1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/11/28(土) 13:53:01 ID:k6Wr/575
Q.サービス開始はいつ頃でしょうか?
A.2009年度内にサービス開始予定です
Cβ期間:11月25日、26日は16時〜23時まで。27日16時〜29日23時59分まで
Oβは12月中旬の予定です
Q.どのような課金形態でしょうか?
A.基本無料のアイテム課金の予定です
Q.パッドでの操作は可能でしょうか?
A.デフォルトでパッド操作に対応しています
Q.武器は永久でしょうか?それともレンタルでしょうか?
A.レンタル制の予定です。耐久制ではなく、期間制です。
Q.整備機体でもポイントを貯められますか?
A.味方を修理するとポイントが得られます
Q.スナゲーですか?
A.スナゲーではありません。対応策がちゃんとあります
Q.鉄騎?
A.いいえ、鉄鬼です。運営はカプコンにゴメンナサイしましょう
Q.ランドマス、ランドマス言っている人が…
A.戦争の後遺症です。スルーしてあげてください
Q.AC、チャロン、FM、JM、C21、CB、etc…
A.同じロボゲー同士、他のスレで仲良くしてください
3 :
名も無き冒険者:2009/11/28(土) 13:53:28 ID:0TtS55od
4 :
名も無き冒険者:2009/11/28(土) 13:56:02 ID:k6Wr/575
公式で蔵落とせねーよってかたはこちら
ttp://gamehi.nefficient.jp/gamehi/TK/FULL/Tekki_Setup_20091119.exe Q,窓化できないの?
A. Program Files\Gameyarou\Tekki\data\System\MetalRage.ini
の77行目 StartupFullscreen=true
をFalseに書き換えるとウィンドウモードでできる。
解像度もいじれる。
66行目 WindowedViewportX=1024
67行目 WindowedViewportY=768
を任意の解像度に。1280x960や1280x1024等の規格サイズにするのが無難。
ちなみにPC側が対応してない解像度だとクラッシュの可能性。
くれぐれも自己責任で。
特にPC詳しくない人は解像度の部分いじってPC壊れても泣かない覚悟で。
Q.自動前進機能がONになのですガガガガガ(修正された模様ただしパッド対応はまだ
A.Program Files\Gameyarou\Tekki\data\System\MetalRage.ini
の75行目 UseJoystick=true
をFalseに書き換え。パッドで操作したい場合はjoytokeyでキーボードを割り当てる。
Q.音が出ない
A.オプションでサウンドのボリュームを設定すると良いかもよ
Q. オブジェクト初期化に失敗しました。〜ってエラーが
A. ブラウザが古いと思われ。バージョン上げれ
Thank you!
Good luck
5 :
名も無き冒険者:2009/11/28(土) 13:57:36 ID:k6Wr/575
- XP - 必要環境 推奨環境
CPU:Pen4 2.4GHz Core2Duo
メモリ:1GB 2GB
VGA:GeForce 6600 GeForce 8600
RADEON X600 RADEON HD3870
Vista,7
CPU:Core2Duo Corei7
メモリ:2GB 3GB
VGA:Geforce 8600 Geforce 9800
RADEON HD3870 RADEON HD4000
■耐久早見表 ※韓国仕様
名称 耐久 補足
軽:Vanguard 280
強:Dual 268:シールド展開時前面ダメージ30%、背面ダメージ140%
狙:Bliz 265:ブースト不可
重:Vincere 450:前面銃弾ダメージ70%、通常移動速度は最低
火:Rampart 313:砲台展開時前面ダメージ30%、展開時移動不可、最低移動速度。ブースト不可
偵:Forbidden 300
工:Impuls 333:ブースト不可
整:Verox 280:ブースト不可
※ダメージの増減は腕部50%、コクピット120%
※防御力は無く、耐久だけの違いです
Q. 上等兵にならないと1万ポイントもらえませんか?
A. 落選垢があるなら、1万ポイント貰える、ないならガンバレ
現在確認している問題について
ttp://tekki.gameyarou.jp/News/News_View.asp?page=1&ntc_no=09112600000000000008&ntc_sort=N&ntc_no_temp=&top_sort=
6 :
名も無き冒険者:2009/11/28(土) 14:01:52 ID:BZcVhHs6
ブリッツやってるけどブリッツ超うぜぇ
まず貢献度の低い味方ブリッツ
敵が滅多に顔出さない場所でじっと待ってて邪魔
しかも同じ場所にブリッツ二機以上とか馬鹿なのか?
接近されたら何も出来ずただ死ぬとか、サブウェポンの使い方学習してからやれ
置物かよ
貢献度100以下のブリッツはブリッツやる資格なし
次に相手のチキンブリッツ
まともに撃ち合わない
撃ち負けるとすぐに逃げて修理
アホか潔く負けを認めて死ね
で、死んだら死んだで今度は完全にびびって全く顔を出さなくなる
ブリッツは相手のブリッツ潰すのも仕事だろうが
お前が仕事しねぇからヴァンとかデュアルとか喰い放題だろ
本当にゴミ過ぎる
7 :
名も無き冒険者:2009/11/28(土) 14:02:06 ID:k6Wr/575
,===,====、
_.||___|_____||_
.. / /||___|^ l 新スレです
.. (・ω・`)//|| |口| |ω・` ) 楽しく使ってね
. ./(^(^ .//||...|| |口| |c ) 仲良く使ってね
... / // ||...|| |口| ||し
....... (・ω・`) //.... ||...|| |口| ||
/(^(^ // .... .||...|| |口| ||
"" :::'' |/ |/ '' " ::: ⌒ :: ⌒⌒⌒ :: "" `
:: ,, ::::: ,, ; ̄ ̄ ̄ "、 :::: " ,, , ::: " :: " :::: "
8 :
名も無き冒険者:2009/11/28(土) 14:04:43 ID:dhrr1Cbd
いちもつ
しかし随分スレタイがすっきりしたな
9 :
名も無き冒険者:2009/11/28(土) 14:13:39 ID:NrPffS9x
なあ屑ども、芋芋言ってるけど意味わかって言ってんの?
全然わかってないスペサルボーイばっかりに見えるんだけど
10 :
名も無き冒険者:2009/11/28(土) 14:19:05 ID:lmoGKxa8
スペサルボーイって意味わかって言ってんの?
11 :
名も無き冒険者:2009/11/28(土) 14:20:35 ID:xjzgIXfD
倒したときに相手の名前だか称号だかが赤い色で
表示される時があるんだけどあれってなに?
12 :
名も無き冒険者:2009/11/28(土) 14:20:57 ID:0TtS55od
今は篭るスナ=芋になってるからな
まあ仕方ないんじゃね
13 :
名も無き冒険者:2009/11/28(土) 14:21:33 ID:kP2QXk0v
>>11 コクピット直撃で中の人がミンチになったんだよ・・・・・
14 :
名も無き冒険者:2009/11/28(土) 14:21:38 ID:6vjsqVbP
4連は基本的にどの機体でも使いこなせば強いんだけどね、
ただあれは効果的に使おうとすると場所を選ぶ。
ヴァンガでブーストブイブイいいながらロックオンがいい。
デスマは両肩ロックオン。
15 :
名も無き冒険者:2009/11/28(土) 14:21:46 ID:0ZYv2wXH
韓国12月アップデート:Season2
ーショップシステム変更
1.サブウェポン1個ー>複数の機体に装着可能
2.左右に同じサブウェポン装着不可
3.基本ブーストはPーEngine(PE)(ショップで購入したNE,HEは複数機体装着可能)
4.アイテム値段が上がる
ーボス戦&占領戦は前後半ルール導入
前半が防御側だったら後半は攻撃側になる
ー機体支給方法変更
軽量:軽量チュートリアルクリア
強襲:二等兵進級>強襲チュートリアルクリア
狙撃:一等兵進級>狙撃チュートリアルクリア
整備:上等兵進級>整備チュートリアルクリア
工兵:兵長進級
重型:伍長一号俸進級
火力:伍長二号俸進級
偵察:伍長三号俸進級
ーETC
1.敵機体のダメージエフェクトが見える
2.敵機体の色変更
3.機体&武器バランス調整、ジャンプの高さ上向き
4.偵察の機能変更。ターゲティングした機体のみレーダに表示
5.耐久度システム導入。修理されてもHPが完全回復できない
ttp://metalrage.gamehi.co.kr/community/focus/view.aspx?write_no=09112700000000000005
16 :
名も無き冒険者:2009/11/28(土) 14:21:46 ID:hlmC0BL3
このゲーム匍匐ねーんだもん
17 :
名も無き冒険者:2009/11/28(土) 14:21:55 ID:k6Wr/575
バーニィのうそつき
18 :
名も無き冒険者:2009/11/28(土) 14:23:05 ID:0TtS55od
ジャンプの高さ上向きって上向いて飛ぶんだろうか
19 :
名も無き冒険者:2009/11/28(土) 14:24:07 ID:P/EwJZTh
20 :
名も無き冒険者:2009/11/28(土) 14:25:59 ID:oxs3mUfF
21 :
名も無き冒険者:2009/11/28(土) 14:27:39 ID:oxs3mUfF
>>20 途中送信した
TDM地下でタレット祭りしてみた。
2戦ほどやったが共に勝った
22 :
名も無き冒険者:2009/11/28(土) 14:27:44 ID:dhrr1Cbd
23 :
名も無き冒険者:2009/11/28(土) 14:28:10 ID:xjzgIXfD
>>13 ダメージは増えてるってこと?
それともコックピットでとどめをさしただけ?
24 :
名も無き冒険者:2009/11/28(土) 14:29:53 ID:7xUf/o/x
デスマ=芋大量発生
サドン=消去法で増えてきた
占領=攻めのレイプゲー 部屋数激減
MAPが微妙・・・
25 :
名も無き冒険者:2009/11/28(土) 14:34:12 ID:TpS9ZAmO
3ヶ月ぐらい待つ気あるなら多分要望対応されてくだろ。
26 :
名も無き冒険者:2009/11/28(土) 14:34:22 ID:MM7wLa+0
サドンとか経験まずすぎだろ
27 :
名も無き冒険者:2009/11/28(土) 14:35:37 ID:6vjsqVbP
両肩乗せられなくなるのか。残念。
28 :
名も無き冒険者:2009/11/28(土) 14:36:33 ID:Rw0Q8Urs
将来的にはハッサクゥートのないエネミーテリトリーになるのか。
くっ、なんと言う肉なし牛丼。
29 :
名も無き冒険者:2009/11/28(土) 14:36:46 ID:2CLV/bVQ
キャンパーを芋っていうんだろチョンゲ厨
30 :
名も無き冒険者:2009/11/28(土) 14:38:30 ID:KCQMbBOw
>ー機体支給方法変更
これは余計だろ
31 :
名も無き冒険者:2009/11/28(土) 14:39:09 ID:0TtS55od
同じサブを装備できんのもいらんな
ただでさえ弾少ないのに
32 :
名も無き冒険者:2009/11/28(土) 14:42:22 ID:akUW/hNi
>>24 俺占領の防衛で勝率8割超えてるんだけど・・・
33 :
名も無き冒険者:2009/11/28(土) 14:43:34 ID:fcm1sumx
あー、敵の色はさっさと買えてほしいな。
壁と同化して見づらいし見方と入り乱れると誰が敵か分からなくなる
34 :
名も無き冒険者:2009/11/28(土) 14:46:06 ID:KNDzLYAa
>>1 Metal Rage外したのはマズいんじゃないか?
35 :
名も無き冒険者:2009/11/28(土) 14:48:58 ID:Rw0Q8Urs
サドンデスも爆破目標のない爆破(肉抜き牛丼)状態だから、芋芋合戦になるんだよな。
酷いときは全員同じ方向に走っていって、敵のリスポン手前で時間切れまで芋ってるとか。
36 :
名も無き冒険者:2009/11/28(土) 14:49:55 ID:BxJw1NwL
サドンデスは両チーム延々とMAPぐるぐる回って不毛すぎ
2ラウンドならまだしも5ラウンドで4回敵が同じルートから固まってきてるの数人しかそのルートで戦おうとしない
その数人が全滅しようと何しようと進み続ける
マグロかコイツら Aキー押せない病かコイツら
37 :
名も無き冒険者:2009/11/28(土) 14:53:13 ID:P/EwJZTh
38 :
名も無き冒険者:2009/11/28(土) 14:54:42 ID:ak2Ahbee
>>36 狭い通路の方に行ってごっつんごっつんしてるところに範囲攻撃くらっても文句言うんだろ
39 :
名も無き冒険者:2009/11/28(土) 14:55:13 ID:QyWf3BGP
芋ってそもそも 伏せて撃つ スナイパー を芋虫のように見えるからついたと思うんだが
これって BF1942からかな?
40 :
名も無き冒険者:2009/11/28(土) 14:56:33 ID:HsQFE2t1
>>36 相手が裏側から大量に回ってくるのがわかってるから、みんなでぞろぞろ逃げ出してる状態なんだよなw
んでお互い同じこと考えてるUnkどもが回遊魚になると。
41 :
名も無き冒険者:2009/11/28(土) 14:57:15 ID:mlOmsFKt
>>32 お前が他の味方の10倍ぐらいKILLしてない限り、単に運がいいだけ
42 :
名も無き冒険者:2009/11/28(土) 14:57:36 ID:P+CvayXV
>>36 地雷が無いから敵リスポン地点に突っ込まない理由が無い
43 :
名も無き冒険者:2009/11/28(土) 14:59:28 ID:HsQFE2t1
お前は日本語読めてない。
44 :
名も無き冒険者:2009/11/28(土) 15:01:25 ID:akUW/hNi
>>41 さすがに10倍はないけど貢献度は平均400くらい
というか防衛上位3人くらいが4連両肩に積んで貢献度400〜500くらい取ってれば負けようがなくね?
45 :
名も無き冒険者:2009/11/28(土) 15:02:19 ID:lDTFrL71
ところで、なんでこのスレ小規模板じゃないの?
βは小規模ってルールじゃなかったっけ?
46 :
名も無き冒険者:2009/11/28(土) 15:02:27 ID:dmkU362H
スロットに同じ機体入れられるようにならないかなぁ
ヴァンブースタデュアルと初期ブースタデュアル入れときたい
47 :
名も無き冒険者:2009/11/28(土) 15:02:57 ID:ak2Ahbee
48 :
名も無き冒険者:2009/11/28(土) 15:04:42 ID:2aCJiVhB
49 :
名も無き冒険者:2009/11/28(土) 15:06:38 ID:QyWf3BGP
>>45 MMOじゃないからじゃないの?
17時頃に2ch部屋を建てる
やるのは チームデスマッチ or サドンデス
pass:james
50 :
名も無き冒険者:2009/11/28(土) 15:06:45 ID:dQSD0zKe
あれ、まだランキングに残ってる。
お前らもっとしっかりしろよ
51 :
名も無き冒険者:2009/11/28(土) 15:07:06 ID:4FPW0eVm
ほんとに流れてきてるんだなあ
52 :
名も無き冒険者:2009/11/28(土) 15:09:45 ID:l7gvDLRg
上等兵になったらなんかどうでもよくなった
バグもあんまりないし、未実装多すぎて飽きた
53 :
名も無き冒険者:2009/11/28(土) 15:12:01 ID:HsQFE2t1
デスマッチのマップがちょっとな。
バーニングリバー縛りでサドンアタックやってる気分になる。
54 :
名も無き冒険者:2009/11/28(土) 15:14:04 ID:s4fXPF2i
>>52 バグがないのはcβにしたら相当いいことだし、
oβにいい感じに繋がりそうだから、今飽きてしまっても
oβには絶対戻ってこいよな!!!
55 :
名も無き冒険者:2009/11/28(土) 15:14:56 ID:ak2Ahbee
明日の午前3時以降は8機全開放され・・・ればいいなぁ
56 :
名も無き冒険者:2009/11/28(土) 15:16:18 ID:1qgYKi4B
クイックスタートのチュィィィ-ンって音を聞くと
クネクネしながらジャンプしたくなる俺は間違いなくハッサクゥ-ト
57 :
名も無き冒険者:2009/11/28(土) 15:18:16 ID:xl8F3MHh
なんでロストシティにしたんだろうな。
クロスロードのほうがよかった。
58 :
名も無き冒険者:2009/11/28(土) 15:20:01 ID:P+CvayXV
>>57 8機出てない状態でアレを出すと芋マップじゃね?
59 :
名も無き冒険者:2009/11/28(土) 15:20:15 ID:0+u3E8tZ
ヴァンガ全然弱くない
デュエルがお手軽で強いってだけだった
これからヴァンやるぞおお
60 :
名も無き冒険者:2009/11/28(土) 15:24:33 ID:6vjsqVbP
しかし、要らないのはしゃがむボタン。
あれはなんのためにあるんですかね。
61 :
名も無き冒険者:2009/11/28(土) 15:25:08 ID:P+CvayXV
ヴァンガードはしゃがみ移動可能としてくれれば…かなり使える
62 :
名も無き冒険者:2009/11/28(土) 15:25:45 ID:HsQFE2t1
1:ヘッドショットを受けやすくなります
63 :
名も無き冒険者:2009/11/28(土) 15:27:39 ID:xl8F3MHh
しゃがみ結構使うけどなー
物陰に隠れながら回復してもらうときによく使う。
使わないと微妙に上がはみ出るところもあるし。
64 :
名も無き冒険者:2009/11/28(土) 15:27:57 ID:TNLiReyL
このゲームおもしろいと思って続けてる?
65 :
名も無き冒険者:2009/11/28(土) 15:29:11 ID:P+CvayXV
>>63 その位置、しゃがんでもはみ出てるんだぜ…実は
鉄鬼はしゃがんだから隠れれるって障害物は実質無いっぽい
66 :
名も無き冒険者:2009/11/28(土) 15:30:05 ID:ak2Ahbee
ミサイルは工兵がシールド張ってくれたり、肉団子機体が来たりすればどうにかなるだろうけど
現状じゃすぐ近くに障害物がない状態でロックされたら被弾で140ダメージは確実だよな
>>60 レティクルが開きにくくなったから集弾性が上がるんじゃね?
