鉄鬼 -MetalRage- 49機目

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1名も無き冒険者
■前スレ
JUNKMETAL 伝説の修理工 196人目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1259732749/

■ぼくの考えたじゃんくめたる
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1179314648/
■ワロタスレinJUNKMETAL
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1077471961/
■JUNKMETALネトラジ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1144251913/
■【芋】JUNKMETAL萌えスレ 第1階層【バー】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1078755627/
■JUNKMETAL 屑鉄の欠片 1個目 思い出総合
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1128101526/
■【JM】妄想junker3【B鯖】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1181748573/

■JUNKMETAL継続委員会
ttp://www.junkmetal.info/keizoku/
■JUNKMETAL画像掲示板
http://f40.aaa.livedoor.jp/~dullard/
■JunkMetal画像掲示板 予備弾装
http://bbsee.info/junkmetal/
■JM復活署名サイト-アルター8帰還計画
ttp://okypete.net/
■広報FLASH
ttp://momentshooter.web.fc2.com/wheredyougo.html
2名も無き冒険者:2009/12/28(月) 09:28:19 ID:pQ/7Jhrl
容赦なく降り注ぐ弾丸の雨、装甲を焦がす業火、硝煙の舞う戦場へ プロジェクト"鉄鬼"発動!

■日本公式
http://tekki.gameyarou.jp/

■ジェイムスBlog
http://tekkionline.blog85.fc2.com/

■Wiki
http://wikiwiki.jp/tekki/

■質問スレ
鉄鬼 -MetalRage−質問スレ 一機目
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1258986833/

■前スレ
鉄鬼 -MetalRage- 48機目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1261888868/
・基本sage進行。
・次スレは>>950が宣言をして立てること。
 無理だったらレス番を指定すること。
・荒らし、コテハンはスルー推奨。
・他ゲーの話題はそちらのスレで。
・荒れる話題を持ってくる人もスルー推奨。
・ウィンドウモードにしたい奴は質問スレに
3名も無き冒険者:2009/12/28(月) 09:29:35 ID:pQ/7Jhrl
Q.サービス開始はいつ頃でしょうか?
A.2009年度内にサービス開始予定です
 Oβは12月17日に開始されました

Q.どのような課金形態でしょうか?
A.基本無料のアイテム課金の予定です

Q.パッドでの操作は可能でしょうか?
A.デフォルトでパッド操作に対応しています。
 Cβでは不具合で使えませんでしたが、Oβでは使える予定です。

Q.武器は永久でしょうか?それともレンタルでしょうか?
A.期間レンタル制の予定です。

Q.整備機体でもポイントを貯められますか?
A.味方を修理するとポイントが得られます

Q.スナゲーですか?
A.スナゲーではありませが、キャンプゲーであることに変わりありません。
- XP - 必要環境      推奨環境
CPU:Pen4 1.5GHz     Core2Duo
メモリ:1GB          2GB
VGA:GeForce FX5700  GeForce 8600
    RADEON X300    RADEON HD3870

Vista,7
CPU:Core2Duo      Corei7
メモリ:2GB         3GB
VGA:Geforce 7600    Geforce 9800
    RADEON X1900   RADEON HD4000
4名も無き冒険者:2009/12/28(月) 09:29:52 ID:qHY3ITXP
スレ立ておつ!といいたいところだが1が何か間違ってますぜ旦那
5名も無き冒険者:2009/12/28(月) 09:31:00 ID:mQz6AFo+
いちょつ
もう少しで重複するとこだったぜ

>>4
わざとだろ
6名も無き冒険者:2009/12/28(月) 09:37:50 ID:sSxC9hVB
公式に戦略掲示板っての出来てたぞ。
今はメンテ中で見れないけど。
7名も無き冒険者:2009/12/28(月) 09:40:23 ID:KDhKyvb7
公式がいくら頑張っても2chのハードルが下がった今
コミュニティの主導権を握ることは不可能だろう
経費の無駄遣いにしか思えない
8名も無き冒険者:2009/12/28(月) 09:41:03 ID:NwnUh6Zq
>>6
メンテ何時までなんだ?
出先で見れないんだ

9名も無き冒険者:2009/12/28(月) 09:42:41 ID:5bQGPHvm
13時

しかしボスモード次第じゃ確実に廃れるな
10名も無き冒険者:2009/12/28(月) 09:44:35 ID:NwnUh6Zq
>>9
ありがとう

3時にならないと帰れないからボスモードどんな感じかお願いします
11名も無き冒険者:2009/12/28(月) 09:44:37 ID:PJ+XW53z
対決もいいけど、ミッションモードとかつくらんのか
12名も無き冒険者:2009/12/28(月) 09:44:48 ID:Y1Q1kz38
デュアルのブースターってどちらがいいんだろうな。

体当たりの威力考えたらHのが良いんだろうが、
PNの長距離ダッシュで一気に突っ込み、スナか整備焼いて帰還するのも悪くない気もする。
13名も無き冒険者:2009/12/28(月) 09:48:12 ID:5bQGPHvm
体当たりしない派ならPN
14名も無き冒険者:2009/12/28(月) 09:50:39 ID:GULGG4bk
PvEやりてー

ボスを倒すのはいいんだけど
守り側に人間がいると爽快もへったくれもねぇ
15名も無き冒険者:2009/12/28(月) 09:53:50 ID:ds13+dpP
>>1

ヴェロたん、お願いだからまとわりつくのは止めてください
修理が必要な時は自分から出向くか呼びますので(´・ω・`)
16名も無き冒険者:2009/12/28(月) 09:54:25 ID:7BqsmsVV
暮れの最終メンテでどのネトゲもメンテ入っちゃって暇だな
17名も無き冒険者:2009/12/28(月) 09:55:56 ID:g0IymPBb
デュアルはH使わないと
上手いヴァンを捕まえられない
クロスブーストされてもフンのようにくっ付いて焼くんだ
18名も無き冒険者:2009/12/28(月) 09:59:43 ID:mQz6AFo+
攻撃側は有る場所で陣しいて待ち伏せ、死んだらまた少し後ろの場所で陣つくって待ち伏せ
ボスのお守り側は敵陣を少数が襲って多くはボス周りでうろちょろ
攻撃側もお守り側も特攻した少数はいらいら
こんなかんじになりそうだな
19名も無き冒険者:2009/12/28(月) 10:02:35 ID:5bQGPHvm
完全PVEじゃないのか?
20名も無き冒険者:2009/12/28(月) 10:02:51 ID:BH+Nph0t
>>17
そもそもヴァンと戦おうとするのが間違いな気もしなくもない
21名も無き冒険者:2009/12/28(月) 10:06:29 ID:qYkfpqM1
ヴァンから逃げたら逃げたで、ヴァンが糞のように食らい付いてくるけどな。
22名も無き冒険者:2009/12/28(月) 10:08:27 ID:7I2R/63D
的がデカイということはロケットヴィンチェレの時代が来たという事だ!
あ、敵の突撃兵が邪魔?任せてくださいランパさん

まあ何が活躍するかなんてMAP次第だろうな
どんなMAPなんだろ
23名も無き冒険者:2009/12/28(月) 10:10:30 ID:Cqe9Fkk/
ボスへの攻撃で貢献度入るなら
ブリでの引き撃ちが一番楽そうだなぁ
ランパは逃げ遅れて消毒されるだろうし
24名も無き冒険者:2009/12/28(月) 10:10:53 ID:Y1Q1kz38
>>17
そうなんだよな、ヴァン焼くなら体当たり込みで張り付かないと逆に蜂の巣にされたりする。

でも>>20の言うように、デュアルはヴァンと戦う事自体が愚作な気がしなくもない。
デュアルは香車みたいなモンと思ってるんだが、ヴァンみたいな歩相手にする位なら、
銀角相当のブリ、ヴェロ落とした方が戦略的かなと。
25名も無き冒険者:2009/12/28(月) 10:19:45 ID:qYkfpqM1
ボスモードの前後半のルールが気になるな。

1 クリア時点のボスHPを比べて勝敗を決する。
2 先攻がクリア地点まで到達できなかったら、後攻は先攻の到達箇所を越えた時点で勝利になる。
とかならいいんだが。

占領みたいに、引き分けばかりはないようにしてほしい。
占領は前後半戦を纏めて一戦として捉えてなくて、先攻後攻で一戦ずつ計2戦としてるからドローすんだよな
26名も無き冒険者:2009/12/28(月) 10:21:53 ID:Hva5SzEx
これのでき次第でマッハで過疎るかがきまるな
27名も無き冒険者:2009/12/28(月) 10:22:03 ID:mQz6AFo+
自分はサドンデスでの新マップのが気になるな
良マップだといいが
28名も無き冒険者:2009/12/28(月) 10:22:48 ID:WKW/GdVq
ロボゲ厨の特徴

・ジム程度の活躍なのに、ガンダムのような活躍をしたと大法螺を吹く
・見た目がロボットでさえあれば、どんなものでも、機体、と言ってしまう
・チームのお荷物なのに、なぜか特攻する事がカッコいいと思っている
・蜂の巣、爆○、戦略、機動といった言葉を多用する
・掲示板では、実際にできやしない、ありもしない事をやってきたかのように語る
・FPS上がりにはただのカモ、何こいつ気持ち悪い、と思われる程度の存在だが、今日も法螺吹きは止まらない
29名も無き冒険者:2009/12/28(月) 10:22:53 ID:Hva5SzEx
ガン待ち芋MAPだろどうせ期待しても無駄
30名も無き冒険者:2009/12/28(月) 10:24:44 ID:qYkfpqM1
新サドンデスはリスポン位置が広そうで
出入り口2個しかないから、リスポン篭りが流行る!
31名も無き冒険者:2009/12/28(月) 10:26:31 ID:VwjKEvHL
>>15
ヴェロから芋ヴァン鰤辺りに向けて言わせて貰うと
お願いだから即死するHP(9割未満)で敵鰤の射線うろつきながら芋るの止めて下さい

芋がHP100%を維持するのは義務なんです
体晒して1ヒットでゴチされる芋は本当にゴミクズなんです
32名も無き冒険者:2009/12/28(月) 10:29:33 ID:Jc/vVjE7
>>28
戦略と戦術の意味がわからないのはガチ
33名も無き冒険者:2009/12/28(月) 10:31:03 ID:3gaw87R4
>>28
ジムってなんですか
34名も無き冒険者:2009/12/28(月) 10:31:48 ID:7I2R/63D
硬くて動けないランパなら兎も角、射線に身を晒しながらニードリペアも困るよな
そこじゃあぶねぇから離れてるってのに俺が寄るのを待ってて動いてくれない
これは芋に限らないんだけどね。攻めてくれる人でもたまに居る
35名も無き冒険者:2009/12/28(月) 10:36:32 ID:mQz6AFo+
もうあれだ、芋らせたくないなら何にもない平坦な空間のマップ作るしかない
バス一つ、柱ひとつあればそこを中心に俺たちは集まって陣を作るようになるから
36名も無き冒険者:2009/12/28(月) 10:36:58 ID:nbtarwec
死にそうなときで整備を要請するのは安全な位置で待っていたほうがいいのかな?
整備のところまで歩いたほうがいいんだろうか?
37名も無き冒険者:2009/12/28(月) 10:39:43 ID:Cqe9Fkk/
修理での耐久力減少ってどのぐらい効果あるんだろ
HP1割を回復して耐久力が1つ減ったら
それは結果的にプラスじゃなくマイナスに動くんじゃないだろうかとか考えちゃうお
38名も無き冒険者:2009/12/28(月) 10:40:50 ID:04RY+Mwe
余裕あるときに回復にこない人も結構いて困る
大抵それにやきもきしてたら爆発して悲しい気分になる
39名も無き冒険者:2009/12/28(月) 10:42:27 ID:quUE6R4i
呼ばれて修理するのは3流の仕事だろ
止まって回復とか論外
動きながら常に7割はキープする
実際はデュアル異常にテクニックが必要な機体
40名も無き冒険者:2009/12/28(月) 10:47:19 ID:WKW/GdVq
>>39
>>28 ^^
41名も無き冒険者:2009/12/28(月) 10:47:59 ID:7I2R/63D
死にそうなときは安全なとこまで下がってくれると助かると思う
修理中でも一発痛いのもらうとご臨終だし
病院暇な時にはなるべく前出て比較的安全そうな場所に居るの見つけて一撫でしては退くって感じで修理してるけど
たとえ敵の弾幕が薄くなってる時でもくっつくな邪魔って言う人も居るから安易に直しにいけないんだよなぁ
味方の前は論外として、横で直しても後ろで直しても場合によってどっち動くかわからんし
42名も無き冒険者:2009/12/28(月) 10:54:13 ID:s8lAbVJQ
>>39
言いたいことはよく分かる
分かるが移動修理は空気読んでやんないと回避の邪魔になるぞ

で、ID:WKW/GdVqは何を主張したいんですか
43名も無き冒険者:2009/12/28(月) 10:54:54 ID:pv456A3n
>>39
動きながら常に7割キープwwww
ブースト付けれない機体がどうやって動き回ってるデュアルやヴァンを修理するの?
立ち回りや高速整備必須だからテクニックが必要な機体なのは確かだな
44名も無き冒険者:2009/12/28(月) 10:54:56 ID:GULGG4bk
http://www.youtube.com/watch?v=ndnpK1jZX38&feature=related

BOSSモード

ってかMAPごちゃってるねぇ
45名も無き冒険者:2009/12/28(月) 10:55:19 ID:qHY3ITXP
>>28
・チームのお荷物なのに、なぜか特攻する事がカッコいいと思っている

鉄鬼でこれは有り
46名も無き冒険者:2009/12/28(月) 10:56:53 ID:3gaw87R4
コピペじゃない・・・だと・・・?
47名も無き冒険者:2009/12/28(月) 10:58:00 ID:WKW/GdVq
>>42
ん?ロボゲ厨ってのは頭悪いなぁ、って思っただけだよ。
もし理解できてないなら教えてあげるけど、工兵って何のためにいるのかな?
48名も無き冒険者:2009/12/28(月) 11:00:52 ID:ezuQ3qg+
ID:WKW/GdVqが頭良すぎて惚れるわぁ
49名も無き冒険者:2009/12/28(月) 11:02:32 ID:Hxb/CVsB
>33
足クリックです
ってこのネタわかるやつってもういないんだろうな
50名も無き冒険者:2009/12/28(月) 11:03:05 ID:mQz6AFo+
ヴェロはもっと味方に対する主導を握っていい、というかそうすべきだと思うよ
敵がちょろちょろ来てて半分前線みたいな所で修理してると
襲撃されては回復でキリがなかったりするし
そこが前線てことは前には味方はおらず後ろからどんどんやってくるわけで、前線に出ようとする交通の妨げになる
そんなこんなで前にも後ろにも動けず団子になってるとこを4連+特攻であぼんって感じで
とにかく損害ばかり増えるから、ヴェロは状況に伴って病院の位置を下げることを進言したほうがいい
それか他の仲間を修理しにいく様子で、気付かないふりでもして安全そうな場所まで下がって導く
51名も無き冒険者:2009/12/28(月) 11:03:09 ID:3gaw87R4
>>47
何で工兵が出てくんだヴェロたんディスってのんかてめぇ
工兵は今日のUPDで大活躍するはずだから2時間位まてやおめぇ
52名も無き冒険者:2009/12/28(月) 11:04:25 ID:5bQGPHvm
地雷撒くだけの機械
53名も無き冒険者:2009/12/28(月) 11:05:19 ID:GULGG4bk
>>51

俺はランパだとおもうんだ

修理は逆にいらないよなこれ
死んでしんで回転数あげていくしかなさそう
54名も無き冒険者:2009/12/28(月) 11:06:13 ID:Hxb/CVsB
マップが狭いのとそれぞれの機体の射程があれすぎて狙撃ポイントが少ないのがなぁ
55名も無き冒険者:2009/12/28(月) 11:08:23 ID:7I2R/63D
>>44
遮蔽物は多いけど屋外はけっこう直線的だね
屋内の造りはどうなってんだろ
56名も無き冒険者:2009/12/28(月) 11:08:37 ID:BH+Nph0t
移動修理ってほどではないけど
通路角、ヴァンガ同士タイマンでレレレで角に隠れたり出たりしながら撃ち合ってる時に
隠れた一瞬に修理してもらうのはおもしろい
57名も無き冒険者:2009/12/28(月) 11:08:45 ID:Hva5SzEx
動画みるかぎり数回やったら飽きそう
58名も無き冒険者:2009/12/28(月) 11:10:53 ID:pQ/7Jhrl
少々要求スペックがきついわ^^;
59名も無き冒険者:2009/12/28(月) 11:10:59 ID:GULGG4bk
>>55

中がちょっとだけでてるけど
地雷の宝庫っぽいね

>>57

俺もそう思いました
60名も無き冒険者:2009/12/28(月) 11:11:04 ID:nlIwxyDC
>>39
バリア出して貰えますか?で解決するだろ…
修理が群れてる所に行ってピョンピョンチョロつかれたら困る

そこが安全地帯だから群れてるんだろうし
61名も無き冒険者:2009/12/28(月) 11:11:32 ID:NwnUh6Zq
うまい工兵使いとやらを見てみたいものだな
62名も無き冒険者:2009/12/28(月) 11:13:46 ID:OJK7pjby
>>39
こういう奴ウザイわぁ・・・
だったらテメェが整備やれば済む話だろ
63名も無き冒険者:2009/12/28(月) 11:14:17 ID:pynPUq8J
>>61
芋ってる砂の前にサランラップ張ってる工兵は見かけたぜ
64名も無き冒険者:2009/12/28(月) 11:14:22 ID:U6bVn1Vk
女の日本語挑発が最後何言ってるかわからん
ガキの相手はしにょろにょろ
65名も無き冒険者:2009/12/28(月) 11:15:05 ID:Hxb/CVsB
機体目立つから修理してるのがわかりやすい
おいしいカモがいる
66名も無き冒険者:2009/12/28(月) 11:17:16 ID:DGZCwl0Q
デュアルで修理してもらってる時に、襲撃に備えて盾でヴェロたん隠してるのにわざわざ出てくるのやめてくれ
67名も無き冒険者:2009/12/28(月) 11:20:24 ID:5bQGPHvm
盾で地雷軽減してくれ・・ガン待ち芋地雷殺せる気しない
68名も無き冒険者:2009/12/28(月) 11:22:18 ID:/jaso5Cv
http://www.4gamer.net/games/071/G007183/20091226001/

鉄鬼の記事きてたな
ロボ物のコンテンツ特化か
69名も無き冒険者:2009/12/28(月) 11:22:35 ID:Sit+DaBs
ボス戦は、

攻撃側:ブリ、ランパゲー
守備側:デュアルゲー
70名も無き冒険者:2009/12/28(月) 11:22:45 ID:jv+vtoA7
リスボンから出てすぐの回復中のヴェロたんを後ろから乱射すると右へ左へかわいいお
71名も無き冒険者:2009/12/28(月) 11:22:51 ID:lDggApoz
現状、地雷ガイルの対処法は交戦を避けること
少人数サドンでやられたら部屋抜けりゃいい、
どうせラウンド数も少ないんだろうし
72名も無き冒険者:2009/12/28(月) 11:24:21 ID:WKW/GdVq
>>71
戦えよ腰抜け…
73名も無き冒険者:2009/12/28(月) 11:24:29 ID:pQ/7Jhrl
まだメンテおわんないの?
74名も無き冒険者:2009/12/28(月) 11:24:36 ID:y5Q3eQbs BE:1362758047-2BP(0)
>>68
おっとかぶるとこだった
新MAP「DARKSIDE」がくるらしい
75名も無き冒険者:2009/12/28(月) 11:25:59 ID:n8ehULbG
小野寺氏:
 そのあたりについて,今まさに開発と協議している段階です。
 弊社からは,例えば,最初に「VANGUARD」(ヴァンガード),「DUAL」(デュアル),「BLITZ」(ブリッツ),「VELOX」(ヴェロックス)の4機体から,
 1機体ずつプレイヤーが選択してアンロックできるような方式を提案/検討しています。

それはだめだスネーク
1機いちゃいけないのがいる!
その中の一つを工兵にしろ
76名も無き冒険者:2009/12/28(月) 11:26:08 ID:/jaso5Cv
基本のPvP以外の対COMミッションってのも気になるな
MO的な要素も盛り込むんだろうか?
77名も無き冒険者:2009/12/28(月) 11:26:34 ID:SmHrZh5u
>不評の機体獲得システムは,よりよい形に改善。機体のカスタマイズ機能も強化
頑張って観測までとったヤツ涙目だな
78名も無き冒険者:2009/12/28(月) 11:27:22 ID:y5Q3eQbs BE:389359924-2BP(0)
>>77
だってこれテストだし
その辺は自己責任じゃね?
79名も無き冒険者:2009/12/28(月) 11:27:36 ID:/jaso5Cv
機体選択は要望多いだろうからな
ただ、ブリッツは省いて工兵にした方がいいんじゃね?とも思うが
そうなるとサドンでの工兵だらけが予想できるだけに何とも言えん
80名も無き冒険者:2009/12/28(月) 11:28:04 ID:6CmOEwho
分かってる工兵は同じ場所に地雷を二個置く
そうじゃない奴は1個ずつを離れた場所に置く
81名も無き冒険者:2009/12/28(月) 11:28:22 ID:3gaw87R4
>その一つが「レジェンド機体」という種類で,ゲーム内に登場するキャラクターの専用機体という位置付けです。
>性能的には既存8機体の上位版にあたり,もちろん見た目も異なります。

韓国の動画を見る限りシンデマスの再来にはならなそうだが、多分ガチャなんだろうなぁ
オリデザの機体は妙ちくりんな鋭角多めな機体になりそうだな……泥臭い箱みたいなのがいいのに [?д?]
82名も無き冒険者:2009/12/28(月) 11:29:27 ID:y5Q3eQbs BE:1752116966-2BP(0)
いっそ指定の順番通りに機体を開放すると
経験値ボーナスがつくようにすればいいんじゃね?
と思ったがマジで名案すぐるので運営は聞き逃せ
83名も無き冒険者:2009/12/28(月) 11:30:02 ID:jv+vtoA7
本当に今日が鉄鬼のワカレ目だな。
ボス戦次第でって人が多いよ
84名も無き冒険者:2009/12/28(月) 11:30:38 ID:n8ehULbG
>>81
デュアルとブリッツのみ画像あるけど
デザイン全然違うよ
ブリッツは見た目がより生物ちっくなイケメンの赤い奴に
デュアルは黄色っていうか金色で鎧っぽさがさらに強調

ブリは移動速度が5%うp
デュアルは盾の開閉速度が上昇
さらにスキンによってこの黄色や赤の標準色も変更できる
85名も無き冒険者:2009/12/28(月) 11:31:12 ID:/jaso5Cv
デザイナーについては心当たりがありすぎるんだよな
士郎正宗が二人の内の一人だろ
韓国での各ゲームデベロッパにも名前売れてるし、あっちの開発が
一番連絡取りやすい日本人ロボデザイナーだしな
そういやRFでもやってたな
86名も無き冒険者:2009/12/28(月) 11:32:09 ID:7BqsmsVV
>>80
わかってる奴は壁に仕掛けるだよ
範囲攻撃のサブ持ってれば解除はそう難しくない
87名も無き冒険者:2009/12/28(月) 11:32:20 ID:y5Q3eQbs BE:3942262499-2BP(0)
>>85
士郎正宗ありすぎて困る
88名も無き冒険者:2009/12/28(月) 11:33:59 ID:ako2k3Sj
>>83
人が多いよってアンケートでも取ったの?え?
89名も無き冒険者:2009/12/28(月) 11:34:02 ID:n8ehULbG
>>85
やめて
士郎正宗がデザインブリッツさんとか
それだけで人気出ちゃうからやめて
まぁ、当たり判定は大きくなると思うけど
90名も無き冒険者:2009/12/28(月) 11:34:42 ID:3gaw87R4
>>84
マジか!何処で見れた?
91名も無き冒険者:2009/12/28(月) 11:35:58 ID:7I2R/63D
わかってるつもりで壁に二つくっつけてもヴィン兄貴に回収されちゃうでござる
個人的に地雷四つってのは絶妙な弾数だと思う
92名も無き冒険者:2009/12/28(月) 11:36:49 ID:mQz6AFo+
ヘカトンケイルみたいなヴィンとかか
93名も無き冒険者:2009/12/28(月) 11:36:54 ID:EmN8nH9N
ブリッツのレジェンドはまさにカニだろう
94名も無き冒険者:2009/12/28(月) 11:37:00 ID:n8ehULbG
95名も無き冒険者:2009/12/28(月) 11:37:53 ID:5Jw08JNL
>>90
画像だけならここの機体ってところに全部のってる
http://wiki.livedoor.jp/metalrage/
96名も無き冒険者:2009/12/28(月) 11:38:26 ID:/jaso5Cv
>>88
しかし新コンテンツ次第で化けるって感じはある
ボス戦はロボ版のMMOでよくある攻城戦っぽい感覚じゃないかな
あとPvPだけじゃなくミッション戦もあるのが良い
対PCで疲れた人はこっちで遊べる
小野寺氏が言及してるように、ロボ物として売り出しコンテンツが
豊富に揃えば客はつかめると思う
97名も無き冒険者:2009/12/28(月) 11:39:08 ID:3gaw87R4
ごめんなさいレジェンド機体は知ってるんです
オリジナルデザインの奴だと思って聞いたんです
98名も無き冒険者:2009/12/28(月) 11:39:57 ID:/jaso5Cv
タチコマ風のヴェロックスがレジェンドで出たら・・・
敵側がそれ使ってたら俺は攻撃できない自信がある
99名も無き冒険者:2009/12/28(月) 11:40:39 ID:y5Q3eQbs BE:2044136467-2BP(0)
>>94
シュールwwww
100名も無き冒険者:2009/12/28(月) 11:42:22 ID:5bQGPHvm
レイヴンごつくて吹いた
101名も無き冒険者:2009/12/28(月) 11:42:52 ID:4DhWt/EQ
>>72
工兵2整備1が袋小路にシールドを二つ貼って篭り、周りに地雷をばら撒いてる部屋に入ったことがあるか?
102名も無き冒険者:2009/12/28(月) 11:43:35 ID:QMDZqjyC
カトキはやめてもらいたいんだけどな
103名も無き冒険者:2009/12/28(月) 11:43:43 ID:08whTili
俺が地雷の迎撃の方法を伝授してやるよ

