1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2010/01/08(金) 09:21:10 ID:OW3SPzda
Q.正式サービス開始はいつ頃でしょうか?
A.2010年1月早々に正式サービス開始予定です
Oβは12月17日に開始されました
Q.どのような課金形態でしょうか?
A.基本無料のアイテム課金の予定です
Q.パッドでの操作は可能でしょうか?
A.デフォルトでパッド操作に対応しています。
Cβでは不具合で使えませんでしたが、Oβでは使える予定です。
Q.武器は永久でしょうか?それともレンタルでしょうか?
A.期間レンタル制の予定です。
Q.整備機体でもポイントを貯められますか?
A.味方を修理するとポイントが得られます 。
Q.スナゲーですか?
A.キャンプゲー。
- XP - 必要環境 推奨環境
CPU:Pen4 1.5GHz Core2Duo
メモリ:1GB 2GB
VGA:GeForce FX5700 GeForce 8600
RADEON X300 RADEON HD3870
Vista,7
CPU:Core2Duo Corei7
メモリ:2GB 3GB
VGA:Geforce 7600 Geforce 9800
RADEON X1900 RADEON HD4000
3 :
名も無き冒険者:2010/01/08(金) 09:22:38 ID:iIq5x7XM
__ Λ
[ ||凸||] ∂
>>1乙
_∬_
[_≡|≡]
くく ̄ くく_
 ̄  ̄
___
[≡|∇|≡]
>>1乙
 ̄ >> ̄
ヾ )[]ヾ)
くく くく_
 ̄  ̄
_、_
(ノ,_ノ`ノ) n
⌒`γ´⌒`ヽ( E)
>>1押忍
( .人 .人 γ ノ
ミ(こノこノ `ー´
)にノこ(
_ _
// //
// //
// //
// //
>>1乙
≦_ _ ≦
 ̄[二[/ ∀\]二] ̄
\ A/
/⌒ /\[ |Η|]/\⌒ヽ
V⌒ V ⌒ ̄ ̄ ̄⌒V ⌒V
4 :
名も無き冒険者:2010/01/08(金) 09:30:08 ID:HRZjwP12
No. 3012 前のほうでうろちょろしてるヴェロってなんなの?
作成者 いぬ〜 (ポメラニアン)
さいきん、中途半端な距離で前に出てうろついているヴェロをよく見ます
とうほうスナイパーを使い出して分かったことは、そのようなヴェロは
糞の役にも立たないということです。
スナイパーは後方にいても、スナ同士の打ち合いで瀕死の重傷を負うことがあります
そんな時に周りを見渡しても、頼みとなる修理やさんはいません
そうです、せっかくのヴェロが前線付近で前衛職の修理をしてやがるのです
それならば前に出て修理をしてもらえばいいという意見もありますが、そうはいきません
スナイパー同士の打ち合いで、瀕死の重傷、あと一発食らったら死亡という状況で前に出るのは危険です。
そんな感じでうろうろしていると、特攻DUALに焼き殺されてしまいます
「おいヴェロ仕事しろ!!!」と叫びたくなる一瞬です
とにかくヴェロを使うときは、視野を広く持っていただきたい。
後方にいてもスナイパーは命がけの戦闘をしているのだ。
そして、ヴェロは弾の飛んでこない定点で修理をすべし、チョロチョロ動かれると探すのも大変だし、先頭のリズムも壊れる
ゲームのテンポが悪くなるんですよね。
タレットも前線においても意味はないです。すぐに壊されます。タレットは後衛を守るように死角に置くべし。
タレットは特攻する敵を狩るもので、防衛的な武器です。
5 :
名も無き冒険者:2010/01/08(金) 09:36:16 ID:PvG4UCtW
>>4 これは酷い。なんという自分中心な考えwwwww
まぁ名前がポメラニアンだしな。
「自分より強い奴には尻尾を振り、自分より弱い奴には吠える・・・だがそれが俺のジャスティス」
って感じだなwwww
6 :
名も無き冒険者:2010/01/08(金) 09:38:08 ID:MwCWen3e
7 :
名も無き冒険者:2010/01/08(金) 09:38:10 ID:ZT+efPtY
現職G長とやらないか? 投稿者:淫乱コーポラル(1月12日 22時34分26秒)
俺は5*62*60、キャノン四門・ミサイル四連・ロケット二発、ガチムチの重量級
日夜激しいトレーニングと爆破に明け暮れてる
だから股間の機関砲はいつも暴発寸前だ!
お前のコクピットに発射させろ!
二等兵〜上等兵くらいの同体型の強襲雄野郎、激しく盛ろうぜ!
修理術の心得もあるので整備プレイを求めてるM野郎歓迎だ!
特に希望があれば占領戦プレイも可
複数も可
非番の日なら正規兵鯖なら連絡寄越せばすぐ破壊しに行く!
シールドおっぴろげて神妙に待ってろ!
8 :
名も無き冒険者:2010/01/08(金) 09:44:00 ID:f/3808XX
9 :
名も無き冒険者:2010/01/08(金) 10:41:24 ID:J73rZQ0A
アラートなった瞬間に既に地雷が突っ込んでくることがよくあるんだけどなんなの。
ダッシュしてないよ。優秀すぎるよあの地雷
10 :
名も無き冒険者:2010/01/08(金) 10:47:31 ID:V53HC/1d
>>4 閲覧数 1,636 コメント数 58
てつおにで希に見る釣り師
俺も釣りスレ立てたことあるけどコメント半分しかつかなかったなー
11 :
名も無き冒険者:2010/01/08(金) 10:48:59 ID:2gN89qTf
>>4 あたしヴェロだけど鰤は修理の対象外なんですぅ
って言うために今日ポメラニアンを見つけて来るわwwww
まったく最近はヴェロの数自体減ってるのはこういうアホがいるからなのかね
16:16でヴェロ1が普通になってきたっていうね
12 :
名も無き冒険者:2010/01/08(金) 10:51:00 ID:EdJzRUd7
鉄鬼七不思議
後方警戒!って言っても誰も後ろを見ない不思議
毎回毎回同じ状況で負けるのに行動を変えない不思議
あと一人相手を倒せば勝ちになるのに時間切れまで隠れる不思議
誰もいない場所に延々攻撃している不思議
誰も前にでないから自分が突っ込んだら退路を塞ぐ不思議
整備しないヴェロの不思議
子機をスルーする不思議
不思議
13 :
名も無き冒険者:2010/01/08(金) 10:52:03 ID:ZM4fi0Ar
しかし整備兵には頭が下がるよな
味方をチュインチュインやってるだけで数時間過ごすとか
マザーテレサもびっくりだよ
14 :
名も無き冒険者:2010/01/08(金) 10:54:38 ID:d8giECDp
タレットの置き場を考えるだけでも夜が明ける
15 :
名も無き冒険者:2010/01/08(金) 10:59:05 ID:16DOEPMO
たまに鰤すら余裕で前にでるようなレイプ戦場でも芋専属位置で修理してるのいるけどな
前線についていって完璧なライフ管理してくれる人いてそいつの出番殆どなかったが
16 :
名も無き冒険者:2010/01/08(金) 11:15:47 ID:FPf8ovuw
>>13 最近毎日立つようになったヴェロ占領に一度来てみるといい
17 :
名も無き冒険者:2010/01/08(金) 11:22:10 ID:EXbdrBHs
デュアル:攻撃力1500防御力3000、攻撃対象に「右手に盾を左手に剣を」効果
ヴァンガード:攻撃力2000防御力1400、フツー
ヴィンチェレ:攻撃力1800防御力3200、ドスコイ!
ブリッツ:攻撃力2500防御力1000、攻撃表示だとバトルで敵に破壊されない
ガトランパ:攻撃力3000防御力0、他にモンスターが居る限り攻撃対象にならない
魔法カード
クラン召集:デッキからヴァンガード、ヴィンチェレ、ブリッツを召還する
子機爆撃:対象一体を破壊
リスポン短縮:墓地からモンスターカードを一枚手札に戻す
突撃!:守備力が自分より低い対象を選んで効果発動、バトルすることが出来る、デッキより一枚引き、モンスターカードだった場合墓地に捨て更にバトルすることが出来る、それ以外のカードを引くと効果終了しモンスターは破壊される
って妄想楽しいです(ω・)
18 :
名も無き冒険者:2010/01/08(金) 11:22:46 ID:Z+pphUvq
うわあ・・・
19 :
名も無き冒険者:2010/01/08(金) 11:25:30 ID:16DOEPMO
デュエルで戦場に行くプロのデュエリストがいたからしてただけなのに・・・
本気でノリノリなのは引くわー
20 :
名も無き冒険者:2010/01/08(金) 11:25:39 ID:qqHklvEK
そんなつまらん妄想は自分の頭の中に留めておくんだな
21 :
名も無き冒険者:2010/01/08(金) 11:29:55 ID:EXbdrBHs
いやん
だってもう戦場にはデュアリストの居場所なんてありはしないんだよ!
デュエリストに鞍替えしたっていいじゃない
22 :
名も無き冒険者:2010/01/08(金) 11:30:27 ID:+yDU18xd
どうでもいいが攻撃力2500や防御力3000なのに魔法カードでブリッツデュアル召喚ってどういうことだよ
23 :
名も無き冒険者:2010/01/08(金) 11:32:07 ID:MsEv95XM
Cβはやってたがしばらく放置してて昨日からやりはじめた
やっとデュアルに乗れたのはいいが、特攻厨になっちまったw
24 :
名も無き冒険者:2010/01/08(金) 11:35:57 ID:EXbdrBHs
>>22 ゲスト部屋なんてそんなもんだろ
ブリヴァンヴィンで壁固めてガトランパ召還のうえに永続トラップ爆撃ランパで守備剥がしてレイプですよ
ほんと鉄鬼は地獄だぜ(ω・)
25 :
名も無き冒険者:2010/01/08(金) 11:40:02 ID:MwCWen3e
こっちのスレまでデュエルネタ引っ張るなんてマジきもいんだけど・・・
26 :
名も無き冒険者:2010/01/08(金) 11:42:27 ID:+yDU18xd
>>24 お前は何を言っているのだ・・・
ところで最近修理屋が砂の芋位置の車線上で修理して破壊されてるのをみるが・・・
なぜあそこで修理する
27 :
名も無き冒険者:2010/01/08(金) 11:43:05 ID:COKVqjeq
前スレで乗り遅れたからってこっちまで必死にネタ引っ張らなくてもいいのに
28 :
名も無き冒険者:2010/01/08(金) 11:44:37 ID:VXoNm2cw
観測まで出したけどやることなくなっちまったい
今になって経験値のおかげでモチベ保ててたことに気づく(´・ω・)
軍曹でも目指すか
29 :
名も無き冒険者:2010/01/08(金) 11:44:44 ID:LG3dId0s
>>27 長文書いてるときに1000行って消すのも悲しいから張ったんだろ?
可愛そうだから察してやれよ・・・
30 :
名も無き冒険者:2010/01/08(金) 11:45:34 ID:vMANIrus
地下側からバリア貼ってる敵工兵を前に
地上側からそれを見てジャンプしたりしてる工兵とヴェロ
バリア前で踊ってる奴
バリア挟んで何度も入れ替わる子機と敵
和む
31 :
名も無き冒険者:2010/01/08(金) 11:47:34 ID:O4bvS0M2
32 :
名も無き冒険者:2010/01/08(金) 11:47:49 ID:16DOEPMO
まあこれ以上出遅れも引っ張るもんじゃない。またデュエリストがきたら存分に
33 :
名も無き冒険者:2010/01/08(金) 11:48:40 ID:NGYS25kb
もっと突っ込め!とか野良DMで言ってる奴って大抵成績下から数えた方が早い奴なw
てかデスマッチなんてどのゲームも調整でやる遊びみたいな感じじゃね?他のモードが未完成すぎるんだよなぁ・・・
34 :
名も無き冒険者:2010/01/08(金) 11:48:58 ID:Ievn/rc2
兵科が増えていくごとにシューティングからRPG的クリックゲームになっていく件
ヴァンガードだらけのあの頃が実は一番面白かったような気がしないでもない
ヴァン デュアル 整備 鰤
この四種だけの方がバランスよく楽しめるんじゃね?
35 :
名も無き冒険者:2010/01/08(金) 11:49:04 ID:qWgH3lTo
8-8サドンの部屋名が野良部屋なのにで固まってる糞クラン
クラン名 聖天機師団
白鬚
米玉
ぬら
haru12345
あと一人いたけど部屋でてしまって忘れた
5人入ってる陣営がストレート勝ちしても別れない糞だった
雰囲気悪くなって人へって最悪
36 :
名も無き冒険者:2010/01/08(金) 11:54:31 ID:g1/Wc8/S
>>34 24vs24とか32vs32ならいいんだよ
16vs16で8種は多すぎるわ
37 :
名も無き冒険者:2010/01/08(金) 11:54:48 ID:vMANIrus
>>33 特にキル貢献度高くもない鰤が言ってるのは見た事ある
途中参加したらなんか文句言ってる奴がいて
どんなカスかと思ったら貢献トップのキル20超えのヴァンだった
50差くらいだったから同情した
38 :
名も無き冒険者:2010/01/08(金) 11:57:24 ID:GgOhftm2
このゲームでなぜ前に出るかというと、狭いからである
39 :
名も無き冒険者:2010/01/08(金) 11:58:37 ID:pu0sJeL1
アンチの関係がはっきりしねぇ。
重装が前線を展開して、軽量を狩る。
砲撃は展開をすると防御力0。硬直してる前線に穴を開けるのが仕事
軽量は重装を振り切って、展開中の砲撃を仕留めるのがお仕事。
こういうゲームだと思ってた。
40 :
名も無き冒険者:2010/01/08(金) 11:58:56 ID:d8giECDp
トップの奴とかに挑発連打とかされたらシカタナイネって思う
41 :
名も無き冒険者:2010/01/08(金) 11:59:39 ID:KEmukD6x
>>34 だな。ニコ動の新武器みたか?
あれ実装されたら今のMAPだと完全に乙になるのは確実だろうな
42 :
名も無き冒険者:2010/01/08(金) 12:00:47 ID:LR8/YMVa
>>35 TDMで大差ついて負けてるだけなのに、アビューズだ!とか言ってるクラメンいたぞ
実に香ばしいクランである
43 :
名も無き冒険者:2010/01/08(金) 12:01:45 ID:qqHklvEK
ヴィンちゃん新武器でつよくなるってほんと?
44 :
名も無き冒険者:2010/01/08(金) 12:02:50 ID:d8giECDp
ヴィンちゃんダメージ軽減が10%でもあれば違おうに
45 :
名も無き冒険者:2010/01/08(金) 12:03:19 ID:9snmx0qo
>>11 いや・・・皆観測に浮気してるんじゃないの?俺そうだし・・・
観測出てから開始時TAB押さなくなったし本当すまない
46 :
名も無き冒険者:2010/01/08(金) 12:03:22 ID:MwCWen3e
47 :
名も無き冒険者:2010/01/08(金) 12:03:28 ID:qqHklvEK
それでも私ヴィンちゃん使うよ
48 :
名も無き冒険者:2010/01/08(金) 12:05:49 ID:OW3SPzda
ヴィンちゃん新武器強いけど取り回しは相変わらずだから
当てれない子が使っても相変わらずだよ
49 :
名も無き冒険者:2010/01/08(金) 12:07:55 ID:31X77yoM
TAB押す必要とかなくね?
50 :
名も無き冒険者:2010/01/08(金) 12:08:32 ID:COKVqjeq
マルチロック来たら耐久あるし少数でも前線構築できそうだな
指揮官用な感じ
51 :
名も無き冒険者:2010/01/08(金) 12:08:50 ID:GgOhftm2
減った兵科といえば工兵も減ってるな
多いと感じるのは整備と砂と火力
52 :
名も無き冒険者:2010/01/08(金) 12:09:00 ID:/Foily13
ヴィンちゃんメイン武器がひそかに期待できるの多いよ
53 :
名も無き冒険者:2010/01/08(金) 12:09:02 ID:NiRYAciL
硬さを生かして突撃、団子になってる芋をサブのマルチロックミサイルでロキノン、まとめて攻撃して
残ったのをメインでしとめ…
他の使って同じことした方がいいか
54 :
名も無き冒険者:2010/01/08(金) 12:10:40 ID:vMANIrus
TABといえば
機種がマークでしか出ないからぱっと見で分かりづらいな
あとミニマップくらいは無条件に全員の位置表示してほしいわ
クリアマイン言われてもどこか分からんし
死んでたりやっと見つけて到着しても誰かが踏んでたりして困る
55 :
名も無き冒険者:2010/01/08(金) 12:12:09 ID:MwCWen3e
少数戦闘の部屋に入って味方に合流しようと思っても
ミニマップに表示されないから合流できないとかよくある
56 :
名も無き冒険者:2010/01/08(金) 12:12:24 ID:f8iL3GA8
新年からあたりのプレイヤーがヴェロたんに入りだしてすげぇレベル下がった
下がり過ぎる鰤にその場でリペ→リペ待ちもそこまで下がる→攻め込まれる
そんなのばっかり4機も5機もいるならせめて貢献度80は越えてくれ
57 :
名も無き冒険者:2010/01/08(金) 12:12:39 ID:9snmx0qo
>>49 アレよ、リスポーン時に機体選ぶだろ。アレ。
58 :
名も無き冒険者:2010/01/08(金) 12:14:24 ID:Tv/sUVuF
59 :
名も無き冒険者:2010/01/08(金) 12:15:15 ID:MwCWen3e
>>57 右に機体の種別と数が表示されてるのにTAB押す意味は?
60 :
名も無き冒険者:2010/01/08(金) 12:16:19 ID:zIPYkxC9
>>11 しかたないからヴェロ使うかってことが多くなってきた。
61 :
名も無き冒険者:2010/01/08(金) 12:16:59 ID:9snmx0qo
62 :
名も無き冒険者:2010/01/08(金) 12:17:06 ID:COKVqjeq
>>58 韓国でもガチスナ糞MAPとして有名なんだぜ
63 :
名も無き冒険者:2010/01/08(金) 12:18:57 ID:OW3SPzda
ほんとスナ好きだなこの開発
かといってダークサイドみたいなの一杯作られても困るが
64 :
名も無き冒険者:2010/01/08(金) 12:20:31 ID:zIPYkxC9
ヴィンチェレはDCDDの上位版がでたら化けるだろうな
65 :
名も無き冒険者:2010/01/08(金) 12:22:15 ID:O4bvS0M2
スッデンアタックがMMOTRGなぐらいだからな
66 :
名も無き冒険者:2010/01/08(金) 12:23:51 ID:9snmx0qo
>>59 なるほどなぁ、選択時はそういや確かに右になんかあったな
俺は自機撃破後から選択の間にTAB押してたんよ
少し楽になるわーthx!