最初から集弾100%に近いから上げてもほとんど意味ない気がするけど
あとは旋回する時の足音がしなくなる
占領戦で体当たりでデュアル弾きする時、良く吹っ飛ぶのと吹っ飛びにくい奴がいるからそれも関係あるかも
67 :
名も無き冒険者:2009/11/28(土) 15:30:34 ID:akUW/hNi
2c部屋って芋るの?いないなら行く
68 :
名も無き冒険者:2009/11/28(土) 15:31:19 ID:6vjsqVbP
>>65 そうそう。俺も最初はそうしてた。
しかも野良だとしゃがんでるせいで
慣れないヴェロ使いがaim調整ミスって始めるの遅くなるときがある。
69 :
名も無き冒険者:2009/11/28(土) 15:31:19 ID:BCmVRsM7
>>64 うん、その辺のFPSよりおもしろい。
人数の割りにラグを感じないし。
某チートラグFPSに比べたら神にすら見える。
いまんとこは。
70 :
名も無き冒険者:2009/11/28(土) 15:31:27 ID:UBSZ0KXW
>>60 てめぇヴァンガさんのメイン武器しゃがまないと瞬間火力上がらないんだよディスってんのか
71 :
名も無き冒険者:2009/11/28(土) 15:32:31 ID:ak2Ahbee
>>64 現状はつまらないけど、Oβを見越して練習
72 :
名も無き冒険者:2009/11/28(土) 15:33:43 ID:dmkU362H
>>64 それほどでもないな
ロボだからやってる
勝ち無視して好き勝手やればまだ少しは面白い
73 :
名も無き冒険者:2009/11/28(土) 15:34:19 ID:ziZkb6Wk
たかがヴェロ単体と舐めきって火炎放射で突っ込んでくるけど
いいようにかわされて曲射でしんでるデュアルたんはかわいいな
74 :
名も無き冒険者:2009/11/28(土) 15:34:27 ID:9SkvgTKx
>>70 何?ヴァンガードのマシンガンってしゃがむと火力上がるのか?
まぁ、仮に上がるとしてもそんな危険なことする気にならんがw
75 :
名も無き冒険者:2009/11/28(土) 15:35:19 ID:TNLiReyL
>>69 マージでか。
俺緊張感みたいなの感じられなくて駄目だった。敵かてーしマップめりはりないし。
もうちょいやってみるか。にしてもよーこれだけ人いるよな。
76 :
名も無き冒険者:2009/11/28(土) 15:35:31 ID:6vjsqVbP
>>64 ゲーム内容自体はトントン。課金は微妙だけど無料で楽しくやれてるレベルかな。
貢献度システムがあるのが大きいかも。
他FPSでよくある止めをさした人だけが功績を得るワケじゃなく、
相手に弾を当ててればそれなりに評価してくれるのがいいかもね。
77 :
名も無き冒険者:2009/11/28(土) 15:35:33 ID:xgbc/tKZ
TDMで高速道路の遮蔽物使って修理所開業するのが楽しすぎる
リスポン付近でやるのはビジネスすぎてつまらん
78 :
名も無き冒険者:2009/11/28(土) 15:36:39 ID:P+CvayXV
>>70 それ、被ダメも尋常じゃなく上がるからやりたくねーw
79 :
名も無き冒険者:2009/11/28(土) 15:37:32 ID:W/7STMMV
>>77 遮蔽物の後ろ隠れて修理もいいけど柱の影とかじゃないと
ほとんどリスポーン位置の芋スナから丸見えだぞW
80 :
名も無き冒険者:2009/11/28(土) 15:37:37 ID:akUW/hNi
81 :
名も無き冒険者:2009/11/28(土) 15:37:39 ID:uAaYwLak
誰だよ
「今日もランドマス!」って部屋たてたやつ
懐かしくて泣いた
82 :
名も無き冒険者:2009/11/28(土) 15:37:57 ID:6vjsqVbP
>>75 現状TDM以外は破綻してるから微妙だしな。
TDMは攻めルートを見極めればそれなりに楽しいかも。
フル人数でもどこかしら手薄なところがあるし。
83 :
名も無き冒険者:2009/11/28(土) 15:39:43 ID:ak2Ahbee
デスマで常時リスポンにいる修理は、芋スナを助長させるだけ
占領で部位破壊以外の修理をしまくる奴は、サブ武器の高火力と前線への戦力投入を邪魔してるだけ
84 :
名も無き冒険者:2009/11/28(土) 15:42:07 ID:P/EwJZTh
85 :
名も無き冒険者:2009/11/28(土) 15:51:41 ID:FnGwIeUD
まさひで
86 :
名も無き冒険者:2009/11/28(土) 15:51:46 ID:axv7hx98
前線間際で整備面白すぎワロタ
滑り込んできた敵をターレットで倒すのうまかー
87 :
名も無き冒険者:2009/11/28(土) 15:58:36 ID:W/7STMMV
>>84 あれって全部共通部屋じゃないの?
どのエリアでもVipとかランドマスの部屋あるんだけど
見間違いならすまんw
88 :
名も無き冒険者:2009/11/28(土) 15:59:15 ID:2aCJiVhB
修理が前線行くのはいいけどそういう奴に限って修理する気全くない奴しかいないし
89 :
名も無き冒険者:2009/11/28(土) 15:59:20 ID:W/7STMMV
90 :
名も無き冒険者:2009/11/28(土) 16:00:07 ID:P/EwJZTh
部屋は共通なんだ。知らなかった
91 :
名も無き冒険者:2009/11/28(土) 16:01:37 ID:UBSZ0KXW
エリア1〜10は共通
エリア11はまた別だったはず
92 :
名も無き冒険者:2009/11/28(土) 16:02:06 ID:0TtS55od
それじゃあ1〜10でこの部屋数ってなかなかに少ないんじゃ・・・
93 :
名も無き冒険者:2009/11/28(土) 16:02:50 ID:axv7hx98
>>88 前線じゃなくてそのちょい後ろね
流石に前線で戦うのは無理だろ
94 :
名も無き冒険者:2009/11/28(土) 16:03:26 ID:W/7STMMV
>>88 前線で打ち合い中に背後から修理されたら邪魔じゃね?
前線の遮蔽物の陰にいるときかこっちが相手を押してるときなら
前線で修理してるが
95 :
名も無き冒険者:2009/11/28(土) 16:03:36 ID:c4F1eNSB
>>92 そりゃおめー上等兵になったらOβまでそんなにやりたくないって人居るだろうさ
夜はまた増えるさ、きっと
96 :
名も無き冒険者:2009/11/28(土) 16:05:28 ID:w7K2phPj
ブーストの変わりにジャンプ能力が3倍くらいの機体とかあったら楽しそうなんだけどなぁ
97 :
名も無き冒険者:2009/11/28(土) 16:11:10 ID:KowZ0xzP
弾なくなったり時間少なくなるとボイス流れるけど、
ノーモア オチンチン
に聞こえて困る
98 :
49:2009/11/28(土) 16:13:17 ID:QyWf3BGP
17時頃に2ch部屋を建てる
やるのは チームデスマッチ or サドンデス
部屋名 002ch部屋
pass:james
部屋名でソートを書けると一番上に来ると思われる
99 :
名も無き冒険者:2009/11/28(土) 16:17:52 ID:KCQMbBOw
タレットが壊れかどうかってどうやって分かるんだ?
タレットが破壊されましたって言ってくれりゃあいいのに
わかんないよー
>>97 お前のせいでそうとしか聞こえなくなったぞどうしてくれる
右下の円状のゲージがタレットの耐久
ブリッツに機関砲搭載してパトレイバーのイクストルごっこしたい
ヴァンガードつえー。
みんなコックピット狙おうぜコックピット。
>>56 一度それ開始直後に失敗して
ほとんどの味方吹き飛ばしたことある…
何故か皆にGS連呼されていたたまれんかった
ヴァンガードは弾数と連射速度倍でも良いと思った
ガトリング連射遅いよ・・・
エリア数制限テストとかやってんだな。
全く気づかなかった
デスマだってのに、1/3ぐらいヴェロとかどういう事だよw
死ににくくはなるけど、キルを取りに行かなきゃ勝てねえじゃねえかw
前線で一仕事終え、後方に戻ったヴァンガードなワタシ
するとどこからかやってきたヴェロたん達に囲まれる
文字通り四方から修理してくれるヴェロたん達
例えるならF1のピットイン
っていうかヴェロ4人も密集してていいのか
他に行く場所あるんじゃないか
でも何だろう・・・この包まれるような感覚・・・凄く、暖かい・・・
とか思ってたら4連が飛んで来て5人一緒に爆発四散した
修理機体とか
タレット置いてロケランで無双できるじゃん
味方と回復させあいながら
イェア! センキュー! イェア!とか
なんか仕事してる感があって楽しいわ
ヴェロは曲射砲だろ。
最近凄い勢いで曲射砲が増えてる気がする
この仕様のままOβになるならポイント必要なくね?
一試合で600以上溜まるから装備余裕で揃えれる気がしてきた
威力56で隠れながら撃てて、爆風にダメージもある。
それで弾数70だから、使いこなせば強いよ
偵察機だと主力でしょ
もう四機増えるんだし色んな機体使いたい人にはポイントはあるだけいいんじゃないのー
なんか窓化するとカーソルが窓から出ちゃうんだけどこれどうすればいいの
このスコアボード下の方はうやむやになってるのがいいね
ビリ付近は単に下手なのか、入室してすぐなのか不明
デスが無いから役に立ってないとは思われても、足を引っ張ってるとは思われにくい
しかし酷いのは酷いな
たまたま部屋にブリ1だったから見てたんだけど防衛占領Dで貢献40てw
ヴェロでよく出るんだが、修理機の数が足りないと回りに沢山集られる
それは良いんだが、連続修理にも限界がある(一定時間で回復のゲージ仕様)んで、
あまり焦らずに待って欲しいのココロ
とりあえず1試合だけでいいからヴェロで出てみてくれ
3基に囲まれたら修理間に合わないから…
>>115 さすがにポイントもらえすぎるから
半分ないし、1/4くらいになるんじゃね。
あの経験値の上がり方だと全機体開放まで何時間やればいいんだよアホか
トレーニングの上級のBOSS機体固すぎワロタ
トレーニングだとFPS180とか出るけど、対戦だとFPS85制限されてないか?
iniファイルで設定できるのかな
機体解放って、階級だったのか・・・
経験値upアイテムで設ける気か
>>114 前評判向上のためじゃないか・・・?
オープンβになってからアップデートの陰で少しずつ獲得ポイントを下げていく算段では・・・!?
>>124 リフレッシュレートいくつかしらないけどモニターにあわせないと寿命短くなるよ
初期機体開放が階級だとしたら、後継機は貢献度かね。
OB開始直後は全員ヴァンガードonlyなんだろ
ヴァンガード祭りだな
評判とかじゃなくてCβテストなんだからポイントの価値をなくすのは当然でしょ
初期は今使える4機なのかもしれないな
むしろ素体をヴァンガードだけにしてカスタマイズすげーできるようにすればよかっ・・・たこともないな
う〜ん
何度遊んでみても、「楽しい」と思うことが出来ないわ
普通のFPSと比べても、鉄鬼ってゲ^ーム性とか戦略性とか皆無じゃね・・・?
他の人たちは本当に楽しめてるのか?
>>98の部屋を建てたぞい
1人でも着たら はじめるぞー
jamesじゃパスとおんねーよー
むしろ4脚だけでもいいよ。あれにブースター付けてカサカサ走り回る姿を見たい
ロビーで詳細情報見てると、
整備型以外でも1戦10キルいってない奴多いのな
あれ・・・入れてるよな
公式にゲームスタート表示されないしランチャー直接起動しても
サーバーとの接続が切れましたとかでてスタートできねーんだけど
>>98 の部屋はパスが通らないらしい
じゃあ ごめん
立て直しておく
新しいパスワード
2ch
無難なのにしておけばよかった・・・
マジだw
だから誰も居ないのか
>>133 そもそもゲーム性なんてAim以外にあるFPSが少ない
爆破は飽きた
2chでもとおんねーぞwwwwww
っていうか、公式のGAME STARTの文字の場所分かりにくいだろw
背景に溶け込んでるんだよ。もうちょっとボタンらしい作りにしろよ
初めてなりにも上手く扱えないとと面白く感じないだろうね
そこはスポーツと一緒だね
パスワード何に設定してるんだw
上手くなくてもいってもいいよね?
パスは大人しく数字にしとけ。
>>133 メインでBFやってるせいか、兵科が多く用意されてると状況に合わせて使えていいと思うんだけどな
戦略って言うか立ち回りしか見てないとかか?
>>144 まじかよ
どうしようかな・・・
数字だけなのかも・・・
新しいパスワード:002
これで駄目なら あきらめる
実は全角半角も区別してたりしてな
ヴェロたん2〜3体で後方の修理エリア周辺で特に誰からも修理要請もない時にじゃれあうのって楽しいよね(*´・ω・`*)
お互い体力満タンなのにアーム伸ばして修理し合ったりなんかしちゃったりなんかして…(*´・ω・`*)ポッ
パス全角半角区別されてると思うぞ、ひらがなでもokだったし
156 :
名も無き冒険者:2009/11/28(土) 17:13:08 ID:SCq1Gj2f
近くにヴェロたんがいるとホッとする
修理してくれてるヴェロたんを目の前で吹き飛ばした奴許さん
>>154 むしろ地下でたむろしてから
敵密集地に凸してタレットおいて帰ってから
皆に回復してもらうのが楽しい
そして某アケゲーのなごりで回復させながらシャガミ連打してしまう
>>127 モニターが100だから100にしたいんだ
モニターが100?
すげぇな
>>138を見てランカーのキル・デス数を見てみたが、
なんで俺みたいな底辺よりもずっと少ないんだ?
CRTなら普通じゃね
一応120hzまででるけど
占領ばっかりだとキルデスは増えないよ計算されないから
2ch部屋って何時くらいまでやってんだ?
俺が戻ったときまだやってたら参戦するわ
james配信しろよ
今日はじめてやったんだけどなんで四脚が砂なんだよ!
四脚とか大好きなのに砂向いてない。前線でも問題ない?邪魔?
>>165 ノンスコでもある程度まっすぐ飛ぶから前に出れる
最大の敵である被弾でよろけが、高火力でも当たらない限りおこらないので強い
>>165 耐久がそこそこあるんで、むしろ前線直後に陣取って、
見えるBLITZとか、遠くからガドしているヴァンガード(笑)射撃するのがお仕事
ああヴァンガードかわいそうな子
2ch部屋、ほとんどデュアルとブリッツが居なくてワロタw
お前らヴァンガード愛しすぎだろ
ヴァンガードの豆鉄砲の威力が6%くらいあれば強かったと思う
2ch部屋主めげないで頑張って!!
ブリッツの人も中央陣取ってくれれてよかったな。
野良もどうにかならんものか
部屋主でしたが PWの不手際の件すんません。
あと あんまり続けられなくてすんません。
はやくもヴェロがいないほうが負ける
しかしヴェロよりもブリのほうが人気の法則が/^o^\
まあヴァンガードでもロックオンと4連で
無双してる人はチラホラ見るけどね。
落ちちゃったから部屋戻ろうとしたら終わってたのか
お前ら上手すぎて全俺が嫉妬
でゅあるさんへ、ぼくのほうがたいあたりしかけてますし
そのふひつようであろうかいてんのこぎりをください
何でブリッツが4本足か教えてやろうか?
狙撃に必要なのは精密射撃だ
そのため反動を抑えるために4本足でがっちり固定しないと狙ったところに飛ばないんだ
と思う
狙撃っていうから変なイメージになるけど、
ある程度移動できて高火力な重い武器は4脚や車輪じゃないと無理だもんなぁ。
>>173 小さいことは気にすんなよ
それよりゴールデンタイムでやればまた人が集まると思わないか?
あんな火炎放射食らったら
中の人死ぬと思うんだが@@
昨日は10こあったサバが6こになってる・・?
>>174 ロックオンを片側に積むのはセオリーだとして、
もう片方に単発ロケット*2を積んで、突っ込んでくるDUAL用にするのか
はたまた、突撃用の肩4連にするのかが悩ましい所。
イン武器が死んでるにもほどがある。
2ch部屋みんな上手かったな
複数のヴァンガード同士での高機動戦闘とか、男だけど見てて濡れた
かっこよすぎ
現状デュアルがアホみたいに稼げてるのは単にレベルの問題だと思いました
干<手こずっているようだな・・・・手を貸そう
>>183 ロックオンを突っ込んでくるデュアルに撃てばいいじゃない
4連には浪漫が溢れてるw
>>183 これは個人差あるけど4連だな、
裏回ったとき修理中のヴェロと修理機体をいっぺんに掃除するために。
イン武器はやり過ごしと追い討ち用。
ヴァンガで中距離ロックオンしながら物陰にかくれようとするのを
ブーストで一瞬顔見せて放ち、倒しきれなかったら即座にメイン武器連射。
ロックオンはブースト利用して確実に当てられるときだけ撃つ。
サブ残してるのにダメージうけたら引く。
サブ撃ちつくしてダメージ受けてる場合は死ぬつもりでチクチク攻撃。
192 :
名も無き冒険者:2009/11/28(土) 18:03:10 ID:BIYysM26
占領のマップあまりに狭すぎるんだよねえ
アンケートってどこにあるんだよ
4連を一体の敵に撃つのは微妙だな。
タイミングによるけど強力で一発こっきりだからこそもったいない使い方はできないよね。
ロックオンはメインも織り交ぜて堅実にキル数稼げる。
┌ <しゅうりしゅうり
只
デュアルで四連二つ乗せて敵の穴掘るの楽しいお
サドンデスだと4連使いにくいけどな。
ロックオンミサイルキツいなー・・・
広い場所で遮蔽物がなく、単発ブースター非装備時に狙われたら詰むw
ヴァンガードでタイマンになった時、必死にHAR-6をピシピシ当ててたのに
ロックオンミサイル二発当てられて倒された時はNSWじゃねーか!と思った。
なんとか遮蔽物のあるところにいなきゃだめだな。
>>181 そのまえに考えろ
あの歩行の上下運動に人間が耐えれると思うか
4連の使い方がうまく分かりません たまに固まってるところに撃って
3機同時撃破出たりするのですが、基本狙って撃っても逃げられたり
隠れられたりして当たってないような気がします(もしかしたら少しは当たってるのかも?)