いいか、まず自分の機体の周りに地雷が飛んでくる距離分の円を描く
次に精神を研ぎ澄ませる
そして自分の描いた円に少しでも妙な物体が入ってきたら即迎撃

たったこれだけだよ
これなら360度全てに対応出来るし、地雷に限った事でもない
104名も無き冒険者:2009/12/28(月) 11:44:37 ID:mQz6AFo+
インパのレジェンドがドラえもんにしか見えない
105名も無き冒険者:2009/12/28(月) 11:44:47 ID:/jaso5Cv
>>101
偵察がいたらカモでしかないな
地雷処理も容易に場所がわかって簡単に処理されそうだ
106名も無き冒険者:2009/12/28(月) 11:46:08 ID:s8lAbVJQ
>>103
突っ込みたいが突っ込まないぞっていう突っ込み
107名も無き冒険者:2009/12/28(月) 11:47:03 ID:5bQGPHvm
現状偵察の数が少ないからこうなるんだ
全解禁するまでPVEしたほうが精神安定
108名も無き冒険者:2009/12/28(月) 11:47:20 ID:1b0Mmxam
まだ初めて2日目だが、2日目にして今日やっと地雷を理解した。
どこからロックオンされてるんだよって思ってたぜ
109名も無き冒険者:2009/12/28(月) 11:48:14 ID:7BqsmsVV
>>105
結局機体開放の遅さがネックなんだよな
アンチになってる機体が出せないから無双になるパターンがある
110名も無き冒険者:2009/12/28(月) 11:48:17 ID:8VqG2arQ
レジェンドって見た目が変わるだけじゃないのかよ
性能が上がってるらしいけど,具体的にはどんな感じ?
111名も無き冒険者:2009/12/28(月) 11:49:10 ID:qYkfpqM1
見た目の好みで、レジェント使わなくてもいい程度
112名も無き冒険者:2009/12/28(月) 11:49:41 ID:/jaso5Cv
>>109
そこなんだよ
機体が出揃えば色々と面白いと思うけどね
まあPvE実装で機体アンロックも早まると希望を持ちたい
113名も無き冒険者:2009/12/28(月) 11:50:12 ID:n8ehULbG
>>110
腕でどうにでもなる程度だが
たとえば強襲型の場合
この盾の開閉速度の違いだけで死ぬか死なないかが左右される時もある
114名も無き冒険者:2009/12/28(月) 11:50:53 ID:04RY+Mwe
工兵メインの攻撃力下げないと重量の兄貴が発狂する
ロケットとほぼ同じ威力なんだぜあれ・・・
高HPとブースター付いてるとはいえサドン以外の兄貴が不憫過ぎる
115名も無き冒険者:2009/12/28(月) 11:51:08 ID:GULGG4bk
PVE実装してくれれば初心者も戦いのコツを覚えながらレベルあげていけるのに

116名も無き冒険者:2009/12/28(月) 11:51:38 ID:y5Q3eQbs BE:1022068073-2BP(0)
同種の機体でタイマンするときにノーマルとレジェンドで差がでそう
強襲とかスナとか特に
117名も無き冒険者:2009/12/28(月) 11:51:43 ID:8VqG2arQ
>>111
そうなのか
対戦もので完全上位互換は萎えるからなー
118名も無き冒険者:2009/12/28(月) 11:52:09 ID:3gaw87R4
>>110
ヴァン:ブーストゲージ増加
デュアル:シールド開閉速度増加
蟹:歩行速度5%増
ヴェロ:修理ゲージ増加
ヴィン:体当たりダメージ増加
ランパ:シージモード時の旋回速度増加
インポ:シールド構築速度増加
フォビ:よく分からん
119名も無き冒険者:2009/12/28(月) 11:52:15 ID:mQz6AFo+
>>114
それより装備が充実すれば普通に強いよ
120名も無き冒険者:2009/12/28(月) 11:52:18 ID:5bQGPHvm
>>113
あるある
すぐさま攻撃に移れるのはありがたい
121名も無き冒険者:2009/12/28(月) 11:53:11 ID:/jaso5Cv
工兵のバウンド弾はヤバイよな、あれは俺も酷いと思う
地雷敷設だけでも結構なアドバンテージある上に、あの特殊弾は使えすぎる
しかし工兵そのもの単体では貢献やキル稼ぐのが難しい機体でもあるんだよな
だからバリアでも貢献増えたりするんだろう


そしてメンテ明けまで、あと1時間ちょいか
122名も無き冒険者:2009/12/28(月) 11:53:28 ID:qHY3ITXP
>>113
デュアルの盾開閉に関するテクニックが金属加工に乗ってるぞ
レジェンド機体はロマンだと思って期待してる
123名も無き冒険者:2009/12/28(月) 11:53:34 ID:YHfo9PpF
ホモテンプレ貼ってねーじゃねえか!!!ちゃんと貼っとけや!!!!!!
124名も無き冒険者:2009/12/28(月) 11:53:43 ID:pQ/7Jhrl
超でっかい盾持って、ここは俺にまかせろぐわぁしたい
125名も無き冒険者:2009/12/28(月) 11:53:49 ID:5bQGPHvm
工兵の体力は100にすべき
126名も無き冒険者:2009/12/28(月) 11:54:53 ID:7BqsmsVV
>>118
フォビは索敵範囲の増加だな
あれば有利程度だろうけど本気でやり込むならどれも欲しくはなるな
127名も無き冒険者:2009/12/28(月) 11:55:27 ID:mQz6AFo+
>>118
たぶんフォビは子機の映像にノイズがかかりにくくなるんだと思う
128名も無き冒険者:2009/12/28(月) 11:55:38 ID:XjXo6IGl
>>118
工兵はシールドか
地雷の数が増えなくてよかったわ
129名も無き冒険者:2009/12/28(月) 11:55:44 ID:8VqG2arQ
>>113,118
なるほどね
単純に火力アップとかじゃなくて,レジェンドにはレジェンドなりの立ち回りも必要な感じでいいかもしれんな
130名も無き冒険者:2009/12/28(月) 11:56:50 ID:/jaso5Cv
>>125
耐久100はいくらなんでもキツイだろうw
バウンド弾の直撃破裂ダメージを無くし、あくまでも時限的な爆発ダメージに
特化するだけでいいと思う
破壊力そのものが結構あるからな、アレ
131名も無き冒険者:2009/12/28(月) 11:56:50 ID:XHOxEz/Q
デュアル使いの俺が地雷除去の極意を伝授するぜ
見えない地雷に攻撃するのは時間と弾の無駄だからやらない
警報が鳴ったらあえて突っ込んで地雷を起動させろ
起動すると赤く光って突っ込んでくるから当たる前に火炎放射で撃沈しろ
132名も無き冒険者:2009/12/28(月) 11:58:25 ID:qYkfpqM1
>>118
ヴィンは体当たり使用時の相手ノックバック距離増加とかじゃね。
133名も無き冒険者:2009/12/28(月) 11:58:42 ID:/jaso5Cv
>>131
当たる前に火炎放射するってのも火炎放射しながら地雷焼くのも
あんま変らん気がするけど
134名も無き冒険者:2009/12/28(月) 11:59:13 ID:5bQGPHvm
しかしジャベリン一発撃ちとか初めてしったわw
135名も無き冒険者:2009/12/28(月) 12:00:16 ID:lhdMp5TO
これから観測使う奴がたくさん出てくると思うんだが、
そこでオススメな機体がヴァンガード。

観測本体の時に他の敵は場所によってはなんとかいけるが
ヴァンガードだけは一番相手にしたくない。

あと観測で戦う時の相手との間合い(戦ってみた感想)

タックル併用で接近戦で戦うと勝ちやすい
工兵
重量

広いとこで距離をとって戦わないときつい
デュアル

未実装の武器で相性がどう変わるか分からないが、
とりあえず子機にも反応するターレットが欲しい。
136名も無き冒険者:2009/12/28(月) 12:00:52 ID:zfSQEj8d
工兵100とか極端なこと言うやつはホントにプレイしてるのか
それても工兵に殺されて涙目なやつなのか?
137名も無き冒険者:2009/12/28(月) 12:01:06 ID:qYkfpqM1
>>134
4連もできそうじゃね。
使い道があるかどうかはしらんけど
138名も無き冒険者:2009/12/28(月) 12:02:22 ID:zcXaQ+VY
最近はみんな慣れてきてピザ宅配もまともに食らってくれん

というか武器切り替えにもたついて動きが止まるときがあるが、
これも練習あるのみだなぁ
139名も無き冒険者:2009/12/28(月) 12:02:49 ID:UTvLL5lF
追尾地雷がサブ基本だったりするから他の地雷はもっと強烈なのか
140名も無き冒険者:2009/12/28(月) 12:03:09 ID:NxK035ZZ
地雷に関しては相手次第だけど、迂回したほうが早い上に裏かけることが多い
慣れてる人だと、その裏のほうにも地雷まいてて沈むわけだけどw

しかしレジェンド機体、データサイトの通りに実装されるならそこまで気にしなくてもよさそうだ
レジェンド恩恵が大きそうなのは、腕じゃどうにもならない偵察、工兵、軽量かな
141名も無き冒険者:2009/12/28(月) 12:04:43 ID:qYkfpqM1
>>139
他にも手動地雷・敵探知後上昇して爆発する範囲地雷とあるけど
キルがとりやすいのは初期の誘導地雷だろうね。
142名も無き冒険者:2009/12/28(月) 12:04:55 ID:ShFV1G/n
今日のメンテって巨大ボスだけ?
143名も無き冒険者:2009/12/28(月) 12:05:09 ID:SmHrZh5u
武器切り替えはサイドボタンが便利だわ
144名も無き冒険者:2009/12/28(月) 12:05:10 ID:/jaso5Cv
動けるブリッツとして使える機体のヴィンではあるが、機体説明とのギャップが
あまりにもあり過ぎて初出撃で使うと大抵の人が間違った捉え方をされる機体

まあ、確かに最前線にいると味方の壁にはなってるな
射線の妨害って意味で
145名も無き冒険者:2009/12/28(月) 12:06:23 ID:j8rXOnBP
これネットコードが駄目すぎる
絞りは相手が止まって見えるからどんなに動いても意味が無いし
146名も無き冒険者:2009/12/28(月) 12:06:56 ID:GULGG4bk
>>142

◆新マップの追加◆
■巨大ボス機体を打ち倒せ! D-DAY(ディ−デイ)■
ビルやマンション、倉庫といった様々な建物が乱立する市街地。
街中を縦横に走る道路をボス機体が、激しい攻撃を行いながら移動していきます。
防御側、攻撃側ともに建物の陰を利用しながらボス機体への接近を試みる必要があります。
ボス機体だけに気をとられると、攻防両陣営からの攻撃にさらされるので、幅広い索敵が必要となります。
モードは「ボスモード」となります。

■秘密裏に存続した核保管施設 DARKSIDE(ダークサイド)■
地球規模で廃棄が進んでいたはずの核保有施設だが、秘密裏に存続していたAU側の最重要機密施設。
保管施設らしく広い部屋がいくつも存在しており、部屋から部屋への移動に使用する通路をいかに有効活用するかが重要となります。
リスポーン地点から相手陣営までの距離が短いため、短時間で敵チームと遭遇してしまうため、攻防の素早い切り替えが勝敗を分けるでしょう。
モードは「サドンデスモード」となります。


147名も無き冒険者:2009/12/28(月) 12:07:33 ID:/jaso5Cv
>>145
ネットコードを理解してないだろw;
148名も無き冒険者:2009/12/28(月) 12:09:03 ID:s8lAbVJQ
>>123
要らん要らん
あの手のクソテンプレ(褒め言葉)は一人が粘着するから意味があるんだろ
149名も無き冒険者:2009/12/28(月) 12:10:03 ID:qYkfpqM1
重量専用のサブが悲しすぎるな・・・

LOM-4は使い時が限定されるだろうし、単体相手ならメインでいい。
複数ロックできる状態ならヴィンが蒸発されるだろう。

NET-Mはロケットなのにロックオン必須のせいで、水平に飛ぶから爆風当てるのもきつそう。



150名も無き冒険者:2009/12/28(月) 12:10:14 ID:5bQGPHvm
しかし強襲でハンマーと電気鋸でるんだな
151名も無き冒険者:2009/12/28(月) 12:12:47 ID:/jaso5Cv
強襲のハンマーはロマンだろ
暴力的な武器が強襲機体に良く似合う
これでモヒカンが機体に付いたら人気爆発だろうな
152名も無き冒険者:2009/12/28(月) 12:15:17 ID:ako2k3Sj
>>151
もう完全に北斗のアレっぽくしたほうが確実に人気出る
153名も無き冒険者:2009/12/28(月) 12:15:39 ID:zzIRMEo3
デュアルとブリッツならニコニコにノーマルとレジェの比較動画があった気がする
鉄鬼 レジェンド で検索すれば一発で出たかと思う
154名も無き冒険者:2009/12/28(月) 12:16:54 ID:3gaw87R4
>>151
上部に鬼面か髑髏のペイントも必須だな
155名も無き冒険者:2009/12/28(月) 12:16:56 ID:7I2R/63D
強襲は盾開いてる間は側面の防御上げて欲しいわ
なにその盾、飾り?
156名も無き冒険者:2009/12/28(月) 12:17:42 ID:/jaso5Cv
>>152
既にゲーム内のノリは北斗のアレじゃないのか
火炎放射器なんて、まさにヒャッハー汚物は消毒だぁのノリだろ
157名も無き冒険者:2009/12/28(月) 12:17:44 ID:pynPUq8J
>>151
先にドリルだろ
158名も無き冒険者:2009/12/28(月) 12:18:16 ID:t1Mmq0is
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7104087
これに使われてるBGMいいなぁ
159名も無き冒険者:2009/12/28(月) 12:19:38 ID:n8ehULbG
>>151
おまえそんな事したら新型機体に
怒りによって装甲パージしてパワーアップする近接戦闘型が出ても知らないぞ
デザイナーがデザイナーなんだぞ

ぶっちゃけ黒百合デザインしたあの人には
是非ノイエ・ジールみたいなのをデザインして欲しいと思ってる

ノイエ、クイン・マンサ、ブラックサレナの3つは美しすぎる
160名も無き冒険者:2009/12/28(月) 12:20:59 ID:3gaw87R4
>>159
なんというかそれが心配なんだ!浮いちゃったデザインになってないか気になっちまう!
161名も無き冒険者:2009/12/28(月) 12:21:00 ID:4dRF6Zcd
>>149
でもあの鬼誘導ミサイルが複数飛んでくるってなかなかウザイと思うぞ
ただでさえ単発誘導ミサイルでトドメ刺されたら
「メイン武器勝負ならこんな奴なんかに・・・悔しい・・・でも(ry」状態になるってのに

まあロストシティ以外は使い道無さそうだが
162名も無き冒険者:2009/12/28(月) 12:22:41 ID:n8ehULbG
>>160
レジェンドを見てみれば安心できる
いいんだよ

ようは浮いたシルエットでも
見た目を浮かないように調整すれば問題ないんだから
シルエットがラフレシアでも鉄くさい見た目ならなんとかなるだろ
触手もワイヤーに変更してみろ、ほらふつうにボスとして出そうだぞ
163名も無き冒険者:2009/12/28(月) 12:23:59 ID:XHOxEz/Q
そんなことよりカラーリング変更したい。
164名も無き冒険者:2009/12/28(月) 12:26:35 ID:WASkZi0C
サドンで工兵2整備1

数で勝ってるならこっちも篭もれば勝ち
負けてるなら負けてるのが悪い
特攻してどうにかしろ

数で勝ってるのに無理単騎するやつは落ちつけ
時間切れを待て
165名も無き冒険者:2009/12/28(月) 12:26:53 ID:pTvHF5cX
機体の塗装が増えるといいなあ
迷彩とか
166名も無き冒険者:2009/12/28(月) 12:27:00 ID:CiYqVJzF
メンテナンス中の画面が味気ないな〜。

ヴィンが転んでサーバコンセント抜いちゃったとか
そのコンセントをインパが一生懸命挿そうとしてるとか
ヴェロたんがサーバーの基盤修理してる画像の方がいいなw

167名も無き冒険者:2009/12/28(月) 12:27:45 ID:Cqe9Fkk/
鉄鬼で新機体書いてる暇があるなら
ナデシコ劇場版後の機体をだな、出すの難しいのは知ってるけど
続きがいまだに気になってるお
168名も無き冒険者:2009/12/28(月) 12:29:18 ID:Hlga5m57
なでシコ信者嫌い
169名も無き冒険者:2009/12/28(月) 12:29:18 ID:v0n7de0J
>リスポーン地点から相手陣営までの距離が短いため、短時間で敵チームと遭遇

サドンの新MAPもやっぱり狭いのか…
170名も無き冒険者:2009/12/28(月) 12:30:03 ID:pTvHF5cX
ちなみに機体の種類は8こだけなのかな?
種類増やしてほしいな
またはこの種類の中で別の機体とか
171名も無き冒険者:2009/12/28(月) 12:30:10 ID:Hva5SzEx
鉄鬼はもうだめだ
俺はこっちに期待したい http://www.gamepotfesta.jp/2009/new_mmo/
172名も無き冒険者:2009/12/28(月) 12:31:57 ID:pTvHF5cX
>>171
鉄鬼もおもしろいけどこっちも期待かなぁ
173名も無き冒険者:2009/12/28(月) 12:32:37 ID:8VqG2arQ
MMOな時点でアウト
174名も無き冒険者:2009/12/28(月) 12:33:02 ID:Cqe9Fkk/
ガメポのロボゲは来年夏だか冬あたりになるんじゃね
少なくとも近いうちはないし、遠すぎる
175名も無き冒険者:2009/12/28(月) 12:34:06 ID:3gaw87R4
ダメポな時点で(ry
鉄鬼みたいなメカデザインのってあんまネトゲで無かったからそれだけでもいいや
176名も無き冒険者:2009/12/28(月) 12:34:08 ID:mMc1SlPf
MMOでFPSなりTPSだと同期の面がひどいことになりそうだな
初期のSF以上のラグでまともにゲームにならない予感
177名も無き冒険者:2009/12/28(月) 12:34:24 ID:Hva5SzEx
PlanetSideでもやってくるかの
178名も無き冒険者:2009/12/28(月) 12:34:25 ID:Jc/vVjE7
>>171
ふざけてるのか、そっちが俺の本命だ
179名も無き冒険者:2009/12/28(月) 12:34:29 ID:imc8LpSM
遠いな。そのころにまでには飽きるほどできるな
180名も無き冒険者:2009/12/28(月) 12:34:37 ID:pTvHF5cX
まあ気長に待ちましょうや
181名も無き冒険者:2009/12/28(月) 12:36:20 ID:ako2k3Sj
メカMMOっていうと何かここ1〜2年前に滑った奴があったな
182名も無き冒険者:2009/12/28(月) 12:37:00 ID:pTvHF5cX
ところでボス戦は両陣営同じ人数なのかな?
同じ人数だとボスがいる方が有利な気がするが・・・
183名も無き冒険者:2009/12/28(月) 12:38:34 ID:n8ehULbG
>>181
屑鉄か
それともucgoか

ucgoはガンダムのmmoとして誕生したのに
わずか半年で消えた伝説のmmoだぞ
銀河英雄伝説と並んで「アニメ物のmmoは受けない」という流れを作った黒歴史
でも、そんなucgoが大好きでした
184名も無き冒険者:2009/12/28(月) 12:39:30 ID:8VqG2arQ
ゴミクズじゃね
185名も無き冒険者:2009/12/28(月) 12:39:47 ID:Hva5SzEx
屑鉄は時代がわるかったな
186名も無き冒険者:2009/12/28(月) 12:39:57 ID:FXTqAazX
>中ボスクラスの強敵を打ち負かすものなどが用意されています
優秀なパイロット、フェダーラインが出てきたらゲームヤロウを評価する
ボスモードが微妙でもサドンデスまだ面白いからいいわ
デュアル以外全部そこそこ使ってみたけどそれぞれ遊べるし
火力はつまんないからいいです偵察ください
187名も無き冒険者:2009/12/28(月) 12:40:21 ID:uXTK1LJ7
>>182
それはボスのHPによるんじゃないかな
BOSSが一撃で死ぬなら守り不利だしBOSSのHPが無限なら(ry
バランスが大事だね
188名も無き冒険者:2009/12/28(月) 12:40:34 ID:JNPJdOow
中国産の色がテカテカのロボMMOなかったっけ

正式いかずに消えたようなきがするけど
189名も無き冒険者:2009/12/28(月) 12:40:41 ID:tTI4qBdR
フォビのおかげで敵の位置がわかるけどルートが無いから
裏取りもできなくて全く意味がねえな…。
あとちょんげ特有のどっから撃ってるかさっぱりわからん射撃音。
いい加減どうにかならんのか?
まあわかった所で裏取りできないk
190名も無き冒険者:2009/12/28(月) 12:40:45 ID:imc8LpSM
その前にみんなカプセルファイターにいくだろうな
必殺技嫌いで好きじゃないが
191名も無き冒険者:2009/12/28(月) 12:41:05 ID:Cqe9Fkk/
ucgoって中身がひどいって話を聞いてたけど、どーだったんだ
フィールドばっかりな上に町もショボいとかなんたら
192名も無き冒険者:2009/12/28(月) 12:41:17 ID:ako2k3Sj
俺が言いたかったのはアーマーオブなんちゃらって奴だよ
193名も無き冒険者:2009/12/28(月) 12:41:50 ID:NxK035ZZ
ボスでかいみたいだし、倒されたら負けなんでしょ?
だとしたら極端に有利ってことは無いと思う
194名も無き冒険者:2009/12/28(月) 12:44:17 ID:n8ehULbG
>>191
ucgoはしょぼかったが

俺はmmoで
あれだけ広大なマップを読み込み一切なしで駆け回ったのはあれしか経験がない
広いとかそういうレベルじゃない

何しろ、ちょいMSで遠くに移動してMSぶっ壊されたら
歩いて帰ると町まで1時間かかるぐらいだから
町から町までの移動も航空機を利用して初期は20分近くかかった(後に5分ぐらいに)

オーストラリアの広大な土地を大きさを全くそのままに再現した結果
広すぎてくまなく調べる事も不可能だった上
オーストラリアだけじゃなく海をわたってお隣のニュージーランドまでMSでいけた
ニュージーランドまでMSで4時間ぐらい歩き続けなきゃならなかった

そういう部分では革新的な何かはあったよ
195名も無き冒険者:2009/12/28(月) 12:44:26 ID:pTvHF5cX
つーかMNOというものがよくわからん・・・
無知ですまんが誰か教えてくれ・・・
196名も無き冒険者:2009/12/28(月) 12:44:49 ID:mQz6AFo+
>>146
どうでもいいがダークサイドって鉄鬼の世界設定的に大問題だよな
197名も無き冒険者:2009/12/28(月) 12:45:44 ID:4xPTDSGA
BOSSの中でなんか浮いてる球体がソルディオスビットにしか見えんなぁ

あんなものを浮かべて喜ぶか、変態どもが!
198名も無き冒険者:2009/12/28(月) 12:46:17 ID:pQ/7Jhrl
メンテ終了まだ?
199名も無き冒険者:2009/12/28(月) 12:46:59 ID:3gaw87R4
>>197
俺の経験から言えば、こんな任務ほど実際には肩透かしさ
ま、あまり緊張するなよ(笑)
200名も無き冒険者:2009/12/28(月) 12:47:21 ID:HDtDyzZd
正式データベース見てたら地雷で凶悪なのあってワロタ
後スモークフラッシュあるらしいけどフラッシュはマジでいらん
これあるとイライラするだけでつまらん
201名も無き冒険者:2009/12/28(月) 12:48:24 ID:4dRF6Zcd
PvEモードで苦戦していると謎の援軍が登場する訳か・・・
???「手こずっているようだな。尻を貸そう」
202名も無き冒険者:2009/12/28(月) 12:48:28 ID:NwnUh6Zq
おいボスモードの実況お願いします
203名も無き冒険者:2009/12/28(月) 12:48:47 ID:Q7L4UPgs
フラッシュでイライラするのなんて芋ぐらいだろ
204名も無き冒険者:2009/12/28(月) 12:49:02 ID:s8lAbVJQ
>>183
北斗の拳ONLINEもアレだったなぁ・・・
あの妙に難易度の高い料理システムは秀逸だったけど
205名も無き冒険者:2009/12/28(月) 12:49:18 ID:n8ehULbG
CGレベルはこんな程度
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org504359.png

mmo至上最も広いマップを
読み込みなしに延々と駆け巡って
敵をただ倒すだけの単純謎ツールだったが
広大な砂漠地帯をずっと駆け回るのに俺は面白さを感じてはいた

あまりに理不尽な部分が多かったが
ガンダムが大量生産できるようになってからはどうでもよくなった
206名も無き冒険者:2009/12/28(月) 12:49:32 ID:pTvHF5cX
>>200
いや、いるだろ
サドンデスの突入用とか
逃げるときに相手の目をくらましたりとか
207名も無き冒険者:2009/12/28(月) 12:49:55 ID:FXTqAazX
裏ってか奇襲ルート的な物はわざとおいて無いんじゃない?少なくともサドンには。爆破にはそれっぽいの有るけど
単機で行っても技量が同格なら相手一体と刺し違えるのが精一杯ってバランスだし
FFが無いけど機体が大きいから射線通らせるにも考えさせられるし、普通のFPSとは違った良さがある
AIM一部機体以外必要ないって人も居るけど、部位ダメージあるから狙う意味あるしね
当たる様になったら、今度は更に高ダメージ部位狙うようにするともっとサクサク相手倒せるようになって楽しいよ
208名も無き冒険者:2009/12/28(月) 12:50:17 ID:ClrVJ8PQ
日本人デザイン機体か…
カルネージハートの機体っぽいのとか出てこないだろうかw
209名も無き冒険者:2009/12/28(月) 12:50:19 ID:fmb9LlFV
>>201
ゲイヴン・・・・
210名も無き冒険者:2009/12/28(月) 12:50:47 ID:Cqe9Fkk/
>>194
んーその話だけだとSWG未満な世界って感じか
SWGはヤバイ
そんな感じの広さの惑星がたくさんある
ワープ無しで迷ったら帰ってこれないような広さの宇宙がある、マジ広い
211名も無き冒険者:2009/12/28(月) 12:51:23 ID:pTvHF5cX
フラッシュいるだろ
突入用とか
にげるときにつかったり
212名も無き冒険者:2009/12/28(月) 12:52:03 ID:NwnUh6Zq
>>201
そこには全身金色でまばゆい光を放つヴェロックスと肥溜めに落ちたインパルスが
213名も無き冒険者:2009/12/28(月) 12:52:22 ID:bgV4ULwn
何より味方芋の前に置く必要があるからな
214名も無き冒険者:2009/12/28(月) 12:52:31 ID:Hva5SzEx
味方にフラッシュあてるやつおおそうだな
215名も無き冒険者:2009/12/28(月) 12:53:29 ID:y5Q3eQbs BE:778718944-2BP(0)
絶対ゲイヴン言いだす奴出ると思ってたけどやっぱり出たかw
216名も無き冒険者:2009/12/28(月) 12:54:34 ID:fOvCrdYd
@5分だ。wktk
217名も無き冒険者:2009/12/28(月) 12:54:38 ID:MNWQhQk1
来年の正式後の鉄鬼に期待感がたまかった!
218名も無き冒険者:2009/12/28(月) 12:55:23 ID:3gaw87R4
>>216
延長してお詫びにアイテム撒き+ボーナスタイムに30ペソ
219名も無き冒険者:2009/12/28(月) 12:55:26 ID:pQ/7Jhrl
kたああ
220名も無き冒険者:2009/12/28(月) 12:55:40 ID:4xPTDSGA
>>199
でBOSSに会って即行で

え?こんなに!
無理だ!避けられねえ!