67 :
名も無き冒険者:2010/01/08(金) 12:25:07 ID:FPf8ovuw
TABよりもMだろ普通
68 :
名も無き冒険者:2010/01/08(金) 12:26:59 ID:Ievn/rc2
FPSが相当嫌い+即死が納得できない+デス表示が憎たらしい
いわゆるnoobって奴がゲームシステム考えたとしか思えん
何処にあたっても全然オッケー、っていう仕様そのものがゲーム性なくしてんじゃね
69 :
名も無き冒険者:2010/01/08(金) 12:28:49 ID:zIPYkxC9
>>68 撃ちあいしてる感じがして楽しいじゃない
俺はFPSも好きだがこっちも好きだぜ
嫌ならやめればいいし
70 :
名も無き冒険者:2010/01/08(金) 12:32:46 ID:LR8/YMVa
嫌ならやめろと言うが、人が誰もいなくなっても良いのだろうか
わたしは嫌だ
だっててつおにが好きだから
71 :
名も無き冒険者:2010/01/08(金) 12:35:28 ID:zIPYkxC9
まぁ、なんだかんだ言ってみんなこのゲームやってるよね
かくいう私も童貞でね
72 :
名も無き冒険者:2010/01/08(金) 12:35:58 ID:O0RZwNzr
芋もじゃま時あるけど
最前に絶対行かないで味方をたてにして2番3番目にいて
味方の機体をひっかけて最前のやつが後退できない様になっても自分だけって感じで戦うやつイライラする
73 :
名も無き冒険者:2010/01/08(金) 12:39:06 ID:g1/Wc8/S
結局ゲーム性の軸がしっかりしてないんだよな
シビアなCS系とドンパチのBF系の要素がごちゃまぜ
両方パクってロボにしてみますたってだけ
74 :
名も無き冒険者:2010/01/08(金) 12:41:31 ID:16DOEPMO
日本語でおk
75 :
名も無き冒険者:2010/01/08(金) 12:41:52 ID:qqHklvEK
76 :
名も無き冒険者:2010/01/08(金) 12:43:45 ID:u2Vx+sK3
リア小を苛めんなよ
77 :
名も無き冒険者:2010/01/08(金) 12:44:40 ID:r21YausQ
へ□へ こういうブリッツだと横にでかくて邪魔だから
□ こうしてほしいんだが
.< >
78 :
名も無き冒険者:2010/01/08(金) 12:45:55 ID:O4bvS0M2
>>70 なんだかんだ言っても結構人多くね?
他のネトゲと比べてどうなんだろう
79 :
名も無き冒険者:2010/01/08(金) 12:46:36 ID:16DOEPMO
芋も邪魔な時があるけれど、それと同じくらい邪魔なのは
最前に絶対いかないで味方を盾にする奴
でいいのか
三行目から解読不能。自分だけって感じってどんな感じだ。というか誰が感じてる事なんだ
80 :
名も無き冒険者:2010/01/08(金) 12:47:03 ID:V53HC/1d
>>73 爆破の良MAPとスモーク、フラッシュが追加されれば面白くなると思う
サドンデスやデスマだとこのゲームの良さって発揮されないんじゃないかなぁ
81 :
名も無き冒険者:2010/01/08(金) 12:48:23 ID:5m61NqzB
82 :
名も無き冒険者:2010/01/08(金) 12:49:19 ID:K3K4VryE
83 :
名も無き冒険者:2010/01/08(金) 12:49:34 ID:LZV9OEUu
爆破とかサドンデスって死んでる間待たなくちゃいけないからそれが嫌で全然やらないな
FPS系はフルスクリーンでやるから裏行って別の作業の切り替えも面倒くさいし
84 :
名も無き冒険者:2010/01/08(金) 12:49:41 ID:d8giECDp
>>78 この手のゲームは完全な過疎じゃない限りプレイはできるからな
理想は各モード10部屋以上ずつ欲しいけど
85 :
名も無き冒険者:2010/01/08(金) 12:53:49 ID:+XhXZtNm
>>78 同系統のゲームでは人多すぎ位
他は一極集中して、それ以外は過疎まっしぐら
86 :
名も無き冒険者:2010/01/08(金) 12:58:53 ID:BFE3aaxc
ロストよりはマシだと思ってたイクリも三本しがない通路に角ランパが張り付いたら
観測無い俺にはどうしようもなくその道を諦めるしかなくなる。
そして他のルートには容赦なく曲射ランパの砲撃が降り注ぎ芋鰤がじーっと狙っている。たまに近づいても地雷。
最近は観測で高速道路裏の見えないとこでひたすらロック続ける観測も出て来た。あそこ普通に行けるのか?
なんて愚痴を垂れ流しながら今日もやる。
87 :
名も無き冒険者:2010/01/08(金) 13:02:19 ID:5m61NqzB
>>86 角ランバならこっちもランバで対抗しなよ。
高速裏、子機なら普通にいけるよ
88 :
名も無き冒険者:2010/01/08(金) 13:03:49 ID:MwCWen3e
89 :
名も無き冒険者:2010/01/08(金) 13:04:34 ID:LZV9OEUu
角ランpはスーパーボールでも対応出来るんじゃね
90 :
名も無き冒険者:2010/01/08(金) 13:06:39 ID:vMANIrus
イクリ青で2Fからガトランパ連射して
敵が顔出さなくなったのに誰も前出なくて困った
更に下から曲射必中食らってたけど誰もでない
つきっきりで修理してくれたヴェロに申し訳なくなった
91 :
名も無き冒険者:2010/01/08(金) 13:07:06 ID:X1wqYCIC
糞MAPとランパと芋鰤が合わさって
押し込めば押し込むほど負けていく不思議なDM
92 :
名も無き冒険者:2010/01/08(金) 13:07:19 ID:Ie8jtpOl
流れに関係ないけど
イクリプスでスタート開始に高速じゃないほうを拠点にしようと
ヴェロたんでマッハでそこに向かいターレット設置し待ってるのに
なぜか味方全員高速方面に走っていく。
待ってる間に敵がくれば曲射とターレットで応戦してるけど
2機3機と敵が来ると爆散しちゃうからせめて2方向に分かれて欲しいの・・・
93 :
名も無き冒険者:2010/01/08(金) 13:08:35 ID:Ie8jtpOl
流れに関係ないけどなんて書かなければ良かった と更新してから気づいた
94 :
名も無き冒険者:2010/01/08(金) 13:08:38 ID:EXbdrBHs
>>58 やっぱりスナ対スナになるような位置には建物あって射線消してんのなw
noob思考酷すぎんぞ開発者
>>78 oβだから
正式になってガックリってゲームは凄く多い
久しぶりにやって数戦楽しく出来たけど、インパ3がサドンに入ってきて地雷撒き撒きされて萎えた
95 :
名も無き冒険者:2010/01/08(金) 13:09:08 ID:d8giECDp
赤側だと大砲ランパでとりあえず右いくな
96 :
名も無き冒険者:2010/01/08(金) 13:12:52 ID:vMANIrus
>>92 青だと守りやすいからまだいいけど
赤は速攻でリスポンまで突っ込まれるよな
あの角に敵ランパ2と工兵ヴェロその他まで来て酷い事になった
リスポンの橋にランパ置いても下から消毒される
97 :
名も無き冒険者:2010/01/08(金) 13:13:17 ID:u2Vx+sK3
>>86 ランパ増える前ぐらいは両チーム突キルたのおいしいです状態が結構あったけど
最近はプレイヤーの上達も相まってキャンプされると非常に前に出辛いし
別ルートもキャンプ地に直結してるから連携期待できない野良だとしんどい
残り8%でランパ出るけど出す前に挫けそうな勢い
あとVCフルメンバーで野良狩りするクランは死んだ方がいい
98 :
名も無き冒険者:2010/01/08(金) 13:15:32 ID:OW3SPzda
ランパ出る前にくじけるとか言ってたら
ランパのあまりのクソゲーっぷりに絶望して首吊らないか心配だ
99 :
名も無き冒険者:2010/01/08(金) 13:16:33 ID:Ievn/rc2
撃ち合いゲーにするならもっと硬く、ミサイルを遅くして
撃ち落しや切り払いができればロボゲ厨の俺はホイホイ食いつくが
中途半端すぎるんだよ
量産型チョンFPSあるだろ、あれのボディアーマー&HPを高くして見た目をロボにしたMOD
そんな感じなんだよな… ゲーム性の部分が色々もったない キャラや世界観はいいのに
HS即死のランドマスよりはマシだよ。
アレは本当に見た目だけのロボだったな…
足が遅い重量級がサクサク死ぬとか。
>>99 強襲が空中のミサイルに向かって火炎放射して何かの祭典みたいになってるとこ想像してワロタ
撃ち合いとかつまんないんで
ヴァンやデュアルでさっさとつぶし合うくらいがいいし
大体100発くらい打ち込まないと壊せない兵器なんて変だろ
>>100 スナイパーと限定機体とピザ投げさえなけりゃ割と良かったな
何あの芋体勢
ランドマスって強化スーツかだからロボと言うにはちょっと
>>102 ロボゲーってのはそういうもんだ
さっさと潰しあうのが好きなら無料でも色々FPSがあるだろ そっちでやればいい 腕があるならな
ランドマスは合衆国大統領専用スーツを見習うべきだった
>>105 お前こそアーコードマオだかに帰れよ・・・
そういうもんだ、と言われてもな
何がリアルなんだかさっぱりわかんねえ
夜は人多くて気付かないだけだろうけど
昼間になると軍曹階級の人がより目につくね
軍曹2号棒3号棒見てびっくりしたわ
軍曹までまだまだだよ
>>110 ETQWの搭乗兵器は
それを使ったレイプ防止のためかなり脆い
ヴィンを想像してると割を食うぜ
正式時にリセットだろうから全機体使えるようになったらマッコリやるのがいいと思う
リセットしてまた経験値貯めていってね!とか言われたら二度とやらねえ
乗ってBotと対戦するだけならETQWの体験版DLしてみればいいよ
>>114 リセットされるって言う人がたまに沸くけど何の根拠もない
>>110 アーマードコアはバトルメック(改訂版)を参考にした
鉄鬼はジャパニーズロボゲーを参考にした
バトルメックは日本のリアルロボット系アニメをパクった
だから似たり寄ったりなデザインになるのはしょうがないよね、かっこいいからどうでもいい。
つーか開発がDragonflyってのが期待できないな・・・
何出しても疑っちゃうよね
そういう国だからしょうがないけれども
宗主国も然り
idが作ったゲームをオンラインサービス化しただけだろ
万一日本に来て日本語ローカライズされるならそれはそれでいいが
人型の機体はあまりカッコイイと思えない俺ガイル
123 :
名も無き冒険者:2010/01/08(金) 13:44:21 ID:QDva721j
>>17 うわぁ・・・何これ・・・・?
遅レスするほどつまんねぇ・・・・・
トサカガンダムw
とりあえずあの訳のわからん地雷の性能を調整しろってのは運営にメールすればいいのか?
それとも掲示板に書けばいいのか?
踏まないでも向こうから飛んできて大ダメージとかイミフすぎだろ。朝鮮人はなんか地雷ってものを勘違いしてるな・・・
工兵から地雷取ったら何も残らんだろ・・・
>>126 飛んでくるのはいいけど壁すり抜けて追尾してくるのが厄介
誘導して飛んでくる地雷なんて聞いたことない
地雷の性能高い上、壁に設置されたら対処不能
磁気吸着地雷なら聞いた事があるが
地雷って名前だからダメなんだろ
設置型ホーミンググレネードでいいじゃん
地雷無くせとは少しも言わないけど、もう少し性能考えろってことな。
設置した地雷を踏んで大ダメージってものならむしろ即死でもいいけど、360度感知して向こうからカムサハムニダてのが訳わからん。
飛んでくる地雷って考えたらキムチ悪くないか?
BF2142に通称コロコロという地雷があってな
そもそも殺す目的じゃないよね
一発で必ず片方の武器破損、HP50程度だと良いね
と思ったが逆に強すぎか
2142はゲーム自体が地雷だっただろ・・・
・飛んでいくので当たりやすいが威力低め
・踏むと爆発タイプで威力高め(これが今くらいの威力)
・踏むと爆発タイプ、見えるので除去簡単だが即死級の威力
こんな感じにしてくれないかな。
>>134 追尾地雷って結構色んなゲームであるよな
地雷はセンサー感知してから走り抜けたら無効化でいいよもう
自力で撤去するかヴィンで潰すかシコシコ階級上げて偵察使えってことだろ
こういう機能を持った地雷ならロボ物っぽく、敵を感知したら活性化して
4脚をワシャワシャいいながらどこまでも追いかけてくる方がいいよな
141 :
名も無き冒険者:2010/01/08(金) 14:20:39 ID:QDva721j
別にブ−スト使ってなきゃ地雷は距離近づけばわかるし除去は適当にうてばそこら辺にあるしいいだろ
大体何度もやってりゃ設置場所も大体決まった場所だしそこだけ注意しとけばいい話
>>137 もしくは微ダメージ+一定時間その場で痺れて数秒間動けなくなるとかな。
地雷みたいなゲームで地雷の性能を語るなんてナンセンスだろ
fallout3のDLC1でそんな敵が居たな。
今の地雷は初期武器としては性能良すぎる。
そこで地雷の代わりにバナナの皮をだな
着地点に置くと転んでダメージ
>>141 地雷の話するたびに除去すればいいじゃんって言う人がいるけど
向こうもリスポするたびに延々と地雷撒き続けるんだぞ?
別に地雷除去ゲームじゃないんだからキリがないだろ・・・
地雷除去したきゃ最初からマインスイーパーでもやってるさ
148 :
名も無き冒険者:2010/01/08(金) 14:24:08 ID:QDva721j
ブースト使って高速下のトンネルとか地下とか行く奴はただの馬鹿
あそこら辺は地雷ゾーン
>>145 鰤とか踏んでもコケなさそうだなww
重量ある奴程大ダメージっぽい兵器だな
鰤は踏むことが少なそうなので
バナナの皮を踏むと滑って足が無理に外に開いて
ゴキッってなって地面でぺったんこになって動けなくなる
>>110 ETQWまでチョンゲになっちまうのか・・・・
あれは発売時期が悪く大作と被ったせいで過疎ったけど面白かったんだよなぁ。
>>128 ミサイルでも壁抜けはできないのにな
地雷は複数個かためて置けないようにすればいいかも
153 :
名も無き冒険者:2010/01/08(金) 14:30:34 ID:QDva721j
地雷なんかデュアルに掃除させりゃいいんだよ
やられたら自分の不注意だろあれ
メインヴァンだけど二個置きくらったら即死だが
それ以上KILLとれるからどうでもいいわ
バナナの皮で思い出したけど
暴徒鎮圧用のローション噴射機が実在するなw
ヌメヌメする液を噴き出す工兵・・・・いろんな意味でいやらしい機体になるw
地雷は踏んでも防御率削れない仕様にしてくれ
例え死ななくてもそれだけでキツイんだよあれ
工兵にも地雷撤去能力つければ泥仕合になって解決
>>156 工兵で前出るやつなんていないから意味ないだろwwww
敵の地雷を撤去すると自分のものになるならまだ前出る奴いそうだけどな・・・
>>157 どこのスネークだよw
まあ、とりあえず現行の追尾距離で発光するんじゃなくて
アラート範囲で発光するようにしてくれ。それでもデュアルやってると脅威だから
上から強襲したら地雷源とかよくある事
フレアとかないのこれ?
サドンでこっちのチームに工兵6居たんだけどあいつらリスポ付近から動かないぜ?
全員バリア張って楽しそうにスーパーボール飛ばしてたぜwww
161 :
名も無き冒険者:2010/01/08(金) 14:38:34 ID:QDva721j
>>158 そんなんヴァンでもよくあるわ
4連ジャンプ中に回復所にぶっこめば一体はしぬだろ?
その後落ちて警報なってアッー!だけどなwww
>>159 ない 回避不能な弾を理不尽にうけるだけのゲーム
勝ちゲーム中に鯖落ちで負け1とか萎える
野良ソロで楽しむには、もっと上位の武器が解禁されないと不毛よ
さっさと仲間あつめて連携の研究するよろし
ボイチャもできない、チャットもベタってヤツはそのぶんソロで強いってんじゃなければそら損するわ
オートエイムじゃないゲームで回避不能もくそもないきが
回避不能ってのはちょっと・・・
勇者様は無双シリーズでもやってればいい
>>165 だが外す方が難しくないか? 鉄鬼で外すようなやつはシューティング以前の問題だと思うが…
新武器新武器言うけど、ぜんぶ課金なんでしょ?
いまβでもらってるポイントのみでも買えるもんなの?
課金になって、初期武器じゃダメだーって状況になったら辞めるよ。
初期武器だけで渡歩く猛者にはなれそうもないしさ。
自分が当てれるから他の人も当てられる
自分のが当たるってことは回避不可能
面白い考えだと思う
観測使えるようになったので地雷は複数固めてわかりやすいところに撒いていただきたい
デブが良い武器に恵まれてるとかなんとか
173 :
名も無き冒険者:2010/01/08(金) 14:47:07 ID:QDva721j
そんな地雷ムカつくか?
4発しかなくて2個置きで2KILLしかできないじゃないか
しかも除去されたり一発しか踏まなくて即敵が回復所いったら意味ないし
まぁ偵察も同じだが 偵察の雑魚だけど
玉数少ない時点でそんなKILL稼げないんだからいいんじゃね
味方の不甲斐無さに毎回やる気が削がれる件
デスマッチで5位以下のブリッツは爆発しろ
TDMで11k5dだったのに僅差まけでランキング中ほどとかなんなの?
やっぱ特攻厨おおいと負けるゲームなの?
糞みたいな芋ゲなんだから、おまえらちゃんと糞芋になれよってことなの?
>>176 そんな量産できる戦績掲げられて愚痴言われても困る
>>173 地雷がムカつくというより
芋やキャンプを助長させる武装がムカつくんだと思うぞ
>>175 てつおにほどランキングがあてにならないゲームはないぞ・・・
1回撃破されるだけでも1点つくようなカウント方式だぞ・・・
>>178 マップも糞だし、修理も3秒ほどでHP全快だしな
>>176 その程度しかKILLできなかったお前が敗因
その3倍くらいKILL取ってから愚痴れ
182 :
名も無き冒険者:2010/01/08(金) 14:53:41 ID:QDva721j
俺は工作より芋や火力がむかつくわw
ブリの強武器食らうと一旦回復所いかなきゃならないし
当たり所わるけりゃガト数発で落ちるくらいになるしw
何よりあてるの簡単なゲームだからな
火力の要所置きはわかってても強すぎるwww
そこにやる気のある修理がいたら大変だw
やる気のない修理ばっかならいいが
>>179 いや十分宛てになるだろ、特に貢献度なんてシステムがあるんだから
芋砂で殺せなくとも、ダメージさえ稼ぎまくれば上位になれるんだぞ?
