/01/10(日) 14:41:43 ID:OveCYe5Y
>>670
俺のために死ななくても、俺の屍を利用するのなら良いよ

多くの人に嫌われてる芋って、それすらしないnoobでしょ。
ただ何度も書かれてるようにアバウトな基準すぎて
キャンプだとかもろもろまで含めて叩かれてると思って過剰反応する奴やそれを叩きに来る奴も来ておかしくなるだけで
676名も無き冒険者:2010/01/10(日) 14:42:02 ID:hAw/c7ZO
>>672




   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
677名も無き冒険者:2010/01/10(日) 14:42:21 ID:GC6GtctJ
だいたい芋禁止部屋という名前がおかしい
特攻のみ待つの禁止、下がるのは不可とかにすればいいのに
678名も無き冒険者:2010/01/10(日) 14:42:42 ID:OveCYe5Y
擬似教育なら俺もすませた!
679名も無き冒険者:2010/01/10(日) 14:43:18 ID:wTaYyB5e
>>677
サドンデスの反時計回り運動会を思い出した
680名も無き冒険者:2010/01/10(日) 14:47:30 ID:hAw/c7ZO
>>677
あの回遊魚はなんなの?いっつも始まると皆同じ動きするよな・・・
裏どり警戒していつも裏に行くと誰もついてこないわ敵が全員こっち来るわでもう嫌になるわ・・・・
681名も無き冒険者:2010/01/10(日) 14:47:33 ID:wdmWWiUi
そういえばダークサイドの隅の袋小路に引きこもってるインパがいた
相手に観測が居なかったことが残念で仕方がない
682名も無き冒険者:2010/01/10(日) 14:48:11 ID:oaJE7ibE
芋の定義を示せでおk
683名も無き冒険者:2010/01/10(日) 14:48:55 ID:aPFTCigN
芋(いも)とは、植物の根や地下茎といった地下部が肥大化して養分を蓄えた器官である。特にその中で食用を中心に人間生活の資源として利用されるものを指すことが多い。
684名も無き冒険者:2010/01/10(日) 14:50:11 ID:OuLjFI4i
つまりLOST地下から出てこないガトランパ
685名も無き冒険者:2010/01/10(日) 14:51:20 ID:YN+tzAMf
芋ってのは定点から動かないで相対的に役にたたない奴のことだろ?そんな奴フォビの餌だからどうでもいい
問題にしたいのは上手い連中が有利になる場所に固まってキャンプしてる場合だろ?
686名も無き冒険者:2010/01/10(日) 14:51:46 ID:A33OJODr
父ちゃん、この芋なんの芋?
687名も無き冒険者:2010/01/10(日) 14:52:42 ID:OveCYe5Y
>>680
リスポから時計まわりは進みにくいから、人数が多いと詰まるので反時計周りに大半がすすむ

少数サドンやりなよ。時計回りのチームと反時計周りのチームがイキナリ全面衝突とかあるし
たまに中央に団子でむらがって突撃してきたりとイロイロだよ
688名も無き冒険者:2010/01/10(日) 14:53:43 ID:0RxHrB+Q
ランニングサドンデスはデスマーチ
足の遅い奴から死んでいく
ヴェロ「みんな まってよー! あっ」ステーン!
ブリ「止まるな!奴はもうだめだ!」
689名も無き冒険者:2010/01/10(日) 14:54:28 ID:aXHX8biX
ただ、待ち機体って無駄に火力あるからデュアルでそれを狩りに行くのも怖いんだよな…
ブリッツで240持ってかれ、インパルスで120持ってかれる世界だからな
690名も無き冒険者:2010/01/10(日) 14:55:03 ID:CJ+Ivv2R
>>685
それフツーの戦略的行動じゃね?
691名も無き冒険者:2010/01/10(日) 14:55:59 ID:aPFTCigN
>>688
ヴェロを身を挺して守るヴィンチェレさんが見えた
692名も無き冒険者:2010/01/10(日) 14:56:29 ID:7po42suq
wikiの用語集にキャンプ=芋って書いてた奴いたの思い出した
693名も無き冒険者:2010/01/10(日) 14:57:05 ID:u9YyyrpQ
>>634
25/9ってすごいw インパのコツおせーて下さい
694名も無き冒険者:2010/01/10(日) 14:57:17 ID:OveCYe5Y
>>675の最後で指摘したのは>>685みたいな奴が出て来るということだ
695名も無き冒険者:2010/01/10(日) 14:59:22 ID:A33OJODr
廃組の空爆が尽きてるからキャンプ側有利なんだよな。
ロボゲーで篭って何が楽しいのか理解に苦しむが。
696名も無き冒険者:2010/01/10(日) 14:59:37 ID:4IBPHdqF
芋禁止部屋で地雷巻いて色々言われてた人見たけど、中央に地雷巻いた後バリア貼って後ろでこそこそスーパーボール投げてたじゃねーか。
あれは空気読もうぜ、ヴェロだって特攻してたのに
697名も無き冒険者:2010/01/10(日) 15:03:40 ID:0RxHrB+Q
なんていうかほんとにループしてるな芋談義はw
698名も無き冒険者:2010/01/10(日) 15:05:56 ID:0RxHrB+Q
チンさんのメスアンテナビンビンだなー
699名も無き冒険者:2010/01/10(日) 15:06:09 ID:OuLjFI4i
正規の手段じゃ上れないポルトガル首都から敵前線を狙撃できるという今時ありえんゲームだからな
芋へのヘイトが溜まるのはしょうがない
700名も無き冒険者:2010/01/10(日) 15:07:01 ID:uDXnkouu
A「よし俺が芋を解説する」
B「待て待て俺が」
A「いや俺が」
C「じゃあ俺が」

AB「どうぞどうぞ」
701名も無き冒険者:2010/01/10(日) 15:07:10 ID:CJ+Ivv2R
自軍リスポ攻められてる訳じゃないのに自軍リスポに地雷がまいてあったり、
自軍リスポからランパ撃ってるのはまあ良いとして貢献度が全く動いてなかったり、
ECLIPSE赤軍で高速道路の端っこ最西端で溜まってる奴らとか
そういうのを見ると芋ってんなーとは思うかな。

要約すると、敵の侵攻ルートじゃない所で守りに入る人が芋というのだと思う。
702名も無き冒険者:2010/01/10(日) 15:07:37 ID:VbMobkR3
そういえば、少数部屋でインパ4機で完全に芋ってたのがいたなぁ
観測で地雷全部壊して貢献うまかったです
703名も無き冒険者:2010/01/10(日) 15:10:17 ID:7po42suq
>>701
後方で役に立たない奴→芋

この方がわかりやすい
704名も無き冒険者:2010/01/10(日) 15:13:07 ID:HJVbrNES
>>696
別人だと思うよ、その戦い方で上位が取れる訳がない
インパは自分を囮に地雷のある場所に誘い込んで、地雷を1発当て
スパボ直射1.2発でとどめを刺すのが効率的
誘い込む間に1.2発当てて地雷でとどめでも可
705名も無き冒険者:2010/01/10(日) 15:16:38 ID:oaJE7ibE
役に立たないってわかりにくい
706名も無き冒険者:2010/01/10(日) 15:18:22 ID:JVRak1HN
>>703
それだと見方の芋批判は分かるが、敵の芋批判はおかしくなる
リスポンまで押し込んでボロ勝ちしてる試合中に敵を芋呼ばわりするアホとかいるし
707名も無き冒険者:2010/01/10(日) 15:18:58 ID:LoM298Hv
>>704
まさか地雷やめろって言われながら最後まで地雷撒いてたの?
708名も無き冒険者:2010/01/10(日) 15:21:37 ID:OiEz896M
腹減った
芋でいいから食わせてくれ・・・
709名も無き冒険者:2010/01/10(日) 15:22:59 ID:yU7j8Z9D
>>704
誘い込む戦法が
待ち→芋
に見えたんじゃないのかね?
素直にデュアルとか使えばよかったんじゃ
710名も無き冒険者:2010/01/10(日) 15:23:11 ID:HJVbrNES
>>707
撒いてないよ
ルムマスでも無い人からのお言葉だったけれど、優勢に試合を進めており
味方の迷惑にもならないと思ったので
711名も無き冒険者:2010/01/10(日) 15:24:59 ID:G1cQfB4v
>>708
|  |
|  | ∧∧
|_|(´・ω・`)
|桃|o   ヾ
| ̄|―u'   芋 <コトッ
""""""""""""""""

|  |
|_|  ピャッ!
|桃| ミ
| ̄|     芋
""""""""""""""""
712名も無き冒険者:2010/01/10(日) 15:25:41 ID:OmCNSbK8
>>703
問題は「役に立ってることを理解できない奴」が言ってたりすることなんだよ

制圧領域を発生させない(もしくは味方と被りまくってる)のが芋
「前に出る必要は無いんだよ。もっと有効な狙撃ポイントに移れよ」
って思う対象が、32人のうち3人前後は混じるな

サドンに良くいる鰤なんかは優秀な位置取りする人が多いと思う
TDMは本当に芋率が高いこともあるから困る
「おまえそこからじゃ射線通らないし、突撃されてもたいしょできねえだろ」

