真・三国無双 Online K.O COUNT 276
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 12:58:25 ID:TBk7fY3K
3 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:43:00 ID:Tlhc1qjX
僕は無双人生初めてのポイント交換に興奮した。
J('∀`)し
t─┐ノ( ノ) ヾ('∀`)ノ<この服飾欲しかったんだ
│■| | . (_ _)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
レジに着き、服飾を買おうとすると7万ポイントと言われた。
そんなたくさんポイント持ってないから、やっぱりいいです。としか言えなかった。
──┐
│ _[越後谷]
│ J(;'Д`)し (`Д´ ) <買えもしないのにカーソルを合わせるな!
│ ( )\('д`) ■ヾ( ) はやく出てけ出てけ!
│ || (_ _)ヾ / └
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
──┐
│ _[越後谷]
│ J( ;'A`)し ( `Д´) <無課金者は卑しくていかんわ!
│ ( )\( 'A`) ヾ( )ノ■ この服飾が欲しければ課金するんだな。
│ || (_ _)ヾ ||
4 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:43:54 ID:Tlhc1qjX
「ほんとにラーメン服飾買ってくれるの!?」
「今日はお前の誕生日だろ」
「・・・先輩ポイントあるの?大丈夫?」
「あたし今月争奪と乱戦いっぱいしたからね。4万ポイントあるから余ったポイントで酒場の麻雀しようねえ」
J( 'ー`)し
( )\('∀`)
|| (_ _)ヾ
「キャンペーン中なのでお値段が3万ポイントをきっております」
[藤重]
.( ´∀`) J(゚∀゚)し
( )t─┐ノ( ノ) ヾ(゚∀゚)ノロロ
|| │■| | (_ _)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
MUSOU ONLINE
J( 'ー`)し
( )\('∀`)
|| (_ _)ヾ■
神将乱舞
5 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 14:35:03 ID:NJ7SR3wB
6 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 14:55:52 ID:NJ7SR3wB
前スレのおさらい
蜀と呉ネガキャン多すぎ(特に最近は蜀)。反対に魏はあまりないな。
(前スレより)
ただ経験上の事実を述べることをキャンペーンと呼ぶのもおかしな話だが
しいて言うなら過去に
「蜀は弱いけど和気藹々としてる」
「協力特務の相手もみつかりやすい」
「蜀は初心者に優しい」
「蜀が弱いのは厨構成にする奴が少ないから」
等の主張をことあるごとにしてた反動じゃね?
こういうのって「他の勢力と違って」というニュアンスが含まれるから
反発する奴もいると思う
確かにこりゃ勢力ごとの特徴とかじゃないな。
ちなみに蜀を曹操に変えると「飛将呂布」時代
蜀を孫権に変えると「官渡の戦い」時代になる。
7 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 15:03:23 ID:3MHRbS6A
前スレへの遅レスだが
五万とか七万とかの腐れPCで無双をやるのはいいが、それで動画撮影やSkypeはするなよ
ぬるぬる動くのも要塞基準にするなよ
絶対だぞ
8 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 15:08:19 ID:9x9n7K0l
俺制圧野良専だけど蜀のメインは車騎で武名Bだけど
魏の衛は武名Aだぜ
今から始める奴は魏か呉でキャラ作っても味方が強すぎておもしろくないと思うよ
9 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 15:09:44 ID:VfIROUQB
呉が叩かれてるのは何度も言われてるように
野良偽装や篭り、ガン逃げをやるようなのがいるから
官渡の袁紹が今の孫権と考えればわかりやすい
今の魏は悪質さでは呉に及ばず、弱さでは蜀に及ばない
つまりとりたてて叩く要素がない
これは比較すると更にひどいのがいるおかげであって
魏が強いとかクリーンだとかいう訳じゃない
今後の状況によっては叩かれることが十分にある
10 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 15:19:04 ID:NJ7SR3wB
それにしても勢力の強さとプレイヤーの悪質さが比例しているのは嫌な話だよな・・・
弱い勢力(今は蜀。官渡時代は孫権、呂布時代は曹操)は属領制度やプレイヤーの性質上
とことん乙るしかないのもこのゲームをつまらなくしている原因だと思う。
勢力が弱い→強い勢力に逃げよう→人がいなくなり弱い勢力はさらに弱くなる→(最初に戻る)
運営も毎回頭を悩ませているが完全に手詰まりのようだしな。
(前シナリオの孔明イベント?や都市数補正は「手詰まりです」と言い切ったも同然の処置)
11 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 15:19:17 ID:m/UWnDFY
俺も魏の制圧野良ばっかだけど今17勝3敗
特別頑張らなくても無理しなきゃ勝てるって感じだわ
12 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 15:24:06 ID:tGrr6yEJ
>勢力が弱い→強い勢力に逃げよう→人がいなくなり弱い勢力はさらに弱くなる
負の連鎖だなw
早いとこ星彩と姜維合流させないと蜀は人減り続けるぞ、運営さん
自分は蜀好きだから弱かろうが何だろうがずっと蜀にいるがな
お髭様大好きだから
13 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 15:24:40 ID:ZGPLml0L
【日時】 過ぎ去りしあの日
【戦場(マップ名)】兄貴の胸の中
【相手の名前.出身地】 黄蓋.零陵
【相手の勢力】 孫権
【自分の武器、アイテム】 オッスなからだ、極鼈酒
【相手の武器、アイテム】 鍛え抜かれたそのカラダ、なし
【問題発生時、敵拠点内であったか?】 兄貴の術中、筵の中
【相手の動きはなめらかであったかどうか】 非常になめらかでありながら荒々しい。
【症状】 俺たちの心を奪ってそのまま手の届かないところに行ってしまった。
14 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 15:25:01 ID:CYZZ5heK
孔明イベント・・・
街に孔明が現れてだた歩くだけだっけ?
なんでそんなことしかできないの?
15 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 15:29:03 ID:NJ7SR3wB
>>12 蜀の皆さんには申し訳ないが、合流させてもプレイヤーの性質上何も変わらないと思う。
前シナリオの孔明夫婦といい。
16 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 15:29:51 ID:tZaCx68s
俺魏で野良で制圧対決にも行く
5勝15敗とかにしかならない
味方がカスすぎてまったく勝てる気がしないが俺がカスなのだろうか…
17 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 15:31:32 ID:m+zCXlhy
野良の勝率なんて絶好機能駆使してるかやる時間帯の問題で蜀以外ならどこも一緒だと思う
18 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 15:32:00 ID:1QjfMHZI
19 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 15:32:25 ID:NJ7SR3wB
まあ、野良なら当たりはずれもあるだろうし・・・頑張れ。貴公も味方もカスなんかじゃない。
と書き込みすると蜀はもっと酷いぞと誰かが言う
20 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 15:33:25 ID:FPJ5vMjS
>>16 勝ってる時と負けてる時は何が違っているか後で考えてみると答えが見つかるかもよ
21 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 15:36:32 ID:tGrr6yEJ
月英はともかく星彩はドMな人に人気あるだろ
合流すれば軽くテンション上がる程度にはなるよ
と思ったけど、月英も祝融もSだな
控えめで可憐な女武将どこいった
22 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 15:37:59 ID:1QjfMHZI
祝融> ああ ○△■! 来る頃だと思ったんだ
かーちゃんなめんなよ、おまえら
23 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 15:39:17 ID:fPnsDkC/
野良でも武器とか相手で千差万別だから一概には言えないけど、残念は残念である理由はあるよな
絶好してもいいけど、出身地とか打ち込んでる時がむなしい
24 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 15:41:27 ID:s4TONRmF
>>9 呉で軍師までやったけど、本当に野良偽装なんてあるのか疑問に思う
味方が部屋立てる→敵が入るまでは様子を見る→敵が入る→味方がここぞとばかりに入室して4人揃う
この流れを見た相手が「俺が入ったら一気に来た!野良偽装だ!」って思い込んでないのかと
25 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 15:41:34 ID:gj48sNHT
とりあえず、蜀の野良はひどいって言ってるやつ4人集まってPT組んで激突行って来いよ
26 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 15:50:32 ID:gj48sNHT
>>24 呉や前シナ孫権で遊んでたなら鍵部屋いっぱいあるの分かるでしょ
27 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 15:54:04 ID:tGrr6yEJ
『真・三國無双 Online 』運営チームです。
「無双Online広場」にて「開発・運営スタッフコメント」が公開されました。
公式サイト「開発・運営スタッフコメント」の詳細についてはこちらをご覧ください。
http://www.musou-online.jp/hiroba/staffcmt.asp 運営を行っているCJインターネットジャパンと話し合って、ささやかではありますが 年末年始に向けて、楽しんでいただけるようなイベントをご用意しました。
お正月には、「今年もよろしくお願いします」という気持ちをこめた
これまでとはちょっと違う趣向も準備しています。
くわしくは発表を楽しみにお待ちください。
これって福袋以外って事か? 何すんだろ
28 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 15:57:00 ID:ZYSUlxl9
29 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 15:57:31 ID:2/67QTGl
2年ぶりにスタッフブログが再開したのかと思った
不定期でもいいからプレイヤーの要望や仕様についてコメント残してくれるといいのに
30 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 16:03:04 ID:4vqqmDMX
ネットカフェ行ったら、年末特別料金になってた
ムカツク、6時間1050円で遊べてたのに
31 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 16:04:57 ID:ld5QNAl/
>>16 俺は魏の精鋭・無双格野良専で精鋭・制圧両方行くけど
大体は12,3勝ってとこだよ
32 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 16:09:34 ID:99cNxbTF
「無双の名望家」苦労して手に入れたら価値Bだった
もうだめだ
33 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 16:13:12 ID:562wBIcR
34 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 16:24:22 ID:gj48sNHT
>>16 自分は野良で
>>31と似たような感じだが、同じ魏のヘタクソなフレの戦績がいつもそんな感じ
時々PT組んで一緒に行くと野良相手でも簡単に負ける
まあ楽しくやってるからいいんだけどね
35 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 16:28:19 ID:qcoIixU9
>>33 劉備ならよくあること。野良だと超絶ヘタレとか普通にいるからな、精鋭でも。
最近は大将軍のヘタレがいたりするからシャレになんねえ…。
36 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 16:28:31 ID:SHsjMrt+
来年も、再び『真・三國無双 Online 〜神将乱舞〜』の戦場のどこかでお会いしましょう!
37 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 16:33:37 ID:1QjfMHZI
>>35 アイテムや特務でも義って増えるんだぜ・・・
階級=強さじゃなくってもいいじゃない
38 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 16:35:47 ID:f+xir5Ob
>>27 あれじゃね
GMと街中でだるまさんがころんだをやろうキャンペ〜〜〜ン開催っ!!
とかじゃね
39 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 16:36:34 ID:jwSYtttz
) __ r( ,、_ /
あ (_ , ‐''" ̄  ̄ `''‐、 ゞ, rr〜ヅ´ ミ ,'.
>>1 あ / ヽ フハ _ ミ {.
. っ ( i j ///j } ト、} ミ|_.. -'_"-'´\ r'⌒ヽ { 乙
!! ) ノ}. j/ノノ〃 jノ jハリ ゙i`'''Tjフ } ミトー } l
( }ノノ _.’- 'ノノ 冫=} ,' ,.‐'" { {い) / ノ_
Vヽハj⌒ i〃ー_''ニ ,、:: {ニ'”{ ,' ゞ゙ f クァ ―`‐- 、.._,、-'´
l. f⌒ヽ.{ ”´-'' " `、 ',〈.、,.. ,.‐'´ `' 、``丶、
i、 i ⌒> l! r, ノ l )__.. -ァ /
i \(( lj , ‐--.ィ ! Y´_ ./ \ \\
`、 こ、. { j i j ゙i゙ { \ \\
ヽ リ \ `_'二. ,' /ノ 丶、,、イ \ \\
V ヽ / { \ \\
40 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 16:50:26 ID:562wBIcR
41 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 17:00:19 ID:nbnnv4rC
曹操仲買の新車騎マントの価格暴落してるな
一月前まで俺の孫車騎マントは31万で売れたのに
今仲買覗いてみたら24万だった
42 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 17:24:25 ID:T6+oyROm
魏の野良精鋭制圧中心だが自分で将剣使って勝率4割程度です。
要塞で下担当のときが特に絶望的ではぼ開幕速攻ばかりな印象で下拠点意識しながら撃破100ほどリードしても総合の撃破はいつも負けてる。
もちろん自分が撤退させられて負けることもあるけどな。
相手がPTだろうと関係なく一番上の空いてる部屋に入ってるんだが17勝とかしてる人は敵野良を選んでるか、味方を絶好してるとしか思えない。
43 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 17:31:10 ID:562wBIcR
下担当になったら嬉しくないか?
相手に撃破差を付けて勝った感が味わえるし
上が制圧負けそうな時に下を取って救世主気分を味わったり
対人でグランドスラムしたり
俺は下が一番好きだぜ 勝率は7割
44 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 17:31:29 ID:V2wepbMm
魏の無双野良で5割だわ
45 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 17:32:42 ID:V2wepbMm
対決将軍な
46 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 17:40:18 ID:WIDpKoXH
戦績戦績ってなんの事かさっぱりで、さっきインして色々調べたら家ん中の壷の事だったんだねw
婢将軍になるまでしらんかったわ
47 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 17:44:38 ID:ugcWW2Jo
魏も呉も蜀も野良はひどいよな
野良で勝てない勝てない言ってるやつは、PT組んで行けよ
雑魚いのとPT組んでも勝てないから気をつけろよ
48 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 17:46:18 ID:gj48sNHT
下担当で偃月刀や大斧相手だともうやる気なくす
だが、こちら極鎮でなく丈夫・真無双を5回ほど使わせたのちに殴り殺して撃破も圧倒した時の気分は最高
49 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 17:46:31 ID:s4TONRmF
>>43 わかるわそれ
いつ対人仕掛けるかとかいつ拠点落とすとか、上の動きをマップで見ながおちんちんびろろーんまんこまんこー
50 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 17:48:10 ID:qHvcA7t9
ギの野良は質よかったぞ
前シナだけどな
今のショクに比べたらもうね
51 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 18:00:49 ID:O7rzqVrR
なんかまたアイテムしても+8の服飾が出なくなってる気がする
52 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 18:06:40 ID:f4EUhqSV
PS3組参入によってマントの価値はまた上がるってのに20万とかで売りさばいてる奴はバカなのか?
53 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 18:15:28 ID:u4Uk78Gz
>>52 次シナで値段は下がるよw
価格操作でもしたいのか?
54 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 18:17:12 ID:lWv5A+2X
55 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 18:18:55 ID:VfIROUQB
PS3組が車騎マント買えるだけの資金を得る頃には
車騎マントの数自体も増えてるから期待するほど値上がりするとは思えん
56 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 18:21:53 ID:FPJ5vMjS
>>51 俺もトンファー実装後にかなり☆使ったのに出たのは腕1つだけだw
57 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 18:24:33 ID:2pymHFjZ
もしも、もしもの話だが
エンパから服飾追加されるとしたら移動や攻撃服じゃなくて一般服だったとしても文句言わない?
後、どの服飾だったら歓喜する?
俺・・・女の凶手一式装備して爪使うのが夢なんだ・・・
58 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 18:26:27 ID:ld5QNAl/
街での服装と戦闘での服装を分けれるようにしてくれればいいよ
59 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 18:30:56 ID:8ttd854l
60 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 18:41:12 ID:1QjfMHZI
仕立て服とおそろの頭腕足もさっさと導入しろよ
布切れがただのぼろ雑巾になってるじゃねーか
61 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 18:41:39 ID:VfIROUQB
ところでこのままだと姜維は呉に行くな
62 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 18:57:57 ID:hZEdpgpL
全体的にマントの相場が下がりすぎの気もするけどな
シャキとか頑張っても1年はかかるのに軍資金20万とか
逆に旧は値段上がりすぎだし・・・
仕様変更がなければもっと新マントさがるだろうけど、なんかしてもいいと思う
63 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 19:03:40 ID:2pymHFjZ
争奪で無双武将を捕縛できたりすればもう少し盛り上がるかもしれんね
64 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 19:13:36 ID:NJ7SR3wB
65 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 19:16:20 ID:e+6kLlfY
すまん 精鋭で、大斧を苦になく倒してしたのでし、「修正うるさいな」と思ってたら
自分が、いざ使ってみてこれは、修正来るかもって思った
制圧対決両方に、影響力あるな
66 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 19:17:46 ID:NJ7SR3wB
姜維「今シナリオには行きたくないです。捕縛されたら、魏の仲達殿みたいに争奪1度も出ないくらいサボりまくってやる」
67 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 19:22:54 ID:Bybqqrdn
野良の悪口叩かれると「俺のこと?」って思ってしまう…
激突の真の敵は相手じゃなく味方な気がしてきた…
68 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 19:26:56 ID:ld5QNAl/
あるやつと何回か野良で一緒になったんだけど
こいつ使い物にならねーんだよなw
そろそろ絶好入れとくか
69 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 19:31:51 ID:7i2KbaE6
そういえば生姜マルチレイド2でやけにイケメン化してたね
70 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 19:37:30 ID:WSkUUTXt
2でるのかよ
71 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 19:48:18 ID:J4c//qij
>>65 大斧を苦もなく倒してたら殆どの対人余裕じゃねーか。
武器何使ってんだ?
