真・三国無双 Online K.O COUNT 275
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/12/25(金) 15:09:48 ID:WE7hvUGl
3 :
名も無き冒険者:2009/12/25(金) 16:37:12 ID:5o2MNwaY
4 :
名も無き冒険者:2009/12/25(金) 16:48:26 ID:L4uXYmYq
5 :
名も無き冒険者:2009/12/25(金) 17:06:43 ID:EkBU5ylZ
6 :
名も無き冒険者:2009/12/25(金) 17:10:42 ID:ngxfSLOD
) __ r( ,、_ /
あ (_ , ‐''" ̄  ̄ `''‐、 ゞ, rr〜ヅ´ ミ ,'.
>>1 あ / ヽ フハ _ ミ {.
. っ ( i j ///j } ト、} ミ|_.. -'_"-'´\ r'⌒ヽ { 乙
!! ) ノ}. j/ノノ〃 jノ jハリ ゙i`'''Tjフ } ミトー } l
( }ノノ _.’- 'ノノ 冫=} ,' ,.‐'" { {い) / ノ_
Vヽハj⌒ i〃ー_''ニ ,、:: {ニ'”{ ,' ゞ゙ f クァ ―`‐- 、.._,、-'´
l. f⌒ヽ.{ ”´-'' " `、 ',〈.、,.. ,.‐'´ `' 、``丶、
i、 i ⌒> l! r, ノ l )__.. -ァ /
i \(( lj , ‐--.ィ ! Y´_ ./ \ \\
`、 こ、. { j i j ゙i゙ { \ \\
ヽ リ \ `_'二. ,' /ノ 丶、,、イ \ \\
V ヽ / { \ \\
7 :
名も無き冒険者:2009/12/25(金) 17:15:33 ID:fKcC5AUE
え?排水?え?背水?え?まてまておちちけ…。
え?あれ?背水www
ザンバとテツホコwwwww
8 :
名も無き冒険者:2009/12/25(金) 17:20:17 ID:MjVqrd9k
1月1日(金) 「獅子舞ドレスアップ福袋」 555無双コイン
1月2日(土) 「キュート熊猫福袋」 333無双コイン
1月3日(日) 「レアアイテムラッシュ福袋」 111無双コイン
いわゆるガチャガチャ?
9 :
名も無き冒険者:2009/12/25(金) 17:22:40 ID:cK8RMvez
特別5回の景山装備でも出るなら、ガチャガチャしまくるけどな
10 :
名も無き冒険者:2009/12/25(金) 17:23:34 ID:F0X+kcge
前スレ
>>998 最近、副将のゴミ拾いひどいよな…
石どころか、行商売り価格20のアイテム拾って来やがる…
点心、仙薬300くらいだからもろに赤字だぜ。
11 :
名も無き冒険者:2009/12/25(金) 17:26:23 ID:K0cNJ905
なんだかよくわからんがすごい服だ
12 :
名も無き冒険者:2009/12/25(金) 17:34:21 ID:kSLspxeU
ほかのところは七日間でしかも無料か・・・
どっちがいいかわからんがなんでこうも違うんだ?
13 :
名も無き冒険者:2009/12/25(金) 17:34:57 ID:4xJE6yzx
こんな服飾開発するよりエンパから流用した方が楽だろうし、みんなそっちを願ってると言うのに・・・
14 :
名も無き冒険者:2009/12/25(金) 17:35:43 ID:gy4xyJ4+
15 :
名も無き冒険者:2009/12/25(金) 17:41:20 ID:4xJE6yzx
エンパ女服の雀光セットを出せば10着でも20着でも骨董から買ってやると言うのに・・・
16 :
名も無き冒険者:2009/12/25(金) 17:43:19 ID:L4uXYmYq
運営「うぬらの望み聞き入れるかどうかは、明日明後日の争奪の結果次第・・・ぞ」
17 :
名も無き冒険者:2009/12/25(金) 17:44:20 ID:q1GN0rhL
18 :
名も無き冒険者:2009/12/25(金) 17:49:13 ID:VVBNWzZk
19 :
名も無き冒険者:2009/12/25(金) 17:49:53 ID:45cj0X//
20 :
名も無き冒険者:2009/12/25(金) 17:56:20 ID:thWTJ92U
>>31 + +
∧_∧ +
(0゜・∀・) ワクワクテカテカ
(0゜∪ ∪ +
と__)__) +
21 :
名も無き冒険者:2009/12/25(金) 17:59:22 ID:4xJE6yzx
22 :
名も無き冒険者:2009/12/25(金) 18:02:48 ID:EkBU5ylZ
23 :
名も無き冒険者:2009/12/25(金) 18:03:07 ID:XS+QBhIw
ロッテ製品不買は日本人のたしなみ
ガムを買うとき、チョコを買うとき、ロッテ以外のメーカーを軽やかに選択する習慣を身につけましょう
24 :
名も無き冒険者:2009/12/25(金) 18:14:57 ID:AFin3to6
この惨汰様がお前らに幻杖真無双をプレゼントしてやるよ
25 :
名も無き冒険者:2009/12/25(金) 18:18:18 ID:mqUZ1Zce
福袋にするんだったらセットにしてくれよな
それができないならばら売りしてくれよ
それさえ無理なら100コイン以下で販売してくれ
555コインで使い回しの手だけとか悲しすぎるぞ
26 :
名も無き冒険者:2009/12/25(金) 18:26:42 ID:i6W5P0wv
義+2キャンペーンのほうがまだマシなレベル
27 :
名も無き冒険者:2009/12/25(金) 18:27:39 ID:ynASny9p
衣装の福袋だけど
いくらなんでもランダムで1箇所分だけってことは無いと思うぞ
頭・胴・手・足の4点セットで555コインだろ
課金服の単品価格と比べて、セットで若干お得ってことだと思う。
限定デザインだからって、通常の単品価格より倍以上高かったら
福袋の意味が無い。
28 :
名も無き冒険者:2009/12/25(金) 18:28:46 ID:1Vy+unme
29 :
名も無き冒険者:2009/12/25(金) 18:28:59 ID:iYVc8p+V
30 :
名も無き冒険者:2009/12/25(金) 18:37:28 ID:gy4xyJ4+
___ / ̄\ ム i
「 ヒ_i〉 . . | .| ゝ 〈
ト ノ \_/ iニ(()
i { __|__ | ヽ
i i /__, 藤,‐-\ i }
| i /<●>::::: <●>\ {、 λ
ト−┤. /::::: (__人__)::::: \ ,ノ  ̄ ,!
i ゝ、_ | ´ ̄` | ,. '´ハ ,!
. ヽ、 `` 、,__\ /" \ ヽ/
\ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ /
ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. "
/ ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
| | P S 3 移 籍 決 定!!│|
\_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ
31 :
名も無き冒険者:2009/12/25(金) 18:37:52 ID:CNdqN6YW
32 :
名も無き冒険者:2009/12/25(金) 18:41:05 ID:dxxWLdg9
33 :
名も無き冒険者:2009/12/25(金) 18:46:57 ID:4xJE6yzx
34 :
名も無き冒険者:2009/12/25(金) 18:47:49 ID:L4uXYmYq
35 :
名も無き冒険者:2009/12/25(金) 18:49:04 ID:W0oLRe61
無双オンラインにおいて「限定」服飾なんて
いつか再販されるにきまってる
という僕の結論ですがどうえすか
36 :
名も無き冒険者:2009/12/25(金) 18:51:55 ID:5RBH06Pt
37 :
名も無き冒険者:2009/12/25(金) 18:53:21 ID:K0cNJ905
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; 影山服もいつか再販される
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
38 :
名も無き冒険者:2009/12/25(金) 18:53:44 ID:Oee45aiH
何で俺がコイン無駄使いしか次の日に福袋の販売告知しちゃってんの?
限定品の服飾、移動服にしとけよまる
39 :
名も無き冒険者:2009/12/25(金) 18:53:48 ID:L4uXYmYq
40 :
名も無き冒険者:2009/12/25(金) 18:59:45 ID:pDbwVCJh
41 :
名も無き冒険者:2009/12/25(金) 19:00:06 ID:EkBU5ylZ
福袋服飾はステがどうというよりデザインがださい、だが微妙に欲しいと思う俺がいる
42 :
名も無き冒険者:2009/12/25(金) 19:12:20 ID:MjVqrd9k
パンダまんとわざと人気のない緑にしたのかな
他にも色あればいいけど
43 :
名も無き冒険者:2009/12/25(金) 19:14:40 ID:xqle0vC4
44 :
名も無き冒険者:2009/12/25(金) 19:18:20 ID:wVnnccgn
にしおかすみこの衣装が限定で出ればいいのにね!
新武器【鞭】実装して
45 :
名も無き冒険者:2009/12/25(金) 19:19:23 ID:r+qcPXVZ
バカには見えない服を販売すれば大儲けできるというのに・・・
46 :
名も無き冒険者:2009/12/25(金) 19:20:10 ID:P0xUc+7x
47 :
名も無き冒険者:2009/12/25(金) 19:21:09 ID:wVnnccgn
48 :
名も無き冒険者:2009/12/25(金) 19:21:36 ID:pIbcEbmR
49 :
名も無き冒険者:2009/12/25(金) 19:22:09 ID:L4uXYmYq
藤重「俺の才、馬鹿にはわからぬ」
50 :
名も無き冒険者:2009/12/25(金) 19:24:05 ID:AFin3to6
鉄鞭って鉄バットじゃないの?
51 :
名も無き冒険者:2009/12/25(金) 19:27:58 ID:45cj0X//
双鞭「将来のパートナーにかたっぽ渡して鉄鞭に・・・。」
52 :
名も無き冒険者:2009/12/25(金) 19:28:28 ID:k/gNM/fO
荒ぶる丁羽華のポーズ!
ヘ○ヘ
|∧
/
>>50 刑罰用の棒状の鞭って感じじゃなかったかな
ブラックジャックに近いのかも?
双錘や砕棒は西洋のメイスの類ってのは聞いたことがある
53 :
名も無き冒険者:2009/12/25(金) 19:34:14 ID:4xJE6yzx
まぁ「ムチ」と「ベン」は似て非なるものだからな
54 :
名も無き冒険者:2009/12/25(金) 19:37:15 ID:i6W5P0wv
砕根で我慢しろと藤重様はおっしゃっています
55 :
名も無き冒険者:2009/12/25(金) 19:44:04 ID:YbMc4OpQ
ネカフェのボーナスとか福袋とかそんなに正月にINしてもらうのが重要なのか?
1日だけの販売とかその日にIN出来ない人間はどうしろというんだ。
1日だけしか販売しないんじゃ仲買じゃ普段の限定服飾よりも高額の取引になるだろうしいいかげんにしろよ。
56 :
名も無き冒険者:2009/12/25(金) 19:45:08 ID:mqUZ1Zce
普通、短くても1週間は販売するよな・・・
57 :
名も無き冒険者:2009/12/25(金) 19:48:31 ID:F0X+kcge
>>52 べんは王様からの刑罰用
むちは女王様からのご褒美用
ってことか
58 :
名も無き冒険者:2009/12/25(金) 19:56:46 ID:bP5Lca6g
おまえらwwwwwwww
クリスマス無双wwwwwwwwwwwwwwwww
59 :
名も無き冒険者:2009/12/25(金) 19:56:46 ID:P91KG8Qe
全員トウコで行ったらどうなるのっと
60 :
名も無き冒険者:2009/12/25(金) 20:00:36 ID:k/gNM/fO
リアルな話すると
多分お前の住んでる勢力が消し飛ぶ
全員でトウコの激無双(約200〜300人)の
ゲージが動いたら想像を絶する衝撃波が発生する
ましてそれが地表と「激突」したら中華全土がヤバイ
お前のトウコで無双がヤバイ
61 :
名も無き冒険者:2009/12/25(金) 20:01:09 ID:7oQXqDRX
それたぶん試合にならない
逃げて追いかけて13分終了
62 :
名も無き冒険者:2009/12/25(金) 20:09:01 ID:pIbcEbmR
ケンシロウVSラオウみたいな状況になる
北斗神拳通用しないから普通の殴り合いになった
トウコも極鎮で無双通用しないから殴りに発展するに違いない
63 :
名も無き冒険者:2009/12/25(金) 20:13:31 ID:rGesnHad
全員でゴクチンヌンチャク無双重ねてればなんとかならん?
64 :
名も無き冒険者:2009/12/25(金) 20:27:19 ID:nGobbqCh
風属性なのに浮き無双から必ず受身抜けするヌンチャクがいた
終わるまで風鎮だと思ってたら普通に風玉だったというオチ
朴刀のN→EVOやC3からも確実にジャンプ抜けするし
こういう奴どうすりゃいいの
65 :
名も無き冒険者:2009/12/25(金) 20:30:39 ID:q3841EBJ
相手にせず撃破勝ちを狙う
66 :
名も無き冒険者:2009/12/25(金) 20:30:58 ID:Sy1DG6sR
前スレで出てた龍の頭っぽい服だが、三国志オンライン()で
同じようなデザインのやつがあったような・・・?
無双でいうところの争奪みたいなやつに参加するとポイントがもらえて、それと引き換えのやつ。
67 :
名も無き冒険者:2009/12/25(金) 20:38:01 ID:WDbPXW1w
>>66 それだ!
・争奪や乱戦に出場するとポイントがもらえる
・勝つとたくさんもらえる
・途中で落ちる(回線抜き)となし
・ポイントを貯めると色々な服飾やアイテムと交換できる
・転生玉もここからもらえる
これなら皆ヤル気出て過疎らない気がする
戦争で活躍して褒美もらえるようなもんだ
68 :
名も無き冒険者:2009/12/25(金) 20:42:42 ID:0XsQ9TsS
無双盤よりよっぽどいいな
69 :
名も無き冒険者:2009/12/25(金) 20:45:26 ID:WDbPXW1w
精鋭乱戦で勝って30ポイント!
参加したら負けても5ポイント!
争奪勝ったら10ポイント!
3連勝で15! 5連勝で30!
すごいかっこいいマント・・・10万ポイント
見映えだけの鎧・・・5万ポイント
課金服飾以下の服飾・・・1万ポイント
転生玉・・・5000ポイント
七星帯・・・3000ポイント
炎玉・・・200ポイント
(゚д゚)・・・・
みたいになりそうだからいらんか
70 :
名も無き冒険者:2009/12/25(金) 20:53:31 ID:4xJE6yzx
>>69 おいおい、この運営にすごいかっこいいマントや見栄えだけの鎧が作れると思ってるのかい
悪いジョークだ
71 :
名も無き冒険者:2009/12/25(金) 20:56:18 ID:7oQXqDRX
デスサイズヘルカスタムのアクティブクロークみたいなマントが欲しい
72 :
名も無き冒険者:2009/12/25(金) 20:59:30 ID:gy4xyJ4+
73 :
名も無き冒険者:2009/12/25(金) 21:01:05 ID:Pdcvc5dr
:It's@名無しさん[sage]:2006/12/19(火) 16:47:01
僕は無双人生初めてのポイント交換に興奮した。
J('∀`)し
t─┐ノ( ノ) ヾ('∀`)ノ<この服飾欲しかったんだ
│■| | . (_ _)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
レジに着き、服飾を買おうとすると7万ポイントと言われた。
そんなたくさんポイント持ってないから、やっぱりいいです。としか言えなかった。
──┐
│ _[越後谷]
│ J(;'Д`)し (`Д´ ) <買えもしないのにカーソルを合わせるな!
│ ( )\('д`) ■ヾ( ) はやく出てけ出てけ!
│ || (_ _)ヾ / └
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
──┐
│ _[越後谷]
│ J( ;'A`)し ( `Д´) <無課金者は卑しくていかんわ!
│ ( )\( 'A`) ヾ( )ノ■ この服飾が欲しければ課金するんだな。
│ || (_ _)ヾ ||
74 :
名も無き冒険者:2009/12/25(金) 21:04:09 ID:r+qcPXVZ
75 :
名も無き冒険者:2009/12/25(金) 21:06:12 ID:Pdcvc5dr
「ほんとにラーメン服飾買ってくれるの!?」
「今日はお前の誕生日だろ」
「・・・先輩ポイントあるの?大丈夫?」
「あたし今月争奪と乱戦いっぱいしたからね。4万ポイントあるから余ったポイントで酒場の麻雀しようねえ」
J( 'ー`)し
( )\('∀`)
|| (_ _)ヾ
「キャンペーン中なのでお値段が3万ポイントをきっております」
[藤重]
.( ´∀`) J(゚∀゚)し
( )t─┐ノ( ノ) ヾ(゚∀゚)ノロロ
|| │■| | (_ _)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
MUSOU ONLINE
J( 'ー`)し
( )\('∀`)
|| (_ _)ヾ■
神将乱舞
76 :
名も無き冒険者:2009/12/25(金) 21:08:03 ID:rGesnHad
これは藤重の高感度うp作戦
77 :
名も無き冒険者:2009/12/25(金) 21:10:30 ID:45cj0X//
ID:Pdcvc5drは藤重派工作員
78 :
名も無き冒険者:2009/12/25(金) 21:12:58 ID:r+qcPXVZ
藤重一生さんについて行きます
79 :
名も無き冒険者:2009/12/25(金) 21:20:10 ID:J3wqjReD
藤重・・・
80 :
名も無き冒険者:2009/12/25(金) 21:22:20 ID:gy4xyJ4+
/ ̄\
| |
\_/
__|___
/ \
/ ─ 藤 ─\ 『キャンペーン中なのでお値段が3万ポイントをきっております』 っと…
/ (●) (●) \
| (__人__) | ____カチャ__
\  ̄ ./ .| | |
ノ \ | | |
/´ カチ | |K.O COUNT275カチャ
| l カチ |カチャ |
ヽ -一ー_~、⌒)^),-、 | |_________|
ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄ | | |
81 :
名も無き冒険者:2009/12/25(金) 21:33:10 ID:fq7QjqF1
うわぁぁぁん、大航海の服がいいよー('A`)
82 :
名も無き冒険者:2009/12/25(金) 21:34:26 ID:7P/jYbU4
酒場も何もかも大航海時代に後れを取っているな
83 :
名も無き冒険者:2009/12/25(金) 21:37:41 ID:ZIC3zOWz
どうせなら武将の服入れればいいと思うんだ
これなら555コインでも誰かは買う・・・はずだ
84 :
名も無き冒険者:2009/12/25(金) 21:43:11 ID:UfCWpMIN
85 :
名も無き冒険者:2009/12/25(金) 21:55:12 ID:YbMc4OpQ
>>69 マントとかは10万ポイント溜まってやっと骨董で買う権利がもらえるんだろ。
ギルド家具の仕様を考えたらこうなるに決まってる。
86 :
名も無き冒険者:2009/12/25(金) 21:57:03 ID:rGesnHad
↓マントを買う権利をやろうのAA
87 :
名も無き冒険者:2009/12/25(金) 22:00:19 ID:gy4xyJ4+
/ ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ \藤/ \
/ ⌒ ⌒ \
>>85よくやった
| (__人__) | 褒美としてマントを買う権利をやる
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ____
88 :
名も無き冒険者:2009/12/25(金) 22:16:05 ID:UefJABO/
公式の「コーエーオンラインゲーム de 福袋」の詳細はこちら
から入ったところに小喬いたからついに小喬の服飾でるのかっ!
と思ったらなんだこれは・・・きっと+4とか微妙なんだろうな・・・
89 :
名も無き冒険者:2009/12/25(金) 22:32:50 ID:iCfPzRhy
武器や服飾の製作を出来るようになれば楽しいだろうなぁ
今あるようなものじゃなくて、+0を+8まで強化できるようなヤツ
まぁ今の基本がめちゃくちゃな状態(武器のバランスカオス。激突はワンマップマンネリ。争奪はデキレース)で
そんな課金必須のやり込み要素作られても、流行らないだろうがな…
90 :
名も無き冒険者:2009/12/25(金) 22:36:31 ID:N5/HwyUI
古いゲームで悪いがMUの攻城戦みたいのを無双にもってきたら
すごい流行ると思うんだが…。
門壊して突っ込んで みたいな。
91 :
名も無き冒険者:2009/12/25(金) 22:37:50 ID:szUnqhdY
そんなことより目玉はレアアイテムラッシュ福袋だろ
みんなで男らしくラッシュキメまくろうぜ!!
スッスッスッスッス
92 :
名も無き冒険者:2009/12/25(金) 22:38:47 ID:AFin3to6
トンファーひょっとして強い?
劣化両節棍かと思ったら
強化鉄爪?
93 :
名も無き冒険者:2009/12/25(金) 22:40:19 ID:iCfPzRhy
福袋の中身
アマン頭巾×3
94 :
名も無き冒険者:2009/12/25(金) 22:40:53 ID:rGesnHad
>>92 それが強いのかわかんねーw
でも普通に強いと思う
95 :
名も無き冒険者:2009/12/25(金) 22:43:32 ID:Tdv5EERD
>>90 MMO経験ある奴なら争奪乱戦みてそれ絶対思うよなw
MAP用意して12VS12に無双武将数人足してそういうのできねえかなあ
96 :
名も無き冒険者:2009/12/25(金) 22:48:52 ID:ZIC3zOWz
リネの城攻めみたいな感じがいいと思うんだが・・・
門壊して突っ込んでと意外と面白そうw
97 :
名も無き冒険者:2009/12/25(金) 22:50:02 ID:4xJE6yzx
以前も要望出したんだが、服飾のパラを別の服飾へ移せるような練成と言うか仕立てはできないもんかね
移動型の仕立て服や攻撃ナース服を作りたいんだ・・・
98 :
名も無き冒険者:2009/12/25(金) 22:55:42 ID:zcaxWKj6
すいまそん!始めて3週間ほどなんだけど
今は、校尉です。
次にあがるのにどうしても武将が倒せず時間オーバーです
ちなみに、激突では、拠点制圧ばかりしています。
対決、勝てる自身がなく、避けています。
拠点制圧で、粘着君がくると、逃げながら拠点落としています。
こんな、もれは、最高ですか〜w
99 :
名も無き冒険者:2009/12/25(金) 22:55:59 ID:Pdcvc5dr
それは課金服飾がうれなくなるから無理w
>>98 結局前置きが長いけど最高かどうかの質問だろ?
普通
だけどまあ懲りずに頑張れやw
MMOしたことない人の為に一応MUの攻城戦PV
ttp://www.youtube.com/watch?v=B7fq_Q0XkQE ここまで激しくしなくていいから
オフのOROCHIみたいな感じで無双武将4〜12人+プレイヤー12人vs無双武将4〜12人+プレイヤー12人の大規模なのがしたい
で門壊して 石造壊して 制圧してみたいな事がしたい
争奪とは別でもいい・・・ ただ攻撃 防衛がハッキリすると思うんだよな 時代が違うけどさ
>>98 武将は地上無双の武器使って赤体力にでもして玉璽無双すればすぐ倒せます
鍛錬していない武器でも可能です、頑張ってください
103 :
名も無き冒険者:2009/12/25(金) 23:13:54 ID:zcaxWKj6
>>102 ありがとう。
頑張ってみます。
いつか!対決でも、相手を倒してみます。
投弧刃でぶっぱがん逃げしてれば簡単に倒せるよw
制圧ラガーってやたら好戦的だよな
マジで死ねカス。上手いと思ってんのか?上手さの99.9%はラグだよボケ
涙拭けよ
無価値!