まぁ特攻して死ぬ奴も、制圧領域を発生させない意味では同じなんだけどな


>>699
そいつは芋ではなく非常に優秀な働きをしてると思うよ
713名も無き冒険者:2010/01/10(日) 15:27:30 ID:gCRXURhh
そりゃチームへの貢献は大きいけど、定点キャンパーは嫌われるぜ
714名も無き冒険者:2010/01/10(日) 15:27:58 ID:CJ+Ivv2R
おや、ID:HJVbrNESから地雷臭が・・・
715名も無き冒険者:2010/01/10(日) 15:28:16 ID:gSiB94s3
kd50%以下のキャンパーが芋
716名も無き冒険者:2010/01/10(日) 15:29:10 ID:DN3iAbST
>>714
それって褒め言葉になってないか?
717名も無き冒険者:2010/01/10(日) 15:29:59 ID:yEfxbITp
芋ってのはこもっててなおかつキル取れてないやつを芋というわけで、
別にこもること自体は悪いことではない
718名も無き冒険者:2010/01/10(日) 15:31:27 ID:12Hl6V2p
メイクイーンにバター乗っけて食べたくなった
719名も無き冒険者:2010/01/10(日) 15:34:30 ID:MMLVBRyE
キャンパー崩すためのグレネード系が出てないから余計嫌われる
720名も無き冒険者:2010/01/10(日) 15:35:33 ID:AQZENWWE
>>704
誘い込むも何も芋無し部屋でお前だけ地雷撒いてたらみんな踏むしかない
ランパで前線で戦いたいなら普通の部屋で勝手にやれば?
芋無し部屋は突っ込んで遊びたい人が集まってるんだろ
ほんとインパは頭おかしい奴ばかりだな
721名も無き冒険者:2010/01/10(日) 15:39:18 ID:HJVbrNES
>>720
便利だな芋という言葉は
好きなように拡大解釈して自分ルールを作り出せる魔法の言葉だな
流石芋無し=特攻に結びつける低脳は違う
722名も無き冒険者:2010/01/10(日) 15:39:46 ID:ZyyjGegu
おいおい、インパは悪くねーぞ
723名も無き冒険者:2010/01/10(日) 15:39:57 ID:wdmWWiUi
最近じゃ不用意に地雷撒いても打ち抜かれるだけだけどな
724名も無き冒険者:2010/01/10(日) 15:40:06 ID:yEfxbITp
そもそも芋なし部屋ってのがおかしいんだよ

芋=特攻でもないし
725名も無き冒険者:2010/01/10(日) 15:40:30 ID:PsDIHDQp
>>719
そうだよなぁ、跳ね返って広範囲高威力の奴がないもんな
スモークやフラッシュが出ればまた変わるかもしれないが
726名も無き冒険者:2010/01/10(日) 15:40:47 ID:yEfxbITp
>>724
芋なし=特攻でもないし

か。
727名も無き冒険者:2010/01/10(日) 15:41:00 ID:kY6Q/MDG
ID:HJVbrNESからは地雷臭がID:AQZENWWEからも同じ臭いが
案の定レスつけあって楽しそうだね君たち
728名も無き冒険者:2010/01/10(日) 15:42:33 ID:ICdQW1jc
砲ランパに張り付いてジャンプ連打して自爆させる工兵にワロタ
729名も無き冒険者:2010/01/10(日) 15:45:16 ID:hGriWWuR
芋ってようは定点射撃しかしないような能なしか
もしくは味方と伴って行動せず援護にもならない攻撃を繰り出すスナイパーを言うわけだろ
その動きが芋のように根を張っているのか
芋虫のような動きになるかって所は置いといて

例えばランパートなら
前線のすぐ後ろの位置で味方の状況把握しながら上手く援護できるならそれは芋とは言わない
ガトランパ使いで上位のランカーの人が大抵そうだけど
時にはこいつら味方より前に出てCG展開して突撃援護したりする
こういうのを芋と呼ぶのは彼らに失礼
730名も無き冒険者:2010/01/10(日) 15:45:38 ID:fio612yr
\   / .::::::::::::::::::::::::;;:;;::,ッ、::::::   )  く   イ  す
  \ l  ,ッィrj,rf'"'"'"    lミ::::::: く   れ  モ  ま
     Y           ,!ミ::::::: ヽ  な  以  な
`ヽ、  |           くミ:::::::: ノ   い  外  い
     |、__  ャー--_ニゞ `i::::,rく   か  は
``''ー- ゝ、'l   ゙̄´彑,ヾ   }::;! ,ヘ.)  !  帰
      ゙ソ   """"´`     〉 L_      っ
      /          i  ,  /|    て    r
≡=- 〈´ ,,.._        i  't-'゙ | ,へ     ,r┘
,、yx=''" `ー{゙ _, -、    ;  l   レ'  ヽr、⌒ヽ'
        ゙、`--─゙      /!         `、
  _,,、-     ゙、 ー''    / ;           `、
-''"_,,、-''"    ゙、    /;;' ,'  /         、\
-''"    /   `ー─''ぐ;;;;' ,'  ノ      
   //    /     ヾ_、=ニ゙
731名も無き冒険者:2010/01/10(日) 15:46:00 ID:iezcJvv5
>>728
自爆するような位置にいるランパが悪いわな
732名も無き冒険者:2010/01/10(日) 15:48:55 ID:yU7j8Z9D
もう状況を膠着させる行為が芋でいいよめんどくさいし
リスポンはさんで永遠と撃ち合ってるとかそういうのがいやなんでしょ
突っ込んでガチンコしてくればいいんだよ

多分芋という言葉があやふやな意味だからだめなんだよな
接近戦で撃ち合いして避けたり当てたりがしたいんだよきっと
733名も無き冒険者:2010/01/10(日) 15:53:51 ID:hGriWWuR
TDMなら例えば
青チームで

高速道路の一番後ろの方にずっといる鰤とかは芋だと思うんだ
後一定の場所にいるキャノンランパも
芋だと思われない鰤、ランパはやはり前線の後ろにいる連中だと思う
前線のすぐ近くというのは確実に移動を強いられる
そんな奴らは例え攻撃中は移動できない兵科を用いてたとしても
攻撃位置を移動させるという点が必須となる事から

芋と呼ぶには相応しくない
というか、元来、この兵科達はこのような使い方が正しいのであって
定位置にい続ける事を想定した性能にはなってないはずだ
734名も無き冒険者:2010/01/10(日) 15:57:11 ID:IX4Lsh2S
もう鉄鬼終わりかもしれんね

裏取りに走るよりも裏取りに来る敵を待ち続けて
前線は砲撃の音がしない、ちょっと突っ込めば3.4人がぞるって沸く
デブは地雷に誘導するのに必死で
ランパは角で悠々自適

攻め込むほうが負けるゲーム
俺特攻厨だからお前らに迷惑掛けないように消えるわ
735名も無き冒険者:2010/01/10(日) 15:59:47 ID:w6/moxjc
相手の砲ランパに自分ごと数体吹っ飛ばされて観測で出撃したらみんな同じ事考えてた件
736名も無き冒険者:2010/01/10(日) 16:02:18 ID:hGriWWuR
ヴィンの装甲30%がありゃなぁ
韓国であれが修正されたのはドレミで飛び込んでいくあいつに
ガトランパとかがなす術がなかったからだった

あっちはスナゲーになってなかったからな・・・
こっちはスナゲーなんだからランパや鰤や工兵さん以外は全て前面30%を導入してもいいレベル

かといってそれでも面白くないので
突撃する兵科のためにサブウェポンにシールドを装備させて
サブウェポン使用時は70%という事でどうだね
コレならバランスも損なわないと思わないか
737名も無き冒険者:2010/01/10(日) 16:02:28 ID:yEfxbITp
>>734
まぁ地雷はともかく、少人数でやれば結構解消されるんだけどな
32人にしてはせまいMAPだが8vs8くらいならちょうどいい広さ
738名も無き冒険者:2010/01/10(日) 16:02:30 ID:R6D+OX+n
逆に芋のみ部屋(ブリランパヴェロフォビのみ)
を作ったらもしかしたらバランスいいんじゃね!?
739名も無き冒険者:2010/01/10(日) 16:02:37 ID:OuLjFI4i
ポルトガル首都の芋は射線通るならこちらからも当てれるだろ^^みたいなネクラ開発者の声が聞こえてきそうだが
角ランパだけは本当に頭おかしい
740名も無き冒険者:2010/01/10(日) 16:05:08 ID:hGriWWuR
>>738
それフォビ無双になる
すでに俺がやった
観測機強すぎて鰤もランパもどうにも出来ん
741名も無き冒険者:2010/01/10(日) 16:05:57 ID:cd/vKgFM
>>736
デュアルの立場が無いな
742名も無き冒険者:2010/01/10(日) 16:06:27 ID:0RxHrB+Q
>>733
押し込んで地下から出られるような状況だと出口周囲やそこから高速側リスポンまでの道のりが主戦場になったりするから
地上とそのへん狙ってくれてるなら後ろにいてくれたほうがいいと思うんだけど
743名も無き冒険者:2010/01/10(日) 16:08:11 ID:0RxHrB+Q
>>738
インパラさんをどうした!
744名も無き冒険者:2010/01/10(日) 16:08:52 ID:hGriWWuR
>>741
デュアル弱いんだから強化もかねて
装甲を350以上にすればおk

