1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 01:00:37 ID:iFKYf8xn
3 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 01:03:43 ID:tjl/U2H+
君が死んでからもう1年。
君は今も僕を見守ってくれているのかな?
君は、僕の生まれて初めて出来た彼女だった。
すごく嬉しくて、幸せだったなあ。
突然、白血病だって医者に宣告されてから、君は病室で日に日に弱っていった。
「病院ってひまねえ」って笑う君を見て、僕はいつも泣いていたんだ。
君の為に、僕の小汚いノートパソコンをあげたら、君はすごく喜んでくれたよね。
ネットをするようになった君がいつも見ていたサイト、それが「2チャンネル」だった。
ある日君はいつものように、笑いながら言った。
「ほら、見て今日も3ゲット出来たよ。」
「あまりパソコンばっかいじってると身体に障るよ」
なんて僕が注意すると、「ごめんねえ。 でもね、これ見てよ。
ほら、この4のひと、3げっとぉ!なんて言っちゃってさぁ、ふふ」
僕は黙っていた。君がすごく楽しそうで、僕は何も言えなかった。
「ほらみて、この4のひと、変な絵文字使ってくやしぃ〜!だって。かわいいねえ。 ふふ。」
僕はまだ黙っていた。笑う君を見て、どうしようもなく悲しくなった。
「憶えててくれるかなあ」 君がふと言った。
「…この4のひと、私がいなくなっても、あの時変な奴に3をとられたんだよなーなんて、憶えててくれないかなあ……無理かな……憶えてて、ほしいなぁ……」
それから数ヶ月後、君は家族と僕に見守れながら息を引き取った。
君はもうこの世に居ない、なのに僕は今F5を連続でクリックしている。
君の事を、4のひとが忘れないように、いつまでも、いつまでも忘れないように。
天国にいる君と一緒に、今ここに刻み込む
3 ゲ ッ ト
4 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 01:04:00 ID:aYDy4lYf
, '´ ̄ ̄` ー-、
/ 〃" `ヽ、 \
/ / ハ/ \ハヘ
|i │ l |リ⌒ ⌒}_}ハ
|i | 从 ● ● l小N
|i (| ⊂⊃ 、_,、_, ⊂li|ノ
>>1乙〜
| i⌒ヽ j (_.ノ ノi|__/⌒)
| ヽ ヽx>、 __, イl |::::ヽ /
| ∧__,ヘ}::ヘ三|:::::/l| |',:::::ハ
| ヾ_:::ッリ :::∨:/ | | >'''´
5 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 01:16:20 ID:BrYwICYf
前スレURLに余計なものがついてるな
乙
6 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 01:19:57 ID:w/yFFkr6
/ : : :/⌒し┘: : : :| :.: : {:│^^´ ヽ: : : '; : :ヽ:.:.:.ト、} : }: \ >>1乙
,/: : : /::::::::::::::::> : : :│:.:.:.∧{. _|_∧ :}\ :|:.:.:ハ : : :| :_:_ \
/,′: :厶-=┬r'´: : : : ∧:.-{一\ j/_ ∨ j:人/}ハ/  ̄ ̄`丶、
./:{: : :/ i: : : |八: :.:{\{ \{ __ ≡≡っ \/ _/  ̄ ̄
: :/{: : { : : │:.:.\{ ≡≡≡ _r'"´ _,,..-zァー-
:/八:.:.∨ハ : :ト、f⌒ヽ し′ ` フ∠//7:>‐一 ´ ̄ ̄
{ ヽ:.:.\ ヽ:.\ゝ、_/ _ /) イ: /  ̄厂/
:) :.:.:.:.) }/ ∨_/ ) ⊂二ニニ '´ <. | { (:.(_
}:.:/ ′ '"´ ∠,____, -=ニ爪 ': !八 ーっ:)
ノイ / /ート、 /|\__/:.∨ } \:\ (:(
7 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 01:47:19 ID:nVSK11gq
>>1乙
結局、ある程度の性能差くらいなら自分の好きなキャラ使うのが一番いいんだろうなぁストレス的に考えて
もっとも俺はどんな修正受けようがピンコ一択だけどな!自分で撮った自キャラのSS見てニヤニヤしてるぜ!
8 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 01:54:51 ID:QDx3XbOX
ピンコって盾役の設定なんだよな
確か後半に挑発スキルみたいなのがあるし
全く前に出ないピンコは地雷とか言われそうだ。
9 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 01:58:25 ID:NO/KO/dF
前に出なくてもランチャーでどうにかなるでしょ
あと盾ってほどピン子HPないし一時的になら皆無敵状態になれるし
10 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 01:59:12 ID:x75as99N
>>前1000
ピンコの魅力は貴重なロリ成分だろjk
ピンコパンチされてボディプレスくらいてぇ!
双子の銀行ちゃんはなんかダメだ・・・。
11 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 02:14:18 ID:QDx3XbOX
>>9 一応ピンコはHP一番高いんだが
シールド中は物理攻撃力も上がるし
Cβで遠くからランチャーばっかりのピンコ多かったが
それならソーマ使えと言いたい
12 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 02:14:50 ID:fGrTarKH
チャレンジのイグドラでランチャーしかやらなかった人が居て一時ピンコPCが苦手になったなぁ
アバターのロングヘアーでむしろピンコがいなければやる気が出なくなったが
13 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 02:17:22 ID:nVSK11gq
>>9 いやいやいや、ピンコがHPなかったら他のどのキャラがあるんだって話になるぞ?
HP適当に上げてたがLv20で2800くらいはあったしな
それに前スレでもあったが無敵時間の多さを利用して
基本はJK、JLで戦いつつ、緊急時にKLでCT回復って流れでほぼノーダメで戦える
14 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 02:20:48 ID:0hOgYiVt
ピンコは耐久力よりも攻撃範囲的に敵陣につっこんでも耐えやすいってのがあると思う
15 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 02:24:47 ID:C73wbQOl
とりあえずピン子は無敵時間使って戦えるPS前提で話して、
イリシアは立ち回りやスキルで敵の攻撃を捌けないPS前提で話してるのは何かがおかしいと思う。
どっちも上手い人ならダメージ食らうほうが珍しいぐらいで動けるし、下手ならすぐに死ぬ。
つーか基本的にこのゲームって被弾=ミスと考えていいと思う。
16 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 02:29:26 ID:8rgrqNf7
>>8 MHFで片手剣がタンク出来ていたかというと全く出来なかったように
このゲームでもタンクという概念は恐らく必要とされないだろう
そんなものいなくても各自自分の身ぐらい守れるし
タンクとか言っても攻撃受けまくってたらろくに耐えられずに死んでしまう
17 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 02:35:36 ID:fMyMajL1
18 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 02:38:04 ID:fMyMajL1
思うんだけど、こんだけ話題に上げてもらえるピンコは十分幸せだと思うよ
ばるまん()笑
19 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 02:49:01 ID:fGrTarKH
>>17 上の動画だけ見た感じ初期のルコはjがイリシアとほぼ同じ、kがピンコランチャーの多段なし往復、lがイリシアのサマソ+バク転二回で、初期はイリシア+ピンコって感じか
下の動画はあまりよくわからなかったけれど15スキルぐらいから個性が出る感じなのかな
あっちの言葉わかんね\(^o^)/
20 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 02:51:18 ID:QDx3XbOX
>>16 その辺は後半どうなるか解らないが
護衛や時間制限クエだと1人でもいい加減な動きしてるとかなり厳しい
ナギが狙われてたら守らないと回復が潰されるし
>>18 バルマンは別に悪くはない悪くはないんだが・・・
21 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 03:08:38 ID:ZFQsKnYB
>>17 >イリシアはつかまると乙るけど
実際にはそうでもない
転倒して囲まれても起き上がりサマソでほとんどダメージ食らわずに済ませられるし
全方位囲まれてるようならゲイルでまとめて吹っ飛ばせばいい
ブレードアサルトさえ発動させてしまえば一瞬で囲みを抜けられるしね
結局スキルをどう駆使するかが鍵で、ここら辺はピン子とかも同じこと
>前スレ996
ソロなら通常・サマソ・ブレードアサルトの使用頻度が高いので物理
PTなら高火力で一掃するために精神
でもぶっちゃけ平均的に上げるのが一番いい気がする
ソロでも精神スキル強ければ雑魚掃除で楽が出来るし
PTでも範囲の討ちもらし処理が意外に時間食うので通常が強ければスムーズになる
22 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 03:32:02 ID:fDyY03AG
ぶっちゃけ、どのキャラも囲まれてる時は
起き上がり時にブロックスキルが使えるか
どうかで生存率が変わるよな…
23 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 03:34:04 ID:o6TDMI3y
つーか20超えるとダンシングダガーが強すぎて囲まれること自体稀になるという・・・
他のスキルは強いと言っても現状維持でいいと思うがあれだけは修正入れるべきだわ
威力・クールタイム共に減少ぐらいが落としどころか?
とにかく現状では威力高すぎ範囲広すぎで敵が何匹いようが瞬殺になってしまっている
24 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 03:39:36 ID:QDx3XbOX
ソーマとイリシアの20スキルは別格の強さだな
ピンコの20スキルにワクワクしてたらしょぼくて泣けた。
25 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 03:40:59 ID:udpYJrmI
20スキル強い強い言われてwktkして20を迎えたら回復量の少ないヒールだった
26 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 03:44:07 ID:fMyMajL1
おっと、全部回復だったロトさんの悪口はそこまでだ!
>>19 走り回るって攻撃する感じのと、変わり身と、ビーム2種くらいと、ネコ殴り、かな?
韓公式のスキルアイコンみると罠っぽいのもあるけど、設置スキルもあるんかなぁ
忍者とアサシンって被る気がするけど、遠距離とか攻撃レンジとかで違い出してんのかな
攻撃と防御でどっちも微妙な感じになったバルマン臭が…((A))
>>21 想定してる状況が上手く伝わってなかっただけで
わかってるだろうし補足する必要はないとはおもうけど
ガードありのスキルで切り抜けれるのは全キャラそうだから、そういう意味じゃなくて
たとえばヒーラーいて敵のDPSより回復力があっても、
HPバッファが少ないと、一瞬でもボレーダメージがバッファ以上になったら詰む、とかって話ね
基本トレインしてドーンなゲームだから、そういう状況になるMAPも今後でてくっかもしんない
そういうときキャラ毎に結構ステータス差がある分、場所によって住み分けできるのはいいんじゃないかな
27 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 03:51:10 ID:QDx3XbOX
バルマンの20スキルどんなのだっけ
衝撃波出す奴だったか
28 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 03:55:37 ID:fMyMajL1
アースストラッシュ[ 物理 / 大地 / J (Z) ]
一直線上の敵に致命的な攻撃を加える。
先行スキル: ビーストラッシュ / 勇気Lv1
これだっけ。バルマン20まで上げてないから記憶に茄子
29 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 04:00:25 ID:QDx3XbOX
>>28 多分それが20の剣から衝撃波出すやつ
見たけどあんまり強そうじゃないな・・・
30 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 04:03:25 ID:fDyY03AG
1直線系の攻撃はBOSS向けだな
まともに当たったら1回で7割減らすから
31 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 04:07:46 ID:QDx3XbOX
ナギの羊みたいな感じか、動画見たらボスの7割位減らしてた。
ソーマも大型ボスだと7割位減らすが
32 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 04:17:30 ID:iFKYf8xn
ルコたんのブーメランの話ですねわかります
33 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 04:22:17 ID:Wo3qfXc/
ルコのブーメラン(手裏剣?)は正直もっさりしてる感じが否めない・・・。
34 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 04:25:55 ID:iiG3JuAm
35 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 04:30:57 ID:GX5HuSoa
時々潜入配信でルコの猫投げるスキルみるけど
BOSSで7割減らしてた
無課金と廃強化でもないのにあの強さはヤバい
36 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 04:36:49 ID:QDx3XbOX
37 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 04:37:17 ID:iFKYf8xn
ルコたんかわいすぎて俺の寿命も7割減った
38 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 04:37:25 ID:YI6KSNA4
>>23 20のスキルはどのキャラでも強いよ
ってかダンシングダガーよりソーマのスキルのが範囲も火力も普通に高いしね
39 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 04:44:30 ID:udpYJrmI
ついでにいうとせっかくだから20スキル使いまくってみたけど回復の他には火とか冷気属性のダメ減らすだけだった
40 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 05:02:54 ID:NOltMhGS
PvPじゃアエルロトすごい強かった気がしたしそのくらい我慢しれ
41 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 05:38:27 ID:lRhLy4Fz
おっとアエルロト先生の悪口はそこまでだ
42 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 05:45:41 ID:Wo3qfXc/
ロト先生出てきてから使ってたけどそこから初めてバルマン使ったらバルマンにはまってしまった。
みんなもっとバルべき
43 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 05:47:33 ID:vtLr2jQh
イリシアのダンシングは強いことは強いが
PvPの1vs1じゃトドメくらいにしか使えないし
狩りでは味方になることはあっても敵にはならないんだから
別にいいじゃないか。
RvRじゃどのキャラってよりも
中の人同士の連携次第だし今のバランスで何の問題もない気がするが。
44 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 06:05:30 ID:joqlos9X
ダンシングLv20の時点で武器店売り20のやつでどれくらいダメージでてるもん?
45 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 06:10:20 ID:3jNWGvxe
Jで130〜150 サマソ300 ダンシング350*HIT
46 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 06:13:41 ID:1j43UeEt
攻撃力2600ぐらいのダンシングと攻撃力2600ぐらいのソーマのビリビリだと
イグドラ相手だと2倍ぐらい差があったな
ソーマのビリビリ1発で2.5割ぐらい減るからやばかった
47 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 06:22:08 ID:iFKYf8xn
ルコたんかわいすぎてやばかった
48 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 06:27:08 ID:vtLr2jQh
>>45 そこまでの差はない。いくらなんでも適当すぎる。
ダンシングは精神攻撃で威力はサマソ-10だからサマソが300なら
(300-10)×0.8で一発あたり232くらい×最大6発。
物理防御と精神防御が同じMobがいるかはわからんけど。
覚えたての時点ではサマソ3〜4発とダンシングフルHITが同じくらいだった。
1匹に与えるダメージだけでみれば普通に殴り続けるのと大差ない。
全方向広範囲で必中で発動中無敵ってところが大きなメリット。
49 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 06:39:48 ID:BwcYy0ZP
まーたキャラ性能の話かよ
一人で全キャラ使えるんだから好きなの使えばいいだろ
好きなキャラが最強じゃないって言われて黙ってられないのはわからなくもないが
50 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 07:14:57 ID:G1oSI3Nx
>>48 (300-10)×0.8この公式の「0.8」はどっから出てきたの?
51 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 07:39:22 ID:vtLr2jQh
>>50 力1と精神1が攻撃力と精神攻撃力に与える影響を
4ずつとして、同じ力&精神だと仮定すると
イリシア武器+0を装備した場合に物理攻撃力の0.8倍が精神攻撃力になるだけ。
+5武器や+10武器を装備した場合は
全く違う数値になるから常に0.8倍ってわけじゃない。
あくまでも
>>44の言う店売り20武器+0が前提。
公式なんてものじゃない。
52 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 08:00:37 ID:HeD4jZa8
53 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 08:04:55 ID:QDx3XbOX
LV補正と言うものが有る罠
装備以上に影響が出る。
54 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 08:20:40 ID:5M5f8ymU
結局どのキャラ使ってても下手な奴は下手だし上手い奴はどれ使おうがある程度
立ち回りでカバーできるからなぁ
55 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 08:48:56 ID:Fs1KvhhK
クロモド強キャラっぽそうだけどイリシア以上に即蒸発しそうだな
上手いやつが使いそう
56 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 09:58:49 ID:T6qbe06n
ダンシングダガーは4回攻撃って書いてたけどそれ以上当たるのが強かった
クリティカルも出るしな
57 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 10:21:07 ID:QDx3XbOX
PT募集はLV指定した方が無難だな
寄生して楽しようとする奴が低LVで高LVクエに来ることが多かった。
58 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 10:23:06 ID:5M5f8ymU
適正レベル帯のクエストガンガンまわしてあげてったほうが
美味かったと思うんだけどな
少し上のレベル帯だとクエスト出てないからMob経験と周回ボーナスだけだし
59 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 10:26:13 ID:T6qbe06n
一般クエ全部こなせば次のところ行けるレベルにはなるしな
60 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 10:27:13 ID:QDx3XbOX
特に護衛シナリオで多かったな
護衛は難度高いから低LVで来られても困る。
61 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 10:52:34 ID:4EtDdfWN
実際に 寄生ウマーw って内緒で言おうとしたのか知らんけどPTで誤爆してた奴いたわ。
62 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 11:21:24 ID:hfL0ZaQp
オープンベータっていつ?
63 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 12:02:55 ID:QDx3XbOX
自分も寄生厨何度か見たわ
ロトルアにLV10で来てる奴とか
案の定寄生厨なだけにPSも酷かった。
64 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 12:08:00 ID:zDC1hxjJ
常識的に考えて、
バージョンアップでプラスされるスキルポイントって現在のレベルとの差異だけだよな?
誰か試した人いる?
65 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 12:25:44 ID:YpVKykqr
携帯からスマソ。
羊の護衛シナリオはカラスの渓谷のBOSS倒せば権力のメダル出るのにね(´・ω・`)
さすがにクエなら同名MOBなら何処の狩場でもカウントしてもいいが、シナリオくらいは指定MAPクリアでアイテム出すようにしてほしかったな。
66 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 12:29:10 ID:QDx3XbOX
>>64 アップグレードの事か?
それなら普通にLV上げるのと変わりない
67 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 12:47:26 ID:xy5EOu7E
oβが待ち遠しすぎる
ハンゲcβ漏れたし何もするものがないおおおおおおおおおおお
あぁ、ハンゲcβでキャッキャウフフしてる奴らが妬ましいわ
1垢おんりーで応募するんじゃなかったああああああああああああ!!!!111
68 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 12:56:28 ID:gFZiLlwV
>>67 よう、俺似ノシ
今の御時世、他にネトゲは腐ってやがるほどあるし、ネトゲ以外にもお楽しみはたくさんこれからだぜ?
