【FPS】S.O.W - Seven Years Of War Part29【SOW】
1 :
名も無き冒険者 :
2009/11/22(日) 03:20:51 ID:cCszlySj
2 :
名も無き冒険者 :2009/11/22(日) 04:10:58 ID:55OzTPhk
3 :
名も無き冒険者 :2009/11/22(日) 04:12:10 ID:/ZR8RYXn
>>1 乙
メンタムプレイ一同はれーざーまうすさんとNDOORS社を応援してます^^
4 :
名も無き冒険者 :2009/11/22(日) 07:00:15 ID:bYomyw2a
メンムプレイって誰ですか?
5 :
名も無き冒険者 :2009/11/22(日) 07:19:28 ID:kRSNMVgj
あーあと今更ながら思い出したんだけど、ジャンプしたときにレティクルが広がりにくい仕様なんとかしてほしいな…ぴょんぴょん飛ぶ人ばっかだったよね。
6 :
名も無き冒険者 :2009/11/22(日) 08:52:04 ID:Uzl91eA4
7 :
名も無き冒険者 :2009/11/22(日) 15:32:05 ID:mRZu1WIw
このゲーム復活するね 他がつまらん
8 :
名も無き冒険者 :2009/11/22(日) 16:08:03 ID:eQ4q5WuO
私メンタムプレイだけど誰か知らないけどメンタムについて書き込むのやめて>< 陰で生きていたいの(´;ω;`)ウッ…
9 :
名も無き冒険者 :2009/11/22(日) 16:53:26 ID:41rLeu4J
銃を撃った時だけセンシが下がるのはオフにできるようにして欲しい。 みんなあんまり言わないけど重要じゃないか?
10 :
名も無き冒険者 :2009/11/22(日) 19:14:56 ID:XK9RzRoW
何回それ書き込んでんだよ 俺はどっちでもいいかな 仕様に合わせてプレイスタイル変えるのが普通だろ デス数非表示はよかった 死んでも死んでも前に出ないと負ける占領がSOWの華だと思う
11 :
名も無き冒険者 :2009/11/22(日) 19:33:21 ID:gZEIU+gd
ジャンプは2回ぐらいでスタミナゼロになってジャンプ不能にしてもらいたい。 さらにジャンプ中は弾も散りまくりで全然当たらないようになればなお良いな。
12 :
名も無き冒険者 :2009/11/22(日) 19:53:38 ID:pqQRo9SZ
ジャンプ不能はありえんだろ ジャンプ中の移動速度は著しく低下して弾はバラける位でいい あとは当たり判定がちゃんとしてれば何も困らない
13 :
名も無き冒険者 :2009/11/23(月) 00:27:02 ID:TAYMTowU
ジャンパー乙
14 :
名も無き冒険者 :2009/11/23(月) 00:35:56 ID:yJ98zmgP
ジャンプ、ひいては当たり判定の整合性をどう捉えるかで変わってきますね。 当たり判定は厳密に取るべきと考える人は、ジャンプの位置ずれも無くなる事前提だからジャンプに制限をかけなくていいという意見になる。 当たり判定がずれるのはしょうがないと考える人は、ジャンプが防御行動として強過ぎる事になるので色々と制限をかけようという意見になる。 >9 その辺はFPSごとの個性と思ってたから、開発がこだわるならありでいいと思ってました。 ただ「そういうFPSもあるよね」で終わるのではなく、一歩踏み込んでゲーム性につなげてもらえるともっと嬉しいかな。 銃のステータスの一つと設定して「バースト撃ちしながら振りやすい銃」「振りにくい銃」を作って個性化させるとか。
15 :
れーざーまうす :2009/11/23(月) 00:37:33 ID:fQL1f8LV
新スレ立て乙です。
強者スレから過去の書き込みをもってくればいいのですが、面倒なのでブログのURLを貼っておきます。
ttp://gahiru.blog6.fc2.com/blog-entry-84.html SOWをベースとする新FPSについてのご意見などは全てNDOORS事業部に送らせてもらっています。
また以下の方法で現在進行形でご意見を募集しています。
・2chのここに書き込む。
・右記にメールをする:
[email protected] ・右記にスカイプIDにチャットを送る:gahiru
・mixiのSOWスレに書き込む
2chの書き込みについて、『>>○○』などの書き込みは全てこちらで編集してお送りさせていただいています。
ジャンプ時のリコイルにつきましてご回答させていただきます。
NDOORS事業部のテスト中にお電話をしたので、電話相手の彼は幸い目の前にSOWをベースにした新FPSが起動したPCがありました。
そこで、私は「SOWの時、ジャンプを10回ぐらい押すと、緑のクロスヘアが広がるどころか立っている時と同じぐらい狭くなるバグがあった」と
言うと快く電話中にスペース連打してくれました。その人曰く、そのバグは直ってはいるそうです。
今答えられるのはこれぐらいかな…。
追記:まだテスト段階なので変更はまだまだあると思います。100%僕の言う通りにはなるとは限りません。
違ったとしても、私をどうか恨まないでください。これは切に願います…。
>>3 ,
>>8 メンタムプレイわろたwwwwww
16 :
名も無き冒険者 :2009/11/23(月) 03:32:37 ID:DJtcLe0X
ジャンプしたら意図的に命中さげるってのはどうかと思うかまジャンパーは減らしたいな
17 :
れーざーまうす :2009/11/23(月) 04:07:55 ID:iGYyBJV4
当たり判定を厳密に取るか、ジャンプを制限するか。 あくまで個人の意見ですが、ジャンプを制限するよりも当たり判定を厳密にすることが、私は最重要だと思います。 そのあたり開発に話してみたいと思います。 ここで新FPSゲームに対するご意見以外のことをここで募ろうと思います。 ずばり、『開発にここんとこ聞きたい!』。 電話でいろいろ質問したい(相手もいつでも電話かけますと言ってきてくれてる)のですが、私だけではネタが…(;∇;) 電話の方がレスポンスよく回答いただけるので頻繁に電話したいのです。 こんな感じで書き込みいただけないでしょうか? 例:■...質問内容 次回電話予定は今週水曜日午後1時から午後2時です。 たくさんの書き込みお待ちしています!
18 :
名も無き冒険者 :2009/11/23(月) 04:38:25 ID:bIHQcMyn
SOWはあのジャンプがあってこそだろw ジャンプ中に集弾率さがるようにはしてほしいね。
19 :
名も無き冒険者 :2009/11/23(月) 08:50:55 ID:ZftjQjZ9
最後はGUNZみたいになるんですね
20 :
名も無き冒険者 :2009/11/23(月) 11:14:55 ID:yJ98zmgP
ユーザー間で意見が割れる案件は開発に任せるしかないね。 >17 質問内容 ・日本では何月くらいにサービス可能になるのか? プレイヤーとしての希望 ・nProでSOWを遊べなくなったので、ああいうソフトが無くてもばっちりチート対策ができるようにして欲しい ・他FPSにはないマイナーな銃が多いのは良かったのでもっと増やしてほしい。銃ごとの極端な性能差は必ずしも必要ではない。
21 :
名も無き冒険者 :2009/11/23(月) 17:37:46 ID:FMO7qENI
nProが反応するツールをアンインスコすればいいじゃない ほとんどの奴はプレイできてたってことは 無くても困らないツールだろそれ
22 :
名も無き冒険者 :2009/11/23(月) 17:41:30 ID:FMO7qENI
それからそこのコテハン まとめ役を自称するならトリくらい付けろダボガ
>>22 トリップ…これであってるかな。アドバイスありがとう。
nProは一応伝えますが、nProは運営の持ち物なので開発は関係なく、そこはどうなるかはわかりません。
24 :
名も無き冒険者 :2009/11/23(月) 23:47:24 ID:+r31I25T
C/S通信方式 ヒットボックスの改善 AK47等のサイト覗いてる時にノーリコイルになるバグの修正 壁バグの修正 ハイジャンプの修正 トーテムが違反ならできないように修正 クロスヘアの統一化 ここらへんは必須だろ
>>24 ・C/S通信方式
・ヒットボックスの改善
・壁バグの修正
・ハイジャンプの修正
このご意見について了解しました。
・AKS-74U等のサイト覗いてる時にノーリコイルになるバグの修正(AK47はなかったのでAKSに書き換え)
これが果たしてバグなのかが不明です。仕様であるとも考えられます。皆さんの意見を伺いたいところです。
・クロスヘアの統一化
これもですが、武器ごとにクロスヘアが違うというのはSOWの特徴であったと私は考えます。これも皆さんの意見を伺いたいところです。
・トーテムが違反ならできないように修正
これも違反なのかがわかりません…。まず、トーテム行為がそんな簡単にできる行為であったかどうか…。
ご意見ご質問まだまだお待ちしています。
26 :
名も無き冒険者 :2009/11/24(火) 01:06:27 ID:KQwtoooL
武器の仕様は変更しなくていいと思う 課金防具が出る以前は全ての武器がそれぞれで強みがあったからなんだかんだでバランス取れていた気がしないでもない
27 :
名も無き冒険者 :2009/11/24(火) 01:24:39 ID:fFRlzstq
俺は当たり判定とラグと壁バグが直れば他は気にならない。その点だけ確実に直れば、むしろ他はそのままでいいわ。SAなんてやってらんねー 早く復活してくれ!
28 :
名も無き冒険者 :2009/11/24(火) 02:55:33 ID:mIkADRRw
1ユーザーレベルの意見もあえて送ってほしいって言ってるらしいけど それらの意見の中で更にアンケートとかとって優先度とか 本当に必要な物なのかも調べるのかな。 ジャンパーや判定とか過去スレで散々言われてる内容は修正価値高そうだけど 過去に全然言われてなく1ユーザがたまたま言ってたことを出来るからって とことん詰め込んで劣化しましたーなんてことは避けたいよな
>>28 個人的な意見と、みんなが多くあげている意見(C/S方式採用)などは
ちゃんと分けてお送りしていますのでご安心ください。
30 :
名も無き冒険者 :2009/11/24(火) 03:11:20 ID:mIkADRRw
・当たり判定 当たり判定は人物自体のもだけど いわゆる角バグとか言われてた現象も直してほしいな オブジェクト側のあたり判定が大きいのか 人を直せば一緒に直るのかは知らないけど・・
31 :
名も無き冒険者 :2009/11/24(火) 03:39:02 ID:mgKSxJTy
れーざーまうすさんこんにちは、
一部重複しますが要望です。
1地下に体半分潜る(無敵状態?)や屋根に登れるなどのバグを直して欲しいです。
2プレー中にTK有り無しがわかるような表示(TAB表示で確認できるでもよい)
3日本での運営会社の選択基準を運営のやる気や宣伝力などを見て長期的な視点で選んで欲しい。
4アップデートは飽きさせないためには重要
5SOWはMG除きリコイルコントロールがほとんど不要だったように思います。
もう少し銃によってリコイルコントロールが求められた方が銃に特徴が出ていいかと思います。
>>25 ですが
AKS-74U等のサイト覗いてる時にノーリコイルになるバグの修正
これはバグなら直してもいいです。個人的には使わなかったのでどちらでもいいです。
クロスヘアの統一は不要(銃に違いがあったほうがいいです)
トーテムって人の上に乗るやつですか?
もしそれなら実戦で一度も見なかったので自分はどちらでもいいです。
>>31 書き込みありがとです。
1,2,3に関してはそのまま送らせていただきます。
上の話とは関係ないかもですが、運営選びは2つあるそうで、パブリッシャー契約で運営する方法と自社で運営する方法で、
パブリッシャー契約をしてくれる運営がなかった場合は自社運営するとは言っておられました。
4も一応要望させていただきますが、案外運営の問題であったり…。
5の件につきましては、あくまで個人の意見ですが、反動などはゲームによって様々で、
SOWは反動が小さいという点はそのゲームの特徴であったのではないかと思っています。
皆さんの意見をまだまだ伺いたいところです。
ノーリコイルになるバグ(?)はまだまだ議論必要ですね。
ですが今思ったのですがどの武器もノーリコイルに近かったような…。
クロスヘアについては了解しました。
トーテムに関して、駐車場というデスマッチマップを覚えていらっしゃいますか?
INSは本来上から来るところをトーテムを使えば行けたり、
REPは本来下から来るところをトーテムを使えば行けたり…。
↑懐かしいこと思い出しましたwwww
これが果たしてバグなのかどうか…。開発に聞いてみたいと思います。
33 :
名も無き冒険者 :2009/11/24(火) 09:49:44 ID:6gR9nUwo
スピード感や銃の反動は弄らない方が吉だろうな そのあたり弄ると別ゲーになる、新装備は歓迎だけど サイトのはバグじゃなく仕様と思われ、単にAKの集弾が良すぎなだけで 極端なジャンプ制限はSOW独特のスピード感を損ねるから無しで、当たり判定だけどうにかすれば良い ・TB機能に「開始直後のみバランシング」と「ラウンドごとにバランシング」を希望 ・キルポイントとは別に、与えたダメージもポイント化して表示して欲しい ・課金の全面見直し これはFEZパクれば良いんじゃねーのと思う 一個数円のアイテムで、ルームにいる時点で使用すると、そのルームにいる間は各ステータス上昇 例えば(数値はクソ適当) ライフ+3〜10、全身ダメージ減少-3〜10%、体力増加+5〜20、落下ダメージ軽減-5〜20 銃威力+1〜5・集弾補正+3〜10%、リロード速度+5〜20% メインマガジン+1〜3、サブマガジン+1〜3、グレネード+1〜2、手榴弾+1〜2 盾耐久+5%〜20%、謎玉時間+5〜10秒、回復距離+2〜4m ってな感じで、アイテム使い直しで性能上書き可 期間系と違って「使った分」しか払わなくて良いわけだから、ついつい使って累計高くなっても不満少ないと思われ 固まった額買わせようって魂胆だろうけど、期間系はライトプレイヤーほど無駄が多いから駄目だ
34 :
名も無き冒険者 :2009/11/24(火) 12:14:21 ID:H2bmW7Oo
修正希望 ・しゃがみ時に頭の当たり判定なくなる ・壁に密着してると壁に当たり判定もってかれる ・グレランの範囲 ・連続ランプ時にレティクルが元に戻る ・P2Pから鯖式 ・射撃時にネガティブアクセルが起こる 仕様変更希望 ・1R毎に陣地交代 ・リロードキャンセル ・ナイフ装着時は右クリで持ち替えではなく右クリで逆手攻撃 ・落下ダメージの軽減化 個人的な希望 ・武器の多様化(ナイフ含む) ・課金は能力UPがないアバター及び人気武器のカモ武器とか
35 :
名も無き冒険者 :2009/11/24(火) 12:32:27 ID:23rvEdI/
クロスヘアは課金でもいいから統一できるようにして欲しいな もしくは選択性にするとか
36 :
名も無き冒険者 :2009/11/24(火) 18:12:45 ID:5qIEE6nO
おまえら細かい修正求めてるけど SOWベースなだけで実際はSOWと結構違うかもしれないんだぞ?w おまえらの書き込みみてると、SOWがそのまま復活するみたいに解釈してるように見えるんだが。
37 :
名も無き冒険者 :2009/11/24(火) 18:46:12 ID:ymQaLpGU
今は情報もほとんどないし、取りあえず意見あるならどうであれ気にせずどんどん出した方がいいんじゃないかな? もしかしたら日本からの期待が大きいと勘違いして予算UPするかもしれないし 実際は俺とお前とれーざーまうすしかこのスレにいないとしてもさ
36(ID:5qIEE6nO)さんの言う通り、どこまでSOWの形が残っているのかはまだ私にもわかりません…。 期待するなとは言いません。ですが過度の期待をされるのはやめてください。 というのもSOWというゲームは開発も既に失敗したと認めています。SOWの良さを残したいとは言っておられますが、 それとともにSOWの色はあまり残したくないという思惑もあると思っています。 開発には必死に皆さんの意見をお伝えしているのですが、100%叶うことは絶対にないでしょう。 そのあたりを理解して、書き込みよろしくお願いします。 後、たくさんの書き込みありがとうございます。 ですが、あまりに個人的な意見、SOWのゲーム性からかけ離れた意見などが最近目立つようになり、 ついては私が判断し、一部分をカットして送らせていただくことがあると思います。 ご了承ください。 明日、韓国NDOORSと電話する予定です。 韓国に電話で聞いて欲しいことがあれば、箇条書きに、また解り易く書いていただけると幸いです。 たくさんの書き込みお待ちしています。
>>36 同時レス吹いたw
2chだと匿名性(僕以外)に優れますが、レスポンスは遅いです。
もし、何か私に聞きたいことなどがあればスカイプでチャットをお送りくだされば
すぐにご返答させていただけると思います。スカイプIDはgahiruです。
まだ公にしていない(できない)ことなどもあるので…。
個人的に聞いていただければお答えできることもあるかもしれません。お待ちしています。
41 :
名も無き冒険者 :2009/11/24(火) 19:02:49 ID:001koNOc
>>36 忘れてた
個人的には音とボイスは変えないで欲しいな。あのうるささが良かった。
ファイアインザホォォォォン
とか
スナィパアァァァァ
とかあの必死な声が良かった
>>41 キャラクターは一新されてるようなので…
どうなるのかわかりません…。
一応お伝えしておきます。
43 :
名も無き冒険者 :2009/11/24(火) 19:58:06 ID:HdLI+W2n
武器の性能は全体的に下方修正でもいいような気がする。 BIZONなんてSMGなのにゲーム中最強クラスだし。
44 :
名も無き冒険者 :2009/11/24(火) 20:06:33 ID:HdLI+W2n
あとジャンプは可能な限り無しの方向がいいな。 ぴょんぴょん跳ねるのはスピード感と何も関係ないし、 あくまでどこかに登るためだけの動作であってほしい。 飛距離なんかを減らせばだいぶ違うのかな? クロスヘアは選択式に一票。
45 :
名も無き冒険者 :2009/11/24(火) 22:52:14 ID:L/O+oXZM
>>38 れーざーまうすさんへ
タイミングがあったら是非聞いてほしい事項を書きます。
・現在開発中のFPSの展望、キャッチフレーズ
SOWの何をベースとして、展開・概念していくのか。
例、更なるスピード・爽快感の向上、リアル重視の硬派なFPS。等。
・SOWはなぜ失敗したのか。
開発側は
>>38 にある失敗≠どう捉えているのか。
例、ジャンル開拓(スピード感)、運営選択、仕様。等。
課金設定は運営の過失ですよね。C/Sの発表もしときながらしなかったですし。
僕にとってSOWは抜群だったんですが、なぜか人気がありませんでした。
ゲーム内の人も熱くて優しい人ばかりでした。
憶測でなく開発の声が聞きたいです。
省いても構いません。
よろしくお願いします。
46 :
名も無き冒険者 :2009/11/24(火) 23:22:17 ID:001koNOc
>>42 新キャラに期待
あのジャンプのスピードは変えなくていいと思う。アサルトだとジャンプしながら盾構えられないときつい。
47 :
名も無き冒険者 :2009/11/25(水) 00:32:19 ID:SGL+FpKu
>43 BIZONはアサルトライフルだったんじゃなかったっけ。 SOWのここが良かった点に追加 ・Wave方式のリスポーン 途中から加わった変更点だけどアレはよかったと思うな。1ゲーム中に攻守のメリハリが聞いて実に楽しかった。 ・ボイス全般 「何この甲高い声www必死すぎwww」って思ってたけど、実際必死になるゲームだから案外ピッタリきてた。 あとオペレーターのお姉さんの声は最高。
48 :
名も無き冒険者 :2009/11/25(水) 00:34:33 ID:mQ85Kf9A
>>47 Waveはよかったけど無敵は長すぎだな。
MAPによっては無敵で旗までいけるし有って1秒でいい
49 :
名も無き冒険者 :2009/11/25(水) 00:46:47 ID:SGL+FpKu
無敵=レスキル対策と考えると、時間だけじゃなくてリスポーンポイントからの距離でも解除したらいいかもね。
>>45 了解しました。
上の質問については「未定です」と言われる可能性もありますが…。
失敗の原因についてはそこまで深く聞いたことはなかったです…。
ぜひとも聞いてみたいと思います。
書き込みありがとうございました。
まだまだこんなとこ質問してくれというのを募集しています。
書き込みよろしくです。
51 :
名も無き冒険者 :2009/11/25(水) 09:29:33 ID:IjA0wXWn
ジャンプ維持派が多くて萎えた。あとは適当にやってくれ。
52 :
名も無き冒険者 :2009/11/25(水) 10:26:53 ID:SGL+FpKu
ジャンプ維持は当たり判定の改善が前提でしょう。 というか、スタミナ無しでもピョンピョンし続けられるのはよくないって意見はあったけど、ジャンプそのものを無効化してほしいって意見は他に無かったはず。 盾持ってTPに飛び込むのに有用だったし私もジャンプの低性能化は反対ですね。 スタミナ制限をつけてここ一番にしか使えないってくらいにするのが好みかな?
53 :
名も無き冒険者 :2009/11/25(水) 10:58:22 ID:mQ85Kf9A
他のFPSやったことないのか? ジャンプにスタミナ制限とかアホだろ
54 :
名も無き冒険者 :2009/11/25(水) 12:45:42 ID:jSwT7JwS
その辺は開発が決めるから心配すんなって
55 :
名も無き冒険者 :2009/11/25(水) 12:58:19 ID:7PBIB2Iy
失神タソか誰か忘れたけど一緒にマシンガン持ってバカジャンパーごっこ!で盛り上がったなあ たまにHSが出てチャットログが芝で溢れた
56 :
名も無き冒険者 :2009/11/25(水) 14:17:04 ID:PC/4BeS1
ジャンプしようがしまいが好きにすりゃ良いが 下らん枷つけたらそれは疾走感の阻害にしかならねっつの 体力回復するまで段差の前で立ち尽くすようなのがSOWの売りか?
本日NDOORSと電話する予定だったのですが、諸事情でできませんでした。 ご質問の方はNDOORSに送り、すぐに回答を文書で求めました。 返事が来るまで待ちください。
58 :
名も無き冒険者 :2009/11/25(水) 15:12:47 ID:cRURgCdT
59 :
名も無き冒険者 :2009/11/26(木) 01:56:08 ID:zyphTbFe
あけ
60 :
名も無き冒険者 :2009/11/26(木) 10:54:02 ID:VB2Sghvl
>>53 普通にスタミナ制限付いてるゲームなんざ、いくらでもあるぞ?
61 :
名も無き冒険者 :2009/11/26(木) 11:44:20 ID:fhmkBIMg
ジャンプがウザかろうと当たり判定がおかしかろうと そんなもんはゲーム開始する前からお互いともわかってたことで 自分も相手も同条件なんだからなんの文句もなかったけどなー
62 :
名も無き冒険者 :2009/11/26(木) 12:39:14 ID:8OT3bfuK
もうジャンプトークとかよくね?
63 :
名も無き冒険者 :2009/11/26(木) 17:04:52 ID:nEsKo2cc
ジャンプゲーなんてスペサルだけで充分 ジャンプに大幅な改善がなけりゃSOWなんて復活しなくてもいいよ
64 :
名も無き冒険者 :2009/11/27(金) 00:59:51 ID:M9A+0bFi
SOWは武器が拾えないから課金のマガジン追加はよかったが、占領ベルトはゲームバランス崩壊してた 持ってる自分は俺TUEEE出来たけど…いらないな ジャンプは当たり判定さえちゃんとしてくれればピョンピョンしても構わないなぁSOWっぽいわ
65 :
名も無き冒険者 :2009/11/27(金) 01:03:28 ID:QH3Bnrin
合格発表の日 ('A`) カーチャン、帝京大学も明星大学もサイバー大学も落ちた。 J( 'ー`)し カーチャン、お金がなくて私立は通わせられないよ。徳島大学でいい? 6年後 ('A`) 採用試験、また落ちた。徳島大卒じゃだめなのかな? J( 'ー`)し ユウチャンはイイ子だから、そのうちイイ仕事が見つかるよ。のんびり探してごらん。 J( 'ー`)し 今の時代、パソコンぐらいできないとダメなのかも・・・ ユウチャン、パソコン買おうか? ('A`) パソコンかー、欲しいいけど貧乏でお金ないからいいよ。 J( 'ー`)し カーチャン、パートの仕事増やすから大丈夫だよ。 <店員> インタネットセッティングサービスを含めまして25万円です。 J( 'ー`)し こんなに高い買い物をしたのはオトーチャンが死んでから始めてだよ。 ユウチャン、いい仕事が見つかるとイイネ。 さらに5年後 (`Д) インターネット、オモシレーなー。ネットゲーム最高だぜぃ。お!レア物ゲトだぁ! J( 'ー`)し ユウチャン、パソコンのベンキョウ頑張ってるなー。 いい仕事が見つかるといいねー。 カーチャンも頑張らなきゃ。 (`Д) ・・・・(パソコンの勉強か、そのうちやるよ。今、ギルドの幹部になっちまって忙しい) J( 'ー`)し ユウチャン、カーチャン、ちょっと疲れた。肩を揉んでほしい (`Д) 今、ベンキョウで忙しいんだよ J( 'ー`)し ユウチャン、ガンバッテルナー。カーチャン、嬉しい。 いい仕事が見つかって、優しい彼女も できるよ。
一昨日のメールのお返事がまだ来ません…。 電話ならお返事すぐいただけるのですが、メールの方はなかなか来ない…orz 来週の火曜日まで待って返事が来なければ水曜日電話しようと思っています。 質問を俺から募集したのに、答えるの遅れてごめんなさい><
メールが返ってきました。 電話なら本人の主観混じりで答えてくれるのですが、メールだと以下の企業らしい返事が返ってきました。 以下メール抜粋。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- いただいたメールに関してお答えいたします。 1. SOWはなぜ終わってしまったのか。→ 全般的なゲーム性が足りなかったと判断され足りなかった部分を直しよりゲーム性高いゲームを製作する為に最善を尽くしています。 2. 現在開発中のFPSの展望、キャッチフレーズなどがあれば教えてください。→ 申し訳御座いませんが今の段階では言えません。 3. 日本では何月くらいにサービス可能になるのか?→ まだ製作段階ですので申し訳御座いませんがなとも言えません。 4.ユーザーからはやはり銃の当たり判定を気にされる方が多いです。キャラクターを一新されてるようですが、そのあたりは完璧にしていただけるでしょうか。 → NDOORSはより完璧なゲーム製作するために最善を尽くしています。 以上です。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- う〜ん、電話で聞くべきだった…。 ですが、相手方から電話よりもなるべくメールでお願いしますと釘をさされたため、メールの返事が返ってこない時以外、メールで質問をし、メールで意見を送ろうと考えています。 ご意見・ご質問まだまだお待ちしています。
68 :
名も無き冒険者 :2009/11/27(金) 10:00:25 ID:+0QmnKiZ
お疲れ様です 誰か既に言ってるかもしれないけど要望を1つ 課金装備は日数指定じゃなくて耐久性にしてほしいな 四六時中出来るわけじゃないから日数でやられるとまったく買う気になれないんだよな まぁ、日数でやったほうが回りが良くて運営的に都合がいいのかもしれないが
69 :
名も無き冒険者 :2009/11/27(金) 11:29:46 ID:vefEaWST
れーざーまうすさん お疲れ様ですm(__)m
70 :
名も無き冒険者 :2009/11/27(金) 15:45:27 ID:cFx3xwpP
>>67 乙
ゲーム性というよりバグいろいろ含め運営が問題だと思っていたんだが...