109 :
名も無き冒険者:2009/12/26(土) 00:01:39 ID:ScHxiGMN
ラグが嫌なら辞めるしかないね
運営はラグに関しては放置みたいだし
>>66 三onの獅子舞装備は褒章値交換じゃなくて
期間限定NPCに話しかけると貰えるものだった
合戦出てない採集レベルMAXの中華業者が大勢着てたからあの服に良いイメージがない・・・
おい、クリスマス終わったぞ
ROM厨出て来いよ
>>101 俺、争奪経験のない新兵の頃は争奪ってこういう感じだと思ってた
なんせOPムービーがあれだぜ?
攻城兵器を守りながら敵指揮官と戦って門を突破して、
奥に控える総大将(勢力の君主)を倒せば勝利…ってな
まさかいつでもやれる激突が延々くり返されるだけとは思わなかった
クリスマスなんかクソだよ
ずっと闘技まわししてたわ
ばっか今インしたらクリスマス終わるの待ってたみたいじゃないか
だから俺はもう少しまってからイン汁!
彼氏彼女いるような奴は普段の活動具合や会話内容でわかるから
無駄な偽装は逆にみっともないぞ
>>112 あのムービー、やたらかっこいいだけに本物の争奪のガッカリ感も異常だよな
リネ2の攻城戦とか見てるだけでも面白かったんだがなぁ
獅子舞服飾の頭だけ欲しいと思ってる俺がいる
>>116 乱戦は動画見てるだけでも結構面白いと思う
争奪は乱戦のがいいと思うわ
それなら対決将軍も制圧将軍も参加できる
>>118 対決将軍だからといって争奪参加しないのは一部だけ
大概争奪になったら対決将軍も制圧武器担いで参加するよ
最近争奪自体がつまらないから
対決将軍制圧将軍に関わらず参加者が減ってるみたいだけども
>>119 んじゃ俺のフレの対決将軍が参加してないのは単純につまらないからかも知れんな・・・
呂布の頃はみんな参加してたのにorz
英傑ってどうやるんだ教えろカスども
セイサイに会いたいよセイサイ
対決将軍って言っても、呂布の初期に始めた奴なら制圧もある程度こなせるし、争奪もいける。
始めた時から対決があって、最初から制圧に壁を感じて対決ばかりやってた奴らは制圧はできない。
制圧できないってどう言うレベルだ・・・?
8割対決行ってるけど
制圧武器だけでなんとかなる?
R5山田1本と一応R4の砕砕棍しかない
総大将とか撃破は専用武器用意しないといけない気がして出てないや・・・
まあどのみちその時間はほとんど出れないんだが。
>>124 堅牢がない頃なら多節鞭の42320で風つけて風支援でもなんとかなったが今は・・・
>>123 破壊鍛錬してある武器を持っていない、拠点報告なにそれ?
強化が全部終わらないと動かない
熟練格で制圧やるとたまにこんなのが混じります
兵士拠点に二人で落としたりするし、兵長は一人ずつ倒す。
武将拠点は鼎を壊してから倒す。
敵は倒すまで追いかける。
無双がなくなったら拠点でゲージ溜める。
多節鞭でも堅牢があるときついので43320にした
それ武将キツくないか
>>122 「出来ない」よりは「わからない」と表現したほうがいいんじゃない?
制圧多節鞭は極雷があるかないかで随分違う
極雷C4で武将拠点なんて怖くない
野良争奪で衛将軍が「回復」と言い放ち拠点も撃破も放置して
兵糧で回復を図られたことがある。
素なのかスパイなのか判断に苦しんだけど、何故か微笑ましかった。
>>130 多節鞭は武将がきついからな
特に初動武将はマジできつい
そこさえなんとかできれば最高クラスの武器なんだぜ・・・
でも最近制圧で見かけないよな
長棍と同格ぐらいと思うんだけど
俺は呉軍なんだが激突部屋少なくねえか?
前シナ魏にいたころはもう少しあったような気もするが
過疎化が進んでるのか?それとも呉が避けられてるのか?
>>132 初動武将がきついって言うのは攻撃スロが5か6の武器の言う台詞だ。
砕棍使ってる奴ってやたら衛が好きな気がするが、普通にC3のがダメージでかいよな?
なんでダメージ少ない方使うんだろ。
>>134 スロットと攻撃補正の両方が恵まれてるか地上無双でもないと開幕の武将はきついだろ。
つまり将剣最強。
強化終わらないと動けない対決将軍様も
将剣さえ握れば驚きの速さで完成しますよ^^
>>136 そういう意味では俺のもってる弧刀と朴刀は最悪の部類か。
いや、C3使えない分弧刀のほうが酷いな。
制圧将軍だからと言って制圧がうまいわけじゃない
ヘタクソが多い
140 :
名も無き冒険者:2009/12/26(土) 01:46:27 ID:dDTwOnyq
孤刀はモーション自体は悪く無いんだけど上昇値が下痢すぎるよな
威風クソすぎ
福袋の酷さにわろたw
とりあえず、景山のパラメータの可能性もあるような…
景山売ってきま〜すw
>>140 上昇も補正もスロ位置もクソだから武将速攻だけはどうしようもない。
だからスロ3のタセツに武将速攻苦手とか言われたらやってられんわ。
あと正直、威風よりも破竹か背水か粉砕のどれか持ってるほうが100倍いい。
移動してるとこ砕棒陣食らわせたのに受身で離脱されたんだが、将剣て歩いてるだけで空中判定なの?
>>143 N5で大抵狩れる
狩り切れなかった分はJNで
足も速いし撃破に向いてる方だと思う
そういやトンファーって威風との相性どうなの?どうせ糞なんでしょ?上方修正要望送っとくか
●究極強化:威風を体力が少なくなるほど攻破防が上昇するように修正しました。
(体力0で2倍になります。)
ト、、:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:_,. -‐ '":;:;:;:;:;:;:;_,.ノミ'、
|:;:;:;:``'ー:;:;:;:''"´:;:;:;:;:;:;:_,. -‐='二三シハ
ト、_:;:;:;;l:;:;:;:;:;__,. - '"´ 三三三三彡ノ!
l:::l 二、― 'r―-,_ _三三三彡彡ニヽ
ヾi `ー′:. `""´ ` ̄'三三彡片ヽl|、___/ニニニ
'、 , - 、、 __,.. .. ,、_, '三彡'^> ノリ \ニニニニニニニ
l イで>、ヽ ':,ィ'で'>'" 三シ' f ノ /::::::. \ニニニニニ
l ヾ二フ ,! ヽ二彡'´ }ツリ ,、_ノ ::::::i \ニニニニ
'、 l ,.、 i 川 ├ミ'、ヽ ヽ l:::::| \ニニニニ
ヽ ,' '__)ヽ、 /``7>、 !:::::| ___ノ^ヽニニニニニ
/ヽ /`ー'i´ \ / -――- 、 /:::::/ / ヽニニニニニ
/.::::::ヽ'、 、_,==ァ=-、_,} -―- 、⌒V::::::/.// j___ノ、 ヽニニニニニ
/ニニ、`ヽ\ヾ二"´_,. 、_( > \/ (__ ノニニニ \ニニニニ
,仁ニニニ\ヽヽヽ ∨ /ニニ>彡>--')__ ノ `ヽニ \ニニニ二
ニニニニニニヽ / {ニニ> ´ `¨¨´ ニ} \>''"´
ニニニニニニニニ/ ∨ / }八
ニニニニニニニ./ }ニ{ ZIP ノニヽ ノ
ニニニニニニニ/ }ニハ /⌒ヽヽヽ ___彡
ニニニニニニニ! ノニニヽ、 / ` ー=彡'ニニニニニ
ニニニニニニニ} ⌒`丶、 /⌒ヽ ノ ノ_____
/ ̄ ̄ ̄`ヽ/ヽ、 _彡ヘ{ { > 、 / /  ̄ ̄ ̄
) 、 / ヾ、 ヽ ヽ ( `{ /
// ⌒ヽ / 〃 トミ ___ >--‐=、 ヽ _ノ
{ / // /
>>133 魏から見ると、魏対呉の部屋数は、ムラはあるけど平均して魏対蜀の半分くらいしかない
特に対決部屋が少ない気がする
精鋭対決部屋がない高身分が無双格に来る
↓
精鋭の通路にらみ合いみたいなつまんない戦いをする
↓
やっぱ対呉つまんねー
↓
無双格の部屋まで減ってくる←今多分ここ
呉は昔の名族みたいなもんだな
>>147 ツッコミ待ちだろうが多分今よりマシ
HP赤で仙丹ひろっちまったらマイナスになる究極とか使いづらくてしょうがない
>>149の続きもあるぞ
無双格の部屋まで減ってくる
↓
サブを蜀や魏に作って(送って)遊ぶ ←今多分ここ
↓ ↓
精鋭の通路にらみ合いみたいなつまんない戦いをする
↓
(以下未来予想)
↓
蜀も呉も大差ねー
↓
呉の部屋数が徐々に増える
体力1で1.3倍くらいね。玉なし鳳凰くらい。
>>150 名族はマントが珍しいってので移動したのが多かったからともかく
呉は強いから移動したってのがほとんどだろうからな
戦い方もガチになりやすい
対決はルール上ガチでやると面白くないから呉との激を避けるんだろうな
で、呉の制圧ってどうなの?
前呉とやった時に5回連続で絞りがいたからそれ以来呉とはやってないから分からん
呉は絞り多いな
対決だと7回に1回くらいはあやしい奴がいる
味方がいてもお構いなく絞る奴は20回に1回くらいで
ほとんどの場合は1vs1の場面でやるからタチ悪い
他の人もいるところでなら「今おかしくなかった?」って確認できるが
目撃者が自分1人だと勘違いかもしれないから晒すのは気が引ける
>>135 そりゃおめぇ…
クソ痛いって分かってるのにわざわざ砕棍C3全段喰らってくれるお人よしが居るか?
俺砕棍使いだけどC3なんてかました所で無双抜けされるのがオチ
それよっか出した瞬間Nから即気絶&属性の衛のが使い勝手は断トツで良いよ
制圧砕棍は炎玉装備が多いだろうしね
まぁ俺ね制圧砕棍は砕陣だから攻撃2倍より移動最大仕込んで
C3→無双抜け→D→C1砕→起き攻めC3→着火無双
通常対人は衛に軍配があがるケド
陣のが戦車高楼防衛来られた時は使い勝手良い
ほんとに砕棍使いか?起き攻めC3なんてジャンプ連射で食らう奴いないだろ。
砕棍C3は追加入力しなけりゃ余裕で着火できてるぞ俺は。
少なくとも衛で着火されたら死ぬのにN5まで食らって無双抜けしない相手もそうそういないと思うが。
よくよく調べたら、砕棍N5までと、C3が威力一緒くらいなんだな。
C3の威力を買いかぶりすぎてたわ。着火できるなら衛でもいいし状況次第ってことかな。
俺の砕棍も砕陣だな。
確かに呉とやってもつまんないんだよな
野良でも大斧2 蛮拳2とか結構いるし
おまいらゴミ服売るのやめろw
俺のレア服売れないと思ってサブで見たら多すぎて表示されてねー!
+7で10000以下の服は行商行きにしろよな
>>157 ジャンプ連射を見越して手は出さず
着地を狙うってのもあるよね
今シナになって呉の部屋を避けるようにしたら勝率がかなり上がった
これはこれでなんだかなぁ〜ってかんじだわ
>>157 起き攻めをJ抜け出来るってのはどういう事だい?
起き攻めをJ抜けされんのはタイミングが遅いからじゃないの?相手のラグ含めて
N1、N2の振りは遅く無いし大体は起きた瞬間N1当てられるよ
一回ラグくてタイミング違うなら次は一回目よりも早いタイミングでN振ればいいし
それとも連射機使ってたらJ抜けされるんかな?
蛮拳・大斧・砕棒陣や砕棍砕対人で使う人間は
起き際にN併せる事位朝飯前だと思ってたんだが…
>>162 着地もジャンプ連射だから一緒だろw
連射は糞だが、あるのと無いので違いすぎると言い聞かせて自分も使ってるけど。
>>165 連射機使えばわかる。
よっぽどタイミングうまくN合わせりゃ起きたところで地上判定で当てれるんだろうが、
少なくとも自分が寝かされて風も食らってないのに起き上がり地上判定で攻撃食らったことはない。
俺の腕が無いからNあわせられないのかもしれないが、腕が無くてもJ抜けできる。
ラガー乙
>>167 ふむふむ
連射機だと起き上がりや着地後のJが最速で入力されるからって事かな?
別に
>>167の腕が無くて俺に腕があるとか何クセ付けたかった訳じゃないぜよ
俺もクソだw
例えば複数人にレイプされてても風ついてなきゃ
連射機なら余裕で起き攻め回避出来るもんなのかぃ?
連射ツール使ってるヌンと戦ったことあるけどほんとに隙がないんだぜ?
受身着地やダウン起きと同時にJの判定に入ってる
なんでそいつがツールだと思ったかっつうと
攻撃抜けたあともすごい速さで低空ジャンプ続けてたから
余裕で起き攻め回避できるけど、うまく設定しないと小ジャンプしかできなくなる。
珍しく魏→呉の精鋭対決で鍵部屋たってる
>>152でも見たか
う〜ん
連射機使った事無いから何とも言えないケド
複数人に起きる直前からガンガンN振られてるのに余裕でJ抜け出来るってのは
にわかには信じられんなぁ…
ラガー乙ってのが3割位心にある感じだね
まぁラガー乙は砕棍使いか?って疑いをかけてくれたお返し程度に思ってくれればありがたい
実際逆に連射機使って無い俺でもJ抜け出来る事はたまにあるからね
結局ラグ対策がまともに取られて無いから連射機の恩恵なのかラグの恩恵なのかを
確たる判断が出来ないんだよ…
自分がラグかどうかは調べたことないが、一応一戸建て光で高設定でもヌルヌルなのに低設定でやってる。
あと複数人に囲まれて寝てる状況なんてそんなしょっちゅう経験してないから余裕ってのは言い過ぎかも。
でも使ってて思うけど連射機の対人での性能はチート級だと思う。
>>173 ラグ対策がとられてないのと同様にツール使いも制限されてないからな
ラグは信じるがツールは信じないってのは偏ってるだろ
でも今更連コン規制されても困るな
連コンないと桜扇evo8止めすら抜けられないぞ俺
>>174 俺もハイスペ戸建て有線光回線で尚且つグラ高速設定だからそれならラグはほぼ無いと思う
となるとやはり連射機はチート級なのか…一度試してみるよ
ドMの俺としては使い続ける事は無いと思うケドね
>>175 別にラグは信じてツールは信じてない訳じゃないんだよ
ただ上でも書いた様に現状取り得る最善を尽くしたとしてもさ
無双鯖の状況によってもラグは発生する訳じゃん
最近やたら止まる→ワープする奴見かけるケド
これ多分半分以上は回線絞りじゃなくて鯖の問題だと思うんだ
結局ラグが発生する時点でプレイヤーが連射ツールを使用しているかどうか
議論するのは二の次になってくると思う
まぁ俺は寝るよ
おやすみなさい
なんだそのツール使ってない奴はドMとでも言いたげな口ぶりは
>>178 ちっ違うにょろ…
そういう意味じゃないにょろ
自分はあくまでツール無しの純粋なスキルで対等な条件で戦いたいだけっさ
まぁラグのせいでなかなか成立しないっさね
おやすみにょろ〜
めがっさニョロニョロ
ドMおやすみ
起き上がりから入力受付までのフレームと
使用武器のボタン入力から攻撃判定が出るまでと、判定の持続フレームが分かれば解決するね
この手の対人ゲーは大体フレーム計測してる人がいるもんなんだけど
無双に関してはそういう情報って一切ないよな
暇だからメインで使ってる武器のフレームだけでも今度調べてみようかねぇ
精鋭の篭りオンラインに疲れたから久しぶりにサブで熟練行ったらぶっぱオンラインだったでござる。
てか熟練のぶっぱひどいなw蜀とかアイテム比率が極鎮=青龍坦>玉系だったぞw
風鎮もいるらしいぞw
魏のサブでやってるが熟練は勢力ごとに
武器比率がはっきりしてる気がするなぁ
魏は蛮拳、双戟、鉄剣が多い。あと旋盤とか双錘とか個性派もちらほら
蜀は投弧刃、幻杖、鉄鞭が多い。必ず一人はいる気がする全員ぶっぱ率も高い
呉は朴刀、獄刀、桜扇とかが多い。蛮拳もちらほら
1週間ほど熟練でやってるけど意外にも呉だけは投弧刃、幻杖ぶっぱはほとんど見なかった
まあ精鋭、無双格は呉が一番残念なのは間違いないがw
蜀4人部屋がよく建ってるの見るけどあまり
途中送信してしまった・・・
蜀4品部屋がよく建ってるの見るけど
あまり人が入らないのか10分以上経ってるの見かける
大斧、エンゲツ、蛮拳みたいなのは蜀でよく見るな
こんな武器ばっかの時もあるくらいよく見る
だからサブでの対決(無双格)は呉とよくやってる
ああ、そろそろ無双対決部屋に中華どもが現れる時間だ
蜀の幻杖x2 戦盤x2の副将スキル4人激怒で
アイテムALL極鎮のひたすら激無双狙いPT相手の時は
ゴクチン装備してなかったから回線抜きたくなったわ^^;
>>181 調べて分かったところで全く役に立たなかった俺が通りますよ
>>177 ほぼラグないのかラグあるのか全部想像じゃん
ping表示すればいいんだよ(笑)
対人ゲームやfpsには必ずある。ないほうがおかしい
鎮火符4人でいけよ
屁でもねぇよそんな雑魚PT
新参と熟練は蜀が一番ひどい。
>>190 敵構成カスすぎだが、野良なのにとかは関係無くね?
野良相手に必死杉とか、無双格で必死杉とか言う奴は甘えすぎ、ローカルルール押し付けすぎ
つかこっちPTだが敵野良だから、残念刀でも使って遊ぶか〜って思って行っても、
敵は斬鉄剣、双戟、氷大斧、風燕扇だったりするしな
相手はこっちがPTだからそうなるのが当然だし、「野良相手に〜」とか言って手加減構成で行っても、逆に相手は「PT相手だから〜」と一層本気で来てたりするから、損するだけ
>>181 N1スピードのフレーム計測してるやつはいる。
Wikiには乗っけたがらないようだが。
角度によって変わり、面倒ではある
勢力なんて関係ない
結局はどこも一緒
要は好きな武器使え
制圧では双鞭、対決では双剣使って蹴られた俺が言うのもなんだが・・・
あれか。双が付く武器は嫌われてるのか?そうだ、そうに違いない!
>>193 まるで無双Onの未来を見ているようだ
運営にURL送ろうぜ
>>199 つか俺サブの都尉で無双のR5どもの中に乱入しまくってるが蹴られたこと無いんだが
単にお前が残念な前歴残してて蹴られただけじゃね?
武器のせいにすんなよ、武器がそんなんでも立派に活躍してる奴は蹴られないだろ
たぶんお前は味方がどんなだろうと自分の好きな武器から変えようとしないKY
そして腕が微妙なくせにかっこつけて不遇武器に手を出すプライドだけ高い残念
行動も1人で突っ込みまくるとかなんだろ
普通の奴は武器が微妙武器なだけでそんなに蹴られたりしねーよ
>>197 偃月刀でも左側で当てると剣と打ち合えるぐらいの速度になるしな
>>202 顔真っ赤乙
そんな事言ってるから厨武器構成ばかりの激になって、つまらないって愚痴こぼす奴が増えるんだ
不遇武器だろうが好きな武器使っても良いだろ
おまえは、いろんな武器の練習すらさせてくれないのか
俺も蹴られたことない
対決で双剣か
一度使ってみたいと思ってたたけど
やめておこうかな
制圧で双鞭は強化が遅すぎるから使わない
>>204 蹴られたことを武器のせいにしてっからだろ
俺だって微妙武器使ってるけど蹴られないっつうの
俺の周りでも蹴られたとか言ってる奴いねーし
はなっから武器のせいで蹴られたとしか思ってない文章だったから突っ込んでやったんだよ
>>121 無双武将がいる回廊に行って、錬兵官の挑戦特務を全てSクリアすると英傑特務が出来るようになる。
おれ雑号マントだけど蹴られてたのはマントで身分判断してた絶交推奨()の人だけだな
>>208 ソイつの名前は本スレだろうと名前出して良いんだぞ
あの馬鹿はマントで身分判断して白マント未満は蹴ってたらしいな
>>202 味方の武器構成ぐらい確認するわな(´・ω・`)
他味方3人も所謂ガチ武器だったし格も無双だったからな
双剣ですか?・双鞭ですよ?って言われて蹴られた
>>210 それは蹴る奴による
普通の武器装備してても蹴る奴いるしな
制圧で破壊なしならけられても仕方ないがそれ以外は普通蹴らない
>>210 じゃあそいつらがアホだろ
ガチ武器以外お断りの旨部屋名に書いておかないでそれはねーわ
それは武器のせいでもお前のせいでもねえ、そいつらが道理もわからねーカス
>>210 運が悪かったな
変な奴の部屋に入ってしまっただけだ
気にすんな
俺だったら他人が変わった武器持って入ってきたら期待するけどな
絶好しておいてやれ
99%蹴らない俺も制圧で、00540斬鉄剣は蹴るw
つかソイといい蹴る奴等って、絶交枠が足りなくて絶交出来なかった奴等を蹴ってるのかもな
絶交枠そんだけ使いまくるとか心に余裕無さ過ぎだろ
たぶん自分を勝たせてくれる奴だけ絶交してないんだろうな
それで勝てて自分が強いと思い込んじまうんだろ
昨日熟練野良で部屋立てたら
朱雀極符水ガチムチ妖杖
朱雀鎮火符ガチムチ戦盤
真青龍石帯双戟
風鎮身石帯ヌンチャク
というPTが入ってきて完全に詰んだでござる
>>217 熟練ですげー豪華なアイテムだな
そんなの使うなら低身分だろうと無双で通用するだろうに
無双だったらなんとか対処出来る奴等も居るだろうが、熟練野良でそれ相手するのはきついだろうな
例えお前1人が殺されない様に慎重に立ち回ったとしても、味方が次々に死んでいくだろ
>>202 そもそも論点がずれてる キックは残念を蹴る機能じゃなくて寝落ちした人を退去させるもんだろーが
鍵部屋だって2PCで激突部屋を覗かれることを防止する機能だ
頭のおかしい奴が悪用してる機能だってことを理解しているのか
>>219 俺は1度もキックなんかしたこと無いが、「寝落ちした人を退去させるもん」はお前の勝手な解釈すぎね?
キック機能を勝手に解釈して1人で論点ずれてるのはお前だろ
キックは部屋の1番目の奴がメンバーを蹴れる機能に過ぎない、その使用目的は使う奴によって多様化しちまうのは当然だろ
「鍵部屋だって2PCで激突部屋を覗かれることを防止する機能」とか、それも解釈がお前が決め付けてるだけじゃねーかよ
それも使う奴によって用途が多様化しちまうのが当然だし、運営が「こういう使い方以外には使わないで下さい」とか言ってるわけじゃねーだろ
シャキマントなんでこんなに高いんだ?
