1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2010/01/01(金) 11:28:10 ID:f9FWq4ru
Q.正式サービス開始はいつ頃でしょうか?
A.2010年1月早々に正式サービス開始予定です
Oβは12月17日に開始されました
Q.どのような課金形態でしょうか?
A.基本無料のアイテム課金の予定です
Q.パッドでの操作は可能でしょうか?
A.デフォルトでパッド操作に対応しています。
Cβでは不具合で使えませんでしたが、Oβでは使える予定です。
Q.武器は永久でしょうか?それともレンタルでしょうか?
A.期間レンタル制の予定です。
Q.整備機体でもポイントを貯められますか?
A.味方を修理するとポイントが得られます
Q.スナゲーですか?
A.スナゲーではありませが、キャンプゲーであることに変わりありません。
- XP - 必要環境 推奨環境
CPU:Pen4 1.5GHz Core2Duo
メモリ:1GB 2GB
VGA:GeForce FX5700 GeForce 8600
RADEON X300 RADEON HD3870
Vista,7
CPU:Core2Duo Corei7
メモリ:2GB 3GB
VGA:Geforce 7600 Geforce 9800
RADEON X1900 RADEON HD4000
3 :
名も無き冒険者:2010/01/01(金) 11:29:05 ID:f9FWq4ru
いちょつ
スレ立ての功労と鉄鬼が栄えますようにってことで俺のくじとお年玉やるよ
5 :
名も無き冒険者:2010/01/01(金) 13:19:39 ID:ydsmOuCo
__ Λ
[ ||凸||] ∂
_∬_
>>1修理
[ ≡|≡]
くく ̄くく_
 ̄  ̄
6 :
名も無き冒険者:2010/01/01(金) 13:26:50 ID:1q5PNY8Q
!omikuji !dama
↑これを名前欄にコピペするとあら不思議、運勢とお年玉が
これは間違いなく大吉
a
9 :
名も無き冒険者:2010/01/01(金) 13:57:37 ID:aXu/bOwC
潜入工作員にご注意を。
サドンデスを選んで通路を封鎖するだけの簡単なお仕事です。
まじで?
11 :
名も無き冒険者:2010/01/01(金) 14:09:57 ID:aXu/bOwC
味方に対して全く手も足もだせないクソ仕様なんだから当然だろ…
鉄鬼正式後の流行り具合と平均課金額をてすt
13 :
名も無き冒険者:2010/01/01(金) 14:11:05 ID:IVCLple7
味方にも体当たりはできるよ
ちょっとしか動かないけど
14 :
名も無き冒険者:2010/01/01(金) 14:19:34 ID:TvjRzGep
武器・・・期間レンタル制って、実質は月額じゃねーか・・・
15 :
名も無き冒険者:2010/01/01(金) 14:19:45 ID:aqagTx3e
篭り合いがあまり好きじゃないから8:8サドンにいったけどやっぱり篭り合いしてるというね・・
16 :
名も無き冒険者:2010/01/01(金) 14:29:19 ID:ydsmOuCo
>>14 ゲーム内でアイテムの購入資金は稼げるだろう
17 :
名も無き冒険者:2010/01/01(金) 14:37:52 ID:jmgY7xC5
篭もりあい宇宙
18 :
名も無き冒険者:2010/01/01(金) 14:45:25 ID:+kKZko01
ランドマス2だしてくれー
19 :
名も無き冒険者:2010/01/01(金) 14:53:05 ID:CFM8iPCG
デスマッチで貢献2桁の整備があーするなこーするなわめいててわらたw
20 :
名も無き冒険者:2010/01/01(金) 14:56:38 ID:If17Zzyw
このままだとJM2にユーザーがっつり持っていかれそうだな
21 :
名も無き冒険者:2010/01/01(金) 15:01:22 ID:cwpH1T9w
いっそFF有り仕様にしようz
…狭すぎてマイナススコアしかでなかった…
22 :
名も無き冒険者:2010/01/01(金) 15:05:53 ID:9yLHflz9
あと2年作り直してこいって完成度だな
数年前ならともかく、OBは最低限で数年かけて閑静させていきますっていう
スタイルはもうネトゲで通用しないだろうに
23 :
名も無き冒険者:2010/01/01(金) 15:08:40 ID:IlHW1lDC
どこの誤爆だ
24 :
名も無き冒険者:2010/01/01(金) 15:13:04 ID:E2ztnAXR
>>1乙
もう開始直後の部屋付近に地雷置いても、誰もひっかからんつの
工夫してみるとかねーのかよ
25 :
名も無き冒険者:2010/01/01(金) 15:15:18 ID:S5T6ZqTS
撃って解除余裕な所より
前線の物陰に置いてあって敵追いかけようとしたらボーンが辛い
26 :
名も無き冒険者:2010/01/01(金) 15:19:54 ID:aKBiKCZR
いちいち探し回ってる間とスーパーボールが飛んでくるから
迂回するのが一番
27 :
名も無き冒険者:2010/01/01(金) 15:21:01 ID:9OaWX9Ba
子機を味方の体当たりで吹っ飛ばせたら面白かったかも
28 :
名も無き冒険者:2010/01/01(金) 15:22:12 ID:Lft3sqsc
迂回せずに後ろに列作ってたりするともうね
やめて押さないでヴァン粉々になっちゃう
29 :
名も無き冒険者:2010/01/01(金) 15:22:42 ID:4xvO65P4
体当たりでパスしあって、爆発した時に近くにいた奴が負けってゲームですな
30 :
名も無き冒険者:2010/01/01(金) 15:31:40 ID:If17Zzyw
ヴェロ「押すなよ!絶対に押すなよ!」
31 :
名も無き冒険者:2010/01/01(金) 15:31:53 ID:9OaWX9Ba
敵陣へシュート!
32 :
名も無き冒険者:2010/01/01(金) 15:38:57 ID:3cqE0lic
超!エキサイティンッ!
33 :
名も無き冒険者:2010/01/01(金) 15:41:08 ID:vpaZjsaG
MetalRage!GameHiから
34 :
名も無き冒険者:2010/01/01(金) 15:41:28 ID:qmv/H52t
こんな状態で課金なんかする奴いるの?
35 :
名も無き冒険者:2010/01/01(金) 15:46:42 ID:AkblWhSB
いるわけねーだろ
36 :
名も無き冒険者:2010/01/01(金) 15:47:11 ID:Lft3sqsc
課金するほどポイント使う前に飽きるのが殆どじゃね
37 :
名も無き冒険者:2010/01/01(金) 15:48:01 ID:Kadt7v9o
無料でも過疎ってるのに
38 :
名も無き冒険者:2010/01/01(金) 15:48:26 ID:jpdKI8AT
新兵では見られなかった光景
・自陣まで押されまくってるのに狙撃×06
アホかこいつらwwww
今更な話題ですね、はい
39 :
名も無き冒険者:2010/01/01(金) 15:49:31 ID:If17Zzyw
MetalRageというかTestersRageやな
40 :
名も無き冒険者:2010/01/01(金) 15:51:13 ID:jQqRHlnm
観測で相手のブリ達をロックして味方ブリに活躍してもらうのが楽しい
ロスト高速坂の下に5機ブリが固まってた時は吹いてしまって、さすがに自分で4連撃っちゃったけど
41 :
名も無き冒険者:2010/01/01(金) 15:56:43 ID:sPuxOMm0
どれどれ
42 :
名も無き冒険者:2010/01/01(金) 16:11:54 ID:OZa+oo5T
もしかしてデュアルって盾展開中後ろからのダメージって通常より多い?
逃げるときって盾開いた状態で逃げたほうがいいのか?
43 :
名も無き冒険者:2010/01/01(金) 16:12:15 ID:IlHW1lDC
ヴェロって誰でも簡単だと思っていたが
敵の射線上で修理して案の定ミサイルで吹っ飛ばされて愚痴ってるアホも居たのはびびった
「射線上で修理待ちするな」ってお前がそこ動かないから待ちができるんだろうっていう
44 :
名も無き冒険者:2010/01/01(金) 16:13:20 ID:4xvO65P4
45 :
名も無き冒険者:2010/01/01(金) 16:17:41 ID:VbQVB4WJ
デュアルっていらない子だよな。
接近戦に持っててもメチャクチャ強いって訳でもないのにね。
占領もオッスのが壁になるしね。
46 :
名も無き冒険者:2010/01/01(金) 16:17:53 ID:eSCZVvGI
>>42 敵に尻をさらして逃げる必要がない。
敵のほうに逃げるわけじゃないんだから、盾閉めたままバックすればいい
Hブースターならバックブーストすればいいし
47 :
名も無き冒険者:2010/01/01(金) 16:21:26 ID:OZa+oo5T
>>46 そうだな・・・
バックブースト練習してみるか
48 :
名も無き冒険者:2010/01/01(金) 16:21:45 ID:jQqRHlnm
>>42 盾閉めながら疑似バックブースト
行きも帰りも敵のほう向き続ける
じゃないとヴェロに尻を攻められて沈むという情けないことに
49 :
名も無き冒険者:2010/01/01(金) 16:26:14 ID:AkblWhSB
ヴィンチェロの兄貴に尻向けるとか自殺行為もほどほどにしとけよ
50 :
名も無き冒険者:2010/01/01(金) 16:29:15 ID:Nxn6Pc3u
100人とか200人で戦争がしたかったのに
51 :
名も無き冒険者:2010/01/01(金) 16:32:26 ID:OZa+oo5T
52 :
名も無き冒険者:2010/01/01(金) 16:32:44 ID:DLNNQf6Q
そういやPS3で256人対戦FPSが出るな 内容次第では買うか
53 :
名も無き冒険者:2010/01/01(金) 16:33:23 ID:eSCZVvGI
256人対戦とか同期ズレで酷いこになる予感しかしない。
54 :
名も無き冒険者:2010/01/01(金) 16:36:38 ID:C6Tnf8U2
××の占領祭といえば、ヴィンチェレ一丁の男達が、主砲を担いでぶつかり合う、
勇壮な祭として、この地方に知られている。
祭のあと、男達は待機室に集まり、普段着に着替え、02り合う。
ヴィンチェレは、激しい祭でドロドロボロボロになるから、使い捨てで、ゴミとして出される。
俺はいつもそれが狙いだ。
捨てられているヴィンチェレの、できるだけ汚れてる奴を10機体ほど、
こっそりさらって家に持ち帰る。
そして、深夜、俺一人の祭が始まる。
俺はもう一度汚れたヴィンチェレに乗り込み、部屋中にかっさらってきたヴィンチェレをばら撒き、
ウォーッと叫びながら、ヴィンチェレの海の中を転げ回る。
汚れたヴィンチェレは、雄の臭いがムンムン強烈で、俺の性感を刺激する。
コクピットの中の局射砲は、もうすでに痛いほど勃起している。
ヴィンチェレの中に顔を埋める。臭ぇ。
汗臭、アンモニア臭や、股ぐら独特の酸っぱい臭を、胸一杯に吸い込む。溜まんねえ。
55 :
名も無き冒険者:2010/01/01(金) 16:37:22 ID:C6Tnf8U2
臭ぇぜ、ワッショイ! 雄野郎ワッショイ!と叫びながら、4連ごと局射砲を扱く。
嗅ぎ比べ、一番雄臭がキツイやつを主食に選ぶ。
そのヴィンチェレには、オイルの染みまでくっきりとあり、ツーンと臭って臭って堪らない。
そのビンチェレに乗ってた奴は、祭で一番威勢が良かった、五分刈りの20代の、
伍長3号棒野郎だろうと、勝手に想像して、鼻と口に一番臭い部分を押し当て、
思いきり嗅ぎながら、ガチムチ伍長臭ぇぜ!俺が昇進させてやるぜ!と絶叫し、
曲射砲をいっそう激しく扱く。
他のヴィンチェレは、デュアルのように部屋に並ばせ、
ガチムチ野郎の操縦レバーを口に銜えながら、ウオッ!ウオッ!と唸りながら局射砲を扱きまくる。
そろそろ限界だ。
俺はバックパックから局射砲を引き出し、ガチムチ伍長のヴィンチェレの中に、思いっきり連射する。
どうだ!気持良いか!俺も良いぜ!と叫びながら発射し続ける。
本当にガチムチ伍長を犯してる気分で、ムチャクチャ気持ち良い。
ガチムチ伍長のヴィンチェレは、俺の弾痕でスクラップにされる。
ガチムチ伍長、貴様はもう俺のもんだぜ!
俺の祭が済んだあと、他のヴィンチェレとまとめて、ビニール袋に入れ押し入れにしまい込む。
また明日、祭でヴィンチェレを手に入れるまで、オカズに使う。
押し入れにはそんなビニール袋がいくつも仕舞ってあるんだぜ
56 :
名も無き冒険者:2010/01/01(金) 16:38:06 ID:jQqRHlnm
一人で数個小隊相手にするような猛者が出たりしそうだな
57 :
名も無き冒険者:2010/01/01(金) 16:40:12 ID:jbNjs8Ih
怒りモードで修理力2倍なヴェロたん。
プリプリしながら物凄いスピードで修理する。
58 :
名も無き冒険者:2010/01/01(金) 16:42:06 ID:HyRv3dhD
アイテムの期限が切れましたとか報告するだけじゃなくて
そのアイテムをその場で買って前と同じに装備出来るようにして欲しいな
59 :
名も無き冒険者:2010/01/01(金) 16:43:31 ID:g4+lPFb5
布団から顔出す→寒い
↓
もぐる
↓
屁をこく→臭い
↓
顔出す→寒い
無限ループって怖い
60 :
名も無き冒険者:2010/01/01(金) 16:46:37 ID:jbNjs8Ih
それ無限ループじゃなくね?
61 :
名も無き冒険者:2010/01/01(金) 16:47:00 ID:AkblWhSB
ボスモードって敵の兵器破壊する為に護衛してるけど別にボスが壊さなくてもプレイヤーが壊せばよくね?むしろそっちのが手間かからんだろ
62 :
名も無き冒険者:2010/01/01(金) 16:47:16 ID:eUYccWTp
63 :
名も無き冒険者:2010/01/01(金) 16:55:41 ID:RnqMlnbA
64 :
名も無き冒険者:2010/01/01(金) 17:00:57 ID:XBbfWMOM
、_人_从_人__/
_)
,..r;;: ( 人) ) ,;`ー、 | ヽ丶 _) 消 汚
ヾゞ、 ゞ'´ '`´ `ヾ、 ─|─ _) 毒 物
-‐':、ゞ'`` ,l / | ヽ _) だ は
ヾ、 ゞ;;. ,r-、 `ヾ、 ヽ、 _) l
, rヾ ,r!/r'ヽ '` \ _|_ _) っ
_,,,.,ノ、_ ヽ, `ゞ;; ;:、 /| `) !
,r‐'''" ,.r ,イ彡ミミヾ、 `` ´;;i V^V⌒W^Y⌒
__,.;;,ィ'´ ,:;;;;彳彡ミ;j`、 `i;:、 オ
;; ヾ、彡;;;ノリ;jjjjj;;;jr' i . ノ;;:'' `゙`、 ``ー、 ,ィ
彡冫;;il;;;ミ;;;;;y;レ ,t'´ ,.、ー、 ゝ ォ i|l;
;'イ;;;'ヾ``ヽ、ィ;;i ,ri'´ ヽ ヾノ ,ry' il'Y゙r ヽ、 ,j|l;;
j'´ '´ '´/ゞ';;::`´ヽ ``´ー ゙i ;;: ,r' ) ,r、 ,rヾlir'ミ,
/ ,;:' '´/ ー≡;i{、 /ヾr'´ ,. '`;;:、 〉ゝ r-ー-、_ ,{i=i= }i、
ーr-、j ,! ,;',;'ィ;;:イ''``ゞ、_,、-‐'´ヽ:;/ 、 ``ヽ ;:、 `' (´ `ゞ、;;;;'',,fi、,≡:;イ==、
,,:' ``ゞ、,;;ゞ、 "´イ ,... `'彡 ,/´ `ヾ、ヾ ' ー、 ii;j `i;;!'´ニil';;;;ゞr、_,r'ミ
' ー‐─ ,rー'゙ー─-、_j;:r'´ ヾ,ゞ 、 ゞ,ミ;:l;;l ,! ,!,i;;'´¨/
;. r-‐;;'"} ``ヾ、 ノ ,;;;: (i,;)))、,,:;!、__,:};!_,.、l
.... _,,,ィ、 i 'ヾ人 、}( / ノ ,r'i r'"ヾ-‐i‐-:;イ, / ヾ
65 :
名も無き冒険者:2010/01/01(金) 17:03:37 ID:l+SL1quj
>>21 ブリッツ「oi\\おい射線塞ぐな」
デュアル「退路塞いでんじゃねえよ!180ダメージとかふざけてんのか」
社長砲「うっはwww誤爆したwww0.5秒後着弾ですwww」
ガトリング「援護射撃は俺たちにまかせろー」
ヴィンチェレ「削れてるwwwwオレ削れてるwwww」
当たり判定が物凄くデカい上2次元機動しか出来ないTPS
こんなゲームで強制FFありになるとTK合戦になる予感
そしてFFとTKを恐れたプレーヤー達によって稀代のキャンプゲーに
66 :
名も無き冒険者:2010/01/01(金) 17:05:27 ID:Lft3sqsc
子機の掃除だけで3人くらい死にそうだな
67 :
名も無き冒険者:2010/01/01(金) 17:05:37 ID:vpaZjsaG
>>65 リスポン地点に盾閉めて突っ込むだけで数機落とせそうだなw
68 :
名も無き冒険者:2010/01/01(金) 17:06:27 ID:ZLoZvu3Y
地雷とターレットを置いて引きこもるゲームですね
69 :
名も無き冒険者:2010/01/01(金) 17:07:18 ID:ls7P82m6
FFありだと芋の後ろにタレットを置くのが流行りそうだな
70 :
名も無き冒険者:2010/01/01(金) 17:12:44 ID:OZa+oo5T
地雷が恐怖の存在に・・・
71 :
名も無き冒険者:2010/01/01(金) 17:14:00 ID:ovqa5FuH
TF2ライクなのにユーバー無いからな
デュアルは盾閉めたら地雷含む全前ダメージカットでもよかった
72 :
名も無き冒険者:2010/01/01(金) 17:16:12 ID:Wdg0F1Yg
その方が地雷適当に置けなくていいかもな
ランパぶっぱも出来なくなる
まぁFFありだと、マップが道が狭すぎる・・・
73 :
名も無き冒険者:2010/01/01(金) 17:19:12 ID:icEml4k6
商品届きました!ありがとうございました!
