1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/12/21(月) 13:58:42 ID:Serl4EuR
Q.サービス開始はいつ頃でしょうか?
A.2009年度内にサービス開始予定です
Oβは12月17日に開始されました
Q.どのような課金形態でしょうか?
A.基本無料のアイテム課金の予定です
Q.パッドでの操作は可能でしょうか?
A.デフォルトでパッド操作に対応しています。
Cβでは不具合で使えませんでしたが、Oβでは使える予定です。
Q.武器は永久でしょうか?それともレンタルでしょうか?
A.期間レンタル制の予定です。
Q.整備機体でもポイントを貯められますか?
A.味方を修理するとポイントが得られます
Q.スナゲーですか?
A.スナゲーではありません。対応策がちゃんとあります
- XP - 必要環境 推奨環境
CPU:Pen4 1.5GHz Core2Duo
メモリ:1GB 2GB
VGA:GeForce FX5700 GeForce 8600
RADEON X300 RADEON HD3870
Vista,7
CPU:Core2Duo Corei7
メモリ:2GB 3GB
VGA:Geforce 7600 Geforce 9800
RADEON X1900 RADEON HD4000
3 :
名も無き冒険者:2009/12/21(月) 13:59:25 ID:Serl4EuR
4 :
名も無き冒険者:2009/12/21(月) 14:03:46 ID:gxDNbQra
乙 これは修理アーム
5 :
名も無き冒険者:2009/12/21(月) 14:05:34 ID:2TbXykM9
いちもつ
6 :
名も無き冒険者:2009/12/21(月) 14:07:53 ID:Unv+9BND
いちょつ
7 :
名も無き冒険者:2009/12/21(月) 14:09:03 ID:K1EgA++b
乙!
最初軽量から初めて「なんだこれ、デュアルとか狙撃強すぎだろ」
デュアル手に入れて「なんだこれ、全然使いこなせねぇwwww」
狙撃手に入れて「他のゲームの狙撃より難し過ぎる!」
整備手に入れて「テラたのしすwww」←今ここ
8 :
名も無き冒険者:2009/12/21(月) 14:10:39 ID:yRkC3LJa
早く部屋ごとに使用機体を制限できるシステムにしろよ。
9 :
名も無き冒険者:2009/12/21(月) 14:11:47 ID:Q4tu1goa
基本四体までが比較的楽で良かったと考えるべきか・・・
10 :
名も無き冒険者:2009/12/21(月) 14:12:03 ID:v+ZpusYg
正規鯖は整備、工兵、火力やりたがる奴ら多すぎて
前衛が多いチームが突撃敢行してぼろ負けする。
ヴァン、デュアル少しは使えよ・・・。
11 :
名も無き冒険者:2009/12/21(月) 14:12:13 ID:riapFONY
工兵のバウンドボールって味方にダメージいかないよね?
なんか、たまに味方に当たった途端その味方が爆発する事があるから
ちょっとびびる
12 :
名も無き冒険者:2009/12/21(月) 14:13:13 ID:Serl4EuR
13 :
名も無き冒険者:2009/12/21(月) 14:13:56 ID:Q4tu1goa
糞マゾい経験値貯めやってせっかく手に入れた火力を使うなと申すか
14 :
名も無き冒険者:2009/12/21(月) 14:14:07 ID:lXisFczt
>>1乙
これは乙じゃなくてリペアアームうんたらかんたら
15 :
名も無き冒険者:2009/12/21(月) 14:16:42 ID:vv/ozR1T
なぁこのげーむウインドウにはできないんかな?
解像度変えてもフルスクから変わらないんだが・・・
16 :
名も無き冒険者:2009/12/21(月) 14:16:55 ID:j+lCZa4O
CB落選組への10000ポイントってあるじゃん
あれ水曜日までにキャラ作成しとかないと配布されないらしくてさ
あれ貰っとく為に今残り19個の落選したIDの名前考えてキャラ作る作業してるんだけど
なかなかカッコイイ名前が浮かばなくてさ名前決めちょっと協力して欲しいんだけど
何かカッコイイ名前ないかな?\(^o^)/
17 :
名も無き冒険者:2009/12/21(月) 14:17:20 ID:tkVor98m
一等兵でもう飽きてきた
キャンペーンモードの実装はまだか?
18 :
名も無き冒険者:2009/12/21(月) 14:17:49 ID:3jVKleWQ
>>13 ランパートおもしろいよな
直射キャノン系1つでも実装していればよかったんだが
大きなバグなければ今週末か来週には正式サービス開始するのかな
19 :
名も無き冒険者:2009/12/21(月) 14:18:22 ID:svcePbVE
お前はこの激マゾ経験値でサブ垢19個も維持するつもりなのか…?
20 :
名も無き冒険者:2009/12/21(月) 14:18:46 ID:fsFWlByt
火力はなんつうか
頑張った自分へのご褒美()笑
みたいな感じじゃねえの?
気軽に出来るのがこういうゲームの利点だと思うんだが
人をゲームに居座らせる方法間違ってね…?
21 :
名も無き冒険者:2009/12/21(月) 14:19:15 ID:FRQ3ww+f
22 :
名も無き冒険者:2009/12/21(月) 14:19:26 ID:MmWTS8Vn
>>7 軽量固定 →「なにこの強襲ゲー盾止めろ火炎放射止めろ強襲氏ね」
強襲入手 →「おい軽量引き撃ちすんな氏ね」
狙撃入手 →「俺に気づく奴氏ね」
整備入手 →「リペ襲う奴氏ね」
工兵入手 →「oi みうs ミス おい 地雷撤去するな おい 紀伊店 バウンド面白い」
重量入手 →「ちょこまか動くんじゃねー軽量氏ね」
火力入手 →「ドカァァァンwwwwwドカァァァァンwwwwwwwwwドドドドドドドドwwwドドドドドドwww」
→「やっぱ軽量が万能で強いな」←今ここ
23 :
名も無き冒険者:2009/12/21(月) 14:19:27 ID:CuerO8r5
なんだ今日イベントないのか
いきなりやる気がダウンしたぞ
24 :
名も無き冒険者:2009/12/21(月) 14:19:39 ID:cBBbSmb0
韓国公式見る限りじゃまだ武器もブーストも少ないんだけど
(´・ω・`)もうMAPも武器もあきてきたよ
25 :
名も無き冒険者:2009/12/21(月) 14:19:55 ID:uZQn1d3w
早くクラン増えないかな
このゲーム俺つえーできないからスカイプかなんかできないときついな
26 :
名も無き冒険者:2009/12/21(月) 14:20:15 ID:kAAcaJHi
全然弾当たらなくて初心者にしてもド下手糞すぎだよな俺と思ってたらオートエイムなんてあんのか
萎えたんだが
オートエイムって皆使ってんのか?
27 :
名も無き冒険者:2009/12/21(月) 14:20:34 ID:Unv+9BND
やっとランパートてにいれた・・・
敵陣に撃つとわらわら出てくるのをヴァンガードが仕留めていく流れを見て濡れた
28 :
名も無き冒険者:2009/12/21(月) 14:20:36 ID:aU2BzqTE
28日にボス実装なんだな
ちょっとやる気出てきた。
29 :
名も無き冒険者:2009/12/21(月) 14:20:37 ID:svcePbVE
>>22 火力がいちばん楽しそうに見えるんだが気のせいかw
30 :
名も無き冒険者:2009/12/21(月) 14:20:46 ID:Uw8Fc4I1
ヴァン強くなったよなぁ。
ヴァンとヴェロだけでいいような気がしてきた
31 :
名も無き冒険者:2009/12/21(月) 14:23:34 ID:ZzZyFcll
>>7 狙撃は簡単なほうだろ??
決まったところに100%行くし、相手機体が大きいから適当なAIMでもそれなりにあたる
ウォーロックなんて命中率めちゃめちゃ悪いし前転とかあってマジでスナ難しい
スナの威力もう少し下げてもいいと思うんだこれは
32 :
名も無き冒険者:2009/12/21(月) 14:25:59 ID:uZQn1d3w
それよか地雷がうざいよな偵察兵って地雷みえるのかな?
33 :
名も無き冒険者:2009/12/21(月) 14:26:34 ID:svcePbVE
偵察兵でなくても地雷見えるよ
攻撃すれば壊せるし
34 :
名も無き冒険者:2009/12/21(月) 14:27:25 ID:j+lCZa4O
>>19さん
維持するのは無理っぽいんですけど10000Ptはもらっておいたほうがいいきがしましたので。。。
何かカッコイイorクールな名前ってないでしょうか?\(^o^)/
35 :
名も無き冒険者:2009/12/21(月) 14:28:45 ID:MmWTS8Vn
>>34 現状だと一万ポイントってのはあんまり有り難みないし
手間がかかるだけだからやめた方が懸命
36 :
名も無き冒険者:2009/12/21(月) 14:28:56 ID:ljaJJG2l
正規兵占領にいけば芋ヴァンはいない
そう思っていた時期が俺にもありました・・・
前出ろよ
37 :
名も無き冒険者:2009/12/21(月) 14:29:00 ID:HFgOeGSl
38 :
名も無き冒険者:2009/12/21(月) 14:29:35 ID:K1EgA++b
地雷なんてほとんど命中しないだろw
設置してもすぐ壊されるし、数も4つしかないしw
バリア作ってもほとんど意味ないし。
あれ、工作兵いらなくね?
まあ、タマタマ飛ばすのは楽しいけど……。
39 :
名も無き冒険者:2009/12/21(月) 14:29:39 ID:ZzZyFcll
>>22.29
確かに火力が一番面白そうだな
あと50%で火力getだぜー 2日ぐらいかな?
40 :
名も無き冒険者:2009/12/21(月) 14:30:08 ID:svcePbVE
41 :
名も無き冒険者:2009/12/21(月) 14:32:01 ID:2TbXykM9
42 :
名も無き冒険者:2009/12/21(月) 14:32:11 ID:svcePbVE
43 :
名も無き冒険者:2009/12/21(月) 14:32:40 ID:cBBbSmb0
(´・ω・`)地雷は後半に適当に置いた方がキル取れる様になってきた
44 :
名も無き冒険者:2009/12/21(月) 14:33:02 ID:MmWTS8Vn
>>36 .:::::::;' ';:::::::.
:::::::::i l::::::::.
::::::::::! 糸色 文寸 に 前 で な い i::::::::
::::::::::l ';::::::::
' ― ―‐ -- 」 L_:::::
く/ ノフ __l__ .__|_ / -─ -┼─``  ̄ ̄ ̄
__,. -┐ ム |工| 、/ 、.| | / -─
_ ,. -‐ '' ´ :::::::::', 小 |_, /ヽ _| ヽ/ー- / ヽ_. r::- _
:::::::::'、 /:::::::: ´` '
::::::::':、 ,.:':::::::
::::::::ヽ /:::::::
::::::::丶 ,.::'::::::::::
::::/ ,:、 _,..:'::::::::::
/ ,..':::::::> ___ ... く::::::::::
/ ,.:::::::: /\ , , /\ `、 \
/ ,.∩ / ○ ○ ..\.`、 \∩
/ , ' l ヽ∩ / (__人__) \ ∩ノ j
/ , ヽ ノ | |::::::| | ヽ ノ \
/ , ' | ヽ \ ` ⌒´ / / j \
/ , ' \  ̄  ̄ / `、 \
45 :
名も無き冒険者:2009/12/21(月) 14:33:17 ID:IXTCXwGt
ゲーム内だけで日本語に変換できないんだが誰か教えてくれ
鉄鬼始まってからまだ一度もチャットできてないんだorz
半角ローマ字は表示されるんだが・・
46 :
名も無き冒険者:2009/12/21(月) 14:33:20 ID:FRQ3ww+f
※←地雷
〔 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄〕←車
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
俺
地雷探知しっぱなしでずっとピーってなるのね。車にあたって壊れるか、貫通してくるかと思ったら
47 :
名も無き冒険者:2009/12/21(月) 14:33:30 ID:j+lCZa4O
>>37 是非採用したいと思います\(^o^)/アリガトウ
あと18個ですが、2~3個は頑張って決めてみますので、あと15個です。
48 :
名も無き冒険者:2009/12/21(月) 14:33:44 ID:v+ZpusYg
火力強すぎワロタ
一対一でデュアルで消毒してもビクともしなくてゆっくり照準合わして殺されたでござる
49 :
名も無き冒険者:2009/12/21(月) 14:34:04 ID:MmWTS8Vn
>>45 google日本語入力とかATOKだと入力できないらしい
50 :
名も無き冒険者:2009/12/21(月) 14:34:12 ID:av17O5ho
>>36 芋ヴァンって何するんだ?
サブウエポンの70発の奴で牽制するのか?
アレって結構やられると嫌なんだよな。
つーか、一匹はスナへの牽制で撃ちまくって欲しいくらいだ。
51 :
名も無き冒険者:2009/12/21(月) 14:34:49 ID:a8Euanso
52 :
名も無き冒険者:2009/12/21(月) 14:34:56 ID:acB0tpj9
いくらなんでもマゾすぎる。
53 :
名も無き冒険者:2009/12/21(月) 14:35:37 ID:0OeyP4xw
>>48 ケツを焼けw
後からならダメージ140%だ
ところで爆破の中央あたりの建物に大挙して篭ってたらグレネードが大量に飛んできて
たこつぼに篭った日本兵の気分が味わえた
54 :
名も無き冒険者:2009/12/21(月) 14:36:57 ID:K1EgA++b
よく弾無くなるんだけど、整備兵なのに銃弾補充できないのってどうなのよ……
55 :
名も無き冒険者:2009/12/21(月) 14:37:01 ID:Serl4EuR
56 :
名も無き冒険者:2009/12/21(月) 14:37:25 ID:av17O5ho
>>49 出来るだろう。
スペースの右の隣のカタカナひらがな/ローマ字って書いてある奴を押せ。
あれ、何キーって呼ぶんだ?
57 :
名も無き冒険者:2009/12/21(月) 14:37:53 ID:aU2BzqTE
>>54 弾が補給出来たらもっと芋が増えるからじゃね?
58 :
名も無き冒険者:2009/12/21(月) 14:37:59 ID:MmWTS8Vn
>>54 ゲームヤメロ「課金アイテムにご期待下さい」
59 :
名も無き冒険者:2009/12/21(月) 14:38:19 ID:waFF5iSl
>>54 ふえー・・・ 体がちっちゃくて弾まではもてないです〜・・・
っていう妄想をしたら許せるだろ?
60 :
名も無き冒険者:2009/12/21(月) 14:38:23 ID:svcePbVE
カタカナひらがな/ローマ字キーじゃないのか?w
ATOKだけど普通に入力できてるな
61 :
名も無き冒険者:2009/12/21(月) 14:38:50 ID:MmWTS8Vn
62 :
名も無き冒険者:2009/12/21(月) 14:38:55 ID:av17O5ho
63 :
名も無き冒険者:2009/12/21(月) 14:39:03 ID:svcePbVE
>>59 デブの工兵がそれをいったらぶちのめすところだった
64 :
名も無き冒険者:2009/12/21(月) 14:39:07 ID:v+ZpusYg
ケツかぁ
でもさ火力型が壁越しに設置したら回りこむの厳しくない?
なんで死に物狂いで火炎放射器の射程近づいたのに火力型とか重量型とかのほうが
火力高いんだお(´A`)
65 :
名も無き冒険者:2009/12/21(月) 14:39:13 ID:aU2BzqTE
66 :
名も無き冒険者:2009/12/21(月) 14:39:25 ID:nQLKZtYU
>>54 お前そんな事したらますます芋が増えるぞ・・・
弾無くなったら突っ込まざるを得ないからいいんだろ
よっぽど上手いかチキンな戦い方してなかったら弾無くなる事もほとんど無いし
67 :
名も無き冒険者:2009/12/21(月) 14:39:28 ID:ljaJJG2l
>>50 ブリッツと同じ位置辺りから弾切れおこすまで適当にメイン撃ってるのが多い
遮断物にガリガリ穴開いてるの見た時は後ろから火炎で煽ったわさすがに
それでも前にでないけどな
68 :
名も無き冒険者:2009/12/21(月) 14:40:14 ID:U8DNQ9wo
場所によってはケツ焼けねーからな。
サドンデスの中央通路、角と角の間とか。
45度ずつ左右に振れる様にしとけば結構耐えれるだけじゃなくて吹き飛ばせるし。
自分の命がおしくなければ、砲身に密着しとくといいいよ。
というか機体開放のために今まで頑張ってた訳だが
もう少しで観測・・・ってとこで急に飽きが来た。
この後は何もないって事が分かっちゃってるから・・・
うpでとマダー?
69 :
名も無き冒険者:2009/12/21(月) 14:40:57 ID:bL/nIMTD
ヴァロたんとちゅっちゅしたいよー
70 :
名も無き冒険者:2009/12/21(月) 14:41:21 ID:IXTCXwGt
ATOKが何かわからんが俺はずっとチャットできないってことだなorz
スペースの横のボタン押したら何打っても画面に表示されないんだ・・
他のゲームでこんなこと1回もなかったんだけどな、、
71 :
名も無き冒険者:2009/12/21(月) 14:42:41 ID:Dr2R8bEp
>>50 一人で特攻しても一人殺して終わりだから、
数人そろうまで牽制してても悪くないよね。
同じ場所に2〜3匹もいるのに突っ込まないのはただのチキン
72 :
名も無き冒険者:2009/12/21(月) 14:42:44 ID:0OeyP4xw
>>64 壁に張り付いてる奴か・・・
相手が砲戦タイプなら横には撃てないから横に張り付くのもいいな
あんまりダメージ行かないが苦痛は与えられるはず
ガトリングも横には撃てないのかな?
ただし、回りの奴らが気がついてフルボッコにされるがね
73 :
名も無き冒険者:2009/12/21(月) 14:42:49 ID:d1uDuyQ9
360コントローラでやろうとするとトリガーが認識されないんだが
MS公式ドライバもいつのまにか非公式のと同じ仕様になってるしどうすりゃいいんだ
74 :
名も無き冒険者:2009/12/21(月) 14:42:50 ID:nQLKZtYU
>>64 そりゃ馬鹿正直にまっさらな所で展開する奴も居ないだろw
火力は相手を正面に捕らえてたら無双出来る性能だし重はタイマンで唯一デュアルを何とか出来る機体だもの
75 :
名も無き冒険者:2009/12/21(月) 14:44:53 ID:yocqfSn/
デュアルは間隙を縫って整備鰤工兵整備を焼く機体じゃないの?
76 :
名も無き冒険者:2009/12/21(月) 14:46:11 ID:MNLLiKbQ
正規兵鯖行って分かった
ランパートのガトリング砲と盾、インパルスの地雷マジでどうにかしろ
こいつらのせいで芋ゲーになる
77 :
名も無き冒険者:2009/12/21(月) 14:48:23 ID:dRdXPhEQ
ロストの隅っこ背にして榴弾撃ってるランパは死角無さすぎ
78 :
名も無き冒険者:2009/12/21(月) 14:48:27 ID:3wN3qfJU
79 :
名も無き冒険者:2009/12/21(月) 14:48:30 ID:CnpCsDYr
二人で特攻すればいいじゃん
80 :
名も無き冒険者:2009/12/21(月) 14:48:59 ID:MmWTS8Vn
>>70 wikiから抜粋
Q日本語入力が出来ません!
