真・三国無双 Online K.O COUNT 277
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2010/01/02(土) 06:24:15 ID:BrmqvFF4
3 :
名も無き冒険者:2010/01/02(土) 06:29:03 ID:G4OCZqkj
新連載
「オッス黄蓋くん」
そのインパクトのある第一話のタイトルは!?
4 :
名も無き冒険者:2010/01/02(土) 07:59:51 ID:amdxNmjV
5 :
名も無き冒険者:2010/01/02(土) 08:05:50 ID:G4OCZqkj
>>4 黄蓋兄貴は無敵過ぎて、バトルストーリがつまらなくなるから
一端弱体化か。
つまらないオッスに蹂躙される兄貴・・・
アリだな。
6 :
名も無き冒険者:2010/01/02(土) 12:45:30 ID:3/5j4y5t
■気ままな仲買掲示板
http://nakagai.bbs.fc2.com/ 【※管理人○・荒らし対策○・RMT×・WMT○】
いい加減これ消そうぜ
本スレがRMT推奨してどうするんだよ…。
RMTもWMTも同じだし、WMにして無双に使うからいいじゃんってのは屁理屈だろ
RMTで潰れるようなゲームだって今までにあったんだぞ
7 :
名も無き冒険者:2010/01/02(土) 14:50:29 ID:bnM9tpP4
>>6 それ消すなら本家の方が先だし、酷いだろjk
避難所も最近管理しきれてないのか、RMTが普通に行われてるしな
RMTで潰れたゲームは中華等の業者とBOTの大量発生が原因だろ
まあ、俺個人としてはこそこそとやってるWMT程度は黙認派
大規模な(RMTゲームの為じゃなく利益の為にやる行為)は否定派だな
前者は無双にある程度の利益があるが後者は百害あって一利無しだからさ
8 :
名も無き冒険者:2010/01/02(土) 15:44:24 ID:Q1B2lzfs
RMTはまだ無双関係あるからいいけど
関係無い広告貼ってく業者が最高にうざい
そいつのせいで一つ投稿が流れていくのかと思うとかなりうざい
9 :
名も無き冒険者:2010/01/02(土) 17:10:22 ID:10UCohYE
俺の狼副将がついに寿命で天国に逝ってしまったから
新たなペットを求めてアイテム行くか・・・
てか特務にも副将出て来れよ
10 :
名も無き冒険者:2010/01/02(土) 17:35:06 ID:8Hu+hKlp
久々にインしたら俺のお年寄り副将も4人くらいいなくなってたわ
11 :
名も無き冒険者:2010/01/02(土) 17:52:56 ID:G4OCZqkj
うそくせーw と思ってinしてみたら。。。
間違って拾っちまって枠があるから置いておいた、
うちのハナタレガキが立派にオッスな漢になってたぁああああ!!!!
ムフフだな!
12 :
名も無き冒険者:2010/01/02(土) 17:57:35 ID:KkCKxNEO
うちじゃ、乳臭い小娘がボインの姉ちゃんに成長してやがったぜw
13 :
名も無き冒険者:2010/01/02(土) 18:05:18 ID:atjKFPig
乳臭いボインの小娘とな?
前スレ
>>999 いや、青維持しても拾わないし、ゲージマックスから極仙薬で回復させて元取ろうとしたのに極玉すら拾わないって意味。
ちょっと前までは青のときに石か極玉か玉か染料ぐらい拾ってたのに。
黄色以降は合成アイテムの材料になるし、それでいいと思ってたが・・・
15 :
名も無き冒険者:2010/01/02(土) 18:28:47 ID:HlRGUtza
朴刀Dで瀕死の敵を2人続けて討ち取ったときは脳汁でたぜ
16 :
名も無き冒険者:2010/01/02(土) 18:45:46 ID:pyL91W69
使用回数が違うとはいえ、どの武器使っても双錘よりいい成績を残せない
17 :
名も無き冒険者:2010/01/02(土) 18:56:20 ID:atjKFPig
はやく雑炊に戻れ。浮気がばれると愛想つかれるぞ!
18 :
名も無き冒険者:2010/01/02(土) 19:17:08 ID:46X/fpGd
ラムザ ヽ 丶 \
ベオルブ \ ヽ ヽ ヽ
/ / ヽ \ ヽ ヽ
/ | ヽ \ \ ヽ ゝ (無明剣)
ノ 丿 \ エ \ ヾ
ノ | | 丶 \ \ (骨砕打)
/ \ \ \/| (稲妻突)
ノ | | \ ル | ↑
/\ \ | ( ↑
/ \ / | ) (
/ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( )
/_ \ ) ( 神の加護
 ̄ | る 私 今| ̄ ノ⌒ ̄⌒γ⌒ ̄⌒ゝ / /
| ! は 更| ノ 剣 気 ゝ / /
| と お 疑| 丿 ゞ _/ ∠
| い 前 う| 丿/|/|/|/|\|\|\|\|\ゝ .\ /
| う を も| │ V
――| 気 信 の|――――――――――┼―――――――――――――――――
/ 持 じ かヽ 巛巛巛巛巛巛巛巛 人巛巛巛巛巛巛巛巛巛巛アグリアスさん
19 :
名も無き冒険者:2010/01/02(土) 19:30:06 ID:amdxNmjV
副将に期待せずに闘技回しすればいいだけなのに。
20 :
名も無き冒険者:2010/01/02(土) 19:55:49 ID:gV3IZ8xx
アビューズ行為だから闘技回しはしない(キリッ
21 :
名も無き冒険者:2010/01/02(土) 20:09:41 ID:WOy1IWZu
黄蓋「わしがちょっと呉からいなくなった途端に、小柄キャラにかこつけてロリコンな本性を表すモヤシどもがわしを語るでない!」
22 :
名も無き冒険者:2010/01/02(土) 21:03:39 ID:+MCqCguX
鉄笛「私のDも忘れてもらっては困る」
23 :
名も無き冒険者:2010/01/02(土) 21:42:47 ID:a8rniGni
斬馬刀「私、飛んでるの?」
24 :
名も無き冒険者:2010/01/02(土) 21:49:22 ID:atjKFPig
直槍「俺に貫かれたい奴は前に出ろ!」
25 :
名も無き冒険者:2010/01/02(土) 22:02:33 ID:uQ3963l9
鉄鞭「ほら、力抜けよ・・・ケツの」
26 :
名も無き冒険者:2010/01/02(土) 22:04:55 ID:KkCKxNEO
多接鞭「それはこっちの役目では?」
27 :
名も無き冒険者:2010/01/02(土) 22:39:13 ID:VDnGGp4m
中華のラガーって普通に切断されそうなレベルだよな
SA早いC1使うと無限ループ
包囲攻撃すると硬直して全方位ガード
28 :
名も無き冒険者:2010/01/02(土) 22:40:28 ID:HO9D+sRF
最近鯖自体おかしいわ
敵将討ち取ったぞってテロップ流れてんのにポイント加算されなかったりさ
てすと
30 :
名も無き冒険者:2010/01/02(土) 22:52:53 ID:vS/1ComV
31 :
名も無き冒険者:2010/01/02(土) 23:03:44 ID:KkCKxNEO
32 :
名も無き冒険者:2010/01/02(土) 23:04:10 ID:HO9D+sRF
>>30 多分一緒だよ
俺の時もリザルト画面では撃破したことになってたけど上の勢力ゲージには加算されてなくて引き分けになった
33 :
名も無き冒険者:2010/01/02(土) 23:06:45 ID:G4OCZqkj
味方に5人目が居たんだろ。
ほらいま貴方の後ろに・・・
34 :
名も無き冒険者:2010/01/02(土) 23:08:55 ID:CTd/EbzY
魏終了のお知らせ
35 :
名も無き冒険者:2010/01/02(土) 23:20:24 ID:atjKFPig
拠点いきます^^
いってねーだろどんだけ誰もいないはしっこの拠点放置してんだよ
方針だとか米攻め防衛なんかじゃなくて負ける原因つくってるの拠点いくとかいっていってないksどもだろ
異論は認める。
36 :
名も無き冒険者:2010/01/02(土) 23:22:13 ID:Osr7uy3I
>>35 イラつきすぎてフレア出すなよ
アホが群がって真ん中疎かになるから
お前が一人行けば十分って話しだよ
37 :
名も無き冒険者:2010/01/02(土) 23:22:49 ID:Kk7P7NQi
乱戦砦のマップ左上の拠点の出入り口増えた?
38 :
名も無き冒険者:2010/01/02(土) 23:26:00 ID:46X/fpGd
__
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/ _ノ ヽ、_.\
/ o゚⌒ ⌒゚o.\ チンコって定期的に勃つNE!
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ゝ ` ⌒´ -く
/  ̄ ̄ .ヽ
! イ ° ° ト!
| ,,∩,, |
ヽ _ (::)(::).. _ /
ヽ┘  ̄ ̄ └'
39 :
名も無き冒険者:2010/01/02(土) 23:28:23 ID:R9ZHCaQv
転生玉って無双盤2枚に変わった?
40 :
名も無き冒険者:2010/01/02(土) 23:34:36 ID:RSGONo9h
41 :
名も無き冒険者:2010/01/02(土) 23:40:28 ID:R9ZHCaQv
ほほう!どうもありがとう
てか晒し見たら、魏終わったなトホホ
42 :
名も無き冒険者:2010/01/02(土) 23:43:40 ID:slzUmp6q
無双の癌が魏に来ちゃったね。次は魏が避けられるのだろうか
勘弁してほしいわ…
43 :
名も無き冒険者:2010/01/02(土) 23:44:13 ID:vdjpfPw6
転生するなら蜀か・・・?
44 :
名も無き冒険者:2010/01/02(土) 23:47:18 ID:+AO/Lxdf
君たち、弱い弱いと虚仮にされてる蜀を俺の力で変えてやる!
そう思ったことはないかね?
45 :
名も無き冒険者:2010/01/02(土) 23:49:15 ID:fD1xA4KY
そう思っていた時期が私にもありました
46 :
名も無き冒険者:2010/01/02(土) 23:52:03 ID:GUPTW0eo
破壊無しのやつは端っこの拠点行かないよな
47 :
名も無き冒険者:2010/01/02(土) 23:54:08 ID:fjlGGSQY
端っこ行ったら敵も味方も一人も来ずに待ちぼうけ食らった事はあるな
戦略的には美味しかったけど退屈だった
48 :
名も無き冒険者:2010/01/02(土) 23:58:51 ID:HlRGUtza
たまに隅っこ狙いばかりで中央がやたら薄くなることもある
49 :
名も無き冒険者:2010/01/03(日) 00:00:01 ID:hB691sHQ
111の福袋で大マント出たぞ!!!!
50 :
名も無き冒険者:2010/01/03(日) 00:01:07 ID:b+9flte/
買ってから書き込むまで早すぎだろw
51 :
名も無き冒険者:2010/01/03(日) 00:02:20 ID:vdjpfPw6
福袋ゴミだな
52 :
名も無き冒険者:2010/01/03(日) 00:04:21 ID:PWNDgmAh
>>48 隅しかとれてなくて味方が生き返っただけという
53 :
名も無き冒険者:2010/01/03(日) 00:05:44 ID:AA0K10Ne
111袋はまぁ福袋
54 :
名も無き冒険者:2010/01/03(日) 00:07:07 ID:Fj8TCGiC
魏で何かあったのか?
55 :
名も無き冒険者:2010/01/03(日) 00:07:21 ID:tV+GRofd
錬丹33個=99コインだからまぁお得かな
真乱舞書なんかは本来32コイン販売だからな
56 :
名も無き冒険者:2010/01/03(日) 00:10:34 ID:q/VImIH5
57 :
名も無き冒険者:2010/01/03(日) 00:11:24 ID:1m08OhgK
おい・・・
正月かrインしたままほったからしにしてた蜀のキャラに
ギルド勧誘のテルきてたのに
俺って奴は・・・・
ヨウツベでガキ使ばっかみてた俺バカバカ
テル返す勇気もねぇぇぇ
58 :
名も無き冒険者:2010/01/03(日) 00:11:29 ID:o/VNsjD1
極光陰3枚とか涙出てきた
59 :
名も無き冒険者:2010/01/03(日) 00:13:33 ID:stHwk0E5
真乱舞3枚でたー
てか置物小さいなw
60 :
名も無き冒険者:2010/01/03(日) 00:14:17 ID:Fj8TCGiC
晒しスレ見てきたが
魏終了のお知らせ理解
他にもなんかヤバそうなのがいるみたいだ
61 :
名も無き冒険者:2010/01/03(日) 00:14:55 ID:o/VNsjD1
魏のイメージ下げようと必死だな
62 :
名も無き冒険者:2010/01/03(日) 00:15:15 ID:IwJini+G
極神速
極七星
極光陰
1枚ずつだった
濃縮出ないみたいだから今安いの買っとけば値上がるな
63 :
名も無き冒険者:2010/01/03(日) 00:15:30 ID:0LtVlB/g
うーわ
64 :
名も無き冒険者:2010/01/03(日) 00:18:26 ID:gG1xJEWL
錬丹ってMAX255だっけ?
チビパンダ10個買いたいのにもうMAX超えてしまう…
65 :
名も無き冒険者:2010/01/03(日) 00:20:18 ID:Fj8TCGiC
転生して来た奴らは魏のイメージ下げる事が目的だったのか?
66 :
名も無き冒険者:2010/01/03(日) 00:20:35 ID:4jslBiQz
R5で属性付加やったらいいじゃん
1回で錬丹10消費するから
67 :
名も無き冒険者:2010/01/03(日) 00:21:27 ID:XbgqgEqT
総合序列を見て魏終了把握。
呉から出てくんなよ・・・
68 :
名も無き冒険者:2010/01/03(日) 00:21:56 ID:NLJSWuqt
これはガチャ実装の前触れ
この先普通にマントとか影山装備でガチャやりそう
69 :
名も無き冒険者:2010/01/03(日) 00:24:18 ID:q/VImIH5
>>65 呉が激突避けられてたからじゃないか
同じことの繰り返しなのになにがしたいのかわからんわな。キチガイとしかいいようがない
70 :
名も無き冒険者:2010/01/03(日) 00:28:24 ID:pw3uRcfN
福袋で貰える置物って大きさどのぐらい?
71 :
名も無き冒険者:2010/01/03(日) 00:28:43 ID:BHJhynSR
福袋に濃縮染料出なかったのか
1日の福袋もっと買っておけばよかった
72 :
名も無き冒険者:2010/01/03(日) 00:28:53 ID:IwJini+G
転生玉より小さいかな
73 :
名も無き冒険者:2010/01/03(日) 00:33:28 ID:qGN/FQZK
俺のコインもどさんか〜〜〜〜い
74 :
名も無き冒険者:2010/01/03(日) 00:41:26 ID:YfrICCKg
ゴミ袋乙
75 :
名も無き冒険者:2010/01/03(日) 00:43:24 ID:AlWCdXeL
錬丹33個におまけが付いてきたと思えばいい
76 :
名も無き冒険者:2010/01/03(日) 00:45:43 ID:BHJhynSR
染料がなければ、錬丹買う意味ないだけど・・・
77 :
名も無き冒険者:2010/01/03(日) 00:47:31 ID:4jslBiQz
つ武器の属性付加
78 :
名も無き冒険者:2010/01/03(日) 00:55:26 ID:0LtVlB/g
魏に偽装PT来たってのマジだったwwwwwwwwwwwwwww
79 :
名も無き冒険者:2010/01/03(日) 00:56:27 ID:iGCOgLPn
80 :
名も無き冒険者:2010/01/03(日) 00:59:14 ID:P6ssAXMt
極パンダ3匹キタコレ
81 :
名も無き冒険者:2010/01/03(日) 00:59:20 ID:FjEnDUJR
極七と真乱舞書が2個来た
あの中だと一番いいのかな
置物なかなか可愛いなw
82 :
名も無き冒険者:2010/01/03(日) 01:00:18 ID:JbtQonlv
ギルド戦果は馬鹿高いけど 争奪戦果は4位なのな 意外
83 :
名も無き冒険者:2010/01/03(日) 01:08:31 ID:iGCOgLPn
今の新しい列伝特務やると蒼天みたいのまたなんかもらえる?
84 :
名も無き冒険者:2010/01/03(日) 01:12:01 ID:ILa9KLkD
で、福袋全体の評価はどんなもんなん?スルーしといたけど
85 :
名も無き冒険者:2010/01/03(日) 01:17:36 ID:doWYOFY/
1日目(神)
2日目(ゴミ)
3日目(並み)
86 :
名も無き冒険者:2010/01/03(日) 01:18:53 ID:Sb+lHPd3
アンサガ袋の画像はナイスタイミングであった
87 :
名も無き冒険者:2010/01/03(日) 01:19:00 ID:xb/BFcw5
真乱舞
極神速
極七星
極光陰
錬丹
だけ?
88 :
名も無き冒険者:2010/01/03(日) 01:31:31 ID:Fj8TCGiC
アンサガ袋って昨日のアレかw
89 :
名も無き冒険者:2010/01/03(日) 01:34:17 ID:yZmsWlAo
TRPG世代のオサーンだけどアンサガすげー面白かったんだが……
目押し狙わずにダイスロールするのが俺のジャスティス
90 :
名も無き冒険者:2010/01/03(日) 01:36:16 ID:t3zk7Gxl
91 :
名も無き冒険者:2010/01/03(日) 01:44:45 ID:v2dAKl6a
全身鎧ゲーがどうしたって?
92 :
名も無き冒険者:2010/01/03(日) 02:09:08 ID:+ndSYCJm
呉からキチが出て行って魏に集まってきてるならこれからは呉と蜀が激多くなるのか・・・?
93 :
名も無き冒険者:2010/01/03(日) 02:11:19 ID:NwF4IMzp
影響はあるだろうが、たった一つのギルドが魏に移った位で呉は大きく変わらない
94 :
名も無き冒険者:2010/01/03(日) 02:14:13 ID:VdpNOiym
だが魏の野良はひどすぎるから早々に曹操から出て行くだろう。
95 :
名も無き冒険者:2010/01/03(日) 02:15:32 ID:lim8Cq1W
しかしそのたった一つのギルドの影響がとてもでかいと思うんだが・・・
96 :
名も無き冒険者:2010/01/03(日) 02:19:14 ID:pv8HoUmF
PS3版予約してきたが、限定版にしようとしたらもう予約埋まってるって言われたお
単に入る数が少ないのか結構期待してるのが多いのか既存プレイヤーに先越されたのか・・・
97 :
名も無き冒険者:2010/01/03(日) 02:21:24 ID:v2dAKl6a
多分全部
98 :
名も無き冒険者:2010/01/03(日) 02:35:08 ID:yZmsWlAo
>>91 お前さんもやりこんでるじゃねーかw
全身鎧はすぐ飽きるから一回しかやらんかったわ
99 :
名も無き冒険者:2010/01/03(日) 02:43:11 ID:VS4BGaGr
偽装PT抜きでも呉は絞り篭り武器構成野良でも最悪だったしなぁ
これからは無双格でほのぼのやるかー
>>96 お金をドブに捨てるようなもんだから、店員さんが気を使ってくれたんじゃね?
たしか限定版って誰が買うの?って内容だったよね。
多分店に入ってくる数が少ないんだろう
PS3になってからの三国無双は地雷タイトルになってるから
在庫抱えたくない店側が入荷数絞ってるはず
サントラがほしかったんだよ・・・イラストとかはどうでもいい
ゲーム内アイテムのシリアルは通常版にも付いてるみたいだけどねぇ。
>>101 スターターで懲りてる店は入荷絞ってるはず
限定版予約したがPS3は持ってないw
サントラとか普通にサントラだけで買えよ あるぞ
俺は設定資料集目当て
全しりーずの資料持ってる俺は予約余裕でした
全員で一定量以上兵糧庫で回復したら兵糧切れで回復しなくなったらいいのに
兵糧は入り口が狭いから問題なんだから、
壁ぶっ壊れるようにすればOK
激かたでいいから。
破壊上げたくない?