74 :
名も無き冒険者:2010/01/01(金) 17:20:37 ID:Nxn6Pc3u
戦争以外の事象で「戦犯」だった場合は
何て呼ぶんだ?
75 :
名も無き冒険者:2010/01/01(金) 17:24:56 ID:If17Zzyw
子持ち昆布か?
76 :
名も無き冒険者:2010/01/01(金) 17:25:07 ID:ZLoZvu3Y
お前のいいたい戦犯と実際の戦犯は言葉の意味が違ってると思うからなんとも
77 :
名も無き冒険者:2010/01/01(金) 17:25:37 ID:If17Zzyw
Oops新年早々誤爆
78 :
名も無き冒険者:2010/01/01(金) 17:26:15 ID:icEml4k6
A級戦犯いるなかB級やC級もいると思ってた
79 :
名も無き冒険者:2010/01/01(金) 17:27:06 ID:ZFkjtiaG
てかcβやった人は要望出さなかったのか?
出しても向こうに聞く耳無いのかね?
80 :
名も無き冒険者:2010/01/01(金) 17:27:39 ID:If17Zzyw
>>79 ないよ
ガチャみたいなもんで売り逃げする事しか考えてない
81 :
名も無き冒険者:2010/01/01(金) 17:28:14 ID:icEml4k6
イ`ヘ
/: :| ヽ
/ : :/ ヽ ___ _,,,:. .-: :´彡フ
_ノ\_∠: : : : : : : : :`: :-: :,:_:/彡 /
( : : : : : : : : : : : : : : `ゝ /
マ r::/: /: : | : : : : : : : : ::\ /
//: /: : : |: : | |: : |: _: : : :ヽ
ジ {/ 7|`\/i: /|:|/|´: : : : :|ヽ
〉 ,‐-‐、`|7 || |_::|,_|: : :|:::|: |
で / r:oヽ` /.:oヽヽ: :|: | :|
{ {o:::::::} {:::::0 }/: :|N
っ | ヾ:::ソ ヾ:::ソ /|: : |
!? ヽ::::ー-.. /ヽ ..ー-::: ヽ::| r--ッ
-tヽ/´|`::::::::::;/ `、 ::::::::::: /: i } >
::∧: : :|: |J \ / /::i: | /_ゝ
. \ヾ: |::|` - ,, ___`-´_ ,, - ´|: : :|:::|
ヽ: |::|\  ̄/ /| |: : :|: |
82 :
名も無き冒険者:2010/01/01(金) 17:37:21 ID:GPcuzVxB
死んでますと同じ末路辿る予感しかしねぇ
83 :
名も無き冒険者:2010/01/01(金) 17:38:18 ID:oWSufofS
ただしあまり惜しまれずに終わる
84 :
名も無き冒険者:2010/01/01(金) 17:38:32 ID:e8YPfW3s
ランパどう動けばいいかわからなくてずっと芋だぜ
wikiでも見とく亜k
85 :
名も無き冒険者:2010/01/01(金) 17:41:26 ID:ls7P82m6
なにはともあれ経験どうにかしろとは思う
工兵か整備まで出して満足して終わる奴が大半じゃないのか
デスマ一戦で2%とかそんな一日に長時間やるゲームでもないのにバカかと
武器も追加されないし代わり映えしないのが辛い
86 :
名も無き冒険者:2010/01/01(金) 17:42:47 ID:icEml4k6
出だしは好調なんだがなぁ 何たらスカイだかいう戦闘機ものも最初は面白かった
チョンゲーって殆どが初動系やな
87 :
名も無き冒険者:2010/01/01(金) 17:43:03 ID:QU5OPyKH
>>84 ランパは射撃ポイント限られるから、普段から他のランパがどこにいるか見てるといいぜ
88 :
名も無き冒険者:2010/01/01(金) 17:50:15 ID:byqEb6nd
>>85 デスマ一戦で2%上がるうちはまだ良かった
89 :
名も無き冒険者:2010/01/01(金) 17:51:52 ID:zR4gihVg
工兵まではともかく、その次が重量だからなぁ…
せめて火力と逆なら良かったんだけど
90 :
名も無き冒険者:2010/01/01(金) 17:53:42 ID:byqEb6nd
やっとかっこいい重量きた!
↓
なにこれ使いに食いすぎ
↓
そして今までと同じ機体でランパまで頑張る
って人がほとんどだよね多分
91 :
名も無き冒険者:2010/01/01(金) 17:57:57 ID:AkblWhSB
別にヴィン弱くないだろ
狭い所だと食えない機体無いし
92 :
名も無き冒険者:2010/01/01(金) 17:58:04 ID:UOaBoVbk
いい加減Oβで出し渋り状態はどうかと思う
無料系では競合ないんだから、早く正式にして有料通貨やEXPアップとかバンバン出してくれればいいのに
他の無料FPSと比べて小銭惜しまず使う層は多いんじゃないかな
93 :
名も無き冒険者:2010/01/01(金) 17:58:29 ID:PgNE5jCH
占領でクレーンの先に乗ってるやつがいるんだが、コツってあるのか?
ピョンピョン跳んでも乗れないんだが
94 :
名も無き冒険者:2010/01/01(金) 17:59:10 ID:ZLoZvu3Y
ヴィンはサドンで真価を発揮する
中央通路でカチ合うと嫌ってレベルじゃない
まぁ僕は軍曹までヴァンで行きそうな感じですがね
95 :
名も無き冒険者:2010/01/01(金) 18:02:15 ID:e8YPfW3s
96 :
名も無き冒険者:2010/01/01(金) 18:03:49 ID:SF8+8XGf
サドンで守りに入ってる奴
整備いる限り、守りに入った方は絶対勝てないから
攻める方が勝つ
自軍で攻めずに入る奴ってのは、芋ってるのとあまり変わらない
勝ちたいなら攻めろよ芋共
ヴェロたんちゅっちゅ
98 :
\________________/:2010/01/01(金) 18:06:27 ID:icEml4k6
i _.,,,,.,..\ / リ,;;;;;;:: ;;;;;:: ;;;;; ::;;;;;; \ |! 人 从
i | .;';;;;゙;;゙;ミミ )ノ (彡ノり/リノ" ミ;;;;;;,,,.. ゝ |! ) あ (
i| |i i;;;;;;;;;;;;;rj );;; ヾ、;;;;...__,, );;;;;;;; ヾ ) お (
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ヾ_,;;;i!、._ _,;..-' .-'" 〈 ; /
99 :
名も無き冒険者:2010/01/01(金) 18:07:53 ID:ZFkjtiaG
>>96 MAPが狭いから芋もしょうがないんじゃないかと思う
>>93 石?→クレーン車体→庇?→クレーンアーム
車体からアームに直は無理じゃないかな
なにも考えなくてもできる占領・ボスが好きだ
ストレス?なにそれ
つかお前らいつ頃までコレ続ける予定よ? 俺はあと6日
>>62 気を付けろ!狙撃されるぞ!奴は鰤だ!何回も屁をこくだけにな
赤球ピッチングマシーンに目覚めた元日であった
warrockの大規模くらいの広さがほしい
>>107 それは広すぎだろ、ヴァンガードの弾やスナイプがほぼ偏差無しで当たるとか
もうゲームにならねーよ
つーかなんでマップ狭いの?
トレーニングルームそのまま広くしたマップじゃいかんの?
ArmAぐらいの広さが欲しい
らいとユーザーヴぇろたんの心の広さくらいほしい
さっさとジグラット使わせろよ
と思いながら一般行ってランパのしょぼさに吹いた
>>109 作るのに金掛かる
マップローディングが重くなる
同期がとり難くなる
サーバー負荷が増えるので金が掛かる
好きな理由を選べ。
>>112 ヤガランデだって自分で使うとちょっとしょぼかったろ
ヽ | | | |/ ノ´⌒`ヽ
三 す 三 γ⌒´ \
三 ま 三 .// ""´ ⌒\ )
三 ぬ 三. .i / _ノ ヽ、_ i ) オマエらと違って
/| | | |ヽ . i :: (・ )` ´( ・) i,/ 恵まれて育ったんだ
l::::. | |(__人_)| |. | ずさんで仕方ないだろ?
\::. | | `⌒´ | |ノ ヽ | | | |/
/ \ 三 す 三
| | .| | 三 ま 三
三 ぬ 三
/| | | |ヽ
時計以外で本スレクランないのか?
ないならつくればいいのよってばっちゃが
今クラン作っても凄い勢いで過疎ると思うぞ
>>113 FPS系の同期とか鯖負荷とかよく知らんのだが
マップが広いことより機体が多いことのが負担に
なるんじゃないのか
過疎った頃に合併でもすりゃいいんじゃないすかね!
2chクランを末永く楽しもうなんておこがましいと思わんかね?
(´・ω・`)経験値うpイベントいつくんだよ死ね
作るのもあれなんで、時計クラン空きないです?
飽きました
いまさら
フォビで普通じゃ乗れないような箱の上とか台の上ってどうやって乗ってるの?
あれ、スカウトも届かないし
>>119 MOだからマップの広さ自体はそこまで鯖負荷に繋がらない
MMOになると同時接続人数が数十〜数千人になるから
一人の行動の情報を逐一全員に送信するようなことをしているとサーバーに多大な負荷がかかる
だからMMO、特にMMORPGでは可視範囲って概念を導入していて
プレーヤーAの行動の情報はプレーヤーAからある程度近くにいるプレーヤーのみに報告されるようになる
この辺りの実装・調整の難しさから全く新しいMMOを開発するには高い技術力が必要とされる
開発するには技術も金も時間もかかる、という訳で無料MMORPGは似たゲームばかりになっている。基幹部分が同じなのさ
閑話休題。
>>113はMMOとMOを混同してしまったのだと思う
同時プレイ人数が決まっているMOTPSでマップを広くしても通信に問題は発生しない
もちろんロードの長さが増すのは確かだし、それに伴って使用メモリの量も増すから
ただマップを広くすればいいというだけでもない。尤も今現在鉄鬼に実装されているMAPは特別狭いものばかりらしいのだけれど
なんていうか暖かい目で見てた訳だが
飽きた
というか嫌になった
去年の夏できなかった時のワクワク感を返せって感じ
兵科で色々な戦法を試したり、味方と連携しながら協力プレイとかそういったものがあるかと思ったら
ただの特攻自殺オンライン あとは芋が時間いっぱい小競り合いするだけっていうね
何この脱力感
そんなこと言わないで楽しみ方を見つけようぜ!!
広さは別にボスモードくらいでいいよ
建物が要らない
>>125 クソ広いよなこのMAP
鉄鬼のメカなら丁度良い広さだ
やぁあけましておめでとう
凶系列だったら寝る
>>125 まさにコレくらいでガンガンやりたいなあ…
大砲で延々敵リスポン撃ってるだけにもなりそうだけどw
しかしエクリプスで芋ばっかとかもうやだ…
WarrockはBFのパクリだけど
実際ロボでドンパチやるのに鉄鬼の人間用屋内戦MAPは違和感あるんだよな
>>128 そんなの今でもチームメンバーにも恵まれればできるじゃないか
芋も特攻もゲーム性よりもプレイヤーの性質だし
どうせ良いマップが出ても芋るやつは芋るし特攻する奴は特攻するし
それしかできない様なMAPだから問題なわけだけど
リスポン地点から攻撃できなくしろよ
デスマのリスポン地点が高いくせに攻撃できるって、そこで芋れって言ってるようなもんだろ
あと、鉄鬼の武器の有効射程ってどのくらいなん?
曲射砲とかマップの端から端まで届きそうなんだが
>>138 ほぼ無限じゃないのか?
ヴァンガードの初期銃もバーストすればほぼ端から端まで断続的に届くし。
初心者の俺にバーストの意味を教えてください
MODつくれればいいのにね
>>140 タップ撃ちでもわからないならggrks
バーストとバースト射撃は違うと思ってた
せめて距離減衰は導入しろよと
バーストで盛り上がるのはパンティストッキングの略に似てるから
4連ロケットは空に向けて撃つとどっかに消えちゃうんだよな
>>140 元の意味ではフルオートと同義
現在の意味では"x round burst"の略で間欠射撃(点射)のことやそれを実現する機構を指す
3ラウンドバーストであれば3発撃ったら狙いを付け直して、また3発撃つといった撃ち方
命中弾をより多く相手に叩き込む事が出来るし、パニックになって弾を撃ち尽くしてしまうということを防げる
鉄鬼だと相手がデカくて固いからそこまで有効でもないけどね。人vs人のFPSであれば必須の技術
ちなみに"バースト"でフルオートの意味なので"フルバースト"はやっぱり誤用
無反動砲があるのに無反動フルオートがないって・・・
偵察使うとMGS4思い出す
>>119 マップが広いと推奨スペックが上がるとは言われている
通信じゃなくてマシンの負担が増えるって事だな
でもボスマップなんかは結構な広さだし、単にこれ以上金掛けたくないだけだと思う
むしろ今のボスマップで占領とデスマやらせて欲しいわ
中央と左右にルートあって結構良いマップだと思う
距離減衰がない代わりに描画距離限界があります!!
ブリッツのスコープ使うと他機体では見えない遠距離も描画され撃ち放題です!!
まさに外道・・・
そもそもバーストだのタップだのは小銃の話なんだがな
戦車戦でフルオート射撃がブレるならFCSの異常だわな
機体の重量が30tもあってガトリングごときで
機体が仰け反ってたら2足歩行無理だよな
それでも初期銃のリコイルはある。
>>151 課金アイテムに何でもスコープ出たらどうするよ
おいィなんでレス止まるんだよ _, ,_
まさか知らなかった奴が早速試しに行ってんのか(・д・)
>>156 毎回そこのリス芋いるからな
地味にうざいわ
>>157 それ知らない奴なんて初心者くらいだろ・・・・
うは
曲射砲で屋上リスポンからボスに命中した
>>156 毎回そこにロケット叩き込んでます。
ヴィンチュレで、キャノンに耐えられる体って良いよね!
ロストシティのリスポ芋なんてデフォだし
初心者がロストシティの赤側に入れば何回かはぶち抜かれてるだろうし
知らないってこともないと思うぞ
>>162 マッパーのセンスの無さが光ってんな
まともなマップが1個もねえ
ピルグリムが正式と同時にこなかったらもう辞める
>>162 この画像見る限りでは期待できなさそうだな
サンドヒル良さそうだなー
デザートストームなんかランドマスで見たような地形だが気のせいだよな
中央小窓にコーラ投げ込んだりピザ宅配するなんてことはないよな
冗談抜きでゲムヤロはマップコンテストやるべき
その気がないなら運営早いとこ投げた方がいい
寝糞あたりが騙されて買うかもよ
マス島からマップの残骸拾って来い
>>169 ちょっと賛成、
どっちかが有利になりすぎるといけないってんで、作るほうも大変だとは思うが
>>169 おい、やめろ
このゲームとネクソンの相性は最悪だ
週3日メンテナンス(※武器・課金アイテムの期限延長はもちろんなし)だぞ
>>169 ヤロウは鉄鬼開発の子会社じゃなかったっけ?
運営投げるとか有り得ないんじゃね?w
寝糞とハンゲが同レベルかと思ってる人間結構いるけど圧倒的に寝糞は終わってる
ソースはアラド
>>168 俺が予想するにそのMAPは
各崖各通路にランパードと鰤が居座る壮絶なMAP
>>174 結構どころか誰もいないから安心しる
寝糞は日本で最悪の運営だから
キノコとかマビの存在は奇跡に近い
開発チームが神がかっててようやく普通の
評価がもらえるレベルの運営
要はオンラインゲームの最終処分場
>>174 ハンゲは課金関わる事は即日対応してくれた
寝糞は2週間放置してくれた
それ以外の対応見ても寝糞は糞
垢ハックされたって連絡したら垢凍結してくれるんだってね 永久に
寝糞なんて運営したゲーム全て廃棄物レベルに変えた運営だからな
寝糞はアトランティカも終わらせたな
グローバル鯖の運営が普通に寝糞って呼んでて笑った覚えがある
ロイヤリティが良いから寝糞に日本運営権売り渡してしまうんだとよ
遊ぶ側には寝糞運営で何もメリット無いがな
ヤロウの不正対策はどうなんだろな
正式始まったら通報だらけになるんじゃないの
今の状況見てると
不正行為やってるやつなんているか?
>>182 アビューズはあるが、それは程よくでいいし、
チーターも目立っては居ないし。
1日3戦しかしないのに俺の順位が17000→15700に反転し始めた
正月はリアルが忙しいと見える。
不正するほど熱があるだけたいしたもんだよな
>>162 この中でもピルグリムのセンスのなさがやばい
何故、東が行き止まりになってるんだ。
>>185 これ行き止まりなのか? ぶち破れる扉じゃないの?
だとしたらオワタ
ランドマスのブースターを活かしたラグビー戦みたいなのが良かった
まあランドマスもクソマップばっかりだったが。
ロボゲーのマップ作るのって難しいのかな
低スペック向けゲーだし、あんまり広いマップ作れないのかも。
ゴミクズブレイクみたく広くて高低差あるだけのMAPでいいよもう
マップの広さってのは床面積だけじゃなく
壁とか天井まで含めてのものだろ
無駄に凝りすぎじゃねこのゲームの壁
パイルバンカー限定部屋とか楽しかったなぁ
ナイフとかと違って即死もしくは2確だったから燃えた
アライブいいじゃん・・・
もう少しMAPに記されるような障害物置けばデスマッチで使える。
これ、リスポン前通路固められたらやばそうに見えるけど大丈夫かね
ほんとに芋しかいないな・・・
どいつもこいつもアンブッシュやキャンプと芋を勘違いしてるだろ・・・
リスポで定点エイムとかマジでやめてくれ・・・
早くレイジ実装しないと人いなくなるぞー
デュアル出しただけで飽きてきた
むしろPvEをお願いしたい
ボスは騙された
くそげーつまらん さっさときえてなくなればいい
>>187 奪取モードとかは鉄鬼でも実装予定らしいな
取り敢えず要望系は公式のサポートに投げてみればもしかしたらもしかするかもな?
