1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:07:15 ID:wjneDQG6
Q.サービス開始はいつ頃でしょうか?
A.2009年度内にサービス開始予定です
Cβ期間:11月25日、26日は16時〜23時まで。27日16時〜29日23時59分まで
Oβは12月中旬の予定です
Q.どのような課金形態でしょうか?
A.基本無料のアイテム課金の予定です
Q.パッドでの操作は可能でしょうか?
A.デフォルトでパッド操作に対応しています
Q.武器は永久でしょうか?それともレンタルでしょうか?
A.レンタル制の予定です。耐久制ではなく、期間制です。
Q.整備機体でもポイントを貯められますか?
A.味方を修理するとポイントが得られます
Q.スナゲーですか?
A.スナゲーではありません。対応策がちゃんとあります
Q.鉄騎?
A.いいえ、鉄鬼です。運営はカプコンにゴメンナサイしましょう
Q.ランドマス、ランドマス言っている人が…
A.戦争の後遺症です。スルーしてあげてください
Q.AC、チャロン、FM、JM、C21、CB、etc…
A.同じロボゲー同士、他のスレで仲良くしてください
3 :
名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:08:01 ID:wjneDQG6
公式で蔵落とせねーよってかたはこちら
ttp://gamehi.nefficient.jp/gamehi/TK/FULL/Tekki_Setup_20091119.exe Q,窓化できないの?
A. Program Files\Gameyarou\Tekki\data\System\MetalRage.ini
の77行目 StartupFullscreen=true
をFalseに書き換えるとウィンドウモードでできる。
解像度もいじれる。
66行目 WindowedViewportX=1024
67行目 WindowedViewportY=768
を任意の解像度に。1280x960や1280x1024等の規格サイズにするのが無難。
ちなみにPC側が対応してない解像度だとクラッシュの可能性。
くれぐれも自己責任で。
特にPC詳しくない人は解像度の部分いじってPC壊れても泣かない覚悟で。
Q.自動前進機能がONになのですガガガガガ(修正された模様ただしパッド対応はまだ
A.Program Files\Gameyarou\Tekki\data\System\MetalRage.ini
の75行目 UseJoystick=true
をFalseに書き換え。パッドで操作したい場合はjoytokeyでキーボードを割り当てる。
Q.音が出ない
A.オプションでサウンドのボリュームを設定すると良いかもよ
Q. オブジェクト初期化に失敗しました。〜ってエラーが
A. ブラウザが古いと思われ。バージョン上げれ
4 :
名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:09:46 ID:wjneDQG6
- XP - 必要環境 推奨環境
CPU:Pen4 2.4GHz Core2Duo
メモリ:1GB 2GB
VGA:GeForce 6600 GeForce 8600
RADEON X600 RADEON HD3870
Vista,7
CPU:Core2Duo Corei7
メモリ:2GB 3GB
VGA:Geforce 8600 Geforce 9800
RADEON HD3870 RADEON HD4000
■耐久早見表 ※韓国仕様
名称 耐久 補足
軽:Vanguard 280
強:Dual 268:シールド展開時前面ダメージ30%、背面ダメージ140%
狙:Bliz 265:ブースト不可
重:Vincere 450:前面銃弾ダメージ70%、通常移動速度は最低
火:Rampart 313:砲台展開時前面ダメージ30%、展開時移動不可、最低移動速度。ブースト不可
偵:Forbidden 300
工:Impuls 333:ブースト不可
整:Verox 280:ブースト不可
※ダメージの増減は腕部50%、コクピット120%
※防御力は無く、耐久だけの違いです
Q. 上等兵にならないと1万ポイントもらえませんか?
A. 落選垢があるなら、1万ポイント貰える、ないならガンバレ
現在確認している問題について
ttp://tekki.gameyarou.jp/News/News_View.asp?page=1&ntc_no=09112600000000000008&ntc_sort=N&ntc_no_temp=&top_sort= 穴<Oops (おーっとっとっと)
5 :
名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:20:30 ID:OMM33P0G
なんてこったやっぱりチートはいたのか
橋の下に固まってた味方5,6体を敵の1機火炎放射で2〜3秒もかからないで全滅させて去っていった
何が起こったのかわからなかったのでもう一度そいつにアタックした
火炎が触れた瞬間にHPMAXから蒸発・・・・1秒もかからんかった・・・・・
怪しいと思ってたがやっぱチートだったか・・・・orz
6 :
名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:24:57 ID:o7i8g4dp
┏┓
《□《二∃
ΕΞ∃Γヽ
>ゞ >ゝ
└┘ └┘
7 :
名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:26:01 ID:dZRxnmxy
ぶっちゃけOβ何時からだろ
重大なバグがなかったら早めにCβ→Oβとかあるけど
鉄鬼はどうなんだろうな
Oβから8機体あればいいけど無理だろうな・・・
8 :
名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:26:50 ID:1DnqMMIx
>>1 つ乙
チートは現状対策施してないっぽいから韓国で利用してたツールとか持ち込まれるとやばいかもね。
この運営ならオープンベータには対策施すと思われ。
9 :
名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:27:00 ID:06TC9hGC
みんなのスクリーンショットを見せてオラをわくわくさせてくれー
10 :
名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:27:16 ID:LazX2qWX
11 :
名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:27:33 ID:BHp7PRlV
>>7 重大と思えるほどのバグは無かったけれど、もう升erがいるのはなんとも。
12 :
名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:28:48 ID:i4jeaHjY
FPS系のゲームは初めてで強い奴がうじゃうじゃいるとか聞いてたからちょっとびびってたけど
操作が特殊だから最初難しいだけで慣れれば雑魚だらけで全然たいしたことないじゃねーか
お前らにはがっかりだよ・・・
13 :
名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:29:12 ID:7Do6eF8N
前スレ
>>869>>997 芋をちゃっちゃと倒した後すぐ逃げ切る事ができれば
K/D上がるしチームも勝ちやすくなるのに。
積極的に芋借りするならデュアルで敵倒して盾展開して、バックダッシュ使いながら逃げれば結構生還できるぞ。
14 :
名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:29:20 ID:Z7P7Mzfy
いちおつ
ランキングボーナスが欲しくてひたすら占領、息抜きにサドンデスの4日間が終わった
今回のデスママップは微妙過ぎた…
15 :
名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:29:34 ID:SHP4fzpZ
>>12 おまえのようなやつがうじゃうじゃいるんだよ
16 :
名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:29:47 ID:+NFVrMTa
17 :
名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:30:35 ID:wG9ZGMZz
ヴァンガードは飛車みたいに前後左右ブースト付けてくれよん
18 :
名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:30:49 ID:NhNCwfN+
いいかげん
>>2のテンプレ変えろや
間違ってる部分多々あるだろ
19 :
名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:31:07 ID:pUXiQ98N
\修理はまかせて/\私が修理するわ/
只^′凸 ‘^只
/ \
どいてくれーまとめて乙るー!!
20 :
名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:31:29 ID:dZRxnmxy
>>11 升はプロテクトがCβだし入ってなかったからじゃないの?
プロテクト来ても外すか感知されないようにして升する奴は
いるだろうけどそれは仕方ないんじゃね
21 :
名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:31:32 ID:g7erwI6P
>>18 じゃあ修正してよ
僕馬鹿だからどこ間違ってるのかわからない^^
22 :
名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:32:23 ID:1DnqMMIx
間違ってるところおれも分からん。
23 :
名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:32:40 ID:wjneDQG6
すまない、よく見たつもりだが分からなかった
24 :
名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:32:43 ID:SHP4fzpZ
>>19 相手が来たから逃げようとすると前は障害物、他3方向はヴェろたんに包囲されてるという罠
25 :
名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:32:58 ID:du69BhD2
ヘッドショットがなくて機体の耐久力もそれなりにあるから初心者でも遊びやすいゲームだな。
普通のFPSだと初心者は0killとかで泣きそうになる
26 :
名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:33:10 ID:iU4tXRrd
ちょっと待て、オートエイムは動作補助ツールであってチートじゃないぞ?
あと俺も何気にバイナリ等いじってみたんだが、データ名が無作為に並んでて
どこが威力のとこか特定無理だったよw
1週間あれば・・・とも思ったが、時間的余裕なかったしな
でも今の無防備状態じゃ俺じゃなくともイジる奴は遅かれ早かれ出ると思うんだが
27 :
名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:34:12 ID:1DnqMMIx
オートエイムはチートじゃないのか・・・・
初めての意見でとまどうな
28 :
名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:34:27 ID:SHP4fzpZ
>>26 画面の真ん中に点書くだけでもチートなんだぜ?
29 :
名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:34:28 ID:npJ7LGjO
30 :
名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:35:09 ID:dJLtYrYp
途中退出のペナルティーってなんだったの?
どうせデータリセットされるんだろって気にしてなかったけど
困るペナルティーだったらOβ時ヤバイ
31 :
名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:35:34 ID:+NFVrMTa
何はともあれハッカーとクラッカーみたいなもので、運営に詳細まで報告してるなら許せると思った
32 :
名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:36:01 ID:LazX2qWX
>>18 ランドマスは消したらいけないと思うんだあはれ神ゲだ(ry
>>19 あるあるwそんなヴェロたんが萌える、いや燃えちゃうんだよね・・・
33 :
名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:36:09 ID:1DnqMMIx
他のFPSとかと同じならお金取られる系じゃないかな
34 :
名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:36:48 ID:2MIKCwzg
nproなり何なりがそのうちぶっこまれるだろ
35 :
名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:37:07 ID:o7i8g4dp
36 :
名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:37:12 ID:BHp7PRlV
>>21 Q.パッドでの操作は可能でしょうか?
A.デフォルトでパッド操作に対応しています
↓
Q.パッドでの操作は可能でしょうか?
A.デフォルトでパッド操作に対応していますが、今は不具合修正中のため使えません
なんだろうが、声を荒げてテンプレに文句をつける必要もなければ、
そいつを煽る必要もなくね?
37 :
名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:37:21 ID:/cU5K09e
HS有りのFPSだと初心者が何も知らず戦場に出たとたん
どこからとも無くターン→へぇぇっどしょおおおっと→(゚д゚)ポカーン
と経験者は物語る
38 :
名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:38:00 ID:dJLtYrYp
>>35 あれ、それだけなんだ
ポイント減らされるとかそんな予想してた
39 :
名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:38:06 ID:1DnqMMIx
ヴェロたんはかわいすぎる。
が、使う上でボイスメッセージのボリューム上げないと
声聞こえないから回復要請気づきにくいな。
今日になってやっと気づいたよ。
遅すぎ
40 :
名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:38:18 ID:Ji9Vlop7
観測が偵察して火力が曲射砲で砲撃、観測が着弾観測してずれてたら修正射とかやりてえ
41 :
名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:38:22 ID:dZRxnmxy
>>36 Oβで実装されるらしいし別に変えなくていいんじゃねw
実装されなかったらそのときまた返ればいいじゃん
42 :
名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:39:03 ID:lqAixEE/
>>37 だがFPSはそうやって経験値を上げていくもんだろ?
43 :
名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:39:47 ID:THmqs/5p
最終日の参加者が激減してたね
ちょっと寂しかったぞ
44 :
名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:39:50 ID:iU4tXRrd
チートは現状でもやりにくいってのは確かだが、いまのままならオープン時にいじった奴は間違いなく出る
動作補助ツールはオートエイムもスピハクのも帯域自動絞りも全部試して、通じてしまったヤツだけ
ちゃんと運営に報告してる
つーかさ、ゲームそのものは実際に運用されてる物がきてんだから、構造上の欠点なんぞ無いだろ
運営に報告すべきは、運営が意図しない動作やゲームバランスを壊す抜け道の方だと思う
別に俺は正式からも使うと言ってるわけじゃない、使えてしまう危険性を実際にやって指摘してるだけだ
45 :
名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:40:03 ID:BHp7PRlV
>>37 HSどころか胴体即死のむごいゲームもあってな・・・。
しかも、数ゲームするまで、どこから撃ってきているかがわからない。
そういう時が俺にもありました
46 :
名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:41:51 ID:LazX2qWX
ところで鉄鬼はFPSじゃなくTPSというのはどうでもいいことなのだろうか、俺が間違ってるのか
47 :
名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:42:32 ID:SHP4fzpZ
またお前か
48 :
名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:42:53 ID:U+HDW2qL
あんたは何も間違っちゃいないよ
49 :
名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:43:13 ID:wG9ZGMZz
>>46 自機が見えてるか見えてないだけだろ?
どうでもいいじゃん
50 :
名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:43:44 ID:dJLtYrYp
本国で正式始まってるくせに
ハマって抜け出せないポイントが何箇所もあるのはどーいう理由なんだろうな
51 :
名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:44:21 ID:WTnJoCXu
>>49 そうやって言うけど、壁越しに一方的に見えるっていうのは
ゲーム性に大きく関わることだからどうでもよくない
52 :
名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:44:45 ID:JWACLG7u
FPS系のゲームはなぜ流行らないのか・・・・・
経験者と未経験者では新規ゲームでも雲泥の差がある。
新規は初めは真新しいゲームなのでやるが、大半はある程度慣れても狩られる側から卒業できなくてやめていく。
負けてばかり、破壊されてばかりが楽しい人はいない。
FPSがどれも早期に過疎化、または固定マニアしか残らない最も大きな原因である。
一部のゲームでは初心者対策に課金で強烈TUEEEE仕様にしたが、今度はタダゲー厨が不満を漏らす。
タダゲー厨など利益になにも貢献してないので無視できるが、初っ端から課金全快でやる奴もいない。
新規が試しに入っても何も出来ないで即殺されやる気を無くし課金する前に去っていく。
逆に熟練者が課金して手が付けられない問題点も浮上した。
課金してしまった新規はやはり課金した熟練者との溝が埋められないで大半は逃げていく。
そして無課金で去った人よりも戻る確立が圧倒的に低い。
今日FPSだけでも星の数ほど豊富にあるので1つのゲームにこだわり続ける理由など皆無なのだ。
53 :
名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:45:14 ID:1DnqMMIx
まあ、テストだし試して貢献してもらってdなんだが
動作補助ツール=チートツールなんだよね。
色んなFPSやってきたがそうじゃないというゲームにはあったためしがない。
そこだけは勘違いしないでくれると助かるんだが。
54 :
名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:45:58 ID:xdoOoLpT
俺の仲間内だとジャンル分けする程の物では
無いよねって結論になってる。
なのでミリタリゲーと呼んでる。ミリゲーミリゲー
55 :
名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:47:01 ID:1DnqMMIx
SAは胴体即死のスナゲーだな。
この運営でも手を入れてないからそこだけ怖いところ。
それにSAでもチーター結構いるんだよなぁ・・・・・
対策してるけど追いついてない感じありあり。
56 :
名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:47:18 ID:+NFVrMTa
>>52 このコピペ、チョンFPSしか見てないよね
57 :
名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:47:36 ID:7Do6eF8N
>>27-29 俺もオートエイムはチートではないと思うよ。
チートの定義は多少あやふやな面もあるが、メモリまたはプログラムを書き換えて、制作者の意図しない動作をさせる事をいう。
よって、攻撃力操作なんかはチートになって、オートエイム、オートショット、エイムポイントなんかはやり方しだいなところもあるが、チートにならない事が多い。
ハードウェアチートってのは、他に良い言葉がないから適当に言ってみたら広まっちゃった的なもんだと思う。
もちろん全部不正行為だからやっちゃいけないけどね。
58 :
名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:47:37 ID:9TYLXpvC
>>51 ぶっちゃけどうでもいい
そんな違い公式サイト少し眺めればわかるしな
59 :
名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:47:54 ID:dZRxnmxy
まぁ、CSOみたいに升オンラインじゃなければいいよw
60 :
名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:48:38 ID:BHp7PRlV
>>54 鉄鬼がヘッドフォンから聞こえる足音や機械の音で敵を把握して動くまで
ストイックなゲームじゃないことは確か。
癖でTDMの地下でやりがちなんだが、QかE押せば済む問題だったり。
61 :
名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:49:07 ID:3gV7HwA9
パイロットデーターは昨日のままだが
グラフの総合順位は更新されたな
4-10位と11-100位の貰えるポイントが倍違うから
結構頑張ってみたがベスト10の壁はあつかったw
62 :
名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:49:32 ID:6R9hhlZ4
しかしFPS未経験って考えられん。
放課後にコントローラ持ち寄ってみんなでゴールデンアイをやっただろ?
63 :
名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:50:14 ID:LazX2qWX
そうか_ゲーかそれは使い勝手のいい言葉だな、俺も使っていいよね?答えは聞いてない!
64 :
名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:50:15 ID:ZCdsnxFH
しまった29もやってたのか
65 :
名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:50:23 ID:wjneDQG6
66 :
名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:51:04 ID:BHp7PRlV
67 :
名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:51:19 ID:o7i8g4dp
>>60 音といえば、近距離なら普通だけど、少し離れると音が左右逆に聞こえる謎減少に悩まされた
サドンデスで音が聞こえるのに相手の方に行けなくてイライラしたけど
他にもこんなふうになった人いるのかな?
68 :
名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:52:00 ID:1DnqMMIx
なんか勝手に定義しちゃってるから訂正しても無駄な感があるが。
チートの語源はずるいって意味だ。
ずるするツールはすべてチートツールであってハッカーの定義とはまた違う
ゲーム上意図していない動作を引き起こすという意味において
自動でエイムするって言うのは製作者が意図していない動作なんだよね。
まあ、参考程度の一意見としてくれ。
69 :
名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:52:29 ID:+NFVrMTa
>>65 遺跡のモーション沸くとこにこもるのが流行ってたなw
70 :
名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:52:31 ID:pqbkYfZs
FPSの敷居は近年かなり下がったと思うけどな
71 :
名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:52:34 ID:rr194rE4
自他共に認める天才的スナイパーなんだけど・・・・・
狙った獲物の8割は会心の一撃で敵を一発で葬ってたんだ。
あるゲームで17体ほど一撃で倒したらチート呼ばわりされちゃった^^;
自分の腕が天才的でもチートなんですか?
72 :
名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:53:30 ID:ScXOlEpS
話変わって悪いんだけど、俺TPSとかFPSのゲーム今まであまり触ってこなかったから
鉄鬼でも大体下のほうで貢献できてなかったから練習がてらOβまで他のゲームを使用と思うんだが
初心者にオススメのFPSとかTPSってなんかある?
73 :
名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:54:09 ID:wG9ZGMZz
このままだとFPSロボゲーだよな
前衛が突撃してリスポンの方が、戻って後方安置?で修理するより速いとか・・
何度もいってるがHP倍に増やしてくれ
突撃繰り返しがお徳とかじゃ飽きるわ
その分、ヴェロたんにはリペアビーム搭載すればいいw
74 :
名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:55:04 ID:Z72tyjiS
>>72 ペーパーマン
リアルじゃないが見た目良い
アイテム課金で強くなる課金ゲーじゃないし
75 :
名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:55:17 ID:iU4tXRrd
>>66 残り時間で負け確定したら、隅っこの部屋に移動後、何かアイテム一個をバネや爆弾の解除ツールが
一番遠いものを仕掛けて、部屋には時限爆弾セットしてドアには感電バケツセットし、ドア前に仁王立ちして
部屋から出られないようにして爆死したらバケツセットして部屋には時限爆弾セットして・・・
とかやってたら親友とリアルファイトになった思い出が蘇った
76 :
名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:55:59 ID:OexVI6uZ
HP増やしたら修理なしで長時間戦えるからますます特攻ゲーになるじゃないw
占領はデスペナがまったくないから特攻有利になってるだけだと思うけどな
死んだら残り時間が増減するようにしたらいい
77 :
名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:56:08 ID:7ajeijWH
どうせお前らは戦場の雰囲気を楽しめればいいんだろ。
この手のゲームは同じ事を繰り返すだけの自己満足。
HPなくして突撃でも芋でも好きなことやってろ。
78 :
名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:56:48 ID:U+HDW2qL
ミリゲーと言うならまだしも
流石に三人称視点ゲーを一人称視点ゲーと言い張るのは恥ずかしいぞ
「俺の中では同じだし〜」とか言われても、やっぱり恥ずかしいぞ
79 :
名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:56:59 ID:LazX2qWX
>>68 語源つか最近の意味ではじゃない?