前シナで15万くらいで買ったんだが25万以下で売ってない;;
白マントも2万以下で売ってない;;
サブに3枚買うからシャキマントを安く出してください by農村民
俺は寛大だから回線オチ以外は絶好にしないよ
>>221 マントはシナリオ終了前に売り切りたい人が多いから安くなる傾向
今20万以下で出す奴なんて相場調べないバカか即金欲しい人しかいないよ
ps3組の参入による
需要の増大を見越してるのではないかね
ID:Bd3dt1Gx
故意じゃなくとも回線落ちはネトゲはあると思うんだが?
それでも絶交しちゃうんだー
へー
>>225 なんだよw
何か知らんが勝手にID変わったんだよ故意じゃねーよ
>>206 なるほど
悪かった
顔真っ赤は俺だったな
>>216 中華&犯罪者と組んでる奴らだけで100行く
前シナリオ呉の無双制圧野良で
破壊鍛錬無しの戦斧使う奴いたわ
破壊無いですよ?って聞いたら大丈夫ですよ^^って返事した
案の定戦車拠点1分かけてやがった
まだ制圧にガチ対決武器持ち込む奴いるのかな?
>>231 双鞭の41420に風伯雷公符付けて行ったことはあるな
むしろ破壊なし戦斧で戦車1分で落としたのはすごいなw
中華っぽくても礼儀正しい奴は許してしまう俺がいる
風鎮とか無双格で使うのは必死と思われて恥ずかしくて使えないんだけど
と無双格でぶっぱブーメラン使ってる風鎮使われたくない人が申しております
エサになるかわからんが籠りの打開策考えてみた
●乱戦の火薬箱を1つ兵糧の外に置いておく(固さは格によるが乱戦の半分ぐらい)●籠られた時はソイつを破壊すれば兵糧庫炎上
●モブ武将の体力はミリまで徐々に減る
●PCも中に入れば減っていく(鎮火符装備は減らない。自軍兵糧庫の場合、落ちていない状態でも体力回復はしない)
これにより対決においても破壊鍛錬が重みを増す
籠られた場合は逆に出口2ヶ所を味方で塞ぎ、中に閉じ込めて燃やすなど戦略に幅ができそう
対決で影の薄い宝剣、鉄槍にも活躍の場が生まれる
最低でも籠りという癌はなくなると思うのだが。
制圧もそんなに影響ないと思う。
戦車、武将拠点があるときに中に攻撃重視で中に入ってサクッと落とすか
破壊重視で火薬箱だけ先に落とし、ミリになってから落としに行くなど選べると思う。
制圧は好きだがそんなに経験がないので問題ありそうなとこがあるなら教えてほしい。
とりあえず携帯から長文すまん
>>238追加
制圧においては多少は堅牢の対策になると思うし兵糧庫の空気感もなくなると思う
兵糧なくすのはダメなの?
それでいいや、対決は拠点もなくしておk
制圧に火薬箱はいらんな
そもそもマップが制圧仕様のままなのがおかしい
対決用マップつくればいい
都と川島の雑魚配置 元に戻せばいい
兵糧庫は自然回復なしで肉まんセンターになればいい。
もちろん味方しか取れない肉まんを出す。
単純にさっさと安定した対決ルールとマップ作りやがれと
闘g、いやなんでもない。
安くなったクリスマスケーキでも買ってくるか。
>>243 暫く場所不明対決で立てていたが
都城だろうが川島だろうが、どんだけ遠くても篭る奴は兵糧庫篭るよ
堅関ですら篭る奴等いたしな。むしろ関とか密林みたいな速攻マップを警戒してか
究極強化に頼らない投弧刃と、究極強化には頼るが序盤から戦える大斧が多いのなんの
場所不明だからガチガチに行かずに楽しみましょうよってつもりは相手には伝わらなかった
>>247 もしかして何かと熱い牙壁使いの方ですか?
いっそ不明は味方も自分の使う武器も不明にしたらいいよ
いっそ争奪の勝利条件も不明(指揮官撃破以外)になればいいのに
堅関で乱戦できたら熱そうだよな。
密集戦がやりたいんです、俺は。
闘技マップに24人突っ込もうぜ
山道の次は何使い回すんだろうな
対決専用マップはいいのがあるぞ
チュートリアルの時のマップだ
ちょうど狭く、拠点もない
あれをチュートリアルだけに使うのはもったいない!
このマップ+激突での最初からフル強化が選べればOK
それに伴い闘技廃止でいいよ
>>252 密集戦って激無双のことですか?
ぼくこどもだからよくわかんないやー´∪`
兵糧篭りが嫌な奴は極雷鉄剣オススメ
鳳凰無双で兵糧5秒で落とせるよ
むしろNでジワジワ削ってて敵が一人で防衛来たら逆にチャンス
鳳凰発動して一瞬で兵糧落とした後そいつも美味しくいただける可能性大
精鋭PTでは厳しいかも知らんが無双格野良で篭る様な必死君には効果テキメン
>>252 10人ぐらいで同時に無双使ったら落ちる奴続出しそうだな
極玉つけるやつって必死すぎだよな
制圧でも兵糧いらない気がしてきた。
兵糧落としたくなるのは敵に将剣がいるときだが、
そもそも将剣がいたら兵糧なんてすぐ落とせないし。
4猛将伝の兵糧庫仕様でいいじゃん
壺が大量にあるアレ
フン、今宵と明日の争奪は戦にあらず。蜀をなぶる宴よ。
お前らの書き込みなど読めている。
>>338>>445>>500 蜀ざまあああああああああああああああああ
な書き込みUZEEEEEEEEEEEEEE
>>261 そもそも蜀に居る時点で争奪の勝ち負け気にしてない気がする
>>238 4人全員篭りに対応出来ない武器で行ってるのが悪いと思うんだが・・・・・・・・・・
自分等が何の対応もしないで兵糧篭りに困ったからって、仕様まで変更させようとする奴等って何なの?
自分等が破壊武器使わないから乱戦高楼や戦車や兵糧火薬箱で困ったからって、乱戦からそれらを無くせって言ってるようなもんだろ
俺なんか破壊ボーナス武将に、ある程度破壊上がる服チョイスして、武器は破壊鍛錬つけてないけどそれでゴリゴリ兵糧鼎壊してるわ
すぐ鼎壊れるぞ
妨害が多少居てもDやJAで当てながら逃げ回ってても簡単に壊れて行く
好きな武器使いたいからせめて服と所属武将で対応してるわけだが、それだけのことで難なく兵糧篭りに対応出来てる
まじで4人全員が無策で出撃しといて、兵糧篭られたら修正汁!ってゆとりの極だろ
俺は対決は1キルガン逃げで勝てちまうのだけ修正したら、普通にバランス取れてると思うぞ
もうすでに蜀の残り1武将が魏の5武将にレイプされてる絵が見えるでござる
旋棍C6砕ってジャンプ抜けできる?
何回やっても同じやつにジャンプ抜けされた。
それ一撃目が当たってない
今は蜀より偽造、不正ばかりの呉の方が問題でしょ
トンファーN5とC6砕一撃目だとC6砕の一撃目のほうがリーチ短くて当たらない事がある・・・ってことか?
角度?
なるべく近づかないと当たらないな
「やべスカった!」ってのがちゃんと見えてるなら2撃目で離脱
>>258 極玉で必死過ぎとかなったら風鎮とか使ってる奴どうなるんだよw
雷位許せよ極じゃない雷なんざほとんど意味無いよ閃光副将居ないし
こちとら週に2、3回しかプレイしないんで副将集める余裕無いんだ…
>>264 こういう策とか戦略とかいう言い回しするやつたまにいるけど
大斧で丈夫つかってれば死なない俺賢い!とか
兵糧にずっといれば死なない俺賢い!とか思ってるの?
12対12の対決を既存のマップでやりたい
こんだけの大人数戦なら気楽にやれるしラガーとか細かいこと気にする必要もなかろう
>>273 ワイワイ楽しそうだなー。
このゲームなら俺でもフレができるかもしれない・・・!
何コレ面白そう
2月から始まるんですね?
>>272 なんだよそれわけわかんねーよ
賢いじゃなくて、普通だろ
お前は制圧に破壊鍛錬つけた武器で行く奴を「賢い」とか言うのか?
最早兵糧対策は当たり前なのに、何時までも対策しない時代遅れどもが、自分の不備を棚にあげて騒いでるだけだろ?
何時まで「対決は全員破壊無し武器で行くのが当然」って過去の因習にとらわれてるんだよ
風要員は入れるのを戦略に考えるくせに、兵糧鼎壊す奴を入れることは何故まったく考えないんだ?
「兵糧が存在する自体がバランス悪いから俺等が対応した武器選ぶ必要は無い、運営に修正させるべきだ」ってか?
敵が俺みたいに破壊服来てたり破壊ボーナス武将だったりすると、兵糧鼎を防衛する方が難しいぞ
ましてや破壊鍛錬してる武器なんかから鼎を防衛なんか、1:1じゃまず無理
鼎じゃなく兵糧武将を狙ってくる奴なら結構簡単に止めれるし追い払えるんだけどな
まじで兵糧に速攻鼎壊しにくる夏圏とか、どうやって止めりゃ良いんだよって思うし、いつも俺が防衛しても虚しく鼎4つ壊される
「兵糧武将」を防衛されながら倒すのが大変なのは同意するがな
つか兵糧修正しろって言ってる奴等って、制圧から高楼戦車無くせ!って言ってるようなもんだって、何故わからん
完全に無策な自分が悪いって何故わからん
武将ボーナスを破壊にするだけで結構違うのに、何故しない
そんなに攻撃+7や体力+15とかは絶対外せないか?
まさかとは思いますが、この「兵糧」とは、あなたの想像上の存在にすぎないのでは
ないでしょうか。もしそうだとすれば、あなた自身が統合失調症であることに
ほぼ間違いないと思います。
あるいは、「兵糧」は実在して、しかしここに書かれているような異常な行動は
全く取っておらず、すべてはあなたの妄想という可能性も読み取れます。
この場合も、あなた自身が統合失調症であることにほぼ間違いないということになります。
>>278 理屈で返せないとおちょくり攻撃か
くだらねー
お前等破壊無し武器で制圧行って「高楼戦車修正しろ!」って要望早く送ってこいよ
はヒ ぁクリメ し//// ,,//ー、
っ ッ│リぃぇ //// _r''´ :;:;:;l ̄/ ̄`ー、 _
は││っぃぇ (/// / ;:;:;:;:∠∠_, 凛凛 Y´ `ヽ
ぁ.││スぃぇ //// >_. ニ-´/⌒ヽ ヽヽ、 /´ ̄ ̄`ヽ}
│ふスマぃ∫ |/ ヘ <_;:Y。y;:;ヽ゚_ソ;:;ゝゝ i _-ー―-、}
│っ ぅ ぁ ∫ |/ / ', / ン´ `>┐r'/ ゝ-ー- ノ
│は !! ぁ N / ',/ /⌒ 7 ヒl | | │l l│
っっ \ / .ハ | | _Y r´ ̄ ̄`ヽ
―――――`⌒/ ハイ| | // i ´ ̄ ̄ ̄`i
///// / ハ小 |、// iー――-、ノ
///// ./_r-,-―'ハノ`丶┐Yレ_,-ー´ >-――←、
//// / ̄ -´ ̄ ̄ ̄ ̄/  ̄ ̄ ̄ヽ
呂布はもういないのに
なんでいかにも呂布がいるように見せかけてんだろう
>>279 俺は対決に殴りあいをしにきてるんだ!なんで破壊なんかつけなきゃいけないんだよ!
って感じかと。
283 :
238:2009/12/26(土) 15:29:05 ID:xb/StYL3
>>264 ある程度連携の取れてる相手ならまず兵糧庫に侵入さえ難しいよ。
最近の風潮として籠りありきってのがクソゲー化してる感じがするんだよ。
某有名PT()なんか引き分けの時点から籠りはじめて、そのまま残り少ない時間まで睨みあいとかあるぐらいクソゲー。
なんでそんな奴らにこっちが危険を犯して鼎壊しに行かないといけないんだよ
負けてても「今度は相手の攻める番」とか言って籠るぐらいなんだぞ
まぁそんなネタは置いといて、籠りなんかなくなるのが一番いいってのはあんたも解ってるはずだ
対応できる武器でいけってなると、余計武器の選択が狭まって好きな武器が使いにくくなる。
それなら籠りにもデメリットが出る可能性があるような仕様に変えたほうがいいと思ったんだ
鍛錬や戦略にも多少幅がでるしね
破壊入れないとダメだから50004みたいなクソ鍛錬は絶滅できそうじゃん
対決が出来た経緯を考えれば兵糧籠もりがいかにくだらないか分かるんじゃない?
兵糧に文句言ってる人=兵糧対応出来ない人じゃないよ
味方の武器伺いながら破壊武器や地上無双武器持って兵糧落とす係やるのいい加減疲れたんですが
好きな武器使って時間いっぱい戦いたいよー
対応できる出来ないじゃなくて対応するのがつまらないってのはあるだろうね
籠るやつって勝ちにこだわりたいんだろ?勝利原理主義者の主流として判定が指揮官撃破だったら1Killとって籠ってもおkっていう暗黙のルール立てて
とにかく戦いあいたくて勝ち負けなんかはこだわらないって人は判定:指揮官撃破以外で対決すればいいんじゃね?
対決甲刀突盾40420の改造を考えてるんだけど、防御本格改造と体力基本値簡易改造をどうしようか悩んでるんだ
方針としては短所を補う感じ
防御2体力1・防御1体力3・体力5の3通りあるが、どれが良いだろうか
意見求む
>>287 簡易体力5回の40402お勧めします
前半殴り後半真無双ぶっぱ
>>283 防衛(篭り)してる人数と同じ人数かそれ以上で突っ込めば普通に鼎から壊せばいけるぞ
鼎が全部壊れるまでに1、2人死ぬかもしれんがな
1点リードされて、敵兵糧も残ってたら「2、3点リードされてる」ってくらいのつもりで居た方が良い
鼎さえ壊れたら、敵の兵糧内で戦ってれば巻き込まれて兵糧武将も勝手に死ぬ
>>対応できる武器でいけってなると、余計武器の選択が狭まって好きな武器が使いにくくなる。
↑その対応出来る武器が嫌なら、せめて破壊ボーナス武将に変えろ、出来たら服も破壊移動服か破壊あがる腕装備に変えろっつってんの
武将ボーナスまでもが対人に特化したいってんなら、それで鼎壊すの遅くて無理だからって、文句言うなよ
何もかもが我侭で通してんだから、不都合が生じても仕方ないだろ
つか破壊がまったく必要無い対決なんかになったら、余計武器の選択幅が無くなるっつうの
ぶっぱ、殴り、ガチムチ、風役の4種しか残らなくなるし、破壊鍛錬とかただのランスロに空けるだけの事象に成り下がるだろ
まあ別に修正で兵糧庫なくなっても良いけどな
>>284 対決が出来た経緯とかもう関係無いとこまで来てるだろ
いい加減過去の因習にとらわれるなってば
>>285 俺も制圧でフルに対人に特化した鍛錬を楽しみたいから、破壊鍛錬つけたくないから、戦車高楼修正しろって要望だしてきていい?
よくねーだろ?
対応するのがつまらないってなんだよ、武器がどうしてもランスロのために破壊空けたかったら、服や武将で対応しろっつってんだろ?
そうすりゃ好きな武器使えんだぞ?それでもつまらないからヤダヤダヤダとか言うなんて我侭でしかねーよ
時間切れ時は常に双方引き分けって判定が激突専用であればいいかもな
勝利条件満たさないと勝てないって感じの
291 :
名も無き冒険者:2009/12/26(土) 15:51:48 ID:ScHxiGMN
制圧、対決、争奪、乱戦、闘技・・・・・
素材はいいのに、運営は改善する様子もないしなー
制限時間がいらん
--:--ってなるように設定させてくれ
>>281 オフ無双だと趙雲がさんざん看板張ってるのにな
呂布もよくパッケージに登場するけどさ
猛将伝、エンパとかだと別のキャラだったりするよね
やっぱナンバリングや正統なシリーズじゃないからだろうか
争奪初期兵力予想
[第一戦]
蜀60000vs魏82500
[第二戦]
蜀82500vs呉60000
2戦とも蜀は士気3スタートっぽいなw
>>286 それすると負けてる相手が雑魚撃破しはじめて対決の意味なくなる
おれはもし火薬箱実装されたら、寸しといて相手籠った瞬間に破壊し
「フハハハハ!ザマァwwww」って言いながらエンセン盾とかで出口塞いでみたい
仮に争奪に対決が実装しても争奪過疎は変わらぬな。
争奪がつまらない、いやつまらなくなった理由は
・勝利報酬がない(勝ち馬乗りがいる限り絶対不可能)
・やる前から勝敗が決まり切っている
・その対策として運営が公式神の手発表&行使(都市の数補正)するが、裏目に出る
そもそも3つめのようなことを行うこと自体が
運営「毎回争奪の勝敗決まり切っていてつまらないけど、その対策ができないんですぅ〜w」
と言っているようなものだ。
>>296 つか3つ目は萎える要因でもあるよな
超ハンデ貰って勝って嬉しいか?
超ハンデ取られて負けて悔しいか?
対等な条件で戦って勝敗決めるから楽しいんじゃねーのかよ
もう国と国との勝敗とかで一喜一憂できねーよ
>>289 じゃあ争奪にすら無いルールの中でトップ(?)目指して精一杯頑張っててください
息抜きで対決言ってるだけなのでこれ以上は水掛け論ですね
299 :
名も無き冒険者:2009/12/26(土) 16:10:18 ID:ScHxiGMN
争奪がおかしくなったのは、カントの戦いからだなあ
あの頃から、やる前から勝敗がわかるようになってきたし勝ち馬乗りも増えた気がする
そして、フレや知ってる人も争奪に出なくなってきた頃
>>298 お前が息抜きのつもりで本気出さないから、兵糧が落とせなくて困ってんなら、そりゃ自業自得じゃね?
俺は制圧対決両方やるから破壊移動の胴装備に、破壊武将で制圧対決どっちでも困ってないしな
お前が制圧やるのか知らんが、服や武将を対人に特化してんのが悪いんだろ
つか争奪にある無いとか関係ないだろ、話をすりかえるなよ
>>289 いや、だからもし仕様変更されたら対決でも余計破壊鍛錬重要になるじゃん。
破壊入れたくないやつはさっさと落としておかないと後で苦労する場合が出てくる。
あんたみたいに破壊武将、破壊服で行くのももちろんありだと思うし。
争奪に関しては、前も出てたように上位者に報酬でもあれば言いと思う。
上位じゃなくても、参加賞的なちょっとしたアイテムや軍資金が100位くらいまで出てもいいと思うし。
そうすれば勝ち馬に乗るのが逆に損になっていいと思うんだが。
確かに争奪は序列に載ってる人に報酬渡せばもう少し盛り上がると思うけどな
争奪なんてPT組んで本気でやろうと思ったらかなり軍資金かかるんだし、
1位〜12位の人達には貴石全種類5個セットとか渡しても誰からも文句言われないだろ
運営はユーザにもっとモチベあげてもらおうと努力すべき、ケチすぎるわw
>>301 ああ、外に火計設置って案のことか
別にいいんじゃねそれでも
対決に「破壊」と言う概念がまったく無くなるよりはいいんじゃね
まあ実際俺は今の兵糧のままでも良いと思うし、兵糧自体なくなっても良いと思うしなった仕様に順応するだけだけどな
今の兵糧は鼎を守るのが何気難しいってのは確かだ
何故そのことに気づかない奴が多いのか不思議でならねー
つか要塞って、兵糧入口が南北に1個づつしかなくて、しかも両側から一気に全員で攻め込みたくても回りこむのに超時間かかるから問題ってのもあるかもな
実際そのせいで片方の入口ふさいでおけば効果大だしな
つか要塞以外も結局入口2ヶ所だった気がするが、平地とか確かすぐ違う入口側に外から回れたよな
>>297 勢力に偏りが出る→そうだ、補正を掛けよう→争奪つまんねさっさと終わらそう→勢力にかt(ry
あとは卵が先か鶏が先か、そもそも親子丼なのかのお話。
J7M7+Dweから許可が下りたのでまとめて要望出してみる
J7M7+Dweの権力に屈しない!
>>306 ついでに仲買金額上限1桁引き上げ要望よろしく
4VS4がガン。
PC8人ならば、闘技マップ程度のサイズで丁度いいんだ。
要塞ほど広ければ、12VS12でいい。
マップが手狭なほうが、安全圏が遠くなるのでガン逃げの移動距離が伸びて
ぶっぱが自然と使いづらくなるし
瓢箪集め中でも戦闘に巻き込まれやすくなるので
究極頼みの武器もスロットが回せずに勝手に弱体化される。
マップ広すぎるよな
元々制圧用に作ったマップだから適さないのは当たり前なんだけどさ
闘技の失敗が良くなかった
あれの仕様やマップをもう少し細かく考えていれば対決の不満も少しは減っただろうに
というか今からでも修正できるんだから、闘技何とかしろよ
マクロ用になってるぞ
>>310 闘技をなんとかするくらいならコントローラーをいじる
313 :
名も無き冒険者:2009/12/26(土) 17:05:03 ID:+k2iYl68
破竹無双より神追無双のほうが強い?
>>311 闘技に人が殆どこねぇよw
単純に、激突に時間9分の闘技マップを追加するだけでいいのに。
闘技は
・戦闘時間を10分
・ランスロアイテム無し
・義を通常の激と同じに
これで間違い無く楽しめるようになる
>>316 あと中央の拠点も要らないよな
あそこ拠点じゃなくて拠点跡みたいな空き地でいいのにな
>>316 闘技回しが加速して大将軍大量生産っすか?
>>316 ・義を通常の激と同じに
絶対に許さない
>>316 マクロは使わないけど、連射器放置で石の補給ポイントなので
戦闘時間を延ばすのだけは止めてくれ・・・義は今までどおり引き分け1点でいいから・・・
序列50位内で
貢献度×10軍資金
最大連勝数分の各種貴石
ぐらいあればやる気出す。
闘技が悪いと言うより、闘技があるのに激突に指揮官撃破を残してることが、闘技過疎の原因じゃね?