69 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 12:57:47 ID:QDx3XbOX
まあ餅でも食べて落ち着け
Cβと言ってもたったの4日間だ。
70 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 13:01:20 ID:zDC1hxjJ
71 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 13:02:06 ID:1ECFJcGl
ハンゲのクライアントってもう配布されてる?
72 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 13:03:16 ID:AdsDPuIQ
バルマンの人気の無さは、やっぱ高火力・高防御のコンセプトが他キャラに食われてるからだろう
火力で言うとソマ・イリに適わないし、ピンコと比べると渋とさで劣る
でも正直、使ってると自分の立ち回りが良く分かる
と俺は思う
73 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 13:31:10 ID:QDx3XbOX
バルマンは技後の隙がどうにも
突進斬り→硬直中に反撃がよくある。
気絶技多いから結構強いんだが
74 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 13:51:52 ID:icYPis14
攻撃速度上げたり30以上のスキル増えたりすればまた違うのかもしれんが
現状どうも半端なんだよな、バルマン
75 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 13:56:00 ID:xy5EOu7E
>>68-69 レスありがとう
今まで昔やってたMMOのスレ見てたりしてたわ
少しだけ戻ろうか悩み始めた
新キャラ作って1からやろうかな!?
あぁでもまた課金しなきゃ
うわぁっぁぁあ<('A`<) ←いまここ
76 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 13:56:55 ID:joqlos9X
赤石とみた
77 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 13:57:18 ID:4ljZNW5I
おまいの選択肢はMMOしかないのか?
78 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 13:59:52 ID:xy5EOu7E
>>76 おまいは一体何物なんだ・・・
当たっててラーメン吹いた
>>77 猫とじゃれるくらいしかないです
79 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 14:01:29 ID:T6qbe06n
80 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 14:02:08 ID:QDx3XbOX
MMOでBOTに嫌気がさしてるならお勧めだな
基本MOなんでBOTに出会うこともないし
そもそもBOTする意味が殆どない
81 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 14:03:39 ID:YYOtcR05
>>67 MKの時は複数応募が馬鹿みたいに有効だったらしいから
ハンゲの時は垢全部応募したんだ
全部落選してたよ
82 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 14:06:41 ID:1namRI8k
まぁハンゲだし…と思って諦めることにした
某MOみたいにBOTが出る可能性も有るには有るだろうけど
まずは人気が出るかどうかか…
83 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 14:07:21 ID:xy5EOu7E
>>79 今日は休日なのでお仕事( ゚ω゚ )お断りします
>>80 ココ1年くらいMOとかMMOに触れてなかっただけに今回参加したcβがすごく面白く感じちゃった
>>81 おうふ・・・
84 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 14:10:40 ID:F2ihFI0o
VIPとハンゲ厨とニコ厨の夢のコラボはまだですか?
85 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 14:11:25 ID:3jNWGvxe
PT募集の問題はタイトルの短さだよな
マップ名でほぼとられるから困る
86 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 14:14:41 ID:joqlos9X
>>85 そもそもエリアあるんだからMAP名なんて3文字入れれば十分だと思うが
87 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 14:15:33 ID:QDx3XbOX
>>83 繋ぎにMHFやる手もあるが
あっちの運営も相当酷いからお勧めはしない
88 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 14:18:59 ID:n3eW8eaH
ハンゲのサイトようやくメンテに入ったな
89 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 14:19:29 ID:nn9osxbK
バルマンのLv15以上のスキルってどんなんだった?使い易い?強い?
教えてバルマンメインだった人
90 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 14:24:57 ID:QDx3XbOX
自分周囲にダメージ+気絶だったか
バルマンスキルの中では使いやすい部類
91 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 14:25:57 ID:joqlos9X
ピンコは通常の一定確率で気絶だぜ
92 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 14:27:53 ID:QDx3XbOX
↑のが15スキル
20が剣から衝撃波
25未確認
93 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 14:28:16 ID:fStVO22z
なぜバルマンのスキル聞いてるのにピンコが出てくるんだよw
94 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 14:29:14 ID:joqlos9X
気絶に反応しただけだ
95 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 14:33:33 ID:hTO1R/Ks
周囲にダメージ+気絶+相手防御力ダウンだったきがする
ボスも頻繁に気絶するから結構使いやすい
96 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 14:39:07 ID:QDx3XbOX
バルマン25スキルってどんなだろ
25↑のバルマン1人も見なかったから解らず。
97 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 14:45:05 ID:nWutQuu8
剣から火炎放射みたいなのを出すスキルだったと思う
98 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 14:51:10 ID:QlA8qAgK
ただし魔法は尻から出る
99 :
名も無き冒険者:2009/12/18(金) 14:55:29 ID:QDx3XbOX
何かよく解らんが・・・
つまり尻から火炎放射が出るのか?
バルマン凄すぎる。
ハンゲのやつメンテ終わったな
ハンゲのほうのイベント経験地とリルイベント多いな
ハンゲのイベント手抜きすぎないか
単純に経験値リル2倍の方がありがたい
MKのマーケット出品とか酷かったからな
バルマンとハンゲが混じってマン・・・おっと誰か来た
ダウンロードがすんごく遅い、オープニングに間に合いそうにないな・・・
マーケット出品
タルタルクイズ
ファッションショー
GM座談会
トリプルバトルマッチ
GMに挑戦
このあたりがなくなったのか
何人参加者いるのか分からんがアイテム配布会が1時間で終わる気がしないなぁ
複数垢使っておけばよかったなー暇すぎる
GMってMKのと全員同じか
どおりでまた最後にダンスが・・・
経験知2倍とか1日でナギとかいけちゃいそうだなw
GMに同情する
Cβ2度目なのに面白すぎる。
最初のピンコの呼び方が
ソーマ→ソーマ兄さん
シュバルマン→バルマン
バルマン扱いひどす。
やっぱり応募しておけばよかった・・・
俺はFEZ楽しんでるから忙しいです
このスレの半数以上はハンゲβ非参加だろうからあまり伸びない予感
ハンゲ版タルタロススレとか別途にあるの?
FFきてるし、これも過疎る
ハンゲcβは止めて、今すぐoβやろう
そうしよう
ハンゲcβとまさかの並行oβ
経験値2倍か
MKの時にはナギまでいけなかったけど次こそ
FFとか全く興味でない
FFって名前だからやりたいって人ばかりなんだろうけど
神げーって根拠出てないならそんな盛り上がる理由が分からない
根拠ってなんだよw
oβいつからだろう
WiiもPS3もXBOX360も持っていないから
PCゲーしかねぇ
ドットじゃないFFは認めない(キリッ
FFはスーファミまでとタクティはよかったんだけどなぁ
ムービーに力を入れだしてから糞ゲーにしか思えない
FFTがいいとか聞くとTO信者の俺が黙っちゃいない
案外35スキルまでいくとバルマン超強化されたりするかもしれないぞ
>>125 それはどのキャラにもいえるしな
25程度でイリシアさいきょぉとか判断は早いな
つうかクロモドが糞強そう
俺は光と美が備わり最強に見えるエルフィン姉さんでいい
強さなんてどうでもいいよ
バルマンが好きだから使うだけ
普通のネトゲよりもキャラゲー要素強いから「好きだから使う」な人多いだろうね。
楽しみ方としてはそれが正解な気がする。
タルタロス出来なくて腕がぷるぷるしてきた
イリシア姉さんのダンシングダガーって発動した時に
誰かが打ち上げスキル、ノックバックスキル使うとカス当たりになるのが面倒くせぇ
ソーマ兄さんのサンダーウェイブは上から判定降ってくるからなのか
打ち上げられても当たるし、ノックバックさせられても射程が長くてよく当たる
>>130 ハンゲあたったけど本垢だから貸すこともできないわ
35スキルで超強化とかあるかもしれないと思ってスキル表見てみたらまたヒールだった
118 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/12/15(火) 02:01:22 ID:ZzoMlQaz
>>109 俺は痛いと言ったんだが?
ハンゲ厨のガキはせいぜいナギでシコシコしてろよw
公式ってこんな奴ばっかなんだろ
ハンゲよりマナー悪いな
ハンゲ応募0/4だったし、競争率高いのかな
そうだな
ナギじゃちょっと抜くのは無理かな…
早くoβやりたいお
_,====ミミミヽ、
,,==≡ミヽミヾミミミ、ヾ、
_=≡≡三ミミミ ミミヾ、ソ)),,》 .
彡彡二二三≡ミ-_ ミミ|ノノj )||ヽ, )、
__,,,,,,,,,/彡二二二 ,- __ミ|/ノ ノノノノ) ||
-=二ミミミミ----==--'彡 ∠ミミ_ソノノノノ ノ
//>=''"二二=-'"_/ ノ''''')λ彡/
,,/ ̄''l 彡/-'''"" ̄-=彡彡/ ,,-''",,,,,,,ノ .彡''"
(, ,--( 彡 ,,-- ===彡彡彡"_,-_ ヽ Υ
ヾ-( r'''''\ //=二二''''''彡ソ ̄ ∠__\ .\ソ .|
\;;;; \ Ζ彡≡彡-'''',r-、> l_"t。ミ\ノ,,r-v / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\;;;; \ 彡""彡彡-//ヽ" ''''''"" ̄'''""(エア/ /
\;; \'''''')彡ヽ// | (tv /| , r_>'| <一体
>>134は誰と戦っているんだ
\;;; \'" \ ,,"''-,,ノ,r-", / r'''-, .j \
\;;; \ /,,>--'''二"''' r-| 二'" / __ \______
\;;r'""彡_l:::::::::::::::::::::: /./_ " / ̄ ̄"===-,
)''//rl_--::::::::::::::::/:/ヽ"'=--":
ハンゲのトップから見ると接続人数が3桁(100数十人)
時間も時間だし全部が数字に反映されてないのかもしれないけど
3000人枠でこれはちょっと
シークレットページのキャンペーン時間すぎてたり、もともとが文字化けしててタイトル文字化けしたまま送ったけど受け付けてくれたわ
一人何垢応募したんだよwww
よこせwww
って感じだな
そりゃ2回もcβとかたまったもんじゃない
まだイグドラシルの射程外からピンコランチャーで殺せるの治ってなかったんだな
これはもう仕様かね
あれだけの射程の攻撃がイグドラシルに無いからな…
タルタロスにご応募いただき、誠にありがとうございます。
お申し込内容に問題がございませんでしたら、
オープンβテスト開始後3日以内にゲーム内にログインいただきましたら
オープンβテスト開始後7日以内に、「50,000リル」を送付いたします。
まあ序盤のストーリーからそんなに難易度上げてもな
シークレットのやつのメールきたけど
やっぱトレード不可アイテムかなんかのほうがいいんじゃないかねえ
ほとんどのネトゲしてきたけどBGMに関してはタルタロスがNo1だわ
俺はマビとトップ争いだな
マビも良い曲あるけど
タルタロスは良い曲+量で勝る
R2 379人
タルタロス 140人
少なすぎわろた
マビの良い曲ってガイレフあたりと
それぞれジェネレーションのボスくらいじゃん・・・
ダンジョンやミッション中は常にOFFだ
R2 はどの程度運営が本気なんだろうな
MKは…
集金に本気です
今起きた産業
やらないのに応募する奴の迷惑さといったらもう。
ちね。
チョンゲーでBGMがよかったのはラテールとTWとこれだな
音楽だけは褒められる
お気に入りキャラにムアどこー?
つーかCBTに出てきてないキャラいるじゃねーかw
ラテールからは服の種類取ったらBGMゲー
TWからは範囲乱獲の楽しさを取ったらBGMゲー
タルタロスからは何を取ればいいの?
BGMゲーってなんですか
これでジャンプできれば結構楽しいんだが
そんな騎乗位したいのかよなんでもないです
これいつオープンはじまるん?
>>126 イリシアは攻撃力増加バフ覚えたりするので火力面で最高なのは今後も変わらずだよ
ただルコがイリシアに近い性能で移動スキル豊富&遠距離も手軽に使えるということで使い勝手がよい
このためルコ実装後はイリシア使用者は減ってルコが最多になっているというのが海外の現状
スペースでジャンプができないとわかった時には泣いた
wwwwwwsssssdsssswwwwwwwwwww
ってなるのは直して欲しいな
取りあえず本家の主題歌を日本語訳して歌ったものをオープニングとして流してくれれば満足
後はユリとかピンコとか幼女ゲー
チャレンジミッション失敗して
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
とか気まずいからマジ簡便
>>168 GMがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
って発言してたのを思わずSSとっちまった
そもそもホイホイキャラ変えちゃう程度の愛しか持ってない奴なんて居ないだろ
みんな好きなキャラでヒャッホイするのが正しい楽しみ方(キリッ
オープン日について聞く奴多いが公式の発表を待てと・・・
他のCβの感覚だと一ヶ月で始まれば早い、三ヶ月なら普通、半年で長いくらいか?
バグの修正、バランスの調整、運営と開発のやる気に乞うご期待
クローズって言うけど国内開発じゃないから、実際はほとんど修正箇所なんてないけどね
ローカライズの手直しとボイスの実装完了したらオープンのゴーサインが出るだろう
早ければ年内ギリギリでスタート、常識的に考えれば1月スタートが妥当だな
商戦的には年内になんとかして間に合わせたいが
>>175 しかし防具の防御力が全く働かないとか言う運営も把握して無いらしいバグが見つかってるわけで
それともまた日本独自仕様、所謂マゾ化の一端なのだろうか
韓国のはフルボイスなんだな
>>176 韓国で防具の防御力が働いているという確証はあるのかね?
まあそれは冗談にしても、海外動画でピン子が囲まれてごりごりHP減ってたから
ぶっちゃけ現状とたいして変わらん程度の変化しかしないだろうなと考えている
>>175 年末年始はうみねこやるんでもうちょっと後にしてください・・・
年内にオープンやってくれないとやることないよ(´・ω・`)
>>168 遅レスすまん
始めてPT入った時の挨拶が
俺、よろしくお願いします^^
リーダー、wwwwwwwwsdうぇwwwwえうwwwwwww よろw
初体験で誰も触れなくてミッション終わった後必ず笑いまくるからこいつ絶対地雷だと一時間以上思ってた
地雷って動きが糞みたいなやつのことじゃないの?
世の中には性格地雷ってのもあってだな・・・
wktkしながら起動しようと思ったら
nPro、さらにログインできないエラーで公式見たらFAQ見たら参照してください
FAQ見たらログインしてるのに(ハンゲに)ログインしてくださいとか意味不明
PG2で韓国からの悪質HTTPアクセス遮断してるのが反応あったんだけどそれが原因なのか
まぁ、むやみやたらに草生やす奴は関わりたくはないわな
>>178 ああつまり韓国人はあのバグに気づいて無い可能性があると
ちなみに属性とかの相性がかなり激しいシステムだからな
竜牙兵隊長でL13のアエルロトが平気で張り付いてるのにL20のピンコが攻撃一回食らうとHP8割持ってかれるとかw
広場から先の町に出たら、漏れ一人なのって寂しいな(´・ω・`)MOなのは
>>187 今すぐPTを組む作業に戻るんだ!
てか実際PT組んだほうが楽しいしLv上がるのも早いぞ
>>186 さすがにそれはもうバグじゃなくて仕様ってことになる
現に防具防御力未実装の状態で韓国はゲームとしてうまく成り立ってるってことになるし
そこに下手に防御力実装する方がバランスブレイカーになってしまうからね
ゲーム内人いなすぎる
ハンゲ宣伝不足だな
149人w
>>189 レベル補正だけで既にいいバランス取れてるよね
ソケットの空きを全部活用すると攻撃力もかなり高くなるしその辺だけで個性出せるから修正もなさそう・・・
ただ、公式で反映されませんと認めて欲しいけど
レベル11になって街移動してpt募集してても全然集まらねぇ
人いなさすぎおわた\(^o^)/
入らせてくれさえすれば今すぐとんでいくのに!
めんどくさがらずに申し込んでおけばよかったと今更後悔
すくねぇwww当選した奴何やってんだよw
くそ、俺も応募しときゃよかった、Wiki埋めてえ
2800人分の枠はどこに消えたw
つーか一応仮にも「テスター」なんだから最初からやる気ないなら応募するなと
破ったからって別にペナルティがつくわけじゃないが、
テスターとしてクローズテストに参加するって契約は一応交わしてるんだからさ…
これからはじめようと思うんだけどパッド使える?
wikiと言えばタルタロスの専用ロダってないの?
npro入るのかよ インストール中にやめたお PC不調になったら嫌だし
OB始まってからでいいんじゃね
>>197 実際、テスターとして自覚持ってる奴なんてそうそう居ないんじゃないか?
本家のcβで転売とか詐欺やらかしてる奴がそうだろうに
テスターの自覚を持ってやってる奴には申し訳ないけどな
>>192 しかも防具強化出来ちゃうしね
反映されないのなら防具の強化はできないようにしないと
あと装備の防御力のテキストも削除しないとね
nproが入るって分かってれば応募しないよ 最初に注意書きに書いてて欲しいわ
>>202 課金ID渡せるわけない
情弱の>205が居るスレはここですか?
当日の同時接続数が募集の1/10すら満たないってどういうこった
アラド戦記の人数が水増しされてる様に見えるじゃないか
アラドの接続の8割はBOT
未だにnproで騒いでる奴とかいるのかよ
何年前からきたんだよ
アラドはなんか全ch満員ゲー過ぎてゲームできない
アラドは運営が残念だからなぁ・・・
まぁタルタロスOBT来たらアラドなんて即ヤメしようそうしよう
アラドは、日本独自仕様()笑 が多すぎてホント残念だ
アラドも面白いゲームだし、先のアップデートが楽しみではあるけど、
タルタロスの課金が優秀だったら間違いなく移る
そんな時、颯爽と現れたアクションオンラインゲーム!!!
アンリミテッドハーツ(笑)
アンリミはおっぱいの七変化くらいしか思い出にないな・・・
ハンゲたるたるそーす追加募集するかオープンにしてしまえ!
ハンゲーの外れたけど、どれぐらいログインしているのかなーと見てみたら
140人って!!