しらんがな。
つーか対決に米なんているのかね。拠点だけで十分だろ
鍵部屋も名前見えるようにしろよと 敵国からわかるようにしろよと
111 :
名も無き冒険者:2010/01/03(日) 06:01:05 ID:3z0rzW4U
はっきり言って今は制圧よりも対決のほうが人気あるんだし
制圧のマップをそのまま利用なんてけちな事しないで
なんか新しいもの作ってくださいよ光栄さん
制圧が宝物のように死にコンテンツになるのは時間の問題だ
新規は皆対決ばかり
後が続かなければ廃れるのみ
制圧に華があったころが懐かしい
争奪直前にだけウォーミングアップとしてやる人も多いだろうな
_____________
/|:: ┌──────┐ ::|
/. |:: | | ::|
|.... |:: | | ::|
|.... |:: | | ::|
|.... |:: └──────┘ ::|
\_| ┌────┐ .| ∧∧
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( _) 俺が制圧しかいないことで
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄旦 ̄(_, )
/ \ `
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|、_)
 ̄| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| ̄
| .( ( | |\
| ) ) ) | | .|
|________(__| .\| 俺の代わりにだれか一人、対決部屋にいける
/― ∧ ∧ ――-\≒
/ ( ) \
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
|______________|
∧∧
( ・ω・)
_| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
俺はそういうことに幸せを感じるんだ
<⌒/ヽ-、___ 楽しんでくれよな対決将軍のみんな
/<_/____/
そうか?最近制圧部屋かなり増えてきてるような気がするんだが
ここ2,3か月は深夜でも制圧部屋立ってる
勢力変わったからそう感じるだけかな?
そりゃ将剣あるわ 都城川島糞だから過疎るわ
うpデのたびにマップ5種くらい追加するのが普通だと思うのだがおかしいのか俺
>>116 5種類はキツいんじゃない?
余計な工夫懲らしたマップなんか実装しなくていいから
有利不利なくて雑魚の沸きがよくて処理も軽いマップ追加して欲しい
とりあえず移動速度遅い武器にもう少し救済を・・・
後は、究極使ったら連撃1個削れやがれ
双檄でも活躍できた配置の制圧都城を返してください。
ついでに突のSAか方向転換返してください。
威力激減でいいから・・・
統一して引っぺがされたが双檄のとつはめっさ短いんだよ・・・
ますますぶっぱしかする事ねーと言われる。
マップの配置変更は最悪だったな
完全に思い付きレベルの誰得修正
配置変更でそのマップの使用率が著しく低下したのは運営もわかってるはずなのに.なんで配置を元に戻さないんだろう
無双にもFEZみたいなプランナーがいるんだろ
でそいつがTUEEEEしたい仕様ばかりになる
122 :
名も無き冒険者:2010/01/03(日) 09:31:30 ID:SCf/RS1n
制圧そんなに過疎ってねえだろ
制圧の部屋とか少なくない?立ってても長い事人が来てなかったりしてるし
対決行って戻ってきてもまだ残ってるとかあるぞ
さすがにピークタイムはそこまで酷くはないけど、それでも過疎ってないと言うのは無理があるかも
つか制圧は8:8の最大16人にして簡易乱戦みたいにした方がおもしれーんじゃねぇかな
平地みたいなでかいMAPは片方4人では広すぎるって思うね
堅牢の事も考えたらなお更人数居た方が盛り上がるべ
平地がでかいマップ・・・・・・・?
126 :
名も無き冒険者:2010/01/03(日) 10:06:07 ID:osuAXoVJ
平地って軽そうな感じなのに要塞とかのほうが軽いんだもんな。
砦と連峰ってどっちが広いかな
平地は雑魚が表示数の関係で全然沸かないからつまらない。
てか無双ハンデ付きで部屋立てれば制圧も結構すぐ集まるんだが。
気軽にできて一石二鳥。
制圧、いつも2〜4人PT組んでるから部屋立ててるけど、集まるのすごい早いよ。
マップは要塞以外が多いんだけど。
要塞で1、2人とかで待ってた部屋が、終わってから見てもまだあったりするし
要塞に飽きてる人が多いのかな?
あと制圧=過疎のイメージがあって、人があんまり入ってないとこは待ち時間長くなりそうだから
敬遠されてるのかもって思う。
雑魚配置を元に戻す
堅牢の弱体化or将剣の究極を堅牢以外に換える
って修正来たら制圧行く
藤重「まだ、この程度の破壊では創められぬ。まだ、炎が足りぬな・・・・・・. 全てを灰と化し、尚、足りぬかもしれぬがな・・・・・・」
配置変更前まで俺が制圧で良く行くMAPは
都城>山道>要塞>平地>川島 って感じだったけど
今となっては要塞とたまーに山道くらいしか野良では部屋がない
今は要塞>山道>その他だからな
密林は結構好きなんだがあまり人気無いのか?
隔壁だっけ?あと河港とかも普通に面白いと思うんだけどな
>>133 密林はたぶん一番重いマップ
重いマップは敬遠される
突当てて「吹っ飛んでから」何故か2倍無双ぱなして
怒るksがいるんだがなんなんだこれ?
無双の出始めやN当ててる最中に吹っ飛ばして怒られるのはわかるんだが・・・
2PTでぶっぱ武器に多く熟練での話
亀だけど、魏に迷惑な人きたけど呉は変わらない、って言ってる人は激が出来なくなると思った魏の人かと思ってしまうなw
河港制圧は最近よく見るね。
密林は中入ると見えないから野良だとキツイよな
昔は味方だけは位置が表示されてたのに・・・
要塞がなくなればいいんじゃね?
河港と隔壁は雑魚配置に有利不利があるしな…
>>139 マジレスすると
一番バランスの取れてる要塞が無くなると過疎る
要塞をなくすんじゃなくて他のマップも要塞並みにしろって話。
143 :
名も無き冒険者:2010/01/03(日) 14:15:38 ID:Fj8TCGiC
PTで制圧行ってるけどピーク時間なら5分前後で集まる
ただ、相手ほとんど同じ奴ばっかなんだよな、車騎以上の連中ばっか
魏蜀相手に交互に戦ってるけど、今の成績3勝17敗・・・・
制圧に不慣れな俺らにはきつい時代
正直たいしてうまくないのと組んでも負けるだけ。
毎回まったくかわらないのより野良で毎回一喜一憂するほうが楽しいわw
逆に、マップ全体が見れて制圧上手いが、厨武器を全く使わないフレとPT組んで無双部屋入ってるが、
それでも勝率5割って所だな。正直将剣2とかいたら腕でどうにかできる問題じゃなくなる。
勝率 味方に将剣無しとして
将剣90%
双剣大斧7、80% 長棍偃月70% 甲刀50%
こんな感じだった
>>145 PTで無双格勝率5割程度だと、お世辞にも制圧上手いとは言えん
鍛錬がネタだとか他の人が足引っ張ってるなら別だけど
拠点とらない撃破すら稼げてないのがいるならムリだな
制圧といったらショウケンJCと大斧C3,JC
大wwwwww斧wwwwwwwwwCwwwwwwwww3wwwwwwwwwww
>>150 落ち着け。しばらくインしてなかったやつかもしれんそ。
まあ大斧C3は十分うざいとおもうけどね
>>134 密林が重いってどんな低スペだよ。
戦闘開始画面でいつまでも読み込んでる奴とか、チートかと思うほどラグい奴
いるけどそういうたぐいか。
>>153 >>134は他のマップに比べて密林が重いって言ってるだけだろ
いくら自分が高スペでもそうじゃないヤツもいれば影響受けるのに何言ってんの?
制圧は1人とんでもないのがいると勝てなくなるからねぇ・・・
対決は1人空気なのがいてもなんとかなっちゃうし
堅牢とマップの雑魚配置を何とかすれば制圧の活気が戻るのに
なんか最近晒しスレと変わらんぐらい殺伐としてるな
制圧に比べて対決はルールが破たんしていると言われるが、
実は両方ともスパイを送り込まれた時点でおつってしまう糞ゲー
運営にスパイを取り締まりることはできないし、結局ユーザーのモラルでかろうじて成り立っている
だから制圧と対決は別物だと何度言えば
>>154 無双で重いとか言っちゃうような糞スペで来るなって言ってんだよw
5年くらい前のグラボでやってるとしか思えないな。
将剣しか使わない奴って将剣が好きなのかな?堅牢が好きなのかな?
その時期の厨武器が好きなのかな?
まあ争奪みたく4人PTを組めばスパイの紛れ込みを防げるんだろうけど
野良対決で、なぜかこちらの使用武器、アイテムが敵に筒抜けになってると思われる現象もあるw
スカイプのなせるわざか・・・
164 :
名も無き冒険者:2010/01/03(日) 16:59:30 ID:iaEX9waV
>>162 相手に堅牢がいたとき味方が不利になるから
戦略だよ
まあ、勝ちにこだわる必要もないと思うけど
勝ちたいなら使いやすい武器を使うべきだね
でも堅牢がかかった時の戦車と武将は固いねやる気をなくすね
こう少し弱く、戦車は回復なしとかにするべきだ
制圧に関しては武器の修正は必要ない、きりがないから
>>161 お前はPCスペックに問題はなさそうだが、頭に問題がありそうだな
性格と年齢にも問題ありそうだな。加齢臭には気をつけろよ?
>>162 私 将剣使いだけど
覇が好きで使ってる
>>164 というか、武器の下方はキリが無いとかいう奴いるけどさ、
キリが無いとか言うほど修正なんかしてないだろ?今まで。
毎週メンテがあって、毎月アプデがあるのに、武器修正なんて数ヶ月に一度、
それもガチで厨な武器の修正が毎回あるわけでも無い。
んで、やっと修正したと思ったらいきなりの超下方でゴミ化だろ?
こまめに少ずつやらない運営が悪いわけであって、下方そのものが不要とか言ってるのは本末転倒だろ。
将剣が一番オーソドックスな剣って感じ
>>161 無双が重いなんて言ってない
密林は他のマップと比べて重いって言ってるだけ
日本語読めないのか
>>159 そのユーザーのモラルが運営よりもさらにあてにならない上に、悪くなっているからな・・・;
>>170 ×無双が
○無双で
お前はひらがなも読めないのか、送りがな変えたら意味が変わるだろうが。
ロースペ使ってるようなアホはどうしょうもねえなwww
1+1=0
+を−に変えたら成り立つだろうが
そんなことも分からないのか?
こういう感じ。
密林は重いぞ。現行のミドルスペック程度じゃ余裕で60フレーム切るからなw
ゲーマー仕様でクロック高いCPUとハイエンドGPU無い限り、フルオプション60f/sは無理
>>172 屁理屈って言うんだよ馬鹿
無双(するの)が重いって意味だろ流れからして
日本語力ないのか
密林は他のマップに比べたら処理が重たいって言ってるだけ。これは事実なんだしなんでそんなに馬鹿にされなきゃいけないのか疑問だわ
在日になにいっても無駄だって。日本語理解できないやつ相手にしないほうがいいw
確かに今要求スペ上がってると思うな
たぶんもうpen4じゃきついはず
大斧C3やっと修正されたのか
よかった
何スレ前の話してんすか
久々に来て大斧修正を今知ったんですね
先に堅牢修正しろよ
大斧や蛮拳でピンチ時ひたすらにJCを連打してると
「オレ、なにやってるんだろう・・・」ていう謎の鬱状態になる
大斧はJC後に硬直付ければ案外丈夫も対処できそう
今はJCで時間稼ぎつつ雑魚狩りできるから
再度丈夫仕込むことがたやすいのが問題なんだよな
JC後の硬直+丈夫発動中に再度丈夫でHP全快効果を削除
これで大斧使いも他の納得だな
やばい俺天才かもしれん
184 :
183:2010/01/03(日) 18:42:45 ID:yI0imodq
日本語おかしい
「大斧使いも他のプレイヤーも」ってことな
>>182 逆にそいつらを必死こいて倒そうとしてる自分が虚しくなる
大斧や番犬は使ったことないから使った気持ちはわからん
大斧や将剣のJCしかしない奴を見ると、勝敗関係なく「おやおや^^;」としか思わなくなった。
争奪は別だけど。
____
/ \ 夏休みの宿題が終わらないお
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚((●)) ((●))゚o \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
/´ `\
/ / l l .___
__l l_¶______/_/__/ ヽ
\, ´-'ヽ  ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| l二二二二l
ヾ_ノ | '''' ' | l二二二二l
| 9=ε-8. | '''..-- | l二二二二l:::..
| ..'' | ''-. ,|
というか、大概のJ攻撃が優秀すぎる気がする。即受身可能&ダメージ半減もあるし。
せめて、空中喰らいですぐ受身取れるってのがなければなぁ・・・
初期は受身不能時間長いが、HIT数で受身不能時間が短くなってくぐらいなら
攻撃遅い武器でもいろいろと夢が広がりそうなのに・・・
ワッショイonlineですか
オフの無双だと
空中の方がダメージ高いんだよな
つい癖でジャンプして大ダメージ
HPゲージが2倍の長さになる&HPの100%(ゲージ延長前のもの)回復するから
丈夫効果中にもう一度使っておくとHPゲージが満タンになる
その後効果が切れると、その時点の割合のままHPゲージが元に戻るので、
結果的に回復できる
>>191 よくよく考えたら、結局、C3で燃やした後に燃えたままNの繋がる攻撃の速い武器が有利だったり、
JCで燃やした後のC2ループや、C2に属性乗る棒でのC2ループのダメージ半端無かったりで、
武器ごとに細かくいじらない限り、どうやってもバランス取れない気がしてきた
実装直後は大斧のJCはガード不可能だったなそういえば。
かすっただけでめくられるんだぞあの性能で。その代わり回転数少なかったような。
受身JCっていらなくね?JAはあってもいいけど
いっそ受け身すると着地するまで無敵だけど攻撃が一切出せないとかの方がいいよ
おい最近大斧使い始めたんだやめろ
大斧は最悪覇さえ無事ならそれでいい
てか覇に下方求めてる奴は自分の腕を見直せ
丈夫さえなんとかなればいいよ
JCの隙の無さと突の空中判定はウザ過ぎるけどそれは燕扇も同じようなもんだし
玉付けるからにはぶっぱの的になるぐらいのリスクは背負えチキン武器が
えんげつとうという人質があります
「体力2倍」自体ぶっ飛んだ要素だからエンゲツでも調度いいでしょ
盾やJC、無双の当てやすさなど良いところたくさんあるし
直接殴りあう必要が無い環境であれば2倍だろうが3倍だろうが問題なかった
むしろ偃月刀は丈夫か攻撃2倍を使い分けないと空気
破竹もぶっとんでるからいっそ究極強化自体なくしたほうがフェア
大斧JC
丈夫
蛮拳JC
将剣の全体的な性能
投弧刃の真無双ダッシュ
無双の萎える要素
何で下方修正されないのか不思議
特に丈夫使われたら全部でどれだけ体力削らなきゃならないと思ってんだ
単純計算で本当なら二人倒せてるんだぞ?馬鹿馬鹿しいわ
他の性能優れてるしランスロ回すから制圧的にも丈夫は下方修正されて問題無いでしょ
破竹はそれ以外の能力が糞な見返りだろ
将剣は堅牢とJCをどうにかしてくれたらそれでいいわ
ラグ中華って鈍足にしてもHAなんだよな
丈夫は体力100回復でいんじゃね?瞬間的に回復するなら吸収より高性能だし。
丈夫:戦場のどこかに肉まんが出現します(3個)
修正論語るのもいいけど
多少影響のある武器修正されたのって9月ごろの長双刀とレンコンの上方と大斧C3くらいか
最近の運営はもう武器修正はしない方向なんだろうか
丈夫は既に下方修正されたんだからお前等甘えるな新参雑魚ども
あいてがノリノリでコンボ決めてあと少しで殺せるっていうときに大斧でR2押す快感は変えがたいよ
丈夫とJC下方修正しました。
その後対決で大斧を見た者は居なかった。
ここにいる下方はざまあwしたい派が多いからな
運営も多節鞭の一件でGMチームで乱戦・闘技・激に参加してるくせに
無双の現場を知らなさ過ぎるというのが露見したからな
ざまあwしたい派がありもしない下方修正要望送りまくったらどうなることやら・・・
と妄想してみる
とりあえず以前と同じように空中で究極使えないように戻すとか。
酔ってるせいで文章がおかしいな
もう寝る
それとざまあwしたくて下方修正要望送ってる奴は無双やめろ
>>218 それするとランスロも使えなくなるぞー
昔のように防御2倍持ったまま死ぬんだなw
意外と要望は普通だと思うぞ
それを変に気を利かせて、もしくは思いつきで意味不明な修正に持っていくのが開発運営
多節鞭を壁役で使うくらいだからな。
バカ舌に上手い料理作れって言うくらい無理難題だな。
uh 山崎アウトエンジェル〜〜
とりあえず炎がオフよりダメージでかい気がするんだが…俺の気のせいか?
これもちょっとおかしいと思うんだがなぁ
ラガー+燕扇。これ最強ネ☆
>>224 威力そのものは多分一緒。
ただ、オフのPCは体力が300とか400とかあるし、
敵も雑魚ですら長いゲージ持ってて、武将に至ってはゲージの色変わってるから、
相対的に炎玉は弱くなって、使えるのは序盤くらい。
オンライン化に伴って、体力も減ってるんだからその分炎も弱くしろって話だよな。
要望なんか聞いてたら声がでかい奴に動かされちゃうじゃん
俺が運営なら使用率が高い武器に警戒するな
>>228 実際ガン無視みたいなものだろ。
大斧C3とか、妖杖JCが修正されるまで何ヶ月かかったと思ってるんだ。
最近甲刀を3回に1回くらい見るから修正ですね!
不具合も、直せた不具合は○月○日修正済みとか書いてるくせに、
どうしても直せない不具合はこっそり表記だけ消してるからなw
>>231 乱戦の不具合とか月1くらいで不具合起きてる気がするのにまったく表記されないしな。
田中は2発エンジェル
234 :
名も無き冒険者:2010/01/03(日) 21:53:51 ID:Fj8TCGiC
山崎 田中 OUT!
>>183 亀過ぎるがよくよく考えたらおかしな話だよな
鳳凰然り、破竹然りもっと微妙な究極で言えば守護や鼓舞も然り
他の究極が究極中に再度究極重ねたって時間が延長するだけなのにさ
丈夫だけが重ねがけしたら効果倍増とかもうね…
昨日今日と対決30戦(自分=魏VS相手=呉、蜀)くらいしたけど
↑大人気↑
燕扇
大斧
投弧刃
蛮拳
双戟
両節棍
旋棍
牙壁
双鞭
獄刀
羽扇
鉄剣
鉄鞭
鉤鎌刀
桜扇
鉄矛
偃月刀
弧刀
長棍
夏圏
↓人気薄↓
こんな感じ
他の武器は一回も見てないw
237 :
名も無き冒険者:2010/01/03(日) 23:08:50 ID:9RjNoC85
今 激ってたんだ 俺はゲンジョウブッパなんだけど
横で寝ている彼女が寝ブッパ4連発したんだ
別れてもいいよな おめーら
>>236 君は魏の対決鉄槍使いの俺を敵に回した
近い間合いからのC3ハメが意外とやりやすいよ
ええ…
所詮軍師武名Bにもなってまだハンデキツくても無双格入り浸りの雑魚ですよ…
部名Bもあったらハンデあり無双格よりも精鋭のが活躍できそうじゃない
対決で将剣と鉄槍はガチで見たことないな
>>239 いやそれが聞いて下さいよ先輩
鉄槍持って精鋭行くとレイプされるんスよ…
CJは多節盾説よりタチ悪そう。
制圧でも無双格と精鋭の差はかなりあるわ
無双格だと物足りないけど精鋭だと撤退してフォローしてもらう事の方が多いだよな〜
>>243 過去のGM参加()イベントで見た限りは普通の鍛錬だった
腕はまぁ、真無双ジャンプ飛び込みとかしてたから、その辺の残念よりはマシなんじゃね
俺が見たGMは乱戦で戦盤に符水付けてたな。
乱戦で壁役は正直GMしか見たこと無い。
乱戦に壁なんかいらんと俺は思う。
よし寝る間も惜しんでがんばってる開発チームにささやかな落としだまを
┌───¬
》ミ三三彡《
.〔≡≡≡≡〕
.Eニニニニ∃
ノ::::::::::::::::::::::::ヽ
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
| __Π_lニl ┌‐‐┐|
| l_l-l | // ̄| ||
| ノ/lニ/ l二__||
| unko no chikara|
| ┌┐ |
| の l二  ̄l|
| ノ / ̄| ||
| /_/ ∠_||
| ウンコ エキス ドリンク|
| トンスル50o配合 |
お前ら今日の福袋買った?
