鉄鬼 -MetalRage- 24機目

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1名も無き冒険者
装甲を焦がす銃弾、硝煙の舞う戦場へ プロジェクト"鉄鬼"発動!

■日本公式
http://tekki.gameyarou.jp/

■ジェイムスBlog
http://tekkionline.blog85.fc2.com/

■Wiki
http://wikiwiki.jp/tekki/

■質問スレ
鉄鬼 -MetalRage−質問スレ 一機目
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1258986833/

■前スレ
鉄鬼 23機目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1259460617/
・基本sage進行。
・次スレは>>950が宣言をして立てること。
 無理だったらレス番を指定すること。
・荒らし、コテハンはスルー推奨。
・他ゲーの話題はそちらのスレで。
2名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:07:15 ID:wjneDQG6
Q.サービス開始はいつ頃でしょうか?
A.2009年度内にサービス開始予定です
 Cβ期間:11月25日、26日は16時〜23時まで。27日16時〜29日23時59分まで
 Oβは12月中旬の予定です

Q.どのような課金形態でしょうか?
A.基本無料のアイテム課金の予定です

Q.パッドでの操作は可能でしょうか?
A.デフォルトでパッド操作に対応しています

Q.武器は永久でしょうか?それともレンタルでしょうか?
A.レンタル制の予定です。耐久制ではなく、期間制です。

Q.整備機体でもポイントを貯められますか?
A.味方を修理するとポイントが得られます

Q.スナゲーですか?
A.スナゲーではありません。対応策がちゃんとあります

Q.鉄騎?
A.いいえ、鉄鬼です。運営はカプコンにゴメンナサイしましょう

Q.ランドマス、ランドマス言っている人が…
A.戦争の後遺症です。スルーしてあげてください

Q.AC、チャロン、FM、JM、C21、CB、etc…
A.同じロボゲー同士、他のスレで仲良くしてください
3名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:08:01 ID:wjneDQG6
公式で蔵落とせねーよってかたはこちら
ttp://gamehi.nefficient.jp/gamehi/TK/FULL/Tekki_Setup_20091119.exe

Q,窓化できないの?
A. Program Files\Gameyarou\Tekki\data\System\MetalRage.ini

の77行目 StartupFullscreen=true
をFalseに書き換えるとウィンドウモードでできる。

解像度もいじれる。
66行目 WindowedViewportX=1024
67行目 WindowedViewportY=768
を任意の解像度に。1280x960や1280x1024等の規格サイズにするのが無難。

ちなみにPC側が対応してない解像度だとクラッシュの可能性。
くれぐれも自己責任で。
特にPC詳しくない人は解像度の部分いじってPC壊れても泣かない覚悟で。

Q.自動前進機能がONになのですガガガガガ(修正された模様ただしパッド対応はまだ
A.Program Files\Gameyarou\Tekki\data\System\MetalRage.ini

の75行目 UseJoystick=true
をFalseに書き換え。パッドで操作したい場合はjoytokeyでキーボードを割り当てる。

Q.音が出ない
A.オプションでサウンドのボリュームを設定すると良いかもよ

Q. オブジェクト初期化に失敗しました。〜ってエラーが
A. ブラウザが古いと思われ。バージョン上げれ
4名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:09:46 ID:wjneDQG6
- XP - 必要環境     推奨環境
CPU:Pen4 2.4GHz    Core2Duo
メモリ:1GB         2GB
VGA:GeForce 6600   GeForce 8600
    RADEON X600   RADEON HD3870

Vista,7
CPU:Core2Duo      Corei7
メモリ:2GB         3GB
VGA:Geforce 8600    Geforce 9800
    RADEON HD3870  RADEON HD4000

■耐久早見表 ※韓国仕様
   名称   耐久   補足
軽:Vanguard 280
強:Dual    268:シールド展開時前面ダメージ30%、背面ダメージ140%
狙:Bliz     265:ブースト不可
重:Vincere  450:前面銃弾ダメージ70%、通常移動速度は最低
火:Rampart  313:砲台展開時前面ダメージ30%、展開時移動不可、最低移動速度。ブースト不可
偵:Forbidden 300
工:Impuls   333:ブースト不可
整:Verox    280:ブースト不可
※ダメージの増減は腕部50%、コクピット120%
※防御力は無く、耐久だけの違いです

Q. 上等兵にならないと1万ポイントもらえませんか?
A. 落選垢があるなら、1万ポイント貰える、ないならガンバレ

現在確認している問題について
ttp://tekki.gameyarou.jp/News/News_View.asp?page=1&ntc_no=09112600000000000008&ntc_sort=N&ntc_no_temp=&top_sort=
穴<Oops (おーっとっとっと)
5名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:20:30 ID:OMM33P0G
なんてこったやっぱりチートはいたのか
橋の下に固まってた味方5,6体を敵の1機火炎放射で2〜3秒もかからないで全滅させて去っていった
何が起こったのかわからなかったのでもう一度そいつにアタックした
火炎が触れた瞬間にHPMAXから蒸発・・・・1秒もかからんかった・・・・・
怪しいと思ってたがやっぱチートだったか・・・・orz
6名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:24:57 ID:o7i8g4dp
  ┏┓
   《□《二∃
    ΕΞ∃Γヽ
    >ゞ >ゝ
   └┘ └┘
7名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:26:01 ID:dZRxnmxy
ぶっちゃけOβ何時からだろ
重大なバグがなかったら早めにCβ→Oβとかあるけど
鉄鬼はどうなんだろうな

Oβから8機体あればいいけど無理だろうな・・・
8名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:26:50 ID:1DnqMMIx
>>1
つ乙

チートは現状対策施してないっぽいから韓国で利用してたツールとか持ち込まれるとやばいかもね。
この運営ならオープンベータには対策施すと思われ。
9名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:27:00 ID:06TC9hGC
みんなのスクリーンショットを見せてオラをわくわくさせてくれー
10名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:27:16 ID:LazX2qWX
>>6
ヴェロたんのAAあるのかww
11名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:27:33 ID:BHp7PRlV
>>7
重大と思えるほどのバグは無かったけれど、もう升erがいるのはなんとも。
12名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:28:48 ID:i4jeaHjY
FPS系のゲームは初めてで強い奴がうじゃうじゃいるとか聞いてたからちょっとびびってたけど
操作が特殊だから最初難しいだけで慣れれば雑魚だらけで全然たいしたことないじゃねーか
お前らにはがっかりだよ・・・
13名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:29:12 ID:7Do6eF8N
前スレ>>869>>997
芋をちゃっちゃと倒した後すぐ逃げ切る事ができれば
K/D上がるしチームも勝ちやすくなるのに。
積極的に芋借りするならデュアルで敵倒して盾展開して、バックダッシュ使いながら逃げれば結構生還できるぞ。
14名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:29:20 ID:Z7P7Mzfy
いちおつ

ランキングボーナスが欲しくてひたすら占領、息抜きにサドンデスの4日間が終わった
今回のデスママップは微妙過ぎた…
15名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:29:34 ID:SHP4fzpZ
>>12
おまえのようなやつがうじゃうじゃいるんだよ
16名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:29:47 ID:+NFVrMTa
>>12
よし、成績を上げる作業にかかるんだ
17名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:30:35 ID:wG9ZGMZz
ヴァンガードは飛車みたいに前後左右ブースト付けてくれよん
18名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:30:49 ID:NhNCwfN+
いいかげん>>2のテンプレ変えろや
間違ってる部分多々あるだろ
19名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:31:07 ID:pUXiQ98N

\修理はまかせて/\私が修理するわ/

         只^′凸 ‘^只

          /     \
     どいてくれーまとめて乙るー!!
20名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:31:29 ID:dZRxnmxy
>>11
升はプロテクトがCβだし入ってなかったからじゃないの?
プロテクト来ても外すか感知されないようにして升する奴は
いるだろうけどそれは仕方ないんじゃね
21名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:31:32 ID:g7erwI6P
>>18
じゃあ修正してよ
僕馬鹿だからどこ間違ってるのかわからない^^
22名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:32:23 ID:1DnqMMIx
間違ってるところおれも分からん。
23名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:32:40 ID:wjneDQG6
すまない、よく見たつもりだが分からなかった
24名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:32:43 ID:SHP4fzpZ
>>19
相手が来たから逃げようとすると前は障害物、他3方向はヴェろたんに包囲されてるという罠
25名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:32:58 ID:du69BhD2
ヘッドショットがなくて機体の耐久力もそれなりにあるから初心者でも遊びやすいゲームだな。
普通のFPSだと初心者は0killとかで泣きそうになる
26名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:33:10 ID:iU4tXRrd
ちょっと待て、オートエイムは動作補助ツールであってチートじゃないぞ?
あと俺も何気にバイナリ等いじってみたんだが、データ名が無作為に並んでて
どこが威力のとこか特定無理だったよw
1週間あれば・・・とも思ったが、時間的余裕なかったしな
でも今の無防備状態じゃ俺じゃなくともイジる奴は遅かれ早かれ出ると思うんだが
27名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:34:12 ID:1DnqMMIx
オートエイムはチートじゃないのか・・・・
初めての意見でとまどうな
28名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:34:27 ID:SHP4fzpZ
>>26
画面の真ん中に点書くだけでもチートなんだぜ?
29名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:34:28 ID:npJ7LGjO
>>26
え?
30名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:35:09 ID:dJLtYrYp
途中退出のペナルティーってなんだったの?
どうせデータリセットされるんだろって気にしてなかったけど
困るペナルティーだったらOβ時ヤバイ
31名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:35:34 ID:+NFVrMTa
何はともあれハッカーとクラッカーみたいなもので、運営に詳細まで報告してるなら許せると思った
32名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:36:01 ID:LazX2qWX
>>18
ランドマスは消したらいけないと思うんだあはれ神ゲだ(ry

>>19
あるあるwそんなヴェロたんが萌える、いや燃えちゃうんだよね・・・
33名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:36:09 ID:1DnqMMIx
他のFPSとかと同じならお金取られる系じゃないかな
34名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:36:48 ID:2MIKCwzg
nproなり何なりがそのうちぶっこまれるだろ
35名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:37:07 ID:o7i8g4dp
>>30
負け判定がついた
36名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:37:12 ID:BHp7PRlV
>>21

Q.パッドでの操作は可能でしょうか?
A.デフォルトでパッド操作に対応しています

Q.パッドでの操作は可能でしょうか?
A.デフォルトでパッド操作に対応していますが、今は不具合修正中のため使えません

なんだろうが、声を荒げてテンプレに文句をつける必要もなければ、
そいつを煽る必要もなくね?
37名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:37:21 ID:/cU5K09e
HS有りのFPSだと初心者が何も知らず戦場に出たとたん
どこからとも無くターン→へぇぇっどしょおおおっと→(゚д゚)ポカーン
と経験者は物語る
38名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:38:00 ID:dJLtYrYp
>>35
あれ、それだけなんだ
ポイント減らされるとかそんな予想してた
39名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:38:06 ID:1DnqMMIx
ヴェロたんはかわいすぎる。
が、使う上でボイスメッセージのボリューム上げないと
声聞こえないから回復要請気づきにくいな。
今日になってやっと気づいたよ。
遅すぎ
40名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:38:18 ID:Ji9Vlop7
観測が偵察して火力が曲射砲で砲撃、観測が着弾観測してずれてたら修正射とかやりてえ
41名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:38:22 ID:dZRxnmxy
>>36
Oβで実装されるらしいし別に変えなくていいんじゃねw
実装されなかったらそのときまた返ればいいじゃん
42名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:39:03 ID:lqAixEE/
>>37
だがFPSはそうやって経験値を上げていくもんだろ?
43名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:39:47 ID:THmqs/5p
最終日の参加者が激減してたね
ちょっと寂しかったぞ
44名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:39:50 ID:iU4tXRrd
チートは現状でもやりにくいってのは確かだが、いまのままならオープン時にいじった奴は間違いなく出る
動作補助ツールはオートエイムもスピハクのも帯域自動絞りも全部試して、通じてしまったヤツだけ
ちゃんと運営に報告してる
つーかさ、ゲームそのものは実際に運用されてる物がきてんだから、構造上の欠点なんぞ無いだろ
運営に報告すべきは、運営が意図しない動作やゲームバランスを壊す抜け道の方だと思う
別に俺は正式からも使うと言ってるわけじゃない、使えてしまう危険性を実際にやって指摘してるだけだ
45名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:40:03 ID:BHp7PRlV
>>37
HSどころか胴体即死のむごいゲームもあってな・・・。
しかも、数ゲームするまで、どこから撃ってきているかがわからない。

そういう時が俺にもありました
46名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:41:51 ID:LazX2qWX
ところで鉄鬼はFPSじゃなくTPSというのはどうでもいいことなのだろうか、俺が間違ってるのか
47名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:42:32 ID:SHP4fzpZ
またお前か
48名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:42:53 ID:U+HDW2qL
あんたは何も間違っちゃいないよ
49名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:43:13 ID:wG9ZGMZz
>>46
自機が見えてるか見えてないだけだろ?
どうでもいいじゃん
50名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:43:44 ID:dJLtYrYp
本国で正式始まってるくせに
ハマって抜け出せないポイントが何箇所もあるのはどーいう理由なんだろうな
51名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:44:21 ID:WTnJoCXu
>>49
そうやって言うけど、壁越しに一方的に見えるっていうのは
ゲーム性に大きく関わることだからどうでもよくない
52名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:44:45 ID:JWACLG7u
FPS系のゲームはなぜ流行らないのか・・・・・

経験者と未経験者では新規ゲームでも雲泥の差がある。
新規は初めは真新しいゲームなのでやるが、大半はある程度慣れても狩られる側から卒業できなくてやめていく。
負けてばかり、破壊されてばかりが楽しい人はいない。
FPSがどれも早期に過疎化、または固定マニアしか残らない最も大きな原因である。

一部のゲームでは初心者対策に課金で強烈TUEEEE仕様にしたが、今度はタダゲー厨が不満を漏らす。
タダゲー厨など利益になにも貢献してないので無視できるが、初っ端から課金全快でやる奴もいない。
新規が試しに入っても何も出来ないで即殺されやる気を無くし課金する前に去っていく。
逆に熟練者が課金して手が付けられない問題点も浮上した。
課金してしまった新規はやはり課金した熟練者との溝が埋められないで大半は逃げていく。
そして無課金で去った人よりも戻る確立が圧倒的に低い。
今日FPSだけでも星の数ほど豊富にあるので1つのゲームにこだわり続ける理由など皆無なのだ。
53名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:45:14 ID:1DnqMMIx
まあ、テストだし試して貢献してもらってdなんだが
動作補助ツール=チートツールなんだよね。
色んなFPSやってきたがそうじゃないというゲームにはあったためしがない。
そこだけは勘違いしないでくれると助かるんだが。

54名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:45:58 ID:xdoOoLpT
俺の仲間内だとジャンル分けする程の物では
無いよねって結論になってる。
なのでミリタリゲーと呼んでる。ミリゲーミリゲー
55名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:47:01 ID:1DnqMMIx
SAは胴体即死のスナゲーだな。
この運営でも手を入れてないからそこだけ怖いところ。
それにSAでもチーター結構いるんだよなぁ・・・・・
対策してるけど追いついてない感じありあり。
56名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:47:18 ID:+NFVrMTa
>>52
このコピペ、チョンFPSしか見てないよね
57名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:47:36 ID:7Do6eF8N
>>27-29
俺もオートエイムはチートではないと思うよ。
チートの定義は多少あやふやな面もあるが、メモリまたはプログラムを書き換えて、制作者の意図しない動作をさせる事をいう。
よって、攻撃力操作なんかはチートになって、オートエイム、オートショット、エイムポイントなんかはやり方しだいなところもあるが、チートにならない事が多い。
ハードウェアチートってのは、他に良い言葉がないから適当に言ってみたら広まっちゃった的なもんだと思う。

もちろん全部不正行為だからやっちゃいけないけどね。
58名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:47:37 ID:9TYLXpvC
>>51
ぶっちゃけどうでもいい
そんな違い公式サイト少し眺めればわかるしな
59名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:47:54 ID:dZRxnmxy
まぁ、CSOみたいに升オンラインじゃなければいいよw
60名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:48:38 ID:BHp7PRlV
>>54
鉄鬼がヘッドフォンから聞こえる足音や機械の音で敵を把握して動くまで
ストイックなゲームじゃないことは確か。
癖でTDMの地下でやりがちなんだが、QかE押せば済む問題だったり。

61名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:49:07 ID:3gV7HwA9
パイロットデーターは昨日のままだが
グラフの総合順位は更新されたな

4-10位と11-100位の貰えるポイントが倍違うから
結構頑張ってみたがベスト10の壁はあつかったw
62名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:49:32 ID:6R9hhlZ4
しかしFPS未経験って考えられん。
放課後にコントローラ持ち寄ってみんなでゴールデンアイをやっただろ?
63名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:50:14 ID:LazX2qWX
そうか_ゲーかそれは使い勝手のいい言葉だな、俺も使っていいよね?答えは聞いてない!
64名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:50:15 ID:ZCdsnxFH
しまった29もやってたのか
65名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:50:23 ID:wjneDQG6
>>62
トイレに爆弾しかけんじゃねえよ!
66名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:51:04 ID:BHp7PRlV
>>65
SPY & SPYを思い出した
67名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:51:19 ID:o7i8g4dp
>>60
音といえば、近距離なら普通だけど、少し離れると音が左右逆に聞こえる謎減少に悩まされた
サドンデスで音が聞こえるのに相手の方に行けなくてイライラしたけど
他にもこんなふうになった人いるのかな?
68名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:52:00 ID:1DnqMMIx
なんか勝手に定義しちゃってるから訂正しても無駄な感があるが。
チートの語源はずるいって意味だ。
ずるするツールはすべてチートツールであってハッカーの定義とはまた違う
ゲーム上意図していない動作を引き起こすという意味において
自動でエイムするって言うのは製作者が意図していない動作なんだよね。
まあ、参考程度の一意見としてくれ。
69名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:52:29 ID:+NFVrMTa
>>65
遺跡のモーション沸くとこにこもるのが流行ってたなw
70名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:52:31 ID:pqbkYfZs
FPSの敷居は近年かなり下がったと思うけどな
71名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:52:34 ID:rr194rE4
自他共に認める天才的スナイパーなんだけど・・・・・
狙った獲物の8割は会心の一撃で敵を一発で葬ってたんだ。
あるゲームで17体ほど一撃で倒したらチート呼ばわりされちゃった^^;
自分の腕が天才的でもチートなんですか?
72名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:53:30 ID:ScXOlEpS
話変わって悪いんだけど、俺TPSとかFPSのゲーム今まであまり触ってこなかったから
鉄鬼でも大体下のほうで貢献できてなかったから練習がてらOβまで他のゲームを使用と思うんだが
初心者にオススメのFPSとかTPSってなんかある?
73名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:54:09 ID:wG9ZGMZz
このままだとFPSロボゲーだよな
前衛が突撃してリスポンの方が、戻って後方安置?で修理するより速いとか・・
何度もいってるがHP倍に増やしてくれ
突撃繰り返しがお徳とかじゃ飽きるわ

その分、ヴェロたんにはリペアビーム搭載すればいいw
74名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:55:04 ID:Z72tyjiS
>>72
ペーパーマン
リアルじゃないが見た目良い

アイテム課金で強くなる課金ゲーじゃないし
75名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:55:17 ID:iU4tXRrd
>>66
残り時間で負け確定したら、隅っこの部屋に移動後、何かアイテム一個をバネや爆弾の解除ツールが
一番遠いものを仕掛けて、部屋には時限爆弾セットしてドアには感電バケツセットし、ドア前に仁王立ちして
部屋から出られないようにして爆死したらバケツセットして部屋には時限爆弾セットして・・・
とかやってたら親友とリアルファイトになった思い出が蘇った
76名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:55:59 ID:OexVI6uZ
HP増やしたら修理なしで長時間戦えるからますます特攻ゲーになるじゃないw
占領はデスペナがまったくないから特攻有利になってるだけだと思うけどな
死んだら残り時間が増減するようにしたらいい
77名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:56:08 ID:7ajeijWH
どうせお前らは戦場の雰囲気を楽しめればいいんだろ。
この手のゲームは同じ事を繰り返すだけの自己満足。
HPなくして突撃でも芋でも好きなことやってろ。
78名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:56:48 ID:U+HDW2qL
ミリゲーと言うならまだしも
流石に三人称視点ゲーを一人称視点ゲーと言い張るのは恥ずかしいぞ
「俺の中では同じだし〜」とか言われても、やっぱり恥ずかしいぞ
79名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:56:59 ID:LazX2qWX
>>68
語源つか最近の意味ではじゃない?
>>71
チートいう奴は大抵負け惜しみとか嫉妬だからスルーでok
チート並の力を持ってるならそれ相応の精神も身につけるべき
具体的な事は自分で考えてくれ定義しようとしたらスレ終わるから
80名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:57:20 ID:wyIFakAC
おい、占領やりすぎて占領された時になる音が頭からはなれないじゃないか

後、おまえら占領戦で前線行く道塞ぐなよ
特に修理とスナの役に立たないコンビは隅っこいっとけよ
最短距離で行きたいのになんで遠回りしないとけないんだよw
81名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:57:30 ID:22+xlq4o
このゲームをやっていると何故か むせる
82名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:58:08 ID:7ajeijWH
だからHPなくせば誰もこわれねーんだからチートしようが問題ねーだろ!
83名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:59:12 ID:6R9hhlZ4
>>82
そうだね。プロテインだね。
84名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:59:39 ID:rWYYvsYT
ペーパーマンは初心者向けだな、運営終わってるけど

FPSTPS格闘みたいなのはどうもうまくできんわ
タイピング練習しているときにも思ったけど認識速度みたいなのは越えられない壁がありそう
これはそういうタイプの人でもヴェロたんで遊べるからいいね
占領とかは特攻してなんぼだから下手でもあんまり気にしなくていいし
85名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:59:58 ID:/YSyoo6h
>>78
そういうことを論点にしてるんじゃないんじゃない?
むしろそれを言うなら同じことを言ってるだけな気が。
視点が違うだけでゲーム性はさほど変わらなかったりするから、
よく「ジャンルの違うゲームの話して・・・うんぬん」って言ったりする輩に
視点が違うだけでそんなに変わらんでしょってことを言いたいだけかと。
86名も無き冒険者:2009/11/30(月) 02:00:15 ID:aGpcOvmg
こっちが陣取って砂ってる時に横に来て同じ動して邪魔するのやめろ!
酷い奴は前に出て邪魔するからな!
先に埋まってたら別の場所探して陣取れドアホ!
87名も無き冒険者:2009/11/30(月) 02:01:15 ID:BHp7PRlV
>>80
あのイスラムサウンドは4戦しかしていない俺でも覚えてる。
整備はD地点の攻防とかB地点は面白いじゃないか。
C地点だけはスナも役に立つ。

全員DUALで突撃ゲーのほうが楽に終わるけども。
88名も無き冒険者:2009/11/30(月) 02:01:24 ID:9x+IQRfh
>>74
課金じゃないけど、ポイントで強い武器と服買わないとダメなゲームではあるけどな

>>72
コンシューマだけどスポーツ系TPSとしてはロストプラネットはオススメ
まさにスポーツ系のお祭りゲーなんでバランス最悪だけどなw
あとは兵科ごと役割をきちんとこなそうとするならバトルフィールド
金と時間があるなら、ゲーセンでボーダーブレイク

といったところかな
89名も無き冒険者:2009/11/30(月) 02:02:15 ID:wjneDQG6
逆にアーマードコア
90名も無き冒険者:2009/11/30(月) 02:02:47 ID:l2kmS3y0
TPSは結果としてFPSみたいなリアル要素が少ないからどの道比べても意味ないんだがな
91名も無き冒険者:2009/11/30(月) 02:03:09 ID:mtNnmPm1
>>86
わかるわかるw
俺の場所を先に取ってた奴居たら前にわざと出るね
敵が4連撃ってきたらギリギリで避ける
すると後ろにいる奴がアボーン
ざまぁみろwwwww
俺の場所取るなバーカwwwww
92名も無き冒険者:2009/11/30(月) 02:03:40 ID:1DnqMMIx
占領の防衛のときは、占拠されているときにまっすぐ突っ込まれるのも困るね。
ABEは高台からいいけどCDはミサイルやロケットうつと味方に当たって無駄になることが多い
そういう時は大抵押され負ける。ひどいと10分越えでぼろまけ
93名も無き冒険者:2009/11/30(月) 02:04:11 ID:SHP4fzpZ
>>88
チュートリアルのM4と少しプレイしたら貰えるポイントで迅速とあとなんか一つくらい付く服で十分だろ
94名も無き冒険者:2009/11/30(月) 02:04:21 ID:rn1RbtT5
>>91
いや・・・・・お前みたいな奴がどっか別の場所池と86は書いてる訳だが・・・・・・
95名も無き冒険者:2009/11/30(月) 02:04:24 ID:uDdwmwtL
ヴァンに搭乗してると俺役にたってんのかなーと
不安になるんだけど、他機やってるとすげー頼りになるんだよな
なんか複雑なんです
96名も無き冒険者:2009/11/30(月) 02:04:52 ID:9x+IQRfh
>>79
ヴァンで後退しながら撃ってるのに焼かれるから火炎放射はチート
ガトリングでサテライトしてるのに、メイン二発当てて大破させるとかブリッツはチート
97名も無き冒険者:2009/11/30(月) 02:05:18 ID:6R9hhlZ4
>>91
なんという芋思考
チームの勝利や協力といったことを微塵も考えていない
98名も無き冒険者:2009/11/30(月) 02:05:36 ID:OJtIdFEU
FPSだと腕の差は如何ともし難いので、出来るだけ上手な人も下手な人も
やったりやられたりになって欲しいというゆとり仕様ではある。
99名も無き冒険者:2009/11/30(月) 02:06:12 ID:CEKAFXGL
>>86
>>91
>>94
何このナイスタイミングな漫才レスはw
マジで吹いたw
100名も無き冒険者:2009/11/30(月) 02:06:26 ID:Z72tyjiS
>>88
武器は色違いしかないだろ

服もぶっちゃけ無くてもおk
大差ないし

無課金で1年やってるよ
101名も無き冒険者:2009/11/30(月) 02:06:34 ID:TWyRIUmL
【-----グラボやモニタ、CPUをぶっ壊す糞クライアント-----】
FPS制限が無いため、PC性能の限界まで使用して描写します
人間の感知出来る60FPSを遥かに超える数値で描写していて、
PCリソースを無駄に食うだけでなく、熱暴走やPC故障の原因となります
参照画像 ttp://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date121938.jpg
(エリア選択時で200FPS以上、戦闘中でも80-100FPSも描写)


【-----糞クライアントとスパイウェアについて-----】
クライアントをインストールすると、
installshield update managerとG2Gダウンローダーのアドオンが勝手にインストールされる
どちらも以降は全く使用しないうえに、前者は勝手に通信し環境によってはPCフリーズ、
おまけにコンパネから削除も出来ない糞スパイウェアです
■削除方法(installshield update manager)
ttp://consumer.installshield.com/default.asp
 このサイトのDownload Update Managerリンクからアンインストーラーを落とし実行
・テキストに下記----内の文章をコピペし、拡張子をregにして実行
-------------------------------------
Windows Registry Editor Version 5.00

[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run]

"ISUSScheduler"=-
"ISUSPM Startup"=-
--------------------------------------
・C:\WINDOWS\system32\ISUSPM.cplを削除
・C:\Program Files\Common Files\InstallShield\UpdateService\ フォルダを削除

■G2Gダウンローダー
IEの「ツール」→「インターネットオプション」→「閲覧の履歴」の設定→
インターネット一時ファイルの「オブジェクトの表示」→から削除する
102名も無き冒険者:2009/11/30(月) 02:06:38 ID:r1A7m/6r
>>72
ヴァンガードとちゅっちゅしたい →ペーパーマン
デュアルとちゅっちゅっちゅしたい→Operation7でSMG縛り・・・微妙か
ブリッツとちゅっちゅっちゅしたい→SuddenAttackでScout|MSG縛り
ヴェロックスたんちゅっちゅっちゅ→Portal
103名も無き冒険者:2009/11/30(月) 02:06:49 ID:LazX2qWX
>>86
そんな糞は別機体で前線でてほしいよな俺は自分が調整役やるけど

そういえば占領で思い出したけどあれって一軒ヴェロの役割が微妙におもえるけど占領中の味方の後ろで修理するとヤバイ事に気づいたらそうも思えなくなった
104名も無き冒険者:2009/11/30(月) 02:06:57 ID:1DnqMMIx
>>96
もっとひどいのになると
俺が勝てないからチート
あいつ強いからチート
まじでそういうの多いから困る
105名も無き冒険者:2009/11/30(月) 02:08:29 ID:kl1lxIzc
>>96
ぶっちゃけ、倒すまでにスナ二発撃たせる時間があるってのが(ヴァンガードの火力的な意味で)おかしいし、
実際あるから困る
106名も無き冒険者:2009/11/30(月) 02:09:13 ID:ScXOlEpS
答えてくれた人thx
練習と繋ぎ見たいな感じなんで無課金でいけそうなペーパーマンやってみる
107名も無き冒険者:2009/11/30(月) 02:09:16 ID:OJtIdFEU
回避行動とるやつはマナー違反!とかもあるなw
108名も無き冒険者:2009/11/30(月) 02:09:17 ID:BHp7PRlV
>>91
赤側で
橋の直線で敵のブリッツを削ってたら蟹がきた、
俺は後ろからうっても頭上を越えるから後ろからガドリングで支援していた、
その後からまた蟹がきた、なぜか一番後ろの微妙に傾いたところに陣取った、
もちろん俺はその後ろに下がるわけにもいかないので別の場所に移動した。

そして、ミサイルキャリア特攻とかやってるとスレではののしられるという
ヴァンガードはかわいそうな子

あの橋の直線はなかなかBLITZのキルにつながらないから、
あの位置にきてくれるBLITZは助かるんだがね

>>96
ハンゲ厨みたいなのが
あんなに正確に僕に当てれておかしいとか、チャットで騒いでた。
109名も無き冒険者:2009/11/30(月) 02:09:40 ID:pUXiQ98N
移動中にブリの射線上に入ってしまって弾をさえぎったら、4連味噌でFFされた
もったいない
110名も無き冒険者:2009/11/30(月) 02:11:27 ID:OJtIdFEU
>>106
ペーパーマンはFPSの入門には最適だよ。
初級でK>Dになるのに数ヶ月かかるだろうけど気にすんな。
FPSってある日突然覚醒するから。
111名も無き冒険者:2009/11/30(月) 02:11:51 ID:WvD8A2qr
これって鯖判定だったの?蔵判定?
112名も無き冒険者:2009/11/30(月) 02:12:55 ID:wyIFakAC
>>99
俺もフイタwww

>>103
一回だけデュアルで我慢してふんばってるときに
後ろで一生懸命修理してくれるヴェロたんいたな。
あれは正直萌えた
113名も無き冒険者:2009/11/30(月) 02:13:36 ID:o7i8g4dp
>>109
占領で味方ブリをあぶると慌てて4連ロケをぶっぱしてくるのが面白かった
114名も無き冒険者:2009/11/30(月) 02:14:48 ID:wIFInmbY
>>111
Coveとか言わゆるダンジョンは鯖判定じゃない?
クローズβの対戦も明らかに変な動きのが居ないから鯖かな
クローズだから良スペ多いだけかも知れんけど
115名も無き冒険者:2009/11/30(月) 02:15:14 ID:1DnqMMIx
占領時はそれに加えてヴァンが両サイドで攻撃してくる敵をひきつけつつ
残りのデュアルが敵の後衛かき回してくれたりすると味方最高って思う。
ブリッツは・・・・・
116名も無き冒険者:2009/11/30(月) 02:15:34 ID:BHp7PRlV
>>112
後からきたDUALが自分の前に入って交代とか
そういうコンビネーションがまったく無いからな
K/Dが関係ない占領なのに。