効果的に使うにはどうしたらいいでしょうか?メインヴァンガを使っていて
もう片方のサブにはロックオンを使っています
あら、終わってしまったかw
また次やるんだたtら参加するわ
>>200 あれは狭い場所だと壁にぶつかって無駄撃ちになるし、
広い場所で中距離で撃っても先読みが優れていたとしても弾速が遅くて
相手が余程のnoobでない限り避けられる。
敵が固まってる場合や、よく足を止めてることが多いブリッツなんかには有効かも。
あとは隅に追い込んだときとかかな。
まあ一回しか撃てないので使いどころは相当考えさせられる。
4連2つ積んで、デュアルに肉薄されたらジャンプしなから足元に2連射
運が良ければ倒せるし、デュアルに出会わなかったらリペア集団にぶっぱ
ロックオンで削った方が効率的なのかな
4連はブリッツ最後の足掻きで地面にぶっ放すな
うまくやれば撃破できるし
K/Dが0.6から1.1になったのに順位が下がったw
ミサイル撃ち尽くした後のヴァンガードの有効活用とは一体
確かにジャンプ撃ちで結構倒せるんだよね。
ただブリッツって左右のブーストを駆使すれば
あんまりあてることができない人が多い。まあ野良だから相手の腕が分からんけど。
それとブースト無い機体は今のところほぼロックオンで確実に当たる。
ロックオン当てたとはメインで大体ブリッツはやれる。
209 :
200:2009/11/28(土) 18:21:08 ID:s4fXPF2i
撃つ場所考えながら敵探してると、撃つ前にやられたり
デュエルに近寄られると4連撃っても当たらないし
やっぱり他の敵を狙っているブリッツとか密集地に
撃って当たればいいやくらいに考えたほうがいいのかな〜?
ミサイルはAIMが難しくて当てるの無理だったし・・・
ブリッツとか使ってK/D1以下取ってる奴ってなんなの?
ブリッツの勲章持ってるくせにK/D1以下の奴とか死ねばいいと思う
>>203 壁越しロックは便利だぞ。今のところヴァンガード限定だけど
乱戦中なら援護射撃よりミサイル撃ったほうがいい場合もあるし
芋ってるブリッツなら壁からのジャンプ撃ち2発で落ちるから結構いけるし
威力とかよりも使えるシチュエーションが多くて、かなり動きに幅が出ると思うんだ
>>191 完璧だな、ケチの付けようが無いわ
お前は俺、俺はお前
当てられないなら素直にヴァンガードに誘導ミサイルつんどけ
02とか46って使ってるのはハンゲの子?
正直四連ロケットは一発ずつ撃たせてくれって思うw
あれでロケットランチャーみたいに直進出来て一発ずつ撃てて計4発だったら神サブだった・・・
>>216 え?みんな普通に使ってるんじゃなかったの?
結構見かけるから自分も使ってみたんだけど
>>216 ハンゲではそういうのが多かったの?
へぇ〜
お前らハンゲ嫌いだよな、同族嫌悪って奴か
>>218 だから二発ロケット使ってるんだろ・・・!
後一発・・・!後一発でいいから多くしてくれよ直進ロケットォォォ!!
両肩に乗せようと思ったけどなんか負けた気がするからあえて載せてない!
ところで適性検査を受けても一向に大好きなヴァンガードにならないんだが?
>>221 ハンゲが嫌いなんじゃなくて、ハンゲに多い(相対的に)
低脳が嫌いなんだと思うよ 所謂ハンゲ厨
ハンゲは○○○sだろ
ハンゲじゃないけど押すキーの少なさで02にしてしまう癖ががが
「Hi all」って言ったら「アメリカ人ですか?」って言われた。
あえて黙ってたら「Do you American?」って聞かれた。違うぞ君。
むしろ国産以外のゲームで下手にIME起動するとキー入力できなくなることあるし02とか46の方がいいよな
4602とかハンゲに限った事じゃないんだが・・・
ハンゲ厨は数字で略するのが自分の物とでも思ってるのだろうかw
Hiとggだろ
NFと書いて
味方にはNiceFight敵にはNoobFuckとかいうネタもあったな
1000見たことあるけど
全員まとめてタダゲ厨でいいよ くだらん
このゲームやってる奴がタダゲ厨とか言っちゃうんですか
だから全員って付けたんだろ
鉄鬼だとそもそも挨拶なんてしないな
回転率早いし
239 :
名も無き冒険者:2009/11/28(土) 18:56:49 ID:BIYysM26
チャット自体いらん
>>110 そういう場面よくあるけどさ
何故か「バトーさんバトーさーん!」って幻聴が聴こえるんだよな
>>60 体当たりされても後ろに吹っ飛ばないようにする為にあるんだろう
CRTいいなあああああああああああ
今さっきの戦場での話なんだが聞いてくれ
ロストシティの中央で敵にロックオンされたから凹にしゃがんで隠れたんだが
飛んできたミサイルが凹のすぐ上で空中停止したのよ
おかしいなと思って立ってみたら爆砕した
最大参加数が16までなのに、ブリッツが8もいて笑えない部屋になった
2機は欲しいが8機もいらんよな
とりあえずデュアルの機動力低下orヴァンガードのブーストを速度向上させた方がいいと思う
つか装甲とっぱらって機動力を手に入れたと言ってるのにデュアルとトントンの速度って何よ・・・
8機出揃った時点で調整だろ
ただ、ヴァンガードは弱すぎるw
TDM、前線の壁ヘコミ部分で
体力がカスカスの腕もげデュアルがにーどぅりぺあ叫んでるんだが
明らかに曲射砲や狙撃砲でいぶり出されようとしてる
こういうときヴェロリストなお前らならどうする?
俺は救助に行ったが共にロックオンで昇天した
そして「○○s遅いよ!」って名指しで言われた
泣いた
ついでにリスポンポイントは攻撃不可にしてくれ
芋ブリのせいで興醒めもいいとこだ
つーか8機実装したらランダムで同2機まで割り振られるのでいいんじゃね?
好きな機体選ぶなんてことになってるからブリ多くなるんだと思うが
>>247 デュアルだってヴァンガードととんとんの装甲だろ
リスポン地点の部屋から高速に飛んで行けるのな
できてびっくらした
>>251 盾があるだろ
あれがあるだけで突撃時の被弾抑えられるじゃん
結論から言うと
「8機用意できてるのに8機でプレイさせない運営が悪い」
ってことで
fuck you chiken!!
>>254 というかわざわざ劣化バージョンを用意したり理由がわからん
257 :
名も無き冒険者:2009/11/28(土) 19:16:34 ID:BIYysM26
地雷が出てくるとデュアルほとんどいなくなる気がしないでもない
>>256 ゲームバランスについての意見は受け付けませんという意思表示じゃないのw
>>247 というかラウンド開始時の声って立木文彦さんだと思わない?違うかw
クロベで全部出してOβまでに飽きられたら嫌だからじゃねーの
チームもどうせ調整機能つけるなら、ランダム振り分けにして欲しい
現状、ほとんど意味が無い
オープンきたらヴィンチェレばっかになるんじゃね
次点でブリッツ
貢献度で言えば野良で常に最初から最後までヴァンガードで3位には入れる。
野良レベルじゃ弱いとまではいかないかなぁ。
>>256 廃人はこのCβでライトプレイヤーの数ヶ月分を遊んでしまうわけで
商売始まらない内からクリアされたら困る
ヴァンガードって上手く立ち回れば立ち回るほど成績が悪くなるなw
このゲームってスナイプ強いから、ヴァンガードが弾幕はってどれだけ味方を殺させないかで勝利が決まるな。
で、勝利してもキル少なくて150キル勝負で4キル2デスとかだったりするんだが・・・
これは俺の戦い方が間違ってるのか?
15キル20デスとかの方が成績良かったりする気がする。
>>247 DUALはあれでいいよ
ヴァンのブーストゲージ増大して
もういっぱつHEブースト炊きたいっていうのは同意
269 :
名も無き冒険者:2009/11/28(土) 19:28:51 ID:BIYysM26
やっと上級訓練クリアしたぜー
もうやる事無いんだぜー
MAP追加はまだですか
最悪だな
いまのデスマッチ、150:135で負けたんだけどさ
ブリッツの奴が「おまえらデス稼ぎすんなよw」って言ってるんだよ
そいつ青のリスポンポイントで斜め顔だして撃ってただけなんだぜ・・・
腕に自信あるなら前線張れよ・・・
アップデートしろしろうるさくなるのは必至だしな。
TDM敵も味方も待ちガイルばっかw
そしてガイルして釣ったほうが勝つゲームになってるな・・・
>>267 ダメージを与えるとポイントが増えるから
総ダメージが多い方がポイントは多くなるんだよね
死んで下がるわけでもないし
>>264 編成なんて野良で考える奴ほとんどいないから
ただ「強い」って言う理由「だけ」で今デュアルとブリッツに乗ってるやつが
軒並みヴィンチェレになるだろうっていう意味だよ
真性芋はブリッツのままかリモコンかな
まあヴィンチェレがっていうか強いって噂される機体ばっかになるのはしょうがないと思うけどさ
ヴィンチェレ8ブリッツ4フォービドゥン4とかばっかりになったら流石に寒いだろ
アホみたいに突っ込んで死ぬだけなら待ちガイルしてろよ
無駄にデス数増やすな
デスマッチで人数そこそこ少なめでばんがーどさん多めの時がいちばん楽しい
>>273 そうでもない
高速道路部分を制圧されると策敵が間に合わないぐらいまで奇襲できる。
地下はタレット並べて回復ゾーンにしてDUAL無限突撃すれば勝てるだろ
中央地上があまり価値がないのが残念
>>260 どうみても逆効果です本当にありがとうございました
募集した二万人に「ああ芋ゲー」と思わせて終了
まさかとは思うがOβ開始と同時に全機体実装しないとかないよな?
CβできなかったやつらがOβで既存の4機体に飽きるまで
出し惜しみとかやめてくよ・・・
最初に使える機体が減って糸止パターンが多そうな
総弾数で5発で良いから強力な曲射砲欲しいな、リスポンキャンパー一発でぶっ飛ばしてやりてえ
>>280 しないだろ。
じわりじわり、マップや武器を追加してくるのが常道だよ。
284 :
名も無き冒険者:2009/11/28(土) 19:38:37 ID:BIYysM26
もういっそヴァンガードだけでテストしたかった
>>280 それでいいとおもうよ。
Cβで全部出すと、あたらなかった奴がうらむし。
占領はルールわかってない奴がかなり多き気がする
ちょっとチムチャでルール説明と芋の無意味さ言ってたら芋る奴が居なくなったりしたぞ
そいや、TDMで高速も地上も半分以上押し込まれて自陣奥で芋が発生し始めたときに
「中央まで押し上げないとやばいぞ」って言ったら盛り返したな。案外言ってみるもんかもよ
占領戦でデュアルの敵がヴェロの俺をスルーして後ろで芋ってるプリばっか倒しに行く必死な人がいた
>>287 BLITZはむかつくけど、篭りでも社長砲は許せるんだよな。
なんでだろう。
整備ってさ同じ整備にはかなりシビアじゃね
デュアルやヴァンガードにはすごい勢いで修理するくせに
整備で近寄るとスルー率が高いというか、っていうかHPすら見てなさげというか
現状リスポンに押し込まれてもランパートが居ないから特に不利でも無いんだよな
むしろ裏取られなくなるから不意の死は減るって言う
やっぱそうなのか・・・
機体が階級で増えるなら全部使える階級まで上げて
実装されるまで放置だな
>>291 まだHPゲージの見方がわからない人が多いから。
ニードリペアすればさすがに修理してくれるさ。
俺は相手が満タンでもアームでチュインチュインする。
>>289 後ろの芋を狩りに行くデュアルはありがたいからスルーしてる俺がいる
前線のデュアルが減って、戦績に関係ない芋が役に立つ瞬間
糞キューレってまだいたのか。
最後に見たの、2年以上前だった気がするが。
さっさと爆散すればいいのに
芋ゲーなのはTDMだけだろ
ちょっとやっただけで糞過ぎて占領やりたくなるわw
TPSゲーって初めてで教えてほしいんだけど
K/Dの撃破率はどのくらいだったら良いのかな
機体はデュアルで火炎放射使ってる
デュアル使うならこのぐらい動けよって合格ラインってないかね
このゲームてゲームガードないから軽いってほんと?
02とか46とか言ってるのはハンゲ民か。
昔、海外接続者がいる別ゲーにもそういうのがいて試合終了後に0202言ってたら
"なんか皆02って言ってるんだけど XD"
"2VS2やりたいんじゃね :)"
とか英語で言い出したことがあったな。
よろ=46=hi おつ=02=gg だって教えておいたけどあってるのか…?
>>253 盾出してる時は背面ダメージ増えてるんだぞ?
ヴェロだと簡単に裏取れるな
アーム出してると味方だと認識したのか殆どスルーされる
>>298 2を越えてたらかなり優秀だと思っていいよ
02と46はハンゲ民関係なく、普通にFPSとかで使ってる人いるだろ。
MMOとかになると、よろ・おつになるけど
>>301 そうそう。だからヴァンガードがケツ持ちする(してもらえる)とDUALが長生きできる。
もしくはDUAL数体で特攻が楽しすぎる。
盾出しながら特攻して芋焼けるのDUALしか現状で居ないから、重宝してる。
Q.TDMのリスポン部屋から高速道路に飛び移れますか?
A.できます
占領って勝っても負けても特に何もないから
今のところ好きなようにやれておもしろいし味方がある程度クソでも耐えられるけど
勝ち負けでなんかついたら味方の芋、芋整備にムカツキすぎてゲーム自体とサヨナラしそう
誤爆
FPSでSG使いだった俺はどんな機体にすりゃええんだ
>>308 芋整備は何考えてるか知らんが整備って前線で打ち合って余裕が
あれば修理とかのほうが貢献度たまる
クレイジーとか普通に出るしな
平均貢献度ってのは死ぬまでに稼いだ貢献の平均か?
ヴェロ 26
デュアル 8
ヴァン 6
ブリッツ 3
ヴェロ以外1桁なんだが。
>>291 他の人は知らないけど、俺は確かに後回しにするなあ。
基本的に戦闘してる人を直して送り出すのがお仕事だと思ってるんで、
目の前に傷ついたヴェロがいても、遠くでリペア! 声がしたらそっちに向かっちゃう。
それにヴェロ使ってる人ってあんまりリペアって叫ばない気がするんで、
多分同じような考えの人が多いんじゃない?
>>312 占領の場合は整備いなくても支障がないから
前に出ろっていう気持ちは分かる。
後ろに回ってくる奴も居ないわけじゃないから、
タレット適当において修理でも十分役には立ってるとおもう。
TDMだと居るはずの場所にいないとちょっと困る
芋はまぁいいとして
重量型きたらHP480のがくるんだぞ
修理に文句言うなw
>>310 Hエンジン装備して
リスポンから出る一瞬手前でブースト
↓
空中に出るともう一回使えるから再びブースト
これで乗れる
芋はHP150くらいにしてくれ
>>318 まぁ、俺もメインヴェロなんだけどなw
誰かしらヴェロなら後ろで芋ってね?
ヴェロ少ないときは後ろにいるべ
コマネチって奴特攻しすぎだろwww
お前のせいで負けたんだぞ少しは自重しろおwww
4ロケを同じ物陰から同じ場所に撃っても全く違う弾道の飛び方するのは仕様なのか?
4方向に発射後1点に向けて飛んでくときと
バラけて4方向の地面に向けてまっしぐらに落ちるときの違いはなんなんだ?
デスカウント表示はないほうがいいと思うんです
デュアルと一緒に占領ポイントに突っ込んで
後ろから整備して耐えるのが楽しくなってきた。
占領成功率も上がるしな。
ただし自分が先に死ぬ。
戦闘中に、ラジオチャットCが勝手に開いている方いませんか?
誤押しでは無いと思うのだけれど、同じ症状の方いませんか?
結構頻繁に出てます
今になってヴァンガドの使いやすさに目覚めた
サブは4連ミサできまりだな。
ヴァンガード使ってくと疑問に思い始めたんだが、ミサイルの索敵ってどうなってるんだ?
距離優先でも照準優先でも無いっぽいんだが
多分"機体の視界"の一番近いのか
整備優先順位
ヴァンorデュアル>ヴェロ>(他にいなければ)ブリッツ
派手なドンパチやりたいなら占領戦だな
最初はTDMしていたが占領やると爽快感がたまらん
キルデス記録に残らないから攻めも守りも特攻だしなw
全機種サブは4連装ロケでぶっぱなしてるぜ
常にロケット飛び交っていてカオスw
スナイパー火力の重装機まだ?あれつかいたい
>>328 デュアルでポイント踏んでるとあと1秒持てば占領できたのにってケースがたびたびあるよ
後ろでウロウロしてるよりはヴェロも一緒に来てくれたほうがありがたいね
盾2枚だと耐えるしかないが、盾1整1だと耐えながらもタレットさんが敵デュアル削ってくれるから十分アリだな
デスカウント表示って荒れる原因にしかならん
この表示があると、どっちも途端に篭りまくって待ちガイルゲームになる
>>335 壁に引っかからない程度に前出るといいぜ
ちょうど枠に足乗せてるくらいがちょうどいい
クイックスタートではじめていつものようにデュアル無双してたら火炎放射禁止部屋だったワロスwwwwwww
自分の戦績気にする人は無茶しずらいよね
戦績を全体に公開,フレンドに公開,非公開で選べるようにしてほしい
タレットが地味に攻撃距離長いわ広いわで使いやすいな
デュアル禁止部屋って部屋建て主と知り合いがブリッツ使ってるとこだろ?
なんつーか・・・もうね
まぁもって1年ぐらいだなこのゲーム
火炎放射ってそんな強いの?
チュートリアルでデュアルだけクリア出来ないんだが…
サドンデスに途中参加して、まぁ次のラウンドからだろと思ったらリスポンして敵に囲まれてたでござる
ルーマスだったのに操作効かなくなって長時間放置状態になってしまった
すまぬ…すまぬ…!