>>68 了解しました。お伝えしておきます。
>>69 ありがとう。
>>70 まだ正式にこのFPSをサービスするなど発表していないのでこういう風な形のメールが返ってきたのだと思っています。
今まで僕にくれた情報というのは企業秘密ですからねwこういう風な返事が返ってきて当然だとは考えています。
72 :
名も無き冒険者 :2009/11/28(土) 02:35:51 ID:pmCc4ZUc
>>71 なるほど。まあしばらくはCFかcubeしてよう
73 :
名も無き冒険者 :2009/11/28(土) 08:10:22 ID:A1IsjPmH
本決まりになったらちゃんと知らせてくれよ! あとゲーム性が足りなかったと開発が認識してるのはどうなんだろうな。開発が頑張れるのはその辺しかないとは言え。 実際のところ、運営の宣伝不足・有料アイテムの仕様・nProあたりが一番の原因だと思う。 当たり判定のあいまいさ・チートやバグ使用の多さがその次。ゲームが面白くなかったってのはさらにその後だと思う。
74 :
無礼者ですみません :2009/11/28(土) 17:40:50 ID:ebHkign4
初投稿です。 S.O.Wが復活するなんて驚きでした。完全に復活ではないですけど・・・ 自分は今A.V.AというFPSをやっています。 それはけっこう細かいところまでこだわってて、オブジェ(木箱や瓶、窓など)が破壊できたり、動くオブジェ(スイッチをいれると動く) 壁抜き(薄い壁に撃つとそれをすり抜けて壁の向こう側に弾が行く)などなどあります。 そこで疑問に思ったんですが、そういう細かいところはどうなっているのでしょうか? あと、マップの広さと細かさ(入り組んでいるとか)も気になります。 色々とすいません。m(_ _)m
>>73 何かあればちゃんとここに書き込みますよ!
>>74 う〜ん…そういうところは開発のセンス次第ですね。
76 :
名も無き冒険者 :2009/11/28(土) 20:16:19 ID:7PW25m5f
>>76 エンジンはS.O.Wを開発したCrazyBox独自のエンジンなのでちょっと頑張ればできるのではないでしょうか。
新FPSに対するご意見、ご質問お待ちしています。
書き込んでいただければ、開発にすぐ送らせていただきます。
以下の方法でお願いします。
開発さんにご意見があればまだまだお待ちしています。以下からお願いします。
・2chのここに書き込む。
・右記にメールをする:
[email protected] ・右記にスカイプIDにチャットを送る:gahiru
・mixiのSOWスレに書き込む
78 :
名も無き冒険者 :2009/11/30(月) 09:12:59 ID:cqnrkgBk
sowの戦闘中に表示されるミニマップだけど ボタンを押すごとに ミニ表示→全域表示→マップ表示無し の3種類に切り替わっていってたけど、どう考えても マップ表示無しっていうのはいらんと思う。 これをマップ表示無しは無しにして2種類表示切替方式に変えて欲しいなー
79 :
名も無き冒険者 :2009/12/01(火) 01:51:05 ID:tzBpE0qy
れーざーまうすさん、お疲れ様です(';')ノ スカイプでの迅速な回答ありがとうございました。 専門的な事は何一つわかりませんが、SOWファンとしてれーざーまうすさんに お礼と感謝の気持ちを書きこませてもらいます。 日々忙しい中SOWファン代表としてがんばっていただき、 本当にありがとうございます(';')ノ 今後とも、意見や要望、質問などさせてもらうと思いますが どうぞよろしくおねがいします。 これからもがんばってください、応援してます! 、
>>78 マップが邪魔という人が極マレにいたからじゃないのでしょうか…w
あまりに細かすぎて送った方がいいのかやめた方がいいのか迷います…
>>79 スカイプありがとうございました!
応援ありがとです><
僕のできることは限られてはいますが、限られた中で頑張ろうと思っています。
また何かあればスカイプチャットでもお待ちしています。
NDOORSにメールを送りました。その返事です。 1.日本で将来サービスする可能性は何%ですか?具体的な数字であげて欲しいです。 →具体的に決められたものはありません。でもなるべく日本で運営が出来るように頑張ります。 2.S.O.Wの分隊火器システム(OPでショットガン、スナイパー、マシンガンが取れる)は残っていますか?現時点でどうなっているか可能であれば教えてください。 →現時点ではまだ開発段階でありはっきり言えるものはなにもございません。 3.映画の続編などって期待外れなケースもあります。次のFPSは期待して大丈夫ですか? →NDOORS開発チームはユーザー様のご期待に答える為に最善を尽くしています、 会社らしい返事過ぎて笑ってしまいました…。 これは電話するしかない。今度電話してみます。
82 :
名も無き冒険者 :2009/12/01(火) 23:22:56 ID:duMSjIs4
そうとしか答えられない質問をする方も悪いと思うよ。 1・3は向こうだって「どう答えろと?」って感じじゃないだろうか。 3は例えば「次回作のFPSはどういう点を売りにしていますか?」「SOWは面白かったですが、どういう面白さを追加するおつもりでしょうか?」とかさ。 「前作よりつまらなくなります」って可能性はありえないんだし、もうちょっと具体的で回答しやすい質問を考えた方がいいよ。
>>82 私が考えた質問ではないので…なんとも言えませんがorz
具体的過ぎる質問も返ってくることはないと思います。
例としてあげてもらった「次回作のFPSはどういう点を売りにしていますか?」という質問は
>>67 を見てわかると思いますがこのような答えしかどちらにしろ返ってこないのです。
難しいです…。
84 :
名も無き冒険者 :2009/12/02(水) 12:11:20 ID:5atGy4NY
今AVAやってるんだけどSOWよりいい面多いかも。 TABを押すとミニマップに味方の位置が表示されるから連携が取り易い。 弾が切れても落ちてる武器が拾える。武器の個性が強くカスタムできる。 マップの作りがよく、正面だけの打ち合いにならない。 あれだ、ようするにホテルがやりたいんだ俺は。
85 :
名も無き冒険者 :2009/12/02(水) 15:50:49 ID:qVnJX40o
>83 まだ目処が付くほど完成してないってだけだと思うねぇ。 まぁのんびり待つのが吉。
86 :
名も無き冒険者 :2009/12/02(水) 23:25:10 ID:76N70ztQ
AVAと戦場のカルマしてみたけど、もっさりしすぎだね。 その他のチョンゲーは、グラ糞だからやりたくないし COD:MW2買って、SOW待つかな
87 :
名も無き冒険者 :2009/12/03(木) 18:43:45 ID:Mg/5X0Hg
AVAとカルマは弾速が光より速いんだよねぇ 別に弾速ありでもなしでもいいけど昔スナとって「当たったよ!今の絶対当たったのに!」って言ってるやつに弾速とラグ考えて撃てって言ったら理解されなかったの思い出した
88 :
名も無き冒険者 :2009/12/03(木) 21:47:07 ID:GIbLZrza
弾速の有無とラグ偏差は別物 というかSOWも即着弾でしょ
89 :
名も無き冒険者 :2009/12/05(土) 01:12:23 ID:82wyjpVB
過疎だったけど私にとっては最高のFPSだったのでレーザーマウスさんは蔭からこそっと応援してます! あのスピード感と占領のめまぐるしい攻守の移り変わりさえ保持されれば満足です
90 :
名も無き冒険者 :2009/12/08(火) 23:18:00 ID:v7Y5wLr1
stingスレ見てていいなぁと思った意見 クラン加入について、自分でアピール出来る欄があればクランとしても誘いやすいんじゃないかな? あと、ランキング(個人、クラン)からクラン詳細や加入申請画面、個人成績も見れるようになったら楽だと思う あとは…試合中現在何R目かロビーからわかるとすごく助かる(今どっちが勝ってるかとかは有利joinの問題を考えるといらない) 意見出尽くしたみたいだなぁ
91 :
名も無き冒険者 :2009/12/09(水) 12:17:15 ID:Vm0SEvQi
あとクランマークはほしいです^^
92 :
名も無き冒険者 :2009/12/09(水) 12:24:57 ID:uzUqAhQ6
ゲーム性についてはジャンプと当たり判定くらいだね。他はほとんどSOWに肯定的なものばかり。 ゲームそのもの以外の細かい部分に要望が集中してる感じ。 それだけSOWのゲーム性が愛されてたんだなぁ
93 :
名も無き冒険者 :2009/12/09(水) 18:28:37 ID:lxWQbyO0
ゲーム性は他ゲーと比べると差別化できるよね とりあえずβ開始時の広告のなさによる人の少なさ 当時適当に他ゲーからきた低スペの人たちによるマイナスな意見で潰れて そのままズルズルきちゃったんじゃないかな? 今ならAVAとかで全体的なPCスペックが上がってきてるから環境はととのっていそうだよね
94 :
名も無き冒険者 :2009/12/10(木) 00:49:50 ID:NukOLZkL
ルーム内の人数が15/16とか満員-1人だと入れば負ける確率が高いと読める為 ここも対策必要ですな
プロパイダの2ch書き込み制限で、書き込み遅れて申し訳ありません。 まず、近況からご説明いたします。 NDOORS事業部さんとやりとりをしておったのですが、CrazyBox(SOWを開発した大元、現NDOORS内スタジオ)からも直接メールをいただきました。 ずっと前(9月19日)に送ったメールが返ってきました。2通ほどのやりとりをさせていただいたのですが、以下に相手からのメールを書かせていただきます。 一通目: CRAZYBOXはより良い形で、他の運営会社を探してサービスする予定です。 S.O.Wへの愛情と応援に本当に感謝しています。 二通目: CRAZYBOXが開発したS.O.Wに送ってくれた大切なこ意見と応援、感謝しています。 Tさんのメールは開発の皆が確かに受け取りました。 期待に応えられるS.O.Wの新しい進化を待ってください。 本当にありがとうございました。 CRAZYBOX 開発者一同 (Tさんは僕の本名なので伏せさせていただきました。) ここの一通目のメールなのですが、「他の運営会社を探してサービスする予定です」というのがあったので 脱ネトマか?!と思い、NDOORS事業部の方にメールを送ってみました。 『いただいた質問に対する答えなんですがまず開発チーム「CrazyBox」から貰ったメールを確認しました。 確認した結果「他の運営会社を探してサービスする予定です。」の文はもし日本での運営が確実になった時よりいいサービスが出来る運営社を探すっという意味です。 ネットマーブルが日本で運営するのが一番いいサービスが出来ると判断された時はネットマーブルが運営をする場合も御座います。 前回、メールでも申し上げたようにまだ日本でのサービスする予定すら確定したものは御座いません。 当社NDOORSはよりいいゲームを製作しよりいいサービスをする為に最善を尽くしています。』 簡単に言いますと、確定してないから何も言えませんよと…。電話の時は気軽にお答えなさっていただけたのですが(´・ω・`) あくまで私個人の憶測ですが、ネトマになることは絶対ないと思います。 電話の内容につきまして、欲しいという方がおられました。電話を録音したwavファイルを持っているのですが、諸事情において公にはできません。 それでもくれよという人がいれば、スカイプの方で個人的に送らせていただきたいと思いますのでご協力お願いします。
続き...
>>84 から
>>94 の意見につきまして、一部編集し、なるべく原文のままNDOORS事業部に送らせていただきます。
>>85 電話時はマップの細かい部分と、武器以外ほとんど完成していると、言っておられたのです。メールだとこれですorz
ゲームの方向性も決まりつつあるようでした。
確定はしていないから責任はとりませんよと言われて、電話ではいろいろ教えてもらった訳ですが。
メールだと後は残るからでしょうかね…。
>>89 応援ありがとです><b
97 :
名も無き冒険者 :2009/12/11(金) 00:03:31 ID:dwPcAbj4
逆に考えると、公開時期が近づいているからこそ慎重な応対になっているのかもしれませんね。 単なる1ファンにこれだけ丁寧な返答をするって事は、日本でのサービスの可能性はかなり高いのではないでしょうか。 サービスを考えもしてない国からのメールなら黙殺するのが当然ですし。 早くSOW2(仮称)のニュースを聞きたいものでsね。
>>97 パブリッシャー契約を結ぶため、運営会社を探す→なければ自社運営(日本のNDOORS子会社のオンラインゲーム運営会社)
と、電話でははっきりおっしゃられていたので、確実だとは思うのですが…。
確実な情報が手に入れば、すぐにお伝えしますとおっしゃられているのでそれを待つしかないのでしょうかね…。
99 :
名も無き冒険者 :2009/12/11(金) 01:40:14 ID:bf4wzvC4
れーざーます がむばれー
101 :
街の水道屋さん :2009/12/12(土) 22:02:52 ID:9yGIwD7i
レーザーマウスさんへ いま戦場のカルマやってんだけどSOWの時ほどのめりこめないんですよ・・・ できる限り応援するので、ダッシュできるあの爽快感、盾もって芋る屈辱感 だけは損なわないように運営に連絡お願いします。 がんばってください( ^ω^)
>>101 書き込みありがとです!
開発に至急送らせていただきます。
やっと僕以外に名前入れてココに書き込みしてくれてちょっと嬉しいです(´∀`*)
AVAとカルマとペーパーマンやったけどSOWより面白くないわー。 ところでニートルズはSOWの後スティング行ったみたいだけど スティングが無くなって次はどこいったんだろう
アンだけ人がいれば一人くらいここ見てそうなものだけどね、って幽霊になった自分が言うことじゃないか。 もし新SOWが日本上陸したらまた2ch部屋建てたいね。 FFONなのが楽しかったなー。基本無料系でFF有りにもなしにも設定できるのって結構少ないから貴重だったよ。
STING→戦場のカルマ→AVAだと思う
ニートルズに限らず上級者は元々いろんなFPS掛け持ちしてるみたいだからなぁ。 新SOWで強者が戻ってきたら面白いね。
■伝えてほしいSOWの良かったとこ 占領戦のルール(TPを取ったり取られたりする。OP破壊。)は良かった。 占領戦のレスポーンタイミングが周期的なのが良かった。 ■伝えてほしいSOWの悪かったとこ 当たってるのに死なないとか。P2P方式は駄目。 開発じゃないと思うがユーザーを盛り上げるイベントがない。せめて公式クラン戦は定期的に開催してほしい。 試合に入ってなくてもどっちが優勢だろうか判断できる部屋 レイプ状態に陥ると立て直せない 1つの旗を取り合うってのが熱かったなと思う。 「れーざーまうすさんがいるからOP破壊注意してください。」と言いつつもOP破壊されまくったアレは残してほしい。 レスポーンタイミングが個人じゃないのはGOOD。次くるよ!ってのが熱かった。 イベントは開発じゃなくて運営だと思うからどうなんだろ。 部屋に入ったら成績出ないようにするか、左右に分かれずに一覧表示になっちゃうとか工夫してほしい。 攻守どちらもだけどレイプ状態になった一番冷める。弱い側にせめてOPを立てさせるだけの工夫があってほしい。例えばレスポーンが一時的に早くなるとか、もう少しOP近くでレスポーン(OPかTP立てたら元に戻る)
108 :
名も無き冒険者 :2009/12/15(火) 17:54:24 ID:yUFdIIKO
とにかくP2Pはだめ。 一部の者からしかワープしてるようには見えないらしいのに、 「ワープしてる!」とか言われて何度か部屋から追放された。 升扱いされて、すごい屈辱。
SOWは広いMAP不評だったよね
OP破壊後、よくレイプゲーになりやすく、初心者が萎えて過疎ったと思うんだよね。 その辺、MAPの作りをよくしてほしい
劣勢なチームへの補助はあるといいけど、HPアップや速度アップみたいな露骨なものだとたいてい不評ですね。 リスポーンタイムがほんのちょっと早くなるというのはいい案に思えます。 SOWの特長を生かして分隊火器が1個増えるとかもいいかも? スナイパーライフルは増えてほしくないですが。 Savage2というFPSでは、優勢なチームに劣勢なチームへの移籍勧告がありました。 それにしたがって移籍すると、最終的な勝敗がどうであろうと勝利扱いになるという特典がついてましたがこれはちょっと極端すぎる報酬かもしれませ。 ましてオンラインFPSではゲーム通貨などを支給すると後のゲームにまで影響が出るため、移籍優遇システムは報酬の設定をかなり慎重にせざるをえない事になります。 なんにせよ、過度の補助のおかげで時間一杯までだらだら戦わせられるのは勘弁してほしいところ。 システム的な補助でナイスゲームを演出しつつ、終わる時はサクッと終わるようなゲームにしてほしいですね。
>>110 初期段階で過疎ったのはクソッカーのせいだけどな
>>107-108 WRのようにC/Sで目に見えて悪化したものもあるな
ワープがいなくなったかわりに、見えない・先ダメ・隠れてからの後ダメだらけ
元々スカイプやファイル共有ソフトを立ち上げているような硬い奴は
相変わらずどころかP2Pのような直接通信ではない分、更に硬くなった
回線を強化しても、パケ量調整を間違えばとんでもないことになる
その上まともに処理できない鯖を使っていたら、相撃ちだらけになる
倒して1秒以上経ってからデスとかが当たり前のように発生している
開発力に乏しければ、鯖の蔵のせいで全てが台無しになる
資金が豊富にあるなら、鯖のほうがいいだろうが
現実的な選択としては課金類と判定のみ鯖が行なえるシステムのほうがいい
また他のFPSを含めてチートが蔓延してるから、C/S化はチート対策にはならない
大切なのは対処力で、チート放置は論外、対策が後手に回っても
運営が一日2時間でもいいからOPSとして毎日姿を見せること
とにかくどんな手法でも不満はつきもので、プレイヤーの不満は1聞いて9後回しでもいい
何でもやろうと思ってあちこち手をつければ、その分最優先の問題処理も遅れる
逆にユーザーが意識すらしていないことは絶対にやらないこと
デスカメラ導入や倒した時のアクションを無くすなんて誰も求めていないことをやれば確実にプレイヤーは逃げる
実際WRではラグバグチートだらけでも結構流行っていた
大切なことは優先順位で、チート・重大バグ≧ラグ取りや課金関係≧イベント>深刻でないバグの順でいいと思う
他にない特色があるなら、課金単価を上げてもいいだろうな
但し同じ腕の常連同士でもフル課金/無課金で倍以上の差をつけるやり方だと、新規も常連もそのうち逃げる
それとプレイヤーのモチベーションを上げる企画、特に格付け(強さを煽ればその分不正者が増えるが仕方ない)
ゲーム性よりも運営姿勢が左右するのはSAとWRを見ればよくわかるだろう
あー、課金に関して言えば日本では全員の得になるものが売れると思う。 「建てたルームが獲得金額10%アップ権」みたいな有料サービスやってるFPSあったけど、ああいうのは抵抗無く買いやすくていい。 いっそ有料ルームでしかプレイできないマップ(無料でも参加は可能)があるシステムにしてしまうのはどうだろう? 無料プレイヤー=制限のある体験版、有料プレイヤーの協力があれば普通に遊べる。こういう形にしたら有料プレイヤーに感謝する無料プレイヤーも増えそうだ。
P2P・・・ワープする。 C/S・・・敵に狙われているのを確認したので壁に隠れた筈だが 相手の画面上では壁に隠れる手前の姿が表示されて射撃されており 壁に隠れた後にダメージを食らってしまう。 後ダメージを食らう方が問題が大きいので俺はP2Pでいいと思う。
とりあえずレスを返していこうと思います。
僕はただ開発にメール送るか、電話することしかできないのでご了承あれ。
あくまで開発に意見を言うだけで採用してくれる確率は低いとは思います。
>>107 OP、TPのシステム、リスポンのタイミングが10秒に一回(SOWが10秒に一回だった)がいいというのは伝えさせていただきました。
P2P問題に関しましては、最後で答えさせていただきます。
イベントとかは運営の問題ですね…。一応開発にもお伝えしておきます。
試合に入ってなくてもどっちが優勢か…というのはユーザー数がいればそんなの解決なのですがね( ゚д゚)
後からゲームにジョインするときは戦績が伏せられているゲームって現実ありますよね。ペラペラしたゲームです。
まあ戦績がダメならいっそのこと、ゲーム開始後はユーザー名、階級、戦績全て伏せればどうでしょうか!w
これで有利ジョインは絶対減りますよね。
一応開発に言っておきますね。
レイプ状態に陥ると立て直せないというのは大きかったですね。
最後の方のSOWでは野良でも立ち直せるところも多々みたのですが、
初心者さんの占領ではレイプ状態になることは必至です。
だからと言ってOPをなくすとかは僕が泣きます(笑)
>>108 P2Pの問題につきましては、最後に答えさせていただきます。
>>109 その趣旨のことは既に伝えておきました!
>>110 まあOPがあればレイプゲーになるのはある程度しょうがないような気もしますが…。
MAPの作りをよくするとなってしまうと、初期リスポンとOPの距離がえらく近くなるような気がします…><
開発に何らかの相談してみたいと思います。
続き>>
>>111 『リスポーンタイムがほんのちょっと早くなるというのはいい案に思えます。』
>OP破壊できなくなりますorzやめてー><!
このあたりは難しいです。開発に相談しますね。
>>113 P2Pの問題につきましては、最後に答えさせていただきます。
SOWをベースとした、SOWと同じエンジンを使ったゲームであれば悪質なチートはかなり少ないものと思っています。
SOWのゲームエンジンは開発から1から作ったもので、他で使用されていないからです。
他のFPSは大抵、何らかのエンジンを用いてゲームを作っています。
走るのはええ…とか、連射はええ…が大多数を占めると思います。
開発がどんなゲームにしたいか、ある程度の目標…といいますか、
何かはもっていると思います。
あくまで意見なのでそこまで左右されないと思います。
課金だけの防弾服などはまずいですね。
開発にお伝えしようと思います。
>>114 ルーム全員…イイ案ですね!開発に送らせていただきます。
多分、無料FPSとして出すと思うのでそれは無理かと思います…orz
続き>>
>>115 P2PとC/Sのことについてお話させていただきます。
次のゲームは、韓国ではP2Pで運営されるでしょう。
ただし、開発との以前のお電話で私はC/Sをお願いしました。
かなり難しいと唸っておられましたが…。
C/Sも利点ばかりではないみたいです。
C/Sだと、上にも書かれておりますが、致命的なラグが生じる可能性があります。
また微調整が本当に困難なため、開発は嫌がっていました。
ちなみにSOWもβの時、C/Sの時期があったそうですが、ラグが多数生じ、
P2Pを選択したのだったと承知しています。
先ほど、開発にお電話くださいとメールを送らせていただきました。
無理であれば、またメールでやりとりをしようと思います。
開発からのお返事をしばらくお待ちください。
縦長の日本においてC/SよりP2P方式の方が いい場合なんて100回に1回あるかないかだよ P2P方式だから辞める人はいてもC/S方式だから やめるって人は今までラグに助けられてた雑魚くらいだ。
>>117 レスポーンは12秒周期です。
レスポーン後の無敵時間は5秒。
8か10秒以降(うる覚え)で死ぬと次のレスポーン周期に回ったはず。
>>119 WRを反面教師として見たらどう?
限度を越えた課金差にチート蔓延、それと実質ほぼ全員が廃止を求めてるデスカメラの問題もあるけど
古参や常連のほとんどが逃げた最大の理由がC/S調整の失敗で、過半数がP2P時より悪化したと答えてる
特にチートが蔓延したこの半月で、IN総数がそれまでと比べて体感7割減で
課金者が大半を占めた交流戦やゲスト戦でも、今や3人か4人に1人しか課金していない状態
それに本来なら売りの筈の大マップ戦に至っては、午後10時あたりでもまともに部屋が立っていない
IN率課金率共にP2P時の半減の半減未満までになっている
基本無料は見た目の賑わいだから、鯖分けは基本的にしないほうがいい
初心者狩り対策についてはレベル関係なくレートで分ける
部屋立てする時にキルデスレートとレベル設定をオプションで選択できるようにする
そうすればサブ狩りは1回のみで済む
たとえばレート設定については、0.6〜0.7未満、1.0未満、1.0以上の3段階+制限なし
ランク設定については、流行っているFPSでない限りそんなに使ってないから
たとえば10前後未満10前後以上+制限なしぐらいの分け方でいいんじゃないかな
兵力を均衡させるABあり/なしはAVAもバグを完全に直しきれていないから微妙
チームキルは、敷居を低くして間口を大きく取る基本無料では荒らしが沸くからないほうがいい
導入するならクラン戦専用としてだろうね
それと兵科を増やすこと
これだけのオンラインFPSがあってほとんどSMG・AR・SRの分け方しかしてないよね?
弱めの武器のみの衛生兵を作って回復ありにしたほうがいいかも?
自分と周りの治療ができるが、ダメージ受ければ元の70%までしか回復できないようにするとか
弾速が遅くて放物線軌道だが一撃のある重火器も作ってみれば面白い
突撃・支援・スナ・衛生兵・重火器でそれぞれの持ち味が発揮される
あと客寄せで重要なのがスナ
日本じゃ悲しいことにスナが強いFPSが流行っている(苦笑)
スナはレベルやレート制限や兵科人数制限をせずに、特定場面のみ強くするってやり方がいい
静止状態で撃つ時のみ弾がまっすぐ飛ぶ仕様で、移動撃ちは全く当たらないほどにする
日本で一番人気のスナも突撃スナが一番の不評だから、スコープを覗かないと発射できなくさせることも必要
>121 SOWちゃんとプレイした事があるんですか? チームキルは無い方がいい(SOWは元々オプションで切り替え方式) ほとんどSMG・AR・SRの分け方しかしてないよね?(SOWも3兵科だけどかなり違うと思う) 衛生兵を作って回復ありにしたほうがいいかも(回復あったじゃん) スナはレベルやレート制限や兵科人数制限をせずに(SOWでほぼ万人が支持してる分隊火器システムに何を) 正直、重火器発言といいウォーロック辞めた人間が「ボクの理想のFPS」を実現させるチャンスとしか見てない…そんな雰囲気がする。
>>121 言いたいことは、とても理解できるのですが、SOWのゲームのよかったところ、悪かったところを軸にして意見をあげていただければと思います。
C/Sについてはやるのであればサービス開始前にちゃんと調整してくれと開発には言ってます。
兵科も、SOW独自のシステムがちゃんとあったのであれだいいと思います。(アサルト・ライフル・サポート)
TKも選択できたのであれでよかったと思います。
スナもノンスコでいけてたのですが、ARなどが強く、それでバランスは壊れなかったのでそれでよかったのではないでしょうか。
SOWはスナゲーではなかったし、また開発もスナゲーに対する理解があるので大丈夫みたいです。
>>121 はSOWを良くしようとするレスじゃないのでスルーするべき
スナは
・ライフル兵科限定でしかもOPまで一々取りに行かなければならない
・チーム1本だから全部の道を封鎖できるわけじゃない
・ちゃんと止まって撃つことが必要(まぐれ当たりはあったけど)
・ストッピングができないゲームだったので移動しながら戦うのは困難
と色々なスナ制限のような条件があったから別に変えなくてもいいと思う
それにAKでHS1発(rep課金ヘルメットを除く)だから別にそこまでスナが強いわけではなかったし
そういえばスナのことで思い出したけど
insのスナは連射できて高威力だったのに、repのスナはボルトアクションなのに低威力だったな
そこら辺修正キボン
SOWを良くしようって意味分からん 次のタイトルもSOWな訳? そんなに変わるなら既にSOWじゃねーじゃん このスレはSOWを復活させるスレなのか それとも次のFPSの要望を出すスレなのかハッキリしる! ところで、れーざーまうすはニートなの?
逆切れされても困る。 SOWにこだわりが無いのなら、それこそ自分で配布されてるキット・ツールを使ってFPS作ればいいわけで。 ここは(れーざーまうすの釣りでなければ)SOW次回作への要望を日本のSOWファンが喋り散らすスレでいいんじゃないか?