募集3000人ではなくて300人だったんじゃないかと疑ってしまいました
ソレダ
今Cβしてるが全然人いないわww
ハンゲってマシンスペック低い奴ら多いから
そもそも起動しなくてプレイできない奴が大量にいるんじゃね?
選考対象が3000名で
テスターが300名
それでも半分いってないのが・・・
cβやってみたかったのに落ちまくった俺がキレそう
2800人どこいきやがった
低接続試験だったんだよ
低スペックでも出来るって書いてあるのに出来ないとかなw
ロード時間が長過ぎる
接続できないなら出来ないでここに書き込みありそうなもんだけどな
落選と当選のメールを逆に送ってたりして・・wなわけねーよなwwww
うお〜タルタロスやりてぇ〜!
皆とPT組んでまたワイワイ遊びてぇ〜!
てかこんな調子で大丈夫なんか?
俺はハンゲ組じゃないが、ここのレス見てるとマジ深刻そうなんだがw
まぁ、ハンゲで懸念されてる厨房が居ないのなら、それはそれでありがたいが
人いねーなら今からでも追加募集しないかな
イリシアでやっと噂のダンシングダガー使ったが確かに強い
だが、逆に言うとイリシアはそれしかないな
J含めて他の性能がクソ過ぎる
このゲームの要求スペックそこそこ高いって前から言われてるだろ
公式記載の推奨スペックも他のカジュアルゲームよりは遥かに高いし、
実際にはその程度じゃスペック起因のラグが頻発してゲームにならない
快適に動かさそうとするとその辺のコアユーザー向けMMOと大差ないスペックが必要になる
200人もいない今のハンゲクローズで初日にして20↑のイリシアか…もし本当にいたら余裕で特定されるなw
ダンシング以外糞とか言ってるヘタレで初日から20までなんか持っていけるわけがねーけど
MK版のクローズドと台湾で潜入もやってたから育て方は知ってる
だけどそこまで持ち上げられる程の強さではない
それ使いこなせてないだけですしおすし
全体的にリーチは短いのでその距離に対応できない人には向いてない
クールタイムが短くてどのキャラもメインスキルになるXのスキルがイリシアはかなり強い分類
使い方が悪いだけだとおも
でも、プレイ暦短いわけでもなさそうだし、
どのキャラにどう劣ってるよう感じたか聞いてみたい
自分が知らないほかのキャラのうまい運用あるかもしれんし
1キャラを使いこなせれば誰だって強い
潜入ではPTで何度かイリシアを見てるが
イリシアが圧倒的に活躍してる場面は見ていない
Xってどれだw
釣り針かどうかはさておいて、ぶっちゃけ自分に合ったキャラって居るだろ
イリシアとバルマンは使えるがソーマ使っても微妙なのが俺
>>238 誰も劣ってるとは言っていない
ここのスレを見てるとイリシアが極端に強い印象を仄めかしてる
これから始める人に無駄にガッカリさせても仕方がないから
一応言っておいたまでだ
230 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/12/19(土) 00:41:24 ID:OGxW2ePq
イリシアでやっと噂のダンシングダガー使ったが確かに強い
だが、逆に言うとイリシアはそれしかないな
J含めて他の性能がクソ過ぎる
むしろダンシングこそ強いけど一発芸だがな・・・
やはりクールタイムの長いスキルなので主力にはならないし、別にダンシングなしでも余裕で戦えるだけの性能がある
つーかイリシアの強さの大部分は通常・ライジングブレード・サマソ・ブレードアサルトによるものだぞ
そういった点でも「ダンシング以外は糞」って発言は失笑モノの発言なんだが
いいぞもっといがみあえー^^
ああ、クソと言ってたか
それは撤回しておくファンの人にはすまないな
期待はずれだったからちょっとキツイ言い方してしまった様だ
なんも考えず適当にCT終わったスキルループしながら敵倒すだけなら
どのキャラつかっても対した差はないわな
そりゃスキル性能理解できなかったり比較できないならどれつかっても同じw
具体性のあること何一つ言っちゃいないし、取り合う価値もねーだろ
つーか昨日と同じ奴なんじゃね?
それよりルコたんの話まだ?
なんかここ最近イリシア粘着叩きしてる奴がいるぽいね
ダンシングダガーとかぶっちゃけクール長いせいで使うの忘れてたりするよな
発動させれば鬼のように強いけど実際そんなに使わん
なんでイリシアとかソーマが強いと言われるのかというと、このゲームがアクションゲームだからだよ
アクションゲームにおいてキャラの強さとして重要なのは以下
・隙を作りにくい移動や攻撃の早さ、機動性
・短時間で敵を葬れる高い火力
・敵を近づけることなく一方的に倒せる射程
イリシアやソーマはこれらを2つ以上兼ね備えるキャラであるため強い
アクションゲームにおいてキャラの打たれ強さというのは操作の腕前でカバー出来てしまうためあまり重視されない
ちなみにルコは若干中途半端ながらも上記3要素を全て揃えるキャラであるため愛用者が多い
応募だけしてやってない奴等うざすぎる。
俺はやりたかったのに外れるし
前のCβ参加者は入れるようにしてくれ
マジで愛用者多いの?器用貧乏でバルマン候補かとおもってた
動画が殆どなくて寂しいんです
るこたん、スロットで泣かせまくった責任は取るよ(`・ω・´)
だからはやくきておくれ
>>253 たまにルコ4人PTとかあるw
そうでなくても1PTにルコ2人以上ってのはそれほど珍しい光景ではない。
他のキャラに比べたら明らかに多いよ。
ちなみにソーマ・ピン子・クロモドは滅多に見かけません。
流石hangeさんやで 人いねえww
スロットのルコの泣き顔で傾きかけたがcβでイリシアプレイしてやっぱりイリシア派だった。
ルコ来たらどうなるか分からないけどきっと両方並行してやるだろう疲労度的に。
>>240 よう。俺
てか、なんでソーマ使いにくいのか自分自身でも謎だ
原因分からないから対処しようがないw
んで、なんでソーマより使いにくい筈のイリシアのが動きやすいのかが分からねぇorz
ソーマきゅんは囲まれたらいやぁらめぇになっちゃうからなー
スタン多いけどそこから一掃するのも逃げ出すのも有効な手立てが今一つ足りない
ファイターとか言ってるけどあれは他のMMOで言うところのアーチャーやガンナーだと思う
>>256 それでも俺はピンコを使い続けるぜ・・・
てかソーマの数が少ないのはちょっと意外だな
>>256 バルマン クロモド エルフィン
(´・ω・)( ´・ω・`)( ・ω・`)
まあルコが多いのは新キャラで育成終わってない人が多いからってのもあると思うけどなー
真ん中はロトだなorz
ソーマさんはショタ分がたりないので減点1です。もっと弄られて欲しかった(*‘ω‘ *)
しかしおいしいとこ全部もってったバルマン(27)は…
つかルコは強キャラなんね
器用貧乏のほうが使い甲斐があるきがするので少し惜しい気もするw
>>259 何でもかんでも画像すぎなんだよなあれ。象形文字だらけできもちわるくなってくるw
>>260 ロトも苦手なんじゃね?
前方中距離の位置あわせがやりにくく感じてる原因なんじゃなかろうか
バルマンとロトはけっこう見かけるぞ
エルフィンもまあチラホラとは、新キャラ補正かかってる割には少ないが
なんとなく
>>261見たら原因分かった気がする。
ソーマってやけにのけぞってた気がするんだよな
多分、イリシアの場合だと火力でごり押ししちゃうからそういった部分が隠れてたんかね
ま、オープンになったら苦手克服出来るようにしとくかな
海外鯖でもまだLV28までの狩場しか開放されてないんだよね?
結構早くクリアできちゃいそうだね
>>261 アッパーもふっとばしも糞強いのに何言ってんだ?
バリアもあるし真っ直ぐ電気もリバサで使えんのに
囲まれても一番楽なのがソーマなんだけど
バルマンは低レベルのうちは範囲ふっ飛ばしがないから、初めてのマップや慣れない場所は囲まれて死にやすくなる
でも沸きを覚えたマップだと逃げルート確保→まとめて火力で一気にぼこるがやりやすい
>>268 というかイリシアは被弾時モーションが短いとか聞いたような
転倒からの起き上がりも他より早いとかなんとか
>>269 海外って48キャップじゃなかったっけ?
ソーマは使いにくいんじゃなくてスキルの範囲と出のタイミングを把握しないと使えない
イリシアはスキルの出が早いからでたらめに打っててもごり押ししやすい
ただしミス多し
移動アタックとタックル使えるだけでも十分いけるけどな!
ワイルドなんとかだかの無力化+Buff覚えると結構便利
ただし気合スキルになると…
ハンゲではプレイしてる人もいるのに、検証したくてもできないこのもどかしさ!
>>270 流石に囲まれて一番楽って事は無いかな
ピンコのが囲まれた際に一番楽
てか、敵に囲まれる時点で見直すべきなんだろうけどさ
ピンコはわざと囲まれて範囲広い基本攻撃→ぐるんぐるんで殲滅力高い
>>269 >>272 台湾鯖がLv32狩場まででLvキャップが35、
韓国鯖がLv43?44?の狩場でLvキャップが48ぽい
アエルロト使ってみたが動き鈍いし柔らかいしだめっぽいなぁ。
ソーマたんに萌える作業にもどるお^^
向き不向きはありそうですね
イリシアはJの出の遅さにイライラするのでソーマが好きになりました
じゃあオープンβ始まったら35までが一番可能性高いな
35とか廃人なら3日もかからなそうだ
ハンゲ表記100人切ってるがどうなってるんだ?
MKの時は大量に居たのにおかしすぎる。
MK落選させた中からまた選んでくれ!俺がβテスターだ!
100いってないって、いくらなんでも少なすぎるんじゃw
4gameとか著名なサイトで一切宣伝してないんだろ?
そりゃ集まるわけないわ
俺も直前まで知らんかったし
MKに実際の当選者数踊らされてたんじゃね?
ハンゲは操作なしに接続数表示しちゃってるだけで
>>281 このゲームは21以降は疲労度回復手段が無いから
そんなに早くレベルは上がらない
>>259 「ルコは」までは読めた
その後はよくわからんかった
いや、MKのほうはイベント時に広場の人数制限に引っかかってあちこち移動したぞ
GMが人数制限に引っかかって広場を何度も出入り直してるのはどうかと思ったがw
少なく見積もっても常時500人くらいは繋いでたんじゃないか?
ハンゲ当選してるんだが、一度PC再起かけたら利用規約再同意しろとか言われてゲームスタート押してもページ表示できません。。
下手したら同じ症状の人いてINできてないって罠じゃ・・・?
>>290 それ公式のどこかに対処法書いてなかったか?
12月18日15:00より17:00の間に、新規登録を行っていただいたお客様には、
大変お手数おかけしますが、再度、正規の「【タルタロス】利用規約」に
ご同意いただき、『ハンゲーム限定クローズドβテスト』にご参加いただきますよう
お願い申し上げます。
該当のお客さまは、ゲームスタートボタンをクリックしていただくと
再度、「【タルタロス】利用規約」の同意画面に移行いたしますので、
内容をご確認のうえ、ご同意をお願いします。
となってるんだが、スタートボタンを押しても窓開いて ページが(ry の画面になるんだ。。
対処法どこにあるんだろうorz
スキル性能の流れがあったから
暇つぶしにイリシアのスキル解説書いてたらこんな時間だぜ寝る
これ違うんじゃねとかあったら適当に直してくれ
>>280 サマソから通常に入る癖をつければそのストレスはかなり軽減される
サマソはクールタイムが効果のわりに異様に短いので出し惜しみせずがんがん使えばいい
すまん、対処法じゃなかったな……ハンゲやってないからよく見なかったんだ……
とりあえずブラウザはfirefoxとかでなくIEを、くらいしかアドバイスできん……
>>290 IE以外のブラウザでやってない?
自分はSleipnirで同じ症状出て、IEでやったらちゃんと利用規約画面に飛んだよ
IEでやってるんだが・・・何やってもダメポorz
問い合わせにも飛ばないんだよなぁ。。
よし、IDとPASSを俺に教えろ、ちょっと試しt
>>259 Lv38とLv40が書かれてるあたり翻訳してみた
캐릭터 제한레벨
상향과 신스킬 추가
캐릭터의 제한레벨이 Lv.35에서
Lv.40으로 변경 되었습니다.
캐릭터 레벨업이 가능하게 됨에 따라
기존 캐릭터들의 스킬이 추가되었습니다.
추가 스킬은 lv.38에 습득할 수 있습니다.
キャラクター制限レベル上向きと新スキル追加
キャラクターの制限レベルがLv.35からLv.40に変更されました。
キャラクターレベルアップが可能になる事によって
既存キャラクターらのスキルが追加されました。
追加スキルはlv.38に習得できます。
あとはIEのバージョンが低いって可能性もあるかもしれん
>>294 サマソから入ったら
敵が吹っ飛んでつながらなくね?
>>294 ああ、今検証してみたら
サマソは死なない場合はその場でダウンか
これはなかなか使えそうだ
>>297 再起する前は入れてたのかい?
火狐とかのIEタブじゃなくてちゃんとIE使ってるかい?
>>301 JLだかの前ダッシュして一回転しつつX斬りならつながりそう
>[クローズドβテスト期間](予定)
>2009年12月18日(金)15:00〜 2009年12月22日(火)11:00
変なバグとかなければ22日17時とかからOβ開始しそうな予感がしてきぞ
あと現状の接続数の酷さ的にCβの早期終了も期待
J攻撃ってちょっと移動してもそのまま二発目以降出るから
敵とちょっと距離置いて発動の遅い一発目を空振りして
距離詰めて出が早い二発目から敵に当てるって使い方すると楽かも
イリシアとかJ攻撃が結構長く続くキャラだと初段から移動なしに
全部当てるの無理っぽいからみんなやってるかもだが
連投ごめんだが大体一歩半から二歩ぐらいは歩いてもJ攻撃の続きが出せるはず
>>299 ありがとう。やっぱりLv40キャップ開放と同時にルコ実装って感じか・・・
台湾がクロモド実装からちょうど一ヶ月ってとこだし、まだまだ先っぽいね。
ロトさんの打ち上げのために空振りは使ってたけど、
モーション長いのと命中率がよろしくないからイマイチだけど、
無駄にノックバックさせて範囲外さなくてすむこともあるからそれなりに
ピンコやバルマンだと硬直少ない一発目二発目あたりをループしたいけど
ちょっとあけても繋がるから逆に邪魔だったw
なんか日本語変になった
バルマンおじちゃんのZ連打の足ドーンは威嚇かなんかですか(´・ω・`)?
イリシアは一発目以外は早いから初段空振りはかなり有効かなと俺は思った
他キャラはちょこっと試しただけでちゃんと使ってないからわからんが
バルマンピンコは逆に初段あたりのがスキ少ないのか
OBはピンコあたりメインに育てようかなって思ってたから参考にさせてもらうわ
隙が少ないっていうか連打時の硬直が結構長くて
一発目連打したいなーっておもった記憶がある、って感じ
数日たって忘れ気味+そこまで意識してなかったから、間違えて覚えてるかもしれないお…
>>285 募集不足なら落選する奴が居るのはおかしい
実際落選してるの結構居るし
そういやハンゲで同じ名前取れたから
鯖が同じであるならMKのほうのデータも名前含めて全部削除っぽいね
ピンコは無敵バリア→トレイン→バリア→足踏みランチャ回転アタックで
だいたいどこでも打開できるから結構楽だったよ
無敵バリアあるから、トレイン中に殴ったりランチャ撃って釣るために足止めてもつかまらないし
囲まれてもボディプレスのモーション中に回復したりクールタイム消化したりできる
ランチャはレンジも結構あるけど、深くあたれば3段くらいの多段でHitしてなかなか火力あるので
範囲内に敵がいるうちはクールタイム終わったら即発射を意識してると平均火力あがるとおもう
クリックで向き調整すると細かい方向合わせが一発だから、マウスプレイになってしまったけどw
パーティだと先頭きってがんがん突き進めるのと、
ルート選択のために敵選びするとき、いらんタゲ持たせても心配あんまりいらんのも強み
>>311 ハンゲはよいこがおおいからもうみんな夢の中なんだよきっと(´・ω・`)
>>313 俺の場合は
1 殴りが届かない距離でランチャー
2 敵が怯んだら突っ込んで回転
3 転倒の奴らに足踏み
4 逃げてループ
こんな感じかなぁ
ピンコの足踏みは発動したら
そう簡単につぶされないから心強いな
無敵時間長いから回復や他のクールタイム稼ぎに使えるし
中に人全くいないぞwww
広場もガラガラだしPTもない みんなソロか?
これテストにならんわ
広場行っても誰もいないから結局こもるんだよね
今50人いってないし
そもそも負荷テストにすらならんだろう
さっさとテスト終了してオープンの準備してもらったほうがいいよ
接続数41人wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
追加募集はまだでつか
ルコたんはまだでつか
cbの様子とか恥ずかしくて載せれねーだろwwww
このうち10人が社員です^^^
40人とか過疎ひどいねwww当選メールさえ気づいていない人いそうw
これはもう明らかにおかしいだろ
ハンゲのアバターで釣らんからだろ
cβの様子(mkのを流用)とかなりそうだな
おい接続人数51人とかふざけんなwwwwwww
さっさと追加募集しろし
だからハンゲはよい子しか(ry
あれほどルコは俺のもんだって言ったのに・・・
ハンゲ厨はワイプ確定でやらなくなったんじゃねーの
イリシアだけ使って26までやったけど、Jはわざと1発空振るのが圧倒的に使いやすい
数がいる時はもちろんトレインしてぶっぱ優先だけど。
1回コケちゃうと弱いから要塞の砲台ありまくりステージなんかはちょっとやり辛いな
ハンゲ民も好きそうなゲームなのに不思議だ。
全員FF13でもやってるのかこれは
1:誰でも簡単クリックゲー!ではなかったから
2:ワイプされるから
他に思いつかない
3:動かない…
でもアクションのアラドとMHFは人気だからなあ
別にクソゲーでもないし謎すぎる。
アラドはクリゲーだろ・・・
MHFはどうだろう、コンシューマーからの伸びもあるだろうし操作感も違うからか?