そういえばトレーニングで超低確率でレイジモード出るんだよな
軽量・・・RAVEN
ヴァンガードと比較してブーストゲージの消費が抑えられている軽量型機体
強襲・・・Cruel Massacre
デュアルと比較して盾の開閉時間が短縮された機体
火力・・・Zodiac
ランパートと比較して砲台モード時の砲身の移動速度が向上した機体
工兵・・・Roxanne
インパルスと比較してシールド建設時間が短縮された機体
狙撃・・・Phantom
ブリッツと比較し移動速度が5%向上した機体
整備・・・Fenris
ヴェロックスと比較して修理ゲージの最大量が120に向上した機体
偵察・・・Spector
フォービドゥンと比較して索敵範囲が広くなった機体
重量・・・Valkyrie
ヴィンチェレと比較して重量が増加された機体。機動力は変わらない
そんな低確率でもない気がする
上級だと時間掛かってアイテム取る量が必然的に増えるからそこそこレイジモードになる気がする
>>201 デュアルを遠くに吹き飛ばせるようになるなら十分価値はあるんじゃないだろうか
ヴィンチェレやったら地味にkill取れた
もしかしたらこいつ強いのかもしれん
巨大な鈍器で敵を殴りつける近接特化機体まだー
篭りやら芋ばっかなのは許してやるがな。機体のバランス考えろぼけえええええええ
少数になった前衛は後衛の為の囮じゃないぞ・・・
>>206 リデザインじゃなくて追加な
日本限定機体は
まあ、兄貴は専用サブ武器がマルチロックオンだからな
ロマン溢れる兄貴
>>205 巨大と言えるかどうかは判らんが、
デュアルの追加武装でパイルバンカーもどきのハンマーパンチが実装予定
正式まだー?
ビームマシンガンまだー?
ビームサーベルまだー
正直おいしいところお残ししすぎだぞ
市街地や建物の中で壁やら障害物気にしながら撃ち合うのはもう嫌でござる
施設制圧とか、そんなの歩兵の仕事だろ
つか格納庫や工場でもないのにロボの背丈に合わせて入り口・通路こしらえてある建物って何だよw
野戦やらせろ、野戦をよ
青空プレイで泥にまみれてこそのロボだろーが
砂漠とか平原戦にしたら鰤ランパのみになりそうだな
ロボット8体くらい搭載できる移動用の乗り物も追加すればOK
そして広大なMAPの敵陣上空でパラシュート落下突入
海マップまだか
輸送機実装しても真っ先に破壊対象だろうな
◎
_[゚д゚] 海マップと聞いてキマシタ!!
∠__)
ボスマップの落ちたら死ぬ水溜りが謎で仕方ない
輸送機から攻撃できるなら乗り物リスポンレイプゲー
そうじゃなきゃ的
おまえら素直にヲーロックでもやってなさい
もはやメカ版WarRockじゃね
コンクエストも悪く無い
RAVENだけ随分実用的な
もっと低消費の単発出ないもんかねぇ…
ダークサイドのあまりの糞マップぶりに良く考えずに書いた
反省はしていない
両肩に巨大ロケット付ける→敵芋集団向けて飛ばす→途中で機体を切り離す→制圧完了
おっぱいミサイル
229 :
名も無き冒険者:2010/01/01(金) 22:14:51 ID:aPVhTVrd
工兵なくすだけで意外とこのゲームは変わると思うんです
むしろ整備を
工兵なくしても回復できるんだからキャンパーは減らない
むしろ観測が増えやすくなれば問題は減る
直進しかできない上に一回つかうとしばらく使えなくなるけどものすごい早いブースターまだか
占領でリスポンをお互い占領区域挟んだ真正面にするというのはどうだろう
ただしAのみ
地雷の警告音が出る範囲に数秒いれば地雷見えるようにしてくれればいいんだけどな
見えにくい天井や壁に貼り付けれるわけだし。
警告音なればだいたいどこにあるかわかるだろw
少なくとも俺は分かりやすい場所には置かないかな。毎回置く場所も変えたり工夫する。
たまに警告音目的のために壁に埋めたりするし。
妨害兵器もバリエーションが欲しい
相手機体に直接くっつけるようなやつ
周囲音キャンセラーとか
通信ジャマーとか
フォビさえいればキャンパーなんてボコボコにしてやるのに
>>236 見えるようになるなら、角がない壁にも張り付けできるようにしないと地雷の意味をなさなくなる
空中から敵を感知して飛んでくる地雷は既に地雷じゃry
このゲームの地雷は敵の速度を落とす為と奇襲を抑える為にある物だと考えてるから見えても別に問題ないんじゃねと思う俺。
少人数サドンで子機飛ばしたら真ん中の道に9個ぐらい地雷が見えた。
観測やってなかったら間違いなく鉄クズになってるわこれ。
ランパを空爆しに来たと思われる子機を体当たりでハメ続けるのおもしろっ
見えなくても音鳴らなくてもいいからとりあえず飛んでくんなバカって思う俺がいる
ブースターが使えなくなる代わりに一定時間ステルス状態になれる
こういうのを実装すりゃ芋連中をいくらでも焼き潰せるのに
ほんまTF2は良くできたゲームやでー
ある一定の範囲内に入ったら起爆とかでいいような
なんで地雷が追尾式なんだよw
>>247 そういうタイプの地雷は未実装だがある
なぜ初期が追尾型なのかよくわからない
糞ゲーすぎるだろ
観測でターゲティングするのが面白いでござる
>>246 ステルス面白そうだな。
・通常と同じように足音は聞こえ、砂塵も舞う。
・観測からは丸見え。使用してるかしてないかも分かるように。頭の上の文字も消し、味方も視認不可。
・効果時間は10秒。途中で終了させることも可能。使用可能回数は1回。
・発動中の近くは敵味方問わず独特の音が絶え間なく聞こえる。
・ステルス中は攻撃不可。
・地雷はいつでも貴方を見ています。
こんな感じだとちょうどよさそう。
つーか、フォビいたら本当に工兵ってやることないよな。
遠くからバウンド撃ちまくるしかないが、すぐに弾切れるしな。
工兵使って、フォビいたらヴァンに変えてるよ。
map糞狭いんだから地雷ピーピー→立ち往生→なんかいきなり沸いた
で乙るな
ところで初期武器使ってたヴァン2機を相手にした時
無損傷、ノーダメージの復帰直後のヴァンの俺が2秒で沈んだんだけど
タックルも食らってないしミサも食らってない
あれなんでなの
やっぱ初期武器おかしくねーか たまにこんな雑魚と思ってかかると一瞬で蒸発させられる
悔しいとか負け惜しみだとか言い訳だとかそんなんじゃねぇ マジでガチでリアルに
気づいてしまったか・・・
フォビを手に入れて使ってるんだがたまに前に障害物も何も無いのに何かに引っかかったような現象がある
ノイズ入ったりしたらこういうこと起きるの先輩?
>>256 子機の話か?子機ならなんか地面くっつけて移動させたら引っかかりやすい
ちょっと浮かすべし
>>252 地雷は突撃してきそうな人が居たら撒けば良いと思う。
撒いて引っかかるの待つとフォビの餌になっちゃうけど、
自分を囮にしてフォビの餌になりようもないタイミングで撒ければ有効に使えると思う。
と、上手い人の動画見てて思った。
>>254 俺も時々そう感じた。
でも勘違いだったらと思うと書くの嫌だしWiki確認したりちょっとだけスレ見返したりしてたけど誰も書いてないし
検証しようにもアビューズになりそうだしry
マインデテクテッ
へ
[ ^ω^] <A`;] [^ω^ ]
>>254 デュアルのMAF-5でも体験したな
こっちヴァンでシールドも耐久もMAXで即やられる時あった
こっちがやると確実に当ててるのにそこそこ時間かかる
まぁCβで威力チートあったからそいつに当たっただけかもしれないが
>>254 ランパの攻撃が頻繁に無音ノーエフェクトで飛んでくるのでそれかもしれない
マジこのバグ致命的 デュアルの消毒すら消える時あるし
正規兵鯖に訓練兵とか一等兵が紛れ込んでくるんだが
正直いらない子が多いんですが?
たまに別垢かcβやってたのかってくらいうまいのもいるが
サブの4連やロケもたまに弾道見えない時があった気がする主にボス戦
ヴァンも見えない時があるわ
>>264 なるほど、武器自体は問題なさげだな。検証方法がいまいちだが。
俺はHPMAXデュアルで敵のある初期武器ヴァンと対一になったら一秒ちょいで破壊されたときがあったんだが、
>>261みたいなそういう升だったのかも分からんね。
勿論地雷や他の敵、ラグも無し。
見えない弾も機体が見えないのも困るわ
ズームで観測してて敵がバス裏にいたからジャンプしたら
すぐ近くまで別の敵がきてた
>264
悪かったなヒャッハー!こちとら^の頃から世紀もとい正規鯖だぜ!
こんな雑魚よりポイント稼いでないやつもいるけどなぁー?
まー雑魚が嫌ならクラン鯖だけで生きてきゃいいんだよ!ヒャッハーがはびこるのは当然なんだぜヒャッハー!
気持ち悪い
>>264 FPS慣れてる奴が来たら普通の奴は食われるだけだろう。
このゲームの経験なんてどうでも良いくらいFPSプレイヤーは化け物だからな。
>>230 そうだよなぁ デスマッチに整備がいるから逆に死ねなくなってるんだよな
汚物は消毒だーというチャットマクロは必須だな
ヒャッハーも
当てて避けるのがFPS
であるならばAutoAIMとAuto不思議な踊りを
実装すれば初心者でも戦える
なんかなりきっちゃってる奴がたまにいるけどほんと痛々しいな
ロールプレイくらいゆるしてやれ
FPSやTPSでロールプレイは無理あるだろw
MMOで面白い空気まとってる感じだったらロールプレイに乗るけど
むかーしUOで山賊ロールプレイをやられてから、結構そういうのに寛大になった
この道を無事に通りたきゃ身包み全部置いてきな
この
>>270ってずっと定期的に沸いてるよなw本当に気持ち悪い。
ちなみに火力のガトリング砲台モードってダメージ70%カットって意味でヒット判定部位が盾展開するせいで70%カットされる訳じゃないよな?
>>278 ちょwwwそれ俺もやってたwwwww
セカンドエイジの頃だけど懐かしいな・・・
あの頃は城付きの土地がRMTで35万で売れたからな。
もう引退したけど懐かしいわ
本当に最後までやりきっちゃうから冷めるな。
たとえば、何かセリフ言うにしても、一言だけにして、その後に、「なんてな」と
サラッと流すなら、聞いてやってあげなくもないが
そのまま続けるからタチが悪い。
このまま正式になったとして何に金払えばいいんだろう
wikiの課金アイテム見たが別にいらんぞあれら
ロールプレイというのは空気を作るプレイ
他人に付き合ってもらえないのならただの一人芝居
>>282 仮に続けるとしたらそのうちポイントが不足になって武器が買えなくなるからそのポイントを買うくらいじゃね?
現状ってちゃんとまとまったポイント手に入るのはランクアップの時だけだよな?
課金収益はガチャまかせだろ
ガチャでアイテムとポイント
みんなポイント目当て
>>283 むしろ「そういうもん」としてNPCと同じように流されるのが理想なのもいる
ゲーム内での遊びに気持ち悪いとか冷めるとかどんだけお前ら必死なんすか
逆に気持ち悪いぞ
>>282 日本だとカラーリングや萌えアバター/ボイスなんかがよく売れそうだな
でも、別に見たくも関わりたくもない人からすれば
ただの迷惑なんだが、そこについてはどう反論するのかね?
自分達だけが楽しめればいいといった考えの奴しかそんなことしないよな。
ネトゲでも平気で他人に迷惑かけるような人間のほうが気持ち悪いんだが・・・
萌えだけは絶対いらねえ
DQNなんだろ
やばい、観測型が思った以上に面白い。
これって、観測型のメイン武器は偵察子機じゃなくてカメラの方だったんだなw
体力見えるからデスマでキル取りやすいわw
>>288 萌えキャラなんか来た日には光の早さで
ジェイムスに唾吐いて垢消すぞ
萌えじゃないキャラやボイスならいい
塗装も同チームから見えるだけならいいが・・・
冬休みだなあ
正義ぶったレスが痛々しい
>>292 観測使い始めてから超遠距離で死にかけの奴に曲射当てるのがとても上手くなったと感じる
>>263 ブースター機には背面ダメージ増加とかあるのか
面白いな
で、でたー冬休みだなあ厨w
>>293 一方俺は萌えボイスとかわいい工兵用塗装を激しく求む
ヴェロでも可
今キルデスの借金が300以上あるから
流石にここまでひどいと「ここからは慎重に行こう」
とか考えるのは馬鹿馬鹿しいなw
塗装とか燃えとかガチャとかあるならまぁ内容によっては金払うけどさ
そういうのぜんぜん実装されてないんでしょ?
どうするんかな
整備がべ、別にあんたの為にやったわけじゃないんだから!
とか喋るようになっても俺は続けるが、このゲームやってる層は大体そういうのダメだろうからまず無いだろう
そんなんほんと誰得だし
冬だなぁ厨がでたぞー!
でもいまどき硬派とかそういうのは少ないとおもう
>>270 俺は嫌いじゃないから続けたまえ
>>289 そのレス見たくないし関わりたくもないんでただの迷惑何でやめてください^^;
2chで気持ち悪いとか何言ってるんだ、いやならとっととNG入れろよ
いやヴェロにだけとかそんなネタの範囲のならいいけどゴミクッズとかその他ネトゲみたく萌えを売りにしたら終わりかなと思ってる
道ど真ん中でこっち向いて整備を頼む!!ってやってくる人に
壁際からおいでおいでやジャンプでアピールしたらブーストダッシュで素通りされて
想像を絶する深い悲しみに包まれた
そろそろ本当に道のど真ん中で要求する奴は考え直したほうがいい
>>298 塗装はレジェンド機専用らしいから廃プレイでカードを集める作業かガチャでカードを集める作業ガガガ……
あれ?俺てっきり
>>270がスレで北斗の拳の雑魚になりきっててキモいとかって話をしてると思ったら
ゲーム内でのなりきりの話だったのかwww
>>305 俺も流石にゴミクズ並になったら終わりだと思うけど
まあゴミクズはもともと鉄鬼と違ってそういうゲームなんだけど
萌えになびかないので硬派(キリッなんてものは最初から無いだろう
メカだろうがミリタリーだろうが電車だろうがアニメだろうが一般人からしたら同じようなもんだろうし
単に客層の違いって奴だ。収入が見込めない企画は通らない
これがイケメンだったらかっこいい趣味になるんですけどね!!
ヴィンチェレ用にヒゲの濃いごついオッサンアバター&ボイスは欲しいな
>>284 ボスなり占領なりでランパで適当に撃ってるだけでもポイント500くらいは入らないか?
>>293 オプションで敵機ディテールのオフで見えなくなるだろ
>>299 突撃しまくってるせいで俺も借金それぐらいなんだけど、
慎重にやろうとすると動きが硬くなって、かえって死ぬ上にキルが全く稼げなくなるw
突撃そのものはやめないで、きっちりキル取りながら生還できる突撃を目指すよ!
>>304 なんか勘違いされてるようで。
別に俺はそのレスじたいに意見してるわけじゃなくて
ゲーム内で平気でロールプレイしてる人に対してなんだが。
ちょっと肩の力を抜けよ。な?
萌え関連は時代の流れだし別にきにならないな
CBみたいな擬人化機体を鉄鬼で作れんだろうし
いいこと思いついた
ヴィンチェレのタックルで敵を行き止まりに押し込み体を密着させる
そして動けなくなった所を体力にものをいわせて襲う
ゴミクズはフヒヒ的な部分もゲーム部分も好きだがあれはとにかく金がかかる
ヴェロ使いの俺だが、整備要請のラジチャの代わりに射撃してくる奴は
放置プレイでいいよな?
>>317 今は知らんけど新武器の9割ガチャだったよな
>>319 整備要請連打が申し訳ないと思ってそういう行動に走る人も居るな
良いか悪いかは別だけど
擬人化やろうと思えばできるんだなぁとエースオンラインの惨状を見て思った
金だけじゃなく時間までかかるのがな
そして何よりCBはバランスが崩壊してしまった
内容いいものに金はおしまないがあれにはもうだせん
>>319 近寄ってるのにスルーされたりした時は
射撃したりしてます。時々自爆します。ごめんなさい。
バチバチ電気放出しまくって物陰で整備要請中こっちを見つけられないのか右往左往してるヴェロにパスパスやる事はある
>322
戦闘機で戦うMMOだっけ、神姫みたいなのが飛びながら戦うの?
ヴェロたん使ってる時、ニードリペアしながらこっちに気付かず走り去ろうとする子は、
背中に曲射ぶち当ててます。
>>319 逆に要請しないと整備してくれないのは困る
>>319 整備要請出さずに撃ってくるバカは放置プレイで良いよ
ただ、整備要請出さずに近くでしゃがんでる奴とかいたら無視しないであげてね!
でも整備要請出してないのにいいタイミングで整備してくれるヴェロたんいると
すごい積極的に攻めれるから助かるんだけどな
敵 軽
整 強<ニードリペア!
敵 軽
敵 軽
整≡ 強≡<ニードリペア!
敵 軽
敵 軽
・⌒ 整 強<ニードリペア!