ATOKならALT+半角を試して下さい。
"ATOK"や"Google日本語入力"などのIMEを使っていませんか?
このゲームに限らずWindows標準のMS-IMEでなければ日本語を入力できないゲームは少なくありません
デフォルトでは左Ctrl+左Shiftキーを押せばこれらを切り替えることが出来ます
(MS-IME、ATOK、Googleと入っている場合Ctrl+Shiftを押す度にMS→ATOK→Google→MS・・・という具合に)
なのでゲームを起動したら直ぐにCtrl+Shiftを押す癖を付ければ日本語入力出来るようになります
ただCtrl+Shiftは誤爆しやすいキー配置なので設定から左Alt+Shiftに変えておいた方が良いでしょう
デスクトップから言語バーを右クリック→設定→キーの設定→キーシーケンスの変更→
→"キーボードレイアウトの変更"にチェック→"左Alt+Shift"を選択→全てOKを押して閉じる
これでキーの変更が可能です。
なおAlt+ShiftはAltを押してからShiftを押さなければならないので注意しましょう
これで何とか成るんじゃね?
俺もgoogle日本語入力でチャット打てないけど
直す気ないもんだから試して無いので責任は持てない
81 :
名も無き冒険者:2009/12/21(月) 14:50:31 ID:lHL8EQjk
cβから言われてるリスポン場所での芋はホントなんとかして欲しいなぁ
今日は偵察機まであそこで芋ってたし
82 :
名も無き冒険者:2009/12/21(月) 14:50:50 ID:C+I0HENC
水曜日には偵察がチラホラ出てきて
芋涙目な展開になりそうだが
83 :
名も無き冒険者:2009/12/21(月) 14:52:20 ID:CnpCsDYr
>>77 そのうちリモコン爆弾の餌食になってガチ芋は死滅するから
芋ってどうしてさっき死んだ場所に舞い戻っちゃうんだろ
そこでやられたってことは
その場所への対処法が確立しちゃってるってことだから
わざわざ死にに行くようなもんなのに
84 :
名も無き冒険者:2009/12/21(月) 14:52:23 ID:1w5SAcuo
そろそろ階級でフォビ出せる奴も増えてくるから、ランパインパつええも変わるよ
経験値だって伍長3号まで上げりゃ後は制限ないんだから、一日1〜2時間でも1カ月ありゃ余裕だろ
それからな、このゲームは個人で俺TUEEEEしたい奴にはあんま向かない。VC連携が楽しいゲームだ
85 :
名も無き冒険者:2009/12/21(月) 14:53:06 ID:/aSGwVpd
これレベルごとに開放する機体の順番間違えてるだろ
もっと初期に偵察を開放しとけば芋ゲーにならずに済むのに
前衛>ヴェロたん>偵察>芋
くらいの順番で良かったんじゃねーの
86 :
名も無き冒険者:2009/12/21(月) 14:54:03 ID:MVuRyA6y
前スレ
>>923 武器使用にある程度階級制限のある、A.V.AやStingと比べてみるといいと思うよ
87 :
名も無き冒険者:2009/12/21(月) 14:55:08 ID:Nc6aGwv/
偵察ってどうなんだろうね
敵の位置把握できるのは良いけど跳弾じゃないと届かないしどうしたもんか
88 :
名も無き冒険者:2009/12/21(月) 14:55:40 ID:zwQsITrY
そういやロストシティの青リスポン砂、ランパの社長砲で潰せるのかな?
場所を考えると、なかなか難しい話だろうけど
89 :
名も無き冒険者:2009/12/21(月) 15:01:02 ID:9JPHVNZJ
火力やってる時に偵察の空爆やめてえええぇぇぇ
狼煙出てから避けようとしてくぁw背Drftgyふじこlp;@:「
90 :
名も無き冒険者:2009/12/21(月) 15:01:04 ID:IXTCXwGt
>>80 やってみたけどやっぱ日本語にできんわorz
諦めて他の人のチャットでも眺めてるわ
91 :
名も無き冒険者:2009/12/21(月) 15:02:07 ID:MmWTS8Vn
>>89 前スレによると爆撃機落とせば大丈夫って話らしいからそのままヤッチマイナー
92 :
名も無き冒険者:2009/12/21(月) 15:02:30 ID:6nZbYpuV
砂禁止部屋普及させようぜ
93 :
名も無き冒険者:2009/12/21(月) 15:02:54 ID:Jhpj4fr2
地雷と芋ウゼーからバグでも観測使うわ
ゲームバランス考えない糞運営がいけないんだBANされたら二度と鉄鬼なんかプレイしねぇよ
94 :
名も無き冒険者:2009/12/21(月) 15:03:18 ID:Q3VZ0l4y
芋を見るとなんとしても潰したくなる俺突撃厨
ヴァンガードたんちゅっちゅ
95 :
名も無き冒険者:2009/12/21(月) 15:03:30 ID:ma+cm6/y
死ぬほど下手糞なはずの狙撃が一番平均貢献度高くて泣きそう。
96 :
名も無き冒険者:2009/12/21(月) 15:04:11 ID:zxlEhuPT
97 :
名も無き冒険者:2009/12/21(月) 15:04:36 ID:bt//ehSX
曲がり角3騎で封鎖してる芋ブリが邪魔すぎてゲームになんねーよwwwwwwwwww
98 :
名も無き冒険者:2009/12/21(月) 15:07:10 ID:Q3VZ0l4y
>>97 敵とまちがえちゃいました^^;って1マガジン分玉当ててやれ
99 :
名も無き冒険者:2009/12/21(月) 15:08:09 ID:/aSGwVpd
占領攻め側の時に芋ってる奴には無言でそれやってるわ俺w
ブリがジャンプで上のれるくらいの高さになれば問題ない
ここの連中はブリッツでスコアトップ出してたり確り相手のヴェロやらブリッツ落として仕事してる奴も芋芋言いそうだな
>>26 パッド専用だからマウスのが断然有利
お前がど下手すぎるだけでFA
関係ないけどヴァンの初期使ってみたがなかなかだね
ガトリングとどっち使うか迷う
>>83 相手側のそこのブリを排除しなきゃいけないからさ。
一度に2箇所ぐらいから狙えるのに、同じところに数匹たまるブリや
死んだ場所じゃないほうの狙える方から最初は様子を見たりしないのは
俺も不思議で仕方がない。
即死はしないからヴェロたんに直してもらいながら、同じ場所から数回撃てば
倒せるんだろうけど、そうそうヴェロが側にいるとは限らない
もうううう占領攻めで芋ってる奴全員にケツからタックルかましたい
味方にノーダメでいいからタックル当てれるようにしてくれ
リスポンから5秒歩けば主戦場
このゲームは味方を撃ってもダメージあるの?
サブ武器も弾薬拾うと弾増えて欲しい
このゲームは狙撃そこまで強くないからまだいいよ。
むしろもうちょい耐久あげてやって欲しいわ。
俺ランパートで、展開してバコンバコンやってたんだが
直撃したらそのままお亡くなりになったもん。
整備に修理もらいに行ったら知らないのかなんなのか分からないが
ゼロ距離でキャノン超連射されて笑ったが
いざ自分で整備使えるようになったら混戦の最中自分が同じことやってた
前にでてもキル増える弾幕ゲーになってきたな。そりゃ芋りたくもなるわ。
>>107 無いけどロケットとか範囲系で
至近距離で味方や壁に当たると自分が死ぬ
いい加減占領で防衛してくれw
毎回A地点落とされるの早いしBになかなか戻ってこないし・・・
あと体当たりってそんなに浸透してないのか?
デュアルが固まってるところに誰も突進してくれないんだが
>>90 俺はカナひら押しても英字だったけど
一度シフト+カナひらおしたら半角カナになったから
もう一度カナひら押したら普通に打てるようになった
軽量2強襲2狙撃4とか舐めてる
おまえら、少しは前衛機選べお
戦線維持できなくてじりじり押されてるお
芋の対抗手段がフォビなのに、
フォビ使える人がほとんどいない不具合の修正はまだですか?
地雷とかどうでもいいからスーパーボール廃止しろよ
邪魔すぎて飛びこめねーよ
ヴァンガードでデュアル集団に体当たりとか勇者すぎるだろ…
120 :
名も無き冒険者:2009/12/21(月) 15:16:29 ID:Zq1Julab
英語環境でやると 訛りが強くて 空耳が酷すぎる
塩、塩 耳につきまくり
このゲームはクランやらVCがあって始めて楽しめるゲームな気がするぜ
でなけりゃ1マガジンで殺しきれなかったり貢献度なんてありえん
ブリッツだって相手の砂倒すためや進路確保のために定位置にいるんならまだいいさ
でもキル数に固執して変な場所で固まってヴァンガードと乳繰り合ってたりするから邪魔なんだよ
正直デフォルト声だとニードリペア!がせっつくようで要求するの心苦しいから無言で並ぶ
パソコン新調した俺が参戦するぜ
リアルパワー
覚悟しておけ―――ヴァンガードの真の力を見せてやろう―――
ネタを書いたのにずれてしまったでござる
占領で体当たりとか常套手段なんじゃないの?
占領ポイントで居座ってるデュアルを押せるんだから
は・・・はずかしい・・・
>>119 すまん、言葉が足りなかった
占領中のデュアル相手には体当たりで占領地点から押し出してくれないなと思って
結構皆で後ろから撃ってるだけってのが多いし
>>122 そっちから来てくれるならいいが、要請出さないとマップでどこにいるかわかんねーから
VCなくてもいい気がするけど指示なしで、味方が謎の行動してるからその辺にいたら
後でチャットでどうこうしろよって言われたら、そういう人に付けてもらいたい
とりあえずさっきアンケートにパイロットの声にノイズがいらないっておくった
このままじゃ日本語でも何言ってるかわからんからな
>>59 おっきいリュック背負って冷や汗を浮かべながらも笑顔で治療してくれるヴェロたんを想像してみろ
バグフォビドンが増えてきたから地雷に誰も引っかからなくなってワロタ
VCはなあ…某コズミックにもあったけど結局野良は使わなくなるんだよなあ
晒しやトラブルの元になりやすいから
しょうがないな・・・
>>123 ほらこうすればズレてないだろ
壁にバウンドする武器ってなんだっけ?
昨日それに尽くやられたんだが・・・
ラジオで突撃鳴らしながら先陣切るの気持ちよすぎる
重量型手に入れたが弱すぎて吹いたwww
>>133 現実は工作がリュックのおっさんだな
バリア貼ってるのを後ろで見てるヴェロの姿が
綿あめ作ってるおっさんと子供に見える
>>133 秋葉にいそうなオタクが治療してくれるのを想像してしまった
地雷処理って高さの限界あるんかな。
詳しく言うと踏む奴いなくなるから言わないけど
完全にスルーされてた。
>>88 あそこは同じ砂で落とすか地下から回り込むしかない
あそこの砂実は見えてなくても当るPOINTがある。
出来るだけ下がって地面すれすれを狙え。
足に当ってるのかなぜか倒せる。
ボイスチャットで歌い始める奴
味方の愚痴を延々言い続ける奴
名指しでバカにする奴
生活音が混じる奴
CBよりさらに年齢層が下だろうこのゲームは
>>139 単騎で突っ込めば弱い。
ヴァンやヂュアルと一緒にいれば強い。
>>123 連続半角スペースは省略されるから
AAや図を作るときは全角スペース+半角スペース「 」を一単位にするんだ
罫線と同じ幅で使い勝手が良い
>>141 ふひひwさーせんwwwあwww治療しますねwwww
wwあwタレット壊しちゃいやでござるwwwwいやでござるwwww
建物2階にリスポンするMAPをなんとかしろ
篭り砂と偵察機ばっかじゃねーか屑
コズミックブレイクのボイチャは設定オンにしたら垂れ流しだったからなあ
まだVC使ってる人見てないな
貢献度って与えたダメージor回復したダメージに比例して上がるでよいの?
>>145 CBだとプレイ中に母ちゃんに名前呼ばれて怒られてる奴とかいたよなw
早い段階でフォビを開放すべきだった
デュアル<ブリ<ランパ<フォビとか階級が高くなるほどアンチ機体って開放順おかしいだろ
>>88 腕に自信あるならデュアルかヴァンの左に4連積んで、中央広場左寄りのバスから狙撃も有効
分かってるブリだと向こうも狙ってくるからタイミングが重要だけどな
マップがせまいのう適当撃ちでやったりやられたりはだるい
プレイ開始から17時間たちました。休憩をとってください。
休憩なんてしてる暇ねぇよ
砂禁止部屋普及させよう
偵察バグが多いな
BAN祭りになる予感
火力まであと1万だ、夕べのイベント逃したのが痛すぎる
ほくろ2つの人かなり増えたな
>>157 おーそろそろ死にそうだ、整備してくれー(後退する)↓
味方「ここは通さねーぜー」
↓
流れ弾で死亡
クリック長押しバグあるじゃねぇか・・・
偵察楽し―ww
そういえばサドンデスで攻めるのは結構なんだけど周り続けるのは勘弁してほしいなぁ
瀕死になるまで戦って曲がり角ひとつで整備要請されても追撃くると大惨事
せめてターレット設置くらいしたい
>>162 味方よりも細かい凸凹に引っ掛かって死ぬのがイヤ過ぎる
経験値に関しては課金で+100%とかいいと思うけど
このゲーム底が浅すぎるw
単純作業の繰り返しばっかで飽きてくるし
本家もマップ少ないんだろうか?
弾撃ち尽くしたら何も出来ないとかも欠陥だし
空輸で補給できるようにすればいいのに
ロストシティいらね・・・
リスポ位置から狙撃してくる芋がいるわ、高架のブリが邪魔だわ・・・
赤側の高架壁穴にブリ
そこを通ろうとするけどそこにいる奴のせいで通れないブリ
そして自分のヴァンも通れない
なんとかならないの・・・・
>>140 もうそうとしか見えなくなった。やっぱりヴェロたんとインパルスはかわいいな
ネタは置いておくとしてやっぱり弾薬補給が出来ないのは問題だよな
結局芋は弾切れても死なないように動いてるし、撃ち尽くした後は自殺しにいくしかないってのがイヤすぎる
>>152 特定の条件を満たしたときに上昇する。下降することはない
撃破ごとに+4、与ダメージ量で相応のポイント、特定回復量ごとに+4、シールド展開で+1、etc
どこかにまとめているサイトがあったと思うからググれば出てくるかもしれない
もろとも爆破しろ
核ミサイル実装か
461 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/12/21(月) 02:34:12 ID:I3zTkvMv
>>457 共通
敵機体破壊 +5
ダメージを与える 与ダメージ量に応じて+4、+8、+12、+16、+20
敵タレット、敵小型偵察機破壊 +5
整備型
ダメージを受けた味方を一定量修理する +4
タレットが敵に一定量のダメージを与える +4
偵察型
EMPを使用中に味方が敵を倒す +2
4番のカメラで敵をターゲット後、ターゲット中の敵が倒される +5
小型偵察機で敵をターゲット後、ターゲット中の敵が倒される +5
小型偵察機の自爆で敵にダメージを与える + 4〜+20
小型偵察機で敵の地雷を除去する + 10
古い情報だから合ってるか解らないけど、一応これで稼げるよ。
貢献度獲得方法。前スレからひっぱってきた
ロストシティはランパートいるとやばいな・・・
完全に高速上から砲弾ぶち込むゲームになって中央の坂から人がいなくなった
開幕ICBM
弾補充できないのが痛いな
もっとぽんぽん弾薬落とせばいいのに
インパルスが補充できるようになるならいいと思うけどな
>>141 ヴ「ニードリペァ!」
ベ『来期のアニメそろそろ品定めの時期だ』
ヴ「ニードリペァ!」
ベ『新しいルイズたんのポスター』
ヴ「ニードリペァ!」
ベ『京アニは粗悪品ばっかだ』
ヴ「ヴァァァァァァァァァァ」
アビューズしてた連中が各所でBANされてるらしいが
あのな運営
レベリングがクソだからアビューズが発生するんだぞ
エースオンラインのときも何度もOβで
「このゲーム陣営が傾いたら元に戻らない仕様を変更しないと半年で終了する」つったけど
このゲームも
レベリングという要素を課金でもなんでもいいから消滅させないと
エースオンラインみたいに過疎ってから4gamerで
「あの時ユーザーの声を聞いておけば」とかやることになるから
脅しとかじゃなくて、俺はなってほしくないから今書いてるんだよ
俺はあの時散々アラリオに言ったのに
人が減って鯖統合しなきゃアウトになってから反省しても遅いんだよ
Oβだという事を忘れたわけじゃないが
Oβだからこそ全機種使えてもいいんじゃないか
正式になったらどうするつもりだ・・・
面白いんだが・・・
あと一歩、あと一歩が足りないんだよな。
武器やマップが増えても本質的な所は変わらないから
その辺が好みじゃなかった人をとらえ続けるのは無理かもね・・・
個人的には上下の移動が少なすぎた。
ブースタと言っても高速移動用であって空飛べるわけじゃないしなー。
せめてロケジャンがあれば。
お前が一人で言ったからなんなんだよ
ロストとか、むしろヴァンでめちゃ美味いんだが?
角曲がったところにたいてい集団さんが貯まってるから四連ぶちこむ作業連打でいいだろ
別にそこ相手にしなくても、橋落ちたら芋がごろごろいるし餌には困らない
>>178 だからOβなんだって
はやくPVEこないかなぁ・・・
まぁ2次元的戦闘なのは否めないがな
フォビドン使えるのはバグじゃなくて仕様だろ
フォビドンいないとゲームバランス悪すぎる毎試合タイムアップ寸前まで睨み合いとかおかしいだろ(笑)
>>177 アラリオはGMが私物垢でユーザークラン入ってチート公認してるぐらいだから仕方ない。
オフラインイベントの講師すらも練習にチート使えって言うぐらい仕方ない。
ETみたいなロボゲーにすればよかったのにとは思う。
修理機だすまであと50%だがつらい。
あと、9種も機種あるのにAMMO補給機はないのかしら。
工作兵かなんかができるもんかと思い込んでたんだけども。
あの機体でロケジャンとかシュールすぎる
まずできたとしても使える奴がかなり少ないだろう
自爆しまくりになるだろ殆どは
ブースターを後ろにもできないものあると思える
PvEは一回クリアしたらもうどうでもよくなるらしいぞ
勝利パターン決まってるから、テンプレ通りに動くだけになるらしいから
>>179 一人だけが言ったわけじゃないから後で
あの時多数の意見を貰ったのにとか反省してんだよ
俺の意見が絶対とは言わないが
レベリング要素が確実に足を引っ張るって事は俺だけが言ってる事じゃない
課金アイテムによってそれらが緩和されるとしても
正式ですべてのデータをワイプして
Oβはあくまでバランスのためにすべての兵科を使えるようにする
という方法があったはずだろ
Oβで一気に人減らしてどうする
SAがあるから減ったとしても痛くもないろいう所
>>101 時と場合による
使えるスナは前線がどこにあるのか把握してきちんと前に出る
ロストシティで前線が丘頂上なのに後方リスボン出口曲がり角とかにいればただ邪魔なだけ
積極的に丘まで行って2Fまたは相手リスポン出口の敵をしとめるスナは使える
つーかロストシティは2Fの通路が重要だよな
あそこの直線崩れたら赤はまず勝てないし青側でも2Fから飛び降りられたら丘の前線維持できねー
地下は出口に地雷とタレット設置で問題なし
早くデュアル用のフラッシュとスモーク実装するんだ
チェーンソー楽しい、火炎放射楽しい
右手はチェーンソー、右手は火炎放射とかならんかな
>>187 Oβ=客寄せのための宣伝期間
ってのがチョンゲのパターンだからな
テストらしいテストなんてやらない
機体は、とりあえず水曜のメンテまでの辛抱だろ
そこで改善がなかったら辞める奴続出しそうだが
ひどいワンサイドゲームの連続が続いてる部屋があった
チームバランス機能も人の数だけで、スタートタイミングさえ見てれば一方的に強い部屋が維持できる
これまだ表出てないだろうけど問題だな
キル/デスや貢献が他の奴にも見れるから、行く付く所は蹂躙連続のワンサイド部屋になりがちだ
この辺のバランス感覚はユーザーで何とかやっていくしかない、ダルイけど1戦毎に解散とかね
対戦物だから相手あってこそのネトゲだし、そこを間違うと一気に過疎る危険もある
クラン実装がバグったのが痛いな、クラン戦だけでもあればバランスは取れやすいんだが・・・
勝ってる方は寝言ほざくな状態だろうけど、負けてる方もプレイヤーなんだって事を忘れないで欲しいね
占領で敵の後方にいるランパ4体目掛けて
デュアルで突撃かまして焼きまくったらランパが出てこなくなったでござる
ちなみに3位だった
客寄せじゃなくて客避けになってるのがなあ
>>193 28日にボス戦実装とか言ってるし変わるとしたら28日じゃね?