武器をチェンジがキャンセル出来ないのが嫌だった ホイールで武器変えようとすると 欲しい武器が出てくる前に殺されて凄いストレスだったわ
ホイールで武器変えるやつっているんだな
俺からしたら移動中にスムーズに武器変えたいと思わん方が不思議だが
キーボードで充分じゃん つーか移動中に武器なんて変えてるからやられるんだよw
>>125 過去スレッドをお読みください。書いておったとは思いますが。
あくまでSOWプレイヤーからの意見を求めています。私はSOW存続のための署名活動の責任者なのでそれ以上のことはしていません。
来年1月から海外留学するため、それまでは暇にしております。
私個人に対する質問は場違いなので、お控え願います。
ん?お前は止まって武器からダッシュするの?w で、敵の居そうな場所で止まってから武器変えるんだwww ホイールで武器チェンジが出来ない奴の底は浅そうだな
>>126 釣りでない証拠が欲しければ、以下スカイプIDにご連絡いただけると幸いです。
gahiru
開発との電話を録音したwaveファイルを用意しております。
またその他に証拠なるものを用意してあります。
なにそのgdgd感 >私はSOW存続のための署名活動の責任者なのでそれ以上のことはしていません。 >来年1月から海外留学するため、それまでは暇にしております。 SOWの存続活動してる人がなんで次のFPSの要望聞いてる訳? 1月から留学するまで暇だからやってる訳? 俺にはれーざーまうすが売名行為してるだけにしか見えんし これで釣りじゃないって言っても説得力無いわ(怒)
なにこのバカチョン、日本語話せよ
武器変えるために一々止まる奴に言われちゃったよw
無神経に突っ込んでホイールでちんたら武器変えて死ぬバカチョンワロス
さっさと武器変えたいからホイール使うんだろうがw 日本語理解出来ないならROMってろよwwww
139 :
名も無き冒険者 :2009/12/16(水) 21:37:51 ID:/Nue9TZF
こいつ無視でおk
140 :
名も無き冒険者 :2009/12/16(水) 21:39:27 ID:ooqHYQsi
メイン武器はFでok? サブは2でうまいこと押せたけどなぁ。 切り替えはホイールあんまり使わなかったな。
141 :
名も無き冒険者 :2009/12/16(水) 21:49:09 ID:OPqt4Lsg
武器をホイールで変えるのは誤操作があるから普通はしないよね。
別に止まって一々キーボード見て押すわけじゃない
FPSの操作になれているなら武器変更はキーボードでする人が大半だろ
>>121 WRに帰れよ
リスポンタイミングはOP破壊された時のみ破壊された側のリスポンタイミングが半分もしくは2/3くらいの時間になってもいいかもね
OP破壊されるまでは今までので問題ないと思う
それならホイールで武器変えれない仕様にでもしろよw で、武器チェンジがキャンセル出来ないメリットって何かあるのか?www ここの開発はセンス悪いから細かい事がダメダメなんだよな Mキーで全体MAP表示→消える→小MAP表示とか何でMAP消える必要があるんだよwww 射撃時にセンシ固定とかワロスwww リロード始めたらショットガンでも終わるまで何も出来ないとか意味分からんw SOWは開発も失敗作と認めてるし次のFPSはちゃんと作り込んで欲しいねwwwwwww
143 :
名も無き冒険者 :2009/12/16(水) 21:57:04 ID:ooqHYQsi
あらら、見解の相違だな。
rxxgibsuさん。 書き込まないでください。
うむ、残念ながら意見の相違らしいな
せっかくのダッシュのスピード感が
武器チェンジでモッサリ
MAP表示でモッサリ
だいたいなんでMキーなんだよ押し難いだろw
>>141 OP破壊された時のリスポンタイミング変更は良いかもしれんね
>>144 嫌なら読まないかNGにでもすれば良いんじゃね?
それとも何か書かれてマズイ事でもあったか?
いい案でも煽りが混じっちゃまともに取り合ってもらえないよ。 >127は「ホイールでも武器チェンジできたんだが、持ち替えモーションがキャンセルされないから無意味だった」と書いておけば突っ込みどころを作らずに済んでベター。 そして煽られた時はわざと低姿勢をとって相手をからぶらせればOK。>128は煽りとも言えないと思うけどね。 わざわざ自分から波風立ててるんじゃ、「何でもいいから喧嘩したかっただけ」と思われてしまうよ。いい事言ってもそれじゃあもったいない。
148 :
○○。。○ :2009/12/16(水) 22:37:12 ID:/DTuvTZQ
おちんぽぉぉぉぉぉ!!!!
>>134 gdgdやってるつもりはありません。
署名運動を始めたのが今年の8月です。
その時点で来年1月に留学するとは決まっておりませんでした。
なぜSOWの存続活動をしている人が、次FPSの要望を聞いておるのか。
開発会社は「SOWをベースとしたFPSを作っている。SOWの良かったところ、悪かったところの意見が欲しい」
と、署名責任者の私に直接電話で連絡してきたため、私が意見を集めているのであります。
暇だから活動してるとかじゃないです。このゲームが好きだから存続活動をしているのです。
売名行為をしてどうするのでしょうか。メリットが僕にはわからないです。頭悪くてごめんなさい。
また、釣りだと思われておるのであれば、なぜここで長々と意見を述べられておるのか理解に苦しみます。
後、過去スレッドに一度目を通してから書き込みをしてください。ご協力よろしくお願いします。
>>140 メイン武器はF…これは設定変えればOK!
150 :
名も無き冒険者 :2009/12/16(水) 22:39:31 ID:/Nue9TZF
とりあえずはシカトしとけばおk 反応するとメンドイ
お前らの意見は全然建設的じゃないし 開発が失敗作と認めてるのに今のままでおkとか言ってる奴は次も失敗作にしたい訳?
152 :
名も無き冒険者 :2009/12/16(水) 23:13:12 ID:ooqHYQsi
商業ベースに乗らなかった=失敗作 なのか ゲームの作り=失敗作 なのかって所が曖昧で直接しゃべってないから何とも言えないですな。 RXxgIBsUさんも運営さんとコンタクト取ってるなら皆で協力すればいいと思うな。 といっても、所詮ユーザーの戯言かもしれないが。
>>151 良かった所、悪かった所を見極めて次に生かせば良いと思うよ。
最初から100点なんて無いんだから。
焦んなって。
みんな、どうかRXxgIBsU君を解ってあげて下さい。
大きな愛で。
糞スペ君に次ぐアホ、ホイール君の誕生です
僕様ちゃんは、新SOWにアバター機能が欲しいにょ☆彡 萌え萌えキャラでホテル戦したいのら(´∀`)
マップやホイールの件でも思うんだけど、オプションで細かく設定できればいいんだよね。 Aしかない、Bしかないよりも、AもBもできた方がいいに決まってる。 特に操作系なんて前にプレイしてたFPSの影響を強く受けるし、できる限り柔軟に変更が可能な方がいい。 もちろんゲーム的な挙動は一緒にする必要はないけどね。 その辺りは各ゲームごとにポリシーを持って設定してるはずだから(SOWで言うなら射撃中のセンシ低下とか)、それはそれでそのゲームの味になると思う。
>>152 何処が失敗したかは、鶏と卵の話になりそうだな
とりあえず
>38読んでみて開発はSOWの色を残したく無いと言ってるんだから
どこがダメだったか書く方が良いんじゃね?
>>154-156 お前らは失敗作でよろこんでろよw
まぁ、お前らの人生も失敗だからしょうがないんだろうぜw
>>157 他のFPSもその手の機能があるから有っても良いと思うぜ
>>158 良い事言うねお前みたいな建設的な意見があればもっと良くなって行くのにな
俺は>9が言ってるように射撃時にセンシ下がるのが一般受けしなかった理由だと思うぞ
RXxgIBsU君の挑戦は続く。
158読むくらいなら147読んでほしかった、って気がする。 喧嘩売りたいだけならNGIDに放り込むだけだけどね。
>>160 よお失敗人生君w
糞スペ君ホイール君に次ぐ失敗人生君の誕生ですw
>>161 読んだけどf07KOgHpや6nwNBeu7みたいな奴が良ゲーを糞ゲーにすると思うと腹立たしいわ
どうせ1度は終わったゲームだし、本当に開発がやり直したいなら
ここは心を鬼にして悪い所を言ってやる方が良いんじゃないかと思ってよ
気に入らんのなら構わずNGにしていしてくれ
>>162 SOWは確かに失敗しました。
なぜ失敗したかというと、
「開発会社の買収」「韓国サドンアタックの成功」「運営の酷さ」があげられます。
決してゲームシステムが優れていなかったから失敗したということではないと思うし、
ゲームシステムが失敗したというなら全く新しいゲームを作るでしょう。
新しいゲームを作るのであれば開発が私に意見を求めるなど絶対ないと思います。
なぜ、私に意見を求めてきたか、今一度よくお考えになってください。
あと、双方煽り合いはもういいです。お腹いっぱいです。
ご理解いただけると嬉しいです。
OPを破壊された場合リスポーン時間が短縮されるのであれば OPを破壊された後OPが立て直せる状態になるまでの時間を いままでよりも長くするかどうかについても検討する必要ありだな
165 :
名も無き冒険者 :2009/12/17(木) 10:16:20 ID:CvYPIuBU
>>164 確かにそうだ
OP破壊については今まででいいかも…
確かにOPレイプはきつかったが、実力上の敵相手にOP破壊でひっくり返せるのも魅力的だったからなぁ。
バランス調整という点で言えば、優勢なチームがOP破壊された時はOP復活可能になる時間を1.5倍にするって感じがいいかな? 問題は優勢劣勢の判断だけど、以下のうちのどれがいいんだろうか。 1 人数の少ない方を劣勢(どうせ萎え落ちで人数差が出るし) 2 勝ちラウンドが少ない方が劣勢 3 チームのK/Dを合計して負けている方を劣勢
劣勢云々はリベンジモードと同じぐらい嫌だな 自軍が劣勢だけどみんな必死に1R取ったときの喜びはかえられないものがあったわ あるにしても初心者鯖とかだけにして決して、クラン鯖には持ち込まないでほしいわ
確かにリベンジは糞だったな 交戦して減らしたHPが3秒後に満タンになったの見て萎えた
>167 たしかに萎える気持ちもわかるけど、チーム差の大きい野良じゃ補正無しでは一方的な展開になる事が多すぎる。 まぁ選択肢は多い方がいいってことで、オプションでON/OFFできるようにするのが一番かな。 もちろんクラン戦みたいなガチのときは強制OFFで。 オプションで部屋のルールを細かく設定できるのがいいんだけど、そうなると部屋の外からルールを確認できるようにするのがいいかな? 入ってじっくりルールを確認してたら「早くReadyしろよ」なんて事もありそうだし。入る前に一方的な狩り部屋にしようとしてる部屋を察知するのにも役に立つ。 >168 それはリベンジがクソなんじゃなくひょっとしてチートだったんじゃ…
> >168 > それはリベンジがクソなんじゃなくひょっとしてチートだったんじゃ… > P2Pによるラグです。
れーざーさんは1月に海外留学とのことだけど後釜はどうするつもりなんでしょう? まぁ開発がここ見てれば一番早いんだけど、日本語無理だろうなぁ。 過去ユーザーイベントを何度となく主催してた方は英語べらべーらそうだから適任っぽいけど忙しいだろうな。
>>171 後釜ですね、問題は…。
ちなみに開発さんとは日本語のメールでやりとりしています。
たまに韓国語の文章が添付されてくることもありますが、文法が一緒なので翻訳ソフトを使えばなんとかなります。
一応、向こうに行ってもネット環境などはあるのでなんとかやってはいけそうですが、レスポンスなどの問題が生じてしまうと思います。
誰かに任せるか、向こうに行っても僕がやるか、いろいろ検討してみます。
173 :
名も無き冒険者 :2009/12/19(土) 14:15:24 ID:fxyL/Gon
今鉄鬼やってるけど中々面白いよ SOWクラン誰か作ってYO
まだ要望聞いてるような状況だと完成は2年後とかありそうだな FPSブームが過ぎ去って、また過疎で終了とかにならなければ良いが
>>173 うぉ、リロードせずに書いたらコレだw
SOWやってた奴結構みたぞ「ミスリ○」がクラン作ってたし
クローズβもやってたけど占領が熱いな
期待制限ですべてが台無しなんだけどな
久しぶりにFPSプレイしたらチュートリアル+デスマッチ1戦で酔ったわー 占領戦あるのか、それは期待だな。 >172 いっそこのスレのアドレス送って「翻訳してく読んでください」とか。無理か。 SOW2はものすごく期待してるけど、人間1人のリアル生活を犠牲にするのもどうかと思うし、無理のない範囲でね。 そもそもこれ以上の情報が出ないことには、意見も出尽くしててスレをまとめる意味も無いわけだし。
>>177 僕も考えました。ですが、それは無理そうです。
『ユーザー様の間で議論になっている内容をメールで頂けませんでしょうか?』
とのお返事が来たので…orz
ちなみに今、C/SとP2Pについて問い合わせています。有効なお返事がいただければまたお知らせしますね。
今は暇があったらPCやケータイで開発からのメールチェック、またここの確認をする程度なので大丈夫です。
まあ、やると決めたらやるっていうことで署名活動を始めたので、ある程度リアルに影響するのは仕方がないことです。
まあそれといってリアルは忙しくないですが(笑)
心配してくれてありがとう><b
確かにほとんど意見出揃いましたね。
開発からの情報を待つしかないですね…。
時限性武器購入 長所 ・気軽に購入できる ・さまざまなスタイルで遊べる 短所 ・その武器一本でやろうとするのはきつい ・長時間やれる人でないとつらい 耐久性 長所、短所が時限と反対(気軽にかえないなど) 上を踏まえて 自由に試射できるトレーニングステージはよかったと思う。 まあ武器が階級が上がらないと買えないからそこまで役に立たなかったけど
>>179 試射はOP7とかCod4とかみたいな奴がいいと思うんだ
181 :
名無し :2009/12/23(水) 20:22:14 ID:phk/znIk
SOWって名前じゃなくても復活したりする可能性ありますか?
鉄鬼を堪能してきたよ。 占領モードはこんな感じ。 ・基本的に長い1本道マップ ・攻撃側と防衛側に分かれ、攻撃側は全ての占領地点の獲得・防御側は制限時間内での防衛が勝利条件 ・占領地点に攻撃側の機体が一定時間とどまる事で占領が完了する ・A〜Eの5箇所の占領地点があり、順番に占領していく形になっている。 Aが占領されたら両陣営のリスポーン地点がB付近に再設定、そこでまた攻防を行う ・占領ゲージは長い=占領に時間がかかる。 しかしどうやら占領地点内に攻撃側の機体がいるかどうかだけで判断されているようなので、最初に占領し始めた者が倒されてもSOWのようにゲージはリセットされない なかなか面白いけど1マップしかない・機体(兵科)バランスが遠距離型に傾いているなどの理由でちょっと残念な部分もある。 攻撃側なのに狙撃型機体が3つも4つもある時は絶望もの。 見比べるとSOWの方が僅差で出来がいい印象かな? 鉄鬼は地雷や偵察子機・タレットなどのギミックが豊富なのは魅力的なんだけどバランスを取るのが難しいねぇ。
183 :
名も無き冒険者 :2010/01/01(金) 19:06:13 ID:/gbyhTsy
正直今のFPSの乱立状況だとSOWがまたオープンしても過疎るかもなw
もともと過疎ってた続編だからな。 開発も期待してないだろ
185 :
名も無き冒険者 :2010/01/01(金) 21:40:34 ID:wXpWe2yQ
過疎ってたけどゲーム自体のおもしろさはどのfpsにも負けないとおもう sowの続編におれは期待それと次の運営にはがんばってほしい
187 :
名も無き冒険者 :2010/01/04(月) 03:39:04 ID:dgHkbLfi
他のFPSからみんな戻ってきたら楽しそうだな〜 ある意味同窓会みたいな感じになるのかなw
早くやりてぇええええええええええええええええ カルマ秋田。。。
地味に鉄鬼の時間制限方式の購入武器が面倒になってきた。 1週間買っても5日間しかプレイしないならむしろ損なんだよ… これは運営社側の問題なんだろうけど、武器は時限式じゃなく耐久式にしてほしい。 特に兵科を使い分けて遊ぶゲームだと、普段選ばない兵科は金をかけていない事が多い=戦闘中に柔軟に兵科を変えられない 課金方式でゲームバランスが崩れているという最悪の事態。ちょっと気を使えば回避できるだけに意識しておいてほしいところ。
RAGnStein持ってる人に聞きたいんだけど、これって感度調整以外にも 上下の視点変更は調整できないの?軽くホイール回すだけで極端に視点変更 してしまってめちゃくちゃ困ってるんだが
191 :
名も無き冒険者 :2010/01/07(木) 00:14:39 ID:a53ABk5y
黒の騎士団一同は、復活を応援いたします
192 :
名も無き冒険者 :2010/01/07(木) 13:38:29 ID:UJ3LqUvk
初書き込みです。(そういえばSOWでも最初で最後の・・って書いたな。) チームの中で自分の役割をどうすれば良いか、ただ相手を倒すだけでなく考えながら次のリスポーン?で兵科を変えながら旗の取り合いをする。 とても面白かったですね。ただ、課金内容が悪くて購入者が少なく失敗したのではないかと今でも思っています。 自分も継続して課金したいとは思いませんでした。 萎え落ちを少なくするためのマネー減額等良く考えていたと思いますがね。 次回作のSOWでは部屋主がK/D比率により入れる者を制限できるシステムを作れば均衡した者同士で遊べると思います。 課金内容、所持期間等他のシューテングゲームを参考にすれば、問題ないと思います。 ラジオメッセージは他のゲームと比べて使用者が多かったと思いますが・・つまり楽しく遊べてたという事です。 復活SOWに期待しています。
規制確認
書き込めないと思っていたので・・・。 すいません ラジオメッセージに限らず、サービス開始当時では状況によってしゃべりだすのは 無料ゲームでは珍しく占領なんかを熱くさせてくれました。 おそらく新SOWも兵科があると思うので耐久性だとありがたいです。
K/D比率により入れる者を制限できるシステムよりも K/D比率で判断するチームバランス機能を入れたほうがいいと思う。 鉄鬼は有利JOINゲームでした。 強い人のIDを沢山覚えている人がすばやく有利JOINできる為 記憶力のいい人の戦績が上がります。 次期sowはこういうゲームになって欲しくはないです。
196 :
名も無き冒険者 :2010/01/09(土) 04:04:23 ID:EUtdRkUu
サドンに感謝の正拳突きいた時はワロタ 下ネタで盛り上がってたな
お、こんなスレあったんだ。 sowはかなり好きなゲームだったんだが、コミュニティが貧弱だったね。 クランチャットの実装は遅れに遅れて、クランメンバー同士で連絡取るのも一苦労。 それが嫌で面倒で他のfpsやってたな。 sowに戻ろうと思った頃にはサービス終了のアナウンスorz 後継版についてはそのへん最初からきちんとして欲しいな。 ユーザー間のコミュニケーションって重要でしょ。
クランサービスはcsoが良かった印象 クラン募金システムもアイテムがましだともっと良かったんだけどな WRみたいに割りといいホムペがもてるサービスも○ sowは確かにひどかった
199 :
名も無き冒険者 :2010/01/12(火) 22:36:33 ID:mDIOS9Hg
そういや射撃訓練所に戦車あったじゃん、あれをフィールドに出すとか出来ないのかな? 戦車として使えなくても動く遮蔽物とかがあってもいいと思う。 それから「固定火器」的なやつ、あれをもう少し有効利用出来るようにしてほしい。 例えば初期位置に固定するんじゃなくて移動できるようにするとか、ただし火器にも耐久値をつけて破壊可能にするってのは? あとは・・・初心者狩り対策かな・・・
久しぶりに書き込みさせていただきます。 先に、誤解されている皆さんが大多数のようなので書き込ませていただきます。 2010年一月から新FPSゲームがサービス開始と誤解されているような方が多数おられます。 ががが!決してそのようなことはありません。私が開発から聞いたのは 「新FPSは1月に発表予定」とのことでした。 誤解させるような書き込みをしていたのかもしれないのです。 もしそのようなことがありましたら、この場で訂正し謝ります>< 今のところ、開発からのメールのやりとりのコミュニケーション・スピードがかなり遅いです。 年始になってから相手からのメールはまだないのが実情です。 年末に一通来たメールは、 「P2PまたはC/Sの問題に関しては十二分に理解していて、ユーザーに最高の形でゲームを提供したい」 とのことでした。もうちょっと具体的なことをお聞きしたのですが、しょうがないですね。 何か質問、意見があればここに書き込んでいただければOKです。 では失礼します。
「フカシこけねーなー」って意識してるってことでしょ。 どうでもいい1ユーザー扱いじゃないって事だからそれはそれでいいんじゃないの。 ところで鉄鬼の軽量級マシンにはマシンガンとガトリングの2種類の主兵装があるんだけど、ガトリングは射撃中のセンシが落ちるって特徴がついてるんだ。 撃ちやすく弾切れしやすいマシンガン、装弾数が多いがセンシが下がって小回りの効かないガトリング。 いい感じにすみわけできてると思う。 SOWも一律センシ低下するんじゃなくて、武器ごとの特徴づけの機会だととらえてほしいねぇ。
>>201 ですね。僕自身はそれでいいと思ってます。
そんなことより「フカシこけねーなー」の意味がわからなかった僕って…><
>>202 今月の27日に出発ですので、もうちょっとです。
行ってからも、この活動は私が行います。
とあるSOWクラン様のHPには、
【レーザーマウスさんがニュージーランドに留学するんじゃなくて高飛びだっていう説はもはや事実っぽいですね。】
とか記載されておったのですが、こんなことは一切ないのであしからず^^
ごめんなさい
戦場のカルマのマシンガンと同じで 発砲時にセンシ下げてもマウスにセンシ上げる機能付いてたら マウス買ったもん勝ちゲームになってしまうと思う。
ぉぃ! 1/27に S.O.W.センスオブワンダー が出るらしいぞっ!!!
七年戦争
保守
212 :
名も無き冒険者 :2010/01/26(火) 22:52:26 ID:XvgurzH1
ニコニコでれーざーまうすさんの動画見ました。久しぶりのSOWでしたが、 やっぱり他のFPSにはない面白さを再認識しましたっ! どんなカタチになるにしても、あの爽快感は継続してほしいですね。 陰ながら活動応援してます。
213 :
名も無き冒険者 :2010/01/27(水) 18:08:56 ID:Fe7LlgrY
SOWにはゾンビモードとか色違い武器はでてほしくないな 武器の性能とかは変えずに、種類を増やして欲しい 他のFPSのM4、連射遅くて仕方がない
鉄鬼が面白すぎる
お久しぶりです。 今、既に海外にいるのですが、時差以外何も問題なしで 新ゲームに関する活動ができることがわかりましたので 一応報告です。時間は極端に減るとは思いますが…>< そこのところは許してくださいです。 日本にいたとき、2chに書き込めず(プロパごと規制) mixiのSOWコミュのみ書き込んでいました。 今更ですがこちらでも報告させていただきます。 年末にいろいろな質問をぶつけてみたのですが、やはり回答は決まったものでした><! ------------------------------ いただいたメールに関するお返答ですがいつも同じお答えで本当に申し訳御座いませんが今の段階はまだ何も決まってない状態でございます。 なにも決まってない状態ではお答えするのはできません。(涙) ------------------------------ 上は、送られてきたメールの一部をそのまま抜粋したものです。 僕らに残された術は、待つことだけのようです。 定期的に、開発にはメールを送るようにしています。 何かあれば、すぐに報告してもらえるようにはしていますので、 また何かあればここで報告させていただきます。 以上です><ノシ
216 :
名も無き冒険者 :2010/01/30(土) 18:39:57 ID:tGZj9q/q
れーざーまうすはさっさとにゅーじーらんどでころされろ
217 :
名も無き冒険者 :2010/01/30(土) 20:38:58 ID:b7kPBb44
報告乙です!大人しく待つとします。
>>216 その書き込みは⊂(^ω^)⊃ セフセフ!!です^^
だいじょうぶ!警察に捕まる事は無いですよっっっ!!安心汁!!
こんなトイレの落書き程度の書き込みじゃ警察は動かないと思っての
その内容ですもんね^^
だから安心してください。私が保証してあげりゅ(^ω^)
売名行為のれーざーまうすは消えうせろ!
生きたまま首チョンパされてしまえw
荒らし気にしないでしてがんばってね
1月から留学って新学期に間に合ってないのに入れるなんて どんなバカ学校よwww 悔しかったら学生証でも見せてみろバーカwwww
就職浪人の負け犬れーざーまうすがニュージーランドで逃亡生活ですね分かります^^ 本当にニュージーランドにいるなら名前欄にfusianasanて書いて見せろよks
>>221 私のどこに不満があるのかわかりませんが
しょうもないことは、全く気にしてはおりませんよ><b
まあ、ニュージーランドにいることを証明して欲しいのであれば
いつでもスカイプお待ちしていますよー!
あと、こっちの新学年って2月から始まるのです。
また、私は現役高校生なので、就職活動はまだしたことがありません。
ちなみに今、開発にナイフ戦についての意見と
簡単な質問を彼にぶつけてみました。
返事をゆっくりとお待ちください!
他のFPS行ってもスナゲーすぎてダメだ、はやくsowはじまんねーかなー
もっさりしてるのかどこも砂が強いよな
227 :
名も無き冒険者 :2010/02/01(月) 01:09:48 ID:K2wcYKno
いまどんくらいsowは出来てきてるの? そこ教えてくれ
韓国のプレスリリース以上のことは喋れんでしょ、開発も。
ってか本当に開発してるのか・・・
1月発表ってのはどこへ
>>227 そこをメールで何回聞いても教えてくれません。
その質問は、私自身も週1ぐらいのペースで質問しておるのですが、
上で書いたような(
>>215 )メールしか返ってこないのです。
形が残るのを相手は嫌がってるみたいです。
電話時には、いろいろ教えていただけたのですが><
昨年の一回目の電話になりますが、その電話の内容が知りたければスカイプでお知らせください。
(二回目の電話は、双方の個人情報満載なため、またニュージーランドに持ってきたラップトップに
そのデータが入っていないため、渡すことは不可能です)
私のスカイプIDはgahiruです。
>>228 上司がこれ以上やたらなことを口外するなということを言ったみたいです。
一般のユーザーに深いことを話したらそりゃ色々まずいですからね。
>>229 開発していなかったら、開発が直接私のケータイに電話をかけるなんてことはなかったと思っています。
>>230 わからないです。開発に問い合わせていますが、お答えできませんの一点張りです。
全然役に立ってなくて本当に申し訳ないです。
232 :
名も無き探究者 :2010/02/01(月) 21:52:14 ID:RurJWoXo
SOWいえば ナイフ戦はサービス終了間際は名前変えた荒しでいっぱいになって 乙いことになったな、 ナイフオンリーとかハンドガンオンリーとか SOWいう設定もあっていいと思う、 あらもう二月だわ、まだかしらSOW2
sow2なんてなかった
設定できるところは多いほうがいいよね。 マップ表示キーを押した時の表示の挙動とか部屋の設定色々とか、全部自分で設定できるのが一番いい。
461 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2010/02/05(金) 17:13:23 ID:ha3nVqgL とりあえずつけて欲しい機能 ・毎回チームメンバー全員をシャッフルする機能 以下はチートや明らかな初心者狩り、暴言や雰囲気悪くする人、始めないリーダー追放の為 ・投票による追放 (部屋の過半数以上の人の賛成で追放可能 無記名投票) ・追放された人は二度と同じ部屋に入れない仕様 ↑鉄鬼スレから。どこのFPSも要望変わらないなーと思った。
sow2が2010年の1月にスタートするとはれーざーまうすは言ってないぞ 1月にスタートすると言っただけだ。 よくよめ
237 :
名も無き冒険者 :2010/02/06(土) 11:50:12 ID:CO4f7yB7
もし、SOWが復活しても、やる人は、たぶんすくねーナ
238 :
名も無き冒険者 :2010/02/06(土) 12:32:37 ID:gQKpZSDG
初投稿ですが SOWをやっていて思ったこと 1度の戦闘で得られる金が少なすぎて 武器の修理がまったくおいつかなくてかなりきつかった思いがあります・・
課金アイテムを買いましょう。
基本無料なんですし 課金なしでもある程度できるようにしたほうがいいのでは
SOWだって無課金で十分過ぎるくらいやれたろうに まさかキャラ作って2〜3戦で金が無くなる訳でもあるまいし
私は無課金で10位前後にいましたよ・v・ ほとんどの方は課金なんてしてなかったのでは? まぁ、そのせいで消滅しちゃったんだろうけどね☆ お金を使いたくなるようなアイテムがあればいいのにね。 ウサミミヘルメットとか、自作できるクランアイコンとかね☆ とりあえず勝敗にあんまり関係ないやつを作ってほしいなと私は思うな☆
たしかキャンペーンで食いつないでたような感じじゃなかったかな。 イベントでもらえる分が無ければわりとカツカツ。維持費>購入費だから適当な武器を使い潰して修理しないってテクニックで稼いでた覚えがある。 やっぱりマップ課金(部屋主1人だけでOK)や獲得ポイント%アップ課金(部屋主だけでOK)がいいんじゃないの? 無課金者が課金者を排斥する風潮も抑えられるしさ。
マップ課金とか引くわ
マップ絞りまくるくらいなら課金で出してくれた方がいいわー 無料シャドウ氏でも無料マップならプレイ可能、課金者が1人いれば全マップ使用可能なら問題なくない?