72 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 19:54:40 ID:99cNxbTF
始皇帝はOROCHIに出る。間違いない。
73 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 19:54:53 ID:f+xir5Ob
「まさに"鳴動"の名にふさわしく、攻めまくった一年だったように思います。」
鳴動に入ったのはついこないだだろ
74 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 19:58:12 ID:VfIROUQB
大斧1人ならけっこう余裕だろ
混戦だと大斧1人に関ってられないから
邪魔だし丈夫を何度も仕込む余裕も生まれる
75 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 20:07:55 ID:uMUQr+hR
76 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 20:13:28 ID:qN+75Tdr
大斧は強いっていうか丈夫で死なないのがうざい
結局他3人を狙うわけだけど他3人もガチムチ斬鉄剣とか蛮拳だから困る
77 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 20:20:33 ID:ld5QNAl/
燕扇のJAってどうすればいいの?
ガードしても次の攻撃向こうのほうが早いんだけど。
EGするくらい?
78 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 20:21:36 ID:jcsFeo7D
制圧でもう勝ちが絶望的になると拠点と撃破無視してずっと粘着開始する人いるけど
わざわざ強化はがれた人のとこまで究極仕込んだまま走っていったやついてわろたw
79 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 20:28:35 ID:2pAC3WTt
EGをEGで返すってことできるか?
この前できたんだが。
80 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 20:29:34 ID:Z6QrM8Qd
>お正月には、「今年もよろしくお願いします」という気持ちをこめた
>これまでとはちょっと違う趣向も準備しています。
これはまだ発表されてない何かがあるってこと?
81 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 20:33:53 ID:9ZxR2KpY
>>77 ガードした後こっちもJA出して相殺してる
つか燕扇に限らずJAにNは間に合わない
82 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 20:43:55 ID:ozNUGJCT
部屋に戻ると兄貴が横になってる趣向
83 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 20:47:16 ID:2pAC3WTt
84 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 20:53:52 ID:9b3Bi/af
三国ヒーローズのサンタ小喬カワイ過ぎワロタ
85 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 20:54:36 ID:CGiV30y9
発表をお待ち下さいって書いてあるから
福袋以外に何かはあるんだろうな
86 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 21:05:09 ID:P/03hO4U
>>78 アホだなw
そんなに自尊心保ちたいのかそいつはww
87 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 21:12:50 ID:4J9WTY0u
また阿直の特務じゃないの
88 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 21:26:06 ID:u7QeUoA9
____
/ \ 藤 /\ キリッ
. / (ー) (ー)\ これまで以上の技術的チャレンジの成果を、
/ ⌒(__人__)⌒ \ 最高のものに仕上げて皆さんのもとにお届けすべく
| |r┬-| | 寝る間も惜しんでがんばっています。
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
89 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 21:31:35 ID:ld5QNAl/
そっかJA返しか
頭に置いてやってみるわ
90 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 21:46:25 ID:u4Uk78Gz
>>62 呉しか見てないがシャキは20万じゃ売ってなかった
俺が売ったときは15万くらいだったんだがそれでも即売れしなかったな
もしかしてマジで相場上がってるっぽい?
次シナでまた手にはいるしどうでもいい気もするがw
91 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 22:02:59 ID:eTC1V6iL
いあ、今相場下がってるよ
というかデフレ
理由は対決が流行ってるせい
対決だと報酬がアイテムひとつとかザラだから、みんな金欠
マントみたいに希少価値のあるものは、金がないから逆にがっつり稼ぎたくて、値上げして出してるんじゃないかな
92 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 22:10:38 ID:emrPabvK
マントのデザイン毎回シナリオごとに全部変えればいいのに
同じマントばっかりもらってもいらんよな
そうすれば急激なデフレもないと思うけど
93 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 22:13:26 ID:gJcrX7Ez
激突に負けたほうはもれなくレイプされるとか良くない?
94 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 22:16:00 ID:nbnnv4rC
仲買相場の値下がり具合調べてたら
鉄槍と弧刀が大量に売られてるのな
10万代で鉄槍が6ページ、孤刀が7ページ
ただ鉄槍はフル鍛練済み多かったわ
下方修正で手放された武器NO.1じゃん
95 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 22:16:06 ID:NJ7SR3wB
>>93 すでに昨日と一昨日の争奪がレイプだったじゃないか。
それでもまだ満足できぬのか。欲張りな奴め
96 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 22:22:52 ID:/H0rGIt2
鉄槍は修正前知らなかった人間からしたら十分良武器に見えるはず
モーション速いしスロ優秀・狩り優秀・炎玉相性イイ
N2とJCとDは忘れろ
97 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 22:26:19 ID:o+r547JQ
>>96 鉄槍使いたくてオンライン始めた俺は・・・
D攻撃はどうでもいいけど
JC攻撃があれじゃおもしろくない
98 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 22:29:30 ID:9ZxR2KpY
鉄槍のDは武器全体から見れば今でもかなり良質な性能だと思うが
完成したらまず死なないし全盛期がぶっ飛びすぎだあの武器は
未だにネガキャンしてる奴がいるがどう考えてもただの厨武器er
DとJCしか使わない奴には今がしょぼく見えるんだろう
99 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 22:40:19 ID:jcsFeo7D
鉄槍で文句言ってるやつは甲刀の無双onでの歴史を見てこい
>>98 Dは普通レベルじゃね?地上判定的な意味で
将剣JC厨がファビョるのを見てみたい。
JCに頼らなくても十分厨性能だしな。
馬超と甘寧とホウトクって嫌われてるの?
どれも無双4より扱い辛い
無双4だと馬鹿みたいに強いけどなwwwwwwww
将剣はどこまで落とせば使用者いなくなるんだろうな。
スロと究極変えない前提なら、移動100にでもならなきゃ将剣消えないだろ。
まあそういう意味では、今までのちょっと修正したら消えた厨武器とは段違いの厨さってことか。
将剣は堅牢で損してるだろ。印象な
これ無かったら双剣・大斧に匹敵する制圧強武器で落ち付いてたろ
堅牢空気化
C1砕の倍率ダウン(撃破に使用不可に)
覇が吹き飛ばし・硬直大
JC着地後反撃確定
このくらい全部やられたら流石に響くだろう
堅牢は使用者が同拠点内にいるときのみ発動にすればいいと思いますが
どうですか
鉄槍は修正前が超高性能武器
修正後は普通武器程度に落ちたんじゃね?
n2がアレでJC離脱が出来なくなった時点で対人が厳しいだろ
完成したら死なないってチョクチョクいろんな武器で聞くが
破壊が低スロの武器だと44200とかなんじゃないの?
堅牢きたら粉砕仕込むまで高楼行かんってなら知らんが。
誰か無双の武器の画像が載ってあったサイト教えてくれないか
確か外国のサイトだったような気がするんだが・・・
対決はDとJCだけじゃなくて
符水と攻撃補正も響いてるだろ
劣化両節棍・砕棍と言われても仕方ない
>>108 さすがに44200はないわ
43320とかだろ
もう究極強化は各ステータス1.3倍+全チャージにアーマーとかにして
覚醒玉みたいに消費アイテム付けて初めて効果が出るとかにすればいいんじゃないかな
飛竜甲出ないかな
チャージ攻撃をジャンプキャンセルできるやつ
将剣は鼓舞でも高性能だけどな。宝剣より狩れなくしてちょうどいいくらい。
将剣フル改造ALL特別付いてる最強の使ってるから
修正来たら引退しちゃうよ
>>107 うむ、つまり堅牢使用者がいる拠点内だけに適応ってことだな
外にいるときはどこもかしこも普通ということか
いいね〜〜〜〜〜
将剣高くて手に入らないからな
どうせ買えないから良武器はクレーム入れて
ゴミにしようぜ
俺が勝てないのは将剣のせいだし、鍛錬工夫するのも嫌だからな
突陣を買って失敗しました
陣覇でも攻撃-なら2万切ってたりするしな
金狼全く出ね〜実装されてから一度も戦場でみた事ないんだけど
確率引くすぎだろ。
将剣は覇の範囲を見た目くらいにして
今より遠くに雑魚を吹き飛ばす感じにして欲しい
あとJC後は地上判定で硬直も長くしなきゃいかん
斬馬刀になればいいよ
清盛「始皇帝がOROCHIに参戦したら我輩の友達ができるな」
ヴォースゲー!
少ないだろ
>平均年齢27.1歳
平均が20代後半だと…?
大学生でも若い方なのか…
つか最年長が気になる
よく見たら「月にオンラインゲームに支払う金額」だった
無双だけじゃないな
>>127 少ないのか?ほとんど無双しかしてないからだろうか、すごく多く感じる
誅仙とかヤバイな、8000いくぞこれ
無双以外の肥ゲーの平均年齢パネェwwwwwwwwww
WoWとかそんなにハイエンドじゃないだろ
>>128 メイプルとか小中学生向けのネトゲすら平均年齢が成人してるあたり
アンケートに応募したのが全体的に年齢高めだったんじゃね?
>>130 無双はタイトル自体が若いからな
大航海、信長、三國志は一番最初から数えるとどれも20年近く経ってる
(三ONが三國志シリーズの継承タイトルなのかは知らないが)
>>132 だろうねぇ。低年齢層がそういうのに積極的ってちょっと考えにくいかな。
だが個人的に大航海onた三onが30↑ってのはなんとなくあってる気がしないでもない
無双onは前スレでも誰かが言ってたがはやった時期とそのときハマってたプレイヤーが今は大学生〜社会人ってことを考えればまぁ妥当・・・?
/゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ
i ノ 川 `ヽ'
/ l
∩ 彡, ・ . ・ iミ
ヾ〆 ヽ、, ミ(_,人_)彡`
⊂二、 '''つ''''''"´,,,つ
>>123 蛮拳JCをくらえw
JAだた
寝るっす
前将軍にもなって初めて甲刀使ったけど
これは酷い。噂通り過ぎる
炎玉C5からJCコンボ、極鎮で落ちるしこっちも炎で昇天しちゃう
真無双ぶっぱになるけど許してね><
甲刀で破竹2倍轢き逃げしてるやついまだに見たこと無いな
天運使われると、たいてい堅牢破竹丈夫しか引けない。
天運使って敵双戟をからかいに行ったら、破竹無双をくらった
>堅牢は使用者が同拠点内にいるときのみ発動にすればいいと思いますが
>どうですか
↑そりゃつまらん却下します
ただし
究極は使用者が拠点内にいるときのみ発動にすればいいと思いますが
どうですか (攻撃型=敵拠点内のみ 防御型=自拠点内のみ)
↑なら大賛成です^^^^^^^^^^^^^
サブなんだろうけど熟練ハンデなしで立てるやつは暴言多すぎ
俺の嫁ひげ濃すぎワロタwwwww
あちらでは苗字が同じってだけで子孫だと主張する場合が多々ある
てか村ごと孔明の子孫主張してるところもあったはず
曹操の墓発見といいこれといい、三国志ブームに乗っかって稼ごうって魂胆じゃね?
グラボgeforce9600gtに変えたからグラフィック最高設定にしたら
砂煙がもうもうとして見えづらくなったりするんだな
これ設定下げるところは下げといたほうが有利なんでね?
いつか最高画質で快適にプレイしてみたいぜ
ネカフェのPCは最高設定にするとカクつくしなー…
このゲーム、戦闘中だけグラフィック落としてほしいな。
ネカフェの糞パソコンでもぬるぬるにしろよ。
雑魚は棒人間でいい
確認の意味をこめて書いた
質問スレのほうがよかったかな
最高設定でヌルヌル動くけど光の拡散とかは切ってるよ
あれは眩しすぎる
後、密林の晴れてるとき?だけ微ラグ発生するね
geforce9600GTでもヌルヌル動くよ
多分一万円くらい出せば買えるし
ネカフェいくくらいならグラボかったほうがいいかも
味方一人が開幕しょっぱなで落ちて3対4で対峙したときのこと
敵側は最後までCOM狙いもせず、堂々と向かってきて、結果負けていた
勝ったとはいえ、なんか切なかった
こんな場合ユーザー判断に委ねるのでなく、もちっとましなルールとか判定出来ないかな
・落ちた人を倒してもポイントに加算されなくなる
・相手が全員落ちたら不戦勝。ただし貰える義がかなり少なくなる
5人組的に相互監視させるように機能してるから今のままでいいと思う
おれ、ネカフェで10時間こもってピンクパンダ作るんだ・・・
てか3日目の福袋で濃縮染料出るのかな
長文すまん
>>154 そこでタイマンルールですよー!お互いに代表者1名を出して、先鋒、次鋒、
中堅、大将の4人で対戦、1人足りなくなったら、先鋒が大将役もやる。
これを自動抽選で対戦カード決めれば良いんじゃないかなぁ〜と思う。
ちなみにマップは闘技用マップだが、雑魚兵は半分以下にし、ボロボロ
出てくるパワーアップアイテム無しでどうだろ?!
>>155 >・落ちた人を倒してもポイントに加算されなくなる
対決ルール実装当初は実装されていたが、戦犯になったプレーヤーが途中で
意図的に回線を抜く事が多く、COM化したプレーヤーが邪魔だけしてポイントに
ならない事から、COMになったプレーヤーを倒してもポイントになる様に
という要望をみんなで送りまくって今の形になっているんだよね。
もし戻しても当初の二の舞になると予想。
>・相手が全員落ちたら不戦勝。ただし貰える義がかなり少なくなる
これ嫌いな敵へのハラスメントに使えるね。
これがルールを良くする事につながらないと思う・・・
別に今のままでいいけどな
勝った負けたで変わるのなんて
精々義が3,4程度だろ
どうでもいい
俺も今のままでも良いわ
そういう行為でのシステム上の勝敗なんて何の価値もないしね
意図的にCOM殺されて負けた状況なんて逆に完全勝利みたいなもんじゃねーか?
気持ちで負けたやつは真の敗北者だぜ
それよりもラグの問題をだな…
いつまでたっても解決しないラグ
それよりも武器バランスをだな・・
いくら武器バランス整えてもラグを使えば厨武器になる
ラグ対策と武器バランス調整は一気にやって欲しいな
その後争奪の仕様を見直して欲しい
今の仕様じゃ争奪の存在意義がない
寝る間も惜しんで()頑張って欲しいわ
ヒット判定を自蔵依存にするとか?
某ゲームがある日突然、自蔵依存になって見えてる者に当てればヒットするようになってたな
それはそれで良いとして、自蔵で処理させるようにするとチートが容易だとかなんだとか
そういう話を聞いた事はあるな
この手の事は詳しくないから実際どうなのか知らんが
その辺ちゃんと対応出来るなら一番理想的だとは思うんだけどね
こうなるとラグって立ち止まってるように見える奴なんてタダの的になるわけだからねぇ
ワープマンとかもはや関係なく、遠くで勝手に攻撃食らって悶えて勝手に死んでる事だろう
ping色分け表示と、ping80〜90以上は即硬直(ダメ入る)の後強制切断くらいやれよ。
寝る間惜しんでやればその位簡単にできるだろが。
PS3版前にしてるんだから、ラグ絞り対策くらいちゃんとやっとけ。
今まで絞りや升への無策ぶりにあきれて去って行った奴は多いぞ?
升絞りラガー有利仕様を変更しない限り、PS3組もすぐ居なくなるのは目に見えて
いる。
>>167 そう、ping表示するだけじゃ意味がない。
PT組めば済むだけだしな。争奪でそういうPTに当たりたくないし、ラグで撤退を逃れた奴のせいでこっちが負けたら腹が立つ。
ただそうなるとネカフェがどうなるかな
公認ネカフェなのに何このPing^^;;;;とかなったら・・・
>>166 それ却下。お前の書いた通りの結末になる。
鯖判定で同期を遅い奴に合わすのではなく速い奴に合わせば、現状のラガー有利仕様ではなく
なるんだからさ。
素直に鯖判定にすればいいんだよ。ping表示も同時にやんないとな。
天然ラガーや故意に回線に負荷掛けるようなクズ、鶴使った絞りが有利な仕様とかどんだけな
んだよ?
PS3でこけたら、もしくはPS3後に過疎ったらもう後はない。
分かってんのか藤重。
>>169 日本国内で有線接続、ADSL以上ならping80とか普通ないから。
>>169 近所の雑居ビル内の小さなネカフェでも
回線測ったら上り下り共に10M強あったわ
とある公認ネカフェは…
光回線!無線LANで高速通信!
って堂々と書いてる。
>>173 そりゃ無線ツールもった人向けって事じゃないの?
ipodtouchとかノートPC携帯している人多くなったし
設置してある店のPCは有線だと思うけどな、コスト的に
>>168 ping表示がいいのは環境直そうって気になる
今は誰がラガーかも分からない状態
ネトゲ対人ゲーで環境分からないと誰が強いのかも分からない
pingが近い同士戦って初めて腕の勝負になる
寝る間も惜しんでラーメン食ってないでpingぐらい表示してほしい
N無視のラガーにはうんざりしていたが、前のアプデより
ラガーがこちらのN無視後、N1,N2と殴りかかってくるのは相変わらずだが、
N3,C3等の3段目が俺に無効になっていることがあった
俺が、俺がラグってるんじゃないよな?
>>176 ラガーから見た通常プレイヤーも、通常プレイヤーから見たラガーも同じように見える。
激ラグのフレとお互い動画撮ったらそんな感じだった。
上りだけ絞ってるクソは知らんが、少なくとも悪意の無いただのラガーならお互い平等。
>>170 Wii版真三国無双online発売決定!
寝る間も惜しんdry
>>176 回線抜くと一時硬直の仕様が無くなったあたりからだな
無くしたとき何かいじったのかな?