敵 軽
ターレット仕掛け開始と同時に目の前にニードリペアがきたときは焦る
仕掛け終わるまで待たせてるって気持ちがヤバイ
X→1押す前〜押すまでの間に修理してくれるのはよいヴェロ
整備要請が飛び交う中何故か前線に出てタレット設置中に倒されるのが訓練されたヴェロ
>>333 ターレット設置は重要な作業だからまたされていると思わないから大丈夫
ターレットあるかないかで整備拠点の安全性も変わるしね
ヴェロが固まるのはやめて欲しいな
サドンだとヴェロがいる方に人が集まって,もう一方の前線が崩壊,敵がなだれ込んで自陣壊滅なんてことがよくある
319だが、射程内の味方のHPはちゃんと管理して要請なしでも整備はしてる
ただ整備中に爆発系のエフェクトがでる武器で撃たれると、整備やめて回避行動とってしまうんだ
その時間が無駄になってしまうからやめてほしい
逃げても逃げても他のヴェロが寄ってくるんだよなぁ
二人でも攻撃喰らわない立ち回りができるなら分かれた方がいいけど
一緒に居ればお互い修理できるから集まるのはわかる
だが三人以上で集まるのはなんなんだ
酷い時は五人ぐらい固まってタレットもわけわからん所に乱立
最後まで生き残りはするものの蹂躙されて死ぬという
>>337 それはあるね
とっさにサブ武器に切り替えたりでさらに時間かかるし
ダメージ無いけど一瞬ビクッってなるよな味方の射撃
火力の砲弾とか「やべ、死んだ」と思うし
修理をよく求められる場所にいるのが一番おいしいからね
もう片方のルートに行ったら危ないしマズーなんてのはよくある話
だからヴェロは人数多くても一箇所に固まろうとする傾向にある
どこいっても先客が居ると思ったら整備だけで5機ぐらいいた
味方全員リスポ近くから出ないでガン待ちしてるというよく分からない状況の部屋だったんだが、結局タレットやら砂も多数居る上に常に体力満タンだったせいかスコアだけ見れば大勝だった
芋ってれば勝てるのかこのゲームは…野良であの合わせっぷりは見てて笑えるものはあったが
私、デュアルだから両手に武器が装備できます
え……他の機体もできるんですか? ちぇ……
芋ってる役立たずの鰤を見かけたらヴェロで周囲に射撃するようにしてます
整備機体使ってる時は、瀕死のヴィンチェレを全回復するよりも
その時間で他の機体を1機でも多く修理した方がいいと思っていつも後回しにしてるけど
ヴィンチェレ兄貴ならきっと笑って許してくれるよね・・・?
ポイント使用せず武器買えるバグ発見した!と思ったらポイント減ってない様に見えただけだった/^o^\
[ヴェロ] お
[ヴェロ] せ
[ヴェロ] ち
むしろ先に修理されると他の修理待ちの視線が痛い
ので最近は修理中だったら要請出さずに近くで死なない程度に援護射撃してるが
たまにいつまでも修理してもらえないで30秒ぐらい経過したりする
そりゃまぁHP減ってるかどうか瀕死じゃなきゃわからんし
要請ださずに戦ってたらほっとかれるだろう
楽に稼げるから変なのも増えるからな
そのアームは何のために付いてるんだよ
遠距離でも味方のHP見えるのによ
>>350 ヴェロの整備アーム出せば味方の体力見れるぞ?
要請出してもほっとかれるんじゃなくて
修理の波が途切れないからなかなか言い出せないって事な
前衛は勿論ブリッツもHP大事だし偵察だって使ってみるとガンガン前で戦える機体だし
このゲーム即死がかなり限定されるからどの期待でもHP管理大事なのよね
観測型使えるようになった
鉄鬼クリアした
敵倒してヴぇろいるのに回復戻らないでそのまま戦いつづける人多くない?
少し後ろ戻れば全回復できるのに
体力ゲージ1メモリのヴァンがバリバリ撃ってるのを見ると、社線遮って正面から整備こうかほっとこうか迷う
ヴェロ弁当箱発売決定
>>356 斜め前でジャンプしてアピールしても
戻ってこないなら放っといた方がよくね
単に気付いてないだけでそれで物陰来るのが多いけど
弾切れ近くて死にに行くのかもしれんし
>>357 ほっといて良いよ
ヴァンごと整備ヴェロに死なれる方が困る
>>360 おk
特攻精神を尊重してほっとくことにする
瀕死の回復待ちが複数いる場合は、全員を即死しない程度まで回復してから
一人ずつ全回復していくのもアリだと思うんだ、前線が近い場合は
弾切れが近いときのヴァンの上手い死に方がわからん
敵に弾薬うめぇされるのは嫌だから診療所のちょっと前で爆破されようと思うがたまにヴェロが寄ってくる
__ Λ
[ ||凸||] ∂ 整備
_∬_
[_≡|≡]
くく ̄ くく_
 ̄  ̄
___
[≡|∇|≡] 観測
 ̄ >>  ̄
ヾ )[]ヾ)
くく くく_
 ̄  ̄
誰か後は頼む
>>362 それがいいと思うけどな
俺ある程度回復したら
整備から離れて前線に移動してるんだけど
工兵だからヴェロたん普通に整備しようと追いついてくるんだよ・・・
止まるしかないだろ・・・くそ・・・
どうせ100発きったら殺せるか微妙な所になるから
あんま考えずに残り1マガ分とかになったら特攻でよくね
デスマッチの場合は。サドンは弾切れないように考える必要があるね
ヴァンもたまーに切れるけどヴィンの砲がマジ弾切れるから曲射のお世話になることも多い
前線進んだから一緒に出て修理しようとしてるのに態々後ろまで思いっきり下がる奴は何なんだ
かすったら即死するようなHPでもないのに
>>363 デスマッチだと相手にポイントが入ったと思うが、
そうでない場合は壁に曲射当てて範囲攻撃で自爆もなかなか。
占領…くらいしか使い道ないような気がするけど。
>>363 ブリッツで弾切れになって、敵のヴェロに近づいてったら修理してくれたよ
逃げる瀕死機体を見つけたときは曲射で撃って気付かせてから整備してます
ごめんなさい。でも整備したいんです
>>364 そうかそれがあった
と思ったが突っ込んでくれる味方がいないのが大半だな
>>369 デスマッチなら自爆・落下デスは相手ポイント入るな
弾薬渡したくないだけならいいかもしれん。が占領じゃ気にせず突っ込むわw
俺瀕死で逃げてるときに曲射撃たれたらさらに逃げるかもしれない
>>314 ああゲーム内の話なのね
完全にスレの話かと思ってたわ、ごめんね
誰かヴェロオンリー染料部屋でも立てろよ
>>363 ちょっと意味合い変わるけど曲射砲搭載お勧め
メイン切れてからの継戦能力が上がるし、他機種での曲射砲の訓練にもなるから結構良いよ
ヴァンで弾切れってほとんどなくね
エクセレント辺りまでいったら大体無くなってるけども
自分がヴェロ使ってる時はいかに整備要請出される前に修理するかに挑戦してるわ
周りにいるやつは全部耐久確認してるから整備要請ださなくても大丈夫なのに出されるとイラッとしてしまう
>>378 それしてくれるヴェロ結構少ないんだぜ。すごい助かるのに。
瀕死状態で横通ってもスルーされてポカーンってなったりする。
言われなくても仲間の体力管理くらいしてくれと
後方で修理しかやることないくせに要請あるまでボケっとしてるヴェロばっかりだし
前線に来てくれるなら別にそれでも文句ないけど
ヴェロ同士で固まらない
押している時は先頭にぴったりついていく
フラグトップについていく
これだけ守ればヴェロってどんなへたれでも使えるんだけどね
ずっと芋ってるやつより下手糞なヴェロのほうがイラついたりするな
特にサドンと爆破は
>>366 工兵は並走して修理できるから止まらなくてもいいぜ?
修理が始まった途端にその場にうずくまる人多いけど、
移動修理したいだけだからそのまま安全な場所まで歩いてくれと思うわ
前線についていけば
誰がどのタイミングで隠れるか要請するか分かってくるから
無駄が無くなるはずだけど
安全なキャンプで待ってる方が楽だもんな
まあ大抵はサボりてぇし楽な所行くわなんて考えですらなく
ただどうすればいいのかわからんってのだろうな
ダララララッ…チュイン!…ダララララッ…チュイン!…ダララララッ…チュイン!
>>263 水の表現、低の方がいいな
子機が隠れて見えなくなってたんだがこれだと見えね?
最前線近辺の比較的安全な位置で、上手いヤツ(ランク上位)を優先的に直してくれるような子が多い時は勝率有頂天!
韓国の大会動画見たけどヴェロ常に動きながら修理してて可愛い
修理されてる方は止まってるけど
大会動画ってどこにあんの?
爆破って何で人気ないの?MAPもそこまで糞じゃなくね?
一通り結構な数こなしたけど爆破16vs16が一番燃える
回転いいから経験値稼ぎにも持ってこいだし
倒す事だけが目標のサドンデスよりよっぽどおもしろい
そういやターレットって偵察子機のレーザーで破壊できないっけ?
394 :
392:2010/01/02(土) 03:23:23 ID:ph7YCHi/
人数間違えた
8vs8ね
同じ事考えた奴が爆破回しまくってとっくに飽きてるんだよ
飽きてるねん
397 :
392:2010/01/02(土) 03:30:48 ID:ph7YCHi/
爆破回しよりもイクリプス回しの方が多少は変化があって面白いと思う
デスマ>爆破>>>>>>>>>>>サドン=占領=ボスの頻度でやってる
野良のサドンは時間切ればっかでやる気しない
とりあえず、
>>380はヴェロで三桁出撃してから出直してこい。
ヴェロがトコトコ前へ着いていったり、後方で修理さえすれば済む単純機体な訳ないだろ。
ついでに言えば、俗に下手くそと言われてるヴェロの大半は前衛メインのにわかヴェロだからな。
サドンは最終ラウンドで出撃すらできずに終わることが多い
もう最終ラウンドのゲームには参加できないようにしろよ
>>392 いやマップ糞だろ
芋ってる奴の正面からしかいけないマップは全部糞だ
つまり全部のマップ直せ
>>400 職業ヴェロさんかっけえっすw憧れるっすよw
鉄機の途中参加はしなくなったな、終わり際なのに参加可とか意味不明だし
クイックスタートでデスマッチに参加したら、機体選択直後に終了でびっくりしたことあるな
部屋名にカーソル合わせると、マップ画像が見れるけどさ
そんなもの部屋名の横に書いてあるんだから表示しなくてもいいと思う
それよりも、何分とか何ラウンドとかそういう情報を表示してほしい
>>400 MAP少ない上にタレット設置ポイントが限られてるから単純作業じゃね?
ここにタレット置いて〜、最前線でニードリペアは聞き流して〜、奇襲に備えて修理機体を盾にして修理。
取りあえず成績悪いブリッツは後回しで強襲と軽、重を優先的にチュインチュイン、
工兵のシールドを弾補給に変えてくんないかなああああ、このシールド馬鹿が使うと悪い意味での逆転要素に成り得るからなあああ!
サドンは少人数が時間ぎれもなくて楽しいよ
煙吹きながらヴェロ修理してやったのに
そのままこっちのHPに気付かず前に行くヴェロが意外に多くて困る
むしろ前衛メインだったらヴェロでどんな動きしたらいいか大体わかる気がする
ヴェロ同士ちゅいんちゅいん修理しあうものだと思ってたが
ヴァンガ整備要請しつつ下がってくる→ヴェロが3方向から同時に整備→正面は1メモリ残った状態で散開→残りも完了次第散開→ヴァンはブースト発進
なんかすげー楽しかった
>>409 上の某検証ブログにはダメージ効果offで煙バチバチみえないらしいからそれじゃないかね
そもそもアーム出してないとかHPみてないとかアウトだけども
飽きた。スレには気持ち悪いロボゲヲタしか残ってない…
できやしない妄想とか戦略とか意味不明な事ばっか語りやがって馬鹿じゃねーの。
無理してロボっぽい言葉で語ってんのが痛くて見てらんねーよ。
ベロがチュッチュしてる所は、なんかエロいよな
ベロチュッチュか
たしかにベロチュはエロい
たまにやる性質のゲームなのに機体開放のためには廃プレイが必要だから燃え尽きるんだよな
419 :
整備士見習い:2010/01/02(土) 04:03:30 ID:L8Cb94V6
流石2ch産の猛者様は一味違いますね
もう一頑張りして帰っきてください ヾ(^-^;)
重量のタックルすさまじいな。
ハメ殺されるとは思わんかってびっくりした
アサルト以外の職出すには廃Lv上げが必要です、ってFPSもそうそうないな
ドレミの最高速とか食らうと壁に埋まるぞ
たまにやるから〜ってのは自称ライトユーザーと変わんないじゃん
現状がクソなのは否定しないがさ
ヴェロに乳揺れ実装まだかよクソックソッ
てか、大部分はライトユーザだろ
この時間は使えないやつ多すぎだな
どの機体も俺がやったほうがいいのばかりでイライラするぜ
>>423 TPSをMMO並みにプレイしなきゃならん事がおかしい事に気づけよ
あげた所でカスタマイズのハバが広がるわけでもなく
ガラクタが増えるだけだろ
一つの機体を使い続けることによって追加武装、カスタムカラー等が来るならレベル上げシステムでもいいが。
それならただのRPGだからな
<⌒`)
,,) '-'~__ ̄`ヽ,
´‐− ̄/__,, ノ
.ノ| ;..´二`)
/ ノ_ ..)ヽ ;ニ二ノ ___,
ヽヽ,| | , ,-亠~^ ッ `>
.ノ |ノ.|~ン~^) ´ ̄
//| |ン .、..フ ノ
. ノ`/ ノ | `> , ヽ 、
`=' .| .| .,-' / \,, ``''=-、 <,ニフ
`' `丶―' //
ノ '::ソ`ヽ,
く/´ .ノノ
//. __
ヽ/ (())
~
>>428 無理してロボっぽい言葉で語ってんのが痛くて見てらんねーよ。
>>424 こういうキモイ書き込みが2chにされだしたら一般ユーザが去ったことを確信できる
飽きた飽きた言いながらスレに居座る奴がだらだら語るよりは面白いよ
>>430 その言葉がそんなに気に入ったのかねロボゲ厨
>>428 機体ごとの勲章によって追加武器解放とか追加カラー選択可能とかは有りだなぁ……
先日乗ったインタビューに
今後は日本のロボット好き向けにカスタマイズ要素を重視して開発していくって書いてたから
普通にロボゲ厨以外はこの先生きのこれないだろ
機体にペイントか画像貼れるようになったらいいのに
インパルスにデブの画像はりつければいいのか
今の地味な色合いのままでいいんだけどな
機体カラー増えたらごちゃごちゃしそうで嫌だし。個人的にはね
武器とマップの更新を優先して欲しい
>>430 カスタマイズ→構成
ガラクタ→ゴミ
機体→兵科
追加武装→追加武器
カスタムカラー→色編集
こう書かれれば満足なのかw
今日両方こもりの最悪の部屋があった
どっちも本陣出ないから俺が突撃したけど、もちろん誰もついてこなかった
結局大差で自チームが負けて、貢献度だけ俺が圧倒的に多かった
なんだこれ
活躍したんですか、すごいですね^^
突撃は貢献度上がるけどキルデス見たら足引っ張ってること多いよな
D>Kじゃなきゃ足は引っ張ってないだろ、デスマッチなら
>>443 いつもはキル>デスの普通の突撃なんだけど
今回は突撃厨にならざるを得なかったわ
やっぱこもるしかなかったのかね
子守部屋で一人だけ突っ込んでるなら他人からしたら迷惑なんじゃね
芋か突撃しか選択肢は無いのか
なんで柔軟に動くという発想にならない
>>440 414 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2010/01/02(土) 03:51:28 ID:RuKbxpQx
飽きた。スレには気持ち悪いロボゲヲタしか残ってない…
できやしない妄想とか戦略とか意味不明な事ばっか語りやがって馬鹿じゃねーの。
無理してロボっぽい言葉で語ってんのが痛くて見てらんねーよ。
MAPせますぎだろ
マップ最外周の壁以外は壊せるようにしてくれよ
ロストの高速道路とか、もうごちゃごちゃめんどくせーんで落としたい
あと、せっかく足付いてるんだから多少の段差は乗り越えろよ
D-dayで「へ」型に盛り上がった舗装に引っかかってイライラする
MAPが糞すぎ どうかんがえても糞ゲー
念願のランパ手に入れたが迫撃砲むずかしいわー
一通りの角度とか地形に撃って覚えるしかないんだろうか
マップが単調で飽きるな
一気に10ステージくらい増やしてくれ
>>454 砲撃演習部屋とか建てたら人来るかな
はたして芋対策となるか促進となるか
橋の柱破壊したら橋崩壊とかありだな
のこぎりで柱を削る作業が始まるお…
>>456 迫撃砲のみとかなら正直練習にはならんと思う
やってやられてを繰り返す内に壁越しに誰と戦っているんだ状態になるんじゃないかな
あの狭いトレーニングとかじゃなくて、練習モードとかで各マップで試せるとかあれば嬉しいもんだ
>>456 2pcで片方で着弾地点を確認→SSを撮ってどの位置から何を目印にしてどこに飛ぶのか
って感じで覚えた。アビューズとか言わないでよね!
>>460 俺もそれで覚えた
60度くらいで撃つと届くのかよってとこまで飛ぶ位置多いから知ってるのと知らないのじゃ大違い
ブラインドショットの基本はそんなもんだよな
というかそういう部屋を考えてたんだが、いっそうランパゲーになって詰まらなくなるだけだよな、マップ狭いし
AAOもM203の爆撃がひどかったがマップ広いし
不思議と初心者以外には当たらなくなっていくんだよな
一定距離毎に威力減衰する距離補正導入して欲しいぜ
ロスト赤リスポ付近から青リスポ糞スナ地点まで届いたり
イクリプスのリスポから相手リスポまで届いたり色々とひどい
でも味方になに変なところでぶっぱなしてんのって思われる諸刃の剣
最近は本当にランパがおおくなってきたわぁ
まぁそんなことよりPVE実装早くすれ
リスポンから殺せるランパとかバランスおかしい
ランパは威力さえどうにかしてくれればまだいいんだけどね
なんで直線平面しか狙えないSRより危険なんだよ…
直撃だと即死級だからなランパ
スナより威力たけーわ
心配しなくても砂にも即死砲来るよ!
TDMもチキンばっかふえたなー。リスポンまで攻めてこられたら無敵を使って逃げる軽とか見てて感動すら覚えるわ。
ねんがんの ランパートをてにいれたぞ!
・・・・マシンガンで牽制しながら整備要請しても俺だけ華麗にスルーして周りの人ばかりを回復するのは仕様ですか?
