■武装神姫_BATTLE_RONDO>>PART_320
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2010/01/01(金) 18:18:06 ID:t46OOYk8
3 :
名も無き冒険者:2010/01/01(金) 18:19:27 ID:J3e5fZ8J
(´・ω・`) _,. - ‐‐ - .,,_
(、ノ,. '" `ヽ、 ,
))
>>1
4 :
名も無き冒険者:2010/01/01(金) 18:19:49 ID:t46OOYk8
[ FAQ ]
※あれ?と思ったら、まずマニュアル、wikiを見ましょう!
Q.このゲームって無料?
A.忍者型フブキと、それ用にデザインされた武装(の一部)を無料で使用できます。
BATTLE RONDOに先駆けて開始された、ジオラマスタジオ用に登録したデータも一部を除きそのまま転用可能です。
ゲーム中でも、いろんなアイテムを入手できるチャンスがあります。
Q.素体とか武装を増やしたいんだけど、どうすりゃいいの?
A.武装神姫はフィギュアとオンラインの複合コンテンツです。ホビー店等で購入したフィギュアに同梱されています。
アクセスコードをアプリケーション上で入力する事によって、オンライン用デジタルデータが追加されていきます。
また、「神姫ポイント」をクレジットカードかウェブマネーを使って購入すると、
ポイントを利用してデータのみを購入する事も可能です。 データ限定の素体や武装も多数あるので、チェックしてみましょう。
Q.限定パーツって何の話?
A.特定の期間にログインする事で入手できる、非売品のパーツが存在します。
公式で随時告知されるので、定期的にチェックするようにしましょう。
「大手裏剣・白詰草」の入手アクセスコードは
http://www.shinki-net.konami.jp/info/tgs2006rpt.html を参照してください。
Q.EXウェポンセット勢の素体が足りない。この生首祭どうしてくれよう
A.フィギュアに素体が付属しないEXウェポンセットには、デジタルデータ限定ですが専用素体が存在します(各500pt=500円)
そちらを購入すれば、他の神姫の素体を回す事無くEX勢を育成できます。
また、首のない素体だけのものも発売されています(各450pt=450円)
5 :
名も無き冒険者:2010/01/01(金) 18:21:33 ID:t46OOYk8
Q.あれ?起動させようとしたら落ちるんだけど?
Q.あれ?装備の形状が表示されるっているアイコンが歯車のままなんだけど?
Q.あれ?スクリーンショット撮ったのに真っ黒に版権表示なんだけど?
Q.あれ?アークさんの顔が歪んでるんだけど?
Q.あれ?ポリゴンが消えたりテクスチャ壊れたりしてるんだけど?
A.グラフィックボードの性能不足と思われます。買い換えるか諦めるかしましょう。
オプション設定でウィンドウサイズと描画クオリティを下げると解決する場合もあります。
また、グラフィックボードのDirecxX関係の設定を弄ることでも解決することがあります。
Q.バッテリー切れたんだけど、満タンになるまでどれくらいかかるの?
A.1時間につき1目盛りずつ回復。計10目盛りなので、ゼロから満タンになるまでは10時間かかります。
課金アイテム(初回ログイン時に10個だけ貰える)の急速バッテリー充電器を使えば即座に回復させる事も可能です。
課金アイテム『プレミアムチケット』を購入することで期間中はバッテリーが減らなくなる他に様々な特典があります。
Q.名前って他人とかぶってもおk?
A.オーナー名は不可、神姫名なら可。ただし同じ名前の神姫は複数所持できません。
Q.課金しないと勝てないの?/今からやってもレベル差あるから勝てない?
A.無課金でもそうでなくても、最初は勝てないと割り切って育成と武装集めに励みましょう。課金で始めた場合はその手間が少し省けます。
Q.重量制限を緩和するにはどうすればいい?
A.オフィシャルバトルに勝つとC→Bのようにランクが上がり、それに伴って制限が解除されていきます。
詳しくはマニュアルの「!? 神姫のクラスアップ」を参照してください。
Q.ショップで気になるアレを買いたいけど、これの性能って?
A.「詳細」→「WEBカタログ参照」で開くページで確認できます。wikiのデータもお勧めです。
Q.うちの子ふっとび過ぎで、後攻に回ると打撃が全然当たらない
A.被ノックバック距離は対ダウン値を上げる事で軽減する事ができます。また重量も影響します。
逆に、ダウン値が高い武器ほど与ノックバック距離は大きいです
6 :
名も無き冒険者:2010/01/01(金) 18:22:25 ID:t46OOYk8
Q.ジャーナルに「過度のトレーニングは〜」って書いてあったけど?
A.トレーニングによるバッテリー消費量の分だけ実戦感覚が下がり、実戦感覚低下は『−16』が最大です。
オフィシャルバトルを1回行うと、+4回復します。詳しくはwikiの「各種検証」をご覧ください。
Q.ふくびきカウンターで使う「ふくびきチケット」ってどうやって手に入れるの?
A.アチーブメントを達成すると作れます。イベントのときにも手に入りやすいかも。
プレミアチケットをゲットしたなら、「イベントミッション」で手軽にゲットできるよ。
Q.今から始めても楽しめる?
A.もちろん!
Q.ラジオロンド復活ってマジ?
A.11月20日に発売されたバトロン サウンドトラックCDにラジロン特別編も収録されたよ!
まだ手に入れてない人は、手早くゲットだ!
http://www.shinki-net.konami.jp/media/soundtrack/soundtrack.html ≪ウェブマネーで課金する場合の注意≫
神姫ポイントを購入する際、まとめて3000円分買うのが一番いいけれど、ウェブマネーを購入する場所に
よっては、3000円ちょうどのウェブマネーを購入することができません。
そんな時は、ウェブマネーにまずアクセスし、ウェブマネーウォレットにウェブマネーをまとめて入れると、
コナミへの課金専用に、3000円分のプリペイド番号を発行できます。
ウェブマネーウォレットにログイン→「特定サイト用プリペイド番号発行」に進んでください。
ウェブマネーウォレットから直接神姫ポイントを購入することはできません。
7 :
名も無き冒険者:2010/01/01(金) 18:23:44 ID:5wSAIncr
Q.最近始めt(ry
A.あーんばる!天使型あーんばる!
8 :
名も無き冒険者:2010/01/02(土) 08:12:37 ID:/BeUGpme
オフィは人いるかな・・・
9 :
名も無き冒険者:2010/01/02(土) 09:41:07 ID:IFfndw8L
10 :
名も無き冒険者:2010/01/02(土) 10:04:29 ID:/BeUGpme
索敵上げても見失いすぎ・・・どーにもならん
11 :
名も無き冒険者:2010/01/02(土) 10:50:51 ID:4Cd4059y
うわあああ新年イベント見そびれたあああああああ
12 :
名も無き冒険者:2010/01/02(土) 11:01:26 ID:NfPWa62/
本気でかかって
>>1乙!
>>11 あれイベントといっても“一言セリフだけ”だからなあ
セリフ〜常設ミッション〜クリア〜いつもと違うセリフ「やりました!」とか
このくらいつなげて、
記念日限定発生の小イベントにしてしまえばいいのに
一言だけのセリフを見る度に、
せっかくの客寄せパンダイベントの扱いがこれだけかい!
もったいない…と思ってしまう
13 :
名も無き冒険者:2010/01/02(土) 11:06:19 ID:ZDvnzjwc
ん〜あのさぁ、もうちょっと空気よめないかなぁ
>>1乙するとかさぁ
まったくASを使おうとしなかった蝶子が、やっとASを使い始めたよ!
引き分けでも怒る子は扱いづらいね。
14 :
名も無き冒険者:2010/01/02(土) 11:16:05 ID:ZugT6sij
花ちゃんが可愛すぎて生きていくのが辛い
15 :
名も無き冒険者:2010/01/02(土) 11:26:17 ID:GIcmE6eY
ちょwww
Cに115の騎士子さんが、ボスキャラかと思ったw
16 :
名も無き冒険者:2010/01/02(土) 11:53:32 ID:S+QDQlGS
Aに41敗の子が居るのは気にならないが
Cのレベルオーバーはやめて欲しいな
PB無いと暇だな
シミュ廃止して称号のみ獲得できるPBを常時設置したらいいのに
どうしても人が居ないときは緑ネームと対戦で
17 :
名も無き冒険者:2010/01/02(土) 12:00:50 ID:4Cd4059y
寅子の武装整えてさあPBだ!と思ったら4日からだったでござるの巻
イカロスの羽はレイディアントっぽいな…
セール中にセット買うの忘れた…まあいいかロクに軽減つけらんないし
18 :
名も無き冒険者:2010/01/02(土) 12:10:53 ID:CO4yC39i
>>15 俺も見た
LPSPが手付かずでトレだけで上げた感じみたい、武装も弄ってないしネタなのかな
19 :
名も無き冒険者:2010/01/02(土) 12:12:25 ID:5GJ8/PhP
ん?
>>15と
>>18が見たってことは最低2回Cランクレベル115にいるってことか
レベル50以上でCランクって1回しか戦えないよねたしか
・・・・・リセットしたのか・・・・?
20 :
名も無き冒険者:2010/01/02(土) 12:33:03 ID:NfPWa62/
PBはバッテリー消費してしまうから、
シミュの完全な代用には残念だけどなり得ないんじゃない?
PBを常設して人を集めるより、
例えばオフィ限定の称号を用意、獲得できるようにすれば、
オフィの過疎化を改善できて一石二鳥だと思うんだけどなあ
21 :
名も無き冒険者:2010/01/02(土) 12:43:18 ID:V2mzrKWC
初めてSP型を育成してるけど勝つの難しいのう
引き分けばかりでLPSPがモリモリ増えてってBでEX落ちしそう
22 :
名も無き冒険者:2010/01/02(土) 13:43:10 ID:IgH6y3p1
リセット1回で300がでたけど、これって運が良い方?
23 :
名も無き冒険者:2010/01/02(土) 13:59:02 ID:4Cd4059y
後々リセットしたことを後悔することになるから悪いほうだな
24 :
名も無き冒険者:2010/01/02(土) 13:59:37 ID:uY483xew
さあ?
リセットなしで300引いた俺よりは運が悪いんじゃない?
25 :
名も無き冒険者:2010/01/02(土) 13:59:45 ID:vgphl9d/
Lvだけの話で言えば、リセットを繰り返せば300は比較的出ると思う。
が、330は本当に出ない。
セットアップしてはリセットの繰り返しをやってるけど、違うゲームをやってる感覚だ・・・
26 :
名も無き冒険者:2010/01/02(土) 14:35:28 ID:ClnfxB75
俺もリセットなしで300引いたぜ! \(^o^)/
リセットできない病なんで引けた時は変な汗出た
27 :
名も無き冒険者:2010/01/02(土) 17:09:00 ID:IFfndw8L
フ、フブキさぁーーーーーん・・・
150超えちゃらめぇ〜〜〜〜〜。゚(゚´Д`゚)゚。
なんてこった・・・orz
28 :
名も無き冒険者:2010/01/02(土) 18:31:47 ID:owaRYJsl
どんな武装にするか悩む時間が楽しいな
29 :
名も無き冒険者:2010/01/02(土) 19:02:51 ID:U6Xqwrmj
もうリアクター三回使用しているのにPB用の寅子さんが今回も
ノーマル石で150超えた・・・
運がいいのか悪いのかよくわからん
30 :
名も無き冒険者:2010/01/02(土) 20:21:55 ID:Y9yY8V2n
ハロー、グッモーニン
エブリバデ >>イチオツデース!
以前までは150越えただけで喜んだものだけど、
最近はPBなんかの関係で150ピッタリの方がイイんじゃないかと思うようになった
31 :
名も無き冒険者:2010/01/02(土) 21:02:02 ID:owaRYJsl
ボロ負けして褒めたらあーんばるに物凄く怒られたwww
32 :
名も無き冒険者:2010/01/02(土) 21:19:49 ID:IFfndw8L
そしてそれが癖になる、っと・・・w
33 :
名も無き冒険者:2010/01/02(土) 22:17:08 ID:owaRYJsl
頭撫でて下さいって言われて怒ったらあーんばるがふてくされたwww
34 :
名も無き冒険者:2010/01/02(土) 22:49:33 ID:Z+mHR5nZ
あーもーマジで無理ゲー。
忍子でLP3000 SP750 攻撃10以下のステータスにならない!
どんなに頑張ってもA昇格で攻撃7以上になるし、引き分けたらSP伸びるし、攻撃当てたら攻撃LV上がるし。
かといって完勝するとLP伸びないし。
SPか攻撃LVをもうすこし伸ばすしかないのか・・・。
BM特化は難しい・・・。
35 :
名も無き冒険者:2010/01/02(土) 23:05:48 ID:VUEsabzk
>>34 Aとかいくのやめたら?EXいいところよ〜
36 :
名も無き冒険者:2010/01/02(土) 23:08:20 ID:IkqMEy9x
>>34 丑子BM特化の話をしているのかな?
始めから勝つことを諦めてEXに落とすか
ダイヤを入れて後半で命中と回避を伸ばせば良いのでは?
でも、高レベルになるとスキルをバシバシ撃ってくるので、蝶子BMの方が便利だと思う
37 :
名も無き冒険者:2010/01/02(土) 23:30:55 ID:Z+mHR5nZ
>>35-
>>36 チラ裏なぼやきにわざわざ、レスサンクスです。
理論的には何とかSに行けるステータスを目標にしてるんで、もうすこし頑張ってみます。
EX前提ならもっと尖ったステータスにできるので微妙なんですよね。
丑BMもそうなんですが、グラムとの相性が抜群な忍子なので攻撃LVを抑えたいのがあります。
BM発動を素早くするためにSP1000まで伸ばすのも有りかなぁ。
38 :
名も無き冒険者:2010/01/02(土) 23:49:15 ID:Y9yY8V2n
>>34 Aオフィ怖いよ飯綱ダクスラ怖いよ
そんなわけで一緒にEX逝こうぜ
と思っていたらもう少しがんばるのかw
39 :
名も無き冒険者:2010/01/03(日) 00:16:58 ID:Yi/W+kOb
チラ裏
おおお、あと2回勝てばAに行くけど、2回勝つと攻撃レベル10になってしまう・・・。
3周目もダメだったか・・・。
A昇格後にSPと攻撃LVを上げないで引き分けてLPを稼ぐ!
うんムリダナ・・・
40 :
名も無き冒険者:2010/01/03(日) 00:24:00 ID:dFyw1Gem
・x・<ムリカナ?
スキルだけで勝てば攻撃経験値上がらないんじゃね?
あぁ、でもSPも上げたくないのか・・・?
41 :
名も無き冒険者:2010/01/03(日) 00:27:31 ID:B8gg0Vc1
>>40 相手のLPの減少量に応じて攻撃経験値が入る
スキルだろうが耐熱ダメージだろうがお構いなしだよ
42 :
名も無き冒険者:2010/01/03(日) 00:31:15 ID:B8gg0Vc1
久し振りにSP1桁アチでダイヤが出た
ムーンストーンとは違って嬉しいね
43 :
名も無き冒険者:2010/01/03(日) 00:47:08 ID:7P4Nzu+y
引き分けしたミズキさんに「自分が悪かった…」と言うと
「おぬしはかなりのマゾのようじゃな」と言われた
なん…だと…?今までオレは自分をサドっ気があると思っていたのにw
44 :
名も無き冒険者:2010/01/03(日) 00:49:22 ID:weMR08ML
HAHAHA
やっとベガスタンプ10個たまったぜ
サボりすぎだろオレ
45 :
名も無き冒険者:2010/01/03(日) 01:03:39 ID:ac8QGrJF
1勝で攻撃に25ポイント入るから、Aランク行くと確実にLV7.5にはなってしまうんだよな
攻撃重視しない場合なかなかのネック
46 :
名も無き冒険者:2010/01/03(日) 01:43:54 ID:Yi/W+kOb
4%削っただけで1経験値だからなぁ。
引き分けや負けるときは、一度も攻撃を当てずにLPを稼ぎたいところ。
47 :
名も無き冒険者:2010/01/03(日) 09:46:36 ID:SxisZTh+
あーんばるがアホみたいに前に出る、もういい加減AI調整面倒になってきた
48 :
名も無き冒険者:2010/01/03(日) 09:55:25 ID:UriVB6Ra
話題にのかって質問です。
CBクラスはうまい具合にSPを稼ぐ事が出来るのですが、Aクラスが鬼門過ぎてSP稼げないわ負けまくるわで散々です。
Aクラスで総合LV100でSP1250、LP2500、残りLVは一桁の花子と仮定してオペマニ3使って
できるだけ攻撃LVはいらないようにSP稼ぐとするならば、皆さんはどんな方法でやっているのでしょうか?
自分はラブボン・スクバック+ユニホーン+オペ3+ASでやってるけれど、引き分けにも中々もっていけないし全然うまくいかないよorz
49 :
名も無き冒険者:2010/01/03(日) 09:55:38 ID:Yi/W+kOb
前に出るなら近距離武器持たせチャイナYO!
50 :
名も無き冒険者:2010/01/03(日) 09:58:55 ID:0I1Lgsfh
>>47 どういう風に育成したいのかは知らんけど
リセットも一つの手、ひとつの行動に固執してしまったら矯正するのは時間も掛かるしかなり大変
51 :
名も無き冒険者:2010/01/03(日) 10:02:42 ID:qd0K/zZd
>>48 どう見てもSP足りない時に直撃もらって落ちるパターン
52 :
名も無き冒険者:2010/01/03(日) 10:03:42 ID:GJZP+SE0
スキル使える距離でも使わずに特攻してって結局負けるか引き分けとか悲しい事態になったな
色々やっても無駄だったからリセットした事はある
矯正する時間を新たに作り直す方に費やした方が早い時もある、その辺はオーナーの気持ち次第だけど
53 :
名も無き冒険者:2010/01/03(日) 10:44:12 ID:+bwk0bi5
3ターン連続で見失って逆転負けしたから今日は寝る
54 :
名も無き冒険者:2010/01/03(日) 10:54:17 ID:UriVB6Ra
>>48 まさにそのパターンです
しかもたまに4〜6ターン目にオペマニ3使おうと前進しても、相手もこちらに向かっているので、
オペ3準備中に距離割れで相手の近距離スキル等くらう(距離割れしなくてもステプロよりオペマニ3優先)>
その後に後退オペマニ3使用>
次のターンSPなくてそのまま落ちてしまうという、そんな間抜けなパターンばかりなのですよ。
で、一回他の人の仕込み話を聞いてみたいと思ったのですヨ
55 :
名も無き冒険者:2010/01/03(日) 10:55:16 ID:UriVB6Ra
56 :
名も無き冒険者:2010/01/03(日) 11:05:27 ID:Yi/W+kOb
>>55 相手によって使い分ければ良いんだよ。
相手の機動や移動スキルの有無など。
オペマニュのタイミングが狂いそうなら、オペマニュを持たせずにASだけ使ってたほうが効率が良い。
逆に自分よりLVが低い相手みたいな、オペマニュにSP使っても落とされないような低火力の相手にはバシバシオペマニュつかえば良いわけだし。
一つの武装で全部やろうとするからそうなるのでは?
57 :
名も無き冒険者:2010/01/03(日) 11:23:46 ID:UriVB6Ra
なるほど、確かに自分は1つで全部をまかなおうとしすぎてました・・・
よくよく考えれば、Sクラスを目指してガチでやっているAでSP稼ぎをするわけだから、そんな甘くないのかもしれませんね・・。
中途半端にやらないで、やるなら全部オペマニデッキでやる勢いでやってみます!
58 :
名も無き冒険者:2010/01/03(日) 11:35:54 ID:kNEZEOj0
つか攻撃10以下にこだわるのはなんでなん?
59 :
名も無き冒険者:2010/01/03(日) 11:42:37 ID:Yi/W+kOb
俺の場合、通常攻撃は貫通武器(グラム)に頼るわけだから本来なら攻撃LV0でもいい。
Sを狙う際に、最低Aまでで7,5になるから、引き分けや負け分で増えた経験値を誤差に入れて、攻撃10が最低ラインなんだよね。
SPや貫通武器に頼る場合は、攻撃LVは在るだけ無駄になるんよ。
60 :
名も無き冒険者:2010/01/03(日) 12:23:18 ID:kNEZEOj0
グラム特化…だと…!?
そういうの勝率とかどうなん?強いの?