246 :
ニクーシュ・ランペルージ :2010/02/06(土) 19:52:26 ID:UxX1zPCk
SOWやりたいわー
248 :
名も無き冒険者 :2010/02/09(火) 02:43:33 ID:V9TPf7NY
>>242 まぁ、そのせいで消滅しちゃったんだろうけどね☆
みながSOWやりたいのに
どうしてこういう輩はこんなこというのだ・・・わからん
249 :
kinoko :2010/02/10(水) 03:03:20 ID:UskGdAQH
sow2マダー?
昨日数年ぶりにWarrockやったけど糞過ぎて吹いた。 数センチ浮いてるような気持ち悪い挙動にヘコヘコ立ちと伏せの繰り返し・・・。 やってた当時はけっこうハマってたんだけどな。SOWやりたいよSOW
S.O.W2の情報マダー(*´Д`)
fps自体最近やってないなー。 s.o.w2やりたいお!
やっぱsowが一番面白いなあ sow以外のFPSは全部名前を「フジタク」に変更するべき
254 :
名も無き冒険者 :2010/02/11(木) 13:00:12 ID:zifQX9bd
SOWの武器が少なすぎますね
255 :
名も無き冒険者 :2010/02/11(木) 15:40:21 ID:VGdSH4ye
これ面白かったなー。 いまはAVAやってるけど、復活してほしいわ。
武器少ない上にヒヨコから階級ひとつ上がったら 最高性能の武器が使えるようになっちゃうのは良くなかったかな。 その点さどんは好みで武器選べるのが良い(それ以外良い点が無いけど)
. __ || || / | |_ゝヘ_| | SOWは死んだ!何故だ!?> / \_|| |_/ | / ̄\ヘ,/ | / <_> <|| | |へ――‐ ^>ヘ / _/ζ (__人__)::ゝ クソゲだからだろ・・・  ̄ | ` ⌒´ノ 常識的に考えて・・・ . ヽ } ヽ ノ \ | ^ ≧|| | \ \ / \ \ \ | |ヽ、二⌒)、 | \
258 :
名も無き冒険者 :2010/02/11(木) 20:46:20 ID:gHzJVLDr
>>257 クソゲじゃなくてクソ運営な、ネトマが悪い
259 :
名も無き冒険者 :2010/02/11(木) 20:48:36 ID:gHzJVLDr
>>257 クソゲじゃなくてクソ運営な、ネトマが悪い
SOか?肝心のFPSの部分が糞だったぞw
もうそういうの聞き飽きたし終わったゲームをどうのこうのいったってしょうがないだろ
そういう文句は終わったゲームなのにまたスレ立てちゃった奴に言えよ
終わったゲームのスレなのにまた来ちゃった奴→ID:L07ZH8TQ
. __ || || / | |_ゝヘ_| | SOWは死んだ!何故だ!?> / \_|| |_/ | / ̄\ヘ,/ | / <_> <|| | |へ――‐ ^>ヘ / _/ζ (__人__)::ゝ クソゲだからだろ・・・  ̄ | ` ⌒´ノ 常識的に考えて・・・ . ヽ } ヽ ノ \ | ^ ≧|| | \ \ / \ \ \ | |ヽ、二⌒)、 | \
しかし酷いクソゲだったよなw 初めて5分でなんじゃこのクソゲって思ったもん ゲーム作った奴のセンスが無さ過ぎw これ面白いとか言ってる奴って普段どんなゲームしてんの?w
むしろそんな餌に食いつくのがいるのが不思議。自演じゃないのー?
終わったゲームなのに何でまたスレ立てちゃった訳?www 終わったゲームなのに何でまたスレ立てちゃった訳?www 終わったゲームなのに何でまたスレ立てちゃった訳?www
終わったゲームのスレにまた来ちゃったうえに 具体例を何も挙げられないID:L07ZH8TQは普段どんなゲームしてんの?
ID:A0wx2rbiって普段どんなクソゲしてんの?w ID:A0wx2rbiって普段どんなクソゲしてんの?w ID:A0wx2rbiって普段どんなクソゲしてんの?w
反応した俺が悪かった。以下スルーで
1つ聞くが何でクソゲって言われてお前らが顔真っ赤にする訳?
無料物は今なにもやってないなぁ。 サドンも人が多いのはいいけどやり込むほどじゃないし。 ARMA2もほとんどやってないし、やってるとしたら Fallout3でMODで遊ぶぐらいか。
SOWこそやり込む程のゲームじゃないだろw
274 :
名も無き冒険者 :2010/02/11(木) 22:43:38 ID:L07ZH8TQ
.-─────┐ ___、、、 .‐────┐│ ,,-―''':::::::::::::::ヽヾヽ':::::/、 誰 作.. こ S. O. W ││ /::::::::::::::::::::::::::::::i l | l i:::::::ミ. だ .っ の ││ /:::::::::,,,-‐,/i/`''' ̄ ̄ ̄ `i::;|.. あ た 糞 .______」..│ /:::::::::=ソ / ヽ、 / ,,|/. っ の ゲ /f ),fヽ,-、 ┌┘ | 三 i <ニ`-, ノ /、-ニニ' 」') !! は. │ i'/ /^~i f-i |三 彡 t ̄ 。` ソ ハ_゙'、 ̄。,フ | ). を ,,, l'ノ j ノ::i⌒ヽ;;|  ̄ ̄ / _ヽ、 ̄ ゙i ) ` '' - / ノ::| ヽミ `_,(_ i\_ `i ヽ、 ∧ ∧ ∧ ∧ /// |:::| ( ミ / __ニ'__`i | Y Y Y Y Y ,-" ,|:::ヽ ミ /-───―-`l | // | | // l::::::::l\ ||||||||||||||||||||||/ | // | / ____.|:::::::| 、 `ー-―――┴ / __,,..-'| /゙ー、,-―'''XXXX `''l::,/| ー- 、__ ̄_,,-"、_,-''XXXXX |
ID:A0wx2rbi おまいみたいなのが掲示板を荒らすんだよな・・・
ID:A0wx2rbi おまいみたいなのが掲示板を荒らすんだよな・・・最低だな・・・
綺麗だったから好きだったのに残念だ
アンダーバレルグレネードをあのマップの広さで楽しめたからよかったw
言う程綺麗じゃ無いし何よりキャラがヒゲピザでキモイ アンダーバレルグレネードは途中から直撃でも死なない奴いて萎えた
281 :
名も無き冒険者 :2010/02/12(金) 15:54:09 ID:mtSxuPff
荒らしとかはなんとかならないのかな?
カウンターストライク面白いよ?
マウスが当選した時はスゲー嬉しかった
284 :
名も無き冒険者 :2010/02/12(金) 20:49:19 ID:JbK3gcrM
あかんわ・・・ 肝心のれーざーまうすがいないと・・
海外に留学中か。 日本語も上達するといいね。
マナー悪い奴多かったような気がする。 ゲーム内でマジげんかしてる奴なんて始めて見たよーFPSじゃ日常茶飯事なのかな? チート少なかったのよかったよねー^^
正直れーざーまうすいらんわ チラ裏みたいな書き込みしかしないし何がしたいのか意味わからん
STINGそろそろ再開するんだ。暇だからやるか。
どうもすいませんでした ごめんなさい
はやく4亀にSOW2の情報だせやああああああああああああああ(◞≼◉ื≽◟゚;u;◞≼◉ื≽◟)
ハハハ釣りだろワロス
SOW2来てもこんなのSOWじゃ無いとか文句言うんだろうなw
293 :
ウンチムニエル :2010/02/18(木) 04:15:28 ID:KRvzWjxm
カルマとか飽きたあの最高のfpsSOWをやらせろおおおおおおお
色々穴はあったけど無料の中じゃダントツで面白かったね
295 :
ウンチムニエル :2010/02/19(金) 08:40:37 ID:IoQRRJb2
sowまだなのかYO!!!! おれっちずっと待ってんだYO!!! カルマ秋田んだYO 最高のFPS SOWがやりたいんだYO 旗をギリギリでとった時のGJの嵐最高だったんだYO はやく発表されてくれYO そしたらカルマなんかアンインストールなんだYO
おれっちの方がムニエルなんかよりずっと待ってんだYO!! カルマとかアヴァとかいろいろやったけどYO!! どれもSOWには敵わないんだYO!! 爆破ばっかもう飽き飽きなんだYO!! 盾を使った占領が忘れられないんだYO!! 文句あっかYO!! 愛してるYO!!死ねコノヤロー
アホくさw
>>297 ぁ?ディスってんのか?
愛してるYO!!死ねコノヤロー
299 :
ウンチムニエル :2010/02/20(土) 00:44:30 ID:MRClUYZd
それおれっちディスってんのかYO? お前ふざけんなメーン
そらこんなタダゲ房しか集まらんなら終わるわなw
>>286 いや、かなり少ない方だぞ
SFやサドンの無茶糞加減に比べれば屁でもない
302 :
ウンチムニエル :2010/02/20(土) 09:11:01 ID:MRClUYZd
SOWの事YO おれが一番愛してるんだYO!!!!!!!!!!!!!!
SOW2はどうなったんですか??
本場韓国でも開発はとまっているんじゃない? まったく情報入ってこないし日本でやるなんてまだまだ 先の事なんじゃないかな
れーざーまうすが言ってただけだし それに今更どうでもいいわ
SOW2とは新生stingの事だった
マジでありそうで怖いw
308 :
名も無き冒険者 :2010/02/25(木) 01:53:45 ID:q3leQOTt
SOWの復活の兆しがもうないみたいだな・・・
しょーがない,復活させてあげよう!!
じゃあ皆でstingやろう!
こっち来るなばか
オープンテスト開始日時につきまして 2010年2月26日(金)中にて、再度ティザーサイトにてご報告を 行わせていただきます。 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
[ 更新 ]オープンβテスト開始時間再延長のお知らせ 2010年 02月 25日 平素よりSTINGをご愛顧いただき、誠に有難うございます。 この度は多くのお客様をお待たせいたしておりますことを 深くお詫び申し上げます。 ■STINGオープンβテスト開始再延長のお知らせ 2010年2月25日(木)16:00より開始いたします予定でしたが 現在重大な不具合が発生しております為、本日中のオープンが 困難な状況となっております。 STINGオープンβテスト開始日時につきまして 2010 年2月26日(金)中にて、再度ティザーサイトにてご報告を 行わせていただきます。 お客様には多大なるご迷惑をおかけ致しておりますが、何卒 ご理解、ご了承の程、よろしくお願い致します。 今後ともSTINGをよろしくお願い致します。
StingとSOW2は別物だろ。 れーざーまうすのブログに書いてあったけど、開発が年内にSOW2を出すのは決定的だな。 韓国国内の情報サイトにはNDOORSが年内にFPS出すって書いてあったしな。 これがSOW2でなかったら残念だが、その可能性はほとんどないだろう。
(◞≼◉ื≽◟゚;u;◞≼◉ื≽◟)
STINGのくおりちーの高さにわろた。
STINGは休止の間に何が起こったんだよって感じだな。 キャラ設定とか完全に迷走してるしw こんなんじゃ第一四半期で終わるだろ。
319 :
タピオカ人 :2010/03/04(木) 17:56:24 ID:UOQKkFwj
おれもSOW民だったお・・・
SOWが終わってからいろいろとかわってて レーザーマウスさんの署名活動もおわってしまったが
SOW2(仮)が開発中ということで期待してるのですが・・・ああぁ
みんなでなんとかしてでも2012年までにはこの SEVEN YEARS OF WAR
を復活させましょう!
なのでこんなサイトを見つけてこういうところから地味に行動してると
いつかきっとSOW関係の人物がSOW復活のためにがんばるでしょう!
みんなでSOWをぶっ生き返しましょう!
URL→
http://gamesiyo.com/ta09/msgenq/msgenq.cgi by 生意気なタピオカ人
終わったゲーム見るとなにかしら理由があるよな
321 :
ウンチムニエル :2010/03/06(土) 07:37:29 ID:ERx6f+ka
だんとつでSOWに決まってんYO!! おれっちはYO!!SOW以外のFPしゃクソだと思ってるからYO カルマなんかもうやってらんねえんだYO はやく復活してくれYO!!開発に期待してるYO お前等みたいな奴らでもおれちは愛してるYO
322 :
ウンチムニエル :2010/03/06(土) 07:39:07 ID:ERx6f+ka
誤字とかあったぜすまないYO
ムニエル意味不明なんだYO! 思わず笑っちまったじゃねーかYO!
324 :
名も無き冒険者 :2010/03/06(土) 11:16:09 ID:ngbG5TSn
初期雑魚プレイヤーが必死になってやってました。 死ねって言ってすみませんでした。
avaはそろそろ飽きてきた。 早くsow復活しねーかな。
開発が鯖のプログラムを破棄したから復活はありえない
財産を破棄する意味が無いよ。馬鹿だな。
客が集まらず終了したゲームが復活すると思ってる方が馬鹿だろw 断言するけど復活してもまた直ぐに終了する
329 :
名も無き冒険者 :2010/03/07(日) 20:38:47 ID:nAhk4i3z
もし終了しなかったらどうするんだい?おこちゃま君w
まあ間違いなく失敗する
んー、続編がサービスされるという可能性が夢であるのはたしかだけど。 それはそれとして、自分たちの技術と資金と人手に結晶をホイホイ廃棄するなんてありえないっしょ。保存にコストがかかるわけでも無し。 その辺がどうも脳みそを使わず出任せ言ってるようにしか見えないんだよね。
根拠もなく、ただ単に自分の観念を正しいと思いこみ、書き込むような人がいることが悲しい。 復活っていうか、同じ開発が同じエンジンを使って別のゲームを開発するんでしょ。 ゲーム自体の復活ではなくて、占領システムなどは前から持ってくるってこと。 完全復活でないことは、理解してるよね。 それが失敗するのであれば、もうどこの会社も潰れてるわな。 まず、なぜ失敗したかを熟知した上で、発言して欲しかったな。
そら同じエンジン使うなら又失敗するわな そもそもあのエンジンがダメ
復活って書いたのが悪かったな。 SOWをベースにして作った新FPSを待ってる。 日本にも来るんだろ?
また失敗して借金増えるだろうけど来てね 楽しみに待ってる
新FPS来てもSOWと違うとか言われそうだな
BFBC2ってやってる人いない? 占領戦だけど、どうなんだろ
SOWと操作感だけ同じなら何でもいいよ。 あの操作感は他のFPSには無い。 もちろん、変にリアルに照準が動いたりもいらない。 SOWのまんまにしてくれ。 色気出すとまたコケるぞ。 リアル系より、純粋にシューティングっぽく楽しめるSOWの方がいい。 頼むから変な色気出して同じ過ちを繰り返さないでくれ。
リアル系 とかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwwww田植え中wwwww wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>341 どういう事?
何が言いたいのかよく分からない。
ちゃんと突っ込んでみろや。
色気出すとまたコケるぞ。ってどういうこと? 気に入らない有料アイテムでもあった? MAPが増えないだの、バグ放置だのつまづきどころ多々あって過疎ったけど 過疎の根本的な原因はどこにあったんだろうね 不採算撤退したゲームをそのまま出せなんて言わずにさ 利益を生む方法を提案してやりなよ
ID:9TedqI5w 色気を出してコケるんじゃなくって 技術の低さとダサイセンスでコケたと気づこう そして新FPSに必要なのは旧SOW信者では無く 課金してくれるプレイヤーだという事もな
>>343 なーんだ、ツッコミどころ満載とかいうからもっとすごい事言うかと思ったら。
しょうもない。
開発がお前らは不要だって言ってるんだから 大人しく消えろよw
マンセー!マンセー!ワクワクスルニダ
一番不要なのはろくに動かないPCのくせに文句言うやつ
SOWやってた奴って低スペ房多かったよな マシンガンの連射速度が異様に遅い奴とか蹴ってたわw
ボー入りましたー
>>350 お前のPCが低スペで動作が遅いから連射速度も遅く見えたんだろう。
房(笑)
見た目の荒さの割りに重かったけどね 洋ゲーのMODでカスタマイズされまくってて 元のゲームと比べて異様に重くなってるMODとかあるじゃん あんな感じ
354 :
名も無き冒険者 :2010/03/15(月) 21:46:55 ID:rqL1bDeK
分かりやすい解説・・・乙
でもSOWより見た目悪い感じのBlackShotが案外スペックいる件
356 :
釘刺痛恨 :2010/03/16(火) 22:26:42 ID:CBtVJEfg
また荒らすかな
357 :
ザ・ベスト :2010/03/18(木) 17:51:18 ID:LfdjnIAp
ザベストと申します 占領を開始し盾を構えるわけですよ 盾の隙間から 敵が横に動くのが見えるわけですよ 盾にカン♪ カン♪ カン♪と弾が当たるわけすよ 盾が壊れる前に占領が完了する様に祈るわけですよ 占領完了直後盾が壊され、殺されてしまい 敵が占領開始してるじゃ ありませんか そこへ仲間がグレをぶち込み 一掃するわけですよ リスポンした瞬間に 「見事だ」と入れると みんなで「見事だ」を連呼するわけですよ そこには一体感があり そんな事を繰り返すうちに エキサイトしていくわけですよ 手榴弾で4人殺したりするとね もうね もうね もうね。。。 今はAVAをやっています クランを作りましたよ その名もザベスト軍 ところが誰も入りたがらないんですよ 仕方ないから別IDで自分のクランに入りましたよ はぁ。。。 あの興奮が懐かしい みんなどこいったんかな
感謝の正拳突きと申します ゲームを開始しチートを構えるわけですよ OPから 見方が前に動くのが見えるわけですよ 見方の頭ににバン♪ バン♪ バン♪と弾が当てるわけすよ 投票キックされる前に投票チート設定が完了する様に急ぐわけですよ 設定完了直後見方にキックをかけ、投票をする 投票が可決していくじゃ ありませんか そこへ仲間が弾を打ち込まれ TKされるわけですよ リスポンした瞬間に 「氏ね」と入れると みんなで「帰れカス」を連呼するわけですよ そこには一体感があり そんな事を繰り返すうちに エキサイトしていくわけですよ チートで見方を4人キックしたりするとね もうね もうね もうね。。。 今はSTINGをやっています クランを作りましたよ その名も感謝軍 ところが誰も入りたがらないんですよ 仕方ないから別IDで自分のクランに入りましたよ はぁ。。。 あの興奮が懐かしい みんなどこいったんかな
やべぇ、SOWをプレイしてるところを想像したらまたヤリたくなってきた。 収容所でMP7持って駆け回りてぇ。
360 :
ザ・ベスト :2010/03/19(金) 04:54:55 ID:GRfxuynO
究極のMですね
SOW2まだですか?
都市伝説です。
3月までに新しい情報無いなら都市伝説確定やな。
みんなで寄付し合って造ればいいじゃん。 SOW2。 必要なのは、資金とアイデアマンだけだ。
韓国の会社様に限って絶対無いとは思われますが、 おれなら金貰うだけもらって会社潰して逃げるな。
366 :
名も無き冒険者 :2010/03/20(土) 21:34:25 ID:4PtOG/2B
一年続けるとしても2億は必要
100円すら払いたくありません
SOWのデータのレンタルとかやってくんないかね? 月々いくら払って利用とかさ。 あとカスタマイズも自由にさせてくれれば、レンタルする奴いるかもよ。 ただ、厨くせぇ奴が管理人だとうぜぇ事になりそうだけど。
やる訳無いだろバカか?w これがゲーム脳かwww
370 :
ザ・ベスト :2010/03/25(木) 08:13:04 ID:RBOxXiDl
あのゲームですれ違った人々は 元気にしておるのかのう AVAをやっても満足できず、ゲームから一旦離れることにしました 今年の春は野菜でもつくろうかのう
野菜村か
野菜村だろうな
芋った方が負け こんないいゲーム二度とないだろうな
訓練場は芋った方が勝ち
このスレ見つけて読んでたら懐かしくて泣けてきた あの時運営が課金強化し始めたからって SOWをやめなければこんなことには・・・
このスレももうすぐ落ちて、 記憶から消されることだろう
377 :
ザ・ベスト :2010/03/29(月) 07:14:22 ID:/Gr4CSDm
リアル畑です とりあえずクルマ1台分からはじめようかと トウモロコシ枝豆ジャガイモトマトからはじめます モグラがいるのでジャガイモは不安。。。。 夏位になったら小さな山を買って山菜取りで汗を流します リアル熊とナイフ戦が無い様に祈るばかり
暇だから、自分なりの有利ポイントだとか有効な攻め方みたいなの晒していこうぜ。 終わった今となっては何も意味無いけど、「そんなんあったのかー」みたいな感じで。 とりあえず、今一個思い出したのは、 バルタINS側で、開幕ダッシュで少し間を置いてから、 正面突き当たり少し右手の建物上に手榴弾を旗に向かって投げ入れると、 丁度いい具合に、最短ルートで旗に向かってきた敵何人かに直撃させられる。 OP取られてるときも使えるし、逆に言えばOP取ったときのREPが旗側から当てることもできる。
香港人との思い出 A:俺は香港のネットゲームがチートとバグ利用者まみれで嫌気がさして、日本のSOWをやっているんだ。 ↑ごく普通のプレイヤーだった。あまりチャットをしないので気づかない人も多かったと思う。 B:なぁ、こんなバグ知ってるか?ここ通り抜けられるんだぜww ↑普通に遊んでいる時があるかと思えば、突然屋根に登ったり。よくキックされていた。
380 :
名も無き冒険者 :2010/03/30(火) 11:38:00 ID:IPFQ0vHa
議長の地下のロングに敵がいる場合、 横歩きしながらロング見る瞬間に歩くのやめてしゃがみながらSRなりAKのスコープ(?)を覗くと 普通に撃ったときと同じ命中率で狙撃できる。SRだったら敵は一瞬のことでやられてた。
新しいゲーム探しててググって見たらww まだこんな板有るのか 楽しかったなSOW
1月に発表って言ってたんだぜ
このご時世だしねぇ… KDなんて気にせず突っ込めー!なあのノリが好きだったんだけど。他にああいうゲーム無いかな。
デスが表示されないってのは斬新だった ああまたショットガンで突っ込んで前線基地を壊したい・・・
SOW2に関する返答がありました まだ公な発表はありませんが開発は80%程度まで進んでます 今年の6月に国内(韓国)でαテストを行う予定らしいです 占領システム、盾などの仕様は残るそうです
四月馬鹿の嘘ってのはさ、もっと人を楽しませるものじゃないといけないだろ。
メンタムプレイのアストレアは有利JOINはダメだって自分で言っておきながら ゲーム開始時に自分側のチームに雑魚が集まることが確定すると 「部屋とじます」とか言い出す。 自分側のチームに弱い人が多くなるとみてルームを潰す。 結局有利JOINと同じ効果を得ようとしてる。 アストレアは有利ジョイナー
結局れーざーまうすの釣りだったか 死ね!氏ねじゃなくマジで死ね ニュージーランドで刺されて死ね!
チョンチョンチョチョチョンチョンチョチョン
ジョニーなんとかさん死ねっていってごめんなさいっす
391 :
名も無き冒険者 :2010/04/18(日) 13:43:37 ID:u9es+ONe
釣られる方が悪い でも、れーざーまうすは死ね!
れーざーまうすは、日本語が不自由な外国人って感じしたけどな
れーざーまうすニュージーランドでやられちゃえばいいのに
開発とのやり取りも嘘。留学も嘘。全部嘘。
ゲームができないのをれーざーまうすに当たるとかワロスwwwwwwwww
売名行為してるんだから叩かれてもしょうがない
売名行為って、名前売っても意味なくね?
光学マウスさんが減っちゃうだろ!
SOWに海外鯖とかないんかいな
なんでサービス終了したゲームのスレに未だレスしてんの?
オモチャ取り上げられて駄々こねてんだろw
403 :
名も無き冒険者 :2010/04/24(土) 12:39:12 ID:gAgr2+GI
復活する可能性があるからじゃない? なんでサービス終了したスレみてるの?
スチェッキン撃ちてぇ
収容所でMP7を打ってる夢を見たぞ もっと遊んでおけばよかったよ本当
406 :
名も無き冒険者 :2010/05/06(木) 11:14:46 ID:ekzygulK
SOW2まだですか?
やり手えええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
408 :
名も無き冒険者 :2010/05/08(土) 03:58:39 ID:LfWTEcYu
やりてええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
409 :
名も無き冒険者 :2010/05/09(日) 13:09:38 ID:2OFui5zl
芋りてええええええええええええええええええええええええええええええええ
AVAに馴染めなくてSOWを惜しんでいたらこんなスレがあぁああああ 畜生SOW復活しろおおおおおおおおおおおおおおおおおお
op7やれよ
みんな忘れてると思うけど、ナイフ戦が結構秀逸なゲームだったよな。
フェイント・ダッシュ・視点変更、色んなやり方あったな 収容場でまたナイフ戦やりたいわ 他のゲームじゃどうもSOWのあれを体感できない SAのナイフの種類+SOWの操作でSOW2でてこないかな
414 :
名も無き冒険者 :2010/05/16(日) 04:04:06 ID:qPLkWI4I
SOW2ではニートルズフルボッコにしてやりてええええええええええええええええええええええ あいつらに勝ちたいからSOWがんばってたんだよおおおおおおおお
TMNおつwww おまえはべつに強くないよ ニートルズくびにならなかったのが不思議なくらいです
ナイフ戦みたいな糞部屋でもちゃんと鍵かかってたのが良かったな
ゲーム自体の出来は一級品だったと思う。 運営がどうにも…特に防具アイテムの陣営別が駄目すぎた。 リアルマネーかけてんだから課金者有利なのはもう割り切ってたけどさ。それなら半端にせずちゃんとサービスしてやれよ、と。
deいつゅなの
れーざーまうすナイスだ!よくやった!
420 :
ニク :2010/05/22(土) 02:12:47 ID:Z/hWE9OW
SOW最強の男ニクーシュ・ランペルージが通りますよーっと
421 :
ニク :2010/05/22(土) 02:17:02 ID:QH/bPN1G
俺に勝てるやつなんてSOWにいなかったからなぁ(´◉◞౪◟◉) まぁSOW2が始まるまでせいぜいFPSの力をつけてくれたまえよ
きも☆
423 :
名も無き冒険者 :2010/05/22(土) 14:29:56 ID:fYyf8yRN
>>420 最強ってほど強くなかったよね
むしろ雑ry
424 :
ニク :2010/05/22(土) 15:08:34 ID:QH/bPN1G
>>423 お前調子乗ってんじゃねーぞ
SOW2始まったら覚えとけよ
絶対殺ry
サポで暴れたい
426 :
名も無き冒険者 :2010/05/22(土) 20:06:04 ID:fYyf8yRN
>>424 他の奴からきいたけどニクーシュってカルマいってるんだよね
偽者さんご苦労様です。
ニクさんとSkype仲間な俺に刺客はなかった
428 :
名も無き冒険者 :2010/05/25(火) 16:14:28 ID:+SagCTX8
俺も2年前はほぼ毎日熱中していたが、nproのせいで異様に重くなって止めてしまった 今日初めてサービスが終わってることを知った
nproなければ最高だったんだけどな あれのせいで嫌になった
SOW2まだ?