マッハで盾閉じて逃げるデュアル
瀕死になりながらタレット設置して修理してって立ち回ってる箱を同時に見ると
悲しくなる
>>473 ヴェロが狙撃一撃で死ぬ耐久だったりしたんじゃないの
隅に居るランパの修理はリスク伴うからな
>>473 ガトのランパの位置は基本的にミサイルがバンバン飛んでくる場所だから修理にいきにくいはず。
酷い位置で芋ガトだったら回復したくなくなる場合も。
隅で展開されると修理は真横につくしかないからとても危険
後ろに1キャラ分あけてくれてるならいいけど最前線の角ランパとか最後
正式始まる前に占領戦が事実上消滅してしまった件
>>476 エクリプスの一番高い道路、曲がり角で壁が壊れるところだったんだけどな(´・ω・`)
前に味方も居なかったし
>>477 最後ならまだ良かったんだがな・・・
他の機体を修理した後どっか行ってたわ・・・
占領は互いにランパいたら
Aすら占領できずに終わる
占領とダークサイドは給料払われないとおかしいぐらいつまらん
あと6%でランパだお
俺、ランパを手に入れたらボスにガトリングを連射してみるんだ・・・
ダークサイドはこうでもすれば少しはルート増えてマシなのに
├―――┬┘
├―――┤
こうだからな、氏ね
└―――┬┘
┌―――┤
>>473 活躍するガトランパの位置は地獄への片道切符
弾幕をかいくぐってヴェロが来てくれるだけで感動するレベル
……だが、射線にシールドを張る味方インパ……てめぇはダメだ!
ランパは弾がぶれるようになりゃいいんじゃねーのー
ボスにガトリングは燃えるんだけど
防衛側も良く焼きに来る
よってPvEでウオオオってやりたい
PvEでは味方のケツも掘れるようにするべき
>>486 ガトリングはエイムがぶれまくるぞ?
しゃがまずに変形した日には中距離でもまともに当たらないレベル
しゃがんで変形したほうがいいの?
>>479 青側寄りかな。青側のそこだと修理する場所が丁度狙撃ポイントかもしれん。橋の坂から狙える。
赤側の方だったらあそこに修理行くと狙撃のキャンプ場になりやすいから余り行きたくないんだよな・・・。
観測のロックがかかってる最中はランパの70%カットが無くなるようにすれば良いんじゃね。
もしくはジャミングを単発にして当たったら強制的にシージモード解除とか。
>489
いやその理屈はおかしい。
しゃがまずに変形する利点が限りなく0なんだから、しゃがみ変形基準で考えるべき。
んでブレを大きくしてダメージ力を落とすか、旋回角度を小さくして側面取られやすくするかしたらいいんじゃないかね。
代わりに正面からのダメージを75%カットに上昇させてガチ殴り合いにさらに強くすると。
占領戦は占領側と占領阻止側にわかれずに双方が占領側となり
片方が占領後一定時間占領状態を保持できたら勝ちとなるルールに変更したら面白いと思う。
占領箇所は1箇所のみとし
占領状態は「赤占領中状態」「中立状態」「青占領状態」の3形態に区分して
一定時間占領エリア内に止まることによって占領エリアの状態が自軍側へ
変化する様にする。
>>490 ヴァンのメイン武器と同様にしゃがむと集団性が倍近くになる
迫撃砲の砲は変化が判らないけどしゃがんだ方が精密に撃てるかも知れない
しゃがみ変形の事、前に聞いてたのにやるの忘れてたわ
ガトはそこそこ当たったから、さらに当たるようになるのか
迫撃砲は狙ったところに飛んでいくぜ
SOWいう占領戦どっかで見たなぁ…
アレは実に面白かった。2を鋭意製作中らしいが日本に来るんだろうか。
ヴァンがしゃがみブーストダッシュできればな
理屈上は移動速度も同等で姿勢が安定すると思うが
>>492 しゃがみ変形基準にしてもマウス固定で撃ってたら当たらなくなるブレだからあれで十分だろ?
むしろ、しゃがみ変形時に立ち変形時レベルのブレになったら誰も使わないレベル。
旋回角度は現状左右45度ずつだから左右35度づつとかにして角ランパの死角を増やすのはありだと思う。
正面ダメージカット率上昇はやっちゃダメだ
スモークがない占領なんて占領じゃねーし!
ヴァン→ヴィンときたがどっちもいまいちだった
ヴァンは裏取りとか気づかれないで接近して先手とかとれたけど火力不足でブルボッコ
だからヴィンを使ってみたんだ。ひどかったんだ。俺、並の腕しかねーから!
そこでデュアルを使ってみたんだ
なにこれ!敵がすぐ溶ける!ヴィン雑魚すぎ!盾すごい!超頑丈!ヴィン雑魚すぎ!かっこいい!ヴィン雑魚すぎ!のこぎりデビルかっけぇ!
カット率自体か耐久力軽減べきだろうと思うけどなー
超遠距離での対抗がランパでしか出来ないってのがなんとも
結局、てつおにって何がやりたかったんだろうな?
そこがいまいち見えてこないわ
>>493 爆破を双方が爆弾設置を行う感じにしたらそんな感じになるな
>>501 観測型使えよw
面白いほどにランパ沈むぞw
良く訓練されたランパは子機見た瞬間変形解除するけど、その状態で近づかずに
ランパ変形させなければ味方への圧力も減るし
防衛多いと子機速攻沈められるから慣れるまでは難しいけどね
>>496 SOWとかOP7とかツボだった俺としては後発のゲームにもパクって欲しいものがあるな。
どのゲームにもかゆい所に手が届かないというか・・・
訓練されたランパは壁を背にして空爆子機が来てても動かないんじゃね
>>506 以前ここに書いてあったから試したけど、
自爆子機でロックして潜り込めば大抵は沈むよ
空爆は取っておいてるから判らないけど、
ランパ使ってるときは正面からでも削りきられたような覚えがある
空爆は、撃ち落せば空爆発生しないのかな
ランパゲットしたお
ボスにガトリング撃ち込んでやんよ
>>508 ターレット扱いっぽいから爆弾撃ち始める前に落せば阻止可能
ただ、爆撃始めるまでの時間が短いから爆撃を途中で中断させるような形になることが多いかな?
煙発生地点付近にいるなら子機を落して要請阻止のが早いかも
おはよう
押し入れ開けたらペッタンってなってるフォビが収まっててビックリして飛び起きた
>>510 なるほどなるほど、結構簡単に撃ち落せるから発動したら中断だけでも狙ってみるか
ありがと
>>508 阻止できるんじゃね
ランパとかヴィンの高威力メイン、高威力のサブ使わないと空爆が始まっちゃうけど
爆撃を撃ち尽くす前に消すことはできるし
>>513 みんなが知れば、あれの被害減らせそうだね
空爆なんてランパしか食らわないだろ
他の機体からすれば脅威でも何でもないからどうでもいいわ
占領では結構きついからね
前に高速をヴィンで攻めてた時やばい煙幕だって思って後ろに下がろうと思ったら
後ろにデュアル2体いて下がれなくて3体ともあぼんしましたとさ
空爆はほぼ占領やボス戦専用な気がする。あと対ランパ。
爆撃中断させれば直撃中のランパのHPが半分以上残ったりするから爆撃機落としはかなり有効だと思う
エスケの橋の向こう側に砂2とガトランパwwwwwwwwwwww
さらに建物2階にもガトランパwwwwwwwwwwwwww
四角い隅にもガトランパwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
攻められないwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
攻wwwめwwwてwwwwこwwwなwwwwいwwwwwww
>>507 角ランパに空爆じゃ全然無理
手前に落として爆風狙いでも100以上残るし潜り込んでからだと壁に当たって200くらい残る
自爆は潜り込めなくても後ろ側の頭にさえ乗れれば即死
もちろんロックありね
ちなみに空爆要請をランパの結構後ろでするフォビなら変形解除→即後ろ向いて変形で生き残れる
後ろからきてそのまま要請されたら気付かないから無理だろうけど
>>520 情報サンキュ
角ランパ殺しきれないならやっぱあれほぼ占領専用だな
>>519 微妙にツボに嵌ったw
フォビ要請しとけw
>>499 道が狭すぎ&敵味方密集しすぎてスモーク出しても何も変わらないと思うが
このゲームって何で毎回パッチダウンロードがあるの?
もう少し広い道がほしいな
狭いところに3匹ぐらい入るとにっちもさっちもいかなくなる
なんだよこのガン待ちゲー
攻めてる方が負けるとかマジでバランスおかしいだろw
芋が勝とか納得できないわ
クソゲーすぎるわ
デュアルとかマジでいらない子じゃねぇか
砂と工兵とランパだけにしろどカスゲー
もうやめるわ
こんなのじゃもって半年だろ
>>525 あれはロード中だと思う
どのネトゲでも起動する時多少は時間掛かるぞ
>>524 無いよりましじゃね?
実装されてからじゃないと何とも言えないけどさ
スモーク炊いとけば工兵が壁作りやすくなるかもしれんし、スナにも狙われにくくなりそうだし
しかしスモーク越しでも照準が合えば名前が表示されるのがなぁ
敵を探して敵地に乗り込む
砂発見!「ふぅははー!フルボッコにしてやるよ!」
四方八方から蜂の巣状態!
無理ゲー。突っ込む直前に援護要請しても着てくれたのはデュアル一機でほかはあたってない豆鉄砲ランパに撃ってるし
裏取ったほうが速いし確実だカス共
どうせならデュアルとかもう廃棄処分にしろ
いらないから
というかこのクソマップをどうにかしろ
小学生に自由研究でやらせたほうがましなマップ作るぞ糞無能
幼稚園の学芸会じゃないんだからちょっとは足りない脳みそ使えよ
リスポンでガン待ちが最強とかどこのクソゲーだよ
ここまでひどいマップはそうそうないぞ
どうみても釣られてる馬鹿なヴァンさんです本当にありがとうございました
ブリッツとランパで芋って
それを倒しに行くフォビは当然本体が自陣でしゃがんでいて
フォビの子機を倒すためにデュアルとヴァンが待機してて
ヴィンチェレとインパルスは曲がり角で待機してる
全部ガン待ちだな…
正式きたとしても糞マップしかないし糞ゲーすぎるww過疎ってなくなればいい
待ちを崩すための機体が雑魚すぎるのが問題
こんな糞ゲーロボットゲーと呼べないな
いっそのこと固定砲台をマップに設置してクリックするゲームにしろ
足とかなくていいから
意味ないから、大多数は動かないから、使ってないから退化して無くなれ
動いてもすぐ足が動かせない体になるから、萎えて二度と足動かさないどころか存在自体なくなるから
意味ないから
マジかよ糞箱売ってくる
こ
い
とかなくていいから
機動性の無いゲームは待ちが有利、これは当たり前
上手い奴らは広くて四方から攻撃できる箇所が多いMAPでもキャンプできる箇所にいくからどうしようもない
性に合わないなら辞めた方がいい
ヴェロ視点だと火炎放射特攻ゲーのがつまんなかったわ
もうちょっとチャット周りをどうにかしてほしい
ログは残らないしCH移動すると文章が全消しになるし、もー!
>>542 つーか、煽りとかじゃなくて素朴な疑問なんだが、ヴェロって何が楽しいの?
まぁ、普通のMMOとかでも回復職好きな人もいるから何とも言えんが、
いまいち楽しさがわからない。
上手い人を観戦したり動画見たりすればわかるけど、彼らは本当に美味しい場面でなきゃ待ちをしない
他の人が見つけない・タイミングを逃してる弱い点を見つけて的確に突く
だから他よりもキルが出る、スコアが出る。頭撃つ・爆発物で即死等が無い以上
待ちよりここだという場面で突出・追撃出来る人の方が成績伸びるのは少しゲームやればわかるはず
このゲーム攻めたもん負けだろ
偵察は敵の体力丸見えだからおこぼれ取りだけでkillトップ率とても高い
FMOのレコミサの酷さと比べたらこれの芋集団なんて1人特攻でも全然余裕ですよ
>>549 人それぞれってこと言いたいんだろ。
支援好きな人もいれば特攻厨もいる。
俺は目玉焼きに醤油だがマヨネーズかける奴のことが理解できない。そういうこと。
>>551 あれはひどかったな、運営開発の対応も遅すぎて、あれで客が相当数消えただろうに
ヴェロは気楽にできるのがいいなぁ
必死に敵をAIMしなくてもいいし、前線で頑張ってる奴についていって
前線にターレットおいてひたすら回復、敵の芋を曲射で引っ込ませる
たまに曲射でハイエナ
何より仲間のHPが増えていくのが好き
>>553 醤油はアリだがマヨネーズはナシだな。
そんな俺はコショウ派ですが。
しかし、ボス部屋少なくなったなぁ・・・
というか早く未実装武器出そうぜ・・・
こういうゲームは色々な武器があってなんぼだろ
最後方から一歩も動かないヴェロは
確かに何が楽しいのか理解に苦しむ
ヴェロは必死で味方をAIMしろ
360度味方をAIMし続けて1秒も気を抜くな
気を抜いたその一瞬に味方が敵ブリッツに射抜かれてたりするからな
まあ戦局にはまるで影響無いですがw
待ちゲー芋ゲーとか言ってるのはまだフォビ出してないんでしょ?
ヴェロの修理も回数制限つければいいんじゃないか?
フォビは味方の影響をモロに受けるな・・・
押されてる部屋だと子機は通路から出たとたんに破壊されるし
本体まで秒殺されるから敵のランパ無双がさらに加速する
押してる部屋だと今度は味方が突撃しちゃって
前に向かって逃げてきたデュアルに焼かれる
それお前が駄目なだけじゃん
>>541 で、これは何をするゲームなんだ?辞めたほうがいい、とかわかってそうな口ぶりなんで聞きたいんだが。
特に何の技術介入もなく敵を待ちウンコのぶつけあいをするゲームなのか?
雪合戦オンラインという認識でいいのか?
前衛はフォビを倒せる
フォビは芋を倒せる
芋は前衛を倒せる
このジャンケンじゃね? 芋ゲーでもないだろ
>>565 ターレット♂をおいて
しこしこしながら味方を回復させれば一位になれるゲームです
今更なんだが、敵味方を名前で見分けるってのはおかしいだろ・・・
ジャンケンつっても役割毎に人数決まってる訳じゃないからな
当然楽に稼げるのに隔たるのは必須
チーム内の機体数制限つけたら付けたで駄目になるしなぁ
子機がちょっとの段差にも引っかかってついついスペース押してしまうから困る
>>561 ぶっちゃけ、機体の問題よりもゲームルールの問題が多いよな。芋になるのは。
まず、味方の攻撃でもダメージ受けるようにするべきだ。そうすれば固まりすぎる事へのデメリットができるし、「布陣」に意味が出る。
それと重量級を倒した場合キルを1.5とかにするべきだ。苦労して倒しても1キルだからな。火力で籠もられると攻める側が圧倒的に損。
それと4連とかサブウエポンの弾数をもっと増やすべきだ。
ボスモードの何が嫌って両方8人いないと始まらなくてテンポが悪いところだろうな
>>565 待ちゲーじゃねえか糞という問いに対しての解答なんだがFPSやった事あるやつからしたら当たり前だけどね
楽しみ方とか人それぞれだろ?死にまくってもいいから特攻する奴、ヴェロしか使わない奴、ガチでやる奴
人にそれ聞く時点で楽しくないって事だよね。自分でも飽きたって言ってるんだしクリアもありだと思うよ
>>566 前衛は「子機」を倒せる
フォビは芋を倒せる
芋は前衛を倒せる
フォビは子機が切れるまで結構好き放題w
自称TPS上級者が特攻しまくっていもにうたれまくってくそげーっていってるんだ
さっき一般鯖で女って理由でクランに誘われた・・・
なんなのこわい
どうせネカマだろ
子機が切れたら味方や敵の死体から拾ってくる
敵の整備所が前に出てきてる上、工兵もおらず丸裸
4連打ち込むたびに1〜2Killで貢献稼ぎ放題
この期に及んでも芋ってる大多数の味方
そして延々流れる味方強襲のデスログ
>>578 ネカマじゃないし
しかもランキング入ってる人がそれだけの理由で誘ってきた
へーすごいね、かえっていいよ
>>581 どうせ銀狐だろ?
あいつ女ばっか集めてんだよ
この前もロビーでうちは女の人多いですよwだから入りなよwみたいなこと言ってたわ
未だに特攻最強ゲーだと思うよ
自分が殺される前に二機殺せば良いんだぜ?
四連ミサからメイン撃ってるだけでKD1.5維持くらいなら楽勝
AIMが上手い奴ならKD2維持も余裕だろう
銀狐の話は晒しでやれ
女アピールは子機と一緒に自爆しとけ
>>583 有名な直結だったんだね
今度から避けておく
♂狐
>>587 まあいいんじゃねえの?ランキング乗るぐらい腕はあるんだろうしホイホイ付いて行けば
お前らの好きなイケメン()かも知れんぞ
工兵出せるようになってやってみたら糞すぎて吹いたけど、
整備と連携するような形でやってみたら楽しくなってきた。
これで重量まで繋ぐ。
ただ、一般鯖強制で重量の無双っぷりに萎えてくるが。
爆風(笑)とかなんなの?
腕があるというべきか有り余る時間があるというべきか
鉄鬼さん何で日替わりランキングないん?
>>589 特に上手くないよ、ランキング見ればわかるけどヴィンの撃破率1.7だし
サドン厨のくせに
俺のほうが強くてかっこいい
でも銀狐といったらその筋のロボットゲーム業界の中では
いい男の象徴みたいなものなのに
同じゲイヴンとして許せんな!
デスマはヴァンガードに落ち着いた
工兵は楽しいけど味方に左右される部分が大きい
前に出ないゴミみたいなヴァンやデュアルばっかだとどうにもならん
なにそれこわい
>>590 俺の最近の地雷トレンドは、細い場所でバリアを張って、その後ろに地雷を設置だな。
こうすれば遠くからの攻撃で地雷を壊される事もないしな。
バリアの内側ってのは何故か盲点になるんだよ。踏む奴が多い。
特にバリアを前後に動いて攻撃して、敵が誘いに乗って攻め込んで来たら逃げるふりをして誘うってやると効果的。
まぁ、敵にマトモなフォビいたらヴァンガードに乗り換えるけどな・・・
>>598 最近は敵のバリアを利用する奴が結構いるんだぜ
バリアの後ろに地雷おいておくとバリアにぶつかって意味なくなることもおおす
>>596 ヴィンやデュアルからすると、そういう状況って自分と一緒に前に出る奴が居ないから
スーパーボール撃ってないで前に出て囮になってくれると嬉しいんだけどな。
それをしてくれたのに後ろで撃ってる奴は死んだほうがいいが。
>>600 出る奴がいるならそうするよ
GOGOGO言いながらピョンピョンしてる
でも着いてこない、ハズレチームはそんなもん
>>600 工兵はヴァンよりはタフだがブーストないんだぞ
工兵は最前線じゃなくてヴァンデュアルについていくぐらいが普通
囮になるのは重量が一番適任だし、一緒に突っ込むヴァンデュアルヴィンがいなければフォビの方がまだ撹乱できる
>>599 バリアで爆風が防がれるって事か?
