真・三国無双 Online K.O COUNT 262
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/11/20(金) 19:25:43 ID:V/3j54XW
3 :
名も無き冒険者:2009/11/20(金) 19:26:23 ID:V/3j54XW
\\ / .::::::::::::::::::::::::::::::::: く
\ / .::::::::::::::::::::::::;;:;;::,ッ、:::::: ) く ホ す
\ l ,ッィrj,rf'"'"'" lミ::::::: く れ モ ま
Y ,!ミ::::::: ヽ な 以 な
`ヽ、 | くミ:::::::: ノ い 外 い
|、__ ャー--_ニゞ `i::::,rく か は
``''ー- ゝ、'l  ゙̄´彑,ヾ }::;! ,ヘ.) ! 帰
゙ソ """"´` 〉 L_ っ
/ i , /| て r
≡=- 〈´ ,,.._ i 't-'゙ | ,へ ,r┘
,、yx=''" `ー{゙ _, -、 ; l レ' ヽr、⌒ヽ'
゙、`--─゙ /! `、
_,,、- ゙、 ー'' / ; `、
-''"_,,、-''" ゙、 /;;' ,' / 、\
-''" / `ー─''ぐ;;;;' ,' ノ ヽ `ヽ、
// / ヾ_、=ニ゙、、,,_
/// // ,、-'´
// // / /
4 :
名も無き冒険者:2009/11/20(金) 19:28:47 ID:pnkq0/DN
5 :
名も無き冒険者:2009/11/20(金) 19:29:19 ID:Amse8uN3
6 :
名も無き冒険者:2009/11/20(金) 21:08:23 ID:SjkmA0av
桜扇は誰が使ってもある程度の立ち回りができます。
なので「もしかして俺ってうまくて強い?」
と勘違いしがちなので注意しましょう。
7 :
名も無き冒険者:2009/11/20(金) 21:14:31 ID:baTesWPR
>>前スレ996
あの大喬は良いな、マルチレなんて最初のPSP版で懲りたのに軽く欲しくなっちまった
8 :
名も無き冒険者:2009/11/20(金) 21:15:23 ID:+NziKaq7
兵糧落とすのに開始から1分かけてたら残念とか言われてた時代に、
長棍で兵糧速攻余裕とかねーわw
9 :
名も無き冒険者:2009/11/20(金) 21:27:22 ID:UP2UwNE/
大喬かわゆすなぁ
つかマルチレイド2の展開なんなの、オロチ化してるよね
オンラインにもデカイ敵とか出してくれよ
>>8 改造無しならきつかったかもしれんが、当時すでに改造が実装されてたと思うんだが
補整もなかったから超余裕だった、N3→隅に集めて2倍無双だけで落ちてたような
BBサービス開始時はそれなりに長棍がいた、オフ無双で実装されてなかったから珍しかったのかもしれん
突が属性無しでも普通にダメあったり、盾に属性のってたり、繚乱で高威力JA連発できたりしたから、それも一因かも
ただ無双はショボく雷と風はウンコ呼ばわりされてて、他の武器も色々とひどかったから立ち位置としては微妙なままだった
そこら中で見るほど人気が出てきたのは武器改造実装後からかも
10 :
名も無き冒険者:2009/11/20(金) 21:29:54 ID:7NYQJwwS
乱戦中、拠点が近くにないのにパンダ取りに端に行った敵側の人がいた
最初の2分くらいこちらが人数有利だったので勝利したが
あの人は終了後にどうなったんだろうか
11 :
名も無き冒険者:2009/11/20(金) 21:29:58 ID:s/8gYlql
まぁ落ち着けよ。旧仕様時代なら戦盤は仙箪四つで兵糧10秒落とし出来たんだぜ
厨武器過ぎる
12 :
名も無き冒険者:2009/11/20(金) 21:30:23 ID:CxC4aoad
そういえばオンは鍔迫り合いがないよな
まぁ、あっても連コン厨がかなり有利になるけど
13 :
名も無き冒険者:2009/11/20(金) 21:31:13 ID:5s7Kkxij
久々にオフやってみたらクソゲーすぎて吹いた
14 :
名も無き冒険者:2009/11/20(金) 21:37:45 ID:NxRC+9Gp
エンパしかやってねーな・・・
15 :
名も無き冒険者:2009/11/20(金) 21:37:55 ID:UWbntep1
やっと我が家のネット環境が整った
さてインするべ
16 :
名も無き冒険者:2009/11/20(金) 21:39:58 ID:obl/Svoz