個人的には2だと思う
4:お父さんと出かけてる
アラドってクリゲーだっけか
MHFとは似てる部分が有るからなおさら解らん
データ消されるにしても50人しか居ないってのは流石に
20↑の方夜ぐらいにチャレンジいきませんか
ハンゲのやってる人に聞きたいんだけど
課金アイテムショップのキャラ別何たらってところにある未発表女キャラの名前ってどうなってる?
やっぱエルビントスのまま?
スレチ
いや、今見たけどロドリゲスになってる
そっかー
ゲーム機みたいにコントローラ操作できればな
PCゲーってクリックゲー以外は操作が面倒すぐる
そもそもハンゲ民ってそんなにいたっけ?
アラドはクリゲーじゃないぞ
>>341 っJoyToKey
蔵起動時はゲームパッド抜いておいて、鯖選択時にゲームパッドを接続
但しVISTA 7は管理者権限で起動汁
って何度も出てた気がする・・・
今でも63人か
一つの町に2~3PTくらいしかなさそうだな
パッド使えねー!でやってない奴も居るのか
確か正式はパッド対応するって言ってたが
パッドよりキーボのがやり易くね?
移動はパッド、攻撃はキーボでもいいけど
パッドのみってどんなキー配置にするんだ?
ハンゲから当選メール来て早速ゲーム始めようとしたら
「ログイン失敗」って画面になるんだがどうすればいいんだ・・
昨日の17時からずっと格闘中なんだぜ
アラドがクリゲーだったら全ネトゲがクリゲだな
>>347 移動は十字キーか左レバー、右レバーでズームインアウト、J,K,L,;の攻撃を右の4ボタン
L1で正面向く、L2R2で回転、R1あたりに緊急時用の回復薬、セレクトスタートに使いそうなボタンふりわけ
ステータスやインベントリ開閉はさすがにキーボードかマウス使う
ハンゲが1桁間違って3000→300当選メール送って気づかないままなんじゃなかろうか
PS1のパッド変なソフトJOY?使わんでも認識したぜ
アナログスティックで移動もできる、差したまま起動でおkだった
入れん。。。誰か引数のパターン教えてくれ
MKは行動が遅すぎるお!!
>>352 それだと本家のCβじゃズームインがずっと押しっぱになったり
画面がメリーゴーランドになってたが修正されたのか
あくまで俺の場合だが
1と2に JとK
L1とR1に Lと;
3 4 に 回復2つ
スタートセレクトに回復2つ
拾う ESC 座る 正面 を空いてる所に。
左右のスティックで 移動と視点
クエ報告用に左手側にもJを設定してるな
十字キーでズームと後忘れた
>>355 あっ、ごめんハンゲ参加してないから一次Cβの時
グルグルの人もいるのか変換器でかわるんかな
おれのは懸賞であたったメーカー名もなくてわからんけど
>>350 JL同時押しスキルがめんどくさそうだな、PSコンで言うと□+○や△+×か
しかも25スキルから;押しっ放しにしながらJ、K、Lとその組み合わせで発動するから
□□□→□×→△×→スキル中に○押しっ放し溜まったら□って感じか
俺は指つりそうだからやっぱキーボでいいや
>>357 メリーゴーランドはスレで見たような記憶があっただけだから本当かどうか知らないが、
俺はPS2パッドでズームイン固定化されてたから変換機次第みたいだな
Oβじゃ修正されると期待
>>358 25スキルとかの;押すのって1回押せばパレット切り替わるんじゃなく押しっぱなしなのか
そこまでやってないから知らんかったぜ・・・配置見直す必要ありそうだ
前にも出てたが、メリーゴーランドはリネIIでもあった
蔵起動してからパッド挿さないとなるらしい
リネ2は、ゲーム内設定でパッドを無効にできるからよかったのになぁ
オープンベータ辺りで対応してくれんかなぁ
>>360 2枚目のパレットは;1回押せば溜め状態になって好きな時に発動出来るけど
Lv25からの3枚目のパレットは;を1〜2秒?押しっぱなしにすると溜め状態になる
しかも溜め状態になっても;を離すと溜めが解除される上に
溜め状態の間は移動出来なくなる、スキル発動させるか;離して溜め解除するまでずっと
3枚目はスキルを使うその時その場所で溜めを作る必要があるよ
>>363 そうなのか! しらんかった
それなら JKLとは反対の手に付けておいたほうが良さそうだな・・・
>>347 根っからのコンシューマ派だとキーボ操作は難しい
逆にPC派はパッド操作が難しいらしい
俺はPS3パッドに慣れすぎて他のパッドだとしっくりこない
>>363 >>364 他のスキルの硬直中などに;とJ押しっぱなしで即だせるよ
無防備にためる必要はないぜ〜
PCに慣れると左手でキャラ移動するのが厳しいな
家ゲーもアケゲーもまともに動けん…
タルタルはチュートリアルで初期のキー配置が地獄でやられかけたという…
>>358で書いた通りそれは分かってる、このゲーム押しっぱで入力受け付けてくれるからな
>>363は単に溜め自体の特徴について書いただけ
>>367 今まで右手で動かしたのってルニア戦記くらいだから俺は右手でキャラ操作する方が難しい
他ゲーはWASD移動ばっかじゃね?
正直FPSとかなれたらこの程度の操作なんて事ないぜ
WASD移動ってFPSのイメージなんだよなぁ
アクション系ゲームでWASD移動ってのが珍しいような気がする
いいぜ
お前がそう思うなら
まずはそのふざけたイメージをぶちこわす
それはマウスメインで移動がサブのときに開いてる左を使ってるのがWASDなだけで
基本マウス使わずアクション寄りなのは右に移動キーがくるってだけだ
マウスとか無い時代のDOOMとかはカーソルキーで移動してたぞ
どっちの操作の方が一般的とか興味ない☆キリッ
知らない人多いだろうけど
ピンコの足踏みは敵がダウンしてるときに当てると2hitする
Lv18くらいのときに300×2と威力は高めだ
回転ぐるぐる→足踏みで2hitは簡単に出せるが
大体囲まれたときやダウンしてしまったときに足踏み使うよね
>>374 あーよくみてなかったけど、デュンデュンって2回音なってたのはちゃんと2HITしてたのか。
見た目しょぼいけど、ちゃんと無敵ついてるしダウン時の起き上がりにも使えて便利だよね。
さらにクールタイムも短いという。
ダウン中に限らずとも動かない植物系も踏み付け→衝撃で2HITする
ランチャー→回転→踏みつけ→ランチャーで結構掃討できる
たしかボス系もダウンとか関係なしに踏みつけ2hitしたな
他はダウンしてないと1hit
ハンゲ限定のくせに過疎とか
当選したのにやってない奴って何なの?
人気を見て垢が売れると勘違いして取りまくった業者です
>>381 俺もそうだと思うけれども、それは言わないお約束だぜ(´・ω・`)
FF14とかでもないと売れないだろww
どうせ動かないだろうし売るために取ろうかと思ったら
選考とか書いてあって怖い
ネトゲっても別のタイプだなーと実感
定員の1/30もいってないんだぜ・・・
参加したいお・・・
だからハンゲはやめろと何度言ったら
台湾のやろうと思ったんだが、身分証明書番号で詰まった。
適当じゃいけないだろうし、諦めるか。
もうハンゲcβやめろ
とっととoβ始めろ
>>386 今は虚偽は訴えられるようになったから、万が一適当で通っちゃったら逆にやべぇぞw
来週火曜?までハンゲcβで、24or25日くらいからoβ開始だな
そうに違いない
というかそうしてくれ
リア充に名前取り参加する権利はにい
つーか
ハンゲのHPにある接続人数は当てにならないって
お前らしらないの?
パンヤとかTWとか普通にこれ以上居るし目安にもならないってのに
インして調べてきてよ
ハンゲでcβというのは客層的に違う気もするが
ハンゲ専用ログインテストをちゃんとやっとかんとルシエルみたいなことにもなるしな
>>389 つまり24日の22時ごろ開始ですね、最後の最後で×出された方はこちらへどうぞ的な意味で
>>390 あほすぎワロタ
現状タルタロスにログインできるのはハンゲからのみですし
>>390 パンヤもTWもそれぞれ別に入口あるだけで鯖共通じゃんw
TWだったら中の1000人のうち900人がNexonIDだろ
そりゃずれるよなww
で、タルタロスは?
チャレンジやりてーのに人いねぇし。
ハンゲのCβの必要性がマッタクかんじれねぇ
ハンゲ当選してたって事に気がつかずに鉄鬼やってたわ。
今から開始する。
>>390 某ネトゲがハンゲと提携した時に、
「レベルが無茶苦茶高い人がいる。
昨晩スタートしたばかりなのに、こんなレベルはありえない。チートだ!
皆さん、こいつら不正者だから関わらない方がいいですよ」
ってハンゲ日記で、晒しまくった人を思いだした(´・ω・)
>>380 俺もやりたいのに落選だぜ
やる気無いくせに応募した奴許せん
クリスマスとかにオープンマジで始まらないかな
ログインしてるやつらといい話ができそうだな!
現在90人
DQ6までにOΒがきますように
24,25日オープンとかまじでやめろ。
土日は運営が休み
29〜31日はやめろ
正月はやめろ
いつやったって名前取れない人が出てくるんだからいつでもいいじゃない
なんだったらオリジナリティあふれる名前にすればいい
前のようにバカ正直に隊名で付けたりはしないぞ…
これだからハンゲ厨は…
まぁ聖天使猫姫は俺がもらうがな
†聖天使猫姫† でいい
タルタロスやりてー
聖天使描姫は私がいただこう
聖天使猫姫の競争率は高すぎるw
一時期のぽこたんより難易度高いわ…
聖天使猫姫ってそんなに有名なのか
痛い名前の要素を詰め込んだ名前として有名
†癒しの聖天使猫姫☆ミ† が正式名称だっけか
kuraudoやsefirosはもういい
流行りに乗ってrightningXIIIはもらおう
>>416 すぺるまちがってんぞ
raitoninguXlll
だろうが
よろしいならばブロントはいただく
そういえば シークレットキャンペーンに応募したけど
少し時間が遅れても大丈夫だったみたいで
キャンペーン受付のメールが来てた
送ったやつは確認してみるといいよ
つうか10日から14日までテストやってたんだぞ、
ハンゲのテストに行く奴なんて限られるだろ、普通に考えて
MKのテスト参加できなかった奴とかな
早くオープンテストしたいなあ
>>419 本当だ。だめもとで40分遅れで応募したけどキャンペーン受付されてたわ、ラッキー
理由がどうこうじゃない
3000人応募でかなりの落選が出ているのに関わらずこの現状なのが問題
ふと思ったんだけど
PT組んでる時って
欠片とか武器は拾ったら左上のインベントリにストックされて
ダンジョン終了後に配分されるけど
薬とか金とかはどうなんの?拾った奴一人で受け取るの?
個人的にはかなり面白そうなんだがなあ
なんで過疎っているのか不思議だ・・・
金はちゃんと全員に分配されてる
薬とかはよく見てないが
拾ったものは順番かランダムで各人が入手したことになってたと思う
試しに何も拾わないでPTしてみてくれ
ログに表示されるアイテムは全員入手してるみたいだよ
入場券とか出ると4人全員が入手したことになるからお得
ただ死んでると手に入らない気がした
お金は拾わなくても入ったから分配かな?
アイテム関連は素材も薬も拾わなくても誰かが拾うと全員もらえるようで
427のいうようにかなりお得。
PT組むデメリットは対人関係以外はなかったはず、これだけはOβでも変えないでほしいな
>>328 大砲撃ってくるMAPは初見ソロピンコで行ったら泣きたくなった・・・
それまでは無敵時間利用して戦ってきたけどあそこだけは逃げ撃ちしたわw
もうソロでは行きたくないなぁ・・・
PTって経験値もまったく減らないでしょ?
メリットしかないと思うんだけど
何よりデメリット無しで疲労度がたまりにくくなるのが素晴らしい
え、なにそれ
ソロでしこしこ頑張ってたのに超PT推奨ゲーだったのね
LV上げきついとか勘違いしてたわ
以下ルコたんの話題
ルコの太ももと肩をぺろぺろしたい
PT組むメリット
・使用疲労度減少
・アイテムドロップ率増加
・左上のバッグ以外のアイテム共有
・時間早い
あと何あんの?
他はないんじゃね
中身幼女とキャッキャウフフ出来る可能性が0.001%くらいはある
PTだと経験値どう分配されるんだっけ
1発でも叩けば均等分配?
アクションゲームでリアル女と組んでもお守りで手一杯になるだけじゃないか
Oβ以降癌となりうるハンゲ民が人居なさ過ぎでクエ出来ないなんてかわいそうに思えてきた
てか過疎ったらまともにクエ出来なくなるんだな・・・
ハンゲいても良いから過疎って欲しくない
女は皆ゲーム下手ってどんだけ
PTデメリット
・MAPやポータル開放条件をみれない奴がいる。(そこはかとなく教えてやろう)
・チャット厨に当たるとめんどい。(PT名に無言○表記orスルー推奨)
>MAPやポータル開放条件をみれない奴がいる。(そこはかとなく教えてやろう)
それはそこはかとなくじゃなくて教えてやろうぜww
ポータル開放条件見る以外はまじでデメリットがなくていいシステム
クローズで俺はマップ見てポータルの進む道と条件をアナウンスしてたな
アナウンスを忘れた途端進み方が適当になってしまったからそこは注意した方がいいと思う
>>437 ちゃんと見てなかったけど、敵殴らなくても普通に経験値入ったはず
ポータル開放条件とかなんか思い出すなーと思ったらMOEのバハだった
>>445 叩かないと経験値入らなかったと思うが
それだと寄生ウマーになる。
叩かなくても入った気がする
防衛線でずっとナギで回復とかぐるぐるしててそこまで殴れなかったけどかなり経験値はいってたし
敵強いとこいってナギで必死に回復してたら損するかもしれないってことですね
それよりルコたんの動画とかないの・・・高Lvの全然見つからないんだが
前出てぼかすか殴ってたからそこまで気にしてなかったんだよなぁ・・・
検証してぇ・・・
接続119人か・・・
追加募集は無いんですか社員さん
もう一度日本語でお願いします
>>453 モルダー、あなた疲れてるのよ・・・
いや、ちゃんと読もうな?
ところでOBはいつからなんだろう
一月半ば
さてラストの撮影はどうなるかな…
>>456 MKの新規登録のページにはオープンβ間近と書いてある。
>>452 >>敵が増える
そういえば1回ガンコッコ鬼湧きして轢き殺されたことあったな…
低レベルで吹っ飛ばしても大量にいるからふっ飛ばしきれず轢き殺されたのもいい思い出
レベル高くなると大量沸きしたところをふっとばす快感を覚える
メタルなんとかって亀が鬼沸きしたマップはPT全員渇いた笑いが出たな
そういや貯水池ってあの村のミッションで一番難しかった気がしたな
ケラトゥムが無駄に固かったからなのかそれ以外の理由か・・・
でもPTだと皆で「あの沸きはねーよwww」とか会話で
ワイワイ話せるのが良かったりするよねぇ。
そういうので打ち解けたりするのもPTの醍醐味(キリッ
打ち解ける前に「抜けますね〜お疲れ様でした〜」
揉め事好きなやつはPT組むな
相手が下手だろうがワイワイ話せたりするのもPTの醍醐味(キリッ
あとPTだとアイテム全部ゲットできるんだよな
ソロだと装備品とか5個までしか取れないんだ
左上のスロット5個埋まって、次のアイテム取ったらなんと一番左の奴が消えて取った奴がスロットに入った
PTだと20個分取れるしな
おい、おまいらアンケートちゃんとしたか?
意見とかメールでするのメンドかったからこのアンケートに全部書いてみた
なんか利己心旺盛だけど勘弁なw
おまいらも叶えて欲しい意見あったらアンケート出してみるといい
PvPのエントリー制を改善して欲しい(対戦できる人を選べるようにして欲しい)
あとは職バランスを考えて職補正も欲しい
もう少し運営などの対応を早くして欲しい、不具合修正など然り
ゲームパッドをOβまでに実装して欲しい
クエストが一度に受けれる量を増やして欲しい
PT組んだときにもう少しPTキャラの情報を見やすくして欲しい
チャットのログの量を増やして欲しい
Oβを早く実装して欲しい
大人数の入れる大広場サーバーが欲しい
ダンジョンに行く度にズームが初期化されるのをやめて欲しい
一人でも仲間ともなんて謳っておきながら
結局ソロとPTじゃ埋められない差のできるPT推奨ゲーか
一人でもの部分はストーリー進めるところじゃないのかと。
まぁ確かにptの方が上手いからなソロばっかだけど俺。
敵の数が増えるだけじゃなくHPも増える
まあ数もHPも4人PTならソロの4倍ってほど増えるわけじゃないが
システム的な面でのPT組むデメリットは少ないが、
PT組むことそのものにはやはりデメリットの生じる可能性がある
馬鹿みたいに先行して限度を越えた数の釣りを行う奴がいたり、
無闇に吹き飛ばし連発して味方の攻撃をスカらせる奴がいると
ソロよりきつくなるばかりか最悪全滅の危険性だってある
まあ地雷や寄生厨がいなければ理想的システムではあるのだが、
実際には野良でそれは厳しい部分もあるだろうからなー
気心の知れた身内4人で組むのがやはり一番ってことになるのか
このゲーム身内でいろんなとこ遊ぶのが楽しそう
野良はあまり合わないかなーPT楽しいけど
ソロは・・・すぐ飽きちゃう\(^o^)/
なんでRPG系のオンゲってこう殺伐とするんだろうな
地雷引いた野良PTよりはソロの方がマシってのはガチ
リズム崩されると効率悪いどころか死ぬこともあるからな
ストーリー派の人間とMMOの効率派の人間が集まるから
>>473 みんなが常識を持って他人の迷惑にならぬように行動していればそれほど殺伐とすることなんかないよ
そうじゃないから殺伐としていくのさ
死んでもペナルティ無いだろ
あったっけ?