なったことないな(というか仕掛けた側からするとわからない)。
というか、今のところかなり引っかかるから効果があるって事だな。
>>603 ビープ音なって赤い地雷が見えてからバリア側にバックすればノーダメージ
工兵で弾が切れたら、単機で敵の前に出て「殺してアピール」するぞ。
でも、誰も後ろからついてきてくれないけどな。
まあ、そうなんだが、敵の注意を引き付けるというか・・・
601のようにGOGOGO言いながらピョンピョンしてくれてるだけで十分助かる。
工兵で細い通路に詰まるのは邪魔だからやめてくれ…
あとフォビがいるからって序盤に地雷全く播かないと
フォビの子機がランパを即殺しに来るのも理解してくれ。
弾切れ工兵単騎で突っ込んだら味方が大量についてきて最終的にはヴェロたんが回復地点まで確保して生き残ってしまったことならある
リア女のカキコミに過剰に反応するニート君達
お、女なんてどうせ嘘なんだろ
期待したってどーせ騙されるんだ!信じないぞ!
銀狐みたいに女集めるのって普通じゃん
キモイニート男とやるよりキモくてブサイクでも女との方が楽しい
地雷はヴァンとデュアルなら飛んでくるのが見えれば打ち落とせる可能性があるんだが
ヴィン乗ってる人はどうやって処理してるんだろう
誘い受けのヴィン兄さんはホイホイ突破していくもんだろうか
>>604 まぁ、頑張ってかわしてくれ。俺はかわせない奴を倒すからw
どのみち上級者はどんな手にも引っかからないからそんなのは相手にしない。
要は地雷で1匹、バウンドで1匹殺せば御の字でしょ。
>>598 前にフォビの子機がバリア越しに地雷を解除していたのを見たな
バリアの前に出たら撃たれるからなにもできなかった
突撃!よりも援護を頼むの方が付いてきてくれる確率が高い希ガス
>>610 曲射積んで処理音なったらとりあえず武器を切り替える
なぁに2個までならくらったって大した問題ではない
>>614 そう言うときに限って4つ飛んできたりするから困る
>>610 2個までならきのこれるけど最近は3個以上どころじゃなく一箇所に大量にあるし
センサーが鈍いのか機体が大きいせいなのかピー即爆発みたいな感じなので
自力で破壊できるのは壊すけど、見つからないとか敵も一緒に居る場合は子機か味方を待ってる
スーパーボールは撃たれるだけでもいやらしいからとにかく敵に当たる射程で撃って欲しいね
当たらない距離で角とか室内から外とかに撃ってるのを見るとお前は誰と戦っているんだと言いたくなる
インパルスも好きだけど
地雷なんて引っかかったらラッキー程度だなぁ
スーパーボールがほんと強いからどんどん倒せておいしい
>>615 2個潰せばいいってだけの話だろ?曲射は一応範囲あるからあんまり固まってると範囲で壊せるし少し遠いなら慎重にやれば問題ない
6個とか飛んできたらフォビを恨むか仕事をしたと思うかするしかないな!
>>611 かわすとかじゃなくて飛んでくる地雷がバリアに当たるとそこで無効化されることがあるから気をつけろってことじゃないの
>>618 しかし、何であんなスーパーボールが大ダメージなんだろうなw
>>620 んなヘマはしないだろう。置きたいところに100発90中だぜ!
>>621 威力無いと牽制にすらならないからじゃね?
威力半減爆風倍加とかでも良いのかもしれんけど
ボール弱かったらランパ以外の動ける奴の篭りに対して不利になっちゃうからじゃない
あれ以上強かったら壊れだし弱かったら自衛にも使えない糞武器、
インパルス自体はHP高い物のブースターないから近接戦闘には弱いとなかなかバランスが取れてる
が実際には芋ばっかりなのでうぜぇ無駄に威力高い武器としか思われていない
追尾モードの地雷はバリア貫通できないからバリアの裏に置いてる阿呆工兵はカモだな
威力無くして、スモーク出るとか、鈍足化とかの方が工兵らしいと思うの。
スーパーボールを「所詮支援機の豆鉄砲」レベルにしなかったのは良調整だと思うぞ
もしただのゴム球だったら出すだけで叩かれるような糞ガイル機体になるんじゃないかと
サドンの中央通路から外に出る道とかにメロンが詰まってるとヴァンじゃどうしようもないんだが
スーパーボールいてぇしやったらかてぇし地雷アラームはなりまくるし
素直に他いけばいい
メロンばっかりなら子機壊しにくいから地雷はフォビに任せとけばいいし
最近ヴィンチェロの兄貴多くなってきた気がする
開発されてきたのかな
いっそ地雷を敵陣地へ投げ込む仕様にしたら…ゴクリ
新兵鯖カオスだ
芋か升しか居ない
アホみたいに動きが早い奴(PSがその速さについて来れず、貢献度1桁台)
アホみたいに一箇所に固まる奴等(突貫すると5/1とか余裕おいしい^q^)
というかスーパーボールがないと地形で反射、敵に当たらなかった場合は時限式で爆発、という
所謂グレ的な武器一切なくなっちゃうからね
普通のFPSみたいにサブ武器としてグレがあって誰でもポイポイ投げ放題じゃなく
工兵という後方支援機のみが使えるようにしたのは個人的に機体の個性が出てて良いと思ってる
うまい人にカモられてきたお
奇襲して背中取ってたはずなのにいつの間にかバラバラに
ヴァンvsヴァンなのに・・・!
くやしいっ・・・ビクンビクン
後ろとって有利なのは4連ロケットのこってたり鰤みたいに瞬間火力ある奴とヴィンの兄貴だけだもんな
スーパーボールの威力高すぎ
強襲や重量より火力のある工兵とかもうアホかと
ヴァン対ヴァンで負けると結構きついよなw
負けたって感じだよな。正直、チームが負けるよりショックが大きい。
ヴァンみたいな機体でメイン武器しか残ってない状況だと裏取っても微有利になるくらいだからな
距離近いとバックブースト1回で位置入れ替わったりするし
>>637 俺はヴィンチェレ対ヴィンチェレで負けた時の方が精神的に来る・・・
まあ、一番つらい時はヴェロックスに普通に殺された時なんだが
>>637 スーパーボールもやばいが地雷の誘導もやばい
接近戦で足元に地雷おきつつジャンプ体当たり、スーパーボール絡めてくる工兵がいて熱かったわ
ジャンプ体当たりって当たるか?
弾切れた時に殺してアピールとして飛び跳ねてまとわりついてるが当たってる感じはないな。
ジャンプ体当たりっつーか落下し始めてからの謎の加速で踏みつける感じ
工兵はメインを地雷にして、スパーボールはサブ扱いの単発式にすれば丁度いいぐらいじゃね?
弾補充で地雷増えるからむしろ強化になるが
>>644 それはかなりウェルカムな変更だが、絶対にウザさアップだなw
>>644 強化云々関係なく、これ以上地雷増えたらゲームとして最悪だろ
いつまでたっても重量型の次が出ないぞイイ加減にしとけこのクソゲー
工兵の耐久力はヴェロと同等くらいでいい気がする
今ってどうやって経験値かせぐんだ?
占領ないし、経験うpのイベントもアイテムも無いだろうからつらいだろうな
工兵言うならシールドだと思うな。シールドの仕様が残念すぎる
地雷なんかいらないから、シールドの同時設置数を5枚とかにして
時間性じゃなくHP制にする。当然修理可、撤去可。
これだと重要な位置に仮拠点とか作れるから
戦略性みたいのが出ると思う
マッタリ
こ の ゲ ー ム が 地 雷 で す 。
工兵シールドってボスレーザーも防げるん?
デブは微妙にHP多いのもうざいな
死なないしノシノシ歩いて逃げるし
追いかけたらターレットとガトランパがいた
地雷は観測使えるようになると突如ぷぎゃーな物体に早代わりするんだが
観測まで長いよね・・・ヴィンチェレ出した時点から1週間ぐらいかかった気がするわ
>>647 まぁ、補給できるのは総弾数の20%だから、増えても1発だろう。
それほどの影響はない。
>>657 メインになるなら地雷30発は最低でもあるだろjk
子機もメインだからそれくらいあるべきですね
地雷ばっかを想像したら糞つまらなく思いました
>>657 課金アイテムのメイン弾装50%増加が適用されて6発になるぜ
修砲 工 地雷地雷地雷地雷
砲 工 地雷地雷地雷地雷
修砲 工 地雷地雷地雷地雷
もうこれでよくね
>>650 爆破回しかサドン回しじゃね?
俺は気軽にボスデュアルで稼いだけど
>>632 あんま調子こいて殺しまくってるとハンゲ厨に攻撃当たらないからチートだの攻撃強すぎチートだの言われるよ
たしかにクソMAPかもしれないけど今の4倍のMAPとかになると
ひといねーーーー過疎だ つまんねーとかおもうと思うよ
>>664 修砲 工 地雷地雷地雷地雷 地雷地雷地雷地雷 工 砲修
砲 工 地雷地雷地雷地雷 地雷地雷地雷地雷 工 砲
修砲 工 地雷地雷地雷地雷 地雷地雷地雷地雷 工 砲修
ってならね?
罠罠罠
罠罠罠罠罠
罠罠 罠罠
罠罠 淫 罠罠
罠罠 罠罠
罠罠罠罠罠
罠罠罠
>>654 多分防げるけど斜め上からの攻撃だからバリアの後ろでしゃがんでても頭に当たって普通に死ぬと思う
>>667 MAPは今の2倍でいいよ
その代わりウザイ障害物とか極力置かないで欲しい
芋有利とかストレスたまりまくる
ano
あの教えてくんなんですが工兵型の次は何の機体が出るんでしょうか?
できればチュインチュインしてくれるような優しい方に教えてもらいたいです
兄貴だと・・・?
頑張って使えるようにしてくる
ヴィンチェレのAAできたよー
/⌒丶 /⌒\
/´ ヽ /、 ヽ
| / | / / |
. | .|_lヽlヽ, | ,/ . |
| | ´Д`ヽ/ ノ ,|
. | | | 丿
ノヽ` ノヽ ` /
/ ,/ソ \ /
( ,/ `´ |
\ イ ´ |
\ ヽ \ 八 ノ
ヽ ` ー ´人` /
\ / ´,、ヽノ
ノ⌒ / |
/ ノ_
| ノ ヽ 丿 \
/⌒l |. / \
/ l,丿 , っ . \
| / ´ /⌒`l \
丿 / , ./ ヽ ヽ |
/ |, | / )\ ヽ
ヽ ノ ヽ__,/ . ( _\_ |
(_)__)|___,/ (__)_)_)ヽ、__/
股間についてるのはクリトリスか?
サブの曲射です
メインは後ろか。
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ヽ/l l ニ|ニ ,.、-''"..;:;:;:;:;:;:;:... `'ヽ、
( ( ̄  ̄) /....:::;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;.....ヽ、/ ̄ ̄ ̄ ̄\/
 ̄  ̄ i_;;、:_;、;_;、;、;、、ィッ.;:;:;:;:;: / 興 重 君
,.、-──-- 、.,_ ,、 | ,,,,,, / ;:;:;:;:;:;: | 味 量 :
``''--イ ,),、,! ''''' \ ;;;;;;;;;_| が 級 :
ヾー'゙ |ヒニニュ ャニ,ニニ、> 〉;; / _| あ 機
ノ l ハ l ヾ トイ `!゙l)_j ' iリ__, ` }ii l f'ト〉 る 体
_,,.ノ _ノ / ノ ノ ノノ!_丿 | l ` " ''' }ii リノ | の に |\__
ノ ,、ィ'-=z=F [_ .l! .{ 、 ィ!ii;}' ノ| か |
-‐''゙_ノ ,ノ '゙ (ソ ヽ {! ゙ー<⌒' ,ミi;i;}ー'゙ | ね |
、 ィッ>f「 _,,二- ヽ. }i、 -===-' リiii;ツ | ? |
`〒T〔!| r ,_ノ _ノ}lli, -r=‐ ,i;llilili| > _____/`ヽ、
゙、ヽ`! l _ _」 // '}llli, ,;i|i;, ,,ii;ilililll'゙リ /  ̄ l l ,、 ''⌒゙ヽ、
`ト.、! lj (__l、/ | ゙ト!llllllllllliillllllllヅ_、-゙ /,l l /
l ゙ト、 t'゙ | | | |、'lトllトllトツ "´ // l l /
,ィ、化ァ ',\ l 〉 | | | ゙、 //∧ / / l l l
(爪((、`ー'′ ', `''t‐--'′〉ト、 | | |. Vハ彡 ∧ / |_L、 i | /
 ̄ ̄ ̄`¨`''ー--ニL_ `!、 `! l ̄`''┴--┴'-'゙-─…''"´_,, ィ| l |/
h ヽ ` ', | O``''────…'''"´ O',゙:、 l |/
〈 ,r-v、
< 」 う l だ あ 重 整 そ
ヾ l お l っ え 量 備 れ
_ } l お l た ぎ 機 を は
、ヽ、ツ、 ,、ツ` 、 , , / お l :. 声 の.受
ヽ ´ | レr!、! !l l ノ 発 け
{ l l! 「| || ト! , -‐、 | |l、っ l、 す る
< l! l!l l | | l l lヽ;;;;ゝ、 | l !! ノ l レlYl ! る
丿、ソ 7´ヾ゙`ヽ /'´ !l! l l | l ィ
ヘ_ソ /三ミ ,.ィ ,r ヽ
ムニ二ヽゞニl l ン´ヾヾ、ツ
'´ヾツ、ヾ l } \ヽ l ツ
ヾ | /、 ,.r‐}-‐---! ン
{ | l ヽ / / ! l ツ
ヽ lニ! ヽノ_|‐- 、ノイ ン
ヽ、ム' |;;;;;;/ヽ、 `ス ヾ
ヾ、 l;;;;;;;| ,<ヽ、ヽ!
´` ̄ヽ_´  ̄フ
__ Λ
[ ||凸||] ∂ 整備
_∬_
[_≡|≡]
くく ̄ くく_
 ̄  ̄
___
[≡|∇|≡] 観測
 ̄ >> ̄
ヾ )[]ヾ)
くく くく_
 ̄  ̄
_、_
(ノ,_ノ`ノ n 兄貴
⌒`γ´⌒`ヽ( E)
( .人 .人 γ ノ
ミ(こノこノ `ー´
)にノこ(
これで残り5機
早く兄貴使いたい…
経験値テーブル修正されろ
地雷の同時設置数を1個とかにすれば、いいんじゃない?
同時設置数が4個だから、アレなだけ
ヴァンとかに襲われてる時地雷撒くと何とかなるよね
重量型で絶望して、火力型に望みをかけてLvあげ頑張ったけど
火力型はどう見てもごみです、ほんとうにあr
考えてみれば、火力型はカモばっかだったからなぁ
キャンプにはいいかもしれんが・・・キルとりにいけないのが詰まらない
そして結局、軽量と突スナに戻るという
子機から空爆の煙出たからって逃げないで
壊せば空爆ダメ入らないんです
来られてビックリ
使ってガッカリ
それが兄貴さ!
火力が出始めた当初は味方にとっては貴重で、
相手にとっては対処法覚えてないからやたら強く見えた
今は出せる人が増えていくと同時に対策も立ってきて価値が暴落してる
結局安定する運用=ワンパでつまらなくなるし
前線砲撃ランパおすすめ
水平射撃楽しいお
>>689 前線ガトランパお勧め
キル取られる前に3キル取ったりできる
うーむ
ランパはフゥハァーで楽しむものなのか
あるいはロマン一発社長砲
曲射使いみたいに極めた暁には…!
思い直して使い倒してみるかな
ガトランパが2機こうやって布陣してると、子機すらもたまに撃墜されて難攻不落
.______
│◆ ◆│
─┘ └─
とりあえず、スモークでもフラッシュでも早く実装してくれないと話にならない
すっげー遅レスだが
バリアも障害物もすり抜けるだろ地雷
バリアはすり抜けないぞ
弾道計算できれば面白そうなんだがな
自陣から44°でビル越えで適当ぶっぱしてて、ヒットしたから撃ち続けてみたら、
相手もランパで撃ち返してきた時は面白かった
さすがに向こうからこっちへは命中弾なかったけど
凄いこと思いついた
↑
火力
←火力整備火力→
壁壁壁壁壁壁壁壁壁
これで無敵じゃね?
いやいやすり抜けるって
バリアに敵か味方か判定ついてんのか、敵のバリアの向こうから地雷がすり抜けて飛んできたときは冗談かと思う
何回でるんだよそれ
容赦なく降り注ぐ砲撃の雨、腸が煮えくり返る芋共、コンセプト不明の戦場へ プロジェクト"鉄鬼"発動!
ちょい、質問。SS撮ったときに保存先の黄文字まで写ってるのってスペック低いってこと?
あ?何言ってんだおめえ
どっからそんなホラ聞いてきたっつーかpc初心者には公式のがお似合いだ
何言ってるのこの子
>>700 整備の箇所に潜り込んで自爆で全員にコアアタック4キルイェアー
>>700 整備一機じゃ修理追いつかないだろ・・・
ランパ一機だけでも集中攻撃受けてると修理追いつかないってのに・・・
>>700 最強のフォーメーションだと言いたいが空爆で全員吹っ飛ぶ
サドンの部屋入った瞬間YOU WINってでたあとすぐYOULOSEってでてわろた
>>705 聞いてないお
モロ直面して直撃食らって死んだんだお
シールドの向こう側で火炎放射が届かなかったことがはっきり残っててトラウマ
>>711 いやごめん・・・
>>704へのレスなんだけど・・・
シールドの話はぶっちゃけちょっと地雷がはみ出してたとかじゃないの
すり抜けるって話も本当かもしれんけど防げるって話も本当だからな、スレでも何回か出てるし
>>712 ごめんね、勘違いしてごめんね(・ω・)
「はみ出してるってレベルじゃねーぞ!」だったけどSS無いし意味無いね、仕方ないね
>>320 亀だけど9割はないわ
10割の間違いだろ
シールド地雷はもう常識みたいなもんだしな
力士達が油汗(機械だけに)流して編み出したフォビ対策
シールドの張り方にしても前衛チームの帰還する背中を守り生存率を上げる
カーテンさえ抜けてしまえば味方とごっつんこして止まろうが撃たれる心配はないという安心感
芋がたまに射線塞ぐなとか喚くけど、お前の方が白い目で見られてますからw
_____________
/|:: ┌──────┐ ::|
/. |:: |[軽] [強] [鰤] | ::|
|.... |:: |[整] [工] [重] | ::|
|.... |:: |[火] [観] [子] | ::|
|.... |:: └──────┘ ::|
\_| ┌────┐ .|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ [ _] 俺が芋ロックに徹することで
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄旦 ̄[_, ]
/ \ `
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|、_]
 ̄| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| ̄
| .( ( | |\
| ) ) ) | | .|
|________(__| .\| 俺の代わりに仲間全員が、キルを稼げる
/― ――-\≒
/ [ ] \
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
|______________|
[ ≡|∇|]
_| コ/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
俺はそういうことに幸せを感じるんだ
│ ̄/ヽ-、___
/│_/____/
>>716 周りがお前ばかりだった結果が敗北だよ!