>>71 チートいう奴は大抵負け惜しみとか嫉妬だからスルーでok
チート並の力を持ってるならそれ相応の精神も身につけるべき
具体的な事は自分で考えてくれ定義しようとしたらスレ終わるから
80 :
名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:57:20 ID:wyIFakAC
おい、占領やりすぎて占領された時になる音が頭からはなれないじゃないか
後、おまえら占領戦で前線行く道塞ぐなよ
特に修理とスナの役に立たないコンビは隅っこいっとけよ
最短距離で行きたいのになんで遠回りしないとけないんだよw
81 :
名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:57:30 ID:22+xlq4o
このゲームをやっていると何故か むせる
82 :
名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:58:08 ID:7ajeijWH
だからHPなくせば誰もこわれねーんだからチートしようが問題ねーだろ!
83 :
名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:59:12 ID:6R9hhlZ4
84 :
名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:59:39 ID:rWYYvsYT
ペーパーマンは初心者向けだな、運営終わってるけど
FPSTPS格闘みたいなのはどうもうまくできんわ
タイピング練習しているときにも思ったけど認識速度みたいなのは越えられない壁がありそう
これはそういうタイプの人でもヴェロたんで遊べるからいいね
占領とかは特攻してなんぼだから下手でもあんまり気にしなくていいし
85 :
名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:59:58 ID:/YSyoo6h
>>78 そういうことを論点にしてるんじゃないんじゃない?
むしろそれを言うなら同じことを言ってるだけな気が。
視点が違うだけでゲーム性はさほど変わらなかったりするから、
よく「ジャンルの違うゲームの話して・・・うんぬん」って言ったりする輩に
視点が違うだけでそんなに変わらんでしょってことを言いたいだけかと。
86 :
名も無き冒険者:2009/11/30(月) 02:00:15 ID:aGpcOvmg
こっちが陣取って砂ってる時に横に来て同じ動して邪魔するのやめろ!
酷い奴は前に出て邪魔するからな!
先に埋まってたら別の場所探して陣取れドアホ!
87 :
名も無き冒険者:2009/11/30(月) 02:01:15 ID:BHp7PRlV
>>80 あのイスラムサウンドは4戦しかしていない俺でも覚えてる。
整備はD地点の攻防とかB地点は面白いじゃないか。
C地点だけはスナも役に立つ。
全員DUALで突撃ゲーのほうが楽に終わるけども。
88 :
名も無き冒険者:2009/11/30(月) 02:01:24 ID:9x+IQRfh
>>74 課金じゃないけど、ポイントで強い武器と服買わないとダメなゲームではあるけどな
>>72 コンシューマだけどスポーツ系TPSとしてはロストプラネットはオススメ
まさにスポーツ系のお祭りゲーなんでバランス最悪だけどなw
あとは兵科ごと役割をきちんとこなそうとするならバトルフィールド
金と時間があるなら、ゲーセンでボーダーブレイク
といったところかな
89 :
名も無き冒険者:2009/11/30(月) 02:02:15 ID:wjneDQG6
逆にアーマードコア
90 :
名も無き冒険者:2009/11/30(月) 02:02:47 ID:l2kmS3y0
TPSは結果としてFPSみたいなリアル要素が少ないからどの道比べても意味ないんだがな
91 :
名も無き冒険者:2009/11/30(月) 02:03:09 ID:mtNnmPm1
>>86 わかるわかるw
俺の場所を先に取ってた奴居たら前にわざと出るね
敵が4連撃ってきたらギリギリで避ける
すると後ろにいる奴がアボーン
ざまぁみろwwwww
俺の場所取るなバーカwwwww
92 :
名も無き冒険者:2009/11/30(月) 02:03:40 ID:1DnqMMIx
占領の防衛のときは、占拠されているときにまっすぐ突っ込まれるのも困るね。
ABEは高台からいいけどCDはミサイルやロケットうつと味方に当たって無駄になることが多い
そういう時は大抵押され負ける。ひどいと10分越えでぼろまけ
93 :
名も無き冒険者:2009/11/30(月) 02:04:11 ID:SHP4fzpZ
>>88 チュートリアルのM4と少しプレイしたら貰えるポイントで迅速とあとなんか一つくらい付く服で十分だろ
94 :
名も無き冒険者:2009/11/30(月) 02:04:21 ID:rn1RbtT5
>>91 いや・・・・・お前みたいな奴がどっか別の場所池と86は書いてる訳だが・・・・・・
95 :
名も無き冒険者:2009/11/30(月) 02:04:24 ID:uDdwmwtL
ヴァンに搭乗してると俺役にたってんのかなーと
不安になるんだけど、他機やってるとすげー頼りになるんだよな
なんか複雑なんです
96 :
名も無き冒険者:2009/11/30(月) 02:04:52 ID:9x+IQRfh
>>79 ヴァンで後退しながら撃ってるのに焼かれるから火炎放射はチート
ガトリングでサテライトしてるのに、メイン二発当てて大破させるとかブリッツはチート
97 :
名も無き冒険者:2009/11/30(月) 02:05:18 ID:6R9hhlZ4
>>91 なんという芋思考
チームの勝利や協力といったことを微塵も考えていない
98 :
名も無き冒険者:2009/11/30(月) 02:05:36 ID:OJtIdFEU
FPSだと腕の差は如何ともし難いので、出来るだけ上手な人も下手な人も
やったりやられたりになって欲しいというゆとり仕様ではある。
99 :
名も無き冒険者:2009/11/30(月) 02:06:12 ID:CEKAFXGL
>>88 武器は色違いしかないだろ
服もぶっちゃけ無くてもおk
大差ないし
無課金で1年やってるよ
【-----グラボやモニタ、CPUをぶっ壊す糞クライアント-----】
FPS制限が無いため、PC性能の限界まで使用して描写します
人間の感知出来る60FPSを遥かに超える数値で描写していて、
PCリソースを無駄に食うだけでなく、熱暴走やPC故障の原因となります
参照画像
ttp://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date121938.jpg (エリア選択時で200FPS以上、戦闘中でも80-100FPSも描写)
【-----糞クライアントとスパイウェアについて-----】
クライアントをインストールすると、
installshield update managerとG2Gダウンローダーのアドオンが勝手にインストールされる
どちらも以降は全く使用しないうえに、前者は勝手に通信し環境によってはPCフリーズ、
おまけにコンパネから削除も出来ない糞スパイウェアです
■削除方法(installshield update manager)
・
ttp://consumer.installshield.com/default.asp このサイトのDownload Update Managerリンクからアンインストーラーを落とし実行
・テキストに下記----内の文章をコピペし、拡張子をregにして実行
-------------------------------------
Windows Registry Editor Version 5.00
[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run]
"ISUSScheduler"=-
"ISUSPM Startup"=-
--------------------------------------
・C:\WINDOWS\system32\ISUSPM.cplを削除
・C:\Program Files\Common Files\InstallShield\UpdateService\ フォルダを削除
■G2Gダウンローダー
IEの「ツール」→「インターネットオプション」→「閲覧の履歴」の設定→
インターネット一時ファイルの「オブジェクトの表示」→から削除する
>>72 ヴァンガードとちゅっちゅしたい →ペーパーマン
デュアルとちゅっちゅっちゅしたい→Operation7でSMG縛り・・・微妙か
ブリッツとちゅっちゅっちゅしたい→SuddenAttackでScout|MSG縛り
ヴェロックスたんちゅっちゅっちゅ→Portal
103 :
名も無き冒険者:2009/11/30(月) 02:06:49 ID:LazX2qWX
>>86 そんな糞は別機体で前線でてほしいよな俺は自分が調整役やるけど
そういえば占領で思い出したけどあれって一軒ヴェロの役割が微妙におもえるけど占領中の味方の後ろで修理するとヤバイ事に気づいたらそうも思えなくなった
>>96 もっとひどいのになると
俺が勝てないからチート
あいつ強いからチート
まじでそういうの多いから困る
>>96 ぶっちゃけ、倒すまでにスナ二発撃たせる時間があるってのが(ヴァンガードの火力的な意味で)おかしいし、
実際あるから困る
答えてくれた人thx
練習と繋ぎ見たいな感じなんで無課金でいけそうなペーパーマンやってみる
回避行動とるやつはマナー違反!とかもあるなw
>>91 赤側で
橋の直線で敵のブリッツを削ってたら蟹がきた、
俺は後ろからうっても頭上を越えるから後ろからガドリングで支援していた、
その後からまた蟹がきた、なぜか一番後ろの微妙に傾いたところに陣取った、
もちろん俺はその後ろに下がるわけにもいかないので別の場所に移動した。
そして、ミサイルキャリア特攻とかやってるとスレではののしられるという
ヴァンガードはかわいそうな子
あの橋の直線はなかなかBLITZのキルにつながらないから、
あの位置にきてくれるBLITZは助かるんだがね
>>96 ハンゲ厨みたいなのが
あんなに正確に僕に当てれておかしいとか、チャットで騒いでた。
移動中にブリの射線上に入ってしまって弾をさえぎったら、4連味噌でFFされた
もったいない
>>106 ペーパーマンはFPSの入門には最適だよ。
初級でK>Dになるのに数ヶ月かかるだろうけど気にすんな。
FPSってある日突然覚醒するから。
これって鯖判定だったの?蔵判定?
>>99 俺もフイタwww
>>103 一回だけデュアルで我慢してふんばってるときに
後ろで一生懸命修理してくれるヴェロたんいたな。
あれは正直萌えた
>>109 占領で味方ブリをあぶると慌てて4連ロケをぶっぱしてくるのが面白かった
>>111 Coveとか言わゆるダンジョンは鯖判定じゃない?
クローズβの対戦も明らかに変な動きのが居ないから鯖かな
クローズだから良スペ多いだけかも知れんけど
占領時はそれに加えてヴァンが両サイドで攻撃してくる敵をひきつけつつ
残りのデュアルが敵の後衛かき回してくれたりすると味方最高って思う。
ブリッツは・・・・・
>>112 後からきたDUALが自分の前に入って交代とか
そういうコンビネーションがまったく無いからな
K/Dが関係ない占領なのに。
そんな盾を張ったDUALの後ろから直してくれるVELOXは神
>>68 俺が言ってるのは英語のcheatじゃなくて、和製英語のチート。
外国のゲームだと、制作者が用意したコマンドを使ってお金を増やしたりすることもcheatになる。
日本じゃこうゆうのはチートじゃなくて、裏技と呼ばれるし、外国とは単語の使い方が違う。
それから、ハッカーって単語が出てきてるが、まったく関係ないぞ。
こんなもんはfpsとtpsの違いくらいどうでもいい事だけどねw
敵倒せなくてもいいから周りを見て行動しろよって思う
>>118 周り見て敵見つけたら後ろに後退して何も貢献しないチキンはいらないです!
ハッカーは誤用が多いから出しただけで意味はないよ。
和製英語のチートは
wikipediaで間違っていないかどうか調べたよ
>チートは、今日においてコンピュータゲーム全般に対して行われる不正行為を指す場合が多い。
という記述もあるからどちらも間違っているとはいえないよ。
そちらが言っていることも正しいけど、FPSは洋ゲーとチョンゲー主体なんだから
和製英語だけの用法は正しいとはいえない。外人と話し通じなくなるしね。
コマンド使って金増やすのは裏技つーかチートコマンドとかか
てかオンゲーとオフゲーを混同しちゃ意味ないべ
>>117 別に必死にならなくていいよ。
別にそれでいいK/Dが出ても、実力じゃないっていうだけの事だから。
あからさまにやられると、ゲームがつまらなくなるから、
ばれない程度にささやかにやって欲しいね。
>>119 全体的な意味でっていうことで
兵科の数のバランスとかさ狭い場所に何匹もいるヴェロとかさ
スキル無くてもそこらへんは誰でもできるでしょうよ
ささやかにやられてもダメだろ
怪しい奴は徹底的に監視して通報しておく事
違ってたらそれで問題なし
本当にやってたらBAN
とりあえず怪しかったら通報することが大事
チームデスマッチや占領戦とかは今のままでいいけど
サドンデスは出る前に味方の機体見れないかと思った。
偏りすぎてるときはヴェロたん1機しかいないとかあってさくっと1ラウンド落としてる。
この運営はチーターBANしてくれるのかね
世の中にはBANされずに悠々とチート生配信とかできるオンゲもあってな・・・
遠くの物陰から狙撃で即やられたらチートかも知れないので通報する。
特攻炎で即やられたらあやしいのでチートかも知れないので通報する。
ミサイルで即やられたらあやしいのでチートかも知れないので通報する。
味方の修理を満足に出来ない奴は負けに導くスパイの可能性があるので通報する。
味方の援護しない奴は負けに導くスパイの可能性があるので通報する。
味方と連携しない奴は負けに導くスパイの可能性があるので通報する。
通報することが大事だよな。
密告社会万歳!
SAみた限りでは毎月かなりの数BANしてるよ。
ただし、無料でいくらでもアカ作れるから沸きすぎて対処し切れてないけど。
129 :
名も無き冒険者:2009/11/30(月) 02:29:55 ID:LazX2qWX
>>123 確かに兵科バランスと各前線のヴェロのバランス調整は概念さえあればできる事だからやって欲しいよね
まあ初心者と脳みそ働いてない人(ガチ馬鹿、頑固者 ect...)にはムリだけど
>>113 まだ4連装ロケ装備してるだけましだなw
いざとなったら占領地点にぶちこめるし
攻撃側でも味方のデュアルが占領中に近づく敵のデュアルを一掃できる
>>116 俺がデュアルの場合は味方が複数先に占領ポイント入ったら
敵の4連装ロケにあたらないように後方に待機
焼きにくるやつ4連装ロケで蹴散らして
途中から入るようにしていたな
>>121 意地になってるか、わざとやってるかのどっちかだから
そんなこというとAOEはオンゲーだけどチートコマンドあるぞ、とかいい出すかもしれんなw
これって単機で特攻するようなゲームじゃないな・・・
連携とれないとすぐに蒸発されちまう
>>126 どっかの開始1年でチーター駆逐とプロテクトソフト会社と連携とります!って言い出して
ユーザーから呆れられたどっかのFPSたぁ運営の気合が違うぜ。
>>125 右に表示されるからどうしても〜じゃなきゃやだ!って人以外がしばらく待つしかないな
基本ヴェロで4機か3機いるときは他のにしてるよ
本当FPS脳に犯されてる病気持ちって脳みそ膿沸いてるな
昨日今日始めた人に
周囲を見て行動しろ?
味方と連携して行動しろ?
狙える時にしっかり倒せ?
ちゃんと補給受けろ?
馬鹿か?
お前らどうせ引きこもりだろうだろ
表でてこいよ、初めてするスポーツの時に上級者の行動しないとゴミ、下手と罵ってやるよ
口先とマウスカチャカチャだけが達者なモヤシ
>>125 そんな時自分がヴェロックスだと
タレットを置くどころか移動する事すらままならない状況に陥ります
サドンデスのヴェロックスは罠のごとくタレットを置くのが楽しかった
これはひどい
>>132 でも敵の固まってるところにつっこんで4連2発撃てばトントンどころかおつりがくる
はいそうです、ヴァンガードのメインはサブウェポンです
>>135 野球しようぜ!っつって自分からイレテヨーっつったのにセカンドとサードで終始キャッチボール始めるみたいなもん
ヴェロ出すぎた時、リスポンにタレット置いたら
他の3機も置きだして、4角タレットの超罠部屋になって、開幕1分で敵が3,4機死んでた
俺よくバッセンでバントの練習するんだけど
めっちゃ注目されて気分いい
そんな俺はヴェロ使い 機体別でなんとか100位に入れました
さっそくハンゲ効果がでてるなwCPUを壊すとか言っちゃてる奴もいるし
143 :
名も無き冒険者:2009/11/30(月) 02:41:52 ID:LazX2qWX
>>135 どうした?俺のカキコに対してか?俺はウマクしろなんていって無いぞ?
できないからしかたないよね、ってカバーしたつもりだぞ?(馬鹿にはしてない初心者は
思い込みしてる君のほうが病気じゃない?いいところ紹介するよ?
>>140 クラン戦実装したらやるわそれ、アイデア貰っていいよね?答えは聞いてない!
ここでまさかの12月1日16:00からオープンβ開始
ただし機体は4機のみ
初日と2日目はヴェロ専でひたすらサドンデスの前線支えてたが
3日目から急激にヴェロ増えて、そっからヴァン乗ってたわ
前線支えない他人のヴェロ見てるとすげー自分でやりたくなるけど
サドンデスでヴェロ4機以上はもう敗けフラグ過ぎる…
個人的にはCTFモードが主流になってくれると嬉しいんだが
mapに全く期待出来ないのが難点だけど
こんな戦略性も無い正面からぶつかり合うだけのゲームどうでもいいよ
>>138 片方は誘導積んだほうが安定してキルできるけどね。
最前線ブリッツしてて思った事なんだが
橋の上制圧した後に味方にでしゃばるヴァンガがいるとマジで邪魔だな
敵芋の射撃すら翻弄できない癖に無駄なタイミングでブースト吹かして
敵が来た肝心な時にゲージ切れで無駄死にしてやがる。しかも敵が着たら真っ先に逃げようとしてミサイルの的
てめーが橋のど真ん中でアホ面引っさげてると機体と残骸のせいで射線も視界も塞がれるわ敵は通ってくるわで足手まといにも程があるだよっつーの
いや、上手いヴァンガは俺が撃ってる間はあれこれ考えてリスポン見たり橋の下見て地下入り口の制圧手伝いしたり
俺がぶっとばされたり修理必要になった時を見計らってくれるから非常にありがたいんだがな
あとは味方のクソ芋だな。敵の砂ポイントが見通せる位置についてるから任せたと思って前線行こうとしたら
ソイツ芋ポイントに来る敵ブリッツの探査とか全部放棄して中央見下ろしてじっとしてるだけでやんの
結局全部俺が一人で仕事する事になる事が多かった。たまに前に出るブリッツが味方にいると
獲物の取り合いになってどんどん敵をリスポンまで撃ち殺していけるから楽なんだけどな
デュアルが盾構えて押し返そうとしてきてもブリッツ2体だとあっという間だわマジで
ランキングも貢献度も平均値じゃなくて
積み重ねた結果だからもう殆ど意味は無い。
廃人かどうかが分かるだけっていう。
楽しむだけならcβで十分なんだよな
この手のゲームって今後何めざすんだ?
MMOみたいにレベルや成長概念無いし、生産も無いし・・・
K/Dなんて最初サブウエポンで1Kill、あと突撃して1Kill〜で余裕で2.0〜でしょ?
あと他に続けるなんかあるのか?
MAPがまともなら神ゲーとはいわないけど二回り位面白くなるのにもったいない
クソすぎだろ現状MAP
>>143 >>1を見ればわかると思うがこのスレはsage進行らしいから書き込む時にはメール欄にsageと書こうか
まあ初心者()ならしかたないけどな
いっそトレーニングのあの部屋に32人放り込んで撃ち合おうぜ
>>153 この手のゲーム剥いてないんじゃない
素直にMMOやってればいいと思うよ
200位以内に入れてればいいやって見てみたら
100位以内に入ってた
20Kキターけど、価値がわからんな
ガチャ一回でなんポイントもらえるやら
>>117 で、その理論で外部ツールによるオートエイムがチートじゃないって?