>>742
そんな押し込まれるような状況で天下の鰤さんがそんな位置で展開するとでも思っているのか
そんな状況なら奴らは迷わずもっと後ろに下がるに決まってるだろ

そもそもその状況でその位置にいるような鰤は
もっといい状況ならもっともっと前に出てくれる
745名も無き冒険者:2010/01/10(日) 16:09:48 ID:IEPHwYgP
>>734
始まってないのに終わりとか勝手にネガキャン展開する人って何のつもり?
飽きたならとっとと他所行ったらいいじゃん
746名も無き冒険者:2010/01/10(日) 16:12:16 ID:lM+Y3piI
>>734
ACでもやっとけ

http://www.nicovideo.jp/watch/sm2024165

動きまくりんぐゲー
747名も無き冒険者:2010/01/10(日) 16:13:46 ID:yU7j8Z9D
>>734
突っ込んでも勝ててるけど

突っ込むなら避ける技術つんで観測で突っ込むといいかも
サドンなら整備とか潰したりかき回したりで面白いよ

特攻して戦況が動く働きができれば勝てる
特攻して戦況が動かなければ意味がない

観測なら敵が全員見えるから特攻のタイミングがはかりやすい
748名も無き冒険者:2010/01/10(日) 16:14:25 ID:OuLjFI4i
そういう動画で薦めると
実際には巨大兵器の脚から出てこないAP勝ち狙いばっかりで憤死するぞwww
749名も無き冒険者:2010/01/10(日) 16:15:08 ID:WyYepheS
>>746
ヴァン以下の豆鉄砲ゲーだな
750名も無き冒険者:2010/01/10(日) 16:16:52 ID:0RxHrB+Q
>>744
あーごめん、こっちが押し込んでる時だ
逆に押し込まれてる時でもそういう位置どりしてくれる人は確かに前に出るね
主戦場に対する積極的なアプローチを行う人っていうか。
前衛機、支援機に限らず上手い人はいつもいい位置に進んでるよな
751名も無き冒険者:2010/01/10(日) 16:17:19 ID:lM+Y3piI
>>749
タンクのっとけ

てか、てつおにはもうMAP実装を待つしかない。
752名も無き冒険者:2010/01/10(日) 16:17:51 ID:fm5axWuZ
>>746
タグに箱○って書いてるけどなんでそんなの勧めんの?
無料厨だから金払いたくない
753名も無き冒険者:2010/01/10(日) 16:18:08 ID:PsDIHDQp
>>747
突っ込んでも後に続く奴らが居なきゃ意味ないな、常に戦況を見れる整備なり工兵なりが居ないとどうにもこうにも
754名も無き冒険者:2010/01/10(日) 16:18:25 ID:OuLjFI4i
まともなMAP追加されればゲームになると思ってる奴は芋砂漠実装で絶望しないようにな
755名も無き冒険者:2010/01/10(日) 16:18:25 ID:VyU5KYs+
>>733
鰤がわざわざ前衛に随伴しても邪魔になるだけで何のメリットもないです
しいて言えば囮くらいにしかなりません
756名も無き冒険者:2010/01/10(日) 16:18:44 ID:dgK3pdml
イクリプスで、青は橋の下と高速の曲がり角、赤は高速道路とリスポにキャンプ張って、
お互いに突っ込んできた奴だけを処理って感じのゲームやった時は、戦術的には正解なんだろうけど、
ゲーム的には凄い退屈だった。
757名も無き冒険者:2010/01/10(日) 16:20:47 ID:hGriWWuR
>>749
いや、こういう楽しみ方もある
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm56212

無誘導なんだぜこれ
デュアルにはOBを実装してほしいんだぜ
そしたら俺、ハンマー使って同じ事するんだ
758名も無き冒険者:2010/01/10(日) 16:22:32 ID:yU7j8Z9D
>>753
確かにすぐ死ぬと続いてくれる人少ないけど
長い時間かき回して相手KILLできていれば自然と出てきてくれるよ

それで負け続きのチームが勝つとうれしいよね
759名も無き冒険者:2010/01/10(日) 16:22:39 ID:Kuvb1YyZ
>>636
ちなみにこれニコニコとかに上げたりするの?
760名も無き冒険者:2010/01/10(日) 16:23:13 ID:0+v1N7u3
>>757
その説明だけで内容がとっつき動画だとわかる
761名も無き冒険者:2010/01/10(日) 16:25:39 ID:htSq6xw2
しかしまあ攻撃や耐久チートが増えたな、部屋に一人はいる感じ

これ正式サービスの対策プログラムで駆逐できるのか?
762名も無き冒険者:2010/01/10(日) 16:26:55 ID:WyYepheS
>>757
OBつーか
水素使わなきゃ同じ事できるじゃん
ドレミでも乗せろよ
763名も無き冒険者:2010/01/10(日) 16:28:47 ID:lM+Y3piI
>>757
AC3って近接だけの
こんなキモイ高機動機体乗りがいたんだwww
764名も無き冒険者:2010/01/10(日) 16:31:10 ID:aXHX8biX
>>763
言っとくが、一部除いた武器の命中補正と機体機動力の関係で
「ロックオン銃を使うより、ロックオンしない武器とブレードの方が当たらね?」がAC3の世界
765名も無き冒険者:2010/01/10(日) 16:33:09 ID:yEfxbITp
というかMAPもこんな少ない状態で飽きないわけがないよなー
766名も無き冒険者:2010/01/10(日) 16:35:14 ID:hGriWWuR
>>762
ドレミ遅いんだよw
もっと速くなきゃだめだー
767名も無き冒険者:2010/01/10(日) 16:37:37 ID:K6by7nYK
やっぱり各機体はチーム内○体までって制限があったほうがいいと思う
768名も無き冒険者:2010/01/10(日) 16:37:58 ID:B/ptrb5p
取り合いでストレスしか出なくなる
769名も無き冒険者:2010/01/10(日) 16:38:17 ID:hGriWWuR
>>764
ブレードが弱体化したAC3SLの動画だよこれ
この人たしかACLRでもすごい活躍してたはず
770名も無き冒険者:2010/01/10(日) 16:39:15 ID:WyYepheS
加速が遅いだけで最高速度は普通だろ
それが嫌なら初期ブースター使えばいいだけ
771名も無き冒険者:2010/01/10(日) 16:40:51 ID:PsDIHDQp
>>767
戦闘が始まると人間を操作して一目散にハンガーへ向かう感じのアレですね
772名も無き冒険者:2010/01/10(日) 16:50:30 ID:t7XaGuTk
ドレミ吹かせて機体傾けながらかっこよく撃ってるヴァンを見るが
実際加速遅いわ壁にぶつかってるわでほとんど動いてなくて集中砲火食らってるの見るとなんか応援したくなる
773名も無き冒険者:2010/01/10(日) 16:51:27 ID:oaJE7ibE
どうせジム(ry
SLとAAをリメイクしてネット対戦できるようにして欲しい
774名も無き冒険者:2010/01/10(日) 16:51:57 ID:5VFXGhyc
鰤の目の前に居座ってくる馬鹿鰤を何とかしてくれ!
775名も無き冒険者:2010/01/10(日) 16:53:20 ID:E0RlsQSG
>>771
フォビでてつおにジャック!
776名も無き冒険者:2010/01/10(日) 16:55:57 ID:VyU5KYs+
TDM青でリスポン地点に延々居座って味方鰤の射線を塞ぐデブも何とかしてください!
777名も無き冒険者:2010/01/10(日) 16:56:02 ID:TQX6oT3z
>>774
そういう奴のうち後ろからサブで撃って気付くやつはともかく
ひどい奴はこっちが動けなくなるように押し込んでくるしな!
778名も無き冒険者:2010/01/10(日) 16:57:24 ID:7po42suq
ニコニコで悪いけど、こういうPC性能で決着ついちゃうような無茶苦茶バトルもしてみたいな
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1304493
779名も無き冒険者:2010/01/10(日) 16:58:35 ID:2HZmQujW
ECLIPSEって何か青の方が不利な気がする
780名も無き冒険者:2010/01/10(日) 16:59:17 ID:Yn+YKeXH
よく20killとかできるな
ヴァン使って味方と突撃、先陣切ってガト乱射でダメ溜まったら帰還してるけど
帰還中に一緒に行った味方がごっそりkill取ってるんだよね

他のヴァンから見たら俺みたいのは要らないのか?
781名も無き冒険者:2010/01/10(日) 17:01:07 ID:PsDIHDQp
>>780
キルを取りたいなら一点集中迷ったら負け
782名も無き冒険者:2010/01/10(日) 17:02:56 ID:VyU5KYs+
>>780
キル取りたいだけなら味方より半歩遅れて突撃するんだな
783名も無き冒険者:2010/01/10(日) 17:05:24 ID:2RR4ijPc
昨日始めたんだがこれ描画距離変えられないのかな
あとたまに無音発砲してくる奴がいてちょっとやり辛いよ
784名も無き冒険者:2010/01/10(日) 17:07:12 ID:E0RlsQSG
>>780
自分が有利になる方向から突撃オススメ
ECLIPSEなら16vs16でも空いてるルートがあるんでそこから裏を取る
後は芋掘りなり範囲ロケで回復所テロなりお好きにどうぞ
785名も無き冒険者:2010/01/10(日) 17:07:52 ID:OuLjFI4i
開発がウォールハック対策とかいって摩訶不思議な仕様入れたから
QE使った後の敵ワープも無音発砲もどうしようもない
786名も無き冒険者:2010/01/10(日) 17:09:48 ID:FZLPlBDT
ダメージ受けてる、動きの遅いとかの落とせる相手を狙っていくといいんじゃない?