真面目にやってみると、結構いいコンテンツだけどな。
拠点も高楼だし、ゾンビぶっぱ出来ないし。
時間が短いのなんかかなりいい。
大体闘技はマップが悪いんじゃないんだよな。
まともに殴り合えないくらいの多さの雑魚。
全員レインボーになりかねない二倍アイテムの出現率。てかアイテム自体いらない。
強制出撃な上にデフォで強化3の副将のウザさ。
駆け引きとかなしでシンプルに殴り合いたいだけなのに、落としてくれといわんばかりの中央拠点。
ま、ゲームを把握してない運営の発想じゃこれが限界だろうな。
争奪上位報酬は賛成だが武名マッチング変えないと今以上にサブPT増殖かもな
今の闘技ではまともな対人無理だよ
無双ためるのに最適な雑魚の数、デフォでフル強化、即復活して近付いて殴りを邪魔する副将、
通常激突以上の究極や無双ブッパ推奨ゲー
以前、闘技タイマンが一部で行われてた時期があったけど、
お互いに無双なし、ガン逃げなし、拠点で殴りあい。さらに副将やNPCが来たら一時中断っていう、
暗黙の了解の上で楽しくプレイしてたけど、
それでも雑魚やNPC、副将が邪魔すぎてかなりストレスになってた。
意思疎通ができてそれなんだから、お互いガチになろうものならまともに遊ぶことすらできんだろ。
死にコンテンツ
雑魚が少なけりゃ晩成武器はそれだけ不利になるし、かといって雑魚が多ければ無双ブッパの天下か
ままならないものだね。
最初から強化済みで、雑魚の数が減ればいいのか。
闘技は闘技回しという本来の目的とはかけ離れた使われ方
宝物搬入は対PCでは集まらない程の不人気。
賊討伐はやってる人がいない。
折角の新コンテンツがこれじゃダメだろ……
330 :
名も無き冒険者:2009/12/26(土) 18:04:10 ID:X3z5dEpx
劣化甲刀だったサイコンが最近調子に乗ってムカつきます!
あのDを見るたびに以前の甲刀Dを思い出して悲しくなるお
唯一の賊討伐の長所は上級にすれば精鋭行く前から精鋭程度の物が出せるって事くらいだから
賊討伐上級で精鋭NPCよりいい物が出ればやるのになぁ
上級>精鋭>中級>無双>熟練>初級>新参 くらいならなぁ
やっぱ闘技の義が普通の激と同じはヤバいか
まあ義を激と同じにするなら取得アイテムは1つに戻して、開始○分以内に激が終わると義が1になる
とかにすると良いかもね
普通に戦えば10キルとか結構時間食うだろ
そうだよねー闘技は劣化対決として義もアイテムも質を下げるべきだよ
それか激突同様に勝利側を有益に、負けたらなんにもないようにするとか…それはやり過ぎか…
双戟破竹真無双を幻杖に当てたんだが死ななかった。
ガチムチ幻杖だとしたらこんなに硬いものか?
ここら辺のルールは他のFPSゲームが色々練り上げているのだから
あえて新しいルールを作っても、大抵ハズレなんだよね。
宝物搬入ならば、マップ中央に1個だけ落ちてる宝を
味方拠点に運べば1点でよかったじゃん。大抵のFPSにあるお約束のCTFじゃん。
逆にコレが無いのがおかしい。
>>332 闘技はサブPCを持ってる人だと、メインPCの貴石が少なくなると、サブPCで激突を始めて
メインは闘技放置で貴石稼ぎをするって人が結構いるから。家のギルド内だけの話ってわけでもないだろ。
アイテム入手に補正が入ると、結構な数の将軍様に影響がでるぜ。
新しい武器もある程度改造してから激突に出したいしねー。
人数は乱戦。宝物持ってる人は、無双が撃てない代わりに無双ボタンで宝物を前方にパスできる
乱戦で宝物システム取り入れるのなら
兵糧庫内の火薬箱を廃して
外から火薬箱(宝物並に重い)を兵糧に運び込んで侵入でいいじゃない?
>>338 さらに、方針に攻撃範囲拡大や属性攻撃無効を入れる。
うまいことパスがつながったら
激無双決まるより気持ちいいかも
真・三国無双Online〜球宴乱舞〜
争奪で乱戦やってみたいな
PTを組んだら入れなくして、連勝数で部屋わけする
多節鞭は背水を利用しての捕手、特にブロック役として(ry
>>335 確かに、無双は他のゲームと差別化しようとして滑ってる感があるね。
>>261 ロングパス失敗乙。
>>305 「勢力に偏りが出る」が先だな。
そもそもこのゲーム始まってから一度も勢力の人数バランスよかったことなどない。
運営も毎回悩んでいることだろうな。
前シナリオの孔明イベント(とは呼べないほどお粗末)や都市数補正などからも、
勢力偏りに対して運営は完全に詰んでいるとわかる。
>>347 2キャラまでは作れるようにして、
ログイン数の少ない国には獲得義や最大HPにパーセントボーナスを与えればいい。
結局餌で釣るのが一番バランス取れるよ。効率が良くなるのならば、強プレイヤーがこぞって移動するようになるし。
勿論スパイ防止の為に、各キャラにタイマーを設けて、一度ログインすると、別キャラでは8時間ログインできなくなる
などの措置は必要だろうけどね。
ギルド対決の勝利条件「敵ギルマスの撃破」はまだか
柵に引っかかって高速足踏みするアホ無双武将撃破よりは楽しめるはず
>>193 亀だが、この記事は相当興味深いな。
半年強で同接2万人が数百人まで落ち込んでしまう原因は何だったのか。
記事内の韓国開発者の「恨み合いになったほうが楽しいじゃないか。それがR2のいいところだ」
という言葉には驚かされた。
ニャンニャンの新コンテンツで一騎打ちが欲しい
ニャンニャンの力でプレイヤーをどんどん振り分ける
待ち時間短くて流行ると思う
一騎打ち仕様で無双ダメを糞低くして
ステージは柵で囲まれたちっちゃいエリア
壁際に行ってもカメラが上に行かない
R2が切れない・切られない理由
・素材がそれなりでノビシロはある
・契約金が高かった
・運営会社自体に資本がある
ただ、死にかけたタイトルが持ち直すことなんてほとんど無い。
知る限りでも無双は奇跡的なケース。
BB時代を知らないんだけど、無双は死に掛けたタイトルだったのか?
オレは無料化から始めたけど、
今も、基本無料化以後では一番危ない時期なんじゃないかと思ってるんだが
この間の争奪参加者が、蜀でも1000人を越えていた。
前シナもだいたいそれくらいだったので、それほどブレてはいないと思う。
正直、意外と上向きなんじゃないかと思う。そうでないとPS3には踏み切らんだろうて。
早くギルド戦の充実を
>>353 YBB以外のプロバが規制されたこのスレを想像してみてくれ
>>353 夜はそこそこ人が増えてくるけど昼間は殆ど他の人を見かける事はなかった
広場なんて俺一人とかザラだったしマジでサービス終了すると思ったよ
今なんて人多すぎで眩暈がするくらいだぜ
このコンテンツで月額はないわぁ
てか日本で対人ゲーを月額にしてもウケが悪いってのは
FEZが前例としてあったんだから分かりきってたはずなんだけどねぇ
ささっとやってささっと止められる手軽なゲームは基本的に無料にしないと食いつき悪い
無料化後はなんだかんだでそれなりじゃないのか
時が経てばそりゃ人も減る
BB時代は酷いよ、争奪の人数はサブ含んで500人行けばいい方だろうか
5勢力もあったのも影響してるが、袁紹は半年経たずに滅亡したから実質4勢力
元々無双はソフバンyahooから出資してもらって肥が開発したゲーム
そのためソフバンとyahoo以外はプレイできないというプロバイダ縛りが発生、その上争奪以外のコンテンツは一戦30円かかる
人がいないおかげで普通に15〜20分待って相手が集まる
待ち時間はテレビや漫画、スレを見て過ごしてた
後にISP開放、11upからCJへ運営譲渡を経て無料化へ、ここまで丸1年かかった
ちなみに11upもCJもソフバンの息がかかった会社
武器バランスも色々とひどいもんで大抵のC1に属性が乗る、ただ風と雷は完全に空気属性だった
あとは長棍や双錘の突みたいな遠隔ダメージも結構あったから、突撃たれまくるとその内やられたり
それに極鎮無いおかげでぶっぱ鉄鞭幻杖が怖かった記憶が、とにかく色々だ
ついでに今やメインとなっている対決は無い、制圧のみ
一戦30円かかるのに速攻勝ちは空気読めてないとか話題になってた
ホントここまで来たのはありがたいというかなんと言うか
死に掛けたコンテンツの復活って
FEZくらいしか知らないなぁ。
RFは復活って言える程度にはなってるのかな?
>>360 FEZって復活したの?
本スレを見に行ったら1スレ丸ごと別の話題でカオスすぎたんだけど
これを機に色々直してほしいけど、ユーザーも戸惑だろうし何より運営がやる気ないし
BB時代に一度キャラ作って覗いた事あるけど確かに寂れた雰囲気はあったなw
ユーザーの意見を取り入れたアップデートがレボ4だしな。
ラグとかどんどんひどくなっていってるし、直す気ないんだろうな。
このままどんどんラグひどくなって攻撃頻度が上がり続けて課金ゲーになっておわる。
>>361 PCゲーなのにパッケ販売のみ、月額と無双より酷い内容だったFEZは
スクエニが捨ててガメポに拾われた後に持ち直して急激に膨れ上がったが、
過剰な客からの要望の取り込みと、経年劣化、斜めアプデで自爆した感がある。
>>361 今はまた落ちてきてるけどそれでもそんじょそこらのゲームより人は多いだろう
話題がないのはもう戦術が確定されてるから特に話すことがないだけ
つかFEZは職スレがメインだからね、本スレなんて修正でもこない限りまともな話題出ないよ
有料時のFEZは目も当てられない人口だったよ
ピークタイムでも一つ二つ程度戦場が埋まれば良い方でマジで過疎ゲーだった
そして無料化して一年目あたりの人数ったら凄まじいものがあった
ピークタイムになると平日でもどの戦場も即満員でしかも布告出来るところすらないから
戦争出来ない難民が「戦争できねぇwwww」とか街中で騒いでたくらいだしな
時間帯にもよるがトウタク勢力は仲買前に誰もいなかった。
余裕で取引してた。
それがBB時代
368 :
名も無き冒険者:2009/12/26(土) 20:27:59 ID:4hKnTh8N
BB時代は死にかけたと言うよりは、アホー縛りのハイブリッド課金の時点で
初めから無理だったろ。
基本無料になってから本気出したみたいなもんだな。
無双onは一回死んだとかじゃないよ
マラソンのスタートでいきなり自分で自分の足に引っ掛かって転けて大怪我
なんとか走り直すもやっぱり痛くて治療してやっとそこそこ走れるようになった感じ
無料化初日にインしたときの人の多さには感動したよ
>>367 中央広場に某大将軍4〜5人、東に一般人少しだけの趙過疎勢力だった董卓を
引き合いに出されてもねえ。
他とは人口が全然違ってたな。董卓だけは。
371 :
名も無き冒険者:2009/12/26(土) 20:37:06 ID:3bRE00pa
どうしたら無双がよくなるんだろうか
まぁ厳密に言うと当時は大将軍は居なかったんだけどな
さすがの廃でもBB時代に大将軍になるまでやる奴はいなかったって事だが
今やるべきことは、ラグ絞り対策に升対策の強化。
将剣(堅牢)や長双刀、投弧刃実装の時みたいな、壊れ武器を将来の下方修正前提での実装
をしないようにする。(バランス重視)
この辺じゃないかな?目先の利益に走らず皆が安心して課金して遊べる環境を目指すべき。
>>372 そうだな。中央広場の某大将軍って書けば分かり易いと思って書いた。
最初に大将軍になったのは蜀の某有名人だな。
>>371 重たんいらっしゃいませ
ゆkkりしていってね
今日は争奪なんだった
劉備フルぼこ
今日は争奪なくて暇だから
>>261の放ったロングパスの失態ぶりでも見守るか
蜀は、制圧と対決と宝物と撃破と総大将と争奪と特務とアイテムが苦手だからしょうがない
>>381 いやいや。特務とアイテムは得意だろ?w
直槍使うやつってなんでラガーが多いのw
蜀は俺が楽しむために必要な国なんだ。
だからどうか、なくなんないでくれ
俺も蜀は大好きだ!!
転売先とカ・・・あ、いやなんでもない。
>>382 孫って内政スキル高すぎる人が多いんじゃないか
またはブル所wあで特務しなくていい人が多いとか
争奪なんてもう結果見えてるんだし終わりでいいじゃん・・・
運営よりプレイヤーのほうが
無双の今後について真剣に考えてそう
スレ見渡しただけでも新要素の案とかいっぱい転がってんのに
運営は全く思い付かないのか
>>386 魏はともかく蜀にまで内政値負けているのは、正直悲しいというか情けないというか・・・orz
メインとサブ二体の三垢で特務オンラインしてたら三垢とも内政オール100になった俺はどうしたらいいんだろう
蜀は元々特務将軍多いだろ
>>389 その上、呉は激突も避けられてるもんなw
しまった;;
特務に関しては
>>389の魏と蜀が逆だった;;;
>>392 金をドブに捨てるようなアプデばかりやってるのに?
争奪人数がいつもより少なくて激突数がいつもより多い件
397 :
名も無き冒険者:2009/12/26(土) 21:41:39 ID:4Xb+E81k
争奪って土日にやるからか数ヵ月に一日くらい調子悪くて
回線切れで落ちてしまう時があるんだが・・・・
さっき途中で落とされたよ
争奪野良で参加してもいいかな
いわゆる争奪武器ないんだが・・・
都市に近い南蛮落とせない蜀が今日と明日勝てるわけがない
こんなやる前から結果が分る争奪つまんなくて出る気がおきねぇよ
変なアプデしてないで争奪のシステム何とかしろ運営
赤壁では争奪中にイベントか何かあるんじゃないかと期待した自分が馬鹿だった
争奪、どうするつもりなんだろうね?
何年も同じことばっかりとか飽きるに決まってんじゃん
まぁ、争奪に限ったことじゃないけど
>>400 うんうん。同じことやってるだけでなく、毎回結果が見えているから
勝つ側でも負ける側でもやる気がおきないんだよな・・・
マンネリ感は否めないよなー
勢力でかくても特に恩恵が直接受けにくいし勝ち馬乗りがいっぱいきて残念も来るし
ただ雰囲気を楽しんでるだけ
>>395 藤重&越後谷が「これはイケる!」と思った案をあまり馬鹿にしないであげてください。()
まぁ、最近のアプデはゴミコンテンツばっかだから、その辺のプレイヤー一人捕まえて
企画書書かせた方がマシなんじゃないかと思うようなレベルなのは否定しないが、
いくら楽しそうでもまったく儲けに繋がらないような案じゃ会社的にダメだろうって話。
孫権30分間制圧部屋たってねーぞww
そりゃ制圧やる人たちは争奪行くでしょ
正直スレの修正厨の戯言そのまま入れてた方がマシだった、ってレベルの
誰特武器修正も多々あったからなぁ
確かに・・・。だがこの過疎ってる流れだと、PS3出て新規ユーザー参入しやすいんじゃないか?
広報部の中の人次第だが
むしろみんなして争奪でなければいいんじゃね?
メンテまで争奪放置したら領土どうなるのか気になる
今日の争奪の状況おしえてくだしあ
争奪の恩恵と言えば、魏呉は蜀ざまーできることだがただの自己満足だしな・・・
>>408 それちょっとやってみたいな
絶対無理だろうけどさ
無双武将うぜぇ 攻撃力高いんだよボケ 総大将のときだけあの攻撃力でいいよ
>>408 どうなるか見てみたいが、無理だろうな。
仮にできたとしても強引にどちらか勝利でまとめそう。
NPC同士で戦いましたとか。あるいはお得意の神の手で
争奪だけどショクのサブで野良参戦してみたが心折れた
制圧ばかりだったが撃破出来ない拠点取れない配置移動もしないのしかいなかった
対決しかしない人は争奪出ない方がいいと思ったよ
ショクが好きでがんばってる人には申し訳ないが中堅辺りの人が残念過ぎて今後も勝ちはないね
また脱蜀者増えちゃいそう・・・
もう脱蜀者のお守りはこりごりだ・・・;;
呉においで^^
対決オンリーとかそういうの関係なくても
「強化十分なのに拠点全然取りに行かない」は謎すぎるわな
最低限の拠点の取り方と撃破の仕方は高位の将軍試験通った人なら
できるはずなんだが
厨房「ほう、劉備の悪政に逃げてきたと。構わん、脱蜀者を全員受け入れろ」
呂布とかあった昔はほいほい友達できたもんだけど・・・
このス○ム街のような雰囲気じゃ多少話しても、武器の性能どうのこうのやぶっぱがどうとかで
勝つことしか考えてないやつしかいない・・・
寂しいなぁ・・・。友達登録オンラインしたいなぁ・・・
誰か明確な解決策を!
>>419 だめだ;そいつら絶対、転生玉手に入り次第
蜀→呉→魏と渡り歩くぞ;;
1ヶ月前はじめたばかりだけどこれってそういうゲームだろ?
蜀の貢献いくらなんでも低すぎるだろう・・・
425 :
名も無き冒険者:2009/12/26(土) 22:43:22 ID:ILLzbVnD
星彩が出ればシナリオクリア時の仕官ムービーを見たい奴がシナリオ終了寸前に蜀に大移動してくる
よって最終的には2連勝して蜀が天下統一する
制圧部屋たまにあるから行くとレベル低いの低いのwwwww
対決部屋多すぎでやり方わからないアホばかりwww
俺ぐらいのレベルの奴いねぇかなぁ
蜀ザマァァァwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwww ○
w
w
w
w
wwwww ○
w
w
w
w
争奪も官渡が最後の盛り上がりだったな。
同時二戦が無くなったから番狂わせすら無いからな。
やる前から結果が解って心底つまらん。
仮に番狂わせがあっても所詮神の手としか思わないし。
どうしてここまでつまらなくなったんだろ、、、
激スムーズにできるんだからまだましじゃね?
呉は本当に集まり悪い
まぁ待ってろよ蜀
今呉でやることあるが終わったら
残念将軍の俺が参群してやっから
ひどすぎる
3連勝4人PTに、こっちは0連の野良4人(うち2人は伯長・校尉)
勝てるわけねぇ
蜀の人材不足やばすぎるぞ
じゃぁ・・・・おれも
同時二戦は楽しかったな・・・今の争奪は蜀いじめ
軍議画面見たら兵力差5万ぐらいあるじゃねえかw
もうやってらんね
12:12で総大将撃破とか全制圧とか楽しいだろなぁ
人少なすぎてマッチングうまく機能してない┗(^o^ )┓
争奪はテンプレ武器化してるからな
開始まで勝利条件分からない方が楽しいと思うんだがな・・・
同時2戦でどっち攻めるかわいわいやってた頃は楽しかったな
今回も以前の仕様なら蜀2戦だったのかな
上で誰かが書いてるけどボイコットすればいい。
無能な運営に媚びてまでやる奴がいるから何も良くならない。
ましてや課金なんてキチガイレベル。
あれ、今日って争奪だよな
もしかしてもう終わったのか
>>427みたいに何もしてないのにハジけてるのもいるし、
なんだかんだ言ってみんな争奪楽しんでるじゃないか。
蜀の人以外
もう真面目にやっても萎えるだけだし、好きな武器で熱くならずに遊んでるから、
もう争奪なんてやる気しないわ。
442 :
名も無き冒険者:2009/12/26(土) 23:07:37 ID:4Xb+E81k
制圧か対決か宝物か
全部不明くらいにしたらいいんだよ
>>436 何引いても何とかなるように443や533の双剣ゲーとかに落ち着く気がする
ま、俺も
>>427みたいに下手なAAとすら呼べないもの作ってるのと同じクチですがね。
争奪のある週末はなぜかINする気起きねぇ・・・
結局ここにいろいろ書き込んで終わる。
ボイコットはやってみたいけど
確実に足並み揃わないからなあ
ギルマス集めて話し合いとかあれば
面白そうなんだけど
ボイコットなんてしても12時ごろにはちゃんと終わるようになってるから
今日の争奪終わるの早いっす^^;
前回の呉vs魏より長いだろ・・・ちょっとだけ
争奪ほんといらないな
何連勝したってもらえるのは称号以外形として残るものはないし
武器のテンプレ化してる大将撃破と2000,3000もう入らないだろう
勝ち負け最初からわかってる消化試合
それでなんだ蜀がまた属国フラグになったらまだ補正きつくして蜀に勝たせて最後は呉が統一で終わり
これからまた参加者だんだん少なくなるんだろうなー
しかも仮に蜀属領化して復帰できなくても何も変わらないしな
野良で行ったら将剣3に大斧4、斬馬1とな
452 :
名も無き冒険者:2009/12/26(土) 23:35:46 ID:ScHxiGMN
結論−次の争奪の魏VS呉で呉が勝てば統一確定
魏に統一してほしいけど、運営が2位以下に救済措置とかしないと望みないなー
今日の争奪で、撃破2000,3000で偃月使わないのは愚かだと悟ったわ
かといって偃月にはしるのもな・・・
>>425 雑号以上のサブを転生させるだけでしょ。
ムービーの為だけにメインを転生させるとかない。
>>453 味方が将剣1大斧2、相手が将剣2大斧2だったかな
つまりそういうことだよ
すまん。
>>450を少し訂正。
蜀属領化して復帰できないと蜀民の数だけプレイヤーが減るか脱蜀が増えるだけだな。
だめだ・・・余計悪化した;;
459 :
名も無き冒険者:2009/12/26(土) 23:42:52 ID:ScHxiGMN
そういや、蜀って新規に人気があると聞くが(あのマンガの影響?)
この状況でPS3組の受け入れ大丈夫なのかね?
所属武将と自分のやり取りが良いんじゃないか・・・
サブとかじゃなくて普段動かしてるメインで好きな武将と過ごすのがさ
蜀また負けたのかよwww
制裁のエンディングは新規と同じだからw
服飾だけでなくエンディングまで使い回しw
呉が人気なのは一騎当千というマンガの影響か
色だろwww
>>459 魏や呉が大好きな新参熟練狩りをしなければ
問題なく人口増えるよ
呉は新参までチートがいるらしな
不思議なのは、争奪では強いのになぜ新参熟練狩りをするのかな?
勝ち馬のりが多いって事か?
>>465 蜀には新規が多いという噂がなぜかいつも立っているから、新規狩りは魏呉に集まるだけだと思う。
勝ち馬のりは確かに多いが新規狩りとは関係ない・・・はず。
符水なしの特効ってほぼ無意味だよな?
もしPS3発売でシナリオ変更するとしたらこのシナリオって争奪あと2,3回で終わりじゃね?
つまり劉備が属国にならない可能性がでてきたわけだ。
特攻って以前は肉まんで100回復するようになったりしてたけど、今は肉まんには効果ないよな。
てか符水も特攻前提な性能になってる
>>455 羽扇だと狩り場争いにも有利かもしれませんね
ありがとう参考にします
>>457 勇者だな
俺は斬馬は争奪では怖くて使えない
オフ無双経験者のリアフレが3人ほどPS3無双オンやるって言い始めた
PS3公式サイトのPVが面白そうだってww
俺はメイン大将軍ってこと恥ずかしくて言えず「面白そうだよね」って言っといた
何か対応間違ったかなーー
475 :
名も無き冒険者:2009/12/27(日) 00:28:16 ID:yd1FYaHg
勢力うんぬん以前に、今の仕様と新規狩りが蔓延ってる状況じゃ
PS3ではじめた奴はどれだけ続く事やら
>>474 そいつら手放すなよ
サブ作って新参狩りからそいつらを守るんだ
希少だから保護しなきゃいかん
新しい鯖開いてPC版も参入できます、になる気がしてきた
まあ初期に配布される武器でも十分動きで差が出ちゃうものだろうが
479 :
名も無き冒険者:2009/12/27(日) 00:32:00 ID:yd1FYaHg
貴石とか軍資金の大切さも教えないと
今の仕様じゃすぐに行き詰ると思うぜ
>>470 なってないだろ・・・いつの時代だよ・・・
481 :
名も無き冒険者:2009/12/27(日) 00:37:51 ID:v6sAFi8a
つか最近無双変に重くなったりしない?
