【メカ】 鉄鬼 -MetalRage- 23機目 【TPS】
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/11/29(日) 11:11:32 ID:Lxpa/9ZP
Q.サービス開始はいつ頃でしょうか?
A.2009年度内にサービス開始予定です
Cβ期間:11月25日、26日は16時〜23時まで。27日16時〜29日23時59分まで
Oβは12月中旬の予定です
Q.どのような課金形態でしょうか?
A.基本無料のアイテム課金の予定です
Q.パッドでの操作は可能でしょうか?
A.デフォルトでパッド操作に対応しています
Q.武器は永久でしょうか?それともレンタルでしょうか?
A.レンタル制の予定です。耐久制ではなく、期間制です。
Q.整備機体でもポイントを貯められますか?
A.味方を修理するとポイントが得られます
Q.スナゲーですか?
A.スナゲーではありません。対応策がちゃんとあります
Q.鉄騎?
A.いいえ、鉄鬼です。運営はカプコンにゴメンナサイしましょう
Q.ランドマス、ランドマス言っている人が…
A.戦争の後遺症です。スルーしてあげてください
Q.AC、チャロン、FM、JM、C21、CB、etc…
A.同じロボゲー同士、他のスレで仲良くしてください
3 :
名も無き冒険者:2009/11/29(日) 11:12:17 ID:Lxpa/9ZP
公式で蔵落とせねーよってかたはこちら
ttp://gamehi.nefficient.jp/gamehi/TK/FULL/Tekki_Setup_20091119.exe Q,窓化できないの?
A. Program Files\Gameyarou\Tekki\data\System\MetalRage.ini
の77行目 StartupFullscreen=true
をFalseに書き換えるとウィンドウモードでできる。
解像度もいじれる。
66行目 WindowedViewportX=1024
67行目 WindowedViewportY=768
を任意の解像度に。1280x960や1280x1024等の規格サイズにするのが無難。
ちなみにPC側が対応してない解像度だとクラッシュの可能性。
くれぐれも自己責任で。
特にPC詳しくない人は解像度の部分いじってPC壊れても泣かない覚悟で。
Q.自動前進機能がONになのですガガガガガ(修正された模様ただしパッド対応はまだ
A.Program Files\Gameyarou\Tekki\data\System\MetalRage.ini
の75行目 UseJoystick=true
をFalseに書き換え。パッドで操作したい場合はjoytokeyでキーボードを割り当てる。
Q.音が出ない
A.オプションでサウンドのボリュームを設定すると良いかもよ
Q. オブジェクト初期化に失敗しました。〜ってエラーが
A. ブラウザが古いと思われ。バージョン上げれ
4 :
名も無き冒険者:2009/11/29(日) 11:14:21 ID:Lxpa/9ZP
- XP - 必要環境 推奨環境
CPU:Pen4 2.4GHz Core2Duo
メモリ:1GB 2GB
VGA:GeForce 6600 GeForce 8600
RADEON X600 RADEON HD3870
Vista,7
CPU:Core2Duo Corei7
メモリ:2GB 3GB
VGA:Geforce 8600 Geforce 9800
RADEON HD3870 RADEON HD4000
■耐久早見表 ※韓国仕様
名称 耐久 補足
軽:Vanguard 280
強:Dual 268:シールド展開時前面ダメージ30%、背面ダメージ140%
狙:Bliz 265:ブースト不可
重:Vincere 450:前面銃弾ダメージ70%、通常移動速度は最低
火:Rampart 313:砲台展開時前面ダメージ30%、展開時移動不可、最低移動速度。ブースト不可
偵:Forbidden 300
工:Impuls 333:ブースト不可
整:Verox 280:ブースト不可
※ダメージの増減は腕部50%、コクピット120%
※防御力は無く、耐久だけの違いです
Q. 上等兵にならないと1万ポイントもらえませんか?
A. 落選垢があるなら、1万ポイント貰える、ないならガンバレ
現在確認している問題について
ttp://tekki.gameyarou.jp/News/News_View.asp?page=1&ntc_no=09112600000000000008&ntc_sort=N&ntc_no_temp=&top_sort= Thank you! Good luck
5 :
名も無き冒険者:2009/11/29(日) 11:16:57 ID:WOuv4QWd
>>1 穴<乙!
輿<乙だぜ!
尺<乙よ!
点<乙・・・
6 :
名も無き冒険者:2009/11/29(日) 11:21:11 ID:c9NqPyom
○
>>1 乙 もうお前に用はない
く|)へ
〉 ヽ○ノ
 ̄ ̄7 ヘ/
/ ノ
|
/
|
/
7 :
名も無き冒険者:2009/11/29(日) 11:43:46 ID:jGSJq12o
結局、最終日も機体も武器も増えないのか・・・
8 :
名も無き冒険者:2009/11/29(日) 11:46:46 ID:jGSJq12o
このゲームってちゃんと固定でチーム作って作戦立てて動けば面白いんだろうけど、
現在はばらばらに動いてる状態だから、火炎放射器ゲーになってるな。
9 :
名も無き冒険者:2009/11/29(日) 11:49:52 ID:2AAheZeG
敵とはいえヴェロたんを炎でオラオラしてるときは心が痛む・・・
10 :
名も無き冒険者:2009/11/29(日) 11:51:40 ID:aIIjI++H
ヴァンヴァンうるさいからヴァンガード使ってみたけど言うほど弱くないじゃん
11 :
名も無き冒険者:2009/11/29(日) 11:52:36 ID:c9NqPyom
ヴァンガードが弱いんじゃないっていうか素体としてはデュアルとほぼ同じだし
バンガードの主兵装が弱い
12 :
名も無き冒険者:2009/11/29(日) 11:55:53 ID:ugZ21Nyv
13 :
名も無き冒険者:2009/11/29(日) 12:01:50 ID:bE56yGOz
テラアレス先生いたら返事してください!
14 :
名も無き冒険者:2009/11/29(日) 12:02:39 ID:oGtjheBh
15 :
名も無き冒険者:2009/11/29(日) 12:09:14 ID:/zA9Kv9s
この時間は芋多すぎて萎えるな
敵が青でリスポお篭りスナが2で坂の下にヴェロとスナの塊
味方も味方で半分スナとかマジで萎えるさっさと死ね
16 :
名も無き冒険者:2009/11/29(日) 12:11:29 ID:tJfQnZbp
>>15 そこでスナ機に乗って真ん中あたりまで出るとだな、気持ちよく狩れるんだよ
17 :
名も無き冒険者:2009/11/29(日) 12:12:39 ID:3g3TPiIk
ヴァンガは後退ブースト覚えて距離さえ取れれば十分戦えると思う
デュエル厨でヴァンガやったことねーけどw
18 :
名も無き冒険者:2009/11/29(日) 12:14:27 ID:c9NqPyom
>>16 おい、一瞬で蜂の巣になったぞ、謝罪と賠償を(ry
19 :
名も無き冒険者:2009/11/29(日) 12:14:40 ID:iCoXGYPM
>>9 味方を修理しようと前線まで出てきたヴェロたんを
MR-4の連装ミサイルが整備対象ごと木端微塵に粉砕した時など絶頂すら覚える
20 :
名も無き冒険者:2009/11/29(日) 12:17:32 ID:hRKfXv0d
あのリスポ地点は何とかして欲しいね。
リスポがランダム?な上に、一度降りると戻れないから余計に芋るんだよな。
21 :
名も無き冒険者:2009/11/29(日) 12:18:18 ID:tJfQnZbp
>>18 上の通路から顔を出してきたヴァンにミサイルをロックされるのは悲しいものだ
22 :
名も無き冒険者:2009/11/29(日) 12:22:02 ID:iCoXGYPM
>>12 の必死さ?に心打たれてメールしちゃったよ
23 :
名も無き冒険者:2009/11/29(日) 12:24:24 ID:UYyvRc9e
ランキング上位の奴はやっぱり占領デュアルか、一人だけヴァンガの奴もいたが
24 :
名も無き冒険者:2009/11/29(日) 12:32:35 ID:3g3TPiIk
占領つまらないけど稼げるみたいだね
敵の塊までの距離が近いTDMって感じか
25 :
名も無き冒険者:2009/11/29(日) 12:33:58 ID:ugZ21Nyv
26 :
名も無き冒険者:2009/11/29(日) 12:34:41 ID:iCoXGYPM
いくらポイントの為とはいえ、あの占領を延々くり返すとか…
27 :
名も無き冒険者:2009/11/29(日) 12:36:09 ID:zsgmjnPj
>>26 それが廃人なんだろ?
俺には理解できんがw
28 :
名も無き冒険者:2009/11/29(日) 12:38:00 ID:ZJzI+oSr
ヴァンガードてか、動くミサイル発射台って感じの奴が増えてきたな
そういう手合いに限って、AIMお察しな奴が多いわ
29 :
名も無き冒険者:2009/11/29(日) 12:40:24 ID:3g3TPiIk
味噌はお手軽強力だしね
だけど速射できないし汎用性ないし単発だしでサブ一個使うにはもったいないんだよな
30 :
名も無き冒険者:2009/11/29(日) 12:41:34 ID:zsgmjnPj
しかし、4ロケの間合いがいまいち分からんな
長距離撃つと、最後ホップするよな?
31 :
名も無き冒険者:2009/11/29(日) 12:43:26 ID:aYnuf3VR
ヴァンガードやデュエルに護衛する意識が芽生えてくれりゃ
ブリッツの俺も積極的に前に出られるんだがなぁ〜
おまえらの援護射撃はしてるのによぉ連れないぜ
32 :
名も無き冒険者:2009/11/29(日) 12:44:56 ID:c9NqPyom
×援護射撃
○ハイエナ
33 :
名も無き冒険者:2009/11/29(日) 12:45:18 ID:bGlhw6tW
>>31 なんで芋ブリ守らないといけないんだよ
味方が前線上げてる時にタイミング合わせて前出ろ
34 :
名も無き冒険者:2009/11/29(日) 12:47:29 ID:aIIjI++H
芋ブリッツはもう前出てこなくていいよ
お前の機体が邪魔で下がれないんだよリスポンにでも引き篭もってろ
35 :
名も無き冒険者:2009/11/29(日) 12:49:15 ID:jSDtc035
>>28 ヴァンガードからミサイルとると死んじゃうんだぜ・・・
36 :
名も無き冒険者:2009/11/29(日) 12:50:13 ID:UYyvRc9e
観測型って偵察型のことだよな?
37 :
名も無き冒険者:2009/11/29(日) 12:50:44 ID:6zyZKoxI
ミサイルを狙いたい奴に合わせるのがなかなか難しいんだけど、
ロックオンのターゲットって変えることできる?
38 :
名も無き冒険者:2009/11/29(日) 12:54:08 ID:lQ0S+5/e
ミサイルと火炎放射
39 :
名も無き冒険者:2009/11/29(日) 12:55:07 ID:dEOXoKO3
占領の攻撃側で芋にもっと前出ろ言ってたら、貢献度低いくせにうるせーよ特攻厨とか言われたわ
マジ芋しなねーかなと思う
40 :
名も無き冒険者:2009/11/29(日) 12:56:14 ID:KaDyJxIw
途中参戦でもないのに前衛機で貢献低いとか池沼じゃないのか
41 :
名も無き冒険者:2009/11/29(日) 12:57:26 ID:Im/CmYzv
>>39 次のゲームで守備に移動して、攻撃の芋に特攻だ
42 :
名も無き冒険者:2009/11/29(日) 12:57:38 ID:p/3IgTj1
占領でブリッツより貢献度低いってやべ〜ww
43 :
名も無き冒険者:2009/11/29(日) 12:58:17 ID:MELIDL+8
殺せばイインジャネ
44 :
名も無き冒険者:2009/11/29(日) 12:58:36 ID:EvGlP6d8
キルの少ない砂は貢献度が高くても何もしてないのと一緒だよな
敵のヴェロに貢献を貢いでるだけだというのに・・・
敵ヴェロへの貢献が高いということか。
45 :
名も無き冒険者:2009/11/29(日) 12:59:23 ID:fvX+1Til
>>39 お前がもっと強くなればいい
芋に変われっていうのは無茶な話
46 :
名も無き冒険者:2009/11/29(日) 13:00:01 ID:5kjujjbH
途中参加は別として
KD1以下に「突っ込めよ」と言われるとうざいだけ
もちろん デュアルで突っ込んでます
47 :
名も無き冒険者:2009/11/29(日) 13:00:19 ID:CPSGCppy
VELOXに乗りたくてインストールが待ちきれない
48 :
名も無き冒険者:2009/11/29(日) 13:04:02 ID:RUEhEQy2
途中参加したら負けチームに配属されて残り10秒だった
泣いた
49 :
名も無き冒険者:2009/11/29(日) 13:06:30 ID:oIAIwDwd
機体配分噛み合うとデスマで70差勝ち負けとかザラ
戦線押し上げようと突っ込むけど誰も付いて来ないから4機に3秒でやられるパターンが大杉てジリ貧
50 :
名も無き冒険者:2009/11/29(日) 13:08:12 ID:dEOXoKO3
単純に前に出る奴が4人しか居なくて、ゾーンの上に乗って占領しようとしてくれる奴は俺以外に1人くらいしか居なかったから、ゾーンの上乗って嫌な音鳴らしつづけてただけだよ
前に出る奴が数人しか居なけりゃそりゃ芋が貢献稼ぐことになるわ
51 :
名も無き冒険者:2009/11/29(日) 13:08:26 ID:EEMUynD+
test
52 :
名も無き冒険者:2009/11/29(日) 13:12:33 ID:EEMUynD+
あれ?かけたw
さっきまで規制されてるってでてたのにw
デスマでリスポンから狙撃できないようにしてくれ、味方がそこに2匹いたときは絶望した
案の定逆側には3匹と芋専属整備とかやめてくれ、これだけで枠5ハンデしょってるようなもんだわ
って思ってたけど相手も似たような感じだったときはなんだかなぁって感じだわ
53 :
名も無き冒険者:2009/11/29(日) 13:13:42 ID:XWfmlk3q
ヴァンガのメイン武器が豆鉄砲過ぎてなける
54 :
名も無き冒険者:2009/11/29(日) 13:17:44 ID:ELHFJLxS
>>30 遠距離は地面狙うと直進
背景狙うとホップする
55 :
名も無き冒険者:2009/11/29(日) 13:18:55 ID:nuej/A5Q
56 :
名も無き冒険者:2009/11/29(日) 13:19:45 ID:4DOs1J6c
芋と篭りが多いせいで突撃連呼してもだれもせず
セイゼイ2機のデュアルで突撃
57 :
名も無き冒険者:2009/11/29(日) 13:20:48 ID:iCoXGYPM
早くクランとかでしっかりと連携とって見たいな
58 :
名も無き冒険者:2009/11/29(日) 13:21:28 ID:VwKZmKYA
>>52 8vs8だと更に露骨に悲惨だぜ
さっき、この人数で相手側が5人砂だった
敵側トンネル入り口前広場全域、こっちが完全占拠してたよ
で、結果はダブルスコアでこっちの勝ち
59 :
名も無き冒険者:2009/11/29(日) 13:23:14 ID:lQ0S+5/e
リスポンのビルから出てこなさそうな感じが見える
60 :
名も無き冒険者:2009/11/29(日) 13:25:26 ID:RUEhEQy2
リポンポイントの境目にぬるっと押し出されるような見えない当たり判定つければいいのに
61 :
名も無き冒険者:2009/11/29(日) 13:26:01 ID:Dd2rQGDR
ID:iCoXGYPMお前の下らん善意で
>>55こういうぜーのが沸くんだぞ。責任取れよクズ
62 :
名も無き冒険者:2009/11/29(日) 13:26:08 ID:RoxEY9XD
[WinDrv.WindowsClient]
CaptureMouse=True
これってマウス加速onの設定じゃないか
63 :
名も無き冒険者:2009/11/29(日) 13:26:59 ID:KaDyJxIw
しかしこんだけ芋砂繁殖してるってことは
こいつら追い出したら一気に過疎るってことなんだよな
64 :
名も無き冒険者:2009/11/29(日) 13:27:53 ID:lQ0S+5/e
他の機体でも出ない限りどうしようもないわな現状
65 :
名も無き冒険者:2009/11/29(日) 13:28:49 ID:1lRq0zgc
偵察とか出れば空爆とか自爆あるから芋は減ると思うんだがなぁ
66 :
名も無き冒険者:2009/11/29(日) 13:30:39 ID:VwKZmKYA
いや、寧ろ偵察芋が今度は繁殖したりしてな
67 :
名も無き冒険者:2009/11/29(日) 13:30:51 ID:aYnuf3VR
>>32-34 ああ言えばこう言う
話にならんだろw
ブリが標的にされても知らん顔されちゃ無駄にデス増やすだけ
護衛してくれねーなら後方から敵スナの相手しながら襲われてる仲間の援護した方がいいわ
あ、いまさらだけどデスマッチな
68 :
名も無き冒険者:2009/11/29(日) 13:31:20 ID:8kG9lKHS
芋偵察とかも多くなりそうだな。
芋野郎は全員焼き芋にしてやんよww
69 :
名も無き冒険者:2009/11/29(日) 13:31:27 ID:4DOs1J6c
ビルから偵察ですね^^
70 :
名も無き冒険者:2009/11/29(日) 13:32:22 ID:aYnuf3VR
どうせお前らのことだから糞スナって言葉が返ってくるんだろうな
71 :
名も無き冒険者:2009/11/29(日) 13:33:14 ID:1lRq0zgc
スコープのぞきっぱじゃなきゃ偵察機落とせるし空爆もよけれるから偵察はある程度できるやつじゃないとむりじゃね
72 :
名も無き冒険者:2009/11/29(日) 13:35:53 ID:ELHFJLxS
ヴァンガードはガドリング+4連ロケットが一番使える
4連ロケット 広範囲高火力
ミサイル ロック遅すぎ範囲が狭すぎ
2連ロケットは1発で初期タレットを破壊できず発射ラグで近距離糞
初期メインは超aimでも貢献度が全然溜まらない
1対1ならメインよりもサブの直射砲
73 :
名も無き冒険者:2009/11/29(日) 13:36:06 ID:c9NqPyom
>>67 ブリなんていなくても困らんので
むしろ死ぬ分迷惑なだけだし
要するにお荷物なんですよね、自分の身も守れない敵も倒せない奴なんて
74 :
名も無き冒険者:2009/11/29(日) 13:37:19 ID:c9NqPyom
二連ロケットはもうちょっと威力あっても罰は当たらんと思うのだが
あまり簡単に死にまくるとランドマスの二の舞だからやっぱりコレでいいや
75 :
名も無き冒険者:2009/11/29(日) 13:39:04 ID:3g3TPiIk
地雷出てきたら更に芋安定ですね
76 :
名も無き冒険者:2009/11/29(日) 13:42:36 ID:p/3IgTj1
重量型ってメイン武器がミサイル系なんだろ
芋る奴おおそう
77 :
名も無き冒険者:2009/11/29(日) 13:43:00 ID:iCoXGYPM
78 :
名も無き冒険者:2009/11/29(日) 13:44:32 ID:aYnuf3VR
それじゃ他の奴と論点ズレてんだろ
スナが前に出るってことはそれだけリスクが伴うんだよ
そこへただ前に出ろ出ろ文句言うだけの奴に俺は言いたい
それ以前の話されても困るから入ってこないでくれ(;´Д`)
79 :
名も無き冒険者:2009/11/29(日) 13:46:23 ID:2AAheZeG
ヴェロたんに3人がかりでキコキコされてる時
「あー久々に風俗行きてーなー」って思った。
80 :
名も無き冒険者:2009/11/29(日) 13:47:39 ID:RoxEY9XD
ヴァンガードはメイン初期おすすめ
81 :
名も無き冒険者:2009/11/29(日) 13:48:21 ID:1lRq0zgc
直射と曲射どっちが威力高いんだろうな
82 :
名も無き冒険者:2009/11/29(日) 13:48:49 ID:RUEhEQy2
ただ芋芋いたいだけなんだろ
俺は狙うほうだが、ブリッツが中央に居てミサイルロックすると足の遅さからしてまず逃げられないぞ
83 :
名も無き冒険者:2009/11/29(日) 13:49:59 ID:iCoXGYPM
>>79 どこの店に行けばヴェロたんがキコキコしてくれるんですか?