│ ̄/ヽ-、___
士〜 /│_/____/ ← 寝ているわけではない
>>717 正直すまんかった
いつもの癖で選んだら観測5とかいたのは俺も笑った
観測だけの部屋つくったら
本体探しゲームになりそうだな
観測は下半身だけが走ってるみたいで気持ち悪い
地雷と火力うぜえ仕方ない観測出すか
って出す時に限って4とか5とか
そしてランパ狙わず適当に固まってるところを狙う味方の観測
観測って厨機体だよな
サドンで観測使うとK/D20%の俺でも毎回貢献とキルトップ余裕でした
全員が観測使える時代になったら16人中10人は観測だわwww
>>724 でもランパばっかや鰤多量や工兵山積みよりも健全に見えるのが不思議!
観測アホみたいに強いから封印余裕でした
>>724 ないない、めんどくさいし疲れるもんアレ
/ \
/ ノ \ ____
| /゚ヽ/゚ヽ |. / \
. | (__人__) | / ノ \ \
| |'|`⌒´ノ | / /゚\ /゚\ \
. |. U } | (__人__) |
. ヽ } \ .` ⌒´|'| /
ヽ ノ | U \
/ヽ三\´ | | | |
ついに新兵鯖から卒業したぞ
なんでFPS系は上手さで分かれないんだろう
地獄が始まるわ
新兵エリアに戻りたい
まあーいつまでも自分と同じもしくはそれ以下とやってたら上手くなるもんもならないってもんよ
サブ機銃のみって立ててくるような物好きいる?
占領とボスはK/D記録されないらしいから、データが気になる人でも存分に楽しめるよ!
お祭り騒ぎでも学べる事はあるはずだしどんどん参加してみるといい
占領とかランパで乙ってなにもできないだろ ボスとかやってるやつはアホ
ボスはびっくりするほど糞ゲーだったな
速攻で人いなくなったのもよくわかるわ
K/D1くらいで分けるべき
>>724 二人でも立ち回りが遅い奴は地雷処理も自爆も中途半端になりやすい。
貢献度が高くなるのは大抵一人だけ。
子機の使用回数的にvs12以上は二人欲しいけどそれ以上は要らない。
前衛が居なきゃ話にならんのよ。
貢献稼げるからか知らんが必死になって観測やる奴いるけどそういう奴に限って地雷処理も天敵破壊も中途半端で困る。
通信切れた
>>733 しかし平均貢献度というお邪魔虫が・・・
貢献欲しいなら整備だろう、休む暇が一切ないけど
ボスしかやるものないだろ
他のやるんなら別のFPSやってたほうが遥かにまし
鉄鬼はFPSじゃねえってのは無しな
イエーイ
Wiki管理人見てるー?
怠慢管理してるみたいだし、これから荒らしまくるぞー^^
BOSSはデュアルでテキトーに4連ロケットをプレイヤーにぶっ放した後
これまたなんも考えず突撃してヒャッハーするとスコア高いから好き
結局のところどのゲームモードでも、他のFPSみたいに勝ったチームはたくさん経験もらえたりしない?っぽいし
勝敗もKILLDEATHもどうでもいいので気楽に練習しながら突貫プレイで楽しいよ
気分転換にとてもいいと思います
ボスは重いのおおおお
BOSSは攻撃側はいいけど防衛側がイライラする
何で攻撃側がボスの目の前リスポンで防衛が遥か後ろなんだよ
敵のランパやブリが待ち構えてたら、みんな別のとこ行ってスルーしようぜ
弾切れたやつもチャットで教えあって、そいつずっと放置しようぜ
経験値たまらねー
その別ルートが無いってのが
>>729 >FPS系は上手さで分かれないんだろう
QUAKE liveでお待ちしてます
>>413 遅レスだが
ヴェロ以外の機体が修理を要求するときは「修理要請」をする
ヴェロが修理を要求したい場合は「修理要請」or味方のヴェロを修理だと思ってる
24日から帰省して今帰ってきた俺に産業
チュ
イ
ン
DarkSideさ、ブルー側からは弾が抜ける柱があるんだけどこれ糞ひどくね?
弾が抜ける柱がなくても現状で一番の糞MAP
やることやったしちょっと遊んでみるかと思ったら人すくねー・・・
大丈夫なのコレ
まぁまだ三箇日だからな 4日以降どうなっているかだろう
大丈夫に見えるかい!?
先月は混雑サバ、2倍くらいあったな・・・
つい一週間前は人多すぎだったのにな
芋だらけでデスマ16VS16の150キル部屋でも
時間切れまでに150到達しないとかザラになってきたから
デスマは8VS8が一番面白いと思うようになってきたわ・・・
フォビ取るまでは頑張ってみたいが挫折しそう
あと30%すらだるい
おい
ヴェロオンリー占領部屋立てろや
>>761 100キル10分部屋おすすめ
150キルでも15分のとこあるね
だいたいはデフォで150キル20分だけど
自分で立てるって発想はないのか
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|. |
| .◎ |
| .|. |
| _ ̄ )
/ / ̄ ̄/ /
/ / / /
/ / ( /
/ / ) /
/ / し′
( /
) /
し′
ランパのせいで底が浅くなってるな
サドンデス・DMは芋ランパのせいで他の機体9割死亡
ボスは破壊側が全員ガトランパで陣取れば即死
なんだこれ
ランパとか別に脅威じゃないだろ・・・
もっとやり方考えろよ
ランパは要らん
ランパ使えるようになった
配置と味方の動きと敵の隙を意識する必要があるな
ハマればkill稼ぎまくりんぐで強かった
>>765 どっかの動画見てターレットがすごい弾幕で面白そうだったんだよな
部屋立てるの初めてだけど立てるわ
正規1
タイトル:整備限定
パス:aaa
パスは1にしろ
わかった立て直す
パス:1
パス通んなかった
タイトルにパス書くべきだったな
もう一回立て直す・・
>>764 デスマはやっぱ100キル10分部屋が一番良いよな
778 :
名も無き冒険者:2010/01/03(日) 00:22:53 ID:+onVtYbj
今日から正規兵のほうきたんだが
ランパでひたすら壁うち続けるのが普通なのか?
一人ならまだしもそれが複数いる
着弾点は本人と他人では多少ズレて見えるよ
敵が頭出してなくてもけん制でずっとガト回してることを言ってるんじゃね?
地面撃ってる奴多いからな
今日ようやくランパ手に入れてBOSSに使用してみたが
タバコ吸いながらでも簡単に貢献度稼げるんだな・・・
でも遊んでる感覚は無いに等しかったからデュアルに即変えしたよ
実際足元撃たれ続けてこっち無傷ってあるしな
デスマでもサドンみたいな他人視点欲しいな
リスポン付近で5人でひっきりなしに来る倍近い数とやってて
大差で負けてる時他人が何してんのか気になる
ダークサイドが芋ゲー過ぎて吹いた。
そして通路が細すぎて詰まる。
さっきハフマン島民部屋見かけたんだが
元FMO民のクランでもあるのかね?
あったら入りたいとこだが
Cβの時からあるぞ
牽制でガトリングの弾ばらまくのもヴァンの仕事だよな。
一匹がガト撃ってる間に二匹くらいが突撃してくれると連携ばっちしな感じなんだがな。
芋部隊に紛れ込んじゃうと無駄弾撃って終わりなんだよな。
ゴミマップしか作れないんだったら、マップはもうユーザーに作らせろよ。
ノルマきつい
>>787 そういう時は自分が突撃すればいいじゃない
キャンプ目の前にして3〜4人でパラパラ撃ってるのは何なんだろうな
突っ込んで3人で4連撃てば終わるのに
すぐそこの榴弾ランパは当ててこないんだからはよ殺せと
俺一人でランパ潰しに行ってもまだ来ない
動画のようなco-opを早く実装しろ
宇宙戦争がしたい
今日フォビドゥン手に入れたんだが子機の使いどころがわからん
とりあえず4キーのアレでマークして味方がいるときは視界妨害使ったりして援護してるんだが…
それに三つしかないから使うのが惜しい
芋ランパ潰せよ
>>792 つか4連が異様に強いからもう整備なんかいかないで
4連撃って死ぬを繰り返してればいいって思える
>>794 子機が3機しかない?逆に考えるんだ
「本体は1機しかない」と考えるんだ
とりあえず2機は飛ばしていいんじゃないかなぁ
1機は角ランパとかの対処に残すにしても…
ランパも本体で落とせば何ら問題はない
>>794 レーザーみたいなので地雷撤去できるからがんばれ
あとマップの隙間に挟まると底貫通して子機が落下後
自爆扱いになって自分が即死するから注意した方がいい
>>794 お前にいい言葉を与えよう
シューティングゲームでスコア度外視でクリアを目指した場合
最もやってはならない事はボムの抱え時にだ
死ぬなら使い切って死ね
まあ、俺はまだランパートまでしか出してないんだけどな
子機は地雷除去メイン、次に空爆なら曲射(屋根無し角以外)、自爆ならガトランパ(角、屋根有)
他に地雷除去とか角ランパを排除しに行くフォビが全然居なかったら出す程度だなぁ今は
機動力が高いから曲射と誘導ミサ付けて基本ターゲッティングして曲射とロックでハイエナすれば
大体4回子機出せるし貢献55〜60稼げる
とりあえず2機は無駄になってもいいからさっさと出せばいい、持ったまま死んだらそれこそ無意味だろ
1機は残しておいた方が色々と便利
訓練された工兵は中盤以降に地雷置いたりするしランパ出てきたりした時に
フォビ強いな
もちろんタイマンなら負けるわけないけど乱戦で突っ込んできたフォビを仕留められない
やつのブーストやばすぎだろ
>>787 ガトばらまくのはランパに任せておけ
ヴァンのガトは牽制に使うには弾が少なすぎて勿体ない
>>794 ランパに近付いてロック掛けて自爆で1kill確定
弾切れるかランパが居ないようなら、4カメで敵の弱体化兼レーダーに写しまくりつつ曲射で弱ったの仕留めてキル
初期サブのパルスは4連ロケに換装でOK
あとは敵から弾を回収しては子機を放ってって感じでOK
地雷地帯があるなら優先的に解除で、自爆を使わないでも前線偵察機として子機を使う手もあり
>>806 壁際のと、箱の上に前半分だけ乗せてる奴は判定の関係か確殺出来てないな…
とくに壁際はバグで自分が即死する可能性があるから怖い
整備オンリー部屋あまりにも激しくて抜け出してしまった
なにあの無数の弾幕と砲弾の雪合戦!
観測型の爆撃要請子機ってwiki見ると非売品とあるがどうやったら手に入るの??
整備部屋満足したんででてきてしまった
ターレット単独であちこち置くんじゃなくて
ある程度並べた方が集中砲火が効いて強いね
乙でしたっ
しかし並べると4連持ちが出てきて一掃される悲哀
たしかに頭出した瞬間蜂の巣にされたなあ…
嵐もいたわりにはTUEEEできてなかったし楽しかった
おつです
あと意外と遠距離だと動かずに砲撃する人多いのね
じっとしてる人を狙ったらそのまま倒せちゃった
>>809 昇級時の支給品だけ使える
SHOP販売は未実装だから7日分使い切ったら現状再入手不可
同じヴェロでも強い奴は恐ろしく強かった
AA結構出回ってるのか?
幾らHブーストで横ダッシュしようが
ジャンプしようが一切タゲが外れない奴がいるんだが・・
しかもコックピットに当たってるのか驚くほど早く死ぬ・・・
最近ヴィンで上手いやつ増えたな
ほとんどはずさず当ててくる
整備部屋面白かったな
ただ4連がちょっと場違いな強さだったわ
ワーワーとまとめてターレット並べたのに
4連でまとめて消されるの可哀相だな
>>815 ヴァンでやるときはセンシ高めにしとけば普通に当てられない?
もしそれでも当てられないなら相当下手なんじゃね?
それでみんなが普通に当てれるようになったらヴィンだらけになるわ
観測について教えて、エロい人!
1.味方のレーダーにはロックオンしないと敵は映らないの?
2.敵の体力がカメラに映るらしいけど、どこに映ってるの?
>>800 てっきりベイダー卿についてかなんかなのかとおもったぜ
4番でAIMすると体力見える
ロック必要ないから瀕死の奴はあえてロックせずに曲射で倒すといい
>>821 1.ロックした奴だけ味方のレーダーに写る
2.4カメラの四角いエリアの所に敵を捕らえる(名前が表示される状態)と敵の体力ゲージが表示される
>>823 自ら瀕死になりながらも
味方修理してるのを殺した時は胸が痛んだ
ドライバ最新にしてるのにクリティカルエラー
88GTSで最高設定にしてやるのはやめろって事なんですか
最近ブリばっかり使っていて、スコオンオフ時の照準ズレにも慣れた頃
いっつもヴァン達と肩を並べて前に出るようにしていたからか
いつの間にか至近〜中距離手前あたりをノンスコで当てられるようになっていた
射撃チャンスも多いから、キル数もスコアもグングン伸びて全体の1位2位がざらにもなった
1度だけ、続けざま八人抜きできた時には脳汁が出た
偶然だったとは思うけど(´・ω・`)
芋っているランク下位のブリを尻目に、今日も前へ、前へ(`・ω・´)
>>823 >>824 ありがとう、エロいおにいちゃんたち!
ところで、なんでおにいちゃんたちは はたらかないの?
クリティカルエラーはマップの読み込みの時に最小化した時にしかならない
スナが上位にいると下位にスナ増える現象わろえる
フォビって、子機か本体の近辺はロックしなくても味方のレーダーに反映されなかったっけ?
フォビ本人はレーダー全部丸見えってのがまずおかしい
孤立してる奴とかここ曲がると敵溜まってるとか丸わかりだからkill取りやすいし事故死もない
サブは片方だけでEMPor曲射だけでいいとつかってて思う
フォビがとても楽しそうだけど遠い
ランパでもう燃え尽きそうだお…
>>827 別に前線出ないで芋ってても八人抜きは出来るけどな・・・ソースは俺
でもまあ確か前線出てた方がスコアは確実に上だろうなあ
ロストで一位か二位を取ってる砂って大体前線出てるのよね
今のてつおにから4連ミサイルが無くなったらどんな糞ゲーになるか予想しようぜ
>>830 昨日デスマで戦ってる最中いきなりなったぞ
子機って体当たりでかなり吹っ飛ぶんだな
今デブで子機追いかけてたら思いっきりブーストタックルしてた
一瞬踏んで消したのかと思った
タックルしてきた奴が子機を見失ってた
ランパのバック取って3,2,1で爆発する寸前にタックルでスコーンと飛ばされるとポルナレフ
最近ヴィンチェレが多すぎるんだが
もっと弱い弱い言わないともっと増えそうだな
連携取れてるヴィンの強さは異常
あんだけブリが芋芋言われてるのにヴィンが減れとか無理だろ
狙撃で1位のやつなんて見たことないや
群れたときのヴィンの硬さは異常
イクリ青リスポで芋ってる鰤はワロタ
ヴィンは他人が使うと強さ1.5倍ぐらいに感じる
makki
ヴィンが多いとヴァンで弾尽き易くなるからやめて
マップが糞すぎてヴァンは紙装甲なのに正面対決しなきゃいけなくなるからな。
せっかくの機動力も報われん。
ボスでヴァン
ブーストしながらある程度敵Aに撃つ
→別の敵Bに向きながらタックルで敵Aを倒す
決まると気持ちいいそのまま撃てといわれたらおしまいだけど
ヴィンはこまったときのどすこいがつえーよな
一発当てる→ひるみにどすこい→もういっぱつでヴァン脂肪
通報ってお問い合わせフォームからでいいんだっけ
ロビーの右上にもなかったか?
>>855 そういえばあったな
しかしSS添付出来ないという
フォームから添付して送ったわ
3体に1体はハズレのヴィンがいる
ハズレが多いのはダントツで工兵、地雷設置して後は延々見えない敵にスーパーボール&通せんぼ
あと使えない整備が多い。
開幕に「修理所リスポンね」とか聞こえた時は何が何だかわからなかった
あんだけ回復したのに経験値たまらん
フォビレーダーに慣れると他のが不便になるな
早く武器増やせよks
ヴェロなんて後ろにいても客は来ないし裏取りしてきた敵に殺されるしで、いいこと無いと思うんだがねぇ
客の多い最前線に店開いた方が儲かるし安全
整備は結構うまいぞ
デスマで貢献度500超えは笑えた
あと俺が整備やるとほとんど勝利するわ
一番貢献度美味い場所だからって別ルート放置して一箇所にヴェロ4体5体とかどうにかしてくれ
別ルートにもヴェロ1体2体よこせよ
>>864 俺もそういうことあったけど、それってお前さんが攻撃機体やらなくても良いような強い攻撃陣なだけじゃね?
ほとんど勝つキリッ
最前線だとちょっと前線押されたらやられないか?