とか言い出すんでしょう!
何コレ… ふざけてるの…
221名も無き冒険者:2009/12/28(月) 12:55:48 ID:wwVbg8Zl
>>217
たまかった…
222名も無き冒険者:2009/12/28(月) 12:56:41 ID:HDtDyzZd
Q.サービス開始はいつ頃でしょうか?
A.2009年度内にサービス開始予定です

これ次のテンプレから消しる
223名も無き冒険者:2009/12/28(月) 12:56:45 ID:pTvHF5cX
@4分
新ボスモードwktk
224名も無き冒険者:2009/12/28(月) 12:56:47 ID:n8ehULbG
おまえら落ち着けよ
どうせ新武器追加があるわけでもなし

ボスを倒して武器が手に入るわけでもなし
そこまで焦るようなシステムになってない
225名も無き冒険者:2009/12/28(月) 12:57:31 ID:pTvHF5cX
@3分
サドンですはやくやりてえええ
226名も無き冒険者:2009/12/28(月) 12:57:50 ID:fOvCrdYd
経験地ウマーには行きそうDA
227名も無き冒険者:2009/12/28(月) 12:57:56 ID:Hxb/CVsB
明日いきなり正式になったりして
228名も無き冒険者:2009/12/28(月) 12:58:03 ID:XHOxEz/Q
延長期待
229名も無き冒険者:2009/12/28(月) 12:58:09 ID:fmb9LlFV
>>225
とりあえずsageようぜ
230名も無き冒険者:2009/12/28(月) 12:58:18 ID:pv456A3n
メンテおわったな
火力の俺がボス打ち抜いてやるからお前ら工兵でバリアだけ張ってろよ
231名も無き冒険者:2009/12/28(月) 12:58:34 ID:W13n2hYs
ボスって言葉で勘違いしてる奴が多そうだな
232名も無き冒険者:2009/12/28(月) 12:58:40 ID:0ZFGUoHJ
bossの進行を単機で防げたらあの飛ぶ球が装備で貰えるそうだぞ
233名も無き冒険者:2009/12/28(月) 12:58:55 ID:fOvCrdYd
>>230 だ が 断 る
234名も無き冒険者:2009/12/28(月) 12:59:05 ID:pTvHF5cX
@2分
wktkしすぎる
235名も無き冒険者:2009/12/28(月) 12:59:12 ID:Hlga5m57
強気なまーくんね
236名も無き冒険者:2009/12/28(月) 12:59:26 ID:eW3Fzkpm
ここでまさかのメンテ延期
237名も無き冒険者:2009/12/28(月) 12:59:56 ID:MO+DXxiW
わたしがBossです
238名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:00:04 ID:pTvHF5cX
@1
239名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:00:09 ID:HDtDyzZd
>>224
持ち上げまくって落とす
これ2ちゃんのルールアルネ
240名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:00:12 ID:fOvCrdYd
13:00になったぜ!wktk
241名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:00:16 ID:Rw/DkzsB
oi,不吉なことはやめろ
242名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:00:17 ID:XHOxEz/Q
一時です
243名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:00:18 ID:4CZKLEWF
>>199
ダン・モロさん乙
244名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:00:29 ID:ako2k3Sj
メンテが明けない
245名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:00:35 ID:71Vwxr40
予想


ボス戦つまんねーwwwwwwwwwwwwwww
246名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:00:37 ID:4dRF6Zcd
遅かったじゃないか・・・
247名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:00:45 ID:NwnUh6Zq
ここでまさかの巻き戻し
皆階級ドクロから
248名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:01:31 ID:fOvCrdYd
お前らやらしいこと考えるなwww
249名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:01:35 ID:pQ/7Jhrl
まさかのリセットかよwww
250名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:02:12 ID:B6zFlWNl
>>207
裏取り奇襲ルートがないのが問題なんじゃない
全体的にMAPが狭く、短いロングの組み合わせや90度の角が多いので待ちが圧倒的に有利なのが問題
機体がによる射線妨害もMAPが糞狭いのが原因だし、FPSでもFFない場合射線防がれる
部位ダメージは背後のブースター部分は結構ダメージ差があるが、正面や側面だと大した差はない
251名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:02:13 ID:R3tiP2G+
運営に問い合わせたけど正式OPしても階級リセとかないってよ
252名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:02:21 ID:HDtDyzZd
おまえらボス戦すげー面白いぞ!
ボス戦だけで年越しちゃうから期待しとけ!!
253名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:02:22 ID:eW3Fzkpm
>>247
嫁のランパートさんが消えたらボスに乗り込んでジェイムスを抹殺するし
254名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:02:31 ID:0QjRBZ1S
ドサクサにまぎれて田代砲うってるwwwwwwwww
255名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:02:32 ID:4xPTDSGA
機体の取得順が選べるならリセットでも構わんな
256名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:02:35 ID:pv456A3n
誰だよF5連打してる奴公式重くて中々繋がらないぞ
257名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:02:50 ID:cnl+Cm3y
公式おもてーーー
258名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:02:54 ID:ako2k3Sj
ゲームヤロウ重すぎわろえない
259名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:03:18 ID:Hva5SzEx
サドンデス新マップダークサイドとか出入り口2個しかないから、リスポン篭りで鰤マンセーマップ
260名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:03:27 ID:HDtDyzZd
公式でパイロットが鬱はいってんだけど誰か慰めてやれよ
261名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:03:30 ID:mQz6AFo+
お先に!
262名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:03:39 ID:fOvCrdYd
誰だよ連打厨は? m9 お前か
263名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:03:39 ID:eW3Fzkpm
お、つながった
ヒャッハーログインだー!
264名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:03:58 ID:fo8D2b9M
ボスボロットが出てきたら課金するわ
265名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:04:06 ID:R3tiP2G+
公式重過ぎるだろwwww
266名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:04:30 ID:Jqr9Y5eo
お前ら公式にアタークしすぎだろ
267名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:04:34 ID:4xPTDSGA
まだ更新できてもメンテ画面なんだがw
268鬼鬼軍曹:2009/12/28(月) 13:04:51 ID:mNdQTlFs
おまえらが一斉につないでるから

つながらねえだろがwwwwww
269名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:05:00 ID:R3tiP2G+
ログイン全然できないぞ、俺がログインするからお前ら自重してくれ
270名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:05:13 ID:bgV4ULwn
ログイン中から進まない
271名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:05:19 ID:RRmZgrlY
整備を頼む
272名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:05:23 ID:OCrVzEQI
重いな…
273名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:05:28 ID:qYkfpqM1
火狐だと、メンテ中の画面だったのに
ieだと普通に入れた、意味わかんね
274名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:05:28 ID:Hva5SzEx
数時間後のおまいらの感想が簡単に想像できるww
275名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:05:27 ID:uFZPmvli
お前らちょっと落ち着いてオナニーでもしとけ、な?
276名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:05:29 ID:4DhWt/EQ
読み込み中ですから進まんなあ
277名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:05:30 ID:HH27sSra
寝ようかと思ったが、メンテ明けたのな
ちょっとだけボスモードやるか
278名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:05:36 ID:+4utZI+W
つながんねえええ
279名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:05:40 ID:fOvCrdYd
公式 オwwwwwwwもwwwwwwすwwwwwwぎwwwww
280名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:05:57 ID:4xPTDSGA
更新しなくても勝手にTOP画面に変わったw
281鬼鬼軍曹:2009/12/28(月) 13:05:57 ID:mNdQTlFs
ログインでとまってんだろかスがwwww

新兵は回線ふさぐんじゃねえよwwww
282名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:06:00 ID:ClrVJ8PQ
10万くらいあるアカウントの1割が同時ログインしたとしても鯖は悲鳴上げるだろうなw
283名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:06:05 ID:zfSQEj8d
ロギンはできた、が、アプデががが
284名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:06:08 ID:qYkfpqM1
パッチすくねーぞ。
多分ファイルは元からあったんだな
285名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:06:12 ID:pQ/7Jhrl
延長きたw
286名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:06:22 ID:QMDZqjyC
俺がボスを倒しといたから、おまえら入っても意味ないよ
287名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:06:31 ID:UyIMTaD2
ログイン出来た
288名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:06:34 ID:GGhF8zDZ
>>273 ヤロウはIEのみ対応じゃなかったか
289名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:06:50 ID:FOETrc4z
やっとログインできたwww
パッチ60%越えた
290名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:06:51 ID:R3tiP2G+
ヒャッホォォォオ、お先にだぜ、ボスモードで待ってるからお前らも速く恋
291名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:06:53 ID:ako2k3Sj
ログインのくるくるが停止して進まんなと思ってページ更新したらログインしてた
292名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:07:15 ID:Cqe9Fkk/
おい
ボス戦をニコ生で放送しろ
別作業にPC使ってて鉄鬼できないお
293鬼鬼軍曹:2009/12/28(月) 13:07:22 ID:mNdQTlFs
まじに

押せ 押せ 押せ って感じだなwwwwww
294名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:07:22 ID:fo8D2b9M
というかこれが普通の運営なんだろうが
周りが糞ばっかりだから良運営に見えてくるこわい。
295名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:07:25 ID:gkC294k0
ボスの動き完全にパターンなんだろ
どのポイントに来ると攻撃、みたいに
296名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:07:25 ID:bgV4ULwn
さぁ…次はパッチだ
297名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:07:25 ID:fOvCrdYd
BOSSwktk
ダウローお先!!
298名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:07:26 ID:0ZFGUoHJ
罠パッチ再び!
キタコレ!
299名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:07:38 ID:Rw/DkzsB
>>291
お前のその言葉を信じてよかった。ありがとう。
300名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:07:42 ID:+4utZI+W
ログイン余裕ですた
301名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:07:47 ID:0QjRBZ1S
きたきたきたきた
302名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:08:05 ID:pQ/7Jhrl
でけえええ
303名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:08:16 ID:CWzpL4Wi
パッチえwwwwwらwwwwwwwwww−wwwwwww
304名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:08:36 ID:MO+DXxiW
デュアルが1撃とかないわーw
305名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:08:53 ID:fOvCrdYd
いま60%でとまってるww
306名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:08:55 ID:bgV4ULwn
エラー吐きやがったwwww
307名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:09:01 ID:FOETrc4z
90%
308名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:09:06 ID:+4utZI+W
もう俺がボス全部倒したから、もうボスいないぞ。
309名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:09:09 ID:HDtDyzZd
ヴェロでボス倒した
310名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:09:09 ID:HH27sSra
100%キター!
311名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:09:10 ID:71Vwxr40
ボス戦ばっかじゃねーか
312名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:09:22 ID:8VqG2arQ
パッチおせええええええええええ
313名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:10:04 ID:HH27sSra
ボス部屋埋まるの早すぎwwwwwwwwww
314名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:10:23 ID:FOETrc4z
100%!!!!!!!
315名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:10:37 ID:XJ6+MVyF
60%で止まるwww
316名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:10:42 ID:fOvCrdYd
100%!!
317名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:10:49 ID:/csjrD47
あれ?いつの間に武器のレンタル期間選べるようになったんだ?
318名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:11:08 ID:+4utZI+W
いってきまーすwwwwwwwwwwwwwwwwww
319名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:13:27 ID:hdfVcQR4
俺のアカウント上等兵だけど今インしたらインパルス獲得のPOP出たけど別に貰えてなかった
何この釣り
320名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:13:32 ID:HDtDyzZd
ちょクリティカルエラーとか初めてなったぞw
321名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:16:40 ID:XJ6+MVyF
パッチ完了キターwwwうひーww
322名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:18:19 ID:FOETrc4z
はじまた
ふひ
323名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:21:23 ID:/UQ7t5ma
テスト
324名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:22:21 ID:qYkfpqM1
また、ドローゲーかよ。
前後半戦を比べて一戦としろっていってんだろ!
325名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:22:31 ID:DOzoIa6W
報告頼む
326名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:22:39 ID:08whTili
ボスモードきた!
これでかつる!
327鬼鬼軍曹:2009/12/28(月) 13:22:58 ID:mNdQTlFs
BOss かなりいまいちだなwwwww
328名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:23:03 ID:4DhWt/EQ
ボスを守るの無理くさくね?
329名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:23:24 ID:hPNdJKog
つまんねw
330鬼鬼軍曹:2009/12/28(月) 13:23:43 ID:mNdQTlFs
boss戦は
占領がMOBになっただけwwww
331名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:24:10 ID:R3tiP2G+
好きなやつは好きかもしれん
332名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:25:03 ID:UTvLL5lF
何も考えないで攻撃だけしたいなら良いモードだな
333名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:25:36 ID:eW3Fzkpm
ボスのレーザーがやばい
334名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:27:13 ID:4DhWt/EQ
つうかやっぱりストライダーっぽかったなあ
335名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:27:20 ID:CWzpL4Wi
地雷UMEEEEEEE
336名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:27:54 ID:R8mRWaSl
ボス微妙すぎて泣いた
337名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:29:25 ID:/scxonsl
なんか鉄鬼インストールしてからPC終了させる時、立ち上げてた窓が消えたあとPCが落ちるまですごい時間かかるようになったんだけどなんだろか
特にエラーメッセージは出ないんだけどなんか終了させようとしてて止まってる感じ、誰か同じ症状の人いないっすか?
338名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:29:34 ID:n8ehULbG
ボスマジ微妙

これならさぁ
もっと協力なボスにしてさぁ
敵なんてNPCだけにした方が人気出たと思うんだ
339名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:29:39 ID:71Vwxr40
予想通りだな

つまんねwwwwwwwwwwwwwwwwwww
340名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:29:41 ID:VqI+h5LS
う、うわつまんね〜・・・
341鬼鬼軍曹:2009/12/28(月) 13:29:58 ID:mNdQTlFs
サドン新MAPはいいかも
342名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:30:02 ID:qHY3ITXP
お祭り騒ぎの中 寝るおやすみぐっない
343名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:31:35 ID:w/OsNhMt
つまんね、と思った
344名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:31:40 ID:GULGG4bk
結局人間と人間の戦い

協力して強大なボスと戦うとかじゃないと
イライラが
345名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:31:40 ID:qYkfpqM1
新MAPの進路が二つしかないから微妙だな
346名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:32:04 ID:5bQGPHvm
これは過疎化決定!
347名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:32:15 ID:71Vwxr40
障害物とかなくて、だだっ広いMAPなら良かったかもしれんね
348名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:32:31 ID:HDtDyzZd
キルデス反映されないから好きな機体で出れるな
全然使ってなかったデブ乗りまくるおー
349名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:34:39 ID:wwVbg8Zl
ボスおもしろくね?
350名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:34:53 ID:FOETrc4z
ボスに攻撃当てても貢献度貰えなくね?
それとも微量なのか?
351名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:35:27 ID:ea9z9zyI
チャット全く使ってないのにチャット5秒間禁止しますとか出たんだが
352名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:36:29 ID:YFmpwH0G
糞モード過ぎるわ
早くPvE出せよwww
353名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:36:37 ID:t1Mmq0is
>>351
F5~からマクロチャット設定だから機体出撃しようと連打してたら勝手に出るよ
354名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:36:55 ID:EmN8nH9N
貢献ふえてたぞ

新マップ大雑把に2ルートで微妙じゃないか?
355名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:37:06 ID:NxK035ZZ
ボス戦はボス戦でありだと思ったが、まあ、数日たたないと評価しづらい気がする
356名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:37:28 ID:71Vwxr40
だからとにかく狭いんだよ
もっと広いMAP出せと
357名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:37:40 ID:F9oMBNkr
どうせリスポン時にF5連打でもしたんだろ
マクロチャット

それにしてもボスつまんねーなw
占領とほとんどかわんねーじゃん
358名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:37:57 ID:dA6NxuiM
ボス近づくと味方でも踏み潰されるし攻撃当てて貢献度微妙だし
占領以上にボス無視でキル稼ぎしてたほうがいいな
大味すぎ
359名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:38:08 ID:xTIFS+5H
ボス狙ってるときに雑魚に殺されると頭くるなすっこんでろよ
360名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:38:54 ID:nSEQ4Red
水の中の地雷みえねえ・・・
361名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:38:55 ID:viKgHCeH
ボス戦つまらなさすぎワロタ
防衛機体何体倒すごとにボスのバリアが解除とかじゃないと無理だろ
あんな大きな的
362名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:39:16 ID:YHfo9PpF
ボスモード俺には重すぎだわ
363名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:40:23 ID:DYmWnQ5j
ボスモード、糞ゲーすぎるwww
364名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:42:24 ID:ih4oteTu
乱戦過ぎてPS高い奴が何人かじゃどうにもならないから
これはこれでいいかもな
365名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:42:58 ID:mQz6AFo+
空爆が効いてないのかしらんが全く貢献はいらんな
366名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:42:58 ID:SmHrZh5u
ヴィンチェレとランパートだけで勝てるような気がする
367名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:44:11 ID:uZ+KKKIJ
ぼすれーざーが巨神兵で一面火の海
面白いけどランパじゃないと役に立たなさそう
368名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:44:44 ID:pQ/7Jhrl
ボスおもしろくないわ、普通にやったほうがいい
369名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:45:55 ID:moeZT/K3
ランパゲーでした
もう飽きたんでサドン行きます
370名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:46:20 ID:o8EeRhfw
ボスの破壊側ってボス殴っても貢献上がらなくね?
守衛狩ってる方が全然お得なんですが、ボス空気
371名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:47:07 ID:EmN8nH9N
372名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:47:20 ID:s8lAbVJQ
ボスは精神衛生上とても宜しいモードだな
いかにもドンパチやってます感&ボスがいい囮なので防衛側ならExpも安定

ていうかあのビットって撃った方がいいのかな
バリア剥がすトリガーっぽい感じはあるけど
373名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:47:34 ID:yALsyjBW
何この不評の嵐wwwwwwww
俺帰るまでwktkなのにwwwwwwww
374名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:48:29 ID:eW3Fzkpm
>>373
まぁ基本的に占領と同じ流れ
でも爽快感はあるかも 乱戦につぐ乱戦だし
デュアルで三国無双的なこともできるかもしれない
375名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:48:36 ID:08whTili
ボスモードつまんねー
376名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:48:40 ID:udYWv1Dw
ボスに攻撃当てても貢献度ほとんど増えない
結局キル稼ぎウマーしてたほうが自分のためになるくそもーど
5日ぶりに復帰してwktkしてたのに2戦で飽きたわ
377名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:49:11 ID:HDtDyzZd
>>373
ぼすせんおもしろいー
さいこうですうー

お前の為に擁護してやったぞ
378名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:49:26 ID:/vOwlBjD
ボスと新サドンやったけどすげえ微妙
379名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:49:29 ID:3r/CE15A
ボスつまんないwww
380名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:50:57 ID:ea9z9zyI
>>353
そうなのかthx
381名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:52:37 ID:w1X6Yx/L
ボスは三日ほどで廃れるな
382名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:52:44 ID:eW3Fzkpm
ボスはもうちょっと強化されてもいい
公式動画みたいに攻撃がヤバいぐらいがいいってもんよ
383名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:53:03 ID:cN+BJsDn
ボス護衛してる時に、自分の攻撃がボスに当たると
「味方のボスです、護衛してください」みたいなメッセージ出るけど、
これダメージはいっちゃってるのか?
384名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:53:13 ID:YFmpwH0G
サドンデスも狭すぎてガン待ちゲーになってるじゃねえか
385名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:53:46 ID:eW3Fzkpm
>>384
サドン新マップはコンセプトからして待ちゲーだろjk
386名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:54:12 ID:cD47ugmf
ボス守りに行ったら
ボスに踏み殺された^^
387鬼鬼軍曹:2009/12/28(月) 13:54:18 ID:mNdQTlFs
これ 画面明るさ100にしてても
新MApあかるくならねえな
388名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:54:22 ID:BH+Nph0t
貢献度とか一切無しにして頭空っぽにしてやるには面白い
389名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:54:48 ID:3cEauOi2
ボス戦は経験値稼ぐにはもってこいなモードだなw
内容はツマンナイけどwww
390名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:55:04 ID:QMDZqjyC
>>372

数戦やってみたけど、衛星っぽいのはバリアをはがすトリガではないっぽい
多分、ボスが足を上げて地面に打ち下ろして円形の衝撃波を出す攻撃のときに
衛星がボスの上に上がっている状態になっていて、バリア状態が解除される風にみえた

まあ、ちょっと酔ってるので見間違えかもしれんけど
391名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:55:10 ID:rE9nci2U
全機体出るまでは占領ボスエクリプスで決まりだな
それ以外は偵察出せるようになってから行くマップ
392名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:55:35 ID:ako2k3Sj
ボス二回やって飽きたわ
サドンデスも一回やってお腹いっぱい
TDM出せよ
393名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:55:35 ID:tTI4qBdR
S4Lのチェイサーモードみたいにすればよかったのに。

・プレイヤーからランダムに選ばれた1人がボスになる。残りプレイヤーでボスを倒す。
・ボスになったプレイヤーはHP、攻撃力の大幅増加、移動速度upやリロード速度の向上がある
・ボスには大きい死神(当たり判定あり)のキャラがくっつき、視界が悪くなる。
・ボスを倒すか、以外のプレイヤーが倒れると次ラウンドへ。新たにボスが選ばれる。

http://www.youtube.com/watch?v=6_ld1a-dNuc
394名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:55:38 ID:B6zFlWNl
ボスモード攻略
防衛側
・人数が多いと基本負ける側
・整備なんて選択してはいけない。全員消毒とランパードにのってボスの前に出て敵を殲滅

攻撃側
・ボス攻撃しても貢献は増えない。敵機を攻撃して初めて増える。
・貢献狙いで敵機ばかり狙うやつがいると勝てない
・全員重量のってボスばかり打てばまず負けない
・ボスは外から打つとバリアあるから中にはいってこうげきするといい感じ

とりあえずやった感じ糞モードだった。
味方に整備や工兵またはへたくそがおおいとまず勝てない
制限時間があるがそれいないでもボスがある場所にゴールすれば勝ちみたい
ボスが一時停止する条件はよくわからない。ダメをある一定とかでボスがとまるのかもしれない
395名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:56:14 ID:EmN8nH9N
とりあえず早くAlt+で全角エラーにならない仕様にして欲しい
396名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:57:37 ID:Cqe9Fkk/
ボス攻撃しても貢献度増えないとかマジかああああ
デブでボス攻撃しまくって貢献度稼ぎしようと思ってたのに
397名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:57:39 ID:FqVtEOhU
ボスは破壊は狙撃重量火力と攻めてくる雑魚退治に強襲軽量数人
守りは軽量強襲ぐらいで大体固定になりそうだな
まぁ守りに子機使わない偵察一人くらいいてもいいかなぐらいにしか構成に幅がないな
398名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:58:05 ID:c1Sz82vi
これは酷いww
数回やっただけで経験稼ぎ用にしかみえないボスモードw
このまま過疎に突入しちゃうのだろうか・・・
399名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:58:19 ID:FoOM5lkI
やべえボスモードつまんね
400名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:59:35 ID:cD47ugmf
ボスモードは経験上げるにはまぁ楽な感じかもな
401名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:59:44 ID:68XWt8+V
>>373
今日はBoss初日だし、判断基準も俺tsueeeが出来るか出来ないか、もしくは邪魔してやったぜ!ざまぁwwwmw超おもすれー!が出来るか出来ないかだな。
402名も無き冒険者:2009/12/28(月) 14:00:31 ID:pJYMZr40
ボスつまんええええええwwwwwwwwwwwwww
もうバイバイだわ
403名も無き冒険者:2009/12/28(月) 14:00:55 ID:ShFV1G/n
ボス期待外れすぎワロタ
404名も無き冒険者:2009/12/28(月) 14:01:14 ID:CsQYEe4K
Coop的なものを想像してただけにちょっと残念だなぁ
405名も無き冒険者:2009/12/28(月) 14:01:41 ID:8VqG2arQ
ボスはもっと無茶苦茶な強さでよかったのに
406名も無き冒険者:2009/12/28(月) 14:02:29 ID:MKHNgYo6
守りは狙撃で攻めは消毒一択じゃね?
ただボス攻撃して貢献が微妙なのはなんとかしろよマジで・・・・・
407名も無き冒険者:2009/12/28(月) 14:02:36 ID:QMDZqjyC
つうかよ、ボス攻撃側でPC攻撃してる馬鹿はなんなの?
目標到達までにボス仕留めろってんだからPC狙う理由なんかねえだろうが
ご丁寧にボスのHPまで見える仕様なのによ、馬鹿しかいねえのかよこのゲーム
408名も無き冒険者:2009/12/28(月) 14:02:54 ID:WKW/GdVq
ボスモードunk杉
鉄鬼終了確定だろこれ…

ロボゲー全般に言える事だが、ロボゲープレーヤーってのは大体
ロボットの皮さえ付いてればどんなまずい飯でも喜んでホイホイついてくるような奴しかいないわけだが

いい加減なクソゲー乱発して、またここに、ロボットゲームは流行らない、という歴史が出来たな。
409名も無き冒険者:2009/12/28(月) 14:03:28 ID:xTIFS+5H
ザコ敵いらないだろこれ
ボス3匹にしていいからボスだけに集中させろ
410名も無き冒険者:2009/12/28(月) 14:03:45 ID:CmlE3ueM
鉄鬼 Build MR_Build_[2009-12-10_09.30]

OS: Windows NT 6.1 (Build: 7600)
CPU: GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 1999 MHz with 2047MB RAM
Video: ATI Radeon HD 5700 Series (708)

General protection fault!