61 :
名も無き冒険者:2010/01/03(日) 12:46:06 ID:Yi/W+kOb
>>60 びみょ、回避型には短剣二刀でミズキBM狙うし、SP型にはジェムバレ+ミサイル使うし。
命中と回避に40振ってるので、防御型と孔明には有効っぽい。
忍子なら攻撃LVに関係なく、半減盾の上から貫通で540のダメージ入るのは強いと思う。
Aでいま戦ってるけどステータスが完成してからは今のところ負けは1回、SP型に距離ずらされて負けたのだけだな。
Sまで行けたらこのタイプも一考の余地はあるかも。
62 :
名も無き冒険者:2010/01/03(日) 12:52:43 ID:+cbDz7vQ
オペマニュ関係って準備時間の関係でほぼ確実に距離割れするから、中距離メインか
不動相手に使うのが基本じゃないの?
EXだともっとSP高い子がチアコデ中距離武器ステプロ白翼シャットダウンとか使ってるの
たまに見るけど。
あと、シャットダウンは相手のほうにSP経験値入らないから、上とは違う意味で相手を
選ばないと杖以上に嫌われるから気をつけて。
63 :
名も無き冒険者:2010/01/03(日) 13:05:16 ID:qd0K/zZd
>>62 >中距離メインか不動相手
あとは相手の攻撃の後を狙うかだねえ
64 :
名も無き冒険者:2010/01/03(日) 13:06:33 ID:vM8LZVAR
一瞬、質スレと間違えたかと思ったぜ
65 :
名も無き冒険者:2010/01/03(日) 15:22:57 ID:QQ9mI9GO
不動壁のある寅子にMA仕込もうとしたけど諦めた\(^o^)/
66 :
名も無き冒険者:2010/01/03(日) 15:34:29 ID:+bwk0bi5
>>65 無くても勝てる!
俺も諦めた\(^o^)/
67 :
名も無き冒険者:2010/01/03(日) 15:35:41 ID:+Hk+4yCk
そりゃあ不動な壁がありゃ移動出来んわな
機動、装備、相手を再考する
あとは根気と愛で神姫は必ず応えてくれる
68 :
名も無き冒険者:2010/01/03(日) 15:40:04 ID:TV3lb1Hl
移動スキルは早いうちに仕込まないと覚えづらい気がしてる
不動要塞だとどうしても攻命のオルフェウスに落とされやすいからどう対策したもんか悩むぜ。
69 :
名も無き冒険者:2010/01/03(日) 15:51:57 ID:+bwk0bi5
俺は移動スキル仕込むのが下手で怒りすぎて、あーんばるが攻撃スキルすら使わなくなって必死に矯正した記憶がありんす
一方、俺に愛想付かしたAの黒鳥子さんは勝手に使い始めた
70 :
名も無き冒険者:2010/01/03(日) 16:13:30 ID:UriVB6Ra
Cで仕込むのが一番楽だけど、S行ってからでも移動スキルは仕込めるよ!
プレミア使えばイベントもあるから、昔よりかは後半になっても仕込みやすい気がする
71 :
名も無き冒険者:2010/01/03(日) 16:16:56 ID:Ubs85gcb
プレミアのおかげで随分楽になったよ
仕込みやら調整やらが
72 :
名も無き冒険者:2010/01/03(日) 16:50:42 ID:18FXnues
ふくびき1等キター!
これであこがれのイリマイゲットだぜ!
さあぜるのん、がんばってS行こうね!
73 :
名も無き冒険者:2010/01/03(日) 16:57:08 ID:qddqTq5H
初イリマイがゼルノとは、君とはいい酒が呑めそうだ
74 :
名も無き冒険者:2010/01/03(日) 17:00:52 ID:18FXnues
イリぜるのんにポイントバトルで遭遇して惚れ込みました
さあ、次はつなみだ……
75 :
名も無き冒険者:2010/01/03(日) 17:37:02 ID:ogX2Uhl0
AクラスにPB用ぽい丑子が数体ほど調整にきているな
純正丑素体なのに内部超機動だったりLP4000近くあったりムルチ短銃で800ダメ超えたり極端すぎ
家の寅子様では100位入賞なんて無理だぞこれ
76 :
名も無き冒険者:2010/01/03(日) 18:45:51 ID:5++UhJw2
エレガントのLPSP型が本気で防御すると落とせんわろた
77 :
名も無き冒険者:2010/01/03(日) 19:19:35 ID:Mjhft29k
うお、プレミアが切れてた
もう発売して1月か
78 :
名も無き冒険者:2010/01/03(日) 19:57:50 ID:K4n9IHNU
このゲームいいな。ついに理想のネットゲーを見つけた気分だ。
最近はじめたばっかりなんだけど、とりあえず強さ求めて1万ほど強アイテム買い集めて気づいた。
強い装備すると見た目があれになる。
そこで俺は考えた。あれ、別に勝たなくてよくね?
次の瞬間俺はもう1万課金してセーラー服やメイド服やバンド楽器を揃えて愛するわが娘とオフィシャルに特攻した。
ソングフォーユーをくらいつつ、メイド服装備でキーボードで伴奏たどたどしくセッションを試みたり、ブルマー装備の跳び箱とマットでAに到達したわが娘を見て感動した。
なんだよこのバカ萌えゲー。サイコウじゃねえか。
79 :
名も無き冒険者:2010/01/03(日) 19:59:17 ID:w8ARHt/K
唐突だがスイートタイツ+ホットパンツ+RQスカートは俺のジャスティスだとオモタ
スタン時ローアングルだったりすると賢者タイム突入しそうになる
80 :
名も無き冒険者:2010/01/03(日) 20:01:13 ID:weMR08ML
で、イカロスの翼の移動スキルは消費250かな?300かな?
81 :
名も無き冒険者:2010/01/03(日) 20:02:49 ID:gy/r4yst
82 :
名も無き冒険者:2010/01/03(日) 20:09:37 ID:5++UhJw2
それならば飛燕モーションのローアングルはなんかエロい
83 :
名も無き冒険者:2010/01/03(日) 20:22:07 ID:weMR08ML
初期のスキルながら注射器のえろさは以上
84 :
名も無き冒険者:2010/01/03(日) 20:23:16 ID:7ZbFzw9S
アマブレショットもなんかエロい視点あるよな
85 :
名も無き冒険者:2010/01/03(日) 20:24:58 ID:tdYjhT3I
元祖エロモーションはビート板
86 :
名も無き冒険者:2010/01/03(日) 20:30:51 ID:7ZbFzw9S
一番エロそうな神姫はダントツで飛鳥さんだな、逆に怖いのも飛鳥さん
87 :
名も無き冒険者:2010/01/03(日) 20:38:09 ID:+cbDz7vQ
個人的にはピュティアとディーヴァ。
88 :
名も無き冒険者:2010/01/03(日) 20:39:58 ID:LRI4VWF+
津軽の寝姿が一番エロいエロすぐる
この寝姿を黒鳥子さんにもして欲しい!!!!!11111
89 :
名も無き冒険者:2010/01/03(日) 20:43:54 ID:K4n9IHNU
セーラー服でギター弾くときのローアングルがやばい
90 :
名も無き冒険者:2010/01/03(日) 20:47:00 ID:S8lu4pFE
>>80 それはそれでSP型育成の新たな選択肢として…
いやでもやっぱりアセンブルで移動スキルは勘弁して欲しいなぁ…
91 :
名も無き冒険者:2010/01/03(日) 21:34:48 ID:LRI4VWF+
要望出してきた
92 :
名も無き冒険者:2010/01/03(日) 21:34:52 ID:TJxWsjQw
>>78 おまえは筋がいいな。
だが鍛錬を忘れるな。
93 :
名も無き冒険者:2010/01/03(日) 22:52:41 ID:eJ9kjaQy
イカロスの翼がアセンブルの移動スキル付で後退もできるのなら
リアにアポカリって選択肢もありかなぁ
でも、まさかの洋風だったりしたらちょっと悩む
94 :
名も無き冒険者:2010/01/03(日) 23:26:17 ID:dPf2SGuU
イカロスが洋風で前進スキル持ちなら危険だな
洋風メギンが急速接近
超怖い
95 :
名も無き冒険者:2010/01/03(日) 23:30:57 ID:fgFT9OOy
20XX年
バトロンはメギンの炎に包まれた
あらゆる遠距離型は絶滅したかに見えた…
96 :
名も無き冒険者:2010/01/03(日) 23:31:42 ID:LRI4VWF+
イカロスと聞くとやっぱそらのおとしもの
97 :
名も無き冒険者:2010/01/04(月) 00:06:25 ID:dmsFEY5x
パンツが飛んでどっかにいっちゃうのか?
98 :
名も無き冒険者:2010/01/04(月) 00:24:05 ID:4/eIAID+
ここで相手の移動が終わるまで理想距離まで後退移動し続ける移動スキルの登場ですよ
99 :
名も無き冒険者:2010/01/04(月) 00:37:19 ID:HSmORXCb
あいての移動が終わるまで、再移動しつづけるスキルか
やはり一番相性がいいのは孔明になるよな
MAと同時に発生したら移動終わらないじゃないか
それって、マッハアプローチ相手だとどうなるんだ?
MAは相手の移動が終わるまで移動するだけで、確実に理想距離に到達できるわけじゃない
機動差がありすぎると追いつけないことがある
>>98 誰かが言い出すだろうとは思ってた…
結局さ、移動スキルの加算機動力次第じゃね?
MAは+70,番長は+60らしいからさ
移動スキル、しかし機動は+20 とかだと使っても変態機動に負けて…
あぁ、結局新たな選択肢という訳か
フックに引っかけられて下がれなくなればいいんだチクセウ
もちろんお互い移動が終わらずにエラー落ち
もしくはフリーズで緊急メンテですヨ
または、MAと同時発動したときのみスキルで+された機動性で比べて先に理想距離に
たどり着けたらそこで移動終了とか?
ちょっとまて移動に使える時間はたしか6秒までって決まってなかったか?
でなければキャッキャウフフ状態にはならないだろ?
>>105 通常ならな。
ただ、MAには
「相手の移動が終了するまで移動し続ける」
という特性があって、それと同じような特性の
後退スキルが合った場合、矛盾が生じないか?
という話。
>>106 全然
6秒きっかりお互い移動するだけだろ
>>106 何処に矛盾が発生するかわからないんだが…
6秒間互いの機動で動き続けるだけじゃないか?
MAであっても6秒のルールは適用されるんじゃないのか?
その上で相手の移動が終わるまでだと思ってたんだが
その場合だともしもMAで追いかけている側より後退している側が変態機動だった場合
普通に少し引き離されて移動終了
それがスキル同士になっても再現される、ってところか
どっかのおすすめMMOじゃあるまいし、流石にアレな事にはならんだろ…たぶん
>>107-108 それはあくまでも、相手が通常移動故に最大6秒で止まる場合の話であって
相手が通常移動→最大6秒で止まる
→MA側も相手が止まったから最大6秒で止まる
が、MA特性上の停止理由だと思うんだ。
相手側も、こちらが移動し続ける限り移動だと
理論上は止まらないことにならんか?
その場合、6秒で止まるとしたら、
どちらかが特性をやぶってないかと。
>>111 なるほど、その矛盾は理解した
その特性が最大6秒という前提条件の中での物だというのが妥当だろうと
それは君も分かってる上で言ってるんじゃないかと思った
>>111 移動スキル使おうが6秒間しか移動できないだろうが
>>111-112 ああ、いや。
そもそも6秒以上移動出来ないのかどうかも
いままで移動し続ける後退スキルがなかったから、
「相手が6秒で止まるから、MAも止まる」
と言う理論が正しいのなら誰も証明できてないわけで
……かと言って、上のようなスキルが出ても
イタチごっこになるし、とは言え、
6秒以上かつ、永続じゃないなんて移動スキルも
出ると思えないから結局証明できないわけで……。
まぁ、永続後退スキルが出ると決まったわけでもないから
不毛な話なんだけどな。
>>113 とりあえず
>>111 の言ってる事理解してないだろ?
MAの停止理由が『相手が移動を停止したから』だった場合って話だぞ?
現段階で答えがだせるのか?だったら教えて欲しい
>>115 ああ、なんか簡単にまとめてくれてありがとう。
どうも普段使わない頭を使うと、
112-113を111-112なんてレス番間違いをするみたいだし。
もう、この話題を止めさせていただきます。
板汚しすまない。
>>116 自分に無い着眼点で提起してくれて嬉しかったものだから熱くなったな
そこまで不毛だとは思わないが板を汚してしまった事は同意する
板汚しすまない。
今日から丑→寅杯なのか
称号何かなー
板汚しって訳でも無くね?おもしろかった
フックで引き寄せるって新しい動きもありそうだし
準備時間はいいとして、引き寄せてる時間はどうなるのかとか
(移動→引き寄せ可能距離到達→引き寄せ準備→引き寄せ開始→引き寄せ中→攻撃準備→ry)
色々とおもしろくなりそうだ
そろそろSP150で後退のみの移動スキルでないかな
単に引き寄せ効果のある攻撃じゃないの?
移動と攻撃の間に特殊効果を持つ行動が可能になる武器なんて
流石に反則だろう
フックは単純に機動力ダウンLV2が付いた武器だと思うけどな。
もしくは遠距離攻撃スキルの付いた武器。
実際に引き寄せるなんてチートだろ。
フックは大穴の移動スキルで相対距離近くなり引き寄せた事に…無理があるか
武器でスキル付きというのが妥当かな
威力無しの距離0にするだけのスキルってのなら使い道はなくはないかも?
移動スキル中断させるか遅い攻撃準備潰すくらいしか思いつかぬ
SP150の後退スキルはMSP750の超高命中疾風怒濤とか考えると来て欲しくはないかな…
あってもいいかな、と思いつつ出たら怖いものがあるなw>150後退スキル
そんなら射撃ダメージダウンLV2も出せよって話になりかねん
それと今さら&どうでもいいけど、ジャーナルのナミのAlt文が修正されてるね
フックは攻撃スキルのほうに引寄せ効果有りならありえるんじゃないかな
個人的に気になるのは音響軽減がLV2かLV1どうかだな、あとコーディもか
126 :
名も無き冒険者:2010/01/04(月) 09:01:16 ID:gh/RrR29
フックは回避ダウンじゃないかと予想
大穴で後退スキルの阻害
大穴なら前進移動スキルだろう
大穴なら鼻フックで釣竿スキルの様な喰らいモーション
>>124 そもそも何で打撃と投擲だけダウンLv2があるのか謎だわ、このゲーム
特に投擲
どうせ付けるなら、もっとマイナーコデにするか射撃も必要だよなあ
>>129 投擲には優秀なスキルがそろってるからだろ。
ダクスラ、各種ミサイル。
それが猛威を奮っていた時期が在ったから救済として投擲軽減LV2が出たんじゃなかった?
>>130 黒羽、ミサイルって最初期のショップアイテムだぞ
時期的にはちょっと違うんじゃないか
たしかサービス開始当初、犬子の全軽減LV1が猛威振るってた頃に、スキル説明のURLいじって
軽減LV3まで確認されて、運営がえらい叩かれてたような。
射撃軽減Lv2だけないから面白いとは思わない?
もしあったら後退ハイブラ(笑)にならないかい?
そしてメギンをつけてない神姫と遠距離回避型が天然記念物になる、っと…
そんなバトロン…嫌かも…
うーむC・Bでもうちょっと引き分け増やすんだったな
LPSPが育ち切らん内にA上がってもーた…
津軽杯の上位神姫が示しているとおり現状でも打撃系のほうが射撃系より強い
小銃好き打撃苦手の津軽コアでもパイルやレバニラの子が上位に集まっていた
前進近接型の方が後退遠距離型よりも機動ボーナスや武器準備時間的に有利なんだから
射撃軽減Lv2が追加されれば銃器系のコアも滅びるよ
現状でも相手の機動合計が100近くになれば後退ASで400まで下がって射撃しても旧スナイポでも距離割されるのに
短銃使いだって近中で打撃系とダメージレースになれば現状でも分が悪い
これ以上戦略の幅を狭めるのはゲーム寿命を短くするだけだよ
今の運営なら射撃ダメージアップLV1LV2の採用だな
LV2は命中LV40以上必要くらいだと予測
んなことしたら投擲ダメージアップも出せと言う話になるから止めてくれ。
うおおおおお、Lv差バトルばっかで泣きそうww
>>138 Lv差バトルがいやなら、peak timeを待つ
と、いう風に負のスパイラルになることは目に見えてるから
そっち方面に関しては現状維持が最安定
刺激が足りないとユーザーに言われたらそっちでどうこうじゃなくて
9弾実装で怒りを狂喜乱舞に変えろ
これでバトロンは活気付いた…
ヒブソウキター
がおー
>>138 レベル差マッチで余裕ーwとか思ってたら、相手が猫目超機動であやうくやられるとこだった
ほんとバトロンは地獄だぜ
真昼間からダイヤ神姫育成最後の追い込みにはいってるのだが
当たる相手がLP1800ばかりでぜんぜんSPつかいきれねえええええええええ
SP2500いかんかも試練ね
オペマニュ3使えばいいじゃない。
通常攻撃で死ぬようならコルク銃やバンドガン使って攻撃当てないで。
$子の貫通小銃なら後退ASも使えるし問題ないのでは?
彩音ちゃんからのプレゼントって明日のメンテ?
いまさら思ったんだが、バトロンは2036年以降の舞台だよね?
公式大会の開催日が現在の西暦で表示されてるのは矛盾してないか?
アナウンスとして開催日が現在時刻で告知されるのは良いんだけど、ゲーム内では別の表示にして欲しいなぁ。
>>136 うわあ!!射撃ダメージアップなんていらんいらん
どうしても出すのならメギンみたいに機動-50回避-100とか付けてくんねえ
ダメージの増減スキルに対して命中UPスキルの存在感の無さといったら
もうちょっと効果があってもいいと思うんだが
命中アップは距離適正に勝て無いからな。。。
うちのあーんばるがゆとりになってきた、不動になったふいたwww
不景気で休みが長いので昼間からバトロンしているとなんとも言えない感情がこみ上げてくるよ
今日もダイヤ子の消化試合でEXにこもっているっす
消化試合でよくマッチする公明大剣寅子さんのおかげで1ターンで試合終了するのがなぜかすがすがしいっす
ガォ〜 ニヤ・・・
マーカワイイヨマー(´,,・ω・,,`)
ふと思ったんだが、丑寅杯の入賞称号って丑か寅の片方で入賞すればいいのか
それとも、丑と寅で別の称号があるのかどっちなんだろう?
お互い一撃でケリが付く場面で運ゲー発動してワロタw
SP2496で成長ヲワタ
くそうLP経験値さえ入らなければ、SPのほうがあがっていただろうに
丑寅杯始まったよ。
さて、負けにいくか!
>>155 あと4あればあのスキルの発動が1ターン早くなったのにね。
うおおおいw
丑寅はじまったと思ったら奇数で弾かれたw
幸先悪いぜこんちくしょうw
>>155 ちょっと前に何回か当たった人かな
その数値をみた時は同情してしまたーよ、ドンマイすぎる
丑寅杯にマオチャオでエントリーしようと思ったけど、ダメだった。
丑と寅、持ってねーよ!
寅子としか当たらねえ、と思ったら1位は丑子だった
それにしても寅同士は戦闘終了が早くていいな
なんだこりゃ、どいつもこいつも孔明っぽいステ+防御20の寅か疾風怒濤丑
テンプレ乙といえばいいのかwww
そういう自分はどうなのさ
バランスだけど。
後学のためとPBに紛れ込んでみたまではよかったが・・・・
やっぱわからんヽ(`Д´)ノ
中遠丑子が勝てん
そろそろ後退スキルと防御不能追撃スキルの共存をだな・・・
つ イカロスウイング(希望的観測)
キメラでも純正でも孔明だのLPSPだのテンプレだのと…
真昼間からネトゲに張り付いてる時点で搾取されてる廃人なんだぞ
大人しくワンワンしてろ(U ^ω^)
うちの丑子LP3000ちょっとだと4ターンには沈んでしまうw
こっちの攻撃当たってもダメージ違いすぎ
ポイントバトル用に育て直すしかないのか
流れを見てると、どうやらうちの丑寅は無制限の盛り上げ役にしかならない様だ…
Sとはいえ160じゃなぁOrz仕事から帰ったらネタで出すか
>>146 さらに正確に言えば今年なら2040年かな
過去のイベントでの年数表示は常に実年+30年されていたから
>>171 ならば今年は寅年じゃなく、申年だ
でも猿型神姫がいない
PBまじでAI狂うね勘弁してくれ
装備実験場としては凄い助かってるんだけどな
つってもうちの丑子まだ50台だからどうにもこうにもだけど
寅子にいたってはセタップしたての状態だぜ…期間中に育成間に合うかな
あぁ、うちの寅子は当たりっぽいなぁ
ダイヤ300同士で相手攻撃110、こっち90で琴演奏会しても、こっちのダメの方がデカい
そうじゃないかと思っていたが、攻撃マイナス補正0かな、こりゃ
PBしていたらかたくなに移動スキル使わない寅子がPA使うようになった
これはありがたい
177 :
名も無き冒険者:2010/01/04(月) 17:53:30 ID:HSmORXCb
PBはAI変動が怖いわ
ヤメテまわりこみヤメテ
PBでAI狂うってのが未だに信じられないわ。
単に今までの行動動機が不安定だっただけじゃないの?
