真・三国無双 Online K.O COUNT 270
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 02:29:59 ID:qIF+jOhz
3 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 03:31:31 ID:oRmmfc4F
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夏侯惇 元譲 (三国無双3)
曹操配下の猛将。
呂布攻めの際、敵の放った矢が左目に 刺さったが、
引き抜いた矢の先についていた自分の目玉を食べた。
曹操の死後、病死。
4 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 04:51:54 ID:2VrNLJxk
5 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 05:45:58 ID:peIbMzKE
もどさんか〜い
6 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 06:11:40 ID:lkpbKuYJ
うるせーだよ
7 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 06:38:52 ID:Uy5qhUei
8 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 06:57:56 ID:4wnb99Xw
9 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 07:31:55 ID:PWkF0A8/
3:名も無き冒険者[sage]2009/12/01(火) 09:55:27 ID:BkzNG5CU
【日時】 過ぎ去りしあの日
【戦場(マップ名)】兄貴の胸の中
【相手の名前.出身地】 黄蓋.零陵
【相手の勢力】 孫権
【自分の武器、アイテム】 オッスなからだ、極鼈酒
【相手の武器、アイテム】 鍛え抜かれたそのカラダ、なし
【問題発生時、敵拠点内であったか?】 兄貴の術中、筵の中
【相手の動きはなめらかであったかどうか】 非常になめらかでありながら荒々しい。
【症状】 俺たちの心を奪ってそのまま手の届かないところに行ってしまった。
10 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 07:45:54 ID:AASJaRLk
新シナリオになって
義の高いやつが裨将軍から昇格しない理由に
「マント売れないと昇格できない」ってやつもいるんだぞw
そいつが持っているのは、初期にもらえる箪笥だったのを覚えている。
11 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 07:56:30 ID:IX3Vv0SR
と、身分止めのチキン無双格将軍がほざいております
12 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 08:08:34 ID:wzS0NRTn
雑号マンとは行商売りでいいやろ
13 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 08:10:17 ID:2VrNLJxk
サブ作ってそいつに持たせておけばいいのに
14 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 08:24:33 ID:4wnb99Xw
もういい加減マントもインフレ気味だからな
だからこそ、ここでマント同士を練成して新たな背装備をだな
15 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 08:30:26 ID:geuZz3BK
デフレの間違えじゃないか?余ってるだろうよ。
16 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 08:38:01 ID:Aa+xzBiW
PS3組が来る2月には
初期シナリオに強制移行でまたマントくるだろうな
17 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 08:38:16 ID:HWpVtHiS
なんでこんなに新雑号マント出回ってるの?
18 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 08:41:41 ID:4wnb99Xw
供給の意味で言ったんだスマン。値段に関してはデフレだな
19 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 08:47:31 ID:IX3Vv0SR
つかどう考えてもPS3組って損じゃね?
パッケージ6000円で買って更にそこから無双コイン課金地獄?
つうかさ、あきらかに鯖別だよな。
20 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 08:56:37 ID:PAATYgAS
何時もの都尉キャンペーンの家具と、100-200枚の無双コインが付いてくると予想してる。
DL出来るのをパッケ売りする場合、どうしても3000円位になるし。
21 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 09:11:20 ID:xSd6EfPA
修正反対厨=厨武器使いのよく使う言葉
「○○とか鴨だろw」
この言葉を使う場合、次の4パターンが考えられる。
@鴨だとか対応できない方が悪いとか言いつつ、具体的な方法は示さない。
A特定の限られた状況を挙げる。
(ex,「妖杖なんて風つけて複数で殴れば雑魚。」
「大斧覇とか当たる奴いないだろw」=タイマン限定の話 など。)
B他の要素を一切無視して、それ「だけ」の対応策を出す。
(ex.「真無双ぶっぱとかゴクチン付ければいいだろ」→自分の攻撃方法は?)
C自分が使ってもろくに活躍できなかった。この場合、その時の相手を弱点として引き合いに出しがち。
(ex.「厨武器使ってみたけど意外と難しかったよ。」「桜扇、ヌンは山田に殴り勝てないから弱いよ」)C自分が使ってもろくに活躍できなかった。この場合、その時の相手を弱点として引き合いに出しがち。
(ex.「厨武器使ってみたけど意外と難しかったよ。」「桜扇、ヌンは山田に殴り勝てないから弱いよ」「普通に遠距離攻撃や広範囲武器に引っ掛けられて死ぬんですけど^^;」)
22 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 09:14:20 ID:Aa+xzBiW
赤維持は
移動最大で追え
終わり
23 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 09:17:12 ID:Mo05eqML
24 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 09:23:21 ID:xSd6EfPA
>>22 阿保すぎるだろ
なんで赤維持側はランスロを考慮に入れなくて
追う側はランスロありなんだよ
25 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 09:25:43 ID:Aa+xzBiW
お前らは泥棒がかぎあけツール持ってるから
家に鍵掛けても意味がないとかいう阿呆みたいだな
26 :
21:2009/12/12(土) 09:26:44 ID:xSd6EfPA
Cがかぶってた
訂正版
修正反対厨=厨武器使いのよく使う言葉
「○○とか鴨だろw」
この言葉を使う場合、次の4パターンが考えられる。
@鴨だとか対応できない方が悪いとか言いつつ、具体的な方法は示さない。
A特定の限られた状況を挙げる。
(ex,「妖杖なんて風つけて複数で殴れば雑魚。」
「大斧覇とか当たる奴いないだろw」=タイマン限定の話 など。)
B他の要素を一切無視して、それ「だけ」の対応策を出す。
(ex.「真無双ぶっぱとかゴクチン付ければいいだろ」→自分の攻撃方法は?)
C自分が使ってもろくに活躍できなかった。この場合、その時の相手を弱点として引き合いに出しがち。
(ex.「厨武器使ってみたけど意外と難しかったよ。」「桜扇、ヌンは山田に殴り勝てないから弱いよ」「普通に遠距離攻撃や広範囲武器に引っ掛けられて死ぬんですけど^^;」)
ところで赤維持を移動最大で追えってのは何番なの?
27 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 09:29:48 ID:qXG89m9R
「赤維持は無双を被せる」が正解
味方に遠距離属性玉がいない限り逃げても複数人では絶対に追うな
次に無双を撃つまで攻撃二倍を仕込んで虎視眈々と待つのみ
28 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 09:36:58 ID:xSd6EfPA
>>25 普通鍵2個つけたりするだろ
擬似鍵穴もう1個つけたり
普通の鍵+電子ロックだったり
そこらの鍵あけツールみたいなので
ホイホイ玄関開けられたらたまらん
>>27 投弧刃はそれが通用しないから問題なんです
29 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 09:39:47 ID:/7QAziET
修正厨は
対策いろいろやったけど無理なので修正しる
対策たてて無いけど俺が勝てないから修正しる
の2種類が存在する
後者はゲームに少しでも頭を使うのが嫌いで、あまのじゃく
対策とか誰かが助言しても試そうともせず憶測だけで無理と結論付け
助言をくれた相手をその武器使用物と決めつけ
修正されたくないから必死だな と思い込み話をスルー
前述のようにこのタイプの修正厨は楽に勝ちたいと考えるのがほとんど
最終的には厨武器の使用者になってしまう事も
30 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 09:43:58 ID:xSd6EfPA
>>29 今騒がれてる投弧刃.将剣.大斧.蛮拳
これらの対処法を教えてもらおうか
これらの武器の修正を唱える人は修正厨とは言わない
まともな修正論者です
31 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 09:46:55 ID:Mo05eqML
グダグダはいいからみんなも
投弧刃真無双の最後を【スライディング土下座】に変更するように要望出せよな
32 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 09:55:11 ID:/7QAziET
>>30 話違うくね?
俺は対策立てない修正厨について語っただけだ
33 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 09:58:39 ID:HfrDU3AE
>>30 とうこ→移動最大を仕込んで追い掛け回す(相手が仕込んでいても次回仕込む余裕あたえずに)
もしくは甲刀など神速で追い掛け回す
とうこのために〜つっても1戦に1人ほぼいるんだしとうこしか狙えないわけじゃないから自分が納得できればいいと思う
将剣→思いつかない
大斧、番犬→ガン無視
犬に関してはJCオンリーで邪魔ばっかするとイラつくけど大斧に関しては大抵覇連発してるだけだからJで余裕
うまい人の場合は・・・諦めろ!
とうこに関して赤維持ぶっぱでも無双ゲージ短いからまだ許容できるんだが、鍛錬3以上若しくは無双改造してるやつだけは許さん
痛い、長い、うざい
34 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 09:58:45 ID:qXG89m9R
投弧刃は真無双ラストのダッシュを移動最大で追いかけて無双重ねかevo
対人スキルが高いならJCをさばきながら追いかけてもいいが、再度無双を撃つのを待つのが無難
35 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 10:06:41 ID:HWpVtHiS
>>33 大斧、番犬→ガン無視 ってことだが
最近はみんな固まって行動するから無視しようにもできないんだよなー
て、
>>30は対人を指してるのか?
だとしたら将剣は特に問題無くね?むしろ対人より3分足らずで堅牢が問題
36 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 10:33:34 ID:/T8lWHpj
>>29 >対策いろいろやったけど無理なので修正しる
これ「厨」とか言われるような事なの?
いろんな人がいろいろやってそれでも無理なバランスなら修正要望出て当然じゃん。
>>35 将剣の対人が問題ねーよw
37 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 10:41:33 ID:8X2eoOUu
あんまり言われないけど番犬のC3も厄介なんだよな
風当ててもC3連打ならそこそこ回避できる
戦盤なんて厨武器最有力だ
38 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 10:41:36 ID:d8mzYwxT
いつまで修正の話繰り返してんだ暇人ども
そのうち開発運営がどうにかすんだろ
どうにかしなきゃそれまでだ
はい終わり
39 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 10:42:41 ID:CFgtLolr
対策たてるのは大切だが現在ランクにかかわり無く
有能な武器はほんとに有能。
格にかかわらず対策を必要とするのはいかがなものかと思うし
そういった意味では修正を願うのも悪くはないかと思う。
40 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 10:44:28 ID:s1oHW9DC
>>10 服飾タンスは初期のしか持ってないぞ
一応ヒョウキだけど。
まあヒ将軍ならいいんじゃない?
41 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 10:44:35 ID:PAATYgAS
単純にガードしきったら、移動力100でも殴り返せる隙を作るべきなんだよな。
遠隔やランスロ使わないと反撃不可能な、準無限コンボが混じってるから話がおかしくなる。
とっとと見直せっての。
42 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 10:49:05 ID:PAATYgAS
あるいみバグの取り忘れだから、不具合報告をまとめて出したほうがいいのかね?
43 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 10:50:47 ID:7TOqFHJB
いいじゃん、トウコ、番犬、大斧、斬鉄くらい、超絶残念でも無双遊べる武器ということで
使ってる時点で超絶残念認定だけどね
44 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 11:32:06 ID:GolJpy0j
超絶残念と残念を合わせたら9.99割いきそうだけどなー
そして対決に双剣爪双錘できたやつ0.01割が戦犯になってめでたく10割残念
45 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 12:02:20 ID:5fdKTNJc
>>44 双剣、爪、マラカスで対決戦犯(撤退多)はなかなかないよな。物凄く空気だけどww
46 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 12:06:32 ID:X4n2bU/q
武器のモーションや究極に文句言うのはわかるけど、武器使い自体を叩く意味がわからん
厨武器は使っただけで何々〜とか、不遇武器で精鋭くるなとか
相手味方の武器構成や種類に文句言うギルメン、フレがいないからどんな奴が文句言ってるんだろってよく思う
47 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 12:14:30 ID:OgNuBc2j
なぁ、斬燕扇って流行ってるのか?
ここ最近毎日と言っていいほど味方にいるんだが
みんなで相手をボコってるときに盾で飛ばしやがったから注意したら「無双ゲージ貯まりそうだったので」とか言って結局逃がしてるし
48 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 12:14:59 ID:JQtOqYuO
長野県の善光寺wwwwww阪急阪神ホールディングスwwwwwwwwww
壮絶いじめ宝塚歌劇団(阪急阪神ホールディングス)w
長野県善光寺の娘(96期)と宝塚歌劇団と副校長と96期が犯罪を捏造して、金もコネも無い岩手出身の女生徒を退学処分にした。www
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△▼【万引捏造】96期[Part15] 【冤罪退学】▼△
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/siki/1260543134/ 【Googleは】宝塚音楽学校冤罪退学事件3【ハッカー】
http://hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/ms/12★60390479/
宝塚音楽学校を退学処分になった女性、不祥事を捏造されたとして提訴
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/news2/125★7679254/
宝塚音楽学校でガチャ切りしたの誰なんだろうね?
事務員とかな電話対応やクレーム対応習わないのかとらびっくりなんだけど。
宝塚歌劇営業部はまともな対応だね。
音楽学校は、アーアー聞こえなーい電話ガチャンって姿勢だからね。
裁判所にもアーアー聞こえなーいだし、クレームなんか聞く気もなさそうだよ。
49 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 12:15:31 ID:/7QAziET
文句言っていいのは鍛錬だけ
しかも制圧に破壊無しとか無鍛錬とか極端に役立たずな鍛錬に限る
50 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 12:19:11 ID:5fdKTNJc
>>47 斬エンセンってなにするの?斬大斧じゃ駄目なの?ってかぶっぱ対決な時代に斬ってかっこいいなwww
チキチキチキンなガチムチ仕様なんだろけどさ
51 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 12:27:01 ID:HWpVtHiS
>>47 斬燕扇は盾より衛をメインに戦わないといけない
つまり斬攻撃は鳳凰・大斧覇とか
安定して属性攻撃が複数回当たる攻撃を持つ武器じゃないとアウト
52 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 12:35:27 ID:qozGz4CW
>>47 同感。たとえ無双のゲージを少し奪っても、少し時間あればすぐたまるし、
敵は逃げるからまた、追いかけてとらえばければいけない
斬燕扇は邪魔なだけで必要ない
53 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 12:37:36 ID:xSd6EfPA
斬燕扇なんて何がしたいのかわからない
一度味方にいたことがあったけど
邪魔以外の何物でもなかった
無双ちょびっと削るかわりに相手を逃がしてる奴ばっか
54 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 12:38:42 ID:CFgtLolr
てか、そろそろ新参はもっと規制を強めてもいいと思う。
新参はハンデはずせなくして武器は直槍のみ。
ランクも1と2だけで。
直接アイテムも使用不可。補助はあり。
武器練成はありだけど、練成をつけた時点で仲買出品は不可。配送は可。
こんな感じはどうだろうか。
55 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 12:40:14 ID:TqgybINK
斬玉が安いからっていう理由だけで斬燕扇にしてるんじゃないか?
56 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 12:40:15 ID:PAATYgAS
斬もスライシング/出血みたいにHPスリップダメージで、極フスイ潰し用でも面白かったのに。
あるいは炎のように空中コンボ中は続けて発動になれば、鳳凰限定武器にならなかったのに。
もったいない。
57 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 12:43:53 ID:AASJaRLk
斬燕扇オンリーはなんてことないけど、
敵に斬燕扇と氷燕扇ペアがいたときは結構ウザかった。
58 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 12:47:31 ID:Aa+xzBiW
ガチムチ牙壁やべぇw
バリバリ支援じゃねぇかw
59 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 12:50:11 ID:8X2eoOUu
無双ゲージ溜まりそうって理屈なら萎縮の方が使い勝手はまだいいな
味方にも影響あるがタコ殴りの場合確実に1killできるし
燕扇使いは属性当てて満足してるケースが多いわ
60 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 12:52:13 ID:ctUZD6BA
斬萎縮だと扇かトウコどっちがいいだろうか
61 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 13:03:15 ID:sAKdvYHQ
俺の牙壁双戟破竹無双くらってもHP半分しかへらねーぜ
62 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 13:05:18 ID:A81M6jQW
牙壁が移動140あればな
63 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 13:21:55 ID:OGRhPSE0
>>62 140あってもあんまり脅威におもえないのはなせだろう
64 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 13:23:13 ID:2VrNLJxk
牙壁は今のままでも十分脅威
65 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 13:24:50 ID:/T8lWHpj
風とか氷の牙壁は意外と脅威
66 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 13:32:45 ID:nXfKjqN3
オフで将剣が好きだった奴からしてみればさぞかし世知辛いだろうな。
そんな奴がどれだけいたかは分からんがw
少なくとも、俺は将剣出るまではwktkしてたのに・・・
67 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 13:33:35 ID:Y4axQUiH
68 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 13:44:25 ID:J1QxSOPC
今日も基地外修正厨が頑張っとるのうw
他人のレスを勝手にテンプレ化、権威づけし、繰り返し貼り付ける
手法の、その厚かましさと執念に恐れ入る
一時期晒しでテンプレ化されてた晒され古参のレスを
彷彿させるものがあるが、なんか隠したい事実でもあるのかね
69 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 13:46:35 ID:s1oHW9DC
>>67 あれだけで特定できるもんなの?
俺の所属とメイン武器わかる?
70 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 13:47:56 ID:bn/F4rv1
将剣とか投弧刃とかが糞でも、運営がもっと糞なんだから武器バランス良くなるとか期待しても無駄だってそろそろ気づいた方がいいな。
究極を含めた全武器のバランスを調整します!キリッ)
って言って今に至るんだぞ。
不具合をGMに報告しても、いただいた情報を元に調査します。と言っていつも放置。
課金しない課金アイテムを仲買で買わない。これを心がけてたら別にバランスなんてどうでも良くなった。
71 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 13:48:56 ID:Y4axQUiH
72 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 13:52:33 ID:aGu1c5+b
>>23 赤維持より長いランスロ移動最大をしこめ
はい論破
デキタ?
73 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 13:52:37 ID:RlCahIHD
新参狩りを擁護するわけじゃないけど
正直R1R2がコスト的に1番いいんだよな
鍛練も改造も安いし属性付与の確率高いし
ギルド演習でR1対決も楽しい
適当に改造して仲買にだせば一万以上で売れるw
2、3ヶ月に一本くらい出品してるから買ってくれな
封印されてる微妙なR5R4より金かからないし気楽でいいわ
74 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 13:54:51 ID:bn/F4rv1
新参狩りを擁護するわけじゃないけど、新参狩りいないと8人揃う前に30分タイムアップになりそうだからな。
75 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 13:55:50 ID:s1oHW9DC
蜀ではないよ
ヌンチャクも持ってない。わりといるんかな?服飾タンスは初期のしか持ってない人
76 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 13:56:17 ID:Y4axQUiH
新参狩り、熟練狩りのお前らが無双格・精鋭格に行けば過疎らないだろうwwwwww
77 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 13:56:19 ID:/T8lWHpj
>>70 禿胴。妖杖修正と、もう一つ何かGJなアプデしたときの2回しか課金してない。
元々好きな武器数種類で回してて、武器作ってないから困らんし、
なによりいくら金が余っててもこんなろくに仕事もしない奴らに金払うのが躊躇われる。
そういや全武器バランスを〜って言った時何を弄ったんだっけ?