クリティカルエラーきたこれ
411名も無き冒険者:2009/12/28(月) 14:04:26 ID:qYkfpqM1
新サドンデスもルート二つしかねーしよ!
412名も無き冒険者:2009/12/28(月) 14:04:30 ID:e49tz845
ランパゲーだろ
413名も無き冒険者:2009/12/28(月) 14:05:06 ID:QMDZqjyC
>>410

俺も出た

ちなみにWindows7 x64でHD5850
414名も無き冒険者:2009/12/28(月) 14:05:17 ID:viKgHCeH
そもそもボスモードに防衛側のプレイヤーはいらないと思うんだけど
ボスvsプレイヤーの形でいいと思うんだけど
415名も無き冒険者:2009/12/28(月) 14:05:29 ID:RdbaUGvC
占領と一緒でランパで1位余裕でした
416名も無き冒険者:2009/12/28(月) 14:05:48 ID:UTvLL5lF
ボスモードのマップをちょいと改造してデスマッチ用にしたほうが面白かったりして
417名も無き冒険者:2009/12/28(月) 14:06:19 ID:R3tiP2G+
ああ、ボスMAPいいよな、あれをデスマとかサドンで出してくれ
418名も無き冒険者:2009/12/28(月) 14:06:40 ID:QMDZqjyC
>>414
PC対NPCは別に容易してんじゃなかったっけ

まあ、同意ですけども
419名も無き冒険者:2009/12/28(月) 14:06:41 ID:GULGG4bk
ボスモードランパゲー過ぎるだろwwww

どっからともなくガトリングぶっとんでるぞww
420名も無き冒険者:2009/12/28(月) 14:06:55 ID:moeZT/K3
占領でサドンやらせろ
421名も無き冒険者:2009/12/28(月) 14:07:10 ID:Si2DMVg1
ボスのMAPでTDMやらせろ
422名も無き冒険者:2009/12/28(月) 14:08:45 ID:7BqsmsVV
>>421
あのマップ広くて確かにそのほうが面白そうだな
423名も無き冒険者:2009/12/28(月) 14:09:07 ID:Cqe9Fkk/
ここまで不評だと
このスレ見てる運営あたふたしてそうだなwwwwwwwwww
424名も無き冒険者:2009/12/28(月) 14:09:35 ID:mQz6AFo+
空爆はゲージの1…なんていうんだっけど忘れしたが
1マス?分くらい一回でごりごり削るな
ただ貢献は全く入らないのでおいしくないがw
いつもの敵倒すモードだな
425名も無き冒険者:2009/12/28(月) 14:09:47 ID:/lMbkywn
ボス進攻側なのにボス盾にしてついてくるブリッツみて絶望した
426名も無き冒険者:2009/12/28(月) 14:11:02 ID:46HRDZ7R
ボス戦はあれだな
青で如何に自軍の芋を守るかゲー

ランパ展開してひたすらボス狙ってる芋を焼くDUALを焼くゲーム
微妙だなぁ
427名も無き冒険者:2009/12/28(月) 14:11:08 ID:qYkfpqM1
死んだらボスに置いてかれる状況でリスポンされるってどういうことなの
428名も無き冒険者:2009/12/28(月) 14:11:14 ID:RdbaUGvC
どうせ守りきれないからって考え方だろ
429名も無き冒険者:2009/12/28(月) 14:12:01 ID:fmb9LlFV
ボスはある程度攻撃したら貢献度10入るぞ
430名も無き冒険者:2009/12/28(月) 14:12:39 ID:5bQGPHvm
そもそも味方ボスに殺されるとか馬鹿なの?
431名も無き冒険者:2009/12/28(月) 14:12:59 ID:B6zFlWNl
ボス攻撃貢献度通らないの間違いだった
正しくはすごくとおりにくいだった
消毒もって800全部消費したら貢献伸びたわ
とりあえず5秒ぐらい消毒して1ぐらい貢献ふえる
432名も無き冒険者:2009/12/28(月) 14:13:20 ID:eW3Fzkpm
>>430
味方ボスがバカだからしょうがないし

ランパを消毒しようとしたデュアルをランパごとレーザーでぶったぎったボスさんパネェ
433名も無き冒険者:2009/12/28(月) 14:13:39 ID:EmN8nH9N
それ当たってないだけじゃね
遠距離系の武器なら結構増えたぞ
434名も無き冒険者:2009/12/28(月) 14:14:30 ID:GULGG4bk
守りブリ「ボスを盾にして!ついていこ!敵おいしい!うひひ」
ボス「ビーム」
守りブリ「うああああああ(チュドーン)」
435名も無き冒険者:2009/12/28(月) 14:14:47 ID:5bQGPHvm
結局少数サドンまわした方がいいという
436名も無き冒険者:2009/12/28(月) 14:15:44 ID:B6zFlWNl
貢献は防衛側で稼ぐべき
攻撃は消毒と重量だけでいい
あと防衛でランパ乗るのはいいがボスのはるか後ろからシージして撃つのはやめろ。役に立ってない
てかこのモードはじめに攻撃でまけると9割9分防衛も負ける
貢献ねらいのやつが多いと100%ムリゲー
437名も無き冒険者:2009/12/28(月) 14:16:35 ID:n8ehULbG
ちょいクランで集まって味方ボス攻撃してみた

ボスの耐久が減った

ボスの足元にいる敵をデュアルで攻撃した場合
同時にボスまで消毒してしまう
そしてボス自体の攻撃も味方に当たるので

ボスに殺されるというおかしな状況も発生

何このクソモード
守るものなんて俺達になかった
438名も無き冒険者:2009/12/28(月) 14:16:54 ID:leAUzXKF
なんで青がボス倒してンのかなーと思ったら
これボスが攻めてきてるって構図だから青は守りなんだな
439名も無き冒険者:2009/12/28(月) 14:17:36 ID:cN+BJsDn
まあ、文句ぶーたれてるだけじゃ建設的じゃないから
どうやったら楽しくなるか、改善案を出そうじゃないか。

俺はボス操作したいお。

440名も無き冒険者:2009/12/28(月) 14:17:41 ID:WKW/GdVq
ネタレスばっかりしていた俺がマジレスしたくなる内容過ぎるんだが…

はっきり言ってユーザーはロボットアクションシューティング、というゲームがしたいわけ
弾避けたり接近戦とかアクション要素つーか、FPSじゃできない事をしたいわけ
シューティングだけしたいなら普通のFPSしたほうがよっぽど楽しいってのは十分わかってるわけ

ようするに誰がこんな砲台オンラインやって楽しいんだよ。っていう話
441名も無き冒険者:2009/12/28(月) 14:18:11 ID:4DhWt/EQ
>>393
もうTF2のペイロードマップでいいよ
442名も無き冒険者:2009/12/28(月) 14:18:45 ID:n8ehULbG
やたら防衛側でボスの耐久力減る状況は間違いなく味方の攻撃うけてんぜ

攻める側は攻撃するだけでいいが
守る側はボスに攻撃を加えずに守らないといけない
故にボスのはるか後方からガトリング援護なんてしてると

敵に協力しているのと同じ事となる
443名も無き冒険者:2009/12/28(月) 14:19:03 ID:hPNdJKog
エースオンライン楽しいです^p^
444名も無き冒険者:2009/12/28(月) 14:20:30 ID:uXTK1LJ7
敵も味方もBOSSだけ撃ったら高速回転でウマー
これってアビューズ?
445名も無き冒険者:2009/12/28(月) 14:20:31 ID:PeJdRTQ4
ボスモードヴィンチェレさん大活躍じゃねーか!ゲーム内容がゴミすぎてだめだけどww
446名も無き冒険者:2009/12/28(月) 14:21:41 ID:IShUFOja
占領のほうがよっぽど楽に稼げるわw
447名も無き冒険者:2009/12/28(月) 14:22:18 ID:n8ehULbG
>>444
アビューズだろう
ボスでやらなきゃいけない事として防衛側は常にボスより前に出ないとだめだという事がわかったが

ふざけてるのはこのボス
ボスより前に出ると普通に攻撃してきやがるの

防衛なんだよな、防衛だよな?
なんで防衛側を攻撃してくるんだこいつは
448名も無き冒険者:2009/12/28(月) 14:23:01 ID:lvGaOjYF
芋多すぎてもう嫌だ
爽快感もないし糞すぎ
449名も無き冒険者:2009/12/28(月) 14:23:08 ID:xHz7K8yS
別にこれやれと強制されてるわけでもね−んだしコズミックとか行った方がえーんちゃう?
450名も無き冒険者:2009/12/28(月) 14:23:13 ID:GULGG4bk
こうボスをもっと強化して32人で立ち向かえならおもしろかっただろうに
451名も無き冒険者:2009/12/28(月) 14:23:26 ID:0QjRBZ1S
ボス戦秋田

もうやんない
452名も無き冒険者:2009/12/28(月) 14:24:20 ID:ShFV1G/n
完全にボスvsプレイヤー×32人で戦わせろよ
攻撃側がボス攻撃して貢献増えないとか糞モードもいいところ占領にも当てはまるがな
453名も無き冒険者:2009/12/28(月) 14:24:24 ID:viKgHCeH
ボスはボスで5秒毎にすごい攻撃をしてくるとかないのが厳しい
適度にブースターでよける、とかがないのがアクション要素も皆無
結局固定砲台オンライン
454名も無き冒険者:2009/12/28(月) 14:24:57 ID:p4AsewgC
味方のボスでも踏まれると死んでしまうのね…
455名も無き冒険者:2009/12/28(月) 14:25:13 ID:SmHrZh5u
ボスに攻撃しても貢献度がはいらないとかマジキチ
456名も無き冒険者:2009/12/28(月) 14:25:34 ID:eW3Fzkpm
>>454
晒しスレに晒されるぐらいだし

【キャラ名】 新型兵器
【クラン】  なし
【罪状】   味方を踏む 味方を蒸発させる 味方をミサイルで一掃する
【SS】    行けば判る
457名も無き冒険者:2009/12/28(月) 14:26:21 ID:MKHNgYo6
スナでボスに攻撃すると一発で8くらい貢献増えるね
458名も無き冒険者:2009/12/28(月) 14:26:29 ID:TCzhWd4J
8:8でボスモード出来るけど、ボスの耐久力減ってるのか?
459名も無き冒険者:2009/12/28(月) 14:26:29 ID:cN+BJsDn
>>456
そいつセンスあるな。
460名も無き冒険者:2009/12/28(月) 14:26:50 ID:twa8S6pr
>>456
ワロタ
461名も無き冒険者:2009/12/28(月) 14:27:08 ID:MO+DXxiW
サドンデス新MAP偵察がきつすぎる
狭い1本道だから地雷にたどりつく前に破壊されておわる
462名も無き冒険者:2009/12/28(月) 14:28:14 ID:p4AsewgC
>>456
吹いた
センスがいいな
463名も無き冒険者:2009/12/28(月) 14:28:34 ID:FhnjFpJP
デスマの新マップを開発してくれ・・・
ボスモードのボスフリーダム過ぎワロタwww
突撃して前を殲滅しようと思ったら後ろのボスのレーザー食らって何度死んだか・・・

ボスモード、もはやランパとデュアルゲーじゃね?
464名も無き冒険者:2009/12/28(月) 14:28:36 ID:Jc/vVjE7
ボスも新サドンも1日もたなさそうでわろた
465名も無き冒険者:2009/12/28(月) 14:29:13 ID:n8ehULbG
ちなみにどうやら
防衛側でもボス攻撃したら若干の貢献度入るようだ

うん、こいつ多分味方じゃないんだぜ

なんでこんなわけのわからん仕様に
芋砲が多くてボスを盾にする傾向があるであろう日本では
この仕様だと防衛側が限りなく勝つ事が難しいじゃないか
466名も無き冒険者:2009/12/28(月) 14:30:19 ID:Cqe9Fkk/
防御側でもボス攻撃で貢献度入るなら
攻撃しまくるんですけど
どうせ防衛側で守りきれるわけないし
467名も無き冒険者:2009/12/28(月) 14:30:40 ID:QSb+9XMn
何で日本はこんなに芋が多いんだろうか?
性質?
468名も無き冒険者:2009/12/28(月) 14:30:52 ID:CsQYEe4K
なるほど。32人でBOSSを倒すゲームだったのか。
胸が熱くなるな。
469名も無き冒険者:2009/12/28(月) 14:31:20 ID:FhnjFpJP
>>467
粘着じゃね?
いつまでもネチネチやりたいんだろ
470名も無き冒険者:2009/12/28(月) 14:31:23 ID:iOPTrABJ
全員でボス倒すようにすりゃいいんじゃね
471名も無き冒険者:2009/12/28(月) 14:31:43 ID:lDggApoz
>>440
つかロボゲーを大人数でってのがまず無理じゃねーのか
ロボの皮かぶった戦車ゲーか歩兵ゲーにしかならん気がする
472名も無き冒険者:2009/12/28(月) 14:31:45 ID:bFqejCaf
ボスモードは普通だな・・・面白くもないしつまらないわけでもない
それよりEXPアップのイベントが来てないってどういうことなの・・・
これから来るんだよね?そうだよね?
473名も無き冒険者:2009/12/28(月) 14:32:03 ID:7s8qaSsD
サバイバルcoopな感じで次々現れるリックカスタムを倒すモードを出せよ
474名も無き冒険者:2009/12/28(月) 14:32:03 ID:FhnjFpJP
全員でボス倒すゲーだったらランパ一択すぎるだろjk
475名も無き冒険者:2009/12/28(月) 14:32:03 ID:IShUFOja
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4464920
これ期待していったのにやっぱ元が違うから同じようなモードでもだめだな。
476名も無き冒険者:2009/12/28(月) 14:32:49 ID:leAUzXKF
だから防衛は青だっていってんだろ!!
攻めてんのは赤なんだよ!!
でもボス護衛してんのは赤なんだよ!!!
拠点防衛してんのは青なんだよ!!!!
477名も無き冒険者:2009/12/28(月) 14:33:02 ID:GULGG4bk
>>474

もしそこに上級トレーニングとかでてくる敵をぶわっとだせば!
完璧
478名も無き冒険者:2009/12/28(月) 14:34:20 ID:eW3Fzkpm
>>477
ボス+上級訓練キャラvsプレーヤー32人なら燃える
479名も無き冒険者:2009/12/28(月) 14:35:26 ID:CmlE3ueM
上級トレーニングの敵機は鬼畜
480名も無き冒険者:2009/12/28(月) 14:35:28 ID:eW3Fzkpm
>>478
って言ってること同じだった EMPの影響か・・・
481名も無き冒険者:2009/12/28(月) 14:36:29 ID:GULGG4bk
>>479
あいつらの中にダッシュしながら弾かわしながらこっちくるやついるからなw
482名も無き冒険者:2009/12/28(月) 14:37:05 ID:cN+BJsDn
>>477
ボスの取り巻きか・・・なんかどこかのMMOっぽくなるな。
483名も無き冒険者:2009/12/28(月) 14:37:36 ID:eW3Fzkpm
>>481
ダンサー系だっけか
あれ脆いからまだいいけど、ある程度頑丈だと結構厄介だろうな
484名も無き冒険者:2009/12/28(月) 14:39:49 ID:0QI0G6Ar
ボスモード、ランパートなら10単位で貢献入ってるっぽかった
当て続けないといけないってことはないと思うけど・・・
485名も無き冒険者:2009/12/28(月) 14:39:49 ID:HDtDyzZd
次のアップデは何時なのかね!?
486名も無き冒険者:2009/12/28(月) 14:41:43 ID:Jc/vVjE7
>>485
正式スタートの1月以降じゃない?
487名も無き冒険者:2009/12/28(月) 14:41:59 ID:GULGG4bk
>>485
正月は存分にボスモードをたのしんでくださいね

ゲームヤロウより皆様へ
488名も無き冒険者:2009/12/28(月) 14:43:10 ID:d0m3/2ei
ボスモードの酷さに隠れてるけどサドンの新マップも半端ない糞マップだった
489名も無き冒険者:2009/12/28(月) 14:43:32 ID:PeJdRTQ4
一回でおなかいっぱいです^^
490名も無き冒険者:2009/12/28(月) 14:43:32 ID:UTvLL5lF
上級トレーニングの敵は勝手に爆死してるのがいて困る
491名も無き冒険者:2009/12/28(月) 14:43:59 ID:GGhF8zDZ
格納いったら落ちる。認証できないっつってインできない。
プレイ終わったら落ちる。一体どうなってんディス!
492名も無き冒険者:2009/12/28(月) 14:46:09 ID:iNxWbhWH
AVAの護衛は結構好きだったんだけどなぁ。
鉄鬼のボスモードは何かが違う・・・
493名も無き冒険者:2009/12/28(月) 14:49:10 ID:7CJTjZAV
ボスの前出れば敵味方関係なく攻撃してくるって言うのなら16人部屋作って全員でボスを狩る遊び方出来るんじゃね?w
494名も無き冒険者:2009/12/28(月) 14:49:28 ID:ND6A6cBg
AVAの護衛はよく出来てたよな
攻撃側も防御側も「してやったり!」と思えるシーンがいくつかある
495名も無き冒険者:2009/12/28(月) 14:49:37 ID:WKW/GdVq
鉄鬼っていう名前やめてキャノンオンラインにしろよ

砲台と重装、蟹ロボだけのキャラにして撃ちあってればいいだろもう
496名も無き冒険者:2009/12/28(月) 14:49:38 ID:CsQYEe4K
BOSS機もっともろくしてヴェロたんでBOSS機修理できればあるいは・・・。
ダメか。
497名も無き冒険者:2009/12/28(月) 14:51:09 ID:mQz6AFo+
>>496
試しに修理しようとしたらふみつぶされてござる
まぁ普通に出来ないんだけど
498名も無き冒険者:2009/12/28(月) 14:51:35 ID:/vOwlBjD
ボスモードの問題点
・ボスが敵味方を区別していないのか不明だが味方を殺しまくる
・ステージが相変わらず狭くルートが殆どない
・ボスを攻撃しない方が貢献度が高いため勝とうとする奴ほど損をする
499名も無き冒険者:2009/12/28(月) 14:51:51 ID:cN+BJsDn
>>496
修理に行ったヴェロたんがボスに踏みつぶされる。
500名も無き冒険者:2009/12/28(月) 14:52:07 ID:cSfno9cL
>>496
そしてBOSSに踏みつけられたヴェロたんの死体が
大量に転がるんですね分かります。
501名も無き冒険者:2009/12/28(月) 14:52:39 ID:FhnjFpJP
>>496
ヴェロたん行く前に破壊されて終わるでござる
ヴェロたんに可愛いブースとつけてくれないかなぁ
502名も無き冒険者:2009/12/28(月) 14:52:49 ID:PeJdRTQ4
青側で最初防衛成功→次攻撃になって失敗→なぜか負け扱い
どういうことなの…相手も条件同じだよね?
503名も無き冒険者:2009/12/28(月) 14:53:57 ID:UTqJ+BzM
2chクランてもう満員?
そろそろ一人で寂しく遊ぶの飽きてきたぜ・・・
504名も無き冒険者:2009/12/28(月) 14:54:32 ID:c1Sz82vi
>>502
ボスの残りHPが相手の方が多かったとか?
505名も無き冒険者:2009/12/28(月) 14:54:45 ID:n8ehULbG
やっべぇ
味方全員でボス攻撃すると3分で落ちる
確実に味方の攻撃も脅威になってんな

防衛側が限りなく不利だろこれ
どうしろっていうんだ
506名も無き冒険者:2009/12/28(月) 14:55:25 ID:fXUIB6wr
開発はなんでボス戦こんな糞仕様にしてんの?
防衛はボスの上に乗っかれるとか、そんくらい遊べる仕様にしろよ
507名も無き冒険者:2009/12/28(月) 14:56:39 ID:zpIDQBy9
ボスモード、味方がボスより前に出て突破口を開くゲームだな、こりゃ
ただし、リスポン位置が後ろ過ぎる
508名も無き冒険者:2009/12/28(月) 14:59:01 ID:GULGG4bk
このボスモードの防衛は両端の建物にはいって敵をもやしつつ
正面はボスにすべてを任せるしかねぇ・・・
509名も無き冒険者:2009/12/28(月) 14:59:32 ID:zxOaC6XC
狭い通路にボスがいて前に出る時邪魔
いざ前に出ると蜂の巣
味方の援護はボスに当たって届かない

なんなのこいつ
510名も無き冒険者:2009/12/28(月) 15:00:18 ID:twa8S6pr
ボスは一人が操作して肉入りにして取り巻きにNPCを配置
残り31人でボスを倒すゲームにすりゃいいんじゃね
511名も無き冒険者:2009/12/28(月) 15:00:27 ID:ShFV1G/n
ゲームの駆け引きが下手な奴が多すぎる
人数で勝って勝てそうな時は全員で突っ込めチマチマ芋るな
512名も無き冒険者:2009/12/28(月) 15:01:18 ID:5Jw08JNL
ガトランパでボス攻撃しまくったらたまにものすごい貢献度上がってたりするんだが
変わりにボスにビームでやられたとき貢献度がっつり下がった。
どういう仕様だこれ?オレの勘違いかもしれんけど・・・
513名も無き冒険者:2009/12/28(月) 15:02:31 ID:mGeuGy/y
ヴァンのガトリング1マガジンで貢献度20もらえるから
ランパのガトリングぶち当てたらすごいことになるだろな
514名も無き冒険者:2009/12/28(月) 15:03:23 ID:UmSvjgYQ
新MAP、いたる所に地下があるな・・・
周りが何も見えないから攻撃できないし、受ける事も無いが
BOSSのレーザーは地面貫通で焼かれる

復帰する為に焼かれに行っても、見えないから運orz
515名も無き冒険者:2009/12/28(月) 15:05:08 ID:zxOaC6XC
バリアに撃ち込んでもほとんど貢献度増えない
でも足にぶちこみまくったら入る入る
516名も無き冒険者:2009/12/28(月) 15:06:51 ID:mzI50bwX
新サドンはまだ良い。
まだ普通に楽しめる。
だがボスモードてめーはダメだ。
517名も無き冒険者:2009/12/28(月) 15:07:17 ID:kuPqxhvZ
まともなMAPとルール追加するだけでクソゲー→並ゲーになりそうなのに
相変わらずクソゲーでしたありがとうございました
518名も無き冒険者:2009/12/28(月) 15:08:18 ID:RYkwxZGE
>>511
突撃したら誰もついてこなくて死んだのは自分だけっていう間抜けな状況にはなりたくないし
合図してくれよ
519名も無き冒険者:2009/12/28(月) 15:08:36 ID:p6aLNqOw
地雷がほとんど無いだけでかなり楽しいモードなんだが
Cβ占領のような消毒プレイが楽しい
ヴァンも無双できて楽しい
ボスが動くことによって火力もいちいち場所買えないといけないから、占領火力のように脳停止垂れ流しプレイもできないし
520名も無き冒険者:2009/12/28(月) 15:10:58 ID:SmHrZh5u
バリアはどうやったら剥がれんだ
521名も無き冒険者:2009/12/28(月) 15:11:18 ID:Sit+DaBs
ボスに向かって
「落ちろ落ちろ落ちろぉぉぉぉぉ!!!」
って叫びたくなる様な高揚感は味わえる?
522名も無き冒険者:2009/12/28(月) 15:12:23 ID:CsQYEe4K
>>521
防衛側にもご丁寧にBOSSのHP見えちゃってるので、そういったドキドキ感は皆無です
523名も無き冒険者:2009/12/28(月) 15:12:34 ID:mGeuGy/y
>>521
「レーザー撃たれないといいなぁ・・・」って感じ
524名も無き冒険者:2009/12/28(月) 15:12:36 ID:UTqJ+BzM
>>511
いちいち芋とか大杉だよな。
こっち消毒デュアル二人で相手ノコギリデュアルと後ろに砂芋、二人で突っ込んでノーダメ瞬殺コースなのに俺が突っ込んだとたん盾構えて後ろに下がりだすとかな。
おかげで2体無傷で倒せて前線上げれるところを無駄なダメージ受けたりとか多々ある。
525名も無き冒険者:2009/12/28(月) 15:14:04 ID:zc54FK2V
これ挑発ボタンなんとかなんねぇの?
間違えて押した時とか本当困るだけけど
526名も無き冒険者:2009/12/28(月) 15:14:41 ID:3cEauOi2
ボス戦は防衛側になってもボス無視して敵兵とドンパチしてる方が楽しいな
527名も無き冒険者:2009/12/28(月) 15:15:05 ID:5bQGPHvm
EXPあがらねえ
マジでなんとかしろよクソが
528名も無き冒険者:2009/12/28(月) 15:15:34 ID:cN+BJsDn
>>512
俺だけかもしれけんど、そうい高揚感は音楽で
演出してくれないと味わえないから無理だな。
529名も無き冒険者:2009/12/28(月) 15:16:14 ID:cN+BJsDn
>>521だった
530名も無き冒険者:2009/12/28(月) 15:16:29 ID:UTvLL5lF
>>525
ラジオチャットのキーをVから適当なとこに変えるとか
531名も無き冒険者:2009/12/28(月) 15:16:31 ID:MO+DXxiW
攻め側が全員BOSS機操作で防衛側がいつもの機体ならおもしろそう
いや、通路でつまるか・・・
532名も無き冒険者:2009/12/28(月) 15:16:56 ID:ako2k3Sj
>>519
ある程度ポイント覚えてきたら思考停止垂れ流しプレイ
533名も無き冒険者:2009/12/28(月) 15:17:12 ID:RdbaUGvC
>>498
ランパでやったがボス攻撃してたほうがはるかに貢献度うまいぞ。
70〜80発くらいで貢献度10だ
534名も無き冒険者:2009/12/28(月) 15:18:09 ID:GULGG4bk
>>521
がんばって落ちろーとおもってたら
後ろからヴェロの砲撃くらって死んでなんか虚しくなった

