1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 21:39:23 ID:KeWr1nid
Q.正式サービス開始はいつ頃でしょうか?
A.2010年1月早々に正式サービス開始予定です
Oβは12月17日に開始されました
Q.どのような課金形態でしょうか?
A.基本無料のアイテム課金の予定です
Q.パッドでの操作は可能でしょうか?
A.デフォルトでパッド操作に対応しています。
Cβでは不具合で使えませんでしたが、Oβでは使える予定です。
Q.武器は永久でしょうか?それともレンタルでしょうか?
A.期間レンタル制の予定です。
Q.整備機体でもポイントを貯められますか?
A.味方を修理するとポイントが得られます
Q.スナゲーですか?
A.スナゲーではありませが、キャンプゲーであることに変わりありません。
- XP - 必要環境 推奨環境
CPU:Pen4 1.5GHz Core2Duo
メモリ:1GB 2GB
VGA:GeForce FX5700 GeForce 8600
RADEON X300 RADEON HD3870
Vista,7
CPU:Core2Duo Corei7
メモリ:2GB 3GB
VGA:Geforce 7600 Geforce 9800
RADEON X1900 RADEON HD4000
3 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 21:41:18 ID:mGeuGy/y
4 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 21:48:17 ID:Unem5MEl
いちもつ。
さてさて、クソスレが50まで続いたわけだが、ここを見ているクソな皆様方、感想をどうぞ。
5 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 21:52:40 ID:Ob5Y9dhP
口でクソたれる前と後に『サー』と言え
6 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 22:10:06 ID:mGeuGy/y
7 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 22:10:10 ID:KuD2Vhrm
Sir, yes sir!
8 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 22:16:28 ID:y5Q3eQbs BE:1314087293-2BP(0)
シド・ミードが残りのデザイナーの一人だったら吹く
9 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 22:16:57 ID:twa8S6pr
吹くというか嬉しいが流石にそんな金はないだろw
10 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 22:17:38 ID:KKgs8I1S
ボスモードの防衛側はブリッツのみを使用しましょう。
11 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 22:22:34 ID:NVt31bVY
なにこれACとクロムハウンズパクリすぎだろ
訴えられたら絶対負けるぞ
12 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 22:22:57 ID:Ni8NtmX0
>機体出て飽きるってのはわかるけど
>誰にも負けないぐらい強くなってやるぜ的な部分では最初から楽しんでないって事なのか
>いや勝ち至上主義じゃなくて単純に対戦ゲームなのに競争意識自体が無いというか薄いというか
>てか日本人自体がそんな性格なのかな。coopのが流行るし
>競争よりも協調みたいな
日本人ってのはそういう民族なんだと悟れよ
だから日本にいくら欧米主義を持ち込んでも成功しない
現状の日本のあらゆる場面での状況みればわかるだろ
どこかの大国や半島民族は共食いが好きなのかもしれない
しかし、この島国ではそれは絶対に受け入れられない悪なんだよ
嫌ならどこでも好きな国へ行けばいい・・・・・
もっともそういう民族の中で育った奴が共食い国家に属したとして生き残れるとは到底思えないが(笑
13 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 22:23:37 ID:59Pue/yq
>>11 >>11 ACの設定資料集にちらっとメックウォーリアというものがあってだね
14 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 22:24:55 ID:mGeuGy/y
15 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 22:25:52 ID:KMp3ZWRy
さぁボス戦やるぞぉおおおおおおおお
16 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 22:26:55 ID:3MAwE0yU
>>14 手前!
カトキさんディスってんのか!!111!!
17 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 22:33:22 ID:FX/YF3eN
さすがにボスでヴェロ常用する奴いるとは思わなかった
18 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 22:35:10 ID:iNDqsaJ2
ボスだけ攻撃部屋っていいのか?
どう考えてもアウトな気がするんだが。。。
19 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 22:39:37 ID:KKgs8I1S
だから守備側ブリッツのみにすりゃいいんだってば
20 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 22:40:07 ID:MYaez1Dr
鰤のみとかまとめて消毒されて終了じゃないのか
21 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 22:40:36 ID:3d6AQWvP
イクリプスで何度4連ぶち込まれて大量殺戮されても同じ場所に戻る整備死ねよ
相手のスコアトップデュアル40killとか意味わかんねぇよ馬鹿なのか?
こっちも前衛と偵察と火力みんなが優秀だったから勝てたからいいが前線作ってもついてこないしよ
22 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 22:40:54 ID:mGeuGy/y
23 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 22:42:06 ID:N5KJ/Oii
>11
ハンターブレイドがまかり通る時代だぜ?
24 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 22:43:07 ID:KuD2Vhrm
ボスだとどっちが守備でどっちが攻撃か分かりにくいから
侵攻・迎撃とかにしてkるえ
25 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 22:44:18 ID:KKgs8I1S
んじゃ両方ランパートのみなら何も問題がないわけだな
26 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 22:46:34 ID:P3Vdv0u7
ケツからぶっさす系の武器が欲しいです
27 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 22:46:36 ID:kgU09kO5
両側ランパガトのみ
面白そう
28 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 22:46:56 ID:Cqe9Fkk/
色々レンタルしても
結局やるのは2機ぐらいに落ち着くな
それにふと気づいた時ポイントの無駄をもったいなく感じてしょうがない
29 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 22:49:08 ID:P3Vdv0u7
ボス機体使いてえなあ
30 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 22:50:25 ID:B6zFlWNl
みんななれてきたのかボス戦引き分けばっかり
31 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 22:51:52 ID:mMdeEBFY
いまからこのゲームやろうと思うんだけど
何をどうすればいいの
FPS慣れしてても大丈夫?
32 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 22:52:40 ID:kgU09kO5
>>31 FPS慣れしてる友達が無双してたから多分大丈夫
33 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 22:52:59 ID:isb9kNa1
俺が芋ってる前に来てどうどうと芋るやつうぜぇ
34 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 22:53:12 ID:RdbaUGvC
篭ってる整備はまじでいらん。
35 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 22:56:29 ID:P3Vdv0u7
光学迷彩機体使いてえなあ
もちろん流れ弾に当たると死ぬ
36 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 22:57:25 ID:GULGG4bk
ボス戦なんてガトランパをガトランパで守ってればがっつりおいしく食える
37 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 22:58:01 ID:qYkfpqM1
>>18 確実に護衛側負けるから、アビューズだろ。
38 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 22:58:15 ID:hthCMIM/
ボスって弱点あるのかな
39 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 22:58:41 ID:MYaez1Dr
>>31 Destroy all the enemy
40 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 22:59:05 ID:GULGG4bk
32人でボスをたおしたいんです!
ボスを倒せ32人で部屋ができました
あばば
41 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 22:59:13 ID:Z5O/ltgZ
ボスってクソゲーだな・・・
42 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 23:01:49 ID:8IimlHzS
これってキック機能ないんだっけ?
ランパとデュアルでめっさ働いてフラグトップとってるのに芋ブリ3匹いるせいでまける
部屋たてて芋ブリ蹴りたい
43 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 23:05:37 ID:Cqe9Fkk/
おい
デュアルに乗ってボスモードで15回ぐらい大破したんですよ大破
んでそのうちの10回はボスにやられました
ちなみに防衛側
攻撃側にむかって突撃するごとに後ろからビームやミサイル撃たれるんです
これは前に出るなと言われてるようにしか見えない
44 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 23:08:20 ID:pylraYi2
↑
火
←火整火→
火
↓
……。
いや、なんでもない。
45 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 23:09:20 ID:LNercSK9
ボスはやっぱり背後からのダメージ大きいのかな?
回り込んでミサイル撃ってるけれど
46 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 23:10:10 ID:iMz7Vj+T
護衛してるって感じがしない
47 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 23:10:20 ID:iXJVRpaH
運営ってBANリスト公式で発表するのかなぁ?(´・ω・`)
自分が通報した人がのってるの見てニヤニヤしたいんだけどなぁ(´・ω・`)
あとまたアビューズに関しての記載がTOPから落ちてるし(´・ω・`)ヤレヤレ
48 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 23:10:22 ID:kuPqxhvZ
前に出ないと負ける
前に出るとボスに殺られる
味方の攻撃でボスが削れる
開発はこの仕様に何も疑問を抱かないのか?
49 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 23:11:19 ID:jdhkWdsC
運営のアビューズしろってメッセージなんだよきっと
50 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 23:11:51 ID:KKgs8I1S
全員ランパート使えばいいんだよ
両軍とも縛りならアビューズでも何でもない
51 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 23:13:06 ID:mMdeEBFY
>>32>>39d
ちょっとやり方覚えて無双してくるお
CSO上がりだから超絶雑魚かもね
52 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 23:14:01 ID:37zNV+Mv
メック2は俺が消防の頃にはまった神PCゲーだった。
機体温度
各部位の耐久
重量
ナイトビジョンまであってベイルアウトだってできたw
ナビゲーターセットして、
ガショーンガショーンと敵の基地を襲うのがおもしろかったな。
53 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 23:15:41 ID:RqGsoCau
時々酷い初心者狩りがいるなぁ
同じ名前のドクロ階級の誘導弾軍団とか・x・
54 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 23:16:27 ID:iXJVRpaH
じゃあアビューズしてBANされないんならやりたいんだけど(´・ω・`)
今の時点でアビューズしてBANされるのか分からない(´・ω・`)
だからものすごくモヤモヤ(´・ω・`)
55 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 23:16:32 ID:Ob5Y9dhP
ランパやってて
自らもボロボロになりながらも修理してくれたヴェロが
スーパーボールで吹き飛んだ時のあの悔しさ
56 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 23:16:56 ID:5bQGPHvm
ランパないとボスつまらんな
火力と重量順番逆だろksg
57 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 23:22:11 ID:KuD2Vhrm
58 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 23:26:45 ID:x6c9+M8c
KDが残らないのに平均貢献度に影響するとか意味わかんねぇやめろよ
59 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 23:27:43 ID:37zNV+Mv
CSOは酷かったな・・・・
とりあえず寝糞に管理任せたのが失敗だった。
CSはスチムーを拠点に、
パッケゲーとしてワイワイやるくらいで良かったんだよ。
60 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 23:29:17 ID:MYaez1Dr
>>55 すまんな、インパルスだと壁反射使って物陰で修理してる奴を狩るのが凄い楽しいもんでね・・・
物陰が安全だなんて思ってる甘ちゃんを吹き飛ばすのが楽しくて仕方ないんだ
61 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 23:29:39 ID:Vh1Z4qRH
UT3E使ってなんでこんなに重いんだ・・・?
62 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 23:31:33 ID:hthCMIM/
修理で動かないのは別にいいんだが
射線ありまくり場所で止まったり、敵来てるのに動かないのはやめろ
チェンソーで動けずにハンバーグにされたぞ
63 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 23:32:26 ID:BHzGvfxL
3なのか?
質感としてはUE2.5あたりにしか見えんのだが
どっちにしてもそんなに重くないだろ
実家に帰省して、親にお下がりとして渡したX2に2600XTのマシンでも普通に動いたぞ
64 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 23:34:39 ID:dxRoH5zO
UT3Eじゃないだろ、シングルスレッドだから重いと感じるんだろうか
せめてCPUコア2個くらい使ってくれれば少しはマシなんだが
65 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 23:36:27 ID:BHzGvfxL
意味がよくわからない文章になってしまった
帰省して、お下がりとして渡したPCで起動してみたが、満足に動いた。ね
66 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 23:39:41 ID:pIKsmqPM
67 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 23:45:02 ID:xTIFS+5H
68 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 23:45:10 ID:twa8S6pr
>>52 メック5開発中らしいね
まぁなんだ、SNEはとっととメックウォーリア再販汁
69 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 23:48:30 ID:wsmuFYwh
>>64 少なくとも、ボスモード win7の場合corei7ハイエンドでも重くなる。
どうみても改善の余地ありだろ。
70 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 23:50:15 ID:GULGG4bk
しかしまぁランパ使い多くなってきて場所取り合いになるな
71 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 23:50:26 ID:uAq2pdnq
>>68 >>13の件もあり権利関係グダグダでMW5の動画が削除されたりと難航中
MW4M無料版も同じ理由でリリース延期中
安西先生・・・楽しめるメカゲーがしたいです・・・
72 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 23:52:38 ID:Ob5Y9dhP
ランパ多くなるのは分かるんだが
ガトランパ2榴弾1と愉快な仲間たちに襲われてきつかった
ジェットストリーム子機で対抗した
73 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 23:53:01 ID:3U8w6g1K
ヴェロたんたのしすぎる
そして意外と初期装備のサブ武器がよくあたることあたることw
74 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 23:58:30 ID:cn9g5oPX
,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
゙、';|i,! 'i i"i, 、__人_从_人__/し、_人_入
`、||i |i i l|, 、_)
',||i }i | ;,〃,, _) 汚物は消毒だ〜っ!!
.}.|||| | ! l-'~、ミ `)
,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
.{/゙'、}|||// .i| };;;ミ
Y,;- ー、 .i|,];;彡
iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
{ く;ァソ '';;,;'' ゙};;彡ミ
゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ _,,__
゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
;;;;;;;;''''/_ / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-'''
''''' ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{ 十 )__;;;;/
75 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 23:58:34 ID:Cqe9Fkk/
あの
空爆の期限が切れたんですが
お店で売ってません
76 :
名も無き冒険者:2009/12/29(火) 00:01:03 ID:5bQGPHvm
ランパどころか重量すらまだだ
どこもEXPたまらんし死ねる
77 :
名も無き冒険者:2009/12/29(火) 00:01:11 ID:8IimlHzS
ボスモードと占領のヴェロまじでいらんわ
漏れがランパでシージ展開してるの直して役にたってるつもりだろうが
正直いって邪魔だから
無駄になおされて弾きれて倒されに前にでるのがはげしくめんどうになる
78 :
名も無き冒険者:2009/12/29(火) 00:03:22 ID:UiZWCg8s
ボスはまだわからんが占領はマジ要らない
K/D記録されないんだから死んで回復しろ
整備が居ないので要求できませんって表示させて諦めさせろ
79 :
名も無き冒険者:2009/12/29(火) 00:09:32 ID:lFbQDDu6
>>78 占領なら、占領中の味方を回復したりとか、物陰にターレット置いて嫌がらせできるけど
ボスでは本当に何もできない役立たずだからマジで要らない
80 :
名も無き冒険者:2009/12/29(火) 00:10:56 ID:Yu3Zhl4y
だなぁ
占領なんて死んでナンボ
むしろ後ろのランパが敵も味方もうざい
ボスは1回やったけど、占領の焼き直しみたいなもんだし
サドンで経験値ためて、デスマやるくらいしかねぇ
正式までにマップ5個くらい追加しないと終わる
81 :
名も無き冒険者:2009/12/29(火) 00:13:33 ID:K8UiY6Jy
しかも引き引きの新兵種使ってるほうが
サドンでやりやすいとかで後が続かなさそう
だしね。
工兵無双が結構新兵にいる・x・
82 :
名も無き冒険者:2009/12/29(火) 00:16:15 ID:lFbQDDu6
誰かwikiのダークサイド編集してやれよ
コメント欄で必死に「突撃が美味い」って言ってる奴いるけど、見てて可哀想だろ
83 :
名も無き冒険者:2009/12/29(火) 00:18:54 ID:K8UiY6Jy
突撃が美味い(俺が)
84 :
名も無き冒険者:2009/12/29(火) 00:18:58 ID:L74q+Fxy
ダークサイドはみんなで橋の方位って水のところと上で敵を待ってたら負けないだろ
ランパがいればなお確実
85 :
名も無き冒険者:2009/12/29(火) 00:21:12 ID:XalyvXUJ
>>71 全俺が泣いた
っていうか本来のボードゲームの電子化もしてくれないかなぁ
86 :
名も無き冒険者:2009/12/29(火) 00:22:24 ID:K8UiY6Jy
人生ゲームのことかああ!
87 :
名も無き冒険者:2009/12/29(火) 00:23:40 ID:qX1cp0i7
ぼくはライフルマン!!
88 :
名も無き冒険者:2009/12/29(火) 00:24:59 ID:Sh9mofN2
初期武装のヴィンってちょっとライフルマンに似てるよね
89 :
名も無き冒険者:2009/12/29(火) 00:25:37 ID:5Ce9nJXW
>>82 小マップすらも貼られないとか胸が熱くなるな
90 :
名も無き冒険者:2009/12/29(火) 00:31:23 ID:Ib3I6COc
ボスモードやってみたが、
撃破側はヴァンかデュアルで4連ミソ→特攻→リスポ→LOOP で負けないな
ボス側は足遅いの多いと負けるね
・・・あれ?ブースト出来ない組≒いらない子?
>>88 むしろ、ローカストじゃね?
91 :
名も無き冒険者:2009/12/29(火) 00:33:31 ID:XalyvXUJ
バトルメックみたいに重量と熱と弾薬配置を考慮してアセンできるロボゲーはないのか
92 :
名も無き冒険者:2009/12/29(火) 00:40:47 ID:xPJynoSP
ボスモードのMAPで地雷置いても
障害物に当たったみたいに即壊れる所あるな。
最後の広場の前の通路〜曲がり角辺り。
工兵としてイラつくぜ・・・。
93 :
名も無き冒険者:2009/12/29(火) 00:43:11 ID:cHUv58+F
初心者部屋で指示する奴増えてきたな
空気読まず20Killとかして得意げになってるしw
俺は整備やヤラレ役やってるがサブ垢のやつらそれらしく振舞えよ
見てるこっちが恥ずかしいわ
94 :
名も無き冒険者:2009/12/29(火) 00:46:47 ID:fwg2ntf6
うおっ、クリティカルエラーktkr
95 :
名も無き冒険者:2009/12/29(火) 00:49:44 ID:EhTjyJL1
パワードギアのヘリオンみたいな機体ほしい
移動遅くていいからw
96 :
名も無き冒険者:2009/12/29(火) 00:49:54 ID:UiZWCg8s
>>93 ィ";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙t,
彡;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
イ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;r''ソ~ヾ:;;;;;;゙i,
t;;;;;;;リ~`゙ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ i,;;;;;;!
゙i,;;;;t ヾ-‐''"~´_,,.ィ"゙ ヾ;;f^! / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ト.;;;;;》 =ニー-彡ニ''"~´,,...,,. レ')l. < おまえは何を言っているんだ
t゙ヾ;l __,, .. ,,_ ,.テ:ro=r''"゙ !.f'l. \____________
ヽ.ヽ ー=rtσフ= ; ('"^'=''′ リノ
,,.. -‐ゝ.>、 `゙゙゙゙´ ,' ヽ . : :! /
~´ : : : : : `ヽ:. ,rf :. . :.: j 、 . : : ト、.、
: : : : : : : : : : ヽ、 /. .゙ー:、_,.r'゙: :ヽ. : :/ ヽ\、
:f: r: : : : : : : : !丶 r-、=一=''チ^ ,/ !:: : :`丶、_
: /: : : : : : : : :! ヽ、 ゙ ''' ''¨´ / ,i: : : l!: : : : :`ヽ、
〃: :j: : : : : : : ゙i `ヽ、..,,__,, :ィ":: ,ノ:: : : : : : : : : : : :\
ノ: : : : : : : : : : :丶 : : ::::::::: : : : /: : : : : : : : : : : : : : : :\
97 :
名も無き冒険者:2009/12/29(火) 00:51:20 ID:IOmfYedj
>>90 ぶっちゃけ護衛側は全員デュアルで突っ込んで体当たり連打しながら消毒の方が良い気がしてきた。
火力型倒さないと負けるけど、デュアル以外じゃ接近すら不可能だからな・・・
ちょっとゴツイけどドラゴンに似てね?