頭おかしいんじゃね
cβで楽しむだけ楽しんだ結果が晒し者だよ
糞マップでもいいから大量のマップが欲しいわ
正直機体バランスなんて地形によって差が出るんだからマップさえ追加していってくれればいい
MMORPGこそ時間の無駄にしか思えない。
あんなん長く続けたもん勝ちの何が面白いのかって思う。
スキルシステム搭載のMMORPGなら面白そうって思ったけど、
やっぱFPSみたいに経験と腕がダイレクトに反映されるゲームは面白いわ。
Cβでこの状態だぜwOβが怖いな、今後何めざすんだ?ってw
>>153 面白いからやるだけだろ
オフゲでも同じの何週してる人に聞いても面白いからとしか返ってこないだろ
>>120 wikipedia確認した。
「場合が多い」と曖昧な書き方になってるが、こりゃ俺が9割方間違ってたなw
この書き方だと、外部ツール使ってマクロ使ったり、回線絞ったりすることもチートに含まれるって事になるんだな。
>>122 このゲームでのk/dなんて、無茶をしない、こまめに回復するの2点だけ気をつけておけば2くらいは簡単に出そうなもんだから
チートなんか使わなくてもと俺は思うんだが・・・
まぁなんにせよチーターは居ない方がいいね。
ハンゲと組んで「ノウハウ」を戴いて課金ゲーにならないかどうかという事がちょっと心配です
>>162 これはその中間だから面白いんだけどな。
マジなFPSなら裏取り余裕、イヤホン必須で索敵がメイン
これは見えてる敵と派手に撃ち合うだけのお気軽ゲーム
キャラクターのど真ん中に
Hangameって文字
あれ恥ずかしいよね
MMORPGでも対人が盛んなら悪くないんじゃないかな
対戦方法の好みは人それぞれって事で
ただたまにいる対人嫌いなヤツでCOM相手に延々と作業繰り返すのだけは
人それぞれとは言っても理解できない
>>169 狩りと、その最中や合間にクランやらギルドやらで会話するのが楽しいっていう奴がいるから
別におかしくはない。
ズレてきてるぞ
この手の話は荒れるし不毛だから止めろ
お前らもう何でも良いからヴェロについて語れよ
治療中はCtrl連打で屈伸
完了後はジャンプでいってらっしゃい
何がヴェロだよMMOでもやってろ
ヴェロってメカ沢に似てる気がする
ベロのあのちっこくて素早いジャンプ攻撃とターレットの攻撃合わせたら
初心者デュエルより数倍強いから困る
鉄鬼の歌はJAMに歌ってほしかった
とりあえずヴェロが萌える事は真理
ブリッツで撃破率0.4とか涙が出てくる
oi
おい
典型的芋スナじゃねーkあ
紀伊店のか
>>173 鉄鬼のテーマソング歌うには爽やか系すぎるだろ…
>>159 もう一度俺のレス読み返して。
>>169 対人戦は面白いよな。
あーすればもっと勝てるとか、考える要素があるのがいい。
芋らないって条件はつくが、うまくなればk/dも上がるから、うまくなった実感を得られるのも嬉しい。
鉄鬼のテーマソングはスーパーカーだろ
歌つけてるオンゲって意外と多いけど、あれ集客効果どんなもんなのかな。
すでにプレイしてるユーザーから見れば、
よっぽど知名度高い歌手でもない限りホントどうでもいい事だよな。
>>186 爽やかだなぁ
ArmoredCore4みたいな音楽なら作れそうだけど、もっと泥臭いイメージだよなぁ・・・
>>186 あのデッテレーッテテみたいな4〜5キルで鳴り出す音楽みたいなのを予想していたんだが。
>>189 いい歌(特にBGM)がゲーム内で流れるのはいいが、
テーマソングをそこら辺のバンドに演奏させても、ないよりはマシっていう程度だよね。
それよりは有名どころの声優がラジオチャットの声を当ててくれるほうがいいって
過去スレでも出ていたな。
若本ヴォイスで「ブルァァァァ!」なんて言われたら気合入る
声優の話は流れが真剣にキモくなるから自重しようって約束したじゃないですかー!
アニメより洋画系声優のがいいな
どうせ音楽切るから関係ないな
泥臭いゲームに皆で馬鹿騒ぎしてるみたいなポジティブでポップな曲をかけるのがジャスティス
>>162 スキル制のMMO探してるならMoEでワラゲでもやればいい
まあTPS好きにはFEZがお薦め
BGMクラシックでいいよ
>>192 あの音楽はすぐ止まるし、連続キルに時間制限がないから微妙だよな。
敵を連続で倒して回復しに戻って、そのあと突っ込んできた敵倒したタイミングで「クレイジーキール!」
とか言われて音楽流されてもなんだかなって思うし。
cβ最後のゲームで超絶役立たずな芋鰤がいたんだ
芋鰤「にーどぅりぺあ!」
俺「らじゃー」
すると最前線から片腕もげたデュアルがとっとこ帰ってきた
俺はイケメンデュアルを優先して修理した
芋鰤「あのな、俺が先なんだけど」
俺「ごめん、前衛さんを優先します」
芋鰤「はぁ?すぐ死ぬやつより俺が先だろ」
l / ヽ / ヽ \
/ / l ヽ / | \
| し な 間 〉 // l_ , ‐、 ∨ i l | | \ は
| ら っ に |/ l ,-、,/レ‐r、ヽ | /`K ,-、 < し
| ん て あ / | l``i { ヽヽ l | / , '/',` //`|_/ や
| ぞ も わ |> ヽl´、i '_ 。`、llィ'。´ _/ /,) /\ ろ
| | な |`/\ヽ'_i ,.,.,.⌒´)_ `_⌒ /__/l \ く
っ | く |/ / l´,.-― 、l`ー一'_冫 /l l | / っ
!!!! | \ ', / /`7-、二´、,.| /// | / 修
lT´ { / / ト、 |::| /// / / !!!!!
l´ ヽ、 > ー ,/ |ニ.ノ-' / / _ 理
i``` 、/ } ',,,..' |-'´,- '´  ̄/ ヽ∧ ____
\/ ' \_ `´ノ7l´ / //
/ ̄ |  ̄ ̄/ ノ L___/
/ ヽ /`ー´ /l
このAAを思い出してたら
どこぞのブリッツから狙撃されて芋鰤が粉々になったでござるの巻
ぶっちゃけ芋スナとか馬鹿にできる程FPS慣れしてるヤツはほとんどいなかったように思うのだが・・・
若本ってもうブーム終わっただろ
若本より大塚明夫とか田中敦子使って欲しい
修理してもらってすぐに
ミサイルで一撃大破すると
申し訳ない気持ちになるでござる
ちょっとまえならFPSのスレにMMORPGの話題なんか一切なかったんだが
やっぱ流れてきてるんだなnoobが多いのも納得できる
話題が無いからな
TPSのスレに
>>153みたいな奴がいると思わなかった
明日からオープンβなのに
ろくに書き込みのないオンゲだってあるんだぜ
わいわいできるだけここは恵まれてるよ
>>201 俺もそう思う。
fps慣れ以前に、ゲーム慣れしてないというか、勝つ気ないだろって行動してる人が多い。
HPないににわざわざ砂の斜線に何度も出てくる人がいっぱいいる。
fpsやtpsが好きな人より、ロボが好きって理由で始める人が多いだろうから、しょうがないと思うけど。
俺もあわよくば勝ちたいとは思ってるけど、ロボ見てるだけで満足しちゃうし。
>>207 一応12500人ぐらいCβの参加者があったという事は分かったからな。
当選2万人だったとはいえ。
応募7万だからCβではラグるのかねえ
クレイジーキルのBGMがずっと流れっぱなしならテンションあがるのに
>>200 そんなことがあるわけないだろうw ネタだよなw
ネタ・・・だよな・・・?
>>210 あの音楽はテンション上がるwww すぐ消えるのはもったいないね
ゲーム中流れてたか覚えてないがmusicのbattle_04がお気に入り
谷澤恵里香ってカワイイよな
80点くらいの顔が絶妙すぎる
あと体つきがエロすぎる
谷澤恵里香も良いが、やはり時代はデュアルだな
盾を出してる時は割と小さいように見えるけど
あれって着痩せしててな、武器を取り出せばそりゃもう屈強な戦士よよよよよおy(ガリガリガリガリ
┌────────────┐
┌──────────────┤ λ もちもの. λ |
│┌────────────┐│(())  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . (())|
││ | | \/::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;││ ‖ □ たいまつ ‖│
││ | |.....:::::::::::..../ ::::::::::::::''''';;;;;;;;;││ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄│
││ | |;;;-‐'' ̄;:7 ::::: ::: :::::::::::;;;;││ □ つるぎ │
││~!_| | ('ヘ;;;〜へ_,,‐‐、: :::::''││ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄│
││ | |-、,‐‐、_l;;;;;!::.., ,,,,..::::::::ヽ:::;;││ □ くすり │
││ | | .ヽ,‐'' l;i',,,、 '' ,- 、 ;;):;││ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄│
││√| |~ ̄ヽ il:llH : :;illlr┤::i' ; ;││ ■たにざわ えりか │
││ | | V~l,,li ~,ヘ '' ̄ ::λ ; ││ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄│
││ | | 、 /;;i,、 '' ::::〆;;)::;;││ □ │
││ | |,リ_ l;;;;;;;iエエエエ"タl':::;;;;;││ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄│
││ / !,〜_ 'i::;;;;;iェェェェタ:::'l:;;::;;││ □ │
││/`ヽ 三_ '!,;;;;λ (:::ノノ;;::;;:││ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄│
│└────────────┘│ □ │
└─┬────────────┴───────────┬┘
│ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄│
│ ざんねん!! │
│ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄│
│ わたしは かきこみを ごばく してしまった!!. │
│ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄β│
│ / │
└────────────────────────┘
219 :
名も無き冒険者:2009/11/30(月) 04:53:16 ID:6s34CVHh
あの期待数だと適当にガンガン攻めてりゃ勝てるゲームだったしな
作戦とか関係無しにガンガン突っ込んでキル数稼ぎまくる奴いるともうゲームとして破綻している
お前30/15wwwTPS初めてなのにとか言ってる暇あったら整備でもしてろよ
ポイント負けてんだから一人でデス数稼ぐなと
Musicファイルのoggファイル聞けるようになったから聞いてみたけど
こんなBGM流れてたっけ?w でも結構いいなと思った
>>220 ボス戦、PvE、爆破、奪取、レイジモード、カード画面等
>>221 連続killしたときに流れるやつってkillcomb〜のやつだよね?
>>210 あれ超テンションあがるよなwwHAHAHAって叫んじゃうもん俺w
3日目で120位ぐらいだったけど、飽きたからほとんどやってなかったら500以下まで落ちてるな
ポイントなんてたいした価値なさそうなのにがんばってるやつ多いなw
4Kill イッツ・ショータイム
8Kill ロッケンロー
やっぱkillcomb_mass_killだよな
オレの実力じゃ4kill以上無理www
連続8killとかバケモノだわwww
それ以上はマジ神クラスwww
>>227 盾構えさせたデュアルに前線でおとりになってもらえばブリで連続10kill以上余裕
ブリならできるのか 俺ヴァンしか使ってないからな
10kill以上なんて占領でタレットおいて隠れてるだけで出来るわな
待ってる間はキコキコ修理屋さん
そもそも野良の連続キルとか不確定要素多すぎて○○kill余裕でしたとかもうね
相手に下手な芋ブリ、味方が全体的な進入防げればkill伸ばしやすいしな
つうか逆に同等の相手じゃない方が萎える
TDMならヴァンガードで12Killくらいが1回だけあった
メイン弾切れで大体死にに行くから、弾薬をコンスタントにたまたま拾えた一回だけだ
弾切れた後でも裏取りタックルオンリーで2kill出来たときは脳汁でた
TDMでタレット置いて前線基地構築してて、
相手が突っ込んで来てくれればショータイムは割りとしょっちゅう聞ける
ろっけんろーはまだ1回しか聞いたことねーな
5か6がエクセレント
9killがアンビリーバボー
日曜はもういっかって感じだったのに
今更やりたくなってきた
>>235 日にちが進むにつれ、段々とタレット置いたところに敵がこなくなってきたな・・・
結構、敵のリスポン地点に近いのに、ポツーンとヴェロって寂しかった
8キルってロッケンローだったんだ
毎回毎回ロケットブーンって言うから何語だよと
両肩4連ミサイルで1killもできなかったのにヴァンガードでアンビリーバボー聞いた時はほぼイキかけましたね
ランク10入り余裕だろと思って昨日サボってたら11位だったwwwww
242 :
名も無き冒険者:2009/11/30(月) 07:19:21 ID:JAQcJ7rB
イェア!
しか聞いたこと無いよ僕は・・・・
出撃してるタイプみながら、たまにヴェロやるけど
立ち回りあんま理解してないから、突っ込んでダメージ食らって後ろに下がって
他のヴェロに癒してもらう毎日。
タダ癒してもらうのもなんなので、向き合って癒し合い。
敵だとブリッツについて歩くヴェロうざぃぃぃぃ
お前らおはよう
今日からもう帰っても鉄器できないかと思うと…
>>199 しかし4連ロケで3,4体まとめて吹き飛ばした時になるとかなりテンションあがる
土曜日まで34位だったけど最終日適当にやってたら101位まで落ちて涙目
ランキングみたら88位だった
機体別ランク50位以内は○○使いを名乗ってもいいぞ
つまりおれ
まあ70戦しかやってない俺には、ランキングとか関係ないんですけどね
階級ボーナスの10000Pでおなかいっぱいだわ。
課金システムがどうなるのかね。
武器にしてもどのくらいゲームをやれば維持できるのか
この辺りをちゃんなとやらないと一気に人が減るよ。
アンケ忘れてた/(^o^)\
1000Pだしいいか
相当ゲームをやせないと、基本武器しか
使えないような糞仕様にはしないでね。過疎るよ。
>>249 アンケの課金アイテムのところでそれは意見として出してみた。
結局、ある程度タダゲ厨を認めないと過疎って廃れるんだよな。
大半のアイテム課金ゲーが少数からたくさんお金を搾り取る方法を使ってるから
最後は運営絞り上げ逃げ切り体勢になって終わってしまう。
長く続いてるゲームって広く浅く、でも深くも課金できるようになってるんだよね。
理想は月3kぐらいで満足に遊べるレベル。
ある程度の武器は、使えるようにしないと間違いなく
すぐに飽きて過疎る。
1試合で装備1つは維持できる感じじゃない?
よく知らないんだけど、サドンアタックって金があまり溜まらなくないか?
同じなら嫌だな。
公式ニュースまったくみないんだがob明日からなのか?
課金アイテム要望一覧
機体の色を好きな色に変えることができる。
経験値1.5倍アップ
弾数1.5倍アップ
ある一定範囲はレーダ-で隠れた敵位置を把握できるようにする。
こんなものでどう?
一番上だけ認めるってか経験値なんてあるんかこのゲーム
エフエムオーみたいな侵攻戦したいです。クラン活性化するし戦術や戦略、連携も生まれてきます。侵攻戦したいです。長く遊べます。芋も自然淘汰されます。侵攻したいです。ボイチャでウフフキャッキャッしたいです。侵したいです。裏とられてアッー!したいです。むしろ侵してください。
武器のバリエーションはたくさんあったほうがうれしい
FMOのNPCとやってるときの敵進入は盛り上がったが
侵攻戦というか勢力争いのシステムはクソだった記憶がある。
ガチでぶつかるよりソロでこそこそ塗り替えたほうが楽ってのはダメポ
拠点防衛&破壊やCTFのMAPをはよ作れとおくっといた
侵攻戦とか実装しても
地雷とタレット敷設して、リモコン爆弾とブリで牽制してるほうが勝つゲーなのは明白
cβやってから出直してくるんだ
しかしほんとこのゲームって個人スコアはついでみたいなもんだな
勝つには全機体のバランスと戦略が凄く重要な気がする
一機の前衛エースがいてもどうにもならない。俺TUEEEEしたい人は向かないのかもな
かといって野良のハンゲ厨、FEZの脳筋達に連携・バランスを求める事なんか出来ないっていう
>>265 4機体しか実装されてないわけだが意外なくらいバラけてたと思うぞ
献身的なヴェロたんも常にいたし
>>261 確かプレイヤーがポイントを使って作戦(侵攻先)を決めるんだったけか。
で、他のプレイヤーが作戦を遂行。成否自体が発注元の報酬に直結してたから本当、基地外みたいな奴がいたよなぁ。
FMOってマジギレする奴が多かった記憶がある。マジでボイチャの向こうで七面鳥がやられる瞬間みたいな方向が聞こえてきた時もあったし。
鉄鬼は今の雰囲気が一番ちょうどいいかもな。バランスとか妹とか抜きにしてな。
方向→咆哮な、失礼
戦略っていっても、
32部屋だと地下出口やらガード下やら2Fをターレットとブリで固めてじわじわ包囲するだけだけどな
Cβ後半のTDMだと時間切れでの決着がほとんどだし
一通の占領じゃなくて、広いMAPのコンクエが欲しいって出しといた
Cβだと16人部屋が役割分担できて良かったかな
あヴゃ ランキングが560代で惜しくもボーナスなし うまい
どのゲームにも言える事だけど野良に期待するなよ
戦略とかバランスとか重視するなら固定で組んでレイプすれば良いじゃない
>>265 敵に超エース様が一人いて20も差をつけられましたが何か
32人TDMなのに一人で36killとかマジパネェっす……こっち?一位二位と20kill19kill取ってたけど足りる訳がない
本家もマップ少ないんだな
ハイエナ結構しても、20キル以上は俺ほとんどないわ
VCあるから何とかなるんじゃない?とか思ったがチョンゲだと酷いことになりそうだ
これまでのFPSはポコポコ歩くだけで颯爽感が無かったから
どれも同じに思えてWRしかやってなかったけど
デゥアルやヴァンのブーストで俺TUEEEするのは楽しいなw
OBが待ち遠しくなってきた
このなかにガンダムオペレーショントロイやってたやついる?
ランドマスと較べてどう?
ランドマスよりは長くサービスしそう
機動時の爽快感はマスの方が上。
こっちはややもっさり。
ただ、機械っぽいモッサリなので個人的には好き。
画質は断然此方が上。
回復できる、シールド展開、偵察機ありと幅が広いのはこっち
ゲームとしては似てるけどやっていると違うと感じる部部も多々あり。
まだ3マップしかないけどマップ完成度はマスの方がほんのわずかに上に感じた。
操作感はマスとFMOを足して2で割った印象。
正式で残りの機体と広いMAPくれば丘の上に砲戦陣地を野戦築城したり
それを制圧するために愚直に前進してなすすべもなく撃破されたり出来るんだろうか
占領がそんな感じだったし期待してる
FMO楽しかったなぁ
FMOファンとしては、鉄鬼ではサドンデスが流行ってくれると嬉しいよ
ランドマスの何が駄目って
パワードスーツ着てるのに顔面剥き出しでHS一撃死亡というシュールさだろ
お前なんのために装甲してるのかと、メットくらいかぶれと
>>283 ランパートでずらっと並んだりしたいよねw
ボスモードの守備側もそんな感じになるんじゃね
>>146 ヴェロ4機とか全然いけるだろ。
ブリッツ4機は使えないが。
パイルバンカーがあればな・・・
本国のほうじゃデュアルメイン武器どんなのがあるんだ
ドリルー
これは個人のサイトだからテンプレ入れるなら管理人のひと言が欲しい感じじゃね
鉄鬼で上等兵まで上げ終わってから本命のエイカやってたんだけど、
フィールド歩いて、クエスト受けて、
mob倒して、クエ報告して、フィールド歩いて…、
の繰り返しが苦痛になってやる気がなくなった。
MMORPGを受け付けない体になってしまったようだ。
今は鉄鬼Oβが待ち遠しい。
アクションや対人ははじめてか?
力抜けよ
無料 現行の4機のみ使用可
有料 全機操作可能 課金武器 課金弾 課金MAP 課金ボイス 課金ペット
残り機体は課金機体だったらわろえない
>>296 面倒だからセットで月額にしてくれ
っていうかペットってなんだペットって
結局課金ゲーになるのか
基本的に強さの変わる課金をやると一気に過疎る。
機体の色変更。 経験値アップ、弾数増加、地雷装備、
こんなものでいいだろ。
>>291 そこのサイト見て気づいたっていうか今更感だけど。
今回の4機って耐久最低ラインの4機だったんだな。
偵察ですら全部300超えとか、軽量機のメインこのままで良いのかと更に考えてしまう。
SAと同じような感じになるんじゃない?
復活時間短縮とか予備弾とかで金払わないと使えない武器とかは無しでさ。
正直8種類も機体ある割りにMAP狭すぎ&対戦人数少なすぎだと思うんです
バランスを崩しそうな武器は課金にすべきだね。特に強い装備はね。
予想できる範囲は課金武器、弾薬増加、経験値、金アップ
スキン+微能力強化機か
逆に私的にこれを課金にされたら萎えるなって形式
装甲課金による増加
課金による移動速度アップ
武器の威力アップ
他4機の使用権
無いとは思うけど、最悪のものは
1試合ごとに課金制、これだな・・・
対戦物での課金武器のバランスの取り方は難しいだろ
弱かったら誰も金を払わないし、
強すぎたら強すぎたで、無課金がいやになってやめる>的がいなくなって課金者もやめる>そして誰もいなくなったコース行きだし
>>306 レジェンド機体ってのがあるみたいだが(全身金色?