78 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 13:57:16 ID:Y4axQUiH
79 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 13:58:02 ID:bn/F4rv1
>>77 たしか堅牢が2倍から1.5倍になって鉄槍が並武器になったかな?
今思うと2倍ってwww
80 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 13:58:58 ID:xA4No0Ca
斬燕扇邪魔かもしれないが、斬羽扇も何がしたいのか俺は理解できない
81 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 13:59:47 ID:s1oHW9DC
甲刀を2連続で下方修正してとどめをさした。
鉄槍はなんと一瞬でとどめをさされた。
82 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 13:59:51 ID:DqZOBipU
鉄槍はまだ強い
83 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 14:00:34 ID:/T8lWHpj
>>79 相対的にみればGJだけど、落ち着いて考えれば極厨性能が厨性能になっただけだよなw
てかあれだよね、2倍の頃から「堅牢に対応もできないの?w」とか言ってる奴いたよねw
84 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 14:01:04 ID:aGu1c5+b
レンコンと吸収の修正じゃなかったか
85 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 14:07:40 ID:HWpVtHiS
86 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 14:08:05 ID:/T8lWHpj
ああ、大幅な武器修正云々って、例の0721アプデのときじゃねーか
●武器「鉄矛」について、各性能を以下のように上方修正しました。
・チャージ3攻撃に敵からの攻撃にひるまない効果を追加しました。
・チャージ3攻撃の攻撃力を増加しました。
・通常攻撃の攻撃力を増加しました。
●究極強化「堅牢」の効果を「拠点内の構造物および拠点兵の防御力が2倍になる」から
「拠点内の構造物および拠点兵の防御力が1.5倍になる」に変更しました。
●攻撃力が一定以上になった場合、ダメージ量の向上率が低下する補正がかかるように調整しました
この時からだな、運営が個別の調整投げ捨てて一律に弄り始めたの。
87 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 14:11:07 ID:bn/F4rv1
まぁ多節が壁役とか言ってる運営に期待することなど何も無いってことだ。
88 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 14:13:38 ID:yHaGM83d
体力が少ないため、燃やされるとすぐ死ぬタセツが壁役・・・・ゴクリ
89 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 14:18:06 ID:8X2eoOUu
乱戦でタセツが人気、何故だ?→タセツの究極って排水だったよな?→なるほど、壁役か!
って感じの思考回路だろ
まず究極は威風あげないと
90 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 14:18:36 ID:j/g6OgX9
>>14 錬成に失敗しました
車騎マントと大将軍マント
錬丹50個が失われました
91 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 14:22:13 ID:PAATYgAS
対応のパターンが興味が無いことを嫌々やってるときの行動そのものだよな。
表面のデータだけみて、簡単なとこだけちょっと弄って既成事実達成。
バスの運ちゃんじゃないけれど、やる気ない奴らをクレームで追い出せない物なのかね?
92 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 14:25:57 ID:683BWzz9
>>45 お前はあれだろ
味方が風つけたおかげでガンガン倒せてるのに風つけてる奴のキルデッド数だけ見て空気とか戦犯とか言っちゃうんだろ
93 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 14:28:31 ID:bn/F4rv1
94 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 14:38:11 ID:rUTTZMPg
バスケでいうスクリーンプレイだな
95 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 14:43:26 ID:h7dokDFm
シャキ将軍さんの自己紹介に
「対決で燕扇を使う奴は要らない子w」と書いてありました。
私も今日から
「対決に戦盤を使い奴は要らない子w」にしようと思います。
どっちも要らない子ですよね。
96 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 14:44:13 ID:bn/F4rv1
今気づいたが運営の奴ら乱戦で究極(背水)仕込みにノコノコ仙箪集めに行くんだな。
自分らで激突より仙箪の出現率低くしたの忘れてそうだな。
97 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 15:03:09 ID:AASJaRLk
他人の戦績箱を誰でも見れるせいで
戦績気にした動きをするやつが多いと思うんだよなー。
それと、ロード画面でのS評価の称号はない方がいいんじゃないかと思う。
98 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 15:05:47 ID:nCBffCWr
え?
99 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 15:23:13 ID:rUTTZMPg
たとえ自力でオールSつけたとしても闘技回し乙くらいにしか思われないしな
S評価の称号なんて飾りですよ!
えろい人たちにはそれが分からないんですよ!
俺ここ30戦くらい一度も撤退してないんだけど、
ずっと前にやった対決での撤退のせいで、
撤退平均が0.20あたりより下がらないからSにならない・・・
なんでSの判定分けたのかね。がんばったのが報われないのって辛いんだが。
ガチムチ空気武器のアピールしたけりゃ薬局でトイレットペーパー買ってきてそこに書いとけよ
>>94 スクリーンってかスクラム(ry
ガヘキ4でEGスクラム、甲刀3でジェットストリーム、エンセン4でビグザムやりたい。
>>90 幾らなんでも極端すぎるが、そんな感じにすればマントもある程度は今の溢れ返ってる状況が改善するんじゃね?
それより運営が新しい服飾追加しないのは、追加したら一人ずつ家族をコロヌとでも人質にでも取られてるんだろうか
そうでも思わないとやってられない
他人にテンプレ行動強要するやつウザ過ぎ!
初心者の頃なら激で無駄の無い最適化された立ち回りとか参考になるけど、
野良で、いつまでもそれを押し付けるなよ・・
R4武器を自己流で本格改造して馬鹿にされるとかわけがわからん
班行動の作業じゃあるまいし、遊びで応用が無かったら終りだろ
応用は基本があってこそだ
新規デザインの服飾は一発ネタだからねぇ。
PS3組が入ってユーザーがドカンと増えた後、大ポカしてユーザーが激減した時の引き止め用に温存してそう。
初期のFF11でレベル補正を弄って、ユーザーが大逃げした時に不自然に銃が導入されたときみたいに。
>>72 おまえヴぁかすぎだからもう恥かかなくていいぞw
トウコは体力空けれるからランスロ6を持ってる
ゆえにそれより長いランスロ移動最大は存在しない、究極である神速ですら同等
俺はトウコの話をしてないとかいらねーからな
みんなトウコの赤維持の話してんだ
武器バランスが崩れるとプレイヤーの質も落ちるね。
>>109 いや、ブッパ仕様でも体力1は振ってるヤツのほうが多いだろjk
つか、ケチケチプレイの人はまったく基本だけで、それだけなんだよな
蓄積された研究結果から無駄金を落とさないように節約してるんだろうけど、
武器刻印、鍛錬、立ち回りも変則とか許されない雰囲気だし
プレイスタイルは人それぞれなのに、他人に遠慮しながら課金とかアホらしすぎるわ
少ない課金で、効率的に上から目線になれるように最適化されてるんだろうか、と邪推してしまう
>>106 >R4武器を自己流で本格改造して馬鹿にされるとかわけがわからん
そういう奴らに限って、パッチが当たるとwikiが更新されるまで改造を控えたり
果てには新規の特務まで一切やらなかったりするんだよな。
答えをなぞってるだけのプレイをしていて何が楽しいのか理解できない時があるよね。
STGとかの覚えプレイとかじゃないんだからさ。
なんかまわりくどく言ってるけど
課金を控えたり新規の特務をやらないことの何が悪いのか分かんねえわw
116 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 17:07:29 ID:SyRa2iOT
話をぶったぎって悪いが
副将は武将一人雇うより雑魚何人かを雇えるほうが良かったな。
三国3や無印戦国みたいに
>>116 そういや一昔前までは副将に4人の護衛兵が付いてたよな
人間というものは自分の理解しないことを軽蔑するものだけど、
勝つという目的に特化して、新しい武器鍛錬、立ち回りを考えたり、
激で試行錯誤するという遊びを放棄してる思考停止の野郎が
ウザいんだよなあ
ちょうど新興宗教に誘ってくる人みたいで、自信満々な態度は結構だが
自分で考えることを放棄して目的意識だけで動いているという・・
そういうやつに限って謙虚さがなく押し出しが強いしw
>>92 『おかげ』とか、自惚れないで欲しいな。死にながら、燕扇で風つけるだけなら、誰だってできる。
属性つけてるだけで「俺、役に立ってる!」っていうのは大間違いだからね?
堅牢しかしない将剣と一緒よ。
>>116 今の攻撃頻度の惨状を考えるととても・・・何度とどめを邪魔されたことか
演習とかでも邪魔だしいい加減副将連れて行かない(デフォ副将も)設定もできるようにしてほしいわ、簡単なんだから
>>118 上手いこというねぇ。
結果ばかり気にして、途中の過程を楽しめない人は
どこでゲームを楽しんでいるのか、よく分からない時があるよね。
義がだんだん溜まってマントが貰えれば、それで満足なんだろうか。
>>121 篭りを擁護するわけじゃないし、反対派だが、論理的だろ
死ににくいし、勝つというのを前提においてる人からすればその過程もまた楽しい
ガン逃げは前提を置いても不思議だけどな
大前提に「対決」というものを無視してるわけだから。
篭りは成り立っている。
まぁ篭りする人はネット限定かもしれないが子供なんだろうな 頭が
イジめと同じ思想だろう?絶対に負けない側からボコるしね
子供というのは御幣があるか
社会でも普通に行われているしな
権力か暴力かの違いだな
だがまぁ篭りはしてくれるな 勝つ側は楽しいだろうが負け側は非常につまらない
こちらのみ兵糧があろうと篭ることはせんと誓おう
>>114 新規の特務は単純に軍資金調達できるからじゃね?
何もやらずに軍資金が無い軍資金が無いと騒ぐなこの凡愚めがって黒い扇もった偉い人が言ってた
馬鹿運営の反面教師的にユーザーが動いたらベストなんだけどな
それにしてもセンコンは劣化ヌンチャクにしかならないだろう
魏の対決将軍ども、争奪で役に立たないんだからせめて激突勝って初期士気上げてくれよ
今回蜀にも勝てないようだと都市減りまくるまで暫く勝てんぞ
勝っていい事あるの?
>122
>こちらのみ兵糧があろうと篭ることはせんと誓おう
ただ回線を切断するのみ
↑これがないとただの聖人だよw
ガン逃げする側の論理は、おとりになって敵を引きつけてる、または撹乱している、だろう
修正厨がなんたらとかいって
妥当である修正案や要望を提案するやつとまったく的外れな提案をする奴を
同類にとらえてしまってる奴が多すぎるだろ。
ところで今日争奪ですが
>>130 あほくさ
妥当もなにも、それぞれ当人の主観だから
多数派とか関係なく、立場が違えば考え方が違うというのがわからない奴がヴぁか
自分が一番知ってるつもりアホ以外にも、当然運営的ジャスティス、開発的ジャスティスもあり得る
ここ2〜3日テンション高いのが多いけど今度のupデで修正こないよww
敵の部屋名が見えるようになる
ジャスティス…?
どこらへんが……?
トーこの真無双土下座ダッシュ死ぬまで硬直に修正したらGJ
投弧刃、蛮拳、丈夫は満場一致なんだから修正しろよ
>>128 ヌンチャクほど振り速くないし、広範囲カバーする攻撃が無いよ、刻印次第だが
例のイヤッホオォォォ!的なアレは範囲広そうだよな
振りの速さと範囲は甲刀とかそこら辺、テンポはいい
ついでに移動もそんなに速くない
修正厨は氏ね
お前らみたいなバカのせいで現状の仕様になったんだから反省しろよ
あと武器修正は大型うpdにしかこないから
そんなことも分からないのか
プレイヤーの一部を修正してほしいわ。
>>140 前に一度だけ戦戈の修正が普通のメンテナンスのときにあった
バグみたいな奴だったけど
ヌンのC4って倍率低いわ属性乗らないわって他に比べて不憫
オフの性能に戻せとは言わんけどせめて属性くらい乗せてあげて
あとNとevoの倍率下げてC3の倍率あげたら良い感じ…にならないか
投弧刃はJC、真無双のフィニッシュ
蛮拳、大斧、幻杖JCの見直し、丈夫の見直し
ここはよく騒がれてる琴田と思うが。
俺個人的には天運がある今は究極頼みの武器についてはおとなしくさせることができると思う。
直槍のJCの硬直。使ってる奴がラガーだからかわからんが。両節棍の覇の移動性能、
燕扇のJCやD、盾とかの空中判定とか。他には威風が空気過ぎるきがする。
戦盤のC3の当たり判定やヒットの仕方。
高楼を真正面から叩いてるのに(またはちょっとでも斜めになると)スカるような武器、砕棍とか戦盤、双鞭
この辺気になる奴いないのかねぇ。反論はあるだろうけど。
意見を聞きたい。
145 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 19:18:44 ID:s1oHW9DC
C4が使える武器ってあまりないだろ
宝剣のC4なめすぎ
Nの倍率を全武器中最低にする
C3を砕棍C3並の倍率に
覇に属性が乗らないようにする
移動を135にする
無双の威力を半分にして通常時に極鎮相手にヒットさせたようにする。(極鎮で落ちる)
こんな所か
149 :
144:2009/12/12(土) 19:27:38 ID:38LNAuv9
将剣といったらのJCか?覇の攻撃範囲とか見やすくして欲しいが。
将剣は一通り使ってはないからはっきりとはいえないんだよねぇ。
他にないかのう。
将剣の印象としては争奪でラガー将剣と遭遇すると詰みって感じだが。
JCしかしない将剣のほとんどはラグを利用してる。
将剣JC、ってか着地してからも空中判定があるJCは、
ちょっとでもラグがあると攻撃を当てにくくなるから厄介。
厨剣自体には一度も修正入ってないんだっけ?
争奪システムも少しいじったらしいし、報告頼んだ
Q、今幻杖からJC取ったら何が残りますか?
A、思い出。
追加入力無くせばちょうどいいと思うよ
無敵はやり過ぎ
通常攻撃の範囲1割増しくらいにしてJCに無敵は取り払うべき
幻杖JCは方向転換できるのがうざい
もうさ、トウコジンの真無双ダッシュのモーションを宝剣の突に入れ替えればいいんじゃね?
想像してみ ジワジワくるぞ
モーション変える修正は100%無い
そんな面倒な事をする訳がないだろう
その時間でラーメン食ってる方がいいに決まってるだろjk
そんな手間のかかることをするはずが無い。
如何に金と時間を掛けずに儲けるかを考えるのがコーエーの
体質なのは今の無双シリーズの乱発っぷりを見ればわかる
>>144 直槍JCにもしっかり硬直ある
ラグの問題だろう。JCして着地したときジャンプ連打してもすぐ飛べないし
戦国無双3買ったものの、もっさりすぎて無双onを挟みつつやらんと進められんw
ユーザーも開発、運営も、いかに楽して自分に利益を誘導するか腐心してるだけだから
労力のかかることを積極的にする訳がない
特に2ちゃんのほぼ無課金厨の無責任な落書きを真に受けて修正したら、失敗した時の進退去就は
モロ責任者にかかってくる
修正しろといったけど俺はこんなの望んでないぞーとかほざく奴もいる中、良心的なユーザーが
せいぜい妖杖の修正は良かったなとかフォローするだけ
>>101 チョンゲーと言われてレッドストーンを思い出した
双剣でぶっぱを撃破すんのが最近楽しすぎる…
対決双剣使いとタイマンしてえ
最近、らいつべで無双の配信しているから、ラガーや絞り、無双ぶっぱガン逃げが
リアルタイムで晒されているな。
いい気味だと思う反面、配信者の適当なコメントで貶められる奴がでてきそうで怖いな(^^;
167 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 20:31:56 ID:K+rK85wc
>>161 いいなぁ
PC版でたら買おうかなー
でもオンやってたらオフもうできなそうだなぁ
>>164 D風盾だけじゃない、ポテンンシャル良いんだよ双剣は
ただ遠距離攻撃が無いから無双ぶっぱ同士固まられると詰む
同じ140の爪と多節鞭より平均火力は高い
丈夫→守護の自身対象verに変更
投弧刃真無双→ラストをダッシュではなく全方位衝撃波に変更
蛮拳、大斧、将剣JC→着地時の硬直を長くするように変更
幻杖JC→追加入力による飛距離アップを廃止
>>168 盾衛使ってるけど炎か斬がデフォだ
ごちゃごちゃしてるとこだと距離とって衛で牽制くらいしかできなくなることあるけど、群れからはぐれた無双チャージ&瓢箪集めしてるぶっぱ狩り優秀だよね
丈夫が符水効果だけじゃあれだから防御二倍+符水位でいいでしょ
そんなことよりラグ対策をだな・・・・
さて今シナリオ初の争奪だぞ、お前らがんばれよ
>>160 将剣JCと比べたらあきらかに直槍JCの方が捕まえる方が楽だよな。
移動する訳じゃないし、ガードか範囲外で一撃目防いじゃえば、相手は空中で空振りするしかないし、着地後の硬直も慣れれば普通に地上で捕まえられる。
将剣JCは移動型の上に方向まで調整できるし、モーション後半に気円斬がある、さらに硬直ほぼないし降りぎわにNじゃまず間違いなく空中判定になって受け身で逃げれるからな。
俺争奪のみ将剣だが、対人はJC連発で敵をいなして対応できる奴何かあった事ないよ。
敵があきらめて逃げればこっちは覇で狩り放題だし堅牢入れ放題。
C1に陣があれば黄色狩場争いも正直無敵に近い。
あれ隙全くないし硬直皆無だからな。
まぁぶっ壊れ性能は今に始まった事じゃないし修正されりゃ大斧に戻る、それも修正されれば堰月か双剣に戻るだけだからどうでもいいや。
将剣:@覇の狩り性能を甲刀の覇程度に
AJC後の空中判定を地上判定に
BNの倍率低下
蛮拳:JC後の硬直増加
投弧刃:@真無双後のダッシュ距離を半分に。ラストの硬直もセンカくらいに。
AJC後の硬直増加
大斧:JC後の硬直増加
丈夫はいい案が思いつかねえ
他はいい感じでしょ?みなさん
もうJCうざいやつは鉄槍並に劣化させればよくね?
JCしたら逆に負ける みたいなw
いや丈夫は現体力二倍でいいだろ
赤になってから まだだ、まだ終わらんよ が問題なんだから
178 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 21:01:53 ID:kPDdKX09
山田を丈夫にして、大斧を吸収にすればいい。
兵力と士気の差にふいた
呉軍勝利のお知らせ
将剣の品評会
何だよ司馬懿いないのかよ
今回は出ない
兵力差は主要都市との距離、士気は戦場でアイテムやりまくった呉の勝率
わかりきった差じゃん
魏のしょぼさに日本中が感動wwww
首都攻めたような兵力じゃねーかwww
魏は・・・半分しかねぇwww
これやる意味あるのw
修正厨の正体
無課金厨が、属性服、属性武器、錬成アイテムをやり込まず、
2ちゃんで世論を誘導して他人の足を引っ張ってるだけ
出先なので、詳細を教えてもらえるとうれしいですー
争奪の初期兵力と士気
それから途中経過も
189 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 21:13:54 ID:j/g6OgX9
こんなの自動的に勝利でいいんじゃないか
出るのやめたわ
一応争奪は武将との親密度を上げるのにいいからな
どんな差でもやっていただきたい(´∀`)
赤青同盟結んでるのにどっちかが攻められても援軍に行かないからな
赤はまだしも青はマーシャル糞だし青とだけは同盟なりたくねえわ
将剣の覇修正したところで砕狩りがあるので一緒
もう自動で呉勝利でいい
時間の無駄
つか明日も蜀対魏もこんな感じだろ?