今日の乱戦全体的にラグくなかったか?
PTで行ってると、別にラグくない奴にタイマンで負けると
A「敵の1ラグいよなw」
B「ラグラグw」
C「そ・・そうだよねラグイね」
てのが何回か続くと
俺「敵の1は全然ラグくないけど?」
A「そ・・そうか、俺がラグイのかな?^^;」
B「あ、俺もちょっとラグイも^^;」
とかなる
バカばっか
ギルドメンバーが激突行って帰って来て、毎回のようにギルチャでラグだったとかチートだとか騒ぐのは本気でウザい
無線のお前がいうなと、声を大にして言いたい
>>252 知ってると思うけど、同じ相手でも見る人によってラグかったりそうでなかったりすることもあるぞ。
田中タイキックw
絶対にラグイって言ってはいけない無双オンラインとか
ユーザーはおもしろいかもなw
一時期晒しの名物みたいになってた鉄鞭の無双抜けるって晒しまくってた人がラグいって話だったけど、俺から見るとまったくラグはなかった。
>>256 見る側にラグがないことが前提だが、それは見る人によってラグ具合が変わるんじゃなくて感じ方の問題
それか、私怨や面白がってラグラグ騒いでるだけだよ
┃ ┃
┠┬┐┌┬┬┬┬┐ ┃ ┏ NEXT ┓
┠┼┼┼┼┼┼┼┼┐┃ ┃ ┃
┠┼┼┼┼┼┼┼┼┤┃ ┃月曜日 ┃
┠┼┼┼┼┼┼┼┼┤┃.. ┃ ┃
┠┼┼┼┼┼┼┼┼┤┃ ┃ ┃
┠┼┼┼┼┼┼┼┼┤┃ ┗━━━━┛
┠┼┼┼┼┼┼┼┼┤┃
┠┼┼┼┼┼┼┼┼┤┃
┠┼┼┼┼┼┼┼┼┤┃
┠┼┼┼┼┼┼┼┼┤┃ Λ_Λ . . . .: : :
┠┼┼┼┼┼┼┼┼┤┃ /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . ::
┠┼┼┼┼┼┼┼┼┤┃ / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .::
┠┼┼┼┼┼┼┼┼┤┃ / :::/;;: ヽ ヽ ::l .
┠┼┼┼┼┼┼┼┼┤┃  ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄
┗┷┷┷┷┷┷┷┷┷┛
ラグが皆無なんてことは絶対にありえんし、いちいちラグいとか騒ぐ方がアホだと思うわ
海外接続とか重度のラガーは氏んでいいけどな
260 :
名も無き冒険者:2010/01/04(月) 01:54:30 ID:O5zq1jle
あきらかに絞りとかしてる奴もいるけどな
どっちがラグいのかただの気のせいなのかがわかる機能とかほしいな
無線の奴なんかと組むなよ・・・
PS3参入での懸念事項だよな。無線。MGOにはそんなにいないが・・・
絞りをするときは中継アダプタがあるとLANポートを傷めないのでオススメ
ひどいラグの外人がよく使ってるような武器
双戟 投弧刃 燕扇 幻杖 鉄鞭 旋棍 甲刀
ひどいエロの外人がよく使ってるような武器
双戟 投弧刃 燕扇 幻杖 鉄鞭 旋棍 甲刀
麻呂 VS 月曜日
29分34秒
「俺が麻呂だ」から体固め
既出ならすまないんだが
ちょっとまえに、google日本語入力が出たときに試しに使ってみた人は多いと思うんだ。
ただ、やっぱりしっくりこないと元に戻したら無双内での変換ウィンドウが出なくなって右下チラチラするようになったって人は少なからずいると思うんだ
いじくってたら治し方わかったんで一応
コントロールパネルの地域と言語のオプションか、右下のIMEバーから「テキストサービスと入力言語」出して
詳細設定のタブから「詳細なテキストサービスのサポートを拡張する」みたいなところのチェックをはずして再起動
それでおそらく直るはずだから困ってる人いたら試してみるといいかもしれん
>>266 そんな小細工せずに俺はIMEの再インストールしたぜ
でも女子供御用達のPCスレや質問スレなんかでは重宝されそうな情報だな。
thx愛してるぜ
268 :
名も無き冒険者:2010/01/04(月) 05:07:56 ID:Y+Knajl6
このゲームって面白いの? PS3の方気になってるんだけど
>>268 一日で去ってく奴もいれば一年中やりまくってる奴もいる
中毒性はあると言っておこう
このゲームは昔は面白かった
今はかなり面白くなくなった
現状維持すると仮定するならやらないほうがいいと思われ
おいだrえか
やる夫で遊ぶ無双オンラインつくってくれよw
メンテの時よみたいw
草野球にイチローが混じってくるゲーム
新規がやっても新参格には8人中1人以上はサブが混じってるのでそれだけで勝負が決まってしまうという
オールスターチームに普通のおっさんや子供が「よろーっ」混じってくるゲームでもある
>>276 無双だと、そのおっさんは蹴られたり暴言吐かれる運命なんだが
バットもプラスチックから木製、金属くらいの性能差はあるよな
>>260 それが分かるのがping表示
FPSや対人ゲーには必ずある。ないほうがおかしい
寝る間も惜しんで何やってるんだろうね。ping表示ぐらいしてくれ
正直、新武器も新マップも新服飾もいらないから、
敵絶交とping表示だけ実装しろクソが。
街と戦場ってサーバー違うけど
もしPing表示されたら戦闘中だけになるのかなぁ
昔はPTさえ毎戦闘ごとに自動解散してたくらいだから・・・
>>236 結構な数の武器が書いてあるが
俺が対決で使っている武器が1個も書いて無いのは?
神すぎる性能だからか?そうなのか?
やっぱそうなのか!?
それであえて書かれてないのか!! ^p^ダヨナー
>>236 わが愛武器砕棒ちゃんがないだと・・・・
いい加減、ピンチになると固まって無敵になるやつなんとかしようぜ
使ってる奴は、故意だとおもうがあからさますぎて萎える。
まぁ、リアルでもクズみたいな奴なんだとは思うが、やったもの勝ちってのはなぁ
なんで昔のような、ラグ絞り対策やめてしまったのか
FPSでもあるよな
初心者鯖にニュータイプの殺し屋みたいな奴が入って来て
ワイワイムードぶちこわし、みたいになること。
ただFPSだと人数多いし途中退室もできるから、さほどストレスにならんが
このゲームは途中退室が回線切断しかなくて味方に迷惑。
さらに激は最大8人だから実力差がモロに結果に出ちゃう
で、なにこのクソゲーってわけだ
>>286 冗談無しで戦盤けっこう遭遇するな
激無双ぶっぱ要因みたいな役割で
混戦で戦盤JC連打されるとうざいよな
うざいだけだけど
FPS でふと思ったんだが
FPSネトゲみたいに、12:12ぐらいで入退場自由なのが出来れば
コンテンツとしては相当面白そうな気がするんだが、どうだろ
もう仙箪いらないよね
入退場自由って戦闘中でも出入り自由って事?
だとしたらプレイヤーが多いからこそ成り立つものだと思う
無双程度の規模では出る人はいても入ってくる人が少なくて
結果的に人数不利で負ける→退場者叩き ってなりそうだ
だったら自分以外は敵っていうバトロワ式にしたほうがいい
入退場自由なら勢力無しにしないとダメなんじゃね
ついでにはじめからフル強化じゃないとフルボッコにされる可能性があるよね
そこで戦国無双オンラインに名前を変えるわけですね。
戦盤は味方が(ぶっぱ率大、救援率低)だとカモ気味だが
味方に上手なのがいれば援護も盾も機能して火力の後押しになりそうな武器
戦盤好きだが対決の戦盤は嫌いだ
激無双しかやることがない
せめてc3かc6繋がってくれればな
>>297 Nからevoまで繋がるじゃん それで頑張ろうぜ
基本はJAとJCでの支援だと思ってる 起き攻めおいしいです
あと属性つけると、C6砕が結構面白いよ
TOPクラスの範囲()に上位の遅さなのに
なぜかEVOも強くないよな
移動115以下だと、直槍と燕扇しか下がいない
運営は戦盤が嫌いなんだろうか
>>295 いっそこのことOROCHIオンラインにして、
NPC雑魚にワッショイで殺されるぐらい無茶苦茶強くして
12人で忠勝とか呂布に蹴散らされるほうが面白いと思う。
しかしなぜか俺の旋棍は戦盤い追いつけない
相手も移動服じゃなかったはずなのに。。
こっそり120くらいに修正されてるんじゃね!?
>>303 戦盤は良上昇・良刻印でも4桁で買えるからね
とってもリーズナブル
ガチで制圧戦盤ってどんな感じ?
教えてエロい人><
攻撃強化が速くてJCという安定した撃破技を持つ
対人は属性C1陣で制圧鍛錬の相手なら大打撃を与えられる
あれ?何かこう書くと強そうだ
センバンゲリオンの人とでも遊んでみろ
乱戦で死なずに一人で兵糧庫せめてるのwww
箱の破壊は仕様上遅いけど死なないのwwww
マップ上でしか見えなかったがその姿見て(゚д゚)ってなった。
要塞下で陣活丹シンバルだとひたすらうざい
一発攻撃当たったら即無双でしなない
>>306 44300攻撃・移動改造で炎属性付けてごくちん装備
乱戦の火薬?箱って戦盤無双当たったっけ?
そういや武器に特別5段階属性5段階付けた猛者はおらんのか
属性服は全身風にしたら5割以上鈍足防いでくれて侮れないと思った
何度見ても素晴らしい出来だな
センバンゲリオンと当たってwktkしてたが、なんてことはない、ただのラガーだった。
あの腕でなんで連勝できるのかと思ってたが、4PTじゃないんだよな。
お前らにかかれば誰もがラガーだな
ちょっとでも目立った奴って大抵ラガー呼ばわりされるからな。
ラガーじゃなくてもそいつの身内だけど〜で始まる根拠のない陰口も多い
要するにちょっとでも目立つ奴はたたかれるゲームなんだよね。そんな奴はごく一部だろうがそいつらの声が大きいから。
中には本当にラガーだったり正確悪い奴もいるだろうが大抵は根も葉もない陰口
それもこれもping表示しない運営開発が悪い
サーバーのくそっぷりも相まって、みんな疑心暗鬼になってる
敵PCが気絶したり無双や攻撃終わりの隙だらけなタイミングで雑兵が必ず邪魔してくるのやめてください
マジでストレス溜まるからPCどうしの戦いに水さすな糞開発
戦盤は斬鉄とトウコを見ると13分ビクビクしっぱなしです
322 :
名も無き冒険者:2010/01/04(月) 19:03:40 ID:koglXXjn
雑兵の攻撃でダウンしないようにすりゃあええ
無惨掛けると斬のダメージも結構減るよな
324 :
名も無き冒険者:2010/01/04(月) 19:04:40 ID:koglXXjn
ダウンじゃなくて怯み
>>268 亀だが、心無いプレイヤーが面白くなくしている。
青側:長双刀C3気絶→エイサー→C1突
赤側:長双刀C3気絶→矢が飛んできて怯む
おまけに反転ガードはするし礼儀正しいしでだな
そうか 雑兵のいないマップを作ればいいんだ
だから闘技を雑魚なしにするべきなのにな
闘技マップの水たまりに魚を泳がせばリアルになるな
イルカ副将とか結構いいかも
雑魚無しにした場合、闘技マクロも消えるかな?
消えない
賊討伐()の時の琥珀配布ってそろそろだっけか?
無双onlineで騒がれていた問題が消えていく
丈夫、堅牢
投弧ぶっぱ
ラグ持ち
ラグ持ちは消えない!
それ全部消えてないだろ
藤重「無双をつまらなくすることしか考えない屑プレイヤーを私、藤重和博が粛清しようというのだよ!」
PS3参入が実質レボ6になんのかね?そろそろ詳細だせよ
今日は味方の残念率が半端無い
338 :
名も無き冒険者:2010/01/04(月) 21:02:21 ID:O5zq1jle
野良偽装の事が話題になったから、PT組む人が増えたからかね?
いわゆる残ってるのは・・・
今度こそ曹丕武器を…
プレイヤーの質が悪いのはゲームの性質上仕方ないな
なんせやったもん勝ちだからな
PS3で益々ガキが増えるで
昨日まで 平均14~16勝
今 3勝17敗
今日だけで武名300くらい下がってるw
どうしようもない人2人と7-8回一緒になった
さすがにこれ以上は精神的にきついので絶交入れた
無理せず無双格で慣れてきてほしい
してェ・・・
転生してェ〜〜〜〜〜・・・
>>342 武名はがんばればがんばるほど下がっていくように見える。
拠点、対決はトドメの問題なので、いくらがんばっても報われない。
で「がんばっても意味がない」と書き込むと、いろいろ叩かれる。
345 :
名も無き冒険者:2010/01/04(月) 21:29:14 ID:O5zq1jle
やっぱり、そこそこの奴はPT組むようになったのか?
俺蜀だけど、精鋭野良で勝率6割程度だったのに
今の成績は3勝17敗
呉の無双行けるサブも偶然かも知れないがちょっと勝率悪い
昨日か今日グラフィックの変更あった?
今まで解像度800*600で設定してたらディスプレイにあわせて引き伸ばされてたのに
さっき起動したら額縁になってたんだけど。
制圧のポジションや対決の役割によっては勝っても武名が下がるもんね
ただ、負けると比較にならないくらい下がるから、特に制圧では勝ちのために動けている人はそれなりに武名が高い
単身奮戦して負けた時に武名60以上上昇した時は驚いた
家具を半分に減らしたら
ログインした時だけ赤リングになることが無くなったぞ
たまたまかもしれないけど同じ症状の人、よかったら試してくれ
>>346 自分でグラボいじったんじゃねぇの?
俺が一番うわぁって思ったのは敵全員極鎮なのにぶっぱしかしないトウコだな
トウコって殴りも悪くないじゃん
もうアホかと
ブッパしかしないからわからないんだろうな
>>350 悪くないんならそいつらまだ知らないからラッキーだな^^
しっかり殴りもサポートもでき連携が強い4人が全員極鎮トウコだったらと思うと気が重い
>>350 何もいじってないし、再起動もしてみたんだがなぁ
別に1024*768で問題ないからいいんだけどさ
ワイドに対応するために告知もなしに変更したのかと
最近の鉄剣流行はぱねぇな
ガチムチなのに極斬C3決まるとほぼ死亡だし
投弧刃の真無双のダッシュはおろか周囲の当たり判定まで放置してる時点で開発の開き直りが見て取れる
もしくは恐ろしいほど馬鹿なのか、ゲームをプレイしないで作ってるか
もうゲームバランスなんてどうでもいいんだろうなこいつら
解像度に合わせて引き伸ばすか額縁にするかなんて
どう考えてもローカル側の環境依存だろ
こわいこわい
>>356 たぶん全部
でも現状を全く把握してないのが一番問題かな
社内テストだとping近いからトウコもとらえられてるのかな
>>359 テストしてないだろ
風以外で赤維持投弧を捕まるのはまず無理
風装備してると相手からも狙われるしな
塔子仁にやっと追いついた!→JCされる→ふりだしにもどる
投弧刃無双って初期は双戟みたいな感じだったんだっけ?
ジャンプしても空中で捕らえられるから初期の頃の方が良かったんじゃね?
移動力110くらいでいいのにな
祝融ってそんなに足速かったか?
対決基準のテストなんてしないだろ
>>363 武器の移動速度は、武器の大小に関係なく元キャラのイメージで設定してそう
鈍臭いカーチャンってイメージ沸かないだろ?
イメージで速度決めてるなら直槍の移動120-125くらいにしてほしす
少なくとも他の女キャラよりは遅いようなイメージはあるが・・・
J( 'ー`)し ごめんね。おかあさんどんくさいからごめんね
>>368 良いんだよ、カーチャンのペースでやれば…怪我しないでね…
トウコはオフからみると移動120〜125というイメージあるけどなぁ
>>362 ダウン判定の時でもジャンプ回避しようとしたら
空中判定で当たり続けてましたです
>>355 ガチムチは味方頼みだから野良だと空気になりがち
てか俺は氷鉄剣のほうが戦績良いわ
N1が貧弱なせいで相手捕らえにくいから
氷鳳凰攻撃で足止めできるし一人でも行動しやすいし
何せ40332と攻撃鍛錬してるから鳳凰無くても戦える
まあなんだ、人それぞれってこった
>>371 浮き無双になって威力上がってるんだぜ
極鎮使わない人には前のが多少ましだったかな?
トウコ無双の威力は上がってないだろ
数値では上がってても空中判定で半減してるから
実装時はそこそこ堅い鍛錬でも2倍無双であっさりしんでたわ
375 :
抗議のために課金停止しよう:2010/01/05(火) 00:53:28 ID:a6exiiwY
・日本製の人気オンラインゲームで、日本海を「Mer de Coree」(朝鮮海)と表記している地図が
使われていることが分かった。開発したゲームソフト大手「コーエー」(横浜市)のホームページ上の
公式掲示板には、「大変不快」「どこの国の企業なんだ?」などとユーザーの批難が殺到。
問題となっているのは、日本人ユーザー向けに先月、公開されたオンラインゲーム「大航海時代 Online」
シリーズの「El Oriente」。歴史上の大航海時代の世界を舞台にしたロールプレーイングゲームで、
オープニングムービーに映し出される古地図で、日本海の部分が仏語で「朝鮮海」を意味する
「Mer de Coree」と書かれている。
これに対し同ゲームの公式掲示板には「日本人ユーザーの気持ちを無視している」などと修正を求める
書き込みが相次いでいる。コーエーは産経新聞の取材に対し「現存する古地図をそのまま利用した。
修正は予定していない」と説明。古地図の出典や採用の経緯については回答しなかった。
大航海時代は日本人ユーザー3万人以上の人気シリーズで、韓国では2005年から公開されている。
エル・オリエンテの韓国での公開開始については明らかにされていないが、コーエーは「すべてのユーザーに
配慮した」としている。
日本海の呼称をめぐっては、韓国・北朝鮮が国連に同時加盟した翌年の1992年から「東海」との併記や
「朝鮮海」への表記変更を強く要請。「日本海」は植民地時代に押しつけられた表記だと主張している。
しかし、外務省が平成16年に、仏国立図書館所蔵の16世紀から19世紀の間に発行された古地図1495枚を
調査したところ、「日本海」は249枚あったものの、「朝鮮海」はわずか60枚だった。歴史的に「日本海」という
表記が一般的だったと判明している。
日韓関係に詳しい下條正男拓殖大学教授は「批判の声をあげているユーザーは、日本の主権を理解している」
と評価。コーエーに対し「国際関係の意識が希薄で、見識を疑う。訂正を求めたい」とした。(一部略)
http://sankei.jp.msn.com/life/education/100104/edc1001042223002-n1.htm
いやあ福袋7つも買っちゃったよ
さすがコーエーさんは商売がうまいね!
子龍は運動不足で淵ジェルはサモハン
こう考えればいい
>>376 まあ、渋谷の109のバカ女どもにしてもそうだが、
こういうバカがいるおかげで経済は回ってるんだよな。
釣りにマジレス・・・・
釣りじゃなかったらすごいなw
381 :
名も無き冒険者:2010/01/05(火) 01:12:47 ID:8ccSU0mM
そろそろ修正されてもおかしくないくらい斬鉄剣が普及してきたよな
今日の対決全てに一人はいやがった、どんだけだw
>>379 おまえは何を言ってるんだ・・・
去年一年で、お前なんかおれの十分の一も課金してないだろ
ただ乗り便乗野郎に発言権がないことに気づけよw
これより、ネトゲの福袋で経済を語る>>ID:a52kZnFR大先生の講演が始まります
384 :
名も無き冒険者:2010/01/05(火) 01:23:26 ID:dmjiPGPt
>>375 まともに開発してるとは思えない連中が歴史なんてわかるのかね?