俺がヴェロやる時はなるべくヴェロ分散するように心がけてる
>>865 攻撃陣は普通だけど、野良だと整備が下手な奴が多くて味方が死ぬんだよね
ヴェロ少ないのに下手な奴がいるとイライラするな
動きみて明らかに味方の耐久チェックしてないのがわかる
>>869 ああ、そうかそれこそ片方放置で仕方なくデスが増えていってしまう人もいたりするか
すまんすまん
>>870 こまめにチェックしないと手間増えるよな
狭い通路で後ろに来たから避けたらニード言われて申し訳なくなった
CM募集部屋でやってみたけどひどかったわwww
延々と入って下さい入って下さいって勧誘する奴いたり
○○さんつえーってよいしょして勧誘してたり
戦線とかそんな概念ないから特攻馬鹿がキル貢献度トップだったり
工兵の役立たずっぷりがたまんねぇ。
ヴェロタンと共に行動していても相手がそれに気付かないときの寂しさもたまんねぇ。
火力がシールドポイント占拠しだしたときの無力感もたまんねぇ。
弾ぶっぱなして相手にぶつかったときの悲しさもたまんねぇ。
牽制弾うってたまに自分に食らったときのカスっぷりがたまんねぇ。
前線が一段階下がっても射線が通らず出来るだけ前&狙撃されない所がベストかね
あと一つのルートに1,2機欲しいけど自軍に整備一機しかいないところは、各ルートの合流地点辺りに整備所構えた方がいいのかな
>>870 次から次に修理修理って押し寄せてきて能動的に修理にいけん場合がままあるんだよ
修理欲しいなら自分から言うか横にこい
・フォビが味方にいるだけで敵はレーダーに光点として映る
・ロックすると逆三角で映る
だから皆フォビがいるときはたまにレーダーチェックしたほうがいい
特に整備の方、襲われるまで敵がいるかどうかわからないなんてことはもうありません!
ってまあこのゲーム、レーダー範囲自体がそう広くないけど
整備って
マップの整備ポイント把握する
要請してる奴や、近くにいるやつをこまめにチェックして回復する
ヒマなら曲射で牽制する
くらいしか俺はやってないんだが、上手い奴ってどんな動きしてるんだろ。
味方すら全部でないからなぁw
>>880 そう映らないこともあるんだよな、高さのせいかはわからないけど
高速の上から地上や地下までわかるし、単純に自機からの距離のせいかもしれない
あれって、フォビ出てるだけで映るのか
前線で遊んでたほうがいいかな
しかしこうしてやってみると、いくらグラフィックがマシな方とは言え(マップは除く、キャラだけ)
糞グラのガキンチョゲーみたいなC21とかの方がゲーム的な面白さはあるなぁ
てつおには使い古されたエンジンを使って、ロボの皮をかぶせて誤魔化してるだけな希ガス
キャラがもし人間だったら、どういう結果になってたんだろう
アームだしてるヴェロの目の前いっても整備要請しないと
してくれないヴェロが5体に1体はいる
そして目の前で整備要請だしてもアームだしっぱなしで
しばらく反応ないのが10体に1体いる
人間だったらってwwwwwww
C21はRPGだから比べようが無い
比較するならゴミクズだな
ゴミクズはパーツバランスと勢力分けが良ければ鉄鬼より良ロボゲーだったんだがなあ
格闘らしい格闘とか三次元機動とか鉄鬼より行動に幅があるというか
アーム出してる目の前飛んでるのに子機修理してくれないヴェロたんが9割
しかも瀕死で気付いてもらえるようふわふわ飛んでるのを、遊びに来たと勘違いしたのか一緒に踊り出すから困るw
>>879 前衛の半歩後ろで前進後退を支援する
被弾率によっていつ隠れるか、要請するタイプの人か把握しておく
前衛が被弾し物陰に隠れる一歩前に物陰に移動と同時に即修理を始める
修理前後に敵が見えたら一瞬でバックジャンプしながら曲射
とりあえずジャンプしながら応戦し
撃破したら着地と同時に即修理を始める
子機と鰤と敵が一瞬でも見えた位置をチェックする
鰤に嫌がらせしてピョンピョン逃げれば前衛が生き残る
物陰に着地と同時に即修理を始める
ゴミクズは勢力制度撤廃すればそれだけで相当マシになると思うがな
まぁスレチ
特攻野郎な俺のスコア
貢献1位、k25、d18
だーいたい一人で延々つっこんでこんな感じで、いいんじゃね?と思ってたんだが
さっきたらたらやってた8vs8のデスマで自軍dの半分近くが俺だった
さすがに死にすぎか?と思い始めたんだがとりあえずkの方がおおけりゃいいかね?
>>889 あるあるw
ヴェロたんに子機修理して貰ったことねぇよw
>修理前後に敵が見えたら一瞬でバックジャンプしながら曲射
状況によっては修理されてる側が細かくレレレ応戦、ヴェロはその盾に隠れながら整備とかもアリじゃね?w
>>892 デスマだったらkillの方が多いならいくら死んでも良いんじゃね?
それで負けたら自分以外の頑張りが足りなかっただけだし
全部自分が減らしたkillならいいんじゃね?
ハイエナでkill多いなら死ね
>>896 流石に特攻野郎でハイエナkillになることは少ないんじゃね?w
芋のハイエナはまあわからんでもないけど、フォビ盗撮支援しつつハイエナkill稼ぎはダメかい?
見方にハイエナがいないようなチームじゃ勝てん
どんどんキル奪い合うくらいガツガツしてる方が強い
ハイエナっつっても誰も殺さなきゃそのままリペ戻られて無駄になると思うんだが
整備がいるんだからハイエナkillもそう馬鹿にできないと思う
まぁある程度貢献あってkよりdの方が多くなければなんも言われなさそうだな
でもそもそも狙ってハイエナなんてできないがハイエナのどこが悪いんだ?
1秒でも早く味方が集中砲火で倒してくれれば死ななくて済んだのに!!ってことありまくるから敵が狙えるところに居るならがんがん狙ってほしいんだが
つか高さでレーダーの点の色変えてほしいな
半端なダメージじゃすぐニードリペアチュインチュインで回復するゲームでハイエナがどうとか言われても
ハイエナキルあって23キル18デスとかいわれてもこまりますって意味
ハイエナはバンバンしてもいいけどするならもっとデスおさえて欲しいもの
ハイエナってこのゲームじゃ優秀な倒し方だろ
どうせほっといたら逃げられて回復してHPMAXで戻って来るんだから
FPSとかTPSでハイエナとか言うやつなんなの?中学生なの?メイポ民なの?
MMORPGでタゲとられたら「おい、横すんな!」とか言っちゃうタイプなの?
おいボスモード部屋がねえぞ
せっかく飯食いながらマウス片手にガトランパで稼ごうと思ったのに
MMOならいざ知らず、この手のゲームでハイエナとか言うやつはバカだな。
ワンマンショーが好きなヤツ多すぎなんじゃねぇの?
>>906 出身がわかるね
殺しきれないのが悪いんだよ
ハイエナされたっつっても、こっちがハイエナした場合だってあるんだし
されるされないの問題じゃなしに
killがdeath越えてりゃいいよね?って事に対してさ
ハイエナばっかだったら与ダメ的に考えてそこまで貢献してないだろって意味
もういいやちんこ
>>904 それはそのとおりだな
ハイエナばっかだとkの方が多けりゃいいじゃんっていうのが使えなくなるわけだな
kd貢献に現れない良い戦い方をしたいもんだな、ラヂオで士気あげるくらいしか思いつかんわ
といっても貢献してるかどうかを数字で確認する方法なんてないし
気にしても仕方ないのよね
キルとれなくてもダメで貢献度貰えるから
文句いう人はあまりいないと思うけどな
>>910 いやよく考えろよ
10000ダメージ与えようが1killもできなかったら勝てんのよ?
実際起こりえるかはともかくさ
>>910 どのモードでもK>Dなことにこしたことはないんじゃない
>>914 考えた結果ああなってんだから何言っても無駄だろ
>>915 ボス撃破側と占領攻め側に関して限定なら勝利条件のためだけに動いたら
D>Kになるな。
まあ、例外だけどさ
SRa1QbD/は俺のk25、d18でdよりkの方が多けりゃいいよね?って発言に対して
そのkもハイエナが多いんだったら18dは死にすぎだろうって言ってるだけでなんもおかしくないぞ?
理解されないSRa1QbD/が可哀想になってきた
もういいやちんこ
全くだなお前はちんこだ
敵が煙吹いてるの見かけたら真っ先に飛びついてごめんなさい
敵陣突っ込むより突っ込んでくる敵を優先して焼いてごめんなさい
HP少ないときヴェロたんを囮にして敵を焼いてごめんなさい
サブでHP削ってからメインで削ってごめんなさい
特攻野郎デュアリストの風上にもおけなくてごめんなさい
レーティングがあればいいのに
芋が一撃がでかいダメで後方支援、前衛がチマチマ削ってトドメしてるんだからキル増えて当然だろ
つーかヘッドショットで倒して回るゲームじゃねーんだから
強いも糞もないだろ… 出会い頭でHPが少なかったほうが負け ただそんだけ
ターレットも置かずにこんな所で何してるんだいww
ぴょんぴょん跳ねながら必死で雪玉投げてくるヴェロたんかわいいよお
もっと踊れよ、うはははw
ちゃ〜ら〜
HP全快ヴァンで負けたのか・・・俺・・・(´・ω・`)
買い物いくか
工兵やってて弾切れして、
のっしのっし敵陣に突っ込んでったら注目だけされて放置された時は泣こうかと思ったw
ちょうどリスポンして撃ってくれたヴァンガードさんありがとう!
自爆スイッチ欲しいな、これ
いや攻撃判定とかなくていいんで
>>925 !!!!!!
お前・・・!
ヴァンとデュアル以外放置すれば芋自然と消えるじゃん・・・!
>>926 た、耐久全部なくなるまで、
飛び降りて登って飛び降りて登ってを繰り返すって、最終手段があるよ!
>>926 ガチムチの兄貴がオッスしまくってくるぞ
空爆使って敵陣で煙出すと俺が行く!いいや俺が!って感じで突っ込んでくる工兵がいるのはそういうことか
ハイエナより弾ばら撒いてるだけの奴のが要らないと思うんだ
特にロストの狙撃穴から覗いてばら撒いてるヴァンとか
>>929 敵の地雷を見つけたら狂喜して踏んでたりな
工兵は自決の為の4連だろう…
>>932 4連積んでるならそもそも弾切れ深刻になんねえよ
地雷使わないなら工兵の意味ないだろ
スーパーボールしかないならブースト+レーダー+ロックつきの観測に曲射積むわ
スーパーボール4個あれば自爆くらい出来るんじゃないかと思うんだが
曲射撃は威力下げるべき
変わりに基本のあれをもうすこし威力上げてあげて
くそげーすぎ 正式オープンせずにおわるだろこれ近年まれにみる糞ゲーwwwwwwwwwwww
公式でパイロットデータ見るとたまにCLOSEのボタンが消えるのがうざい
ログインするといつもメールの部分が光ってるのがうざい
敵機体破壊 ・・・+5
ダメージを与える ・・・ 与ダメージ量に応じて+4、+8、+12、+16、+20
敵タレット、敵小型偵察機破壊 ・・・+5
整備型
ダメージを受けた味方を一定量修理する ・・・+4
タレットが敵に一定量のダメージを与える ・・・+4
偵察型
EMPを使用中に味方が敵を倒す・・・+2
4番のカメラで敵をターゲット後、ターゲット中の敵が倒される ・・・+5
小型偵察機で敵をターゲット後、ターゲット中の敵が倒される ・・・+5
小型偵察機の自爆で敵にダメージを与える・・・+ 4〜+20
小型偵察機で敵の地雷を除去する・・・+ 10
貢献度だけなら敵を撃破までする必要性はないんだよな
偵察はこれだけ優遇されすぎ吹いたw
>>941 でも偵察で稼ぐの結構大変だぜ?
ラジコン中は自爆以外でダメージ与えられないし、ロックしても倒してもらわなかったら入らないし
戦闘上手いやつは素直にドンパチした方が稼げる
ロックして自分で倒してもロック貢献度入るから稼ぎやすいっちゃ稼ぎやすい
でも観測でたらもう貢献稼ぐ意味ないよな
そういや右下のPって何のためにあんのあれ
貢献度かと思ったが全然数字違うし
獲得経験値か獲得金額じゃないのか
観測の強さはチート級
ヴィン動画の人観測のも上げてるから見ればわかる
チームバランスでサドン赤に振り分けられたときの胸糞の悪さはすげえな
とりあえず観測はサブ一個かブースト無くすべき
子機切れたらレーダーで敵の固まってる所へ特攻四連が強い
観測のブーストを整備あたりに回すべきだよな
なんで攻撃面で他に無い圧倒的な手段があるのに本体でまで戦えるのか
どいつもこいうtも芋芋芋でおじさん心が折れそうだよ
レーダーで敵の位置把握できる上にカメラで耐久見れるのがすごい便利だ
観測強いと言ってる奴とヴィン弱いと言ってる奴が同じ奴にしか見えない件
前者は動きが早いだけでダッシュ後や着地後狙えば余裕で落とせる
後者はAIM良ければ相当強い機体なんだぜ
ヴィンはどのブースト積めばいい?
だからあれほど言われてるのにまだわからんのか
中の人次第だって
観測のは乱戦時に狙って落とすのが難しいからでない?
タイマンで負けることはまず無いけど他に居るとすごい厄介
>>954 緑:敵にちょっかいかけては即引っ込んで高速移動、別方向からまたちょっかいかけるイライラさせる戦法が得意
素:使う理由があんまり無い 入り組んでるところなら緑よりいい
H:距離詰めて一気に仕留める、タックルするなり回避に回すなり
選べ
デスマでヴェロ・デュアル・ヴェロを倒しても貢献度16だよな・・・
モードで違うんだろうか
偵察はとりあえず開幕に地雷置いて芋ってるおばか工兵がいれば居るほど美味い
昨日イクリプス青で何回も前に出てくれって言われてるのに出てこないヴェロと4回くらい会って
そういう時にヴェロ3機くらいで仕方が無いから自分で出して前線上げるかと思ってヴェロ出すと
こっちが出ると何故かついて来るチキンっぷり(それでも出てこない奴も居た)
それで僅差で負けたときは流石にお前ら何がしたいんだと言いたくなってしまった
近距離タックル連打が使えないヴィンとか重量型の意味が一つ減るじゃないか。
芋ゲー 近年稀にみる糞マップ 直結厨 ロボヲタ
こんな糞ゲーマッハで過疎wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
予測撃ちに慣れてる俺はヴィン兄貴も使いやすい
ID:te4hzWUG
>>960 だがコイツの煽りを否定できない鉄鬼さんでした
ほんとマップ糞だよな
何考えて作ればこんな糞マップと糞ルールと機体性能が悪い意味でがっちりかみ合うんだろう
てかまともなマップ思いつくならSS付きで要望送った方がいいんじゃね
>>800がネタや冗談ではないからな
サドンデスのルール上、動きたくてもチームの迷惑になるから引きこもるしかない
通路にギチギチに詰まって牽制射撃繰り返すロボってなんだかシュールだ
そんなことよりヴェロたんのターレットの威力がだな…
いくらランパで目に映る敵を抑制できても味方が突っ込んでくれないと弾切れる
一番の雑魚機体はデュアル
異論は認めない
システムで糞なとこといえばサドンデス、爆破で2ラウンド専守1:1の状況で参加できるとか
デスマッチは入った瞬間、目標kill数到達とかならわかるが時間切れ5秒前とか入れるのもどうにかしてくれ
強いけど使ってる人がやたら少ないのがインパ
デュアル弱いってのはサドンでの話だろ
TDMで敬遠するのはK./D厨かよっぽどの下手糞
死にまくるがそれ以上にKillが稼げる
ボス部屋立って1回やったら即崩壊したでござる
武器をもっと60種類くらい増やしてほしい
物理兵器―┬小口径連射系(マシンガン)
├中口径連射系(ライフル)
├大口径単射系(キャノン)
├散弾/速射タイプや連装タイプ
├榴弾砲
├電磁砲
├火炎、ケミカル、謎液等放射系武器
└ナックル、ソード、チェインソー等近接打撃武器
エネルギー兵器―物理系のグラ変更版で、壁バウンドか多段ヒットを導入
爆破で途中参加したらサドン始まったりとか
爆破側なのに防衛しろって出たり
YOUWINってでたあとYOULOSEってでたりする微妙なバグどうにかしろ
>>973 デュアルってほんと突撃廚だよな
ラジオチャットで延々と突撃突撃言ってる馬鹿がいて、ステータスボードみたらそいつが余裕のキルトップでふいた
そいつが押し込みまくって押せ押せ状態だったけど負けて更にふいた
性能の問題じゃない
ロマンの問題だ
>>975 PDにあったカメラ付のロケットランチャーとかも面白そうだよな
後地面に液体撒いてそれ踏んだら一定時間移動できないとかあったら面白そう
早くスマック実装しろ
次スレ俺が立てようか
>>983 乙乙
むしろデュアルはサドンで輝くと思う俺は異端なのか?
膠着状態時のデュアルの存在は非常に重要だと思うんだが。
>>983 乙
サドンはヴィンチェレが輝きすぎてて…
サドンのデュアルはヴィンにタックルキャノンセイヤセイヤされて爆散してるところしか見ない
サドンばっかりやってるとヴィンが一番いやだね
次に当ててくる観測かな、速すぎる
武器がもっとヴィンチェレですら一瞬で爆散するぐらい強いとか
盾で地雷ダメージも防げるとか有ったらな
先人切って囮になりあわよくば1、2機道連れとか
ヴィンチェレだったら囮になりつつ反撃して生還余裕でしただし
俺のデュアルちゃんについて欲しいもの
スパイクシールド 味方の芋を飛ばせるラッセルバンパー
シールド閉じてる時はタックルの威力上がってもいいよね、デュアル
トゲつきシールドを実装しよう
角で延々と引き籠るランパやリスポから動かないぶりとかがいない対戦をしたいよ・・・
部屋建てたらこのスレ住人のまともなプレイヤーきてくれるかね?
ランパ、ブリ禁止部屋でも作ればいいんじゃねーの?
他の機体で動かない可能性もあるけど
ヴィンのメインのIMR-3ってカタログスペックよりも範囲狭い気がするんだよな・・・
何でだろう
梅
>>993 縛り部屋入っても結局芋ってる日本語読めない奴が多いからね。
もうダメだこのゲームw
>>992 今まで本気で痛々しい奴って遭遇した事がないからな・・・
スレ住人て意外と立ち回りとか交戦時の動きとか状況把握を考えてやってるひとが多いとおもってたけど
俺の考えが甘かったか・・・
>>992 このスレの自称「まとも」がどんなんだか見てみたいから建ててくれ
僕はマジキチ特攻厨ちゃん!
昨日工兵のみの部屋あったけどカオスで面白かったな
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。