しまった、両方右手だった
もう、体当たりしたらときどき乗員が強制排出されて
敵の機体に乗り換えることができるようにすればいいよ
いいか出てきた中の人をマシンガンで蜂の巣にするなよ絶対にするなよ
そうだね、ちゃんと要望として運営に言ってる人は沢山いるよね
ここで語ってれば電波が運営に届いてくれると思ってる人もちょっといるね
何が「俺の意見」か知らんが意見なら伝える相手に言って来いよ
MMOみたいにクリックしてりゃ誰でも敵倒せます、てなゲームとは根本的に違うから合う合わないは当然あるだろな
クラン入ったりVC使ったりで仲間と連携とれるかどうかでも変わるだろうし
機体開放についてはヤロウも問題あると思ったからイベントやったんだろうし、せっせと改善案送るだなあ
ヒートロッドが欲しいです
204 :
名も無き冒険者:2009/12/21(月) 16:02:49 ID:/18bd+2R BE:2725515078-2BP(0)
>>177 どこを縦読みすればいいのぬらさん?
ファーミングしといて運営が悪いとか馬鹿じゃないの?w
>>201 伝えた上でここでも言ってるんだが
お前運営がいまどき2ch見ないとか思ってんの?
俺アルバイトした事もあんけど
2chとか常時見てんぜ
書き込むのはモラル的な問題でしないがな
削除論争になった時にIPバレて大変な事になるから
>>200 PS2のボトムズを連想した
もう中身のやつ全員異能生存体てことで
>>198 28日まで伸ばしたらどう考えてもヤバイわなwwwww
さすがに運営もわかってるはず・・・
1日やらなかっただけで
ランキング300位から800位ぐらいになってやがるぜ
お前らどんだけー
(´・ω・`)
ばりごく麺って奴が兵長なのにフォビドゥン使ってたぞ
毎回使ってたからバグを故意で使用してる
211 :
名も無き冒険者:2009/12/21(月) 16:04:20 ID:y9Ub1cVt
なんでデスマはロストシティばっかで俺の好きなエクリプス部屋が無いんだ
ロストだと芋率高いから動き無くてつまらないんだよな・・・
こんなアルバイトが巡回しているならやはりここで言うのは現実的でないな・・・
占領ばっかやってたから久々にロスト行ったら何あの糞芋ゲー
前に出る奴が多い方が負けるゲームとか無いわ
ヤロウではシステム部分は勝手に弄れんのじゃないか?
開発に要望伝えて、それが採用ないとダメだろ。28日で変わる可能性は低そう
今月28日にボスみたいね
>>207 確かにな同じ機体ばっか使う作業にはこりごりだ……。
けどな次の水曜日って祝日なんだ……機体は出来ないよ。
俺運営のバイトやってたけど2ch見てたよ(キリッ
ちょwwwwwww
さっき20分150キルのデスマッチやってたから入ったら
残り3分で40vs70だったwwwwwwwwwwwwww
ゲームは凡作なのに運営のせいで駄作になるのか
狙撃手な俺
デスマッチだとK/D 10:1 とか10:2とか
出るんだけど狙撃手はみんなそんなもん?
あとさ射線に入ってくるバンとかおおすぎ
srの射線に入るってことは敵のSRの射線でもあるわけだから
死にまくって当然なんだよな・・・
そ〜言うバンのKD見るとkill0とかなんだよなぁ・・
あとゴチャゴチャ固まって見方の背中撃ちまくって
集団で殺されてるやうも多すぎw
射線にはいらず固まらないのが鉄則よ
SR視点からすれば敵が3匹いたら「そこら辺」を撃てば大体当たる
敵が一匹だときっちり狙わないと当たらない
弱くていいから近接武器が欲しい
弾切れしたらタックルか弾拾いはきつい
重量型とったけど火力やべえな
芋砂様が「俺の前に出るな。弾が無駄になる。」だと・・・
占領で一番後ろに陣取って何言ってんだ?
ずっと目の前に居てやれ
>>211 エクリプスは特攻するだけでつまんない
デュエルで4連装備して上通路から敵陣飛び込んで修理中の機体とかに4連打つだけのゲームだし
青も同じで上通路から飛び降りて左通路の敵が固まってるところに打ち込めばいいだけ
時々4連で3killとかできて経験値うめぇーぜ
それでkillよりデスが上回ることはない
>>223の文章には何故か改変される素質の様なものを見た
>>223 まぁ味方スナがどこ見てるなんか気にしないし、わからんよ
つか斜線も何も常に動いてないといつ狙撃されるかわからんよ、勿論リロード中も
ロストをスナでやるなら2Fのスナを優先的に排除してくれ
Oβ初日
みんなが近距離使って慣れない中で強襲で狩る奴が出る
2日目
スナが現れ始め、気づかない近距離、強襲が狩られる
3日目
整備が普及する。工兵もちらほら増えて芋ゲー悪化
今までの印象はこんな感じかな
芋鰤「新兵なのに○○は観測使ってるチートだ」
新兵「機体選ぶと勝手に観測に変更されて困ってるんだけど^^」
今のとこまだバランスがマシなのってどれだろ
なんだかんだいってもヴァンだけの時はおもしろかったなぁーこれ
狙撃型ですこし前に出たとたん強襲型が影から出てきた!
「チッ・・・」俺は素早くスコープを外し、後退しながらマルチミサイルを足元に発射!
まんまと喰らいおったわ!! トドメのノンスコ零距離主砲発射!敵撃破!!
超キモチイイ!!!!
ある程度上手い奴、動き回って撃ち合いたい奴
味方が雑魚でも凹まない奴、芋がウゼーと思ってる奴
8人部屋行っとけ
早くパイルバンガーだせよ
__な俺
__だと__とか__とか
__だけど__はみんなそんなもん?
あとさ__とかおおすぎ
__ってことは__でもあるわけだから
__て当然なんだよな・・・
そ〜言う__見ると__なんだよなぁ・・
あと__って__って
__やうも多すぎw
__ず__のが鉄則よ
__視点からすれば__たら「__」を__
__が__だときっちり__と__
ネタかどうかは別として
>>223のデスマで10キルって少なすぎじゃね?w
よほどのワンサイドゲームじゃない限り大抵20前後だと思うんだが
かゆ
うま
ヴァンガードな俺
デスマッチだとK/D 10:1 とか10:2とか
出るんだけどヴァンガはみんなそんなもん?
あとさ道塞いでるスナとかおおすぎ
その通路から出られないってことはそこから下がれないわけだから
逃げられなくて当然なんだよな・・・
そ〜言うスナのKD見ると貢献度最低とかなんだよなぁ・・
あとゴチャゴチャ固まってる敵しか撃たなくて
攻め上がってきたスナにで殺されてる奴も多すぎw
脅威になる敵スナをまず倒すのが鉄則よ
ヴァンガ視点からすればスナが3匹いたら「いつもスナがいる場所」を撃てば大体当たる
スナが一匹だと場所変えてくるからヴァンじゃ倒せない
微妙だな。秀逸な改変作る人はさすがだよな。
俺のパイルカルロ強すぎなんだがwwwwwwwww
246 :
223:2009/12/21(月) 16:27:01 ID:BQX4t3sa
まぁ異論はあるだろうが俺がヴァンやるときは
あえて見方がいない方に行くし
見方が固まってたらダッシュで逃げるにしても
位置取りするにしても・・・
「あれ下がれない・・アホか!なにぴったり俺のケツに張り付いてんだよこのゴミが!」
って言いたくなるようなのはごめんだしw
ロックオンされそうになって横ダッシュして壁の裏に!
って思ったらバカが団子のように後ろに2,3体いたりした経験ない?
芋芋って言うけどデスマッチに関しては
いかに死なないで相手を多く殺すかだし
占領やら爆破の立ち回りとはちがうとおもうな
砂禁止部屋普及しようぜ
おい増やすな、難易度上げすぎだろ
ヴェロックスな俺
デスマッチだと貢献度300とか360とか
出るんだけどヴェロはみんなそんなもん?
あとさ道塞いでる死にぞこないとかおおすぎ
その通路から出られないってことはそこから下がれないわけだから
修理ができなくて当然なんだよな・・・
そ〜言うやつのKD見ると貢献度最低とかなんだよなぁ・・
あとゴチャゴチャ固まってる敵しか撃たなくて
ひょっこり顔をだしたスナに殺されてる奴も多すぎw
脅威になる敵スナをまず倒すのが鉄則よ
ヴェロ視点からすればスナが3匹いたら「いつもスナがいる場所」を撃てば大体当たるが倒せない
スナが一匹だと場所変えてくるからヴェロヴァンじゃ倒せない
微妙だな。秀逸な改変作る人はさすがだよな。
>>229 まあそれは部屋によるんだろうけど上取ったもん勝ちなマップだから(特に青側)普通は上の取り合いが凄まじくてそのルートは中々使えないよ
まぁ異論はあるだろうが俺がヴェロたんやるときは
あえて見方がいない方に行くし
見方が固まってたらダッシュで逃げるにしても
位置取りするにしても・・・
「あれ下がれない・・アホか!なにぴったり俺のケツに張り付いてんだよこのゴミが!」
って言いたくなるようなのはごめんだしw
ロックオンされそうになって横ジャンプして壁の裏に!
って思ったらバカが団子のように後ろに2,3体いたりした経験ない?
芋芋って言うけどデスマッチに関しては
いかに死なないで相手を多く殺すかだし
占領やら爆破の立ち回りとはちがうとおもうな
デュアルの盾状態でタックル限定の、押しくら饅頭部屋とか面白そうだな
4連ミサイルが糞強いけどあんま話題になってないね
直撃で即死とかこのゲームにしては異常な高火力
>>249 改変に改変被せるなww
昨日やっとヴィンチェレ出したぜ。
アレでヴァンガードと一緒に行動してると良くも悪くも障害物になっちまうな。
4連ミサは弱体化してるしなぁ
Cβのときみたいにヴェロに群がってる敵集団に撃ちこんで3機倒すとかしたいわ
>>256 今の状態で弱体化してるとかどんだけ強かったんだよw
上手い人見るとだいたいこの四連で最初に1キルとって
あとはメインでやりたい放題ってのが多いよね
4連はcβ辺りで語り尽くした
>>256 マルチキルなら今日1回できたけどな・・・トリプル以上は厳しいわな
>>253 あれちょっと距離離したら当たらなくね?しかも一回だし
まぁ整備とおまけがくっ付いてる所や旗本にぶっぱなせばかなりおいしいが
別にブースト機なら4連当たらないし。
ブーストない機体でも、ジャンプすれば全弾直撃しないから死なないしな。
べろたんな俺
デスマだとK/D 5:10 とか 8:10とか
出るんだけどべろたんはみんなそんなもん?
あとさニードリペアとかおおすぎ
ニードリペアってことは攻撃くらいすぎでもあるわけだから
修理されても当然なんだよな・・・
そ〜言うヴァンガの装備見ると両肩4連なんだよなぁ・・
あと診療所開いてタレット置くだけで
ニードリペアが帰ってくるの待つやうも多すぎw
他のべろたんに譲らず奪うように回復させるのが鉄則よ
べろたん視点からすれば敵ヂュアルが突っ込んできたらたら「そこら辺」をコショコショしてれば大体当たる
逃げるヴァンガが回復対象だときっちり追いかけないと当たらない
むずかしいな
>>246 前衛が敵を押さえてるから後衛が生き残ってるってことに気がつけよ。
スナは死なないのが当たり前
四蓮強かったよな
両肩四蓮だけで2・3キルは軽かったからな
ブーストしてる機体でもなれれば四連当てれるそれでも確率せいぜい二分の一だけどな
4連は相変わらず手榴弾的な役目で基本装備の一つだと思う
味方を飛び越えて当たるから、特攻デュアルに続くのに優秀だわ
>>250 ん?そんな部屋見ないんだが・・・
時間帯によって違うのか?
まぁなんにしても敵が固まってる場所、修理してる場所は決まってるからまったく問題ない。
>>260 レイジーだかなんだかわすれたけど
ナントカキィールイェーアの後でしばらくジャカジャカとベース音が鳴り響いてたことはよくある
整備手な俺
デスマッチだとK/D 0:10 とか1:20とか
出るんだけど整備手はみんなそんなもん?
あとさニードゥリペアとか言ってくるバンとかおおすぎ
その通路から逃げてきたってことはそこに敵がいることでもあるわけだから
死にまくって当然なんだよな・・・
そ〜言うバンの修理して見ると耐久10とかなんだよなぁ・・
あとゴチャゴチャ固まってニードゥリペアニードゥリペアまくって
集団でニードゥリペアやうも多すぎw
順番に並んで固まらないのがニードゥリペアよ
ニードゥリペアからすれば敵がニードゥリペアたら「まかせろ」をスパナキュッキュッキュ
敵がヴェロだときっちり狙わないと修理できない
何キルだったか忘れたけど連続キルして音楽変わった時の脳汁やべえ
これだけのために頑張ろうと思う
いまだに二度目が聞けないけど
4連は継戦能力が足りんと思ったがゾンビゲーだし関係ないか
障害物に隠れられても爆風とか下に向けて撃てば当たるしな
どうせ22日にジェイムスからのクリスマスプレゼントとかいって全機体開放で
oβ終了時にまた経験値削除されて正式になったら経験値アイテム買って下さいねってなるんだろ
よくやるよみんな
インパルスな俺
サドンデスだとK/D 10:3 とか 8:2とか
出るんだけどインパルスはみんなそんなもん?
あとさ地雷踏む奴大抵同じ
通路やでっぱったとこの前を通るってのは、地雷があちこちから飛んでくるわけだから
爆破されても当然なんだよな・・・
そ〜言う奴のスコア見ると残り二分とかでも名前真っ黒なんだよなぁ・・
あとキャンプ地ばれてるのに
そこから動かない奴も多すぎw
壁があればどっからでもピンボール飛んでくるし、位置かえるのが鉄則よ
デブ視点からすれば「そこら辺」をガショガショしてれば大体当たる
追いかけてくるのがデュアルやヴァンガードだときっちり狙わないと当たらない
イクリプスなら4連で3匹なら全然出来る
ロストで3匹はさすがにむりw
最近は高架下の障害物裏で修理してる奴も減ったからなぁー
クリスマスなのに独り者のキミタチにジェイムス隊長からクリスマスプレゼントだぞー^q^
頑張ってログインしてくだしあ^q^
イッツショーゥターイムって言われると脳汁出る
観測バグはジェイムスからのプレゼント
/ \―。
( / \_
/ / ヽ
...―/ _)
ノ:::へ_ __ /
|/-=o=- \/_ スナパ
/::::::ヽ―ヽ -=o=-_(::::::::.ヽ きゅっきゅっきゅ
|○/ 。 /::::::::: (:::::::::::::)
|::::人__人:::::○ ヽ/
ヽ __ \ /
\ | .::::/.| /
\lヽ::::ノ丿 /
しw/ノ___-イ
∪
未実装のアイテムはいいから
ヴェロがかぶってるサンタ帽子くれ
貰える未実装アイテムは何かしら( ´・ω・`)
間違えた
くれいじーきる いっつしょーたいむだわ
3キルは ぐれーすきる だかなんだか
もうEXPが増えたって手に入る機体増える訳でもないから
ヒマ人達には別の物くれよ。
未実装アイテムのどれかひとつからって
自分の使わない機体のが出たらショックだろうね
マヂレスすると、相手がしゃがんでたら吹っ飛ばない
これ面白いのけ?
あ、公式に告知きたのね
ヴァンガだけだった時は他の機体に乗りたかったのに
今では一番の愛機になってるとかどういうことなの…
真っ赤なお鼻のヴァンガがヴィンチェレのソリひいて、ヴェロサンタが良い子にゃ回復、悪い子にゃターレットでクリスマスプレゼント
また、デュアルのひくランパのソリに、インパルスサンタが地雷を投げ入れる
適正検査やったらインパルスとでてインパルスのためにがんばってたら
いつの間にか愛機がデュアルだった件
攻殻のジェームズ型ヴェロが実装されないかな……。
偵察の攻撃って何あんの?
初期ヴァンガがゴミなのは相変わらず
単発ブーストに強化ガトリングと4連ロケット積んでようやく使えるようになる
どうして下位互換?の死にパーツ用意するんだろうな
プレゼントだと?
サブ垢30個作る作業が始まるを。。
俺芋鰤だけどサドンデスの中央隙間からヴェロたんぶち抜けたときは勃起する
機体カスタマイズ出来たら面白そうなのになァ
特設ページのボス動画がすげー面白そうだけど、プレイヤー側も未実装武器使ってるのなこれ・・・
これで動画詐欺だったら、また運営の点数は下がるな・・・
色とかな変えられたらいいな
オリジナルペイントアイテムやデカールみたいなのは出そうだな
機体を20分割位して、その中から一箇所指定して好きな色や用意されたデザインから選択に出来るとかさ
ほいでもって1箇所染色で200円糞タケェwwww
>>223 他のスレならレスさえ付かないような普通の内容なのに
赤くなっててワロタw
味方砂がどこ見てるかわからないとか20キル前後が普通とかハイエナだとか
カオスすぎんだろこのスレ
サドンデスのマップ増やされても微妙なうpだな〜
サドンデス、爆破って地雷置いて待ちガイルしてるだけなんだろ?
これチャンネルいっぱいあるように見せかけて全部一緒なのかよ
>>245 鉄子!!それ鉄鬼やない!!ファントムクラッシュorSLAIや!!
プレイしてたらなぜかウルフファング思い出した
ヴァヴァヴァッ、ヴァヴァヴァッ、ヴァンガード
ヴァヴァヴァッ、ヴァヴァヴァヴァッ、ヴァンガード
怒れ、鋼の鉄の鬼 赤い身体に銃の腕
光り輝くブースト 整備の希望守るため 今こそ立ち上がれ
人の心の幸せを 壊す地雷が許せない
ヴァヴァヴァッ、ヴァヴァヴァッ、ヴァンガード
ヴァヴァヴァッ、ヴァヴァヴァヴァッ、ヴァンガード
単発ブースト承認だ、今だ超人タックルだ
四連ロケットMR4
奇跡!神秘!装甲!夢!出撃!