あるいは、チョンが開発にいるか金渡してるか?
また課金厨vs無課金厨の言い争いが始まるのか
>>381 いや、攻撃補正入った次の日当たりから大量に湧いたろ、斬鉄剣
斬自体はそんなに脅威じゃないけど
問題は鳳凰で攻撃全部に斬が乗ってしまうことだな
これはしょうがない
>>375 無課金の上に回線絞る俺はゲームの癌
だから続けても良いよね
そういえばPS3参入で既存プレイヤーになんらかの補填がどうこうって藤重が言ってたけど
なんか貰えるのかな
またゴミ服飾?
斬は体力ダメージを攻撃力依存にして
かつ無双ダメージをもっと大きく(一発でほぼ空とか)すれば
ぶっぱ対策要員として使えると思うんだ
と言うよりかは、攻撃0でも高威力の固定ダメが入ることが問題じゃねーの?
しかし、そういう設定にしてある以上、そういう使い方を想定してたってことか?
まさか、「攻撃0でも固定ダメが入る→雑魚即死でオフ再現wwwww」とかじゃねーだろうな。
392 :
名も無き冒険者:2010/01/05(火) 01:43:24 ID:dmjiPGPt
オフ(2か3だったかな)みたいに、
無双ゲージ減らずに一定確率で雑魚即死
武将相手には一定確率で大ダメージでもよかった気がする
正直、攻撃補正よりも属性のほうをもう少しなんとかして欲しかった・・・
後は、攻撃遅くて移動も遅い武器の救済。
移動遅いほうが攻撃補正かかりにくいとかならまだしも、
破竹や真無双や鳳凰でも使わない限り、制圧でも対決でも移動の速い武器をめったに殺せないのがつらい
今は結構着火頼みになってしまったな。
攻撃補正を批判するわけじゃないけど、高火力武器を作って
戦場で「イヤッホーウ!気持ちええわ。作ったかいがあるわ」
っていう感覚はもう味わえないんか
一発乙ゲーを打開しようとしたのは評価できるが、
攻撃倍率を全武器分弄るのを面倒くさがって
小手先だけでなんとかしようとしたのがまずかった
まぁ全武器弄らなくても、特定チャージと属性さえ触ってもらえばおkだった
今更だけどね
あきらめないで要望送ろうぜ。なにもしないよりはマシだから。
398 :
名も無き冒険者:2010/01/05(火) 03:16:40 ID:SMBsmK2k
朝鮮海でもさほど気にならない俺…
なんでこんな大問題になってんの?
>>377 砕棍って実は大昔に速度UPされた武器である。
わかってないな・・・
ほんとのDQNに迷惑かけられたことないから楽観的なことがいえるんだろな
相手の人格を信用して立場を尊重したら、相手は小学生レベルで全くこっちを気遣ってなかったとかね
>>398 日本の主権が侵害されているから
それが気にならないってんなら日本人じゃないかよっぽどの平和ボケかだ
ゆとり 乙
竹島は韓国領土とか言ってた最初の頃は
なんか頭おかしい連中が寝言ほざいてるわーと思ってたけど
歴史的経緯はともかく今は韓国が軍隊置いたりして実効支配中なんだよな
それに味をしめたのか、最近は対馬や九州まで韓国領土とか言ってる
特に対馬は韓国人が土地買ったりして実効支配の準備中
しかも今の日本政府は外国人の地方参政権まで認めようとしてるっていうね
今月中に法案の提出だったかな
これが通ったらどうなるか想像つくよな?
俺もだけど
>>398はもうちょっと危機感持つべき
イレ'^!
x< ; /
_ ,/: : : 〉/;:ハ/ ̄ `丶、 ___
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j: : : : .:l :: : : : l: |レ∨|:‐ト|: ハ:::.:!│:/_;.イ:: /::/: ,′
,' : : /.::,'!::: : : : l: L二._Y_V`ヽヽ{ 匕W レイ::/} /
{ ̄ ∨: : /.::/::|::: : : : l: |l代ぅ:歹 ̄` 弋歹^ア/:イ/
l:::::::├<.::/:::,'|::: : : : l: | ¨¨^ `¨ ,':: : |
l:::::::∧::::::::`ヽ:|::: : : : l: | 〉 :::: : :|
'::::::::::::}::::::::::::: `l: : : : l: ト、 、 _, イ::: : : :! 日本は渡さないよ
:::::::::::,' ::::::::::::::: |: : : : l: | 丶、  ̄ . 个:!::: : : :|
::::::: /::::::::::::::::::::|: : : : l: | /ヽ、_, ィ升=、| :l:::: : :│
ヽ/::::::::::::::::::::∧: : : :l: | ハ/ ∨ヽ }:l::::.: : :|
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:::: ::::::::::::::::::::::::::: ∧:: l: |/∨ 〕 `\ /j :j::::.: : :l
日本にはジャック並みの愛国者はおらんのか
>>393 足が速いってことは文字通りの意味で、逃げるのも攻めるのも適してるって事だからねぇ
それが簡単に落とされるようじゃそれはそれでクソゲーだしさ
このゲームはチームゲーだからちゃんと役割分担しないとダメって事なんだよ
足で追いつけないなら遠距離持ってる奴が隙を見て対応するなり
もしくは同等の足を持った奴がマークするれば良い
足の遅い武器を使ってる人はそんなの放置して別の仕事をやる
(もちろん気を配る必要性はある)
結局のところ腕が同等ならば最終的にはチームワークの差しかないから
個人個人がどれだけ状況を見ていてどれだけ適した動きをしているかってのが重要
一人一人が見えてる奴だけ狙うような動きじゃ話にならないからねぇ
そんなわけだから1:1を想定したバランス取りは余計な崩壊を招くよ
>>407 制圧でも対決でもって書いてあると思うぞ・・・
民主党にだけは絶対入れるなよ
どっちにも入れなければおk
対決でも制圧でもと書いてるから対決視点メインで書いたが、制圧だけに限っても結局は同じ事
何としてでも制圧で指揮官撃破したいってんなら氷か風でも付けて処理すれば良いって話になる
もしくは自分も同程度のスピードを持った武器を使うとかね
とにかく俺が言いたいのは、全特化してる武器なんてのがあったら問題があるって事だよ
414 :
名も無き冒険者:2010/01/05(火) 09:58:40 ID:A2sqFkeu
久々に来てみたら
なんでこんな政治の話してるの
所詮ネトマとコウエイといったら
チョンしか浮かばないわ
運営>開発>絞er・ラガー>モラルのない奴>晒し住民
の順でムカつく
>>406 このゲームは足が速いのが優遇されすぎとは思わないか?
高火力で移動速い、そして使い勝手も良いとなれば誰が移動遅い武器という欠点を持った武器使うんだ?
それでなくても遊び心が消えかかってるゲームなのに、ドMじゃなきゃ使わないじゃん
418 :
名も無き冒険者:2010/01/05(火) 10:33:05 ID:Xcn9UpVt
>>375 素朴な疑問なんだけど大航海時代って16世紀を舞台にしたゲームだよね?
それなのになんで19世紀までの古地図を対象にしてるの?
16世紀の呼び名の主流がどうだったかが問題だと思うんだが
>>418 前も書き込んだが大航海時代に大中華様の一属国にすぎなかった朝鮮が西欧諸国に認識されてたわけねーだろ
ましてや海の名前にするとかwww
ようは古地図云々は歴史的見地に立ったのではなく
結論ありきで朝鮮海にしたかったからその記述のある地図を無理やり持ってきただけだろwww
チョン痛い痛すぎる
420 :
名も無き冒険者:2010/01/05(火) 11:01:58 ID:Xcn9UpVt
いやコーエーのスタンスの話してんじゃなくて産経がなんで19世紀まで広げたんだろと思っただけ
これだとデータを都合よく使う為に幅広げたんじゃないかと突っ込まれるんじゃねと。
16世紀舞台のゲームなら16世紀のデータだけを対象として書いた方が説得力が違うでしょ
まあ板違いだからこれ以上はやめとくわw
すべてのユーザーに配慮したって書いてただろ。
すべてのユーザーは、未来のユーザーも含めてるわけだ。
16世紀の時代から19世紀の未来に向けての配慮を込めたメッセージなんだよ。
チョン死ねよ。
移動改造MAX双剣つかってても
うっかりつかまることはあるね
>>406 風や氷つけて数人でボコれたり、人数差ができて有利になる対決ならまだしも、
1:1な制圧だと無双撃たれて、その後逃走されて終了だぞ・・・
制圧で移動の速い武器殺すためには、
1.属性を当てることに成功し、
2.風の場合は攻撃orガードしてる敵に競り勝ち、氷の場合は解凍時にJされないように祈り、
3.無双発動を読んで、
4.無双終了時にJされないように祈る
3に関しては、無双見てから無双はできるが、終了を読んで相手よりも早く動けるようにしなければならない。基本無理。
成功したところで攻撃遅いのもあって、ほぼ4で逃げられる
攻撃補正無かった頃は、まだ1コンの火力で誤魔化せることも多かったんだが、
今は移動115以下の武器を使う気にはなれない(※ただし大斧を除く)
韓国企業が作ったゲームならあきらめもつくけれど、KOEIって日本の企業だよね?
しかも、歴史ものの名作ゲームを作って発展してきた優良企業でしょ
創業当時の精神なんて、どっかに行ってしまったわけ?
昔は、政治的にタブーとされかねないことだって、ちゃんとクリエイターとして表現してきたのに。
大企業病だね、先がみえる。
それともオランダ妻精神のほうが、本性だったのかな。
団地妻精神かな
おい、朝鮮海のニュース見てたらこんなこと書いてあったぞ
韓国市場に対する待遇も変わった。
世界1位のゲーム会社ブリザードは自社の代表作「スタークラフト2」を米国ではなく韓国で初めて公開した。
グローバルゲーム「ワールドオブウォークラフト」では韓国側の意見を反映してゲームの中に崇礼門を追加した。
日本ゲーム「真・三国無双オンライン」は日本より韓国の意見を先に反映した。
韓国人の好みに合わせて速度感を生かした「名将乱舞」コンテンツを追加した。
>日本ゲーム「真・三国無双オンライン」は日本より韓国の意見を先に反映した。
>日本ゲーム「真・三国無双オンライン」は日本より韓国の意見を先に反映した。
>日本ゲーム「真・三国無双オンライン」は日本より韓国の意見を先に反映した。
もうまともな物は作れないしなKOEIちゃんは
つか戦国無双みりゃわかるだろう
三国無双もそうだけど
歴史の改ざんアイドル化だからな
やほートップから久々に
韓国に下請け出してましたってだけなんだろうけど、ひどいな
黄蓋は所詮厠で倒れてたじいさんだからな
>韓国人の好みに合わせて速度感を生かした「名将乱舞」コンテンツ
速度感はむしろ下がってねーか?
こんな奴らに金払うのってバカらしいな。
マジで毎月課金してるような奴はちょっと考え直せよ。
日本を売ってるのと変わらんぞ>課金
>>431 今の無双オンラインの戦闘テンポ
ブン・・・・・・・・ブン・・・・・・・・ブン・・・・・・・
理想のテンポ
シェイシェイハ!!シェイハッ!!シェシェイ!!ハァーッシェイ!!
今の無双オンラインの戦闘テンポ
ブンブンブンブンブン・・・・ブンブン・・・・・・ブン・・・・・・ブンブン・・・・・ブン・・・
理想のテンポ
ハイ!ニイ!ヤッ! ハイ!ニイ!ヤッ!
おい誰か突っ込んでやれ…
>>430 >黄蓋は所詮厠で倒れてたじいさんだからな
詳しく
琥珀60個 翡翠50使って特別0ってなんだよ
防御は1ついてた
もう寝る
春秋でも売って
強化済み買えばいいのに
いくらでもあるだろう
>>438 一回ハングルコピペしてGMコールしてみろザックザクだぞ
俺も確率落ちたと感じてた
まあ試行回数がそんなにないから何とも言えないが
445 :
名も無き冒険者:2010/01/05(火) 14:13:34 ID:1cP5qADZ
446 :
名も無き冒険者:2010/01/05(火) 14:20:20 ID:A2sqFkeu
もう朝鮮海の話題は♂のスレでやってくれよ
無双大好きでKOEI信者な俺はショックをうけました。
無双が売れてからKOEIは変わっちまったんだよ
いまの惨状をみると転生をなぜ制限したのか謎だ
やっぱping表示必要だ
ラグいやつ多いし誰がラガーなのかさっぱり分からん
受身不可を受身したり攻撃してる途中で無視したり・・・・
いろんな人がおんねんってのは分かるけどこっち不利すぎる
ラガー不利な仕様に変えるべき…ってか、ラガーが不利なのが当たり前なはずなのにな。
桜扇のJCや燕扇のJAはラガーが使うとどうしようもないな
最近は動きがワープしないN無視ラガーがいるようだ
______
,,..-‐";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;` 、
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;、
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
|;;;;i "'`~ "`~ `i||i" '' ゙` " |;;;;;;|
|;;;;| ヽ` u |;;;;;|
.|;;| ,-;;;;;;;;;;"フノ ヾ`;;;;;;;;;;;;;;;ヽ |;;;;|
,,ト;| ',,_==-、く >゙-==、 |/ i よし俺が重たんと直接ping表示について
|i 、| ' ̄"彡| || | 直接かけあってこよう 面識もどうやって会うかもわからないが
|'. (| 彡| |)) | ああ かけあうと言っても白い液たいを(ry
! 、| i,"(_ ,, 、, |" i あくまで話し合うってことだからな ははは
ヽ_| ` .|_/
.|゙ 、,.−-‐ 、,, |
.i ゙、 '  ̄ニ ̄ /|
| 、  ̄ ̄ , ' |
| i ` 、 ( , " |
| ` ー---― "| |
| | i |
いいのかい?俺はping表示されてないやつでも食っちまうんだぜ?
今の問題を解決するまで新しいものは実装するな
今の問題を解決できないまま新しいことをしようとするから
いろんな問題が出てくるんだ
これからの時間、金を全部ラグ対策につぎ込め
って言ってくれ
ほんとその通り
つか俺は「能力を把握するまで新しいものは実装するな」と思ってたよ
武器の能力、究極の能力、アイテムの能力全てにいえるが
「こちらの思いつかない使い方をされて驚くことも多いですw」
とかヘラっと言うようなゴミが開発してるんだからそりゃ修正要望も多いわ
457 :
名も無き冒険者:2010/01/05(火) 16:40:34 ID:dmjiPGPt
>>410 自民が良くないのはわかるな
ただ、今のごたごたや金の問題見てると自民よりマシとは思えない
レボ5記念キャンペーン
・激突10回
・挑戦特務序列
・武器練成10回
配布は14日のメンテ後です。
琥珀20個配布などになる人もいるかもしれないので注意しましょう。
運営からはきっと何も注意を促されないと思われるのでゲーム内のフレなどにも一応言っておくといいかもしれません。
引越しを機に1年半ぶりくらいにやり直してみようと思ったら……
ウィンドゥモードにできなくなってるの?
浦島太郎.
対決をさらにクソゲーにしてみました。
●JC、ジャンプ(ワッショイ除く)、特定の攻撃をしている時は防御力ダウン
●無双中でもダメージを受ける。(ひるまない)無双終了後でHPが0になっていたらチーン
蛇足:属性ダメージを受けると・・・(複数の属性を受けることもある)
炎→自分が燃えながら無双乱舞 斬→無双短縮 氷・雷・風→終了後、凍結・気絶・ホムーラン
1年半くらい前からできなくなってるよ
ホームランワロタww
日本語でおk
鳳凰って元は炎つけられるのがメインで玉つけたら玉属性になるは副次的効果だったのにデフォ炎がなくなって
なんで鳳凰なんだかわからんな
あの時燃焼ダメと斬、雷・風の属性ダメを見直してくれていれば
そもそも、無双ゲージ0の状態で鳳凰効果あることがおかしいよな。
大斧、トウコと同レベル。
あと、余談だが今の景気に対して「100年に1度の大不況」というフレーズ考えた人はかなり頭悪いと思う。
>>467 悪いが何故おかしいのかさっぱりわからん
470 :
名も無き冒険者:2010/01/05(火) 19:15:17 ID:A2sqFkeu
幻杖のJC無敵じゃなくね?
アイテムで拾ったやつを賊討伐で使ったんだけど、
チャージのシューって音がして、杖に乗ってまさしくピューって行く瞬間に
矢に当たって落ちたんですけど。
>>470 それジャンプした時だろw
やっぱ鳳凰斬あててから無双返すやついるね
あいつは斬鳳凰なんか余裕で無双返しできると思ってるんだろうな〜
ラガー死んでくれほしい
472 :
名も無き冒険者:2010/01/05(火) 19:32:37 ID:dmjiPGPt
音ズレするときがたまにあるから
たぶんJCの時じゃなくてJC発動する直前じゃない?
斬鉄剣と対峙しているとき、妖術師に凍らされました
相手の鉄剣のどや顔が非常に印象的でしたまる
氷パンダが1流水2特攻or無謬持つと斬鉄は無敵モードだな
鳳凰って昔は炎デフォだったのか
じゃあ炎デフォに戻してもいいんじゃね?