先陣切ってるから後続がごっつぁんキル取ってるって言うのもあるかもね
それはそれでチームに貢献してるから良い事だと思うよ
787名も無き冒険者:2010/01/10(日) 17:11:05 ID:wky5Jx0M
遅レスだが>>636
某動画サイトのwikiに簡単な動画の作り方とか載っているから、参考にしてみるといいかもしれないぞ
画質上げたりテロップ入れたりカットしたりが数段楽になりそうなのでお勧めしておく
788名も無き冒険者:2010/01/10(日) 17:14:07 ID:Vk1vRa0D
招待してくる奴は大体が虐殺・鴨目的
789名も無き冒険者:2010/01/10(日) 17:15:45 ID:AKgJW8l2
時間帯にもよるだろう
人がわんさかいる時間帯にわざわざ招待してくる奴は怪しいけど
790名も無き冒険者:2010/01/10(日) 17:15:59 ID:D9deKnr8
招待とクラン勧誘はオフにしてるな
791名も無き冒険者:2010/01/10(日) 17:16:23 ID:WyYepheS
入ってみればチームバランスOffで片方に固まってたり、とかか
792名も無き冒険者:2010/01/10(日) 17:16:57 ID:UWiawehp
>>780
そのプレイで貢献高くてキル出てないならチームプレイを考え突っ込めるプレイヤー
貢献も出てないなら弾当たってないだけ
突っ込んで帰還する技術があるなら、そこからAim鍛えれば急激にスコア伸びる
793名も無き冒険者:2010/01/10(日) 17:17:23 ID:rHrQ9ITI
ところで、俺のPC糞スペだから窓化と同じ方法でiniの中のグラフィック関係のところをわざと全部低画質にしてるんだが
これもBANの可能性あるんかな?ちょっと不安なんだがこうしないと快適に遊べないんだ
ちなみにNormal → Lowに書き換えるレベル。
794名も無き冒険者:2010/01/10(日) 17:19:21 ID:Z2Z1+vvX
しかしこのゲームそれなりのスペックでも正規のほうのボスだと時折おもくなるな・・・
一応全部最高でやってるけど、低スペのひとじゃつらそうだな
795名も無き冒険者:2010/01/10(日) 17:23:42 ID:yEfxbITp
FPS TPSでアンチエイリアスとかオフはデフォだろ
796名も無き冒険者:2010/01/10(日) 17:29:44 ID:5VFXGhyc
片腕吹っ飛ばされて逃げ帰ってるとき、
遥か彼方から必死で直しに来てくれるヴェロたんを見るともうね・・・
燃え死ぬ前に萌え死にそうです。
797名も無き冒険者:2010/01/10(日) 17:32:09 ID:PsDIHDQp
なんかログインしたら認証中ですとか言われて待たされてるんだが
32人待ちとかそんな鯖貧弱なの?
798名も無き冒険者:2010/01/10(日) 17:32:36 ID:dN3Ke4yq
私女だけど敵のデュアルで曲射一発で150くらい与えてくる奴いるんだけどなんなの?死ぬの?
そいつ一人だけで味方壊滅状態なんですけど?ふざけてるの?
799名も無き冒険者:2010/01/10(日) 17:44:38 ID:R6D+OX+n
>>796
でもきっとヴェロはあなたを貢献度の足しとしか思ってません
800名も無き冒険者:2010/01/10(日) 17:46:14 ID:fa7Rc1QX
ヴェロの砲台って結局何がいいん?
801名も無き冒険者:2010/01/10(日) 17:49:58 ID:/JzUaDDD
>>796

  ハァハァ 重...                   整 アッ


    ヴェロタン 重      チュインスルオ! 整 三


  アリガトウ 重整 チュイン      ::三                軽 ホラヨ四連
802名も無き冒険者:2010/01/10(日) 17:57:06 ID:IX4Lsh2S
>>757のとっつき動画に励まされた


4:4フライスで味方が接敵したら裏取りに走ることでデュアルがやっと安定した
が、全然役に立ってねぇ、デュアルの意味がねぇ


近距離餌だと思ってたヴァンももう怖い、同じチームに居てごめんなさい
803名も無き冒険者:2010/01/10(日) 17:59:39 ID:OveCYe5Y
レーザーかなあ
でも初期じゃないガトも悪くない気がするしどっちもどっち?
804名も無き冒険者:2010/01/10(日) 17:59:51 ID:l65LBwx7
キャラクターを消す事は出来ないのでしょうか?
あと、HORIのPS3パッドが反応しません
他に使っている方はいますか?
805名も無き冒険者:2010/01/10(日) 18:01:24 ID:36PxH0yN
>>804
運営に問い合わせろと
806名も無き冒険者:2010/01/10(日) 18:03:11 ID:wky5Jx0M
予告通りデスマMAPのランパ曲射計測部屋立てます。パスはsage
ルールは以下の通りです
・不当にキルを稼ぐ部屋ではありません。弾が切れたら申告等でキルして貰いましょう
・弾道観測はお互いチャットを使い円滑に。
・ランパ砲は浪漫
807名も無き冒険者:2010/01/10(日) 18:03:48 ID:JTT1akCz
俺の場合なんだかんだで曲射砲が先になくなるから耐久気にしないでレーザー
808名も無き冒険者:2010/01/10(日) 18:04:53 ID:aPFTCigN
PS3ってドライバ入れないと駄目なんじゃなかったっけ
809名も無き冒険者:2010/01/10(日) 18:06:01 ID:36PxH0yN
砲ランパの弾ってある程度離れると弾が表示されずに当たってるはずなのにダメージ無いよね
810名も無き冒険者:2010/01/10(日) 18:07:04 ID:IX4Lsh2S
>>809
リスポンしたての無敵時間じゃね
811名も無き冒険者:2010/01/10(日) 18:08:35 ID:36PxH0yN
>>810
いや、2PCで実験してみたんだが建物越しとかでやってみると相手側には弾が表示されないし当たらない
812名も無き冒険者:2010/01/10(日) 18:16:18 ID:FBkPa4Dq
>>803
かかる金も考えると初期でもいいやん って気はする
とりあえずの弾幕で相手の注意を引くことは出来るし
813名も無き冒険者:2010/01/10(日) 18:24:50 ID:ZkNat4Vp
鉄鬼相関図ってこんな感じか?

  ヴァン―(芋死ね)→ブリッツ―┐                ヴェロ<チュインチュイン
   │              (芋死ね)               ↑   
.(道塞ぐな死ね)           │       (地雷当てたのに回復するな死ね)  
   ↓                ↓                 │
  ヴィン―(盾ずる過ぎ死ね)→ランパ              インパ
                    │                 ↑            
                  (子機死ね)       (地雷おかしいだろ死ね)
                    ↓                 │
                  フォビ―(体当たりすんな死ね)→デュアル
814名も無き冒険者:2010/01/10(日) 18:26:09 ID:hGriWWuR
インパはヴァンからもデュアルからもヴィンからも嫌われてるだろ
待ち機体すぎるとして

攻めじゃないくせに守りが別の意味で堅いから嫌われてる
近づくと痛いしな
前線押し上げるのを邪魔しているのはランパよりもインパ
815名も無き冒険者:2010/01/10(日) 18:29:07 ID:wky5Jx0M
>>806は人が集まらなかったので解散としました
また時間のある時に告知してみます
816名も無き冒険者:2010/01/10(日) 18:29:51 ID:ZFv2+XaE
>>813
誰もヴァンに脅威を感じてねぇ・・・
817名も無き冒険者:2010/01/10(日) 18:32:10 ID:/OlH6iEd
道塞ぐな死ね、はブリッツから全機体へ矢印でおk
818名も無き冒険者:2010/01/10(日) 18:33:42 ID:ime0fGpU
>>815
まだやるなら俺は行く
819名も無き冒険者:2010/01/10(日) 18:33:50 ID:1q8YmNvV
ヴァンはこれと言って特徴無いからなw
前までは速い!とか言われたけどドラグナーに食われてるし
820名も無き冒険者:2010/01/10(日) 18:35:37 ID:JVRak1HN
ヴァンガ乗りだけどブリッツはジャンプで乗りこえれるんでそんなに邪魔に思ったことないな
インパの腹に邪魔されて補給所の角曲がれず死ぬことがしょっちゅうあるんでインパ嫌い。敵のインパは餌
821名も無き冒険者:2010/01/10(日) 18:35:49 ID:FBkPa4Dq
>>814
そうか? 地雷はガチ前線防衛にはあんまり役に立たんし
ボールも削る程度で役に立たんし

味方少ない方面を地雷で裏防衛とか
ランパを死角から安全に攻撃できるとか
そのくらいしかやることない
822名も無き冒険者:2010/01/10(日) 18:36:15 ID:PsDIHDQp
>>800
人がいっぱい居てタレットへの優先度が下がるような場所ならレーザー
タレットに注意が行くような人の少ない所には実弾
823名も無き冒険者:2010/01/10(日) 18:36:43 ID:zf9fIxsd
(´・ω・`)デブ邪魔すぎ
824名も無き冒険者:2010/01/10(日) 18:37:48 ID:4mGRylvM
ヴェロオンリーで高速整備練習の名目で部屋立ててるSS公式に貼ってあるけど
これって本来の戦闘行為ではなく別でお互いの意図的な貢献度稼ぎになるからアビューズ行為に該当しますよねこれ
こんど運良く部屋みつけたらこそっと入って全員運営に通報連絡しときまーす
あとあの高速整備もバグだから分かってて意図的に利用するのはバグ利用にあたるし
825名も無き冒険者:2010/01/10(日) 18:40:17 ID:YN37d8Am
ヴェロのチュインチュインは%回復にして欲しいな
デブのせいで行列が出来るからさ、デブも1ゲージで足りるようにしてくれよ
826名も無き冒険者:2010/01/10(日) 18:42:25 ID:LoM298Hv
>>824
え高速整備ってバグなの?
ソースplz
827名も無き冒険者:2010/01/10(日) 18:43:35 ID:jas6BSSY
>>813
俺はフォビの時デュアルとタイマンになったら体当たりしまくってるぞ
828名も無き冒険者:2010/01/10(日) 18:47:15 ID:SeXph6dY
>>824
ソースplz
829名も無き冒険者:2010/01/10(日) 18:49:41 ID:aLn8qKLT
ボス戦で最強の敵は護衛対象のボス
なんで味方の俺にレーザー当てるんだようわちょなんで自陣にミサイルg
830名も無き冒険者:2010/01/10(日) 18:50:54 ID:JTT1akCz
>>828
いいIDもってるじゃないか
831名も無き冒険者:2010/01/10(日) 18:52:34 ID:G1cQfB4v
>>828
俺のソースでよければ・・・///
832名も無き冒険者:2010/01/10(日) 18:53:44 ID:jImzcOyk
>>826,828
    ,-ー──‐‐-、
   ,! ||      |
   !‐---------‐
  .|:::i ./´ ̄ ̄.ヽ.i
  |::::i | |\∧/.|..||
  |::::i | |__〔@〕__|.||
  |::::i |.(´・ω・`)||
  |::::i |  キング  ||
  |::::i | カワイソース.||
  |::::i L___________」|
  |::::i : : : : : : : : : |
  `'''‐ー------ー゙ '
833名も無き冒険者:2010/01/10(日) 18:54:51 ID:FZo5iaUi
ガトリング?装備してヴァンで突っ込むの楽しいね!!!
おかげで死にまくり!!

