真・三国無双 Online K.O COUNT 267
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/12/03(木) 15:13:30 ID:w0TFO3vQ
3 :
名も無き冒険者:2009/12/03(木) 15:17:37 ID:zC4SMzvc
CJテンパりすぎだろ。
ここ見てんだろ?
肩の力抜けよ(笑)
4 :
名も無き冒険者:2009/12/03(木) 15:19:13 ID:9LWK/tKM
依稚御都
【いちおつ】
三国時代、呉には依稚(いち)と言う大工がいた。ある時、大将軍・陸遜の命令で依稚が作った
州麗(すれ)という町を見た呉皇・孫権は感嘆のあまり
「御都(おつ。長安のこと)のようだ」と漏らしたという
そのことから、素晴らしい物を作り上げた者に対して依稚御都と声をかけるようになった
一時は絶滅しかけた風習であったが、現代日本のネット上で「≫1乙」という形になって
蘇ってきている
民明書房「ねぎらいの言葉百選」より抜粋
5 :
名も無き冒険者:2009/12/03(木) 15:19:20 ID:vwdgxW22
) __ r( ,、_ /
あ (_ , ‐''" ̄  ̄ `''‐、 ゞ, rr〜ヅ´ ミ ,'.
>>1 あ / ヽ フハ _ ミ {.
. っ ( i j ///j } ト、} ミ|_.. -'_"-'´\ r'⌒ヽ { 乙
!! ) ノ}. j/ノノ〃 jノ jハリ ゙i`'''Tjフ } ミトー } l
( }ノノ _.’- 'ノノ 冫=} ,' ,.‐'" { {い) / ノ_
Vヽハj⌒ i〃ー_''ニ ,、:: {ニ'”{ ,' ゞ゙ f クァ ―`‐- 、.._,、-'´
l. f⌒ヽ.{ ”´-'' " `、 ',〈.、,.. ,.‐'´ `' 、``丶、
i、 i ⌒> l! r, ノ l )__.. -ァ /
i \(( lj , ‐--.ィ ! Y´_ ./ \ \\
`、 こ、. { j i j ゙i゙ { \ \\
ヽ リ \ `_'二. ,' /ノ 丶、,、イ \ \\
V ヽ / { \ \\
6 :
名も無き冒険者:2009/12/03(木) 15:23:41 ID:m0xuipkN
7 :
名も無き冒険者:2009/12/03(木) 15:25:52 ID:a8t8Ft90
8 :
名も無き冒険者:2009/12/03(木) 15:28:28 ID:BRTQ496N
朱褒鉄甲の攻撃、体力型が仕立てできないのはやっぱ不具合なのか… GMに連絡しとこっと
9 :
名も無き冒険者:2009/12/03(木) 15:28:49 ID:Ff7Nu4je
10 :
名も無き冒険者:2009/12/03(木) 15:30:46 ID:k9Hkxr4d
1おつ
てかPS3はシナリオ途中参加なのか?w
鯖同じらしいし
11 :
名も無き冒険者:2009/12/03(木) 15:31:26 ID:dbMUubRy
>>1乙
そういやそろそろテンプレにPS3版の公式サイトも追加してやろうやw
12 :
名も無き冒険者:2009/12/03(木) 15:32:48 ID:uc9eqbac
とりあえずPS3買ってくる
13 :
名も無き冒険者:2009/12/03(木) 15:40:59 ID:nW9ln6eq
発売日だけかw
カウントダウンまでしてたけど・・・・いろいろ恥ずかしいね
14 :
名も無き冒険者:2009/12/03(木) 15:41:49 ID:dzW3/eTx
>>1 曹操「その才、この曹孟徳の臣に加えたいものよ!」
孫権「この孫仲謀に仕え、孫家の盾となる気はないか?」
劉備「非才、劉玄徳に力を貸してくれぬか?」
それにしてもPS3情報・・・
こんなんじゃ・・・満足できねえ・・・ぜ
15 :
名も無き冒険者:2009/12/03(木) 15:51:42 ID:58m7vXGF
ゲームのカウントダウンなんて良かった試しがない
16 :
名も無き冒険者:2009/12/03(木) 15:52:06 ID:TkHg2tMw
PS3版ってもしかしてパッケ買わないと出来ないのかな?
それともパッケ買うと特典つきますよってことなのかな…
17 :
名も無き冒険者:2009/12/03(木) 15:58:11 ID:1lVbxdBW
いちもつ
お前ら孫厨房あんまいじめんなw
さっそく呉で人気ないのがダントツすぎるw
ワロタw
18 :
名も無き冒険者:2009/12/03(木) 16:00:37 ID:ix90OEaU
新たな伝説がまた一つ
19 :
名も無き冒険者:2009/12/03(木) 16:04:16 ID:N8UijV7r
藤重「そうだ!サバは共通だけどps3組しか参加できない激突部屋をつくればいいんだ!」
新規狩り「垢はps3で作り直したお!サブから新規狩り武器輸送だお!」
20 :
名も無き冒険者:2009/12/03(木) 16:07:47 ID:rwAiAy9h
21 :
名も無き冒険者:2009/12/03(木) 16:11:08 ID:i7SbXlGr
各勢力の主君涙目w
22 :
名も無き冒険者:2009/12/03(木) 16:11:19 ID:pATks19B
前スレのスペックによる攻撃判定を試してみたんだが
たしかに先に当たるな・・・右手と左手で同時押しだから若干やはりタイミングに誤差があるとは思うが
何度も試したが対人で前によくあったが相打ちが起こらない、これは今のPCであまりでない
あと雑兵の表示速度の違いでの攻撃頻度、これは気にもしなかったが
やり比べてみると差は馬鹿でもわかるwまじで高スペのほうが頻度やばい
23 :
名も無き冒険者:2009/12/03(木) 16:14:34 ID:zI92YYWj
>>22 高スペのほうが雑魚の攻撃頻度が高いってのは
BB時代も言ってたな
24 :
名も無き冒険者:2009/12/03(木) 16:14:59 ID:mnKZV5OT
先に当たったって、斬くらってから無双返ししてくるやつがいる現状じゃあなあ
結局通信で、攻撃が反映されるかどうかでしょ
相手は意図的にラグくできるんだから
25 :
名も無き冒険者:2009/12/03(木) 16:21:02 ID:w0TFO3vQ
前スレ998の突っ込みは、あれでいいのか?
26 :
名も無き冒険者:2009/12/03(木) 16:28:03 ID:KzEQbuJY
PS3でたら、いまのシナリオ終わっちゃうんですかね?
あまりにも短すぎですよね。
27 :
名も無き冒険者:2009/12/03(木) 16:29:33 ID:58m7vXGF
>>16 ディスク起動だろうよ
あの容量をPS3でDLはちょっと無茶だし
28 :
名も無き冒険者:2009/12/03(木) 16:31:53 ID:pY6cglXn
>>26 いつも同じ戦地ばかり取ったり取り返したりするよりは・・・
二度続けて同じ戦地は争奪の対象にならない
とかならんもんか
29 :
名も無き冒険者:2009/12/03(木) 16:31:56 ID:nW9ln6eq
>>24 これ言ってたやつ今でも覚えてるけど自信満々で言ってたよなw
ラグ有利なのはもちろんだし自分が強いって勘違いしてる所がイライラする
ping表示してもらうしかないよ
30 :
名も無き冒険者:2009/12/03(木) 16:37:05 ID:i7SbXlGr
2009 年 12 月 3 日(木)13:00 より、骨董商にて取り扱いを開始しました「武のきわみ」服飾「姫将紅焔甲」(キショウコウエンコウ)を使用し
「仕立て」を行うことができない状態を確認しております。
本件に対する修正対応は 12 月 17 日(木)の定期メンテナンスを予定しております。
対応おせぇえええええええ!
なんで来週じゃないの? てか今日やれよアホ運営
31 :
名も無き冒険者:2009/12/03(木) 16:37:57 ID:Aj0OP5NB
おい、誰か孫権に票入れてやれよwww
曹操や劉備は自軍に同じくらいのライバルがいるが孫権涙目すぎるだろw
32 :
名も無き冒険者:2009/12/03(木) 16:38:45 ID:D8p4rQ6l
>>28 侵攻度が負けている所は毎週無条件に盗られるでいいと思うがね。
争奪の週と重要拠点の攻防の場合のみ、いつもの争奪発生でいいのに。
侵攻度負けてるから要塞の無いマップでもがんばるべーにならないとな。
33 :
名も無き冒険者:2009/12/03(木) 16:42:24 ID:V/chFN3V
最初にPS3とPCの鯖を分けて、PS3組がある程度育つ頃に次シナ移行と鯖統合
こんな可能性もあるな、新規狩りを根本から防ぐために
鯖統合のときにはもう新規じゃないし
34 :
名も無き冒険者:2009/12/03(木) 16:43:24 ID:heKT5Lfy
雑魚配置を元に戻してほしい
後撤退拠点が周りが青雑魚に囲まれた兵糧って悲劇も無くしてほしい
35 :
名も無き冒険者:2009/12/03(木) 16:44:16 ID:Rbu0VQ5f
残り2ヵ月半とかで新シナとか流石に無いでしょ。
つまりは、PS3参入時に何か特別なことはしないってことじゃね。
ただ単にプレイできる機種が増えただけ。
たいしたイベントも無いでしょうね。
てっきり夏ごろに新シナとPS3参入を合わせて、どーんと何か来ると思ったんだが、
どうにも運営は手間をかけたくないみたいだね。
36 :
名も無き冒険者:2009/12/03(木) 16:48:55 ID:TkHg2tMw
>>27 ということは基本無料って言ってるけど金払ってプレイしてくださいねってことか
他にもそういう歌い文句でやってるのあるのかな
あとメディアから起動ってことは読み込みとか遅そうだけど平気なのかな
37 :
名も無き冒険者:2009/12/03(木) 16:49:56 ID:D8p4rQ6l
運営の対応力を見れば、PS3組みが大量?に入ってきただけで不具合多発しそうだもんな。
同時にアップデートとか、鯖を数日ダウンさせてくださいといってるようなモンじゃないの。
38 :
名も無き冒険者:2009/12/03(木) 16:50:00 ID:xFDfYdYl
普通に考えてみると、周りが敵だらけの兵糧庫の方がやばいんだけどな
強化システムや撃破判定のせいで味方より敵のほうが近くにいて嬉しいっていう
39 :
名も無き冒険者:2009/12/03(木) 16:51:50 ID:a8t8Ft90
オフ無双で本陣の周りが真っ赤だったら絶望するな
40 :
名も無き冒険者:2009/12/03(木) 16:56:00 ID:Rbu0VQ5f
発売日当日は高確率で、緊急メンテありそうだなw
それより、光栄お得意の発売日延期の方が高い確率でありそうだ。
ま、でも今日の更新でやる気の無さがよくわかったんで、
期待しとらんけどね。
41 :
名も無き冒険者:2009/12/03(木) 16:58:01 ID:D8p4rQ6l
>>36 さすがにHDDに書き込ませると思うよ。
DLで済む商品をパッケで売る場合は大体3000円が相場だと思ってたけれど
倍の値段で売るって事は、ある程度家具を追加してるのかな。
定番の武器庫2つに10の服飾タンス。道具棚と配送机が入るかどうか…
かわりに机と椅子がはいってそう。
42 :
名も無き冒険者:2009/12/03(木) 17:12:00 ID:D8p4rQ6l
流石に6000円払わされて、武器庫一個の不自由さじゃ
クレームが凄い事になりそうなんだけど。
43 :
名も無き冒険者:2009/12/03(木) 17:13:50 ID:fXjguEaw
昔は都尉くらいになると無料で一つ貰えたというのに
44 :
名も無き冒険者:2009/12/03(木) 17:14:13 ID:adh11X0/
荊州鳴動って最後のシナリオっぽいからショートシナリオでいいかも
45 :
名も無き冒険者:2009/12/03(木) 17:15:18 ID:pcEksFHP
蜀って武器売れなくね?
魏や呉で出すと結構売れるんだが、蜀だけは売れねぇ
特に10万超える武器だとその差が顕著
46 :
名も無き冒険者:2009/12/03(木) 17:15:57 ID:N8UijV7r
しかし1万人がPS3で参入したとしても今の人数からすると凄い増えたように
見えてしまう・・・気がする
47 :
名も無き冒険者:2009/12/03(木) 17:16:44 ID:OWePWi+A
都尉じゃなく衛士で貰えた
48 :
名も無き冒険者:2009/12/03(木) 17:16:45 ID:zI92YYWj
パッケ特典はコイン1000枚付いてきます。で終わりだったりしてw
49 :
名も無き冒険者:2009/12/03(木) 17:17:22 ID:PbptDXxY
どのくらい定着するかわからんけどかなりの量だよな
重くならなきゃいいんだが・・・
50 :
名も無き冒険者:2009/12/03(木) 17:18:34 ID:FJItYTM8
てか、メインがネトマの俺涙目。。。。
51 :
名も無き冒険者:2009/12/03(木) 17:19:16 ID:adh11X0/
>>45 物によるけどあまり売れない感じがするね
でも蜀が一番掘り出し物が多いと思うけどな
52 :
名も無き冒険者:2009/12/03(木) 17:21:46 ID:4P29X6gH
PS3で既に出たオフの無双5が糞ゲーだったから、敬遠する人も多そうだ
通常攻撃を出し続けて延々敵を狩り、たまに2種類のチャージを気分転換に使い、緊急回避に無双乱舞、JCは基本みんな落下してドゴン!、敵はワープ・ステルスしまくり。
開発途中で出したんだろうが、まさに究極の糞ゲーだったからなぁ・・・
オンラインはC1〜C6まである無双4がベースだってところをアピールして欲しいね。
藤重も、無双5の「泳ぐ」「はしごを登る」のようなアクションが、オンライン対戦で面白いとは限らないと釘を指してるし、馬鹿なことにはならんだろうが・・・
53 :
名も無き冒険者:2009/12/03(木) 17:27:49 ID:Ff7Nu4je
>>52 そもそも無双のタイトルにマンネリしてるユーザーも多いだろうしな
54 :
名も無き冒険者:2009/12/03(木) 17:30:06 ID:8BPkaBsl
でも無双onって単調ではあるが普通の無双とはかなり違うよな・・・
どうしてPS3版ではネトマがダメなんだろう
サブがネトマだがサブだからまぁいいか・・・
55 :
名も無き冒険者:2009/12/03(木) 17:32:20 ID:pcEksFHP
>>51 だよな
武器の質はそんな変わらないような気もするが、買い渋る奴が多いんだろな
廃人多い呉だと良い武器は40〜50万とかでも売れるのによ
七星祭とかで懐は暖かいはずなんだがなぁ
56 :
名も無き冒険者:2009/12/03(木) 17:32:36 ID:a8t8Ft90
>>52 泳いだり梯子を登ったり寝転がったりは街で実装して欲しいんだが
いい加減酒場の二階を開放してくれよ…
57 :
名も無き冒険者:2009/12/03(木) 17:33:21 ID:62/Hz2ZU
58 :
名も無き冒険者:2009/12/03(木) 17:33:36 ID:a/SvKAwE
>>52 戟レンジャーディスってんの?
リョウトウとジョコウが戟とかマジで糞だったな
他も大半はモーションコンパチという糞っぷり
惇兄は変なダサいポッキーだし。
唯一よかったのはデビルメイ劉備くらいだったな。
59 :
名も無き冒険者:2009/12/03(木) 17:33:56 ID:OWePWi+A
PS3だとネトマが駄目ってどこ情報?
60 :
名も無き冒険者:2009/12/03(木) 17:35:38 ID:KsfZ5H0c
61 :
名も無き冒険者:2009/12/03(木) 17:35:41 ID:v5Ex+YuI
パッケ特典はPS3版大航海時代を見れば想像できる。
つまりクソってこと。
62 :
名も無き冒険者:2009/12/03(木) 17:39:56 ID:GX0jr/AQ
GAMECITYは自前だがネトマはCJ系だからな
KOEIも本来はチョンJなんかと手を切りたいと思ってるんだろうけど、
オンゲーのノウハウに欠けるから当初CJと組んだっていう経緯だし
PS3版は全てKOEIの自前で揃えたいという気合の表れだろうね
藤重も色々と難しい問題があるって言ってたけど
63 :
名も無き冒険者:2009/12/03(木) 17:41:33 ID:loPPSWTG
PS3なんてだすなよ
変な人多くなってつまらなくなるよ
64 :
名も無き冒険者:2009/12/03(木) 17:42:47 ID:PZHxYq+o
オンゲーのノウハウ?
無双始まる前から自前開発・運営でネトゲやってるんだが・・・
65 :
名も無き冒険者:2009/12/03(木) 17:44:03 ID:B1ZxPw5d
ネトマ垢が無効で使用不可になったら裁判沙汰だろ。
66 :
名も無き冒険者:2009/12/03(木) 17:45:53 ID:6fYRlgXo
よくわかんないけどネトマの垢をPS3版共用の垢へ移行はできるんじゃね?
BB→Onlineのときみたいに
じゃないとさすがに訴訟問題になるだろうよ
67 :
名も無き冒険者:2009/12/03(木) 17:47:14 ID:pY6cglXn
・夏候“淵”
・何でも
・月英
しかないだろ!
68 :
名も無き冒険者:2009/12/03(木) 17:50:35 ID:BKInhfjX
>>64 アイテム課金は初。ノウハウ不足ってことじゃね?今が良いかといったらあれだが。
あと韓国サービスもあるからな。
69 :
名も無き冒険者:2009/12/03(木) 17:53:49 ID:v5Ex+YuI
70 :
名も無き冒険者:2009/12/03(木) 17:56:00 ID:p5rDdfCa
雑魚攻撃頻度また上がってね?
SA武将の横通りすがるだけで攻撃半端ないんだけど
いい加減にしろよ糞重
71 :
名も無き冒険者:2009/12/03(木) 17:58:32 ID:pY6cglXn
神である藤重と
邪神である越後谷を混同するとは
72 :
名も無き冒険者:2009/12/03(木) 18:03:08 ID:3jrf1vcj
>>70 よくそういうレス見かけるがちょっと攻撃頻度あがるといかんのか?
対決なら凄く分かるんだが、制圧なら敵軍を制圧するんだから反撃無さ過ぎる方がおかしいし特務も同じく。
対決タイマン中に妖術兵長に凍らされた時のイライラは異常w
73 :
名も無き冒険者:2009/12/03(木) 18:03:36 ID:pATks19B
過疎輸入ってのは、なんとかってところから動画を落としてsaymoveにあげてることだ
いちいち書いてるけど気にするなよたしかにむかつくけどw
74 :
名も無き冒険者:2009/12/03(木) 18:03:51 ID:zlc7trtV
>>7 これはしばらくテンプレートとしておいておくべき
雷で気絶させて殴ろうと思ったら雑魚が2回連続カットしやがった
弓兵の攻撃頻度が異常
75 :
名も無き冒険者:2009/12/03(木) 18:04:33 ID:ye/ii2ig
終わった・・・
なんでネトマなんだよ俺はよおお
76 :
名も無き冒険者:2009/12/03(木) 18:17:20 ID:Ff7Nu4je
>>70 要望送ったか?
俺は不具合報告で「雑兵の攻撃頻度がまた上がっているのは不具合だ」みたいな内容で毎日送ってる
77 :
名も無き冒険者:2009/12/03(木) 18:18:43 ID:GX0jr/AQ
ネトマ垢は無効だろうよ
CJといろいろ難しいあれこれがあるのよ
78 :
名も無き冒険者:2009/12/03(木) 18:22:15 ID:3jrf1vcj
頻度云々言ってる人ら
>>72に答えてくれw
煽りとかじゃなく素で、俺は棒立ちに近い方が違和感感じるし
79 :
名も無き冒険者:2009/12/03(木) 18:23:27 ID:UA1ajZWT
BB時代のときの運営が11UPってとこだったっけ?
そこからID引継ぎできたらしいから、今回も出来るだろ
出来なかったらネトマのオレ死亡
80 :
名も無き冒険者:2009/12/03(木) 18:25:32 ID:xFDfYdYl
むしろ特務や賊討伐のように、絶対にNPCが相手の戦いの時は
オフと同じようにMAP上動き回ったり、思いっきり攻撃してきてほしいもんだが
81 :
名も無き冒険者:2009/12/03(木) 18:28:41 ID:FcRNPxKx
ネトマ垢をガメ市に移すとかできないのか?
流石にネトマ垢無効はヤバイだろ
今のプレイ人口の半分くらいはネトマ垢じゃね?