98 :
名も無き冒険者:2009/12/29(火) 00:55:34 ID:lr4Z+nuq
ボスすぐ飽きたよ
デュアルで4連ロケット撃ったあとひたすら消毒してるだけだった
99 :
名も無き冒険者:2009/12/29(火) 00:59:29 ID:GI+4Atio
あの・・その・・
公式掲示板に活動中クラン一覧的なの書いてる人いるけど
時計クランの名前が載ってないさよなら天さん
メックシリーズは3しかやったことないけど面白かったなぁ
もっと部分破壊とか狙ってできるようにしてほしいな
>>91 俺もそんなんがやりたいわ。
海外のメーカーでいいから出してくれんかなぁ「メックウォーリアオンライン」。
>>101 メックは元々デザインがマクロスの丸パクだから未だに権利関係ごちゃごちゃしてるしなぁ
>>93 段差撃ってる人と層じゃない人でアンタみたいな
人まるわかりです!
射撃訓練したいでござる・・・
なんというかオーバービューだからなのか照準のまま
いくわけじゃないっていうのがなかなか・・
>>103 初級訓練
動く敵なら上級訓練のダンサー系
>>91 SGとかそれっぽくね?
メックほどシビアじゃないがEN(≒熱)管理あるし
エンジン出力/負荷比(≒重量)で車両系のブースト率変わったりするし
こっちはRTSだが
>>104 や、障害物系はいいんだけど、下から上が、ね
子機同士出会うとたまに何度もロックしあって
お見合いみたいになるな
FPSもTPSもした事なかったが100Dする頃にはKがDを上回ってきたぞ
俺はニュータイプなのか?
暗くて敵が良く見えん〜明るさ100でも暗い・・俺だけ?
110 :
名も無き冒険者:2009/12/29(火) 01:17:25 ID:lr4Z+nuq
ボス糞ゲーすぎる
TF2のストライダーMODのほうが遥かにマシなレベル
>>108 自分って強いんじゃね?と思ったら冷静に回りを良く見るんだ。
タレットで裏取りを防ぎ素晴らしいポイントで修理してくれるヴェロたんが居ないか?
君の前を往き敵の攻撃を引き付けるデュアル兄貴が居ないか?
敵のブリッツをもぐら叩きしているブリッツが居ないか?
敵がアレな感じじゃないか?
いやまあこのゲームのプレイヤーレベル低いから普通じゃね?
むしろどうやったらKD1を下回るのか不思議
KDマジでどうでもいい
なんでチームの勝率だけにしなかったのやら
他ゲーから来たうまい人は3日も持たずに辞めてるからな
残ったのはロボ好きか変態だけ
雑魚紹介おつ
このゲーム、ヴァンガードで貢献度トップでK<Dとかやろうと思えばできるからな
K:D 1を切るのが不思議って50越えてるやつは
何を考えてるんだ、おつむおかしすぎるだろう
>>110 つーかリペアってK<Dになるのか?
タレット置かないとか、修理せずに特攻プレイとか、そういう縛りプレイ?
>>115 不思議だが普通に存在するんだよな。
公式掲示板で書き込みしてる連中のK/D見てみるといいぞ。
なんでこのK/Dで、そんなに語れるんだろうってのが沢山居るから。
ボス超つまんね
ここの評判通り一回やっただけでお腹いっぱい
なんだよ、、本当に大丈夫?君が2killして1deathなら
相手がどうなるかってことすらわかってないのか
それともアカウント作り直してプレイするのがそういう
人たちの中では当然なのかしら・・
_____________
/|:: ┌──────┐ ::|
/. |:: | | ::|
|.... |:: | | ::|
|.... |:: | | ::|
|.... |:: └──────┘ ::|
\_| ┌────┐ .| ∧∧
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( _) 俺が殺されることで
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄旦 ̄(_, )
/ \ `
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|、_)
 ̄| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| ̄
| .( ( | |\
| ) ) ) | | .|
|________(__| .\| 俺の代わりにだれか一人、殺した数を増やせる
/― ∧ ∧ ――-\≒
/ ( ) \
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
|______________|
∧∧
( ・ω・)
_| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
俺はそういうことに幸せを感じるんだ
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
ボスステージもボスを攻撃するグループとそいつらを守りに前に出るグループとかできればいいんだけど
現状4連撃ったら突撃リスポンの繰り返しだしつまんないのも仕方ないな
>>125 や、それあるのはわかるけど、なんでK:D50overが
皆当然になるのさ
俺k:d70、俺も、k:d70、ボクもk:d70、おいどんもk:d70
とかないから
連日のように「デュアルのチュートリアルクリアできません><;」
ってのが沸くゲームだからな・・・
そういう人たちがd>kを担ってくれているんだろう
今まで重いと思った事ないけど
ボス戦は重いなぁ
インパルスが強すぎる気がする
ヴァン2機程度なら楽に捌けるって何この豆鉄砲
いや勿論皮肉で言っただけで自分が1killとることによって相手に1death付くことぐらいわかってるよ
ただ他の対戦ゲーでは凡プレイヤーの自分がこのゲームじゃ訳わからんくらい倒せちゃうので不思議ってのは率直な感想だよ
サドンデスで死んだ時他プレイヤーのカメラとか見てるけど正直どうなのって動きしてる人が多いし
>>127 そりゃちょっとだけやってぼこぼこにされてすぐにやめちゃう奴がいっぱいいるからにきまってんだろw
サドンでカメラ回してると棒立ちかうろちょろしてるだけの奴すげえ多いよな
>>131 瞬間的な反応より継続して敵にAIMし続ける能力が求められるゲームだからだと思うが
お前さん狙撃で顔出した相手狙い撃つのは苦手でもマシ持ってひたすら頭狙い続けるの得意だったりしない?
なんてこと、弱いとは自覚してるけど、それでようやく1:1の
私はここで語るような人じゃなかったのね
ランク1000位以下は書き込むなよ
ヴィンチェレランク1000位以内なので書き込んでも良いですかね!
1000位以下とか必死過ぎて気持ち悪いんで
向こう行ってくれませんか
>>136 それなら少数だろうからランク1000以下用の
なにか用意したらいいじゃん
>>133 ヴァンガやブリ、デュアルより工兵の方が積極的かつ攻撃的に前に出てることあるな
つうか、それもこれもサドンのマップが糞すぎるせいなんだが
サドンで生き残るのは回避上級者だけでなく
単なるガン逃げもあるからなw
つかこのゲームでKD気にするのもどうかと思うぜ
序盤にどれだけ整備と組めるかで段違いだ
ヴィン兄さんとインパルスはタイマンだとなんとかなるが群れると脅威
ノッシノッシと歩きながら太い弾幕をはられると押し込まれる
うまい奴でも味方のデブに退路ふさがれたらまず生還できないからなこのゲームw
kdなんて飾りだわ
計算式がよく分からんがKD率って1超えるのん?
K/D同じぐらいの数字で50%弱なんだが1超えてる人って割合どうなってんだ
整備メインでやってるけど運が良いとキル稼げる時あるけど
基本的にK<Dになってしまう
整備に追われて相手倒してる時間が少ない事とかよくある
あと子機潰しとか
キルできるときはサドンで5体とかキルできたりする
>>146 1:1=50%ってことだね、33%で2回殺されて1回殺してる
66%で2回殺して1回殺してる。
整備が一番KD稼げるんじゃね
イクリプスの修理場にターレット置いてるだけで勝手にKillとってくれるし
周り注意しておいて、デュアル突っ込んできたらガン逃げすれば死なないし
>>144 そりゃ塞がれた一回については、上手かろうが死ぬだろけどさ。
でも、何百回と出撃すると、やっぱ上手い人はK/D良くなるし、
下手な奴は悪くなるんだよな。
>>146 公式サイトで「撃破率」となってるのが、一般的なFPSでK/Dと呼ばれているもの。
そのままK/Dの式の意味だね。
ゲーム内データの「K/D」は50%とか60%とかなってるな。
これは実際式にすると、K/(K+D)だよな。
この「撃破率」と「K/D」の表記を逆にすると良いと思うんだ。
>>149 突っ込んできてくれる人がいれば稼げるんだけどね
最近流行の芋試合だとだめぽ
タレットおいて勝手にキルとれるのと
負けて皆殺しにされてデスするので半々くらいだな
>>149 サドンばっかりやってるからかも
確かにデスマッチとかだとほとんど死なない上にキルとれるから
K>Dになってた気がする
俺だったらボスモードはこうする
ボスの耐久をより高くして攻撃側はボスを迂回させる為に橋を破壊したり、
ボスに大ダメージを与えられる大型ミサイルの発射までにジャミング装置を破壊したりと
戦略的要素を増やす
>>148,150
1回でも死んだら1超えないじゃないか、神か!と思ったら計算式が違ったのね
焦ったわぁ
>>145 だからそうカリカリするなよ
余裕ない奴だな
マジでボスモードの話で攻撃側、防御側って区別されるとわかんねえから。
>>154のは内容で判断できるけど一般的に無理
だれかいい方法考えてくれ
攻撃側・護衛側じゃだめかぬ
青赤でいいんじゃないの?
ボスも占領もそうだけどさ
活躍できる機体が限られすぎなんだよね
こういうのって普通は全機体が活躍できるバランスとろうと考え努力するものだよね
今のデュアルとランパさえ入ればいい現状はバランス悪すぎじゃね
このゲームってクランに入るとなんかメリットあるの?
なんか誘われたんだけど、クラン戦出来るバランスとは到底思えないしな。
むしろ戦隊ものみたいにプレーヤー16人がそれぞれボスの決められた担当を動かせばいい
連携取れてないと前に進めなかったりずっこけたり
>>158 その二つは対比すれば区別できるけど攻撃ってのがな
ボスを攻撃するのを指すのか、侵攻することを指すのかわからん
ボス2機で先に壊した方が勝ちでいいよ
>>162 芋レッド
芋イエロー
芋グリーン
芋ブルー
芋レッド
・
・
・
・
・
・
芋ホワイト
伝説の勇者が十六人そろった!
>>156 会話する気がないならそもそも失なくなれ?
現状全員ヴァンでふらふらしながらボス撃ってるだけでOKなのがちょっとなぁ
護衛側の存在があまりにも薄い
>>163 防衛側とか護衛してるBOSSに踏み潰されるからな
せめてレーザーぐらい無効にして欲しい
4亀見てたらなんかまた妙な兵科アンロックしようとしてるっぽくて萎えたわ
まあ正式までには確実に飽きてるしどうでもいいけどな
一番の驚きは本国では結構前からこのモードがあったことだ
相当の要望があったはずなのに、この内容
まぁレーザー喰らって無傷ってのもアレだし脚に押しつぶされずに押し出されるされるとかにするだけでだいぶちがうのにな
172 :
名も無き冒険者:2009/12/29(火) 02:24:21 ID:oxsANfTg
あぁああああマジいらいらする
下手糞な工兵みてるとよ
なんで敵がいるところにバウンド弾打ち込まないわけ?
馬鹿なの?死ぬの?
役立たずが他の機体乗れ
現実の世界でも使えねぇ奴なんだろうな
玉切れ覚悟で打ち込んで味方の役に立てよ
部屋にいるのに準備押さない人多すぎじゃね
このゲーム頻繁に弾切れ起こすのに最終攻撃手段ないな
体当たり
ブーストがない? 上から落ちれ!
僕の工兵すぐ弾切れるんですけどどうすればいいですか
盾はっても貢献1しかもらえないし
もう存在忘れた事にしてはってないよ
張るの弾切れなのに回復してもらってる時くらいだよ
>>173 急にモードやMAP変えられても困るから基本的に押さない。
ヴァン貢献度1万で4000位ぐらいなのに
工兵貢献度同じぐらいで150位ぐらいの不人気っぷりに泣いた
全てはレベルアンロック要素のせい
>>168 敵居ない所にレーザー撃つのだけは簡便して欲しい。
駐車場の所にリスポンして、スループ降りてそのまま突っ切って消毒しに行こうとしたら何故か味方ボスのレーザーで殺された。
閉所で屋内、敵も子機もタレットも無し、正直ポルナレフった。
あと護衛のリスポン設定が酷すぎる、ボスの進行に合わせてリスポン地点進めてほしい。
184 :
名も無き冒険者:2009/12/29(火) 02:51:55 ID:lr4Z+nuq
>>173 友達と一緒にやってるから人数均等になるまで押せない
整備要請してヴェロの前に来て目が合ったのに無視された上、
あとから来たデュアルを修理してどっか行きやがった
怒ってヴェロをガトリングで蜂の巣にして滅多にしない萎え落ちした
その後、次ゲームに俺の代わりに途中参加させないためにルームから出ず居座ってやったぜ
気に入らなかったら抜ければよくね
>>183 一応進んではいるんだが遠すぎるな
一刻も早く守りに行かにゃならんのに復活から遠目にボス目視まで10秒以上かかるとかアホかと
ボスモードは一回やればも十分かな…
それにしてもタレットがいい仕事してくれるぜ
自分で操作するよりもよっぽど成績がいいよ(ノД`)
どっちみち経験地はイベントで軍曹まで必要じゃね
ボス防衛むずいよこれ・・・
建物からの狙撃ポイント多いし道ひらけすぎだし
火力型に遠くからガリガリやられると辛すぎる・・・
レスポン地点2個か3個しかないな
ぎりぎりでレスポンするとすげぇ遠い
ヴァンばっかりでデュアル居ないとボス倒せないな、誤射で削ってもらわないと駄目だ
レスポン地点っておかしいですね、はい
突っ込まれる前に訂正
>>192 何回かやったけど敵味方共にボス防衛成功したの見たときないや
誤射でなんとかなるとかまじすげーっす
前半は結構防衛成功したけど後半はまず無理
リスポしてる間にボス消毒されるたりして最後の窪みを爆破するとこまでさえいけない
>>194 火力少ないチームだと成功するぞ
逆に火力をどれだけ削れるかってのが重要だと思うが
はっきり言って全員デュアルで突っ込んだほうが早いと思った
何回か見た事あるけどぶっちゃけ皆がなれてきたらボスが突破することはなくなりそうだ
ボスは足元で火炎放射持ちが交戦してればボスにも適当に当たってる気がする
初心者サーバーってデスマッチ好きが多いのどうにかしてくれ
>>199 場数を踏むのが先じゃないの?
さーせん、そうはいっても私もすっどんですしてます
デスマも芋ヴァンガ・芋デュアルばかりになっちまったな。
ボス戦は1・2回やればお腹一杯だし、正式サービス前なのにどーすんだよ、運営。
もうK/D表示廃止しろよ。前線が機能してない('A`)
最初よりボスに特攻する奴とボス下を護衛する奴が増えて防衛されやすくなった気がするわ
特攻したとこで移動に時間が掛かるんだから火力使って削れよ
ボスの頭の上でガトリングランパート展開したい
パイルダーオンだな
KDよりも平均貢献度のほうがやっかいな気がする
昨日のランキングが反映されたけど、110位上がってた。
ボス戦10回くらいしかしてないのに・・・ 明らかに人減ってるなw
平均貢献度ってどんぐらいでヤバイ子なん?
そゆ自分はまだ22程度だけど
>>158 乗ってる機体によって違う
ヴァンガなら30超えたら結構すごいと俺は思う
>>201 ランパ背後とって1kill止まりするより工兵ちゃんと協力して
地雷源に誘導しながらちまちまやってた方が美味しいんだよ
平均貢献度は機体だから、機体名も言わないと
まぁ10下回ってくるとヤバイ子なんじゃね
整備あたりは20以下だと修理しない子に見えるかも
む、初期機体で新兵といっても20越えてるから
そこそこいけるのかな、、ここでしゃべってもいいぐらいかな
操作に慣れるまでさんざ死にまくったのを未だに取り返せない
メインでやってるモードでも結構変わるだろうね
整備不要な占領メインだと一回辺りの平均は下がりそうだし
生存時間落ちるし、相手も回復しないから与えるダメージ量も落ちるし
ランパさんは逆に上がりそうだが
じゃあ平均貢献度見ただけじゃ指標としてあんまり役に立たないね
一々何専なのかなんて調べるの面倒だし
昨日始めて、デュアルでひたすら開始時の自陣に攻めてくる敵の囮してるんだけど役に立ってるのかわからない
貢献度とかいつも下から数えたほうが早くて切ない
子機で工兵とかち合ってボール来るかと思ったら
踏みつけ連発された
クリボーの気持ちがわかった
>>216 でも、多分そゆ人のがトータルで役にたってるんだけど
ここの人たちそうじゃないって主張してる人のが多いね
俺俺だね、ほんとクズ
うあ!さすがに場を考えてとか言う人は除外してんかんね
ただ自分がkill、貢献、イヤッホーーーーーwwwwwww
って人に対してだかんね
囮は仲間が優秀じゃないと役に立たないから評価されにくいかもな
>>213 やっと取り戻せてきたと思ったのに
正規鯖に移動してからはフルボッコな俺orz
それはそうと誰かクランに入れてくれ!
383キル397デス
50勝53敗
芋ブリッツでよかったらw
観測出してからならやってもいいと思えるけどな。現状ムリ
何が言いたいかってーと機体獲得システム糞杉
4脚と並んでスナイプ位置に居る軽量さんはミサイラーなのかしら
横でぴょんこぴょんこしても来てくれないから今回も一人で前線だぜェー
複数の敵に追われながら弾丸バラ撒いてると脳汁どころかおまたがヒューンってなる
正規鯖での狙撃は硬い機体ばっかでキル取りづらくて糞つまらん
貢献度なかったら狙撃やってられんだろうな
インパ強すぎワロタ
やっぱ一瞬で火力出せる奴は良いな、しかも精度抜群
囮になるなら前に出たほうがいいんじゃないだろうかね
野良で一人で前出て釣られた敵を味方が倒してくれるとナイスショット!って言っちゃうぐらい嬉しい
野良戦は連携できればラッキーなぐらいだしね
狙撃はプレッシャーを与える機体だと思うんだ
一応役には立ってるのか
やる気出てきたわ、ありがとう
ヴァンが一緒に付いてきてくれると囮しててもうまいこと敵倒せるけど、1人だと0キルとかザラで困る
流石に前出て囮やってるはずでしょ
あと囮やるなら敵のターゲットになってるかどうかの判断ついてないとダメだね
ずっと盾構えてうろちょろしてるだけだとたまにスルーしてくるからな
>>226 遠くからの攻撃でイラッっとさせて突っ込んできた奴を横から撃ち殺す為の機体だよ
ヴァンが一番面白い
とりあえず開幕は敵が来る方向に突っ込んでなるべく時間稼ぐ
開始が遅かった人や、設置系置く人が避難出来たら自分も後ろに下がる
ヴァンが付いてきてくれたらその時は可能な限り弾受けたり単騎で突っ込んできた奴を倒す
後ろに下がったら開幕の部屋?みたいなところに大抵敵が大勢来るから、その部屋の中でなるべく敵のタゲ取る
その間に誰かに攻撃してもらう
HPに不安が出てきたら回復してもらう
こんな感じでやってるけどなんか足りないこととか間違ってることってあるかな?