代わりに属性玉持って鳳凰してもチャージ攻撃も含めすべて炎になるで
蛮拳対蛮拳でも、Dで突っ込んでくるのを予測してベストタイミングで無双撃ってんのに
蛮拳無双の中、余裕でDコケから立ち上がって無双返ししてくるやついるし
ほんと頼むよ・・・こういうのって故意にラグくしてやってんのかな
ガチムチ燕扇うぜええ
硬いくせに極風玉と副将スキル使ってるのか攻撃力もそこそこある
ガチムチ斬鉄剣しかり、諸悪の根源は属性玉だなほんとに
鳳凰なんだから何を装備しても炎でいいよな
氷雷風斬なのになんで鳳凰なんだっていう
デフォ炎というか地上型真無双的な火の付き方だった気が。
まぁ、D気絶も無いし符水が空気だしで戻っても問題ないのかもしれない。
燕扇砕に斬属性が付かないのと直槍突がガード貫通して当たってもいないのにダメージ受ける明確なバグ修正しろよ
風直槍が突してる所を背後から殴ったら何故か風付いててダメージ食らったり壁際でガードしてたら死ぬまでガード貫通で削られたりいくらなんでも酷すぎる
精鋭どんだけ過疎なんだよ
根本的に過疎なのは承知してるけど
マジで基地害のせいで無双格行く奴激減したじゃねぇか
謝罪しろよな
日本語でおk
無双格→精鋭
で脳内変換できるだろ
間違ってすまん
俺がよく使う恋愛テクニック
・唇でフタをする
・新書を読んで高学歴アピール
・生茶常備
・靴下は黒
すまん誤爆
こんどから俺も黒い靴下はいて新書読みながら生茶のフタを唇でするわ〜
草薙京の靴下は赤
無双ゲージがないときは斬ダメージ無しでおk、
まで読んだ。
鳳凰は炎デフォでいいよな
490 :
コーエーが日本海を朝鮮海と表記:2010/01/05(火) 21:36:54 ID:H5PIL3uC
【話題】 ゲームのムービーで「日本海」を「朝鮮海」表記、コーエー「全てのユーザーに配慮した」…識者「見識疑う。訂正求めたい」★4
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1262661094/-100 1 :☆ばぐた☆ ◆JSGFLSFOXQ @☆ばぐ太☆φ ★:2010/01/05(火) 12:11:34 ID:???0
・日本製の人気オンラインゲームで、日本海を「Mer de Coree」(朝鮮海)と表記している地図が
使われていることが分かった。開発したゲームソフト大手「コーエー」(横浜市)のホームページ上の
公式掲示板には、「大変不快」「どこの国の企業なんだ?」などとユーザーの批難が殺到。
問題となっているのは、日本人ユーザー向けに先月、公開されたオンラインゲーム「大航海時代 Online」
シリーズの「El Oriente」。歴史上の大航海時代の世界を舞台にしたロールプレーイングゲームで、
オープニングムービーに映し出される古地図で、日本海の部分が仏語で「朝鮮海」を意味する
「Mer de Coree」と書かれている。
演習でNPCの盤刀見てたけどC3めくりなんだな
極鎮も拾えるし牙壁の立場なくねーかこれ
気分転換に信長の野望オンラインやってたが無双のほうがグラきれいだった
493 :
名も無き冒険者:2010/01/05(火) 22:58:07 ID:+q1ths0u
>>480 あ、やっぱそれバグだったのか
真正面からガードしてるのになぜかダメージと属性付いてたから
自分と相手との間に変なラグが生じてるのかと思ってた
双剣陣の修正マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
双剣陣の属性を元に戻すのか
>>495 範囲をエンゲツ盾並に広くしてくれって事だろ
>>438 運悪すぎ、俺は琥珀51翡翠47で特別全部ついたけどいつもこのくらいだよ
まぁこんなことで運を使いたくはないけど
498 :
名も無き冒険者:2010/01/06(水) 00:18:10 ID:u8VS3CGZ
>>490 今の運営の状況みてると、そう言う事も平気でやりそうだな
部屋に武名制限つけて欲しいな
精鋭ならB以上、無双格ならCまでとか、もちろん制限なしってのもアリで
>>498 残念ながら運営じゃなくてコーエー自身の話なんですけどね。それ。
たまたま朝鮮海なんて資料を拾ってきちゃうなんて、
肥も運が悪いな
>>501 ここで間違えましたとかいって変えたら今度は朝鮮人が騒ぐしな。
>>501 配慮した結果朝鮮海って名称使ったらしいから偶々でもないんじゃ・・・
>>502 もうその国の標準呼称でいいじゃん
韓国: 東海
その他の国: 日本海
東海って今使ってるキャラの出身地と同じ地名だ
なんか嫌だな・・・
全てのプレイヤーに考慮
↓
日本人はプレイヤーですらない。
>>505 その東海は「中華の東の海(東シナ海)」だから気にするな
なら安心
チラ裏
敵味方に低身分いると同じような低身分で下手なの入ってくるのやめてくんないかな
大抵最初にはいったほうは高身分のサブなんだろうなっていう戦績のこすんだけど後から入ったほうはさっぱりなのが多い
システム的には問題ないんだろうけど○○がいるから○○な俺も入るっていう態度がすっげー気にくわないんだけど
新参が空いてなかったのか、それとも
「お、敵に校尉がいる。俺も校尉だけど味方に軍師将軍がいるからいけるかも」
と思ったのか
さらには
「新参よりもっとボコボコにされたい!」っていうまぞなのか
ハンデなしでも武器ランクによる補正ってあんのかね
双剣4人PT最強すぎワロタ
侵略すること火の如く退散すること風の如し
スカイプで統率取りながらやってる
モンハンじゃないぞ
>>499 制限のまえに表示をしてくれと思う
台湾みたいに平均武名でもいいからさ
制圧にしろ対決にしろせめて敵の武器種が表示されれば
糞つまらない無駄な時間を過ごさなくてすむ可能性は増えるのに
それだと戦略(笑)が成り立たないとかいうやつがでてくるから無理
>>512 スレチだけど、モンハンは双剣に狂走効果が載らなくなったらしい
聞いた話だから詳しくは知らんが、双剣使用者はかなり減ったみたいよ
都城の特務で兵士に突食らって城壁から落ちたんだがwふざけるなw
戦略云々っていうか戦闘前の待機画面で相手の武器がわかると武器変更合戦になりそうだ
可視化よりは制限設定とコメントが相手にも見えるようにってのほうが先じゃないか?
副将の名前朝鮮海にしようとしたらできなかった
朝鮮がダメらしい^^;;;;;;;
>>519 「日本海」はどうなんだ?
動画で竹島はNGだけど独島もNGで両成敗というのはあったが
>>512 そういうことは精鋭来てから言ってくれwww
トンファー実装したくらいからインしてないんだけどなんかかわったことある?
公式見ろよ
書き込み少ないな
規制?
平日の朝ですしおすし
______
,,..-‐";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;` 、
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;、
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
|;;;;i "'`~ "`~ `i||i" '' ゙` " |;;;;;;| (おすし・・・雄し・・・雄の稲荷寿司・・・
|;;;;| ヽ` u |;;;;;| 雄の稲荷寿司・・・ゴクッ・・・)
.|;;| ,-;;;;;;;;;;"フノ ヾ`;;;;;;;;;;;;;;;ヽ |;;;;| ああ……
,,ト;| ',,_==-、く >゙-==、 |/ i そのとおりだ…。
|i 、| ' ̄"彡| || | おいなりさんだ!
|'. (| 彡| |)) |
! 、| i,"(_ ,, 、, |" i
ヽ_| ` .|_/
.|゙ 、,.−-‐ 、,, |
.i ゙、 '  ̄ニ ̄ /|
| 、  ̄ ̄ , ' |
| i ` 、 ( , " |
| ` ー---― "| |
| | i |
あれ?仲買いおかしくなっちゃったのは俺だけか?
今日メンテ?
なんかゲームから落ちた
そしてつながらない
鯖おかしいのかな?
繋がらないけど・・・
いや、戦果報告できなかったし落ちたらインできない
532 :
sage:2010/01/06(水) 11:32:28 ID:DcNAQ/sy
なんかキャラデータが全部ふっとんでるんだけど…
なんかログインしようとするとキャラが表示されないで義0とかでてくるが…
鯖落ちか・・・
休憩でもするかな
特務中に落とされて
リログしたんだけど、キャラデータ取得の画面がカオスw
義が0になっとるw
536 :
名も無き冒険者:2010/01/06(水) 11:33:00 ID:m3J5I96j
落ちたが俺だけか 入れないし
インしようとしたらキャラ表示されないし
サーバーはメンテ中って出たぞ???
だね、うちもなったから、恐かったからインしなかった
義0にされたらかなわん
俺も義0になってあせった
コーエーに文句いれようぜ
じゃないや、問い合わせてみようぜ
何だ、みんなそうだったのか
いきなり義0になってるからビビったぜ
義0でインしようとしたらメンテ中になってるからメンテ日勘違いしてるんじゃないか?w
濃縮狙いでネカフェに10時間やりにきてるのに〜
よかった俺だけじゃなかったのか(;´Д`)=3
特務でちょっとポカやってタスク落ちした後inし直したらこの有様だったからやっちまったのかと思って焦ったぜw
みんなそうだったか
FFでもやるか
正月ボケでメンテ一日間違えてるに10金
はいれるぞ〜
>543
6時間パックで入ってまだ4時間残ってるんですけどw
このゲームの糞なところ
・バグが多い
・ラグが致命的となるゲームでラグ関係を放置(ping表示すらしない)
・猿でも分かるいくつかの決定的な修正点を放置
・刻印を下方修正する度にどうでもいい他の武器の刻印まで一律下方修正してゴミ武器にする
・限定品と謳いつつ何度も再販してゴミにする消費者をナメた行為(染色済み服飾まで発売して染色に投資する意義を無くす始末)
・まともにプレイしていない首脳陣が偉そうに指示を出している
ネカフェに染料もらいにいこうと思ったけどやめとくかなw
551 :
名も無き冒険者:2010/01/06(水) 11:45:05 ID:ftvkoxkM
はいれないぞ^^;
俺だけかな?
入れない><
鯖エラー返ってくるね
くそ、なんで今日に限ってメンテなんだよ
ネカフェ到着した途端・・・・
556 :
名も無き冒険者:2010/01/06(水) 11:46:34 ID:ftvkoxkM
メンテ今日じゃないよねw
本日1/6(水)11:40頃からログインできない現象につきまして2010/01/06 0:12:00
2009/1/6(水)11:40頃からゲームへのログインが正常に行うことができない問題が発生しております。
現在、原因を調査しておりますので詳細がわかり次第、改めてご報告させていただきます。
プレイヤーの皆さまには、ご迷惑をお掛けいたしますことを深くお詫び申し上げます。
559 :
名も無き冒険者:2010/01/06(水) 11:48:28 ID:hRkdSrV5
2009/1/6(水)11:40頃からゲームへのログインが正常に行うことができない問題が
発生しております。
現在、原因を調査しておりますので詳細がわかり次第、改めてご報告させていただきます。
プレイヤーの皆さまには、ご迷惑をお掛けいたしますことを深くお詫び申し上げます。
本日1/6(水)11:40頃からログインできない現象につきまして 2010/01/06 2009/1/6(水)
11:40頃からゲームへのログインが正常に行うことができない問題が
発生しております。
現在、原因を調査しておりますので詳細がわかり次第、改めてご報告させていただきます。
プレイヤーの皆さまには、ご迷惑をお掛けいたしますことを深くお詫び申し上げます。
だとよ
ここは見ても公式見ないやつがいるから
俺様が親切にこぴぺしてやるよ
報告来たのか
原因不明とかメンテですら無いのかよw
鯖にラーメンの汁でもぶっかけたのか?
テストサーバと本番サーバを間違えたデータパッチミスかな?
だとしたら今頃社内じゃ怒号がとんでるだろうw
前の職場で5年分のシステムデータ全てデリった知り合いの顔を思い出すお
563 :
名も無き冒険者:2010/01/06(水) 11:49:42 ID:hRkdSrV5
仲買、GM報告、戦闘、ログイン 不可能
なんだ、親切なやつ俺様だけじゃなかったか
とっても嫌な予感がするお!
仮にデータ消えちゃってたらどうなるんだろうな
俺の義0になってたんだけど・・・
>>566 CJとKOEIに文句言って課金した分全額返してもらいましょうぜww
>>566 さすがにバックアップくらいはとってるんじゃね?
・・・とってるよね?
俺まだ始めたばっかりだから丁度いいわ
みんな、新参にかもん
もしや、これはお詫びで何かキャンペーンが来る予感?
仲買破竹買取か、七星キャンペーンでも来ないかな
と見せかけてしょぼい義+2キャンペーンか…
>>569 バックアップとってなかったら終わってるだろ
あー野良偽装してる奴だけ義が0になって爆発しないかなー
無双くじ狙いでネカフェ一手年分課金した俺は・・・
バックアップは取ってるだろそのために週ごとにメンテしてるわけだしw
>>574 え、バックアップって週1なんですか><
バックアップ週1www
うちでも毎日なのにw
12/24面テンス時に巻き戻しのため、再度福袋を販売いたします。
なお、無双コインはデータ欠如のため、戻りません。
ああ、こええぇええw
俺のデータ吹っ飛んでたらどうしようw義が0表示とかまじしねよw
今ネカフェに入って12時間パックとったのに最悪だw
基本前回のログイン状態に戻ると思うけどw システムごと逝った場合前回のメンテ時になると思うけど、メンテしたの先々週なんだなw
これ、リョフのころに一度合ったじゃん?w
まきもどしw
3日以上戻されたらキャラがないわw
583 :
名も無き冒険者:2010/01/06(水) 12:15:41 ID:xOR1sSky
おい
せっかく一昨日武器が売れたのにそれより前に巻き戻しとか言ったらキレるぞ
臨時メンテだってさ
昔、自分のIDとPWで入ろうとすると、なぜか見ず知らずの他人で
ログインしているという魔法があったのじゃ・・・
それで、武器とか、服とかを全部行商に売ってしまういたずらなど、
横行してしまったのじゃ・・・
それで、数日巻き戻し、琥珀10個か20個保障するという
謎の保障で終わってしまったのじゃよ。
ちなみに、ワシわな、その時義を1日300ペースであげてたので、
ものすげー萎えて、そのまま引退してしまったとな。
そして、1年後に復活を遂げるのじゃ(エンショウ時代)
ネカフェきた人悲しすぎるだろこれ
たしか、呂布の時は障害から半日くらい巻き戻ったけか?
憧れの武器をやっと買えた直前に戻ったから、急いで仲介に走った記憶があるわ。
R5鉄剣 陣覇 ←当時神武器だった
今回は、昨日買った武器が失敗だったからその直前まで巻き戻ってほしいわw
>>575 >>576 多分週一、メンテ毎のバックアップだよ、最近はあまりなかったが
過去に何度かロールバック(セーブデータの巻き戻しで復旧)を行ってる。
まぁ、今回はキャラ名は出たりしてるから、DB関連のサーバーと
ゲームサーバー間の呼び出しが年末年始のメンテスキップによる
長時間稼動でおかしくなったと予想。
ネットカフェキャンペーン 延長してください!
せっかく休みで10時間いけると思ったのに!!!!!!!
>>587 半日じゃったけのw 過大に書いてしもうたわw
あのころの鉄剣は触れたら即死するレベルだったからな
まさに神
一週間まきもどったら、おとといからはじめた新規の俺きえちゃう
コーエーはネカフェでただただ金を費やしている俺に謝れw
まじで保障なしだったらぶち切れそうw
過去に、R6砕棍が出た時や、鍛錬枠上限24以上の武器が出た時も
「不具合」で巻き戻しだったかな
ネカフェの特典、あと2時間で10時間達成なんだけど、今日直るのかね
______
,,..-‐";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;` 、
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;、
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
|;;;;i "'`~ "`~ `i||i" '' ゙` " |;;;;;;| よし俺が文句をいってこようか
|;;;;| ヽ` u |;;;;;|
.|;;| ,-;;;;;;;;;;"フノ ヾ`;;;;;;;;;;;;;;;ヽ |;;;;| アアア 重たんを想像しただけで
,,ト;| ',,_==-、く >゙-==、 |/ i
|i 、| ' ̄"彡| || | ウッ ウオオオ
|'. (| 彡| |)) |
! 、| i,"(_ ,, 、, |" i フゥ
ヽ_| ` .|_/
.|゙ 、,.−-‐ 、,, |
.i ゙、 '  ̄ニ ̄ /|
| 、  ̄ ̄ , ' |
| i ` 、 ( , " |
| ` ー---― "| |
| | i |
ネカフェ6時間パック2000円か
もう3時間過ぎちまった
破竹とはいかないけど2倍買い取りキャンペーンとか
それなりのイベントしてくれ
598 :
名も無き冒険者:2010/01/06(水) 12:35:26 ID:54Kd60d8
うゎぁぁ ''';;';';;'';;;,., うゎぁぁ
''';;';'';';''';;'';;;,., う ゎぁぁあああ
う ゎぁぁあああ ;;''';;';'';';';;;'';;'';;;
;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;;
ヽ vymyvwymyvymyvy う ゎぁぁあああ
つ ゎぁぁ MVvvMvyvMVvvMvyvMVvv、
Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^Λ_ヘ
う ゎぁぁあああ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ ヽ
__,/ヽ_ /ヽ__,.ヘ /ヽ__,.ヘ _,.ヘ ,.ヘ つ ゎぁぁあああ
/\___/ヽ /\___ /\___/ヽ _/ヽ /\___/ヽ
/ ::::::::::::::::\/ ::::::/ ::::::::::::::::\ / ::::::::::::::::\
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| ,,-‐‐ | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::|、(| ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::|
| 、_(o)_,: _(o)_, ::: 、_(o)_,: | 、_(o)_,: _(o)_, :::|_, )| 、_(o)_,: _(o)_, :::||
. | ::< .::| ::< | ::< .::|ニ=| ::< .::||
\ /( [三] )ヽ ::/\ /( [三]\ /( [三] )ヽ ::/ニ´\ /( [三] )ヽ ::/
/`ー‐--‐‐―´\ /`ー‐- /`ー‐--‐‐―´\-‐‐ /`ー‐--‐‐―´\
個人的には2倍買取か常時七星状態をやってほしいな
600 :
名も無き冒険者:2010/01/06(水) 12:36:18 ID:54Kd60d8
書き込めないかと思ったら書き込めた
601 :
名も無き冒険者:2010/01/06(水) 12:37:27 ID:rjb3hOTR
公式、臨時メンテのお知らせ来たよ
602 :
名も無き冒険者:2010/01/06(水) 12:38:12 ID:rjb3hOTR
平素より、『真・三國無双 Online 〜神将乱舞〜』をご利用いただき誠にありがとうございます。
2010 年 1 月 6 日(水)ゲームへのログインが正常に行うことができない問題が発生しております。
上記現象の確認・修正作業のため、2010 年 1 月 6 日(水) 12:20 から臨時メンテナンスを実施させていただきます。
復旧時刻につきましては、改めてご報告させていただきます。
臨時メンテナンス実施により、プレイヤーの皆様には多大なご迷惑をおかけいたしますことをお詫び申し上げます。
>>597 自分のところは6時間パック1340円
同じく3時間過ぎちゃったけどネカフェで買った1150コイン分のID
まだ入力してないのよね
わずかながら軍資金100万期待してるのに
ネカフェで金銭的な実害受けてる人もいるし七星祭りは固いなw
七星なんかされてもなw
全員に武器庫プレゼントしろよwww
武器庫いっぱいの人もいるだろうし、お詫びは500コインでいいよもう
緊急メンテとかけて、七星帯ととく。
その心は?
>>610
巻き戻しだけは止めろよ!
藤重の罠
どちらも期待しないほうがいいでしょう
5時間パックに切り替えた直後のメンテ…
どうしてくれんだ、貴重な休みをただ金を費やして終わるのか…
今回のお詫びとしてNPCで藤重を実装しました。プレイヤーの皆様は存分にストレスを解消しましょうw
お詫びとして
全員0からスタートとなります
>>612 無双以外のネトゲやるかネカフェでしかできないことやろうぜ
あれ?普通に入れるけど
平素より、『真・三國無双 Online 〜神将乱舞〜』をご利用いただき誠にありがとうございます。
2010 年 1 月 6 日(水)ゲームへのログインが正常に行うことができない問題が発生しております。
2010 年 1 月 6 日(水) 12:20 から 13:10 の間、臨時メンテナンスを実施いたしました。
現在は正常にログインおよびゲームプレイを行うことができます。
ちょっと巻き戻ってる(´・ω・`)
特務を消化してない状態になってるよ
3つもさかのぼって
623 :
622:2010/01/06(水) 13:30:58 ID:YZStJEd6
あっごめをなさい
結果報告してないだけで、特務未消化になったのは直前の1こだけでした^^;
624 :
名も無き冒険者:2010/01/06(水) 13:32:59 ID:n+XLwRJo
売国企業の糞ゲー
このゲームの数十倍とか数百倍の人口がいるゲームでもこんなに頻繁にエラー出ないわ。
手作業で回数代行してて期限が今日までなんだが…大丈夫だよな?
, -‐;z..__ _丿
/ ゙̄ヽ′ ニ‐- 、\ \ ところがどっこい
Z´// ,ヘ.∧ ヽ \ヽ ゝ ヽ ‥‥‥‥
/, / ,リ vヘ lヽ\ヽヽ.| ノ 夢じゃありません
/イル_-、ij~ ハにヽ,,\`| < ‥‥‥‥!
. N⌒ヽヽ // ̄リ:| l l | `)
ト、_e.〉u ' e_ ノノ |.l l | ∠. 現実です
|、< 、 ij _,¨、イ||ト、| ヽ ‥‥‥!
. |ドエエエ「-┴''´|.|L八 ノ -、 これが現実‥!
l.ヒ_ー-r-ー'スソ | l トゝ、.__ | ,. - 、
_,,. -‐ ''"トヽエエエエ!ゝ'´.イ i l;;;;:::::::::::`::ー/
ハ:::::::::::::::::::::| l\ー一_v~'´ j ,1;;;;;;:::::::::::::::::::
. /:::;l::::::::::::::::::::;W1;;;下、 /lル' !;;;;;;;;;::::::::::::::::
/:::::;;;l:::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;|: :X: : : : : |;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::
/:::::;;;;;;|:::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;|/: : >、: : :|;;;;;;;;;;;;;;;:::::::::::
まあ基本無料だしこんなので保障なんてないわなー。
, -‐;z..__ _丿
/ ゙̄ヽ′ ニ‐- 、\ \ ところがどっこい
Z´// ,ヘ.∧ ヽ \ヽ ゝ ヽ ‥‥‥‥
/, / ,リ vヘ lヽ\ヽヽ.| ノ 補償はありません
/イル_-、ij~ ハにヽ,,\`| < ‥‥‥‥!
. N⌒ヽヽ // ̄リ:| l l | `)
ト、_e.〉u ' e_ ノノ |.l l | ∠. 現実です
|、< 、 ij _,¨、イ||ト、| ヽ ‥‥‥!