そんな盾を張ったDUALの後ろから直してくれるVELOXは神
117名も無き冒険者:2009/11/30(月) 02:16:29 ID:7Do6eF8N
>>68
俺が言ってるのは英語のcheatじゃなくて、和製英語のチート。
外国のゲームだと、制作者が用意したコマンドを使ってお金を増やしたりすることもcheatになる。
日本じゃこうゆうのはチートじゃなくて、裏技と呼ばれるし、外国とは単語の使い方が違う。
それから、ハッカーって単語が出てきてるが、まったく関係ないぞ。

こんなもんはfpsとtpsの違いくらいどうでもいい事だけどねw
118名も無き冒険者:2009/11/30(月) 02:16:53 ID:Y8VYaGq7
敵倒せなくてもいいから周りを見て行動しろよって思う
119名も無き冒険者:2009/11/30(月) 02:19:49 ID:kkV6fGAt
>>118
周り見て敵見つけたら後ろに後退して何も貢献しないチキンはいらないです!
120名も無き冒険者:2009/11/30(月) 02:22:20 ID:1DnqMMIx
ハッカーは誤用が多いから出しただけで意味はないよ。
和製英語のチートは
wikipediaで間違っていないかどうか調べたよ
>チートは、今日においてコンピュータゲーム全般に対して行われる不正行為を指す場合が多い。
という記述もあるからどちらも間違っているとはいえないよ。
そちらが言っていることも正しいけど、FPSは洋ゲーとチョンゲー主体なんだから
和製英語だけの用法は正しいとはいえない。外人と話し通じなくなるしね。
121名も無き冒険者:2009/11/30(月) 02:22:31 ID:+OyQIXDq
コマンド使って金増やすのは裏技つーかチートコマンドとかか
てかオンゲーとオフゲーを混同しちゃ意味ないべ
122名も無き冒険者:2009/11/30(月) 02:23:21 ID:BHp7PRlV
>>117
別に必死にならなくていいよ。
別にそれでいいK/Dが出ても、実力じゃないっていうだけの事だから。

あからさまにやられると、ゲームがつまらなくなるから、
ばれない程度にささやかにやって欲しいね。

123名も無き冒険者:2009/11/30(月) 02:24:21 ID:Y8VYaGq7
>>119
全体的な意味でっていうことで
兵科の数のバランスとかさ狭い場所に何匹もいるヴェロとかさ
スキル無くてもそこらへんは誰でもできるでしょうよ
124名も無き冒険者:2009/11/30(月) 02:25:20 ID:LAntvXOe
ささやかにやられてもダメだろ
怪しい奴は徹底的に監視して通報しておく事
違ってたらそれで問題なし
本当にやってたらBAN
とりあえず怪しかったら通報することが大事
125名も無き冒険者:2009/11/30(月) 02:27:12 ID:1DnqMMIx
チームデスマッチや占領戦とかは今のままでいいけど
サドンデスは出る前に味方の機体見れないかと思った。
偏りすぎてるときはヴェロたん1機しかいないとかあってさくっと1ラウンド落としてる。
126名も無き冒険者:2009/11/30(月) 02:28:02 ID:9TYLXpvC
この運営はチーターBANしてくれるのかね
世の中にはBANされずに悠々とチート生配信とかできるオンゲもあってな・・・
127名も無き冒険者:2009/11/30(月) 02:29:02 ID:6jTAjBBa
遠くの物陰から狙撃で即やられたらチートかも知れないので通報する。
特攻炎で即やられたらあやしいのでチートかも知れないので通報する。
ミサイルで即やられたらあやしいのでチートかも知れないので通報する。
味方の修理を満足に出来ない奴は負けに導くスパイの可能性があるので通報する。
味方の援護しない奴は負けに導くスパイの可能性があるので通報する。
味方と連携しない奴は負けに導くスパイの可能性があるので通報する。

通報することが大事だよな。
密告社会万歳!
128名も無き冒険者:2009/11/30(月) 02:29:03 ID:1DnqMMIx
SAみた限りでは毎月かなりの数BANしてるよ。
ただし、無料でいくらでもアカ作れるから沸きすぎて対処し切れてないけど。
129名も無き冒険者:2009/11/30(月) 02:29:55 ID:LazX2qWX
>>123
確かに兵科バランスと各前線のヴェロのバランス調整は概念さえあればできる事だからやって欲しいよね
まあ初心者と脳みそ働いてない人(ガチ馬鹿、頑固者 ect...)にはムリだけど
130名も無き冒険者:2009/11/30(月) 02:30:48 ID:3gV7HwA9
>>113
まだ4連装ロケ装備してるだけましだなw
いざとなったら占領地点にぶちこめるし
攻撃側でも味方のデュアルが占領中に近づく敵のデュアルを一掃できる

>>116
俺がデュアルの場合は味方が複数先に占領ポイント入ったら
敵の4連装ロケにあたらないように後方に待機
焼きにくるやつ4連装ロケで蹴散らして
途中から入るようにしていたな
131名も無き冒険者:2009/11/30(月) 02:31:01 ID:9x+IQRfh
>>121
意地になってるか、わざとやってるかのどっちかだから
そんなこというとAOEはオンゲーだけどチートコマンドあるぞ、とかいい出すかもしれんなw
132名も無き冒険者:2009/11/30(月) 02:31:34 ID:6haN9qSR
これって単機で特攻するようなゲームじゃないな・・・
連携とれないとすぐに蒸発されちまう
133名も無き冒険者:2009/11/30(月) 02:31:53 ID:ntVJFzkc
>>126
どっかの開始1年でチーター駆逐とプロテクトソフト会社と連携とります!って言い出して
ユーザーから呆れられたどっかのFPSたぁ運営の気合が違うぜ。
134名も無き冒険者:2009/11/30(月) 02:32:58 ID:rWYYvsYT
>>125
右に表示されるからどうしても〜じゃなきゃやだ!って人以外がしばらく待つしかないな
基本ヴェロで4機か3機いるときは他のにしてるよ
135名も無き冒険者:2009/11/30(月) 02:33:30 ID:22TzpLoP
本当FPS脳に犯されてる病気持ちって脳みそ膿沸いてるな
昨日今日始めた人に
周囲を見て行動しろ?
味方と連携して行動しろ?
狙える時にしっかり倒せ?
ちゃんと補給受けろ?
馬鹿か?
お前らどうせ引きこもりだろうだろ
表でてこいよ、初めてするスポーツの時に上級者の行動しないとゴミ、下手と罵ってやるよ
口先とマウスカチャカチャだけが達者なモヤシ
136名も無き冒険者:2009/11/30(月) 02:34:22 ID:hdYWOIfo
>>125
そんな時自分がヴェロックスだと
タレットを置くどころか移動する事すらままならない状況に陥ります

サドンデスのヴェロックスは罠のごとくタレットを置くのが楽しかった
137名も無き冒険者:2009/11/30(月) 02:34:27 ID:kKbZgL6q
これはひどい
138名も無き冒険者:2009/11/30(月) 02:35:45 ID:9x+IQRfh
>>132
でも敵の固まってるところにつっこんで4連2発撃てばトントンどころかおつりがくる
はいそうです、ヴァンガードのメインはサブウェポンです
139名も無き冒険者:2009/11/30(月) 02:36:42 ID:ntVJFzkc
>>135
野球しようぜ!っつって自分からイレテヨーっつったのにセカンドとサードで終始キャッチボール始めるみたいなもん
140名も無き冒険者:2009/11/30(月) 02:38:46 ID:2puxaePH
ヴェロ出すぎた時、リスポンにタレット置いたら
他の3機も置きだして、4角タレットの超罠部屋になって、開幕1分で敵が3,4機死んでた
141名も無き冒険者:2009/11/30(月) 02:40:43 ID:XeBgn85L
俺よくバッセンでバントの練習するんだけど
めっちゃ注目されて気分いい
そんな俺はヴェロ使い 機体別でなんとか100位に入れました
142名も無き冒険者:2009/11/30(月) 02:41:47 ID:a/asGHz3
さっそくハンゲ効果がでてるなwCPUを壊すとか言っちゃてる奴もいるし
143名も無き冒険者:2009/11/30(月) 02:41:52 ID:LazX2qWX
>>135
どうした?俺のカキコに対してか?俺はウマクしろなんていって無いぞ?
できないからしかたないよね、ってカバーしたつもりだぞ?(馬鹿にはしてない初心者は
思い込みしてる君のほうが病気じゃない?いいところ紹介するよ?

>>140
クラン戦実装したらやるわそれ、アイデア貰っていいよね?答えは聞いてない!
144名も無き冒険者:2009/11/30(月) 02:44:18 ID:wIFInmbY
ここでまさかの12月1日16:00からオープンβ開始
ただし機体は4機のみ
145名も無き冒険者:2009/11/30(月) 02:44:50 ID:314pFq2H
>>144
来年のな
146名も無き冒険者:2009/11/30(月) 02:44:57 ID:qJz63EDi
初日と2日目はヴェロ専でひたすらサドンデスの前線支えてたが
3日目から急激にヴェロ増えて、そっからヴァン乗ってたわ

前線支えない他人のヴェロ見てるとすげー自分でやりたくなるけど
サドンデスでヴェロ4機以上はもう敗けフラグ過ぎる…
147名も無き冒険者:2009/11/30(月) 02:45:21 ID:2MIKCwzg
個人的にはCTFモードが主流になってくれると嬉しいんだが
mapに全く期待出来ないのが難点だけど
148名も無き冒険者:2009/11/30(月) 02:45:44 ID:WWRkqkyh
こんな戦略性も無い正面からぶつかり合うだけのゲームどうでもいいよ
149名も無き冒険者:2009/11/30(月) 02:46:49 ID:/YSyoo6h
>>138
片方は誘導積んだほうが安定してキルできるけどね。
150名も無き冒険者:2009/11/30(月) 02:46:53 ID:3KeeibDM
何か高い壁にあたった感のあるグラフになった
http://upload.jpn.ph/upload/img/u52955.jpg
151名も無き冒険者:2009/11/30(月) 02:48:26 ID:qgdBTn5m
最前線ブリッツしてて思った事なんだが
橋の上制圧した後に味方にでしゃばるヴァンガがいるとマジで邪魔だな
敵芋の射撃すら翻弄できない癖に無駄なタイミングでブースト吹かして
敵が来た肝心な時にゲージ切れで無駄死にしてやがる。しかも敵が着たら真っ先に逃げようとしてミサイルの的
てめーが橋のど真ん中でアホ面引っさげてると機体と残骸のせいで射線も視界も塞がれるわ敵は通ってくるわで足手まといにも程があるだよっつーの
いや、上手いヴァンガは俺が撃ってる間はあれこれ考えてリスポン見たり橋の下見て地下入り口の制圧手伝いしたり
俺がぶっとばされたり修理必要になった時を見計らってくれるから非常にありがたいんだがな

あとは味方のクソ芋だな。敵の砂ポイントが見通せる位置についてるから任せたと思って前線行こうとしたら
ソイツ芋ポイントに来る敵ブリッツの探査とか全部放棄して中央見下ろしてじっとしてるだけでやんの
結局全部俺が一人で仕事する事になる事が多かった。たまに前に出るブリッツが味方にいると
獲物の取り合いになってどんどん敵をリスポンまで撃ち殺していけるから楽なんだけどな
デュアルが盾構えて押し返そうとしてきてもブリッツ2体だとあっという間だわマジで
152名も無き冒険者:2009/11/30(月) 02:48:38 ID:/YSyoo6h
ランキングも貢献度も平均値じゃなくて
積み重ねた結果だからもう殆ど意味は無い。
廃人かどうかが分かるだけっていう。
153名も無き冒険者:2009/11/30(月) 02:48:50 ID:wG9ZGMZz
楽しむだけならcβで十分なんだよな
この手のゲームって今後何めざすんだ?
MMOみたいにレベルや成長概念無いし、生産も無いし・・・

K/Dなんて最初サブウエポンで1Kill、あと突撃して1Kill〜で余裕で2.0〜でしょ?
あと他に続けるなんかあるのか?
154名も無き冒険者:2009/11/30(月) 02:51:04 ID:odRd0p7r
MAPがまともなら神ゲーとはいわないけど二回り位面白くなるのにもったいない
クソすぎだろ現状MAP
155名も無き冒険者:2009/11/30(月) 02:51:22 ID:9TYLXpvC
>>143
>>1を見ればわかると思うがこのスレはsage進行らしいから書き込む時にはメール欄にsageと書こうか
まあ初心者()ならしかたないけどな
156名も無き冒険者:2009/11/30(月) 02:52:50 ID:qJz63EDi
いっそトレーニングのあの部屋に32人放り込んで撃ち合おうぜ
157名も無き冒険者:2009/11/30(月) 02:53:15 ID:g7erwI6P
>>153
この手のゲーム剥いてないんじゃない
素直にMMOやってればいいと思うよ
158名も無き冒険者:2009/11/30(月) 02:53:33 ID:dJLtYrYp
200位以内に入れてればいいやって見てみたら
100位以内に入ってた
20Kキターけど、価値がわからんな
ガチャ一回でなんポイントもらえるやら
159名も無き冒険者:2009/11/30(月) 02:53:57 ID:WTnJoCXu
>>117
で、その理論で外部ツールによるオートエイムがチートじゃないって?
頭おかしいんじゃね
160名も無き冒険者:2009/11/30(月) 02:54:14 ID:LazX2qWX
>>155
ソーリー
161名も無き冒険者:2009/11/30(月) 02:55:56 ID:0DrQsweX
cβで楽しむだけ楽しんだ結果が晒し者だよ

糞マップでもいいから大量のマップが欲しいわ
正直機体バランスなんて地形によって差が出るんだからマップさえ追加していってくれればいい
162名も無き冒険者:2009/11/30(月) 02:55:59 ID:/YSyoo6h
MMORPGこそ時間の無駄にしか思えない。
あんなん長く続けたもん勝ちの何が面白いのかって思う。
スキルシステム搭載のMMORPGなら面白そうって思ったけど、
やっぱFPSみたいに経験と腕がダイレクトに反映されるゲームは面白いわ。
163名も無き冒険者:2009/11/30(月) 02:56:00 ID:a/asGHz3
Cβでこの状態だぜwOβが怖いな、今後何めざすんだ?ってw
164名も無き冒険者:2009/11/30(月) 02:56:10 ID:l2kmS3y0
>>153
面白いからやるだけだろ
オフゲでも同じの何週してる人に聞いても面白いからとしか返ってこないだろ
165名も無き冒険者:2009/11/30(月) 02:56:57 ID:7Do6eF8N
>>120
wikipedia確認した。
「場合が多い」と曖昧な書き方になってるが、こりゃ俺が9割方間違ってたなw
この書き方だと、外部ツール使ってマクロ使ったり、回線絞ったりすることもチートに含まれるって事になるんだな。

>>122
このゲームでのk/dなんて、無茶をしない、こまめに回復するの2点だけ気をつけておけば2くらいは簡単に出そうなもんだから
チートなんか使わなくてもと俺は思うんだが・・・
まぁなんにせよチーターは居ない方がいいね。
166名も無き冒険者:2009/11/30(月) 02:57:25 ID:JsirQBrT
ハンゲと組んで「ノウハウ」を戴いて課金ゲーにならないかどうかという事がちょっと心配です
167名も無き冒険者:2009/11/30(月) 02:57:57 ID:BHp7PRlV
>>162
これはその中間だから面白いんだけどな。
マジなFPSなら裏取り余裕、イヤホン必須で索敵がメイン
これは見えてる敵と派手に撃ち合うだけのお気軽ゲーム

168名も無き冒険者:2009/11/30(月) 03:00:28 ID:dJLtYrYp
キャラクターのど真ん中に
Hangameって文字
あれ恥ずかしいよね
169名も無き冒険者:2009/11/30(月) 03:00:55 ID:9TYLXpvC
MMORPGでも対人が盛んなら悪くないんじゃないかな
対戦方法の好みは人それぞれって事で
ただたまにいる対人嫌いなヤツでCOM相手に延々と作業繰り返すのだけは
人それぞれとは言っても理解できない
170名も無き冒険者:2009/11/30(月) 03:01:06 ID:InCLExmg
>>162
お前は分かってない
171名も無き冒険者:2009/11/30(月) 03:03:03 ID:BHp7PRlV
>>169
狩りと、その最中や合間にクランやらギルドやらで会話するのが楽しいっていう奴がいるから
別におかしくはない。
172名も無き冒険者:2009/11/30(月) 03:03:45 ID:l2kmS3y0
ズレてきてるぞ
173名も無き冒険者:2009/11/30(月) 03:04:22 ID:o7i8g4dp
174名も無き冒険者:2009/11/30(月) 03:04:55 ID:2MIKCwzg
この手の話は荒れるし不毛だから止めろ
175名も無き冒険者:2009/11/30(月) 03:05:23 ID:qJz63EDi
お前らもう何でも良いからヴェロについて語れよ
176名も無き冒険者:2009/11/30(月) 03:06:49 ID:rWYYvsYT
治療中はCtrl連打で屈伸
完了後はジャンプでいってらっしゃい
177名も無き冒険者:2009/11/30(月) 03:06:50 ID:WWRkqkyh
何がヴェロだよMMOでもやってろ
178名も無き冒険者:2009/11/30(月) 03:07:00 ID:IoUWG2D9
ヴェロってメカ沢に似てる気がする
179名も無き冒険者:2009/11/30(月) 03:08:13 ID:2MIKCwzg
>>173
うん・・・こういうタイプか
180名も無き冒険者:2009/11/30(月) 03:08:51 ID:wIFInmbY
ベロのあのちっこくて素早いジャンプ攻撃とターレットの攻撃合わせたら
初心者デュエルより数倍強いから困る
181名も無き冒険者:2009/11/30(月) 03:09:24 ID:dJLtYrYp
鉄鬼の歌はJAMに歌ってほしかった
182名も無き冒険者:2009/11/30(月) 03:09:32 ID:LazX2qWX
とりあえずヴェロが萌える事は真理
183名も無き冒険者:2009/11/30(月) 03:09:37 ID:BHp7PRlV
>>175
むしろジェイムス中隊長殿について語ろうぜ

http://blog-imgs-38-origin.fc2.com/t/e/k/tekkionline/tktktk.jpg


184名も無き冒険者:2009/11/30(月) 03:11:21 ID:0DrQsweX
ブリッツで撃破率0.4とか涙が出てくる
185名も無き冒険者:2009/11/30(月) 03:11:33 ID:KALyY0hd
oi
おい
典型的芋スナじゃねーkあ
紀伊店のか
186名も無き冒険者:2009/11/30(月) 03:12:09 ID:NdSxQ1hs
>>173
鉄鬼のテーマソング歌うには爽やか系すぎるだろ…
187名も無き冒険者:2009/11/30(月) 03:13:25 ID:7Do6eF8N
>>159
もう一度俺のレス読み返して。

>>169
対人戦は面白いよな。
あーすればもっと勝てるとか、考える要素があるのがいい。
芋らないって条件はつくが、うまくなればk/dも上がるから、うまくなった実感を得られるのも嬉しい。
188名も無き冒険者:2009/11/30(月) 03:13:59 ID:wIFInmbY
鉄鬼のテーマソングはスーパーカーだろ
189名も無き冒険者:2009/11/30(月) 03:17:57 ID:9TYLXpvC
歌つけてるオンゲって意外と多いけど、あれ集客効果どんなもんなのかな。
すでにプレイしてるユーザーから見れば、
よっぽど知名度高い歌手でもない限りホントどうでもいい事だよな。
190名も無き冒険者:2009/11/30(月) 03:19:51 ID:r1A7m/6r
>>186
爽やかだなぁ
ArmoredCore4みたいな音楽なら作れそうだけど、もっと泥臭いイメージだよなぁ・・・
191名も無き冒険者:2009/11/30(月) 03:22:44 ID:qJz63EDi
>>189
お前は野菜村を怒らせた
192名も無き冒険者:2009/11/30(月) 03:23:11 ID:BHp7PRlV
>>186
あのデッテレーッテテみたいな4〜5キルで鳴り出す音楽みたいなのを予想していたんだが。

>>189
いい歌(特にBGM)がゲーム内で流れるのはいいが、
テーマソングをそこら辺のバンドに演奏させても、ないよりはマシっていう程度だよね。

それよりは有名どころの声優がラジオチャットの声を当ててくれるほうがいいって
過去スレでも出ていたな。

若本ヴォイスで「ブルァァァァ!」なんて言われたら気合入る
193名も無き冒険者:2009/11/30(月) 03:26:25 ID:o7i8g4dp
声優の話は流れが真剣にキモくなるから自重しようって約束したじゃないですかー!
194名も無き冒険者:2009/11/30(月) 03:26:53 ID:9TYLXpvC
>>191
まさかと思ってググってみたらマジであるんだな
吹いたわw
http://www.youtube.com/watch?v=D6HbkMN6JXQ
195名も無き冒険者:2009/11/30(月) 03:26:56 ID:Z7P7Mzfy
アニメより洋画系声優のがいいな
196名も無き冒険者:2009/11/30(月) 03:27:26 ID:TiA3oz2C
どうせ音楽切るから関係ないな
泥臭いゲームに皆で馬鹿騒ぎしてるみたいなポジティブでポップな曲をかけるのがジャスティス
197名も無き冒険者:2009/11/30(月) 03:27:47 ID:ny/Qn7Uk
>>162
スキル制のMMO探してるならMoEでワラゲでもやればいい
まあTPS好きにはFEZがお薦め
198名も無き冒険者:2009/11/30(月) 03:29:39 ID:RJ6btJhZ
BGMクラシックでいいよ
199名も無き冒険者:2009/11/30(月) 03:30:53 ID:7Do6eF8N
>>192
あの音楽はすぐ止まるし、連続キルに時間制限がないから微妙だよな。
敵を連続で倒して回復しに戻って、そのあと突っ込んできた敵倒したタイミングで「クレイジーキール!」
とか言われて音楽流されてもなんだかなって思うし。
200名も無き冒険者:2009/11/30(月) 03:32:43 ID:+hk/o+Hh
cβ最後のゲームで超絶役立たずな芋鰤がいたんだ
芋鰤「にーどぅりぺあ!」
俺「らじゃー」

すると最前線から片腕もげたデュアルがとっとこ帰ってきた
俺はイケメンデュアルを優先して修理した

芋鰤「あのな、俺が先なんだけど」
俺「ごめん、前衛さんを優先します」
芋鰤「はぁ?すぐ死ぬやつより俺が先だろ」

          l      /    ヽ    /   ヽ \
          /     / l    ヽ /      |  \
| し な 間 〉 //  l_ , ‐、   ∨ i l  | |    \      は
| ら っ に |/ l ,-、,/レ‐r、ヽ  |   /`K ,-、 <   し
| ん て あ   / | l``i { ヽヽ l | / , '/',` //`|_/       や
| ぞ も わ    |> ヽl´、i '_   。`、llィ'。´ _/ /,) /\    ろ
| |   な   |`/\ヽ'_i ,.,.,.⌒´)_ `_⌒  /__/l  \       く
っ   |    く    |/ / l´,.-― 、l`ー一'_冫 /l l |   /   っ
!!!! |        \ ', /  /`7-、二´、,.| /// |   /       修
           lT´ {  /  /  ト、 |::| /// /  /    !!!!!
          l´ ヽ、 > ー    ,/ |ニ.ノ-' / / _       理
              i``` 、/ }    ',,,..'  |-'´,- '´     ̄/ ヽ∧  ____
           \/ ' \_  `´ノ7l´      /    //  
         / ̄ |      ̄ ̄/ ノ L___/         
        /   ヽ      /`ー´     /l                

このAAを思い出してたら
どこぞのブリッツから狙撃されて芋鰤が粉々になったでござるの巻
201名も無き冒険者:2009/11/30(月) 03:34:22 ID:OJtIdFEU
ぶっちゃけ芋スナとか馬鹿にできる程FPS慣れしてるヤツはほとんどいなかったように思うのだが・・・
202名も無き冒険者:2009/11/30(月) 03:35:04 ID:g7erwI6P
若本ってもうブーム終わっただろ
若本より大塚明夫とか田中敦子使って欲しい
203名も無き冒険者:2009/11/30(月) 03:35:38 ID:dJLtYrYp
修理してもらってすぐに
ミサイルで一撃大破すると
申し訳ない気持ちになるでござる
204名も無き冒険者:2009/11/30(月) 03:36:54 ID:6MxDF0Y4
ちょっとまえならFPSのスレにMMORPGの話題なんか一切なかったんだが
やっぱ流れてきてるんだなnoobが多いのも納得できる
205名も無き冒険者:2009/11/30(月) 03:38:08 ID:TiA3oz2C
話題が無いからな
206名も無き冒険者:2009/11/30(月) 03:40:52 ID:zPGd+6mZ
TPSのスレに>>153みたいな奴がいると思わなかった
207名も無き冒険者:2009/11/30(月) 03:42:15 ID:rWYYvsYT
明日からオープンβなのに
ろくに書き込みのないオンゲだってあるんだぜ
わいわいできるだけここは恵まれてるよ
208名も無き冒険者:2009/11/30(月) 03:48:09 ID:7Do6eF8N
>>201
俺もそう思う。
fps慣れ以前に、ゲーム慣れしてないというか、勝つ気ないだろって行動してる人が多い。
HPないににわざわざ砂の斜線に何度も出てくる人がいっぱいいる。

fpsやtpsが好きな人より、ロボが好きって理由で始める人が多いだろうから、しょうがないと思うけど。
俺もあわよくば勝ちたいとは思ってるけど、ロボ見てるだけで満足しちゃうし。
209名も無き冒険者:2009/11/30(月) 03:48:59 ID:BHp7PRlV
>>207
一応12500人ぐらいCβの参加者があったという事は分かったからな。
当選2万人だったとはいえ。

応募7万だからCβではラグるのかねえ
210名も無き冒険者:2009/11/30(月) 03:57:21 ID:wIFInmbY
クレイジーキルのBGMがずっと流れっぱなしならテンションあがるのに
211名も無き冒険者:2009/11/30(月) 03:57:58 ID:O0QOCm75
>>200
そんなことがあるわけないだろうw ネタだよなw
ネタ・・・だよな・・・?
212名も無き冒険者:2009/11/30(月) 04:03:23 ID:4KvZqqNj
>>210
あの音楽はテンション上がるwww すぐ消えるのはもったいないね
213名も無き冒険者:2009/11/30(月) 04:12:15 ID:2MIKCwzg
ゲーム中流れてたか覚えてないがmusicのbattle_04がお気に入り
214名も無き冒険者:2009/11/30(月) 04:17:23 ID:z6ZzEoW+
>>75
ふいたw
215名も無き冒険者:2009/11/30(月) 04:29:32 ID:+hk/o+Hh
谷澤恵里香ってカワイイよな
80点くらいの顔が絶妙すぎる
あと体つきがエロすぎる
216名も無き冒険者:2009/11/30(月) 04:32:05 ID:zdMUtvk0
谷澤恵里香も良いが、やはり時代はデュアルだな
盾を出してる時は割と小さいように見えるけど
あれって着痩せしててな、武器を取り出せばそりゃもう屈強な戦士よよよよよおy(ガリガリガリガリ
217名も無き冒険者:2009/11/30(月) 04:32:19 ID:rdrL2+Rd
>>213
多分あれはPvEモードじゃないかなぁ
218名も無き冒険者:2009/11/30(月) 04:32:38 ID:+hk/o+Hh
                              ┌────────────┐
┌──────────────┤ λ  もちもの.         λ |
│┌────────────┐│(())  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . (())|
││  | |       \/::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;││ ‖ □ たいまつ        ‖│
││  | |.....:::::::::::..../ ::::::::::::::''''';;;;;;;;;││ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄│
││  | |;;;-‐'' ̄;:7 ::::: ::: :::::::::::;;;;││   □ つるぎ             │
││~!_| |    ('ヘ;;;〜へ_,,‐‐、: :::::''││ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄│
││  | |-、,‐‐、_l;;;;;!::.., ,,,,..::::::::ヽ:::;;││   □ くすり            │
││  | | .ヽ,‐'' l;i',,,、 '' ,- 、  ;;):;││ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄│
││√| |~ ̄ヽ  il:llH : :;illlr┤::i' ; ;││   ■たにざわ えりか     │
││  | |   V~l,,li ~,ヘ '' ̄ ::λ ; ││ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄│
││  | | 、     /;;i,、 ''   ::::〆;;)::;;││   □                   │
││  | |,リ_  l;;;;;;;iエエエエ"タl':::;;;;;││ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄│
││ / !,〜_ 'i::;;;;;iェェェェタ:::'l:;;::;;││   □                   │
││/`ヽ 三_  '!,;;;;λ  (:::ノノ;;::;;:││ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄│
│└────────────┘│   □                   │
└─┬────────────┴───────────┬┘
    │ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄│
    │ ざんねん!!                               │
    │ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄│
    │ わたしは かきこみを ごばく してしまった!!.         │
    │ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄β│
    │                                     / │
    └────────────────────────┘
219名も無き冒険者:2009/11/30(月) 04:53:16 ID:6s34CVHh
あの期待数だと適当にガンガン攻めてりゃ勝てるゲームだったしな
作戦とか関係無しにガンガン突っ込んでキル数稼ぎまくる奴いるともうゲームとして破綻している
お前30/15wwwTPS初めてなのにとか言ってる暇あったら整備でもしてろよ
ポイント負けてんだから一人でデス数稼ぐなと
220名も無き冒険者:2009/11/30(月) 05:18:49 ID:4KvZqqNj
Musicファイルのoggファイル聞けるようになったから聞いてみたけど
こんなBGM流れてたっけ?w でも結構いいなと思った
221名も無き冒険者:2009/11/30(月) 05:22:57 ID:o7i8g4dp
>>220
ボス戦、PvE、爆破、奪取、レイジモード、カード画面等
222名も無き冒険者:2009/11/30(月) 05:34:56 ID:4KvZqqNj
>>221
連続killしたときに流れるやつってkillcomb〜のやつだよね?
223名も無き冒険者:2009/11/30(月) 05:36:59 ID:LazX2qWX
>>210
あれ超テンションあがるよなwwHAHAHAって叫んじゃうもん俺w
224名も無き冒険者:2009/11/30(月) 05:39:14 ID:OexVI6uZ
3日目で120位ぐらいだったけど、飽きたからほとんどやってなかったら500以下まで落ちてるな
ポイントなんてたいした価値なさそうなのにがんばってるやつ多いなw
225名も無き冒険者:2009/11/30(月) 05:42:46 ID:bad4os1f
4Kill  イッツ・ショータイム
8Kill  ロッケンロー
226名も無き冒険者:2009/11/30(月) 05:43:12 ID:NdSxQ1hs
やっぱkillcomb_mass_killだよな
227名も無き冒険者:2009/11/30(月) 05:48:53 ID:4KvZqqNj
オレの実力じゃ4kill以上無理www
連続8killとかバケモノだわwww
それ以上はマジ神クラスwww
228名も無き冒険者:2009/11/30(月) 05:51:20 ID:6s34CVHh
>>227
盾構えさせたデュアルに前線でおとりになってもらえばブリで連続10kill以上余裕
229名も無き冒険者:2009/11/30(月) 05:53:50 ID:4KvZqqNj
ブリならできるのか 俺ヴァンしか使ってないからな
230名も無き冒険者:2009/11/30(月) 05:56:38 ID:dJLtYrYp
10kill以上なんて占領でタレットおいて隠れてるだけで出来るわな
待ってる間はキコキコ修理屋さん
231名も無き冒険者:2009/11/30(月) 06:03:40 ID:LO2Lqh2i
そもそも野良の連続キルとか不確定要素多すぎて○○kill余裕でしたとかもうね
232名も無き冒険者:2009/11/30(月) 06:09:42 ID:wTPVDzri
相手に下手な芋ブリ、味方が全体的な進入防げればkill伸ばしやすいしな
つうか逆に同等の相手じゃない方が萎える
233名も無き冒険者:2009/11/30(月) 06:12:40 ID:WTnJoCXu
TDMならヴァンガードで12Killくらいが1回だけあった
メイン弾切れで大体死にに行くから、弾薬をコンスタントにたまたま拾えた一回だけだ
弾切れた後でも裏取りタックルオンリーで2kill出来たときは脳汁でた
234名も無き冒険者:2009/11/30(月) 06:35:48 ID:rdrL2+Rd
BGMニコに上がってたのな
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8858937
235名も無き冒険者:2009/11/30(月) 06:52:41 ID:qGw+9+Zj
TDMでタレット置いて前線基地構築してて、
相手が突っ込んで来てくれればショータイムは割りとしょっちゅう聞ける
ろっけんろーはまだ1回しか聞いたことねーな
236名も無き冒険者:2009/11/30(月) 07:11:17 ID:uEniSHnq
5か6がエクセレント
9killがアンビリーバボー
237名も無き冒険者:2009/11/30(月) 07:11:24 ID:ACK7QPVb
日曜はもういっかって感じだったのに
今更やりたくなってきた
238名も無き冒険者:2009/11/30(月) 07:11:26 ID:O0QOCm75
>>235
日にちが進むにつれ、段々とタレット置いたところに敵がこなくなってきたな・・・
結構、敵のリスポン地点に近いのに、ポツーンとヴェロって寂しかった
239名も無き冒険者:2009/11/30(月) 07:13:34 ID:fZhjikSJ
8キルってロッケンローだったんだ
毎回毎回ロケットブーンって言うから何語だよと
240名も無き冒険者:2009/11/30(月) 07:17:00 ID:P0M+GLHI
両肩4連ミサイルで1killもできなかったのにヴァンガードでアンビリーバボー聞いた時はほぼイキかけましたね
241名も無き冒険者:2009/11/30(月) 07:17:03 ID:We5VO+dY
ランク10入り余裕だろと思って昨日サボってたら11位だったwwwww
242名も無き冒険者:2009/11/30(月) 07:19:21 ID:JAQcJ7rB
イェア!
しか聞いたこと無いよ僕は・・・・
243名も無き冒険者:2009/11/30(月) 07:22:07 ID:pVKzFUbr
出撃してるタイプみながら、たまにヴェロやるけど
立ち回りあんま理解してないから、突っ込んでダメージ食らって後ろに下がって