>>231 良く働いてるな
英語で言うとぐっどじょぶだ
開幕囮はそこそこやってるな、ヴァンガでだけど
水素吹かして回避してりゃ致命打が入ることねーし、引け腰のアホどもが群がるから無駄弾少なくガトリングぶっぱできるし
つーか味方の大移動に付き合うと必ず引け腰のヴァンガかデュアルいて修理後退しようとするとほぼ必ずケツ押さえられて死ぬのが嫌なだけなんですけどね
狭い通路に3機も4機もすし詰めしてアホじゃねーのっていう
よかった、これでいいのか
自分ではうまいこと動いてるつもりでも貢献ビリとかザラすぎて、もしかしたらただのヘタクソなのかと思ってた
整備の人の盾になって死んだ時は本望だぜ…
1on1部屋とか立たないかね
LOSTCITYあたりで、両陣とも高架の上に並んで
1機ずつ飛び降りて勝ち抜きみたいな
部屋から降りてすぐのとこから外に向かって延々ランパで砲撃してるけど役に立たねえクズだなあとか思われてそう
わざわざ守りにくいとこまで退く意味ってなんなんだろう
>>236 むしろお前みたいなのが大好物のヴェロックスです
そういうランパ見つけるとマッハで裏回ってチュインチュインさせてもらってます
隣にタレット置いたりもするよ
ただああいう位置って援護こないし敵デュアル突っ込んでくるんだよね
ボス消毒するとブボボボってなるのが好き
ただそれだけの為に今日もボスモードやります
>>235 企画練って立ててここで宣伝してみればいいじゃない
やっとフォビ出たわ・・・ここまで長かった・・・ながかっ・・・・・
そういやいつぞやのデュアルなんか4連ミサ当てて焼けばK/D1余裕とかいうの実践してみた
バウンドボールで自爆されたぞおい
TDMで敵も味方も裏取り狙ってグルグル周回してるような状態になってると、ヴェロ・ランパ・フォビはきついや
>>242 ヴェロは別に定点じゃなくても出来るだろ
平均貢献度って貢献度÷デス数だよな
俺これ知ってからサドンデスとかやらなくなったわ
開幕一番乗りで敵陣の出遅れた連中に4連ミサおいしいです
たまに壁に当てて自爆するけど
>>244 サドンデスのほうがあがりやすい気がするんだが
メイン武器だけでいいから弾薬庫作ってくれないと困るな
弾補給のために体当たりしにいかないといけないとか
自軍弾薬庫は敵リスポン地点な
そういやこのゲーム射程上限って武器ごとに違うのかな
それとも全武器共通で壁に当たるまでなのかな
ターゲッティング面白すぎわろた
TDMで奇襲かけてきた敵の囮になってるのかと勘違いした俺ばかす
サドンデスの話だったのね。モード違うとで全然話が違った
>>249 全武器壁に当たるまでで距離減衰もなし、じゃないかな
経験値7万/9万5千でEXP37%ってどういうことなの・・・
公式ページのほうからみるとちゃんと50%超えしてるんだけどなぁ
>>247 課金でいいからさっさと出してほしいよな
エクリプスで味方の前衛少なくて押せない時に盾プレイしてくれてるデュアルのおかげで負けたけど成績よかった
その人はキルは地味にとってたけど貢献低くてなんか申し訳なかったよ
しかしデュアル盾は機動力もあってホント堅いな
>>247 相当うまくプレイできた時じゃないと弾なんて切れない俺に隙はなかった
弾いるのなんて無双してる殺戮兵器か芋だけだと思うんだが
ヴァンガードだけど弾切れます
突撃デュアルについていって突撃デュアルが死んだら下がるの繰り返しだとすぐ切れる
突撃厨は頭悪いから盾に使うのが一番
糞芋さん退路ふさがないでください
ヴェロさえ居なければ弾切れないが
前出る→殺す→戻る→修理→弾が無い
回復機体が居るなら、弾薬補給機体もあるべき
ヴィン弱すぎワロタwww
せめてもうちょっと火力くれよw
>>260 補給できるのはヴァンガデュアルヴィンとかって制限しないと芋ゲーが加速する
芋ブリってなんかおいしそうだな
味のしみこんだブリ、ほくほくのじゃがいも
野良で突撃のタイミングってどんな時?
いつも一人だけ飛び出して蜂の巣になって
死亡カメラで見るとその後団体で突っ込んでたりする
タイミングわからん
>>264 お前みたいな囮役が突っ込んでからがタイミング
つまりお前が突っ込まない限りその団体も動かない
ヴェロのアームを修理か補給専用で選べれば良いな
火 ニードアモ!
重整工
襲
>>264 即死してたら無理
せめて10秒は生き延びないと後続来ないぞ
>>265みたいな人は突撃厨が誰もいなかったらどうしてるんだ
>>265>>267 マジかー
10秒は耐えれてないな
ロスト高速とかだと向こうにブリとヴァン2体いたら
5秒くらいしかもたない
これじゃ先陣きる意味無いな
ブリ出した3日目からぜんぜんやってねぇ・・・
昨日もボス一度やって終わっちまったしヤバイ
>>185 ヴェロ解除したてで、体力表示しらなかったんだろ。体力満タンでも回復するヴェロいるし。
無駄弾撃つ前に敵撃てよな。ヴェロに八つ当たりとか馬鹿すぎる。
ヴェロの平均貢献値が60超えたよ!ヴェロ搭乗時はK/Dノーカンにして欲しい。
寝て起きたら俺のほうがお前らより強いって言いたい子がめっさ増えてたでござる
自分の実力は下じゃなくて上を見て判断しろよと
>>268 別機体やるよ、一人で突撃してもしょうがないし
一人も突撃厨いないなんてゲームまずないけどな
一人もいない時点で負け確実
芋ったほうが勝つゲームだっていい加減理解してください
芋ったほうが、じゃなくて後方布陣が堅いほうが
この違いわからんやつが開幕リスポ付近でタレ配置したり地雷置いたりキャンプ設営する
ところでロビーでほっといたら招待が頻繁にくるみたいだけど
あれって人数合わせだよな、ルームマスターが上から順にわざわざ一人一人右クリして招待選んでるのかと思うと
暇な奴集合って感じで全員に招待とか出せないのかと思う 蹴るけど
あと、招待したやつが返事するまで試合開始できないとかはないよね?
招待してくるのなんて数あわせかvsゲスト戦してるクランだけだから全部スルーしてる
ホスト側でレイプしてる部屋で勝つのは気持ちいいのぉ!
まぁ勝つまでに何回か負けるんだが
wikiの機体に搭乗人数 1人とかあるけど2人乗り以上の機体もいつかでるのかな
"いつか"な
>>279 お前操作しろ。俺がガンナーやるから。
って絶対に上手くいかないwww
俺が右足をやるお前は左足をやれ
いっちにっいっちにっずでーんをヴェロたんでやる
しかし飽きた っていうかボスモードで萎えた
>>281 観測機を出してる間も本体が踊って歌えるフォビトゥンとかか
FPSはよく操縦と射撃分かれてるけどかなり難しいよね
それじゃねぇよwwwwwwwwwこっち狙えよwwwwwwってなるから一人乗りでいい
>>285 BF2のヘリのガンナー(ミサイル誘導)は結構強いと思ったBFシリーズあまりやってないからよく分からんけど
ETQWやらで戦車のガンナー(機関銃)は敵に狙撃されるための場所だったな('A`)
しかし正式オープンする前にお腹いっぱいになるゲームだったな
とりあえずボスモードはほんとうにがっかりゲーム
ラグが酷すぎて駄目だな
低速回線で裏とって後方から攻撃するゲーム
ひたすら味方の射線封じて自分だけスコア稼いで俺ツエーしてる奴ばっか
連携なんて皆無だし
ゲームの中まで劣化した国民性が染み出てるwww
PSとかだとガンナーとボマーとパイロットで計六人乗りのガンシップとか
パワードスーツ2体フル装備の歩兵10人を運べる銃装甲車とかあったなあ
兵科はお祭りゲーでもMAPがお祭りゲーじゃないし・・・
>>290 魚釣りで言う、お祭り状態になってるから問題ない
念願のランパゲットしたぞ!
↓
早速BOSSモードだ
↓
┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨
↓
ビシューンズバァァァ→リスポン→ビシューンズバァァ→リスポン→ビシューンズバァァァ
レーザーUZEEE
ニュータイプばりの予知能力ないと避けれないだろあれ
Bossってたまに粘着されてんじゃねーか思うほどしつこく狙ってくるときあるよな
リスポンして物陰から出るたびにレーザー喰らうと「何必死になっちゃってるの、こいつ」って感じでクソウゼェ
俺もランパ欲しい
俺もBOSS欲しい
どっちもボス守って引き分けワロタ
レベル高い部屋だったから即終わりかと思ったら防衛必死すぎ
ボスに乗れたらいいな
それが本来のボスモードだろ
もうすぐ少尉の俺がお前らにアドバイスしてあげる
ヴィンチェレ最高!
漠然とした違和感の正体がわかった
機体にモールドが細かすぎて小型に見えない
>>299 デスマッチで見た時すごく弱かったけどサドンデスがんばってください^^
再起動するんじゃなかった
新兵から追い出されて経験値ボーナスが
新兵chだとインパで無双できたが、ランパがいると厳しいな
>>293 手近なのを撃ってる感じだけど、ヘイトとかあるのかもしれんな
ボスについてまとめると、だ
頭部:攻撃挙動時以外は砲撃加えてもバリアではじかれる
体幹部:普通にダメ通る
脚部:普通にダメ通る
ビット:攻撃挙動時以外は常時バリア・攻撃することでボスの移動抑制できる?
弱点とかあるんかね
誘導ミサイルのロック位置は頭部だった
工兵はもっと前に出ようぜ。DMだと前線手前にバリアはって満足してる奴多いけど、ガンガン攻めてフラグ取れる機体だからもったいねーぜ。
というかボスモードってさぁ
NPCボスvs人間
もしくは
ランダムで参加メンバーから一人ボス役を選んで
そいつに到達されたら負け、みたいな方が面白いんじゃね
>>300 違和感は背景だろ リカちゃんハウスにガンダム置く感じ
今想うとランパってチートすぎるな
>>306 韓国人の脳みそと
日本人の脳みその違いなんじゃね
>>302 逆にランパにとって怖いのがフォビの他はインパぐらいなんだぜ
まぁ曲射全般がそうだけどインパのはさらに威力が高いし融通がきく
一度当たり始めたら後は死ぬまで食らい続けるだけ
変形を解いたら死ぬのが早くなるだけという
あと、物陰から接近して地雷をお届けできた時は楽しい
>>306 残念な事に変な奴が多い無料FPSで
一人のプレイヤーに全権を委ねる真似をすると、凄く残念な結果が待ってそうな気がする・・・
なんかボスモードは攻撃有利みたいだけど防衛側が攻略法知らないだけだと思うんだ
攻略法は
1. ボスの足狙う
2. しばらくダメージを与えるとボスが止まる
3. ボスがバリア外してミサイル撃ってくるのでその時に頭部狙って攻撃
これの繰り返し
サーバーとの接続が切れた。
>>310 別に残念な操縦でぼこぼこにされてもそいつが負けるだけじゃね
ハイクルセイダー32とサドンデスでいいだろ
あいつらもうボスみたいなもんじゃん
ランパ出すまでがんばったけど
一番おもしろかったのは上級トレーニングだったってことに気がついた
ボスの動きは一部マップオブジェの影響を受けてるっぽい以外は完全にパターンでしょ。
ダメージや撃つ場所で停止するとかいうのはたぶんガセでは?
前半の止まる時間とか覚えててみ?一定パターンだから
>>314 時間切れになるしそもそもあの図体で芋るってどうすんねん(´・ω・`)
絶対開始早々自爆しまくる奴とかでる
ブリ「ちょろいもんだぜ」
>>93 オマエのカキコ見てるコッチが恥ずかしいわ
正直ヴァンで1試合20キルも出来ない奴はカス
本国の動画見てて思ったが、偵察子機の速度が明らかに違うな
レジェンドなせいなのか、何か特殊なアイテムのせいかはわからないけど
俺以外カスだろ、2ch限定で
ボスモードも時間経過での経験値増減?
敵味方でボスひたすら殴って高速で回せないのかな
ボスモードはAVAみたいに修理できるようにすればいいのにな
貢献度を投票できるシステムとかあると面白いかもな
味方が攻めあぐねてる時に先陣きった奴とか、野良同士で凄まじいコンビネーションを発揮できた時とかに試合後に投票する感じで
不正を防ぐ為に一垢一日10ポイントまで投票可とか
>>327 修理しようとおもったらボスに潰された^q^
こんな感じかと
弾切れになったらみんなどうしてんの
>>309 壁背にしてるランパ無理じゃね?
ブリはさっさと殺せるからいいんだが、ランパは時間かかりすぎで後回しになる
DMなら背後見せてる奴以外無視、芋推奨が加速した
ボスモード人気ないな
部屋少なすぎ
>>323 子機なんて曲射2発当てれば壊れるんだし早くなった所で意味ないような気がする
周囲警戒してれば自爆や空爆なんて当たる事ないしな
334 :
名も無き冒険者:2009/12/29(火) 11:01:31 ID:RxLZcUqH
BON
336 :
名も無き冒険者:2009/12/29(火) 11:05:04 ID:RxLZcUqH
偵察にしつこくロックされてダメージ増加BON
子機うざいので曲射当てようと必死こいてたらいつの間にか敵の群れに誘導されてBON
>>329 なるほど、敵の裏をかいて戦車の正面から修理して、直った途端に轢かれるようなもんか・・・
・・・あるある
>>337 ひき殺されるならいいけど
前でたらなぎ払えレーザー食らうんじゃね?
レーザーよりもミサイルがボスの前の味方を一掃してる気がする
ボスは有人操作なんだろうか・・・
無人じゃなけりゃ中の人軍法会議物だと思うんだが
TKでキックしろよ
レーザーはちょこちょこ移動してると避けられる時もあるけど、ミサイルと脚に磁場発生させた後の攻撃が、んほおぉっ!ってなる
>>340 間接砲撃でつい巻き添えにしちゃったとかならともかく
見える範囲の味方にレーザーで砲撃するような無人機実戦投入しないだろ…
ボスがきばったときのあの フンッ って感じの衝撃波は痛いな
anoあの2chのギルドとかないのれすか!
>>343 見える範囲の味方にレーザーで砲撃
急いで進まなきゃいけない状況なのに足止めて敵一機の為に大量の味方巻き込んでミサイル。
急いで(ry)足元に誰も居ないのに足止めて電磁波アタック
急(ry)何か後退する。
有人機なら銃殺物だし、無人機ならAI作った奴デュアルに乗っけられて最前線に送り込まされるレベルだよな。
>>340 毎回やられるし間違いなくフェダーラインさんが乗ってる
>>345 現在残り枠0待ち7人でございます。
なあもしかしてランパのガトリングってしゃがんで変形したほうがいい?
イエス
あーそれにしてもやってらんね
ランパといいブリッツといい
待ち構えてる方が強かったら
芋ゲーになって面白くもなんともない
ヴァンガードやデュアル、ヴィンチェレといった
常に動かないといけないようなのをもっと強化すべき
工兵がなんで一般の戦闘用より強いんだよ
バランスおかしいだろさっさとバランス取れるようにそれぞれあっちの国のメイン武器出せよ
出てるのヴァンガードだけじゃないか
階級上がって正規兵の方に入るようになったら経験値が今までの6割くらいしか入らなくなった・・・
やはり戦争は火力か!
あっちの国のって行ったら負けみたいな
ゲームばっかだししょーがない
工兵より観測の機動力と火力をどうにかしてくれ
裏方ってレベルじゃねーよ
新兵経験値30%増量中だからじゃね?
357 :
名も無き冒険者:2009/12/29(火) 11:52:15 ID:xS1j5zOF
デュアルオンリーでやってきたけど正規来てから急に難易度が上がったなぁ
>>355 ヴァン使ってると観測が鴨にしか見えない
>>357 てめえ「sage」しろや!!
バカ氏ね糞野郎
地面置きの工兵がほとんどだし、ある程度慣れると結構簡単に壊せるようになるぞ
地雷批判してる奴って地面置き壊せる腕あんのかね?
地雷批判と地面置き壊せる腕の関係性がよくわからん
>>360 上手い奴は地雷壊すために曲射付けてるのをよく見かける
ダッシュせずに普通に歩いてれば警報なってから余裕で探せる
壁張りつけや障害物の上に置いてあるとお手上げだけどなwww
これさー金なくなってもサブアカつくってメインに武器プレゼントしまくりゃウマウマじゃね?
>>363 小学生でも考え付くようなことができると思うの?
最強の布陣考えた
重重重重
重整整重
重重重重
このままじゃミサイルで乙るから、この陣形のまま敵のとこまで攻めれたら最強
>>332 人気ないんじゃなくて、低スペ重すぎるんだと思うよ。
test
壁にくっつくし踏んだらじゃなく近寄ったら飛んでくるし
アンチの観測は出すまでマゾいし
観測出せる階級の人が観測出すとはかぎらないし
地雷がなければあと1.3倍は面白かった
>>343 と言う事は味方を攻撃する裏切り者を倒せって事になって
ボス狩り部屋が立つ流れですね?
げんだまとかやってそうだな
正規兵の方に入って思ったこと
あの他の機体より一回りデカイヤツが怖い
ヴァンさんじゃ撃ち勝てねぇ・・・
ボス戦coopの方がいいな
ボスめちゃんこ強化した後防衛側に誰も入れないようにするだけでいいや
>>372 俺が下手なのもあるけど、単発ブーストを使う機体と撃ちあうとだとヴィンチェレは辛い感じ
観測いないのに正確に地雷を打ち抜くツワモノもいるからなあ、ホントにチート対策急いで欲しいわ
>>372 ヴィンはまだ本気出してないぞ
まだヴァン殺すのに4発かかる
これがあっちの国では3発になる武器が登場するから要注意だ(キャノン)
あっちではそれに加え前面装甲30%があったりと中々強かったが
一時期強すぎたので修正された
ただ、レジェンド機は装甲450から480ぐらいにしてもらってもいいと思う
あいつだけレジェンドがショボイ
ボス部屋一杯あるぞ、占領と爆破が悲しいことになってる
>>366 ボスが最後の場所に入る時、糞重くなるわ
ヴィンのレジェンドはなんと!
重量が通常機体より増加 これだけである
これでオッスオッスが強烈になるね!
>>380 それ上位じゃなくないか
レジェンドは一長一短とはいえどれも最低限有利になる強化がされてるというのに
ヴァンとか追加装甲付いてるようなデザインなのに
機動力が上がるとかどこのGP02みたいな奴なのに
ヴィンさん不遇すぎるな
囮職だもの (;ω;)
PhenomU955とラデHD4850でもボス戦は若干重い
これはHD5870を買えとの神の啓示なのか・・・
正式は1月11日かな
またレジェンド使うためにキャンペーンモードで作業させられるんだろうなw
良いからヴィンチェレにもマシンガンつけさせろよ
ヴィンチェレのロケットの爆風もうちょっと広くして煙を見えないようにしろよ(自分の撃った奴だけで構わんから)
ついでにヴィンチェレにロケットジャンプとインパルスにパイプジャンプをつけてだな
1行目は割りと本気だけど
煙で見えネーンだよ!!
オレ攻め側でずっとボス撃ってたけどクリアできたは
Pen43ghz Geforcefx5200でも余裕
>>383 945とHD4870だけどカクカク気味になる時があるなぁ。影とか消すと大分マシになる
7900GSだけどボス戦の最後の建物の中以外は全然平気だったが
9800GTXだけどボスの超多段レーザー以外重くない
あのレーザーどうにかしろ
>>384 レジェンドってキャンペーンで手に入るの?
ガチャだとばかり思ってた
てか戦闘中は大体大丈夫だけどより
破壊されてリスポン前の機体選択時が糞重い
レジェンドはカード集めて交換じゃないっけ
ボスはレーザー以外は重くならないなぁE4400にインテルのオンボで最低設定だけど
レジェンド=ゲーム内
新型機=ガチャ
こうなるんじゃね?