無敵のやわこい守護神僕らの撃墜王
ヴァヴァヴァッ、ヴァンガード
やべえ
鉄鬼やろう!今日は頑張ってインパルスにのるんだ!
って思うんだけどいざ起動して延々ヴァンガードで同じことするだけだ
って考えたらゲーム起動するきにならねえ・・・
長崎屋の歌かと思った
未実装武器のプレゼント・・・だと?
どうせ7日だろけどね('A`)
それを言うなよorz
スナで斜線が確保できないとか言う奴は障害物に登ればいいのに
左右に移動して隠れるスナいるけど高さが低く横幅が広いんだからジャンプした方が避けられるのに
>>286 Tekki\data\Resource\Common\voice
mass kill!あたりか
端から聞いてみてるけど韓国語ボイスも丸々残ってるな
>>312 ゴールデンタイムのイベント使えばすぐ整備辺りまでいけね?
と整備まで来て結局ヴァンが愛機の俺が言ってみる
距離離れたら見えなくなるのどうにかならんか・・・
ロスト町橋とか遠距離の砂見えないのは酷すぎる
ヴィンチェレまでいったからゲームクリアでいいよね
ヴァンガードのメインはHSD-33がいいって書いてあるけど
ガトリングの予備動作が嫌だから結局初期機関銃使ってるけど普通だよな
ガトリングの予備動作はいつでも撃てる様に常に回すのが普通
色々機体使ってみてるがどれもなかなか楽しいな
重までしか出てないけど
しかし、動かないと死んじゃう俺には狙は無理だった
325 :
名も無き冒険者:2009/12/21(月) 17:19:28 ID:uZQn1d3w
チームワークがバラバラだと整備が一番稼げる
三角ガトリングをくるくる回してて何か頭に引っかかるものがあったんだけど今思いだした、
ボダブレの重火力兵装だ
ドキッ!エグザイルだらけのサドンデス!ポロリあり(腕)
そこでヴァンガード初期銃ですよ
ハーフズームは撃つ時より、遠くに潜んでる敵の機種を見るのに便利
ガトリングは混戦に強いんだけど空転させてると俺の脳の並列処理が追いつかないからつい固定砲台になってしまう
日本語が嫌で英語ばかりだったが
試しに日本語に戻してみたらやる気が少しあがった
だが"よし!"てめーはダメだ
ヴィンチェレの役割は盾だけど文字通り盾になると邪魔で仕方ない
特にサドンデスで高速機の前に出てくるのは本当に邪魔
ヴァンガードやデュアルがちょっかい出しにいって
相手の本命ルートにぶち当たり負傷しながら戻ってくる時とかに
追撃の相手をロケットでひるませてそれ以上そいつが被弾しないように
カバーしてあげるのがヴィンチェレの盾としての役割
何を勘違いしたのか突入ルートの最前線をきると
遅くてスピードを失う上にでかいせいで味方の射線も塞ぎ
戻ってくる時にものろすぎてまず死ぬというゴミっぷり
連続16killしたけど爽快感無さ過ぎて全然脳汁出ないな
体当たりだけでkill取った方が嬉しいわ
すまぬ
もう辞めるわ
やっぱりこれも芋ゲーだわ
ヴァンガードは初期装備の方が使い勝手がいい気が……。
遠距離のスナとかも普通に落とせるし
初期型→中〜遠距離
ガトリング→中距離
って感じじゃないか?
ヴァンガードで遠距離って正直微妙だけどね。
ガトリングを右クリで空転できるようにして欲しいなー
まぁ整備しか使ってないんだけど
まあ、現実でも防衛側のが有利だからなあ……
スモークとフラッシュは実装しとけという話だ
デュアルばっか使ってるけど地雷踏みすぎワロス…
盾開いて撃つ前に食らうだろあれ…
占領のステージって全員デュアルで円陣組めば楽勝なんじゃないの?
スモークの個数と性能しだいでは
スナオワタになるんじゃね?
>>332 FPSとかTPSって結局同じような奴等がプレーしてるわけだから
どうやっても芋ゲーになるだろ。
芋をなくすならそれこそ刀片手に戦うFPSを作るしかない。
>>338 ど真ん中にランパの砲撃撃ち込まれて汚い花火が飛び散る
狙われるポイントなんて決まってるし、大体ショートダッシュで切り抜けてるけどなぁ
てかランパートと偵察つかってて楽しいわ
スモークやフラッシュみたいな突入側、攻め側を支援する武装がないし
ステージも狭くてルートが限られ過ぎてるからなあ
体験談だけど今の地雷は置く場所が大体決まってる
それらしい所ではゆっくり移動して警告出たら少し下がって位置把握して
火炎放射を壁なり地面なりに撃てば普通に除去出来るよ
警告無視してそのまま前に突っ走って即死食らう馬鹿が多すぎるんだよ
うわ・・・・
爆破に招待されたから行ってみたんだわ
4:4で分かれてたんでスタートしてみたら7vs1もちろん俺が一人('A`)
あいつらグルかよ・・・・これって違反行為?
招待されていく奴とかいたのか。
>>345 占領だと地雷置いた工は大抵うしろで芋ってるからあえて地雷に突っ込んでる
復帰した後は突撃可能になってる事が多い
>>347 オプションで招待オフにするがよろし
害にしかならない
>>340 絶対プレイヤー層違うだろ。
FPSから大量に流れて来てるならもう少し全体的にレベルが高くなる。
今のところはロボ好きが集まってるだけで不慣れな人が多い。
芋が多いのは、芋ガン有利だから。
ちなみに地雷は視覚できなくても除去出来る。
混戦時とか相手が焦る状況作ってから地雷仕掛ける上手い工兵は厄介だけどな
大体の工兵は開始時にバラ撒いて終了ってのばっかだからそういうのは簡単に除去出来る
何だか経験値のパーセンテージを見るとやる気なくなっちゃう
なんかデュアル盾の形がちょっと違う奴がいると思ったら武器が違うのか
>>347 チームバランスのON/OFFは確認しような
>>352 うまい工兵は壁地雷使うからうまく除去できない・・・
別ルートから回れれば良いんだが
そういう場合どうしたらいいんだろうか?
FPSうまくてもこれはAIMさえよけりゃなんとでもなるよな
むしろFPSでうまい奴は逆にきついんじゃないの
HSで一発というわけじゃないからきつい
>>351 芋虫不利なのっETくらいじゃないか…?
Objective制は占領戦みたいに何度も復活可能な爆破モードって感じだ。
FPSみたいに一瞬の差で即死とかがないから腕の差は出にくいゲームだと思う
FPSなら背後とられたらほぼ終了だけどこのゲームだと不利なもののまだ挽回できなくもないし
>>359 上に居る奴は立ち回りが上手いだけということはないと思うんだけどなぁ
Tデスマのプレイ中にウンコいって帰ってきたら、ルーム選択の画面まで戻されてたんだが・・・
これって一定時間操作しないとルーム選択画面に戻されるの?
それとも俺がウンコに行ってる間に蹴られたの?
>>353 飽きたら新兵で偵察バグ使うといいぞ
メイン垢で使うとBANされるから注意な!
>>361 デスマでもサドンデスでもしばらく放置しとくと
あと30秒後に操作が無いと落とすぞ見たいな文句が出てくるよ
兵長以上のキャラは新兵鯖に入れないらしいが
昨日と今日で新兵鯖に重型、火力、挙句の果てには偵察がいたりしたのだが
早く火力、偵察型やりたいという自分の願望が作り出した幻影なのだろうか?
偵察はバグ
重量と火力は、階級は上がっても新兵サーバーから蹴られないので
一度もログアウトせずにいる超廃人
占領は誰も占領しにいかなくなって、ただのデスマッチになってきたなw
どうするんだよ、このゲーム。戦略性のないガン待ち雪合戦のままじゃ、その内みんな飽きちまうぞ
火力型取るまで長すぎるw
経験値の%が全然あがらんw
相当だるいなこれ
372 :
名も無き冒険者:2009/12/21(月) 18:04:57 ID:B0r189/l
チームバランスoffは即抜け推奨だな
そうでがんす
そういえば以前質問スレで
「ミサイルは正面からなら七、八割でかわせる」
って言ってた人の動画上がってる?
オープンβ開始直後は機体解放で忙しいから無理だけどって言ってたけど
そろそろ上がってもいい頃なんだが・・・
正直ミサイルかわせたら俺にとってはかなりメシアな情報なのでワクテカしてる。
なんで爆破モード楽しいのに部屋少ないん?
>>368 偵察ってバグなのか?
初期装備ならともかく、空爆持ちとか居たが
鉄鬼はいまやるとたのしくないからある程度実装されてからやったほうがいいとおもう
>>376 ちゃんと伍長三号棒まで上げてる人じゃないの
バグ使ってるやつって通報したら垢一時停止ぐらいになるのかな
>>358 そんな事ないよ。
キャンプしてると視界外から回避不可グレ飛んできて1発で死亡とか
壁抜きされて殺されたりなんて事がある。
このゲームはキャンプしてたら突然死ぬなんて事はないし、後ろにいれば逃げ切りやすいから回復できる。
ゲームデザイナーはアホかと。
回復できない耐久ゲージ付けたくらいじゃ焼石に水。
回復できるならマップのルートもっと増やせと。
他と似たようなマップ作って良いマップになるわけがない。
涙ふけよ
>>378 初期装備じゃなきゃ相当化けるからな…フォビドゥンは
最強機体の一角だと思う
工兵使っても使われても、これバランスおかしいほど強いだろ
地雷は壊そうとすると射線に入るところに置けばいいし、スーパーボールは芋プレイでも強いし対芋プレイでも強い
バリア貼れるし耐久はあるわで何このバランスブレイカー
そういや今日自爆しようとして壁に打ってたら何故か相手が死んでたのは笑った
>>383 そうか?頑丈とは言っても機動力がないから
ヴァンガデュアルに方位されて一体ずつ脱落なんてよくあると思うが
>>383 地雷は飛んで来るまで少し時間あるから何処に置いても気付ければ壊せるぞ
>鉄鬼はいまやるとたのしくないからある程度実装されてからやったほうがいいとおもう
今やらないと極端にマゾい経験値でやることになるぞ
さらに嫌気がさして新規は確実に逃げる
たのしい、つまらないどころか人がいなくて涙目
半島の状況見ればわかるだろ?
イベント終わったらこのゲーム確実にやばいな・・・・・
やっと工兵まで辿りついたが必要経験値多すぎてワロタ
偵察が使用可能になる時にはいったいどれだけの経験値がいるんだ・・・
>>374 ミサイルは障害物に当たらない限り100%追尾
openβで変わったかどうかは知らない
火力が堅すぎて意味不明。
壁にめり込みながら盾構えて打ってるだけで敵が死んでく死んでく
FPSでもそうだけど待ちガイル対策はVCとか使って突撃合わせないときつい
だから野良だとバランス悪くなるという
待ちガイル嫌な人はクラン戦普及してからクラン入るといいよ
野良専の人はある程度妥協するか諦める
野良でも完璧なバランスになれば一番だけどね
始まった当初はどうなるかと心配してたが、結構スレの消化速度あって安心したぜ!
ヴェロたんチュッチュ
その待ちガイルをソロで何とか出来るのが観測型なんだが
工兵から必要EXPが跳ね上がってマジで使う前にだれるわ、これ
なのでBAN上等でちょっと観測使って遊んできた
芋爆破しまくれたんでもういつBANされても良いわwwwwwww
まあ、火曜日に必要経験値に調整が入って、二階級特進とかあるかもな
ランペより先に観測機解禁になぜしなかったんだろうな
ブリッツ ランペが芋ってめんどくさすぎる
ランパードの撃った曲射砲がどっかのお姉さんの胸の谷間にスポっとINして
みんながチャットで「wwwwwワロス」とかで盛り上がってる夢みた・・・末期だorz
うお
初めてエラー落ちした
観測機とか完璧にスナ殺しだな・・・・
デュアルに裏取られてもアウト、観測機に自爆攻撃されてもアウト、四連ランチャーで即死
このゲーム、スナは一撃必殺でもないし機動力ないわ、デカイわでダメだ
せめてTRGのような一撃必殺だしてくれよ
デメリットばっかじゃないか
悔しかったらランパート解放しろってことかよ、クソッ
>>386 壊そうとすると味方の射線に入るところに置くと、壊そうとしてる間に蜂の巣に出来る
障害物通しても警告出るしね。観測機体が出ても、3発しかないから現状だときつい気がする
ボスモード動画だと未実装小型機からレーザー?っぽいのが無制限に出せたっぽいからまた違いそうだけど
>>389 やっぱそうなのか。
あの人も勘違いだったんだろうな。
所で鉄鬼は前に出てドンパチするのが本業の機体が少なすぎないか。
・前衛攻撃機体
Vanguard
Dual
Vincere
・後衛攻撃or支援機体
Rumpart
Blitz
Impuls
Velox
Forbidden
あくまで本業での話な。「Forbiddenで前衛張れっぞ」って話が上がりそうだが。
しかもなぜか後衛機体の方が軒並み耐久が高いという。
耐久という点で前衛に負けてるのBlitzだけだぞどういうことだ・・・
>>399 お前みたいな奴がアクション系のゲームで前衛弱体化叫ぶから
前線で誰も前に出れない弾幕ゲーになるんだよ、恥を知れ!
さっき始めたけど、やっぱり初心者部屋は初心者「狩り」部屋すなぁ・・・
普通の部屋の方が面白かったわ
地雷は見えなくても除去判定がある仕様でいい気がするな
要するに、爆破系の武器で除去可能と
障害物も地面の起伏も何も無いマップでドンパチやりたい
機体ごとにいろんな評価があって見てて笑えるw
「○○が弱い」とか言ってる奴は結局使いこなせてないor向いてないだけだろ
自分もどうにも扱えない機体はあるし、たまに何でも乗りこなす人見ると尊敬する
>>405 死んで地雷補給できる占領が一番ヤバイ
陣地にピザデリバリー繰り返すだけでトップ取れるくらいヤバイ
明後日からEXPうpのイベントか、予想通りとはいえなんとも・・・
物陰から待ちかまえて相手が出てきたところを狙撃
外しても外さなくても相手に位置がわかってしまうからスナに
「2発目」はねえんだよおおおおおおおおおおおおお
その位置から移動しなきゃ次はこっちが相手の標的になるんだからよ
観測機なんてその待ちかまえさえ許してくれないのかよクソッ
そもそも「2発目」はねえんだよおおおおおおおおおおおおおおおおおお
スナイパーで大活躍したいならスペシャルボーズへどうぞ。
あっちのスナイパーは芋虫どころかバッタとかその辺の昆虫だぞ
>>409 大丈夫、相手も死んで除去してくるからw
占領インパルスは正直微妙だぞ。今はランパートを狩りに来ようとする相手が踏んでくれるが、
フォビドゥンの空爆偵察でランパートを狩り始められたら誰も踏んでくれないし、前に置きに出ようとしたら死ぬし
何より、機動力と爆発力が無いから占領に居座られた時に対処が出来ん。早くC4実装してくれ
ヴァンが出始めたけどぜんぜんだめだ・・・・
しかし遠距離と近距離型しかいないなこれ
そもそも、このゲームのスナイパーってもともと四つん這いなのに
なんで芋虫なんだ…?"芋"か"虫"だとどっちかというと"虫"だろ。
工兵の図体のデカさ、スーパーボールお遊戯と地雷の芋プレイの邪魔さは異常
前に出るときも、後ろに戻る時も邪魔すぎる
>>399 最近のFPSで一撃ライフルとか多すぎとか思ったけどこういう奴っているんだな
スナの役割はちまちま当てて味方の戦闘を楽にすることだ
ランペは背後に隙間無いと背後から焼けないんで面倒だな
デュアル二人いれば結局左右から同時に焼けるんで、あんまり変わらないけどな
あの、なんで敵が前にでてきたらとりあえず下がる人しかいないんでしょうか
いつの間にか俺一人だったし
ブリは対ブリだったら一撃でもいいけどな
もうちょっとPSが発揮される要素がほしい
待ちの方が有利な場合が多いからだろ
脳筋は氏ね
>>424 敵が来たら横の回り込んで後ろから来るであろう味方が仇を取ってくれると信じて死ぬのが基本ですが
まぁ俺が逃げ切るスキルないだけなんだけどな
新垢作ってフォビトンでレベル2になるまで遊び倒したがこれ楽しいな、まるで女子更衣室を覗くようなワクワク感が味わえる
いい稼ぎかたはダメージ食らった敵機体見つけたらこっそりついていって敵整備も巻き添えにして自爆が良さそうだ
いきなり大ダメージ食らってあわてふためくヴェロたん可愛いよ
>>424 ありすぎてこまるw
2対1になって、やった押し込めると撃ち合い始めたら
いつの間にか味方ははるか後方へ
これでさらに煙幕出てきたら、ブリなんて超微妙機体になりそうだな
煙幕越しにロックオンされたら逃げられんw
PSなんかより人数揃えた方が強いっていう、初心者も楽しめる作りが売りなんだから
PSに自信がある人は、だんだん歯がゆくなってくるだろうな。
芋がウザイのは確かだけど、
勝手に戦線から前に出て死んでる脳筋も酷いな
ジャミングレーザーはレーダーどころか
画面全体見えなくなってワロタ
434 :
名も無き冒険者:2009/12/21(月) 19:03:33 ID:EbunpEyu
整備いらない気がする
芋多くなる要員だしイチイチ戻るのめんどくせえ
ボーダーブレイクのような左手コントローラー探してるんだけど何か良いのないかね?
家ゲーより左指疲れますわ。
整備でトップ取ったっぜヒャッハー
アンビリーバブルまで聞きいたし、そこそこ貢献できたかな
まぁ、占領での話だけどねorz
>>432 サドンデスで偵察がいるのに開幕部屋に突っ込んで地雷踏んでる奴見ると悲しくなるな
脳筋とは言うけど、何のためにブースターつけてんだって奴が多すぎる
待ちが有利じゃなくて
多数が有利なだけ
あと基本的に突撃と撤退タイミングはFPSやTPS慣れてないと理解してないのもある
瀕死の追い討ち、回復の妨害、先行して陽動、突撃の援護〜撤退の支援突撃
ターレット置いた瞬間狙ったり・・・
みんなコツ掴んでくると下がるのが難しい団体芋は無くなって来るんじゃないかなぁ
ヴァンガードってFEZでいう弓スカの強化版みたいな感じだな
一番スコア出せる
ランパをランペと言う奴はFEZ出身
間違いない
>>435 鉄鬼のブリッツは本気を出すと踊るスナイパーが可能だから困る
まあ、占領オンリーですけどね
ヴェロいないとヴァンとデュアルが死んでしまいます
445 :
名も無き冒険者:2009/12/21(月) 19:16:28 ID:nNrAi1C6
>>359 腕のさが出ないとかどんだけだよ
単身機体選ばず乗り込んで毎回3〜8キルくらいはできるが 下位の奴みてるとデスマッチで3キルとか2キルとかじゃねえか
選択押し続けたままリスポンされると、どの機体も選ばないわけにいかないから
強制的に管理番号0の観測が選択される仕様になってるわけだが
階級で機体制限とかいうクソ仕様導入してる日本でも同じ使用だと
みんな観測ばかり使うんじゃないのか?