. |ドエエエ「-┴''´|.|L八 ノ -、 これが現実‥!
l.ヒ_ー-r-ー'スソ | l トゝ、.__ | ,. - 、
_,,. -‐ ''"トヽエエエエ!ゝ'´.イ i l;;;;:::::::::::`::ー/
ハ:::::::::::::::::::::| l\ー一_v~'´ j ,1;;;;;;:::::::::::::::::::
. /:::;l::::::::::::::::::::;W1;;;下、 /lル' !;;;;;;;;;::::::::::::::::
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/:::::;;;;;;|:::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;|/: : >、: : :|;;;;;;;;;;;;;;;:::::::::::
630 :
名も無き冒険者:2010/01/06(水) 13:47:26 ID:BYJkbvHn
ネカフェでコイン初めて買いました。
が、シリアル入力できません。もらったシリアルNoにハイフンなんてないです。
公式見てもさっぱりです。誰か助けてください
男割りしますん
______
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|;;;;| ヽ` u |;;;;;|
.|;;| ,-;;;;;;;;;;"フノ ヾ`;;;;;;;;;;;;;;;ヽ |;;;;| いいこと思いついた
,,ト;| ',,_==-、く >゙-==、 |/ i
>>631 ネカフェでションベンブチまけろ
|i 、| ' ̄"彡| || |
|'. (| 彡| |)) | フゥゥゥァァァ アッ フゥ
! 、| i,"(_ ,, 、, |" i
ヽ_| ` .|_/
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.i ゙、 '  ̄ニ ̄ /|
| 、  ̄ ̄ , ' |
| i ` 、 ( , " |
| ` ー---― "| |
| | i |
なんとか自己解決しますた
挿れるのはチケットIDなのね。シリアルNoってなんだったんだろ・・・
お騒がせしました
ふぅ・・・
>>631 無双コインの項目じゃなくて
シリアルって奴からゲーム内で直接入力しる
無双くじ1150*6買った結果
3等 50000 3回
4等 20000 2回
5等 10000 1回
以外にショボイがそれでも20万
追加で買うか迷うな
>>636 少し足りないが1150コインを軍資金に買えたぐらいの感じか
普段からカフェで課金してる人には少しありがたい感じだな、これだと
1150*2の結果、10万と5万だった。
2等ってどれぐらいの割合なんだろうな?
無双くじって何?
ネカフェでコイン買うと抽選で軍資金がもらえる
641 :
名も無き冒険者:2010/01/06(水) 15:14:48 ID:Ajhcr3P/
音が出ないでござる
軍資金100万あたったあああああああああ!!!!!!!
って奴まわりにいる?
鯖やばいのか
ラグいやつ多すぎるだろ
四人中2人ワープしたり攻撃あててのけぞってるのにダメ無しってなんだこれ
攻撃無視ならよく見るのにww
つーかさ、人気投票の染料3つセット当たった人いる?
周りのフレからも全然聞かないんだけど
>>644 染料もパンダ副将も当たったって話まったく聞かないな。
昔はWM配ったりして1人2人スレ内でも当たったっての聞いたけど最近は本当に配ってるのかどうか怪しい。
染料当たった人ならいるぞ。
俺当たったけど、染料使わないし、正月のやつで値下がりしてるっぽいからびみょー
えー・・・せっかく当たったのに染めようぜw
649 :
名も無き冒険者:2010/01/06(水) 16:05:27 ID:iOzehAy6
>>644 染料はフレが当たった。
俺もな、WMとかその他抽選とか当たったことないから、絶対配ってねーよって
思ってたんだが、どうやらそうでもないらしい。
PCとか無双コインみたいな高額商品は配ってないのかも。
無双BBオリジナルポロシャツなら持ってるが、これいくらで売れるかな?
>>649 う〜ん 500円くらいじゃないかなあ
使用済みなら、性別と容姿によっては跳ね上がるかもしれないなあ
内政オール20で前将軍になったのに師範になれない><
wiki探してもわからないよ誰か教えてエロい人
一回リログしてみろ
>>651 とりあえず長史のとこ行って師範になってるやつに聞いてみればいいんじゃね?
大斧だの投弧刃だの蛮拳だのといったそれ以上に狂った性能の
武器があるから目立たないが旋棍のN攻撃の判定の強さが異常じゃね?
↑センコンを買えない貧乏人
五個持ってるんですがw
タイマンで殴りあったら負けたことないな
山田はちょっときつかった
リログしたら長師が家に来たよありがとうエロい人><
文句言わずに使っとけ
もっとひどいのあるだろ
660 :
名も無き冒険者:2010/01/06(水) 16:26:14 ID:u8VS3CGZ
剣系よりもリーチ長くて振り速いのが強み
無双使いにくい事の代償か?
無双は微妙に残ったときとか離脱にしか使わないから問題なし
刻印も盾砕使ってるけどほとんど使わないなw
そろそろ双錘のリーチを長くしてもいい頃じゃないか?
>>660 無双使いにくいか?
武器の形状からしてもっと短くてもいい気はするな
蛮拳もだけど棒を持ってる双錘より長いのはおかしい
664 :
名も無き冒険者:2010/01/06(水) 16:47:29 ID:u8VS3CGZ
なんとなく使いにくい気がするが俺が慣れてないだけか
双錘の基本戦術?
ティンペーで捌きローチンで突く
だよ
結構変に移動しちゃうから慣れるまで使いにくい気がする
oi
クソCJロールバックしてんだけど…
臨時メンテにお詫びの言葉だけとか
時は金なりだろおおおおおおお!
ネカフェバカは漫画でも読んでろってこった
やはりPS3発売開始と同時に新シナリオに行くのかね
PS3組みは呂布いなきゃうんたらかんたらってなりそう
>>670 それは間に合わないだろ
呂布ってそんなに重要なのか?確かにムービーには必ず出るけど
たぶんシナリオ開始と同時にしなかったのはPCプレイヤーが新規とあたらないためじゃないかと
開始と同時だと普段新規狩りしてない人の中にも身分上げないでちょっと新参入ってみようかななんて人が出てくるかもしれない
672 :
名も無き冒険者:2010/01/06(水) 17:37:05 ID:54Kd60d8
今までと同じならシナリオ発表と新evoは同時
間に合わないもなにもevo5が、もうすぐ終わるんだからシナリオ変えるにはベストタイミング
NPCの領土を全部取ったときに最終決戦やるのがいいかもな
その後の争奪は特につまらないだろうし
今更なんだが、ぶっちゃけ
死にそうになって逃げるときに絞ってる奴、結構いるだろ?
後ろから見てると、一瞬止まったように見えるのが連続するからすぐわかるんだよ
しかし、夕方とはいえ過疎り過ぎだろ。
そりゃ争奪なんてあってないようなもんだけどさ……
一応、建前上統一したからシナリオ終了なんだぜ
そういえばそろそろ盤刀出るんだな
早くおじいちゃんと同じ武器で戦いたいお
統一じゃなくて定期開催の最終決戦だろ。
>>672 突っ込んだら負けか?
evoじゃなくてrevだよな?
旋棍はNに地上無双あわせても高確率で浮くのがいや。
ついでにモーション値高すぎじゃね?
レボ6の内容がかなり気になるな。個人的には覚醒玉が来てほしいぜ。
新武器はいい加減早く曹丕武器出してくれあばばばば
センコンやばいな
あのリョウセツにちかい振りの速さと
剣より長い攻撃範囲
C5の着火に移動無双
終わりました・・・
おまいらそれ以上言うんじゃない!
刻印も良いのが揃ってるよな〜
やめろおおおお
トウコやダイフより数段落ちるんだからいいだろ!
しかし
究極が空気
>>644 染料当たったぞ、配布前にGMから当たりましたって無双内メールがきた
あとレボ4のWM500当たった
始めたのは官渡半ばから
威風は劣化粉砕だと思って使えば悪くない。
下方修正しろって言うんじゃないんだけどほかの不遇武器って言われてる物を
センコンと同じくらいの性能にまで引き上げてくれたって良いんじゃない?
だが大斧とトウコは下方でよろしく
スロ位置を変えるだけで良武器になるのはいっぱいありそう
頼むから本格改造でスロット位置変更を実装してくれ
>>673 今や争奪ではなく単なる蜀いじめ大会に成り下がっているからな。
蜀属領化したら次で復帰するし。復帰しなくなってもつまらないことは何も変わらないが。
運営のお詫びマダー?
運営「え?何かやったっけ?w」
義0スタートキャンペーン!を実施致します。
もう一度マントゲットのチャンス!
695 :
名も無き冒険者:2010/01/06(水) 20:18:25 ID:7T0F5Cpw
センコン使ってタイマン負けたら恥。
引退したほうがいいレベル。
センコンでタイマン負けるようじゃほかの武器なんか使っても…あ、ぶっぱ武器があるな(笑)
みんな強化する武器は1つにしぼってる?
それとも必要に応じて使い分けるもんなのかな
両節棍が好きでずっと使ってるんだけど
なかなか達成できない特務があって、
強い武器に変えた途端にSランクで達成できたんだよな
697 :
名も無き冒険者:2010/01/06(水) 20:29:30 ID:IPY3RkJf
まだこんな売国ゲーやっているのは朝鮮人か情弱な奴だけだなwww
大後悔時代
>>689-690 面倒だからスロットと強化システム廃止すればいいんじゃね
未強化粘着や晩成武器の不遇さもなくなるよ!やったねたえちゃん!
鈍足と俊足の差だけはどうしようもないけどね!
>>699 現状だって足の速さと強化の速さが反比例してないから大して変わらんじゃないか。
アホの運営のことを考慮すれば、スロシステム無いほうが調整はうまくいくかもな。
朝鮮人ハケーン
えっどこどこ
704 :
名も無き冒険者:2010/01/06(水) 21:02:08 ID:u8VS3CGZ
>>697 配送机購入以外はほとんど課金してない者ですが
ほとんど課金しなければ、向こうにとってはマイナスでは?
中古のゲームを買っても利益は0でないように
無課金だから利益が0というわけではないよ
無課金厨
↓養分
課金厨
↓養分
肥
こんな感じ
旋棍とタイマンとか雑魚だろ余裕すぎだわ
ティンペーで捌いてローチンで突くだけだし
ぶっちゃけ異常聴覚の俺からしたら旋棍使いとか音の塊だしな
相手の攻撃の瞬間とか体から出る音が如実に教えてくれる訳よ
ククク…クハハハハ…
はーっはっはっはっはーっ!!!
このゲーム節約プレイをすれば
課金しなくても余裕でやっていけるよね
武器庫だけはどうしようもないがな。
激で課金厨の相手してるだけでも十分利益になってるわな。
無課金厨はガキが多い。
精神的にもな。
>>710 前将軍以上になっても無課金でやりくりする奴は逆に賢い気がする
ずる賢いか・・・
おれのせ3んこんがまっかにもえる
おまえをたおせととどろきさけぶうい
神に背きし剣の極意その目で見るがいい…斬鉄剣!
無料で出来るゲームに金出す奴は馬鹿だからな
715 :
名も無き冒険者:2010/01/06(水) 22:44:14 ID:u8VS3CGZ
一番得してる奴は、武器や服装を無改造で合成アイテム使わずに
精鋭とか無双とかでまともに戦える奴(実際にいるかは不明)
\ここにいるぞ!/
って言うだけなら簡単か
717 :
名も無き冒険者:2010/01/06(水) 22:45:49 ID:u8VS3CGZ
逆に一番損してるのは・・・・・言わずもがな
718 :
名も無き冒険者:2010/01/06(水) 23:00:04 ID:VfQzwTmU
ゲームに課金って所詮、お遊び
じゃあ、全員で課金をやめよう。
それでみんな賢くゲームできるでしょう?
最低限課金して楽しく遊ぶくらいが調度いい
無課金で楽しめるならそれに越したことはないが
武器庫はちょっと苦しいと思う
>>720 アイテム練成やら服飾、武器やらの属性付与を見てるとそういう層を切り捨てにきてるけどな。
>>721 切捨てではないだろう。
俺は武器庫と箪笥と武器改造にしか金を使ってないけど、特にいやなことはない。
錬成とか拾った練丹で適当にやってるわ
青嚢高山茶まじうめえ
>>721 それなりの金額払ってあんなショボイ効果だと、全然切り捨ててるようには見えん
実際煉炭使用する新要素はほぼ利用してないが、特別不利を感じず今まで通り遊べてる
そりゃ属性付与とかしたらそれなりに強いんだろうけどさ、勝負にならないなとはまったく思わない
最初は成功しないけど、失敗していくにつれて成功しやすくなるシステムだっけ?
失敗し続けるほどやったら破産しますが何か?
もちろんスキルMAXに技術MAXだったら何でも100%成功するんですよね?
>>721 仲買で買え
まあ、初めのうちはいろんな武器にて出したくなるけど今使ってるのは双錘3本だけ
4つある武器庫もただ行商いく回数減らすだけになってる
アンコール服飾とか染色済み服とか極練成機とかCJは儲けようどころか古参を潰しにかかってるとしか思えないんだが
728 :
名も無き冒険者:2010/01/06(水) 23:53:02 ID:u8VS3CGZ
目先の利益に走ってるとしか考えられんな
限定服再販とか結構萎える
>>725 スキルMAX技術MAXでも最高品はだいたい30%程度。
炎蛮拳に極鎮身石帯+符水つけてきて風も全然効かないやつが来たときは発狂したぞ。
>>729 未改造大斧に極氷玉付けるだけで無課金者もそれと同じくらい強くなれるよ
s
属性服、属性付加はたしかにホイホイ成功するとバランスぶっ壊れるが
染色くらいいいじゃん・・・
武器の染色も・・・
極めれば全防具に風耐性MAXつけりゃ
5割ぐらい防ぐんだっけ
+7以上となると
かなり金費やすだろうけど
あと武器の方も
課金有利なのは間違いない
>>730 つまり極鎮身氷大斧なんか出たらもう発狂そのものですね
ぶっちゃけ特別フル出した属性武器で鳳凰使ってもそこまでバシバシ属性でないから。
(´;ω;`)ウッ…
月額製じゃないから、安心して放置できるのも無双のいいトコロー
武器属性は見た目>性能ですから
なので韓製FPSを3つばかり落として遊んで回ってみたが、
無課金だとちょっと詰みそうなのが多いなー。
無課金(簡易・無改造)でも正面突撃をかませる無双は、結構良心的だったんだと思った。
>>734 当たり前だろ
でも直接影響する武器・服・アイテムは、仲買で買うことも出来るわけで
ネカフェの武将ボーナスくらいじゃないか?
斬鉄売った瞬間流水覚えたし
R5をフル改造するのが大体三千円かかるの。これが課金優遇一段階だとしたら
武器や防具に色つけるのに五千から一万円、こいつを優遇二段階目とするなら、
一段階目の2-3倍掛かるというのは、まぁ世間の相場どおりじゃね?
家電でも料理コースでも、格を上げる場合は金額も倍・倍コースになるもんだろ。
>>737 参考までにどんな感じだい?何回に何回出るとか簡単なことでも良いから教えてメカドック
無双は全武器を無料開放してるだけでもたいした物じゃね?
他ゲーは無課金だと、ソウスイ・ザンバ・コウトウしか開放しません
てのばっかりで碌に楽しめなかったよ。
そんなたかが一万円弱の話で盛り上がるなよ。その程度の金なら使った後に後悔するだけで済むだろ
どこをどう見ても厨房乙
747 :
名も無き冒険者:2010/01/07(木) 00:41:09 ID:TEEYcryE
もう無料は直槍、砕棒、戦盤だけでいいよ。服はR4まで。
それ以上を望むなら課金して下さいねって具合でいいお。
中毒性の高かったボンバーマンonlineも課金する必要ないからサービス終了
無課金厨の言い分を聞く必要はないな
際限なく課金して
神みたいになれるゲームあったけど
大抵廃れたなぁ
理由はいうまでもなく
751 :
名も無き冒険者:2010/01/07(木) 00:50:54 ID:BlNaPRGp
まあ、武器作るときは課金必要になるが、一度作ればその後無課金で遊べるしなー。
「やっべ!今月課金しすぎたな」と思っても6000〜12000円。しかもそれだけ課金すれば当分遊べるから、月平均にすると3000円といったところ。
ほぼ毎日インするから、一日100円。
ジュースより安いな(笑)
課金に関しては文句ないわ。
属性服はなくてもなんとかなるしね。
すんげえ安上がりでいい趣味になってるから無双オンラインを長く続けてほしいね
課金は別に良いんだけど
もっと上手く稼げないかね?
前にやってたゲームでは1ヶ月間のプレミアムチケットっていうのがあって
それを買って1ヶ月プレイしてるとその特典とかに慣れちゃって
チケット無しじゃやっていけなくなったぜ
よく言われてる髪型変更とか能力に影響のないアクセサリとかそういうのを課金サービスとかに入れればいいのに
とにかくプレイヤーからの意見をそのまま反映するのは嫌だみたいなとこあるよねこのゲーム
てか課金を悪いというつもりも無いけどさ、
そこまで課金に固執してる奴は何?社員?
755 :
名も無き冒険者:2010/01/07(木) 00:59:38 ID:BlNaPRGp
要望としては屋敷を拡張したら雇える副将増やしてほしい。
これくらいいいじゃん?
>>744 敵の塊に鳳凰でEvoまでかまして最後まで属性が出ない奴がいる程度
普通にC3とかで戦ってたら、期待するだけ無駄、出たらラッキー位
今の状態で5までつけようと思うだけでもかなりの錬丹がすっ飛ぶので
極錬成炉が出るまでは、そこまで成功率が低くない2・3程度で色と
雰囲気だけ楽しんでおくのが正解だと思うよ
>>753 髪型・家具・アクセサリはドル箱だと思うんだけど、手を出さない理由も本当にそれっぽくてやだよねw
実装しなかった所で、別に無双に飽きるのが早くなる訳でもないし
なければこちらが無駄遣いしなくて済むんだから、どうでもいいといえばそれまでなんだけど。
758 :
名も無き冒険者:2010/01/07(木) 01:07:14 ID:TEEYcryE
>>753 別にそれが悪いとは言わんが、他ゲーの二番煎じなありきたりな要素を要望されるまま
節操もなく片っ端から実装しまくったら何のゲームか分からなくなる罠。
前にここで言われてた要望にも三ONかモンハンでもやってれば?ってのが多かったし
。
759 :
名も無き冒険者:2010/01/07(木) 01:10:16 ID:NrKCKA7e
戦闘に関わる課金が多いからなー
自分や副将の外見変更や
>>753の言ってる戦闘に影響ないアクセサリーみたいなのでも
結構課金する人いると思うんだけどな
>>756 なるほどなぁ・・・実質武器染色って感じか。
付与はオマケみたいなもんなんだね。ありがとう
>>758 萌えやファンタジー・SFに走る前に、まだ世界観に収まる段階でのネタすら足りて無い状況じゃない。
ビームとか出し始めたらおしまいだよ本当に
>>758 二番煎じも何も、自キャラのアバターがあるゲームでそういう要素が無いほうが珍しいし、
普通に考えて導入しない理由も無い。
てかお前はこのゲームをどういうゲームだと捕らえてるんだか。
そもそも使いまわし大好きなKOEIに新しい物を要望する時点で間違ってるという説もだな
>>753の通りなら、そう公式に書いてくれればどんな斜め上も受け入れられるんだがw
もう俺ら何も要望出さない方がいいんじゃねえのwww
>>762 炎とか吹いたり雷出したりとかし始めても終わってるぜ
>>762 動物がしゃべる言葉が理解できるようになったらもう末期だよね
そもそも元の三国無双が使い回し多
言い出したらきりがない
無双1の時点で一人で何千人も倒すとかwww な
メッタ斬りされてるのに死なないしな。
なんで野良武将よりパンダのほうが強いんだよ
>>768 ワン!ワン!「ご主人様になってくれる人・・・」
すでに無双界では動物の言葉が分かるアニマリストがたくさんいます
何でパンダだけ近寄っただけで玉落とすんだろ
普通に戦って玉手に入れたいぜ
775 :
名も無き冒険者:2010/01/07(木) 02:18:35 ID:NrKCKA7e
チビ体格とマッチョが同じ能力なのも(ry
>>774 絶滅危惧種だからボコボコ殴ったらどっかから苦情くるんだろ
破竹無双に耐えられる殴り投弧刃作った。
なかなか強いけど全然見ないのは何故?