もう自動で蜀勝利でいいよ
194 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 21:19:02 ID:kPDdKX09
毎度のことながら争奪って盛り上がらないよな。
自分で出撃するより軍議画面でだべってる方がおもしろいからな。
てことで軍議画面のチャット欄広げてくれ。PTの連勝速報入ったら埋まるとかもはや機能してないだろ。
兵力は8万と4万、士気も7:3ぐらいで呉優勢
なんでただの援軍で攻めてる側の倍も兵力出すんだよw
兵力差見ただけで激突に移行余裕でした^^
>>194 □ 表現設定
▼ チャットウィンドウ表示
チャットウィンドウのサイズ設定です。
これ魏が誰も争奪入らなければどうなんのかな?
>>193 それでも蜀ならミラクルを起こしてくれると信じてる
200 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 21:33:46 ID:kPDdKX09
201 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 21:37:25 ID:j/g6OgX9
>>198 いつもみたいにバイトのGM00シリーズが
参加者人数とか数値いじって12:30には終了
なんだこの出来レースはw
義上げしとくか
>>194 ヒント チャットウィンドウ上にある「←すべて→」
PTに勝てねぇw
せめて争奪くらい野良同士でやらせてほしい
ぶっちゃけ将剣って
堅牢とJCをどうにかすればみんな納得いく性能に落ち着くんじゃね??
あれれ
街中のBGM変わってなくね?
>>205 JCを対処できないのは下手なだけ
争奪で急遽使うことになって身内と拠点の取り合い練習したときにJCは簡単に見切られた
曹操野良でやってるがひどすぎるな
PTとしか当たらないのはいいとして、敵は大マントだけ
味方はR4とかR3まじりで、サブでもなく動きは悪い
全然勝てる気がしない
野良は野良どうしにならないから
5連勝したらPTと当ててもいいから
>>207 >140 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/12/12(土) 19:06:44 ID:N+Z+VEEE
>修正厨は氏ね
>お前らみたいなバカのせいで現状の仕様になったんだから反省しろよ>
>あと武器修正は大型うpdにしかこないから
>そんなことも分からないのか
説得力ないです^^
>>207 他人を下手くそ、残念呼ばわりした時点で開発者に説得力を持たない
無双オンは、マジョリティの下手くそに合わせて調整、修正されます^^
何回でも言うけど2k3k撃破はエンゲツ糞ゲーだな
真空書付けたエンゲツに指一本触れられねーw
なんか争奪参加するなとか叫んでるぞ
魏
争奪中に街で流れるBGMが微妙に変わってるのな
まぁ堅牢は出ちゃったんだし消えることはない。一応下方もされたし現状維持だろう
でもあのスロで高倍率の攻撃ってのが一番あれなんじゃね?
相変わらずエンゲツ撃破ゲーか
やっぱ争奪は参加するより観戦してた方がいいわ
そろそろ運営も争奪のシステムとかルールも根本的に変えないかなー
もう争奪っていうイベントが何のためにあるのかすらわからない状況まで来てるぞ
今更だけど都市いっぱいもってて意味ってあるのか
>>213 若干アレンジが入ってるのには新鮮なイメージがわいたが
隔週しか流れないBGMより、
しょっちゅう流れる激突の時のBGMをなぜ増やさないんだ?
と思ったのは俺だけか?
>>216 都市いっぱい持ってたら争奪で不利になれる
なんか魏の参加人数減ってきてね?
>>214 下げるより他武器の倍率伸ばしたほうがみんな喜ぶんじゃね?
堅牢は恐らくこれ以上下方されない
スロ位置なんて変わる訳がない
だったら狩り性能落とすしかないよね
JCは無条件で修正だけど^^
>>220 そんなことしたらえらいことになる
全体に一律の修正かけたらバランス壊れるんだよ
攻撃補正みたいにな
そもそも厨剣基準で修正ってのがおかしい
>>222 別に一律は考えてないけどな
朴刀とか晩成武器の制圧での価値が上がるし
対決のガチムチ有利な状況が少しは打開できるかなっと
いっそスロットと強化システム廃止でいいっすよめんどくせえ^p^
ここのスレみるようになって大斧使うことに抵抗が・・・
あとPS3参入時は義でマント装備縛るか仲買取引やめてくれ
今日、車騎になったんだが輔国が車騎つけてるのみたらなんかな。
2年以上かけてもらえる装飾が3000円強の価値とかないわ
え?マントなんて装飾の1部だろ 気にするなって?
うーん・・・
>>223 そうだよな
今の仕様じゃ早熟武器のほうが攻撃力あるからな
モーションとスロ位置を考慮して
武器全般の攻撃倍率を見直して欲しいもんだ
しかし久々にひどいレイプだな争奪
攻撃倍率もそうだけど上昇値もおかしいの多くね?
チョウコン攻撃スロ2なのに攻撃上昇37でコトウ攻撃スロ5で38だからな
>>228 攻撃の上昇値だけでいうなら鉄剣のほうがもっと酷い
10戦くらいやって1回しか勝てなかったw
武名300以上下がったきがするけど、まだBだった
明日から回廊でPT組むよ
>>228 おまけに補正は長棍の方が高いし、超射程N4もないしな。
武器ごとの上昇値改造の数値も見直してほしい
あら、もしかして今回の争奪終わったら白副将取れなくなる?
234 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 23:00:48 ID:K+rK85wc
弧刀は威風とかいう残念究極のせいで上昇が全体的に低い
光栄にオンゲー開発は無理ってことが十分わかった
236 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 23:01:45 ID:GolJpy0j
スパイうぜー
争奪はクソゲーの極みだな
はぁ〜、いい感じに連勝してたのに
武器修正って対処出来る出来ない上手い下手よりも
格差ができる事で好きな武器を使いにくい、
若しくは使う気がないけど強いから使わざるを得ない、って
空気が出てしまう事の方が大きいと思うんだがなぁ
武器の選択肢は多いに越した方がいい
そもそも使いやすい初心者向け武器って上級者には物足りないってくらいが丁度いいと思うんだが
このゲームの「使いやすい武器」は強いから上手い奴が使うと鬼に金棒状態なんだよなぁ
丈夫空中発動不可の頃の強化の早い割に大して目立ってなかった頃の大斧なら
その位の位置に立ってたものを
あれ?交趾って前は異勢力固定じゃなかった?
呉の領地になったけど
記憶違いかな?
威風はもっと効果をはっきりさせてほしいわ
ムラが出るって効果だけど全然効果が微塵も感じられない
明日の初期兵力
蜀90000vs魏67500
まぁ頑張れw
劉備の一番南のとこもだな…
南蛮も所有出来るのかな
242 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 23:07:00 ID:K+rK85wc
>>237 「使いやすい」といより「強すぎる」武器があるんだよ
投弧刃とか蛮拳とか
とにかく隙がない
この隙を埋めれる戦法がかなり限られてるのが問題
どーせあの夫婦もう蜀に荷物送ってんだろ
てか、モウカク、シュクユウって明日争奪に出るよね?まさか全員魏武将じゃないよね?
>>237 みんなそれはわかってる。
でも一部の厨武器使いが変な理論を振りかざしてるだけ。
ラグイやつ多いな
こりゃ晒すしかねぇな
何でもできる2ちゃん大将軍が下手くそ使うの投弧刃、蛮拳を
カモにしたいとか言ったって開発が聞いてくれる訳ないだろ?
こうやって頼むんだよ!
俺は下手くそだから強者様の使う投弧刃の真無双にまったく対処できません;;
やしゃざるさんとか酷いので、なにとぞ修正してください;;
くっせw
晒し行けよksg
なんか懐かしいスレ発見。
このゲームってまだ過疎ってないんですか?
もしそうなら新規で作ろうかと思うんですけど、おすすめ武器とかありますか?
武器も色々増えてるみたいでみなさんのアドバイスをお聞きしたい。
>>249 投弧刃オヌヌメ
赤維持ぶっぱがトレンドだよ
対決 将剣
制圧 投弧刃
これだけ揃えれば勝てるよ
俺も最近復帰したけど人数目安として争奪何人居るの?
昔はいつも1000人以上いたけど、最近は普段なら700〜800ちょいくらいしか出なくなったな
まあ、あの修正で引退者続出したのが響いてるんだろうけど
スカイプPTの4人目に野良で入ったけど
やつらは拠点報告しねーんだな
まぁ〜スカイプで拠点報告してるんだろーがw
完全にはぶられた感じでやる気なくすわ^^;
255 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 23:35:30 ID:kPDdKX09
昔は4勢力の争奪同時開催で1000人前後いたけど、今は同時開催でもないのに700人くらいだよな。
確実に全盛期の半分くらいしかいない。
ちょっと投弧刃で制圧行ってくる。
>>255 ある程度人は入ってきてると思うんだが、同じかそれ以上にクリアしていくやつが多い印象
まあ今の対決=炎無双ぶっぱゲー、制圧=将剣ゲーに加えて新参狩りの多さじゃ人が居つくわけないがな
258 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 23:45:16 ID:kPDdKX09
ちょっと前は無双塾卒業生の称号つけた奴ちらほら見かけたが最近まったく見ないしな。
あれって勲章台かなんか買わないといけないんだっけ?
争奪は一昔前の圧倒的な上位常連の居た頃が一番楽しかった
某爪の人のPTとか某vとかに当たった時の絶望感
それでもなんとか勝ってやろうと食い下がって勝てた時の達成感はもう感じる事はない
両PTに1度ずつしか勝てなかったけど物凄く燃えたよ
今は全然緊張感を感じないから出てもつまらん
10連とかしてもなんかいつも激に行ってる時の感じと同じなんだよな…
>>255 同時開催じゃないから、争奪やってない勢力と激突とかやってんじゃね?
と、ポジティブな考えを持ってみた
>>260 >争奪やってない勢力
赤壁や今の勢力数を思い出してみるんだ
国の数減ったら普通参加数増えるのにね
263 :
名も無き冒険者:2009/12/12(土) 23:58:11 ID:kPDdKX09
三国無双じゃなく戦国無双onlineだったら今の戦国ブームに乗っかれたかもしれんのにな。
264 :
名も無き冒険者:2009/12/13(日) 00:01:26 ID:K+rK85wc
投弧刃と蛮拳修正するだけで対決はかなりマシになるのになー
戦国無双オンライン出来たら即移住するわ
オロチonlineがいい
争奪は完全野良の乱戦形式でいいんじゃね
あと3つぐらいマップ増やしてさ
>>267 完全運ゲーだしそんな事したら昔からいる奴ら全員引退するぞw
重課金者が一気に消えたら確実にこのゲーム終了になる。
正直課金全くしない新規より課金する中堅〜廃人が一番大事。
まぁ攻撃補正と一部の糞武器のせいでそれを逃した馬鹿運営だけどな。
>>255 争奪参加人数なんて目安にはなるけど、それで全盛期の半分しか人いないって断言するのはいくらなんでも強引だろw
昔からやってる人とか争奪自体に飽きて参加してないって人は結構いるぞ
戦国無双Onとか勢力多すぎじゃないか?
271 :
名も無き冒険者:2009/12/13(日) 00:21:01 ID:GWpWlQfz
どの程度速くなったのか教えてくれないと
呉軍の名前全部見えてる上に
お前がその中で誰なのかも判別出来るぞそれ
>>271 極鎮ぶっぱトウコで3撤退の紅の悪魔さん、あなたは中華ですか?日本語でおk
277 :
名も無き冒険者:2009/12/13(日) 00:34:47 ID:blhDTzGG
カタコトに萌える俺は異端かな?
前にRUSなんとかという外人らしき人と当たったんだけど、
糞ラグではあるけど、無双ゲージの貯まってる蛮拳相手にタイマン
鎮なしで殴りかかって来たりして気持ちのいい対決ぶりだったよ
そういや、総大将撃破はあいかわらず雑魚撃破勝負なわけ?
糞攻撃補正のせいで全然やる気しないわ。
>>271が女の子なら詳しく聞こう。雄野郎なら帰れ。
争奪700人もほんとにいるのか
実際参加してるの300〜400ぐらいじゃね
参加の人数も運営が偽装してるとしか思えん
紅の悪魔が降臨したと聞いて
>>271 上の3人はPTだな
こんな厨構成だから糞ゲーになるんだよな
>>271 こいつ薬やってるんじゃね?全員の攻撃速度が速くなるってチートあるのか?w
自分のラグじゃねーのw
紅の悪魔小姐火病又発作了
紅の悪魔って俺が始めて撮った動画で
幻杖で絞りしてた奴だ よく覚えてる
>>271 でもこれマジに捉えるなら完全に加速だよ。
しかもこいつら新規狩りPTだし、由希一味みたいな匂いがしなくもないが。
もしかしたら近い内に真っ黒動画くるかもな。
npro突破で加速なら運営も確実に何かアクション起こすし。
台版でチートのBANがあったようだから、技術的にはできるのかもね
加速の疑いありと考えても、
>>271の文章が中華すぎて天安門
npro後も突破されてんのか。
中華はすげーな。
まぁしかしだ。動画もなしで戦績画面だけで黒だって言われてもな
とうこぶっぱ二本用意してざまぁwwwとしか言えない
何が言いたいかって晒しでやってくれ。紅の悪魔さん
るふぃー?とかが加速やってるかは動画ないから信用はできないけど
加速以外のチートツールなら普通に日本でもまだ使えるよ
太鼓神だったか
あれはワロタ
297 :
名も無き冒険者:2009/12/13(日) 01:01:06 ID:0l+L3iGh
>npro突破で加速なら運営も確実に何かアクション起こすし。
台湾運営ならまだしもCJは放置しそうで怖いwww
藤重feat.CJはチートを容認します
争奪は出てないけど撃はたまにやってるな。
とりあえずだな、争奪のシステムが運要素強くてつまらん。
全部制圧でいい。それと武器バランス整えてくれ。
無双のチートツールは知らないがnPro目隠しツールならいくつかあるよね
チートツール使って勝っても面白いわけないしな
>>271 これの悲しいところは二番さんだな
山田に真空書と完璧な殴り構成で4撤退
もはやぶっぱ以外に生き残る道は無いのか
賢い奴はばれない所でチート使うと思うんだけどな
チートン先生のような奴が出たら出たで面白そうだが
303 :
名も無き冒険者:2009/12/13(日) 01:10:06 ID:0l+L3iGh
>>298 ちがうだろ、
藤重feat.CJは課金者のチートは容認します
だろ。
糞PTに番犬いると本当につまらないな
対処は双戟くらいしかないんじゃない?
305 :
名も無き冒険者:2009/12/13(日) 01:29:22 ID:GWpWlQfz
なぜ鉤鎌刀に真空書と完璧ですか
鉤鎌刀と真空書と殴りと事故万です
なんで紅のなんたらって言い切れるの?
こういうのは万引きと一緒で現行犯で処分しないと意味ないよな
顔真っ赤で文章がおかしくなったか、海外から迷い込んでこのスレ来たか
>>300 そういう話題は何度もでたがNPRO以降に実際にうpられた例がない
まぁ、すーぱーはかーの皆さんは書き込みみただけでIP抜いたりとか
できるから、NPRO突破くらい訳ないっすよね
いつになったら無双はnPro卒業するん?
311 :
名も無き冒険者:2009/12/13(日) 01:38:44 ID:GWpWlQfz
>>307 ありがとう
ただ私は無双がすきているん
これに書いて皆さんと話したい
>>311 腹をわって話そう
まずはザンバのC6陣についてだ
阿直性格悪すぎだろ
性格というより頭ではないか
こういう人も居るから俺は海外接続だからと言って蹴りたくないんだよな…
あまりにもラグが酷い人は申し訳ないが絶交させてもらってる
相手に悪いからな…
でも俺以外チートとか言いながらようつべに動画上げてるちょっとおかしな奴は絶交に入れずに入ってきたら即蹴っているが
317 :
名も無き冒険者:2009/12/13(日) 01:58:32 ID:y2bgl2J+
ウホッ
初めて対決で直槍で3撃破した
長年使い込んだ成果がやっと・・・!
/ \
/ ⌒ 藤⌒ \ モシャモシャ
/ ( ●) (●) \ よくやった褒めてつかわす
| 、" ゙)(__人__)" .)| ___________
\ 。`/■ヽ / | | |
__/ .(__(⌒)、 \ | | |
| | / , \ `ヽヽ | | |
| | / / \_,ノ | | |
| | | ⌒ ーnnn. ) |_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄l二二l二二二二二二l _|_|__|_
外人が悪いんじゃなくてラグ対策しない運営や開発が悪い
ping表示して鯖判定にすればいいだけ
なによりやらなきゃだめな事はping表示
対人ゲーで環境分からないってwwwwww
>>308 激突でのチートは動画最近出てないけど
それ以外のチートはやってる人いるよ
/ \
/ ⌒ 藤⌒ \ モシャモシャ
/ ( ●) (●) \ PINGえtなんだろペンギンさんかな☆
( 、" ゙)(__人__)" .)) ___________
\ 。`/■ヽ / | | |
__/ .(__(⌒)、 \ | | |
| | / , \ `ヽヽ | | |
| | / / \_,ノ | | |
| | | ⌒ ーnnn. ) |_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄l二二l二二二二二二l _|_|__|_
>>319 いいだけって簡単に書くけどping表示はともかく、鯖判定は物凄く金がかかると思うんだが
しかし、やって貰わないと話にならん奴が居るのも事実なんだよな
PS3組が来る時にこれが出来なければ終わるのも早そうだな
/  ̄ ̄ ̄ `ヽ
//,ニヽ __ 丶 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| { `‐'〈 (⌒)/,.-、} | < 呼んだ?俺speedtest.netで東京に
ヽヽ. ` ー ' -' ,リ | ping30いくかいかないかなんだけど大丈夫だよね
// ` ー- --‐< く \_______
/ / ヽヽ ,. -‐- 、
/ { } | 〈 〉
{ | | l /
ノ l l ! |
/ 人 ノ ヽ__ o
`ー- '____,>--------<_ `ー-- '
( 八  ̄ )
`ー---- ' ` ー---‐ '
324 :
名も無き冒険者:2009/12/13(日) 02:25:09 ID:Q+IR+xCC
今 鉄鞭でブッパしようとしていたんだが
横で寝ている彼女が先にブッパ4連発〔匂い有り〕したんだけど
別れてもいいよな オメーラ???