まさかボスモードで赤の護衛側だった時にボス撃つとダメージくらってる?
あと別に撃つつもりはないんだけど直線上に敵がいた場合たまたまボスにも当たった時に
「ボスはうたないで〜!w」みたいな警告でるけど、正直あの警告邪魔なんだなw
あと攻め側でヴァン出撃で節約の為かへっぴり腰な為か初期武器(80発の)でばっかりボスに乱射してる人がいっぱいいいるけど
あれってどの程度効果的なんだろか?なんかあんな豆鉄砲じゃきいてるきがしなくもないんだけど、、、
それならデュアルでつっこんで回転のこで切ってた方がいい気がするんだけどどう思うよ?
>>394 日本で儲けるならそのカード方式を撤廃して
普通にガチャにすると思ってた
っつーかそうでもしないと売れない
経験値アップとかで採算が取れる市場じゃない事ぐらいはわかってるはず
>>397 採算が取れそうにないから激マゾにしたんだろ
ヘタクソがこのゲームをそれなりに楽しむには
とりあえず何をすればいいですか
最初のチュートリアルで3回死にました
400 :
名も無き冒険者:2009/12/29(火) 12:40:46 ID:+rbUFTpc
SAはとれてたんじゃないの
機種多すぎだな
それに地雷はいらん
素直にBBパクレばよかったのに
ロボットものである必要性をまるで感じない
毎度思うんだけどロックも地雷除去もせずにウロウロしてる観測って何してるんだ?
散歩
>>399 他のFPSもそうだけど100万回死んでうまくなっていけ
上達が実感できる期間が1番面白いと思うよ
サドンデスは死んだ後他の人のプレイ見れるからそれで勉強するヨロシ
まさに観測してるんだな
>>357 正規は芋率おかしいからデュアルは相当辛い
>>403 俺の華麗なステップを見ろ!と思いながらブースト吹かしてる
>>403 何スレか前で同じ質問があった時
「ロックしたらバレちゃうし耐久低いからすぐ壊されちゃうし」
「自爆の成功率は低いからチャンスをうかがってるだけで仕方ない」
って擁護ばっかで質問者が叩かれてた
>>396 入る
昨日試してた部屋があったが
全員でボス攻撃すると2分前後で落ちる
敵だけに攻撃させると5分前後かかることから
3分前後で落ちる試合は味方の攻撃も多数入っていたと考えるべき
ランパどうすんだ、これ
タイマンなら勝てるがタイマンさせてくれる位置になんていないし
めんどくさいからヴェロで味方ランパを回復してる、やだ・・・この子凄いタフ
地雷除去しない観測なんているのか
やってても思うけどあれ貢献度高すぎなくらいだよ
逆にロックはもうちょっとボーナスあってもいいんじゃないかと思う
まあ子機3機しかないし尽きたらマジでやることなくなる場合もあるから
ある程度慎重になるのはしょうがない
ロックって子機じゃなくて本体でやるもんだろ
子機は芋うぜえ死ねと思った時に使えばいい
インパ多いと開幕1分以内に100とか行くから困る
地雷あったら壊すし、ランパ居たらつぶすけど
俺は子機でもロックしてるよ
適当にロックして下がっていくと以外にホイホイ着いてくる
>>399 まずはコンフィグで自分の扱いやすいように操作設定をするといいかも。
ブースターとか初期設定のshiftキーは俺にはあわなさ過ぎたりしたし。
>>410
まぁずぃすか!!!!!!!!!!サイアクだー!!!!!!!!
俺なんか見方だし「どーせダメージはいってないだろwふっ」ってたいして気にもしてなくてかなりの頻度で見方のボスに当たってたきがする
だから俺の入る部屋入る部屋俺のいるほうばっかり負けばっかで5〜6連敗してたからひょっとしたら俺のせいもあるかもsぢれないみんなすまん!;;
おしえてくれてありがと、これからはきおつけるお、、、
>>417 つまりボスの防衛ってのはボスの前に出てボスに攻撃が当たらないよう配慮しなきゃならないが
ボスの前に出ると
このスレでも語られているとおり
ミサイルはロックオンされて飛んでくるわ
レーザーも普通に味方を狙うわで
どこが新兵器だよっていうぐらいの欠陥兵器でつまらないから一気に過疎ったんだな
ボスに整備って出来る?
出来たら最高なんだが、なわけないよなー
後攻でボス防衛側やってると「相手チームの人、早くボス倒してくれねーかなぁ」って思っちゃう
あきらかにランドマスの方が面白かったな。
あれはスナゲーになってたが、スピード感あったし、次に予定されていたアプデで巨大マップと移動用の乗り物が出る筈だったのに……。
なんでおわっちゃったんだよ!
洗車してきたんだが、機体もかなり汚れてるだろうなぁ
ピッカピカにしてやりてぇぜ…
ランドマスってブリッツに偵察子機と地雷が追加されたようなのがガチャで出るんでしょ
すごくおもしろそう
戦車を洗車 なんつって
>>425 1つ足りないぞ
ブリッツにブースターと地雷と偵察が追加されたようなのだ
>>427 開発逃げたからだろ
その大元は過疎なんだろうけど
装備買うには金がもったいなくて使えないし、かといって初期装備じゃどうにもならんし
もう勝敗もKDもどうでもよくなってきた
せめてこの貧乏性がどうにかならんもんか
味方をキルしまくってごめんなさい
エンドマスは向こうの開発がとんずらこいたんじゃなかったっけ
でも、グリフォンだっけ?ガチャで高性能機を期間付きで出すようなとこだったしなぁ
俺はこっちのがいいや
苦労して仕掛けたんだろう壁/天井地雷をお手軽除去で貢献うまうまするときはちょっと申し訳ないです
ところで天井地雷で思いついたが地雷天丼ってかやくごはんみたいで美味しそうだな
開けたら最後、you can't stoooop!
>>401 BBというよりTF2とかそっちのほうな気がするな>モトネタ
まあ、HAVE onlineだかはTF2のパクリすぎでやばそうだが
436 :
名も無き冒険者:2009/12/29(火) 13:17:31 ID:8Tw/67kZ
ランドマスは別にスナゲーじゃないだろ
K/Dでいえば確かにスナだけどK-Dなら余裕でアサルト
アヌビスは除く
>>433 そのガチャも4万まわして1日俺tueeeできるかどうかなんだぜ
こっちのレジェンドは弱くていいからさ
最低限1万ぐらいで無期限指定にしてくれよ
性能の違いよりも見た目の違いを楽しみたいんだ俺は
金払う事で見た目だけ変更できるってだけでいいよ
機体の見た目が違うだけで俺課金者なんだぞって感じでモチベーション上がる
BBってなによ?
ランドマスもマップがひどかったな
スピードウリにしときながら狭い通路や建物の中で交戦だもんな
全然ちがうやんっ!
どっから出てきたんだよグリフォンって・・・
それでも通じる懐の広さに敬礼
そうそう、こっちにもレジェンドあるけどいき過ぎてないのがいいんだよね
ランドマスもこっちも似たようなもんだろ
ルート少ない、直線にしか進めない通路、障害物が少ない
典型的な芋推奨チョンマップだらけだった
ブーストで突撃するのはなかなか楽しかったけどな
ボスが護衛も攻撃するのはメルマガを見る限り仕様ですか?
どうしろと・・・
護衛はgo away
護衛任務は無視して敵陣に突っ込めということですね
>>443 こっちでもブーストで突撃するのは楽しいぞ
昨日もヴィンチェレでデスマで高速道路でジェットストリームアタックをしかえて遊んでたところさ
ドーレーミイーとか響かせてな
なるり。
BBより完全にTF2とかモトにしてるだろうね。
兵種の特徴とか似すぎだし。
ただ、模倣するならちゃんとやりゃいいのに、
存在が強化タレットのようなランパート追加したりと、
中途半端にウリジナリティ追加したらおかしなことなった。
それがてつおに。
マップもひでえしwww
TF2もマップ狭いけど、
経路が結構あるからこんなことならんよ。
てつおには一本道すぎ。
じゃあTF2やってろよ
>>449 ランパートはヘビーのつもりなのかなあ?
ETのソルジャーが持ってるモーターとモバイルMG42が混ざってるけど
アンマソルダッ
ヘビーのつもりなら、
盾なしで移動を常時可能にすりゃよかったのに・・・('A`)
あの盾+の芋砲台化のせいで、
もともとマップが一本道ばっかだから、
完全にランパートゲーとかしてるしw
あんな糞硬い弾幕ロボを一本道ゲーになぜ登場させてしまったのか・・・
まだ一本道+強襲とヴァンガで突っ込みゲーのがマシだった気が。
ランパートさん後ろから強襲で焼いても中々しずまねえしなw
>>449 まあ、俺はHAVE onlineが楽しみでしょうがないわ、いろんな意味でw
それとスペシャルフォースの開発元ドラゴンフライがETQWの権利を買い取って作ってるらしい
QUAKE WARS onlineも
勿論いろんな意味で
部屋設定で機体制限できるとよかったんだがな
あと、ランダムチーム割り
>ランパートさん後ろから強襲で焼いても中々しずまねえしなw
???
>>454 QWもロボ出るしねぇ…
PS2どっかつくれよ
>>453 ヘッドショットだったら素のままダメージが通るとかにすれば
スナイパー辺りがアンチになりえたんだろうけどねえ
っていうか集弾性能よすぎに見えるぞ、ランパート
サドンの新マップも上から回れたり複層構造だと変わりそうなんだが
立体的じゃないから狭いし単調に感じるんだな。要望出すとしよう
BBといえばブレイブルーだった俺は、
ボダブレが出た当初、だいぶ混乱した
てかなんでUT2エンジンなんか使ってんだよ
UT3エンジンならもっと軽くできたべ
462 :
名も無き冒険者:2009/12/29(火) 13:43:18 ID:+rbUFTpc
権利なんていくら買っても意味がないのだよ・・・
FPSで大事なのはマップデザイナーだよ・・・
Dave J引っ張ってこいよなマジで
スペシャルフォースってそんな良ゲーだったっけ?
てか、韓国開発による良ゲームクリエイターの引き抜きと
版権関係の買収でつくったゲームで成功したのって見たことない。
少し前、ギャリオット筆頭になんか北米や欧州の
有名なクリエイターを韓国系の開発が引き抜きまくってたけど、
タブララサを代表として、碌な結果が残せなかったような・・・・
てか、have onlineで検索したら、
TF2パクリすぎとかいう批評サイトばっか引っ掛かったぞ(´・ω・`)
>>461 UT3使いこなせるプログラマが足りなかったんだろ
>>464 スペシャルフォースは韓国ではマシらしいが日本で公開されてる奴を見るとFPSというよりゲームとしてダメなレベルなんで
逆にどうなるのか楽しみでしょうがないwwwww>QW online
あとパクリすぎというサイトばっかり見つかるのは当たり前
トレイラーからしてパクリなんだもん
(二段ジャンプするキャラが金属バット持ってる時点で「あかんやろ」とおもったがw)
>>436 このランドマスの流れなら言える。
ピザ投げしたいです。もう1度蜘蛛型地雷に追いかけられたいw
そういえば、芋スナ界のアイドル 夏○ いたなw
>>464 引き抜いてきたなんて嘘だよ
名前借りてるだけ
>>464 この際ウリジナルでも面白ければいいよ('A`)
まぁギャリ夫はなぁ…
ぶっちゃけ今は面白いタイトルを作ってもアイテム売るためにどんどん糞ゲーにしていって仕舞う時代だし
そもそもタブララサの企画は元々ファンタジーだったはずなのになんであんなコアなSFに…
>>464 トレイラームービー見れば分かるが、スパイっぽいのと園児っぽいのがパッと見いないくらいで
あとのクラスと攻撃方法は全く同じなんだもの
BFOまーだー
BF2のディスクが行方不明、探すのダルー
今youtubeで比較動画見てきたが・・・・・
haveonlineこれダメだろwwwww
やっちゃいかんことやりすぎwww
スカウトとかソルジャーとデモマンは
完全にまんまパクッてるじゃねえか。
しかも、韓国国内でも「国際的な恥さらし」
ってバッシング受けてるし・・・・
でも、日本に来たら萌えグラだからいっぱい食いつきそう。
>>457 PS2とはなんだろう?(´・ω・`)
プレイステーション2じゃないよねえ?
所詮「それっぽいもの」しか作れないんだろうかね彼らは
478 :
名も無き冒険者:2009/12/29(火) 13:56:06 ID:+rbUFTpc
ヒーローズはあまりに別ゲー
>>473 PlanetSideの続編まだかなーと
133x3で399人対戦、しかも実質オープンフィールドで野戦出来るという凄いMMOFPSだぞ!
俺以外のPSプレイヤーがこのスレに居た事に驚きを隠せない
しかしシナだらけ
BFシリーズは、何故かBFBCになってから
完全にCODを意識しすぎて絶望した。
BFと言えば、艦船があって車両もあって航空機もあってこそなのに(´・ω・`)
>>479 ああ、クレジットカードもってないからやれないんだよな、あれ(´・ω・`)
>>482 銀行口座あるなら仲介業者介して買えばできるぞ
日本人であつまって連携とって攻めるの最高PSはww
>>483 ああ、デビットカードとかそういうのかな?
というか何のスレかわからなくなってきたなw
>>482 まぁ試遊アカウントいつでも取れるし…
でも日本でサービスしてくれるに越したことはない
なんであの時代に出来た400人対戦が今は出来ないんだ
>>481 動かせる艦船があったのは1942までだろw
一応タイタンも操縦可能だけどさ
ぶっちゃけこんな無料ゲー全盛の時代に金払ってまでゲームしたくないわなw
あほらしだろw
489 :
名も無き冒険者:2009/12/29(火) 14:02:46 ID:+rbUFTpc
空母座礁させるのが楽しかったな
490 :
名も無き冒険者:2009/12/29(火) 14:03:29 ID:+rbUFTpc
無料ゲームとかゴミカスばっかじゃんこれ含めて
planetsideは神ゲーすぐる。
あの人数でしかも、乗り物とか使うこともでるし。
どんどん稼いで利用可能装備増やすのも楽しかった。
日本でサービスしてるなら月額払っても良いけど如何せん海外のゲーム遊ぶために毎月課金というのはどうにも…
ようやくランパまで10%だ
ボスで使いまくってれれりんぐしよう・・
>>491 Certのシステムは良かったよな
経験値で成長するのと同時に新兵でも戦闘力は古参兵と変わらないし
>>484 鉄鬼でもせっかく8クラスあるんだから
誰でも最初から全クラス使えて攻略性のあるMAPや仕様なら
連携も生まれて面白くなるはずなんだけどな
歩兵1人でBFRを蹂躙するのが大好きです
おい俺のBFR蹂躙するのお前か
つまり鉄鬼にも歩兵を出せば良いんだな
>>490 じゃあなんでここにいるんだよw
あとパッケゲーのオンラインは発売数カ月は安定して人いるけど
また他の新しいのとか出たら一気に人減るし半年もたらテラ過疎状態になるから
やっぱりオンゲーは基本無料に限るわw
基本安定してるしw
地雷なんてなくなれ糞が
これが安定してるの?w
>>499 TF2に限って言えば随分と人の定着率がいいな
アップデートで武器を追加するからだろうけど
ああ、ETQWはあっという間に過疎ったさ!!
安定とかくそワロタwwwヲタ補正はいるすぎだろ
しかし、BF2やTF2。
パッケゲーでも延々とアプデを続けて、
過疎にならないゲームもある。
TF2には関しては、もう今からやったら
全部の実績解除するのに一年以上余裕でかかるだろw
あれwww
芋で安定ですしおすし
すまん。
BF2は人はいるけど、
見捨てられたゲームだった(´・ω・`)
BF2は確かに人が集まったけど
あんな飛行機マンセーゲーの何がそんなに良かったのか今もってわからない
正直、Oβで飽きるな、、コレは
>>504 フレンドの居ない俺には一生かかってもアンロックできない実績があるぜ・・・
あと、パッケゲーでオンラインで酷い所になるとラグを気にするせいか強制的に日本鯖とか言って隔離されるから最悪w
しかもただでさえパッケゲーなんて売れてないのにしかもFPSで人口すら少ないのにその上隔離とか馬鹿としか思えんわw
しかもプレイしたらプレイしたで糞芋野郎ばっかりwヘタレが多いんだよ糞がwwwwwwwwww
BF2のヘリや戦闘機って
アプデで対空砲が強化されてから乗らなくなったな
俺の腕じゃ即効落とされて涙目
なんのスレかと思ったぜ
>>472 まあ、TF2が遠くから見てもどのクラスかわかるようにカートゥーンの見た目でデフォルメしてるわけだけど
その辺りがすっぱりスポイルされてそうだよね
わざわざブラウザ起動とかじゃなくて直接起動する方法ないん?
まんまと乗せられて自らNGされに来てるのが混じってるのが微笑ましい
そんな事より鉄鬼の話しようぜ
新要素が完全に滑った感がありすぎて・・・
結局ボスモードといってもボスのレーザーにびくびくしながらボスじゃなくて敵と打ち合ってるだけだし
所謂護衛モードみたいに修理する必要がないし、ぼすのHPもただただ削られていくだけで緊張感がないよね
味方のはずのボスに攻撃されるのも嫌だけど
それ以上にリスポン位置が遠すぎる
ブーストないとどんだけ歩かなきゃ駄目なんだよ
ボスモード始めてやって見た。
ボスを援護しろって言うから、ボス狙いの後方でまとまってる集団にディアルで突っ込もうとしたら、
ボスのレーザーで焼かれて死んだぞ、このボスはどっちの見方なんだ
今後のMAPに期待するしかない(´・ω・`)
おい、サブ作って遊んでたら敵リスポンにいる敵鰤に
こちら側のリスポンにいるのに撃ち抜かれたぞ。しかも一撃で死ぬ
鉄鬼にもあからさまなチーターが出て来た。そろそろ終演だな
>>520 正気でも曖昧でもなく、
敵であろうと味方であろうと、
間合いに入ったもの全てを斬る魔神へと変貌をとげたんだよ、きっと
あの浮いてるビットみたいなの撃ち落としたらボスが移動停止して、
再起動してやらないとその場での攻撃しかできなくなるとかそういうしようにしたらまだマシになるんじゃね?
ていうかあのボスでかいから邪魔だよな
どっか行ってほしいwww
>>522 困るなそういうの
かといってゲームガードなんて導入された日には
せっかく今のスペックでぬるぬるなのが重過ぎて死ぬし
>>520 むしろディアルとか見方とかに突っ込みたい俺がいる
ダメージって固定ダメージじゃなくて割合ダメージなの?
ダメージ50ちょいの地雷でヴァンガだと140くらうんだけど
デュアルのノコと消毒にランパの盾無効付けてくんないかなあああ
ピッチリ角に嵌ってるランパとか手が出せないじゃないですかー!
K>D安定してきたけど、ランパ等に比べて要求される物が多すぎる・・・
壁貫通のチートはすでにある 出回ったら終了
>>532 こうなったらCS1.6みたいに壁抜きをデフォルトにしようぜ!!
結局ボスモードでデュアルの消毒以外だと遠距離だと何の武器が一番効率良くダメージ与えられんのよ?
各機体ごとにおしえれ(^ω^ )
デュアル→消毒
ブリッツ→
ヴェロックス→
インパルス→
ヴィンチェレ→
ランパート→
フォービドゥン→
あっちじゃどうやってチート対処してんだ?
こっちじゃnproやられてマジ涙目なんてゲームは多い
Oβで軽かったのに突如重くされたエースオンラインとかな
だから重くなるからやめろと何度(ry
今でさえ低スペ死んでるんだから
俺のような中スペみたいな立場を悪くするのは勘弁してくれよ
工兵のシールドってどういう場所に出したらいいのかわからん・・・
>>522 どのマップで?