相手からの攻撃は当たるのにこちらの攻撃は無視とか前は無かった
つかネトマ垢使えないと
PS3来ても買う気がしないんだが・・・
イチから作り直せってか
>>165 確かに今の争奪は単なる「蜀いじめ()」以外の何者でもないからな
しかも今までのシナリオからもわかるが、人が少なく弱い勢力は徹底的に乙っていくしかないからな。
最弱勢力が強くなっていくような逆転劇は、プレイヤーの性質からしても絶対不可能だしな。
相国とかが弱小国へ行かせるためのシステムなんだろうケド、機能しないね。
だから、争奪間に行った特務であがった内政値で争奪時の兵の強さとか兵糧の量とか決まるようにしたらいいと思うんだ。
国が多いと、それらが上がりにくくして。
今の国力少ないと士気があがりやすいとかいうネガティブな仕様よりよっぽどがんばろうって気になれる。
俺が夏圏を使うと必ず負けるという法則
無双の七不思議に入れておこう( ・ω・)
俺が炎玉を使うと必ず雨になる法則
無双うんたら
役にたたねぇ法則だな
>>182 あれも大して意味ないよな
ただの自己満足になってる
●相国は俸給が10倍と、課金アイテム一式が支給されます。
それでも行きそうにないな。ほとんどのプレイヤーは物よりも
「強い勢力に居座って弱小国ざまぁしたい」だけだと思うしな。
あんまり上手くないのに新規の人育つまで居てくれってギルドに誘われた挙句
ギルドメンバーがほとんど自分しか繋がない…これが過疎なのか
俺は撃破されまくりでもなぜか激には勝っちゃうな
縁の下の力持ちというか、影の功労者ともいうべきかな
じゃあまた部屋立てて待っとくよ
あれ、みんなどこへ行ったの?
>>190 俺なんて設立から今この時も一人だぜヒャッハー
いやなんかいいたくなったんだ('A`)
PS3版きたらニコニコやらZOOMEでも動画増えるのかなー
でもニコニコとか酷いからなぁ。ちょっとしたミスでへたくそ乙だし褒めたら自演乙身内乙だし個人名だしてBL推奨とか気分悪い。
粗探しばっかりしてないで普通に見れんのかといつも思う。
>>193 だから動画上げても恐くて身内限定でしか公開してない
晒しスレとか見ていたら何で晒されるかわからないからな〜
>>193 ニコニコに上げたけどあんまり叩かれなかった俺は異端なのか。
まあ、そんなに再生多くなかったけど。
>>195 それだけは言って欲しくなかった・・・
まあ普通に激撮っただけだしな。
武器紹介だとかチート晒しみたいに興味引くものでも無いし。
ニコ動みて言われるままにBL入とか
その程度の奴なら別にBL入れられても問題無いと思う
ちゃんと判断して入れるならそれはそれでいいし
大して実害なんてないよ
熟練以下の蜀が糞って言われてるのは、
あれか・・
ワンピースの新参狩り集団
漢字2文字のトウコブッパの取り巻き(カタカナ4文字)
がいるからか・・・
ワンピースの人たちまだやってんのかw
紅天女とかな、引き分けでも回線切断させるんだぜあの糞
>>199 ワンピースの新規狩り軍団は確か前シナリオは呉にいたな。
あいつらはその前(官渡のころ?)からやっていたような気が;
それにしてもあいつら今までは、ほぼ新規狩られる専門だった蜀に移住していたか
あとついでに晒しスレの進行がかなり長時間とまっているな
>>203 OCN規制のせいだって
晒し住人の大半OCNってどういうことだよ
俺OCNだけど普通に書けてる
今携帯に大規模規制が来てる
そういうことだ
もともとocnの主力は何週間か何ヶ月前から規制されてるけどな
marunouchiとか
今日、長坂の特務の日だったのでやってみた。
S取ったら列伝特務10個目のSだったらしく、称号貰ったわw
210 :
名も無き冒険者:2009/12/29(火) 16:24:34 ID:Q4FZ4sxt
魏の輔国将軍の犬塚信乃(武威)ってやつはひどい
偉そうに指示した挙句、死に掛けると味方は無視して回線を切る
絶交推奨!!
何がしたいんだこいつは
>>210 気持ちはわかるがココは本スレで晒しスレではない。
長坂特務、移動力推奨、右下趙雲(多分)
称号あんのか・・・
【年末&年始「乱戦」祭り】
2009年 12 月 29 日(火) 〜 2010 年 1 月 3 日(日)まで、年末&年始の 6 日間、21:00 〜 24:00に
"年末&年始「乱戦」祭り"を開催します。
※ 乱戦の予約受付開始時刻は各戦闘の2時間前からとなります。
スレはみても公式は見ない変わり者もいるだろうから
みんな特務やってるのかな?
書き込みが1時間も無いなんて珍しい
飽きたんだよ。
年越し無双など冗談ではない
じゃあ飽きる程無双をプレイしまくった大先生に質問だ
鉄槍のC6突のめくりってどうやってガードすんの??
真正面からでもたまに当たるんだけど…
逆の発想でC6を出させないようにするんだ
JAで割り込める
さっきの制圧でC6突しようとしたらJAで割りこまれた
>>210 そいつ身分は輔国だけど、義5万たまってるカスだな
って、晒しスレいけよ
行ってくる
旋棍ってNの出がかなり早い感じするけど
差し込むタイミングってどのへんかな
>>220マジかよ
確かに出は遅いっぽかったからな
次に鉄槍突erと出会ったら試してみるありがとう
サンクス
何気に幻杖が双戟の次にN攻撃性能悪いんだよな
R5でもN1以外リーチ伸びねえ。バク転とか変な体術混ぜんな!
虎顎のN3級のゴミは無いだろうな
228 :
名も無き冒険者:2009/12/29(火) 20:35:49 ID:noXgWEbv
弧刀てN優秀だよな
だから最強武器は弧刀だよな
N1最優秀は残念ながら大斧と山田
N1最優秀は長双刀
列伝で誘導すんの速すぎて超雲が逆走しやがった\(^o^)/
関係ないがデイトナUSAで逆そうすると『逆走だー!』ってセリフでるの思い出した
デーイトーーナーーーー
デイトナUMAの実装はまだかね
>N1最優秀は長双刀
絶対嘘だと思う
桜扇に打ち負けるもん
負けないもん!
やっぱ乱戦はおもしろすなぁ!!!
>>234 相打ちならまだしも打ち負けるとか無いわ。
俺もOCNだ
だからテスト
N1至高はトンファーっぽいと思ったんだが
トンファー早いよな、長双刀とどっちが早いのか気になるところ。
おcnテスト
蜀乱戦もよええ
速いだけじゃなくてリーチや横の範囲も考慮して総合して考えるとやっぱ大斧が最優秀かと思われ
兵糧防衛の時にマップ見てると中央の集まり具合凄まじいな
端の拠点全放置とかもうボーナス放出状態!
乱戦って石出るの?
N1対決なら双鞭強くない?
あれ異様に範囲広いし出見た目以上に早い気がする
今や乱戦も争奪も蜀ざまあするためだけのイベントだな。
でもそれだけでも満足なんだろ?
呉を相手してくれなくて寂しいんだね
ほんと弱い犬ほどよくほえるなw
スレ伸びないな、乱戦でサービスしたつもりになってる運営が怖いわ
なに?乱戦なんかあったの?
ないよ
俺が初めて1日で2回も無双武将に変身できた記念すべき日だよ
>>241 大斧がN1最優秀とかないわ
大斧嫌いだから厨性能っぷりをアピールしたいのは分かるが
流石にN1最優秀はない
はやくPT制限導入しろよ・・・
味方にも入れたくないわ
蜀って馬超が一番人気なのかよ
チョウウンとカンウを上回るとはおもわなんだ
趙雲はともかく関羽はないだろ
腐女子票的に考えて
サービスしたつもりになっって
今も寝る間もおしんで開発してくれてるんだよ
ラーメンを
てか票数結構少ないよねコレ
グラフとしては90票まで作ってあるのに
夏侯惇と孫尚香が30ちょい、馬超は25くらい
最下位と思われる曹仁とホウ徳に至っちゃ2票とかそんくらい
いくら武将が多くてバラける魏でもイジメだろこりゃ
張飛はちょっとだけ多いな、3,4票くらいありそう
典韋兄貴や黄蓋さえいてくれればこんな事には・・・
俺なら山田、おっさん、じーさんに入れた
d兄>山田>新規>司馬懿>曹丕≧夏侯淵≧曹操>美しい≧大斧≧許チョ>誰かいたっけ
あ、スマン%表示だったな
断海鞭後ろの穴に突っ込んでくる
正直、99%のユーザーは人気投票なんてどうでもいいだろ。
アイテム当たるかもしれないから一応やっとけって奴が大半。
正直、99%のユーザーは人気投票なんてどうでもいいだろ。
アイテム当たるかもしれないから一応やっとけって奴が大半。
大事な事なので二回(ry
>>256 俺のフレの腐女子はd関羽周泰に入れてたぞ
小喬タンがいない時点で意味がないだろ。
藤重氏が剣道の達人だというリーク(ガセ?)が以前このスレであったけど、
対人で逃げ技の極意みたいなものがあるんじゃないか
3分逃げ回って返り討ちにしたときのうれしさは異常
相手は呑んでかかって狩りの気分でオラオラ追い詰めてんだろうけど、
わざと釣り逃げして気が緩んできたところを不意打ち反撃すると結構あたる
>>267 しつこい粘着を倒した時は確かにかなり嬉しいし、相手はかなり悔しい筈
やっとの思いで倒した長棍将剣が速攻復活してきて無双一撃で死んだりするけどな。
体力減らさず倒さないと後がきつい。
3分も逃げまわるってすげえな
対決の本質から言えば逃げた時点で負け犬だが
今の対決ルールじゃ立派な戦術か…
お願いします
弧刀の上昇値3ずつあげてください
あんまりでしょーこれは
なぜか町人の邱大郎を きゅうたろう と読んでしまう
設定七を超えるインパクトを持つ町人をいまだ見たことがない
>>271
使い方が悪い
風砕弧刀なら構成によるが5撃破はいける
これ以外の使い方?あまったれるな
双戟の破竹無双以外の使い方教えてくれるなら考える
まーたすぐ対決の話だと決め付ける
制圧に上昇値とか関係あるの?
C1狩りするならある程度の攻撃力が必要だと思うが弧刀って基本Nだろ?
武将拠点だってどの武器だって二倍ないときついし
たしかに孤刀はあの武器性能で攻撃スロ5上昇38はひどすぎると思うけどなw
究極も空気だし無双も微妙移動も遅い刻印CのどこにもSAがない
斬馬と同じで厨二病の人は絶対使うから弱くてもいいやってことにに運営がしたのかも知れないが
いくらなんでもひどすぎると思う
攻撃範囲が広いじゃない<弧刀
新参では弧刀大人気ですよ
挑発じゃないけど、瀕死で追いかけられてるとき箱や壷の上に乗っかって
余裕?をみせると、敵が追いかけてこなくなる時があるな
挑発ステップも相手を怒らせて冷静さを失わす(ミスを誘う効果)だけでなく、
イタぶりたい敵の嗜虐性を緩和させるようなはたらきがあるんじゃないかと推測
よって挑発ステップ推奨w
>制圧に上昇値とか関係あるの?
>制圧に上昇値とか関係あるの?
>制圧に上昇値とか関係あるの?
>制圧に上昇値とか関係あるの?
>制圧に上昇値とか関係あるの?
運営「いや〜弧刀の調整には苦労したぜ。オフのままだと修正厨が五月蠅いしな〜。で、お前ら結局厨武器だったほうがよかったのか?」
さっき厨構成の3人PTの部屋に4人目で弧刀もっていったら無言で蹴られたw
偽装に入って蹴られただけだろ
1番の人以外はよろしくって言ってくれたから偽装じゃないと思ったけど、その可能性もあるか。
蹴られたのも初めてだし、蹴るとこ見たことなかったが前置きなしでいきなりなんだな。
286 :
名も無き冒険者:2009/12/30(水) 04:49:43 ID:zZRiCG1N
弧刀って蹴られるほどの武器かw?
甲刀なら蹴りたくなる気持ちもわかるが
相手側でキックがあった場合、こっちからは抜けただけなのかどうか区別はつくものなのだろうか?
ついたところで相手側なので関係ないかもしれないけど。
攻撃5スロ武器上昇値
鉄鞭R5 +43
投弧刃R5 +40
鉤鎌刀R5 +42
双錘R5 +41
弧刀R5 +37
~~~
平均してR4と同等かそれ以下
鉄鞭のR3同等というw
弧刀使ってて唯一不満なのは体力基礎150の点かな、せめて+10してくれと
攻撃上昇なんて数値じゃなくて倍率で決まるしどうでもいい
上昇値よりも、モーション倍率見直すべきだよな
攻撃補正でバランス変わってるんだから、見直せって前から言ってるんだけどね
ほんと仕事しないよね運営
>>287 敵側にも「○○が強制退去させられました」みたいに表示される
キックされた事にくわえてキックされたのが誰かまで筒抜け
孤刀カワイソスなぁ
PS3新規組は孤刀でデビューするやつ多いだろうに
精鋭で弧刀使ってるなんて見たことなんだけどw
>>292 なるほど。名前までバレるのか・・・そりゃきついな。
それならなおさらキックされる奴が晒し常連とか、暴言ばかりだとかの理由以外での
キックは酷いな。
>>283の例とかはキックした奴の性格を疑うな。
でも新規ってすぐに破竹無双とか投弧刃無双とかにシフトしそうだけどな
297 :
名も無き冒険者:2009/12/30(水) 05:23:00 ID:zZRiCG1N
あと威風がゴミすぎ
%依存でいいだろ
体力低い旋棍どうすんの?
大喬パワーでのりきってやるずえ
>>295 でも悪い意味で有名な奴でもない限り気にすることはないと思うぞ
そういう場合はむしろキックしたほうが問題ある奴かも…と思うしな
300 :
名も無き冒険者:2009/12/30(水) 05:43:31 ID:hz7yYlw8
いくら上昇値がよかろうと当たらなきゃ意味ない
攻撃範囲広くてN打ち負けにくいんだから文句言わない。
双錘と上昇値と範囲両方入れ替えてやるって言われたら拒否するだろ
あの範囲で当てやすい上に攻撃力まで高かったらやばいでしょ
足だって遅い方ではないし、弱くはないけど強くも無いのが孤刀
安定感という意味でのバランスはかなり良い武器だと思うんだけどね
弧刀使ってるやつって戦犯しかいねーよな
味方にいるといつも悲しい気持ちになる
それは流石に偏見過ぎるわw
弧刀はN倍率くらいは上げてやってもいいでしょ。
山田の例もあるし
基本的に攻撃後半スロ武器のN倍率は高くするべき
ここでプレイヤーが考えるバランス調整をまとめておこう(順次追加おk)
●弧刀のN倍率上昇
●威風の効果を「(残り体力÷体力全快時)+1」倍にする (実質上限二倍%依存)
●甲刀を色々上方修正
●攻撃補正削除
○極玉の威力減少
○無双の増加量大幅減少
○投弧刃、番拳、大斧、将剣のJC攻撃をそれぞれ下方修正
○投弧刃の真無双の最後のダッシュを火球に変える
>ここでプレイヤーが〜
ここで俺が、だろ?w
個人的には、投弧刃真無双は、敵に使われて最もムカつくものの一つだけど、
この一撃離脱性能を殺したらなんの持ち味も無くなってしまう
同じく離脱性能に優れた甲刀無双のモーションが修正されないように、
投弧刃もモーションは無理だろ、せいぜい硬直がちょっと長くなるとかかな
藤重的には、極鎮付けたり鎮火符付けたら?ってとこだろな
あるいは鎮火属性の服作れとか、上の防御アイテムつけて属性武器作れとか
>○無双の増加量大幅減少
>○投弧刃、番拳、大斧、将剣のJC攻撃をそれぞれ下方修正
>○投弧刃の真無双の最後のダッシュを火球に変える
この三つで投弧刃プッパに涙目なのがよく分かるなw
投弧刃はダッシュは据え置きでいいけど攻撃判定を無くして欲しい
そうすればどの角度からでも移動最大で無双終わりに無双を被せられるから
>○極玉の威力減少
>○無双の増加量大幅減少
この二つは完全にお前の独りよがりだろw
甲刀無双と投弧無双を同じラインで考えるとは思わなかった
離脱時の甲刀は片側だが投弧は全方位
これで同じとか頭湧いてんじゃねーか
発想の仕方の問題だろw
1.撃てばまず死ぬ無双・・・多節鞭など
2.撃てば生き延びる無双・・・甲刀、投弧刃
3.その他無双(仕切り直し用)
おもちとそば買ってくる!!