味方があまりにも芋ってた上に負けてたから特攻しまくってやった
834名も無き冒険者:2010/01/10(日) 18:55:22 ID:c2qJ3nE7
>>828
何盛ってんすかww

つーかこのゲーム「区域確保」也「目標クリア」也のラジチャなんでないんだよ
子機で地雷駆除した時とか爆破やTDMで片側空だった時とか無いと不便だわ
835名も無き冒険者:2010/01/10(日) 18:56:59 ID:aLn8qKLT
ラジオとかさんきゅーとせいびしろとぐっどらくと長髪とGGしかつかわねーよ
836名も無き冒険者:2010/01/10(日) 18:58:04 ID:It2Q1LEi
日本語ラジチャは笑い誘ってるとしか思えないし
837名も無き冒険者:2010/01/10(日) 18:59:38 ID:0yNe1LHV
「敵発見」もない気がするが見落としてるだけか?
オプスだかopos?だかの意味がわからん
838名も無き冒険者:2010/01/10(日) 19:00:09 ID:UFG5Mjup
とりあえず要請の位置が分かる全体ミニマップと戦績経験値反映無しの練習チャンネルくれ
839名も無き冒険者:2010/01/10(日) 19:01:48 ID:7po42suq
840名も無き冒険者:2010/01/10(日) 19:04:53 ID:OveCYe5Y
>>816
>>819
ヴィン、デュア、ブリ、ヴェロ、インパがもれなく嫌がるだろ
841名も無き冒険者:2010/01/10(日) 19:05:39 ID:7aH6HImL
イクリプスの32人部屋初めてやったけど信じられんつまらなさだな
ターレットが5台も6台もあるとこに突っ込む馬鹿いないだろ

多くても16人だなこりゃ
842名も無き冒険者:2010/01/10(日) 19:06:29 ID:OveCYe5Y
フォビもヴァン嫌だなそういや。ヴァンだと数撃ちゃあたるでフォビの足があんまり生きないし
843名も無き冒険者:2010/01/10(日) 19:08:59 ID:wky5Jx0M
改めてランパ砲計測部屋を建てました。ルームナンバーは25、パスワードはsage
この書き込みから30分程度待つ予定です。
ランパ側は自爆用サブ武装を持ってきてください。曲射サブがお勧めです
844名も無き冒険者:2010/01/10(日) 19:16:50 ID:PdU9yczs
>>810
それ、俺も疑問に思ってて色々と試したんだけど、マップ毎に高さ制限みたいのがあったりしないかと適当予測。
エクリプスだと場所によっては最大仰角で建物越えて当てられるのよ。
逆に高い橋の上からだと直ぐに消えたり。
曲射(ヴェロたん砲)でも同じ目標距離でも弾道が高いと消えちゃうし
845名も無き冒険者:2010/01/10(日) 19:19:27 ID:OuLjFI4i
エクリは着弾観測やると途端にクソゲーになるぞ
青側の整備団子ポイントの殆どに届くからな
846名も無き冒険者:2010/01/10(日) 19:20:36 ID:OveCYe5Y
たまにずっとルーム放置で人数差をつくったままゲームが続いてるルームがあるんだけど
4v4とか8v8で片方クランチーム、もう片方に放置キャラ存在みたいな
847名も無き冒険者:2010/01/10(日) 19:22:11 ID:tqvkePpC
>>844
弾が消えるのはランパに限ったことじゃないだろ
目の前のデュアルでさえも消えるぜ?
突っ込んできても盾開いたまま何もしないから遊んでるのかと思ったら、
みるみるHPが減ってアボーンとか
848名も無き冒険者:2010/01/10(日) 19:24:13 ID:dgK3pdml
サドンでプレイ中に味方が次々居なくなって、8vs3になったときはさすがに抜けた。
849名も無き冒険者:2010/01/10(日) 19:30:14 ID:PnXI2YpK
プレイ中でもチームバランス動いて欲しいな
850名も無き冒険者:2010/01/10(日) 19:30:38 ID:Yn+YKeXH
レスしてくれた人サンクス
とりあえずもう少し的絞ってみる
>>792
貢献って貢献度÷出撃回数でいいの?
それだと15位だからランカーとは程遠いねorz
851名も無き冒険者:2010/01/10(日) 19:32:55 ID:ZUDne+mR
あれ、経験値イベントってもう終わったのか?
852名も無き冒険者:2010/01/10(日) 19:35:14 ID:/JzUaDDD
853名も無き冒険者:2010/01/10(日) 19:35:34 ID:R6D+OX+n
オプス
854名も無き冒険者:2010/01/10(日) 19:35:41 ID:3/cNn2PK
今日のイベント 経験UPされてる?
855名も無き冒険者:2010/01/10(日) 19:40:27 ID:FBkPa4Dq
増えないな
明日はお詫びで60%アプしてくれ
856名も無き冒険者:2010/01/10(日) 19:41:08 ID:bKwJYYt+
やべぇwサザエさん見てたら経験値イベント更新すんの忘れてたwww

 by運営
857名も無き冒険者:2010/01/10(日) 19:43:03 ID:3/cNn2PK
最終日に100%UPか
858名も無き冒険者:2010/01/10(日) 19:43:23 ID:OmCNSbK8
日曜は週末じゃなくて週初だしな・・・
859名も無き冒険者:2010/01/10(日) 19:47:19 ID:H0I+Y5ch
銀狐さん曹長3マジパネェっす
2位のWRなんて差が圧倒的じゃないっすか
860名も無き冒険者:2010/01/10(日) 19:48:24 ID:bKwJYYt+
経験値アップがたった+30になった所でヴェロになりたてのオレが今日ランパート乗れるようになる訳でもない
このペースだとあと2週間はかかりそうだw
一戦して1%とかふざけんなwwwwwwww
えっイベントの軍曹なんちゃらだってw無理にきまってんだろクソガwwwwwwww
はよシステムかえろwwwwwwww
861名も無き冒険者:2010/01/10(日) 19:48:53 ID:3/cNn2PK
うん狐さんの話題は晒しでやれ
862名も無き冒険者:2010/01/10(日) 19:50:35 ID:bksRXTFR
大抵TOPの整備士だけど、正直お礼いらない。そういう職種だし。

それよりも周囲の警戒と次のターゲット絞りに尽力してもらいたい。
4連来たら、お前だけブーストで逃げれ。
863名も無き冒険者:2010/01/10(日) 19:53:20 ID:R6D+OX+n
>>862
うるせー寄生虫
864名も無き冒険者:2010/01/10(日) 19:53:26 ID:OmCNSbK8
>>862
4連が来たらヴィンで前に出てやろう
3発だけ止めればみんな生き残るさ
865名も無き冒険者:2010/01/10(日) 19:53:38 ID:pa2yA/bA
掘られてもいいな。
866名も無き冒険者:2010/01/10(日) 19:54:44 ID:1DkphBd8
運営よ、チームバランスのOFFとかアビューズじゃないのか?
意図的に戦力差をつけれるように出来るんだぜ

戦力差=貢献度にも差
アビューズ禁止を謳うなら、バランスのON/OFFをどうにかしようぜ
とメールしてみた
867名も無き冒険者:2010/01/10(日) 19:55:33 ID:B/ptrb5p
別にお礼言うのが普通にもなってないのにお礼要りませんからとかひねくれてると思われるぞ
整備してもらったらお礼言うのが当然だろksと言う奴も居るしな

確かに診療所だからと油断する奴多いな
子機でスネークしていい具合に固まったところで自爆しに行ったら大抵ヴェロは逃げるけど整備されてた奴はつっ立ってるだけだな
868名も無き冒険者:2010/01/10(日) 19:55:42 ID:Ac+YFfiB
ヴェロがいくら上手かろうと結局他力本願ってことを自覚すべき
869名も無き冒険者:2010/01/10(日) 19:56:37 ID:3/cNn2PK
おっイベント始まったな

>>862
まあ、前衛が攻撃にしにいくのが当たり前のように
回復職が回復するのもあたりまえっちゃあたりまえ
なんだけどなっ!!!