そもそも障害物があって射線が通らないから不可能だろ?
AAは使ってる奴が居るみたいだが
WHは壁撃ち抜けない使用だと意味ないし・・・
障害物関係なしのチートとかだったらゲーム自体が終わってる。
>>536 芋ってる鰤の前にそっと張ってあげるといいよ
占領がBOSSに喰われたな
とある無料FPSはオブジェクトファイルを削除すると障害物が全て取っ払われる神ゲーだったぞ
壁抜けとかどのゲームにもチートありそう
>>532 あるのか・・終わってるな。
ってかそんなの使って面白いのか?
別に自分が強くなったわけでも上手くなったわけでもないのに・・
なんで今にも倒れそうなほっそい脚なのあの子
適当にタックルしたらそれだけですっ転びそうじゃない
>>534 ヴァンガード→ガト
デュアル→消毒
ブリッツ→いらない子
ヴェロ→いらない子
インパ→いらない子
ヴィンチェレ→キャノーン
ランパ→ガト
フォビどん→いらない子
壁貫通って俺記憶にあるかも
リスボンで突然敵リスボンに落とされた事あるわ
あれだろ、デスマのロストシティーでない方のマップだろ?
リスボン復帰後突然落とされて意味不になったがあれがそうか
赤チームでやってっとそういう奴を稀に見かける
青じゃ駄目な理由でもあるのか
DUALの電ノコで切り倒したいな
>>546 倒されたらカメラが倒した奴に移るけど、それで位置特定できなかったか?
リスボン復帰リスボン復帰
>>546 自軍リスポンでランパが上むけて相手のリスポンのほうにうってたけど
あれまさか・・どうみても目の前は弾なんて飛び越せないビル
・リスボン…チョンゲ厨が死ぬとポルトガルの首都で復活する。
>>548 その時の位置はよくブリが芋ってる廃ビルの上だった
冷静に考えれば当たるはずないんだが
その時は偶然かなんかだと思ってたが
2、3回同じ場所からやられた事がある
リスポンから1歩も出てないのに落とされて
最初は空爆か自爆だと思ってたが
>>551 残念ながらビル越しに砲撃できる
弾は一旦上空で見えなくなるがちゃんと向こう側に落ちてくる
場所と角度さえ分かれば自陣から砲撃できるんだぜ
>>527 うぉ、デュアル、味方だよな・・・・
何回もボス護衛のためにデュアルで突っ込んだら、
敵プレイヤーよりもボスにやられた回数が多かったもんで、顔真っ赤にして書きこんだら素で間違えたorz
>>545 神サンクスメーンw
めちゃシンプルで参考になったわv(^ω^ )
厨「おまえチートだろ。」
俺「なんで?」
厨「バスの裏にいたのに撃たれた。」
さっき本当に起こった怖い話
>>555 ランパートは各マップでよくそんな奴見るよ
クランぐるみでフォビの子機利用して命中させてた奴は
まさにスナイパーだと思った
あれは芋でも別格
俺がやられたのはブリだったからな・・・
>>559 それって芋じゃないだろ
後方にいたら全部芋とか頭おかしいんじゃね?
>>560 いや芋だろ
単体で動いてないだけで後方で味方盾にして不動で戦うのは芋
結局損するのは味方になるし
いくら命中させるつったって
貢献度から考えた分の被害は低い
趣味すぎるから普通にガトランパで前線の少し後ろで戦ってくれた方がいいだろ
フォビの偵察って300までしか貢献度入らないようになってる?
子機出してずっと索敵or地雷駆除ばっかしてたらピッタリ300ポイントで止まった。
その時の成績ちゃんと確認したら0キル0デスだったから
間違いなく偵察しかしてない。
それでポイント増えないしで、空爆呼んで1キルとったらポイントは311になってた。
ちなみに死んだらまた偵察で300ポイントまで稼げるかどうかは死んでないから分からない
もしかしたら他の行動にも貢献度制限あるかもしれないな・・・
始めから貢献度低いからって書けばいいのに…
ランパはサブで戦えってかw
赤側からだと上から整備団子に直撃可能だから、ランパは相当凶悪
>>561 貢献度低いからとか情報後出しされても困ります
え?芋の定義に貢献度とかキル数とか入らないだろ
何言ってんの?
少なくても俺がやってたBF2では
動かない奴全般は殆ど芋扱いで嫌われてたが
え?活躍しても動かなかったら芋なの?
ランパート=芋とか何言ってんの?
お前らポルトガル大好きだなw
最近はリスボンだけじゃなくキルデッドって誤用も増えてきた
Kill 名詞 殺害(動詞 殺す)
Dead 形容詞 死んでいる。死んだような(名詞 死者)
Death 名詞 死亡。死
Kill and Deadだと殺害回数と死者の総数を指すことになる
ゲームでのKDは殺害回数と死亡回数のことを指すのだからKill and Death、キルデスが正しい
標準とかクリアニングとかはなんともないのに
リスボンだけは見る度に笑っちまう
>>562 良い加えると、次の子機を出していくら偵察して
味方に殺してもらっても貢献度は増えなかった
同じ現象起きた人いない?
というか既出でしたか?既出でしたらすいません
芋の発祥のBFも今ではアホだらけなんだな…
>>566 そんな事一言も言ってないが
前線に出ない奴で動かず攻撃してる奴全般は強さにかかわらず芋だろ
ランパートならガトランパで前線出るなら必然的に最低限の移動を強いられる
それを芋だとは
俺は一言も言っていない
わけのわからん読み違いしてんなよ
芋は基本的に役に立たない場所でキャンプしてる奴じゃね。
スコアも糞な奴。
てか、BF2での芋って
芋虫って意味じゃなかった?
意味わからんとこで、
ずっと匍匐前進してる糞スナども。
定点狙撃でも洒落にならんくらい
キル出してたら、芋ではなかったような。
前衛の前進にかなり貢献してるし。
チョンゲ厨はSR=芋なんです。
芋とか興味ないですし。
そんなことより突撃すりゃぁいいんだよぉっ
>強さにかかわらず芋だろ
ここらへんがおかしい
もともとは偵察観測せずに芋虫のように寝転がって定点砂って、やるべきことやらないから芋と蔑称ついたわけだろ
砲撃ランパがやることは重要拠点の砲撃支援
動かないから芋って定義は乱暴すぎるんじゃね?
まぁいまどきの芋の使い方がそうなってるんならしょうがないが
クリティカルエラー始めて起こったわ
>>575 そもそも海外じゃ基本
スナイパーなんてのは前線の奴の後ろにいて
移動しつつ狙撃していくのが基本
定点射撃なんて嫌われて当たり前
キル取られてたらそれこそ味方は貢献度を奪われ
敵からも嫌われて当たり前
真性とか関係ない話だな
一戦終わったあとスタートしないとどんどん抜ける奴らどうにかならんのか
一定数以上準備完了押してくれないとスタートできないってのに
これ窓モードだと文字超見にくいの何とかならんの
ここ日本ですし
>>577 戦闘中常に同じ位置にいる必要性はないんだよ
戦況に応じて移動するぐらいは出来るだろ
一切不動で敵が来るまで待ってる奴が大半の鉄鬼では
移動しない奴なんて芋同然
ルートが少ないといったって
敵は同じ場所に毎回ノコノコと現れるわけじゃないんだから
ランパ使いでそれこそ貢献度高い奴は
定点射撃なんて殆どしてないわけだが
真性やべぇな。
貢献度低くてもルートを一個潰してるなら役に立ってると思うのだがな。
今日から初めて突撃ヒャッハーしてて
どうも敵の同型機体との間に火力差があるなと思ってたら
格納庫に普通に別武器があるのねw
レベル上がらないと買えないと思ってたぜ
キルデス比がえらいことになったけど、不思議と生身系のゲームと違って
やられてもあんまりイライラしないな
>>579 そもそも、ランパートは狙撃じゃなくて、砲撃や重火器使うもんじゃないの?
ボスモード青側開幕でみんな一斉に窓割るのが気持ちいい
「なんたらかんたら千代田Forces!」→ガシャーン
>>580 急に違うモードとかに変えられると萎えるからな
>>579 >キル取られてたらそれこそ味方は貢献度を奪われ
一撃死がなくて、チームで協力して撃破するゲームで何言ってんだ?
前にキル泥棒とかハイエナって言って騒いでた人?
>>590 お前このゲームやった事ないんじゃねーの
>>579 いや、定点狙撃は普通にするだろ。
てか、むしろBFみたいな雪合戦になるゲームは
前線と同じ場所にいて移動するんじゃなくて、
前線と合わせて狙撃ポイントを随時変更するのがいいスナ。
無論、分隊と一緒に行動するスナもいるけど。
やっぱ広く前線をカバーする定点スナも何匹かいるよ。
特にBFみたいな糞広いマップのFPSだからこそ、
定点狙撃はその本領を発揮する。
マップが広すぎて、狙撃ポイント結構あるから
場所特定されるまでに割と時間かかる。
んで、上手いスナは数キル稼いだら違うポイントに移動する。
移動しなくても、味方前衛が凄い場合は
乱戦時の流れ弾に混じれるからバレナイ場合も多々ある。
一応自陣奥からランパ砲撃やったことあるから言っておくけど、
あれをやるのは相手にも複数ランパとかがいてどうしても潰せない時とかで
やることやったらさっさと稼げる所行くからな。あんなまずい所居てられんわ
>場所特定されるまでに割と時間かかる。
ダウト
BF2より前の作品の1942から出てきた言葉>芋虫
1942ではスナイパーはいないが、SRもった兵科が偵察兵
こいつの仕事は観測手なわけでスナではない。のにも関わらず、後方でスナやるやつにつけた蔑称
それぞれの兵科にはそれぞれの役割がある。それをこなしてれば文句は無い(下手かどうかは置いといて
>>595 ETもそんな感じだったなあ
fuel dumpマップで延々狙撃をするカバートオプス
とっとと突っ込んでサッチェルチャージャーで策を壊してきやがれ!!と何度思ったことやら
>>596 ETのお芋はプッシュで崖から転落させてやるとよろしい
大体、整備がいるんだからハイエナだろうがなんだろうが殺しきってくれた奴に一々文句言わないだろ。
しかしランパートは移動のタイミングが難しいね。
来ないなと思ってシージモード解除した途端、角からすげぇ出てきたりするし。
ETproはスナが微妙だからAR特攻ゲーで素敵だった
まあ、あれだ。
BF2のスナはSR以外にも、
強力なクレイモア地雷という一撃必殺武器ももってるし、
使う人によって全然タイプが変わると思うの。
>>594 中国系のマップだとバレにくいよ!
芋はBFシリーズで誕生した(とされる)言葉で
ギリースーツを着て匍匐前進でうねうねしていたスナイパーに対する蔑称「芋虫スナイパー」の略
この時点での定義は匍匐で移動することを好むスナイパー全体、もしくは伏せ撃ちするスナイパー全体を指す只の蔑称・悪態だった
スナイパーの中にはどうでも良いような場所で待ち伏せては死亡し
リスポンしてもまだ同じ事を繰り返すスナイパーがる。そのうち彼らをを特に芋虫スナイパーと呼ぶようになった
これから派生して延々と同じ場所で待ち伏せする定点キャンプスナイパーにもこの呼び名が使われるようになった
しばらく使われていく内に芋虫スナイパー→芋虫・芋スナ→芋と略されていき
意味もスナイパーだけでなく定点キャンパー、戦闘に消極的なプレーヤー、役立たずなどを指すようになってきた
やがて低年齢層にまで広がり、アウトレンジから射撃してくるスナイパーやキャンプするプレーヤー
極端な例ではスナイパー自体や突撃プレイしない人全体、援護射撃をする人までもを指すようにまでなってしまった
そして現在この全ての意味で使われているし変化も続けている
更にここで挙げていない意味もあるし、変化の流れもこの通りだけではない
つまり不毛だから「芋」の言葉で喧嘩するのはやめて!
結局ダメージは固定なのか割合なのか
芋という言葉を世に広めた結果がこれだよ
なんかネットスラングって日々、
変化してるから大変だね(´・ω・`)
ダークネスショットが一番ワロタけど
てか曲射ランパさんはスカウトじゃなくて自走迫撃砲辺りと比べるべきだろ。
>>606 鉄鬼の武器全般
wiki見るとダメージというか攻撃力に%って書いてあってきになった
まあスナイパーなんて前衛がザルだと仕事しにくいしな
正直他のゲームに例えられても困るよな
ところで戦闘中に相手の動きを評価しているお方がいたんだが
終わった後、戦績を見てみると大して良くなかった時は何とも言えない感じになるな
>>599 あの時代はアサルトライフル無かったと思うんだ
短機関銃とセミ・オートマチックライフルだろう
>>608 固定だと思うぞ
ヴァンガードでホーミングミサイルLOM-1食らったら140ダメージ
>>608 なんか計算式がちゃんとあったはず
ダメージが変わるとすればシールドゲージがなくなった時しかないな
で、でたー
ミリオタのどうでもいい突っ込み
>>608 固定
wikiにダメージ計算式書いてあるよ
>>612,613,615
おおサンクス探してみる
ヴェロたんのエロ画像下さい
ヴエロ画像か
ブリやってて思うんだけど、どこから狙われてるかわからない…ってくらいにはマップ広さ欲しいな。
マップ狭いし遮蔽物多いからほとんどの場合ブリの射撃位置が予測できてしまって
相手のブリと遠距離物陰カニ歩き狙撃大会になってしまう。
パッド使ってる人って居る?
一部武器オートエイムになるらしいけど
子機の破壊はブースト持ちなら楽だな、体当たり
当てやすいし無駄弾も出ない
体当たりでダメージ入らないですけどね。
え、入らない?
体当たりで吹っ飛ばされてる時の観測の人ってどんな感じなんだろうな
>>614 これでミリオタ名乗ったら本職からボコにされるわ
>>619 そこまでは求めないけどスコープの倍率をホイールで換えれる位して欲しいなあ
スコープドッグのターレットアイだってズームとかできるっつーの
子機の破壊で思い出したが
サドンで子機だすとロケラン2発とか4連撃ってくれる人がいるな
貴重な弾を子機程度に使ってくれると壊されても嫌じゃないな
>>621 ただし吹っ飛びまくるのでたまに子機を見失う
>>624 ヴィンチェレの体当たりとかだとすごく吹っ飛ばされて
どこにいるのか自分でも分からなくなる
観測おもしれー
敵の体力が見れるからkillも取りやすいな
ヴィンが弱いってのがここでの定説になってる気がするけど
それって本気なのか、それともヴィンを使わせたくないのか・・・
>>624 自爆カウント開始して目標に接近してる途中に吹っ飛ばされると顔真っ赤にしてヴァンで粘着する
>>630 今はまだ弱い
威力30%の武器が出たら化ける
>>630 耐久高くて放置されやすいからガイルすればK/D稼げるが
チキン扱いされてまで乗りたい機体かっていうと微妙
言葉の意味でグダグダいっている奴って馬鹿まるだしすぎるなw
無知で世間知らずなのを晒してるだけでなく、理解力がなさすぎて前後の文脈から内容を読み取れないカスってことだし
よーし皮膚科いってくる
>>622 入るよ
ちなみにジャンプで潰しても
踏みつけるだけでも入る。
敵に当たるだけでダメージ食らう。
話は変わるがFRAISEの赤チームで外に出る馬鹿は何とかならないのか?
中央通路と赤リスボン付近占拠してれば勝てるのに
ワザワザ不利な外に出て
中央通路無視してるから空爆され放題、
一人で中央通路がんばっても3機も来たら終了、
しかも有利な赤リスボン放棄で勝てるわけないだろ?
中央通路を火力一人でがんばっても前後から挟み撃ちでアポン
味方はみんな外で空爆でボロボロにされたところを
中央と赤リスボンから挟み撃ち・・・
赤有利マップでストレート負けとか頭沸いてるだろ?
誤爆しました
皆観測とその子機を小憎たらしいと思ってることだろう
でも使ってると内心ビクビクなんだぜ おっそいし目立つし
ヴェロですら狩人に見える。そう獲物をいたぶって遊ぶネコのよう。
>>638 お前のその荒れた皮膚をチュインチュインしてやる
ついでに人生も修正してくれ
赤側はよっぽど事前通知しとかないと詰まる
壁ぶっ壊してる間にみんな外行っちゃうし
あのとろとろした子機を倒されると
全体チャットで壊すなよカスって暴言はきたくなる
あんなもの初心者にしか当たらない
>>637 キャンプで勝つと相手も工整メインにしてキャンプしてくるんだもん
子機の体力ってどんぐらいだっけ?
またリスボンか
>>639 むしろヴァンとか工兵よりヴェロの方が子機数倍潰しやすい
リスボン付近に篭られたら
観測の天下
サドンデスで俺を守らないやつらうざい
俺が地雷処理してやってるのに
さっさと進みやがって
曲射で2〜3発で壊れちゃうし
ヴェロたんはほぼ9割曲射積んでるもんな
規制解除されたかな
リスボンって言ってる奴がネタかどうか分からなくなってきた
解除キタ――(゚∀゚)――!!
しかし今更規制解除された所で鉄鬼の愚痴なんか既出な訳で…
地雷 火力 地雷
火力 整備 火力
地雷 火力 地雷
軽ワーワー 軽ワーワー(子機つぶし
今の状態だとコレされると終わる
ランパと地雷とヴェロ組み合わせた引き篭もりに対する回答って子機しかないのに
子機が弱すぎるというか、壊される意味がわからねぇ
明らかにASのやつがいたんだが
火炎放射の子機壊そうとしても意外と範囲が小さくてなかなか壊せないんだよな
MAF-5使ってるからか?MAF-3だったらそんなことはないのかも
ランパの前面ダメージカット無くして
シールド値を260ぐらいにしてくれればバランス取れるんじゃね
あとは地雷を地面以外に設置できないようにすればいい
>>655 壊せないとずっと後ろに張り付いてプレッシャーを与えながら前線が攻撃できるからなあ
フォビトゥンはまだ持ってないけど自爆にカウントダウンがあるんだろ?アレはいらないとは思う
即時爆発でいい
>>659 自爆はヴィンとインパルス以外即死だからそれだとすごいことになるよ
>>659 そんなことしたら自爆ゲーになるだろwww
>>659 子機はバッテリーの関係から一定時間しか飛ばせない、みたいにすればいいと思うんだわ
そうすれば戦場に子機が張り付きっぱなしになる事はない
でもぶっちゃけ壊せなくてもいいと思うわ、そうすれば芋ゲーは何とか防げる
自爆カウントは同意だな
空爆なんか要請してから煙吹いてる間に壊されるとキャンセルされるんだぜ?