82 :
名も無き冒険者:2009/12/03(木) 18:30:07 ID:PbptDXxY
ネトマで出来なくなるんだったら俺今すぐ辞めるけど
大丈夫だよな・・・
83 :
名も無き冒険者:2009/12/03(木) 18:30:12 ID:ag3qQfcZ
俺もネトマだわ
さすがに笑えない
84 :
名も無き冒険者:2009/12/03(木) 18:31:03 ID:a8t8Ft90
85 :
名も無き冒険者:2009/12/03(木) 18:32:44 ID:nW9ln6eq
>>78 雑魚と戦いたいならオフ無双しなよ
オンライン無双なんだ 分からないほうがどうかしてる
86 :
名も無き冒険者:2009/12/03(木) 18:35:50 ID:jLRL+aDC
まぁたぶんCJはそのまま続投っていうならネトマ垢はPCでやるならおkだろう。
もしCJを外すならネトマから何らかの形で移行できるようにしないと大問題
87 :
名も無き冒険者:2009/12/03(木) 18:39:41 ID:a8t8Ft90
>>86 何が問題って
>まぁたぶんCJはそのまま続投っていうならネトマ垢はPCでやるならおkだろう。
これが問題だと思う
ネトマ垢だけPCオンリーなんて状況はおかしいと思う
88 :
名も無き冒険者:2009/12/03(木) 18:42:20 ID:xFDfYdYl
89 :
名も無き冒険者:2009/12/03(木) 18:43:39 ID:mnKZV5OT
PS3版の次の情報が12月10日としても、PC版のアプデ情報もそれまでにリークしてほしいな
結局PC版で、高解像度実装のアプデはあるんだろうか、ないんだろうか
90 :
名も無き冒険者:2009/12/03(木) 18:44:13 ID:4P29X6gH
かかしが嫌いな人も、攻撃頻度たけぇとキレてる人もどっちもが楽しめる修羅モードを追加すればいい。
1回攻撃食らって跳ねると受け身取ってもワッショイされ続けるくらいの奴
91 :
名も無き冒険者:2009/12/03(木) 18:47:32 ID:C0va3L+q
お前ら飛躍し杉
ネトマIDがPS3で共有できないって話だけなのに、
なくなるとか移行とか何言ってんの?
92 :
名も無き冒険者:2009/12/03(木) 18:48:54 ID:4P29X6gH
最近、制圧でも対決でも多節鞭を見ないんだが・・・
93 :
名も無き冒険者:2009/12/03(木) 18:51:59 ID:1givgBx0
94 :
名も無き冒険者:2009/12/03(木) 18:53:22 ID:hZGaEubL
夜勤で公式見れない状況なんだが
PS3の情報教えてくださいおい
95 :
名も無き冒険者:2009/12/03(木) 18:54:29 ID:PbptDXxY
前スレ見れ
96 :
名も無き冒険者:2009/12/03(木) 18:55:12 ID:D8p4rQ6l
>>91 しかし、万単位で利用者が増えるのかも知れないチャンスでハブられたネトマが
大人しくしてるものなのかね?
数あるゲームの内の一つに過ぎないのだから、誘ってくれないなら別にかまわんですよ。ってかんじなんだろか。
97 :
名も無き冒険者:2009/12/03(木) 18:56:47 ID:I0Ya3ojq
突系以外のC1狩りって全部クソだよな。
98 :
名も無き冒険者:2009/12/03(木) 18:57:42 ID:XvpFUIx9
99 :
名も無き冒険者:2009/12/03(木) 18:57:59 ID:nW9ln6eq
>>92 テンプレ通りにすると、最終的には乱戦用に改造しちゃうからなぁ。
かといって2本目を作る位ならば、新しく使い込みたい武器も一杯あるし。
>>99 雑魚と戦いたいならって言葉をそのまま受けただけ
ネトマってキチガイとかしかいないイメージだな
>>91 今後のCJとKOEIの展望、というか単純なKOEIの意向が垣間見えるからでしょ
実際のところ、ネトマと亀市の比率ってどんくらいなんだろうな
例えばPCでやってたけどPS3に移行したい奴がネトマだったら、PS3でいままでの垢が使えないんだろう?
いっそCJと縁切って、ネトマ垢を亀市に統一すればいいのにな
ネトマの方が自分でIDとパス決めれる分登録数は多いだろう
ゲームシティは住所登録だの登録が糞面倒だから少数派なのは明らか
多数派を全部消すってのはないだろう・・・
確かに棒立ちはつまらんから、もっと攻撃していいと思うよ。
ただ現状では雑魚の攻撃力が低すぎるから、ただ単にうざいだけになってるのが問題。
多分、数としては同じくらいじゃないかな
雑魚と戦いたいならオフか特務やアイテムだけ頻度据え置きでそっちでやってろ
敵と競い合ってるのに何で雑魚に水をさされなきゃいかんのかねぇ
画面の向こうの人間との雑魚狩り、拠点、対人が重要なウェイトを占めてるにものに毎回のごとく邪魔されて
それがゲーム性のスパイスだと思ってるキチガイスタッフだからユーザー無視の修正、アップデートができるのかもね
俺はメイン亀市だけど確か取得するときにどっちでも一緒ならコーエーの公式の方でって選んだ覚えがある
普通にkoeiのゲームだからゲームシティにしたが・・・
ネトマってID選べたのか
しかし無双OnしてたらCJには嫌な印象しかないな
111 :
名も無き冒険者:2009/12/03(木) 19:52:23 ID:3jrf1vcj
>>85 みんなと雑魚等を退治したい派ディスりすぎだぞそれはw
ってか普通のネトゲは対NPC協力プレイメインが多いし、俺そこまで少数派じゃないと思うが?
さっきも言ったが対決なんかはカカシでいい、
制圧や特務はあくまでNPCをどうにかするもんだろ?それが射的の的みたいな方がどうかしてる
つまり各コンテンツ毎にNPCの設定変えて欲しいわ
もう一定時間経ったら瓢箪が地面から出てくるようにすればいいよ
>>108 モンハンなんか採掘スポットには必ず蚊が飛んでて採掘中刺してきて邪魔するし
製作途中の武器の次の強化に必要な素材が出にくくなる「物欲センサー」ってのをガチで実装してるくらいキチだったぞ
無双がまだましとは思わないが、どこも運営開発ってキチだと思うぞw
>>雑魚の攻撃頻度
戦場で棒立ちの兵士なんて違和感ありまくりだからもっと上げてくれてもいい
ただし雑魚の攻撃モーションをもっとスローにしてくれ。見てからガードできるくらいに。
反応不能な速度で小突かれた後に超ラッシュ来たら、誰だって萎えるわ。
オレのネトマIDはBB初期から移行だから
1垢に5キャラ作ってあるんですが・・・・
>>113 対人ゲーとモンハン比べるなwwww
バカばっか(・ω・)
モンハンはただのコレクターゲームだからな
>>108 だから雑魚や拠点から反撃ない方がおかしいだろ?w
敵を倒したりするのを競うんだぞ?根本が違いすぎないか…
つまりお前みたいな考えだとただ壁やら物を破壊してその数を競うルールが理想的なのか?
なら雑魚の攻撃頻度にケチつけるよりもそういうルールを要望したらよくないかな?
>>116 そうだけどなんでプレイヤーが嫌がること一々すんだよってとこは一緒だろw
身勝手な要望クレーム送りまくってくるユーザーに対しての、少なからずこういうのは、ささやかな復讐なんだろうな
一部のクレーマーユーザーを、運営開発は「あいつらユーザーときたら」と、勝手に関係ない一般ユーザーまでひっくるめて考えやがるからな
それで一般ユーザーも巻き込んで嫌がらせするんだからたちわりーよ
なんとなく
ザコは棒立ちでいいんだよ!派
と
仙箪強化システムいらね!派
はかなりかぶってそうだ
しかし実際、内容は対人ゲーというより協力戦略ゲーなわけだから
雑魚の攻撃頻度が上がれば赤側での対人不利。青側有利など戦略要素が深まって面白いかもしれん
そんなことより、突然
地面から兵士がわいてくる方が明らかにおかしいと思うのだが
ゾンビかよw
雑魚がうざいのはもはや仕様だが
そっぽ向いてる雑魚のアーマー化とか細かい所も言っていかないと
多分撃破や制圧で棒立ち希望派はレーシングゲームが向いてると思う
他PC以外の不確定要素をそこまで嫌うならそれしかないな。
兵糧庫とかで「親方!空から雑魚兵が!」って感じのもあるよな
要塞下からOPの攻城兵器みたいなの使ってヒャッホイしたい
125 :
名も無き冒険者:2009/12/03(木) 20:07:15 ID:O6rUDVu1
何でもユーザーの要望通りにやるわけないじゃん
もっと常識的に考えろ
要望=参考だぞ
コーエーがユーザーの要望すべて反映したら今頃もっとクソゲーになってるわ
例えば武器修正要望()
練兵が無双を発動するように変更になりました
とかあってもいいじゃない
127 :
名も無き冒険者:2009/12/03(木) 20:08:53 ID:VqdNNziW
あ!おれいま画期的ないいこと思いついた
自分が狩った敵兵士が次にわいてくるときには自軍兵士になるようにすればいい
つまりたとえば赤を狩れば時間がたてばそこは青地帯に!
これで戦闘が流動的になるし何より戦場の前線という概念が生まれる!
はぁ・・・。おれ天才じゃないだろうか・・・。
親衛隊の無双連発バグ直せよ・・・
棒立ちがいいとは言ってない
もっと攻撃頻度を抑えろと言ってるんだよ
攻撃頻度が高すぎて本来すべき行動に常に支障が出るんじゃストレスにしかならない
たまに邪魔されてそれが原因で対人負けました、なら笑い話になるが
こっちが何か行動する度に毎回超反応で攻撃加えてくるとか運要素ってレベルじゃないだろ
雑魚はNが要らないと思う。全部Cにして、攻撃してくるのは兵長だけでいいと思うな。
兵長はCだけだから走り抜ける分には無問題。進路妨害の雑魚に引っかからなければok。
兵長を3人以上集めちゃうと、Cとはいえ順番に攻撃されて被弾の可能性が出てくる。
対決中の時は注意することとかさ。
なんかこういった、こうすると面白くなる。みたいな思考がみえないんだよな、
とりあえず前作の真似しとけばいいやみたいな、適当さが見える現状。
>>129 対決なら個人的には同意
ただちょっと書き方が大げさだな、毎試合一度くらいは雑魚に邪魔されるが試合にならないくらい酷くはないわ。
制圧や撃破ならルール考えたら精鋭レベルなら敵が強いのは妥当な気がする。
ただ対決の米武将が体力有りすぎるのと、特務武将がアーマーと攻撃力ある=強い設定はいただけない。
新武器 「豪腕」
C3 マシンガンチョップ
C4 ローリング袈裟ギリ
無双 チョップ連打→ショートレンジラリアット
無双溜め時 青春の握り拳
魏 曹仁 ほうとく
呉 厨房
蜀 幻徳 はるひ
各勢力不人気街道まっしぐら武将
砕棍の砕狩りしてる時雑魚に攻撃1〜2発食らって邪魔されるのはいつも通り
砕発動で5発食らった時はちょっと攻撃頻度高いよと思った
高楼で殴られるのはもうどうでもいいや
雑魚集めて振り返って攻撃しようとしたら
弓がドスッって飛んできて3連続邪魔されたわ
獄刀盾は空中判定になるから
受身→JCで誤魔化しが効くぜ
>>131 無双武将もそんな感じだから困るよな。挑戦英傑なんか酷いぜ
対決ほんとに糞化したわ
あの日の修正で予想はしていたが・・・
極鎮の修正マダー?
戦国無双onlineマダー?
>>139 まあ、見てみろよ
ゴクチン使用率多すぎだろ
ブッパが増えたからな
ジャンプして受身取ればいいってのが終わって過ぎ
神将直後より、今の対決の方がいいって極少数だと思うぞ
バランスがかぎりなくウンコだろーが。
>>141 無双ボタン押して逃げるの繰り返しすればいいってのが終わって過ぎ
ID:nW9ln6eq
ID:VSucZycF
今夜はこのへんをNGで安泰か
>>141 お前みたいなのが増えたから対決がつまらなくなったんだわ。
146 :
名も無き冒険者:2009/12/03(木) 20:57:03 ID:lYVoB+Iz
雑兵も受け身とったり無双乱舞打てばいいのに
極鎮の価値あげたらいいんだけど
着火ダメが嫌なら雨降らすか何かしないといけないもんな
>135
雑兵の群れの中に蒼天蒋欽でも混ざってたんだろう、きっと。
<チラシ>
師範問い合わせきた。今ごっついテンション上がってる
</チラシ>
相手がやってるから俺もやるじゃ何時までたってもぶっぱはへらねーわ
今このゲームのプレイヤーに必要なのは「個性」だろ
もちろん武器のなw性格は個性ありすぎでやばいわ
真無双ぶっぱは無双シリーズの伝統だからな
PS3組も使う奴多いと思われ
対決、野良で勝利なんて、都市伝説だわ
兵糧篭りあたりまえ、凍らせ斬鉄あたりまえ
あげくの果てには野良偽装
・・・潮時だな
え?
にわかのPS3組みをめちゃくちゃにしてやりたいね
安心しろ、一瞬だ!(BY 新参狩り)
ガチムチで双戟破竹無双も半分も減らないとか
ガチムチの時代到来してるじゃねぇか
潤沢な補給がないとやる気が出ない人 ノ
闘技回し役からの支給品のお陰で大体極シリーズで出撃です。
貴石を使いまわすために、サブ達と一緒に昇格する必要があるので、未だにR4ですが。
R6は2月に来るんでしょうかね?未だにR4の3倍近い価格もするR5も暴落するといいのだけど。
>>151 おちつけお前にはまだ役目がある
PS3組を同じ目に合わせないために新参でボコボコにしてやめさ・・・・
おっと誰か来たようだ
そろそろ符水の効果復活させれば良いんだよ
以前ほど高くなくても良いけど今現在馬鹿みたいに低い回復力だからな
R6が出て今まで作ったR5からの移行ができないのなら、自分やフレは引退か
今でいう輔国将軍止めのようなポジションでダラダラ遊ぶようになるだろうな
>>156 無双ゲージの長い真無双で余裕
相手がゴクチン持ちの属性付加武器ならやっかいだな
ゴクチン持ちで属性不可なしのガチムチなんて空気だが
ネトマ垢も引き継いでもらわないと今までの苦労や重課金が全て水の泡だ…
一つの鯖でこの人数ならPC3鯖が出来たら間違いなく過疎るし、そんな日にゃ本当に自殺してしまいそうだ…orz
とりあえず、お前ら憶測でここで言わないで
運営にでも問い合わせしてみろよ
ネトマのIDキャラどうなるんだと
ん?PS3ではネトマ垢でのログインができないかもしれないだけで
ネトマが無双から撤退するわきゃないだろ。退くとしても受け継ぎ無しだったら
ネトマはこの業界でもう商売やってけないだろ。
いまネトマ垢の人たちの心配はログインできなくなるかどうかじゃなくて
PS3でネトマ垢のキャラを操作できないことじゃないの?
新鯖ができたら困る〜っていうのは単純に転生すれば言いだけだし
転生で他鯖にいけるよね?
新鯖に既存キャラは怪しいような。唯でさえ新規組みがたっぷり入りそうな新鯖に
今のキャパで安定してる既存鯖からキャラを入れたくないだろ…
鯖間移動って面倒なシステムも組まなきゃいかんし。
>>165 なんだ、そんなことだったのか
ネトマ垢だけどPS3もってない俺は大丈夫そうだ
みんなのレス見て少し安心したよ
>>166 キャラ設定時に鯖選択画面があるし、それで移動するんじゃないかな?
て言うかPS3でしか出来なくなるなら大問題だが今まで通りPCでやればいいんだから対した問題じゃなくないか?
ていうかネトマ組に聞きたいが何故ネトマにしたw
コーエーのゲームなんだから普通に考えてガメシの方が色々無難だろう、ガメシ死ぬなら無双on死ぬだろうし。
台湾無双みたいにキャラの鯖間移動はないかもな
>>169 始めるやつ全員が垢の違いを知ってると思うなよ
無双2とかの撃破数とか競うモード(名前忘れた)、
あれをランキング登録するためにガメ市垢取ったのは俺だけじゃないはず。
★野良偽装PT対処法★
無強化で相手に突っ込む→殺してもらう→これを10回繰り返す
これで相手はゲンナリ、自分は武名下がって(゚д゚)ウマー
ラガーも新参狩りも赤維持ぶっぱ投弧刃も
アイテム特務将軍たる俺様の敵ではなかった
すまん・・話ぶったぎるようで悪いんだけど今日ニコ生の無双配信を見てたんだが、対人戦でぶっぱばっかするやつは屑 死んだほうがいい
人の嫌なことはやるなって先生に言われただろモラルない奴めとか仕舞には顔真っ赤にして ぶっぱは絶対にするな俺の美学に反するとかほざいてた
糞餓鬼が居たんだけど最近はこういうゆとりも大量発生してるの?ぶっぱも対人戦の戦略の一つなんだから嫌な奴はオフゲーの無双でもしてろって・・。
まあオンゲだから仕方ないことだけどここのスレにも似たような発言してた人居たから書き込んでしまった。スレ汚しスマソ。
お前今頃ニコニコがどうたら言ってるのかよ
そんなのぶっぱどころか無双に限った話じゃないし
ぶっぱも対人戦の戦略の一つ(ワラ
その言葉は、他の戦法でも戦える人間が言うか、
ぶっぱしかできない人間が言うかで全く意味が変わる。
>>157 闘技マクロで使ってる
金○花?それとものり○っぐ?
ニコ生で配信してたのか
究極強化に萎縮というのがあってだな…
雑魚兵士の攻撃思考ルーチンも知らずに馬鹿正直に攻撃くらっておきながら頻度が高くて戦闘になりませんとか素人もいいとこだな
昔その手のことを知らない軍師将軍がC1狩りやると高い確率で被弾して狩りにならないとかほざいてたが、一回コツ教えたら一気に撃破上がったぞ
ウダウダ言わんと、とりあえず鉄材収集で2000人斬りでもしてこいや
てか黒wiki見りゃ被弾しにくい狩り方なんざすぐに分かるはずなんだが…
どうして兵士拠点を落とす時に時計回りに走るのか考えてみろっての
183 :
名も無き冒険者:2009/12/03(木) 22:37:05 ID:JMtfAJZc
とりあえず対人が一番熱いのは監関の制圧がガチだと思う
なんだその新MAPは
かんかんなら今晒しスレに
187 :
名も無き冒険者:2009/12/03(木) 22:45:33 ID:JlNQIbJ5
>182
鉄材で2000狩れないんだけど、双剣でも2000いく?
エンゲツはいけそうだから試したことない。
精鋭野良部屋実装されないかな
ふと思った。最近のアップデートで成功したコンテンツって何一つ無いような・・・
牙壁副将つええw
もう無双ぶっぱしかしないお^^
>>186 将剣も長棍もいるよ!
あれ・・・?いつもと同じ・・・・?
>>171 いや、そのりくつはおかしい
yahoo縛りの時からの間違いだ
ふと思ったけど、人気武将投票って
なりすまし余裕だよな。
前スレで見事にスルーされたからもう一度聞きたいんだが
補正少し上がってないか?
196 :
名も無き冒険者:2009/12/03(木) 23:15:27 ID:BfRCGCWs
>>182 なんかしってんなら教えてくれよ。
それじゃ俺知ってるけど知らないおまえらダサ
って感じのただのやなやつだぜ
>>182 撃破の挑戦特務じゃいかんの?
鉄材は1回しかできないし、目安がよくわからん
>>196 無双のプロが自分の見つけた技術をホイホイ教えてくれるわけねーだろ!
鉄材2kっていっても武器・アイテム・鍛練もわかんねーし・・・
直槍と堰月制圧鍛練アイテム無しなら超える
他はやったことないからわからない
>>193 そういえばそうでしたな。
古参中の古参はネトマってことでしたな
201 :
名も無き冒険者:2009/12/03(木) 23:51:04 ID:ykfkkD5u
晒しスレ誘導してくれ
202 :
名も無き冒険者:2009/12/03(木) 23:57:51 ID:ViWKnfOx
無双武将援軍システム好きだったのになあ
今回から一度も出てない。毎日やってるのに。
対決では邪魔だったけど、制圧はいいスパイスだったし戦略も幅が広かった
寸拠点内に武将いるなあ、そろそろ落とすはず!→GO!!→タイミングあって制圧勝ち
敵側に出たら緊張感増してよかった
なにより残念な俺らにハンデくれよ(笑)
無双武将と絡みたい気持ちのほうが強いけどね
俺のほかに援軍システム好きだった人いる?
元に戻して欲しいよ…
鉄材で思い出したんだけど
みんなこの特務何分残しでクリアできた?