535名も無き冒険者:2009/12/28(月) 15:19:34 ID:cN+BJsDn
>>531
1つの機体に全員が乗ればいいんじゃね、
レーザー役、ミサイル役、バリア役、移動役みたいに。
536名も無き冒険者:2009/12/28(月) 15:19:38 ID:FhnjFpJP
>>507
突破口作ろうとしても後ろから紫のビームが飛んできて
「お前らの手は借りん」とばかりにはしゃいでるボス

お手上げだなw
537名も無き冒険者:2009/12/28(月) 15:21:53 ID:/jaso5Cv
ボス護衛に前線張ってたデュアル3機がまとめてボスレーザーに粉砕されたのを見て

  全  俺  が  泣  い  た

538名も無き冒険者:2009/12/28(月) 15:22:05 ID:FhnjFpJP
攻撃側にボスHP見えないようにするだけでも結構楽しめると思うが?
いつ終わるか分からないドキドキ感少しはもてない?
539名も無き冒険者:2009/12/28(月) 15:22:36 ID:kgU09kO5
>>535
もはや別げーでござるよ
540名も無き冒険者:2009/12/28(月) 15:22:56 ID:mGeuGy/y
>>527
経験値テーブルの見直しと、1機ずつ好きなのから選べるようになるみたいだから
いっそのことしばらくプレイしなければいい
541538:2009/12/28(月) 15:23:12 ID:FhnjFpJP
攻撃側?
ボスを壊す方にHP見えないようにする
語弊があったらすまん
542名も無き冒険者:2009/12/28(月) 15:23:19 ID:/jaso5Cv
護衛やっててボスの足元にきた奴を追い払ってたのに踏み潰されるのは納得いかんなw
543名も無き冒険者:2009/12/28(月) 15:23:25 ID:B6zFlWNl
人数MAXだとよっぽど下手なやつがいない限り攻撃が勝つな・・・
16、24だとまた別かもしれんが
544名も無き冒険者:2009/12/28(月) 15:23:35 ID:CmlE3ueM
>>537
あのレーザーは素敵だよね
色んな意味で
545名も無き冒険者:2009/12/28(月) 15:24:52 ID:/jaso5Cv
ボス事態は占領戦より戦線が変動して面白い
だがボス、テメーはダメだ、俺と操縦を替われコラ!!
そう思ったのは俺だけじゃないはずだ
546名も無き冒険者:2009/12/28(月) 15:24:59 ID:GULGG4bk
敵味方無差別に焼き払ってくれるからな
547名も無き冒険者:2009/12/28(月) 15:25:35 ID:i0YUCXfM
ボスって普段は足しか攻撃通らないよな?
ミサイル発射時だけはボディに通っぽい
548名も無き冒険者:2009/12/28(月) 15:26:54 ID:zpIDQBy9
護衛側リスポン位置をもっとボス寄りにしてもいいな。何より遠すぎるw
549名も無き冒険者:2009/12/28(月) 15:30:12 ID:7I2R/63D
このボスこれで三本足だったら完璧だったのにな
550名も無き冒険者:2009/12/28(月) 15:31:11 ID:5HDWxzHz
ボスで消毒強すぎワロタ、まだ階級上げ優先で新兵サバいるけれど経験地上げ
にはもってこいのモードだな、ぶっちゃけ勝利はDUALの人数で決まる感じ。

正規兵はランパ無双だな。
551名も無き冒険者:2009/12/28(月) 15:31:19 ID:ShFV1G/n
いい感じにFRAISEでやってるのにDARKSIDEに変えるやつなんなの?死ぬの?
552名も無き冒険者:2009/12/28(月) 15:31:52 ID:EVX1l0kW
ボス戦はドレミブースターが使える

イクリプス32人150キル20分の試合を時間切れまでやって、両チーム100キルまでいかないってなんだ?
オレはデュアルで16K15Dという平凡な成績だった
553名も無き冒険者:2009/12/28(月) 15:32:48 ID:/jaso5Cv
でも最近の工兵サドンやランパぶっぱ占領よりボスのが楽しい
ボスだとランパぶっぱの奴が無防備すぎて笑えるし芋りたいブリとかもウロウロしてる
惜しむらくはリスポン位置とボスの無差別すぎる点だなw
デスの半分はボスに踏まれたり一緒に なぎはらえー されたりして死んだ数だぜ
まったく前線は地獄だぜフゥハハハー
554名も無き冒険者:2009/12/28(月) 15:33:46 ID:ClrVJ8PQ
ボスのレーザーの当たったときの蒸発音が素晴らしい
重量ですら「ジュォォォォン」とか言って一瞬で消し飛ぶんだぜ
555名も無き冒険者:2009/12/28(月) 15:34:24 ID:mQz6AFo+
ゴールにある別のボスっぽいのも動いてほしいな
でそのボス対あのボスでいいんじゃね
556名も無き冒険者:2009/12/28(月) 15:34:41 ID:/jaso5Cv
もうボス機体は巨神兵のグラにしろよwwwww
557名も無き冒険者:2009/12/28(月) 15:35:39 ID:E9aGEeTx
>>553
最近は観測のおかげでサドンは工兵のものではなくなった。
558名も無き冒険者:2009/12/28(月) 15:37:47 ID:/jaso5Cv
防衛側やってて思うがマジであのボス機体に乗り込みてぇ
レーザー方向考えろ、なんでそこにミサイル撃つ、あああ、そこ踏むな味方がががが
ってシーンが多いが、一応楽しんでる俺
559名も無き冒険者:2009/12/28(月) 15:38:28 ID:mQz6AFo+
>>554
建物2階のバルコニー、ランパ4機構えの砲列が一瞬でなぎ払われたのは感動的だった
560名も無き冒険者:2009/12/28(月) 15:38:34 ID:3cEauOi2
敵ヴァンと撃ち合ってたら自分ごとボスレーザーに焼かれた・・・
561名も無き冒険者:2009/12/28(月) 15:39:14 ID:p6aLNqOw
ボス操って味方のブリ踏むモードが欲しい
562名も無き冒険者:2009/12/28(月) 15:39:26 ID:9bs7Dfls
俺のファンタズマみたいなのが全方位ビームとか核ミサイルなんか撃ちまくってくるのを
サドンルールでカツカツ削っていくモードだと思ってたけど違うようだな
563名も無き冒険者:2009/12/28(月) 15:39:48 ID:CmlE3ueM
踏みつけが無差別ダメージはいいんだけどなぁ
564名も無き冒険者:2009/12/28(月) 15:39:54 ID:BH+Nph0t
>>471
かつてコズミックブレイクというゲームがあってだな…
565名も無き冒険者:2009/12/28(月) 15:40:00 ID:d0m3/2ei
ボスの後ろに居れば安全だと思っていたらあいつこっち向かってレーザー撃ってきやがった
566名も無き冒険者:2009/12/28(月) 15:40:26 ID:NYlC1Gi7
俺ボスに踏まれすぎわろた
これデスにカウントされてたらひでえことになるわww
567名も無き冒険者:2009/12/28(月) 15:40:32 ID:i0YUCXfM
>>556
むしろ砦蟹(シェンガオレン)だろう
568名も無き冒険者:2009/12/28(月) 15:41:07 ID:rpmoH+fs
防衛側はひたすらリスポンしてボスにミサイルぶち込むのが良い感じだな
歩兵?排除はそれからで、皆4連ミサイルは常備しようぜ
あと、k/dの記録に残らないらしいから、後ろでちまちま狙撃してないで突っ込もう
攻撃側は、ボスに攻撃してる奴にデュアルで突っ込むのが楽しいな
上手に焼けました!

というどうでもいい話
569名も無き冒険者:2009/12/28(月) 15:41:21 ID:pv456A3n
全員重量でボス3分で落とせるか検証してきたわ
やってみたら2分45秒で落とせた
この速さ体感した後野良いくとだるくて仕方ないわ
570名も無き冒険者:2009/12/28(月) 15:42:15 ID:/jaso5Cv
>>569
アビューズ行為だろ、検証とは言え、そいつはマズイぜ?
571名も無き冒険者:2009/12/28(月) 15:42:33 ID:0QI0G6Ar
ボスってなんなんだろうなw
味方攻撃するようなやつを守らないといけないって・・・
572名も無き冒険者:2009/12/28(月) 15:43:19 ID:/jaso5Cv
>>571
俺達は所詮、雇われ兵士の捨て駒さ・・・
さぁ、行こうじゃないか地獄へな!

踏まれてくるノシ
573名も無き冒険者:2009/12/28(月) 15:43:45 ID:eqtSMIva
ミサイルより火焔放射の方が早くないか?
574名も無き冒険者:2009/12/28(月) 15:44:15 ID:Sit+DaBs
エヴァのダミープラグみたいな感じなんじゃね?
575名も無き冒険者:2009/12/28(月) 15:44:34 ID:zpIDQBy9
あのレーザーは超多段ヒットだな
無敵時間を使って確認した

というか、ホストに負担かかってるせいかヒット確定までの時間がおかしいw
リスポン中の無敵時間が異様に長かったり、ブリッツをデュアルで襲ったらお互いのメインで相打ちしやがった
576名も無き冒険者:2009/12/28(月) 15:44:45 ID:rpmoH+fs
>>571
大量破壊兵器、例えばICBMなんかに
「着弾地点にいる味方を巻き込むな!」
と言ってる感じ、攻撃パターンはほぼ固定されてるから気をつければ良いんじゃない?
577名も無き冒険者:2009/12/28(月) 15:45:54 ID:bFqejCaf
>>547
胴体下部も銃撃通る。もう少し上に行くとバリアがあるけれど
578名も無き冒険者:2009/12/28(月) 15:46:17 ID:rpmoH+fs
>>573
威力はそうだけど、踏まれたり後ろからごっつぁんされやすいよ
デュアルで出るならミサイルぶち込んでから
味方に突撃してくる敵デュアルを焼く方が良い気がする
579名も無き冒険者:2009/12/28(月) 15:48:05 ID:pv456A3n
>>570
正直もうBANされてもいいからやってみただけなんだ
ボスの真下の部分が一番ダメージ通る感じだった
デュアルで真下から消毒なら2分狙えるかもしれん
580名も無き冒険者:2009/12/28(月) 15:51:03 ID:ezuQ3qg+
ボスも来たしもういいやって気持ちは分かるな
581名も無き冒険者:2009/12/28(月) 15:51:12 ID:y0yujIXo
ヴェロたんオンリーの部屋に突入してきた
みるみるうちに32人埋まってセミのごとくチュミーンチュミーンの大合唱。やかましい。
なんかほとんど銃声が聞こえない戦場だった。w
582名も無き冒険者:2009/12/28(月) 15:51:31 ID:5bQGPHvm
結局EXPどこがいちばん効率いいんだ
583名も無き冒険者:2009/12/28(月) 15:53:35 ID:ClrVJ8PQ
>>582
腕が良いならサドン1択
自身がないなら、ボスの胴体下部にサブ連射でいいと思う
584名も無き冒険者:2009/12/28(月) 15:54:25 ID:rpmoH+fs
>>582
持ってる機体にもよるけど、個人的には多分ボスが一番稼げる
全後半だけだし、k/d気にしなくて突撃しまくれるし
585名も無き冒険者:2009/12/28(月) 15:56:18 ID:qYkfpqM1
>>575
普通に相打ちはあるぞ。
攻撃が即着じゃないからな。
586名も無き冒険者:2009/12/28(月) 15:56:33 ID:wSfwY74/
ボス汚物消毒ゲーおもしろすぎるwww
587名も無き冒険者:2009/12/28(月) 15:59:32 ID:JmarAKFo
正直ボスはお腹いっぱい
588名も無き冒険者:2009/12/28(月) 16:00:22 ID:lDggApoz
ヴィンさん弱いっていうがただでさえ硬い上に、
相手からは美味しくないと放置されるから
整備さえ上手く回れば凄まじいK/Dを叩き出すぞ



どう見ても芋です
589名も無き冒険者:2009/12/28(月) 16:00:53 ID:/vOwlBjD
ボスはなんかもういいやって感じ
すげえ微妙
590名も無き冒険者:2009/12/28(月) 16:01:51 ID:7CJTjZAV
>>581
そりゃ最前線行ってないからじゃね?
適当に曲射撃ってるだけでイッツショータイム連呼楽勝でした
591名も無き冒険者:2009/12/28(月) 16:03:26 ID:zpIDQBy9
>>585
即着って言うかクライアント判定じゃないのか?
592名も無き冒険者:2009/12/28(月) 16:04:04 ID:+OBq3md6
>>581
タレットの銃撃音と曲射の炸裂音で溢れてないか?
占領戦なんかだとタレットの弾幕と曲射で地獄のような状態になるぞ
593名も無き冒険者:2009/12/28(月) 16:06:08 ID:eW3Fzkpm
身内クランでヴェロvsノコデュアルをサドンでやったがありゃひどかった

ヴェロ全員で赤リスポンの小部屋にターレットおいたらデュアルが鉄くずになった
面白かったなぁ
594名も無き冒険者:2009/12/28(月) 16:07:34 ID:rpmoH+fs
ダメだ、解っているのにサドン=サドンアタックの事だと思ってしまう
595名も無き冒険者:2009/12/28(月) 16:07:35 ID:LBEevwa1
>>552
最近は攻める兵なんて稀だからな。
相手が見えるとこから弾幕張りあう人が多すぎるわな。

ボスは遠距離射撃でもうちょい暴れてくれてもいい。
主に足元に群れる相手の掃除や、先に行こうとして踏まれる味方の被害の方が甚大すぐるw
死んでリスポンしたら、最初殺された目の前で2連続沸きした時の絶望感は半端ない。
596名も無き冒険者:2009/12/28(月) 16:08:37 ID:uAq2pdnq
ETのfueldumpを想像してたぼくがバカでした
597名も無き冒険者:2009/12/28(月) 16:14:04 ID:ShFV1G/n
サドンは整備が上手いかどうかで勝敗かなり変わるよな
整備の元に返れば全回復できる現状ではダメージを与えて半壊にした奴より止めの一撃を刺した奴の方がチーム的には貢献度が高い
攻撃を完全に回避するなんて事は無理だから整備の居る所が必然的に前線になる
killトップのヴァンやインパが必死に拠点構築してんのに火力の攻撃に晒される所から動かないやつらの所に固まって整備ってなんだよ

598名も無き冒険者:2009/12/28(月) 16:14:53 ID:UTvLL5lF
何であのボスはミサイルどかーんってできるのに相手のボスのとこまで移動するんだろう
599名も無き冒険者:2009/12/28(月) 16:17:50 ID:GkoadXTu
整備が居ればいくらでも回復可能つっても
装甲剥げちゃうとヤバいくらい脆くなるよな
600名も無き冒険者:2009/12/28(月) 16:22:17 ID:p8KMmRiS
デュアルの火炎がボスのバリアを貫通する件
601名も無き冒険者:2009/12/28(月) 16:22:42 ID:+lbWLY8k
貢献度見ながら打ったほうがいいよ
ほとんどボスにダメージ入ってないから
602名も無き冒険者:2009/12/28(月) 16:22:51 ID:3d6AQWvP
ヴァンやデュアルは装甲下がってくるとスナイポ1発で吹っ飛ぶからな
603名も無き冒険者:2009/12/28(月) 16:24:47 ID:y0yujIXo
3時間もしないうちにどんどんボス部屋が減っていったのが評価を物語ってるな。
604名も無き冒険者:2009/12/28(月) 16:27:13 ID:oEt7B0nm
ボスvsプレイヤー32人ならどんだけ人気だったことか・・・
605名も無き冒険者:2009/12/28(月) 16:27:54 ID:z5HqmZYu
そりゃあ、同じ時間打ち合うなら占領のほうが稼げるし。
勝利ボーナスをもっと上げればふえるとおもう。
606鬼鬼軍曹:2009/12/28(月) 16:28:11 ID:mNdQTlFs
これ

工兵が1番つええなwwwww

メインも地雷もバリアもつえええ
607名も無き冒険者:2009/12/28(月) 16:28:15 ID:ZYyxBlQp
ボス戦かなり経験値もらえるな
608名も無き冒険者:2009/12/28(月) 16:29:26 ID:mGeuGy/y
新兵鯖はさすがだな
交互攻撃とか、ボスだけ攻撃とかアビューズ部屋が多いぜ
609名も無き冒険者:2009/12/28(月) 16:29:37 ID:iuUp0Z8Q
Boss戦ってK/Dに反映されるのか?
610名も無き冒険者:2009/12/28(月) 16:29:41 ID:SmHrZh5u
これって練習部屋とかないのかよ
マップ覚えようと思ったんだけど・・・
611名も無き冒険者:2009/12/28(月) 16:29:42 ID:n/e8bolB
赤でも青でもデュアルで突っ込んでれば
後半の経験値700安定 運が良ければ900〜でうますぎ
経験値UPなしでね
カモが多いうちに階級上げたいな
612名も無き冒険者:2009/12/28(月) 16:31:00 ID:t1Mmq0is
>>610
そんなの建てたらすぐさま晒されるからな
613名も無き冒険者:2009/12/28(月) 16:31:01 ID:2LlojXcF
新しいサドンマップはブリの方がインパより重要だな
水路と橋2箇所にブリ張り付かれると
ブリが上手いチームが勝つ
まあブリの重要性が分かってない整備が
相変わらずブリ放置で・・放置したチームが負けるけどねorz
何故か奥のインパのウンコ玉の届く範囲で整備したがるけど
あそこ重要じゃないから
インパに壁際に地雷設置してもらったら
ヴァンが火力つめてればOKナ場所
整備はあそこにつめるくらいなら
水路奥のブリの回復と橋のブリの回復に別れたほうが良い
まあどちらの箇所もブリだけでは押し止めようがないから
ヴァンやデュアルも重要だけどね。
水路奥はブリの代わりにガトリングランパでもOKだけど
角に陣取ると整備しにくい。
614名も無き冒険者:2009/12/28(月) 16:31:02 ID:mGeuGy/y
>>609
されない
615名も無き冒険者:2009/12/28(月) 16:31:59 ID:9dRDI4Nb
ボスモードなんだこの引き分け量産機
まだ戦車のケツに張り付く方が面白いぞ
616名も無き冒険者:2009/12/28(月) 16:34:49 ID:zzIRMEo3
>>612
ゲームモードに練習部屋がないのか?って意味じゃないの?
617名も無き冒険者:2009/12/28(月) 16:35:29 ID:ZYyxBlQp
攻守合計10分程度で
アイテムなしでかなりもらえる
占領なんかより優秀だな

上げ終わった俺には無関係だが・・・
618名も無き冒険者:2009/12/28(月) 16:36:37 ID:04RY+Mwe
ボスはPvEじゃなくてPvPなのか
PvP&E・・・?
619名も無き冒険者:2009/12/28(月) 16:38:05 ID:5bQGPHvm
うまいっていっても500ちょいしかもらえんな
620名も無き冒険者:2009/12/28(月) 16:38:50 ID:RTtLEgqr
なんだこの糞新マップ
ボスモードの比じゃねえ
621名も無き冒険者:2009/12/28(月) 16:40:04 ID:qcTCL4bp
おまえら楽しそうだな・・
死んでばかりのオイラはちっとも楽しくないぞ
622名も無き冒険者:2009/12/28(月) 16:40:32 ID:ZYyxBlQp
>>619
占領なんてあれだけ頑張っても殆ど入らない
イモすぎとか愚痴るのはたいてい低階級
何百と試合した俺からしたら火力か偵察しかやる気しない
623名も無き冒険者:2009/12/28(月) 16:40:36 ID:eWUYg1T7
青なのになんで皆ボス攻撃するんだ、と思ったら青が攻撃だったのね・・
色ややこしいんだよちくしょう
624名も無き冒険者:2009/12/28(月) 16:41:44 ID:kgU09kO5
>>621
俺も死んでばっかりでさちっとも楽しくなかったんだけど
最近工兵使ってみたら面白い程キル稼げてどっぷりはまっちまったよ
いろんな機体つかってみようず
625名も無き冒険者:2009/12/28(月) 16:41:54 ID:8VqG2arQ
ボスはでかさに何の意味も無いのがダメ
部位破壊とかあっても良かっただろ
626名も無き冒険者:2009/12/28(月) 16:42:03 ID:+lbWLY8k
ボス攻撃しても貢献度入らないんで注意な
それは情弱の仕事としてやらせとこうぜ
627名も無き冒険者:2009/12/28(月) 16:42:53 ID:B6zFlWNl
ボス貢献はいらないときあるけど
ボスの判定ってどこなんだ?
628名も無き冒険者:2009/12/28(月) 16:42:54 ID:ZYyxBlQp
>>626
はあ?
629名も無き冒険者:2009/12/28(月) 16:45:25 ID:ZYyxBlQp
ランパでガシガシ削ってたら
どんどん入るんだが
守り偵察で遊んでて最下位からスタートしたけど300ぐらいボスで稼いでTOPになれた
630名も無き冒険者:2009/12/28(月) 16:45:33 ID:mGeuGy/y
>>620
ダークサイドは火力と工兵と狙撃用の糞芋MAPだよな
顔出すとこ1か所だから待ち伏せできるし、狭い通路でスーパーボール用だし
偵察で〜とか思っても偵察子機も出てくるとこ同じだからすぐ破壊できるしどうしようもない
631名も無き冒険者:2009/12/28(月) 16:46:04 ID:oEt7B0nm
貢献度はいるけど何いってるの

最初から最後までBOSSしか攻撃してなかったけどそれで貢献度100はいった
632名も無き冒険者:2009/12/28(月) 16:48:13 ID:ako2k3Sj
前半終了時に100とかゴミにも程があるだろ・・・
633名も無き冒険者:2009/12/28(月) 16:48:36 ID:WORBknVw
BOSSはランパガトで連射しまくったら結構入る
634名も無き冒険者:2009/12/28(月) 16:49:27 ID:v0n7de0J
ボスモードまとめ

共通
・護衛側はいくら被害が出ようがBOSSを倒せば勝ち
・撃破側も同様にいくら被害がでようがBOSSを倒せば勝ち
・BOSS進行にあわせてリスポーン地点が変化。
・BOSSの移動は完全にAUTOでパターン化されている模様。
 (一時停止やちょっと後退のタイミングなど毎回同じ)
・k/dは記録されません
・プレイヤー機を倒すことで貢献UP確認

BOSS護衛側
・BOSSの攻撃は全部護衛側にも入る
・BOSSにあたった攻撃でダメージは入っていない模様
 (メッセージは出るがレクティルは赤くならない)
・BOSSの足元にいすぎると踏まれる
・撃破側のランバーとをいかに沈めるかが勝利の鍵か

BOSS撃破側
・ボス攻撃で貢献度はUPする
 (ガトリングランバであえてプレイヤ攻撃せずBOSSのみ攻撃してみて確認)
・ランバーとをいかに護衛するかが重要か
・MAPオブジェクトってどこ?工兵またしても空気か
635名も無き冒険者:2009/12/28(月) 16:49:38 ID:d0m3/2ei
>>626
ボス消毒しまくりで貢献度400近く貰えたぞ
突っ込んでくる邪魔な奴も結構倒したけど
636名も無き冒険者:2009/12/28(月) 16:50:08 ID:v0n7de0J
>・護衛側はいくら被害が出ようがBOSSを倒せば勝ち
・護衛側はいくら被害が出ようがBOSSをまもりきれば勝ち

orz
637名も無き冒険者:2009/12/28(月) 16:50:19 ID:LY2Wb/If
糞芋消毒プレイで貢献250は稼げるけどな
638名も無き冒険者:2009/12/28(月) 16:50:31 ID:CJPvD0ct
残りモードは奪取(CTF)、レイジ、キャンペーン(PvE)か
1月早々にキャンペーン追加で正式サービスだから
他のマップ、武器、課金アイテム、カード集めてレジェンドもくるかな
639名も無き冒険者:2009/12/28(月) 16:50:35 ID:5bQGPHvm
つまりランパないとボスはやる必要無しだな
640名も無き冒険者:2009/12/28(月) 16:50:44 ID:z5HqmZYu
連続HIT数でも関係してんのかね。
ヴァンガードなんて180発撃っても貢献度そんなに増えないぞ。
641名も無き冒険者:2009/12/28(月) 16:51:24 ID:ZYyxBlQp
護衛側はいくら被害が出ようがBOSSをまもりきれば勝ち
護衛側はいくら被害が出ようがBOSSをまもりきれば勝ち
護衛側はいくら被害が出ようがBOSSをまもりきれば勝ち
護衛側はいくら被害が出ようがBOSSをまもりきれば勝ち
護衛側はいくら被害が出ようがBOSSをまもりきれば勝ち
護衛側はいくら被害が出ようがBOSSをまもりきれば勝ち