お前あれだな、スコア出せなくても
「俺が砂やって戦線を塞いでるから貢献してる(キリッ」とか言っちゃうタイプだろ
____
/ u \
/ \ /\ 最近忙しくて鉄鬼できなかったお・・・
/ し (>) (<) \ ランキングが心配だお・・・
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | |
ノ \ | | |
/´ | | |
| l | | |
____
/ u \
/ \ ─\ チラッ
/ し (>) (●) \
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | |
ノ \ | | |
/´ | | |
| l | | |
____
/::::::::::::::::\
/::::::─三三─\
/:::::::: ( ○)三(○)\ 1000位以上も下がってるお・・・
|::::::::::::::::::::(__人__):::: | ________
\::::::::: |r┬-| ,/ .| | |
ノ:::::::::::: `ー'´ \ | | |
/::::::::::::::::::::: | | |
|::::::::::::::::: l | | |
>>176 文句言うならその3倍KILLとってからにしろ
四連ぶっぱ特攻すればデスがキルの3倍あろうが貢献度トップのゲームでランキングをアテにすんな
死亡数は表示するべきだよな
特攻厨のせいで負けてる気がしてしょうがないもん
下位に固まって仕事もしない糞ブリより
4連ぶっぱ特攻してくれる人が居る方が数倍マシな件
189 :
名も無き冒険者:2010/01/08(金) 15:02:16 ID:QDva721j
4連ぶっぱ特攻もちゃんと敵が交戦して修理にいったときを見計らって行かない奴はカス
まだ自陣で芋ってるブリ(笑)のが死ななくていいわ
ものすごい回転率で死んでいくデュアルが味方に2人いれば負け確
4連特攻して行って死んで戻って特攻の繰り返しが一番困る
火炎放射だけで特攻するやつは論外
そもそもあの武器に瞬間的に何人も殺すような力はない
ニンジャプレイやってる俺は特攻厨に見えるんだろうか
ただ特攻繰り返してるって察知したら
チャットで「単独で特攻しないで、固まって行こう」みたいな事言えばいいだけじゃね?
もしくはお前が援護に行ってやれと、4連ちゃんと当ててるなら援護射撃でも十分落とせるだろ
言っても聞かない奴はシラネ
昔のゲーム画面見るとキル数も表示されてるんだな
なんでなくしたんだろ
>>192 野良で連携期待してるほうが馬鹿だと思う
特攻は最低でもKD1はとれる人限定だよな
KD1とれないなら、それはただの餌でしかない鴨だ
20分150killのデスマッチにINして残り15秒
走って4連撃っておわった( ゚ ρ ゚ )
そして負けた
198 :
名も無き冒険者:2010/01/08(金) 15:10:00 ID:QDva721j
特攻してくるデュアル倒すのどれだけ簡単かみんなわかってんだろ
修理の置き武器で余裕で死ぬしwww
それだけ特攻はリスクあるから大変だ
デュアル火炎放射だめ5くらいあげてもいいかもな
うまい奴は2・1くらいにはなるだろうがヘタな奴はあれ使うと最高にやばいぞw
ヴァンならわざとある程度近づいて火炎放射させて盾あけさせてバックブーストしながらガトリングで打ち負けることはまずないしw
バックブーストにうまい奴でもすぐに反応はできないからその時間当て続ければ負けることはまずないし強襲ってより壁型だよな
誰かがいってたが
S.O.WやSYINGと似た匂いがするんだよな。
正式始まったら急激に過疎りそうだ。
そもそもデュアルが特攻に向いてない
ヴァンガでやれ
逆にクランで固まってのデュアル程うっとおしいものはないけどな
人数すくなめのときはデュアル、おおめのときはブリランと使い分ければいいとおもいました(´・ω・`)
玉切れしたらピョンピョン跳ねて自爆しに特攻してる
最近少人数TDMが面白い
死んだからって別方面行く奴ら何なんだろうな
残った奴が死にまくるのは関係ねーし(笑)ってのは分かるが
突破されたら背中撃たれるのは自分なのに
優勢だったのにちょっと押されたくらいで他行くから負けた
特攻はフォビいるとレーダー使えるから帰還率上がるな
キャンプ突撃してランパに向かいながら4連で別方面の団子潰しつつ
ランパも潰して帰ってくる
>>205 優位JOIN思考なだけだろ
戦線って考え方がないんだと思う
>>169 一応向こうでの話だが課金武器は存在しない今んとこ
つーかポイントで買えるのが現状の武器だけだったらどんだけクソゲーなんだよ
デスマで本当に癌なのは芋
その枠が特攻厨で埋まれば、一回の突撃で必ず2キル以上はできる。
死んでも後続がキルを奪うことができる
押し込みが不利だと言われているのは
特攻厨が切り開いた道を後続が生かしきれてないから
よく芋と言われてる狙撃は前に出ろ。とは言わないが、せめて「前線の敵を狙える位置」に移動しろ
他にも敵狙撃を牽引したりと、このゲームで一番立ち回りを要求される機体は狙撃
だから腕に自信のない俺は狙撃を使わない
ただし、無敵時間が適用される距離への押し込みは論外
野良で特攻しろとか無理だから
芋るのが正解になってるんだろ
芋推奨機体も多いしな
正直デュアルとか突っ込んできてももう怖くも何とも無いな
武器の特性上、回避運動wwな運用だし
せっかく小型な機体なににもったいない
>>153 デュアルで処理してくれよ
光った瞬間の地雷へ火炎放射、失敗したらドカンって緊張感にデブが好き勝手ぽんぽんスーパーボール撃ってんだ
泣く
>>173 サブで2kill出来るって強くね、4連でも裏回って整備団子にぶっ放しても1kill取れないときもあるのに
メインもかなり強武器の部類に入るって酷くね、直撃で100削られることもあるよね
>>208 特攻厨に付いて行くと
自身の負傷に関係なく敵をばらけさせてくれるから
後続の前衛が上手い事立ち回れば、軽く特攻地点は潰滅させられるんだよな…
特攻厨は場合によっちゃデス稼ぎ要員化するけど
芋って仕事もしない、居るだけの奴よりよっぽど前向きだと思うわ
213 :
名も無き冒険者:2010/01/08(金) 15:23:10 ID:QDva721j
>>208 芋がいてくれないとおいしく頂けないからある程度いていいんだよw
noob芋見つけると嬉しくて何度も敵陣まで遠征にいっちゃうぉ( ^ω^)
だが壁置き火力てめぇはダメだ
>>208 冷静につっこむと1回の特攻で必ず2killとか何処のランカー?
極端な例は途端に話を胡散くさくさせるから謹んだ方が良いよ
まぁ要するに俺がいいたいことは
特攻厨を援護すればフラグトップとれますよってこと
>>214 先陣、後続のセットで1回の突撃
特攻して与えたダメージ+後続の援護射撃のダメージで2キルとれないほうがおかしいと思うんだが
>>215 結局のところ腕次第じゃね
援護してフラグトップなら、単独でもトップとれる腕前な気がしてしょうがないが
俺も極端すぎると思う
TDMでのスカウトの運用方法がわからん
定点キャンプしてるランパに近づこうにも、ロストだとMAPが糞だからすぐバレるんだけど
そうか極端すぎるか・・・
まぁ理想の動きってことで捉えてほしい
222 :
名も無き冒険者:2010/01/08(金) 15:27:48 ID:QDva721j
観測も偵察機3個しかいないってのがなぁ・・・
すぐみつかって曲射で余裕でぶっこわされるし
うちおわったらただの曲射打てる高機動機体なだけだし
とったけど3回でKILLとれないからヴァンにもどったわ
まずロストに入る段階で間違い
>>214 逆に、ランカーでもなく下位でもない普通の特攻厨って何よ
お前もお前で特攻=下位基準で考えてないか?
>>110 GDF側ばかり人気が出てstrogg側が過疎るんだろうな
>>220 毎回同じルートで行ったりしてね?流石にそれだとバレるぜ
後高速下で溜まってる時とかは直接行かずに高速上から落ちていきなり現れると逃げられにくい
後は止まってたりしたら普通にバレんな
というかある程度FPSなりシューティング経験者ならこのゲームで2キルなんて余裕だろ。
単独特攻なら削り切れないかもしれないが、的がデカいだけに当たり前のように当て続けられる
が
>>214みたいな未経験者が能書き垂れるのが鉄鬼さんの面白いところ
特攻だろうが援護だろうが引き際と押し時の区別がつかなくて地団太踏んでる奴が一番面倒だな。
定点に鰤とかランパが狙ってんのにバカの一つ覚えみたいにあそこで敵が見えた!次は倒す!みたいな考えも
程々が良いんだけどね、やっぱりまた来るかなー?ってガン待ちしてる時滑稽なんだわ。
>>213 壁角ランパは後ろ取れれば敵機の攻撃当たらなくなって子機自爆余裕で美味しい
>>221 例は極端だったが、言ってる事は凄い解るわ
それやってくれる面子が何人居るかと
それを汲み取って後詰してくれる奴が何人いるかで勝敗が決まるからな…
腕が普通だと思うならヴァン使うのが一番いい
適当に乱射しても当たるし、格上のヴァンとデュアル以外なら大体渡り合える
格上デュアルでも4連使うの躊躇わなければ五分五分
格上ヴァンは煙噴いてでもいないと何やっても勝てないから諦メロン
それじゃ、俺はチュインする作業に戻りますね
>>224 言っている意味がよく分からないが、普通の特攻厨は普通の特攻厨だろ?
そんな奴はごまんと存在する
でも特攻かける人に付いて行けば、相手の脅威になるというのは理解出来る
233 :
名も無き冒険者:2010/01/08(金) 15:34:03 ID:QDva721j
>>227 たしかにな
FPS経験者でうまかった奴なら余裕だろうな
ここまでのまとめ
ほんとは少数戦でデュアル無双したいのに、大人数部屋しかない→しょうがなく芋芋する
→ストレスがマッハ!!
>>226 同じルートも何も、ロストの橋に陣取ってるランパとか潰すのに
他に選べるルートがないっていう
橋の根元は一箇所だからな、裏から回り込もうにもすぐバレるし
正面は論外だし…
少数戦は少数戦でヴィンにジェットストリームアタックオッスオッスされるから
結局デュアル無双は夢のまた夢
>>222 前線での戦場取材を頑張ればいいじゃない!
>>232 いや、お前が言う特攻厨って「K取れずにただただ死ぬだけの奴」って聞こえるんだけど
それは下位も下位の一番役に立たない奴の事であって
特攻厨でもちゃんとK1以上確保できる奴だっているんだが
ただ死にに突っ込む奴基準に考えるのはどうよ…
ネガティブすぎね?
子機は橋入り口の部屋に下から登れるんだけどうまく行かないことが多くて困る
年明けてからはじめたんだけどさ、頑張って5体目出したところでサーバを追い出され、
レベル上げのマゾさに嫌気がさし、もうどうしてくれようかと思う感じなんだよな。
みんあ、飽きたらどうしてるの?
>>236 ガトランパなら一発では潰されないし迫撃なら障害物に隠れつついけば潰されないぜ、だから正面でいくのも全然アリ
つってもちょっと頭のいいランパなら逃げられるが、逃げれば味方の道ができるし変形解いたところを自爆してもいいし
むしろランパ本体で常時ロックしといて味方に潰すのをアピールしてもいい
Q 飽きたらどうしてるの?
A ここでネガる
ランパ本体ってなんだフォビ本体だ
>>242 別ゲーやりながら凄腕デュアリストを演じる
>>244 あー、常時ロックさせる運用方法ってのもあるな…
ただ変形解いた時に味方が来てくれるかどうか、って所が一番のネックだな
>>220 俺もロストは避け気味になってきたわ
糞長い高速は特にどさくさに紛れないとホッケーされて終わる
運用自体囮になってロックしまくってる間に味方が撃ちまくるとか
ランパ以外の奴とちょっとでも遊んでくれないと瞬殺
最近は相手もフォビ随伴だから余計バレる
子機で単身キャンプ前で様子伺ってる時に
後ろにヴァンデュアルがくっついた時の嬉しさは異常
>>240 208からの流れを読んで貰えればわかると思うが
極端な例を諌めはしたが、別に特攻厨=低KDとかは言ってないぞ
このゲームで大事なのは対自したとき如何に持続してダメージを与え続けて倒すかができる奴が勝つ
だからヴァンで当て続けられる奴が一番KILLもってける
もちろん回避もな
回避は相手によって使い分ける
AIM悪い奴ならレレレ いい奴なら相手のマウスを揺らすように動くのが望ましい
自分がやられて嫌なことをやればいい Hブーストでなるべく相手の近くでするとマウス動かさないと視界から消えるから大変
遠くだとHブーストもあまり意味ないなAIMあるやつには
これをしつつタックルもいれてガトしてりゃ大抵タイマンならまず負けないわ
うまい奴を蹂躙するのが最高に面白いわw
マウス動かさせてこいつうぜぇーって思わせるのが最高だぜw
>>248 俺はとりあえず味方がつっこむ時にまぎれていってる
味方が突っ込むの待つ間は適当にターゲッティング、あとレーダー見て敵が少ないとこのルート狙っていってるな
頻繁にタゲしてくれるとランパの俺としては非常にありがたい
というかタゲしないと味方レーダーに反映されないのはちょっとな
>>249 そんで地雷見つけても撤去する前につっこんでヴァンが死に、タレット位置を伝える前に突っ込んでデュアルが死にって感じ
背中から食らう位置にタレットあるのに突っ込むと一瞬で蒸発しちゃうね
>>251 自分が一番うまい(キリッみたいなアピールかなんかですか
>>251 単発系の武器しかないと攻撃のタイミングを読んで
Hブースト吹かして来る奴は手に余る
ジャンプも組み合わされると頬が引き攣るわ
>>256 タゲされると10秒黄色い四角で表示そのあと30秒レーダーに表示だったと思う
だからターゲッティングしないと他の機体には見えないよ
>>255 あまりにみんなヘタなもんでついな(キリッ☆
軽量が一番Kill取れるとかどうでもいい
中の人が上手ければスコアは幾らでも稼げるし
相手によって回避を使い分けるとか、何を今更…
>>257 それが面白いんだろ?w
うおこの俺がやられただと・・・・?
相手の癖読んで次は蹂躙というのがいいぜw
>>258 そうだったのか、自分がフォビじゃない時、タゲ取れてる奴でも表示されてたから
いるだけでされるもんだと思ってたけど、時間差があったんだ
1回の出撃で必ず2キルできる人だけで戦ったらどうなるのっと
>>263 その中の半分は、1回の出撃で2kill取れなくなるだけの話
このスレの奴おかしい奴多すぎじゃね?
1回で2キル以上取る=異常&嘘と言われる。100パーセントではないが目安としては当たり前の事だろ?
スナイパーが遠距離で陣取るなんて当たり前の事だが、=芋と言われる
そして何秒戦ってるんですかあなたは?って思うようなロボゲ厨の能書き
あと離脱とか言ってる意味が分からない
倒しきらずにダメージ与えたつもりで敵に背を向け逃亡してるだけなんじゃねーの?
たまに逃げ出す雑魚がいるが、あのカモの事を言ってんのか何なのかサッパリ分からん
しかも逃げきれる相手ってどんな雑魚だよっていう・・・
上手いデュアルの動画がみたいんだけどなんかない?
やっぱこれ、デュアルで特攻するのが楽しいゲームだわ
勝ち負けがどうとかめんどくさいこと考えるよりも、デュアル無双でぱーっと楽しんだもの勝ちだとおもった(´・ω・`)
>>261 インパだと地雷をまいておくという手に結構頼ったりする
隅の方に1つずつバラバラに1、2個置いておく
まず誘爆撤去される事もないし、何より相手の行動範囲が狭まって回避力が目に見えて落ちる
アラートによる牽制、注意分散効果もあるから戦闘がグッと有利になる
地雷の燃費も良いしね
敵
敵 敵 強≡≡ 古...古...古... 観観観
敵
優位な状況を作って戦うのは戦術の基本。
地理的にも数的にも、自陣に引き籠もる方が、優位な状況を作りやすい。
連携の取れない野良だと、攻めるよりも守る方が簡単ってのもあるけど、
攻める側だとほぼ役に立たない芋すら、自陣引き籠もりでは前線にいることになるから、
野良では一番単純で一番効果が高い戦術と言えるんじゃないかな。
古 観
古観
股間
!
な、なんだってー!
>>263 死ぬまでに必ず2Killする=2Killするまで死なない。後は分かるな?
>>269 ありえない話をロボゲ脳で語るのはよそうか
お前の中でそういうつもりになっているだけのただの芋だ
デスマのリスポ地点付近で芋って、両サイドに意味のない地雷を置いて
これで敵はこれないざまあwwwwwwとか勘違いして後ろでスーパーボール投げてるだけだろ
>>276 流石にそれは極端じゃないか
敵がよく通る場所の端二箇所に置いて置くのはなかなか良いぞ
最低1killできるし
連日ロボゲロボゲ言ってるのが同一人物にしか見えん
>>277 2キル取るとランカーという思考だからコイツはたいした事無いだろ
ロボゲで抽出したら全部こいつかよ
じゃあ何ゲーって言えばいいんだよwww
芋ゲー
>>276 前線の誘爆撤去されない位置に地雷が1つでも置いてあるって
結構大きいんだぜ
自分だけでなく味方にも地形効果が発生する
といえば効果が大きい事が理解して貰えるはず
どうでも良い事だけど偵察の子機って体当たり有効なんだな
ヴィンチェレでオッスオッスしたらもの凄い勢いでふっ飛んでった( ´・ω・)
>>285 誰でも知ってるから書き込まなくていいよ
>>283 お前の中の特攻厨ってのはヨチヨチ歩いて地雷アラートみて
あぶない><って避けるかわいいヒヨコたちなんだね^^
こうすればてつおには面白くなる
軽: 移動速度2倍、ジャンプ力2倍、ブースト含む移動に慣性無し、武器は接近すれば超高威力のショットガン
強: 移動速度1.5倍、シールド廃止、ブースト中ダメージ50%カット、火炎放射に継続ダメージ+ジャミング効果
狙: 武器の威力UPただしレーザーポインタ強制搭載で敵に居場所がばれやすくする
+スコープを覗いて一定時間チャージしないと最高威力が出ないようにする(近距離にさらに弱く)
整: タレットに周囲の味方の弾薬とHPを少しずつ回復する能力をプラス タレットHPアップ 攻撃力ダウン
整備アームあらため整備チューブ搭載で遠距離から回避運動しつつ修理可能に
工: 地雷の総弾数UPで一度に8個まで設置可能にする、ただし威力は地雷4個でヴァン即死する程度に
地雷は一目でそこにあると分かる色+形状に変更、ただし壁、天井にも設置可能
地雷は感知起爆をやめて任意に起爆させるリモコン式に変更、ただし一度の起爆で地雷は全て爆破される
重: ロケットランチャーの威力と爆発範囲を増加+サブに現メインのキャノンを搭載で火力マシマシ
ブースト廃止、移動力2倍、前面ダメージ20%カット、機体の大きさ20%縮小
火: 要塞状態のダメージカットは20%に落とす、要塞状態で移動可能にする(移動速度-30%、ジャンプ不可)
偵: ブースト廃止して一定時間の完全ステルス追加、ただしステルス中もダメージは受けるし攻撃もできない
敵を背後から攻撃すると即死するパイルバンカーあたりを追加
マップ: 全部捨てて1から作り直す
もうさー遮蔽物全部とっぱらって
リスポからお互い打ち合う芋ゲーでいいよ
こうすればてつおには面白くなる
マップ:作り直す
ランパ:作り直す
こうすれば
作り直す
こうすればてつおには面白くなる
フロムにまかせる
こうすればてつおには面白くなる
全て無かったことにしてカプコンに頭下げて本物をもらう
マジレス
こうすればてつおには面白くなる
全機体の射程を半分にする
[ ´神`] ヨンダ?