他のヴェロに癒してもらう毎日。

タダ癒してもらうのもなんなので、向き合って癒し合い。

敵だとブリッツについて歩くヴェロうざぃぃぃぃ
244名も無き冒険者:2009/11/30(月) 07:23:08 ID:ogzdHvby
お前らおはよう
今日からもう帰っても鉄器できないかと思うと…
245名も無き冒険者:2009/11/30(月) 07:31:09 ID:+NFVrMTa
>>199
しかし4連ロケで3,4体まとめて吹き飛ばした時になるとかなりテンションあがる
246名も無き冒険者:2009/11/30(月) 07:38:35 ID:LiXbc6qo
土曜日まで34位だったけど最終日適当にやってたら101位まで落ちて涙目
247名も無き冒険者:2009/11/30(月) 07:46:47 ID:fZhjikSJ
ランキングみたら88位だった
機体別ランク50位以内は○○使いを名乗ってもいいぞ
つまりおれ
248名も無き冒険者:2009/11/30(月) 08:14:38 ID:LPtG5TOL
まあ70戦しかやってない俺には、ランキングとか関係ないんですけどね
階級ボーナスの10000Pでおなかいっぱいだわ。
249名も無き冒険者:2009/11/30(月) 08:29:08 ID:zlD/Lz5o
課金システムがどうなるのかね。
武器にしてもどのくらいゲームをやれば維持できるのか
この辺りをちゃんなとやらないと一気に人が減るよ。
250名も無き冒険者:2009/11/30(月) 08:29:28 ID:UbW1e8Bh
アンケ忘れてた/(^o^)\
1000Pだしいいか
251名も無き冒険者:2009/11/30(月) 08:31:37 ID:zlD/Lz5o
相当ゲームをやせないと、基本武器しか
使えないような糞仕様にはしないでね。過疎るよ。
252名も無き冒険者:2009/11/30(月) 08:31:45 ID:2g3iDLeH
>>249
アンケの課金アイテムのところでそれは意見として出してみた。
結局、ある程度タダゲ厨を認めないと過疎って廃れるんだよな。
大半のアイテム課金ゲーが少数からたくさんお金を搾り取る方法を使ってるから
最後は運営絞り上げ逃げ切り体勢になって終わってしまう。
長く続いてるゲームって広く浅く、でも深くも課金できるようになってるんだよね。
理想は月3kぐらいで満足に遊べるレベル。
253名も無き冒険者:2009/11/30(月) 08:33:08 ID:zlD/Lz5o
ある程度の武器は、使えるようにしないと間違いなく
すぐに飽きて過疎る。
254名も無き冒険者:2009/11/30(月) 08:34:13 ID:nSfp+tvG
1試合で装備1つは維持できる感じじゃない?
255名も無き冒険者:2009/11/30(月) 08:34:54 ID:zlD/Lz5o
よく知らないんだけど、サドンアタックって金があまり溜まらなくないか?
同じなら嫌だな。
256名も無き冒険者:2009/11/30(月) 08:36:45 ID:BU/YTm5p
公式ニュースまったくみないんだがob明日からなのか?
257名も無き冒険者:2009/11/30(月) 08:41:00 ID:zlD/Lz5o
課金アイテム要望一覧

機体の色を好きな色に変えることができる。
経験値1.5倍アップ
弾数1.5倍アップ
ある一定範囲はレーダ-で隠れた敵位置を把握できるようにする。


こんなものでどう?
258名も無き冒険者:2009/11/30(月) 08:45:41 ID:ZJpKReid
一番上だけ認めるってか経験値なんてあるんかこのゲーム
259名も無き冒険者:2009/11/30(月) 08:46:53 ID:YVpIoHT1
エフエムオーみたいな侵攻戦したいです。クラン活性化するし戦術や戦略、連携も生まれてきます。侵攻戦したいです。長く遊べます。芋も自然淘汰されます。侵攻したいです。ボイチャでウフフキャッキャッしたいです。侵したいです。裏とられてアッー!したいです。むしろ侵してください。
260名も無き冒険者:2009/11/30(月) 09:16:55 ID:uEniSHnq
武器のバリエーションはたくさんあったほうがうれしい
261名も無き冒険者:2009/11/30(月) 09:23:29 ID:3PzqXsfb
FMOのNPCとやってるときの敵進入は盛り上がったが
侵攻戦というか勢力争いのシステムはクソだった記憶がある。
ガチでぶつかるよりソロでこそこそ塗り替えたほうが楽ってのはダメポ
262名も無き冒険者:2009/11/30(月) 09:39:08 ID:x0eS0Tzh
拠点防衛&破壊やCTFのMAPをはよ作れとおくっといた
263名も無き冒険者:2009/11/30(月) 09:58:58 ID:spQeoCA7
侵攻戦とか実装しても
地雷とタレット敷設して、リモコン爆弾とブリで牽制してるほうが勝つゲーなのは明白
264名も無き冒険者:2009/11/30(月) 10:04:30 ID:x0eS0Tzh
cβやってから出直してくるんだ
265名も無き冒険者:2009/11/30(月) 10:06:46 ID:F2X66/kZ
しかしほんとこのゲームって個人スコアはついでみたいなもんだな
勝つには全機体のバランスと戦略が凄く重要な気がする
一機の前衛エースがいてもどうにもならない。俺TUEEEEしたい人は向かないのかもな
かといって野良のハンゲ厨、FEZの脳筋達に連携・バランスを求める事なんか出来ないっていう
266名も無き冒険者:2009/11/30(月) 10:08:51 ID:ACK7QPVb
>>265
4機体しか実装されてないわけだが意外なくらいバラけてたと思うぞ
献身的なヴェロたんも常にいたし
267名も無き冒険者:2009/11/30(月) 10:11:42 ID:WhPdX9Xo
>>261
確かプレイヤーがポイントを使って作戦(侵攻先)を決めるんだったけか。

で、他のプレイヤーが作戦を遂行。成否自体が発注元の報酬に直結してたから本当、基地外みたいな奴がいたよなぁ。
FMOってマジギレする奴が多かった記憶がある。マジでボイチャの向こうで七面鳥がやられる瞬間みたいな方向が聞こえてきた時もあったし。
鉄鬼は今の雰囲気が一番ちょうどいいかもな。バランスとか妹とか抜きにしてな。
268名も無き冒険者:2009/11/30(月) 10:13:09 ID:WhPdX9Xo
方向→咆哮な、失礼
269名も無き冒険者:2009/11/30(月) 10:15:31 ID:spQeoCA7
戦略っていっても、
32部屋だと地下出口やらガード下やら2Fをターレットとブリで固めてじわじわ包囲するだけだけどな
Cβ後半のTDMだと時間切れでの決着がほとんどだし
270名も無き冒険者:2009/11/30(月) 10:18:55 ID:+NFVrMTa
一通の占領じゃなくて、広いMAPのコンクエが欲しいって出しといた
271名も無き冒険者:2009/11/30(月) 10:23:54 ID:IPLxKicG
Cβだと16人部屋が役割分担できて良かったかな
272名も無き冒険者:2009/11/30(月) 10:24:22 ID:2puxaePH
あヴゃ ランキングが560代で惜しくもボーナスなし うまい
273名も無き冒険者:2009/11/30(月) 10:27:20 ID:86iG2HDf
どのゲームにも言える事だけど野良に期待するなよ

戦略とかバランスとか重視するなら固定で組んでレイプすれば良いじゃない
274名も無き冒険者:2009/11/30(月) 10:28:45 ID:ugQLYCN4
>>265
敵に超エース様が一人いて20も差をつけられましたが何か
32人TDMなのに一人で36killとかマジパネェっす……こっち?一位二位と20kill19kill取ってたけど足りる訳がない
275名も無き冒険者:2009/11/30(月) 10:29:07 ID:ygNbxi1Z
本家もマップ少ないんだな
276名も無き冒険者:2009/11/30(月) 10:38:18 ID:gEVTH5zQ
ハイエナ結構しても、20キル以上は俺ほとんどないわ
277名も無き冒険者:2009/11/30(月) 10:38:26 ID:nSfp+tvG
VCあるから何とかなるんじゃない?とか思ったがチョンゲだと酷いことになりそうだ
278名も無き冒険者:2009/11/30(月) 10:41:06 ID:lxXZbnQD
これまでのFPSはポコポコ歩くだけで颯爽感が無かったから
どれも同じに思えてWRしかやってなかったけど
デゥアルやヴァンのブーストで俺TUEEEするのは楽しいなw
OBが待ち遠しくなってきた
279名も無き冒険者:2009/11/30(月) 10:45:17 ID:6iXtF9Bm
このなかにガンダムオペレーショントロイやってたやついる?
280名も無き冒険者:2009/11/30(月) 10:56:03 ID:3wBEukIY
ランドマスと較べてどう?
281名も無き冒険者:2009/11/30(月) 10:58:27 ID:yfSrW0eF
ランドマスよりは長くサービスしそう
282名も無き冒険者:2009/11/30(月) 11:03:59 ID:3PzqXsfb
機動時の爽快感はマスの方が上。
こっちはややもっさり。
ただ、機械っぽいモッサリなので個人的には好き。
画質は断然此方が上。
回復できる、シールド展開、偵察機ありと幅が広いのはこっち
ゲームとしては似てるけどやっていると違うと感じる部部も多々あり。
まだ3マップしかないけどマップ完成度はマスの方がほんのわずかに上に感じた。
操作感はマスとFMOを足して2で割った印象。
283名も無き冒険者:2009/11/30(月) 11:07:17 ID:IPLxKicG
正式で残りの機体と広いMAPくれば丘の上に砲戦陣地を野戦築城したり
それを制圧するために愚直に前進してなすすべもなく撃破されたり出来るんだろうか
占領がそんな感じだったし期待してる
284名も無き冒険者:2009/11/30(月) 11:07:57 ID:7evDNJzt
FMO楽しかったなぁ
FMOファンとしては、鉄鬼ではサドンデスが流行ってくれると嬉しいよ
285名も無き冒険者:2009/11/30(月) 11:10:43 ID:DHvIX9qX
ランドマスの何が駄目って
パワードスーツ着てるのに顔面剥き出しでHS一撃死亡というシュールさだろ
お前なんのために装甲してるのかと、メットくらいかぶれと
286名も無き冒険者:2009/11/30(月) 11:11:37 ID:DHvIX9qX
>>283
ランパートでずらっと並んだりしたいよねw
ボスモードの守備側もそんな感じになるんじゃね
287名も無き冒険者:2009/11/30(月) 11:16:53 ID:nRtiARb8
>>146
ヴェロ4機とか全然いけるだろ。
ブリッツ4機は使えないが。
288名も無き冒険者:2009/11/30(月) 11:18:37 ID:O/p3wpRv
パイルバンカーがあればな・・・

本国のほうじゃデュアルメイン武器どんなのがあるんだ
289名も無き冒険者:2009/11/30(月) 11:20:47 ID:DHvIX9qX
>>288
火薬打ち出し式のハンマーがあるよ
290名も無き冒険者:2009/11/30(月) 11:26:56 ID:O/p3wpRv
>>289
そりゃいいな
291名も無き冒険者:2009/11/30(月) 11:28:09 ID:YTQVpcTh
8月までに実装されてるのは、ここに載ってる
http://wiki.livedoor.jp/metalrage/

ここテンプレいれないのかな。
292名も無き冒険者:2009/11/30(月) 11:32:02 ID:ie+E/P7R
ドリルー
293名も無き冒険者:2009/11/30(月) 11:32:21 ID:DHvIX9qX
これは個人のサイトだからテンプレ入れるなら管理人のひと言が欲しい感じじゃね
294名も無き冒険者:2009/11/30(月) 11:39:32 ID:UbW1e8Bh
鉄鬼で上等兵まで上げ終わってから本命のエイカやってたんだけど、
フィールド歩いて、クエスト受けて、
mob倒して、クエ報告して、フィールド歩いて…、
の繰り返しが苦痛になってやる気がなくなった。

MMORPGを受け付けない体になってしまったようだ。
今は鉄鬼Oβが待ち遠しい。
295名も無き冒険者:2009/11/30(月) 11:40:44 ID:DHvIX9qX
アクションや対人ははじめてか?
力抜けよ
296名も無き冒険者:2009/11/30(月) 11:44:20 ID:o4H17Lqp
無料 現行の4機のみ使用可

有料 全機操作可能 課金武器 課金弾 課金MAP 課金ボイス 課金ペット
297名も無き冒険者:2009/11/30(月) 11:45:47 ID:dJkx7wHo
残り機体は課金機体だったらわろえない
298名も無き冒険者:2009/11/30(月) 11:46:22 ID:DHvIX9qX
>>296
面倒だからセットで月額にしてくれ

っていうかペットってなんだペットって
299名も無き冒険者:2009/11/30(月) 11:48:06 ID:UbW1e8Bh
>>295
AOから来ました さーせん
300名も無き冒険者:2009/11/30(月) 11:51:26 ID:6haN9qSR
結局課金ゲーになるのか
301名も無き冒険者:2009/11/30(月) 11:52:05 ID:zlD/Lz5o
基本的に強さの変わる課金をやると一気に過疎る。

機体の色変更。 経験値アップ、弾数増加、地雷装備、
こんなものでいいだろ。
302名も無き冒険者:2009/11/30(月) 11:53:01 ID:3PzqXsfb
>>291
そこのサイト見て気づいたっていうか今更感だけど。
今回の4機って耐久最低ラインの4機だったんだな。
偵察ですら全部300超えとか、軽量機のメインこのままで良いのかと更に考えてしまう。
303名も無き冒険者:2009/11/30(月) 11:54:29 ID:nSfp+tvG
SAと同じような感じになるんじゃない?
復活時間短縮とか予備弾とかで金払わないと使えない武器とかは無しでさ。
304名も無き冒険者:2009/11/30(月) 11:54:55 ID:P0M+GLHI
正直8種類も機体ある割りにMAP狭すぎ&対戦人数少なすぎだと思うんです
305名も無き冒険者:2009/11/30(月) 11:55:21 ID:zlD/Lz5o
バランスを崩しそうな武器は課金にすべきだね。特に強い装備はね。
306名も無き冒険者:2009/11/30(月) 11:56:53 ID:t1mVdnpa
予想できる範囲は課金武器、弾薬増加、経験値、金アップ
スキン+微能力強化機か
307名も無き冒険者:2009/11/30(月) 11:56:57 ID:2g3iDLeH
逆に私的にこれを課金にされたら萎えるなって形式
装甲課金による増加
課金による移動速度アップ
武器の威力アップ
他4機の使用権
無いとは思うけど、最悪のものは
1試合ごとに課金制、これだな・・・
308名も無き冒険者:2009/11/30(月) 11:57:44 ID:DHvIX9qX
対戦物での課金武器のバランスの取り方は難しいだろ
弱かったら誰も金を払わないし、
強すぎたら強すぎたで、無課金がいやになってやめる>的がいなくなって課金者もやめる>そして誰もいなくなったコース行きだし
309名も無き冒険者:2009/11/30(月) 11:58:50 ID:MevzAyu/
>>306
レジェンド機体ってのがあるみたいだが(全身金色?
ガチャになるんだろうな…
310名も無き冒険者:2009/11/30(月) 11:59:04 ID:zlD/Lz5o
どうせWHのチートはでてくるんだから、索敵レーダーを課金アイテムで入れた方がいいよ。
311名も無き冒険者:2009/11/30(月) 12:00:14 ID:DHvIX9qX
>>309
公式にもあったファントムみたいな奴だよ
微妙に強化されてるがあれは韓国だと課金しなくても乗れる
312名も無き冒険者:2009/11/30(月) 12:01:04 ID:zlD/Lz5o
機体の色自由に変えれるともっと人気でるのにな。
313名も無き冒険者:2009/11/30(月) 12:01:51 ID:DHvIX9qX
自分で作ったスキンを適用するのにも一回いくらのゲームがあってな
314名も無き冒険者:2009/11/30(月) 12:02:38 ID:t1mVdnpa
>>309
韓国じゃスキン機は移動速度が5%くらい早くなってたりするのがあるらしいが
まあガチャくらいは仕方ないわな、せめて当たったら永続的に使える権利はほしいが
315名も無き冒険者:2009/11/30(月) 12:06:14 ID:JM6Tgd/p
ともかく武器は韓国と同じで課金無しにしろよな
武器課金は確実に過疎る
316名も無き冒険者:2009/11/30(月) 12:06:15 ID:kl1lxIzc
>>302
偵察機が最速のせいでメイン火力に期待できないヴァンガードの存在意義が微妙だよなw
サーチ(非ダメ1.2倍)+サブ武器で十分すぎる火力を叩き出せるし、脚は素で速いし
デュアルキラーは確定でこいつだと思ってる。芋芋してると別だが
317名も無き冒険者:2009/11/30(月) 12:07:06 ID:3PzqXsfb
上位機体は課金っぽいね。
もしかするとガチャなのかもしれん。
まあ、ゲームを壊すほどの性能ではないようなので安心だと思われ。
SAと同じなら
・経験値、収入UPアイテム
・個人データクリア系アイテム(キルデス、勝敗)
・リスポン系(クィック、時間短縮)
・マガジン増加
・武器パック(ポイント武器の詰め合せ)

それに追加してパイロット、カラー、迷彩とかはあるかもね。
318名も無き冒険者:2009/11/30(月) 12:07:24 ID:DRHurBmX
スキン自作できたら機体に毛筆で「最弱」ってでかでかと書く
319名も無き冒険者:2009/11/30(月) 12:07:32 ID:MevzAyu/
>>311
なるほど
胸が熱くなるな
320名も無き冒険者:2009/11/30(月) 12:08:12 ID:kl1lxIzc
スキン自作できたら有澤重工のエンブレムを書き込んだランパートで行くわ
321名も無き冒険者:2009/11/30(月) 12:09:52 ID:t0fqVyKw
BF2のカルカンドみたいなMAPが欲しい
322名も無き冒険者:2009/11/30(月) 12:10:13 ID:t1mVdnpa
>>315
でも運営が儲からないと長続きしないのがなあ

慣れてきたとこで打ち切りとかは勘弁だぜ
323名も無き冒険者:2009/11/30(月) 12:11:59 ID:3PzqXsfb
>>316
デュアルキラーは工兵と火力のマシンガンもじゃないかな
火力のマシンガンの威力分からんけど距離さえあれば削り殺せそうな気がする。
324名も無き冒険者:2009/11/30(月) 12:12:00 ID:DHvIX9qX
>>321
っていうかBFみたいなひろーいマップ
壁や通路ばかりで狭苦しくていけない
325名も無き冒険者:2009/11/30(月) 12:14:58 ID:+NFVrMTa
今さら装備課金だとか機体課金言ってるのは何なんだ
韓国だとオプションアイテムの課金形式なのはかなり前から分かっていたような
日本独自仕様と言ってもそんな酷いことにはならんだろうて
326名も無き冒険者:2009/11/30(月) 12:16:30 ID:kl1lxIzc
>>323
ランパートはデュアル相手にはきついよ
変形時に前からやってくれれば鴨だが、それはちょっと期待し辛いしな

何より、曲射とマシンガンの二択ってのがいてぇw 
芋を炙りだす曲射とラインを制圧するマシンガン、どっちかしか持ってけないのがなw
327名も無き冒険者:2009/11/30(月) 12:17:55 ID:3PzqXsfb
運営会社や開発元にも寄るけど海外と国内で課金形式違うってのもあるから
一概にはそのままだろって言えないところが怖い。
俺が知ってるのはAOだけだけど、AOは国内かなりボってる
武器一つに3万課金が普通だろとかそんな世界だった。
今は違うのかも分からんけど。
328名も無き冒険者:2009/11/30(月) 12:19:12 ID:3PzqXsfb
ランパートきついのか・・・・
夢見てた俺がアホでしたorz
329名も無き冒険者:2009/11/30(月) 12:19:20 ID:Hocc0dbm
パイロット画像自作
機体エンブレムの自作
実装たのむ
で、BBSに画像掲示板を立てる。
330名も無き冒険者:2009/11/30(月) 12:19:31 ID:P0M+GLHI
MMOのエースオンラインのほうが爽快感あふれる機動戦できるってのもどうかと思うんだけどな
331名も無き冒険者:2009/11/30(月) 12:22:04 ID:DHvIX9qX
>>330
あんな宙返りも出来ないゲームのどこが良いんだ…
332名も無き冒険者:2009/11/30(月) 12:24:38 ID:3PzqXsfb
自動水平切ると宙返りできるよ。
めっさ平衡感覚なくなって酔うけど。

333名も無き冒険者:2009/11/30(月) 12:27:49 ID:3907L1FY
>>331
それでもIG同時の遮蔽物の利用しての高速戦闘
ブースト吹かしてのミサイル回避
圧倒的火力のAG制圧射撃
それを駆逐せんとしBGの爆撃
硬い・回復できるのMG

アラリオの搾取とチームバランス的なのがシステムに組み込まれて無いのが駄目駄目にしてくれたけど
戦闘自体はあっちのほうが面白かったよ
334名も無き冒険者:2009/11/30(月) 12:28:54 ID:JM6Tgd/p
ランパートが4連直射キャノンを連発してる動画あったじゃない
335名も無き冒険者:2009/11/30(月) 12:29:48 ID:t1mVdnpa
ヴァンガにも変形高速機モードとか飛行形態とかあってもいいのに
336名も無き冒険者:2009/11/30(月) 12:33:30 ID:LPtG5TOL
ランパートは4連ガトリング、直射3種、曲射、曲射散弾式の6種ある
337名も無き冒険者:2009/11/30(月) 12:34:29 ID:nSfp+tvG
芋砲撃の火力が出てきそうだなぁ

それでも芋砂よりは役に立ちそうなところが怖い
338名も無き冒険者:2009/11/30(月) 12:35:45 ID:3PzqXsfb
>>335
そんな事いってるとこんなの実装されちゃうぞ
http://www.4gamer.net/games/035/G003540/20090820006/SS/001.jpg
339名も無き冒険者:2009/11/30(月) 12:35:50 ID:nSfp+tvG
火力じゃなくて重量か。

とりあえずはOβの日程分かるまで妄想タイムか。
340名も無き冒険者:2009/11/30(月) 12:36:38 ID:RJ6btJhZ
>>338
エースもコズミックブレイク化してるんだっけ
341名も無き冒険者:2009/11/30(月) 12:38:52 ID:DHvIX9qX
まったく何でもかんでも女体にすれば売れるから困る
342名も無き冒険者:2009/11/30(月) 12:39:52 ID:t1mVdnpa
>>338
ちゃうねん・・・こういうのはちゃうねん・・・

戦場に色気はいらねぇ、必要なのは爆発て弾丸だけだ
343名も無き冒険者:2009/11/30(月) 12:43:22 ID:3PzqXsfb
http://www.4gamer.net/games/035/G003540/20090723018/SS/005.jpg
これなんか爆発しそうだけど違うか
344名も無き冒険者:2009/11/30(月) 12:44:11 ID:l2kmS3y0
えええええ
エースの時代背景もっと古めじゃなかったっけー
345名も無き冒険者:2009/11/30(月) 12:45:25 ID:t1mVdnpa
>>343
なんか可愛いなこれw
ボス戦で出てきたら許してしまいそうだ
346名も無き冒険者:2009/11/30(月) 12:45:48 ID:dUH8Lbqt
これって求められてるものが何かわかってなさ杉だろ・・・・
347名も無き冒険者:2009/11/30(月) 12:45:54 ID:l2kmS3y0
と思ったらヒーローズインザスカイと勘違いしてた
348名も無き冒険者:2009/11/30(月) 12:46:01 ID:DHvIX9qX
>>343
もうどこから突っ込んだらいいのかわからないお…
349名も無き冒険者:2009/11/30(月) 12:46:49 ID:RJ6btJhZ
>>343
ここまでいくと逆にありだな
350名も無き冒険者:2009/11/30(月) 12:54:19 ID:t0fqVyKw
>>333
どう見ても当たってるバルカンにMISSが出たり
ロックマーカーついてる相手以外にバルカン当ててもダメ出ないのに嫌気がさして辞めたな
351名も無き冒険者:2009/11/30(月) 12:57:43 ID:ePY2owHY
>>350
それはMMOだし仕方ないだろ
むしろそういうステータス的な要素で差別化できてるなら鉄鬼より全然マシだと思う

まあいくらココで言ったって韓国で過疎ってる時点でお察しだけどな
同じ韓国産アクションゲーで「日本正式前に既に本国で過疎ってた」STINGやTakeDownと同じ運命になるんだろう
352名も無き冒険者:2009/11/30(月) 12:58:35 ID:m5qiOj3e
ダサい歌謡テーマソングは止めてもらいたい
それだけでやる気がなくなる人も居るという事も分って欲しい
353名も無き冒険者:2009/11/30(月) 13:02:32 ID:uEniSHnq
階級がランクアップすると何かいいことあるん?
354名も無き冒険者:2009/11/30(月) 13:03:32 ID:34CNZ5Qz
ランドマスをプレイしてないから詳しく知らないんだけど…
そのランドマスって過疎だったから終了したの?
それとも別の理由で?
355名も無き冒険者:2009/11/30(月) 13:04:21 ID:3PzqXsfb
開発会社が夜逃げした。
356名も無き冒険者:2009/11/30(月) 13:04:40 ID:DHvIX9qX
>>351
PlanetSideとかもう数年以上前のゲームなのにまともにMMOでFPS出来てたじゃん
技術力の無さをジャンルの制約の如く語るのはどうかと思うよ

>>352
むしろどこで聞けるのかわからない…
357名も無き冒険者:2009/11/30(月) 13:04:59 ID:t0fqVyKw
>>351
でもあれ見た目は完全にフライトシミュじゃない
プレイヤースキルほとんど関係なしでLvが全てって気付いた時
MMO要素のあるフライトシミュを求めていた俺は幻滅しちゃったんだよね
まあどうでも良い話だが
358名も無き冒険者:2009/11/30(月) 13:05:53 ID:nSfp+tvG
AOはフライトシミュじゃなくてフライトシューティングだな
359名も無き冒険者:2009/11/30(月) 13:14:59 ID:34CNZ5Qz
>>355
夜逃げっ…^〜^;
360名も無き冒険者:2009/11/30(月) 13:19:40 ID:6haN9qSR
>>341
それまじでいってるの?
あ、釣りですかそうですか
361名も無き冒険者:2009/11/30(月) 13:20:00 ID:+NFVrMTa
また当分Cβ以前のあの状態に戻るのか
なんだか寂しいな
362名も無き冒険者:2009/11/30(月) 13:21:12 ID:DHvIX9qX
Oβは予定からまた半年遅れるんだろうな
363名も無き冒険者:2009/11/30(月) 13:21:37 ID:UbW1e8Bh
>>338
それ使ってたわ。つーかそれしか持ってなかったが。

鉄鬼にも機体の見た目変更がくるといいな。>>338みたいな極端なのは勘弁だけど
世界観壊さない程度に遊び心がある機体が欲しい。
ヴェロの箱の上にひよこスタビとか。
364名も無き冒険者:2009/11/30(月) 13:33:54 ID:ygNbxi1Z
OB今週の金曜からキター
365名も無き冒険者:2009/11/30(月) 13:34:59 ID:dUH8Lbqt
おいまじかよwwwwww
366名も無き冒険者:2009/11/30(月) 13:36:44 ID:/cU5K09e
え、はやくね・・・(゚д゚ ;
367名も無き冒険者:2009/11/30(月) 13:37:02 ID:zlD/Lz5o
>>364
ソースはWWWWWWW
368名も無き冒険者:2009/11/30(月) 13:42:15 ID:l2kmS3y0
思わず公式見に行った
369名も無き冒険者:2009/11/30(月) 13:44:02 ID:fZ9Hvxx/
オープンβテストが12月中旬に実施予定で、正式サービススタート予定は2009年度中
@ファミ通
370名も無き冒険者:2009/11/30(月) 13:49:57 ID:ZdOdNnVR
  ∩___∩        |            , '´l,
   | ノ\     ヽ      |         , -─-'- 、i
  /  ●゛  ● |      |       _, '´ /     ヽ、
  | ∪  ( _●_) ミ     j     iニニ, "● ∪    ヽ、
 彡、   |∪|   |     >>364    iニニ、_          ',
/     ∩ノ ⊃  ヽ            〈`'ー;==ヽ、〈ー- 、 !
(  \ / _ノ |  |             `ー´    ヽi`ヽ iノ
      l´ ̄ ̄`l'''''−、
      l´ ̄`l  ̄`l、 lヽ, l  .⊆ヽ、
`ヽ、    |.   |    ヌ|'''''`   '''-,, _ノヽ、..... |`ゝ  .ヽゝ
    `ヽ、l,__,.l             ヽ、 `',...l┴、  .l~~l |ヽ
;;;ヽ、  /'''´ ̄(●)'l/'''-,,,、 ,,.::--''´ ̄ヽヽノ |  |   l_,,,l l~~l
 ヽヽ/         (●) ヽ _,,,.::--''   |  |  l~~l l~~l
;;;、 `/      U        ヌ――――-、|_l .l .l l .l
 .`/   U           |、____ノ_  l .l l .l
、...l             U     |´         `lゝ´入ノ
371名も無き冒険者:2009/11/30(月) 13:51:36 ID:3f5Mr9ky
オレは12月11日と見てる
372名も無き冒険者:2009/11/30(月) 13:52:40 ID:+NFVrMTa
中旬ならまずまずだな
373名も無き冒険者:2009/11/30(月) 13:53:51 ID:zlD/Lz5o
>>371
12月16日(水)とみる。