ミッション失敗したら時間の無駄というペナルティがある
なんで他人の勝手な行動でこちらまで自殺に巻き込まれなきゃならんのだっていう
効率厨きめえ
うまい奴見つけたら積極的にフレ登録するといいかもしれんな
ただ足を引っ張りそうならやめるべきだが
ペナがあろうがなかろうが好き好んで死にたくねぇっての
普通に経験値も減るよ10%ぐらいだったかな
はー
いいじゃねぇか
PTのメリットデメリット理解したうえでプレイすれば
のらがいやっちゅうなら固定で組めばいいしさ
中途半端にのらPTで効率もとめるくらいなら固定でがんがんいけ!
PTのところに効率重視とかみんなでわいわいとかそういう表示があればいいんだがなぁ
死んで損するのが自分だけなら好きにやってくれりゃいいですけどね
1人死ねば他の仲間も死ぬ確率が高くなるし、自分の勝手な行動で相手に死のリスクを押し付けるのは明らかに迷惑
>>484 スピードクリアでの効率は求めてないけど
全滅したり死んだりするのは嫌って人も多いから微妙
安定志向とでも言おうか
効率だそうにもアクションげーだからPSがまず問題の時点で…w
トリックスターあたりから来た一確げー作業式低脳MMOの人間ならSP重視のこのゲームで平気で効率とか言い出しそうだけどw
まあPT組みたくなければ勝手にソロしてろってことで
PT必須ゲーはゲームとしてちと欠陥があるが
PT推薦ゲーなら別にソロでも問題ないわけでそれは正しい
ソロのほうが絶対に美味しいバランスだとPTが廃れるだけだしな
人とかかわりたくないが美味しい思いしたいっていうのはそりゃ贅沢ってもんだ
PT人数に応じてミッションの難易度が上がるということは
1人役立たずがいればそれだけ残りの人間の負担がきつくなるということだからな。
人数多くても難易度変わらないのならソロクリア出来る実力があれば
残りの面子が役立たずでもどうにかなるけどさ。
勝手な行動して勝手に死んでるような奴はその時点でシステム的に迷惑。
お前いない方が楽なんだよってことになる。
寄生厨もまた然り。
まあどーせこのゲームでも下手糞は地雷として晒されるようになるだろ
むしろ他のクリゲー以上に下手糞の存在は害になりやすいし
下手糞と遭遇するのが嫌なら野良じゃなくて友人知人集めて4人でやればいいじゃない
居ないんならゲーム内で知り合い作れば良いだけの話だし
タイムアタックの時にも思ったが
4人PTでのボスのHPはソロ時の2倍くらいかね、だいたい
>>491 たぶんそうやって身内PT主流になると思うよ
PTが旨いなら安定して稼ぐためになおさらそうなる
そもそもCβ時点でのPT募集の少なさからしても野良が発達する土壌には見えない
MHFと似た感じだな
PTの方が効率良いが地雷が混ざるとソロより効率悪くなったりする。
もうさ、まったりギルド 狩りギルド 廃狩りギルドで住み分けすりゃいいんじゃね
ギルド内で狩り行けば他の層とも当たらんだろうし、それぞれ似たようなPSが集まりそうだろ
ただ交流の幅は狭まる罠
特に難しいマップも戦闘もなかったけどなw
流石にチャレンジでは火力の差でボス戦がだいぶかわるなーとは思ったけど
道中はたいして火力いらないし、死ななければいいんじゃないの
差があるといっても1周1分とかの差じゃないかな
まぁ俺はポンポン死ぬような人じゃなかったら誰でもウェルカムなんだがな
以下ルコたんはなんでこんなにかわいいか語るスレ
ていうか別に難しい要求なんか何もされてないぞ
アホな釣りはしない、意味もなく吹き飛ばし使わない
こんなもんPSというよりは意識の問題
真面目にプレイするつもりがある奴なら何も心配することじゃない
問題はいくら周りから言われてもそういうプレイをわざとする人種がいるってことだ
アラドと似たような話してるなw
人数さえ集まればなんだかんだでPTも盛んになるんだろうが・・・
あれ、HPのBGMってCBのクライアントに入ってないの
最低限、他人に迷惑かけず自分の身を守れる実力があればOKだからな
むしろそんな当たり前の話になんでこんなに噛み付いてるのか理解しがたい
この手のじゃ良くある光景だな
いいぞもっといがみ合え
その当たり前ができない奴がわんさか居るから
ってことでまた話題がループし始める
もっと憎しみ合うがいい
じゃあ少し話題を変えるか
GMが言ってたんだがPT内のLv差による補正が一切ないらしいが本当なのか?
まぁ低Lvだと高LvMAP行けないし、そもそもLvと装備よりもPSが重視されるから補正ないほうがいいのかもしれんが
ピンコでダウンさせられた時にダブルラリアットしちゃう俺って地雷?
とか考えてたらキリ無いから正直、死ななければいいと思うんだが
てか、そんなに連携したければ野良より身内になるだろうしな
それを検証しようにもゲームにはいれなry
これもループじゃねーか!
>>507 自衛としてやる分にはいいんじゃねーの
とはいえピン子とか戦闘スタイル的に敵ど真ん中に突撃してダウン貰うとか多いから、
毎回毎回そんなの繰り返しているとやっぱり地雷と思われるかもしれないが
同行とかあったけど、やった人いる?
過剰武器もってないやつはPTはいってくるなよ
俺以外はPT禁止!!!!!!
バルマン使ってる人に質問だけどPTプレイ中
仲間が敵にダウンさせられた時にタックルを使って
「大丈夫か?(キリッ」
「キャー!!バルマンサン ステキ!」
っていう救助RPしてるの俺だけじゃないよね?
514 :
名も無き冒険者:2009/12/19(土) 22:12:22 ID:yuuwjJT/
PSって何の略?
プレイステーションに決まってんだろ
>>506 多分ないと思う
lv15のMAPになぜかlv23が入ってきた事あったけど、あからさまなダウンは無かったな
ひとついえるのはlv23が無双しやがるから
キル経験値やらがこっちとれなくて困る
>>509 まぁ、そんなに独断先行しなければいいって事なんかね。
ランチャーばっかとかはあれだけど
>>513 俺の場合、そもそも攻撃貰う前にタックルするw
>>511 ポンますディスッてんの?wwww
タルタロスにはこんな流れきませんように・・・
チチッ見たいなのは居ないから大丈夫だろ
多分
522 :
名も無き冒険者:2009/12/19(土) 22:21:01 ID:yuuwjJT/
すま、マジわかんないから教えて。
PSってなんぞや。
パーフェクトシールドもしらんのか
プレイステーションにきまってんだろ
情弱野郎
PhantasyStarだろ
パッとサイデリア、だろ。
パイパン少女だろ
>>516 やっぱり無いのか、サンクス
>>522 PerfectSoldierの略
元は装甲騎兵ボトムズに登場する高い能力を有する兵士のこと
転じて操作の上手さを表すネット用語
最近PSP2買ったって言ってる奴が居て!?ってなったが
よく聞くとファンタシースターポータブル2のことだった
>>519 カンスト後に延々チャレンジゲーになるようなら同じ流れになるだろう
同じハンゲだしな
多分そうなると思うが
口で言うなら普通ファンタポって言わないか?
まぁ、分かってるよ。うん
532 :
名も無き冒険者:2009/12/19(土) 22:28:44 ID:yuuwjJT/
>>528 嘘おしえんなよ
PsychoShockの略だ。
精神系攻撃、転じて中遠距離攻撃のことを指す。
535 :
名も無き冒険者:2009/12/19(土) 22:35:38 ID:yuuwjJT/
え、何がボケなのかわかんなくなってきたんだがー。
おまえどこまでKYなの
ていうかPSなさすぎって使い方だから
ピン子もっと殴ってあっあっそこそこあーああああああっ・・・の略だと思うんだ
BGMの30. Frosted SUPERNOVAってどこで使われてたっけ
スノーキングあたりのボス戦かね
>>540 ありがたい
実際炭鉱までしか進めてなかったから多分そこで聞いたのか
>>539 こいつは炭鉱のボスもこいつの音楽だった気がするよ〜。
barning obolusが好きだがなんかゲーム中で聞くのと違う気がするんだよなぁ
ループとかの関係も有るんだろうがやはりボス曲はボスと対峙した時に聴くのが良い…
ナギ「あ、あの…ピンコちゃん、これ焼きそばパン」
ピンコ「ああん?あんたほんとにトロいわね!」
バシッ
ナギ「お金…」
ピンコ「うっるさいわね!ピンコ様のピンコパンチを食らわせるわよ!」
ピンコ「うっるさいわね!かずきと卓造を呼ぶわよ!」
>>546 これはwwww
ナギって苛めてオーラでてるよなw
>>546 なんかものすごい創作意欲が湧いたのでそのネタいただきます。
ピン子でかすぎてたびたび視界がさえぎられるのが厄介・・・
カメラ位置高くすればいいんだけど、
それだと視野が狭くなってしまうからあんまりPTにいて欲しくないキャラだと思うのは俺だけ?
1人で限界。
>>551 ピンコは後衛だから気にならないんじゃね
前に出て行くピンコは地雷
ランチャーと火炎放射しかないのに後衛しろって言うほうがどうかと思う
>>552 ピンコは前衛だろ・・・ あんましいて視界気になったことないけどなぁ
俺が常時PSコンで視点回してるからだろうか
視界遮られて位置取りの微調整しにくくなるのはあるなー
複数いると確かに鬱陶しい
>>553 他にもバリア張ったり出来るよ
つかピンコで前にがんがん出て行っても敵の攻撃くらってのけぞるか下手すりゃ転倒するだけだから
前にでるのは射程が短いバルマンとかイリシアとかに任せた方がいい
このゲーム防御力を当てにする戦いは死を招くぞ、相性悪いとHPの半分とか持ってかれるから
>>556 のけぞりっぱなしのピン子が地雷なだけじゃね?
ピンコブロック豊富だぞ
あれ・・・こんな話前にもしたような
ピンコは攻撃範囲広いから敵拘束能力が高い前衛だよ
どのキャラにもいえるけど馬鹿みたいにスキル無駄うちして突っ込まなきゃやられん
あとチームバリアなんて前衛後衛関係なくかけるしそもそもクールタイム長いし
>>557 ブロックは踏み付けだけじゃね?
ボディプレスは表示が回避だから、対地技は避けるけど対空技は当るとかじゃないかな
回転は転倒するモブは良いのだけど転倒しないボスとかそのまま攻撃食らうし
ピンコ様の後ろでスキル振ってれば安全おいしいれす
ずっと補助役に徹してたソーマきゅんが
ボス戦で真っ向に立ち向かって
周りが吹き飛ばされるなか
ソーマきゅんだけ全部ブロックのままフィニッシュして感動した
まぁおれの事だけど
バルマン言われてるほど悪くないな
タックル→突進斬り→回転斬りの安定感が凄い
敵の大群にも難なく突っ込めるし
ピンコが壁役とするとバルマンは特攻役か
つまりオールマイティなんだろ
シールド張ってガンガン前衛もできるし
ランチャー火炎でハイエナ後衛もできるし
バフで一応支援もできる
裏を返せばイリシアソーマほど殲滅力もないし
ナギロトほど支援もできないわけだが
バルなんとかは知らん
つまりは器用貧乏でかゆいところに手が届かない感じか。
>>559 とりあえずこのスレを
>>1から見直せばいいと思うんだ。
うだうだは単発、ほっときなさい
とりあえずルコは俺のな、な?わかったかい?
流石に毎日湧いてるルコ勢がうざくなってきたw
可愛いのは分かってるから落ち着けよw
>>561 ボスのスキルはブロックできないはずだが
気溜めての範囲攻撃なら全回避するけど
ルコたんはみんなのもの
ピンコはトレインをうまく作れるようになってからは、全方向範囲より前方へ距離がある攻撃が欲しくなったなぁ
初めてのMAPなら急な沸きにも対応出来て嬉しいんだけども
ピン子が前で敵を頑張ってい倒している時、後ろでバルマンがソーマに襲い掛かっています
なんだとおいksg
しかしユリなら二人で分け合ってもいいぞ
ピンコの一番のネックはダウン時間が長すぎることだと思うの
>>567 ボスのスキルブロックできると思うんだが?
ユリ?誰それ
ルコたん以外どうでもいいです
ボスの攻撃ブロックしてる動画あったよ
>>567 一度もブロックしたことないのか・・・出来るから頑張れ
頑張れもなにもスキル使うだけだろ
どのボスかしらんが低Lvのボスならブロックできる
ああそうか
もうここはハンゲ民が書き込んでるのか
おいアンケおもいっきり意見書きまくったらエラーはいて最初からになったんだが
タイムアウトには気をつけろ
だめだ イライラしてきた
>>576 高Lvのボスでもブロック自体はできるが?
ボスのスキル時間が長いのもあるから最後までブロックがもつかもたないかは別として
なんだ、まだ運営動いてないのか
こんなcβやって意味あるんかいな
ハンゲから追加のメールがこないかと待っているのは俺だけじゃないはず
ブロック出来ないスキルがあるってだけじゃないの
特定のスキルは何度試しても無理だったし
ブロックできないスキルはあるが
ブロックできるスキルのほうが多いのは確かだな
ハンゲのCβはまあ諦めるとして早い段階でOβ始める努力してほしいところだ
ハンゲは毎日のように新しいゲームが出てくる状態だから過疎るのは仕方ない
まあブロックっつっても吹き飛ばしスキルは基本封印しないと味方の迷惑になる可能性が高いけどな
吹き飛ばしでイリシアやソーマの攻撃がスカるぐらいならそれこそランチャーでも撃ってた方がマシという現実
そもそもピン子が敵のど真ん中に突っ込んで
暴れるなんて場面はPTではなくなる
20以降はイリシアが回避バフかけて敵釣ってきて
そこに各キャラの範囲打ち込んで一掃するのが定番パターンになる
ピン子の立ち位置ってむしろナギのすぐ前ぐらいだと思うんだが
遠距離で攻撃参加しつつナギが敵に襲われないように守る感じで
全員ルコたんで縦一列にならんで同時にブーメラン投げてみたい
ナギの位置って最前線の一歩手前だと思ってた、回復範囲的に。
回避スキルもなかなかだし、集めた敵をナギ前につれてきて範囲攻撃で足止めして他のメンバーに託したりと・・・
CBTの時PT組んで適当にやってても死ぬようなことはなかったけど
今後ちゃんと役割とか決めてやるときがくるのかな
チャレンジは割とシビアだしそれでいいんじゃね?
まあcβのは過剰持ったらヌルゲー化したけど
大雑把に分けるとこんな感じか
前衛→バルマン、イリシア
中衛→ソーマ、ピンコ
後衛→アエルロト、ナギ
ピンコも基本は前衛だが
アエルロトは中衛じゃないの?
前衛のすぐ後ろで攻撃当ててく感じ
前衛・後衛とかあるけど、それすらも腕次第でどうにかなるからなぁ
それぞれ役割はっきりさせて欲しいって人も居るかも知れんが、俺は今のままで良い感じだと思ふ
PT組んだ時点で無双ゲームになるもんね
復活も安いしボスで全滅しても最後までいければソロでなんとかなる
前に出ないピンコは地雷
さっきはじめたんだが、面白いなこれ。
操作まだなれてないからこかされる→ボコボコで立ち上がれなくて即死コースが多いのだが。
起き上がり無敵時間少し欲しいな。
>>598 転倒させられるスキル使いなはれ
スキル自体にブロック時間も多少付いてるはず
起き上がりモーションをキャンセルして発動するスキルがある
また、そのなかには敵の攻撃をすべてブロックする効果があるものも多い
>>598 そこらへんは自分の力で何とかするのがこのタルタロス
PTでやるのもありだがな
同時接続数34人wwwwwwwwwwwwww
今日日曜だよな・・・どうしてこうなった
>>599 ソーマメインでやってるからか前方向浮かししかないんだよね
放置ゲー マウスクリックゲーしか人多くないだろハンゲ
こっちはタルタロスやりたくてサイトのBGM聞きながら
村村してんのに同時接続数34人だと!?
ピンコが退けぞりっぱなしってのが前に出てたけど
反撃抵抗あげればほとんど仰け反らならなくね?
今は防御が反映されてないからイリシアが釣りに最適なのは仕方ないが
反映されてれば反撃抵抗の高いピンコやバルマンでも釣り役になれる
>>605 ハンゲのブログみてたら、重くて動かないとかふざけるな って沢山あった
しかもそれらに賛同のレスつきまくり
多分お子様がおおいから低スペックなんだろう
動作環境もみてるわけないとおもうし、そもそも動作環境ってなに?ってかんじだろうし
俺みたいに別ゲームで無料利用のために200垢つくったので応募したら
30垢当選しちゃったって人もいるだろうし
タルタロスは軽いだろ・・・俺のオンボロノートですら余裕なのに
どんだけ低スペックなんだ垢よこせくそおおおおおおおおおおおおお
ルッコたあああああああああああああん
>>607 そんなに大量に垢取るのって業者くらいじゃないの
>>606 なれません
そもそも防御は海外でもあまり効果の大きなステではなく、ピン子やバルマンも被弾前提の戦い方は不可能となっている
また反撃耐性の確率は回避に比べて低い
そしてイリシアが大量の敵を釣ってきた後殲滅完了まで足を止めても無事でいられるのは
ダンシングダガーの無敵時間が胡散臭いほどに長く、ダメージを受ける前に殲滅が完了するためだ
こういった時間の長い無敵スキルを持っていないとピン子やバルマンでも多数の敵の攻撃を引き受けるのは無理がある
防御上げれば結構堅くなるぞ
バルマンで物理防御400位あるがボコボコ食らってもかなり耐える。
防御150のソーマと比べるとHPの減りが全然違う
ピンコも防御重視で上げれば高いHPにバリアとシールドで相当堅い
ていうか被弾無しで釣れると思うけどなぁ
イリシアじゃないけど釣りよくやってた
逆に殲滅をイリシアに任せてたな
殲滅中は敵がのけぞりまくるから被弾全然しなかったし
というかソロプレイでも大量に集めてまとめて殲滅ってやってたけど
スキル当てれば相手のけぞるんで操作ミスしない限り余裕ですた
ハンゲ日記読んでると低スペック以外にも
OBにデータ引き継げないからヤラネって人もいるのな
テスター仕事しろよw
耐えると言ってもミスった時の減りが少なくて済む程度でしょ
多数からボックスされること前提で行動できるような硬さじゃないわ
まあ他のキャラでも釣りやってやれないなんてことはないだろうけど、
イリシアと同水準の性能になれるのかって言われたらまず無理だろうね
あれは2〜30匹ぐらい軽々集めて一気に蹴散らせる感じになるから
なんかルコたんに被弾時のけぞらなくなるバフあるらしいんだけど
これはルコたんは釣りできる子ってことですね!?わかります!