火炎放射って障害物ぬけますよね
>>347 チュートリアルは被弾確定だから難しいだけ
基本は離れて4連ロケットやその爆風、寄ってきたら火炎で簡単にクリアできる
VIP連隊ワロスw
エイスポンポイントで全員固まって固定砲台やってやがるw
つえーw
早く重装使ってでおまいらの盾になりたいぜ
と最初は思ってたが、なんだかんだでヴェロに乗り続けちまいそうだ
デュアルの天敵ってデブなんだろ
はやく実装してくれ
体当たり合戦はもう嫌だお
×デュアル禁止 ○火炎放射禁止
昨日その部屋入ってたけどノコ使う分には何も言われないよ
デュアル禁止で部屋主がブリッツとかわいてんなw
体当たりされた側なのにキル取れたときは申し訳ないと思う
358 :
名も無き冒険者:2009/11/28(土) 20:37:03 ID:SCq1Gj2f
やりすぎた・・・飯喰ってない
とりあえず風呂はいる
【レス抽出】
対象スレ:鉄鬼 22機目
キーワード:FPS
抽出レス数:7
【レス抽出】
対象スレ:鉄鬼 22機目
キーワード:TPS
1 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/11/28(土) 13:50:45 ID:k6Wr/575
25 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/11/28(土) 14:34:12 ID:TpS9ZAmO
164 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/11/28(土) 17:30:33 ID:TpS9ZAmO
298 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/11/28(土) 19:49:47 ID:phewOpIi
TPSゲーって初めてで教えてほしいんだけど
K/Dの撃破率はどのくらいだったら良いのかな
機体はデュアルで火炎放射使ってる
デュアル使うならこのぐらい動けよって合格ラインってないかね
抽出レス数:4
TPSは実質抽出数1みたいなもんだろこれ・・・
FPSじゃなくてTPSなんだよ・・・いい加減覚えろよ・・・
やっと上等兵になれたぁぁぁあ
もうやらん、マジ疲れた
そういえば昨日、落下ダメで死んだヴェロックスがいた
何そのわけわからん抽出
連続キルボーナスの声っていくらまであるの?
ヴァンガードだからアンビリーバボー(10人ぐらい?)しか聞いたことない
>>359 誰に対するレスだよ
唐突過ぎて意味不明すぎるww
>>363 10人連続キルとかお前くらいしかしてないようまいね^^
ヴェロ最初ツマンネーと思ってたけど
何時のまにか使うのが癖になってきてる・・・恐ろしい子
>>363 150殲滅で最初から最後までヴァンガードで
23K/12Dとかなってスコアトップなときがあったけど連続は多くて4人までだったわ。
お前つえーな。
ヴェロはサドンデスでいないときにやると面白い
占領とかデスマッチは頼んでくる人少ないしみんなフリーダム
占領はつまんないからやってないけど
デスマッチって整備依頼すごく多いような
死んだらデス数になるじゃないですかー
>>363 ファンタスティックとアンビリーバボーは最近聞いたが何キルかわかんねぇ数えてねぇ
整備依頼多くてもヴェロだと地下に篭るから整備できない
ヴェロで修理してると「ナデナデシテー」って気分になる
前線にいれば皆修理しろしろ言ってくると思うが
まあ言われる前にゲージ見て勝手に直すんだけどさ
特定してもうた
ただいずれ両肩に同じサブは積めなくなるっていうから
今のうちに慣れておいたほうがいいぞ。
4連味噌2門はACでいうとコンテナ味噌を装備してるようなもの
つまりおいらはミサイラー
>>379 4連とノーマルロケランでイナフ
ヴァンガなら4連とホーミング
>>375 相手の裏とったときの最優先殲滅目標がヴェロ、次にブリッツなんだけど
あともう少しってときに倒されて、そのあとのフリーカメラで
「え?なに?!今の何?!ちょっとそういうのヤメてよぅ・・・」
て言ってるかのごとくキョロキョロしながら安全地帯探すヴェロがかわいすぎる。
ヴァンに4ラン*2
デュに機関銃
ヴェロに曲射銃
クモにロックオン*2
さあ何処からでもかかってくるがいい!
クモはロックオンしてる暇があったら撃てw
>>378 もう2ch部屋には行ってしまったのでさほど気にしない!
誘導ミサ強すぎだろ
ロックオン範囲糞広いのに、あの鬼誘導はないわ
>>386 ロックオン速度が遅いから遠くからじゃないと使えないが
壁越しロックできるヴァンガにしか
ホーミングミサイルつけてないわ。
デュアルは曲射+4連
ヴェロは曲射
ブリッツは4連×2
>>387 遠距離より中距離だろ
現状の攻撃機はデュアルは至近距離、ヴァンガードも近距離でないと倒すの厳しいし
間合い詰めてる間に撃たれるとどのエンジンでも障害物使わないと避けようがないし
近くてもいける。ていうか俺は遠距離で使う方が少ない気がする。
>>388 ブリも壁越しロックできなかったっけ?
つっても二門はねーな
>>386 >>387 あの追尾性能はよしとして、あの威力だからな・・・
ブリッツのキャノンが威力36%、ミサイルが威力46%だしなw
あれでなんで同じ装弾数のロケットランチャーの威力が33%なのか解らねえ!
ロックオンサイトが異常に狭いとかで狙いつけるのが
玄人向けとかだったら解るんだがなぁ
つか遠距離は開けた場所のブリ相手に
確実に壁にぶつからずに当たるって思ったときだけだな。
それでもメインで相手を確実にしとめきれる距離じゃないと
すごすごヴェロに修理されてしまうのが目に見えてるから滅多につかわない。
wiki見ても共通サブ武器のミサイルに4発撃てるもの無いんだけど、4連ミサイルってMR-4の事?
4発撃てるミサイル武器のLOM-4はまだ使えないっぽいんだけど
ヴァンガードが壁越しロックできるのって救済措置なのかな?
まあ実は壁越しできなくても大して変わりは無いんだが…。
ホーミング狙ってる人がいたら、ロックオンのワーニング表示を遮蔽物で切りながら
ちょっとずつ近づいて、仕留められる距離になったら一気に近づくようにしてる
なんかガゼルを狙うチーターの気分だ
ダメダ鉄鬼
SG要素がない
FPSに戻る
>>392 はっきり言うけど、それ強化の類だぞw
サイトが狭くなる=狙いたい奴にロックオンできる、だから
つか今のロックオンサイトの使いづらさは異常w
せめてロック送りさせろよw
ヴァンガードうまい人いたけど常に上位かフラグトップもっていってるな
>>380 いや、明らかに直当て狙いの奴をミサイラーとは呼べんだろ
お前はロケッターだ。OK?
>>397 AIMnoobはいるだけで邪魔だからさようなら
やっぱ部屋によって違うんだな
>>370 俺がいたTDMは、ヴェロが丁度いい数だったからかわからんが、修理修理連呼の嵐で、修理テク使ってもゲージが全然足りなかった
常に一人待ちな感じで、酷い時は3人待ちとかあったわ
>>395 いやかなり違う。
ブースト使って壁から飛び出た瞬間撃ちこめるのは大きい。
壁関係ないけどあとは曲がり角なんかもちょっとハミ出てればロックできるから
逆に撃ちあいから逃げる相手への最後の追い撃ちにも使えるしな。
プロヴァンガードが相手にいると、こっちの脳筋づあるが見事に翻弄されてぼっこぼこにされる
修理した身にもなれ!
逆に仲間だと修理しがいがある
炉蹴ったーでもいいけど無誘導ミサイルは弾数もうすこしないと持っていく気がしない
どういう使い道があるんですか
>>406 スグ撃てるのが強みだからaimが神がかってる人ならデュアルに付けるとか?
ロックオンじゃ狙ってる間パックリ空いたまんまは微妙だろうし。
上等兵遠いなーこりゃ
ロケットは200くらいゴリっと削ってほしいな。
弾少ないし、弾速も早いとはいえないしね。
直ぐに撃てるからデュアルもあっさり倒せる デュアル一匹ならこれで削って余裕
近いと自分もダメージ食らうけど
>>407 TDMだとリスポン芋相手にさいこうだよ
ビル内篭りはなんとかしてほしいな。
ヴェロも一緒にいたらほぼ無敵じゃないか。
障害物越しの、ヴァンガードvsヴァンガード 至近距離ロックオン間合い対決ドキドキしました
ロックオン外れてはし直して、どっちが先に障害物を乗り越えて撃つかがね
>>413 あ、俺もそういうのあったわ。橋上で対峙した。
ヴァンガード弱い
ガトリングだろうとすぐ落ちるものでもないから取り付かれて燃やされる
>>414 強襲さんについてるエンジン
空中でも加速できるから
>>414 DUALのブースト
赤側限定、ビルの縁からぎりぎりいける
420 :
名も無き冒険者:2009/11/28(土) 21:40:07 ID:jKS4txv1
無誘導ロケットはバンガードに着ければ対スナに便利だぞ?
初期武器で覗いて位置確認→狙撃で行ける
ミサイルじゃアラートで逃げられる
対デュアルでも役に立つし両肩に着けて愛用してるわ
占領モードってキルデスが計算されないから、
キルデス稼ぎたい奴には不向き
ミサイル=ロックオンできる
ロケット=ロックオンなし無誘導
な
占領モードは今の状態だと祭りだな戦略もへったくれもないストレス解消にもってこい
>>335 練習してみたが成功率1/7ぐらいだ。
赤のほうの話だよな?青はまだ0/5
確かに不可能じゃないってことは理解した。
ヴァンガードガトの弾つきるのはやすぎ
>>425 早くはないんだけど4キル分の分量で、なおかつ相手は自由に修理に戻れるという中/長距離
これさぁ・・・・
弾の威力クライアント側でいじれるの問題だろ・・・
>>420 そのアラートで隠れさせれば味方の脅威が減るんだぜ?
だめだ、所詮チョンゲ
>>428 あ、やっぱりかw
さっき明らかに不可解なブリッツが居た
>>428 チーターが増える前に運営に報告しとけよ
なんかもうチーターがいたらしくて騒いでた奴が確かにいた。
>>417 デュアルさんの対策方法は、
まず索敵して近寄らせない事が必須
その後で、銃を撃つ、間合いを保ちながら撃つ
すると、デュアルさんがまっすく特攻してくるから、
バックしながら撃ちます。
ブースター使われて追いつかれた時、
デュアルさんが「くぱぁ♪」ってしますので、
撃ちながらブーストタックルです。
デュアルさんの単発ブーストよりも、持続ブーストは早すぎて怖いですね
ダメだ、さっきからTDMがTDNに見えて仕方がない。俺はもうダメだ。
TDKに見える俺はどうすれば
ヴェロたんのみでゲームしたい
デュアルにブーストタックルしても
相手が火炎放射機装備だったら意味なくね?
あれ下からジャンプしなくてもリスポン芋ブリッツ焼き殺せるくらい射程長いんだぞ
ずーっとリスポンに火炎放射してるデュアルいて吹いたわ
タックルすると照準がズレるんですねえ
占領戦で前線行く道塞いでる芋じゃまだなw
正直あれはイライラするわ
スナとか横に幅広いからきっつい
占領戦なんて、いかに前におしあげていくかなんだから
突っ込んで押し上げていった方がいいと思うんだが・・・
占領戦はメイン火炎、サブ4連*2、一番長持ちするブーストが最強だな
全員開幕4連して突っ込んで火炎したら圧勝だと思うぞw
今のとこ天敵がいないから、らくちんだわ
TDNってなんだっけ?
>>435 これ見ると弱王思い出す
ヴァンガードは修正を加えるなら脚の早さだな
少なくとも、ブースと無しデュアルからあっさり逃げれる位が必要だと思う
威力チートやっぱりあったのか・・・
何度かおかしなデュアルがいて、おかしいナとは思ってたが・・・
TDMの横向きの橋下の車の陰で仲間を修理してる時にその仲間がスナイプされると
プライベートライアンの最初のノルマンディー上陸の時に負傷した兵士の応急処置をしようと死体を重ねて壁まで作って応急処置してたのにその負傷兵が敵のマシンガンで蜂の巣にされてしまった時の衛生兵の気分になる
またヴェロたんとその他が修理で固まってて修理してもらおうとブーストかけたらそこに4味噌が突っ込んでヴェロたんその他数機が爆散した時は
バンドオブブラザーズの雪の積もった森で迫撃砲で攻撃を受ける話の中で丸く掘った小さい塹壕に早く来いと呼ばれて必死に歩伏前進して行こうとするもその味方数人がいた塹壕に迫撃砲が直撃してしまったのを目の前で見てしまった兵士の気分になる
これTDMってさ、機体を全員ヴェロにして
リスポン地点にタレットたてて引きこもってれば最強だよね・・・ksg(´・ω・`)
>>446 ランパートさん、フォビドゥンさんが出た後にそれをやると
リモコンと火の玉から逃げ惑うヴェロたんの雄姿が見れるな
ヴァンガードで半固定砲台してて思った
何この超劣化ランパート
>>450 本家のシーズン2では確定してる要素だから
ジャンプ踏み付けが上手く出来ないヴェロラーだがコツはあるのかな?
もう四脚になればいいと思うよ
格闘戦にもつれ込まないような立ち位置
糞芋ブリッツ共死ね
芋に整備してるヴェロックスも死ね
>>446 多分曲線射撃が雨霰と降り注いで安置に入りきれなかったヴェロたんが蒸発する。
長距離ブースト使ってるけど
ちょっと引っかかると止まるし、よけようとするとスピード落ちるし
何より遅すぎるな
.,,......、 ..,, ,,,,,_ ....,,_
`゙ヽ `'i ゙l `', `l `'j 、 ゙l l
.,! .! ,‐.., / ,/ .!\ ,,、 l /ゞ`'i ! .l-、 ._
.,! ゙'" l .ト.. -'''゛ ._,、`'、ヽ.\ _, ヽ ̄ ._..-'゙ __. .l゙''''″ .,/r'" . \
! ,i--'"゛ .ヽ .,,、 ./ | │..l l i、._.. ‐''",゙......,.`''、, `''フ /゛.,./ "゛ .`l, .ゝ v '"./⌒';; .l
! .! ゛/ / | .l | │ヽ ,/ `i. .l ./ / '゙‐'' フ_.-‐′ ./ ./ .! .!
_,,,,,,,) | / / .l゙ l゙゙ヽ, .| `" .! ! / ! .,、″ / .| │ !
/..,,,,,_. `''-、 / i,゙ ./ ! ゝヾ / l ./ ,! /.! / .i | / ̄`" /
| .'(__./ .,、 `'、 / / ゙i`" / _/ ./ i′ l゙ | ゙―-‐⌒゙' l、 .ヘ´ ,!| 〈,゙> `、
.ヽ,、 _./ `'-、,,ノ .ヽノ .! ,./ _,;;;;' ,-‐´ .l ./ ヽ、 _ノ.″ ! ./ ヽ、 _..-、 ノ
. ̄´ ´  ̄ `゛
芋使ってると突っ込んでくるヴァンガードは、全然こわくね〜わ。
ヴァンガードはそのままの意味で万能選手だよ
キルとり、削り、おとり撹乱、何でもできる
ブーストも短距離型装備でブースト無し機体相手なら無理しても2キルはいける
上手いヴァン使いの人がいるって言われてるけども、実際見てみるとすごい人いるねホントマジで
占領の4つ目の所で
ヴァンのガトリングで弾幕張ると萌える
役に立ってるかは別としてな
芋は怖いというかウザい
1〜2人ならいいけど5〜6人はデフォ、果ては10人ぐらいいる
あとヴァンガードはマシンガン的確に当ててきて突っ込んでくる奴が怖い
何せそんなAimの奴だとデュアルで焼き殺そうとしても距離とられてサブ武器やマシンガンでガシガシ削られるか
2ブーストで回り込まれて最後にタックルくらって死ぬパターンにはまっちまう
経験値、ポイントうpきたぞー
上等兵なってないやつガンバ
今までずっとブリッツ使ってたがそろそろ飽きたんでデュアル始めてみたらチートすぎてワロタ
相手リスポンに強襲かけた後、ヴェロたんが待ってるポイントまで帰還するのが楽しすぎる
公式blogが更新されてたけど、4連ミサイルの使い方くらい分かってるって
まぁブリッツにはスナ当てにくい近距離保って
デュアルには消毒届かない中距離保てば勝てる
が、スコアがめんどくささに見合わない
>>465 火炎ならヴァンは無視したほうがいいぞ
足の遅いスナが一番簡単
デュアルで奇襲してキル取るのは当たり前、というかよっぽど敵が多くない限り奇襲して1killも取れない方が問題
そしてリスポン奇襲で帰ってこれるならそれは敵が弱い
リスポンで思い出したが一応復帰直後って無敵あるのね
リスポン地点にタレットがあって破壊したのにダメージ受けてなかったって事があったし
初めてクリティカルエラーが出てきた
なんか深刻なエラーのことをクリティカルっていうんだろうなと思ってたら
ふつうにクリティカルでワロタ
>4連ミサイルの使い方くらい分かってるって
ミサイル・・・ミサイルねぇ
キングキングGayナアッー!
できねえ
オブジェクトエラー
手動でDLしてくれ
↓
手動でDLしてインスト
↓
ブラウザ再起動
↓
オブジェクトエラー
(´・ω・`)
質問スレじゃねえし
整備すらしてくれないヴェロが2機もいてイラ壁
俺すごいへたっぴで上達するには練習あるのみってのは判るんだけど
その練習ってTDMとかがいいのかね?
とりあえずヴァンガード使ってるけど
上等兵になるためにずっと占領やってたけど突っ込むだけだか全然上達した気がしなくてさ・・・
それでTDMやってみたんだけどなんか曲射砲やスナでちくちく牽制しあってるからよく分からん
上手い人はなんか突っ込んでいくけど真似して突っ込むと相手のスナにぶっ壊されるからどうしたもんかと思ってね
マジレスするヴァンガは玄人向け
ミサイル:投射兵器全般、日本語では特に推進力と誘導装置を併せ持つ投射兵器のことを言う
ロケット:燃料と酸化剤を燃焼させて推力とする飛翔体のこと
大部分のミサイルはロケットでもあるが、ロケットではないミサイルも存在するし
ミサイルでないロケットも当然存在する
推進力を誘導装置を併せ持っていても兵器でなければミサイルとは呼ばない
どの機体もうまい人が使ったら強いし
そうじゃない人が使えば弱いだろ
ロケランはー?