回復最後に回されそうで、そんなこと言えねぇーよww
870名も無き冒険者:2010/01/10(日) 20:00:10 ID:H0I+Y5ch
龍馬伝みるかの
871名も無き冒険者:2010/01/10(日) 20:00:34 ID:FHQ55anV
何時見ても龍狼伝に見えて困る
872名も無き冒険者:2010/01/10(日) 20:09:09 ID:CPqz8YSE
ランパとかいらねえから先にフォビドゥン欲しいわー
なんで最後に回したんかねー
873名も無き冒険者:2010/01/10(日) 20:11:20 ID:Ac+YFfiB
わたしおとこだけど座ってるフォビが一番かわいいと思うの
874名も無き冒険者:2010/01/10(日) 20:13:24 ID:3/cNn2PK
なんでもかわいいって言うおとこのひとって・・・・・
875名も無き冒険者:2010/01/10(日) 20:13:40 ID:UVnvCM0e
移動中のフォビの足は一番気持ち悪いけどな
876名も無き冒険者:2010/01/10(日) 20:15:39 ID:bksRXTFR
なんか勘違いしてる方がいらっしゃるようだけど。

ヴェロが回復してる時に、自身で周囲警戒出来ない(首を回すと整備が中断する)から
代わりになってくれってこと。カバーしてくれってこと。
他力本願とか、誰もヴェロで陣が持ってるなんて言ってねーぞ。役割分担だから。

取り合えず864搭乗のヴィンは男前過ぎるなw
877名も無き冒険者:2010/01/10(日) 20:15:54 ID:7po42suq
メタルギア4に出てくるやつみたい
878名も無き冒険者:2010/01/10(日) 20:18:17 ID:OvNaTtN8
火力型の背後を掘る作業つかれてきた
879名も無き冒険者:2010/01/10(日) 20:20:09 ID:UVnvCM0e
>>876
警戒できる位置に回復しながら動けよ
それとも裏から撃たれるような場所で回復してんのか?
880名も無き冒険者:2010/01/10(日) 20:21:48 ID:7po42suq
火力型を消毒しに行くと
オロオロして変形解除しようとする奴と、死を覚悟して砲撃続ける奴がいて面白い
881名も無き冒険者:2010/01/10(日) 20:22:19 ID:kOPWhRWJ
変形は覚悟の出来た証拠
882名も無き冒険者:2010/01/10(日) 20:22:55 ID:R6D+OX+n
俺は死を覚悟して変形解除する
883名も無き冒険者:2010/01/10(日) 20:23:59 ID:YN+tzAMf
角ランパ『変形は覚悟の出来た証拠(キリッ』
884名も無き冒険者:2010/01/10(日) 20:24:37 ID:UFG5Mjup
ロストで火力型を消毒しに行くとほぼ必ず高架下を通りかかったヴァンに食われる
885名も無き冒険者:2010/01/10(日) 20:25:38 ID:0yNe1LHV
迎撃の用意あり
だな
886名も無き冒険者:2010/01/10(日) 20:26:00 ID:7po42suq
そういや、スモークとフラッシュ来たらガトランパ絶滅の危機だよな
887名も無き冒険者:2010/01/10(日) 20:26:19 ID:U+8IKEYj
消毒される前に一発ぶち込む奴は勇者
888名も無き冒険者:2010/01/10(日) 20:26:28 ID:aXHX8biX
>>886
フラッシュは兎も角、スモークは特に効果ないだろうけどな
889名も無き冒険者:2010/01/10(日) 20:26:35 ID:bksRXTFR
>>879
ヴェロやったことあるか?後方は見えないんだよ。
裏どりを警戒しない人に言ってるの。

自陣営でチュインはしないので、どのMAPでも裏どりされるよ。馬鹿な場所で整備はしないけど。
890名も無き冒険者:2010/01/10(日) 20:26:37 ID:G1cQfB4v
ヴァンガでランパ潰しにかかると舐められてんのか変形して逃げるとか一度も見たことないな
別にヴァンガでもメインぶっぱオッスオッスで5秒かからんくらいなのに
891名も無き冒険者:2010/01/10(日) 20:27:57 ID:wky5Jx0M
火力型利用時にランパに狙われる場合、相手の位置を探り出し迫撃合戦
デュアルやヴァンに回られた場合は撃たずに静かに死を待つ
フォビの子機を見かけたら全力で逃げる準備
892名も無き冒険者:2010/01/10(日) 20:28:25 ID:B/ptrb5p
わっがみーはつーねにーかっくーごーかんーりょおおおおおおおおおお
893名も無き冒険者:2010/01/10(日) 20:28:31 ID:kyaQnKMZ
>>862
これホント思うわー
敵が近くにいるのにありがとう言うために立ち止まってるの見ると何やってんのって思う

相手観測いて子機が怖いときとかは患者の周りを回りながら整備して回り見たりしてる
894名も無き冒険者:2010/01/10(日) 20:30:02 ID:3/cNn2PK
>>876
それが戦いから疲れて安らぎを求めに帰ってきた
漢たちにかける言葉かよ

少しは家事の手伝いもしてよねっ!!!
まるでhousewifeの言いぐさだわ
895名も無き冒険者:2010/01/10(日) 20:30:42 ID:UVnvCM0e
>>889
裏取りされる場所はターレットでカバーしろよ
なんのためのターレットだと思ってる
896名も無き冒険者:2010/01/10(日) 20:31:56 ID:aXHX8biX
>>862
4連射程に敵が来たら撃たれる前にツッコめ、だろ?
体当たりが当たれば四連はまず味方には直撃しない。
デュアルで盾構え時ならかすり弾なら痛くないしな

ぶっちゃけ、修理中はフォビのスカウトが怖い
897名も無き冒険者:2010/01/10(日) 20:32:08 ID:bksRXTFR
だからその妻共々、夫も死ぬケースが多いから裏を警戒してくれって言ってるのに・・
日本語下手だなー俺。すまん。
898名も無き冒険者:2010/01/10(日) 20:32:54 ID:lY4xMnVG
硬直してないと整備できないと思ってる人が多いのかもしれない
899名も無き冒険者:2010/01/10(日) 20:33:03 ID:UFG5Mjup
タレットとか味方の援護がなければ盾ダッシュや曲射の前には無力だし
900名も無き冒険者:2010/01/10(日) 20:33:06 ID:0yNe1LHV
言いたい事はわかるからきにすんな
901名も無き冒険者:2010/01/10(日) 20:33:54 ID:3/cNn2PK
>>895
ターレットはへそくりみたいなもんだから
自分の為だけに使いたいんだろ・・・・
902名も無き冒険者:2010/01/10(日) 20:33:57 ID:FHQ55anV
Gキーか何かで後ろ見れなかったっけ
903名も無き冒険者:2010/01/10(日) 20:34:13 ID:7po42suq
警戒しない奴は警戒しろ
    ↓  ↑
ヴェロも警戒できるだろ

永遠の平行線
904名も無き冒険者:2010/01/10(日) 20:34:38 ID:lY4xMnVG
両方警戒すればいいじゃない
905名も無き冒険者:2010/01/10(日) 20:35:29 ID:FHQ55anV
>>899
裏に置いたタレットが壊されたり攻撃されてHP減ったりでも敵襲が分かるじゃまいか
906名も無き冒険者:2010/01/10(日) 20:39:11 ID:AT6TBxES
周り警戒しないでサンキュー押すことばかり意識するカスと
警戒するのが難しいってヘタレ整備

雑魚同士お似合いだと思うぜ
907名も無き冒険者:2010/01/10(日) 20:39:54 ID:srVUf7LL
サドンデスしかしないからわからんけど
ターレットの主に裏取り検知で使ってる
これで倒そうとか思ってないし
908名も無き冒険者:2010/01/10(日) 20:42:32 ID:3/cNn2PK
>>906
そんな夫婦からお前みたいな馬鹿な餓鬼が生まれてくるんだから
困ったもんだろ・・・
909名も無き冒険者:2010/01/10(日) 20:44:43 ID:FZo5iaUi
>>907
デスマのみだけど、周囲に味方があまりいないようなところで病院作るときは自分も検知器がわりに使ってる
あとはちょっとずつ回りながら整備だな
910名も無き冒険者:2010/01/10(日) 20:45:29 ID:B/ptrb5p
ターレットは攻守一体なのがいいところ
911名も無き冒険者:2010/01/10(日) 20:46:56 ID:7po42suq
回りながら整備と移動しながら整備は個人的には邪魔だけど
本人はそれが最高だと思ってやってるんだから、人それぞれだなって思って黙ってる
912名も無き冒険者:2010/01/10(日) 20:47:06 ID:ZkNat4Vp
ターレットも単体だと大して脅威にならんしなー
913名も無き冒険者:2010/01/10(日) 20:49:40 ID:1DkphBd8
整備中に首振っても、十字から外れなかったら中断されないだろ

それから、知らない奴が多いみたいだから言うと
十字を相手に合わせたら、離れててもHPが減ってるかどうかの確認は出来る
だから、一々近づいてくるな


子機をサッカーボールに似せて蹴り飛ばすんが面白い今日この頃
しかし、蹴り飛ばしすぎて、自爆カウント待ちに突っ込んで死亡フラグw
子機で遊ぶのは程ほどにしとくorz
914名も無き冒険者:2010/01/10(日) 20:51:13 ID:7po42suq
>>913
やればわかるんだし、知らない奴の方が少ないだろ
915名も無き冒険者:2010/01/10(日) 20:51:31 ID:yEfxbITp
まだ整備要請だしてないのにヴェロがトコトコ後ろからついてきて
いざ引こうとしたらそいつに引っかかって二人とも死ぬなんてよくある話だな。
とくにサドンデス
916名も無き冒険者:2010/01/10(日) 20:51:39 ID:VyU5KYs+
リペ中は何もしてない整備受ける側が周囲警戒するのは当然だろ
整備しつつ警戒やれとかどんだけ楽したいんだよ馬鹿じゃねえの
917名も無き冒険者:2010/01/10(日) 20:51:59 ID:FZLPlBDT
ターレットはセンサー代わりに置いてるなぁ
反応がチーム1早いから助かります
918名も無き冒険者:2010/01/10(日) 20:52:59 ID:G1cQfB4v
デスマなら隙見て前線近くにターレット置いてくれてると前衛機の生存率大幅うpするから助かるな
裏取り用にーとかは見てて勿体無い感じがする
つかどうせ自分も警戒してないとうっかり子機忍び寄ってたらエサになるだけだろ
919名も無き冒険者:2010/01/10(日) 20:54:00 ID:1DkphBd8
>>914
このスレ見てるのは知ってる奴のが多いだろうけど、
野良でやってると、多いぞ
HPフルなのに、一々近づいてきてキュイーンキュイーン言わしてる整備
920名も無き冒険者:2010/01/10(日) 20:54:05 ID:FZo5iaUi
>>913
整備使ってればそれくらいはわかるでしょ…
普段は武器構えてます!とかそういう整備じゃなければ