俺は好きだったなあ。無双武将がいない無双なんてもう
無双武将援軍はアイテム部屋と無双格なら許そう
精鋭制圧ではあんな運要素はいらないです
無双武将まったく必要ないだろ
武将がでないと勝てない残念乙と言わざるを得ない
設定でありかなしか選べるようにすれば・・・
さっさと設定拡張しろよ馬鹿運営
対決でも無双武将が倒してもポイントにならないから味方じゃなくて敵だったな
無双武将の援軍は糞仕様すぎた
制圧でも対決でも邪魔でしかない
撤退した直後に復活した拠点で何度殺されたことか
あれはマジで腹立つ
半分くらいゲージ押されたら出てくれてもいいが
5ミリとかで出てくるからうざい
でも激突で戦場で無双武将と戯れられるのがもう特務だけってのは悲しいな
一応三国無双なのに
無双武将援軍は好きだったよ
対決で大勝ちする感じときは、あえて狙いに行って3:4に補正していた
争奪で絡めるだろーが
無双武将が強すぎるから不評だったんだろ。
それに武器によって無双武将に対して得意不得意あるし。
無双武将からは逃げるしかないからなあ
しかも武将によっては逃げきれない
一回美しい人に追い掛け回された揚句
Dでこかされて起き上がりにC3かぶせられて死んだ
中にGMでもいるんじゃないかって思った
無双武将は強いというか攻撃力が高いというか
上でちょろっと出てたけど 硬くて攻撃力が高くて怯まない=強い ってのが間違ってるんだよなあ
まあ怯んだらそれはそれでハメとか出てくるから問題なんだろうが、もっと別の対抗策はなかったのか
まあおれは赤ゲージで真無双撃ってただけなんだけどね
開発者の狙いは途中バランスをとって勝負を面白くするための補正だったんだろうけど
勝ち側の、爽快感を求めるユーザーの声が大きかったんだろうな
負け側は、まともな人間ならチートでも無かったら不平不満をいわないもんだし
赤維持ぶっぱが無双撃った後スタコラ無双武将の後ろでゲージ溜める光景程ムカつくことはなかったなぁ
てか無双武将一体ならまだしも周りの衛兵の攻撃力も異常過ぎた
校尉試験の無双武将みたいな
普段はSA無しだけど攻撃してくる時だけSA付き
もしくはオフ無双のSA武将みたいなC攻撃で軽く仰け反るみたいなの
無双使わないとまともに相手できないとか面白く無さ過ぎ
無双武将は出てきてくれてもそれはそれで戦場がカオスになって好き。
有名人が来た風で歓迎なんだけど、あの取り巻きのちょっと派手な雑魚兵が・・・。
あいつに何度殺されたか。
あいつらをもうちょい弱くしてくれればいいんだけど。
>>224 親衛隊のはずなのにいつも単独行動してるよな
雑魚一掃したらこいつが仁王立ちしてた事何度あったか
>>181 ニコ生で堂々と新参狩りを放送してるやつがいるよ 何人か
>>204 特務将軍でも何でもないけど、昨日やったら4分30秒で950だった
孫権「父や兄には及ばぬか・・・」
総大将に票の危機。至急援軍に向かえ。
230 :
名も無き冒険者:2009/12/04(金) 01:12:47 ID:aTBuPLYv
あー、たしかに親衛隊は強すぎたうえに、あいつら雑魚に混じるから怖かった
曹仁「一票の重みが分からぬか!」
龐徳「それがしの双票・・・」
>>227 新規狩りは、まあしょうがない面があるよね
もともと無双の醍醐味は簡単な操作とか爽快感なんだろうけど、対人戦で爽快感を得るためには
対戦相手を雑魚扱いして狩りまくるとか、痛めつけて精神的になぶるかとかになってしまう
リアルで抑圧していることの代償行為をゲーム中にやってストレス解消してる面もあるだろし
チートを取り締まらないのも、せめてゲーム中ぐらいは羽目を外す外して、という恩情かもしれん
もともと無双オンのターゲットユーザーは10代だそうだけど、PS3で彼らが入ってきて
既存ユーザーに食い物にされるのは是非もないこと
ま、ユーザーのモラルでかろうじて成り立っているゲームでもあるし、自分はやり過ぎ無いつもりだけど
PS3で復帰するつもりではあるが、個人的な懸念事項は厨の大量流入だな
MGOやら白騎士やらやってるんだけど厨房というか実年齢も精神年齢も低いのが大量にいる
新参狩りと言っても、反撃すれば倒せない事もないだけマシ。
MMOなんかは、新規は絶対に勝てないからな。
レベル1でインして、雑魚狩り2匹目と交戦中に遠くから弓の一撃で死んだぞw
それなんてAION
236 :
名も無き冒険者:2009/12/04(金) 01:56:41 ID:aTBuPLYv
やはり嫌いって人が多いかあ
初期のころじゃなく、一回目の修正が入ったくらいの頻度なら刺激になってよかったとおもう
敵に無双武将きてるのに勝った気持ちよさとかあったし。
いくらなんでもまったく出ないのは寂しい…
>>236 頻度云々もあるけど、それに判定だけで判断されるから嫌だわ。
拠点押されまくっててちょっと気を抜くと全制圧されそうだけど、こっちは撃破重視で結構押してる時とか、
ある意味では互角なのに撃破勝ってるからって無双武将来るんだぜ?
無双武将の駄目なところ
・出現条件が曖昧、撃破ゲージちょろっと押してるだけで出たりする
・寸を勝手に落とす
・いきなり拠点内に出現、HAだと死亡フラグ
・対決だと雑魚死しやすくなる為相手が有利になる
やっぱいらないよ、争奪だけで結構
ついでに制圧だと撃破判定のせいで、撃破の邪魔になって相手が有利になるっていうのもあるな
無双武将は不明だけか出現ありなしの選択可にすればいいのにな
なんでもかんでも強制ってのはやめてほしいでござる
部屋設定も部屋名も、プレイヤーにある程度自由を与えればいい具合になるのに、
何でもかんでも自分たちが決めて、プレイヤーはそれにしたがってればいいって思ってるからな。
悪い運営の要素の一つだわ。
無双武将援軍が実装されたころはまだ箱から普通にギョクジ取れてたろ?
だから言うほど問題にもならなかったと思うんだが
ギョクジが減らされてからははっきり言って手がつけられんね
援軍自体はいいとは思うが、仕事したら帰ってくれ
無双武将の強さはあのままでもいい
付いてる4人の兵士の硬さもあれでいい
だが4人の兵士の攻撃力は頂けない
あの即死級の威力だけ1/5にすれば毎回出ても許せる
上に出てるが武将より兵士に殺された人のが多いはずだ
ゲージ25%まで押されないと出てこない&副将と同じルーチン(拠点攻撃がメインになる)
で十分じゃないか?
制圧でも圧倒的敗北から拠点制圧の逆転が狙いやすくなるし
対決でも回復ポイントを増やしてくれる分にはそうそう邪魔にはなるまい、空気にはなりそうだけど。
下手すると親衛隊のC一発でゲージ赤か昇天しちゃいます(///)
親衛隊の攻撃力ってさ、チャージが通常攻撃の5倍くらいの威力あるよな
>>241 マップの構成(雑魚・拠点配置等)、武器制限(種類・ランク・鍛錬)
アイテム制限、人数制限、PT制限
仙箪、無双武将、戦場アイテムの有無
強化の設定(常時フル・減少・消失)、無双ゲージ・究極強化の制限
ここまで細かくなくてもいいけど
強化フルがあるのはいいが維持が涙目になっている件について
249 :
名も無き冒険者:2009/12/04(金) 02:30:01 ID:aTBuPLYv
親衛隊の強さ=無双武将だと思うくらい
ぶっころされた回数は親衛隊>>>>無双武将
親衛隊のほうが怖かった…
撃破負けてて拠点勝ち狙おうとスンつくってたら無双武将がスン拠点どんどんおとしていって、なえたことがある…
あれはひどかった…
親衛隊は人数多いしミニマップじゃどこにいるか分かりにくいしでホントにウザい
あとは5撤退で副将が無双武将にスイッチもいいな。
消化試合や弱いものいじめは減らすべきだ。
無双武将もそうだが、撤退ステルスも正直勘弁してほしい
未強化粘着への対処だったとは思うけど
ギリギリで競り勝った相手が近くの拠点からすっと出てきて
いきなり無双撃たれて死ぬとかはさすがに萎える
不注意だったといえば確かにそうだが、ステルスじゃなけりゃ気づいてるはずだし
弱者への救済方法が毎回斜め上なんだよな・・・
変なゆとり仕様にしないでくれマジで
新参狩り「いいだろう!今度は木っ端微塵にしてやる!あの新規のように!」
ヒゲ副将「あの新規のように…?主のことか…?主の事かーーーーっ!!!」
こういうことですか
争奪で自軍無双武将と狩場かぶったら本気で殺意沸く
敵でもうざいな
味方の無双武将が近くにいると集めた雑魚狩っていくからマジでイライラする
>>255 武器によっちゃステルスから復帰するまでに余裕で敵を殺せる鍛錬になるしな。
おい亀だろうが
4亀の争奪情報で次の争奪が前のシナリオ勢力図なんだが
4毛mさん治しといてね
サンクス
旋棍情報まだかねー
はあ・・・
移動最大仕込んだ活丹ブッパ投弧どうすりゃいいの
>>262 窓からPC投げればそんなのにイライラせずに済むぞ
>>262 活丹をアイテムでつけてるなら
浮き無双で衝天するだろう?
あとは神速仕込んで甲刀で轢くとかかな。
>>263 下に人あるいてたらどうするんだよ
移動最大で真無双ぶっぱされるぞ
>>265 >>262自身のチョーコンかテツベン見せるだけで相手は逃げていくんじゃない?
まぁリアルのGM的存在にBANされる危険もあるがな
>>265 そんなものじゃ済まないだろ
間違いなく永久BAN喰らう
さっきまでINしてたんだけど、途中から激待機画面でチャットができなくなったんだけど俺だけ?
24時くらいから、打ち込んでも反映されず仲間のも反映されずで
戦闘始まったら普通に反映されるんだけど、待機画面で反映されるないからコイツ挨拶しねーやつだなーて思われてるのかな…
それ多分チャット欄が「すべて」じゃなくて「仲間」とか「カスタム」とか「近く」に
なってるだけだと思う
>>270 d
仲間には「挨拶無しのヤツ」って思われてるよね
この場でお詫びします
22時から3時頃まで、孫権の婢将軍で戦盤付水と甲刀活丹振り回してたヤツです
ごめんなさい
>>271 挨拶くらいは覚えろよクソチョンが。って言われてたよ
自分に見えないだけでチャット打ち込んでたのなら
相手からは見えてるだろ
>>271 いや、チャットフィルターって分かる? 例えばパーティー組んでてSayやシャウトが鬱陶しい時に
「仲間」にしとけばパーティーチャットとギルドチャット意外はチャット欄に表示されないんだよ。
この場合自分がSayで発言しても自分のチャット欄には表示されないけど近くにいる人にはちゃんと聞こえる
お前さんは打ち込んでも反映されずって書いてるからSayで発言はしたんでしょ?
だったら相手には聞こえてるよ。
そういえばこの前のアプデから右スティックでの切り替えが
エモ→ログ→カメラ ってなったな
最初俺もあれ?って思った
スティック無しの980円コントローラーに慣れたわしには理解できない
>>274-275 そうなんだ!ありがとう
初めて知ったよ
それなら逆にうざいくらいしてたと思う…
反映されないからムキになって連打してたし…
ありがとう!また明日色々いじってみるよ
ところで、話は変わるが新しい列伝特務は火計があるけど対象は敵だけなので
鎮火符は装備しなくてもいいらしい。
付けるとしたらアイテムは何がいいかな・・・
移動が多いから神速符か、それとも結構破壊するから風伯か、山田対策に活丹か迷うな。
チャットフィルターの設定位置は
チャットのログが表示される部分の左上あたりな
長棍と戦ってまるで相手にならなかった
近づいたらJA連打、コンボ多彩でリーチの違いで押し切られる
攻撃が入ってもすぐに浮き判定にされて、受身を取られる
赤くなったら、無双で逃げられるし
使えるようになれば強いな
>>282 邪魔が入らないタイマンなら長棍は使いこなせれば相当強い。
それに加えて強化早いし撃破強いから制圧でも人気ある。
JA連打されたら無双で切り替えすくらいしか手がなくなるし。
ただ対決なら相手の連携上手くてサシの勝負できなかったらただの空気。
昔の補正なら攻撃5で二倍C2が強すぎたけど。
対決ならまぁ戦績は安定しないだろうな。
使ってておもしろい武器ではあるが。
なにより極玉付けりゃどの武器でも一定以上の強さがあるし。
長棍て極ちんちん付けて赤維持繚乱ぶっぱが基本じゃないの。
よー知らんが。
>>284 タイマンの話みてーだし制圧の話じゃね?
2009 年 12 月 3 日(木)13:00 より、骨董商にて取り扱いを開始しました「武のきわみ」服飾「姫将紅焔甲」(キショウコウエンコウ)を使用し、「仕立て」を行うことができない状態を確認しております。
本件に対する修正対応は 12 月 17 日(木)の定期メンテナンスを予定しております。
もっと早く修正してくれ
どう考えても制圧の話w
この前の七星祭りで砕覇長棍でたし使ってみようかな・・・
つか2月からPS3で新規に合流ってことは
シナリオもループして最初に戻る確定だな
また呂布にあえるのか
呂布マントも値下がりだな
攻撃力補正後でも凍結2倍砕くらって蒸発した…砕はHP少ないと恐いわ
>>290 長棍?
砕衛の長棍使ってるけど、EG以外で凍らせられることが殆どない
稀に衛に当たってくれる人がいるけど、だいたいは判定ガードか最悪Jで氷回避されるからなぁ
最近は大人しく風つけて味方に氷玉がいたときだけ砕狙ってるけど、正直C1は突にすべきだったわ
砕は威力は高いけど補正で威力減ってるし
C1に持ってくる程の価値は無いなあ
繚乱極風砕が強いと思ってた時期が僕にもありました。
仮にシナリオがループするとして
また昇格試験受けることなるのか・・・
董卓と名族マントは古いままか気になる
毎回全勢力のマントとか新しくしないと
古参がレアマント求めて一回だけ参戦する勢力に集中して激突も争奪も成り立たなくなりそう
全員が転生玉を持ってる(使う)わけでもなし
今いるプレイヤーの大半が呂布にいったりして
PS3組が引退続出とかなったりして
新シナリオ開始から2週間は転生し放題にするとか
シナはじめの勢力分け武名or義でランダムだといろんな人と交流できて楽しいと思うんだよね〜 自由だとやっぱり強さ偏るよ
>>297 それされると曹操が好きで魏に居ついてる俺が泣く
ネトマとガメで2キャラ作れる事を前提で、
ログイン数の少ない国にハンデかHPボーナスを付ければいいんだよね。
国家対戦ゲームだとよくあるバランス調整方法なんだが。
勝ちたきゃ少数勢力で遊ぶのがデフォにすればイイだけなのさ。
>>299 対戦アクションでそういうのやめてくれよ
... ____
/ \ ゲフー
/ ─ 藤─ \ プレイヤーの偏りはどうしたらいいんだろう?
/ ( ―) (―) \ ここは越後谷くんに任せるしかないか……
| (__人__) | ___________
\ 。 | | /=3 .| | |
__/ ⌒ \ | | |
| | / , | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ヽ || | | |
| | / / ヽ回回回回レ ヽ|| | | |
| | | ⌒ ーnnn.ヽ___/ .(⌒)|_|___________|
 ̄ \__、("二) └─┘ ̄l二二l二二 _|_|__|_
>>300 これが、格闘ゲームや少人数FPSのようなカリッカリに調整されたレギュレーションの中で
純粋にプレイヤースキルを競うようなゲームだとでも?
いい加減現実を認めようぜ、コレはどうみても大人数FPSのような一瞬のシュチュエーションを
楽しむお祭り系ゲームじゃん。
厳正なバランスよりも、シュチュやロマンを追求した方が開発にもPCにも幸せなゲームなんだよね・・・
ノーリスクで真無双ぶっぱできるトウコはもう一回くらい修正されないかな
無敵ダッシュがいやらしい
ラストのダッシュがモーション発動後は方向転換不可になれば捕らえやすくなりそうだけど
>>302 そういう「俺が負けるのは腕のせいじゃない」みたいな現実逃避理論は結構です
>>301 藤自身は食事のバランスが偏ってそうだがなw
投弧刃真無双ダッシュ修正で決めポーズでその場に止まるとかでいい
ついでに甲刀無双は最後砕棒無双見たいに寝るで良い
JCは盤刀と同じで良い
甲刀は中途半端に終わった武器状態だけど、完全にネタ武器として蘇る
>>307 そこは全力疾走の後に息切れで倒れこむ方がいいんじゃないか?
もしくは無双うったあとは酸欠で撤退でもいいよ
>>308 酸欠で撤退は対決だと自殺に使えていいなw
____
/ \
/ ⌒ ⌒ \ ボリッ
/ ( ●) (●) \ ボリッ
| 、" ゙)(__人__),.__ _ | ___________
\ (:`"^ω^)/ | | |
__/ し.;(⌒)、\ | | |
| | / , | ;;;|\ `ヽヽ | | |
| | / / \___,ノ | | |
| | | ⌒ ーnnn ) |_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄l二二l二二二二二二l _|_|__|_
不信心者
>>305をむさぼり喰う恐ろしき神の図 {1632 エチゴ=ヤン}
>>304 人口が少ない国が争奪で不利になるのに何言ってんだ・・・?
劉備の仲買いに破壊腕(男)だしてくれー
トウコ倒せない自慢はもういいってw
ぶっぱ逃げはうざいが対応出来ないのは残念すぎ
>>304 ここまでハンデたっぷりな現状での勝率に、全然価値を見出せないから
このままでは平行線になるだけだわな。
もっと露骨にやって、戦闘前の待ち時間を一分でも短く、
徹底的に削っていくことに労力を裂いて欲しい位だからw
野良のみでやってて昨日まで14勝6敗だった戦績が
今日3勝17敗になった
お前らもこういうことある?
>>315 対決と制圧で違うんでないかなー
ただ野良で15勝以上をキープするのは部屋見て選んではいるしかないだろ
ちなみに14勝6敗から4勝16敗までならある
>>315 さすがにそれはないと思う
味方に残念が多いか自分が残念か
初心者なら仕方ない
>>315あるよ。
蜀でやると負けが増える。
呉・魏でやると勝ちが増える。
あとは、分かるよな?
>>315 0勝20敗あるぞw
絶望的に運が悪くなってると割り切って、しばらくアイテムと特務しかやらなかった
>>315 自分ひとりで勝ち負けを決められるゲームじゃないからねぇ。
新品の武器を持ち出して、戦犯率が高まった事は良くあるけれどそこまで極端なのは無いな。
雑魚撃破数や撤退数が今まで通りならめぐり合わせが悪かったとしか。
結構あるのねw
このままいくと
>>319のようなことになりそうだし
今日はもうやめておこう…
500戦ぐらいの成績が見られればいいのに
>>322 見れないなら自分で記録すりゃいいのに。
0勝20敗は確実に自身がおおいに足引っ張ってると思われるけどな
バトルフィールドみたいに各成績の折れ線グラフが見えるといいよな。
フレンドも許可制でみえるようになれば、いい話のネタになりそうだ。
そういうのが見える家具とかだったら、喜んで課金するんだけど。
ギルド家具ってもアリか。
特務武器でもない
鉄笛が2位にランクインしてるから
こら修正来そうだな
幻杖よりも安定したぶっぱ武器だからかな
補正って緩くなったりしたのか?
昨日、相手の桜扇の極雷2倍盾一発で蒸発ってのがあって7撤退させられたんだよ
鍛錬は40332、攻撃改造2回で防御上昇43の両節棍
ちなみに晴天
投弧刃に気絶させられて、桜扇2倍盾→蒸発
桜扇c4→盾→蒸発
桜扇の2倍エボ→ワンセットで蒸発
そのあとの激突で戦斧の閃光破竹極雷c4食らっても一撃はなかったからなんか不思議なんだが。
鍛錬によるものかね?
天運で丈夫と破竹防げるのもでかいな
ハンデの範疇なのかよくわからない
>>327 桜扇の方が攻撃上昇全然高いしな
盾の倍率も戦斧C4より高かった気もしないでもない
副将スキルの有無とかも加味したらそんなこともあるのかもな
ハンデってのもあるか。
天運ないと丈夫対策できないからな
戦火は対人性能がよくない
最近は精鋭以外どの格もサブばっかりだな
新規獲得キャンペーンが逆に新規やライトユーザーを減らす事になるとは
337 :
名も無き冒険者:2009/12/04(金) 12:15:35 ID:tONUNwib
>>327 ハンデだな
無双格ではそれに限らずよくあること
>>325 バトルフィールドって日本から安定して繋がるの?
ちょっと前に北米かEUで始まったのやりたくて登録だけしたんだけど全然繋がらないんだよね〜
>>336 俺みたいな残念R5からしたら
腕は相手の方が格上なのにハンデでさらに差が付くからどうしようもない
ハンデのシステムに問題があると思うんだけど…
>>339 残念認定されるのを承知でハンデなし無双格を立てるしかないなw
新武器がランクインするのは泉を走って回数稼ぎしてるから。
そのうち下がっていくさ。
>>338 そんなとこping200は行くぞ(笑)
BF2142やりなよ。いろいろめんどくさいけど
ところで無双はping表示はいつになればやるのかね
思いついたこと
絞りや意図してないラグのなにが問題かっていうと、
正常にゲーム進行(当たり判定等)ができないPingになっても
ゲームが続いてしまうことですよね。
PingOverで強制切断にすればいいのではないでしょうか。
部屋ごとにディレイフレームを設定して、回線遅い人、速い人に対応。
遅延が発生する状態になったら自動切断。
これでラグによる不公平さは完全に解消されるかと思います。
遅延発生時はにJ連打の処理にすればおk
>>343 今の仕様はお人好しが我慢を強いられ、DQNのおもちゃになってる感があるんで、
事なかれ主義じゃなくて、運営が率先して部屋わけ、マッチング等リードしてほしいね
>>343 やめてくれよ、そんな1日にまともな激が1回出来れば良さそうな状況にするの。
大半のやつがラガー部屋に入れられて、今までと大して変わらないマッチングになると予想
そして良回線のやつは対戦相手が限定されて、ますます遊びにくくなる
ベストエフォートの回線に何求めてんだks
対決で相手の大斧が2人以上だと回線切りたくなるw
ディレイフレーム毎に部屋を分け、遅延で強制切断する仕様なら
完全な同期が前提となるので絞りは事実上不可能ということになります。
(猶予フレーム内で同期がとれなければPingOverになります
これはディレイ設定がどんな値であっても変わりません。
高速回線の方がディレイ値の大きい部屋(低速回線の方の部屋)に入ることは可能です。
その場合も完全な同期が前提となるので、回線速度による有利不利はありません。
>>347 pingが同じぐらいのやつが戦うってことは純粋に腕の勝負になるって事
これは対人ゲームでは当たり前の事
これを無双開発もそうだけどわかってない奴が多すぎる。
>>348 とりあえずハイスペック&戸建て光にしろってことじゃね?