都市伝説載せるな
642名も無き冒険者:2009/12/28(月) 16:51:45 ID:SmHrZh5u
BOSSは一定ダメージ与えるごとに貢献度10入るっぽいな
占領よりもEXP効率は良さそうかな?貢献度500程度でEXP700~貰える
643名も無き冒険者:2009/12/28(月) 16:52:02 ID:lDggApoz
ボスの股間から消毒して、一定時間攻撃するたび(一定ダメージ?)に貢献入るの確認。
ただ敵プレイヤーぬっ殺したほうが稼げるとは思う
644名も無き冒険者:2009/12/28(月) 16:54:00 ID:ZNZT2IT5
なんか必ず破壊されるボスが見てて悲しくなってきた
645名も無き冒険者:2009/12/28(月) 16:54:22 ID:s8lAbVJQ
>>634
・両チーム8人以上居ないとスタートできない
これも追加な
646名も無き冒険者:2009/12/28(月) 16:56:58 ID:ZYyxBlQp
デスマや負け組でのサドンよりはかなり稼げるかな
ただ勝利ボーナスがないのが痛い
647名も無き冒険者:2009/12/28(月) 16:57:02 ID:GULGG4bk
みんな熱くなってボス倒そうぜの幻想を見事打ち砕く今回のボスモード
結局はPvPみたいなもんだしねぇ
648名も無き冒険者:2009/12/28(月) 16:58:40 ID:zzIRMEo3
>>634
工兵のあれはPvEの時にタレット回復する奴だから全く関係ないぞ
649名も無き冒険者:2009/12/28(月) 16:59:31 ID:B6zFlWNl
消毒は全部使い切って50ぐらいはいるな
650名も無き冒険者:2009/12/28(月) 16:59:46 ID:BJvzgaLG
今日から初めたんですけど、銃うつロボットしか選べません。
レベル上げたら増加するらしいけど、最強のロボットはどれくらいレベル上げれば使えますか?
651名も無き冒険者:2009/12/28(月) 17:00:55 ID:GULGG4bk
>>650
一番最初が最強だよ
652名も無き冒険者:2009/12/28(月) 17:02:23 ID:Cqe9Fkk/
性能の差が戦力の決定的差でないことを教えてやろう
ってロリコンが言ってたよ
653名も無き冒険者:2009/12/28(月) 17:03:26 ID:BJvzgaLG
ありがとうございます。
これが究極マスターすれば強くなるんですね!
頑張ります。
頑張ればレーザーとか出せますか?
654名も無き冒険者:2009/12/28(月) 17:03:34 ID:CrLY/FUB
皆でボス倒すのかと思ったらでかいオブジェのある乱交パーティだった
655名も無き冒険者:2009/12/28(月) 17:03:50 ID:0A5RQqrs
占領戦もボス戦も、もうちょっと明確に勝敗付けるようにしろよ
普通に残りタイムの多い方が勝ち、でいいじゃねえか。ドロウばっかりじゃ悲しくなってくるよ
まあそんな勝敗付けた所で、占領もボス戦も面白くなるわけじゃないけどな
656名も無き冒険者:2009/12/28(月) 17:03:58 ID:mGeuGy/y
>>634
レクティル(笑)
657名も無き冒険者:2009/12/28(月) 17:04:10 ID:9dRDI4Nb
頑張ってお金貯めてればそのうちレーザー出る

しかしボス守りきったところあんのか
658名も無き冒険者:2009/12/28(月) 17:04:26 ID:N0iYSQWr
Boss戦、Normalエンジンの方が便利な様な気がする
659名も無き冒険者:2009/12/28(月) 17:04:29 ID:/vOwlBjD
>>650
銃を期限付きのドリチンガトリングにしてブースターを瞬発ブースターにする
背中にはサブ武装として最強の四連ロケット地雷除去用のと曲射グレのせれば
現環境で御最強機体の完成
660名も無き冒険者:2009/12/28(月) 17:04:30 ID:eW3Fzkpm
>>653
マジレスすると韓国だとレーザー打てるやつがある
661名も無き冒険者:2009/12/28(月) 17:05:30 ID:mC8HVTof
ダークサイドクソマップすぎる
662名も無き冒険者:2009/12/28(月) 17:07:00 ID:1bAaTrnz
ボスモードなにこれ。護衛側もボスに殺されるぞ・・・
攻撃側もまともにボス攻撃すると貢献低いし、やる事がボス攻撃かプレイヤー攻撃しかない
もうちょっと何か一工夫しろと・・・

一戦して、またやりたいとかは思わないなこれ
663名も無き冒険者:2009/12/28(月) 17:07:01 ID:ZYyxBlQp
早く新機体出せよ
秋田
664名も無き冒険者:2009/12/28(月) 17:07:48 ID:7s8qaSsD
占領でドローは余り見ないけどな
最後まで落とさなくても多く陣地取ったほうが勝ち
665名も無き冒険者:2009/12/28(月) 17:08:10 ID:z5HqmZYu
>>657
3回守りきったことあるぞ。
なにが良かったのか考えれば、相手が護衛狩りしかしなかったってことだけど。
666名も無き冒険者:2009/12/28(月) 17:08:11 ID:qo+0iA0a
ボスモード糞過ぎるなりぃ・・・
667名も無き冒険者:2009/12/28(月) 17:08:56 ID:ZYyxBlQp
よし偵察でボスを支援してやるか

ブーン

ボスの下を通るときにボーン

ああああああああ
668名も無き冒険者:2009/12/28(月) 17:09:24 ID:7I2R/63D
これ進行側のボスの最終目標って待機中の相手のボスなんだな
居るんならそっちも出して先にボス倒した方が勝ちとかのが面白かったかもしれない
669名も無き冒険者:2009/12/28(月) 17:10:20 ID:ZNZT2IT5
>>668
中央までいってボス同士の体当たりで両者爆発、ドロー
670名も無き冒険者:2009/12/28(月) 17:11:51 ID:eW3Fzkpm
>>669
ボス2機とか味方がどれだけ踏み潰されて蒸発させられてミサイルで消し飛ぶんだろうか
671名も無き冒険者:2009/12/28(月) 17:12:19 ID:4xPTDSGA
ボスモードの無駄な乱戦具合に泣いた。
ボスモードの無駄なドロー具合に泣いた。
味方ボスさんが最大の敵な所に泣いた。

レーザーで一緒にローストされた瞬間
スティグロ・・・お前を狙っているな。とオペ子からの野次が聞こえた

いいから戦績つかないでBOSSの強さを数倍にして32人でタコ殴りにするモードをだな・・・
672名も無き冒険者:2009/12/28(月) 17:13:40 ID:zpIDQBy9
>>668
さらにテリトリー制にして占領でリスポンエリアを選べるようになったら…
あれ、これなんてボーダーブレイク?
673名も無き冒険者:2009/12/28(月) 17:13:48 ID:v0n7de0J
まぁランバーと云々は雑感だけどな
10回やって3回ほどBOSS守りきったけど、そのときは味方と一緒に後ろのランバートやら
スナを倒しまくった時だった。
ダメージソースを優先して叩ければBOSSが生き残るってだけの話だが
674名も無き冒険者:2009/12/28(月) 17:14:09 ID:ZnQZo7B0
糞の小出しばっかりで見限った奴多そう
675名も無き冒険者:2009/12/28(月) 17:14:13 ID:B6zFlWNl
ダークサイド・・・狭いルートにランパードおくと誰も通れないぜ;
ランパゲーMAP
676名も無き冒険者:2009/12/28(月) 17:14:34 ID:QSb+9XMn
あれ?黄色ブースター使ってなくてノーマルブースター使ってる俺は異端?
強襲はさすがに黄色ブースターだが
677名も無き冒険者:2009/12/28(月) 17:14:40 ID:JrmEw4e7
もっと大規模な戦場で戦えると思ってたからがっかりだな
678名も無き冒険者:2009/12/28(月) 17:15:06 ID:GGhF8zDZ
ボス実装してからエラーか何かしらんがプレイできなすぎて困る。
再インスコしなおすか…
679名も無き冒険者:2009/12/28(月) 17:15:10 ID:3d6AQWvP
ボスはまあいいよ、需要もありそうだし
サドンデス新マップどうにかしろよ
糞マップと言うと糞にすら失礼だと思えるマップなんだけど
680名も無き冒険者:2009/12/28(月) 17:15:39 ID:ZYyxBlQp
レーザー4弾ロケットよりも弱いし
ヴィンより弱いぞボス
681名も無き冒険者:2009/12/28(月) 17:16:14 ID:4xPTDSGA
>>672 >>675
そろそろ以前あったランパート先生の名前一覧をテンプレにいれた方がいいきがしてくるな
682名も無き冒険者:2009/12/28(月) 17:16:55 ID:4xPTDSGA
>>681
おっと安価ミッス
683名も無き冒険者:2009/12/28(月) 17:17:02 ID:mGeuGy/y
684名も無き冒険者:2009/12/28(月) 17:17:25 ID:/vOwlBjD
新マップは守り有利すぎるから我慢対決だな
685名も無き冒険者:2009/12/28(月) 17:17:44 ID:XHOxEz/Q
ダークサイド(笑)は酷いな
ここまでひどい鰤と地雷とランパゲーになるなんてな
686名も無き冒険者:2009/12/28(月) 17:19:30 ID:mGeuGy/y
ダークサイドは建物上部にいくつか穴あけといて
そこから中に飛び降りれる構造にしてくれればよかったのにな
687名も無き冒険者:2009/12/28(月) 17:20:27 ID:Jqr9Y5eo
BOSS戦は32人で部屋作ったらその中の誰かがBOSSプレイヤーになって
同室のその他31人とのバトルってロスプラのAK戦っぽいのもいいなぁ
BOSSプレイヤーが勝ったらEXPとポイトンうはうはとかの特典付けてさ
つーか、アレ動かしてぇ、チャットで「なぎ払え!」とか打ちながらブイブイいわしてー
688名も無き冒険者:2009/12/28(月) 17:21:49 ID:t1hHPtp3
しゃがむ時間違えてWindowsキーを押してしまうでござる
689名も無き冒険者:2009/12/28(月) 17:22:55 ID:7fvSHX2a
ボスモードはマップは凄い良いと思ったな
サイレンも雰囲気でて楽しいし

今後追加マップするならああいう街中を増やして欲しいわ
正直ガンダムゲームみたいに砂漠やらSFみたいな街中の中戦っても面白くないっての
690名も無き冒険者:2009/12/28(月) 17:23:00 ID:4xPTDSGA
FPSやらTPSやるならWinキーなんて無効にするかひっこぬくでござるよ
691名も無き冒険者:2009/12/28(月) 17:23:36 ID:QSb+9XMn
>>688
5ボタンマウスとか買えばよろしい
他のゲームにも役に立つし、通常作業でも楽になるよ
692名も無き冒険者:2009/12/28(月) 17:23:42 ID:ShFV1G/n
ヴェロが戦術の要なのに下手糞が多すぎてやべえ
野良に期待するのは酷かもしれんが活躍したいって思うなら次の事意識してくれ

自分含めて2機以上整備が居たら固まらない
killトップについていく
周りをよく見て常に最前線の手前または最前線にいる
693名も無き冒険者:2009/12/28(月) 17:24:33 ID:rbJrvDmJ
これしゃがむ必要性ほとんどないだろ
694名も無き冒険者:2009/12/28(月) 17:25:34 ID:qYkfpqM1
ガトランパでしゃがみ展開しない奴は糞
695名も無き冒険者:2009/12/28(月) 17:25:43 ID:+lbWLY8k
ボス戦、10戦して1回しか引き分けないんだが
696名も無き冒険者:2009/12/28(月) 17:27:14 ID:4xPTDSGA
整備してるように見えて頭が飛び出てる可愛い子の脳天を狩るでござるよ
まあたまに必要になるんだよ。精度やらリコイル軽くなるのはイマイチ分からん程度なんだが
697名も無き冒険者:2009/12/28(月) 17:27:51 ID:0/VmjA33
ボス戦は敵チームよりボスを前に行かせた方が勝ちにしてくれんかな、今だと壊しあいばっかでつまらん
698名も無き冒険者:2009/12/28(月) 17:29:51 ID:4xPTDSGA
占領も相手の時より多く占領してるはずなのに負けついたり
爆破も残り時間40秒きったら全滅させないかぎり起動しても負けだったり
たまに理不尽に思える時はある
699名も無き冒険者:2009/12/28(月) 17:30:26 ID:ZYyxBlQp
このゲームしゃがみとかあったのか
全く無意味だな
700名も無き冒険者:2009/12/28(月) 17:31:15 ID:CJPvD0ct
ボスで攻撃の時ランパはストレスたまるわ
リスポン地点クソすぎでかなり移動しないといけない場合とか
かと思えば敵の真っ只中ですぐ破壊されるわ
位置ついたら敵が来ても味方周りにいるのに護衛しない


攻撃も防衛もデュエル火炎で自分の貢献稼ぐほうがストレス溜まらなくていい
701名も無き冒険者:2009/12/28(月) 17:31:43 ID:mGeuGy/y
>>698
>爆破も残り時間40秒きったら全滅させないかぎり起動しても負けだったり

今までやってきたゲームはみんなこうだったんだけど
爆破時間足りなくても、設置さえすれば勝ちなゲームってあるの?
702名も無き冒険者:2009/12/28(月) 17:31:46 ID:IN4shoP2
>>687
31人でじゃないけど、相手の1位の人を倒すってのがレイジモードにあるよ
703名も無き冒険者:2009/12/28(月) 17:32:10 ID:fdxcSwB0
ボスモードおもしろくねぇwwwww
704名も無き冒険者:2009/12/28(月) 17:33:58 ID:mGeuGy/y
攻撃するボスを防衛するのか
ボスを攻撃するのか
ボスと一緒に攻撃するのか
味方陣地を防衛するのか

「攻撃」とか「防衛」だけ言われてもイマイチよくわからんね
705名も無き冒険者:2009/12/28(月) 17:33:59 ID:7I2R/63D
防衛の時はリスポン遠くて追いつけないから
ボスが最初の広場の中央に差し掛かったくらいからはランパ封印してるわ
706名も無き冒険者:2009/12/28(月) 17:36:45 ID:5bQGPHvm
EXPテーブルマジおかしいな
一戦1%とかキチガイすぎる
707名も無き冒険者:2009/12/28(月) 17:37:40 ID:0yKHL0lF
そのうちレベルアップがリネージュ2みたいになる
708名も無き冒険者:2009/12/28(月) 17:37:59 ID:2zruPDwn
参加32機中一機だけ赤いツノがつく、移動速度二倍で体力無敵
赤ツノに倒されると赤ツノ付きからはツノが消え、倒された人が赤ツノとしてリスポン
最後までツノ付きだった人が負け


鉄鬼だけに鬼ごっこ
709名も無き冒険者:2009/12/28(月) 17:39:22 ID:4xPTDSGA
>>701
起動したなら解除するまで時間延長でもいいんでないかと
待ちゲーのうえに回復までいて攻め込むのに狭い道通らなきゃいけない割に
爆破不能確定したらガン逃げOKじゃ攻めが不利すぎる気がしてね
710名も無き冒険者:2009/12/28(月) 17:40:05 ID:CJPvD0ct
>>701
FPSの先駆者といえるカウンターストライクがそう
残り1秒でもC4仕掛けたら残りタイムが無効になり
解除しなければならなくなる

いま数あるFPSはどれも劣化CSですな
所詮無料FPSじゃ限界がある
マップもたかがしれてるし、CSは1万以上あるからな
711名も無き冒険者:2009/12/28(月) 17:40:28 ID:0A5RQqrs
サドンデスの新マップは本当つまらないな
2つの狭い道でやり合うだけとか、今時サドンアタックでも実装しねえよ
ランパと地雷があるから攻め込めず、お互いのチームにいる突っ込みバカを倒して
タイムアップで終わる試合になってる
712名も無き冒険者:2009/12/28(月) 17:40:58 ID:eWUYg1T7
来る前は16+ボスvs16なら防衛有利だろう常識的に考えて
とか思ってたけど実際来たら防衛のリスポンの遠さと無差別ボスのせいで攻撃のが有利だったでござる
16vsボスvs16じゃねぇかこれ・・

>>708
そういう遊び心が欲しいよな。ゲームだし
713名も無き冒険者:2009/12/28(月) 17:41:20 ID:SmHrZh5u
レベル上げがMMORPG以上にきつすぎる
経験値テーブル見直されるまで放置しようかな・・・
714名も無き冒険者:2009/12/28(月) 17:42:00 ID:p8KMmRiS
はて、適当に部屋入って偵察でボス攻撃してる奴だけロックしてたら
味方がボンボン倒してくれてボス防衛に成功したのだが・・・
715名も無き冒険者:2009/12/28(月) 17:42:58 ID:zc54FK2V
ボス戦せめてBGMつけてくれよ、全然盛り上がらん
どうせそこらでドカドカ言ってるから音なんて意識されないし
716名も無き冒険者:2009/12/28(月) 17:43:30 ID:twa8S6pr
>>691
俺もブーストはサイドボタンにしてるわ
717名も無き冒険者:2009/12/28(月) 17:43:40 ID:4xPTDSGA
>>708
でもそれだと赤ツノついたら一人ターゲットきめて瀕死にしつつ時間ギリギリで倒すなんて真似も
回復されるならそのヴェロたんがターゲットになるだけだし。
まあ出来ないようにするルール組むだけだが
718名も無き冒険者:2009/12/28(月) 17:43:56 ID:lDggApoz
>>714
偵察使える奴が少なすぎるんだよ
719名も無き冒険者:2009/12/28(月) 17:44:03 ID:HtgIVEur
ボス不評だな
両陣営で多く削って倒した方が勝ちで良かったのにw
720名も無き冒険者:2009/12/28(月) 17:44:56 ID:mGeuGy/y
ところで、空爆子機をボスの下で作動させたらどうなるの?
爆撃がボスに多段ヒット?
721名も無き冒険者:2009/12/28(月) 17:45:15 ID:OfkBsecB
もうボスはいいや
722名も無き冒険者:2009/12/28(月) 17:45:46 ID:3LG21rmK
ボスを攻撃して手に入る貢献が少なすぎ
723名も無き冒険者:2009/12/28(月) 17:46:02 ID:p8KMmRiS
>>718
ああ、そうか
偵察の絶対数はまだ少ないんだったな
しばらくは、殴り合いのボスモードばかりになるのか
724名も無き冒険者:2009/12/28(月) 17:46:41 ID:7I2R/63D
プレイリストランダム再生でボスやってたらゴジラのテーマやホルストの火星が流れてきてテンション上がった
725名も無き冒険者:2009/12/28(月) 17:47:10 ID:wsmuFYwh
なんか重くない?
726名も無き冒険者:2009/12/28(月) 17:47:12 ID:IN4shoP2
>>713
韓国で見直し案でもあるなら分かるが、そういうのないなら意味ないのでは?
そもそも、観測出したらその後って特にないようだから適当にやってればいいと思うのだけどね
727名も無き冒険者:2009/12/28(月) 17:48:00 ID:CsQYEe4K
そのうち1Dするごとに1%経験値削れるなwww
俺まだ初心者鯖なんだけど、結構BOSS守りきれちゃうぜ。
相手はまったくBOSS攻撃しないで俺らときゃっきゃうふふしてること多いしな。
まぁ、攻守が変わればこっちも同じなんだけどな。
僕と一緒にBOSSの股間を消毒する仕事をしてください。
728名も無き冒険者:2009/12/28(月) 17:48:21 ID:zc54FK2V
観測はやくつかいてぇ〜
まだインパまでしかだせてねぇよ
729名も無き冒険者:2009/12/28(月) 17:48:26 ID:91idpKcV
常に打ち続けるからボスモード疲れるわ。
730名も無き冒険者:2009/12/28(月) 17:48:31 ID:ND6A6cBg
フォビ出した後は、新武器の使用制限オンラインになるんじゃね
731名も無き冒険者:2009/12/28(月) 17:48:32 ID:7I2R/63D
>>720
ボスの真下で空爆要請しようとしたら屋内や橋下の時と同じテロップが流れて爆撃できなかった
試行回数少ないからもしかしたら勘違いかもしれないけど
あと、ボスの周囲では普通に爆撃できたけど効いてるかわどうか微妙
732名も無き冒険者:2009/12/28(月) 17:48:47 ID:/jaso5Cv
ボス戦もさ、攻撃守備と交互にやるんじゃなくてさ
お互いのボスを守りながら、お互いのボス目的地まで早くボスを到達させるか
ボスを破壊すれば勝ちとかにすればよかったんだよ
占領みたいなルールだから飽きるのも速いと思うぜ、これじゃあな

踏まれるしクソが
733名も無き冒険者:2009/12/28(月) 17:48:48 ID:mGeuGy/y
734名も無き冒険者:2009/12/28(月) 17:50:28 ID:/vOwlBjD
必死にアンロックしてフォビまで出しても正式サービス開始すれば全てリセットされるし
どっちみち武器も課金しなきゃまず維持不可能だからほどほどにしとくといいよ
735名も無き冒険者:2009/12/28(月) 17:51:14 ID:SATjbIQk
>>710
                ,-─ 、
               / 1.6 \ 
             /|/-O-O-ヽ|\ 
            / .6| #)'e'(# |9. \
          /  |\`‐-=-‐ '/|_\
         /_ト このスレには ∠_\
       / \   CS1.6信者の  /  \
      /  < スイッチが入る表現が>   ヽ
      |   / 含まれています。  \    |
       \   ^7 /|   ,、 /\  ̄   /
        `ー─────────── ´


信者さんちょりーっすwwww
736名も無き冒険者:2009/12/28(月) 17:51:29 ID:uFZPmvli
これ防衛がボスの足邪魔で攻撃しにくいから
射線上に足が来るように強攻で張り付いてたら
難なく倒せるんじゃないかな。
と考えて適当に強攻でボスだけに張り付いてたら、
貢献度トップ取れちゃったでござるの巻き。
負けたけど。
737名も無き冒険者:2009/12/28(月) 17:51:44 ID:SVbzEPoO
ボスモードやたら重くね
738名も無き冒険者:2009/12/28(月) 17:51:45 ID:mGeuGy/y
>>734
ソースくれよ
739名も無き冒険者:2009/12/28(月) 17:52:28 ID:/jaso5Cv
ボスモード、メモリ消費パネェ
グラボ微妙な奴はヤバイんじゃないかコレ
740名も無き冒険者:2009/12/28(月) 17:53:09 ID:4xPTDSGA
>>710
C4云々はわかるがその後は信者乙としか言えん書き込みだな
741名も無き冒険者:2009/12/28(月) 17:53:10 ID:OfkBsecB
ボスのビームがかなり重い感じがする
742名も無き冒険者:2009/12/28(月) 17:53:21 ID:ClrVJ8PQ
ボスの動き固定って嘘だよね?