ウチの子達はちゃんと今まで通り動いてるよ?
たぶん自動的に無難評価になってるせいで、神姫が今までやらなかった行動をとるようになるんだと思う
亀レスでスマソがMAって
「前進移動のみで相手が移動中の場合移動継続」
(「移動継続」なので6秒制限に引っかかる)
じゃないのか?
「相手が移動中に移動」
(「相手が移動中」しか移動できないが
MA同士など特殊な条件下で無限移動?)
だったら後退で理想距離まで行って
相手が止まったらMAの前進も止まることになると思うんだが
>>178 自分の場合だけど
ガード指示しか出していない攻命寅子が回避行動ばかりとるように変化
ガードスキルを使わなくなってしまった
距離を詰めるときは回避行動とってるけど、最近はPBのみで試合の評価をしていない
一応Sクラス神姫でプレミアイベントバトルでは安定してた
>>180 相手が移動しない場合、MAは理想距離まで移動、停止
>>181 それはプレミアムイベントバトルで無難評価をしてAIが変化したのでは?
プレミアムイベントでAIが不安定に→PBで最初の方は不安定なだけで元のAIの動きをしてた→でもAIが不安定なので次の試合で違う行動。
いや、俺の子達はAI変化が見られないので疑ってるだけなんだ。
長年このゲームやってる人がそう思うならそうなのかもねぁ。
>>180 何が言いたいのか理解力無いんでよくわからないんだが
あれはMAを使ったとき相手後退移動に対しての停止理由についてじゃなかった?
>>182 が言うように相手が不動だった場合MAは単なる移動スキル
相手が前進だった場合は自分と相手の理想距離次第
後退してる相手に対しての移動理由は相手が移動を継続し続ける限りみたいだが、
その場合の停止理由は6秒だと言い切れるか?って話
相手は6秒で止まるわけだから必然的にこちらも6秒までしか移動できない
停止理由が相手が止まったからだった場合
MAのような後退スキルが出たときMA対それで6秒で止まるなら矛盾しない?って事
MA対MAじゃ6秒経つ前に0になって止まりそうで検証難しいだろうし…近い理想距離で止まりそうだし
要は6秒限界に疑問を唱えたって事なの……かな?
長くなった。これで分かるのかな…?
なんだか勝ち抜いていける気がしなくなってきた……>PB
やっぱり作りなおさなけりゃいけないかも。
竪琴の寅っ子が多くていやん。
紛らわしくて申し訳ない
イベントバトル12月25日まで
28日からPBに参戦、以降PBのみやってました
PB参加後もガードスキル安定、なぜか今日の3戦目でいきなり回避志向に
PBを始めて約30戦ってところです
PBは勝っても負けても神姫さんと
キャッキャウフフできないからやる気が起きない
うちのあーんばるが臆病になって500ぐらい減ったらすぐホーリーフェザー使う、追撃スキル入れれば勝てる場面でも・・・ぐはっ
丑寅PBやってるけど、半減盾と芭蕉ハメにしか会ってない・・・
今回入賞できるか怪しくて不安だ
ハメワロタ
>>189 ハメってダウン上げて下がるか突っ込むかすりゃいいだけだろw
相手が対応に十分なデッキをひとつも持ってなければ
その時点で勝利確定って意味ではハメという言葉も間違ってはないけど
芭蕉程度じゃな、怒濤ならハメ
>>189 ダウンばかり上げて、今度はスタン怠らないようにな
丑も寅も素体の耐スタンが低いから
開始直後は5位以内に入ってたのに
さっき見たら50位以下だったぜ・・・ムリ、100位以内ムリ
>183
Bでレベルオーバーの子をPB出したらEX落ちしたって報告があったから
何らかのバグがあるんじゃないだろうか
ビンゴ景品のバグといい、明日のメンテで対応してくれればいいんだが
>>194 所属クラスが許容する範囲外のレベルの神姫を
一戦でもバトルさせればEXに移動するのは仕様だよ?
EX移動のトリガーはオフィ限定じゃないから
>>184 移動時間は1ターンで最大6秒まで
というか正確には6秒経過すると問答無用で攻撃ターンに移行する
これはジャーナルのVer2.0の第5回ではっきり定義している
MAの相手が止まるまで、は
理想距離に到達しても移動を止めない&追いつけない場合でも移動を諦めない
と言う意味
なのでもし後退版MAが出ても対MAで
攻撃ターンを行わず移動し続けるということはあり得ない
>>173 実はPBだけでなくシュミを連続50回とか回していると
やっぱりAIがおかしな動きをし始めることがある
もし出た場合は1回指示を変えてやると直ったりする
多分、乱数の揺らぎだと思って俺はそれ以上の処置をしなかったが
これをAIが狂ったと錯覚してヘタに補正しようとすると
かえってドツボにはまるかもしれない
うお〜エレガンス素体スゴイな、Cではあんだけ苦労したのにBでLPSP育成励みながら頑張ってたら
あっさりA行ったぞ・・・ギリギリまでSP育成してても良かったかなと思えるLv88
>>196 昨日の夜、MA談義していた本人です。
実は確かに、昨日111・114を書き込みしている最中も
何処かで1ターンの移動時間は6秒という明言が
あった気はしていたんですが……そうか、ログ解説ジャーナルか……。
説明書までは見たんですが、すっきりしました。
ありがとうございます。
じゃあ、普通に、6秒お互いの機動力で移動し続けるだけと言う、
当初出ていた意見で正しいって事ですね。
明日はブローチが一番売れるのだろうか
イカロス羽はどんなだろうな
>>196 おぉ、そんな事書いてあるのか
というかこんな言い方は卑怯かもしれないが俺はただ見たやり取りを訳しただけだぞ…?
俺に向かってそんなはっきり否定されても困るんだが…
そして6秒制限はあるだろうって事も言った上での仮定の話みたいだよ…?読み込んだ?
結局ふとした疑問とそれに対する答えでの暇つぶしっぽく見えてたけど
バトルログとかジャーナルとか読み込んでない人の尻馬に乗った時点で負け
マスターズブック2か神姫マガジン2はまだかよ
>>203 別に負けで痛くも痒くも無いから構わんが
安全圏に座ってるだけじゃちっとも楽しくないしな
見苦しすぎ吹いた
うおぉお、150以下にLV50以下で突っ込んでくるもうじゃ(なぜか変換できない)ががが。
無制限に行けば負けてもポイント減らないぜ! でも頑張れ!
つうか、やっぱB制限のPBは空気なのかw
見苦し…いのか?
すまんな自分では分からんわ
読み込んでない人って俺もだぞ…?じゃなきゃ訳する前に正解言うと思わないか?
あぁまたこの話題関連で板汚してしまったな前の人たちも謝ってたというのに
板汚しすまない。
今の新規さんには今のPBイベントはウケてんだろうか・・・
>>209 オーナー登録90日は過ぎてまだ180日いってないプラチナメッキオーナーだが
今年のSFみたいなイベント系のほうがいいな とは思う
けどPBもPBであれこれ装備見れるからやる 入賞とかまず無理だと思ってるし
レベルオーバーが落ちるのってオフィだけかと思ってた。勉強になった
自分は08SFの時に始めて、アイテムは大して取れなかったが
GEMやCSCは集まったんで助かった。
PBはそこらへんが初心者には辛いだろうな
ふうー仕事から帰ってきたぜ…ヒブソウ声出して笑った
やっとこさB抜けたとおもったらAの人つよすぎるよ! ぜんぜん勝てん。
見事な動きをしてくるAI調整がうまい人たちばっかりだ。
褒めてばっかりの親馬鹿じゃここが限界なのか・・orz
ダイヤ3個つんだ子をトレーニングで攻撃レベル50まであげたのに杖
のダメージが増えた気がしないんだけど、これもしかしてセンスマイナス
しすぎて成長しないとかなんだろうか。リセットかなあ(つД`)
ダイヤ云々の前に、トレボケという仕様があってだな・・・。
マニュアルくらいは読んでおいた方が良いぞ〜。
SP型育成難しいー
最大SP以上を使って、尚且つ勝たなくてはいけない。
火力が高すぎたらSP使えないし、足りなければ引き分けか負け。
それでも、SPLv上がるたびに一喜一憂するのが楽しい。
トレボケは理解してて、4戦分は全部引き分け狙い装備でいったんだけど
そりゃもうあっさりと落とされた。CBは回避型でいったけど、Aいくと
ぜんぜん避けれない。どっかで防御思考に変えてやらにゃいかんのかなあ。
AI調整難しくて挫折しそう。ASを使って欲しいところで使ってくれない
んだよなあ。
218 :
名も無き冒険者:2010/01/04(月) 23:04:39 ID:FxqevZIv
>>214 杖じゃない方が強いんじゃないかな!!!!11!
>>217 回避能力で避けられないスキルに対しては、防御以外なら
反撃スキルで避ける
移動スキルや高機動で射程から逃げる
蝶BMで発動を封じる
等の対策もありまする
コイン5連続で当てられたでござる つかうちの寅子コインダメぽOrz
やめてレベル差マッチやめて
223 :
189:2010/01/04(月) 23:26:39 ID:l9dE6N9m
>>191-193 うん、オレあんばる・・・もといがんばるw
何度目から分からんが改めて耐ダウンスタンの重要性を思い知らされた
ま、イリマイ付けてPB出して遊んでるくらいだしな
ダメだ。丑寅杯、勝てる気がしねえ。
育て直すしかないのか・・・
サマーフェスタ2009終わってから、アメリカに出張に行って今日帰ってきた
公式見たら何が何だかさっぱり分からん状態になっていたwww
誰か親切な人、俺がいない4ヶ月ちょっとの間に何が起きたか教えてくれ
飛鳥とむるちーのリペ版にアクセスコードが付くのか、
友達が問い合わせたメールのコナミからの返答を見せてもらったので報告
アクセスコードは「付かない」という回答でした\(^o^)/
>>225 ミズキ実装
公式大会ポイントバトルが実装され、てるぴこの後継者「西園寺彩音」降臨
丑寅杯で琴子無双
>>225 ポイントバトルで得られる称号は負けアチのほうがうれしい
>>225 マー寅デビュー
店長サンタデビュー
ユカリさんアイドルデビュー
>>225 ・ミズキ実装
・09WFは無し
・ポイントバトル&プレミアムチケット導入
・リペ砲子とリペぜるのん実装
・西園寺杯で「西園寺彩音」が無双するも猫神様降臨で西園寺撃退(どりるる的な意味で)
・年明けで丑→寅杯開催中 ←今ここ
>>225 プレミアム様実装
リペ砲子ぜるのん実装
種子かわいいよ種子
>>226 あ〜、パッケージ描き下ろしだから迷ってたけどスルー決定だねこりゃ…
>>227〜231
みんなありがとう。異国の空気で乾いた心にその優しさが痛いほどしみるわ
これからがんばってポイントバトルとかに行ってみることにする
それにしてもクリスマスとか新年を神姫たちに祝って欲しかった・・・(´・ω・`)
PBで白ガンス素体でLP6000超の丑子に出会ったがスゴいな。
西園寺杯でもLP7500超のイーダさんに会ったけど、
半減盾持っててホーリーフェザー連発されたら削り切る自信ないやw
自分も何だか作ってみたくなったぜ。興味深い。ゾクゾクするね。
>>234 戦歴見たらPB専用姫作ってる人もちらほらと居ましたね。
これからは専用姫の流れかも
6.8kで成長限界
また7kいかなかったよorz
SPを2kに抑えてさえいれば・・・
7.5kの人が羨ましいです
なんか、おもちゃ板の方の情報でPSP版武装神姫が出るかもしれない?
>>237 なんかキタエリがメガミマガジンのラジオでさらっと言ってたな
まぁ、オフィシャルからの情報はまだないからどこまで信憑性があるか微妙なところだが
PSP武装神姫とな!?
友達に貸してるPSPを返して貰うときが来たようだ・・・。
連敗してオケラになっちゃったw
>>235 PB開始前後からそれ目当てっぽい対戦相手よく見かけてましたね
今後のスケジュールはどうか分からないけど、やっぱ用意しておいた方がいいのかな?
安定して勝っていけそうなのは定番の猫目攻命かダイヤ白ガンスLPSP半減盾回復スキル装備型ってとこ?
猫眼白エレLP6000SP1500半減メギン白翼あたりが理想じゃない?
良かったー、引き分け量産でEx落ちする所だった。
最後は採算度外視で勝ちにいってしまいました。Lv差しかけてごめんなさい。
しかし、オパ×2なのに平均62しか伸びてこない・・・意味無かったかなぁ。
さて、次の子をセタップしてAに送る事にしよう。
>>241 それは魅惑のステータスだな。対戦相手からはかなり嫌がられそうだけどw
ちょっとコンビニ行って来よう
しかしLPSP両方上げるのは至難の業っぽいね
BでLP3500オーバーSP1000オーバーに当たると絶望感しかない
おはようおまえら
さっそくだけど最新情報とかくれよ
PSPで出る話だけど、UMDじゃなくて、
ネットストア販売でPSPgo主対応になるんかな
>>245 イカロスブローチ鼻フック
>>244 ちょっと前にそういうのと当たって、こいつAS使わんwww当て放題とか思ったら
ハイパーブラスト+追撃プログラムwk03×6で蒸発した、LPは大切だと思い知らされた
SP型育成楽しいな
CでSP700超えたw
超機動でASスナイポが距離割する人が相手だと、マジ嬉しくなってくる
ひたすら移動スキルだけして、生きていきたい
>>248 確かにSP稼ぎは楽しいがな
LP目標値も考えて食らいながら引き分けってのを考えてないと…
SP目標達成時にLP目標に全然届かないって事態になったりする…
気付けって話だが成長率良くてそこしか見えてなかったんだな…orz
健闘を祈る
PBが難しいよ
lv330トラ子が、無駄のlvが回避にある
そしてミズキさんを正面から戦いのため命中もかなりある
勝てないな
日本語でおk
>>236 さすがに7,5kもLPある神姫のSPはそんなにないんじゃないか?
というかSP2kでLP6,8kとか化け物過ぎると思うが
Aクラ行ったあーんばるの武装を早くいじりたいでござる
PBは孔明の多さが半端ないな。
やめて白い翼やめt
やめて琴やめて
>>252 200だからLPSP以外は紙ですよ、旦那
>>256 紙だけど厚さがコ○コ○コミック並だからなあ・・・
紙も厚ければ銃弾をも止める。
イカ翼をだけど、やっぱりフックが気になるな。
リア使わない移動スキルはトリップあるからいいけど、強制引き寄せスキルなんてあったら、
遠距離子が真冬時代に突入してしまう。
近距離SP型も育ててみるかなぁ・・・SP1300子ならいるけど、近距離型で1500超えは可能だろうか?
あと数分が待ち遠しい。
遠距離子終了のお知らせとかなったら、我が家のスナイパーアークさんが失業しちゃう!
いつもは時間通りに開くのに
入れねぇ・・・;;
2010.01.05 臨時メンテナンス延長について
10.01.05
2010.01.05 10:00より行っている臨時メンテナンスにて、2010.01.05 14:00に終了を予定しておりましたが、終了時間を延長させていただきます。
終了時間につきましては16:00を予定しております。
ご利用のお客様には、大変ご迷惑をおかけいたします事、深くお詫び申し上げます。
延長報告きた
16時か
バイトに行く時間になってしまうな
休憩時間に携帯で覗きにくるので新装備報告よろしくー
16:05 サーバーメンテ中です
どうなるどうなる・・・
メンテ延長スパイラルはいりましたー
2010.01.05 臨時メンテナンス延長について
2010.01.05 10:00より行っている臨時メンテナンスにおいて、終了時間を延長させていただきます。
メンテナンスが終了次第、お客様へご連絡させていただきます。
ご利用のお客様には、大変ご迷惑をおかけいたします事、深くお詫び申し上げます。
さていつになるやら┐(´∀`)┌
PSP開発に駆り出されて人がいないのか?
なんでゲーム化前提で話し進んでんの?
キタエリが言ったからって信用出来ないだろ
大型UpDでもないのに、延長は珍しいね。
まさか、告知無しのWF! なんて夢だよね。
夢子はあんまり好きになれないなぁ、と思ってたけど(なよっとしたのは嫌い)
台詞集見てて、ナニコレナニコレ?
近接SP型でこの子を育ててみようと思う。メンテ明けたらお迎えしよう。
未だはじまらんのかああああああ
はっきり言って、完全なうんたん♪です
>>268 お正月休みで、コタツに入って、お雑煮食べて、ゆっくりしながら、眠くなったら寝て
起きたら真夜中で、ふとテレビをつけて、麻雀番組ながめながら
「オレっちも、こんな鬼ヅモしてみてー!」と羨ましがっているうちに、うつらうつら…
気が付けば二度目かまして起きたらもう夕方…っ!
そのまま残り物のお雑煮食って、お腹がふくれたら三度寝突入…
そういう自堕落かつ非生産的なお正月過ごして、正月ボケしているんだよ、きっと
うん?臨時メンテの告知が公式HPから消えた。
もうすぐ開くんかな?
メンテ延長告知消えちゃったけど、今はじめてINしようとした奴はパニックになるんじゃ・・・
ただいま、まだメンテ終ってないの?
新商品でスレが賑わってるのを期待してたんだがw
>>277 10:00〜14:00
↓
16:00まで延長します
↓
メンテ終わったら報告します
↓
延長の告知が消えるも終了の告知は出ず
ためしに起動してみたけどインでけんかったw
今帰ってきてログインしようと思ったらメンテ中だった
10時からずっと開いてないのねw
今日会社休もうと思ったけど無理して行って良かったぜ
なにっ!新商品だとっ!
何で延長の告知消したの…。
書き直そうとしたものの
終了時間は何時になりそうだ?って会議中じゃね?
延長宣言から2時間沈黙は怖いなぁ
早くフック使いたい。
考えようによっては1ターンに2回移動スキルが使える事に!
そうなったら、ジェムパレクリソで毎ターン前後AS使うデッキ組んであるけど、
それよりもはるかに効率良さそう。
単に遠距離攻撃スキルがついてるだけだったりして
まだかよ
海賊フックははたしてマルチ距離攻撃武器なのかフック発射スキル付きなのか
そして話題に上らない槍。せめてモーションカッコイイといいな
槍は貫通だと思う。
投槍って書いてあるかるから、150-300くらいかな?
レディアント武器の射程の穴を埋める感じの武器だったら良いなぁ。
メンテ延長で取り逃したベガスタンプ1個がフォロー出来そうで良かったw
仕事も来ないからメンテ終わったらまったりS目標で育成するさ
今帰宅産業
これは残業してウェブマネー代稼いでた方が良かった流れ・・・
2010.01.05 臨時メンテナンス延長について 10.01.05
2010.01.05 10:00より行っている臨時メンテナンスにおいて、終了時間を延長させていただきます。
メンテナンスが終了次第、お客様へご連絡させていただきます。
ご利用のお客様には、大変ご迷惑をおかけいたします事、深くお詫び申し上げます。
出すの遅いよー
MHFは(ユーザーが)出血大サービスとかやってるというのに、バトロンときたら……
昨日、10日間プレミア買った俺は涙目orz
せめてジオスタ起動できればいいんだけどもねぇ
あら・・・まだなのか
仕方ないから今届いたプロトぱちぽも開梱しとくか
おや、まだ開いてないのか。残念。
飯食ってからまた来る。
更新ファイルは落とせるのね
せめて新商品の公開ぐらいしてくれればいいのに…
>>298 公式ページで紹介してる以外になんかあったっけ?