84 :
名も無き冒険者:2009/11/29(日) 13:50:43 ID:GnJUtXMc
1万ポイントもらえない(´・ω・`)
85 :
名も無き冒険者:2009/11/29(日) 13:51:00 ID:XyRVUqjw
ミッション完了!我々の勝利だぁ↑
86 :
名も無き冒険者:2009/11/29(日) 13:51:06 ID:9zjLA5O0
ID:aYnuf3VR
こういうのが勘違い君乙って言うんだね!
護衛()
援護()
87 :
名も無き冒険者:2009/11/29(日) 13:51:31 ID:c9NqPyom
>>78 ヴェロックス以外は前に出ろ
コレで良いか?w
88 :
名も無き冒険者:2009/11/29(日) 13:51:53 ID:LKFpS0z4
89 :
名も無き冒険者:2009/11/29(日) 13:52:33 ID:fvX+1Til
>>78 糞スナゴミスナ芋スナァ
味方に頼ってんじゃねーぞゴミ
90 :
名も無き冒険者:2009/11/29(日) 13:53:22 ID:1lRq0zgc
91 :
名も無き冒険者:2009/11/29(日) 13:54:48 ID:2AAheZeG
>>83 あのアームで俺の馬鹿息子を詳細に調べ上げられる・・・
考えただけでパンツとチンコがくっつく汁がでるわ
92 :
名も無き冒険者:2009/11/29(日) 13:55:49 ID:RUEhEQy2
開始1分で味方リスポンポイントまで攻め込まれてるだと・・・!
ブリッツが10匹。さすがに泣いた
93 :
名も無き冒険者:2009/11/29(日) 13:56:13 ID:VwKZmKYA
>>71 動が見たけど、サクッと壊されるし
自爆までカウントダウン待たなきゃいけないし
玄人向けだなぁ確かに
そいやさ、砂の武器でレールガンかガウスガンか知らんけど
溜め撃ちできるのあったよな
あれとか、他に威力のある武器が来たら絶対芋が増えるんだろうなぁ
新機体が来て芋対策取れたとしても、精々差し引きプラマイゼロってところか
>>78 73擁護する訳じゃないけど、正直前線にが前進んだ時
後ろでじっとされてたら訳に立ってるとは思われない
だから前出ろって事なんだろうけど、前に出たら出たで
鈍重でただの的にしかならない様な機体を守れと言われても
自分自身の対応で手一杯、手に余るから無理って事
つまり、多くの場合において荷物になりやすいって事だと思うよ
砂専門でスコアがいい人が、ほんの一握りしか居ない事が如実に語ってる
スナは敵の進撃を牽制し、怯ませる必要に迫られた時
偶に使う位が丁度いいと思ってる
それだって、上手い人相手だと成功する事の方が珍しい位だけど
94 :
名も無き冒険者:2009/11/29(日) 13:59:02 ID:8AJWlrnx
敵の弾幕が厳しくて、やられるなと思ってたらヴェロたんが橋の上からダイビングして駆けつけてくれたよ
あーもーヴェロたんかわいいなーもー!(´∀`)
95 :
名も無き冒険者:2009/11/29(日) 13:59:43 ID:KaDyJxIw
ブリは前出れないんだからそもそも無闇に出すなが正解
96 :
名も無き冒険者:2009/11/29(日) 13:59:54 ID:xWnDOWWH
鰤同士の撃ち合いで即死しないのが芋量産の原因な気がする
97 :
名も無き冒険者:2009/11/29(日) 14:00:17 ID:cj6VdiPx
芋ざまぁとか言って味方修理しないヴェロはにわか
さっさとデュアルに戻れ
98 :
名も無き冒険者:2009/11/29(日) 14:00:41 ID:c9NqPyom
逆に前に出ても即死しないから動けるブリッツがいるという理論も成り立つわけで
99 :
名も無き冒険者:2009/11/29(日) 14:01:31 ID:MQjLvvbh
韓国の動画でヴァンガードのガトリングでkillしまくってるやつあったけど
こっちのやつと威力違うの?
>>77 直射の強化版(威力も連射力もうp)が出れば、曲射の代わりに使う奴が出そうだけど
サブ基本の奴はちょい強いけど使いにくいな。
ブリッツのあの武器の威力が、3発くらい当てたら落ちるくらいに下げられたらなぁ
物影から整備要請して、やってきたヴェロたんが目の前でブリの弾に被弾して爆死
俺「うあぁぁぁぁぁぁぁぁああああ!!」とか言いながら体力少ないのに特攻→爆死
脳内で居るはずのない彼女を思いながらプレイしてる。
最近前線に修理ポイントを展開するのが楽しくて仕方ない
104 :
名も無き冒険者:2009/11/29(日) 14:06:52 ID:XX23x35e
機体選択時の画面右にチームの各機体数出てるんだから、
それ見ながら自分の機体選べばブリッツ減ってくると思うんだけどなぁ。
ヴァン+デュアルの数よりブリが多いとか、構成偏り過ぎでしょ。
今は個人個人でやってるからやりたいの選んじゃうってのもあるだろうな。
クラン組めるようになったらこういうのも減ってくるだろうと期待。
>>87 皮肉だろうとは思うが、何が言いたいのかよくわからん
>>86 どこがどう勘違いなのか詳しく
>>86 後方で戦ってりゃ頼る必要なんかねーよ
あえてこっちが一歩譲って前へ出る条件で話しんだろーが
>>103 そして飛んでくる4連ミサイル!
飛び散る鉄片!阿鼻叫喚!
緊張感のある中での修理もいいよね
>>103 道路上の最前線でタレット置きながら勝利ポイント展開するのが面白いよなw
しかも知らずに前線押し上げてたりするし。
でもカウンター来ると('A`)ウボアー
このゲームをやってるとデザインからなのかな初代FMを思い出すわ
110 :
名も無き冒険者:2009/11/29(日) 14:11:50 ID:LdJ7ulOv
このゲーム自体のバランスはそこそこだとおもうんだが、芋スナはやっぱ消えないな
まあ芋スナは4連ロケットで壊滅してくれるからいいんだが。
俺もよくデスマでブリッツ乗ってるが、最前線に出て行かないと全然キルできなくって芋スナざまぁとか思ってたわ
それに味方が前線上げてる時に前に出ない芋スナなんて回り込んできたデュアルに炙られるのが仕事なんだからあんまり苛めてやるなよ
お前ら焼き芋にするとさんざんいってるが
ノコの存在を忘れないでください意外に使える子なんです
これ騒いでんの前にTDMで20キル21デスとかの奴は役に立ってないゴミとか言ってたやつなんじゃねーの
思考回路が一緒みたいだし
>>111 かなりの角度をカバー出来るから混戦時に突っ込んだりレンジに入れば避けられ辛いから、思いのほか楽しいな
スナ護衛しろって言われてもな
護衛の分のキルは誰が稼ぐんだ
考え方が逆
スナが前でりゃ前線が楽になって突破してくるデュアルも居なくなる
楽になった前線が突っ込めば敵スナが頭を引っ込めてスナは悠々と敵を撃つ事が出来る
スナに必要なのはAimや反射神経じゃないぞ
立ち位置こそが重要、これがわかればスコアガンガン伸びる
>>96 砂職なのに硬いんだよな
上手い砂が下手な砂一撃なら下手砂萎えて芋も減るだろうに
ブリッツはHP半分でライフル一撃死くらいがちょうどいいと思う
スナは押したときに地上中央に陣取ってくれるだけでいいんだけどなぁ
今の威力がブリのHP半分でライフル一撃死だよ
>>106 修理ポイントも狙って四連飛ばす敵が増えてきたから維持が難しくなってきたよな。
手前から消防車→バス→トラックだっけか?その順に張っていくんだけれども、バスから先で上手くポイントがとれん。(´д`)
もうブリッツだけ体力100にしろよ・・・('A`)
HSのダメージのボーナスが1.2倍だからなー
ブリッツのみ、ブリッツの攻撃でHS食らったら即死でいいよ
たしかにブリッツのHPはもう少し低くても問題ないと思う
HP多くても前に出てこないんだし問題ないだろう
>>117 ごめ、わかりにくかったな
HPを半分にして、ライフルで一撃で死ぬようにってこと
やっと上等兵になったわ、占領オンラインしてたからデュアルの貢献度が他のよりすさまじい
常時見てろって訳じゃない
例えばデュアルに前閉めて突っ込んでこられた時に
メイン一発はもちろん当てるが、その後詰められて燃やされるパターンが多い
当てた後は引きながらサブで削るんだが
そこのカバーをしてくれると倒しきれるんで助かるわけよ
片腕もげたデュアルが、跳ねながら曲射撃ってるヴェロスルーしてこっちに来ると胸が熱くなるな
来る前に引けよ
後ろからならまだしも正面から来るの見て引くの余裕でしたな感じの立ち回りでいいだろ
味方と一緒に行動すりゃいいんじゃね?
┌ <スナさん逃げて!
≡只
押し込んでる状態なら、ヴェロとブリッツで中央維持する感じになるから、
ヴェロと強力すれば余裕だけどな。
ノースコでメイン当てれない奴は知らん。
デュアルは突っ込んでヴェロ先に潰すのがいいよな
援護がその後流れこんでくれればの話しだが
近距離でタロット出し始めた敵ヴェロちゃんに
ヴァンガードしゃがみ初期武器でふおおおおって1マガジン撃ちまくったけど
倒せなかった
これは心が折れる
タレットに吸われてるだけじゃね。
押し込んでる状況だと、我慢できなくなって突っ込んでデスかさんでしまう('A`)
こらえ性がなくてすんません
>>131 あきらめんなよ!
そこで体当たり連打だ
135 :
名も無き冒険者:2009/11/29(日) 14:33:25 ID:XX23x35e
前線にブリ1機いるだけで前衛はかなり楽になると思う。
自分はヴァンメインだけど、特にハイウェイでの撃ち合いなんか
ブリが一緒に撃ってくれてるとかなり楽。
前衛で削った敵をブリ主砲でキル。
その逆もあるけどどっちにしても敵を落としやすい。
回復戻るときも後ろにブリがいるって思うと追う側も追いにくくなると思う。
ブリはブースト無いしさすがに最前線まで出てくるのは難しいだろうが
最前線に主砲撃てるところに来てくれると惚れてまうかもしれん。
まぁCβもあと10時間ほどだし、楽しみましょー
>>118 中央からは特に橋の上からも狙いやすくなるからねぇ
あと、タレット置く時も頭がにょっきりするから
あ、置こうとしてるなって解っちゃうしなw
橋上警戒しながらしかないのかなぁ
サブもう一個装備できればミサイル持てて、対応しやすくなるんだけどね
137 :
950:2009/11/29(日) 14:35:50 ID:MA0CKkjg
味方を修理しないで曲射撃ちつづけるヴェロと
リスポン付近で複数芋ってるヴェロほど邪魔なものはない
俺一人で中央から地下入り口付近をカバーしてて
デュアルに燃やされたりターレットで掘ったりしてるのに
安全圏から援護すらしやがらねえ
FF機能あったらいいのに・・・
>>126 すまんね、どうしても意地になっちまうんだ
素早く引くことを覚えるよ
>>127 もちろんそのつもりでやってるが
いつの間にやら孤立した所をヴァンガやデュアルが群がって乙る
aYnuf3VR
特に間違ったこと言ってない様な気がするのは俺だけ?
突っ込むデュアルとヴァンガード、ブリッツのHPが同じくらいっておかしくね?
タレットやるからこれで許してください
>>138 それは自分の不注意のせいですね
他人のせいにする前に自分の悪いところを見直しましょう
>>139 というか126と127が無茶な事を言ってる気がするw
144 :
名も無き冒険者:2009/11/29(日) 14:40:34 ID:CplxypbV
だいぶ上手くヴァン操れるようになったはずなんだがデスの方が多い・・・。
デュアルばっか乗ってる俺だけど
突っ込んでヴェロかブリの2択なら迷わずブリを焼きに行く
ヴァンガなら、壁越しロック使ってのミサイル一撃+メインでキルを
1デス2回はやってほしいな。
>>142 あんたには言われたくなかったが
確かにそうだな、反省する
そして返り討ちに合う俺
鉄鬼のスナって近距離でも当てやすいんだよな・・・
おい、機体別ランクどうなってんだよw
昨日2時間くらいしかやってないのにまだヴェロで
俺が上位とかおかしいだろjk
150 :
名も無き冒険者:2009/11/29(日) 14:45:08 ID:CplxypbV
芋とかどうでもいいな
オンラインゲームなんだから
色んな操縦のパイロットがいて当然だと思うぜ
まぁ、俺が一番ヴェロたんを上手く使えるんだけどな
>>143 無茶じゃねーよ
スナが前線でれる状況なら普通に少し引くだけで突っ込んできたデュアルは他のやつが殺すし
そんな状況じゃないならスナやらずに前線押し上げてから狙撃しろって話だろ
>>146 4連+メインで一回
誘導+メインで一回
チキンプレイでねばって一回でうまーしてますけど合格ラインですか
勝った時にぴょんぴょん跳ねるのは俺が一番上手いよ
自分が敵をキルした瞬間、ミッソンコンプリート!ってなったときが一番気持ちがいい
FF機能あったら混戦時近くにきた敵を消毒で倒すのが辛くなるな
ヴァンガのみ弾薬補給でサブも半分復活とかねーかな。
>>149 平均貢献度かなんかで出してるんじゃない?
どちらにせよゲームモードや味方等にも左右されるからあまりあてにはならないけど
なんで韓国産って、弾薬補給がろくにない奴が多いんだろうな。
課金アイテムだろ
WRみたいな補給だったら萎える
>>156 あれってその機体での貢献度合計だろ
ほとんどの人が別の機体に移ったか上等兵になってOβまで
様子見って人が多いのかもな
ってか今日で戦場のみんなとお別れか
元気でな
ヴェロたん可愛いよ整備ありがとうね
しかし場所を考えてくれ
占領やってるやついるけど
残りの4機無いとまともにやれないじゃんw
最後に2ch部屋でお前らとCβ終焉を迎えるのもいいかも?
ほんと一言多いよな、勘違い君
早くVincereたん使いたいけど、
ダメージ251スナも実装されて鴨られそうだぜ・・・
占拠モードのときVELOXはいらない子ですか?
>>151 言ってる事さっきと違ってるきもするが・・・w
あと、相手がデュアルだけに限定するのもおかしい
ビルからの狙撃、ハイウェイから下への攻撃等考えが無さ過ぎるよ
言ってる内容も普通やらなにやら曖昧でよく解らないし
何よりまず落ち着けw
あと、前線押し上げてから死んでリスポしてノシノシ歩いてる間に
相手側がよっぽど下手でない限り、前線なんてとっくに崩されてるのが当たり前だから
TDM赤リスポから橋上にブースと使ってショートカット出来るね
たまにそのショートカットできるところで味方芋砂が陣取ってるときあるけどな
なんかこう
物足りないな
デュエル無双みたいな感じでつまらん
>>168 >ビルからの狙撃、ハイウェイから下への攻撃等考えが無さ過ぎるよ
射線に気をつければ簡単に回避可能
>あと、前線押し上げてから死んでリスポしてノシノシ歩いてる間に
>相手側がよっぽど下手でない限り、前線なんてとっくに崩されてるのが当たり前だから
整備役が前線に居つくまでがんばればいい
完 全 論 破
あー、Oβになるともっと砂ゲー、火力ゲーになりそうだな・・・
部屋内の70%近くが砂ってなんだよ('A`)
動きなさすぎてつまんね
火炎放射器は火力と装弾数の割りに射程が長すぎると思うんだよな
機動力もヴァンガドと同等だし、つか歩きはデュアルのが早いんだっけか?
数値上HS食らうと、重量・火力・工兵以外は即死するスナあるしなー
>>171 クソゲー臭がほのかにする
同じガンダムでもバトルアサルト3みたいなのだったら俺好みだけどなぁ。
>>176 結局HSあるのか、ないのかと思ってたわ
スナ隊に火炎放射ペアだけで壊滅させられてる状態をみたな
ガードして左右にうごきながら走り去っていく姿をみるとかっこいいなぁっておもう整備兵でした
ええこっちのスナ隊は蹂躙されまくってあわあわしてました。むしろ焼け野原
スーパーエースの多いスレですね^^;
ヴァンガードをインパルスに変えてほしいな
地雷があれば無双デュアルをプギャーできそうなのに
>>171 そこそこ面白かったけど
ゲーム性はあくまでも「カプセルファイター」
スーファミ世代ならこれだけで察してくれるはず
機体を揃える楽しさはあったけどね
ありゃガンダム好きなら課金したくなるだろうなぁ
>>173 なにその根性論w
こういうことが出来る!出来なきゃおかしい!それ前提の話w
ワロタw
射線に〜→
NTですね、わかります
整備役〜
→整備役も責任重大だなぁw
ブリッツは前に出る機体だから前衛と同じHPなんだろう
乗り方を間違えてるんだよ
ミッション完了!我々の勝利だぁ↑
ブリッツの足の裏にホバーついててじっとしていられない仕様にすれば・・・!