と思ったけど完全ぶっぱの敵投弧刃には苦戦するんだな・・・
殴りっつってもC2C3C4C5繋がらないわ衛は反転余裕だわでイマイチだけどな
殺されたら敵をラガーと言い出す奴多すぎ、いやまじで
EVOがあるじゃないか
トウコに限ったことじゃないが、武器によってN6振り切りガードされるのなんとかならんのか
お前の腕をなんとかしろ
>>777 投弧?厨ぶっぱ武器だし使いたくもないし
とかそういうことでないの。C5がめくれるとかC3はガードされた所で距離せるしとかで十分な性能はあると思うんだけどね
まあ殴り作ったところで、ぶっぱ扱いされてまともに相手してもらえなさそうってのもあるんじゃね
>>759 そうとういるだろうね。そうじゃなければ能力は同じなのに服の見た目だけで値段が変わる現象なんて起きやしないからな
外見に拘りを持つ人は多いし、このゲーム自体そういう方向も視野に入れて作ってるのが分かる(信Onもそう)
需要があると分かっているから同能力で別の見た目をもった装備が導入されるわけだ
見た目を視野に入れてないなら同じ能力の装備なんぞ何個も導入する必要性がないからな
そういうのは全くもってデメリットがないんだから追加すべきだと思うけどねぇ
ま、もしかしたらユーザーには分からぬところで光栄側に何か都合の悪い事があるのかも知れん
何がマズいのかさっぱり検討つかんがね
・ユーザーのいうことを聞いたら沽券に関わる
・安易な金儲けに走らない(キリッ
・韓国の服飾をベースにデザインする
おい対決鉄槍クソとか言ってる奴誰だよ結構強いじゃないか…
俺は所詮残念だが相手にC3でハメられて身動き出来ないまま殺された
数回激した後またそいつに会ったら今度は極鎮装備だったんで2倍無双めちゃ痛かったし…
全盛期に比べてJC逃げ+Dこじき出来なくなったから鉄槍クソって言うだけで
接近戦のポテンシャルはまだまだ高いのか?
>>786 制圧用に持ってたんだけど、乱戦で使ってみたらつえ〜つえ〜。
昔を知らないからなんともいえないけど、現在でもイケると思ったんで、対決用に一本作ったぜ
鉄槍を高く売ろうとする工作員にご注意
>>787 N2が当てにくいのが何とも…
俺レベルの残念が使って大丈夫な代物ではなさそうなんだがなぁ
ただそいつと戦って改めて鉄槍ってカッコいいなと思ったわ
馬孟起さんパネェっす
安い奴買って練習してみようかな
N2を除けば完璧にセンカの上位互換だよ鉄槍は
C1陣と盾は隙全くねーし壁としては全然いける
>>788 工作じゃないよwむしろフル改造の良品を10万以下で買いたい位だよ
>>789 ふと考えてみたら馬孟起って名前の人がいたら何か誤解されそうだな
馬超かっけぇって言いたかっただけだからね
>>790 オフと同じ槍刺してクルッて奴が陣だっけ?
2人がかりで殴りに行ったら陣ですごい距離吹っ飛ばされたよ
やっぱN2が地雷源なのか
試技やオフで試した所で所詮NPC相手だから意味無いしなぁ…
陣突か盾突の安いの探してみる
ナガモノの距離で戦うからN2スカるんだよ
鉄槍は片手剣だと思え
振りが速いから問題ない
40340の殴りセンカを作ったら、えらい使い辛い。
枠25の40332で着火ブッパにも対応させるべきであったか…
>>794は思いつきで書いちゃったけど、天運持ちでランスロ1箇所は無理があるな。
やっぱこれでやっていくしかないか・・
全然のあとには否定形が付かなければならない。
全然とは、「全く〜ない」のようにつかわれるべきだが、若者の略する流れの中、「全然(問題ないので・大丈夫なので)イケる」などとつかわれるようになってしまった。
揚句の果てに辞典に誤用が正しいものとして掲載されるようになってしまった。
まじか
全然知らなかったわ
wikiより
「明治時代には夏目漱石も「全然」の肯定表現として使っていた。
夏目漱石のほかに石川啄木、森鴎外、芥川龍之介らも「全然」を肯定表現で使っている。」
おはようみんな。
昨日はちゃんと旋棍修正の要望メールは提出したかな?
今日も分もきちんと提出するんだぞ
ふいんきとかわざと間違えて使ったりするもんな
「まじ」というのも、はやりことばとして江戸時代から使われていたらしい
804 :
名も無き冒険者:2010/01/07(木) 10:34:35 ID:r4dKf/5j
http://www.musou-online.jp/news/maintenance_view.asp?idx=8029 1/6 臨時メンテナンスのお知らせ【13:10 終了】 2009/01/06 13:10:00 平素より、『真・三國無双 Online 〜神将乱舞〜』をご利用いただき誠にありがとうございます。
2010 年 1 月 6 日(水)ゲームへのログインが正常に行うことができない問題が発生しております。
2010 年 1 月 6 日(水) 12:20 から 13:10 の間、臨時メンテナンスを実施いたしました。
現在は正常にログインおよびゲームプレイを行うことができます。
上記現象の確認・修正作業のため、2010 年 1 月 6 日(水) 12:20 から臨時メンテナンスを実施させていただきます。
●実施日時:2010 年 1 月 6 日(月) 12:20 〜 13:10
臨時メンテナンス実施により、プレイヤーの皆様には多大なご迷惑をおかけいたしましたことをお詫び申し上げます。
-----------------------------------------------------------------------------------
『真・三國無双 Online』運営チーム
>●実施日時:2010 年 1 月 6 日(月) 12:20 〜 13:10
>●実施日時:2010 年 1 月 6 日(月) 12:20 〜 13:10
>●実施日時:2010 年 1 月 6 日(月) 12:20 〜 13:10
>2010 年 1 月 6 日(月)
>2010 年 1 月 6 日(月)
>2010 年 1 月 6 日(月)
いちがつむいか げ つ よ う び
木曜日だろうが。正月ボケしてないでちゃんとしろや
805 :
名も無き冒険者:2010/01/07(木) 10:36:06 ID:r4dKf/5j
>>804 >木曜日だろうが。正月ボケしてないでちゃんとしろや
水曜日だろうが!吊ってくるわ
高度なテクニックを見せていただきました
これなら怒られてる方もギャラリーもほんわかするもんな
盤刀今日からだっけ?
>>751 むしろ課金コンテンツが少ないよな
アバターとか実装すりゃいいのに
あと染色も課金で100%成功とかにすればより儲かると思うが・・・
この運営は変なとこで欲出すくせに普段儲けれるとこで儲けないんだよな
まじで分からん
今見たら全然違うわwww
まだまだ先なのなww
投弧刃修正とかについて最近思ったんだ
いっそ真無双失くせばよくね?
今までの真無双は神槌・れbb系無双でのみ使えるってことで
染色も、惜しみなく金出すカモが払う金額よりも、
成功率100%にして多くの人が染色を楽しんだ方が儲かるはずだよな。
現状「どうせ成功しないから染色しない」が大多数だし。
そして、運営は全然違う解釈をして課金すれば使えるようになるますた
つか風鎮でもトウコ抜けれなかったけ?
そういうので対処しろってなってきそう
本当に実装するだけで、課金できるレベルまで昇華しきれてないというか・・・
染色も無双コイン染色と、現状のスキル染色でそれぞれ別の色パターンを用意すればいいのにね。
とにかくさ、ここでいくら神案を出したところで運営開発があれだから
コーエーの求める人材は
常に前向きな人
自分に挑戦できる人
グループで仕事ができる人
斬新な発想力があり、アイディアを具体的な形にできる人
周りを巻き込み、エネルギーを創発できる人
自ら考え、行動し、結果に責任をもてる人
積極的に異文化を理解し、グローバルな環境で力を発揮できる人
てあるけどさ、
人(客)の話を聞き、ニーズに応える努力を少しでもする人
これも追加しといてくんないかな
>>812 今でも真乱舞書はあるじゃん
あれ使うなら別にいいと思う
他にアイテム使えないんだし
染色は、個人的には今のままで良い
すでに数か月前から常に最高の成功率でチャレンジしてるユーザーも少なからずいるだろう
濃縮染めとか、入手しにくいものを憧れの対象として目の前にぶら下げられ続けてる方が、
やる気にもつながる、今回の福袋みたくイベント打ったときのメリハリにもなるしね
つまり特務の景品とちがって安易に手に入らないものなんだけど、こういうのをいろいろ増やしていってほしいな
副将関係で凝ってみたいし
>>813 例えば、鎮身乱舞書みたいなコストが超高い壊れアイテムが出たとして、
実際に使える人が一握りだったとしても、そのアイテムが存在してる以上、
厨武器厨は「鎮身乱舞書でも使えよ!文句言ってねーで努力しろ!」とか言い出すのは明白だよね。
つーかさ、染料と布を骨董屋で扱えば解決じゃね?
濃縮とかただの色違いなだけなのに入手ルート限られてるせいで
相場が万単位とキチガイじみてる
>>817 いいえ、運営は服飾、武器染色を「誰でも手軽に染められる」ライトユーザー向けコンテンツだと思ってます。
個人的には、違う種類の服飾を着たときに色がちぐはぐなのが嫌なんだよな。
現状の全部の色が反転するのも悪くはないが
無双コインを使って、どの種類の服飾も同じ色合いでグレーっぽくなるとか赤くなる
ってのが実装してくれれば良いんだが。
別に戦争結果が全てなのにメインの戦闘中にどうでもいい見た目なんか気にしなくていいだろ
アバター☆で自己満足したいならもっといいゲームたくさんある
>>823 いや、運営の金策的にな
儲けれるとこで儲けず鯖が死んでるって色々おかしいだろ
>>823 無双をチャットソフトとして使ってる層は結構いるよ
だましみたいな形で知らずに朝鮮風服飾を着てたときは唖然としたなあ
前にこのスレで画像貼ってくれた有志がいて、それで初めて知った
遊びだから偏見は持たないつもりだけど、なんらかの形で公式から伝えてほしかった
827 :
名も無き冒険者:2010/01/07(木) 11:57:00 ID:eM0Cc9eo
戦闘において最強であればなんでもいいっていう考え方の奴らしかいないなら
今頃厨武器しかいないゲームになってるだろうな
test
おい、もうは入れるぞ!早くこいよ〜
という釣りは今日はないんだな
アバター重視ならどちらかというとFPSよりクリゲーのイメージ
てかFPSだったら一人称視点だから自分の着てる服みえねええええ
>>827 ラグやチート等の不正が絶えないことや、勝ち馬乗りが多い現状では
ほとんどのプレイヤーがそういう奴なんだろうな。
残りは対人戦恐怖症か特務将軍くらいか。
制圧は事実上ショウケンと大斧ゲーになってるだろう
対決の方がまだ多様性が確保されてる
小覇王服飾どうなん?
>>833 対決はルールそのものが破綻してる
そもそもトウコゲーじゃねえかw
攻撃移動&無双移動
制圧も大斧将剣だらけじゃないし、対決も投弧刃4とかじゃないから。
制圧で将剣1人以上居る確率が9割超えてるだろ
どう見てもバランスブレイカーなのは間違いない
小覇王服飾も体力-かよ
いらねー
短命だからな
わぁい体力爆減
今ある体力-服着たら
合計-23?ぐらい下がるみたいだな
843 :
名も無き冒険者:2010/01/07(木) 13:27:54 ID:BlNaPRGp
制圧は敵が将剣大斧でも詰むほどじゃないし、大斧は対決のほうが多いくらい。
武器構成で決めるのはむしろ対決じゃないかなー。
制圧はわりといろんな武器見るよ。
>>843 大斧はC3の修正で序盤の武将が結構きつくなったから大分減ったな
将剣は相変わらずだが
845 :
名も無き冒険者:2010/01/07(木) 13:34:06 ID:BlNaPRGp
っていうかですね、〇〇雑魚とかよくおっしゃる2ちゃん大将軍さまが、たかが堅牢ごとき跳ね返して下さいよ。
雑魚が堅牢したとこで余裕じゃないんですか?
格下相手に堅牢くらいハンデあげてもいいじゃない☆
憧れの2ちゃん大将軍さまが堅牢や大斧くらいで弱音吐かないで欲しいっす!
いいわけねえだろks
お前は一体誰と戦っているんだ
天運使え天運
制圧だと笛と戦戈ってどっちが良いんだろうな
個人的には戦戈のが良いとは思うんだけど、どっちもどっちなのかね
戦戈
かっこいい
笛
きもい
つまり戦戈が圧勝
>>848 撃破がショウケンより劣る 拠点も
あと天運は味方にも迷惑かかるw
よってゴミ
高楼性能的にセンカの方がいい気がするが、武将が厳しい気がします。
それよりもここが晒し並に殺伐としてるんですけど・・・。
下方修正騒ぐなら自分のブログでやってくれ
それと堅牢うざいなら天運使ってくれ。そのために実装されたようなもんじゃね
852 :
名も無き冒険者:2010/01/07(木) 13:49:36 ID:UkMva1Ib
っしゃあ!盤刀実装きたぁぁぁぁ!!って今日じゃなかったのか・・・orz
昨日寝る時盤刀のモーション脳内で何回もリピート再生しながら寝たのに・・・
堅牢が嫌なら天運使えって
堅牢うざいならお前も堅牢使えば?っていってるのとたいして変わらないよな
なんの解決にもなっていない
じゃあおまえらどうなれば納得するの?
藤重が会社やめたらかな
>>850 将剣って堅牢が強いんじゃなくて、あらゆる性能が高いから問題なんだよな
今の堅牢の性能なら鉤鎌刀辺りと究極入れ替えればいいと思う
それで長双刀の究極も堅牢になったらやばいが
>お前も堅牢使えば?
これを実行しようとすれば将剣とセキジンしか選択肢がないな
>>856 将剣は究極だけどうにかしてくれたらそれで満足
俺はどの武器でもそれなりに動けるようになりゃ満足よ
別に下方修正でも上方修正でもかまわない
ただ上方修正しすぎて、どの武器もまったく死なないとか
どの武器も一撃で殺せるとか、そういう糞ゲーになるのは勘弁な
もっと明確にいうと今の厨武器を基準に上方修正は勘弁
藤重の新年のあいさつがないじゃん!
面テ後あると思ってたのに、なんか締まりがねえな
夏圏と将剣の究極を入れ替えたら皆幸せ
>>853 いいんじゃない?使えば?
そうすればフェアだろ。お互い堅牢かかってんだから
それでも納得しないなら堅牢の究極を何か新しいのに
変えてくれって運営に言ってくれ
まず堅牢がつまらんから過疎ってんでしょ
>>862 だから使ったらいいって、それはなんの解決にもなってないって話なんだけど
尖剣の究極でさらに無双オンラインに堅牢実装以上の波乱がまこいこるっ!!
って思ってる軍師は俺だけで充分だぜ
兵糧庫の修正で兵糧庫先攻め後攻めの駆け引きが無くなり
雑兵表示の変更で黄色狩場の取り合いの駆け引きが薄れ
その上言わずもがなのクソ究極クソ性能の堅牢将剣の登場
これだけやって制圧がクソゲーにならない筈が無いわ
今もやってる奴はやってるんだろうけど、俺の知り合いの制圧将軍は皆
つまらなくなったからって対決の割合がかなり増えたわ
モラルってよく話しに出るから
堅牢武器は激で使わないように俺らで決めたらいいんじゃね?
ってかPT同士で使うのは分かるけど野良でショウケン使うやつアホかと思う
まじで空気読んで
>>868 +攻撃補正もな
一撃必殺高火力が出来なくなったのは良いけど
低倍率損、着火とガチムチがより有利とか悪い所ばっかり
堅牢のくそさや兵糧庫の仕様変更のくそは認める
865はどうやったら解決出来ると思ってるんだ?
現在堅牢っていう究極がある限り使う人はいるんだから
どうすれば解決する?てか何の解決策を探してるんだ?w
872 :
名も無き冒険者:2010/01/07(木) 14:23:59 ID:BlNaPRGp
2ちゃん大将軍さまは口だけなんですなd(^O^)b
今後、他者に対して雑魚とかたいしたことないとか偉そうなこと一切言わないで下さいね(^-^)
修正案も出さないで下さいね〜。口だけ大将軍基準で修正されたら大変なんで!
>>871 俺はどの武器でもそれなりに動けるようになりゃ満足よ
別に下方修正でも上方修正でもかまわない
って書いてあんだろwwww
俺が2ch大将軍だ
堅牢は
開始3分で発動できるのが問題
3分はみんな強化ろくにできてないし
将剣に極太一仙タン使えば1分で発動可能
要は将剣と堅牢を引き離す事で解決できる
>>876 同意だわ。激しく・・・
堅牢は厨性能なんだからすぐ発動できるのって何かおかしい
将剣が実装されるまで積刃剣が争奪で多用されなかった事から
将剣の究極を、狩り技が弱いか強化スロに問題がある武器の究極と交換すべき
例えば・・・・双錘とか・・・
878 :
名も無き冒険者:2010/01/07(木) 14:38:33 ID:NrKCKA7e
足も速いしJCの離脱性能いいわ
N補正高く狩り優秀とか
何故にここまで優遇されてるんだ
おいおいそんな厨性能なのかよ・・・・
んじゃ将剣つかお〜っとwwww
>>868 >雑兵表示の変更で黄色狩場の取り合いの駆け引きが薄れ
以前はここが腕の見せ所だったんだけどなぁ
今はよく見てなくてもわかる…立ち回りによる撃破差をつけにくくなってしまった
開発としてはゲームの敷居を下げたいんだろうけど…
そのうち拠点の残り耐久度の表示なんかもしだすんじゃないかと不安になるわw
>>879 堅牢修正前だが蜀の制圧野良で俺は
将剣:19勝
大斧:17勝
その他:10〜14勝
ぐらいだった
今でも将剣を使うと16勝は硬い
それぐらいの性能
882 :
名も無き冒険者:2010/01/07(木) 14:49:27 ID:NrKCKA7e
PS3参入であながち考えられないくないな
新入者が粘着されるで強化消失廃止しましたとか
すまん。おれの読解力が低いからなんだろうが、よくわからん。
何をどのように修正すればいいの?
制圧ならいくらでも使える武器はあるでしょ
>>880 だよな…「フハハ、バカめそこは私が狩った後だ!」ってのが無くなってしまった
武器の狩り性能だけじゃない無駄な動きをしない、相手にはさせて撃破差がついてたんだよなあ
今は狩りの上手い下手よりも単純な武器の狩り性能が撃破差になる事が多いと思う
開発伝令「大斧への修正殺到しています
開発「ふ〜む証券厨性能にして大斧から目をそらせることにするか
開発伝令「大斧と証券のkラボPTで修正クレームが(ry
開発「あ 大斧と証券のコラボ考えてなかったや\(´ー`)/
じゃあ牙壁で制圧いってください
だから何度も言われてるように
将剣の強化の早さと究極の相性が良すぎなんだよ。
おまけに覇の倍率20とか壊れた数値つけたもんだから
ろくすっぽ攻撃強化しないでも撃破できる。
加えて太一極仙箪なんて糞アイテムのせいで、
争奪じゃ開始数分でガッツリ堅牢モード。
粘着しようにも移動125で並以上な
雑魚巻き込んでの離脱や妨害に強いJC。
撃破配置にならなくても完成の早さから全拠点速攻可能。
堅牢自体も争奪みたいに低身分も混じって戦う場だと
鍛錬上限の関係で相当な糞究極。
野良で勝つのは簡単ではないけどさらに意欲を削ぐ究極なのは間違いない。
それこそ本当に天運使わざるを得なくなる。
>>876 引き離すのは無理。過去に武器がゴミ化した例はいくらもあるが、
究極が変わりましたなんてそれこそ誰も武器に課金しなくなるよ。
・移動125→120
・C3締めを気絶
・覇20→12、C1砕12+5→6+5に倍率下げる
・JCの着地硬直を増やす
完成早いんだからこれぐらいで丁度いい。
>>887 それよりNの補正の修正のがよくないか?