クローズも水曜日だったろ。
374名も無き冒険者:2009/11/30(月) 13:57:38 ID:YTQVpcTh
今気づいたけど、偵察ならメイン武器が子機だから、
弾薬upは必須になりそうだな。
工兵は地雷がメインなのか、グレネードみたいなのがメインかによるけど
375名も無き冒険者:2009/11/30(月) 14:00:06 ID:FgAnw9Gp
いまさらだけど対戦時間がせまったときのBGMがザ・ロックのサントラのパクりだった
376名も無き冒険者:2009/11/30(月) 14:05:11 ID:3PzqXsfb
>工兵
メイングレネード、サブ地雷みたい
377名も無き冒険者:2009/11/30(月) 14:05:51 ID:3f5Mr9ky
>>373
予定がかなり厳しいんだよな、今年中に正式サービス開始の予定だから
オープンβを2週間とみると大晦日に正式サービス開始になってしまう。いやありか
378名も無き冒険者:2009/11/30(月) 14:07:27 ID:2puxaePH
今年のクリスマスはヴェロたんと過ごすってもう決めたし
379名も無き冒険者:2009/11/30(月) 14:09:17 ID:iU4tXRrd
総合111位
ぞろ目だと何か貰えるんだっけ?
380名も無き冒険者:2009/11/30(月) 14:10:21 ID:wG9ZGMZz
シンデマスでこりたと思ったのに
地雷投げれるとか、またピザーラお届けかよw
381名も無き冒険者:2009/11/30(月) 14:12:08 ID:zlD/Lz5o
>>377
正式は、来年だろ。年明けだよ。
382名も無き冒険者:2009/11/30(月) 14:13:53 ID:3PzqXsfb
>>377
年「度」中だから3月まであるよ
383名も無き冒険者:2009/11/30(月) 14:14:58 ID:zlD/Lz5o
これっていずれ空も飛べるようになるのかな。
ガンダムみたいに、大剣とかでるのかな?
地対空ミサイルで撃ち落とすのも面白そうだ。
384名も無き冒険者:2009/11/30(月) 14:15:05 ID:YTQVpcTh
どうして、ロストシティのリスポン位置改変したんだろうなぁ
韓国verのほうも芋ったらうざいけど、
日本verのはスナのせいで中央が動きにくくなるから
面白味が減るだろうに
385名も無き冒険者:2009/11/30(月) 14:17:00 ID:Hocc0dbm
>364
だったら5000円くらい課金すっぞ!
ここにあまったwmが丁度あるんだ…
386名も無き冒険者:2009/11/30(月) 14:23:51 ID:3f5Mr9ky
あれ?最初の予定が今年度中で次に発表された予定が今年中じゃなかったっけ?
まあどっちでもいいか・・・
387名も無き冒険者:2009/11/30(月) 14:28:12 ID:FqxtNBT1
鉄鬼の地雷もランドマスのようにブーストで上手く回避できたりするんだろうか
388名も無き冒険者:2009/11/30(月) 14:29:23 ID:LBcDiYO7
今日にでもやりたい
手が震えてきた
389名も無き冒険者:2009/11/30(月) 14:33:16 ID:YTQVpcTh
おもしろいかと言われたら。なんともいえないんだけど
SEとかに病み付きになる。
390名も無き冒険者:2009/11/30(月) 14:35:02 ID:PHXqXk3U
早く予定と情報公開しぬーかな。
妄想はいいがスレ違いの他ゲー知ったか語りがウザすぎる。
391名も無き冒険者:2009/11/30(月) 14:45:49 ID:du69BhD2
韓国の武器見ると強襲は全武器開放されても、あんまり強くならん感じに思えるな。
軽量狙撃整備は結構強くなりそう。
392名も無き冒険者:2009/11/30(月) 14:46:51 ID:t1mVdnpa
>>384
リスポンで思い出したがリスポン地点2箇所あるのにランダムってのがめんどくさかったな
芋対策してリスポン選べるようにしてほしいわ
393名も無き冒険者:2009/11/30(月) 14:51:33 ID:3PzqXsfb
あるある。
橋上援護行きたいのに地下入り口横に沸くとかブーストある機体は良いけどヴェロとブリの場合は移動だけで泣きそうになる。
394名も無き冒険者:2009/11/30(月) 14:51:59 ID:wIFInmbY
ヴァンガードはジャンプ力アップの他に空中上下左右ブースト欲しいな
395名も無き冒険者:2009/11/30(月) 15:00:40 ID:LuK2WIet
>>374
課金でサブ武器弾数が増えるのは無かった気がする。増えるのはメインだけという話
そもそも、4連ロケやミサイルの弾数が増えたらバランス崩壊だしね
396名も無き冒険者:2009/11/30(月) 15:00:44 ID:t1mVdnpa
>>393
赤陣営だと道路にいくのはヴァンガやデュアルだと地下入り口側のが早いんだがな

おいそこの芋どけ、跳べないじゃないか
397名も無き冒険者:2009/11/30(月) 15:20:25 ID:NW/ZekL1
OBいつなんだろうな楽しみだなー
398名も無き冒険者:2009/11/30(月) 15:23:24 ID:B+TGUiyD
機体って全部揃った後はもう増えないの?
399名も無き冒険者:2009/11/30(月) 15:25:56 ID:DHvIX9qX
レジェンド機体やら新デザイン機体やらが来るだろ
400名も無き冒険者:2009/11/30(月) 15:26:17 ID:LuK2WIet
今年度本サービス開始、水曜日をメンテ日として基準に据えて動くと考えれば
Oβの開始日は16日、本サービスは23日と予測するのが妥当だね

23日以降にOβ開始だと、年内本サービスって年末30日からっすか?wwみたいな話になるし
401名も無き冒険者:2009/11/30(月) 15:28:20 ID:M1exOz4g
早くヴィンチェレに乗りたい
402名も無き冒険者:2009/11/30(月) 15:29:50 ID:DHvIX9qX
今年度中って事は年を越えても良いんだぜ?w
403名も無き冒険者:2009/11/30(月) 15:31:16 ID:a+lcsGcB
>>101

これマジ!?削除したほうがいい?
404名も無き冒険者:2009/11/30(月) 15:31:44 ID:LuK2WIet
>>399
レジェンド機体は実質元機体の強化型だが、さらに機体を増やすなら元機体を中間とした特化機が欲しいね
ヴァンAは装甲が薄いが速い、ヴァンBはメインの反動抑制が上手いがブーストの燃費が悪い
こんな感じで
405名も無き冒険者:2009/11/30(月) 15:33:32 ID:vOMU5q7z
ぴーひゃらー
406名も無き冒険者:2009/11/30(月) 15:34:36 ID:LuK2WIet
>>402
mjd?
4月近くまで待てと言うなら本家シーズン2からの開始を希望したいぞ俺はw
あ、でも階級で機体制限とかマジ勘弁
407名も無き冒険者:2009/11/30(月) 15:39:49 ID:3gV7HwA9
>>379
ゾロ目になった君は、センスがいい。

キャラクター「ジェイムス・ブライト(期限30日)をプレゼントしよう
408名も無き冒険者:2009/11/30(月) 15:45:46 ID:LuK2WIet
>>407
中隊長殿、ぶっちゃけあなたの肉声は一般兵のそれと区別つかないんです…
409名も無き冒険者:2009/11/30(月) 16:06:08 ID:wIFInmbY
日本独自仕様パイロット声課金

若本(デュエル専用) 30日 300円
宮村(ヴァンガード専用) 30日 500円
松本梨香(芋) 30日 300円
佐古正人(ヴェロ専用) 30日 300円
410名も無き冒険者:2009/11/30(月) 16:08:39 ID:nRtiARb8
>>398
もう増えないならそれが全部だし、増えるなら全部出ていないんじゃない?
411名も無き冒険者:2009/11/30(月) 16:11:17 ID:TTiaKEiR
だからデュエルではなくデュアルだと言(ry
412名も無き冒険者:2009/11/30(月) 16:11:51 ID:UbW1e8Bh
>>409
戦場に若本しかいなくなるぞ
413名も無き冒険者:2009/11/30(月) 16:16:01 ID:SHP4fzpZ
>>409
安すぎだろ
月1000くらいでいいよ
414名も無き冒険者:2009/11/30(月) 16:16:10 ID:SOZgnQvq
早く早くプレイしたいのおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
毎日鉄鬼がプレイできないともう生きる希望が無のおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお






。・゚・(つд⊂)・゚・。エーン
415名も無き冒険者:2009/11/30(月) 16:18:03 ID:/YSyoo6h
AVAはMGSでお馴染みスネークの大塚さんだったから、
これはメカってことでガンダムのシャア役の人で色々喋ってほしいかも。
416名も無き冒険者:2009/11/30(月) 16:18:14 ID:iU4tXRrd
>>409
タチコマの声が実装されるなら、ほとんど使わなかったブリッツをメインに据えて
毎月課金してやるよ
417名も無き冒険者:2009/11/30(月) 16:18:33 ID:UbW1e8Bh
気分的には>>414と同じなのだが泣き叫ぶのもあれなので
Oβまでの繋ぎをなにか与えてください。
418名も無き冒険者:2009/11/30(月) 16:20:08 ID:spQeoCA7
OP7オヌヌメ
銃器のパーツを取り替えて自分好みのカスタマイズができる
http://op7.mgame.jp/
419名も無き冒険者:2009/11/30(月) 16:24:10 ID:HKe/keVI
S4 League オヌヌメ
http://wikiwiki.jp/s4league/

海外でしかやってないがWikiて詳しく解りやすく参加方法が書かれてる。
TPSだし、それなりにAimや立ち回りも必要。
ラグはポート解放とかで何とかなる。
420名も無き冒険者:2009/11/30(月) 16:28:04 ID:ZlqAdcp1
それでも色々相性があってGAIJING連中の中気がついたら俺がラガーでした

○○ laggar と言われるとビクッとする
421名も無き冒険者:2009/11/30(月) 16:28:27 ID:ygNbxi1Z
>>403
L4D等ソースエンジンは1000fpsが上限だぞw
モニターのリフレッシュレートが100ぐらいでも
内部のfpsを高くする事で応答速度を高めて
快適にプレイできるように設定されてる
同期ズレや入力デバイスのラグを無くすには必須の処理だぞ
これが無いとps3のkillzone見たいなコントローラーのラグが出る
422名も無き冒険者:2009/11/30(月) 16:32:05 ID:L3YJhzoj
地雷は攻撃で破壊できるんだっけ?
423名も無き冒険者:2009/11/30(月) 16:33:35 ID:3PzqXsfb
一応壊せるぽいよ。
慣れれば「普通に」仕掛けた地雷は引っかからなくなるそうな
424名も無き冒険者:2009/11/30(月) 16:36:32 ID:DHvIX9qX
>>406
年は正月からだが
年度は四月から
425名も無き冒険者:2009/11/30(月) 16:36:35 ID:UVWtUhFN
地雷とか地下出口のまもりに撒いとけばいいな
426名も無き冒険者:2009/11/30(月) 16:37:59 ID:L3YJhzoj
曲射砲がますます便利になるな
427名も無き冒険者:2009/11/30(月) 16:39:02 ID:HKe/keVI
火炎放射機を地面に吹かしながら進んでいくデュアルの後ろからヴァンガードの行軍が・・・!!
428名も無き冒険者:2009/11/30(月) 16:41:14 ID:ie+E/P7R
物陰のタレットの少し手前とかに置いたり
429名も無き冒険者:2009/11/30(月) 16:46:25 ID:zlD/Lz5o
http://www.4gamer.net/games/101/G010197/20091130022/
ロボットブーム到来ですか。
430名も無き冒険者:2009/11/30(月) 16:47:45 ID:UVWtUhFN
まあ一番怖いのは偵察機の自爆だな
431名も無き冒険者:2009/11/30(月) 16:51:29 ID:/L/HRRWe
>>429
ロボというよりはパワードスーツっぽいな
432名も無き冒険者:2009/11/30(月) 16:53:38 ID:oUukYuyb
>>429
なにこの機敏なASIM○
433名も無き冒険者:2009/11/30(月) 16:54:23 ID:gzkESUcA
>>429
変わった雰囲気だな
ちょっとロボ臭さは足りないが気になる

ロボちょっとしか出てないけどこんなのも見つけた
http://gs.inside-games.jp/news/211/21121.html
434名も無き冒険者:2009/11/30(月) 16:57:22 ID:/cU5K09e
>>429
ASIMOのTPSにしか見えない
435名も無き冒険者:2009/11/30(月) 16:58:38 ID:ZlqAdcp1
>>429
パワードスーツか凶悪なアシモだなと思った
436名も無き冒険者:2009/11/30(月) 16:59:45 ID:dUH8Lbqt
>>429
ここまで機敏なASIMOだとあまりロボである必要性を感じないw

>>433
これの目の付け所いいな
437名も無き冒険者:2009/11/30(月) 17:00:35 ID:Z7P7Mzfy
わろた
クローン兵だと思えば、…アシモだな
438名も無き冒険者:2009/11/30(月) 17:01:24 ID:4KvZqqNj
>>429を始めてみた一瞬の感想「きめええええwww」
439名も無き冒険者:2009/11/30(月) 17:02:10 ID:DHvIX9qX
あぁ、最近よくテレビのでもに使われてる映画か
440名も無き冒険者:2009/11/30(月) 17:02:50 ID:DHvIX9qX
>>438
それはお前コーヒー飲んで苦いって文句言ってるようなもんだぜ
441名も無き冒険者:2009/11/30(月) 17:05:51 ID:4KvZqqNj
>>440
すまん あまりにも率直すぎたが本当のことなんだ
442名も無き冒険者:2009/11/30(月) 17:06:58 ID:O0QOCm75
世界中の軍隊が、アシモを買い求める日も近いな
443名も無き冒険者:2009/11/30(月) 17:08:09 ID:/cU5K09e
ごめんよく見たらFPSだった
444名も無き冒険者:2009/11/30(月) 17:08:29 ID:ntVJFzkc
違うんだ!俺は延々と機関砲に絶え続けて、その末にガウスガンで分厚い装甲を
貫徹されて爆散するようなロボゲがしたいんだ!鉄鬼はそれっぽかったからOβに期待したいね
445名も無き冒険者:2009/11/30(月) 17:11:06 ID:IPLxKicG
年度内じゃなくて年内開始なんなら古巣のオンゲやるか適当なオフゲ買ってクリアすればちょうどいいくらいじゃないかなぁ
446名も無き冒険者:2009/11/30(月) 17:13:38 ID:DHvIX9qX
俺はどっちかというと延々機関砲を撃ち続ける方が良いな…
制圧射撃や機関銃が好きなんだけど、普通のFPSだと移動できないだけで頭を打ち抜いてくれと言ってるようなもんだからなー
447名も無き冒険者:2009/11/30(月) 17:14:23 ID:DHvIX9qX
じゃあ取りあえずバイタルスーツで我慢するか
448名も無き冒険者:2009/11/30(月) 17:14:55 ID:dUH8Lbqt
機銃掃射はお琴のロマン
449名も無き冒険者:2009/11/30(月) 17:16:11 ID:DHvIX9qX
俺はお琴かよ!
450名も無き冒険者:2009/11/30(月) 17:16:22 ID:FdAhrob2
弾切れの問題をどうにかしてほしいね
451名も無き冒険者:2009/11/30(月) 17:17:18 ID:O0QOCm75
>>445
3日発売のpspo2で[゚д゚]でもしながら待つ予定

>>446
動画の固定砲台ランパートさんは物凄い耐久力で攻撃に耐えて、ヴェロたんの回復で無敵状態だったなw
452名も無き冒険者:2009/11/30(月) 17:18:44 ID:LazX2qWX
誰か情弱の自分に教えて欲しい、韓国が過疎ってると聞くがマジなのか、そしてマジならなぜなのか

どうも今の状況で過疎る要素はそんなに無いと思うのだが・・・GYならなんとかしてくれそうだし
453名も無き冒険者:2009/11/30(月) 17:20:20 ID:ie+E/P7R
           !:、,,!:、   ポロロン ポロロン
          , ( _ _ )`l
       ______ | f _____U_  〜♪
     l`l`l= ” ===`l`l
       ` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
454名も無き冒険者:2009/11/30(月) 17:21:16 ID:/YSyoo6h
過疎は知らんけど、微妙な反応っていうのは聞いたことはある。
まあ向こうはネトゲ先進国だからそこそこ流行ってても過疎なんじゃね?
455名も無き冒険者:2009/11/30(月) 17:22:02 ID:dUH8Lbqt
>>452
韓国にはロボに対する愛着が無いからな
日本でやれば食いつきがいい典型的な例だと思う
456名も無き冒険者:2009/11/30(月) 17:23:29 ID:TWyRIUmL
無課金じゃ1機しか維持出来ないからすぐ飽きるんだろ
457名も無き冒険者:2009/11/30(月) 17:23:45 ID:YTQVpcTh
課金しないと数機体維持できなくて、
機体が偏るから過疎ってるんじゃね
458名も無き冒険者:2009/11/30(月) 17:27:29 ID:6s34CVHh
弾数と装填数それぞれ2倍のガチャ武器とかでるんじゃね
459名も無き冒険者:2009/11/30(月) 17:29:24 ID:OexVI6uZ
チョンは一方的に俺TUEEEできるゲームが好きだからじゃないの
460名も無き冒険者:2009/11/30(月) 17:30:16 ID:LuK2WIet
>>458
それなんてヴァンガード救済武器?
461名も無き冒険者:2009/11/30(月) 17:32:16 ID:nSfp+tvG
エンジンとサブ使い回しで維持しようとすると状況に応じて乗り換え、ってのが難しそうだからなぁ
462名も無き冒険者:2009/11/30(月) 17:33:01 ID:D0amzdES
まじつまらないゲームだな
早く潰れろ
463名も無き冒険者:2009/11/30(月) 17:34:23 ID:LuK2WIet
パーツ管理の仕様についてはシーズン2のそれでいいよな
両肩同じものを装備出来ないのは痛いが、だからこそ輝く装備もあるはず
464名も無き冒険者:2009/11/30(月) 17:39:16 ID:bWSCBmYp
ああそっか、機体毎に装備用意しないといけないのか
そう考えると無課金だと厳しいのか
465名も無き冒険者:2009/11/30(月) 17:39:21 ID:WYh2GLRr
VELOXの貢献度目的の奴がだるい
回避行動を制限させられる

一番ひどかったのが、左右と後ろにVELOX
狙ってーって言ってるようなもんじゃないか
466名も無き冒険者:2009/11/30(月) 17:41:47 ID:LazX2qWX
なる、機体が維持できないのか・・・野良だとカオスな編成になりそうだな
かといってポイントの獲得ハードルさげると課金してくれなくなるしな
機体の多様化が失敗の原因ならここは選択と集中っていう考えを使って
いっそ機体縛り鯖つくってcβの4機だけしか使えない仕組みとか残せば過疎死は免れるかもな
こうすれば機体減らすなっていう苦情もこないしそれぞれの役割が確定してくるし
あとは他の機体が装備しててもまた別の機体に装備できるようにするとか
まあ対して熟考してないから無責任な意見なんだけど

よく考えたら企業でも多様化しすぎて失敗したりするよな、ゲームって元々限られたルール、狭い世界にする事で面白さがでてくるもんだし機体の種類が多いってのがそもそも間違いかもしれん
まあまだoβもはじまってないからこれも無責任な発言だけど
467名も無き冒険者:2009/11/30(月) 17:43:16 ID:LuK2WIet
>>464
一戦でサブ武器一つ一日レンタル出来る位のポイントは稼げる
が、ブースターやメインを考えると4機を維持するのは辛いな
468名も無き冒険者:2009/11/30(月) 17:44:37 ID:6s34CVHh
>>465
3倍早く修理できるのに
それより40とかしかダメージもらってないのににーどりぺあーってこっちに走ってくる奴のがだるい
469名も無き冒険者:2009/11/30(月) 17:44:50 ID:xL8kHc7u
ヴェロたんぴょんぴょんしてるの
狙撃して殺すともう何か切なすぎて・・・
射精しそう
470名も無き冒険者:2009/11/30(月) 17:45:35 ID:YTQVpcTh
>>467
それテスト使用だろ
ポイント半分以下になると思うけど
471名も無き冒険者:2009/11/30(月) 17:46:23 ID:/YSyoo6h
でも無理して全部を維持するって考えも微妙だな。
自分の好きな兵科一種だけそこそこ重点的に強化、維持してあげて、
他の兵科はしょうもなくてもしょうがないっていうか。
472名も無き冒険者:2009/11/30(月) 17:46:30 ID:ygNbxi1Z
チョンゲーはなにもかもコンテンツ不足でクオリティーが低すぎるw
473名も無き冒険者:2009/11/30(月) 17:47:06 ID:43HznnZm
無課金だと相手にあわせて機体を選べなくなるのか
勝ち部屋ならともかく負けてる部屋だと「なんでこの状況でデュアルだすんですか^^;」
とかなりそうで怖いな
474名も無き冒険者:2009/11/30(月) 17:47:34 ID:ZsLvBnVw
>>446
わかるぞ
DoDやCoDでMG42でひたすら制圧する感じだよな
AVAの戦車で機関銃曲がり角にばらまいて敵の頭出せなくしたり

ヴァンのしゃがみガトでも占領CとかDでは制圧射撃できたね
C中央柱ラインに沿って打ち続けるとブリが頭出すの嫌がるし意外とおこぼれキル取れる
しかしいかんせん弾数が少なくて駄目だった
ガトと言ってもSMGの位置づけだから仕方ないが
早く火力で固定放題プレイしたいぜ
475名も無き冒険者:2009/11/30(月) 17:47:48 ID:LuK2WIet
>>466
初期武器を強化すればいいんだよ
具体的には初期直射とサブSMGの火力を上げたり、
ヴァンのアサルト、デュアルの鋸の火力を上げたり

ヴェロックスのタレット、ブリッツの狙撃砲、
フォビドゥンのリモコン、ランパートのマシンガン
この辺は初期のそれで充分だと思う
476名も無き冒険者:2009/11/30(月) 17:47:56 ID:3PzqXsfb
4機体使うならともかく1機体に絞れば何とかなるんじゃね?
メイン、サブ×2、ブースト。
4つともに買うとして、今のポイントなら1日分は6〜7戦で稼げそう。
トレーニングモードのクリアや昇進で褒章もらえるならそれで補えるしなんとかなる。
ただし、1機体で飽きがこないかどうかは別だね。
477名も無き冒険者:2009/11/30(月) 17:51:00 ID:SHP4fzpZ
>>476
日によって使うの変えればいいじゃん
478名も無き冒険者:2009/11/30(月) 17:51:19 ID:/YSyoo6h
>>472
とかいうけど実質韓国のネトゲって
日本でも成功してると言って良いレベルじゃないのか?
479名も無き冒険者:2009/11/30(月) 17:52:04 ID:xL8kHc7u
ポイント類はそこそこ稼げる感じだった
特に占領での防御側だとね

一戦500pぐらい
一日武器が500−900だから
メインとサブ*2の装備類借りる→で1時間ぐらいで一機分の元は取れそう

ただ戦場持っていけるのは4機だから
搭乗機を2機ぐらいに絞るべきだな
480名も無き冒険者:2009/11/30(月) 17:52:12 ID:du69BhD2
ブリ使いの俺はブリが多いときに使うサブの機体も用意せねばならない。
重量型とかメイン武器だけ用意しとけば、どんな状況でも使えそうじゃない?
481名も無き冒険者:2009/11/30(月) 17:52:50 ID:LuK2WIet
>>470
4機しか使えないのに初期で40000Pあったら5日間の武器値段に困る理由がないし、
なんかイベントでポイント3割増しとかして、ポイント飽和させてたからたぶんこれで行くんだろ
ロケテでもこのレートだったしな。現状でも4機維持は軽く遊ぶとしては辛いから妥当だと思う
482名も無き冒険者:2009/11/30(月) 17:55:18 ID:S5REnsWZ
ブリ使ってた人に質問なんだが、kdってどれくらいあった?
483名も無き冒険者:2009/11/30(月) 17:55:22 ID:LuK2WIet
>>480
サブの初期直射が微妙すぎるんだよな
あれがもうちょっと強ければ初期装備で大抵の機体は問題無くなる
15%は欲しいかな
484名も無き冒険者:2009/11/30(月) 17:55:24 ID:3gV7HwA9
シーズン2だとサブ、ブースターは1個買えば
複数の機体に取り付けられるからメインの維持だけだな
その変わり購入ポイント高くなるみたいだが
8機種のサブとブースター揃えるよりは安くなるだろう
485名も無き冒険者:2009/11/30(月) 17:55:59 ID:xL8kHc7u
>>478
良い内容のゲームでも
運営が良くても
対人ゲーは基本的には自分の腕次第だから
下手な人はやめていく

そしてFPSやTPSの一番の問題はラグアーマーや自動ロックだけどね

ただまぁ1年は持つと思うよ
486名も無き冒険者:2009/11/30(月) 17:58:05 ID:Ji9Vlop7
>>481
ワイプありのロケテ、cβだからポイントばら撒いてただけで本当は半分以下になる可能性高いだろ
一機体しか維持出来無いとなるとスタートした時点の構成で勝ち負け分かるようになりそうだ
487名も無き冒険者:2009/11/30(月) 17:58:30 ID:Z72tyjiS
酷い課金ゲーになりそうだ
488名も無き冒険者:2009/11/30(月) 17:59:14 ID:2MIKCwzg
韓国12月アップデート:Season2
ーショップシステム変更
1.サブウェポン1個ー>複数の機体に装着可能
2.左右に同じサブウェポン装着不可
3.基本ブーストはPーEngine(PE)(ショップで購入したNE,HEは複数機体装着可能)
4.アイテム値段が上がる

ーボス戦&占領戦は前後半ルール導入
前半が防御側だったら後半は攻撃側になる

ー機体支給方法変更
軽量:軽量チュートリアルクリア
強襲:二等兵進級>強襲チュートリアルクリア
狙撃:一等兵進級>狙撃チュートリアルクリア
整備:上等兵進級>整備チュートリアルクリア
工兵:兵長進級
重型:伍長一号俸進級
火力:伍長二号俸進級
偵察:伍長三号俸進級

ーETC
1.敵機体のダメージエフェクトが見える
2.敵機体の色変更
3.機体&武器バランス調整、ジャンプの高さ上向き
4.偵察の機能変更。ターゲティングした機体のみレーダに表示
5.耐久度システム導入。修理されてもHPが完全回復できない

ttp://metalrage.gamehi.co.kr/community/focus/view.aspx?write_no=09112700000000000005

22スレから転載
1の部分は日本ではどうなるのかね
489名も無き冒険者:2009/11/30(月) 17:59:28 ID:+NFVrMTa
>>470
初期4万持ち、チュートリアルクリアで期間内使える武器至急でわざわざポイントまであげるのかな?
さてOβではどうなるか
490名も無き冒険者:2009/11/30(月) 18:01:18 ID:spQeoCA7
ネトゲに限れば、韓国のほうが日本より進んでるよ
ただ中には粗製濫造で短期回収してすぐ終了するものもあるってだけさ
491名も無き冒険者:2009/11/30(月) 18:02:00 ID:SHP4fzpZ
>>488
偵察使えるのかなり先だな
ライトプレイヤーは何十日やれば使えるようになるんだろうか
492名も無き冒険者:2009/11/30(月) 18:02:19 ID:xL8kHc7u
ポイント半分以下とか無いからw
逆にスタートでポイント30%up一週間とかやるだろうw

それに強襲型のメイン1サブ2ブースト1そろえて
占領いっときゃポイントが半分でも結構溜まるはず
493名も無き冒険者:2009/11/30(月) 18:05:03 ID:4KvZqqNj
ポイントは課金で買える様になるんだろ?
ポイント集める時間はないけど、遊びたいって言う人には
課金ポイントで武器買ってもらえばいいしな
1ポイントいくらくらいになるんだろう?
494名も無き冒険者:2009/11/30(月) 18:05:33 ID:LazX2qWX
そういえば俺FPSのWRやってたけど初期装備で事足りる奴が多かったからメイン兵科だけ武器かってたな
あんな感じに初期武器の性能うpすれば偏りも解消されそうだな

>>486
それもう野良だと糞ゲーになるな・・・かろうじてクラン組んでる人だけ残ってヒッソリって感じになるね
ただ2機種くらいは軽く維持できてかつ、その2機でバランスとれるLvなら野良もいけるかも
495名も無き冒険者:2009/11/30(月) 18:08:04 ID:xL8kHc7u
マジレスする気はあまりないけど
武器プレゼントとか出来たと思う
サブ垢作ってメイン垢に送れば問題ないだろ

戦場出ると経験とポイントが貰えるんだよ
てかCBしてない連中も多いのかここ
496名も無き冒険者:2009/11/30(月) 18:11:42 ID:SHP4fzpZ
それ以外に課金でポイント買える様にもなるんじゃないかってことだろうに
497名も無き冒険者:2009/11/30(月) 18:12:34 ID:Ogk5oqfX
>宇宙への飛躍を始めた2070 年代に、利権と支配の為に互いに武力衝突し合う3 つの勢力を背景とする
3D メカニックTPS(Third Person Shooting)ゲーム、それが『鉄鬼』<TEKKI>です

3つってことは3チームに分かれたりすんのかな?
それとも所属国みたいなのがあったりとか。まぁないか。
498名も無き冒険者:2009/11/30(月) 18:12:54 ID:fZhjikSJ
誰でだよ課金ゲーっていってるやつは
499名も無き冒険者:2009/11/30(月) 18:13:55 ID:a+lcsGcB
I is GOD!
500gettto
500名も無き冒険者:2009/11/30(月) 18:14:35 ID:dUH8Lbqt
半年ROMってろ
501名も無き冒険者:2009/11/30(月) 18:14:42 ID:+NFVrMTa
>>493
韓国と同じようにするなら、課金アイテム持ってる間は取得C何割かUP
502名も無き冒険者:2009/11/30(月) 18:14:48 ID:xL8kHc7u
課金でポイント買うとかアホじゃね
課金するならメイン武器の弾装upだけでいいじゃん