射撃するとガス圧が強すぎてジリジリ前に進んでいくという
問題解決だな
4脚の意味ねーだろwww
たられば、持ち出して完全論破ってのはないだろう。
もうとりあえずさ、ロストシティなら中央の地面が隆起してる辺りに居るブリッツがうざい。つまり上手い
ブリッツはデュアル、ヴァンのひとつ後ろの障害物に居てくれるだけでいいんです
>>190 ヴェロと一緒にその辺維持するのが一番おもしろいわ。
>>184 根性論じゃなくて勝利するための考え方
視界広いんだからハイウェイに敵がいれば見えるしそっから障害物の陰に隠れるなんて余裕
整備役とか狙撃役いつける戦線を作るのが前衛の役目の一つだしそれができないチームは大体負ける
NTじゃないと無理?OTだけどほとんどできますよ?
総合ランキングは初日からやってないときついな
1日でも乗り遅れた奴はアウト
デュアル弱くしたら、芋ゲーになるきがする
だいぶ上手くなったのは良いけどもう飽きてしまった(;´Д`)
こういうFPS系のアクションゲームは初めてだけど
なんか刹那的で俺には合わないようだ…。
デュアル強い割りに使用人口ブリッツと同等くらいでヴァンが一番多いよね
性能の低い機体操るテクニカルな俺かこいいとかそういうのあるのかな
>>197 中距離でバリバリ連射爽快感は結構ある上に、逃げようと思えばそこそこ逃げれるし
ブリッツと同じ戦い方してる人多いよな
ヴァンガ大量にくるとかなりきつい
鉄鬼PV見るとやっぱりバックブーストしてるな〜!
バックブーストついたらやっぱりバランスおわっちまうか?
PVのは人が見えないくらいの速度で一瞬横向いて
バックブーストにしてるんだ。
正面向いたまま、斜め後ろブーストする方法もあるし。
これパッド対応してんのか
期待しちゃうよ
oβまだかコラァァァ
>>197 3時間しかやってないのに300位とかの少なさだぞ
今は知らんけど
>>192 そりゃあ相手に恵まれてるんだよ
視野が広かろうと、何所に注意が向いてるかが重要であって
前線に出たら前に注意が向きやすくなって当たり前
だって敵が一番来やすい場所なんだから
更に、スコープ覗いてる時なんて無防備もいいところ
態々ミサイル使わなくたって、リーンで隙をうかがって
ハイウェイから飛び降りるだけでも楽に焼ける
戦線維持だって、相手が芋って前に出てこないから保てるだけの話でしかない
でもさ、そういう出来る出来ないの話じゃないでしょ
大体起こり得るのケースを元に、現実的に考えて適切か適切ではないか判断するもんじゃないの?
そっちの言い分は、上手い人でも集めたクランを建てて
その中でならばおおいに議論すればいい、そんな内容だよ
敵も味方も芋合戦になったらマジつまらんな
攻めてこないから迎撃出来無いし出て行ったら相手のブリッツが大量に居てぶっ飛ばされるし
ヴァンが大量にくるのは確かにキツイがそれがデュアルならもっとキツイ
昨日まで順調にランキング上がってたのに今日いきなり800くらい下がってる
どんだけやってんだよw
>>207 だからそんな戦線が穴だらけな状態で前線スナやるわけねーだろうが
このゲームはスナイパー鍛えれば必ず勝てるんじゃね?
裏取られない位置で芋れば必勝できる
>>210 何位?
1000位以内だとやってなくてもあんまり変化しなくなるよ
214 :
名も無き冒険者:2009/11/29(日) 15:57:32 ID:PsGJfHcY
>>201 バックブースくればヴァンの時代がきそうだな
現状だと前と横にしかブースとできないからどうしてもデュアルの射程で戦う羽目になるからね
>>212 デュアル「当たらなければどうということない」
デュアル「当たってもどうということない」
プレイ開始から6時間経ちました。しばらく休憩をとってください。
しねーよw
ゲーム中に急に暗転するようになったんだけど
ほかに同じ人いない?
こういった感じの結構装甲薄めのゲームなら、こんなに弾数きつくなくて良かったんじゃないかって思うけどな。
ちょっと死なないと弾切れで何も出来ないってのはなんかね・・・
ミサイル打ち終わったら特攻しろって事か?
貢献度で言うと回復役は前線から遠いほうがだんぜんいいね
タレットも敵の通り道に積極的に仕掛けるより自分の回復場所へのけん制に使ったほうが断然効率がいい
>>218 Gigabyteの8800GTじゃああるまいな
そうだとしたら仕様
みんなでリスポ芋、弾が切れたら壁に当たって自爆
攻撃食らったら引っ込んでヴェロで修理ってのはどうよ?
まぁ今はCβなんだし、
運営報告の方大事にしようぜ
>>214 バックブーストってWikiにあるテクニックでやるんじゃないの?
仕様で来るのか
今起きた
マウスの初速?が遅いのは今のところ対応策なし?
>>226 ゲーム開始直後にマウスをぶんぶん振るしかないぽい
貢献度の表示はいいんだけどさ
キル/デスの公開って晒し助長して雰囲気悪くするだけじゃね?
これネタになるのは目に見えてるし、それじゃ新規増えないぞ
回復ゲー
>>211 お前さんはちょっと前に自分で言った事すら覚えてないのか?
支離滅裂で参ったよ
必ず自分にとって都合のいい状況があって、それを前提に話をしてる
戦況が変わるって事を前提に話をしてないから、話に一貫性が無い
こうならこう、こうならこう、断片的に言ってるだけ
もういいわ・・・
>>231 その回復中のヴェロたんを後ろから回り込んでノコギリで衣服をバラバラに引き裂いた後、タックルで倒すときの快感と言ったら・・・ヒャッハー!!
>>228 やっぱそれしか無いのか。たまに忘れたまま敵陣に突っ込むよ・・・
そういやガト射撃中に旋回が遅くなるのは仕様なんだろうか。
>>232 最初からある程度前線が安定してる前提で話してるんだが?
安定してなきゃ前線でスナなんてやんねーっていってんだろうが
>>234 オプションでマウスの感度上げて補うとかは?
プレイ開始から14時間経ちました。しばらく休憩をとってください。
w
ヴァンガードってブリッツの一撃でやられるは柔すぎるだろ・・・
ヴァンガが即死とかミサイルくらいだろ
ミサイル食らうヴァンガもどうかとは思うけど
>>239 いや、メイン武器のキャノン直撃で即死あるぞ
ID:6G74Qmlrは放置でいいだろ。
メイン直撃でも200ぐらいじゃね?
ブリッツの打ち合いでも2発必要だし
それとも機体別にダメージ軽減とかあるのか?
ダメージ計算は%×3+2
HSで1.2倍ダメージ
もしかしたら、2発同時にくらったとかなんかもな
即死はたまにしかないし
たまにだけどヴァンガード最大HPから1発で即死することはある
自分がヴァンつかっててもくらうし、ヴェロたんで最大まで回復してあげたヴァンが目の前で即死したりする
246 :
名も無き冒険者:2009/11/29(日) 16:29:57 ID:PsGJfHcY
ロボゲーTPSならゲーセンのボーダーブレイクしたほうが楽しいよな・・・
ロボだから硬いのはいいけど二次元的な動きしかできないせいでルート限られてるし待ち有利すぎ
一回ゲームを終了するごとにキーコンフィグが全部元に戻るんだが俺だけ?
俺の伝え方が悪かったのもあるが時代が俺についてきてねぇ
雑魚共じゃあの
>>247 公式で不具合として書いてある
対処法はまだ無い
敵の動きを鈍くするエナジーチェーンタレットが欲しいな
敵に鎖繋げてワンワンプレイだぜ!
>>247 自分はサブ武器に割り当てたボタンのみ元に戻る
メイン武器とかダッシュ、しゃがみとかはそのままなのに
ちなみにチャンネル移動するだけでもなる
いや普通にVwKZmKYAがゴミなんだが
それに構う6G74Qmlrがゲーム内で池沼だの暴言吐いて晒されるような子にしか見えない
オープンいつだろうな
だったらちょっとダメージ検証部屋でも建ててみるか?
全機体解禁されたら芋スナとかより
味方の半分が偵察型!とかなりそうなのが怖い。
地下にタレット設置でガチガチに占領したら、敵側出口に敵ブリッツが超固まっててワラタ
膠着状態の撃ち合いになってたから、上の橋渡って4連ミサ+火炎放射器で物凄いキルが取れた
相手側から見るとものすごいレイプ状態なんだろうな・・・
バックアタックとかの可能性も
おい、そこのお前!
ヴェロの使い方が全然なってねえ!
ヴェロは前線の位置を読みつつ、押したらタレット置き直す
で、撃ち合ってる最中の奴をこまめに修理するのが仕事だ
どの機体でも撃ち合いはHP維持した方の勝ちなんだよ
早いサイクルで回復することに修理の真価がある
突っ込んできたデュアルもタレットで勝手に死ぬし貢献度1位も結構出るぞ
1箇所に2ヴェロとか論外だぜ
>>255 パイロットの位置も調べてくれるとうれしいな☆ミ
おれはマウスセンシがもどっちゃう
でもこんなとこで言っても仕方ないから運営に報告してくる!
>>257 混戦、激戦ポイント見つけたら逆に裏を取れるチャンスなのにな。
どこかで込み入ってる場合はどこか手薄なところがあったりする。
序盤は激戦な中央道路だが、意外と中盤移行は手薄なときがチラホラだったり。
あと地下と橋じゃなくて中央道路の高架下とか見張りのスナいなかったり。
ch1で検証部屋建ててみたパスは 1
協力者求むー
/)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
前線ヴェロは2匹くらいいないと
特攻する猛者が多いと回復間に合わないけどな
スナ対策できてないでぼこられる=スナゲー
簡単に近寄れれてぼこられる=ヂュエルゲー
結構遊んだけど、いまだに曲射と4連ミサがどこに着弾するかわからないです。
wiki見たら幸せになれますか?
ついでに正直にいうと火炎放射もうまくあたってない気がする…赤いマーカーになってれば当ってる…よね?
>>262 全くだ
基本、両陣営は同じ数、同じ戦力なわけで、どこかに集中してるって事は
どこかが手薄なわけで集まってる敵の裏をかく絶好のチャンスにもなる
あと前線の腕に自信がない人が安易にブリッツやヴェロックスを選んでるけど、それは罠だ
16人の中でブリッツは2〜3で十分、それ以上は死に機体
ヴェロックスも2で十分、修理はありがたいが地下にありがちなヴェロックス6機とかアホかと
タレットを置けば攻撃方向が2角になるから当てやすいが、決定力は無い
そんな地下で6機も戦力を割くのはバカげてる、死んでもいいからヴァンかデュアルで出ろ
あと占領戦で修理要請するアホと修理しに下がる馬鹿は占領戦の条件をよく頭に叩き込め
同時接続ドンぐらい?
本家超えたならほめるが。
ニートリペア!
ヴェロ2体いないとヴェロ同士で修理できないじゃん
ランキングみたらArelが神砂すぎてわろた
今日終わったらオープンは12月中旬までお預けか
芋は別にどうでもいいが、デュアルゲー過ぎて萎える
ヴァンガードは使ってて楽しいけど、戦力的にいらねーだろ現状
全ヴァンガを全デュアルに置き換えた方が逆に戦果上がると思うんだが
そもそも軽量形であるヴァンガードの強みは機動性なのに
その機動性まで兼ね備えた俺TUEEEEEEEE機体だもんな
何でこんな調整にしたんだ?
全機体出れば少しは現状も変わるんだろうけど
何でテストなのに全機体開放しねーんだか、ネカフェテストと同じでいいだろうに…
こんな現状で感想とか聞いてもロクな意見なんかでねーだろwww
>>266 障害物に隠れててもロックオンされてぼこられる=ヴァンゲー
二機程度ならいいけどTDMの橋げた付近で三機も四機もブリッツとシコシコ芋ってるのは…
同じ機体が多いのは野良だと仕方がないんじゃない
クランとか実装されればクラン内で機体分担できるだろうし
今は我慢しておけばいい
>>254 12月中には欲しいよな
でもユウザーの予想の先を行く運営だから、1月かもね
ホーミングミサイルが
ロックオンが異常に長い・高威力・障害物無いと必中
とか変に偏っててミサイル絡みの戦いが全部変
>>268 機体数どうのこうのは、極端な偏りが無ければ戦局次第だと思うよ
ただ、自分がゲーム頭からその機体使って真ん中より下のランクなら
死に機体化してると思った方がいいだろうけど
占領?デュアルの数で戦局が決まるクソゲー以外に何も思い浮かびません^o^
来週からならオレは間違いなく1万はお布施で課金しちゃう。
ボーナスで懐がホクホクだぜ
出だしで同じ機体が被るのは仕方が無いとは思う
けどさ、明らかにブリやヴェロが多数出てるのに、じゃあ俺も俺もってな具合にさ
どんどん変更されると戦力バランス崩れて手薄になったとこがフルボッコ食らうわけよ
そういうのがワンサイドゲームを助長してる
最初3機だった味方ブリが7機になった時、おれはペナ覚悟でそっと退場したよ
>>279 ミサに頼ってる機体は殆どヴァンガ、かくいう俺もそう
何でかっていうとMG雑魚過ぎるんだよ
HSD-22とかあんな発射ラグ誰得なんだか
HSD-33ぶっぱしてる動画見たけど、あれが来れば少しは世界が変わるかもな
>>274 デュアルは現状基本的に強いんだけど、
ヴァンはデュアル一体だけ相手にするなら有利なんだけどな。
大人数だとデュアル強い、少人数だとそういいきれない感じがする。
これペナってどこがペナってんの?
>>282 確かに他人に釣られる阿呆は良く見かけるな
俺は前線でドンパチやってるんで、前線でたまに周り見て
足りなさそうな役割がある時は小まめに変更してるんだが…
あともう一つ重要な点が
TAB押しても情報多すぎてどの機体が何機居るのかぶっちゃけ把握し難いんだよな
特に機体マークがイミフすぎる、ヴェロとブリぐらいしかぱっと見わからん
>>283 初期メイン武装は確かに心もとないけど、
ブーストで遠くから隠れながらチクチクできるし、
ぶっちゃけ無駄に真っ向から接近戦!とかしなきゃ悪くない。
とりあえず上等兵になったので機体追加まで撤退する。
>>284 タイマンなら、中距離保てるからある程度何とかなる
…ように思えるだろ?ブーストが前か横しか吹かせない事忘れてね?
だだっぴろい平地でもない限りは、下手やらかさない限りは
距離詰められて火炎放射で焼かれて乙るぜ
それでも、他の状況に比べればまだマシだけどな
格ゲーで言うと6:4〜7:3ぐらいでデュアル有利な感じ
多人数のほうが遠距離火力TUEEEEEEEEですぜ
気がつくとマウス感度が25に戻っちゃうのはなんで?
>>289 火炎放射器の射程もかなりあるからな、ブリッツの横幅2倍くらいあるべ
>>289 とっさの横向きブースト、擬似後方ブーストで距離とれば
だいたい無謀に一体で突っ込んできたデュアルはやれるけどな。
ていうかバンガでブーストの利を生かせない、距離を保てない状況立ち回りした時点で乙だし。
>>287 初期メインっつーとHAR-6か?
あれは総弾数が180あれば神になれたよな
それでもフルに撃ちつくして敵死なねーだろうけど…
デュアルにしろ何にしろ、敵が硬すぎるわ
ヘッドショットの類でもあればまだマシなんだが
せっかっくヴァンガードの同士やデュアルとの戦いに慣れてきたのに
ミサイル運搬しか頭にない糞Aimヴァンガード増えたせいで一気につまらなくなった
ブリッツがたくさんいるよりも
ヴェロックスがたくさんいた方が役に立ちます
タレット超つええしね
>>294 それだけで芋ってた元気なブリを2体連続でやったときはあったけど、
まあ強い武器じゃないのは確かだね。
>>293 瞬発型のエンジンなら、それで何とかなるとは思う
実際にそういう場面が結構あった
ただなぁ…装備、特に核部分の装備を変更しないと対処出来ないならやっぱ駄目だと思うわ
まあそれに、タイマンで勝てたとしてもそんな状況実際にはないからなwww
遭遇戦だと間合いすら離せないし
だからミサイルじゃどのミサイルか分からないじゃないですかーー!!!
ヴァンガメイン武装が弱いとかどんだけ下手糞なんだよ
>>300 ミサイル=ロックオンできる物
それ以外の自己推進しながら飛ぶ兵器=ロケット
ここで話してる有利不利ってTDM基準なのか?
ヴァンガでデュアルに殺されたくないならPブーストに換装して
デュアル見た瞬間後ろ向いて全力ダッシュすればいいよ
もうこれぐらいしかヴァンガの長所活かす手段が見つからん
>>297 タレットは自動攻撃する分、要所に設置すれば役に立つ
けど戦況的には静的な攻撃だから、その分が攻勢から削られてると考えるべきだ
もちろん、現状だとヴェロの有効性は高いしタレットの支援は絶大だ
でもだからといって戦力の1/3(つまり5〜6機)を静的戦力に置くのはジリ貧なだけだと思う
押し込まれたら密集するだけだし、密集したら何かの弾みで一気に蹂躙されるだけだぜ
>>299 結構いるよ、ヴァンガード見つけてウキウキ気分で
単機で突っ込んでくるデュアル。
まあヴァンガードが強いワケじゃないのは確かだが、
デュアル全員ヴァンガードに変えたらいってのは微妙だな。
>>268 ブリッツは同意、ただし前線押し上げる化け物ブリッツはぜひ何体でもウェルカム
個人的にヴェロは地下に2、橋に1くらいは欲しいかなぁ
特に地下はたった2体で1ルート、突っ込んでくる奴xキル:0デス永久機関を維持出来る
ヴァンのメイン武器が豆鉄砲とか言ってる奴はキチンと当ててないだけだろ
それよりミサイルやべーよ、敵のヴァンが必死にマシンガンで倒そうと向かい合ってる時に、こっちは左右に適当に機体を振りながらミサイル2発で撃破できるんだぜ?
