>>950 スキル戦をやろうコミュを作ってみたらどうだろう
作ってくれたら俺も入るぜ
>>950 それじゃあこんなのはどうかな。試しに入れてみたんだけど
500戦以上モネ版スキル戦 役満積×
…
>>952の案のがいいな。うんorz
スキル戦はリスクが大きいのにそれに見合うリターンが無いからな
せいぜい大きい手で上がりやすい分、Pや好感度が少し多いくらいで
まあ、八百長まかり通る現状では下手にリターン良くする訳にもいかないけどな
リスク??
次当たらんかったら課金やめる
好きにしな
どんどん新キャラと限定出して販促してくるが、その誘惑に耐えられるのならな
俺は耐えられないね
>>954 スキル戦なんて楽しむためのものでしょ?
Pが欲しけりゃ八百長でもやれって話
仮にLv50のキャラ同士が固有スキルのみで戦ったとしたら
最強は誰だろう?(グー国士キャラは抜きで)
またもしその最強キャラがいたとして
そいつを抜かせば残ったキャラでフェアな試合は実現するだろうか?
CGオープン補助4枚目、4枚使って全部1〜3のCGだったんだが
フザけろよコラ
>>959 東南戦なら一度は役満が打てるし、
役満成功率の高いエセルが強そう
しかし、東風なら速攻の千羽が勝つのか
役満打たなくても強いアリスが勝つのか…
東風だと役満打てないことも結構あるから、
役満成功率がそのまま強さには繋がらんな
固有スキルのみ(国士グー禁)卓を立てて
実験してみても面白いかもな
役牌積み込み5連発で相手の積み込みを妨害しつつカス手なら楽にあがれるももにんや、
当たり牌をいくらでも盗んできて大事な局面でほぼ確実にあがれる夏弥も安定した強さを見せそう。
あと、パワーが溜まる長期戦になった場合はイーシャンテンで配牌される大三元グーと
一発ツモを合わせもつジブリールもかなり強い部類に入ると思う。
国士と違い、鳴くこともできるし。
と思ったけど、ももにんは妨害スキル阻止不可能だし、ジブリールも一発ツモ以外に
反撃スキルないから、大三元積み込んでもあがる前に妨害される可能性が高いな。
国士グー抜きの固有スキルのみでの戦いでのランク付けは、意外と難しいかも。
国士グー禁止だとモネー版スキルが強いよ
結局、東2局までにパワー貯めるから、2局目に南家に座った奴がW和了って終了
強いて言うなら、要求2種持っている夏弥か
ももにん程度じゃ妨害にもならん
親が牌交換かツモ切りで邪魔するしか防げない
もしくは親が天和狙うか
天和は完全に運だから、安定はしないが、出来ない事もない
固有スキルのみつってんだろ
夏弥の国士チョキだかパーだかはウンコだし積み込みそれしかないからかなり下位だよ
A 凛麗 エセル
B その他字一色使い 千羽
C アリス 白白先生
D ももにん テイア モモコ
E その他大勢
Z アドン
勘違いしてた、すまんね
固有だけなら凜麗かアリスじゃね
字牌系は席順で潰されやすいし、要求ないと厳しすぐる
要求なくてもエセルなら、いけんこともないが、パワー貯める手段がないし
固有限定戦では起家が圧倒的に有利、次点南家有利ってだけで
それ以外は席順に意味は無い
>>966 夏弥の国士は相手のぐー国士をつぶすために使うんだよ
相手が国士積み込むタイミングで使って9種9牌で流してしまったらいい
それでミミロ2人相手に勝ったぞ。
それなら普通に一時退席で事足りる
一時退席を使ってしまえばスキル戦自体が意味をなさなくなってしまう
>>970 固有縛りで雀パワーアップγ持ちのミミロに追いつくのは難しい
席順か和了に恵まれれば何とかなるが、それでもタイミングを外す可能性もある
ちなみに今はグー国士禁止戦の話をしている
相手に先に親になられたらでかい手を上がらない限りアウツ
相手に上がられてもほぼアウツだからな
智香ならなんとかなるか?
固有戦で夏弥だと牌要求刻子があまりにも宝の持ち腐れだな
あれって対子に使って刻子にしようとすると中盤以降はほぼ失敗するし、一巡目から不発もザラ
(中盤以降は順子要求ですらよく失敗・半失敗する)
他家の積み込みをかいくぐって要求ツモ上がりが出来る形に持っていくのも難しいし
仮に上がれたとしても積み込み無しの上リーチがかけられないので安手になりがち
スキル戦では絶望的に火力不足なのでトップはまず無理…一位は最初から諦めて放銃回避だけに徹するべきだな
積み込み無しなら鳴けそうなドラを二枚に増やしてポンしたい時やイーペーが出来そうな時に使うのが有効と思われるが
せっかくの要求が台無し
順子要求に関しても、このルールでキャラが夏弥なら一発ツモなどの方がずっといい
ツーイーソーやチンイツなどとの組み合わさればチートそのものなんだけどな
スキルは仕様ミスだと思う
和了った奴の雀Pが増えるんじゃなくて、点数減った奴の雀Pが増えないと
逆転しにくくなるだけなのに
じゃんがみVSじゃんまおう 麻雀トーナメント
Aリーグ 64名
レベル50キャラ限定 固有スキル戦
※任意スキルを使用した場合、失格
Bリーク 64名
スキル戦(制限無し)
如何に国士グーを潰すかが勝敗の分かれ目!