偃月刀
N倍率増加 衛の倍率増加、Nから繋がるようにする 盾の出し終わりの硬直増加
大斧
衛の倍率増加、偃月刀砕みたいなめくりを可能にする、C1砕にSA付与、盾を最初からSA付与
JC着地の硬直増加
丈夫
残存体力2倍にする
砕棒
盾の倍率増加
鉄鞭
盾にSA
朴刀
N倍率増加 C1陣の出を遅くする、攻撃範囲拡大 C6盾をNから繋がるようにする C1砕にSA
甲刀
Dをよろけにする N攻撃範囲拡大 覇の攻撃範囲拡大
砕棍
盾の移動距離延長
双鞭
衛をNから繋がるようにする、SA削除 EVOの倍率増加 真無双を地上判定にする
甲刀無双は当たっても2ヒットくらい
補正来た今となっては一発毎の威力もかつてより遥かに低い
ヒット数少ないから赤維持無双してもそんなにメリットない(むしろ無双後の硬直が長くなる)
投弧刃は真無双が鬼威力な上にあの離脱力だから問題なんだよ
しかも隙なし広範囲JCまで持ってやがる
モーション変更はないだろうけど
真無双ダッシュの移動距離半分+硬直増加くらいはしてほしいな
>>311 色々ズレてるなお前
誰も求めてない内容が多い
でも甲刀Dをよろけにするのは同意見
まだ言いたいことあるけどもういいや
>235
負けないもん!
双剣持って叫びたいもんだ…てかあのシースルー骨董でいやなんでもない
>>311 まあいつも何か物食ってたり乱戦多節が壁役とかぬかす斜め下思考の運営より利口な案だな
双錘砕、投弧刃無双、多節鞭の盾、双戟突を前の仕様に戻す
あと双剣の突もだな
これくらいかな、やってほしいのは
弧刀を使ってると思うのは、武将速攻の圧倒的な遅さと初期体力の異常な低さだな。
武将速攻は上昇低い補正低い連激なしで優秀なモーションも無いから当然。
体力の低さは序盤の対人で、極玉とか着火無双で即死できる。
なんで速攻スロ高補正俊足に堅牢まで備えてある将剣に体力170もあるんだっつの。
最近偃月刀JCしかしない奴が多すぎると思う
JCで浮いてまたJC入るとかおかしいだろ?
>>317 投弧刃の無双を元に戻すだと...?
釣りだよな
釣られました
>>320 祝融初登場時、つまり無双2仕様の無双に戻してほしいって意味じゃね?
>>319 何故かスレでは過小評価されてるんだよな、エンゲツJC。
>>292 それ修正されて今名前出なくなったんじゃね?
エンゲツJCは結構当たり判定小さいよな
けどあたれば浮くし隙が少ない
>>318 証券の170はおかしいな
せいぜい140がいいとこだろ
もう堅牢発動中は風食らった状態と同じでいいよ
偃月は盾の補正を落とせばJCぐらい残してもいいよ。
極チン相手だとぶっちゃけJC連発しかやることないし。
EGって攻撃くらってる最中も発動したっけ?
N1ガードしてN2で発動する敵はよくいるけど
攻撃当ててる途中で、急にガード姿勢になってEGやられてびっくりしたわ
たまぁにそういうやついるね
往々にしてラガーマンだから放っておくに限る
てかラグとかそんなレベルじゃねぇあんなん升レベルだわ
やっと使いやすい武器に巡りあえて、R4弧刀持ってさ
R5の弧刀や精鋭を楽しみにしてる雑号将軍なんだけど
弧刀持って入っただけで蹴られるって本当…なのか?
弱くないだろ…弧刀。
むしろ強武器だと思う。
そう思いたい。
うぬの武勇しだいだな
そのうち部屋がみえなくなりゅかもしれんあ
がんばってくれ
>>330 弧刀そのものは、上でも言ってるように体力と速攻に不満はあれど優秀だと思う。
しかしながら、将剣やら大斧やらがその何倍も強い厨性能だから、
その辺の武器が増える精鋭はかなり厳しくなる。
おまけに改造率が100%に近くなるから、低下手したら低上昇高補正の武器より攻撃力が低くなる始末だし。
>>330 あ、ついでに言うと、ここ数ヶ月ずっと弧刀しか使ってない俺が普通に激できてるから
蹴られるとか絶交されて部屋が無くなるとかはない(と思う)から安心しろ。
>>331 >>332 レス感謝、なるほどなー。
でも蹴られないと聞いて安心した。
精鋭含め、弧刀旋風を巻き起こす!!
弧刀強すぎ、弧刀修正汁と本レスで
叩かれるぐらい暴れるぜ〜!!
待ってろよ!
呉の皆さん。
むしろただ単に弧刀使っているってだけで蹴るような
>>302とか
>>283を蹴った奴の方が問題があると思う。
個人的に野良に来て一番蹴りたいのは斬鉄剣だがな
残り時間5分くらいでやっと合流
兵糧落とせない・武将拠点回せない
序盤速攻された味方をガン無視で強化。瓢箪が友達
後半もピンチな味方を尻目に仕込み仕込み。卒伯が親友
大斧のパパがいないとNをかすらせさえできない奴が殆ど、高確率で味方の誰かが大斧に合わせてくれるがみっともない
こんだけ役に立たないのに3撃破↑出来ない奴は死ぬべき
残り五分ってどういう強化の仕方してるんだろうな、俺斬鉄使っててもそんな時間になったことねーや
みんな福袋買う?
買うかすんごい迷ってんだけど
555コイン出して獅子舞の頭部だけとかじゃないよな
30432を作った直後に対決に行かなくなった俺に死角はなかった。
341 :
名も無き冒険者:2009/12/30(水) 13:42:09 ID:SYbSi1pO
test
>>337 準厨武器だろ
極斬流水鳳凰でC3フルヒットさせれば大概の奴は撤退もしくは貧弱になる
N打ち負けてもリスクないし
343 :
342:2009/12/30(水) 13:44:47 ID:ZL6W7OND
貧弱じゃない瀕死の間違い
同じく斬鉄使いだが、要塞だとして強化に8分もかけないよ
鳳凰まで3分、あとは状況次第で強化か速効か
とおもったけど、最後の1行で戦績中だというのがよくわかった
斬鉄剣なんて防御だけ上げて後連撃上げるだけだから
将剣堅牢並に早く発動できるんじゃねーの?使う気もないからしらんけど
真無双食らう恐れないんだから体力いらねーだろうし
残(念)鉄剣使いの方々は00540鍛錬でかつ
防御体力も強化し終えないと戦わないからな。
遅いわけですよ。
このゲームキャラ名にある程度縛りあるんだな
糞芸爪覧が作れないのは残念だ
斬鉄使いが強化トロイってそれ普通の鉄剣使いが斬玉つけてただけだろ
斬鉄専門はそこらの殴りや究極系よりよっぽどはやいべ
ガチムチで逃げ足も速いのに晴れでも雨でも高火力って充分すぎるほど厨武器じゃね?
なんで当たるの
数値だけみたら強い
実際リーチ短いから氷いないと当てにくい
そこで氷大斧の出番ですね
対決将軍は総じて強化が遅い
なぜなら撃破が下手だから・・・
だからもっと撃破の練習してくれ
当てにくい()とか
普通にN当てるだけなのにさ
そんなこと言ってたら殴り武器使ってる人はどうなるの
なんでそこになるの
対決は青側で狩ってるから強化遅いんじゃないの?
>>353 それを偏見って言うんだよ
普通の対決将軍は撃破速い
何故なら強化を早く済ませて味方に合流しなければいけないから
強化遅いのはただの残念将軍
>
>>354 ヒント:殴るのに時間制限があるからないか
>>357 激しく同意する
精鋭なんて仕掛け早いから強化早くしないとやってられん
>>357 なら制圧で撃破判定になった時に
赤兵糧側の撃破の基準はどれくらい?
>>361 一口に制圧いっても雑兵配置によっても違うし、拠点種類によっても違うだろ
制圧で〜とか言っちゃってるあたりで頭悪いよ
ヒゲ倒すだけで仙箪は出るんだからさ〜
>>354 N1のリーチ短くね?両節棍より・・・は長いか。少し
対決の撃破速度は強化済ませるまで&究極仕込む時だけの瞬間風速だから
総撃破数は大して気にならんだろ?
>>360 鳳凰が付いてる時しか殴れないって事じゃね?
>>363 おまえが残念なのはわかった
卒伯だけ倒しても残りの4人の雑魚が倒れるまでの時間考えたら
まとめて倒す方が遥かに早い
対決だと、卒伯だけついてくる最低限の範囲で動けばよくて、制圧だと回りの4人もついてくるように動く範囲すこし広くしないといけないってことじゃね?
・雑魚は1小隊全員死なないと復活に入らない
・ヒゲを殺してから一定距離(小マップ外?)離れれば残りの4匹は突然死
5匹全員倒せばすぐに復活に入る→すぐ復活準備
ヒゲだけ倒す→時間が経ってから復活準備に入る→湧きが遅い
反対に「列伝・桃園の誓い」等はヒゲだけ倒して火計での残りの雑魚4人自然死させて時間短縮を狙うこともあるな。
ま、こっちは「撃破すること」と「敵が絶対に復活しない」ことが前提だからですがね。
ヒゲだけ倒して突然死って弓兵でもなるの?
妖術兵長だけ倒して離れてもマップ上ではちゃんと弓兵は残って表示されてるけど。
お前らはもちろん撃破修羅ノーアイテムノーランスロで3k超えるんだよな?
確かに対決やってると撃破遅いやつがいる 何の工夫もしないで刈ってるやつとかたまにいる
制圧でもごくたまにいるがな フレには撃破修羅とか数回やってコツつかんでこいよって言ってる
撃破修羅ノーアイテム・ランスロ有りなら3k余裕だが
ノーランスロはやったことない
対決は早強化に加えて
スタートダッシュ粘着タイプの武器なら
瓢箪の奪い合いまである
ノーランスロとか鈍足武器かなりきついが
376 :
名も無き冒険者:2009/12/30(水) 15:57:22 ID:DACw3RTT
全く関係ないが質問があるんだけど
回数代行請け負ってたら相手がたまに他の勢力に属していますと出て連絡できなくなることがあったんだが
経験ある人いない?
制圧でも仙箪の奪い合いはありますけど^^;
ぬるい奪い合いじゃないということで
仙箪より狩場の奪い合いですけどね。
ノーランスロは流石にな
ランスロ特化の40000とかじゃない
普通の防御等の鍛錬入った激突武器で、って意味ならまだ分かるけど
撤退してもどうせ維持なんだろ
383 :
名も無き冒険者:2009/12/30(水) 16:08:05 ID:DACw3RTT
その撤退で勝負が決まるのが対決なんだが
対決の対人とか緊張感なくてつまらんよね
対決実装時とみごとに話題がループしてるな
みんなが撃破得意じゃないって事は分かった
ノーランスロノーアイテムの双剣と長棍で3k超えるけど武名Cだから安心しれ
なんだかんだ言っても現状の無双Onは対決中心
まだ争奪がメインイベントとかほざいてる奴いる?
制圧と対決じゃマップの動き方が違うんだから狩り方も違うだろ
まず強化と激破は分けて考えた方がいいと思うが
で激破自慢に話題はシフトすると
>>388 そんなに大きく変わらない
変わる訳がない
どっかのプライド高い制圧将軍が
「対決将軍は撃破遅い(キリッ」とか言い出すから反発しただけであってだな
対決と制圧だと優先する刻印があるから言い争っても意味が無い!!
よしこれでスレがまた進行遅くなる
最近は対決将軍が先に煽ってくるのか。
時代も変わったもんだ。
対決いいいいやっほうぉぅぅぅぅぅ
制圧なんてもう部屋ないからほっといてやれよ
俺制圧将軍だけどorz
撃破修羅改めてやってみたら2400しか行かなかった
盾牙壁なのに
制圧が過疎ったのは虎戦車と攻撃補正のせい
藤重のせいでよくね
規制テスト
399 :
名も無き冒険者:2009/12/30(水) 17:58:00 ID:b329ebPA
>>386 その武器なら3kは最低限狩れないとダメなレベル
甲刀は攻撃2回改造の攻撃5の2倍無双で体力赤のやつが殺せなくなったからなぁ
もう離脱と_のとどめ用です
てすてす
最近拠点兵長とかがやたらガードするような気がするんだけど気のせい?
甲刀は攻撃改造ならゴクチン防御体力改造なら炎
JCの威力はギリ健在なので後はテクニックでどうにかなる
かもしれない
>>402 気のせいなんかじゃないよ
かなりの確率で1人くらいはガードしてくる
てか争奪3kでなくなった??
なくなるなら2kのがなくなってほしい
>>404 やっぱりそうなのか。仕様変更ならちゃんと発表してくれればいいのに・・・
あと一つ拠点落とせば勝ちって時にガードされて制圧勝ちを逃すパターンが多くなった
はいはい そんな仕様変更ねーから
戦車の攻撃頻度up、高楼兵士の攻撃頻度up、拠点兵長、武将もガード率up
なにより嫌なのが名前付き武将の攻撃頻度upだな
えいさー
対決将軍とか制圧将軍とか言ってる時点で負け組
俺のようなアイテム:特務:制圧対決を、6:3:1でやってるようなやつが至高(キリッ
あれ、何で俺オンラインゲームやってるんだろう
最近雑魚がやたら押してくるようになったのは、燕扇の究極なんだっけ?あれの上方修正じゃないの?
こっちが普通に立ってる時は押されない、でも攻撃してる時は押されるって仕様になったから、
燕扇の究極発動されてる時の雑魚が、こっちの攻撃中にグングン押してくる
>>410 1人プレイを楽しむ人間でも、周りがガヤガヤしてた方が寂しくないもんなんだって
だから
>>410もオンゲーやってる意味はある
寂しさが紛れるからね
大晦日は誰とチャットするわけじゃないけどガキの使い見ながらログインしとく
ログアウトしてガキの使いだけ見てるのを想像すると、寂しいから
ただログインしてるだけで、チャットするフレ居なくても全然違う
無双が短い番犬って流行ってるの?
そんなのしか見かけないんだけど
>>387 なんだかんだ言ってもメインイベントとして楽しんでいる人はいると思う。
争奪後、ここで蜀ざまあ書き込みする勝ち馬乗りとか2chで蜀ざまあwwと書き込む役立たずとか。
争奪は兵力とか士気とか国力とか意味不明すぎて連勝にしかロマン見出せない
争奪は将剣とか将剣とか将剣とか大斧とか意味不明すぎて萎えっちんぐ
フレいないから、1人で無双オンライン内で年越そうと考えちゃってるバカモノは、俺だけでいいはずだ。
>>420 俺がついてるぞ!
/ ̄ ̄\
.ノ \,_. .\
(>)(< ) |
/ ̄(__人__) . |
/ _ノ ::.ヾ⌒ ´ |
/ o゚⌒ ::::{ . /
| (__人\ .カ
\ ` ⌒´ン .ノノ ギュッ
/  ̄ ./ . .. し}
.(⌒二_刄j⌒) .i
>>420 あれいつの間に俺レスしたんだ・・・乱戦やりながら年越すぜ
お前ら4人特務でもしてろよw
コミケとか行ったことないけど甄姫コスとかいるのかなハァハァ
おまえらネタで言ってるけど俺はずっと一人
恋姫の貂蝉コスならいるよ
>>425 もしかしたらいるのかもしれないけど多分破竹無双くらわしたくなると思うよ
>>425 前にゲームショーでなら見たことある
正面からは見てないからどんなのかは知らん
正直ゲームの中の生活のうほうが楽しい
現実死ね
わかる
>>414 ぶっぱマンじゃなけりゃ基本的に無双って短くしない?
番犬に限らずだと思うんだけどなー
乱戦は15分間間隔でやらなかったけ?
待ち時間長すぎなんだけど、30分とか無理
>>432 雑魚群にJC1回で安全にゲージ満タンにできる
真無双のフィニッシュ攻撃の攻撃回数が5回と多い
ゲージ長くても1発1発の間隔大きいから伸ばしてもヒット数そんなに増えない
でも制圧蛮拳にそんな奴いないよ。みんな制圧行こうよ。平和だよ
毎日組まれるとだれるだろ
30分は適当だと思うよ
ブッパじゃなかったら
防御改造か枠改造が普通じゃない?
あんなに無双短いのに痛い痛い
それにくらべて俺の宝剣なんて・・・
魏から鍵部屋3部屋くらい立ってるんだけど最近じゃ普通なの?
前シナから魏で鍵部屋ってあまり見なかったから珍しく感じたんだが
こんなもんかな
>>433 と思って山道整備やったら間に合わなかったわー。イラつくわー
乱戦の待ち時間は演習放置に限るズェ!
・新ステージに「コミケ会場」を実装しました。
コミケ会場は鼻栓いるぞマジ
かっつってダウソもできなくなるんじゃ行くしか無いけど
442 :
名も無き冒険者:2009/12/30(水) 22:20:45 ID:595PKu6u
長坂の戦いだっけ
新しい列伝
あれかなりの出来だと思わないか?