プログラムいじれないなら中途半端なことすんなよアホ運営。
12/3のアップデートで韓国も階級で開放になってるから運営は関係ないぞ情弱
ランドマスでもあったけど、そろそろスコア自慢してるやつを部屋に集めて戦わせたくなるな
どんだけレベル高い戦いになるのかが純粋に知りたい
たいまんでは負けないけど連携しだいだからななんともいえないです
>>449 なつかしい
少人数でガチ部屋立てたいな
オプションで設定かえてもなおらないのですが
画面の解像度が違ってて画面の右端が見切れてしまいます
残弾がみえないんですが、どうしたらなおるのでしょうか?
小型偵察機hitボックスどうなってんだこれ
余りに当たらんから4連ぶっぱなしちまった
>>399 AVAスレにお帰りください( ^ω^)
野良でもチャット使って敵陣地に対してこっちも砲戦陣地築いて別動隊が奇襲してとかすると楽しいと思うけど
日本人のシャイなネトゲーマーだから中々厳しいね
あと正式始まって広いマップも欲しい所
後に続く仲間の為に死ぬ悲哀を感じたい
>>452 設定ファイルをテキストエディタで開いてみれば幸せになれるかもしれない
>>451 確か、俺の方が強い!が二人スレで口論になったんだけど
結局どっちも行くと言って現れなかったw
普通の2ch部屋になって面白かったな
インパルスでビットを見つけたときがヤバイ
どうやって壊そうみたいな
ちょっと距離離れてると直撃難しいし
ボスモード来週までまたせるのかよw
おせーよのろま
>>449 Cβの2ch部屋はそこそこだったかな
少なくともデュアルが蜂の巣になるようなヴァンガード乗りは居た
フォビドゥン結構見掛けるようになったけどリモコンで殺されたことが一度もない
デュアルで駆け回ってるから?動画見た感じかなり凶悪だけど話題に出てこないよね
>>461 早くエアホーク使ってみたいものですばい
ランパート大先生まであと42%・・・遠すぎるよママン
なんかふと思ったんだけど、近接攻撃欲しいな。
デュアルの電ノコ標準装備にして、ヴァンちゃんはパンチとかでいいので。
弾切れしてやることないのにヴェロっさんに修理されるとブルブル震えながら爆発してしまう・・・。
タックルがあるじゃん
糞ゲーってきいたんだけどどんな漢字よ?
ランパートまで占領1セット3%とかまぞいわ
偵察の爆撃機まじで落とせたわ、ランパートを守ってやるぜ
確か奪取モードのマップが広かった気がする
>>448 本当だwwwww本家でもそうだったwwww
経験値50%アップ、日本だとどのくらいの値段になるんだろうな。1300円/月くらいか?
芋ゲーなんてのはやってりゃわかりますしおすし
>>473 なんてこった・・・
でもビット破壊する方楽な気がするけど・・・
煙見て気付いた時には使えるね
Cβと比べるとヴァンのガトリング強くなったな
体力か威力か速度落としたほうがいいわ
これだけで無双できるw
まぁいいんじゃね
クソゲーだわコズミック戻るわ
なにこの操作性www糞すぎるんですけどwファミコンかw
レベルあげめんどいんで
1時間くらいでやめた
ヴァンガとデュアルで無双できる俺でも
ヴィンチェレではキル全然とれねえええ
鉄の棺おけヴィッツに改名するべき
アイロンコフィンって言うと凄くかっこよく聞こえる
Microsoft VBScript runtime error '800a01f4'
Variable is undefined: 'CK_GAMEINFO_TK_RANKING_ARM'
/_include/_Tekki/lib/__lib_game.asp, line 218
おいおいチェックしとこうぜ・・・
ちなみにブラウザ更新すると何事もなく進行可能
芋ヴァンより前に出ているブリッツは評価できる
高レベ戦士の鎧の背中に棺桶が装着されてるゲームを思い出した。
>>449 立てばいくお
16人TDMロストシティで貢献・kill 敵味方含め1位を他の人に取られたのは1度しかないお
ザコお断り部屋か
やるならサドンデスか爆破が良いな
ロボオンゲー探してこれ見つけたのだが面白い?Cβは南無って聞いたのだが
壁かてえ
どうすりゃいいんだ
oβが南無
レベル制でもいいか
野良だとチームメンバーランダムだし、先行人が味方になってくれるもんな
TOPの雪が積もってサンタ帽子かぶったヴェロたんがイイ!
運営わかってるじゃないか・・・
いい加減曹長になったら強制的に訓練兵鯖からたたき出す仕様にしろよ
いつまでも居座る馬鹿がうざい
運営にメール出した
訓練鯖にいる曹長以上はバグ利用者として晒すor通報でいいよな
アビューズも厳しく取り締まる運営だからかなり期待してるぜ
つうかかなり回線絞り系のチーターが多い
鯖ラグっていうより意図的に無線でラグらセテルとしか思えないし
ヴェロより上は初心者鯖にはいらねえな
ヴェロとヴァンだけでいい
ブリッツやってると、陣地から出てきたのを狙撃→敵引っ込んで修理の繰り返しでなかなかキルとれないな
青いレーザーみたいなの撃ってるのがいたけど実装されてないよね?
占領で攻めが敵を一切殺さなければ余裕で勝てそうじゃね?
ところで平均貢献度ってどれくらいが普通なんだ?
ヴァン21 デュアル23 鰤14なんだが
とりあえず鰤は一生乗りこなせないことはわかった
ヴィンは、ブリが威力高い方銃使って正面に三発入れても生き残れちゃうのが凄い
ブリはランパ相手でも分が悪いし。ブリは徐々に居場所が無くなってきた
偵察のメインだろ?
あとさ低階級で使ってる奴確実にBANされるけど赤作り放題で意味が無いから
韓国みたいに国民番号必須みたいなぐらい管理して欲しいわ
>>496 サドンでも同じ仕様だから無理だろ
おつかれさまです
>>500 どう見てもフォビドゥンです
本当にありがとうございました
ヴィンはメイン初期の方が使いやすかった
あのロケットみたいなのは使いこなせれば強いかもだけど
偵察か。新兵鯖だったからビックリしたわ
>>511 バグで意図的に出せるんだよ
ロケットはすばらしい
華麗にHitさせたときは脳汁飛び散る
偵察だせるらしいな
リスポンしたらいきなりフォビになっていてファビョってしまった
今では後悔している
てか青側でのポイント鰤射撃がきっついのね
整備を頼む!
出てすぐ狙撃されて瀕死になる
整備をお願いします・・・という気持ちになるのが何度かあるのだが・・・
だんだん解ってきたぞ
ヴァンガードとデュアルで前線を乱し
ヴィンチェレで後方の敵を牽制し
ブリッツで弱った敵に止めを刺し
デュアルは工兵が前バリ設置し終えるまで守り
ランパート大先生がゆったりと砲を構える
ってゲームだな
全員ランパード、ヴェロ、インパルスで構成して篭ってれば負けないんじゃね
ランパード榴散弾が強いのは火力だから納得できても
装甲糞硬すぎてバランスおかしいから
>>516 こいつ最高にしったか。
ヴェロたん抜きで鉄器語れると思ってるわけ?
この上なく秋田
ランちゃん使えたら、あとはもうどうでもよくなりました
心が折れた
もうむりぽ
やっとヴィンチェレだせたけど、その後の経験値のたまり具合を見てそっとログアウトしました…
一般人にはもう無理だ…
心が折れそうだ
なら使っていい。フロム信者的な意味で
上等兵なんだが既に1万位割った
いったい何人プレイしてるんだ…
強襲までしか出してないけどもうダメだ、クリアする
スナしたかったぜ・・・
念願のランパートを手に入れたぞ!なにこのチート機体ww
占領やってればフォビまですぐじゃないか
>>520 フォビの子機がゼンマイ仕掛けのランちゃん人形で自爆するのですね、わかりかねます。
とりあえず無駄に工兵で出るやつ少しは考えろ
地雷が撤去されやすくなった今芋鰤並みにいらん存在だ
デットばっか稼ぎやがるわ、余計なところにバリア作るわ
ホントつかえねーやつがいるよね。工兵と芋鰤はマジ癌。
このゲームではソウルが試される
>>497 上がりだけ意図的に絞れるツールあるからな
下りは通常通りだから自分からは普通に快適に見える
必要経験値が半分くらいじゃないと、これボーナスの無くなった状態では新規こないだろうな
マジアホス
>>528 ひぎぃ
回線ラグチートのやり方
1.LANケーブルを取ります
2.ケーブル途中どこでもいいのでちょこっとだけ横にハサミを入れます
3.完成!!!
>>533 LANケーブル踏みつけるやり方にすればケーブル破壊しなくてもOK
ただコツつかむまでむずかしい
さっき気づいたんだけど羅将神ミヅキってかわいくね?
ランパートまであと38%のとこまできた・・・ぞ
ヴィンチェレまであと何里
下手ながら、初めて クレイジーキール・イッツショウタイム !! 聞けたぜ
ロストシティのブリッツをヴィンの主砲でゴッツンゴッツン叩いてただけなんだけどね
嬉しかったんだが、冷静になってからこれってブリッツの仕事なんじゃないかとちと寂しくなった
ヴィンチェレにしかできないって役割はあるのやら…
ブリッツはリスキル状態になったら強いな
あ、普段はいらないと思います
ヴィンのメイン武器は初期の方が強いな、ロケットは100超えるかどうか辺りのダメージなのにカノンの方は弱点判定があるのか120超える
JAMプロ聞きながらランパート先生で消毒してたらフォビたんまで@20%まできた
そういえば以前バグだと知らなかったらしく
偵察出しちゃってた奴いたけどああいう奴もバン食らってんのかな
ヴィンは初期武器の方が圧倒的にスコア稼げるんだけど
ロケットにはロマンが詰まってて装備から外せないのさ
モチベーションが地に落ちた今もうロマンすらも捨てるべき名のk
ヴィンチェレのロケットって食らうと怯むし
団子になってるとこにうつと複数人に命中したりしない?
援護射撃としてはロケットの方がうれしいんだけど
インパルス以降ってチュートリアルないの?
いきなり戦場に出たら何もできなくてチームの人に申し訳なかったw
占領の防衛側で拠点まで出てくるヴィンが微妙に邪魔
攻撃側なら弾除けにもなるしいいんだけど
伍長二号で経験地がなにげに目に入ったんだ
サドンデス2Rで1%しか増えてなかった
さぁ、絶望するがいい
>>542 バグフォビで金勲章の俺がBANされてないから大丈夫だよ
50%アップも明日の10時で終わりか・・・
ランパートに出会えないまま終わりそうだ
>>546 格納庫からトレーニングはどうだ
というかハンゲからも多いからか、単発質問に答えても返信ないから解決したかどうか分からずが多いな
>>551 トレーニングができるなんて初耳だw
ありがとう、行ってみる
>>545 たまにのわああああってなるのはヴィンチェレから撃たれたからか
全然わかんなかった
訓練兵エリアでヴィンチェレとかランパードとか勘弁してくださいよ
ヴァンガードと勝負してえの?お?お?
>>550 インパルスも出せてない俺が言うのもおかしいが、
まったり行こうぜ兄弟
>>529 工兵は自分が戦う前線足元に地雷置いといて、突っ込んできた敵に踏ませる方が良い感じ
敵陣深く突っ込んだ時は油断してることが多いから通りそうなところに置いても踏んでくれる
あとはメインを直で当てていけるようになればKILL上位にはいれる
・・・バリアは正直使い道わからん。整備用の壁に使うには良い感じかな
ヴィンで超長距離のランパ鰤と撃ちあいして
ヒットすると反撃が遅くなるのはロケット効果だったのか
ログインツールってまだ出てないの?
>>555 前線押し上げたけど、ここだと地雷を有効に使えないなー、って時にバリアと地雷やってる
フォビドゥンへの道もヴァンガードから
バリアは誰かにつかわせるんじゃなく、自分で使うつもりで居たほうがいい
占領でポット上にバリアにロマン感じる
5回目の挑戦で張れたっしゃらあああと興奮してたら占領した後だったり
>>556 動きは止まらないけど画面にブラーがかかってレティクルはガバガバになるんだっけ
ぶっちゃけランドマスの方が面白かった気がするんだが
HSポイントが一箇所もないとこんなに微妙になるんだな…
エクリプスなんかでよく見る、ランパ&ヴェロのコンビが厄介だ
四連を綺麗に当てないとヴェロが倒れてくれないし。
兵長になったわいいけど900もらっても2%しか入らないのかよ
8機種そろうまでは経験値テーブルこの半分でいいだろ
ランパートのガトリングぱねえwww
./ ;ヽ
l _,,,,,,,,_,;;;;i
l l''|~___;;、_y__ lミ;l
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i |
,r''i ヽ, '~rーj`c=/
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, ホント 戦場は地獄だぜ! フゥハハハーハァー
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri
l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
| ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
/"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/ ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | |
ヴェロたん可愛すぎ
そもそも慣れる為に最初はヴァンガードだけって話だったんだから
最初のヴァンガが終わった時点で全部解放でいいじゃんっていう
サドンで開幕に牽制ガトしてるだけなのに着いて来る味方は何なんだ
それで勘違いして突撃しちゃったら目も当てられない・・・
>>566 ランパにヴェロ、更にヴァンとデュアルの守る陣地に踏み込んだ事がある
お客さんいらっしゃーい!おかわりもありますよ!
もう飲めません
正規鯖で芋ヴァンかよwwww
と思って打ち返したらランパで返り討ちにされたでござるwwwww
新兵エリアの説明おかしくないか?
兵長以下のみ入場できますってあるけど、それだと兵長も含むだろ。
だんだんわかってきたぞ
キルがデス越すのがデフォになってきた
>>572 黙って一人で行くなんて水臭いじゃないか。
お前一人で良い思いするつもりか?
俺も一緒に行くぜ。
戦友だろ?俺ら地獄まで一緒だぜ。
>>574 あるある、命中させ続けても全然爆発しないでやんのw
機体解放するようにしたんなら各機体でチュートリアル新しくすればいいのに
フェダーラインさん何回死ぬんだよ
4回しか死なないから安心しろ
>>579 今後もフェダーラインのような〜っていうかもう完全に同一人物です
みんなマウスの感度ってどうしてる
俺下手だけど早い方が有利だとおもってずっと100にしてたんだけど
50くらいまで下げたら凄い当てやすくなって驚いたんで他の人はどうしてるのかと
>>572 先制特攻して、敵陣をかき回すのが面白いでござる。
その間に他の奴は配置に着くし、ガンガン押し込んでガンガンキルを取る。
時間切れなんてつまらねえ
10くらい
パッド繋げたら
機体選択画面でセレクターが動きまくる
ナニコレ・・・
まぁ、F1とかで選択すればいいけどさ
早けりゃ良いってもんじゃないだろ
ニュータイプ並の繊細な操作技術を持ってるなら別だが
>>581 もしかしてチュートリアル、トレーニング、タレットの中に入ってるのは全部コピーフェダーラインなんじゃね
>>582 マウスの解像度、OSの設定、更にはマウスパッドの種類や状態
全てに大きく影響されるから大して参考にならない
>>582 16cm*9cmのマウスパットのハイセンシの俺は100にしてるけど、
その分マウスの重りでとめやすさとか調整してるよ。
つか相手のdpiやWIN自体のマウス感度を聞かずにゲーム内マウス感度だけ聞いても参考にならないぞ
AVAに戻ります
クソゲーすぎてもうやだ
おう、俺もしばらくしたらそっち戻るわ
>>588 忘れるな…必ずや第二、第三のフェダーラインが貴様を…ッ!
こうか?
>>591 AVAも糞ゲー糞運営で有名じゃんwww
オペ子が言ってるじゃん、また同じ様な相手とか
フェダーラインも言ってるじゃん
今ECLIPCEの16vs16で青が赤のリスポン地点まで押し上げて
相手のデュアル一匹逃がさない状況になったんだけど
そんな状況でさえ芋ってた側が有利でワロタ
観測居ればまた違ってくるんだろうか
>>582 とりあえず100にしてwinの設定も最大にしてる。
もう少しマウスセンシ上げたい。
2ch部屋って立ってる?需要あったら立てるけど、デスマッチオンリーで
やっとインパルスを出した・・・
わたし、がんばったよね?もうゴールしていいよね・・・・?
感度について教えてくれた人thx
とりあえずちょこちょこかえて自分に合う様なの探してみるわ
人にマウスセンシを伝えるときは「○センチで180度」にしないと伝わらない
鉄鬼やろうとして4日目
未だにサーバーに接続出来ず生殺し
悶え方がそろそろヤバい
全裸でブリッジぶるんぶるんとかチャチなもんじゃねぇくらいヤバい
>>599 まだ走れる!
顔を上げろ、汗を拭け、まだまだ先は(色んな意味で)長い!!
17センチで70度ぐらいです
最近年を感じます
敵硬すぎ俺やわらすぎと思ってる奴は撃ち合いのときにちょっと横向いてみな
腕に受ければ50%にできるぞ
地雷の対処方法教えてくれ
アラートでても何処にあるのかさっぱり判らん
武器で壊せるんだよね?
>>602 俺もサーバーから切断されましたって毎回表示されるんだけど
スペックって足りてる?俺は足りてない
だめだな
せっかくランパ使い始めたのにデスマで自陣から打ちまくってるのに
敵が来たら皆真っ先に逃げて一人焼き殺されるわ
>>608 ギリギリだが足りてる
ちょっとルーターブン投げてくる
ランパートの消毒ガトリングを経験しないで終わるのはもったいないが
おそらくいまインパルスとったやつがランパ取るころはフォビドゥンが大量発生して芋れないだろうな
>>607 mine detected連呼されてる時はまだ見えない。ピーとアラートが鳴り響いてから見えるようになる
もちろんピーとなったら直ぐさま地雷が飛んでくるから、その前か飛んでる内に撃ち落とさなくちゃいけない
地雷もっとたくさん欲しいぜ
弾が少なすぎる
せめて、自分が撒いた地雷を回収して再設置出来るようにして欲しい
>>607 見えない時でも壊せるから
火炎放射とかで地面を焼いて破壊する
>>607 とにかく赤い丸を撃て。アラートが出たら瞬間にダッシュして避けろ
直撃でもしなけりゃ大体地面の地雷に当たる頻度も減るはず
とりあえず、28日の巨大ボスまではやるつもり
ダッシュで敵陣に突っ込む癖のある自分には、丁度短距離ダッシュの切れ目で地雷が飛んできた
今では長距離ブースターで突っ込むから、感知されても最高速なら抜け切れる
…片道切符ですよ、ええ
地雷はアラート音で大体わからないか?
最近は、大抵壁にひっつけてある
バグフォビで電撃ビリビリ嫌がらせ楽しいです
整備使ってる奴はターレットの使い方
角に斜めに配置と集中配置をいい加減覚えようぜ?
エクイプス橋下とかは奥の角2箇所と一寸一段高くなってる所の計3箇所に
部屋の中央向くように配置するだけで安全な修理所作れるんだから簡単だろ?