>>911
自分が敵陣に背を向けて整備始めちゃった時とか動かないと流れ弾当たるしね
921名も無き冒険者:2010/01/10(日) 20:54:19 ID:R6D+OX+n
整備要請しないと整備しに来ない整備もだるい
近くにいる仲間の体力くらいちゃんと見とけカス
922名も無き冒険者:2010/01/10(日) 20:54:20 ID:5HpTgJAX
久しぶりに戦争入ったら鰤7とかバカげた試合あった。
しかも負けてるのに終わりまでずっとそんな感じとかwwwwwww
もうしばらく戦争しないわw
923名も無き冒険者:2010/01/10(日) 20:54:31 ID:0THcNdb/
俺がヴィンで整備受けてる間、ドスドス足踏みしてるのは
「早くしろゴラ」じゃなくて周辺警戒してるからなんだからね、勘違いしないでね
924名も無き冒険者:2010/01/10(日) 20:54:55 ID:H0I+Y5ch
レーザータイプのタレットがの音がわかりやすいよな
タレットは検知、牽制、攻撃と応用力があるからかなり大事だよ
925名も無き冒険者:2010/01/10(日) 20:54:59 ID:IEPHwYgP
>>889
後方を見るキーを押したらいいとおもうの
俺はマウスの横っちょのボタン登録してる
あんま使わないけど
926名も無き冒険者:2010/01/10(日) 20:55:03 ID:QRwLo/bh
>>917
俺もセンサー代わりに置くからレーザーを愛用している
927名も無き冒険者:2010/01/10(日) 20:56:21 ID:qFrlHG7U
ターレット置いたあと切り替え忘れて修理しようとして目の前でターレットおいてごめん。
928名も無き冒険者:2010/01/10(日) 20:56:29 ID:B/ptrb5p
戦争ワロタ
929名も無き冒険者:2010/01/10(日) 20:57:42 ID:1DkphBd8
追記しておくと、
整備のみの部屋に入っても、必ず3,4人はする
献身の金星でもやる奴はやる
930名も無き冒険者:2010/01/10(日) 20:58:04 ID:R6D+OX+n
これは遊びじゃない
戦争だ
931名も無き冒険者:2010/01/10(日) 21:01:04 ID:0RxHrB+Q
フォビで子機から戻った後
しばらく武器の発射も変更も出来ない時があって
サブ発射したつもりが敵の目の前で子機出産なんてことも
932名も無き冒険者:2010/01/10(日) 21:02:01 ID:UFG5Mjup
>>922
そこまで酷いときはそのまま鰤8にすればいいと思うよ
もうそういう試合は深く考えるな
933名も無き冒険者:2010/01/10(日) 21:08:09 ID:7BlH7B/M
>>931
その現象、俺だけじゃなかったのか
子機がつぶされてもう一機出すかって時に、妙にレスポンス悪くて左クリック連打してる
934名も無き冒険者:2010/01/10(日) 21:11:57 ID:N1sdKVXA
整備して貰う前に一礼
整備してもらったあとに一礼
余裕がある時は必ずする(´・ω・`)
935名も無き冒険者:2010/01/10(日) 21:14:04 ID:N9ztGfwX
>>922
LOSTCITYの日常光景
936名も無き冒険者:2010/01/10(日) 21:15:08 ID:ime0fGpU
>>844
うわぁごめん鉄鬼してたら気付かなかった
937名も無き冒険者:2010/01/10(日) 21:16:02 ID:dgK3pdml
>>931
敵の目の前で子機出産して、止めを刺そうと油断したインパを後ろから自爆してやった。
938名も無き冒険者:2010/01/10(日) 21:17:13 ID:MJgj1d2d
>933
この前ランパでシージ解除したら、なぜか角が生えたまま動ける状態になった
1歩動いたら普通の状態になったけど、サブが撃てずに仕方なく変形したら死んだ
939名も無き冒険者:2010/01/10(日) 21:20:16 ID:/JzUaDDD
チュイン チュイン チュイン チュイン …(耐久MAX)→立ち止まって「ありがとう」
なんて人、そんなにいるか?
大抵最初のチュインのtyくらいで「ありがとう」じゃね?
940名も無き冒険者:2010/01/10(日) 21:27:17 ID:jio1dLs/
俺もそんなもんだな
律儀に終わってからありがとうとか無駄すぎる
むしろまだ修理してもらってないのに感謝とか当たり前だ
941名も無き冒険者:2010/01/10(日) 21:27:55 ID:YN37d8Am
ありがとうってラジオより
屈伸してもらったほうが見ていて楽しいれす
942名も無き冒険者:2010/01/10(日) 21:28:21 ID:Pv/daOHO
ありがとうなんて言わないで後ろに回って股間擦り付けて礼してる
943名も無き冒険者:2010/01/10(日) 21:30:43 ID:cVWx7JKB
ヴェロ使ってて思うが、修理される側は無用心が多すぎるな。
こっちも修理しながらターレットの音聴いてたり、周囲警戒しながら修理してるが、
子機にも気づかず、ちょうど修理終わりそうなときにその場から動かずに死ぬやつが多い。
せっかく修理ほとんど終わって戦線復帰できるんだから、回りはしっかり警戒しろよな・・。
944名も無き冒険者:2010/01/10(日) 21:31:04 ID:PsDIHDQp
>>941
屈伸すると修理しにくくね?
945名も無き冒険者:2010/01/10(日) 21:33:49 ID:GywGFtx0
工兵で子機発見したときの対処が困る
外れてもメインぶっ放してれば周りが気付いてくれるかな
946名も無き冒険者:2010/01/10(日) 21:34:10 ID:+2jsdntH
お前ら、整備する側もされる側も端っこに行くようにしようぜ
947名も無き冒険者:2010/01/10(日) 21:42:23 ID:R6D+OX+n
>>946
うるせー芋整備
948名も無き冒険者:2010/01/10(日) 21:43:07 ID:vKdjJ8Pd
ところで、前線にヴェロ来ていても修理に戻らずに戦い続ける奴がたまにいるんだけど
アレって放置で良いのか?

修理に近付いても機敏に動いて修理する暇もなければこちらが動きの邪魔になりかねないし。
前線は張っているモノの特攻厨的な戦い方でもないからどうしたら良いのやら……
949名も無き冒険者:2010/01/10(日) 21:43:31 ID:YN37d8Am
>>944
しにくいとは思ったことないな、やってる人も1〜3回程度だし
まぁそういうの気になる人はラジオでいいかと
本当は修理してるほうからすればお礼とか必要ないんだけどね
950名も無き冒険者:2010/01/10(日) 21:49:00 ID:HJVbrNES
角ランパに消毒かましてる猛者は尊敬するんだが
あの後ろ姿が誘っているようにしか見えないから泣く泣く俺は後ろからアッーするんだ…
951名も無き冒険者:2010/01/10(日) 21:50:41 ID:zS2gGFcg
>>944
初めからしゃがんでればいいが、途中でしゃがむ奴は
やめろと言いたいな
忙しい時にそれやられるとその時点で後回し確定
952名も無き冒険者:2010/01/10(日) 21:54:33 ID:pPUH/Cre
ありすぎて困る
クリック連打してると「あれ・・・次の子機出ないな・・・」→しばらくして急に出る→蜂の巣
953名も無き冒険者:2010/01/10(日) 21:54:50 ID:+2jsdntH
>>948
敵が向かってきてたんじゃね
戻ってくるまで放っといていいと思う
954名も無き冒険者:2010/01/10(日) 21:55:00 ID:OmCNSbK8
>>948
難しい問題だな

来て整備してくれれば嬉しいかも知れないけど
動きの邪魔になると逆効果とも言えるし

3体ぐらい前線にいて、1人が壊れてるなら修理がいいかも
1体でガンガン撃ってる場合は、何とも言えん


>>950
0距離砲撃でもろとも自爆とか食らうんだよな
あれはかなり漢だと思う
955名も無き冒険者:2010/01/10(日) 21:55:08 ID:HJVbrNES
950が建てるんだっけ?確認せずに踏んでしまった…
テンプレコピペで良いんだよねっ!
956名も無き冒険者:2010/01/10(日) 21:58:21 ID:ny93k0Pt
ツールが出回ってるせいで普通に連射升erとか増えてるな
957名も無き冒険者:2010/01/10(日) 21:58:22 ID:gCRXURhh
>>955
スレタイと>>1前スレURLの更新だけ忘れずに
958名も無き冒険者:2010/01/10(日) 21:59:02 ID:HJVbrNES
>>957
ありがと、建ててくる
959名も無き冒険者:2010/01/10(日) 21:59:48 ID:vKdjJ8Pd
>>955
前スレだけ変えればOK
あとスレ番号のふやし忘れにも注意
960名も無き冒険者:2010/01/10(日) 22:01:04 ID:5yE3GPti
>>636
おつおつ
961名も無き冒険者:2010/01/10(日) 22:03:30 ID:HJVbrNES
次スレ
鉄鬼 -MetalRage- 59機

http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1263128421/
962名も無き冒険者:2010/01/10(日) 22:06:04 ID:9McGMKbx
やっぱ人いなくなったな 正月休みが新規集め時だったのにもっと何とかしとけよ運営
963名も無き冒険者:2010/01/10(日) 22:07:40 ID:FZo5iaUi
>>961
おチュイン
964名も無き冒険者:2010/01/10(日) 22:08:01 ID:hGriWWuR
流石にアップデート予告もないんじゃどうしようもねぇ
1月21日に大半のゲームがアップデート予定だが