>>351 その理屈はわかってるし部屋わけに反対はしないよ
ただ、相手のことをラガー呼ばわりしてたやつが同じ部屋しか選択できないようなったなら面白いなと思う
良回線はラガーにあわせれば対等に遊べるんだったね
気持ち悪い声のラジオ聞いてたら回線限定BB時代にラガーはほとんどいなかったらしいね
晒し見てたら台湾無双は対人やりまくりらしい
なるほどねって思ったよ。台湾もプロバイダが一つで回線限定されてるんだわ
ラガーいないから対人楽しんでるんだね
無料開放したんだしラグいつまで放置するんだ
ping表示するか判定システム見直すかしないとPS3で人増えてもラガーが増えるだけになる
FPSやってても殺されるのは自分がへたくそだから、相手が強いから練習しようってなるけど
無双はあいつがラグい攻撃無視する。ぐちばっかり。そんな事言う自分も嫌
そりゃブッパばかりになるのも必然
修正反対厨=厨武器使いのよく使う言葉
「○○とか鴨だろw」
この言葉を使う場合、次の4パターンが考えられる。
@鴨だとか対応できない方が悪いとか言いつつ、具体的な方法は示さない。
A特定の限られた状況を挙げる。
(ex,「妖杖なんて風つけて複数で殴れば雑魚。」
「大斧覇とか当たる奴いないだろw」=タイマン限定の話 など。)
B他の要素を一切無視して、それ「だけ」の対応策を出す。
(ex.「真無双ぶっぱとかゴクチン付ければいいだろ」→自分の攻撃方法は?)
C自分が使ってもろくに活躍できなかった。この場合、その時の相手を弱点として引き合いに出しがち。
(ex.「厨武器使ってみたけど意外と難しかったよ。」「桜扇、ヌンは山田に殴り勝てないから弱いよ」)
>>338 BFじゃないけど、3箇所にサーバーがあったゲームでの話し。
北米でも西海岸ならばping150前後、東海岸まで行くと250。EUだと300超える。
150超えると撃ち合いの初撃で必ず1発打ち負けることは覚悟する。
300超えると撃たれてから遮蔽物に隠れても、ラグのお陰で3発追加攻撃貰う感じ。
回線状態が悪くなったら、強制的に10秒行動停止でいいのにね。勿論当たり判定は残したまま。
どこまで許容するかは、部屋を作るときに3段階にでも設定できればロースペの人も遊べるし。
トウコの真無双ぶっぱ後移動最大で追っかけたらJC連打されて時間稼がれた後ガン逃げを許してしまった。
トウコJC連打ってつかまえられるの?
>>355 もうこのゲームやめれば?自分の思うようにいかないと修正とか馬鹿馬鹿しいわ
修正反対派=厨武器使いとかどんな理屈だ
新規かと思うくらいくだらん武器修正論が多いが、修正厨が何も考えなくていい馬鹿ゲーにしようとしてるだけだろ
>>327 ヌンのフル特別最高上昇で
防御159、体力253
桜のフル改造特別最高上昇で
攻撃322*2=合計攻撃644
補正かかって補正攻撃422
422/159*20(盾)=約53ダメージ
極雷+閃光で53*1.5=79ダメージ
53+79=132ダメージが合計ダメージになる
服飾抜きで計算してヌンのHPは半分強しか削れない筈
攻撃補正が200以上から説で計算すると桜は素の攻撃が400超えてないとヌン一撃は不可能、でも桜で攻撃上昇70越えなんて無理なんでそれも不可能と
>>327の体験が本当なら攻撃200以上から補正説はガセ確定だね
最近はトウコも幻杖、蛮拳と同じ様に殴らないようにしてる
ゴクチン持ちの人がガンガン殴って逃がすから自重してもらえるとありがたい
最近になって補正が緩くなったって話はちらほら出てるから、
いつの間にか補正の付き方をかってに変えてたってのが答えじゃない。
ここの運営開発ならやりかねんでしょ。
大斧本当に死なないな
大斧エンゲツトウコあたりで構成でされたらブッパ天国になる
>>358 チビキャラならなんとか下に入れる
デカキャラならあきらるか攻撃無視するしかない
>>355 Q、将剣があのままでいいと思ってるのはどんな人でしょう?
>>362 武将が弱体化したのと、補正直後ゴミだって言われてた
高威力属性攻撃が最近また増えたのが理由だと思う。
補正が減ってたら雑魚狩りの感覚も変わるはずだし。
>>360 無双格以下はハンデありがデフォだから、それも計算式に入れないと
単に
>>327が防御入れ忘れてたって可能性も無いことはないし
極チンつけまくれよおまいら
極チンつけないから赤維持ぶっぱが減らないんだよ
本当に下手で下手で何の武器を使っても引いてしまうくらい撤退してたフレが
トウコジンを使い始めてから戦犯にならず撃破>撤退になるようなった
>>359 >>355のテンプレは元々、厨武器を修正してほしいって話題になった時に作られたものだ
だから修正反対の意見=厨武器使いって見方になる
なんでもかんでも使うようなテンプレではないな
強武器は弱体化しなくていいよ。アクションが苦手な人でも無双に参加できるようにする手段は必要だ。
大事なのは公式でちゃんと、コンテニュー・緊急離脱機能搭載の初心者救済武器です!ってアピールすることだ。
他と同じカテゴリーの武器です、としれっと纏められてるから悪用される。
精鋭で使ったら、ああ補助輪つけてるんですね、早く一人前になってくださいって味方から言われるように
公式側からもしっかりアシストしてやらないと!
属性付加に練炭10個で成功率7%ってどんな帝愛カジノだよこれwwww
もっと課金しろってことか
戦斧の閃光破竹極雷C4って、桜扇との攻撃上昇の差を考えても戦斧の方が威力高いでしょ
戦斧が未改造攻撃4なんてことだったら厳しいが
ハンデ、防御強化のミス、残体力の勘違いなどが原因だと思う
雑魚狩りで攻撃微調整してるが、最近必要攻撃力が変わった感じは受けないよ
>>359 じゃあ俺修正されるまでずっと極玉大斧つかうわ
精鋭で使ったら、ああ補助輪つけてるんですね、
自分らまで若葉マーク扱いされちゃうんで、早く一人前になって別の武器で参加して下さいね^^;
って味方からもいわれて、あえて優遇武器を使っているんですと自覚できるように。
公式側からもしっかりアシストしてやらないと!
375 :
名も無き冒険者:2009/12/04(金) 15:07:26 ID:Yy3IOyIj
属性玉はどう考えてもランスロ2倍と重ねがけできなくしたほうがいいと思う。破竹はまぁいいけど。
防御スロ5とか6はホント固いのに、攻撃スロ5とか6はただ遅いだけじゃなく下手したら攻撃スロ2とかの武器より痛くない。
さらに属性玉でお手軽高威力とかなぁ。
>>355 今思えば、カモ云々だけじゃなくて「〜にも対応できないの?」「〜とか余裕だろ」にも使えるな。
現にトウコが味方にいると恥ずかしい
が…相手にもいるとガッカリする
攻撃スロそのものに倍率を掛けてもいいのにね。
ステ補正死んだんだから、後半スロに少し補正掛けてやれば後半スロにも一発屋としての道が残ったのに。
ただそれをやると斧系より女性武器の方が倍率が良くなるという現象が起こるか。
蛮拳、双戟、両節、鉄鞭とかなら強武器でわかる
だけど丈夫と投弧は強武器どころじゃねーだろ
>>379 双戟は今や普通武器じゃね?
補正で破竹無双で確殺できなくなって、確殺仕様にしたらぶっぱで即死するし
>>378 朴刀弧刀が強くなりすぎる
幻杖トウコがアワワワワ
で、弧刀突の倍率アップまだ?
いっそスロなくしちまえば晩成が制圧で活躍できない不具合も解決するよやったねたえちゃん
>>380 双戟単体じゃなんとでもなるけどそれを囲む投弧、大斧、燕扇、積刃のガチムチ軍団が問題、双戟エースPTが一番相手しててつまらん
斬鉄と一緒で組むと強いってだけで囲んでるこいつらに問題がある
ブルスクに英語羅列画面が一瞬出てきて再起動になったんだけど…
なにこれ…
スロは武器の個性!なくなったらどの武器も一緒でつまらん
↓
数種類の武器しか見かけない現実
>>385 メモリかグラボにダメージが行ったね。
暫くは大丈夫だろうけど、パーツ買い替えの準備をしておいた方がいいよ。
>>385 nproのせいみたいだな
俺もたまになるよ
>>384 そのガチムチ軍団は撃破力ないからサポートに回らざるを得ないからな…
トウコ以外
そういった視点でみるとサポート有りでの強いは通常の強いの二分の一位ってことなのかな
>>385 ドライバのエラーかもしれない
最近コントローラとかサウンドカードとか増設した?
ブルスクの文字に原因の場所が表示されてるはず
ブルースクリーンを維持するやり方忘れてたからググれ
流れぶった切って悪い。
たまにここで騒がれてる、砕棍「D→砕」と「覇」。
どっちが狩れるか、撃破修羅で実験してみた。
ルール:
・ノーアイテム
・同鍛錬(43320)
・ランスロあり
・覇狩りのみ、そこまでの過程は「D→砕」で狩る
結果:
「D→砕」3065
「覇」 2912
備考:
ランスロは、両者とも移動最大が大体6〜7回出た。
覇の範囲があまり広くない為か、狩り残しが目立った。
砕も狩り残しはでるが、Dである程度削ることで補えた。
感想:
正直「覇」は微妙。
撃破力が「D→砕」<「覇」でなければ、雑魚狩りでは使う価値があまり無い。
>>392 普段砕狩りなんだと思うけど、慣れてない狩り方だと撃破落ちるよ
覇狩りを少し練習してからやったら、同じくらいになるかもしれない
>>360 わざわざ細かい説明までサンクス
服飾等までは今わからんけど、防御体力はだいたいそんなもんで合ってると思う
こっちが殴りにいっても、相打ち覚悟の2倍盾で即蒸発だったから何も出来ずに終わったんだよ
ちなみにハンデ云々出てたけど、精鋭のハンデ無しでのことです
何より晴れであれなら雨も入ったらどうなんだ?
最近、この桜扇といい、とある双鞭といい属性付与C攻撃で一発みたいのを良く味わう
強化忘れてる訳でもないし。属性ダメージだけは補正関係なしの別計算なのかね
でもそれだと、相手の2倍エボ1セットで沈んだってのが・・・
よくわからんね
俺も極雷桜扇双鞭よく会うけど一撃はないぞ
本当は削られてたか防御体力上げてなかったとかしか考えられんわ
極雷戦斧使ってるけど
破竹C4で一撃必殺は起きた事ないな
防御強化し忘れじゃないかな
>>396 そうですね
防御の上げ忘れはないとは言い切れないと思う。
でも、星で確認もしてるし、なによりその「特定の相手の場合のみ」
毎度防御上げ忘れるってこともないかと。
他3人相手に絡まれた時にはそれほどダメージ量も気になるほどではないし。
体力に関しては厳密にいうと多少は減ってたりもするよ
投弧刃のc3食らったりしたときはその分減ってるわけだし
ただ、その時点でも8割はあろう体力が一発でなくなったのが
えっ?
なんだ
そこは、それで7撤退もしてお荷物にも程がある状態だったから良く覚えてる
深夜の無双格に、やたら攻撃力の高い桜扇とか
鳳凰並に氷で確殺してくる砕棒とかいるんだよな。
あのスペックが手に入れば自分ももっと活躍できるんだが。
活躍できないのを武器のせいにしてるうちはダメかな
>>399 深夜の〜とか早朝の〜とかそういうの気のせいだろ?
実際その時間あんまプレイしないから知らんがそんなさりげなくチートしてる奴いんのか?
C3で8連続で凍る?味方も含めりゃもっと決まってたが
無双逃げもできないで、4連続C3凍結で撤退を2回とか
少なくとも自分じゃ再現できね。
>>402 氷鳳凰C3で凍らないこともあるから、凍ることもあるんじゃないか?
滅多にないけどさ
自分もC3で5回くらい凍らされて死んだことあるよ
自分がラグいせいか過去一度だけ
対決で周りに誰も居ないのに体力満タンからゼロまでいったことはある。
雑兵狩りしてるときにいきなりHP無くなって、撤退させた相手のログ見たら敵チームの鉄鞭の人だった
>>398 はいはい特定の相手ね
それチートチート晒していいよ
>>398 晒しで晒して見な。真っ黒な奴なら大体わかる。
まぁ今攻撃いじる升してる奴なんかまずいないけど。
加速とかもまず無理。
唯一あからさまにできるのがいわゆる絞り。
これもバレバレだからすぐわかる。
わかりにくい奴だと、いわゆる回線負荷ツール。
これも動きが断続的になるからわかるっちゃわかるが。
升ざるとかスズ○とかCaがやってる奴な。
台湾で升使いが出没してたからな
日本にはいないとは言い切れない
言っとくが武器に氷属性付与して極氷玉付けたらむっちゃ氷るよ
体感50%位は氷ってる気がする
武器属性の効果は玉の効果に上乗せされないぞ。
>>406 台湾の事例や無限無双もある。
それに神槌で移動最大のもnPro後だったはずだし。
nProがあるからチートは絶対ないって言うのは短絡的過ぎる。
そもそも極氷自体が50%位だったと思うが・・・
>>409 上乗せされないのは属性が違う場合な
属性付与の場合は倍率も0みたいだから、凍結(氷)や気絶(雷)の確率があがるっぽい
火や風や斬は発動したら効果は100%だから
あくまで体感なんで、もしかしたら変わらないのかも知れないけどね
少なくとも自分で検証したんでは確率は上がってるよ
もちろん絶対はないが、npro後に加速とか俺はあった事ないが。
新参〜無双は知らないが精鋭対決、制圧ほぼ毎日両方やってるがそんなの見た事ない。
一度マークした奴は次から動画撮る様にしてるがそのマークにすらひっかからん。
絞りは実際に晒しで晒されてた各有名人は動画出る前から絞りって知ってる奴も多かったが。
無限無双の馬鹿とかな。
実際加速なりステいじりなりそんなのやったら確実にすぐ晒される。
ただそういう晒しすらないだろ。
唯一動画があったのが、七○っていう鉄鞭使いが仙箪なしで移動最大っぽいの出してた奴か。
それはバグだった筈だが
417 :
名も無き冒険者:2009/12/04(金) 18:05:58 ID:aTBuPLYv
>>307 まだ甲刀を…いたぶるのですか?
それでも俺は甲刀を捨てない!
>>417 お前みたいな奴は甲刀がネタ武器になればなる程燃えるタイプだから好感が持てる
甲刀に序盤粘着されると未だにかなり痛い
>>420 かっこ悪いし駄目
既出のモーションに入れ替えた方がいい
衛か覇のモーションが良い
Dも気絶しないし無双は弱体化
ハンコはほぼでない
攻撃補正まであってまだコウトウつかう意味が分からない
>>421 そこは陣のモーションだろ
逆に陣は真無双終わりのダッシュモーションにしちゃえよ
一応HIT数はそのままで高楼等の破壊に便利なのはそのままにしてやれな
燕扇覇でいいだろwwwwwwwwww
>>405 なんでいきなりそんな喧嘩腰なのかね
>>406 そうだね。それもいいかもわからんね
その例の桜扇に関しては今回が初だったのでもう
2、3回注意深く(こちらの強化漏れがないかもあわせて)見てから考えるよ
動画を撮れるスペックじゃぁなさそうだからまた出会ったらSSでも撮ってみるよ
>>404 過去に一度、対決で固まった体力フル鉄剣を殴ってて、どうせワープするだろうと思ったらそのまま崩れ落ちた。
しばらくしてから撤退表示。
当方鉄鞭。あれは君かw
>>422 かっこいいからじゃね?
俺は最強厨だから使わないけどw
甲刀が最強だと信じて使ってる甲刀使いはいないのかよ
>>430 そんなテムレイみたいな脳内が時代遅れな奴居ないだろw
使ってる奴は皆好きだから使ってんだよ
ガチ構成は嫌だが俺は勝ちたいのにフレ弱すぎて勝てねー
コウトウとかいい加減にしてくれや
それに毎日のように誘ってきてしつこい
断るとごねてくるしw
子供かよ
蜀は一番弱いお^-^
434 :
名も無き冒険者:2009/12/04(金) 18:47:17 ID:aTBuPLYv
>>418 ちょくちょく戦犯やってます(泣)
でも、コイツ以上の武器は俺の中にはないし、ずっとコイツで生きてきたから下方食らったって手放すわけにはいかない
運営に負けた気がして嫌だし。
それに、見捨てるより可能性を見出すほうが楽しいしね。
真極炎石帯が出たら甲刀が化ける予感
甲刀Dはよろけにして欲しい
序盤にD狩りできないのは辛すぎる
あと防御基本値でいいから上げて欲しい
438 :
名も無き冒険者:2009/12/04(金) 18:52:53 ID:aTBuPLYv
甲刀が弱いわけじゃない!
甲刀わ最強だよ!
俺は甲刀NO1プレイヤーになる。
てかそんなにダメかな今の甲刀…
補正のおかげで無双一撃死はなくなったに等しいし、個人的には補正わりと嬉しいんだけどな。
たまーに4撤退とかやるけど。
でもさ、撤退するからこそ楽しいんだよ。死なない武器はつまんないよ。
439 :
名も無き冒険者:2009/12/04(金) 18:54:27 ID:aTBuPLYv
>>422 答えはひとつ。
甲刀は嫁だから。劣化した程度で見捨てるわけないじゃないか。
>>435 そんなの出たら甲刀以上に他の武器が化け物になっちまうだろがw
まあ使える武器が対決の甲刀と対決の爪限定です、とかだったら楽しいかもなw
やっぱルックスは大事だね
鉄槍はJCがダサいから使うのやめた
>>441 鉄槍はJCだけは生かしておいて欲しかったよなー
対決鉄槍はあれが生命線だったのによ
幻杖と違って無敵JCじゃなかったから打ち落とされまくるし、あの程度良かったじゃんなあ
今のJCはもっさり過ぎてダサいから使う気失せた
>>443 Dもやばい。使い所間違えたらJCより死ねる
地上判定で攻撃食らうせいで
気絶やら凍結やら普通に食らうから困る
鉄槍JCは前より少し遅いぐらいにすべきだな。
ついでに甲刀Dを気絶にして防御基本値を強化ついでに戦盤はC3威力強化してNから繋がるようにするべきだと思う。
Dはあれでいいと思うけど
鉄槍は相手の攻撃を空中判定にしてもそこから回避する能力ないからな〜
N2もあれだしw もう無理あきらめろ
戦盤C3は威力そこそこ高めだぞ
確かたこやきと同等くらい
ただ繋がらない
制圧の甲刀は今ので大して弱いとも思わないんだけどな
強くしても文句なさそうだから、上方もいいけどさ
戦盤はC3つながるなら今の威力でいいだろ
かなり強いぞ
Dを何とかしてやれよ
>>448 いやJAを高低差関係なく当たるようにしてくれたほうがいい
デカキャラだと箱に当たらないwww
もちろんチビキャラにも当たればラッキーな感じだし
最近攻撃当てにくい=体格が悪い!
って奴が増えたな。お前は本当にデカチビ両方でR5使って確かめたのかと。
今が旬のネタ武器ptって楽器ptか?
戦盤Dには属性が乗るようにしないとダメだな!
甲刀の下方修正が足らないな、もっと弱体化すべきだ
威力はこのままでいいが繋がってほしいな
ただでさえNは糞遅いし範囲狭いしJAも狭いし
それでチャージ全部繋がらないとか不具合だろ
それか真無双ラスト安定して当たるようにしてほしいな
移動110で真無双死亡フラグ
移動130で真無双で脱出可能な・・・
>>442 アイテム練成のランクが6まであることがわかったんだから間違いなく出るぞ
活丹符水ですらランク4だぞ?6とかどうなることやらorz
三つのアイテムを練成した真風鎮火帯なんてでないかな
でないよな
反転武器が実装されるのは何時だろう?