アホみたいに整備でもKILL稼げるんだから覚えて欲しい。
ターレット3機あればこっちがやられる前に相手が死ぬ。
流石に3機突っ込まれると誰か死ぬかもしれないが
2機位ならサブで適当に応戦してれば余裕で勝てるだから楽チンだろ?
味方の整備のターレットの置き方が下手糞すぎて殺したくなる・・
ターレットの射程範囲が整備の修理所だぜ?
ターレットの後が修理所じゃない。いい加減覚えてくれ。
ターレット同士の射程が複数方向から重なった場所は最も安全な修理所。
coopまだ?
>>617 そう思ってた時が俺にもありました
最高速で通過しても奴は飛んでくるんだぜorz
フォビはまず地雷除去しろよ
ダメージ表現と敵機ディティール有りにしたら超難易度になるよね
見づらいわ判別できないわ
地雷強い強い言われてるわりに設置に3秒近くかかるのなwww
これは遅すぎるだろwww
途中参加のサドンデスひどくね
沸いたら周り敵だらけで一瞬でオワタ
>>621 たまにいる整備兵の回復システムも知らずに
早く回復しろと突然キレれ始める奴ってあんたでしょ?
デスマッチのECLIPSE、赤有利過ぎだろ。
青だとストレス溜まりまくりんぐ
開幕本陣交換なんて想定外だろうからなあ
重い機体増えてきても変わらないかな
俺蒼のが好き
634 :
名も無き冒険者:2009/12/21(月) 22:36:38 ID:nNrAi1C6
>>628 お前と俺は違うゲームをしてるようだ
3秒とか…
ワシのターレットは108つまである
>>624 だから味方に腹が立つんだろ・・
自分で3箇所置けたら置いてる。
3機橋下に整備がいるのに
他の連中は通路側にしかも通路に向かって設置・・
自分だけが奥の2箇所か一段高くなってるところに設置。
1機位なら何とかなるが2機来られるとお手上げ・・もうねアホと。
2機程度なら整備が3機もいれば死人出さずに余裕で撃退できるのに
味方のターレットの置き方が下手糞すぎて死人でまくり・・・
テッキの王子様 -終わり-
>>634 2秒ちょっとだったごめん
0.8秒 バシュン
1.5秒 着弾
2.2秒 光り始める
相手巻き込んで一撃で倒せるようなのがないのがなー
手榴弾とかないのかよ。
こういったゲームの野良で味方をあてにしているようではまだまだだね(キリッ
ガチクラン(笑)でもはいっとけってな
野良の最大の敵は味方である。 〜芋砂〜
>>641 修理してもらったことがないのか・・特攻やロウだな。
前進しながら地雷まくと毎回毎回火炎放射で焼かれまくるから
仕方なく背中を焼かれつつジャンプで交替しながら地雷まくけど
背中焼いてる奴は地雷スルーして、そいつの後ろから来てるどうでもいい奴にあたるんだよ。
火炎放射は一人しか焼けない
あらかじめ後ろにセットしといて、自分を焼かせつつ地雷で吹っ飛ばせ
工兵どこにシールド展開すればいいのかわからんね
>>621 押し込まれてるならともかく、
3体も4体もヴェロたん固まって待機してるほうがどうかと思う
適当にバラけて前線維持の手伝いもやりたまえ
あとタレットたんの射線塞いだら意味ねぇよ
>>645 そもそも敵に襲われてる最中に地雷置く方が間違ってるし・・・
敵がブリッツくらい連射力ないならありだろけどさ
で、2ch部屋どっかに立ってるのだろうか
占領で動けなくなるポイントがあるバグ直せよ・・・
自滅しなきゃいけなかったわ
>>653 Dの防衛だったかに挟まる所あって弾打ち尽くして放置された時はなきそうになった
敵ではまってるやつ見かけたら放置してる
>>647 キャンプの側かつ、味方の射線を阻害しない位置だと考えてるが
例えばサドンで通路中央から青寄りにキャンプしてるなら外への道に扉のような形で設置してみたり
爆破防衛側で中央からAへの道に二人がかりでハの字に張ってキャンプするとか
キャンプの側と言うよりはシールドの側でキャンプする方がいいかもしれんけどな
ランパート先生が落とせないぜ…
先生を後方に陣取らせて、前方にヴァンと消毒部隊とか、地獄が見えた
早く経験値を溜めなくては…
もう2,3日したらフォビで一杯になるから
ランパ先生はあわれな獲物になる
観測出てきたんだから野戦病院いても周囲警戒してよ
>>641 自分に合わせてくれるって意味では期待できない
だからって一人でなんでもできるゲームじゃないだろ。芋以外には自分が合わせることも必要
まーな
礼してる暇があったらQE駆使して索敵しろと
>>657 単独突破狙うから特にきつくなるんだ
ランパ先生はみんなで消毒しないとな
初心者鯖だとヴァンの集団が一番怖いな
クラン登録してる奴っているの?
特攻厨のクランとかできないかな!
インパルスの壁地雷ができない
あれコツってあるのか?
>>656 おk、そんな感じでやってみる
設置してふと後ろ向いたら、味方の射線塞いでて切なかったw
修理してくれしてくれと囲むなハゲ共!それにケツ向けろや!俺の顔見ないで周囲警戒しろやカス!
だが4連ミサ持ちデュアルで敵キャンプが↑なら飯ウマ!ww
ジェイムス中退長『クリスマスであっても戦場の中に身をおいているものも多くいることだろうwwwそんなセンス()のいい諸君にプレゼント(経験値30%up)をあげようwww』
正規鯖でやると機体が増えてて面白いな
ランパート硬すぎてヴァンじゃなかなか倒せんw
正面固定砲台のわき道火炎放射で占領戦は手の施しようがなさそう。
リスポンから曲がり角まで歩くと地雷まく前に焼かれる。
そろそろジェイムスのブリッツのコクピットを回転鋸で切り開き、引きずり出したところで両手両足を一本ずつ踏みつぶしてから鋸でちくちくしてやりたくなってきた
ジェイムズさんヴァンだけじゃなくてちゃんと戦況に応じて機体替えてください
ヴェロは修理他の人が先にしてるからって遠慮すんなよ
後一メモリとか他に待ってる奴がいるとかならいいけど
ヴィンチェレ ブリッツ デュアル
@\ @\ \冂/
\ (^o^)\ > @ヽ、 @ヽ、 E^o^ ヨi /7
_()二)_(/~'ー,~~7.(≦) \ \ \ \ ()) 「/~'ー'~~ 7/ ̄ |
==ニ)]_] _迂〕 ,叉「」瓦〈‐|_| \ (^o^) \ > ===二]匚ト〈‐〈iテ〈〈c iエコ
Li 弐ノ 「ioiヲ_上.]|二| _(/~'ー,~~7_(≦) ノヲ 弐ノ[]v/□ || ╋|
|^ーi| | る! (88),叉「」〉(88)_,)ノ | j | |.|| ┃|
◇-||◇┤ /三/,o/~/三/0 \ 几0(几)L二!
∠三0/i二i0 (三(ー―(三(0⊆0) ∠三ヲ/i二iヽ
もっとがんばれよ
>>653 一回嵌ったなー
攻めでC地点からDへ行く時に直線で突っ込みすぎてコンテナと壁に挟まった
相手から完全に死角だからほんと泣きそうだった
火力を出すのもしんどいのに偵察なんて出せるきがしねぇ
結局ヴァンが最強という事か
>>677 これ見て思ったが、ブリッツの足を4脚じゃなくてキャタピラにすればよかったと思うんだ
ジャンプ不可で、ロケット撃たれたらオワタ位でいいと思うんだ
>>682 タックルしても怯まないとかなりそうだな
>>683 ひっくり返って亀みたいになってるブリたんを想像した
時に上の鯖?いって気付いたけどさ
今まで醜かった乱戦状態で敵にマーカーつくのいいね
っつか初心者鯖でもつけてくれよこれ。。味方撃つの萎えるんだよ!
デュアルってザクレロじゃね?
ヴァン最強なのはわかるが単調すぎてつまらん
ヴァンガードのジェットストリームアタック怖い
偵察使えるようになったどー
おい、芋ども覚悟しとけ
とくにランパ
オレはデュアルのジェットストリームアタックの方が怖い
>>682 ぶりっツの足きゃたぴらにしたら61式戦車にしか見えない
ふと思ったんだけどわざわざ二足歩行のロボ作るより
戦車に鉄鬼用の武器積んだほうが安上がりで強くね?
じゃあ俺はヴェロックスのジェットストリーム修理が怖い
砂はQSとかできて、なまじ強いのが良くないんだよな
某ボーダーブレイクみたくなれば、ドMな職人しか残らないのに
>>691 段差飛び降りたりするから足が必要なわけで
だからあんなマップばっかなんだろうよ
味方が芋ばかりで困る
裏取りより何よりまず突撃して前線押し上げるのが最優先だろう
そのあと支援機体が足場を固めるというのに
巨大ボスはHP10000ぐらいでヴィン+ランパ+ブリって感じでいいよ
でもこいつらこけたら起き上がれないよなー
工兵とかヴァンとか普通にすっ転びそうだが
ボスモード、全員ヴェロックスでタレット祭りしたい…
戦車なんてチュートリアルの段差越える所でアウトじゃないか
こんな通路が狭い戦場で戦車動かしたら皆詰まっちゃう
ブリッツとか身を乗り出して斜めになりながら安定して狙撃できるなんて理想の四脚だ
lヽ ノ l l l l ヽ ヽ
)'ーーノ( | | | 、 / l| l ハヽ |ー‐''"l
/ B | | |/| ハ / / ,/ /|ノ /l / l l l| l B ヽ
l ・ i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'" `'メ、_lノ| / ・ /
| M l トー-トヽ| |ノ ''"´` rー-/// | M |
| ・ |/ | l ||、 ''""" j ""''/ | |ヽl ・ |
| P | | l | ヽ, ― / | | :l P |
| !! | / | | | ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | | !! |
ノー‐---、,| / │l、l |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ
/ / ノ⌒ヾ、 ヽ ノハ, |
,/ ,イーf'´ /´ \ | ,/´ |ヽl |
/-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ | l
,/ | ヽ \ _,ノーf' ´ ノノ ヽ | |
、_ _ ‐''l `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_ _,ノ ノ
 ̄ ̄ | /
>>704 芋虫が合体してキングチーターになるんですね
仲間邪魔すぎてイライラする
俺ルール厨煽るのおもしろいお(^ω^)
俺より強い奴×
(´・ω・`)4対4でもやっとけや
>>702 戦車はこけ難いような設計だけどこいつらそういう設計はして無さそうだなとね
デュアルに体当たりされたヴァンとか倒れないのが不思議
前線を上げなきゃいけないのにいつまでも角に陣とってる奴らは何なの?
スナの俺がどんどん前出て相手牽制してるのになんで続いてくれないの?
スナで10キル行かない奴は何なの?
もうやめることにするわ
スナ以外では全く殺せない俺にはやってても全然つまらん
ただひたすら殺されるだけのゲームだわ
わざわざ殺されにINするのも馬鹿らしい
時間の無駄だったわ
ヴァンガードとデュアルでメイン武器を同時に撃ち合ってみたらデュアルの方が先に逝ってワロタ
射程でも遙かに劣ってるのに攻撃力ですら劣る強襲型(笑)
デュアルさんがこの先生きのこるにはどうすればいいのか……
>>710 機体復元が出来るくらいだ
バランサーも相当なんだろう
>>712 俺も倒せないからもうデュアルで装甲閉じたまま突っ込んで味方の盾になるプレイしてるわ
まぁでも逆間接足だったり車高が低かったり微妙に理にかなった構造してんだよな
これで高いところから飛び降りれるし転んでも大丈夫
_
/ jjjj _
/ タ {!!! _ ヽ、
,/ ノ ~ `、 \
`、 `ヽ. __i====i__'` ノ
\ V: :|: ::|`i__
_ヽ./:_____:|:__::|_i===┘
,___(IIIIII/二|´二二二|___|ヘ[iニi(=・、
'-――――┴───┴―┬i_ :i: キ‐┐-_
((「oレ'゛゚'''゛゚'''゛゚''''゛゚'''''''''''''' )==)..:i:....キ┘))=)
{`二二二二二二〒´ ̄>/=/二二フ--'/=/
ヽ0,,,0,,,0,,,0,,,0,,,0,,,0__0ノ=ノ;;;;;;;;;;;;;;__ノ=ノ
` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄( ┌┐ '、 ̄ ̄´ ̄´
| | \ \
| | \ \
| ) | )
/ / / /
/ / L_\
L_\  ̄
 ̄
フロートにすればいいじゃない
_
/ jjjj _
/ タ {!!! _ ヽ、
,/ ノ ~ `、 \
`、 `ヽ. __i====i__'` ノ
\ V: :|: ::|`i__
_ヽ./:_____:|:__::|_i===┘
,___(IIIIII/二|´二二二|___|ヘ[iニi(=・、
'-――――┴───┴―┬i_ :i: キ‐┐-_
((「oレ'゛゚'''゛゚'''゛゚''''゛゚'''''''''''''' )==)..:i:....キ┘))=)
{`二二二二二二〒´ ̄>/=/二二フ--'/=/
ヽ0,,,0,,,0,,,0,,,0,,,0,,,0__0ノ=ノ;;;;;;;;;;;;;;__ノ=ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
いい加減バグで偵察使ってるやつやめろ
なんで兵長で使えるんだよww
マジレスすると砲台はいいとしてもキャタピラ部分が全くいらない
コストの無駄
>>710 ロボモノだってある種のファンタジーなんだよ。現実的な事突っ込んでどうする
>>720 こういうこと?
_
/ jjjj _
/ タ {!!! _ ヽ、
,/ ノ ~ `、 \
`、 `ヽ. __i====i__'` ノ
\ V: :|: ::|`i__
ヽ./:_____:|:__::|_i===┘
( ┌┐ '、
| | \ \
| | \ \
| ) | )
/ / / /
/ / L_\
L_\  ̄
 ̄
LOST CITYの高架のランパ強すぎwwww
>>721 ファンタジーアースなんかいくら矢を打ち込まれようが大剣で切り刻まれようがパンで傷口が癒える世界だからな
>>721 まぁそうなんだけどね
>>716の言ってるみたいに微妙にリアルだから逆に気になってしまうんだ。ゴメンヨ
そこそこの高さから飛び降りても1%も破損しない陸上兵器すげえ
足の作りが物凄くて、自動でバランス取ったりするんだろうな
手も人型にして色々持てたら面白そうだけど、今でも真っ先にぶっ壊れるくらいだから精密には出来なかったんだろうな
ランバ固すぎだろあれ後ろにヴェロたんいれば死なないだろ
ブリで4発当ててもぴんぴんして爆撃してきやがったもういやこのゲーム
>>723 なんという機能美
それならコスト面は問題ないな
デュアルは体当たりぶちかましてから
燃やしたりミンチにするモンじゃないの?
そう言えばFMOには転倒スキルあったね。
正規兵鯖に行ったら、
ヴァンとデュアルが中衛の紺色デブと緑デブに援護されて前衛を走り回り
さらに少し後ろでヴェロが修理と援護をし、
遥か後方から鰤とランパの援護が入り、時々上空を爆撃機が飛ぶ
そんな激しい戦場を期待して、
ワクテカしながらロストシティに突入したら
遥か後方から鰤とデブ供とランパとヴェロが撃ちあって
ヴァンとデュアルが一切居なくて絶望した
>>732 だってその二つ使い道が・・・
しかもロストシティだし
>>728 固定砲台で動けなからランパートがいるところは諦めるか、
デュアルで盾閉じながら後ろから消毒すればおk。後ろからだと3秒くらいで倒せる希ガス
>>728 そこでデュアルチームの特攻ですよ
まあ、後ろがついてこなくて犬死することも多いけどさ・・・
>>735 砲台モードから戻るのに時間かかるから、銃身が動かない横の角度から少し長めに焼くとか
護衛が異常に多いとかなら、こっちも2〜3人で行くか、諦めて手薄になってる別を攻めるとか
>732
足元におちている残骸がヴァンガード
ヴェロックスが修理に使ってる、拾ってきた鉄くずがデュアル
>>733 ですよねー
でもヴァンガードが居るロストシティは
何故かヴァンがTOPに居るんだよね…不思議だわ
真後ろで銃ポコポコ撃ちながらプリーズリペアしてる人いたのに気づかない俺アホスw
ヴェロたんのターレットはビームとガトリングのどっちがいいんだろう
突撃のチャンスについてくるかこないか、先導するかしないかで上級者かどうかわかるよね
相手の方にヴェロいるのはわかりきってるのだからただの撃ちあいじゃ弾の無駄
相手にダメージを与えて回復に戻らせ正面火力が減ったところを突入するという作戦なのに
結構わかってない人が多い、そしてそういう雑魚は案の定弾切れで露骨に貢献度が低い
逆に牽制すらせずにいきなり突っ込んで死んでいくデュアルやヴァンガード・・・
>>735 体当たりは防御無視だからなんとかなるんじゃね?
俺は4連ガトが相手なら遮蔽物に隠れてサブ曲射でチビチビ削るけどな
あと25%でランパート大先生に会えます
いつになったら終わるんですかー!
ところでこのゲームの連続キルのボイスって何キル分まであるんだろう?
自分ではアンビリバボーとその次(何て言ってるかは忘れた)までは確認したんだけどまだあるんかね
そして一々数えてないからアンビリバボーが何キル目なのかもわかんね
デスマで
ひたすらビットでロックオンしてみる作業をしてみたが
役にたってるようなイラナイ子なような
ロックオンすると味方が一斉に攻撃してくれるし、敵はビビって逃げごしになる
でも本体は超芋、これ以上ないほど芋
歩いた歩数よりロックオン数のほうが多いという
>>743 確かにガトリングランパ使ってる時、こっちの射線が届かないところから曲射砲やられ続けると痛いなw
工兵のスーパーボールは後ろに当たってるかどうか知らないけど、一瞬でランパートがやられるイメージ
>>743 占領が楽しくなるからガンバレ!
>>745 クレイジーキルで音楽変わってそっから先はずっと
クレイジーキルイッツショータイムっぽい
1.Shot 2.Double Kill 3.Mass Kill Yeah!
4.Multi-Kill 5.Crazy Kill! It's Showtime! (BGM
ここまでは分かる。この先は覚えてない
>>742 タイミング見て突っ込んでも後衛こないんだよね。撹乱して散るんでもち貢献度はいつも低いですが弾丸野郎はやっぱサイコー^^
>>723 それ手に武器持たせたらヴァンガードじゃね?
>>741 俺はガトリング使ってる
丈夫な方がおとりになるし射程長いし
ビームは常時光ってるから目立つ
地味なバグだが自分の機体の色が敵の色になってた
死んだら元に戻ったしなんというかどうでもいいな
>>748 自爆かなり難しかったぜ
初期ビットだとランパ一撃で倒せなかった
でも空爆ビットはすぐ気づかれるしでジレンマ
ってことで、ロックオン偵察を試してみたんだ
>>752 まぁ、基本攻め側不利だから1ポイントでもリードしてたら攻めないのが定石だけどね
手ごろな武器無い
あと機動力確保のために足にローラー付けてみた
_
(二jjjj二((=(
http://www.wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww / タ {!!! _ ヽ、
,/ ノ ~ `、 \
`、 `ヽ. __i====i__'` ノ
\ V: :|: ::|`i__
ヽ./:_____:|:__::|_i===┘
( ┌┐ '、
| | \ \
| | \ \
| ) | )
/ / / /
/ / 0,,,0\
0,,,0\
キル稼いでる突撃厨に付いていくのがいい
>>758 なんかだんだん△様に見えてきた・・・w
>>756 自爆にも弱点判定があるそうで
ロックオンして更に後ろから腰の辺りで自爆すれば沈むんじゃね、まだ試してないけど
>>756 ランパやってて空爆使われたけど、向こうも即死じゃなくて瀕死程度で済んだ
>>752 なにが腹立つってさ
遅れて突っ込んできて無防備な敵のケツに後ウマしてるやつに限って先陣切る人をバカにするとこだな
もちろん闇雲に飛び込んで瞬殺されてるやつは論外だけどさ
__i====i__
V: :|: ::|`i__
./:_____:|:__::|_i===┘
もうこれだけでよくね?