<[_]>
||≡□≡||
こうすればてつおには面白くなる
武器は火炎放射器だけにする
のこぎり涙目ですね、分かります
ロックマン出せよ
こうすればてつおには面白くなる
遊ばない
キルなんて多いほうがいいに決まってる
前線出ればデスが増えるのも決まってる
芋っていれば死なないから特攻厨よりマシって
もっとも芋らしい意見だよな…
死にたくないから芋る訳だし
>>302 わざわざ糞長文読んでくれてありがとう
そのツッコミが無かったら俺はピエロ以下だった
俺はパイロ以下だったに見えた
まず無駄な特攻しかしないやつを特攻厨
キルもまともに出来なくてずっとこもってるやつが芋
どっちも悪い意味の場合にしか用いらないのにどっちがいいとかないと思うわ
こもっててもばんばんキル稼いでるやつはキャンパーとも言うし。
どっちにしろ突っ込むときに突っ込めなくて引くときに引けないやつがカス
俺が、俺達が芋だ!
あと芋ってれば死なないからましってのは致命傷だな
キルもまともに出来ずに芋ってるやつがいるせいで実質何人かいないようなもん
そんなんじゃ突っ込んでも死ぬわな
芋とは
協力して敵倒すRPGとかで
死んだらドロップこないし回復つかいたくないからうしろにいますね
みたいな感じ
特攻厨の荒らした後に攻撃をかければ基本キルは稼げる
後ろについて来る奴に期待出来無い時はニンジャプレイに徹すれば良い
何が言いたいかと言うとデュアルたのしーって事さ
KD高いのに勝率低い奴ってどう思う?脱営しまくりとか思われるのかな・・・運のなさに凹むわ
芋芋うるせーよ
意味もわからずとりあえずスナイパー=芋って言いたいだけだろnoobどもが
どうみてもカニだろ
KDという「比」を気にするのはおかしいよ。つまりそれってDが少なければ好成績=芋に行き着くじゃないか。
Kだけでいいよ。Kを1ゲームでどれだけ取れるか。
あまりに死に過ぎる人はリスポーンと移動の時間を取られるし、結局そんなにKを稼げない。
>>312 芋って稼いでるのかなーって思う
KD低くて勝率も低い奴よりは印象マシだと思うけど
民度ひっく
鉄鬼でKD気にするやつってきっとサドンアタックもやってんだろうな
KD厨はサドンアタックにこもってて下さい
KD0.2で勝率25%とかみると
ああ・・・ってなる
普通は整備メインでもなければKD気にする
>>288 TF2じゃねーかw
と思ったらそうだったか
無料系は必死にCSパクってるけどもう正直時代遅れだよ
CSもCSパチも散々遊んだけどさ
今はTF2という成功のお手本があるんだからこっちをどんどんパクって欲しいね
デュアルに体当たりされたと思ったら体当たりしたデュアルが死んだ
自分のHPぐらい確認してから体当たりしようぜ・・・
>>321 そのHPならどの道玉砕覚悟だからよかったんじゃ
君はきのこれるか?
>>321 自分の体力がわかってたからこそだろ
体当たりの反動で死ぬくらいの体力で何をしろと
>>321 一度だけ、こっちの火炎放射で敵を倒した表示が出た後に、
相手と体当たりして俺が倒された表示が出て、あれってなった
やるかやられるかの勝負になってたけど、倒した敵に体当たりで死ぬのは微妙に納得いかなかったぜ
相手を倒せそうなのに自爆で死なれる方が納得いかない
3500kill 4000death くらいから頑張って4500kill 4500deathにしたぜー。
もちろん芋ってなどいない。
母数が増えてくるとKD回復させるのも一苦労だわ。
>>320 折角だから、俺はシャドウランのコピーゲームを希望するぜ
サドン野良だから勝率50%くらいしかないぜ
曹長2号のやつみたんだが5000K2700Dくらいでここまで位高いのに驚いた
もっぱらデスマのみだから俺と同じくらいの数でここまでいってるとか・・・
みんな占領で稼いでるのか
なんかもう自分の実力の限界が見えたきがするんですけど
勝敗に拘りすぎなのかな
>>330 その辺のはサドンじゃないかな
よほど差がないと全滅されなくて、生き残ってれば自然にKDが上がっていくしね
ちんこは兄貴でサドンじゃね
って書くと暗号みたいだな
>>317 気にしすぎるのはどうかと思うが、まったく気にしないのもどうかと思うぞ
よくいる「俺は戦績気にしないし突撃好きだから(キリッ」とか言って死にまくる人は簡便して欲しい
戦績が193勝 42分 309敗 撃破率0.6の公式で芋叩きまくってる人とか
そんなことよりCoD4やろうぜ、MP44縛りで
4900K2400Dで550戦くらいで伍長4号な俺
サドンに移るかな
そんなに上がり早いんなら・・・
>>321 キャンプに戻る途中で敵に出くわしたりしたら次に会うやつのためにも死ぬ前に少しでも削ろうとするだろ
そういうこと
キャンプ潰しに行って
ヴェロ1機相手に自爆した時の恥ずかしさ
デュアルのときは功績高めになるがその分死ぬことも多い感じだな
トップか2位のときはKのほうが多いが
5位くらいのときはトントンか若干Dが多くなってたわ
kd2以上ある人の動画見てみたい
ヴァンでどんな動きしてるのか気になる
K/D2↑の奴は勝率も50%より高いのがほとんどだな
逆にK/D高くて勝率低い奴は途中抜けばかりしてる奴だから注意しとけよ
ニコ生でまともな画質の人いないしねー
ひどい人だとコマ送り放映だし
勝率なんて占領時代で引き分けばっかだったから4割弱だぜ
引き分け除けばほぼトントンだな
>>342 そりゃ偏見だし
むしろ適当に入ってて勝率高くするほうが難しいだろ
負けチームだろうが上手い奴はスコア出るし勝率あてにならなくね
>>344 これはもう素直にドンマイとしか言い様のない戦績&勝敗だな
kdと勝率が20%くらい開いてる俺は何か思われてるんじゃないかと常にビクビクしています
>>349 勝率40 KD60 → 芋めが!
勝率50 KD70 → なにそれ怖い
勝率60 KD40 → 有料ジョイン??
ヴェロがあるから一概にそうとはいえんだろ
KD70ってのは800KILLくらいの少ししかしてない奴しかみてないな
伍長3号以上なら60後半がいいとこじゃね
俺でさえ勝率58%KD67%だし
ヴェロやりすぎると当然だがKD0.5とか悲惨な事になる
>>351 おっと失礼
ヴェロ様にはいつもいつもお世話になり感謝しておりまする
ヴェロでも先陣のほうまで修理に行ってたら自ずとkill増えるが
D>Kにはそんなにならない
ヴェロは上手い奴は本当に死なないしな
…最近、修理拠点にタレットを見かけなくなった気がする
>>348 今はメンバー見て有利な方に入るようにしてるが、それでも負けだすと10連敗することもあるんで運が無いだけかもしれん
見るのもKDだけじゃなく、ヴェロの数とか、ランパ・フォビ使いがいたら勝てやすいのかとか、考えるな
前線でチュインしてると、たまにイッツショータイムってなる
前線維持してる前衛さん、タレが拾いキルしてスミマソン
ところで占領やらサドンで鍵かけて2PCや仲間内でアミューズやってる馬鹿共
はいつやめるの?
ばれてんだよいい加減
敵とデュアル同士の一騎打ちになったんだけど瞬殺された・・・
どっちも火炎放射器でこっちは無傷だったんだが
当て続けてたのに・・・あるとしたら武器の差だけど3と5ではけっこう違うの?
負けたら勝ってるチーム側行かないと、
負けチームが負けてばっかりにならない?
負けチーム側は抜けるなり勝ちチーム側行くなりしないと
戦力がうまくバラけないと思うんだけど・・・。
kill5300death2100、390戦くらいで伍長三号
同じくデスマー
>>332 サドンは俺の場合逆にdeathが増えるんだが…デュアルだとやっぱ辛いものがあるんかな
最近、地雷撤去しない観測増えたなぁ
子機が過ぎた後だからと安心してたら、
地雷原そのまま・・・
なんで、観測3人も居てて地雷そのままなんだと
観測じゃなかったら、地雷撤去しても貢献度貰えないから
撤去してても、悲しくなるだけ・・・なんだぞ
>>362 3と5の差は非常に大きい
片方しか当たってない
ボスとかだと5秒くらい無敵
>>357 腕ふっとんだブリッツがヴェロたんにちゅいんちゅいん
頭の傾き具合的に
>>366 さっき敵味方で観測自分だけ、なおかつ敵にインパルスいっぱいで除去しまくりだった
サドンだと経験ポイント共に1050でカンストなんだな、後なんだ、以前行動によって貢献の上がる限界がどうとか言ってた人いたけどあれはあるかもな
ある程度いったら除去してもポイント上がらなくなった
KD語るにしてもサドンとデスマじゃ全然違うしな
サドンランパはたまに一人置いてかれるから0キルのまま死ぬ
(´・ω・`)やっと経験値うpきたか・・・でもインする気出ない
>>357 普通にヴァン当たりが死んだらこんな感じで崩れ落ちてないか
>>361 ano あの あみゅーず あみゅーず あみゅーず ばかども
今経験値マゾくて離れられたらあほだもんな
もう遅いけど
もう整備でチュインチュインしてるのが楽しくてたまらないわ。
俺マゾだわ。
ランパとフォビ使えるようになると戦場観察する余裕ができるから、週末にがんばって出すんだぞ
そしてゲームクリアですね^^
俺も整備ばっかだわ
整備過剰だったら流石に変えるけど
>>364 サドンでデュアルなら中央で無双できる
開始即効で中央行くとたまにインパちゃんがうろうろしてるから美味しく頂いてる
>>376 最近デスマは整備4とか平気でいるからチュインできないわ
しかも何故か増える
6くらいになる
ハイエナゲームでK/D気にしてる事が下手糞の証拠
デスマで普段デュアル乗っててたまに整備やるんだけど
チームが負けていると思わずデュアル選択している自分がいる
>>381 あるある。
そういう時は消毒にしてるわ。
でもあんま楽しくないわ。
ハイエナという単語が飛び出したことにまずビックリだわ
皆ネ申だな〜
平均5K/12Dなヴァン乗りな俺は邪魔ですね・・・(τωヽ)
>>381 で、だいたいリスポの近くに固まってるんだよな
前線へ行くと、1体が頑張ってると・・・
388 :
名も無き冒険者:2010/01/08(金) 18:32:23 ID:eJcUHILs
わんばんこ
ano
>>385s
横取り
しないでもらえますか
FPS TPSで横取りとか言ってるやつはすげぇよな
>>386 俺最初パッドでやっててそんな感じだったけどロジのボタン多いゲーミングマウス買ったらk/dひっくり返ったぞ
最近は20〜30k/10以下dくらいで安定してる、パッド使ってたなごりで左手パッド右手マウスな
「整備多すぎだろ」ってなったとき、順番じゃなくて質で淘汰されると思うんだ
前に出て前衛の役に立ってるヴェロなら、後から来た人でもなんかこう空気的に許されるっていうか
変えられたらむしろ困る
週末キャンペーンもある事だし気合入れてやるか
exp50up併用したら恐らく165%?それとも180%?
>>392 しかし、現実はチームのバランスをよく見ている役に立っている方が変えるという。
鉄鬼起動するとネットが切れるんだがこれどうなて
12月には観測出してたからいまさら経験地アップとかどうでもいい俺
>>392 俺らが突撃しても届いてない曲射打ち続けるヴァンがいたんだよ
まあよくあると思ったんだが
俺らが死にかけた頃に来たと思ったら一緒に死んだ
意味がわからない
んでそいつヴェロに変えた、6機目のヴェロ
やっとランパでた・・・
大砲のほうは他人が使ってて威力が鬼だったから使ってみたが当てるの難しいのね
a
>>382 ハイエナとか言っちゃうのFEZだけだよ
ECLIPSEのリスポーン地点からランパ撃ってるのは何か納得がいかない。
まあズルでもなんでもなく普通に出来る事だし、
有効なのは解るけど今一釈然としない。
オマエらホントづりゅっちゅな
>>381 俺、Cβの時は本業ヴェロたんだったんだが、
今じゃヴェロたん需要無いからデュアルばっかりだぜ
ヴァンガードにコマンド投げを追加してください。
漁夫の利死ねとは言わないが、明らか狙ってるのはいるな
横取りとかMMORPGのやりすぎだろw
>>401 あそこ上れないからな…
階段でもついてれば鋸かついで行くのに
リスポンポイントは攻撃拠点として役立たない所にして欲しいよな…
ものすごい安全地帯である以上
ヴァンにネットとか希望
ヴェロたんと子機出してる観測をネットで捕まえて持って帰りたい
まぁ味方と攻撃してる時に誘導ミサイル撃つタイミング1〜2秒遅らせる事はあるな
サドンで整備1だったら自分で整備出すな
これで2だと思って始まってみたら整備4だったなんてのも稀によくある
ハイエナは全然かまわないんだけど、序盤ずっとkill取れずにいるとリズムが狂っちゃうな。
時計クラン人員整理により空き14人できました
手動で何日か生存確認してただけなので「なんで俺除名されてんだごらぁ」という方はお手数ですがもう一度申請お願いします。
これからは人数パンパンで入れない、とはならない・・・と思います
このあいだヴィンで下に落ちた敵を仕留めようと
後をつけたら上から踏んでキルできた
すごくヴィンらしい倒し方できて嬉しかったんだ
得意なパターンってのがあるからなあ。
相性の悪い相手ってのもある。
>>414 入りたい場合ゲーム内で即申請してよいのですか?
おれは逆に橋の上から降ってきた地雷を偶然にも頭突きで処理してた
設置する前だったら体当たりでノーダメで壊せるのな
参加可デスマッチ5:6で開始した時、整備0だったからヴェロたんで始めたのに、
満員になって見渡したら整備6になってたでござる
>>386 ここの自称凄腕たちは
たまたま調子の良かった数戦をクローズアップして書いてるだけだから
あまり気にしない方がいい
>>401 有効かどうかで言ったら、普通に前出て狙った方が有効だぜ
前線に立てとは言わんが、味方の状況にあわせて支援砲撃できる位置にいないと意味ない
リスポから撃ってるのはタダの芋
>>417 はい
メンバーは全員権限持ってますので誰か居れば即加入できます
D-Day以外のゴミマップ削除して全てのモードでできるようにしろ
>>386 おいおい、お前さんが前で頑張ってくれるから俺も裏を取れるんだぜ
ラジオに「子機要請」っていうのが欲しいな
観測自分で使わないと地雷見えるとか除去できるとかわからんよね
ボスはリスポン位置調整したらおもしろくなりそうだな
リスポン地点が流れるのをもう少し早くしたら良い感じだと思う
てか最初の護衛のリスポン位置が遠い!
もしくは破壊側は現状よりリスポン位置を一段階下げてもいい
>>421 ちゃんと有効弾ねらえてるんなら芋じゃないと思うが
問題はアンフェアすぎることでしょ
他のTPS/FPSとかだと一般ルール化してて、もし止めろって言われてやめなきゃキック投票が始まるレベル
大抵は止めろとか言われる前にTKとかスモークで邪魔したりとか鯖管が来て即キックorBAN
スパムって嫌われる行為なんだよね
地雷撤去頼む言われたので、ヴァンで突っ込んで全部破壊してきました
tes
弾切れインパで敵地雷を踏み処理した時の充足感
>>429 でもそういうゲームつーか、そういうマップだもん
タイムボーナスに釣られてinしたが2戦目途中で挫折
ランパ偏ったらおわり
つーか一般鯖でブリやってるヤツは史ね
ヴァンとヴィンとヴェロしか扱えん('A`)
蟹野郎とか俺にはムリゲーすぎる、スコープを覗くとかやってられん
蟹の貢献度24だぜヒィヤッハー
上記3機体でTDMやってるんだが、これ以外やってるといいみたいなのあるっけ?
弾切れインパで蟹さん踏み潰しが一番興奮した。バンバン撃つんだもんアイツ。
>>434 フォビでパシャパシャしてるとリーンが自然と身に付くぞ
マップ変えないかって聞いてる人がいるのに延々と身内でチャットしてゲームすら始めないやつとかどうにかしろwww
ここで聞きたい事あるんだけど
少人数デスマの時にガン待ち工作ってどう対処したらいいんだ?
今エクリプスで4:4で工作2機に隅っこで
バリアと地雷張って引きこもられてレイプされて終了
全機体無効化、気がついたときにはもう遅い
何これふざけてるの?
>>438 速やかに地雷撤去してバリア内の淫派にタックルして遊ぶ
バリア張られたら
冷静にロックオンミサイルでロック
少人数なら、地雷の数もしれてるじゃないか
>>438 イクリプスだったらその2人無視して残り2人を味方4人でレイプしとけよw
俺は、KD全く気にしてない
貢献度が高くて勝てればいいやって感じ
貢献度稼いでいれば、自然とkill数も付いてくる(整備は別)
てか、70%とかはごっつぁんkillか芋だろ
タイマンに持ち込むと、対して強いという感じしないしな
だいたい、50%前後辺りが強いし上手いと感じるわ
>>438 キル差がついてて、隅っこに敵4機がバリア引きこもりって状況かな?
榴弾ランパ出せば一挙4キルでイェア!!
>>442 残った奴等は軽でキャンプ
近寄れない、死ぬだけだった…
流石に野良とクラン二人入ってる相手じゃ分が悪かったかな?
と今更ながら思ってしまう
>>436 そうか、盗撮か(゚∀゚)!