ガチャになるんだろうな…
どうせWHのチートはでてくるんだから、索敵レーダーを課金アイテムで入れた方がいいよ。
>>309 公式にもあったファントムみたいな奴だよ
微妙に強化されてるがあれは韓国だと課金しなくても乗れる
機体の色自由に変えれるともっと人気でるのにな。
自分で作ったスキンを適用するのにも一回いくらのゲームがあってな
>>309 韓国じゃスキン機は移動速度が5%くらい早くなってたりするのがあるらしいが
まあガチャくらいは仕方ないわな、せめて当たったら永続的に使える権利はほしいが
ともかく武器は韓国と同じで課金無しにしろよな
武器課金は確実に過疎る
>>302 偵察機が最速のせいでメイン火力に期待できないヴァンガードの存在意義が微妙だよなw
サーチ(非ダメ1.2倍)+サブ武器で十分すぎる火力を叩き出せるし、脚は素で速いし
デュアルキラーは確定でこいつだと思ってる。芋芋してると別だが
上位機体は課金っぽいね。
もしかするとガチャなのかもしれん。
まあ、ゲームを壊すほどの性能ではないようなので安心だと思われ。
SAと同じなら
・経験値、収入UPアイテム
・個人データクリア系アイテム(キルデス、勝敗)
・リスポン系(クィック、時間短縮)
・マガジン増加
・武器パック(ポイント武器の詰め合せ)
それに追加してパイロット、カラー、迷彩とかはあるかもね。
スキン自作できたら機体に毛筆で「最弱」ってでかでかと書く
スキン自作できたら有澤重工のエンブレムを書き込んだランパートで行くわ
BF2のカルカンドみたいなMAPが欲しい
>>315 でも運営が儲からないと長続きしないのがなあ
慣れてきたとこで打ち切りとかは勘弁だぜ
>>316 デュアルキラーは工兵と火力のマシンガンもじゃないかな
火力のマシンガンの威力分からんけど距離さえあれば削り殺せそうな気がする。
>>321 っていうかBFみたいなひろーいマップ
壁や通路ばかりで狭苦しくていけない
今さら装備課金だとか機体課金言ってるのは何なんだ
韓国だとオプションアイテムの課金形式なのはかなり前から分かっていたような
日本独自仕様と言ってもそんな酷いことにはならんだろうて
>>323 ランパートはデュアル相手にはきついよ
変形時に前からやってくれれば鴨だが、それはちょっと期待し辛いしな
何より、曲射とマシンガンの二択ってのがいてぇw
芋を炙りだす曲射とラインを制圧するマシンガン、どっちかしか持ってけないのがなw
運営会社や開発元にも寄るけど海外と国内で課金形式違うってのもあるから
一概にはそのままだろって言えないところが怖い。
俺が知ってるのはAOだけだけど、AOは国内かなりボってる
武器一つに3万課金が普通だろとかそんな世界だった。
今は違うのかも分からんけど。
ランパートきついのか・・・・
夢見てた俺がアホでしたorz
パイロット画像自作
機体エンブレムの自作
実装たのむ
で、BBSに画像掲示板を立てる。
MMOのエースオンラインのほうが爽快感あふれる機動戦できるってのもどうかと思うんだけどな
>>330 あんな宙返りも出来ないゲームのどこが良いんだ…
自動水平切ると宙返りできるよ。
めっさ平衡感覚なくなって酔うけど。
>>331 それでもIG同時の遮蔽物の利用しての高速戦闘
ブースト吹かしてのミサイル回避
圧倒的火力のAG制圧射撃
それを駆逐せんとしBGの爆撃
硬い・回復できるのMG
アラリオの搾取とチームバランス的なのがシステムに組み込まれて無いのが駄目駄目にしてくれたけど
戦闘自体はあっちのほうが面白かったよ
ランパートが4連直射キャノンを連発してる動画あったじゃない
ヴァンガにも変形高速機モードとか飛行形態とかあってもいいのに
ランパートは4連ガトリング、直射3種、曲射、曲射散弾式の6種ある
芋砲撃の火力が出てきそうだなぁ
それでも芋砂よりは役に立ちそうなところが怖い
火力じゃなくて重量か。
とりあえずはOβの日程分かるまで妄想タイムか。
>>338 エースもコズミックブレイク化してるんだっけ
まったく何でもかんでも女体にすれば売れるから困る
>>338 ちゃうねん・・・こういうのはちゃうねん・・・
戦場に色気はいらねぇ、必要なのは爆発て弾丸だけだ
えええええ
エースの時代背景もっと古めじゃなかったっけー
>>343 なんか可愛いなこれw
ボス戦で出てきたら許してしまいそうだ
これって求められてるものが何かわかってなさ杉だろ・・・・
と思ったらヒーローズインザスカイと勘違いしてた
>>343 もうどこから突っ込んだらいいのかわからないお…
>>333 どう見ても当たってるバルカンにMISSが出たり
ロックマーカーついてる相手以外にバルカン当ててもダメ出ないのに嫌気がさして辞めたな
>>350 それはMMOだし仕方ないだろ
むしろそういうステータス的な要素で差別化できてるなら鉄鬼より全然マシだと思う
まあいくらココで言ったって韓国で過疎ってる時点でお察しだけどな
同じ韓国産アクションゲーで「日本正式前に既に本国で過疎ってた」STINGやTakeDownと同じ運命になるんだろう
ダサい歌謡テーマソングは止めてもらいたい
それだけでやる気がなくなる人も居るという事も分って欲しい
階級がランクアップすると何かいいことあるん?
ランドマスをプレイしてないから詳しく知らないんだけど…
そのランドマスって過疎だったから終了したの?
それとも別の理由で?
開発会社が夜逃げした。
>>351 PlanetSideとかもう数年以上前のゲームなのにまともにMMOでFPS出来てたじゃん
技術力の無さをジャンルの制約の如く語るのはどうかと思うよ
>>352 むしろどこで聞けるのかわからない…
>>351 でもあれ見た目は完全にフライトシミュじゃない
プレイヤースキルほとんど関係なしでLvが全てって気付いた時
MMO要素のあるフライトシミュを求めていた俺は幻滅しちゃったんだよね
まあどうでも良い話だが
AOはフライトシミュじゃなくてフライトシューティングだな
>>341 それまじでいってるの?
あ、釣りですかそうですか
また当分Cβ以前のあの状態に戻るのか
なんだか寂しいな
Oβは予定からまた半年遅れるんだろうな
>>338 それ使ってたわ。つーかそれしか持ってなかったが。
鉄鬼にも機体の見た目変更がくるといいな。
>>338みたいな極端なのは勘弁だけど
世界観壊さない程度に遊び心がある機体が欲しい。
ヴェロの箱の上にひよこスタビとか。
OB今週の金曜からキター
おいまじかよwwwwww
え、はやくね・・・(゚д゚ ;
思わず公式見に行った
オープンβテストが12月中旬に実施予定で、正式サービススタート予定は2009年度中
@ファミ通
∩___∩ | , '´l,
| ノ\ ヽ | , -─-'- 、i
/ ●゛ ● | | _, '´ / ヽ、
| ∪ ( _●_) ミ j iニニ, "● ∪ ヽ、
彡、 |∪| |
>>364 iニニ、_ ',
/ ∩ノ ⊃ ヽ 〈`'ー;==ヽ、〈ー- 、 !
( \ / _ノ | | `ー´ ヽi`ヽ iノ
l´ ̄ ̄`l'''''−、
l´ ̄`l  ̄`l、 lヽ, l .⊆ヽ、
`ヽ、 |. | ヌ|'''''` '''-,, _ノヽ、..... |`ゝ .ヽゝ
`ヽ、l,__,.l ヽ、 `',...l┴、 .l~~l |ヽ
;;;ヽ、 /'''´ ̄(●)'l/'''-,,,、 ,,.::--''´ ̄ヽヽノ | | l_,,,l l~~l
ヽヽ/ (●) ヽ _,,,.::--'' | | l~~l l~~l
;;;、 `/ U ヌ――――-、|_l .l .l l .l
.`/ U |、____ノ_ l .l l .l
、...l U |´ `lゝ´入ノ
オレは12月11日と見てる
中旬ならまずまずだな
>>371 12月16日(水)とみる。
クローズも水曜日だったろ。
今気づいたけど、偵察ならメイン武器が子機だから、
弾薬upは必須になりそうだな。
工兵は地雷がメインなのか、グレネードみたいなのがメインかによるけど
いまさらだけど対戦時間がせまったときのBGMがザ・ロックのサントラのパクりだった
>工兵
メイングレネード、サブ地雷みたい
>>373 予定がかなり厳しいんだよな、今年中に正式サービス開始の予定だから
オープンβを2週間とみると大晦日に正式サービス開始になってしまう。いやありか
今年のクリスマスはヴェロたんと過ごすってもう決めたし
総合111位
ぞろ目だと何か貰えるんだっけ?
シンデマスでこりたと思ったのに
地雷投げれるとか、またピザーラお届けかよw
これっていずれ空も飛べるようになるのかな。
ガンダムみたいに、大剣とかでるのかな?
地対空ミサイルで撃ち落とすのも面白そうだ。
どうして、ロストシティのリスポン位置改変したんだろうなぁ
韓国verのほうも芋ったらうざいけど、
日本verのはスナのせいで中央が動きにくくなるから
面白味が減るだろうに
>364
だったら5000円くらい課金すっぞ!
ここにあまったwmが丁度あるんだ…
あれ?最初の予定が今年度中で次に発表された予定が今年中じゃなかったっけ?
まあどっちでもいいか・・・
鉄鬼の地雷もランドマスのようにブーストで上手く回避できたりするんだろうか
今日にでもやりたい
手が震えてきた
おもしろいかと言われたら。なんともいえないんだけど
SEとかに病み付きになる。
390 :
名も無き冒険者:2009/11/30(月) 14:35:02 ID:PHXqXk3U
早く予定と情報公開しぬーかな。
妄想はいいがスレ違いの他ゲー知ったか語りがウザすぎる。
韓国の武器見ると強襲は全武器開放されても、あんまり強くならん感じに思えるな。
軽量狙撃整備は結構強くなりそう。
>>384 リスポンで思い出したがリスポン地点2箇所あるのにランダムってのがめんどくさかったな
芋対策してリスポン選べるようにしてほしいわ
あるある。
橋上援護行きたいのに地下入り口横に沸くとかブーストある機体は良いけどヴェロとブリの場合は移動だけで泣きそうになる。
ヴァンガードはジャンプ力アップの他に空中上下左右ブースト欲しいな
>>374 課金でサブ武器弾数が増えるのは無かった気がする。増えるのはメインだけという話
そもそも、4連ロケやミサイルの弾数が増えたらバランス崩壊だしね
>>393 赤陣営だと道路にいくのはヴァンガやデュアルだと地下入り口側のが早いんだがな
おいそこの芋どけ、跳べないじゃないか
OBいつなんだろうな楽しみだなー
398 :
名も無き冒険者:2009/11/30(月) 15:23:24 ID:B+TGUiyD
機体って全部揃った後はもう増えないの?
レジェンド機体やら新デザイン機体やらが来るだろ
今年度本サービス開始、水曜日をメンテ日として基準に据えて動くと考えれば
Oβの開始日は16日、本サービスは23日と予測するのが妥当だね
23日以降にOβ開始だと、年内本サービスって年末30日からっすか?wwみたいな話になるし
早くヴィンチェレに乗りたい
今年度中って事は年を越えても良いんだぜ?w
>>399 レジェンド機体は実質元機体の強化型だが、さらに機体を増やすなら元機体を中間とした特化機が欲しいね
ヴァンAは装甲が薄いが速い、ヴァンBはメインの反動抑制が上手いがブーストの燃費が悪い
こんな感じで
ぴーひゃらー
>>402 mjd?
4月近くまで待てと言うなら本家シーズン2からの開始を希望したいぞ俺はw
あ、でも階級で機体制限とかマジ勘弁
>>379 ゾロ目になった君は、センスがいい。
キャラクター「ジェイムス・ブライト(期限30日)をプレゼントしよう
>>407 中隊長殿、ぶっちゃけあなたの肉声は一般兵のそれと区別つかないんです…
日本独自仕様パイロット声課金
若本(デュエル専用) 30日 300円
宮村(ヴァンガード専用) 30日 500円
松本梨香(芋) 30日 300円
佐古正人(ヴェロ専用) 30日 300円
>>398 もう増えないならそれが全部だし、増えるなら全部出ていないんじゃない?
だからデュエルではなくデュアルだと言(ry
早く早くプレイしたいのおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
毎日鉄鬼がプレイできないともう生きる希望が無のおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
。・゚・(つд⊂)・゚・。エーン
AVAはMGSでお馴染みスネークの大塚さんだったから、
これはメカってことでガンダムのシャア役の人で色々喋ってほしいかも。
>>409 タチコマの声が実装されるなら、ほとんど使わなかったブリッツをメインに据えて
毎月課金してやるよ
気分的には
>>414と同じなのだが泣き叫ぶのもあれなので
Oβまでの繋ぎをなにか与えてください。
それでも色々相性があってGAIJING連中の中気がついたら俺がラガーでした
○○ laggar と言われるとビクッとする
>>403 L4D等ソースエンジンは1000fpsが上限だぞw
モニターのリフレッシュレートが100ぐらいでも
内部のfpsを高くする事で応答速度を高めて
快適にプレイできるように設定されてる
同期ズレや入力デバイスのラグを無くすには必須の処理だぞ
これが無いとps3のkillzone見たいなコントローラーのラグが出る
地雷は攻撃で破壊できるんだっけ?
一応壊せるぽいよ。
慣れれば「普通に」仕掛けた地雷は引っかからなくなるそうな
地雷とか地下出口のまもりに撒いとけばいいな
曲射砲がますます便利になるな
火炎放射機を地面に吹かしながら進んでいくデュアルの後ろからヴァンガードの行軍が・・・!!
物陰のタレットの少し手前とかに置いたり
まあ一番怖いのは偵察機の自爆だな
>>429 ロボというよりはパワードスーツっぽいな
>>429 パワードスーツか凶悪なアシモだなと思った
>>429 ここまで機敏なASIMOだとあまりロボである必要性を感じないw
>>433 これの目の付け所いいな
わろた
クローン兵だと思えば、…アシモだな
>>429を始めてみた一瞬の感想「きめええええwww」
あぁ、最近よくテレビのでもに使われてる映画か
>>438 それはお前コーヒー飲んで苦いって文句言ってるようなもんだぜ
>>440 すまん あまりにも率直すぎたが本当のことなんだ
世界中の軍隊が、アシモを買い求める日も近いな
ごめんよく見たらFPSだった
違うんだ!俺は延々と機関砲に絶え続けて、その末にガウスガンで分厚い装甲を
貫徹されて爆散するようなロボゲがしたいんだ!鉄鬼はそれっぽかったからOβに期待したいね
年度内じゃなくて年内開始なんなら古巣のオンゲやるか適当なオフゲ買ってクリアすればちょうどいいくらいじゃないかなぁ
俺はどっちかというと延々機関砲を撃ち続ける方が良いな…
制圧射撃や機関銃が好きなんだけど、普通のFPSだと移動できないだけで頭を打ち抜いてくれと言ってるようなもんだからなー
じゃあ取りあえずバイタルスーツで我慢するか
機銃掃射はお琴のロマン
俺はお琴かよ!
弾切れの問題をどうにかしてほしいね
>>445 3日発売のpspo2で[゚д゚]でもしながら待つ予定
>>446 動画の固定砲台ランパートさんは物凄い耐久力で攻撃に耐えて、ヴェロたんの回復で無敵状態だったなw
誰か情弱の自分に教えて欲しい、韓国が過疎ってると聞くがマジなのか、そしてマジならなぜなのか
どうも今の状況で過疎る要素はそんなに無いと思うのだが・・・GYならなんとかしてくれそうだし
!:、,,!:、 ポロロン ポロロン
, ( _ _ )`l
______ | f _____U_ 〜♪
l`l`l= ” ===`l`l
` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
過疎は知らんけど、微妙な反応っていうのは聞いたことはある。
まあ向こうはネトゲ先進国だからそこそこ流行ってても過疎なんじゃね?
>>452 韓国にはロボに対する愛着が無いからな
日本でやれば食いつきがいい典型的な例だと思う
無課金じゃ1機しか維持出来ないからすぐ飽きるんだろ
課金しないと数機体維持できなくて、
機体が偏るから過疎ってるんじゃね
弾数と装填数それぞれ2倍のガチャ武器とかでるんじゃね
チョンは一方的に俺TUEEEできるゲームが好きだからじゃないの
エンジンとサブ使い回しで維持しようとすると状況に応じて乗り換え、ってのが難しそうだからなぁ
まじつまらないゲームだな
早く潰れろ
パーツ管理の仕様についてはシーズン2のそれでいいよな
両肩同じものを装備出来ないのは痛いが、だからこそ輝く装備もあるはず
ああそっか、機体毎に装備用意しないといけないのか
そう考えると無課金だと厳しいのか
VELOXの貢献度目的の奴がだるい
回避行動を制限させられる
一番ひどかったのが、左右と後ろにVELOX
狙ってーって言ってるようなもんじゃないか
なる、機体が維持できないのか・・・野良だとカオスな編成になりそうだな
かといってポイントの獲得ハードルさげると課金してくれなくなるしな
機体の多様化が失敗の原因ならここは選択と集中っていう考えを使って
いっそ機体縛り鯖つくってcβの4機だけしか使えない仕組みとか残せば過疎死は免れるかもな
こうすれば機体減らすなっていう苦情もこないしそれぞれの役割が確定してくるし
あとは他の機体が装備しててもまた別の機体に装備できるようにするとか
まあ対して熟考してないから無責任な意見なんだけど
よく考えたら企業でも多様化しすぎて失敗したりするよな、ゲームって元々限られたルール、狭い世界にする事で面白さがでてくるもんだし機体の種類が多いってのがそもそも間違いかもしれん
まあまだoβもはじまってないからこれも無責任な発言だけど
>>464 一戦でサブ武器一つ一日レンタル出来る位のポイントは稼げる
が、ブースターやメインを考えると4機を維持するのは辛いな
>>465 3倍早く修理できるのに
それより40とかしかダメージもらってないのににーどりぺあーってこっちに走ってくる奴のがだるい
ヴェロたんぴょんぴょんしてるの
狙撃して殺すともう何か切なすぎて・・・
射精しそう
>>467 それテスト使用だろ
ポイント半分以下になると思うけど
でも無理して全部を維持するって考えも微妙だな。
自分の好きな兵科一種だけそこそこ重点的に強化、維持してあげて、
他の兵科はしょうもなくてもしょうがないっていうか。
チョンゲーはなにもかもコンテンツ不足でクオリティーが低すぎるw
無課金だと相手にあわせて機体を選べなくなるのか
勝ち部屋ならともかく負けてる部屋だと「なんでこの状況でデュアルだすんですか^^;」
とかなりそうで怖いな
>>446 わかるぞ
DoDやCoDでMG42でひたすら制圧する感じだよな
AVAの戦車で機関銃曲がり角にばらまいて敵の頭出せなくしたり
ヴァンのしゃがみガトでも占領CとかDでは制圧射撃できたね
C中央柱ラインに沿って打ち続けるとブリが頭出すの嫌がるし意外とおこぼれキル取れる
しかしいかんせん弾数が少なくて駄目だった
ガトと言ってもSMGの位置づけだから仕方ないが
早く火力で固定放題プレイしたいぜ
>>466 初期武器を強化すればいいんだよ
具体的には初期直射とサブSMGの火力を上げたり、
ヴァンのアサルト、デュアルの鋸の火力を上げたり
ヴェロックスのタレット、ブリッツの狙撃砲、
フォビドゥンのリモコン、ランパートのマシンガン
この辺は初期のそれで充分だと思う
4機体使うならともかく1機体に絞れば何とかなるんじゃね?
メイン、サブ×2、ブースト。
4つともに買うとして、今のポイントなら1日分は6〜7戦で稼げそう。
トレーニングモードのクリアや昇進で褒章もらえるならそれで補えるしなんとかなる。
ただし、1機体で飽きがこないかどうかは別だね。
>>472 とかいうけど実質韓国のネトゲって
日本でも成功してると言って良いレベルじゃないのか?
ポイント類はそこそこ稼げる感じだった
特に占領での防御側だとね
一戦500pぐらい
一日武器が500−900だから
メインとサブ*2の装備類借りる→で1時間ぐらいで一機分の元は取れそう
ただ戦場持っていけるのは4機だから
搭乗機を2機ぐらいに絞るべきだな
ブリ使いの俺はブリが多いときに使うサブの機体も用意せねばならない。
重量型とかメイン武器だけ用意しとけば、どんな状況でも使えそうじゃない?
>>470 4機しか使えないのに初期で40000Pあったら5日間の武器値段に困る理由がないし、
なんかイベントでポイント3割増しとかして、ポイント飽和させてたからたぶんこれで行くんだろ
ロケテでもこのレートだったしな。現状でも4機維持は軽く遊ぶとしては辛いから妥当だと思う
ブリ使ってた人に質問なんだが、kdってどれくらいあった?