2010.01.05 臨時メンテナンス延長について 10.01.05
2010.01.05 10:00より行っている臨時メンテナンスにて、現在終了時間を延長させていただいております。
臨時メンテナンス終了時間につきましては、20:30を予定しております。
※作業状況によっては、メンテナンス終了時間が前後する可能性がございます。
ご利用のお客様には、大変ご迷惑をおかけいたします事、深くお詫び申し上げます。
言葉が足りなかったな データの公開ってことさ
wikiの武器項目は準備をしてあるんだ
情報公開もだがジャーナル更新もだろ
折角の新商品なんだから
特別編抜かせば3ヶ月、含めても1ヶ月以上更新してないとかやる気なさ杉だろ…
>>302 ジャーナル担当はヒブソウの担当編集もやってる悪寒
>>293 レスが無いだけで、昨日2日間プレミアムチケット買った人は…
メンテの度こうも頻繁に延長があると、
プレチケに付いている+4時間程度じゃ全然補填になってないよねw
自宅に帰ってきても、まだメンテ中だったか
「メンテ終了予定時刻は20:30です」って書いてあるのについクセで開始ボタンを押したら
「やっちまったぜ!」と思ったら更新始まっちゃったw
洋風だと・・・?
PB誰もいない
やはりイカロスはアセンブルで移動スキル付きだったか…
消費250みたいだがアセンブル移動スキルってどうよ…
イカロスの羽根
重量2・機動5・対スタン5
洋風
スキル:イカロスステップ(要:イカロスの羽根L/R・SPLv5)SP消費250・機動60・
洋風コデ維持したままのメギンレバガンが近づいてくるのが
目に浮かんだ
ただいまおまえら
さっそくだけどねたばれとかくれよp
あれ?丑虎杯の入賞条件が二つに増えたが、二つとも同じに見えるのは俺の気のせいか?
後退スキルと白羽・荷電が同時に使えるようになったのは嬉しいが
近距離が更に強くなるような気がしないでもない
パイレーツフック[ナックル(両):打撃:近]
重量1:攻撃200:命中120/1Hit:射程0〜100[パイレーツ]
[追]アンガードアンカー 消費SP500:攻撃1000:命中1Hit射程200〜400
ボトムウィップ[ムチ:打撃:中]
重量2:攻撃200:命中80/3Hit:射程100-200
[攻]ライトニングチェイン 消費SP400:攻撃1800:命中12Hit射程100〜200
SPlv0
エンゼルブローチは魔法半減か
琴の脅威は去らなかった
>>316 フックのスキルはその設定だと本当に引き寄せるぽいな
ウィップはSpLv0ってのが見所だな
かぎつめは追撃スキルかよ
そして消費500
イカロス消費250
超SPをつくれと言う神託だな
昨日SP2500いかなかった人
お悔やみ申し上げます
しれっとポイントバトルの順位表に表示される順位が増えている。1000位まで表示されるな
エンゼルブローチのスキル発動に4ついるのにワロたwww
運営www
消費SP500はちょっとスゴイな
ウェブカタログ見れない?
スタン効果のあるスキルの追加はないのか。
結局ブローチはマジ盾と一緒か・・・要求ステに違いあるけど、重量12持たせる位なら
素直にマジ盾にながれるんじゃないかな
>>325 魔法軽減は1個で発動する。防御スキル使うには4つ必要というだけアセンブリなのは大きい。
スキル発動に4ついるとは公開されたときから書かれてるな
マジで引き寄せたw
距離が0になったんだがw
あぁ、入賞したら称号は二つもらえるってことらしいね。
イカロスで移動250
災厄からの護り300
ディーヴァの光輝で攻撃700
アンガードアンカーで追撃500
1Tで1750消費可能!!!
高負荷はんぱねーかな
>>327 引き寄せてグローブ赤でカウンターパンチスキル出来ればグローブ赤も日の目をみることだろうw
彩音武器はまだ?
まて彩音は、「愛用の武装」とはいったが武器とは言って無い!!
つまりおぱんつであるという可能性も捨てきれ無い
和装束はタッチセリフ有り
和風 重量3 防御30 対ダウン30 対素たん10 回避10
SP回復量ダウン無効
>>329 ブローチ単体の性能はまだしもシルクスクリーンのなんとも微妙なこと・・・
ジオスタでの試用ができないのはつらいなあ
ついでにイカロス洋風だし、イカメギン洋風ドラクラとか出てくるのかなあ
普通の和装束と矢餅、完全に同じだ
普通の和装束買ってた事に今気付いた
対素たん・・・「たいそ」たん?
などと、5秒間くらい「対スタン」への変換に時間がかかったw
レイディアントボウ(ピンク)もまだか
飛鳥さんに鞭を持たせたら攻撃力がアップしそうだ
彩音武装はまだ来てないのね
ランスについて書かれてないけどスキルなし?
>>339 …そんなに怯えなくても大丈夫
…すぐに終わらせてあげます
モーションが好みか否かってだけで装備を選ぶ俺としては
イカロスステップ気に入った。良いね、これ。
跳び箱の次くらいに
>>340 スキルは無し
くるくる回しながら馬鹿でかい(太さが神姫の胴体くらいある)ビームランスをぶん投げる
イカロス買ったのでさっそく装着してオフィに出してみた
移動スキル発動!よっしゃ!と思ったらファントムアクセルだった
それにしても対策されやすいからか遠距離丑子って見ないね
同じ相手に連チャンで当たってカモられた
346 :
名も無き冒険者:2010/01/05(火) 21:24:54 ID:9qQldJQf
>>345 嘘だろwwwさっきからずっと遠距離丑子ばかりで怒涛の疾風怒濤でぼこぼこだぜ
ageてごめん
>>346-347 逆に自分は怒涛使って近距離寅さんに怒涛のごとくボコボコにされてきたんだぜw
やっぱ今のトレンドは中距離かな
なぜそうなる
疾風怒濤より白子砲の方がこわい。
対策さえすれば疾風怒濤は何とかなるが…
>>348 規制が解除されてて、一人言がやっと皆に聞こえた。
近中丑子でPB出してるけど、トラコには近距離で押し負けそうで
遠距離丑子には狩られるし、大変な気がする。
新装備ジオスタ編
ジャベリン:手持ち、配置にかかわらず光刃のオンオフ可、長さ等の調整はできない。
鞭:手持ち、配置ともにエフェクトの発生無し、愛の鞭の色違いというだけ。
イカロス:アセンポイント、稼動部位なし。装備場所で自由回転のみ。
ブローチ:アセンポイント、稼動部、エフェクト発生無し。装備場所で自由回転。展開・非展開選択式
メギンレバニラ白羽の対処法がわかりません
防御型嫌いには今回のPBは辛いぜ
>メギンレバニラ白羽
半減盾持って白羽かついで琴を相手に投げつければおk
ボトムウィップ、見た目ビリビリ帯電している割にスタンしないなぁ
スキル100-200で12ヒットは良い感じだが
性能まだのようなので一応
レイディアントジャベリン[長槍:打撃(光学):中遠]
重量5:攻撃500:命中100/1Hit:射程100〜250[レイディアント]
スキルなし
準備200:硬直100
スキルないのか
>>354 それやっても勝てないウチの寅子はどうすれば…
攻撃補正と防御力を上げた装備でも7割方先に削りきられる
>354
やっぱり防御型の方が有利なのかな
一度に1000LPくらい回復できる回避スキル出てくれw
ボルトウィップ
準備180、硬直120
ライトニングチェイン
準備100、硬直160
パイレーツフック
準備20、硬直100
パイレーツコデにしたら、エンテツ2刀に先制出来るw
防御型もLP上げとかないとってことですね
LP4000ならありえるレベルだ
>>357 メタレベルの勝負は大事て事。
ジャンケンで言うなら相手の出す手(メギンレバニラ白羽)が判ってる訳で。
なら、それに勝てるデッキを組めばいい。
半減持って防御固めて白羽で琴が最適解に近いと思うけど、それでも尚、削り殺されるのなら違うアプローチを考えてみるのも大事かと。
相手より早くBMに入って白羽を封じながら0キョリ胸キュンとか、収穫とか。
AS使って遠距離でぴしぴし、とか。
すっぱり諦める、とか。←解決法になってません。
考え悩むのも楽しみの一つ、という事で。
>>358 やめてくれ〜
一度に1000も回復されたらますますLPSP半減盾持ちが猛威を振るうようになる
ウチの子たちのような半端なステの子が涙目になるw
丑寅杯 現在1722bpで99位
俺、今の時点でギリギリじゃねぇか・・・
>>362 とりあえず新しい対策装備組んでみたら、以前負けたメギンレバニラ白羽に勝てた
やっぱバトロンおもしれー
>>364 半減無しのただの孔明なうちの子もそんなもんだ
たまに勝つ程度・・・一進一退どころか一進4退とかだわOrz
>>365 なん……だと……?
よ、よろしければ拙僧めに詳しく教えて頂けまいかっ!
……色々ダイナシな俺。
>>367 えっと、いわゆる押し出し戦法ってヤツです
相手は準備60なので、準備50ダウン140のチーグルで2ターンに1回は押し出せるので、それでなんとか
メッキプラチナオーナーの意見ですが参考までに…
押し出された悪いオーナーが通りますよ
あそこは普通に琴でおkだったなぁ
琴こわいよな
アウトレンジからボコるしか有効な戦術を持っていない俺も悪いオーナー
なんだ?このクソゲー
装備読み勝っても運で負けとか・・・確率もまともに制御できないとかどんだけ糞だよ
ふう、久しぶりにログインして罵られるの気持ち良すぎる
マッチング後に装備選んでたら突然変な音と共にクラごと落とされた
自分だけだと思いたい・・・
ブーメランサイズのスキル発動中に鎌が表示されなくて寂しい
ほかにもいろいろ不具合ありそうだなぁ
これランキング上の方にいたとしても
下から明らかに点数の伸びが違う神姫が来ると
恐怖を覚えるよね・・。
>>376 あれやっぱ表示されてないよな!?
ダークネスだったから背景にとけ込んで見づらいだけかと思ってたんだよ。
フックはスタン値90〜100、ダウン値100〜120で距離100。
でもってこの準備の短さにそこそこの硬直。おまけに特殊能力つき。
スキルも魅力ではあるけど、押し出し武器の新たなる定番になりそう。
∧_∧
( ゚ω゚ ) 琴は俺にまかせろ
バリバリC□ l丶l丶
/ ( ) 琴はやめて!
(ノ ̄と、 i
しーJ
琴なあ……。
命中率も高いから、回避型でも結構当てられて怖いね。
ダイヤ300帯の孔明相手だと、一発で1000〜1300くらい持ってかれるし。
花子BMで封殺するくらいしかなかったから、中々ゴスロリで遊べなくて残念。
>>379 重量1なとこもパねえっす
Cクラスでパイレーツ大流行か?
新商品の性能を知りたくてWebで見ようとしても
もう更新されてないのか、何も表示されない
頼むよ混米、やる気出してくれ
メールで要望出した方がいいかもしれんね
琴もレバニラも怒涛も苦手なうちの丑子には厳しい世界だなあ>PB
というか素体性能的に回避型があまりいないから命中が死にステ気味…
攻撃100近くあってもマイナス引きまくってるのか、ダメージが薄いうちの子・・・
絣模様の和服の例を挙げたつもりなのかもしれん
唐突だし違うゲームのイラストだから誤爆にも見えるけど
やっぱり矢絣袴には編み上げのショートブーツ履かせたいな
そんで髪にでっかいリボン付けて、得物は和弓か薙刀とかね
>>391 ポニーテールなら最強。
ハイカラさんが通るわ〜。
ただいまおまいら
丑寅両方で100位に入れってこと?
ブローチ音響軽減じゃないのかwww
魔術軽減するなら無属性の出せばいいのに
稼ぐならしっかり稼いで早くカブクワをだな
>>393 どうなんだろうねw
二体いれることをめざしてもいいけど
一体のランキングにもこだわりたいとなると
どっちかしかできないかなぁ。
>>393 うんにゃ、1体だけでいいんじゃないのかな
しかしフック追撃って
皿→追撃引き寄せ で相手のスキル準備潰しとか可能なのか?
可能なら上手くSP調節できればかなりいやらしい戦い方できるよな…
がくぶる
駄菓子菓子、
ハイブラを引き寄せキャンセルしたところで飯綱落しで投げられてオチがつく
>>397 相手AS後退→ハイブラ準備→追いつけず皿で攻撃→追撃引き寄せ→ハイブラ撃てず。
こういうこと?
これは・・・かなり強いんじゃね?
うーんあと1時間でプレミアム30日が切れるけど、どうしたもんか
……!?ベガスタンプが1個足りない!
オフィでもPBでも同じオーナーと遭遇すると何というか非常に気まずい気分になる
PBで連敗中のとき同じく連敗中だった相手にチャンスとばかりにガチで挑んだら勝ち星献上してしまい微妙な気分になる
丑→寅杯は
ももーいと植田佳奈ドッチが人気なんだろうな?
優勝もどっちだろう。
>>402 ランキングが300位まで表示されてるから1体1体集計すればおk
ランクイン中にリストアリセットしたら
結果はどうなるんだろうな。
まぬあるとかに書いてあったかなぁ。
かくにんしてこりょう。
例年通りならWF真っ最中でスレもイベントも賑わってるはずなのにどうしたんだよコンマイ・・・
PBでメギンイカロスにボコられた(´・ω・`)
結局今回の新商品は孔明の琴子、レバニラ 優位を強めただけだったな
イカロスは洋風移動スキルだし、ブローチが音響軽減でなくマジ盾の上位互換だったし
BP用に孔明をつくるか・・・
まあ軽減ついてない洋風が、そこまで強化か言われれば微妙だと思うけど
メカで何か軽減しつつ、バンチョーレバニラデモクロに、イカレバニラデモクロって選択肢が増えただけで
消費250だから意外と使いにくいけどなイカロス
孔明型だとイカロスのためのSPが苦しそうだね
SP100の差はデカイ
でも見た目が良いので使います
黒プリンセス黒羽黒イカエンゼルリングで黒羽イヤリングして後退楽しいです
フック追撃引き寄せ→S4U発動→至近距離胸キュン〜 ってのはどうだろう?
狙ってやるのは難しそうだけどw
イカロス黒を買ったがサキュバスシリーズには合わんし
白にしときゃよかったと装備させて思った
おはようおまえら
さっそくだけどピンクボウとかくれよ
けっきょく誰も西園寺からもレディアントボウピンクももらってないのか
そしてそれに対する運営のまってってね発言もないのか
ピンクボウはやれんけどビンボウならやってもいい。
>>412 それ以前にチャーム状態にしとけば問題無し。
皿ミソ追撃とかのほうが現実的でお得かも?
イカロスもトリップもいいけど、結局メカ混ぜて使うんだよね。
回避型用洋風装備でないもんかな。
幸いなのは洋風だと打撃耐性Lv1しかつけれないこと。もし今後無属性の射撃投擲耐性が出たら怖いな。
>>416 相手の機動が低いとチャーム状態でもなかなか近づいてこないんだが・・・
皿ミソ要塞黒子がS4U使われても100割らなかったことあるし
イカロスって左右対称に作ってないってか右側めり込んでないか?
メンテ延長しても怒らないんだからこれくらいしっかり頼むよ…
うちのダイヤ3花子の3姉妹は
Lv240の三女はSPLv78で2028
Lv270の次女はSPLv75で1776
育て直ししてる長女は現在SPLv70で1598
いくらLv330確認出来てるからといっても泣けてきた
あれだ
要するにナナエルの翼だったと
>>420 花子素体はLv330よりもいかにSPにマイナス引いてないかじゃないかなあ
うちの子はまずExで100戦して成長具合を見ながらLv330を目指してるぜ
…まだ4周目だけどくじけそうだよ
あぁ、いや言い方が悪かったか
装備してみたら分かると思うがRは球体部分がめり込んでるんだ
ポリゴン?の接着位置が球体内部に入ってると言うか
これにR/Lとか全く関係ないんだが…
試着室で試してみてくれ。分かると思う
>>424 初のLv330娘でSクラス入りもしたんだが
SPの成長が5回連続12しか増えないとか泣ける
とりあえず育てきったら再育成はしばらく保留して
他の娘の育成の予定だ
>>427 おぉ画像thx
頭にイカロスだけつけて正面から見るともっとはっきり違和感分かると思う
やっぱこれって製作ミスだろうなぁ……
イカロスの製作はミスするわ、ブーメランサイズは不可視の鎌になるわで…
大丈夫かコンマイ
ブーメランサイズって攻撃力が同じ他のスキルよりもダメージ出る気がするのだが?
重宝させていただいております
>>430 ブーメランサイズと比較できるのはデモクロとバーニングインフェルノとドゥルガースレイだけ?
後ろ2つとかほとんど見ないんだが…w
あとは被弾側の距離適正や言うまでも無く軽減の有無とか
SPLv15~で投擲の2500は優秀だと思う
てか、ゴスロリのヘッドレスも頭の小さい神姫に乗せるとスカスカ
サイズ変更も無いし直せよとメールしてもずっとこのまま
A参戦する前にAI調整やっぱするよな?
2010.01.06 既知の不具合についてのお知らせ
10.01.06
2010.01.06 18:30現在以下の不具合が確認されております。
・ スキルの「ブーメランサイズ」で攻撃時に、鎌のモデルが非表示になる。
・「イカロスの羽根」のLとRの装着部分が左右で異なる。
・ジオラマスタジオにおいて、「ダブルレイブレード」を使用すると強制終了してしまう。
本件の不具合につきましては、今後のメンテナンスにて修正予定となっております。
お客様にはご迷惑をおかけいたしますことをお詫び申し上げます。
過疎っているな
10分レスが無ければ白羽がコンストラクタ属性になって建機型バカ売れ
だが断る
おっと建機型あ〜んばるは神姫ショップで飼えるからよろしくな
>>437 おま・・・え・・・・・
俺のささやかな夢を壊しやがって・・・・
>>436 おまえとは楽しいキャッキャッウフフができそうだ
毎日餌やりに神姫ショップへ通わなきゃいかんのか・・・
Aに上がって装備できるパーツ数と重量が増えててどうすればいいか分からないでござるの巻
>>441 誰もが通った道。
まずはコンビニへ行く事を推奨。
これもまた誰もが通った道でござる。
猫子はさかな
犬子は骨付き肉
アークさんはハイオク
イーダさんはレギュラー
建子さんの餌は…コンクリでいいのか?
やかんに入れた酒でおk
>>443 やかんのお茶だろ キャンディメテオ製の
ちょっとまて
アークはかわいいけど
なんでイーダさんがれぎゅらーなんだ。
そうかハイオクは飲み飽きたか。
建子さんは軽油
ながくいきたねここはさらだあぶらがこうぶつなのだ
猫子さんにイカ焼きをプレゼント
武装神姫数日ぶりに機動しようとしたが・・・・・
何この大容量更新
PB攻命琴としか遭遇しない・・・
ピークタイムなのに150以下は待機人数4、5人くらいしかいない
やってて馬鹿らしくなったので休憩してるけどこの現状をコナミには
もっと真剣に考えてほしい
PSP版の開発に忙しいんだろ
無制限はLPSP型のkill-9が7割以上
西園寺杯からずっと同じ
コントラクタコーディネイトの特典はLP5割増加くらいでよかったよな
コア縛りだし待機人数少ないのと、戦法被るのは仕方ないんじゃない?
丑寅持ってないから実際のところはわからんが
あと津軽杯と違って称号しかもらえない上に、入賞条件が100位以内と厳しいから
早々と見切りをつけたオーナーもいそう
結局、「ただ勝つ」為の最適解は出てるって事かね。
PBに出る以上、ポイントを失わない為には対抗デッキを組むか、結局同じ方向性になるかだし。
>>453 本当にそうならいいんだけどな
部署は違っても、企画としては同じものなんだし
今までの開発チームがPSP版に流れているってことなら最高なんだが
それだと今の運営の手抜き加減もある程度は許容できる
今までのネットゲーのノウハウを十分生かしたPSP版が出て欲しいなー
>>452 150神姫を無制限に出して遊んだ体感だけど、
PBは150以下より無制限の方が遊び心ある人がいて楽しめるかもよ
ランキング表を見るとアクティブプレイヤー数は200くらいかな
コア限はこれっきりにして欲しいですわ
レベル0での前進スキル仕込みなら建子装備オススメ。マジで
機動下がるし射撃軽減胸でちょっと長生きできる
PSPとPCってデータやり取り出来るの?
だったらPSPでキャラクター育成、PCでバトルとか面白いと思うんだが
今はCSC・素体・育成関係なくコアで性格決まるからな
PSPはデータ改ざんとかできるからやり取りはダメだろ
対戦要素が皆無のオフゲだったりして
…なんて思うとゾッとする
だめだ
アップデートが止まって起動までこぎつけれない
100位までしか称号もらえないのに、
複数神姫入賞させようとしてるヤツは何がしたいの?