…ランパの次とかねーわ、機体獲得順ぐらいえらばせろー
>>436 リーンを当たり前の様にやってると別機体の時にワープ小隊に消毒されるぞw
デスマ開始直後のメンツが整備7火力2偵察3工作2。
ヴエロの一人が【押されてるね】
修理するキャラもいなく軒並み順位下位に並ぶヴェロ軍団。
占領やボスでアイテム併用して経験1500入ると4%か5%上がる
これぐらい上がると先が見えて苦じゃないね
フォビ出してない人は経験Upアイテム使い忘れないようにね
アイテム持ってたけど1戦やって満足して消滅した
やっと経験値アップアイテムの使い所が来たって感じだな
一戦で1000ポイント美味しいです
452 :
名も無き冒険者:2010/01/08(金) 20:22:59 ID:pWmMXzJr
経験値UPはないけどリスポン短縮アイテムならある
フォビはヴェロ専でKD0.6だった俺が1まで回復するくらい使いやすいな
レーダーで団子の位置丸分かりで4連おいしいです
>>443 そんなわけねーよw
上手けりゃ少なくとも自然と60↑行く
初心者のころに31/32の部屋とかに何も考えずにはいりまくってたおかげでかなり勝率が悪いなw
そんな部屋にはいれば負けてるほうになってしまうのなんてわかってたのにな・・・
勝率とかKDばっか見る奴自体が地雷な件
ID ばかであほ
クラン マキナ
偵察子機無限チート屑は氏ね
>>434 嫌いでも乗ってスナポイントとそれぞれの狙撃可能範囲は把握しとけ
蟹以降のに乗れるくせにモロに狙われるような場所で整備要求してくる馬鹿とかマジ死ねよ
KD悪くても戦況把握して倒すべき兵科倒して取れば有利になるキャンプ取りに行ける奴が一番いい
ヴァン2体倒すよりランパ1体倒した方が有利になる場面はたくさんある
フォビ足速いからマシンガンあてづらいんだよな
てかほんとLOSTの32人部屋が芋スナだらけでもっとフォビ増えてほしいわ
子機8機ぐらいで群れ作って、相手のハイウェイに篭ってる糞ブリランパを爆破レイプしたい
でも流石にKD0.2とかなやつは邪魔だと思うんだ
俺だけどな。ごめんよ
盾構えて前に出て結局開けずに散っていく
子機単機で芋除去は難しい
子機と一緒に攻めてくれる味方が必要不可欠
>>461 盾開かずにとことん体当たりすればいいじゃない
ヴィンチェレタックルうまくなったら強そうだな
タックル後の一発は当てやすいし
デュアルはポイントで見えない貢献があるよ
味方が付いてきてくれてるなら盾として役に立ってる
誰も付いてきてくれてないで2,3秒で死ぬなら味方が付いてきてくれるまで待った方がいい
>>461 ヴェロメインなんだろ?
デュアルで盾閉めて囮とかよく言うけど頼れる味方じゃないと成立しないねまじ糞
子機単体で敵陣深くのランパを落としにいくのは難しい。
警戒されまくり。曲射垂れ流しはいいけど、タックルで処理してくる野郎は無理だ。
誰か一緒に突っ込んでください…。
>>462 みんな目が良くなってきたから裏取りするぐらいの気持ちでやらんと単機は厳しいな
さっきガトランパで出撃って時に回線切れたんだ
ゲーム切断されるまでシージーモードで歩き回れた
なにこれかっこいい
>>466 敵が皆囮に注目してるのに
なんでそんな所から揃って曲射撃ってんだよって思う事がある
背中向けてるんだからなだれ込めばぬるいし
4連だって当てやすいはずだよな
VCしてるわけでもねーのに勝手に突っ込んで囮やって攻撃チャンス作った気でいるの?
周りからしたら弾切れて突っ込んだんだろうぐらいにしか思わんわ
デュエルで囮したいなら突っ込む振りして食いついて来た敵を角に隠れてる仲間に迎撃させるぐらいに考えててほしいわ
そもそも囮目的なら子機でロックつけて回ったほうが敵も動揺するし味方も助かる
クランで組んでvcで連携でも取ってない限り
貢献度も稼げない囮なんてやろうと思わない
囮なんて言っちゃってる奴はキル取りにいけないただの言い訳
目の前で4連地面撃ちして華々しく散れよ
せっかくだからロケランも撃つまで市ぬなよ
芋ゲーの時点で味方も芋率高いから何しても無駄だな
Chrome PlusもOperaも使ってみたけど
Firefox最強と言わざるをえない。
味方にガトリング撃ちまくっても動かない
全員敵モード実装すべき
FF有りは、ネタとして一度やってみたい
毎週週末50%うpにしろよ運営
軍曹まで遠すぎるんだよ
プニル1.66使ってるのはおれだけだろうな
このままじゃ正式で確実に乙る
スレROMってる引退予備軍も相当いるだろう
ゲムヤロが潰れたところで誰も困らないが・・・
サドンがあるので一生つぶれません
test
まぁこのゲームスルメゲーだからたまにやりたくなって戻ってくる奴らは多いだろうから平気だろ
そもそもそんなMMOみたいに頑張っちゃうゲームでもないしな
蹂躙してああ楽しかったっ寝よ( ^ω^)
そういうゲーム
LV1の開放機体がランパならよかったのに
ランパでリスポンから撃ちまくってフラグ取り、相手にチキンと言われるのが楽しい
どこにどう撃ったらどこに着弾するかわかってたらガスガスKILL取れるな
>>471 適正は一応観測って言われてるから出たらやるつもりだけど道のりが長くて未だにたどり着かん
自分でもヴェロかフォビだと思うけどヴェロ多いし
まぁ下手っぴが機体変えたぐらいで変わるのかって話しだけどね
今の機体開放シーケンスは糞すぎる
>>486 ヴェロたんで曲射なり立ち回りなりに慣れると偵察になった時に役に立つ。
上手い人に注視しつつ前線で火力支援含めてヴェロたんやれば上手くなっていくはず
>>485 それを実践できる機会が無いと本当にダメダメだから困るけどな…
ランパはミニマップに着弾点出しても良いと思うの
>>489 それするとリスポンから出ない奴ばかりになりそうだw
エクリ青の芋団子ポイントへの着弾を覚えると
クリックしてるだけで貢献もキルもガンガン入ってくる反面俺はなんちゅうクソゲーをプレイしてるんだろうと
2PCつかってイクリプスでランパ練習したあとにデスマやったら結構いけた
混雑鯖が5つとかボーナスすごいな
ボーナス期間で偵察増えて、ランパ涙目になるのが目に見えてるなw
イクリは角ランパ厨と曲射厨がいくら子機爆破しても懲りないから、ランパ禁止部屋とか作ってみた
開始五分後にはヴィンチェレAIM練習場と化してた
試しに芋禁止部屋に入ってみたら凄く面白かった
このまま特攻厨になりそう
そういや今日突vs芋の部屋があったな
パス付きで32人満員だった どんな戦いになるんだ
経験アップアイテム使って1.2時間頑張ってみたけど
10%しか増えなかったもうやだこの経験制
>>498 芋側が鰤ランパだらけだと突はきつくね
子機がどっちに入るのかわからんけど
今年初めてinしたけど何時の間にやら時計クラン脱退させられてたでござる
>>498 ゴガギーン
ドッカン
m ドッカン
=====) )) ☆
∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( )| |_____ ∧_∧ < おらっ!出てこいブリッツ
「 ⌒ ̄ | | || (´Д` ) \___________
| /  ̄ | |/ 「 \
| | | | || || /\\
| | | | | へ//| | | |
| | | ロ|ロ |/,へ \| | | |
| ∧ | | | |/ \ / ( )
| | | |〈 | | | |
/ / / / | / | 〈| | |
/ / / / | | || | |
/ / / / =-----=-------- | |
>>500 いや、俺の入った部屋はどちらも特攻する人だけだったよ
とにかくみんな突っ込む、ヴェロすら突っ込んでた
まじで熱かったわ
>>490 だよな、それが一番の懸念なんだけど…
ホント着弾点の確認がし辛い所が多いから、どうしたものやらだ
人員整理されてたのか
俺も今から確認してこなければ
突vs芋なら消毒して終わり
と思ったが芋側の配置しだいで面白くなりそうだ
508 :
名も無き冒険者:2010/01/08(金) 22:43:18 ID:Fwg8b788
工兵のみの部屋に入ったら
デュアル、ヴァン、ランパにレイプされたでござる。
韓国動画でロストの高台リスポンがちょっと路地な地上リスポンに変わってた
芋スナざまあ
>>503 芋の原因はデスに対する忌避感だと思うんだよね
そこで特攻部屋とかが流行って誰もが一回は行ってみるくらいになれば
鉄鬼の持つお祭りっぽさをいつものマップで味わう事になって、とらえ方も変わるかもしれないなあ
なぁんだって感じで、たいしたことないって思うようになって
むしろアドレナリンの噴き出るあの感じを追い求めるプレーヤーになるかも
>>509 いまさらだけどあそこのポイント明らかにおかしいからな
・広範囲を覗ける
・喰らっても奥に引っ込めば基本的に無敵
・リスポーン地点なので近づく敵相手には自動的に仲間の護衛ができる
そういう調整はがんがんして行って欲しいな
ようやく適性検査の結果だったランパートを出せたけど
キル取るどころかスコア最下位だぞオラアアアアアアアアアアア
というか味方の援護がないと角ランパやってても普通に焼き殺されるねこれ・・・
>>510 現状一度片方が猛烈に押しこんだら
一旦落ちついても守ってた側が見えない何かと闘うようになるな
曲射とスーパーボールを撃ち始める
リスポンまで燃やされるととにかく前に出なくなる事が多い
今更なんだけど部屋番号の左の( )がついてたらシャッフル有でいいんだよね?
やっとヴェロたん乗れるようになったぜ・・・
でもこれクリック連打がしんどくなってくるな
早く地雷ばら撒きたいお・・・
オートバランスそれはただチームの人数を同じにするだけの機能
人の強さを的確に見抜いて本当にバランスよくチームを作れる機能を作ったら褒め称えられる 俺に
>>509 >>511 ビル内にリスポンするのが日本独自の追加仕様だった気がする
元々がああなんだよ
>>513 押されると皆の士気が下がってってついには心が折れちゃうんだよね
シミュレーションゲームみたいだ
曲射ランパなんて、よっぽどの芋根性が無いと務まらないよ
欲張って前に出て、前線を押し上げるぜ!みたいな奴には無理
砲台かましてる途中でイライラしてくる
デュアルに後ろとられて火炎されてんのに味方ビビッて見殺しとか、前からくる子機壊さなくてアボンとか
とにかく味方に左右されるよなランパは
ランパはエクリプス青で2階建て前のバス後ろに張って
突撃してくる奴に至近距離から直撃食らわすのが最高に楽しい
曲射ランパは敵の見えない位置から撃つのはだるい
整備がちゃんと前でてくれてるのを確認してから
敵がちゃんと見える位置でぶっぱしてうまうましにいく
曲射とかそんなことはどうでもいい
こんなことばっかりしてたらメインのヴィンが下手になってしまうわ
>>514 その記号はマップリスト使用でマップをまわしてるって意味
砲ランパはミニマップ見ながら戦艦ゲームするのが楽しいんだぜ
大体このあたりかなー。よーしいってみよう。50度〜。はずれ〜53度〜。はずれ〜
60度〜おwそこにいるのかよっしゃ死ねーって具合に
偵察ばかりして敵を倒さないフォービドゥンはくそ
個人的にボスモードが一番楽しいんだが
どうせどっちもボス破壊してドローか
片方がボスじゃなくてプレイヤー狙って貢献度稼ぎ目当てでボス放置
になっちゃうけど、なぜかハマる
最近はボスしかやってないわ
>>519 自爆子機が来たけど自分だけ離れてこっち見てて
ランパは一撃死しなかったけど回復せずにどっかいくヴェロには会った
527 :
名も無き冒険者:2010/01/08(金) 23:24:15 ID:HxepXdWx
ゲームパッドにだけ、オートAIMついてるのは、
どう思う?
ゲームパッドなんて使ってたらうまくならないよ
ゆとり仕様だからゆるしてやる
FPSにせよTPSにせよ普通じゃないかね
このゲームのオートエイムがどれだけ素晴らしいかというと
パッド使用者のガトランパは横に歩くだけで避けられる
パッドとかマウスと比べて苦行以外の何者でもないしな
オートエイムとかマゾが使うもんだろw
インパルスのメインやサブやランパメインの曲射でも直接的狙うのかなやっぱり
オートエイムが糞でもキーボードと選べるんだからいいじゃねえか
コズミックブレイクなんてオートしかないくせに腐ってるからあたりゃしねえ
>>357 深夜帯の人のために一応宣伝
もし明日の21時から暇でしたらお付き合いください
パッドのみは終わってる
ただしパッド+マウスは使える
今キル5000台でKD70%だな
まぁCS1.5時代からFPS、TPSはパッド+マウスで慣れてることもあるけど
>>37 遅レスだが、正に今さっき占領でそういうのにあったよ。
始終チャットで「もっと前へ出てー」とか「ここ(D)は守りやすいからここで守りきろうー」とか言ってる人に「いやだwwww」とか「りーだーぶっちゃってwww」とか言ってる数名…
見たら指揮?してる人がトップのデュアル…草生やしてるのは最下位2名のランパとヴェロだった。
てかあんだけチャットしながらデュアルでトップて、どうやってたんだろう…
>>533 工兵使ってるが場合による
ブリッツの距離でどうしても届きにくい場合や、直角の影に隠れてる相手に向ける場合や、
ばら撒きが有効な場合以外は直当てを狙ってる
>>537 もっと前出て攻めろよと言っているのが、貢献度下位のブリだったりする事がある。
でも流石にデュアルでトップはキツいと思うんだ
Victorにフリーソフトるんだしし、普通にキーボードでAA使えるだろ
鰤でスコ覗いてても敵のど真ん中に一瞬で照準合わせてくれるから楽
ただ敵が複数いたら慣れるまで照準移りまくってやりにくいが…
>>537>>540 デュアルでトップとか別に普通じゃないのか
トップでもおかしくないしトップじゃなくてもおかしくない
なん実だね
>>540 うーん、でも味方にもランパいたりしたのに、確かに僅差トップだったぞその人
占領だったからキルデスはわかんないけど
つい先程イクリプス16VS16で、あるクランが7人固まって相手チームに入っていたんだが
正直ねーわ、あれは…
そりゃね、クラメン同士、同じチームで楽しみたいのは分かるが3・4人程度が限度ってものだろう…
>>540 でもブリだと影の立役者かもしれないというのも
たまたま入ったデスマでチームに俺しか整備居なかったでござる
軽くハーレム状態になって悶絶しそうになった
>>543 ドレミしか使えない自分は、一度しかトップ取った事無いなあ…新兵鯖時代の話だけど。
>>545 占領・ボスはガンガン暴れられる分、デュアルやヴィンが生き生きする
逆にランパやブリは干され続けて頭がおかしくなって死ぬ
>>549 150killイクリだったんだが70ちょこっとだったんだ、貢献度が…ブリだとこれ位が普通なのか?
>>549 そりゃ、撃破率0.3とかのデュアルが
「俺が前出てるからお前らが攻撃受けない」
「お前らも突っ込めば勝てるんだよ」
とか言ってるのと一緒だ
951 :名も無き求道者:2010/01/09(土) 00:01:42 ID:ptSM4KdR
質問です。
OS win7の64bit メモリ 3G グラボ ゲフォgtx260
上記記載の性能が心配です。鉄鬼快適プレイに響く物があるのでしたらご指摘下さい。
952 :名も無き求道者:2010/01/09(土) 00:02:51 ID:SCmB7Jsd
バグですか?
http://aimeblog.com/yuka225/ これは・・・
ラジ茶でやたら挑発してくる敵さんがいたんだが
凄腕特攻ヤロウかとネーム確認したら終始4killの芋ブリさんで和んだ
>>543 デュアルでかつ指示をしまくっててトップだってことに驚いてんだろ
まあ同じセリフだけならマクロで十分なんだけどな。違うならがんばってるなー
整備でチュインチュインしながらこっちの情報を
相手チームに垂れ流すようなスパイロールプレイやりたい
ロスト地下で地雷と後ろにシールド仕掛けてから挑発したらきっちり2人釣れて吹いた
>>555 死んだら発言ってやりゃデュアルなら結構な頻度でチャット打てる
>>553 明らかにマルチポスト
URLは釣りサイトだから踏まない方がいいぞ
>>553 ここのブログ踏んだらavastがプアーンプアーン鳴いた
>>553 wktkして踏んでみたらトレンドマイクロさんにブロックされた
┐(VДV)┌ ハァ〜!?
俺様がお前等に踏ませるのが目的だっつーの(>w<)鈍いんだよバーッカ死ね!
張られたURLは全て踏むどw
カスペさんに初めて怒られた
ちゃんと仕事してるんですね
>>559-561 ↑はい死亡↑
ブロックされるのは囮のウィルスだお
(Vд^)−☆ まぁオンラインスキャンすればわかるかもだお てへ★
こんなもん踏むわけねーだろアホが
くっせーなこいつ
リアルで苛められた腹いせか?
>>567 お前踏んだんだなwwwwwwwwwwwwww
踏んだ奴の負け惜しみ乙wwwwwwwwwwwwwww
勝った(V∀V)踏ませたもん勝ちですじゃ(V∀V)勝った
なんかいきなりデュアル2機が出現した気がするのだがこれはいったい・・・
ビルの陰からチラ見>よし誰もいないな・・・>突撃ー!>デュアル2機が現れた!
なんぞこれ
ライガ!フウガ!
受けてみよ!二身風雷拳!
念のため見ながらジャンプするといい
>>572 お前がとろいからきづいてなかっただけだろw
>>572 それ所か仲間の姿が見えない事もあるんだぜ
>>572 チラ見だと一定の距離まで近づいてくると何故か見えなくなる
ロストシティの地下の入り口が分かりやすいから試してみるといい
だから踏むわけないだろと…
踏ませたいならもうちょっと文面くらい工夫しろっての
しかしランパまで出して急に飽きてきたな
いつまでOβ続くんだ
突然消えるから困るなー
バグなら直して欲しいし、仕様ならもう少し仕様っぽくして欲しいもんだが
>>580 リアルで苛められて気がおかしくなっちゃったんだろ
ほっといてやれよ
>>577 同じくFirefoxだと自動で弾いてくれたな
chromeだとどうなんだろ、これgoogleのDB利用してんだよね
このゲームって
芋ゲーでは無いんだよな
BF1942で芋虫だった俺が言うんだから間違いない
蟹乗ってたらヴェロがひょっこり出てきたんで
1killヒャッハーと思ったら4連撃ってきた
俺即死
>>586 ふいたwww
ヴェロにやられるnoob芋乙w
>>587 まさかヴェロが4連撃ってくるとは思わねーってw
スカンクみたいなやつだな
>>588 その様子ならサブ曲射だろうがサブ直射でも死んだ気がするがww
屁ロックス
ボーナスタイム終わると余計やる気になれん
4連って最強だよな
これ以上のサブ強範囲攻撃でたらバランス崩れる予感
ヴェロたんにちゅいんちゅいんされる快感はたまらんな
ところで、機種毎に期待される平均KDってどんなもんだ?
TDMイクリ20分150KILL基準で単一機体のみでプレイと仮定して、
ヴァン
デュアル
鰤
ヴェロ
インパラ
兄貴
ガトランパ
砲ランパ
フォビ
のそれぞれの機種当りで、サブと戦法は問わずに何キル何デスくらい出るもん?
>>596 最近はほぼ偵察だけ、サブは曲射とロックオンミサ。
だいたい10〜13キルで3、4デスってなくらい。チキン杉ワロタww
今やってて分からないことがあったんだけど、
32vs32デスマッチで試合が終わるとランキングの表示が出るよね?