>>480 サブの初期直射が微妙すぎるんだよな
あれがもうちょっと強ければ初期装備で大抵の機体は問題無くなる
15%は欲しいかな
シーズン2だとサブ、ブースターは1個買えば
複数の機体に取り付けられるからメインの維持だけだな
その変わり購入ポイント高くなるみたいだが
8機種のサブとブースター揃えるよりは安くなるだろう
>>478 良い内容のゲームでも
運営が良くても
対人ゲーは基本的には自分の腕次第だから
下手な人はやめていく
そしてFPSやTPSの一番の問題はラグアーマーや自動ロックだけどね
ただまぁ1年は持つと思うよ
>>481 ワイプありのロケテ、cβだからポイントばら撒いてただけで本当は半分以下になる可能性高いだろ
一機体しか維持出来無いとなるとスタートした時点の構成で勝ち負け分かるようになりそうだ
酷い課金ゲーになりそうだ
韓国12月アップデート:Season2
ーショップシステム変更
1.サブウェポン1個ー>複数の機体に装着可能
2.左右に同じサブウェポン装着不可
3.基本ブーストはPーEngine(PE)(ショップで購入したNE,HEは複数機体装着可能)
4.アイテム値段が上がる
ーボス戦&占領戦は前後半ルール導入
前半が防御側だったら後半は攻撃側になる
ー機体支給方法変更
軽量:軽量チュートリアルクリア
強襲:二等兵進級>強襲チュートリアルクリア
狙撃:一等兵進級>狙撃チュートリアルクリア
整備:上等兵進級>整備チュートリアルクリア
工兵:兵長進級
重型:伍長一号俸進級
火力:伍長二号俸進級
偵察:伍長三号俸進級
ーETC
1.敵機体のダメージエフェクトが見える
2.敵機体の色変更
3.機体&武器バランス調整、ジャンプの高さ上向き
4.偵察の機能変更。ターゲティングした機体のみレーダに表示
5.耐久度システム導入。修理されてもHPが完全回復できない
ttp://metalrage.gamehi.co.kr/community/focus/view.aspx?write_no=09112700000000000005 22スレから転載
1の部分は日本ではどうなるのかね
>>470 初期4万持ち、チュートリアルクリアで期間内使える武器至急でわざわざポイントまであげるのかな?
さてOβではどうなるか
ネトゲに限れば、韓国のほうが日本より進んでるよ
ただ中には粗製濫造で短期回収してすぐ終了するものもあるってだけさ
>>488 偵察使えるのかなり先だな
ライトプレイヤーは何十日やれば使えるようになるんだろうか
ポイント半分以下とか無いからw
逆にスタートでポイント30%up一週間とかやるだろうw
それに強襲型のメイン1サブ2ブースト1そろえて
占領いっときゃポイントが半分でも結構溜まるはず
ポイントは課金で買える様になるんだろ?
ポイント集める時間はないけど、遊びたいって言う人には
課金ポイントで武器買ってもらえばいいしな
1ポイントいくらくらいになるんだろう?
そういえば俺FPSのWRやってたけど初期装備で事足りる奴が多かったからメイン兵科だけ武器かってたな
あんな感じに初期武器の性能うpすれば偏りも解消されそうだな
>>486 それもう野良だと糞ゲーになるな・・・かろうじてクラン組んでる人だけ残ってヒッソリって感じになるね
ただ2機種くらいは軽く維持できてかつ、その2機でバランスとれるLvなら野良もいけるかも
マジレスする気はあまりないけど
武器プレゼントとか出来たと思う
サブ垢作ってメイン垢に送れば問題ないだろ
戦場出ると経験とポイントが貰えるんだよ
てかCBしてない連中も多いのかここ
それ以外に課金でポイント買える様にもなるんじゃないかってことだろうに
>宇宙への飛躍を始めた2070 年代に、利権と支配の為に互いに武力衝突し合う3 つの勢力を背景とする
3D メカニックTPS(Third Person Shooting)ゲーム、それが『鉄鬼』<TEKKI>です
3つってことは3チームに分かれたりすんのかな?
それとも所属国みたいなのがあったりとか。まぁないか。
誰でだよ課金ゲーっていってるやつは
I is GOD!
500gettto
半年ROMってろ
>>493 韓国と同じようにするなら、課金アイテム持ってる間は取得C何割かUP
課金でポイント買うとかアホじゃね
課金するならメイン武器の弾装upだけでいいじゃん
ポイントは買えるけど韓国だと5万pぐらいで500か600円だった気がする
勝手にパイロットも付いてくる
PMやってる人って本名とか携帯番号ネット上に晒して偏差値35の馬鹿ばっかなんだろ
ポニョ!
ガチャで、ポイント+装備とかはありそうだな。
つかレンタル装備はつけた瞬間から使用期間が減っていくんじゃなくて、装備し出撃した時間に応じて使用期間が減っていけばいいんだよ。
一日中出来るニート無職には厳しい仕様になるが、一日5〜6戦くらいしか出来ない社会人には嬉しい仕様になるし
まあこういうのを課金で出せば、社会人が喜んで買うと思うが。
ちょっと運営に要望送ってくる
>>468 スコア云々じゃなくて、俺は1マスでも減っていたら回復するよ。
HP1でも生き残ればMAXまで持っていけるゲームだし、回復使用数制限が無い以上、小まめな回復は必要。
>>497 設定上あるだけだよ
REDがAUでBLUEが他二つの側のような気がしないでもないが
>>502 そりゃ廃人から見たらアホだろうがつまらん稼ぎ目的のプレイをせずに色々使いたいやつもいるだろう
>>506 ブラックショットみたいな感じか
あの仕様はなかなかいいと思う
ランキングのK/Dおかしい奴いない?
22/21とかどういうこと
>>468 40減ってたらブリッツの一撃で沈むだろ。一発耐えられるのがどんだけ重要かわかってないのか
こまめに回復しておいた方が、瀕死の味方の行列を作りにくいって言うメリットもある
整備ゲージは無限でも、回復に時間がかかるしね
>>506 5、6戦も出来るならお釣りがくるぞ。
SAでも無駄に貯まるし。
>>512 モードなんじゃないの?
というか公式いいね、名前合わせるだけで詳しい情報見れる
20%〜50%って所か
>>512 占領線はキルデスが蓄積されないみたいだ
>>512 占領はキルデッド換算されない
その人たぶん占領しか行ってないんじゃない
占領は一方的なら3〜5分程度で終わる上に接敵早いからさくさく稼げるしね。
そういえば1戦の経験&資金上限って1050だったのかな?
その数値ばっかり目にした。
>>506 俺もアンケートにレンタル装備は使用回数か使用時間で選べる様にしてくれと書いておいた
毎日インするわけじゃないから使ってもないのに徐々に使用時間が減るのは嫌だなぁ
>>506 同意だが、同じパーツを機体毎に買ってかなきゃいけない現仕様でそれは管理がキツいんだよな…
>>506 >>520 ちょっと違うけどSFとカルマみたく買ったら永久ただし修理がいるタイプでもいいのにな
占領攻め側で突撃喚起の盾役と占領ゲージの為にお座りだけしてたら貢献低いという悲劇
占領時に生きてれば貢献入るっぽいけど最初に行くと大抵死ぬ
まぁ裏方好きだからいいけど
早くoβ
>>523 突っ込む前にサブ4連打ち込み×2を心がけるとそこそこ稼げるよ。
1、BlackShotみたいにプレイ時間でに応じて使用期間が減る
2、AVAみたいに耐久、永久がある
3、今の仕様のまま
さあどれだ
占領は4連撃っておけばヴァンでも余裕で貢献出来る
>>526 どう考えても3だな…
俺的に2に大賛成したいんだがシーズン2の仕様になってからだな
これなんで韓国で流行ってないのか調べてみたら
向こうではACが大人気だからすごい叩かれてるようだ。FMOは婿杖は発売されてないしACが客を総なめにしてる臭い
大賛成したいのは1だったw
占領で真の貢献者は盾で耐えてるデュアルを必死に整備してくれるヴェロたんに決まってる
占領でK/D加算されるなら今のトップは15000/5000とかになってるよな…
>プレイ時間に応じて使用期間が減る
確かにこうなれば廃人からは搾取できて一般人は気軽にできるかもしれないな
アンケ送ってみるか
プレイ時間だけ使用時間が減るなら
ポイントが溜まりっぱなしになるぞ
特に廃人は
期間制だと自分の所持パーツ!って気分がしないから2だな
>>502 世の中にはおまいさんみたいに時間だけはアホほどある暇人
ばっかりじゃないってことを少しでも理解したほうがいいと思う
ネトゲやっといて時間ねえってなんだよ
>536
煽るなよ
>>537 時間かけないと駄目なネトゲとそうじゃないのがあるだろうに
>>485 そうですね、下手だったら面白く無いのは仕方が無いですからね。
それでもビジネスモデルとして確立する為には下手な人でも楽しめないといけないですよね。
そこで後方支援的なヴェロや、対AIのキャンペーンモードで、
楽しめないといけませんね。
アクションやシューティングほど基本的な技術を習得してしまえば
他の分野にそれほど時間をかけずとも馴染めるジャンルはないな。
RPGだとそうはいかないからな。
日本でおそらく一番流行ってる分野であるRPGのネトゲとは全然違う。
>540
ヘタな奴は簡単には上手くならないから
有利ジョインできないような自動編成とか実装したり
工夫するしかない。
どうせなら「時間無い」とか「下手だから」って言うヤツはザコ専用鯖に強制隔離してもらいたい
一般鯖は殺伐としてるくらいでちょうど良い
最近の無料FPS・TPSは初期動員さえ確保できれば
>>485の言うように1年は大丈夫だから過疎もさほど問題ない
だから殺伐が好きならACやれっての
無料ゲーでこうなるのは当たり前だろうが
ACはホモが多すぎて付いていけません
なんですかいきなり尻を貸してくる人って
>>541 最初MMORPGはまってたけど、段々F/TPS寄りになっていった理由がこれだわ
後は止めたいときに止めれる。これ大事
547 :
名も無き冒険者:2009/11/30(月) 19:16:03 ID:uvXhyltw
まぁ、時間かけても下手な奴ばっかだけどな 少ししかしない奴に負けるとか 可愛そうに思う 上手い奴は何をしても上手い
なぁ芋スナでも15k3dとかならいいのか?
鉄鬼は貢献度があるからなあ
一概に○k△dっつっても貢献度がクソ低かったりするし
>>548 「どういう状況で何を撃破してそのスコアなのか」が重要
味方がせっせと削ったのをトドメだけもっていくケースがほとんどなら微妙すぎる
敵を牽制しつつ逆に敵の牽制部隊を削ってそのスコアならとりあえず文句言われないレベル
向こうの芋砂としょーもない打ち合いしてたならよくない
前線でキャンプして援護してるなら褒められる
結局TDMはkill数で勝敗つくからかまわんと思うけど
その場所で芋れるのは前線でがんばってる人達がいるからって事を理解して欲しい
スナ好きの人に多いんだけど、スコープの中で完結してる人が多すぎる
スナこそ視点を広く持って欲しい
前線で前出るスナとか
ただの的だけどね
その的狙ってる間に他の味方が働ければいいんじゃねーの
>>553 前線で前出るってのは出すぎだろ。
ちょっと後ろにいたりするだけで相手は出づらくなるもんだよ
A「スナイパーは援護を頼む」
B「断る」
A「スナイパーは援護を頼む」
B「断る」
A「スナイp(ry」
B]「断る」
A「スn(ry」
B「断る」
B「健闘を祈る」
A「了解!」
ちょっと前でて場所がばれると
燃やされて終わるけどね
>>551 敵の砂倒してくれないと橋も道路も前衛の行動範囲がかなり限られる
前に居ようが後ろに居ようが小まめに動いて広く射線を確保すればいい
腕が良ければもっといい
基本は見えるやつ全部撃ってる
奥のスナはもちろん端の上からジャンプして曲射撃ってるヴェロたんもね
こういうのは基本回復されるから意味ないかもしれないけど
前線で削られたヴァンデュアルが逃げ帰るとき撃ち抜くのが一番楽しいな
トドメをさすのも大事だけど何より敵のスナをやって欲しい
>>558 まてまて、小まめに動く砂は芋砂じゃないだろ。
芋砂でもkdとれればいいのか?って話じゃねーの?
前線からしか見えない相手砂もいるだろうし、
そいつらもやってたなら褒められるって意味だったんだが。
そろそろ顔真っ赤とか言われそうだからやめとく
>>553 ロストシティなら、味方が押したときに
地上中央の隆起してるあたりを維持してくれるだけでいいんだよ。
相手の突撃の目をきっちりつぶせるなら芋砂でも可
しかし、芋が芋たるゆえんはスコープのぞきっぱで燃やされるまで気づかないことだと思う。
芋<目標をセンターに入れスイッチ・・・
壁
敵
壁壁 敵
敵
強<汚物は消毒だー
軽<デュアルサンついてきやす!(ハイエナウメェwww
壁壁壁
凸 整<回復は任せろー
壁壁
砂<援護する!
壁
芋<目標をセンターに入れスイッチ・・・
押してる状況ならそこら辺ぐらいまでは隆起ポイントぐらいまでは行ってもいいけど
サブ武器使い終わって死んでもいいならそこぐらいまで行く時はあるな
ただ高速道路側から狙撃受けるとほぼ死ぬけどね
芋スナはK/D率はいいけど貢献度は低いだろ。
貢献度高い=敵の侵入ルートを押さえてるってことだろうからそれは芋ではない。
>>291 >>293 管理人だけどテンプレ入りはしなくてよいよ
必要なものがあればテンプレwikiの方にコピペしてくれ
すいません
>>101って偽情報だったんでしょうか?DirectX9ランタイムとかいうのが削除されて
他のゲーム起動できなかったみたいなんですが・・・
謙虚だな
570 :
名も無き冒険者:2009/11/30(月) 19:52:01 ID:EJBciRqc
安心しろ。
今ここで何をどれだけ語ろうともKD厨と芋スナは絶対に大量発生する。
だな
スタート直後
俺スナするかってポチっと押すと
回りみんなスナとヴェロこれは負け試合だなと確定するw
16人TDM専でやってるから芋砂とかリスポンキャンプ以外は餌にしかなんなかったな
大体32人部屋前提で話してんのかな
みんなフィギュア狙ってしこしこ絵を描いてるんだろうか
あのフィギュア結構好みだから狙ってるな
>>568 >>101のコピペは一番上の>グラボやモニタ、CPUを〜
は大嘘だけどその下のアンインストール手順については問題無いよ
とりあえずDirectXが破損したなら再インストールすればいい
「DirectX エンドユーザー ランタイム」でググれば直ぐに出てくる
橋に登る方のリスポーン地点に数匹の芋スナが篭ると厄介だわ
突っ込もうにも狙撃されるしかといって放置しておくと攻めてるときにどうしても視界に入っちまう
>>575 解答ありがとうございます。あんまり触れてる人がいなかったのでガクブルでしたが
安心しました。SPESIAL THANKS!!!!
>>544 ACが殺伐?ねーよ
なんか変な連帯感があるんだが。俺含めて
>>564 ワロタww
ヴァンとヴェロやってる俺の立場からするとスナには敵砂の牽制、撃破これだけはしてほしい、なんで俺が全部やらんといけないの・・・
芋スナ?回復して欲しかったら前線にいるからこい、ヴェロの足じゃ遠い
前線スナはパネェス、テラ修理対象
ちなみに個人的修理優先順位
1位 前線からピットインしてきたデュアルとヴァン
2位 前線スナ、基本この人たち常時修理で上の人たちきたら優先
3位 ヴェロたん・・・テラ萌え(*´Д`)
論外 もちろん芋スナ、つかおまいらスナやってると本職が別機体のらないといけないから2人分くらい損してんだよ ちくしょーめ!(cvヒトラー
アンケートの、使いたい武器を右手ドリルにしたのは俺だけじゃないはず
課金武器を左手にドリルにしたのは俺だけでいい
膠着してる時になるべく奥まで突っ込んで引きつけて、状況打破のきっかけ作ろうとしても、
自分自身はすぐにやられたりして貢献もキルも増えない
他のががちゃんと来てくれれば、そりゃ目的通りになるんだけど結局のところ自分の評価にはならないのがさみしい
>>576 別に突っ込ないでも地下と高速さえ押さえときゃ相手側は自壊してく
>>579 攻めブリッツって使ってる側からすると滅茶苦茶怖いんだけどな
Cβ環境は芋多いから、一発撃ってる間に二機から撃たれてピチューンとかよくある
8機揃えば楽だろうな。ランパートさんが燻りだしてる所に注意を向けなくていいもん
とりあえず、地下に一機、高速道路の直線に一機。ヴェロックスのタレットと援護が必要だが、ココを抑えれたら強烈
ACfAのランクマッチの殺伐っぷりにはワロタ
そのほうがためらいなく殺せるんだがな
>>578 ガチランクでも好きな機体でやってる一部の変態やエブレム職人もいるしな
1:1メインなだけで殺伐っつーほどえもないよな
アンケートの書くの忘れたけど、上級者チャンネルは欲しいな
SAでもそうだったけど余り上手くない人と上手い人がいっしょくたなのは
お互い得しない、でもあまり分けると過疎になるから100人収容のが1つあればいい
初めてヴェロたんで出撃して、修理してた時に
ゲージが空になってるのにウィンウィンやってたのはいい思い出。
角度が悪いのかとか考えてしまったもんだ
あと俺の成績10勝32敗なんだぜ
>>583 しゃーないんじゃない?芋に辟易して抜けてく奴もいるし
相手リスポンまで行けてるって事はほぼレイプ状態だろ
ヴァンガードのランキング一桁の俺に質問あれば答えてやんよ。
あ
鰤だけならまだしもヴァンもデュアルもリスポ前の坂下に貯まってる時あるからな
ああいう奴らばっかのチームは負けてもしょうがないだろう
デュアルで突っ込んだら下がるデュアルとか存在意義ないしw
ヴァンガのランカーは武器開放きたら無双できそうだよな。
あのランキングってさ平均じゃないんだべ?
ってことは総合も機種別も結局テスト期間の短い間で
どれだけ廃人だったかのランキングでしか無い気がする。
ランキングなんて、どのゲームでニート決定戦だよ
>>595 ランキングでも個人成績みたいに機体平均の貢献度見れたら良いのにね
耐久値が3ケタあるのに後退しだすヴァンとデュアはいらない
いや、大方そうなのは分かるけど、
K/D率や平均貢献度ならある程度指針にはなるじゃん。
今の鉄鬼のランキングシステムは蓄積Pを上から並べただけって聞いたから、
確かに時間かけてれば上手くはなってるだろうけど、
今回はテスト期間で短い日数だったワケだしさして実力は反映されて無い気がする。
>>590 皆行かないだけで、レイプされてても結構行けるよ
地上から橋裏が意外と開いてたりする
裏取ってもぼこられるんですけどね
>>598 100台になったら下がるわ
ホーミングとスナで死ぬからな
>>598 流石に、狙撃一撃で終わる圏内なら下がらせてくれw
ヴァンガードは200無いとぶっちゃけ不安すぎるんだよ。デュアルならOK。狙撃で50、ミサイルで42だから
ランキングは出撃回数+貢献度みたいだから、単純に廃人ランキングだなw
機体ランキングは、機体別KillからDeadを引いた数に平均貢献度をかけて、それに出撃回数を割ったやつでランキングにしてほしいわ。
ランキングの貢献度が累計だから意味ないって事がわかってるのに
試合毎の貢献度が意味ないって事がわからない人が多いのはなんでなんだぜ?
K/Dは意味ないと言ってる意見は多いのに
計算方法がちがえどほぼ同じ意味の数値である平均貢献度は重要視している意見も多く見られるのはなんでなんだぜ?
K/Dって良くプレイヤーの腕の参考値に持ち出されるけど
そんなに参考になるのか?
例えばTDMで
「一度しか倒されなかったけど頑張って六人倒しました」
って人と
「五回倒されたけど三十人倒しました」
って人の評価は K/D=6 で同じなんだよな?
色んなF/TPSのスレやコミュニティで見るがいまいち参考にならないんだよな・・・
この二つの例でどっちが活躍してるかは・・・まぁ人それぞれ意見はあると思うが
俺は後者の方が英雄だとは思う。
もちろん一試合の最後の結果(TDM等の終了後のスコアボード)は決められた時間内での
戦果だからそれなりに的確にそのプレイヤーの腕を反映されうると思うけど
"分母分子をまとめた割合表現(K/D=2.5とか)"と"今までのK/Dの総計"は参考になりにくいと思うんだが・・・
実際のところどうなんだ?