ミサイルの威力を下げるか、ミサイルのスピードを緩めるかの調整が必要だわ
>>310 そのミサと比較しての豆鉄砲よ
ミサx2の合計4発積んで、1機落とすのに2発消耗で合計2機撃破
マシで撃ち合いするよりこっちの方が全然お得
でも確かにミサの下方修正は必須だろうな
威力を下げるか命中率を下げるかの二択だわ
>>309 前線押し上げるようなブリッツの使い手なら、他のどんな機体でも攻勢戦力で絶大だ
問題は前線張れ無いからと安易に芋ブリしたりヴェロ選んで後ろでキャッキャッする人が多い点
負けゲームになると押し負けやすいのに、余計にそういう人が多いのが悩みどころだ・・・
>>306 ブリッツがたくさんいるよりもよほど役に立つという意味で言っただけだから
何も大量に投入しろと言ってる訳ではないのよ
でもTDMでヴェロたん5〜6機は戦況と運用によってはアリだと思うわ
>>311 命中率は下方修正しなくていいよ
下り坂で敵一直線にめがけていったせいで地面にぶつかるとかアホかと
ぶりっつならサブウェポン無しで5killとか8killできるよ
整備兵は撃ちあいに夢中だよね
>>311 あんだけ動けて、そこそこの威力のメイン武装遠くからチクチク撃てるから
敵を倒すというよりそこらの敵の体力を削る意味での貢献度はありそうだけどな。
なんつーかヴァンガード使ってると敵を倒して無くても貢献度は高いことが多い。
>>314 それどういう状況だ?坂の下から撃ったんなら、軽くジャンプして撃てば解決するぜ
ミサは速度を落としても高誘導だとどうにもならんよ
JMがそんな感じだった
>>315 ブリッツならっていうか相手が相手なら、だな。
ヴァンからすれば動き回る相手に当てられないブリほど良い的はないし。
不思議なことにTDMは青のほうが勝ってる部屋おおいね(´・ω・)
ksgとまでは言わないにしても糞マップだね(・ω・`)
>>313 ああ、そういう例ならあるけどね、いわゆる勝ちゲームの場合とかかな
一般に勝ち勢のイケイケモードで、前線が上ってる時の地上から地下からドンドン攻めれる状態の時とか
修理多いと役に立つし、静的戦力でも前線そのものが敵勢に食い込んでるから有効だね
ミサイルの威力と命中率がヤベーし
ロックオン警報が出るのに時間かかるし(マーカーが黄色になってから)
TDMのMAPだと高低差のある場所は一回ジャンプしないといけない、ジャンプしてもいけない場所ばっかだし
何だよコレ
なんかログインできんのやけど俺だけ?
今帰宅したけど、ID:VwKZmKYAちょっと出てこいよ。
貴重なすーぱーえーす様が、お前のせいで居なくなっちまったじゃないか。
彼の意見をもっと見たかったのに、お前のせいで見れなくなったぞ。
謝罪と賠償をようk(ry
>>320 不思議も何も青マップの方が断然有利だもの
赤は橋を相手のリスポ近くまで押して占拠しないと勝ち目がない
大文字入力になってたわ
ガトリングはもっと弾薬増やして弾幕はれるようにして欲しい
>>320 不思議もクソもなくTDMだと青が多少有利だよ?
TDMでの青側は橋上も地下もスナイプポイントでも有効なポイントは多いよな
味噌は速度落として弾で撃墜できればいいんじゃね!
まあ速度遅ければ障害物で消しやすくなる
ヴァンガのMGでミサやロケット叩き落せたら脳汁出るだろうな
ミサイル対策に短距離ブーストがあっても良いと思うんだ
Useキー+ブーストキーで全ブーストエネルギー消費してHエンジンの1.5倍くらいの距離を高速で移動
代わりにしばらくブーストゲージが回復しなくなる、と。ありがちだけど良さそうじゃないか
元々Hエンジンを装備している場合は通常の4倍の移動距離だッ!
誘導はアラート鳴ってんだから
その間に隠れられればなんてことはない。
隠れる場所が無いなら狙ってる間に撃て。デュアルならクパァしてればかなりモロイ。
ヴァンは隠れながらロックオンしてくるからウザイけども。
だからこそブースト使えない機体はただっぴろいところで狙われたら乙なわけだが。
誘導ミサイルのことだとおもうよ
高威力超射程回避不能 発射までに時間がかからなかったら強いのに
>>332 四倍の移動速度で橋からうっかり落ちる俺の姿しか想像できない
あと、それデュアルゲーが加速するだけだぜ
ほんとはブーストで回避したいよな
引きつけての瞬発ブーストか、持続ブーストの最高速で追尾切れるとか
ミサイルをブリッツで横とびしてかわしてる人いたぞ
平均貢献度ってなんなんだ?
どうも見方がよくわからん
だけどあれブーストしてても余裕で当たるからな
発射されたら最後建物に隠れる前に被弾余裕の弾速だし
>>336 それやりたいよなぁ
現実は発射見てから咄嗟のPエンジンブースト
↓
バシューン
↓
ドゴォォォン(ミサHIT)
↓
( ゚Д゚)
>>332 ヴァンガの能力にブーストが長時間使えるって書いてあったのに実際はブースター依存なのがなあ
Hブースターを押しっぱなしと瞬間で使えるようになれば良いのに
>>337 そのブリッツニュータイプすぎんだろwww
ミサイルを避けれる弾速、追尾性能にするのは有り、
ただし、ミサイルの装弾数と火力、ロックオンし易さを上げる条件で頼む
具体的に言えば、俺はあのミサイルにAC初期ミサ的な性能を期待したいんだ
>>333 ブーストもそうだがアラート鳴ってから発射まで2秒ぐらしかないだろ
>>339 アラートが鳴った瞬間隠れるクセつければ大丈夫。
狙ってる対象が一旦外れると再度ロックオンしなおし状態に戻るから。
発射されたら最後って、そりゃ発射までに時間かかってるからな。
ただ、完全な壁に隠れてない場合、ヴァンは常にロックオンできる状態が続くので
中央道路上でロックオンされたらほぼ確実に当たると思って良いな。
そのうちミサもジャミングで役立たず君になったりして。
ジャミングがジャンクに見えた。
でも大して意味は変わらないと思った。
ミサのお手軽さに比べて、単発ロケが不遇すぎるんだよな
>>345 そりゃそうだけど
理想としては正面からならブーストすればギリギリ避けられる位の性能が望ましいんだよな
占領戦の攻撃側でCあたりまでイケイケだったのに急に味方の突進力が落ちて
リスボン時に構成見たら味方にブリッツが3機もいた
こう着状態のまま次のリスボン時に構成見たらブリッツが4機に増えてた
何がなんだかわからなかった
韓国にはチャフ散布用の装備あるんでしょ
>>344 もうちょっとかかったと思うけど、
とっさの不意を疲れた場合じゃなければ隠れる場所は常に意識しておくと結構違う。
相手に誘導使う機体が2機以上いて側面から狙われてたら避け切れないけども。
ロケットに近接信管つけて、、、アレ?
スプラッシュダメージふやせばいいんじゃね。
工兵実装されたら戦場の真ん中に地雷原とシールド設置するから
ヴァンガードはそこでミサイル避けつつ、デュアルを殺してくれ
ミサのアラートって、ロックオンする側からしたら
どのタイミングで鳴り出すんだろうか
…当然ロックオン開始時から鳴ってるよな?
単発ロケットは壁に当てて敵の背中を爆風で焼くと結構使える
これCβクラだからアンスコしていいんだよね、Oβまでノシ
>>340 くぼみでしゃがむと頭上で停止する事から、その瞬間直角に曲がっていると思われる
>>355 ヒント1:くぱぁしないデュアルはヴァンガだと殺せません
ヒント2:デュアルは攻撃が届く位置じゃないとくぱぁしません
もうヴァンガでデュアル殺すのは諦めるぜ
HSD-33がどの程度の性能かによっては考えるけど
本当に実装しい事はサポートにメールだそうぜ!
>>346 スマン、装弾数と火力、と書いたが。正確には装弾数と総火力だった
>>359 え、それならアラート鳴った瞬間飛んでくるんじゃね?
>>361 くぱぁした瞬間、ブーストで距離をとるんだ!
だいたいのデュアルは間抜けだから、追いかけて殺そうとするから、おいしくいただける。
相手のブーストを避けて距離を離す手も、とりあえず有効だから、二つ合わせて俺は回避してる。
単発ロケットは威力は十分なんだが弾速がな…
加速をもっと良くすればなんとかなるかなとは思う
相手にデュアルいなければデュアルで無双できる 次にきついのはターレット群かな
>>365 タイマンならそれでいいんだけどね
距離離す方向や戦況、前線の位置を考えると満足に動けない方がざらだろ?
>>365 クパした瞬間避けてクパした真ん中狙うと
HSで殺せる展開が何か多かったりする気がしないでもないな。
上手い人同士の戦いだと違うんだろうけど。
>>368 満足に動けない方が多いかなぁ?
まず無謀に手中放火くらうとこには突っ込まないし、
前線見えてきたらヴァンガは基本ロックオンで警戒するし、
逃げるためのブーストは常に余裕を残しておくし、うーん・・・
ヴァンでデュアルと戦う時は体当たりしかないな。
そう簡単には逃がしてもらえないから、接近される前にガトで少しでも減らしておいてあとは突っ込む。
誘導ミサは、瞬間ブーストじゃないと避けられないから
広い場所でそれ以外のブーストとブリヴェロだったら必中
12vs12部屋で貢献度500超え、キル数30超えのヴァンガードがいた
なんて奴だ・・・
>>368 俺は自分を狙ってきてる時は、どんな状況でもリスポン側に逃げるね。
前線に他の味方が居れば、背中狙い放題になるし、いなくても後ろまで行けば味方が居るはずだから食い放題。
他のやつを狙ってるときは命中率重視で、その場で座って打ちまくるけど、みんなはどう動いてるんだ?
>>335 Hエンジンの4倍の移動距離って相当な距離だから
デュアルの射程での戦闘に使うのは厳しいところがあると思うんだ
それにしばらくエネルギーが回復しなくなるし、案外攻撃には使えないと思う
いやまあそんなのどうでも良いんだよ、Hエンジンって水素エンジンなんだよ
限界を超えた最大出力で爆鳴気爆発を起こしながらかっ飛んでいく姿はロマンに満ちあふれてるだろう!
響き渡る爆音と衝撃!巨大な爆炎と閃光!ああロマンだ、ロマンだろう
イモスナが近接でも強いのはおかしい!
とか思ってたけど、体当たり織り交ぜれば、こっちに向いたか向いてないかの時間で倒せるな
面白いから体当たり特化のブースターを作ってくれよ運営さん!
それ周りがゴミすぎだろ
>>369 HS?コックピットショットってランダム発生なんじゃないの?
>>373 それまさか、すーぱーえーす様じゃ・・・。
>>99でそんなかんじのSSが・・・。
ヴァンガで地上中央でデュアルに接近されれくぱぁされた瞬間にブリッツに撃たれて死んだのを見たとき
助けてくれたブリッツになら掘られてもいいとおもった
>>375 そのロマンを感じつつ、やっぱり橋から落ちる姿しか想像できねーよwww
>>373 4連2個詰んで突っ込んでを繰り返せばいけそうだけど
その分かなり死んでるよねきっと
TDM青軍だったので橋をブースターで突っ切って裏取ったらタレットの嵐で瞬殺されたでござる
スナはデュアルの射程の超至近距離だとノンスコで結構当たるから、
ヴァンガで相手するときは中距離より近い距離の若干近距離で
フェイント織り交ぜつつブーストを感覚的に使うと狙いは外せる。
相手が射撃したタイミングで次のリロード時間に合わせてブースト。
>>383 俺の場合サブは4連、ロックオンずっとヴァンガで最高記録は23K/12Dだな。
>>385 あるある、味方だと「何でこんな誰もこないところにターレット置いてるんだよw」と思うのに
敵になって裏を取ろうとすると意外にきつい。でも滅多に行かないから貢献度でいったらな・・・w
>>370 敵ブリッツの配置や他のヴァンガ次第だとは思うけどね
やるとしたら
>>374の方法が一番堅実だろうし、俺も同じ事たまにやるよ
大体逃げようかなと思った瞬間死角から狙撃されるか
ヴァンガの初期エンジン積んだデュアルで距離離せず乙るんだが
味方が助けてくれなくて孤独死する
>>389 内容とはまったく関係ないんだが、鉄鬼にSS機能あったのか!?
プリントスクリーン押してもWindows標準のがコピーするだけなんだが
しかも上手く撮れることが少ないと言う
>>390 まあ絶対的な方法じゃないよね。
状況によっては玉砕覚悟な場面も必要だし。
特に重要なのは相手の裏取ったとき
逃げることを考えるよりヴェロが見えて殺れそうなら徹底的につぶす。
>>391 プリントスクリーン押すと.bmpで保存されるはず
このゲーム、勝率+KDを伸ばすならヴェロたんがいるところで戦うことだな
前線キャンプ地とか押し上げてるところにヴェロたんいないと、ほぼ負けてる気がする
*占領は除く
戦況画面のキル/デスの数値ってどういう意味なの?
単純にキル数?
ヴェロ4体も居たのに全員芋ってたのには泣いた
>>392 おお、同じ考えの奴はやっぱいるもんだな!
俺も裏取る時は、殺せそうなら死亡覚悟で相手のヴェロ殺す事考えてるわ
上手い事味方の攻勢と噛み合うと、一気に前線が押し上がって脳汁出まくる
>>391 普通のキーボードならPrtSc/SysRqのキー押せば撮影できるよ
撮影できないならDxToryとかFrapsもオススメ
>>393 画面に保存先の表示が出ないから全然気づかなかったわ。これバグなのかな
一応鉄鬼のフォルダ確認してみたら撮れたのがあったよ。サンクス
芋が多すぎるので占領戦で青チームには絶対に入らない事にした
>>397 ただ他に敵のヴァンやデュアルがいるのに
テクテクキョロキョロ逃げ回るヴェロだけしつように狙ってると心が痛む。
今ステータス画面を見たら、金→銅まで勲章が下がっていた
一度取ったら固定かと思ったよ・・・維持するのなかなか大変そうだな
韓国で速攻過疎って大コケした理由が分かるな
>>402 胴銀金→次のランクの3色
使っていてそうなったのなら、次のランクにいったんだよ。
公式にその辺の情報は、あったはず。
ヴェロで敵陣後方を歩いてたら暫く誰も気が付かないで素通りしていってワロタ
>>401 裏取ったらヴェロx3だった時があってな
蜘蛛の子を散らした様に逃げ始めた姿を見て、俺は…
遠慮なく全員蜂の巣にしました
勝てばよかろうなのだァー!
>>402 貢献度の勲章は銅→銀→金の次は
形が変わってまた銅→銀→金だぞ?
>>401 訓練されたヴェロは、ターレットと本体で、盾デュアルをも蒸発させてくる
そんな悪魔の機体が隙を作っている・・・存分にやるんだ!
勲章突っ込まれすぎワラタw
お前らサンクス、もっと上げてくる!
大体裏とって固まりに4連ぶち込むと箱が生き残るよね
護衛が居なくなった箱をじっくり愛してやるぜ
>>409 設置後のヴェロは確かに怖い。
けど設置中のヴェロを見つけたときは何ともいたたまれない雰囲気になる。
サドンデスでヴェロx4〜5ぐらいがターレット配置しまくってて
盾展開して突っ込んでくるデュアルが蒸発した時は唖然とした
自分のできる限りでwiki編集しといたぞ
必要経験値量とかわかんないからわかる人いたら書いといてくれ
ついでに、毎回修正してるけど
ヴァンガードは軽量型の中の1機種であって、軽量型を総称してヴァンガードじゃないぞ
>>412 戦隊物で普段はお付きもいて実力のある悪の女幹部を、一気に追い詰めた感じで興奮するぜ!
ホヒッホヒッ
伍長3号俸の奴らはいびと過ぎるだろ
TDMで地下に降りたら誰もいないのにターレットが4機もあった
それだけならまだしも、全てのターレットが穴を囲むように設置されていた
穴から落ちてきたデュアルさんが0.5秒で蒸発したのを見たとき
僕はヴェロたんの真の恐ろしさを知った
418 :
名も無き冒険者:2009/11/29(日) 18:14:22 ID:2eERzbSq
>>402 下がりはしないと思うぞ?
金勲章→銅星勲章の勘違いじゃない?
総員、発情せよ!
の部屋名で不覚にも吹いた
KD低いし、すげー弱いんだけど、ロケットとか4連をひたすらゾンビアタックで死んでは撃ってくるヴァンガードがうぜえw
ゴガギーン
ドッカン
m ドッカン
=====) )) ☆
∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( )| |_____ ∧_∧ < おらっ!出てこいID:VwKZmKYA
「 ⌒ ̄ | | || (´Д` ) \___________
| /  ̄ | |/ 「 \
| | | | || || /\\
| | | | | へ//| | | |
| | | ロ|ロ |/,へ \| | | |
| ∧ | | | |/ \ / ( )
| | | |〈 | | | |
/ / / / | / | 〈| | |
/ / / / | | || | |
/ / / / =-----=-------- | |
すーぱーえーす様はやくきてーはやくきてー;;
ヴェロックスは始まると10キル2デス、貢献度500も可能な奇跡の職種
特定の場所を占拠する時はヴェロックス二機居るととてつもなく安定する
>>39 占領でスナに芋デュアル邪魔とか言われてる奴もいたぞw
芋…デュアル…?
425 :
名も無き冒険者:2009/11/29(日) 18:23:32 ID:2eERzbSq
>>424 後ろで曲射撃ち続けてるようなヤツなら見たことあるな
占領戦でメイン武器の弾が切れた後、両肩の曲射砲を垂れ流し続けるブリッツ見たときは戦慄を覚えた
芋砂
芋ヴァンガード
芋ヴェロックス
芋デュアル←New!