それとも俺が趙雲好きだからそう見えるだけなのか。
>>442 兵がちょっと少なすぎて敵陣突破の醍醐味に欠けたのと
最後の方に夏侯恩が出なかったのが気になったけどまぁ列伝の中ではいい方かな
年明け前に乱戦無双格に予約不可部屋を見つけてしまった。
目に見えて絶交されてるのを見るのは初めてだ。耐久力がない俺にはダメージがデカイ。
乱戦って絶交効くようになったのか。破壊なしでくる対決将軍にうんざりして
しばらく出なかったけど、久しぶりにやるかな。
>>444 戦盤使えば硬くなれるよ
てか予約不可って絶交されてるってことなのか
確認するの怖いから乱戦行くのやめとこう
俺も2部屋あったぞ。でも、俺自身、絶交使わないわけじゃないから、どっちのものかは分からんわな。
もっとたくさんあるかと思ってたわ、不可部屋
俺も今乱戦予約した後で確認してみた・・・
全ての部屋が予約不可になってた・・・
俺嫌われ過ぎだろ・・・
予約してない状態で一覧開いて発見したんだぜ。
他は満員なのに一つだけ不可だったのののぉぉぉぉ
自分が絶交してるってこともあるんだよな
うん
きっとそうだ
>>443 夏侯恩倒すと必ずR4将剣が出るという
天地を喰らう2思い出すぜ
趙雲さんがだな。
454 :
名も無き冒険者:2009/12/31(木) 01:23:19 ID:CoLszGcC
孔明乱戦で使えなさすぎw
JCとC6が終わってるのが辛いな。
唯一の利点はC1にデフォルトで風が付くぐらいか。
455 :
名も無き冒険者:2009/12/31(木) 01:41:58 ID:PSQ8QBU+
乱戦で使える武将、使えない武将ってのも気になるな
456 :
CHINESE:2009/12/31(木) 01:48:01 ID:cACY0Wo7
老子是中国人
曹丕と呂蒙はあまり強くは無いが変身できるとうれしい武将
風つけてれば曹仁最強
風玉多節鞭で曹仁引いたときは楽しかったなぁ
曹操の墓は怪しいらしいぞ。
映画「レッドクリフ」で盛り上がった所で、墓が発掘されたと言うのは出来すぎ。
かつ、魏武王の印が偽墓である証拠になるようだ。
461 :
名も無き冒険者:2009/12/31(木) 02:29:01 ID:jfzK5fwI
dekiry
馬超はGOD!
JCがあの修正前のスピードでしかもJC中に方向変えられるキチガイ性能
JCで簡単に敵捕まえられるし雑魚で変な方向にも行かないしSA付きだし
祝融に何回もぬっ殺されたわ
アーマーついててあのJCでかつ無双がダウンのままだったから倒すのがすっげー難しかった
本当に無双短い番犬しかいねーw
JCしてるだけでいいとか。。
>>465 あまり関係ないけど、4連続で相手に鉄鞭がいた。
こちらがPTだったせいもあるだろうが、それでも多すぎだろ・・・
最後なんか2人鉄鞭だったしなぁ。あまりやられはしなかったが、それでも萎えたわ
武器で萎えるのかw
それよりラガー多くて萎える
蛮拳はJCオンリーで萎える気持ちはわかるが鉄鞭はカモだろ・・・
まぁ属性武器使ってるんだろうけどな
469 :
名も無き冒険者:2009/12/31(木) 03:07:58 ID:PSQ8QBU+
鉄鞭って、JCで無双当てられてる味方を救出出来るから上手い奴が使うと厄介
ふぅ やれやれだな
お前らどうせなんだかんだ言いつつも
今日の年越し頃には「来年もよろしくなみんな」
とかいってんだろうに
ほんと素直になれないお前らかわゆすだなw
?
晒しとまちがえた
死にたい・・・
陣突鉄槍おもしれぇぇぇ
俺はこの鉄槍を本格改造まで対決で使い続けるからな
ここで一首
鉄槍は槍と思うなN範囲
N2に合わせて近距離意識
やばい今年も無双で年越しするかもしれねぇ・・・
来年も色々ありそう
とりあえずPS3が楽しみだな
糞ぶっぱ
ばかりのトウコ
真無双
ダッシュの先に
昇る初日の出
弧刀のNをガードさせてめくりのC6砕(炎玉装備)が運よく背面ヒットした場合、いい感じに手前に吹っ飛ぶよね
そこを無双で拾って着火コンボ・・・ってのが実装当時に流行ってたが、久々に使ってみたら無双につながらない・・・
外側に弾いてダウンしてしまう。仕様が変わった?それとも俺が雑魚になった?
あとどうでもいいが、C5で着火→JCで拾う→JCのラストを横を向いて当てずに敵を下に落とすj→N継続or無双って気持ちいいな〜
対人ではほぼ使えないけど
1年ぶりにやったら甲刀砕や双戟突が終わってた
ていうかこんなんどう使うのコレ
477 :
名も無き冒険者:2009/12/31(木) 06:41:15 ID:06YXRqMf
鉄槍はもつと悲惨だけどな
制圧で厨性能だったから叩かれたのに結局対決で使えなくなっただけという
許定七「年が明ける前にどうしてもお前らに言っておきたいことがある!!俺は『設定七』じゃねえ!!!」
藤重氏はもっと評価されて良い。
藤重は無双の良心
どう見ても鉄槍より甲刀のが悲惨な件
江東は所持者多かっただけに本格改造、良刻印上昇値が悲惨な価格で売られてる
甲刀は攻撃補正やらで死ににくくなったから意外と良武器だぞ。
防御上昇改造で紙防御を補えるし、衛もJCも健在だし。
撃破が伸び悩むのが弱点だと思うけど。
本気出して考えてみた修正案
丈夫→守護の自己対象版に変更
幻杖→JCの2、3段目の滑空を廃止・Nの範囲増加
蛮拳→JC後の硬直増加
鉤鎌刀→移動力10増加
投弧刃→真無双乱舞の最後を全方位衝撃派に変更
将剣→移動力15減少、刻印砕の攻撃範囲縮小、覇の攻撃範囲縮小
弧刀→Nの倍率増加
将剣は堅牢の重要性や積刃剣の能力を考えるとこのくらい思い切った下方修正でいいと思う
コウトウのDが気絶で砕が当てやすく、攻撃補正が
ない時代は本当最強クラスの武器だった
今はようやく並ぐらい
甲刀→Dを気絶に変更
上記を加えようとしたんだけどやめたんだよね
そうなると制圧ではD気絶→炎C5→JC→C3でお手軽に即死だから
攻撃補正が無かった時代は2倍JCや2倍無双でお手軽大ダメージだったからあまり流行らなかったけど
甲刀のひき逃げアタックはぶっぱ逃げしかしない奴を相手にする時には最高
>>484 >丈夫→守護の自己対象版に変更
残存体力2倍でおk
>幻杖→JCの2、3段目の滑空を廃止・Nの範囲増加
JCは無敵廃止、着地硬直を鉄槍JC並にする、範囲より倍率増やした方が好きだ
>蛮拳→JC後の硬直増加
+地上判定も
>将剣→移動力15減少、刻印砕の攻撃範囲縮小、覇の攻撃範囲縮小
堅牢を弱体化するか、将剣の究極を別究極に入れ替える
>>487 無双ぶっぱむかつく!だから甲刀使うお
って言って甲刀ぶっぱになったフレ思い出した
>>487 ぶっぱ乙
>>488 将剣の場合、究極が鼓舞でも厨武器になる性能だしな。
そもそも堅牢だけ弄るとセキジン涙目だし。
>>490 あ?鼓舞のどこが空気だコラ
俺は空気究極と言えば反攻が真っ先に思いついたんだがな・・・
反攻はEGしやすくなるから空気でも無いな
守護が空気だと思う
どう考えても威風です
やっぱ委縮だわ
将剣の堅牢が問題視されてるのは短時間で発動できる所だし
委縮なんて短時間で発動しても
よほど綿密な作戦練ってない限り空気どころか邪魔でしかない
究極が委縮になったら一番強い武器は鉄剣だ
何故なら斬鳳凰で敵の無双を減らしたら死ぬまで無双ゲージが回復しないからだ
委縮と鳳凰・・・?
萎縮使った瞬間全指揮官の無双ゲージが空になって
持続中ゲージ溜まらなくなるなら使えると思うんだが
498 :
名も無き冒険者:2009/12/31(木) 12:03:19 ID:Jwf6HEot
ほうおーはきゅうきょくなのにいしゅくつかうの?ねえ?
きゅうきょくはふたつつかえるのおしえておにーちゃん
馬鹿じゃねーの
マジレスの嵐
>>497 そんな便利究極を、”投弧刃”が持っているだと?
そいつは許せねぇよなぁ・・・・?!ビキビキィ
斬鉄剣と萎縮投弧のコンビプレイじゃねーの
何だ極普通に見るじゃないか
萎縮極斬爪が至高
>>500 よく考えなくても凶悪すぎるな
まじですまんかった
なんかギャグのつもりで書いたのに
>>498みたいなのが釣れたら釣れたでムカツクんだがw
505 :
名も無き冒険者:2009/12/31(木) 12:30:05 ID:Jwf6HEot
ざまあwwwww
まぁ、最強は獄刀の鳳凰斬エボだけどな。
>>506 ホントは鉄剣=C3全部斬って勘違いしてたんだろ?
わかるようんすごく分かる
鉄剣はホント斬C3ばっかりだもんなただそれが鳳凰ありきって事を忘れてただけだろ?
だから萎縮持ち鉄剣最強と思ったんだよな?
いやマジでそーいう勘違いは良くある話だよ
突っ込まれて照れ隠しにギャグとかボケとか言ってみたんだろ?
素直になれよ皆思ってる以上に優しい奴だぜ?
>>507 ざんぎょくでほうおーはつどうちゅうにえぼできるの?ねえ?
むそうげーじまんたんじゃなくてもえぼできるのおしえておにーちゃん
馬鹿じゃねーのw
玉璽中に斬鳳凰で斬りかかったらどうなるのっと
なんかギャグのつもりで書いたのに
>>509みたいなのが釣れたら釣れたでムカツクんだがw
ざまあwwwww
簡単に斬当てれて殴りの威力が高い双錘の出番か
昔、獄刀斬鳳凰evoが最強って言った奴がスレにいたんだっけ?
519 :
名も無き冒険者:2009/12/31(木) 13:33:22 ID:Jwf6HEot
人のまねなんざするからだろ
ざんまあwwwwwwww
最強はごくとうかったん
倒せる自信はあった!、活丹つけてたからな
522 :
名も無き冒険者:2009/12/31(木) 13:51:00 ID:Jwf6HEot
ねぇねぇ、バカやっちゃったけど
今どんな気持ち?
∩___∩ ∩___∩
♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶|
/ (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶 今、どんな気持ち?
| ( _●_) ミ :/ :::::i:. ミ (_●_ ) | ねぇ、どんな気持ち?
___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ、 |∪| 、彡____
ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/
/ /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶
/ /  ̄ :|::| ::::| :::i ゚。  ̄♪ \ 丶
/ / ♪ :|::| ::::| :::|: \ 丶
(_ ⌒丶... :` | ::::| :::|_: /⌒_)
| /ヽ }. :.,' ::( :::} } ヘ /
し )). ::i `.-‐" J´((
ソ トントン ソ トントン
せいやは
そろそろ勢力単位で批判するやつがでてきそうだな
その勢力に多いからって批判するのはやめてくれ
便乗したやつがいるから激ができないじゃねーか
イベントなんかより先にラグ有利仕様改善しろks
蜀も魏も呉もよええw
南蛮が最強だろ
制圧も対決も争奪も負け知らず。ラガーもキチガイもいない
こっちの攻撃は無視されるのにむこうの攻撃は当たるってどういうことだ
来年はラグ対策してもらって環境のストレスなくなればいいのに
誰かR1朴刀を簡易上昇改造して無双上昇0状態で5鍛錬したらどうなるか検証してよ
>>528 上昇地0は無理だ。3までしか下げられないぞ
人柱の存在を待ち続けるくせに自分がその人柱になろうとはしない・・・それが民だッ!
服飾使っても?
無双基礎=155
服補正=(-22)
簡易枠補正=(-8)
155-22-8=125
無双上昇=7
簡易上昇補正=(-4)
(7-4)*4=12
で125+12=137が限界か・・・活丹+副将活丹で神速で無双ゲージ溜まりそうだ
今の時間ネカフェが多いのか
攻撃途中でガードしたり背面ガードされて殺された・・・・
どっちがラグいんだよ ping表示してくれ
無双onlineクイズ
南蛮は南蛮でも食べられない南蛮はなーんばん?
カレー南蛮!
鳥アレルギーの人が食べる鴨南蛮蒸篭そば
なんばらばんばんばん!
な〜んちゃってな〜んwwww
残像だ
乱戦今日も24:00までやんのかよ
2〜3時間引き下げろよ…
ちょw
野良でショウケン使うなよ お前が使ったら両軍使わないと無理じゃん
なにこのクソげー
541 :
名も無き冒険者:2009/12/31(木) 16:13:55 ID:06YXRqMf
無双ゲージが長いほど無双が溜まりやすいって仕様はどうなのよ
んな仕様ねーよ
しようがないな
無双強化が多い程 だな
無双強化0で極青龍胆なんて付けたら本当に全然無双撃てなくなるわけで
その分他強化してるんだからあたりまえだろあほ
攻撃も防御も体力も全開にふってさらに無双も長くしてすぐたまってほしいって
そりゃむりだ
ゲージ回収できるCがある武器はいいっすね
オレの持ってる砕衛羽扇と突陣長双ではゲージ溜まりません
俺の羽扇は砕突 突で即効たまるわ
でもC3で結構回収できないか?
長双もC4のみ当て2,3発で溜まるだろ
羽扇どころか大抵の武器はC2かC4でけっこう溜まらない?
あれってどういう理屈なの?
同じ数まとめてC1で狩ったのとC3で狩ったのでC1のがたまっているように見えるんだが気のせい?
ゲージの回収率はモーション倍率で決まる
552 :
名も無き冒険者:2009/12/31(木) 16:50:28 ID:0DWThpnt
甲刀のDは気絶だとやはり強すぎると思うんだ。吹き飛ばしになってから双剣が調子に乗ってるのがムカつきますけどね。
ただ、いまのDは当てると逆に不利になるのがなあ。
爪みたいなダウンがいいな。
究極仕込んだ斬鉄に挑んだら斬鉄逃げてワロスなことがありました。エンセンさんのとこまで逃げてった→エンセンさんの攻撃で私凍る→斬で死にました。
こんなんだから俺は戦犯よくやるんだよな…
しかしさ、半年くらい前までは対決でタイマンとかよくやれたのに、今じゃそういうのなくなったね…寂しいなあ。
お互い無双空撃ちしてさ、殴り合いとかもうできねーのかなあ。
俺双戟で要塞通路の所で相手が無双空撃ちしたから
ノリで空撃ちして見事にぶっころされたぜ
演習したらいいじゃないですか
>>552 対決でタイマンしてると
「集まって戦いましょう!」のエモやる奴もいるしな
俺双錘だけど無双あってもタイマン挑まれるよ
タイマンやって負けて戦犯になるよりチームの勝ちを目指すのはあたりまえ
558 :
名も無き冒険者:2009/12/31(木) 17:03:41 ID:0DWThpnt
>>484 なかなかいい案だけど、山田の移動+10はさすがにやばい。あの武器は充分上方されたし、今でも撃破拠点対人のバランスがいいからいじらなくていいんじゃないかな?
将剣はそこまですると、ちと行き過ぎかも?
移動−10でいいかも。他は賛成かな。
ちなみに将剣山田セキジン持ってる。
将剣はほぼ使わない。弱点ほとんどなくてつまんねーから。
欠点があるほうが愛着湧く
一騎打ちってのは腕に自信があるやつ同士がやるんだ
昔っからそうだろ
将剣はまず攻撃倍率をさげるのがさきである
561 :
名も無き冒険者:2009/12/31(木) 17:09:35 ID:0DWThpnt
勝ちを目指すのは当然なんだけど、なんか寂しいなあと。
そうやってタイマンやってフレになった人多いしね。
演習だとやはり気使うんだよね、楽しいけどさ。
>>561 他の軍にフレがいるの?チャットとか出来るんだっけ?
対決に性格悪い奴増えたからな。
1年前に「制圧将軍は性格悪い」とか言ってた俺が言うんだから間違いない。
564 :
名も無き冒険者:2009/12/31(木) 17:19:09 ID:0DWThpnt
ううん、その人が転生してきたり、サブでその軍で仲良くなったりだね。
同じ武器使ってたことがきっかけで
SNSで敵勢力の人とフレになったことならあるな
対決は後から入ると武器でぐちぐち言われるから、自分で部屋立てるようにしてる。
自分で部屋立てればマイナー武器に文句は言わせない。
どっかの国の義一位の奴は自分が双戟だからって風で鈍足にできる武器じゃないと空気読めとかうるさいしな。
というか双剣のD吹き飛ばしとC3のSA解除まだですか?
どうしても他勢力所属と言うだけで
憎むべき敵としか相手を扱わないのも結構居る感じなんだよなー
サブ等抜きでは他勢力と何も交流できないのがアレなんだろうけど
武器でぐちぐちとか言われたことない
よっぽど変な鍛錬なのか?
勝利条件に合った鍛錬・刻印してるんならどの武器でもいいと思うんだがねぇ
正直俺は上手い下手対応できる対応できないって問題じゃなくて
武器に難癖付ける奴がいるから厨武器下方修正や微妙武器上方修正願ってるようなもので
武器格差が少なくなればそういう奴らも言い出しにくくなるだろうし
争奪でしか使わない将剣が修正されて消えるのならそれでいいや。
無料化直後からやってるが
フレもいない
来年はフレできるといいな
今年中にフレを作るんだ!