Cリーグ 64名
スキル不可、ガチバトル
各リーグ重複登録可、優勝者にはお好きなオリジナルキャラの
UGBキャラクターカードを進呈
日時は運営により指定につき、不戦勝あり。
ルール:半壮、上位2名が勝ち抜け
・・・みたいなことやれば盛り上がるんだろうなぁ
実際には国士グーが強すぎることと、人が少ないこと、
運営がグダグダなこと、鯖落ちでやばそうなこと
不安要素がありすぎる。
>>973 固有スキルだけなら同じだよ
同じやり方で他の役満も流せてしまう
手配交換もあるからグー国士潰すよりはるかに楽だと思うが
同じじゃないだろ、何言ってんだ
>>978 夏弥が国士積めるようになる前にミミロが国士使っちゃう率が高いって事
なぜなら夏弥には雀パワーUPもコスト減少も無いから
その戦法なら刹那の方が向いてる。手牌交換もあるし
>>979 どう違うか説明ヨロ
>>980 確かにγ持ってる強みはあるわな
しかし、役満積み込むまでにどれだけ上がっておけるか、親が回ってくれば、
雀Pは確保できるから、十分勝負することが出来る
俺は何も、夏弥が最強だと言ってるわけではないんだしな
席順と、前半での戦い方次第で最強と言われるキャラとも十分に戦えるってこと
お前ら議論してくれてありがとう
俺はこのスキル戦について議論を吹っかけた者だがフェアなスキル戦も可能な気がしてきた
だが議論をみているうちに以下のような問題点も見えてきた
・スキル戦はまだまだ未研究の部分が多い
・となるとスキルを使うのは自己満足のためだけで稼ぎをするには非効率的
・稼ぎが主体のローカルルールとして定着することは難しい
・金がかからないので運営がつぶれる
コミュ作ろうかとも思ったけどもう少し考えるよ
それにしても、積込み発動された時点で終わり、ってのもなんだかお粗末な話だね
つーかTCGならばメタ対策があって当然なんだが、ぱいろんではそういう発想はないのかな?
それと役満打たれたら役満でやり返せるような環境作りたいとかないのかな?
>>982 そもそも八百長ができるナマヌルイ環境があるうちは駄目だろ
アーケードみたいにランダムマッチ、チャット不可能なガチ勝負、そこでしかおまけCGも
お祝いもPすら手に入らない過酷な状況でないと、戦術なんて生まれやしない
4人集めて打った時には戦績記録なし、お祝いもCGもなし、Pの移動もなし、その代わり
スキルカード消費もなし、とかな
まあ、これだけのことをするためには、もう一度全部作り直さなきゃならんだろうから
扉演出とかでお茶を濁している開発には到底無理だろうけどな・・・
結局最強論では
パワーupやコスト減少で精度の高い役満を積み込みできるキャラが強い
対抗できるのは役牌などの積み込みを持ったキャラ、ただしピンポイントで役満の積み込みに被せる必要アリ…
固有だと速攻高精度役満のアドバンテージは揺るがないだろう
だからこそ任意で何を持っていくかが鍵になると思う
とりあえず
>>980スレ立てよろ
>>977 コミュに入ってない奴を排除する方法を運営が取ったらダメだろw
それならショップで1000モネーぐらいで、大会参加権売った方がマシ
一応参加賞で普通箱でも配って、上位には別途賞品って形にしたら良い
結局、運営がどこまで大会参加者を管理する気があるかで、
そういう大会開催の是非が決まるんだけどね・・・
CGオープン補助4枚目、あれから4枚追加、全部で8枚使って全部1〜3のCGだったんだが
これ意味あんの??
念のため聞くが、対人戦のスキル可の部屋で使ったよな?
まあオープン補助の成功率が2割と聞くし運がなかったんだろ。
> 全部1〜3のCGだったんだが
これ読んで分かんねーか?
ていうか、そろそろキレそうなんだが
990 :
名も無き冒険者:2010/01/27(水) 17:37:30 ID:xZI94bfb
>>986 それ面白そうですね。
大会限定の適当なキャラカードを参加賞にしてやったら絶対おもしろいと思います。
そんなのがあったら、久しぶりに課金する
11回連続失敗ならやったよ>補助4
4連続開封もやったけど
体感20〜25%
限定カードを賞品にするのは荒れるだけだからやめとけ。
まあ、参加費取るなら反対するつもりはないがな。
新スレ建てようとしたが無理だた
誰か頼む
んじゃ、次スレいってやんよ
>>989 CG4補助なら余ってるからプレゼントしたい
>>995 乙、980じゃないがこのままだと埋まりそうだったんで助かるw
梅
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