現状だと武将拠点も早い脅威の武器だぞ
攻撃2スロなのに倍率高いのおかしい
890 :
名も無き冒険者:2010/01/07(木) 15:10:17 ID:TEEYcryE
>>887 鳳凰とか、究極がいじられた例は有るぞ?堅牢もだけどな。
お前の修正案すべてやるほうが難しいだろう。
あえて言うなら移動90〜100
JC後の硬直を増やして地上判定に
この2つ下方修正できないのなら堅牢自体を廃止か、戦盤専用究極にでも変更した
ほうが早くバランス取れる。
戦盤みたいに攻撃強化が早くて撃破もトップクラスの武器に
堅牢あげちゃうとまずいんじゃないか?
堅牢とJCだな
他は修正しなくていい てかやめろ
対決将剣使いの俺にとったら死の宣告だ
いいか運営、堅牢とJC以外の性能下げてみろ
改造と特別用のコイン代課金しないぞ
やめろよ絶対だぞ
894 :
名も無き冒険者:2010/01/07(木) 15:14:51 ID:ZUnUUvC+
反日や売国だらけのスレはココですかw
895 :
名も無き冒険者:2010/01/07(木) 15:14:58 ID:TEEYcryE
この袁本初に堅牢をくれないか
897 :
名も無き冒険者:2010/01/07(木) 15:16:38 ID:TEEYcryE
うん、やっぱ堅牢の性能を破壊拠点オンリーにするくらいしないとダメっぽいなw
899 :
名も無き冒険者:2010/01/07(木) 15:20:51 ID:NrKCKA7e
>>894 晒しスレに在日がいるらしいぜ
そもそも2chに工作員がいるのはいつもの事では
>>898 勝手に納得するな。それじゃ今の状況と大して変わらない。
古参も納得する方法なら
これから出土する武器の究極はランダム。でいいじゃない。
これなら古参は激プレミア武器を所持した状態になるし
PS3組らの影響で、戦場での堅牢ショウケン率は大幅にさがるだろう。
>>889 Nを打ち切った場合
攻撃スロ2で比較
将剣・・・106
宝剣・・・106
旋棍・・・106
長棍・・・99
剣タイプで比較
将剣・・・106
積刃・・・106
獄刀・・・112
剣タイプじゃないけど、似たモーションで
将剣・・・106
砕棍・・・114
倍率が問題ってよく言われるけど、他武器と比較するとそこまででも無いみたいだぞ
将剣が問題なのは明らかに堅牢であって、総合的な能力は強武器止まり
究極が堅牢じゃ無かったら、制圧でもまばらに見る程度だったと思うぞ
>>890 究極いじるのを無理だとは言ってないよ。
ただ究極を「交換」とか「廃止」は無理だと思う。
そんなことやったら他の究極が空気な武器も交換しろとか
一斉に騒ぎ出すのがオチ。
・・・でも砕棍使いの俺からしたら
甲刀と互いに究極交換したらお互い幸せになれそうな気がするけどな。
>>901 出土って何だよ。
PS3までに堅牢廃止するなり環境整えとかないとすぐに過疎るのは目に見えてるん
だぜ?
905 :
名も無き冒険者:2010/01/07(木) 15:24:17 ID:NrKCKA7e
直槍・朴刀「・・・・・・」
>>903 堅牢が廃止になっても他武器の究極も交換しろとか誰も言わねえよ。
今の将剣堅牢ゲーのままで誰が得するんだ?
斬馬刀「僕も攻撃2スロなんだけどね」
>>904 既存の武器を弄ったら、それこそ攻撃補正の二の舞で
既存プレイヤーが引退の目処にして、一気に過疎るわー。
これ以上某武器を増やさない方が良いし。
究極が何が付くか分からないようになって、好刻印・好究極のアタリ武器が燦然と輝き
どんな究極が飛んでくるか分からない、よりカオスと化した戦場の方が面白いよ。
>>905 朴刀・・・88
直槍・・・83
ドンマイとしか言えないが、お前らより更に下がいる
燕扇・・・82
幻杖・・・79
妖杖・・・66
鉄鈎・・・78
羽扇・・・82
孤刀・・・83
戦い方や攻撃速度、上昇値とかで一概にどうとは言えないけど・・・
幻杖・妖杖・羽扇はすごく可哀想、そりゃ殴りがいない訳だ
あと、斬馬刀も攻撃スロ2だったけどすっかり忘れてた
斬馬・・・108
双戟に堅牢、証券に破竹でいいじゃん
制圧で見ない双戟、対決で見ない将剣だし
染色が容易になったらまた無双に飽きてしまうw
>>908 バカか?破竹甲刀とかをお望みか?チラシの裏にでも書いてろよ。てか迷惑だから
おかしな妄想するな。ヴォケ。
たとえば堅牢えお廃止したとして、既存のプレイヤーがそれを理由に引退?する訳
ねえだろが。むしろ喜ぶやつのが多いだろ。
>>887 生ぬるいわ
基礎体力→140〜150
JC→硬直増+地上判定
覇→威力減+範囲を甲刀の覇並みに
陣→威力減
堅牢→時拠点内にいる時1.5倍、ほか1.2倍
N→倍率減
これくらいやっても今のスロ順とモーションがある限り
長双くらいの強武器になるわ
>>912 馬鹿はお前だろ
究極がランダムになればそれを計算にはできないだろ
今の究極に比べて恩恵にあずかれる武器はあるだろうけどなw
915 :
名も無き冒険者:2010/01/07(木) 15:41:09 ID:BlNaPRGp
堅牢→破壊拠点&鼎のみですら文句か…。俺もちょうどいいとおもうが。
粉砕の反する究極ってことでいいべ。
みんな以前より破壊に重きを置いた鍛錬だしさ。
破壊拠点&鼎のみならだいぶ変わるとおもうよ。
>>912 いいんじゃん破竹コウトウ。鳳凰センカも捨てがたいが。
組み合わせが良ければシャキ将軍がR3を使ってもいいじゃん。
917 :
名も無き冒険者:2010/01/07(木) 15:44:08 ID:NrKCKA7e
運営「よし、新しい究極は拠点の防御半減で決定だ」
さすがに運営がここまで馬鹿じゃない事を祈る
甲刀無双って実際のとこ極雷双鞭とか戦斧とかより弱いよな
無敵と離脱性能は置いといて
朴刀の砕から属性削っていいからSAつけてくれよ
そして陣に属性のるようにしてくれ
>>913 それ強武器なわけねーだろwwwwwwwwホントに思ってるならただの病気だよ
強い武器も弱い武器も紙一重だよ、例えば笛の攻撃範囲がまともなら将剣に相性がいい
強武器になり得たりもしてるくらい武器バランスってのは繊細なんだ
>>880 雑兵表示の変更で黄色狩場の取り合いの駆け引きが薄れって言ってるけど
見えた方が先の先の動きまで予想つくからこっちの方が相手出し抜きやすくない?
おい
お覇王服飾チートすぎるだろ
無双+12、移動+5って影山服涙目だろおい
922 :
名も無き冒険者:2010/01/07(木) 15:52:18 ID:2zCDr0hy
>>914 将剣と堅牢が出すぎて厨すぎるだけなんだな。無双は双戟はじめとして究極込みのゲーム
なんだわ。
将剣堅牢が問題になってるだけなのに、そこで他究極まで巻き添えにすりゃ更におかしな
ことになるのも分かんねえんだったらレス控えろ。マジ迷惑だから。
それで堅牢下方修正の論点すりかえてるつもりなのかね?
>>921 お前無双移動これまで何着出た・・・っけ?
2着?
PS3来てもどうせ対決が激突のメインになるんだから将剣とかどうでもいいわ。
>>920 おまえは制圧においてスロ配置の大事さとモーションの大事さを全くわかってねーようだな
修正後一時期ボク雑巾のように言われた長双が今復権してきたのは何故だと思う?
突覇長双の今の相場知ってんのか?w
>>921 むしろ無双マイナスのほうが怖い
蛮拳とか戦盤とか鉄矛とか
>>922 ワロタw
そんな端的な事を言ってないでしょ?
文句言う前に自分の立ち回り考えてみたら?ww
928 :
名も無き冒険者:2010/01/07(木) 16:05:07 ID:2zCDr0hy
>>927 クソワタw
堅牢頼みの雑魚は失せろ。クズ。
夢見てないで現実見ようなww
堅牢は自分がいる自軍拠点の防御3倍でいいよ
自軍拠点にいたら撃破稼げないし、これならゴミにはならない
んじゃね
>>928 堅牢なんかに頼った事ないですぅ〜
早熟武器に負けて文句言ってるカスに何言っても無駄ですぅ〜
>>927 今後出る武器の究極がランダムになっても現存する武器の究極は変わらないこと
にすら気ずいてないバカ。
>>901
まあいっそ強化システム廃止しちまったほうがいいな
究極ありきのゲームは強化・スロットシステムが癌になる
大体ここの運営開発にここまで複雑なことをさせることが間違いだったんだよ・・・!
>>931 ×気ずく
○気づく
933 :
名も無き冒険者:2010/01/07(木) 16:11:32 ID:2zCDr0hy
>>902 攻撃スロ2で比較
将剣・・・106
宝剣・・・106
旋棍・・・106
長棍・・・99
鉄笛・・・92
直槍・・・83
防御スロの事考えたら優遇されてないか?
>>933 はいはい
堅牢擁護なんかした覚えないんですけどね
>>935 覚えがあろうとなかろうと、お前のレスは間接的に充分堅牢擁護になってる罠
937 :
名も無き冒険者:2010/01/07(木) 16:18:02 ID:2zCDr0hy
>>935のような性格の奴はいかにも将剣使ってそうだわ
このゲームの数値は正直あまりあてにならない
>>936 そっかな〜w
んじゃ張り切って将剣つかちゃお〜www
ホントに修正を望むんだったら、堅牢のネガキャンやらないで
ショウケンを褒め称え、使用者ランキングで二ヶ月連続一位とか取らせるのが
一番早い手段じゃね?
自称ベテランがショウケンを使うのを控えても、光栄がショウケン無問題と曲解するだけだよな
>>920 長双と913でお前が言った将剣の性能を同じに考えるなよ()笑
誰がスロ位置が重要じゃないなんて話したんだ?
防御1スロで体力140〜50ってコウトウ並に紙で離脱性能もない 足も平凡
狩りも満足に出来ない どこが強武器????
長双は若干の上方修正+使ってみれば真空書と相性がいいと認識されただけ
ボロ糞言ってたやつは使ってもないやつばっかだろ
942 :
名も無き冒険者:2010/01/07(木) 16:29:37 ID:HuYz5K5i
大斧もスロ2だから出して〜。
943 :
名も無き冒険者:2010/01/07(木) 16:34:15 ID:BlNaPRGp
武器格差はあったほうが楽しくないか?
イージー…将剣大斧
ノーマル…双剣チョウソウ長棍etc
ハード…甲刀双錘etc
修羅…双戟朴刀
将剣大斧のいる部隊を倒すのに燃えることはないか?
将剣たけーよ
一時期の鉄剣並みだな
それは燃える、が争奪の上位レベル相手に中堅武器で戦うと争奪で結構序列載れる
大将軍の俺でも「これ無理www」って感じる
相手のレベル×武器種 だから両方MAX近いやつだとマジで勝てないんだよね・・・
まぁこの発言はゆとりと言われてもしょうがない情けない話だけど
>>934 立ち上がりで考えればそうなるけど、中盤戦以降では個人的に微妙
拠点防衛来られたら対人は回避できないし、JCだけで全て片付くなんてのは無いしな
柔らかいってのは結構辛いぞ、素無双で死ぬなんてのもありえるんだしな
>>942 そういや大斧、あと鉄笛もスロ2だっけか
どうせだから他の武器の倍率も一気に書いてみる
偃月・・・92
大斧・・・96
砕棒・・・98
鉄鞭・・・114
朴刀・・・88
甲刀・・・96
砕棍・・・114
双鞭・・・98
戦斧・・・110
双戟・・・96
双剣・・・89
双錘・・・115
直槍・・・83
長棍・・・99
桜扇・・・96
燕扇・・・82
幻杖・・・79
妖杖・・・66
鉄鈎・・・78
蛮拳・・・126
鉄剣・・・114
獄刀・・・112
戦盤・・・91
こう見ると蛮拳が光ってるな、あと以外に高いのは鉄剣か
斬鉄が痛いのはこれも一役買ってるのかも
斬鉄は関係ない
途中で切れてた・・・戦盤以降打ち直し
多節・・・98
長双・・・88
鉤鎌・・・106
宝剣・・・106
鉄槍・・・92
両節・・・92
夏圏・・・106
鉄矛・・・108
斬馬・・・108
羽扇・・・82
投弧・・・106
積刃・・・106
将剣・・・106
孤刀・・・83
旋棍・・・106
牙壁・・・110
戦戈・・・96
鉄笛・・・92
>>949 書いた後で気付いた、確かに関係無かったよな
関係あるのは他の鳳凰のときだ、これに属性倍率が乗るとか怖い
んじゃ立ててくる
幻杖妖杖って攻撃6スロで数値は高いんだけど倍率しょぼいんだよなぁ しかもモーションが糞
ここらへん見ると適当に作ってるんだろうなって思う
幻杖も妖杖も通常攻撃はいまいちで、幻杖は無双、妖杖はデフォルトの炎頼りだからな・・・
特に幻杖は対人戦やろうと思ったらぶっぱ以外では非常に使いにくい。
あれ ネトマ垢はインできうのに
ガメ市だとブルースクリーンなるんだけどw
妖杖は制圧的にはあの超晩成スロで攻撃補正の影響を強く受けてる武器の一つなんだから、なんらかの上方修正があってもいいと思ったな
攻撃改造2回じゃないと突狩りできなくなってしまったよ
上昇値といえば双戟の体力2スロで+39ていう鬼上昇だけど
空けたくなるよな
やっぱ埋めた方が安定するんだろうけど
ヌンチャクの移動速度を速くして欲しいな。他の性能を下げてもいいからさ。
一番軽そうな武器なのに朴刀と同じって何だか
ヌンは5番目に軽い武器だろ
1.呪符
2.羽扇
3.燕扇
4.鉄笛
5.両節棍
武器の軽さよりも
使用無双武将の見た目で判断されてる
武将のみためならキョチョなんて移動75くらいになりそうだ
964 :
名も無き冒険者:2010/01/07(木) 18:35:02 ID:efw7Ecx3
鍛錬除去をまとめて除去じゃなく○○強化を一段階除去みたいな感じにしてくれたら良いのになあ
>>955こそ真の三国無双よ!!
たまにはストレートに
人居なさ杉
なにこれ怖い
>>964 >10. 名無しさん 2010年01月07日 15:21
>コーエーコエェェェェ
これワロタw俺もゲーム内でこれよくいってるわ
部屋少ないな
さすがにもう終わりだろコーエー
テクモも早まったな
堅牢は一回修正来たからしばらくは来ないだろう
スロ位置も今さら変更なんてできない
だから撃破力と生存率を下げなければいかん
・覇の範囲を甲刀覇並に
・砕の倍率ダウン
・JC後に硬直+地上判定
・体力基本値を150に
これくらいは必須でしょ
972 :
名も無き冒険者:2010/01/07(木) 20:10:38 ID:NrKCKA7e
いっそのこと、過疎らせてサービス終わらせちまおうか
By運営
双錘の究極と将剣の究極取り替えようぜ
制圧…片側のみ将剣使ってると絶大なハンデ。しかし将剣大斧使うと嫌われる。
負け続けると残念認定で組む相手がいなくなる。
対決…投弧大斧に加え、バッタ幻杖蛮拳に斬鉄剣。並武器でこれらに勝つのは至難。
対処法を実行するには武器やアイテムの選別が必要になる上、
うまく構成が合致しても五分(例:ぶっぱ投弧VS極鎮)
おなじくぶっぱ投弧で挑めばやはり嫌われる+場合によっては晒される。
争奪…武名マッチングシステムは概ね互角同士で戦えるものの、低武名サブが暴れまわる結果に。
いつでも強い勢力に転生できる為、弱い勢力は加速度的に弱くなり(例:蜀)結果はやる前から見えている。
共通…不正者ほど優遇されている。絞りやチート行為にほとんどリスクがなく、メリットは絶大。
2PC覗き等、システム自体からしてザル状態。真面目なプレイヤほど損をする。
新規から輔国になるまでやってみた感想です。
ベースは面白そうなゲームなのに、残念な部分が多いです。
>>974 投弧刃vs極鎮は五分じゃない
極鎮付けてるほうはひたすら受け身だからな
極鎮側は若干ダメくらうけど投弧刃側はデメリットなし
風vs投弧刃で五分かな
風役は投弧刃以外にも狙われるけど
>>974 online開始からやってる俺だけど全面的に同意。
>>975 風鎮でやっと互角じゃないのか?
いつも思うんだがサブでも前将軍になる頃には部名Bいってるぜ?ソースは俺
トウコのアイテムと極鎮側の武器にもよるでしょ
979 :
名も無き冒険者:2010/01/07(木) 21:06:59 ID:NrKCKA7e
WIKI見てみたが、投弧刃使いが発狂してるな・・・
めちゃくちゃラグいwwwwww
止まりまくるwwwwうぇうぇwwww
2分に1回は俺だけTHEWORLDwwwww
投弧刃使い@wiki「対応できない奴はただの下手糞」
「対処法があるのに修正修正言ってる奴はただの残念」
病気だな
ぶっぱ武器なら投弧より両節のが上って何度言ったら
鎮も拾えないジャンプで避けられる無双の威力弱い真無双の着火時間も短い(ラストが1hit)
死ににくさで言えば厨性能だけど撃破力弱いぶっぱなんてゴミ、実際精鋭じゃぶっぱ投弧なんて見ない
>>975 移動125以上なら最後のダッシュわざと食らって
受身して追いかけて殴り返す事ができるぜ
ラグ相手じゃどうにもならない・・・
984 :
名も無き冒険者:2010/01/07(木) 21:29:17 ID:NrKCKA7e
投弧ってジャンプで避けられるっけ?
>>982 普通にいっぱいいるよ
赤維持は死なないことが一番大事だろ
倒しにくい赤維持ほど敵にいたら嫌なもんはない
>>983 普通誰もいないとこに逃げる訳でだな
>>981 極鎮つけて移動最大仕込めば〜って言ってる時点で馬鹿だよな
何かもう体型で攻撃倍率と移動力決めてもいい気がする
>>982 あと.投弧刃の無双は威力高いよ
地点型で範囲も広くて威力高いんだよ
>>977 ずっとトウコ赤ぶっぱやってればいけるんじゃない?
投弧刃なんか使わんでも衛士から無双格で裨将軍になる頃には
武名Bくらい行くんじゃねーの
ラグイやつなんとかしてほしい
ラグまとってノリノリで向かって来るなよ 何回も会うけどさけてるの分からないのかな
せめてping表示だけでもお願いします
もうすぐ前将軍だけど武名なんて雑号序盤にF→Dに上がったきりです。
上手な人基準にされても厳しいものがある
最近は武名上がる事増えたけど、始めた当初なんて殆ど勝てなくて勝率3割以下だった
脱色すればBくらいにはなってるよ
995 :
名も無き冒険者:2010/01/07(木) 22:34:23 ID:NrKCKA7e
武名ってどれだけ戦果挙げられたかで変わるんだっけ?
負けたのに成績1位で結構上がった記憶もあるんだが
逆に負けて成績びりでマイナスってこともあった
996 :
名も無き冒険者:2010/01/07(木) 22:36:47 ID:NrKCKA7e
打ち間違えた。勝っても成績びりで武名マイナスってこともあった
負けて成績ビリならマイナスで当たり前だと思うんだがw
対決だったらサポ武器とか一切使わないで死なないように撃破しろ
そしたら負けても部名あがるし勝ったら凄いあがる
1000なら次アプデは神
1000 :
名も無き冒険者:2010/01/07(木) 22:43:04 ID:Y3/8FmX0
うめ
1001 :
1001:
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