ポイントは買えるけど韓国だと5万pぐらいで500か600円だった気がする
勝手にパイロットも付いてくる
503名も無き冒険者:2009/11/30(月) 18:16:05 ID:g7erwI6P
PMやってる人って本名とか携帯番号ネット上に晒して偏差値35の馬鹿ばっかなんだろ
504名も無き冒険者:2009/11/30(月) 18:17:14 ID:ntVJFzkc
ポニョ!
505名も無き冒険者:2009/11/30(月) 18:17:32 ID:YTQVpcTh
ガチャで、ポイント+装備とかはありそうだな。
506名も無き冒険者:2009/11/30(月) 18:17:38 ID:LPtG5TOL
つかレンタル装備はつけた瞬間から使用期間が減っていくんじゃなくて、装備し出撃した時間に応じて使用期間が減っていけばいいんだよ。
一日中出来るニート無職には厳しい仕様になるが、一日5〜6戦くらいしか出来ない社会人には嬉しい仕様になるし
まあこういうのを課金で出せば、社会人が喜んで買うと思うが。


ちょっと運営に要望送ってくる
507名も無き冒険者:2009/11/30(月) 18:18:07 ID:nRtiARb8
>>468
スコア云々じゃなくて、俺は1マスでも減っていたら回復するよ。
HP1でも生き残ればMAXまで持っていけるゲームだし、回復使用数制限が無い以上、小まめな回復は必要。
508名も無き冒険者:2009/11/30(月) 18:18:13 ID:6haN9qSR
>>503
自己紹介乙
509名も無き冒険者:2009/11/30(月) 18:18:21 ID:DHvIX9qX
>>497
設定上あるだけだよ
REDがAUでBLUEが他二つの側のような気がしないでもないが
510名も無き冒険者:2009/11/30(月) 18:18:35 ID:SHP4fzpZ
>>502
そりゃ廃人から見たらアホだろうがつまらん稼ぎ目的のプレイをせずに色々使いたいやつもいるだろう
511名も無き冒険者:2009/11/30(月) 18:19:08 ID:fZhjikSJ
>>506
ブラックショットみたいな感じか
あの仕様はなかなかいいと思う
512名も無き冒険者:2009/11/30(月) 18:20:13 ID:Z8KqUEIr
ランキングのK/Dおかしい奴いない?
22/21とかどういうこと
513名も無き冒険者:2009/11/30(月) 18:20:15 ID:6R9hhlZ4
>>468
40減ってたらブリッツの一撃で沈むだろ。一発耐えられるのがどんだけ重要かわかってないのか
514名も無き冒険者:2009/11/30(月) 18:22:08 ID:r0GuK+lI
こまめに回復しておいた方が、瀕死の味方の行列を作りにくいって言うメリットもある
整備ゲージは無限でも、回復に時間がかかるしね
515名も無き冒険者:2009/11/30(月) 18:22:09 ID:nRtiARb8
>>506
5、6戦も出来るならお釣りがくるぞ。
SAでも無駄に貯まるし。
516名も無き冒険者:2009/11/30(月) 18:23:13 ID:AIh7WKWf
>>512
モードなんじゃないの?
というか公式いいね、名前合わせるだけで詳しい情報見れる
20%〜50%って所か
517名も無き冒険者:2009/11/30(月) 18:23:43 ID:fZhjikSJ
>>512
占領線はキルデスが蓄積されないみたいだ
518名も無き冒険者:2009/11/30(月) 18:23:58 ID:xL8kHc7u
>>512
占領はキルデッド換算されない
その人たぶん占領しか行ってないんじゃない
519名も無き冒険者:2009/11/30(月) 18:28:37 ID:3PzqXsfb
占領は一方的なら3〜5分程度で終わる上に接敵早いからさくさく稼げるしね。
そういえば1戦の経験&資金上限って1050だったのかな?
その数値ばっかり目にした。
520名も無き冒険者:2009/11/30(月) 18:29:51 ID:tqEaz7wW
>>506
俺もアンケートにレンタル装備は使用回数か使用時間で選べる様にしてくれと書いておいた
毎日インするわけじゃないから使ってもないのに徐々に使用時間が減るのは嫌だなぁ
521名も無き冒険者:2009/11/30(月) 18:31:21 ID:LuK2WIet
>>506
同意だが、同じパーツを機体毎に買ってかなきゃいけない現仕様でそれは管理がキツいんだよな…
522名も無き冒険者:2009/11/30(月) 18:32:55 ID:LazX2qWX
>>506
>>520
ちょっと違うけどSFとカルマみたく買ったら永久ただし修理がいるタイプでもいいのにな
523名も無き冒険者:2009/11/30(月) 18:34:35 ID:IPLxKicG
占領攻め側で突撃喚起の盾役と占領ゲージの為にお座りだけしてたら貢献低いという悲劇
占領時に生きてれば貢献入るっぽいけど最初に行くと大抵死ぬ
まぁ裏方好きだからいいけど
524名も無き冒険者:2009/11/30(月) 18:38:03 ID:D2rU/sp/
早くoβ
525名も無き冒険者:2009/11/30(月) 18:38:33 ID:3PzqXsfb
>>523
突っ込む前にサブ4連打ち込み×2を心がけるとそこそこ稼げるよ。
526名も無き冒険者:2009/11/30(月) 18:38:46 ID:xPr7R1pI
1、BlackShotみたいにプレイ時間でに応じて使用期間が減る
2、AVAみたいに耐久、永久がある
3、今の仕様のまま

さあどれだ
527名も無き冒険者:2009/11/30(月) 18:40:09 ID:0DrQsweX
占領は4連撃っておけばヴァンでも余裕で貢献出来る
528名も無き冒険者:2009/11/30(月) 18:41:12 ID:LuK2WIet
>>526
どう考えても3だな…
俺的に2に大賛成したいんだがシーズン2の仕様になってからだな
529名も無き冒険者:2009/11/30(月) 18:42:18 ID:y20Jv2OL
これなんで韓国で流行ってないのか調べてみたら
向こうではACが大人気だからすごい叩かれてるようだ。FMOは婿杖は発売されてないしACが客を総なめにしてる臭い
530名も無き冒険者:2009/11/30(月) 18:42:33 ID:fZhjikSJ
>>526
理想は1,2だけど現実は3
531名も無き冒険者:2009/11/30(月) 18:43:55 ID:LuK2WIet
大賛成したいのは1だったw

占領で真の貢献者は盾で耐えてるデュアルを必死に整備してくれるヴェロたんに決まってる
532名も無き冒険者:2009/11/30(月) 18:46:24 ID:Z7P7Mzfy
占領でK/D加算されるなら今のトップは15000/5000とかになってるよな…
533名も無き冒険者:2009/11/30(月) 18:46:53 ID:6haN9qSR
>プレイ時間に応じて使用期間が減る
確かにこうなれば廃人からは搾取できて一般人は気軽にできるかもしれないな
アンケ送ってみるか
534名も無き冒険者:2009/11/30(月) 18:50:31 ID:xL8kHc7u
プレイ時間だけ使用時間が減るなら
ポイントが溜まりっぱなしになるぞ
特に廃人は
535名も無き冒険者:2009/11/30(月) 18:51:09 ID:ogzdHvby
期間制だと自分の所持パーツ!って気分がしないから2だな
536名も無き冒険者:2009/11/30(月) 18:51:34 ID:4KvZqqNj
>>502
世の中にはおまいさんみたいに時間だけはアホほどある暇人
ばっかりじゃないってことを少しでも理解したほうがいいと思う
537名も無き冒険者:2009/11/30(月) 18:54:12 ID:MkFlWNtV
ネトゲやっといて時間ねえってなんだよ
538名も無き冒険者:2009/11/30(月) 18:54:49 ID:Hocc0dbm
>536
煽るなよ
539名も無き冒険者:2009/11/30(月) 18:57:16 ID:hdYWOIfo
>>537
時間かけないと駄目なネトゲとそうじゃないのがあるだろうに
540名も無き冒険者:2009/11/30(月) 18:58:19 ID:OzSf8YOF
>>485
そうですね、下手だったら面白く無いのは仕方が無いですからね。
それでもビジネスモデルとして確立する為には下手な人でも楽しめないといけないですよね。
そこで後方支援的なヴェロや、対AIのキャンペーンモードで、
楽しめないといけませんね。
541名も無き冒険者:2009/11/30(月) 19:00:19 ID:/YSyoo6h
アクションやシューティングほど基本的な技術を習得してしまえば
他の分野にそれほど時間をかけずとも馴染めるジャンルはないな。

RPGだとそうはいかないからな。
日本でおそらく一番流行ってる分野であるRPGのネトゲとは全然違う。
542名も無き冒険者:2009/11/30(月) 19:01:24 ID:Hocc0dbm
>540
ヘタな奴は簡単には上手くならないから
有利ジョインできないような自動編成とか実装したり
工夫するしかない。
543名も無き冒険者:2009/11/30(月) 19:02:52 ID:+hk/o+Hh
どうせなら「時間無い」とか「下手だから」って言うヤツはザコ専用鯖に強制隔離してもらいたい
一般鯖は殺伐としてるくらいでちょうど良い
最近の無料FPS・TPSは初期動員さえ確保できれば>>485の言うように1年は大丈夫だから過疎もさほど問題ない
544名も無き冒険者:2009/11/30(月) 19:03:25 ID:JGr11SOE
だから殺伐が好きならACやれっての
無料ゲーでこうなるのは当たり前だろうが
545名も無き冒険者:2009/11/30(月) 19:04:53 ID:dUH8Lbqt
ACはホモが多すぎて付いていけません
なんですかいきなり尻を貸してくる人って
546名も無き冒険者:2009/11/30(月) 19:06:47 ID:+NFVrMTa
>>541
最初MMORPGはまってたけど、段々F/TPS寄りになっていった理由がこれだわ
後は止めたいときに止めれる。これ大事
547名も無き冒険者:2009/11/30(月) 19:16:03 ID:uvXhyltw
まぁ、時間かけても下手な奴ばっかだけどな 少ししかしない奴に負けるとか 可愛そうに思う 上手い奴は何をしても上手い
548名も無き冒険者:2009/11/30(月) 19:16:25 ID:G+nGwtEU
なぁ芋スナでも15k3dとかならいいのか?
549名も無き冒険者:2009/11/30(月) 19:18:13 ID:MkFlWNtV
鉄鬼は貢献度があるからなあ
一概に○k△dっつっても貢献度がクソ低かったりするし
550名も無き冒険者:2009/11/30(月) 19:23:32 ID:+hk/o+Hh
>>548
「どういう状況で何を撃破してそのスコアなのか」が重要
味方がせっせと削ったのをトドメだけもっていくケースがほとんどなら微妙すぎる
敵を牽制しつつ逆に敵の牽制部隊を削ってそのスコアならとりあえず文句言われないレベル
551名も無き冒険者:2009/11/30(月) 19:24:54 ID:Ogk5oqfX
向こうの芋砂としょーもない打ち合いしてたならよくない
前線でキャンプして援護してるなら褒められる
552名も無き冒険者:2009/11/30(月) 19:25:46 ID:npJ7LGjO
結局TDMはkill数で勝敗つくからかまわんと思うけど
その場所で芋れるのは前線でがんばってる人達がいるからって事を理解して欲しい

スナ好きの人に多いんだけど、スコープの中で完結してる人が多すぎる
スナこそ視点を広く持って欲しい
553名も無き冒険者:2009/11/30(月) 19:25:55 ID:xL8kHc7u
前線で前出るスナとか
ただの的だけどね
554名も無き冒険者:2009/11/30(月) 19:27:51 ID:6R9hhlZ4
その的狙ってる間に他の味方が働ければいいんじゃねーの
555名も無き冒険者:2009/11/30(月) 19:29:50 ID:Ogk5oqfX
>>553
前線で前出るってのは出すぎだろ。
ちょっと後ろにいたりするだけで相手は出づらくなるもんだよ
556名も無き冒険者:2009/11/30(月) 19:31:21 ID:pUXiQ98N
A「スナイパーは援護を頼む」
B「断る」

A「スナイパーは援護を頼む」
B「断る」

A「スナイp(ry」
B]「断る」

A「スn(ry」
B「断る」



B「健闘を祈る」
A「了解!」
557名も無き冒険者:2009/11/30(月) 19:32:18 ID:xL8kHc7u
ちょっと前でて場所がばれると
燃やされて終わるけどね
558名も無き冒険者:2009/11/30(月) 19:32:23 ID:ogzdHvby
>>551
敵の砂倒してくれないと橋も道路も前衛の行動範囲がかなり限られる

前に居ようが後ろに居ようが小まめに動いて広く射線を確保すればいい
腕が良ければもっといい
559名も無き冒険者:2009/11/30(月) 19:32:56 ID:G+nGwtEU
基本は見えるやつ全部撃ってる
奥のスナはもちろん端の上からジャンプして曲射撃ってるヴェロたんもね
こういうのは基本回復されるから意味ないかもしれないけど
前線で削られたヴァンデュアルが逃げ帰るとき撃ち抜くのが一番楽しいな
560名も無き冒険者:2009/11/30(月) 19:36:53 ID:LBcDiYO7
トドメをさすのも大事だけど何より敵のスナをやって欲しい
561名も無き冒険者:2009/11/30(月) 19:41:21 ID:Ogk5oqfX
>>558
まてまて、小まめに動く砂は芋砂じゃないだろ。
芋砂でもkdとれればいいのか?って話じゃねーの?

前線からしか見えない相手砂もいるだろうし、
そいつらもやってたなら褒められるって意味だったんだが。

そろそろ顔真っ赤とか言われそうだからやめとく
562名も無き冒険者:2009/11/30(月) 19:42:46 ID:YTQVpcTh
>>553
ロストシティなら、味方が押したときに
地上中央の隆起してるあたりを維持してくれるだけでいいんだよ。
563名も無き冒険者:2009/11/30(月) 19:45:13 ID:3PzqXsfb
相手の突撃の目をきっちりつぶせるなら芋砂でも可
しかし、芋が芋たるゆえんはスコープのぞきっぱで燃やされるまで気づかないことだと思う。
564名も無き冒険者:2009/11/30(月) 19:47:29 ID:oWuXNHCK
芋<目標をセンターに入れスイッチ・・・
 壁


    敵
    壁壁      敵

          敵
         強<汚物は消毒だー

        軽<デュアルサンついてきやす!(ハイエナウメェwww 


           壁壁壁
           凸 整<回復は任せろー
                    壁壁
                     砂<援護する!





 芋<目標をセンターに入れスイッチ・・・
565名も無き冒険者:2009/11/30(月) 19:48:44 ID:xL8kHc7u
押してる状況ならそこら辺ぐらいまでは隆起ポイントぐらいまでは行ってもいいけど
サブ武器使い終わって死んでもいいならそこぐらいまで行く時はあるな
ただ高速道路側から狙撃受けるとほぼ死ぬけどね
566名も無き冒険者:2009/11/30(月) 19:49:10 ID:/YSyoo6h
芋スナはK/D率はいいけど貢献度は低いだろ。
貢献度高い=敵の侵入ルートを押さえてるってことだろうからそれは芋ではない。
567名も無き冒険者:2009/11/30(月) 19:49:40 ID:xeR+4Bhk
>>291 >>293
管理人だけどテンプレ入りはしなくてよいよ
必要なものがあればテンプレwikiの方にコピペしてくれ
568名も無き冒険者:2009/11/30(月) 19:50:33 ID:06TC9hGC
すいません>>101って偽情報だったんでしょうか?DirectX9ランタイムとかいうのが削除されて
他のゲーム起動できなかったみたいなんですが・・・
569名も無き冒険者:2009/11/30(月) 19:50:51 ID:MkFlWNtV
謙虚だな
570名も無き冒険者:2009/11/30(月) 19:52:01 ID:EJBciRqc
安心しろ。
今ここで何をどれだけ語ろうともKD厨と芋スナは絶対に大量発生する。
571名も無き冒険者:2009/11/30(月) 19:53:34 ID:xL8kHc7u
だな
スタート直後
俺スナするかってポチっと押すと
回りみんなスナとヴェロこれは負け試合だなと確定するw
572名も無き冒険者:2009/11/30(月) 19:55:00 ID:g7erwI6P
16人TDM専でやってるから芋砂とかリスポンキャンプ以外は餌にしかなんなかったな
大体32人部屋前提で話してんのかな
573名も無き冒険者:2009/11/30(月) 19:57:46 ID:6R9hhlZ4
みんなフィギュア狙ってしこしこ絵を描いてるんだろうか
574名も無き冒険者:2009/11/30(月) 19:59:04 ID:dUH8Lbqt
あのフィギュア結構好みだから狙ってるな
575名も無き冒険者:2009/11/30(月) 19:59:23 ID:iPf7Ey8W
>>568
>>101のコピペは一番上の>グラボやモニタ、CPUを〜
は大嘘だけどその下のアンインストール手順については問題無いよ
とりあえずDirectXが破損したなら再インストールすればいい
「DirectX エンドユーザー ランタイム」でググれば直ぐに出てくる
576名も無き冒険者:2009/11/30(月) 20:05:23 ID:iCRBwnEa
橋に登る方のリスポーン地点に数匹の芋スナが篭ると厄介だわ

突っ込もうにも狙撃されるしかといって放置しておくと攻めてるときにどうしても視界に入っちまう
577名も無き冒険者:2009/11/30(月) 20:06:21 ID:06TC9hGC
>>575
解答ありがとうございます。あんまり触れてる人がいなかったのでガクブルでしたが
安心しました。SPESIAL THANKS!!!!
578名も無き冒険者:2009/11/30(月) 20:07:38 ID:kl1lxIzc
>>544
ACが殺伐?ねーよ
なんか変な連帯感があるんだが。俺含めて
579名も無き冒険者:2009/11/30(月) 20:09:33 ID:LazX2qWX
>>564
ワロタww
ヴァンとヴェロやってる俺の立場からするとスナには敵砂の牽制、撃破これだけはしてほしい、なんで俺が全部やらんといけないの・・・
芋スナ?回復して欲しかったら前線にいるからこい、ヴェロの足じゃ遠い
前線スナはパネェス、テラ修理対象

ちなみに個人的修理優先順位
1位 前線からピットインしてきたデュアルとヴァン
2位 前線スナ、基本この人たち常時修理で上の人たちきたら優先
3位 ヴェロたん・・・テラ萌え(*´Д`)
論外 もちろん芋スナ、つかおまいらスナやってると本職が別機体のらないといけないから2人分くらい損してんだよ ちくしょーめ!(cvヒトラー
580名も無き冒険者:2009/11/30(月) 20:10:03 ID:Cz+dD0s8
アンケートの、使いたい武器を右手ドリルにしたのは俺だけじゃないはず
課金武器を左手にドリルにしたのは俺だけでいい
581名も無き冒険者:2009/11/30(月) 20:12:24 ID:FqxtNBT1
膠着してる時になるべく奥まで突っ込んで引きつけて、状況打破のきっかけ作ろうとしても、
自分自身はすぐにやられたりして貢献もキルも増えない
他のががちゃんと来てくれれば、そりゃ目的通りになるんだけど結局のところ自分の評価にはならないのがさみしい
582名も無き冒険者:2009/11/30(月) 20:13:42 ID:oUukYuyb
>>576
別に突っ込ないでも地下と高速さえ押さえときゃ相手側は自壊してく
583名も無き冒険者:2009/11/30(月) 20:14:23 ID:Cz+dD0s8
>>582
勝ちゲームは楽しいかい?
584名も無き冒険者:2009/11/30(月) 20:14:49 ID:kl1lxIzc
>>579
攻めブリッツって使ってる側からすると滅茶苦茶怖いんだけどな
Cβ環境は芋多いから、一発撃ってる間に二機から撃たれてピチューンとかよくある
8機揃えば楽だろうな。ランパートさんが燻りだしてる所に注意を向けなくていいもん

とりあえず、地下に一機、高速道路の直線に一機。ヴェロックスのタレットと援護が必要だが、ココを抑えれたら強烈
585名も無き冒険者:2009/11/30(月) 20:15:20 ID:bHjAQZCX
ACfAのランクマッチの殺伐っぷりにはワロタ
そのほうがためらいなく殺せるんだがな
586名も無き冒険者:2009/11/30(月) 20:17:50 ID:BP4pep/P
>>578
ガチランクでも好きな機体でやってる一部の変態やエブレム職人もいるしな
1:1メインなだけで殺伐っつーほどえもないよな
587名も無き冒険者:2009/11/30(月) 20:18:39 ID:XFHtmLyG
アンケートの書くの忘れたけど、上級者チャンネルは欲しいな
SAでもそうだったけど余り上手くない人と上手い人がいっしょくたなのは
お互い得しない、でもあまり分けると過疎になるから100人収容のが1つあればいい
588名も無き冒険者:2009/11/30(月) 20:24:19 ID:6u3l6tAR
初めてヴェロたんで出撃して、修理してた時に
ゲージが空になってるのにウィンウィンやってたのはいい思い出。
角度が悪いのかとか考えてしまったもんだ
あと俺の成績10勝32敗なんだぜ
589名も無き冒険者:2009/11/30(月) 20:27:15 ID:LBcDiYO7
>>567
感謝します
590名も無き冒険者:2009/11/30(月) 20:27:34 ID:oUukYuyb
>>583
しゃーないんじゃない?芋に辟易して抜けてく奴もいるし
相手リスポンまで行けてるって事はほぼレイプ状態だろ
591名も無き冒険者:2009/11/30(月) 20:28:59 ID:MywkNvcm
ヴァンガードのランキング一桁の俺に質問あれば答えてやんよ。
592名も無き冒険者:2009/11/30(月) 20:30:19 ID:stI/HE6q
593名も無き冒険者:2009/11/30(月) 20:30:23 ID:blQQh+K6
鰤だけならまだしもヴァンもデュアルもリスポ前の坂下に貯まってる時あるからな
ああいう奴らばっかのチームは負けてもしょうがないだろう
デュアルで突っ込んだら下がるデュアルとか存在意義ないしw
594名も無き冒険者:2009/11/30(月) 20:30:31 ID:du69BhD2
ヴァンガのランカーは武器開放きたら無双できそうだよな。
595名も無き冒険者:2009/11/30(月) 20:31:22 ID:/YSyoo6h
あのランキングってさ平均じゃないんだべ?

ってことは総合も機種別も結局テスト期間の短い間で
どれだけ廃人だったかのランキングでしか無い気がする。
596名も無き冒険者:2009/11/30(月) 20:33:54 ID:YTQVpcTh
ランキングなんて、どのゲームでニート決定戦だよ
597名も無き冒険者:2009/11/30(月) 20:35:54 ID:ntVJFzkc
>>595
ランキングでも個人成績みたいに機体平均の貢献度見れたら良いのにね
598名も無き冒険者:2009/11/30(月) 20:36:39 ID:pUXiQ98N
耐久値が3ケタあるのに後退しだすヴァンとデュアはいらない
599名も無き冒険者:2009/11/30(月) 20:37:11 ID:/YSyoo6h
いや、大方そうなのは分かるけど、
K/D率や平均貢献度ならある程度指針にはなるじゃん。
今の鉄鬼のランキングシステムは蓄積Pを上から並べただけって聞いたから、
確かに時間かけてれば上手くはなってるだろうけど、
今回はテスト期間で短い日数だったワケだしさして実力は反映されて無い気がする。
600名も無き冒険者:2009/11/30(月) 20:37:44 ID:Cz+dD0s8
>>590
皆行かないだけで、レイプされてても結構行けるよ
地上から橋裏が意外と開いてたりする

裏取ってもぼこられるんですけどね
601名も無き冒険者:2009/11/30(月) 20:37:46 ID:npJ7LGjO
>>598
100台になったら下がるわ
ホーミングとスナで死ぬからな
602名も無き冒険者:2009/11/30(月) 20:40:27 ID:kl1lxIzc
>>598
流石に、狙撃一撃で終わる圏内なら下がらせてくれw
ヴァンガードは200無いとぶっちゃけ不安すぎるんだよ。デュアルならOK。狙撃で50、ミサイルで42だから
603名も無き冒険者:2009/11/30(月) 20:42:57 ID:oWuXNHCK
ランキングは出撃回数+貢献度みたいだから、単純に廃人ランキングだなw
機体ランキングは、機体別KillからDeadを引いた数に平均貢献度をかけて、それに出撃回数を割ったやつでランキングにしてほしいわ。
604名も無き冒険者:2009/11/30(月) 20:45:02 ID:7Do6eF8N
ランキングの貢献度が累計だから意味ないって事がわかってるのに
試合毎の貢献度が意味ないって事がわからない人が多いのはなんでなんだぜ?

K/Dは意味ないと言ってる意見は多いのに
計算方法がちがえどほぼ同じ意味の数値である平均貢献度は重要視している意見も多く見られるのはなんでなんだぜ?
605名も無き冒険者:2009/11/30(月) 20:45:42 ID:HKe/keVI
K/Dって良くプレイヤーの腕の参考値に持ち出されるけど
そんなに参考になるのか?
例えばTDMで
「一度しか倒されなかったけど頑張って六人倒しました」
って人と
「五回倒されたけど三十人倒しました」
って人の評価は K/D=6 で同じなんだよな?
色んなF/TPSのスレやコミュニティで見るがいまいち参考にならないんだよな・・・
この二つの例でどっちが活躍してるかは・・・まぁ人それぞれ意見はあると思うが
俺は後者の方が英雄だとは思う。

もちろん一試合の最後の結果(TDM等の終了後のスコアボード)は決められた時間内での
戦果だからそれなりに的確にそのプレイヤーの腕を反映されうると思うけど
"分母分子をまとめた割合表現(K/D=2.5とか)"と"今までのK/Dの総計"は参考になりにくいと思うんだが・・・
実際のところどうなんだ?

長文スマヌ。
606名も無き冒険者:2009/11/30(月) 20:45:56 ID:MywkNvcm
ヴェロックスもあんのにKDとか本気で言ってるの?
607名も無き冒険者:2009/11/30(月) 20:46:07 ID:hdYWOIfo
そもそもランキングがあるとそれ目当てに自分勝手プレイする奴が増えるし
それ自体がいらない
608名も無き冒険者:2009/11/30(月) 20:47:49 ID:dUH8Lbqt
ランキングやKDほど当てにならないものも無い
当てになるのは目の前で見る立ち回りぐらいだべ
609名も無き冒険者:2009/11/30(月) 20:49:24 ID:hGLjWJdo
結局のところ楽しめたらそれでいい
610名も無き冒険者:2009/11/30(月) 20:49:29 ID:iCRBwnEa
実装してほしい武器に
チャフとか書いとけばよかったわ

ロックミサイルは壁に隠れればいいんだけれど四方から襲われてるときどいつが狙ってるのかわからん

あと味方に要請したりすれば面白くなるだろうし
611名も無き冒険者:2009/11/30(月) 20:49:51 ID:oUukYuyb
>>600
別にリスキルしたいとか裏取ってヒャッハーとかしたいなら好きにすりゃいいし
少なくともリスポに篭ってる芋を特段ウザいとか厄介とか感じた事は無いって事だ
612名も無き冒険者:2009/11/30(月) 20:51:18 ID:6MxDF0Y4
>>605
それを「維持」するのが指標になる


低階級で高KDは試合数自体が少ないんだからなんの指標にもならんが
高階級で高KDを維持してるといことは実力があるということ

高階級低KDが一番目を当てられない

無駄死にの試合を繰り返してるだけだからな
613名も無き冒険者:2009/11/30(月) 20:51:18 ID:iU4tXRrd
ランキングはマジでいらんな
キルデスも不要、荒れる原因でしかない
614名も無き冒険者:2009/11/30(月) 20:51:48 ID:/YSyoo6h
ちょ、ちょっとまって俺も妄信してるとは言ってないし、
そもそもランキング1位がうんぬんって話題から、
それへの「ちょっと違うんじゃないか?」ていう意味合いの話だったんだが。

K/Dが絶対的な数値だとは思ってないし、
貢献度だってK/Dと照らし合わせて考える必要性もある。
もちろん平均貢献度だってそこまで信用しきれる数値でもない。

それを踏まえて今のランキングよりは一つの指針にはなるだろって言ったわけだし、
そもそもランキングだって話題が出なければどーこー言うわけでもなかった。
615名も無き冒険者:2009/11/30(月) 20:52:56 ID:MywkNvcm
ただランク上位=回数だけは多いだから
なんかあんまやれなかった人とかで聞きたいことでもあるかと思ったけど。
無駄に噛み付かれてるだけなので帰りますね。
616名も無き冒険者:2009/11/30(月) 20:53:39 ID:DHvIX9qX
廃人ニートランクなんて上げたって小がないだろ
617名も無き冒険者:2009/11/30(月) 20:55:44 ID:wIFInmbY
クランで1位なら実力があるといえるんじゃないか
今のランキングはほとんど単独行動だろうし
618名も無き冒険者:2009/11/30(月) 20:56:40 ID:JWmLCf2z
話の流れはよく読んでない俺だけど
大事なのはいかにチームの足を引っ張らないかじゃねーの
引っ張らなければKDも平均貢献もついてくる
619名も無き冒険者:2009/11/30(月) 20:58:41 ID:B2oTH5rq
K/Dにするのは素人
ゲームは楽しんだもん勝ち
620名も無き冒険者:2009/11/30(月) 20:59:38 ID:B2oTH5rq
K/Dにするのは素人 ×
K/D気にするのは素人 ○
621名も無き冒険者:2009/11/30(月) 21:00:13 ID:HKe/keVI
>>612
K/Dの現実味を支えるために"時間"の概念が必要だよなー
と思ってたら、階級で表現されてるのか。なるほどな。
ちょうど鉄鬼は試合数だっけ? 出撃回数が出てるから参考になるな。
TDMに限って言うなら押し込んで対戦相手チームをフルボッコにした方が
K/D的には優しいハズなんだが、K/D偏重しそうな人はむしろ押し込まれる側になりそうだな!