長文スマヌ。
ヴェロックスもあんのにKDとか本気で言ってるの?
そもそもランキングがあるとそれ目当てに自分勝手プレイする奴が増えるし
それ自体がいらない
ランキングやKDほど当てにならないものも無い
当てになるのは目の前で見る立ち回りぐらいだべ
結局のところ楽しめたらそれでいい
実装してほしい武器に
チャフとか書いとけばよかったわ
ロックミサイルは壁に隠れればいいんだけれど四方から襲われてるときどいつが狙ってるのかわからん
あと味方に要請したりすれば面白くなるだろうし
>>600 別にリスキルしたいとか裏取ってヒャッハーとかしたいなら好きにすりゃいいし
少なくともリスポに篭ってる芋を特段ウザいとか厄介とか感じた事は無いって事だ
>>605 それを「維持」するのが指標になる
低階級で高KDは試合数自体が少ないんだからなんの指標にもならんが
高階級で高KDを維持してるといことは実力があるということ
高階級低KDが一番目を当てられない
無駄死にの試合を繰り返してるだけだからな
ランキングはマジでいらんな
キルデスも不要、荒れる原因でしかない
ちょ、ちょっとまって俺も妄信してるとは言ってないし、
そもそもランキング1位がうんぬんって話題から、
それへの「ちょっと違うんじゃないか?」ていう意味合いの話だったんだが。
K/Dが絶対的な数値だとは思ってないし、
貢献度だってK/Dと照らし合わせて考える必要性もある。
もちろん平均貢献度だってそこまで信用しきれる数値でもない。
それを踏まえて今のランキングよりは一つの指針にはなるだろって言ったわけだし、
そもそもランキングだって話題が出なければどーこー言うわけでもなかった。
ただランク上位=回数だけは多いだから
なんかあんまやれなかった人とかで聞きたいことでもあるかと思ったけど。
無駄に噛み付かれてるだけなので帰りますね。
廃人ニートランクなんて上げたって小がないだろ
クランで1位なら実力があるといえるんじゃないか
今のランキングはほとんど単独行動だろうし
話の流れはよく読んでない俺だけど
大事なのはいかにチームの足を引っ張らないかじゃねーの
引っ張らなければKDも平均貢献もついてくる
K/Dにするのは素人
ゲームは楽しんだもん勝ち
K/Dにするのは素人 ×
K/D気にするのは素人 ○
>>612 K/Dの現実味を支えるために"時間"の概念が必要だよなー
と思ってたら、階級で表現されてるのか。なるほどな。
ちょうど鉄鬼は試合数だっけ? 出撃回数が出てるから参考になるな。
TDMに限って言うなら押し込んで対戦相手チームをフルボッコにした方が
K/D的には優しいハズなんだが、K/D偏重しそうな人はむしろ押し込まれる側になりそうだな!
>>614 あ、俺のK/Dの話を気にしたんなら、はその話とは別のつもりだから気にしないでくれ。
ここまでのレスをガーッっとスクロールしたらちらほらK/Dの話が上がってたから
少し聞きたくなっただけなんだ。
とりあえず
>>488のブリッツの解放条件は総キル数100,000kill、総デス数50,000デス
勝利回数700回以上で頼む。
>>619 楽しむに越したことはないけどその考えは正直ねーわ
スタート時から倍の人数差があったのに押し込まれてリスポン篭ってたら芋乙言われたときはビキビキ来たな
FFは遊びじゃないとか言う名言もあることだしなw
厨の「楽しめればいい」は味方に迷惑かけて勝手にやって負けに導くだからこまる
戦略とかチームプレイを諦めてあほプレイかまってちゃんになるだけだしw
デスマッチ=スーパー芋マップ
サドンデス=爆破目標がないから大体時間切れまで芋合戦
占領戦=役に立たない芋に憤怒させられる
なんというかマップが酷すぎたな。
あと、チームサドンデスはいらんだろあれ。爆破目標のない爆破状態じゃん。
K/Dの累積結果自体は気にしないけどボロ負けしてる戦場に出くわした時は
なんでこんなに大差ついてるのかって意味で気になることはあるな
K/Dは正直いらないな、鉄鬼はモード多いから
それで結構変わるし、誰からでも見られるとなると
維持する為につまらないプレイになってしまう
CSしていたころはサバによっては表示されたり
サバ管理のHPなどで見れたけど基本でないから
色んな武器で遊んだり特攻したりナイフだけとか色々遊べたが
SAだと決まった武器で基本待ち、削れた相手狙いのキル稼ぎ主体になったわw
2vs2ぐらいの少数サドンデスは、技量が求められまくって死に放題だった
サドンデスは正直必要性は感じられなかったから初期に3回くらい遊んでやめた。
占領は向こうでも前後半制になったみたいだから
ある程度有利不利があったのも分かったしさほどやらんかった。
デスマッチは鉄鬼慣れてくると芋ほどおいしい獲物は無かったので
全然芋がどうこうっていう考えにはならんかったな。
味方の芋にどうこう思うところがあっても
案外自分の立ち回りでもどうにかなってたし。
占領線ってもっと占領にしてほしかった
オフェンスディフェンスにわかれないでほしい
>>615 昨日1位の人が来てあれこれ喋ってたからあんた空気だよ
なんでモードがよくあるFPS見たいなのしか無いんだお
鉄鬼はガンガンVSか戦場の絆見たいにするべき
デスマッチは最大人数でやってるとへたれ芋は美味しいですになるんだが、
24人以下でやるとマップの隅っこで建物に登ってる芋とかとてつもなく困るようになるんだぜ。いろんな意味で。
まあありゃ地形が悪すぎるわ。
占領ばっかやってたけど結局は楽しんだもん勝ちだと思うな
TDMほど芋砂に苛々させられる事もないし
K/D反映されないから気にしなくていいし
てかランキングは占領やってる奴だけ晒される糞仕様だし廃止して欲しいわ
TDMの2倍近く経験値溜まるの早いんだぞ
とりあえず今度アンケートあったら
他人の成績は見れないようにしてくれって要望だそうぜ
昔のCSは成績とか表示されなかったけど強い奴は勝手に名が知れ渡っていったしな
>>630 今回みたいにグルグル回るマップじゃなければ、サドンデス楽しいと思うぜ?
死に放題なTDMよりチームとしての連携とか色々意識できるだろ。上手くハマったときはテンションあがると思う
TDMは芋粘着して何もさせないように努めると勝手に出てってくれるから面白い
図体でかいから4連ロケのいい的
リスポンの芋も4連ロケで頑張ればなんとかなるしな
>>637 目標がないのにマップまでそんなことにしたら、完全ににらみ合いの超絶芋合戦になる。
爆破でやればいいだけ。
公式にあったのではりはり
|
┌|┐
___l二二l_|_|__
| |二|__|=|┌┐|=|__.|
├┼|_|_| | | .|_.|‐┘
_|-.| _l\| ̄|二__
l'| ̄|`lゝ──┬─‐|_`l
| |二| .|、l___|__|_/
| | |/ `───|___|
|キ─キ |キ─キ
. |二二| ヘl ̄ ̄l
|_|─|| | 「‐||
. └.┘  ̄ ̄
ちょくちょくクラン戦って単語出てきてるが、このゲームのクラン戦は間違いなく流行らないぞ。
勝てたらいいなくらいの気持ちでやってる純粋にゲームを楽しんでる人達は、FPSからの移民にふるぼっこにされる。
FPSからの移民は、より高度な駆け引きを求めて元の巣に帰る。
fezみたいに平均キル、貢献、デスでわけるのもいいかなと思ったけど
俺も
>>628と同意見でK/Dの概念を無くして、みんなでわいわい遊ぶほうが楽しめる気がしてきた。
デュアルのAAできたよー^q^
, 'i´ヽ ゙i'、
.. i:::ヽ,:l__,l,.ノi
.. |::::ヾ,| !|ソ:|
|::::ヾ,|.:V:|ソ:|
..|::::ヾ,|:: :|ソ:|
ト、_::::|:: :|;イ、
99%削っても誰かがまぐれでもチョンと当てればさよなら1キル
たくさん仕留めても瀕死モノばかりでさよなら貢献度
総合KDを無くすと、Fezのパニカスみたいに突っ込んで無駄死にする足手まといが増えるだけだな。
今でもプレイ中のスコア表ではDが見えないから、俺みたいに突っ込んで死にまくってた奴がいたはず。
既存のFPSのどこに高度の駆け引きがあるんだよ
高度でもなんでもねーよ馴れ合いの果てだろうあれ
大会で優勝した俺が言うんだから間違いないよ
レス保存しとけ
>>634 人数少ない部屋も結構やってたけど、
あそこのビルの芋はどんな状況でもいやらしいとは思うわ。
でもそこだけだったかな。
あそこから狙えるポイントも大体分かるから慣れると空気だった。
>>645 高度ってのがどの程度かにもよるけど、
優勝した大会ってどんな大会?
CS(1.6、R、O)とかSAとかAVAとか
少人数爆破のクラン戦の優勝者?
駆け引きはそれなりにあるだろ。
aimとか反射神経とかの割合が大きいのはUTとかスポーツ系。
あれも読みや少なからず駆け引きもあるけどさ。
>>644 でもキルデスが半々もしくはそれ以上だったらいいんじゃね?
占領専かデスマ専に別れるゲームだなこれは
デスマはK/Dでどれくらいか、占領は平均貢献度で判断出来る
9位にしろ1位にしろやっぱりその分野では他より桁違いに上手いと思う
要望出したって、
日本運営で会議
↓通る
韓国開発に要望を送る
↓
韓国開発で会議
↓通る
韓国開発で開発、テスト
↓
日本運営でテスト
↓
実装
だからな
時間がかかる以上に、会議で通してもらえるかすら危うい
>>648 それを判別するためにはKDを残しておかないといけないわけで。
最低でもFezみたいに終了時にD順ソートできるようにするくらいはせんとな。
成績は自分で見せる見せないが設定できるでいいんでないか
あとキックされた数字は強制的にでるとかがいいな
Dでソートできると芋ゲーを助長するだけだからいらない
貢献度表示だけでいいよ
654 :
名も無き冒険者:2009/11/30(月) 21:35:07 ID:QVmKxbN1
てかJUNKMETALみたいなのがいいな。
なんていうかロボもの楽しいんだけど、
こういう時間制限つけてのルールアリ戦闘だとどうも微妙な気がしてきた。
まあ音いいからやるけどさ、
正直なんか1試合するのがいちいちだるいというかなんというか、
なんか数試合したら今日はもうおなかいっぱいって感じるような造りに感じた
>>645 Quakeなら慣れ合いナシで試合が出来るぜ。
1on1だからな!
>>645 CSの大会で優勝してるんならその発言は認めれる
CS以外なら調子乗るなザコ
ネタないし他ゲーの話してもいいけど必死になってまですんなよ
>>656 CSの大会で優勝してるんならその発言は認めれる
CS以外なら調子乗るなザコ
認め「ら」れるだ、ボケカス。
>>645が所属してたクランが大会で優勝したとかならともかく
>>645が自分も出場して優勝なら優勝すらしてない俺らよりは
ザコじゃないだろたぶん
そういや、チュートリアルのフェダーラインって
グルニティアの元将校のくせに、AUでは2等兵とかどんな雑魚なんだよって思った
>>661 そりゃーチュートリアルに参加する新兵にフルボッコされるような人ですから…
ま、裏切り者はまた裏切るから重用しちゃいけないってどこかの誰かも言ってた
干<偉そうな口ぶりだったのに実は底辺なんてよくある話
>>664 公式だったら名前クリックで全部分かるのにね!
TDMで偉そうに指揮しだした奴が貢献度低すぎて笑ったことが何度もあったなw
そりゃキーボードを使って一所懸命喋ってるんだから戦えないだろう!
dadads
>>660 駆け引きの事をわからない上級者は居ないから気にしなくていいよ
一般的にaimだけなら中級者、駆け引き(立ち回り)覚えて上級者
aimがチートクラスな人でも大会で結果を残せない人がいるのはそういうことだ。
>>668 占領戦の途中に必死に「体当たりは盾防御無視だ」「体当たりで押し出せ」「占拠されてるぞ。急げ」って
必死に指示出してる奴がブリッツだった時は吹いた
でもルームマスターだったから文句言わずにそのまま続けた俺チキン
野良の戦闘でチャットしてる奴とか普通は無視する
>>670 別に気にしてないw
うまい人は足音とかで敵がいるか判断するんだろ?
口じゃなくて機体を動かせよ小隊長殿
>>673 足音は基本だけど、画面越しに気配がわかるんだぜ
割とまじで
修理を受けてZ-3で「感謝」を出すつもりが
Z-4で「反対」を出してしまって、絶妙に気まずくなったことがあるのは俺だけじゃないはずだ・・・!
ブリが8機も出てた時はさすがにチャットで突っ込んだな
>>675 画面越しに気配とかすごすぎわろたww
まぁ、気配っていうか敵がいそうな予感とかならたまにするけどな
こういうゲームの大会ってチームのボイスチャットばればれ相手側にもばればれになるんじゃないの?
ハンゲのFPS大会なんて立ち見客が後ろからスパイできる感じだったし
足音はnoobでも気にしろっていうか、する。
>>676 俺はイェアしかいわない。
修理機体は修理が仕事だから、一々礼を言うのもおかしいってゴイックがいってた。
>>675 あれだな部屋に入る前にビデオ1状態のテレビがついているか消えているかわかるようなものだよな
スナが一機もでてこなかったときは困ったなw
>>676 俺は良く修理依頼出そうとして挑発したぜ
むちゃくちゃ気まずいんだぜ
X-1「整備を頼む」
チュイーンチュイーン
Z-3「ありがとう」
V-1「これなら勝てる!」
とブースト噴かして前線復帰が基本だろ
>>673 足音は上手い人じゃなくても普通に聞き分けるんじゃないかな
最初からわかんねーよって諦めてると身に付かないけど
みんな鉄鬼の話しようとしてるのに
延々と大会とか気配とか必死に他FPSでの話してる奴は
例え個人技が上手くても、空気読むのが重要な鉄鬼では邪魔なだけだな
殺気に反応してステップやジャンプで避けるのは基本
>>639 ちょっとバカにしそうぎだろう。と思ったけど
基本無料ゲーってやっぱそんな感じなの?
サドンデスマップは一方通行の段差が悪かったな
自陣の右側に素早く展開出来ないから、どうやってもみんな左へ流れて追っ掛けっこになる
クラン戦するとしたらやっぱサドンデスだよな
1戦目は全機強襲とかやったら、少数の工兵や重量じゃさばききれないだろうから圧勝だよな
2戦目も相手は警戒して編成がグダグダになるかもしれないし
>>690 逆だったぜ
自陣の左に展開出来ないから右に流れる…だな
個人的にはCTFモードに期待したいなー
こういうところでヴァンガードが活躍できるはずだ!
サドンデスの一方通行の段差もそうだし
TDMのビルの中や橋もそうだけど
ジャンプで飛び越せない、微妙な段差のせでブースト移動できない
モッサリしすぎなんだよ
そんなに自由に走りたければETQWで人類側でもやって、
ジャンプダッシュスーパーしゃがみ電気パッド蘇生でもしてればいいじゃない。
サドンマップは機体ぶつかり合うのにあの狭さはなぁ
うっせえ馬鹿、平地のひびに引っかかって死ぬとか最悪なんだよ
基本無料ゲーはマップが残念な物が多いのが難点だよな
もうこの際UTの丸パクリとかでもいいから規模の大きいマップ作ってくれよと思う
大きいMAPだと芋るとすぐ裏やら横から攻撃されるだろうし
ガチバトルできてたのしそうだなあ
基本無料ゲーというか、基本フェア精神のない韓国人が考えると残念なマップが出来上がるというか。
システムはアメリカ人が考えたの丸パクリだから酷くならないだけで。
lostcityは8vs8くらいがちょうどよかった
>>700 でもロストシティは意外と良マップのような気がする
韓国だと芋も正義なのかな?
cβやったけど、もうちょい敵陣営との駆け引きが欲しいかなと思った
現状だと、ガシャガシャと前に出て行って敵と遭遇したら味方とスクラム組んで
撃ち合う、ただそれだけのゲームになっちゃってるから、あまりにも単調
既に飽きてる奴も多そうだ
こればっかりは運営に意見しても仕方ない部分なんだけどね・・・
別のゲームの話だけど、韓国だと芋キャンパーは少ない
爆破マップで攻めだろうが守りだろうがとにかく突っ込む
打ち合いが好きな様子
プレイヤーからマップ募集すればいいんだけどな。
SDKは配布出来ないが、案を募ればいいんだが・・・
開発が韓国だから日本じゃ何のたまってもダメだろうなぁ
このゲーム、Valveが買い取ったらすごいことになる
そーだ良い事思いついた!トルネコのダンジョンみたいに毎試合自動生成MAPにすればいいんじゃね?数万パターンくらいでw
そしたら戦略も無限大で飽きることが無い俺天才!!!!!!!!!!!!
>>707 あったあったwww
ありすぎて困る
ブーストが箱の角の出っ張りで止められてデュアルに焼かれる('A`)
>>708 SOURCEエンジンで全面作り直しって事ですね
開発元がすごい事になりますね
>>707 お前、このスレによく絵をうpしてる奴だろ
画力が全然進歩しねえなw
>>709 最初からブロック構造にしていてそれの組み合わせなら何とかなりそうだよな意外と
FEZ二はずっとその要望をおくり続けた気もしないでもないが
鉄鬼はアメリカでも受けそうだな
アメリカーナーはトランスフォーマーとかSWとかぎっちょんちょんぶら〜みたいなセンスの国だから流行らないべ
>>714 アメリカ人は韓国人を死ぬほど嫌ってるからチョンゲというだけで目はほとんど出ない。
というか日本だけでしょ、あんだけぼろ糞言われてるのに韓国を受け入れちゃってるのは。
まあそれが日本人のいいところでもあるんだけどね。
鉄騎は絶賛だったけどな
北米版サイトアメリカだと機体名違った気がするわ
>>717 でも「うちでは日本製品は置いてないよ、全部ソニーとパナソニックだ」とか言っちゃうのがアメリカ人だから
>>720 今はそれを狙って韓国人が日本をイメージしたCMをうったり、原産国を隠したりしてるね。
このあいだ西友で売りだされたやすいだけの聞いたことのないメーカーの液晶も韓国製だった。
てかまぁ、FPSやTPSに対しては日本よりはるかにうるさいから、韓国以前の問題かもしれんけどな。
>>719 あれは日本で言う「軽量型」みたいな呼び方じゃないの?
つーかアメリカで日系企業はバッシングの対象にはなるけど本質的に嫌われてるわけじゃない
韓国は移民やらなんやらでガチで嫌われてるからワケが違う
ネトゲで出会うと即ふぁきんこりあんとか罵声を浴びせるレベル
誰だヴェロのアームを連打してた奴は
手招きしてるみたいで可愛すぎるだろ
洋ゲで外人にu from?と聞かれてjpと答えると、大体coolとか返事帰ってくるけどね
まえkoreaって答えたやつがいて、外人がGTFO!って罵倒してたときはフイタがw
ちょっとした小枝だな
>>725 体力へっても修理にこないやつにやったりすると案外きてくれる
だが芋、てめーはだめだ
>>723 なんか悔しいけど日本車買っちまうってコピペあったよね
>>727 漢字やひらがなの判別できないから、韓国人と間違えて罵声食らったことあるな。
説明したら態度が急変したけど。
キムチの国の人は特にネット上での嫌われ方が半端じゃない。自業自得で同情の余地はないけど。
>>712 よろしい、ならお前が描いた絵をうpしてもらおう
そういや鉄鬼用のアップローダーってまだ無いな
というかこの板で韓国嫌われてるの大部分はネクソンのせいだろ
ところで聞きたいことがあるんだが、皆コックピットって狙ってるか?
俺はいつもVANGURARDでプレイしてるんだがコックピット狙うと気持ち撃破が上がった・・・気がする。
オープンβになったら詳細な弱点部位を調査したいところなんだが、みんな意識してるのか気になってな・・・
>>730 Forza2で日本人が作ったイタスキンを購入したアメリカのゲーマーは
「俺は現実の車も日本人から買ってるのにゲームですら日本人の車をかわされるのか……でも買って後悔は全然してません」」
>>606 ヴェロだからキル取れないって無くね??ほとんどやってないがメインがタレットになってブーストが無いだけだろ?