>>39 デュアルで貢献度低いなら本当に邪魔かと
与ダメージ=貢献度なんだから、そこくらいは稼げよ
>>426 それ、どんだけ後方に居るんだよ…
A、Bポイントはともかく、C、E辺りになると普通ブリッツの打ち合いが始まるはずなんだがw
次はリスポンにこもる、芋ランパートと見た。
その次はリスポンに盾張って篭る芋インパルスだな
433 :
名も無き冒険者:2009/11/29(日) 18:28:54 ID:2eERzbSq
なら次は芋ヴィンチェレだな
>>428 さっき
>>39と同じシチュ見かけた。
で、特攻厨曰く「占領じゃ貢献度関係ない(キリッ」って反論してたよw
体力が無いのか、リスポン近くの角っこで盾付けて縮こまってるデュアルは見た事ある
でも誰も気付かずに通り過ぎていくのを見てちょっと悲しくなった
芋虫っていうより、ダンゴムシだった
436 :
名も無き冒険者:2009/11/29(日) 18:31:14 ID:Qy7Gh8dw
最近ヴェロックスで火炎放射で襲い掛かってくるデュアルを曲砲弾で返り討ち
にできる回数が増えてきて調子乗ってたらデュアル×3の火炎放射で燃やされた
>>423 その現場に俺もいたわ
そのスナは下位スナだったし聞き流してた
>>434 占領するためにジッと盾構えてしゃがみ炎に焼かれてる修行僧かもしれない
ブリッツよりは確実に役に立つからいいじゃん
前に出ろって言われて反論する奴にロクな奴は居ないけどな
前線が押しあがってないから無理と言うなら、機体変えて前線押すのに協力すればいいだけの話だ
近づくまでに4連2セット撃てば例え拠点乗った後シールドしっぱなしでも
ゴミスナよりは貢献稼げるだろ・・・
>>434 攻めなら盾構えて占領してるデュアルなんじゃないの
守りで低いなら庇護しようがないが
修理して欲しい時、誰もヴェロ使ってなかった時が一番ヴェロの有り難味を感じる
まるでカーチャンとか大切な物みたいだ
てかデュエルとヴァンだけってお前ら漢すぎる・・・ってことがさっきあった
ヴェロックスの弱点部位がわからねぇ
ノコギリ押し付けながら壁まで追い詰めてもまだいきていやがる
っていうか最近4連2つ装備してくる人が増えて、占領の防衛側の方が有利な感じになってきた
特に32人戦になると、どうしようも無くなる時があるわw
>>443 それノコギリだからじゃ…(´・ω:;.:...
火炎放射使えば上手に焼けるよ
>>444 ヴェロックスと一緒に前に出て、盾をしながら修理してもらえれば何とかなる
占領は瞬間火力が大事だよな
ロックオンとか時間が長すぎて使えないからどうしても4連になってしまう
デュアル無双も今日で終わりか・・・
鉄鬼ってコントローラー使えんの?
>>448 今のところは使えないけど、使えるらしい。
でも慣れればマウス+キーボードのほうが強いから、おすすめできない。
マウスは旋回速度が自由だからね
しかし、Winキー誤爆したときは泣きたくなる
ShiftかCtrl押す時に小指が吊りそうになるんだが
TDMは地下、上の橋の直線。この辺りを維持できたら後はもう、そんなに攻めなくていいな
どうせ野良だと特攻連携取れないから、キャンプで各個撃破が勝ちやすい気がする
>>449 まぁ人によるよな
俺はCS1.5の時からパッド+マウスだぜ
ただ公式のLAN大会とか出れない罠w
>>451 誰しもが通る道。
あまりFPS系やらないなら手っ取り早くコンフィングでカスタマイズするべし。
逆に色々なFPSやる人ならそれで慣れた方がいい。
ブラインドタッチやギターとかと一緒で慣れれば全然楽。
PAD+マウスの選択肢は無いのか?大抵のT/FPSはこれでやってるが結構いけると思うがな
むしろJtoK使用不可だと足が遠のく、変な癖付けちゃってもう戻れない俺が悪いのかねぇ
特攻連携取れれば相当行けそうなんだが、今のところ待ちの火力には勝てない
砂に手厳しいけど
戦闘結果で1位取れるなら使ってもよい子?
それとも順位じゃなくて貢献度次第?
右クリ→Aim→撃つ
すごい!かっこいい!強い!
とかしか思ってないだけでしょ
>>457 なれる人間は普通に評価されれてるじゃん
>>457 ブリッツ以外も使ってみれば、芋ブリッツが消えて欲しい理由もわかると思うよ
それがわからない内は、他の機体も一緒に使ってみるのがいいと思う
これ、課金しないと一台維持がやっとこさなんだろ?
ってことは課金する奴はいいとしてもタダゲ厨は状況関係なくヴァン維持してる奴ならヴァンでしか出撃しなくなるってことだよな
そして現状見る限り、砂を選択するタダゲ厨の割合が高そう
すると野良はどこ行っても砂だらけ
本国過疎の原因これじゃね?
いっそ月額にした方がよくね?
>>457 貢献度高いならいいんじゃないか?
ヴェロ以外で貢献度高いってことはそれだけ攻撃してるってことだから。
月額やパッケにするほどのクオリティじゃない
>>457 味方の前衛が足りてるならいい
足りてないならどんなに砂上手くても前衛機出したほうがいい
前衛機は乗れません><ってなら多分砂も芋
>>451 慣れれば1日ぶっとおしてやっても平気だぜ
右手首が痛くなったがw
>>457 貢献度=リザルトの順位=与ダメージ
K5D0より、K15D30の方が遙かに高い
TDMで足引っ張っていても、なw
貢献度が高いってことは、ちゃんと役に立ってる
貢献度が高くてKillも多いなら凄く役に立っている
Killばっか高くて、貢献度が低いなら、単なるトドメ役で意味はほぼ0
>>457 相手のスナつぶしてくれるなら、大歓迎。
前線にでるとリスポスナが、異常にうざい時が・・・。
FPSでコントローラーって照準どうやんの?
左スティックで移動で右スティックで照準とか?
すげーやりにくそうだなw
>>462 砂はライフルだけ買えば完成してそうだもんな
>>467 さすがにその対比だとまだ5/0のが良いと思えてしまうかな・・・w
何も考えずに突っ込んでやられるだけのケースが多いってことだろうし。
まあそんな状態には殆どならないとは思うけど、
このゲームでは貢献度高い奴ってのは相手の前線をかき回してる人が多い。
ブリッツで進行ルート閉鎖してくれる人には感謝してるわ
高速とか地下出入口とか、特に高速なんか突撃するときに後ろから弾が飛んでくるとなんと頼もしい事か
しかし、
>>472によって、味方ブリの攻撃を阻むのであった。
味方への当たり判定失くしてほしいわー
俺ヴァン使うときは、撃破15以上で死亡6-8くらいで安定できるようになったんだが
撃破20以上でも死亡15とかのデュアルに貢献度が負けるのは納得がいかない
ちょっと得点計算見直してほしいぜ
>>472 味方に判定無くしたら占領でスナが恐ろしくなるような・・・
>>472 そういうスナが希少なのが、問題なんだよな・・・。
高速道路の入り口手前で構えてるスナとか、まじなにがしたいの・・・。
>>473 芋ブリッツが必死に自分の行動を正当化、美化してるんだ
言わせてあげなよ
芋デュアルみたけりゃTDMやればいくらでもみれるだろ
芋砂に芋整備、お守りのつもりなのかデュアルまでくっついてスリーマンセルでリスポンにいるぞ
>>474 お前はただそのデュアルがダメージ与えた瀕死をごっちゃんしてるだけのゴミだって事だろ
>>482 でもそれがヴァンガードの、正しい動き方の一つなんだよな。
決定打がないから、牽制か弱った相手を撃破しかできないんだよ。
ガン待ちでホーミングミサイル撃ってくる奴増えてつまらねえ!
>>482 豆鉄砲でろくに削れないのに、止めだけはさせるんだ?不思議だねぇ
自分の立ち回りが糞だって事に気がつけ
>>484 Oβになったら俺が偵察自爆と曲射砲で吹っ飛ばしてやるから今は我慢だ
瀕死の敵倒さないで逃げられて全回復されても問題ないってことか?
>>483 その通りだ
でも俺が言いたいのは
>>474がデュアルの方が俺より役に立ってねーって言ってんのが馬鹿なのか?って話よw
芋、芋って、野良なんだから当たり前。みんな楽してキルしたいんだから。
どにfpsにしても、これにしてもそうだけど、身内で指示出し合いながらやるのが本番。そしたら、役割がはっきりとでてるこのゲームは破格におもしろくなる。
つまり、fps野良なんてやるもんじゃぁない。ゲームですらない。
メインはブリッツとデュアルなんだが
>>482-483 デュアルで突貫するときは一緒に突っ込んでくれるヴァンがいる方が遙かにやりやすい
もちろん前に立つ自分の方が早く死ぬけど
>>484 盾構えてこれ見よがしに突っ立てれば2発で80ダメージで浪費してくれる
上手く良ければ更にウマー
ブリッツなら、ジャンプしたところを狙い撃って更に避けられる
あーくそやりてぇなw
OBで課金してもいいからさっさとやらせろ!!!/(^o^)\
誤爆した・・・
デュアルやべー
ヴァンガード時の報酬を簡単に越えられる
どうやって700以上とか稼いでるんだよと不思議だったが、納得だわ
機種制限あるから実質負担テストだったな
面白いけどすぐ飽きそう
武器も小出しにするんだろうか
武器小出しにされても、ヴィンチェレさえ来てくれれば俺は戦える・・・!
>>496 実質ってww
βテストってそんなもんだろjk
ランパートを選んで
俺様のタレットのほうが役に立ってるじゃねーかと
Veroxさんになじられたいぜ
>>497 アンケートに「機体を8種類使いたい」って選択肢がわざわざ用意されてたし
機体も小出しにしてくる気なんじゃね?
TOP10の奴ら占領で見かけたけどやばいな
10時間ぶっ通しでやってるとか自慢げに言ってたわwwww
>>500 なん・・・だと・・・?
ヴァンガードの武器かヴィンチェレが、オープンベータにこなかったら俺はもうだめだ・・・。
ブリッツ5機もいて青リスポンの敵ブリッツ牽制出来ないとか爆発しろよ
10時間くらい廃人なら余裕だろ
廃神だったらメンテ以外フル稼働だろjk
Oβで色々な機体使いたいと思う人は
アンケートの該当欄チェックして答えておいたらいいよ
アンケート内容は、Oβ時に何を開放するかの参考にすると思われ
兎に角、機体だけでも出揃わないことには
バランス云々なんて言えないから、そこチェックしたよ
ヴァンガードはとどめ役じゃねーよ!
>>506 トドメ役と削り役どっちか選べよ
選ばなかった方を俺が持っていく
鉄鬼はアイテム課金ゲーになる予定
ランパートならあっさりとトレーニング上級クリアできるくらいの火力と正面の硬さ
このゲームって弾切れたらもう死ぬしか無いの?
倒した敵から回復落ちるけど少ないよな
整備とかスナイパーだと弾切れしやすい
>>503 逆に考えるんだ、常時リスポン芋がいるなら、地下か橋から近付いて4連ミサで頂ける
まぁ味方にそんなに芋がいる時点で、負けるんだろうなという予感はある
>>511 ブリッツは死ね
ヴェロックスは修理しつつ死ね
デュアルヴァンならまだ体当たりが残ってる!
>>507 結構凶悪だなぁ
しかし弾切れのあとが悲しそうだw
>>507 なんという壁っぷり・・・。
ヴァンガードの存在意義の一つの、(だと思っている)戦線維持の役目が全部持ってかれそうだ・・・。
で、でも遊撃って役目があるから大丈夫だよね!
>>507 ランパートかてえな
ヴェロックスを周囲に付けとけば完璧な固定砲台じゃねえか
もう70部屋しかねーのか
過疎酷いな
俺昨日までデュアル厨だったけどやっぱヴァンガだな 弱い弱い言われてたけどそうでもない
デュアルはタックルに豆鉄砲織りまぜて対処できるし
同じヴァンガ相手でも誘導→豆鉄砲→タックルでfin
うまくやればスナ相手でも4連とか誘導食らわせたあと壁を活用して撃っては隠れてを繰り返して殺せる
おかげでTDMで20キルとか余裕です
>>517 そりゃあオープンしたら戦績とかポインヨ初期化されるし、上等兵になったら止める人結構いるんじゃないの
オープンは1月2月とか余裕でかましてきそうな運営かもしれんな
でもクリスマスとお正月はスルーしないと思うんだよな
味方も敵もヌルすぎ
TDMで橋上攻めてそのまま敵陣突撃したら9連続キルできた
誰だよヴぁんがーどのガトリング弱いっていったやつ
>>525 今の鉄鬼のレベルは、正直低いよね。
機体が出揃って、時間がたてばかわるのだろうか・・・?
インタビュー記事に「サドンアタック祭りで試遊できます」って書いてあるし
サドンアタック祭りは12月19、20日だから鉄鬼のオープンβは12月21日からじゃないの?
>>526 どうせワイプされるし上等兵になるための適当なプレイしてる奴が多いんじゃないかな
そんな簡単に翌日ってなるか?
>>526 どんなゲームでも上手い人の人数ってのは限られてる。
でも興味本位で楽しんでる人の人数てのは計り知れないし、noobなんて沢山いる。
むしろ強い人より沢山いて当然。
無料ネトゲなんて全体の人口が増えれば増えるほど
上手い人の人数と弱い人の割合ってのは開いていくもんだと思うよ。
適当に部屋入って強い人と当たる確立は稀になる。
ライトな人が「なんぞこれ?」って思ってやるのが多いからな。
>>530 まぁそうなんだけどさ、他ゲーから強い人が流れてくるのに少し期待してたからなんだかなーと。
このスレの腕自慢でも集めて部屋作ればいいじゃん。
>>531 初日ならアレだけど
そういった人はもうとっくに辞めてる
ブリッツって移動遅いし体でかいから道塞いで邪魔な存在でしかないんだけどw
ブリッツ使ってるやつら全員死んでほしいぜマジで
>>530 俺なんて○○キル○デスでK/D○○
お前らが下手なだけで上手くやれば云々
って言ってる奴は、誰かがキル取ると誰かがデスもらうって原則を知らない馬鹿
すげーなガトリングで9連続キルなんて出来るんだ
こういうゲーム素人じゃ歯が立たないな
ヴァンガード使ってるけど
デュエルとか倒せる気がしない
デュアルっつってんだろダボハゼ!!
ライトな人たちは普段どんなゲームをやっているのだろうか
はーい
ペーパーマンやってまーす
>>536 1:1ならヴァンガードがデュアルに負けるとかねーから
瞬間的に横ブースト使って擬似バックブーストにすれば同じブースト積んでる以上一方的に撃てるだろ
ちょっとは頭使え
>>535 大多数を占めるライトユーザーと対等な感覚で戦ってる奴は
ここであれこれ他人に文句言える立場じゃない
おおくさいくさい
焼酎以下の臭いがぷんぷんしますね
>>537 昨日、「決闘用機体だからデュエルの方が意味的に正しい。開発が間違えたんだろう」って
wikiにわざわざ取消線つけて気持ち悪い説明書いてる奴いたから速攻で消してやった
>>536 手負いの敵なら流れ弾で案外死ぬし、ガトリングも精度は良いから豆鉄砲とはいえ立派なダメージ源なんだぜ
デュアルはとりあえずサイド・バックブーストで距離を取って引き撃ちすれば処理出来る。シールド張ってたら
正面からそこまで効かないけどロケットと体当たりは有効だし、大抵そんな奴は味方から背面攻撃されてお陀仏だから
適当に距離を取って相手のレンジ外で仕留める感覚でいいと思う。
なんかデュアルが盾閉じて向かってくるとき、
盾の上からヒョッコリ見えてる頭を狙ってガトリング撃ってると
結構倒せる気がしないでもないんだが、どうなんだろう。
単騎突っ込んでくるやつはいなせるが、全体的に見るとやっぱ天敵だよね
気づいたら後ろに居たときなんかもう真っ青
ちゃんと物陰で修理依頼するやつは良い
何もないところで修理しろ修理しろうるさいやつは死んでしまえ
まとめて美味しくいただかれただろうがー!
危ないところでまとまってる他のヴェロックスに人が集まってるせいで自分もそっち行かないと修理してやれねえしなぁ・・・
>>540 それができない奴とか単発積んでない奴が多いから、強襲>>軽量が成り立ってるだけで事実はそうなんだよな。
ただ極稀に距離つめるのがうまいデュアルがいるから、そういう手合いは怖すぎる。
占領マップが楽しくて暇潰しにずっとやってたら公式に晒されてた
ランキングシステムとかボーナスとかいらないからマップ増やして欲しいわ
デュアルは盾が2枚ついてるからデュアルだとばかり
ランキング6位まで全部デュアルか
>>553 Oβで他の機体が出てバランスが取れるようになることに期待だな
うまい人の動画って上がってないか?
>>540 確かに逃げ撃ちできる距離あるくらいで
一体だけ正面から突っ込んでくる状況なら負けるとかねーわな
裏取っても返り討ちにされるぜ・・・
>>557 お互い地の利を生かして立ち回り意識して戦うワケだからな。
>>560 thx
階級で使用可能機体増えるっていう仕様Oβからくるのかな・・・
そうだったら目的の階級まで上げるのだりーな
そういやロケテの時はカードもらえたんだよな
カードとか来るのは正式になってからかな・・・
>>562 開始直後にたまに見る光景だな
あれは笑える
>>536 ガトリングと体当たりを混ぜれば案外いける
まずその糞デカイサイズのjpgどうにかしろよ
対デュアルで引き撃ちしてヴァンガード不利は仕方ないだろ
一応、後ろにブースターは拭かせない仕様で脚の速さが同じなら必然的にそうなる
ヴァンガードはのこぎりデュアルメタって印象だな。火炎デュアルは火力差でどうしようもない
ランドマス、じゃなかったランキングはどこで見るんだ?
ぶっちゃけヴァンガード使いがこうすればヴァンガードも強いんだぜ、
とか力説してるところはデュアルで同じことすればもっと有効だからな。
サブの弾が無くなってからの素の能力があまりに違いすぎる。
>>566 bmpからの変換はしたのに糞がつくほどでかいか?