>>479 どの機体でも遮蔽物に隠れて進むのは同じ
どのMAPにも身を隠しつつ進めるポイントが設置されてるからそれを覚える
TDMのハイウェイ下の柱に隠れつつ、とか中央だったらトレーラーの陰、壊れたビルの陰
TDMのマップは大体どこ行っても芋ってるクズがいるから芋砂ポイントを覚えてそこに居るかどうかも確認しながら進む
占拠マップも基本は同じ、Cポイントは遮蔽物や柱が多いので隠れて進みつつ裏までいければ芋食い祭り
>>459 DUALで稼いだ後にヴァンガードに乗り換えてSSすると・・・。
1回しか17killしたことない俺がnoobなんだがな。
大体はほぼK/Dになる
>>480 これ別にブーストなしでもヴァンガでジャンプしたら届いたぞ
>>486 150kill試合でK/Dなら15killいくかいかないか程度までけると思うぜ
だいぶ慣れてきて今K/D=1.3〜1.5程度だけどキル数と貢献度は上位ける
TDMだけだけど、少人数でやったら面白かった
これ少数戦の方が面白いんじゃないか?
16vs16だと半分以上は芋っててめんどくさい
人数少ないほうが裏とりしやすいし、
人数多ければ多いほどスナ集団が脅威になるし
大人数DMのスコアしたから三人くらいは二桁とかでなにしてんだこいつ、って感じがおおい
最初からいて貢献度50とかのブリッツはヴェロ乗ってろよ
リスポでぼーっとしてるブリッツに不意打ちでダメージ与えておくと勝手に自分から降りてくるから楽しいわ
>>479 大体芋は同じところに居るから、そこの射線に入らなければ無視していいし楽だよ
あそこに居るからここは危ないってのを覚えていくと物陰から物陰へ移動できる
あれヴァン最強じゃね
昇給ボーナスってどこでみれるの?
>>495 DUALが混ざったり、数が増えると急に強くなるのが近接職だよな。
1+1が3になって1+1+1が5になるDUALさんぱねえっす
一番安定して削れるのはヴァンだと思う。
しかしスナの射線に入ると爆発する(´・ω・`)
正直団体で動いてるDUALが3人以上まとまってたら一瞬で溶けるから
それで裏取られたらどうしようもない
俺はヴァンガードで味方のキルサポートするのがやりがいがあって楽しいな
なによりデッド数が出ないのが気楽でいい
これってどう考えてもXBOXゲーの鉄騎のパクリじゃんww
もろそうなデュアルも盾駆使すると結構なK/D出せて楽しい
煙幕さえ実装されれば、芋掘りしほうだいになるかな
でも煙幕で一番怖いのは、タレットだったり。
だって韓国だし
どちらかと言うとPS版のACに近いと思う>MT的な意味で
たしかにMTだな。歩き方とかガッシャガシャしてるし
名前はメタルレイジのままでよかったのにね
今以下の内容でアンケート答えてきた
Q:貴方の欲しい武器は?
デコイなども面白そうかも、動きもしない反撃もしない、ただそこに立ってるだけの人形。
耐久はタレットぐらいで敵のみ道を塞ぎ、味方は素通り可能とか…。
ただ、工兵のシールドと用途が被りそうなので敵味方どちらの被弾でも耐久が削れる感じで。
設置するデコイの機体の種類やポーズも設定出来ればなお有効に使えるかも。
デコイが出たら俺頑張る
個人的には、OP7のみたいな芋対策ハンドグレネードみたいな武器がほしいぜ
あと趣味的なショットガンとかパイルバンカーとか家電粒子砲とか(´・ω・`)
芋対策は残りの4機にあるから安心汁
>>509 小型核弾頭ミサイルって書いてくるわ
武器名はRedeemerで
>>509 俺も昨日、デコイでアンケート出したわw
>>510 パイルはデュアルに実装されるから安心せい
>>513 おぃ、俺もさっきデコイって書いてきたぞw
ノーブがダークネスショット狙いすぎ
>>510 ブレーカーが落ちそうな家電ですね(`・ω・´)
ヴァンガードに、壁登りとかジャンプ中にブーストとか実装してくれorz
>>510>>514 パイルとか粒子砲とか、あくまでもロマンにするんだぞ、
実戦に耐えうるレベルにしようとか考えるんじゃないぞ!
2発しかない誘導弾がデコイで吸われると、BLITZが多様しそうでいやな感じも。
ヴァンガード使いなら、ブースト無限でデコイ有りのほうが爽快なんだろうが、ラグも増大しそうだ
レーダーに敵が写らないからレーダーかく乱の意味でのデコイは使えないんだよな
あれか、敵のレーダーをジャミングする装置とかありゃいいのか
じゃあおれはデコイより派手目なフレアを要望するわ(´・ω・`)
狙撃型のコツ
・なるべく前衛が集団で前進をしたら前衛を支援できるポジションまで前進する
・前衛が突撃する場所を狙える相手狙撃ポイントにいる敵狙撃を優先的に倒す
・味方陣地が押されてたら狙撃型を出すのを控え敵を味方陣地から押し返す
・先着で狙撃がいた場合そこから狙える場所狙われる場所を考えて他の場所へ移動する
・各狙撃ポイントでの相手に与える効果を理解し必要なポジションを選ぶ
(前線への敵の増援の阻止、相手狙撃への牽制、敵の防衛場所の確保阻止、撤退ルートの瀕死狩りなど)
・キル>デスは当たり前。勝利>敗北を目指す
お前らアンケート買いとくといいぞ
結構色々項目設けてあって、ここで妄想してるような事も書けるからな
レーダー役に立ってないよなぁ・・・近くにいるヴェロたん探せるくらいだ
これだけ高度な科学技術が有りながら味方の位置が分からないってどういうことよ
>>522 公式掲示板に書いてくれ
それでおまえさんの成績が薀蓄垂れるに足るなら最後まで読むかもしれない
>>522 優先目標にタレットが加われば、前衛職からの評価が大幅にアップ
ミノフスキー粒子が蔓延してるんだよ(´・ω・`)
糞ヴァンガード増えたね
具体的に言うとミサイルしか撃ってこないの
>>527 偵察機が偵察すれば位置が出るようになるよ。
まだ未実装
ワイプされるのに凄い勢いで階級上がってる奴いるな
どうせSAと一緒でこのゲームもポイント余りまくるんだろ
勝利を考えるならブリッツをださないほうがいい罠w
ブリッツが減れば減るほど勝率あがるからな
狙撃型のコツ
・モニターの真ん中に赤のサインペンで点を描く
〜おわり〜
占拠戦は赤じゃないとつまらない
そう思ってた時期がありました
今青で6連荘くらいA~Cで食い止めて勝てた
ヴェロだけどタレットでクレイジーキール!ワハハハ!とか言ってたしやっぱり人次第だね
相手盾出して座ってたりしてただけだし味方は蜘蛛一人しかいなかったし
火炎放射で突っ込んできたやつ返り討ちにしたら脳汁でたわ
ところで連続で敵撃破したらどこまで叫ぶの?
>>528 武器がアレだからしょうがねぇだろ・・・
たしかにTDMは、相手のお芋さん早食い競争だね(´・ω・`)
ズーム無しスナイプがガンガン当たる
つかサブに追尾ミサイル2本つまないとヴァンの優位性が皆無じゃん
芋堀もしやすいしマジ最高
>>534 ワンサイドゲーでミサイルだけ撃つためにちょろちょろちょろちょろしてるのは味方から見るとすんごいウゼーの
後方でタレット建ててタワーディフェンスやってヴェロックス並に
>>531 2機程度なら、居ないより役に立つんだが、4〜6機がデフォ。
DUALは何体いてもかまわないのに4〜5体居ればいいほう
あとは整備4にヴァンガードが4ぐらい。
>>528 貢献だけで言うと後ろでガドリングうちおわるまで固定砲台して、
最後にミサイル特攻のほうが貢献が出るから仕方ないよ。
ヴァンガードで死なないように慎重に立ち回るのがおもしろい。
相手に逃げ切られる寸前で倒して、自分がやられる寸前でなんとか逃げ切る。
これは癖になる。
まぁミサイルヴァンガード強いから糞とか言いたくなる気持ちは解る
待ちガイル戦法が多すぎてつまらんぞ
あと、壁越しのロックオンは納得できん!馬か氏ね
>>533 四機か五機辺りで、
ショーターイム!!(変なBGMが始まる)
エクストリーム!!(よく聞こえなかったけど、たぶん)
そこまでしか聞いた事無い
あと
あんびりぃーばぼぉーー!
ヴェロ楽しすぎてやばいw
特に修復した味方がブースト使って
猛然と戦場に駆けて行く後姿が格好良すぎる
今2ch部屋とかないの?
別にミサイルでキル取るのはいいよ
俺も片方はミサイルだし人の事い言えないのかもしれない
ただ何?敵味方のデュアルヴァンガードが必死で戦って、ヴェロックスが必死に回復してるときに
後ろから隠れてミサイルロックオンブースト飛び出し発射
撃ち尽くしたら前にでるけどヴァンガード初心者みたいな動きしかしなねえ
殺せるわけもねえ
1vs1でもミサイル一発当てられて「やべぇ死ぬ」と思ったらとどめのマシンガン当ててきやしねえ
そんなの倒してもガッカリもいいところ
それ少人数部屋か?
チャットで「ミサイル運んでるだけ」「wwww」みたいな感じの身内で固まってる部屋があったが
>>546 修理後、じつは少し意識して、しなくてもいいブーストをして出撃してるw
撃ってこないって言うなら敵だろうし、うざい言われるって事は有効って事だろ
スナイパーにやられて芋うぜぇとか言っちゃうのと同じ
ヴァンガードはメイン武器が1%火力強化されて
とりあえず、デュアルと差が開くくらいの足の速さなら化けるんだが…
もうちょい普通に戦えるモードがほしいな
占領はデスペナなくて特攻ゲーだし、TDMは死にすぎると戦犯で芋合戦だし、サドンデスはヘたれだと観戦オンラインだるいし
占領が攻め防衛固定なのが意味不明だ
ヴァンガードは火力とか偵察とか重量につよいんだろう
>>550 「出撃する時、ブースト吹かして出ていくところがカッコイイって彼女に言われてさ。
俺嬉しかったよ。今日の戦闘が終わって基地に戻ったらプロポーズするって決めてきたんだ。」
>>544 「すばらすぃいぃぃ!!」だか「スーパーマシーン」だか良く聞き取れなかったがそんな叫び声もあったぞ
558 :
名も無き冒険者:2009/11/29(日) 00:13:04 ID:qkzcyHws
戦闘終了後の戦績画面でブルースクリーンでるようになった><
>>556 おまえ、それ・・・
死亡フラグだろ・・・
>>550 「こんなところに居られるか!俺は前線に帰らせてもらう!!」
グッドラック!
も死亡フラグな気がしてきたw
>>555 いまの豆鉄砲ぷりを見ると、火炎放射の射程を短くしないと
他機体に対してはデュアルより相性が良くなるとは思えないな
ああ、見える位置にあるタレットや地雷をマシンガンで排除してデュアルの道確保役ですね
グッドラック!
飛んでくる四連ミサイル
俺のDUALにモヒカンアバターと釘バットが欲しいってアンケート書いてきた
上手いミサイラーはトドメに撃ってくるのさ
それか二発撃ち漏らさずに連続で撃ってくる
てか戦闘中ってBGMないよな・・・?
これってFPSで言うヘッドショットみたいなとこってどの辺なんだろ?
機体の中央なんかな。
ヴェロたんいじめてやるぞーと攻撃したら
四機のヴェロたんにフルボッコされたorz
≡ 興 ≡尺
マテマテー Σ(゚∀゚ノ)ノキャー
↓
尺≡ ユサルーン
興三 尺≡ コノヤロー 尺アイツガイジメター
ギャー 尺≡ マテー
あるあるw
ヴェロの攻撃地味に痛い
573 :
950:2009/11/29(日) 00:32:09 ID:MA0CKkjg
ヴェロはターレット設置して敵が着たら逃げつつ攻撃してやれば十分強い
ターレットの射線塞ぐ奴がいなければ・・・OTZ
>>566 クレイジーキル!だったかショーターイム!の直後に流れ出すよ。
しばらく流れて止まっちゃうんだけどね
以下の設問の正しい解を求めよ。
通路の出口で隠れて出てを繰り返すレレレヴァンに
曲射3発当ててトドメにミサイルヒット+やったかっ!=やってない
曲射3発とミサイル被弾したヴァンが別個だった('A`)
>>509 デコイ面白そうですね。
私もアンケート出しておきます。
プリッツデコイを鬱陶しい場所配置したいです。
クゥレイジィキル!デンデゲデンデデンデデンデン!
>>544 エクセレントじゃないか?
その次なんとかエクセレントってのもあった
>>555 棒立ちヴィンチェレの真正面から1マガジン撃ち込んでも倒せる気がしない
俺ラジオチャットの声聞こえないんだけどおまいら聞こえるの?
ボイス音量ゼロになってないか?
>>581 ラジオチャットの音声を上げよ
健闘を祈る
>>581 ボイスチャットは未実装だったはず。
ラジオチャットは普通に使えるぞ。
ラジオチャットの日本語しょぼいから英語にしてるな
軽量は多分もっと高火力の武器持てるよ
デュアルの重要性が今後どんどん増していく…
何で中隊長のジェイムズより第二小隊の隊長の方がえらそうなしゃべりなのか
チャンネルってどこ選んでも同じ部屋リストなのな
意味ねー
589 :
名も無き冒険者:2009/11/29(日) 00:50:24 ID:CplxypbV
>>546 わかるw
ヴァン:「修理を頼む!」
ヴェロ:「了解!」
ヴァン:「ありがとう!」
ヴェロ:「幸運を祈る!」
ヴァン:「俺なら勝てる!」ブースト ヴゥオアアアアアッァアァァァ!
と最前線へ。そして、その背中を見送るヴェロたん
3秒後にヴァン帰還「修理を頼む!」
左上の格納庫/ショップって書いてあるところ、上にマウスを動かし続けると
ラジオチャットって日本語にも出来るの?
ラジオの日本語しょぼいで思い出したが
みんな女パイロット使うの止めないか…?
「整備急いで」が日増しにイライラしてきたww
ましてやそれが最後方位置する芋鰤だった日にゃ…
英語だから問題ないですしおすし
むしろ日本語なんてあったんだ
>>562 タレットって結構射程長いし豆鉄砲より強いから打ち負けないか?
整備要請なんてめんどいから出してないぜ
オブジェクトの陰にかくれてるヴェロの近くによればたいてい修理してもらえるからな
ヴァンガの射程はかなり長いぞ
598 :
名も無き冒険者:2009/11/29(日) 00:57:24 ID:CplxypbV
修理頼むボイスが自動で変わったら面白いな
あんまり減ってないときは「修理をお願いします」
中ぐらいのときは「修理を頼む」
瀕死のときは「修理を急いでくれ!」
瀕死&部位破損のときは「くっそー!やりやがったな!修理頼んだ!」
みたいな
なんでランドマスは潰れたの?
>>590 上動かして左クリック押したらフリーズしてエラーになったw
ハングル語だからなんて書いてあるかわからんかった。
ヴァンガードのガトリングの方はブリのSRなみの精度で遠距離射撃できるね
威力はものすごく悲しいけど豆粒みたいに小さいタレットを破壊する事くらいはできる
>>595 それはヘタレすぎる
タレットの射程外から悠々と破壊できますって
上等兵になってやる気がしない奴多いだろ
BOSS戦させろよ^^
そうなのか消毒君ばっかり使ってたからしらなかった
でもタレットって大抵ブリッヂの物陰とか狭いところでかなり破壊しづらいところに設置されてるのが大体じゃないか?
アンケートで軽量の機動力あげろと書いといた
あとOBで即全機種だせ
>>606 隅に置かれてるタレットには突っ込め。裏に置いた本人分のスペースがある
これ豆知識な
整備兵ってのがこんなに輝くゲームって初めてだな
サエグサさん整備兵楽しいよ
いいかお前ら、ヴァンガードさんはまだ全体の力の30%も出していないんだ。
デュアルとブリッツはもう80%くらいの力を出しちまってる。
Oβが始まり正式稼動し、ヴァンガードさんがその真の力を開放したらえらいことになるぞ!
そう願いたい!
Oβではまさかのヴィンチェレ・ランパート・インパルス・フォービドゥン4機限定だったりして
インパスルゲーになるかフォビドゥンゲーになるかランパートゲーになるか
>>610 それは違うぞ
使い手が30%しか引き出せていないだけだ
つまりヴァンガ使いの上級者こそ最強・・・だと思いたい
単発バーニア以外のバーニアいらなくね?
カウンター当てるととんでもなく遅くなるし離脱もし辛いし・・・
今はNProとか入ってないから軽い低スペでも出来る奴らいるだろうけど
Oβで導入されたら出来なくなる奴でそうだな
NProとかうぜーからないほうがいいけど升が蔓延するのもうざい
占領戦で、3機の火炎放射でバリケード作ってたのには一瞬ひるんだなw
>>615 そうか、ヴァンガードはきっとNT専用機なんだな?!
くっそ・・・僕には何も見えないよララァ・・・
てすてす
ルーターにコレガのCG-WLBARAG2を使ってる人いませんかー?
ここできくなというのに・・・
>>621 ポート開放の話ならググってしね
それ以外の質問でもググってしね
回線おかしいならモデムに直に繋げ
ルータをリセットしろ
説明書を読め
ホームページをみろ
曲射全然当たらねぇ・・・60発中2発だったよ・・・
何かコツあんの?数撃ちゃ当たる作戦?