1と6、2と5のスロットを入れ替えた武器も出土させればいいのに。
鎮火符水とか活丹石帯とかチートアイテムがどうか出ませんように
出そうで怖い
風鎮だけでも面倒なのにそれの上をいきそうなのは高山青嚢老酒か
もうベルト装備できるようにして
みんな極鎮身石帯つけよーぜ
んなことより5対5で対決できるようにしてくれ
>>458 どうせそのうち3つ4つのアイテム合成でるって
お折れはふんでいるが
戦盤はC3の衝撃波だけタイミングがおかしい
グルグル♪回転→打ち鳴らすと同時に小ジャンプ→→仁王立ちポーズ&衝撃波発生
他のチャージは打ち鳴らすか叩きつけるかのモーションで衝撃波発生だから普通なんだけどさ
旋棍
街で走ってると後ろから追い抜かされるんだが俺だけ?
>>461 金にがめつい運営が出さないわけないだろ
風鎮だって共に風と鎮の人気アイテムから出てることから、ぶっぱにはベストアイテムとも言える活丹が鎮付きなんて売れ行き抜群が目に見える
だけど高レベルは確かだろうな
474 :
名も無き冒険者:2009/12/04(金) 20:30:06 ID:gzufXDMS
カッタン乱舞書でたら引退しまうs
残り5秒で消えるサブ入れんなカスww
いいアイテムでても高いからどうせ俺は使えねww
風鎮使ってる奴は凄いわ…
属性とか極玉しか使わないからノーマルの風が余る
極鎮もあまり使わないが、普通の鎮とかもっと使わないので余る
武器・服錬成しようと思わなければ錬丹はほとんど使い道が無いので余る
風鎮はあまり物だけで作れる
勝ったw
風鎮ってプーチンに似てる
…あれ、こんな時間に誰だろ
染色ではなく、仕立ての場合、服飾のステが少し良くなるってホント?
限定品でもそうなの?
>>479 おい早く扉開けろ外寒いんだよ早く殴らせろ
乱戦にトウコやらで来て拠点落とせないバカは何がしたんだ…(# ゚Д゚) ムッカー
>>480 限定品でも上がるよ
例えば破壊移動の道士服、防御が-3だったのが-1まで減った
移動型のは攻撃-2が0になった
錬成炉7人か。
一桁の目標は達成できたからとりあえず誉めてやる。
次極錬成炉が出たら5人目指してもっとがんばれよ
>>484 明後日発表分は30ぐらい居ると思うけどね
>>482 拠点を落とすよりも敵を撤退させて、攻めを緩めようとしているのかも。
ま、それが有効かどうかは非常に怪しいですがね。
>>485 キャンペーンって昨日までだろ?
昨日の集計を今日発表して終わりじゃないのか?
>>488 まじだ、悪い
錬成鼎の時は長かったのにみみっちいイベントになったんだな
着地後とか攻撃すり抜けて逃げてく奴多すぎ
昔の絞り対策、復活希望
>>472 この画面の縦横比、HDだなw
おらワクワクしてきたぞ!
ロリキャラは静止している時、頭をバイブみたいに振ってるのはなぜなんだぜ?
493 :
名も無き冒険者:2009/12/04(金) 21:49:22 ID:tONUNwib
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20091204_333478.html GAMEWATCHにも出てた
株式会社コーエーは、プレイステーション 3用一騎当千MMOアクション「真・三國無双 Online 〜神将乱舞〜」の発売日を、
2010年2月18日に決定した。価格は通常版が6,090円、特典が同梱されるプレミアムBOXは8,190円。
「真・三國無双 Online 〜神将乱舞〜」は、中国の三国志の時代を舞台にした「真・三國無双」シリーズをオンライン化し
ネットワーク上に集う仲間と協力したり、時には競い合いながら、所属する勢力の大陸制覇を目指す一騎当千MMOアクションゲーム
。最大12人対12人による対人戦や、1人から数人で協力して目的達成を目指す「特務」、ギルドシステムや多彩な服飾など、オンラインならではの要素が多数盛り込まれている。
現在はWindows版のサービスのみが提供されているが、今年9月に開催された東京ゲームショウ2009でPS3版のサービスを発表。
その発売日が2010年2月18日に決定した。
なお、PS3版をプレイするには、PS3本体のほか、PlayStation NetworkアカウントおよびGAMECITY市民IDが必要となる。
ネトマ住民乙ですw
それ言ったらガチムチ野郎が肩を上下に動かしているのはなぜなんだぜ
PCだと無料なのに6000円もするのか
ネトマについては触れられてないからなんとも言えんな
ネトマ厨VSガメ厨の勢力争いの方が面白そうだな
どう見ても
PC版は拡張キット販売だろ
画像の中にR6来そうな雰囲気の所ないすか?
ラグ対策とR6が来るのかが気になる(´・д・`)
仮に無双onがCJと手を切ったとしたら
ネトマの垢はどうなるんだろう
藤重が将来的にはKOEIメインでいきたいみたいなことを言ってた気がする
ロリは砕棒陣に限る
これが俺の正義!
砕棒陣はなんか卑猥だぜぇ…
>>502 「PCはCJメイン、PS3はKOEIメインで」だったろ
運営が別ってことはイベントも別々ってことになるのかな?
PS3限定イベント、参加報酬琥珀20個錬丹50個とかありそうでこわい
CJはドラゴンボールオンラインだかを控えてるし
採算性低い無双は切り離すんじゃないの?
で運営は
ネクソンやがんほーとかでてこ入れ
たぶんPS3ユーザーはガメ市垢で統一したいんだろうな
508 :
名も無き冒険者:2009/12/04(金) 22:50:05 ID:HTDxyhbi
蜀って残念の集まりなの?常時風維持しても撃破出来ないとか…
>>506 ネクソンはガチで止めて欲しい
癌は……R6クジが絶対出る。
無双はオンゲーで稼ぎは上位
苦労してたら太れない
ガメが光栄直属だから内心はガメ押ししたいとかはあるかも
PS3までには大幅な改正しないとユーザーから糞芸爪覧と言われるぞ
CM放送されたりすんのかな
ネクソンはだめだ!
>>513 大航海のCM見た記憶がないからされないんじゃ・・・
無双と大航海ではタイトル規模もユーザー層が違うから
ないとは言い切れないが
所詮一般層にはオンラインゲーム()だからCMはどうかな
無双版ガチャ
・R6はガチャのみ
・限定服飾もガチャのみ
・石やアイテムもでる(はずれはなし)
一例
お茶セット(高山茶 玄武茶X10ずつ)
石セット(貴石1種類ずつ)
染料セット(粉末 濃縮 液体1つずつ)
玉セット(属性玉1種類ずつ)
FEZのルーレットみたいだな
520 :
名も無き冒険者:2009/12/04(金) 23:23:39 ID:TgL5NDJc
ついでを七星でのR5ドロップ率も下げて武器を骨董で販売開始
いらっしゃ〜い・・・へへっ、一回300コインだよ
(^ω^ ≡ ^ω^)おっおっおっ
おーうえーんめーいあーりゃさっちゅうぇい
あーそーれんほーれんめいー
コトウのc5ってn4入ってるのにガードできるの?
偶にガードされるね、なんでだか知らないけど
>>525 後ろからならまず入る。
前からならガード押しっぱなしの奴にガードされる。
ジャンプ連射してる奴は食らってくれる。
>>527 そういう攻撃けっこうあるよね
双鞭覇とか
そして時は止まる
>>395 桜扇と双鞭なら俺も「こいつらの攻撃痛すぎね?」と思った奴がいるわ
桜扇は誰だったか覚えてないけど、双鞭は女キャラで吹き飛ばす技(突?)をよく使う奴だった
C5なんて目じゃないくらいダメージもらってふいたわ
甲刀のC5もジャンプ連打で空中受身できないようにしてくれよ・・・
新参で野良にPTで入ってきたら、赤維持幻杖、ぶっぱしかしない投弧刃、鉄鞭だった
精鋭よりもたち悪いな
>>530 そういうの自分で体験して、いざ特別も少しついて改造もして
実際につかってみるとあまりダメでないんだよな
なんで自分がくらう時だけ痛いのかなぞい、俺の無双七不思議のひとつ
隣の芝か
R3までは鍛錬値低いからお手軽ブッパばっかりだぞ
無双格でも校医が大抵ブッパとか多い
>>533 無双の七不思議に入れておこう( ・ω・)
(*ωДω)(*ωДω)(*ωДω)(*ωДω)(*ωДω)(*ωДω)(*ωДω)(*ωДω)(*ωДω)(*ωДω)(*ωДω)(*ωДω)
(*ωДω)(*ωДω)(*ωДω)(*ωДω)(*ωДω)(*ωДω)(*ωДω)(*ωДω)(*ωДω)(*ωДω)(*ωДω)(*ωДω)
(*ωДω)(*ωДω)(*ωДω)(*ωДω)(*ωДω)(*ωДω)(*ωДω)(*ωДω)(*ωДω)(*ωДω)(*ωДω)(*ωДω)
(*ωДω)(*ωДω)(*ωДω)(*ωДω)(*ωДω)(*ωДω)(*ωДω)(*ωДω)(*ωДω)(*ωДω)(*ωДω)(*ωДω)
(*ωДω)(*ωДω)(*ωДω)(*ωДω)(*ωДω)(*ωДω)(*ωДω)(*ωДω)(*ωДω)(*ωДω)(*ωДω)(*ωДω)
あ〜将剣うぜえ死ね。
なあ将剣厨よ、将剣は大したことなくて対応余裕なんだろ?
俺にどうやって対応するのか教えてくれよ?
落とす時間が高楼1,5倍、戦車それ以上でどう対応するんだよwwww
もう一度言う、実装した運営も悪いが堂々と使ってるクズ死ね。死ね。
メイン将剣将軍いきまーす!
な?武器制限って必要だと思うだろ?
結局堅牢に対応しろ=破壊鍛錬しろだからなあ
頭沸いてるとしか思えんよ
破壊増やしても1.5倍ってのはかわらねーじゃねーかwwww
使ったら嫌がられる厨武器ってあるの?
最近始めたからわかんないんだけど
双錘
武器制限がでたら
大斧 将剣 積刃剣 えん月刀 使い終了だな
まー俺のことなんだけど
双錘戦盤TUEEEEEE
>>537 将剣てか堅牢に矛先が向いてるぜ
でも相性良すぎなのは確かだ
将剣の堅牢を他の究極に取り替えるのが妥当
>>548 将剣に限らずそろそろ究極の入れ替えとかしてもいい頃かもな
正直究極に差ありすぎ
>>545 それが一番平和になって修正議論も少しは収まるよ
もう無双やめたらいいよとかヌルゲーにすんなとか言うのが良く居るけど
対決はトウコで無双ボタン押して逃げるだけ。大斧仙箪7個で前線維持余裕。制圧は将剣で堅牢するだけ。
今のほうがよっぽどヌルゲーだろ。相手するのはムリゲーだけどよ
もう氷大斧飽きた。
何がいいかな?
そういえば昨日って乱戦だった?
すっかり忘れてた
セキジンの堅牢は差ほど嫌じゃない
将剣の堅牢は死ぬほど嫌だ
この違いがだな…
>>548 堅牢開始が遅いってのと、殺せばどうにかなる分セキジンはまだマシだわ
斬馬刀の破壊スロが前半なら強武器と普通武器の間ぐらいに
なったのにな・・・あのJCは大斧の劣化とか言われてるが
破壊拠点で結構つかえるんだぜ ただ強化が遅すぎる
盾で妨害もできるし、ただ撃破数をどう稼ぐかが問題
武器制限は実装されるとしたら、修羅格(軍師将軍以上)をつくって修羅だけで使える階級上位の人達専用の制限機能とかならいいかもね
さすがに軍師以上なら1,2種類しか武器ない;;って人は極少数だろうし
まあ、でも難しいよなぁ
いろんな武器を使って欲しいって考えがあるだろうから、それと反する機能は現実的に難しいと思う
武器制限つけたら何かしらの武器に制限が偏るしな
今の対決なら投弧刃、制圧なら将剣か
7、8割の部屋はこの2つを禁止にするでしょ
そしてこの2つを下方したら今度は別の武器が標的に・・・以下ループってなるのが目に見えてる
という事は7、8割はその武器がいると対応できるできない以前に面白くない
とは思ってるんだよね……。
妖杖の修正はほぼ歓迎されてた訳だし、将剣堅牢・投弧刃真無双・大斧丈夫
このあたりは修正されても良いと思う。
>>557 以下ループって言っても、制圧に関してはせいぜい大斧将剣が消えたら後は腕でカバーできる問題じゃん。
個人的には未だ速攻超威力の長棍あたりも入れたいところだが、まあそれも腕次第だし。
武器アイテム制限はしてほしいな
今は縛りなくユーザーのモラルに任してるけどPS3来たら確実に崩壊するし、厨構成で来られたらつまらんからある程度の制限はやむを得ないだろ
561 :
名も無き冒険者:2009/12/05(土) 02:04:25 ID:oOrq+Aii
将剣は堅牢なくても強いだろ。強化早い、撃破早い、NとJC優秀で対人もいける。
何より撤退させても復帰が早い。
大斧を足早くして究極を堅牢にしたのが将剣だと思ってる。
>>559 それでも新しいのを探してくるのが修正将軍たる所以だろう・・・
長こん厨武器みたいなこというやついるが、大斧44300と比べてたら
強武器レベルじゃないか? よく基準がわからんが大斧と長コンを
同じ扱いするのはおかしい どう考えたって斧のほうが誰でもそれなりの
成績が出せるだろう
きっと大斧将剣禁止の制圧は長棍で溢れる事だろうな
565 :
名も無き冒険者:2009/12/05(土) 02:15:10 ID:oOrq+Aii
無双onlineは有料でテストプレイやってると思ってどんどん修正とか要望出したほうがいいと思う。
戦盤Dとか不具合としか思えないのに何年放置してるんだって思うし。
要望読んでるの多分韓国人で時々わけのわからない返事よこしてくるけど、乱戦で12対12もできるんだしきっとオープニングムービーみたいな攻城戦できるようになるはず。
それかオフ無双の夷陵の戦いとか雑兵が修羅レベルのモードで12対12でやれたら面白い・・・かも。
俺ずっと双剣オンリーなんだが…
長棍より双剣使ったほうが勝率高くね?
長棍は初動からずっと破壊拠点、武将とあまり速くないんだよな・・・
拠点取り合いなら移動差15でかいし
>>562 それと現状の制限の希望はまた別ではなかろうか。
>>563 大斧が飛びぬけてるだけで長棍もかなり強い部類だろ。
〜対決無双online必勝法〜 written by 藤重
厨武器、厨技、厨戦法、使ったもの勝ちです。
負けると武名が下がります、アイテムももらえません。
徒党を組んでください、スカイプ必須です。
コンボが入ったら、すぐ知らせてください。攻撃を邪魔します。
風玉は、当たった人を集中攻撃。凍りも使えるとベストです。
凍ったら斬鉄で殴ってください。
これだと、玉×3なので、バランスをとってゴクチン使用のブッパ武器も用意してください。
鉄鞭か、双戟でいいですが、鉄鞭神髄はゴクチンで無効化されるので、双戟がベストです。
防御アイテムをつかうならゴクチンのみ、重要です。
そしてこれが一番、重要なことですが、絶対に一人で戦わないでください。
できれば、敵のはぐれたのをみんなで狙いましょう。
そして、一人殺したらみんなで兵糧庫に入ります。
敵とは兵糧庫の中と入り口周辺で戦ってください。中から遠距離攻撃をし続けるだけでも結構です。決して持ち場を離れないようにお願いします。
この態勢で2〜3人キルすると、ケツを振って挑発してくる輩がでてきますが、相手にしてはいけません。あくまで非効率なことはしない、それが鉄則です。
こうしていれば、彼らは戦意を失って、回線を抜くか、次々と我が兵糧庫に突入してきて、虫のように死んでいくことになります。さぁ、栄光ある完封勝利は目の前です!
我ながら、ツマンネ、すまんかった
572 :
名も無き冒険者:2009/12/05(土) 02:36:19 ID:oOrq+Aii
厨武器っていうか無双ランキング上位の武器使ってると武名下がるようにすりゃいんじゃね?
下位の武器なら武名すぐあがるようにして。
で、武名高いほど貴石とかいい武器出安くする感じで。
もちろん制圧と対決と宝物でランキング別にして。
>>571 いやワロタw
なんかのコピペかと思ったよw
最近の対決はこんなのばっかだ。
昔は楽しかったな。
>>572 それ
厨武器使う→武名が下がる→争奪マッc(ry
576 :
名も無き冒険者:2009/12/05(土) 02:46:31 ID:oOrq+Aii
武名低いと相手兵士削れなくするんだよ。
武名Dで10連勝して武名Bの3連勝分しか削れないとかにして。
連勝なんて飾りで削ったもん勝ちだろ争奪なんて。
というか争奪のシステムは一から考え直した方がいい。
つーか日本は武名が曖昧なんだよな
一応内部では数値が決められてるんだが
F→0〜1999
E→2000〜3999
D→4000〜5999
C→6000〜9999
B→10000〜????
確かこんな感じなんだがいつ表示されるんだろう
武名は急に上がり下がりしないから争奪ダメの基準にするのは無理だろ
争奪のシステム自体がクソなのは同意するが。
乱戦でキャラ放置してまで勝ちたいのかね、蜀相手に。
>>577 日本は、ってことは他は違うのか?
kwsk頼む
>>580 ん、俺は台湾しかやってないから中国とかは分からんが
台湾無双は自分の武名の数値が表示されてるんよ
今は11700でBだからその上が分からないんだけどね
将剣うざ
そりゃ制圧過疎るわ
>>582 こういうシステムに関わる数字を公開すると
調整するために、仕手プレイに走る奴が多いからじゃね?
サブ垢使って身内だけで調整してる分にはいいが
野良でも目を三角にしながらプレイする自称上位とか、ワザと死にまくる新参格とか
確実に出てくる。こればっかりは曖昧にしてる日本版はGJだと思うな。
585 :
名も無き冒険者:2009/12/05(土) 04:23:25 ID:m5TBiVMJ
将剣持ってるが、スランプに陥ったときの最後の手段以外は使わなくなった
あの性能に堅牢だからさ、相手になんか悪い気がしてなあ…
セキジンを巻き添えはかわいそうだから将剣の究極だけゴミにしてほしい。
正直なとこ、堅牢なんかしたくねーよ…
でもしないわけにいかない…
だから激突で使えないんだ…
将剣究極ゴミ化は文句出ないと思うなあ
丈夫も早いとこなんとかして。
丈夫仕込んだあとの調子に乗った大斧エンゲツのムカつき具合は異常。
丈夫なくなると体力満タンに近くても逃げるしな。さっきまでの強気はどうしたコラと言いたくなるね
まあそれは有るかもなー
校尉4人PT武名F with ハンデあり無双格とかはみんなスルーしてるのは笑えるw
戦う前から武名の平均が見えてるから、相手4人で武名Aとかはちょっと燃えるから面白いけどね
武器の染色が技術的に可能になったんだから
16−25のスロットが反転した武器も実装してほしいね。
陰陽みたいに既存の奴とはちょっと色の基調をかえてさ。
武器の個性もいいが、そのために使われる局面が限定されてるなんて
リソースが勿体無いとは思わないのかね?
むしろ究極はもっと高性能にして、一度しか使えないようにしたらいい
仙箪ストックして任意のスロット発動できないとやりにくいけど
武名システムを戦闘の結果だけにするとわざと負けたりして
運営が意図した本来の目的とは違う戦い方をするアビューズ行為をする奴がでてくるから
(実際にやってる奴いるけど)それをふせぐために
戦闘回数、持っている称号の数、内政値、錬成レベル、プレイ時間、トータルの武器の使用回数
とかも加味すればいいと思うんだが。
所謂バトルレートなんだから称号とか加味したらダメだろ
直槍朴刀甲刀戦斧宝剣積刃 「俺達が究極一度になったら制圧行けない」
>>589 それサブどうするのよ
寝落ちしたらうまくなるわけでもないのにハンデがきつくなるの?
泉走ったらハンデがきつくなるの?
特務しまくると(ry
そもそもハンデの仕様がはっきりとしてないのが問題
対決にせよ制圧にせよ、ハンデは防御体力の基本値と上昇値だけを高くすればいいと思うんだけどね
あと、武名はもう少し変動激しくてもいいね
サブ衛士が武名BやAの車騎将軍に圧勝したら武名1000くらい上がっていいよ
593 :
589:2009/12/05(土) 05:01:59 ID:/IGkAsmU
それだけ長い時間プレイしてます=上級者的な判断で
戦闘数こなして武名下げまくって争奪を有利にしようとちゃちな考えしてる
下賎な輩がいなくなるだろうと思うが
>>593 サブはどうするの?