>>614
あ、俺のK/Dの話を気にしたんなら、はその話とは別のつもりだから気にしないでくれ。
ここまでのレスをガーッっとスクロールしたらちらほらK/Dの話が上がってたから
少し聞きたくなっただけなんだ。


とりあえず>>488のブリッツの解放条件は総キル数100,000kill、総デス数50,000デス
勝利回数700回以上で頼む。
622名も無き冒険者:2009/11/30(月) 21:04:54 ID:JWmLCf2z
>>619
楽しむに越したことはないけどその考えは正直ねーわ
623名も無き冒険者:2009/11/30(月) 21:06:44 ID:SHP4fzpZ
スタート時から倍の人数差があったのに押し込まれてリスポン篭ってたら芋乙言われたときはビキビキ来たな
624名も無き冒険者:2009/11/30(月) 21:06:56 ID:DHvIX9qX
FFは遊びじゃないとか言う名言もあることだしなw
625名も無き冒険者:2009/11/30(月) 21:07:02 ID:wIFInmbY
厨の「楽しめればいい」は味方に迷惑かけて勝手にやって負けに導くだからこまる
戦略とかチームプレイを諦めてあほプレイかまってちゃんになるだけだしw
626名も無き冒険者:2009/11/30(月) 21:08:37 ID:EL3tdUo1
デスマッチ=スーパー芋マップ
サドンデス=爆破目標がないから大体時間切れまで芋合戦
占領戦=役に立たない芋に憤怒させられる

なんというかマップが酷すぎたな。
あと、チームサドンデスはいらんだろあれ。爆破目標のない爆破状態じゃん。
627名も無き冒険者:2009/11/30(月) 21:10:22 ID:dJFpZAp4
K/Dの累積結果自体は気にしないけどボロ負けしてる戦場に出くわした時は
なんでこんなに大差ついてるのかって意味で気になることはあるな
628名も無き冒険者:2009/11/30(月) 21:10:31 ID:vmMNzTff
K/Dは正直いらないな、鉄鬼はモード多いから
それで結構変わるし、誰からでも見られるとなると
維持する為につまらないプレイになってしまう

CSしていたころはサバによっては表示されたり
サバ管理のHPなどで見れたけど基本でないから
色んな武器で遊んだり特攻したりナイフだけとか色々遊べたが
SAだと決まった武器で基本待ち、削れた相手狙いのキル稼ぎ主体になったわw
629名も無き冒険者:2009/11/30(月) 21:12:06 ID:pUXiQ98N
2vs2ぐらいの少数サドンデスは、技量が求められまくって死に放題だった
630名も無き冒険者:2009/11/30(月) 21:12:15 ID:/YSyoo6h
サドンデスは正直必要性は感じられなかったから初期に3回くらい遊んでやめた。
占領は向こうでも前後半制になったみたいだから
ある程度有利不利があったのも分かったしさほどやらんかった。
デスマッチは鉄鬼慣れてくると芋ほどおいしい獲物は無かったので
全然芋がどうこうっていう考えにはならんかったな。

味方の芋にどうこう思うところがあっても
案外自分の立ち回りでもどうにかなってたし。
631名も無き冒険者:2009/11/30(月) 21:14:31 ID:+CoD+XPD
占領線ってもっと占領にしてほしかった
オフェンスディフェンスにわかれないでほしい
632名も無き冒険者:2009/11/30(月) 21:14:32 ID:+NFVrMTa
>>615
昨日1位の人が来てあれこれ喋ってたからあんた空気だよ
633名も無き冒険者:2009/11/30(月) 21:14:41 ID:SP/dan8J
なんでモードがよくあるFPS見たいなのしか無いんだお
鉄鬼はガンガンVSか戦場の絆見たいにするべき
634名も無き冒険者:2009/11/30(月) 21:15:07 ID:EL3tdUo1
デスマッチは最大人数でやってるとへたれ芋は美味しいですになるんだが、
24人以下でやるとマップの隅っこで建物に登ってる芋とかとてつもなく困るようになるんだぜ。いろんな意味で。

まあありゃ地形が悪すぎるわ。
635名も無き冒険者:2009/11/30(月) 21:15:44 ID:0DrQsweX
占領ばっかやってたけど結局は楽しんだもん勝ちだと思うな
TDMほど芋砂に苛々させられる事もないし
K/D反映されないから気にしなくていいし
てかランキングは占領やってる奴だけ晒される糞仕様だし廃止して欲しいわ
TDMの2倍近く経験値溜まるの早いんだぞ
636名も無き冒険者:2009/11/30(月) 21:16:13 ID:6u3l6tAR
とりあえず今度アンケートあったら
他人の成績は見れないようにしてくれって要望だそうぜ
昔のCSは成績とか表示されなかったけど強い奴は勝手に名が知れ渡っていったしな
637名も無き冒険者:2009/11/30(月) 21:16:35 ID:BP4pep/P
>>630
今回みたいにグルグル回るマップじゃなければ、サドンデス楽しいと思うぜ?
死に放題なTDMよりチームとしての連携とか色々意識できるだろ。上手くハマったときはテンションあがると思う
638名も無き冒険者:2009/11/30(月) 21:18:34 ID:SHP4fzpZ
TDMは芋粘着して何もさせないように努めると勝手に出てってくれるから面白い
図体でかいから4連ロケのいい的
リスポンの芋も4連ロケで頑張ればなんとかなるしな
639名も無き冒険者:2009/11/30(月) 21:19:30 ID:EL3tdUo1
>>637
目標がないのにマップまでそんなことにしたら、完全ににらみ合いの超絶芋合戦になる。

爆破でやればいいだけ。
640名も無き冒険者:2009/11/30(月) 21:19:33 ID:rdrL2+Rd
公式にあったのではりはり

               |
             ┌|┐
    ___l二二l_|_|__
    | |二|__|=|┌┐|=|__.|
    ├┼|_|_| | | .|_.|‐┘
    _|-.| _l\| ̄|二__
   l'| ̄|`lゝ──┬─‐|_`l
   | |二| .|、l___|__|_/
   | | |/  `───|___|
   |キ─キ       |キ─キ
.   |二二|      ヘl ̄ ̄l
   |_|─||        | 「‐||
.   └.┘         ̄ ̄
641名も無き冒険者:2009/11/30(月) 21:19:55 ID:7Do6eF8N
ちょくちょくクラン戦って単語出てきてるが、このゲームのクラン戦は間違いなく流行らないぞ。
勝てたらいいなくらいの気持ちでやってる純粋にゲームを楽しんでる人達は、FPSからの移民にふるぼっこにされる。
FPSからの移民は、より高度な駆け引きを求めて元の巣に帰る。

fezみたいに平均キル、貢献、デスでわけるのもいいかなと思ったけど
俺も>>628と同意見でK/Dの概念を無くして、みんなでわいわい遊ぶほうが楽しめる気がしてきた。
642名も無き冒険者:2009/11/30(月) 21:21:41 ID:dUH8Lbqt
デュアルのAAできたよー^q^

            , 'i´ヽ  ゙i'、
..             i:::ヽ,:l__,l,.ノi
..             |::::ヾ,| !|ソ:|                   
            |::::ヾ,|.:V:|ソ:|    
             ..|::::ヾ,|::  :|ソ:|     
             ト、_::::|::  :|;イ、    
643名も無き冒険者:2009/11/30(月) 21:21:55 ID:M+I6R+v/
99%削っても誰かがまぐれでもチョンと当てればさよなら1キル
たくさん仕留めても瀕死モノばかりでさよなら貢献度

644名も無き冒険者:2009/11/30(月) 21:22:38 ID:EL3tdUo1
総合KDを無くすと、Fezのパニカスみたいに突っ込んで無駄死にする足手まといが増えるだけだな。

今でもプレイ中のスコア表ではDが見えないから、俺みたいに突っ込んで死にまくってた奴がいたはず。
645名も無き冒険者:2009/11/30(月) 21:23:12 ID:+CoD+XPD
既存のFPSのどこに高度の駆け引きがあるんだよ
高度でもなんでもねーよ馴れ合いの果てだろうあれ
大会で優勝した俺が言うんだから間違いないよ
レス保存しとけ
646名も無き冒険者:2009/11/30(月) 21:23:12 ID:/YSyoo6h
>>634
人数少ない部屋も結構やってたけど、
あそこのビルの芋はどんな状況でもいやらしいとは思うわ。
でもそこだけだったかな。
あそこから狙えるポイントも大体分かるから慣れると空気だった。
647名も無き冒険者:2009/11/30(月) 21:27:00 ID:/YSyoo6h
>>645
高度ってのがどの程度かにもよるけど、
優勝した大会ってどんな大会?

CS(1.6、R、O)とかSAとかAVAとか
少人数爆破のクラン戦の優勝者?

駆け引きはそれなりにあるだろ。
aimとか反射神経とかの割合が大きいのはUTとかスポーツ系。
あれも読みや少なからず駆け引きもあるけどさ。
648名も無き冒険者:2009/11/30(月) 21:27:09 ID:iCRBwnEa
>>644
でもキルデスが半々もしくはそれ以上だったらいいんじゃね?
649名も無き冒険者:2009/11/30(月) 21:28:33 ID:Z7P7Mzfy
占領専かデスマ専に別れるゲームだなこれは
デスマはK/Dでどれくらいか、占領は平均貢献度で判断出来る

9位にしろ1位にしろやっぱりその分野では他より桁違いに上手いと思う
650名も無き冒険者:2009/11/30(月) 21:30:37 ID:TWyRIUmL
要望出したって、

日本運営で会議
↓通る
韓国開発に要望を送る

韓国開発で会議
↓通る
韓国開発で開発、テスト

日本運営でテスト

実装

だからな
時間がかかる以上に、会議で通してもらえるかすら危うい
651名も無き冒険者:2009/11/30(月) 21:31:17 ID:EL3tdUo1
>>648
それを判別するためにはKDを残しておかないといけないわけで。
最低でもFezみたいに終了時にD順ソートできるようにするくらいはせんとな。
652名も無き冒険者:2009/11/30(月) 21:31:30 ID:6u3l6tAR
成績は自分で見せる見せないが設定できるでいいんでないか
あとキックされた数字は強制的にでるとかがいいな
653名も無き冒険者:2009/11/30(月) 21:34:56 ID:43HznnZm
Dでソートできると芋ゲーを助長するだけだからいらない
貢献度表示だけでいいよ
654名も無き冒険者:2009/11/30(月) 21:35:07 ID:QVmKxbN1
てかJUNKMETALみたいなのがいいな。
なんていうかロボもの楽しいんだけど、
こういう時間制限つけてのルールアリ戦闘だとどうも微妙な気がしてきた。
まあ音いいからやるけどさ、
正直なんか1試合するのがいちいちだるいというかなんというか、
なんか数試合したら今日はもうおなかいっぱいって感じるような造りに感じた
655名も無き冒険者:2009/11/30(月) 21:35:12 ID:HKe/keVI
>>645
Quakeなら慣れ合いナシで試合が出来るぜ。
1on1だからな!
656名も無き冒険者:2009/11/30(月) 21:37:21 ID:hhiBXnl3
>>645
CSの大会で優勝してるんならその発言は認めれる
CS以外なら調子乗るなザコ
657名も無き冒険者:2009/11/30(月) 21:41:58 ID:ogzdHvby
ネタないし他ゲーの話してもいいけど必死になってまですんなよ
658名も無き冒険者:2009/11/30(月) 21:43:01 ID:oCQd1/kV
>>656
CSの大会で優勝してるんならその発言は認めれる
CS以外なら調子乗るなザコ
659名も無き冒険者:2009/11/30(月) 21:46:01 ID:EL3tdUo1

 認め「ら」れるだ、ボケカス。
660名も無き冒険者:2009/11/30(月) 21:46:18 ID:dZRxnmxy
>>645が所属してたクランが大会で優勝したとかならともかく
>>645が自分も出場して優勝なら優勝すらしてない俺らよりは
ザコじゃないだろたぶん
661名も無き冒険者:2009/11/30(月) 21:46:24 ID:qJj5wlb6
そういや、チュートリアルのフェダーラインって
グルニティアの元将校のくせに、AUでは2等兵とかどんな雑魚なんだよって思った
662名も無き冒険者:2009/11/30(月) 21:48:27 ID:6R9hhlZ4
>>661
そりゃーチュートリアルに参加する新兵にフルボッコされるような人ですから…
663名も無き冒険者:2009/11/30(月) 21:50:38 ID:DHvIX9qX
ま、裏切り者はまた裏切るから重用しちゃいけないってどこかの誰かも言ってた
664名も無き冒険者:2009/11/30(月) 21:51:25 ID:k9SBEHdr
>>660
匿名掲示板で言われても…ねぇ
665名も無き冒険者:2009/11/30(月) 21:52:51 ID:dUH8Lbqt
干<偉そうな口ぶりだったのに実は底辺なんてよくある話
666名も無き冒険者:2009/11/30(月) 21:55:59 ID:AIh7WKWf
>>664
公式だったら名前クリックで全部分かるのにね!
667名も無き冒険者:2009/11/30(月) 21:58:44 ID:du69BhD2
TDMで偉そうに指揮しだした奴が貢献度低すぎて笑ったことが何度もあったなw
668名も無き冒険者:2009/11/30(月) 21:59:41 ID:EL3tdUo1
そりゃキーボードを使って一所懸命喋ってるんだから戦えないだろう!
669名も無き冒険者:2009/11/30(月) 22:00:46 ID:RE2hND3j
dadads
670名も無き冒険者:2009/11/30(月) 22:03:54 ID:bdyLDxb6
>>660
駆け引きの事をわからない上級者は居ないから気にしなくていいよ
一般的にaimだけなら中級者、駆け引き(立ち回り)覚えて上級者
aimがチートクラスな人でも大会で結果を残せない人がいるのはそういうことだ。
671名も無き冒険者:2009/11/30(月) 22:07:20 ID:qJj5wlb6
>>668
占領戦の途中に必死に「体当たりは盾防御無視だ」「体当たりで押し出せ」「占拠されてるぞ。急げ」って
必死に指示出してる奴がブリッツだった時は吹いた
でもルームマスターだったから文句言わずにそのまま続けた俺チキン
672名も無き冒険者:2009/11/30(月) 22:08:10 ID:HtXqXjXp
野良の戦闘でチャットしてる奴とか普通は無視する
673名も無き冒険者:2009/11/30(月) 22:08:32 ID:dZRxnmxy
>>670
別に気にしてないw
うまい人は足音とかで敵がいるか判断するんだろ?
674名も無き冒険者:2009/11/30(月) 22:08:58 ID:DHvIX9qX
口じゃなくて機体を動かせよ小隊長殿
675名も無き冒険者:2009/11/30(月) 22:10:15 ID:Cz+dD0s8
>>673
足音は基本だけど、画面越しに気配がわかるんだぜ
割とまじで
676名も無き冒険者:2009/11/30(月) 22:10:46 ID:HKe/keVI
修理を受けてZ-3で「感謝」を出すつもりが
Z-4で「反対」を出してしまって、絶妙に気まずくなったことがあるのは俺だけじゃないはずだ・・・!
677名も無き冒険者:2009/11/30(月) 22:11:37 ID:UnzNeEcX
ブリが8機も出てた時はさすがにチャットで突っ込んだな
678名も無き冒険者:2009/11/30(月) 22:11:51 ID:dZRxnmxy
>>675
画面越しに気配とかすごすぎわろたww
まぁ、気配っていうか敵がいそうな予感とかならたまにするけどな
679名も無き冒険者:2009/11/30(月) 22:12:50 ID:wIFInmbY
こういうゲームの大会ってチームのボイスチャットばればれ相手側にもばればれになるんじゃないの?
ハンゲのFPS大会なんて立ち見客が後ろからスパイできる感じだったし
680名も無き冒険者:2009/11/30(月) 22:12:59 ID:EL3tdUo1
足音はnoobでも気にしろっていうか、する。

>>676
俺はイェアしかいわない。
修理機体は修理が仕事だから、一々礼を言うのもおかしいってゴイックがいってた。
681名も無き冒険者:2009/11/30(月) 22:13:03 ID:+vX/2sFs
>>675
あれだな部屋に入る前にビデオ1状態のテレビがついているか消えているかわかるようなものだよな
682名も無き冒険者:2009/11/30(月) 22:14:49 ID:iCRBwnEa
スナが一機もでてこなかったときは困ったなw
683名も無き冒険者:2009/11/30(月) 22:15:23 ID:bfxRXalN
>>676
俺は良く修理依頼出そうとして挑発したぜ
むちゃくちゃ気まずいんだぜ
684名も無き冒険者:2009/11/30(月) 22:15:35 ID:Aivw1I/K
X-1「整備を頼む」
チュイーンチュイーン
Z-3「ありがとう」
V-1「これなら勝てる!」
とブースト噴かして前線復帰が基本だろ
685名も無き冒険者:2009/11/30(月) 22:16:13 ID:bdyLDxb6
>>673
足音は上手い人じゃなくても普通に聞き分けるんじゃないかな
最初からわかんねーよって諦めてると身に付かないけど

686名も無き冒険者:2009/11/30(月) 22:16:41 ID:NdSxQ1hs
みんな鉄鬼の話しようとしてるのに
延々と大会とか気配とか必死に他FPSでの話してる奴は
例え個人技が上手くても、空気読むのが重要な鉄鬼では邪魔なだけだな
687名も無き冒険者:2009/11/30(月) 22:19:05 ID:du69BhD2
殺気に反応してステップやジャンプで避けるのは基本
688名も無き冒険者:2009/11/30(月) 22:22:22 ID:BP4pep/P
>>639
ちょっとバカにしそうぎだろう。と思ったけど
基本無料ゲーってやっぱそんな感じなの?
689名も無き冒険者:2009/11/30(月) 22:23:34 ID:Cz+dD0s8
>>681
言い得て妙だなw
690名も無き冒険者:2009/11/30(月) 22:24:41 ID:Aivw1I/K
サドンデスマップは一方通行の段差が悪かったな
自陣の右側に素早く展開出来ないから、どうやってもみんな左へ流れて追っ掛けっこになる
691名も無き冒険者:2009/11/30(月) 22:26:52 ID:qJj5wlb6
クラン戦するとしたらやっぱサドンデスだよな
1戦目は全機強襲とかやったら、少数の工兵や重量じゃさばききれないだろうから圧勝だよな
2戦目も相手は警戒して編成がグダグダになるかもしれないし
692名も無き冒険者:2009/11/30(月) 22:28:30 ID:Aivw1I/K
>>690
逆だったぜ

自陣の左に展開出来ないから右に流れる…だな
693名も無き冒険者:2009/11/30(月) 22:31:13 ID:HKe/keVI
個人的にはCTFモードに期待したいなー
こういうところでヴァンガードが活躍できるはずだ!
694名も無き冒険者:2009/11/30(月) 22:36:23 ID:ePY2owHY
サドンデスの一方通行の段差もそうだし
TDMのビルの中や橋もそうだけど

ジャンプで飛び越せない、微妙な段差のせでブースト移動できない
モッサリしすぎなんだよ
695名も無き冒険者:2009/11/30(月) 22:47:39 ID:EL3tdUo1
そんなに自由に走りたければETQWで人類側でもやって、
ジャンプダッシュスーパーしゃがみ電気パッド蘇生でもしてればいいじゃない。
696名も無き冒険者:2009/11/30(月) 22:48:14 ID:ib5759I6
サドンマップは機体ぶつかり合うのにあの狭さはなぁ
697名も無き冒険者:2009/11/30(月) 22:48:26 ID:dUH8Lbqt
うっせえ馬鹿、平地のひびに引っかかって死ぬとか最悪なんだよ
698名も無き冒険者:2009/11/30(月) 22:48:38 ID:UnzNeEcX
基本無料ゲーはマップが残念な物が多いのが難点だよな
もうこの際UTの丸パクリとかでもいいから規模の大きいマップ作ってくれよと思う
699名も無き冒険者:2009/11/30(月) 22:50:04 ID:7nT0/tv0
大きいMAPだと芋るとすぐ裏やら横から攻撃されるだろうし
ガチバトルできてたのしそうだなあ
700名も無き冒険者:2009/11/30(月) 22:50:45 ID:EL3tdUo1
基本無料ゲーというか、基本フェア精神のない韓国人が考えると残念なマップが出来上がるというか。

システムはアメリカ人が考えたの丸パクリだから酷くならないだけで。
701名も無き冒険者:2009/11/30(月) 22:51:06 ID:43HznnZm
lostcityは8vs8くらいがちょうどよかった
702名も無き冒険者:2009/11/30(月) 22:51:34 ID:Cz+dD0s8
>>700
でもロストシティは意外と良マップのような気がする
703名も無き冒険者:2009/11/30(月) 22:52:01 ID:du69BhD2
韓国だと芋も正義なのかな?
704名も無き冒険者:2009/11/30(月) 22:55:31 ID:a9CxPPAa
cβやったけど、もうちょい敵陣営との駆け引きが欲しいかなと思った

現状だと、ガシャガシャと前に出て行って敵と遭遇したら味方とスクラム組んで
撃ち合う、ただそれだけのゲームになっちゃってるから、あまりにも単調
既に飽きてる奴も多そうだ

こればっかりは運営に意見しても仕方ない部分なんだけどね・・・
705名も無き冒険者:2009/11/30(月) 22:56:00 ID:hhiBXnl3
別のゲームの話だけど、韓国だと芋キャンパーは少ない
爆破マップで攻めだろうが守りだろうがとにかく突っ込む
打ち合いが好きな様子
706名も無き冒険者:2009/11/30(月) 22:56:28 ID:HKe/keVI
プレイヤーからマップ募集すればいいんだけどな。
SDKは配布出来ないが、案を募ればいいんだが・・・
開発が韓国だから日本じゃ何のたまってもダメだろうなぁ
707名も無き冒険者:2009/11/30(月) 22:57:03 ID:qJj5wlb6
>>694
よく落ちてる箱の形状が変だからひっかかってイライラしたな

上から見た図
ttp://www.uproda.net/down/uproda002956.jpg
708名も無き冒険者:2009/11/30(月) 23:01:10 ID:oWuXNHCK
このゲーム、Valveが買い取ったらすごいことになる
709名も無き冒険者:2009/11/30(月) 23:06:24 ID:e7UdfmUX
そーだ良い事思いついた!トルネコのダンジョンみたいに毎試合自動生成MAPにすればいいんじゃね?数万パターンくらいでw
そしたら戦略も無限大で飽きることが無い俺天才!!!!!!!!!!!!
710名も無き冒険者:2009/11/30(月) 23:09:41 ID:HbQbYxxm
>>707
あったあったwww
ありすぎて困る

ブーストが箱の角の出っ張りで止められてデュアルに焼かれる('A`)
711名も無き冒険者:2009/11/30(月) 23:13:58 ID:H0wz9jHN
>>708
SOURCEエンジンで全面作り直しって事ですね
開発元がすごい事になりますね
712名も無き冒険者:2009/11/30(月) 23:14:48 ID:NdSxQ1hs
>>707
お前、このスレによく絵をうpしてる奴だろ
画力が全然進歩しねえなw
713名も無き冒険者:2009/11/30(月) 23:15:41 ID:DHvIX9qX
>>709
最初からブロック構造にしていてそれの組み合わせなら何とかなりそうだよな意外と
FEZ二はずっとその要望をおくり続けた気もしないでもないが
714名も無き冒険者:2009/11/30(月) 23:16:08 ID:wIFInmbY
鉄鬼はアメリカでも受けそうだな
715名も無き冒険者:2009/11/30(月) 23:17:31 ID:qJj5wlb6
>>712
(´;ω;`)
716名も無き冒険者:2009/11/30(月) 23:17:51 ID:dUH8Lbqt
アメリカーナーはトランスフォーマーとかSWとかぎっちょんちょんぶら〜みたいなセンスの国だから流行らないべ
717名も無き冒険者:2009/11/30(月) 23:19:16 ID:cbqt3fuj
>>714
アメリカ人は韓国人を死ぬほど嫌ってるからチョンゲというだけで目はほとんど出ない。

というか日本だけでしょ、あんだけぼろ糞言われてるのに韓国を受け入れちゃってるのは。
まあそれが日本人のいいところでもあるんだけどね。
718名も無き冒険者:2009/11/30(月) 23:19:37 ID:FgAnw9Gp
鉄騎は絶賛だったけどな
719名も無き冒険者:2009/11/30(月) 23:21:29 ID:DHvIX9qX
北米版サイトアメリカだと機体名違った気がするわ
720名も無き冒険者:2009/11/30(月) 23:23:14 ID:DHvIX9qX
>>717
でも「うちでは日本製品は置いてないよ、全部ソニーとパナソニックだ」とか言っちゃうのがアメリカ人だから
721名も無き冒険者:2009/11/30(月) 23:26:57 ID:cbqt3fuj
>>720
今はそれを狙って韓国人が日本をイメージしたCMをうったり、原産国を隠したりしてるね。
このあいだ西友で売りだされたやすいだけの聞いたことのないメーカーの液晶も韓国製だった。

てかまぁ、FPSやTPSに対しては日本よりはるかにうるさいから、韓国以前の問題かもしれんけどな。
722名も無き冒険者:2009/11/30(月) 23:30:46 ID:qJj5wlb6
>>719
あれは日本で言う「軽量型」みたいな呼び方じゃないの?
723名も無き冒険者:2009/11/30(月) 23:30:57 ID:qJFoCxb8
つーかアメリカで日系企業はバッシングの対象にはなるけど本質的に嫌われてるわけじゃない

韓国は移民やらなんやらでガチで嫌われてるからワケが違う
ネトゲで出会うと即ふぁきんこりあんとか罵声を浴びせるレベル
724名も無き冒険者:2009/11/30(月) 23:34:08 ID:fZhjikSJ
>>712
おいやめろばか
725名も無き冒険者:2009/11/30(月) 23:34:35 ID:JUGiALlT
誰だヴェロのアームを連打してた奴は
手招きしてるみたいで可愛すぎるだろ
726名も無き冒険者:2009/11/30(月) 23:35:40 ID:qJj5wlb6
>>725
上手く連打すると修理速度が上昇する
727名も無き冒険者:2009/11/30(月) 23:36:40 ID:oWuXNHCK
洋ゲで外人にu from?と聞かれてjpと答えると、大体coolとか返事帰ってくるけどね
まえkoreaって答えたやつがいて、外人がGTFO!って罵倒してたときはフイタがw
728名も無き冒険者:2009/11/30(月) 23:36:45 ID:wIFInmbY
ちょっとした小枝だな
729名も無き冒険者:2009/11/30(月) 23:37:30 ID:fZhjikSJ
>>725
体力へっても修理にこないやつにやったりすると案外きてくれる
だが芋、てめーはだめだ
730名も無き冒険者:2009/11/30(月) 23:37:45 ID:BP4pep/P
>>723
なんか悔しいけど日本車買っちまうってコピペあったよね
731名も無き冒険者:2009/11/30(月) 23:39:26 ID:1VlKWo0q
>>727
漢字やひらがなの判別できないから、韓国人と間違えて罵声食らったことあるな。
説明したら態度が急変したけど。

キムチの国の人は特にネット上での嫌われ方が半端じゃない。自業自得で同情の余地はないけど。
732名も無き冒険者:2009/11/30(月) 23:40:55 ID:6haN9qSR
>>712
よろしい、ならお前が描いた絵をうpしてもらおう
733名も無き冒険者:2009/11/30(月) 23:42:03 ID:qJj5wlb6
そういや鉄鬼用のアップローダーってまだ無いな
734名も無き冒険者:2009/11/30(月) 23:42:22 ID:wIFInmbY
というかこの板で韓国嫌われてるの大部分はネクソンのせいだろ
735名も無き冒険者:2009/11/30(月) 23:43:08 ID:HKe/keVI
ところで聞きたいことがあるんだが、皆コックピットって狙ってるか?
俺はいつもVANGURARDでプレイしてるんだがコックピット狙うと気持ち撃破が上がった・・・気がする。
オープンβになったら詳細な弱点部位を調査したいところなんだが、みんな意識してるのか気になってな・・・
736名も無き冒険者:2009/11/30(月) 23:44:51 ID:DHvIX9qX
>>730
Forza2で日本人が作ったイタスキンを購入したアメリカのゲーマーは
「俺は現実の車も日本人から買ってるのにゲームですら日本人の車をかわされるのか……でも買って後悔は全然してません」」
737名も無き冒険者:2009/11/30(月) 23:45:10 ID:nRtiARb8
>>606
ヴェロだからキル取れないって無くね??ほとんどやってないがメインがタレットになってブーストが無いだけだろ?
仲間回復出来るから俺は必須だと思うし
普通にキル出来ると思うけどなぁ
738名も無き冒険者:2009/11/30(月) 23:46:29 ID:qJj5wlb6
ランパートは変形するとコックピットの位置が変わるとか
ヴェロックスは絶対に即死しないとか
ブリッツはほとんどがコックピット判定だとかそんな話
739名も無き冒険者:2009/11/30(月) 23:50:29 ID:DHvIX9qX
>>722
ヴァンガードはヴァンガードなのでそれはないと思うが
740名も無き冒険者:2009/11/30(月) 23:50:52 ID:3KeeibDM
ずっとヴェロ使ってたけど、ジャンプ避けしながらサブ武器で普通に撃ちあいも勝てるね
ターレットも近くに設置してあればかなり勝率は高い。
ターレットから離れて修理行ってたらなんかkillマークでた!ってこともよくあること
741名も無き冒険者:2009/11/30(月) 23:51:24 ID:RFb/3PMm
レスしようとしたら規制中とか、ほんまにp2は必須やでぇ〜
デュアルの火炎放射器なんだけどさ
あれって零距離だと当たり判定ないように感じたんだけどどーなの?
射程内ですって赤マークでなかった気がしたし、敵ヴァロたん沈まなかったしで
怪しいと思って少し離れて攻撃するようにしてたんだけど
742名も無き冒険者:2009/11/30(月) 23:51:31 ID:oWuXNHCK
そもそもコックピットがどこにあるかわからない。
ヴァンガードのときは適当に胴体にちまちま。デュアルで奇襲のときは、とにかくケツを狙ってた。
743名も無き冒険者:2009/11/30(月) 23:53:14 ID:fZhjikSJ
>>741
レティクルが赤くなるのは攻撃が当たってますよってことだからAIMがわるい
744名も無き冒険者:2009/11/30(月) 23:54:30 ID:qJj5wlb6
>>739
ヴァンガード自体が元々「前衛」とか「先遣部隊」とか「先導者」っていう意味なんだけど・・・
745名も無き冒険者:2009/11/30(月) 23:57:33 ID:RFb/3PMm
>>743
零距離でもAim関係あるのかな
あれか火炎放射器の位置的に胴体じゃなく足元あたり狙わないと駄目とかそういうことか
746名も無き冒険者:2009/11/30(月) 23:58:56 ID:oWuXNHCK
>>741
ヴェッロックスはジャンプ力が意外と高くて、左右に動きながら連続ジャンプで火炎放射は結構避けれる。でもノコは無理ゲ
んで密着する分攻撃範囲が少なくなるから、要するにAIMが悪かったんだと思われ。
747名も無き冒険者:2009/11/30(月) 23:59:51 ID:fZhjikSJ
>>745
単に胴体から外れてるだけじゃないの?
748名も無き冒険者:2009/12/01(火) 00:03:12 ID:3yaNsY1R
>>741
ヴァーローwwww
749名も無き冒険者:2009/12/01(火) 00:04:40 ID:xm40iPHf
>>746-747
敵ヴァロたんは動かず棒立ちだった
なのでズレたりせずに胴体Aimど真ん中だった
なのに沈まず、よく見たら赤マークもなし
あれあれって思ってたら敵増援にやられたというオチ
たんなる謎現象だったのかな
750名も無き冒険者:2009/12/01(火) 00:04:59 ID:w41eSsdN
>>735
コックピットがどこかわからんであります。sir
751名も無き冒険者:2009/12/01(火) 00:05:17 ID:sR3D5Mv7
フォビドゥン「ガチャンガチャン」

ヴェロたん「ヴァンガードより、はやーい」
752名も無き冒険者:2009/12/01(火) 00:08:05 ID:PB2Sx2N7
>>749
お前が敵ヴェロだと思ってた箱は実は味方で
味方ヴェロ「やだなにこのでゅあるなんかこわい」
とか呆れられてたってオチ
753名も無き冒険者:2009/12/01(火) 00:08:13 ID:qXlKqWre
>>751
そのヴェロたんは悪いヴェロたんだ!
754名も無き冒険者:2009/12/01(火) 00:11:57 ID:/t2OS9vW
>>742
>>750
コックピット=胴体部と思ってるんだが、VELOXがいまだにどこがコックピットだか解らないんだよなw
他の機体は見当がつくんだが・・・
とりあえずVELOX以外は「脚でもなく武器でもない所」が多分コックピットだと思う・・・
が、オープンβで調査してwikiあたりに乗っけるので詳細は待ってくれ。