制圧羽扇使いたいんだが
誰か使用感とお勧め鍛練を教えてくれないか
あと対人での立ち回りも教えてくれたら嬉しい
2倍無双くらいしか思いつかないんだ
17 :
名も無き冒険者:2009/11/20(金) 21:40:53 ID:Zxyn0AEg
乱戦負ける気しないのは何故だろう…魏ですが
とりあえず今日は全勝予定
18 :
名も無き冒険者:2009/11/20(金) 21:41:48 ID:BioFPY6S
>>12 ガンダム無双みたいにコマンド式ならいいんじゃね
>>16 無闇にチャージは使わない事
19 :
名も無き冒険者:2009/11/20(金) 21:53:06 ID:nIzrC8gP
20 :
名も無き冒険者:2009/11/20(金) 21:54:21 ID:SnKgQXXL
>>16 53300、枠3回、攻撃上昇1回か
53200、攻撃上昇2回のどっちか
C1突で狩りまって撃破リードが吉
対人の立ち回りは、基本逃げつつC3での牽制 SAは命綱
N1をガードされたら、終わり際に保険が掛かってるC2かC4を振るべき
C2は硬直が極端に短いから、すぐにEG仕込める
C4は終始空中判定なので、喰らっても受身とりやすい
属性なし・タイマンで撃破するつもりなら、C3で気絶させての2倍無双くらいかな
evoもきっちり当てればそこそこ強いけど
そもそもNのリーチが致命的に短いので、差し合いではまず負ける
属性付けるなら氷。C2等でうまく相手のNを誘ってEGで弾く
運良く凍らせたら、背面からN⇒C4かC6陣あたりで延々ループさせる
まあでも、正直、タイマンはきつい
21 :
名も無き冒険者:2009/11/20(金) 21:56:03 ID:Hw3ycbnS
C3で雑魚突けばけっこう無双ゲージ回復できるしお勧め
C6陣はゲージ回復兼黄色狩場争い用
吹き飛ばした雑魚がいい感じで相手も吹き飛ばしてくれます
てーか羽扇って燕扇と違って破壊補正無くね?
22 :
名も無き冒険者:2009/11/20(金) 21:57:19 ID:ksvEwiI/
それ以前に乱戦全然揃わない
金曜日だから19時とかはしかたないとしても
21時以降で12:12できないとか
もう勢力は2つにしろよ
そのほうが激突、乱戦、争奪とさくさくできる
23 :
名も無き冒険者:2009/11/20(金) 22:00:01 ID:7NYQJwwS
>>22 精鋭は満員御礼藤重歓喜和風麺三杯一気食だが
24 :
名も無き冒険者:2009/11/20(金) 22:06:59 ID:UWbntep1
今のところ魏が一番安定してるっぽいな
呉は上位陣に比べて中堅が薄い感じがする
そして蜀は・・・
25 :
名も無き冒険者:2009/11/20(金) 22:07:42 ID:ksvEwiI/
26 :
名も無き冒険者:2009/11/20(金) 22:12:35 ID:4e7625Y4
今日乱戦だったのかああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ?
27 :
名も無き冒険者:2009/11/20(金) 22:13:22 ID:Zxyn0AEg
>>25 揃いそうなとこ行けばいいじゃん?
とりあえず全勝^q^
28 :
名も無き冒険者:2009/11/20(金) 22:15:56 ID:IOhQBv0f
自演かえれよ
29 :
名も無き冒険者:2009/11/20(金) 22:24:36 ID:yMgCSFeN
>>13 俺はもうオフ無双はできない体になってしまった
オフはもっさりしすぎだなw
30 :
名も無き冒険者:2009/11/20(金) 22:31:06 ID:Hw3ycbnS
今オフやってみたら
甘寧が鬼の様な厨性能で吹いた
31 :
名も無き冒険者:2009/11/20(金) 22:35:13 ID:VH9Pa1Vc
2からヤバいだろ甘寧
4とかC5→JCとかだけでほとんどやっていける
32 :
名も無き冒険者:2009/11/20(金) 22:37:02 ID:+NziKaq7
ただし高難易度は弩兵に一度射られたらそのまま死亡コース
33 :
名も無き冒険者:2009/11/20(金) 22:39:00 ID:raL5Ff3m
連珠華帽でかすぎワロタw
ハチマキとかティアラっぽいのかと思ってた…
34 :
名も無き冒険者:2009/11/20(金) 22:44:47 ID:Hw3ycbnS
オフ甘寧やってて
甲刀は高火力高機動紙防御のヒットアンドウェイ武器なんだなってつくづく思った
一方オンの甲刀は・・・。誰がこんな事を!
