【Chaos online】カオスオンラインPart17
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/12/31(木) 20:59:19 ID:6C0eMPhi
正式サービス開始時の追加カード
VIP-6 VIP-27 VIP-43 VIP-48
VIP-50 VIP-51 VIP-59 VIP-61
VIP-63 VIP-70
恋姫スターター内訳
“蜀”諸葛亮「朱里」 ×3 張遼「霞」 ×3
“蜀”魏延「焔耶」 ×2 覇王の力 ×2
“魏”典韋「流琉」 ×2 軍師の力 ×2
“魏”荀ケ「桂花」 ×2 団結 ×2
“魏”郭嘉「稟」 ×2 守成の姫君 ×2
“呉”孫仲謀「蓮華」 ×2 武器・七星餓狼 ×2
“呉”孫尚香「小蓮」 ×2 武器・飛龍偃月刀 ×2
3 :
名も無き冒険者:2009/12/31(木) 21:00:19 ID:6C0eMPhi
Nitoroスターター内訳
新聞部部員「樋ヶ 結花」×2 テレパシスト“ギガロマニアックス”「折原 梢」×2
Fall Down!! ×1 探求者“ギガロマニアックス”「楠 優愛」 ×2
肝試し ×1 イケメン「三住 大輔」 ×2
一撃! ×2 ファントムを狙う“ファントム”「ドライ」 ×1
みんなの祈り ×1 妖艶なる謀略家「クロウディア マッキェネン」 ×2
S&W M5906 ×3 傲岸不遜“ネクロノミコン”「アル・アジフ」 ×3
防禦結界 ×1 白き守護者「メタトロン」 ×2
“ネクロノミコン”の契約 ×1
マッド・サイエンティスト「ドクター・ウェスト」 ×2
機械仕掛けの愛「エルザ」×2
クイーンズブレイド(QB)スターター内訳
”美闘士”「レイナ」×3 ヴァンス家の長女「クローデット」×2
”美闘士”「トモエ」×2 お姉ちゃん大好き「エリナ」 ×2
”美闘士”「メルファ」×2 自称エリート天使「ナナエル」 ×2
”美闘士”「カトレア」×1 ハーフエルフ「ノワ」 ×2
ホーリーダイブ ×3 エルフ最古の戦士「アレイン」 ×3
形見の武具 ×2 ドワーフ族の娘「ユーミル」 ×2
バッチグー! ×1 リビングスタッフ フニクラ ×2
渾身の一撃 ×1
4 :
名も無き冒険者:2009/12/31(木) 21:01:10 ID:6C0eMPhi
オーガストスターター内訳
月からの留学生「フィーナ・ファム・アーシュライト」×3 フィーナの侍従「ミア・クレメンティス」 ×2
看板娘「鷹見沢 菜月」 ×2 ターミナル管理人「シンシア・マルグリット」 ×2
突撃副会長「千堂 瑛里華」 ×2 寮長「悠木 かなで」 ×2
美化委員「悠木 陽菜」 ×2 ”吸血鬼”「千堂 伊織」 ×2
後押し ×2 カーボン ×2
報告 ×2 幸せのカタチ ×2
形見のブローチ ×2 きらめくスク水 ×2
シリアルNo入力によって使用可能になるカード
SK-P01-10
NP-P01-06
AU-P01-04
期間限定の決済方法限定で入手可能になったカード
COL-P01
イズミカード交換によって使用可能になるカード
COL-002〜019
5 :
名も無き冒険者:2009/12/31(木) 21:02:04 ID:6C0eMPhi
全盛期の九鬼和泉伝説
・ゴールドチケット3パック中5枚出現は当たり前、ゴールドチケット3パック中8枚も
・初手2枚九鬼和泉を頻発
・デッキの下から2枚九鬼和泉も日常茶飯事
・嫁今川さんご、フレンド4人食いの状況から1人で逆転
・一気貫通も余裕でスルー
・一回のパートナーアタックで3枚ドローしたように見える
・パートナーにしただけで対戦相手が泣いて謝った、心臓発作を起こす相手も
・圧倒的な優位状況でも納得いかなければ狭霧の守り使わないでブロックしてた
・あまりにパックから出すぎるからRRでもさざなみ以下扱い
・グレイスを一睨みしただけで裏側リバース状態になる
・メンテナンス中の時間でも2勝
・メガネ属性使わずに防衛ラインで戦ってたことも
・自分のガンマンを巻ロニナでバウンスしてチャイナドレスのコストで投げ返す
・攻撃をブロックしようとしたパートナーと、それを受け止めようとした前衛・後衛のフレンドともども裏側にさせた
・オープンβのテスターのヤジに流暢な韓国語で反論しながらパックから登場
・グッとガッツポーズしただけで5点くらいデッキにダメージが入った
・九鬼の耐久上昇でメンテナンス時間が延びたことは有名
・毎日100CPプレゼントが無くなったきっかけは九鬼の超性能
・99枚揃えると壊れカード使いとマッチングしなくなる
6 :
名も無き冒険者:2009/12/31(木) 21:04:10 ID:6C0eMPhi
テンプレおわり
晒し厳禁追加しといた
>>3のNitroの綴りが違ってることに今気付いたから次スレ建てる人は修正頼む
7 :
名も無き冒険者:2009/12/31(木) 21:18:04 ID:e/eL0ukR
8 :
名も無き冒険者:2009/12/31(木) 21:21:23 ID:kxlqM3X8
9 :
名も無き冒険者:2009/12/31(木) 21:39:51 ID:nF6k6rx+
すいません、ひとつ確認なのですが、
ここ最近、対戦中に
「Adobe:Flash Player 10」によりインターネットを再起動します
ばかりでて、速戦即決する以外方法がありません。
使用PCはVistaです。
ついでにサブで持っているXPはなぜか不具合一つも起こさないのですが・・・どうなっているんだ・・・
10 :
名も無き冒険者:2009/12/31(木) 21:42:12 ID:HWuUCRBZ
>>1乙
>>9 理由はしらんが、フラッシュプレイヤーを更新してみるとか
別のブラウザ上でやってみるとかしてみたら?
11 :
名も無き冒険者:2009/12/31(木) 21:46:03 ID:5Sn+ykPf
12 :
名も無き冒険者:2009/12/31(木) 22:02:41 ID:FoEtExml
13 :
名も無き冒険者:2010/01/01(金) 01:12:45 ID:QlTFOsd9
/ 運営 ̄ \
/ / vv 今日からリースと桐葉のエラッタ補正するから
| | |
| (|| ヽ _______
,ヽヘ / | >__rokkou |
/\\ /  ̄ |⌒ v⌒ヽ |__|
/ \\ __ / | .| . ノ )
/ `\| < ` o `- ´ ノ
| ヽ > /
| | l | /▽▽\
____
\ ───___
< rokkou  ̄ ̄ ̄ ̄ |
> _________ |
 ̄ ̄ | / \ | | おれのリースリットデッキが・・
| /⌒ヽ /⌒ヽ | |
| | ‘ | i ‘ | | |
| ヽ.__ノ ヽ._ ノ レ⌒ヽ
ノ o 6 |
/__ \ _ノ
> ノ
<、___ イ
|───┤
/ |/ \ / \
15 :
名も無き冒険者:2010/01/01(金) 03:54:33 ID:2/ybPFSC
両方フレンドに入れてるんだが、付人さんがいるときはロッコウ来ない
あからさまなやつw
16 :
名も無き冒険者:2010/01/01(金) 06:02:30 ID:4k8k7D8O
付人=ロッコウってこと?
17 :
名も無き冒険者:2010/01/01(金) 09:50:28 ID:YBSrnvw4
>>10 とりあえず解決しました。
自分のPCは複数のブラウザを開くとアウトなので、カオスするときは必ずカオスだけに・・・泣
18 :
名も無き冒険者:2010/01/01(金) 11:49:23 ID:HYBTvW2o
>>16 レベルとか見てわかるようにそれは絶対違うだろう
どちらも課金者でどんだけーな出資になるんだよwww
要するにあれだろ同じようなレベル帯は当たりやすいから負けて勝率下がるのが怖いんだろロッコウww
19 :
名も無き冒険者:2010/01/01(金) 14:07:40 ID:D57gx0+e
明け瑠璃引いたけど使い道がわかりません
20 :
名も無き冒険者:2010/01/01(金) 15:09:26 ID:QIUe5QHQ
>>15 某氏がフレンドとか奇特な方っすね
あぁ、回避用に使えるかw
21 :
名も無き冒険者:2010/01/01(金) 16:26:34 ID:2/ybPFSC
>>20 一応有名人だし、ちょっと興味あんじゃん?w
22 :
名も無き冒険者:2010/01/01(金) 16:55:26 ID:UTYFSFq/
何この流れ
23 :
名も無き冒険者:2010/01/01(金) 17:50:54 ID:VuYvcCo3
>>19 能力封印する嫁やフレ(未実装)で固めて攻撃する
24 :
名も無き冒険者:2010/01/02(土) 11:44:51 ID:ile3bEoH
リセットの内容がただの年間履歴削除で終わったことに悲しみが…
どうでもいいけどマクロフィーは新年から飛ばしてるね
25 :
名も無き冒険者:2010/01/02(土) 12:08:16 ID:g5W1oqJz
26 :
名も無き冒険者:2010/01/02(土) 13:23:39 ID:E/WoDU8f
しかし未だにリース嫁強いな。
フレで使うにはレイナとくらべると登場条件が不便で使い難いが
嫁にする分にはレイナよりも潰され難いし
レイナ(形見) ナナエルorガーネット(天象)
リース嫁、(レベル2)
シンシア(天象) 悠木(スカート)
手札。一撃!。ラクホウハ、
とかやられると、レストしても通らないし
リースの場合レベル2でも十分すぎるほど壁が厚いからレスト当てるタイミングも難しい。
銃撃レストコンボでもメインフェイズで最低10枚カード必要とか無理だろうな。
27 :
名も無き冒険者:2010/01/02(土) 14:02:15 ID:Q849q0pL
同じ対貫通フレでもガーネットや陽菜はまだ銃撃で落とす手もあるが
シズカやナナエルで両脇固められたらもう無理ゲーだな、まぁそこまで廃課金してる奴が強いのは仕方ないだろうが。
今更言うことでもないが対スキルと対イベントを両方兼ねてしまうキャラってのはバランス上大きな問題だと思うわ。
28 :
名も無き冒険者:2010/01/02(土) 14:51:50 ID:RJvEGS+o
シズカやナナエルはクナイ・焼き通らないからなー。
29 :
名も無き冒険者:2010/01/02(土) 15:42:50 ID:SKsdf/fx
どっちもただの壁にしかならないならまだ納得できるんだが、
ナナエルは確実に削れるわ、シズカは普通に能力高いわで
攻める上でも有用になるから性質が悪いよな
30 :
名も無き冒険者:2010/01/02(土) 16:00:02 ID:yHQ5tMrS
焼けなくてもいいからせめてレストしてくれ
31 :
名も無き冒険者:2010/01/02(土) 21:45:33 ID:rrRkvQxs
シズカナナエルと朝霧シンシアあたりは何かを間違えてるような気がする
一番の問題はそいつらが(ほとんど)専用デッキを組まなくても使えてしまうということ
32 :
名も無き冒険者:2010/01/02(土) 23:48:22 ID:yrx2rGn1
勢力に縛られたコストの概念がほとんどないから、無効化キャラがあればあるだけ
並べられるんだよねえ。
恋姫の連中の、魏呉蜀に縛られてる連中が不憫でならない。
しかも恋姫連中の場合、登場縛りなしの互換も多いとかもうね。
33 :
名も無き冒険者:2010/01/02(土) 23:57:24 ID:yrx2rGn1
今年1月の年間勝率ランキング吹いたw
34 :
名も無き冒険者:2010/01/03(日) 00:11:02 ID:qYZpv/j8
マクロパワー全開ってところだなwww
35 :
名も無き冒険者:2010/01/03(日) 00:13:01 ID:qYZpv/j8
って見ないで書いてた
マクロパワーに打ち勝つなんて…
36 :
名も無き冒険者:2010/01/03(日) 00:35:58 ID:yhqPaOe1
それでも、それでもロッコウさんならやってくれる・・
37 :
名も無き冒険者:2010/01/03(日) 17:45:49 ID:bbNQJbzF
舞とか呪言って相手のターンに貫通消したりって使い方出来ない?
38 :
名も無き冒険者:2010/01/03(日) 20:04:06 ID:uxEmBfOB
むしろそれ以外の使い方を考えたことがなかった
攻撃の時でも先防消したりもできるか
39 :
名も無き冒険者:2010/01/03(日) 20:11:36 ID:bbNQJbzF
うーん、俺もそのつもりでデッキに入れたんだが、
何か敵のターンに使えないみたいなんだけどバグじゃないよね?
先防、反射消せるだけだとしたら糞カードじゃね?
40 :
名も無き冒険者:2010/01/03(日) 20:17:01 ID:htupW58b
舞は発動タイミングMAINだから自分ターンのみ
呪言はタイミングbattleだから相手ターンでも発動できる
41 :
名も無き冒険者:2010/01/03(日) 20:20:39 ID:bB6bch06
Uリースの貫通無効消してウマーと考えたこともあるが
コストパフォーマンス悪過ぎてやめた
42 :
名も無き冒険者:2010/01/03(日) 20:34:26 ID:qYZpv/j8
>>41 ヒント
無効化対象はスキル(キャラ)のみ
43 :
名も無き冒険者:2010/01/03(日) 20:47:45 ID:og/uEwqk
>>41 コストパフォーマンス以前に、スキルは能力であるが、
能力はスキルではない。
舞は呪言の下位互換だなあ。
8月はキャラ能力は高いが、イベントとセットが死んでるな。
形見のブローチと互換以外で使えそうなのはエレガントとクレーンゲームくらいか?
44 :
名も無き冒険者:2010/01/03(日) 21:09:41 ID:za66MLYm
ひざまくらも互換してるカードは無かったんじゃなかったっけ
45 :
名も無き冒険者:2010/01/03(日) 22:23:50 ID:1j+5ANva
しかし最近はまた100人行かなくなったな。
ニコニコでも八月売りに出してまで宣伝してるのにこの有様かよ。
今更トレード実装したところでもう駄目かもしれんね。
第一正月すら買え買え君のあの欲深い運営がBPだけでトレードさせてくれるとは思えない。
>>43 ケヤキは上位互換だしそこそこ使えるだろ。
46 :
名も無き冒険者:2010/01/03(日) 22:38:52 ID:GTTmK57g
東方でも来れば注目はされるんだろうけど見切られて終了な気がする
未だに大会すら行われないTCGって同人以下だろうに
47 :
名も無き冒険者:2010/01/03(日) 23:01:37 ID:og/uEwqk
>>45 オペラ装備の上位互換か。
数値に気付かなかったが、これは実用的な範囲だな。
>>44 ひざまくらは互換がないけど、正直コストと能力で見ると厳しくない?
どうにかしたいシズカ・ナナエルの類こそどうにもならないのに変わらないし。
ツートップ型のデッキやガーネット相手なら使えなくもないが。
QBの強奪もメルマガで紹介されたわりには実際に使われてるのを見たことなす。
8月はキャラのR・RRだけ引きたいのにネコナイトとか引いて自分にプギャーだわ。
48 :
名も無き冒険者:2010/01/03(日) 23:11:21 ID:yhqPaOe1
いや、あのメルマガの人プレイしてませんから
49 :
名も無き冒険者:2010/01/03(日) 23:17:23 ID:xzpwxZQ3
Rシンシア3枚集めるにはさていくらか……
50 :
名も無き冒険者:2010/01/04(月) 00:46:07 ID:TRF238PO
600円から3万円くらいじゃね。
51 :
名も無き冒険者:2010/01/04(月) 01:19:59 ID:zank/vYu
トレード来れば少しは楽になるんじゃね
レート次第ではどうにもならんがw
52 :
名も無き冒険者:2010/01/04(月) 12:02:42 ID:zbYOWL80
そこで俺とトレードしようぜ!
と言ってもまだ一月近く時間があるんだよなぁ
トレード板とか立つのかな
53 :
名も無き冒険者:2010/01/04(月) 12:33:14 ID:Fo7IXuvp
新能力のカードはBP+Gチケのパックとかで先行実装にでもしておけば
無課金のトレード材料になったと思うんだけどなー
銀チケの時点で1日1枚までとか獲得上限つけておけば
壊れカードができたとしても、すぐには大量にあふれたりしないだろうし
手に負えないカードができても、非課金ならまだエラッタだって下方修正しやすいじゃん
これならCPパックだって品質安定すると思うんだけどな
上方修正が必要なものはCPパックにだけ上位互換作って出せば優位性も保てるし
Gチケの時点で課金の方が有利だけどさ
54 :
名も無き冒険者:2010/01/04(月) 13:06:21 ID:sPx7xVlY
ロッコウがほくそ笑むだけ
55 :
名も無き冒険者:2010/01/04(月) 15:54:23 ID:uybTlMjY
このままログイン数が減り続ければBPにせざるを得ないだろ
もともと苦肉の策なんだから
56 :
名も無き冒険者:2010/01/04(月) 16:52:48 ID:zank/vYu
次のQB2弾でナナエルやUリースへのアンチスキルが出るんだろか
57 :
名も無き冒険者:2010/01/04(月) 16:55:55 ID:b4MUrpLZ
そんなものはいらんからうまいこと修正してくれ
58 :
名も無き冒険者:2010/01/04(月) 17:47:38 ID:4e+odz94
アンチスキルも何もキャラの効果全無効ってなってるんだからアンチなんか出来ようもないだろ・・・
シズカ、ナナエル、フィアッカは無効はキャラ効果のみにしてイベントは普通に通るようにして欲しいね。
59 :
名も無き冒険者:2010/01/04(月) 17:59:37 ID:BxklrZ0D
負けてもそこそこ楽しめる要素がないと勝てない奴が逃げる。
↑ ↓
そうすると今まで勝ててた奴もカモがいなくなる事で勝てなくなる。
↓
人がいなくなるとその分客単価を高くして
運営費を維持しないとならないので強いカードを出しインフレさせる
↑ ↓
今までのカードで勝てなくなった客が愛想つかして逃げる
運営「無料でトレードwwwwwww」
60 :
名も無き冒険者:2010/01/04(月) 18:43:43 ID:5YZEZAZb
ついこの前から始めた初心者なんだが
これってクレカで課金は出来ないの?
個人情報変更タブクリックしても何も起きないし・・・
1Kだけでも課金しようと思ってるんだが
61 :
名も無き冒険者:2010/01/04(月) 19:25:06 ID:LKH5SdUB
>>60 クレジットはやったことないがキャッシャーのほうに決済方法とあるからそれやってみるといいかも
62 :
名も無き冒険者:2010/01/04(月) 19:49:29 ID:uybTlMjY
ロッコウさんが100位以内にもランクインしてないんだが、おまえらが晒しまくったせいか?
それとも新年から付人が常駐しまくってるせいか?
63 :
60:2010/01/04(月) 19:52:29 ID:5YZEZAZb
>>60 レスd
キャッシャーの方でやってみたんだが決済画面にならないんだ
変更は「こちら」←ここのリンクも切れてるみたいだし
64 :
名も無き冒険者:2010/01/04(月) 19:57:12 ID:4e+odz94
>>63 どこで詰まってるのかよくわからん。
キャッシャーで購入額選んで、下の決済方法の項目ではクレジットカードをチェックして購入するを押すだけだぞ?
65 :
運営:2010/01/04(月) 20:03:10 ID:BxklrZ0D
>>60 8日までに3k以上課金すると期間限定の課金キャンペーンで限定カードが貰えるのは知ってるか?
それに加え今なら正月キャンペーンで10k課金すると12k分のCPが貰えるから10k買うべきだろjk。
だいたい1k買ったところで何もできまい。だから10k分買え!
66 :
名も無き冒険者:2010/01/04(月) 20:11:38 ID:BxklrZ0D
失敬、お年玉(笑)キャンペーンは1月6日13時までだな。
カードが11日。果たして今更課金する奴はどのくらいいるのか・・・
67 :
名も無き冒険者:2010/01/04(月) 20:14:39 ID:g0FOsKtz
インフレが急すぎてカード性能でごり押しとかが増えたせいで、
敗戦時に「くやしい」「今度は勝ちたい」と初期の頃や別ゲーでは思えた(る)のに、
最近は「ムカつく」と感じることが多い
そう感じてるのが自分だけだったら愚痴を聞か(読ま?)せて申し訳ないんだが…
トレードの仕様や修正如何によっては見切りをつける人が大量発生しそうだな
68 :
名も無き冒険者:2010/01/04(月) 20:17:34 ID:4e+odz94
>>65 一応突っ込んでおくが
>8日までに3k以上課金すると期間限定の課金キャンペーンで限定カードが貰える
日付は11日までで課金はウェブマネーでの課金限定な。情報書くならちゃんと正しく書けよ・・・
知らずにこれ読んでカード目当てでクレカで3k課金とかしたら目も当てられないぞ。
69 :
名も無き冒険者:2010/01/04(月) 20:29:01 ID:iRqk3CRp
70 :
名も無き冒険者:2010/01/04(月) 20:29:43 ID:BxklrZ0D
>>68 そーいや前、スレにそういう奴いたな。それでまた買いなおしたって奴w
ウェブマネーしか使わないんでうっかりしてたわ。いやースマンスマン。
このスレにいたで思い出したけどシズカ三枚揃えるのに二万も三万も使った奴もいたよな。
でもさー、ナナエルなんかと違ってシズカってデッキに一枚もあれば十分じゃね?
てことだから、トレード実装されたら結構安いレートで取引されそうだよな。
逆に天和あたりも一枚あれば十分だが、今更恋姫買おうって奴も殆どいないだろうし
天和>シズカ なんてレートも考えられなくも無いな。方天は三枚積めるから言うまでも無く市場価値は高いだろう。
レイナやリースあたりの嫁でTUEEEできるあたりは不動だろうが、フレンドカードは価値が落ちるのは免れまい。
71 :
名も無き冒険者:2010/01/04(月) 20:30:21 ID:uybTlMjY
>>69 さすがロッコウさんだぜ
ゲームより家庭が大事だよな
72 :
名も無き冒険者:2010/01/04(月) 20:36:09 ID:BxklrZ0D
>>71 カオスだと終盤に他の奴に追い抜かれて大人同士の戦いだと一番になれないって事が分かったから
今度は田舎に帰ってムシキング?とかそういう子供専用のカード買い漁って今頃餓鬼相手に俺TUEEEしてるんじゃね?
73 :
名も無き冒険者:2010/01/04(月) 20:46:10 ID:LKH5SdUB
>>62 もう一度テンプレ見返しなさい
後載って無いのは載るぐらいの戦闘数をまだ今年に入ってから達成してないだけかと
ただ去年の数値をリセットされているから強者が100戦こなせばそれなりの履歴に今年から載るだろう
理由とすれば強者の誰にでもあった初心者時期の履歴が全く無いまま今年の成績に入っていくわけだ
74 :
名も無き冒険者:2010/01/04(月) 20:49:56 ID:uybTlMjY
>>72 俺の予想では、スタートダッシュして今年こそ1位取るのかなって思ったけど
対戦数だけじゃ勝率は取れないもんな、リース規制されたし
帰ってくるとしたら、新パックでた直後くらいか?
75 :
名も無き冒険者:2010/01/04(月) 21:33:19 ID:TRF238PO
>>63 直接クレカで買わずに、提示されてる電子マネーを
クレカで買ってみるとかどうか?
電子マネーサービスごとにキャンペーンをやってることもあるし、
既存の利用サービス相手であれば買いやすいだろうし。
>>74 スタートダッシュはBP稼ぎのフィーがやってたが、
昨日にはすっかりいつものランキング順になってた。
ランキングページに一人だけしか名前がのってない(=他がまだ選考基準以下)のは
さすがにびびったぞ。
76 :
名も無き冒険者:2010/01/04(月) 22:10:57 ID:uybTlMjY
あ、つーか、トレード実装されたらロッコウ垢捨てそうだなw
77 :
名も無き冒険者:2010/01/04(月) 22:15:29 ID:zMhUoOGI
テンプレハイワロだなww
78 :
名も無き冒険者:2010/01/05(火) 00:15:44 ID:bB9hOpm/
課金したくねーな
79 :
名も無き冒険者:2010/01/05(火) 00:40:35 ID:hjwFHn0Z
なんかカオスメイトのログインがどんどん減っているような気がするけど引退者と同じくらい新規が入ってくる程賑わってるわけでもないよな…
80 :
名も無き冒険者:2010/01/05(火) 00:44:16 ID:+WZTwOcq
ロッコウさんが引導渡したから仕方ない
81 :
名も無き冒険者:2010/01/05(火) 00:48:07 ID:DpNcY1E9
ロッコウさんのログインもどんどん減っているような気がするけど…
なんだかんだでヒールキャラがいた方が盛り上がるんだから、頑張って欲しいな
82 :
名も無き冒険者:2010/01/05(火) 00:55:14 ID:+WZTwOcq
ニコニコ動画に動画をあげてた久遠寺さんは引退しちゃったっぽいな。
ロッコウが引退してもなんとも思わないが、ああいう人が引退すると悲しい。
久遠寺さんと同じユニオンの30連勝の人も
リースが出た時に引退するとか何とかってここに書き込みしてたし
カオスは盛り上げ要員の貴重な人材を追放して本当につまらなくしたな。
83 :
名も無き冒険者:2010/01/05(火) 00:59:27 ID:+842USyF
テンプレも読めない人は書き込みするなよ
それとも晒しの意味も分からない人ばっかのスレなんですかね?
私怨で晒してる奴もそれに便乗して晒してる奴も自重って言葉を覚えような
84 :
名も無き冒険者:2010/01/05(火) 01:05:46 ID:+WZTwOcq
>>83 スマソ。つい便乗してしまったよ。
今度からはオブラートに包んで実名を伏せて発言する様に気をつけますw
一応ルールだから皆も気をつけろよ〜!(´・д・`)
85 :
名も無き冒険者:2010/01/05(火) 01:06:39 ID:hjwFHn0Z
俺が生放送見た時は他に誰も見てなくてカオスの限界を見たような気がしたぞ…
86 :
名も無き冒険者:2010/01/05(火) 01:10:29 ID:Y8JokdjH
テンプレ以前に板のルールなんだけどな
正月明けて新ブースターでりゃ少しは人数戻るんじゃないかね
87 :
名も無き冒険者:2010/01/05(火) 01:45:45 ID:DpNcY1E9
トレードが勝負だな
トレードが最後の切り札、他にはもう人戻すためにやれることも残ってないだろう
トレード後で、300人と言いたいが、200人は戻らないと、それ以降に増やせる要素はもうないからヤバイな
新規参戦の予定すらないし
88 :
名も無き冒険者:2010/01/05(火) 01:55:10 ID:Ij9sC2QI
戻す必要なんてないさ。
新規をどう獲得できるかのが問題。
ネトゲにおいては新規より復帰のが面倒なんだそうで。
アルなんとかなんて入れ替わりまくりでまだ続いてるんだろ?
89 :
名も無き冒険者:2010/01/05(火) 03:27:52 ID:hjwFHn0Z
新カードを出すよりも無課金優遇策を取る方が人が増えているような気がする
90 :
名も無き冒険者:2010/01/05(火) 04:28:11 ID:DpNcY1E9
>>88 数字を戻すって話で、やめた人間を戻すって意味じゃないよ?
あと、他のネトゲにおいても新規より復帰の方が多いぞ、新垢でやり直してもいいんだしな
リネとかUOとか、数年して復帰する奴も結構多い
いまだに昔のドラクエとかやる感覚か
91 :
名も無き冒険者:2010/01/05(火) 08:44:15 ID:2OdqE+7c
>リネとかUOとか、数年して復帰する奴も結構多い
終わってるゲームを基準にしたらダメだぞ
あと、新規よりも復帰組が多いってMMOとしてダメだろ
92 :
名も無き冒険者:2010/01/05(火) 09:04:01 ID:q4MGdyPx
>>91 MMOこそ時間が経つほど新規より復帰が多くなると思うけど
おもしろさを知らない新規がレベル高い人間ばかりの中で続けられると思えない
93 :
名も無き冒険者:2010/01/05(火) 10:46:10 ID:J2nD8w5H
QBブースター2弾で明日から1週間くらいは人増えるんじゃない?
94 :
名も無き冒険者:2010/01/05(火) 11:18:59 ID:2OdqE+7c
>おもしろさを知らない新規がレベル高い人間ばかりの中で続けられると思えない
これこそ末期MMOの典型例じゃないか?
新規が楽しめず古参が幅を利かせてるゲームに未来なんてないと思うんだが
95 :
名も無き冒険者:2010/01/05(火) 11:23:51 ID:zovcIncC
96 :
名も無き冒険者:2010/01/05(火) 11:48:22 ID:zovcIncC
新規が古参や廃課金に勝てないのは仕方ないとして
ボロ負けしてもモチベーション保つシステムは考えないとダメだよな
負けたほうがEXP入らないけどお金たまるくらいでもいいと思うんだけど
速攻で負けまくる人がいるからなぁ…
デッキ残数とLvの差も獲得EXPやBPに反映させるとか?
これなら自爆じゃBP入らないし、強い人はさっさと高Lvに隔離できそうだけど
連スマソ
97 :
名も無き冒険者:2010/01/05(火) 12:25:49 ID:93TUHVLS
やっぱり嫁関係の機能を……
98 :
名も無き冒険者:2010/01/05(火) 12:58:22 ID:ULXW8Xa7
読み合いとかコンボ的なもので勝機を見出すのがカードゲームの醍醐味だと思うが、
一部の壊れカードのせいでそれらが不可能になってたり、
デッキ30枚制が原因で一戦が短時間で終わってしまうため、
連戦をするとすごい作業感を感じる…等
どれもテスト不足で見切り発車してる感が否めないんだが
99 :
名も無き冒険者:2010/01/05(火) 14:57:44 ID:go0ruSgj
>>96 >ボロ負けしてもモチベーション保つシステムは考えないとダメだよな
コレ欲しいよな〜勝てないのに続けられるハズが無い。
かといって、ゲームバランスを無課金に合わせ過ぎるのは論外だけど。
前だれか言ってた、嫁別使用回数ランキングとか称号とか実装すればいいのに。
一応、嫁ゲーなんだからさ。
>前だれか言ってた、嫁別使用回数ランキングとか称号とか実装すればいいのに。
難しいやな。負けてもカウントされるなら自殺でカウント増やす奴が増えるだけだし、
かといって勝たないとカウントされないなら初心者とかがあまりに可哀想だしな。
いい加減自殺稼ぎに対する根本的な解決が欲しい所だけど、難しいんだろうな。
BP稼ぎが規制されたら確実にやめるって人いるよね
モチベーションというより 無理
やっぱ相手のデッキを1枚削る毎に1BPとかを既存のBP獲得と合わせてやって貰えると良いと思う。
自殺稼ぎ対策はBLくらいしかないかもね
個人的には遊戯王みたいなシステムならともかくカオスでの自殺稼ぎは別にいいと思うけど
パートナーとコミニュケーションできる機能があればみんな本気出すよな
終了時点のデッキ残数なんて相手のデッキ次第なんだからそれでBP獲得とかは無理だろ
やるんならLv20〜は負け経験値0BP5
Lv30〜は負け経験値ー5BP0とか?