ヴィンチェレから一気にまぞくなったな・・・w
ドドーンしたいですドドーン
>>763 ロストシティやエクリプスで、高速から阿呆の如く突っ込むデュアルならここに
損傷してる相手なら、最高速ドレミでなんとかなるんだが…勿論何とかならない事の方が多い
最近は瞬間でダメージ叩き込む味噌自爆になりつつある。電ノコ張り付きにくいし炎は打ち負け安いし
なんかパッチ当たった
>>764 やはりジオン驚異のメカニックは間違ってなかったな
>>751 おーサンクス
実際に聞いてみたいが16キルとか無理すぎるなw
やっと昇級したんでランパートの主砲や鬼ガトリングを見れる戦場に来たんだが
何あれかっこよすぎだろ…
>>763 そういうのって美味しく思えるけど実は損してるんだよね
体力マックスの奴がひとりいるより体力半分のやつがふたりいた方が
火力は高いわ二点から攻められるわ
勿論機動力に差があれば時間差突入もありだけど
たまに死ぬの見届けてから、それどころかみても何もしないで
ちまちま遠距離から撃ちあってる馬鹿がいるし
狙撃機体でもないのに
前やったときはズレれただけな可能性あるから
初期ビットでランパ背面から自爆で倒せるか試してみるわ
HP満タンかどうかの判断が難しいな、数当てるしかないか
773 :
名も無き冒険者:2009/12/22(火) 00:43:36 ID:At/YTQsQ
ヴァン乗ってるけどaimいらないよな
うまく立ち回っていかに敵に体当たりを食らわせれるかが重要な気がする
階級上がれば上がるほど、
ヴァンガードで突っ込んで相手かき回してキルとったほうが
ポイントも稼げるしチームも勝利するってことに気づいたんだが…
高階級で使える機体って、所詮バックアップ役で
上手い人が前線で相手かき回さない限り対して活躍できんのよね。
キルデス比率が上がっても、総キル数が半分以下とか意味ないな。
ヴァンゲーっすか
どくろで一生遊ぶか
だってヴァンガード赤くて他の機体より速いくせにツノついてないじゃん・・・
>>725 一番突っ込むべきは全身氷付けにされても大してダメージを受けないことだと思うの
パイルバンカーかのこぎりの威力を上げてくれれば何も言うことはないです^q^
ドラゴニカまでの繋ぎのつもりで始めたがcβ外れたからマゾいけどもう少し頑張るわw
階級上がる度に色んな機体使って来たが使ってて楽しいと思ったのはヴァンだけだった。インパルスとか地雷置いて曲射砲撃ってるだけで倒せて全く面白くなかったわ
突っ込む→あなたおかえりなさい→いってきます
ヴェロたんちゅっちゅ
招待されたサドンデス部屋で芋鰤無双してたら追放されたでござる
ブリッツヘイト高すぎワロタ!
ホントこのゲームって前に出て連携とろうとしないチキンが多いと絶対負けるな
誰かが前にでて敵と撃ち合う→誰も続かないので、戦闘時間が長引く→敵援護も加わって負ける
→仲間は後ろで敵が来るのを待っている→敵は修理に戻る→最初から
なパターンばっかし
下手な奴ってどんな時でも慎重に行こうとするけど、それって単にチキンなだけだよな
上手い人って動きにメリハリがあって、大胆に前に出るときは出るし引く時は引く
そういう連中が集まると連携が自然と取れてきて
敵が待ちだろうと攻めだろうと自然と勝てる
伍長まで来たけどそんな気がする
>>774 重量級期待してたけど、あんま使えなくて絶望した
当たるも八卦当たらぬも八卦というか
試合時間辺りの殲滅力なんて、全弾当てでもしない限りヴァンを上回らないし
ヴァンの方がよっぽど安定するという・・・
地雷は敵が完全待ち状態の時に使って見方の前進をサポートする位か
望みは社長砲・・・
念願の火力ゲットしたんで占領いったらカオスすぎて吹いたわ
うーん・・・ヴェロの修理がうまくできないんだけど?
音だけ聞こえて、修理できてない状態になるのはどうして?
>>787 右下の100が減っていったら回復してる
減らなかったら体力満タン
>>787 エネが足りてない、距離が届いてない、相手との間に自分のタレットがある
スナ禁止部屋普及させようぜ
ブリなんて弱い
逆にヴァンガード禁止部屋だとどうなるだろう
クセのある機体だらけで面白いかも
低火力高耐久な仕様は戦略性を重視させたいからかね
俺なんて元々下手なのもあるけど、味方・敵・その他壁の色具合とかで全然どこ撃ってるか・相手に当たってるかも分からない。
ただひたすら照準が赤くなったところに撃ってるだけの日々
そしてFPSとTPSの違いを改めて知った。大味に楽しめないと続かないよねこういうの
22/32とかのデスマ部屋はやっぱ人居ない理由あるんだなw
ランパで糞芋合戦
盛んに動いてるのはヴェロくらいで後の奴は暇そうに棒立ち
たまに思い出したかのようにサブメクラ撃ちしてはすぐ戻ってくる
しかも制限時間20分で当然のように時間切れ
暇過ぎて死ぬかと思った
>>794 じゃないかな?
個々の能力を機体の特性とチームとの連携で補える感じはする。
広くて敵味方の密度薄いと砂が有利だからな
>>798 密度が濃い所に社長砲撃ち込まれると泣ける
やめてデュアルは突貫するまでがお仕事なの
>>769 voiceフォルダ探して再生すればいいじゃない
>>798 LOST CITYで高架が過疎っている場合はスナかインパルスを出すととっても美味しい。
腕に自身がないのか知らないけど味方の多い場所にばかり行くのやめてほしいなぁ
最終的にみんな同じところに集まって裏とられてあぼーん
孤立したら孤立したでフルボッコだけどな
ヴぃんちぇれ、下手糞な俺には良い機体だなあ
よほど無理しない限り死なないからデスの方が多い試合全然無くなったずら・・・
>>794 ロボなのにチュインチュインドーンじゃ派手さに欠けるじゃないか
やっぱりチュインチュイン ガガガガガ パシュッ ドゴォーン って感じ
だから言ってるじゃん。
ヴァンデュアルヴェロの3機種だけで十分って。
他は芋要素にしかなんねー。
ヴァンだけの時の方が戦ってる感があって楽しかったな
いや、ヴィンチェレはそこまで芋じゃない気がする
というか上手い人は近づかれる前に殺してる感じ
>>802 ヴァン使いなら、味方少ない方面の方が面白いな。
多いほうだと敵もガチガチに固まって、遠距離から打ち合いするだけになる。
正直バカらしい。
味方少ないほうだと、裏取りに来た連中と白兵戦楽しめるし、
敵居なくなったと思ったら、ちょいと突っ込んでみると裏取れてヒャッハー出来たりな。
正規兵鯖いったらランパ偵察ゲーでわらたw
ランパいたら直線射撃しかできなくてやわいブリッツってごみじゃねw
>>794 ロボゲとシューティングの合の子だから
HSで一発、後ろ取られたら1秒で死ぬようなF/TPSより、ロボゲ寄りな作りになってるだけだと思う
>>658 既に哀れな存在
てか偵察のビットみたいの的が小さくて中々当たらんな
特に工兵だとペタンクしてる気分になる
おまけに皆アレに気付かないし 俺ひとり気が触れた子みたいに地面に撃ってる
>>810 それ分かるわ〜
少人数しか通れない狭い通路の先で盛大にキャンプしてる敵さんと順番待ちしてまで戦いたくないものね
>>813 あの小さい的を砂ライフルで撃ち抜くと脳汁でる
観測使える階級なのに使わない奴をどうにかして
地雷除去や索敵や芋鰤芋インパ芋ランパの除去してくれよwww
>>796 そういう部屋で、突撃を叫び続けてヴァンで特攻して、
一人で20キル以上稼いでたら、
いつのまにか一緒に突撃してくる味方が増えて、芋部屋が突撃部屋になったでござる。
ブリッツ相手に中長距離で打ち合っても、一対一なら頑張れば打ち勝てる。
2体以上のブリッツに狙われると、削りきる前に撃ちおとされるけどなw
なんでHP200以下になっても回復するために下がる人が少ないんだろうか。
芋がどうこうって書き込みをよく見かけるが、HP200以下で前出るってかなり勇敢だと思うんだが。
たんなる蛮勇かもしれんが。
>>685 あくまで観測型が仕事してくれたらの話だな。
>>778 おれリスポンタイム減少のアイテムが欲しい。
あの待ち時間がつらくて仕方ないぜ・・・
もっと前出ようぜ!散ろうぜ!
後ろでうじうじしてて楽しいのかよ!
サバイバルは整備のうまさが勝負だな
整備がはじめに死ぬとムリゲー
経験値はマジで何とかして欲しいな
特定の機体の有る無しで一方的な展開になる事がしょっちゅう
PFS/TPSでこの仕様は絶対にいただけない
PFSって何だよ・・・FPSだ
ヴァンガードは操作下手糞でもスコアでる
少人数なら無双できても、大人数はきついって人は少なくない気がするw
大人数だとついついチキンプレイして貢献度たまらない/(^o^)\
>>818 自分の場合、
興奮してて残りHPに目が行ってない。
もう少しで倒せる奴を追撃する。
前線で味方が不利な状況で戦ってる。
って場合、HPが半分以下でも突っ込むけどな。
自分に射線が向いてなければ、半死半生でも意外と生き残れる。
突撃役の場合、最悪1キルとれれば死んでも元は取れると考えてるやつは多い気がする。
格納庫画面で機体回転させると腰がものすごほっそいんで折れそう
>>820 だよな!
慎重でぎりぎりなやりとりがしたいならfpsやったほうが楽しい。
ガンガン前出る占領やろうよ!
人気ないけど。
前出るといえば占領攻めなのにデュアル2ブリ5のときは泣いた
もちろん負けた
占領とか突っ込んだ方が楽しいのに
>>817 自分でも変な事を言うが、俺もランパートでそんな部屋に入ってしまった時
なぜか複数の敵に撃たれながら、最前線でガトリングに変形して押し上げた・・・
5体くらい倒したところ・・・一人で・・・力尽きたとさ
デスマッチだったらキャンプしない限り整備なんてイラネって気がする。
誰か引いた分早く前線押し返されるし、引かなかった奴が割り食って乙るだけのような。
サドンデスだったら生き残らなきゃだし、やばそうならさっさと逃げるけど。
>>818 150〜200の間ぐらいなら危機感はないな。
デスマで整備いらなかったら占領とかわんねーだろ
ヴァンガードのガトリングより初期銃の方が強いって書き込みがあったから
トレーニングでためしてみたけどあまりかわりなさそうだな
タックルも試して見た
正確ではないけどトレーニングのR3ちゃんのHPが200程度っぽくて
タックル7回で倒せたから一発30dmgぐらいかもうちょい高いかなぐらいか
タックルした時に自機のHPが減るんだが6-7とばらつきがあったため
速度などで威力はかわるかもしれん
占領とかどう見てもアビューズモードだろ。何あのバーベキュー会場w
他ゲでファーミングしてたときに似たようなことやってたし
>>818 スナイプ1発分以下で前に出るのは蛮勇にしか見えない。
同じ機体と運悪く当たると、HPの差がもろ結果に反映する
(サブウェポンが余っている場合は別だが)
回復してデットを1減らせる努力をしないのは蛮勇じゃね?
>>831 延々繰り返して、いやになるくらい突撃叫んでれば誰かが付き合ってくれるさ。
動かん奴が突撃叫んでも反感買うが、
叫びながら突撃してれば、結構共感してくれる奴はいるぞ。
フォビが増えてきたからインパのサブ地雷がフォビの貢献ポイントにしかならない件
毎回破壊されるから馬鹿らしくて地雷使うの止めた
>>832 前線に出てるのが三人以上なら一人が整備に戻っても残りで前線を維持できるので整備は必要。
二人なら整備に戻る余裕がないのでそのとおり。
一人ならそこは前線じゃなくて敵陣のど真ん中。
偵察に夢見てるのいるけど地雷除去もそんなできるわけもなく
慣れて来たら普通に壊されて自爆とか無理
842 :
名も無き冒険者:2009/12/22(火) 01:57:23 ID:xwXrytkG
とりあえず砂ゲーじゃね?あの地下があるステージ。
よくわからんけど火力型のやつかな?赤い弾食らったらめっちゃ減ってわろたw
サドン開始直後にあれ食らって死んだ時は何事かと思った
整備は欲しいな。
HP100きってる場合とか、そっこー死んで戻るのも、
前線近くのリペア受けるのも、前線の不在時間変わらんと思うぜ。
1vs1の状況だと、数十のHPの差が1killか1deathかを分けるし、
そういう状況は頻繁にある。
>>838 もちろん突撃と言ってみたが、ついてきてくれたのはヴェロ一人だった
その後は着替えてデュアル。押し上げられたところに大量の地雷→心が折れてこっちも地雷スーパーボール
俺fpsではスナ一筋なんだけど明らかに他fpsに比べて相対的に弱くないか?
だから皆でスナ強化要望送ろうぜ
以下必須上方修正事項
戦闘型なのにブーストが無いのは差別→ブーストを搭載できるようにする
銃声音が弾なのに弾道はレーザーのせいでどこから撃ってるかばればれ→不自然すぎるから弾道は見えなくする
マップが狭すぎてスナが活躍できない→もっと広いマップを実装する
回復キャラがいるのにスナで即死しないから全然敵が倒せない→重力以外はスナで即死にする 重量は二発
一目でスナとわかる見かけをしてるから最優先で狙われる、
横幅が広いから当たり判定もでかい、スナなのに人型じゃないのはおかしい→人型にする
以上の修正事項はゲームバランスをよくするために必須ですので皆さん協力お願いします
本当は戦闘キャラなのに体力が一番低いのも許せないんだけど
少しくらいハンデがあったほうが燃えるからいいやw
>>845 ブリの射線が切れてるところに、タレット置いて前線診療所をしてくれるヴェロは神だよね。
タレットが反応すると治療してる人も治療待ちの人もこぞって砲撃してくれる。
治療するときは3回で一度やめるのがコツ、そうすると一人を満タンか
大体二人分まで1回のエネルギーで持つ。
本気で言ってるとしたら救いようのないアホだな
>>847 俺は芋砂のゴミ野郎というとこまで読んだ
スーパーボールはめくら撃ちになりがちだから、弾数がもっとほしいぜ・・・
>>849 まあHS1発じゃないゲームもFPSだとしたら稀なんだけどね、
ひどいFPSだと胴体でも即死
これはTPSで偏差もほとんどないから、当てやすさは数段上で
救済はされているとおもうんだが。
爆撃しにきた飛行機にヴァンちゃんのガトリング叩き込んだら撃墜できたでござる
あれターレット破壊と同じく扱われるのな
緑ブースターやばい
あれ吹かして相手スナの砲撃を左右に移動しながら避け、弾を相手のボディにシュゥゥゥゥゥッ!!超!!エキサイティン!!できるわ
もっともあのブースターの左右移動じゃほとんど動けないから、上手いスナには通用しないけどねぇ。
でも一回でも成功させると麻薬のよう・・・
>>840 >>845 そんなもんかぁ。ちょっとそれ参考にして立ち回り考え直して見る。
ま、整備を受けるまでも無く大体死んでるんだけどな。
>>847 またブリ叩きか。あんなの中距離まで来たら、ヴィンなら余裕で食えるだろ
遠距離ならランパートの方が強いし。相手のブリの弾ガンガン減らせられるぞ
ブリに一方的にやられるとむかつくけど、煙幕実装されればもうどうしようも無くなるから気にするなよ
レベル上げマゾ過ぎて不評過ぎてあせったのか韓ゲーにしてはアプデ28にちとかはやいなw
よしんばブースト無しはしょうがないとしても
重い重量が設定されているのに紙装甲なのは許せない
高卒や文系は不自然さを感じないのかもしれないが兵器の強さとはすなわち重さ
863 :
名も無き冒険者:2009/12/22(火) 02:09:20 ID:kesUM3NZ
心配しなくてもそのうち一撃必殺のレールガンみたいなのが出るから
>>859 整備イラネじゃなくて死んでるだけかよw
デス献上するのはTDMじゃよろしくないよなぁ
ロストシティ完全待ちゲー化してて糞だな。
前はデュアルとかで裏取れたけど、今はリスポン付近に篭もった敵の銃口が
裏向いてて突っ込んでくるの待ってやがる。だから突っ込んだ方が負ける我慢大会みたい
ランパートとフォービドンの人は楽しそうだけどね・・・
>>827 仲間を助けたいって気持ちはわかるが、無茶はよくない。
仲間と自分が死んだら2ポイント敵に取られるが、味方が死ぬだけなら1ポイントで済むしね。
それに味方はすぐに生き返る事ができる。
敵srがすぐに出てこないような状況ならHP低くても助けに行っていいと思うが、基本的にやめといたほうがいいと思う。
>>833 SRやってる時に敵にいると助かります!
味方にいると自分ががんばらないと負けるという思いから、身が引き締まります!
>>847 俺はsrがこのゲームで1番強いと思うよ。
理由は俺のIDで抽出してね。
クラン戦になるとどうなるかはわかんね。
重量があろうが戦車なんて正面装甲以外は見た目詐欺
足生えて歩き回る奴なんてちょっとバランス崩したらコケるだけだろ
そもそも全然慣性ないよなこのロボたち
>>865 君はあれかな?
ひょっとして真上からの飛び降りが頭に当たりさえすればマローダーUだって一撃じゃんとか言っちゃう口かな?
恥ずかしいから死んでね
>>847 アホスww大人しく満足できるFPSでもやっとけとしか言えんなw
ホント、どんなFPSやらTPSやってきたのか知らんが、なんでもそれに当てはめてどうするよ
スッとぼけた言ってる暇があったら、このゲームの仕様にあわせて早く腕を上げろって話だな
www
地雷のせいで、全てに無駄に時間がかかるな
本気で地雷はゲームから消したほうがいい
SRは二門発射がうざいんだよ
あれのせいで隙間から狙撃できないから単門で威力100超のやつが欲しい
>>858 YOUそれをデュアルでしちゃいなYO!