ボスが早いときは2分残してボスが到達して勝てるし
残り1分40秒でやっと最後の壁破壊してそのまま沈むこともある

残り時間の変遷から見て、ボスの動きは何らかの要素で変化してる
743名も無き冒険者:2009/12/28(月) 17:53:23 ID:ako2k3Sj
>>734
リセットされるってソースあんの?
744名も無き冒険者:2009/12/28(月) 17:53:39 ID:/vOwlBjD
>>738
韓国のサービスがそうだったから
745名も無き冒険者:2009/12/28(月) 17:53:40 ID:5bQGPHvm
つーかランパの数で決まるじゃねかマジつまらん
746名も無き冒険者:2009/12/28(月) 17:53:42 ID:wsmuFYwh
win7  corei7 gtx285 メモリー3Gでも重い
747名も無き冒険者:2009/12/28(月) 17:54:26 ID:K8teKavo
対PC戦よりも協力クエを早く実装して欲しいよ
対PCは相手が人だけにイラつく事が多すぎる、俺はお前らと協力して戦いたいぜ
748名も無き冒険者:2009/12/28(月) 17:54:37 ID:/jaso5Cv
>>742
ボスの周辺に浮いてるビットみたいなのを攻撃するとボスの足止まるぜ
それ知ってるかどうかでも違うんじゃね?
749名も無き冒険者:2009/12/28(月) 17:54:39 ID:ako2k3Sj
>>744
^^;
750名も無き冒険者:2009/12/28(月) 17:55:00 ID:4xPTDSGA
あんな無差別NPCが味方で誰が得するんだ。いいから早くNPCvsPCのモードをだな・・・そのお願いします
751名も無き冒険者:2009/12/28(月) 17:55:17 ID:fmb9LlFV
>>744
韓国もこの仕様になったの12月3日からだろ?
それまでは8機の中から選ぶ形だったんだろ?
752名も無き冒険者:2009/12/28(月) 17:55:17 ID:3d6AQWvP
>>744
頭平気ですか^^;
753名も無き冒険者:2009/12/28(月) 17:55:38 ID:el+h3KFn
>>746
それを250にしたのが俺だけど
64bit版にすれば軽くなるのかな
いまだ32bitつかってて3GB余してるわ
754名も無き冒険者:2009/12/28(月) 17:55:59 ID:HgK1XrZY
>>744
(´・д・`)
755名も無き冒険者:2009/12/28(月) 17:56:10 ID:eWUYg1T7
>>734
よほど重大な事カが無い限り引継ぎって公式見解じゃなかったっけ
ソース知らないんだけどな

>>742
俺も相手に防衛成功された時2分以上残ってたのにこっち2分切っても到達しなくて負けたのあったな
756名も無き冒険者:2009/12/28(月) 17:56:19 ID:ZNZT2IT5
>>742
建物入ってから建物外の敵へレーザー撃ちまくっててその間に破壊されたボスがいたな
757名も無き冒険者:2009/12/28(月) 17:56:48 ID:ZYyxBlQp
ランパ2つあれば倒せる柔らかさ
758名も無き冒険者:2009/12/28(月) 17:56:51 ID:wsmuFYwh
>>753
xpは軽いのかな。
なんか重いというより一瞬止まることがあるんだけど・・・・・
759名も無き冒険者:2009/12/28(月) 17:57:15 ID:US5d3KO+
ボスモード
ドレミで追いつき
踏まれ散る
またスタートで
萎えてしまうかな

字余り
760名も無き冒険者:2009/12/28(月) 17:58:01 ID:pv456A3n
>>744
寒さで頭逝かれましたか?^^;
761名も無き冒険者:2009/12/28(月) 17:58:20 ID:kgU09kO5
>>744
ネトゲの課金って韓国と日本じゃ全然違うでしょ
MMOとかで日本ではガチャでしか手に入らないアイテムも
韓国では選んで買えたりするゲームもあるんだし

ということはもっと酷くなるということか・・・!
762名も無き冒険者:2009/12/28(月) 17:58:21 ID:mGeuGy/y
レーザーとそれで発生する煙の処理が悪いな
即死じゃなくて、超多段ヒットだからそのせいだろう
763名も無き冒険者:2009/12/28(月) 17:58:53 ID:/vOwlBjD
馬鹿の区別がしやすいな
764名も無き冒険者:2009/12/28(月) 17:58:54 ID:ZYyxBlQp
>>734
データ消えたら半分ぐらい引退する
レベル
765名も無き冒険者:2009/12/28(月) 17:59:09 ID:el+h3KFn
>>758
vistaとか7とかゲームには向いてないとかいわれてるよね
俺も通常は重くないけどわらわらしてるときにレーザーぶっしゃーやられると負荷が多くなるかな
その後も南下調子わるい
766名も無き冒険者:2009/12/28(月) 17:59:25 ID:ClrVJ8PQ
VISTAにCPUがQ9450でメモリ4G
グラボがGF98GTで全く問題ない
767名も無き冒険者:2009/12/28(月) 18:00:26 ID:B6zFlWNl
>>748
まじか・・・それは知らなかったわ
768名も無き冒険者:2009/12/28(月) 18:00:31 ID:IN4shoP2
>>733
>バランスの調整は引き続き行っていきますし,階級の経験値テーブルも同様です。
って部分かな?
それにしても観測出たら、経験値は意味ないんだし 出し切った時、一気に飽きそうだし
マッタリやるのもいいとは思うけどなー
まぁでもMAPの少なさに飽きてきてるけどな・・・
769名も無き冒険者:2009/12/28(月) 18:02:39 ID:GWR9LpMZ
レベルうpうp言ってるやつはFFかなんかと勘違いしてんのかあ?
現状、伍長3号までで機体全開放したら階級なんて飾りです。えらい人には(ry
少尉になろうが大佐になろうが下手くそは下手なままだからな!
770名も無き冒険者:2009/12/28(月) 18:03:03 ID:LWq8mOcu
ボスモード ワロタ
771名も無き冒険者:2009/12/28(月) 18:03:46 ID:mGeuGy/y
>>768
大抵の人は、「機体を出すために頑張るのが楽しい」わけじゃないし
「機体を出すのが最終目標」だと思ってる人はいないし
常識的に考えれば、機体が揃った後からが本番
772名も無き冒険者:2009/12/28(月) 18:04:34 ID:HgK1XrZY
だな、期待出し渋って良いことなんて一つも無い
ジャンル間違えてるんじゃねーのって話だ
773名も無き冒険者:2009/12/28(月) 18:05:07 ID:ZYyxBlQp
やっと偵察出たけど目が悪くなりそう
映像が悪くなるとか言うくだらない仕様やめて欲しい
774名も無き冒険者:2009/12/28(月) 18:05:11 ID:Kc+1FFbq
ヴァンガ時々ヴェロたんしか使わない俺に隙はなかった
775名も無き冒険者:2009/12/28(月) 18:07:00 ID:eWUYg1T7
>>768
試合するのが本来の目的なのに、機体が足りずに面白みに欠けて、
面白くするための機体を出すために、試合が作業になる
目的と手段が入れ替わっちゃってるんだよな。んで飽きやすくなる
まぁ1日2時間でも一月あれば全部開放できそうだし俺は別にいいんだけど
ただ開放順が選べたら良かったとは思う。ランパ飛ばしてフォビさせてくれい
776名も無き冒険者:2009/12/28(月) 18:08:21 ID:L3SaWxp0
このゲーム性だと武器の維持が無理
続けられん
火力まできたけどもう限界に近い
777名も無き冒険者:2009/12/28(月) 18:08:26 ID:H2/ljcX5
ボスモードは盾が輝く!今こそ新型兵器を守る為に突撃するの(ズドドドドド)
やっぱヴァンガードたんだよね、突撃してミサイル撃ったら体当たり(ジュワァァァ)
ブリッツブリッツ、狙撃で対応味方邪魔だぞボスの前ウロウロするなら突貫してこいy(グシャア)

oi おい 味方時のボスの攻撃ウザイってレベルじゃねーぞ。
敵の方が有情じゃねーかw
778名も無き冒険者:2009/12/28(月) 18:08:52 ID:wsmuFYwh
win7でまともにプレーできてる人いる?
昨日も一瞬止まる現象がおきてたな。クローズの頃はまったくなかったのに。
779名も無き冒険者:2009/12/28(月) 18:08:56 ID:2lm/mpMJ
階級で機体出すのは全ての機体をやって楽しさを覚えて欲しいからってことらしいけど
だったらそれを最初から説明しておけばいいと思うんだよね。
そう言っておけばマゾい仕様も少しはわかる。
ってかだったら徐々に必要経験値増やす必要ないよな。
780名も無き冒険者:2009/12/28(月) 18:09:44 ID:NBzOSsqC
ID:/vOwlBjD
781名も無き冒険者:2009/12/28(月) 18:10:20 ID:xTIFS+5H
>>771
>「機体を出すために頑張るのが楽しい」

日本人ってこういうのけっこう好きじゃないか
ドラクエのレベル上げとか
モンスターハンターの素材集めとか
782名も無き冒険者:2009/12/28(月) 18:10:21 ID:ZYyxBlQp
基本武器でいいじゃん
783名も無き冒険者:2009/12/28(月) 18:11:04 ID:7fvSHX2a
ヴァンガードですべて初期武器な俺に抜かりは無かった
784名も無き冒険者:2009/12/28(月) 18:11:22 ID:fOz33eJ2
10戦したら8種の中から一種選んで開放できるとかだったら良かったのに
4gameでそんな感じの事を答えているが最初からそうしろと
まあここまで人気出ると思わなかったらしいが
785名も無き冒険者:2009/12/28(月) 18:11:40 ID:SATjbIQk
>>781
そこを利用して
マゾくして絞りとろうとするのがチョンゲー、チョン運営のお得意技
786名も無き冒険者:2009/12/28(月) 18:11:43 ID:IN4shoP2
>>771
人それぞれ楽しみ方はあるしね
俺は経験値きつい放置するかなとか思ってる人にそんなに生き急ぐことないって事だったんだよ
知り合いの何人かは機体が揃って飽きたと言って終了したのがいたもんでね・・
787名も無き冒険者:2009/12/28(月) 18:12:12 ID:2lm/mpMJ
>>781
でも、そういうのってFPSプレイヤーとかは嫌いな仕様じゃない?
そもそも次に手に入るものが強かったりするから期待するのにブリッツとか
じゃ・・・
788名も無き冒険者:2009/12/28(月) 18:13:04 ID:ZYyxBlQp
>>779
地雷とか地雷機体だろ地雷だけに
こもりゲーは楽しいな
さすが運営わかってらっしゃる
789名も無き冒険者:2009/12/28(月) 18:13:07 ID:GGhF8zDZ
3時から何度もプレイしようとしてるが切断、クランや格納見ると切断。
ボス実装時からずっとコレ。ボス実装前はまったくなかった症状。
軽いチャンネルとか鯖とか選んでみても切断。
インスコし直しても切断。ルーターとかを再起動したり色々しても切断。

もうだめだぁ!
790名も無き冒険者:2009/12/28(月) 18:13:39 ID:IN4shoP2
ゴメン日本語変だった
放置する人にマッタリ楽しむのがいいのではって事だった
生き急ぐって言葉は変でした スイマセン
791名も無き冒険者:2009/12/28(月) 18:13:55 ID:mGeuGy/y
>>775
必要経験値 140,000
10分あたりの経験値 400
必要時間 58時間(1日2時間で29日間)

そんなもんだな

>>781
せめてFPSで例えてくれよ
792名も無き冒険者:2009/12/28(月) 18:15:02 ID:7fvSHX2a
少なくとも俺はレベル上げが大嫌いでFPSやTPSをやってるからなぁ
MHFはやってたけど月額取ってるクセにマゾゲー課金ゲーレベル上げゲーにされたもんだから萎えて辞めたし
793名も無き冒険者:2009/12/28(月) 18:15:05 ID://utKKMu
>>791
BF2 BF2142
794名も無き冒険者:2009/12/28(月) 18:15:49 ID:iuUp0Z8Q
>>657
3回しかやってないけどすべて守りきって勝ったけどな
芋多かったのかな
795名も無き冒険者:2009/12/28(月) 18:15:55 ID:P5ET2V/u
ボスモードやってみたが、一言で言うなら

コレジャナイモード
796名も無き冒険者:2009/12/28(月) 18:17:17 ID:ZYyxBlQp

新しい機体出したらもうやる気すら起きない
797名も無き冒険者:2009/12/28(月) 18:17:20 ID:GULGG4bk
>>791
まぁ今までは経験値イベントやって90%増えたりしてたからまだよかったものの
今後はやく変えないと新兵もやってらんねで除隊まっしぐら
798名も無き冒険者:2009/12/28(月) 18:17:23 ID:2lm/mpMJ
>>793
ドラクエやFFやモンハンをFPSに例えるとBFなのか・・・
799名も無き冒険者:2009/12/28(月) 18:17:50 ID:eWUYg1T7
>>791
計算d
今ランパ出すのに2時間10%ぐらいだから大体だったけど丁度いいぐらいだったな
800名も無き冒険者:2009/12/28(月) 18:17:54 ID:fOz33eJ2
機体出て飽きるってのはわかるけど
誰にも負けないぐらい強くなってやるぜ的な部分では最初から楽しんでないって事なのか
いや勝ち至上主義じゃなくて単純に対戦ゲームなのに競争意識自体が無いというか薄いというか
てか日本人自体がそんな性格なのかな。coopのが流行るし
競争よりも協調みたいな
801名も無き冒険者:2009/12/28(月) 18:18:29 ID:ZYyxBlQp
偵察がいない部屋での地雷レイプ楽しいお
802名も無き冒険者:2009/12/28(月) 18:18:40 ID:z2IrEggY
>>786
良い知り合いじゃん
こっちなんて、ほとんどの奴が機体揃えるのめんどくせーって辞めちまった

まぁ、FPSクランの知り合いだったからかもしれんから
レベリング大好きなMMORPGのメンバー集めればいいかもな
803名も無き冒険者:2009/12/28(月) 18:20:01 ID:2lm/mpMJ
てかこのゲームの仕様で全ての機体をやってほしいは無理だろ
狙撃とか絶対的に使いこなせる人少ない(多いなら狙撃ばかりになる)し、
整備とかも戦闘好きな人には程遠い機体だし。
色々できるゲームなんだから色々させてくれよ
804名も無き冒険者:2009/12/28(月) 18:20:14 ID:mprbXQ28
ボス邪魔だな
あいつ動かなかったら楽なのに
805名も無き冒険者:2009/12/28(月) 18:20:44 ID:3cEauOi2
ランパートが盾構えてるところに地雷投げて盾にヒットしたらダメージカットされるのかな?

弾切れだったから当ててみたけど死ななかった。
806名も無き冒険者:2009/12/28(月) 18:20:47 ID:8hChZx+3
>>789
セキュリティソフトのファイアーウォール関係設定変えてみるとか?
807名も無き冒険者:2009/12/28(月) 18:21:35 ID:7fvSHX2a
>>800
日本って国自体がそうじゃない
まあだから此処まで栄えたんだけど
808名も無き冒険者:2009/12/28(月) 18:21:44 ID:3CJ1Pdh7
ボスモードは対ボスはデュアルで突っ込んで、守りはヴァンで削られてるもの一掃かデュアルで近づいてくるのを焼き払ってればそれでいい気がする
むしろ死にまくって回転上げたほうがサブ打ち込んで貢献稼げるね
ちゃんとやれば経験値1000程度は軽く入るから結構美味しいかもね、このモード

あと威力高いし砂自体するのはいいけど、揃いも揃って味方の通路封鎖するの勘弁してください
809名も無き冒険者:2009/12/28(月) 18:22:15 ID:H2/ljcX5
>>794
破壊は敵機撃破に拘ってる奴が多いと勝てない。
防衛は芋が居ると守りきれない。

盾さんで突っ込んで燃やしてればかなり貢献稼げるのにやらない人多いんだよな。
810名も無き冒険者:2009/12/28(月) 18:22:20 ID:2lm/mpMJ
>>800
正規兵でフラグトップを結構取る俺と、ほぼ毎回最下位の親友
同じゲームやってる気がしない
一人でやる人間には向いてるのかもしれないけどね
811名も無き冒険者:2009/12/28(月) 18:22:45 ID:Cqe9Fkk/
ボスモードすぐ飽きる
さっさとどうにかしろ
812名も無き冒険者:2009/12/28(月) 18:23:34 ID:mGeuGy/y
>>802
RPG好きな層はシューティングゲームの好みがけっこう分かれるんじゃ・・・
813名も無き冒険者:2009/12/28(月) 18:23:42 ID:2lm/mpMJ
>>805
検証したけど地雷直当てで29ダメだから盾に当たっても死ぬのはまずない
近づいてきた敵の横に投げて強引に当てたり目を行かせるのがオススメ
814名も無き冒険者:2009/12/28(月) 18:24:41 ID:GULGG4bk
>>805
地雷がとんでくるときに盾前だったらカットじゃね
ブーストかそのままテクテクあるいてケツにあたったらアウトだけど
815名も無き冒険者:2009/12/28(月) 18:24:55 ID:W13n2hYs
ボスモードは重量も活躍できて嬉しいわ
816名も無き冒険者:2009/12/28(月) 18:25:42 ID:ZYyxBlQp
地雷投げようとしたら味方が前に現れた
貴重が地雷がけし飛んだ
てめーふざけるな
817名も無き冒険者:2009/12/28(月) 18:27:35 ID:2lm/mpMJ
>>814
地雷は盾持ってても148ダメとかで固定
足に当たってる判定みたいだから高いところから作動したら盾に当たるかも?
818名も無き冒険者:2009/12/28(月) 18:28:48 ID:kgU09kO5
デスマで重量使って貢献度トップ付近安定してるひとはあこがれる
何食べたらあんなスコアだせるん
819名も無き冒険者:2009/12/28(月) 18:29:58 ID:GULGG4bk
>>817
おおそうだったのかありがたやありがたや
820名も無き冒険者:2009/12/28(月) 18:30:32 ID:4CZKLEWF
>>564
かつてジャンクメタル(以下略
コズミックブレイクって終わってないんじゃね?と思ってぐぐったら、かつてといいたくなる気持ちは判った。
821名も無き冒険者:2009/12/28(月) 18:30:45 ID:5bQGPHvm
火力のせいで重量の存在価値が
822名も無き冒険者:2009/12/28(月) 18:31:01 ID:2lm/mpMJ
>>818
ミサイルだからって適当に撃たないで1発ずつよく見て当てるんだ
特に強襲以外の敵はブースト遅かったり攻撃力低いからおいしいぞ
823名も無き冒険者:2009/12/28(月) 18:31:15 ID:XoksRSZm
ボスの足後ろに隠れつつ近づいて来た奴倒してたら
何を思ったのかボスがバックしてきて踏まれ死にしたでござるよの巻
824名も無き冒険者:2009/12/28(月) 18:32:48 ID:dSSsSn2V
なんだこの糞ゲー
マップ構成もっと考えて作れ
825名も無き冒険者:2009/12/28(月) 18:34:06 ID:ZYyxBlQp
>>820
このゲームもゲーム終了したら
ジャンクメタルみたいに惜しまれるようになるのかな
826名も無き冒険者:2009/12/28(月) 18:34:23 ID:kgU09kO5
重量使うなら工兵使ったほうがましなスコアでる
827名も無き冒険者:2009/12/28(月) 18:36:23 ID:uAq2pdnq
>>825
JMは味のあるクソゲー
鉄鬼は擁護できないレベルに突入しようとしている
828名も無き冒険者:2009/12/28(月) 18:37:44 ID:ClrVJ8PQ
ボス何度かやってみたけど
エスコートはヴァンガードで貢献トップ
破壊はヴィンチェレで3〜4位に後退というパターンから離れられない

すぐに死ぬのが原因とはわかっていても、なかなか難しいな
829名も無き冒険者:2009/12/28(月) 18:42:13 ID:4CZKLEWF
>>825
LANDMASSも今でもスレあるし、そうなるかもめ
830名も無き冒険者:2009/12/28(月) 18:42:47 ID:y0yujIXo
>>822
よく見てたら1発当てる前に10発食って火花吹いちゃう
831名も無き冒険者:2009/12/28(月) 18:42:49 ID:KDhKyvb7
新MAPやってみたが

ボス 物量ゴリ押しゲー
サド ターレット、地雷の超絶待ちゲー

結論MAPがクソ
832名も無き冒険者:2009/12/28(月) 18:43:56 ID:s8lAbVJQ
>>710
CSが先駆者て
DOOMさんやWolfensteinさんディスってんすかー
833名も無き冒険者:2009/12/28(月) 18:46:45 ID:IZkkssR7
何で規制中なんだよ・・・

それにしてもこのゲーム経験値おかしくね?
今日5時間以上もやってるのにレベル上がらない
834名も無き冒険者:2009/12/28(月) 18:46:46 ID:ZWezw/js
ヴェロたんだけでボス攻略したいよぉー
835名も無き冒険者:2009/12/28(月) 18:47:28 ID:0Xha92Jp
俺の戦績50勝100敗とかなってるんだがみんなこんなもん?
836名も無き冒険者:2009/12/28(月) 18:48:02 ID:ZYyxBlQp
>>831
そもそも良MAPなんてないぜ
ギリギリサドンMAPかな
偵察が普及したらこもりもなくなる
そうすれば面白い回遊MAP
837名も無き冒険者:2009/12/28(月) 18:50:45 ID:kgU09kO5
ゴミクッズブレイク
838名も無き冒険者:2009/12/28(月) 18:50:50 ID:pVixCgHR
クライアント公式から落とせないので誰かくれいやください
839名も無き冒険者:2009/12/28(月) 18:52:57 ID:dSSsSn2V
とりあえず破壊側は火力と工兵
護衛側はヴァンとデュアル
32人で護衛側は勝てない

あーつまんね
840名も無き冒険者:2009/12/28(月) 18:54:05 ID:XHOxEz/Q
同じエリアにキャンプしてると観測の空爆が来るようにすればいいんじゃね?
841名も無き冒険者:2009/12/28(月) 18:55:33 ID:RdbaUGvC
32人部屋でボス守りきれたとこあんのか?www
842名も無き冒険者:2009/12/28(月) 18:55:35 ID:ZYyxBlQp
このゲーム全く動かなかったら強制退場になるんだな
わけあって内部で放置してTV見てたら出されかけた
843名も無き冒険者:2009/12/28(月) 18:55:47 ID:HgK1XrZY
うわ、一回やったら飽きたぞBOSSモード
844名も無き冒険者:2009/12/28(月) 18:56:45 ID:kgU09kO5
BOSSモードは勝ち負けKD気にせず
適当に貢献稼いで経験値稼ぐ場として利用させてもらってます
845名も無き冒険者:2009/12/28(月) 18:57:27 ID:QjWEF7HK
ボスは攻めるときはボス打つだけ
守るときは下にいる敵打つだけ

デスマやるわ・・・
846名も無き冒険者:2009/12/28(月) 18:58:15 ID:In40oP95
おいらのBOSS攻めは
デュアルで4連+ミサ→BOSSの足元にタックル→死ぬまで火炎

の繰り返し。周りはお構いなしにこの作業を延々とこなしてる
847名も無き冒険者:2009/12/28(月) 19:00:28 ID:GULGG4bk
>>844
めんどくせーのかしらないけど永遠とボスにあたろうがなんだろうが
ガトランパで乱射してやつが貢献高くてうまそうにみえたんだが
敵味方関係なく撃ってるやつが一番賢くいのかねこれはw
848名も無き冒険者:2009/12/28(月) 19:00:29 ID:ZYyxBlQp
まだ占領の方が面白いな
849名も無き冒険者:2009/12/28(月) 19:01:55 ID:kgU09kO5
>>847
それですそれ
もうずっとガトランパでもかまわないくらいです
850名も無き冒険者:2009/12/28(月) 19:02:06 ID:wsmuFYwh
鉄鬼ボスモード重すぎ。ハイエンドでも快適プレー無理だろ。
851名も無き冒険者:2009/12/28(月) 19:04:26 ID:kgU09kO5
>>850
GT9500でXPの私ですが快適ですよ
カクついてるなーって思うのはレーザー直撃したときくらいだけど
それもたいした程じゃない
852名も無き冒険者:2009/12/28(月) 19:04:34 ID:iKcAO/LT
>>850
重いのはボスがレーザー撃つときだけ
それ以外では俺のノートはサクサク動く
853名も無き冒険者:2009/12/28(月) 19:05:32 ID:5HDWxzHz
>>850
最後ボスが収容されるところが結構重い件
Core2E8400,4GB,GF8800GT
854名も無き冒険者:2009/12/28(月) 19:06:15 ID:ZYyxBlQp
あんまりランパが増えると俺の取り分が減るじゃん
855名も無き冒険者:2009/12/28(月) 19:06:42 ID:wsmuFYwh
>>852
設定最高にしてるからか。?
WIN7 corei7 gtx285なんだけどな。レーザーも滅茶重い。スペック関係なしの糞仕様か。
856名も無き冒険者:2009/12/28(月) 19:07:41 ID:5bQGPHvm
E84
9800GTならカクついたことないな
857名も無き冒険者:2009/12/28(月) 19:08:08 ID:wsmuFYwh
どうみても、あの重さは、不具合だろうな。
重すぎだろ。
858名も無き冒険者:2009/12/28(月) 19:08:26 ID:qYkfpqM1
xp C2Q9650定格 GTX9800+
だけど、ボスモードで乱戦時はFPS60くらいに落ちて重いな
859名も無き冒険者:2009/12/28(月) 19:09:29 ID:mK/SmNLU
ランパの蛾とリングが見えなくてガリガリ持って枯れたで御座る
860名も無き冒険者:2009/12/28(月) 19:09:43 ID:qYkfpqM1
>>858
9800GTX+ね。
861名も無き冒険者:2009/12/28(月) 19:09:46 ID:B6zFlWNl
ボスにブリッツで来るなよ
くるならランバートだ
持ってないなら消毒できてくれ
1回の攻撃または防御で200貢献できるならブリッツでもいいが、100以下とかマジ簡便
862名も無き冒険者:2009/12/28(月) 19:09:47 ID:wsmuFYwh
win7はダメそうだな。さすが推奨がcorei7以上だったよな。
corei7なのに重い。
win7はダメだな。
863名も無き冒険者:2009/12/28(月) 19:09:53 ID:kgU09kO5
>>857
win7だからじゃないの?
しらんけど
864名も無き冒険者:2009/12/28(月) 19:11:10 ID:RYkwxZGE
64bitOSは32bitゲームやるときにスコアが70%位になっちゃうんじゃなかったっけ
865名も無き冒険者:2009/12/28(月) 19:12:24 ID:oiv4P5/I
飽きた、芋が多すぎ、スナならまだしも他の機体も芋るなよ
866名も無き冒険者:2009/12/28(月) 19:13:05 ID:ZYyxBlQp
偵察でイモを殺すのが面白いよ
てか逃げられるからイモしか殺せない
867名も無き冒険者:2009/12/28(月) 19:13:23 ID:E0NHv1By
これ数時間は面白いけど飽きが早いね
機体開放の為にやりたくも無い事やるけど全機開放されてたらもっと早く飽きてただろうからコレでバランス取れてるのかもなぁ〜
868名も無き冒険者:2009/12/28(月) 19:14:36 ID:dSSsSn2V
と思ったら32人で護衛側勝ったわ
相手がnoob共で狩りに必死な奴ばっかだった
869名も無き冒険者:2009/12/28(月) 19:14:41 ID:eWUYg1T7
XP Core2DUO E8500&9600GTだけどカクついたりは無いな
ゲーム設定は何も弄ってない
870名も無き冒険者:2009/12/28(月) 19:14:53 ID:kgU09kO5
なんだかんだでヴィン→ランパより
ランパ→ふぉびどんの方が短く感じる
871名も無き冒険者:2009/12/28(月) 19:16:36 ID:CJPvD0ct
>>832
言い方悪かったな、PvPのキャラが人間対人間の爆破リアル系FPSだな
872名も無き冒険者:2009/12/28(月) 19:18:32 ID:UbdoZprm
ズーム感度ってmetalrage.iniから弄れないの?
873名も無き冒険者:2009/12/28(月) 19:18:46 ID:kuPqxhvZ
体感的には工兵→ヴィンが一番クソい
874名も無き冒険者:2009/12/28(月) 19:19:14 ID:bgV4ULwn
流石先駆者さん謙虚っす^^
875名も無き冒険者:2009/12/28(月) 19:20:07 ID:4DhWt/EQ
先駆者、パイオニア
即ち先行者だな
876名も無き冒険者:2009/12/28(月) 19:20:54 ID:GWR9LpMZ
>>800
FPSやったことないロボ好きとかただのネトゲ難民とかも大勢いるからじゃないか?
もともと対人にあんま興味なくて、経験値やら貢献度効率気にし出すと作業感たっぷりですぐ飽きるかもな
この手のゲームは仲間とボイチャで騒ぎながらマップやモード変えて気楽に楽しむのがいいやね
877名も無き冒険者:2009/12/28(月) 19:21:59 ID:Kc+1FFbq
仕事から帰ってちょっと眠いけど対戦しだせば目も覚めるだろうと思ったら
芋試合すぎて途中で寝落ちして強制退場くらったでござるの巻
878名も無き冒険者:2009/12/28(月) 19:22:19 ID:pv456A3n
>>855
俺それとまったく同じスペックでOSだけvistaだわ
最高設定でも最低設定でもレーザー来ると重くなるわ
879名も無き冒険者:2009/12/28(月) 19:22:23 ID:kgU09kO5
VCないとFPSとかすぐ飽きる
どうでもいいことしゃべりながらわいわいやるのが楽しい