人が建てた部屋に自己満武器の雑魚ウトウ使う奴死ねよ
活躍出来るならまだしもそれで懲りずに何回も戦犯とか自分で部屋建てて使えや
無双無くて捕まったら死亡フラグだからって戦線離脱ばかりで大迷惑だし、何より対決時間短くなって迷惑なんだわ
本当に武器制限させろよ糞重
俺もお前みたいなのと一緒にやりたくないから武器制限は必要だと思うわ
327 :
名も無き冒険者:2009/12/13(日) 02:47:25 ID:nWMLhYW9
勢力特定できた。
魏だろ?
>>325 とりあえずお前の名前と出身地と勢力を言ってみ?
かなりすっきりすると思うよ^^
>>322 コストが高かろうとやらなければPS3で入ってきたユーザーもすぐに離れてしまう
それに最初にコストがかかってもプレイヤーが増えればすぐ回収出来るよね
変にケチるからこうなったのに3年やって未だ理解してないんじゃないかと思うよ
CJがせっつかない or チーム藤重にそんな技術がない
現状の制対双方のクソゲーっぷりにラグ問題、果ては新規狩り
PS3来てもすぐにまた争奪軍議参加者700()だろwww
PS3参入で増えるのは
>>325のような厨プレイヤーに相違ないから
どうやって共存していくか模索するのは、これはユーザー側の課題だろ
ひとつわかっていてほしいいのは俺TEEEの厨房がいなくなったら無双は終わる
理不尽なことを言われても、やり過ごす度量を身につけてほしい
対決にパンダ連れて行ったら凄く助けてくれるなこれ
攻撃食らってるときにCで転倒させてくれたり追われてるときに逃がしてくれたり
でも泣き声がうぜぇwwww
風パンダのウザさは異常
軍師将軍がハンデなし精鋭格ではなく無双核に立ててるのをみたが、わざわざ無双格に立てる意味はなんだろうか。
同じくらいの階級(前〜車騎くらい?)と戦うために建ててるのかなと思ってるが。
それとも何か別の意図があるのだろうか?
意見を聞きたい
逆に精鋭格に立てる意図は?
無双格は誰でも参加できるんだからいいじゃん
精鋭で負けが混めば無双行きたくなる時もあるぜ
鍛錬値21未満の武器の使用回数を実戦で稼ぐ
低身分の引率とか、普段慣れてない方(制圧、対決)する為とかだろ
格無双にくる身分に文句言う意味がわからん
>>337 じゃあお前に無双格に適した階級を教えてもらおうか
先に教えておいてやるが前将軍未満は熟練だからな
軍師が無双じゃ駄目って言うなら前と四征のみの格だと思ってるわけ?
四征止めして格無双でまったりやってる彩○みたいなヤツもいるんだから別にいいと思うけどね
相手の身分にもよるけど俺も無双行くなぁ。精鋭は息が詰まる
ハンデなしには行かないが
>>337 精鋭だと効率主義者じゃなきゃ戦えないんですよね
345 :
名も無き冒険者:2009/12/13(日) 03:42:43 ID:blhDTzGG
敵に真髄3人+投弧刃wwww
うぜえええ
346 :
名も無き冒険者:2009/12/13(日) 03:43:00 ID:nWMLhYW9
格無双に立てる理由は集まりがいいってのもあるんじゃない?
精鋭は疲れるしね。
前〜軍師が多いのも無双格だし、身分見えるんだから問題ないべ。
ただ、R5ならハンデありで立てるべきだと思うけどね。
ヒョウキや大将軍がたまにいるけどハンデなしはうーん…って思う
そもそも無双格はハンデ無しがデフォルトじゃないか
相手の身分見えると、三人くらいのPTで大斧投弧刃とかで固めてくる
相手を避けられるとかってのもあるんじゃないの?
精鋭だとさっきと同じガチガチPTかと思ってこっちもガチで行ったら違う奴等だったなんて事もあるし。
348 :
名も無き冒険者:2009/12/13(日) 03:51:24 ID:xowP5+gr
>>325 お宅さん 怖いねぇ〜ゲームに命かけてますねぇ〜
そんな ア ナ タ に 4 人 P T お す す め ♪
20時〜 無双格ハンデありがデフォ
0時〜 無双格ハンデなしがデフォ
こんな感じじゃないか?
さっき間違って精鋭ハンデあり部屋を立ててしまったフレには隙がなかった
>>337 ・こんな時間に精鋭立てても集まらない
・無双ハンデありだと低身分が入ってきて微妙
・そうだ!無双ハンデなしにしよう!
つーか、なんで精鋭ハンデ有り部屋って誰も作らないんだ?
前将軍なりたての人とか精鋭に入りやすくなるんじゃないの?
よーわからんが。
353 :
337:2009/12/13(日) 04:16:28 ID:UrLrbWfj
文句とかケチつけてる用に見えたのなら申し訳ないな。
人を集めやすくするならなおさらハンデありにしたほうがいいはず。
ハンデ無しで戦うなら精鋭の方が報酬がおいしいだろ?
無双格よりも精鋭の方が石とか錬丹の確率高いとおもったんだよね。
将剣の叩かれ具合からして制圧将剣tってかなり使えるみたいだな
作ってみようかな
無双格は無制限の位置づけなんだしこのままでいいよ
某勢力の某衛士の人だってハンデ無しで立てて、相手にR5PT来ても何も言われないだろ
>>354 仲買にお手ごろ価格なのが売ってるからそれを買うといい
>>352 精鋭は本当に腕のある人達がガチでやりあう場所かなーと思って
精鋭制圧はなんか怖くて行けないんでハンデ無し制圧とかで練習してる
弧刀オススメだよ!
「弧刀さえ実装されれば他に何もいらない」「弧刀が出たら絶対に使い続ける」
と前評判もすごく良かったしね!
蓋を開ければ攻撃晩成上昇カス
おまけに倍率も駄目ときたぁ
ダメでも使いつづけるとかいう書き込みを沢山見た割に
ゲーム内ではさっぱり見なくなったオサレ武器ですね
新参では炎玉弧刀をよく見かけるよ
やっぱ弧刀強いからね
もうさ蛮拳大斧投弧刃将剣は一律で
移動ー30でいいじゃん。それで結構違うと思う。
で、究極も自身以外に効果範囲がある場合は
すべて戦場全体にしたらいい。あ、守護は自身も効果範囲に追加で。
俺は精鋭より無双格の方が兵糧庫が落としやすいからっていう理由で立ててるわ
篭りされても落としやすいからな
精鋭は兵糧硬い上に篭り率も高いから時間の無駄になるから立てなくなった
あと無双格はみんな色んな武器持ってくるから精鋭より勝ち負け関係なく面白い
365 :
337:2009/12/13(日) 04:51:13 ID:UrLrbWfj
いろんな考えの人がいて参考になったわ。
いわれてみると「なるほど、そういうやり方もありだな」と思った。
ただ車騎驃騎、果ては大になってしまうと無双は入りづらいのも事実
この辺の身分で精鋭行きたくないって人はどうしてるのかな
極玉付けたサブ校尉がハンデありだと来るからな
精鋭はガチ武器以外死ねみたいな雰囲気だし、リードして兵糧落ちてなかったら防衛とか
変なローカルルールに従わなきゃいけないしなんか楽しめないな
残念とか言われても別になんとも思わないし無双格ハンデなしで
気楽にR5同士で殴り合ってるほうがおもろいわ
車騎だが、未だに精鋭制圧について行けない気がするわ。
PTでは行ってないが、未だに武名Cだし…。
俺が要塞青側か下側だと、よく速攻食らって負けるわ。
>>369 下担当で速攻負けしてもお前は悪くないだろ
まあ配置によっちゃ下のフォローで速攻防げるけどさ
青側の時はちゃんと防衛しる
無双格ハンデなしは気楽にやりたいって人用だよね。
精鋭ちょっと辛い人用。
ハンデ有にすると新参狩してるやつらが調子のって来るからそれがウザい人は無で部屋立てるんじゃないかな。
>>364 おっと精鋭と無双の米の堅さは同じなはずだが
チキン乙
勝ちたい人は精鋭
遊びたい人は無双
弱い者イジメしたい人は新参熟練
でいいじゃん
精鋭の連中ってそんなに必死なのか
俺は精鋭より無双のほうが篭りフレアする奴によく会う
無双格でそんな指示してくるやつとは
今後同じ部屋に入ることはないだろう
>>178 遅レスだが山田バカにしてるのか?w
山田一筋の俺だが究極が丈夫とか最強過ぎるわw
精鋭対決で定型に兵糧ピンチみたいなの入れてる奴居たけどガチで引いたわ
新参狩りだけ、そっと別鯖に移動してくれたらおもしろいのに
あいつら、そこで延々とお互いを狩り続けるのさ
380 :
名も無き冒険者:2009/12/13(日) 05:40:10 ID:nWMLhYW9
精鋭は極端に分かれるね。肉弾戦だおら!っていう、完封負けでも満足な部屋と、ガチ構成で固まってばかりいて萎える構成と。
前者のような人もわりといるよ。
俺は対決は「各々が好きな武器握って、みんなで勝ちを目指し、結果負けてもオーライ」だと考えてる。
双剣だろうが双錘だろうが甲刀だろうがどんとこい!
あ、大斧とブーメランは例外ね。
その武器好きなら前出て殴ってこい!
大斧は丈夫仕込みに逃げるな、丈夫は一度だけだ!二度目は撤退してからな!
そういや、丈夫仕込まず、ランスロ二倍仕込んで前に出る勇気ある大斧はいないのか?
>>337 制圧においては、堅牢の効果を多少和らげるって意味もある。
>>380 ほぼ同意
俺は大斧でもブーメランでも気にしないし
味方が双剣や双錘装備したりすると剛の者よ!と思うなw
みんな好きな武器使えばいいよ
24時頃、熟練格で両節の無双に多目に鍛練降った人、ありがとうございましたm(__)m
無双に鍛練振ってるのに、こちらが爪だからとわざわざ殴りに付き合ってもらい(しかも最後まで無双打たずに!)大変楽しかったです
また宜しくお願いします
>>380 ランスロ2倍仕込むやつは無双ゲージ異様に長くてぶっぱしたあと貯めるのと攻撃2倍引くため戦線離脱するよ
これを勇者というならまぁ知らないが。
大斧や蛮拳はたしかにウザいから敵にいると嫌だけど
個人的には斬鉄剣のほうが嫌いです
あと妖杖も
こういう武器は一度は自分も使いたくなるよね〜
>>384 なんでそこでぶっぱにしか目が向かないのん
無双格で弧刀に雷玉につけてた人、ありがとうございましたm(__)m
無双ゲージないのに、こちら強化完成した体力無双MAX副将激怒治癒チャージ完了の丈夫仕込みの大斧に
殴りにかかってきてもらい大変楽しかったです。
そちらから挑んできておいてこちらはわざわざタイマンがしやすい場所に誘導して仙箪も拾わせて上げたのに
むざむざ1ポイント謙譲した挙句、結局何もできずに逃げていきましたね。
これからは相手と状況と立ち回りをもっと勉強しましょうね。
逃げたら逃げたでギャーギャー言うくせに
勝ったらしたり顔で説教かよww
どう見ても釣りです、本当にありがとうございましたm(__)m
それともう一つ
ヌンチャクって冗談抜きで強い武器だと思うけど使ってる人は意外と少ないから不思議
少なくはねーだろ・・・
桜扇 ヌンチャク 長根あたりは基地害粘着の割合が多い
旋棍も食い込んできそうだなぁ
セコムは無双が残念そうだから、いいとこ雑炊2世ってとこかしら。
桜扇とヌンは俺TEEEEしやすいからな
調子悪い時に気分変えるために使ってる
対決長棍は知らん
>>387 丈夫仕込んだ大斧使って偉そうにしてる奴はじめて見た・・・それも弧刀相手に無双格で・・・
無双格って効率主義から開放されていかに多く対人して楽しむかって場所じゃないの?
その弧刀が馬鹿なんじゃなくてお前が浮いてるんだよ
逆晒しに期待
だがな、旋棍はあれで最初の振りがたいして速くないんだ
ついでにリーチも微妙だから粘着はしにくいと思われる
Dは結構のびるけどな
>>386 ぶっぱ以外に2倍を仕込むメリットがないから。
勇者じゃなくてただの馬鹿
大斧の中で火力ある覇が直撃することなんてあまりないのに2倍を入れて前に出る意味があるのかい?
無双格って効率主義から開放されていかに多く対人して楽しむかって場所じゃないの?
そうだったの?初めて知ったわ
で、いつからそうなったん?
国の間で交流が出来るようにならない限り効率主義者からは逃れられないんだよ
>>399 防御2倍と移動最大もちゃんと考えてたよ
防御2倍と丈夫どっちを仕込む?
移動最大で何をする?_殺すにはいいかもしれないけど前線から遠ざかることになるから本末転倒
俺は無双格で相手に裨将軍や校尉やらが居たらR4直槍使うんだよ
普段直槍なんて使わないし勿論極玉じゃなしに普通の玉で
でも最近の低身分ってマント無しでも普通にサブだったりして困るわ
むしろガチ新規など居ないんじゃないのかと不安になる
リンチされたらどうしようガクガクブルブル
みたいなこと言ってたマントなし校尉が敵フルボッコにしてたことならあるよ
結局なぐさめてた俺がリンチでした
最近無双各はハンデ狙いのサブ多すぎだろ
全員R4以下で全員シャキ以上マントとかが普通になってきた
別にそれはいいんだけど、そういう人達はなるべく自分達で部屋立ててくれないか
新参熟練に行けば狩りだと言われ無双格にいけばハンデ狙いとかバカじゃね?
実力が同じ程度で戦えばハンデがあってもR2R3よりはR4R5の方が普通に強いだろw
衛や軍師がサブっていうフレもいるからなぁ…
1年以上離れてると当時一緒にやってたやつらはみんな軍師以上だ
でも腕は大して上がってないのな
盤刀が出るまで冬眠します
最近忙しくてINすらできねえ
>>408 俺は別にサブは新参熟練よりはどんどん無双行けば良いと思うよ
ただ無双で相手が低身分でガチ武器で行くのが躊躇われる時に
せっかくだからと新武器や趣味武器使ってるのにややこしいんだよな
ただの俺ルール自分縛りなのは分かるが
そーなると必然相手が低身分だろうとお構い無しにガチ武器使わんとならん
校尉都尉ですごいぶっぱ鍛練の投弧刃やらガチムチ燕扇やら極氷大斧やら
そーいうのは本キャラでやってくれよ
>>408 武器ランクによるハンデ差はよくわからんが、俺一回大将軍PTで無双ハンデありで対決やったんだが相手輔国〜軍師のPTでまず初期体力の時点でドン引き。
初めから全員フル強化並の体力あったからなw
しかも相手無双特化の幻杖でさえ糞硬いわ、攻撃力常にランスロ2倍並だわでマジで糞きつかったぞw
相手あんまり上手くはなかったらギリギリ勝てたけど。
まぁ身分事にどのくらいのハンデがあるかはわからないが、腕にかなりの差がないとハンデありじゃ確実に身分高い側が負けるぞ。
今夜久々に争奪出れるから楽しみだぜ!ヒャッハー
争奪いいな・・・。
仕事で出れない…これやから夜勤嫌い!
>>325 追い出せばいいじゃねえか。
そんなに他人が気になるならオンゲやるなw
>>334 >俺TEEEの厨房がいなくなったら無双は終わる
なんでよ?w
>>412 おそらく武器によるハンデ差は無い。
たぶん武名によるハンデのみ。
んで、武名一番高いやつ基準みたいだから
お前がAとかで相手DEとかならそらかなりきついと思う。
ぶっぱホントに多いよな
それしかしなくて対処は楽だからいいけど
それで面白いんだろうか?
いっつも思うけど
お前とかつかうやつって何?
なんか苛々する。
あっしはこれからお前さんって呼ぶ事にするよー
出た出た、こういう奴が必ずいるのはもう名物やね、
>>420 あんたにはもう何もいわんよ。
なんか上目線みたいでね、
だから夜勤するような事になったのか
>>395 スレ的にはそうかもしれんが、実際の檄だとヌンチャクはともかく
桜扇ってPT組んでC1盾狙いとかしないと空気じゃね・・・
最近スレで言われている事と実際の檄とで、やたらとズレがある気
がするんだが。
今日の魏vs蜀って初期兵力どんな感じになりそう?
ぶっぱには鎮火符がかなり有効
夜中の対決では特に重宝するよ〜。
防御力なくても真・無双がミリ単位になるから恐れることないし、
逆にぶっぱなした後逃げ回るのを追うことなく見てるのが楽しくなってきたw
>>429さん、
そういう言い方なら別に全然ムッとしませんけどね、
お前っていうのはどうも・・・ね、
あんたもお前も大差ないと思うけどね
2ch初心者か?オマエ
>>422 拙者男子だけどお兄ちゃんって呼んでいいかな…っ///
お前らもちつけっ
腹へってんのかっ
メシ食ってこいよ
もうこんとこ、うざったい
>>424 アイテムなしで着火できて足も速くNの出も早くて攻撃力も高め
これで空気だと?
【日時】 過ぎ去りしあの日
【戦場(マップ名)】兄貴の胸の中
【相手の名前.出身地】 黄蓋.零陵
【相手の勢力】 孫権
【自分の武器、アイテム】 オッスなからだ、極鼈酒
【相手の武器、アイテム】 鍛え抜かれたそのカラダ、なし
【問題発生時、敵拠点内であったか?】 兄貴の術中、筵の中
【相手の動きはなめらかであったかどうか】 非常になめらかでありながら荒々しい。
【症状】 俺たちの心を奪ってそのまま手の届かないところに行ってしまった。
>>437 極鎮装備すればかなり強くなるけど
相手も極鎮だと弱くなるけどね
まあ強いよ。鎮火符も強いよ
「お前」にムカついてるそこの君
お前とは同等もしくは目下の者に対して使う言葉だぜ?
もっと言うと「貴様」と同じで昔は敬称だったんだ
今でもおを御にして「御前」(ごぜん、おんまえ)とかって言うだろ?
つまり我々が同格とみなしてお前と呼称するのは何の問題も無い
お前と言われて上から目線と感じるのは卑屈になり過ぎだ
鎮火符高すぎ、200円くらいにしろ!
流通が悪いからか属性玉値上がりしてるなー
俺はこれくらいが適正価格と思うけど
>>439 桜扇や真無双の炎はタダ。
チンカフは高額。
関東圏だと違和感ないな
ttPuZHeGは関西圏か?
関東人です
ついきてしもたけど関西ですが、
なんか嫌な言い方にしか聴こえない。
あんたとかおめぇとかそういうのは全然ムカつかないけど
「お前」だけはどうもムカつくΣ
スレ汚し失礼しました。
と、このようにファビョる朝鮮人が近年増え続けています。
そうかそうか。前、リアルで大阪っぽいやつ(詳しい出身は忘れた)に
お前って言ってたら、機嫌悪くなってたぜw
450 :
名も無き冒険者:2009/12/13(日) 13:27:31 ID:ugJMs3cs
あんた笑
在日は変にプライド高いなw
>>437 アイテムなしで着火できて足も速くNの出も早くて攻撃力も高め
これで空気だと?