まーだー
432 :
名も無き冒険者 :2010/06/02(水) 16:59:07 ID:VQDAIRus
あげ
っていうかさ、SOW2のソースなんて出てないから。 2chのたった一つのレスだけでSOW2が出る事を信じるのはどうかと思うぞ。 それにしても、SOW→STINGはありえんな。 STINGってホントつまんねぇ・・・SOWの方が何倍も面白かった。 ゲーム自体は本当に良かった、運営の仕方(宣伝とか含めて)がダメだっただけ。 あと無料FPSはライバルが多すぎる。 SFとかSAとか古参FPSと同じ土俵で勝負するからダメなんだよ。 ありふれたゲームシステムで古参FPSに勝てるわけないじゃん? これすごく当たり前の事なんだけど。 新しいけどありふれたコンビニチェーンが途中で参入して、ローソンやセブンイレブンに勝てるかよ? 違う路線で勝負するしかないんだよ。
れーざーまうす、まだメールのやり取りしてたのか すごいSOW愛だなww
敵OPへの粘着振りがここぞとばかりに発揮されているな。
お、まだやり取りは続いてたのか。 発表が楽しみなゲームがもう1つ増えたな。
そんなやり取りがあったとは知らなかった。 一応SOW2に当たるFPSが開発中なのは確かなんだな。 なるほど。
開発終わったら、韓国からcβやるのかな? そうなると最低でも日本に来るの、半年後か・・・
韓国のCβ始まったらアッチで登録してくるんだ・・・・・・・・・・
warrockすれば?
SOW2来るまで、AnotherDayする
てす
sowのいいところはマップが四角くないところさ
445 :
名も無き冒険者 :2010/06/10(木) 19:54:13 ID:bGZicHhw
AnotherDay糞すぎたw SOW2まだー?
このあいだSOWの夢を見た。発電所みたいなところだった。楽しかった
447 :
れーざーまうす ◆HCpt4spkpU :2010/06/16(水) 20:37:50 ID:8Cx5jL8o
お久しぶりです。
SOW2(仮)関連で、大きな動きがあったので、書き込みます。
本日、韓国のCrazyBoxよりメールをもらいました。
内容は以下です。
「ゲームの名前が「Born To Fire」で確定されました。
ティザーサイトは6月21日公開予定です。
現在のゲームの一部が公開されているサイトのURLは
ttp://cafe.naver.com/borntofire です
このサイトで韓国のサポーターズを募集しています。
日本のサポーターズも政策が決まったら募集を依頼する予定です。
改めて言うんですが、まだサービスバージョンではありません。
サービス開始のためがんばっています。 長い間、待たせてもらってもしわけありません」
以上が全文です。
詳細などに関しては、ブログに掲載したりしますので、そちらを見てください。
以下からお願いします。
ttp://gahiru.blog6.fc2.com/ 質問などはSkypeまたはmixiからお願いします。
SkypeIDはgahiruです。
mixiはSOWコミュからお願いします。
以上です。
448 :
名も無き冒険者 :2010/06/16(水) 20:40:36 ID:F5c03gLU
>>447 あとはゲーム性がどうなるかだな
とにかくよくやってくれた、ありがとう
うおおおおおおおおお マジかあああああああ すげええええええええ 早くやりてええええええ
いっしょにやろうずwwwww
453 :
名も無き冒険者 :2010/06/17(木) 01:35:46 ID:+4x1chew
あうぇあうぇwwwwwwwwwwwwww
BTF!!BTF!BTFぁぁぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!! あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!BTFBTFBTFぅううぁわぁああああ!!! あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いいAIMだなぁ…くんくん
ショットガンマン:男性。盾を持ち、ショットガンを使う。(Strikerなど) ライフルマン:男性。アサルトライフルを使う。スコープは別売り。(M4やAK47、F2000の特別改造版など) ヘビーファイア:男性。マシンガンなどを使う。(MG3など) ????:女性。衛生兵であり、サブマシンガンを使う。(MP5Kなど。女性らしくアクセサリーがついてたりする。) スナイパー:男性。砂(TPGなど。)
ライフルマン、スコープじゃなくて特殊装備かもしれん
スナあるとか最悪・・・・ 期待してたのになぁ・・・・・・・
1
砂 ゲェェェ ∧_∧ (ill´Д`) ノ つ!;:i;l 。゚・ と__)i:;l|;:;::;:::⊃ ⊂;::;.,.';;;;'::.:.;::.⊃
メインのゲームモードが占領なら、砂ゲーになろうが耐えられる ただ、盾持ちはアサルトでひとくくりしてもよかったんじゃないか
盾持ちって、ショットガンとサブ武器しか持てないの? 中距離、遠距離どおするのw
なんかあれだな 戦略性を増そうと兵科をより細かく分けたが、どれも中途半端な個性みたいな とりあえずは期待するぜぇぇぇ
ようやく規制解除。 俺の愛するSMGがっ…!「衛生兵だから武器が弱くてもいいよね」なんてならない事に期待したい。
464 :
れーざーまうす ◆HCpt4spkpU :2010/06/19(土) 19:35:44 ID:uEW/aQ6v
れーざーまうすです。
ttp://www.crazybox.co.kr/ CrazyBoxのHPが本日更新されているのを確認しました。
昨日までは、NDOORSの社内ネットワークに接続されていたのですが、
本日未明に更新されたみたいです。
現在はキャラクターの一覧のみが見れる状態のようです。
多分ココがディザーサイトになるのではないかなと思っています。
あくまで推測ですが。
21日が発表予定です
それまでしばらくお待ちください。
キャラのセンス結構いいな 占領時間短縮みたいなバランス崩壊課金出さないで、アレコスみたいなの出してほしいな
課金プレイヤーならバランス崩してもいいよ 金落とす者に美味しい思いさせなきゃ何度やっても失敗する
決定的ではないほどの有利さ、というのがいいんでしょうね。 占領時間短縮は決定的だったと。 ちょっとHPが上がるとか、ちょっとスタミナが増えるとか。ちょっと装弾数が上がるとかもいいですね。 ただその「ちょっと」が決定的違いになるかどうかです。そこはマップや武器性能との兼ね合い。 ちょっと増えたスタミナで決定的に有利な位置が取れてしまうようなマップは作らないとかそういう話になります。
ティーザーサイトのキャラの並びは左右対称かな? 54321 12345とこんな感じ。 狙重盾突衛かなー
469 :
名も無き冒険者 :2010/06/20(日) 04:11:45 ID:oj2VjWF7
おー、SOWの続編みたいなもんかー あんまり期待してなかったけど頑張ってんすなぁ ゲーム内では特に関わり無かったけどれーざーまうすたん乙です 占領勝利直前で取り返されたりとか熱い展開がなついw (´・ω・`)皆で旗に群がって爆死されようず
12時なっても更新なかったら憤死する
471 :
れーざーまうす ◆HCpt4spkpU :2010/06/21(月) 15:43:57 ID:AEd/unBn
^^;に込められた言葉を深読みしようか・・
「まだサービスが決定されたのではないから今差し上げたURLより多くの情報を公開するのは難しいです。
新しい情報ができる時ごとに早く共有します。
borntofire.comはまだ韓国にもリリースしなかった情報です。 ^^; 」
ttp://www.crazybox.co.kr/ に関しては僕が依然たまたま見つけてしまいました。
↑をみると、なんか、こう。
1つの会社の浮沈に関わるようなレベルになってきてる気がするぞ。勇んで重要情報をリークしないようにね。
>>473 ですね。
気をつけることにします。
ご指摘ありがとうございます。
ゲーム画面のスクショまた新たに更新されてるぞ
2番目の画像、銃で画面見難くない? 確かSOW1でもあって、使わなかった銃あったな・・・
ライフラーはAK以外こんな感じだったよな スコープでか過ぎて死角が大きかった
480 :
ザ・ベストさん :2010/06/26(土) 07:58:48 ID:mo5z1GVN
そろそろ 本気出しちゃうよ そろそろ おれの出番だな
jgj
鉄鬼もスレたってから稼働まで1年待ったんだ・・・ B2Fも1年なら待てる・・・
483 :
名も無き冒険者 :2010/06/26(土) 20:28:15 ID:SuhlGwMD
議長ぉうぉぉぉおぉぉぉぉぉおおぉおおおおお
485 :
名も無き冒険者 :2010/06/27(日) 19:50:55 ID:5Z7Gm6Ic
ニートルズ、ウィザード、フォーチュンなどの強クランなど インテンス、カロリーなどの大型クランなど戻ってきてほしいな。
486 :
名も無き冒険者 :2010/06/27(日) 19:51:48 ID:5Z7Gm6Ic
など1つ多かったなすまん
もうひとつなどを置き換えるべき
れーざーまうすです。 ここでちょっと残念なお知らせがあります。 申し訳ないのですが、時間がないので適当な文章となります。 本日。日本時間の9時頃、CrazyBoxさんよりメールを頂きました。 誤字が目立つ形となっていますが、そのまま貼りつけさせていただきます。 先週の金曜日ぐらいに、韓国Naver内のBorn To Fireの情報を、韓国人に英語に訳してもらい、話を聞きました。 その中でいとつ、気になった点がありました。 それは「デス数の表示」です。 先週の土曜日に疑問をぶつけたところ、お返事が返ってきました。 「韓国の指向は占領前よりはデスマッチが好きです。 それで初期韓国サービスではデスマッチを優先でしてサービスをします。 それなら当然デスがあるつもりですね。 日本でサービスしたS.O.Wは占領前を主としたゲームです。 borntofireも後半サービス時には占領前を入れるだろうが序盤サービス(韓国)にはデスマッチを優先でします。 韓国市場に接近するための開発陣の努力です。 韓国市場は日本市場よりFPSが進入しにくい市場です。 利点は理解しなければなりません。」 多分、「前→戦」だと思います。 現時点でこんな感じです。 ただ、以前のメールではS.O.Wの占領システムをちゃんと残すとおっしゃられてたので…。 何かありましたら、また書き込みます。
「デスマッチモード、占領モードでスコア表示を変えてはどうだろうか?」って意見を送ってほしいな。
またメールが来ました。 デスマッチ時に、デス表示を有効にしても、占領時は有効にして欲しくない という趣旨の内容のメールを送りました。 その返事が以下です。 「占領展示デスを入れないことに関して開発の側に意見を伝達しました。 開発側で占領全(前)ルールに関して多くの悩みました。 S.O.Wでできた占領をしない問題に関しては解決をして発売するでしょう。 その点は心配をされなくてもかまいません。 ^^; 常に関心に感謝申し上げます。 」 ところどころ、理解しづらいところがあります。 ちょっと編集してみました。以下です。 「占領戦時、デスの表示をしないで欲しいということを開発部に伝達しました。 開発側で、占領戦ルールについては、とても悩みました。 S.O.Wでできた占領が、できないと言った問題は、解決して日本でサービスされるでしょう。 その点は心配されなくてもかまいません。^^;」 まあこんな感じなのではないでしょうか。 また何かあれば書き込みます。
■ショットガンマン 前作の盾は視野が狭く、旗占領時の被弾保護のための補助装備でしかなかった。 B2Fではスクショを見ての通り顔の周辺は強化ガラスになっていて、視野が広い。 更に大きな特徴として、盾を構えた状態のまま、ショットガンを打つことができる。 ただし撃つ際は、強化ガラスがシャッターのように降りる様だ。 他に、 近接武器にはナイフではなく斧、 投擲武器にはM24Grenadeらしき爆弾を使えるという特徴を持つ。 余談だがヘビーファイアはマシンガンと対戦車砲を使う。
492 :
名も無き冒険者 :2010/06/29(火) 22:26:08 ID:Vh4jd+sH
グレランのない衛生兵とかおわっ… てねー!おなのことか!うひょー!
序盤、後半サービスの期間はどれぐらいなんだろうな? 間が空きすぎて占領戦を本格的にサービスする前に過疎で終了なんてやめてくれよ
一応Naverに正しい個人情報を送って登録すれば、プレイできるらしい。
SOW2の現在の状況を三行でお願いします
S そんなに〜 O おもしろくない W w 2 2作品目
498 :
名も無き冒険者 :2010/07/04(日) 07:50:23 ID:OxXSy06k
499 :
名も無き冒険者 :2010/07/04(日) 11:08:53 ID:SeYIMhvn
案外バランス良くなりそうじゃないか。
盾マンが少し弱そうだと思ったが
>>491 を見る限りなかなかの強化っぷり。
メディの回復はめちゃ強みだからSMGは弱体化希望
スナイパーの人数制限をルームごとに調整できるようにはして欲しいな。
クソスナで部屋が埋もれるのは敵も味方も嫌だしね。
少数の声が大きく見えるけど、復活しても二の舞になるだけだろこのゲーム
おいやめろSMGが使いたいんだ。女兵士とか回復とか使いたいわけじゃねぇ どうしてこうなった…
回復はよくある注射じゃなくて、謎の電撃装置を残してほしいな
正直言うとSOWの占領モードは流行らない。
ポンと出して「ハイ遊べ」では厳しいだろうね。 ユーザーのサポートに任せるのも難しいだろうし、公式サイトで具体的なところまでキッチリ説明してもいいんじゃないかな。 リスポーンしてから占領チャレンジ>死亡までのシーンを、プレイレポート風にスクリーンショットと文章を交えて描くとかさ。
占領モードは面白いけど、初心者にキツいんだよね 絶対、芋る奴いるから 他ゲーである爆破とかは、早く死ぬと待ち時間が退屈で好きじゃない
507 :
名も無き冒険者 :2010/07/07(水) 22:43:08 ID:twY0yyLs
正直ゆうと、SOWの占領戦は別次元だった。 あれは、以前のままならはやるとおもう。
>>503 うっひょー電撃装置残ったのか!
また4人まとめてズギャーンっと回復したいぜ
あと占領戦は是非推しコンテンツにしてほしいな
結局SOW終わってからまともにFPS自体やってないし
死んでも直接的にチームに迷惑かかるわけじゃないから、ヒャッハー!って感じで突っ込めるのが良かったよね。 リスポンチケットの削り合いだとなんかいたたまれない気持ちになることあるから。
残り時間少なくなってきたときに旗突っ込んで取り返したときの興奮といったらなかったね サイト内での解説もしてほしいし、ゲーム内でのチュートリアルも充実させてほしい
なんか占領戦で接戦して勝つと野良なのに異様な一体感があったな
同意 そういうのがSOWだった C3連打
開発が失敗したSOWの続編だと思われたくないから名前変えたのに お前らがSOW2とか言うから既に微妙な雰囲気になっちゃってるね
真中瞳が東風万智子に改名したようなもんか
旗元でひとり盾構えて削られるゲームだったなぁ システムは好きだったから復活はうれしいが… まともな味方に出会えますように………はぁ
ラジチャが使いやすいのが好きだったなぁ
517 :
名も無き冒険者 :2010/07/13(火) 00:10:37 ID:WC4cG27c
「見事だ」
昔GLOBAL OPERAATIONSというFPSがあってだな。。 一体感を味わえる点でSOWはその系譜を継いでると思う
519 :
ザベストさん :2010/07/14(水) 07:00:05 ID:JbDVIcxi
AVAをやっています
520 :
名も無き冒険者 :2010/07/14(水) 15:25:38 ID:Aqyp/pa+
現在の無料FPSでの流行&過疎ランキング順(最新版) ――――――――――――――――――――――――――― 【分かりやすい横軸表】 CSO&SA>>>AVA>>>>>>>SF>>>>>>>>>>>CF,BS,OP7,>>>>>>>WR>>>>>>>KARMA2>>>||月|太陽|宇宙||銀河||>>>>>Sting(w) 【説明入りの分かりやすい縦軸表】 CSO&SA(勝ち組★キング★) AVA(内容的には十分いいが高スペック要求の為いまいち流行らない☆クイーン☆) SF(一応日本FPS界普及に貢献、だが既に時代遅れ感もありw*ジャック*) CF,BS,OP7(単純に後発の同類同内容負け組み、内容も糞w) WR(一応唯一の大規模戦闘、のりものがある点は高評価、今はアバターおまもりうんこ&過疎w) KARUMA2(時代的にWW2マニアしか受け付けない設定なので無理、内容も糞w) Sting(新規再出発するが最初から過疎、内容も糞w) ――――――――――――――――――――――――――― 他になんか無料FPSあったっけ?すでに存在すら忘れてんのがありそうだわw
鈍足重機SINDEMASSよか忘れられてないから安心汁
レス乞食の典型みたいな文章だな、このコピペ。
旗まえで盾してるときに、ポイント稼ぎじゃなく 前に誰か入って守ってくれた時の感動といったらないよね。
手榴弾でまとめて吹き飛ばされて妙な連帯感を感じたりね。 しかし盾の変な当たり判定はなんとかしてほしかった。 アレ、前と後ろからの攻撃は盾に当たって横からは素通しだったんだよね…
あんまり、しばりすぎるのも良くない気がするんだけどね。
このゲームはグレンラガン、もといグレランがあるから 打ち合うと必ず負ける俺でも活躍できる神ゲーだったのに なんで廃れちまったんだ・・・ まぁ後半はスーパージャンプとかしてバグ利用して遊んでたけど あれはあれで楽しかった。 壁の中から敵撃ったりwwwww
おまえは考えたこともないだろうけど バグ利用でやられる方は凄くむかつくんだよ もう戻ってくないでねクズ
528 :
名も無き冒険者 :2010/07/16(金) 01:29:35 ID:n5a0mUjs
バグを頻繁に利用するようなタイプは言い方が悪くなるけど 大抵FPSの腕が成長しない奴下位プレイヤーばかりだよね 当たり前のように「バグ部屋p1」とか見るのが嫌で離れた奴もいるんじゃねねえのかな マジでバグ使いはいらない
>なんで廃れちまったんだ・・・ そりゃバグ利用して他人に嫌がらせする人間が居たら廃れるわw バグを危機として使う人間って本当に頭悪いな。
だってこのゲーム・後ろからゼロ距離で撃っても当たらずに 振り向いた敵にはすぐ殺されるんだもん グレランでしかkillできないクソゲーでしたわ
531 :
名も無き冒険者 :2010/07/17(土) 20:02:47 ID:elzmAvEb
>>530 それはないわ、問題は自分のPCのスペックだろ
確か、壁際で座ってる奴打っても当たらない、無敵バグあったよな
大勢が当たり判定がおかしいって言ってるのに何も改善されなかったのよね BTF(SOW2)も同じエンジン使ってるなら当たり判定おかしいかもね そりゃ当たり判定のおかしいFPSなんか誰もやらんわなw
低スペカワイソスw
全く当たらないときもあればタップで胴打ってヘッショ5連発とかあったし マジでよくわからんゲームだった。 グレランの爽快感と防衛戦の一体感とバグ技の爽快さがなかったら あそこまで続けられなかったと思う。 でも今までやったFPSの中では1、2を争う名作だったよ。 ただ、弾があたらないという点でワーストも1,2を争うんだけど。 ちなみに寸差で1位はOP7。
バグ技の爽快さ、じゃないだろ… そういうのは他人に迷惑をかけないオフゲーでやれよ。 「簡単にチートで俺TUEEEEできたのが良かったです」って言ってる人間見てどう思うよ?って話。一緒だろう。
内容がほとんど同じだから同じ人なんじゃないかな 言われても分からないおバカさんなんだからもうほっといてやれよ
538 :
名も無き冒険者 :2010/07/18(日) 13:42:56 ID:mbm7YvFF
好きなゲームが復活して喜ばないやつはいないだろ? 新しくやる人はいないとは言えないし、内容は全部が同じなわけないだろ 喜んでいる奴に批難するお前はバカ以下だな
何言ってんだ?
当たり判定のおかしいFPSねぇ 緊迫のトータルウォー(笑)を体感できる某ゲームなんか壁や斜面はみんなグラフィックごと埋まるけど?
俺のハイジャンプ&壁抜きは何度訴えても 改善してくれなかった運営へのお灸だった というわけだったんだよ!
542 :
名も無き冒険者 :2010/07/23(金) 02:54:58 ID:XBh8QthG
SOWの階級マークって良かったと思う ほかのFPSの階級マークはちゃっちい感じがする
久しぶりにSOW動画見たけど楽しそうだなー
お気に入りのFPSほど早く消えるんだよね〜 ランドマスもそうだったし・・・
ランマスとか草wwww
あれ、もうちょっとマップが広大でギミックが作りこんであって扱いに困るくらいスピードに乗れたら楽しかったのに がしょんがしょんぷしゅーな上に通路が狭くなるばっかでスピード感がなかった
リスポン時間が決められてたのも戦略的におもしろかったな。 あと何秒以内にOPつぶせば次の相手のリスポンが〜とか。
548 :
名も無き冒険者 :2010/08/22(日) 14:03:08 ID:qrbPGBu9
ハングル読めないから良くわかんないけど25日からβテストやるのかな? 日本からじゃ参加出来ないのだろうか・・・
549 :
名も無き冒険者 :2010/08/24(火) 01:43:07 ID:aQIdodHj
ソースだせと
550 :
名も無き冒険者 :2010/08/24(火) 13:21:22 ID:RUgM8YfC
552 :
ザ.ベスト :2010/08/28(土) 16:08:28 ID:ShkmxmWG
バグ部屋へ行き、壁に埋まったバグ好きにグレぶちこんだら 「ここはバグ部屋なんだ やめろ!」と怒られて 反省して また埋まっているところにグレぶちこんでキルをとったら 絶叫されました バグ好きってホント酷いよねぇ
バグ部屋のルール!(キリッ
555 :
名も無き冒険者 :2010/08/30(月) 20:17:19 ID:M1m91HZj
スナが使えないって離れる奴もいると思うな・・
マブルちゃんって居たよね
557 :
名も無き冒険者 :2010/09/05(日) 12:52:43 ID:09B6lS5+
sowが終わってからFPSに熱くなれん この責任どうやって取ってくれるニダ
SOWみたいな佳作でそんなに熱くなれたなら のめり込めるFPSは世界にいくらでもあるぞ
__,,,,.. --_─_一_-_-、-、、,,,,__ ,r'´-_-_‐_‐_‐_‐_-_-、`-、ミ`ヽ ヾ`ヽ、 /,r',.-_‐_‐_‐_‐_-_-、ヾ ヽ ヽ丶、`ヾ 、ヽ /(.'´_-_‐_‐_‐_-_-、ヾヽヾ ))) ), )) ) )),)))ヘ l(i,i'´⌒ヾトヽ、ヾ ヾ ヾ ))_,ィ,'イ」〃川 jノjノjノ} !iゝ⌒))}!ヾヘヽ ),ィ_'イ」〃'″ フ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l ヾ、ニ,,.ノノ〃ィ":::::::::::::: /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;! / 〜'' ll〜 |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| | (●) (●)_ .\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| | / ̄⌒⌒ ) | | | |~ ̄~/ ノ | | ヽ  ̄~ ノ | |  ̄ ̄ | Q:SOW以外でのめり込めるFPSは? A:ないんだな、それが!!
うむ、本当に無いんだよな
561 :
れーざーまうす ◆HCpt4spkpU :2010/09/12(日) 08:53:25 ID:k7Qq7VsV
下本人によるコピペです。 S.O.Wのれーざーまうすです。 色々とこの一か月で動きがあったので、書き込みます。 まず、S.O.Wの後継とされている、BornToFire(以下BTF)の、フロンティアテスト(Closedβの一個前)が行われていました。一応、僕もこっそり参加させていただきました。 動画を一応撮ったのですが、エンコやアップロードする時間が全然ないので、簡単にここにまとめさせていただきます。 BTFは開発から知らされている通り、「デスマッチ優先」という印象が強かったです。 現時点でのマップは、デスマッチ3つと、爆破マップ1つと、職業破壊マップ(占領モードではないは、旗が一応存在)が1つでした。 また兵科は、皆さんのご存知の通り、「スナ」「ライフル」「SMG+回復(女の子)」「盾+ショットガン」「RPG+マシンガン」という5つの兵科がありました。 兵科は、初期では1つしか選択できず、階級によりアンロック可ということでした。 ゲーム内のサウンドは、S.O.Wからの引き継ぎと思わせるところがいっぱいありました。 グラフィック面に関しては、ほんの少し、S.O.Wよりも劣化している…?というイメージを受けました。 あと、デスマッチマップでは、OPなどが一応存在しました。 ですが、機能はS.O.Wと大幅に異なり、分隊火器を得られるためのものではなく、弾補充ということができました。 一応破壊もできます^^ キー配置もいくつか変わる…というか追加されていました。 Qキーにクイックショットが、Shiftが歩く動作に変わっていました。
562 :
れーざーまうす ◆HCpt4spkpU :2010/09/12(日) 08:55:03 ID:k7Qq7VsV
続き 一応このテストには、僕以外にもスカイプで一部募集したS.O.Wプレイヤーさん、他ゲーのプレイヤーさんにも参加してもらいました。 ほとんどの皆さんから感想を聞きました。 一番多かったのは「走れない」ということです。 通常歩行(Shiftキーを押さずに歩行)があり得ないぐらい速いのですが、S.O.Wの走りの方がもうちょっと速く…。 スピード感に欠けるという点、また「職業破壊モード」において、急いで拠点まで走りたいのに、走れないため、S.O.Wのような緊張感が激減している感じです。 また、「リスポン」はS.O.Wのような12秒ごとというのはなくなってしまっていました。 「死んでから一定時間で生き返る」という風になっていました。 要するに、「糞ゲー」という意見が大半を占めていました。 その他の意見もかなりでていたのですが、少し話を進めるため、次の話へ行きます。
563 :
れーざーまうす ◆HCpt4spkpU :2010/09/12(日) 08:56:50 ID:k7Qq7VsV
続き この事態に、驚いた方や、やっぱりなーと言った方がたくさんおられたと思います。 私自身は、この状況に、それらの思い以上に強い憤りというのを感じました。 ということで、開発さんに色々不満点などをメールを送らせていただきました。 走れない点や、スナゲーになりつつあるところ、その他色々をまとめて送らせて頂きました。 すると以下の返事が返ってきました。 “休暇を行ってきて返事が遅れました。 韓国でサービスするBornToFireバージョンは韓国人を対象に6ヶ月間テストをして彼に合うように変更したバージョンです。 日本にサービスする時も日本テスターらを対象にテストを進行して彼に合うように修正して出て行くでしょう。 その結果が意見をくれたことのように駆け足と歩く速度が速くなければならないと出てくる場合は当然修正をする予定です。 日本サービスをしないでいる状態で私が差し上げることができる返事はこの程度起こりそうです。 ありがとうございます。” ということでした。 開発さんは、トランスレーターを使っているため、ちょっと文がおかしいところがありますが、そのまま載せています。 という訳で、またもうちょっと伸びてしまうみたいですが、可能性はまだ残っているということでした。
564 :
れーざーまうす ◆HCpt4spkpU :2010/09/12(日) 08:58:33 ID:k7Qq7VsV
続き また時期などの質問をすると以下のメールもいただきました。 “常に応援して下さってありがとうございます。 日本市場に進入する時には韓国と同じ事で長い間の時間テストを進行するでしょう。 そして現地化をするでしょう。 現在S.O.Wファン(パン)皆さんが願われることがどれくらい反映されるかは私が大言壮語差し上げることはできません。 それはただ日本割った方々の評価結果が言うでしょう。 私が日本語をよくできなくて提供された翻訳サイトで翻訳をして差し上げているのに不便なことはないのか分かりません。 韓国では大きい名節があります。 これを備えて、またclose testを準備しています。 韓国でのサービスを無事に終えて仕事をした方々をはやく尋ねることができたら良いです。 常に感謝申し上げます。” またもうちょっと待ったりしなければいけないということです。 悲しいですが。 CrazyBox(現:FunTree)には現在、海外担当の人がいないということなので、日本に来るまで時間はかなり必要みたいです。 僕の方は、相手と連絡が着くまでメールのやり取りは続けようと思っています。 現時点で報告できることは以上です。 時間がないため、適当に事実関係を並んだだけの乱文になってしまって申し訳ないです。 何かありましたら、mixiまたはSkypeにてお願いします。 SkypeID…gahiru
Qでクイックショットってなに? オートエイムで1発確実に当たる弾を勝手に撃ってくれるとか?