普通ならその後に格納庫とかに行ける画面に切り替わると思ってたんだけど、
その画面すっ飛ばしていきなり次の試合が始まるんだ
しかも延々と・・・。
何戦したか覚えてないけど、ずっと負けチームだったから途中退場しようかとも思ったけど
ペナルティ有るみたいだから延々と負け続けたさ・・・。
連続で試合するみたいな設定とかあるの?
ヴァン 65%↑
デュアル 60%↑
鰤 60%↑
ヴェロ 平均貢献20↑
インパラ 60%↑
兄貴 65%↑
ガトランパ 60%↑
砲ランパ 60%↑
フォビ レーダーで助かる、地雷駆除してくれたら嬉しいけどしないならちゃんとロックしろ
爆撃子機出して爆撃3回したら特攻する奴は糞
>>598 マップセットだか何かっていうシステムがあって、それを使ってるとルームに表示されてるマップが
上から順に実行される。イクリ→ロスト→ボス→爆破→イクリとか出来るみたい
>>598 ランキングの段階で退場押すとチーム選択画面に入れる
部屋立てた事ないからわからんけど連戦設定見たいのがあるみたいね
ちなみに途中退場ペナルティは負け1らしい
トップのときはK25D15くらいのデュアルだけど順位が真ん中あたりだとK15D15くらいになるな
何が言いたいかというと結局味方のlvバーサス敵のlv
>>596 KD1/1以上なら平均値上だろ
負けてる奴がいるわけだしな
>>598 部屋一覧で、部屋番号の右に()←これの縦になったマークが着いてたら、最大6戦?まで連続させれる
設定しだいで一回一回マップが変わったりもする。部屋入った時に中央上のマップ画面のところに白文字で順番が書いてあるよ
あと終了時のランキング画面で、右下か左上かに後何秒後に次の試合に移行します、って表示が出る
その間に右下にある退場ボタン押せば抜ける事も出来るよ
質問スレ向きだったな
>>597 1デス3キルくらいか
横からですまんがロックオンミサイルの使い方って負傷してる相手のとどめに使って確実なキルを取るかんじ?
観測なら相手のHPも見えるし、そういえばうってつけなのかも
>>597 10キル以上取れてるなら16人で150キルを割ったノルマはクリアしてるから良いんじゃね?
最近偵察で前線盗撮→帰還の繰り返しでの7キル1デスとかばかりだから、
10キルは取れるように頑張りたいところだぜ
彼我の戦力差もあるけどそのときのノリでも大分代わるなぁ
とりあえずキルレートが50%を切らないように維持するのがやっとだわ('A`)
絶対数?お察しください…
>>606 ロックオンミサイルはそんな感じで使ってる。
自陣まで突っ込んできた奴や負傷で退く奴を確実に倒せる。カメラで体力見てたらより安定
>>604 ああ、どちらかというと1戦での期待されるキル数を知りたい感じだ。
例えばヴェロは5キルしか期待できないからヴェロの居る数だけ+5キルをヴァンに期待するとかそう言うの
KDなんて使ってる機体によってかなり違くならね
デュアル使ってれば低くなるし
ヴェロ使ってれば高くなるし
ルーム設定勝手に変えるのって普通なの?
今まで爆破やってたのにボスに変えた奴いて
なんで変えた?って聞いたら追放されたわw
613 :
598:2010/01/09(土) 01:16:30 ID:2AFXFEs7
なるほど、そういう事なのね。そういやロストが一杯列んでたような気がする・・・。
今までずっと1回毎に終わってたのを突然連続でやるって・・・・どういう事だよorz
無駄に蹂躙されまくったなw
>>612 相手チームが連鎖で抜けた後にバランス解除してスタートとかある
どうしようもない
>>612 俺もいちいち変えるなって思うけど、普通に変えるヤツ多いよ
変えられるのが嫌だから試合開始までReady状態にしない主義の人もいるしな
設定変えたらReady解除にすりゃいい
やりたいなら抜けてその部屋いけばいいのになー
と思うけど俺もReadyは始まるまで押さないな
>>618 世の中には設定変えてすぐにスタートするバカがいてだな……
同じくreadyにしないで途中参加だな
場所やルールによって有利な機体といらない子の機体分かれやすいんだな
二等兵の俺じゃ選べないけど
623 :
598:2010/01/09(土) 01:31:01 ID:2AFXFEs7
これ、初心者部屋でやられた話なんだけど、
試合中にその事きいたら誰も何も答えなかったところを見ると皆は分かってたんだろうなw
まあ、仕様なんだろうし知らなかった俺が悪いんだな
次からはちゃんと退場するよ
他のゲームだと設定変えたらメッセージが出たりReady解除するとか
そういうシステムが結構あるのにそういうのないしなぁ
そういえば巡回設定の時表示バグってるのか仕様なのか
エクリプスで検索して表示もエクリプスなのにスタート押したらロストだったってのが頻繁にあってうざい
追放なんて痛い奴がされるもんだと思ってたからムカッてきたけど
よくあることなら仕方ないなw
俺も試合開始までReadyしなようにするわ
いつの間にかチームバランス切れてる部屋がある
知らずに同じチームで負け続けてたわ
ゴミクズ多すぎだろ鉄騎
>>625 あるあるクイックスタートでエクリプス参加したはずなのにロストスタート
試合終わって確認すると必ず
エク
ロス
ロス
ロス
・
・
・
になってるんだよね…
>>623 戦闘中はぶっちゃけ質問とかに答える余裕無いと思うw
戦闘に関わることならまだしも、チャット撃つ暇があったらキル取りに行くし、
交戦中だと文字の打ちようがないしね
>>625 ループ設定の表示はマップセットの一番はじめに設定されたステージが表示されるとか
以前このスレで見たことがある。
スタート前にマップセットの中身を確認したほうがいいんじゃね?
表示されてるし
ふつーの野良部屋だとチームバランス切れてても大差ないと思うがねぇ
チームシャッフルならともかく
>>627 そういう奴にかぎって戦歴雑魚の指揮厨だったりするから手に負えない
シャッフル機能はほしいな
特に連戦のときは自動でシャッフルするようにしなきゃダメだと思う
>>598 そんな設定あるよ
試合終わったら、ランク出てるときに退場ボタンあるからソレ押すのよ
ヴェロたんより
チームバランスってレディーずっと押しておかないと移動しやすい気がするわ
俺よく移動して負け組に行かされる
わぁヽ(;´Д`)ノレスが飛んでた
そろそろサブ武器の期限も切れてきて維持がきつくなってきたぞ
オートでTDM部屋に入る→1試合終わったらボス戦→次はTDMと思いきや占領→ボス→占領
人が集まらないからってTDMでつるな
「前出て死んでる人」「死なないようにして」
「ヴェロ」「前出んな」
「前衛」「角のランパ潰して」
って感じの指揮を、
子機でふよふよしながら飛ばし続ける観測型がいた時はどうしようかと思った。
関係ないけどヴィンチェレって腰細すぎじゃね?
でもヴィンちゃんの見た目は一番好きです
さっきデスマの150部屋で、70以上差付けて勝っててワロタwww
チュインしがいのある奴らだらけだったぜ、ターレットでのポイント殆ど無かったのに修理だけで貢献400超えとかおいしいです
>>639 2行目は状況しだいだがさすがに3行目はないわ
角ランパ消毒するのにどれだけ死ぬか分かってないだろうな
整備オマエ1人だったっっておちだろ
>>636 昇給ボーナスで増えてただけで普通にやってるとジリ貧じゃないぐらいに減っていくんだよな・・
一日2時間の俺じゃ苦手な鰤ランパ以外の5機分揃えてたら毎日5000ぐらい減って行ってるわ
かと言って一つの延々やるの苦手だし
このままじゃそのうち維持できなくて1-2機しか出せなくなっちってやべぇ
フォビやりたいからフォビ出たら集中したいと思うけど多分続かないだろうなー
あ〜、よくよく考えてみたら初心者部屋で連戦設定ってアリかもしれない
部屋主になってることに気付かないでボーッとしてたり
部屋主になった途端居なくなってみたりって人も多いから
いつまでも始まらないよりは良いのかな?
>>633 ヴェロたんに教えて貰ったならもう大丈夫だ、ポチっと押してみるよw
>>644 フォビはブースターとサブだけ乗せればいいからリーズナブルだぜ
ランパは後ろ向きに歩いた方が早い
気がする。
ランパはジャンプしながら歩いた方が早い
気がする
どの機体でもジャンプした方が速い
ヴェロたんはジャンプしながら歩いた方が可愛い
気がする
アップデートそろそろないの?
課金でもいいからいろんな武装使ってみたいんだけど
ニードリペアした後に跳ねながら寄ってきたヴェロたんが目の前で爆散すると
なお可愛い
オレのヴァンは凄く強い
気がする
俺は明日フォビに乗れる
気がする
この流れだとβのまま再開発になりそうな予感
対応するといっても、今までのチョンゲーで韓国開発が重い腰を動かしたためしがないぜ
俺のヴィンはとても弱い
本気で
兄貴ごめん・・・
>>657 本国実装済みのを解放するだけなのにβのまま再開発とかネーヨw
修理もうけずに突撃するのとか16:16で修理1とかなにがしたいかわからない
そのくせガンガン死んでデスマーチだし
>>659 いや、日本独自仕様(笑)を元々導入する予定で延期してた訳だろ
現状で採算取れないならお蔵もありうるだろ
基本ヴァンで気分転換に鰤ぐらいしか使わないから、
誰かにフォビを譲りたいぐらいだ
ランパは一度も使った事が無いが譲りたくない
人が集まるまで待機してりゃいいのに
どうしておまいらは人数見るなりポンポン抜けていくんですか?
ルームマスター寂しいんやで(´・ω・`)
>>661 延期はチュートリアルモード周りの日本語訳が遅れたとかその辺じゃなかったっけ?
あと、ゲームパッド対応関連が日本対応仕様だったはず。
本国の方にも入ったようだけど、クローズドの段階じゃまだ未対応だったしね。
今残ってる日本独自仕様の予定って新デザメカだけじゃね?
コレも日本独自と言うよりは向こうにもフィードバックされるだろうけど
このゲーム8KILLぐらいが限界だな弾薬的に
いつもそのぐらいで死ににいくわ
ヴァンでファンタスティックまではいったことあるな。
敵殺したら常に弾薬だせとは思う。
弾薬消えるの早いよな
取ろうとしたら目の前で消えやがる
フォビが操作してて一番むかつくんだよ
苦労して動かしてるのに発見されて壊される
回復所までいくがよけられて殺せない
3回子機が壊されるとただの目潰し係
平地ランパかバカ面してスコープ除いてるイモブリしか殺せない
そして使えなくなる空爆
笑う奴は弾薬運よく出たヴィンで1回火力で1回しかないな
患者3人を修理している時の事
いきなり敵ヴァンが飛び込んできた。
その時患者の一人デュアルが火を噴きながら応戦!最後は体当たりで敵機と相打ち
惚れた
空爆ももう少し範囲が広がってもいいくらいだな。
そもそも、あんな狭い範囲しか空爆できない爆撃機って
>>672 爆撃時間長いし、爆風広いからあれで丁度良いだろ
うっかり巻き込まれて死亡なんて1度はある
移動しながら空爆すればいい
ライン上の芋はぜんいんしぬ
675 :
名も無き冒険者:2010/01/09(土) 02:46:21 ID:DzRlzKgB
あれ自爆発動後にうっかり子機壊すと被害拡大するんだよな
見えなくなるから
味方にすると頼りないが敵にすると厄介なのが空爆
>>644 たしか韓国の奴の状況知ってる人が無課金のライトユーザーは1,2機維持できるくらいだって言ってた気がする
というか1日1,2時間なら五機維持とかしないで金掛ける機体を一日一個にすればいいんじゃね?
デュアルは厳しいかもしれないが他は初期でもある程度戦えるしな
もう4機で空爆すればいいんだよ
これならほとんど逃げられないだろ
ランパ16機で外側向いて円陣作って
その中心に空爆落としたら何ポイント入るかな
アーム出しながら首振り周り確認しつつジャンプしてるヴェロたん見ると何でか和むw
しかし前線制圧した後早々に前来てくれるヴェロたんほんと少ないな
2割くらいのヴェロはどんどん前線押し上げるのについて来てくれてほんと助かるわ
そういう人がいる部屋だと<ニードリペアーが極端に減って整備の上手さが分かって面白い
>>669 チームの勝利に貢献って意味では空爆より自爆子機の方が最近使えると思ってる、角ランパ排除できるし
自爆子機でも相手に密着して0,5秒以内に自爆させるようにさえすれば2人食える事も多いし
ただ問題は空爆子機よりでかくて見つかりやすいせいかやたら破壊されやすい・・・
空爆子機があれ以上強くなったら駄目だろw
>>644 ヴァンガードは初期武器だけで全然いけるぞ
サブは他の機体との兼ね合いもあるからなんとも言えんが
>>669 EMPイラねーから曲射なり誘導なりに積み替えるだけでキル数が増えるぜ?
>>672 爆風の範囲は見た目の倍近くあるぞ
少し離れたところに煙り立って高みの見物扱いてたら俺が吹き飛んだ
いや別にいいです
そんなに使ってない
地雷がどうしても邪魔で勝てない場合投入するぐらいです
置き去りに差れて殺されるのはうんざりですので
>>675 空爆は煙が出ている間に子機落すと要請失敗するぞ?
>>686 今日煙出したすぐ後に壊したんだけど普通に空爆されていって泣いたぜ
そういえば爆撃機が撃墜できるってのは本当なのか?
>>688 落とせるよ
ヴァンガードで近くからガトリング撃ってたら割と早く沈んだ
>>676 それやろうとしても、サドンやってると
今日はデュアルだ!→あんま火炎放射あてに行けない試合だな・・仕方ない、ヴィン出せるようにしよう
→整備少なくてヴィンの修理は大変そうだし整備やるか・・
みたいな感じで結局最後の方には5機分揃ってたりするんだ
>>682 俺もヴァンは初期武器派だからヴァンは結構使っていける
でも俺のヴァンは弱いぜ・・
初期は90発だから玉数少なすぎで回転率悪い
ガトのがいいとおもうがな
初期武器で仕留められるようになるなんてランカークラスだけだろ
普通の腕ならとどめさす前に弾切れで逃げられる場面が多いと俺は思うんだがな
wiki見るとFPS経験者様は初期武器のほうがいいらしいですよ
俺500戦して5000k2400d貢献32のヴァンガ使いだけど
ガトしかつかってないわ
ズーム必要ないし80発じゃデブ倒すのにリロードしなきゃいけないしな
細かいが装弾数は80だぜ
ガトはアイドリングさせなきゃいけないのと、打ってる間の照準の遅さがどうもなじまなくってな
隙見てこまめにリロードして、逃げられそうになったら曲射打ったりとか
まぁ基本牽制と他の補助みたいな感じやってるし単機でやりあおうと思わなきゃなんとかなる、と思ってる
サドンしかやってないからリロードの隙多いってのもあるんだろうが
まぁガト積んでも機関銃でも俺は大して変わらず弱いって話なんだけどなorz
後重要なのは玉拾った時80発と160発じゃ全然違うという事
玉切れが一番多いから倍拾えるというのはとても恩恵が高い
180発だったかすまね
ランパ解禁されたから使ってみたら
子機破壊しない味方の雑魚共にひたすら腹が立つだけだった
よくこんなの使ってられるな
一発の威力は実は初期銃の方が高い
でも連射に差があるから時間当たりの火力はガトの方が上っぽい
あと今は初期銃でもいけるけど上位武器来たらいらない子になる
ランパがいるとマジで糞ゲー化するな
差ドンデスならいいけどデスマだと処理できるわけねーし
ガトランパがすげー楽しい
突に続いて最前線まで一気に前進する
ヴァンやヴィンが撃ちあいしてる中で強引に展開
動きが止るから後方の鰤がここぞとばかりに撃ってくる
だけど、即死はしないからビビる必要は無い
展開し終えたら俺のターン
前面ダメージ70%カットを信じて、撃って撃って撃ちまくる
その間に味方が突撃準備が整えるなり後退する
後は死ぬまで撃ち続けて、前線を確保し続ければいい
何が言いたいかというと、ランパに曲射砲なんて必要なかった
動き鈍いけど、一緒に突した方が楽しいです^q^
ランパード
てめぇはダメだ
ずっと同じ位置から撃ってるのは観測機のボーナスポイントだけどな
1回の出撃で3回同じやつ爆破したときは流石にどうかと思った
ランパで馬鹿いるよね、何回同じ場所で空爆自爆食らえば気が済むのかと
ポイント使わない様にもらった武器を順番に使うかんじなんだけどさ。
榴弾ランパ7日分使っちまおうと思ったらあまりにも嫌われていて
下手すると味方からすらはぶられる。
なんで、とりあえずヴァンで出て敵のランパに味方が対処しない時だけ
ランパ使うことにした。
他にランパいればやんないな、正直面白くない。
何て言うか、別ゲーやってる気分。
貢献稼ぎには最高だけどな
占領でひたすらうってればいいだけ
>>698 視界を確保して早期に子機発見して逃げる火力もいる
後背を壁・段差にするとか
あと通常時とシージ中では頭の位置違うから
それを理解してない観測は怖くないな
>>7 \ / .::::::::::::::::::::::::;;:;;::,ッ、:::::: ) く ホ す
\ l ,ッィrj,rf'"'"'" lミ::::::: く れ モ ま
Y ,!ミ::::::: ヽ な 以 な
`ヽ、 | くミ:::::::: ノ い 外 い
|、__ ャー--_ニゞ `i::::,rく か は
``''ー- ゝ、'l  ゙̄´彑,ヾ }::;! ,ヘ.) ! 帰
゙ソ """"´` 〉 L_ っ
/ i , /| て r
≡=- 〈´ ,,.._ i 't-'゙ | ,へ ,r┘
,、yx=''" `ー{゙ _, -、 ; l レ' ヽr、⌒ヽ'
゙、`--─゙ /! `、
_,,、- ゙、 ー'' / ; `、
-''"_,,、-''" ゙、 /;;' ,' / 、\
-''" / `ー─''ぐ;;;;' ,' ノ
// / ヾ_、=ニ゙
>>694 俺は約800戦5000Kの2000Dで全機種使って
ヴァンの合計貢献度は2番目で平均30
初期のみしか使ってない
ハーフズームで遠距離のランパ、ブリッツ、ヴェロを狙い
前線で戦闘しているのを中距離で援護するスタイル
接近戦ももちろんするけどハーフズームで進む場所に
敵がいるかどうか確認できるのがでかいな
サドンとデスマのイクリプスは接近戦が多くなるけど
それでも初期武器だな
>>709 中距離だろうがハーフはいらないな
あたるし目視できるし
まぁ使いたいほう使えばいいんじゃね
戦績うpうp!
ハーフズームでないと敵の有無を確認できない状況って
ロストの高速直線とリスポンブリッツくらいじゃないか?