他ゲーはサクサクで回線速度測っても問題ないのに
たまに「あ、今おれD無視したっぽい」みたいなのあるし。
逆もしかりでD無視するのとか無双の中普通に走ってくのとか増えた。
戦績画面で仲間が「あいつラグかった」みたいな会話目にすることも増えてきてるし
争奪でPTがスカイプ使うのは仕方ないかな、とは思うが
ちょこちょこワープして攻撃無視するようなの相手する方としてはたまったもんじゃない
運営は何も対策のしようがないのかね。ping表示しても根本的な解決にはならんと思う
今日も蜀熟練はぶっぱ達が元気いっぱいです^^
483 :
名も無き冒険者:2009/12/27(日) 00:39:45 ID:yd1FYaHg
熟練で思い出したが、熟練狩りもいるって本当か?
いたとしても、そこまで面倒見きれない気がするが
>>480 2年くらい前は肉まんの回復効果が倍にあがってたよ。
>>484 無料後からやってるが記憶にないなー
たまに特攻で憎まん二倍言う人がいるのはみかけるけど
>>474 俺の知り合いもPVが面白そうって言ってたな。
zoomeの動画いくつか見せたら忙しいしどうしようかなって言ってた。
符水の効果が、拠点内でのみ体力が回復するとかそんな時代もあったからな。
回復手段が少ないからブッパばっかりにみえるのかねぇ
属性玉もっていくと露骨なブッパがいるから鎮とかはもう手放せないわ
>>403 金儲けならアバターを実装させればいいと思うけどな
凝る人もいるんだしまず確実に儲けられる
むしろ何故やってないかが疑問
>>478 どっかでPCと同じ鯖って言ってなかったか?
493 :
名も無き冒険者:2009/12/27(日) 01:13:02 ID:ck0YTA67
争奪同時三戦とかひどかったな
>>489 符水の回復速度が着火継続ダメージに間に合わないからな
符水の効果戻せよ。
炎が強すぎるだけで符水が弱いわけじゃない。
鎮火符が高すぎるんだよ。200円ぐらいにしろよ。
不屈で符水つけてるとなかなか死なないから符水はこのくらいでいいんじゃないか
燃焼ダメを下げてくれればいい
あと斬と極雷極風
●燃えダメージを萌えダメージにしました
これにより萌えている間はリュっクを背負って武器が筒ポスターにんりまうs
>>492 ファミ通の見開き広告とかでもPCと一緒にで時に協力時に激突、みたいなの書いてあったと思うけど
新しく鯖作ってどっちからでもココは入れるよ!これで一緒の鯖! って言い出すんじゃないかって意味ですはい
>>497 だから200円は高すぎだと何度言えばw
炎ダメは今の半分でいいし氷は解けたら浮きにしてほしい
しかしぶっぱしては前線放棄する奴が「相手ごくちんばっかwww」とか言ってやがった
確かに相手は全員ごくちんだったがそれはお前みたいのがいるからだろうが・・・
龍神鱗でも使えよ。
蜀=全体的にレベルが低い、弱い(テクニックのない)プレイヤーしかいない、ぶっぱは少なめ
呉=少数精鋭部隊、投弧刃や大斧や燕扇を使う鬼畜プレイヤーが多い、腕の良いプレイヤーが多いがぶっぱも多い
魏=質より量型、弱いプレイヤーも強いプレイヤーもいる、極鎮を付けてる人が少ない、ぶっぱは少なめ
>>503 最後まで雨が続くなら使う奴も増えるだろうな
極龍神鱗だな
亀レス
>>286 ずいぶん前だが、設定ミスって
勝利条件 指揮官撃破
判定 撃破
で対決部屋作ってこっちは誰も気付かず開始
近付いてもけん制するくらいでまともに組み合わない敵指揮官たちに
こっちはわけもわからず???状態
しばらくして相手4人中3人が偃月刀と判明したところで
味方の1人が判定条件が撃破になってることに気付いた
敵は序盤から撃破メインに動いてたせいで結局判定負け
結局こうなるよ
508 :
名も無き冒険者:2009/12/27(日) 03:51:27 ID:v6sAFi8a
ここで言われるほどひどくはないだろうと思ってたけど
ほんとに籠るね。精鋭の対決って。
やっぱ対決は無双格だわ
最近高身分の人が無双格に多い理由がわかった気がする
無双で篭り指示する奴も出てきてるから油断すんな
こういう馬鹿がいたらフレやギルメンと共にどんどん絶交すべき
野放しにしておくと無双格も「対策しない方が悪い」っていうガチ場になる
>>502 修正厨乙。
炎玉が強すぎる→攻撃補正(笑)で、相対的に強くなっただけ。
氷解除時に浮き判定→そんなことしたら、氷玉がただのゴミアイテムと化すだけ。もうちょっと考えて物言えよ。
よく分からないんだけど篭りがどうの言う割には兵糧攻めする人って1人は必ずいるじゃんか
まぁここで声を上げてる人と攻めてる人は違うってのは分かるけども
その割には随分と兵糧攻めする人が多いのがどういう事なのか理解出来ん
逆に兵糧を攻めを阻止しようとする人だって必ずいるしさ
ローカルルールとして無双格で篭りはちょっと・・・ってのが浸透してるなら兵糧攻めする人なんて滅多にいないだろうし
拠点落としたりしてそこ使って回復したりもしないもんなんじゃないか?
なんかその辺の線引きがよく分からないんだよな
正直、俺のやり方はよくてお前のやり方はダメって言ってるだけな気がするんだよ
具体的に篭りの何が嫌でダメなのかよく分かってない俺に教えてくれ
>>504 たぶん無双格↑だと思うけど↓の熟練新参格になると正反対になるんだぜ
蜀 玉系使いは稀にうまい人がいるがガン逃げぶっぱが7〜8割を占めるせいで全体的イメージダウン
呉 玉系使いが大半意外にぶっぱは少ない朴刀4人ptとか殴りトウコがたまにいてやってて楽しいと感じた
魏 JCのみ&ぶっぱ番犬が流行ってるのか異様に多い
野良編成は普通だがptと当たるとトウコ4とかが潜んでいたりもする
俺は蜀なんだが前線でやってる時気付くと1:4とか涙目な状況がしょっちゅうあるから困る
おい!草陰でう〇こポーズで無双ゲージためてるトウコと幻杖!おめーらのことだよ!
>>510 むしろ攻撃補正を元に戻して各玉の威力を調整すればいいと思うんだ
つーかここで出てた要望ってほとんどそれだったよな・・・
兵糧が残ってれば拠点の回復効果が高くてHPがやばくなった時に有利になる
だから兵糧庫がある以上、チャンスがあるなら落とす/狙われたら守るという行為自体はなんら問題ない
篭りと言われるのは、
兵糧庫が狙われてるわけでもない場面で集団で兵糧庫に移動して
そこから出てこないようなケースだろ
相手する方にしてみれば「別に対人したいわけじゃない、勝てばいい」だけにしか見えない
対決というコンテンツの趣旨を考えればなぜこれが嫌われるか分かるはず
結局は兵糧篭りする奴もそれにあーだこーだ言う奴もアホ
篭りは立派な戦術だろ
嫌だったらカウントがビハインドになる前に落とすか
別箇所で争点を作るように工夫をしろ、この馬鹿共が!
517 :
名も無き冒険者:2009/12/27(日) 05:14:07 ID:kUi9uOu5
極高山茶と極龍神鱗はまだですか!
極高山茶:稀に兵から従来のHP50回復の肉まんから、HP100回復の肉まんが出る。
極龍神鱗:従来の龍神鱗に比べ、降水量2倍!炎ダメ防御も2倍!
ていうか龍神鱗は特務の雰囲気を醸し出すために結構使うのよね。
同じ天気、同じBGMだからたまにやると楽しい
精鋭と言っても頭が幼稚なのは仕方ない
最近風トウコよく見かけるけど、中途半端な援護いらないから後ろでコソコソ無双ゲージ溜めてろと
519 :
名も無き冒険者:2009/12/27(日) 05:47:21 ID:FITN00O8
正月用に門松とか、ドでかい鏡餅とか家具で配れよ・・・
部屋を華やかにしたいんだよ!
もっと落ち着く壁紙を用意するとか、一部じゃなくて全体的に床を変えれるようにしろよ!
古代中国の雰囲気と違うからそれが何だって言うんだ!
コタツ家具を用意しろ!
寝台じゃなくて布団を床に直接ひかせろ!
床には畳を置かせろ!
厨房風にできるようにしろ!
骨董品屋や酒場のついたてを寄越せ!
もっと熱くさせろ!
>>509 たしかに最近いるねー
序盤リードしたら兵糧指示しはじめたやついてさ、でも他3人で無視してガンガン攻めてたら「バカじゃね」って捨て台詞吐いて回線切られた事あったわ
対決野良で鉄剣を持ってくる奴の戦犯率は異常
強化遅い、防衛いかない、究極切れるといなくなる
斬も氷も雷もいらないからさっさと兵糧落とせ
鉄剣にぼこぼこにされたんですねw、わかります^^。
1月2日の福袋「キュート熊猫福袋」って、公式画像にも載ってる
リアルタイプの置物のことじゃね?
雪だるまならまだしも、熊猫副将持ってたらイラン機がする
最近ワープするやつ多いな。
あとサイコンC3とか抜けれない攻撃中に敵が右に行ったり左に行ったり、
めちゃくちゃ位置がずれて抜けられる。
>>525 最近の敵の攻撃無視等は、自分のラグが原因な場合が多い。
海外接続の奴が最近敵がワープしたり攻撃無視しながら攻撃してくる様になったらしい。
ちなみに前まではそいつが無視する側だったが、今はそいつは棒立ちで殴り放題な状態が多々ある。
お前がなんか不調なんじゃね?
>>519 PSUでもやってればいいんじゃね
無双はそんなところに力入れなくていい
最近龍神鱗使ってるか?
雨途中でやんだりしないぞ?
この前のアップデートから修正きたんじゃねーの
>>481 やっぱ鯖が原因なケースが増えてるよな
PCスペック十分、一戸建て光ケーブル、不要なソフト無し、スカイプ無しなのに俺もD無視したことがある
桜扇がDで狩りしてる俺に突っ込んで来たが、なぜかダメージも悲鳴も聞こえずそのまま押された
その後しばらくタイマンになったが、相手の桜扇も特にラグいわけでもなかったしなぁ
あと別の日だが、ダウンしてたら何故か起き上がるときに牙壁Dくらいの距離をワープしたことがあったんだが
あれは一体なんだったんだ・・・?ちなみに赤地帯での話
蜀の新参と熟練はゴミばかりだな・・・・
サブ率や狩り率などは、呉や魏と変わらないかもしれないが
武器や戦い方がひどいやつらばかり
蜀の新規にブッパ推奨してるギルトでもいるんじゃないのか?
後、蜀に新規が多いってのは恐らくデマ
呉も蜀も魏もそこまで変わらないと思うぞ
>>528 されてない。
昨日も総大将撃破で雨降らせたが余裕で途中で止んだよ
>>529 起き上がりにざこの突撃攻撃をくらったが、攻撃判定が体をとおりすぎたあと、
胴体で押し出すとしたらありえる。
最近よく呉→曹操(自分の携帯にはギが入ってないのでごめんなさい)に立ってる
全制圧で判定総合評価の無双部屋はタイマン部屋?
それとも普通の部屋?
タイマン部屋じゃないなら興味があるから入りたいので教えてくだしぃ
あと精鋭対決は
前半は雑魚狩り強化でMMO
中盤は通路でビーム撃ち合いFPS
リードした後は自軍兵糧に乗り込み
近づいてきた敵をビームやパンチで攻撃して追い払うゴエモンインパクト
3種類のゲームが楽しめるのでおすすめです
ぶっぱ=ゴミって考えが分からん
自分も新規時代対決は鉄鞭とか双戟とかで手軽に撃破できる武器でまずは形から入ってた
寧ろ新規なのに玉使って殴ったりEGして攻めてきたりするほうが気持ち悪いわ
535 :
533:2009/12/27(日) 08:39:42 ID:Jl6If2Se
ごめん、ショク→ギだったかも
536 :
名も無き冒険者:2009/12/27(日) 08:56:33 ID:kUi9uOu5
>>530 蜀の熟練はゴミだとか言ってるけどな、
中には俺みたいに直槍使って対決行ってるやつもいるってことを忘れるな。
大体どこの勢力もぶっぱや厨武器使ってる奴なんていくらでもいる。
結局ユーザーの3〜5割くらいはそういう武器を激突で使っているだろう。
だが魏にも呉にも蜀にもちゃんとした奴だって居るんだよ!
この前だって対決に戦盤や双スイを持ってきた人もいた。
あんたは熟練格の現状を5割くらいしか知らないんだろうな!
>>534 蜀の人間かい?
誰もぶっぱ=ゴミと言ってないのに
そう解釈するって事は、ある程度自分で理解してるんだね。
或いは、多くの人間が嫌がってる事を知ってて使ってるんだね。
新規の時代に鉄鞭とか双戟が強いから
使うとか非常に少ないんじゃない?
新規の時は自分の好きな武器使うのが一般的だと思う。
特にお金のない本当の新規の場合は武器一本ぐらいしか買えない。
何を売ったらいいかわからない。特務もどれがいいのか
イマイチわからないからお金は貯まらないだろうからね。
>>512の場合はサブの事を言ってるんじゃないのか
新規はアイテムを使う事すら頭にないかもしれない。
使うようになっても、今度は売る事を考える可能性もあるからね。
長文失礼
武器修正より
ラグ有利な状況・攻撃補正を撤廃してもらいたい
争奪連勝稼ぐにはラグは必須な感じだし
補正は一撃高火力・2倍無双ぶっぱができなくなっただけ。弊害が大きすぎる
>>514 全く同意
ただ兵糧前に移動しただけで籠もりと思ってるのが大半と思われる
ガチで籠もるのは正直極少数
それすらも嫌ならめど付けて兵糧速攻しろと思う
俺も嫌だから自分が上の配置だったら残り10分ぐらいには極力落としてる
付け加えて籠もりはしないけど(したくない)自陣で戦えるように有利に立ち回る
まぁ武器構成によっては敵陣で戦うが
呉の高身分みんなはそれらを分かってるから立ち回りに合わせてくれて素直に嬉しかったりする
ショクのゴミと来たら自分勝手な奴らばかりで溜め息しか出ないわw
俺、ゲームで遊ぶ蜀の人の悪口をいうと
自分が上手いのではないかと錯覚して気持ちよくなるんだ
>>541の気持ちがよく解る
結局は自分が楽しめるように戦ってくれっていう主張してるだけだよね
篭りをする連中もそうじゃない連中も、どっちの言い分も分かる俺からしてみれば
どっちも同じ事して遊んでるだけにしか見えない
初見じゃ相手が篭る奴か分からないからとりあえず兵糧落として篭りを出来ないように
自分のフィールドで戦わせようとするのも一つの戦略だし
篭りがしたいから兵糧を死守するのも戦略の一つだろう
こうやって考えるとちゃんと考えて遊べるように出来てると思えるけどな
どっちも自分が楽しめるように考えて戦えるんだから良い傾向なんじゃないの?
その兵糧を落とす作業がつまらんっていうならどうしようもないけどね
こればっかりはシステムとして働いてるからしゃーない
俺も対決は鉄鞭から始めた
始めた頃は神鎚で俺TEEEしてたけど
強化遅いしだんだんつまらなくなった
なんだかんだで今は殴り武器でスリルを味わうのが一番楽しい
強化遅い武器でも強化速い武器とそこまでステータスに差がでないから
結局強化速い武器使うことになるんだよね対決でも制圧でも
スロット5、6は上昇値以外にもボーナス的なもの付けた方がいいと思うんだ
念のために言うと、対決実装当初からぶっぱ死ねって言われてる。
そんな無双ボタン押して逃げる作業の何が面白いのか、
みんなそれをやらないのは強さとか関係なしに面白く無いからだと。
で、その結果が今の状態だ。
つまらないって言われようがなんだろうが、いつものように「対応しない方が悪い」とか言って
ず〜〜っと使い続け、気がついたらぶっぱがスタンダードみたいになっちまった。
俺は、蜀だが野良もうやらない
かなりむごい、対決も制圧も勘弁してくれ
5スロや6スロの無双だけはホント役にたたんと思う
1スロの無双って使いやすいよな
ようは攻撃補正があるならその他鍛練も補正かければ文句でないのかな?
攻撃補正で辛いのはガチムチを葬る事出来ないからだろ?
過度な耐久力にも補正をかければいい
と思ったけどそれなら
攻撃補正緩めたほうがいいよな
下手に影響の大きい仕様追加されるのは困る
現仕様調整が一番安全
運営の策に乗っかって3k×3個課金してきた。クジは軍資金20k・20k・10kだった。
パス入力だけでこれは旨いね。
3月位までは無双の行方を追いかけて見たいから、3か月分を先行してコインを買っておくか迷うところだ・・。
自陣で戦う事に何かメリットあんの?
撤退した後の前線復帰が早いから?
無双回収的にも仙箪回収的にも敵陣で戦う方が有利ではないの?
敵陣内の拠点落とさないとダメだけど
555 :
名も無き冒険者:2009/12/27(日) 10:33:27 ID:jcrZPGqf
要塞じゃなく平地で立てればいいんじゃない?
>敵陣内の拠点落とさないとダメだけど
敵より、より近い位置に陣地を持ってれば、それは自陣サイドで戦ってるようなもんだと思うけど。
兵糧庫は考えないでだけど。
おいクリスマスだぞ目を覚ませ
>>556 あ…そういう事か
てっきり青側で戦うんかと…
まっことスマンこってす
防御にも補正を・・・って思ってけど、そしたら朴刀みたいなのはゴミと化すな。
それに体力が変わらなければ00540が00450になるだけだし。
鼎が米の外にあれば全て解決じゃね?
被ダメージは防御力に反比例するんじゃないの?
防御力に反比例したら防御強化の意味ねえぞ・・・
数字上強いのに実際は弱いとか意味分からんよなぁ。
>>510 これぐらいでも修正厨扱いされるのか。気を付けるわ
自分に不都合なのは全て修正厨の文句です。
569 :
名も無き冒険者:2009/12/27(日) 11:48:58 ID:3VlVzHsd
>>509 無双格にもそーゆうのがたくさんいる件
そして無双格では誰もこもらない件
>>563 防御が一定値より高くなると若干効果が薄くなる補正が掛かってたような
今日は争奪か。でも報酬は「劉備ざまぁ〜をする権利」くらいしかないし、
使用するのも何もしない勝ち馬乗りばかりだからな
>>533 もし相手が1人だったらタイマン部屋と考えた方がいいだろうな。
>>555 だよな。要塞は兵糧近いし入りやすい(入られやすい)だと思う。
俺は最近平地や河港で対決立てるときがあるけど、意外と人すぐ埋まるぞ。
そして敵も味方も兵糧に籠もってしまうケースは今のところないな。
要塞と比べて戦える場所も広くて戦いやすいし兵糧が遠いからかもしれないけど。
これでも籠もろうとする人はある意味かわいそうだな。
平地の難点は時間が短すぎる事
NPCならいいんだが
いっそ全てのマップで時間9分〜17分で自由に設定できるようにしてくれと言いたい
対決なんてどこの勢力も一緒だろwww
蜀が弱いのは制圧
もう部屋数見るだけで弱いってのが分かるわ
対決部屋一色
今日も争奪負けて3連敗ですね^^
蜀の投弧と大斧の多さは異常
弱さもなwwwwwwwwwww
蜀は厨武器を使い
巍は厨構成をし
呉は厨戦法をするって感じかな
厨武器使う割合なんてどこも一緒
>>536 直槍使っても突しかしないんだったらぶっぱと似たようなもの。
同じ動作の繰り返ししかしない奴は勝つとか負けるとか以前に相手しててつまらない。
しかし伸びんのう。
2日でまだ埋まらんか
>>578 >直槍使っても突しかしないんだったらぶっぱと似たようなもの
さすがにこれはないわw
無敵でもないし、硬直長いし、ある程度自動で追尾するにしても無双に比べたら圧倒的に当てにくい
むしろ直槍で突連打なんて相手にしてみれば、ウマーだろ
まあ蛮拳、幻杖がJCし始めたら無視して他にいくがw
>>581 突連打されたら序盤の武将とか絶対落とせないぜ。
>>533 変態ルールで部屋名が「対決判定」とかだから誰も入らないだけ。
部屋主はプチ乱戦みたいのを期待してると思われる。
>>536 君の気持ちは分かるけどいくら主張したところで大半を占めるぶっぱ連中のおかげで同じくように見られるのが現状。
俺は今シナ呉から蜀に来たけど呉時代はブリーフィングでお互い属性がかぶらない様に玉の報告をみんなよくしてたけど蜀はもくもくとトウコ担いで沈黙。
終わって戦績画面見たら極青龍、極鎮とかばっか
>>580 これからもっと勢い減るんじゃないのか
28〜3日くらいは人かなり減ると思う
586 :
名も無き冒険者:2009/12/27(日) 13:30:37 ID:m3aKfaz4
今の対決は撃破狙うより撤退を抑える戦い方しないとダメだな
587 :
名も無き冒険者:2009/12/27(日) 13:38:50 ID:E6IlA0eQ
ぶっぱ無し最強武器って何だと思うよ?
大斧「呼んだ?」
直槍突のバグって直ったのか?
大斧JCしかやらなければ無敵臭い
大斧JCは1回転でいいよ
直送突厨は確かに無敵時間ないし実力あれば捌けるだろうけど問題はそれしかしないから相手にしてても詰まんないってところだろ
AしてきたらBするっていう動作を繰り返すのになんおおもしろみもない
牙壁C3とか幼女JC厨もつまらん ただの作業ゲーに化すからうざい
ローディングで相手の名前が見えたときに
いつも直槍突厨なやつがいたんだ。
また突厨なんだろうなと思ったらやはり突厨だった。
だから赤維持ぶっぱでそいつだけ狙ってやった。
馬超「おかげさまで」
尚香「サービス2周年」
夏侯惇「皆様ありがとうございます!」
こんな風に見える
要するに殴ってよし!玉付けてよし!ぶっぱしてよし!
の色んなバリエーションで攻められる投弧刃使えって事ですね
>>533 蜀だけど部屋名が「相手4人来てから」になってて
蜀側は常に一人なんだが、あの部屋誰か入ってるの?