35 :
名も無き冒険者:2009/11/20(金) 22:46:22 ID:spx9mpgf
出世しまくりなのは双剣と鉄鞭。
最弱武器から一気に強武器へ
36 :
名も無き冒険者:2009/11/20(金) 22:49:31 ID:+NziKaq7
てか特別が付く確立超下がってね?
もう3とか4の削れた部分を20回くらいは鍛錬してるけど一度も付いてないんだが。
37 :
名も無き冒険者:2009/11/20(金) 22:53:37 ID:Cx3YUrbw
>>36 1000回やってから書き込みしてくださいね^^
38 :
名も無き冒険者:2009/11/20(金) 22:54:33 ID:xNGHixiL
PS3で稼働したらゲーム攻略板最強最弱武器スレの連中もやってくるんだろうか
あのスレの奴らオンの強武器厨が可愛く見えるくらいガチだから怖い
39 :
名も無き冒険者:2009/11/20(金) 22:55:55 ID:D2Q/5kTW
とりあえず対決最弱がセンカなのは確定的に明らか
40 :
名も無き冒険者:2009/11/20(金) 22:57:22 ID:Cx3YUrbw
えっ
41 :
名も無き冒険者:2009/11/20(金) 22:59:11 ID:jjxaLTL/
鉄槍だろ
42 :
名も無き冒険者:2009/11/20(金) 23:00:22 ID:NxRC+9Gp
斬馬じゃね
43 :
名も無き冒険者:2009/11/20(金) 23:04:44 ID:7NYQJwwS
>>36 無双に流れる真偽不明の噂その17
【空が普段と違う色に染まる時 対応した色の貴石の鍛錬は特別が付きやすい・・・】
や、その2
【副将に藤重を称える名前を付けると運がよくなる】
その3
【鍛冶屋にお辞儀をしてから鍛錬すると特別が付きやすい】
を試してみるんだ!
その42
【争奪時に各広場に現れる鍛冶屋は弟子なので腕が悪い】
もあるぞ
44 :
名も無き冒険者:2009/11/20(金) 23:04:56 ID:Hw3ycbnS
マジレスすると鉄槍
壁も赤維持殺しも極鎮キラー無双
すべてにおいて中途半端
45 :
名も無き冒険者:2009/11/20(金) 23:10:44 ID:ipvBXlfX
将剣もなかなか
46 :
名も無き冒険者:2009/11/20(金) 23:15:21 ID:EO4MTUIJ
鉄槍のスロ位置を悪くして真無双を弱くして刻印を駄目にしたのが戦戈な希ガス
鉄槍のC1盾陣かなりの高性能だし
47 :
名も無き冒険者:2009/11/20(金) 23:17:00 ID:CxC4aoad
雑炊姉貴と残念刀先輩の二強で結論出てたような
48 :
名も無き冒険者:2009/11/20(金) 23:31:47 ID:GzF/2QTu
オフがもっさりってやつはオロチやれオロチ
孫悟空なんて使った日にゃぁオンラインが遅すぎてイライラするぞ
49 :
名も無き冒険者:2009/11/20(金) 23:37:15 ID:0gWomn33
乱戦の新マップ期待したら使い回しかよ!
50 :
名も無き冒険者:2009/11/20(金) 23:40:21 ID:xNGHixiL
>>48 そういや一部長棍モーション入ってるよな悟空
51 :
名も無き冒険者:2009/11/20(金) 23:42:04 ID:GzF/2QTu
N4が長棍Dだっけ
悟空のはN4で数ヒット蹴り入れてるけどね
52 :
名も無き冒険者:2009/11/20(金) 23:49:33 ID:r+kyWqon
乱戦山道に絶望した!手抜き過ぎ。
53 :
名も無き冒険者:2009/11/21(土) 00:00:15 ID:s/8gYlql
おい鉄笛楽しすぎてたまらないぞ
ガチムチの男キャラ使って本当にごめn(ry
54 :
名も無き冒険者:2009/11/21(土) 00:02:03 ID:V/0CGBY9
55 :
名も無き冒険者:2009/11/21(土) 00:06:31 ID:aJusiAuj
俺の記憶が正しければ、精鋭兵糧は
攻撃4上昇2回か、攻撃5無改造のR5双剣で二倍無双してギリギリだったはず。
56 :
名も無き冒険者:2009/11/21(土) 00:16:03 ID:M0pmJECr
57 :
名も無き冒険者:2009/11/21(土) 00:20:32 ID:fuhISdBW
>>56 ちゃんとよめよ
鉄笛モーション最速か?