>戦闘数こなして武名下げまくって争奪を有利にしよう
それには武名に与える激突の影響を下げて争奪を上げるとかいろいろ対策はある。
劉備はガチムチ多いな
ガチムチ使いながら立ち回りを覚えるとかならわかるが
ガチムチに頼りすぎて攻撃もらうことに慣れてしまったのか
簡単に足止め技に当たってフルボッコあぼん
無双打ったら要塞何周するのってくらいガン逃げ
またはひたすらJCエンドレス
そりゃうまくならんわ
どこも今はガチムチか赤維持ぶっぱしかいねーよと
>>583 堅牢修正前劉備精鋭制圧野良でフル改造将剣使って19勝1敗まで出来た
それぐらいの壊れ性能
ちなみに今は大斧使って13〜16勝
>>585 積刃剣も性能が低いわけじゃない
要塞じゃ大した事ないが、山道とかだとかなり強いよ
いっそ武名の高さで武器とかアイテムの出を決めたらよくね?
武名高いといいアイテムでやすいとかさ
効果次第にもよるだろうけどそれやったら武名下げもへるんじゃね?
サブどうするの?ってサブでどこの戦闘に出るつもりなんだ?
メインキャラでなく回数稼ぎ用のキャラで走ってるのか?
そんなキャラで激突いってんの?強い武器作るために回数重ねてんだろ?
サブキャラを気にしてる理由を説明してくれ。新参狩りに使ってるのからハンデが付くと困るってことか?
・普段激突で使うキャラ
・アイテム専用の高武名キャラ
をわけて作る奴が絶対でる
>>600 確かに
新参狩りも大半はサブだろうからなあ・・・
むしろサブ以外の割合がどれだけいるか・・・
うち対決ギルドだから制圧はほとんど野良でやってるんだけど
たまたまか味方が将剣を使ってるのはあまり見ない
敵にはよく見かける気がするけど将剣いても勝てるよ
敵に将剣がいるかいないかより味方に残念がいるかいないかで勝敗は決まる気がします。
負けの理由を将剣がー堅牢がーって言ってる人は腕と武器を磨いたほうがいいと思うよ
もうすぐ勝利数2500の制圧将軍の戯れ事でした。
制圧においてだが
大斧のほうが厨武器って言ってるやつがようわからん
どう考えても将剣のがぶっ飛んでる
>>603 大斧は誰が使ってもそこそこ活躍できる
将剣は粘着されまくって死にまくる奴もいる
その差じゃね?
>>600 だから武器の使用回数とか出撃回数、プレイ時間、称号・・・といろいろ提案してるんだよい。
R5もてるようになるまではどうしても特務にでるか激突に出るとかして出撃するだろ?
新参狩りするやつらとか争奪での本気武器は改造武器使ってるだろうから称号がつく。
甄姫さんにはそれが無いからハンデがきくから新参狩り対策にもなるんじゃないのか?
ハンデ無しで立てる奴らは・・・ということになるし。
新参は義縛りにしないとダメ絶対
それでも何度もキャラ作る奴が居るだろうが、義が3万とかの奴が新参で狩りしてるのよりはよっぽどマシ
これが出来ないならPS3はすぐに終わる気がする
未だに、殴りのほうがぶっぱより上のものみたいに考えてるやついるんだな。
どっちも戦い方の一つだろ。じゃんけんでグーばっかりだすつもりかよ。
とりあえず
>>602は文章的に
強い味方かどうか選んでるってことだな
しかも2500程度ってことは無双格だな
つまり赤維持ぶっぱはジャンケンでパーだけ出してるわけだな
★野良偽装PT対処法★
無強化で相手に突っ込む→殺してもらう→これを10回繰り返す
これで相手はゲンナリ、自分は武名下がって(゚д゚)ウマー
新規狩りばっかやってる校尉将軍の俺様から言わせてもらえば、
PS3組み新規が発売日にwktkしながら6000円も出して買って、
開始直後にふるぼっこにされて、3日目には店に売り出してるのを
想像すると今から発売日が楽しみで楽しみでしょうがないです。^^v
>>605 同じ武器が装備できて腕に大差なくても、サブ前将軍と義20万内政ALL100の大将軍とじゃ随分な差がつきそうだな
それに、前者のほうは普通に新規の前将軍と似たようなマッチング・ハンデ付与が行われるんだろ?
いや、むしろ時間かけて義を稼ぎ特務をし成長した新規前将軍の方が該当する要素多いから、ハンデきつくなるんじゃないか
それでいいの?
んなことはどーでもいい
それより俺にPS3とFF13くれ
PS3で出すくらいならいっそ無双On2を出して欲しかったね
あ、5のモーションは糞だからOROCHI準拠(4+戦国+OROCHI)で
>>612 思いつきで加味する材料を適当に挙げただけだから荒い点はあるからなぁ。
あくまでも故意に武名を下げようとしてる奴らを封じる対策だからそういうセコい奴らを野放しにしないようなシステムだったら
どんなことでもいいわけよ。
争奪連勝数重ねたら強制的に武名あがるとか。寝落ち対策に街にいて○時間以上操作してなかったら強制切断とか。
なんでも提案してももらっても構わん。下手な鉄砲も数うちゃ当たる的な。
しかし「時間かけて義を稼ぎ特務をし成長した新規前将軍」が何の対策も立てずに
争奪に参加するだろうか。
無双5とかありもしないゲームを妄想するんじゃねぇ。
早くでないかなぁ俺の無双5
太公望と卑弥呼とブヒャアの武器が好きなんだよなぁ
>>615 連舞モーションはそもそも対人には明らかに向いてない
>>618 卑弥呼の武器面白いけど、仮に無双onにあったとしたら高楼凄い遅そうだなw
>>620 むしろC1で楽勝だろ
PS3と同時に武器10種くらい追加してくれんかね
もう全部の武器の究極を天運にすればいいんじゃね?
PS3の無双オンラインは始まる前から既に終わってしまっているな。
>>611のような新規狩りのせいで。
新参狩りの洗礼を乗り越えたお陰で逆に強くなったよ。覚えた今じゃ逆の立場。新参狩りの連中もブッパ中心だから、立ち回りは下手なやつばっか。
>>556 そんなことしたら弱くなる気がするが……
斬馬はネタ扱いだが弱いのは対人だけ
・能動的新規狩り(改造済R3や鍛錬値16、車騎や大マントをつけている傾向が強い)
俺TUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEYEAH!!
・必要的新規狩り(面倒なのか服飾なしの衛士なども。義が欲しいためブッパ武器を使うケースも多い、メインの鬱憤晴らしなどにも使われる)
メインが対決将軍で武名高すぎて争奪に出られない
他勢力にも交友上ある程度の身分のキャラクターが欲しい
身分の割に腕がない自分のせいで精鋭に出られない
2PCアイテムがしたい
上はマジキチだからどうしようもないが下は明らかにシステムの欠陥
2PCアイテムしたことあるやつは味が分かると思うけどサブを作りたいと思わせちゃだめだろ
今更月額化しろとか言い出すなよな
前に義が1万8000くらいある衛士いたぞ
何でそこまで高いモチベーションがあるのかわからん
サブを使う時ってのは
・おもしろ鍛錬武器の実験
・味方に暴言吐いてた奴のお手並み拝見
・ギルメンのラグチェック
下2個は他勢力のサブ使う
631 :
名も無き冒険者:2009/12/05(土) 08:47:48 ID:YS4aeS3u
>>472 太史かん:俺は将来、すごく有名な武将になるぞ!
大史かんはポーズを決めた
諸葛タン:わーい!楽しみだなー!
諸葛タンは喜んだ
(;ω;)司馬けん達には絶対勝てないのに悲しい奴らだなー
俺は月額化してもいいかな
むしろ歓迎だわ
無料化からのキチガイが消えるなら多少待ちが長くなっても構わん
BBの二の舞どころか、下手すりゃ永遠に待つことになるがな
金払ってやるキチガイもいることに何故気づかないんだろうね
>>621 普通にR6来るんじゃね
ps3はじまるときが一番やりやすそうだし
そんな事よりラグ対策してもらわないと…
>>629 赤維持ぶっぱに強いといったら極鎮じゃね?
チョキ、パー、グーを備えた大斧エンゲツ最強だな
皆使おうぜ
精鋭だってそんなに繁盛してないんだから
これ以上上の格作っても早ランだろう
いいから将剣死ねよオラァァァァァァァァ
死なないよ^^
>>642 その通りだな。
軍師になっても精鋭にこない奴が多いのに、精鋭の上の例えば修羅という格ができても絶対人集まらない。
とりあえず賑わしたいなら争奪で序列に載れば恩恵を与えるべき。
対決しかしない奴らは争奪頑張っても意味がないから制圧やらないのが大半だしな。
専用マントとか服飾とかあれば絶対みんな頑張るだろ。
ここの運営争奪の調整が糞すぎる。
メインイベントなんだからみんなが参加する様にすりゃいいのに。
今の対決のルールじゃ争奪に組み込むのは無理なんだから考えりゃわかんだろそんくらい。
聞いてんのかよ重。
運営は将剣と堅牢を別れさせるべきだ
開始2分で堅牢とかどういうことなの?
修羅作れば今の無双勢が上に流れてくると思うけど
んじゃ全員将剣でいいじゃん
今のぶっ飛んだ性能になるくらいだったら将剣は実装前の晩成スロットで十分だった希ガス
開始2分で天運かけりゃいい
太一瓢箪かえや
将剣が太一瓢箪使えば開始1分で堅牢ですねわかります
天運は味方にも被害出るのに堅牢はメリットばっかりだよな
そもそも天運で堅牢対処しろってのがおかしい
制圧の対人で爪を使ってて究極をいれたら
何故か鼓舞だった
何を言ってるかわからねーry
>>645 今やってる挑戦特務のイベントも空気ぽいよな
空気ていうか難易度結構高いしSすら取れず萎えてるの多そうだけど
あと最後の呂布登場時は呂布専用BGM流してほしかったな
ずっと対決で育ってきた大将軍。この俺が悟った対決の奥義をチラ裏
対決とは・・・
チームで小競り合いして敵体力を減らし
無双でやれるぐらいまで体力を減らしたら味方と合わせ無双を当てるゲーム
いかにその小競り合いを楽しむか。そこにすべての駆け引きが集約されてる
無双で撤退させられて「ただのブッパじゃねえか」とか言っちゃう人は
結果しか見えてなくて、その前の小競り合いが見えてない
さらにブッパされてあっさり撤退しちゃうような武器を持って来てるんだから自業自得
小競り合いが見えてれば
ブッパがこっちに寄ってくる頃合いも見えてくるし
仮に撤退させられても位置取りが良ければ、敵のゲージは空なんだから味方が仇を取ってくれる
だが投弧刃。てめえだけはダメだ
>>653 1回やってみて失敗してやる気なくした
雑魚お掃除の判定がわかめ
ブッパ批判する奴は
極チンつけりゃいいんだよ 終わり
〜すれば解決って極論にしかすぎないからな
双鞭に極鎮つける馬鹿いるのかよ
羽扇に極鎮つける馬鹿いるのかよ
これで解決
>>654 それは、今の対決の現状を美化しすぎだと思うよ
武器限定、アイテム限定、PTによる野良狩りメインで何を言いますか、と野良中心の俺は言いたい。
ガチPTは、ガチPT同士やりあえばいいと思うんだが、みんな偽装してまで野良狩ってるこれが現実。
スカイプ無しの野良連合に、スカイプありのガチPTで挑まれて、連携がどうのとか片腹痛い
常時野良対決にメンツを見ないで参戦し、武名B保てるなら認めるけどね。
>>656 修正反対厨=厨武器使いのよく使う言葉
「○○とか鴨だろw」
この言葉を使う場合、次の4パターンが考えられる。
@鴨だとか対応できない方が悪いとか言いつつ、具体的な方法は示さない。
A特定の限られた状況を挙げる。
(ex,「妖杖なんて風つけて複数で殴れば雑魚。」
「大斧覇とか当たる奴いないだろw」=タイマン限定の話 など。)
B他の要素を一切無視して、それ「だけ」の対応策を出す。
(ex.「真無双ぶっぱとかゴクチン付ければいいだろ」→自分の攻撃方法は?)
C自分が使ってもろくに活躍できなかった。この場合、その時の相手を弱点として引き合いに出しがち。
(ex.「厨武器使ってみたけど意外と難しかったよ。」「桜扇、ヌンは山田に殴り勝てないから弱いよ」)
やっぱこれテンプレ化必須だろw
俺次でトウコ修正こなかったらPS3用キャラにぶっぱトウコはじめるんだぜ
いいかげんロリキャラのことをチビキャラと呼ぶのはやめろよ!
ショタキャラなんかごく少数だし、チビキャラといって事実を曖昧にしてるけど、
本当はロリコンの変態なんだからさ
前に、なんで野郎のケツ見てゲームせにゃならんのだ、というカキコがあって、
てっきり女普通体型かグラマーを使っているのかと思ったら、ロリキャラ使用者で引いたわ
>>654 ぶっぱされて撤退するような武器でもいいだろ
対決で重要なのは最後の一撃をNかCでトドメをさすこと
死んだときのくやしさが大きい
ちびっ子でいいじゃん
>>650 相手が全員将剣なら天運発動させても相手はひとりごと半分の確率で堅牢引くから全く無意味だろ
こっちが4人全員天運武器なら究極云々以前に勝負にならない
将剣は堅牢がなくても充分厨だからこれだけ叩かれてる
つまり将剣を持ち出された時点で詰んでいるんだよ
>>656 そのぶっぱも極鎮つけてるわけだが?w
極鎮つけたはいいがどうやって相手を仕留めるんだ?
ジワジワ体力削られてジリ貧の上に
相手がトウコにヌンぶっぱを織り交ぜてきたらどうする気なんだ?
蛮拳.将剣.投弧刃
このあたりに次アプデで大幅下方来ないかな
早くざまああああて言いたいです^^
>>661 尻尾巻いて逃げたわりによくまた出てこれるw
その面の皮の厚さに敬意を表してまた相手してやろうか?
さっさとロリの定義を書いて見ろ、話はそれからだ
おいおいロリ副将
新密度Sで意欲まんたんにしたのにひろってきたの高山茶とかなめてんのか
ロリの定義というか、いわゆる本質がペドフィリア(小児性愛)で、
自己主張する大人の女性と付き合えない奴をからかうのが面白いだけ、釣れまくるし
大丈夫たる男子なら本来後ろめたいはずのロリキャラ使用を正当化し、
チビキャラ偽装を喚きちらした上で、勝利宣言する工作には敬意を表せざるを得ない
669 :
名も無き冒険者:2009/12/05(土) 12:04:35 ID:YS4aeS3u
>>667 ロリータ「えへへへ がんばった自分へのご褒美拾ってきちゃった☆」
狼「お、いいな 俺も次エサ拾ってこよう」
ハゲ「わしもわしも!」
姐さん「あたいは青副将だから青玉でも拾ってこようかねぇ・・・」
まだお前らロリで盛り上がってるのかよ
なんだかんだいって、好きなんだな
>>668 これほどまでに見事なふんだんに敗北宣言を内包しているレスも珍しいw
ただの1ゲームの小柄女キャラを使っているごときで後ろめたいなどという単語が脳裏に浮かぶ時点で
かなりヤバいと自覚した方はいいよ
それとも自身がそうであると自覚しているからこそ他人も皆そう見えるのかw
>>664 天運は完全ランダムじゃなかったか?
半分の確率で堅牢引くって事はないと思うよ。
まあ将剣4人おったら天運切れた時に誰かが堅牢入れればいいだけなんだけどな。
今必要な調整は究極なら丈夫だけ。
堅牢は将剣を女に例えるなら容姿が良く(強化が早く)、巨乳で(JCが厨性能)、性格も良くて(Nの補正糞高い)、頭もいい(覇狩りで撃破余裕でした)から問題なだけだ。
積刃剣程度の狩り性能、強化スロならまだ許せる。
>>672 なぜか激で全員が使っている武器の究極の中からランダムと思ってたw
現在の仕様でも言うとおりだし、
堅牢のために天運要員を一人入れた時点で堅牢以前にかなり不利
将剣は堅牢なくても充分厨だし天運使った結果破竹EVOに撤退させられた日には目も当てられんw
>>673 さらに大金持ち(堅牢つき)ってんだからそら問題だよなw
N補正糞高いって言うけど、戦斧や鉄鞭と同じ倍率じゃなかった?
ブサイク(双戟)涙目敗走wwww
>>668 またわいたのかw
ロリでもチビでもどうでもいいだろ
何と戦ってるんだ?
ロリコンがまだ小柄女キャラと言い張るのか!
良識ある人間ならコンビニ等公共の場でエロ本を立ち読みしないものだし、オナニーはこっそり隠れてやるものだ
幼女趣味丸出しで外出し、言い訳の自己欺瞞を他人に押し付けるのはよしてほしい
みんなお前を見て含み笑いしてるぞ
>>650 撃破でショウケンには勝てない
そして堅牢があるとつまらないのは撃破と拠点行くだけになるんだよな
>>676 あの強化速度と性能でそれだけありゃ十分だろw
本来なら全武器で一番補正低いくらいにしないといけないのに。
あとJCも積刃と同じドッスンでいいだろ。
あと厨性能上げ忘れたが陣もな。
隙皆無だし狩場争いもあれとJCで十分。
大金持ちに加えてH大好きまで加えろってかド畜生が。
>>679 良識のある人間ならゲームのキャラなんてどうでもいいもんさ
>>676 高いだろw
移動力とモーションとスロ位置考えろ
朴刀よりNの威力あるとか舐めてんのか
>>650 常時天運かけようと狩り続けても、
狩れば狩るほど将剣との撃破差は広がっていくからな。
天運はあくまで究極の面での敵のメリットがなくなるだけでデメリットを与えるわけじゃないし、
そもそも武器性能の点で最初から大きなデメリットを持ってる。
>>679 釣るならもっと面白いレスにしてくれ
>>676>>681 だなw
あの振りの速さ、範囲、隙の無さで鈍足の戦斧、鉄鞭と同じ倍率ってだけで実に脅威だw
将剣の比較対象がいつも朴刀なのはなんでよ
>>685 じゃあ双剣もN補正最高にしなくちゃな。
蛮拳はリーチ長いから補正最低じゃないとダメだ。
てかあれだな、将剣から話題をそらしたいのかな?ロリ野郎は^^
>>685 問題ない訳がない
しかもリーチ短くないし
ロリとかどうでもいいから
この話に食いつくやつ全員ロリにコンプレックスかなにかを抱いてる異端者だってこと気づけよ
>>690 阿保か
短いってのは双剣や双錘くらいのを言うんだよ
将剣は並のリーチはある
しかも鉄槍N2みたいに当てにくいものもないから安定してEVOが入る
それに加えて高倍率.早熟スロ.速い移動力
擁護する意味が分からん
>>687 昔は最強って言われてた
完成したら無敵
スレでも最強論で盛り上がった
強化が遅い
究極が使える
いろいろ似てる 真逆の意味もあるし
ロリキャラ使用者はこれで敗北だな
以後ゲーム内で大きな顔をすることは慎むように
だいたいセックスを介在させない男女間の交友なんか面倒くさいだけだもんな
つまらん女話に付き合って相づちううつのもセックスという報酬があるからこそ
ロリと向き合う変態ももっと我慢強くなれよ!
あ、はい
激突ニャンニャンから部屋覗くだけのつもりが
間違って部屋に入ってしまったやつは俺だけではないはず。
一瞬何が起こったかわからなくて焦る。
何の部屋に入ったかも把握してないからなー。
とっととスロ反転武器を採用しろってんだ。
極チンつけて極チン殺し武器やれよ
いくらでも対処方法あるだろうが
ガチで対決将剣作ろうと考えたんだけどさ
砕覇と盾覇とどっちがいい?
今wikiの夏侯惇のページみたらさ、
「220年正月、曹操が亡くなり曹丕が魏王を継ぐと3月に大将軍(三公を凌ぐ軍務・軍政の最高職)に任命されたが、
延康元年(220)の四月、曹操の後を追うかのように病に倒れ、この世を去った。諡は忠侯。」
って書いてあったわ
死ぬ1ヶ月前に最高職就任とかまさに晩成じゃんw
だが曹操は早熟だろうか
早漏だったんだろきっと
投弧刃は突もJCも真無双も優秀すぐる
修正するなら真無双最後をその場で超高速の足踏みモーションにして
最後は両手を上げて元気玉のポーズで衝撃波かと思わせて「降参!」のポーズでいい
いつまでもロリロリうるさいよ
いい加減ロリの定義となる参考画像持って来い
いや持ってきて下さい
>>707 その場で高速足踏みして最後はもう土下座でいいよ
激突部屋で勧誘中って出てるんだけど
あれって部屋立てると手当たり次第で自動勧誘かけてるってこと?
>>702 修正反対厨=厨武器使いのよく使う言葉
「○○とか鴨だろw」
この言葉を使う場合、次の4パターンが考えられる。
@鴨だとか対応できない方が悪いとか言いつつ、具体的な方法は示さない。
A特定の限られた状況を挙げる。
(ex,「妖杖なんて風つけて複数で殴れば雑魚。」
「大斧覇とか当たる奴いないだろw」=タイマン限定の話 など。)
B他の要素を一切無視して、それ「だけ」の対応策を出す。
(ex.「真無双ぶっぱとかゴクチン付ければいいだろ」→自分の攻撃方法は?)