>>613 この程度の操作でもむずいからクソゲーとか言ってるゆとりもいたぞ
こいつらもう駄目だろ
>>607 レスありです。
タルタロスで動かないとかwww
そんなレベルなら殆どのオンゲーできないんじゃないんだろうか?
やっぱお子様だからそこまで考えてないのかねぇ。
>>613 何故、彼らはCB応募したんだろうかw
安西先生・・・タルタロスが・・・したいです!
>>617 最近のゆとりは「ゲームで遊ぶ」ことすらも面倒なぐらい無気力だそうだ
まあレベル上げがマゾいだなんだという文句がどこのスレでも溢れてることからも覗えるが
ぶっちゃけレベル上げや金策にせよPSを磨くにせよ、努力を楽しめない奴はゲームは向かん
>>618 タルタロスはそこそこ要求スペックは高いぞ
少なくとも今期に低スペック向けと謳ってリリースされているルシエルとAIKAよりは重い
それにターゲットユーザー層が以前やっていたと思われるゲームが昔の低スペック向けゲームとか多いからな
他のコアユーザー向け3Dネトゲとかやってるマシンなら何の問題もなく動くが
発言とか態度がおかしくなければPTでの行動なんて些細なことだろ
ミッション失敗したって笑って楽しめばいいじゃない
効率のいいプレイヤーしか受付ないって言うんだったら
「効率重視。腕に自身のある人のみ」とかかいとけばいい
発言と態度がおかしくないプレイヤーなら、他のPTMからこうしてくれって言われたら素直にそれに従うよねっていう
つーかミッション失敗してもいいじゃないとそれを他人に押し付けてる時点であんまりまともな物言いじゃないぞそれ
>>621 だから発言と態度がおかしくなければいいだろって言ってるんだけど
じゃあミッション失敗してもいい場合は
「ミッション失敗しても気にしないひと」
これでいいだろ
そんな糞パーティになってもいいやつ募集したいなら失敗前提とでも書いてくれ
さすがにこのゲームでミッション失敗するようなレベルじゃ笑って楽しめんわw
そもそも失敗するようなミッションって三日月?とかアイテム必要なのしかないから
普段は気にしなくてよさそうな気も
そういう系のミッションは知り合いと行けば良いんじゃないかな
まぁ公式の低スペックでも遊べる〜ってのははっきり言って嘘だわな
低スペックってそれこそオンボとかだろうし
対人動画みんな一番手か二番手にピンコ使ってるし糞強いんじゃないか
殺伐とするのはよくないのでMO部分もなくしてソロ限定のゲームにしました
他者との交流は広場でのみ行うことができます
>>622 それだったら隔離されるべきなのは失敗しても構わないような適当プレイヤーの方じゃないか
そもそも誰も「神PSの持ち主で超効率出せる奴以外来るな」なんて言ってないよ?
クリアのための最低限の行動すら出来ない奴が叩かれてるだけで
>>624 糞PTは全滅という形でミッション失敗することがあってだな…
Cβだと復活書が最初に配布されてたし期間も短かったからよかったが
Oβ以降で死にまくりなPTってのは普通に失敗の危険性があるぞ
まあ経験上、PSがまともじゃない地雷は中の人もまともじゃないな
中の人がまともなら注意を受けたらそこは直すし
俺の使う○○が最強!
とか言うならともかく
○○は性能がいいから○○を使うべき。
とか言われてもキャラゲーに近いこのゲームではたいていの人が
そっかー。でも俺は○○のほうが好きだから別にいいや。
ってなると思う
て言うか変に上のこと言うと不毛な議論に突入して荒れるからやめれ
俺もそうだけど落選した人間が多いんでしょ
イライラするのは分かるけど正直無駄だよね
じゃあ俺の使うピンコタンクが最硬!
>>630 つーかキャラによって向き不向きがあるだけだろ
上の釣りの話とかはPT内に20↑のイリシアがいるならそいつに釣り任せればいいってだけの話
別に総合性能そのものでは適切にキャラを運用していればそれほど優劣ないと思うぞ
てかわざわざ大量に釣る必要もあんまりないと思うんだが
範囲ぶちかまし作業ゲーはクリックゲーと変わらないから正直面白くない
イリシアが釣ってきてダンシング
もしその無敵時間中に仕留め切れなければバルマンが
「イリシアさんは俺が守る!」とか言いながら敵を吹っ飛ばす
そして他のPTMは「直結乙wwwwwww」とバルマンを罵る
これでおk
>>634 それはソロでもしとくか「範囲禁止単体殲滅PT」で募集するしかない
このゲームで範囲狩りしないとかありえないぐらい効率悪い
つーか下手したら四方から敵の大群に囲まれて危険ですらある
>>619 ターゲットユーザー層で考えると重いのね。
ハンゲ層の酷さにイライラしてた。
ちょっとナギッ!見て癒されてくる。
>>632 それじゃあ、俺の使うバルマンが最・・・紳士!!
俺の使うルコ他ん最強最かわいい異論は認めない
>>636 範囲禁止って言うか聞いてると釣って来るのを待って範囲で殲滅ってことでしょ?
たまたま前に進んで沸いたから範囲で殲滅ならいいがそれはちょっとな
パーティは固定の3人(ロト、ピンコ、バルマン)でしかやってないけど
別に釣りがなくても普通にチャレンジ含めてクリアできたしなあ
二人パーティだと臨機応変に動く必要があって一番楽しかった
まあソロか固定でやることにするよ
ピン子とかバルマンはいわゆるVIT型思考の奴が多いんだろうな
そこから考えを切り替えればそれぞれの戦い方も見えてくる
>>634 そもそもこのゲーム電車範囲ぶちかましゲームですから
>>639 釣ってくるのを待つというか
釣り役は少数の敵や範囲の討ち漏らしは無視して
先行して奥の敵を釣ってくるという感じ
別に他の面子は定点で釣り役が釣ってくるのを待つわけじゃないよ
取り合えずハンゲのOBは人が少なすぎて快適というか・・・・
PT集まらなくてちょっとさみしい感じかなぁ
釣ってきて範囲で残った奴を火力様が倒してる間にまた俺は釣りに行くって感じだったな
残りの人は生き残り倒したら追いかけてくればいいだけだし待つことはないとおも
つーかイリシアとかが釣りに行くと火力高すぎて一人で殲滅しちゃってそうだ・・・
>>641 そっりゃ雑魚mob狩りが含まれてるゲームで範囲ぶちかましじゃないのもほとんどないでしょ
範囲がダメって言うんじゃなくてわざわざ奥まで行ってトレインしなくてもいいんじゃないかなって言う話
効率求めるっていうなら確かにそれがベストだけど個人的に面白くないってことね
それが楽しいっていう人はそれでいいと思うよ
まあ
>>634みたいなことを書きこんだ自分が悪かったよ
個人的な好みの話は荒れたりするからね
個人的にはルコたんが好みかな
ちなみに俺は敵を集めるスリルが楽しくてやってたしまぁ人それぞれじゃない
誰か1人先行させないといきなり囲まれることも多いからそういう意味でも釣った方がいい
ナギが一気にタコられると危険な状況を招くことも多い
イリシアはダンシング厨多すぎだな
一人で突っ込んでダンスのCT待ちに死んでる奴が多い
どうやら突っ込んでダンスしか頭に無いらしい
>>635 ダンシング後のイリシアは完全に無防備だから
仕留め切れなかったら横から吹っ飛ばすのはかなりいい戦い方
でもバルマンがやると直結乙
囲まれてる人がいたらバルマンでそばに行って
「イリシアさんはやらせねええええええええ」
といいつつ範囲弾き飛ばし
これですよ
おまえらバルマンをどんな目で見てるんだw
>>649 それはダンシング使うのが悪いというか、味方から離れた位置で使うのが悪い
そういう奴は他のキャラ動かしても同じような死に方するよ
じゃあおれがピンコダイブして敵バラバラになっても許してくれるのかよ!
絶対に許さない、絶対にだ
そもそもピン子ダイブは味方の救出に不向きだろ
PTだと実質封印だわ
まあ〆と攻撃回避にしか使わないんですけどね
囲まれてもHP吸収でまったく逆に回復していくロト先生の腹黒さについて語り合おうじゃないか
このゲームで死ぬのがまずありえねえだろw
ボスも普通にやってて死ななかったぞ
CT長いこと忘れてボコられて即死してるのがお茶目だよね☆ミ
味方が死んでからがテンション上がる俺は多分異端
そして俺はクロモドを使う
吹き飛ばしなしの高火力使いまくりでPT優遇
セキト初見はコングマンを髣髴とさせた
なめんなおらぁ!完全燃焼!ヘルズハリケーン!おらおらおらおらもういっちょう!
ストーリーがあるんだしアニメ化しないかな
もちろんドルアーガくらいのクオリティで
とりあえずPT組んでナギいるからって回復アイテムいらないとか思ってるやつはこないでくださいまじで
ヒール回復量そんな多くない上にパワーヒールは攻撃くらうとキャンセルされてピンチな時とか無理なんで・・・
一応PTメンのHPは常時見てるし減ってるやつがいたら近づいてヒールもするさ でも期待すんじゃないぞ
>>659 確かにあれは強かったが死ぬまではいかないだろ・・・
敵の攻撃を喰らってから覚えるぜタイプの人だと
ソーマやイリシアだとセキトのフルコンボ喰らって即死する可能性はなくもない
まあセキト以前のボスに関しても殴り合いでごり押すと普通に死ねるし、
逆を言えばそれまでのボスでちゃんと学んでいればセキトで死ぬこともないけどな
第1回テストは倉庫拡張なんか出来たのに第2回テストは拡張できなくて積む そもそも倉庫拡張に4900円とかどんだけだよ
それ単位はウォン
セキトは初見だと普通に死ぬ
今までのボスでスキル使ってブロックしてごり押しでいけたんだから
セキトでもそれをするだろ?
そしてストリートファイターばりの必殺技食らってブロックできず死ぬ
それ以前に倉庫拡張にキャッシュ使ってたほうが少数派だと思うがw
俺もイリシアで初見のセキトでこれまでのボス通りにブロックごり押ししたら死んだな
ボスで死んだのは初めてだった
イリシアとかソーマの場合そもそもボスの攻撃は「避ける」ものだろ
距離取りながら一撃離脱でやってればさほど苦労する相手じゃない
ハイパーアーマーの見極めさえ出来てしまえば後は楽勝
ゾンビできるクローズでわざわざそんなことするほうがバカらしいと思わんかね
オープンじゃ復活限度あるからやらないけど
IDにルコがあったら働く
>>674 そのキャラでさえセキト前のボスはごり押しいけたんだから
セキトでもやって死ぬだろうって話
セキトあたりからボスのスーパーアーマーモードがすごくやばくなってくるから
それまでどおりにやってると事故って死ぬ ソースは俺 慣れるといけるけどな
セキトだけスーパーアーマーの時間が異常に長いうえ、一回コンボに捕まるとフルボッコだからな
セキト以降、次の町に行くまでのボスは楽だよ
初見のセキトは楽勝だったが2回目3回目で死んだ
相手の動きを見ないと死ぬことをようやく学んだ俺
亀さんのふっとばし→串刺し2連射にはなすすべもなかった
ハンゲのCB参加者少ないのだから、一般開放してほしいぞ
>>652 前Cβ星の殿堂ボスでの事だが
ボスに突っ込む→ダンス→死亡→ダンス→死亡→ダンス→死亡な奴がいた。
なんかMHFで言う乱舞厨を見てるようだった。
それ死んでCT削って超効率うめえwwwwwwwwwwwしてたんじゃね
セキトは動き見てればどうってことない
>>664 ナギの回復は自分で使ってれば到底あてにならない程度の回復量だってことくらいわかるだろ普通
回復なんかさせるよりSPあるナギ使いが範囲ぶっぱなしたほうがよっぽどいい
初見で突撃するとかPSPS騒いでた割りに、たいしたことないんだなw
逆、そんなのがいるからPSが騒がれる
下手な奴がいねーのならPSどうこう言う必要なんてない
初見で突撃はどっちかというと説明書読まないで突撃するタイプな気はする
ハンゲで日記見てるんだが PTプレイもせずにこれオンゲの意味ねーだろとかいう日記があった
まぁ現状しょうがない気もするがなあのcβじゃ・・・
あとゆとりぬるげーまー多すぎワロス
ハンゲの客層的に自分がテスターだと自覚持ってる奴いないだろw
ハンゲ民は隔離してほしい
ほとんどMOだしそれほど影響あるとは思えない
というかこのゲームそこまで重いか?
C2D 3,0Ghz メモリ 2GB げふぉ9500GT これでもロードがちょっと長いかな程度で重さなんて
まったくなかったんだが
重い重い言ってるのは大概ノートでオンボードだと思うが
>>693 むしろそのスペックでロードが少し長い時点で他の一般的なMMOよりも重い部類じゃなかろうかと
そのPCだとAION(笑)みたいな一部を除けばほとんどのMMOが最高品質設定でヌルヌル動くはずだぞ
ロードは特に気にならないけど
PTでチャレンジモードしたら始まるまでの通信待機中が長かった
他の皆もそれなりのPC使ってるのに、これは回線の問題か
起動と終了が5分以上かかる俺のPCは
Pen4 2.4G メモリ768MB ラデ9600
継ぎ足ししながら使ってるからいい加減古いPCだが
ロードが長いっつってもいつもPTとかで他のユーザー待ってるくらいの速度ではロード終わる
長さ的にもPSOとかのダンジョン開始くらいの長さだしなぁ こんなもんだろうって感じ
個人的に推奨スペックくらいの人の体感を聞いてみたい
CeleronM423 1.06Ghz メモリ1GB i945Gオンボードビデオのノートで
特に苦も無く遊べてたのに重いとか信じられない
高級エフェクトonにしてたとかじゃないか
Q9550 OSXP メモリ2G HD4870
でテストに参加してたが、特に重さは感じなかったな
ロード時間は気になるほどでは無かった。
ただ、PT時に通信待機中が長いことはあった
その際、表示されてないPTメンバーがいたりしたので
全員がキッチリそろって無い為待たされたんだと思う。
701のいうようにPTでのミッション開始時にPCスペックの性能の差でか待たされることはよくあったなぁ
>>701 だからそのスペックで重さ感じてたらヤバいってのw
つーか重いってのも比較対象がルシエル・AIKA・TW・アラドあたりでしょ
ちなみにWin7pro64bitでCore i7 860のメモリ4G、GTS250だとロード時間はあってないようなものになる
むしろロード画面見させろと(ry
>>703 あってないようなもんって ソロでミッション開始まで何秒くらいかかる?
俺は覚えていないが20秒くらいか・・・? どのみちPTだと確実に待つけど
>>703 オレも似たようなスペックだけどロードはそこそこあると感じるなぁ
Q9550 Vista(x64) 8G GTX260 not SSD
ミッションだけ極端に長いよな
ソロミッションで5〜10秒程度だな
OSをSSDにインスコしてるのはどれぐらいパフォーマンスに影響するのか知らないが
PTだと常にマダー?チンチン(AAryになる
ソロミッションで5秒くらい
PTだと早くロード終わるときとそうでないときの差はPTによって結構極端だな
>>707 SSD使ってるならそらはえーわw 実際はデータロード時間だからそらSSD使えば速くなる
いや、タルタロスはDドライブ入れてたからタルタロスに関してのデータはHDDだよ
SSDにすればさらに高速化するのは分かるが、正直そこまでの早さが必要になるとは思いにくい
公式から飛べる日記見てるだけでも分かるがスペックねーのに応募してる奴らばっかだな
それじゃ人いねーわけだ・・・
CPUが必須環境未満、グラボは最低基準、メモリだけ1.5の俺は起動とロードが糞長い
でもロード終わってしまえば回復飲んだ瞬間一瞬カクッとする程度で普通に遊ぶには問題なかった
>>712 >回復飲んだ瞬間一瞬カクッとする
これはけっこう致命的な問題になる可能性が…w
言うまでもないけどレベル上がるほど敵味方共に派手なスキル使い始めてPCへの負荷も増えるからな?
PT4人+ボスのスキルで画面全体が光りまくってる状態でもラグなしで動けないとそれだけ死に繋がりやすくなる
まぁロード速度あってもPTでどのみち待つからな・・・ある程度の速度があれば十分ってわけか
というかわざわざハンゲだけでcβする必用あったんだろうか
起動終了タスク切り替えが致命的に遅いけど
ゲーム中のロードはそこまででも無いな…
大量召喚されると微妙に固まってそこから死ぬけど
WIN7 か VISTA なら superfetch 効いて読み込み速いんじゃないかと思うんだけどどうだろ
>>713 カクッとして0.5秒ぐらいシーン飛ぶが移動キーや攻撃キー押してるかぎり
ちゃんと動いてるから問題になるなんてことはなかった
もっといがみ合え
そういや俺もPOT飲んだ瞬間にカクッと止まってた
ペナルティだと思って気にしなくなったよ
ハンゲのCβは経験値2倍時間があるのか…
公式のCβの場合はナギに届かなかったが…ハンゲCβなら結構な数の奴がナギまで届きそうだな
まぁ、余裕で落選しましたけどね
並んで配るから、並び直して
E級精錬石255個を3回もらったぞ、GMアホス
ハンゲブログおもしろいな。
MOと分かってないやつがいて、街に1人もいないと言っている。
>>721 何人ぐらい並んでた?