見えないカウントの方がまだマシっていうね
もう芋用にサブで弾速遅め超火力範囲のミッソーでも出せばいいよ
って書いてたらゴミクズブレイクの核思い出した
ゴミクズブレイクはそこそこ楽しかったけど、
運営が強欲すぎてオワタ。
Oβからいそいそと遊んで、今日やっとランなんとかさん解禁だけど迫撃つえーなこれ。つえーつえー言われてる半分はガトリング装備でしゃがみ変形時の精度だろうなあ、
やる側に回ったら理不尽なぐらい当たる当たる。
あと敵さんが面白いようにこっち狙ってきて速攻で死ぬことも多いね。うぜーつえー言いながらランパ最優先で狙ってたけど。
めんどくさいから連続キルボーナスで戦術核発射あたりでいいよ
>>660 自爆はターゲッティングとヘッドショット組合せてようやく即死だと思ったんだが
>>667 コクピット判定ね
ターゲットは爆破寸前にやるからいいとしてコクピットに当てないと死なないのはランパとフォビだけ
ランパはシージ中背面ほとんど、フォビはあのでかい頭全部コクピット判定だから即死って言って問題ない
ランパート硬いな・・四連とミサイル2発とガトリング少々でも落ちねえ
>>668 そのランパが背中狙わないと殺せないのが一番の問題なんだわ
自爆カウントとかどうでもいいんで、ランパは子機自爆当たったら即死して欲しい
それだけでもランパ引き篭もりゲーが緩和されると思うんだけど
>>666 ユーバーチャージを使えるようにしようぜ
整備するごとにゲージがたまっていって100パーセントになったら右クリックでヴェロックスと回復してる味方一人が
数秒間(多分10秒くらい?)無敵で
ランパといいインパといい硬すぎるんだと思いますまる
ヴィンだめだ
当てるだけでも大変なのに殺しきれない絶妙な威力、遠距離戦をしたいがあっという間に弾切れだし
耐久高いけど判定広いから対峙するとゴリゴリ減っていく、無駄にHP多いから修理の時間(パワー)凄い食うし
もうシージ中の敵に対してだけは接触信管で勝手に自爆するようにすればよくね
どうでもいいんだけど
韓国の動画見てたら
ヴィンチェレたんのレジェンドのヴァルキリーたん
あんたどこのメタルギア?
ガトリングランパが角背負えばほぼ死角無しって不具合レベルじゃねーのこれ・・・
これ白兵戦は体当たりが全てだな
弾避け目的でブースト使う奴は雑魚
>>672 同意
両機とも後方支援の癖に前衛より硬いとかイミフすぎる
ヴィンチュレとランパの硬さを入れ替えれば丁度いいんじゃね?
VOB実装急いで
ランパは旋回可能角度を45度くらいにすればいい
インパは耐久300にすればいい
デスマやって芋ゲーすぎて萎えたのだが、やっぱフラッシュと煙幕は早く実装してほしいよな〜
後、ランドマスのコーラのようにポイッって投げられる手榴弾タイプのボムが
あれば芋化も多少解消されそうだと思うんだけどな〜
VOB使っても戦場狭いんだから一瞬で異次元に突っ込むだろ
ランパは一度座ったら動けない、攻撃受けて移動しようと変形すればほぼ死亡確定
フォビの子機も3機しかないんだし、どっちもこのままでいいだろ
やっぱフォビの本領が発揮できるのは子機じゃなくて本体だな
ロック機能とレーダー、そして何よりあの速さ
自分には高機動すぎて扱えないけど サブ2個つめるし上手い人は上手いんだろうな
なぜ運営は第一にスモークを実装しなかったのか
疑問です
>>671 HP0になると機能停止、ヴェロが電気ショックで一時無敵状態で復活
または敵残骸をクリクリするとリスポイントになるとかどうか
>>683 お前、それはランパとフォビがタイマンしてる状況で言ってねーか
座って動けないのは硬いからいいだろ、角か背中壁に預ければいいんだし
今どき戦場うろうろしてる子機なんかすぐ壊されるから、こんだけ不満が出てるんだろうが
裏取れるルートも殆どないロスト辺りで子機飛ばした事あんのか?
←火力 整備 火力→
軽軽(子機つぶし)
地雷地雷地雷
コレでもほぼ終わる
だからヴィンは30%キャノンで化けると(ry
散々既出だけどヴィンの標準のキャノンは弱い
30%キャノンってのがあって
それ弾88発で連射力が1%劣る以外は全部上位性能の強化型完全上位互換があるんだ
26%のキャノンのダメージは大体130前後
30%キャノンのダメージは大体160前後
この差が大きいんだよ兄貴
誰かID:Cz/Z50O4の暗号解読して
>>687 Greeting!!
電気ショックよりは怪しい黄色い注射でヘルス半分(整備ランク3で緑色、ヘルス全回復)で復活の方が嬉しいなあ
ナチスの怪しいオカルト由来の物が含まれてそうで
>>690 あのキャノンで将来化ける可能性は解るんだが、将来が来るまで
我慢して負け戦続けられる程に強い人ばかりでもないって事だよ
ヴァン乗りだった俺にとっちゃ、cβが火炎地獄過ぎてすぐ投げたのと同じ
>>686 でもフラッシュもへたくそなやつ使うと味方に被害出るのがちと怖いのがあるよなー
FPSでも前に出てて、チャンス!って思った突っ込もうとした時、後ろからフラッシュ投げられて
「目が!目がぁぁぁ」ってなった事何度もあるんだよな・・
>>690 初期銃がダメージ130前後ってどんな妄想ですか。
>>694 あるあるwwww
同じ様な例だが、キャンプ地点への突入口にスモーク炊く味方は死ねばいい
>>694 このゲームのフラッシュって味方にも利くのかなあ
EMCバラージみたいなノリになりそうだけど
まあ・・・俺もフラッシュバンを味方の後頭部にぶつけてヘルスを1減らした挙句味方の目をつぶした経験はあるなorz
>>693 そこが問題なんだよな
化けたとしても
ヴァンみたいに沢山増えても困るしな
まぁ実は工兵にもっと威力の高い武器あったりするんで
ヴァンほど人気になるかは微妙
俺はREXそっくりのレジェンドを手に入れるまで使い続ける
1月だろ、あと半月ぐらい待てば手に入るさ
>>688 そんなヘボい想定なんかしてねーよ
ブリで狙撃でも4連当てるでも、味方と連携すりゃいくらでもやりようはあんだろ
1人でなんとかしようって話ならシラン
ゲームヤロウの課金ってどんなかんじ?
CSOは基本無課金で遊べて2000円払えば武器が無期限とか
後AVAは課金しないと沢山ある装備揃えるのすごいしんどかった
SAはやってないからここの課金システムわからないんだよな
>>697 EMCじゃねえ、EMPだった
>>687 あとクアッドダメージってアイテムを拾ったら攻撃力が4倍になるとかだな
CDSバラージならどこのラジェンドラ
>>699 いやしてるだろ、もしくは妄想乙
>ランパは一度座ったら動けない
これはキャンプして修理や工兵が居れば動く必要がねぇ
ロストの青ならリスポン側の橋高速、赤ならリスポンから飛び乗れる辺りとかな
>攻撃受けて移動しようと変形すればほぼ死亡確定
修理や工兵が居れば動く(ry
援護の想定があればランパは"動かなくていい"機体なんだが
単体キャンプしてるランパの事言ってるようにしかきこえねーし
そんな単独行動してる雑魚ランパなんか子機使わなくても殺せるんで
ロストシティならこっちもランパで潰せばいいんじゃね。後出しで撃ちだせば余裕で勝てるだろ。
たかが敵前衛一匹にビビりまくって通路で何機もおしくらまんじゅうしてる奴らが多い中でグレネーィなんか実装したりしたら
地獄絵図になるのが目に見えるwww
>>684 曲射と4連で美味しいでです。
ってかあの速さでメイン子機なしで他の武器選択できたら・・・
>>676 角に座ったガトリングランパはデュアル2機で焼けば良い・・
相手は動けないんだぜ?
ちなみに焼かれると視界0なので闇雲に撃ってるだけ。
2機に焼かれると終わったと思うよ自分がガトリングランパのとき。
ランパ硬すぎって奴は
なんで70%カットの盾撃つんだよ
50%カットの武器ところ撃てよ
爆発無誘導系武器もなんで盾に撃ち込むんだよ
背負っている壁に打ち込めば爆風がボディに当たるんだよ
>>706 そうしちゃうと普通に耐久、速度、攻撃力全てがヴァンを上回る上位機になってしまうからな
>>704 ロストでランパが居座る場所って、お互いに狙撃できる地点な訳よ
ガトリングに迫撃で対応するならまだしも、迫撃同士だと先に撃つかヴェロが居る方が勝つから困る
ま、修理後ろにつけて体力差をつけようにも、相手の迫撃がヴェロにまで当たるんだよなぁ
上手いヴェロは迫撃の合間を縫って整備と移動してくれるんだけど、野良ではそこまで出来る奴なんかいねーし
こうすれば完璧
整^整^整^整^火
>>707 ヒント1:50%カットの時点で十分硬い
ヒント2:ランパの傍にはだいたいヴェロがいる
>>709 ロスとのランパはただのカモだろ?
迫撃なんて接近すれば何も出来ないし
ガトリングは曲射かインパのウンコ玉で余裕
ブリでも潰せる
ガトリングは出が遅いから
撃って即隠れるを繰り返せば余裕。
>>709 だからランパ同士で交互に潰し合いになっていつまで経っても敵ランパが居座ってます;;
みたいな状況にはならなくね?
まあ、ランパの数に差が付いてたら諦めるしかないが。
ボスのリスポン地点バグってんじゃないか
防衛側でボスより後ろに復活するし
>>713 >迫撃なんて接近すれば何も出来ないし
っ地雷
>ガトリングは曲射かインパのウンコ玉で余裕
これは同意したいが、相手の位置取り次第なんで絶対そうとは言えない
曲射をわざわざ積んでる前衛機体が少ないのも問題
>>710 整^整^整^整^火
整^整^整^整^力
これなら間に合うぜ
そもそも野良でそんな連携とれるわけが
勢いあるスレかと思ってたけど
赤IDばっかりのところ見るとそうでもないのか・・・
>>703 それこそ4連のいい的ですしおすし
てかランパ専属ヴェロインパなんかいる時点で負け確定なんだがw
地雷地雷ってランパの近くに地雷撒いても爆風でまず消し飛ぶ、ランパは狙われるから
工兵何人必要なんだよ
>>714 上手く潰しあえればいいんだけど
問題は味方がヘボいと他所のスコア差で負ける可能性がある訳で
>ランパの数に差が付いてたら諦めるしかないが。
やっぱこれにつきるよなぁ…
>>716 ヴァン万能でなくてもいいだろ?
デュアルなら火炎と曲射でランパ美味しいです出来るぞ。
地雷ってそんなの先に曲射で進路位確保しろよ
自分ひとりで無双がしたい脳筋か?
>>711 盾を開いたデュアルの腕や
側面からのこぎりで切りかかったときのブリッツは硬いか?
>>720 >ランパ専属ヴェロインパなんかいる時点で負け確定なんだがw
最近は殆どの戦場で見かけるから、支援ありランパを前提として話してるんだけど
それに後方支援のないランパなんか最初から論外だと言ってるんだが?
異様にミサイルロック早い奴がいたんだが・・・
>>724 そもそもデュアルの腕なんか狙わない
そもそもノコギリを使わない
ランパ専属ヴェロは回復追いつかないし、ランパより狙われるし
そうでなくとも爆風で吹っ飛ぶからほぼ無意味
>>723 ヴァン万能にしろとは一言も言ってないだろw
まーデュアルなら確かにチャンスあるんだけど
キャンプ地点へ突撃してる最中に、ちまちま地面へ曲射撃ってたら的になるだろ
子機が地雷駆除してくれれば話は違うんだが、野良でそこまでの連携なんか取れない
大丈夫。一回目に地雷で吹っ飛んでも2回目は安全だ。地雷の弾数少ないしな。
問題は相手の陣営が厚い場合だけど、その時は味方ランパートにまとめて吹き飛ばしてもらえばいい。
ランパとヴェロだけなわけがない
ランパの周りにその他もろもろが居るから、硬いランパは後回しになる
デスマだとランパだけ守ってればいいよ
あとの雑魚は迎撃してればいい
これが現実
ランパVSブリなら必ずランパが勝つし
ほかは言わなくてもわかるな
子機での地雷駆除って仲間に伝わるわけじゃないから
あらかじめ駆除してるかどうかなんて踏むまで分からないよな
工兵が前線で使うときも、味方は子機がそばにいても目の前で地雷ばらまかれても
気にせずブーストふかして工兵めざすし その勇敢さは別のとこで発揮してもらいたい
ヴィンチュレ<地雷ならまかせろーボゴンボゴン
>>731 ランパ後回しにしたらまずくね?
味方が何人か来てくれるなら、俺は相打ち覚悟でランパを真っ先に潰すけど
ランパ守もらないチームは必ず押し込まれて
おつる
ランパだけで数人分の牽制能力があることがわかってない
ランパの周りに地雷巻けば完璧
>>729 突入前に曲射は撃つだろ普通は、
ある程度地均し済んでから突入しないなら何乗ってってもカモ。
ってか未だに地雷対策もしない前衛ってドンだけ糞なんだ?
インパで話題になってるのはウンコ玉だけで
地雷なんて今更引っかかる奴の方が珍しいわ。
ボスモードでマップの端の方でタイマンになって重くてスローになった時ニュータイプ同士が戦ってる時みたいで格好いいよね
>>733 ボイチャに地雷除去完了ってなかったっけ?
これ機体毎に装備維持するの大変だよなぁ
最低3機はフル装備にしないといろいろ問題あるし
>>732 デスマ、特にロストだと本当にガチなんで困る
ランパ込みのキャンプを維持出来た方が勝つんだよな
ランパと対峙してくれるブリがまずいない
たまにスコア上位の神ブリがいるけど、普通は橋とか端下でスコア出せずに芋ってる奴ばっかなんで…
>地雷なんて今更引っかかる奴の方が珍しいわ。
ところがサドンの狭いマップだと引っ掛る奴が続出するんだぜ
ボスの弱点ってどこ?
ランパの近くにいるヴェロやインパルス、だが本当に一番うざい護衛はフォビ
子機飛ばすとターゲットされてランパ逃げる、子機は壊される
突っ込むとEMPでランパ狙えない
裏取ろうとしてもレーダー丸移りなせいで取れない
特にフォビ使ってる奴は敵の子機に対してひどい粘着具合を見せてくるからな
>>736 どこの普通だよそれ?理想の間違いじゃね?
それに俺のヴァンガ曲射積んでないし、積む余裕がない
>地雷なんて今更引っかかる奴の方が珍しいわ
お前キルログで地雷死してる奴見たことないの?普通に見かけるけど?
いちいち地雷掘るより突撃して地雷解除した方が早いんだよ
ここの過去ログでも散々地雷ゲーだって言われてるだろw
ところで
ラジオチャットのオプス?ってなんて意味なの?
フォビ使ってると
同じ動かないフォビランパしか倒せません
それが粘着と思われたら仕方がない
>>736 強襲も工兵も乗るけど偵察不足の現状、
地雷踏むなっつーのは整備所襲撃するなってのと一緒だよ。
敵が攻めてきたとき地雷あれば労せず1kill、
無ければ逆に2〜3Kill持ってかれるかもって感じ
でもたまに高架に誰も行かないチームとかあるよね。
ランパでノシノシ向かったら味方が誰もいなくてビビる事がある。
もちろん負けます。
ブリ相手だと屋根があって爆風の届かないところから一方的に撃たれると
ああこれ死んだな…って思わされるな。たまに整備に来てくれたヴェロたんとかが殺されると申し訳なくなる。
>>734 硬いランパ先に狙ったら他に狙われて誰も殺されずに死んで、ヴェロに回復されて終了
ブリなら瞬殺出来るんだがなぁ
>>749 味方数機と突っ込めば、分担して敵のヴェロとか狙ってくれる筈だから
よほど下手な味方でもない限り、そこまで酷い状況にはならんぜ
もしかして単独突撃前提で話してる?
>>732 > ランパVSブリなら必ずランパが勝つし
上手いブリにとって動けないランパは唯の的だけど?
アホみたいに正面から撃ち合いしてるのか?
>>740 ロストの方が処理しやすいけど
具体的に何処のランパがガチなの?
あと9%でフォビが使える!
フォビで遊んだらこのゲームやめるんだ・・・
誘導ミサイル早く無くならねーかな
特にヴァンの障害物越しロックオンが優秀過ぎる
BF2の対戦車バズーカみたいに赤外線誘導にするべき
それが威力を今の半分にしたほうがいい
と思って運営に要望送っても嫌なら使わなければいい
って思われるんだろうな
>>754 HL2みたいにうそ臭い旋回性能を持つがよろしいか?
>>745 Oops ウープス
驚いたときに挙げる声。主に失敗やアクシデントに対して使う
にぽんごだと「おお!?」とか「しまった」「やっちまった」に該当する
これは辞書にも載ってるよ
757 :
名も無き冒険者:2009/12/29(火) 17:41:12 ID:TNu/H2+K
××の占拠祭といえば、ビンチェレ一丁の男達が、主砲を担いでぶつかり合う、
勇壮な祭として、この地方に知られている。
祭のあと、男達は待機室に集まり、普段着に着替え、02り合う。
ビンチェレは、激しい祭でドロドロボロボロになるから、使い捨てで、ゴミとして出される。
俺はいつもそれが狙いだ。
捨てられているビンチェレの、できるだけ汚れてる奴を10機体ほど、
こっそりさらって家に持ち帰る。
そして、深夜、俺一人の祭が始まる。
俺はもう一度汚れたビンチェレに乗り込み、部屋中にかっさらってきたビンチェレをばら撒き、
ウォーッと叫びながら、ビンチェレの海の中を転げ回る。
汚れたビンチェレは、雄の臭いがムンムン強烈で、俺の性感を刺激する。
コクピットの中の局射砲は、もうすでに痛いほど勃起している。
ビンチェレの中に顔を埋める。臭ぇ。
汗臭、アンモニア臭や、股ぐら独特の酸っぱい臭を、胸一杯に吸い込む。溜まんねえ。
>>751 別に複数でも単騎でも
簡単に落ちるヴァンかデュアル先に殺して減らしたほうが良いわ、ランパマジで時間かかりすぎ
サドン青に篭って野良レイプが一番頭使わなくて良いな
>>752 ネックになってるのはロストの橋中央、バスが転がってる辺りのランパだな
あそこは互いに狙撃出来る地点からしか打てないだろ?
いや、あんたみたいな神ブリが居れば勝てるとは思うよ
現実そんな奴がいっぱい居れば芋なんて単語は出ないわなw
>>755 HL2をやった事無いからどんな軌道するのか想像つかないけど
90度直角とか180度ターンとかしない程度でお願いします
762 :
名も無き冒険者:2009/12/29(火) 17:43:43 ID:TNu/H2+K
臭ぇぜ、ワッショイ! 雄野郎ワッショイ!と叫びながら、4連ごと局射砲を扱く。
嗅ぎ比べ、一番雄臭がキツイやつを主食に選ぶ。
そのビンチェレには、オイルの染みまでくっきりとあり、ツーンと臭って臭って堪らない。
そのビンチェレに乗ってた奴は、祭で一番威勢が良かった、五分刈りで髭の、20代の、
伍長3号棒野郎だろうと、勝手に想像して、鼻と口に一番臭い部分を押し当て、
思いきり嗅ぎながら、ガチムチ伍長臭ぇぜ!俺が昇進させてやるぜ!と絶叫し、
局射砲をいっそう激しく扱く。
他のビンチェレは、デュアルのように部屋に並ばせ、
ガチムチ野郎の操縦レバーを口に銜えながら、ウオッ!ウオッ!と唸りながら局射砲を扱きまくる。
そろそろ限界だ。
俺はバックパックから局射砲を引き出し、ガチムチ伍長のビンチェレの中に、思いっきり連射する。
どうだ!気持良いか!俺も良いぜ!と叫びながら発射し続ける。
本当にガチムチ伍長を犯してる気分で、ムチャクチャ気持ち良い。
ガチムチ伍長のビンチェレは、俺の弾痕でスクラップに汚される。
ガチムチ伍長、貴様はもう俺のもんだぜ!