新規がランカー連中と当たらないようにすればマシになるんじゃね
そして対戦相手がいなくなる
>>94 始まって数ヶ月だが、カオスは完全に末期だぞ
アヴァ鍵「これが末期ならアヴァ鍵にも末期が欲しい」
>>109 スレちらっと見たが、うちのスレより荒れてんなw
当たっても萎えるだけだとしたら対戦相手とは言えないだろうに
>>111 新規相手に俺TUEEEするのが楽しみというランカーだっているんだよ
たとえばロッコウさんのように
ランカー同士で当たったら、勝率下がっちゃうだろw
>>109 アヴァ鍵はアケ組が期待してたからなぁ(俺みたいに)
カオスはルール全く別だから、アヴァほど期待度が無かったのかね
114 :
96:2010/01/05(火) 19:02:49 ID:zovcIncC
>105
たとえば、負けたとき相手のデッキが
1〜5枚 10BP
6〜10枚 8BP
11〜20枚 5BP
21枚以上 0BP
とか考えてた
20枚以上残ってたら0BPにする、とかだけでもいいかもしれない
あと、勝敗関係なく、EXPもBPも相手より自分のLvが
+16〜 x0.2倍
+ 8〜15 x0.5倍
+-7以内 x1.0倍
- 8〜15 x1.5倍
-16〜 x2.0倍
といった具合に補正加えるてみるとか
獲得BP、減らすほうはいらないかもしれない
経験値減らすのは廃がLv下げして無双しそうだから断固拒否したい
やめるくらいなら自殺しといてくれた方が運営的にはありがたいんじゃないの
自殺嫌っていうのは5分弱時間が無駄になるからってこと?
でも勝ち目のない新規に20分粘られるより良くないか?
新規だって勝ち目のないカードで延命するために考えるの辛いだろうし
自殺は否定せんけど、そればっかりだとさすがに萎えるな。
ただ、消化試合だけしたい日には助かるw
自殺も効率重視の人だとまだいいんだが、自殺目的なのに
トロくさかったり、余計な行動をとるやつはどうかと思う。
>>114 負けたときの相手のデッキ依存だと小早川や白なんかのお互いドローする嫁3積んで自殺する奴が出る
そして上位フィールドないんだからLv下げて無双も何もマッチ幅は変わらないだろ・・
>>114 RPGじゃないから経験値減少はデスペナ的な役割をはたさないから無くていいな。
これがアンティやカードロストだったらやりすぎになるし、BPにしたら弱いプレイヤーほど
やる気をなくす仕様にもなるしな。
マイナス補正をつけるよりは、プラス補正で考えるほうが人が居つくだろうね。
>>118 お前頭いいな
じゃあ控室のカード枚数ではどうだろう?
自殺対策をするんじゃなくて、
今まで通り自殺も出来るけど、もっと別にBPを稼ぐ方法を設ければ良いと思う。
自殺が効率悪いとなれば自殺者も減るだろうし。
もう鯖分けたらどうだw
古参も新規もお互いに当たりたくないようだし見かけの人数とか意味無いだろう
デッキの強さに反比例して勝った時得られるBPが増えるのがいいんじゃないか?
それで普通にやって自殺よりも効率良い感じに調整できれば、わりと普通にやるんじゃなかろうか
勝敗を競うゲームなのに負けたほうがおいしくなってる状態は直さないとまずいだろ
>>122 禿同。負けが多い奴はBP稼ぎと当たると喜ぶよ。
二勝する手間が省けてな。うざければ勝ち抜いて上に行けばいいだけだし。
>>123 BPよりも二勝分、三勝分の勝率UP&DOWNにして欲しい。
そうでもしないといつまで経っても上の人を抜けないしモチベーションが上がらない。
尤もそれ以前に嫁ゲーなのに勝率ぐらいしか表彰されないって事が問題なんだがな。
スキル称号なんてすぐ集るし勝率以外に何を目指せばいいのやら。
>>124 つ疾風怒濤
スキル称号も集めようとしないと集まらんけどね。
鯖分けする程人口が無い
>>118 手札+デッキで計算にしたらどうだろう?
あと、さすがにビギフィールドに居座られたりすると問題だから、
やっぱLvダウンの実装はマズい
>>121 自殺も賛否両論みたいだし、他にBP稼ぐ方法を提案するほうがいいのかもね
>>123 システムでデッキの強さ算出するのは難しいと思うんだよね
武士のゲームバランス感覚みてると特にさ
敗者のEXPもっと減らせば、なんとかLvを基準にできないかと思ったんだけど…
>>124 >尤もそれ以前に嫁ゲーなのに勝率ぐらいしか表彰されないって事が問題なんだがな。
だよねぇ
何かしらやりこみ要素がほしい
>>125 だから勝てない人には30連勝無理でしょ。
結局そういう人は勝率以外の何かを
モチベーションに目指す事になるんだがそれが何もない。
>>126 新規や廃課金といったお互いに当たりたくない人間で水増しされた人口に意味は無い
無駄なマッチングをされるくらいならマッチ不成立でおkということなんだが
>>125 疾風確認をwikiにいったらさ「風林火山」ってなんだこれ?デマか?
>>129 住み分けなんてしたらそれこそ誰とでも対戦できるTCGの意味自体無いんじゃないかな…ついでに言えば住み分けたらどうなるかぐらい簡単に予想できるはず
131 :
名も無き冒険者:2010/01/05(火) 22:28:27 ID:2OdqE+7c
結局平行線にしかならないんだから自殺者と当たるのも廃課金と当たるのも運次第って事で諦めるしかないのな
嫌ならギブすればいいしCPBP欲しいんなら我慢して対戦すればいい
両方嫌なやつは武士に入社して自力で変えてくれ
>>131 これから入社してカオスのチームに入って運営に回るまでにサービスがもつのだろうかw
>>129 マッチ不成立でおkなら、そもそもゲームをやらないかフリーだけで遊ぶのでもいいんじゃないだろうか?
ノーマルフィールドにこだわりながら廃も自殺もうぜえってのはなにか違うと思う。
>>128 すまん、肝心なところが抜けてた。
武装神姫のアチーブメントみたいなのがあれば面白いんだろうな。
ついでにアチ専用カードが入手できれば構築の幅も広がっていいだろうし。
>>130 鯖分けしてもランダム対戦はランダム対戦でしょ。
それで人が入らなくなったらそこまででいいよ。
一部の課金者よりも全体を優遇するべき。そこまで極まったら諦めてもらうしかない。
幾ら廃課金と言えど数十人分の金は落とせないしんだし、ここは民主主義を通すべきだろう。
それから風林火山は元祖リース使いが避けているあの人が持ってる。
フレンド登録してる人は聞いてみたらいいんでない?
ところで着脱100回の称号ってないんかね?
>>126 オーガストが出たときに新規に金掛けないとリースみたいなカードでフルボッコですよ
みたいなイメージを植えつけてしまった事が、いつもより新規加入者が多いだけに更に拍車を掛けたな。
最初は150人くらい居たような気がしたけど今はもう、ね。
それでもビギナーコーナーには前より人が入ってるの見るけど
初心者広場を追放されると辞めてくって流れだよなぁ。
潜在的なユーザー減らしてるだけだし今の状態なら広告しない方がマシ。
とりあえずユーザーにデバックさせんな。
>>132 なんだか良く分からんけど追加要素増やさないと今年中に潰れるね。
八月以降の版権買う金渋って今年中にこのまま潰す臭いもしないでもない。
オフで版権貰ってるからオンでも自動的に申請降りてる
とかなら少しは安心できそうだが実際はそうじゃないんだろうなぁ。
単純にサバ分けするにしても、すでにサービスインしてるゲームなんだから
・新規専用のサバが作られる(=新規以外には意味なし)
・期間限定で移住可能な新サバが作られる(=廃も自殺も移行可)
・新サバにランダム振り分けがされる(現状と同じ)
・新サバに条件付きで振り分けがされる(いずれ新サバ側で現状と同じ問題)
そしてどれもマッチングの機会だけはしっかり減るだろう。
運営としても無駄に費用と手間がかさむし、誰得なんだ?
せっかく初心者フィールドあるんだから、分けるとすればむしろそこの滞在期間を
長くする感じにしたらどうか。CPある程度買った人は早めにノーマルに入れるとかしてさ
デッキの強さで分けるなりBP差別化するほうがいいかと思ったが、まあこっちでもいいかもな
>>127 難しいかね・・・このゲーム結構単純だからレア3、アンコ2、コモン1とかでいけるかと思ったんだが
>>133 いやランダム対戦にはランダムだがフィールドを見ればわかるが一応似たようなレベル帯でやれるようになってるそれであぶれた同士やってる感じがする
そのため数の少ない初心者1〜9代とか30代辺りが当たってしまってるのは良く見かけるが基本はまず同じレベル帯から選出はされてると思う
鯖の話しだってそれは既にゲームとして始まってる人員を移動させること自体無理があるぞ
そもそも鯖を分ける大きな理由は負荷を避ける為が一般だろこんな1000にも行かない人数どころか100だってギリギリメンバーで分けるなんてどれだけ無駄な事か
鯖って論理的な話で物理的に複数台用意する訳じゃないと考えてたがどうなんだ?
しかしスキル無効並べるだけのゲームから抜け出せないのかねえ
チャンネル式にすればいいじゃない
どうやってもログインできない自分には関係ないが
チラ裏。今通例の二戦やってきた。
俺のデッキは例の良く見るタイプの、シズカ、ナナエル、フィーナ、横レス回復、アレイン
なんだが今日の相手が千堂を主体とした炎デッキで
いつイベント使われるか分からなかったからちと焦ったぜ。
本来ならナナエルで相手のデッキを削った方が燃えるのだろうが
自分のデッキの方が枚数が多い場合はあえて攻撃しないで待機した方が勝率が高いな。
他の奴がやってるの見たときはつまんねー奴だなと思っていたが実際こっちの方が勝率が高い。
光レストをもらう事でデッキを組み立てているので今日のように
レストで嫁とアレインが横になっても、シズカとナナエルを楯にしつつ
残った回復キャラにジュゴンをかけて無効化してやれば
三回分ガードできるしまだまだいくよでもない限りまず攻撃は通らないな。
俺は光で組んでるけどこれが他の属性ならジュゴン二枚温存で四回分ガード可能だし鉄壁過ぎるだろ。
それで、ユーミルに炎三枚も付けてきたがジュゴンであっさり返り討ちにしてやったw
三枚も付けて多分これで勝ったとでも思ったんだろうなw
あとは手札に温存させておいたシスでそれとなく復活させてやれば元通りだし。
早くフィーナの無属性互換でねーかな。
>>138 いや、レアランクと性能一致してないからこのゲーム
>>140 スキル無効系は場に出せる数制限したほうがいいよね
新規パックの性能インフレさせたら初期デッキやBPパックもインフレさせないと
いくら頑張っても全然歯が立たなくなってゲームクリアされてしまう
運営はこのあたりを考えていない気がするんだよな
144 :
九鬼:2010/01/06(水) 02:09:11 ID:eVgWkNMz
いやレアランクと出現率一致してないからこのゲーム
>>143 スキル無効系 ガーネット、陽菜
全無効系 シズカ、ナナエル、フィアッカ
スキル無効はバランス崩すほどじゃねーぞ。
自分で使っておいてあれだがシズカ系は手札に戻す系も
焼きもレストも何も効かないからゲームをつまらなくしているな。
勝率は上げられるんだろうが自分も相手も面倒だしこれを使って一日二戦以上したくないな。
ぶっちゃけこういうの使ってる奴とあたるとBP稼ぎ以上にウザイと思ってしまう俺がいる。
Uリースという壊れカードがあるじゃないか
Cメローナは登場コストがあるから誰も話にださないんだろうな。
にしても、陽菜とガーネットは能力だけじゃなく数値でも全無効系に負けてるのも問題。
UリースやCメローナと違って、1ターンに2回以上防御に回った上に相手を潰す可能性すらあるし
シズカなんてそのパワーから殴りにいっても全然かまわんしな。
>>145 なるほど自分はつかいたいが相手につかわれると俺つぇぇできないからですねw
それでバランスを崩すほどじゃねーぞと防衛線張ってるんですねこの
人間のクズがぁぁ!シネッ!
シズカは表キャラ2体控え室送りで登場でもいいくらいだ
>>148 >>145がいってるのはスキルのみ無効のキャラと、全効果・能力無効のキャラの違いだろ。
ガーネットなんてニトロ追加時にちょっと話題になったかと思ったら、すっかり忘れ去られてる。
そのままだと焼きで沈むのもポイントだな。
ただ、
>>145自身が自分をウザいと認識してるのは苦笑
ガーネットが7/5なら強かったぞ
全効果無効も修正前Rリースほどの反発は無いんだよな
あれば今頃修正されてるだろうし
今後強力なスキルやイベントが出てくるほど無効系キャラも相対的に強化されるのか
>>152 一度修正されてアレだから諦めてるか、
>>145のように自分が使ってるから声高には文句言わないだけだろw
正直、どんな強靭なカードも使う人によって変わってくるよね
逆の意味でも普通なら誰も使わないパートナーでも鬼と化す人だっているのが現状
そういう人は感性に近いが怖い、ゴミカードさえ活路を正確に進み続ける
強靭なカードで勝ち続けるのが覇道か
ゴミカードや信じる嫁で勝ち続けるのが正道か
はたまた頭一つ誰よりも上に居続けるのが混沌とした存在か?
三冠、風林火山、誰がその混沌を越せる奴がいるんだ?
スキルってどれの事さしているのかわからないんだけど
スキル無効だしたら何も起こらなかったぜ
どうしてもナナエルとシズカが欲しくて課金したら3パックで1枚ずつ引けた
こいつらマジ鬼畜だわ
今回のシズカ・ナナエルはどうなる……?
壊れ商法が炸裂するかどうか………
>>153 だが、シズカと違って自己強化できる
防御面ではシズカの能力が有利だろうが、攻撃面ではガーネットの能力の方が強い
どっちも7/4ならという前提であって、そもそもこの能力で7/4もあるのがおかしいんだけどな
強化出来ないというデメリット差し引いても全無効系>スキル無効系だと思うが、
仮に五分だとしてもそれなら両者の能力値はほぼ同じにしないとまずいのに、
全無効系の方がセットカード1枚分数値が高いからな。
数値いじらないなら全無効系はコスト表フレ2枚にしても良いと思う、それでもまだ強いが。
全効果無効系は強力なセットカードが来たら没落するのが確定してる
攻+4耐+4とかのセットカードがくるまでの短い春だ
>>160 スキル無効に先防つけられただけでどうにもならん
むかしのシズカ状態だな
ケイファも2種類になってるし、アモウとかもかけられるし
実際には4/4だから問題ないが、7/4ならシズカよりヤバイと思うぞ
>>162 >スキル無効に先防つけられただけでどうにもならん
焼きもレストも通るし呪言で消しても良いし、勿論先防のセット割っても良い訳でどこがどうにもならないんだ?w
どう考えても修正前のシズカとは比べものにならんだろ・・・
「セットカード付ければ強い」ってのは根本的にセット割りという対策が存在してしまうから単品での性能差は覆し難いと思うけどな。
いよいよ新ブースターか。
攻+4防+4のメガネの上位互換とか壊れたカードでてくるかな?
なんだかんだいってRリースとかオーガストまでは、常にインフレしてきたからなー
バーうp何時だっけ?
今やってきたけどリース&メローナでくるくる回しつつナナエルで削っていく奴もなかなか使えるな。
何しろこいつら反転したら反転したでリースは勿論の事
表フレ必要のメローナですら即出し可能だから、臨機応変に対応できる安心感がある。
>>164 ムーンスタッフの上位互換でメローナTUEEE!!の予感がする。上位互換大好きだからな。
あとは貫通の上位装備だけまだ出てないんだよな。これもそろそろ来るだろ。
そんで美闘士と牙だな。呪言の上位も近いうちに来ると思う。
個人的にはレイナはただでさえ有利なんだから美闘士の何たらかんたらはいらないと思うんだが。
これ以上は強くなる事はないだろと思わせておいて
常に予想の斜め下を行き続けてきた運営だから今更何が出てきても驚かない。
メンテ何時終わりか教えて
出先なんで分からない
ナナエルの全無効は攻撃強化防止の副産物って気もするけどな
buffとdebuffの区別はつけた方がいい気がする
あるいは、全無効やスキル無効を伊織の吸血対象に加えてもいいと思っている
この攻撃は戦闘ダメージ扱いとする、とかつけて今後焼き増す方向で
>>167 特に何も告知ないから、普段どおり5時かと
>>157 1万は課金してるがナナエルでないぞw
俺も引きたいわ〜
ゴミカード使って強い奴は見たこと無いな
シールド戦でもやればそういう実力者が台頭するんだろうか
ガチガチの貫通無効化&防御デッキが強いのは周知だけどな。
なんせ山札が30枚しかないから、守って耐えてりゃすぐ終る。
山札50枚ならまた違ったんだろうけど。
水風verのシンシアktkr
いつも思うのだがなぜ追加カードの番号を旧カードの間にいれるんだ
後半にVoL2追加ナンバー入れればすぐどのパックに入ってるかわかるのに
武士はキチガイかよ
Uリース2種類になったぞ
ホント、ゲームバランスとか考えてないよな
メルファ来たな。メローナ大流行の予感。
>>171 全属性アシストキャラが出てるな。
特に炎はニクスと良い千堂といい壊れすぎだろ。
新メルファはコスト無しのスク水内蔵キャラか
こいつ自身は焼かれるとはいえ汎用性高そうなカードだな
二属性の強化キャラ増えたなぁ・・・まぁぱっと見る限り「これはひどい」レベルの壊れは無いように見える。
二属性強化以外で目立つのは専用セットも含めた美闘士強化ナナエルと前列後列両強化のアレイン位かな。
Uリース互換が増えてダメージ無効キャラ3枚と焼き防止メルファでガン守りとかいう戦術が流行ったりすると寒いな・・・
もうQBカード使わないと強化のインフレで勝負にならないだろ
課金辞めて正解だわ
>>176 もうそれしかないんじゃね?
これじゃ新規は見込めないわ
コレ大丈夫なんかな。
上級メルファとか、使用人ニクスとか。
使用人ニスク怖いな〜レベル3で耐11+攻撃する度に攻3上昇。雛がほんと不憫だ。
>>151 シンシアで7/5のイカれたガーネットキター!!
あと膝枕の上位互換の邪眼。これは以外に強い。つか強すぎだわ。
膝枕がフレンドに対してと記述されるのに対して
こいつはキャラに対してと書いてあるがまさか嫁に対しても有効とか無いよな?
あと、巨人殺しのお陰で方天持ってる恋姫厨涙目だな。攻撃4上げとかねーよ。
新メルファにUリース互換はアホとしか思えんな
そもそものカオスのゲームコンセプトはどこへ行ったのかと
待ちゲー守りゲー加速させてどうすんだよ
あとアルドラ専用セットも優秀だろ、シンシアも居るし
ニクスはターン終了時までじゃないのかこれ?
殴る度に攻撃+3とか壊れすぎだろw
Uリースはまだ1種類だからギリギリ許されたのに
6枚積まれて、2枚まで場に出せるなんて頭おかしいだろ
>>181 それはおまえの思い違い
裏返ったらリセットされる、+2だが雛がすでにあるし、弱い
新しいアルドラ、lv3、専用セットとシンシアで13/10相手スキル無効
そして自分はスキルつけ放題、能力上げ放題
カトレアの息子と能力無効カードで防御も完璧ですね
メルファ出されたらはがし焼きできないし
無課金組はもう去っていくしかなさそうだな
一週間後には同じ人との連戦地獄になってそうだし…
自分は無課金じゃないけど、ここまで潔いとすっぱり諦めがつくわw
トレード実装までは頑張ろうと思ってたがもう限界だ、さようなら
全く効かないわけじゃない。
メルファ自体には焼きは有効だから、他の焼き取り払ってからメルファ潰す形。
だがうざい事に変わりないけどな。メローナ使ってる奴は絶対入れるはず。
いや、仮にメローナ焼いたとしてもUリースに受けられる
銃撃戦の準備が整う頃には、Uリース生け贄にシズカやナナエルずらりと並ぶ
アルドラ強化で嬉しいやらUリース追加で悲しいやら……
>>185 それはわかるけど無課金組がクナイ何枚も持ってたりしないだろうし、
直接攻撃をメルファで受けてくれたりもしないだろうからほぼ無理だろう
シンシアで+2されるのなんて数枚しかないんだから全然壊れカードじゃないじゃないだろ
といってた奴らの反応が楽しみだ
あ、でも数日間勝率ランキングだけはチェックします
新カード追加で俺TUEEEが見れそうですしw
ロッコウ「呼んだ?」
新メルファにスク水か天象つければ、すさまじくストレス貯まるウザイゲームになりそうだな。
防御デッキで持久戦が鉄板とか、そこまでじりじりした展開ばかり流行るなら、遊びでストレス貯めてもしかたないから、もう止めるわ。
環境を変えるブースターにはならなそうだな
相変わらず無効系キャラで固めるのが安定
欲しいカードがアルドラ専用セットくらいしか無いからトレード待ちだな
何が勘違いだよ
ニクスの攻撃力UP永続でどんな状況でもリセットされないぶっ壊れじゃねえか
トレード来る前にクリア出来そうな勢いで酷くなっていってるな
着脱が増えるならそれでいい
>>193 だから、裏返ったらリセットされんだよ
池沼か?
>>196 だからさっき対戦したら裏返ってもリセットされずにとんでもない数字になったって言ってんだよ
文盲か?
>>197 マジで?雛は裏返ったら戻るんだけどな。
修正っぽいね〜だたでさえパートナー以外落とすの難しい耐11なのにorz
QB−44ニクス
これ今やってみたけどすごいな。パートナーで使えば攻撃力30とか平気でいくぞ?
バグだろうから、すぐ修整されるだろうけど。
>>197 まじかw
貫通対策もない無課金や微課金じゃもうどうにもならないだろw
前回の桐葉以上のバグだなw
それは流石に来週の大型まで持ち越したら客居なくなるレベルだろ
公式のテキスト通りなのかw
しかもコモン・・・
はいはい、公式は本気でテストしてないことがまた証明されたなw
/ 運営 ̄ \
/ / vv 来週の大型メンテからニクスのエラッタ補正するから
| | |
| (|| ヽ _______
,ヽヘ / | >__rokkou |
/\\ /  ̄ |⌒ v⌒ヽ |__|
/ \\ __ / | .| . ノ )
/ `\| < ` o `- ´ ノ
| ヽ > /
| | l | /▽▽\
____
\ ───___
< rokkou  ̄ ̄ ̄ ̄ |
> _________ |
 ̄ ̄ | / \ | | おれのニクスデッキが・・
| /⌒ヽ /⌒ヽ | |
| | ‘ | i ‘ | | |
| ヽ.__ノ ヽ._ ノ レ⌒ヽ
ノ o 6 |
/__ \ _ノ
> ノ
<、___ イ
|───┤
/ |/ \ / \
修正来るまでランカーやら壊れ使用者晒しやらで荒れそうだなw
どうやら、あの人がトレード実装待ちきれなくて複垢で暴れまくってるみたいだな。
ニクスは九鬼さんと同じ仕様にするか、雛と同じスペックで良い。
もし裏でリセットされるとしても、ユーミルとセットで常時耐久14だからな。強すぎる。
朱里やフィーナの要塞型でこいつにあたった場合、無限に上がり続けるからマジで勝ち目薄いよな。
中型要塞のナナエル厨は減るかも知れんが、何か間違ってるだろ。
で、邪眼の報告聞きたいんだけどRRだから持ってる奴いないのかな?嫁もレストですか?w
さすがにRリース以上の明らかなバグだからまともな奴は使わないだろ・・・
注釈がないから勘違いしてたけど本当は裏返ったら効果消えるはずなのか
エラッタ来るまで対戦せずに様子見かなあ
ていうか、雛とはわざわざ違うルーチンを使ってるってことか?
プログラマはとんだけヘボなんだよ
アルテイルで良く聞く、壊れ修正商法は正にこんな感じなんかね。
トレード実装で武士信じて2万投資したけど、コレが続くと思うと失敗だったな〜
やっぱりハロウィンの時に見極めるべきだったorz
バグバグ言ってる奴は何なんだ
前回のリースで課金させるためにわざとやってるんだってわかったじゃないかw
普通なら明日の小型メンテで修正だが、
十分課金させるために来週の大型メンテまで修正はおあずけに決まってるだろ
>>211 アルテイルでは中身が分かってる期間限定販売のEXパックでもやってたな
販売期間過ぎてから下方修正する
「新パックに壊れカード→ある程度売れる→能力間違ったから修正しました^^」
これも3回目ともなれば何かしら補償とか欲しいところ。
邪眼って何が強いんだ?嫁に使えたとしても何が問題なのかよくわからん
これは貫通対策にスキル無効をジャンジャンいれてねってことだろ。
Uリースよりは劣るが、Uラナがまたノンコストのダメ無効なのもなんだかね。
それよりカードナンバーの再割り振りが地味に面倒だな。
カードパックの種類が1・2弾あわせて「クイーンズブレイド1.00」なのもよくわからん。
すでにエラッタもいくつか適用されてるのに、1.01とかってだすつもりなのか?
邪眼よく見直したらレストじゃなかった。イルマと同じなのね。
このところ変なカードばかり出してるから神経が麻痺してきた。
今回のリース×2で鈴々のラスシューで細々とやってきた奴等も引退かな。
あとどうでも良いカードが沢山でたなか、牙の新種が出なかったんだがどういうことなんだ・・・・。
>>216 指摘される前に書き直そうとしたんだが、入れ違いで書き直されてしまった^^;
>>217 そこでニクスですよw
>>214 乞食の癖に保障とかえらそうに・・・
嫌なら引退すりゃいいのにね
派遣村に集まった乞食が鳩山総理に文句たれてたの思い出した。
>>220 おまえ、かなたん叩いてた奴を叩いてた奴だろ
皆相変わらずの新カードで気が立っているのか
コンピュータ相手にニクス使ってみたが、馬鹿みたいに突っ込んでくるから
>>215じゃないがニクスの攻撃力があがりまくって受けるw
これ、+3の無制限、防御時もおkって成長どころじゃない壊れだろw
>>220 お前が何を言ってるのかイマイチわからんが、
欲しくて買った物がすぐに別物に変わったら、それは詐欺って言われても良いレベルじゃないか。
3回目ともなれば企業として何らか形としての詫びを入れるべき。
自分の稼いだ金で物を買った事ないゆとりにはわからないと思うけど。
でもニクスの場合コモンだから、まだ被害とかないだろ。
レア3枚狙い、あるいは1枚狙い撃ちとかしてれば自ずとたまるし。
無課金の場合はトレードきたらほしがるんじゃね?w
>>211-214 アルテイルやった事ある身からすると、壊れ商法をこんな甘いものと思ってるならアホかと思うわ。
本気で壊れ商法で課金させる気ならRリース1週間で直す訳無いだろ・・・
アルテイルなら今回のニクスレベルのカードを数万出さないと揃わない確立で出した上、3ヶ月間放置してその後修正で紙屑にする。
>>218 そのうち全所属・全特徴持ちというMTGの多相みたいなのが出てくると期待してる
>>225 ほしくて買った?店屋が中身を間違えて入れたものを
もうけたもうけたと取り込んで返さない朝鮮人だろお前?
安い品物だったら文句言って取り替えさせるんだろ
おまけに謝罪と賠償請求とか朝鮮人丸出し、日本から出て行ってください。
今すぐ国に帰れよ。
>>227 一回で稼ぐか数回に分けて稼ぐかの違いってだけだろ
ヴォル・アグニやJの時代だよな・・・
あの頃位しかやってなかったが、地獄だった・・・
オフでTCG作ってるとは思えないよな…
バランス取れないなら独自とか止めてオフ丸上げにしとけばいいのに
トレード前だけど見切りつける人が大量に出てきそうだな
233 :
名も無き冒険者:2010/01/06(水) 20:25:34 ID:mfMU4xsO
なんでこんなに直情型のカードしか作れないのか理解できない
互換ばっかり出すからこれからの見込みも無いし他TCGで言うと第一期環境から全く成長していない感じ
ダブルUリースで固めたり、ニクスで無双されると勝率下がるし、
かといって自分で使うと晒されるから、今日は付人サン様子見みたいっすね^^;
>>234 今回互換少なくね?
バランスとかバグとりはやってなさそうだけどw
>>213 説明トン。やっぱ本家は恐ろしいわ〜w
>>227 詳しい説明ありがとう。さすがwikiに壊れ修正歴史が幾つもあるトコだわw
まぁ、ニクスは明日の小型メンテで修正来るだろ。
プレイ控えてる人も少なくないみたいだし。
3回目でバグカード出さないで急にまともに戻すとかえって不自然にみられると思ったんですねわかります
>>237 先攻先防微パンプとか適当な能力付けただけのカードで埋めている枠が多すぎる気がする
他のカードはほとんど使えないか壊れになるかで両極端だし
互換は言い過ぎたなごめん
いや、半分は互換だぞ
まったく新しいルーチンのカードに至っては、1枚もない
なのにバグがでるという始末
>>229 どうした?リアルでよっぽど嫌な事があったのか?