こうやって書かれると強く感じるけど、着火される事自体が基本的にN
を距離を置いて先出したり、同じ様にC3やC1刻印出した時と、追い
打ち抜けられた時くらいじゃない?
追い打ちに至っては、基本桜は極鎮だからやるだけ無駄だし。
自分がミスしなければ基本は燃やされないから、自分的には特に着火に
関してはそこまで怖く感じないんだけど間違いなのかな・・・
C1が突の桜扇は風つけても逃げられるからウザイなとは思ってたけど。
攻撃力に関しては、攻撃5鍛錬?の玉付きC1盾・C4以外だとevoしかない
から高いっていえないと思うけど。攻撃スロ5で弱かったら逆に問題に
なりそう。
Nにいたってはモーションが速いだけで、射程が短くてしかも当たり判定
がほぼ一緒の所に有ると同時に、前半のNはほとんど動かない。
だから実際の檄だと燕や羽みたいに射程が最低の武器以外なら、後だしN
で簡単に割り込めるから、密着状態でもなければ怖くなくない?
密着で殴られててもNハメされるわけでもないしね。
う〜ん・・・桜扇に撃破されること自体ほとんどないから空気だな〜って
思ってたけど違うのかな・・・。
桜扇って乱戦時、役割決めての玉付きC1盾・C4以外で出来ることありまし
たっけ?
>>407 >>408が核心ついてるから特に言うことないけど
ハンデなしか精鋭で部屋立てればよくね?
455 :
名も無き冒険者:2009/12/13(日) 13:48:17 ID:nWMLhYW9
たとえ相手がサブだとしても無双格は絶対ハンデありにする。
ハンデ狙い上等というか、R4以下にハンデなしなんてプライドが許さない。
>>416 武名なのかサンクスw
俺Bだけどその時仲間一人武名Sだったからそれでだなw
ちょっと他の人にも体感してもらいたくなるくらい無茶苦茶な強さになるぞ相手。
>>453 その通り。
特にガチ厨武器PTに極鎮桜扇とかでいったら確実に空気か戦犯になる。
逆に野良同士でワイワイ楽しむ分にはタイマンなら最強に高いし安定感はある。ただ単純に相手を撃破したいなら極雷桜扇で極雷燕扇と組んで気絶からC1二倍盾だけやってりゃ簡単に指揮官撃破つく。
ただ相手がぶっぱばっかだったら紙防御だからぶっぱのカモになる。
要するに相性なんだけど、自分の戦績を気にするなら極雷C1盾が一番楽。
極鎮は空気率が高くなる。
お前とかカスとか言われたってどうせ匿名、ネット上
煽り、掛け合いの一種だろ
リアルでは双方へたれなんだからさw
誰でもオッケーの無双格なんだからハンデあってなんぼだろ
将軍で立ててる奴は熟練将軍以上誰でもっていう感じでやりたいんだろうけど
校尉都尉で間違ってハンデなし無双部屋入ったらこっちから出る前に蹴られたし
461 :
名も無き冒険者:2009/12/13(日) 14:18:41 ID:cZAe/LcR
モブにも文章だけじゃなくてボイス入れてくれないかなぁ
激突や特務に飽きが生じるのもそれが原因だと思う。
もちろんフルボイスは金が半端なくかかるだろうから
使いまわしできるような台詞でいいからさぁ
例えば戦場で会った時にオフ無双みたいに
「さぁ、どこからでもかかって来い!」「痛い目にあいたいか!」「戦には頭も必要ですよ」
とか制圧とか乱戦とかで拠点に誰も居ないときとかに4のエンパみたく
「馬鹿な!拠点がもぬけの殻だぞ!」みたいな台詞が流れたりするだけで
今より2割は楽しくなるはず
俺もお前も名もない新規を
踏みつけられない男にーなるのさーー
新規、新規って何だ!
義2000以下のことさ
悪って何だ?
昇格しないこーとーさー
463 :
名も無き冒険者:2009/12/13(日) 14:22:40 ID:jQVIYVYK
>>461 ただでさえ
・味方の挨拶、発言
・××が300撃破!
・NPCの発言
とかでグングン時間がズレていく今
NPCモブの分まで増えたら・・・
敵NPCとか味方NPCある程度ランダムにならんかな
ジジイや諸葛タンに乱戦以外で久しぶりに会いたい
丁羽華は無くしていいから
無双格に校尉3衛士1の4人PTが入って来たから
「どうせ身分止めで極玉とかなんでしょハイハイ」
と全員ガチ編成でいったらマント無しの新規さんPTでした。
非常に申し訳なかったのでわざわざサブで謝りに行ったがなw
ブリーフィング画面で義表示して欲しいわー
>>464 それは相手をフルボッコにしておいて、尚、言葉でフルボッコか
流石w
おめぇもお前も同じ
戦闘準備画面で味方のアイテムぐらい見れたらいいのに
使い慣れない贈呈武器で新参格行ったらぼこられた
番犬が神武器になるぞw
ハンデ効果が強いから部名B以上で無双格好んでいるフレいないな〜
制圧でこっち攻撃49鍛錬4の朴刀無双で未強化双剣が赤色にもならなかった・・・
相手が新規ならそれくらいでいいけど、明らかにサブで序盤粘着+挑発ステップしてた相手だから納得できんかったなー
>>466 伊右衛門茶のCM思い出した
主人「お断りいたす」
嫁「お前が不相応だからだよ」
>>427 今日の初期兵力予想
蜀90000vs魏67500
477 :
名も無き冒険者:2009/12/13(日) 16:25:33 ID:e+9PU0Ua
今日新参と熟練の部屋がない
みんな争奪に備えて昇格させたのか?
>>476 いいとこ90000vs50000くらいじゃね?
俺魏だから高山茶1で出して応援するよ
みんなガンバツテー
>>476 その兵力さじゃもしかすると蜀負ける可能性もあるかもな
昨日の争奪2000、3000、総大将ばっかりだった
一回も制圧なかったんだけどww
ルリルリー!!うおールリルリー!!ルリルリうおー!!
(`Д´)/
蜀は初期兵力、都市数補正で有利なんだが、
これで負けたらどんだけ弱いんだって話になるな。
国が少ないほうが有利っていう糞補正あるんだよな
士気も有利なはずだし、兵力も9万いるはずだし蜀が勝って当たり前
負けたら、どうしようもないな
ところで祝融はどこに行きそうよ?曹操は補正の差で無理か?
結果のわかってる争奪とかつまらん
普通に激突制圧やればいいじゃん
486 :
名も無き冒険者:2009/12/13(日) 17:10:10 ID:blhDTzGG
宝剣の移動速度が大斧と同じとかね
直槍って斬馬刀より足遅いんだぜ
斬馬刀よりはマシだろ
あれ使ってるヤツはマゾだよマゾ
だから知り合いにならない?
身分によるハンデって、あるよね?これ
敵が大将軍3人だったときに、攻撃力がえらい上がったんだけど。俺は武名B
>>488 まーたザンバでネガる奴が現れたか^^:
ザンバは制圧対決を並な水準でこなせるサイコン以来の汎用武器。
黙って255回使ってこいや春日。
残念刀で優秀なのは不屈とスロ位置くらい
なんでもいいけど俺が始めに春日って言葉使ったら皆真似しだしたな
個性の無い野郎どもだ
なんでもいいけど来年からパドルシフトだからって俺とアンドレが始めに左足でブレーキ踏みだしたら皆真似しだしたな
個性の無い野郎どもだ
>>496 うん・・・
誰か続いて食いついてくれるかなと思ったけど・・・涙目・・・
つか「無い」のこと「無ぇ」ってカッコつけて書く奴居るが「なぇ」としか読めないんだが
>>498 まあお前のは釣られたじゃなくて突っ込んでくれたって感じだしお前好きだ
>>478 争奪の初期兵力は計算出来る。
主要都市と隣接している戦場は90000確定。
そこから1つ戦場が離れるごとに-7500。
>>494 マジレスすると俺が最初なんだがw
まぁ別に誰でもいい
ガチレズには興味む・・・・あ、いえ
大斧最強!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
対決・制圧と使えるコレ一本
予想が当たってるとしてその兵力差で負けたらもう・・・
飛翔では巻き返して二位だったのに
まあ俺がパイオニアなんだけどな
あれは去年の冬俺が就活してたころだな・・・確か携帯から
じゃあおれもパイオニア
じゃぁ俺もパイオニア
争奪での条件ってきっちり20%づつなのかな?
前回、制圧ばっかだったから出やすいもんだと思ったけどな〜
対決双錘って準厨武器じゃね?
衝撃波突で足はやい、攻防体の上昇値が高め、Nの倍率が高い、真無双はふつうに痛い
敵にいるとマジでウザイ
風双錘は強いと思う
張り切って朝のうちに極玉とか豪華アイテム買い漁って争奪に備えてたのに、フレが誰一人インしてねぇ
広場で皆の「争奪出る?」みたいな会話聞いてダッシュで部屋に入って泣いた
517 :
名も無き冒険者:2009/12/13(日) 19:22:57 ID:jQVIYVYK
(´・ω・`)きょう魏が勝ったら南蛮もらえんの?
>>516 それは残念だったね
俺がその極玉を格安で買い取ってあげるから安心しなさい
>>514 たしかに
風突で足速いのはウザい
だが、攻撃5スロ防御3スロ体力6スロだから上昇高いのは当然、突しかやらないならともかく普通は連撃も必須だろう
つかNも無双も当たるバカいるの?
つまり移動140で背水あって殴りやすい多節のが優秀
正直今の魏じゃ勝てる気がしない
まぁ野良でやるからいけないんだろうが…
521 :
名も無き冒険者:2009/12/13(日) 19:32:38 ID:blhDTzGG
技術100まであげるのにどんだけ時間かかるんだよ・・・
>>519 ソウスイ使ったけど
やっぱ多節のほうが強いわ
真無双はソウスイだけど他は多節が勝ってる所多い
___ モシャモシャ
/ \ みんなの予想通りじゃつまらんから
/ ⌒ 藤⌒ \ GMちゃんに命じて魏を勝たせるかな
/ (●) (●) \
| 、" ゙)(__人__)" .)| ___________
\ 。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | | |
__/ \ |__| | | |
| | / , \n|| | | |
| | / / r. ( こ) | | |
| | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
雑炊ってC3ごり押しか突厨しかいないというかそれしかやりようがないのか
>>518 優しいなお前
やけだ極玉1軍資金で出す。魏な
乱戦で壁役できるらしい多節鞭
>>526 越前屋がああ言うくらいなんだから多節鞭最強に決まってるよな
今日の戦場は蜀の主要都市に隣接してるから大丈夫だろ
これで負けたらまた属領まっしぐら
>>515 だよな
>>519>>522 じゃあ多節は厨武器なんだろ
>>524 C3は余裕でかわせるからともかく、突厨のウザさは異常だよな
つうかネタ武器扱いして勝ててるのは腕がいいからとか思ってるのが一番むかつくわ
武器の性能ダッツうに
雑炊は夏圏みたいにリーチが短い武器使ってた人なら割と早く適応できる
俺は前将軍になるまでずっと長物ばかりだったから、ふと思いつきで雑炊買ってみたがすぐ挫折した
多節鞭と双錘比べてみた
N攻撃
多節鞭>双錘
EVO
多節鞭<双錘
C2
多節鞭>双錘
C3
多節鞭=双錘
C4
多節鞭>双錘
C5
多節鞭=双錘
JAJC
多節鞭>双錘
D
多節鞭>双錘
無双
多節鞭=双錘
落書きにしては頑張った方だ
>>532 双錘使いでも多節鞭使いでもないけど、それは違うと思う
>>532 使ったことあるのか?w
C3は明らかに雑炊 あれタセツつながらねぇもん
EVOはリーチ的に持っていくのが困難なことからタセツに軍配
無双はタセツ>雑炊
真無双はタセツ<雑炊
孟獲:体力技術、祝融:破壊技術ならどっちの勢力も本気になりそう
正直今日くらいは魏が勝って、張遼以外のまともな技術武将入れてあげてもいいと思う
>>531 似た傾向の武器だと適応早いよな。
俺ずっと制圧朴刀使ってたから孤刀もすんなり行けた。
>>536 残念だけど、俺が魏で出るから今日も魏は勝てまねん
・・・本気でイかせてもらう!
539 :
名も無き冒険者:2009/12/13(日) 20:28:54 ID:29RNO3nx
俺の出身地雲南は
俺 達 蜀 が も ら っ た !
540 :
名も無き冒険者:2009/12/13(日) 20:42:27 ID:jQVIYVYK
そういや生姜はまだ魏に来ないのか
ショクはまだ星彩とキョウイが控えてんだから、南蛮は譲れ
生姜出ることなく黄巾シナリオスタートの恐怖
魏67500 蜀90000 士気魏3 蜀17
仲達ぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!
サボってんじゃねえよ!!もう今日も出ない!!
545 :
名も無き冒険者:2009/12/13(日) 21:04:00 ID:jQVIYVYK
( ゚д゚)援軍に来てやったのに父ちゃん母ちゃん出てこいやー!
これなら蜀勝つよな
なんかいやな予感がするんだが
キョチョ側で戦わないと勝てない俺残念将軍
総大将宝剣フレに預けたまま帰って来ないのでいつも撃破狙いです^q^
流石に蜀負けねえよwww
っていうフラグ
これだけ差があると実力は測れないな
やっぱり南蛮は7回シバかないと属国にならないのかな
劉備負けフラグ・・・
あら、士気が魏優勢になってきたぞ
戦時中BGMが以前と微妙に変わってるような気がするのは俺だけか
これは蜀が勝つな
対決将軍PTが拠点意識薄いから野良でも不思議と勝てる
俸給のお知らせが来ててカンウの部屋のお手伝いさんみたいなのに貰いにいったんだけど貰えない…
争奪終わらないと貰えないんだろうか
昨日もらったじゃないですか
どうだ?我が劉備も捨てたものではなかろう!?
ゴメン調子乗った。五分ロムるわ
いや、士気を見ると曹操が勝ちそう・・・
>>541 魏も蜀も武将多いじゃないか
武将がぜんぜんいない呉に南蛮夫婦ください・・・
攻撃技術のヤンキー1人いりゃ十分だ
そういえば、蜀のババアって、発明家の設定なのに何で技術ボーナスじゃないんだろうね
巍が強いのか蜀が弱いのか知らんが野良でもそこそこ勝てるぞ
564 :
名も無き冒険者:2009/12/13(日) 22:03:22 ID:jQVIYVYK
>>562 あれは本当に不思議だ
技術破壊タイプだよね
蜀がこのまま粘れるか微妙だな〜
徐々に差が詰まってきてるな
19000
どんどん差が縮まってるな
運営の操作を見ると修了間際に魏を勝たせようとする腹だなw
そういやみんなどうしてる?
わしはキャラの上に表示されるのは
『名前+称号』
にしてるんだが
出身地とか表示されると邪魔くさいよね
俺は名前とギルド名かな
称号なんて気にしたこともないw
俺はスッキリした感じが好きだから名前だけが一番見やすいです
なんかBGM変わってね?
ピロピロ厨になってる
蜀野良で3連勝のあとポジションスライドとか制圧の動きがわかってないのばかりで負けてます><
早く帰ってきてPT組んどけばよかった…
兵力5万:4万、士気8:12
山田がやばいw
一万割った…オワタ
また蜀が最弱なのか……
争奪って校尉が出て良いものなの?
対決で序盤に味方が風投弧刃に絡まれてたから助けにいった
これで2対1だから勝てる、と思ったらその味方が俺を放置して逃げた
無双を溜めにいったか少し強化しに行ったのかな、と思ったのだが全然戻ってこない
俺は頑張ったがやられて撤退
その味方がいたら多分勝ててたはず
別に野良の知らない人だからいいんだけど味方がやられてたら助けにいくよね?
お前は争奪中に何を言ってるんだ
山田と劉備、どっちが先に落ちるかな
やっぱ南蛮武将がかかってると面白いのう
>>579 劣勢に見えたから助けに行ったんでしょ、助かったらそれでいいのでは?
欲張って倒す必要はないと思うよ、まだ序盤だし助けた人が逃げたなら一緒に逃げるように俺はしてる
>>579 わしもよくある
「もう二度と助けになんか行くものか!」
と思うが次の戦闘で違う人相手では
「くっ・・・やはり見捨てられん!」
ってなるよね
ただ見捨てられた回はその人はもう助けに行かない
おい蜀押し返されてるじゃねーかw
昨日の孫権とえらい違いだな
ねえ?何で連勝始まった途端に衛士とか校尉が入ってくるの?
マッチングは格とか連勝が近い人で組まされるんじゃないの?
ねえなんで?ねえねえ?
>>579 投弧刃は無理して攻撃しない
赤ブッパされるだけ
590 :
名も無き冒険者:2009/12/13(日) 23:22:29 ID:jQVIYVYK
ぎよあああああ!!!!
争奪始まったとたんに回線切断された・・・・・・
あ〜
蜀の連勝潰されてるねwww
よえ〜〜〜(´・д・`)
逃げるのが普通だな
ああ…やっちまったよ…俺ついに投弧刃に手を出しちまったよ…
俺…これからどうすりゃいいんだよぉ…
恩着せがましい上に、逆に死んじゃうような雑魚は、すっこんでなよ
二人で逃げてりゃ誰も死なずに済んだのによ
しかも風投弧刃だろ?そんなのきっちり強化してから、ぶっぱで即死じゃねーか
立ち上がりの早い投弧刃と序盤にやり合う必要性が無いわ
>>579 味方死にそうと思ったら見限りが大事。特に野良なら
って教えてくれた人はいたような気がする
さて今日で何人蜀から人が居なくなるかね
孔明撤退、決まったな
今シナリオの最弱勢力は蜀なのか・・・
今シナリオはちょっと期待してたんだけどな・・・
>>594 “仲間が助けに行ったから”
逃げるチャンスができたんじゃないのかね
蜀ひどすぎだろ
あれだけの兵士差、都市補正、呉に5万差つけられた魏にやられちゃうのかよ・・・w
これ負けたら洒落にならんレベルだろ
相変わらず蜀弱すぎだなwwwww
>>579 味方一人が二人に絡まれてるから助けにいって放置されて死んだってのは味方を恨んでもしょうがないが
二対一で倒せそうにない相手の場合無駄にマラソンして二人とも強化遅くなるよりは離脱してもらった方が助かる
っていうかタイマンで負けてんのに味方のせいにするとかどんだけだよ
呉>>>>>魏>>>>>蜀
が早くも決まってしまいました
>>579 風投弧刃なら逃げるのキツそうではあるけどな
でも序盤だから鬼威力のEVOないし
序盤は2倍無双も威力ないはずだから
まだ対処できると思う
タイマンで勝てないと判断したのなら
味方が逃げる時間を稼いだら
投弧刃のC3をEGでぶっとばして
ガン逃げするべきだったな
争奪出れてない俺に
誰か詳細を教えてください
ま、南蛮がダメとしてもだ
生姜と星彩がくるから脱蜀するやつなんておらんでしょJK
まあ、予想どうり蜀が、最弱だな
激突やっててわかるだろ
だからといって、損することも得することもないな
争奪もうすぐ終了
うむ。星彩エンドのムービーが欲しいだけだからな
最近は実況しないんだな。
まあ、どうせ最終決戦になるし、勝っても意味ないから
興味が沸かないのは分かる。
南蛮一家が魏に合流します
は?