風役を率先してやりたがる奴いるけど、大抵ガヘキC3のみとか燕扇盾とか双鞭C5とかワンパ厨が、属性当てて悦に入ってるけど
ブッパにカモられたり味方の妨害ばっかりで邪魔だわ
素直に防御系アイテム使うか風鎮使ってろ
呉と蜀のネガキャンいい加減秋田
両国のネガキャンしてる奴らは何を望んでいるんだ?
蜀は脱蜀増やしたい蜀在住の誰かさんの手下だとしても、呉は本当に何なんだ?
呉は前シナから必死さ汚さで有名だったじゃん
晒しの有名キチガイが呉にいっぱいいるってのもあるけど
>>284-285 対決籠り将軍は
制圧兵糧修正、対決ができた経緯も理由も理解できずに
しまいには対応できないのが悪いとかもうね何言ってんのっていうw
対応できるできない以前に対決は思いっきり対人を楽しむためのおまけゲームだっつーの
演習しろとかぬかしてるただ負けたくないだけのヴぁかこそ
一生ていうか集金最高と戯れてろ
双剣だらけの兵糧速攻大会に飽き飽きしてできた対決で
何が悲しくて兵糧に対応せにゃならんのだww
制圧将軍がすでに数年前にやりつくしたことを踏襲しているに過ぎないのに
戦略()とか言っていい気になっているのがマジ笑えるwww
603 :
名も無き冒険者:2009/12/27(日) 15:00:48 ID:m3aKfaz4
大斧使って撤退しまくるあほはなんなのwww
>>504 蜀=精鋭も無双格も腕はないがガチムチぶっぱ必死アイテム厨武器オンライン
>>602 おまけゲーだと本気でやっちゃいけないんすか
敵が楽しく遊べるように適度に手抜かないといけないんすか
直槍使ったらわざわざ反転ガードor反撃されるのわかってる
C5とか出していろんなチャージ出してますってアピールしてわざといい勝負しなきゃだめなの?
遠くから攻撃しようと思ったら突しかないんだし連発するのは普通じゃないのか
よーし!今日もロリ蛮拳でJCしまくるぞはーと
>>606 本気で対人すりゃいい
端からがんがん突っ込んで10−0狙えよ
本気で負けないためのゲームじゃねーんだよ
1キルとったらイナゴ大移動してんじゃねーよ
直槍のC攻撃どれもガードと反転余裕だからな
突ばっか使う人の気持ちもわからんでもない
ID:tDm7cgnf
必死っすなあ^^;
>>609 勝利判定が指揮官撃破数なんだから、敵より指揮官撃破数多い状態で時間切れ迎えるのも、立派な勝利
そんなゲームじゃねーからとか、おまえが勝手に都合良く解釈してるだけだろ
おまえは制圧でも、撃破数で時間切れ狙わずに完全拠点制圧勝利しか狙わないのか?
勝ちにこだわるなら1キルガン逃げも作戦の一つだよな
まぁ対決で勝ちにこだわった先に何があるのか分からんが対決将軍にとっては名誉なんだろうなw
>>613 じゃあ聞くが勝ちにこだわらない戦い方はどの辺のラインなんだよ
風玉はセーフか?2vs1はどうだ?3vs1リンチは?無双禁止ルールで良いか?体力減っても拠点回復駄目か?
そんなの空気読む読まないの世界だろ?
2ちゃんまったく見ない連中だったら、兵糧篭りだって悪評だと気付いてないかもしれないよな
共通の明確なルールが、「勝敗」なんだから、相手のローカルルール聞けない以上、勝敗を競うだけのことじゃねーの?
だから敵に容赦や加減を求める奴は、ローカルルールが確認し合える「演習」をしろって言われてんじゃねーの?
ず〜っとスレ見てるとわかるが、対決将軍の言い分がどんどん変わってるんだよね。
ぶっぱウザい→ぶっぱも技術
篭りとかつまらん→篭られる方が悪い
ガン逃げとかマナーが無い→1キルガン逃げは立派な戦略
それは対決将軍が「殴りじゃ勝てないお・・・→だからぶっぱするお!」って感じで開き直ってるのか、
それとも昔から対決してた奴は嫌気が差してクリアor制圧に転換したのか。
直槍突ばかりしてくるのはいいんだが、おかしな判定は治ったのか?
ガードしてるのに属性付いたりダメージ食らったりするやつ
あの不都合があるうちは、バグ利用みたいなもんなんだよな
対決は時間無制限で10撃破までやればいいんだろな?w
とりあえず対決しかしないやつらは乱戦や争奪には不参加ならそれでいい
>>612 真剣に勝ちに行く対決が糞ゲーなのはPT組んで対決ほぼ無敗な俺らが一番わかっとりますお。
ちなみに元制圧将軍と純粋対決将軍の混合PT。
あと対決のルールを制圧で例えるのは自分は馬鹿ですっていってる様な物だからやめた方がいい。
制圧はガン逃げ何かしたらそこで負け確定だし、誰かが助けてくれる何て状況はまずない、その中で撃破、拠点、対人を全体を見てこなす訳ですお。
どちらが難しいか何て誰でもわかります。
対決で勝ち続けるのも容易ではないけど、逆に普段の激突でそこまで必死になる人達が少ないって事を前提に考えようね。
対決を時間無制限で10人倒すまで終われないルールにすれば逃げるの減るんじゃないの
そこまで必死になって対決するのが好きなくせに、
いつもPT避けて野良部屋入るのはなんででしょうね?
散々屁理屈言ったところで、行動が伴ってないから、
「楽しんでプレイしてる野良相手に必死になって勝ちたい」ってだけなのが見え見えです。
ぶっぱウザい→ぶっぱも技術
篭りとかつまらん→篭られる方が悪い
ガン逃げとかマナーが無い→1キルガン逃げは立派な戦略
こんなの一部のやってる奴らが言ってるだけじゃんww
そもそも対決将軍の最初の言い訳は制圧より武器の自由度がある対決の方がおもしろいってやつ
兵糧篭りやガン逃げなんかやってる方もつまらんだろうに
平地で立ててくるわ
ちなみに俺らは常にVCだし野良はやらない。
相手が野良なら多少遊び武器使うけど、それでもやっぱ所詮野良だし、VCあるからほぼ間違いなく勝つよ。
まぁ某有名ガン逃げPTは初めから引き分け狙いで、ひたすらガン逃げしたクセにやられて負けて本当に雑魚だなぁとは思ったがw
対決はね、楽しみたいならお互いが妥協しないと成り立たないのよ。
ただ妥協して負けたら本末転倒だし、正直このルールと武器バランスで楽しむも糞もないと感じてる。
ただ勝てればそれでいいかなって感じか。
つかさ散々叩かれて今さら妥協して負けたら、絶対あいつら雑魚wって叩くだろ?
運営が武器バランスと対決のルールとマップ変えない限り何もかわらないよ。
>>625 雑魚も何も、VC使って常時PTで1キルガン逃げ篭りの奴らなんて最初から強いと思われてないだろ。
せいぜい「ほらやっぱり雑魚だwww」程度。
>>618 例えとしてはあってるだろが
そら制圧の方が撃破数圧勝だからって、時間切れまでその状態で逃げ切るのは難しいよ
拠点も守らないといかんからな
対決で時間切れまでガン逃げする方が楽だろうな
だがそれだけだろ?
時間切れの判定で勝敗決まることも、試合始める前から解ってる共通のルールだろが
@最初にルール知らされて、A同意して出発してるのに、Bルールに則った負け方したら文句とか、
@〜Aの時点で引き換えせよとしか言いようがないだろ
糞ゲーだからとか何その理由?
相手に「それとあれとこれは糞ゲーなんでやめて下さい」って伝えれる、演習やれって
「必死」でやるべきじゃない「おまけ」だっつうなら、義がもらえなくてもいいだろ
おまけじゃない方の制圧で貰えるんだからよ
>>626 所詮結果が全てじゃないか。
まぁさ、ぶっちゃけ戦闘開始してすぐ相手全員に回線抜かれるとかもあるけど。別に不正してる訳ではないし、わざわざ野良狙う何て事はしない。
やってる人はわかると思うけど今の精鋭対決ってPTだとほぼ確実に人揃わないんだよ。
そりゃ升とか故意に回線抜くとかならあれだが、やれる仕様の事をやってるだけ。
何度もいうが今の対決じゃもうどうにもならないよ。
>>620 そんなことしてねーよ、してる奴等に言えよ頭わりーな
お前は目に止まった女がゴミポイ捨てしてただけで、また別の女がエコバック持ってただけで
「女ってエコエコ五月蝿いくせにゴミポイ捨てとかして地球のこと考えないよな」とか言っちゃうのか?
別人格を勝手に同一人格と思い込んで、被害妄想抱いてんなよ、洞察力皆無の馬鹿だな
勝負なんだから、ガチでやってるやつを非難するのおかしいんだよ
ガチの奴を非難するってよりは、面白い武器を使ったりタイマンやらに応じてくれる相手に感謝するのがまともな考え
部屋名と、マップ・ルールの改良がされない限り対決は今のクソゲーのまま
指揮官撃破ルールを楽しもうと思うなら演習するか、似たような相手に当たる
わずかな可能性にかけて激突に参加するしかないよ
ラグの問題と同じで運営がなんらかの手を打たないかぎり今はどうしようもない
この話題は討論するだけ無駄だな
>>630 激しく同意
対決はルールが不備ばかりの糞なのは認めるが、だからって敵にまでルール押し付けるのは間違ってる
ルール改善修正送りまくれっつうの
思想が違うだけで、ルールに則って遊んでるだけの敵にまで、一々文句つけてくんなっつうのな
>>628 まあ制圧将軍の俺が言うのもなんだが、人がこないとか言って無双に入るなよ。
>>629 ファビョるなw
まぁさ色々熱くなってるが結論いうなら、対決が争奪で実装されないのは結局は今の仕様じゃゲームとして成り立たないからな訳で。それはちょっと前まで争奪出てた俺らが一番よくわかってる。
ただそこがいつまでたっても改善されないから所詮はオマケなんだよ。
宝物とか賊討伐とか糞以下のコンテンツ入れるくらいなら、対決をどうにかメインコンテンツに持ってけれる様な仕組みにするべきだった。
兵糧無しでどんどんMAPが狭くなるとかさ、お試し期間でもいいからそういう姿勢を見せるべきなんだよ。少しづつ調整してって勝っても負けても気持ち良く終われる対決が一番いいに決まってる。
>>633 てめーが馬鹿だからだろが
道理も解らん馬鹿は理屈で会話出来ないから嫌いなんだよ
糞苛々させやがって
なんで2chまで来て糞の長文読まないといけねーんだよ
>>635 まぁ落ち着けよ。
深呼吸して「上戸彩のおっぱい触りたい!」って叫べば冷静になれるぜ。
>>635の言うことはわかるんだけどルール改善修正送りなんて何度もやってるぜ
期待を裏切り続けてきたここの糞運営が動くわけないのに運営に要望出せって言われてもどうしようもなくね?
>>635 まあまあ、落ち着いて。
次からはレスの最初に「<♯`Д´><」をつけるのをオススメするぞ。
>>634 オマケかどうかは知らんが、ルールがまったくなってないから争奪に対決を実装出来ないってのは激しく同意
だがそれで今のルールに則って必死に勝ちに拘って遊んでるだけのプレイヤーに文句言うっておかしいだろ?
「風鎮はバランスブレイカーだから、使うプレイヤーはモラルが無い」とか言ってるようなもんだろ
運営に文句言えっつうの
ただ思想が違うだけの敵プレイヤーにまで文句つけるとか、自分達なりの楽しみ方してる奴等のやることじゃねーよ
敵もただルールの範囲内で、自分達なりの楽しみ方してるだけだろが
>>639 <♯`Д´><まともに議論するつもり無いなら、適当に気分で書き込むなカス
<♯`Д´><他のプレイヤーのとくに不正でも無い遊び方に文句つけるとか、最低だぞ
<♯`Д´><お前らだって味方とかに「弧刀とか使ってんじゃねーよ、出てけ」とか言われたら最低だって思うだろ
さて今日も勝利が決まり切ったつまらない争奪が始まるか
<♯`Д´><
素材がいいだけに、運営が動かないなら相手プレイヤー要求してでも楽しくゲームを
続けたいという気持ちは分かるが、ローカルルールすら設定できないと難しい
ガチと勝ち負け気にせずの線引きはほぼ無理だから、格やハンデの有無で分けることもできない
ある程度のレギュレーション与えて、その中で互いに本気で勝ちを目指しましょうってのが
ゲームのあるべき姿だと思うんだ
まあせめて対決野良偽装はやめてほしいね
PTだからガチ、野良だから楽しく対人ってわけではないだろうけど、
楽しく対人、に賭けて参加するか、ガチ前提で参加するかでは結構違う
いつの間にか本スレが可愛くなってますね
テンプレいれとけw
使ってるしw
対戦ルール設定でもうすこし細かくできればねぇ
敵絶交機能は棲み分け方法としては使えると思うんだが
前にも言われてたけどただ強いというだけで敵絶交するような輩は
絶交枠使い尽くすか自分が部屋が見えなくなるかに陥るだけだと思うし
おいとりあえず
今日の争奪も勝敗決まってるし
墓参りとメシいってくるわ
まぁがんがってくれみんな
>>644 ここ見てる奴だけでも
精鋭は必死組、無双は気まま組って具合に分かれて欲しいよな
必死組の俺だって精鋭から出たりしないからよ
精鋭で敵だけ野良が来た時とか、微妙武器で遊ぶかって思って変えてみても、敵はこっちがPTだから全員必死武器とかなんだよ
そんな具合に空気読み合いじゃすれ違いってあるのが当然だからな
せめて、精鋭は必死、無双は気ままで分かれる努力を宜しくだな
先程、要塞制圧(無双)で回線落ちしました。
味方(蜀)の方々ごめんなさい。 私は要塞左下で撃破数稼ぎしてた裨将軍でした。
この場を借りてお詫びします。
>>650 俺は対決だと大体PT組んでる時は精鋭で野良は無双行ってるよ
周りのフレも無双は気楽に〜って感じだから結構浸透してるかも
本当に謝る気持ちあるならtellしろよks
654 :
名も無き冒険者:2009/12/27(日) 16:59:55 ID:ypAwhtbA
無双で初めて課金しようと思うんですけど3000円なら軍資金どの位になるんでしょう?
>>652 今はその分かれ方が良いと思うし、浸透してるなら良いことだと思うよな
格無双が実装された時は、「こんなの必要あるのか?」って思ったが、思わぬ活用の仕方があったもんだよな
開発運営はこれを想定して実装したのかもしれないけどな
656 :
名も無き冒険者:2009/12/27(日) 17:01:54 ID:FITN00O8
初めて課金するなら
1150コインあるうちの200で武器庫1
残り950コインで・・・後は任せた
対決はさ、2対1、1対3で戦ってるときもあれば
全員がバラバラにタイマンしてる、そのぐらいのバランスが一番楽しいんだよな
だから野良対野良だったら勝ち負けさえ気にしなければ良ゲー
向こう有名スカイプPT、4対4で通路睨み合い
N出した瞬間ウセン無双から破竹斬鉄激無双かぶせられて1キル取られて終わるまでイナゴとか最悪につまらん
敗因「たった一度N攻撃してしまったこと」
そりゃどんなに美辞麗句並べたところで糞ゲーってなるでしょw
20はやめとけ。
すぐ一杯になって50にしておけばよかったと後悔するぞ
ソースは俺
>>659 いや、ソースは俺
少し割高になってもいいから下取りしてほしいよね
なんでわずかな軍資金と引きかえに処分しなくてはいけないのか
運営の、そのふざけた態度が気に入らない
>>642 「弧刀とか使ってんじゃねーよ、出てけ」→「厨武器使え」
これって必死側の人間の話じゃねーかw
結局自分で自分たちのことを最低って言ってるだけだろww
>>659 いや俺も50箪笥派だけど初めての課金1150コインだけで考えたら20箪笥かなって思って。
武器庫200+20箪笥300で残り650コイン余るからR5武器を4枠改造するコインが残る。
1150買ったらシリアルで軍資金2万もらったわ
当分課金しなくても良さそうだ
>>653 本当にすみません。
その時の味方名前がわからないのです。
横ですが
3DrfH07U氏の理解力の無さには脱帽するしかないです
おちょくってるなら判るのですが
我らは龍となりチンポいじる!
校尉で初めて無双格いったんだが、相手ガチすぎて吹いたわ。
7撤退余裕でした。しばらく新参でやってますね。
ネカフェにわざわざ行って課金するのだるいわ
>>672 ガチ新規ならハンデあっても無双格行けばレイプされるだけだぞw
まぁ一番辛いのが大将軍なんだけどな。
武名Aだしハンデあり無双格いったら相手全員体力バー2行とかだぞw
おまけに硬いわ無双ゲージ長いわ鬼だわ礼儀正しいわでマジで無理ゲーになる。制圧ならまだハンデありでも一対一だし、対人はいなす事もできるが対決はマジで無理ゲーになる。
しかも大将軍だからネタ武器使ったて活躍できないと雑魚認定、ガチ武器だと大将軍のクセに必死乙。
マジでどうにもならん。
ガチで下手なら大将軍でも武名もっと下がるぜ
>>669 呆れてるだけですが
<♯`Д´>< ev1Cjtlv氏とは別人ですよ
>>671 <♯`Д´>< だが断る
>>581 >>607 だから、ウマーとかうぜーとかそういう話じゃないんだぜ。
いろいろな攻撃織り交ぜて戦ってこそ面白いと俺は感じる。
直槍のC5反転余裕ならC6おりまぜるとか、N止めて引いてJCしてくるとか、わざと打たせてEGから突してくるとか。
毎回ちがう攻撃してきてまたやられたぜってのが面白い。
まぁ、JC厨、○○厨やらを批判する気はないし、楽しみ方は人それぞれだからな。
その武器に慣れてないだけかもしれないしな。
完全な籠城、1killがん逃げだけは批判するけどな。
>>662 逆にそう言われたら嫌だろ?って例えだったんだが
糞ルールに文句つけるだけなら良いが、他人の遊び方に文句言うなってことだろが
く<♯`Д´><まったくお前はどうしてそう洞察力無いんだ
受身変なやつはラガーでいいんだよな?
受身とると消えるんだけどなんだあれ 受身不可の攻撃とかも空中で受身とるし
不正を疑ってしまう
おいやめろマジレスの嵐やめろ
嵐?
まつじゅんは俺の嫁だぞ
相手の遊び方に文句言うなとは言うが、
文句言わずにまともにプレイするならこっちもやり方変えなきゃいけないんだよね。
ガチでやるな!っていうのだけが相手の遊び方に干渉してるみたいな言い方だが、
ガチでやれ!じゃなきゃ負けても文句言うな!って言うのも立派な相手への干渉だわな。
>>615 少なくとも蜀においては制圧転換はない
だって俺いつも制圧部屋自分で建ててるんだぜ・・・
>>632 ID:ev1Cjtlv
そういうおまえはもちろん
部屋名、参戦者名フルオープン、敵側絶交というルールに賛成するんだよな?w
思想が違う者同士が関わらないようにできるルールだからよw
<♯`Д´><
いや、勝っても負けても文句言わなければいいんじゃない?
相手がガチじゃない!つまらんからガチで来い!って言ってる人はほとんどいないでしょ
あまりにひどい武器アイテムで武名下げみたいなことすると不満持たれそうだけど
テンプレ将軍マジUZEE
拠点の種類ぐらい覚えとけ!
いつまでも112の配置に拘るな!
寸と移動最大使えば独りで40秒3つ落とせるっつーの
武名Bくらいになるとハンデきついなー
単に言い訳としてハンデのせいにしているのかどうかはわからんけど
武名システムもっと見直せよ
大将軍で武名Aなら
シャキ将軍で大体武名いくつよ
>>685 <♯`Д´><
必死派精鋭と気まま派無双で分かれればそこまでしなくて良いんじゃないか?
部屋名を双方から見れる様にする程度ならまだ良いが
敵名や敵絶交なんか、一部のプレイヤーには理不尽な機能じゃないか?
武器1個しか持ってないような貧乏な奴は武器がバレる
敵絶交なんか俺達必死将軍からも絶交されまくる例の連中とかゲームにならなくなるだろ
「嫌われて当然なことしてるんだし、構うことないだろ」って言うかもしれないが、何か違うと思うんだよな
そんなことより2PC対策と野良偽装対策はしてもらいたいな
武名なんて野良かPTか
制圧か対決かで全然変わってくるぞ
だからPTで対決しかいかない某氏がSになるぞな
>>610 砕を反転できるやつなんているのか?
てかあれは適正距離からなら反転不可じゃない?
1発目ガードできても2発目であたる
上のはもちろんC6の話ね
砕を反転する奴ぐらいいるだろ。
大体はJ連打するけど。
>>690 おまえがここでいくら必死派精鋭と気まま派無双で分かれればとか言ってたって
無双にも必死すぎる奴全然多いってw
武器1個しかない奴とかそんなレアケース心配する前に
現状このクソゲーつまらんって思ってる大多数の心配でもしてろよw
あとそいつがその武器1個しか持ってないとか本人とフレしかわからねーよw
まあそう心配するなって、
必死でいくら絶交されようが、同類はいるから必死同士やりゃいいじゃん
なに、相手したくない?やらなきゃ相手がいないんだからやるしかないっしょw
最後に不正基地外野郎は絶交されて当然だからID:ev1Cjtlvは何も心配することないよな!
無双格でずっと同じ武器使い続けてて、相手にバレバレな俺のようなのもいるのに。
武名って上げるメリットないよなぁ
上げたらアイテムや武器服飾の質が高くなりやすいとかならいいのに
>>695 自分さえ良けりゃいいって考えの修正案はやめようぜ
つか格無双にも居る必死派のことなか知らんて
そんなに嫌なら捨てキャラ作って、必死な奴は精鋭行けってシャウトしてこいよ
精鋭でいくらでも引き取るぞ
ローディング画面後にVC使ってる人達がこんな事話してました
敵A「うはwwまた
>>696きたよwww」
敵B「またあいつ同じ武器だなww鴨すぐるwwww」
敵C「いつもみたいにフルボッコしようぜwwwwww」
しかしそこには極氷大斧に持ち替えた
>>696の姿が・・・
701 :
名も無き冒険者:2009/12/27(日) 19:04:26 ID:yrK8vCCH
今日の新参狩り
魏 さすが魏、完封
フォル○カ
虎猫○
野風○
呉
新参に来てまでこの編成 ブッパガン逃げで時間切れ
宇宙○子 ラグいの利用して逃げまくりブッパ玄杖
ひげじ○ トウコ
残り 大斧、双戟
702 :
名も無き冒険者:2009/12/27(日) 19:06:06 ID:yrK8vCCH
↑
すまん誤爆
読まないでくれ
>>696じゃないけど、自分もほぼ毎回双鞭。
味方の編成なんかあんまり気にしないし相手にバレてようが関係ねーって感じで好きな武器思う存分楽しませてもらってます。
味方ぶっぱ武器3人の時は5033の双鞭使うけどな。
みんなももっと好きな武器使える空気作ろうぜ。
とりあえず実装してほしいのは完全野良部屋で味方の武器もわからない状態。
いい意味でカオスな対決を味わいたい。
しかしトウコと大斧、貴様らを修正してからだ
____
/ 重 \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚((●)) ((●))゚o\
| (__人__)' | 今日どっち勝たせばいか迷うお
\ `⌒´ /
,,.....イ.ヽヽ、___ ーーノ゙-、.