イジメられたり、ハブられたからってネットで人に迷惑かけちゃダメだぞ。
最近のゆとり教育はこんな事も教えないから困る。
ツッコミだしたらキリがないんだが…
何かまったく的外れな例えでチョン呼ばわりされるのもシャクだから書いておく。
社会では
「この品物でこの値段」って提示してしまったら、
売るた後にやっぱり間違いでしたとかは通らないぞ。
常識として知っておくと良いね、一つ利口になれて良かったね。
とりあえず気持ち悪いからbwQzQak+はNG登録した。
>>242 アホはお前だろ・・・少なくともTCGのエラッタに補償とか言い出す馬鹿はお前だけだ。
>>242 この商品はこの値段ってとこから間違えてるだろ
何が出るかわからないくじ方式販売なのに馬鹿すぎ
社会云々言ってるが一番社会の仕組みがわかってない奴が
偉そうにつかうんだよ、恥ずかしい見ていて痛々しいから国に帰れよw
Uリースやシンシアが出た時点で互換カードが出るのはわかってたけどな
RRメローナ使ってる奴はまだ対応できるとかぬかすんだろ?
そういえばクナイ互換でちゃったなー
クナイ6積みって相当に糞ゲーじゃね…
>>242 >社会では
>「この品物でこの値段」って提示してしまったら、
>売るた後にやっぱり間違いでしたとかは通らないぞ。
いや普通にとおってるが。
まあ、ニクスがおかしいのはまちがいないw
>>247 ああ、「普通に」ではないな。特異な例だった。一応訂正しておくな。
『カオスオンライン』運営チームよりお知らせいたします。
1月6日(水)の大型メンテナンス時に実装いたしました
「QB-044 元 使用人「ニクス」」のカードにつきまして
現在、不具合を確認しております。
上記不具合につきましては、
原因究明ならびに解消へ向け調査を行っておりますが、
復旧までにはいましばらく時間を要する見込みとなっております。
『カオスオンライン』をご利用されている皆様へは
ご不便をおかけすることとなり誠に申し訳ございませんが、
修正が完了するまで、いましばらくお待ちくださいますよう
お願いいたします。
皆様には大変ご迷惑をおかけしておりますことを深くお詫び申し上げます。
『カオスオンライン』運営チーム
奥さん仕事珍しく早いよ
こまったなぁ朝鮮人のID:ILlySI40が本社に押しかけて謝罪と賠償の請求
に押しかけてごねだすぞ。
もうあれだなプレイヤーにデバックさせるくらいならいっそのこと
新カード導入時3日間はテストプレイにして無料配布→3日後回収、正式リリースとかにしてくれ
>>251 そういうのいいよな。
お試しにデッキを組めるから、カードパックを買う買わないの参考になるし
一時的とはいえ無課金でも楽しめるって言う。
運営側としては無料デバッグで損なし。
つか、カードテキストがいい加減なものも多いから(テンプレすらないっていうw)
テキスト上の効果じゃなく、実際の挙動を見ないとわからないカードもあるから
そういう点でもお試しは欲しい。
イベントフィールドを活用して公開テストとか出来ないのかね
254 :
名も無き冒険者:2010/01/06(水) 22:11:40 ID:mfMU4xsO
壊れカードがミスじゃなく売り上げ目的で意図的に出されてる可能性をお忘れなく!
原因究明・調査ってなんだそりゃ
テキストと違う挙動をするならともかくテキスト通りプログラム組んでその通りの挙動をしてるんじゃないのか
直すなら直すって決めて直せばいいし直さないなら直さないと決めて直さなければいいだけだろう
>>254 さすがに初日から公式側の告知があるならそれはないだろ。
飛びつく人は壊れの有無に関わらず新作は買うし、
明らかに壊れなのにそれ目当てですぐ飛びつく人は
先を見る目がなさすぎるわけだし。
まあ、シズカやRリースみたいな、揃えずらいレアリティな上に
修正告知に微妙な間をあけられると怪しいけどな。
>>255 テキストと違う挙動をしてるぞ。
関数だけ違う、同じ挙動の前田雛という前例がある。
ためしに雛も使ってみたけど、雛は以前どおりに裏返ったら永続効果はなくなったよ。
似たような「成長」だと「このゲーム中」っていう言葉が入ってる。
関数じゃないな代数だ。それも違ってるかもしれんw
まあいわゆるXの値だ。
今更何いってんだよって思われるかもしれないけど、オンラインって殿様商売だよなー。
>>260 ごめんごめん、「同じ挙動」じゃなくて「同じテキスト」の間違いだった。
つまり
>>210なんだけどさ。
間違いが多すぎるな、ほんとすまん。
明日起きたらサクッと修正がおわってますように。
新商品には大抵未知の欠陥があるものだ
それを賠償とか謝罪とかわめく奴は朝鮮人だけ
レイナとか追加された頃から思ってたんだが
ぶっちゃけ成長系の能力は全部裏返ったらリセットでいいレベルだよな
そうなったら使いにくいとか言われるんだろうが
使えないカードがほとんどなのに、
「使いにくい」レベルで文句言われてもなって感じだし
明日の朝まで火レスト重要か
コレ守りに入って、心眼アモウまだまだ!x3とかやったら
クソゲー言われるな。
あれチャイナ付けるだけで良いのか
パック購入で3枚出たんでニクスCPUで使ってみた。
40とか50上がってワラタ、デッキ総数30なのにw
対戦で使ったら申し訳ない気持ちになるな・・・・
ところでフィールド入れ替えの利点ってなにかあるの?
使ってる人見た事無いんだが
>>265 メルマガ読めば有効活用法が載ってんだろうが
金取ってるくせにやっぱ間違いでしたじゃダメだろ。
確かにちょっとしたミスはあるかも知れないし、
ちっちゃいミスを重箱の隅つっつく気はない。
それが立て続けに3度だぞ?
シズカとリースの時は黙ってたが、学習しなさすぎて流石に呆れたわ。
これが企業としておかしいと思わないのは、一部の世間知らずと自演しに来た武士の社員だけだろ。
268 :
名も無き冒険者:2010/01/06(水) 23:01:14 ID:mfMU4xsO
>新商品には大抵未知の欠陥があるものだ
それを賠償とか謝罪とかわめく奴は朝鮮人だけ
だったら関西の人間の大半は朝鮮人だな
あいつらちょっとした商品の不具合で馬鹿みたいに貶して値切ろうとするし・・・
日に10も20もクレーム来て同じ日本人と思えないと思ってたんだがそういう理由だったか
いや、関西は実際に朝鮮人率いちばん高いですから
>>264 最初で最後のフォトグラフとねこナイトが輝くのは明日の朝までだぞw
なにげにアモウや心眼よりも活躍する(もちろん重ね合わせればなおのこと)
ネコナイト+心眼でノーコストの貫通先制攻撃力過多とかパネェ。
たまたまwikiでブシをみたら、従業員数35名とか少ないんだな。
こっからオンライン用スタッフを裂いたらデバッガなんて外部で雇ってない限り
どうにもたらないんだろうなあ。
>>267 また朝鮮人か、ウィンドウズだって何度もアップデートと称して修正送ってくるだろ
プログラムには必ずバグがあるんだよいい加減大人になれよ
子供みたいに、まちがいまちがい謝罪賠償ってあれ?朝鮮人だ
272 :
名も無き冒険者:2010/01/06(水) 23:36:41 ID:cTnilGZH
おい!今入ったらネ申が戻ってきてたぞ!
明日の朝までって聞いて今のうちに使って少しでも勝率上げておかないと、とでも思ったのかなw
対戦してないから何を使っているのかは分からないが、おそらく嫁はニクスだろう。
あぼーんが多いんだが、bwQzQak+が何か書いてる?
専ブラでNG入れてるからもし俺にレスしてるんだったら、
見えないから無駄な事は辞めた方が良いよ。
君は2レス目くらいから見限って相手にしてないから。
>>273 また朝鮮人か、ウィンドウズだって何度もアップデートと称して修正送ってくるだろ
プログラムには必ずバグがあるんだよいい加減大人になれよ
子供みたいに、まちがいまちがい謝罪賠償ってあれ?朝鮮人だ
>>265 今から登録してバックナンバー見れるかな?
まだ始めて一ヶ月位なんだ
>>275 トップのお知らせさえ読めないようじゃ、おまえさんには厳しいかもな
>>276 見つけたorz
スマンかった、今から稟嫁にして逝ってくる。
不具合抜きにしても手を出しにくいパックだな
QB1を3枚ずつ揃えた上で購入するパックか
微妙にセット系がQB1のキャラ用なのが使いにくいな
皆そうカリカリするなよ
>>281 日付が変わってIDも変わったんだから引きずるなゴミが
ID:XlsQuZrS =朝鮮人
えー何でそうなるんだ?w
ずっとROMってたけど流石に両者見苦しかったし、
明日もこの流れが続くと嫌だから書いたまでだ。
ID:XlsQuZrS=朝鮮人
c+HVvFghとuuqAPh73が同一人物で一生懸命携帯とPCから書き込んでるのは分かったから、
明日以降この流れを残さないでくれよなf^_^;
あんなもん出したらクレームが出るのは必然なんだから仕方ないのに。
それにぶっちゃけ叫ぶのは個人の自由っしょ。
ここは払うかどうか議論するスレじゃないしそのくらい好きにさせてやれよ。
あと自分が金払うでもないんだし別に首突っ込んで運営を擁護する必要も無いと思う。
それから武士の上を行く悪徳業者がいるから許されるってのもおかしい理屈だと思うなぁ。
誰かが人殺せば道ですれ違いざまに誰かを殴っても無罪とかそんなの聞いたこと無いし。
まー、ネトゲなんてそういう世界だから底までって言えばここじゃまかり通るのかも知れんが。
郷に入りては郷に従えってって奴なのかな。その辺の事はOLTCG新参の俺にはよー分からんけど。
あ、俺中立派だからね、一応。みんなの味方よ。
無課金勢は現状から何か+になる要素が無ければ絶滅しちゃいそう。
さすがに武士もそこまで鬼じゃ無いと思うけど。
トレード実装と同時にBPパック2弾、若しくはvipパックがBPで買える様になるとか…無理か。
てか、無課金でも好きな嫁使えるようにならんかね?
性能落としてレンタルとかしてさ。
好きなキャラ使えれば、多少負けても続くと思うんだけど。
無課金勢の人って、嫁がはわわorファントムコンビのどれかしか居ないイメージが。
嫁ゲーとしてどうよ?それが商売、と言われたら終わりだけど。
大会で少しでもそういうところが解消されればいいんだろうけどねぇ・・・(シールドでランダムで使えるとか)
トレード以上に簡単そうなのに何故出来ない
ID:ILlySI40とID:bwQzQak+の討論は第三者として見る分には滑稽だったけどな。
朝鮮人といじめられっこのゆとりが顔真っ赤にして言い合ってるの想像してフイタw
途中ID:bwQzQak+が携帯使って別IDで書き込んだかなーと思ったけど、
>>281と
>>283のお陰でそれが確信に変わったwww
必死な奴を傍から見る分には面白いが、
いつもこんだけ荒れてるとまともにカオスの話が出来ないから、
ID:uuqAPh73とID:c+HVvFghは今日のNG候補だな。
ナナエルみたいな感じ?
デッキがあるうちは1点くらいどーぞどーぞだけど、
あんまりずっとやられるとウザくなってくる
>>286 はぁ?勝手に同一人物にすんなよ
朝鮮人が
遊ばせてもらってる恩も忘れて少しのプログラムミスでいちいち武士を叩いて
メール攻撃とかいい加減にしろよ、新パックは期間限定って訳じゃないんだから
あわてて買わなければいいだけだろ、あわてる乞食がよってたかって武士いじめとか
撤退されたらそれこそ全部水のあわだろうが
やっぱ観戦機能とか、
頂上決戦リプみたいなのがあれば面白いかなーと思う。
無課金は悪い事じゃないと思うけど、
課金したらもっと面白い!って言うのを教える工夫をしないとな。
課金しないと重課金にフルボッコにされますよ^^ってだけだと
やっぱりビギナー卒業=カオス卒業な環境は改善されないと思う。
課金すれば強くなる、面白くなるだろうけど、
それを知る前にフルボッコにされて嫌になるみたいなね。
ID:erEbxJFX=ID:ILlySI40
NG候補とかいって自分に都合の悪い意見から逃げる腰抜けはこいつぐらい
もう寝るから勝手にNGにしとけwwwwwwwwwwww
まあ、観戦や上のリプを見た結果、
「ああ、テキスト無効をいっぱい引けた方が勝つゲームなんですね^^」
になりかねないけど。
>>294 自分が気に入らない奴はみんな朝鮮人でみんな同一人物なの?www
もう本当にNG入れて触らんどこ。
スレ汚しスマソ
俺は馬鹿げた言い争いはもうたくさんだって言ってるのに、
なんで煽ってるerEbxJFXと同一人物にされてるんだ?
リプ機能とか観戦とか見られる側としてはちょっと嫌かな〜
プレイ動画もあんま上がらないし、みんなあんま見て欲しくないんじゃないか?
手の内を晒しちゃうとかTCGとしては致命的に痛いし
>>295 リプや観戦を上手く実装すれば、現状よりは面白くなると思うんだけどね。
前対戦した人は無属性デッキとか使ってたし。嫁も個性的で面白かった。
観戦とかリプあったらデッキ構築の勉強になると思う。イベント用にも使える機能だと思うし。
>>297 TCGだからデッキの中身知られちゃ不味いって人もいるよな。
大会とかで対策されたら困るもんな。リアルの方ではどうか判らないけど、難しいモンだ…
もう少し無課金に課金させようと思わせる切欠を与えられんかね?
リアルと違うから、カードの修正とか楽にできるんだろうし
フリーで部屋作れるんだから同じように、
ノーマルフィールドで「入室作成に一定条件設けて」ハンデ(制限)部屋実装とかさ。
勝敗優先の人を否定する気は全く無いけど、
嫁ゲーで性能優先のガチ嫁デッキばかりは辛いところが少しある。
ユーザーが取れる選択肢は、多い方が良いと思うんだけど。
荒らす気は全く無いよ。荒れないでな。
言い争いが嫌ならID変わるまで黙ってろよ
大会があるわけでもなしに、手の内もなにもw
これが勝率上位10名くらいの台詞ならまだしもな。
ついでにいえば、リアル大会だって基本的には手の内なんて多少ばれてる。
地雷だとか、各個人の微妙なチューンとか、その時点での手札山札の並びで
差が出てるところが読めないだけだろ。
本当にダメ無効・テキスト無効積んで守りに入るのが加速したよね
いっそのことアクエリみたいにネームキャラはお互いの場合わせて一人にしたらいいんじゃないかな?(嫁かぶりは除く)
あー、でもそうしたら結局先出しできた方が勝つだけか…
アクエリで思い出したが、あのゲーム全キャラにシールド(バトル外ダメ無効)付与する効果のあるカードなんて1枚ぐらいしかないな…しかもフレンド2枚捨てるぐらいのコストで出すような代物だし…。
そう考えるとこのゲームのインフレっぷりはヤバイ。今更だがあっという間にTCGとしては終わりそうだなーw
>>301 アクエリよりはマジック的に、タイミングにかかわらず同時に存在したら控え行きでもいいとおもうね。
ただし嫁のみは場に残るって感じで。
あとはたとえばシズカだったら、アクエリのブレイクよろしく表のシズカを控え室に送るのが
登場条件とかでもいいくらいだ。
UリースとUラナはどうしようもないな。
カオスオンライン』運営チームよりお知らせいたします。
カードNo「QB-044 元 使用人「ニクス」」のカード能力の
不具合につきましては、原因が判明したため、
今朝のメンテナンス時に正常に機能するように修正いたしました。
ご利用の皆様にはご迷惑をおかけいたしましたことを深くお詫び申し上げます。
今後とも『カオスオンライン』をよろしくお願いいたします。
『カオスオンライン』運営チーム
>>303 でも、Uリースの能力は本家では凄い初期に収録された古式ゆかしい能力なんだぜ?
>>212 おい!もう修正されたぞww
業界通ぶったしったか乙
石化の邪眼壊れぎ
コストがフレンド1体とか狂ってる
>>307 おまえ効果条件を見てそれをいってるのか?
あれで壊れだった暗殺イルマなんてどうすんだよw
大剣 巨人殺しが違う意味で壊れてるな。
どうみても+2/+2以上のセットに一撃!(二刀流)を使ったほうがマシっていう。
セットが重ねがけできないルールでこれは糞すぎる。
QBと恋姫のコンプリートボーナスって、もしかしてパック毎じゃなくて
全体でコンプ達成しなきゃならんのか!?
1弾くらいならトレード駆使で頑張れるかと思ったけどオワタ。
まだ仕様発表されてないとはいえ、現状のソート方法とブシのやることを
考えるとすでに十分ありえそうで怖い。
新カードの「変幻自在」なんだが、これって条件満たして無くても効果ランダム?
具体的に言うと、裏キャラが居ない場合にも表にする効果が発動したりする?
こういうのって運営に聞けば教えてもらえるのか?
ご意見・ご要望欄はあっても質問欄が無いんだが
まぁUリースが出た時点でいずれ互換カードが増えていくのは避けられないのは解ってた。
むしろ今回一番の壊れは上級司祭メルファなんじゃね、Uリースとの組み合わせで
従来のスク水との組み合わせ以上に焼き落とすのが困難になった。
いい加減何度も出てるが数値のインフレだけじゃなくて新しいスキルとかを増やして欲しいね。
多分次の8月パックでは無理だろうけど、その次も目新しい変化の無いようなカードばかりだったら
さすがに引退考えるわ。
いまだに引退考えたこともなかったなんて、おめでたいやつだなw
しかしカードゲームってカードが増えるほど面白くなっていきそうなもんなのに
増えるほどつまらなくなっていってるからな
BPパック、CP配布、トレード実装と最近頑張ってたけど
肝心のゲームがクソゲーだったらどうしようないだろと
守りゲーを打開するためにバニラにしかブロックされないカードとか出してくれ
>>314 守り側の嫁がバニラになるだけじゃね・・・?
>>315 そこがいいんじゃないか、みんなバニラになってしまえ
スキルを持たないデメリットの対価として大型は最高の能力値
小型は最高の補正値を貰っていたはずだったんだけどな
今はノンデメリット永続スキルで実質上位互換のなんちゃってバニラや
能力値が-1しか違わない大型無効ユニットとかお話にならない
今回で重複強化が追加されたからぶっちゃけそれで無効系のステを
上回ってくれって言ってるようなもんだろ
対課金戦はより一層レストキャラの比重が高まるってわけだ
カード増えても結局ジャンケンゲーが更に加速して行くだけかよ・・・
>>311 新しいスキルも何もぶっちゃけ多くのカードはTCGの能力ベースに
多少オンライン版にカスタムして移植してるだけだからな
それに新しいスキルとはいってもコンセプトがお手軽&速さなんで
極力煩わしい要素は除外してるルールだから限界も早いんだよ
実際に自分のターン中はバトル以外は相手何も出来無いでしょ?
普通なら割り込みで相手を妨害できるのが一般的なんだが
オンラインでそれやると相手の行動毎に割り込み確認が出て煩わしい
しかしそのあたりは諸刃の剣で介入できるタイミングを制限されると
自ずとやれる範囲が狭まるわけでまぁ、ある意味仕方のないことではあるんだよな
ただ、方向性として嫁ゲーを前面に出してる割にはそういう方向のイベントや
システム等の要素が不足してるしTCG的な面で見ても簡略化しすぎて
TCG好きなユーザーのニーズに応えられていないってのが現状だな
割り込み確認なんてどこでも右クリでパスとかにしとけば煩わしくも無いと思うがなぁ
カオスの教訓を活かしてヴァイスを簡略化とか余計なことをせずにオンに移植して欲しいわ
カオスのコンセプトとこれまでの方向性を見ててゲームとしての面白さが今後に増すとはとても思えない
>>322 や、多分不具合修正しか告知してないから+3は今まで通り累計なんだろ
裏返るかLVUPでリセット入らない限りは上がり続けるんじゃね?
つか元々ニクスは耐久補正最大の+3で嫁でも5スタートだから十分硬い
強いと言われる成長持ちでさえ5回制限、自ターンのみなのに
ニクスはバトル毎に+3と合計値でも成長もちの速度を遥かに上回っている
これに先制防御付けたらほとんど負けないだろうな・・・
つーわけで修正が根本的な解決になっていないに1票
これは憎す
>>320 オンにするとき簡略化するとどうなるか?のいい見本のアクエリがあったのに参考にはしなかったのかなぁ
まぁ、あれは一番シンプルなオフルールだったわけだけど…
簡略化って、『カードゲームとしてのわかりやすさやスピード感に重点を置いて開発されたオンライントレーディングカードゲームです。』
とかじゃなくて手抜きとか技術力の不足の言い訳の気がする(完全際限するとどのくらいシステム開発の負担増えるかわからないけど)
遊戯王オン見てると、複雑な処理とかいっぱいじゃない?
雛はlv3でも耐5で脆いから良かった。(lv3初回バトルで攻9耐5)
急いでlv上げても焼きに弱いし、貫通怖いで工夫しないと表維持できない。
ニクスは耐11だから、雛とは大分変わってくる。
lv3になって初回バトルで攻10耐11、しかも毎回裏返さないと恐ろしいことに。
lv2まで上げちゃえばシズカには有効だけど。
まあ、Rリースの鉄壁の壁防御はレストするしか破れなくなってたから、ニクスの攻撃力も運営は必然としてやったのかも?。
>>327 あくまで推測だがおそらくUリースのようなバトル無効フレによる
受け回しの普及に伴う弊害のようなものだと思う
結局無効系がニクスの攻撃を延々と受ければ脅威にはならんでしょ?
無効系フレが標準化されてる環境前提で作られたカードであることと同時に
嫁一点突破型デッキを受け回しに対するリスクを考慮して作られたカード
ただお粗末な話だがそれ以外の影響を全然考えたなかっただけ
今度は火レストも必須になるのねw
ほぼ完全に使えないカード化してるVIPや恋姫辺りは
現状じゃほとんど買う人いないだろうし50CPくらいにしてくれないかなぁ・・・
>>329 ひばりの互換も出ちゃったし、vipの価値の価値は下がったね。
ノワの地属性が+かどうかは判らんけど。
ひばりの互換も出ちゃったし、vipの価値は更に下がったね。
だった。ROMに徹します。
唯一の望みはクナイかと思ったけど、
クナイの焼き直しも条件付き6ダメ版も出ちゃったしな。
個人的に今回の追加カードで評価できるのって
「大刀 デーモンズブレイド」くらいなんだよな
今までの専用セットは1枚捨てで攻守計+4、特定のキャラは更に+1
とかでデメリット無しだったから汎用セットだろって感じだったけど、
これこそ専用セットというにふさわしい性能だと思えた
他は相変わらずの完全上位互換、焼き直し、トンデモ性能のオンパレードだったな
最近のカードゲームをプレイしてると、
昔のカードゲームって(バランスとか)よくできてたんだなぁ、と思わずにはいられない
>>321 俺もCPU戦で試したら攻撃88まで上がったわw
はっきり言ってニクスを使ったらゲームじゃなくなるな
耐久だけでもなんとかしないとまともに遊べないぞこれ
>>329 それじゃ幾らなんでも初期を支えた奴が悲惨すぎる。
まあ俺の事なんだけど、デフレの上に叩き売りとか切なくなるから許してくれ。
>>330 美闘士ついてるしいくらか強くなったんじゃない?
VIPでしかでてないのは裏フレの先攻くらいか。
しかし無効系の多い今となっては微妙な立ち位置だよなぁ。
クローデット強いね。
初期デッキの大型バニラもこれを一緒に出すだけで8/9だしRRレイナにも適用可能。
嫁を美闘士エリナにすればレストにも強いし。
まあとはいってもフレンドにアルドラがいる限り最強は光デッキなんだけどな。
現状は、シンシア>クローデット>ユーミル そもそも地属性は数が少ない気がする。
VIPの藤井ってβ時代は他のキャラだったみたいだけど、何が問題で差し替えられたの?
4000円課金で食いしん坊アイリが3枚揃ってしまった。
本当にこいつRRかよ、九鬼様臭が…w
>>338 俺は5000で石化(RR)が8枚だぜ…
そういえばトレードの話ばかりになってたけど
ダブリ九歳もあるんだよなたしか
>>336 cβ知らんけど、oβには居なくて正式オープンと同時に追加って形だったから
差し替えって訳じゃないと思うが
>>340 Cβの話だろうが、ボケ
知らんくせに回答したがるやつっているよな
あと、ダブリ救済はここの連中が適当に言ってるだけで、まったくそんな発表はない
脳障おつ
ダブり救済はメルマガに書いてあったよ
+FvMczgv
言った事が全部帰ってきてるぞ、お前
>>310 バグ報告のほうだけど、こちらの疑問(挙動の確認)に対して回答をくれたぞ。
てか、一度CPU相手にやってみて、その上でその挙動を報告・確認する形だと
相手もこたえてくれやすいかもな。
>>323 レベルアップでもリセットされないぞ。
なにげに、バトル時は最低でも常時+3だから
最終最低能力値が10/11計算なので、
あわよくば+6以上つくことがある分バニラよりハッキリ強いな。
シンシア、クローデット、リース、ラナとどうにもこのへんが
ラクに出てこれるキャラなのは解せないな。
せめて0/1で完全なシステムキャラクターに割り切って欲しい。
変幻自在使ってきたから一応報告。
全キャラ表状態で捨てる手札を選んで変幻自在使用。
「3番目の効果(一枚表にする)が発動」→「条件を満たせませんでした」
って感じで効果終了。
変幻自在もコストにした手札も控室に送られず手札に残った。
以下何回繰り返してもそのターンは3番の効果のみ発動した。
>>347 それって条件をみたせば確定で効果の引き出しの有無がわかるってことかw
手札を温存しようか賭けに出ようかって時に都合がいいな。
>>347 おお!気になってたんでありがとう!
条件を満たせなかった場合発動が無効になるのか
つまりデメリットは無し、と思いたいが強化能力がフレンド限定だし、2:2交換はデッキ=ライフのゲームでは辛いか…?
>>349 序盤だと辛いかも試練が、ラストターンなら十分じゃないか?
>>347 これが正しい挙動なのかバグなのかわからん
FAQに追加しとけよ、糞GM
コストはまだしも変幻自在自体がなくならないのはなんか違う気がするが
>>351 シンシア同様「仕様です」になりそうだw
>>345 レスサンクス
脱衣スキルがリセット掛かるからその仕様だと思ってたんだが・・・
まぁ、元々6/5スタートで最終的にどうあってもバニラ嫁上回る糞カードだな
副会長ですら合計値1上回るだけで十分強いってのに何考えてるんだかw
攻撃が無制限で上がる嫁に最大の耐久値与えてどーするんだって話だな
フレ限定能力なら今の仕様で構わないが流石に今回もアウト
どうも意図的にこういう目玉カードを混ぜてる気がしてならんな
Rリースのように補正値が間違えてたと思ってただけに
今回の誤魔化し修正は今までで一番腹立つやり方だ
だって壊れカードいれたほうが、たくさんパックが売れるんですの
ニトロや恋姫2は控えめだったせいで、売り上げがひどかったんですのよ
>>353 コモンで目玉もなにもw
まあ、すぐ揃うからって微課金が増えるかもしれんけどな。
糞ゲーの歴史
くちなわシズカ(修正)
Rリース(修正)
Cニクス←New!
次のアップデートで防御が無制限に上がる斜め上対応してくるから問題ない
というか、3月でサービス終了だろ
>>358 ブシが突然潰れない限りは3ヶ月前告知ルールがあるから4月までは安泰!
>>359 いや、だから3月に終了が発表されんだろ
それか、まだやる気があるなら再オープンか
シズカ、リース→壊れカードで稼ごうと思ったけどたたかれた
ニクス →じゃあ修正後も高性能になるようにすればいいんだ!
Cなのは新規含め広く浅く徴収するためですね、わかります
つーか、ただの1回もニクスでテストプレイしてないんだから
耐久高すぎってこともわからないんだろ
つーか、まともにLv20分もテストプレイしてるGM一人もいないんだろうな
ここまでくると運営に意見送る気にもなれないな
トレードなんて面白いゲームありきの機能だろ
さんごやアルドラ強化しまくってフレや手札吸い尽くしたような数値を
デメリット無しで維持できるのはありえないよな
今じゃアタックやガードの度に、自動ではがせない火属性付与かかるんだから
維持コスト2枚とかに設定してもいいくらいだ
ドローが間に合わなくなるけどなw
攻撃時に防御も減少、裏返ったらリセットとかの方が妥当か? 絵にも合うし
最高の攻撃増加イベントの上位互換を無限に使うんだから、
セットやイベントで防御補わないと維持できないくらいでいいだろ
Lv1でも3〜4発殴れば、どんなLv3の嫁も一撃で沈む威力なんだぜ?
っていうか成長と条件同じにすべきだろ
アタックキャラに選ばれた場合のみと、上限の付加
ラナやUリースを叩くとまたいつぞやのメローナ嫁の時みたいに
焼けばいいだろと力説するやつがでてくるのかな
こいつらはバトル以外のダメージを防げないぐらいでちょうどいいだろ
普通にターン終了時で効果消えるようにすれば良いだけだと思うんだけどな、所詮コモンだし。
368 :
名も無き冒険者:2010/01/08(金) 14:53:55 ID:vzA9BjVN
恋姫Vol2とか金剛爆斧と美羽当たりすぎワロタww
一万使って天衣無縫と蓮華一枚だけとかどんだけww
どんだけ・・・。
今恋姫1万買ったお前に感動w
ニクスは
「うっかりターン終了時までを書き忘れちゃいました、てへ^^」
で終わりそうな焼かん。
流石に1回修正入れたカードに、まだ不都合がありましたってのは言い辛いかな?
仕様です^^
371 :
名も無き冒険者:2010/01/08(金) 15:29:03 ID:vzA9BjVN
どうしても恋姫でいきたいんでな・・・。
ニクス?先制防御?何それおいしいの?
つか他のブースターもそんな感じなん?
だったら集める気にならんわ
372 :
名も無き冒険者:2010/01/08(金) 15:38:15 ID:1XAyZ8NC
九鬼様然り、こんごうばくふ然り、各ブースターに1つ異様に封入率の高いR,RRが存在する
そしてその逆にRだろうと異様に出現率が低いカードが存在する
トレードでコンプ目的の者にとって一番欲しいのがその類
性能性よりも価値があるのだ
だれかニコニコにプレイ動画上げてくれー。たまには人のもみたい。
>>361 Uくらいにしておくほうがほど良く搾取できるぞ。ただの真性じゃね?