蜀負けたのか?
マジで?
さてはお前らみんなして
俺をはめてるんだろ
613 :
名も無き冒険者:2009/12/13(日) 23:38:50 ID:nvrUNsR6
争奪に対する熱気は冷めてしまったのか?
これも時代の流れか・・・
>>609 星彩は次シナの目玉だから今シナには登場しません。
飛んできたw
蜀は毎度ミラクルを起こしてくれるなw
孟獲祝融部屋重いわ
蜀が強いのは対決だけです
蛮拳 治安体力
鬼嫁 軍事破壊
619 :
名も無き冒険者:2009/12/13(日) 23:41:29 ID:o3ss+tdn
昨日今日の争奪見る限り、国力差によるハンデ無くなってないか?
蛮拳 治安体力
体力はわかるが、治安・・・?
よしどっちの配下になろうかな
>>619 さっそく蜀の負け惜しみが始まりました。
南蛮きたwwww
孟獲が治安・・・?一応南蛮王だから?
まぁ今更武将ボーナス云々なんてどうでもいいが、体力武将が来たことは喜ばしい限りだ
>>620 癒し系なんだろ多分
折笠姉さん曹操いったんかー。転生すっかね。
626 :
名も無き冒険者:2009/12/13(日) 23:46:05 ID:o3ss+tdn
劉備ざまああああああwwwww
孟獲と祝融取られて次シナリオまでもう劉備に価値なしwwww
ちなみに・・・転生とかしないでねwww
脱蜀者が出る悪寒www
>>617 対決も絞り篭り糞編成なんでもござれの呉が一番強いと思う
630 :
名も無き冒険者:2009/12/13(日) 23:47:03 ID:jQVIYVYK
631 :
名も無き冒険者:2009/12/13(日) 23:47:09 ID:nvrUNsR6
まーた、脱蜀者に発生よる内部崩落ですかい?
やっぱり劉備は劉備だったな。それにしても参加者1000人近くいたぞ。
うおー体力武将きた
まじで嬉しいわ…
635 :
名も無き冒険者:2009/12/13(日) 23:47:56 ID:nvrUNsR6
あ、魏に脱蜀が行くなら別にいいや
蜀負けて魏に猛獲とカーチャン来たの?
2k撃破多くてムカついたから途中から激いってたわ
だ、だ、だ、脱蜀者だーーーー!!
638 :
名も無き冒険者:2009/12/13(日) 23:48:25 ID:o3ss+tdn
国力差のハンデ無くなってたら今の呉なら統一できるかもしれん・・・
639 :
名も無き冒険者:2009/12/13(日) 23:49:37 ID:wezmlcPM
まだこんな糞ゲーやってる奴いるの?
蜀って制圧練習しないの?
対決に逃げていいの?
ねえ?蜀のみんな練習しようよ
このシナリオあとは消化試合だなw
補正がなくなってたとしてもあの兵力差と士気で魏にまくられるのはさすがにな・・・
蜀前より争奪弱くなったんじゃないのか
まぁもうかくと祝融いなくてもキョウイと星彩くるし主要都市だけ取られなければ別にいんじゃね
これって自軍に転生すれば所属武将変えれるんだっけ?
>>640 二週間に一度の証券ゲーに割く時間はないわ
姜維って天水に配置されてるってことないかな?
執務室人多すぎわろたw
647 :
名も無き冒険者:2009/12/13(日) 23:54:12 ID:nvrUNsR6
>>644 これからはくる新規もこう言う考え方の奴多そうだし、
PS3が出たら争奪はどうなるのかと余計な心配
蜀民涙目でサブ派遣w
>>644 堅牢ゲーはおもしろくないよ
修正してほしいって俺も思うけど
でも負けてばっかで悔しくないのか
あー天水の都市はまだ決まってなかったか
それなら天水の所での争奪勝者がきょういGETかもなー
651 :
名も無き冒険者:2009/12/13(日) 23:55:17 ID:o3ss+tdn
PS3版が出る前に、17日のFF発売で年越しは過疎決定。
>>647 俺は堅牢きてから理不尽すぎてやる気がなくなっただけだけどな
PS3版って別鯖なんだろ?
>>649 別に連勝出来なくなったわけじゃないんだ
敵に証券いたら自分たちも使わないとかなり厳しい
これは理不尽だろ
むしろ、連勝とか勝ちとかどうでもいいから将剣を相手したくない。
将剣相手して連勝するくらいならお互い遊び武器で10連敗したいわ。
ごくとう無双って普通の攻撃に見えるからもっと過激にエフェクトつけろや
邪魔しちまっただろうが
個人的に思うけど堅牢入ってる制圧よりも2000、3000撃破のがいらないと思うけどな
完全な配置ゲーだしエンゲツ光陰一択っておもしろくなさすぎるだろ
お前ら馬超わすれてないか?
体力技術武将なんだが
もしもし
660 :
名も無き冒険者:2009/12/14(月) 00:02:10 ID:UbwYH/4D
PS3別鯖なのか?
もし、PS3の方が優遇されたら過疎りそうな予感
(PC鯖がお荷物になってサービス終了は勘弁)
蜀のサブで争奪野良やってみたけど、
蜀は制圧将軍の少なさが問題だな。
まじで破壊無し将軍と何回も一緒になったぞ。
こら勝てないわ。
逆に魏や呉が強いのは制圧も対決も両方やれる人が多いからだろうな。
南蛮から蜀を攻められたら次の争奪で蜀主要都市落ちるな
664 :
名も無き冒険者:2009/12/14(月) 00:03:13 ID:5IGGPtS8
総大将撃破は宝剣3天運1でクソゲーになる。
>>658 一番撃破出来るポイントに敵無双武将が居座った時の絶望感は異常
そういう時に限って味方無双武将はどうでもいい所にいたりするな
魏のサブキャラ 都尉 武名Cで争奪出たけど、
蜀あれだと負けるわなw
ソウケンしか持ってないオレですら、5連出来たし、
蜀は負けても悔しくない奴が多いのか!?
667 :
名も無き冒険者:2009/12/14(月) 00:03:31 ID:o3ss+tdn
エンゲツ光陰より羽扇突狩りのが狩れるぞ。
争奪の雑魚は精鋭より弱いから狩り残し出ない。
孟獲ってHAついてんのかな?
おおー、魏に南蛮夫妻きたかー
670 :
名も無き冒険者:2009/12/14(月) 00:08:45 ID:UbwYH/4D
>>661 まだ公式に発表されてないからわからないぜ
それにしても
鯖が一緒だったらラグとか新規狩り(今でも問題だが)が発生しそうだし
別だったら過疎が発生しそうだ
671 :
名も無き冒険者:2009/12/14(月) 00:09:44 ID:5No+ZbeX
呉が統一するのに争奪何勝すればいいかと数え始めたが異民族領地が増えてて絶望的だった。
とりあえず蜀は確実に属領化できるな、仕様変わらない限り。
>>658 突羽扇の方が撃破は強い
序盤遠くから無双で偃月刀射殺できる技量があれば完璧
母ちゃんと仲良くなったけどさ
声がかわいすぎる。てか変わり過ぎ。誰だこいつw
>>645 俺はそうだと思ってるけど違うのか?
だってあいつ「天水の麒麟児」でしょw
678 :
名も無き冒険者:2009/12/14(月) 00:17:34 ID:5No+ZbeX
主要都市落ちたところで人口の増加率変わるだけでまったくもって意味ないんじゃなかったか?
人口1000万で最終決戦突入の時の仕様が変わったのに、うっかり藤兵衛が主要都市システム見直すの忘れたんじゃないかな。
682 :
名も無き冒険者:2009/12/14(月) 00:23:03 ID:UbwYH/4D
軍議の凸マークをクリックすると合戦の様子が流れるという夢を見た
>>681 主要都市落ちただけじゃ俸給には影響ない
>>667>>673 マジカ。撃破苦手だから試してみるか。
偃月刀攻撃改造2回したばっかだが・・・
違ったらうらむからなw
でもウセンは黄色の狩り場争い弱くない?
黄色でウセン対エンゲツならエンゲツ有利だと思うけどなー
>>673 まじ
攻撃5 攻撃改造二回で狩れるならアイテム極石でエンゲツに殺されないな
まじでウセンってそんな撃破速いのか
時間いっぱいの勝負なら羽扇のが早いかもしれんが
2kなら攻撃1強化から撃破できるエンゲツが圧倒的に有利
>>685 俺はやっぱりエン月の方がいいと思うよ
確かに撃破修羅とかすると羽扇の方が戦績いいが、
最初の30秒〜1分の立ち上がりが早いし、ぶっぱいける分対人も強い
移動最速相手に羽扇ビーム当てられる腕の持ち主なんて少ないと思う
(とりあえず俺には無理)
691 :
名も無き冒険者:2009/12/14(月) 00:38:40 ID:5No+ZbeX
争奪の雑魚は攻撃2の羽扇突で狩りきれる。
羽扇は相手の邪魔しながら狩れないじゃん
ランスロフル回転でやるからエンゲツ糞ゲーになる
大王:おめぇ なかなかやるな 夏候淵の配下として これからもワシらの力になってくれよ
大王:ワシの手下になれば・・・・・・おっと 母ちゃんには内緒だからな
愛人にされるかと思った
今回は武将獲得があったから割と盛り上がった?方だと思うが
逆にシナリオの趨勢がほぼ決まって、今シナリオの争奪にも魅力を感じなくなった人も多いんでは
一応メインイベントとして据えてる以上、なにかしら手を加えてほしい所なんだけどな
無双に似たようなネトゲが出たら客とられちゃうよ
もしかしたらその為のPS3なのかもしれないけど
体力だし大王の方が魅力だな
羽扇は確かに撃破早いが羽扇で極鎮ならあきらかに護符エンゲツの方が
早い。
でも護符羽扇じゃ護符エンゲツに無双ぶっぱくらって乙る確率高すぎる。
上で言われてる通り移動最大のエンゲツに羽扇無双当てるとか腕云々じゃなくて
あきらかに非現実的。
はずしたらほぼ確実に死ぬからな。
無駄に対人して死ぬよりあきらかにエンゲツでいくほうが現実的だよ。
しかも撃破でしか羽扇使わないレベルの奴じゃ羽扇無双当て続けるのすら無理。
同意だな
突の爆発より盾のほうが早いし、極光陰エンゲツの移動最大には極鎮羽扇じゃついて行けない
狩り場争いで不利すぎる
羽扇突狩りが狩れるのは、あくまでも1人で狩れる場合のみ
雑魚配置、スタート位置がわからない争奪で使うのはリスキーすぎる
無双の打ち合いになってもエンゲツ無双なら雑魚を巻き込ますしな。
くそう
>>693 ウホッwwwwww
なんでこうも魏に来る武将は男臭いんだ、それがいいのかもしれないけど
>>694 実は無双や決戦の動作エンジンは肥が特許取ってて、作ろうにも作れない
BASARAもあるけど自分以外の兵士が思考して戦場を動く、多対多の戦闘は実質肥以外には作れないということ
とはいえ韓国や中国にはそんなの関係無いんだろうけど
そもそも無双onでは使われて無いっぽいしな、兵士はその場から動かずリスポンしてくるだけだし
どうあがいても羽扇なんて売れねーよw
狩場争いに強くてランスロ12が空く武器がベスト
7度仲間にならんかとおもったら あっさりw
流石新しいシステム作りたがらない運営w
孟獲DEKEEEE
孟獲メタボチックで身体きたねえなw
もち肌の許褚を見習えよ
>>694 蒼天
俺はとりあえずやってみる。グラは無双よりしょぼそうだが…
よろけ時って無双使えないよな?
確実によろけたのに無双使われたんだけど何このクソゲー
ラグ対策しろよ
争奪もつまらなくなる一方だなぁ。
同時二戦も無し、NPC回したら勝ち。
劣化していく一方だな。
2戦したら2戦したで不利じゃねーかと文句言われるなんて
運営も楽に見えて楽じゃねーな
二戦はメリットってなんだ?
戦場を雑魚だらけにしてぽつぽつと指揮官がいるような合戦がいいわ
敵の総大将を討ち取ったら勝ちで。
今の乱戦+総大将戦にちょっとひと手間加えた感じ
すぐに始められる部屋を探してるけどなかなかないな;;
713 :
名も無き冒険者:2009/12/14(月) 01:19:42 ID:5No+ZbeX
よろけ時は無双使えるんじゃないか?
>>707 釣りなのか知らんがお前みたいなアホが冤罪晒しするんだろうな。
まあ試してくれるフレすらいないか。
今回の争奪見ると
呉と魏は上位の連勝に全てがかかってるっぽいな
昨日は最初から37500差があってあの士気
なのに終了時に45000程度しか差をつけられなかった
こう考えると、初期兵力&士気に差が無ければ
魏と呉の争奪はかなりガチの勝負になるんじゃないかな?
でも呉の方が中堅クラスが圧倒的に厚いから、呉の方が有利だとは思うけど
まあ呉>魏>>>>>>>>>>蜀
だなこのシナリオはwww
Ping表示して環境が分かれば解決する
今は分からないから混乱する。
対人ゲームなんだぞ藤重
>>707 よろけってどのよろけよ?
斬馬刀や戦戈の陣や羽扇や双戟の無双みたいな前のめりダウンの事?
一概によろけと言われてもよろけにも色々…
おそらく前のめりダウンを言ってるんだろうケド
確かに無双は撃てないね
でも倒れる前に何らかの(例えば矢)攻撃が当たったらその瞬間に無双撃てるよ
俺羽扇使いだけど相手無双貯まってて撃つ前に殺してやろうと遠距離背後から狙ってさ
軸線もバッチリ2倍発動!→何故か味方も殴る→無双で逃げられる
ってのいっつもあるよクソがっ!いい加減羽扇双戟の無双殴るのやめろ!!!
風砕しながら隙を見て無双するのがどれだけめんどいと思ってんだ
氷や雷みたくそう何度もチャンスは訪れねーんだよ
基本的に無双は回避用に温存してここ一番の時しか使え無いんだよ!
少ないチャンスを邪魔しないでくれ!!
無双ゲージ無い相手ならどんどん殴っていい…いや殴って下さい
>>717 晒し常連は続けそうだけどな。
常にラグってるやついるし。
スマン。よろけの話だったか。
駄目だ。寝る
>>718 >>707が言ってるのは多分そういうのじゃなくてラグから来るやつだろ。
>>718のようなことを知らずに書き込むほどアレじゃないと思うが。
こっちの鳳凰斬→N1が当たってN2も入ったからC3叩きこもうかって時に
なぜか相手が無双乱舞を打ち出すくらいひどいラガーとかいるからな。
いい加減対決野良でウセン使う奴は足手まといだって自覚しろよ
実質3対4を作るぶっぱなのに、味方にあれこれ要求するな
まあ、ダウン無双当ててるときに考え無しに殴る奴はウセン以上に勘弁だけどさ
今日蜀が主要都市の南側で負けたことで
今後北側では間違いなく勝てないことが明らかになりました
>>700 こんなんマルチレイドと同じくらい無双じゃねーよな
無双on2はその辺なんとかしてほしいわ
725 :
司馬けん:2009/12/14(月) 01:58:02 ID:0wpnxJqJ
次回修正
●究極「堅牢」の効果を、戦場の全ての拠点を対象に変更しました。
●究極「丈夫」の効果を、現在の体力の3倍まで回復に変更しました。
●投弧刃の真無双のダッシュを、その場で宙返りに変更しました。
●争奪から、2000撃破、3000撃破をなくしました。
●指揮官撃破の戦場から、兵糧庫をなくしました。
●攻撃補正をなくしました。
●戦盤の移動速度を140に変更しました。
●戦盤の攻撃範囲を広くしました。
●戦盤の攻撃速度を早くしました。
●戦盤の防御強化スロットと無双強化スロットを変更しました。
●戦盤の無双を極鎮身石帯で抜けられないよう変更しました。
●戦盤のDを燕扇のDに変更しました。
今のうちに戦盤買占めとこう
2kは安定して結構はやく終わるから
10連勝上目指すなら結構重要だけどな
>●戦盤のDを燕扇のDに変更しました。
想像してフイタ
>>727 それ見てえw
モーション変更升はもうできないんだっけ?
●究極「堅牢」の効果を、戦場の全ての拠点を対象に変更しました。
これは是非やってほしい
萎縮・天運だけじゃなく堅牢も全体効果にしてほしい
戦盤はこの際どうでもいいわ
>>721 たまにそんな酷いラガー居るのは分かるケドさ海外の○ーバ○ードとか
よろけ時って言うからには鳳凰関係無いっしょ?
ちなみによろけで一切の入力を受けないのが
羽扇双戟無双やらの前のめりダウンと妖杖桜扇の着火JCってのはご存知の通りだけど
後者は矢や攻撃が当たると浮くから関係無いんでさっきは挙げなかった
ラグもあるけどそれ意外の要員で無双返しされる可能性もある以上は
ただ単純に「あいつはラガーだから抜けた」って結論にたどり着くには
>>707の文章じゃ到達出来ないと思う
周りが赤雑魚だったり拠点内だって説明があるならラガー乙で済む話だけどね
だからダウン中でも無双撃てる反例を挙げただけだよ
731 :
名も無き冒険者:2009/12/14(月) 02:19:03 ID:sCDCVNM3
はっはっはっ
今回の我が蜀の狙いは
南蛮武将をgetすることなどではない!
脱蜀者を魏に送りつけるっことが本来の目的!