: | '; \_____ ノ.| ヽ i
| \/゙(__)\,| i |
> ヽ. ハ | ||
味方がカスすぎて勝てる気がしません
どうすればいいですか?
>>704 またまたご冗談をw呉に勝たせるしかないくせに
さすが半島人蜀さんさすがですね!
今日も蜀は負ける作業するんかな?
なんか新しい制圧武器作ろうと思って53200羽扇を作ってみたんだが、これ接近戦めちゃくちゃ辛いな
多節と迷ってたが、多節にすればよかったと今更後悔だずぇ・・・
羽扇は明らかに欠陥武器だな
運営の悪意を感じる
孔明でも運営の神の手には勝てないか
>>705 人が変わらねば乱世はおろか、何も変わらぬ。
うぬは変わるか?それともただ終わるか?のう、脱蜀者?ククク・・・その気はない、か
>>711 支援力下げた代わりに無双が少し強くなった燕扇と思えば良い
蜀は争奪で勝てるの?
蜀=対決国というイメージしかないんだが。
今日呉は主要都市から結構離れてるからハンデ負いそうだけど、
蜀だから不思議と負ける気はしない
>>696 魏に同じ武器で無双格ハンデ無しで部屋立ててる衛士だったらお前を特定できるwwwww
蜀=雑魚いのしかいないというイメージしかない
羽扇は殺されてムカつく武器ランキング第一位
まさか平地で兵糧にイナゴ移動されるとは思わなかった
>>615 A 勝ちこそ全て、労力使わず勝てるなら最高じゃね?派
B できれば対人を楽しみたいけど勝てなきゃ楽しくない派
C とことん対人がしたい、勝敗はその結果でしかない派
対決が実装された経緯から見れば、元々はC層やC層寄りB層が多かったんだろうけど
制圧で勝てなくて仕方なく対決始めた本来対人が目当てじゃない奴(A層)や、
B層でもC層よりA層のほうが結果的においしいと考える人が増えたんだと思う
723 :
名も無き冒険者:2009/12/27(日) 20:31:10 ID:E6IlA0eQ
双戟ってぶっぱ武器に入りますか?
武器云々より戦い方でしょうに
羽扇はスロ位置だけは神
軍資金のシリアルもらうのって
ネットカフェで無双コインのシリアル買ってネットカフェで課金するのか
コンビ二とかでwebmoney買ってネットカフェでチャージすればいいのかどっちなんだ?
>>716 マップ使って距離見てきたが、お互い遠いためかあまり変わらなかったな。
というわけで距離補正期待していた蜀の皆さん残念だったな。
>>722 対決を始めた理由が、制圧でできない対人をしたい!というポジティブなものか、
制圧で勝てないから対決に行く!っていうネガティブなものかで対決の捉え方が全く違うわけか。
そういう意味では、生粋の対決将軍はクソって言う理屈もあながち間違ってもいないかもな。
今では「対人戦しない=無価値」というおかしな思想まで蔓延してしまっているからな
単純に雑魚狩る作業、NPC武将叩く作業ゲーが眠くなるから自分は制圧が好かない
BOT狩りならMMOでもやっとけって感じ
突き詰めれば対決の最初の強化時間もいらんわ
対決選んでる理由として一番多いのは
どの武器でも、それなりにいけるからじゃね
寒いやり方すれば、どの武器でもそれなりに勝てるのが対決
武器をそれなりに選べるけどルールが糞な対決か
武器を選べないけどルールはそれなりの制圧と、どっちがいいか
対決将軍って頭悪そう〜
>>730 対人がほぼタイマン限定で、ぶっぱとかガチムチもいないから制圧の方が対人の満足度はあるんだけどな。
ただ相手がガチ装備だと対人するメリットなんて無いし、
その上撃破も拠点も押されるからクソゲーになる。
この状況から残念蜀の奇跡を信じるぜ
やれやれ。また勝ちが決まりきった、くだらない戦が始まったか。
もはや争奪の価値も蜀ざまあするためだけのものに成り下がったな。
そんな事より聞いてくれ
呉で街を歩いてるNPCの中に 「楊松」 って奴がいた
「設定七」に勝てるNPCはいない
争奪始まったか。蜀と激突やるか
oi
厨房争奪でてるじゃんw
呉苦戦の予感
741 :
名も無き冒険者:2009/12/27(日) 21:12:40 ID:kUi9uOu5
蜀を支援する為に
ぼくは今日も一人でアイテム・特務やって
国力あげて進行度あげて、
争奪勝てるようにアイテム仲買に出して、将軍様の勝利を応援するんだ!
>>732 制圧将軍は妙なプライドあるから
対決行かない奴が結構いるかもしれないけど
大半の対決将軍はなんだかんだで気分転換に制圧行ったりするからな
どうだい、蜀は勝てそうかい?
今日は争奪ですか?
>>730 それ言い出したら対決でもぶっぱとか双鞭とかはほとんど作業だけどな
>>742 人による
対決が怖くていかない俺のような制圧将軍も
>>730 だったらお前が別ゲーやれよって話にもなる
>>730 さぁ、闘技の幕が上がる・・・
制圧も対決も拘らないその時の気分ってのが一番多いんじゃね?
>>742 んで制圧負けしたくせに
「タイマン逃げるとか制圧将軍マジチキン」
とかほざくんだろ?
赤側なのに撃破しないで相手をひたすら追っかけたり(笑)
750 :
名も無き冒険者:2009/12/27(日) 21:48:53 ID:E6IlA0eQ
今日も呉軍にボコられる争奪がはじまるお
751 :
名も無き冒険者:2009/12/27(日) 21:54:12 ID:SX2FYaa/
そんなことよりおまえら!曹操の墓が発見されたらしいぞ!!
どうでもいいけど曹操の墓が
って言おうとしたら書かれてた
おい大変だ曹操の墓g
なんだもう書かれてる
754 :
名も無き冒険者:2009/12/27(日) 22:01:11 ID:FITN00O8
今日は蜀勝ちそうじゃない?
生姜さんは蜀のものになるのか
遺骨から身長とか顔つきが分かったりするらしいし
本物だったら楽しみだな
そうそ…
お前らはやいな
半年以上ぶりにこのスレ覗いたけど、話題が変わってなくて吹いた
うんうん、そうそう
2k撃破相変わらずつまらんなー
エンゲツ同士だったらもはや運勝負だろ
ただ、何でだろう。これが捏造でしたと言われても「あぁ」とすませてしまいそうになるこの感覚は
蜀すげー
争奪中なのに参戦枠が20ある
部屋入ったららフレに呼ばれて〜って出られたんだけどこれ精神的に来るね
どうせなら絶交しておいてください・・・精進します・・・
究極強化廃止したほうがこのゲーム面白いよね多分
764 :
名も無き冒険者:2009/12/27(日) 22:21:16 ID:3VlVzHsd
エモログ見えなくてさらに精神的に来る
>>762であった
なぜ疑う
マジで呼ばれただけかもしれんぞ
つか2ちゃんに毒されすぎw
2万以上差があったのに
もう1万きっちゃんたね
蜀って星彩いないとこんなものなの?
脱蜀者いっぱいでるよ〜
早く星彩入れろよ!手遅れになる前によぉ!
もう手遅れっすよ!
貢献値の差がすごいな
蜀と普通に激突できるこの状況は一体・・・
呉 蜀
43000 42000
14 6
呉逆転きたな
蜀おつかれさん
星彩のED見たいがために蜀に来たのに滅亡しそうだなおい
蜀ハンパねぇな
NPCマワシが有効だなw呉の連勝のびてないのに貢献度だけぐんぐんあがってる奴らいるw
野良でどうせ勝てないから、適当に羽扇破竹2倍無双で将剣スナイプして遊んでるわ。2発かすれば蒸発するw
蜀だと野良で争奪出るだけ無駄だな
星彩ー!早くきてくれー!
ババアでは残念達は動かないな
これでもし星彩がきても何も変わらなかったら
マジ面白いな
今、激突始まってみたら味方の@番が全然別人に変わってたw
待機画面にいた人と違ってカオスだったわ、またバグ?
すげー盛り上がらない
ちょっと怖い
今兵力どんな?
蜀は野良がやばい
昨日PT組めなくて野良でいってみたけどもうこりごり 今日も争奪出る気ない
俺みたいなの結構いるんじゃないかな?
参加人数何人いるの?
蜀4000呉26000
はじめ25000差があったのに逆に25000差が出たな
蜀マジで星彩来る前に滅亡すんじゃね?w
呉は連勝上位PTほとんどNPCマワシしてるな。
仕様が糞なのはわかるが何故そこまで必死wどうせ勝つんだから対人して遊ぼうぜ。
貢献1位のとことか、2000人くらいからひたすらNPCじゃねえか。
蜀・・・
>>784 待っても敵が来ないから仕方なくNまわしてたんですけど・・・
>>784 敵が来ないからNPC回しせざるを得ないんじゃ…
蜀よええええええええええええええええええええええ
参加人数何人いたの?蜀は800弱。
蜀から見ると、味方が待機してる部屋ばかりで敵が待ち構えてる部屋少なかったから蜀のが多いかと思ったけど。
NPC戦は前の連勝時の減りそのままが引き継がれるのがなぁ
NPC戦の減りは位や連勝関係なく士気のみ依存の固定値でいいと思うわ
その分対人で勝った貢献値を位じゃなくて敵・味方双方の武名依存にすれば
高武名で対人戦する価値ができると思うんだがどうだろうなー
脱蜀いっぱい出そうだなぁ
>>791 NPC戦は、戦況に影響なしでいいと思ってる俺がいる。
何のためのオンラインゲームだよ。何のためのイベントwだよ。
NPCでアイテム集めなら精鋭行けって話だし。
>>792 どうかな?
勝ち馬のりがいない勢力だからね
勝っても何もいい事ないし
NPCは士気の数字くらいの減りでいいわな
士気真ん中なら誰でいつやっても常に10とか
結局相手に簡単に7連勝も8連勝もさせてそれを潰せるPTが一つもない蜀が雑魚すぎるとしかいいようがない
NPC回しなしであのままダラダラやってても蜀の負けだから
蜀3連敗ご愁傷様です。
全知全能たる神、運営にすがってください。
>>749 阿保か
妙なプライド持ってる制圧将軍とはお前のことだな
制圧将軍の中でもほんの一握りだろうが
さも制圧専門の自分が高貴かのような考えを持ち
対決行ってるプレイヤーを馬鹿にする
大概の対決将軍は制圧もそつなくこなすよ
お前が馬鹿にしてる「対決将軍」は極めて稀な例
>NPC回しなしであのままダラダラやってても蜀の負けだから
だから、どうせ勝つんだからNPCまわさず対人しようぜって言ってるじゃないか。
いつも激突で5分待ちとかざらなんのに争奪ではなんで30秒で出撃しちゃうのか意味わからん。
>>799 わからんけど呉の人もだるいからとっとと終わりたいんだろw
次の日の用事とかいろいろあるからじゃねーの
これで1戦ごとの兵士の削れ方が連勝無視になって序列1位ですら合計500とかしか減らせない仕様になったら
争奪何時間やることになるんだよ。
こんな出来レースが4時間とか続いたらそれこそ糞だわ。
むしろ今の倍削れるようにしろ。
>>799 序列に載りたいとかじゃね?
純粋に勝ちたいってのは少ないだろうな
つかNPCの影響はかなりデカいから運営もいじりにくいだろ
いつだったか呂布か名族が独走状態の時いじって最弱劉備がのし上がったことなかったっけ?
でも今は軍ごとの人数差が小さいからそこまで極端にはならないかも
争奪を乱戦にしろ!!
てか争奪の仕様いい加減かえろ!!
>>800 俺ならNPCのがだるいw
七星つけてアイテムするのも特務もだるい、軍資金は課金アイテム売ればいいやってやってるくらいだから。
まぁ仕様が糞ってことだな。糞おもしろくもないNPC争奪、NPC七星アイテム戦が推奨されるなんて糞だわ。
ばーか
強い国から弱い国への転生は転生玉なしでおk
さらに何かしらのボーナスプレゼント
さらにギルド転生の場合ギルド戦果ボーナスプレゼント
もちろんとんぼ返りは不可で60日は再転生出来ません
なんでもいいから国の実力差もうちょっと均等に近くなるようにしてくれ
このままだと曹対孫の争奪しか面白くない
魏と呉もやる前から分かってるじゃん
魏と呉は場所のハンデによってはいい勝負になる
蜀はどこでやっても蜀の負け
勝負がわかってるイベントなんいらねぇ
呉<<<越えられない壁<<<魏<<<越えられない壁<<<蜀
こうですか?わかりません><
争奪に貢献したPTのトップ3に豪華アイテムを贈呈すればいい
それこそ皆がこぞって欲しがるようなやつをな
上位PTが.他の上位PTと勢力が被りたくなくなるような仕様にすればいいんだ
でも貢献したかどうかを判断する基準までは思い付かない
連勝数だと強い勢力にいたほうが結果出せる気がするし...
勝負がわかってるイベントというより
勝ったからといってそれが何?
というイベント自体必要ない
乱戦の方が面白いし義を稼げるから毎週やればいいのに
しかし年末の乱戦が9時からって・・・・
無理じゃん、休みなんだから昼やれよ
夜は忙しいんだよ
813 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 00:08:44 ID:O7rzqVrR
気楽に転生できないから弱小勢力に転生できないんだよな・・・
違う勢力に行くのにインしなくても60日とかにすればいいのに
毎日毎日インして60日はキツイんだよ
あのスタンプラリーさっさと廃止しろよ
転生玉を課金アイテムにすりゃいいのにな。
争奪用に新しく制圧武器買いたいんだが
エンゲツと長棍と砕棍のどれがいいと思う?
817 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 00:16:45 ID:O7rzqVrR
500コインとかなら結局誰も弱小勢力に行かないけどなw
簡単に転生できたら弱小勢力より勝ち馬勢力に行く人の方が多いと思うが
国力多い方→少ない方は1コイン、反対は500コインとかでいいんじゃね。
>>816 お前が持ってる他の制圧武器と相談しれ。
ないなら長根
>>810 いいな小学生は、もう冬休みだもんな。宿題ちゃんとやるんだぞ
制圧将軍って頭悪いよなぁ
今の仕様だと制圧なら長棍より砕棍の方が優秀
過去常に劣化○○(○○はその時期の厨武器)と呼ばれ続けていたのが砕棍
制圧ではオール4って感じで理想的な立ち位置の武器だと思うんだ!
全ての制圧武器がこれに近い性能になればいいんだよ!
C1砕の発生速度が上がるかSAか属性がつけば文句なしなんだが
そんなことしたら注武器使いが流れてくる
>>825 どうでもいいけど砕棍が劣化○○なんて呼ばれたことあったか?
使いやすいけど厨武器には敵わないみたいなことはいつも言われてたが。
制圧で砕棍なんて開幕長棍に粘着されて乙るだろ。
次シナリオになっても蜀が最弱なことがわかった
>>829 淵ジェル「いい気になってんじゃねぇ」かっこ怒り
>>829 序盤で長棍に絡まれたら防御スロ後半の武器は大抵乙る
砕根は確立しちゃってる。言うならば劣化砕根がザンバとか鉄槍。
>>832 だから将剣大斧とか、足速くて逃げ切れる武器使えってことだ。
まさに中武器
>>833 斬馬刀はどっちかというと鉄矛の劣化品だと思う。
鉄槍は強いか弱いかは別にして粉砕があるから砕棍とは別の武器。
砕棍と比べるとしたら両節棍とか旋棍とかこの辺の武器だと思う。
淵ジェル「やっ まぁきょ今日のところはひいといてやるわ」(悔)
砕棍の両節棍に優っている点を考えると・・・
C3の威力と突くらいか?
スレでまで厨武器推奨するのやめま戦火
砕棍はなんというか砕棍なんだよな
劣化○○にもならないし、○○の劣化と言われる武器でもない
強いて言えば、スロ、無双、狩り性能的に鉄槍=劣化砕棍というのが近いと思う
昔は逆だったのにね
そういえば大斧と長双刀も似たような感じだったな
曹操て実在してたのか
ていうか三国志て実話だったのか
てっきり誰かの書いた物語だと思ってた
ほとんど後付けの空想だろうけどね。
叶姉妹みたいなもんだ。
三国志演義は作り話だけど恋姫無双は実話だよ
>>842 三国無双で初めて三国志関連に触れた俺もずっとそう思ってた
わかってると思うけど藤重も空想上の人物だよ。
なぜか食う相乗って一発で変換されるくらい偉大な神。
西暦で200〜300位の頃のお話。
大元はチンジュという人が書いた歴史書というか伝記(正史三国志)
三国時代が終わった後に、それを元にラカンチュウという人が小説として
大衆向け書き直したものが日本でもよく知られてる三国志(演義三国志)
どちらも粗筋は大体同じ。
しかしなんだ
蜀が弱いのは歴史には忠実な展開だよな
でも盗掘防止のため70個以上の偽の墓作らせたって話もあるからな
もし偽物の墓だったら後5分以内に本物墓見つけないとS取れないぞ
別ゲーやってても蜀は人多くて弱いからな。素人好みなんだろ演義的に。
これだけフルボッコにされても勢力を保っている点においてもなw
蜀の争奪軍儀見てると毎回途中からお通夜になってて笑えるわ
>>848 この時点の蜀はそこそこ強いはずなんだけどな
なんで蜀はこんなによわっちぃんだよ…
争奪で800人とかほんとにいるのかね。
軍儀画面は800人なのに、争奪戦闘数1桁とかだったぞ最後の方。
>>841 砕棍と鉄槍のスロ位置が逆だったら砕棍かなり強くなるよね
絶妙なバランスだと思うわ
>>855 運営バカだから80を間違えて800にしてたんじゃねwww
…ありそうで怖い
1人10回やって10人というカウントしてると思う
1回で8人それが10回やれば同じ人でも80人カウント
これならありえる
800人って戦闘してる数じゃなくて軍議画面に居る人数じゃないの?
861 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 02:01:46 ID:BQdDwlUp
このゲームの鯖やばくない?めっちゃ重いんだけど。
ラグいのめっちゃいるし、俺もラグる
公式の作動環境きっちり満たしててもだめなのか?
これ上りと下りどれぐらい必要なの?公式には下り1000kbps以上って書いてあるけど
回線速度測るやつ誰か貼ってくんない?
最近INしたら
右下のリングが赤になってる
すぐ青になるけどこれは俺が悪いのかな
>>860 yes
2chだってROMの数と実際に書き込みする人の数はずいぶん違うから
800というのもありえないことではない
でも人数少ないと余計盛り上がらないだろうから水増しもないとはいえない
てことで-500くらいで見るのが妥当
>>863 俺も。この前のアプデからだ。
そういう書き込みがいくつかあったから、いつものように運営が悪い気がする。
>>861 公式の環境は全く当てにならないよ
PCスペックもそうだし、回線も下り1000kbps以上というのは当たり前として低pingも要求される
敷居下げたいんだろうけど、事実をしっかり書かない公式ってゴミだね
>>863 俺もだ
ほんの数秒で直るけど、赤リングは気になってしまう
>>811 俺は挑戦特務序列キャンペーンで呉は避けた。
効果あると思うが、ケチだからなあ。台湾レベルにまでとは言わないがのー
そういやさ
このゲームってガチギルドとかってあるの?
某ゲームではギルドに入ったら「会社辞めてください」ってのがマジであるらしいけど
無双でそういうギルドってあったっけ?
870 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 02:17:54 ID:qUwGydLd
>>869 聞いたことがない
夜しかまともに激突できないのにリアル犠牲にしてるやつ少ないだろ
MMOは何時間もレアアイテム落とす敵を沸き待ちしたりするからやべえ
接続時間よりも腕のゲームだからなー
下手な人を蔑む廃はいるだろうけどそれ以上までは無くね?
>>870 言われてみればそうだな・・・
無双のアイテムなんてレアって言ったって全部+上昇の良刻印ぐらいだし
あとは服飾ぐらいか
それでもそこまで効果大きいわけじゃないもんなー
>>860 軍議画面見てる人数にしても800が多すぎるって話だろ。
激突数×8+軍議見てる人間みたいな計算してるんじゃねえの?
鼻糞…塩味。食べごたえがあって美味 。緑色が高品質とされる 。空腹時の定番。
耳垢…苦い。細かい毛が混じっていて、粉っぽい。水分が多いとニオイはトップクラスに分類される
目ヤニ…塩味。とにかく堅くて、小さい。歯応えが萎びた納豆に似ている
爪の垢…薄い塩味。もさっとしている。意外に量が多く、食べごたえあり。通は足の親指のモノを好む
ニキビ芯…味なし。ゴマみたい。
ヘソのゴマ…味なし。歯応えは体調によってまちまち。香りは独特
フケ…粉っぽい。1か所に大量に集めて食うのがベター 。まれににフケの中央に小さいカサブタが付いてくる事があるが、これはまぎれもなくプレミア物。まさにダブルネームの価値を再認識されられる程の希少品。
肛門の回りに付着するカス…まれにGET出来るが極めて貴重。歯応えが神がかっている
膿…ジュルジュルして口で絡み合う。味は苦いが飲み応えがグッド!! 乾燥させたものは目クソのそれに近い。サクサクで美味い
毛根の透明の物質…味なし。稀に歯応え最強のモノがGET出来る。玉袋付近の毛が高確率
歯クソ…モノによる。食材、潜伏期間などによってまちまち。一般には肉類、三日間熟成、発酵がよいとされる
チンカス…ほぼ味なし。マシュマロのような見た目。マニアには絶大な支持と人気を誇るニオイ最強品といっても過言ではない
舌苔…パサパサした中に若干の潤いあり(口内の状況により様々)薄い粘土の味がする。手を使うことなく口でモゴモゴしながら食えるので外出時にオススメ
カサブタ…乾燥具合によって質が決まる。特に乾燥後期段階のモノは歯応え良。食べ頃は自然に皮膚から剥がれ落ちる前後
鼻の毛穴の細長いカス…油っぽい。如何にきれいな形で取れるかが肝心。サイドの溝が好漁場
ホクロから生えている毛…ケツ毛陰毛やヒゲを食べる事は、今や既に定番化しすぎて巷で語られる事はないが、このホクロ毛はやはり別格。他の毛よりコシがあり歯触りも良い。うどんで例えると讃岐のような位置付け。希少性はやや高い
皮…通常は足の裏の皮を食用とする。厚みがありコリコリの歯応え良。鮮度が命で、時間が経つとすぐに堅くなってしまう。乳首の薄皮は数年に一度しかとれないマニア垂涎品。
クサ玉(膿栓)…臭いの王様。非常にクサい事で有名な果物の王様ドリアンも顔負け。 指でこねてつぶして匂いを時間をかけて思いっきり堪能するのが常識。
基本的にはライトなオンラインゲーマー向けだろうよ。
やりこむようなコンテンツないし、無双シリーズ自体が手軽に俺ツエーして爽快感を味わうゲームだし。
回線診断俺もやって見たらやたらばらつきがあったので調べたらそういうもんらしいな・・・でも下りが80だったり60だったり上りが10だったり20だったりするのは果たして大丈夫なのか・・・
特務リポップするごとに電話で呼び出されたりとか・・・ねーわw
義貯まってきてるんだが、このスレ見てると昇進するのは気が引ける...