ってか、ちょっと待て。
公式サイトのVANGUARDの機体紹介ページの動画が明らかに現状のブースターと性能が違うぞ・・・
どういうことなの・・・
http://tekki.gameyarou.jp/Guide/Machine/Machine.asp
755名も無き冒険者:2009/12/01(火) 00:13:09 ID:XQkISp9N
>>744
んなことはわかってる
機体の名前がヴァンガードとして別にあるならわざわざ軽量という言葉の訳に前衛という言葉を当てはしない
756名も無き冒険者:2009/12/01(火) 00:16:22 ID:PB2Sx2N7
>>754
いや…?
普通のヴァン初期ブースターにしか見えんが?
何が違うと感じたか詳しく
757名も無き冒険者:2009/12/01(火) 00:18:08 ID:BXTg0oUM
>>754
というか装備が誘導味噌or4連味噌って・・・
758名も無き冒険者:2009/12/01(火) 00:18:09 ID:/t2OS9vW
>>756
俺には加速度が違ってブースト終了時のブレーキング硬直が無いように感じるんだ。
759名も無き冒険者:2009/12/01(火) 00:21:24 ID:RAj59y+R
>>757
チュートリアルでその装備じゃなかったっけ
760名も無き冒険者:2009/12/01(火) 00:21:41 ID:PB2Sx2N7
また何回か見てみたが、確かにブースト切った瞬間の切り返しレスポンスが妙に高いようにも見えるな

加速度はあんなもんじゃね?
761名も無き冒険者:2009/12/01(火) 00:23:07 ID:qqgClie/
>>759
いや、チュートリアルのそれは誘導ミサに単発ロケ改良型だったはず
どちらにしろ、方肩がCβで実装されてないので、実践では使えない構成だな
762名も無き冒険者:2009/12/01(火) 00:23:39 ID:3yaNsY1R
というかヴェロたんをあんなに早く倒せないっていう
763名も無き冒険者:2009/12/01(火) 00:24:22 ID:QOmIddPz
WとかAとかD押さないでブーストすると加速が凄いおそい
押しながらだと劣化デュアルブーストみたいな加速はつく
ブース途中にS押すと即効後退してブレーキングキャンセルできたと思う
764名も無き冒険者:2009/12/01(火) 00:26:04 ID:PB2Sx2N7
今ふと思ったんだが、ブースト切った時の制動硬直って速度に比例するとかないよな?
ブーストが低速域の時に切れば硬直短いとか

途中からデュアルブーストしか使ってないから覚えてないわ…
765名も無き冒険者:2009/12/01(火) 00:26:42 ID:EzPxb9cA
>>758
手持ちのプレイ動画と見比べてみたが…
確かに停止動作がほとんどないな。ブースト開始時、停止時の動作が軽快に感じる。
加速度は…あんまりかわらんかも。公式のがちょっと早い?ってきらいか。
766名も無き冒険者:2009/12/01(火) 00:27:35 ID:BXTg0oUM
たしかにちょっと軽そうな印象は受けるな
もうちょい長距離の移動やターンをしてくれれば分かるんだが
767名も無き冒険者:2009/12/01(火) 00:27:52 ID:a2CyqbzD
>>755
A「アメリカは機体名が違うようだ」
B「あれは軽量型みたいなもんじゃね」
A「ヴァンガードはヴァンガードだ」
B「ヴァンガードの意味考えろよ」
C「機体名がヴァンガードとして別にあるなら訳にそれを使わない」

Aは論理破綻してる統合失調症か重度の反抗期だから
下手に賛同レスすると頭おかしい仲間だと思われるからやめとけ
768名も無き冒険者:2009/12/01(火) 00:29:37 ID:n5B7Sor3
統合失調?
769ワルキューレ ◆mci....ll. :2009/12/01(火) 00:30:08 ID:ynySSm+3 BE:177542887-2BP(3675)
そういえば、最終日に注意して弾薬とりまくったけどサブ武器回復しませんでしたん^p^
べろっくすで弾薬とってすいまふぇんでした
770名も無き冒険者:2009/12/01(火) 00:31:08 ID:dRAZ+D9P
>>769
コテは無条件に死ね
771名も無き冒険者:2009/12/01(火) 00:31:19 ID:wL+XpY7k
倫理破綻
772名も無き冒険者:2009/12/01(火) 00:32:59 ID:qqgClie/
>>764
確かに、ヴァンガードブーストは最加速する域があるが、相当の距離走らないとわからないレベル
773名も無き冒険者:2009/12/01(火) 00:34:20 ID:qXlKqWre
ブリたんで弾薬補給したいのに足が遅くてアイテム消えちゃうっていう

所で機体+武器の重量で歩行速度やブーストの速度って変わらないのかな?
774ワルキューレ ◆mci....ll. :2009/12/01(火) 00:35:03 ID:ynySSm+3 BE:228269298-2BP(3675)
曲射弾ぜんぜんあたらなすぎて困るんですが
基本武器のほうが強くないですか

>>772
ヴァンガードの初期ブーストでもトップスピードで突っ込むと体当たりできますよねー
775名も無き冒険者:2009/12/01(火) 00:35:49 ID:SdjCk8EG
当てれねえなら強いわけないだろwwwwwwww
何言ってんだこいつwwwwwwww
776名も無き冒険者:2009/12/01(火) 00:36:39 ID:PB2Sx2N7
>>773
確かにゲーム内の武器詳細だと重さ1tとか書いてたよな…
777名も無き冒険者:2009/12/01(火) 00:37:40 ID:EzPxb9cA
あー、公式の二本目の動画は明らかにブーストのスタートが早いな。
ブースト開始時の歩きより遅い「溜め」の時間がないな。
歩きからブーストしてもこうはならんはずだが…
778名も無き冒険者:2009/12/01(火) 00:38:02 ID:0kpz7WlE
そういえば上からジャンプ+ブーストでタックルされたときは相当ダメージくらった
779名も無き冒険者:2009/12/01(火) 00:42:39 ID:dRAZ+D9P
コテが住み着いたスレに未来はねーんだよ早く死ねよちくしょう
780名も無き冒険者:2009/12/01(火) 00:44:23 ID:a2CyqbzD
>>779
連鎖あぼーんしている人に迷惑なので
コテハンと馴れ合いするのならちゃんとアンカーをつけてください
781名も無き冒険者:2009/12/01(火) 00:45:46 ID:PB2Sx2N7
どう見てもガキな文章力と、どう見てもnoobな感想でコテはないわなwww

ヴァンブーストでトップスピードタックルとか、尻に根が生えてる芋しか当たらんだろ
782名も無き冒険者:2009/12/01(火) 00:47:31 ID:BXTg0oUM
だがそういう死なばもろとも神風は嫌いじゃないんだぜ・・・
783名も無き冒険者:2009/12/01(火) 00:48:08 ID:qqgClie/
>>781
ヴァンガード使ってたら、移動用ブースター装備のデュアルに最高速度体当たりやられた事があるぜwww
あの時間じゃ、盾なくてもマシンガンじゃ削りきれないんだよ…orz
784名も無き冒険者:2009/12/01(火) 00:49:21 ID:FuHT4XfS
ヴェロでも十分キル取りに行けるよ
タレットに任せてもいいけど
デュアルがターレット潰してる間に曲射を二・三発直撃させれば
けっこう沈んでくれる
ヴァンガードはさっさと逃げるから相性悪いが・・・
785ワルキューレ ◆mci....ll. :2009/12/01(火) 00:49:32 ID:ynySSm+3 BE:171201896-2BP(3675)
あの緑のジェットエンジンは好きだけど、購入ボタン押さずに終わってしまった
786名も無き冒険者:2009/12/01(火) 00:50:12 ID:QTufFVQa
8日までは無さそうだな
787名も無き冒険者:2009/12/01(火) 00:54:22 ID:IFl2kfQf
>>780
構ってくれないから自演でもしてるんじゃない?
コテコテしかその人言ってないじゃん
788名も無き冒険者:2009/12/01(火) 00:54:34 ID:PB2Sx2N7
>>782
避けろ!ナッパぁー!と言わざるを得ないww
789名も無き冒険者:2009/12/01(火) 00:55:53 ID:PB2Sx2N7
安価ミスった俺はもう寝るわ…

>>788>>783なorz
790名も無き冒険者:2009/12/01(火) 01:00:57 ID:l3m//kYO
ワルたんMoEにも昔いたな
懐かしい
791名も無き冒険者:2009/12/01(火) 01:05:09 ID:thNp17VF
裏取りようのルート増やしてほしいな
792名も無き冒険者:2009/12/01(火) 01:13:37 ID:2miwnsRl
デュアルでカタパルト射出で裏周るとか

ハッ ブリに投擲してもらえばいいのか
793名も無き冒険者:2009/12/01(火) 01:14:54 ID:sR3D5Mv7
射出しないで前線まで盾として使わせてもらいますね^^
794名も無き冒険者:2009/12/01(火) 01:34:39 ID:yGvSHyB4
公式掲示板のカマってチャン
完全スルーでちと可愛そうな飢餓w
795名も無き冒険者:2009/12/01(火) 01:37:33 ID:j7GWLiFH
首輪付きなんちゃらさんは占領でひたすら芋ってたから美味しくいただいてました!
796名も無き冒険者:2009/12/01(火) 01:44:32 ID:qqgClie/
>>795
そこまで行くより拠点確保してくれw
797名も無き冒険者:2009/12/01(火) 01:56:21 ID:zuH/pi8g
敵の後方で暴れれば結果的に拠点確保しやすくなるからありだと思うよ
798名も無き冒険者:2009/12/01(火) 02:01:02 ID:lvYd2i6w
時間制ってINするたびにいちいち購入するハメになるんだな

しかも課金で武器を強くする事ができる課金ゲーだったら流行らないだろうな
799名も無き冒険者:2009/12/01(火) 02:12:09 ID:LrJmpijn
ちと前のスレの流れで公式のプレイ動画見てきたんだけど
ブリッツの動きが最高すぐる・・・。模擬中にあんなブリみたことないわ
実際にああいう動くブリ見たら驚きで爆発する

800名も無き冒険者:2009/12/01(火) 02:20:30 ID:/wj9GYDB
占領のぴーひゃら音と長距離ブースターの音がツボにはまって困る
801名も無き冒険者:2009/12/01(火) 02:20:46 ID:EnpYjk/K
>>799
ミサイルを横っ飛びでかわすブリッツの後ろでヴェロなら
爆発してたぞ
802名も無き冒険者:2009/12/01(火) 02:34:55 ID:c7Dpsigk

国産ネトゲ、本日スタート
2009年12月1日(火)12:00より正式サービスを開始

■公式 http://arcadiasaga.com/

Arcadia Saga - アルカディアサーガ part18
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1258864772/
803名も無き冒険者:2009/12/01(火) 02:56:16 ID:9hfNq8uI
おい馬鹿やめろ虚空に弾丸撃ち込むな敵にバレる

…はっ!夢か…
804名も無き冒険者:2009/12/01(火) 02:57:41 ID:dvvcfMVI
>>598
前にでて誘導ミサ1発で四散とかいらない子すぎる
805名も無き冒険者:2009/12/01(火) 03:31:45 ID:lImwr1lD
ヴァンガードの火力がないって言ってるのはAIMのないやつだけじゃないか
あんな精度のいいものを中距離以上からずっとチクチク当て続けられたらきついのに
更に火力あげろなんて要望はありえないだろ
806名も無き冒険者:2009/12/01(火) 03:40:51 ID:XZk7epkY
>>805
キミのゆとり理論だとブリッツはその40倍の威力で長射程だからキャラデリっすねwww
807名も無き冒険者:2009/12/01(火) 03:48:42 ID:P5FnEzzJ
>>805はDPSという概念すら知らないハンゲ厨と見た
808名も無き冒険者:2009/12/01(火) 03:50:23 ID:RMALGQRn
そもそも武器の威力見りゃ火力ないのわかるだろAIMとか関係なしに
809名も無き冒険者:2009/12/01(火) 03:51:07 ID:PB2Sx2N7
寝れねぇ…

>>805
AIMがあってもヴェロたんにワンマガ、同機種のヴァンでもワンマガフルで叩き込んで
やっと撃破可能なメイン武装が豆鉄砲ではないとな?
つか、全員ヴァンならそれでも良いが、修理さるわ他機体の火力は凄いわの現状だと
あれは火力ないと言われても仕方ない
810名も無き冒険者:2009/12/01(火) 03:55:08 ID:xm40iPHf
ヴァンガードは
1マガジン+体当たり1〜2発でやっと倒せるって感じだな
そんな動きするならデュアルのほうがいいというわな
後ろダッシュできるようになれば、機動性がウリな機体になると思うのに
811名も無き冒険者:2009/12/01(火) 03:57:08 ID:UwecddCe
1マガだけで倒せるよ、正確に当て続けれれば
問題はAIMと回避動作を両方こなすのがキツイ事なんだが
812名も無き冒険者:2009/12/01(火) 03:58:06 ID:f6/kxfl1
>>798
国産ロボットアクション!コズミック☆ブレイクをディスったか
813名も無き冒険者:2009/12/01(火) 04:01:41 ID:dvvcfMVI
>>810
現状だと、味方のDUALが来る前に誘導やら肩4連をあいてに使い切らせるように動いて、
BLITZをチクチクいじめて修理か角に追いやって、

DUALを支援するために誘導かついでノコノコついていって相手の近接(主にヴァンガード)を角に押し込む
そこでDUALが突っこんで敵のDUALとタイマンになったら最初に誘導1発だけうって放置して、(こっちのDUALが確実に勝つように)
他のとタイマンでもしてればいい感じ。

814名も無き冒険者:2009/12/01(火) 04:03:49 ID:a2CyqbzD
>>812
え?ゴミクッズの惨状みても軽蔑しない信者さん?
815名も無き冒険者:2009/12/01(火) 04:07:29 ID:UHTX8KV2
>>813
それだけできるヴァンガードがいたら常にそばに居て欲しいわ
生存率も敵の撃破率ももろ上がりだろうなぁ
>>814
今どんな状態なんだ?タイトルしか知らんが
816名も無き冒険者:2009/12/01(火) 04:07:56 ID:lzzpryE9
それよりデス数も表示しろよwww
特攻ゲーつまんねーんだよ
もっとこうまとまって前線をがしがし押し上げてくやり取りをだな
817名も無き冒険者:2009/12/01(火) 04:09:45 ID:lzzpryE9
>>813
その戦法デュアルの方がやりやすい上に強いからから困る
ヴァンは牽制用だよね弾は3倍位あってもいいなと思ったが
818名も無き冒険者:2009/12/01(火) 04:12:29 ID:e4dcnxgG
>>816
まああれだ今後の流れ次第ではそうなるかもしれないし、野良でダメならクラン組むしかないな
819名も無き冒険者:2009/12/01(火) 04:12:43 ID:n5B7Sor3
初期機関銃の弾1.5倍にするだけでだいぶマシになると思うんだけどな
他の武器が実装されてないし何とも言えんが
820名も無き冒険者:2009/12/01(火) 04:14:23 ID:IFl2kfQf
Oβまで暇だな〜
AIKAやってきたけどなんかもうMMOはおなかいっぱいだった
821名も無き冒険者:2009/12/01(火) 04:16:47 ID:zuH/pi8g
火炎放射の攻撃力を鋸以下にして欲しい
822名も無き冒険者:2009/12/01(火) 04:17:32 ID:aHSlt3To
>>821
100ぐらいごとにリロードで。
823名も無き冒険者:2009/12/01(火) 04:22:03 ID:dvvcfMVI
>>817
突っ込むならDUALが多いほうが数段強いね
ヴァンガード初期のブーストを積むと、相手の4連とか地味にうざいけども。

>>820
結局MMOはレベルと装備が全てになってしまうのは否めない。
鉄鬼がジャンルが違うとはいえ、期待が持てるのは良い事。

>>821
むしろノコの威力上昇でよろしく。
火炎放射器って敵が並んでると、前のにしかHITしてない感じがするんだけども
あれは範囲攻撃じゃないのかどうなのか
824名も無き冒険者:2009/12/01(火) 04:22:51 ID:LOXkJnp6
ゲーム展開を良くする上でもヴァンの性能はもうちょい上げていいと思うんだ。
825名も無き冒険者:2009/12/01(火) 04:24:59 ID:aHSlt3To
ヴァンはもっと速く、もっと高く

ブーストなしでも追突ダメージが発生するぐらいでもいいぞ。
826名も無き冒険者:2009/12/01(火) 04:25:05 ID:a2CyqbzD
>>823
射程距離がノコより長いだけで単体ダメージ
ノコは位置がよければ何体にでも攻撃可能

ヴァンガードのメイン武器は、あれでも元の威力から1%上げてあるんだぜ・・・
まぁ、軽量の上位機種が来ればブースト消費が少ないから、普通に戦えるようになるんじゃね?
827名も無き冒険者:2009/12/01(火) 04:27:03 ID:xm40iPHf
デブが出てきたら
ヴァンガード完全に食われそう
828名も無き冒険者:2009/12/01(火) 04:27:05 ID:UHTX8KV2
デュアルやった後ブリッツやると戦場がご馳走の山に見えてくるわ
まず相手の芋砂だろ、次にヴァンガだろ、瀕死の敵もいるな、修理中のヴェロもいる
盾構えてお見合いしてるデュアルも美味いな。タレットも破壊感があって良い
撃てば撃つほど戦線押しあがるしな。赤ならハイウェイ横のビルから相手のハイウェイやビルの中のブリッツ狙撃してそこに留まらせることができるし中央も見下ろして撃ちまくれる
青なら相手の方がハイウェイのバスに隠れてても実は頭がちょこっと出てて撃てるし、制圧したらハイウェイが全て射撃の足場になる。もう最高だな
一旦戦線上げちまえば味方も芋砂以外は前に出てるし俺も最前線で大抵リスポンレイプになるな
ハイウェイ上がダメなら下にいけば相手のハイウェイの上り坂下の芋砂やリスポンしてハイウェイに上る敵全部撃てるから美味しい
怖いのがビルからリスポンしたデュアルが凸って来る事か
>>823
つーかデュアルの火炎放射、ビルの下から放射するだけであれ出口を覆って芋砂殺せるんだぜ
射程長すぎだろ…どう考えても
829名も無き冒険者:2009/12/01(火) 04:27:52 ID:ZVyxXBSM
上位機種って課金要素?ヴェロの上位機がちょっと残念なデザイン・・・
830名も無き冒険者:2009/12/01(火) 04:31:09 ID:a2CyqbzD
>>829
日本がどうなるかなんて誰も知らない
レイヴンとフェンリスはデザイン変更確定
831名も無き冒険者:2009/12/01(火) 04:32:45 ID:dvvcfMVI
>>824
芋狩りできる機体の性能を上方修正するか
芋本体(BLITZ)のHPを下方修正するか

同じなら前者がいいけども、簡単なのは後者の修正。

>>825
空中の落下速度が緩やかになるだけでも相当面白くなりそうだが。

>>827
韓国のままで実装されたらヴァンガードがさらにいらない子に。
4連ミサイルでも落ちないって硬過ぎる

>>829
暇があったら書き換えてくれるだろ。
突発ミッションとやらの褒美でもらえる機体らしい。
832名も無き冒険者:2009/12/01(火) 04:39:02 ID:xm40iPHf
上位ってレジェントのことだろ
あれってカード集めてゲットとかじゃなかったっけ
833名も無き冒険者:2009/12/01(火) 04:49:46 ID:G819sGJe
機動力の変わりに失った耐久力に期待はするな!やかましわ!w
834名も無き冒険者:2009/12/01(火) 05:02:21 ID:dvvcfMVI
http://gamez.itmedia.co.jp/games/articles/0911/11/news021.html

最後に、運営指針について小野寺氏は「サドンアタックの経験を生かし、
ユーザー様が安心して楽しめる環境を提供していきます。具体的には、
チートなどの行為に対しては徹底した対応を取ること。そして、ゲームバランスに注意し調整を行っていくこと。
マップや機体、武器のバランスには細心の注意を払い、ユーザーからの意見を反映して、
精度の高いゲームとなるよう努力します。競技性の高いゲームなので、オンライン・オフラインの大会を実施し、
ゲーム内外に関わらず盛り上げる努力をしていきます」と意気込みを語ってくれた。

本当にこうなると神ゲーの予感。
835名も無き冒険者:2009/12/01(火) 05:05:39 ID:QKPMZXbC
そんな理想的運営ができるわけねーだろ
836名も無き冒険者:2009/12/01(火) 05:07:48 ID:xm40iPHf
SAでTRGが放置されてることからお察し
837名も無き冒険者:2009/12/01(火) 05:09:25 ID:XZk7epkY
機体バランスって別にヴァンの弾数か火力あげてブリッツ消せば解決じゃん
838名も無き冒険者:2009/12/01(火) 05:10:25 ID:RMALGQRn
>>834
政治家のマニフェストみたいなもんだろ
過度な期待はしちゃいけん
839名も無き冒険者:2009/12/01(火) 05:14:09 ID:c7Dpsigk
>>834
-----グラボやモニタ、CPUをぶっ壊す糞クライアント-----】
FPS制限が無いため、PC性能の限界まで使用して描写します
人間の感知出来る60FPSを遥かに超える数値で描写していて、
PCリソースを無駄に食うだけでなく、熱暴走やPC故障の原因となります
参照画像 ttp://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date121938.jpg
(エリア選択時で200FPS以上、戦闘中でも80-100FPSも描写)


【-----糞クライアントとスパイウェアについて-----】
クライアントをインストールすると、
installshield update managerとG2Gダウンローダーのアドオンが勝手にインストールされる
どちらも以降は全く使用しないうえに、前者は勝手に通信し環境によってはPCフリーズ、
おまけにコンパネから削除も出来ない糞スパイウェアです
■削除方法(installshield update manager)
ttp://consumer.installshield.com/default.asp
 このサイトのDownload Update Managerリンクからアンインストーラーを落とし実行
・テキストに下記----内の文章をコピペし、拡張子をregにして実行
-------------------------------------
Windows Registry Editor Version 5.00

[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run]

"ISUSScheduler"=-
"ISUSPM Startup"=-
--------------------------------------
・C:\WINDOWS\system32\ISUSPM.cplを削除
・C:\Program Files\Common Files\InstallShield\UpdateService\ フォルダを削除

■G2Gダウンローダー
IEの「ツール」→「インターネットオプション」→「閲覧の履歴」の設定→
インターネット一時ファイルの「オブジェクトの表示」→から削除する
840名も無き冒険者:2009/12/01(火) 05:14:20 ID:jwGyPuw/
>>834
どこの運営も同じこと言うべさ

俺的には、升erが部屋に必ず数人居るようになったら終焉のカウントダウン
841名も無き冒険者:2009/12/01(火) 05:17:43 ID:dvvcfMVI
>>840
基本無料だと、イタチゴッコだもんね。
個人的には、
一度みたチーターの名前が定期メンテ後にも見られたら終焉の予感。

BANを熱心にやってくれた上で、階級制限部屋を建てれれば、ある程度は解消されるんじゃね?
上等兵以上参戦可能とか。
842名も無き冒険者:2009/12/01(火) 05:18:21 ID:uz4CxA6V
弱い弱い言われてるヴァンですけど、
ヴァン乗りの勝率って、比較的高いやつ多くね?

いや、数字の事は気にするなと思うけど、ブリ
乗ってるやつの勝率なんかと比べると、明らか
に差があるように思うんだけど、気のせい?
843名も無き冒険者:2009/12/01(火) 05:22:09 ID:a2CyqbzD
勝率とか言っちゃってるよこの人・・・
844名も無き冒険者:2009/12/01(火) 05:25:25 ID:XQkISp9N
>>767
たった2レスで人を精神病扱いできるお前の方が余程恐ろしいわ
845名も無き冒険者:2009/12/01(火) 05:25:44 ID:0hBYWrYf
そういや鉄で出来たロボットが火炎放射ですぐ撃破されるっておかしくね?
2〜3分くらい火炎放射浴びせ続けるかガスバーナーのような集中させた青い炎
ならダメージ入るの分かるが、あんな弱火じゃ1分くらい普通に耐えると思うんだが。
846名も無き冒険者:2009/12/01(火) 05:26:00 ID:TcH4vrRM
>>843
>>842の要約
ヴァンガード使いは有利JOINの糞ばかりだ
ブリッツ使いみたいに勝ち負け気にせず正々堂々と戦え
847名も無き冒険者:2009/12/01(火) 05:35:17 ID:uz4CxA6V
有利JOINて(笑
まあ、Cβ期間短かったし言い返す言葉もないけど。
なんとなく、動き回って戦局よく見てる人が多いの
かなぁと思っただけなんだよ。

統計取った訳じゃないけどな、掲示板の人達みてて
なんとなくね。
848名も無き冒険者:2009/12/01(火) 05:35:57 ID:c+T0CZSZ
>>845
そう思うのは自由だが、ここはお前の日記帳じゃないんだがね
849名も無き冒険者:2009/12/01(火) 05:36:15 ID:dvvcfMVI
>>846の意訳
リスポンで篭るから、有利不利関係ねーし^^
前衛のゴミどもはがんばってHP減らしてくださいね
とどめは俺がもらうんでwww

>>845
難しい事を考えたらファンタジーなんて成り立たなくなる。
850名も無き冒険者:2009/12/01(火) 05:37:55 ID:XQkISp9N
装甲が耐えられても中身まで耐えられるとは限らないだろ
レインコートに熱湯を掛けてもレインコートは破れないけど着てる奴はどうなるかな
851名も無き冒険者:2009/12/01(火) 05:38:28 ID:0hBYWrYf
>>848は今流行の統合失調症かw
852名も無き冒険者:2009/12/01(火) 05:38:35 ID:4SxlNFwg
強機体:デュアル、ブリッツ
弱機体:ヴァンガ、ベロックス

2強2弱って事でもういいだろ
853名も無き冒険者:2009/12/01(火) 05:41:50 ID:dvvcfMVI
>>852
お前・・・VELOXは強いぞ・・・・
タレット置いて曲射装備でDUALにタイマンで勝てるんだぞ
854名も無き冒険者:2009/12/01(火) 05:41:57 ID:c+T0CZSZ
>>851
統合失調症(とうごうしっちょうしょう、de:Schizophrenie、en:schizophrenia)
とは、妄想や幻覚などの多様な症状を示す、精神疾患の一つ。
なお、高血圧と同様、薬で症状をコントロールする病気である。
Wikipedia抜粋

こんな病気が流行してたなんて知らなかったな
これって感染するものなのかな?
855名も無き冒険者:2009/12/01(火) 05:43:06 ID:dvvcfMVI
>>854
ヒント:ハンゲから流入

チラ裏とか日記帳ネタが通用しない奴が増えてるんだろ。
お前もかまうと暗黒面(韓国面とも言うらしい)に落ちるぞ
856名も無き冒険者:2009/12/01(火) 05:44:03 ID:c+T0CZSZ
>>855
すまん、つい面白くてw
スレ汚しすまそ
857名も無き冒険者:2009/12/01(火) 05:44:46 ID:UHTX8KV2
そういやCβはハンゲと鯖同じだったか?
やけに芋が多いとは思ってたが…
Oβや正式サービスの時はハンゲとは鯖別にして欲しいな
858名も無き冒険者:2009/12/01(火) 05:45:20 ID:a2CyqbzD
>>845
装甲もエンジンも新物質だから、あの火炎には新物質を破壊できる何かが含まれてるんだよきっと
859名も無き冒険者:2009/12/01(火) 05:50:44 ID:dvvcfMVI
>>857
ゲーム内で騒いでも無視すればいいですしおすし。

ハンゲ鯖がガラガラで通常が混んでたり、その逆があったら
鯖のリソースがもったいない。
最後には過疎というどのネットゲームにも避けられない場末が見えてきた時、
今度は統合してくれとか言うんだろ?