鍛錬なんて、いくつしてるのか見えないから鍛錬に文句あるわけじゃないと思う。
対決で投弧刃斬鉄風燕扇の3人PTの部屋入って、投弧と斬鉄がキル稼ぐしガチムチ戦盤で敵ひきつけとくかぁなんて思ってたら、
準備完了押した瞬間蹴られたりする。準備完了押すまではこっちが挨拶しても無言で武器変えるか様子見てたり。
武器に文句付けてる人なんてほとんど見ないけどな
幻杖使おうとしてた人に ぶっぱやめましょー
って言ってる人なら1回だけみたことあるけど。
>>576 殴り幻杖はガチで難しい
無双ぶっぱか属性突爆弾ばらまくかの2択しかない
フレいないのにフレアはする俺
そりゃ友達出来んわな
>>572 俺も無料化直後からやっててフレなんぞいない。
もうすぐ大将軍だぜ。
お互いサービス終了までフレ無しでがんばろうぜ。
約束だからな。
>>525 もしも南蛮にプレイヤーが所属できていたら、基地外とラガーの巣窟になっていたことは間違いないな。
581 :
名も無き冒険者:2009/12/31(木) 18:09:35 ID:Jwf6HEot
リョフがそうなるのは目に見えてるけどなw
ら 来年もよろしくな
フレいないとか都市伝説かと思ってたが
>>563 むしろ無双オンラインのプレイヤーで性格のいい人を探すのが難しい。
新規狩り、毎回の勢力の隔たり、勝ち馬乗り、対決での引きこもり、弱小勢力ざまあw、味方晒し、暴言等
例を挙げたらきりがない。
性格いい人いることはいるけどそんな人に限ってあんまりINしないよね
って当たり前か
フレいない
PT組んだことない
ギルドにも入ったことない
たぶんよろおつぐらいしか発言してない
だけどプレイは普通にできる
無双はすばらしい
フレなんていないほうがいい
俺いくつかネトゲやってたけど、どれもフレやらギルドやらがめんどくさくなってやめた
さすがに大晦日は部屋少ないなw
部屋多いことがないから安心して
旋棍ってどこが厨武器なんだ?
使ってみたけどそんな強くない(´・ω・`)
俺とか、鬼のようにいい人だねって言われるぞ
>>591 厨ではないだろ
並か強くらい
今更盾が追加入力できることに気がついた
もうすぐ255回になるのにorz
俺なんか、悪魔のようにいい人だねって言われるぞ
トンファーC6砕1発目て風玉でも吹き飛ばず
よろけになるみたいだな
ちゃんと鈍足化してるから属性付いてないことはない
玉の説明見たら、ちゃんと雷と氷は一定確率でって書いてるんだね。
斬に無双ゲージ減らすって説明無いのはうっかりかな。
EXILE多すぎワロタwwwww
でお前らはダサイマント買うの?
藤○に正月からお布施するの?
マントは要らないけど、お正月の頭は欲しい
今年もあとわずかか・・・せっかくだから少し振り返ってみようか。
その年最後の争奪後
一昨年:官渡の戦いで武名制度の導入によるものかどうかは不明だが、袁紹初敗北で「袁ざまあ」祭り
去年:赤壁大戦でこの争奪を境にそれまで圧倒的に強かった曹操が弱体化
今年:何も変わらず。蜀ざまあ祭り。以上
だんだん面白くなくなってるな
PS3版の予想
1・・・すべてが一新され三国無双オンライン2になる
2・・・拡張要素追加だけで基本は変わらず
3・・・今のPC版をそのまま移植
PS3版の予想
1・・・ログインオンライン
2・・・恒例の臨時面テンス
3・・・今までと変わらず
PS3版の予想
1・・・無料化の時のように一時的に賑わうが、期待を裏切られてまた過疎る
2・・・今までと変わらず
さて、奈々様の出番だ
>>599 獅子頭で宝剣突したいんだろ?わかってるわかってる皆まで言うな
さて・・・紅白は終わりか・・・
FF13の続きしよ
水樹ってブチャイクだな意外と
わざわざソフト買って、新参狩りに遭いつつも続く奴が何割いることやら。
金を出したからこそ粘って続けるという人もいるだろうな
部屋は身分じゃなくて義で制限しないとダメだな
大晦日も怒羅江門が出ているのか
義1000まで装備できる超厨アイテムをPS3版につけて新規も安心仕様
極鎮身活丹
その名も
藤○の兜
藤○のよろい
藤○手袋
藤○シューズ
藤○マント
すべて装備すれば能力値ALL+50
>>617 きっと属性防御も全属性+5が付いてたりするんだよ!
619 :
名も無き冒険者:2009/12/31(木) 21:05:50 ID:TeTRy0T5
セキュリティソフト2010年度版にしたら回線速度が上がったのに
戦闘中に落ちるようになったでござる
>>619 GMから外部アプリケーションは全部落とせって言われなかったか?
無双オンラインしたいならセキュリティソフトなんて使うなってことだ。
よし、月英のババアとセックスしてくる
>>621 孔明「あなたの行動は全てお見通しですよw」
そばも食ったし無双でもやろうかと思ったが部屋が少ないな
残念!
それは黄蓋の兄貴だった
福袋まで後少しやで〜買ったら中身教えてな。
兄貴の居ない正月なんて、タンポポの乗っかっていない刺身みたいなもんだ
初めて乱戦に参加してみた
ブリーティング画面で鯖落ち・・・
他の人達に申し訳がない
人いねええええええええ
こちとら、年越しながら殺し合いするほど、荒んじゃいねーんだ、べらんめぇ
おい、ロリ体型で孟獲になったら前が全く見えねえぞwwww
砦の乱戦で、開幕拠点組が全員目の前の壁から飛び降りて兵糧前黄色拠点を放置した瞬間負けを覚悟した。
後ろにも拠点あるんですが・・・
0時の乱戦予約した
年越し無双だぜ
>>633 1人だけで飛び込んで嬲り殺しに何度もされてるから行くの怖い俺みたいなのもいる
多数は誰か行くでしょって感じだろうけど
>>616 > 「どうやったらハメ殺せるか?」だけです。無双シリーズのような爽快感は一切存在してませんのであしからず…
ワロタw
>>633 MAPも見れない対決将軍が大多数なのでどうしようもないわなw
身分を途中で止める意味ってなんなの?
高くてもいい事無いみたいな事ギルメンが言ってたけど給料増えるんじゃ・・・?
てかデメリットなんてあるのかい?
そりゃ大変だ
R5さえ持てればあとの昇格特務が面倒くさい。
給料も争奪の時に偶然街歩いてる時しかもらわないし、基本回廊にすら行かない。
身分上がると七星つけてるとR5が出やすい、軍師で50%、車騎で60%、驃騎で70%くらいかな?
体感だから正直詳しい事はわからないけどね。大将軍なったら8割くらいかな?
大晦日だからかマンションの回線が混み合ってるわぁ
ラグっちゃやだから次の乱戦で今年の閉めにしよっと
>>639 無双格の部屋に入ると、自軍と敵軍に身分表示がされる。
大だの驃騎ってバレルと低身分の敵が来てくれない。
スカ繋いでPT組んで、気楽に野良雑魚乱獲で俺tueeeeeeeeeeできない。
>>639 ほとんどの場合は「身分を低く見せることで相手プレイヤーを欺くことができる」だろうな。
給料やアイテムの質を捨ててまでやるようなこととは思えないし、正直性格悪いとも思う。
オイお前ら、0:00の乱戦予約入れとけよ。新春一発目からボコボコしてやっからよ
10分後、味方0敵12の乱戦に出撃する
>>647の姿が!
特務でもしながら年越しするか
>>639 魏の街中で採取したログ
2009/12/30 08:37 ○○○○.長安(say)> これ前将軍試験がメンドイから校尉で放置してるw
いつから校尉の次が前将軍になったんだ
福袋濃縮でるかな
おまえら、あけおめ
んで、福袋の人柱もヨロ
明けました
将剣死ね
福袋
服セット
染料各3個
錬丹33個
以上
あけおめ
福袋やってくる
656 :
名も無き冒険者:2010/01/01(金) 00:06:29 ID:/Z6vVzaY
2009最後の乱戦は1:12、2010最初の乱戦は1:9でした!
米とか狙わず殴り合いして欲しかった…
まだIDが変わってないだと・・・
染料各3ことかまじかよ
濃縮また安くなりそう
あけおめ 福袋の能力きぼんぬ
テスト
福袋内容よくね?wwwwwww
あけおめ さて激行って来るか
染料各3個て濃縮も3個入ってんのか?
濃縮の値段暴落だな
濃縮も3個入ってる
価格暴落おいしいです^^p
服装のステはどうなんだ
666 :
名も無き冒険者:2010/01/01(金) 00:12:59 ID:cghOxc25
濃縮乙
667 :
【小吉】 :2010/01/01(金) 00:14:24 ID:KqlxUjbF
居酒屋から携帯であけおめ
さっさと帰りてー。電車ないから無双あるネカフェ探すか
これは濃縮3個なら買っといたほうが後々いいよな
333コインの内容は染色各2個と熊猫の置物と熊猫マントと錬丹22個だと思うのに10000ペリカ
あけおめ
ことよろ
服装のパラしだいで福袋買おうかな
というわけで、668さん人柱おながいします
服のスペック知りたいです
頭 破壊+7 他+1 胴 防御+10 他+1
腕 攻撃+3 他+1 足 移動+6 他+1
>>616 運営ボロカスに言われすぎワロタ
運営はこのページ見たりするのかな?
運営は日本語読めないんじゃなかった?
び、びみょう…
えっ?
福袋の服飾、マジで部位バラ売りなん?
頑張って数字打ってたら
>>672が書いてた
使えない・・・
555でばら売りとか詐欺だろwwww
>>639 俺みたいに半引退気味で昇格試験をやるのがめんどくさいって人はいると思う
最終決戦後ずっとログインしてなかったので、仲買(´・ω・`)
というか、年末とはいえ人少なすぎだろ・・・部屋30以下とか最近はこんなもんなの?
>672
>678
d
すごく微妙だね
濃縮狙いの人で服飾いらない人が、仲買で安く出してたら買おうかな
1万くらいキボン
クソステでも、獅子舞頭欲しい
ロリっ子の獅子舞一式、かわええ
軍資金にして12万換算なのに服一着5万↑とか馬鹿げた値段で出すなよ
濃縮全然値下がりしてねーじゃねーか
さっそく頭と胴の服を処分してきた
これと濃縮だけで普通に元取れたな
>>673 グラフィックはやたら高得点。グラフィックだけは。
オフの3,4トオロチやったがそこだけは同意。
それにしても運営の点数がひどい。当然の結果だが。
背はまだだったか
福袋=555コイン=1500円
服飾セット=軍資金10万
液体=軍資金1000x3
粉末=軍資金3000x3
濃縮=軍資金30000x3
練炭=軍資金600x33
ざっくりだけど、こんなもんか
買おうかな
>>687 新年の挨拶で大きく飛躍した一年でしたって言ってるくらいだからな。
飛躍的に過疎化したって言うなら認めざるを得ないが。
儲けに走ってるからな。昔は廃人を作らないように毎日メンテナンスしてインできないようにしてたゲームとは思えない。
3日のレアアイテムラッシュでも濃縮出れば暴落確定だな。
新年から濃縮6個失敗してる俺の為に頼む(TдT)
>>616 みんなが思ってることがこと細かく書かれててワロタ
ほんとプレイヤーの質と運営の対応はネトゲ最低ランクだわ
今年こそ運営にはいろいろ頑張ってもらいたい
頭30k 胴40kで売れた
軍資金不足だから助かる
>>691 服は要らないけど、濃縮は欲くて
今日買うべきか、3日に出ると信じて待つべきか
悩むな〜
時間があって金ない奴は3日のレアアイテムラッシュ買って
丸一日アイテムか闘技回しするのが一番儲かるんじゃね?
まあ黄玉青玉ラッシュなんだろうけどな。
オフ無双から来た人と他のオンゲーから来た人はどっちが良い人になりやすいのかな
あれ?なんか間違ってたか?
ひとりで初詣に行ってリア充してくるお
>>697 無双オンラインのアイテムは、1回使いきりだから違うと思います
染色セットなら嬉しいが、普段から買える貴石セットとかだと泣ける
孫は服セットえらい安いな
それでも染料と服全てで20万にはなるし十分か
なんか4gameのレビュー見てたら悲しくて涙出てきちゃった・・・
どうしたらこれだけすばらしい素材がそろったゲームを、こんな風に過疎にできるのかって・・・
蜀村の人か?魏は仲買前と骨董屋の前に雲霞のごとく人がいたわ。
>>701 ヒント:半年もしたら飽きる、若年層はたいてい2年以内にゲームを去る
派手なチートをすると飽きが早いし、晒されると引退フラグ
>>703 派手なチートをすると飽きが早いし、晒されると引退フラグ ×
派手なチートをすると飽きが早いし、晒されるとキャラチェンジフラグ ○
>>692 CJが運営してたらプレイヤーの質が悪くなるのも仕方ないと思うわ
元々だから
>>687 たしかにグラフィック綺麗だよな
なんか高設定にしとくと光が強すぎて見づらくなるときがあるけど
あと基本的に運営が酷評されるのは全てのネトゲの文化だから
ありだと眩しいし無しだと地味なんだよな
ありと無しの中間を実装すべし
いくら酷評が当然の世界とはいえ、CJはかなり低レベルだぞ。
ここより下って言うと、完全に殿様商売&社内RMTのガンホーとか、
AIONで超強気価格設定&それに見合わないふざけた仕事しかしないNCJくらいか。
それでもAIONなんかは表面上は盛り上げようっていうやる気は感じたし、
そういう意味ではやる気0聞く耳0のCJよりはマシかもな。
3日の福袋に、もしも各染料+錬丹11個入ってたら
仮に確立20%で染まるとして3000円課金で2個濃縮染め出来るのか。
一応、期待しておこう。
どのネトゲプレイヤーも似たようなこというよ
自分のところの運営が他より糞だってね
>>712 では、いくつかのゲームをやったプレイヤーが相対的に評価するのは?
スクエニかなー
コスモ暮らし、ヤンキー魂、FEZと、どれも酷かった
ネ糞に比べたらCJなんて可愛いもんだわな
氷爪パンダのCやべぇな
718 :
名も無き冒険者:2010/01/01(金) 04:24:05 ID:4ZEbsWvD
おまいらあけましておめでとう
今年も無双Online盛り上げていこうずぇ!
この運営、金満ってわけじゃないけど(多少の金策は仕方ない)
情熱が別の方向向いてる感じ
攻撃補正とか早く廃止しろよ
攻撃補正後に作った武器がゴミになりそうなんでいまさら廃止とかキツイです
>>691 濃縮だが、いずれは去年の価格に戻ると購入者は考えているはずだとふんで、4万で手を打った。
俺の判断はどうでるか・・(´・ω・`)
今年は解像度もっと増やしてくれ
WSXGA+くらいまでは作って欲しい
あと窓化
市販品のスペックで無双やろうとするな
ネトゲするならワイドのディスプレイなんて買うな
窓化は昔できたけど修正されできなくなった
>>723 FPSやってるから基本的にアス比固定なんだけど
この手のゲームでフルスクリーン使い切らない方が良い点がないだろ
つーか市販品じゃないモニタ使ってるんスか
すごいっすね
元がオフの無双の時点でフル化対応はあってしかり
つかPC版のオフ無双やPS3版オン無双が出る時点で
対応出来る技術は絶対ある。用はただの運営の怠慢だ
19CRTから24ワイドに変えたときの自キャラに衝撃を受けた
あけおめー
728 :
【中吉】 :2010/01/01(金) 08:23:52 ID:j2B6YS+L
あけおめ!
ところで、無双onlineってWindows7で動作するの?
動作環境には7も書いてあるけど不安でさ
スレチかもしれないけど、7でゲームしてる人いたら教えて
windows7のノーパソで動いたよ
ここまでプレイヤーの意思とズレてる運営も珍しいだろ
プレイヤーに対する嫌がらせみたいなアプデばっか
>>730 そうですか、ありがとう
買い替えを考えてるけど、XPにもしたくないし、かといって今更VISTAもないだろうし、
迷ってた
>>732 VISTAだけは買ってはいけない
今の仕様で盾戦斧買うようなもん
普通は
プレイヤーが望むことを無料で(客寄せ、ご機嫌取り)
プレイヤーが望むことを課金で(金策)
ところがCJは
プレイヤーが嫌がることを無料で(嫌がらせ)
プレイヤーが嫌がることを課金で(誰得)
こんな感じだから困る。課金に貪欲なのはいいけど、嫌がることをわざとやるのはマジで許せない。
____
/ 藤 \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \ 僕らナンバー1じゃなくて
| (__人__) | オンリー1だからね
\ ` ⌒´ ,/
r、 r、/ ヘ
ヽヾ 三 |:l1 ヽ
\>ヽ/ |` } | |
ヘ lノ `'ソ | |
/´ / |. |
\. ィ | |
| | |
win764bitで普通に快適だよ
____
/ \ ズルズル
/ ⌒ 藤⌒ \ お正月は関西風に白味噌お雑煮ラーメン!!