仲間回復出来るから俺は必須だと思うし
普通にキル出来ると思うけどなぁ
ランパートは変形するとコックピットの位置が変わるとか
ヴェロックスは絶対に即死しないとか
ブリッツはほとんどがコックピット判定だとかそんな話
>>722 ヴァンガードはヴァンガードなのでそれはないと思うが
ずっとヴェロ使ってたけど、ジャンプ避けしながらサブ武器で普通に撃ちあいも勝てるね
ターレットも近くに設置してあればかなり勝率は高い。
ターレットから離れて修理行ってたらなんかkillマークでた!ってこともよくあること
レスしようとしたら規制中とか、ほんまにp2は必須やでぇ〜
デュアルの火炎放射器なんだけどさ
あれって零距離だと当たり判定ないように感じたんだけどどーなの?
射程内ですって赤マークでなかった気がしたし、敵ヴァロたん沈まなかったしで
怪しいと思って少し離れて攻撃するようにしてたんだけど
そもそもコックピットがどこにあるかわからない。
ヴァンガードのときは適当に胴体にちまちま。デュアルで奇襲のときは、とにかくケツを狙ってた。
>>741 レティクルが赤くなるのは攻撃が当たってますよってことだからAIMがわるい
>>739 ヴァンガード自体が元々「前衛」とか「先遣部隊」とか「先導者」っていう意味なんだけど・・・
>>743 零距離でもAim関係あるのかな
あれか火炎放射器の位置的に胴体じゃなく足元あたり狙わないと駄目とかそういうことか
>>741 ヴェッロックスはジャンプ力が意外と高くて、左右に動きながら連続ジャンプで火炎放射は結構避けれる。でもノコは無理ゲ
んで密着する分攻撃範囲が少なくなるから、要するにAIMが悪かったんだと思われ。
>>746-747 敵ヴァロたんは動かず棒立ちだった
なのでズレたりせずに胴体Aimど真ん中だった
なのに沈まず、よく見たら赤マークもなし
あれあれって思ってたら敵増援にやられたというオチ
たんなる謎現象だったのかな
>>735 コックピットがどこかわからんであります。sir
フォビドゥン「ガチャンガチャン」
ヴェロたん「ヴァンガードより、はやーい」
>>749 お前が敵ヴェロだと思ってた箱は実は味方で
味方ヴェロ「やだなにこのでゅあるなんかこわい」
とか呆れられてたってオチ
>>744 んなことはわかってる
機体の名前がヴァンガードとして別にあるならわざわざ軽量という言葉の訳に前衛という言葉を当てはしない
>>754 いや…?
普通のヴァン初期ブースターにしか見えんが?
何が違うと感じたか詳しく
>>754 というか装備が誘導味噌or4連味噌って・・・
>>756 俺には加速度が違ってブースト終了時のブレーキング硬直が無いように感じるんだ。
>>757 チュートリアルでその装備じゃなかったっけ
また何回か見てみたが、確かにブースト切った瞬間の切り返しレスポンスが妙に高いようにも見えるな
加速度はあんなもんじゃね?
>>759 いや、チュートリアルのそれは誘導ミサに単発ロケ改良型だったはず
どちらにしろ、方肩がCβで実装されてないので、実践では使えない構成だな
というかヴェロたんをあんなに早く倒せないっていう
WとかAとかD押さないでブーストすると加速が凄いおそい
押しながらだと劣化デュアルブーストみたいな加速はつく
ブース途中にS押すと即効後退してブレーキングキャンセルできたと思う
今ふと思ったんだが、ブースト切った時の制動硬直って速度に比例するとかないよな?
ブーストが低速域の時に切れば硬直短いとか
途中からデュアルブーストしか使ってないから覚えてないわ…
>>758 手持ちのプレイ動画と見比べてみたが…
確かに停止動作がほとんどないな。ブースト開始時、停止時の動作が軽快に感じる。
加速度は…あんまりかわらんかも。公式のがちょっと早い?ってきらいか。
たしかにちょっと軽そうな印象は受けるな
もうちょい長距離の移動やターンをしてくれれば分かるんだが
>>755 A「アメリカは機体名が違うようだ」
B「あれは軽量型みたいなもんじゃね」
A「ヴァンガードはヴァンガードだ」
B「ヴァンガードの意味考えろよ」
C「機体名がヴァンガードとして別にあるなら訳にそれを使わない」
Aは論理破綻してる統合失調症か重度の反抗期だから
下手に賛同レスすると頭おかしい仲間だと思われるからやめとけ
統合失調?
そういえば、最終日に注意して弾薬とりまくったけどサブ武器回復しませんでしたん^p^
べろっくすで弾薬とってすいまふぇんでした
倫理破綻
>>764 確かに、ヴァンガードブーストは最加速する域があるが、相当の距離走らないとわからないレベル
ブリたんで弾薬補給したいのに足が遅くてアイテム消えちゃうっていう
所で機体+武器の重量で歩行速度やブーストの速度って変わらないのかな?
曲射弾ぜんぜんあたらなすぎて困るんですが
基本武器のほうが強くないですか
>>772 ヴァンガードの初期ブーストでもトップスピードで突っ込むと体当たりできますよねー
当てれねえなら強いわけないだろwwwwwwww
何言ってんだこいつwwwwwwww
>>773 確かにゲーム内の武器詳細だと重さ1tとか書いてたよな…
あー、公式の二本目の動画は明らかにブーストのスタートが早いな。
ブースト開始時の歩きより遅い「溜め」の時間がないな。
歩きからブーストしてもこうはならんはずだが…
そういえば上からジャンプ+ブーストでタックルされたときは相当ダメージくらった
コテが住み着いたスレに未来はねーんだよ早く死ねよちくしょう
>>779 連鎖あぼーんしている人に迷惑なので
コテハンと馴れ合いするのならちゃんとアンカーをつけてください
どう見てもガキな文章力と、どう見てもnoobな感想でコテはないわなwww
ヴァンブーストでトップスピードタックルとか、尻に根が生えてる芋しか当たらんだろ
だがそういう死なばもろとも神風は嫌いじゃないんだぜ・・・
>>781 ヴァンガード使ってたら、移動用ブースター装備のデュアルに最高速度体当たりやられた事があるぜwww
あの時間じゃ、盾なくてもマシンガンじゃ削りきれないんだよ…orz
ヴェロでも十分キル取りに行けるよ
タレットに任せてもいいけど
デュアルがターレット潰してる間に曲射を二・三発直撃させれば
けっこう沈んでくれる
ヴァンガードはさっさと逃げるから相性悪いが・・・
あの緑のジェットエンジンは好きだけど、購入ボタン押さずに終わってしまった
8日までは無さそうだな
>>780 構ってくれないから自演でもしてるんじゃない?
コテコテしかその人言ってないじゃん
>>782 避けろ!ナッパぁー!と言わざるを得ないww
ワルたんMoEにも昔いたな
懐かしい
裏取りようのルート増やしてほしいな
デュアルでカタパルト射出で裏周るとか
ハッ ブリに投擲してもらえばいいのか
射出しないで前線まで盾として使わせてもらいますね^^
公式掲示板のカマってチャン
完全スルーでちと可愛そうな飢餓w
首輪付きなんちゃらさんは占領でひたすら芋ってたから美味しくいただいてました!
敵の後方で暴れれば結果的に拠点確保しやすくなるからありだと思うよ
時間制ってINするたびにいちいち購入するハメになるんだな
しかも課金で武器を強くする事ができる課金ゲーだったら流行らないだろうな
ちと前のスレの流れで公式のプレイ動画見てきたんだけど
ブリッツの動きが最高すぐる・・・。模擬中にあんなブリみたことないわ
実際にああいう動くブリ見たら驚きで爆発する
占領のぴーひゃら音と長距離ブースターの音がツボにはまって困る
>>799 ミサイルを横っ飛びでかわすブリッツの後ろでヴェロなら
爆発してたぞ
おい馬鹿やめろ虚空に弾丸撃ち込むな敵にバレる
…はっ!夢か…
>>598 前にでて誘導ミサ1発で四散とかいらない子すぎる
ヴァンガードの火力がないって言ってるのはAIMのないやつだけじゃないか
あんな精度のいいものを中距離以上からずっとチクチク当て続けられたらきついのに
更に火力あげろなんて要望はありえないだろ
>>805 キミのゆとり理論だとブリッツはその40倍の威力で長射程だからキャラデリっすねwww
>>805はDPSという概念すら知らないハンゲ厨と見た
そもそも武器の威力見りゃ火力ないのわかるだろAIMとか関係なしに
寝れねぇ…
>>805 AIMがあってもヴェロたんにワンマガ、同機種のヴァンでもワンマガフルで叩き込んで
やっと撃破可能なメイン武装が豆鉄砲ではないとな?
つか、全員ヴァンならそれでも良いが、修理さるわ他機体の火力は凄いわの現状だと
あれは火力ないと言われても仕方ない
ヴァンガードは
1マガジン+体当たり1〜2発でやっと倒せるって感じだな
そんな動きするならデュアルのほうがいいというわな
後ろダッシュできるようになれば、機動性がウリな機体になると思うのに
1マガだけで倒せるよ、正確に当て続けれれば
問題はAIMと回避動作を両方こなすのがキツイ事なんだが
>>798 国産ロボットアクション!コズミック☆ブレイクをディスったか
>>810 現状だと、味方のDUALが来る前に誘導やら肩4連をあいてに使い切らせるように動いて、
BLITZをチクチクいじめて修理か角に追いやって、
DUALを支援するために誘導かついでノコノコついていって相手の近接(主にヴァンガード)を角に押し込む
そこでDUALが突っこんで敵のDUALとタイマンになったら最初に誘導1発だけうって放置して、(こっちのDUALが確実に勝つように)
他のとタイマンでもしてればいい感じ。
>>812 え?ゴミクッズの惨状みても軽蔑しない信者さん?
>>813 それだけできるヴァンガードがいたら常にそばに居て欲しいわ
生存率も敵の撃破率ももろ上がりだろうなぁ
>>814 今どんな状態なんだ?タイトルしか知らんが
それよりデス数も表示しろよwww
特攻ゲーつまんねーんだよ
もっとこうまとまって前線をがしがし押し上げてくやり取りをだな
>>813 その戦法デュアルの方がやりやすい上に強いからから困る
ヴァンは牽制用だよね弾は3倍位あってもいいなと思ったが
>>816 まああれだ今後の流れ次第ではそうなるかもしれないし、野良でダメならクラン組むしかないな
初期機関銃の弾1.5倍にするだけでだいぶマシになると思うんだけどな
他の武器が実装されてないし何とも言えんが
Oβまで暇だな〜
AIKAやってきたけどなんかもうMMOはおなかいっぱいだった
火炎放射の攻撃力を鋸以下にして欲しい
>>817 突っ込むならDUALが多いほうが数段強いね
ヴァンガード初期のブーストを積むと、相手の4連とか地味にうざいけども。
>>820 結局MMOはレベルと装備が全てになってしまうのは否めない。
鉄鬼がジャンルが違うとはいえ、期待が持てるのは良い事。
>>821 むしろノコの威力上昇でよろしく。
火炎放射器って敵が並んでると、前のにしかHITしてない感じがするんだけども
あれは範囲攻撃じゃないのかどうなのか
ゲーム展開を良くする上でもヴァンの性能はもうちょい上げていいと思うんだ。
ヴァンはもっと速く、もっと高く
ブーストなしでも追突ダメージが発生するぐらいでもいいぞ。
>>823 射程距離がノコより長いだけで単体ダメージ
ノコは位置がよければ何体にでも攻撃可能
ヴァンガードのメイン武器は、あれでも元の威力から1%上げてあるんだぜ・・・
まぁ、軽量の上位機種が来ればブースト消費が少ないから、普通に戦えるようになるんじゃね?
デブが出てきたら
ヴァンガード完全に食われそう
デュアルやった後ブリッツやると戦場がご馳走の山に見えてくるわ
まず相手の芋砂だろ、次にヴァンガだろ、瀕死の敵もいるな、修理中のヴェロもいる
盾構えてお見合いしてるデュアルも美味いな。タレットも破壊感があって良い
撃てば撃つほど戦線押しあがるしな。赤ならハイウェイ横のビルから相手のハイウェイやビルの中のブリッツ狙撃してそこに留まらせることができるし中央も見下ろして撃ちまくれる
青なら相手の方がハイウェイのバスに隠れてても実は頭がちょこっと出てて撃てるし、制圧したらハイウェイが全て射撃の足場になる。もう最高だな
一旦戦線上げちまえば味方も芋砂以外は前に出てるし俺も最前線で大抵リスポンレイプになるな
ハイウェイ上がダメなら下にいけば相手のハイウェイの上り坂下の芋砂やリスポンしてハイウェイに上る敵全部撃てるから美味しい
怖いのがビルからリスポンしたデュアルが凸って来る事か
>>823 つーかデュアルの火炎放射、ビルの下から放射するだけであれ出口を覆って芋砂殺せるんだぜ
射程長すぎだろ…どう考えても
上位機種って課金要素?ヴェロの上位機がちょっと残念なデザイン・・・
>>829 日本がどうなるかなんて誰も知らない
レイヴンとフェンリスはデザイン変更確定
>>824 芋狩りできる機体の性能を上方修正するか
芋本体(BLITZ)のHPを下方修正するか
同じなら前者がいいけども、簡単なのは後者の修正。
>>825 空中の落下速度が緩やかになるだけでも相当面白くなりそうだが。
>>827 韓国のままで実装されたらヴァンガードがさらにいらない子に。
4連ミサイルでも落ちないって硬過ぎる
>>829 暇があったら書き換えてくれるだろ。
突発ミッションとやらの褒美でもらえる機体らしい。
上位ってレジェントのことだろ
あれってカード集めてゲットとかじゃなかったっけ
機動力の変わりに失った耐久力に期待はするな!やかましわ!w
http://gamez.itmedia.co.jp/games/articles/0911/11/news021.html 最後に、運営指針について小野寺氏は「サドンアタックの経験を生かし、
ユーザー様が安心して楽しめる環境を提供していきます。具体的には、
チートなどの行為に対しては徹底した対応を取ること。そして、ゲームバランスに注意し調整を行っていくこと。
マップや機体、武器のバランスには細心の注意を払い、ユーザーからの意見を反映して、
精度の高いゲームとなるよう努力します。競技性の高いゲームなので、オンライン・オフラインの大会を実施し、
ゲーム内外に関わらず盛り上げる努力をしていきます」と意気込みを語ってくれた。
本当にこうなると神ゲーの予感。
そんな理想的運営ができるわけねーだろ
SAでTRGが放置されてることからお察し
機体バランスって別にヴァンの弾数か火力あげてブリッツ消せば解決じゃん
>>834 政治家のマニフェストみたいなもんだろ
過度な期待はしちゃいけん
>>834 -----グラボやモニタ、CPUをぶっ壊す糞クライアント-----】
FPS制限が無いため、PC性能の限界まで使用して描写します
人間の感知出来る60FPSを遥かに超える数値で描写していて、
PCリソースを無駄に食うだけでなく、熱暴走やPC故障の原因となります
参照画像
ttp://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date121938.jpg (エリア選択時で200FPS以上、戦闘中でも80-100FPSも描写)
【-----糞クライアントとスパイウェアについて-----】
クライアントをインストールすると、
installshield update managerとG2Gダウンローダーのアドオンが勝手にインストールされる
どちらも以降は全く使用しないうえに、前者は勝手に通信し環境によってはPCフリーズ、
おまけにコンパネから削除も出来ない糞スパイウェアです
■削除方法(installshield update manager)
・
ttp://consumer.installshield.com/default.asp このサイトのDownload Update Managerリンクからアンインストーラーを落とし実行
・テキストに下記----内の文章をコピペし、拡張子をregにして実行
-------------------------------------
Windows Registry Editor Version 5.00
[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run]
"ISUSScheduler"=-
"ISUSPM Startup"=-
--------------------------------------
・C:\WINDOWS\system32\ISUSPM.cplを削除
・C:\Program Files\Common Files\InstallShield\UpdateService\ フォルダを削除
■G2Gダウンローダー
IEの「ツール」→「インターネットオプション」→「閲覧の履歴」の設定→
インターネット一時ファイルの「オブジェクトの表示」→から削除する
>>834 どこの運営も同じこと言うべさ
俺的には、升erが部屋に必ず数人居るようになったら終焉のカウントダウン
>>840 基本無料だと、イタチゴッコだもんね。
個人的には、
一度みたチーターの名前が定期メンテ後にも見られたら終焉の予感。
BANを熱心にやってくれた上で、階級制限部屋を建てれれば、ある程度は解消されるんじゃね?
上等兵以上参戦可能とか。
弱い弱い言われてるヴァンですけど、
ヴァン乗りの勝率って、比較的高いやつ多くね?
いや、数字の事は気にするなと思うけど、ブリ
乗ってるやつの勝率なんかと比べると、明らか
に差があるように思うんだけど、気のせい?
勝率とか言っちゃってるよこの人・・・
>>767 たった2レスで人を精神病扱いできるお前の方が余程恐ろしいわ
そういや鉄で出来たロボットが火炎放射ですぐ撃破されるっておかしくね?
2〜3分くらい火炎放射浴びせ続けるかガスバーナーのような集中させた青い炎
ならダメージ入るの分かるが、あんな弱火じゃ1分くらい普通に耐えると思うんだが。
>>843 >>842の要約
ヴァンガード使いは有利JOINの糞ばかりだ
ブリッツ使いみたいに勝ち負け気にせず正々堂々と戦え
有利JOINて(笑
まあ、Cβ期間短かったし言い返す言葉もないけど。
なんとなく、動き回って戦局よく見てる人が多いの
かなぁと思っただけなんだよ。
統計取った訳じゃないけどな、掲示板の人達みてて
なんとなくね。
>>845 そう思うのは自由だが、ここはお前の日記帳じゃないんだがね
>>846の意訳
リスポンで篭るから、有利不利関係ねーし^^
前衛のゴミどもはがんばってHP減らしてくださいね
とどめは俺がもらうんでwww
>>845 難しい事を考えたらファンタジーなんて成り立たなくなる。
装甲が耐えられても中身まで耐えられるとは限らないだろ
レインコートに熱湯を掛けてもレインコートは破れないけど着てる奴はどうなるかな
強機体:デュアル、ブリッツ
弱機体:ヴァンガ、ベロックス
2強2弱って事でもういいだろ
>>852 お前・・・VELOXは強いぞ・・・・
タレット置いて曲射装備でDUALにタイマンで勝てるんだぞ
>>851 統合失調症(とうごうしっちょうしょう、de:Schizophrenie、en:schizophrenia)
とは、妄想や幻覚などの多様な症状を示す、精神疾患の一つ。
なお、高血圧と同様、薬で症状をコントロールする病気である。
Wikipedia抜粋
こんな病気が流行してたなんて知らなかったな
これって感染するものなのかな?
>>854 ヒント:ハンゲから流入
チラ裏とか日記帳ネタが通用しない奴が増えてるんだろ。
お前もかまうと暗黒面(韓国面とも言うらしい)に落ちるぞ
>>855 すまん、つい面白くてw
スレ汚しすまそ
そういやCβはハンゲと鯖同じだったか?
やけに芋が多いとは思ってたが…
Oβや正式サービスの時はハンゲとは鯖別にして欲しいな
>>845 装甲もエンジンも新物質だから、あの火炎には新物質を破壊できる何かが含まれてるんだよきっと
>>857 ゲーム内で騒いでも無視すればいいですしおすし。
ハンゲ鯖がガラガラで通常が混んでたり、その逆があったら
鯖のリソースがもったいない。
最後には過疎というどのネットゲームにも避けられない場末が見えてきた時、
今度は統合してくれとか言うんだろ?
日記帳やチラ裏レベルでもない、普通な意見なのに
>>848が急に噛み付いた事を誰も不思議がらねぇのが怖い
さわるな
>>859 死ぬか戦いが終わるまでリスポンから動かない芋がハンゲ出身ばかりなら
たとえ過疎でも居ないほうがマシだ
そもそもこのマップの狭さで機動戦や接近戦する機体がヴァンガードとデュエルしかいないってのがどうなんだ
いやそもそもこのマップと対戦人数で8機種もあるってのがダメなのか
>>850 そういう風に運営が考えてるならヴェロックスの修理自体おかしいだろ、
俺が言いたいのはガスバーナーの様な集中させた青い炎のグラフィックに変更するとかにしろって事。
>>854 誰が統合失調症が感染して広がってるって言ったんだ?w
こいつ頭悪すぎてファッションの流行とかも何かのウイルスとかが原因で皆同じになるとか考えてそうだなw
ちなみに精神病は感染する。
>>864 精神病が感染するとは初耳だな 伝染じゃねーんだよな?