新参だったら篭りもないし、上手くない俺でもやっていけるから、このままずっと校尉でいようかな....
個人的にはスカイプで十分ガチすぎるわ。
879 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 02:36:04 ID:BQdDwlUp
>>861だけど
ここ→
http://www.speedtest.net/ で測ったけど下りは3000あったよ
今無双onを再インストールしてみてるから上りとpingは正確な数字出ないだろうからあとでまたやってみるよ。
もしインストール後に測って上りとpingが悪かったらモデムとルーター新調する
そろそろ買い替えどきだったしな
だから上りとpingはこのゲームの必要基準を誰か教えてくれないか?
他ゲーでは公式通りの環境満たしさえすればまったく問題ないからわけわからん
公式の動作環境満たしてるのに晒しスレにラガーだの書かれて叩かれたらやってられんわ
課金ももうしたし、ゲーム内容も俺の好みだから続けたいと思ってるのに。
つーか、動作環境満たしてるのにちゃんと動作しないって詐欺だぞ
課金までさせやがって。こんなラグゲーだって知ってたら他ゲーに課金してたわ
>>878 まあ実際ガチって言ってもその程度だよな
だから平和なのか・・・
メイプルとか酷かったからな・・・
糞ゲーの話聞いてもしょうがないと思うぞ
>>881 ggrばいっぱい出てくると思うよ
ただFFほどではないと思うけど
メイプルはどちらかというと詐欺とか犯罪のが黒いわな
だから回線速度テストは参考値以下の価値しかないt(ry
途中までしかわからないけど、ゲームサーバーにtracert打ったほうがいい。
自宅内で通信の渋滞が発生してるなら機器交換の意味もあるんだろうけど、
無双鯖までの通信経路で発生してるなら機器はおろか、運営の問題ですらない訳で。
あと、公式の動作環境はどうみても必要動作環境で推奨動作環境じゃない
>>884 昔言われてたのは
無双はヤフーとのタイアップで始めたからその回線を動作環境から外すことができず今のまま
って話だな
争奪でスカイプ+練成アイテム+武器指定されて争奪時間中はトイレ不可
サブの前将軍+武名C以下を作れって言われてそこで俺は降りた。
>>886 ここが晒しスレだったら晒して欲しいぐらいの内容だな
>>879 そういう糞仕様です。ゲーム内容は面白い。
でも、動作環境ぎりぎりなら環境見直せば直るんじゃね?
>>887 勝つために全力を尽くしすぎてるところはあったけどいいやつらではあったぞ。
チートの類は絶対許さずでラグで晒されたらその日のうちに新しいPC買いに行くようなやつらだった。
そんくらいゲームにのめりこめたら楽しいだろうな
スカイプはチートみたいなもんだろw
チートじゃないけどね。
>>889 だからそういう意味でもな
まあ晒しってああいうスレだから悪い意味にしか取られないだろうけど
そういう奴らがどんな奴らか知りたくはある
ズルという意味ではチーティングがもしらん
>>893 連帯感からくるズルなら是非とも秘訣を教えて欲しい
とりあえず争奪の日に固定が集まれるとこから・・・
せめて土日どっちなのかもっと前もってわからないと毎回毎回争奪なんて出てられんよね。
争奪のために土日両方空けておくなんて無理だろ普通に。
ネカフェでシリアルってどうやって買うの?
レジ行って「すいませ〜ん」するのか?
関羽!関羽!関羽!関羽ぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!関羽関羽関羽ぅううぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いいお髭だなぁ…くんくん
んはぁっ!関雲長たんの棗色の顔に生えてるの髭をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髭髭モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
張遼に説得されて投降した関羽たんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
赤兎馬もらえて良かったね関羽たん!あぁあああああ!かわいい!関羽たん!かわいい!あっああぁああ!
劉備のクソバカの居場所も判って嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!千里行なんて現実じゃない!!!!あ…褒美も仮病もよく考えたら…
関 羽 ち ゃ ん は 説得されてない じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!劉備ぃぃぃぃぃい!!
この!ちきしょー!攻めてやる!!劉備なんか攻め…て…え!?見…てる?赤兎馬に乗った関羽ちゃんが余を見てる?
千里行中の関羽ちゃんが余を見てるぞ!関羽ちゃんが余を見てるぞ!奥方を護っている関羽ちゃんが余を見てるぞ!!
劉備命!な関羽ちゃんが余に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!余には関羽ちゃんがいる!!やったよ元譲!妙才!!ひとりでできるもん!!!
あ、鬼神降臨の関羽ちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあ鄒ぅぅう!!し、甄姫ぃぃぃい!!大喬ぉぉぉぉおおおおお!!!小喬ぉぉぉぉおおおお!!
ううっうぅうう!!余の想いよ関羽へ届け!!中原の関羽へ届け!
_____
/:: __ ヽ、
l:: / \:..、
_,l:: /:: _ノヽ_ \:.、
,l:: 、ー--、γ ヽ`,ー ',´i'
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l;:;:ノ _,, -‐  ̄ ̄ ̄ `、-l
l;:;:r'::;i:: `_ー-,,_ ,,-_'_´ i::l
/;:;:i、::i:: `゚-` ` ´゚-´ i::::l
>>897 /;:;:;:;:i i li:: , 、 i::::l 拙者に何か用向きか?
/;;:::;;;::;いi::: ー,, ,,,-,, i::::l,
/;;::;;:;;/:::::;`ヽ;:: ,,;;;', ---、゙';;, i::::::l
/;;;;;;;;;/;;;; ::: :::;;;i ;;;;;; ,,、 ;;;;;;';;、:\
,r‐―─-- __/___へ::... `ヽ ヾヾヽゞヾゞヾヾヾヽ ゝ、__
l::;l´ ̄ `ヽヽ , ,, ,, \:::... \ ヾヾヾヾヾヾゞヾヽ ヽ 、、
l::l:::: ,r'"丶 ,, ,, .. _ヽ::... ヽヘヾヾヾヾヾヾヾヾ、 、、、 、
l::'l;::/;:: \ ,, , l 'l::: l l;;ヾゞヾヾヾヾヾヾヾ 、、 、
>>895 激突度みてれば大体は予想はつくじゃないか
次回は
土曜・魏−蜀
日曜・魏−呉
濃厚だし
901 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 05:40:16 ID:Bybqqrdn
会社やめたら生活できねー→ネトゲできねーという考えにならないのが怖いねその話…
FF?
蜀また負けたの?
もう南蛮奪うくらいしか無理じゃね?
904 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 06:53:33 ID:Ld6bZZjd
蜀だけもうNPC相手の争奪作ってやれよww
可哀想過ぎるだろw
今月誰も合流しないまま終わりか・・・
PS3版が2月からって事は1月に星彩と姜維が合流するのかね
出し惜しみしないでさっさと全敗して可哀相な蜀に合流させろよw
星彩来るだけで幸せな気持ちになれるよ
OCN規制長いお…
※争奪で5連勝した場合、ランダムで蜀への強制移住が執行されます
この仕様にすれば蜀勝てるんじゃね?
今から皆で蜀を盛り上げようぜ
まず最初に2chの猛将たちが蜀に転生や
しかし争奪の3戦同時開催とかで敵が来ない!修正汁!だったのに
今度は同時開催が無い!修正汁!かよ・・・
もともと神の手だってんなもんいらん!修正汁!だったのに
一方的すぎる!やっぱ修正汁!だったしここの意見はマジで当てにならんw
争奪の起承転結の想定パターンも、光栄からしっかり表示してほしいよね。
ライトユーザー向けに21:00からはじめているのならば、最悪でも23:30には結果が出るようにして貰わないと
いつも最後まで見れないコンテンツってことで、低い評価にならざるを得ない。
多くのプレイヤーにじっくりと楽しんで貰いたいから争奪は4-5時間開いていたいんですというのならば
もともとログイン数の多い土日にやる意味がわからん。
FF11のバリスタみたいに、開始時間や日にちを徐々にずらして、いろんな時間帯のプレイヤーが争奪にさわれるようにすべき。
鯖の関係もあるんだろうけど、もうちょっとやりようがあるとおもうんですよ。
オフゲの新作だったら3ヶ月もあれば旧作扱いですよ。無双はなにも変わらず、何年使い古しているのかと。
>>908 あのさ〜
人に頼らず制圧練習しろよ(笑)
ショクは対決部屋しかないし
そろそろ脱ショクしたいんだが他に脱ショク予定の奴いないか?
ゴよりギの方が楽しそうだよな
>>910 争奪を土日に開催するなら昼と夜の部で2部構成にしてほしいな
日曜の争奪に参加しても終わるのが0時過ぎたら睡眠時間が短くなるから
仕事に差し支えるし気軽に参加できない俺みたいな人もいると思うんだ
強くなりたいんや!
ぶっちゃけ俺だけじゃ無理だから強い仲間を探しに行くぜ
蜀相手に5連勝も出来ないやつらがゴミなことがよくわかりました
>>913 ゲームだから分かり易くするためだろうけど、全滅するまで戦闘してるってのも変な話だしね。
開始から3時間越えたら総兵力の少ないほうが撤退、でも別に不自然でもないんだよね。
兵力の削れるペースはある程度読めるだろうから、光栄側も争奪のコントロールが遣りやすくなると思うんだがなぁ。
>>915 強い国で勝てるのは周りのおかげ
強くなりたいなら、強い相手と戦える蜀にいりゃいい
矛盾してるなお前
乱戦の話で申し訳ないがちょっと聞いてみたい
過去、移動重視の砕棒(R4)を装備して「破壊3です。風伯つけて兵糧庫行きます」と言ったら「え?なんで?拠点防衛して下さいよ」とある人に言われた。
砕棒で兵糧庫狙いは無しですか?
>>919 それは破壊重視じゃない
それと砕棒は破壊の数値はよくてもモーションが悪くて破壊効率が悪い
兵糧攻めは破壊5無双2以上の多節鞭か05320宝剣か鉄槍で行け
蜀は特別価格の仲買どうにかしてくれよ
>>915 無双Onで一番快適にプレイできるのは蜀だぞ
激突の相手は有り余るほどいるし
味方が足りないほど味方がいない訳でもない
仲買がちょっと品薄だが.掘り出し物はどの勢力よりも豊富だしな
何が言いたいかって
蜀から出て来んな
21時から乱戦っていつからだっけ?
21時から乱戦って運営も頭悪いな
たまには昼にしろよ
昼のユーザーはいらないのか?
夜でさえ人少ないのに昼にやったら、
自分以外全部NPCでしたってことになりかねんぞ。
>>922 最後ワロタ(笑)
まあ横山リュウビのイメージは乞食だし
カメムシマントでラガーは多いし、練習やらずに愚痴ばっか
乞食イメージぴったりだな
>>919 兵糧庫狙いとかそもそもそういうものがいらないよー
敵ゲージが半分減ったら全員で兵糧向かえばほぼ勝ちなんだからさ
でも兵糧攻めが2人とか3人とか意味不明なテンプレできてる環境だから
野良だとそういうやり方は期待できないな
砕棒破壊3とか今の制圧のデフォじゃねーか
足速くないしどう考えても拠点攻防向きだろ
兵糧攻めが楽しいのは分かるがもっと周囲のことも考えて欲しいな
休日だから
魏対蜀の部屋は60近くあるし
乱戦も部屋を減らせば大丈夫だろ
無理して何回かやったけど激突より遥かに面白い
乱戦を知らずに新参狩りにだけ会って止めていく人もいるんじゃないの?
>>927 毎回最低でも8人揃えてやってるけど、その作戦は確かに勝率は高いとは思うよ
でも対決のワンキル米篭りとかガン逃げとかと同じで毎回それでやってたら相手が
こっちのメンバー見て拠点維持が劣勢になったらもう詰みで諦めちゃうだろ?
乱戦をそんなクソゲーにしたくないから色んな役割分担があってワイワイやってるのが良いんだよ
その作戦の動画アップしてる奴がいたが気が狂ってるとしか思えん。
>>930 制圧の篭りとは違うと思う。wikiに乗っている古い戦法が通用しなくなって
野良がぼこぼこにされている過渡期だろ、今の乱戦は。
ゲージ半分切ったら兵糧庫ラッシュが来るのが分かっているのだから
数人の快速武器に、拠点を任せて全員が兵糧庫ディフェンスに下がればいいじゃん。
BF2142のタイタンルールに似てる感じがあるし、乱戦の戦術はもっと洗練されて来るはずだよ。
それに兵糧庫まえで大乱戦になって、返って乱戦が面白くなりそうだけどな。
>それに兵糧庫まえで大乱戦になって、返って乱戦が面白くなりそうだけどな。
例え負け試合が濃厚になっても、ラストに10VS10位の大乱戦が出来るのならば
その試合は十分に満足のいくものになると思うけどね。
過程を楽しむ制圧将軍よりかは、シチュエーションを楽しむ対決将軍的な考え方かも知れないけれど。
洗練ねぇ。
大人数でワイワイ楽しむのが目的の乱戦で、
一人一人の動きまできっちりテンプレ化とかしたら間違いなく対決の二の舞だろ。
そういうのはギルド乱戦とかができてからにしてくれ。
>>901 FF
尤もネットで見た話だけど
ただFFはかなり本気な人が多いらしい・・・
>>910 今までの追加コンテンツでよかったのは乱戦ぐらいだろな
対決はルールが糞すぎる
>>913 日曜と土曜でかなり変わるよな
むしろ金曜・土曜でやった方がいいと思う
>>923 29日から
>>924 この糞みたいな過疎ゲーで昼に乱戦何かしたらスッカスカのNPCしかいません状態になるに決まってんだろ。
しかもこのゲーム19時〜21時とかより21時〜0時くらいの方が人多い。
ガキより大学生〜社会人のユーザーが多い。
知り合いでも妻子持ちの廃結構いるし。
>>931 乱戦を争奪にしたら大手ギルドは今以上に注目されるだろうな
乱戦だと拠点周りでも多節鞭とか爪とかよさそうだな
あと大斧とか双鞭とかの支援武器も必要か
>>933 そこまで複雑なことじゃないだろ。
今までは、最初に役割を決めたら有利不利関係なしに、ずっと同じことをしてるだけだったのが、
ゲージ半分を切ったらラッシュの可能性が出てくるので
流れに乗り遅れないように、ゲージ量に注意しておけ。ってこれだけだぞ?w
>>935 妻子持ちは知ってるが妻子持ちの廃はすごいな・・・
まあ時間より金より頭と厨武器使えなゲームだから時間だけかける廃はいつかないわな
時間だけかけて大将軍で無双格行ってますだと下手すれば晒しで晒されるし
尤も成績が微妙なら晒されることもないか・・・
無双に夢中になってる人妻を俺が後ろから・・・
>>908 口だけのやつが行ったところで・・・あいつラグイからだのなんだの言い訳晒しが増えるだけ。
どのゲームにも社廃人なんてのはゴロゴロしてるさね
夫婦揃って廃人なんてのもいるし、ネトゲにはよくあることだ
それでも俺はギに行く
もうショクは嫌だ
学生でこのゲームを出来るだけのハイスペックなPCを持ってるっていうのも
羨ましい話だ
>>931 >>932 >>937 お前さんが半分まで拠点維持してラッシュかける作戦が好きなのは良く分かったよ。
その理屈で言えば対決で速攻かけて米に篭ったりするのも勝つ為に洗練された戦術だろ?
米を落とすための武器を入れたり速攻されないように動いたりするのが楽しいって言ってる訳だ
半分切ったらラッシュが来るってのは、ワンキルされたら篭られるって言ってるのと同じだからw
対決だって米の駆け引きとか、速攻の駆け引きって言ってそれを楽しんでる奴がいない訳じゃないよ
でも多くの人間がどう思ってるかはわかりそうなもんだろ。
>>944 最近なら10万もあれば十分買えるでしょ
大学生ならバイトしてれば余裕で買える
>>945 んんん?ゲージを半分まで削ったら、拠点維持で削り殺すか、兵糧庫ラッシュで仕留めるか
やっと野良でも選択できるようになりつつある。って話じゃないの?
もちろん防御側も、全体マップを見て、対応せにゃならんが。
無双に自決やリタッチのような即帰還ルールがないから、攻め側が超有利ってのはあるか。
ゲージ半分から一瞬でゲームが終わる可能性が増えたから、もっとまったり乱戦やろうぜって話?
>>944 無双ってそんなに高スペのPC必要か?
今5〜6万位で買えるPCでも充分動くけど
>>947 >無双に自決やリタッチのような即帰還ルールがないから、攻め側が超有利
言えてる。
結界石とか方針変更石みたいな容量で兵糧庫帰還石みたいなのがありゃ面白いかもね
要はやってる本人以外の人間が乱戦ってクソゲーって思うような勝ち方は
止めといた方が良い。いずれ自分に跳ね返ってくるぜって話。
>>935 確かに大学生から社会人が多いな
全くいないというわけではないが、低年齢層は本当に少ない
やっぱり内容がオフ無双のイメージとかけ離れてるからかなぁ
>>950 確かに小学生はおろか、高校生すらほとんど聞いたことないな
大抵大学生か社会人だわ
一番多いのは20代じゃないか?
とりあえず、小学生、高校生、大学生、大学院生、社会人、無職 のフレがいる。
>>925 金曜の早い時間で敵味方自分1人があったな
>>953 小学生のフレとかどんな話するの?
字読めないし、世間話すら合わなくて困ってるんだ・・
メインターゲットは中学生〜大学生or専門学生かと思ったが違うのか
無双シリーズで一番売れたのが2だったか?
それが確か01か02年の発売だからそこで中学生〜大学生ぐらいの年頃だったなら今は大学生、社会人だよね。俺もそのクチだが
個人的には社会人でもちょこっとだけプレイで長続きするのが無双onの良いとこ
初めて1年3か月の社会人だけど
今、車騎だわ。ほぼ毎日INしてるからなぁw
>>955 別に・・・ 最近のガキはませてるから大して問題じゃないな。
エグいアダルトな話でもしとけば?
>>957 俺もまさにそれだが
このゲームのこと知ってやろうと思ったらヤフー限定だったときの悲しさ・・・
今年の4月くらいに気が付いたら変更されてたから始めた
オロチは三国と戦国の両方の武将できるから
武器試すだけならこれ買えばOK
初めてのネトゲが無双なんだが、別ゲー行ったら糞つまらんかった
ただ思ったのが、無双内のコンテンツが少なすぎるのと街が寂しすぎる。これ以上何を増やせって事になるが…
まぁまだ課金で異常な差が出ないから
持ってるな
まだプレイヤースキルの方が重視されてる
武器のバランスは悪いが
道端と酒場に麻雀卓
無双プレイヤーはクリックゲー嫌いそうなイメージがある
さっさとping表示と不正者BAN、ping50以上に達した時点で強制回線切断orその場で停止(被ダメ有効)にしろよ。
ping表示だけだとPT組まれたら意味ないしな。
>>971 俺が10分に一回書き込んでしまうからやめろ
>>966 正直金のやり取りとかできる銀行みたいなのがほしいわ
他ゲーに比べて無双って金が絡むと仲買経由とか不便すぎないか?
何もかも昔のままで放置だから嫌だ無双
これでもコンテンツ増えた方なんだぜ
昔は制圧と2kで義稼ぎしかやる事なかったんだから
魏の野良って連携できない糞ばかりなんだけど
ほかの勢力も野良ってこんな糞みたいなやつしかいないの?
全員野良限定の争奪やってくれんかなー
それでも蜀が最弱だろうけど
>>976 魏がまだ一番ましな方じゃないかな?
ためしに転生してみればそれがよくわかる。
>>976 そんな文句言ってると蜀じゃ生きてけないぞ
蜀は激突より争奪のほうが格段にレベル低い気がするが
>>976 蜀なんて対決なのに延々と撃破する大将軍様がいるぜ
>>976 蜀は自勢力が争奪の時でも対決部屋建てる奴けっこういるからな
根本的な所から連携が取れてない
魏野良は連携はへたかもしれないが
味方が絡まれると近くの奴が強化途中でも助けにくることが多い
少なくとも蜀よりは
スレ終盤に私事書いてスマン
昨日魏でR5陣突鉄槍+=+-+5000軍資金位で売れた人ありがとう
この刻印・上昇値を5kで買えるとは思って無かったよ
40331で対決いったらそれなりに硬いわタフだわで全然対決でもいけるわ
C6突が要練習だけどあの高速移動で無双かわせたりするしめちゃくちゃ気にいった
蜀のネガキャンが呉のネガキャンを圧倒しだしたな。
それにしても蜀のネガキャンしてる奴は何を望んでいるんだ?
「脱蜀したいけど1人だと友達いないと思われて寂しいんですぅ〜。だから脱蜀仲間が欲しいんですぅ〜」
とでも言いたいのか?
>>981 相手に勝ち星を与えるくらいなら争奪に出ないという考えだろ
連携取れてるじゃないか
事実を言ってるだけでネガキャンかよ
>>985 蜀が弱いのにはそういった「相手に勝ち星を与えるくらいなら争奪に出たくない;」という考えや
「対人戦怖いです;特務とかのほうがいいや;」といったビビりが多いのも原因だと思う。
>>983 鉄槍修正後に対決で200回ほど使ったけど俺はダメだった
N2がとことん当たらないし火力も微妙
着火無双は強いけど、それは炎玉のおかげだしなぁ
ちなみに40332砕突
結局鍛錬変えて制圧用にしたよ
そういえば魏のネガキャンをみかけないな
>>948 というか今は5〜6万でも十分な高スペPC売ってるからな
>>988 N2当てにくいよね
でも鉄槍の間合いは実は鉄鈎と同じだと思って密着当てを意識すれば…
前スレで誰か言ってた気がするケド鉄槍はN2のせいで長物の間合いじゃないよね
無双はクリゲー嫌いな奴多いとかいう割には、
AIONに大量にプレイヤー持ってかれたよな。
7万出せばノートでも動くしな
>>1000なら鉄槍のN2のリーチが3倍に伸びて、JCの性能が元に戻る
>>989 魏のネガキャンはこのスレ内でも強引に言えば、
>>976くらいだからな。
常に蜀のものが圧倒的に多い。
身分高くてラグいやつとか見ると(笑)ってなる
その身分になるまで時間かかったろうになんでその間に新しい環境整えられないの?とか
金用意できる暇もないまま廃人プレイして義あげてんの?とか絞り乙とか
もちろん中には特殊な例がいるのはわかってるけどね
ただ経験上の事実を述べることをキャンペーンと呼ぶのもおかしな話だが
しいて言うなら過去に
「蜀は弱いけど和気藹々としてる」
「協力特務の相手もみつかりやすい」
「蜀は初心者に優しい」
「蜀が弱いのは厨構成にする奴が少ないから」
等の主張をことあるごとにしてた反動じゃね?
こういうのって「他の勢力と違って」というニュアンスが含まれるから
反発する奴もいると思う
ksk
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