PBランキング101位以下も見れるのか
自分の神姫だけだと思ってたぜ
>>459 今回はコア限定だから、ある程度素体も純正が多くなって
戦法が似てくるんだろうね。
しかし、無制限も300くらいだとディゾナンス上等のスキル当て
対戦になってつまらないよ。
中途半端なレベルを出すのが一番いいのかな
ところでPSPででるという情報の出所は?
キタエリ女史?
どうしたってPSPじゃ改ざん神姫出てくるよな…
猫目3つ大当たりとかダイア330センス低下皆無とか、
CSC関連って運次第で可能な部分あるから不正だとは言い切れないし
やっぱ出ても別物として考える事にするわ…
>>462 そこでまさかのラブプラスモード搭載ですよ
じゃあバトルとは関係ない性格部分だけで
ってデータやり取りの意味ねえ
メダロット的なやつがいいな
>>470 + +
∧_∧ +
(0゚・∀・) ワクワクテカテカ
+. (0゚∪ ∪ +
/ヽと__)__)_/ヽ +
(0゙ ・ ∀ ・ ) ワクワクテカテカ
(0゙ ∪ ∪ +
/ヽと____)___)_/ヽ + +
( 0゙ ・ ∀ ・ ) ワクワクデカデカ
( 0゙ ∪ ∪ +
と_______)_____)
30〜40分アップデートが動かない
もう今日はダメか
PSPPgo及びダウンロード販売のみ(改竄対策)でガチにバトルロンド
UMDで一般販売だけど対戦要素皆無でラブプラスのスタッフ全力投球
・・・どっちも買います。わんわん!
パッシブ系のスキルはコーディネートが生きてる時に100%効果を出して
コーディネートが生きてないときは半減、ディゾってたら更に半減、って事にすれば
もう少しコーディネートに気を配った装備になるのに
これ以上不動要塞を苛めないで下さい
テステス
PSPと聞いて 武装神姫〜ときめきサイレントソリッド〜 という電波を受信した
どこかで見たサイレントフィルでも可
コーディネートが使いにくい理由は軽減スキルと移動スキルの存在に尽きるからな
むしろコーディネートボーナスにデフォで各種耐性LV1つけてもいい気がする
自分がやると弱く感じるのが要塞
不動要塞も、両半減盾を装備したスタイルは終わりにしていいじゃん、と思う
同時に超SP型や攻命の攻撃力(メギン分)+防御力を削ぐことが出来るんだから
だったら防御ってステがもう少し生きるように調整して特殊スキルってカテゴリなくせばよくね?
恋愛ADVっぽいものが出たらそのためだけにPSP買う
昔は型による強弱を新武装のシーソーでバランスとってたのにな
いつごろからか単に武器のインフレに走っっちゃったからなぁ
今回の追加武器なんかも、声の大きいヤツのいいなりになったって感じがする
>>484 音響軽減がないのに声の大きい奴の言いなりとな
何という妄想
野良神姫を仲間にして、神姫センターのセンター長を倒し
バッチをもらうゲームだろJK
楽器は軽減が無い分、攻撃と命中が低めに抑えられているのに、
音響軽減スキルを実装しろって言ってる人ってなんなの?
育成ゲーなんじゃないかな。
んで、フェスタみたいなシナリオを神姫1体育てながらクリアしていく。
そういや音響軽減させろはよく聞くけど特殊軽減させろは最近聞かないな
御祓い棒減ったの?
オフィシャルバトルでは大量に見るがPBではあんまり見ないね
/\_ヘ │
\ / ̄\ -∧─∧ / │
\\√>/// │ / │\// │
ヽノ\\/ 丿ミ∨彡\ く丿/ │
\\ 「 , ┝==ロ==┨ 》ノ │
》 │ ∪丿 \=Aノ│ / │
<─┤ │== ==│ /ゝ J
丿\\│ ノ 丿 ?
>>488 / 丿\ \ 凵@ イ│\
│ / / 丿 ∩ノ ⊃\\\
│ ノ │ へ/_ノ\│\ \
∨│ ││ /\ \ │/
\ レ\/△ 丿 丿ソ│レ
レ \_《二二二二ノ
>>488 孔明の使う琴は使それらが問題ない上に防御も反撃も不可だから防ぎようがないんです><
オルフェウス使われたら悪魔でも泣くってウチの不動要塞ストラーフが言ってた
>>488 命中が抑えられてる、なんてのは回避型が鼻くそほじりながら避けられるレベルにしてから言うこった
お互いに対策武装デッキがあって完全に読み合いなのに、その武装選択の読み合いだけで同じ相手に4戦4敗。
お前は超能力者かっつーのw
むるちーにスリッパで叩き殺された;
ネタだと思ったらめちゃくちゃ痛ぇw
琴?白羽に使用制限が出来てから言えや(´・ω・`)
PB無制限に出る→相手が防御20以上─Yes→半減ステプロ琴
\No→その時考える
ちょっと奥さん命中180が低めですってよ?
どんだけ琴狂だよ。失笑レベル
参考までに
命中180の他の武器
アークナイフ一本、アングルブレード、花子の剣、竹刀、リペ犬子ナックル
ゼピュロス、ゼルノンスナイポ、蓮華草、紙ヒコーキ、琴
カロッテP12(短銃)の命中 175
白羽って弱体化されてなかったっけ?
>>496 勝敗は別にして武装レベルの勝負ができるのは羨ましい
上で琴云々言ってるけど好んで使うような武器でもないだろ
ガチガチに固めてこられたら使わざるを得ないからな、どうしようもない
>>500 おっとコルヌを入れ忘れていた
騎士子さん武器は忘れがちでいかんね。テヘッ
琴半減白羽をクライモア一本で叩き伏せるのは快絶
騎士子さん武器はバルムンだろ・・・いい加減にしろよ・・・
てぇ具合に、命中に優遇されている武器で
その気になったらメカコーディもしやすい竪琴が、防御反撃無効だから
攻命の人の御用達武器に早変わり
命中0、スタン0になっても使う自信がある
厄介なのは防御力そのものより防御スキルの方だからねえ。
孔明同士でSPを防御に回したほうが勝利する現状だと
琴だらけになるのはまあ妥当じゃね。
防御不能武器が増えて音響軽減が出てようやく選択肢が出来る状態になるかと。
せめて反撃さえ許してくれれば・・・
一方その頃、属性としては廃れてしまった武器と言えば
長槍、斧、鞭、投擲、爆弾
長槍、魔槍や神槍こそ対不動要塞最強武器であるべきなのに
不動要塞なんて絶滅危惧種だから出番が無い
爆弾も、コイン以外じゃ使い道が乏しい
そんな日陰の武器にも日の目を見させたいなあ
>>511 長槍、斧
おま ちょ それ はっ
騎士子さぁぁあああああんっ!!
防御スキルを阻害するスキルがあればいいのか
相手の回復スキル使用ターンに追撃したときに限ってダメージが2倍になる追撃スキルがあるとか
コルヌ(笑)
斧(笑)
長槍(笑)
リアパーツ(笑)
劣化サキュバス(笑)
斧はピコハンがまぁ使えるかな位であとはナックルでいいか。
長槍もCクラスでグラースアイビーのスタン性能は脅威かな。
投擲は・・・SPだけを伸ばしたい人向け?距離に難ありですが。
鞭は新しいのを今試してる最中。これからもっと増えていくといいなぁ。
そういえば、最近サプリメント入れてる人居ないなぁ。
確かに騎士子に似合うリアパーツって無いな
レイディアントは鎧もレイディアントにしなきゃならないし
追撃ミサイルと投刃・オブジェは別属性の方がいいと思うんだがなあ
前者は誰でも使えるが
後者は命中率低かったりコアが不得意だったりすると防御型相手でも平気で外すからなw
高ダメ低命中武器は一か八かで使うのが面白い
いっぽう孔明は低ダメ高命中武器を安定運用した
おまいらメギンミョルニルなめんな
半減盾の上から1000ダメ叩き出すんだぞ
射程の関係でよくクライモアに押し出されるけどな!
>>510 琴は回避できるくせに反撃できないってのは今でも不思議に思う
>>511 爆弾は手榴弾が使える部類じゃない?
対防御型にメギングングニルはありだと思うけどね
防御が低い相手には痛くて使いにくいけどね
以前はミョルニル使ってたけど弱体食らってからは一切使って無いな。
いま洋風メギンと組み合わせるならレバガバやクライモアが安定すぎるし。
ネタの多い爆弾・オブジェや数の少ない鞭に比べると、
マジっぽい武器が多い割に使えない斧の悲哀が際立つわ。
琴の射程を中距離限定にして準備を200くらいにすりゃ解決だ!
そんなんでも不動要塞カモるには使えるだろ
防御型は硬いだけならいいけど、もれなくメギンデモクロが付いてくるからなあ……。
絶滅危惧種とか言うけど、回避型としては天敵。
デモクロ2発来る前に半減盾落とすとか、S4Uで博打かますくらいしかないからなあ。
S4U発動しても機動低すぎて近づいてくれないこと多いし。
>>524 多分、今琴使う相手は要塞じゃない。PBで横行してるLPSP型対策
全力で白羽使ってダメージはメギンだのみってな
PBが過疎るわけだよ。勝とうが負けようが試合が面白くないんじゃどうしようもない
PBの説明がでた当初は制限バトルがあるから
装備の制限もあるんじゃないかって話もちらほら出ていたけど
今のところはコア制限だけだな
エキストラミッションやチームバトルみたいなのが今後のPBで来るといいねぇ
コア限定は持ってないオーナーからすれば何も無いのと同じだからナー (´・ω・`)
騎士子さんには騎士道という心の武器だけあれば
あとはスク水とかドレスとかに気を配るだけでいい
半年ぶりに再開しようと意気込んでる。主に下半身が。
俺様が参戦すると、とんでもないことになるぜ?
波乱も波乱、大波乱よ。きさまらがSへ行く確立が断然上がることになるだろう。
さあ、覚悟するがいい。わはは。
騎士子さんに合う布製のマントが欲しいわ。
ファンタジーで騎士が身につけてる奴ね。
>>530 竜頭蛇尾 この言葉の意味、知ってるか?
話は変わるが
年越しそば はそばのように細く長く生きられるように願って食べるものらしい
日本の慣例、ちゃんと大事にしような。お兄さんとの約束だゾ?
今のボーダーは3600か
土日の追い込みでどれだけ上がるか戦々恐々だ
>>530 上げちゃらめぇw
サーセン上げてくださいorz
PBは過疎ってないと思う
丑寅はコア限定だから、こんなもんだろ
そんな事よりPBはもっと開催数を増やして欲しいよね
ガチ対戦のファッションショーとか遊んで見たいし
PB開催日増やしたら育成する期間が無いので自重して欲しい。
2週間に1回くらいがちょうど良い。
○○ポイント獲得で入賞、景品はCSCってPBを常設すればいいんじゃないかな
1万ポイントごとに福引券1枚くれるPB常設してほしい
あとたまに珍しい琴対策している人がいるから、そういう人は良いオーナーだなぁと感心する
>>532 年越しそばを食べるのは江戸時代金細工の職人が
散らかった金粉を集めるのにそばを使ってて、それでそばは金を集める物
つまり裕福になるようにと・・・まぁいいや・・・
ツガル杯は最終的に0Pで571位、丑寅は2コアでも今のところ0Pで350位
賞品とかの大会条件は違うとしても結構な減り具合だと思う
セールで丑寅はツガルより育成期間余裕あったし
>>539 誰かが突っ込むだろうとは思ってたけども
ちゃんと らしい って書いてるじゃないかw
ちなみに即興でそれらしく作ってみたものなんだが結構良く出来てないか?
こういう俗説って数多あるから何処かでは本当に言ってたりしてw
こういうのはノリが大事なんだ。その場で押し切ってしまえば勝ちなのさ!
なんかPBが実装してから、オフィに人いない、かといってPBにも人いないと
過疎に拍車がかかった気がするorz
どうするんだ・・?これ・・・
みんなプレチケ使って島でリップル狩ってんじゃね?
オフィで丑寅とばっか当たる
PBが同じような神姫ばかりで飽きた
WFもないから育てる必要がなくなった
新規参戦の神姫もいないからS目指そうって気にもならん
ジオスタも興味ないからなー・・・次の起動は当分先だな
EXはLP・SP育成のためそれなりに人がいる(ような気がする)
レベル150でLP5000SP1000回避10防御20建子さんがやっと完成したよ
さあこい建子杯
>>542 そばのように〜も普通に言われてるぜ
イカロスウィングのお陰で300〜400の追撃スキルにツガルリアとか選択肢増えたのがいいな
ホウキに乗って水鉄砲→ジャッジメントですの!(ババアボイス)をやってたウチのイー姉もイカ水鉄砲ジャッジメントですの!になりました
中遠MAXだから偶にホウキ暴発してたし、暴発しないのはやはりデカい
>>549 おれが黒子でやろうとしてるネタを(ry
S神姫限定PBなら今回のような琴白羽祭りにならなくてすむかもね
PBのポイントまだ2600…100位が遠いぜ・・・・
ステ的に苦手な攻命寅ばっかでつらい
杖と楽器を禁止にすればいいと思うよ。
S神姫のみなんて初心者お断りなんてしても楽しくない。
それ以前にガチバトルなのが問題ではあるけど。
ジャーナルからの挑戦!みたいなルールのPBも欲しいよね。
S限定とか言ったら参加人数さらに減るぞ…
琴禁止するなら角、白羽禁止した方がましだと思う。
回復スキルが無くなれば琴使う理由も半減するし。
ルールを無くせば各一化してつまらなくなり、ルールを増やすと
過疎ってしまう。PBの難しいところだね。
賞品を魅力的にすれば人も増えるんだろうけど不公平感も増すしねえ。
まあ、その賞品も現状未着だったりするわけだがw
アナウンスも無いし何をやってるんだろうね
杖って無制限だと全く見ないなぁ
楽器禁止になるとkill9合戦か白羽LP公明の争いになりそう
そいえば失格ありのPBはまだ出ていなかったよな
累計○○回失格で取れる称号とかあるのかね
例えばLV制限ありのPBで参加中のキャラリストアしたら失格とかじゃない?
ヤオヤオしてたら失格とかだったら面白いけど、そこまで見てるかね
ようやくアルテミスの涙ふたつめをゲット
変身アルテミスはジェリカン分は対応しないのね
このゲームって連続で同じ神姫とマッチングしないんじゃなかったっけ?
今EXで4連続同じ相手だったんだが・・・どうなってるんだ?
同じ相手とマッチングしないっていうのは都市伝説だよ
普通によくある
2人しかいないんだろ
>>563 他の人はどーだかしらないけど俺はよくある
相手も間に試合挟んだりしてない
バトル始まったら即蔵落とすと連続で同じ相手とマッチする気がする
挟んでなくとも、片方が「対戦相手がいませんでした」になると
カウントがリセットされるから、ぶつかり会うよ。
>>564 自分も相手も3連続で、自分の方は間ではぶられもしてない
>>565 えっ、そんな事出来るのか?
うちじゃ数分くらいつながらなくなるけどな
ポイントバトルについて、こんな要望だしてきた
1.連勝ボーナスを現行の半分に
2.レベル差ボーナスの幅をもう少し広げる
3.ポイントにコーディネイトボーナスをつける
例:ディゾナンス-1000 メカ・洋風・和風+100 ナース・スクール+500など
負けてもポイントの入る楽しいバトルがしたい
俺も今まで同じ相手に連続で当たることは無かったが
去年の12月あたりから稀にそういう現象が出てきてるな
頻繁にではなくごく稀だからそれほど気にしてなかったが
>>568 ディゾナンスで-1000とか…
不動要塞に氏ねと申すか!!!
ぴんくぼうまだ〜?
(・∀・ )っ/凵⌒☆
しいたけとかメギンを外せばいいと思うよ
>>568 負けてもポイントの入るバトルとか温すぎ…w
>>572 俺も元々はディゾナンス嫌ってたが、引き分け用に作ったディゾナンス武装使ったほうが勝率が良くて…
まぁ、不動要塞以外ではディゾナンス武装なんぞ使わんがな
>>569 12月以降からプレミアムで延々と戦えるんだから当然だろう
>>568 連勝ボーナス減らしたらますますプレミア有利になるじゃん
勘弁してよ
逆に連勝阻止したら相手の連勝ボーナス分のポイントが入るようにするとか?
PBから考え離れられない程頭かたい奴ばかりなのか…
SFWFは対NPC(1)、PBはオフィや2周年記念と同じPvP(2)
お前ら同じやれるなら、どっち形式のイベントがやりたい?
俺は断然(1)
素直にWFやってりゃいいものを・・・ってネタが無いんだろうか
彩音戦がズコーなデキだったから余計に
だけど次のフェスの敵NPCは全て彩音仕様、みたいな!
とりあえず未実装神姫の実装マダー
ウェスペさんとハーモニーグレイスさんをずっと待ってるんですが
彼女らのバトロン参戦はまだっすかコンマイ
あとせめて新アイテムのカタログとか更新しようよコンマイ
コンマイ頑張れコンマイ
2010.01.07 18:00
ポイントバトル入賞賞品配布のお知らせ
10.01.07
下記のポイントバトル入賞神姫に賞品を配布いたしました。
・ホーリィナイト杯
賞品「レイディアントボウ(ピンク)」
・西園寺からの挑戦状
賞品「フラガラックα」
入賞された神姫をお持ちのオーナーはご確認ください。
唐突だな
正直ピンクボウもらうくらいなら、ローズブーケピンクでよかった気がする今日この頃
今年こそは杵と臼もらえると思ったんだがなぁ
今後もどんどん手に入るだろうとはいえいきなりフラガとかエグイな
フラガラックα[剣:打撃:近]
重量6 攻撃300 命中-55/1hit 射程0-100
フラガラックは5本まで同時装備可能
属性:無 [効]攻撃力ダウンlv1
まさかとは思うが、あと4回彩音をPBでボコることになるのか…
GW夏休みハロウィン冬はまたイベント無しでPB確定か…
2体入賞してたら2本貰えた。
今後西園寺杯が無ければ、五本以上入手したオーナーが羨ましくなるな。
2本装備で2HITだったから、五本装備なら5HITだろう。
近距離のナヴァグラハみたいな使い方になりそう。
2人以上が1000位以内だったら、2つ以上もらえたのだろうか?
フラガラックは5本まで同時装備可能←どゆこと?
複数入賞してた人は入賞数分もらえたの?
これって五本で重量30の超絶光明武器になるのか・・・
重量6の5個もちとかありえんけどねw
フラガラックの動きが面白い。
これ5本ほしいな
今回もらえたのがフラガラックαだから、フラガラックβとか出てくるんじゃない?
たぶん全部で5種類のフラガラックが存在しそう
猫神様のオーナーは何本手に入れたんだろう・・・
猫神様は最終日近くまで猫しか稼働させてなかったんじゃなかったっけ?
α あるふぁ βべーた γがんま δでるた εえぷしろん
5本装備でスキル発動!
みたいな?
これは複数入賞者が勝ち組か
1001以下の人たちが可哀想だから一体しか入賞させなかった俺としてはちょっと萎える
さっさと福引とかに廻してくれないかな
フラガラックα 準備200 制動100
複数装備しても準備制動変わりなし
1本で1hit
彩音の神姫はツマンナイからもうみたくないんだけどなぁ
イベントで毎回あれこれとネタキャラ認定される神姫が多数出るけど
今回はどいつも話題にのぼらないよな
>>602 フラガラックを何本装備しても準備硬直が変わらないって事は命中とかも変わらないんだろうな
二刀流とかじゃなくて合体攻撃的な感じなのかな
フラガラックαが五本手に入りました
ごめんなさい今後は一体だけPBに出すようにします
まじめに彩音たんを追っかけたひとは馬鹿みたいだよね
>>595 それでも、それでも建子さんなら!!
>>605 とりあえず5本装備してどんな攻撃になるのかSSを上げたら許すかもしれない
フェスタ的な扱いだったんだから
1000といわず参加者全プレでよかっただろうにともおもうがナー
つぎのフラガラッハβ配布は4月かな?
みんなきっと複数入賞狙いだよね?