どんなナローバンドだよ
>>569 正直壁越しロックくらいしか優位性を保てない
ちょっと不利くらいが楽しいんだけどね
デュアルでクパァしながらロックオンしたり、
物陰から隠れつつロックオンしながら誘導ミサイル撃てるなら確かに。
1920*1080をどうにかしろよカス
ブリッツの不意討ち喰らったらもう満身創痍のヴァンガードさんと盾展開してればどうということはないデュアル
>>572 そのサイズで文句とか、どんだけ貧乏臭いモニター使ってんだよカス
>553,556
占領デュアル特攻が圧倒的に貢献稼げるからな
平均貢献13程度のnoobでも貢献500以上稼げるしw
576 :
名も無き冒険者:2009/11/29(日) 21:21:39 ID:5gJDWBFX
最悪だ
亀田1号が判定勝ちしやがった
今日は気分悪いな
のそのそ動いてるブリッツを亀だと思ってうさ晴らししてくる
ハイクルセイダー強すぎワロタ
どうやって倒すんだよ・・・
頑張って21k6d取れた、シューター苦手な俺にしては頑張った方だw
ヴァンガードにミサ二箇所最高!
内藤まけたの?
ちょっとこれは飯がまずいな
この糞クライアント、FPS制限の機能もついてないから
外部ソフトで制限しないと、グラボとモニタぶっ壊すから注意しろよ
>>569 それでも豆鉄砲とはいえ、レンジ制限がないメインがあるからな。
デュアルにできないこと、ブリッツにできないこと、それをやればヴァンガードにもきっと未来はある。
問題はそれがよくわからないことだ・・・。
なんじゃ八百長臭いボクシングでした
いや、内藤が序盤で鼻折れたのがマズかったんだよ
これでボクシング終了ですけどね
開幕適当に撃った4連ミサイルに当たっちゃった感じw
武器に使われるようになったら負けかなと思ってる
どうでもいいけど、さっきから入る部屋は居る部屋みんなタイムアップで決着なんだけど
攻めて勝つみたいな展開をTDMで期待しちゃだめなの?
>>588 そもそもTDMでは前線を維持する必要はあるが一定距離以上に攻めても不利になるだけ
デュアルが盾張ってるときにメイン撃ってもダメージ1なんだよな
牽制に撃ってたけど弾の無駄なように思えてきた
頑張ったけど今日中に上等兵までいけそうにないからあきらめます…(´;ω;`)
でも一応楽しめたのでよかったです!!ありがとう!!!!
>>590 1マガジンで80削れるんだぞ!少しでも有利になるためには現状撃つしか・・・
>>593 上等兵になるとなにかいいことあるのか?
なんか2PCで人数有利になるようにしてるのがいるな
ずっと入らないのが3人居座ってた
>>583 まあ遮蔽物の影を利用しながら相手が遠くてもアレコレできるってのはあるな。
遮蔽物の陰からロックオン、飛び出て発射!
ブーストで飛び出る、隠れるを繰り返しながらメインでチクチク。
飲み会その他で日曜日はまったくプレーできずに終わる俺をいじめてくれ。
>>602 さんくす。
「エースパイロット」とかいうから、これも順位の話なのかと思って読み飛ばしてたわ。
>>594 3マガジン全部当てても沈まないじゃないか…
ヴァンうぜえ
ただでさえ邪魔なのに俺の射線の上に来るなよ
さて残り2時間、Oβのためにヴァンガード中心に使うか
Oβ、正式とヴァンガードはきっと化けると信じる・・・
アンケート忘れずに出しとけよ
2ch部屋とか今たってんの?
l│ / イ ,イ. l ト、ヽ / | :l :| | l
┏┓ ┏━━┓ | | l_メ、」_,;./l L l V ∧ / :|/ ハ. ト、 ┏━┓
┏┛┗┓┃┏┓┃ | ト. |.____ ヽ l´ヽ{ _⊥イ イ / / / l/⌒ヽ ┃ ┃
┗┓┏┛┃┗┛┃┏━━| | ヽ | 、i┘::::i \ | r┬┬‐┬ァ V ,∧. ,'´━━━━━┓┃ ┃
┏┛┗┓┃┏┓┃┃ レ ヽ! ゝ- ' \l i,.┘:::::iノ / ,/〉│ :| { ┃┃ ┃
┗┓┏┛┗┛┃┃┗━━━━ 7/l/l/ ' `'ー‐ ' ∠≠r'ノ:jノ :l | ━━━━━┛┗━┛
┃┃ ┃┃ λ Y´>- r /l/l/l ∧‐'.:|:::| ハ ', ┏━┓
┗┛ ┗┛. `、 |/ | ,/| ::| :|:::| ./ ヽ_> ┗━┛
` = 、 ! ! ,.イ∧'|:l.:/l:::|´
的になって死んでいくだけのヴァンガードに比べれば芋砂でも的を殺す分だけまだマシかもね
殺せないから芋なんじゃないのか
リスポン近くでたむろってるブリッツは全員死ねばいい
通れないし絶好のチャンスに撃たないしそのくせ俺の前に立って弾止めやがるし
前線に出てる俺がバカみたいじゃねーか
ハイウェイへのショートカットを見事にブロックしてるブリッツは爆発すればいい
スモーク クレ!
123スレ見やる奴こい
って部屋立てた最後だから遊ぼうぜ
パス 2ch
【-----糞クライアントとスパイウェアについて-----】
クライアントをインストールすると、
installshield update managerとG2Gダウンローダーのアドオンが勝手にインストールされる
どちらも以降は全く使用しないうえに、前者は勝手に通信し環境によってはPCフリーズ、
おまけにコンパネから削除も出来ない糞スパイウェアです
■削除方法(installshield update manager)
・
ttp://consumer.installshield.com/default.asp このサイトのDownload Update Managerリンクからアンインストーラーを落とし実行
・テキストに下記----内の文章をコピペし、拡張子をregにして実行
-------------------------------------
Windows Registry Editor Version 5.00
[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run]
"ISUSScheduler"=-
"ISUSPM Startup"=-
--------------------------------------
・C:\WINDOWS\system32\ISUSPM.cplを削除
・C:\Program Files\Common Files\InstallShield\UpdateService\ フォルダを削除
■G2Gダウンローダー
IEの「ツール」→「インターネットオプション」→「閲覧の履歴」の設定→
インターネット一時ファイルの「オブジェクトの表示」→から削除する
【-----グラボとモニタをぶっ壊す糞クライアント-----】
FPS制限が無いため、PC性能の限界まで使用して描写します
人間の感知出来る60FPSを遥かに超える数値で描写していて、
PCリソースを無駄に食うだけでなく、熱暴走やPC故障の原因となります
参照画像
ttp://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date121938.jpg (エリア選択時で200FPS以上、戦闘中でも80-100FPSも描写)
>>620 前スレでパス 2ch で入れねーぞってなってなかったか?
どうでもいいけどいってみるか
限界性能で酷使したくらいで吹っ飛ぶんだったらベンチマーカーなんてみんな大爆死じゃねぇか
>>624 前スレでjamesと2chで無理だったらしいから
おとなしく002とか数字にしたほうがいいとおもわれw
四人集まったぞ
>>625 致命的な糞使用だろこれは…
社員か?
今時FPS制限も無いゲームとか酷すぎるだろ
ヴァンガード弱すぎだろ・・・・
長所がないじゃん
知ったかぶってミサイル乱発で視界を悪くしたり捕らえたと思って撃ったらヴァンが前方で右往左往
邪魔でしょうがない
ちなみに俺は芋じゃない。ヴァンとデュアル外持っているから仕方なく先頭を切って突っ込むブリッツkd60%だ
FPS制限かけないでやってる奴は、電気代やPC負荷が凄いことになってるからな
クリティカルエラー出てる奴とか気をつけろよ
>>628 まぁ酷い仕様だとは思うがねw
でも性能限界まで使ってもFPS30くらいしか出てないときも同じだけ負荷はかかってるから関係ないよね(´・ω・`)
>>630 ヴァンとデュアルが芋ってるのに、
なんで先頭を切ってるはずのお前の射線上にいるんだよ。
>>582 これマジなの?
昨日液晶が急に写らなくなったんだがこういう情報を見るとなんかむかつくんだけど
ブリッツって、カニだから、左右にしか動けないんだな。
納得。
ゲームするときは基本的に動画キャプチャでFPS制限してる俺は勝ち組
MR4と、迫撃砲の構成に落ち着く
→バックブースト習得によって生存率が上がり始める
→体当たりを習得し、ダメージ上乗せする事を覚える
→盾タックルの存在により軽が下位互換としか思えなくなる(今ここ
>>634 マジ
621で、ツールでFPS数値を表示させた画像あるだろ
>>621 マジかよ何年前のゲームなんだよ
全く気にせずやってたわ
これで外部ツール使用禁止とか言って
変なセキュリィテーソフト入れてきたら引退だわ
負荷制限ないな、これヤバイw
モニタとグラボの寿命が良い奴ほど間違いなく縮むw
CPUもフル稼働してるんで、シングルコアの奴はご愁傷さまだな
デュアルでも1コア100%占有して無駄になるけど
制限かけると1コアの20%程度まで抑えられるのにな
コレでグラボに「負荷」がかかるのは元々60FPSとか出てる奴だけだから
あんま気にする事じゃなくね
>>583 相手の陣地の瀕死狩り
超キル稼げてオススメ
遠距離で狙撃相手のときも味方の狙撃が当たった瞬間からしゃがんでパラパラするとすぐ死ぬ
>>643 60出ないようなPCでゲームやってる奴なんて居んのか?
カクカクしたままプレイするとか終わってんだろ
それにグラボよりCPUのが問題
>>643 CPUとグラボ、良いのを積んでる奴こそもっとも被害を受けるから問題なわけだろ
もちろんモニターも応答速い良いのを使ってる奴も被害大きいな
かといって世代遅れのPC使ってるから安心ってわけじゃないぞ
負荷制限ないから、ギリギリスペックの人は突然壊れる危険のが大きいよw
壊れたから急遽あまってたCRTに変えてやってるんだけど・・・CRTなら大丈夫だよな・・・?
ヴェロ呼んで修理してもら、 ボーン
再描写するときにブルスクやクリティカルエラーが出るのはそれか
>>647 エンジンの特徴で全体に暗いから、リフレッシュレート上げたり輝度あげると思うが
それやるとたぶん簡単に逝く
グラボが壊れてわざわざ古いグラボでやってるんだが、これはむしろよかったということだろうか。
80ぐらいしかでなくて、低スペ(笑)と思いつつやってたんだが。
>>643 性能関係なく負荷限度まで描写してるって事だろ
良いやつでも鉄鬼起動しながら
裏で別の何かが起動し急に負荷かかった瞬間終わる可能性が常にある
FPS60制限でもゲームするのに問題はないよ
何も知らずに制限ないまま長時間やってる人は間違いなくCPU、グラボ、モニタ
各種の寿命は縮んでると思って良い
まあ、新しく買えばいいさ
一方俺はグラボのコンパネからGPUとメモリクロックを引き下げるのであった
FPS制限ってiniから弄れなかったっけ?UE2.5は知らんが。
>>650 暗いってなんじゃらほい
↓PCが爆発するAA
鉄鬼と別ゲー付けてるとさらに爆発率がUPと
確かに動画キャプチャーソフト起動させながらやってたら、
オプションはフルでやってたんだけど、左上のFPSの値が1300超えてて
なんじゃこりゃーって思ってはいたけど、ヤバかったのかー
ヴァンガミサイル両肩積みだと、noob相手にうめーな。
ミサイル→メインでキル×4とか相手noobすぎるだろ
今の話の流れからすると12時間起動していた俺のパソコンはオワッタということだな
まあ鉄鬼好きな人なら制限ないほうが「俺の腕が映えるぜ」ってなもんでいいんじゃないかとw
ゲームでPC壊したくない人は制御する必要はあるね
>>658 ミサイルじゃ半分も削れないからたぶんそれはあらかじめ結構疵が入ってるはずだw
FPS制限無しってマジかよ・・・
Oβでは制限有りにして欲しいな
>>659 12時間暴れてなきゃ大丈夫だよ
ゲームやってたなら負荷分、覚悟はしておいたほうが良いね
まあ運もあるさw
予備のグラボとモニタは用意して置いた方がいいね
FPS制限ないと何が悪いの?
そんなの初めて聞いたわ
そもそもそんな制限ないゲームの方が多いだろ
今調べてきたけどメニューはともかくゲーム中はちゃんと83fpsで安定してたぞ、SuddenAttackと全く同じ
ただ垂直同期が強制OFFなだけだろう。これもSuddenAttackと同じ
>>665 知らないなら黙ってろって昔の人は言ったもんだ
爆発が怖いからとりあえず制限した
結局お前ら最終KDどれくらいだったの?エリートネトゲ板住民ならKD4とかいってんだろ?
>>665 負荷がかかってどうのこうのっていう。今の所ティアリングも起きてないし負荷も無いしそこまで気にしてないけど。
垂直同期の有無は欲しい人には欲しいけどね。
貢献度は上位安定だったけどK/D<1でした
>>669 このゲームで極端なK/Dって難しい気がするな。
他FPSなら狙ったHSとかスニーキングを兼ねた立ち回りで異常なK/D数稼ぐ人いるけど。
>>669 2ch部屋の人は3〜1.5くらいで1以下は俺だけで泣いた
>>669 非エリートなぼくは1.8でしたごめんなさい
>>675 そいつらだけで100戦もやれば
平均は1に近づく(=1以下が増える)から安心しろ
占領戦ばっかりやってるからK/Dは3ぐらいのままだな
じゃあスレ部屋で最後に遊ぼうぜ
青→エリート組
赤→落ちこぼれ組なwwwwww
整備以外での平均貢献度って普通にやってたら40くらいが最高?
てかオプションの各所設定も維持されないとこ多々あるし、蔵結構欠陥だらけなんだな・・・
まぁメモリリークしてて、2時間に一回はクリエラ落ちしてた某洋MMOよりいいか・・・
>>669 noobな俺は、70戦全部TDMやって1.7でした('A`)
>>673 あと占領戦みたいなテンションでデュアル特攻したり
ブリで前出てみたりしたらこうなった
K/D1.0以上の奴で制限してやればもれなく平たくなるさw
高レートなんて初心者狩りしたかどうかってぐらいにしか見えんけどw
本当に上手い奴ってのは記憶に残る
またコイツかウゼェって感じにね、数字は操作できるから当てにならんよ
2ch部屋で時間あまったからスレ覗いてたら、タイムアップした途端鉄鬼の画面ブラックアウトしたぞ
音はするから動いてるみたいだが・・・報告しとくか
デュアル乗りなのにK/Dが0.8なんですけど・・・
noobすぎて死にたい
デュアルの盾にとげとげとか指向性爆薬装着型とかでないかな。
最終K/D1.1くらいかな
他のゲームでは糞みたいな成績しか残せないのに
このげーむすごいなw
楽しくて仕方ねえ、オープンまで待てないな
もうやめてきたけど撃破率は2.1だった
ヴぁんがーどつよし
みんな凄いなw
俺はK/D、いまの時点で1.6だよ
メインはヴァンガード、時点がデュアルだけどな
ブリッツの出撃回数も100ちょいなのに、ヴェロックス出撃回数4回とか俺バロスw
k/d 1.5だた
ほぼヴァンガしか使ってないなあ
ミサイルたのしす
なんだかんだいって、みんな軽量メインなんだな。
俺もだけど
TPS初心者で最初のほうわけ分からず突っ込みまくりの死にまくり
だったからいまだにK/D0.6とかいう体たらくだぜ ふーははwww orz
FPSがなんたらかんたらって情弱の俺には何したらいいんだかわからないのだが
最初FPSって見た時このゲームTPSじゃねーのってレスしそうになった俺バカス
いまさらだけど、アンケの仕方がわからない
どうみても三人称視点だけどスペッサルな馬視点だと違うと予想
FPSもTPSも見た目の問題でジャンルとはまた別だとは思うけどもね。
>>692 Oβに移行する時に名前以外は抹消されるから安心しろ
垂直同期をグラボ側でonにするとマウスの挙動がおかしくなるんだが
具体的にはヌメヌメ動く、ちょっとズレがあるのか?
昨日の深夜も沸いてた、FPSとはジャンルが違う!TPSだ!って言って
画面のフレーム数の人まで抽出して叩いてた奴だろ
占領戦防衛側でもう割り切って
4連撃った後はヴァンガードは高性能タレットだー!
と、座って撃ちまくってたら楽しかった
ブリッツよりkill数も多かったし
>>697 それがジャンルなのだが・・銃で打ち合うのは変わらんけどね
クラッシュして落ちたら部屋わからんくなった・・・
誰か番号教えてくだされ・・・
>>698 俺も垂直同期オンにするとマウスの動きに画面が付いてこない
描画が追いついていないような感じなる、fpsは60出てるんだが
オフだとマウス左右に振っても描画が付いて来るんだが
同じ60fpsでもいい液晶使うと違うのかな?
FPSだとかTPSだとかどうでもいいのでアンケの仕方おしえてくだしあ><
>>701 いや表面的にはそりゃジャンルとして通ってるけど、
どっちもやったことあるなら簡単にジャンルで括りきれない問題であるのは分かるっしょ。
falloutみたいにFPS視点でそうとは言い切れないことしてるゲームもあるし、
TPS視点でFPSと同じこと、そうでないことを主としてやってるゲームもあるし。
なんつーか、いがみあう必要性はあまりない些細なことだと思うよ。
自己解決した
イベントミッションの4番なのかー
鉄鬼をゴミクッズとFMO以外のゲームと比べる奴は脳みそに蛆の湧いた糞虫野郎
TPSとFPSは別物なんだよ
わからん奴は死ねばいい
FPS制限付いてないとグラボ壊れるんだったら負荷かかるゲームばっかやってる俺のグラボは今頃ぶっ壊れまくってるな
幸い3年ペースで付け替えるまでずっと元気に動いてたけど
丸い銅勲章つくまで4機体やってから後ずっとヴァンでK/D1.6
総プレイ数63戦
ほんとどうでもいいけどさ占領とかリスポンのゲージって何でカクカクなんだ?
ブーストゲージは滑らかなのに
>>705 両方出来るのは両方出来るってだけで、
これTPSじゃん。。。
9600GTはブラックアウトでやれない
買い換えるか
>>704 まず4大ミッションのページ開くだろ
んで4個めの鉄鬼を整備しろってページ開くと
・内容
イベント期間中、公式サイトでの「アンケート」にお答えいただいた方全員に
オープンβテスト開始時1,000ポイントを配布させていただきます。
って書いてあるなかの[アンケート」の色が水色になってるからそこクリックしてみろ
ハンゲでは300人前後なのに鯖内いっぱいでワロタ
やりたくて外れた人かわいそす(´・ω・`)
土日だけしかやれなかったけど上等兵銀星勲章でギブアップ
砂しか使わなかったからOβは他のも使うかなぁ
>>696 ブリッツじゃなかったらそれでも十分役に立ってる。
ミサイルキャリアみたいな俺のヴァンガードの誘導ミサの弾数が減ったりするし、
お前に注意している敵をBLITZがおいしく頂いたりしているわけだ。
DUALなら4連を敵直に当てるか、地面に当ててから複数に特攻すれば
余裕で数匹いけるぞ
アンケってガマニアじゃ駄目なんかな?