炎C5から無双乱舞ラクラクつながるじゃん
これかなり強いぞ
58 :
名も無き冒険者:2009/11/21(土) 00:20:51 ID:Oaou3C71
俺の記憶、正しければ改造して特別が2ついたソウケンでC3→2倍無双で落ちた。
ながこんはある有名な動画主が極炎つけてC4→C2着火無双でギリギリ落としてた。
ちなみにソウケンは極青龍つけて外に押し出すように無双当てると攻撃2でも落ちた。
59 :
名も無き冒険者:2009/11/21(土) 00:23:10 ID:M0pmJECr
>>57 マジですまんかった
今日はもう寝た方がいいようだわ
60 :
名も無き冒険者:2009/11/21(土) 00:34:32 ID:03ikK5Si
>>39 戦戈つよくね?
いま戦戈使い続けて撃破3.8 撤退1.5 14勝6敗くらいの戦績なんだが
丈夫ざまああああできるのが楽しすぎるwwww
61 :
名も無き冒険者:2009/11/21(土) 00:35:56 ID:ZpQ9zI3c
戦戈はゴクチンキラーと天運あるからまだマシだろ
62 :
名も無き冒険者:2009/11/21(土) 00:36:52 ID:03ikK5Si
鉄槍はN2が残念すぎていまいち使いづらい
対決用の鉄槍あるけど戦戈のほうが断然使いやすい
63 :
名も無き冒険者:2009/11/21(土) 00:38:46 ID:tIjoEABf
センカ使ってみたけど
思ったより決め手がない
Nも威力高くないし
結局は真無双でしか倒せないんだが
>>60は立ち回りを教えてくれたら嬉しい
64 :
名も無き冒険者:2009/11/21(土) 00:40:26 ID:IPe3qbAl
前スレで随分と極鎮ヌンについて盛り上がってたようだけど
このスレ、熟練将軍も無双格将軍も俺みたいな精鋭将軍も我が物顔で自信ありげに書くけど、
その格その格でスタイルがまるで違う(特に無双格と精鋭)から、話が通じてないことが多いな。
その話が通じてないっていうのが多分無双格将軍が精鋭で勝てない理由なんだろうけどな。
自分の視点からすれば、鉄鞭(笑)極鎮ヌンぶっぱ(笑)なんだが。極鎮ヌンで何するの?
ぶっぱで通用するのなんて、キチガイダッシュの投弧刃だけだぞ、2人以上の極鎮は精鋭ではお荷物。
65 :
名も無き冒険者:2009/11/21(土) 00:41:36 ID:IPe3qbAl
調子に乗って釣り糸をたらしてみた
66 :
名も無き冒険者:2009/11/21(土) 00:45:36 ID:ZpQ9zI3c
これが後釣り宣言ってやつか おみそれしやした^^
67 :
名も無き冒険者:2009/11/21(土) 00:48:55 ID:1vm/Zt4s
にしても乱戦でパンダ出過ぎだけど、仲間や敵が黄色地点に集まっていくの笑えたw
68 :
名も無き冒険者:2009/11/21(土) 00:49:13 ID:Yk6LGm4F
書いた後に恥ずかしくなったんかな…
つか、こんな奴がおるから精鋭楽しくないんだよな。
極鎮でもええじゃないか
69 :
名も無き冒険者:2009/11/21(土) 00:55:48 ID:aJusiAuj
「精鋭ガチ武器ばっかでやってらんねー。お、無双ハンデなしが立ってる」
そして絶望へ
70 :
名も無き冒険者:2009/11/21(土) 01:00:29 ID:03ikK5Si
>>63 C3の性能がとにかくいい
ガードされても相手との距離がとれる
C3の最後の横なぎは範囲も広くて気絶だからNはずしてうろちょろしてる敵にも結構あたる
気絶後はJC、もしくは気絶の解除まって再び裏からC3
結局決めてはC3着火無双になるが、これがかなりの威力
N1,2の性能もいいから差込も強い
あと意外と突の威力も高い
C5→JCは受身取られるかな
足も速くて、上昇も全体的に高い
序盤防御体力速攻あげてC3着火を武器に突っ込めばかなり強い
なんといっても天運で丈夫ざまあああできる
へたくそなオレでもそれなりの戦績上げれるから弱い武器ではないと思う
鉄槍よりは全然使いやすい
71 :
名も無き冒険者:2009/11/21(土) 01:01:23 ID:QXRiKYLx
他人にダメ出しをして優越感にひたるのは厨房の証左であるわけだけど、
そういう厨房が大勢いるからこそゲームが盛り上がるんだと思う
人を残念呼ばわりとか、ぶっぱうぜえわがいなくなってから無双がつまらなくなった
72 :
名も無き冒険者:2009/11/21(土) 01:07:53 ID:E5Cc5CnS
いなくなった?