/ ( ●) (●) \
| 、" ゙)(__人__)" .)| ___________
\ 。` ||||==(⌒)ー、| | |
__/ |||| \ 〉| | |
| | / , | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ .| | |
| | / / ヽ回回回回レ | | |
| | | ⌒ ーnnn.ヽ___/ |_|___________|
 ̄ \__、("二) └─┘ ̄l二二l二二 _|_|__|_
>>733 例えが気に食わないが、反論できない
いいんだ好きだからいいんだ・・・
あまり調子にのって福袋買いすぎると大量の獅子舞服飾が
箪笥で塩漬けになるから注意するんだ。
染料なんてどうせ周りのやつが仲買に出すぞ。
>>738 俺の武器庫の盾戦斧は埃かぶってしまってる
R5持てるようになった時以来ずっと愛用してきたけどもう無理
戦斧は攻撃上昇改造2回特別4回50320の極雷が安定
極雷玉の威力下方でも来たら腹決めるか・・・
極雷玉戦斧で、対決8killしてる人がいたなぁ。つい最近
やはり、痛いものは痛い
呉で濃縮1万税くらいで3個売ってた人
お年玉ありがとう
>>742 突戦斧はね
でも盾戦斧(極鎮装備)はマジで死んだ
戦記から孔明EDを見ようとしたら落とされる・・・何故だ
>>744 攻撃補正がある今は盾も突も用途を考えたら性能差は無いね
個人的に盾より砕が使いやすかったわ
盾より気持ち前方のリーチ長いから支援に使えた
747 :
名も無き冒険者:2010/01/01(金) 12:48:40 ID:4ZEbsWvD
748 :
【ぴょん吉】 :2010/01/01(金) 12:51:23 ID:Mdf2sQbz
染色が一発で成功した。今年は大吉。お前ら大凶
結局濃縮買う人もまだ下がるだろうと踏んで買わないから、徐々に値下げが始まってるなw
福袋の濃縮で憧れの黒ナース染めました。
よいお正月でした。
>>746 性能差がないだと...?
お前使ったことあるのか?
破竹EVO1回で相手を倒せなくなったってのは
盾戦斧にとっては致命傷だぞ
補正前から戦斧でevo振る奴なんて双戟のevoとか砕棒evo並に全然見んかったが
それは極雷付けてる奴だからじゃね
戦斧はevoだわ
極雷つけてc4や突するほうがつよかったけどな
盾戦斧なら6倍無双かevo
攻撃補正前の戦斧なら破竹evoで妖杖しばいてた
大分前に戦斧は手放したけど今は戦斧キツそうだな
>>747 はわわ
前も特定の武将のED見ようとしたら落ちた事あったな・・・またか
758 :
名も無き冒険者:2010/01/01(金) 13:47:29 ID:nBfDHzR9
ゲーム内で金稼いで自慢かよw
リアルで稼げつーのw
>>758 リアルで稼いだ金でコインを買い七星帯・限定服を売って金を稼ぐ
何も間違ってないじゃないか!
戦斧はC3の補正高いからevoよりC3のが強くね?
C3上手く当てるとループできるしevoなんて使わなかったぞ
>>740 オレがいるw
オレはR1の頃からR5になってもずーっと戦斧を使い続けてたんだが、
攻撃補正入ってからは一度使っただけでもう放置だよ
制圧用と対決用持ってるんだけどな…(両方C1盾)
前は6倍Dで体力フルの鉄鞭が1発で蒸発してたのにな
修正よりも、対人ゲーなのに体力最大から極端に当てにくいわけでもないD一撃で死ぬことのほうが理不尽
属性ダメに修正かけただけじゃ2倍無双や破竹EVOのみでの即死ゲーは残ってたから
攻撃に補正をかけると言う方針はよかったと思うけど、調整の仕方がひどかったな
あんな足おっそい武器のD食らうとか画面見えてんのか
軍資金たくさん貯金してるやつはリアルでもたくさん貯金してることが多い
まぁ補正前に最強だったのは燕扇だったんだがな
>>763 前方のリーチがオフより伸びてるから距離見誤ってうかりヒットな事はあるな
戦斧のC3は最後の攻撃でSA外れるのが弱点だな
長双刀とかトンファーみたいなN1の出が早い武器にC3ガードされたら終わり
攻撃力が倍増するようなアイテム、究極、ランスロ、スキル等を使った場合は
防御力が反比例して下がるようにするなら補正なくしてもいいわ
破竹×2倍で攻撃力6倍ならその間は防御力1/6って感じでな
今の魏から見たそれぞれの戦闘数
対呉15 対蜀45 ^^;
今までの無双は
毎日がテーレッテー状態だった
甲刀無双でひき殺され
破竹無双で即死し
理不尽な2倍無双の火力
夜には正月服も濃縮もかなり暴落してそうだな
>>769 一応補正前の方が殴り武器も活躍できたろ?
朴刀2倍EVOでけっこう殺せたな・・・
俺殴り旋棍使ってるけどそこそこ活躍で来てるよ
3〜4k 0〜1d くらい
全然維持してるし旋棍いいよ!
無双振ってないから強化早いし。
朴刀は使ったことないからわかんないけど・・・
対決は朴刀使ってるが補正前と後の戦績がほとんど同じだわ
むしろ今の方が粘れる分だけキルとれることがある
個人的な最高撃破数は6だがこれは補正後のこと
補正前は精々4くらいか
>>771 だな。即死ゲーも酷かったけど、今は今で殴りが無理ゲーになってる。
補正入れて「はい!完成!」じゃなくて、それによって起こるいろんな問題や悪化点も考えるべきだった。
予測しきれなかったのなら、己の無力さを噛み締めつつ、あとからでも修正を入れるべき。
補正前は
ぶっぱ→玉高火力→符水極鎮殴り→ぶっぱ
で一応三すくみになってバランス取れてたんだがな
補正後は符水がぶっぱ受けれなくなって
ガチムチと極鎮赤維持ぶっぱしかいなくなって本当につまらんくなった
この運営だと炎属性だけ大幅弱体化させて
真無双ぶっぱに対応しました、とか言いかねないから困る
____
/ 藤 \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \ 修正なんてないない
| (__人__) | それより福袋買ってPS3開発の資金よろしく
\ ` ⌒´ ,/
r、 r、/ ヘ
ヽヾ 三 |:l1 ヽ
\>ヽ/ |` } | |
ヘ lノ `'ソ | |
/´ / |. |
\. ィ | |
| | |
>>762 鈍足だからこそ許される性能だったんだろうが
それができなくなったらただの鈍足
>>778 武器さえ出せばプレイヤーの機嫌が取れると思っているのも腹が立つ
武器実装以外の内容皆無だもんね.最近のアプデは
>>762 破竹EVOが即死ゲーとか言ってるようじゃこのゲーム向いてないわ
どうやら使ったことないみたいだけで
Dだってかなり当てにくいんだぜ?
外したら反撃確定だしな
ここは一つ足が遅い方が確実に有利になる要素を考え…
外の景色から考えて全員強制的に移動100(速度最大不可)になる天気・豪雪とか
戦斧のDが当てにくいとかありえない
鈍足だから即死が許されるって言うのも楽しくは無いわな。
だったら鈍足の移動を底上げして即死なくしたほうが楽しい。
移動120未満の武器はデフォ移動から+5あってもいいような気もする
移動120とそこそこの移動服飾あれば大抵の制圧も特務もやってける感じだし
ただし大斧てめーだけは駄目だ
787 :
名も無き冒険者:2010/01/01(金) 16:45:41 ID:h+1FCn3U
移動130以下の武器は10〜5移動力上げた方がいいかな?
>>784 戦斧のDが当てにくくないなら何のDが当てにくいんだよ
外したら反撃確定な分双錘Dより扱いにくいぞ
>>785 鈍足なのに加えて離脱技皆無.N1遅い.N範囲狭いときた
破竹極雷突の威力は高すぎだったけどそれ以外はバランス取れてただろ
戦斧の6倍に関しては補正前は文句なんて全然聞かなかった
戦斧のDはかなり当てやすい部類に入りますけど・・・
なあみんな
山田を作ろうと思うんだが
40332・40421・40412
どれがいいかな?
あ、対決用ね。
791 :
名も無き冒険者:2010/01/01(金) 17:18:51 ID:qpmj5w4U
鈍足つったって戦うときは対峙しなきゃならん
即死攻撃持った武器とEVO二発は決めなきゃならん武器とじゃどっちが有利かは明白
加えて鈍足はSAついてることも多いからな
相当下手なプレイヤーじゃなきゃ結局双戟とか戦斧とか即死武器使ってたほうが強いってこった
>>790 40323
完成早い無双撃ちやすいでおすすめ
てかこれしか無い
戦斧のDは当てやすい
ただ、6倍はさすがにやりすぎだと思う
一撃死がいやなら、ランスロの倍率を1.5-1.8倍くらいにすればよかったのに
破竹も2-2.5倍くらいね
なんで攻撃補正とか、妙なことしたんだろうね
>790
50400とか面白いと思うよ
>>791 破竹持ってない武器と戦う
戦斧はスルーしてた
対決じゃのんきにエボなんか繰り出したら燕扇盾やらで邪魔されるからなぁ。
やっぱC1で大ダメージの方が安定性抜群。
>>778 ・どこがイースかはわからない
このコメントが面白いなw
797 :
名も無き冒険者:2010/01/01(金) 17:59:14 ID:TRoRuhE0
このスレ見てたら戦斧欲しくなったw
残念刀と戦斧のタイマンおもしろそうだな
798 :
名も無き冒険者:2010/01/01(金) 18:00:44 ID:qpmj5w4U
おれ残念刀使いだけど戦斧超天敵なんだけど
極雷C4 2発で沈むwww
対決じゃのんきにC1なんか繰り出したら投孤無双やらで邪魔されるからなぁ。
やっぱ真無双で大ダメージの方が安定性抜群。
こうですか?
>>791 戦斧じゃ簡単に打ち負けるからな
逃げられたら追い付けないし
他武器と違ってそう何度も同じ相手にEVOを当てれる武器じゃない
だから相手を捕らえた1チャンスで相手を葬ることが重要だったのに
今は(極鎮装備だと)それができなくなったから極鎮戦斧は絶滅危惧種になった
他の殴り武器とじゃ破竹があって対等くらいだよ
>>789 流石にかなり当てやすいは言い過ぎだろ
弧刀は倍率と上昇値を何とかしてやれば強武器になれる
制圧要塞下で鈍足武器に会うと、鈍足なのをいいことに強すぎる性能を持つのは萎えるなって思う。
例えば鉄鞭なんかがいれば、こっちがゴクチンつけてるでもなければ対人に絶対勝てない状況になる。
本人にしてみれば、下とか赤側に出なきゃ強くないから、その代償だって思うのかもしれんが、
毎回会ってるわけでも無いし、たまたまその状況に出くわしたこっちにしてみれば理不尽に感じてしまうわけだ。
だったら他でも平均的に活躍できるようにして、突出した部分をなくしたほうがって思う。
武器の個性が〜とか言われそうだが、その個性を出しまくった結果が今のガチ制圧、対決だし。
魏の精鋭以下の対決って 弱いの多いな〜
というよりバラバラで行動するのが多いのか 倒しやすいわ
>>802 弧刀は移動速度と体力基礎に不満はあれど着火無双やら極風C6砕やらで結構火力はあるから倍率の不満はないぞ
>>805 なんか俺、数日前にほぼ同じことを書き込んだ気がする
デジャブ?
精鋭以下って全部かい!
>>803 いや撃破で差をつけろよw
鉄鞭相手だったら300くらい差をつけることくらいできるだろ?
てかお前さんは何の武器を使ってることを前提で話してるんだ?
>>803 鉄鞭と要塞下なんかで会ったら逃げ狩りしつつ撃破で圧倒したり、防御2倍仕込んで神槌食らった後追いまわすけどな。
どうにもならないのが光陰偃月刀。無双を凌いでも捕まえられない。
盾衛戦斧なら石つけてもいけそうな?
6衛で気絶→盾→以下無限るーぷ→赤になる手前で無双かます→乙
お。よさげ
↑PS3導入後のこのゲームの運勢
おおおw
とりあえず皆おけおめ、今年もよろ〜
運勢よくてもダメにするだけの実力があるからな。
>>808 鉄鞭ってそんなに撃破遅かったか?お前とは違う武器を連想してるかもしれないな。
とりあえず厨武器前提の話はしてないが。
戦斧は無双ゲージにまったく頼らずkill取れるからな
EG⇒極雷突、で攻めた方が逆襲されるし
今のエンゲツって破壊4必須?
>>814 俺も気になったんで撃破修羅やってきた
アイテム無し双剣で3000辺りが限界な俺が鉄鞭だと2500くらいだった
鉄鞭相手なら宝剣でも撃破でいい勝負する自信ある。
そもそも後半戦で戦斧に殴り仕掛ける奴は馬鹿ですわ
無双ぶっぱに殺してもらうか、風支援に吹き飛ばしてもらうかにしろ
Nの差し合い弱すぎる戦斧で極鎮はないわ。雷EGねーとタイマンとかJAしかすることなくなる
無双撃ったら死亡フラグ立つ武器だし敵の真無双が怖いなら赤になる前に蒸発させりゃいいから極雷一拓
大体防御系アイテム付けたら火力中途半端、無双返し怖くない、追い詰められても簡単に逃げられるただのボーナスキャラじゃねーか
対決でウザイ武器は逃げて放置すればいいってよく言われるけど
そう言う武器に限って他の相手と一緒にいる事が多い罠
822 :
名も無き冒険者:2010/01/01(金) 19:33:54 ID:/Z6vVzaY
現時点で悲惨武器ベスト3あげるとしたらどれ?
総合・制圧・対決で分けて欲しい
ちょっと朴刀使ってみるか
50320ならどの刻印がいいのかな
基本的に符水付けるつもりだけど
玉つけないなら盾衛でいいんじゃない
825 :
sage:2010/01/01(金) 19:45:13 ID:8gVU8Q6p
今日めちゃめちゃ重くね?
こんなんじゃ乱戦でれんわ
ところでさ課金したら30名ごとに同金額当たるやつ
当たった奴いるのか?5回も課金したが
全然あたらねんだが
おk
盾衛で買ってくるわ
>>826 30人に一人のやつってネトマのやつだよね?
31日までじゃなかったっけ期限
制圧で撤退維持ならコトウも大活躍の予感!
制圧不遇:双戟、双鞭、双錘
対決不遇:双剣、将剣、爪
新年早々元気だなw
これじゃ過疎の心配は無いな
>>831 対決不遇武器、鉄槍もじゃね?
下方以降1回も見た事無いんだか
不遇ってことだよね?
双錘が不遇とか無いわ。
総大将以外の宝剣は不遇だけど。
宝剣も不遇はないだろ
ついでに斬馬もベスト3入りは無いからな
対決鉄槍は間違いなく不遇に入ると思う
おい制圧羽扇忘れんな
撃破?改造必須だぞタイマンできねーぞ
制圧双戟が不遇なのは異論はない。
>>830 だがしかし対人の強みもなくなるという。
制圧不遇武器に共通する事は
雑魚狩りが出来ない事
羽扇は対人考え無かったらまだ・・・
制圧羽扇は使ってる人は雑魚しかいなくね?
争奪とかで使ってる人なんて見たことないし
羽扇は突狩りできるじゃん。
あと高楼叩いてる相手に2倍無双。
双戟も言うほどひどくはないんだけどな
撃破もアイテムなし撃破修羅で試したら2850位はいったし、もっと伸びる余地はあった
無双格ならどうにでもなるレベル
僅かな差を競う精鋭になると無理ゲー
対決甲刀は結構マゾい
見た目が悪かったらたぶん誰も使ってない
>>842 それと拠点も苦手じゃね?
高楼は叩く速度遅いし武将は破竹出るまでキツイ
30人じゃなく50人中1人に同じ金額のWMプレゼントのやつは
1/7までみたいだぜ
制圧:双戟、双鞭、牙壁
対決:鉄鈎、甲刀、宝剣
どうかね?
羽扇突狩りなんて実戦じゃ使えないよ。追いかけるだけで無効化できるし
どの武器でも突出すモーション中にC3から無双で羽扇死ぬし
後、移動速度の差も大きい気がする
足の速いほうが、やりたく無い時の対人避けれる分ずっと楽
849 :
名も無き冒険者:2010/01/01(金) 22:05:46 ID:h+1FCn3U
乱戦落ちたー。そんなに古いPCじゃねえのに。
乱戦で落ちたの俺や敵も含めて、この2日で5人だわ
>>846 制圧:双戟、双鞭、牙壁
対決:鉄鈎、直槍、鉄槍
こうじゃね?
村で挨拶すらないのは日本語が分からないからでFA?
やれやれ…対決鉄槍が不遇とは…本当の鉄槍使いを知らない様だな
山岡抜きにして対決鉄槍は不遇って程じゃないでしょ
今までJCの鬼離脱とDの超性能があったから死ななかっただけでしょ
N2が不遇なの?
N2に合わせた間合いでN振ればいい
長物と思って遠い間合いで撃つからN2スカるんだしょ?
無双が弱いから?防御体力高いんだから玉付ければ?
玉付き同士なら朴刀のがよっぽどぶっぱに弱いし
854 :
名も無き冒険者:2010/01/01(金) 23:02:03 ID:h+1FCn3U
玉付き同士なら朴刀のがよっぽどぶっぱに弱いし
ソースは何?
おたふく
856 :
名も無き冒険者:2010/01/01(金) 23:05:59 ID:0vmmi715
ブルドック
858 :
名も無き冒険者:2010/01/01(金) 23:08:02 ID:h+1FCn3U
×sauce
○source
>>852 俺もそう思う
攻撃補正来る前に対決で鉄槍使ってたけど
N2の間合いに困ることはなかったよ
無双撃ち終わった敵をDで捕らえてから2倍EVOで敵を沈めてた
正直な話.そこまで悲観するほどN2が短い訳じゃない
慣れたらどうにでもなるレベル
862 :
名も無き冒険者:2010/01/01(金) 23:14:19 ID:d7vGq1sZ
あー><
配送持ってないサブから仲買2PCで濃縮移動させようとしたら横取りされた><
やっぱ時期おいてからするべきだった・・・・orz
武器じゃないんだから、サブで濃縮を普通に売ってメインで普通に買えよw
864 :
【末吉】 :2010/01/01(金) 23:17:03 ID:WSEkITof
もどさんか〜い
865 :
名も無き冒険者:2010/01/01(金) 23:18:13 ID:h+1FCn3U
修正前はDで捕まること多かったな
今じゃ、対決じゃ見ないし制圧で遭遇してもほとんど捕まらなくなった
乱戦って兵糧攻め・守りと堅牢だけ言えば良くね?