>>711 TPS(Third Person Shooter)は三人称視点ってことね
>>713 レスさんくす
とりあえず、あったら面白そうな武器に
レーザーカッター、ドリル、パイルバンカー、
ハンドグレネード(投げる角度や距離を調節できるもの)
スモーク、閃光弾(相手の視界をさえぎるもの)
チャフ、デコイ、フレア(誘導兵器を防ぐもの)を書いといたわ
【-----グラボやモニタ、CPUをぶっ壊す糞クライアント-----】
FPS制限が無いため、PC性能の限界まで使用して描写します
人間の感知出来る60FPSを遥かに超える数値で描写していて、
PCリソースを無駄に食うだけでなく、熱暴走やPC故障の原因となります
参照画像
ttp://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date121938.jpg (エリア選択時で200FPS以上、戦闘中でも80-100FPSも描写)
【-----糞クライアントとスパイウェアについて-----】
クライアントをインストールすると、
installshield update managerとG2Gダウンローダーのアドオンが勝手にインストールされる
どちらも以降は全く使用しないうえに、前者は勝手に通信し環境によってはPCフリーズ、
おまけにコンパネから削除も出来ない糞スパイウェアです
■削除方法(installshield update manager)
・
ttp://consumer.installshield.com/default.asp このサイトのDownload Update Managerリンクからアンインストーラーを落とし実行
・テキストに下記----内の文章をコピペし、拡張子をregにして実行
-------------------------------------
Windows Registry Editor Version 5.00
[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run]
"ISUSScheduler"=-
"ISUSPM Startup"=-
--------------------------------------
・C:\WINDOWS\system32\ISUSPM.cplを削除
・C:\Program Files\Common Files\InstallShield\UpdateService\ フォルダを削除
■G2Gダウンローダー
IEの「ツール」→「インターネットオプション」→「閲覧の履歴」の設定→
インターネット一時ファイルの「オブジェクトの表示」→から削除する
ぎりぎり上等兵になったぜ・・・
オープンβが待ち遠しい
>>721 それは分かったんだけどFPS制限を入れるにはどうしたらいいの?
もしくは何か対処法ないの?
北森、メモリ1G、Radeon9700TXの化石Dell糞PCでも余裕で動く
>>719 このスレでも前スレでもこのゲームをFPSだって言ってる奴はいなくて
「FPS系の」とか「T/FPS」とかFPSじゃないことを強調した書き込みしかない
そんな状態で突然FPSじゃなくてTPSだ!って言い始めたら怪しむべきだった
俺たちは見事に釣られたようだ
FPSとかTPSとかどうでもいいけど
ほんとにスパイウェアついてんのかは気になる
>>712 こっちはチュートリアルだけブラックアウトした
普通の試合はできたけどFPS制限しないと絶対ぶっ壊れるからやるときは気をつけよう
>>725 それだったら、別に「これTPSだね」で良いんじゃないの?
何言いたいのかわかんない
お前らのメイン機体とKDを教えてくれ
あと4分・・・
盾展開して棒立ちしつつロックオンミサイル×4ヒットしても死なないぜ
俺KATEEEを堪能したら後退しつつラジオで整備を頼むデュアル
チーム内に整備機体が存在しません
ブルスクでた俺は
OS起動さえできなくなった
まぁOS再インストールしたら起動したけど
最後のTDMも青ブリ7、うち3機が橋下で、3機が橋上で団子とか酷い状況だったけど何とか勝てた
きっと向こうも似たようなもんだったんだろうな
>>733 俺もブルスクがよく出た
試合終わってロビーに戻る瞬間に負荷がかかるのかその場面でしか落ちなかったけど
>>727 これTPSだね
なんて無意味に書く馬鹿いると思ってんの?
抽出して読むことができないなら
>>725 前後の文まで全部コピペしてこい低脳
って書けよ
>>723 GSDでも入れれば?
常時ぶっこわれるぶっこわれるとかすごい奴だなwww
FPS制限ってどうやるの?ってやつ、GSD BBS readerでググルと幸せになるよ。
今日終わるまでずっとヴァンガードさん使う予定だったが、ずっとヴェロックスたん使ってしまった。
てか「ヴェロだし余裕だろwww」って感じでくぱぁして火炎放射特攻デュアルを、ジャンプしながら曲射で返り討ちするの面白いよ・・・
二年前に購入したノートだけど
ブルスクどころか何の異常も出なかったよ・・・・・
>>723 グラボのクロック設定を下げるとかGSD BBS reader使うとか。
垂直同期も良いけど他のレス見ても分かる通りタイマー同期の不具合っぽいのがあるし。
んなこといってもこんな事で負荷だのブッ壊れるだの、HDDのSMART値みたいなもんだと思うけど。
ヴェロのジャンプは意外と高機動で便利だよな
ブリおおすぎるとまずいけど、
適度にデアルやらヴァンやらヴェロやらいてキャンプしてると最強に見えて困る(´・ω・`)
おまいらお疲れ
2ch部屋楽しかったよ
雑魚ばっかりで刈り放題で面白いけど仲間には萎える
貢献度上から5人に入ってないようなブリッツはチェーンソでバラバラにされろ
生きて戻る気がまったくないミサイル特攻厨うぜえw
お疲れ様
おつかれさまー
お前ら!!oβでまた会おうぜ!!
BYE
おつかれさんー
ヴァンガードだらけでふいたわw
オワタ 面白かったぜ
次は12月8日以降になるのかなー。長いなおい
最後の誰かスクショとった?
みんな乙!
最後は熱かった
ノコギリにすればよかったと最後の後悔だ
おわたな
皆お疲れ
Cβお疲れ、またOβでノシ
おつかれさま
ゴミクッズに戻るしか・・・ないのか・・・
CBTお疲れ様でした
>>729 整備で1.2位 ほとんどタレットが撃破
死因は焼死4 スナイプ3 4連1 慌てた1 その他1
お前ら負けてなかったか?
終わった…残り時間表示されたあたりから皆でバイバイ!とグッドゲーム!連呼しまくってたわ
はやくオープン始まるといいがまた1年待たされるハメになったら流石にキツいぞw
ヴァン祭でわかったこと
お前らヴァンあんまりのってねーだろ
のってあげてね
皆おつかれ!
おつー
最後、鯖切断と同時に数名が爆発してワラタ
鯖落ち直前に適当に撃った弾で誰か倒したぜ
姿すら見えなかったけどな
今までヴァンガード使ってたけど
今日初めてデュアル使ってみた。ヴァンガード糞過ぎワロタ
お疲れさまっした
ちょうど試験と重なって上等兵まで行けなかった
あと3%だったのに。。。
CBお疲れ様。次回のテストでは八機全てを試せると良いね。最後の方は四連ミサイル
使うの上手い人増えてきて困ったぜ!
夜中の部だとほぼ全員ヴァンだったのよ
Good game!
あと3%で、伍長2号だったんだが…
cβお疲れ
ゲットゲイ
ヴェロックスでK/D1.1位で終わったぜ
ヴェロたん(´;ω;`)
またね!
必ず生きて帰りなさい!
773 :
名も無き冒険者:2009/11/30(月) 00:03:02 ID:CplxypbV
なんつうかアレだ。
なんだかんだで思いっきり楽しんだ。
やり過ぎて微妙に腱鞘炎(´・ω・`)
またな戦友達(´Д`)ノシ
最後ふざけすぎワロタw
とりあえずヴェロたんでアームあげながら
敵陣に突っ込んだのは俺
Hi!
おわた! 三週間後までには始まってると思うが、長いな
本業ヴェロ乗りだがヴァンでもそれなりに乗れてた…と信じたい
>人間の感知出来る60FPS
どこの障害者?
721でPCぶっこわれるとかあるけど、普段プレイしてて60fps出せないMMOとかあるだろ?
あれも常に最大限で回ってるんだぜ? 最大限で回してもカクカクに成る程の要スペックなだけで。
FPS制限ってあほか
ゲーマーなら100以上出すのが当たり前だ
つかあきらかに誘導味噌多すぎだろwwww
最初4連だったろうに
おわたー、おつかれ!
さて こっからはみんなちゃんとバグ報告するんだぞ
バグ報告も任務のひとつだからなっ
よしcβ終わったしアンケートでも書こうかな・・・
(´・ω・`)
785 :
名も無き冒険者:2009/11/30(月) 00:04:56 ID:x0PuwvC+ BE:876058092-2BP(0)
Oβまでバイバ〜イ
786 :
名も無き冒険者:2009/11/30(月) 00:04:57 ID:XX23x35e
最後ヴァン多くって楽しかったYO!
1980*1080でよければあげるべ?
結局皆で固まって突っ込んできた奴を撃破の繰り返しでなんだかなぁだった
oβもこんな感じなのかな
ホイールをぐりぐりしたらほぼFPSな視点にならね?
>>779 そういう場合はぶっ壊れたら60fps出るのに買いかえればいいよね
60fpsが十分でる性能のPC壊れたら悲しいよね
冬休みまでには始まってほしいな。
クリスマスも・・・年越しも・・・お前ら、一緒にすごそうな///
Lostなんたらが群を抜いて糞マップなんだよなー
ヴァンからデュアルに乗り換えたら今まで取った事の無かった貢献一位連続とかもうね
お疲れ様。思ったより楽しめたしoβが楽しみだ
要望は結構あるものの、不具合はデスマしかほとんどやらなかったからか
全然見つけられなかったな〜。
おつかれさま!
残り30秒でも最後まで占拠戦しようとする皆の心意気に感動したw
意味の無いところで芋るスナ
安置を無意味に塞ぐヴェロたん
先頭でないでずっと動かないデュアル
お前らのせいでヴァンガード様が何回死んだと思ってるんだ?
カスっただけで1デッド
橋に上って2デッド
地価に潜って3デッド
敵陣奇襲4デッド♪
答えてくれた人ありがとう oβ始まってもFPS制限かかってなかったら試してみるわ
PC壊れるのは嫌だからなw
あとおまいらお疲れ様 oβまでひとまず休憩ということで!(´∀`*)ノシ
とりあえず平地だと思ったら、ひびの入ったコンクリに引っかかるのは勘弁して欲しい
あれで何度殺されたことか
もうちょっと狭いデスマっぷがあってもいいよな
どこもかしこもあんなにだだっぴろいのかね
最後機体ミスったって子は大丈夫だったのだろうか
>>791 当たり前だろ…俺達こんな仲じゃないか…///
チュイイイーンチュイイーンチュイイーン
占領の攻めで修理を依頼してるデュアルとヴァンガードはなんなの?って思うな
突っ込んでダメージ与えて死ね!って感じだ
ところで今回のはもう日本独自仕様は適用されてるのかね〜?
ちょっとやりすぎたかも。少しお腹いっぱいだわ
でもOβで新機体と新マップとかくればまた二週間位は遊べそう
さてお疲れ様。
またオープンβで会うべさ
みんなお疲れ
今週からOβやるよ!とかならないかなぁならないだろうなぁ
>>802 デスマ狭いだろ
16vs16じゃやってられんぞ
oβでまた会おうぜ!
>>802 今のMAPは無駄に広いだけで入り組んでないから
どこにでも直行できてかなり狭いだろ
早くオープンβ来ないかなー
まぁ、Oβはじまっても最初のうちは今の4機だけっぽいけどね
とりあえずスタック場所くらいなら修正しやすいんでないかな
スタックしたらスクショもっととっておけばよかった
がんばって伍長2合法までいった・・・
3号俸とかいってるやつはまじ寝ずにやってるか2人以上交代でやってるとしか思えないぜ・・・
デスマは青有利すぎるからなスナイポイントの面で
>>698,703
垂直同期の設定あったのか/(^o^)\
垂直同期はディスプレイに画像を送るタイミングを遅らせて同期をとるから
タイミングを遅らせる分とバッファ分を合わせた遅延が生じるよ
判定がシビアなゲームは垂直同期OFFがデフォ
煙幕実装されたら、ロストシティみたいな見晴らしの良いマップでも、ブリ押さえ込めそうな気がしないでもない
でも煙幕弾って、ゲームによって性能まちまちなんだよなー。これはどうなんだろ
そうか・・・あれでも狭いほうか
チュートリアルみたいな狭さのマップくらいがいいや
>>816 赤もリスボン地点から高速道路に乗れるから不利ではないんだが…
もうちょっと乗りやすくして良いな。後、リスボン位置を自分で決めれる様にして
>>816 でも赤はリスポンから橋上直行できるんだぜ
ダブルキル
サードキル イェイ♪
フォースキルッ
フィフスキル イッツショーターイムっ!
赤のリスポンから橋へはブースター限定だからそこまで影響はしないぜ
あそこから始まらなきゃ無いのと一緒だしな
>>820 全部の機体で乗れたらいいんだけど
今だとデュアルブーストじゃないと乗れないからあまり+じゃなくね?
恩恵を受けられる奴が少なすぎる
そう簡単にパーツなんて壊れんよ
ゲームやるのにわざわざFPS制限かけてる奴なんていない
>>788 地雷撒ける奴いるから多分今より篭りが酷くなる。
本当にリスボンって言う人いるんだな・・・
FPSスレでよく見る一覧はネタだと思ってたよ・・
おまえらおつかれさま
スモークは確か前がみえねぇほどの濃さだったきがする
どっかの動画に使ってるシーンがあった
ロストシティでそんなに陣営の有利不利は感じ無かったなー
どっちにしろ、変態Aimのブリが攻めてくると、押さえ込まれてどうしようも無くなる
>>721 ぶっ壊れるとか聞いたことねーよ
fpsに関しては同運営のsuddenattackでも同じだったと記憶してるが
スクショいただきました^0^
焼夷手榴弾とかあったらいいなと思ってアンケートに答えようとしたらもう終わってた(´・ω・`)
>>832 うほっ、凄く濃いです…
ちょっと濃いのがかかってる時間が短いけど、なかなか良さそうだ。三発も撃てるし。
別にリスポンでもリスポーンでも通じるんなら良いと思うんだが
本当にリスポンと思ってる奴はちょっと・・・って感じだけど
ぶっちゃけちゃおう
韓国産のオートエイムツールがあるんだが、本家の方だと対策にnProか何かが入ってて
使えなくなってたが、クローズβとはいえガードがない鉄鬼だと使えた
もし、オープンでも対策なかったら・・・ゴクリ
>>832 持続は10秒ってところか
火炎放射の弾が1.5倍なのは課金要素かなこれ
そう考えると煙幕の総弾数は2発かな
>>842 鉄鬼はAAの恩恵を全然受けないゲームだけどな。
精密な射撃とHSで差がつくゲームなら全然違うけど。
>>843 サブ武器の装弾数1.5倍はバランス崩壊要素だろ
確かメイン武器のみ1.5倍になるらしいぜ
>>823 ありがとう。
あの記念写真は良かった。
最初全員が並んでしまって、誰が撮るの?とか。
>>815 ほとんどは占拠オンリーみたい。
たぶんデスマッチオンリーの人なら伍長一号でも2000K↑いってる人もいるんじゃないか?
鉄鬼は課金で強くする糞ゲーになるから残念だ
850 :
名も無き冒険者:2009/11/30(月) 00:22:18 ID:xgs9p3cD
ん?ブリッツの弾なんて当らなければどうということはないぜ?
俺のヴァンなら弾幕かいくぐって4連ミサイルで制圧してやんぜ?
30%の確率で・・・
ヒュンヒュンヒュン
.∧ ∧
∧〃(*‘ω‘) ミ ハ
(*‘ω‘)O (*‘ω‘)
Oヽ( )〃ノO "
v v
" ""
>>844 試しに使ってみたが乱戦だと意味なかったな
でもヴァンとの相性は良くてTDMだと面白いように屠れたよ
ちなみに運営には「こんなの使えますよ」メールで報告はしといた
2chで馴れ合いとか気持ち悪いわ・・・
昨日?の2ch部屋で名前弄られたけど、華麗にスルー
>>846 流石にそうかw
ヴァンガで弾1.5倍ほしいなぁ、頑張ってるとマジで弾切れしまくってたし
最終戦跡0.9だったけどね・・・
>>815 伍長2号でも十分すごいというか呆れるくらいなんだがw
ちなみにおまいさんはどのくらいの時間やったんだ?
射程が長い火炎放射器探してるやついたけどさ
お前地面あぶってんだよ
もうちょっと上向けて撃ってみ
結構届くぞ〜
おまいら的に鉄鬼全体としてはどうだったよ?
俺はそれなりにバランス良いし、シューティング系初挑戦でもとっつきやすそうな印象があって良いなって思った。
最初は火力の低すぎるヴァンの主武器にイライラしてたけど立ち回り次第で十分いけるとわかったし、体当たりキルとか斬新で面白かったw
オープンβは当然やるとして、本サービスはいってもちょくちょくやるとおもう。
858 :
名も無き冒険者:2009/11/30(月) 00:26:33 ID:AEOjwinB
See21痛すぎ
>>849 各兵科に課金機が用意されてるっぽいが移動速度がきもち速くなったり特殊行動がきもちパワーアップしてるらしい
まあでもこのゲーム結局武器だよな
ヒュンヒュンヒュン
ボコボコボコ
.∧ ∧
∧〃(*‘○‘) ミ ハ
(*‘ω○)O (*‘ω○)
Oヽ( ○ )〃ノO "
v v
" ""
デスマの青の復活ポイントで狙撃する場所若干ひどい気もするのは俺だけか?
縦の看板とか付けても良い様な気もするんだけどお前らはどう思うよ?