>>366 いや、そこは焼けばいいだろw
メローナのセット上乗せに反対している奴等は
微課金が簡単にバニラメタ作るのが気に食わないと思っている奴。
平たく言えばレイナリース使いの重課金者。●ッ●ウさん乙です。w
>>374 確か、巴とかいうプレイヤーが撮影してた気がする。
ただ、結構ガチなデッキ使ってるっぽいから
プレイ自体はマンネリ化してる可能性あるがな
今から始めるんだがスターターパックって買ったほうがいいのかね
>>375 一応晒しは厳禁…とりあえずその人は撮影というより生放送だから不定期だよ
マンネリ…そりゃするわな防御主体でいけばどんな場面でも行けるんだから
蓮華+無効化集団の元カードの強さだけで勝ち上がりましたぱっ○ぇるとかさ
>>376 もしコンプ目的ならニトロとQBにスターター専用カードがあるが
お試し感覚ならブースターだけにしときな
>>378 レスthx
コンプにも興味があるので目安予算等ググってみる
>>375 さんくす。しかし生は時間合わないなぁ。
>>377 今は火であれが出ちゃったけど
うららかでタイミング合わせて本体とメロ横にして、フルボッコで余裕じゃない?
まあ水レス無ければ相当苦しいけどね。
VIP嫁で通してきたがそろそろ限界か
一緒に鈴々使おうぜ
メタ使わないと勝てないとかカードゲームとして終わってるよな
384 :
名も無き冒険者:2010/01/08(金) 17:56:43 ID:ioTmew8t
どんなデッキでも負ける時はある
で、壊れニクスの封入率って結局どんななの?
並みのC並みに1万で10枚とかでたりする?
間違った。2万で10枚か。1/10程度の封入率予想するなら。
Cだし1万で10枚出ると思う
バランス修正おめでとうございました
と思ったら、壁キャラ修正してニクス放置とかダメだろ・・・
イベントやキャラの特殊能力は無効だけど、
基本スキルのみ効く感じか。
まあまあ仕事したんジャマイカ?
これでテキスト無効並べての待ちゲーが少しは改善されると良いな。
Uリースと同じ能力のラナとか追加してる時点でアレな気がするけどw
ん…これ対戦相手側のカードに効果を発揮する能力は阻まれる
ことがないように変更いたします。だからイベントカードの効果が付いて元々ついてる場合は無効化されるじゃないか?
『カオスオンライン』運営チームよりお知らせいたします。
2010年1月13日(水)の大型メンテナンス時に、
下記カードの能力に関してバランス調整を実施いたします。
●対象カード
QB-014 光明の天使「ナナエル」
QB-021 抜け忍「シズカ」
AU-011 ロストテクノロジーの監視者「フィアッカ・マルグリット」
●バランス調整対象能力
[永続]このキャラは他のキャラの能力やイベントカードの効果を受けない。
●バランス調整内容
対戦相手側のカードに効果を発揮する能力(『貫通』『反射』『先制攻撃』
『先制防御』『相手選択』などのスキル含む)は、上記能力に阻まれる
ことがないように変更いたします。
なお、この能力を持つカードに対して、スキルを含む能力やイベント
カードの効果については、引き続き効果を受けません。
●適応日
2010年1月13日(水)の大型メンテナンス時に適用
ごめんさっぱり何ができるのかわからなくなった
>>392 例えばナナエルに対して、光属性に反射を与える能力を使ったり、
アモウで貫通を付与したり出来ないってこと。
修正後のテキストを考える人は大変だな
落ち着いて文章を読み返しながら考えてみた
・対戦相手側のカードに
これは要するにシズカのバトル相手?
・効果を発揮する能力
焼きやレストも含むスキル?
・上記能力に阻まれる ことがないように変更いたします。
キャラスキルの効果を付与する事が可能となった?
・なお、この能力を持つカードに対して、スキルを含む能力やイベント
カードの効果については、引き続き効果を受けません。
でも付与するイベントや効果は一切できない…?
さっぱりだ、強化なのか弱体化なのかそれすらもわからん
QB-014 光明の天使「ナナエル」
QB-021 抜け忍「シズカ」
AU-011 ロストテクノロジーの監視者「フィアッカ・マルグリット」
↑の3枚に直接効果を与える能力は無効される(焼き系やレスト・凛など)けど、
対戦相手のカードに効果を与える能力(もともと持っているスキルやイベントカードで付けたスキル)は無効できない
…から、シズカを先制でつぶしたり貫通でダメ通せる、って事でいいんだよね?
書き方があやしいけどたぶんそういう風に修正されるんだと思う
今まで通りイベントやスキルの対象にはならないけど
バトル時に相手の能力を打ち消すことはできないってことじゃないのか
ラナとUリースの方を先になんとかして欲しかったが
まあバランス調整しだしたそのやる気は認められるかな…
対戦相手側のカードに効果を発揮する能力
ってのが曖昧だからどこまで効くようになるのか分からんな
極端な話「自分のカードの効果のみ受け付けない」とも取れるし
RRRをつけていいぐらいのカードだから下方修正だろw
必死に課金して買いあさった奴らざまぁwwwww
まぁ、ニクスは来週の大型メンテで修正が妥協ラインかね
てか地味に無効軍団弱化したのねw
前々からガーネット、呪言みたいな相手のスキル打ち消しがあり
バトルダメージ無効のような対貫通キラー能力持ちがいるのに
自分に対してのスキル無効ユニットが同じ効果を発揮するかが
テキスト、バランスの両面でイマイチ納得出来無なかっただけに
今回の修正は適切だったと思うよ
セットつけれないとはいえ汎用性高い割にステ高過ぎだったからな
スキル無効が剥がれるなら裏返ってる時だけ都合よく
能力で起こせちゃう理不尽仕様は見逃すわw
まぁ、今までがおかしかっただけなんだけどねー
無効軍団に頼ってた課金組は今度はニクスに頼ちゃうのかな?
修正完了まで様子見っすね
ってことは貫通は防げなくなるってことか
トレードの弾にしようと思ってたんだがなぁ
無課金でたまたまシズカゲットしてた俺も涙目だけどなw
どっちかっつうとレストや焼きが通るけどスキル無効は残す方向にして欲しかったぜ
無課金でどうやってゲットするんだよ
今回の修整でいかに武士道の運営がゲームバランスに無知で配慮に欠けるかよく分かった。これほど、ひどいとどうしようもない。
そもそも、ノンコストでいきなり場に出せて、貫通・バトルダメージ全部防げてしかも裏返らないUリース・ラナが待ちゲー加速させてるのに、そっちを放置して。
登場に表フレンド1体代償に必要なシズカや、フレンド代償のナナエルの能力下げてどうするんだと。
修整するなら、Uリース・ラナの貫通・バトルダメージ全部防げてしかも裏返らない能力維持する変わりに、
「ノンコストでいきなり場に出せて」から「表フレンド代償」にするくらいが妥当だろう。
>>407 売り上げに響くからじゃないの?
Uラナは今回のパック。
修正組は今回のパックに互換入ってない
8月にUラナ互換入ってるけど、修正したら売り上げ落ちるし
修正はGJだと思う。先制貫通とか通るなら、前よりは希望あるし。
でもコレ、2.3ヶ月してから修正か。どっかのゲームと同じ?
しかもシズカに関しては、同じカードに2回も能力弱体化の修整かけるなんて、そもそも武士道の運営はカード能力をデザインする資格ないんじゃないか。
あと、貫通一発通せばそれでゲーム終了の高火力のニクスを登場させたタイミングで、「貫通無効化」キャラの能力を取り上げるとか。
新しいカードが売れさえすれば、これまでの課金者は死ね的な。商売があからさますぎて、実にやり方が汚い。
>>407 シズカナナエルみたいに売るだけ売ってから修正するんじゃね
こいつら修正したおかげでUリースとラナの価値が上がったしな
ジュゴンも欲しいわ〜
>>405 スキル無効の方が断然凶悪ですからw
なんでこの3枚が修正されたか理解してないね
能力、イベント対象に取れたら自分も強化できちゃうって理解してる?
上でも言ったけどバトルダメ無効軍団の立場考えてやれよ
相手のスキルを無効化する弱小ユニットの立場は?
必然的にスキル無効を剥がすしか選択の余地がないだろ
全無効系が貫通通すようになるのは大きいな、壁としては相当頼りなくなる。
焼きやレストが通るUリース、ラナより出されたら対処不能なカードだった
シズカ、ナナエルを先に修正したのは正しい判断だろ。
2.3ヶ月は言い過ぎだった。
QBパックの実装が11月4日、修正が1月13日だから2ヶ月だった。すまない。
>>413 Uリースやラナが鬼なのは小型であり、しかも、それこそシズカの生け贄しやすいからだろ
6枚入れても嫁アタック受けられて生け贄になるから、まったく邪魔にならんしな
>>396 おそらくこちらからのアシストは不可だと言うことだろう。
>・効果を発揮する能力
焼きやレストも含むスキル?
攻撃してダメージ与えると横にできるリスティーがいたと思うが
あれもおk横に倒しますよって事でしょう。
焼きは駄目じゃないか?飽くまでバトルのときに発生する範囲内だと思う。
>>401 シズカを三枚揃える過程でレイナも手に入るし
レイナが修正されなければまだざまぁとはいえないと思う。
>>407 ばかだなぁ
そのリバースしたバトルダメ無効ユニットコストで
シズカやナナエルだすから修正されたんだろw
心配しなくても次の8月2弾で上位互換が出だろ
当然同時に今のバトルダメ無効が下方修正されてなw
リース×2がいると、余計に先攻や11/9の攻撃よりの嫁使えなくなっちゃうね。
取りあえずシズカだされて鈴々終了はなくなったみたいだけど。
何とかゲームバランスを修正して着脱アレイン使わせる様にし欲しい。
放置の人って本当にいるのね…いま放置され中なんだけど。
チャットでコンタクト取ってSS取って、運営に連絡しとく。トレード実装前にBANしてくれ
無効化対象範囲は「自分を対象にする」これに尽きるだろ
今までが対象の取り方がおかしかっただけだと思うよ
相手の所持してるスキルの効果まで無効化しちまってたんだからな
考え方次第で相手が所持してるから自分が対象になるって理屈もわかるが
それだとガーネットの対象が「相手」になってる理由が薄い
自分も無効の恩恵に預かっていながら相手のみのスキルを無効化する方まで
片手間にできちゃったらそこに選択の余地が生まれないだろ
セット出来無いとはいうが嫁は兎も角フレにまでちゃんと毎回セットする
余裕があるかは甚だ疑問だぞ?当然剥がされる事も多いし
あとバランス的にこの3枚がスキルまで無力化しちまうとな
貫通無効化できるユニットの頭数多すぎてたらい回しがやりやすくなるんだよ
タダでさえ焼払えないユニットに貫通まで耐性あったら何が弱点なんだ
ジャンケンすら成立しなくなるだろ
>>419 いちいち放置相手にしてたらキリがない気もするが…
相手耐久嫁で2ターン目ににくきゅうはんまーつけただけで放置する奴もいるくらいなのに
修正は当然の内容だと思うけどものすごい今更感だよな
ただでさえ遅すぎってのと新パック売るための策略にしか思えないよな
>>419 先方の機械的トラブルとかの可能性はないのかな?
>>421 俺もそう思うし、早く忘れようとも思ったんだけど。
相手が何か常習犯っぽいんだ。妄想の域なんだけど。
LV30以上で異様に高いし、新年早々ランキングに入ってたし。
>>422 機械トラブルの可能性はあるね。自分は開始早々にマウス逝っちゃったことある。
でも、それを鑑みても何か引っかかる。とりあえず放置は放置だし運営に連絡だけ入れとく。
運営が調べて常習なら何らかの対応してくれると思うし。
そういえば昨日あったんだけどさ一回対戦者探してそれから用事思い出して直ぐキャンセルしたんだ
そしたら何故かAVS俺 って表示がされてたんだ数回対戦していつのまにかそれが一番上(長時間プレイ)に出てた時はどうしたものかと考えたよ
ヤフーとかだと電話来るだけで回線切れて放置とかになることがある(俗に言う切断)
ま、通報するのは勝手だけど、
>>419こういう過剰な反応する奴とあたる方が怖いな
>>423 固まったら固まったほうがギブするのが礼儀だろ
そいつは機械的なトラブルじゃなくて放置やろうだよ。
切断になったらすぐに勝敗付かないか?
俺はデッキ0になって負け確定して挨拶までしたらその後相手がアタックしていて待たせていたことがあったけど
デッキ0なんだからターン終了でいいだろ・・・
>>427 アタックしたほうが早く終わるだろ
負け確定して挨拶したってことは
もうガードしませんって合図なのに
お前はキチガイかよ
自分でトドメさすと気持ちいいからたまにやる、大抵スルーしてくれるし
>>427 完全に切れたらすぐ終わるけど、一瞬切れて再接続になると、操作できないまま続行になることがある
前はそれを利用してわざと回線引っこ抜いて一方的に勝つ方法なかったっけ?
たしかレインボーに試してやるとか誰か言ってたような、もう修正されたのかなw
>>423 新年早々入っていたのは一人しか居ない
ちなみにそいつは自動クリックで永遠と負け続けてる為、想定外の行動をされると止まるパターンがあるらしい
432 :
名も無き冒険者:2010/01/08(金) 21:57:58 ID:1XAyZ8NC
>>428 それやって残り12分放置された俺が通りますよっと
たかだか5秒程度しか違わんのに放置の恐怖を考えると攻撃とかできんなった
そうでなくても相手が遅かったら全く意味ないしな、無難に相手にドロー回すのが一番
なんかちゃんとした修正が来てびっくり
まぁ妥当だな
このカードに対する効果を無効にするはずが、バトル相手の手持ち効果まで無効にするってのは…
>>432 おまえもSS取って通報してやれば良かったのにw
そしたら通報の恐怖で放置が減ったはずw
>>434 放置カスやろうの「っす」をなんどもSS付で通報したが
いまだにのさばってるぜ
>>426 俺もそう思ってる。マウスときは焦ってLANコードぶち抜いてしまった。
連絡はするから後は運営の対応任せだわ。
トレードにはBP使うって噂だし、BPパックには恋入ってるし。
BP稼ぎ目当ての放置なら良い気しない。
>>431 多分その1人は一致してると思う。武士の対応に期待してる。
レスくれた方、ありがとう。運営に連絡するだけしてみます。
固まったからといって自分の勝ちの可能性が残っているのに
こちらからギブするなんてことは武士道に反するだろ
15分くらいそうカッカせずにマインスイーパでもやって待ってみようぜ
>>437 武士道とは死ぬことと見つけたり
じゃなかったか?w
図に当たらなぬは犬死になどと言う事は
上方風の打ち上がりたる士道なるべし。
>>437 武士の癖に生き恥をさらすな
切腹しろよ
>>406 CP配布されてるだろw
引退してるのにまだここは見てるだけのクチか?w
シズカナナエルよりもUのリースラナコンビをどうにかしろと…
貫通無効でもいいから裏リバースになるとか維持が付くとかさあ。
このゲームにそんな正論が通ると思うなよ!
そんな大人!修正してやる!!
445 :
名も無き冒険者:2010/01/09(土) 03:19:21 ID:YIV91/6u
鮭缶
平気でチートカード使う奴
Cフィーナ嫁でUリースとUラナ満載のデッキには、どう対抗すれば良い?
頭が悪いから焼きと光レストくらいしか思い浮かばない。
登場と同時に2ダメージ以上与える系を多めに入れてみれば、なんとかなるか?
スク水等の焼き防止系セットにも備え、覇王系を3枚とか。
そういうガチガチデッキには、放置で対抗すると良いんじゃない
他には、なでしこ系でセットカードごとお帰りしてもらうとかだな
ただ、次のターンで出てくるからラストターンにしか使えないけど
それでも、覇王→焼きだと手札コスト3枚以上になるからコレも悪くないと思う
銃撃使うデッキなら覇王で火力貫通デッキなら、なでしこがいいんじゃないかな?
もちろんレストはどちらのデッキに有っても有効だけど、運だからなぁ
連レスすまん。
フレンド限定ならレストする方法がいくつかあったの忘れてた
>>447 せめてギブでw
>>448-449 なでしこ系でお帰りしてもらうというのは、
U系出される前に貫通で相手のデッキを削ってU系&セットを控え室に落とす、ということかな。
それとも貫通恐れてUで受けることを想定して裏返す(お帰り)ということなんかな。
セットカードごととあったのでうぐいすか系と思ってしまった。
どちらにしてもフィーナを何とかできればいけそう。
アドバイスありがとう。
しかし、守備系うp嫁にUリース系搭載デッキの対策を考えると好きな嫁使えなくなるな。
嫁ゲーTCGのバランスとしてはちょっとアレだよ武士さん。
たぶん、うぐいすと間違えてんだろ、文脈嫁
>>446 まあ光レストは必携なんだがちょっとした拍子にレストカードが流れても
シンシア・アルドラ・レイナ・リースでフルアタック仕掛ければ
ちょっとくらい壁が厚くてもいつもそのうち耐えきれなくなって白旗上げてくるよ。
光レストが無い場合はリースが横向いた時に合わせて炎レストで畳み掛けるのもアリだね。
他には、そのターンで決められる算段があるわけでも無いのに
迂闊に高い攻撃力で攻撃してドレスアップさせないってのも大事だったりもするんだけどさ。
それで覇王でブローチを落とせるまで待って姫の耐久を11まで落としたら一気攻勢に出るしかない。
デッキの数が向こうのほうが少ない場合は
こちら側もダラダラプレイしてナナエルが横になったときに覇王で一気に方をつける。
ま、尤もニクスで三回攻撃使えば楽勝なんだが白い目で見られる事は受けあいw
シンシアもアルドラもレイナもリースも持ってないやつに人権はないのだ
UリースとUラナってそんなに脅威か?
シズカ・ナナエルが弱体化したから脅威は減った気がするんだが
バトルダメージ無効で簡単に大型だせるし
スク水との相性が良いわ貫通通らないわで十分壊れカードです(キリッ
小型でバトルダメージ無効が脅威じゃないとか俺と違うゲームやってるんじゃないか
>>454 ノンコスのバトル無効能力は十分強いよ
特に裏返らない特性からリバースした時に大型のコストにもなるしね
パターンとしてこいつら2体がいると交互に相手の嫁を受けできるから
フレの攻撃を嫁が引き受けるケースが多い
無論ステ的にノンコスフレでは火力が足りないので基本中型以上
というように削り役がフレ依存になり最大の攻撃要員である嫁の攻撃が
完全に無力化されるのが痛いんだよね
デッキによっては大型入れないケースもなくはないしサポート中心で
構築しちゃってると殴り役の頭数揃えられない場合も有り得る
元々大型ってそんなに入れられないから毎回都合よく大型を出せるとは
限らないしね
もう一つ最大のメリットは終盤のLV3嫁相討ち状態での攻撃の際に
バトルダメ無効がいると攻守を入れ替えられる点だな
貫通警戒でフレ受けが出来無い時にこれほどありがたい存在はそうない
レベル6になったからちょっと課金してみようと思ったけども
スターターってやっぱ地雷?
wikiにはQBのパックだけ書いてないからどんなカード入ってるかさっぱり。
UリースとUラナを6枚積まれて、ワンコソバのようにノンコストで次々出される防御デッキのウザさを知らないだろ。
シズカなんてセットカード付けられないからバトルダメージ5与えれば100%裏返るのに、そっちを修整して、UリースとUラナ放置とか、なにをボケてるんだ武士道。
うーん
まだ完璧な防御デッキと当たった事が無いのが原因かな
それか貫通0で先攻フレ使ってキャラを潰すような戦い方をしてるせいか…?
>>468 スターター限定以外はすぐ手に入るもんばっかだし
端数は余るしで良いことないからやめとけ
463 :
名も無き冒険者:2010/01/09(土) 12:48:40 ID:iBuTbj6F
話しぶった切ってすまないがCP配布って終了した?
初回勝ってもなんももらえないんだが・・・ついでにイズミも無しw
テスト
>>458 >>2-4にQBも含めたスターターの内容書いてあるから参考にしる。
個人的にはまとまった額の課金をするのが前提ならいらないと思うが、
ちょっと試しの延長で軽く課金する様な人が買うなら悪くないと思うけどな、スターター。
>>454 UリースやUラナは登場条件が今のままなら
「このカードのは他カードのコストとして使用できない」
的な能力がセットでついてるのが妥当だと思うけどな
最初に出てきたメローナが割と妥当な能力って良く分かるな。
>>450 亀だけど、うぐいす系でした
スターターはカードがまとまってるから、3000円以下の課金しかしないとか
該当タイトルのブースターは買わないとか決めてるなら十分買ってよし。
恋姫の桂花、ニトロのアルアジフ・防御結界、8月のフィーナ・副会長・ブローチなんかは良カード。
Uリースやラナはスク水ついてもうぐいす系が聞くのがなんとかマシなところだが、
そのターンで終わりにできる状態でのバウンスじゃないと、結局またノンコスト出ててきて
どうしようもないな。
CPとイズミの通常配布がこねーなと思いながらプレイしてたら
予告もなしにいきなり緊急メンテ落ちとかなんだよこれwww
通常メンテのときみたいにメンテ予告テロップくらいだしてくれ…
>>469 俺もビビった…
朝だってデータ保存のためにログアウトしてくださいとか言うくせに、
人が多い時間帯なんだから10分前くらいに告知しろよって感じだよな?
カード買う直前でよかった、買ってたらどうなってたことか…
うぐいす系が控え室送りならよかったのに
>>468 まだまだいくよやレスト系が無いと要塞タイプは落とせないからな。
肉球ハンマーを使ってる人も見たことがあるが、あれは凡庸性が無さ過ぎる。
そのうえ攻撃を上げるイベントまで入れて無かったら完全にお手上げ状態だな。
副会長が揃うだけでもオーガストに価値ありだが
シズカ終了間近だし鈴々で通すならニトロもアリだとおもう。
が、リース系が補正される様子がないのでオーガストが無難か?
残ったCPで貫通が出るまでQBを買うと。
課金の大半を個人的趣味でVIPにつぎ込んだ俺は負け組
緊急メンテって何やってるんだろう
緊急で手直ししないといけないような要素があるゲームだったっけこれ
ぼーっとしてたから貰えてたかどうか覚えずに2勝済ませたんだが
毎日やってれば今日で180CPなんだっけ?
あのお方や、うぐいす系で場のカードを戻すときは
付けているセットカードは手札に戻されるってのもミソだな。
>>471 マジレスするとあちら側もうぐいす三枚以上入れて
貴重な攻撃フレを全部控え送りにされて壊れどころの話じゃないんだが。
1パック分にも届かないのか
479 :
名も無き冒険者:2010/01/09(土) 16:21:14 ID:iBuTbj6F
『カオスオンライン』運営チームよりお知らせいたします。
2010年1月9日(土)8:00に終了いたしました、
『カオスオンライン』 定期メンテナンス終了後より、
対戦ボーナスカオスポイント「5CP」が一部のユーザー様へ
正常に配布さていないことを確認いたしました。
上記問題につきましては、
同日2010年1月9日(土)15:30から実施いたしました
緊急メンテナンスにて修正をおこなわせていただき、
本日すでに対戦ボーナスカオスポイントを取得されたユーザー様も含め、
改めて対戦条件を満たすことで、取得が可能な状況となります。
なお、緊急メンテナンス以前に本日分の対戦ボーナスカオスポイントを
得られなかったユーザー様につきましては、別途対応を検討させていただきます。
メンテ前に2勝した状態でメンテ後1戦目に勝つとイズミと5CP
2戦目負けで何も無し、どうやら毎日配布ポイントとイズミはメンテ後から通常通り貰えるらしい
この状況で別途対応っていったいに何するんだ?
別に謝罪だけでも文句はそこまで出ないと思うが・・・2勝はめんどくさいけどね
別途対応といっても後から調べて配るくらいなら簡単にできるんじゃないのか
481 :
名も無き冒険者:2010/01/09(土) 16:41:34 ID:iBuTbj6F
>>480 メンテ前に条件を満たした人がメンテ後に再度条件を満たしても貰えないならそれが普通なんだが
ちゃんとメンテ後はイズミもCPも貰えるから対応することがないんじゃないかと思ったんだ
まさか条件を満たしてる人はサポートに連絡すれば対戦しなくてもイズミとCP配布しますとかありえんだろ?
>本日すでに対戦ボーナスカオスポイントを取得されたユーザー様も含め、
改めて対戦条件を満たすことで、取得が可能な状況となります。
↑だからじゃね?最大で20CPゲットできるということで
色々サンクス。
初心者でも課金多かったけどオーガスト多いのはそういう理由だったのね。
後恋姫が多かった。
>>481 わざわざ複雑にしてるようにしか思えんが、
ログを全部調べて緊急メンテ前にCP獲得条件を満たしていて、
なおかつ緊急メンテ後にCPを獲得していない人にのみ
本来配布されるはずのCPを(明朝メンテ辺りに)配布しますよってコトじゃね?
485 :
名も無き冒険者:2010/01/09(土) 17:01:59 ID:iBuTbj6F
>>484 ありそうなのはそれなんだがそんなめんどい(?)ことを武士がするかなー;
>>482 俺3勝目以降ポイントもらえてないんだ・・・だれか20CPもらえた人いる?
いるならまたサポートメールしなきゃorz
ログを調べるとかめんどくさすぎてやらねーだろって思ったが
カオスのイン人数を考えたらそうでもないとも思ったw
ところであれだな、
>別途対応を検討させていただきます。
って事は、検討はするけど補償なしってことも有り得るな。
まあ5〜10CP程度だし、1日分の最低配布数はもらえるから
貰えても貰えなくてもどうでもいいや。
>>485 メンテ前にCPもらった人のみ
前の10CP+後の10CPで20CPの可能性ありってことっぽい
489 :
名も無き冒険者:2010/01/09(土) 17:42:07 ID:iBuTbj6F
>>488 サンクス!
つまりメンテ前に1度も対戦してない人はメンテ後の10CPのみ
んでメンテ前に条件満たして貰えなかった人は別途対応ってことか、ようやくわかったw
しかしそんな事せんでも10CP全員に配ってさらにメンテ後の対戦は通常通りにした方が楽じゃないのか?
対戦してない奴にCPやるなとか茶々入れるやつなんて少ないだろうし・・・
しかしナナエルはガー不があるから兎も角
シズカは修正後は一気にゴミになるな
強いて言えば攻撃7なのが利点か。
あのお方以外で素で7なのってR以上しかなくない?
ゴミは言い過ぎだな。元々バニラ大型と比べて1しかマイナスが無いんだから
デメリットを差し引いてもそれで焼きやレスト無効が付いてくるなら十分だろ。
今後インフレが進んで強力な焼きやレストのカードが出る事も十二分にあり得るしね。
焼き対策なんてわざわざ個別に持つまでもないし
シズカ自体がセット不可強化不可なのにスキルは通すわで壁にもならんし
普通に恋姫の無属性バニラの方がずっと使えるだろ
まあ確かに今後もっと使えそうなレストや焼きが来たら
またそれなりに使い道はでるかもしれんがね
あまりに使いにくい公式のリストがうざいので
QB2のwiki作ってたらエラーでそのままつなげなくなっちまった。
元ページコピーして作ったせいでかな〜り半端になっちまって
名前以外vol1というやばい状態なんですけどwikiにいけないせいで
編集できない。
1日すれば直ると思うけどなんか半端ですんません・・・。
今回の修整で「ナナエル」と「フィアッカ」 は1回目の修整だから、百歩譲って、まだ許せるけど。
「間違いはあるか・・・人間だから。」ってことで。
抜け忍「シズカ」ついては同じカードにこれで2回目の弱体化の修整。
「シズカ」が貫通・反射通すようになったら、セット強化や先制防御つけてイベント回避したりできないデメリットしか残らないゴミカード。
しかも、「シズカ」のようにそのカードを揃えるためだけに、2万も3万も課金するタイプの「そのブースターの目玉」になってたカードを、
一気にゴミにするような修整加えて「ご迷惑おかけします」ですまされたんじゃ、課金者にたいする、ビジネス上最低限の信頼関係を根本的に失なった。
いくらシズカに、2万・3万課金しても、今回の変更で一気にゴミ。
「シズカ」の最初の修正は「仕方ないな」で受け入れたが、目玉カードに2度も弱体化の修整入れて、2万も3万の課金を反故にしてゴミに変える運営には、ほとほと愛想が尽き果てたわ。
****************
怒ってるのは、同じカードに、「たった2ヶ月で 『2度目』 の弱体化の修整を掛けた」って部分。どんだけバカなんだと、許せるのは1回だけって、客の心理読めよ。
****************
ID:IZH8Kgwk
バカはおまえだろ?
このスレではさんざん、課金するのは金をドブに捨てるようなもんだと忠告されてただろうが
一気貫通揃えるために万課金したら、2週間でアモウ余裕、でわかってたはずだろうが
それでも課金したおまえの自己責任
>>496 そこまで切れてんのはお前だけみたいだがな
シズカTUEEE厨乙
その辺は予見して課金しないとねえ
そもそも遊興費なんて捨て金なんだから
生活苦しい人がつぎ込んじゃ駄目だよ
>>495 さっきも書いたけど、QBはシズカよりも出難いレイナや、アルドラやナナエルが入っているから問題ない。
シズカはトレードで消化すれば良い。
またいつものアルテイルがどうのとかいう奴が湧いてくるから、そう些細な事でカッカすんなよ。
>>497>>459 こいついつもメル欄に[1]って入れてる奴じゃねえかw
あんだけ常駐してるくせにw
武士道がボケてることにいまさら気づいたのかよw
アルテイルやったことある奴に質問。
叩かれながらも、あのハンゲー長く続いてるみたいだけど
カードバランスってそんなに良いもんなの?他ゲーと比べて何が魅力なわけ?