>>720 全体的にはLv高いだろうけど、
それでも到達してる人数はMKクローズに比べて少ないだろうなぁ・・
だれも教えてやるやついないのかよw
>>684 初心者復活書1000枚有るとか言ってたな
普通の復活書はCT長いからゾンビアタックできない
正式で買い込んでゾンビする奴は流石にいないと思うが
ハンゲブログは見ると乾いた笑いが浮かぶな
こういう連中がOβに来るのかと思うと・・・((((;゚Д゚)))
そういえば MKのCBの時 復活書をGM価格で800位撒いたな
いい思い出だ
普通の運営ならハンゲとそれ以外で鯖分けるだろうが
MKだからなぁ
もうこれは始まる前から駄目かも分からんね
地雷は課金で初心者復活買い込みそうで嫌だな
1枚1000円以上にしてもらいたい
つーか真面目な話、ごく初歩的なPSとかの話は徹底して普及させるようにしないと駄目だろうな
それを守れない奴は容赦なく排除、これぐらいやらないと野良PTなんて狩りどころじゃなくなる
ハンゲブログのような連中が自発的に「まともなプレイ」を出来るとは到底思えん
ハンゲ厨は確かにあれだが… なんというか
ハンゲ鯖分けるほど人いないだろ
それ以前に勝手に淘汰されてやめていく気がするが、その手のは
段々とハンゲ民の糞っぷりがはっきりしてきたな
分かっただろう?まともに言葉が通じるような脳の持ち主ではないんだ
oi
みs
おい
そくししたぞ
ひーるしろよクソナギ
おい
きいてんのか
はやくそせいしろ
おい
むしすんな
おい
どこいくきだおまえら
おい
おまえら
ぜったいゆるさねえ
こうしきでさらしてやる
>>733 淘汰を早めるために徹底的に排除しろってことだろ
変に優しくすると今度はそれが当たり前になってつけ上がるし
寄生厨を量産するだけだ
ハンゲ民と一緒になったら
「アイテム下さい、LV上げ手伝って下さい」
とか乞食が沸きそうで何かやだなぁw
そしてスレの流れがどす黒くなるに500ガバス
もうなってる
「アイテム下さい」がその辺のNPCで売ってるものならまだいいけどね
奴らはアバターとかの課金アイテムまで物乞いしてくるから頭イカレてる
もちろんレベル27とかが適正のマップにレベル1のナギが入ってくるとかもデフォだろう
マップ適正より6レベル以上低い奴は問答無用でPT追放でおk
>>739みたいなのはよくあるハナシだし、PTMにはKICK機能ほしーところだな
ハンゲブログ見たが酷いな・・・
全員がこうでは無いとは思うが、痛いのが多すぎる
>>738 どのキャラが強いとかPSがどうとかで揉めてるのは荒れてる内に入らんと思ってる
>>733 ハンゲ厨に嫌気が差してまともなプレイヤーのが先に撤退していくよ
No more Hangame
No more TW
No more crazy kids any more !
最近のハンゲ民は女キャラで
「はじめたばかりなのでお金ください」「そこのカッコいい人レベルあげ手伝ってください」
とか何度も繰り返し発言してお金やったり手伝ってやったりすると
「はい。以上ネカマプレーでしたー!」
とか言って逃げてくのも多い
うまいことやったとか思ってるんだろうか
>>746 そこのカッコイイ人で反応する人は頭がどうかしてるとおもう
イリシアで先走りして倒してる奴自重しろ
PT間の距離が離れすぎると他のPCに経験値が入らなくなる。
事実だから何もおかしくはない
>>748 お前さっきからイリシアに限った話ではないことでやたらイリシアイリシア言いまくってるなw
よっぽどイリシアが嫌いらしいな、キモキモ
>>747 相手が女キャラだからとかカッコいい人に反応してるとかいうわけじゃなくて
単純に不憫に思って仕方なしに恵んであげてる人もいてだな
そう言う人を相手にしてネカマプレーも何もないもんだと
年齢層はどのくらいが集まるんだろうな
俺みたいな25のおっさんは少なそうだ
ハンゲブログを見てると
イリシアのことを紫の人とか書いてるのばっかなんだが
ハンゲ民は数人のキャラ名も覚えられないのか?
基本的に自分や他の民衆よりも圧倒的に強い奴は升er扱いだからな
kick実装したら逆に蹴りにくるよ奴等は
lv21以上は疲労度ってどうやったら回復するんだっけ?
普通kick権利はPTリーダーのみの権限だから特に問題ないだろ
リーダーがハンゲ厨ならむしろ蹴って欲しいぐらいだ
毎日特定の時間(おそらく午前6時か7時)に一斉回復 だと思うよ
>>750 いや俺もイリシアメインなんだが
ダンスが強いせいで他キャラより地雷が多い
たった4日のCβでキャラ性能の差で地雷が特定職に集まるなんてねーよ、馬鹿じゃないの?
ダンスが強いせいというか、見た目の問題だろ
最初から使える女らしい女キャラだし
ヒーラーナギはくせがあって人を選ぶからイリシアが多いのは仕方ない
ルコが出たら変わるんだろうが
>>760 よ、幼女を無視しないであげてください・・・
あんな腕白で可愛い子が女なわけがないだろう
♂ピンコと♀ソーマですね!
…何でもない忘れてくれ
とりあえず、アンケートでハンゲ隔離を希望してきた
ハンゲ民は嫌いなんだが
でもそれは例えば女性はゲームがヘタだから組みたくない、とか
そういう理論とどのへんが違うの、っていう葛藤
ハンゲ民だけうまく嫌える都合のいい理由付けはないだろうか
ハンゲ民だっていろいろいるからな
自己中なお子さまは嫌いって感じでいいじゃないか
日本語の通じない会話能力皆無な奴は嫌い でいいじゃん
今回みたいな事があるとハンゲ民は隔離して当然とも思うが
結局はついてこれなくて居なくなるんだろ?
最初だけ地雷に気をつければいい
そうだなー、無理にハンゲ民とくくらなくてもいいな、thx
早いうちにギルドとか作りたい気もするが最初でつまづきそうで怖いな
>>765 仮にどっちもお子ちゃまで例える戸田
分かんないことがあったら謙虚に聞くが基本的に自分で努力する香具師
人の話を聞かない、なんでも他力本願、努力?なにそれ?簡単にできないのは糞確定ですなガキ
どっちがいいよ?
ハンゲには後者が圧倒的に多い、クリックだけでできるゲームだらけだし周りは同じような奴等ばっかだから自分が常識だと思っちゃうからだ
とりあえずパーティメンバーキック機能実装をアンケートに書いてきた
こういうやつらに会うとしても広場の中なわけだしその時は無視すればいいけど
パーティ入ってきたときは締め出す機能は欲しいと思ったんだ
みんなもキック権のこと書いてくれよな!
リーダーならメンバー右クリックすれば強制で抜けさせることができたような
台湾の公式見た来たけど
まだ始ってから立ってないから
32クエまでしか実装してないのな
日本のCBの話題も少し出てたようだ
何だかんだで皆も前にやってたゲームで
ハンゲ民に苦労させられたのね(つД`)
とりあえず俺はハンゲ民が重くてプレイでき
ないように神様に祈っとくわ!
そういえばタルタロスでm.o.v.eとイベント
やってるけどm.o.v.eって「創聖のアクエリオン」
のカバー(?)もやってたみたい凄まじい楽曲レイプ
ぶりに笑えるのでこれでもみてみそ!
創聖のアクエリオン / m.o.v.e
http://www.nicovideo.jp/watch/1250059872
いっそ設定に「ハンゲーム接続者を除外」って追加してくれ
ONにすると画面上に表示されなくてチャットも見えずPTにも入ってこない
もちろんデフォルトONな
ハンゲ垢は全員強制的にあの白シャツアバターでどうだ
イリシアさんのおっぱいが強調されるような無地白Tシャツなら大歓迎ですよ
>>777 え・・・女キャラがシャツのみだと・・・
オープンβはいつ頃なの?
ハンゲなんか正式からサービスやらせればよかったのに
早くやりたいんだよ〜
>>777 女キャラが裸にシャツ一枚とか、おまえとんだ変態だな…!
>>780 公式見ろって何回過去にレスついてんだよカス
理想的なスケジュールとしては年を越す前にオープンやって年明けに正式開始でお年玉回収か?
>>782 そんなこといったって留置場にいたからわからないんだよボケ
聞く前に自分で調べればいいんじゃないか
DQNすなぁ
怒られて逆切れするなんて最低ですわ!
台湾版でもやってればいいじゃないか
日本語化やれるかはまだ試してないが。
シナリオ終わりまでやろうと思ったが1人じゃ要塞無理だわ
もう過疎過ぎてどうしようもない
人数アラドの1/100以下ってふざけてんのかと
2回目もテスターしたら飽きたでござる…
このゲーム続けるならアイテムとか制限が増えてさらに面倒になった
3回目がまってるんだけどな
台湾版とか国民番号が(ry
>>793 イングリッシュでいけたっぽい
けど、蔵DLがががが
でもわざわざ訴えたりするのかなーとも思うけど…
ああ外人おkってのがあるわけか
Japanとか有るな…
蔵DLはまぁ頑張るしかないなぁ
登録いけそうだ
前にイングリッシュと台湾の登録は別だって言ってなかったか?
俺も一度ためしたけど蔵のPassではじかれたし
イングリッシュの方はfairylandとか言うのしかないっぽいな
出来た人居たら俺も潜入する、oβまで暇すぎる
ゲーム内表記も英語なら普通にプレイするなぁ
英語なら別に不自由なく読めるし
ハナクソの秘密を、そっと、はなくそぉぉぉ
807 :
名も無き冒険者:2009/12/20(日) 23:15:52 ID:7RW5B+p1
悪魔の言語と言われる日本語を扱えるおれたちだったら
英語なんかハナクソレベルだな
残念な事に知識が無く
バルマン堅いとかLV35を体験してから言ってみやがれくそ野郎ですぅ
>戦闘なんですが、キー連打で激しく面倒臭いです(´Д`;)
そして、mobからズレると攻撃が外れるのでフルボッコ。
Lv.1からすでにアクティブになってるので、突っ込むとフルボッコ。
もう無理… やりたくなーい(≧ω≦)
これがハンゲ民クオリティなのか・・・
色々書きたくなったがハンゲだしで納得することにした
ハンゲなら仕方ない
応募したのが↑な奴ばっかりなんじゃないか
それならこの少なさも納得がいく
ハンゲのCβはあまり意味がないと思ってたが
地雷の数が減ったことは評価したいな
>>もう無理… やりたくなーい(≧ω≦)
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´) 餓鬼はウ○コして寝な!
>810読んだらやはり地雷は徹底的に排除すべきだと痛感した
こんなのPT入ってきたら役立たずってレベルじゃねーぞ
こういうのはチュートリアルの戦闘で脱落しそうだが…
>>817 チュートリアルのもっさり感は誰がやっても期待はずれ感を感じると思うが・・・
やり始めて15分だか30分くらいしてからいきなり面白く感じる。
>>817 あのチュートリアルで挫折ってある意味凄いな
ユグドラで何人撃沈することやら
タルタロスがMMOだと思い込んでるんだなこれは
攻撃がキー連打で激しく面倒って押しっぱで出続けるだろ
MOBからズレると攻撃当たらないのもアクションなら当たり前つーかそれが仕様だし
ハンゲ民こえーな
みんな コントローラのゆとり世代だから
キーボード苦手なんだろ
多分・・・
>■ 実施内容
>・負荷テスト実施に伴う、チャンネル数の変更
>・テスト用CASHの配布
平日で接続数減るのを想定して、負荷テストなんてできるのだろうか
MSX時代のハイブリッドはジョイパッドとキーボード、さらに片手持ちジョイスティックを使いこなしてたからな!キリッ!とでもいいたいのか
ハンゲ過疎テストだろどう考えてもw
もう脳波デバイスでいいよ
きっと俺のディスプレイは常に斜め60度で地面から空を見上げる角度になってるだろうけど
大方、ハンゲ民の年齢層と、この時期を見越した計画だったんだろう。
見事に崩れたがな…
GMギルドに入ってるんだが
もう15人ぐらいカンストなわけだが
ちなみにブログのコメント見るとわかるが
押しっぱなしで連打の存在を教えてもらって知らなかったテヘッとか
ジョイパッドってなんですか?状態
まあこいつもどうかとは思うけど、やってない人数多すぎるほうが気になるわ
>>823 JTKで普通にパッド使えるんだがな
ハンゲ民がJTK知ってるはずも無かった。
いやそもそもデフォでPAD設定はある まぁ一部めんどうなことになっているがPSPADだと普通にできた
会員登録のページまでいったんだけど、
台湾の登録って番号とか、名前はてきとうでいける?
海外のオンゲってしたことないから勝手がわからないんだが・・・・
>>790 今更だけど一応
同名のモンスターなら他のエリアの食っても進行するから
ソロでも進めれたよ。
どっちにせよmobが範囲からズレて攻撃当たらないで文句言ってたり
突っ込んでフルボッコにされて文句言ってたりする時点でこのゲームには致命的に向いてない
とここまで書いて思ったが、Cβ初日あたりにはこのスレでもそんなこと言ってた馬鹿がたくさんいたな
>>833 潜入の話題出るとあなたみたいなレスが必ず付くけど、
自分でできないならあきらめたほうがいい
>>833 自己責任で海外のフォーラムでも漁ってろ
ソロだとLv25辺りの敵からきつくなってくる。
しかしPT組もうにも人が居ない現状
早いとこOβ始めてもらいたい
>>834 要塞ってトーテム守るとこじゃないか?
あれはソロじゃ無理ゲーと思うが
疲労度ってダンジョンに入ったら固定の数値が増えていくの?
それともどんなに小さいダンジョンでも歩けば歩くだけ数値が増えるの?
台湾は潜入やめとけ。最後の電話番号認証で詰む。
香港は登録自体できたんだが・・・MKでいうところの有効化が上手くいかない。
誰か有効化に必要なコードの入手方法知らないか・・・。パッケージ版とかについてるらしいが
OBTではそんなの買わなくてもどこかで入手方法あるはずなんだがな〜。
>>841 スタート時に+2(固定)
エリア移動時に+0〜2(ランダム)
クリア時に+4(固定)
行動や時間は関係無いっぽい
>>843 なるほど
エリア切り替えが多いダンジョン程ランダムとはいえ
疲労度が溜まりやすくなる訳か
防衛系はナギだったら簡単にできるよ
星の殿堂も25レベルあればソロで可能
スタート時は2ぐらい固定で増えるけどあとは取得経験値の割合で増えんだよ
エリアの移動とか時間は関係ない
疲労度99でボス突入取り巻き稼ぎとかやっても
表示上は99でも少し倒したら内部的に100になって稼げない
>>840 召喚師だかが討伐対象の奴でしょ?
あれトーテム守るマップじゃなくて普通にカラスの丘だっけか
そっちの召喚師倒してもカウントされるんだよね。。
まぁ本来は好ましくないんだろうけど。
疲労度は敵倒した数で溜まるんじゃないの?
PT作成時のメッセージ通りに
>>846 経験値は関係無いだろう
Lv25でキノコ農園行ってもエリア移動で普通に増えるんだが?
GMのLvがカンストなんだから
GMと勘違いしてると見る
経験値2倍とかよくやってるんだからカンストが何人もいてもおかしくは無い罠
ルコたんかわいいし
ふ。国民番号苦労した挙句
昔の潜入先だったとはwwww
IDあるじゃん費やした時間返せwwww
チラ裏
韓国
番号は晒されまくってた。大丈夫か韓国・・・・。
言語、2009 +α
記入順
名前:番号1:番号2
次の記入で、IEだとエラーで出ない項目があった。
長いインプット欄の上にプルダウンがなかったらIE没で。火狐でOK
こっちのIEが腐ってただけかもしれないけど
以上わかりにくいチラ裏
全キャラ24Lvにした感想
対MOB ソロ
1位 ピンコ
2位 イリシア
3位 シュバルマン
対MOB PT(30回程度しかしてないので微妙)
1位 ピンコ
2位 ナギ
3位 イリシア
対人
1位 ナギ
2位 アエルロト
3位 ソーマ
なにが言いたいかというと
全キャラプレイできて楽しい
>>853 お、韓国潜入できそうです?
できたらキャラ名頭文字と接続チャンネル名だけでも教えてもらえますか
俺も潜入してるんですが退屈なもので
人いなさ杉でわろた
>>855 1chの広場でぼけっとしてみます。
名前はA****2
みなさん少し黙っていてくれませんか、
私がきっとルコたんをお持ち帰りします。
おー、いたいた
ヘンな文字垂れ流すのも浮くから
ちょっと黙ってますがw
>>853 お疲れ様
普通に日本語チャット出来て良かった
お互い頑張ろう
>>859 お疲れー
追いつくようにがんばりますね
こっちもアバターで遊んで寝ます
>>857 とりあえず、ルコのアバターで遊んでみたがなかなかいい
本命はナイトのねえさんかもしれんが@@;
うらやましいぞくそおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
羨ましいだろうけど日本で言う住民基本台帳ネットワークシステムに実在する人物の番号を黙って使う訳だから本人に何らかの請求や広告が住所に届いたらばれて逮捕されるよ
普通は専用スレでおとなしく語るのにあほでしょ
ハンゲ接続者13人wwwwwwww
俺も潜入したかったけど調べてみるとばれたときが怖かったのでやらなかったんだ
13人ておまwwwwwwwwwwwwwwww
>>862 登録したとき、そんなのなかった時代
過去の遺産ですた
以下ROM
とうとう13人・・・・まだいるだけましなのか
いつ頃Oβ始まるんだろうなぁ
オープンβテスト間近って書いてあるし年内に始まってくれると嬉しいんだが・・・
ルコたん最初から使えなかったらどうしよう
スペックはC2Dで余裕なんだがnproが嫌でやらなかったお
ハンゲ民には難易度が高かったようだな。
ハンゲのほう開放してプレオープンをやっちゃえばいいのにな
前と違ってクリスマス模様なんでしょ?