566 :
れーざーまうす ◆HCpt4spkpU :2010/09/12(日) 16:37:29 ID:Pc/BJlBj
>>565 申し訳ない。書き間違えました。
クイックショット→クイックチェンジ
567 :
名も無き冒険者 :2010/09/12(日) 18:13:55 ID:3YQF4SfJ
走りがないとかやる気なくなる。 ナイフが楽しくないじゃん・・・ ダッシュ切りをどんだけ練習したか><
たとえ実装が決まっても運営しだい・・・ ゲームヤロウとか実績がある場所に移転する計画がないと継続も難しいでしょうな
結局のところSOWとは別ゲーになりそうだな。 ナイフ戦楽しみにしてたのに。
いや、ナイフは別にそこまで。 自分はチーム戦で個人のK・Dが重要視されないところ、芋スナ量産でない所が気に入ってたな。 上の開発続報を見ると開発者はまず一般ウケを目指してるみたいだけど、凡百のFPSなら十分な拡張を済ませていてプレイ人口も多い既存のFPSをやればいいわけで。 ありがちなFPSの利点を取り入れるのはいい。 でも独自の利点を切り捨ててありがちなFPSに合わせるのは、同じように思えて全然違う事なんだよね。
SOWにあって他FPSにない最も特徴的なものは、盾を生かした占領戦だと思う。 マルシエ聖堂をプレイしている夢を最近見た。またやりたくなった。
ヤロウがSAを手放したようだ
旧SOWって、フルバぎみに打てたけど、動画見る限りじゃ2点?バースト打ちしてるな 完璧SAやAVAっぽいAIMになってるが、プレイした人どお?
574 :
名も無き冒険者 :2010/09/16(木) 23:23:39 ID:WHK9/BXE
マルシエ聖堂とか盾構えてたら四方八方から撃たれてトラウマw 走れないとかスナゲーに近くなるのは嫌すなぁ 結局SOWとは似て非なるゲームになるって感じか
あ
このゲーム終わって何年経つんだろう 今もこのスレ延び続けるってすごくないか? ここに書き込む奴は閲覧だけの奴の半数以下だろうから(実質俺もここに書くのは半年以上ぶり)、あのゲームの特筆すべき所はやはりあるんだろうな。 上記の本質を掴めずして復活はありえないよな。それを俺も掴めない訳だが。 人がいるならSOWが課金ゲーでもやりたい位。 ↓ 人が集まる課金ゲーはクオリティ必須→推奨specの上昇が必須→個性を出してコアな重課金層を集客 無料ゲーは万人受けさせないと資金が回収できない→独特な手法をいれない→推奨specは極力抑える→広く浅く低課金層を集客。 上記のどっちつかずがSOWだった気がする ネトゲ業界の社会認知度や社会的地位を上げていかないとコアな無料ゲーなんて、運営するだけで苦業以外の何物でもないんだろう。SOWが認知度や地位も高い韓国から生まれたゲームという点は上記でうなずけると思う。 話はそれるが、SOWに拡張現実の要素を付けたら楽しそう。SOW2にはそれ位の革新が盛り込まれないと、数あるFPSの中で埋もれてく気がする。
ナイフ戦だけはガチで面白かったよ。
SOW時代にニコ生があったらもっと人気が出たのかな・・
ニコ生あったけど過疎ってたので放送してたの顔文字の人ぐらいしか見たことなかった 部屋掃除してたらナイフ戦のライバルリスト(笑)があって懐かしくなった
>>579 ライバルリスト見てみたいw
よかったら書いてみて、どうせ終わったゲームだし。
ナイフ戦:普通=3:7ぐらいであんま強い奴知らないかもしれんが それでも印象に残った奴書いてみる はちみつ たばゆ ビーハット ミルハウスト hayaemon 俺弱かったので恥ずかしいwwww でもSOWのナイフ戦よりおもしろいナイフ戦はない
582 :
peselot :2010/09/20(月) 18:39:23 ID:9OvLwdv7
ジョニーさんごめんなさい
和彫りがうぉんてっどの間野と何やら悪巧み考えているみたいだぞ。 暴言魔コンビでチート使う奴らだからFPSで見かけたら即Kick推奨
SOWは占領戦が楽しかった 占領時間短縮アイテム実装が終了へのカウントダウンだったと今でも思う 最悪エミュでもいいが、全世界でSOWを運営しているところはもうないのかな?
お前らの中の誰かが出世して、金稼いで、SOWのゲームデータ買い取ればいいだろ。 それが一番現実的。
いや、今まででSOW復活の方法を提案してきた中では一番現実離れの案だと思うぞw
>>583 間野や和彫りが復活するなら俺の出番だな。
2度目のクラン解散に追い込んでやるよ
強豪クランのマスターがチーターでしたってオチ
590 :
名も無き冒険者 :2010/09/23(木) 20:13:08 ID:xeG/TB/S
占領ベルトはかなりバランスおかしくなったね 通常の旗占領時間が5秒だったっけか?それが4秒に短縮とかだったよね確か あれは確実に寿命を縮めた要因すなぁ
テストサーバーで実装してユーザーの意見を募る、とかならともかく。 「有料だから多少強くっても問題ないだろたぶん」的な考えてホイホイ実装しちゃうとひどい事になるね。
時間短縮がどうのなんて気にしたことねーよ あれ実装する前からものすごく過疎ってて終わりが予感できていたろ
間野とか和彫りとかなつかしいなw ああいう基地外はいらないなwwwwww
そういや和彫りって天下の大企業で働いているとか引退宣言の時に 叫んでいたが、今は無職で職探ししている哀れな奴www
和彫りは基地外だw
間野と和彫りって元うぉんてっどの奴に聞いた話だが、バイクで事故して 瀕死なってたって聞いたけどな。 憎まれてる奴ほど〜って事だなwww
和彫りって果肉に入ろうとして断わられたらしいなww 元ウォンテッドの奴曰く、本人ご自慢の大企業・東芝さん からはクビだってよwwwww
>>582-
>>597 最近、うぉんてっどの奴らへの書き込み多いな。 もう終わったゲームなのによww
それだけ基地外の間野一味は嫌われてるんだなw どこ行っても迷惑かける奴らだな
間野は戦場ではやく消えて無くなってくれよwww
間野康彦=キングジョー、和彫り=ジョブキラー
601 :
名も無き冒険者 :2010/09/30(木) 17:27:53 ID:SpbuTLly
SoW2始まったら絶対に来てほしくない奴らだな。
そもそも動画見る限りじゃ、SOW2やりたいとは思わんw
>>602 やりたくない奴は何も言わないでやらなければいいだけ。やりたい奴だけが
すればいい話じゃね?
やりたいと思わないなら終わったゲームのすれ来る必要もないと思うのは
俺だけなのかな。
やろうと思っている奴らからすれば、
>>600 に上がってる奴や過去の痛い奴らには
来て欲しくないと思うのも当然だと思うぜ。
間野と和彫りは実際にSOW史上最悪の痛い奴等で癌だったってのはプレイしていた 奴らなら誰でも認める事実なんだからさ。
そこそこプレイしてたけど、全然知らなかったw MMOとかなら痛い奴すぐわかるけど、FPSはわかりにくいな チームKILLや不正行為とかしなきゃ別にいいかな
間野と和彫りは暴言とチート酷かったな 和彫りは仕事見つかったって聞いたけど派遣だろwww 天下の大企業ってゲーム内で自慢していた男の末路ワロタwww
和彫りは果肉加入断わられる前にウォンテッドにいたのは 確かだが、あの頃のメンバーに聞くと評判悪過ぎwww メンバーへの暴言も酷かったみたいだし、自分より強い奴は 裏でチート騒ぐ最低の奴らしいぞ。 それを容認していた間野も同罪www
和彫りは最低の奴みたいだな。 L4D2の方にも出現しているのでKick推奨
609 :
sage :2010/10/02(土) 14:55:46 ID:KYNuagL5
野間とか和彫りとかの書き込み増えてきたけど内容全部プライベートなことばかりだな。 そんな情報どうやって調べてるのか疑問だね。妄想乙としか思えない。 何らかの方法で情報を仕入れてるにしても2年近く前に終わってるゲームなのに未だ張り付いて晒ししてる奴らの頭のほうがおかしいと思うわ。
少なからずとも、昔からSOWスレ見てる人は大体分かってるよ。自演粘着だとね ただ別に、自分に害がある訳じゃないどうでもいい内容なので触らないだけ 勝手にやらせとけばいい まぁ後継が壮大に転けそうな感じなので、このスレも後わずかかねぇ
俺の記憶では、このスレには間野が嫌いで嫌いでしょうがない奴が一人いたよな。 確かミッション戦だっけ? 階段で止まってるのを間野に注意されたという理由だった気がする。 それ以外にもあるかもしれんが、あまりのしつこさに狂気さえ感じる。
コメ609って名前にsageって笑えますよ?ww 和彫りさん、IPが姫路と出てますよ。ww 自分で擁護お疲れ様ww
コメw
しかし、おたくも暇だねぇ みんなTF2やろうぜw
続編の期待感が消えうせると同時に晒しの横行するつまらんスレになってしまったな…
>>616 晒しと言うけど、既に存在していないゲームで晒しも糞もないだろよ。
和彫りの自演乙っぷりに笑えるだけだろw
和彫りとはスカで話した事あるが、調理師資格者らしいが、 誰がお前の臭い飯食うんだよって毎回思ってたw うまい飯屋貼るのもうざいわww ゲームの掲示板に自分で自慢する程だから解る奴は解るだろう けど、東芝で働いてた自慢ウザ過ぎww 晒されている事にも自分は勝ち組だから晒してる奴は負け組とか 言ってるんだが正直、関係ない奴にとったらうざいから出て行ってほしいw 間野と一緒に戦場はやくいけよww
俺は間野が飛行機乗ると聞く度に落ちろと願っているわww
620 :
名も無き冒険者 :2010/10/04(月) 17:14:35 ID:5KXNd7eO
SOW2
SOW2に期待するぜ!!
和彫りは基地外自演乙次郎
まだ分からんのか? SOW2なんてのは無いよ。 ゲーム名も違うし、システム的にも占領戦があるって類似点くらいで他はいろいろ違うだろ。 占領ができりゃいいっていうなら他にもあるだろうし。
占領やりたけりゃAVA来てくれ 占領戦人気無いから部屋ができないんだ
和彫り消去! ∧_∧ ( ´Д`((二(二(| _ , "´"'''' , . _ /⌒ヽ 二三三三mn二ll============lニlll',, ; : . _;, "=− / \ ヽ─ーっ]_ノ`ー' ∩ ´"''''-''" / __ ̄ ̄`ー' | | (____ ヽ | | | | | |. | | __| | | |_. | |二⊃ /´__ノ {_ __ゝ. ∪ \__)
>>624 占領方法が爆弾解除と同じだから面白くない
事故した気持ちってどんな気持ち? 今どういう気持ちかなぁ? ∩___∩ ∩___∩ ♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶| ♪大企業勤務自慢していたけど / (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶 クビになってしまった! | ( _●_) ミ :/ :::::i:. ミ (_●_ ) | どんな気持ちなの?♪ ___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ、 |∪| 、彡____ ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/ / SOW民 /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ SOW民丶 / /  ̄ :|::| 和彫り :::| :::i ゚。  ̄♪ \ 丶 / / ♪ :|::| ::::| :::|: \ 丶 (_ ⌒丶... :` | ::::| :::|_: /⌒_
和彫りのスカイプオンライン度に鬱なるわww ブロックしとくかな
しばらく居なくなってくれるみたいだからラッキーだがな このまま永遠に消えてほしいものだ
和彫りは糞ゴミだから晒されても当然だが、晒している 奴もしつこいな 和彫りがいなくなれば解決なのは確かだがな
____ / \ /\ キリッ . / (ー) (ー)\ / ⌒(__人__)⌒ \ <おい、俺は大企業勤務で君達が使っているパソコンでも | |r┬-| | 自動車でも俺が関わっていないものはない。 \ `ー'´ / ノ \ /´ ヽ | l \ ヽ -一''''''"〜〜``'ー--、 -一'''''''ー-、. ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) ____ /_ノ ヽ、_\ ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ <君達の使っている物で俺が関わっていない物はないだっておwww /⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒) | / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // | :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ | ノ | | | \ / ) / ヽ / `ー'´ ヽ / / | | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ヽ -一''''''"〜〜``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) バ
OP7のホールドラインがSOWの占領に近いといえば近いのかな。 面白くないからほとんど部屋無いけどね。 SOWの占領は敵が旗取り始めた時の警告音が緊張感あってすごい良かった。
〈`ー─-、_ノ^j `> <__, ─-、____ / j / ̄ ̄ ̄Tー‐─┬''⌒ヽー-- 、 r' /、 1 / | 5 | 7 | |9 └---─、 / ` ー──/ 3 | │ | l | \ / / ┌┴─‐─┴┐ / 8 l | \ / 2 /ー─ ----l 6 |‐┤ l | V / 4 └──‐──┘ | l | し个 、 / | ハ〈 | ` ーl─‐┬─----------──┬─イ´ ̄ヽヽヽ | /ヽ | | ハ 〉 〉 〉 | / | | | / │ / 〈ノ | | | | | / | / __/ | __/ |10 __/ | __/ |10 (__」 ゙ー-‐' ゙ー-‐'(___」 人 (__) (__)11 1:肩ロース 2:肩 3:リブロース 4:ばら 5:サーロイン 6:ヒレ 7:ランプ 8:そともも 9:テール 10:すね 11:和彫り
____ / \ /\ キリッ . / (ー) (ー)\ / ⌒(__人__)⌒ \ 東芝勤務のSOWプレイヤーの俺は勝ち組 | |r┬-| | \ `ー'´ / ノ \ /´ ヽ ___ / \ /ノ \ u. \ !? / (●) (●) \ | (__人__) u. | クスクス> \ u.` ⌒´ / ノ \ /´ ヽ ____ <クスクス / \!?? / u ノ \ / u (●) \ | (__人__)| \ u .` ⌒/ ノ \ /´ ヽ / ̄ ̄\ / _ノ \ | ( ●)(●) . | (__人__)____ | ` ⌒/ ─' 'ー\ . | /( ○) (○)\ . ヽ / ⌒(n_人__)⌒ \ ヽ |、 ( ヨ | 負け組みとも気づかない哀れな奴だ、黙っとけ / `ー─− 厂 / | 、 _ __,,/ \
和彫りの東芝如きで勝ち組とか笑えるwww 寂しいやつなんだろな
SOWスレで過去に出た2012Xにホモる話を張ってくれ。 久々に見たい。
そんなことより昨日の事なんだがちょっと聞いてくれ、俺が水路でキャンプしている時なんだけど。 足音が聞こえたので振りむくとすぐ後ろに同チームの2027Xがいた。 「彼もここでキャンプするのかな?」と思いながらも、スコープを覗き込んで索敵を続けた。 すると突然股間が何かにしめつけられた。 驚いて見てみると、後ろからたくましい腕が伸びて俺の股間をつかんでいる。 そう、2027Xだ。 俺は拒否しようとしたが、2027Xの巧みな愛撫に快感を感じ始めていた。 俺「あ、や、やめ!ここ、戦場だよ!ダメだよこんなの・・・」 2027X「・・・もう80キルもしたんだ、ご褒美の1つぐらいくれたっていいだろ?」 確かに今回の戦いでの2027Xの活躍には目を見張るものがあった。 俺は彼の人並み外れた戦闘能力を秘めたその強靭な腕に一物をいじくられ興奮していた。 俺の一物はもう完全に勃起し先端が湿っぽくなっているのに気づいた。 この戦場の緊迫感とも相まってか、これまでに感じたことの無い危険な快感の味を堪能していた。 ついに2027Xの手が下着の中に入ってくる。 俺「こ、これ以上はらめぇ・・・」 2027X「・・・」 下半身を露にされ、アーマーも外された俺はもう2027Xに抱かれる事を覚悟した。 2027Xはおもむろにセンサーを取り出すと死角に配置し、安全を確保すると俺のアナルに強引に挿入した。 2027Xの股間の極太BISONが俺の前立腺を刺激する。 俺「あ”・・・あ”あ”・・・」 2027X「ほら、もっと気持ちよくなっていいんだぜ」 2027Xは俺の股間のスチェッキンとアナルと同時に刺激しだした。 俺「ら、らめぇ・・・敵・・・敵きちゃ・・・う・・・ぅ」 2027Xはおかまいなしに極太のBISONをしつようにピストンし続ける。 ある時は乱射、ある時はサイレンサー、緩急をつけた腰のふりに俺は陶酔していた。 そして突然の前立腺へのタップ撃ちによって俺はオーガズムを迎えてしまった。 俺「ああ!!」 俺は我慢しきれずアナルを激しくしめつけた、2027Xもそれに応えるように俺の中に射精する。 俺「はぁはぁ・・・」 2027X「ふぅ・・・良かったぜ・・・口でリロードしてくれ」 そういって2027Xは極太のBISONを俺の口でリロードすると、颯爽と前線へ消えていったのだ・・・。
そういえばそんなのがあったな
∧_∧ ( ´Д`) ぎゃはははははははははは!!!!!! / \ | l l | ..,. ., ., | | | _|。.:_::゜。-.;.:゜。:.:;。 ヽ \_ .。'゚/ `。:、`;゜:;.::.。:.:。 /\_ン∩ソ\ ::..゜:: ゚。:.:.::.。.。:. . / /`ー'ー'\ \ ゜: ::..゜:: ゚。:.:.:,。:.:. 〈 く / / ::..゜:: ゚。:.:.:,.:.:.:。:.:, . \ L ./ / ::..゜:: ゚。:.:.:,.:.:,.:.:.:, 〉 ) (__) / \ (_,ノ / / \ \ | (゚) (゚) | ←和彫り | )●( | \ ▽ ノ \__U / /  ̄\
和彫りの将来の嫁↓ _,..,,__ /:::;;;;;;;;`ゝ ./;;;;;;;;;-_i´_ ヘ _,,,......_ .|iiiiiii人. ` `i〕 /´ ヾミシ`ヽ __/ ̄ i、 ノト'´ _,iヘ_ へ. `!,-、_! ./ ´ ̄ヽ / トi_!二l ̄ ノ ヽ / / / /, ,' , ト、 // ヽl∀)_ノ `ヽ、 .l゙ ;;.l l /, ' , ',ノ ;l,―-、―-.、 / | :;, ̄ ヽ、 .! ;;;l i l ,' ' ,' ','./ イl|||||||| |||||||lヽ l io,' :;l´ 、 i、 │ _;;ヾヽ |, , ' , 'i″ ヽ|||||||||| l|||||||l ヽ/ ̄´ `ヽ、 ;o', _;メ、 ヽ ! `,! l l; ;', ', ノ;; ;;l||||||__ ||||||| / `゙'''''''" ;;;;;ン、_ ! ヽ;;;;/ ! l ./;;;; ;;:! -==; |||||||l i! i っ ;;;;;;;〈 / ノ /゛ ./'´/ ヽ.、 ,,;;;ノ.。 。) |||^)! ,一!;;:,, _;;;;:::''''-ヽ/ / 巛 ! ;| (、 i_ ̄``ーヾ:"三=- l|`||| i,,,;;;;:; ヾξ /、`、`/ ̄` ノ ≡≡ . 巛 ト、_i!、`iメゝ' 、`、、ヾ.ー- ' ||||||--―┴'´ ̄`ヽξ、`、` i l_i_/ ̄ヽ、≡≡ /;',';';,゛ヾ、、`、`、、`、`ヽー-‐ ′|リト !ッ、__`、`、` 、`、`ヽ ./,',',',', ',;',;./`-、` 、、_ ` ;;)i′ !/ ヽ、. l ζ `゙'''ー/゛ , , , ノ ト ,',', ','/  ̄ ア゛,' ', , , ノ i .!、____ ハ i、 ._ノ゙ ̄l ,' ', ,' ,'/ ,i', ',' ',/ / ,' ,',' ,','ノ-―' ノ ゚ i_ノ一ヽ l ̄ _,/´`i ', ' '/ / トーュ l ' '/ー―--'´ ヽ_ -'´ / ゙ヽ i _ -ー'" / .ヽ
和彫りは自称勝ち組とか馬鹿な事言ってるらしいな。 SOWの頃にニートルズなんて強くないだろって言ってるのにワロタww お前の実力で言うなよって思わずふいたww
┗0=============0┛ \===========[_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_]===========/ /三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三\ 0 │ |∞∞∞ |::|∞∞田田田田田田∞∞|::|∞∞∞ | ::| 0 ...[二] | ::| |::|┏━━━━━━━━┓|::| | ::l [二] ........|□|.│ |┌┬┐ |::|┃ / \ ┃|::| ┌┬┐| ::|. |□| )三(...| ::|├┼┤ |::|┃/ \┃|::| ├┼┤| ::|`)三(´ | ::| | ::|└┴┘ |::|┃ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ┃|::| └┴┘| ::| | ::| | ::| | ::|┌┬┐ |::|┃彳 人______ ノ.┃|::| ┌┬┐| ::| | ::| | ::| | ::|├┼┤ |::|┃入丿ー◎-◎ーヽミ.┃|::| ├┼┤| ::| | ::| |: :| | ::|└┴┘ |::|┃ r . (_ _) )┃|::| └┴┘| ::| | ::| | ::| | ::|┌┬┐ |::|┃ ( ∴.ノ▽(∴ ノ ┃|::| ┌┬┐| ::| | ::| | ::| | ::|├┼┤ |::|┃⌒\_____ノ⌒┃|::| ├┼┤| ::| | ::| | ::| | ::|└┴┘ |::|┃ ┗━┛ ┃|::| └┴┘| ::| | ::| .....┏━━━━━┓| .|┃ >>和彫り ┃|::|┏━━━━━┓ .....┣┳┳┳┳┳┫|: |┗━━━━━━━━┛|::|┣┳┳┳┳┳┫ ○ ● ∫∬∫∬ ● ○ ○○ ●● iiiii iii ii iiii ●● ○○ [ ̄ ̄] [ ̄ ̄] ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄) [ ̄ ̄] [ ̄ ̄] |_○_| .|_○_| |_____| |_○_| .|_○_| ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ( )( )(, )(,, ) ,,)( )( )(, )( ゚Д゚ ) 死因は自信過剰と自意識過剰で脳味噌に膿沸いたそうだ…… ザワザワ 因果応報モナ 何見てんだゴルァ!
___ | | | 和 | | 彫 | | り | ,,,. | カ | ,'"';, 、''゙゙;、). | ス | 、''゙゙;、),、 ゙''!リ'' i二二二二!゙''l!リ'''゙ ‖ `i二二二!´ ‖ 昌 |: ̄ ̄ ̄ ̄:| 昌 | ̄:|_|;;;l"二二゙゙l;;|_| ̄:| | :|::::::| |;;;;;;;;;;| |::::| :| | :|::::::|┌─┐|::::| :| ./゙゙└‐┴ ┴l,,,,,,,,,,l┴┴‐┘゙゙゙゙\ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  ̄|三|三三|三三三三|三三|三| ̄ | |::: |: : : : |:: | | | |::: |: : : : |:: | | /_|::: |: : : :.|:: :|_ヽ _|___|;;;;;;;;;;|,;,;,,,,,,,,,,,,,,,;,;,|;;;;;;;;;;|___|_ l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l
和彫りが基地外で自意識過剰のゴミなのを自分自身で気づいてない という可哀想な奴という事は過去のプレイヤーなら知らないやつは いないのだから、もう許してやれよww
こんなキチガイが居ると思うと今からSOW2が思いやられるな・・・
SOW2の動画見たけど醜くかった 全然SOWと違うゲームになっちゃってる やっぱりここの開発はゲーム作るの下手だな 言っておくけどSOW2は流行らないよ
結局韓国ではそういうのがうけるって事なんだろう。 MMORPGでも判で押したようなレベルゲー・エンチャント・攻城戦がうけてるんだし。 ネクソンのところの開発みたいに「製作側で新しい遊びを提示してみろよ」っていうのも、まぁ零細企業じゃ冒険過ぎて無理なんじゃないかね。
今更デスマメインでダッシュも無いゲーム誰がやるんだよ。 れーざーまうすの報告見てるとこのまま日の目を見ずに終わりそうだな。
サドンアタックってなんであんな人気なの?ダッシュないのに
人が多いこと、長く続いている分マップや武器が多いこと、なんかの理由があるんじゃないかな? やっぱりオンラインゲームは継続こそ力なりだよなぁ。
SAって運営がネクソンになるから逃げ出している人が多いと聞いたけ それとブラックショットがサービス終了だそうな
SAはシンプルなゲーム性が受けてんだろ 作戦たてやすいし、それにそって動きやすい。 フラッシュが弱かったり、簡単なマップ構造ととっつきやすさは実際ダントツだと思う。それでいて実はクラン戦前提のバランスで廃人にしていく。 SOWは単純に知名度が低すぎた。人は出て行くけど新規は来ないという
ぶっちゃけ無料FPSはもう新規参入無理でしょ。 低スペならSFかSA、それなりのスペならAVAがある。 やったことないけどCSOだってかなり人数いるんじゃないの? よほど目玉になるコンテンツが無い限りこのあたりに並べるとは思えない。 どうせなら思い切って超リアル型にしちゃえばよかったのに。
SF、SA、AVAこの系統苦手なんだよなぁ この前oβだった、Medal of honorは久しぶりにハマッた
オンラインストレージ整理してたら自分で撮った動画が出てきて何度も見入ってしまった ラスト数秒で旗取り返したときのGJの嵐が最高に気持ち良かったよな
たのむ、、、、ニコにあげてくれ。。。。。
これがSoW続編? 可愛さはともかくとして、できるだけ重武装の方が撃ち殺してる感覚小さくて良いような気もするが… しかし見た目はホント普通のFPSだな。何か特徴ないの?