悠長に確認なんてしてたら撃ち抜かれるがw
まあ使ってて面白い方使うのが一番だわな
俺はデスマはガトリングで、サドンはマシンガンって使い分けてるな。
KDは1.4の平均貢献40のヴァンでした。
KDと平均貢献がアンバランス過ぎるだろ…
週末ボーナスタイムあったんだっけ忘れて寝てたじゃないか
どうせなら週末ずっとボーナスタイムにしてくれよ
命令口調で文句いってたやつがKD指摘されて敬語になってたwww
クソワロタ
話題に全く出たこと無いんだけど
ランパートの変形前の姿すごく可愛くね?
重い荷物ガト・迫撃背負ってのこのこ歩いてるところが
ヴェロたんより数倍可愛いんだけど。みんなはどう思う
>>714 ヴァンガ1位の奴は1.1で平均150だから、それに比べればましじゃね?w
女の子ならいっぱい死んでもいいぉ( ^ω^)
僕が守ってあげりゅ☆ミ
だがキモオタてめぇはだめだ
ランパが変形した後に、倒れたり、坂道で転がって行ったり、高速の上から落ちていったりしたら、
多分最高に可愛く思えると思う。
>>698 子機が見えたら、変身解けば逃げ切れるところでやるんだ。
ランキング乗ってるやつらで500勝100敗とかででクランさえ入ってないとか
明らかアビューズみえみえなんだが
デスマとかで全然みないし
>>717 ロストの敵リスポーン地点の真下のくぼみに隠れてキャンプする鰤を射殺していたら
意気揚々とジャンプして降りてくるランパードを発見
ガトリング撃ったらまさかリスポーン直後に撃たれると思ってなかったのか
明らかにおたおたした動きをしてて微笑ましかったwこっちに気づくと同時に撃破したけどな!
その後調子に乗って同じことをしようと思ったら、なぜかどこからともなく瞬殺された
キルカメラには高速道路の上からその地点をピンポイントで狙うランパの姿が!!
クラン入ってない=アビュって発想の根拠はなんだ
内戦レイプしてるわけでもゲスト戦レイプしてるわけでもなく
野良のみで勝ちまくってたら怪しくね?って話じゃないの
>>721 アイコン?が似てるから火力出したての頃はたまに間違えるよな!
>>727 てめーの説明が脳足りんなんだろ
なにがGJだよ・・・
>>729 今説明しようとしたんだ横取りすんなks
痛すぎる
勝率70%超えはペア以上で行動してないと無理
ヴァンで平均貢献150って無理じゃね?
1試合あたりの、って意味じゃね。勝手に言葉の意味変えて使いすぎだが
今個人ランキング見たら軍曹が192位までだな。あと20日近くあるし1000人くらいは届くか
ヴァンの初期武器で充分だと思うな
ハイエナに徹してキルだけ取る
最初からキルまで持っていくのは後ろに回れた場合の鰤とランパのみ
文句ばっかりいって指示しないひとってなんなの
なんだそのnoobヴァンは
>>735 一緒についてきてそういうプレイしてくれるなら大歓迎なんだが
後方の物陰からチマチマ、前線が安定するまで決して前に出ないヴァンガだらけ
ヴァンの初期武器はマガジン装弾数が100だったら神武器だった
今のままでも十分に強いが、ガト装備のヴァン相手にリロード始まるとたまに死が見えるから油断できない
ヴァン初期武器は弾数もだけど反動大きくて微妙じゃね?
中距離だと集弾悪くて全然当たらん
まさか総貢献160,000を160と思ってるとかいうオチじゃないだろうな…
そもそも永久無料の初期装備に性能求めるなよ
…うん、地雷は韓国でも初期装備が多いね
ヴェロのターレットも初期で十分だとおも
ヴァンのガトリングは動きながら使うと散らばるから遠距離弾幕用だろうなぁ
接近戦は初期武器の方が使いやすいよ
それと、威力が違うのは初期武器は両側から同時発射でガトリングは左右交互に発射してるからのような気がする?
ヴァンガ初期武器の上位版の使い勝手によってはガトリングから乗り換える必要性もでてくるだろうなぁ
>>745 動きながら使うと散らばるとかどこのnoobだよ
余裕で全弾あたるわ
ヴァンのメインは初期武器で十分戦える
>>745 ガトリングも初期銃も動いたってほとんどブレなくね?
>>746 数値だけ見ると攻撃力上がって、その他は軒並み下がってるから
初期銃よりも使う人を選びそうだな
気合入れて徹夜組とやってみたら皆マジで上手すぎw
デュアル使いは忍者ですかってくらいいい動きしてる
鰤しか使えないからずっと鰤やってたけど、デュアルが視界に入ったら諦める事にしたさ・・。
つか、俺を見つけると喜んで突っ込んでくる姿が猫っぽくて吹いたw
俺はカルカンじゃねえよ!
ヴァンガのガトリングでたまに音でない奴がいるから困る
耐久の数値が無音で下がっていくとマジ焦る
>>747>>745 そうかなぁ?動きながら撃つと一歩前にいるボールズと同じ大きさぐらいの範囲に散ってるよ
急所狙わないと勝てないヴァンであの散らばり様はきつくないか?
書き方の口調が気持ち悪いせいだな
ボディ狙いじゃないときついなら、数で勝負できない初期銃の方が不利になるし
そもそも弾がバラけて困るほどの距離で動きながら戦う場面が少ない
>>752 だまされたと思ってHSD-33使ってみればいい
初期銃と同じだけ弾撃っても80%=約240もダメージが多いから
コックピットをピンポイント射撃する必要があまり無い
攻撃力同じでしたサーセン
違うのは連射力でした
初期ヴァンガ銃はちらばりすぎて遠距離はダメだと思う。戦い方変えればそれでもKillはとれるけど
ガトリングは遠距離でも無反動に近いくらいブレない、使い安い
ガトリングって初期銃のことか。ブレないのはHSD-33の方な
伍長3号棒の次は4号棒で次が軍曹だと思っていました
5号棒もあったの・・・軍曹になれるのはいつなの・・・
16:16イクリプスで
味方:デュアル1ヴェロ3後全部ヴァン
敵:インパ2ランパ2フォビ1くらい
の部屋に入って、こりゃ負けパターンかなーって考えながらヴェロでチュインしてた
最初は20差ぐらいで負けてて、そっから貢献TOPのヴァンが指示し始めた。最終的にこちらが相手に30差つけて勝った
指示もいい指示ならここまで戦況を覆せるんだなーって実感したわマジで
そして上位機体使って負けてる相手にプギャー
エクリ赤リスポに砲ランパが変形して曲がり角狙ってたから俺ヴェロだったけど
いっちょ釣ってくるか!って意気込んで飛び出していったはいいものの
デュアル背負って帰ってきてみると変形が解かれていた
俺はリスポンした
つーか、コマンド技とか必殺技とか無いとつまんないよな。
4連が必殺技になりつつあるけどな・・・それってどうなのよ。
>>750 ネコミミデュアルが鰤に襲いかかる光景がまじまじと彷彿されて吹いたw
>>759 上位下位って機体性能の問題じゃないからな。
特にヴァンとヴェロが多くて、アタックして修理してをそれぞれが繰り返してたらイクリプスじゃ相当に強いぞ。
はっきり言ってヴァンは弱くない。ヴァンの差で勝負が付くことが多い。
そして、ヴァンの弱点は耐久の無さだから、ヴェロが補えば十分に戦える。
つーか、そう言う状態でフォビとか空気だろう。
ひ・・・必殺技・・・?
月光蝶とかローリングバスターライフルみたいなのを想像してしまった
>>759 上位機体っていうのは
レイヴン軍団にヴァンガード軍団で勝ったプギャーとか
フェンリスよりヴェロックスの方が貢献上でプギャーってのじゃないの?
完璧に上位機体なのかな
装甲薄くなったりとかあるの
>>765 何言ってるかわからないが、地雷を4つ並べておいておきますね。
凸 凸 凸 凸
>>764 ヴァンガードでブーストダッシュで敵陣に突っ込みながら「絶好調である!」して〜
レイブンみたいなボス機体でもそれはそれで面白そうだ
流れはえぇ(・ω・)
デュアルはごっつあんkillも射程短いから前線近くに居ないと無理
KDが高いのは常に前に居て隙を見て飛び出して敵を焼いて、残りHPを見て下がったり更に突っ込んだり出来る奴だお
下がり際弁えてなかったり後ろでうじうじ相手の突撃待ちしてるようなデュアルは鉄屑
>>767 元々8機でバランスとるゲーム設計だから上位下位なくて同列
各機体ごとに上位下位がある
軽量:ヴァンガード(基本)→レイヴン(ブースト消費減少)→明貴デザイン(性能不明)
>>770 ヴァンが働いてる所ではデュアルは稼げる。
ヴァンが後で弾パラパラばらまいてる所ではデュアルは結構しょんぼりw
レイヴンくそだせぇから正式開始時には新デザ機体も一緒に実装してほしいな
まぁ、金づるになるからガチャ専用とかなるんだろうけど
だせぇwww
>>742 なんか戦うたびに増えていくから変だと思ってたw
KD1.4の22だ。
初期銃でズームしてワンクリを確実に当ててくもんだとおもってたでござる
>>778 そう言うのはブリにでも任せておけw
ヴァンはガトリング回してなんぼの商売です。
ハーフズームとブリのズームの違いが分からないでござる
だな
慣れないうちはヴィンと一緒に弾幕張る感じでいいんだよヴァンは
なぁいつまでも新兵鯖に張り付いて経験稼ぎしてる奴はアビューズ行為として通報してもいいよな?
ボス部屋でボスだけ狙うのがダメとかいうくらいだから、運営が意図してない遊び方は当然アウトだよな?
運営の方針は上等兵以上になったら正規鯖へ行けだろ?
今朝酷かった、新兵なのに観測機出してる馬鹿がいてな
とりあえず通報するだけしておいた
もしかしたら過去に出てた鯖バグ利用者かも知れないしな
【キャラ名】
鈍足丸
鈍即丸
【ギルド】
芋はいらね
悪質なので見かけたら通報しよう
それから今後類似してるのがいたら通報しようぜ
おっと、誤爆したw
つーか、どこに爆撃するつもりだったんだ?
ギルドってなに?
スレチだが新兵鯖で工作兵から上だしてる連中は見かけたら全てアビューズ行為として通報してる。
ボス部屋ですら細かく取り決める運営がこの行為を放置するのはおかしいし。
何より新規の人を狩りまくってゲーム過疎を早めるような行為は
運営やユーザーにとってもマイナスしかないからな。
強制的に鯖変更させられないなら
部屋作るときに参加可能機体を選択できるようにして欲しいよな。
てか、思うんだけどさ
総合のランキングとは別に、平均貢献度とかで付けるランキングがあってもいいんじゃないか?
ランキング上位でどれだけ強いのかと挑戦するとヘタレじゃないか
通路で芋ってて通れないとか
HPフルなのに、整備で近寄ってくる
問題無い範囲のはずなのに、我先にと後方へ移動する
こんなのがランキング上位とかおかしすぎる
通路を塞ぐなら、最後尾で敵の妨害してください
整備なら、HPの減り具合の確認くらい近寄らなくても出来るでしょ
1機で突っ込んできても、余裕で対処出来るのに逃げていくし通路で詰まるからどうしようもない
メンテで鯖を落としたら全員ログアウトせざるを得ないんだけどなぁ。
前のメンテから今までの期間で観測出せるほどレベル上げられる?
どっちかというとチート(広義の)の可能性が高いんじゃないかね。
芋が嫌なら16人か24人部屋に入のがオススメ
前衛の数が薄いから労せず抜けるし
芋ポジに2、3人しかいないからちょうど美味しく殲滅出来る
貢献度ランキングはニートランキングだし
キルデス上位はチキンと芋ばっかだろ(回復能力が強力だからチキンのほうが有利だし)
>ランキング上位でどれだけ強いのかと
この時点でもうおかしいな
この手のゲームなんて長くやるだけでランクあがるのに必死すぎる
>>786 >ボス部屋ですら細かく取り決める運営がこの行為を放置するのはおかしいし。
これ本当同意だよ
新規の人が何も知らないで地雷でアボーン
↓
3分黙ってみてる
↓
サドンやらね
↓
新規サドン人口が減って鉄鬼の楽しみが1つ減る
新兵に居座って新規狩りまくってる工作とか見ると反吐が出る
もちろん密かに通報してましたけどw
>>788 >どっちかというとチート(広義の)の可能性が高いんじゃないかね。
前に出てた本来入れないのに新兵に入れちゃうチート利用者かも知れないね
どっちにしろ通報するから同じだけだどさw
>>786 ボス部屋ですらって、アビューズについてのページに書いてある
・交互交替 ・勝敗操作 ・戦績操作 ・談合早回しによる経験値稼ぎ
の4つに思いっきり違反してる重大アビューズだから警告入ってるんじゃないの?
ボスモードって赤の方が有利だよな
>>782 その2人昨日ずーと新兵に張り付いてた
しかも常に2名一緒になるようにチーム移動してた
工作x2とか今朝は観測出してたの見た
相変わらず同じチームになるように移動
対戦したけど雑魚だったが、明らかな新規狩りで雰囲気最悪だったな(笑
勝ち負けより、ルールで正規行けとなってるのに平然と破って居座る意地汚さがカンに触った
MAPごとの赤青勝率の統計とか見てみたい
ボス以外だいたいどこも6:4ぐらいで偏ってる気がする
運営もちゃんと対応してほしいぜ
無理なら一日10分でいいから鯖落とせよ
多分バグで入ってるから鯖落としても意味ないっしょ
前回のメンテからこの短期間で観測出すとか廃神過ぎる
初心者狩りが芋を量産する原因の一つだろうな
前衛1対1だったら完全実力勝負になるしなー
上手い前衛なら下手な前衛3人いても倒せちゃうだろうし、
上手くなる前に前衛諦めて芋になるのも仕方がないか
>>800 流石に3:1は上手い前衛でも辛いぞww
ばらけてるとか不意を突けるなら出来なくはないけどww
>>800 待て待て、俺がヴァンの1on1で結構負けるのに実力勝負なわけがないだろうwww
運だよ、運。
だよな?
そうだよ運だよ
俺もヴィン乗ってるけど上手いヴァンに勝てる気しないけど
ときどき勝てるから運
出会った時の残HPと、リロードまでの残弾数で大体決まる感じ
それはおかしい。何故HP満タン、弾満タンの俺のヴァンが撃ち負けるんだ?
チートに違いない。うん、そうだ。
一回開幕イクリプス高速に直行して、出会い頭の敵ヴァンガと撃ち合ってクロスファイアしたことあったな
遂に時計クランに入れたぜ
修行のため初期武装で試合してポイント武器に変更してヒャッハーしようとしたら
初期装備の機関銃しか扱えなくなってしまっていた
タイマン苦手だけどロストは攻め込んだ後も逃げやすいから戦績伸びてる
機関銃だと弾切れ激しいのと弾が散りすぎる。俺では扱えない・・・
俺には22ガトがお似合いだ。
機銃で戦ってからガトに変えるとスピンアップ時間が永遠に感じられる
そんなに気になった事無いな。
普段から回してるからだな。
ガト大体回してるけど地雷光った瞬間に反応できないから曲斜を持つことにした
ガトから機銃に飼えるとリロード時間で死ぬ
ガトはヘボAIMの俺には扱えなかった
物挟んでの撃ち合いだと初期銃強いね
33ガトより22ガトの方が扱いやすいんだ、何故か
…でもDUALの方がAIM下手糞な自分には丁度良かった
自分は33ガトの方が圧倒的に強いと感じるな
cβからやってたせいか1%の威力上昇に鼻血出た
ガトでもライフルでもどっちでもいいが
Hit音かもうちょっと照準の赤を短くしてホシイ
当たってんのかどうかワカラン
>>817 俺も33ガト使ってた時にはそう思ってた。
で33>22に持ち替えてみたら・・・アレ?22ガトってこんなに使いやすかったか???って感じだった。
22ガトは音的にも豆鉄砲な感じがするから威力1%upの33を使っているな
機銃はタックルと組み合わせて近距離戦で使うものだと思ってる
すまないが誰か時計クランの正式名称教えてくれないか?
クラン検索しても引っかからなくて困っているのです
what time is it now
22は33より威力が低い分マガジン一個分多いし反動が少ないから
AIMが下手だとかきっちり当てられない人とかは22の方が向いてるだろうな
>>823 >AIMが下手だとかきっちり当てられない人とかは22の方が向いてるだろうな
何か言ったか?あ〜あ〜良く聞こえないな・・・
>>822 その英語ちょっと不自然だから使わない方がいいよ
すさまじい芋鰤が偉そうに指示飛ばして空気悪くするしてた
ヴェロの俺は後方まで下がり鰤の退避先を塞いで5回ほどぶち殺してやった
間違ってないよな?
するしてた
日本語は進化し続ける
でも、国語力は退化し続けているw
誰か俺を2chクランに拾って…ください…
エメラルドスプラッシュ!
ハイエロファントエメラルドはフォビだな。
大抵5キル?だかで「いっつしょーたいむ!ハハッ!」になった後
速攻でぶちころされる
野良でうまい前衛と同チームになると脳内でショータイムって再生される
>>840 最初の5分で圧倒的な差が開いたりすると「俺たちTUEEEE」って感じになるな。
自分が大して働いてなくても・・・
ビゴーショウタイム
>>838 メンバーは満員で承認待ちがたくさんだから入れるのはだいぶ後になると思うぞ
忙しい俺に鉄鬼は向かないようだ
1日、1日課金するのが面倒杉る
>>843 なんてこったい、これは他のクランをあたるか…
ロストでフォビでカニロックした時慌てて逃げて挙句殺されるのを見るのは快感
姉妹クラン一生タイムをよろしく
あの…まだ10名枠があるんすけど…
入れて貰えた!感謝感激雨あられー
ランパ使ってるけど
キャノン直撃にも動じずにジグザクに動きながら一気に距離を縮めて
左右に回ってバーベキューを始める鉄仮面野郎に恐怖を覚える
ヴァンやヴィンなんて直撃じゃなくても逃げ出すのに
あの特攻バカだけはこっちが多種多数でも突っ込んできやがる
そして優先的に火力が燃やされる
子機なんかよりよほど恐ろしい
>>848 人員整理あったのか
まったくINしてない訓練兵とかいたけどマスターじゃないから除名できなかったんだよな
よかったよかった
>>850 確かにあれは怖い。
燃やされてる間とか、「早くッ早く誰か来てくれ!」って心の中で叫んでる。
>>852 颯爽と兄貴がどす恋してくれると掘られてもいい気持ちになる
いつもは気持ちよくないの
いっつもランパを焼く側の時はジャンプしながらやるんだけど十中八九ランパも上下してる
焦りすぎだろ
>>750 よく深夜やるが
別にどの時間も同じだぞ
クランがつるむことが多いゴールデンのほうが勝てない場合の方が多い
フォビ使っててタレと重なってしゃがんで同化してたらバレなかった
どうかしてるぜ!
兄貴初期武器って86ものダメージを叩き出すんだな
4斉射すれば殆どの機体を鉄屑に変えれる兄貴に惚れた
人めっちゃ減ってね?
>>861 そりゃ何も増えない上に機体出すのすら普通の人には時間かかって厳しいからな
正式サービスまだん?