>>499 ニコニコに広告出してるような会社だぞ。
どう考えても学生とか多いだろ。どうしても利用者層はそうなるよ。
503 :
sage:2010/01/09(土) 22:41:15 ID:NIJr5ono
某レベルトップの人は例の自殺者としか当たらないようにして、
稼ぎまくってるらしい。
むしろ複垢説
運営に文句言う権利は誰にでもあるがとりあえずメールしとけ
まあここで言っても運営の目には触れるだろうがw
どのゲームでもランキング上位者は、そんな奴ばっかりだ。
その人になら話を聞いたが
1にフィーのマクロ調査(詳細問い合わせ済み)
2にその複垢によって悪用上げしているものを見つける為にやってるんだって
結果:複垢の悪用可能性はレベルランキング上位全体に関係するとの事
又彼は居なくても普通にプレイしてる類なので実力に比例は間違いないかと
わざわざ何百回と対戦してまで、調査するほどのものでも無い気がするが。
結局綺麗ごと並べてるだけのようにしか聞こえん。
マクロする価値があるゲームには思えないんだが
なにがそこまで駆り立てるんだろうな。電力の無駄。
>>502 アルテイルが未だに生き延びてるのはオンラインTCGという超ニッチ市場が寡占状態だからだな。
数少ない競合だったシュミッドは潰れた、競合になりそうだったアヴァ鍵は壊れ痔が自ら潰した。
TCGが好きで他に良いオンラインTCGがないから仕方なくアルテイルやってる様な奴は多いから
そういう奴らは他に良いオンラインTCGが出来ればすぐにでも移住するよ。
カオスの運営はアルテイルよりは遥かにマシだけど、まだゲーム自体が発展してないから
受け皿になるのは苦しいな。
またブラウザのTCGが来るらしいけど
RPG的な要素有りみたいなこと書いててその時点でねーよって思ったしなぁ
やりこみと言う名の単純作業ゲーはマジ勘弁だわ
アンケートみたいな質問みたいなもんだから、うざかったらスルーして
トレード実装されたら高レートで取引されそうなカードって何だと思う?
>>513 神魔令
ぐぐればすぐに紹介記事がでてくるけど殆ど情報ないよ
画面見る限りホントにTCGなのか疑いたくなるレベル
>>507 この頭の悪い喋り方、付人本人っぽいなw
無双の大将軍のターゲット選択ってのが良く分からないんだけど
初めて使った結果、照準が付いたのと違う敵にカットされた
どうやったら機能するの?
>>510 なるほどなるほど。なかなか詳しいじゃなの。
でもゲームが発展って言うけどchaosの場合
もともとルール自体に無理があってノビシロが無かった様な気もする。
カードの能力を高くするしか能が無い運営にも大いに問題があるんだけどね。
FPSスレか何かの誤爆かと思ったよ
>>517 相手選択は非常にわかりにくいよな。
例を上げると
相手選択で敵フレンドAを選択
相手プレイヤーがガードキャラを選ばない→敵フレンドAにダメージ
相手プレイヤーがフレンドBをガードに選択→敵Bにダメージ
相手選択+貫通で敵フレンドAを選択
相手プレイヤーがガードキャラを選ばない→敵フレンドAにダメージ。この場合、貫通したダメージは敵プレイヤーには入らない。
相手プレイヤーがフレンドBをガードに選択→敵Bにダメージ、あふれたダメージはフレンドAに入る、それ以上あふれても敵プレイヤーには入らない。
なので、弱いキャラに強制ガードさせて貫通大ダメージを与えるような使い方は出来ない。
逆に相手がノーガードで嫁やフレンドを温存しようとする時に無理矢理撃破する為に使うスキル。
>519
wiki見ようとしたら死んでてあきらめてた。公式で紹介される程度にややこしいんだね。
>521
さんくす。
邪魔な敵フレンドを嫁さんごで叩き割ろうと思ってできなかったから???だった
昨今のVIP劣化は誠に遺憾としか言いようがない
VIPデッキ限定大会希望
相手選択はほとんど無意味にもかかわらず、コスト面では先制より重く見られてる
いかに運営がテストプレイしてないかがよくわかる
>>522 ま、一言でいうと「デッキダメージの肩代わりさせるキャラを選択できる」スキルだ
実質ゴミスキルです
でもこれが「バトル対戦相手を選ぶ」スキルだった場合は一転して凶スキルになるんで
この仕様にするしかなかったってのが実際のとこだと思う
理由は・・・わかるよな?
>>525 別にそれでも構わんだろ
どうせ貫通は通らんし、その分、スペックが低ければな
>>526 発動コスト次第な部分があるがにくきゅうはんまーつけたらどうなる?
もしそうなら七乃の能力でスタンドキャラ皆殺しで残ったキャラでフルボッコも可能だな。
アルドラで振り分け可能とか凶悪すぎるな。コスト5枚でも安いくらいだ。迂闊に三枚目が出せねえ。
>>527 相手選択のコスト+ハンマーのコスト+レストできるが返り討ちで裏返る+先制防御には無意味
まったく脅威にならんと思うが?
ギエンならいけるんじゃないの?
>>530 もちろんまったく使えないというわけじゃないよ
そこまでするんならその程度の効果は妥当ってレベルだろ?
ギエンにハンマー+相手選択つけるくらいなら、普通の大型にメガネなり先制なり付けた方が強いし
現状の相手選択は、妥当も何も使い道の欠片もないからな
使い道がないわけではない。
ああ、今相手選択できたらなって時はある。
アタック可能なのは2/2のフレのみ、相手はUリースのみが起きてるとか
できることなら本体よりもリースにダメージあたえたかったりする。
でも当然素通しされる。
ただ、そんな少ない場面のためにデッキを圧迫されたり、
キャラクターの能力を削がれたり、手札を使ったりするのは全体で見たら損なだけ。
仕様自体はいまのままでかまわんから、せめてもっと安いスキルとして使わせてほしい。
どうせインフレするなら、他の能力やスキルに追加して相手選択をもってるキャラが出るとか
そういうおまけ的な扱いでいいから登場機会を増やして欲しいわ。
フェイトキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
誤爆(,,・ω・,,)
無課金ユーザーは最短で今日3パック目なんだが、何選択するのが正解なんだろうな。
QB1は目玉だったナナエルシズカが弱体化されて
投げ貫通と投げ先制、呪言、アレインぐらいか。
QB2はラナとクナイ互換の必殺、上級司祭、話題の使用人ニクス、
ハンマー内蔵リスティに二色強化二枚あたり。
一応、劣化投げ先制防御も入ってる。
あとは恋姫1が選択肢にあがるぐらいか。
BPでアモウ引けてなければ貫通引けるまではQB1の一択だろ。
そういえば、シズカの修正だけどさ
QBでてすぐ買った奴はよしとして、12000Pのキャンペーンで買った奴にとっては詐欺だよな
キャンペーン終了と同時に修正するよとかw
>>537 先日のBP二倍で稼いだトレード用の2200BPを
全部BPパックに突っ込んでレア0枚だったんで軽く鬱に入ったわけだが、
QB1で念願の投げ貫通と3枚目の鎧と主義なども手に入ったんで次からQB2を選べそうだよ。
>>538 だから何度も言わせるな。
レイナアルドラが入ってるんだから何の問題も無いだろ。
お前は何だ釣りか?それとも真性の馬鹿か?
SSレイナとSSアルドラって、いくら課金すれば3枚揃うんだろうな
1万つかって、1枚も出なくて涙目だわ。代わりにSSメローナが7枚。
SSトモエは最後のパックで揃ったけど。険しい道のりだ
>>540 レイナアルドラが入っていようと買って半月でシズカナナエルに弱体化されたら辛いと思うが?
いちいち絡んでくるなよ、きもちわるいな
シズカ弱体なんてほとんどの人が妥当だと思ってるのに、未だにウダウダ言ってる奴の方がキモいわ。
エラッタが嫌ならTCGなんてやるなよ。
>>529 ちょっと待て
はんまーのコストはいいとして何で相手選択スキルのコストが入るんだ?
基本的に指定キャラ付与ならコストかかるが自前で持ってるならノーコスだ
他のスキルだって共通してそういう仕様だろ?
はんまーしか言わなかったのは普通に使う強さは把握してると思ったからだが・・・
大前提として対戦キャラ選択仕様になった場合は貫通ダメ禁止になるよな?
だってデッキダメージを肩代わりさせるキャラ選択から対戦キャラ選択に
変更されるんだぜ?
その時点でまず制限が入るからこれだけでも十分強いわけだが・・・
加えて平常で使う分にもノンコス2/2くらい貰えれば余裕で相手のサポフレを
裏返せるんだけどそれは問題ないの?
まさか0/2、1/1とかにしろとか言わないよな?ダメなら中型で使うだけだけど
まぁどの道バトルダメ無効軍団は壊滅ですね
にくきゅうはんまーはそもそも常時に使う必要はないよ
勝負かける時に使えればいい、つまり全属性嫁レストに近い使い方だし
結局最大の障害になる嫁が寝ちゃえばいいわけであとはこっちの嫁アタックに
貫通付与してやればいい
普通の相手選択バトルでバトルダメ無効軍団は基本死んでるだろうしね
シズカ達がスキル無効不可になるから障害はなんもない
言うまでもないけど厳しい制限を加える時点で強スキルって証明だぞ
>>543 能力妥当とかは置いといて
エラッタ前日に1万かけてやっと引いたカードが平凡になったらウダウダ言いたくなると思うよ
オンゲはいつでもエラッタできるんだから1週前にはエラッタの予定を発表するくらいすべき
まぁシズカ修正は妥当だろ
2大決定力の焼きと貫通を完全無力化してたんだからさ
少なくともゲームバランス面であれこれ議論する余地はねぇと思うが?
糾弾するなら運営の詐欺まがいの行為のみだな
でもだからといって修正しなくて良いって事にはならんけどなー
まぁ、買った側としちゃ怒りはごもっともだけど
修正されちゃうようなカード使うことに抵抗ってないのか?
資産的な差はあるけどさ、できるだけ平等な条件で勝ちたいとか思ったりしない?
そんなに特定のカードに固執してるってことは逆に言えば
そのカードがそれだけ群を抜いて強かったってことだろ?
そのカードが機能しなくなるとデッキに支障を来すほど強かったってことじゃん
だったら素直に「ボクが勝てなくなるから修正しないで」とでも言えばいいと思うよ
まぁ運営を擁護する気はないがエラッタはTCGやる以上避けられない現実だし
新しいカード、スキルが生まれれば当然古いカードにも影響を及ぼす
環境を維持する上である程度は仕方のない事だと思うよ
5日前も1週間前も大差ないだろ
ボクが勝てなくなるから修正しないでください! お願いします!
>>544 自前で相手選択持ってればスペックがその分劣るし
前提も何も、最初から相手選択でプレイヤーへは貫通しない(プレイヤーを選択すれば別だが)
さらに、現状では相手の嫁だけレストさせても、リースなりラナなりがいるから仕方ない
そこまでの条件を整えるなら、大型フレンドに攻撃強化でもした方が敵の嫁を倒すなり、ザコで受けられれば貫通なりできる
>>544 >>まぁどの道バトルダメ無効軍団は壊滅ですね
むしろこいつらは相手選択でメタれるくらいで、ちょうど良いと思うんだが?
>>549 そもそも相手選択は最初から貫通無効じゃなくってデッキダメージを
選択したキャラに肩代わりさせるスキルだからこその結果だろ?
対戦相手を選択するスキルに変更した時点でなんで貫通を無効化する
おまけまで当たり前のようについてくる仕様に決めつけるんだよw
貫通無力化させるのは嫁がサポキャラ指定で貫通ウマーが問題になるから
止む無く制限かけるだけで対戦相手選択とは別物だぜ?
それに説明した通りUリース、ラナは相手選択で潰せるだろ
というか勝負かけるタイミングくらい把握しろよw
自前で相手選択キャラ持ちがスペック低いなら中型使えと説明したし
ノンコススキル持ちでも2/2くらいはゴロゴロいる
そのステ以下にするなら十分そのスキルが強い証明だろ?
ついでに対戦相手全員が毎回リース、ラナ2体出るのが大前提なのか?
というか全くこっちの意見読んでない回答だなw
>>550 だから対戦相手選択に仕様変更したら強いと再三言ってるんだろw
シンシア闇デッキでラスシュー用にレストの変わりに七乃入れればいいだけ。
そもそも常時相手選択する必要が無いな。レスト4種くらい入れるよりは明らかに凡庸性が高い。
あ、メローナ使ってればにくきゅーもいらないか。
>>551 >>そもそも相手選択は最初から貫通無効じゃなくってデッキダメージを
>>選択したキャラに肩代わりさせるスキルだからこその結果だろ?
まず、おまえの認識がおかしいよね
通常は攻撃対象が「プレイヤー」になってるのを、別な対象へ選べるのが相手選択の能力
貫通ダメージは庇われた場合、本来狙った対象へ行く
そして、かばわれない場合は、本来の目標へそのままダメージがいくので、当然貫通など発生しない
やむなく制限かけるとか、まったく意味不明だとしか言いようがない
そして、相手選択持ちで相手選択持ちを潰すこともできるし
相手選択がプレイヤー選択不可・庇う不可になって初めてまともに使える
ゲームバランスが崩れるほどは強くない、むしろ戦略性が増すだろうな
おまえのは、まったく日本語がわかってない回答だなw
アタッカ<ディフェンダー<相手選択<アタッカーの三すくみになれば、理想だよな
>>554 てーか「もしも現状の使い道のない相手選択から文字通りバトルの対戦キャラを
指定できるスキルに変更されたら強いよね」って仮定の話だったはずだが?
そっちこそなんか色々と勘違いしてないか?
今の仕様なら相手選択が強いとは微塵も思ってねぇよw
>>556 >>525 強いよね? じゃなくて、凶スキルって話だぞ?
その話に割り込んできておいて、それ違う人の発言だから、とか言うのはやめて欲しいところだね
まあ、
>>525自体が相手選択じゃデッキに貫通できないのを知らなかったんだと思うけれど
>>557 525の言い方はまぁ、ID違うが自分なんだけどさw
説明が長ったらしくなるから結果だけ要約して言っただけだけど
結論からすれば合ってるよな?
今の仕様じゃこっちの選択するキャラにダメージが発生するのは
貫通もしくは素通しした場合のみ、つまりそのバトルの結果
デッキが削られる分に等しいだろ
だからデッキダメージが発生する場合の肩代わり先を選択してるって
解釈でどこに問題があるんだ?
結局、ガードキャラとデッキダメージ先が分かれる仕様だからこんな処理になるわけで
その相手がガードキャラを指定する権利をこっちが奪える仕様にするって話でしょ?
前文の過程全く関係なくならねーか?
そもそもなんでこんな複雑な処理になったかといえば
ぶっちゃけ単純に対戦キャラをこっちが指定出来ると強すぎだから
こういう仕様になったんじゃねーの?
それなら十分凶スキルだと思うがな
あ、実際に凶スキルがどこら辺あたりまでを指すかにもよるんだが
俺の中では修正されるLVが範疇なんだがどうだろね?
相手選択も属性強化系と同じタイミングで使えるならいいんだけどなぁ
そうすりゃ読み合いで十分強いスキルになると思うんだ
>>558 どんだけバカなんだよ
「通常は攻撃対象が「プレイヤー」になってるのを、別な対象へ選べるのが相手選択の能力」と言ってるだろ?
肩代わりってのは、庇う(防御)のことじゃねーか
おまえの↓のも相変わらず意味不明、というか、おまえ、相手選択の効果わかってねえんじゃねーか
>>対戦相手を選択するスキルに変更した時点でなんで貫通を無効化する
>>おまけまで当たり前のようについてくる仕様に決めつけるんだよw
>>558 つーか、おまえはさ、
>>551の時点では、相手選択でデッキへダメージ与えられると思ってたんだな?
そうじゃなければ↓の発言はないもんな
>>貫通無力化させるのは嫁がサポキャラ指定で貫通ウマーが問題になるから
>>止む無く制限かけるだけで対戦相手選択とは別物だぜ?
そりゃ話がかみ合わんわ、池沼相手にすると疲れるぜ
>>561 デッキへのダメージを指定したキャラに肩代わりさせるって言ってるのに
どうやったら相手選択でデッキが削れるってことになるんだよ・・・
肩代わりは対象を変えるって意味で攻撃、防御の立場までは考えてなかったよw
つか君が何度も使ってる
通常は攻撃対象がプレイヤーになってるのを、別な対象へ選べるのが相手選択の能力
これそのものが変更されたらって仮定の話だっていってんじゃん・・・
上でも言ったがまぁ肩代わりって表現は悪いかもしれんがデッキが削れる場合
ってこれも何度も言ってるハズなんだが、発生すべきデッキへのダメージ
(貫通、もしくはプレイヤー受け)を相手選択を持ったキャラが殴るときに
指定したキャラに与えるって部分はずっと変えてないだろ
俺が言ってるのは単純に実際にバトルする対戦キャラを指名できる仕様変更
になったらと仮定で言ってるのになんで従来の処理を持ち出すんだって言ってるんだぜ?
てか、こっちも説明するのがダルイんだけど・・・
もうここらで打ち切ろうぜw
判断は第三者さんに任せるわ
ID:y1t/4X3Tが朝鮮人
>>562 >>対戦相手を選択するスキルに変更した時点でなんで貫通を無効化する
>>おまけまで当たり前のようについてくる仕様に決めつけるんだよw
>>貫通無力化させるのは嫁がサポキャラ指定で貫通ウマーが問題になるから
>>止む無く制限かけるだけで対戦相手選択とは別物だぜ?
おいおい、自分の意味不明発言を解説してくれよ
おまえの発言によれば「やむなく貫通を無力化させないと、サポキャラ指定で貫通ウマー」になるんだろ?
だが、そんな挙動はないと言ってるんだが?
誰でも勘違いしてることってあるけど、そうやって頑なに自分の間違いを認めないのはどうかと思うね?
>>564 ああ、そっちのこと?
そっちは勿論バトルの対戦相手を指名出来る仕様上での話だよ
単純にバトルする相手指定するだけなんだから今までみたいに
プレイヤー受けなんて事が発生しないっしょ?
誰もバトルダメージの対象を指定するとは言ってないし
だからもしその仕様で実装されたらサポ系のノンコスフレ対象に取って
貫通付与でデッキを削る戦法が横行するから
その対策は当然しないとまずいよね、って話
そっちの言い分はつまりこっちのいう対戦キャラ指定自体に
発生するダメージ(デッキへの貫通含む)分までその対象に含むから
デッキへのダメージは発生しないだろって言いたいのか?
それ避けるために単純にって付けるようにしたんだが意味なかったなー
俺の中じゃ(無論仮定仕様での話)相手選択するだけでその後のバトル処理は
通常処理扱いで見てたんだが、そっちは選択した後からは通常バトル処理とは
異なる見方で意見言ってたってわけだ
これで良いか?
>>565 これ翻訳できる奴だれかいんのか?w
>>だからもしその仕様で実装されたらサポ系のノンコスフレ対象に取って貫通付与でデッキを削る戦法が横行するから
だから、対象に取った目標が本来の攻撃目標になるから、貫通付与してもデッキを削れない
これだけわかりやすく説明してるのに、なんで理解できないの?
ID:qk6r9iUVは現状でTUEEEEかどうか
ID:y1t/4X3Tは仮定での話でアタックできるキャラを
スタンドキャラに妨害されずに選択できるようだったらの上での話をしているんじゃね?
長すぎてかったるいから摘み読みしていないけど。
話が食い違うのは当然だろ。ここまで話して噛み合わないのも凄いな。自演の可能性有り。
あとで大漁とかいわれても悔しいんで、とりあえずこれだけはいわせてくれ
ク、クマー!
相手選択が、相手のガードキャラ(デッキを庇うキャラ)を選択できるスキルになるなら凶スキル
※貫通を付与すれば、オーバーしたダメージが最終目標のデッキにいくため
だが、現状の仕様では役に立たないから、
デッキ以外のキャラを狙った時くらいはガード不能(庇えない)にしてほしい
※最終目標がキャラなので、貫通付与しても狙ってすらいないデッキにはダメージがいかない
現状、相手選択を使わないときは自動でデッキを攻撃(最終目標はデッキ)
相手が表↑キャラを指定してガード(ダメージを肩代わり)させている
現状の相手選択は、相手の表キャラ(状態不問)orデッキを最終目標にする
どちらの場合も、相手が表↑キャラを指定してガード(ダメージを肩代わり)可能
これでおk?
>>568 つまり、ID:qk6r9iUVは、相手選択を「デッキダメージの肩代わりさせるキャラを選択できるスキル」と思ってるわけだ
>>525な
これが間違いなんだよ
相手選択は、「デッキダメージの肩代わりさせるキャラを選択できるスキル」ではなく、「アタックをプレイヤーではなく指定したキャラに対して行うことができる能力」であり、つまり最終目標を指定する能力
この説明でも自分の間違いがわからんというなら、お手上げだな
え?でもそれって仮定の話なんじゃ・・・・
>>569はその間違いとやらを施行して欲しいって
言ってるように見えるんだが。何か違うのか?
一つツッコミ入れさせてくれ
>>569,571
ID:qk6r9iUV は自分のIDだw
ID:y1t/4X3T=ID:tI6gmI/6 に置き換えればおk?
あと、キャラを狙ったときくらいはガード不能にしてほしいのには俺も同意だ
>>572 ゴメン、混乱してたわ
ID:y1t/4X3T=ID:tI6gmI/6で
貫通使わなくても相手のレベル3の嫁を
アジフあたりの闇小型先攻ににくきゅうつけて転ばしてさらに
七乃の自キャラ全員相手選択で残りをすぱすぱ切っていって
フルボッコ可能だから危険って事を言いたいんだと思うぞ。
現状相手選択はカスだがガード不能になっちゃうと、にくきゅうとの組み合わせで
嫁毎ターンレストとかになりかねないだろうから無理だろうな。
>>574 先制つけても倒せないと反撃受けて裏返るから、決め手でしか使えない
第一、それ山内珪華も場に出しとかなきゃいけないし、小型といってもハンマーつけたら、使い捨てにはできないからネックになる
仮に嫁だけレストできても、他のキャラは残るしな
他も全部どけた上でハンマーつけて相手選択までするなら、そりゃフルボッコできて当然の権利
さらに、こっちの相手選択で相手の相手選択持ちを潰すってこともできるわけだし
他の人は理解してくれてるのに何故・・・・
ってガード不能って言葉使えば良かったのか!?
要は選択持ちスキルが自由にバトルする相手選べる(ガード不能)
スキルはまずいって話だったんだよね・・・・
>>576 だから七乃は自分の闇キャラ全員相手選択可能なんだって。珪華いらん。
決め手でしか使えないって決め手以外に何を求めてるんだ?
レストカード6枚分以上、無属性だとか関係なくレストだぞ。どう考えても升だろjk。
銃撃+レスト+覇王で八枚も必要なんだがそれと比べていかに升か
>>576でも分かるだろ。
当然の権利とかどの辺が当然なんだ。全員闇デッキしかくまねーよ。マジありえね。釣りくせえな。
>>579 間違ってもqk6r9iUVと一緒にしないでくれ・・・orz
>>574 そのデッキって闇レストで自分がフルボッコにならないか?
それに、相手の嫁抜きでも、場に出てるキャラの質で上回らないと裏にできない
さらに、場に出てるフレの数で負ければ次のターンに持ち越しで相手の嫁復活
銃撃みたいに一方的な展開にはならないと思うぞ
サポフレ潰しくらいにはなると思うが
>>579も、自分の嫁やフレが行動終了でレストになるの忘れてないか?
あと、反撃で裏返ることもあるからな
闇統一はなくとも終盤ならはんまー+選択スキルで確実に嫁をレストできるのって
そんなに弱いかなぁ?
少なくとも無属性含む7種全てに対処できる汎用性あるんだけど・・・
今だって属性レスト以外は能力、イベントで嫁はレストできないしな
無論最終的にバトルダメ無効は潰しておく必要あるけど嫁レストさせて
フレ相手に貫通入れるのは今でも十分脅威だと思うよ
呪言を打てばおkとかいったらもう何も言えないけどさw
>>581 相手のスタンド×5なら光闇火あたり三種入れて仕掛けるターンに出してやればいい。
二人くらいは引っくり返るよ。にくきゅうで嫁も倒れるし。あとはひたすら殴るだけ。
今までゴミでしかなかった、全員攻撃↑も以外にもここで真価を発揮するな。
そんなに警戒するなら嫁とフレンド一体だけは他の属性にするのも有りだとおもう
ということで、どう考えてもイチコロです本当に(ry
>>584 弱くはねえよ?
なに勝手にいってんの?
立派な戦略の一つになるよ
>>585 それ自分も5体スタンド状態って前提だろ?
だいいち、七乃は表生け贄だし、能力使うと自分自身はレストするから、場の状況は基本不利だぞ
それこそ相手がガチガチの防御デッキならいいが、そうじゃなければ状況が揃う前に自分がサクっとやられるわ
>>584 そしたら何も無かったかのよう小型復活させて
また次のターンに七乃相手選択使えばいいだけの話よw
手札三枚あざーっすって感じだな。
>>587 自分のフレが減ってるときは
大抵相手のフレが攻撃済みでレストしてるんだがな。
表生贄はリースでおk。数が気になるならひざまくらでも使えばいいし。
あー、そういえば光属性で耐久12でコス必要だけど、相手選択内蔵のキャラいたなー。
じゃーなんでこんなに訳の分からない使えないスキルになってんだよw
問題ない程度の強さだったらガード不能仕様でよかったじゃないか・・・
>>589 そしてせっかく嫁をレストしたのに、おまえの攻撃もリースに防がれるわけだな
>>590 リアルカードでは現状の能力なんだよ、カス
いや、闇デッキとかそんな面倒くさい事しなくても相手選択小型ににくきゅうつけるだけで十分壊れだろ・・・
属性レストの属性を相手嫁の属性に合わせて任意に選べる位のあり得ない壊れになるぞ。
全くその通りだな。
先防や呪言付きか或いは常時手札に入れておかなければ終了ゲーになるな。
スタンドが減る=フルボッコ掛けられるかも?で、待ちゲーが加速する事は間違いない。
>>593 にくきゅうは先防には無力だし、いまはないけど、反射付与カードがでたらヤバイことになるなw
>>593 うん、反射付与イベントがあればどんな嫁でも対抗できるけど
普通の反射嫁でも活躍できるじゃん
反射も現状じゃぱっとしないからな、反射で敵パートナー復活するというデメリットが、これなら意味ない
>>594 いや、肉球つけなくてもリースとかリバースできるし
ナナエルやスク水着た支援系のキャラも狙い撃ちにされるから
防御デッキは逆に厳しくなると思うぞ
まあ、なんにせよ
武士の中の人たちがゲームバランスやカードデザインについて、これくらい熱いディスカッションをやってくれてれば、もう少し面白いゲームになってただろうな
現実の残酷さは異常
今春にリアルカオスの方は東方来るらしいが
オンラインにも来てくれないもんだろうか…非公式公認だから無理か
しかし東方に頼らざるを得ないってヴァイスと違って相当きつい状況なんだろうなぁ…
ゲームの拡張性を犠牲にして手軽さを優先した結果が防御デッキ優遇とか訳が分からん
優先したのは、その場凌ぎの売り上げです
メルマガにリアルの方のカオスでは恋姫とニトロの新パック発売とか書いてあったからオンラインの方でも
八月の次はその辺りが来るのかね。
まぁ、何度も出てるがそろそろ焼き直しじゃなくて環境に変化が出るようなカード出さないと保たないと思うが。
新しいカード作ろうにもルール的に制限多くて
大きく環境が動かせないってとこじゃね?
兎に角パックを乱発させて常に新しいカードが発売される
ペースにしないと必要課金額そのものが確保できない状況とかw
なんだかんだで残るのはそれなりにTCG好きなディープな連中だし
そういうユーザーを何時までも焼き回しで誤魔化しきれんだろ
元々運営側としてもどんどん新規が入ってくれれば古参にはとっとと
お帰り願いたいんだろうな、実際のトコ
ただまぁ、そろそろ運営側には表舞台に出てきて欲しいところ
ゲームイベント(大会)はほぼ皆無だし、こっちとしても実態がよくわからん
どーせGMに対戦で勝てたところで何も貰えない仕様なんだし
専属で1人くらいユーザーとの架け橋になるGMがいても良いと思うんだよな
常駐しろとまでは言わんけどリアルタイムで実態を見てれば
まぁ、改善すべき部分はよくわかると思うんだがな
LV6ボーナスの200カオスを手に入れたけど使い方に悩むな
絵的にはQBが欲しいけど、見るだけなら公式でも見られるし
Gチケットも丁度完成したところだからまた困る
>>604 Gチケ併用のVIPのGパックを購入してあまりの性能の良さに
意気消沈したまま引退が一番正しい使い方
200CPは運営からの餞別ですw
ガチ新規なら今でもやっぱりQB第一弾でいいんじゃないかね
ok
アドバイスをもとに、まずはQB1、そしてVIP−Gにするよ
どっちにしてもキャラが1枚だけ出ても新嫁にならないのが難だが
ひさしぶりにやってみたら新しいカードがたくさんで
新鮮で楽しいんだがすごい負けまくるw
シズカ、ナナエル、リース、ラーナっていうのは
レストも効かないという認識でおk?
ニクス嫁とかあんま見ないんだけど、これってみんな自粛してるのかな?
それともRリースの時みたいに一部では使われまくってる?
リースとラナには戦闘ダメージ以外聞くよ。
ナナエルとシズカは「今のところ」戦闘ダメージ以外は無効
>>607 現環境だとVIP自体がダメダだから、ゴールドチケットは罠だと思って
アンコの貫通イベ引けるまでQB1に徹した方が良いよ。
>>609 ニクス嫁は結構いるぞ、
戦略とか無しにごり押ししてくるからウザい
常連の人らは皆自粛してるみたいだけど…あんな性能だし
>>607 もしそこそこ遊ぶつもりなら3000円ウェブマネーで課金するべき。
明日11日までに課金すれば限定カードのフィーナがもらえる。
ちなみに、オレからもVIPは推奨できない。
QBやオーガストにはVIPの上位互換のレアがノーマルになって
ごろごろしているから能力差は誰が見ても一目瞭然。
VIPは、セットカードを外すカードすらもレアだから
余程好きでない限り避けた方が無難だと思うけどな。
QB一つ買えばおそらく使えるカードが一枚は出ると思うよ。
質が良くて強カードが出やすいパックと
揃っても弱い上に、そのカードすらQBのカードの劣化。好きな方を選んでくれ。
ただチャイナ服だけはVIPでしか手に入らないから持っている人が羨まいとか実はおもってる。
とおもったら、ニトロで互換でてるわ。失礼。
しかしニトロはカードが弱すぎて存在が薄いな。
最近はガーネットも同じ属性で完全に上位互換されたし。
ニトロも回避推奨。あえてあの作品で集めるならクロウディアくらいしかないな。
誰も触れないけど、Rリスティも結構ひどい性能じゃないか?