C自分が使ってもろくに活躍できなかった。この場合、その時の相手を弱点として引き合いに出しがち。
(ex.「厨武器使ってみたけど意外と難しかったよ。」「桜扇、ヌンは山田に殴り勝てないから弱いよ」)
>>710 敵PTが自動勧誘で立てても敵側が勧誘状態になる。
>>703 対決将剣ならC6は覇じゃなくて陣の方がいいと思うぞ
陣は対人では覇より高性能
覇は狩刻印だよ
自分の攻撃方法は?
って痴呆かよ
投弧刃に挟まれ前後からブッパされたんだが
あれ最強の技だな
今度買ってフレと真似しよ
投弧刃って高いのかな?
おれ山田使いだけど桜扇とタイマンは避けるようにしてるよ?
将剣のネガキャンは俺の将剣が売れてからにしてくれ
ってか蜀って制圧武器売れないのかな?
r5突覇の43310の攻撃、破壊、体力に特別強化1、防御に特別強化2を
10万以下で出してるのに売れないよ;;
>>719 それはどの勢力でも売れないだろwwww
釣り…か?
てか将剣みたいなゆとり武器(堅牢)使うなよ・・・糞ゲーになるだろ
前のrev4だったかのアップデートでだれでも活躍できる争奪とか書いてたけど
ヘタクソに合わせるとマジでつまらなくなる
フル改造で8万だったよ
砕衛だけど
対決用ですがなにか?
誰か質問スレのアド教えてくれないか
>>725 てことは初期状態だと「-=-=-」ってことか!?
それを12万で買っただと・・・・んなばかなw
>>727 あ、特別強化は売りにでてた状態でついてたんだよ
だからいいかな〜って思って…やっぱ頼りになる博識フレが必要だわorz
>>722 12万wwww
それはご愁傷様・・・
ってかまじで1万かよくて2万くらいの価値しかないぞww
将剣うぜー。修正とかもうどうでも良いから武器制限ルールさっさと作ってくれ
そしたら制圧も盛り上がるのになあ
>>729 教えてくれてありがとう
2万でだしてきます
前将軍になった勢いで買った
今は後悔してるorz
正直将剣がいなければ大斧とかどうでもよく思えてくる。
あの大斧がどうでもよくなるってかなり末期だろ。
>>733 全然どうでもよく思えない
大斧将剣がなくなれば長棍が〜双剣が〜ってのならまだわかる
だが、この長棍双剣もどうでもよくないって人は沢山いそうだな
まあ大斧は大斧で、
「速攻武器なのに一番倒しやすいのは序盤」
って言うわけのわからなさだしな。
下方修正スパイラル
パターン分析、総合的にぶっぱに唯一対応できるのは武器にもよりますが
風玉が一番かと、
風玉つけたらぶっぱできる武器は限られるわけやしね、鈍足は結局袋叩きに遭うのが
関の山といったところかな?
最近仲買掲示板で爪の取引が多いけど、なんかはやってるの??
朴刀VS牙壁
741 :
名も無き冒険者:2009/12/05(土) 15:49:19 ID:tgb8rb83
ボクトウ、カケン、コウトウ、コトウ、山田とかは殴りあえるから好きなんだけど
この人達からすれば長双刀って厨武器なのかな?
それらになくて長双刀にあるものと言えば
高性能のJAや、玉無しで着火可能な所だろうか
>>742 C1が突じゃない長双刀はカス
属性玉ありなら話は別・・・いや突あったほうがいいわ
>>741 C3か雷玉C5で気絶させて突着火無双しかしてこないイメージ
厨武器とは思わないなぁ
短いリーチのC3を遠くから振ってたり、のんきにC5出そうとタコ踊りしてたりするから
相手の位置さえ把握できてれば割と相手にしやすい
ほんとに偽装PTしかいないなあ
PTはPT同士戦えよ ks
>>739 見た感じだと、R1朴刀一人相手にR5牙壁が7人掛かりか
そりゃ勝てないな
747 :
名も無き冒険者:2009/12/05(土) 16:02:52 ID:m5TBiVMJ
甲刀NO1プレイヤーの立場(一部間違いがあります)から言うとチョウソウは厨武器!
まあ相性の問題かな。
>>745 開発にも要望だしてるか?
鍵部屋作れる仕様にしたのは誰だよ
ラグ対策も要望ださないと
>>741 朴刀、孤刀使いの俺の意見としては、チョウソウ相手だと殴り合ってるって感じがしない。
桜扇もそうだし、炎玉付けてるものそうだけど、殴るっていうより最初から燃やしにきてる感じがするからさ。
まあ桜扇と比べれば全然厨ではないけど、着火無双で死ぬと殴られて死ぬより不完全燃焼な感じがする。
着火無双なのに不完全燃焼とはこれいかに
ほんと開発アホとしか思えない
大体、ゴクチンもチンも装備してないのに、都合悪くなるとなぜか浮き無双から受身とれるやつ多数・・・
絞り対策でたら、弱体化する奴も多数だと思うがね
とりあえず、今のままだとPS3入っても瞬間的に過疎って終わる
それみたことか、と今のうちに言っておいてあげよう
長双刀無双は着火無双じゃなきゃほとんど威力ないからな
2倍無双でそれなりのダメージがでる朴刀や夏圏、山田などに対して特別強みだとも思わないな
N1の出は速いけど、リーチに優れる山田や弧刀ならあっさり差し込める
夏圏はひたすらD狙いされたら結構厳しい
甲刀は完全に相性で負けてると思う
>>752 倍率そのものは偃月刀と同じなんだけど同じに感じない不思議!
でも極鎮キラーじゃん
755 :
名も無き冒険者:2009/12/05(土) 16:37:41 ID:RgNevmxW
蛮拳うぜえええええ
JC連打されたらどうしようもねーよコレ
真無双無駄につええし
756 :
名も無き冒険者:2009/12/05(土) 16:38:11 ID:tgb8rb83
c1は突です。使い始めはたしかに着火とc3ばっかしでした
jaはほんとに優秀ですねー。殴りもたぶん優秀で、c4でミリ狙撃したり楽しい武器です。
今は着火無双はあんまりしてないです、無双は逃げる時に使いたいので
たしかにコウトウに苦戦した記憶があまりありません。ごめんなさい。
でも好きですねー。こだわり持ってる人とやると楽しいです
ただ、ぶっぱ相手にあっさりやられる自分がなさけない。
まあ長双使いの俺から言わせれば,タイマンならほとんどの武器に勝てるな長双は。
タイマンで警戒するのは獄刀,弧刀くらいか。もちろん制圧の話な。
対決じゃ瀕死のゴクチンぶっぱを無双でごっつあんくらいしか使えないだろw
759 :
名も無き冒険者:2009/12/05(土) 17:07:13 ID:tgb8rb83
あ、遠距離はc5でしたね。最初使った時は射程距離に驚きました
制圧向きなんですかい?狩れますかね??対決も楽しいですよ。
>>759 覇必須。攻撃2倍常に引ける自信あるならD→JC
砕覇の砕棍を拾ったから制圧で使ってみたいんだが、砕狩りで最初にD入れる理由ってなんだ?
思った以上に砕の範囲が広くてDいらない気がするんだが
>>759 覇があれば並程度には狩れる
序盤の武将以外は死角がない強い武器だよ
これでも修正直後はゴミ扱いだったんだけどね
いまじゃまた人気武器になってきてるね
>>760 範囲の広さを活かしてD→JAのほうが若干ロスが少ない気が
敵入ってきてないのに入ってくるヤツ何なの
言うとそんな言い方って、とかって言われるしよおおおおお
まじめにレスされたんで俺もまじめに答えるか。
対決用だと40421か4332がベストかな。c5の命中率を考えると中距離支援のぶっぱキラーでもいいけど,
殴り兼c3着火も決定力もあるから符水でもいけるで。まあ何がいいたいかっていうと
長双はバランスのいい良武器ってことだ。
>>765 対決で4332とか何がしたいんだ^^;
間違えた;;40332な
>>762 JC下方直後から使ってるけど、攻撃バリエーションの多さがいい
C5での打ち上げがないけど一本で色々できるのはすごく楽しい
スロ位置も使いやすい
若干紙で打たれると死にやすいけど、攻撃面の性能を考えるとそこは良調整
2年近くやってきて今日初めて戦場で蝉の声がしてるのに気づきました
771 :
名も無き冒険者:2009/12/05(土) 17:38:02 ID:YS4aeS3u
>>770 春の桜や、秋のキノコも忘れないでいてやろうぜ!
>>761 COMが操作するユニット(無双武将も含む)が持つ行動思考は全部で10パターンくらいあるんだけど
そのうち弓兵などの特殊なユニットを除く大半のユニットは一部ダッシュ攻撃に対して予測行動を取ることができずに停止するのは知ってるよね
その停止状態から行動を再開した時に、攻撃するか否かを決める攻撃係数が0に近づくんだ
で、それが何の役に立つのかだけど
ようは特定の行動をする前に前述のような攻撃係数をさげる動きをすることで雑魚兵士からの被弾率を下げることができるんだよ
C1狩りで雑魚に邪魔されてる大半のプレイヤーは事前に攻撃係数を下げずにいきなりC1を打つ傾向があるね
砕棍の砕はタメ時間が長いから一度ダッシュを挟むことで攻撃係数を下げておいたほうがC1を阻止される率が下がるのでオススメだよ
D以外にも攻撃係数を下げる行動はあるから、その辺を知ってるか知らないかで雑魚狩りの速度は変わっちゃうね
まぁ偉そうに語っちゃったけど精鋭制圧の上位陣なら攻撃係数の話や単位時間辺りの狩り効率とか当たり前に知ってるから師範制度利用して直接聞いてみたらどうかな
774 :
名も無き冒険者:2009/12/05(土) 17:49:51 ID:tgb8rb83
なるほどー。制圧、対決ともに万能ナイフのような良武器ってことですね
体力3ですか、今たしか40420で符水なんで考えてみます。
修正前を知らないんですが、これで十分楽しい武器ですよね。
色々ありがとうございました。長双no.30プレイヤーくらいになれるよう頑張りますー
>>773 お前何者だよwwwwwwwwwwwwwww
投弧刃の捕らえ方講座
ごくちん
せきじん
かぜ系
遠距離無双
さらす
闘技って貴石出ないようになったの?
蜀の野良の弱さ声出して笑ったwwwww
野良はどこもそんなもんだ
糞ガチPTに勝てるわけがなかろう
勝つためにはなんだってするんだぞw
開発のためにもう一回言っとく、今のままPS3導入でも結果は見えているぞ
絞り対策と新参狩りとなんとかしろ、やったモン勝ちじゃ馬鹿すぎる
>>776 JC狩りは43320だと攻撃上昇2回に特別4出して服飾や武将ボーナスを+してようやく狩れる程度だからなぁ
それでも親衛隊長は狩りきれないし、ランスロ2倍も安定してひけるものでもない
だから状況によってD、JA、JC、覇を織り交ぜたほうが狩れると思うよ
上にもあったけど、極雷だと覇だけでもかなり狩れると思う
>>773 攻撃係数ってのはマジな話なのか
だとしたら精鋭格の人間もほとんど存在を知らない素晴らしい発見だな
誰か具体的に検証してくれ
それをwikiにも載せようべ
絞りはMGOなんかでもあるらしいからなぁ。でも回線抜きは検知されて弾かれるらしいので意図的にラグ纏う類いのものなのかな?
>>784 攻撃4じゃ狩れないはずだが。
俺上昇値51の攻撃5鍛練の長双刀使ってたがJCじゃ狩り残りまくってたからまともに狩れない。
服飾と武将じゃ51も上がらないし、51上げれても狩れないんだから攻撃4じゃ絶対無理。
攻撃5、上昇値51で服飾ほぼ攻撃で、狩れたりかれなかったりのレベルだよ。
ただそうすると必然的に破壊2になるから正直論外。しかもJC狩りも別にそこまで早くない。
要するに長双刀で攻撃5の上昇値改造2回は有り得ない。
43320が無難、あとは対人自信あるなら体力ランスロにして撃破効率を伸ばすか。
>>773 ソースを出せとしか。
雑魚の行動パターンが 追跡→補足→攻撃 なのを、最初のDの移動で補足させ直して時間稼いでるだけだと思う。
特務でSA武将なんかに、JAしながら飛び越し→武将反転ってのを繰り返すと全然攻撃されないってのがわかりやすい例かな。
Dに対して〜とか指数が〜ってのはとんだ勘違いだと思う。
補正の修正でその数値でも狩れるようになったんじゃなかったっけ?
>>787 256←これがJC狩にいる攻撃力。ただカス当たりとかで綺麗には狩れない。
俺は白虎つけて行ってる
>>雑魚の行動パターンが 追跡→補足→攻撃 なのを、最初のDの移動で補足させ直して時間稼いでるだけだと思う。
とりあえずここはそれとなく重要だと思うよ。確実に狩をするにはDから入ったほうがいいってことだけじゃないの?
長双JC倍率6だから卒伯なら必要攻撃力234じゃないの?
指数じゃなくて係数だったか。
>>791 うん、Dからの方が安定するってのは経験則からも間違いじゃないし、否定はしない。
でもソースもなければモーション倍率みたいに実証も出来ないのに、
勝手に係数云々言ってるのがどうにも腑に落ちないだけ。
蔵弄ってそれを知ったとしたらそれはそれでアウトだし。
>>783 越後谷「(鼻をほじりながら)大量のPS3組が一気に来るから
一人一人が新参狩りに遭う確率も大したもんじゃないでしょ
よゆーよゆー」
と考えてるに違いない
>>789 俺が使ってたのは攻撃補正入る前だな。
その後に長双刀JCに上方修正入ってたらわからん。
つか攻撃補正前に攻撃5のフル特別、フル改造で狩れなかったんだから、補正後じゃ余計に無理じゃねーの。
797 :
名も無き冒険者:2009/12/05(土) 19:01:56 ID:whD1tNgj
PS3組とは
主にPS3を持っててネット回線があってパソコンがない人のことである
ってことでいいのか
こんなやついねーよwww
まあ宣伝効果でPC組は増えそうだがな
たぶん増えても1.5倍ぐらい
>>797 2PC持ってない人がPS3版買うことで擬似2PCスパイ行為が横行することだろう
>>796 それ結構前だろ
補正も入ったけど、さらにその後にJC倍率にも修正入ってるよ
JC狩りは修正直後と使い勝手が少し変わってる
今は攻撃234で卒伯が、350で親衛隊長が狩れる
>>630 自分がラグい、自分が下手っていうパターンは考えないんですね。
どんだけ上から目線なんですか?
無双onlineしてみたいけどプレイ可能なスペックのPCを持っていないが、PS3を持っている人
ならいるんじゃないか
ね糞みたいにCMでもバンバン流せば人来るかもな
koeiの家庭用ゲームに信onのチラシは入ってるのに無双onがない不思議
越後谷「PS3はソフトさえ売っちまえば後はどうでもいい」
最近スレのえちごや株が藤重株を脅かしてきているな
ブルスクでて出来なくなったからいなくなったフレがPS3版でたら戻ってくるらしい
俺も重くなるたびに設定ちょっとずつ落としてるのでPS3のグラフィックにはちょっと心惹かれるものがある
多節盾説は斬新だったからな
808 :
名も無き冒険者:2009/12/05(土) 20:20:57 ID:0FqqXZs6
ネクソンが運営になれば課金至上主義になる
809 :
名も無き冒険者:2009/12/05(土) 20:38:51 ID:X7QRoP04
斬は割合ダメージにしてほしいな
つまり鳳凰斬では体力1残るから死なない
究極仕込んで意気揚々と突っ込んでくる鉄剣、鉄鞭が最高にウザイ
なぁ、俺の校尉のサブで乱戦予約しようとすると、新参のほとんどが予約不可なのはなぜなんだぜ?
前回の乱戦ではこんなことなかったのになぁ・・・・
俺、よっぽどひどかったのかな、乱戦の動きw
>>810 そんくらいの身分は武官や令史の前で放置してると、2PCスパイキャラと思われて絶交入れられまくるよ
その心当たりが無いなら、原因不明
>>811 あぁ、そうなんだね、やっぱり絶交されてるのか・・・
乱戦で義を稼いで、新参キャンペーンの報酬狙ってるんだけど、これはしんどくなってきたな
教えてくれて、ありがとねー
813 :
名も無き冒険者:2009/12/05(土) 20:49:42 ID:2lELLWDO
†愛利沙†お前の書き込みが一番ウザイことに早く気付いて!!
乱戦って絶好リスト入ってても予約できるんじゃなかったっけ?
条件が合わないとかじゃね?新参ならR2以下とかあるからなー
>>814 もちろん、R2も持ってるけど、ダメなんだな、コレがw
大体、武器はブリーフィング画面で持ち直さされるから、そこで引っかかるとは思えないんだよねー
部名もまだFだしさw
なんでだろうかなー
>>812 ちゃんと育てる気のあるキャラなら、武官や令史の近くで立ち止まるのは最小限にした方がいい
逆に裸でひよこマークや衛士が長時間武官や令史の前に放置されてたら、2PCスパイキャラと疑った方がいい
>>816 そうなんだねー
今までメインがネトマだったから、このキャンペーンを機に亀市でサブを育てようと思ってたんだ
今後は気をつけるよ
蜀の仲買に、新劉備シャキマントが18万+税で、しばらく売れ残ってるよ
相場も落ちたもんだね
売主じゃない
スパイキャラとか絶交入れるか?
ましてや新参で・・・
820 :
名も無き冒険者:2009/12/05(土) 21:36:28 ID:MorPVPxH
新規で作った校尉が乱戦予約できないのは、絶交が原因じゃない気がするな
大点心と点心とを比べると、大点心異常に安くない?なんで?
プリン一つ買うより数個セット買う方が安いじゃない
大点心はコインで買えるが、点心は安定供給できない
副将の意欲が青いうち(MAXから2、3戦)しかいいものを持ってこない
大点心を使うには副将の意欲を空にしないと損(した気分になる)
その点点心は減ったら使えばいいので使い勝手がいい
主だった理由はこんなところ。
ボガ 東海
乱戦で糞武器もって(開始時の強化の☆の数で確認した)米いくとか(しかも攻撃防御のみ)ほざいた奴に二度連続で遭遇したので絶交した
都合3回顔みたが終了時の戦績全部撤退しかついてないとかせめて新参格いってろよとオモタ
精鋭いけば?
続きはwebで・・・・ではなく
晒しは晒しスレで
>>773 今帰って亀なんだけど
その考えも正しいと思う、たしかにそういう風に作られてるんだろうけど
一番はPCスペックと環境差に限ると思うよ
表示される時間、読み込む時間、回線、これでかなり差がでる
高スペックほど不利なんだよな制圧だと・・・、しかし対決だと有利になる
>>571 乙テンプレ入れても良いlv
今のこのGAMEのすべてだね。
>>773 攻撃係数とか難しい言葉使わなくても兵士拠点や兵長拠点でぐるぐる回って雑魚兵集める時に
D→砕で狩るのといきなり砕で狩るのとや比べてみるとわかる。
COMの行動パターンを見るとDしたあと後ろを付いてきてる敵は動きを止める
=敵のD攻撃されにくくなる。
でいきなり砕なる攻撃しようとすると敵はそのまま後ろを付いてきてるからその雑魚にD攻撃
をされることがある。普通に拠点落としてたら気づくと思うけどな。
普通ヘイトとか使わね?
ヘイトは違うだろ
私はヘイトォ!
そういえば乱戦で無鍛錬積刃で米守りますとか言ってる馬鹿がいたなww
とりあえず絶交しといたけど
837 :
名も無き冒険者:2009/12/05(土) 23:18:08 ID:YS4aeS3u
>>831 Dって雑魚の群れの真ん中に移動するためだと思ってたわ
新参じゃないよね?
新参だったなら優しく教えてやれやw
>>837 それが前将軍か衛将軍だったんだぜww
スバイ認定されて大量に絶交されたらつかいものにならなくなるしもったいないなぁ
しかも争奪じゃなくて乱戦にくるとか……まあ、久々にワクワクしたからいいけど
>>829 対決でも低スペは不利らしいぞ
廃スペに変えたらそれまで相打ちになってた攻撃が当たるようになって
自分の師匠ぽい立場だった奴と成績が逆転したとかいうレスなかったか?
攻撃係数を知ってるんだったら、当然ロリ係数も知ってるよね?
y=axで、aの値が大きくなるほどロリに対する関心が大きくなるというものだ
まっとうな人間なら、努力してaを限りなく0に近づけなくちゃいけない
あ、読み間違えてたわ
>>842はなかったことにして
でも廃スペだと
・雑魚の表示が早い
・遠景表示も余裕で遠くから拠点の識別が可能
っていう利点があるから制圧でも高スペ不利ってことはないはず
>>842 あまりに低スペだと自分で無双打ってるときにカク付いて
相手にガードされるときあるぜw
>>845 それはスペックより回線が悪いんじゃねーの?
低スペだとスロット回るのが遅い。設定最低にしてとりあえず
激には支障ないレベルにしてもスロットはもっさり。
低スペ不利
低速回線有利
>>836 普通に武器間違えただけだろ
俺も武器間違いは争奪と対決であったな
対決はカスっただけで死んだw
争奪は俺自身汗だくになったけど仲間に言わず撃破だけしてたら勝った(´・д・`)
850 :
名も無き冒険者:2009/12/05(土) 23:38:21 ID:kY00TqNa
偃月刀のC1盾狩りしてるがDなんてしなくても集めてC1を雑魚につぶされることなんて数戦に1回くらいだぞ。
砕棍の砕ってそんなに出るの遅いのか?