占領攻めで占領ポイントのダンゴ虫を生き延びさせるために
前線で修理しまくってたらどんどん平均貢献下って20未満になった・・・
勝利には貢献してると思うけど、ヘタレ扱いされるんだろうか。
遥か後方の整備要請が耳に痛い。
>>600 すまん、音が連続して出てうるさい程度で書いた
ハングルなんて出るのか・・・
>>608 タレットに体当たりして爆発したヴァンをもう何度見たことか
>>627 修理で貢献度稼げない分、敵をKillして稼げばいい
占領ならうまくやればヴェロでもクレイジー以上連発できる
うまいブリッツはやっぱ積極的に前に出てるな
貢献度600とか出してるブリッツはデュアル並みに特攻して当てに行ってる
占領で整備要請とかアホかと思う
突っ込んで死んで4連でも撃っとけ
>>627 タレットと同時攻撃に持ち込めればかなりキル稼げる
まぁ突っ込んできてくれるやつがいないとダメだけど
>>616 歩くより遅い初速
障害物多過ぎなマップ
蛇行するとスピードダウン
そもそも最高速が遅い
まっすぐ走れ?そんなの砂の的だ
>>631 そういう機体じゃねーから!
あ、でも芋は勘弁してください
>>634 砂の的?ビンチェレならブリッツの狙撃なんて4発くらい耐えられるだろ
>>629 ブーストで壁にぶつかって自爆とか良くある
途中参加ではいったんだが戦場で整備1機で10機修理してがんばってる人いた
なんかいそがしくて大変そうでしたええ整備機の前に行列とかアホか!
整備の人がかわいそうだった
>>639 想像したらフイタ
コンベアで流れてくるジャンクを延々と整備する機械のようだ
>>634 砂の的にならないように多すぎる障害物を使うんだろ
それに歩くより初速遅いって普通そうだろ…
初心者の集まる部屋が初心者のlvじゃねぇ
俺だけ浮いてるwwwwwwwwwwwwwwwww
>>639 そんな時はヴェロで出て誰かが整備要請したらVの1を押すんだ!
初心者部屋って初心者(を狩る)部屋だろ?
初心者部屋に初心者が居た試しがない
>>641 歩いてる途中でブーストするんだから、慣性の法則で初速が徒歩以下はなくね?って話
>>642 俺もさっき行ったがブリlッツばっかりでカオスってたから
Lvだけなんじゃないか
TDM専でヴァンガード金星なったぞー(´A`)ノ
疲れた・・・
初まって3日で上級者とか初心者とか言ってるのかよw
現状でロックオンミサイル強いって言ってる人はVincereのマルチロックミサイル(二発同時の方)
来たらどうするの。
>>650 ビンチェレに乗れば当たったところでどうと言うことはない
お前ら裏技でブリッツはミラージュコロイドか使えるんだぜ
まだ未実装のフォビドゥンはビーム兵器曲げれるしイパルスは近接用、中距離用、遠距離用あるんだせ
アンケートって何処で答えりゃいいんだよ
教えろカス共!
>>653 動画の表記道理ならNET-M 威力46% ただロックオンした後追尾しているかは確認できないな。
デスマは8vs8が一番丁度いいなぁ
同じような丁度良さで16vs16やるなら
今のMAPの4倍サイズで2倍の経路がなきゃだめだなー
あと、試しにサドンもやってみたけど面白いな
人数は12vs12か8vs8が丁度よさそう
ブースターは、瞬発系のでもちっと持続力ある奴を
店売りしてほしいなぁ・・・せめてあと+1噴き分位もつ奴を
TDMで、地下に居るときふと後ろを振り向いたら、穴から降りてきたのか敵のヴェロたんが居て、何故か攻撃して来ずにジャンプしまくってるのを発見
とりあえず、弾切れなんだろうと思い、自分も弾切れヴェロだったので近づいて修理ビーム出してキャッキャウフフしていた
ら、穴から追加で敵のデュエルさんこんにちは。
で、気づいたんだが、火炎放射って貫通しないのな。ヴェロたんの後ろからゴーっとされたけどこっちダメナッシング。
相手も途中で気付いたのか、回り込んで来ようとしたのでヴェロたん中心にぐるぐるおいかけっこしてたら、普通に通路下ってきたヴァンガードに4連貰ったぜ……
リスポン位置で延々芋ってるブリッツを倒すためなら2回死んでもいい
>>655 sir,答えますsir.
topページの4大ミッションをクリックして、mission4の内容の文章に小さく「アンケート」と書かれています、sir.
パイロットに恵まれないヴェンガードが空気過ぎる
乗り手も固定砲台なチキンばっかだし、
役に立たんからブリッツでも乗ってろよ
デュアルが盾だして押し上げてる時についてきてくれるヴァンガード素敵すぎる
>>654 ヴァンヴぁヴぁんヴぁヴぁんヴぁヴぁんヴァンガード
好きだッ(パパン)好きよッ(パパン)ヴァンガードエース
宇宙はでっかいでっかいはボスの砲 ボクの夢
太陽は真っ赤 真っ赤は 君の顔 僕の顔
希望の前衛目指して 4連ロケットはまっしぐら
行けっ行けッヴァンガードエース
ぼくもいっしょだ
>>663 ヴァンガードは単騎だと寂しさの余り死ぬんですよ。
他のヴァンガードか、デュアルがいれば突っ込めるけど
単騎だとただのデス献上になっちまう。上手い人はしらんけど。
>>661 よくやってくれた
お前がピカピカに磨き上げた便器に糞を垂れて寝る事にする
器用貧乏ということは
裏を返せばすべての距離に対応できる最強機体ということ
どっちになりたいか選べといわれたら
せっかくだから俺は最強を選ぶぜ!
ヴァンガードしばりでプレイしてみたけど、ハードモードすぎるだろうこれ・・・w
修理あるからちょっとずつ削ってるだけじゃ無理だし、初期ブースターもしょぼい・・・
かといって瞬発力ブースターは近付くまでに盾も無くて持続力の点が微妙
ちなみにタレットは3秒くらい当て続けても壊れなかったよ!
開始直後に死んでラウンド終わるまで放置したら部屋から追い出されたんだが
>>671 うん
3〜4分ぐらい放置すると蹴られるみたいだ。
これ敵倒した時ドロップするのメインの弾だけ?メインの弾拾ってもしょうがない
つーか切れたことないんですし
上等兵になった
>>672 俺も表示されて、あせってマウスを動かした事があるw
他のモードもそうかもしれないけど、明らかにサドンデスだと表示されるまでの時間があってないよな
>>673 ヴェロたんでサブ回復した事無いから、たぶんメインのみ
トレーニングのやつはサブも回復する気がする
>>673 メインだけっす
メインが弾切するとしたらヴァンガードくらいじゃないかなー
ブリッツで弾切れまで生き残るのなんて芋くらいですよね^^;
678 :
名も無き冒険者:2009/11/29(日) 02:19:58 ID:s07mUUwN
戦績無視で後続の道を切り開いて死ぬデュエルに惚れた
でも俺はやらない
うるせー芋
682 :
名も無き冒険者:2009/11/29(日) 02:22:38 ID:DuwvEcIA
飽きたので引退します(´・ω・`)
手めーはとっとと便器で寝ろ
>>674 なんにもなしのワルキューレが本人か
そこそこうまいよね
前線でてKill取ったり削ったりした後に満身創痍で帰ってくるズタボロのヴァンとかデュアルは
「がんばってこいよ!」って気持ちよく修理できるけど
さっきからすぐ側でずっと芋同士で打ち合いしてるブリッツはめんどくせえな
Need Repair!Need Repair!じゃねえよー
整備の合間にデュエルで突っ込んで死んでる
ほんとに初期位置のスナイパー消毒できますねw
>>676 え、回復してません?
デスマッチだけど
見つかりにくいアンケートだな、まったく
とりあえずメカの必然性がねーとかぶっちゃけどいつもこいつも武器以外に個性薄いとか自爆装置よこせとか出してきた
なんか相撲みたいなゲームだな
戦争ものにある足音や戦略がなくでガチガチのぶつかり稽古って感じ
689 :
名も無き冒険者:2009/11/29(日) 02:33:04 ID:s07mUUwN
コンボラッ コンボラッ
・・・・サカタハルミジャン!
>>688 占領戦はまさしくそれだな
こんなに焼き芋が美味しいゲームはじめてだわw
>>686 デスマッチでかなり回復箱取ったけど、0のサブが回復した事はなかったかなぁ
もしかしてたまにレアでサブ回復箱とかもある?
同じタイミングで火炎放射打ってるのに圧倒的に打ち負けるのは何なの?
相手にバリアーでもついてるの?
ラグアという名の
部位ダメージの差
撃っても死なないってのは結構あるね
サーバーが糞なのかプレイヤーの回線が糞なのかは知らないけど
後はタックルを食らってるとか
>>692 ずっとヒットさせてるかどうか。1秒でも当ててる時間が少なければ負けだ
後は敵が2体いてちょっとだけ削られるシチュエーションとか
>>696 たとえばこっちが回復キャラで火炎食らったら瞬殺されるんだけど
妙に固いやつは回復キャラでも5秒くらい追っかけながら当てないと壊れない
階級のマークが赤いのってなんなん?
質問すれとか見てこいよ
スナってほんとにちょこっと相手が見えてるだけであたるけどやっぱど真ん中に当てるのとダメージ違うのか?
>>697 コックピットダメージだなそれ
でもコックピットがどこにあるのかよくわからないw
>>685 何時もお世話になってます
2キル程して命からがら戻る私を見つけ近づいてきてくれる時
修理が終わって、励ましの言葉で送り出してくれる時
とても癒されます
そして前線に復帰して間もなく、0キルで死んだ時
とても申し訳なく思うのです
答えてるやつ本スレだけだったわ スマソ
階級赤いのはリア♀
>>700 おい、女が迷い込んできたぜ・・・ヒャッハー!
わたし、男だけど赤になってるよ
上手いのにパイロットをジェイムズにしてる奴がいると混乱する
ヴァンガード強くなってね?
なんか強いんだけど
>>703 コックピットは格納庫で機体えらんだときに光る部分じゃね?広いけど
ヴェロやりてーのに周りがヴェロ過ぎて仕方なくヴァンの乗る
前線押し上げようと必死になるも、意外と味方が誰も上がってこなくてダメージ過多ゆえ引き返す
ヴェロに修理してもらおうと探すも、あんなに一杯居たはずのヴェロが前線に居ない
ヴェロを探して後退したが為に押し込まれ圧殺される
もうね…お前らヴェロから降りろ…俺がヴェロやるわ…
前線の支えにならんヴェロはタダの萌箱だorz
@サドンデス
>>711 実際問題この機体に人間が乗るとしたら来たいのかなりの部分はコクピットだろ
そもそもサドンデスのヴェロなんてタレット置いて曲射砲撃ってればそれでいい
回復?死ねばいいだろ
ヴァンガードって照準が上にずれるのによく連続ヒットできますね
ブリッツの主砲がコックピット直撃して200くらい出たしちゃんと狙えば恐ろしいダメージ出るんだな
コックピットの位置の特定できればもっといい具合に戦えるんだろうか
>>709 扱いというか距離感、戦闘のコツ、逃げのタイミング
なんかをみんなが掴んできたからだと思う
オレもヴァンでようやく200P安定して出せるようになってきたし
まぁ他の人からしたらしょぼwって感じなんだろうけど
オレ的には頑張ってるんだよ(´・ェ・`)
>>697 体当たりじゃね、どういう基準か知らんが100くらい減る時とか有るし
ヴァンでそれなりに活躍してるつもりだけど
ヴァンの性能ってより4連ミサイルのおかげなんだよな
両肩に背負って無くなったら特効みたいな
でもデュエルは食えるようになったよ!
ブーストを単発にして引き撃ちすれば結構食えるよ!
ヴァン初期ブースターそんなに使いにくいかなあ
単発はじれったくて使ってられないわ
>>715 初期の機関銃使ってない?
ガトリングなら全然ぶれないよ
スコープできないし、ダメも低いけど
弾数と連射性能はいいよ
>>714 本気で言ってんのか?
占領と勘違いしてないか?
>>718 火炎放射デュエル相手だと引き付けてクロスするようにブーストすると結構かく乱出来ると気づいた
バックブーストに慣れればもっといい動き出来るようになるんだろうが
ヴァンガード安定して上位はいれるようになってきた。
しかしはっきりいって撃破数はほかの上位の1/3ぐらいだけどなw
毎回ほぼマシンガンの玉打ち切って、曲射でたたかってる時に死ぬ感じになる。
だんだん癖になってくるな、ヴァンガードおもしろいぞ
おまえらポイントポイント言ってるけどそれは貢献度?
それともHPの上に出る奴?
ニコ生の廃カスが78番で芋ってるから入るなよ
>>711 言われて見れば、不自然に光ってるところがあるな。中央にだけ
本当にそこが弱点な気がしてきたw
728 :
名も無き冒険者:2009/11/29(日) 03:08:38 ID:oIAIwDwd
全機実装されても万能なのはスナだな
突っ込んで場所確保してからゆっくり行けばいい
リスポン毎に機体変えれるってどうよ…
階級赤いヴェロたんかわゆすなああああああああああああ
このゲームってMOと同じ処理なのかwMMOタイプだったら低スペラグは自分が不利なだけになるんだけど
ラグ無敵になるじゃん・・w
弾薬回復はヴァンガードでガトリング使ってる時に取ると
リロード無しでそのまま追加で180発撃てるのが素敵だよな
>>731 次にそいつはラグだから負けたと言い出す
部位のダメ増減もラジオも知らない奴にかまうだけ無駄
>>732 ちょっとした小技だよな
ヴェロに弾とられた時の空しさといったらないぜ・・・
弾薬もうちょい弾回復してもいいと思うんだが、
今の仕様だと弾きれたら死んだほうが絶対いいからな、チーム的にもそう
>>715 これは秘密なんだが、初期武器のマシンガン連射しているとはある程度照準が上に上がった後
安定する。下にグイっと照準下げて連射すればガリガリ当たるんだぜ。
>>730 何MOとかMMOとかって…?
接続方式と関係あるとは思えないんだけど。
C/SとかP2Pなら分かるが。
なんで味方に限って糞芋だらけなんだよ
しっかり敵狙撃殺せよ
最近ヴァンばっかり使ってるんだけど、キル稼げてるのに貢献度が200くらいまでしか行かない。
あれか、瀕死のヤツにトドメさしてるだけか。
デュアル使うとデス増える代わりに貢献度上がるんだが・・・
中途半端にダメ受けた状態でヴァンに攻撃したら体当たりされまくったでござる
部屋内で低階級と高階級が分かれるようになったな…
狙撃タイプって敵と味方両方から嫌われるよな
ブリッツを無かった事にしてヴァンガードが狙撃機体になればいいのに
>>737 その場で指示しろよ
デスマで橋桁でたむろってるブリッツ見たときや占領で攻めなのにブリッツ4とか居た時には前に出ろと言ってるぞ俺
正直「おめーらが居ると前衛のがんばりが無駄になるんだよ」って言いたい
よくよく考えたらこのロボット軍団かなりでかくね?
>>742 占領戦で芋多すぎて負けたから「もっと前に来て撃ってくれ」っていったら部屋から蹴られたw
>>636 体当たりしてきたデュアルにジャンプタックルかましながら砲撃ぶち込んで撃退してごめんなさい
しかしキル獲るのはいいが味方の獲物がなくなってないか心配だな
>>744 でかいといっても精々人の倍くらいじゃないか?
パワーローダーみたいなもんだと思うが
ロボットがでかいというか車が小さい
建物というか道路とかが人間サイズだったりロボットサイズだったりバラバラ
少なくとも道路のガードレール?フェンス?みたいなのは大きすぎ
ヴァンガード始めたんだけどガトリングと曲砲でひたすら篭ると良い嫌がらせになるな
全然キル取れなくなったがデスマッチではよっぽど戦力差が無い限りはそれだけで負けてても逆転できるようになったわ
>>741 ■今まで
耐久が低いのでこまめに回復をお願いします
デュアルやヴァンガードが怖いのでできるだけ後ろにいさせてもらいます
■これからの追加
前線は煙幕で視界が悪いので前には出ません
偵察兵器が来ると困るので前に集中できません
曲射砲が怖いので図体デカイけど遮蔽物の陰に入らさせてもらいます
>>665 俺サドンデスで結構フラグトップ取ってるけど
単機じゃデュアルを1キルするが精一杯だよ
デュアルが前線いるとキャンプしてようが壊滅させれるわ
LOSTCITYの車の2〜3倍あるだろ機体のでかさは
>>747 バスにギリギリ隠れられるかどうかのサイズだから人の3倍ありそうな気が
公式の機体情報見るとヴァンガードで高さ4.8Mらしい
曲射はいい牽制になるとは思うけど篭るのはほどほどにしとけよ
まったく前に出ないなら芋砂と同じだぞ
ヴァンなら味方が突っ込んだら一緒について行け
デスマの車とバスのサイズの比率がとりあえずおかしいと言うのは解った
道路も2車線にしては広いよな
>>745 「ブリッツで占領なんて出来ないんだから前に出よう」って戦闘中に言ったらブリッツ軍団が次の瞬間にはデュエルオンリーになってた
解る人には解るようだからガンバ
>>749 ここ二日ほどでヴァンガードはキル稼げないけど戦況を動かすにはかなり重要なポジションだというのに気付いた
まあ全然動かない奴が居るからなんだがな
ヴァンツァーの半分もなさそうな感じの大きさではある
正直これで有人機ってのは動力源とかがEOT
>>742 俺ブーストでぶつかりまくって武器全部使うわ
暫くノーロックのロケットを使ってみたけどこっちも結構強いね。ロックオンの音が鳴らないから
無警戒の子に当たる当たる。
>>734 ヴェロ乗りだけど普段は取らない
でもタレ切れた時ぐらいは取らせてくれ
ヴェロックスは乗るとこないよな?