あの能力持ちなら大型扱いでいいと思うんだが
ニクスの影に隠れてるだけかも知れんが
>>616 ハンマー内蔵か?
Uリースやラナがいる現状をみたら別段ひどいと思わないのは俺がおかしいんだろうか。
あれで地属もってたらさすがに厄介だったろうな。
>>615 ニトロはなにげに表→裏で耐久あげるキャラ(名前しらね)は便利だと思う。
現状アレインしか安定して防御あげられるキャラがいないが、併せて先制系の
対策に使える可能性があるってのは大きいと思う。やや過大評価かな?
あとはどうにも他のパックで上位や互換が出てる印象しかないね。
シズカとかの弱体UZEEEって意見に対しては、使った金額の問題こそあれど
いままで使ってた人も同じく弱体化する(=相対的に自分が有利になる)んだから
別にいいんじゃないかと思う。
まあほんとに1万も使ったなら、コンプボーナスにでも期待しなさいってこった。
そしてかさこのカオスツイッターが最初以来まったくつぶやかれない件について。
ニトロ中心で使ってるが、それなりに勝てるぞ?
まあ、5割強程度だけど。
ちなみに相手選択で七乃の名前ばかりあがるけど、ニトロには覇道のお嬢様という同じスキル持ちのノンコスカードもあるんだぜ…。
…と、いうか、自分以外でニトロ嫁使ってるのって、90%以上無課金逃亡者しかいないんだよな。
あまり使われない嫁で戦うのも気持ちいいもんだぜ。
つまり、何が言いたいかっていうと、ニトロも捨てたもんじゃないってことさ。
沙耶がいないニトロなんて…
>>618 BP以外のニトロ嫁でみたことあるのは、アルアジフ各種と
デモベ系の擬似コンビカードに限るなあ。
発売前はカオスヘッドキャラに期待してたが、発売後は
嫁にしたいってほどでもなくなってしまった。
QB・恋姫・8月みたいに、俺嫁にしやすいように同じキャラでも
もっと各種あると良いのに。
沙耶が居たら嫁にするけど……
ツヴァイ嫁使ってるけど勝率気にする奴は全員
エリカか二クス嫁しか使わないという
アルアジフは結構見るな
元ネタ知らんけど可愛らしいから嫁にしてるのも分かる
デモンベインはオカ板の住人が見たら
激怒するか大爆笑するかのどっちかだな
自分もアルとツヴァイ使ってるけど、今までアルに当たったのは片手で数えるほど、ツヴァイに至っては1回だけだ…。
接続時間の問題かな?まあ、500戦弱程度しかやってないけど。
俺嫁ゲーのはずなのに実際に使われてる嫁のバリエーションの少なさは目を覆わんばかりだよな。
俺嫁を促進する様なシステムが無いのも問題なんだろうが、勝率至上主義で遊びっ気の無いユーザーばかりというのも悲しいな。
沙耶は出しちゃったら18禁にするしか無くなっちゃうだろ・・・グロ的な意味で。
>>624 いまじゃクトゥルーネタなんてどこかしこのRPGや小説アニメなんにでもあるから
いちいち激怒もないとおもうけどなw
ニャル子さんとかに激怒してる層ならそら激怒してるんだろうけど、実際にそんな人は
みたことないからしらんけど。
>>625 そういや、BPじゃないのファントムコンビがパートナーの人とは2人以上はあたってる。
珍しい嫁相手だと、勝ち負けとは別に面白くなってくるわ。
>612 >614
了解。おとなしくQBを選ぶことにする。
モトネタに目を通したのコレだけだし、愛着的に都合がいい
ただ課金するほどがんばらないから次にブースター買えるのは月末かなw
ちなみに今回は貫通イベント百戦錬磨は出ませんでした
U↑は炎の使い手、帝都の聖女、美アルドラ
負け確定でもニクスで焼き払えば気分いいだろうなw
ところで公式のカードリストで美アルドラの画像にカーソル合わせるとヒャッホイになった
他にこんなギミック付きの絵はあるかな
>>627 いやどちらかと言うと怒るのは
マスターテリオンとかリベルレギスとかのクロウリー系の方の信者
>>628 AU-001 フィーナ
QB-001 レイナ
QB-013 ナナエル
QB-018 トモエ
QB-028 アレイン
QB-062 アルドラ
ドレスアップまたは脱衣が能力になってるキャラだな。
>>629 ああ、そっちか。なるほどオカルト系だな。
>630
さんくす。走って脱がせてくる
>>599 東方を発表した席でオフからオンへの反映を口にしてたし可能性はあるかな
ヴァイスもアイマスに手を出してるし人気所はどんどん押さえれば良いさw
ふと思ったが、まだCPをためこんでる無課金はいずれかの
スターターを買うのがいいんじゃないかと思えてきた。
Rはないけど安定して嫁の候補や基本的なカードが揃うのは良いと思う。
逆に、Rだけど使えないカードが出るのが通常のパックでもあるしな。
毎日溜めてまだ使ってない無課金って新手の苦行か何かかよ
自殺しかしてない人もある意味苦行だな。
カードためるのはいいが、使わないんじゃなんのためにためてるかもわからん。
トレードもあるし、Rは有用
いまさらスターターとか脳味噌腐ってる発想だと言わざるを得ない
むしろ、これまでに溜まった600CPをアバターのみに費やしている無課金がいるのかどうか知りたい。
>>637 アバターという発想はなかったw
>>636 トレードの仕様もわからんのにそれはまだなんともな。
2枚以上あるいは4枚以上所持のカードのみ交換可能とかかもしれん。
まあ、どのみちRがなかったらトレードは話にならんけど。
スターターはカード枚数だけ見ても得とはいえないな
あんなレアリティなら50枚入ってても良いくらい
>>638 おまえも頭が悪いな
自分の交換材料にするってことしか頭回らないのか?
R以外のカード(特にスターターに入ってるカード)は、重課金者は10枚や20枚あまってんだよ
つまり、スターターなんざ買わなくても、スターターに入ってるカードは簡単に手に入る
交換手数料があったとしても、30枚全部じゃなくて必要なカードだけでいいんだしな
すくなくとも75日10CPづつ我慢してスターター買うよりマシだろうな
>>640 たしかに55日(75なんていわねえw)も待つのは有意義とは思えないが
なんでそこで重課金者が出てくるのかわからん。
乞食前提か?
それならRやRRだって手にはいるだろうけどな。
>>641 はあ?
だから、スターターで手に入るカードは、価値が最底辺だと言ってんだよ
Rを除いても、ブースター4パックのCとUの方が、スターターの30枚より価値が高い
たとえば桂花は圧倒的に強いが、恋姫BパックのなんでもないCの方が価値がある
一応、スターター専用カードにも価値はあるけどな、コレクションしようって奴はそもそも持ってるだろうし、人数自体少ないから簡単だろう
朝から痛いのが沸いてるな
>>633 は何がでるかわからんばらばらのカード買うなら
スターターをいずれ買う方がましかもしれんってことだろ。
もしかしたら専用カードがトレードで有利かもしれんしって感じで。
>>642 はスターターカードは価値がない得がないカードだから買うなって感じだろ。
642がかぎられたCPってことを理解してるかがポイントだな。
話はカードの価値じゃなくて何がでるかわからないなら
って前提だからな。
所詮1000にもいかないCPでCやUすら揃うかわからんからな。
642がそれを含めた内容をレスしてないからややこしいんだよ。
でも642のいうとおりBPイズミである程度揃うこと前提なら
バラでいいんじゃないとは思う。
>>642 かぎられたCPだからこそバラがいいんだろ
Uでもリースとか強いカードはゴロゴロしてるし
だいたい、このゲームは色とかの概念がなく、へんに揃えなくても、強カードは単品で突っ込めば済む仕様だしな?
>>626 「沙耶」:{自動}相手プレイヤーは「沙耶」以外の全てのカードがクリーチャーに見えるようになり
能力もわからないようになる。
速攻でエラッタ来そうな内容だな
649 :
名も無き冒険者:2010/01/11(月) 11:46:06 ID:eFmw+hAc
>>646 やめて脳イジるのやめて
両方だしたらまさにカオス
>>648 何これ?トレード画面?
ニトロで沙耶とエセルドレーダとウィンフィールドでねぇかなぁ……
ニトロはファントムとヴェドゴニアしか知らない
なんでヴェドゴニアがスルーされているのかw
フリーに入ってから貫通殺されることが増えたぜ
なるべく速攻かけてダメージで貫通カードが流れることを期待するしかないんだろうな
最初から相手の手札に入ってたらそれだけで詰みだw
アモウを引くまでBP稼ぐんだ
アモウの封入率ってどれくらいなんだろな〜
46パック開けてレア3種4枚、アモウ0
ちなみに33パックまでレア0だったw
まぁアンコ以下が揃えば十分戦える
対戦するたび、Uリース・Uラナの全無効カードが「ノンコスト」で場に出るのが狂ってるとしか思えん。
なんで、「表フレンド1体代償」でないんだか?
NP-006 突撃魔女「ミラ」とか 攻4/防2 の小型にオマケがついたようなゴミカードでしかないのに
登場コストが「表フレンド1体代償」のカードが、カオス内には 50種近くあるのに。そいつらとの代償のバランスってもんが・・・
まぁシズカ、ナナエル修正が決まった以上、Uリース互換が次の修正候補になるのかな。
以前出てたがコストの支払いとしては使えなくするとか、(焼きで)耐久が0になったら裏返る代わりに
控え室行きにするとか、なんらかのデメリットは付けた方が良いかもね。
攻撃受けたとき裏返ればいいだけだろ
659 :
名も無き冒険者:2010/01/11(月) 14:20:37 ID:NZtjmmh7
>>654 俺はすぐにアモウ三枚揃ったけどなあ。
多分10パックくらいで揃った。ただ運が良かっただけかもしれんが・・・。
まあアンコモンだし、割と当たりやすいと思うよ。
課金とBPパック勘違いしてるんだろう
普通のパックでもRはRだし
663 :
名も無き冒険者:2010/01/11(月) 15:18:03 ID:NSPLi796
ニクス使ってると、相手によく放置されるんだが・・・
さらせよ
成長能力ってひっくり返しても切れないのね
フィールド放逐もないし、どないせーっつの?
放置しろ
>>665 フレで出されたなら攻防両方出来る訳でないし、何度も殴られる前になんとかしろ。もしくはうぐいすでリセット。
嫁で出されたなら光レスト一択。
>>665 使ってる人が多いのと異常ってほどではないからたたかれないんだろうけど
使う気のない人、または使えない人からすれば十分ヒドいカード
小型バニラと大差ない初期能力なのに
最終的に中型のレベルアップ分くらい上回る
レストでどうこうってのは相手にも言えるわけだし
次の8月とかで違う属性の上位互換とか出て手がつけられなくなるんだろうな
始めたばかりなんだがいきなり低Lv課金者にフルボッコされたぜ
トレードくれば俺みたいなコレクターでも多少楽しみができるんだろうか
>>655 よく見たら居たwww
でも嫁にしずらいな……
今からはじめようと思うんだが
>>1-
>>150あたりまで見た感じ雑魚い新規はうざがられるのか?
>>671 うざいというよりも基本的に眼中にないと思う。
673 :
名も無き冒険者:2010/01/11(月) 18:28:44 ID:NZtjmmh7
>>660 よく見たらRだった。
ということは、BPパックで一枚当たったんだっけかな。まあなんか知らないけどすぐ三枚当たったわ。
逆に欲しかった天衣無縫は二万ほど使ってようやく三枚当たったんだよなあ。
物欲センサーでも発動してるんじゃないか・・・?
>>671 新規はビギナーフィールドで最初はやっとけばいいんでね?
たまに課金してるなこいつって奴は居るけど、大概は無課金勢だからそこで慣れるといいと思う。
LV6になったら、課金と無課金どちらを選ぶか考える必要はあるが。
そこそこ課金しているけど、課金パック(スターター含む)から出たカードで構築したデッキより
BPパックで出てきたカードに貫通だけ入れたエレンデッキの方が勝率いいんだけど…
無課金に思われて油断してくれているのかな?
耐久1とか2のフレンドでLv3エレン受けてくれるし…
デッキ構築がへたくそなんだろ
貫通が無いから負けるんだ
必死に溜めたBPでパックを買う
麗佳、天象儀、だれの目
おれの心は悲しみに包まれた
俺はアモウあきらめてデッキ数増やしたよ
いろんなコンセプトやネタで組んだデッキでいい勝負できるとけっこう楽しい
>>677 3万4万ニトロや恋姫に課金してそのあと直ぐにQB出された被害者よりはマシ。
そもそもそんなに簡単に出ると思ってるの?
あれって確立で言えば相当出難いものなんじゃないの。
第一レア率自体が15パックに1つくらいだろ。
更に阿蒙に限定するとレア20回引いて1回出るかでないかくらいじゃねーの?
出て当たり前みたいな
>>677の書き込みに驚いたよ。
300回引いてでないってなら謝るが多く見積もっても30回程度BP交換しただけだろ。
こりゃ乞食だなんだっていう奴が叩きたがるのも無理ないわ。
大体貫通はQBのパックかってだすもんじゃねーの。
書き込みが勘違いナルシストの詩人っぽくてキモイです。100回くらいタヒね。
>>679 書き込みが勘違いナルシストの詩人っぽくてキモイです。100回くらいタヒね。
681 :
名も無き冒険者:2010/01/12(火) 02:12:17 ID:a0FQ0Woa
>>679 まあ何があったか知らんが、とりあえず落ち着けよ。
そんな長ったらしく非難するほどのレスだったか?ちょっとした愚痴みたいなもんだろうに。
100回死ねとは言わないが、とりあえずもう夜も遅いし寝ろよ。
>>679 QB直前に3万〜4万…これ以上傷を広げる前にもう課金は控えたほうが良い
つか、そこまで課金したならアルアジフとエセルドレーダは嫁用に揃ったんだよな?
>>679 BPででなくても百戦錬磨はトレードでだだあまりの重課金者からもらえるよ!
風呂入ってる間に大分レスがついてるな。
>>681 ニトロには2kしか課金してない。
どんな馬鹿でも5kも課金していれば途中で事前情報が無かったとしてもニトロのカードはカスだと気が付く。
ファンデッキ目当てなら分かるが、10kも20kも課金するような奴は存在しないだろう。
もう課金は控えた方がいいか、さすがにQB以降は総額10k程度に控えている。
今日は、レイナ、アルドラ、リースと揃えられて下手糞にカードの力だけでねじ伏せられた。
最後の方で明らかなチョンボをしてくれたお陰で勝ちは拾えたが、複雑だな。
多く見積もっても3万円程度だろう。その程度のちょっとした金をつぎ込んだだけで
数ヶ月でカード資産をあっさり追い抜かれてしまった。
しかしまあそういうものだから仕方ないよな。
重課金したのに中課金者に負けるのも嫌だし毎日課金しようか悩んでるよ。
>>679 寝言は寝ていえって事?
どちらかというと寝言はタダでプレイしてるのに図々しいあちらさんのほうだろ。
阿蒙三枚に20kも使ったからな。あの時は本当に物欲センサーは存在すると思った。
周りの人に聞いたら5kで2、3枚揃った人がいたから、あと一回で出るだろと思い引き続けたら20kいってたわ。
練磨ならどうでもいいが阿蒙をBP数回引いただけで出させろと書き込みされると
普段は温厚な俺でも舐めんなといいたくなる。つまりだな、あまり私を(ry
>>680 お前本当に日本人か?
どの辺がポエムなのかわからねえよ。なりすましは国へ帰れ。
>>683 阿蒙の話をしているんだが?
それに運営はよく嘘をつく。ハロウィンとやらのスルーっぷりも凄かったんだろ。
アモウで搾取されたなんていってるやつは、一気貫通のために万単位払った人にマジで謝れ。
687 :
名も無き冒険者:2010/01/12(火) 03:39:01 ID:a0FQ0Woa
>>685 俺も天衣無縫に20k使ったわ。バイトで溜まった金の使い道が特に無かったから平常でいられたが、真剣に物欲センサーの存在を疑った。
今はQBやら八月やらが犇めき合ってるのに、今更恋姫に投資している俺が謎に思えたわ。
まあ、自分が使いたいデッキで戦えるのが一番だけどな。勝率は70〜80をうろうろしてるが、QBや八月に勝ったときの爽快感ったらないね。
>>686 ああも簡単に上位互換出されるとは誰も思ってなかっただろうな。
まあ、いつかは出るんだろうなとは少なからず思ってはいたが、まさかああも早いとは。
>>685 書き込みが勘違いナルシストの詩人っぽくてキモイです。100回くらいタヒね。
>>686 ご愁傷様としか・・・・
だがしかし、俺は津軽欲しさに出るまで3箱買った過程で一気貫通が3枚揃ってしまった。
阿蒙と違い箱売りしている分金額はかからない印象がある。恋姫発売後の確立操作の可能性もあるが。
>>687 これは俺だけかも知れんが2枚目まではそこそこ買えば揃うんだが
3枚目を揃えに行くと幾ら買っても出ない急に入手困難になる傾向がある。
ちなみに俺も恋姫2 “魏”楽進「凪」 がどうしても欲しくて10kも投資したぞ!
その結果何故かはわからんが、凪以外のカードを全てコンプしてしまった。
念の為いっておくが、ネタとか後付けでいってるんじゃない。凪が欲しくて買ったんだ。
Rで他の人が持っているから10kも投資すればわりと簡単に揃うだろう
という幻想はもうこのゲームには持たない方がいいと思ったのはその時からだ。
一応付け足し。
凪は3枚揃わなかったんじゃない。1枚も出なかったんだ。
>>689 書き込みが勘違いナルシストの詩人っぽくてキモイです。100回くらいタヒね。
692 :
名も無き冒険者:2010/01/12(火) 07:52:18 ID:zDrGlBS1
で、結局ID:sBpADW6uは何が言いたわけ?
課金者でも手に入れるのが難しいカードを
ちょっとやってタダで手に入らなかったところでいちいち書き込むな。自重しろ。
これでいいかね。いかに狙ったレアが手に入りにくいか書き込んでいたら長くなった。
しかしこのゲームってコミュニケーション弱いよな。対戦中の会話はほとんどが「よろ」「乙」だけだし
対戦待ちのフィールドではそもそもチャット自体出来ないし。
ユニオンは入ってないけどユニオン入ると多少は雑談する機会があったりするの?
ユニオンは 今はいつでも 俺一人
きっとトレードくればもうちょっとコミュニケーションも盛り上がる・・・はず!
ここでたくさんだべってんだろ
コミュニケーション取りたければ毎晩やってるチャットスペースにでも逝ってみろ
>>694 実際には9割以上のユニオンは実質意味をなしてないと思うw
雑談がしたいなら茶室を作ってるようなユニオン入るしかないな
ユニオンに拘らなくともチャット部屋自体が少なく選択の余地がないんで
コミュしたきゃ夜に出来る茶室に入ればいいかと
でもまぁ、当然のことながらカオスの話する奴はほとんどいないw
それの改善?でトレードが実装されるわけだが、まだ仕様がわからんしな
まぁ確かにシステム周りの勝手の悪さはチャット以外でも群を抜いてる
じゃー運営がチェックしてることに期待して挙げてみるか
@チャットに入ると他に何もできなくなる
Aフレの認証がその場で出来ずにメール確認を挟む
Bカード検索が弱い(属性やスキル別、コスト別などのソートがない)
C俺嫁を掲げてるのに俺婿も可能
DTCG面ではやりこみ要素の欠落、萌え要素的にも特別一線を画す部分がない
Eチャットでの会話に支障が出るLVのNGワード設定の豊富さ
Fコピペ不可なのでログは勿論、茶室でリンク貼るのも無駄
G文字に色設定ができないので複数いると非常に分かりにくい
こんな感じ
Cは完全に利点じゃねーかww
恋姫のキモイの使ってる奴いるだろ
誰とは言わんが、あれ見てるだけで気持ち悪いし、迷惑だからやめて欲しいわ
食いしん坊メイド「アイリ」でねぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ
うっかり他のRRが大量に揃ってしまった
>>701 あいつらは心は乙女の漢女道だからいいじゃないか?
地味に初心者BPは辛い(逃亡者「吾妻 玲二」)
705 :
名も無き冒険者:2010/01/12(火) 12:34:16 ID:zDrGlBS1
見た目見た目で言ってたら俺QBのカード殆んど使えねーよw
見た目とか……
カトレアの方が何倍もキモいだろ……
>>705 その反動でQB2パックは頼みもしないのに無駄にエロくなったよなw
逆に絵が恥ずかしくて使えない奴っているのか?
709 :
名も無き冒険者:2010/01/12(火) 13:07:42 ID:zDrGlBS1
>>707 ただ笑えるだけで別段気持ち悪くはない
QBのやたら露出強調したり牛みたいにでかい乳出される方が何倍も気持ち悪いw
普段は露出して無くて勝利時に嫁が脱ぐとかで良いよ…
ってこれなんて脱衣ゲーw
いや、むしろ負けた方の嫁が脱がされるとかの方が…
ってこれなんて脱衣ゲーw
待て待て負けたのは俺たち自身だ嫁じゃ無くて俺達のアバターが脱ぐべきだろ
ってこれなんて脱衣ゲーw
@スキル(貫通や先制)を複数持ったキャラはバトル開始前に1つ選択して発動する
Aマリガンした手札は控え室じゃなくてデッキの一番下へ
B上位互換カードは全部エラッタして下位互換と統一しろ
C無理してオフラインChaosを意識した効果を出すと壊れカードになるって気付いてくれ
この4つだけで大分ゲームとしてマシになる
菜摘嫁だけど正直服着て欲しいわw
他人の嫁は全裸で良いけど
18禁ゲームからカードだしてるなら
セックスシーンのカードも入れれば良いのに
イベントカードレイプとかで敵の嫁の精神をズタズタに
ニクスのあれは近いものを感じるぞ
>>714 良いと思うけど焼き直しすらまともに実装できない運営が
そんなにシステムを大幅にいじる必要がありそうなことできるとは思えないッス…
そして特定のキャラ間でバトルがあるとイベントが発生して
強制敗北や裏切り、寝取られが発生するのかw
何?この奥様向けの昼ドラ仕様w
>>718 恋姫系のカードが本郷一人に封殺されるwww
ひとつ気になってることがあるんだが、V.I.P.って元ネタなんなん?
同人作家やイラストレーターにイラスト頼んだオリジナル?ぐぐっても判らないお
恋姫>はわわ人気のエロゲ。多分のぶやぼのエロゲ版
ニトロ>たぶんエロゲ。魔女モノとあとHBモノ?の2種で構成
QB>ゲームやアニメがあるらしいが、元々は漫画かラノベ
8月>キャベツと吸血鬼モノのエロゲ
って程度の認識なんだが教えてえろい人
>>720 >>同人作家やイラストレーターにイラスト頼んだオリジナル
それであってる
他のには色々突っ込みどころあるが面倒なんで割愛
そういえばなんで恋姫だけゲームタイトルなんだろ・・・
QBもタイトルだった・・・
攻略キャラとか登場キャラの数の差なんだろうか
>>721 適当な事いってんじゃねぇよガキが!
VIPはVENUS IDOL PROJECT から来てるんだろうが
勝手にオリジナルにするなよ、なんでもウリジナルにする朝鮮人かよ。
>>724 だから元のV.I.P.自体がカードのためのオリジナル企画って事だろw
そのカードのために同人作家やイラストレーターに発注したオリジナルじゃん
まさかカオスのためのオリジナルって曲解されちゃったんかな?
>>725 お前のその解釈だとおかしいだろ
武士からでたカードって訳でもないんだから、その解釈だと
別会社が同人作家やイラストレーターに頼んだらオリジナルっていうのかよw
それじゃ何でもオリジナルだろ。
オリジナルの意味知ってるのか?
>>726 ニトロ→エロゲが元ネタ
V.I.P.→同人作家やイラストレーターがオリジナルイラスト描いたトレカが元ネタ
なんかおかしいか?
728 :
名も無き冒険者:2010/01/12(火) 16:05:32 ID:Fc70lbNH
奇乳は誰得
2人ともありがとう
VENUS IDOL PROJECTで通常&画像検索したら見つけた
お陰様でAXIAが出してるトレカ(イラストカード)が元だってのを理解したよ
結構歴史あるカードみたいだな
カトレア怖い
>>727 ×V.I.P.→同人作家やイラストレーターがオリジナルイラスト描いたトレカが元ネタ
○V.I.P.→トレカが元ネタ
733 :
名も無き冒険者:2010/01/12(火) 17:17:57 ID:zDrGlBS1
>>724 >>726 この程度の解釈の違いで本気になるお前に感動した!
でもオリジナルの解釈を見ても『武士オリジナル』と言わなければ十分通ると思うんだが違うか?
>>733 お前がオリジナルの意味をしらないから頭にきたんだよ
>>734 せっかく
>>729が丸く納めようとしてくれてるのに、
わざわざ別の人にまで噛み付きなさんなって
736 :
名も無き冒険者:2010/01/12(火) 17:38:43 ID:zDrGlBS1
オリジナル
・アレンジされた曲に対しての、アレンジされる前の曲→オリジナル、原曲
・コピーされたもの(レプリカ)に対しての、コピーされる元となったもの→オリジナル
・参照、引用、脚色、翻訳された本に対しての、それらがなされる前の本→原本、原作
・小説化、ドラマ化、映画化、アニメ化、コミカライズなどのメディアミックスがなされた作品に対しての、大元となった作品→原作
・オマージュ、パロディされた作品に対して→オリジナル作品、元ネタ
何処が意味が通じないか指摘してください
カオスオンラインに来た時点で複製されてるだろ
自分で書いてて気がつかなかったのw?
誰かハングルに訳してやれよw
ってかなんでこのゲームのマリガンは引き戻しじゃないのさ……
捨てる利点って自殺以外に無いじゃん
741 :
名も無き冒険者:2010/01/12(火) 18:06:36 ID:zDrGlBS1
複製じゃなくて原作とのころに注目しろよw
お前雑誌やテレビ聞いたことないのか?
「書き下ろしオリジナルイラスト」ってやつ
あれって既存のゲームや漫画のキャラが書かれてるよな
ある企画や特典の為に書かれた「原作に使われなかった」新しい絵、これだけでオリジナルになるんだぜ?
VIPのイラストはヴィーナスアイドルプロジェクトのために書き下ろされたイラストだよな?
これがオリジナルじゃなくて何になるんだ?
恋姫やQBだってもしTCG専用のイラストが書かれたらオリジナルって言われるんだぞ
ここのところ怒りんぼさんが二名いるようだが毎日同じ人かな?
カテコラミンの過剰分泌なんじゃね?
>>741 最初に質問したやつのレス見ろよ
俺の回答のおかげで理解できたってよろこんでるだろ
俺の見解がただしいんだよ。
お前の意見だとQBでもニトロでもなんでも、オリジナルってつけて解釈できるだろ
QBオリジナルアニメのワンシーンからカットしたとか
恋姫ゲームオリジナルのキャラをしようしたとか。
質問者はそんな事聞いてるんじゃないんだよ、VIPはどこから来たのかって事だろ
いちいちうぜぇんだよウリジナルが。
オリジナルがどうとか正直どうでもいぃ
そんなことより朝から1万使ってついさっきまた5千円使ったのに半裸アイリが1枚も出ないんじゃボケェェェェェェェェ!
早くトレードきてくれないとムラムラが治まらんじゃないか
745 :
名も無き冒険者:2010/01/12(火) 18:23:47 ID:zDrGlBS1
>武士からでたカードって訳でもないんだから、その解釈だと
>別会社が同人作家やイラストレーターに頼んだらオリジナルっていうのかよw
お前のこの質問に対してレスしたのに
>質問者はそんな事聞いてるんじゃないんだよ、VIPはどこから来たのかって事だろ
とかww
トレードも希望する人が出すカードと欲しいカード出しておいて、応じる人が居たら
その時点で即決みたいなコミュニケーション不要なシステムになりそうな気がする。
公式掲示板もないからトレードの交渉用掲示板はここになったりするのかね・・・
チャットルーム内で交渉して合意したらその場でトレード出来るようなシステムは期待しちゃダメかなぁ。
>>745 お前がうぜぇからだろ
オリジナルの意味を調べれば解釈はどうとでも取れるって事がわかっただろ
ここはVIPはなんなのか?ってことが問題なんだろうが
単にオリジナルイラストって答えてたらずっと質問者は武士のオリジナル
だと勘違いしたままだっただろ。だからきちんとオリジナルの意味を調べろっていったんだろうが
このチョンが!マネばかりしていて思考回路が物まねになってるぞ。
単発だけど、 ID:eC3GLa2Gが正しく見える
>>746 ダメだと思う
ところで、みんなはトレード実装されたらどのカードを手に入れたい?
趣味重視か性能重視、どっちが多いかちょっと気になる
>>749 俺あと1枚でVIPコンプだから趣味を優先させる
他はスカスカだからもういいや
>>749 俺も数枚揃って無いからある意味趣味重視だな
種としては性能的な物が多いからそれをちょび買いで持ってる人探してスル予定
どんな良い性能でも多すぎて困ってる
古いカードは大量に在庫を抱えた奴がごろごろしている
トレードが始まれば古いカードのRRは新カードのUぐらいだろうな
>>752 VIP-040の「高梨 つばさ」ですよ〜
まぁVIPは2次創作でない元ネタ無しのイラストのトレカだったからな
そのあたりを言いたかっただけじゃないかと
てか原作もないのにトレカだけの為にわざわざ描き下しイラスト使う企画が珍しいから
トレカがある=原作となる作品(アニメや漫画等の作品として)の人気に肖る構図だから
まぁ、オリジナルって表現もそこまで外れた答えでもないだろうよ
VIPは武士道のオリジナル作品ですか?だったら×だな
>>754 俺それ8枚ぐらいある…他と比べて(VIPしか購入して無い)多いほうだ
ちなみに俺が欲しいのはまだまだいくよ〜やちゅどーん
…もう買う必要が趣味だけで手が出せね
取りあえずトレードの最初の試金石とも言える注目株は百戦錬磨だろうな。
アンコだから持ってる奴は大量に持ってるだろうけど、持ってない初心者には最優先で必要なカードだし
初心者卒業CPで引いたレアが微妙クラスのレアなら、レアとアンコでの交換も十分成立しうる気がする。
RR1枚=R1〜3枚=U2〜4枚=C4〜∞枚くらいじゃねーかなぁ?