まあそれはどのゲームも同じか
880名も無き冒険者:2009/12/28(月) 19:22:45 ID:jdhkWdsC
経験値稼ぎで適当にやってたらKD1下回ってた・・・
これはヤバい
881名も無き冒険者:2009/12/28(月) 19:23:09 ID:sd61oeSm
基本無料FPSが大氷河期だからとりあえずこれやってるって奴だらけだろ
882名も無き冒険者:2009/12/28(月) 19:23:13 ID:4DhWt/EQ
>>876
FPSはそれなりにかじらせてもらってるが、これは嫌でも経験値とか気になっちゃう仕様だとおもうよ(´・ω・`)
対戦と言うよりMOB狩りしてる気分になってくるわ・・・
いや、ほぼK/d=1くらいなんで相手が木偶だとかそういう意味ではなく
883名も無き冒険者:2009/12/28(月) 19:25:40 ID:ZYyxBlQp
>>881
というかこの冬これだけしか出てないが
884名も無き冒険者:2009/12/28(月) 19:28:16 ID:GWR9LpMZ
>>882
その辺の感じ方は人それぞれだろうね
たかが伍長3号までだから俺は「そのうち上がるや」ぐらいに感じてるけど
まー機体開放システムは確かに改善の余地ありとは思う。そこは運営も弄ってくんじゃね?
885名も無き冒険者:2009/12/28(月) 19:30:49 ID:el+h3KFn
イベントのときは上乗せ多かったから今よりはよかったな
つあkれた
886名も無き冒険者:2009/12/28(月) 19:33:56 ID:5bQGPHvm
どいつもこいつも芋ばっか
ボスが一番いいわ
887名も無き冒険者:2009/12/28(月) 19:36:13 ID:37zNV+Mv
基本無料FPSなんて、スカスカの内容で
アイテム買わせて利益出そうとしてる糞ゲばっかだから、
自然と氷河期になるわな。

まだMMOの方が、同じ手法で中毒者や依存者作りやすいし
888名も無き冒険者:2009/12/28(月) 19:36:31 ID:QwnyFy11
芋ってると爆発するFPS作ればイイのに…人でもな!
889名も無き冒険者:2009/12/28(月) 19:37:43 ID:E0NHv1By
4亀レビュー見たがやっぱ修正来るんだな それまで放置で楽になったら再開するかな
890名も無き冒険者:2009/12/28(月) 19:38:09 ID:z9O0apxJ
なんか爽快感の無いゲームだなこれ
891名も無き冒険者:2009/12/28(月) 19:38:24 ID:LkV8lkMw
芋ランパゲー過ぎてクリア
892名も無き冒険者:2009/12/28(月) 19:38:54 ID:fmb9LlFV
最初にcβ四機の一つ選べるようになって後はそのままってなりそうだが
893名も無き冒険者:2009/12/28(月) 19:39:20 ID:ZYyxBlQp
必死に機体集めたのに
全部開放になったらうざいな
894名も無き冒険者:2009/12/28(月) 19:39:38 ID:RYkwxZGE
芋楽しくてやってる奴もいるんだろうよ
895名も無き冒険者:2009/12/28(月) 19:40:20 ID:o3riolfP
インパで自分をエサに軽量強襲を地雷原に誘い込むのたのしいです
896名も無き冒険者:2009/12/28(月) 19:42:08 ID:rpmoH+fs
もう、箱○のフロントミッションに期待するしかない・・・
897名も無き冒険者:2009/12/28(月) 19:42:57 ID:tKlt5T58
動きながら照準合わせてやるかやられるかが
FPSの最も楽しい瞬間なのにもったいねぇ
まるでドリブル突破のないサッカーだな!
898名も無き冒険者:2009/12/28(月) 19:47:52 ID:LMhXQLYR
もしかして、もしかしてそうなのかな?とは思っていたが俺はこの芋ゲに秋田ようだ
899名も無き冒険者:2009/12/28(月) 19:50:17 ID:Kc+1FFbq
白兵戦のできないこんなロボゲーじゃ
900名も無き冒険者:2009/12/28(月) 19:51:05 ID:el+h3KFn
宇宙空間用意してビームサーベルも足そうぜ
スカートもつけよう
901名も無き冒険者:2009/12/28(月) 19:51:32 ID:E0NHv1By
なんだかんだ言いつつ人は多いなコレ 掴みはOKってことか
902名も無き冒険者:2009/12/28(月) 19:52:59 ID:dSSsSn2V
サドンの新マップ今までに無い戦術も何もないマップだった
マップの意味を改めて考えさせな
903名も無き冒険者:2009/12/28(月) 19:54:51 ID:8IimlHzS
護衛はデュアルでランパブリッツの芋狩り
破壊はガトランパで足元にいる敵ねらいながらBOSSの足先にあてる
これで結構フラグトップねらえる
904名も無き冒険者:2009/12/28(月) 19:55:03 ID:jJzNq4hO
帰宅して次スレに飛んだら>>1で吹いたwww
どんだけ潜んでるんだよwww
905名も無き冒険者:2009/12/28(月) 19:59:57 ID:z1ZI77Zm
軽量で火炎放射に焼かれてきたが・・・
何か足りないと思ったらショットガンがないのな、さっさと頼むぜぇ
906名も無き冒険者:2009/12/28(月) 20:04:09 ID:W2h65OlQ
>>901
良くも悪くもド素人向けだと思うからな
907名も無き冒険者:2009/12/28(月) 20:04:28 ID:VGZZMqvK
とりあえず全モードせめて2種類さらに追加して
武器も追加してくれないと過疎りまくり
908名も無き冒険者:2009/12/28(月) 20:07:17 ID:ZSAC5e64
ボスが人型だったら擬似MTプレイが出来たのに
909名も無き冒険者:2009/12/28(月) 20:09:05 ID:ako2k3Sj
正式と同時に普通のCoopモード出るみたいだけどいつなんだよ正式はよぉ!
910名も無き冒険者:2009/12/28(月) 20:09:38 ID:fmb9LlFV
>>909
1月予定とか四亀にあった気がする
911名も無き冒険者:2009/12/28(月) 20:09:46 ID:qDeidu5a
ボス守れるのか?あれ
912名も無き冒険者:2009/12/28(月) 20:10:56 ID:kfpFw5kX
BOSSの頭って肉質やわらかいのかな?
ミサイルするとき以外はガチガチにバリアしてるけど
913名も無き冒険者:2009/12/28(月) 20:11:04 ID:XJ6+MVyF
やっとフォービドゥン出せたぜ
 ゲームクリア!
914名も無き冒険者:2009/12/28(月) 20:11:26 ID:s8lAbVJQ
>>871
言いたいことは理解してるが、元はHalfLifeのMODなんだから
他がみんなクソ、はないと思うぞ?

自分の好みに一番合う、にしときたまえ
915名も無き冒険者:2009/12/28(月) 20:12:11 ID:B6zFlWNl
>>911
敵にランパが少なく、味方にブリッツ、工兵、整備がいないで前衛が多くて敵をかく乱できたら守れる
てか工兵と整備でボス来るやつ勝つきないだろ
916名も無き冒険者:2009/12/28(月) 20:13:12 ID:mprbXQ28
>>911
みんな慣れればもう無理だと思う
今は時々守れるぞw
917名も無き冒険者:2009/12/28(月) 20:13:51 ID:ReMHEH1Q
こいつはFPSじゃねぇよTPSだこの素人どもが
918名も無き冒険者:2009/12/28(月) 20:15:15 ID:kuPqxhvZ
>>915
防御側工兵はきっと攻撃側と間違えたんだよ
919名も無き冒険者:2009/12/28(月) 20:15:19 ID:5bQGPHvm
EXPもそれほどうまくねえし
おもいっきりこけたな
920名無し:2009/12/28(月) 20:30:08 ID:68XWt8+V
>>835
適当にルームを出入りしてたり途中参加を繰り返してたら、大体そんな感じじゃない?
俺もそんな感じで回して、97勝15分107敗だし。
921名も無き冒険者:2009/12/28(月) 20:32:16 ID:vL1UrXFt
完全図解,無償配布のUnrealEngine 3開発キットで3Dゲームを作ってみよう
http://www.4gamer.net/games/032/G003263/20091212002/
922名も無き冒険者:2009/12/28(月) 20:34:04 ID:qYkfpqM1
鉄鬼ってUnrealEngine2.5じゃなかったけ
923名も無き冒険者:2009/12/28(月) 20:35:10 ID:Kc+1FFbq
試合の戦績は自分だけじゃどうもならんし気にしてないな
一人気張っても無駄だなと思ったら出来るだけ一匹以上は道連れであと適当にやってさっさと死んでるわ
あまりに内容ひどいと途中退室だが
924名も無き冒険者:2009/12/28(月) 20:39:34 ID:Hva5SzEx
やはり予想道理すぐるwwwwwwwww
925名も無き冒険者:2009/12/28(月) 20:40:20 ID:H2/ljcX5
Kill Deathも味方がアレだと悪い意味で反映されるからなあ・・・
盾使ってて、突っ込んできた奴がコッチ狙ってきたから盾で受け止めて味方の援護待ってたらそのままガリガリ殺されたりするし・・・

成績無視して楽しむ奴が1番の勝ち組さ!
926名も無き冒険者:2009/12/28(月) 20:42:16 ID:2zruPDwn
229 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/12/28(月) 18:46:25 ID:7fvSHX2a
だって鉄鬼にはテリにゃん居ないし
テリにゃんの居ないゲームはクソゲー
927名も無き冒険者:2009/12/28(月) 20:42:28 ID:pQ/7Jhrl
腕破壊できるサブウェポンって初期装備の奴のみ?
928名も無き冒険者:2009/12/28(月) 20:50:16 ID:ako2k3Sj
>>920
レベルの低い会話は公式掲示板でお願いします^^;
929名も無き冒険者:2009/12/28(月) 20:55:14 ID:CJPvD0ct
ボスモード貢献下がる仕様かバグあるな
貢献ポイント見ていたら70ぐらい一気に下がった
930名も無き冒険者:2009/12/28(月) 21:01:01 ID:FGQQwuwJ
過疎が止まらない
931名も無き冒険者:2009/12/28(月) 21:01:30 ID:SATjbIQk
>>928
鉄鬼的にレベル低い奴は公式掲示板を
人間としてレベル低い奴は2chですね わかります。同類です^p^
932名も無き冒険者:2009/12/28(月) 21:02:41 ID:Kc+1FFbq
さすが週明けの午前中から2chやってる人はレベルたけーな
933名も無き冒険者:2009/12/28(月) 21:02:44 ID:SUPx2jR+
え、ボスモードまあまあ面白いじゃん
占領よりランパゲーじゃないし
934名も無き冒険者:2009/12/28(月) 21:03:36 ID:6+i97NQr
ボスへ4連はお約束だぜ!

味方の機体です、守って下さい。
935名も無き冒険者:2009/12/28(月) 21:04:39 ID:ZSAC5e64
敵と一緒にボスレーザーでぶった切られた時がタマんネェ

ジュュュュオォォー(擬音
936名も無き冒険者:2009/12/28(月) 21:06:47 ID:y0yujIXo
>>920
サドンデス入ってぼーっと他人のプレイ眺めてたら敗北してそのまま終了する時は切ない
ちゃんと数えてないけどあれも負け数に入っちゃうよね?
937名も無き冒険者:2009/12/28(月) 21:07:17 ID:SZg3uKXS
味方の死因、敵の攻撃よりボスに焼き払われたほうが多いって切ないよな…
938名も無き冒険者:2009/12/28(月) 21:11:05 ID:s4AccOP8
何だか無性に、何も無いただただ一直線のMAPでガチでやり合いたいと思った。
939名も無き冒険者:2009/12/28(月) 21:12:03 ID:bSbHDhRP
修理要請しようと思ったら操作ミスでミッソー誤射で死亡、めっさ恥ずかしいorz
自爆って出るのね…
940名も無き冒険者:2009/12/28(月) 21:15:37 ID:KM6B9BPc
>>938
ブリ、ランパ「それ良いね!」
941名も無き冒険者:2009/12/28(月) 21:16:27 ID:rOktNhLF
>>939
高所から
機体を
投げ捨てろ!
942名も無き冒険者:2009/12/28(月) 21:20:00 ID:JGM5h067
>>938
こういうことか

ワーワー                                            ゴーゴー
興興興興興興興        ε=興                興=3             興興興興興興興



興興興興興興興                ε=興 興=3                     興興興興興興興


                                         俺に任せろー
興興興興興興興                    ε=興                 興=3  興興興興興興

943名も無き冒険者:2009/12/28(月) 21:20:48 ID:zDHFXF/K
>>939
ボスモードで開始早々前ダッシュしたら海落ちた俺よりマシ
944名も無き冒険者:2009/12/28(月) 21:23:45 ID:rOktNhLF
943 落下による戦闘不…
945名も無き冒険者:2009/12/28(月) 21:25:54 ID:3d6AQWvP
>>939
まだいいだろ
修理要請されたから修理してあげようと思ったら4連発射しちゃって自爆したんだ俺
あのときのヴァンガードさんの視線を思い出すと疼いちゃう
946名も無き冒険者:2009/12/28(月) 21:26:27 ID:z1ZI77Zm
じゃあもう全ステージをルール共用でいいんじゃんね
947名も無き冒険者:2009/12/28(月) 21:29:22 ID:Kc+1FFbq
ヒャッハー焼き芋だー!って物陰から飛び出して4連ミソ撃ったら早すぎて2発くらい壁に当たって自爆
948名も無き冒険者:2009/12/28(月) 21:29:28 ID:fEw05HgP
ボスは安定して貢献度500出せるし経験値700入るし占領よりは良いわ
それでも1試合経験値1~2%ってナメすぎだろ
経験値テーブル見直し早くして欲しいわ
949名も無き冒険者:2009/12/28(月) 21:29:42 ID:rOktNhLF
でもヴィンとかでキルログに自爆と一緒に1キルがあったときは結構来るものがある
950名も無き冒険者:2009/12/28(月) 21:31:09 ID:KeWr1nid
>>948
意味不明な貢献マイナスさえなければいいけどな
951名も無き冒険者:2009/12/28(月) 21:31:58 ID:Ob5Y9dhP
>>938

チュイチュイ チュイチュイ
                        !
≡整^整^ ≡整^整^              襲重 火整
  ≡整^整^ ≡整^整^            軽工 鰤偵

    チュイチュイ チュイチュイ
952名も無き冒険者:2009/12/28(月) 21:32:04 ID:ClrVJ8PQ
>>945
ヴェロに4連とは渋いな
953名も無き冒険者:2009/12/28(月) 21:34:29 ID:XJ6+MVyF
>>947
ボスモードで焼き芋焼き芋言ってたのはお前か
954名も無き冒険者:2009/12/28(月) 21:34:56 ID:mGeuGy/y
>>950
次スレよろ
955名も無き冒険者:2009/12/28(月) 21:37:36 ID:37zNV+Mv
ボスモード糞すぎワロタ。

なんで、韓国人はもうちょい考えてモード作らないの?
AVAにも、なんかとってつけたような刑務所のcoopとかあるけどさ。
手抜きにもほどがあるだろwwwwこれwwww
956名も無き冒険者:2009/12/28(月) 21:38:50 ID:qDeidu5a
>>955
皆で協力してボスと戦うのがやりたいよー
957名も無き冒険者:2009/12/28(月) 21:41:10 ID:KeWr1nid
次スレ

鉄鬼 -MetalRage- 50機目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1262003871/
958名も無き冒険者:2009/12/28(月) 21:41:22 ID:KkbSCScT
ボスモードって強襲と軽量だけで十分じゃね?他の奴空気過ぎて居る意味ねーよな。
959名も無き冒険者:2009/12/28(月) 21:42:09 ID:KKgs8I1S
ランパートがゴミすぎるな…
観測がいないと無双状態だしいるとなにもできない

限定じゃんけんもいいけど経験マゾ杉じゃないか?
960名も無き冒険者:2009/12/28(月) 21:44:35 ID:37zNV+Mv
>>958
いや、ランパが相変わらず主役だろ。
あと、地味にブリッツ数機いると弱ってるの即食いだから
ボス守るのにいい。

でも、ほんと突っ込みゲーとランパゲー。
もうちょい考えて作れよマジでwwwww
961名も無き冒険者:2009/12/28(月) 21:45:20 ID:Ob5Y9dhP
>>959
ランパが子機で潰されるのは警戒しない味方がアホなだけだ
側にヴェロ含む2人はいるからすぐ破壊されるんだけど
たまに目の前通ってもスルーされる
962名も無き冒険者:2009/12/28(月) 21:45:58 ID:SATjbIQk
むしろ、Co-opにして
ボス軍団(雑魚COM含め)vsユーザー
ってしなかったのが不思議でならない
963名も無き冒険者:2009/12/28(月) 21:46:41 ID:O0SPuR93
>>957
ナイスショット
964名も無き冒険者:2009/12/28(月) 21:46:53 ID:Kc+1FFbq
>>953
それは俺じゃねぇwww
うまいこと焼けたら叫びたくなる気持ちは分かるが
965名も無き冒険者:2009/12/28(月) 21:46:54 ID:zn0kbpcY
ボスモード狙撃で行ったら役立たず過ぎてワロタ
まぁ予想通りつまんなかったからいいけど
966名も無き冒険者:2009/12/28(月) 21:47:09 ID:37zNV+Mv
あとさ、ボスのヒットボックスでかすぎじゃね?

確実にボスの脚から逸れてるはずなのに、
当たり判定何回も出るし
967名も無き冒険者:2009/12/28(月) 21:47:34 ID:mGeuGy/y
ターレットの目に見えない性能って
射程 基本>ヴァルカン>レーザー
耐久 ヴァルカン>基本>レーザー
DPS  レーザー>ヴァルカン>基本

な感じ?
968名も無き冒険者:2009/12/28(月) 21:49:12 ID:F7NdILEU
>>966
何かシールド張ってるっぽいしそんなもんだと考えるしか

ボスって部位によってダメージ倍率とかあったりするの?
969名も無き冒険者:2009/12/28(月) 21:50:08 ID:0yKHL0lF
ボスの中にヴェロたんが乗ってるって本当?
970名も無き冒険者:2009/12/28(月) 21:50:26 ID:uFZPmvli
>>958
爆撃はボスのレーザーが変わりにやってくれる部分もあるし、その辺は強攻で十分できる。
修理は時間の無駄だし、狙撃は足と爆風、それと味方が邪魔かな。
攻撃側にランパはありだけど、防御側は位置取りが難しい。
押してるとボスの前面で活躍できるけど、押されてるとこれまたボスの足が邪魔な感じだ。
ヴィンは十分使えると思う。
工兵は使ってないからわかんないけど、相手に居ても無視できる感じかな。
971名も無き冒険者:2009/12/28(月) 21:51:42 ID:kuPqxhvZ
ボスの目の前から敵駆逐したはずなのに耐久モリモリ減ってると思ったら
後ろから味方の芋ランパが・・・
972名も無き冒険者:2009/12/28(月) 21:53:07 ID:37zNV+Mv
>>970
むしろ、このモードでどんなヴィン乗りも
ヒャッハーできるようになったんじゃないだろうか?w
あんな生き生きしてるヴィン達久々に見たぞ。

ただ、ヴィンの重火器乱射よりも
強襲の火炎放射を当てまくったほうが効果的な気がしなくもない・・・
973名も無き冒険者:2009/12/28(月) 21:55:27 ID:0A5RQqrs
ボスは、あのたまにむき出しになる二つの玉が狙い目なのかな。
一見弱点っぽいんだが。でもHPゲージ見てても全然分からん
974名も無き冒険者:2009/12/28(月) 21:55:50 ID:bSbHDhRP
>>957
やるじゃん!

俺もそろそろボス戦に参加しようと思うんだけど、300円以内のおやつの他に
何か用意するものある?
975名も無き冒険者:2009/12/28(月) 21:55:57 ID:8IimlHzS
ランパ対策に観測とかいうけど結構空気じゃね?
占領とかBOSSで子機だして空爆してるひといるけどランパまでいくのに時間かかるし
ランパ隅でだしてると空爆してもたおせないからな
2~3回やってやっとたおしてもすぐ復活するから結構観測空気

ただし自爆は強いな一発でたおせる
976名も無き冒険者:2009/12/28(月) 21:57:29 ID:t1Mmq0is
>>974
耐水性能
977名も無き冒険者:2009/12/28(月) 21:58:26 ID:B6zFlWNl
ボスゲーム・・・少人数になればなるほどランパードゲー
はじめと、途中のロングしかないところでランパードにもりもり削られる
てかなんで一本道なの?
ランパードっていうシージ機体つくっておいて、一本道だとどうなるか考えなかったのか
978名も無き冒険者:2009/12/28(月) 21:59:05 ID:KkbSCScT
>>970
ヴィンはデュアルで燃やせば良いんじゃね?ヴィン相手なら無傷で2killぐらい余裕だろ、護衛くれば来ただけ前線の戦力は減るわけだし
正直ランパとかヴィンとか守る為に機動戦力使うより前出てボス撃った方が効率よくね?
979名も無き冒険者:2009/12/28(月) 21:59:05 ID:kgU09kO5
>>975
あれ俺のランパ空爆一回で死ぬんだけど
背後取られてるからですねわかります
980名も無き冒険者:2009/12/28(月) 21:59:16 ID:3d6AQWvP
ぶっちゃけマーキングしまくる観測の方がありがたい
特にブリやってるとマーキングは神、飛び出してきた瞬間当てれるし威力跳ね上がるし
981名も無き冒険者:2009/12/28(月) 22:02:22 ID:Ob5Y9dhP
>>980
ランパも無駄撃ちしなくなるし敵鰤も顔出しにくくなるしな
後はチャットがあれだな
文字入力途中でも一旦操作に戻れれば良いんだが
982名も無き冒険者:2009/12/28(月) 22:02:26 ID:mGeuGy/y
>>975
占領の観測はなんとも言えないけど
ボスの観測は完全にゴミ
983名も無き冒険者:2009/12/28(月) 22:02:56 ID:KKgs8I1S
あとボスは縛り部屋が経験効率いい。

ルールは簡単。『防衛側はブリッツのみ』
これだけでおk
984名も無き冒険者:2009/12/28(月) 22:04:19 ID:dSSsSn2V
>>980
だな
自分のKILL優先で気付かれたくないがためにマーキングしない奴はゴミ
985名も無き冒険者:2009/12/28(月) 22:06:27 ID:mGeuGy/y
>>983
片側の陣営が不利になるのはアビューズだから、全機鰤にしといたほうがいい
とりあえず「ボスだけ攻撃」部屋は完全にアビューズだから通報しまくりんぐ
986名も無き冒険者:2009/12/28(月) 22:13:30 ID:GULGG4bk
でもボスだけ攻撃は回転率はやそうだな
987名も無き冒険者:2009/12/28(月) 22:16:13 ID:twa8S6pr
回転率が早くなるからアビューズなんだろw
988名も無き冒険者:2009/12/28(月) 22:16:30 ID:zzIRMEo3
>>970
ボスが味方ごとなぎ払わないならランパくらいなら修理は活かせそうなんだけどな
体力満タンでもなぎ払われるからヴェロの存在価値が全く見出せないw
989名も無き冒険者:2009/12/28(月) 22:16:35 ID:kuPqxhvZ
新サドン入ったら半分以上工兵の雪合戦で糞和露多
990名も無き冒険者:2009/12/28(月) 22:17:51 ID:jdhkWdsC
でもボス攻撃onlyでやりてーな
普通にやっても面倒な茶番としか思えない
991名も無き冒険者:2009/12/28(月) 22:19:35 ID:B6zFlWNl
さっきボス攻撃のみの部屋があったぞ
今もあるかもしれないから正規サバ探してみれば?
992名も無き冒険者:2009/12/28(月) 22:21:15 ID:jdhkWdsC
いやあるけどアビューズじゃん
通報されてBANされたらアホらしいし
993名も無き冒険者:2009/12/28(月) 22:21:30 ID:N5KJ/Oii
通報したってせいぜい警告止まり
994名も無き冒険者:2009/12/28(月) 22:22:59 ID:GULGG4bk
赤信号みんなでわたれば怖くない状態に陥りそうww
経験値システム早くかわんねーかね
995名も無き冒険者:2009/12/28(月) 22:23:56 ID:mGeuGy/y
警告止まりでもポイント入るから、次の警告で一定期間凍結、次で永久凍結
996名も無き冒険者:2009/12/28(月) 22:27:22 ID:37zNV+Mv
確かにランパートみたいな機体つくっときながら、
一本道マップばっか作ってる開発はイカレテル。

芋ゲーがそんなに好きとはな
997名も無き冒険者:2009/12/28(月) 22:28:58 ID:5HDWxzHz
1000ならSTINGと同じ運命を辿る。
998名も無き冒険者:2009/12/28(月) 22:30:01 ID:DBV4xTPE
どれだけ種類がかぶってても変えない奴いるよな
整備6人もいてチームチャットでも整備多いって
言われてるのに、再出撃するときも整備
しかも4人が同じ場所に固まってるっていうね
999名も無き冒険者:2009/12/28(月) 22:30:06 ID:mGeuGy/y
1000ならTakeDownの二の舞
1000名も無き冒険者:2009/12/28(月) 22:30:09 ID:KuD2Vhrm
>>1000なら検証用の練習モード追加
10011001
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