俺の祭が済んだあと、他のビンチェレとまとめて、ビニール袋に入れ押し入れにしまい込む。
また明日、祭でビンチェレを手に入れるまで、オカズに使う。
押し入れにはそんなビニール袋がいくつも仕舞ってあるんだぜ。
>>758 気持ちはわかるんだが、味方全滅した状態でランパに居座られると
相手の砲が残ってる所為もあって、キャンプを再度作られ易いわけよ
それを防止する意味でも、キャンプに突っ込む際はランパ>ヴェロって感じにやってるぜ
>>744 > ここの過去ログでも散々地雷ゲーだって言われてるだろw
そりゃインパ出てすぐの頃だ
今じゃ地雷なんて最初に曲射なんかで砲撃しとけば先ず当たらない。
フォビも増えてきた現状なら地雷処理も楽だし
かといってフォビ使ってても
敵の地雷自体見かけねえ・・
前衛がサクサク処理しちゃってるよ。
それに曲射積む余裕がないほどミサイルオンリーとかの糞前衛が
真っ先に飛び込んだらそりゃ唯のカモだろ?
>>760 5発当たる前に蒸発します
回復できたら絶対負けない
イモブリ悔しそうだなw
さっき、占領であったヴィンチェレ兄貴凄かったです!ガチムチの色黒兄貴がオッス連呼で
ロケットケツにぶちこまれ腰振ってました。俺も整備させられて砲撃食らい無様に
全壊さらしました。4連出されたときは一瞬引いたけど、兄貴の
「いやなら 途中退室していいんだぜ!」の一言で覚悟決め、生まれて初めてヴィンチェレになりました。
その後、メイン・サブも弾きれてビンビンの機体、思いっきり打ち抜かれ派手にガチムチ
兄貴の顔に破片飛ばしました。スッゲー男らしく気持ちよかったです。また占領行くとき
カキコして下さい!リスポンしてから色黒の機体見て、また感じまくってます!
裏壁につけてれば絶対壊せないよ地雷
素人が地面に置いてるだけ
>>764 だから、落ち着いて敵のキャンプ付近にある地雷を
曲射でちまちま地ならし出来るような戦場なら勝てるに決まってるだろ
エクリみたいに入り組んだ地形なら解るが、ロストだとやってる最中に狙撃されるっつってんだろ
>前衛がサクサク処理しちゃってるよ。
俺はヴァンでホーミング+4連だが、別にミサオンリーも糞もない、良く見かける構成だが?
それに現実として、曲射を積んでる前衛をなかなか見かけないって話してんだろうが
そんなに曲射が有効でお前の言う事が"普通"なら、そこらじゅうに曲射積んだ前衛が居る筈だろwww
場所によっては一方的に狙撃できる地点に展開してるやつもいるけど
基本上手いやつはそんなヘマはしないだろうからな
デュアルでも角に展開されてるのが一番厄介なんだよね
>>760 あそこは
ガトリングなら曲射とウンコ玉で無傷で処理できる絶好のカモポイントだと思うが・・・
迫撃ならもっとカモだろ?
橋の上に居るなら橋の下から狙えよ。
正面から打ち合うなよ・・
ってか曲射やウンコ玉使えない奴が火力ウゼーって騒いでるだけじゃないのか?
Lショットガン出せよ ミサイル打ち落とせるシパーンシパーンっていう奴
今まで全機体使ってわかったことはヴァン最強、ヴェロ最萌ってことです
曲射つんでてサーセン
>>765 蒸発って敵が?そういう仕事をしてくれるのが味方にいればどんだけ楽になるか…
あと俺ブリなんか使いこなせないんで、悔しいも何もないぞ
ブリ足りないなんて状況も殆どないから、選択する必要がないし
最初ホーミングって速攻性なくて使いにくいなと思ってたけど
冷静に使うと強いな
曲射積んでるのって少ないのか・・・
まぁデスマ以外で弾切れとかあんまないけど
地形によってはかなり強烈で使いやすいNSWだしね
(´・ω・`)もうなんどボカーンされたことやら
>>771 JunkMetal2にご期待ください
割とマジで
NSWってことはないと思うけど、真っ直ぐ飛ばないから当てれないカスが多いぞ
曲射はヴェロとデュアルとブリッツとフォービに積んでおけば間違いない
工兵メインだけど地雷が残ってる時は誰にも負ける気がしねぇ
近中遠距離どれもこなせる工兵最強
弾切れした時は勘弁してください
>>774 トドメさそうとすると絶対蒸発する仕組み
だから整備が後ろにいるランパは最凶
整備と間違えて曲射ぶち当てた俺が
とりあえず、ポイント使いたくないなら
曲射+4連買っておけば全機安定だよな。
>>768 だから何でも自分ひとりで出来ないとダメなのか?
味方に曲射積んでる奴や迫撃ランパやヴィンは居ないのか?
敵にインパが居るならある程度砲撃してもらった後で突っ込めばいいだけだろ?
突入路も一つじゃない。
唯の突撃廚ってだけじゃないかあほらし。
一人で突撃して一人で敵蹴散らせないと不満ってドンだけ・・・
>>770 橋の下ってどこだよwwww
中央か?相手の狙撃地点から丸見えになってまでやる価値がないわ
そもそも放物線と角度の関係で、橋下から狙える箇所なんて限定され過ぎるだろ
地下経由してリスポン根元ならあるかもしれないが
敵リスポンの傍でずっと橋上狙えるような相手なら
まず負けないし
味方さえしっかりしてれば工兵は観測で丸裸だからな
いい餌食 貢献度のために地雷撒きあざーっす
>>785 味方で曲射積んで地ならししてくれる奴が毎回居たら
そもそもこんな話しないんですけどwww
>一人で突撃して一人で敵蹴散らせないと不満ってドンだけ・・・
で、この話はどっから出てきたわけ?俺はキャンプに突っ込むなら単独はやめろって
>>751でも言ってるんですけど
お前がそれほど曲射強くてキャンプウマー出来るなら、この雑魚めにちょっと成績晒してくれませんかwww
>>788 近づけないときの牽制に絶対必要
直射は障害物があるとまったく役立たないしロケットは弾切れするからダメダメ
いや、自陣橋下からなら余裕で敵陣橋上のランパは潰せるよ。
敵のランパがずっと撃ち続けるタイプなら橋上の定位置は危険なんで橋下から撃って潰す。
あ、迫撃ランパの話ね。
自陣橋下ってどこだよ(笑)
整備に嵌ってしまった
ゲート前でLSG持って待ってるからちょっと来いよ
>>786 嫌だから地図に印して示せよ
青リスポンの糞ブリ以外死角無しで厄介な箇所があるMAPじゃねえ。
ある程度拮抗してるしてるなら処理できない相手が居る場所でもないだろ。
それにしてもダークサイドのつまらなさは異常
しかしサブウエポンの機関銃はとても
空気ですね。
最初ちょっと使ったけどまったく使わなくなっちった
俺は通りすがりの謙虚なデュアル乗りなんだが、デュアルは盾閉じてる時のタックルの性能を強化するべき
もしくはHPをもっと増やすか盾閉じてる時の背面ダメージもっと増加でいいから前面ダメージカットを増やしてくれって思う
サブウェポンの機関銃は
「昔のヴァンのメインウェポンの威力はこのぐらいだった」ということを教えるためだけにある
デュアルは待ち専用だから正面からわざわざ近づくのは殺してくださいと言ってるだろw
盾も後退するときに便利 ブリにはブースターで逃げるしかないが
>>800 でもあれフォビ子機にとっては一寸嫌な存在なんだぜ?
やたらと当たる・・・
戦略掲示板で場所教えてくれないとどこかすらわからないわw
、_人_从_人__/
_)
,..r;;: ( 人) ) ,;`ー、 | ヽ丶 _) 消 汚
ヾゞ、 ゞ'´ '`´ `ヾ、 ─|─ _) 毒 物
-‐':、ゞ'`` ,l / | ヽ _) だ は
ヾ、 ゞ;;. ,r-、 `ヾ、 ヽ、 _) l
, rヾ ,r!/r'ヽ '` \ _|_ _) っ
_,,,.,ノ、_ ヽ, `ゞ;; ;:、 /| `) !
,r‐'''" ,.r ,イ彡ミミヾ、 `` ´;;i V^V⌒W^Y⌒
__,.;;,ィ'´ ,:;;;;彳彡ミ;j`、 `i;:、 オ
;; ヾ、彡;;;ノリ;jjjjj;;;jr' i . ノ;;:'' `゙`、 ``ー、 ,ィ
彡冫;;il;;;ミ;;;;;y;レ ,t'´ ,.、ー、 ゝ ォ i|l;
;'イ;;;'ヾ``ヽ、ィ;;i ,ri'´ ヽ ヾノ ,ry' il'Y゙r ヽ、 ,j|l;;
j'´ '´ '´/ゞ';;::`´ヽ ``´ー ゙i ;;: ,r' ) ,r、 ,rヾlir'ミ,
/ ,;:' '´/ ー≡;i{、 /ヾr'´ ,. '`;;:、 〉ゝ r-ー-、_ ,{i=i= }i、
ーr-、j ,! ,;',;'ィ;;:イ''``ゞ、_,、-‐'´ヽ:;/ 、 ``ヽ ;:、 `' (´ `ゞ、;;;;'',,fi、,≡:;イ==、
,,:' ``ゞ、,;;ゞ、 "´イ ,... `'彡 ,/´ `ヾ、ヾ ' ー、 ii;j `i;;!'´ニil';;;;ゞr、_,r'ミ
' ー‐─ ,rー'゙ー─-、_j;:r'´ ヾ,ゞ 、 ゞ,ミ;:l;;l ,! ,!,i;;'´¨/
;. r-‐;;'"} ``ヾ、 ノ ,;;;: (i,;)))、,,:;!、__,:};!_,.、l
.... _,,,ィ、 i 'ヾ人 、}( / ノ ,r'i r'"ヾ-‐i‐-:;イ, / ヾ
ランパで撃ち合って負けて相手の画面になると横で整備がせっせと回復してるの見たときはなんか悲しくなる
こっちにはヴェロたん他のばかり回復してるし・・・・まあ報復で子機突っ込ませてヴェロごと爆破させますけどね
ブリッツで腕狙わないなんて勿体無い
武器破壊システムを唯一生かせる機体なのに・・・
のこぎりを使わないなんて勿体無い
男のロマンが詰まっているのに・・・
自分の常識、他人の非常識
念願のランパートを手に入れたぞ!
ガトリングヒャッハー!!敵どもは近づけねえ!近づかないから敵死にやしねえ!!
キャノンで楽勝キルうめえ!!位置決めてクリック押しっぱなしにするだけの簡単なお仕事です。クソつまんねえ。
なんだろ、この・・・もういいや感・・・。
ガトリング撃ってる間は楽しいんだけどな・・・
今日だけで荒らしのアホ2匹遭遇したり16人中5人が延々ブリやって当然大差で負けたりとか・・・
そんなのもあるせいか疲れた・・・
右の方のリスボンからブリが撃ってるからむかついて子機向かわしたらどう頑張っても行けないんだよな
あそこのブリは卑怯だろ撃ちにくいしせめて下に通路作って登れるようにするべき
>>808 青が押し込まれてる場合は、青側のランパがあの位置に展開する
赤が押し込まれてる場合は同様に、右上の位置
ま、この両位置はぶっちゃけデュアルとか4連で坂の上から狙い撃ち出来るから
そこまで脅威じゃないけど、リスポンする速度と位置から最終防衛ライン的な感じだわ
蛇足だったかもしれん
ここは軍死様の多いスレですね
正規鯖にうつってから意外とヴァンガ見なくてさびしい(´・ω・`)
つか8割後方機体だな・・・
>>806 その子機もそいつに気付かれたあげく破壊されて
「Oops」言われてイーッてなるんですね
橋下ランパは意味無いだろw
それより地下端で後ろ無くしてガトリングランパで芋ってた方が良い
とか思ったけど最近フォービ増えてそれもままならないんだよな
>>814 安心しろ誰が何と言おうと今現在ヴァンは最強機体だ
>>814 新兵鯖と正規鯖は別ゲーだからな
新兵鯖は味方と突っ込んでヒャッハーするゲーム
正規鯖は味方と篭って迎撃したり、敵を釣り上げてタコ殴りにするゲーム
>>805 この3地点のランパに困ったことがないんでなんとも言えんな…
橋下のは見たこともない。
青で左上のところまで迫撃運べばやりたい放題出来るけどな!
>>752 ランパが待機してる場所でブリに負けるなんて1対1じゃありえないよ
腕のうまいブリ?そんな問題じゃない
糞ゲー杉ワラタ
ドイツもこいつもどの機体乗っても後ろでうろうろしてるし
サドンデスなんて殆ど時間切れまでやってるし
期待してたぶんだけにがっかりだわ
キルデスが全て悪いな
は?俺なんて旧ソ連だし!
なんていうか勝っても負けても興奮しないんだよこのゲーム
1対1なんてほとんどないし
地雷や狙撃でほとんど戦えないし
少人数制で整備無しでやるのが一番楽しい
>>820 青で押し込めば右上の位置に展開するガトランパとか良く見るぞ
基本青有利だから、赤が青に押し込んで一番左下の位置へランパ配置とか、あまりないとは思うが
ただ、真ん中というか左上の位置は良く見かけるだろ
味方がヘボいとここを機転に押し込まれて青は負ける
赤ならリスポンから直にここへ来れるから、青が赤に向けてこの位置へ展開しても
それほど脅威ではないと思う
時間ギリギリで150対140とかで決着するのはGG
32人150なのに100対80とかで終わるのはほとんどヴェロとブリが多すぎるくそ芋試合
名前が見えた瞬間ガトリング
隠れたら砲撃で出現場所や後ろを攻撃すらできずじわじわなぶり殺し
天敵は弾薬だけです
まあそのための観測だ
>>827 スコア差が40〜50付く試合は、負けた側に問題がある場合しかないよな
キル数2とか3とかのゴミブリが5〜6体ぐらい、8位以下に連なってるっていう
子機の空爆一回で4kill出来たときはさすがに興奮した
空爆子機使える間は取りあえず続けるわ
で、地図出したら
>>795の神曲射使い(笑)が急に黙った件
>>818 俺いつかヴァンガで変態って言われるようになるんだ・・・
けどまぁ狭いマップに硬い高火力な大型機体が詰めてたら別に前衛機体が前線突破してきたって怖くねーやってのもわかるな
そこら辺のバランスはゴミクズブレイクのがマシだった気がする
それでもヴァンガでガンヴァるけどさ・・・のしのし歩くの好きじゃないし
>>762 俺が昇進させてやるぜ!
の下りがいつみても秀逸だと思う
もやもやゲームだよこれ
軽 すぐ死ぬから突撃すらできない
強 固いが口開かないと攻撃できないので意味なし
整 ただ修理するだけ 常にねらわれる
工 ただ地雷巻いておびき寄せるだけ 観測がいるので唯一の利点の無意味
重 機体が大きいので邪魔になる
狙 柔らかい チームから疎まれる
火 固定して打つだけで楽しくない
観 子機が遅い、弱い 映像が悪い
新しい機体来ないのか
もう秋田
野良ゲー、ましてやカジュアルゲーで
「チームプレイなんだから味方になんとかしてもらえよ」
なんて有利JOIN奨励してるのと同じだよ
なんともしようとしない味方が珍しくないんだから
>>834 1月に正式になったときにカスタム機体くるよ
インパルス近距離普通に強いと思うんだけど
>>834は一体何が不満なんだ
>>835 普通、野良で味方に期待するのが間違ってるんだよな
味方なんか仕事しないのが普通、でも敵は仕事をしてくるって考えて動けて初めてだと思う
今の野良なんか芋ブリばっかりなのが現実だし
自分で相手を全て殺し切るつもりの奴で
いい腕してるのが何人居るかで勝負が決まってる感じがする
料金体系はどうなるんだ?基本無料のアイテム課金か
>>837 1人で俺tueeeeできないのがつらい・・・
敵が来る直線を後ろの方でずっとスコープ覗いててもいいよ、楽しいならそれで
だけどイクリプスでリスポン地点から降りないでずっとスコープ覗いてるブリは何がしたいんだ
それは楽しいのかすごく問い詰めたい、地面のヒビ割れでも数えてるのか
今はランパの砲撃を敵機に直接ぶつけるのが楽しい。
鉄鬼にしては珍しく一撃で敵が死ぬからな。
ロボ物っぽい爆発の仕方してくれるし。
観測が速すぎて困る
でも前線に出てきたってことは子機切れなんだろうなぁ畜生ー
一人で俺TUEEEなんてされたら相手はたまった
もんじゃない
チュートリアル無理すぎる
俺TUEEなら複垢作って新兵鯖いこうや
チュートリアルは突っ込まなければクリアできるだろ
どんなやりかたしてるんだよw
>>840が俺tueeeeeできるゲームなんてあるの?
ヴァンガ少ないって奴は何のルールやってんだよ
デスマは十分居る気がするぞ
インパルスは近距離だとスーパーボールが強すぎるw
とりあえず後ろからちまちま削ればいいよw観測居ないのに突っ込むと地雷の餌食だしな
ヴィンが好きで使ってるものなんだが有効な使い方kwsk
前に出てばっかだからこの機会に直すのもありかと思ってる
ヴィンの性能を生かしてやりたい
後、先輩ヴィン使いのサブ武器とそのサブ武器の利点kwsk
参考にしたい
意外と観測強いよ
死にに前線に来てるのに1対1で勝つ時とかある
このゲームのプレイヤーAIM悪すぎだろJK
>>795さん、早く曲射の腕で叩き出した上位の成績晒して下さいよwwww
>>811 いい加減ポルトガル首都はやめてください><
>>854 795じゃないが地図見たけどさ
両陣坂下のランパなんて、味方が押し込んでる状況だから放置でいいわけで
左上の位置はよく見るし自分も据えるけど、対処法はいくらもあるしな…
795もなんつーか、もういいやって興ざめしちゃったんじゃないの?
スーパーボールはランパにも有効だから恐ろしい
リスボン急行って映画があった気がする
>>856 最初のうちは初期武器メインで
サブは機関銃とロックオンミサイル使ってる
機関銃って威力高いから玉切れのときはメインで使ってる
これで弱ったやつ一機は落とせる
火力型まで出したけどあとは経験値テーブル見直されるの待ってようかな・・
一番使いたい気体が最後にあるなんて
>>857 いや、橋下のは蛇足だったかもしれんって
>>812で言ったじゃない
因みにさっき俺が出した以外の上手い対処法って何だ?
真面目に聞きたいんで教えてくれないか
>>816 ごめんfezは名前しか知らないんで帰れない…
てっき始まってからリスボンに芋が繁殖したり爆撃飛んで来たり大丈夫かな
>>861 火力から観測まで10時間ぐらいかかったわアイテム使って
>>863 ってことは軍死って言葉は結構一般的なのな
>>860 最初に言うけど、俺ヴィンは殆ど使ってないから
他にアドバイスしてくれる人が居たら、そっちをあてにして欲しい
初期武器って4連キャノンだよな?それは良いと思った
あれを正確に当ててくるヴィン兄貴はちょっと怖い
機動力無いんだからミサイルやめて、4連に積み替えたら
サブマシを曲射かロケットx2の奴に変えたらいいんとちゃうん?
ヴィンってマシンガンみたいに、長時間当て続けないといけない武器とは
相性悪いと思うんだが…そんだけ身体晒す訳だからな
あとは、Hブースターでしっかり体当たりをぶち込めれば
馬鹿みたいに直線で寄ってくるデュアルぐらいは倒せるんじゃない?