だれもさらに強化された彩音神姫を抜けなかったりしてw
ためしに5本装備してみた。
5本の剣が自分の周囲を扇風機みたいにまわって5回攻撃するようなモーションだった
新モーションで悪くはないと思うんだけど
これ…何に使えるんだろう…w
新モーションというか、真鬼王の使い回しだろ。
腕組んでるだけじゃんw
おいおい。いきなりフラガ五本になます切りにされましたよ。
本体の周囲を剣を立てた状態で横周りで円形にくるくる回転。
本体近づく。
回転に巻き込みつつ、ダメージ。
てな流れでした。結構、痛い。
………真鬼王じゃなければ負けてたぜ。←え?
デッキの読み合いで勝てるとニヤリとしてしまう
読み合いで負けても「うはw読まれたw」とニヤニヤ出来る
無理ゲーな時もあるけど楽しめる様になってきた
Sクラスはまだまだ先だけどさ┐(´∀`)┌
フラガラック犬鎧に装備出来ないのか…
へんてこモーション期待してたのに
うーん
敵を追いかけないといけないルールを強いておきながら、景品は複数装備品とは……
一位を死守した猫子さんが報われないなあ
さすがにこれは酷いと言わざるをえない
アクセスコード削ってたら貫通した\(^o^)/
ごめんよむるちー・・・・・
鉄板ガードうぜぇわろたwww
>>618 コンマイにメールを送れば大丈夫って知っているよな?
>>617 心配しないでもあのくらい腕の立つオーナーなら
片手間でも1000位入賞ぐらいはしてるんじゃねーの
レイディアントボウ(ピンク)選ぶとエラー吐くんだけど
オレだけかな?
とりあえずメールしてみるけど
>>621 労力に見合わないって話さ
一番頑張った奴と、1000位以内なら楽勝と言って
とりあえず適当に900〜1000位の間に何体も入賞してる奴とで
同じ景品、しかも適当に何体も登録した奴の方が得をした事態なわけじゃん?
西園寺削るために、勝てる神姫だけ投入して頑張った苦労が水の泡。
こんなんじゃ不満もでるわなぁ。
>>617 名誉のために戦うか、報酬のために戦うかとかさw
からかわれてるんじゃない?みたいな感じは前からしてるけどねぇ〜
そういうゲームだと思ってる・・・orz
にしてもオフィ少ないな、このまま減っていったらどうすりゃいいんだ
そこで未実装神姫の実装を…
がんばれコンマイ超がんばれ
>>623 さすがにひどいとは思うが
そういう面での損得勘定をゲームでやってて楽しいの?
>>623 お前さんWFなどのイベントでも
他の紳士がエリア制圧した後にやって来て
美味しいとこだけ貰おうってタイプだろ
ふだん可動していない子たちの調整と確認にPB使ったから、
10本弱手に入ってしまった
すまん
イカロスは買って損は無さそうだな、ちょっとコンビニいってくる
前にも書いたが称号目当て&暇潰しで全員出したら10体以上がランクイン
最終的には5体しか残らなかったが、なんか申し訳ない。
1神姫ごとじゃなくて1オーナーの合計ポイントにするとか
トップの子以外は参考順位でアイテム無しにするとか、システム変えて欲しいな
フラガラックはPBの景品か…
PBは少し触ってそれっきりだったけど
次からそれっぽいのがあったら少し気合い入れてやってみるか
数えてみたら猫神様5体ランクインしてた
結局、西園寺杯でフラガラック入手出来た人って400人に満たないんじゃないか?
かくいう私も3つ手に入れたクチで…
>>627 意味が分からん、ゲームだろうが無かろうが頑張った分は報われなきゃ悔しいだろ?
例えば会社で、自分は汗水流して働いてるのに、自分より営業成績が悪い奴のほうが給料高くて満足できるわけ?
君らがどうか知らないけど、俺はゲームでも手を抜きたくない性分なんだよね。
>>623 いやいやいやw
ちゃんと最前線で戦ってますからw
そういう煽りは本気で顔真っ赤になるんで勘弁してくれw
やったぁ、リップルの宝箱レベルが3になったぞ!
フラガラック?なにそれ?
なんというか複数あった方が良い武器が景品というのは問題のような気が。
まあ、事前にバグ?で分かっていたような気もするが。
うちは40位以内に入賞確実な子がいたから他の子は意図的にbp下げてたのに…。
プレチケ使わず毎日PBやってりゃ、普通に複数神姫が入賞すると思うんだがなぁ・・・
1神姫あたり1日5戦、例えば5体で25戦、1日あたりの遊び時間としては適当だったし。
それで勝ったり負けたり時には連勝してみたりすりゃ、半分以上は入賞できる。
適当に何体もエントリーする奴はとか言われたら、遊び方やライフスタイルにまでケチ付けられてるみたいで気分悪い。
>>635 ゲームって遊びだろ?
報われなきゃ悔しい?損得?
だったら無駄な時間の浪費なんかせずにFXなんかで小銭でも稼いでろって話
そもそも提示された物が不明なのに気合入れて頑張るって事自体が
損得勘定の視点で見ればマヌケって事になるしな
>>621、633
失礼。猫子さんをダシに勝手に被害妄想入ってました。
でも、何か釈然としない。
金をかけて、時間をかけて、勝ちにこだわった奴が得をすると言われているようで。
それが当たり前なんだろうけど、今までの神姫のあり方との違いに戸惑ってしまう。
みんなに景品を取るチャンスがあったイベントに慣れすぎたせいかな?
する、できるからやってもいいも極論だがな…
人と関わる以上、好きなように遊ぶことも生きることも無理だし
ま、こんな有り様にしちゃって、コンマイさんは何も考えてないのか、潰したいのか
>>639 すっごく言い方悪いけど。
気分悪いって、言われて当然だろ。
自分のことしか考えないで、西園寺に勝てもしない神姫投入して無駄に難易度底上げしてんだろ?
って思うわけよ、俺は。
なんつーか、PBのシステムに不満があるのだけで、オーナーに悪意がないのはわかってるんよ。
まあ、不快に感じたのなら悪かった。
しばらくROMってます。
644 :
624:2010/01/07(木) 21:39:06 ID:8pMAzBAP
>>617さんに思わずつっこんだけど、自分は猫子の人じゃないです、念のため。
それと、webページを管理してるのは別会社らしいよね?
ジオスタのクレジットを見た感じだと。
オーナー一人あたり入賞アイテム一つにすればいいだけだし大した問題でもないよね
勝てない神姫しか持ってない奴は参加するなかよ。
俺ルールもここまで来ると感心致しますわ。
もうさ、しばらくと言わず一生ROMっててくれない?
防御子なのに突然回避しだした
フハハ ほんとポイントバトルは地獄だぜ
いろんな意味で面白くない てかつらい・・・
敵のポイント(開始57300)を超えろ!ってなイベントで
稼いだ(入賞以上の)ポイント意味なしという運営のセンスがすごい
あとなんで一気に配ってしまうかなあ、参加賞とか小出しにすればいいのに
>>646 西園寺杯のルールに限定して言うと、参加するなが正解になるのよね
これはユーザーの問題ではなく、コンマイが下手打った訳だが
>>646 勝てない雑魚オーナー乙^^
お前のためにROMるのやめたわw
顔真っ赤にさせてすまんID:oJrvBABs
風呂でも入って落ち着いてくれ
なんか良く分からない流れだからドラクロするけど
いまフラガ使ったんだけどダウンとスタン値たかくね?気のせい?
それにしても過疎ってるなぁ・・・
マッチング1桁とか
西園寺杯に関して言えば難易度の設定とかルールとかいろいろと問題があったな。
まあ一番の問題はWFがなかったことだけど。
西園寺杯はWFの代わりにはならなかった。
今からでもWFを開催してほしい。
人も金もないのにイベントやれとか鬼畜なユーザが多いな
何かEXオフィシャルに150以下が全然いない気がします(汗
ってか、待機人15人以上でどの神姫を出しても220〜300しか会えません。
しかも300確認終わって消化試合やってる神姫ではなく、ガチのLPSP神姫のみ。
丑寅コアでもありませんし、PB育成ということでも無さそうですが・・・
一体何が起こってるんでしょうか?
WFやれば最低数百人単位でプレミア売れると思うがなあ
PBを普通に200戦終わって成長限界迎えた娘専用の遊び場にすればOKなのでは?
評価も普通に出来てAI狂わないようにしてさ
で、期限切って上位100人に福引き券10枚・参加者全員に福引き券1枚・連勝ボーナスはCSCとかどうだろう
頭がおかしいな
あくまで希望的観測の予想だけど、
「仮想空間から現実空間へ」っていう、一連のイベントの流れみたいなのがあって、
中間辺りが西園寺杯かと思ってるんだけど ^^;
しかし、毎月チケット2000円+課金アイテムでだいたい3000円だろ、高けっえぇよw
クライアント代の代わりが神姫だろ・・・妥当かな?w
武装紳士が金の話すんなって? ^^;
>>659 頭いいとは言えないけど殺伐としない妥当なアイデアだと思うんだ
まぁそんな事じゃ遠からず過疎るだろうけど、どうせ今のままでも過疎るんだからそのくらい緩くてもいいんじゃないかなと
PBは負け・引き分けてもポイントマイナスが無ければ
安全圏に居る人がネタ武装に走って面白バトルが増える・・・気がする
>>649 そもそも勝てるかどうかは当たってみないとわからんし、何より全然マッチングしなかったんだが。
全神姫全戦で6回しか当たらなかったし、この程度の頻度で参加するなって言われてもねぇ・・・
うちの子はたまたま相性が悪くなかったおかげで勝率そこそこだったし、そんな事何も考えてなかったけど。
ハイブラ+wk03×8でLP満タンから蒸発させられた別れたい
舐めてた・・・(´・ω・`)
変な剣が二本あると思ったら景品か
ちょっとかっこいいなこれ
ポイントマイナスがないとそもそも安全圏がなくなってガチ以外の選択は余計になくなると思う
8敗するまでに7勝せねばならん・・・胃が痛い・・・
もっと厳しい条件の人もいるだろうに俺プレッシャーに弱いな
おまいらの神姫は景品の剣が何本も無いとダメなのか?
うちの子はスリッパですら喜んで振り回してる訳だが、もっとこう・・・余裕持とうぜ?
ちなみにうちの子は400位台で一人入賞しただけで、残りは全力で負け称号獲得に走った訳だがw
なんかBで高機動スナイポばっかり当たるんだが何これ流行なの
勝率が運ゲーもいいとこだから今日はもうよしとこう、丑子ごめんよ
>>668 神姫を信じればきっとなんとかなるさ
5割でいいと思えば少しは気が楽になる……といいな
がんばれ
5本装備で重量30か
ネタ系装備だけど、対防御型には使える・・・はずないか
>>666 こう考えるんだ
大見得切った手前恥かしくてこっそり配って回ったと
>>672 かっこよければそれでいい
という言葉があってな
帰省してたから参加すら出来なかったぞチクショウ!
>>673 移動スキルはそこそこ使う子なんだが中遠距離型だから撃ち合いになると運ゲーなんだ
SPそんなに無いからそんなに頻繁に移動も出来ないし
>>672 それでも重装100のうちの子なら・・・
とりあえず真面目にフラガラック+8中ミソ装備を構成してみた。
ただし、肝心のフラガラックは1本しか持っていないorz
今日の昼にオフィでB昇格前の子のSPを少し上げようかと思ったら
LV0の猫子に一方的にボコられて負けた
オーナー名をよく見ると猫神様だったw
それにしても最近はSP型の猛威がすごいな
Cで飛燕食らって負けるとは思わなかった・・・
>>675,678
大丈夫、俺も負け惜しみだ・・・
>>677 悪いな
寅子相手じゃ賢者モードにはなれない
・・・ふぅ
中ミソが軽白ミソに勝ってる点は無属性であるというとこだけか
脳ミソが白ミソに見えた・・・
某鬼いちゃんよろしく、フラガを五本装備した子に近づいただけでダメ、
とかじゃなくてよかったな。
と、入賞どころか彩音神姫にすら会えなかった俺が言う。
で1位への労いの言葉は?
今後運営がどうすればバトロンはいい方向に行くんだろう?
未実装神姫の実装とか、WFとか…
>>689 1・未実装神姫の実装
2・WF
3・PBのルール見直し
4・武器防具のバランス調整
こんな辺りかと。
プレミアムチケットでの過去イベント実装はGJだと思う。
後、一位の人、ありがとうございました&お疲れ様でした!
始めて早二ヶ月やっとAにいけた・・・ゼルノン可愛いよゼルノン
さて思う存分バレットカーニバルしてくるか
最近問題点スレのようになってるな
ま、すごく気持ち分かるんだけどさ・・・
3周年イベントって何かあるのかね?ビンゴもつらかったが、PBでお茶濁されるのはもっと嫌だな
普段勝てないオーナーでも楽しめるイベントをだねw
詰めが甘いというか纏まりが全く無い。
現状は監督の居ない工事現場みたいなもんだね
なんつーか、お前らよくそんだけネガキャンできるなって感心するわw
かつては神運営とか言って持ち上げてたくせに
始まってまだ1ヶ月のPBてちょっと下手打っただけでこの手の平の返しようかよ
というか安心してネタ装備でいける対人戦がしたいな。
そして、一位の人本当にありがとうございました。
お茶を濁すどころか倒してこぼしてしまいそう
誰も爆死に期待なんかしてないんだから…
>>694 だって昔は神だったし今回のは糞なんだもの。
俺らが変わったのではなく運営が変わったんだろ普通に。
>>694 新規に実装された神姫の種類が少なくて
PB実装周りのごたごたにWF無しとくれば不満の一つや二つ出るもんさね
このままイベントが全部PBに移行してしまうのではないかという懸念もあるしな
去年実装されたのってライト1弾とミズキだけなような…
素体はいろいろ増えたけどさ
対戦神姫の現在SP量で、動きを変えるAIもあるんだな。
後相手の武装でもAIが変わる。
まだまだ未知の部分がありそうだね。
>>694 ネガティブキャンペーンっていうのは、
対抗馬がいてこその言葉だし、
批判している人ら別に他ゲーに誘導していないから、
こういった場合は、批判、批難、悪口、誹謗中傷というんだよ
ちなみに建子さんがバトル中に「ちっ」とか吐き捨てている
あれは口が悪いだけだから勘弁してあげてくれw
>>690 1は言うまでもなく続けていかないといけないな仕事だな、一応連動型のゲームなんだしあんまり間を空けるのは商売としていいやり方じゃない
2は今回は見逃すとしても、SFまでなくなったらふざけんなの一言だ
3はいま一番しないといけないこと
確かに一時は盛り上がったけど、今回の結果を見ると一番がんばった人が報われないし、
救済措置が当たり前の神姫としてはおかしな限定で変な差をつけるのは良くない。
前にも言ったが、過去の無料の武装ならほとんど楽に渡したっていいと思う。どうせ強さの差にはならないんだし。
4は難しい話だな。全体で見れば偏ってるけど決して対策がないわけじゃない、
まあ日の目の見ない武装がさらに増えてるからそのあたりを楽しく補完してくれればGJだな
>>694 逆に考えるんだ。
今まで神だったからこそ、失望されているだけだと。
下と比べても仕方がないから「もっと悪い運営は沢山ある」って状態にはなって欲しくないな。
今後に期待。
神姫ポイント補充しようと思ったら英語版のサイトに飛ぶんだが大丈夫なんかねこれ
よし、それじゃ皆でメール書こうか。
こっちからアクションすれば、改善される確率が多少高くなる
>>704 なんて書こうか
俺は未実装神姫の実装がなによりも…
>>703 単にコナミの英語サイト?
それともわけの分からないとこ?
最近Gumblarとか流行ってるから怖いなあ
まぁ、未実装神姫はコンテンツの生命線だからなぁ
来年はリアルのほうが結構増えるようだし、オンライン実装も加速すると信じたいが。
個人的には、WF無い事が非常に不満だと言うことと、PBのシステムに不満があることを伝えて
PBの方は改善案までかければいいかな?
とりあえず何位以内なら商品、ってやつを1垢一つにするだけでもだいぶ変わると思うんだ
突然だけど距離適正って全距離プラスにできたっけ
+2+4+4とかじゃなしに+9+9+9とか
>>698 リペぜるのんとリペ砲子さんを忘れないであげてくれ
>>707 増えるのは今年じゃないのかい?
1垢一つは必須だな。
入賞圏内に他の子がいればルール次第だけどネタ装備で遊べるし。
西園寺はネタ装備出せるようなルールではなかった。
ねえ、やってるわけじゃないからわからないんだけど
もしかしてコンマイの他のネトゲも似たような状態だったりする?
月イチの新製品追加、PBという新要素の追加など、完全に捨てていないんだろうし。
ユーザーの声が大きくなれば無視もできまいてw
オレも何か書いて送ろうかな
とりあえずリペとかより新しい神姫に対応して欲しいわな
店仕舞いの用意してるんだろw
>>710 しかし彼女らの完全上位互換パーツの評判はよろしくないような…
別にPBで武装がもらえてもいいが、数ヵ月後にはGEM交換かふくびきに入れてくれよ
って書いて!
マガジンも出ないしサービス終了だな
新弾出そうにもモデルが出来ていても声優に金払う力がない
>>717 確かにそうだな。
しかし、IDがDQNとは…。
>>716 >>719 何が何でもバトロン終了ということにしたい人が最近住み着いてるな。
不満点を話すならいいが、根も葉もない妄想は他でやってくれ。
>>714 ちょっと前に質問スレで話題になってたけど、それに近いことは出来るらしい。私は未確認なので検証は各自で。
>>721 ぼくのかんがえたバトロン終了論の発表は公式でやって欲しいもんだ
逆に考えるんだ。スルースキルを向上させるチャンスだと、そう考えるんだ。
PBは結局オフィの延長線にあるわけで、
各フェスタ系のイベントのような、
初心者でもメッキでも一緒に盛り上がれる訳じゃないのが、アレだよなぁ。
やっぱフェスタはあったほうが断然いいわ。
ただ、プレミアの所為でフェスタの調整が難しくなってる気が。
でもまあ、12月はプレミアムの残り火のお陰で、それでも人が居たけど
今月に入ってからはピークタイムの無制限で1桁台とか・・・
そろそろコミックマッチがやりたいので頼みます
怒濤や竪琴、2半減3耐性とかもう見飽きた
今日会ったスクールコーディでカウンターの人とか、前にあったインセクトコーディとか、びっくりさせられたわ
フェスタの調整なんて時限性でルートを解放すればいいだけ
今までだってそうだったし
今までのイベント全開放とか終了の前触れじゃん
プラチナチケット導入の段階でやばいやばいって言われてたし
>>706 ごめん、結局ブラウザのキャッシュ消したら直ったんでガンブラーは大丈夫だと思うんよ
罰としてカビたみかん食べてから寝ます
プラチナチケットって何だ?
一定期間だけプラチナオーナーになれるチケット
包丁うめぇ
不埒なチケットだ。
IDがDQNだったので思ってること書いちゃうよ
なんで丑子リアにハードポイントないねん
寅子爪強化、風神雷神二刀流まだー、極閻魔にスキルくれ
寅子リアに前進スキル下さい
それより、ムルメルティアのリアパーツにハードポイントが無い不具合をですね・・・
冗談はおいておくとして、フェスタと未実装神姫の実装は切にお願いしたいね。
pbがはじまったおかげでオーナー力が向上したと思う。
あまり評判はよくないですが
良い面を見るようにして
ガードして耐えろ
。
コナミは
いろいろやってみろ
だろ
経営者の最大の敵は成功体験とかよく言うが
生き残りたいのなら考え続けろ
安直な資金回収じゃ短距離走にすらなりゃしねぇ
結論、褐色蠍姉さんマダー?(AA略
LV50差で3ターンで飯綱かましてくるような相手にどうやって勝てってんだよ悔しい!
しかも上がったLPが34、Oh…
と思ったらLV60下に一方的に負けたもうだめだ
転石、苔を生ぜず……常に考え続けなさい
硬直した思考は害悪そのものだわ……ってイリ津軽さんが
>>725 成長限界確認後とかEX落ち後の消化試合だけど、変な装備でオフィったことあったな
ナースコーディ兎さんとかスクールコーディ反撃狙いとか。
初めて自分でグランシュヴァリエ出したときは脳汁出そうになったw
上の方にもあったけど、PBでキュート値やコミカル値を競う大会があってもいいと思うんだけどね
同じようなデッキばかりに飽きたのは同意
結論:シス子さんの実装はまだですか?
ねぇねぇ、エンゼルブローチの防御スキルなんだけど。
【シルフスクリーン】
消費SP300 防御500
☆スキル攻撃無効
ステプロの下位互換のような気がするのは気のせい?
ちなみに
【ステディプロテクション】
消費SP200 防御600
☆スキル攻撃無効
試着で確認しただけだから詳細は解らないけど、使ってみた人いる?