661 :
名も無き冒険者 :2010/10/21(木) 19:44:57 ID:LdHYWASv
ダッシュできてSOWの早さならある程度あれでもやる
お前らの記憶に残ってるプレーヤー挙げてくれよ 俺は毛利。アビューズ事件で戦国を輝かせてたな。ああ懐かしい
内藤二人目さんに直々に蹴って頂けたのは今でも覚えています
2chクランの面々、もう全然名前覚えてないんだよなぁ。 ただすごくいい雰囲気で面白かった事だけは覚えてる… このゲームほどクラン戦が熱いFPSはそうそう無いよねぇ
嵐クランでごめんなさい
感謝の正拳突き
雑魚です
ののたん
669 :
名も無き冒険者 :2010/10/25(月) 14:45:04 ID:iOJi2DqD
強い人やとotario、 旅館のおかみとか いろいろ。バグ使いの単細胞と夜神ライトの2人あいつら面白かったなーまた皆と会いたいぜ
このスレ見てたら色んなこと思い出した 水路でクイッカーにレイプされたり、謎な占領戦がテストされたり、クラン撲滅なんちゃら委員会に荒らされたり だが一番の思い出は SRの使い手 敵を発見に出逢えたことだな 何を言われようが動じないその姿、なかなかだったぜぃ
私は一緒に遊んで不愉快になる人物とは遊びたくないけどな。 バグ使いを面白いと思っている人間はゴミだよ。
敵を発見か… リスポン隅っこでピクリとも動かない“敵を発見” 目の前で視界を完全にふさいでも動かない“敵を発見” 目の前でSRを奪って前線突撃、死んでSR復活時にまた目の前でSRを奪うを繰り返してやると、キック投票してきた“敵を発見” そのキックを全員から軽く無視された“敵を発見” すべてが懐かしい
敵発はみんなのアイドルだから
674 :
名も無き冒険者 :2010/10/27(水) 12:19:41 ID:6XGvhvcX
>>671 お前の意見なんかどうでもいいわ。カス野郎が
工場の旗下にもぐるバグは強烈だったな・・・w 工場横の高速道路とかも笑えるw
677 :
名も無き冒険者 :2010/10/28(木) 00:44:48 ID:1hopRwkH
他のFPSと比べてバグでいけるところがすごかったな
韓国のやつ見てみた。 盾+ショットガンとかロケットランチャーとか持ってたな…もはや原形を留めてないような…
れーざーまうすが更新しなくなったな テスト参加して、相当糞ゲーで萎えたんかなぁ
あんだけSOWから変わってればそら萎えるだろうなぁ…
動画見る限りじゃ期待度5%だな
続編が明確な形になってからぐっと盛り下がったよなぁ
>>679 BornToFireを初プレイした時、私は絶望感以外を感じることができませんでした^^
あー、やってしまったなwという思いしかなかったですね。
S.O.W2(仮)が日本でサービスされるとしたら、日本でテストを行ってから云々と仰っておられるのですが…。
ちなみにそのテストが行われるとしたら、韓国でBornToFireのサービスが順調に行った後でということなのです。
果たして、それはあり得るのか?というと…。笑
ちなみに、BTFが日本に来るとして、私自身のBTFに対する期待度というのは1%ぐらいでしょうか?
S.O.Wのサウンドを聞けるということです。
それ以外に期待できるポイントというのは、ハッキリ言って、ないです。
なぜかというのは、皆さんもご存知だと思うので割愛させて戴きますが。
お先真っ暗です。他の手段はないか、必死に探ってます。
乙れーざー そろそろ諦めてもいいかもしれない
>>684 ですかねーw
それでも、S.O.Wをまたプレイしたいーって言ってる人も、
それなりの数がおられるので、メールだけのやり取りで
そんなに大変ではないので、続けるつもりです。
ただ、私自身、BTFにそれなりの期待を抱いていただけに、喪失感は、今でも残っています。
期待し過ぎていた訳ではないと思っていたのですが…
SOWのバグを徹底的に修正してそのまま出してくれよ・・・
結局のところSOWの続編っぽい事いいつつ、蓋を開けて見れば全く別ゲーだったって事でしょ? SOWがウケてた部分やダメだった事から学習できてないみたいだし。 どっちにしてもダメだろ。 失敗から学べない時点で完成度の高いもんなんて絶対作れないよ。 失敗を繰り返すだけ。
今こそみきやすのマネージメント能力の見せ所だな!
SOWが受けてたといっても採算取れずに撤退したわけだからなぁ。 受けてたポイントを作りこんでも無駄、という判断になったのは仕方ないかもしれない。 とはいえ凡百なFPSを今さら作ってどうするのよという気がする。 多少グラフィックが良くても、上にはソロメインな高スペックPC向けのFPSがあるし。 下には昔から稼動してる、低スペックで動いてプレイヤーがたくさんいてマップや武器が豊富に揃ってるFPSがあって…
贔屓目になってしまうけどSOWのゲームとしての作りはかなりよかった たとえそのままゲーム移し変えても通用するようなものだったと個人的には思う ただ、開発側(急に製作中止?)と運営側(対応、設備)が悪かった せめてP2Pじゃなければ・・・せめてネトマじゃなければ・・・
692 :
名も無き冒険者 :2010/10/31(日) 03:05:58 ID:nOhi9HjE
運営がよければなぁ・・・続いていたかもしれないのに
まだsowスレあんのかw 俺はsowおわって、クランの何人かでMHF逝って、気が付いたら仲間がAVAに浮気してたなぁ・・・ そんな俺は、USのAVAしてるけど・・・w
695 :
平面鯨 :2010/10/31(日) 19:11:02 ID:1Uzr2LMw
みきやすw
696 :
インテンス :2010/11/01(月) 00:15:57 ID:YB6i0Ev+
>>693 こむさんちゃーっす
また梅くださいね。
697 :
名も無き冒険者 :2010/11/02(火) 21:25:26 ID:cOQAUd0p
同窓会みたいになってて吹いたw
動画見てきた ところどころSOWな音や声がしてた以外には別ゲーっぽく見えた 何よりSOWのあの疾走感が無くなったのは痛いなぁ
OP7の新マップでの旗取りがなかなか熱くてSOWを思い出す。 一戦の時間がかかり過ぎだからほとんど部屋無いけどね・・・。
今思うとSOW作った人って神だな
今は金儲けに走り過ぎて面白くないゲームが多いからなぁ…
もこもこゴテゴテしてて垢抜けないあの微妙グラがいいなんて奴がいるのか
SOWほどなんとも言えないグラフィックもあまり無いな まあ軽いからいいけど
強者が弱者(ゴミ)になに言われてもなんとも思わない。 ただこれが逆だと一変する。 強者が弱者を相手にすることはほぼないがあまりにも目に余る場合は一喝する。 その瞬間、弱者は委縮してしまい何も言い返せない。 ゲームでも弱者、人間的にも弱者。 一生己に恥じて生きろ。弱者共。
初心者が盾一丁もって旗につっこんでるだけでランキングに乗れるゲーム(いい意味で) 上級者部屋になると 完全に押してから旗とるから盾の意味が薄れるけど
まぁ・・・いいゲームだったよ
ジョニーさんごめん
まだスレあったのかw いやーSOWは面白かった
面白かったでいいのかよ!? そんな一言で済ませられるようなゲームだったのか?! 熱くなろうぜ
あんたうるさいばか
712 :
名も無き冒険者 :2010/11/11(木) 02:15:57 ID:xHZJRB/u
俺様的ランキングを発表するぜ! せいぜい自分の名前がないか必死に探すんだな! ※あ、正直多すぎて適当だからまぁあまり深くツッコまないで。 【SS】CARIBRA 【S】北極 2027X 【A】きぃ NEGiES 最果て nanashi †心† 【B】To-jo!n 熊太郎 souma(^_-)-☆ 晴華 【C】ウィルソン きんぴく FlorenCe 内藤二人目 ひょうま 僕の青い鳥 えすてぃまん ザンBOT baniasu GrammatonCL ぱわー! Combi 口が肛門 【D】Tripper わっけいん 八神 チョコモグリ 和彫りのジミー けんけん GratefulDead ozmax!! oraoraora ちょぴん ネコクマった てろんTheキッド そこどいてよ devnulljp HAL・紫苑 【E】yuichi 間野・康彦 湯川専務 Tripper 銀狼改 まさらっき SUBARU valuejp 相良軍曹 420s 草薙彰 高橋開発松崎 ミルハウスト がばちょ丼 Dear... 完全サポーター かなみ 俺が載ってねぇじゃねぇかよカス!!11ってやつはせいぜい頑張ってアピールするんだな。 そのうちまた更新するかもしれん。
↑ なつかしいだろ?な?
ダイゼン倉庫に入った時の北極さんの無双はいまだに覚えてる 後はバルタで2027Xさん一人にコテンパンにされたのも懐かしい FlorenCeさんはチャット部屋をよく作っていたから遊びにいってたな とはいえ全ては思い出の中
>>712 Tripper二人いるぞ
あとEランぐらいなら俺も入ってもいいかなーとか思ってたけど、K/D1.14しかなかった
こんな俺でも盾もって占領すれば役に立ったからSOWは楽しかった
特に戦術ポイントが高いとランキングに載れたから貢献した感があってよかった
あとOPを壊した時の快感は異常。特攻するのが楽しかった
盾持ってギリギリで占領したり、負けてる時にOP破壊したりすれば一発逆転できたりしたので緊張感があってホントもう一回やりたい
エクソプラズマ?とかAutechre強かったなー勝てる気がしない。
あのバルタで小部屋を抜けて待ち構えているAutechreは鬼。何人もなぎ倒されていった
Mr.Dalvinと刑務所200killで死闘を繰り広げたのも印象に残っている
どこかでSOWみたいなゲームでないかな・・・
ランキング懐かしいw当時は自分が載ってるかどうか気になって毎日みてたわ結局最後まで載らなかったけどねw 強者スレの人達って今も何かしらプレイしてるのかな?今なら案外いい勝負が出来る気がする
なんでまだスレ残ってんだよww このゲームはP2Pってのがあれだったけど 兵科システムでSRチームに一本とかメインの占領やOP破壊の為に全体的に突推奨ゲーなとことか 結構良い物は多かったんだがな こういう突ゲーがオンゲFPSには足りねーわ、もっとくれ
どれもこれもK/Dだけで勝敗が決まるようなのばっかりだからなぁ。 「味方のリスポーンチケット消費しちゃう」と引きこもってばかりになってしまうし、いいルールでもないと思うんだけどねー
719 :
名も無き冒険者 :2010/11/12(金) 03:54:40 ID:z+WwWJ/t
とりあえずSOWの復活はねーの? これほど占領でハマったFPSはないんだけど なんとかしろや糞運営ども
核施設?またやりたいな あんな良MAPないだろ
俺はダイゼン、広場が好きだったな 9R核施設もよかったが終わった後の疲労感が半端無かったw でも、それだけ熱くなれてたんだよな 今はL4D2しかやってない
オレは初めてやったFPSがS.O.W.だったから尚更復活を待ち望んでる。突撃はオンゲの醍醐味だよな。占領で相手グレ多いから退いくるなとか、アサ多いからグレで散らそうとか、芋砂いるから砂で消そうとか‥突撃毎に課題点が見えて兵火択って修正できる。←ここが良かった
オウテカがつよかった
OPつぶされたらリスポン位置が下がるっていうのと、 OPから旗までの近さがあのスピード感を生み出していたな。 リスポンと同時に旗取られ始めても腕次第で阻止も間に合うとことかさ。
やっぱおまえらBizon使ってた? SOWずっとこれ使ってたからAVAでも使ってるわw
BIZONだったよ、クラマスはMP7を使ってたけど
SOWのBIZONは性能良すぎたから他ゲーで使うとションボリする
全体的にAK系が安定だったな。
>>729 BTFはこれみるとMAPにところどころSOWっぽいのがあるけど
人間がSFみたいな吹っ飛び方してるのが残念
グラボの相性だったのか何だったのか、Bizonにサプレッサーを付けると マズルフラッシュの変わりに水色の光る物体が一瞬写りこんだっけ
なんかTF2っぽくなってるな
カルマにデザートイーグルがきてるけど SOWのショットガンを思い出す近距離最強武器だ
コサナトタフセ・ステタロ
735 :
名も無き冒険者 :2010/11/27(土) 14:15:11 ID:vXx9lu0w
コサナトタフセ・ステタロ
なにこれ怖い
韓国bonetofireOβage
なんか、OP詐欺の予感
糞ゲだった 走れたらましかも 旧MAPが出たらまたやってみるが・・・・・・・・
741 :
名も無き冒険者 :2010/12/02(木) 20:25:18 ID:bvHbcOoe
bonetofireやってきた まだプレイできないけど、議長とかがあったよ 動きが遅い。走れないしスナもつと
BTFでスレ新しくするならSOWスレの奴ら誘導しないとと思ったがまだ日本きてないのか
不正な住所入力は違法だぞ
日本にいる限り問題は無いんじゃ無い? って話も馬鹿らしいか この無機質な感じのグラフィックはSOWだな
>>745 ナイフどんな感じ?
あと走ることって出来ないんだっけ
前の占領戦の方が良かったな
雰囲気がしょぼくなってる
>>750 動画うp主です。
動画の説明文にも書きましたが、
動画内で占領戦と言っているモードは職業破壊モード(仮)であり、占領戦ではありません。
占領戦については今後実装していく予定ではあるそうです。
753 :
名も無き冒険者 :2010/12/09(木) 14:05:24 ID:wuEN6iiH
議長実装キター?
>>753 実装来ましたよー!
SOWとほとんど一緒です。
95%はSOWのままのマップ移行ですねー。
詳細につきましては、BTFをプレイされておられる方の動画などをお待ちください。
開発とはまだまだやりあっていますが、日本であの形で来ることがないと開発は言っています。
走るスピードなどにつきましては、韓国でも色々あるみたいで、そのまま日本に来ることはなく、
プレイヤーの声を聞いて改良をなどをして決定するみたいです。
755 :
名も無き冒険者 :2010/12/10(金) 14:28:21 ID:Y4H/EAhl
>>754 れーざーまうすさん こんちは。
BTFの動画見ました。
自分としてはすごく楽しみですわ。w
SOW、自分は下手でチームのお荷物だっけど、自分なりに好きで
最後の鯖回線切断まで遊んでました。ww
BTFここまで来たらあとは実装を待つだけですかね。
早く占領したいっす。www
れーざーまうすさん、影ながら応援と感謝しております。w
756 :
755 :2010/12/10(金) 14:31:28 ID:Y4H/EAhl
すまん、あげちまった。。。w
占領が実装されてもダッシュが無かったらなぁ
>>757 日本に来るときに要望あれば日本人向けに変更するって開発メールに書いてたの見たけど。
元があれでは・・・・
SOWのマップがあるとか日本向けに変更するとか、結局何がしたいの?
くsow
議長の屋敷は2万回くらいやったなー
そろそろ日本でβやらなイカ?
日本でサービスを行う時は、特色をつけるよ! みたいな感じだけど上陸前に終了すると思う。 今更、誰がありふれたFPSをやると思ってんだ。市場が見えてなさ過ぎだろ お願いだからSOWまんまを持ってきてよ〜。極僅かなファンをバッサリ切らないで〜
>>766 プレイヤーがわずかだから運営が成り立たなかったんだよ
突撃しなくてはいけない占領メインなのがいけなかったのかな
個の撃ち合いに負けてもチームには貢献できる点が好きだった
雑魚プレイヤーだけど暴言吐いたことをここで謝らせていただきます
いや、経営的な失敗の原因は有料アイテムの設定がおかしかった事だろう。 2チーのどっちかにランダムに割り振られるのに、片方でしか使えないとか何を考えているのかと。 こんな強烈なマイナス要因があったら他のものまで売れなくなるに決まってるよ…
運営の失敗 ・課金が高い ・クソッカーによる片側初心者レイプを止めなかった ・さっさと正式サービスに移行しなかったことによる資金不足 開発の失敗 ・P2P ・ヒットボックスおよび障害物の判定(壁バグ、奈落) ・兵科ごとにほとんど一択しかない武器バランスの悪さ ・アップデートが遅い
SOW復活させようがBtF来ようがBSやすちんぐの後追って 終わるだけだろうな
武器は5番目の新武器はよくわからないが アサルトならMP7かBizonかレーザーのやつ ライフルならAKS74uかF2000 サポートならAKか初期 って選べたぜ? サブは全部特色があってよかったし アップデートが遅かったのが悪かったな、初心者レイプはどこでもありそうだが、過疎だと目立つ やはり宣伝不足と当たり判定が原因だと思う。 AVAの護衛が結構人いるので、占領は良マップなら人気でると思う
>>772 それはあくまで野良レベルなら
Bizon(MP7もありだがジャンパー確定)、AKS74u、AKのみ
課金のM4camoはまぁまぁつかえたけど局所のみ
じゃあクラン戦だと全員同じ武器なわけかそりゃつまらんな
775 :
名も無き冒険者 :2010/12/26(日) 10:50:37 ID:oJ8y8HOJ
てか課金のM4シリーズをがんばってガチャポンで出した人いるのに、 新キャラ作ったら3つとも手に入るって課金した人かわいそうすぎる。
推奨PC特典も出しちゃったもんな
遅くなったけどSOWファンのみんなあけおめ
あけましておめでSOW
俺が3Dプログラミング技術を習得するまではこのスレは残す
SOWがやりたいです
SOWがやりたいです
すごく・・・やりたいです・・・
784 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/01/31(月) 13:21:05 ID:qI2UnRaz
抜いた
おるかー
シャチがどうかしたのか
MOWがまんできない
788 :
名も無き冒険者 :2011/02/26(土) 13:59:45.37 ID:iMxFT8O+
あげ
789 :
名も無き冒険者 :2011/02/27(日) 20:56:19.84 ID:k0H7i+1X
最近オープンBやってるQUAKEってのを結構お勧めする まだ一回しか部屋入ってやってないけど、操作がSOWに近い なんといっても待ち望んでたスピード感がある 以前SOWはまってた人ならお勧めできると思う!
790 :
名も無き冒険者 :2011/03/01(火) 10:58:19.74 ID:Gmu6N2HX
まだできないんですか?w まち続けてはや1年TT born to fire!やりたいっす! れーざーまうすさん最近の繊細ありましたら!かきこんでください!
>>790 お返事遅れました。↓は、2011年2月24日に開発から頂いたメールです。
“韓国ではCBTが終わってもうOBT開発を準備しています。
日本とのパブリッシャーも現在探しています。 FPSをポブルリシンハリョは会社が簡単に見つけられないでいますね。”
ということです。
BTFがどういう形で来るかはわかりませんが…。
一応ここは定期的に確認しています。
僕自身、忙しいので開発とも頻繁にやり取りしていません。
何かあれば、送るという形です。
何かありましたら、いつでもどうぞ。
返事は気付いた時に返します。
792 :
名も無き冒険者 :2011/03/05(土) 14:27:40.43 ID:2+GhIQOQ
>>789 俺もSOWが好きで、FPS辞めてたけど、QuakWarやってすげ〜はまってる。
あれ以上に面白いかも! 敵が地球人VS宇宙人で味方と敵の区別が付きやすい
のがいいね! それと乗り物も乗れるって感じで!
793 :
名も無き冒険者 :2011/03/09(水) 18:40:32.52 ID:mb7aNL4q
QWOで敵を発見を見かけたけど普通だった
794 :
名も無き冒険者 :2011/03/13(日) 09:07:45.76 ID:v3q+Sm7n
(´・ω・`)・・・ポマイラ無事かね地震コワス
795 :
名も無き冒険者 :2011/03/14(月) 14:50:14.37 ID:jENVtM7N
うちはあまり無事じゃない。こうして書けてるだけいいけど・・・。
796 :
名も無き冒険者 :2011/03/22(火) 16:04:14.98 ID:QzwZ3MaX
797 :
名も無き冒険者 :2011/04/05(火) 04:14:56.69 ID:0EFCnGdA
QWOやったけど、全然合わなかった スポーツ系初めてやったからかな
798 :
名も無き冒険者 :2011/04/06(水) 17:03:02.40 ID:TazVpsty
QWOに敵を発見がいるけど晒されてるww 444 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2011/04/06(水) 16:56:30.74 ID:oLE5vf+F0 現在のQWOじゃあ無敵は珍しくないんだよな 通信のせいだなんだが、改善を待ちたいと言うより、改善しなければQWO自体に未来がない ついでに晒しスレなので、 「敵を発見」 芋の理想とも言える文句なしの芋、 攻撃は超長遠距離からの乗り物攻撃、羽虫、 本スレの芋度チェック満点キャラだと思う おめー昨日のサルベージストログで最後までInfだったな。(同陣営) 第3でも羽虫は物陰に隠れている要所の敵じゃなく、行き当たりばったりで殺してたな 敵に近づけないから変装もできないし、お前ほどのはそう居ない思うぞ
799 :
名も無き冒険者 :2011/04/08(金) 22:57:08.64 ID:RmziSVYP
リファイナリーストログでサドンデス最後の奴が屋根どころかMPCあたりまで散策に出てたときのなんともいえない気持ち
800 :
名も無き冒険者 :2011/04/08(金) 23:28:48.11 ID:g1lwXI7I
まともなFPSって、サービス終了なるか生き残るためにFPSじゃない仕様になっていくよな。 基本無料アイテム課金でやってる以上しょうがないことだが。 OP7も最近ガチャとかキャラ性能路線なってて萎えた。もうやるFPSがない。 パッケージの洋ゲーならあるけど。
801 :
名も無き冒険者 :2011/04/18(月) 16:41:04.16 ID:ZZbNldaN
Quakeはさすがに毛色が違いすぎる
802 :
名も無き冒険者 :2011/04/18(月) 18:12:40.42 ID:HwNmbwgG
803 :
名も無き冒険者 :2011/04/24(日) 21:51:53.97 ID:Vwe0FrQx
804 :
名も無き冒険者 :2011/05/01(日) 16:28:52.48 ID:sMJkVaPn
SOWの占領戦は面白かったと思うけど あれは盾があってこそなりたつルールだ 盾無しFPSでSOWの占領戦を導入しても面白くならないと思う
805 :
名も無き冒険者 :2011/05/04(水) 03:10:20.87 ID:HGSQ/e+k
カルマに占領があったのでやったがいい的だった 占領中のお知らせが出るから、裏取りをするかよほどタイミングがよくないと完勝できなかった スナが旗を眺めていると先に進めないw
806 :
名も無き冒険者 :2011/05/04(水) 05:38:32.88 ID:lmYgnX4N
鉄塊の占領が熱かった シールドもあるしダッシュで弾き飛ばしたり出来たしでSOWの占領より面白かった だけど占領ってルールが一般受けしないんだろうな直ぐに誰もやらなくなった
807 :
名も無き冒険者 :2011/05/06(金) 10:18:06.55 ID:9IdoKQT/
盾はSOW占領にとって大きな要素ではあるけど、盾がなくとも結構旗取れたよ スナの制限やマップ構造は占領モードをちゃんと考慮に入れていたと思う まぁ攻めと守りでマップの有利不利はあったけど・・・ カルマは旧Verしかやってないけど 爆弾連投とスナがちょっと微妙だった 味方スナが多いと、旗に向かう数が減って余計に的になる
808 :
名も無き冒険者 :2011/05/07(土) 15:13:59.96 ID:L+aYzBuJ
盾があって、SR1名で、戦術Pがあり、試合中のデス数表示が無くて初めて成り立ってた占領だし 他ゲーに盾があったとしてもSRがうじゃうじゃいるようじゃやっぱり形にならないと思う とか思い出しながら書いてると 占領中守ってくれた人に「ありがとう」と言ったり、終了直前に旗取り返した時の「よくやった」の嵐 またやりたいな
809 :
名も無き冒険者 :2011/05/11(水) 12:49:40.22 ID:y63ZXDjh
チートデビューしたのがSOWだった 最後まで何も対策されずにチートし放題だった
810 :
名も無き冒険者 :2011/05/11(水) 21:02:00.27 ID:JPetkY2g
過疎っすなぁ
811 :
名も無き冒険者 :2011/05/16(月) 09:11:42.75 ID:v/Rgzu2T
新情報マダー
812 :
名も無き冒険者 :2011/05/25(水) 13:28:16.00 ID:qmqeqqJf
このゲームは弾が当たり過ぎだったね 20連続HSくらいなら簡単にできた スナといっても倍率もないダットサイトでHS連発できるってのはおかしいよ HS一撃ゲーなんだからもう少し当たりにくくしないとゲームにならない 後はオートバランスがなかったのも初心者レイプで過疎った原因だったね
813 :
名も無き冒険者 :2011/05/27(金) 13:34:19.41 ID:bD2Obadp
814 :
名も無き冒険者 :2011/05/29(日) 02:00:08.53 ID:izraZx2p
ゴーストリコンオンラインだと・・・ やるしかないな!
815 :
名も無き冒険者 :2011/05/29(日) 10:23:05.27 ID:pJDGFdDG
>>813 元ネタ、というかゴーストリコンであることを考えれば、盾があるのは自然だな
816 :
名も無き冒険者 :2011/05/30(月) 09:35:00.63 ID:Vaj685RL
もう、諦めろよ・・・ S.O.Wは盾があるから良かったとかじゃ無いんだよ”S.O.Wだから”良かったんだよ ほかのFPSに似た様な仕様が来たって”S.O.W”では無い以上違和感しか生まれ無いし どこを探したってあの占領戦のどこまで続くかわからない様な緊張感とチーム連携が上手くいって 時間ギリギリで旗を取り返したあとのc3連投される爽快感は戻って無いんだよ(´・ω・`)
818 :
名も無き冒険者 :2011/05/31(火) 11:31:18.41 ID:iE4iC5IY
運営終了の瞬間まで居た者だ まだスレ続いてたのか… もういっそのことエミュ鯖とか無いんだろうか
819 :
名も無き冒険者 :2011/06/01(水) 10:27:51.02 ID:diS1i0Hg
SOW終了を残念だと思う奴等が時々思い出して覗くスレ SOW2が別物となった現状で次スレはもはや不要 思い出を語るスレとして消化しようじゃないか
820 :
名も無き冒険者 :2011/06/01(水) 14:05:35.88 ID:WtmcL5uh
結局、SOWの続編はありきたりなFPSで「見た目に力を入れました」ってだけなんだろうか? 占領モードも大型アップデートで実装しますよ、とかないのかな。まぁ占領「だけ」じゃダメなんだけどさ
821 :
名も無き冒険者 :2011/06/05(日) 02:09:54.56 ID:cHpuikJH
_____ | ___ | | | | | |  ̄ ̄ ̄ |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
822 :
名も無き冒険者 :2011/06/05(日) 03:20:36.98 ID:r4bnp4Dh
>>821 何を作ろうとしたんだ
聖堂の裏通路か?
823 :
名も無き冒険者 :2011/06/05(日) 03:33:45.10 ID:cHpuikJH
>>822 バルタの入り口だけ
なんとなく記憶を呼び戻してみたけどぐっちゃぐっちゃだた
_車
|
 ̄
こんな感じの
824 :
名も無き冒険者 :2011/06/05(日) 03:38:11.15 ID:r4bnp4Dh
825 :
名も無き冒険者 :2011/06/05(日) 03:42:38.63 ID:cHpuikJH
>>824 全然バルタに見えないなw
それにしても懐かしすぎる・・・もう思い出として楽しむ以外の道は残ってなさそうだけど
826 :
名も無き冒険者 :2011/06/05(日) 03:54:48.53 ID:r4bnp4Dh
多くのFPSで爆破がメインとなる流れの中で、突撃旗取りのSOWは熱かった 今でもサービス提供中の他オンラインFPSと比べると、グラフィックは大差ないと言える 盾の存在は特殊で面白かったが、主流には逆らえなかったのかもしれないな 今はAVAにいるが、AVAの特徴の護衛モードはそれほど人気があるわけでもない 突撃が好きなのでSOWの占領やAVAの護衛は好きなのだが残念だ
いわゆるスナゲーにならないところが味噌だった
828 :
名も無き冒険者 :2011/06/05(日) 14:44:32.24 ID:ID9JfQ5o
もう砂ゲーなんていわせない(笑)とか言ってたゲームはスナじゃなくてもキャンプ狩りできるようになっただけの芋ゲーだったしな
829 :
名も無き冒険者 :2011/06/05(日) 21:56:23.55 ID:3pPzcrwk
スナなんて一本しかなかったし、スナ兵科のダットサイトでHSが最強だったからな
830 :
名も無き冒険者 :2011/06/06(月) 08:41:13.55 ID:gB8+Y1RE
そこで敵のOP潰して復帰間隔に差をつけた後 皆で特攻掛けて相手の包囲を強引に崩していくのが楽しかったんじゃないか 移動してても当て易いからキャンパー相手に撃ち勝つのもそう難しくなかったし 芋ゲー糞食らえプレイをやろうと思えばできるゲームだったよ
831 :
名も無き冒険者 :2011/06/07(火) 01:02:53.90 ID:SXqXRkD7
そう思って俺もMP5オンリーで特攻やってたけどライフルで無課金を胴一撃とかやられると萎えるよ 課金したくなかったし
832 :
名も無き冒険者 :2011/06/07(火) 01:17:08.76 ID:dsjV8TQr
MP5?お前何のゲームやってたの? てか何と戦ってるの?