駆動系のほかに折り畳んだタレットまで収納してるんだぜ
>>756 動力源も素材も月で発見された新物質によるものだぞ
俺ヴェロでヴァンガード2デュアル1の後ろついてリペアに集中してたら
敵リスポン滅茶苦茶にしてて吹いたわ、上手い奴らは支援のし甲斐があるから良いな
ヴァン弱いって言ってた奴等涙目wwwwwww
>>760 タレットのサイズ見るとヴェロックスの90%はタレットでなければおかしいんだがな
四次元ポケットみたいなもんか
今の機種の種類とこのマップじゃTDMはちんたらしてだるい
占領戦かサドンデスに限るなw
関係ないけど
ヴァンとかヴィンとかヴェロとかこんがらがって来るぜ
>>763 飛び出す絵本とかと同じ仕組みなんだよw
もしくは空気で膨らむとか
ヴァンガードは目標の隣にヴェロックスが居るとほぼ詰むという有り得ないポジション
時間攻撃力が悪すぎる。ミサイルやロケット当てていっても限界ってのがある
下手糞
770 :
名も無き冒険者:2009/11/29(日) 03:48:26 ID:CplxypbV
こんな時間なのに人多いな
ヴァン乗り過ぎて左手腱鞘炎になりそうだ
デスマッチでヴァンガードやって陸橋で戦うのがすげー楽しいんだが
Hブースター使ってるからブリッツにフェイントかけつつ射撃で打ち勝てるのもいい
コーラ投げればいいんだよ
ピザも配達させてくれ
弾が切れて運悪く補充できなかった時どうしてる?
マップしばらく歩き回って見つからなかったら、一番近い敵に体当たりしまくる事にしてるんだけど。
4連を壁に近接して当てて、自爆とか面白かった
味方がクソ芋ばっかでクソゲー化してきた
味方が激しいブリッツヴァンガードヴェロ軍団だとデスマの中央占拠して無双できるよな
デュアルはほっといても突っ込むし
>>770 俺はFとマウスのサブボタンにブーストを割り当てた
Fのデフォルトの「アクション」ってなんだ?
デュアル2匹でも引き撃ち→タックルで1匹 ロケット→タックルで殺せるぜ
まぁ近距離で出会ったらガン逃げなんですけどね
ロケットと4連どっち使うか迷うぜ
>>779 言いたい事は山ほどあるが、お前の絵心に俺が泣いた
この人間身長2.5M位ないか?
78番でニコ生のカスが芋ってるから入るなって言ってんのに
そもそも、機体の運用理論的にリモコン操作っぽくないか?
>>784 ロビーのチャットで呼びかけたってクイックとかしてたら入るだろ。
ましてやプレイしながらここ見てるやつなんてまずいない
フォビドンのラジコンが離れると視界悪くなるところから見て
人が直接乗ってそうな気はする
カレンデバイスってやつだな
>>783 ヴェロ174ドット:人71ドット
2.45:1
ヴェロ4.2m:人1.7m
2.47:1
こんなもんじゃないの?
>>790 ある程度計算して描いていたお前に感服せざるを得ない
ビジュアル掲示板に貼ろうぜ
ヴァンガードでもコックピットを狙えるようになれば強いんじゃね
どの場所にあるのか知らないけど機体ごとに違ったりするのかね
4連と角度つけてうてるあれってどうやって狙いつければいいんだい?
今までCSとSAしかやったことないからああいう変な軌道だったりクロスヘアだとさっぱり
芋狩りにいっても4連あさっての方向にとんでくから気付かれてから火炎浴びせることになってつらいお・・・
>>779 ヴィンチェレフィギュア貰えるんじゃね?
ランキング下がったwっうぇwっうぇwwwww
>>796 うおおwww公式すげえええ
ありがとう!これで芋スナのケツほれる!
>>799 よく見るとヴェロに乗ってる方いいケツしてるよな
実践よりトレーニングのほうが難しい件について
チームデスマッチ多いな
占領もっと増えろ
>>804 占領も楽しいけど腕が上がらない気がしてな。
勘違いしてはいけないのはヴァン乗って強いのはうまいやつだけ
それ以外の素人が「初心者の入門向け」に釣られて乗るとただの敵のカモの鉄くずでしかない
そして上手い奴は別にヴァンじゃなくてもどれでも強い
トレーニング上級の敵異常に硬いよな
あんなの倒せるのか?w
>>806 バルカン積んで適当に撃ってれば、そこそこゲームした気になるから、
初心者向けでいいんじゃないか?
初心者にBLITZされたら困るし、
VELOXに乗って修理方法が分からないのも困る。
ヴァンガードはかわいそうな子
メイン武器が弱すぎる
ヴァンでしゃがんで占領地点後方からガトリング撃ってたら
タレットと同じと思った
おい、そこのヴァン・・・お前もかw
>>810 索敵要らずでAIMも正確なタレットの方が優秀だと思うんです
>>808 上級の敵はヴァンが一番やりやすいな
肩にロケットかグレ積んで、ぶっぱなしたらバルカン撃ちながら落ちてきた弾薬拾ってまたグレロケ撃っての繰り返し
攻撃自体は障害物に注意しながら、無駄に切り返そうとせずぐるぐる回るように歩いていれば全部かわせるから、後は集中力がどれだけ続くかの問題だ
ロケラン見てガード余裕でしたになるとデュアルかなり硬くなるな
TDMって橋の上取ったら大体勝てるよな?
橋の上とるにもヴェロックスがついてきてアクティブな場所にタレット置いたりしてくれないと維持できないが
機動性が大してデュアルと変わらないのがまず売り文句と違う
デュアル相手にブースター吹かして必死こいて戦ってる、というか火力無い、体力無い、機動性も無いから
全ての敵に必死こく必要があるのに未実装に火力型だの重量型だのが存在する
サブで誘導ミサイル・4連ロケット積めばまだマシになるけど
相手も積んでると間合いとるも積めるも極端にしにくくなる
しかも未実装の他機種用のミサイルにもっと高性能なのがあるって話だ
もちろん「装甲を犠牲に機動性」だからデュアルや未実装機体みたいなシールドなんて一切ない
何をさせたいのかと
バルカンって弾幕張れて戦争してる気分があって良いと思うけど
常に弾幕はってたらすぐに弾丸切れなんとかしてほしい
>>814 優先順位が、橋の上>>>>地下>>地上で
地下は制圧が簡単だからどこがメインかといえば橋の上制圧だな。
中央あたりを常時キープできれば地上も撃ち放題
んじゃあお前らwiki更新してくれよwww
wiki寂しすぎるぞw
>>817 いつも負けパターンが橋の上に自分一人しか来ないって状況なんだよな
なんでブリッツの俺が橋から特攻してくるデュアルをタックルでカチ割らんといかんのかと
まぁそのお陰で俺に来る敵は俺のキルだし貢献度もトップでうはうはなんだが
流石にちょっとな…。下を見ると味方は地下入り口でうろうろして敵デュアルに特攻されて追い散らされてるし
攻めっ気の無い奴がチームメンバーだとマジで勝てないぜ
地上制圧してて橋の上も警戒出来てる状態だと正直誰も死なないな
さっきやってたら40点くらい大差で勝てたし
まあ敵が橋の上全然攻めてこなかったからだけど
ところでさっき瀕死の状態で仲間のところに逃げ帰った瞬間目の前から4体ものヴェロがこっちに向かってくるシーンを見て恐怖を覚えたんだがw
橋の上1人だとバス裏から誘導ミサイルの照準合わせて嫌がらせするのが精一杯
そのうち盾構えたデュアルが来て目の前が真っ暗になる
>>824 ぶっ続けでやってたわけじゃないぜ、さすがに
よく単機デュアルとかヴァンガードが来るからカモってた
味方が積極的に前でてくれるとこっちも楽
>>822 バスで思い出したけど、なぜかバスは誘導ミサイルが貫通するよね
>>818 今更新してきた、主観全開で
お前らもっとWikiを更新しろ
煽りでも何でもなく、デュアルやってると橋の上の有効性がよくわからない
取った後の維持のしやすさから地下も結構有効だと思うけどなぁ
今日は鬼の編集者によってコメント以外の主観が消されてすっきりしてたのに…
主観文章の口調が痛くて見るに堪えられないから、せめて深夜や朝方のテンションで書くのはやめてくれ
このゲームって芋ゲーだよね
>>830 いいえ、芋を狩るゲームです
秋の収穫祭
>>929 抜けられたら裏に回られる、
そこそこ取れれば、中央の切れ目から落ちれば強襲できる。
直線部分を完璧に取れれば、落ちて襲える。地下もバックアタックできるのが
DUALでも便利
>>832 たぶん俺へのレスありがとうw
そういえば後半のは結構やってたなぁ。制圧されてても盾でそのまま突っ切っちゃってたけど
>>832 橋が全く手薄だったから地下の裏に回ってみた
ヴァンガとヴェロがいちゃいちゃしてたのでミサイルをぶっぱなした
俺は笑った
デスマはど真ん中中央バス地帯にブリッツヴェロがきてくれると
そこを拠点に縦横無尽にヴァンガとデュアルが駆け巡れることになると思うんだ
>>828 橋の上取るとデュアルなら相手の芋の真上から飛び降りて奇襲できる
たとえるなら、敵の地下入り口の方のビルリスポンからリスポンできる感じだ
想像してみろ?飛び降りたら修理中の敵とヴェロと余所見してる芋がわんさかいるんだぞ?
とんでもない御馳走だぜ?
>>836 占領でブリベロ使うヤツはアホって書いた方が早いと思う
ブリッツやるくらいならヴェロが複数集まってタレット祭りする方が厄介だと思った
4~5基集まるとガードしてても一瞬で蒸発する
>>837 それは何となくわかるけど、橋の上って押し上げても維持しにくくないか?
大体は一瞬押し上げて、すぐまた見通しの良い直線に誰もいなくなって、端にブリッツ固定な感じに見える
眠いから言いたい事が言えなかったり、変な感じでスマンw
端で見えてるブリッツはいい餌だと思う
走ってるヴァンガードに当てれるだけの技量が無ければ適当に牽制してるだけで橋を維持できるから
残り4機体の動画見てきたけど芋化促進しそうで怖い
地雷のせいで特攻しにくそうだし
大量のフォービドゥンがリスポンでリモコン操作する光景が見れそう
>>840 青側だと橋の上占領してもデュアルだと敵地側の直線長いからちょっとめんどいな
でも優秀なブリッツがそこに到着すればバスの辺りうろうろしてるだけでブリッツが射撃当てたあとの敵をゴチになれる
面倒なら地下入り口の方から飛び降りて敵のリスポンに向かえばいい
赤側だと坂が近すぎて敵デュアルが特攻してきたら迎撃するのに苦労するな
これはタレットを攻撃的な位置に置いてくれるヴェロがいないとキツい。でも飛び降りたら餌場だし暴れれば敵デュアルもそっちに行くから
別に橋の上に留まらなくても維持に協力することになると思う
というか今のTDMに戦略も戦術も無いだろ
ブリッツかヴェロックス定位置につくか
ヴァンガードデュアルヴェロックスで戦線を作るか
この二つしかない
後は何やっても一緒
貢献度キル数稼げる人は稼げるし
そうでない人はチームが勝ってようが負けてようがずっとそう
>>843 サンクス、試しに後で前線にタレット置いてみたりする
ブリッツは個人的にあわないので他の奴に任せる事にする!
というかもうそんなにマップに詳しいのはすごいな・・・w
>>842 地雷撒きまくり→特攻減る→フォビドゥンだらけ→地雷除去されまくり→特攻で乱獲→最初に戻る
>>846 インパルスが増えるとはにわかに思えないんだが。
やっと上等兵になった・・・
トレーニング上級いってみたらやベーの何のwww
なにこれ勝てるの?w
デュアルは射程がアレだから仕方ないとして
ヴァンガードのTDMが不毛すぎるんだけど
攻めれば山ほど誘導ミサイルミサイルとブリッツ
結局相手ヴァンガードとの銃撃かデュアルが攻めてくるときぐらしか楽しくないんだけど
機体増えたら変わるの?
>>843 >でも優秀なブリッツがそこに到着すればバスの辺りうろうろしてるだけでブリッツが射撃当てたあとの敵をゴチになれる
なるほど、貴様が当たる筈のミサイルを打ち消していたのだな、ちょこまかと!
しかし感謝もしている。貴様あっての俺だからな!
あそこ四種揃ったら完璧だよな
>>850 ヴァンガードは数だ(※ただし前に出るやつに限る)
二連続でヴァンガード含めてリスポン付近から前に出ないだらけのところにあたった('A`)
>>850 ヴァンガードはデュアル一方的に殺せるしブリッツもデュアルよりやりやすい
それよりブリッツのキャノンは威力少し下げてコックピット打ったときのダメージを上げろと
ブリッツのいない少数TDMの面白さは異常
だが芋砂が沸いてくると途端につまらなくなる不思議
芋スナも処理できないんですか
それよりも特攻しまくる馬鹿が多いほうがつまらないです
貢献度やたらたかいのに死にまくって迷惑です
じゃあその処理方法を教えろよ
>>855 フルボッコにしますけどね
でも味方の芋砂はどうにもできないんだよね
ちょっと前からヴァンガードに誘導積む人が増えて、
相手サイドがヴァンばかりだったときどこかに隠れてないと
常にアラートなりっぱなしな戦場になっててうけた。
このゲームはブーストの存在から
これまでCS派生のFPSじゃなく、UTとかの系統に近いよね。
常に相手の射撃を回避しつつ攻撃する。
野良のだいたいの芋ブリッツはヴァンが適度に横移動織り交ぜると全然当ててこない。
開けた場所で3体に囲まれても2体メイン射撃だけで殺せるときもあるし。
今日ブリッツに誘導積んでる奴を見た
お前の両腕に付いてるものは飾りかと
>>856 スナで撃てよwww
芋何人かいる時点で相手の戦力ダウンしてんだからwww
見方が馬鹿だと芋が大活躍するけどな
相手が下手糞なことを前提にした立ち回りを強いられるゲームって好きじゃないんだよなぁ…
アサルト系の機体にはシールド持たせて一瞬だけ展開できるようにすれば反応してガードしてるとかそういう感覚で脳汁出るんだがなぁ
芋対策にブリッツ使え
挙句「スナ」
聞いた俺が馬鹿だった
>>857 ちょっとさ、役に立つブリッツの定義言ってくんない?
>>862 クイックブースト織り混ぜた左右の振りに確実に当ててくるタレットみたいなブリッツばかりと戦いたいのか
>>864 貢献度が高い
TDMで死なない
キル稼いでる
>>863 下手糞ってまともに戦況も見ないよね
真ん中とか芋スナ狙い打てる位置何個かあるのに
手薄なとこ探してさくっと殺して移動繰り返せよ
動くスナは良いスナ
動かないスナは悪いスナ
>>862 そりゃクラン戦とかあって強い奴とやれるなら勝手は違うと思うけどさ、
それでも自分で使ってみれば分かるけど
ブースト織り交ぜて近寄ってこられると正直きつい。
それに4連やホーミングがあるからゆっくり狙う間もないからな。
このゲームのブリは軍事系FPSのスナとは全然違う。
自分から良い狙撃ポイント見つけて優勢な状況つくらないと
ブリ自体にブーストが無いから良い的。
>>863 仕方ないだろ
ID:qLT36erB様は芋ブリッツがいれば華麗に"自分がブリッツで"撃破
もちろんそのための狙撃ポジションの把握は完璧、誰も狙ってない状況。36人戦でも手薄なところを必ず見つけ出され
もちろん「真ん中」と呼ばれる場所にいる敵ヴァンガードもデュアルも倒し
橋の上占拠されてもむしろ「真ん中」から「スナ」で打ち落とす
ヴァンガードデュアルの操作も完璧
他の雑魚とは一線を画す真の"強者"であらせられるぞ
>>845 まぁ酷い勝ちパターンと負けパターン散々見てきたからなー
前線タレットはマジ神。ヴァンガードがあまり前進してこなくなる
逆に地上の地下入り口狙いタレットとか地下入り口付近の橋の下の後ろ向きタレットとかはただの鉄屑
>>851 デュアル並みの最前線砲撃は任せろードンドン
四種揃うとあそこほんと固いよな
ハイハイつわものつわもの
もういいよ
大人数戦ってぶっちゃけおもしろくなくね?
少人数戦で四人抜きとかしたほうがおもしろくね?
遠距離でブリッツ見つけたら数発牽制射撃してすぐ隠れるってやると
相手は当然こちらが出てくるタイミングをはかって攻撃しようとする
なので隠れたらさっさとこちらは移動して別のポイントから攻める
ってやると誰もいないポイントとにらめっこしてる間抜けなスナが完成
占領のD地点の高台とかでよく見る光景
>>866 死なないは滅多と無いな、死ににくい位だ。安心した
芋と一緒にされてたらブリッツ自体が可哀想って思っただけなんだ
>>871 貴様か、いつも最前線で俺の隣に居るブリッツは!
お前らID:qLT36erB様になにタメ口聞いてるんだ?
お前らが「楽しく」鉄鬼をプレイ出来るのはID:qLT36erB様のおかげだってことを忘れんな
この御方が少し本気を出しただけで戦況が傾いてゲームにならなくなったらどう責任を取るつもりだ?
今占領でブリッツ使ってみたんだけど、言うほど弱くなかったかも
盾構えてても少し出てる頭を二発打ち抜いたらデュアル飛んだんだけど、ノーダメじゃなかったのかな?
>>873 少人数だと正面衝突の個人技重視
大人数だと何でもありの連携重視
どっちが楽しいかは人それぞれ
(ただしCβは補助機体が1機種だけで連携より個人の方が重要)
>>876 そもそも盾は無敵じゃない、ダメージ30%になるだけ
ブリッツの攻撃力のダメージで言うと40弱か
2発で死んだってことは元々弱ってた証拠
昨夜、煙モクモク電気バチバチ状態の見方芋ブリの上で
修理しないで跳び跳ねてるウ゛ェロたんが居てワロス
いいぞ!もっとやれ〜!
>>878 ってことは盾以外の場所も盾判定があるのか
とんくす
お前はヴェロを穢した
>>880 判定はかなりいい加減っぽいしな、恐らく前全部が盾判定
後は盾中は背後はダメージ140%だったかな?