860名も無き冒険者:2009/12/01(火) 05:50:50 ID:TcH4vrRM
日記帳やチラ裏レベルでもない、普通な意見なのに
>>848が急に噛み付いた事を誰も不思議がらねぇのが怖い
861名も無き冒険者:2009/12/01(火) 05:52:53 ID:8kGYCiWP
さわるな
862名も無き冒険者:2009/12/01(火) 05:53:04 ID:UHTX8KV2
>>859
死ぬか戦いが終わるまでリスポンから動かない芋がハンゲ出身ばかりなら
たとえ過疎でも居ないほうがマシだ
863名も無き冒険者:2009/12/01(火) 05:53:19 ID:n5B7Sor3
そもそもこのマップの狭さで機動戦や接近戦する機体がヴァンガードとデュエルしかいないってのがどうなんだ
いやそもそもこのマップと対戦人数で8機種もあるってのがダメなのか
864名も無き冒険者:2009/12/01(火) 05:53:54 ID:0hBYWrYf
>>850
そういう風に運営が考えてるならヴェロックスの修理自体おかしいだろ、
俺が言いたいのはガスバーナーの様な集中させた青い炎のグラフィックに変更するとかにしろって事。
>>854
誰が統合失調症が感染して広がってるって言ったんだ?w
こいつ頭悪すぎてファッションの流行とかも何かのウイルスとかが原因で皆同じになるとか考えてそうだなw
ちなみに精神病は感染する。
865名も無き冒険者:2009/12/01(火) 05:56:50 ID:PB2Sx2N7
>>864
精神病が感染するとは初耳だな 伝染じゃねーんだよな?
感染について詳しく載ってるサイトでも教えてくれ、勉強してくる
866名も無き冒険者:2009/12/01(火) 05:58:21 ID:a2CyqbzD
そんなことよりwiki編集しようぜ!
867名も無き冒険者:2009/12/01(火) 05:59:45 ID:8kGYCiWP
>>865
ミイラとりがミイラになる的なもんじゃね
868名も無き冒険者:2009/12/01(火) 06:00:31 ID:/musSZk3
>>864
それを言ったらほとんどのロボットゲームやアニメは赤い炎だから矛盾してるよな。
お前はそれに対して全部おかしいから変えろって言うのか?
869名も無き冒険者:2009/12/01(火) 06:00:44 ID:y5auVviM
もうFEZもコズミックブレイクもFPSも1年以上ずつやって飽きんタンだけど
移住先オープンまだー?どうせ偵察は当分、開放しないだろうから、メイン何にするか悩むな
870名も無き冒険者:2009/12/01(火) 06:05:42 ID:PB2Sx2N7
>>867
感染って事は飛沫感染やら粘膜感染やらなんだろ?
ミイラに触っても食べても性交してもミイラにはならんぞ?w
871名も無き冒険者:2009/12/01(火) 06:05:42 ID:XQkISp9N
まぁたしかに常識的に考えたら火炎放射よりレーザーの方が圧倒的に威力が高くならないとおかしいんだが
ゲームだし
872名も無き冒険者:2009/12/01(火) 06:07:44 ID:q3XBFOix
>>869
FEZを1年以上やってたなんて個人的に尊敬するわ
873名も無き冒険者:2009/12/01(火) 06:08:18 ID:8kGYCiWP
>>870
俺が悪かったもう書き込むな
874名も無き冒険者:2009/12/01(火) 06:08:18 ID:UHTX8KV2
>>871
一番おかしいのは火炎放射の持続時間だな
あれほど燃料垂れ流す効率の悪い兵器はそうそうあるもんじゃない
875名も無き冒険者:2009/12/01(火) 06:10:26 ID:RMALGQRn
あーやりてぇ
12月中旬ってことは2週間前後またないといけないんだろ?
別ゲーのCβと重なってる・・・抽選まだだけど
876名も無き冒険者:2009/12/01(火) 06:13:08 ID:e4dcnxgG
>>852
いやいや、
デュアル 強(襲)機体
ブリッツ 芋機体
ヴェロ、ヴァン 隠し味
だろjk

つかヴェロって強弱つけるような機体じゃないだろw
ああ、厨房でもすぐ俺TUEEEできる機体ランキングですね、わかります
877名も無き冒険者:2009/12/01(火) 06:18:09 ID:PB2Sx2N7
>>873
あぁ、すまん 別にお前さんに噛み付いてる訳じゃないんだ
と言うか、言いたい事は解るしな

ただ>>864の感染が事実なら俺の勉強不足だなと、感染するなんて知らなかったぜと思っただけだ
伝染なら解るがな 頭おかしいヤツの隣にずっと居りゃこっちもおかしくなる
878名も無き冒険者:2009/12/01(火) 06:24:30 ID:0hBYWrYf
ヴァンガードはサブ武器に曲射と直射積んでそっちメインにしてデュアルのブースターつけて
いればかなり戦えるようになった、メインはサブ数発当てた後にといい感じになって弾の節約にもなる。
879名も無き冒険者:2009/12/01(火) 06:28:02 ID:PB2Sx2N7
曲射と直射を積むとはセンスが良い
敢えて確殺を狙える4連捨てるとはヴァンガードの中のヴァンガードだ
880名も無き冒険者:2009/12/01(火) 06:29:46 ID:j6J4OYqf
ヴァンガードの物陰ロックオンって
もっかして壁から隠れてる段階でロックオンされてるときはアラート鳴ってなかったのかな。
中央の道路で戦ってたとき結構ブリッツが食らってくれていいカモだった。
相手からしたらアラート鳴った瞬間すぐさま打ち込まれた感覚だったんだろうか。
881名も無き冒険者:2009/12/01(火) 06:30:48 ID:Id7sMi/H
深夜とか早朝でこのスレのスピードは何なんだ
どんだけ集中させた青い炎のブースター吹かしてるんだよw
882名も無き冒険者:2009/12/01(火) 06:32:07 ID:n5B7Sor3
ロックオンサイトが黄色になるまでは相手に警告いかない
目の前のヴァンガードがボケーットしてたらそれはミサイルロックオンの初期段階だ
883名も無き冒険者:2009/12/01(火) 06:47:44 ID:Q6Qtkl5c
ヴァンちゃんは、まともな武器がちゃんとあるから気にするな
なんでよりにもよって、あんなゴミ武器がチョイスされたのかが気になる
884名も無き冒険者:2009/12/01(火) 06:50:09 ID:SdjCk8EG
つーか低射程高威力の火炎は存在した気がするんだけど
885名も無き冒険者:2009/12/01(火) 07:05:26 ID:xm40iPHf
隠れながら壁越しにひたすらロックオンしまくってプレッシャーを与え続けるヴァンガード
ロックオンされた敵はビビって慌てて下がり隠れること間違いない
というプレイを試してみたい
886名も無き冒険者:2009/12/01(火) 07:06:30 ID:Fd0zuUOz
>>885
それこそブリッツに任せておけよw
887名も無き冒険者:2009/12/01(火) 07:08:41 ID:Id7sMi/H
>>885
盾デュアル送り込みますね
888名も無き冒険者:2009/12/01(火) 07:12:38 ID:UHTX8KV2
デュアルでもミサイル2連射されると痛いし
ハイウェイでちゃんと当ててくるブリッツがいると中々前に出れないよな
一撃50を3回食らうわけだし、近づいた時にはもうタレットだけで死ねる体だ
889名も無き冒険者:2009/12/01(火) 07:25:18 ID:RMALGQRn
>>888
単機ならな、ちゃんと数機で突っ込んでたんならお前さんが食らった代わりに他のデュアルが新品で突っ込めたんだからおkじゃん
整備にキコキコしてもらってる間に仲間がその地帯制圧してるだろ
890名も無き冒険者:2009/12/01(火) 07:27:23 ID:7oryKGVr
>>883
現状ロックミサイル一発当ててからじゃないと、正面きって撃ち合って勝てる気がしないからなw
やり方次第でなんとかやっていけてるが、もっとマシなメインがあるなら期待だぜ
891名も無き冒険者:2009/12/01(火) 07:35:31 ID:lISQZn3D
>>890
何スレか前で出てたけど
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8804303
892名も無き冒険者:2009/12/01(火) 07:49:39 ID:7oryKGVr
>>891
プロヴァンガードの動画かと思いきや武器紹介か
チャージいいねぇ、これは選択肢の幅が広がるわ
893名も無き冒険者:2009/12/01(火) 08:19:09 ID:n5B7Sor3
黄色のMOB一撃で倒せてないぞ…
894名も無き冒険者:2009/12/01(火) 08:36:53 ID:+OSgsD0d
>>876
ヴェロでも強いのはそこらのデュアルより強いぞ、ヴェロとかデュアルが強いって表現じゃなくてそいつが強いんだろうが
895名も無き冒険者:2009/12/01(火) 08:39:12 ID:ZYCW4zjq
このゲームって、バーニア吹かしての上下移動があればいいのにな。速度遅めでいいからさ。
それと盾とかの防御装備って出てくるのか?撃ち合いの削り合いだけだとつまらん。
896名も無き冒険者:2009/12/01(火) 08:52:22 ID:Wiw4+CaV
デュアル使えよ
897名も無き冒険者:2009/12/01(火) 08:59:11 ID:DRWyXQ1B
>>895
盾つかえるのがある。
バーニア吹かして加速するタイプと爆発させて緊急回避するタイプがあるが、
ガンダム理論じゃあるまいし飛行なんてできる出力はないな、あくまでも加速用。
ただ飛び物ってんならOβで偵察タイプのリモコン爆弾が浮遊移動で操作可能、
そして破壊力がチート級で芋ネガキャンする優良装備。
898名も無き冒険者:2009/12/01(火) 09:00:31 ID:JdGf2Pg/
ヴァンガのガトリングは威力14で火力はあるんだけど
実際は二発同時発射で一発辺り7なので、
しっかり、敵中心を捉えて、二発当てれる腕がないと水鉄砲だな。
899名も無き冒険者:2009/12/01(火) 09:13:13 ID:e4dcnxgG
やってておもったけど結構ヴァンAIM悪い奴多かったな
敵のヴァンと指しで勝負したら僅差どころか余裕で勝つ事多かったし(俺は決してウマイ部類ではない
そんなにAIM難しいゲームじゃないのになんでだろ
900名も無き冒険者:2009/12/01(火) 09:16:27 ID:+1Q5B2FS
おい、おい、そろそろやりたいんだが
901名も無き冒険者:2009/12/01(火) 09:20:48 ID:UHTX8KV2
>>889
俺以外前に出るデュアルが居ないとか
ハイウェイに誰も来ない、来てもバスの影に隠れたままずっと動かないなんて事ザラ過ぎて
結局俺一人でゾンビアタックして制圧してたんだぜ…
お陰で4連ロケットとノコギリの使い方うまくなったわクソったれ!
そんな俺だがブリッツを使うとハイウェイを直線だけだが完全に制圧できる事に気づいた
相手も数登ってこないこと多かったからな。それからはデスほとんどなしでキル稼ぎまくりだったわ
もっと早く気づけばよかった…マジで
902名も無き冒険者:2009/12/01(火) 09:28:07 ID:VwkANWqu
野良レベルなら単体で薄いところ探して突破して裏回れるくらいのデュアルになれってこった
903名も無き冒険者:2009/12/01(火) 09:28:23 ID:LK73/mMc
デュアルとか侵攻制圧するための機体じゃねえから!!
前線でヘイトあつめて、味方ブリが仕事しやすくするためのタンクだから><
904名も無き冒険者:2009/12/01(火) 09:29:37 ID:rFTG+iT0
消毒したくて手が震えてきた
905名も無き冒険者:2009/12/01(火) 09:32:36 ID:rFTG+iT0
>>902
野良なんて穴だらけでリスポンまで行きたい放題だったよな
芋ブリ最低2機+芋ヴェロ1機はいたからおいしかった

>>903
その役はオープン始まったらデブに譲ります><
906名も無き冒険者:2009/12/01(火) 09:39:33 ID:LK73/mMc
突っ込みどころ満載だったのはβ前半だけだろが
4つの進行ルートをタレットやらブリやらでふさいだら、あとは我慢大会にしかなってないって
907名も無き冒険者:2009/12/01(火) 09:41:36 ID:JdGf2Pg/
タレットの射程と射角が広すぎるんだよなー
908名も無き冒険者:2009/12/01(火) 09:42:28 ID:UHTX8KV2
>>902-903
俺は正面突破、いや正面から堂々と襲うのが好きなんだ…
あと参加した以上はチームを勝ちに持って行きたかったしな
>>905
デブの強さ気になるよな
火力も気になるが…
アクティブに前に出て制圧射撃してベトコンみたいなこと言いてぇ
909名も無き冒険者:2009/12/01(火) 09:46:29 ID:JdGf2Pg/
重量は初心者でも強いけど、
韓国では伸びしろがないから、それほど人気がないとか
910名も無き冒険者:2009/12/01(火) 09:47:26 ID:j098kOg5
>>892
この人は結構うまい気がするが ヴェロとかも
http://m.nicovideo.jp/watch/sm8931711?cp_in=watch_sc&uid=NULLGWDOCOMO&guid=ON
911名も無き冒険者:2009/12/01(火) 09:49:17 ID:qqgClie/
ヴァンガードは特殊機能で相手の装甲値が見えるでOK
912名も無き冒険者:2009/12/01(火) 09:49:56 ID:v6bV8aQW
>>845
硬そうな機体がマシンガンで秒殺
913名も無き冒険者:2009/12/01(火) 09:51:35 ID:0jHqb/Yw
ロスプラのガチャピンが鉄鬼に出てきたらえらい事になるな
914名も無き冒険者:2009/12/01(火) 10:01:35 ID:CCvbA048
FeZとかっていう特殊合金が熱に弱いんじゃね?
915名も無き冒険者:2009/12/01(火) 10:05:39 ID:VwkANWqu
鉄溶かされるんじゃなく、電算系が逝かれるんだろ
916名も無き冒険者:2009/12/01(火) 10:08:00 ID:kDktEVtf
中の人が焼けてるのかもしれん
917名も無き冒険者:2009/12/01(火) 10:10:33 ID:0hBYWrYf
>>911
何かのムービーじゃヴァンガードは腕吹っ飛んだ後コクピットっぽい部分が開いて
目が光ってリミッター解除みたいなの発動してるんだけどなぁ。
918名も無き冒険者:2009/12/01(火) 10:11:00 ID:0HahbogX
きき禁断症状がカサカサカサ
919名も無き冒険者:2009/12/01(火) 10:13:12 ID:BBlbK+cm
ここで全然話題になっていないインパルスちゃんを、俺はメインで使うぞー!
丸くて可愛いよ、インパルスちゃん・・・
920名も無き冒険者:2009/12/01(火) 10:22:38 ID:rFTG+iT0
インパルスとか空気っぽいよなぁ・・・
地雷も焼いて除去余裕っぽいし・・・工夫すればデュアルを簡単に料理出きるようになるんだろうか
921名も無き冒険者:2009/12/01(火) 10:23:28 ID:LK73/mMc
どうでもいいけど機体名がいちいちガンダム種っぽい
922名も無き冒険者:2009/12/01(火) 10:26:15 ID:qqgClie/
デザインも種っぽかったら引かなきゃならないが、それもないし問題ないだろ
923名も無き冒険者:2009/12/01(火) 10:27:54 ID:wTzQzudT
工兵と整備兵でシールド、地雷、ターレットの応急築城が出来るのが良いね
924名も無き冒険者:2009/12/01(火) 10:28:26 ID:j098kOg5
地雷は地面に置くんじゃなくて、なにかの上とか壁の溝みたいなとこに置くといいみたい

残り4機でたらかなり変わりそう
925名も無き冒険者:2009/12/01(火) 10:33:23 ID:kQ/+eUoB
                 ∧        ∧  マチクタビレタ〜     マチクタビレタ〜
  マチクタビレタ〜       /  ヽ      ./  ヽ      マチクタビレタ〜
                 /   ヽ―――/   ヽ   マチクタビレタ〜  マチクタビレタ〜
    マチクタビレタ〜  /       l___l   \        マチクタビレタ〜
              |      ●  |    |  ●  |  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        へ    |  へ     ヽ   ./     | < ねえ、Oβまだぁー?
         \\   \ \\     ヽ/     /   \____________
チン        \\  .> \\          ヽ
   チン      \\/    \\  _      |  マチクタビレタ〜
      \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/  / ̄   ヽ    /   _
        \回 鉄鬼 回/ ̄ ̄ヽ        / ̄ ̄ /|    マチクタビレタ〜
         \___/      ヽ____/  /  .|         マチクタビレタ〜
                               /    |  マチクタビレタ〜
   __________________/     .|
                             |      |     マチクタビレタ〜
926名も無き冒険者:2009/12/01(火) 10:34:23 ID:LK73/mMc
どうでもいいけど、フォビドゥンとカラミティとあと1機なんだったか思い出せない
927名も無き冒険者:2009/12/01(火) 10:34:31 ID:j098kOg5
火力のガトリングとかも最初使えないと思ったけど、ロストシティの高架制圧したときにあのトラックの横あたりにいると頼もしい
変形すれば前面ダメージ70%カットだし
928名も無き冒険者:2009/12/01(火) 10:37:15 ID:UHTX8KV2
>>927
しかし気になってるのがスモークやフラッシュバンなんだよな
あれされたら狙撃は全く使えんし
火力も闇雲に撃つと弾がな…。かといって変形解除してる間にデュアルや重量が突っ込んできたらもうそこで死ぬしかない
929名も無き冒険者:2009/12/01(火) 10:44:24 ID:j098kOg5
地雷まわりに置いとけば2 、3機なら大丈夫じゃない?
スモークとかって韓国動画だとめったにみないよね(笑)
スモークしてつっこんでも結局地雷にやられるとかでやっぱミサイルになるんじゃない?
930名も無き冒険者:2009/12/01(火) 10:46:29 ID:kgcW5DEk
スモークでミサイルのロックが外れるのかしらん
931名も無き冒険者:2009/12/01(火) 10:50:30 ID:JdGf2Pg/
チャフらしきものが映っている
動画があったな
932名も無き冒険者:2009/12/01(火) 10:58:25 ID:RnwsP3gt
EMP持ってるのって、いんぷるすたんだっけ
933名も無き冒険者:2009/12/01(火) 11:01:31 ID:JdGf2Pg/
偵察機
しかし、EMP発動中に「味方」が倒さないとポイント入らないから使い道ないな。
自分がEMP発動中に攻撃できないから、サブ一つ埋めてまで使う必要は・・・
934名も無き冒険者:2009/12/01(火) 11:02:25 ID:XVNBWjpS
ポイントとかどうでもいいよ
935名も無き冒険者:2009/12/01(火) 11:04:23 ID:gPaZOY1U
クリスマスの予定は鉄鬼だな
936名も無き冒険者:2009/12/01(火) 11:09:26 ID:jsnFU1uB
当たり前じゃないですか
もう女つくるのなんてあきらめましたよ
937名も無き冒険者:2009/12/01(火) 11:12:51 ID:j098kOg5
EMPはブースト機能も停止させれるからかなり使えると思う
938名も無き冒険者:2009/12/01(火) 11:15:40 ID:c7Dpsigk





2009年12月1日(火)12:00より正式サービスを開始

■公式 http://arcadiasaga.com/

クライアントはこちら
ttp://download.arcadiasaga.com/gropatch/arcadiasaga/client/ArcadiaSaga_install.exe

Arcadia Saga - アルカディアサーガ part19
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1259576874/
939名も無き冒険者:2009/12/01(火) 11:19:16 ID:qkqvGm1s
>>938
いるよね、こういう小学生みたいなこといまだにするかわいそうなひと。
940名も無き冒険者:2009/12/01(火) 11:21:03 ID:GOAZIywV
もうヴェロたんが彼女でいいや
わざと被弾して戦場で手コキしてもらおうっと
941名も無き冒険者:2009/12/01(火) 11:24:20 ID:kgcW5DEk
>>940
断る!
942名も無き冒険者:2009/12/01(火) 11:26:35 ID:IFl2kfQf
403 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/11/29(日) 18:03:50 ID:xaoUzBYl
韓国で速攻過疎って大コケした理由が分かるな

517 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/11/29(日) 19:52:29 ID:xaoUzBYl
もう70部屋しかねーのか
過疎酷いな

582 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/11/29(日) 21:33:22 ID:xaoUzBYl
この糞クライアント、FPS制限の機能もついてないから
外部ソフトで制限しないと、グラボとモニタぶっ壊すから注意しろよ

628 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/11/29(日) 22:15:12 ID:DQ0p/gcm
>>625
致命的な糞使用だろこれは…
社員か?
今時FPS制限も無いゲームとか酷すぎるだろ

631 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/11/29(日) 22:18:17 ID:DQ0p/gcm
FPS制限かけないでやってる奴は、電気代やPC負荷が凄いことになってるからな
クリティカルエラー出てる奴とか気をつけろよ

638 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/11/29(日) 22:23:44 ID:DQ0p/gcm
>>634
マジ
621で、ツールでFPS数値を表示させた画像あるだろ

642 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/11/29(日) 22:26:32 ID:DQ0p/gcm
CPUもフル稼働してるんで、シングルコアの奴はご愁傷さまだな
デュアルでも1コア100%占有して無駄になるけど
制限かけると1コアの20%程度まで抑えられるのにな
943名も無き冒険者:2009/12/01(火) 11:31:27 ID:aHSlt3To
>>939
嫌いな二つのゲームのスレの両方で宣伝していがみあわせようとするのな。
944名も無き冒険者:2009/12/01(火) 11:32:13 ID:8E9tDjDL
あまり買い換える金ねーから

β落ちてよかったと思うわww
945名も無き冒険者:2009/12/01(火) 11:38:36 ID:XVNBWjpS
β受かった落ちたに関わらず
このゲームをプレイするか、しないかはあなたの自由です
946名も無き冒険者:2009/12/01(火) 11:41:03 ID:UHTX8KV2
何を買い換えるって?
947名も無き冒険者:2009/12/01(火) 11:58:16 ID:LK73/mMc
アルカディアと全然客層かぶらないだろwwwww
どっちもハンゲだけどwwwwww
948名も無き冒険者:2009/12/01(火) 11:58:20 ID:fzRAhOrt
あなたの心です
949名も無き冒険者:2009/12/01(火) 12:05:54 ID:LK73/mMc
そういえば今日の12時から
つまり5分前からアルカディア正式スタートだけど、公式HPひらかないんだっぜ!!
http://mainte.arcadiasaga.com/index.html
950名も無き冒険者:2009/12/01(火) 12:10:13 ID:LK73/mMc
アドレスみすった
http://arcadiasaga.com/
951名も無き冒険者:2009/12/01(火) 12:10:59 ID:vkczJILg
>>950
スレ立てよろしく
952名も無き冒険者:2009/12/01(火) 12:11:03 ID:yGvSHyB4
ヴェロたんにフリルエプロン着せるといいと思うんだ
953名も無き冒険者:2009/12/01(火) 12:14:58 ID:vkczJILg
つか、シンロバットとかどう見てもフォビアだろ…お前ら触るなよksg('A`)
954名も無き冒険者:2009/12/01(火) 12:15:08 ID:CCvbA048
>>952
はぁ?てめぇ俺のヴェロたんになにいっちゃってくれてるわけ?



ヴェロたんにはピンクのナース服だろ!!
955名も無き冒険者:2009/12/01(火) 12:16:34 ID:JdGf2Pg/
裸で癒してくれてるヴェロたんに、無理矢理服着せるとか
犯罪だろ・・・
956名も無き冒険者:2009/12/01(火) 12:16:51 ID:vkczJILg
>>953
すまんファビオだった
どっちでも良いけどな…
957名も無き冒険者:2009/12/01(火) 12:17:27 ID:LK73/mMc
おk勃ててくる
958名も無き冒険者:2009/12/01(火) 12:20:59 ID:LK73/mMc
959名も無き冒険者:2009/12/01(火) 12:29:58 ID:LK73/mMc
どうでもいいけど
アルカディアって鉄鬼よりもクラが1G軽いんだっぜ!!
MMOなのにwwwww
960名も無き冒険者:2009/12/01(火) 12:34:04 ID:7oryKGVr
どうでもいいよ。そもそも興味がないし
あまりしつこいやつはNGぶち込むぞ
961名も無き冒険者:2009/12/01(火) 12:35:16 ID:BBlbK+cm
パンドラサーガの悪夢があるから、アル何とかサーガとか絶対にやりたくない。

フラッシュバンは食らうと画面が真っ白になり、その後しばらく画面にぼかしがかかる
ちなみに自身も閃光を見ると自分も被弾する。

インパルスのメインはかなり遠くまで届くし威力もかなり高い。しかもスプラッシュ範囲も広くバウンドするから、壁に隠れてる敵をうまくやればあぶり出すことも。

素敵すぎる!
962名も無き冒険者:2009/12/01(火) 12:35:50 ID:vkczJILg
アルカディアなんざどうでも良いからヴェロについて語りながら埋めようぜ
まず俺からな

サドンデスで前線の物陰にまで来てくれるヴェロは良いヴェロ
だがお前は曲射撃たなくて良いから修理に集中してくれ
攻撃に必死で修理待ち何人も溜まってんじゃねーか…
しかも出すぎて焼かれた上に狙撃されて木っ端微塵になるな
折角良いヴェロだと思ったのによぉ 戦う気満々ならヴァンなりデュアルで来てくれや
修理には困らないと変な期待しちまうだろーがorz
963名も無き冒険者:2009/12/01(火) 12:37:54 ID:u503UmQD
そのアルカディアサーガってのHPのキャライラストやゲーム内キャラクターのグラがかなりきもいな^^;
なんかキャラの顔とかデカくないか?w どーみてもバランスがおかしいだろ…

964名も無き冒険者:2009/12/01(火) 12:38:31 ID:dvvcfMVI
>>962
両方の切り替えがうまくできない奴って多いよね。
俺も曲射に夢中になってリペア要請があるまで気がつかなかったり

俺は修理メインで、自分を襲いにきた敵と、敵のタレットぐらいしか相手にしてないや
曲射でタレット破壊って簡単だし貢献できるし。
965名も無き冒険者:2009/12/01(火) 12:44:06 ID:SdjCk8EG
>>926

レイダー
966名も無き冒険者:2009/12/01(火) 12:44:58 ID:vkczJILg
>>964
俺もヴェロで行く時は修理メインだなー
自分トコに来たヤツに攻撃するか、それでも頑なに修理し続けるかは状況次第
基本的にタレットは前線が動いた時に今居る位置に仕掛けて壊されたら背後注意とかのマーカー的使い方だわ
967名も無き冒険者:2009/12/01(火) 12:47:02 ID:qqgClie/
>>961
フラッシュバン、使えなくないか?w
968名も無き冒険者:2009/12/01(火) 12:47:49 ID:0GJYRSIo
無差別FBよりスモークのが役に立ちそう
969名も無き冒険者:2009/12/01(火) 12:48:40 ID:rTsZ1Hyi
タレットと曲射砲の十字砲火とかで敵撃破しまくりたくてヴェロやりたかったが
>>962のようなやつがいるからやりずれーんだよなぁ
970名も無き冒険者:2009/12/01(火) 12:51:52 ID:BXTg0oUM
そんなことより俺と一緒に釣りのぶせしようぜ
971名も無き冒険者:2009/12/01(火) 12:53:20 ID:vkczJILg
>>969
その戦い方も認めるし俺も嫌いじゃないが、前線にヴェロが居ると「これなら勝てる!」とか
こっちが勝手に期待しちまうんだよなw
972名も無き冒険者:2009/12/01(火) 12:53:39 ID:/t2OS9vW
テンプレに
・他ゲーの話題はそちらのスレで。
ってあるのになんだこの流れは!
鉄鬼と比較して他のF/TPSやロボットゲームを引き合いに出すならまだしも
基本無料のネトゲって所以外全然関係ないじゃないか・・・('A`)

スモークは便利そうだなー。
VANGUARDでスモーク張りつつピシピシやっても面白そうかも。
973名も無き冒険者:2009/12/01(火) 12:54:37 ID:UHTX8KV2
つーかヴェロで修理しない奴とか何のためにヴェロしてんの?って感じなんだが
デュアルやヴァンガで芋ってブリッツに狙撃されて死んでる鉄屑と同レベルだろ
974名も無き冒険者:2009/12/01(火) 13:01:21 ID:JCkCLyIn
ヴェロで戦闘ばっかりって人は普段は、他の機体に乗ってるんだけど、味方の機体見たらヴェロ足りないって判断してヴェロで出撃する人だな

修理はするんだけど、気付くと攻撃ばっかりしてるっていう

僕は時々こうなりますね、はい
975名も無き冒険者:2009/12/01(火) 13:02:43 ID:qqgClie/
俺の前線ヴェロックスはスナポイントに曲射を叩き込む作業だな
タレットが反応したら周囲警戒、修理を頼むで周りをサーチ
976名も無き冒険者:2009/12/01(火) 13:05:04 ID:ydnYTKEb
いやまあ別にどの機体でどうプレイしようと個人の勝手ってのはあるだろう
ただ機体選んだ時点で周りから期待される働きってのがある程度決まってるってだけで。
こだわりプレイでも貢献してるなら別にいいでしょう
何故か芋るデュアルとか占領攻めなのに大量に後ろで遮蔽物とちゅっちゅしてる蟹が居ると混乱するが
977名も無き冒険者:2009/12/01(火) 13:05:44 ID:0hBYWrYf
>>962
そいつヴェロックスが一番kill取れる機体だっただけじゃないのか?
978名も無き冒険者:2009/12/01(火) 13:06:24 ID:LK73/mMc
ヴェロはタレット有効活用すればヴァンガより火力あるな
979名も無き冒険者:2009/12/01(火) 13:06:51 ID:Ax+vIL14
修理中でも索敵をしつつ、敵が接近して来たら修理やめて撃ってたなぁ
大体はヴェロが狙われるから、修理機体巻き込まれないようにすぐ離れてたわ
980名も無き冒険者:2009/12/01(火) 13:15:11 ID:0hBYWrYf
お?番組表見てたんだけどこんな時期にほん怖の再放送やるのかw
981名も無き冒険者:2009/12/01(火) 13:16:10 ID:0hBYWrYf
あぁ、ごめん誤爆。
982名も無き冒険者:2009/12/01(火) 13:25:14 ID:LK73/mMc
冬の怪談のほうが夏より怖いきがす
983名も無き冒険者:2009/12/01(火) 13:30:25 ID:Ix1wrusg
冬の怪談は死亡率高いもんな
984名も無き冒険者:2009/12/01(火) 13:31:53 ID:vkczJILg
修理中は状況に寄りけり
デュアル修理中はすぐに離れてこっちも曲射に構えるが
ヴァンを修理中ならヴァンを盾にしてヴァンを中心に動きながら修理継続
その間に修理されてるヴァンが追っ払ってくれる事を期待する
ブリッツ修理はあんまりしないな、前線に居るんで殆ど見掛けんw
985名も無き冒険者:2009/12/01(火) 13:32:38 ID:yaks/y2c
階段で会談しながら怪談もおりまぜつつ解団
986名も無き冒険者:2009/12/01(火) 13:32:38 ID:kw+lXgEF
オープンの告知こないなぁ
987名も無き冒険者:2009/12/01(火) 13:37:59 ID:xm40iPHf
ヴェロやってると時々
我慢の足りない子を見かける
全快するまで待てずに、8〜9割りの回復で前線に向かって行っちゃったり
一人目修理し終わって修理ゲージ回復のため少し時間置いただけで
回復してくれないと判断してか、諦めて瀕死で前線行っちゃったり
もっとひどいのは曲射から修理アームに切り替えてる間に前線行かれちゃったり
988名も無き冒険者:2009/12/01(火) 13:41:01 ID:wTzQzudT
味方の機体構成見て自分の機体決めてる俺の個人的な意見を言うと衛生兵で修理しないのはMMOで回復職の殴りステ、スキルでPTに入って回復できない事を言わないようなもの
989名も無き冒険者:2009/12/01(火) 13:44:37 ID:vkczJILg
>>988
いやいや、その理論はどうだろうw
その理論で行くとこのゲームじゃ、回復ステ、スキル持ってる上で俺は殴りたいって言ってる馬鹿って事になるぞww
990名も無き冒険者:2009/12/01(火) 13:45:32 ID:JdGf2Pg/
>>988
しかし、そういう奴って大抵良装備を持っていて
普通の火力職より強かったりするんだよな
991名も無き冒険者:2009/12/01(火) 13:45:43 ID:UHTX8KV2
>>988
FF的に言えば白魔なのに回復系一切覚えてないとかだな
DQ的に言えば僧侶なのに回復系一切覚えてないとかだな
>>984
前線ブリッツが居た場合どうする?
>>987
よくある。残りHP一桁で生還できる事もあるんだから
俺がヴェロで出撃してる時はゲージ1でも減ってる奴を見たら修理したくなる
992名も無き冒険者:2009/12/01(火) 13:46:10 ID:qXlKqWre
占領の防衛側なら修理しないヴェロもかなりの活躍ができるが、
サドンとかで修理しないと修理要請して近くに寄ってる時間が無駄になるからあらかじめ修理しないと宣言してほしいな
993名も無き冒険者:2009/12/01(火) 13:48:13 ID:QOmIddPz
そういえばヴェロ使ってて何回か修理アームのつもりが曲射砲のままで味方に撃ちまくってたことがあった
酷い時はそれを敵の攻撃が厳しいと勘違いして壁に寄ったまま撃ちまくって自爆とか凄い申し訳ない気分になったわ
994名も無き冒険者:2009/12/01(火) 13:50:43 ID:vkczJILg
>>991
ブリッツもそりゃ修理する事もあるが、ブリッツ修理中は大人しく曲射構えるな
ただ、逃げる先はブリッツが追い撃ちしやすいように直線的にジャンプしながら引き撃ち
ただまぁ、ほぼ2人揃って死亡フラグだけどな('A`)
995名も無き冒険者:2009/12/01(火) 13:51:42 ID:xm40iPHf
瀕死のヴェロが味方修理しようとするんだけど
武器変更忘れて間違って曲射撃って自爆な光景はよくあるある
あれはヴェロ側も修理要請側も非常に反応に困るな
996名も無き冒険者:2009/12/01(火) 13:52:13 ID:BIHBn3G+
>>993
あるあ・・・ねーよ
997名も無き冒険者:2009/12/01(火) 13:52:46 ID:UHTX8KV2
>>994
ブリッツに4連とロックオン積んでる俺に隙は無いな
来るのに気が付けばロックオンと主砲1発ずつでぶっ飛ばすし
間に合わなければ4連でもろともに自爆だ
意外と道連れにできて楽しいんだよな
998名も無き冒険者:2009/12/01(火) 13:53:38 ID:ziSw4Eda
ヴェロたんのためならしんでもいいぃぃいい!!








byたーれっと
999名も無き冒険者:2009/12/01(火) 13:55:20 ID:vkczJILg
1000ならもうヴェロ以外乗らない
1000名も無き冒険者:2009/12/01(火) 13:55:37 ID:zbDUQc0N
1000ならヴァン無双
10011001
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