833 :
名も無き冒険者 :2011/06/12(日) 05:56:08.88 ID:0l2iKkMe
このゲームのSRは印象的だったよなぁ… 他のゲームやってても、SRみると思い出すよ 敵を発見 ホント印象的だったw
○│ ─┘ ↑ ● ○:敵 ●:サポ ┘:壁 ↑の位置にグレラン着弾させると 壁の内側までダメージ通るところが多かったのがいわゆる壁バグっていうのかな? 他にも法則違うけどダメージ通る壁は幾つかあったな。工場とか実用的なのあったな。
835 :
名も無き冒険者 :2011/06/12(日) 09:11:22.34 ID:IzXibNqK
>>834 そんなんあったっけ?
もうおぼえてねぇや…
壁といったら、壁際だと壁の判定が大きすぎるのか弾が吸い込まれちゃうのがあったよな
隅っことかだとマジで吸い込まれまくって苦労したのを憶えてる
836 :
名も無き冒険者 :2011/06/18(土) 12:15:07.07 ID:KJVNCgxj
壁越しにダメージ通るっていうのはやったこともやられたことも無いな
837 :
名も無き冒険者 :2011/06/18(土) 23:38:01.29 ID:+MHL8GeW
test
838 :
名も無き冒険者 :2011/06/19(日) 11:29:32.84 ID:lorU9Rh5
AVAの護衛は時間かかりすぎなんだよなー
839 :
名も無き冒険者 :2011/06/26(日) 08:24:22.62 ID:k6bw7MCI
____________ |_________. ○月×日 | ||和彫り オナニーの.|自 ||恐|| .| ||しすぎで死亡!!|殺 ||怖|| .| | ̄ ̄ ̄ ̄@ ̄ ̄ ̄|か ||新|| .| |@ △ @ @ .|? ||聞|| .| | [(´ー`)] @ .|他 ___ .| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| @ .|殺 | 糞 | | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | @ |か | ス | | | <⌒ヽ |? | レ | | | .< )〜.|謎.| 常 | | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄は | 習 | | | | | | | | | | | | | | | | 深 | 犯 | |
840 :
し :2011/06/27(月) 18:13:53.19 ID:UCFcEWKE
おい!お前ら、公式が大変なことになってるぞ!
841 :
名も無き冒険者 :2011/06/27(月) 18:58:38.29 ID:o850ZQl+
もうとっくに無ぇよ…
842 :
名も無き冒険者 :2011/06/30(木) 05:52:07.40 ID:vOBwC4Nc
>>839 大企業勤務の和彫りさん参戦!!
SoW2の戦場は血の海になるな・・・・・
843 :
名も無き冒険者 :2011/07/04(月) 18:08:19.70 ID:ZD+Qwnru
神エイムの和彫りさん来るのか、昔の強さを維持しているなら恐ろしい存在
844 :
名も無き冒険者 :2011/07/14(木) 15:02:10.88 ID:j6CWvnAS
フローレンスのクランを一人で血祭りにあげた神エイマー和彫りの参戦あるのかよ!!!!
845 :
名も無き冒険者 :2011/07/15(金) 15:21:01.03 ID:hwIPZ77S
ニートルズを一人で瞬殺し、専務にションベンちびらせた和彫りが!!!!! 来る!!!!
846 :
名も無き冒険者 :2011/07/15(金) 19:24:09.53 ID:lZkAGfb2
TF2無料になったからみんなおいでよ 一体感や連携が大事な点はけっこう似てるし
847 :
名も無き冒険者 :2011/07/16(土) 10:58:00.04 ID:PdL2gOFB
TF2にも和彫り参戦か!!!!!!!!!!!!!!!!!!
848 :
名も無き冒険者 :2011/08/13(土) 10:05:10.03 ID:Gw/0rYSr
TF2ゲーム中バクってまともに出来ねぇ・・無念
849 :
名も無き冒険者 :2011/08/21(日) 22:35:50.16 ID:9UB3IOEF
和彫りって大したことない無かったのにここまで出てくるってことは??? 本人かよ!www
850 :
名も無き冒険者 :2011/08/29(月) 18:32:34.94 ID:olmXu4Rv
,-,ii|||||||||||||||||ii、‐、
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,_/ i|||||||||||||||||||||||||i ヽ_,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
゛゛llll||||||||||/ ' i|||||| |||||||||||||||||i ` ヾ|||||||||||llll""
゛lll/ ||||||| |||||||||||||||||| ,llll""
\ l|||||||||||||||||||||||||||l / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
彡 ゛ll||||||||||||||||||ll" ミ | 和彫りのAIM力は2000以上です
\_ ゛゛Y"" __ノ | 500すらいっていない雑魚
>>849 に用はありません
| ]下ミ─-。、_|_, 。-―テ「 [ l |
ゝ_,. lミミi=´<_,.`=i=ヲ 、__ノ <
ヽlミ| 「‐、=ラ7 |ヲ'´ |
_______ , へ ノ`i=、_ 二 _,=iゝ、_,へ、 _ \_________
i i i  ̄| |――-\ ̄∠-――| | ̄ i i i
851 :
名も無き冒険者 :2011/09/07(水) 00:45:33.98 ID:0wn149pj
ニートルズの面々をハンドガン無双で殺しまくった和彫りが 遂にバトルフィールド3に参戦するらしいぞ!!! EAのゲームにも和彫りの神のAIM力を知らしめる時が来たとかで和彫り自身も 熱くなっているらしいから楽しみだなww
852 :
名も無き冒険者 :2011/09/08(木) 00:33:14.57 ID:uYPs85Bi
収容所での北極とのタイマン勝負で完封勝利を成し遂げた和彫りが プロFPSプレイヤーを目指すらしいが、これはFPSの歴史が塗り変えられる可能性出てきたな
853 :
名も無き冒険者 :2011/09/08(木) 05:32:06.93 ID:uYPs85Bi
世界最高のFPSプレイヤー和彫り!! SKゲーミングから熱いラブコールが来る可能性大!!
854 :
名も無き冒険者 :2011/09/08(木) 21:55:01.94 ID:rmcAdUUk
わざわざ5時間も空けて書くことじゃないだろwww
855 :
名も無き冒険者 :2011/09/09(金) 13:19:23.17 ID:SfxidndQ
天然チートプレイヤー和彫りは時間すら超越する!!!!!
856 :
名も無き冒険者 :2011/09/12(月) 06:32:19.48 ID:0R4MM8ME
SOWの女性プレイヤーの果肉を食い漁った天才FPSプレイヤー和彫り!! リアルでも大企業に勤める勝ち組でもあるあの男が遂にバトルフィールド3に参戦!! これでゲームの世界が変わる!!
857 :
名も無き冒険者 :2011/09/13(火) 04:32:33.57 ID:+APJtPUj
FPSの歴史の裏に常に暗躍していたレジェンドプレイヤー和彫り!! バトルフィールド3で世界の表舞台に遂に登場!! リアル、バーチャル両世界の頂に遂に君臨する!!!!!!
858 :
名も無き冒険者 :2011/09/14(水) 05:54:48.58 ID:nRQ1xstf
リアルでは人類最強を欲しいままにした男、遂にFPSでも世界の頂に!! バトルフィールド3で世界を震撼させる伝説のFPSプレイヤー 和彫り!!
859 :
名も無き冒険者 :2011/09/15(木) 10:56:16.96 ID:O6pXeuFE
FPS動画配信者の中でも、観る者を興奮させる技術においては世界最高の和彫り!! 遂にバトルフィールド3に降臨!!!!!!
860 :
名も無き冒険者 :2011/09/15(木) 18:18:34.72 ID:O6pXeuFE
|┃ |┃三 ,ィ, (fー--─‐- 、、 |┃. ,イ/〃 ヾ= 、 |┃ N { \ |┃ ト.l ヽ l ガラッ.|┃ 、ゝ丶 ,..ィ从 | |┃ \`.、_ _,. _彡'ノリ__,.ゝ、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |┃三 `ゞf‐>n;ハ二r^ァnj< y=レヽ < 話は聞かせてもらったぞ! |┃. |fjl、 ` ̄リj^ヾ)  ̄´ ノ レ リ | 和彫りが原因で人類は滅亡する! |┃三 ヾl.`ー- べl,- ` ー-‐' ,ン \____________ |┃ l r─‐-、 /:| |┃三 ト、 `二¨´ ,.イ | |┃ _亅::ヽ、 ./ i :ト、 |┃ -‐''「 F′:: `:ー '´ ,.' フ >ー、 |┃ ト、ヾ;、..__ , '_,./ /l
861 :
名も無き冒険者 :2011/09/18(日) 21:25:15.31 ID:qTSpQT4I
TF2にCARIBRAがいるぞ あんまやってないのにスナ強ええww
862 :
名も無き冒険者 :2011/09/19(月) 09:22:52.17 ID:9Q1FG6/G
そのカリブラを簡単に瞬殺してきたのが和彫り
863 :
名も無き冒険者 :2011/09/20(火) 14:37:59.36 ID:ZygFd4N0
エミュ鯖を立ち上げたいんだが・・・それに見合う技術がない・・・畜生・・・
864 :
名も無き冒険者 :2011/09/20(火) 17:52:08.75 ID:aPWuTZgK
>>863 ゲームのプログラム自体は持っているのか?
865 :
名も無き冒険者 :2011/09/20(火) 19:15:57.64 ID:ZygFd4N0
>>864 ああ、ちゃんと持ってる・・・iniやらdllやら覗いてるんだがどうにも分からん・・・
866 :
名も無き冒険者 :2011/09/21(水) 10:17:46.16 ID:ClepjVLE
和彫りはエアープレイで今もSOWを遊んでいる!! 自称・勝ち組プレイヤー 和彫り!! お前は既に負けている!!
867 :
名も無き冒険者 :2011/09/22(木) 01:41:09.94 ID:OrnSEbJK
和彫りって自分で勝ち組とか勘違いしているクズだろwwwwww
868 :
名も無き冒険者 :2011/09/22(木) 15:46:34.80 ID:DMIjjV9b
いや和彫りなんてどうでもいいんだけど・・・
869 :
名も無き冒険者 :2011/09/23(金) 18:11:39.49 ID:g3Yo4Yr1
870 :
名も無き冒険者 :2011/09/24(土) 01:58:07.52 ID:jooc70Of
伝説の神エイマー和彫り!! 遂に世界の頂点に!!!
871 :
名も無き冒険者 :2011/09/24(土) 02:06:50.05 ID:5MZdMvAn
和彫り借金でアフリカの金鉱掘りに飛ばされたらしいよ
872 :
名も無き冒険者 :2011/09/28(水) 15:15:33.78 ID:g+Pkjcve
>>869 身分証明書?がないので登録でききないね・・・
873 :
名も無き冒険者 :2011/09/29(木) 01:34:42.10 ID:E9mzY22N
>>872 それはお前の努力が足りないからだぞ!
世界最強のFPSer和彫りは普通にプレイしている上に、韓国の強者を瞬殺し配下にしているぞww
日本の糞プレイヤーなら手など使う必要もないと言ってたからなwwww
お前ら地獄みない内に、ニートルズの様に逃出す方が身の為だぞwwww
874 :
名も無き冒険者 :2011/09/29(木) 16:45:32.54 ID:E9mzY22N
和彫りが数日前からバトルフィールド3βで大暴れして無双状態らしいぞww クイッカーを一人で皆殺しにした時以上に殺しまくっているみたいだぞ!1 お前ら、参戦すると地獄見せられるからバトルフィールド3は止めておけww リアルで負けている上に、バーチャルで負けたら自殺物だろうからなwww
875 :
名も無き冒険者 :2011/09/29(木) 17:01:13.40 ID:vBEuw66D
和彫りをNGワードにしたらスッキリし過ぎたw
876 :
名も無き冒険者 :2011/09/29(木) 17:53:45.04 ID:5KbOEARt
>872 日本に来るとも思えないしなぁ。 最近、新しくサービス開始されたオンラインのみのFPSってあったっけ?
877 :
名も無き冒険者 :2011/09/30(金) 00:21:22.93 ID:kVq2tUgO
>>876 そんな事を終わったゲームスレに書き込んでどうなる?ww
お頭弱そうだから二度と来ない方がいいよ
878 :
名も無き冒険者 :2011/09/30(金) 00:24:39.92 ID:kVq2tUgO
そんな事より和彫りの情報書き込んでくれていた奴、もっと頼む。 俺を含め、周囲では結構な需要あるぞw 和彫りの動向を内偵しているナイスな奴、もっと情報くれw
879 :
名も無き冒険者 :2011/09/30(金) 08:17:57.90 ID:mDDQHZE4
和彫りのプレイ動画を見て、彼に憧れてFPSを始めたプレイヤーが新規には多いみたい。 プロ以上の実力を持っている事は、眼力のある奴はSOW時代から見抜いていたらしいが、俺自身は奴がここまで凄いとは思わなかった。 俺が仕事で韓国出張行かされた時の話だが、韓国のPCゲーム熱は凄いぞってのを聞いた事あったので、夜に行ってみたのよ。 その行った先で、俺が日本人って解ると『お前は和彫りを知っているか?』など和彫りネタのオンパレードでびびったわ。 和彫りが国境を超える強者なのは間違いないが、あの時はマジで驚いたわw
880 :
名も無き冒険者 :2011/10/01(土) 00:47:27.47 ID:jfDkf5dr
>>876 TF2来なよ。和鯖もいっぱいあるよ。全然埋まらないけどね。
881 :
名も無き冒険者 :2011/10/03(月) 12:39:25.19 ID:RCBG1ZCE
882 :
名も無き冒険者 :2011/10/09(日) 06:07:45.21 ID:5pyk0Xg7
バトルフィールドでコンクエ出来る様になったから、やっていたら和彫りと会ったわw 殺しまくりんぐで、やばかったわ!
883 :
名も無き冒険者 :2011/10/15(土) 11:07:47.73 ID:+Efvf4M+
和彫りがTF2に現れて古参を皆殺しにしていたわw
884 :
名も無き冒険者 :2011/10/24(月) 12:13:43.64 ID:5yW1eGID
和彫りがハンドガン無双しているのを見て感動しちまったw 世の中には化け物ってのがいるんだな
885 :
名も無き冒険者 :2011/10/24(月) 17:27:49.78 ID:grqkLsLO
CoDのBOでチートか?というぐらいにキルしているプレイヤーいたんだが、 名前みるとWABORIってなっていてすげーwwwってなっちまったわ 和彫りにはもう会いたくないなw 自分の腕の悪さが恥ずかしくなっちまった。
886 :
名も無き冒険者 :2011/10/27(木) 09:43:08.89 ID:G+i4NWTu
和彫りが世界的に有名になっているってのは妄言だろって笑ってたが、 TF2で和彫りが参戦したら英語圏の奴らが発狂したみたいに喜んでたw SOWのプレイヤーだった奴らの中で、最も強かったのは和彫りだったんだな と思ったわw SOWのみ強い奴は多かったが、FPS全般に最強なのは和彫りのみ だったわ
887 :
名も無き冒険者 :2011/10/27(木) 15:03:12.07 ID:iiBzSl80
>>886 俺もその光景は見た事あるわ
和彫りすげーってなっちまったわ。
888 :
名も無き冒険者 :2011/11/01(火) 00:30:18.12 ID:oErT/kS5
和彫りがCSで轢き殺してたwww
889 :
名も無き冒険者 :2011/11/07(月) 00:49:28.22 ID:sj39Ixjz
SOWのエミュ鯖ってどっかないのかぁ〜
890 :
名も無き冒険者 :2011/11/08(火) 01:01:09.07 ID:snCvGtJM
またどこまでナイフで走れるかに挑戦したい・・・ ナイフ構えて斜め移動して敵の射線を回避したり OP横ではぁはぁしながら敵の足音聞いてたり 壊してOPルームではぁはぁしながら敵を待ち受けたいお・・・
891 :
名も無き冒険者 :2011/11/17(木) 17:49:26.72 ID:mM+OOPO6
QuakeWarsOnlineサービス終了のお知らせ出てたwwwww
892 :
名も無き冒険者 :2011/11/19(土) 03:15:10.52 ID:/VmLdn3n
無料のオンラインFPSは生き残るのが大変ね。
893 :
名も無き冒険者 :2011/11/29(火) 16:26:29.56 ID:JYHssVAn
和彫りがBF3でナイフで殺戮しまくってたぞwww SOWに未練たらたらのカスばっかだって言ってて、あの強さに嫉妬してしまったわww
894 :
名も無き冒険者 :2011/12/01(木) 09:42:01.23 ID:QllzVNVh
和彫りがMW3でハンドガン無双してたわw まさに呂布並みの力ww
895 :
名も無き冒険者 :2011/12/24(土) 06:55:08.09 ID:cju9u31R
和彫りがAVA来て殺しまくっていてびびったww 最後にチャットでレベル低いゲームだなって言っていて、怖さのあまりションペンちびりそうになっちまったわw 情けねえな俺ww
896 :
名も無き冒険者 :2011/12/29(木) 21:27:13.16 ID:j5vRxN69
朝からなにやてんだよw
897 :
名も無き冒険者 :2012/01/05(木) 17:19:38.74 ID:mpSgVJT2
寂しいんだよきっと
898 :
名も無き冒険者 :2012/01/09(月) 20:11:50.71 ID:x5u3IrKG
まじでSOW面白かったなー
899 :
名も無き冒険者 :2012/01/09(月) 22:44:33.61 ID:x5u3IrKG
900 :
名も無き冒険者 :2012/01/09(月) 23:50:12.23 ID:uiHDnGhW
901 :
名も無き冒険者 :2012/01/10(火) 20:11:25.30 ID:6B0Q91Iv
902 :
名も無き冒険者 :2012/01/10(火) 20:15:23.07 ID:6B0Q91Iv
903 :
名も無き冒険者 :2012/01/10(火) 20:32:42.42 ID:6B0Q91Iv
904 :
名も無き冒険者 :2012/01/11(水) 23:42:21.95 ID:BdVuhfK3
905 :
名も無き冒険者 :2012/01/15(日) 00:55:19.49 ID:uje+Bzr7
SOW や り た い なんとかしろや
906 :
名も無き冒険者 :2012/01/15(日) 05:34:59.45 ID:0udsjpXs
ゲームの質は良かったがユーザーの質が悪くて過疎化した つまり、おまえらが悪い
907 :
名も無き冒険者 :2012/01/15(日) 11:50:22.13 ID:J129aqaN
宣伝少ないとかアイテム課金のやり方がおかしかったとかもあるんだけどね。 なんでランダムに決まるチームカラーによって別装備買わされるんだw アレでだいぶ減った気がするな…
908 :
名も無き冒険者 :2012/01/15(日) 21:17:25.73 ID:Vt75Wm1r
占領時間短縮アイテムが一番萎えたけどね 当たり判定とか、左右カクカクロボ動きも SOW2は韓国でどうなってるんだろ?不人気なのかな まぁ、あの出来だとBF3から移る気はしないが
909 :
名も無き冒険者 :2012/01/18(水) 03:03:17.75 ID:6N+ktK+A
おい
910 :
名も無き冒険者 :2012/01/18(水) 21:19:19.32 ID:6N+ktK+A
こら
911 :
名も無き冒険者 :2012/02/11(土) 11:55:18.91 ID:cfIvFlgk
なんだ?
912 :
名も無き冒険者 :2012/02/18(土) 05:06:51.77 ID:CO0E3mf/
なぜエミュがないのか
913 :
名も無き冒険者 :2012/02/19(日) 10:36:39.27 ID:VfSSTuDJ
914 :
名も無き冒険者 :2012/02/20(月) 00:49:44.61 ID:pK7XT4JN
SOWです
915 :
名も無き冒険者 :2012/02/20(月) 01:11:18.20 ID:mfwmzK9K
SOWだったんですか
916 :
名も無き冒険者 :2012/02/20(月) 19:26:33.38 ID:pK7XT4JN
俺は無理だが 蔵はまだあるんで誰かエミュ・・・
917 :
名も無き冒険者 :2012/03/15(木) 14:49:44.37 ID:ao/UkJYX
TF2やろうぜ 初心者向け鯖もあるよ
918 :
名も無き冒険者 :2012/04/04(水) 01:27:13.87 ID:vo24ot8Y
面白いんかい?
919 :
名も無き冒険者 :2012/04/05(木) 16:17:13.62 ID:TxUkvwXJ
そこらのチョンゲなんかゴミに感じるぐらい面白いよ。 でもSOWが遊べるなら遊びたい。それぐらいSOWは面白かった。
920 :
名も無き冒険者 :2012/04/05(木) 17:20:09.52 ID:RCO1qJQ5
ラグとかお構いなしに面白かったよね。 今度TF2トライしてみるかな
921 :
名も無き冒険者 :2012/04/26(木) 16:21:38.23 ID:4VJwBCXt
いまだに蔵消せないでいる あのとき課金してなくてごめんよ・・・
922 :
名も無き冒険者 :2012/05/29(火) 18:19:31.47 ID:h3XeX6bD
和彫りがSF2のクローズで無双してたww
923 :
名も無き冒険者 :2012/07/20(金) 00:16:19.22 ID:hZ2xK3Pr
SOWやろうぜ
924 :
名も無き冒険者 :2012/10/08(月) 10:48:48.07 ID:Fetw1bac
sowあげ
925 :
名も無き冒険者 :2012/10/09(火) 20:21:48.72 ID:XfF7ioIy
よくできたゲームだったんだがな・・・
926 :
名も無き冒険者 :2012/10/30(火) 19:30:41.58 ID:rKIByPm2
お前らこのゲームが大好きだったんだな。 でもまあ、とっくの昔に終わってるし。
927 :
名も無き冒険者 :2012/11/21(水) 01:49:12.16 ID:oi9KVY5Z
928 :
名も無き冒険者 :2012/11/21(水) 06:19:34.37 ID:PfMNzKcB
SOWぷれいしたいね(泣)
929 :
名も無き冒険者 :2012/11/21(水) 12:40:58.45 ID:Qi+CBuyB
930 :
名も無き冒険者 :2012/11/24(土) 04:54:36.48 ID:j5gOZvBh
931 :
名も無き冒険者 :2012/11/26(月) 17:21:29.16 ID:LpcCExTf
復活までほしゅ
932 :
名も無き冒険者 :2012/12/07(金) 02:41:56.30 ID:aK7kccPA
SOWやりたす
933 :
名も無き冒険者 :2012/12/08(土) 09:31:42.58 ID:uqBweprt
一致協力して目標地点を取る感じがものすごく楽しかった。 またやりたいな・・・
934 :
名も無き冒険者 :2012/12/11(火) 00:43:21.62 ID:O//j492G
今日はCOD:BO2でSOWの上級者プレイヤーだったトリ○パー氏をみかけた、 BO2もうまくてウラヤマ、っていうより懐かしさでいっぱいだった。
935 :
名も無き冒険者 :2012/12/11(火) 00:44:02.16 ID:MVAPT7a2
敵を発見って奴いたよな
936 :
名も無き冒険者 :2012/12/11(火) 06:47:13.60 ID:MGhByWFP
敵を発見を発見って奴いたよな
937 :
名も無き冒険者 :2012/12/11(火) 20:18:34.46 ID:JiDy6Doc
署名とか復活とか全然知らなかったよ・・・(´・ω・`) Cβから糞課金までやってたユーザーだけど是非復活して欲しいな というかそのままでもいいんですよ?
938 :
名も無き冒険者 :2012/12/12(水) 02:09:08.23 ID:tLwlNsYP
シンプルイズベストということばがございまして
939 :
名も無き冒険者 :2012/12/26(水) 01:02:07.78 ID:GXfiH0Dg
>>934 / ̄ ̄ ̄\
/ ⌒ ⌒ ヽ
/ ( ●)(●) |
| (__人__) } うーっす
/、. ` ⌒´ ヽ
/ |
| | /
ヽ_| ┌──┐ |丿
| ├──┤ |
| ├──┤ |
940 :
名も無き冒険者 :2012/12/28(金) 08:06:38.64 ID:D36fIgnv
来年はSOW復帰で
941 :
名も無き冒険者 :2013/01/28(月) 21:53:17.18 ID:2X5PwyPx
SOW面白かったですよねー。復活を切に望みます。 FacebookにSOWのページがあるので、皆さんぜひチェックしてみてくださいー
942 :
名も無き冒険者 :2013/02/12(火) 17:43:11.28 ID:WWw+TuHe
今頃復帰してもたぶん クソガキ「何このグラフィック糞すぎwwwwwwww」で すぐに過疎る。
943 :
名も無き冒険者 :2013/02/21(木) 17:39:06.73 ID:C53QBJXX
たしかに、手持ちのSSや動画見たら「こんなにしょぼかったっけwww」って思ってしまった。 でも当時からグラフィックは中の中ぐらいだったよね。そのわりに変に重いのも過疎の原因だった気がする。
944 :
名も無き冒険者 :2013/02/24(日) 12:25:01.20 ID:noiQpAre
間口は大切だよなぁ 思いとプレイ人口が減る、そしてサービス終了が早まる・・・
945 :
名も無き冒険者 :2013/03/17(日) 13:17:03.55 ID:tMzKwAqE
SOWが終了して4〜5年立って今はスペシャルフォース2をやってるけど やっぱSOWのほうが楽しかったなあ。 SF2はグラフィックが綺麗になったのと武器のバランスは取れてるけど 占領戦のルールが糞だわ。 デスマッチがAIM調整用、爆破、奪取がクラン戦用みたいな感じでその他のモードは全部使われてない。 SOWの占領戦ルールを導入して欲しいわ、盾もw
946 :
名も無き冒険者 :2013/07/27(土) NY:AN:NY.AN ID:XR41EIQm
age
947 :
名も無き冒険者 :2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:hJjNrvet
まだこのスレあったんかいw ああ、またやりたいな〜SOWの占領! noobでもこれほど楽しめたゲームは無いわ 420
948 :
名も無き冒険者 :2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:LhcqZ7UF
また狭い通路、狭い通路目掛けてMGを設置!超!エキサイティン!したいし 謎玉投げたいわ
949 :
名も無き冒険者 :2013/11/22(金) 03:28:46.41 ID:B+ED212K
ふと思い出して検索してみたら、まだ残ってまてワロタ 今はBF4やってるが、ここまで熱くなれる占領戦はまだ出会えないなー
950 :
名も無き冒険者 :2013/11/29(金) 23:38:26.99 ID:aR5v0Gq/
・WAVE制のリスポン ・盾がある ・1箇所を取り合う占領戦 他にこういうゲーム無いのかな? これだけ時間が経ってりゃ似たようなものの1つくらいはあってもおかしくないのに
951 :
名も無き冒険者 :2014/04/13(日) 02:56:58.15 ID:FUYzxqsA
950超えたし、長年続いたこのスレもそろそろ落ちるか
952 :
名も無き冒険者 :2014/04/27(日) 02:35:04.76 ID:dG9fkUlI
おー スレまだあったのか! チョンゲから抜け出してBF4とかやってるけど 未だにあの適当かつ爽快なレーザーポインタ判定と盾防衛の楽しさは忘れられんよ エミュ鯖とか出来ないんかな…
953 :
名も無き冒険者 :2014/05/25(日) 23:44:52.36 ID:4J+pBsKz
tripperくっさ
954 :
名も無き冒険者 :2014/05/25(日) 23:46:39.05 ID:lhTCUO/d
955 :
名も無き冒険者 :
2014/06/15(日) 17:02:44.09 ID:Os/WKKFG れーざーまうすももう活動してないんでしょ?