>>869 プレーヤー人口増やすために間口を広げたいんだろうね
ビタ止まりでレティクルも広がらないから当たる当たる出気持ちいいワイ
さっきロストシティ32人でスナやってたけど
自分のキル数が20で他の仲間が全員一桁だった
勝負はこっちが勝った、でも自分のスナが強いとは思わなかった
仲間が皆戦線維持したり前でたりして果敢に戦ってた
自分も前に出てスナイピングのチャンスを作るよう努力した
あと、近距離でヴァンやデュアルと遭遇しても結構当てていた
結局スナは、仲間が作ってくれた敵の隙をどれだけ多く見つけて
それをどれだけ早く潰せるかにかかってるね
前に出ないで、敵が来るのを待ってるだけじゃダメ
あと、正直3発中2発当てられないような腕じゃ役立たずの部類
ぶっちゃけ今回はたまたま上手く行ったんだが、そう思った(´・ω・`)
>>851 k/d3ですけどなにか?
>>860 ブリ叩いてるのは例外なく雑魚だからな
普通のfpsに比べ、どの機体も壊れ性能してるのに
スナだけ逆にペナルティ多すぎだろ
百歩譲っても回復機だけは無くせ
それだけでバランスが大分良くなる
SRはスコープ時の感度になれねえ
>>827 俺もサブ打ち切ったら、そうする。
敵側に前に出たら死ぬっていう恐怖を植えつけると、その試合は勝てる。
>>872 だな
地雷のせいで特攻しかけるデュアルやヴァンガードがガンガンやられて糞芋ゲー化する
せめて爆発までの時間を長くするか、ダメージを減らすべき
そもそも地雷が吸いついてくるの何とかしろよwwwwwww
まぁ全機体まともに揃う状況なんて永遠に出現しないんだからバランス以前の問題を片付けなきゃ意味無いけどなw
吸い付かない代わりにずっと見えないとかの方がいいな
>>878 スナ時にK/D7超えないってどんだけ無駄撃ちしてるんだ?
>>877 つか前衛で強い奴がスナやるとやばいぐらい強いね、
敵がされたら嫌な事が全て繰り出されるし、近接でも強いし。
なんか人減ってきたな・・・減り始めるの早すぎだろwww
みんなマゾくてやめていく・・・
今日始めて使ってみたんだけど、緑ブースターはかなり楽しいな
占領マップだと敵まで一直線だから最高速で突っ込めるし
緑ブースターデュアルで特攻が癖になりそうだぜw
>>881 ヴァンはショートダッシュできるエンジン積んでおけば引っ付いても逃げ切れるべ?
ノーマルや緑エンジンだとアボンかもしれないけど、使ったこと無いから知らん
ヴェロが居るとなんかグダグダになってめんどくさくなる
食らったら下がり食らったら下がりの繰り返しで弾が底尽きることもあるし、試合の回転率が落ちるわ
デュアルは脳筋特攻だから緑でヴァンは緊急回避できるHのブースターが鉄板かな
全弾撃ち尽くして毎回レティクル赤く染まったのにそいつがまだ死んでない
ヴェロたんが隣にいるんだもの
みつお
全弾打ちつくすまで生きてたら体当たり特攻だなぁ
気分はランバラルだぜ
ぶっちゃけブリは先に隠れたら負ける
他のゲームに比べて隠れて狙うのは大きさ的に不可能だからブリ弱い
そもそも普通のFPSに高性能なメディキットがあってもゲームとして成立するのはメディキットを使う間もなく死亡するからであって
即死しようがないこのゲームに回復があったらgdgdになるのは当然すぎる
芋が居るのは別にいい。まぁ味方に居るとどうだろうなぁとは思うけど。
むしろ敵味方呼応して芋対芋ゲーになるのが一番ダメだ。
スナイパー禁止とか地雷禁止とか言う前に対応する努力しろよーと言おうと思ったら
>>871が言ってくれてた。
>>847 どこを縦読み?
幽体離脱中の偵察の前にターレット置いといて
忘れた頃に1キルしたときの嬉しさ
SRって何だよ。オラ難しい舶来言葉分からないべな。
文脈からブリッツ/スナイパーの事なんだろうけど。
ブリッツ強いか?
ヴァンメインの俺から見ると普通だなぁ。
1vs1ならまず勝てるけど、複数vs複数だと他に気を取られてる隙に食われる相手。
ムカツク相手だから裏取ったときには真っ先に狙うがね!
>>885 ブリッツってK/D7超えるのか。
K14 D2とかそんな感じなのか?
でも何でだろう。そんなに脅威に感じないのは。
ランキングがめちゃV字でこんなかんじ。絶対人減ってるw
● ●
●
●
●
>>878 普通のFPSにでもメディックって兵科いくらでもありますけどね
>>895 俺fpsではスナ一筋なんだけど明らかに他fpsに比べて相対的に弱くないか?
だから皆でスナ強化要望送ろうぜ
以下必須上方修正事項
これを斜め読み
俺
か
須
お前ら釣られたな
902 :
名も無き冒険者:2009/12/22(火) 02:25:12 ID:VJhY5fHg
ヴァンはPブースターの方がいいだろjk
Hでヒュンヒュン避けてるつもりの奴が多いけど
普通に目で追えるしAimも追いつく
>>858 エイムがクソ虫な自分は、デュアルのボディを相手のボディにシュ(略)してるな
高速端かつ後が無い場合だと、大体は下層へ落ちてくれる。それか本タラバガニのピッツァが出来る
…抵抗されたり背後から敵機が来たり、片道だけどさ
ロストシティでスナ禁止部屋たててるやついたけどMAP変えればいいんじゃないんかとおもたw
SRはスナイパーライフルのことだろう
ブリのはなんか違う感じだけどな
PMでいつもミリィの相手していたおかげでブースト使われようと1マガジンで倒せる
スナイパーでもなんでもなくただの大砲だろあれ、そもそも狙撃というのは基本的に相手に気付かれてない状態でするモノであって…
まぁライフルは刻んであるかもしれないけど。
>>907 戦車というより自走砲のほうがシックリくるかも
あと、細かい突っ込みで悪いけどライフリング
ブリッツって見た目と特性を考慮すると
視界全部がブリッツのテリトリーつまり蜘蛛の巣のようなものである。
そこで獲物を待ち続ける様は芋虫というより差し詰め蜘蛛といったところか
>>908 突っ込まれた腹いせに突っ込み返すが
戦車と自走砲と突撃砲と駆逐戦車の違いをわかっておられないようですね
普通の自走砲は直接照準での零距離射撃なんてしない
>>897 21/3ぐらい。
ブリッツの両側の銃が上にちょこっとはみ出てるのをポンと撃つと2発で蒸発してくれる
あとは近接で頭だけ出して隠れている奴もポン。
ブースターが青か緑の奴は移動中にもポン。
タレットもポン。
交戦中以外にブリッツに狙撃されて死んでる奴は不注意としか思えない。
故に脅威じゃないね。
ヴェロは下手糞だろうが池沼だろうが誰でも簡単に貢献稼げるから
noob御用達になってるよな
そんな糞機体のせいでバランス崩されてるから腹が立つ
センセー、工作やってるとラジオで地雷除去要請受けまくるとです・・・
>>913 がんばってスーパーボールを地雷にあてるんだ
>>910 おおそうなのかぁ勉強になったぜ!
それにしても、斜めになりながら崖っぷちに貼りつくブリがかわいくてしょうがない
>>911 逆に常に注意を怠らないようにさせるというプレッシャーを与えているという意味では脅威の存在ではないか
べ、別にハマーン様の事言ってるわけじゃないんだからね!
>>915 目視できる範囲内を直射するのが戦車の仕事
遙か彼方からの間接砲撃が自走砲の仕事、キャタピラは牽引に比べ機動力を高めるために装備している
但し自走砲の中でも突撃砲は前線に出て行って歩兵支援のため敵の車輌やトーチカを砲撃する
駆逐戦車は突撃砲と同じモノだが砲兵隊ではなくて機甲部隊に配備されているモノ
っていうかブリッツ的がでかいのは良いが身体がでかくて他の機体で入れる場所が通過できないむかつく
TDM20分で芋合戦は暇すぎるから10分にしてくれよ
終わるまで付き合うの面倒だから途中抜けしたくなる
なんでロストシティなんて入ったし
150killじゃなくて100もしくは75でいいんだけど少ないな
だだっ広い砂漠MAPがあったら相当面白そうだ
>>911 すげぇな。
俺はdualメインで3弱、砂やっても5は行かないな。
平均k/dのssくれよ。
ロストシティで青側だったんだが、橋桁の下でバスに隠れて修理受けてたら榴弾砲で整備もろとも吹っ飛ばされた
今度は地下入り口から入ろうとしたらまた吹っ飛ばされた
なんで当てられるんだよ、って思ったら
こっちの陣地の後ろの方に構えてやがった
倒されたらカメラ移るけど敵陣から撃ってるのかと思ったわ
さて、寝るか
>>915 ぐらんぐらんして今にも落っこちそうになる
でも落ちない。コレね!
鰤やってて楽しいのはサドンデスだけだな。
細道の隙間からヴェロたん撃ちぬくのが快感すぎる。
MAP狭くて接近されると脆いから立ち回りが重要。
逆にロストシティとかだと立ち回りも糞もなくてつまんね
俺はサドンデス専鰤として生きてくぜ!
>>914 ワロタどんだけ雑用マシーン
装備で地雷除去出来るの工作じゃなく観測ですからみなさん理解してぇぇぇぇ!!
なんかラジオシカトしてるあの工作ウザとか思われてそう
>>922 ログインして情報を見たんだが、ブリッツ単独のK/Dが無かった。
出撃84回で貢献度が12kぐらいだった。.
ようやく整備ゲットしたから使ってみたけど・・・結構難しいのな
物陰に隠れて修理しようとするとすぐに見つかって強襲に潰されるし
開幕でタレット置いてる最中に置いてかれて孤立状態で襲われたり・・・
味方が常に動いてると絶対追いつけないし、大勢でやるとき一箇所を拠点にしてる理由がわかった
>>923 気がついてないかもしれないが、撃たれた時に画面に1秒くらい赤い枠みたいなマーカーが出るだろ?
そのマーカーの位置が敵の場所を教えてくれてるんですぜ?
画面の下と左にマーカーが出てたら左後ろから撃たれてるみたいにさ
>>911 >21/3ぐらい。
sugeeee!!
ブリッツ上手くなると、そんなに行くもんなのか。
うーむ。
俺のヴァンじゃkill20行くときもあるが、deathも確実に10は超えるからなぁ。
それと比べると圧倒的に脅威だなぁ。
K/Dは2くらいだけど
フラグトップなら問題ないだろ
>>928 砂で7越えないのがおかしいって事は、8は出るんだよね?
砂が他機体の1.5倍稼げると仮定すると、全機体の平均は5.5くらい?
ssうpしてからうまくなるこつ教えてよ。
最近頭打ちで伸び悩んでる。
なぜ執拗にSSを希望するのだろうか・・・
人のSS見ても腕はあがらんだろうに
スコア自慢する人がそもそもの癌
次のモチベのレジェント機体はまだですか
もうなんか気分はMMO
>>934 だからなんのSSだよ?
平均は撃破率1.4なんだけど文句ある?
コツもなにも、LOST CITYでブリッツのはみ出した銃とか狙えって。
これが初耳だった奴も多いだろ?
あとは芋ってると1発だけで逃げられるから、適正な位置に陣取るだけ
とっても簡単だろ?
>>935 嘘だと思ってるから見たいんだろうよ。
>>936 ブリッツ自慢(笑)する奴がいたからつい、な。
有利なところで有利な機体を出さない奴は癌
占領でブリッツ出す奴は死んだほうがいいと思う
窓可して正解だった
ゲームがアス比4:3固定なのにモニターのサイズに合わせて横に伸びた画面じゃ気持ち悪い
wikiのヴァンの説明でバースト撃ちを利用しつつと書いてるけど、
機関銃はバースト撃ちがいいの?
アス比固定すりゃいいのに
普通に設定で解像度は選べるだろうに
>>934 KDのSSなんていくらでも引っ張ってきたり出来ちゃうんじゃね
それにコツは教えてもらうものではない! 見て盗むモノだ!
というわけで2ch部屋でも作って、そこにきてもらってプレイでもすればいい気がする
3日ほどこのゲームできなかったんだが
もうほとんどのプレイヤーが地雷くらいまで出してる?
まだブリまでしかでてねぇや
新平鯖で工兵機体みたんだけどあいつアホみたいにかてぇ
4連+ロケラン1発+ガトリング2秒でやっと沈んだし
HPいくらあるんだよ
オプションの設定いじってもソースのアス比は変わらない
おれだけ?
>>946 それ当たってないだけ
テンプレに機体ごとのHPとかあるぞ
>>941 リコイルコントロールが出来れば、上がる分だけ下げていけばいい。
遠距離でそれが出来たら尊敬する。
>>496 最初の四連が爆風120ダメージに化けてる。
HPは333
wikiの小ネタのページにファントムって機体のフィギュアの写真があるけど何アレ、未実装機体?
見た目ブリッツそっくりなんだが
ヴァンが万能すぎるのか
他がネタ過ぎるのか
どっちなのよ!
>>939 平均1.4で砂使って8行くの?
>>944 それだ!
時間が時間だが、30分くらいならオレはいけるぞ。
部屋名2chでパスはsrで待ってるから
>>939教えてよ。
オレの他にも教えて欲しい人いたら来てくだしあ。
ようやく狙撃機使えるようになったから使ってみたけど
このゲームのスナは後ろにいることしかできないな
前に出てても動きがノロイし図体がでかいから味方の邪魔になる
>>950 次スレ立てたら、狙撃型機体のページを編集しようとしてみろ
敵スナが間抜けな時にsd8何度か出して有頂天になってるだけなんだからそんな絡んでやるなよ
@5%でやっとランパート
経験値ボーナス無しで偵察はほんと無理
現状での完全下位互換武器を何とかしてほしいわ
せめて弾数を増やすとかさあ・・・
ポイントの段階で既に差がついてんだから
課金で強武器が現実になりそうで怖い
あと上級者のブースターが単発オンリーってのも
バランス修正して欲しい
特に初期ブースターのゴミっぷりは異常
>>955 鯖の括りは新兵と正規の2種しかないよ
別れてるように見えるけど同じ
まぁまぁ、たまたまいいスコアがでたから自慢したくなったんだろう
許してやれよ
>>941 初期武器でバースト撃ちしてたら、ガトリングに撃ち負けてヤられる気がする。
そんなにバラけないからフルオートでよくね?
格納庫→トレーニングで試し撃ち出来るから、
弾のバラけ方みて判断してみてくれ。
機関銃は〜って言っている所にナンだが、俺はガトリングをオススメする。
引き金引きっぱで180発バラ撒くのが気持ちいいからな!
2ch部屋現在3人。スナの人はきてない感じ
ロストのランパートうざすぎワロタ
橋の坂部分から中央丘と橋通路どこでも爆撃可能とかやめろばか
サドンデスで活躍する砂は良い砂
どこでも芋る軽強は要らない子
相手がくるのを待って先手取ったらK/D1は難しくない
>>958 今のモードとマップの種類じゃ飽きるよな
イベント中になんとか偵察いけそうだから
あとはまったりやってボスモードまつか
ランパートとかヴィンチェレとか使われても
使ったことないからどんな攻撃してくるのかさっぱりわからん
ランパート=ブリッツ+デュアル
ヴィンチェレ=ヴァンガード+ブリッツ
ランパ突撃してる俺はおかしいのか
俺が狙われてるうちに行くんだ!的な
これパットでやってるやついる?
いつのまにか公式更新してた
◆イベント内容
イベント中(18:00〜23:00)にログインしていたユーザー様に23:30頃、ジェイムス中隊長からプレゼントが送られます。
また、イベント中は獲得経験値とポイントが30%アップします。
※ネットカフェ特典等で経験値・ポイントアップボーナスを得ている場合も、
重複して経験値・ポイントアップボーナスを得ることができます。
※アイテムプレゼントの時間は前後する場合がございます。
◆イベント実施日時
2009年12月23日(水) 18:00 〜 23:00
12月24日(木) 18:00 〜 23:00
12月25日(金) 18:00 〜 23:00
◆賞品内容
未実装アイテムの中から何かがプレゼントされます。
◆賞品の配布方法
「ジェイムス中隊長」からプレゼントボックスに届けられます。
FragFXというPS3用のコントローラ使って
自動照準ありでやってみたりしてるよ
最初はパッドでやってたけど諦めたなー
パッドだとどうしても照準の精度とスピードが甘くなっちゃうし、
自動照準つけてもなおマウスのほうがはやい
確かにスティックでの移動は楽だけど、
ラジオチャットするときにも不便だし、キーボードの方が楽という結論に
なによりスティック固定が気に入らない。
占領で工兵のシールドって何処に置いたらいいんだろうか
占領ポイントの前に置くのって効果あるんかなー。まぁ張れる事もそうないんだけど
2ch部屋強すぎわろた
歯がたたねぇ
置けるなら占領ポイントの敵陣側で。
以前、自陣側に置いたやつに怒涛の如く罵声が浴びせられてたぞw
980 :
名も無き冒険者:2009/12/22(火) 04:09:02 ID:CCtU6p9h
なんか公式異常に重いんだが
2ch部屋オワタ。スナの人は結局こなかったけど、集まった暇人達強すぎだろうw
お疲れ様でした。
k/d8の砂は来てくれませんでした。
この時間だし、きっと都合がつかなかったんだと思います。
集まってくれた人と2対2を2戦、3対3を1戦やりました。
砂が強いと豪語していた私ですが、砂使ってフルボッコにされました。
目的は果たせなかったけど、集まってくれた人ありがとう。
殆ど機体の選び方の差だったね
>>977 味方の4連ミサイルの妨害ですね、わかります
・・・間に合わなかった。参加したかったお(・ω・`)
>>977 正直、張る意味は無いと思う
占領時ってたいてい、ポイント周辺の弾幕とPC密度が薄れたほんの一瞬に
爆炎や煙を隠れ蓑にしたデュアルが取るって感じだし
シールドは張ってるのがバレバレで、それを見た敵は必ず火力を集中させてきて
周囲が一掃される。後続と段取りあわせた作戦ならそれもいいだろうけど
普通の部屋でそこまでの連携はないし
単体でみてもシールド張り終えるころにはほぼ占領しおえてて
それで占領できなかったのなら後続が来られるタイミングや運の問題
結局シールドの有無が関係ないという
暇人達乙
ランパにポコポコあてるの気持ちいい
けどあの時横から攻撃されてたら確実にやられてたわ
ゲームの中でまで引きこもりたくないです
勝敗、K/D関係なくひたすら突っ込みます
同じチームになった人ゴメンナサイ
989 :
名も無き冒険者:2009/12/22(火) 04:20:49 ID:heR7ktUd
デュアルは牽制にはもってこいだな
β始まる前にスレで空爆は味方にも効く的なことを見た気がするので
空爆ビットが味方にも効果あるのか検証してみた
結果はダメージ無し
距離感つかめてない役立たず味方ランパをTKできたらいいなと少しwktkしたんだが
黄色い煙が見えてからの慌てて解除姿が見れただけった
別段芋ってるわけでもないと思うんだがどうしてもKillは稼げても貢献が伸びない
どうすれバインダー
機体と平均貢献とKDは
お前は俺の彼女か
>>984,986
やっぱそうなるよね
地雷2発ずつ埋めて適度に突貫してリスポンしてる方がいいや
もうすぐ経験地33%減か・・・
今日から始めたんだが
サービス終了したクロムハウンズっぽいものを期待していたら地上を這うACだった・・・
ume
miya
うめ
ヴェロはやっぱりおもしれー
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。