感染について詳しく載ってるサイトでも教えてくれ、勉強してくる
そんなことよりwiki編集しようぜ!
>>865 ミイラとりがミイラになる的なもんじゃね
>>864 それを言ったらほとんどのロボットゲームやアニメは赤い炎だから矛盾してるよな。
お前はそれに対して全部おかしいから変えろって言うのか?
もうFEZもコズミックブレイクもFPSも1年以上ずつやって飽きんタンだけど
移住先オープンまだー?どうせ偵察は当分、開放しないだろうから、メイン何にするか悩むな
>>867 感染って事は飛沫感染やら粘膜感染やらなんだろ?
ミイラに触っても食べても性交してもミイラにはならんぞ?w
まぁたしかに常識的に考えたら火炎放射よりレーザーの方が圧倒的に威力が高くならないとおかしいんだが
ゲームだし
>>869 FEZを1年以上やってたなんて個人的に尊敬するわ
>>871 一番おかしいのは火炎放射の持続時間だな
あれほど燃料垂れ流す効率の悪い兵器はそうそうあるもんじゃない
あーやりてぇ
12月中旬ってことは2週間前後またないといけないんだろ?
別ゲーのCβと重なってる・・・抽選まだだけど
>>852 いやいや、
デュアル 強(襲)機体
ブリッツ 芋機体
ヴェロ、ヴァン 隠し味
だろjk
つかヴェロって強弱つけるような機体じゃないだろw
ああ、厨房でもすぐ俺TUEEEできる機体ランキングですね、わかります
>>873 あぁ、すまん 別にお前さんに噛み付いてる訳じゃないんだ
と言うか、言いたい事は解るしな
ただ
>>864の感染が事実なら俺の勉強不足だなと、感染するなんて知らなかったぜと思っただけだ
伝染なら解るがな 頭おかしいヤツの隣にずっと居りゃこっちもおかしくなる
ヴァンガードはサブ武器に曲射と直射積んでそっちメインにしてデュアルのブースターつけて
いればかなり戦えるようになった、メインはサブ数発当てた後にといい感じになって弾の節約にもなる。
曲射と直射を積むとはセンスが良い
敢えて確殺を狙える4連捨てるとはヴァンガードの中のヴァンガードだ
ヴァンガードの物陰ロックオンって
もっかして壁から隠れてる段階でロックオンされてるときはアラート鳴ってなかったのかな。
中央の道路で戦ってたとき結構ブリッツが食らってくれていいカモだった。
相手からしたらアラート鳴った瞬間すぐさま打ち込まれた感覚だったんだろうか。
深夜とか早朝でこのスレのスピードは何なんだ
どんだけ集中させた青い炎のブースター吹かしてるんだよw
ロックオンサイトが黄色になるまでは相手に警告いかない
目の前のヴァンガードがボケーットしてたらそれはミサイルロックオンの初期段階だ
ヴァンちゃんは、まともな武器がちゃんとあるから気にするな
なんでよりにもよって、あんなゴミ武器がチョイスされたのかが気になる
つーか低射程高威力の火炎は存在した気がするんだけど
隠れながら壁越しにひたすらロックオンしまくってプレッシャーを与え続けるヴァンガード
ロックオンされた敵はビビって慌てて下がり隠れること間違いない
というプレイを試してみたい
デュアルでもミサイル2連射されると痛いし
ハイウェイでちゃんと当ててくるブリッツがいると中々前に出れないよな
一撃50を3回食らうわけだし、近づいた時にはもうタレットだけで死ねる体だ
>>888 単機ならな、ちゃんと数機で突っ込んでたんならお前さんが食らった代わりに他のデュアルが新品で突っ込めたんだからおkじゃん
整備にキコキコしてもらってる間に仲間がその地帯制圧してるだろ
>>883 現状ロックミサイル一発当ててからじゃないと、正面きって撃ち合って勝てる気がしないからなw
やり方次第でなんとかやっていけてるが、もっとマシなメインがあるなら期待だぜ
>>891 プロヴァンガードの動画かと思いきや武器紹介か
チャージいいねぇ、これは選択肢の幅が広がるわ
黄色のMOB一撃で倒せてないぞ…
>>876 ヴェロでも強いのはそこらのデュアルより強いぞ、ヴェロとかデュアルが強いって表現じゃなくてそいつが強いんだろうが
このゲームって、バーニア吹かしての上下移動があればいいのにな。速度遅めでいいからさ。
それと盾とかの防御装備って出てくるのか?撃ち合いの削り合いだけだとつまらん。
デュアル使えよ
>>895 盾つかえるのがある。
バーニア吹かして加速するタイプと爆発させて緊急回避するタイプがあるが、
ガンダム理論じゃあるまいし飛行なんてできる出力はないな、あくまでも加速用。
ただ飛び物ってんならOβで偵察タイプのリモコン爆弾が浮遊移動で操作可能、
そして破壊力がチート級で芋ネガキャンする優良装備。
ヴァンガのガトリングは威力14で火力はあるんだけど
実際は二発同時発射で一発辺り7なので、
しっかり、敵中心を捉えて、二発当てれる腕がないと水鉄砲だな。
やってておもったけど結構ヴァンAIM悪い奴多かったな
敵のヴァンと指しで勝負したら僅差どころか余裕で勝つ事多かったし(俺は決してウマイ部類ではない
そんなにAIM難しいゲームじゃないのになんでだろ
900 :
名も無き冒険者:2009/12/01(火) 09:16:27 ID:+1Q5B2FS
おい、おい、そろそろやりたいんだが
>>889 俺以外前に出るデュアルが居ないとか
ハイウェイに誰も来ない、来てもバスの影に隠れたままずっと動かないなんて事ザラ過ぎて
結局俺一人でゾンビアタックして制圧してたんだぜ…
お陰で4連ロケットとノコギリの使い方うまくなったわクソったれ!
そんな俺だがブリッツを使うとハイウェイを直線だけだが完全に制圧できる事に気づいた
相手も数登ってこないこと多かったからな。それからはデスほとんどなしでキル稼ぎまくりだったわ
もっと早く気づけばよかった…マジで
野良レベルなら単体で薄いところ探して突破して裏回れるくらいのデュアルになれってこった
デュアルとか侵攻制圧するための機体じゃねえから!!
前線でヘイトあつめて、味方ブリが仕事しやすくするためのタンクだから><
消毒したくて手が震えてきた
>>902 野良なんて穴だらけでリスポンまで行きたい放題だったよな
芋ブリ最低2機+芋ヴェロ1機はいたからおいしかった
>>903 その役はオープン始まったらデブに譲ります><
突っ込みどころ満載だったのはβ前半だけだろが
4つの進行ルートをタレットやらブリやらでふさいだら、あとは我慢大会にしかなってないって
タレットの射程と射角が広すぎるんだよなー
>>902-903 俺は正面突破、いや正面から堂々と襲うのが好きなんだ…
あと参加した以上はチームを勝ちに持って行きたかったしな
>>905 デブの強さ気になるよな
火力も気になるが…
アクティブに前に出て制圧射撃してベトコンみたいなこと言いてぇ
重量は初心者でも強いけど、
韓国では伸びしろがないから、それほど人気がないとか
ヴァンガードは特殊機能で相手の装甲値が見えるでOK
ロスプラのガチャピンが鉄鬼に出てきたらえらい事になるな
FeZとかっていう特殊合金が熱に弱いんじゃね?
鉄溶かされるんじゃなく、電算系が逝かれるんだろ
中の人が焼けてるのかもしれん
>>911 何かのムービーじゃヴァンガードは腕吹っ飛んだ後コクピットっぽい部分が開いて
目が光ってリミッター解除みたいなの発動してるんだけどなぁ。
きき禁断症状がカサカサカサ
ここで全然話題になっていないインパルスちゃんを、俺はメインで使うぞー!
丸くて可愛いよ、インパルスちゃん・・・
インパルスとか空気っぽいよなぁ・・・
地雷も焼いて除去余裕っぽいし・・・工夫すればデュアルを簡単に料理出きるようになるんだろうか
どうでもいいけど機体名がいちいちガンダム種っぽい
デザインも種っぽかったら引かなきゃならないが、それもないし問題ないだろ
工兵と整備兵でシールド、地雷、ターレットの応急築城が出来るのが良いね
地雷は地面に置くんじゃなくて、なにかの上とか壁の溝みたいなとこに置くといいみたい
残り4機でたらかなり変わりそう
∧ ∧ マチクタビレタ〜 マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜 / ヽ ./ ヽ マチクタビレタ〜
/ ヽ―――/ ヽ マチクタビレタ〜 マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜 / l___l \ マチクタビレタ〜
| ● | | ● | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
へ | へ ヽ ./ | < ねえ、Oβまだぁー?
\\ \ \\ ヽ/ / \____________
チン \\ .> \\ ヽ
チン \\/ \\ _ | マチクタビレタ〜
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ / ̄ ヽ / _
\回 鉄鬼 回/ ̄ ̄ヽ / ̄ ̄ /| マチクタビレタ〜
\___/ ヽ____/ / .| マチクタビレタ〜
/ | マチクタビレタ〜
__________________/ .|
| | マチクタビレタ〜
どうでもいいけど、フォビドゥンとカラミティとあと1機なんだったか思い出せない
火力のガトリングとかも最初使えないと思ったけど、ロストシティの高架制圧したときにあのトラックの横あたりにいると頼もしい
変形すれば前面ダメージ70%カットだし
>>927 しかし気になってるのがスモークやフラッシュバンなんだよな
あれされたら狙撃は全く使えんし
火力も闇雲に撃つと弾がな…。かといって変形解除してる間にデュアルや重量が突っ込んできたらもうそこで死ぬしかない
地雷まわりに置いとけば2 、3機なら大丈夫じゃない?
スモークとかって韓国動画だとめったにみないよね(笑)
スモークしてつっこんでも結局地雷にやられるとかでやっぱミサイルになるんじゃない?
スモークでミサイルのロックが外れるのかしらん
チャフらしきものが映っている
動画があったな
EMP持ってるのって、いんぷるすたんだっけ
偵察機
しかし、EMP発動中に「味方」が倒さないとポイント入らないから使い道ないな。
自分がEMP発動中に攻撃できないから、サブ一つ埋めてまで使う必要は・・・
ポイントとかどうでもいいよ
クリスマスの予定は鉄鬼だな
当たり前じゃないですか
もう女つくるのなんてあきらめましたよ
EMPはブースト機能も停止させれるからかなり使えると思う
>>938 いるよね、こういう小学生みたいなこといまだにするかわいそうなひと。
もうヴェロたんが彼女でいいや
わざと被弾して戦場で手コキしてもらおうっと
403 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/11/29(日) 18:03:50 ID:xaoUzBYl
韓国で速攻過疎って大コケした理由が分かるな
517 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/11/29(日) 19:52:29 ID:xaoUzBYl
もう70部屋しかねーのか
過疎酷いな
582 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/11/29(日) 21:33:22 ID:xaoUzBYl
この糞クライアント、FPS制限の機能もついてないから
外部ソフトで制限しないと、グラボとモニタぶっ壊すから注意しろよ
628 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/11/29(日) 22:15:12 ID:DQ0p/gcm
>>625 致命的な糞使用だろこれは…
社員か?
今時FPS制限も無いゲームとか酷すぎるだろ
631 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/11/29(日) 22:18:17 ID:DQ0p/gcm
FPS制限かけないでやってる奴は、電気代やPC負荷が凄いことになってるからな
クリティカルエラー出てる奴とか気をつけろよ
638 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/11/29(日) 22:23:44 ID:DQ0p/gcm
>>634 マジ
621で、ツールでFPS数値を表示させた画像あるだろ
642 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/11/29(日) 22:26:32 ID:DQ0p/gcm
CPUもフル稼働してるんで、シングルコアの奴はご愁傷さまだな
デュアルでも1コア100%占有して無駄になるけど
制限かけると1コアの20%程度まで抑えられるのにな
>>939 嫌いな二つのゲームのスレの両方で宣伝していがみあわせようとするのな。
あまり買い換える金ねーから
β落ちてよかったと思うわww
β受かった落ちたに関わらず
このゲームをプレイするか、しないかはあなたの自由です
何を買い換えるって?
アルカディアと全然客層かぶらないだろwwwww
どっちもハンゲだけどwwwwww
あなたの心です
ヴェロたんにフリルエプロン着せるといいと思うんだ
つか、シンロバットとかどう見てもフォビアだろ…お前ら触るなよksg('A`)
>>952 はぁ?てめぇ俺のヴェロたんになにいっちゃってくれてるわけ?
ヴェロたんにはピンクのナース服だろ!!
裸で癒してくれてるヴェロたんに、無理矢理服着せるとか
犯罪だろ・・・
>>953 すまんファビオだった
どっちでも良いけどな…
おk勃ててくる
どうでもいいけど
アルカディアって鉄鬼よりもクラが1G軽いんだっぜ!!
MMOなのにwwwww
どうでもいいよ。そもそも興味がないし
あまりしつこいやつはNGぶち込むぞ
パンドラサーガの悪夢があるから、アル何とかサーガとか絶対にやりたくない。
フラッシュバンは食らうと画面が真っ白になり、その後しばらく画面にぼかしがかかる
ちなみに自身も閃光を見ると自分も被弾する。
インパルスのメインはかなり遠くまで届くし威力もかなり高い。しかもスプラッシュ範囲も広くバウンドするから、壁に隠れてる敵をうまくやればあぶり出すことも。
素敵すぎる!
アルカディアなんざどうでも良いからヴェロについて語りながら埋めようぜ
まず俺からな
サドンデスで前線の物陰にまで来てくれるヴェロは良いヴェロ
だがお前は曲射撃たなくて良いから修理に集中してくれ
攻撃に必死で修理待ち何人も溜まってんじゃねーか…
しかも出すぎて焼かれた上に狙撃されて木っ端微塵になるな
折角良いヴェロだと思ったのによぉ 戦う気満々ならヴァンなりデュアルで来てくれや
修理には困らないと変な期待しちまうだろーがorz
そのアルカディアサーガってのHPのキャライラストやゲーム内キャラクターのグラがかなりきもいな^^;
なんかキャラの顔とかデカくないか?w どーみてもバランスがおかしいだろ…
>>962 両方の切り替えがうまくできない奴って多いよね。
俺も曲射に夢中になってリペア要請があるまで気がつかなかったり
俺は修理メインで、自分を襲いにきた敵と、敵のタレットぐらいしか相手にしてないや
曲射でタレット破壊って簡単だし貢献できるし。
>>964 俺もヴェロで行く時は修理メインだなー
自分トコに来たヤツに攻撃するか、それでも頑なに修理し続けるかは状況次第
基本的にタレットは前線が動いた時に今居る位置に仕掛けて壊されたら背後注意とかのマーカー的使い方だわ
無差別FBよりスモークのが役に立ちそう
タレットと曲射砲の十字砲火とかで敵撃破しまくりたくてヴェロやりたかったが
>>962のようなやつがいるからやりずれーんだよなぁ
そんなことより俺と一緒に釣りのぶせしようぜ
>>969 その戦い方も認めるし俺も嫌いじゃないが、前線にヴェロが居ると「これなら勝てる!」とか
こっちが勝手に期待しちまうんだよなw
テンプレに
・他ゲーの話題はそちらのスレで。
ってあるのになんだこの流れは!
鉄鬼と比較して他のF/TPSやロボットゲームを引き合いに出すならまだしも
基本無料のネトゲって所以外全然関係ないじゃないか・・・('A`)
スモークは便利そうだなー。
VANGUARDでスモーク張りつつピシピシやっても面白そうかも。
つーかヴェロで修理しない奴とか何のためにヴェロしてんの?って感じなんだが
デュアルやヴァンガで芋ってブリッツに狙撃されて死んでる鉄屑と同レベルだろ
ヴェロで戦闘ばっかりって人は普段は、他の機体に乗ってるんだけど、味方の機体見たらヴェロ足りないって判断してヴェロで出撃する人だな
修理はするんだけど、気付くと攻撃ばっかりしてるっていう
僕は時々こうなりますね、はい
俺の前線ヴェロックスはスナポイントに曲射を叩き込む作業だな
タレットが反応したら周囲警戒、修理を頼むで周りをサーチ
いやまあ別にどの機体でどうプレイしようと個人の勝手ってのはあるだろう
ただ機体選んだ時点で周りから期待される働きってのがある程度決まってるってだけで。
こだわりプレイでも貢献してるなら別にいいでしょう
何故か芋るデュアルとか占領攻めなのに大量に後ろで遮蔽物とちゅっちゅしてる蟹が居ると混乱するが
>>962 そいつヴェロックスが一番kill取れる機体だっただけじゃないのか?
ヴェロはタレット有効活用すればヴァンガより火力あるな
修理中でも索敵をしつつ、敵が接近して来たら修理やめて撃ってたなぁ
大体はヴェロが狙われるから、修理機体巻き込まれないようにすぐ離れてたわ
お?番組表見てたんだけどこんな時期にほん怖の再放送やるのかw
あぁ、ごめん誤爆。
冬の怪談のほうが夏より怖いきがす
冬の怪談は死亡率高いもんな
修理中は状況に寄りけり
デュアル修理中はすぐに離れてこっちも曲射に構えるが
ヴァンを修理中ならヴァンを盾にしてヴァンを中心に動きながら修理継続
その間に修理されてるヴァンが追っ払ってくれる事を期待する
ブリッツ修理はあんまりしないな、前線に居るんで殆ど見掛けんw
階段で会談しながら怪談もおりまぜつつ解団
オープンの告知こないなぁ
ヴェロやってると時々
我慢の足りない子を見かける
全快するまで待てずに、8〜9割りの回復で前線に向かって行っちゃったり
一人目修理し終わって修理ゲージ回復のため少し時間置いただけで
回復してくれないと判断してか、諦めて瀕死で前線行っちゃったり
もっとひどいのは曲射から修理アームに切り替えてる間に前線行かれちゃったり
味方の機体構成見て自分の機体決めてる俺の個人的な意見を言うと衛生兵で修理しないのはMMOで回復職の殴りステ、スキルでPTに入って回復できない事を言わないようなもの
>>988 いやいや、その理論はどうだろうw
その理論で行くとこのゲームじゃ、回復ステ、スキル持ってる上で俺は殴りたいって言ってる馬鹿って事になるぞww
>>988 しかし、そういう奴って大抵良装備を持っていて
普通の火力職より強かったりするんだよな
>>988 FF的に言えば白魔なのに回復系一切覚えてないとかだな
DQ的に言えば僧侶なのに回復系一切覚えてないとかだな
>>984 前線ブリッツが居た場合どうする?
>>987 よくある。残りHP一桁で生還できる事もあるんだから
俺がヴェロで出撃してる時はゲージ1でも減ってる奴を見たら修理したくなる
占領の防衛側なら修理しないヴェロもかなりの活躍ができるが、
サドンとかで修理しないと修理要請して近くに寄ってる時間が無駄になるからあらかじめ修理しないと宣言してほしいな
そういえばヴェロ使ってて何回か修理アームのつもりが曲射砲のままで味方に撃ちまくってたことがあった
酷い時はそれを敵の攻撃が厳しいと勘違いして壁に寄ったまま撃ちまくって自爆とか凄い申し訳ない気分になったわ
>>991 ブリッツもそりゃ修理する事もあるが、ブリッツ修理中は大人しく曲射構えるな
ただ、逃げる先はブリッツが追い撃ちしやすいように直線的にジャンプしながら引き撃ち
ただまぁ、ほぼ2人揃って死亡フラグだけどな('A`)
瀕死のヴェロが味方修理しようとするんだけど
武器変更忘れて間違って曲射撃って自爆な光景はよくあるある
あれはヴェロ側も修理要請側も非常に反応に困るな
>>994 ブリッツに4連とロックオン積んでる俺に隙は無いな
来るのに気が付けばロックオンと主砲1発ずつでぶっ飛ばすし
間に合わなければ4連でもろともに自爆だ
意外と道連れにできて楽しいんだよな
ヴェロたんのためならしんでもいいぃぃいい!!
byたーれっと
1000ならもうヴェロ以外乗らない
1000ならヴァン無双
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。