そのためなら南蛮武将なんて別に・・・いらないんだから!;;グスッ
争奪武名で相手が決まるのきつい・・・
3〜4回5連勝の人らと当たったけど明らかにレベルひくかったんだよなー
軍師4なのに武名Bだから毎回の様に上の低武名連勝か大マントに当たる・・・
勝率が激なら今>昔なのに争奪は昔>今になるのが悲しい
諸葛何とか孔明「計画通り。次への布石。俺丞相エヘヘ」
>>723 マジそうなるよな
ずっと劉備で頑張ってきたけどさすがに疲れてきたわ…
735 :
名も無き冒険者:2009/12/14(月) 02:25:15 ID:gu14ac+U
ぶっちゃけ
蜀は趙雲が出てれば勝った
勢力の勝敗とかどうでもよくねw
>よろけ時って無双使えないよな?確実によろけたのに無双使われた
よろけ技を当ててよろけたのを確認してるから中華級の相手ってわけでもなさそうだし
燕扇JCとかの攻撃当てて、普通に無双を使われただけにしか見えないなw
こんな聞くような文章なのに
>>707の次の書き込みがない
勘違いだってわかって顔真っ赤になってるんじゃね
こうも毎回第1回目の争奪で各国の強さがはっきりしてしまう上に、それを覆すことは
ほぼ不可能なことに、運営も密かに悩んでいるだろうな。
まあ、争奪や転生の仕様によるものとこのゲームのプレイヤーの性質上
「勢力の強さが非常に変わりにくい」のが原因かもしれないが。
「どちらが勝つかわからない!」「各勢力勝ったり負けたり」
「最初は弱かった勢力が逆転!あるいはその逆」のようなことがなく、2回目以降は
作業化してしまうのも争奪離れが多くなっている理由の一つだと思う。
>>732 サブで出ればわかるけど、メインより連勝が楽々
ただ5,6連勝〜ぐらいからは急に強いPTとあたりやすくなるけど
>>707 よろけ中無双はできるぞ
現にてっぽことかのC3あてたあと着火無双しようとしても相手に無双ゲージあれば無双打たれる
信じれないならフレに頼んでてっぽこR1で適当なの使ってC3あててみ 相手無双打てるから
攻撃1回枠1回刻印1回の盾盾牙壁作ったら鬼だった
やばいもん生み出してしまった
>>740 蜀サブで争奪野良やってみたけど蜀はきつかったよ。
蜀が負ける理由は上位の活躍がうんぬんではなくて、
中堅以下の将軍が全く制圧できないからだと思う。
そいつらが速攻負けまくって相手に連勝を捧げてるのがでかい。
争奪開始30分後に呉の無名PTが7連してたのもそれが原因だろう。
>>743 呉と蜀ってまだ争奪してなくね?
呉は魏とじゃなかったか?
っつうことで蜀が弱いのと呉の無名PTが7連勝は関係無いだろ
前シナまで魏一本、今シナ蜀→呉へと渡り歩いた俺が勢力の様子をレポ
蜀・・・野良地雷大杉
呉・・・PT大杉
魏・・・ブロガー大杉
上位はともかく中堅だと劉備以外のが序列載りやすいのかね〜
>>744 無名PTでも基本出来てる奴等がスカイプやってたら結構運良いと連勝稼げるもんだぞ
別に珍しくもねーよ
まあ蜀は対決将軍だらけで制圧に不利ってのは同意だがなw
蜀が勝って当たり前といっても過言ではない兵力差、士気で勝てなかったということは
本拠地補正のかかる成都をかけての戦いくらいでないと蜀は争奪で勝つことはなさそうだ。
>>748 サブPTならマッチングで有利だから連勝はできると思うぜ。
でも開始30分で7連って全部速攻決めるペースってことだろ?
蜀の野良まじ弱すぎw
まじで破壊無し鉄鞭持ってた仲間がいたときは
もうあきらめてそっと目を閉じてしまおうかと思ったw
>>750 そら諦めたくもなるわなw
まあ今日ってFF13発売日かなんかだったんだろう?
蜀はそれで猛者が欠席ってのが多かったのかもな
752 :
名も無き冒険者:2009/12/14(月) 02:59:58 ID:5No+ZbeX
●将剣と双戟の攻撃速度を入れ替えました。
争奪中にほとんど相手撤退させてないのに指揮官撃破Sがついた
意味がわからん
ヒント 対戦時間
しょく(変換できない)序列見たら、PTもボロボロだった気がするが
PT対野良でPTが勝つのは当たり前だからな
PT対PTで結果残せてんなら野良が悪いでいいけど
なあ?
もちろんPTの速攻を防いで時間稼いであわよくば勝てたりする野良が多ければ有利になるさ
つーか蜀の皆様にはまじでご愁傷様としか言えんw
対決オンリー将軍が多いのを恨むしかないなw
制圧講習会とか開く奴の気持ちがちょっとわかった気がするわー。
757 :
名も無き冒険者:2009/12/14(月) 03:12:06 ID:5No+ZbeX
対決オンリー将軍どうのこうのより、蜀は新規とかライトプレーヤーが多いんじゃね?
魏側の野良で出たけど、こっち将軍以外の味方がいた記憶が無いが、蜀側には毎回のように衛士か校尉がいた。
サブかもしれんが。
制圧将軍は大将軍でもヘタクソ多いぞ
対決でも負け
争奪でも負け
蜀はいったい何がしたいんだろう;;
>>751 FFは17日
蜀が弱いのなんて毎度のことだろうw
>>758 というか、制圧対決問わず、大将軍で武器にこだわりある奴いないよね。
その時点での厨武器で勝つことだけ考えてる奴ばっかり。
対決は結構強いよ劉備
>>757 それ毎回言われてるけど、そんなコンスタントに新規増えてるの?
しかもしょくに偏って
まぁ毎度毎度争奪のボロ負けの結果見ても で? ぐらいしか思わないやつが蜀に多いってことやろ
そういう考えのやつが多いからいつまでたっても蜀から強いPTが生まれてこない
争奪がすべてじゃないからそういう考えもありだとは思うけどね
766 :
名も無き冒険者:2009/12/14(月) 03:37:24 ID:5No+ZbeX
>>763 蜀から入る奴多そうじゃん。
関羽とか趙雲好きとかで。
デブとか笑い袋好きで始めるやつなんていないだろうし。
有利だとされてる武器を使うことにけちをつけるお主の考えを押し付けるのはよくないな。
相手が使ってるんだから(使ってるかもしれないから)こっちも使わないと
その時点で不利になる可能性が高くなるだろ。
問題なのは蛮拳JC「だけ」無双ぶっぱ「だけ」、ただボタン押すだけの機械見たいな操作しかやらないから
もしもの時の応用が利かない。
対応されると上手くいかなくなる→不正に走る、ネガキャンなどわけのわからない
修正論を唱えだす単純思考大将軍がいるんだろ。
俺の上司を笑い袋と申したか!
そうかもしれん・・・(回想を見ながら)
>>766 演義からならしょくだろうけど、無双の人気ならしょくは低いだろ
劉備げんとくは何か沸いてるよ。
絶対。
772 :
名も無き冒険者:2009/12/14(月) 03:51:46 ID:5No+ZbeX
まぁ言える事は、次のシナリオまだですか?ってことだ。
腐女子人気なら
趙雲馬超を抱える蜀と陸遜凌統を抱える呉の一騎打ち
魏で腐女子人気ありそうなのは曹丕くらいか
味方も武名マッチングで決まるようにしてくれ
部名A、Bで最初に部屋入ると相手はPTなのに味方は都尉とかどうなっとるんじゃい
775 :
名も無き冒険者:2009/12/14(月) 03:55:11 ID:5No+ZbeX
だからマッチングは、多数の人がいないと機能しないんだってば。
都尉が入ろうとしたときに、武名Aのあなたがいる部屋@と校尉がいる部屋AがあったらAに入るのがマッチング。
部屋が@しかないんだから@にいれとけってのがCJ仕様。都尉から@が見えないとかにならないとどうにもならん。
武名が高いと敵は強くなるくせに味方は変わりないお・・・
だから武名下げるおwwww ってアホか死ね
>>773 ネカマがよくやる常套手段だからなそういうの
腐女子人気とは一概には言えんよ
「○○○様大好き><」みたいなキャラ愛で女らしさアピールするののことな
夏侯惇とかはゾロやBASARAの正宗だっけかの影響でリア女に人気あるみたいだけどな
あとメタボ系やキワモノ系も一部に人気みたいだな
惇兄はまあわかるけどキョチョとかも需要があるとはw
ホリエモンがどうしたって?
鉄笛のロリキャラにビンタされたい
話ぶったぎりで申し訳ないけど
職の本気があれなら次回南蛮から攻めて首都取れやしないかい?
さすがに遠出の2連勝は無理かな
782 :
名も無き冒険者:2009/12/14(月) 04:24:56 ID:3t7KjYNM
脱蜀者というとイメージ悪いからブリーチと呼ぶ
脱魏者はスッポンポン
脱呉者はダッコちゃん
劉備って本当に釣られるやつ多いな
双剣陣/砕改造無し+++特別444が85万で売ってるぞ掲示板で。
だからなんだよ
>>778 クマみたいなデカさと包容力が人気あんだろw
VCやってるリア女のフレ達は夏侯惇以外のイケメン系武将には何の反応も示してないな
デブやヒゲや怪物なんかをバカパクキャラとして愛でてる傾向にあるがな
それと晒しwikiの3大ネカマの1人とフレだったが、そいつは過去に馬超様命><とかアピールしてたっけなw
>>781 当分、北の異勢力つぶしだから成都はまだ先だけどやったら獲れるかもね。
魏は洛陽に隣接してる晋陽を呉に獲られる事が有ればやばそう。
でも先見えたからどっちでもいいか。
すまんがぜひ意見がききたい。精鋭制圧、要塞下側
担当俺 長棍:雷玉
相手の担当 将剣:符水(終わってからわかったけど)
相手の武器はスグ見に行って将剣ということがわかったからほったらかしにするには
遺憾と思って仕掛けにいった。
ところが相手の将剣はN無視、全方位ガードを駆使して逃げ回る。
決定的な場面でC2を当てたはずなのに無双を出してくるくらいラグい。
それでも堅牢させるわけにはいかないから追い回す。諦めて雑魚狩り。
みんなならどうする?
うんこして寝る
玉付けて殺しに行ってる段階でお前の負け
>>784 何を意図してるかまで言わないとダメなほど頭弱いの?><
>>787 その行為に何の意味があるんだw
売名とかならまだ分かるんだがなー
>>788 対決でも制圧でもそうだけど
「ラグい奴は相手にしない」
を徹底するだけで不快になることが少なくて済むぞ
最初出くわした段階で「こいつラグい」って思ったら倒せそうでもスルー
勝敗気にする人にはオススメできないけど
俺は激で負けるよりラガーに倒される方がイラつくからな
>>788 つか制圧は顔真っ赤にした方が損する場合が多いからな
すぐ諦めた方がいいだろ
それか南拠点取れたら、そこを防衛する時だけそいつと対人して、その時に全てを賭ける
その時に殺せなかったら、また南取られ取替えして、防衛の時だけ対人して、その時に殺すのを狙う
それ以外では狩り場圧迫くらいのプレッシャーは与えていいとは思うが、粘着しても陣とかで逃げ狩りされて損するだろ
>>792 ラガーはやたら好戦的な奴が多い
長棍、燕扇とか移動の早い武器使ってる事多いから無視しても追いかけてくる事あるぜ
自分が強いと勘違いしてるらしい
ラガーって大体が自分にラグがあるってわかってやってるから凄く好戦的なんだよね
しかもラグのおかげで勝ってるのに俺TUEEEって思ってそう
燕扇が速い…だと?
ってより好戦的だからラグがわかりやすいんでね?
ラガーが許されるのは小学生までだよね
今回のメンツ見る限り劉備結構やるかなーって思ってた
争奪の結果を見て震えたよ・・・
>>797 俺燕扇使いだけど
D使いまくればヌンチャク程度なら追い付けるぜ
蜀ってR3以下や対決野郎が争奪にしゃしゃりでてくる頻度が高いと思うんだけども
争奪勝ちたかったらシャウトで争奪内容の詳細とか広めたらいいんでないの?
言い訳はそれだけか・・・?
てか昨日は都合3度総大将撃破で連勝とめられた
こりゃ対策必要だと思ったんだけどどんな武器構成がいいのか誰かオヌヌメプリーズ
>>802 結局は上位陣の差だと思うぞ。
ショクは今回、前シナリオ魏で一番強かったPTが出てなかったのがかなり痛い。まぁそれでも勝てたかはどうかはわからんがな。
つかさ、争奪上位陣ってBB時代からの古参か飛翔呂布からの制圧組しかほぼいないんだよな…。
対決実装されてからこのゲーム始めた奴らで争奪で活躍してるPTってほぼ皆無なのが問題な気がする。
そいつらが争奪でも活躍できるくらい腕磨いて頑張れば、色々とおもしろくなると思う。
その為には普段対決しかいかない奴が制圧もやれる様に、争奪での活躍次第で何かしら景品とか賞金みたいなの用意すべき。
現状だと争奪で戦績残してもメリットなんもないのがいかん。
蜀で野良で争奪出てみたけど、味方は車騎マント付けててもひどい奴多かったな。
2人PTで固まって動いて、俺が対人してたらワラワラ寄ってきたり・・・
制圧チャンスに兵糧落としに行って撤退したり、拠点報告もしなかったり。
対決しか行ってない人なのかな?
もちろん上手いなって人達もいたけどね。
南蛮やシバイは裏切ったりするのかな
このゲームでは、そういう変わったイベントとか起きないのかな?
蜀の弱さ
・まとまりがない
・兵糧取らない
・兵糧取らないのに拠点で戦う
・HP満タンなのに無双切れると逃げちゃう
・挨拶をしない
・負けてると回線切断しちゃう
まとめて言うと蜀は馬鹿ばっかwwwwwww
>>806 最近は対決で育った大マント将軍もいるからマントなんてあてにならんよ
あてになるのは普段から精鋭制圧にいるのや争奪関連の序列にINしてるのぐらい
しょくは制圧の話をしてたら急に対決の話を出すような頭の悪いバカばっか
蜀ならば(ry
ネガる馬鹿も三國一だなww普段「孫は中華、ラガーばっか」とか「曹操はガチすぎる。厨武器ばっか」とか言ってるのも蜀だろどうせww
>>809 魏に来いよ
蜀の悪口言う為に蜀にいるのは体によくないぞ
挨拶なんて気にしてたら、PS組みが入ってきた時どうする
蜀なんて無料になって始めたライトユーザーや初心者が多いからストレス溜まるだろうよ
一から教えてやるんだな
蜀はあの兵力差&士気&都市数の差で負けるなら
これから先1回も勝てずに終わりそうだなw
つまんねー
蜀は笑えないレベルの残念もいるからな
野良だったら設定はハードだ
争奪怠け者って曹否芝居義援あたりか
国同士のパワーバランスが武器バランスよりも毎回かたよるよなw
蜀は破壊ボーナス武将いないからな
対決将軍が集まるのも無理ない、という憶測ができるから困る
819 :
ランク将軍:2009/12/14(月) 10:09:26 ID:7d0NFBP5
〜蜀〜
俺は悪くないが味方が悪い!!直接言うのは怖いから、2chでうっぷん晴らします。最弱根暗集団!!
〜曹操〜
皆のために俺は戦う!!恐怖の集団主義。なにが彼らをそうさせるのか!?生真面目軍団。
〜孫〜
プッツンキチガイがいっぱいDA☆非難中傷雨あられ。ふざけんな!!俺が正義だ!!狂気バカばっか軍団!!
蜀は挨拶もできない位なんだから拠点報告なんて、まずあり得ない
助けを呼んでも、蜀はせっせと瓢箪集めに夢中www
フル強化にならないと動かない馬鹿ばっか
相手が横を通り過ぎても攻撃もせず、瓢箪集めに夢中な蜀www
袁紹の時は特に酷かったなw
でも土曜日に同時に三戦だったからまだ楽しかった
今は1対1だから、弱い蜀は罰ゲームみたくなってるよ
朝から味方の悪口ばかりいう根暗なUbBJIObOは
なぜ蜀にいるんだろう
こいつは未教化のまま援軍に行って撤退したら、またここで愚痴るんだろうな
やっぱり魏に来るな、呉に行け
>>824 味方の悪口って言ってもホントの事だから弱い秘訣を教えたいだけさ
お前は来い来るなとか言ってる事からしてキチガイのB型だろ?な?な?あ?
血液型論議に持ち込もうとするそのキモさがキチガイの証だな
何もしなくても動きの良い連中だったら何も言わないさ
蜀の動きを見てみろ
お前等もきっと自分と同じに思うはず
だから蜀へ転生しろ!!!!!!!!
蜀は対決は結構強くね?精鋭と無双の話だが。
UbBJIObOは新参・熟練辺りの話か?
このスレ見てたら激突で大斧使うことに抵抗を覚えるようになった
このスレ見てたら蜀にいることが恥ずかしくならないかい?俺は魏だけど
死ねばいいのに蜀
違うな無双格の話だ
>>829 確かに大斧とトウコは武器庫に眠りっぱなしだ
将剣は特務で使ってるけど
ここさえ見なければ、普通に将剣も大斧も使ってると思う
折角鍛えたのに、もったいない
>>829 その例えなら勝ち馬乗りこそが恥ずかしくなるのではないだろうか。
争奪の話ししてるのに対決の話しを持ち出すのは本当に馬鹿な対決将軍が多い証拠だよなw
争奪中に対決の話し持ち出す間抜けもいたしw
そりゃ対決将軍が役に立たないのもうなずける。
対決将軍→対決しか行かない将軍(アイテム、特務もやりません。故に破壊鍛練してある武器を持っておりませぬ)
これくらいの対決将軍ならホントに役に立たないでしょうな。
挨拶将軍キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
「あいさつしない」隣人を包丁で脅す 容疑の男を逮捕 2009.12.13 21:56
埼玉県警上尾署は13日、暴力行為処罰法違反と銃刀法違反の疑いで、伊奈町大針の無職、内田敏春容疑者(67)を逮捕した。
上尾署の調べでは、内田容疑者は13日午前10時20分ごろ、自宅近くの路上で、
隣人の女性(67)に、刃渡り約18センチの包丁を見せて、「殺してやる」などと脅迫した疑いが持たれている。
上尾署によると、内田容疑者は女性があいさつをしなかったことに立腹し、自宅から包丁を持ち出したという。
内田容疑者は酒に酔っており、「日頃からあいさつなどでトラブルになっていて、鬱憤(うつぷん)が爆発した」などと供述しているという。
現状の過疎っぷりで対決オンリーなんて余裕あるのかな?
対決の方が好きだけど、対決部屋が自軍側ばかり一杯だったら
唯一手持ちで破壊鍛錬してある将剣持ち出して、制圧に参加するけどなー。
しまいには争奪に対決実装しろという始末だからなー
現状のルールのまま実装したらどんな糞げーがまってるかわからんのか
ガン逃げ籠りどころか総大将以上のテンプレ構成が完成しておわりだぞ
>>837 普通はそんな感じ。俺も制圧メインで部屋なかったら2000撃破武器で対決行ってる。
問題なのはホントに対決しかいかない正真正銘の純度100%な対決将軍。
>>838 対決実装後の回廊にて
「争奪PTいれてくださーい。偃月刀、将剣、投弧刃、争奪用武器は一通りありまーす」
争奪に対決があったら00450燕扇×3(風鎮・風鎮・極氷)+双戟とかになりそうだな
想像しただけでもやりたくない
>>842 ワンキルガン逃げが目的だから双戟より
長コンとかヌンチャクとか攻撃強化早くて極鎮キラー無双持ちの武器がいい
・・・・争奪対決やりたくねえ
争奪対決は基本的に1Pでもリードしたらがん逃げで終わりだけど
その1P取るのにお互い必死になるから面白そう
1Pリードで終わる対決にすればいい
845 :
名も無き冒険者:2009/12/14(月) 11:39:33 ID:od0Zqkf2
>>788 拠点の種類にもよるかな。戦車高楼武将がすべてあわせてひとつならそこまで追い回すことはないかも?