それまでもたねぇよ
14日に何かしろと
965名も無き冒険者:2010/01/10(日) 22:08:49 ID:srVUf7LL
>>956
サドンデスに来いよ!
あ、32人部屋は面白くないから24人部屋とかがいいよ
966名も無き冒険者:2010/01/10(日) 22:08:59 ID:BbF940sk
アップデートでどれだけ芋ゲーにテコ入るかだなぁ
967名も無き冒険者:2010/01/10(日) 22:11:03 ID:hGriWWuR
レイジモードのマップは意外と芋りにくい・・・と言われてるがどうだろうかな
みんなpve望んでるようだが

pveよりもレイジのが逆転要素あって楽しいんだぞ
pveも所詮何度かやったら同じ作業の繰り返しで飽きる
1時間ずっと戦わなきゃいけないとはいえ
逆を言えば1時間だけという考え方さえ出来れば
レイジモードのがプレイ中に突然作戦命令とか出されて楽しいよ

○○を倒せ!○○を守れ!とか戦闘中にどんどん指示来るんだからね
968名も無き冒険者:2010/01/10(日) 22:12:41 ID:B/ptrb5p
ぶっちゃけ新要素なら何でもいいんだよ
だけど4亀で次に来るのがpve的なこと言っちゃってるからpveに期待するしかなくなるんだよ
機体開放に関して何かやっても基本的なバランスは触らないだろうしな
969名も無き冒険者:2010/01/10(日) 22:13:58 ID:cVWx7JKB
芋改善点としては、
・リスポン地点の芋専用地域のないMAP
・遮蔽物や天井が多いMAP(芋ブリッツ、ランパ対策)
・奇襲や裏取りを主とした複雑なMAP構造
あたりかな?広範囲MAPだしてくれるとしても、高低差や遮蔽物が多いと
どんどん芋ゲーしていって人いなくなるぞこれ。
970名も無き冒険者:2010/01/10(日) 22:14:55 ID:vKdjJ8Pd
>>964
14に流石に武器解放くらい来ないと辛いよなw
27でPvEはほぼ確定だろうけどレジェンド獲得のモチベがある
レイジモードをとっとと出して欲しい。
MAPも広かったしな
971名も無き冒険者:2010/01/10(日) 22:18:43 ID:vKdjJ8Pd
>>967
フラグトップのエースを倒せとか出るの面白そうだよな。
サブ4連発狂モードとかもあるらしいし、下手な奴は即死連続で
怒りモード突入攻撃力二倍とかあるしなw

>>969
ボスモードのリスポンみたいに乗り込み可能なポイントの方が良いよね
972名も無き冒険者:2010/01/10(日) 22:24:28 ID:DcfmQpTu
偵察出したけど2戦やって飽きた
もうだめだ
973名も無き冒険者:2010/01/10(日) 22:29:53 ID:7aH6HImL
偵察まであと2%・・・

もうちょっとでゲームクリアだ・・・
974名も無き冒険者:2010/01/10(日) 22:32:39 ID:yEfxbITp
人いなくなったいなくなったいってるけどそこまで減ってるとは思えないんだが・・・
975名も無き冒険者:2010/01/10(日) 22:33:13 ID:55BFmyxO
ちょっとした道のでこぼこにも即ひっかかるのが糞うぜえ
とことん動かせないようにしてるなこのゲーム
976名も無き冒険者:2010/01/10(日) 22:36:27 ID:zf9fIxsd
経験値うpと聞いて残しておいた50%うpアイテム使ったけど馬鹿みたいに%上がらなくて1時間で断念した
977名も無き冒険者:2010/01/10(日) 22:36:30 ID:vKdjJ8Pd
>>974
いなくなった居なくなった言ってるのはスレの雰囲気を過疎らせて
新規が寄りつかなくしたい過疎厨

二日にいっぺん程度ある程度集中してやる俺の順位が
ほぼ毎回プレイで取り戻す順位と放置で下がる順位は変わらないから
少なくとも2000人近くはやってるはず(ランクが2000位付近だから)
978名も無き冒険者:2010/01/10(日) 22:36:50 ID:gCRXURhh
>>969
複雑すぎるMAPは逆にマズイ、STINGのマップが正にそれだった
キャンプポイントが多すぎで、狭い通路から一歩でたところでクリアリングポイントが3つ出てきたりする
カッティングパイが有効じゃない場所も多かったし、裏取りルートが多すぎてじっくりクリアリングしてると死ぬ
いや何が悪いって結局マッパーが悪いんだけどさ
979名も無き冒険者:2010/01/10(日) 22:38:25 ID:yEfxbITp
>>977
今も混雑は8箇所あるし、
β開始直後よりは若干減ったけど、
今はもうすでに安定してる感あるよな
980名も無き冒険者:2010/01/10(日) 22:43:21 ID:WrC6gVAM
偵察期待してる奴結構いるんだな
まるで面白くないのに
ヴァンデュアルが最後機体なら糞ゲだったわ
981名も無き冒険者:2010/01/10(日) 22:46:30 ID:jcHxmhJY
ラジオチャットの9割がニードリペアとラジャーとセンキューで埋まる
982名も無き冒険者:2010/01/10(日) 22:47:08 ID:iezcJvv5
GOGOGO
983名も無き冒険者:2010/01/10(日) 22:49:03 ID:xWjwSHHP
最近鉄鬼やり始めようと思ってるんですけど、運営は大丈夫ですか?
984名も無き冒険者:2010/01/10(日) 22:51:35 ID:lI4julEC
>>948
前衛が3人くらい蟹歩きで撃ち合っているようなシーンはよくあるけども、
みんな瀕死になるまで引かないんだよね。
1人が瀕死になって修理に来たときには、他の2人も半分以下になっていて、
最初の奴を修理中に、他の奴も瀕死になって修理待ち。
3人いるなら余裕あるうちに修理に来いっていつも思う。
985名も無き冒険者:2010/01/10(日) 22:54:04 ID:0RxHrB+Q
>>984
もすこしあとちょっと〜て感じで無茶してしまうんだよな
986名も無き冒険者:2010/01/10(日) 22:55:45 ID:bhVk3IqP
倒さないで下がったら相手もリペアされんだから
倒しきるまでは下がりたくありません
むしろ倒さないで下がる奴はあほとしか良い洋画ありません
987名も無き冒険者:2010/01/10(日) 22:55:51 ID:yEfxbITp
>>983
アップデート遅いだのなんだので叩かれてはいるが、
サドンアタック等を見る限りじゃアビューズ取り締まりとかそういうのも厳しいし
仕事はいちおうしてる運営だよ
988名も無き冒険者:2010/01/10(日) 22:56:06 ID:5VFXGhyc
何故だろう・・・、子機を狙撃しても何の喜びも感じない・・・。
まだ出せますしお寿司とか思ってるんじゃないかと逆にイラッとする
989名も無き冒険者:2010/01/10(日) 22:56:39 ID:LkRXnQEi
ノコオンリー占領やってみた
飛び散る火花、響き渡る伐採の音
熱い戦いだった
990名も無き冒険者:2010/01/10(日) 22:57:47 ID:0+v1N7u3
>>983
客観的に見たら大丈夫な方
991名も無き冒険者:2010/01/10(日) 22:59:47 ID:0RxHrB+Q
>>988
フォビからするとその人の見てるルートは行きたくなくなる
992名も無き冒険者:2010/01/10(日) 23:00:43 ID:OveCYe5Y
どすこいがうまくきまらない
993名も無き冒険者:2010/01/10(日) 23:01:04 ID:MJgj1d2d
相手をよく見る
994名も無き冒険者:2010/01/10(日) 23:02:01 ID:0RxHrB+Q
機種自由体当たりオンリーのどすこい喫茶作ったら人くるかな?
995名も無き冒険者:2010/01/10(日) 23:02:59 ID:OveCYe5Y
耐久の高い兄貴が最強じゃん
996名も無き冒険者:2010/01/10(日) 23:03:23 ID:fm5axWuZ
機種自由だと兄貴が最強になるだろ
997名も無き冒険者:2010/01/10(日) 23:05:03 ID:0RxHrB+Q
そこは複数で一斉に飛びかかってくんずほぐれつ…
998名も無き冒険者:2010/01/10(日) 23:06:59 ID:N9ztGfwX
ヴェロたん同士が修理してるとレズプレイみたいに見えて困る
999名も無き冒険者:2010/01/10(日) 23:08:02 ID:Znk0adUu
ラジオのログ消えるの早すぎだわ
1000名も無き冒険者:2010/01/10(日) 23:08:11 ID:E0RlsQSG
1000ならスーパーボールの弾数が1000になる
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。