4枚以上持ってるカードって本当に有っても無くてもどうでもいいしな
偶然集まらないカードがあったら上手いことトレードできるかもしれないけど、百戦練磨を躊躇無くトレに出せるような重課金となると欲しいカードなんて無いんじゃなかろうか
いや、俺は無課金だけど…
あ、間違えた
RR1枚=R1〜3枚、R1枚=U2〜4枚、U1枚=C4〜∞枚
単発だけど、 ID:eC3GLa2Gが煽り厨に見える
ってかなんでそんなに攻撃的なんだか。自分の意見と違うものはすべてチョン人かよw
この噛み付き方見てたら、かなたんとかいう奴を必死に叩いてた狂人を思い出した
ご丁寧にも持論と異なる意見の一つ一つに敏感に反応し、いちいち罵倒の言葉を入れるのを忘れない
いるよなー、リアルでも誰もいない中空に向けてお前バカだのなんだのとブツブツ呟いてるおかしい人間が
>>761 で、単発で出てきて煽りだけする無益なお前は何なの?
QB1を百戦錬磨でるまで買ったら、あとRRレイナRRナナエルRアイリでコンプするところまでいった
同じパック内だと下位いくら積んでも上位には交換してもらえない気がする
↑1枚出るまでね
逆に、レイナ3枚とか揃えるくらいの人なら余らせていると思う
それに、貫通付与とか3枚はデッキにいれないしね
2桁余ってるゴミカードを活用できる手段がほしいかもしれない
むしろQB一人勝ちの現状がマズいのか・・・
やっぱトレード前にエラッタ必要じゃね?
何度も連スマソ
QB1は出た時点でそれまでの恋姫、ニトロなんかに比べて圧倒的に強かったけど
それに比べれば八月やQB2はQB1と比べてそこまで劇的に強くはないし(Rリース等は除く)、
QB1に比べて買う量押さえた奴は結構居る様な気がする。
百戦錬磨と初心者が最初に引いた八月やQB2のレアならトレード成り立つ余地あるんじゃないかな、
まぁ廃課金がどれ位百戦錬磨余らせてるか解らないので何とも言えないが。
>>761 おいだいじょうぶか?
意味のわからない話をいいだして
お前リアルに誰もいない状態でぶつぶつつぶやいてるぜw
そして顔が真っ赤だぜwww
>>740 先行でフレ出さないと相手のフレと嫁の攻撃しのがなければならず
下手すれば5枚以上削られるからフレ0ならやるしかない
勝つために課金してる人は自分の勝率を1%でも下げるカードは放出しないんじゃない?
今ゲーム起動してみたら、百戦錬磨とシズカは7枚あった。出やすいRくらい?
参考までに、今の時点でも3枚ないのは
RRナナエル(0)、Rアイリ(1)、RRレイナ(2)、Rエリナ(2)、ST2種(1)
>>766 シズカは他の目玉カード集めてれば余るね。Uよりは出ないみたいだけど。
こいつもコストあるから3枚はいらなかった。
>>767 百戦錬磨でRRナナエル出てくるとは思ってないけど、他のパックでそこそこ使えるやつは欲しいな。
あるいは知り合いが復帰なり開始なりするならあげてもいい。
トレードはお互いに一枚づつに限るみたいな糞仕様が無いとも限らないぜ
それでも後に出てるカードのほうが強いという流れには変わりないな
来月のオーガストブースターがどんだけ壊れてるのか楽しみだ
来年ぐらいには
ノーコストで火属性の6/1先攻貫通、ただしターン終了時に控え直行なフレ
ノーコストで相手デッキに直接3ダメージイベント
とか出てそうで怖いわ
確かにシズカはQBの他のカード集めてたら自然と集まってるな。
俺もシズカは3枚あるけど、メナスと貫通ユーミルは1枚もない。
そろそろストラクチャーデッキとかBPで買えるスターターが欲しいところ。
一気貫通とか入れてさ。
初めからやる気のないノーガード野郎が
激しくウザイんだが・・・。
>>773 ボール・ライトニングと火葬か?
貴様、MTGをやってたなっ!
そろそろ動く死体とか喚起も欲しいところだな
ただ、マナ概念の無いカードゲームは手札コストや生贄コストあたりでコスト設定をせざるをえないからどうしてもカード設定が単調になってしまうんだよな
>>771 うわ、アンコだからもっと余るものだと思ってたけどそんなに出ないのか・・・
それだけカード揃ってても百戦錬磨4枚しか余りが無いって事は全体でもそんなに出回らなそうだね。
それなら普通にレア扱いされるかな、非課金には気の毒だが貫通イベ入手するのはあまり楽にならなそうか。
上の方で「ガード不可の相手選択がほしい」みたいなこと言ってたけどさ、
セットカードで、セットされたキャラがアタックすると
正面の相手と強制バトルになるようなカードとかあれば面白いのにな
もちろん貫通付くと鬼性能だから両者スキル無効で。
フレの位置変えてリースやラナつぶしってだけだけど嫁同士でバトルとかも出来るしな
なんかナナエル高騰しそう?
まぁ1枚しかありませんけど
ナナエルは明日の大型メンテで修正食らって
価値は下がりますから、ざんねんw
修正で弱体はあっても強化ってないな
シズカはともかくナナエルは修正されてもガード不能能力がオンリーワンの能力だし、互換が出るまでは安泰だと思うけどね。
>>782 そりゃ強すぎるカードは1枚でもあったら大変だから弱体必須だけど、弱すぎるカードはいくらあってもさほど問題にはならんからな。
>>775 確かに、やる気はないくせに暴言吐く奴が多い気がする
こいつ・・・ヤっちまった・・・
もうやめて!(ry
そんな餌に(ry
苦い涙がこぼれたら〜♪
気づかぬフリをしてやるだけさー♪
>>789 俺はナナエルほしいけど、RRや出難いRの枚数は誤差の範囲だと思う。
あんまり少ないカード晒しても市場操作っぽくて嫌だったから、
俺に対してトレードの弾になる3枚未満だけ晒しただけだし。
まあ、ナナエルは焼けない&帰らないのもあるから強いカードだと思うけどね。
こっちから相手を引きずり出す手段は実装する必要あると思う。
今って貫通+相手選択でナナエル狙えるの?
仮にそうだとしても、次のターンには表にされるんだよなぁ…
>>782、
>>783 旧作で上位互換されてるカードなんかは上方修正してもいいと思う。
レアランクも考慮してほしいけど、トレード考えると同額のパックでこの差はひどい。
おまえらが本当にカオスが好きで俺は安心した。
カオスのツイッターを見たら、営業日としてようやく1件の投稿があったw
まだ日があるとはいえ、トレード機能はまだ完成していないようだ。
てか、この記事量だとツイッターじゃなくてメルマガのままで十分だと思う。
>>791 大丈夫もうスッキリしたから
ちょっと右腕が疲れたけど
>>791 俺嫁ゲーなんだから、弱いのを知った上で趣味でつかうってこともあるけどな。
あるいはキャラとして3枚投入することで確実に引けるとか。
しかし合計値16はたしかにあんまりではあるw
>旧作で上位互換されてるカードなんかは上方修正してもいいと思う。
>レアランクも考慮してほしいけど、トレード考えると同額のパックでこの差はひどい。
気持ちは分かるが、上位互換されてるカードの強化はそのカード持ってる奴しか意味無いだろうし
VIPとかに大金つぎ込んじゃった奴には申し訳ないが開発の人的リソースに限りがある以上、
過去カードの強化よりは現在強すぎるカードの調整や新規カード開発を優先して欲しい。
一部のカード強化しちゃうと「あのカードは強化したのになんでこのカードは放置なんだ」ってエンドレスだしね。
TCGの初期は強さの基準点がはっきりしてないからどうにもならんカードがある程度出て来るのは仕方ない。
ニトロや恋姫のキャラが好きだけど弱すぎて嫁に出来なくて困る人は、強化を望むよりニトロ、恋姫の次パックが
出るのを待った方が早いと思う。
どんどん強いカード、壊れカードが出て、
前のカードが力不足になるのはTCGの宿命だよな。
そうしないと商売にならないし。
エラッタ出すのは環境を整える意味あいもあるが、
新パックを売る為の意味合いが強い。
>>794 じゃあ旧作パックをリニューアルしたらどうだろう?
せっかくバージョン表記あるんだし。
やっぱ罠パック置いておくのはどうかと思うしね…
下位互換カードはCPパックから外して、ある程度たまったらBPパックにまとめる。
代わりにCPパックには新カードを追加する。
こうすれば、下位互換カードは無課金のトレードの弾にもなるんじゃないかな。
コンプリートボーナスは通し番号の範囲とか、何枚以上とかで何段階か作ってもいいし。
課金だってBPパック買えないわけでもないし、買うなら性能いいパックの方がいいしね。
>>795 商売かぁ…
だったら旧作安くして欲しいと思っちゃうんだよなー
データ商品は在庫処理の必要が無いから安くならないんだよね
>>798 キャンペーンとして一時的に価格を下げるとか、
テコいれ価格改定とかはあるけどね。
在庫にはならないけど、価格に対する商品価値が低くなり
購入率はぐんと落ちる。
どうせ原資回収はおわってるから、逆にいくらでも値下げできる。
原資回収が終わってるわけないだろ
バカか
おかめでいいか?
中濃で
ごめん、ブルドッグでたのむ
値下げしない代わりに、一定額以上の課金でCPボーナス増量キャンペーンやったよな。
アレで課金した人結構いるだろ。
いまだに頑なにBOXもゴールドパックも出さないからなw
メーカーから借りてるキャラクター使用料がどんな契約かによるだろ
カードの売り上げに対してなのか売り上げ関係なしの一定使用料なのか
複合型なのか
>>802 憶測で人をバカ扱いするなよ。
まあ俺はバカなんで憶測ではなすけどなw
そんなに毎回レスしてくれるほど積極的で嬉しいくらいだ///
お前らなにいちゃついてんだよw
>>813 現実に友達いないからって妄想で人を友達にするのはあまりに哀れすぎるぞ
エスカレートして事件とか起こすまえに病院行けよ
>>815 ほんとに君ってやつはツンデレなんだな。
しかも心配までしてくれてありがとう。
おはようみんな外は真っ白だぞ
俺の今後の就活予定も真っ白だ
とりあえず突っ込むとお先真っ暗だぞ
お先真っ黒だと下ネタと思われちゃうぞ
TCGはサービス開始から3年以上経った物で無いと
インフレが心配で安心してプレイできないな。
3万円の高い授業料だったがいい勉強になったぜ。
アなんちゃらは3年以上壊れ商法続けた上に
既存のゲームとユーザー見切って2出して再び
同じこと繰り返してるがな…
リアルみたいにしばらくしたら絶版にすればよくね?
そうすればみんな慌てて買うし、初期カードは弱くてもプレミアついてトレードの弾になる
823 :
名も無き冒険者:2010/01/13(水) 16:28:45 ID:QV+BaUp+
絶版にしても期間限定復活販売とかされるのが目に見えてるからな〜
釣られて買い急ぐ人は少ないと思う
むしろ能力同じでイラストを新しく書き下ろした方が売れると思うぞ
黒さんごとか黒さんごとか黒さんごとかry
>>823 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
825 :
名も無き冒険者:2010/01/13(水) 17:22:50 ID:z7WkR7VP
さんご人気だなww
さて、メンテで一体どれだけ変わることやら。
ナナエルとシズカ、修正されなかったの?
重課金のキチガイが保障しろって武士の本社にいってわめいたの?
>>819 真っ白と対比させてわざわざ真っ黒にしたんだが……
>>826 一部カードの能力「[永続]このキャラは他のキャラの能力やイベントカードの
効果を受けない。」のバランス調整を行いました。
ってなってるから修正されたんじゃないの?
思ったんだが元々シズカとかってもうほとんど使われて無いカードに近かったんだよな
あれ使う気ならノ−コス無効で十分て言う(修正発表前でも)
修正されても話題が浮上しない辺りほんとどうでもいい下方修正
月1回で延々と新ブースターを出し続けるのがカオス商法だと思うけどな。
いまでも4作品ごちゃまぜだし。
あと、アクアプラスとストパンあたりは追加される可能性がなくはないかもしれないし。
今のシズカなら初めみたいにセット付けれても良いだろ…
付けれても使われないだろうけど
修正を含む大型メンテが終わって2時間経つけど、余り書き込み無いな。
in人数増えてくるのはこれからだし仕方ないか。
次の新パック実装日が何時でどの作品か気になるんだけど、
QB実装されたばっかだし当分先かね?
ラジオでトレードの仕様が語られたな。
トレードというよりはショップみたいだが。
対戦してて自分が負けるとわかると
残り1枚とかでギブする奴いるけど
普通に負けたほうがイズミカードとか手に入る可能性あるし
お得だと思うんだけど、嫌がらせ?
だいたい一月〜2月に一回ペースぽいですけど。
普通に考えたら早すぎるよね。
しかも無課金でほとんどカード入らないというシステムで。
コンプできる人ほぼ皆無な気がしますよ。
とまぁ土曜から放置してたwikiやっと終わりました。
謎のログインできずで何度も何度も何度も書き直し要求させられて・・。
wikiってログイン回数とかログイン人数とかにきまりでもあるのかしら・・。
ほぼコピペ仕様なのでところどころおかしいかもしれませんが適当に
よろしくです。
836 :
名も無き冒険者:2010/01/13(水) 19:53:08 ID:QV+BaUp+
833が既に言ってくれてるがラジオでトレードの仕様は
カードに値段(BP)をつけて売る
ものらしい
これでどうやってコミニュケーション取れっていうんだ?
まさか売るときに承諾が必要とか会話しなきゃいけないとかの制限が入るんだろうか・・・
>>836 マジか・・・BPをトレードの通貨になんかしたら自殺者が増えるだけだろうに。
最悪カード1対1での交換は出来るようにしてくれないと死に要素になりかねないぞ・・・
>>836 A:アモウ売るよ〜
B:欲しい!売ってくれ!
A:3000BPになります。
B:高っ!2000BPにまけてくれ。
A:俺に勝てたらその値段で売ってやんよ。
B:負けられない戦いがここにあるっ!
バトル後
B:くっ、勝てなかったか・・・
A:だが、いい勝負だった。久しぶりに楽しいデュエルだった。
B:ああ、確かに。
A:いいだろう、楽しませてくれた礼だ。2000BPで売ってやるよ。
B:本当か!ありがとう!
A:価格下げてくるからちょっと待ってな。よし、これでOKっと。
C:お、アモウが2000BPで売ってる、即ポチだな。購入っと。
A:・・・
B:・・・
------------
こんな感じでどう?
>>838 販売のみだと売る側にメリットがない。
微課金が練磨を売ってBPのレア狙うくらいしか意味なくない?
交換+交換手数料だとばかり思ってたから拍子抜け。
無課金者がCやUを手に入れれるようにするための機能って感じですかね?
まぁ無課金がこれである程度増えてにぎわうようになればそれはそれでいいかもしれませんけど失敗率高そうなw。
課金者は涙目機能ですな。
BPでできること増やすならいいかもしれませんけどね。
BPで買えるなら二度と登録500キャンペーンはできませんよね・・・w
こりゃ終了フログかな…
どう考えても個人間の取引はできないような気がする
となると取引の末838のような状況にもなる場合もあるから普通の考え方のトレードは難しい
何より詐欺行為も出る可能性がある
そしてそのやり取り的な事よりもまず課金者はBPなんて不要だから販売だってしないだろう
結果、存在に意味無し
842 :
名も無き冒険者:2010/01/13(水) 20:56:53 ID:QV+BaUp+
>>838 ワロタw
でもショップ開いたままROMし続ける人少なさそう;
>>839 >>841 自分の持ってない課金パックのカードもBPじゃないとトレード?購入できない
↓
出難いR,RRともなるとかなりのBPが必要
↓
結果、余ってるカードを売らざるを得ない
こういう事じゃない?
トレード実装するって言ったのに何故かショーケース実装て
>>842 よく考えてみろその販売で出すカードは何処のだ?
課金者がBP手に入る為だけの販売なんてするか?
ついでにBPなんて無課金以外大体余っててパック交換しないようなもんだ(重課金なんて特に)
後仕様でツッコミ忘れたが
曖昧な表現だが所持4枚以上からしかできそうに無いね(ラジオ参照)
これはもう…終わった
つまりBPとカードのトレードだったわけか、
また斜め上というか下に行ったな。
そして大自殺大会が始まる・・・という流れだな。
846 :
名も無き冒険者:2010/01/13(水) 21:26:34 ID:QV+BaUp+
>>844 んー、課金パック買う人で3枚欲しいカードがあるとするじゃん?
んで2枚まで集まったけど思いのほか出現率が悪い
そこで実装されるトレード機能を利用しようとするわけ
でも1:1交換じゃなくショップ的な機能、さらにBPでの購入
もし1枚が売り出されてたらCP使うより絶対BPで買おうとするよね
だからそういう思いの課金者が複数いたらまんざら無課金者対象のみというわけでもないと思ったんだ
無論自力で全部集めてる課金者には全く必要ないものだけどw
>>834 俺の事だね。
下手にレベルを上げて高いレベルの奴とあたりたくないから
無駄な経験値は全てカットしているのだが、ちゃんとまけてくださいと言われれば負けるよ。
>>844 課金者と言っても百戦練磨が欲しくなってチョロッと課金した微課金もBPが全く欲しくないわけじゃないだろうし余ったカードを出展するくらいの手間は惜しまないんじゃないかな
>>844 絶対にRやRRしか売れないってこともないはず。
たとえば200だけ買ってそのレアを売ってBPということも
できないわけではないですからな。
無論重課金者には一切不要ですが。
重課金といっても万クラスやQBでも引かないかぎり
あまり揃うって感じでもない気がしますし。
無課金者にとって一番むなしいのは
キャラゲーにもかかわらずほとんどカード入手不可という糞仕様ですから。
あのアルルでさえレベルアップでレア入手できる仕様なのにさ。
もしかしたらアバターとかすんごい増えるかもよ?w
なんつーか、もう
終わってるよな。
しかも、相当
深刻なレベルで。
これは見限りだろうな
意味がわからん
レート確立までこのゲームがもつとは思えん
コメ欄に修正前ニクス仕様した際の武勇伝かいてて、
1ターン目リース、2ターン目にラナ、3ターン目にナナエル出してきた奴がいて
ウゼーと思ったけど、反射デッキで楽勝だったから拍子抜けしたわw
ある程度以上課金してる奴ならBPのカードなんて全くいらんだろうから、
BPを目的にしてカード出品する事はあり得ない。
BPとしか交換出来ないシステムだと課金者同士がRの交換とかで合意して交換しようとしても
>>838みたいなパターンで横取りが発生する可能性があるんだよね、トラブル多発の予感。
何のかんの言ってもそこまで馬鹿な運営じゃないと思ってるから実装時には
カードの1対1交換は出来るようにしてくれると信じてる・・・
ようするにBPで出品されたカードを競り落とす「ヤフオク」方式になるんだな。
つまり、いま「ヤフオク」で起こってるトラブルもそのままカオスに持ち込まれると。
開発画面の画像見て嫌な予感はしてたけどまさかのユーザーショップ形式とはな…
856 :
名も無き冒険者:2010/01/13(水) 22:35:32 ID:QV+BaUp+
1:1可能なわずかな希望があるとすればショップ方式がフリー部屋と同じ作りという事
SHOPごとに部屋があって入室人数制限あり
1:1希望者がいて交渉成立すれば制限を2人(出展者と購入者)にすれば横は防げる
>>854 オクにはならないんじゃね?
希望BPで即決、つまりMMOとかでの露天みたいな形式じゃねーか?
つかBPに価値ないのにBPで販売って終わってるな・・・
少なくとも課金者がBP欲しさに売りに出すことがあり得ない
もしあったらボランティア以外にねーよw
もう手遅れだろうがそんなトレードだったら実装しなくていい
BPをCPに変換する機能があればありかもしれんが
レートの調整が困難だと思うぜ・・・
もしこのトレードで得たBPが獲得BPランキングに反映されたら・・・笑えるなw
出品がたくさんあればBPがただの共通通貨ってことで問題無いだろうけど回り始めるまでがどうなるかだな、人少ないし
859 :
名も無き冒険者:2010/01/13(水) 22:48:17 ID:QV+BaUp+
>>857 4枚目以降はCだろうがRRだろうがゴミなんだからBPにしてもいいんじゃね?
んでそのBPで他人の余ったカードで欲しいの買えばいいんじゃないかな
というか課金者はコンプ目的や3枚分の足りないカードをこのショップ機能で買うことはありえないのかな・・・
問題は自分がカードを売ることじゃない
欲しいカードが買えないことだ
トレードの形のほうが絶対こっちとしては楽だってのに・・・
大体BPじゃ欲しいカードがあって交換したくても出さない人多そうだしな
>>860 買取り露店も出せるんならいいんだけどな
とりあえずBPは貯めといたほうがよさそうだ・・・
要するにトレードが成立するためには
双方で同じBPでカードを売りに出して買わなきゃいけないってこと?
面倒な上に詐欺られ放題じゃねこれ
まあ特定の人とのやりとりはパスワード機能つければ横取りなんかは防げるな
864 :
名も無き冒険者:2010/01/13(水) 23:14:51 ID:QV+BaUp+
しかしそんな面倒なことをしてまで通常のトレードを実装しなかったわけはなんだろうね
レート条件が難しいからとか大多数を一度に販売できるからとか
・・・まあ本音は数少ない希少カードをピンポイントで交換されて売り上げ落ちるのを懸念してだろうね
きちんと相場として成立するならカードの直接交換より通貨を介した交換の方が効率的なのは事実なんだが
問題なのはBPじゃ価値がないから通貨として通用しないんだよ・・・
ただCPを通貨にしたり、CPとBPで交換出来るようにしちゃうとRMTに直結しかねないんだよな。
866 :
名も無き冒険者:2010/01/13(水) 23:29:22 ID:z7WkR7VP
もうトレードには期待できんな。
無課金者に対する救済のつもりなのかもしれないが、残念ながら逆に人が離れていく一方だな。
今更なんだけど、防御固い奴多すぎじゃね?
攻撃重視のデッキは現環境じゃ風当たり厳しいなあ・・・。
もう一概に貫通ゲーとは言えなくなってるのは、良いことなのか悪いことなのか。
仕様自体はそうひどいものじゃないんだけど、
トレードを謳っていてこの仕様はいかがなものかと・・・という感じ
期待してた人が見切りをつけるきっかけにはなるかもしれんが、
プラスにならなくともマイナスにもならないわけだし我慢しようぜ
BPにもうちょっと意味を持たせないとばーうpしてもガッカリさせるだけだな。
BP専用カードとか、課金では手に入らないカードがあればな。
…あれ?それなんてイズミカード?
見切りつけようにも行く先が無いって言うのが現状な気がするからなぁ
実装されても有用なカード出品する人いるのかね
相場作るために運営がこっそり色々出しそうだな
100万BPくらいでキラキラ光るカード出せばいいよもう
問題はBPが長くやってる人ほど不要なものになってくことだな。
新規加入者はBPパックに交換したりしてまだBPの使い道あるけど、レベル30超えてる人とか1万BPくらい所持してるんじゃないか?
カードとBP両方ナイナイの新規加入者と、両方たいがい余ってる長くやってる人と、どこに接点繋がるんだ?
メルマガ更新来たな
>1、カオスタでオリジナル称号がもらえる!?
>2、カオスオンラインカード講座第36回!!
要するに特に何も無い
各パックにGチケットパックを用意して、
BPでチケット購入出来るようにするとかどうだろう?
前々から思ってたんだけど、BPって用途なさすぎじゃない?
アバタでさえCPばっかだし。
何千、何万とつぎ込んだカードをジンバブエドルにするわけないだろw
ねぇBPにそんな価値あるの??? 運営何様???
>>873の変形だけど
1CP=5BPくらいの価値でBPでもパック交換できたらどうだろう
課金者にもBPに価値が出てトレードは盛り上がるだろうし、
1パック買うのに1000BP必要で最低でも100戦勝たないといけないから無課金者びいきというほどでもない
根本的にフィールド活性化&無課金者の資産増強+俺嫁を楽しむ近道にもなる
これトレードがもしショップ式でカード1:1交換だけだったら
無課金が「俺ら関係ないな、終了だな」とか騒ぐんだろなw
特定の垢同士で交換できなくしてるとすれば不正対策かも試練
877 :
名も無き冒険者:2010/01/14(木) 07:53:20 ID:E7rnVMS9
サービス終了前にBPで課金パック購入可能になる
これでBPにも価値が出てくる
そうなる日は近いなw
いらんカードを売ってためたBPでいるカードを買う
と、いう理解ではいかんのか?
すまん、何気によさげとおもってたから
殴られ屋が居るから馬鹿らしくて誰もBP欲しさに放出なんかしないだろ
>>878 その要るカードが出されない可能性が高すぎるんだよ
ちゃんとしたトレードだったら1対1の交渉とかでどうにでもなるが、この仕様だとコミュニケーションもなんも無いから……
通貨になんらかの価値の裏付けが無いと、いくら余ってるカードでもBPと交換する気にはなれんだろ。
BP1万位(50パック分だが安いか?)でアモウと直接交換出来るようにすれば良いんだよ。(アモウ本位制)
これでアモウ欲しい初心者が卒業ボーナスで引いたけどハズレていらないRカードなんかをBPで出すようになる。
これだけだとBPの流通量が足りなくなるから、1CP>10BP位でBPを買えるようにする。
上記の流れで売りに出てるRが丁度足りてなかった課金者とかがCPでBP買ってカード買うようになれば相場が成り立つ。
後は自殺BP稼ぎや複垢での卒業CP稼ぎとかの規制がどうしても必要になるよなぁ・・・
「無課金でデッキ弱いんですよ、余ってるカード譲ってください」って新参の無課金乞食が出る
↓
乞食の心象最悪
↓
乞食が無課金ばかりなので、無課金のイメージもつられて悪くなる
↓
無課金ってカッコワルイよねと言う風潮になり、今まで無課金でやってきた廃人が仕方なく課金する
↓
武士道ウマー!
トレードを盛り上げる工夫しないとBPだけじゃ出品するほうのメリットなさすぎ。
例えば「トレード100回成立で1枚だけもらえる」特別な限定カード「黒さんご」配布みたいな。
「黒さんご」3枚そろえて嫁にしたいなら、頑張ってトレード300回成立しないと。
みたいになると、「トレード回数自体が価値」になるから、トレードも盛り上がる。
そういや4枚超えて無いと店にも出せないからクナイとか量産できないな…
なんか複垢対策を物凄く間違った方向でやってる感じだ
サービス終了も近いな
4枚越えてないと出せないってのは初耳なんだがそれもラジオで言ってたのか?
「同じカードを4枚以上あったりですね、えー四枚以降のカードを他の方に譲ってもいい場合は
値段をつけて出品して交換するトレード形式でいきます」(ラジオ参照)
重課金は欲しいカードなんて無いし、重課金未満が欲しいレアを4枚以上持ってる可能性は低い
終了だな
レアじゃなくて3枚揃ってないCかUの嫁候補が欲しい
889 :
名も無き冒険者:2010/01/14(木) 12:19:26 ID:SMahCUnl
無課金です。
あー、ハッキリ言って、トレードは乞食が増えそうなのでこのシステムはやめていただきたい。
今でさえちょっと辟易してる。前にやった時は普通にしてたのに、最近対戦したらBP稼ぎしてるカオスメイトとか。痛い。
確かに廃課金相手はしんどいけど、現状そこまで廃課金の人数がいないのでは?ってのが感想。課金者でも使用カードのカードのランク落としてる人、多いし。
こんな中途半端なシステム実装するくらいなら課金者と無課金者を分けて新システムでも作ればいいよ。一緒くたにするといい事ない。人種が違うんだから。
>>886 マジかよ…クナイ対策とか初期デッキカードは出品不可だけで事足りるだろうに
卒業200CP対策だとしてもそこまで頑張るなら見逃しても良いレベルだと思うんだけどな
トレードショップがBPパックのクソカードで溢れかえる様が目に浮かぶなw
なんだか違う意味で実装が楽しみになってきたわ
まぁ可能なら平気で複垢使ってカード集めるような奴らも多そうだから「非課金に飴は与えない」っていうなら
それはそれで有りだと思うけど、課金者向けのサービスというなら尚更BPを媒介にしてトレードってのは無いだろ・・・
まだ仕様は色々詰めてる段階だと思うから、課金者向けのサービスにする気ならカードの1対1交換は有りにして欲しいな。
>>883 >例えば「トレード100回成立で1枚だけもらえる」特別な限定カード「黒さんご」配布みたいな。
面白そう。けど何か制限つけないと、BPレイジの交換祭りになりそうな予感がw
893 :
名も無き冒険者:2010/01/14(木) 13:25:50 ID:6AYa7hqN
一応皆で要望送ってみようぜ
少なすぎる客の話なんだから少しぐらいは聞くかもしれないしな
>>889 確かにランク落として戦ってる人もいるんだとさっき思ったよ
その逆に手加減無しでリース使ってる人も居るのが現状だが
リース使いににやられたのがどうでもよく感じるのにVIP嫁使いにやられた時は
「ああ、くそう悔しいいつか超えてやる!」と思えれるのはなんでだろ?
そういった意味でも強さの看板となる人とやれるのは目標が生まれる、分けるのは反対だな
>>893 俺も協力するぜ
ランク落とすって言うよりガチデッキ以外の趣味デッキやファンデッキで遊んでるんだろう
別に対戦で手に入るCPやBPなんて廃課金からすれば不要だから
勝率ランキングに拘る人以外は勝ちに拘る必要も無いしな
運営さんや、このスレみてたらそろそろメローナの耐久力常時4にあげてくださいな。
能力はそのまま耐久力+1でいいんで微課金でも勝てるようにヨロ!