倒すことより撃破で負けないように狩り場奪ったり邪魔したりでよさそう?
なに?対決争奪を実装するな?
それは対決が糞ゲーだからだよ
逆に考えるんだ
対決のルールを変えちゃえばいいさ
と考えるんだ
本当にガチでやるなら極鎮じゃなくて朱雀鎮火符付けるからヌンは微妙
双戟1人ガチムチ3人PTと序盤速攻ワンキルガン逃げPTの戦いになりそう
848 :
名も無き冒険者:2009/12/14(月) 11:49:14 ID:N52nwtNm
>>844 死んだら復活しない対決ならおもしろそう
乱戦みたいなゲージ削りあいのシステムになったとして
PC撤退と、雑魚撃破いくつとが同じ幅のゲージ減少になるとバランスいいかな?
雑魚100位?
対決を争奪に実装する上で糞げー以前に根本的な問題が2つ
運営「判定は撃破にします」
仮に指揮官撃破判定の場合NPCは引き分けしか望めない
完全効率主義的な制圧は(楽しくないけど)まだ許せるが、対決でそれやると完全にクソゲー化するな
蜀は無双武将のボーナスしょぼすぎる・・・
破壊ボーナスや技術ボーナスがいないってどういうことよ・・・
>>852 歴史が改変されなければ孟獲が破壊武将でした
>>832 両方売って
もちろん、こちらはリュウビですwwwwww
>>852 馬超って技術じゃなかったっけ? 出先だから記憶違いだったらスマソ
ランク2の武器って何時から装備出来ますか?
スレチでしたさーせん
蜀に破壊武将いたとしても仕える人少なそうだな〜
全制圧、消失、判定指揮官撃破で争奪実装すりゃいいんじゃね?
未強化粘着されるから死ねないし粘着ガン逃げしまくると制圧負けもあるぜみたいな
不思議!
ちゅっちゅしたい!
>>858 どーでもいいけど、R2武器なんて気にしなくて良いよ
>>860 大斧4人で常に丈夫しこんどけばとりあえず制圧負けしなければ引き分け以上だ!
って考える奴がでてきそうな感じがする
対決は楽しいが、制圧や2k3kも楽しいと思う
制圧はいつ一発逆転があるか分からなくて楽しいし
2k3kも序盤有利だったのに気付いたら追い付かれてたりして必死になれて楽しい
〇〇しかやらないってのは、たくさんあるコンテンツの選択を自ら潰してるってことなんだよなぁ
知り合いの元対決将軍は破壊鍛錬がある武器は特務用の双剣しかなかったが、たまに気分転換にエンゲツ持って2kに行ってると聞いて
制圧に誘ったら、いつの間にかなんでも将軍になっていた
選り好みしないよう誘ってあげる身内が劉には必要かもね
対決、制圧、2k3kを
サッカー、野球、卓球
と置き換えてどうぞ
蜀に破壊武将が来たら
俺対決将軍。破壊ついてないけど、破壊武将に仕官して風伯つけて破壊装備です
だから破壊なくても大丈夫です(キリッ)
ってやつが増えてそういう頭の悪い対決将軍が破壊なしで争奪に大量に沸くからやめてほしいと思う
ただでさえ勝てない争奪や制圧が勝てなくなる
…あ、今でも勝てないし変わりないか?
>>865 制圧は武器の自由がほんの少しはあるが、2k3kは武器が制限されすぎじゃね
武器の自由がないってのは飽きが早いって事でもあると思うが
まあ対決も武器の自由はあるとは言えないけどな
偃月もって卓球に行ってるとか・・・
この星の一等賞どころじゃねぇな
破壊武将ってそんなに重要?服飾変えるだけじゃだめなのか?
>>870 服飾変えて破壊武将に仕えればさらに破壊が上がるよね という話
破壊鍛錬きちっとしておけば破壊武将なんていらないよな?
破壊武将がほしいというやつは頭がお花畑の生粋の100%対決将軍じゃね?
俺も破壊武将にはあまり興味がない
防御とか攻撃のほうが魅力を感じる
制圧も対決もやるけど、制圧ならきっちり破壊つけてる武器使えばいいだけことじゃね?
ちゃんと破壊をつけてる武器にすれば高楼とか戦車苦労しないよな?
破壊スロが前半なら3つけるとかすりゃいいだけだと思う
これで風伯とかあんなごみみたいなアイテムつける必要ないと思ってる
>>871 そうだけど、それは速攻や破壊スロ後半のためなのか?
たびたび破壊武将のレスがあるけど、そこまでして破壊に特化する理由が分からない。
>>872 対決で壁壊すときは便利かもね。
>>870 俺がそうなんだけど神経質な人は破壊武将の方が良いと思うよ
破壊武将→高楼がC3で2セットで落ちる
攻撃武将→高楼がC3で2セットで少し残る
戦車拠点なら回復もするし反撃もしてくるからその少しの破壊差と時間差で
勝てる勝機を逃す場合もあるから破壊武将にする人もいるって事だズェ!
風伯だとC3を2回+N攻撃じゃないと高楼壊せないが
風伯+武将ならC3をちょうど2回で高楼落とせるとかならわかるが誰もそんな事言わない
>>875 破壊特化しないといけない理由知ってる??
全部破壊系の拠点だったら詰むからだよ
おまけに堅牢がガンガンかかるからな。
>>875 俺はそこまでじゃあないが、効率主義者や
>>876みたいにすっきりしない人は破壊武将が重要なんだろう
まあすっきりしない気持ちはわかる。攻撃を終えてミリで残った時とかキーってなるから。
たぶんだけど制圧うまい人は自分が高楼何秒で落とせるとか頭に入ってるから
武将や服での破壊調整はしてんじゃないのかな?
精鋭制圧メインならほとんどの人がしてると思う
倍率サイトの破壊ページがすごいわかりやすくて計算楽
破壊初期+で特別4いれても数値が足りないときとかやっぱ破壊武将ほしい
服は属性特別つけてからホイホイ変えれなくなった・・・
883 :
名も無き冒険者:2009/12/14(月) 13:57:53 ID:pHl6GwSL
高楼とか虎戦車がミリ残るような鍛錬の武器装備してる時意外は破壊武将ボーナスは無駄そのものだな。
高楼、戦車がミリ残るような鍛錬の武器装備してる時点で微妙だな
投弧刃は防御ないから移動160希望w
調整してあれば防衛いても計算できるからな
体力やばくてもこれなら落としきれるとか、引いた方がいいとか
それで拠点落とすか寸前で撤退するのかで勝負決まっちまう時だってあるからな〜
高楼戦車で防衛された時に必要なのは防御でも体力でもないからだろ
制圧で死ぬ原因ってほとんどが防衛来られたときだからな
砕棍なんかは破壊3振って特別出して破壊武将でも辛いし・・
双剣は破壊4で連撃上げればC3、1発だけど序盤の事考えると物足りないぜ
争奪は35200移動改造×5の極玉仕様双剣使ってる
高楼、戦車がミリしか減らない鍛錬の武器はどうしたらいいですか?
5231チョウコン使ってると風伯は便利だけどな
4332で破壊3も上げるとか功防連の強化が遅れて撃破対人に影響でたり序盤の破壊拠点がきつい
とりあえず破壊1あげて破壊拠点も入れるしね
破壊が重要視された理由は戦車が大きい
防衛されても破壊鍛練しっかりしてれば高楼戦車叩く回数も少なくて撤退のリスクも減る
もちろん堅牢も原因の一つだけど
>>887 実際武将と破壊の出現率考えたらその鍛錬もPTならありかもねw
>>888 特別も入れて破壊がギリ足りない武器結構あるから、そこで服とか武将だろね
現在の鍛錬でミリになるなら鍛錬変えろってのは・・・変でしょ
例えば破壊2,3どっちもミリだった場合は破壊4か武器変えろって事になるし
そういや戦車と堅牢は同時に実装されたんだっけ?
つまり重課金者以外は死ねということか
>>890 破壊を増やすことになった理由
堅牢>越えられない壁>戦車
服飾を破壊仕様か移動仕様にしようか迷う
まぁ武器によって違うだろって話だけどな
895 :
名も無き冒険者:2009/12/14(月) 14:22:47 ID:pHl6GwSL
どうでもいいけど最近は副将が高楼虎戦車をもりもりけずってくれるから楽だ。
副将の破壊は150くらいあるぞ。
>>894 破壊移動にすれば・・・
つか移動以外着てる人って損した気分にならないのかな
>>895 NPCの対戦車攻撃力はマジで異常
精鋭でNPC武将が3人同時に戦車拠点に入ろうものなら10秒くらいで落とす
副将一人が戦車に入っていても1,2分で落とす恐ろしさ
ptに参加したらファッションシューの始まりだしね。
早着替えで毎戦のように装備を変えるから、そこまで拘ってない。
>>887 争奪は35200移動改造×5の極玉仕様双剣使ってる
ん??武将どうすんの?
ふぁっしょんしゅー?
しゅーくりーむたべたくなってきた^q^
つーか今の精鋭制圧で破壊2はお荷物だろ。
他の人が破壊拠点を落とす速度を見てないのか。
>>901 結局武将で遅くなるなら破壊5居るの??
44300でいいんじゃない??
そうかごめんよ
破壊スロが3以下の武器で破壊2鍛錬はお荷物
5、6スロだと2鍛錬でも十分な場合がある
多節鞭の破壊2とか連撃なしでもキチガイスピードだぜ
多節も破壊3じゃないのかな??
2じゃちと遅いかもよ
多節鞭でも破壊2はおせーよ。
N2の時点で4hitだっけか?
JCは敵を巻き込みつつ殴れるから、高楼にはかなり強いよな多節
戦車は…察してくれ
蜀ゴミwww
そこまで言うても差し支えないくらいのレベルまで落ちたwww
適当に振り回してても巻き込むからJCとかあまり使わない
破壊後半スロは鍛錬3振るより風伯つけた方が序盤が楽だな
しかし、なぜ獄刀には破壊補正がないんだろうか?
破壊2多節鞭は服補正0でフル特別だとしても
高楼破壊に12ヒット必要。これは遅すぎ。
最近の精鋭制圧は連撃無しのD+C3一発(6ヒット)で
高楼落とせるように調整してる奴らがほとんどなんだぞ。
官渡のころから蜀在住で蜀叩きに命を捧げるあのお方の手下が今日も大量ですね。
多節ってC3使うの?高楼落とす時に?
どうでもいいけど、知ってるのはお前だけだろ
>>916 多節鞭ではC3使わないね。
俺は他武器の一般的な例を書いただけな。
だよね
N3止めで合ってる?不安になった
多節で破壊2でも少ないってことは、砕棒でも破壊3必要か
制圧砕棒作ろうと思ってたが、43320で決まりか
砕棒様は多節鞭とかいうクソ武器と比べて破壊基本値が異常だから2で十分
でも斬馬は2で良いよって前に誰かに言われたんだが
関係ないけど、もう体力武将意外に仕官できねぇ。あれなくなると戦闘始まった瞬間、体力すくねえええ って思う
なにはともあれ魏に南蛮夫妻が来てよかったよかった
破壊前半だと連撃なしC3一発は破壊4いるんじゃね?
移動と攻撃速度の差があるから、多節と砕棒の破壊2は大差ない気がするんだが
>>921 今、制圧用に砕棒43320使ってるよ
正直破壊2は物足りないから、3がいいよ。
高楼にD2発当てるには慣れがいる・N攻撃の速度遅い・陣の範囲狭いから実は高楼・戦車・雑魚狩りに向いてない武器の用な気がしてる。
とはいえ、拠点防衛や鼎壊しつつ拠点制圧は得意な方とは思う。
鈍足で防御体力前半にある武器にまで破壊3とかおまえらまじおにちく
どの武器とは言わないが
追記
砕棒は攻撃の立ち上がりは早い。が、破壊の立ち上がりは遅い。
これは、破壊はスロ5で、高楼・戦車への有効な攻撃手段はC3(衝撃波は当たらない)かEvoしかなく、連撃強化が必須のため。
戦車には物理攻撃以外も当たるぞ
破壊の数値も大事だけど、武器によっては連激もかなり重要だよね。
つまり、大斧は死ねばいいと思う。
それがしのおっぱい
>>927 ますます作りたくなった
43320で作ってみる
しかしアイテムは何をつけていくべきなんだ?
防衛にも強いという点で風玉あたり?
氷か雷じゃね。砕棒は
破壊後半を3回も強化してる時間が色々問題のような・・・
てっぽこは破壊2でいい、これに異論は無いはず
なぁ、積刃剣ってC1突以外いらねーのかな?
属性も付けにくいしさ
制圧だと撃破キツいから対決武器ってことでおkだよな
積刃剣も人並みぐらいには狩れます><
個人的には後半破壊スロでも3あるといろいろ便利だとおもう。
序盤そっこーなら2ではいればいい。
破壊3あると堅牢も怖くないし堅牢ないと鬼早い。
むしろ今の制圧は3がデフォのような気もするけどね
44200の移動改造双剣いいよ
服も移動服な
スロット前半では破壊3
スロット後半では破壊3
もう後半スロットなんてデメリットだらけですね今更ですけど
厨武器はひっこんでろ
944 :
名も無き冒険者:2009/12/14(月) 16:08:54 ID:gu14ac+U
ってか昨日の争奪で月英VS曹仁の総大将撃破で
雨降らして鼓舞で回復させて萎縮使って撃破狙いで行こうって作戦だったけど
一人武器間違えたから結局失敗したんだ。
んで月英死にそうになったから全力で護ってたんだけど敵の幼女包茎夢想で討ち取られたんだけど、
目の前で月英が討ち取られる場面がかなり衝撃的で、その場面を思い出すだけで今日3回抜いた
スロット前半は破壊4
スロット後半は破壊3
メリットありますね
>>944 駄目だコイツ・・・
早く・・・何とかしないと・・・
つまり戦盤は黙って死ねと申すか貴様
ついにでるか・・・
月英無惨がな・・・
月英無惨大してエロくない
死にたきゃ死ねばいいし、破壊3にしたきゃしたらいい
つまりどうでもいい、自由にしたらいいゲームは楽しくやろうよ
そんなことより次スレは頼んだぞ
パンダの声うるせええええええええwwwwww
wkwk
>>934 制圧なら神足符か、(極)懐中仙箪かな。極懐中ならいきなり破壊強化できる。
対決(C1突推奨。特に雷玉使うならば)は氷でC3ハメ。風でC3・C5で吹っ飛ばし。雷なら気絶させて突。
斬はあわない。炎はC4吹っ飛ばしかC5あてて無双で神槌っぽいことができる。
対決強化なら40323の神槌を最大限活かす強化もありかと。防御低いから40421でもいいけど、ランスロは5になるから使いにくいかも。
無双を空ければランスロは2になる。
星彩無惨は言葉でないもん
>>938 なら盾おすすめ
カウンター属性できるし威力も高い
今、サウジアラビア人にfuck youって言われたwww
>>945 破壊スロ3×4=12
破壊スロ5×3=15
あれ
>>934 あ、すまん。防衛は拠点内の属性から戦い方を選んでちょ。
ちなみに兵糧速攻にも割りと向いてる。
ほんとならトンファー明日だったんだよなぁ……ID引継ぎしてさっさとネトマ切ってくれよ重たん
まあ最近の立てようともしない連中よりよっぽどいいじゃないか
>>963乙
ここでまさかの安価ミス
今の流れ的に523鍛錬が鉄板である爪は制圧来るなってことですかね
羽扇と燕扇の破壊補正って燕扇の方が補正強いのな
突狩りできるのと出来ないの差か
53200で炎風雷で逝けるべ?
確かにそれだけ紙なら簡単に逝けそうだ
ま、許してよ能力ない俺ががんばった
俺も砕棒作ろうと思っていたんだが
精鋭じゃ使えないかな
実際破壊1増やしたところで1、2回殴るか殴らないかの違いしかないよな
双剣で2とかはないけどさ
PS3版の発売日を考慮するに、南蛮夫妻は今シナのみで終了。次シナは最初から、と考えてもよいか?
オラ、蛮族になりたいから南蛮王のエンディングが欲しいだよ
無双には仮想シナリオという最終兵器がある
それとも、PC版はPC版でシナリオがあって、PS3版はPS3版で最初からって感じだろうか
エキジビジョンマッチみたいな感じで、相互に戦える部屋が作れる、ってだけとか
まぁ来年のことを言ったら鬼が笑うか
修正なくても公式HPで大斧を初心者御用達!腕が無い人でも制圧、対決どちらでも活躍間違いなし!みたいな紹介されれば使用者へるかな?
>>983 今大斧使ってる奴がそれで辞めるほど素直とは思えん。
>>983 今使ってるやつ+新規が使い始めて増えるだろ
厨武器使いが使用をやめるのはそれが厨武器じゃなくなった時だ
高楼なり戦車一本あたりはそうだけど、それが4箇所あって、さらに堅牢入ったら単純計算1.5倍叩く回数増えるんですよ?
しかも、拠点取り合いして、拠点5つとか取る羽目になったら、どれだけ差がでますかね?
かなり人気の大航海時代onlineのPS3版販売本数が1万ちょと。
すでに死にゲーの無双onlineがどれだけ売れるかな。
>>982 PS3発売と同時に転生玉・改が販売されますので、
それを使用しないとPS3鯖へは移れませんのでご了承下さい
ちなみに無料ゲーだから1万越えるくらいじゃないときついと思う
PS3組とPC組分けたらいきなり過疎になりそうだし
一緒にしたら一緒にしたで差つきすぎだしPC組からかわいがりうけて終わりだろ
この先どうすんのこのゲーム
つまり既に終わってるんだよ
>>990 いきなり一緒にはしないんじゃない?
一ヶ月〜三ヶ月くらいの期間を設けないとPS組から集団レイプされるしなw
大量に新規が入れば新規狩りにあう率もそう高くはないだろ
>>992 PC版の猛者(笑)と呼ばれたこの俺が、まさか新規のPS組からレイプされるなんて・・・ビクンビクン
でも本当に1万増えたらすごいよね
仮に1万売れたとして、どれくらい残ってくれるのか
>>993 まあそうだな
新規狩りなんてせいぜい100人いるかどうかだし
仮に1万人増えれば1%だ
上手いやつもいるなぁ程度だな
それでもダメな奴は対人ゲームやらないほうがいい
まあ対人ゲームにしては相当異端だけどな
何故か最弱状態からはじまるし、対決は無敵攻撃して逃げる作業だし
果たしてどれくらい売れるんだろう
さすがに数千本ってことはないと思うが
激突で、PS3側からは自由にPC側に出入りできるけど
PC側からはPS3側の部屋に入れないとかしばらくの期間制限を設ければ
PS3のガチ新規を保護できるかも
激突鯖は2つ
○PS3→PC 全ての部屋に入れる
×PC →PS3 部屋が見えない、もしくはあっても入れない
もっともどんな弊害というか悪用があるか計りしれないが
PS3版やるのは必ずしも初心者とは限らない
PC版やってた人もいる
ビクンビクン
1001 :
1001:
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