>>849 いや、それがね、味方の人がその武器で大丈夫ですか?
って言ったんだよ。武器情報みたら?と究極しかないからさ、無鍛錬バレバレなんだわ
そしたら気絶させるから大丈夫〜
みたいに返したんだよww
何が大丈夫なのかサッパリ分からんかったよww
俺も一応全員の武器チラっと見るけど
そういう奴いるなwwwww
最近は、無双、熟練、新参ですらハンデなしを見かける
なんだかなー
854 :
名も無き冒険者:2009/12/06(日) 00:07:10 ID:Ynt+HV50
厨武器とやりあえる強武器ってどのあたりだろうな
積刃剣、鉤鎌刀、桜扇くらいかなー
まぁ桜扇も厨っぽいけど
SNSってどれが主流なの?
教えて、エロカッコイイ人
>>850 砕棍を下に叩き付けるまでに1秒くらい溜めがあるかな
攻撃発動までの時間は偃月盾とさほど変わりは無いと思うんだけど
偃月盾みたいに前に対する攻撃範囲が異常に広いわけじゃないから、雑魚しっかり集めないと狩り残しが出る
砕棍で砕の前にD出すのって周りの敵をDで気絶または先に倒しておいて被弾の可能性を少なくするのと
Dで移動して雑魚集団の真ん中に突っ込んで狩りやすくするためだと思ってたんだけど違うのかな・・・
>>850 雑魚の中心で狩るのと雑魚の端で狩る違い
制圧で天運つかったら、見方の人いやがるかな?
天運使えば、堅牢や433 523大斧とかあっさり倒せたり、直槍 長根の究極を邪魔できて良いとおもうんだけど
天運とか萎縮を活かした戦い方するなら戦闘準備中に確認とるべきだな。
ダメといわれたら自重する。とりすぎてどうしようもない時意外は使わないようにしないと。
まあ自己中には何を言っても理解できないとは思うが。
天運使って欲しいときって、相手にだけ堅牢がいるときかなぁ
雑号マントが18万で売れたwR5武器増やせられるぜ^^
味方が空気究極構成だったらありだろ
笛が天運使ったからなんとなく究極使ったら神槌でたから、
ぶっぱで笛殺せて美味しかったです^^
制圧センカと笛どっちがいいかな?
刻印もよろしくー
陣センカかってくるぜー
究極つかいまくって大斧やらエンゲツ粘着しまくるぜー
敵大斧に神槌がでてやられたでござるの巻。
対決はクソゲー
制圧は作業ゲー
錬金はマゾゲー
アイテムは時間のムダゲーチンゲーマンゲー
じゃぁそれらに属さない○○ゲー教えろよ
街中で「フレ0です」って犬副将見つけた
飼い主は軍師だった
せつないけど声かけれなかった
>>875 ああ・・・それいいな・・・その名前付けてみようかな・・・
>>860自分で部屋を立てればいい。そうすりゃ嫌なら出ればいいだけだからな
乱戦で防衛以外で破壊なしを使用する奴いるけど、何がしたいのかわからん
無言だから尚更よくわからん
>>667 勘違い
>新密度Sで意欲まんたんにしたのにひろってきたの高山茶
ゲージの残量で拾ってくるアイテムは決まっている
青ゲージで高山茶は拾わない
ちなみに貴石や粉末は青ゲージの時しか拾わない
>>878 ore tueeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
881 :
名も無き冒険者:2009/12/06(日) 02:53:52 ID:tmZXnmED
ログアウトしたら再度イン出来なくなった
俺も
今インしようとしたらサーバーに接続できませんでしただってよ
公式も繋がらねえ
戦国3つまらねえええ売ってきた
あれか。オンじゃないからか
問題なくつながる
>>879 いや、黄色ゲージで貴石を拾うこともある
おい、繋がらないぞ!
公式も駄目だ…
ふ ざ け る な !
公式は繋がるぜ?
ゲームは面倒だから起動してないけど。
ち、いったん落ちるんじゃなかった繋がらねー
>>888 まじで?
リンク無効って出て繋がらんわ…
なんぞこれ
たったいま普通にログイン出来たぞ?
一人ならPC環境だろうが何人かいるなら他に原因がありそうだな。
892 :
名も無き冒険者:2009/12/06(日) 03:14:44 ID:9+UiN+6J
>>879いや俺も確か一度だけあった。確か高山茶か老酒だったと思う
894 :
名も無き冒険者:2009/12/06(日) 03:19:16 ID:O4jwm6GK
はやくインさせろよ
つながらねーよ
公式すら見れないな・・・なんだ・・
中は異常ないけどな
繋がったぞーーー
899 :
名も無き冒険者:2009/12/06(日) 03:25:22 ID:HT6usZ8M
俺も中に入れてくれーーーーー
こっちはまだ入れない・・・
今日は諦めよう
俺もインできない
メンテでもやってるの?
902 :
名も無き冒険者:2009/12/06(日) 03:25:42 ID:YU8uZVXD
繋がんねーぞ・・・
あ、あれ・・・?俺なんで今繋がるんだろう・・・
インできねー
公式もなぜか見れない
新規狩りいい加減にしろwwww
新規のおれが困りまくってるぞwwww
激突こえぇ〜・・・。
いつになったら慣れるんだろうか?
義5000こえたあたり?
繋がってる人 GM報告して
聞いてくれんかね?
俺はWindows7で何回か落ちたけど、XPだとネトマも亀市も普通にイン出来るし落ちない
さっきからやたらラグい相手と当たるけど、イン出来ないのと関係有るのかな?
繋いでたフレに聞いたら今公式繋がったって
順次復旧中って感じがします(IPごとにやってんのかな)
ここ2,3日そういうのが起きてるIEに接続できないとか。
プロバイダーの問題?俺はOCNだけど。
>>905 妖杖全盛期の頃の新参狩りを抜けてきた俺からすれば
全然ぬるいはずだ!
今の新参知らんけどなぁ
お、俺もOCNでここ最近たまにネットに自体つながらなくなる時がある。
環境は一切変えてない。
あ、ディスプレイ替えたんだ。
22→27に変えたんだが体力ゲージと無双ゲージが長くなったんで、
変えて良かったなって思ってる。
暇だからしりとりしよう
無双オンライン
>>905 俺は先月始めた新規だけど義が1000ぐらいで慣れたかな
まだ昇格しないで新参に居るけど普通に半分以上は勝ててる
結局は自軍も敵軍もサブだろうなーって人入ってるからお互い様だと思う
あとは対決だとフルボッコに合うの分かってるからいかない方がいいかもしれない
>991
よくみてみ。
身長も伸びてる。
これでMOTEMOTE!
まぁ幅も増えたろうけどさ。
>>905 俺が所属してる勢力だが、いつも新参の対決で見かける校尉を、たまたま街でも見かけた。
ステータス見ると義が6000越えてた。が、うまいなこの人とか新参狩りなのか?と感じたことは1度もない。
さすがにもう慣れてるはずだろ…。新参専門だと上達が遅い、というか頭打ちになる可能性があるってことかも。
とりあえずR4装備できる偏将軍の昇格ライン(義2000)まで校尉のままで新参やってればいいと思う。
昔、妖杖jcで燃やされてソウゲキ破竹くらったなー
俺は1周前のRevo3からはじめたけど、新参の頃は何も考えずに遊んでたな
ずっと野良だったけど、サブとかマントとか気にしたこともなかった
それでも普通に買ったり負けたりしてたきがする、覚えてないけど
いま、サブで新参行ってるが、勝率5割割ってるよ・・・
敵はみんな白マントだし、極鎮身石帯だし、投弧刃だし、ぶっぱしかしないし、激無双だし・・・
袁紹シャキつけてるやつもいたな
とりあえず都尉までは頑張るけど、ストレスたまるからもういいや
昔、気絶させた相手の背後で気絶回復待ってたら、味方が鉄剣でJC(非鳳凰)やりやがったな〜
920 :
名も無き冒険者:2009/12/06(日) 04:47:20 ID:vK7VMPRf
敵を助けるのが趣味なんじゃない
いろんな人がおんねん!!
名言を作ってしまったな俺w
新参のみ月額課金制にして義2000以下しか出れないようにしたらサブどもは消えるんじゃないか?
新規組参入のハードルは上がるが、一度課金したらもったいないからとりあえず課金切れるまで
プレイするだろうし、ちょうど課金が切れるくらいに偏将軍で無料開放にステップアップ
そこからは錬丹課金地獄でも何でも好きにすればいい
新規を何人か育ててきたが校尉になる前に3割が挫折して将軍になる前に3割が挫折、
1割が熟練で躓いて2割くらいしか前将軍になってない気がする
始める理由は「無料だから」で、辞める理由は「サンドバックだし無料だしもういいや」だった
激突してもボコられまくって結局3日で飽きた
初心者じゃきついなこのゲーム
>>923 そこを乗り越えて面白くなってくるんだぜ。
今日も熟練4PTを野良でボコボコにしてやったよ。
爽快だったぜwこれだからやめらんね〜よ
>>923 対人ゲーム苦手な人は無理
fpsから来た俺は逆にもえてきたし(笑)
まあ練習しろ
新参時代に未強化粘着で6撤退7撤退したことあるけど
それが理由でやめようと思ったことはないな
むしろ、いつかあいつらぶちのめす!って思って頑張ったわw
敵にやられまくるより味方に名指しで文句言われた時の方がきつかったぜ
BBプレ組だが、最初からうまいやつもいたしな。今思うとオフ出身なんだろう。
俺なんか直槍無双が全部当てられんわ、連撃の意味わからんわで、毎回平均2撤退。
だが、やめようと思わなかったな。一時中断したは無双軍檄システムw
月額課金にしたら新規狩りもなくなるだろうが、中間層も抜けるだろうな。
俺オフを2から4までずっとやってオンにきたけど
無双ボタン押しっぱなしで長く無双が打てると知ったのは雑号になった頃だw
そんなことも知らないでずっとやってる?
笑わせんなwww
いろいろ試せよwww
オフはストーリー追うのが目的だったんでなw
兵糧の周りの壁壊せるようにすればいいよね。
激堅でいいから。
あとは時間でフィールドが狭くなるような演出を。
無双2の合肥の戦い呉軍シナリオ、最高難易度とか面白いよ。本陣でずっと待機→敵全軍突撃→それを迎え撃つ
五丈原の戦い蜀軍シナリオも同じようにやると面白い
五丈原蜀とかカオスだろw真っ暗だし
久々にオフ2やりたくなったわ
無双2は夷陵蜀軍がカオスだったな
暗闇から飛んでくる弓
火計されても阻止しても不利になる戦況
どんどん死んでいく味方
△押すだけで色とデザインが変わるしなぁw
つーか夜中にIN出来ない事がこっちにもあったのか…
俺は台湾でやってたんだが0時過ぎに突然落とされてIN出来なくなったんだが、こっちもだとは思わなかった。
1時くらいまで粘ったけどダメで寝ちゃったよ。
今入れない。いつもと違うメッセージだ。
おめでとうございます。クリアしました。
皆もがんばってね。
何服機没有とか出てたから、サーバーが無い?とか言う意味だと思うけど。
サーバーからの応答が無いって事かな。
何かの理由でダウンしてるのだろうか。
にしても日版と台版がほぼ同時にダウンとかあり得るのか?
サーバー別らしいのに。
そういう時は自分の回線を疑えよw
いや、他のネトゲは勿論、ネットも普通、回線も速度も正常なのを確認した上で書いてるんだが。
>>923 コレって格ゲーじゃないし操作も動きもシンプル
鉄拳なんかみたいに全然腕に差が出るもんじゃないし
そのうち戦えるようになるさ、ガンガレ!
別にがんばる必要ないよ
947 :
名も無き冒険者:2009/12/06(日) 11:37:33 ID:UOY9In/8
俺は無双はオンラインが初めてだよ(笑)
呂布時代から始めてあと2000ちょっとでやっと車騎将軍…
長かったなぁ…
皆はやっぱりコントローラー使ってるの?
なぜわかった。。ガンダーーーム
なんで新規狩りになんとも思わなかったとか、新規狩りがいたから成長できたとか、
はてまたそれくらいでつまらないって思ったら無双向いてないとか、新規狩り肯定派がいるんでしょうね。
953 :
名も無き冒険者:2009/12/06(日) 12:45:15 ID:Dibu+W1U
肯定してるか?
否定してないだけだろ
俺も新参のときなんとも思わなかったからどうでもいい
つかもう新参いかないからどうでもいい
話題にされなければ出ることのない話なんだが
どうでもいいよ、気にし過ぎ
別に肯定はしないが、全く先入観がなかったら「強いやつがいた」だけで
済む話を周りの勝てないやつ(≒新参狩り一歩手前のやつ)が騒ぎ立てて
話を大きくしてる感は否めない
>>952 呂布シナの頃は新参にR5持ちが入れたからね
その頃からやっている身としては新規狩りって聞いても
ふ〜ん、それで?としか思わないわ
新規狩りを肯定はしないけどね
でも迷惑です
>>954 俺も新参なんて期間が短いから別になんとも思ってない人が多いんじゃないかと思う
ガチ新規さんは皆上手いなーって感じでやってんじゃないかな
肯定はしていないって、プレーヤー減少につながる明らかな迷惑行為なのに、
そんな「自分たちの時より弱いからいいよ」とか、人事のような適当なスタンスでいいのにかと。
実際、on直後の大量の新規は結構な数が将軍までに消えてるじゃん。
まあこんなプレーヤーばっかりだからプレイもクソなのばっかりなのかもな。
人を選ぶゲームだからしょうがないだろ
短期間の新参より熟練、無双と更なる地獄が待ってる
狩られるのがいやなら最初からオンゲーやるなと
>>958 確かに負けるのは面白くないから、それが理由で辞める人も
いるだろうけど、ここでこのゲームは「新参狩りが多い」とか
騒ぎ立てるのもゲーム全体の敷居を上げてる要素だと思うんだがどうかね
そういう意味では俺は新参狩りもアンチ新参狩りも嫌いだ
まぁ、それが無双プレイヤーの気質なのかもしれないが
PvPがあるゲームは無双に限らずにどのゲームでもキチガイはいるし同じだけどな
モラルがなんたらそんな甘い事行ってたらオンゲなんて続かないんじゃねーかな
攻撃力補正がないときは
新参の縛りが丁度いいぐらいのバランスだったけど
もう特にやる意味がないな
過去に新規狩りを面白がってやった人間も、無自覚でやってた人間も多数いるだろな
でも人間というものは強く生きるために過去におこなったどんな行状も肯定していかなくちゃいけない
いちいち振り返って弱者の気持ちになってたら、苦悩、葛藤にさいなまれてやっていけないんだよ
これは究極の罪悪、殺人でも同じで、反省しつつもどこかで肯定しないと自分の精神が崩壊してしまうものだ
善人諸君はとりまそこんところも理解しとけよ
何が人を選ぶだ妙な選民意識持ちやがって。
過疎がお望みなわけか。
人が少ないのを運営のせいにすんなよお前ら。
新規自体がいなくて
待ち時間のほうが長いくらいだし
新参狩りは味方にも迷惑掛けるやついるからな
一番ひどいのがオンの仕様知らない人をキックする連中
新規の知り合いが強制退出されたって言ってきた
知り合いがキックした奴に問いただした所
武器がR1直槍だからって理由だった
キックした奴も調べたら義1万越え(晒し済み)の真正の新規狩りだった
>>963 攻撃力が補正ライン届かない同士の戦いなら補正前と変わらないんj
街で4人の名前晒して
新参狩り止めてくださいとシャウトしてる奴がいたな
本来は運営にやって欲しいものだ
ロリコンという性質も一生治らないだろうけど
とりあえずリアル犯罪者にはなるなよ
>>967 真性の新規狩りは伽羅作り直してPT組んでるから
ちゅうか新規の定着率なんてどのゲームも大して変わらん
入ってくる人が少なすぎるのが過疎の原因
人の多いオンゲは入ってくる分それに比例して出て行く人も多い
>>969 他意はないが、試験を受けずにゲームをしてると運営から
警告が来たりするゲームって色々とおかしくね?
どうすれば解決するのかは難しい問題だが、試験止めてる間は
俸給が受け取れないとか、その程度の強制力の策しか思いつかない。
>>970 ナボコフがどうしたって?
俺は新規で初めて初日に「その鍛錬なめてんのw」とか言われたけどな練兵で
激突制圧行ったらひたすら指示とフレア連打負けたらボロクソ言って落ちる奴が居て初絶交
PS3版で初めてネトゲやる人にはきついだろうなこれは
>>971 そういうロスとか、ユーザー人口の収支計算は、やっぱ運営の仕事だよな
俯瞰して分析するのはユーザーの仕事ではないよ
現状を嘆きつつも、いかに楽しむかを追求するだけ
新参狩り連中は「出来て当たり前」思考もしくは「この位耐えられなきゃやっていけない」思考の
屑が多いからな
オフ経験者でも結構勝手が違うんだから
新規は戸惑って当たり前って前提じゃなきゃ
ルールしかり武器性能しかり
でもPS3で実際どれくらい増えるのか未知数だよな。
挨拶やチャットとかのインターフェースもどうするつもりなのか知らないが。
とりあえず今の現状だと、せっかくの攻撃補正も200に届かず新参では無意味=新参狩り圧倒的優位なわけだし
仮に万単位で人が増えたとしても、居つくのは極僅かとかになりそうだ。金払ってた買ったゲームだからある程度は頑張れるだろうけど。
パッケージになるわけだし、このゲームがどういうものなのか、オフとどれくらい違うのかよく調べてから買ってほしいものだね。
今やらなきゃダメな事はラグ対策
ps3でfpsしてるやつが無双するとラグにビックリするぞ
>ちゅうか新規の定着率なんてどのゲームも大して変わらん
>入ってくる人が少なすぎるのが過疎の原因
>人の多いオンゲは入ってくる分それに比例して出て行く人も多い
これは同意
MMORPGなんかだと中毒性が強いから定着率は高いんだろうけど、
それゆえに夢から醒めて引退するときはスパっと辞めるやつが多いしね
逆に無双onみたいなライトユーザーでも気軽に楽しめるゲームだと、細く長くでも続けてくれる人が多いけど
結局はKOEIの宣伝努力と無双シリーズに対する好感がものを言うんだと思うよ
PS3版はどれくらい一般ユーザーに期待されてるのか分からないが、現状だとかなり認知度低いんじゃないのかな。
新参狩りとか何とも思わない。
MMOと比べると無双は勝てるチャンスがあるからな。
新参狩りがきついとか言ってる奴は投弧刃でも使っとけ。
お前ら舐めんなよ
あわよくば5倍なんだぞ
人増えまくってウハウハだぜ
OPみたいなのを上手く使えばかなり興味の目はひけると思うけどな
あれ燃えるし
今のOPムービーはそのままPVにできるぐらいの出来だからなぁ
>>971 キックした奴は野良だよ
知り合いにPマークの有無聞いたら付いてなかったって
新参はさハンデ強制にして
ハンデ差をもっときつくすればいいと思う。
ついでに新参でのみ使用可能なコインアイテム(直接)として
真鎮符水(極鎮+極符水)見たいなアイテム出して
これを貴石や錬丹見たく譲渡できない仕様にするとか。
1個10コインくらいでね。
そしたらまあ、課金してんなら好きにしてよって俺は感じるなー。
義が足りてても昇格しないと武名が下がらなくなるとかすればいいのに
新参狩り連中大嫌い。
それらと当たって萎えて辞めるなら対戦ゲーむいてないわ。
他の対戦ゲーも一緒。
仮に頑張って前将軍くらいになっても消えるわな。
再度言うが新参狩り市ね。
もう1垢1000無双コインにしたら良いよ
確実に新参狩りは減る
新参狩りごときで止める奴はこのゲームやる価値無いよ
肯定するつもりはないけど誰だって通る道を乗り越えずにこれからどうすんだよ
訓練と思えば苦じゃないだろ
ゲームは楽しむものだろ
訓練どうこうとかふざけんなw
運営が動かんしどーにもならん
強制昇格くらいは導入しろよとは思う
新参狩りだけは絶対に許されないな。
新参狩りも許せないけど
将剣のほうが許せないです先生
993 :
名も無き冒険者:2009/12/06(日) 14:11:14 ID:nPnZaVqY
994 :
名も無き冒険者:2009/12/06(日) 14:23:22 ID:Uy3aDzW8
敵を絶交できるようにすりゃいい。
絶交枠4人くらいにして、自分より強い奴は全部絶交みたいにできなくして。
ライトゲーマー向けのゲームで新規に試練課してどうするんだっての。
義で縛れば解決。真性は放置だな。どうせ一部だろう。
>>987 ガチ新規も減りそうだな
ちょっと前まで蛮拳JCうぜえええだったがそんなことどうでもいいと思えるくらい投弧刃うざいな しねよゴミ
プレイヤーも運営もゴミ
PS3枠の人が今の現状で入ってきても新参狩りで萎えてすぐ辞めそう
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。