もっと積極的にチームチャットしたらいいよ
「ボス狙っていこう」「ボスより前出て防衛しよう」
「ランパ潰しに行こう」「デュアル少ないので応援求む」「みんなでポイント踏もう」
これ言うだけで勝率上がる
スコアトップ取ってから言えば説得力も増すw
正式の前に撤退
全部出したら引退するやつが多数だろ
力尽きるよあれ
アビューズも禁止だからな
戦闘が面白ければ機体そろっても遊ぶんだろうけど
延々キャンプゲーだしなぁ
カスタマイズ要素もないし遊び用がない
ランキング1位見てみろよ
あの人の経験見てると俺も頑張らないといけないなって気になるだろ?
強くて階級高い人のクランには女の子もたくさん居て羨ましいぜ
>>860 wikiを見る限りさらにあの初期武器の上位の
威力が高くて連射が少しだけ劣るやつとかあるんだぜ?
おまけに専用サブ2種はマルチロック。
現状でさえうまいヴィンには粉砕されるのにこれらが追加されたあととか
想像するだけで恐ろしい。
予定では正式化は今月だった気がする!
それにともないNPC戦実装ヽ(´Д`)ノ
MMOみたいに最初に1機体だけ選べて1アカウントで1機体だったら
どうなるんだろうか…
なんでデスマ選ぶと芋確定なんですかね
押し込まれてるわけじゃないのに延々と出てこないとか
とりあえず今はいったルームがひどすぎる件
>>868 これはヴィンチェレの時代が到来しそうだ
問題は恐らくその時に自分が鉄鬼やってないって事なんだけどな
WIKIの韓国情報消されてない?
ちょっと前までは未実装装備の紹介があったが今みたら何処にもかいてねぇぞ
リスポン下に芋ランパ
と思ったら掘られた
敵の凸ランパだった(´・ω・`)
全体の火力が底上げされると
軽がまたゴミになりそうな予感
>>867 このレスを見て確かに頑張らないといけないなという気にはなった
>>873 韓国情報は金属加工があるしwikiは今現在の情報だけでいいんじゃねって結構前にそんな流れがあった
>>801 前衛相手じゃ、せいぜい
不意打ち且つ相手がnoobの場合で
ようやく2:1で勝てる程度だよな
完全に裏取っても体勢立て直して迎撃出来るこのゲームで
腕の差なんてそこまで反映されないつーの
>>873 Cβ始まってから日本版wikiになった
未実装情報は見えないだけでちゃんとある
エクリ青の引きこもりっぷりは正に芸術
着弾地点覚えたら稼ぎ放題で涙出る
青は攻められたら野良じゃきついだろ
>>875 軽はレジェンドがやばそうな性能だし、
ビーム?みたいな威力の高いものもあるから大丈夫だろう
むしろ未実装武器出て絶滅しそうなの狙撃だな・・・
狙撃の未実装武器はレールガン?チャージショットで即死ってタイプだけど
発射が遅すぎて当たる気がしない、その上火力にはそのうちクラスターっぽいのがくる
芋は粉々になるだろうから、狙撃絶滅の危機だとおもう。
>>883 たまには2段ズームのことも思い出してあげてください
エクリは赤でやれば6割勝てるからな
青が攻めても押さえ込めないのがつらい
発射と同時に自分も粉々に消し飛ぶスナイパーライフルが欲しい
むしろデュアルが…
BTO馬鹿にしてたけど最近はそれが最良の選択かもしれないと考えるようになった
889 :
873:2010/01/09(土) 14:28:04 ID:+TzIvJ8X
リンク変わっただけだったのかthx
機関銃はキッチリ食らいついて弾当ててなんぼだからな
AIM力あるなら機関銃持ち替えると面白いくらいキルとれるぞ
ガトでどんだけ無駄弾ばら撒いてたかよく分かるわ
鰤はあえて弱くしてんだよ
弱いけどレジェンドの移動速度5%UPは大きいんだぞ
火力は兵科として必要だし
結局は工兵や整備、観測などが強化されてバランスは取れる
未実装武器やレジェンド含めた総合で弱いのは重量
使い手が殆どいない
重量より瞬間火力が高い武器は多いわ、継続戦闘能力の低さが致命的ですぐ弾切れするわ
おまけに貢献度はとりにくいわ
弾切れに関しては本当に致命的で、ランパとかヴァンはメインで1機体で死なずに10分以上戦えるのに対し
ヴィンは課金使っても4分程度が限界でエヴァとか目じゃないぐらい継続戦闘能力が低い
ごめん、鰤の移動5%upの価値がさっぱりわからない。
比較動画でもすっっっげえ微妙な差だったのに、その微妙な移動速度の差で何が出来るのさ?
じゃあ課金アイテムで移動速度をもっと上げた機体を出しますね^^
>>892 あの動画みるとすごいとは思わないだろうが
実際は切り返しの速度がとんでもなく上昇している
左右移動の速度で反復横とびのような行動をした時
あまりの速度の違いがあって
レジェンドとそうじゃないのでは全く違う強さを誇っているのだ
どうやらノーマル鰤と踏み出し方が違うらしい
リアルな話すると多分お前の乗ってる鰤が消し飛ぶ。
移動5%upで鰤ほどの質量の物体が動いたら想像を絶する衝撃波が発生する。
ましてそれが地表と激突したらマップがヤバイお前の鰤で鉄鬼がヤバイ
重量のレジェンドって結局なんなんだ?
重量アップ=体当たりダメの向上やされた時の吹っ飛び具合の軽減だとよ
べつに良マップなんていらないからさ。
普通のマップ出せよ、普通の。糞じゃなくてな。
重量増加で体当たりされるとハメ殺される
>>897 体当たり能力アップ
敵から体当たりを受けてもひるみにくい上、ダメージが低い
また、こちらから体当たりした時のダメージが上昇
一番微妙なレジェンドだよ
あってもなくても変わらない
体当たりダメージが上がっても
元々体当たりのダメージは運要素でかいからな
ヽ/l l ニ|ニ ,.、-''"..;:;:;:;:;:;:;:... `'ヽ、
( ( ̄  ̄) /....:::;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;.....ヽ、/ ̄ ̄ ̄ ̄\/
 ̄  ̄ i_;;、:_;、;_;、;、;、、ィッ.;:;:;:;:;: / 興 重 君
,.、-──-- 、.,_ ,、 | ,,,,,, / ;:;:;:;:;:;: | 味 量 :
``''--イ ,),、,! ''''' \ ;;;;;;;;;_| が 級 :
ヾー'゙ |ヒニニュ ャニ,ニニ、> 〉;; / _| あ 機
ノ l ハ l ヾ トイ `!゙l)_j ' iリ__, ` }ii l f'ト〉 る 体
_,,.ノ _ノ / ノ ノ ノノ!_丿 | l ` " ''' }ii リノ | の に |\__
ノ ,、ィ'-=z=F [_ .l! .{ 、 ィ!ii;}' ノ| か |
-‐''゙_ノ ,ノ '゙ (ソ ヽ {! ゙ー<⌒' ,ミi;i;}ー'゙ | ね |
、 ィッ>f「 _,,二- ヽ. }i、 -===-' リiii;ツ | ? |
`〒T〔!| r ,_ノ _ノ}lli, -r=‐ ,i;llilili| > _____/`ヽ、
゙、ヽ`! l _ _」 // '}llli, ,;i|i;, ,,ii;ilililll'゙リ /  ̄ l l ,、 ''⌒゙ヽ、
`ト.、! lj (__l、/ | ゙ト!llllllllllliillllllllヅ_、-゙ /,l l /
l ゙ト、 t'゙ | | | |、'lトllトllトツ "´ // l l /
,ィ、化ァ ',\ l 〉 | | | ゙、 //∧ / / l l l
(爪((、`ー'′ ', `''t‐--'′〉ト、 | | |. Vハ彡 ∧ / |_L、 i | /
 ̄ ̄ ̄`¨`''ー--ニL_ `!、 `! l ̄`''┴--┴'-'゙-─…''"´_,, ィ| l |/
h ヽ ` ', | O``''────…'''"´ O',゙:、 l |/
ちなみに重量で体当たりダメージの変化は無い
どすこい機体か
きたらずっとそれつかうわ
重量によるダメージ変化ってver.2になって実装されたの?
デュアルだとドスコイ怖い
それが強化されたら盾の開け閉めじゃ対抗出来ない
ヴィンチェレは移動遅いのと武器が遠距離向かないので現状デスマはきついな
サドンか爆破でなら恐ろしく強い。自分のレンジにさえ持ち込めば単純な撃ち合いでまず負ける事は無い機体
ただ相手が遠すぎるとロケットでも砲でも見てから回避余裕でしたな弾速なので不利
ブーストなし機になら当てられるがHブースター機体と遠距離戦したらまず勝てない
というか具体的にはヴァンガには遠距離じゃ勝てない
今でさえデュアルで重量級と正面勝負すると負けるんですが('A`)
強襲型といっても横や裏から攻められないとだめね
ヴィンの初期武器はタイマン用で
ポイント武器は混戦してるとこに後ろから撃ちまくる武器だな
後者のほうが貢献度はたまりまくる
近寄って4発当てられる腕のあるヴィン発見したらひたすらよけてやれ
攻撃+避けるのは無理でも避けるだけならいけるだろ
しばらくすると弾切れになるw
ヴィンは俺自身使ってるけど
4発命中して落ちなかったとか
4発命中させられなかったら強襲には勝てない
3発命中させただけだと
リロード中の火炎放射で死ぬ
背を向けて逃げるような機動力はない故に敵が引くように仕向けなければならんが
そんな事が出来るけん制用サブウェポンもないしな
もうさ、6〜8人のチーム編成で一周15分くらいのCoopモードを大量に追加して
レベル上げ&クエスト遂行+敵を倒して落としたパーツを持ち帰って合成すると
新しい機体パーツや装備が手に入る仕様に変更すればいいんじゃね
対戦メインのゲームにするには内容グダグダすぎじゃね…?
デュアルの盾はダメージ100%カットまでやっちゃってもいいと思う
左右の盾それぞれに耐久度を設定して一定以上のダメージを受けると盾破壊とよろけ発生
盾の耐久度はヴェロたんの修理で同時回復、なんて妄想
強襲にはいつも体当たりしてる
デュアルは正面勝負だったら勝てない機体の方が多いだろ
これってヴィンダムXPみたいにパイロット自分で作れたら面白そうじゃね
タラレバ言ってるだけだけど
ヴィンチェレはほとんどの機体に優位つくからね
ヴェロ 9:1で有利
デュアル 8:2
ブリッツ 8:2
フォビ 8:2
インパ 7:3
ランパ 5:5
ヴァン 5:5
まさにチート乙だよな
鋸回して銃弾はじければ最強じゃね
ヴィンチェレに勝つ簡単な方法
攻撃します→攻撃しつつブーストで2発かわして遮蔽物に隠れます→ゲージが回復するのを待ちます→最初に戻る
逆に言えばヴィンの攻撃を避ける余地の無い場所・距離だった場合、1vs1なら100%撃破されるので
(角に隠れても向こうが距離詰めてきたらもう下がる余地が無いとか)
ヴィンチェレに乗る時はこういう状況を見つけて攻めて行こう
>>918 どこの当社比だよ
ブリに8:2とかありえんわ
>>918 それは多対多の場合
1対1なら勝てんだろ
ヴィンチェレの群れが飛び跳ねながら突入してくるとやる気無くなる
ドレミブースターでジェットストリームアタックかけてくると笑いでマウスがブレる
ヴァンはHSD33
デュアルはMAF3と5で
韓国で鉄板の武器が実装されてるのに
ヴィンチェのマトモな武器が初期武器って
現状弱いのは仕方ないよ
AIM力のないヴィンはただのボーナス
クリック押しっぱなしで等間隔連射してくるヴィンはカモ
硬直狙ってじりじり詰めてくる奴は死ぬほどうざい
「仮に」同時に攻撃を開始して100%攻撃を当てた場合なら
ヴィンに勝てるのはランパだけとも言える
ただ、機動や狙撃性能に弱点部位の話もあるから
結局の所、ヴィンは接近〜中距離でないと活躍は難しい
ヴァンの武器ってビームのやつ除いたら数値上ではHSD-33が一番強そうだな
後ヴァンの武器残ってるの浮かばないんだけど
初期銃の上位版ぐらいか
動画作るって言ってた人いるか?
何時頃に部屋作るのか教えてくれ
スレ検索してみろー
21時だかなんだかだったはず
935 :
名も無き冒険者:2010/01/09(土) 15:32:20 ID:e6msu4ry
ヴィンチェレいつになったら使えるのかわかんね
経験値500取っても2%とかふざけてんのかこら
500で2%とか楽じゃねーかと思ってしまったやべえ
何で火力の勲章は断罪なんだろう
>>933 あーいや、21時からやるのは知ってたんだが
もしその時間より前に部屋立てるなら何時なのかなと思ってね
>>934 ゴミクッズブレイクより鉄鬼さんゴミ屑じゃん
ランパから放たれる砲弾は芋達への神の鉄槌
まさに断罪!!クイアラタメヨ!!
ランパは神
ランパなら俺に後ろから突かれてヒイヒイ言ってるよ
命中したら思わず嬉しくってダンザーイ
思わず嬉しくってダンザーイ
あ?なんだテメエやんのかオラァ!!
そんなことより
>>950はスレ立てだぞ
スレ立てする自信と覚悟のある奴以外書き込むなよ
ついでに、なんで観測は光輝なの?
きっと制作者がハゲだからじゃないか、頭の部分つるぺただし
しかし、まさか戦闘中に全チャで煽られた挙句、ヘンテコなあだ名が付くとは思わなかった
947 :
名も無き冒険者:2010/01/09(土) 15:45:48 ID:y0z0aLik
横山光輝…
>忙しい俺に鉄鬼は向かないようだ
>1日、1日課金するのが面倒杉る
1日1〜2時間しかできないからこれ禿同だぜ
1日レンタルじゃなくきっちり時間で測ってくれ
じゃなければもっと安い数時間タイプを実装してくれ
>>949 安い数時間タイプは良いな
4時間で半額とかでも普通に買うわw
死んだら別方面行く前衛ほんと多いな
取り残されるランパヴェロ
そして主戦場はリスポンへ
>>951 死んだら芋るよりはまだ前に出るだけマシじゃね?
954 :
名も無き冒険者:2010/01/09(土) 15:53:43 ID:Sttc3klj
>>951 前衛が別にいくってことは防御完璧ってこと
ほかに行って手薄をついて狩りをして敵を釣ってきたらまた同じ場所へ戻る
リスボンが戦場になれば前線制圧するときに大量に狩れる
雁首揃えて一箇所に群がって芋ってる前衛ほんと多いな
何度も後ろから裏取りされる芋ヴァンデュアル
主戦場が移ってることに気づかないのかよ
次スレの季節だね
ポルトガルが戦場になったら大変だべや
>>950 次スレよろ
俺か、さっくりと試してみる
>>954 ・リスポン中に取り残された2種が蹂躙されるんだから完璧じゃないだろう
・戻ってきた頃には詰め寄られて占拠されてる
・大量に狩れる前に狩られてるからとんとん
じゃないか。リスボンは綺麗な所だ
倒された後に見れる相手の視点で病院の位置がわかるから
4連撃ちに行っちゃうイエェー
大航海時代4ではお世話になった
偵察が芋ってるやつらの位置を教えてくれたらランパも大活躍
963 :
950:2010/01/09(土) 16:00:20 ID:U8wA56jH
スレ立てに向かったら角ランパに爆殺された!
>>970のフォビに後は任せた!
ミニマップに味方の位置が全部表示されれば俺が大活躍
イクリ赤ってよくリスポンでランパが下から燃やされてる事が多いな
爆撃機になりたい
そういえばOβからTDM全然やってないな
味方の位置が全て把握できない事が
芋ゲー化を加速させているよな
サドンと爆破は常にわかるけど
デスマッチはマップ二つとも広いから気付くとあれ・・・誰も居ない・・・てなる
しかしフォビを持ってない俺が970ゲット
角ランパなんて俺のデュアルで焼いてやるz
つーかヴィンのメインって連射できたのか、強い訳だわ
余裕で爆殺された
>>980のヴェロに後は任せるぜ
浄化してあげるわ!
Q&A変えていい?
Q.正式サービス開始はいつ頃でしょうか?
A.2010年1月早々に正式サービス開始予定です
Oβは12月17日に開始されました
Q.どのような課金形態でしょうか?
A.基本無料のアイテム課金の予定です
Q.パッドでの操作は可能でしょうか?
A.デフォルトでパッド操作に対応しています。
Q.武器は永久でしょうか?それともレンタルでしょうか?
A.期間レンタル制です。
Cβでは不具合で使えませんでしたが、Oβでは使える予定です。→デフォルトでパッド操作に対応しています。
期間レンタル制の予定です。→期間レンタル制です。
Q.整備機体でもポイントを貯められますか?&Q.スナゲーですか?→そんな質問が無いので消去
>>974 Q.スナゲーですか?ってのは質問させないための物、もしくはネタだろ
子機怖いお・・・
気づいた時には目の前で爆殺されるんだお・・・
うん、そうなんだけど消していいかどうかってのをね
あるいはここはこうしたら?的な
なければこれで立てる
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
無理だった!
>>782 そいつら今新兵サドン部屋2にいる。
階級みたら間違いなく観測使い。
バグ利用者またま運営の意図しないアビューズ行為確信犯として通報するわ。
それから名前違ってたぞ。
【キャラ名】
鈍足丸
鈍速丸
【ギルド】
芋はいらね
やっとランパとれたのはいいけど、こんなの使ってても楽しくねーよ
フォビまで98%とかめんどくせー
つぎすれ
ヴィンが強すぎって言ってる奴がヴィンやればいい。まあそういう奴がヴィンやってもボーナスでしかないけどな
KDが高い奴ばっかりが集まってる4:4部屋さがして挑戦してきなさい
ヴィンやればヴィンの弱点というか、1:1でどういう攻めされるとキツイかがよく判るし、普通に勝ったり負けたりだ
まあ俺はKD60↑のヴィン使いなんでチート乙だけど
>>980 ガトのほうはあれだが大砲のほうは楽しいわ
隠れてるランパ目掛けて多方面から一方的に撃つのが快感
Cβの4機だけしか戦場に出せない制限の鯖作ってくんねーかなぁ
そんな後ろ向きな鯖じゃなくて
ルームマスターで制限できる機能を付けてほしい
次すれたててやるよ
今日のロストはどうして毎回毎回鰤5体がデフォなのか
Cβの4機っていうがブリは要らんだろ
ブリの変わりにヴィン入れた4機のほうがいい気がする
>>988 お前もヴィンチェレ乗りにしてやろうか!
ヴィンチェレ解禁になったもんでトレーニングで使ってたんだが、なんかいまいちだな
すげー期待はずれ
俺はこれからもみんなをチュインチュインしまくるぜ
ずっと整備してて楽しい?
うん
じゃあ僕もたのしい
埋め
1000なら追加武器は軍曹以上でないと購入不可
1000ならヴィンに自爆装置
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。