>>895 勝ちにこだわらない人にすれば、課金してCPパック引くくらいしか楽しみないんだよね
やりこんだって何にもならないし
強いカードをデッキにいれれば、出した瞬間にギブされることも多いし
以前メローナ嫁にしてみたら、1ターン目でクナイだけ投げて即ギブされたよ…
で、しゃーないから趣味デッキやら組んで遊ぶわけだが
そうすると急に廃課金のガチガチデッキにぶつかってボコられて萎えるわけだ
カードの差だけで戦略もクソもねーからなw
で、ゲーム起動すらしなくなって卒業気分 ← 今ココ
898 :
889:2010/01/14(木) 17:05:43 ID:SMahCUnl
>>894 一応補足。
分けるってのは、それぞれに対してメリットがあるような追加の機能を付けてって意味で、住み分けを促進するような意味合いじゃないよ。
現状、無課金VS廃課金って竹槍と戦車くらいの戦力差があるから、せめて三八式くらいに上げてほしいしね。その為に一番手っ取り早いのはBPパックのvol2を出すとかかな。
逆に課金者には大砲を波動砲にする措置じゃなくて、より多い選択肢を与えればいいと思う。このゲーム、あんま幅がないし。
とりあえずあんなトレードシステムじゃ、どっちにも転ばん。
ゴメン、分かってると思ったけど、一応付け足した;;
さっき初めてニクスに当たった。あれに貫通付けて何が楽しいんだろうか。早く修正してくれ、本営w
>>897 >で、ゲーム起動すらしなくなって卒業気分 ← 今ココ
ナカーマ。漏れもン何万も課金してなかったらとっくに卒業してる。
だがやりこみ要素は0でいいだろ。問題ない。
オフでカードやる時にやり込み要素なんて微塵も無いだろ。
わざわざスコア付けてる奴なんぞ見たこと無い。でもなぜかやりたくなる。どうして?
つまりその辺の魅力が無いんだな。負ければイライラ。
勝てば嬉しくも無いがホッとするだけ。そこが糞ゲーと呼ばれる所以。
>>898 無課金って体験版みたいなもんだろ?ちょっとプレイして中を見るだけ。そんなもんだろ。
少しでも課金してるならともかくタダでやらせてもらってそれは流石に図々しい。
もしタダで勝ちたかったら百戦錬磨ゲットできるまで何度でも垢作り直して引けばいい。
シンシアアルドラの補正の方が先。タダゲ厨は我慢汁。
ぶっちゃけ貫通要素が付いたとしてもそれまでの硬直戦繰り広げていた相手に勝てるだけの猿山の上になるだけ
どのランカーも相手が持っていると仮定する戦いをしてるんだ、だから相手が貫通を持っていようが無かろうが
変わらないという…
初期デッキに一気貫通1枚あればまだ違ったんだろうけどな
BP自殺しない人は無課金じゃ遊べない
経験からlv12位までは苦行でしかない
そこまでカオス知りたての一般人が持つとは思えないが
まじビギナーフィールドlv10まで入れるようにした方がいい
>>898 >さっき初めてニクスに当たった。あれに貫通付けて何が楽しいんだろうか。早く修正してくれ、本営w
ニクスはシズカ実装直後に比べれば、そこまで壊れた性能じゃないからね〜(リセット修正前は別w)
修正されない可能性もある。修正されるにしても暫くした後じゃないかな。俺は多分、後者だと予想してる。
とりあえず、コレ以上の課金は様子見だわ。
いや、初期デッキに劣化とはいえ貫通イベ入れろってさすがに非課金甘やかしすぎだろ。
アモウが非課金で入手出来うるというだけで十分ヌルいと思うんだが、まだ不満なのか・・・
ぶっちゃけ貫通イベさえあれば後は非課金で入手出来るカードだけで廃課金以外なら
ある程度課金してる相手でも十分勝てるだろ。
/ ̄ ̄ ̄ ̄\,,
/_____ ヽ
| ─ 、 ─ 、 ヽ | |
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ヽ (____ ,-′
ヽ ___ /ヽ
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l i i |
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l ″ ソリ |__|
l ,ノ9 ( (
ヾソソリゞソ ノ i〜'
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/ ″\l' l
l rヽ__)つ |
,|,、,、,、,、,、,(、〜'二'うン
~(__)ー(__)_) ("__)
やべー、テストしてたら間違って投下しちまったべ。さーせん。
>>903 イズミカードとBPがあるからな。本来レアであるまだまだと
銃撃+カールツァイスも使用可能。全く勝てないわけじゃねぇ。
非課金でも珊瑚使えば十分怖いんだがな。
>>903 そうか?
初期デッキに一気貫通1枚入ってる程度が丁度いいバランスだと思うんだけど。
アモウとか4000BP使っても1枚も出てこないし。
恋姫無双の中で一番市場価値の高かったカードを無料で寄こせと平気でほざく。
乞食乙です。^^
カオスにとって一番いいのが人口増えることじゃないのか
今の環境で無課金はある程度カード揃えば貫通イベ無くても勝てるよ
でもそれまでが大変なんだぜ?
BP自殺位大目に見てやってよ。やる気の表れなんだよ(一部マクロ除く)
新規無課金が面白いって思う環境を作る。これが一番だと俺は思ってる
その面白いって思った無課金が課金してくれるんだしな
一気貫通はあくまでひとつのアイデア
でもビギナーフィールドlv10は最低限、lv5までだと130BP稼いだら卒業なんだぜ?
>>907 別に俺が欲しいわけじゃなくて、初期デッキでも貫通さんごという必殺技が使えれば
少しは楽しめるんじゃないかという話。
あ、でもビギナーフィールドlv10までにした場合、ビギナーフィールドでの勝敗は
勝率ランキングと無関係にしてくれw
ビギナーフィールドで勝率10割は狙えるlvだからなw
一回 くちなわとかセーラー服とかたくさんあるから
攻+3ニクスで試したら反則クラスに強かった
あれは再調整が必要だろう
とりあえず現在は「ゲスがっ」ニクスを使用中
こいつも結構強いよね
ともかく私は彼女を貧保田さんと呼んでいる
912 :
名も無き冒険者:2010/01/14(木) 20:22:10 ID:E7rnVMS9
1:1トレードだけはどうにかして実現させてないと課金組がこぞって消えるな
かといって1:1だと非課金組はまず目当てのカードが手に入らない
よってトレードに最後の希望を持ってたやつらがこぞって引退して第2次非課金絶滅期に入る
まさに八方塞、本当に終わったなw
上の方で出てた4枚目以降のカードしかトレード出来ないって仕様で実装されたら非課金は乞食するしか無くなるなw
一方課金者はどうせ余ったカードしか交換に出さないだろうから1対1交換さえ実装されればそれでもそんなに困らない。
まぁ非課金でもユニオンとかで普通にコミュニケーション出来てれば課金者が余ってるアンコ以下のカードとか適当にくれるだろ。
「金はかけたくない、手間もかけたくない、コミュニケーション取るのめんどくさい、でも強カード貰えなきゃヤダヤダ」みたいな
非課金者はむしろいなくなった方が静かになって良いと思うわ。
914 :
名も無き冒険者:2010/01/14(木) 20:46:36 ID:E7rnVMS9
>>913 対戦中の会話:一切ない人5割、挨拶だけ4割5分、ちょこっと会話5分
チャットルーム:多い日でも3部屋、総人数10人前後、たまに20人
これ以上静かになりようがない気がw
ニクス壊れすぎだろww
防御バニラ型の成長なのに攻撃力無限増加とか
くちなわシズカやらRリースやらと同等の壊れっぷりじゃねえか
大型フレにセットつけても倒せないのに隣にUラナ・リースとか出された日には
どうすればいいんだよ、マジで
対戦中のコミュっていうか、紹介文?みたいなとこに何も書いてない人が多い気がするな
BPパックって高いよな〜
全勝でも20戦、全敗なら40戦で1回?
嫁変えるにしろ、アモウ出すにしろ、何時間ボコられりゃいいのか…
非課金でやってる人達、マジすごいと思うわ
>>915 最近ログインしても何もしないせいか疎いんだが
ニクスつかってる奴って低レベラーか?今度SSあげてくれ。
>>917 いや、あれって的屋でいう一番大きな景品みたいなもんだろ。
どう考えても、一日10CのCPで入手するもの。
何度も垢消しまくって頑張ればそんなに出難い物でないし5回前後でいける。
ニクスまだ修正されてないの?
現状で平気で+3ニクスを対人戦に使ってる奴はまた晒されそうだな
しかしこんな状況では当分パック買う気にもならんよ
ニクスは普通に考えてバグカードの部類だろw
使ってるのは対戦が好きなんじゃなくって勝つことが好きな連中だよ
今大流行のラナ&リースで受け回しは可能だが焼かれた瞬間終わるけどなw
ちなみに俺が当たったニクス使いはLV20
少なくともニクスの強さを理解してないってことはないだろうなw
なんでここの住人は強いカードを使うことが悪だと思ってるの?
>>922 相手がコンピュータじゃなくて人間だからね。
リアルTCGでも禁止カードありとか制限付きの大会があったりするでしょ。
仕様だから使う使わないは個人の自由、べつに使う人が悪ではない
でもあくまでゲームだから楽しくなければ相手も去っていくだけ、即ギブされたり
10人中9人が性能がおかしいと思ってる、使えばほぼ勝ちが決まってる壊れカード
カードバトルの真髄は駆け引き。そこから離れた所にあるカード使って何が楽しいのかと
楽しいって言うやつは自分本位でしか物事考えられない小学生しかいねえよ
小学生に判りやすく言うと、ポケモンで伝説PT使って対戦してるようなもん
利用規約
(26) 前号に掲げる他、会員の行為が、本サービスの運営を妨げる又は妨げるおそれがあると当社により認められる行為。
↑明らかなバグだと分かってドン引きさせてる時点でこれに該当してるだろ。
あ、当社とやらが升認めてないから駄目か。
だが誰が見ても明らかな迷惑行為だからな。
脱法ドラッグ=合法ドラッグと都合良く自己解釈して、幾ら吸ってもOKなどと勘違いしているDQNと考え方は同じ。
どちらかというと、禁止事項の1だな。10人中9人は迷惑している。こういうのって良識の問題だよな。
(1) 本サービスの他の会員を不安にさせること、脅迫すること、当惑させること、つきまとうこと、又は他会員に不快感を与える行動。
どっかの政党の代表みたいに自分は例外なんだよ、きっと。
>>922 全員貧乏人の乞食だからカード買えないんだよ
しかも運が悪いからBPでカード買ってもCカードしかでないw
おまけに同じカードばかりでるw
932 :
名も無き冒険者:2010/01/15(金) 03:50:10 ID:r5tcJ6PR
さっきニクス嫁とバトルしたんだが、なんとか勝てたよ。
隣にリース&ラナ+焼き無効で鉄壁過ぎるwwと思ったが、先にある程度アタッカーを出しておいたおかげで押し切れたわ。
まあ相手の手札も悪かったんだろうが、ざまあでしかない。これを機にニクス卒業・・・ってわけないだろうなあ。
ちなみに俺の嫁は恋な。というか恋姫キャラ嫁にしてる奴って激しく少ないな。
呂布なんだし性能的にもっと壊れてて欲しかった
>>933 まぁ原作でもあんま恋強くないからなぁ。
関張とタメ張るぐらいの表現に抑えられてた気がする。
ギャグだからしゃーないけど。
ま、設定だけならニトロ勢がどうみてもぶっとんでると思うがw
ニクスは成長する前に止めるしか方法ないのがつらいね。
そもそも一回バトルするだけで余裕で10超えてるってどうよw
2回成長したらほぼ能力なしだと死亡確定だからな。
ニクスは補正強い癖に能力高すぎる。
ニクスなんてどうせ暫くしたら修正されるって。それまでの辛抱。
課金者数増やす為のパンダでしょ。
とりあえず運営に言いたいのは、
雛から何段飛ばしで進化してるんだよw
>>922-930 >>乞食が
とか、課金者がこれだけ、微課金と軽課金を嫌ってるゲームも珍しいのになんでフィールド分けしないんだろうね。
課金2万円以下は「ルーキーズフィールド」をノーマルフィールドの下に作ってフィールド分けすればゲーム内のいがみ合いもなくなるよ。
属性付与のエリアが欲しいです
>>936 別に非課金の全てが嫌われてる訳じゃないだろ、非課金の上にクレクレ騒いでる奴が嫌われてるだけ。
非課金でも与えられたもので満足して普通に楽しんでる奴にまでどうこう言う奴は居ないよ。
×課金者がこれだけ、微課金と軽課金を嫌ってるゲームも珍しい
○非課金がこれだけ、図々しく要求ばかりするゲームも珍しい
一番嫌われてるのはマシンスペックの低い奴
うーんスペック低くなくて日頃は軽快なのに突如重くなることがあるんだけど
942 :
名も無き冒険者:2010/01/15(金) 18:52:09 ID:+QI5kb2C
住み分けするんならカードで分けた方がいい
初期デッキ+BPパックのカードだけしか使えないとか
1種類のブースターのカードしか使えないとかな
じゃないと廃課金は廃課金としか対戦できなくなって同対戦ばっかになるし
>>931 パンがないならケーキを食べればいいじゃないっていってるようなもんだ
>>942 カード制限によるいくつかのフィールド分けはいいと思う。
ただ、単に所持量じゃなくて、そのフィールドで使用可能なデッキの制限のほうがいいけど。
今日のメルマガに素でむかついたのは俺だけか…?
仮にもGMと名が付くならただの性能良嫁でなんかで来るなって思ったよ
レインボーさんのほうがまだマシだったぞ…
>>945 3回ぐらい対戦したけど最初は別の嫁つかってた、
フルぼっこにあったんだよ
>>930 課金して無いのに負けて悔しいとかそういう奴はいないだろ。
クレーム付けてるのは課金してるユーザー。そんな事も分からないの?馬鹿?
>>945 俺は4日目あたりに一戦やったがマジで面白みの無いデッキだった。
アルドラ嫁にトモエシンシアのレア盛り沢山のデッキ。
闘い方の方も淡白。ちょっと書き込むけど興味ないならスルー推奨。順を追って話すと正確には
天象4枚も入れたのに先手を取られ銃撃で全キャラ焼かれて
オペレ、アレイン、メローナ脂肪→
トモエのダイレクトでデッキを削られ嫁を起こされ
続けてアルドラに貫通イベント付与で、耐久1の嫁を掘られさらに六枚ほど削られる
この時に光レストと形見の武具が消滅。この間僅か1ターンである。
ここまでされたのに勝てたのは奇跡か温情か。
GMのデッキが事故ってフレンドがトモエしか出なかったみたいで辛うじて勝ちを拾った感じ。
アルドラとシンシアのコンビなんて、中課金がやったら脂肪路線だとおもう。
余談だが思ったより自分から何か話してくるタイプの人だった。
効率しか考えてないバイトかと思っていたので意外だったかな。
そういえば、アルドラデッキなのに何故か銃撃戦が2枚も入ってたな。
カードは立派だったけど、ところどころにビギナー臭さがあった希ガス。
そういやオペラ使わずに朱里とかも…
というかシンシア&アルドラでステ分十分なのにアレインとかいらなくね?
連投でついでになるけど
今じゃQB2きて新カードが追加されてたりシズカ修正されたりで無意味な紹介だよな
先の誤字すまそ オペラ=次女オペレッタ
>>948 メルマガにもかいてあるが、キャラ事故がおこりやすいのが難点のデッキだからな。
こっちはフルに出されたけど、銃撃なんかはなくて膠着状態のまま逃げ切って勝った。
当時はトモエがスキル無効だったおかげで中課金だけど助かったわ。
話しについては、こっちの話しに大して応える程度だったかなあ?
ただ、ガチガチのGMというほどひどくもなかった。
シズカの修正は、現状のシズカの修正なのが納得いかんな。
一番問題だった能力がなくなったなら、最初のシズカを基準に修正してほしかった。
ゴミとまではいわんが、アンコでよくね?くらいの気持ちにはなる。
こっちも誤字った。
「現状のシズカ」じゃなくて「一つ前のシズカ」だな。
まあ、他人のシズカも弱くなったから相対的に考えると
被害らしい被害もないんだけど。
シズカは今の環境じゃ完全にデメリット>メリットな状態だからな
最初期みたいにセットつけられるようにしても妥当なぐらい
何気にプレイヤー数増えてんのかな?
ずっと10CPプレイしてるけど先月より月間BPランクが50以上増えてる
勝率は1%も動いてないから取得BPのペース自体は先月も今月もそう変わってないはずだし
>>954 イベント、能力無効にセット付けれて妥当とかないからw
956 :
名も無き冒険者:2010/01/15(金) 22:14:32 ID:+QI5kb2C
トレード機能実装間近でBP消費とラジオで発表もしたから若干増えてるだろうな
だが肝心の課金者がほとんど乗り気じゃないので結局出回るのはBPパック系だらけの予感
結局クレクレ掲示板乱立で荒れて終了だな
今からでも遅くないから1:1機能に変更してくれんかな
まあ余ったカードは使い道がないからBPパック以外も少しは出てくるかな…?
たまに課金者の所持カード画像見るけど余ってるのは凄い数になってるしな
958 :
名も無き冒険者:2010/01/15(金) 22:44:32 ID:+QI5kb2C
>>957 問題は使い道がないという理由で金出して買った物をBP売りするやつがどれほどいるかだ
知り合いに渡すならまだしも全く知らん人間に買われたりもするしな
悪いが俺はUはおろかCの1枚も出す気にはなれん
自殺ばっかでBP貯めてるやつに買われると思うと吐き気がするし
この機能が不発に終わったら本当のトレード機能実装の可能性もあるしな
そこまでもつかと聞かれたら無理と答えるがw
交換すること自体に意味を持たせないと誰も交換しなさそうな感じ
交換回数によってボーナスカードっていうのは中々に頭が良い提案だと思う
961 :
名も無き冒険者:2010/01/15(金) 22:52:56 ID:+QI5kb2C
まあ種火に運営が多少は流すだろ。それ欲しさに他のカードも放出されてくるって寸法とみた
だからID:+QI5kb2Cがカード出そうが出すまいが全体には関係ないなw
トレードというかショップ形式なら購入者のブラックリスト登録とか欲しいな
それがあるだけでも余りカードを出す気にもなる。
マクロフィーや過度なBP自殺者とか登録して買わせないとかね
それが無ければ…ID:+QI5kb2Cとほぼ同意だな
>>958 俺も同感
>>959、
>>962 俺の場合、問題はもう引退しているも同然ってところだな
こんなトレード実装されてもまたカオスを起動する気にはなれない
とりあえず自殺対策はしてほしいし、
>>918みたいに何十日もかけるとか、アカ何度も取り直すとかが
普通と思うようなヤツしか生き残れない現状も何とかしてほしい。
ガチデッキで無課金轢いても気分悪いし、ネタデッキでガチデッキに轢かれても気分悪い。
もうちょっと格差は緩和してやってくれ。
まあ確かに自殺に対する適切な対策をしてもらいたいもんだね、BPだけのトレードなら
でないとほんとにトレード実装後は自殺オンラインになりかねない
フレンドのみやユニオンメンバーのみに販売とかの設定はできそうな気はする
自殺はやりたければやらせておけばだったけどBPが通貨となるとそうもいかんかもねえ
まあ俺からすればそんな退屈で面倒な作業をしてまでやりたいゲームかこれって思うがw
>>958 俺もほぼ同じような感覚だし、ある程度の課金者はだいたいこんな感覚だろうな。
結局ユニオンである程度話す人に余ってるコモンやアンコあげるだけに落ち着きそう。
実装時に実装できなくても、さすがに要望強いだろうから1対1交換はいずれ実装するでしょ。
余ってるレアと3枚足りてないレアが交換出来るようになってくれると、まぁ普通に喜ばしい。
>ガチデッキで無課金轢いても気分悪いし、ネタデッキでガチデッキに轢かれても気分悪い。
ファンデッキ使ってたらガチデッキでボコられて、それでガチデッキに変えたら次の相手はさんご嫁とかお約束だよな…
カオス運営の後手後手は今に始まったことじゃないしなw
オンラインどころか本家からして収拾ついてなさそうだからなw
たまに、武士の開発てカードゲーム経験者いるのか?って疑問に思う
>>965 自殺オンラインって言うほどBPの価値って高くならないだろう。
実際BP欲しがってる奴は無料パック買いたがっている無課金で、逆に余しているのが課金。
どこにそんな要素があるのだろう。どこがそう思わせたの?
あとこのスレで自殺が〜とかBP始まって以来
ボケた老人の如く無駄に話をループさせるウザイのがいるけど
遊戯王みたいに一戦ごとに金銭が発生しているわけではないし、たいした問題ではないだろ。
重課金してるけど特に何も感じないな。
俺はあまりしつこい奴は嫌いだ。
過剰反応する奴がいるとまったりゲームができないんからな。
むしろそこまで多忙ならネトゲなんてやらない方がいいと思う。
そういう奴はこういの向いてないよ。
第一少しでも想像力があれば基本料無料のブラゲなんだし、やる前にこういうことになる事くらいは想像つくよ、な?
俺はあまりしつこい奴は嫌いだ(キリッ
いや、この件について書き込んだの初めてだし。
誰かが言わないと示しがつかないでしょ。
別に(キリッなんて微塵も思って無いんだが何処からそんな発想が・・・・
こんな時間に二回も連続でレスしてるみたいだけど、言ってるそばから過剰反応されてもね。
知り合いに売りたいけど横取り怖いなら相場の10倍で出して買ってもらい
あとでゴミカードをさっきのカードの相場の9倍で買うとかするしかないのか
ほんとにお前らキリッがないなw
そんなに真剣になってくれたら運営冥利に尽きるじゃないの
トレードもその不正もどうだっていいからさっさとバランス調整しろと言いたいね
根本的に人がいねーんだしさ、自殺者やマッチングとか議論する余地なんかないんだよ
一番足りてないのはゲームとしての楽しさだろ
そっちを放ったらかしでそんな仕様の議論したって無駄だと思うがな
>>975 後で返さなかったといって
コメント欄に詐欺師○○ってのせたり
運営になきついたりするんだろww
>>971 BPパック開始時自殺が出まくったのを忘れたのか?それともその後からの人?
あれから今の小康状態になったのは、引ける有効カードをある程度引いてしまったからだと思ってる。
それがもし、もっと有効なカードがもっと自殺したら確実に手に入れられるようになればどうなるかなんて事くらい想像つくだろ?な?
しかし
>>976の言うとおり、もっと多様な戦略がとれたり等ゲーム自体の楽しさをなんとかしないと
ネガティブな理由で実際には自殺者すらそんなに出ない、という結果も考えられないでもないな。
負けた奴には何の報酬もないでいいんじゃねぇの
自殺もなくなるし、勝てなくて悔しかったら課金すればいいだけ。
それだったらBPでいいカードゲットできるようにしても問題ないだろ。
無課金でも根性で勝ち抜いたならいいカードをゲットするチャンスぐらい
やっても良いだろうし。
>>979 稼動初期の過疎スオンラインに戻る気がする……
BPを共通通貨にしなけりゃいいんだよ。
それが問題なんであって。
981 :
名も無き冒険者:2010/01/16(土) 07:55:54 ID:oxkbivZx
>>979 勝てない勝負でもBPがもらえるから自殺してるんであって
もし敗者が何ももらえなくなったら自殺者は課金者とマッチングすると即ギブすると思う
並〜重課金は今以上のスピードでBPが貯まってさらにカードを売る必要が無くなる
結果、カードが出回らなくなり非課金者は心が折れて去っていき、また絶滅危惧種になる
ショップ形式に決まった時点で失敗することが目に見えてたな
正直無課金の雑魚とかと勝負したいと思わないね。
弱い奴と戦って勝っても面白くもなんともないし。
逆に強いカードをつかって卑怯だとか、そりゃ課金してたら勝てるわwwとか
わざわざチャットで言う無課金のゴミに言われるのがムカつく。
だれも好き好んで無課金の雑魚叩き潰したいわけじゃない
手に入れた強いカードで思い切りぶつかり合う勝負がしたいのに
多くの無課金の乞食どものひがみで嫌な思いをしている。
少数でもいいから課金同士の戦いをしたい、リアルのカードゲームだと普通そうだろ
なのにオンラインだと無課金の雑魚でひがみ根性まるだしのガキが多すぎる。
撒けたらBPもらえないはあんまりだとおもうが、もらえすぎてもダメ。
撒けたらBP1とか2とかでよくね?
>>982 大人ならぐちぐち言わず、新しいマッチング方法の要望でもだしたら
>>984 お前みたいなガキが一番ウザいんだよ
お願いします、カオスオンラインにインしないでください。
>>985 少人数でもいいならリアルのカードゲームやってくればいいじゃない。
ひがみ根性まるだしの無課金もいないぜ。
自殺に対する根本的な対策はやはり敗者へのBP報酬無くすしかないだろうね。
非課金でも普通にやってる奴には本当に可哀想だが、一部の不心得者のせいで
真面目にやってる奴まで割を食うというのはどこでも同じものらしい。
かかる金額はリアルのTCGの方が圧倒的だろうからね
オンラインが採算割れしても本業の宣伝になればペイしそう
よって運営側は課金無課金にかかわらず参加者を増やしたいはず
無論、課金者の方が実際のTCGを買う確率が高いからある程度優遇はするだろう
990次スレよろ
990 :
名も無き冒険者:2010/01/16(土) 11:21:39 ID:oxkbivZx
>>985 おまえ自身が消えればお前もお前以外のプレイヤーも幸せになる
お前がINして愚痴愚痴言うとお前もお前以外のプレイヤーも嫌な気分になる
後はわかるな?
992 :
名も無き冒険者:2010/01/16(土) 12:35:00 ID:gBmBWcBB
一日200BP分くらい普通に戦ってたけど飽きてきた
対戦してもほとんど無課金なやつらばっかりなのが悲惨だよな。
数千課金したけど実力差ありすぎて使ってるの貫通と覇王系ぐらいであとBPパックだ。
このゲーム貫通させるのと焼く以外ほとんど戦法ないのが痛すぎる。
で、どっちも隙を叩くって仕様だから隙がでないガチ守備が強いと。
カードゲームだから金かかるのはしょうがないと思うけど
(カードゲームはMMOみたいに経過を楽しむものでなくて完成を楽しむものだからね)
今は無課金にやさしくないとどこもネトゲは人気でないってことかね。
994 :
名も無き冒険者:2010/01/16(土) 13:13:59 ID:GtryMfAP
>>993 実際、カードゲームなんだから金がかかるのは当たり前なんだよな。
それなのに無課金でプレイするのはちょっと違和感があるというか。
まあ個々人の自由なんだけども、それで無課金にやさしくないとか不平不満を述べられてもなあ。
トレードだって期待できないんだから、素直に課金したほうがいいと思うけどな。
負けてばかりじゃ面白くないし、かといってBP集めに自殺ばかりしても気が晴れない。貯めたBPで買ったパックにいいカードが入ってるかなんてわからないわけだしな。
課金してる側も無課金と当たると複雑なんだよな。しかし一方でガチ勝利を望む奴らもいる。どんなデッキを使えばいいのかわからないんだよ。
もう無課金に対しての救済措置はそこそこしたと思うぞ?これ以上の措置を期待して待つよりは、課金したほうが絶対に楽しめると思うがなあ。
金がかかるのはカードゲームの宿命みたいなもんだ。金をかけずに楽しもうなんて、思わないほうがいいのかもしれない。
こんなゲーム一日200BP分もやってりゃそりゃ飽きるだろw
996 :
名も無き冒険者:2010/01/16(土) 14:01:23 ID:oxkbivZx
>>995 初期に比べたら無課金への配慮は十分すぎるし、それでも文句をいう奴はどうかしてると思う
が、そうなる理由を武士や課金組が半分作ってるような気もする
無課金:課金組に勝てないけどCPやBP欲しいから自殺して稼ごう
課金:自殺うぜぇ、やる気ないならカオスやめろ
無課金:だったらもっと無課金カード充実させろ、俺らが消えたら課金組も運営も困るだろ
運営:じゃあトレード的なBP消費の個人ショップ機能実装します
無課金:運営GJ、早速自殺でBP稼ごうか
課金:運営何考えてんだ、だれが好き好んで無課金にカード渡すかよ
無課金:課金組余りカード貯めこんでるんだろ?過疎らせたくないなら意地張らず出せよな
直情的な文になってしまったがこんな感じだと思う
俺自身も新パックは様子見決め込んでるから無責任に課金しろなんて言えん
課金を渋らせるミス連発の武士も大いに問題あり
997 :
名も無き冒険者:2010/01/16(土) 14:02:24 ID:oxkbivZx
アンカみすったw
995じゃなくて994だった、スマソ;
998 :
名も無き冒険者:2010/01/16(土) 14:33:39 ID:qSjUNpA+
>>991 乙です
無課金で遊んでる私には出る場ではないですが
私は暇つぶし感覚で始めたんですが
このゲーム1日5〜10cpっていうのは逆に優しすぎなんじゃないかなと
20日間で無課金者でも200cpのパック買えちゃうわけですから
無料BPパックも当たりはなかなかな物ですしね
>>994さんの言う通り
沢山課金して勝率上げようとしてる人が無課金と戦って
負けるっていうのは課金者は気分が悪くなるのは当然だと思います。
ただ、無課金者でも遊ぶからには勝ちにいきたいんですけどね…w
課金者同士で戦いたいという話もありましたが
強さのランク付け(勝利に応じて昇格・降格)
対戦相手をランクに近い人と結ぶ形式なんか…
とは思ったのですが、自殺者によってライン上がっちゃいますよね…
フィールドを2つ作って片方は30日300円の入場チケット
片方は今まで通り混合
チケット持ってる人はパックの購入価格減少とか
(そんな事したら別の問題デマスヨネーorz)
考えてもなかなか合点するような感じにならないですよね
金銭かかってるからにはどうにかしないととは思えますが…
>>996 さんの言う通りに近いと思います
1時半からどう書こうか悩んでる内に時間たちすぎてましt
長文失礼しましたーorz
>>991乙
CPゲットのためにはわわ焼きデッキで検索
→lv1との遭遇で俺の良心がはわわ
1000なら肉塊沙耶カード実装
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。