ん、もしかして23あたりにはオープンはじめる気なのか?
キーボードゲーは寝ながら出来んから糞
>>866 ルコは最初からは使えんぞ?
散々、既出だったと思うが
ああ別に
>>377は日本のって言うわけじゃないのが
ハンゲ民が少ないのは今はルシエルのほうに夢中だからだと思う
彼ら好みのクリック&狩りゲーだし
うお!
うんこwww
>>871 なん・・・だと・・・
海外じゃルコは途中から仲間に入る感じなのか?
アップデートで初期キャラクターに追加されたと勘違いしてたぜ・・・
公式がロード77%で止まるのですが、対処法はありませんでしょうか…
何度やっても77%で止まる(´;ω;`)
>>876 IEを使っているなら
ツール→インターネットオプション→全般タブの「削除」→インターネット一時ファイルを削除
その後ページ更新でいけないだろうか
他のブラウザ使ってるなら一時ファイルの削除ってのをググって探してみて
>>874 韓国鯖でクロモドが実装されたときのLvキャップが32で1月、
台湾鯖でクロモドが実装されたときのLvキャップが35で11月。
韓国鯖でルコが実装されたときのLvキャップが40で4月、
台湾鯖はクロモド実装から日が開いてないせいか、まだLvキャップ35のまま。
日本鯖CBTのLvキャップが28だったことを考えると、出てもクロモドまでになりそ。
879 :
名も無き冒険者:2009/12/21(月) 10:09:24 ID:ojKDQJOk
>>877 やってみたら無事開けました!本当にありがとうございます!
どういうことなの・・・うわああああああああああああああああ
でもカミングスーンのとこにルコたんいるしもしかしたらってことも!ないよな・・・
かわいそうなバルマンでも育ててやるか・・・
なんかルコ使い多そうなのでピンコにするZE☆
正義ロゴ入ったアバターでジャスティス学園してやる
潜入組情報だとロト仲間にした次ぐらいに仲間になるとか
まぁ、こっちじゃどうなるか分からんけどね
そうなのか・・・おまいら貴重なルコたん情報をありがとう
ま、イリシア様だけしかそだてないけどな。
一応女騎士までのデータは日本にきてるみたいだから
クロモドと同時くらいに実装するんじゃないか
ああ、ルコはってことね
前回と違って終了が朝11時なのが気になる。
これは明日夕方からOβ開始フラグか?と期待してみる。
ハンゲのcβっていつまでだっけ?
明日まで
GM<ダンスイベントに誰も来なかったらどうしよう。。。
GM>イベントを一部修正しました。
変更前→みんなでダンス!変更後→ひとりでダンス!
MKの時とGM同じなんでハンゲの酷さに驚愕してそうだ。
昨日GMとタイマンできるシークレットイベントやってきた
GMの装備みたら鬼だったのでてっきり無双するんかと
思ったら意外といい勝負でワロタw
一般Cβの修正をハンゲCβで行い、ハンゲCβがある程度様子見でよければOβへGO!的だと思いたい
23日からドラゴニカのCβ始まるのか
ドラゴンネストやTERAもあるしアクション系多いな
ドラゴニカはメイプル民が多そうでカオスになりそうな悪寒
明日までか。情報サンクス。
まあ前回参加したからこんかい自粛したけどoβが楽しみだ。
早くOβ始まらないかなあ
ドラゴニカってなんだ?くえるのか?
Oβまでやるもんないし見に行ってみようかな
>>896 過疎っぷりがむしろ酷すぎて参加した事を後悔することになりかねんぞw
>>896 AK枠落ちてハンゲ枠で通ったが過疎がすごい。
20レベルまでずっとソロでやってて少々飽き気味。
PTでやったら面白そうだと思うんだけどな。
モンハンをソロでやってるようなもんだな・・・
PTのが断然楽しかった俺は
テスターとしての自覚無さ過ぎだろハンゲ民
>>900 PC2台並べて彼女と二人でやってたけど面白かったぜ
でもルコは俺のな
ドラゴンネストよりはグラフィックが可愛いしシステムが簡素だから
ライトユーザーはやるならタルタル選ぶじゃねーかな
ドラゴンネストは絵的にパス
ドラゴニカは外れた
OBマダー
剣+盾なんて王道勇者キャラのエルフィンドスちゃんが初期キャラクターじゃないのはなんでよ
イリシアさんと被るルコとかいいからさぁ
ルコたんの悪口はそこまでだ
>>898 4gamerによるとメイプル+アラドな感じらしい
他にもカバティーナストーリーやマビノギ英雄伝とかあるな
これはアクションブームでも来てるのか
そういやルコって猫連れててマフラーのさきっちょも肉球になってるんだよな
忍法コロニー落とし!
ドラゴニカとかきちゃったらタルタル大丈夫なのかw
ユーザー獲得数はどう考えても負けるからとりあえず早くOβ始めないとネクソンに大部分もっていかれるぞこれwww
絵的に無理とか言ってる場合じゃないネクソンバリューの強さは異常
MKの過疎の醜さも異常だから勘弁して欲しい
そうだそうだ!だからはやくOβ開始してくださいおねがいします
>>910 少なくともここのスレ民はネクソが糞運営だと分かってるから心配ないよ(´・ω・)
タルタロスの世界ってロボットは普及してるっぽいのに、銃とかはあんま普及してないんかな
糞運営なのはどっちもなはずだけど・・・
たかし!さわっちゃだめでしょ!
オナニーした手で頭ポリポリした手でマウスにさわらないで
てか、書き込んだ後に気が付いたけどネクソンバリューで困ったちゃんとか
引き取ってくれるからありがたいかもなw
>>910 ドラゴニカはメイプル厨が沢山来るだろうから不穏な気配
メイプル厨は業界一マナーが悪いって言われてるし
※募集期間やテスト実施日は期間を延長、または、早めに終了する場合がございます。
とか書いてあるし早めに終了させてオープンやろうぜー
俺はガキか
まさかそんなひどくはないだろうとメイポをやって数時間
「ここ使ってます」
本気でいわれるとは思わなかったあのころ
個室に入ろうとしたその瞬間
「入ってます」
本気でいわれるとは思わなかったあのころ
俺は詐欺行為が当たり前なメイポに驚愕した。
メイプルは酷かったな
流行ってるとかで行ってみたが別次元だわ
絵も合わなかったしとっとと止めたが
タルタロスのCβ限定者アンケートの悪かった点を上げてくださいの欄に
運営があってふいた。
運営にチェックいれたよw
俺も俺も
俺も運営にしてcβ中不満だったこと書きまくってたらタイムアウトした
腹立ったから文章増やして送りなおした
俺も悪い点は運営だな
運営がタルタロス潰さないよう釘を刺しておいた。
接続0人
929 :
名も無き冒険者:2009/12/21(月) 14:13:43 ID:r0vN9gEc
5分ほどページへのアクセスをしないでいると強制ログアウトだからな
コピペして運営うんこしねボケカスって送った
最初からPTで回すゲームだからなぁー
ソロで20はさすがにきつい。精神的にも肉体的にも疲れるだろ・・・
初日からソロで25まであげた俺に謝れ
初日で でした
よく頑張った!感動した!
935 :
名も無き冒険者:2009/12/21(月) 14:38:25 ID:r0vN9gEc
すごいねー^^
気持ち悪いねー^^;
ルコたんかわいいねー^^;
全員制服で学園PTは夢が広がる
これなんてエロゲ?
もしかして僕もう便所飯しなくていいんですか?
トロいんだよ糞カス地雷乙ギャハハ晒すわ言われませんか?
ヨーグルティング始った当時スペック足りなくて遊べなかったんだよな
買い換えた頃にはもう末期っていうwww
もっかいあんな感じのネトゲやって欲しいわ
糞運営糞運営って、逆に神運営と言えるところあるの?
もしくはどういった運営だと神運営になるんだ?
ネトゲの運営で神運営は無いだろ
少なくとも国内では
ひどいところからそこよりマシなところにいくと神運営に「一時的に」見える
>>942 きっとスクエニくらいがちょうどいいんだろうな
良くしようとしすぎてもジャレコのようになる
神運営か・・・
基本無料プレイで課金が非常に安くお手軽、そしてゲームバランスには関わらない
不正には即対処、要望は聞き入れているという姿勢を常に示し、GM等が積極的にユーザーに関わり、GMが不正を起こした場合は即座に処分してHPで謝罪する
データのログを毎日保存し、垢ハック等があれば警察と協力して調査し、データが復旧出来る範囲内でハック前の状況を再現して返却する
RMT禁止を明確に謳い、活動する業者には常に警告を行い定期的にBAN
バグがあれば利用禁止を明言し利用者はBAN、蔓延する前に緊急メンテを行い穴埋め&利用者を調査して処分
課金関連の不具合があればお詫びをした上で調査して補償
こんなところか?
MKはレアアイテム配り過ぎてバランス崩壊してたからな
回復書と初心者復活書持ちだらけで地雷量産してた。
>>942 糞運営しかないから困ってるんだろが!
例えば、マーケットイベントの時イベントを逆手にとった詐欺出品
GMが前もって迷惑行為は辞めてくださいとシャウトしたにもかかわらず出品があったよな
出してた奴数分以内にBANして公表してたら神ざるを得なかった
課金品がゲームバランスに露骨に影響しないのがいいんだが
アバターに能力ついてる時点で無理ぽ
ああ、次スレか…なんかテンプレ変更点あったっけ
そういや次スレの時期だった
てんぷらはそのままでいいんじゃね
よくがんばったかんどうした
>>950 アバターに能力ついてるだけならそれほど問題はないんだよ
問題は能力がさらに高い上位アバターが出たときだ
能力固定なら期間無期限アバターなら一式一度揃えればそれだけで済む
956 :
名も無き冒険者:2009/12/21(月) 16:29:12 ID:x6h2iu6E
>>946 仕事が多くて大変だな
おまえがやったらどうなの?
>>956 お前がやれよw
俺は糞運営って言われるような所の駄目な点を直すとどうなるのか列挙しただけ
>>949 前回のCβの時
制限無く配るから1人で1000個持ってるのも居た。
sageもできない癖に揚げ足しか取れないお子様を相手にするなよ
>>957は間違ったこといってないけどな
>>942 アエリアは結構運営いいほうだと思うが。運営は…ね。
ルコたん?いいえヌコたんですω
>>942 アエリアはそこそこ評判が良いらしいな
俺が関わったのはアエリアの子会社だった頃のがめぽが運営のFEZくらいだから
どの辺で高い評価を受けているのかいまいちわからんが
ハンゲの接続人数76人て・・・
PT募集待ちしても人が来ないからソロでやらざるを得ない
クエスト中でも街に入って待てればいいんだが
すげぇ!いつもの倍以上wwwww
本当に>946みたいなことやってるとこがあったら逆に糞運営だと思うわ
採算が取れずにすぐにサービス終了するのが目に見えてる
安定したサービスの供給は企業の義務であり、
そのために企業が一定の利潤を追求するのは消費者に対する責任とも言える
良いサービスを行うならばそれに見合った対価は当然取るべきだ
>>946 BOTの対処をわかった時点でその都度緊急メンテとか最悪だぞ?
アラドの運営は神運営になってしまう
BOTのやり方を見つけて自分で実行、そのファイルを運営に知らせて翌日緊急メンテで確かに使えなくなって対策されてる
けどまた抜け道を見つけてイタチごっこだからBOTできる→おれメール送る→緊急メンテ
一週間に三、四回BOTツールの対策メンテやったよ
おまえら毎回メンテやられたら発狂するだろ
あー、でもそのおかけで一般の升利用者ははいれなくなったけどな
うそくせー
どの道MKには期待できないのでここでは無駄な議論だな
ハンゲcβの状況見てさらにやる気無くなってると予想
【臨時メンテナンス実施概要】
■実施
2009年12月21日(月)12:00 〜 14:00
■『サーバー負荷テスト』に伴うチャンネル数の変更
・負荷テストのためチャンネル数を「3ch⇒1ch」へ変更しております。
88人でサーバー負荷テスト中
課金アイテムがゲームバランスに関わらない=わんわんがあまりつぎ込まない
その上で全体的に課金アイテムが安い=上述と合わせて客単価が低い
基本無料ゲー=課金アイテムが売れないと利益が全く出ない
なんつーか、ボランティアでMMOが運営されてるとでも思ってるんだろうかw
もうMMOでもMOでもないな
Oだ、O。
なんだよ88人て
そんなに課金でバランス崩れるのが嫌なら最初から月額制にすりゃいい
値段設定も高めにして月3000円以上ぐらいにすれば糞ガキも入って来にくくなる
結局月額課金すら嫌がるタダゲー厨共が多いから今のMMO界はアイテム課金中心になったのだし、
それを自分たちで選んだのなら課金額で強弱が決まるゲームになるのも諦めろって話になる
結局過疎状態でcβ終わるのかよw
スキルのご紹介とかしてる場合じゃねーぞ!
>>970 うんうん、だいたい開発元が違うし
只今、開発元に問い合わせ中です
あからさまにわたし達の問題じゃありません
って告知しかしないよそれでずっと修正されずに不具合扱いとか当たり前になってる
とあるネトゲの運営は、サービス開始当初不具合修正で臨時メンテが長時間行われると
その都度補償としてアイテムが配布されていたり獲得経験値が一週間アップしていたりした。
そんな状態が度々続いた結果味をしめたユーザーがことあるごとに補償配布しろ配布しろと騒ぎ出すようになった。
今では定期メンテナンスが1時間伸びた程度で補償を配れと言い出す始末。
BOTや業者、ついでにオコサマなんかは月額課金にするとある程度防げるんだろうけども、
肝心の一般ユーザーも遠のいてしまうのが問題だな。
このろくなタイトルのないご時世
そこそこまともなゲームなら斜壊人的には月額でもやって良いと思えるんだが
現実は基本無料じゃないと飛びつかない層ばっかだかんな
□e並みのネームバリューあるような国産ないし、洋ゲくらいしかないわ
でもグラフィックが濃いのが多くてキャラが好きになれない系が多い
あと、そういう層ばっかで儲けにならないからってJP対象外ゲー多いしな。良ゲは多いけど
わんわんからすれば月額課金のほうが出費が抑えられていいんだけど
仮にタルタロスが月額になっても、運営費がまかなえる程人が集まらないし
結局ハイブリッドわんわんになると思うの
個人的には月額5000円ぐらいでも一向に構わん
ついでに支払いは昔みたいにクレカオンリーにしちまえ
この現状DDOの末期を見ているようだ。
良ゲーなのに過疎でサービス終了の末路
正式始まれば流石に1000人はいくと思うが
>>980 なんだその貴族ゲー
まあ概ね同意なんだけどな
如何せん他の客が寄り付かん
月額でいいから課金時間をONOFFできるようにしてくれ
寝てる間や仕事してる間もプレイ可能時間が減っていくとか冗談じゃない
お前は月極駐車場でも同じことを言うのかw
>>981 惜しいゲームを亡くしたよな…
パーティプレイゲーとしては最高峰だったわ
しかし英語力と鯖までの距離的に本家でやるのは無理
986 :
名も無き冒険者:2009/12/21(月) 22:06:51 ID:x6h2iu6E
基本無料のオンラインだからこそplayerが集まるんじゃねーか
月額制にしたら過疎る一方
過疎ったらおしまいだよ お し ま い
企業から見たら厨房も↑できもいこと言ってる奴もみな等しくお客様
極端に例えると、男性客が気に入らないから女性専用のお店にしてくれと言ってるようなもの
それにオンラインゲームは活気あってこそだと考えている
そこには厨房とかいても全然ok
だってそれがオンラインゲームってもんじゃない?
それが嫌ならオフゲーでもやってろks
過疎るっつーか月額より基本無料のが儲かるんだよ
>>983 期間アバターや経験値UPならまだしも
例えば24時間分課金して、インしなくてもプレイ時間減っていくゲームなんてあるの?
989 :
名も無き冒険者:2009/12/21(月) 22:10:04 ID:x6h2iu6E
そんな世の中なのに月額で運営できてるNCは神
>>987 うん、重課金ゲーにして搾り取るからね
結局全員から月額料金徴収するか、一握りの上客から搾り取るかの違い
ただし後者の場合、無課金者は重課金者の食い物にされるために存在してると思ったほうがいい
実際重課金者がいなきゃゲーム続かないし、それが当然なんだが
そこらを承知した上でそれでもアイテム課金ゲーを望むのならそれでいいと思うよ
実際は月額払うのヤダヤダ、課金者にTUEEEされるのヤダヤダ言ってる奴ばっかだけど
月額短時間プレイチケットを小額で販売みたいなのは普通にアリだとおもうけどね
どうせハイブリッド課金わんわん商品がないゲームなんて今日日ないし
完全無料は垢取得数の制限がないってのが
>>989 RSアイテム課金だとおもってたひでぇw
ひと月1000円くらいで課金サービス受けてないと
一部のスキルが使えないとかいうゲームがあった気がするが
何てゲームだったかは忘れた
まぁ宣伝文句に登録人数OO万人突破!とかやるから、業者に作らせたほうが宣伝になるんだろうけど
埋めついでに話に混ざってたらID真っ赤だわ
>>994 言われてもピンとこないぜ・・・
まあ多分ソレだろう
マビノギが基本無料でオプションサービス3種が各500円/月
3つセットになった1000円/月もあり
効果は、毎日キャラ数分の課金アイテム/死亡時低ペナ復活/インベ拡張+露天+ギルド
どれかひとつでも受けていれば、メインクエストの進行や短時間強化の変身スキル使用化
精霊武器つー趣味アイテムが使えるようになったりする
ってのがあったりする。臨時メンテ繰り返しても全く延長もアイテム保障とかもないよ^^v
踏み台になりつつ
なんだかんだで、マビも
国内サービスだとFF、リネ(もう国内ではだいぶ下火だと思うが)と並ぶ
プレイヤー数上位のタイトルのひとつだから割と有名ではある
1000ならバルマン強化
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。