しっかりキャノンを当てた場合の前提だけど…
>>831 ゲームも出来ないのか俺は・・ずっとスレに張り付いてないとダメなのか?
>>805 左下や右上は論外として
左上は青であそこに置いたら赤リスポンからカモ
赤であそこに置いたらデュアルのカモ
ガトリングは障害物が邪魔で射線が通らないし曲射の餌食
迫撃なら先に曲射で付近隠れ撃ちしてある程度周りを掃除
ブーストで接近して4連撃って焼けば終了。
何に手を焼くのかわからない・・・
まあ単騎で突っ込めば相手が複数いたら苦労するかも知れないが
1:1なら先ず負けない、
ちなみに前方に障害物があると迫撃は中距離でさえ撃てない。
4連ぶっぱさすのももったいないけど
地雷地雷五月蝿いからそれの除去も兼ねて撃っとけば安心だろ?
先生、単発ブースターの相手にヴィンチェレのキャノンを当てれる気がしません('A`)
相手がどっちに吹かすか予測できるニュータイプでもない限り当てられないからすなおにあきらめろん
>>866 由来はさすがに知ってるけどあのゲーム自体は一日で辞めたので
でも他のネトゲ由来の用語(?)と違ってこれはなんかどんぴしゃな感じ
クラン戦以外で必死になることもないだろ
チートが多いほうが勝つでいい
>>869 俺も当てれないけどさ
サドンで最後まで残ったヴィンが曲射フォビに完封されて退出してた時はかわいそうだった
これって32人のデスマッチでヴァンだと
相当激しく動き回らないと貢献度300とかいかない?
どんなに頑張っても200がやっとなんだけど…
ヴァンの上手い動かし方が知りたい
あと新兵鯖はヴァンだろうが何だろうが敵味方で一箇所に集まりすぎて
敵を狙った弾が味方にガードされるでござる
>>869 邪魔だ!後方に下がってキュンキュンしてな!
こいつは俺の獲物だ!!
>>868 お前が地図上げろっつたんだろwww
わざわざ用意してやってんのに放置するなら振るんじゃねーよカス
>赤であそこに置いたらデュアルのカモ
デュアルに突っ込まれた程度で決壊するようなキャンプ前提で話するなよ
普通、ブースト吹かして直線で寄ってくる前衛機は、ランパ周辺をうろうろしてるブリッツがまず削るんだぞ
その時点でヴァンガなら半壊、デュアルは盾があれば何とかなるかもしれんが
全ての地雷を駆除なんかできっこねーから、それが当たって死ぬって話してんだ
それにドレミブースト積んでる前衛機があんまり居ない時点で理想論だろ
そもそもな、その地点に巻かれてる地雷を駆除する為に
どっから曲射で狙うんだ?その曲射を撃って来る奴めがけてランパの迫撃が飛ぶのが普通だろ
それとも何か?やっぱ物量で押せばとか言い始めるのかwww
理想論語るのは結構だが、野良って現実をちゃんと見ろよ
そんな風に地雷除去してる奴なんか殆ど見た事ないぞ
ヴィンの兄貴はタイマンならそんなに怖くないけど
集団の中にいると、なかなか倒せなくて、その間に他の攻撃受けて激しく邪魔
でも味方で集団の中にヴィンがいると、デカくて激しく邪魔。不思議!
何この人…キモイ
>>875 ちょっと、回復しに下がってるのに俺の真後ろに来て退路ふさぐのやめて!!
よく見ると結構かわいい顔してるよね、ヴィン
ブリッツで芋るのはわかるが
ヴァンガードで芋るやつの気がしれん
43回とかニート君生きてたのか
>>867 出会いがしらの一発はほぼ確実にメインぶち込めるんだよな・・・・
しかし、死なない
ほぼ間違いなく死なない
次は敵もいるのわかってるからめっちゃ動く、レレレとかブーストやばい
近寄らせてくれないし
そんなときに削りきるように機関銃だったんだ
でも曲射のほうが便利かも
4連ミサイル当てるの苦手なんだよな・・・
トレーニングで練習してみる
その近寄れないのを立ち回りでカバーするしかないよな・・・・
とりあえず出会いがしらに一発ぶち込んだら一旦引いて気を待つようにしてみる
なんとかゼロ距離にできればブーストが火を拭くんだが
>>874 新兵鯖デスマは敵味方のスクラム合戦を眺めつつ裏から鰤を消毒するゲーム
ECLIPSEのどっちチームか忘れたけど
一瞬で高速から奇襲受ける場所によくキャンプする側
あそこの2Fにガトランパいたりするけどよく坂から曲射で死んでる
ガガガガって撃ってるのに下から的当てゲームされて不憫だな
>>837 近どころか中遠もそつなくこなせる上に曲射、バウンドで見えない相手も攻撃可能。
ただしスカウト壊すのがものっそい苦手。目の前の地雷を片付けられるのを必死に止めようと自爆ダメージを負う今日この頃。
>>874 1:ロケットと4連ロケットとガトを積む
2:前線で使える遮蔽を頭に叩き込む(ロストならバスやら捲れアスファルトを使う)
3:角を曲がる時はQとEでキュピーンする
4:細い通路では向こう側に敵機が居たら1回下がって2発ロケット叩き込む
これでOK!
>>884 ヴィンは自分から接近して体当たりする機体じゃないと思うんだけど
その辺どうなんだろうな、上手い人が居れば聞いてみたい
ヴァンガで相手する時の話前提だが、正面はキャノンが地味に痛いんで
側面や裏取れればと思いつつ動いてるわ俺
だから、そうやって寄って来る奴めがけて体当たりをしっかり当てるって感じでいいんじゃない?
>>876 敵がそれなりの陣容でキャンプってたら、味方もそれなりの物量でいくだろJK…
しかも、そんな状況なら左下の橋上交差点付近に曲射ランパ置いておいしいですw
BOSSモードも肩透かしだったけど、同時に実装されたDARKSIDEだっけ?
あのマップ本気でつまらないな。勝っても負けてもつまらないってどういうことだw
あのMAPは本当に鉄鬼の将来に不安を抱かせる。
この先新MAPクルー!とか情報あっても素直に喜べなさそう
>>891 ところがどっこい、敵の規模が厚いと嫌がって他所へ行くのが野良です
そりゃ、ちゃんとキャンプ潰す為に味方が一緒に来てくれるなら苦労はしないし
そういう動きが出来るチームなら不満もなく勝てるぜ
>>889 ありがとう!
ちょっとロケット積んでキュピーンしてくる!
同じ思想のやつでクラン作れよ
なんか正規の方が芋ゲー化してるんだけどなんだこりゃ
新兵の方がヴァン、デュアルでワーワー突撃して楽しかったんだがなぁ
>>893 野良ってことなら、なんでランパ置く方だけ連携とれてんのさ…
おまいさん自分に都合のいい想定を次々繰り出してくるからいい加減話にならんぞw
新兵が世紀に同じ感覚できて地雷、タレットで死んで行くんですね
わかります
それでも突撃野郎が多い方が有利だと思うけどなぁ
せっかく9種も機種あるのに3種くらいに削っても問題ないゲームシステムに問題あるよな。
ゲームバランスが「やっつけ☆」
>>898 どんなFPSでも前衛より後衛の連携の方が取るの簡単なんだよな。
前衛はどうしても戦場が敵陣になる上、声出さないと纏まれない。
後衛は自陣で纏まれるから簡単なんだ。
だからデュアルの性能上げてください、尻ペナルティ無くすかシールドをもう一寸硬くしてくだしあ・・・
>>898 自陣側が連携取れてたら、そもそもこんな問題なんて起こらないって
何度か言ってる筈だろうが
相手側が連携取れてないならって前提もそれと同じじゃね?
>>876 迫撃は連射できないんだから建物の影からでも
反対側の高速の影からでも撃ち逃げしろよ・・・
それにいきなりブリッツですか?
まあ良いけど
直線で突っ込む?遮蔽物があるだろ?
ブーストはH前提で話していたが・・ドレミ?
何が言いたいのか分からないがHで十分安全圏まで接近できるが?
それに相手にブリッツが居るなら単騎でいかずに複数機で行けばいいだろ?
なんで相手には
ランパが居て
インパルスが居て
ヴェロが居て
ブリッツまで居るのにこっちは単騎で突っ込まなきゃならんのよ?
なんかどんどん要求が高くなるが
今度は前衛がとか言い出すんじゃないだろうな?
まあだったら素直に地上か地下からウラ取りするけど?
あそこで篭って居てくれれば別段怖くない
帰り際にゴチになればいいだけ。
おちけつ
インパルスの不人気さは異常
>>907 aim力と先読みが必要だから避けられてるんだと思うなぁ
そこそこタフだし当てられれば強いのに(´・д・`)
カリカリすんなよ、お互い落ち着け
そういえばカリカリで思ったんだがガトリング食らってる時の音って心地良いよな、カンカンカンカンって
ダメージ受けてるのにイイ音してるぜとか思っちゃう
あーあはやく次のゲーム来ないかな
ボス戦青でヴェロ使ってる奴は何なんだよ
しかもデュアル少ない芋ばっかりとかもうね
ボスドローばっかり
グダグダなチームでも倒し切れてしまう
むしろ味方が弱いとこっちの経験値の取り分が増えるぐらいの柔らかさ
ボス戦でデュアル最高
体で弾を防ぐだけで仕事した気分になれる
>>907 インパルス好んで使ってる俺に謝れwww
むしろ部屋が寒いので何か温まるものを一つください
>>911 ヴェロも結構稼げるんだよ
ターレット良い位置に置いとけば延々BOSS攻撃してくれたり・・
適当に曲射撃って適当に回復で普通に貢献度が美味しい。
>>905 建物の影ってどこですかwww
その辺出入りしてたら迫撃のスプラッシュでダメージ貰ってジリ貧になるだろうが
反対の高速って青側の中央狙える穴のある高速か?
あそこからキャンプ地点なんて壁の所為で狙えないし
そもそも相手の砂に狙撃される可能性高いから迂闊につかえねーよ
それにH前提って…直線駆け抜けるのに全ブースト消耗するんだとしたら馬鹿だろ
キャンプ地点へ入った時点で1〜2ブースト残してないと、乱戦なのに体当たりも使えないだろ
>それに相手にブリッツが居るなら単騎でいかずに複数機で行けばいいだろ?
だから潰そうと思ったら、理想は複数機による物量しかないって
話してんだろ何度もよ、日本語読めてんのかw
野良だとそれもままならんって話もな
要求云々の前に、高速下から狙い撃つとか言ってた話はどこいったのよ
仕舞いには裏取れとか、お前こそ話飛躍しすぎだろ
インパ強すぎだから封印した
フォビ使いたいけど遠いよおおおおお
8800U3枚が爆熱出してるおかげでホカホカです
インパとか現状でも多すぎだろ、1〜2機で十分なのに
3機以上いる上、下位に固まってるの見たことあるぞ
>>918 ファンから出る温風で部屋を暖めろとな
ほこりしかでてこねーよww
ボス護衛で自軍がヴァンガード、デュアル、ヴィンチュレのみとかでやってみたいなあ・・・
護衛でボスの後ろに居るランパとか、ブリッツとか居るともう諦めてスコアラーになっちゃし。
てかデュアルの方がポイント稼げるよね?突っ込んでランパブリッツを焼くだけの簡単なお仕事です。
>>898 キャンプは防衛ラインの近くに勝手に出来る。
防衛ラインの一歩手前でヴェロが止まるからな。
それに対して突入する側はそれから敢えて遠く離れて攻撃をしかけなきゃなんないんだよ。
そんな簡単な事も分からないお前ただの芋だろwwwwww
>>909 戦況とか余裕がある時、デュアル使っててヴァンにガトリングで撃たれると、
盾閉じたまま突っ立ってカンカンカンカン受け止めてるわ俺。
たまに諦めてどっか行っちゃうヴァンがいて面白いw
インパが強いのはサドン旧MAPのみ
>>922 インパにばかり愛をそそいでないで年の瀬なんだからPCさんもキレイにしてやれよ!
ボスモードだと観測もめったにいないし
相手が地雷分かってても動かざるを得ないから
踏ませまくりでちょっと楽しいな
ボス護衛側の方は工兵いらんと思うけどな
壁地雷ができるようになって工兵が面白くなってきた
サドンだとみんな引き篭って当たってくれないけどね
工兵大好きな私はロストシティじゃない方のデスマしかしてません
aimが良いなら現状
重は劣化工兵
こっちの防衛は半分もしないうちに死んだのに、こっちはぎりぎりで到達されるとかどういうことだ
スパイでも紛れ込んでいたのか
>>934 メカニック「なんかネジあまっちゃった」
味方が護衛側もボスにダメージ通るって事を理解してると意外と守りきれる
理解してないガトランパが一人いると終わる
>>926 おら特攻ヴァン乗りだしヴェロもやるし、んなこたー百も承知してる
突入する方だけ連携とれずに他所行くとか言い出すから、なんだそれ?と思っただけだ
野良もダメな時はとことんダメだが、チャットで呼びかければ分かってる奴はちゃんと対応する
大分人へったなー
ch混雑でよくわかるわぁ特に新兵
鉄鬼をプレイされる際に、
出来る限り鉄鬼以外の通信アプリケーションソフトや
その他の常駐ソフトを終了した状態でのプレイをお試しいただけますでしょうか
。
常駐ソフトとはWindows画面の右下に表示されるMSNメッセンジャーなどになりま
す。
またIEにてgooID検索機能やgoogleツールバーをご利用の場合には
一度アンインストールしていただいて症状が改善されますかお試しください。
上記をお試しになられても改善されない場合には再度お問い合わせください。
この度は鉄鬼機動演習(オープンβテスト)にご参加いただきまして誠にありが
とうございます。
今後も鉄鬼をご愛顧いただきますようお願い申し上げます。
<お問い合わせ内容>
win7で一瞬止まる現象が頻発します。
win7でゲームが一瞬止まる現象が頻発します。クローズの頃はまったくなかった
のに。なぜですか。
そんなことより
>>950はスレ立てだぞ
スレ立てする自信と覚悟のある奴以外書き込むなよ
わかりました
僕には覚悟が無いので踏み台になります
そして誰も書き込まなくなった
キラーパス
945
今やったボスモード、ランパ俺合わせて2人しかいない
というか使える階級2人だけ、前後半余裕負けだったw
まぁ貢献トップだからいいけどボスは階級見てからやるほうがいいな
ついにヴェロのジャンプ体当たりでヴィンチェレを殺すことに成功した
やめて!わたしのためにけん
∧.∴' _ ・ ;.
∴' ', ・,' ;*;∵; ζ。
+・.;,;ヾ∵ ,>. | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
*; ・∵ < あべしっ!
〜 ( つ つ. |_____
〜〜 .人 ヽノ
〜〜 (__(__)
おい踏めよかすども
覚 悟
完 了
952 :
名も無き冒険者:2009/12/29(火) 20:37:41 ID:7OXPi2oj
↑
頑張ってくれ
がんばれ
>>947 別にランパ居なくてもボス倒せる、デュアルでいい
ランパ居ない新兵が倒せなくなるし
3分33秒か…
>>950 お前のID恰好いいなちょっとスレ建ててこいよ
959 :
名も無き冒険者:2009/12/29(火) 20:40:12 ID:7OXPi2oj
↓
スタッ
>>947 だからデュアルでいいって
ランパはボスの足元掃除してくれた方が良い
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
>>970かな!
>>938=898だとして。
そりゃ悪かったな。芋呼ばわりしたのは謝るわ。
しかし、実際それで着いてくるケースとダメなケースだと割合どれ位だ?
多分おまいさんと俺や
>>893を比べるとおまいさんが運よすぎるか俺達が運悪すぎるかどっちかなんだろう。
ここまで話が噛み合わないのはそれが原因しかありえないわ。
少なくとも俺からすれば
>>938の後者はごく一部の例外に入るわw
964 :
名も無き冒険者:2009/12/29(火) 20:43:47 ID:K5MOA+8i BE:1168078346-2BP(0)
どきがむねむねする
>>955 それもあるが、3分1残ったんだぜ
デュアル使うやつはボスいくまでに死んでるし
使えない工兵、ヴェロ多いしチームがダメだったってことだ
護衛のほうは全然前でないでマップ半分のとこで負けたしなw
966 :
名も無き冒険者:2009/12/29(火) 20:44:11 ID:K5MOA+8i BE:1314088439-2BP(0)
ksk
>970
乙
BOSSでランパでトップってあんま見たこと無いな
969 :
名も無き冒険者:2009/12/29(火) 20:44:59 ID:K5MOA+8i BE:584039243-2BP(0)
970 :
名も無き冒険者:2009/12/29(火) 20:45:21 ID:K5MOA+8i BE:681378672-2BP(0)
俺たちがスレ立てだ!
ここで俺が華麗に970をゲットしてスレ立てる
移動時間と待機時間合わせると戦闘時間の20倍程度になるんだが
シューティングゲームってこんなもんなのか?
973 :
名も無き冒険者:2009/12/29(火) 20:46:17 ID:K5MOA+8i BE:1314087293-2BP(0)
ワロタ
誰か宣言して立ててくれよ
975 :
名も無き冒険者:2009/12/29(火) 20:47:13 ID:7OXPi2oj
↓
そこまでやって、ダメとかとんだピエロだな
でも、そういうの嫌いじゃないぜ
護衛はデュアルで稼いで、破壊はランパでボスの足と敵掃除で
ほぼ毎回1.2位だな、ただたまにマイナス70とかバグあるから
順位下がることある
978 :
名も無き冒険者:2009/12/29(火) 20:48:40 ID:7OXPi2oj
しょうがねえなあ980だろうがなかろうがこの俺様が立ててきてやるよ
お前ら全裸で正座して待っとけよ
工兵取った後がマゾすぎないか?
>978
イケメン乙
次スレ立つ前にスレ終わっちまうぞ!アホ!ということで俺が
>>968 強襲が多い感じだね。
早さもあるし、攻撃力もあるし、リスポン位置が混戦状態の時でも気兼ねなく出せるし。
わーがみーはすーでにーかっくごーかんりょおぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ
サドンデス途中参加してリスポンした瞬間敵に囲まれてる現象の名前おしえて
サドンデス途中参加してリスポンした瞬間敵に囲まれてる現象
986 :
名も無き冒険者:2009/12/29(火) 20:51:39 ID:K5MOA+8i BE:1557437748-2BP(0)
>>984 しまった!これはポルトガルの首都だ!現象
987 :
名も無き冒険者:2009/12/29(火) 20:51:39 ID:7OXPi2oj
家族が居ないと思って大声で歌歌ってたら家族が居たでござる現象みたいなもん
989 :
名も無き冒険者:2009/12/29(火) 20:51:55 ID:K5MOA+8i BE:1946796285-2BP(0)
次スレに誤爆った、死にたい
ボス破壊で最初から最後までランパは俺でもしない
マップ終盤だとランパの場所ないからデュアルにしてる
デスマもそうだけど1機種のみのやつ多いのか
その時の状況にあわせて8機種まんべんなく使うけど
994 :
名も無き冒険者:2009/12/29(火) 20:52:46 ID:K5MOA+8i BE:1314088439-2BP(0)
絶対許早苗
埋める機械
996 :
名も無き冒険者:2009/12/29(火) 20:56:23 ID:K5MOA+8i BE:1168078346-2BP(0)
酔っ払い釈明会見
1000ならヴィンチェレ兄貴で相撲してくる
998 :
名も無き冒険者:2009/12/29(火) 20:57:10 ID:K5MOA+8i BE:973398454-2BP(0)
1000ならガンダム参戦
一撃死チートおもしれ〜w
こんな僕でも999余裕でした。〜2009冬〜
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。