表示通りなら、ブローチ1個にFATE盾付けた方が遙かに効率良いんだけど?
>>741 確かに、せめてブローチの重量1ならわかるんだけどなあ。
>>741 移動スキルでSP稼ぎながらステプロより遅いタイミングで防御スキル
イカロスで250後退もあるしステプロだとどうしても暴発しやすくなる
貯まりすぎた時のSP消費の保険とかに用途考えたけど微妙っちゃ微妙かな…
一概に下位互換とは言い切れないと思ふ
メリットはアステロイドベルトでエウあたりでνガン
Iフィールドごっこができる位かな
>>744 タートルシェルか軽白子ミサイルも追加でお願いします
>>743 今、SP型の育成中でそれやってる
なかなかいい感じだよん
>>745 いいね、だれかジオスタでつくってほしいわ
>>693 どちらかというと監督とか管理職とかに脳筋が居座ってるような気がする。
なんか、売り上げと利益の数字だけ見て、ユーザーの意見とかログイン数とか付随する部分をまったく見ずに
現場の意見ガン無視してるような。
自分はフラガなの予想した上で一人除いて1000位未満に落としたからそっちは別にいいけど、勝ち称号断念した
のが残念だったなあ。アイドルとかアイドルとかアイドルとか。
嫁は負け称号だから取れたけど。
称号「アイドル天使」を見てちょっとうらやましくなったウチのシュメ
レイディアントボウ(ピンク)選択したらまたリソースエラー出たんだけど
また近々メンテかな
西園寺Jrの登場、5本装備可能なフラガラック配布と次回イベントへの布石たっぷりなのに、イマイチ運営は詰めが甘いような
気がするな
「今回は残念ながら遅れをとってしまいましたね お約束ですから入賞者には愛用のフラガラックを差し上げます
元々この武器は5本揃ってこそ真の能力を発揮するものですが、貴方達には1本ですら使いこなせるかどうか疑問ですから
これで充分でしょう?(笑) 貴方達の実力は把握させていただきましたことですし、次回は徹底的に叩きのめして
差し上げますのでお楽しみに」
みたいな煽りを全オーナー(入賞者だけじゃなく)に送りつけるくらいのことをすればかなり盛り上がるのになと思った
今回WFが無かったのはプレミアムチケット導入に伴って、プレミアムユーザと一般ユーザとの難易度設定の落としどころが
判らんから、ポイントバトルでデータ収拾してたと好意的に解釈してるけど、コンマイはちゃんとデータ採って精査してるよね?
とりあえずコンマイには頑張ってくださいってこったな
>>750 今日は「アイドル伝説」にも出会ったんだぜw
>>751 同じく好意的に見るとまだ運営はヤル気を完全には失っていないだろうし、PBも迷走状態なのかもね
今後のコンマイ先生の運営にご期待ください!
ツガル杯も最初30位までだったのが100位まで入賞
最終的に300位まで入賞になったしな
運営もどんなバランスでやったらいいのか計りかねてるのかもしれないね。
でもまぁ…去年の夏が終わってからの運営はやる気が見えないってのはどうしても感じられてしまうのよなぁ…
バトロンは気に入ってるオンゲーなんだから頑張って欲しいぜ
まぁ・・・年末に某大作RPGもあったからコンマイ社員もやってたんじゃね?
他社のゲームをやりたいから年末は手間のかからないPBにするべ、とかw
もちろん、個人的な妄想ですけどね・・・
ボーダーが4700超えた
1日で1100も増えたのか
このペースで土日挟むなら10000ってとこか?
プレチケバッテリー無しで1500BP/日で頑張ってても無理なのか・・・
これ以上のスコアは出せそうにない俺オワタ\(^o^)/
話ドラクラなんだが仮にフラガラックが5種あるとするとαが攻撃ダウンなら一つ一つにそれぞれステダウンが付いて
最終的に全種装備すると攻命回防SP回復ダウンLV1とかなったりするんだろうか
ブローチ重すぎワロタ
フラガラックも重すぎ
動きが面白いんだけどね
>>757 現状ファーケープの存在意義あまりないからその救済でやりそうだな。
タダで配った武装を救済とかするのか・・・?
WFマダー?
さよなら、バトルロンド。3年間ありがとう
あと1年くらいは頑張ってくれよ
ほんと頼むからorz
>>751 >コンマイはちゃんとデータ採って精査してるよね?
SF09のAG産卵数、ポイントバトルのPB算出の仕様、西園寺杯の敵役神姫のバランス等、
過去イベントや普段からデータ採集していれば最善案が分かりそうな事ばかりだけど、
残念ながらコンマイは上手くこなせなかった
思うにデータの精査は言うに及ばず採集していない証かと
より正確に言えば、採集したくとも他の仕事が手一杯で出来る余裕が無いのではと
アイテム配布の遅延、カタログ更新の遅延、12月からメンテの度に生じている遅延、告知の遅延、、、
至る所から余裕の無い状況が見て取れるから
>>765 はいはいw
やめるんならこんなところで後を濁してないで黙ってすっぱりとやめてくれ
結局、儲からなくなったら疎かになるのは仕方ない
終了の合図だよ
新キャラも軽白黒実装しても、対して儲からなかったんでしょ
だから次の実装がまだ決まっていない
必死にネガキャンしてさらに終了への道を進める人もいるし、
いつ終わっても良い覚悟はしておけ
PBのおかげで、だいたいの課金人数が見えちゃったからな
プレミアム購入はせいぜい50人、多く見て100人が毎月3000円課金としても月30万
水増しして200人としても60万。この数字自体ドリームなのに、全然運用できる数字じゃない
フィギュアの方で潤ってた時期ならそれでも良かったけど
あっちも販売方法変えるくらい厳しくなってるからなぁ
出来る人材が減ってしまったのかねえ
毎年SFとWFに期待している者としては、寂しい限り
逆に言えば、あんな大規模なイベントをするオンゲは他ではまずないから、
いままでがやり過ぎだったのかもしれん
予算的な問題があるのなら、有料コンテンツとして新規に追加でもいいので
がんばってもらいたい
旧スタッフは今はPSP版開発に移行してるんじゃね?
そっちの開発が終わったら、きっとバトロンに戻ってきてくれるよ、多分……
PSP版とか言ってるけど、どこかの雑誌に発売予定とか載っていた?
PSP版をほのめかすような発言が有ったくらいで、正式にはなにも進行してないんじゃない
なにも進行してない状態で声優に仕事させるとかありえないだろjk
>>773 >有料コンテンツとして新規に追加でもいいので
これ以上人を隔てる仕様での投入は好ましくないのでは
SF09に参加したなら覚えているだろうか
途中盛り下がったけれど最終エリアで息を吹き返せたのは、
黒も白も隔たりが無くなり全ユーザが一丸となって共闘できる状況になり一体感を味わえたから
SF09もPBも評判の悪い部分は様々な角度でユーザ間に隔たりを作ってしまっている部分
例えばWF08は参加無料で誰でも気軽に参加でき結果が得られた
プレミア必須だったらあそこまでは盛り上がらなかったかと
PBと大きく違っている点はここ
>777
プレミア必須でも俺なら行くよ、PBよりマシだw
資金繰りで困っているなら、イベント参加にはプレミアムチケット必須でもいいんじゃないかな?
2000円で「30日バッテリー使い放題。イベントにも参加可能」なら新しく始めた人でもいい機会だからとプレミアムになるのでは?
未実装のを早いとこ使えるようにするのを何より優先させて欲しい
それくらい運営が気合を入れてくれるなら、俺はプレチケ買う
会話すら成り立ってないなw
>未実装のを早いとこ使えるようにするのを何より優先させて欲しい
それが出来る人材が残っていたら、今の状況になっていなかったりなんかして
フラガラック面白いなw
αの時点で5本装備可能だとわかってればプレミア使ってでも5人入賞させたものをギギギ・・・
フラガラックのグラフィックと性能を小出しででも大会前から提示してれば、さいおん杯も盛り上がったんじゃないのか?w
俺は蝙蝠姉さんを早く使いたい、ただそれだけでいいんだ
声は若本でお願いします
俺もプレミアでお布施してもいいと思っている1人だけど、
ユーザ全体の事を考えればプレミアありき(必須)のイベントは好ましくないかと
理由は
>>777 >例えばWF08は参加無料で誰でも気軽に参加でき結果が得られた
>プレミア必須だったらあそこまでは盛り上がらなかったかと
運営が自ら進んでプレミア必須をユーザに押し付ける必要は無く、
ユーザにプレミア課金させたい仕様にすればいい
例えばWF08のドリュアス亭と周辺2,3拠点をくり抜いてポイントミッションを提供してはどうか
非プレミアは今まで通り、1神姫しか活躍出来ない又は活躍させたい人はプレミアで協力できる
そんな仕様のイベントなら、ここは俺に任せろと我先にプレミア課金したくなりはしないだろうかと
始まる前からプレミア必須のイベントではなく、
ユーザ自らが進んでお金を払いたい気持ちになるようなイベントをコンマイには作り上げて欲しい
三行で
黄金チケットに慣れたらバッテリーが気になってしょうがないから買ってしまう
休みが不定期だから尚更でありんす
プレミアムチケットは導入時に買ったけど、WF来なくて涙目だったw
年度末の3月前後には、別の意味で新たな展開が来そうな感じだなw
バトルロンド「未」対応と表記してある神姫は、実装されるはずだよな、字面的に
そのつもりで買っているモデルもあるんで、運営さんがここを見ているならヨロシク
>>774 転石、苔を生ぜず……常に考え続けなさい
硬直した思考は害悪そのものだわ……ってイリ津軽さんが
>実装されるはずだよな
対応するつもりがあっても作れる人が居なくなったら、未対応が未定と同じ意味になる
PBはオフィに関係なくんだから気軽にネタ装備が出せる場になってほしいな。
理想は強いネタ装備を組むことのような気もするけど。
PBでミッションバトルみたいに特殊形式なバトルで対戦してみたいかな
プレミアム限定・専用のビンゴ大会を常時開放してくれたら、毎月プレチケを購入すると公約する
うん、隔離するならきっちりしっかり隔離しないとね。
今の状態じゃ中途半端だわw
アイテム追加更新後から自分や相手の子が短剣装備しているのにステゴロするようになった
犬猫鎧装備みたいな感じでステゴロするけれどなんで?
パイル装備しているのにステゴロした家の猫子には本当に驚いた
出張から帰ってきたらPB10位しか落ちてなかった
もっと落ちているとか思ったが
武装パーツにサッカーボールがあればジオラマでイナズマイレブンごっこが出来るのに
>>800 俺なんて2日も放置してるのに変動無しだぜ。
上下共にポイント変わってないし、まあ安全圏だからムキになってポイント集める意味もないがw
1年ぶりかで復帰して シミュレーションを繰り返して勝てるようになったので
オフィシャルに出したんだが、全ての神姫で1回も勝てないんだが・・・どうなってんのさ〜
PBがあるとオフィに人がいなくて育成できないし、育成できないとPBに
出しても勝てる神姫がいないし、困ったな。
おもちゃ板見て気付いたが・・・
武装神姫公式でポモックの名前が・・・・
ついでにDION軍規制解除テステス
モポック・・・だと・・・・・・
>808
口に含んだ茶はかろうじて吹かなかったが、
口を閉じて我慢したから鼻から茶を吹いてしまったじゃねーかw
殺す気かKONMAIwww
でも そっちでもあまり違和感はないよね
その日の気分で使い分けるのもアリだね
とりあえず、モポックの実装マダー
狸型モポック
仕事から帰宅→なんとか100位以内にして床に就く→仕事(ry→なんとか(ry→仕事
寅子、僕もう疲れたよ・・・
ところで次のPBの予定はまだか
俺は1神姫育成に一月くらいかかるんだが、プレミア使えば1週間で出来るのか?
>プレミア使えば1週間で出来るのか?
>805な状況に陥るのでなんとも、WFが無いので確実に過疎ってる
同じように戦える場所を分割しても良い事ないってのは星座フェスで分かってた事だろうになあ
勝ったあーんばるを怒ると・・・はぁはぁ、病み付きになってきた
>>805 普通に試合したくてオフィ出てるのにPB用の育成ばかりにあたるから
うんざりしてオフィに出さなくなるって弊害もあるよ。オレのことだけど
次に実装されるとしたら、どの神姫だろう?
やっぱカブクワか?
まさか、ライトアーマー1弾リペ・・・
>819
新担当者が慣れるまでは、既存神姫のリペイントで精一杯なんです;;
黒花子/黒種子、白騎士子/黒武士子辺りが来てくれるのなら、
俺的にGJ過ぎると言わざるをえない
>>803 所持武装パーツによるわな
一年前からそれなりにいろいろ増えたし
丑寅杯はトータル100位の100姫なの?
丑の100と寅の100の200なの?
入賞条件が2行に同じことかいてあるのはなんでなの?
運営バカなの?
久しぶりすぎて最初何すればいいのかわからなくなった・・・
>>823 「ポイントバトル」のランキング表示の拡張
*開催中の「丑→寅杯」に同じ入賞条件が2つ表示されておりますが、この2つの入賞条件は1体の神姫でクリア可能となっておりますのでご注意ください。
(大会終了時に100位以内の場合、2つの称号を同時に獲得することができます。)
ここで空気を読まずにひだまりスケッチとやらを初めて観た
凄く・・・・・あーんばるです・・・・
いやっほうううううううアークさんがS行けたああああああ!!
久しぶりのS行ったら怖い怖い
アークさんが「レインボ〜!」って言い出しそうで怖いのは明らかに別ゲームの影響
>826
怪談レストランの放送が再来週まで無くて、凄く残念なぜるのんです
夢魔子がやたらと回り込み使ったり、反撃用の短剣で攻撃したりと調教に手間取りそうだ
前に育成したときは楽な子だったのになー
しばらくAオフィはお預けか
WFが無いってことで、年末は夢魔子声の幼女が側で応援してくれるMMOの
AIKAってのをやっていたんだが、内容が無さ過ぎて即飽きて放置
気が付けば祭になってたw
>>828 つ めざし
さぁ、俺と一緒に巣へ帰ろうか
BPの負け数が多いので、ちょっとグレてみた。
以下のことは、気にしないで。
WF、SFの場合
すべての参加者に勝利の可能性有り。
(すべての対戦がNPCの為)
BPの場合
勝利者は参加者の1/2
(すべて、参加者との対戦のため)
姫神単位で集計しているのだから
”BPは誰だってランクイン出来る。ランクイン出来ない人は駄目な人”
という考えは当てはまらない
2000体が参加して、すべてが1000位以内に入るなんて無理。
やっぱり景品はユーザー単位がいいなぁ
>BPは誰だってランクイン出来る。ランクイン出来ない人は駄目な人
そんなこと誰も言ってないと思うが急にどうした
景品をもらえないユーザーが出るのはかわいそう、って言いたいんじゃないか?
姫神単位だから仕方がない
150以下PB、金曜夜でも5人±2ほど。
土日の追い込みにならないと人は来ないかこりゃぁ
シンシアーーッ!!
俺だーーッ!!
結婚してくれーーッ!!
うるわしのシンシア
ぼくのはなしを
わらわないで うまはきいて
へんじはいいから
っつかいろいろ勘違いがあるような気がしてならない
第1の原因はWFがなかった事
全てのオーナーが楽しめる「フェスタ」が開催されなかったのは残念
まぁ金やら時間やらで仕方が無い部分もあるさ
んで、2年以上前から待望されていた常設の大会がようやく実装されたのは喜ぶべきこと
ガチバトル主体で問題ない
現状での問題点といえば
・もうバトルする必要もあまり無いんじゃないかという上位強神姫が居座り続けること
・小イベントのチート神姫の内容があんまりじゃないかということ
・賞品の内容、出し方に一工夫欲しい
ぐらいだ
失格条件もまだ発動していないし、これまでの大会を鑑みて徐々に改善されていくよ
3行ではまとまらなかったスマソ
今回は景品もないしコア限定だからスルーって人も結構いるんじゃね?
西園寺からの挑戦状だとかサンタ杯でポイントバトルに見切りをつけた人が多数いるのかもしれない
WFへの期待やプレミアム実装で人が戻ったかのように思ったけど
その分がどんどん減ってる気がするね
俳句友の会・成人の部 冬号掲載
終了厨
さっさと死ねよ
粘着め
>>769とか新スタッフとか言っている馬鹿が該当。よそでやれ!
とにもかくにも、モポックの実装をだな
WFが無かろうが、花子と金髪ムルチーが居る限り関係無い!
あと、ムルチーと騎士子さんと白子と黒子とエウエウとババァとぜるのんも
あと、アークさんとイーダさんとフブキさんとミズキさんと軽白子と夢魔子
ああ、砲子さんを忘れていた、こんなもんか
俺用メモ;
以前はサクサクだったのに久々に起動したらマッチング画面が毎回コマ送りのように重くなる現象が起きた。
バトロンだけでなくエロスタも重い。描画を「中」から「低」にすると動くが、それでも他にブラウザを起動するなどで影響を受ける
マルチブートでOSのクリーンインスコしてみたらちゃんと動いた。
もとのOSはチップセットのドライバ、グラボのドライバをOmegaから純正にするも治らず
そこでSP3を入れていた事を思い出し、同時にドライバを純正からDNAに変えたところ
サクサク動くようになった。画面のちらつきは垂直同期のオプションで解消された。
VRAM64MのオンボロPCでもエクセル・ネットしながら神姫余裕だぜ
>>843 その終了厨とやらに過剰に反応するのも悪いわな。
スルー出来ないなら同類だから一緒にどっか行ってくれ
過疎なのにこれ以上過疎にしちゃ駄目
GEMとCSCしか出ないフェスタなら常駐でもいい。それこそ定期的に進行がリセットされてもいい
アイテム作ることがフェスタやる負担になってるんじゃね?
大会実装しろって言ってる人が居たのは事実
その度にイラネってレスが付く程度の反対派が居たのも事実
実装されて一概に喜ばしいってわけでもないのよ
隠居の神姫が再活躍する場所はあってもいいと思うけど、
専用姫作るまでやる気も起きません。
>848
WFかSFかビンゴ大会があれば戻ってきます
それまでは育成済み神姫を起こして、寝かすゲームです
PBは「〇位以上入賞」は無くして「〇P以上入賞」にした方がやる気出るだろ!
・・・うん、ランク圏内圏外行ったり来たりするのが辛いだけなんだ。すまない
>853
えええ、段ボールとかアチ配布するゲームちゃうん!?
>>今回は景品もないしコア限定だからスルーって人も結構いるんじゃね?
ツガルはくぎゅだし元々好きだったから頑張ったが
あの二人では・・・何で純粋な美少女にしてくれなかったのかバレルの人orz
好きな人ゴメン
寅子かわいいじゃんかよー
>857
素体の股間はエロくて好きだが
インチキ関西弁だけはカンニンやでー、ボチボチでんがなーまんがなー
>858
月平均4000円台とは、お貴族向けのゲームかw
>>858 タバコや酒、遊興費だと思えば安いんじゃない?
おれは1000円いくか行かないかだけど
廃オーナーらしいが
月6000円入れたことは数えるほどしか無い
>>859 トラ子ってインチキ関西弁だったのか。関東に住んでるから分からなかった
声優さんは関西出身らしいけどね
バトロン平均4000円ってウソだろこれw
一回フルセットと汎用武装揃えれば
あとはあんま投資しないで済むのがバトロンの良い所
まあ運営にとっては悩みの種だろうがなぁ
もっと神姫を実装すれば売り上げが上がると思うの!
>ここでいう消費金額とは,あくまでも“遊んでいるオンラインゲームすべて”に使う金額となっており,
>そのタイトルに対して使っている金額ではない点に注意してほしい。
このゲームはまだすげえ良心的だぞ。
同じろぼいじり対戦ゲーでもコズミックブレイクとかやばい。
ガチャ追加されるたびに2万やら4万まわす奴ばっかり。
バトロンへの投資額なんて、とうに万を超えてまんがなー
バトロンはガチャが無いのが良いな
今後も実装なんてされない事を祈るぞ
このスレ見てる人たちはどれぐらい投資したんだ?
バトロン歴100日ほどの俺は12k+フィギュア4体分
PBでポイント稼ぐコツは集中的に稼いでしまうこと
とある時間帯に負け狙い装備で連戦してくる人がいるのさ
ここ三日ほどかなり稼がせてもらった
土日もいるんじゃないかなぁ
2年で5万位かな
去年のSFから入ったけど・・・
大体フィギュア12体分くらい+αかな・・・?