拠点攻めますってなんなのwwそれ以外無いじゃんwww
お前破壊付いてないしってのもいるしwwww
誰か草苅機持ってないか
つ双戟
>>866 俺が拠点攻めてやるんだから
お前ちゃんと兵糧落としたり守ったりしろよ?
870 :
名も無き冒険者:2010/01/01(金) 23:24:31 ID:d7vGq1sZ
>>863 !!!
そうか・・・・普通にうっとけば良かったのか・・・・orz
それは考え付かなかったよ・・・
サブからメインにって考えたのが悪かったのか。
次からの教訓にするよ。(´・ω・`)
だせえとか言いつつ福袋服飾着てる人多いじゃないか
1日だけでも結構な売上になってそうで驚きだわw
ださいから来てるんだよ
あれをメイン服飾にする層は必ず居る
>>854 いやソースも何も普通に考えて防御スロ6体力スロ2の朴刀と
防御スロ5体力スロ6の鉄槍じゃ耐久性に差があるだろ
>>857 フイタwww
藤○さんに貢ぐことを
無双用語でなんていうんだろうか
FEZはわんわんっていうらしいが
>>873 よほどとか差は無いんじゃね?
てかモーションに問題ありじゃね?鉄槍
>>874 コーエーのオフゲーの一部はお布施や信者だけど
無双はcjがかんでるからなぁ
ラーメンおごる
2日の福袋はマントだけなんだろうか。それとも…
乱戦拠点フル無視のやつ多過ぎだろ・・・もうちょっとマップとか見ろよ
881 :
名も無き冒険者:2010/01/01(金) 23:49:58 ID:h+1FCn3U
>>873 体力鍛錬3として
朴刀278
鉄槍295
鉄槍の方が17上か。
防御は上昇は同だが、鉄槍の基本値が3上。
差が大きいような小さいような・・・・・
髪の割にはしげってるってやかましいわ
増えすぎたマントをどうにかするために、マント同士組み合わせて新マント作れるようにしてほしいわ。
能力は今とほぼ同じでいいからさ。
雑号マントを10枚重ね着するから+10にしてくれ
極鎮キラーの武器は極鎮じゃない相手には真じゃなければ弱くないとおかしいだろ
5の趙雲みたいなマントもほしいよね
>>884 雑号マントと雑号マントをくみあわせますよろしいですか?
はい
想定外の結果がおこり大将軍マントができあがりました
ごくっ(;゚Д゚)
>>882 あ〜そういう事か
そういえばなんか置いてあったな
パンダマント
攻破防+1 他+0 これはひどいな
891 :
名も無き冒険者:2010/01/02(土) 00:05:14 ID:EwWRtOX+
いつぞの前売り券のシリアル入れて入手できた
RCマントみたいだな
後に、同じような外見でオール+1とかのマントでないといいな
これはいらねーな
マント性能クソ杉わろたw
せめてオール+1にしてやればマントの欲しい新規が身に着けるかもしらんのにw
移動ジャンプのみ+5とかなら需要ありまくりの売れまくりなのになw
ゴミマント・置物熊猫・2kぐらいのアイテム=333コイン
パンダの置物がリアル過ぎてはく製みたいだ・・・
特大にするなら4倍とかありえんサイズでもよかったのでは
、_―二ヽ l^ヽr、 <ヽ 1^>__ _
ヽーニ-'/ r-、/ / | | | |гーニ r-、ヽヽ、) /}
} } `ゝ く U | |  ̄ // // 、 //
// / ヘノ // //、_// ヽ ̄/
∠ ′∠- ´ ∠-' ∠-'ヽ_ノ  ̄
<^) ()() r、 <ヽ rー、
| 、 .| | | | r、___ } /
|┌、_) U | | ー――┘// r-、
|| // (^ 二=、_)
∪ ∠-'  ̄
昨日の福袋かっときゃよかったか…寒くてコンビニに寄り道する気とか出なかったわw
寒いからコンビニに寄り道できんだろ
正直になれよこの部屋篭りがw
_ ,, ,,
,、 _ _ `ヽ∠⌒ , ..-;:;´:;:;:;:;:;:;ヽ
i:;:;:;:;:;:;:;:;`,.、,. - ´ ̄_ __ ̄ <:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:; /
i:;:;:;:;:;:;:;:;:/ /ム、`ヽ ヾ:;:;:;:;:;:;:;:;:/
i:;:;:;:;:;:/ " ´~ ベ、 _ヽ_ ヽ :;:;:;:;/
. !;:;:/ ,ヘr、 \ く::::::ヘ ヽ:;:;/
V ./ ,./ ! {シムヽ \ ヽ::::::ヽ Y
. / / / l ! ハ ヽヽ._Lゝ- ._ヾ ̄ヽ ! /
/ / | | l ! l __ Yヽ! \jヽ! ト、 ! ─‐
l !| | | ヽ Xヘ __ | レ' | \
lハ l l i ∧.ハ ィ" ̄`´| j リ ☆
{ ヽ、ハ ヽヽ_ハ ,,ィ== _ ::::::: 才 / ,,,/,,ャ≠┐ にゃー♪
ヾ /゙ ヽ.ヾ′:::: ` < ヽ ,イレツ' / ☆
/、 ヽ ',ヘ.>,,, __-'/y ⌒ヾ、=‐ ヘ
( ヽ\ ヽr'`/ぐ__ ィr= j .,イ / , \,,_,,_j
ヘ_>ァ´(_∧ |//´ ゝ=〈 {_/ / / ∧
/ / `! / / .小、 `(ヌ)´ >,ノヽ ィ __ノヽヽ、__
| ! // !>≧gニオ { ヽ`´!、 | } `ヽ= 、
<二二/ | 〃从》ヽ| ∧ ヽj ハ ! /ミヽ \ヽ
|ヽ / i|《彳k〃゙│ ヽ `┴ノイ ヽヽ ヘヽ
| 〉〃 / `ー<!' | ハ ヽハ !
| / ヽ ノ ヽ / ! ノノヽノ リ
福袋の装備あれ気持ち悪くね?
模様もなんかぞっとするし後ろから見ると芋虫っぽく見えるんだけど
公式の画像にミニの置物もあったから買ったのにでけーのしかねーぞこら
明日のに入ってんのかなー?
1/1:福袋=555コイン(運営曰く+7相当の衣装4点、染料各3個、錬丹33)
1/2:ゴミ袋=333コイン(攻破防+1 他+0のマント、置物1、ゴミアイテム詰め合わせ)
1/3:○○袋=111コイン
>>905 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
今日のはほんと人柱だなw
これで明日持ち上げてくるのか、更にゴミで来るのか楽しみだな
910 :
名も無き冒険者:2010/01/02(土) 00:38:46 ID:KkCKxNEO
クソ過ぎる
ゴミアイテムが気になって確認したら
朱雀翼・風玉・極符水・鎮身石帯・太一丹 x3個
福袋じゃなくて ゴミ袋だろw
鬱袋じゃねーかw
明日は青玉祭りです。
福袋とかいってる割にはガチャの運要素がないね
中身が見えてたらただの限定商品と変わらん気がする
まあ良心的というか、内容がわかってしまったら盛り上がりに欠けるというか
明日のは違ってるかな
明日は高山茶と老酒の詰め合わせです
レアアイテムねぇ。。。
一般アイテムが16コイン、111の福袋だから
神亀石 2個
真乱舞 2個
極神速 2個
極七星 2個
タンス交わせるために種類多めで、こんなところか?
使う人がレアって意味で高山茶詰め合わせくるかもしれん。
明日のはランダムと予想
さっさと濃縮暴落してくれないかな
染料と布、骨董屋で扱ってくれ
明日染料でないともう買わない
運営にはがっかりです
普通にそれなりにいい性能の服飾にしておけばそこそこ儲けも出るだろうに・・・「儲けは考えていません(キリッ」ってか
ところで次スレからはPS3版のサイトのURLも追加してほしいのだが
白いふわふわがかわいかったから腕だけ買ったぜ
でも染色できないのが悔しい
926 :
名も無き冒険者:2010/01/02(土) 02:08:38 ID:KkCKxNEO
かなり前だが、運営(の国)は損して得取れとかいう考えはないってAAあったな
頭ん中ラーメンでいっぱいだから。
じゃなきゃ寝る間を惜しんで開発してるのにこうはならないだろ。
>>926 そのわりにボッタクリ価格のネトゲがいつの間にか無料化してたり
するのが不思議。
日本の月額制ネトゲって絶対無料化なんてしないよな。
それは損して得取れとは違うだろ
NHNだったか、数年前にエンコリで
「日本人はアバター的なものに対して課金を惜しまない。
(韓国人はアバターより実利に結びつくもの(装備類)でないと課金しない)
だから日本ではアバター面を重視したサービスをやる」みたいなことを言ってたっけな
薄利多売は人がいてこそできる商売の仕方。
安さをアピールすれば人が集まるという考え方もあるが、
ゲーム、特にネトゲのようなものは出だしが勝負の業界
なので、無双みたいに始まってから大分経ってるタイトルで
爆発的に人を集めるのは相当困難。
(PS3があるからまだ人が増える可能性はあるのかもしれないが、
パッケージ売り、しかもフルプライスではどうみてもお察し)
そろそろ建前ではなく本音で話したらどうだろうか。
「お小遣いが少ないから安売りしてくだしあ;;」と。
無双は出だしで盛大に失敗したからな
ただでさえ必要スペックが高めという縛りがあるのに
さらに月額制、プロバイダ限定という三重苦
これで万単位のプレイヤーが集まると思ってたんだからお粗末すぎる
まぁ、現実問題として多分億単位で金出してるパトロンの悪口は言えねぇべ。
作れって言われたからとりあえず理想像こさえてやってみました的な。
・・・藤重たんが本気で考えてたんならちょっとどころか大分あれだが。
おい 赤米前でおっぱじめるのやめろ
わかってんのか
おまえらだよ
934 :
名も無き冒険者:2010/01/02(土) 03:20:44 ID:XE2R6D93
福袋の装備やめて欲しい…
ああいう模様見ると気持ち悪くなるんだ…
蜂の巣のような、◎がびっしり詰まった模様マジダメ…
935 :
名も無き冒険者:2010/01/02(土) 03:21:42 ID:XE2R6D93
まあ鱗なんだろうけど、気持ち悪くなる…
蓮コラみたいなもんか
蓮コラって何だろうって思ってググったら凄く後悔した
>>763>>782 俺精鋭対決で盾戦斧使ってたが
雑炊とか木刀とか斬バカのDより全然当てやすいっつーのwww
>>905 同じの3本とかゴミwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>941 これはクレーマーじゃなくてもクレームつけていいレベルw
たとえ1本だったとしてもアンサガはゴミ
発売から1ヶ月後には新品なのに1000円以下で投売りしてたんだぞ
俺が買った頃は390円まで落ちてた
>>943 相当ゴミってことが理解出来た
新年早々お客をこんだけ不快にさせる福袋なんて、舐められてるとしか思えない
その店もう行くの止めた方が良いよ
馬鹿だなおまいら
1本は自分用、1本は布教用、1本は保存用だろjk
伝説のゲームだしな
福袋アンサガは数年前からある画像で、自分で3本用意しただけな
>>946 つ大吉 3000円
無双コインでもかってくれww
無双コイン買うくらいなら映画2本見るわ。
お前ら踏めよ!
しゃーないから立てれたら立ててくる
ところで前のほうで朴刀買うって言ってたものだけど
2倍氷盾最高だな!それにC3の感覚が癖になりそう
是非もなし。
うぬが努力、ほめおこう。
>>939 空中にいる敵へのスカ当たりは当たったとは言わんぜ
ギリギリまで敵を引き付けなければ当たらん
お世辞にも「当てやすい」とは言えないだろ
少なくとも斬馬Dより当てやすいことはない
外したら反撃確定でしかも当て辛いとか言ってたくせに
今度は反撃確定でもないのに、空中へのスカ当たりは当たったとは言わんぜ(キリッ
もうそろそろ諦めたらw
>>955 今度はの意味が分からん
リーチないからギリギリまで引き付けなければ当たらない
つまり当てやすくはない
その上外したら反撃確定
補正来た今となっては破竹Dでも空中にいる敵へは雀の涙程度のダメしか与えれない
戦斧使ったことないんだろ?
じゃなければかなり当てやすいなんて発言しないわな
あれで雀の涙なら他の武器のDはなんだよ
>>957 他はもっと当てやすいからいい
致命的な硬直もないし
戦盤なんて知らない
さぁてNGぶちこむか
>>934 確かにあれはキモイ
遠くからのぱっとみでは最初何故イチゴ?って思ったけど
接近してみてみたらきもちわりぃ柄だった
頼むからボイス変更を有料でやってくれよ
釘宮ボイスなら1150コインまでなら出せる
>>954>>956 空中だろうがなんだろうが当たったら当たり
おまえそのうち6倍Dで一撃死させられなくなったから当て辛いとか言い出しそうだなw
>961
何度も運営に要望出しましたがダメでした。
>>962 体力赤の状態で敵に追い掛けられてて
起死回生の6倍D狙ったことはないか?
その時「外したら終わる」と思ってハラハラしなかったか?
当てやすいならこんなこと思わないだろ
つか戦斧Dはリーチなげーし
>>964 お前めちゃくちゃだなww
体力赤で追い掛けられてんのに破竹+ランスロ仕込む余裕あるとかどんだけだよw
っつーか戦斧D当てにくいとかありえない
ガードされたら反撃確定の武器なんて双戟Dも双鞭Dも一緒だろw
鈍足だけ例に出したケド他にも反撃確定Dなんてたくさんある
お前が半端無いラガーか半端無い下手くそなんだよ
>>964 ついでに言うと相手一人に追い掛けられてて振り向き様にDかます状況はさ
相手も無双ゲージ無いなら戦斧にとってむしろありがたい状況だろ
頭より遥か先にあるリーチとダメ発生の速さで振り向いてD放った瞬間相手吹っ飛ぶよ
お前が半端無い下手くそなんだよ
>>968 下手かどうかはping表示されてから言え
D無視されて相手のDはいるからラガーには無無
戦斧Dは縦の範囲が広めだから当てやすい部類
補正前攻撃改造2回特別4回の50320で
極光陰で移動最大攻撃2倍破竹Dひき逃げ戦法で最高9撃破稼いだこともある
キリッ
宝剣Dとか戦盤Dとか不遇武器は使ったことないから当てやすい当てにくいとか関係ありません!キリッ
朴刀のDが当らん
足が速くて追いついたのになんであんなにもっさりなのw
そのまま当たれよ!
戦盤「とりあえずDに文句がある奴は外に出ろ!」
>>969 話の主旨を理解してくれ
話の主旨を理解してたらPing表示の話が出て来る訳無い
戦斧Dが当て易いか当て難いかの話してんだろ?
俺を含め大多数が戦斧Dは当て易い部類に入ると言ってる中
約1名戦斧Dは当て難いと主張してるんだろ
ついでに言うと彼が言い出した追われてる所に振り向きD
これはどの武器でも言えるケド直線運動にラグはさほど大きな影響は無いと感じる
多少の前後の位置誤差なら前に範囲が広いD攻撃なら当たる
よっぽど誤差が生じてるならともかく微ラグ程度では問題は無いと思うんだけど?
戦盤「やっぱり寒いから中でいいぉ(。・ε・。)」
戦斧のDは広いけど移動距離が短い
戦盤のDは広くて移動も早くて長い
こう見ると戦盤Dはとても強そうである
本当に広くて移動も早くて長いのは燕扇
戦盤先生の硬直も忘れないでください
朴刀戦盤双錘がワースト3かな。
朴刀Dの範囲がもっとあれば
神速と合わせて赤維持ぶっぱキラーになれるのに
今年は虎年だから盤刀upデートのときに虎副将出してくれないかなー
かわいい系が2回続いてるからそろそろかっこいい系が欲しい
個人的には犬を飼いたい。育成ゲー的な要素
>>984 馬鹿運営のことだから虎戦車をパワーアップしてくるぞ
寅年にちなみ
ただいま虎戦車の中身を5人増量しています!
>>983 移動遅くて踏み込み短くて発動も遅いから使えない
攻撃受けたら空中判定なのが救い
>>1000なら朴刀Dの発動早くなってリーチ3倍になる
斬馬Dもけっこうなもんだよ
発動遅い・地上判定で
ジャンプしてんのに
Dが当たらないトップスリー
双錘、朴刀、斬馬刀
将剣は?
>>990 朴刀で足遅いとか贅沢だな
斬馬刀をあの速さにしたの未だに疑問だわ
親密度Sの副将に極仙薬上げて0になるまで演習放置したのに石はおろか、極玉すら拾ってこないぞ。どうなってんだ。生め
朴刀の足じゃなくて
Dの移動速度がだな・・・
umeチャづけくってくるうめ
>>995 ゲージ青維持もしないのにひろってこいとか馬鹿だろw
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