>>851 SAであったことなんだけどスキン改造ツールの配布元の管理者に配布すんなボケって
運営がメールしてたことあったからそれが本当なら何かしらの行動は起こすだろうね
軽く広まったとしてもBANするからあんまりそういうのは気にならないな
うわぁああああああああああ
飯食ってコタツの中気持ちいいなりぃってやってたら
いつのまにか寝ちゃってたぜ
最後までヴァンガードたんとチュッチュッしたかったお
まとめ
ディスプレイの殆どは1秒間に60回画面を書き換えている
ゲームはPCの処理速度によって画像を作る頻度は変わる
ゲームが秒間120回画像を作ってもディスプレイが60Hzならば60枚の画像しか送られない
仮にディスプレイに120Hzの信号が送られたところで
液晶ディスプレイはリフレッシュレートコンバータを備えているものが殆どなので勝手に60Hzに変換される
CRTなら素で120Hzに対応していることも少なくないし大抵は規格外のデータを受ければ信号なしと判断される
ディスプレイは壊れることはない
ではPCはどうか、先に結論から言ってしまうと
正常な環境であればCPU、GPUの負荷が100%の状態が一月続いてもまず壊れない
実際自分のPCはCPUの使用率100%の状態で11ヶ月ほぼ連続して動作してるけどぴんぴんしている
排熱と電源さえ問題無ければ100%の負荷なんて大したことはない。無理なオーバークロックしていれば別だけど(電源に問題)
というか鉄鬼自体maxfpsが83に設定されてる。83を超えることは無い
そもそもの情報が間違っているし、危険とされている状態は危険でも何でもない
ヴァンガ609位だった
色々試したがガトリングより初期武器の方が成績良かったな
弾数は酷いが全部当てれば威力が段違い
>>856 サーバーの強度は素晴らしい
バグが直って8機来ないと本当の評価は下せないが
現状は完全にクソゲー
鉄鬼運営チームです。
この度は鉄鬼 模擬訓練にご参加いただき、誠にありがとうございました。
11月25日より行わせていただいておりました鉄鬼 模擬訓練は、
本日23:59をもちまして全日程を終了とさせていただきます。
運営チーム一同、今回いただきましたご意見、ご報告をもとに
より充実したゲーム内容を皆様に提供できるよう努力して参ります。
なお、今後実施予定の「機動演習」につきましては、
後日公式サイトにて詳細な情報を発表させていただきます。
今後とも鉄鬼をご愛顧いただきますようよろしくお願いいたします。
早くoβやりてぇな…
>>830 エース乙
芋むりやり狙うスタイルの特攻ミサイルヴァンガードで撃破率1.1
総合13xx位
ヴァンガード機体別順位で31x位だったわ
そういや最初から最後まで鯖の不具合なかったな。これは凄いよ
さすがノウハウある所は違うな。サーバーもチャットチャンネル以外みんな同じ鯖なのも面白い
今後どうなるか未知数だが全機種揃えば
それなりにバランスの取れたゲームになりそうな気がする
もし小出しにされたら間違っても強化&弱体化希望するなよ
機種さっさと揃えろって言うんだ
そうしないと本来想定されたバランスが崩れてグッダグダになるからな
>>871 いいこといった!!!全機種揃ってからじゃないと
全体のバランスなんて分かるわけないし、運営だって
絶対に分かってないはずだからな
まぁ小出しにしていかないと飽きられるのも早くなるから
そのタイミングはしっかり見計らってほしいところだが
でもなんつーかまだ使ってないからだろうけど8種類も機体があったらカオスになること請け合いだろうなー
>>866 DUALとやりあうなら適当射ちで勝てる初期がいいけども
遠くの蟹を削りながら近寄って食うにはガドリングのほうが楽。
役割の違いって奴だろう。
あと、ガドリングは定期的に左クリックでキュルンキュルンって言わせておくと
初期に近い使い方ができる。
ガドリン
やべぇ、最終日だからって夢中になりすぎてアンケート出すの忘れた\(^o^)/
なにもCβ終了と同じ締めきりにしなくてもいいじゃないですか
ワープは2回ぐらいあったな
16VS16で機体の種類8機もあるといない機種とかでそうだな
32VS32とかもっと大規模で広い戦場なら面白そうだ
残りの機体のバランス次第だけど悪くなかった。
ただ、MAPがややせまめに感じた。
ヴァンは残りの武器次第だけど初期があんなに空気だと最初に選ばなくってそのまま言ってしまう人が多い気もする。
>>856 面白かった
開始当初に比べプレーヤーが機体への理解が高くなっていき
占領攻め有利だったのが4連ミサイルで崩壊したり
砂強すぎ言われてた割にはそうでもなくなって来たり
何よりヴァンガードはいわれているほど弱くないということが認識されたりと
数日の間に戦場の様子が変わっていた
案外機体のバランスがいいんじゃないかな
デュアルのブーストを多少弱体化するだけでいいや
ワープは結構あったな
一番吹いたのはサドンデスで途中参加したら何故か敵陣のど真ん中に沸いてびびったでござる
というのがさっきあった
>>858 See21は皆とまだゲームしたかったんだよ
乱立禁止君は何処に行ってもいるから放っておくよろし
>>875 300位に言われちゃあ反論出来ないな
オープン始まったらそれも試してみるよ
武器も機体もでてないのに弱体化弱体化いってんじゃねえぞ
サドンは遅れて入った場合、敵がリスポンに来たタイミングと被ることがあるから
バグじゃないかも。
それでよく血祭りにあげられた
>>886 なら強化しようぜw
このままだとデュアルを食う機体が脚の速いフォビドゥンになりかねんw
FPS制限なくて問題無いとかアホか
電気代もかかるし、そもそも無駄な負荷をPCにかける意味ねーだろ
ヴァンのだめな所(個人的意見)
装甲を犠牲にして手に入れたという機動性がデュアルと同じ(逃げられねーw)
メイン武装の弱さ(デュアルにガードされているとほぼ意味無し)
バックダッシュがない(一応テクニックとしてはあるが普通にバックダッシュくらいあってほしい・・・)
これくらい? 少しでも改善されたらうれしいなー
>>830 SS張る知識さえ無い情弱の成績で良ければ。
経験値39766 戦績69勝52敗 勝率57% 853KILL562DEATH 撃破率1.5 860位
ヴァンガード 貢献度14846 出撃回数646 108位。
ヴァンガードは頑張ればそこそこやれるが、その頑張りに見合う成果が出るかって言うと微妙だよなw
メインの武器がいくらか開放されればまだ分からないけどねぇ
初期に出てた動画のやつとか良さそうじゃん
そういや、βテスト恒例の回線トラブル全く無かったな・・・
ゲームヤローっていつもこんなに安定した運営してるの?
>>888 俺はそうなったとき4連ロケットを2連続でぶっ放して3キル頂いたw
すぐ包囲されて死んだけど、そのマッチは勝った。
See21が何かと思ったら公式の掲示板に書き込んでる奴かw
4機体、平均的に使ってたつもりだけど・・・
何故かヴェロックスが筆頭でした
適正テストではヴァンガードだったのに、これは一体どういうことなの
>>890 そんな細かい事考えてるやつお前しかいねーよw
撃破率0.6のゴミだわ
貢献もいつも200くらいしかでないし
そもそも既に安定運用されてるシステムなわけだから
ローカライズ以外に余計なとこ弄らない限り、安定が崩れるという事は起こり難いんじゃん?
ヴァンガード弱い弱いと言うつもりは無いのだが
気分転換に使うデュアルやブリッツの方が成績抜群に良いと複雑な気分になった
サドンアタックはどこにでもあるFPSだけど安定しまくってたから人も結構あつまったし
>>905 パネェwwwwwwwww
コツ教えてくれ!
とりあえずみんなお疲れ。なかなか楽しませてもらった。オープンの方も運営頑張ってください
公式のヴィンチェレフィギュアの出来良すぎだろjk…。立体物も展開するよ☆なんてことになったら今作っているヴァンガードは一体…
>>905 一位wwwwwwww
出撃回数が半端ねえwwww
>>902 CβとかOβの祭りによく参加してればわかるけど安定しないのが普通だよ
ログインオンラインなんか日常茶飯事だし
ヴァンは群れてじわじわこっちに来るとやヴぁい死ぬ
ヴァンの足は追加ブースターで変わるだろ
>>895 すっでんの時はトップページに接続困難になったり海外ホスト弾いたら一部国内プロバイダも
弾いちゃったりオープンしてもエラーオンラインだったり色々あった。
Cβで初日とかスゲー接続数だったのにそういったトラブルが無い運営ってのはスゲエと思うぜ。
>>894 36TDM専でキルは取るけど取った後にやられるって感じでしたねぇ
占領専やサドンデス専の人はどんなステータスになってるのかな
>>899 ガンホー、ネクソン全盛期にオンラインにドハマリして久しぶりに戻ってきたからビックリしたわ
ギャップもあってかなり運営の評価あがったw
多少時期が遅れたとしても、ここでよく見たバグとかチートとか排除してOβやってくれるなら言うことないわ
>>905 ペーパーマンの時もお前さんににボコボコにされたよ
勝てる気がしねえ
>>915 未実装武器を見えないようにしてあるだけで消えてはいない
バランス解除にして、強いやつだけを片陣営に固めた部屋とかあったし
勝率なんてどうにでもなる
>>905 どういう立ち回りしたらこんなになるんだ・
両肩に同じサブ乗せるのはそのうち禁じられるからやってる人はいないと思うけど、
それでもこの平均貢献度は凄すぎる。
味方の位置を見てないとほんとに良く死ぬね。
上手いヴァン見てると味方との連携が神かって思うほどだし。
って、今思い出したけど、これってチートあるのかな
デュアルでガードしつつ突っ込んだのに恐ろしい勢いで近づく前にヴァン1機に何度も削り殺された。
サブ使ってなかったし相手初期武器だったのにガードしてるデュアル相手に1発20超えるぐらいのダメージなんてあるのか?
SAの頃も思ったけどここの運営は他に比べたら神クラスだな
鉄鬼がどう展開していくかはわからないけど
SAがクソゲーなのにアレだけ流行ったのは運営の上手さ以外にない
プロモーションの仕方もコミュニティの盛り上げ方も上手いしアプデや修正も最低限ちゃんとしてる
ゲーウヤロウなんてふざけた名前だと思ってたらSAやら持ってる良運営でした
>>917 チームにエースが1機でも居ると、大抵はそのチームは勝つよ
まぁ、芋ブリッツが味方に群れてたらその限りじゃないですけどねw
相手側のエースが半端無いスコア叩き出してるのに
他が不甲斐ないせいで負けてるのは哀れ過ぎたね・・・ww
>>928 確かに運営の名前はちょっとふざけてるよなw
たしかにヴァンガードは初期武器ずっと使ってたな。ちょくちょくリロードすれば
大事な時に使えないって事も少なくなるしね。
>>924 タックル(単発ブーストでの体当たり)はガード無視で25〜100?位のダメージを与える。
占領なんて突撃して4連撃つだけのお祭りマップみたいなもんだし勝敗なんておまけだよ
>>924 威力チートはあるよ
1回遭遇したけど、全員虐殺されてた
そいつにはタックルする距離まで単機で近づけたことない。
満タンからスナライフル連射食らってるようにやられた。
>>918 俺もほぼ36TDM専だった。
サドンデスでヴァンガードの立ち位置だとゴッチャン誘導ミサイルキルばっかりで
死ぬ気もほとんどしないんだけど正直つまらなかった。
占領も火炎放射で削れたガドリングをごんちゃんキルなんだけど
あれはキルもデスも増えなかった気がするぞ。
ヴァンガード100位以内だった奴、メイン武器どっち使ってたか教えてくれ
今日占領で陣営選択画面に戻る間も無く強制的にゲーム開始する部屋があって
チーム入れ替えもなしだったから負けまくりでマジ酷い目にあった
ガトリングより初期のほうが瞬発力あるしな
一発20はおかしいかもしれない。スナで打たれて全快から一撃で死んだのも少し違和感を感じたな
普段は少し体力残るのに
>>935 タックルでないとしたらガードの横から等から攻撃されたとしか思いつかないな〜。
その時の動画とか証拠があれば判断しやすいんだが。
d
やっぱりチートあったのか。
デュアルガードの正面にも弱点部位があるのかと思ってたんだけど
これですっきりした。
>>905 メインどっち使ってるかだけでも教えてくれ
占領守備側で残り7分ラストEのみ負けたと思ったら7分守りきった時は面白かった
スナは一撃死もありえるけどな
>>937 >>943 武器はガトリング
初期は中ー近距離なら強いけど、その距離だと火炎放射様に燃やされる
デゥアル慣れると良ゲーだね
4連ミサイル連射でウマウマ出来るし
トレーニングの上級クリアできた人いる?
サソリみたいなのは当たらなければ楽勝だが人型の要塞みたいなの硬すぎワロタ。
>>937 初期の方。こまめにリロードする癖と物陰使う癖つけてた
ガトはとっさの対応ができなくて合わなかった
常に空転させとけばいいかとも思ったけど、常にそこにリソース割くのはさすがに無理があったw
>>946 thx!
どおりでやたら燃やされると思ったぜ!気が付かなかった!
とさか削られたんじゃね?
占領Dポイントで土が盛り上がっているところから敵陣に向けて適当にガトリング垂れ流してると
3,4人ぽろぽろと死ぬからあのとさかはガードないんじゃね?
>>946 中〜遠でガトリング撒いてるほうがいいのか
俺は突っ込み癖があってダメなんだなぁ
戦場広くして64vs64になればいいぜ
>>951 順位は出撃数?なのか貢献数なのか
誰か分かる人教えてplz
合計貢献
デュアルだったら盾無かったり背中スナられたら一撃死もあるぞw
見えないカベっぽいのはどうにかならんのかな
ビルやら道路の割れ目からブリにミサイルかまそうとして
なんど耐久けずったことか
ヴァン初期はデュアルにしてみればほぼカモにみてる
わざと当てやすいように正面からブースト2回で接近すると弾切れになりやすいから
あとはあわくって逃げ出す相手をしっかり燃やすだけで良い。
上手いヴァン見てるとサブ曲射で削ってバックダッシュしつつ距離とられて
メインで嬲り殺されるね。あれはすげえと思った。
>>946 ありがとう
次の訓練で俺がお前に蜂の巣にされてやんよ!
>>958 見えない壁っていうか視点=銃口じゃないからそこのところを考えてだな
>>955 貢献度っしょ
公式TOPの右側にある今の1位と2位の成績を見比べたらわかる
>>963 そりゃわかっちゃいるが
ガトリングがビルの壁の崩れた部分に当たるはず無いのに当たったりするもんでして
なんというか少々水増しされてる感じがしまして
>>937 ガトリング。
基本常にマウスカッチカッチカッチカッチ
長い間打ち続けられるから、体当たりで火力補強。
とさかか。
今回はそこまで検証できなかったが次のテストで試してみるかな
ちなみに正面ガード状態ならミサイル4連じゃない限りまず即死はないから
その辺は確認してたよ。
スナもいなかったし相手は完全に正面だった。
>>938 マップサイクルだと5秒くらいで次開始するから
その間に退室だったか戻る押せば待機画面にいくよ
>>958 特に占領戦のD防衛リスポンのとこで
占領されてる早くブーストで出て4連装ロケ2SETいれるぜってとこで
誰もいないのに移動止まる見えない壁あったなw
早くブリッツに組み手用アームつけてくれよ
蟹同士で格闘戦がやりたいんだよ
チート相手にしたときは、盾から正面スナで即死、
ガトリングチュンチュンチュンくらいで死亡とかだったから
たぶんチートだろ
占領Dは確かに割れ目にひっかかるね。
あと、クレーン車に2回挟まって何やっても出られなくて泣けた。
>>964 見比べると1位は他機体を使っている
2位は使っていない
DUAL単体だと貢献も出撃も2位のほうが上
だから余計に分かりにくい。
>>956 合計貢献?平均じゃなくて?
合計なら長く沢山遊んだ奴が腕悪くても上に行くってことになるけど。
もう50:50にして領域保持レーダーと特殊ボスが使えるようになればいいよ
>>969 >特に占領戦のD防衛リスポンのとこで
あったね。早く占領地点に駆けつけたいのに
つんのめってとまっちゃうんだよなw
韓国の上手いヴァンガードプレイヤーの動画もガトリングだったしね。
なんでwikiの武器が消されてしまってるんだろうか。未実装のも見れて結構重宝したんだが。
そういう物だろランキングなんて
300VS300をだな・・・
>>969 道路が割れてズレてるとこは引っかかる
ロストシティの高架下でも同じ状態の道路があってひっかかる
>>976 これはそんなゲームだろう。
>>980 俳人様の考えることは常人には分かりませんよ。
4日合計で20時間ぐらいやった俺も人のことは決して言えない立場なんだがな
986 :
名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:13:47 ID:LazX2qWX
俺のヴァンの使い方が参考になるかわからんが、突っ込むのはデュアルの仕事と割り切って
こちらに誘い込んで引き付けて逃げ切れないようにしてからガトリングで倒す事がおおかったな
ちなみに間合いは中距離メインでやってた、あとは芋ら無い事とメインの補給はできるだけとるようにしてた
最高で死ぬまでに10人近くキルった、これだけだと芋にみえるが前線維持してたから芋では無かったハズ
>>851 チーターはもうOBからは来ないでくださいっス
>>980 韓国情報wikiとか未実装wikiじゃなくて日本の情報wikiになったんだぜ
どうしても見たいなら、見えないだけで存在してるから普通に見れるぞ
>>976 平均20の友達が1日やらなかっただけで2000位まで落ちたし
平均18の俺が1200位だから合計だと思う
>>982 ブリッツA:おい邪魔だよさっさとどけよ
ブリッツB:は?お前がどけ
ブリッツC:あの邪魔なんで早く死んでくれませんかね
ブリ(ry
他:味方ブリッツのせいで身動き取れねぇwww
>>986 ちゃんと出たり戻ったりしていれば仕事をしていると思うよ。
4連ミサ避けたり、誘導を避けて壁にぶつけて消費させたり、
タゲ分散したりDUALのケツ持ちするのも仕事だと思う。
HPが満タンなのに打ち合いもせずに後ろに並んでる
青火のヴァンガードの群れがいるとイライラする。
>>976 このゲームはロボ好きがわいわい遊ぶゲームであって、fpsやりこんでる人が移ってくるようなゲームじゃない。
ゲーム中の成績画面の貢献度だって、自分が死んでも減らないし与えたダメが回復されても減らない。
腕がどうこうじゃなくて、見た目でワクテカして楽しもう。
>>869 お前みたいなヴァンガードが相手にKill数献上してるだけだから、大人しくブリッツかヴェロでも乗ってろ
>>990 味方ブリッツが固まってるところに近寄らないから気にならないがリポップ地点に固まってると其処にミサイルぶちかましたくなる
只?^°
芋ってる
>>994を狩る楽しみがなくなるので
オコトワリシマス
初日で萎えて
3日目で萎えて
最終日は遂にやらんかったなぁ
1000ならヴェロたんがクリスマスにうちに来る
1000なら来週オープンテスト開始
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。