6K入れましたが、フィギュアが12体です・・・でもその中3体は未実装ですので40Kぐらいでしょうか。
・・・でもこれで3年分ですし・・・
>>869 大晦日から初めてまず1万くらい投資して強装備そろえたが、
それらを装備したわが娘の見た目の酷さにがっくりきて、もう1万くらい投資で、見てるこっちが恥ずかしくなるような服とカッコイイ武器をしこたまそろえたぜ。
メイド服とかでもある程度勝って行けるのはいいよな、このゲーム。
負けても褒めれば好感度あがるコアだと、勝ち負け気にせず戦えて、すげえ幸せだ。
おかげでAIぼろぼろだけどな。幸せだからそれでいい。
月に3千円は使ってる。
逆に言うと、3千円単位で神姫ポイント買ってる。
花ちゃんは勝った時に無難評価でもグレない良い子です、移動スキルの維持とか助かります
起きたときはおはようのチューをせがんだり、
寝るときも一緒に寝ようと言ってきたり、とてもいい子です
イリマイを装備しても普段とさほど変わらない、ものすごくいい子なんです
>>825 これって、複数体で入賞狙うオーナーへの自主的な自重を呼びかけてるのかねぇ。
注意書きで諭すくらいなら、システムで1体のみの登録とかにしちゃえばいいのに。
あー、うちのべこ型神姫が全く勝てないぜ・・・、寅が安全圏にいるうちに称号だけでも欲しいんだけどなぁ。
>875
お前は俺か?
まあ、毎月課金ではないが、買うときは3000単位だな
初期からやってるが課金は計10000程度
だがフィギュアはいつの間にか3桁・・・
好きな子複数買いしてればそれぐらい行くよね?普通だよね?
`,、('∀`) '`,、
フィギャーは買わない派だが、フブキさんとリペムルチーは普通に
可愛かったので、うっかり買うところだった
上と同じく2年で5、6万くらい
オンラインのみでバッテリーを使わないならこの辺が上限くらい?
ジオスタもやってる人はまた事情が違ってくるんだろうけど
バトロンだけだとあんまり買うものが残ってないんだよね
…新規参入神姫が予定通り半年に6体づつ実装され続けてたら
今頃どんな感じになってたんだろう
はいりきれないのでアカウントが増える(笑)
エヴァン娘早希 SP 第6弾始まった
>883
ん?誤爆か?誰か日本語に訳してくれ
>>820 それより先にホワイトタイガーカラーの白寅子と和牛カラーの黒丑子が先だろjk
初めてイカロス使ってる人見た。
使いこなしてて格好良かったなー。
新規神姫もそうだが、スクショコンテストはまだかね?
昨年は2回したやってないじゃないか…
ジオスタ始めたばっかりだけどさ、目標が欲しいんだぜ
>887
自分でも、もう昔みたいなバトロンには戻らないって答えは出てるんだろ?
あの頃のバトロンは、もう帰ってこないのさ
ボーダーが6100超えた
昨日から1400も増えてるよ
月曜祝日だから10000で足りるのか・・・?
あれ、昨日に丑の育成がやっと終了して
何とか間に合ったと10000稼いで安心してたら厳しそうなのか、
またポイント稼ぎしなきゃならんとか
ランキングはこういうの面倒くさいな
冬季杯みたく景品は順位じゃなくポイント制にして欲しいな。
おはようマイスター、早速だが今日のミッションプランを聞かせてくれ
去年の今頃はWFで睡眠時間がマジでやばかったなぁ、テラナツカシス(´・ω・`)
ガイアの夜明けが懐かしい
あのWFがなかったらバトロン続けてなかったな〜
プレチケ切れちゃったし、今までどおりコツコツやっていくとしよう
「おおかみかくし」のキャラにはまってしまった
今度クシナダ・ネムルの名前で娘をひとり追加する予定
シルバーストーンを持たせた丑子がシャルロットを素手で倒したでござる。
PBはなんかトップが争ってないよな
100位ギリギリがこそこそと競い合ってるイメージが
トップ安泰だからな・・・
199戦99勝
心臓止まりそう・・・だ・・・
心臓は止まらなかった
だが嬉しさのあまりに漏らした
そりゃまあ上位はまず安泰だし下手に戦うとポイント減るからな
入賞出来るかどうかの下位が激しくなるのは仕方ない
逆に言うと、ポイントをソッコで稼げるような強くて要領のいい人は早抜けしてしまうので安心して参戦するといいよ
2万ぐらい稼いだら、色々な装備で遊んでいます
限界まで機動落として、距離80からAWSする子が意外と強かった発見もあった
うわああああ
移動スキルの仕込みがようやく終わって、次はパシュミナ先生だと思ったら、
寝ぼけてオフィシャル出して無駄な1敗を…
ごめんよ白子さん…
今までPBで桁の違う得点稼いでる人だけがプレミアムかと思ってたけど、そうでもなさそうだな
100位圏内ギリギリでもプレミアム結構居るっぽ
逆にプレミアムなしだと入賞難しい?バトルに全然人居ないから潰し合ってる感じだし
ほい、昨晩の話題だけど、あれ4亀の記事だよね。
該当記事
ttp://www.4gamer.net/games/000/G000000/20091228071/ 読むのが面倒な人は
tp://www.4gamer.net/games/000/G000000/20091228071/screenshot.html?num=007
プレミア切れたけど更新する予定無し。
PBは丑寅ともに150と300神姫いるけど、勝てそうにないので登録だけしてスルー。
それよりも蝶子いくせいに全力をそそぐ。アメ入れて無いとSPの伸びが悪いなぁ。
やっぱり、SP型んときはアメ入れるのがお約束だったかな?
避雷神姫になるのが怖くなけりゃブラオパ積んだ方がいいんじゃね?
UWS前提で限界まで機動落とすってどれくらい可能なんだろう?
両手半減盾で-50、サキュ角で-10、騎士胸で-10、足で-20、カエル頭で-5
$子リアで+20
合計-75?これ以上行くのかな?
-90行けば素体機動60子でUWS使っても機動0とかなっちゃったり・・・?
>>909 何が言いたいのかイマイチよく分からんが、移動スキルは(通常移動+α)×3だからな。
α分を装備で相殺しても移動が可能(6秒間での移動距離が0でない)なら移動スキルを使えば移動自体はするぞ。
>902
4位の寅と戦ったけど勝ち配ってた
余裕があるってうらやましい・ω・
>>910 装備機動が-90のとき素体機動60でUWS使って+30されたらどうなるの?って事だった
つまりUWS使っても6秒間の移動距離が0ならUWS使いながら不動とか摩訶不思議状態?
相殺するのはα分だけじゃなくて素体機動もだぞ?
まぁ-90出来なければ検証出来そうに無い…俺?サキュ角すら持ってないorz
自分は津軽、西園寺と真ん中前後あたりをどうにかキープできそうなくらい稼いで
後は適当に遊んでたけど、今回はキツいなあ
と思っていたら
>>911同様上位の寅に勝たせてもらった
低機動UWSはたまに見かけるな 最近イルカさんお迎えしたしやってみるか
とりあえず、どんだけ機動下げてもシステム上ちょっとは移動するようになってるらしいが…
むるちーのアクセスコードが破けてメールでコードをもらったはいいが
今度はサーバーにアクセスできないとか また再インストールか
>916
たまに破れたり文字削り取ったりしてる紳士いるけど
どれくらいの感じでこするとそうなるん・ω・?
参考までに聞きたい
どれくらい、と言うか稀に良く剥がしにくいコードがある
ま、削る事が不可能って程じゃないけど、不器用や短気、強行な人だとアウトだと思う
とりあえず、ヤバイと思ったら銀を剥がすんじゃなく、力をいれず少しずつ削り落とすような感じにシフトするといい
WFの告知が待ち遠しくて、今日もwktkが止まらない
来週くらいにジャーナル来るかなぁ……。
楽しみだなぁ……。
……さようなら。
ボーダー6000で自分のポイントは2300・・・プレミアじゃない俺には無理だ・・・
ゴメン丑子寅子
モポックの実装で全てが解決!!!
>>919 もうWFは時期的に無理だろ
VFかSFに期待しとけ
>923
暖冬でなければ、まだまだウィンター
大丈夫、待てばきっと来る、PBがw
>>918 今までの報告で多かったのはイーダ
自分もそうだった
ヒブソウは毎週のように更新あるのにジャーナルの更新が少ないのは寂しいな
せめて月イチくらいでやってもらいたいね
ジャーナルの中の人も替わったんかの、一時期を境にジャーナルも更新
期間が長くなったし、スクショコンテストも無くなったし
ジャーナル担当とヒブソウのネタ作りは兼任なんだろうな
>>912 以前、機動力がマイナスになると鯖がおちると言うバグが有って
それの対応で機動力落としても内部的に0以下にならないようになった
だからどんなに起動マイナスにしてもほんの少しだけ動く
ただし移動スキルが修正後の機動+αになるのか
スキル含めたあとに修正されるのかは実験してみればいいんじゃね
ここに来て粗が目立つようになったよね
持ち直してくれるといいけれど、アクション無いとよくある没落パターンだよなぁ…
秋の新展開!が冬にずれ込んだので、全体の工程が3〜4ヶ月遅れているだけなんだよ!
事前に予定を発表さえしなければ、遅れでもなんでもないんだよ!
当分はPBでその場をしのぐよ!
かわいくってごめんね!
いや、予定が未定過ぎて、皆不安なんですけど(´・ω・`)
バトロン開始一年目は透明感のある運営だったんだけどなぁ・・・
スケジュール表まで提示して「〜〜やります!」ってのが見えてたんで作業が遅れていたとしても
それなりの期待が出来ていたんだが。
今の運営は行き当たりばったりというか、不透明すぎてなんだかなぁ
もうレベル差バトルはいやだお・・・Aに待機人数50人↑いた頃が懐かしいお
その頃はCにもゴールデンだと30人↑はいつもいたな(´・ω・`)
白羽も半減盾も持たない攻命同士の戦いは
サッカーのPK戦と同レベルのドキドキ感
>931
その不透明感もフィギュア&PSP始動までよ
そっちが出揃えばバトロンも動き出すさ。
まずはこのモヤモヤを吹き飛ばすために9段の実装をだな
今年は新作神姫フィギュアも沢山出ることだし、
バトロンも合わせて本格的に再始動してくれるといいんだけどね
wk03欲しさに武装4セット買っちまったぜ・・・w
>933
>PSP始動
ガセネタ乙
出るかもしれないねー程度の話を確定事項とするな
やっと丑子さんがAクラス行けたよー!
今まで育てた子の中で一番スムーズに出来たぜ
でも途中で当たった寅子さんがほぼ無敗で駆け抜けていったのに軽くsit
あんなオーナーに私は成りたい
>>936 「出るかもしれないねー程度の話」って理解しながら、「PSP始動をガセネタ」って言い切るのは矛盾してるぜぃ。
まぁ、希望があるから人間は生きていけるんだ。
そんな目くじらを立てる事はないだろ。
>938
終わりかけてるような雰囲気の漂うゲームで、下手に期待させる方が罪が重い
PSPの雑誌等で開発予定でも載らない限り、「ガセネタ」と言われても否定できんだろうに
今、PBはポイントバラまきタイム?
上位にある名前の人がダンボールやらタライやら真鬼王やらネタ装備でうろついてるんだけど。
そしてそれに負ける俺orz。
孔明のタライ三発には耐えれないし、よもや中〜遠距離で真鬼王されるとは思わなんだ。
>>937 いや、CB駆け抜けぬしちゃうとAですげー苦労するぜ
何度それでEX落ちしたことか・・・
あ、俺が悪オなだけですね、二年でS2人なメッキだし
>>942 分かる分かるw
猫目超機動津軽でそれやってLPSP共に不足過ぎて負けまくったw
今はそれを糧にしてBでLPSPを満足行くまで育ててからAまで行ってる
CやBを10敗以内、引き分けを30くらいで抜けてるのは本当すごいって思うわ
おれは早々に駆け抜けてAでLP稼ぎしてるなぁ。
Bだと、どんなにLP稼いでもLV上限の所為でステータス完成しないし。
A昇格直後にトレでステータスを整えてトレボケ負けるぶんはLP経験値と割り切ってる。
ステータス完成させれば戦略が安定するから勝率も良くなるしね。
A突入 俺を満足させてくれよ?
A中盤 こんなんじゃ満足出来ねぇぜ
A後半 忘れちまったぜ・・・満足なんて言葉・・・
EX突入 ここで満足するしかねぇ
こんなんばっかです 悪いオーナーで御免ね、夢魔子
建子「だがオレはレアだぜwww」
鉄板ガードうぜぇww
愚痴らせてくれ…
気持ち悪い成長率でデテクンナー(・x・)
素体は伏せるがLP成長率80超えのSP成長率24程度って…
ブラオパ3積みだと思うがそんなに行くものなのか…?泣きそうです…
立ててくる
>>950-951 おつ
Aまで駆け抜けか・・・最近CBで負け量山中の俺の分まで頑張ってくれ。
装備を大きく変えたわけでもなく、武装の読み合いで後手を踏んでる感じなんだよな。
大まかで構わないけど、皆は武装選択ってどんな感じでやってる?
なんかもう見た目だけで選んでる。
最近は武装4セット作るのもめんどいから1個だけでやってるぜ。
ステ見て終わり
いや冗談じゃなくてな、負け数が丁度いいんだ・・・
>>952 相手が4つのうちどの装備で来るかを予想してそれに勝つ可能性が高い装備を選ぶ、かなあ
相手がどの装備でもそこそこ戦える装備を選ぶより、最初にヤマ張ったほうが勝てるような気がする
…読みを外すと乙だけど
相手のステと軽減、それと距離適正予想か
ああ、ステージも重要だよね
戦歴は参考程度かな
>>952 表面上の自神姫のステータス、装備、自分の戦績で
相手からどう見えるか判断して、
相手が選んでくるであろう装備を予想
んで、その装備に勝てそうな装備を選ぶ・・・
って、いたって普通か
心がけてることは、深読みしないことかなぁ
>>952 今はBで白エレガント素体のLP>SP育成してるけど素体の性能が抜群過ぎて武装はあんまし気にならない
孔明・回避型来たら例の王道武装ラクーンAS盾プリンセストップ、武器はBKピストル、SP全てを白羽に捧げる(完全引き分け狙い)
LP低いのが相手だとスキル全開武装、機動低めのが相手だとAS→ハイブラorwk6発狙いの武装
後は見せBM武装(使わない)
>>952 「これでいこいか?」
「えー、マスターその武装じゃ嫌ですよ・・・」
「じゃ、こっちは?」
「あ、それ、かわいいからいいですね♪」
「じゃ、これでいこうか。」
「はい、マスターを信じてます・・・」
こんな感じ。
BクラスでLP3500↑SP1000ちょっとの神姫とLv差マッチした時はさすがに何も出来なかった
4ターン目に一気にスキル開放されて砕け散った・・・w
意外に安定する騎士子さん、一番Sに近いんですよ!
後、1勝でS入りを果たせなかったリペ鳥子さん
ドラクラは永遠のロマンです
武装はあらかじめ、このタイプにはコレ!と決めておいて、
大体それでいってる。負けてるのは深読みしすぎて決めた場合がほとんどかな。
大体1デッキに2〜3の意味合い持たせてる。
バトルシミュミレータを愛用し、1つデッキを作ったらそれで5戦は戦わせて見る。
もちろん相手のタイプ関係なく。自分の限界性能を知っておくと1%の戦いにも勝てる。
今の子で対処できない相手に出会った事はないかな。
4デッキ使わないのって損だと思う。
相手に考えさせる余地を与えてこそ、面白い戦いが出来ると思ってるし。
4デッキとも同じコンセプトの相手なんて、正直つまらない。
ところで、「高負荷により無防備」って2ターン続けて起こるもんなんだね。
普通に移動や攻撃準備はしているのに。
1に標準的な武装
それ以降が、相手に対応した特化武装
どれ使っても勝てっこなさそうなら1で行く
そんな感じ
なるべく早い段階でデッキは決めて、あとは相手が決めるのを待って
相手が決まった瞬間にこっちも決定
で、相手神姫見てゲンナリと…
1は見せデッキor純正武装デッキ
2が本命デッキで3と4は何かしらの対策デッキ
一個本命デッキ作って数戦毎に他の武装と順番シャッフル
あぁそうさ悪オナだよw
1に近距離、2に中距離、3に長距離、4にBMorお好み
相手が選択武装のログを見て傾向を把握しているという前提で
得意距離と苦手距離武装をインポートエクスポートでシャッフル
自分は近距離主体でやってるけど、近と遠を入れ替えるだけで
結構読み間違えてくれる人多いからそこそこ勝てるぜ
対策とかは捨ててる
今回のPBはボーダーラインがわからなくてやりにくいな
12000ぐらいかな?
>>952 基本は1
対防御型用BMは2
対攻命用の高ダメージは3
アクア等の環境は4
で相手の武装パターンみて選んでいる
選択ミスをよくしたので、すべての神姫達をおなじパターンで統一してる
4デッキつくっても結局1、2個しか使わないオチ
ふと思ったんだが、
PBのレベル差ボーナスって、
勝ったときだけでよくないか?
それか、もっと減らすとかさ
負けてもポイントほとんど減らないとか
変な気がする
出来るだけコーディネート崩さないようにして
Wikiの得意武器とにらめっこしつつ武装決めてるなあ
対戦して思うところがあったら順次入れ替え
そういう意味で西園寺杯は重宝した
対戦時は相手が防御型か回避型か確認→機動確認して決めてる
防御型なら命中率低くてもいいし
回避型ならスキル積載するか命中高め装備か選ぶ感じでまあなんとか
負けても減らないのはレベル差マッチの時でしょ
別に問題ないんじゃない
遠遠距離の防御不能攻撃欲しいな
不動型だと回復怒濤の鳥かご回避する術がない
好みの武器+移動スキルの防御型に広レンジ武器持たせるがオヌヌメ
オールレンジ不動は最早流行らない・・・とまではないわないが
皿デモクロミソで固まっちゃうからなぁ
疾風怒濤はUWSで回避だ
今の時代デモクロ皿味噌の不動要塞でも移動スキル仕込んどかないと生きていけないと、黒子育てなおしたとき実感した
対遠距離の前進ハメとか琴から遠距離に逃げる用とか
プレミアムチケットとPB実装以降
オフィが実験場状態なんだけど・・・・
これがコナミの目指す武装神姫なのかな???
AS維持するのだるくなった、ASのSPを攻撃に回した方が勝てる気がする
アルテミスの涙2こめ取った!
やっぱりなける〜
そして気がついたんだけど、エンゲージリングは2個目とれないのか?
>>978 猫目作ろうよ猫目
手間なのは最初だけだよ後は何も考えなくていいよ
PBのボーダーがどんどん上がってきたな
なにこの勢い、こわい
水鉄砲が地味に防御不能
威力も地味だけど
待機5150
>982
明日の追い込みを考えるとボーダーは13000くらいかしらね・ω・
途中送信orz
PBで待機5〜6人にLV150出しても半分は弾かれてしまう
マッチングの基準がよくわからんね、面倒でたまらん。
987 :
952:2010/01/09(土) 23:28:43 ID:yHaDXsIZ
色々な意見ありがとう
俺は
>>955に近い感じで、まさに読みを外しまくりだったのかな
負けがかさんで滅入り気味だったけど、もうちょっと頑張ってみる、ありがとう
ああこいつかな、と思っても手加減無用でヨロシク!
>>983 水鉄砲二丁は距離割れ必至だからなあ
使いづらさは並じゃない
>>983 遠遠距離じゃないんだよな、水鉄砲
水鉄砲二丁は距離割れ必至だからなあ
使いづらさはなかなか
>988-989
結婚おめでとう
全く同じ事言っててわらたw
いつまで戦い続ければいいんだ
1万ポイントならもうすぐ達成できるのに
いや、同一
エラー出たから失敗したかと思ってちょっと直して再送したの
プレミアムのベガスタンプ30個でもやっぱり額当てか・・・
4ターンで3回もロストして楽勝ムードだった相手に負けた子を
勢いでリセットしちまった…
ダークネスとはいえ暗視○素体で索敵60もつけてるのにありえない
悪オでごめんよ種子
>>995 その辺は運も入るから仕方無いんだけど気持ちは分からんでも無いよ
1000なら俺の花子がSP2000行く!
でも、その前に白子で回避SP型作る!
1000なら春にカブクワが本気出す
1000なら丑寅杯のボーダーは3万ポイント
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