背後コクピット狙えば即死するはず
ヴァンガードだけの部屋を作りたいけど
鍵かけたら人来ないよな
鍵かけなかったら、わからんで入る人いるだろうし
>>859 そしてそういう奴は橋の坂の下でずっと芋ってると
あそこにいるブリッツって橋の上制圧してから飛び降りるとマジで御馳走だよな
橋の上で戦ってる時橋の下に降りるのがもう楽しみでたまらん
>>875 もしかしたら俺かもしれない
突撃厨っぽい名前が居たら話しかけてみろ。多分俺だ
>>878 デュアルが盾構えてるとブリッツは6発装填の奴で50ダメージだな
結構痛いから撃たれまくるとやばいんだなこれが
>鍵かけたら人来ないよな
どのゲームでもそう言って鍵無しローカル知らずに入った被害者晒すアホがいるよな
>>885 50か、6発ってとこだな
相手がブリッツだけで盾構えながら不規則に動いてたら占領しきるまでくらいなら耐えれるな、動かないと死ぬけど
占領中にやられると一番嫌なのはデュアルとブリッツに挟まれることだな、あれは正直無理だわ
>>887 占領中嫌なのは俺だと4連ロケットだな
占領ポイント中央にぶち込まれると盾構えててもマジで死ねる
ヴァンガードで腰振り楽しいです(^q^)
芋スナ4人くらいが相手ならなんとかなるもんだな
890 :
名も無き冒険者:2009/11/29(日) 07:45:41 ID:DiU5d/lf
俺だけか。
このゲームブースト使えないとおもしろくねー。
ロボッツだぜ?w
昨日の夜あたりから誘導ミサイル装備した奴が増えてきたからそう上手くいかなくなった気がする
オープンまで暇
893 :
名も無き冒険者:2009/11/29(日) 08:04:20 ID:CplxypbV
前線の押し上げあいの勝負増えてきたな。
味方も相手も芋ばっかりだからブリ単機凸してヴェロたんを.4連でやいて他削ってるあたりで殺されるんだけど迷惑なのかな
最終スコアK=Dで貢献300前後なんだけどさ。
ヴァンガード使いたいけど豆鉄砲弱すぎて話にならないでござる
>>894 前にでるBLITZはいいBLITZ
タレット処理つかれたでゴザル
DUALでタレットも痛い思いをしながら処理していったら
貢献300コンスタントで出るようになったでゴザル
だめだ
ヴァンガードメインで普通にkillは稼げるけど、何回やっても何が楽しいのか分からない
FPS好き、ロボ好きな俺なら合うと思ったんだけどなぁ・・・
前にいるブリッツは頼りになるよな
タレット破壊してくれると突撃しやすいし
逃げる敵にトドメ刺してくれたり
突っ込んできた敵の的になったりするし
シューターでもロボでもないような作りだからな
今後に期待したらどうか
期待しすぎていたのか何かが違うし足りない。
しかし何が違うのか、そして何か足りないのかが分からない。
なんなんだろうこのへんなストレスは
後ろじゃ無くて前出て戦えよ糞芋
どのゲームでも最前線で踊って戦えるスナは強い
各種砂ポイントに芋配置されたらTDMのステージだと隠れる場所がほとんどない。
こっちは頑張って食らわないように隠れてるのにそれでも当ててくる変態大杉
>>896 真剣なFPSスキーだと、この死ににくさがスリルがないんだろ?
あの足音を聞きながら索敵をしたりするドキドキ
DUALに押し出しハンマーが実装されたら、殺るかやられるかのスリルに溺れるがいい
>>899 まずメインに使う機体を書き込まないと。
デュアちゃんで、盾がちゃこんがちゃこん楽しい
無駄な制限かけて上がってた前評判を一気下げて
それほどまでして何かをテストする必要があったのだろうか…
機体紹介動画とか適性テストが嫌がらせに思えるレベル
テストはあくまでテストだからな
>>904 ユーザーがどの程度まで我慢できるかっていうストレステストだよ
鯖とか通信のテストなんだろ
>>904 クリティカルエラーが出たよ。
しかも2種類ぐらいを数回食らった。
バグレポート提出ボタンがあったから提出しておいた。
そういう意味のテストだろ。
1個は段差付近でブーストすると起きる
1個はバックブーストしながら4連撃つと起きやすい
分かってる奴が5人デュエルで居れば、攻めでも守りでも勝てるねー
まー大体2.3人しか居ないから、あれなんだけどねwww
適正テストは俺達をヴァンガードに乗らせるジェイムス中隊長の巧妙な罠
前に出るブリッツが俺のほかに味方に居ると
獲物の取り合いになって困る。まぁお互いでフォローしあうお陰で
最前線でも敵芋が撃ってこなくてむちゃくちゃ安全でいいんだが
敵に居るとソイツと俺で殺し合いになるから困る
まず最初に何とかしないとこっちが死ぬからな
>>911 適正はブリッツだったが、ブースト無しなんてヴェロしか使いたくないわ〜
他ゲーだとHSで即死なのに、わざわざこのゲームでのろのろ移動して
狙撃なんかやりたくない。
デュアルの撃ち合いで先に死ぬって奴は
次の内のどっちかで死んでる
1:回り込まれて一瞬裏面から撃ちこまれて大打撃
2:タックルを受けて追加ダメージでHP差が出て負ける
多分だけどダッシュで横に回られた瞬間裏面から攻撃されてる判定になってると思う
つまり140%ダメージ受けてる
一度この事を考えてやってみるべき
デュアルの…撃ち合い?
削りあいの間違いだろ
ヴァンの装備を
Hエンジン 左肩ロックオンミサイル 右肩4連ミサイル
に変えてからチームに貢献できるようになったよ。
特にエンジン変えてからはデュアルが怖くなくなった
バシュバシュバシュって逃げながらチクチクマシンガン→ロックオンor4連て感じで
>>902 メインに使う機体って特にはないな。
状況次第でどれでも使うし。
個人的にランドマスのようにスナライフルかついでブンブン飛ばせればよかったんだけどな・・・
既にチート沸いてるし
ラグも酷すぎる
このゲームに足りないのはBFの分隊やTFのユーバーみたいなキモの部分だと思う
要は膠着を崩す突破力要素ね
CSくらい完成度高けりゃ上級者の存在そのものが突破口になるんだか
気がついたら、何故か同じヴァンガードプレイ
そしていつも同じ場所で死ぬ(LOST CITYの橋の上)
あきらめずにガドリングで挑戦するけど、すぐに下に落ちるよ(DUALに追い落とされる)
PH-ENGINEがあれば、楽に向こうの端まで着くけど
何回やっても何回やってもDUALが倒せないよ、あの火炎放射何回やってもよけれない
後ろに回って打ち続けてもいずれは振り返られて殺される
逃げ撃ちも試してみたけど相手がPE-ENGINEじゃ意味がない
だから次は絶対勝つために僕はロケランだけは最後まで取っておく
>>914 体当たりのダメージがいまいちよく分からない。
相手がPEエンジン(ヴァンガードのデフォルトのエンジン)で
緩い横移動してるとスカされないか?
>>918 すでにチーターがいるのがいただけないよな。
どうすんだこの先?
>>921 ちゃんとした証拠も示さないでチートチート言ってる奴は、単に下手糞なだけ
どこのFPSにも居る
ホントどこにでもいるよな
俺が勝てないからチートって言う人
とりあえず証拠を持ってきてくれ
マジなら運営に報告するから
この先どうすんだ?とか運営に報告する前にそんなこと言ってもな
>>918 ラグは無いぞ?
相手がワープしたりしてそれを升と言ってるのなら
俺はお前に低スペ乙と言わざるを得ない
芋ってる味方には曲射とかぶちこむといいよ。
ダメージこそないけど、ビビって前いったりする。
芋みるだけでムカつくから、ヴァンガのときもデュアルのときも
ガト・火炎放射で味方の芋にふきかけるけどな。前出ろよクズ
チートなんてどんなゲームでもすぐ沸くから
鉄鬼はオートエイムとかアンチリコイルとか微加速とかばれなさそうだな
>>928 割としても無駄なような気がするけどなw
ブリッツ専から見たら
デュアル:雑魚www近付かれるまでに削って、盾開いたら零距離でズドンwww
ヴァンガ:ヒット&アウェイの誘導ミサイル型が一番嫌
>>888 占領で一番美味しいのは4連ロケットだな
耳障りな音がなってるときに占領ポイントに4連するとものすごい当たる
特にB地点なんて、一番当てやすいな
今は火炎使ってるが、サービス始まったらシールド貼るやつにはまりそう
問題はシールド貼る時間と地雷設置の時間がどのくらいかかるかだな
味方を押せたらいいのにと何度も思う
>>926 地下から敵陣に抜ける上り坂の上をブリッツ含む4、5体で固められてて
どう見ても上れる状態じゃないときに味方に曲射うってる馬鹿がいたけどお前じゃないよな
占領って16:16じゃなくて、ほんっと数人対数人でやってる気するw
あー、だめだな。この時間帯になると芋が増える気がする
っつかデュアルやヴァンガで芋ってる奴は何なんだ?
芋と同じ場所からガト撃ったりピョンピョン跳ねてサブ撃ったり…バカなんだな?
相手の数の二倍のヴァンガードがいるのに
だれも前に出ないしサブのミサイルもキル用に残してペシペシ主砲を撃つとか
悲しい光景を見た
何で占領戦で整備がお互いに5機も6機も居るんだろう?
>>938 タレット前線に置くためじゃね?それ以外はイラね
占領をデュアル、ヴァンガのみでやってみたい
46、02、、55、○○sはハンゲのステータスw
日本語が不自由なので許してやって下さい
占領されてるときに、のんきに修理してるの見るとイライラするよなw
TDMにてヴェロで開幕地下特攻し無事タレット置いて制圧したのにに皆地上戦をしていて誰も地下に来ないときの悲しさ
1分待って誰も来なかったら高速道路上のほうに前線維持しに行くけどね
そんなヴェロもいるんです
疲れた…500位以内とか無理すぎる
昨日とか一日中やってようやく1100位だぞ
>>936 デスマかな?
デスマ前提で話すけど、8vs8でやってみるといいよ
正直、現状16vs16だとMAPが狭くて数が多いから、通路がすいてることは殆どないから
裏とりすらままならず膠着状態になりやすい
物陰に隠れながら進むとか、なかなか機会が訪れないんだよ
まぁ、相手側が芋ばっかりだと案外楽にいけるんだけどな
それでも突入先がターレットだらけだったり、敵が沢山居たりする場合が多く、結果失敗しやすい
こっち側の半数位、隙をうかがって纏まって前進する能があれば
16vs16でも幾らかマシにはなるんだけどな
ただ、これだけは言える
8vs8が一番、個人技と戦略と物量のバランスが良い
勿論、芋ってる奴は鴨率高し
騙されたと思ってやってみれ
もうやってるよ!ッていうなら・・・
運わるすぎだろ(´・ω・`)
>>943 そのためにチャットというものがあるんだろ
呼べば良いじゃないか
大概きてくれる
来ない場合は別の交戦区の前線に行くさ
てかオレ芋してるヤツの近くでタレット設置して回復するより前線にデュアルとヴァンガードと一緒に前線上げて支援するほうが好きだな
>>938 シールド貼ったデュアル&ヴェロの組み合わせこそ陣取り最後の押し上げで超重要
後方でのんびり修理してる奴はしらね
芋ブリッツ整備しなかったら文句言ってきた
何様だよ死ね
ロビーで平均貢献度2桁もいってないnoobどもが
ヴァンガード弱いけど楽しいからヴァンガード乗ってる、とかもうね
ヴァンガードでも平均貢献度20ぐらい余裕だろうが
>>946 援護要請しても誰も来てくれないんだぜ、普通にチャットで言ってみるか、
RCは修理要請以外どこで言ってるかわからないのが少しやりにくいかなと思う
下手な鰤よりかキル取る突撃ヴェロだぜ
曲射砲で前線維持の支援してやんよ( ・ω・)
>>949 みんなが平均貢献度20になったら、誰が餌になるんだ?
チームチャットで「地下応援よろ」
これでおっけーだ!
だいたい戦闘始まってから負けるのがわかってしまう
敵側ガンガン攻めて来てるのに味方側は攻めていかない
後なぜか団子状態の所に行きたがる、敵側は手薄な所から奇襲とかやってくるから
これは負けるなと大体わかってしまう
援護要請とかされても何処で呼んでるのか分からんから援護しようが無い
占領戦攻めで貢献度って意味なくね?
>>945 8vs8部屋ってほとんどなくね?
12vs12部屋すら…。ただ俺はノコギリで固まってるところに突っ込んで
複数をバラバラにしたり4連で粉々にするのが好きなんで少人数はなぁ…
>>946 後ろでぬくぬくと引きこもって鼻の下伸ばしてる鉄屑の近くにタレット設置しても
なーんの役にも立たないんだよなぁ
そこに敵デュアルとかヴァンガが来れる時点でもうアウトっつーか
>>958 ただのデスマッチじゃないか?占領とTDMで20とか少なすぎて目も当てられない
>>959乙
一部屋にブリッツ10体とかもうね
ブリッツには大人しくヴェロの養分になって貰うしかないわ
今のMAPに32対32は多すぎる
平均貢献度10台の奴は何やってるんだろうな。
俺はこんな感じだけど、最低でもALL20は取れよ・・・
軽量24
強襲34
狙撃36
整備61
ただのキャンパーじゃないか
MAPが狭すぎてあっちでゴツンこっちでゴツンともうイライラするでござる
デスマのマップとかは8vs8でちょうど良い感じがするわ
くだらない数字の比べあいが始まるのかw
平均貢献度って数値の中では上手さの目安になりやすいけど、MAPや動きによっても違うしな
例えばTDMでK/D30/15取るのと15/5取るのじゃ、平均貢献度は後者だけど前者の方が圧倒的に役に立ってるしな
>>957 芋が嫌いなのに敵側に芋が多くないと楽しくないとな?w
確かに8vs8の部屋は殆どないけどさ
ちゃんと立ち回れば貢献200〜300は堅いし、上手くいけば400↑いく
前線に出たら最後、四方八方から撃たれ
死ぬまでの間に何とかキルをもぎ取るだけの16vs16と違って
物量に押されてのデスが殆ど無いから
戦闘にメリハリがあるし
立ち回りがしっかりスコアに反映されるから
達成感があって面白いぜ?
>>968 別に相手が芋じゃなくても修理ポイントや待機ポイントがあれば
俺は構わず突っ込むぜ。とにかく交戦機会が欲しいのさ
サドンデスみたいな死んだら眺めてるだけとかひたすら篭って迎撃した奴が勝ちとか
敵を見つけるにもひーこらやって探さないといけないなんてのは面倒くさくてなぁ
引き篭もってるブリッツを消毒するのが楽しい
突進するとマジでアタフタする姿が見ていて無様だ
初期位置にいるブリッツも消毒したいが行けないんでストレスマッハ
>>962 平均貢献度低すぎね?
終盤から途中参加するケースが多いなら仕方ないと思うけど、最初から最後までやっててそれは無いわ
っていうか今日でテスト終了なのか、後12時間しかできないぞYABEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
デュアル三体くらいで突撃するワクワク感は異常だよな
MAPがせまいいいいいい
あと狭いのに芋んなブリッツ!
平均貢献度 軽量34ってなってるけど
これ一回死ぬまでに稼ぐ貢献度の平均って事か?
>>969 気持ちは解る
自分も嘗て、というか今でもその体質は抜けきれてないんだけど、脳筋だったからw
とりあえず敵発見!突撃しろーは発散する面白さはあるよね
ただ、もう一歩
ジリジリした緊張にも楽しさを見つけられれば、もう一段階楽しみが増すと
言わせて欲しい
>サドンデス〜の件
膠着状態にならざるを得ない構造ってのは単純なMAPや数の調整不足
欠陥だよなぁ
自分もほんとそう思う
>敵を見つける〜の件
そこにジリジリした面白さを見つけられれば、もっと面白くなると思うよ
脳筋と駆け引きのバランスを
でもまぁ、いい加減しつこいだろうからこの辺でやめておく(´・ω・`)
残り一日楽しもうぜー
三つしかマップねーのに俳人ランキングでポイント上げるとか何考えてるんだ。
しかも俳人はポイント困らねーだろ。
>>975 そう
だから参加するモードが偏ってれば貢献殿平均も偏る
>>951 あれ、平均貢献度20あれば十分だったのか?
40取れって煽られたから2ch補正抜いて30くらい目指してのに・・・
どう足掻いても21〜22までは上がるがその後下がってしまうがw
何はともあれ盾展開して突っ込んでくるデュアルをロックオンして
ほらほらいつ展開するんだいって前うろちょろするのが楽しい
占領戦で前衛はったらがんがん下がっていかねぇ?
cβ開始からずっとヴァンガードでTDMばっかやっててkd61%
平均貢献度25
平均貢献度40はネタでも30なら上手い奴ならいけるんじゃね
>>979 俺もそれやっててデュアルに体当たりで沈められたあげく「どすこーいww」って言われたわ
お前は力士かww
>>970 知ってるか、火炎放射なら初期位置にも炎が届く。あれ射程長すぎだろ…
土俵もあるしあながち間違いじゃないw
さり気なく自慢したいけどヘタレって言われたくない
その結果、煽り口調で自分の成績を出して様子を見る
・・・小心者にありがちな書き込みだよ、人間が小さいんだろうな
>>982 なにそれw
ヴァンからしたら盾閉じてるだけのデュエルは逆にやりやすいけどね
こっちから体当たりしてやればいいんですよ
体当たり同士でかち合うとダメージはどうなるんかな
testtest
サドンデスと占領は一回ずつ あとはTDM8vs8 12s12しかやってないが
軽量34 狙撃31 強襲24 整備30 良いのかわるいのかすら分からんが
>>988 結構振れ幅あってランダムらしいが
大雑把に言えば、仕掛けたほうが30で食らったほうが50くらい
体当たりのダメージは盾でも防げないから銃で撃つより体当たりした方が倒せちゃうんだよな
自慢はほどほどにね
>>993 日本語を勉強しな
社会に出てから苦労するぞ?
∧∧
( _) 俺が貢献度1桁になることで
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄旦 ̄(_, )
/ \ `
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|、_)
 ̄| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| ̄
| .( ( | |\
| ) ) ) | | .|
|________(__| .\| 俺の代わりにだれかが貢献度2桁になれる
/― ∧ ∧ ――-\≒
/ ( ) \
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
|______________|
<⌒/ヽ-、___ 俺はそういうことに幸せを感じるんだ
/<_/____/
むしろ5gJDWBFXみたいな上から目線のほうが稀によくある
>>995 日本語を勉強しなおしな
社会で苦労してんだろ?
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。