73 :
名も無き冒険者:2009/11/21(土) 01:13:23 ID:+lYbJvVL
最近知り合いも初めて、一騎打ちがすげー苦手っぽいから教えられる範囲でレクチャーしてはいるんだけど、このゲームって
味方同士で1vs1で殴り合えるようなやつってないの?
どうしても敵勢力相手の実戦でやってるとあまりにも知り合いが即死しまくりでめげかけてるんだが・・・w
74 :
名も無き冒険者:2009/11/21(土) 01:14:02 ID:J2XLmnpy
みんなの大好きな対決大斧の簡単な対処法を書いてあげます。
まず桜扇を用意します。
アイテムは極鎮装備します。
大斧を見つけたらちょっと距離をとってうろちょろします。
大斧がN振ったらJC→EVOです。あとはうろちょろから繰り返しです。
一度は丈夫をされるかもしれませんが二度目はありません
ずっと粘着して近くにある瓢箪は頂いていきましょう
味方と連携できるならぶっぱ役にトドメを取らせると楽です。
簡単でしょ?
75 :
名も無き冒険者:2009/11/21(土) 01:15:10 ID:aJusiAuj
>>73 よくわからん文だな。
1VS1で殴り合える腕のある奴がいないって事か?
それとも演習で気軽にタイマンしてくれる奴がってことか?
76 :
名も無き冒険者:2009/11/21(土) 01:17:36 ID:J2XLmnpy
77 :
名も無き冒険者:2009/11/21(土) 01:19:32 ID:LiUfyMtw
>>73 最近知り合いも、って事は
>>73も新規なんだろう。
演習ってのが文官から始められてだね・・・
まぁ詳しくはwiki嫁。
78 :
名も無き冒険者:2009/11/21(土) 01:25:53 ID:LZXPnhaL
>>73 つうか1VS1の練習なら
りそうてきなのがあるよ
できるだろ演習で1vs1の練習位。NPCは
するーして要塞の真ん中で1vs1
よゆうで味方同士タイマンを心置きなく練習出来るよ
79 :
名も無き冒険者:2009/11/21(土) 01:26:24 ID:4cxeB56m
回数代行屋がいねぇ!
80 :
名も無き冒険者:2009/11/21(土) 01:42:29 ID:fuhISdBW
>>74 大斧使いが桜扇うぜー
修正しろ!となるわけですね。わかります
81 :
名も無き冒険者:2009/11/21(土) 01:44:17 ID:xB7drELI
回数代行頼むなら、闘技回しの負け放置でいいと思ってる
82 :
名も無き冒険者:2009/11/21(土) 01:45:32 ID:MmAAnOFc
なんとかブルスク回避しようとしたが無理だったorz
アバヨ俺の無双ライフ・・・
83 :
名も無き冒険者:2009/11/21(土) 01:45:32 ID:ZpQ9zI3c
桜扇のJCをずっとJAで止めまくった時は相手良く飽きないなぁと思った
84 :
名も無き冒険者:2009/11/21(土) 01:47:30 ID:E23+QqBY
桜扇はJCが起点だしソレしかやることないんじゃない
85 :
名も無き冒険者:2009/11/21(土) 01:47:33 ID:ZpQ9zI3c
>>82 ネカフェ行ってこいよ
藤重がまだボッタくりたそうにウズウズしてるよ
86 :
名も無き冒険者:2009/11/21(土) 01:48:23 ID:ZpQ9zI3c
これは桜扇JCが吹き飛ばしになるフラグ
あ 妖杖もついでにお願いします^^
87 :
名も無き冒険者:2009/11/21(土) 01:52:58 ID:n3Fp6KcF
吹飛ばしにするんだったら妖杖は全方位に戻してもいいな。隙はそのままでいいけど
88 :
名も無き冒険者:2009/11/21(土) 01:55:12 ID:xB7drELI
さっき対決で極炎戦戈と一緒になったが、ひたすら空気だった
まあそいつが下手なだけなんだけどね
極チンヌン赤維持ぶっぱとか、大将軍でもやってるぞ
精鋭で、極チン投弧赤維持ぶっぱが多いのには同意
野良でやってて風がいないと、手がつけられない
89 :
名も無き冒険者:2009/11/21(土) 02:00:03 ID:QT/I7oSy
大マントしてる軍師や衛や四征が入ってきたから身分止めの大将軍
かと思ったら動きがひどくて人物紹介みたら、普通に1万5千〜3万5千
の人たちだったわ
・・・たのむから背の装飾は義で縛ってくれ。
四征〜軍師ごときが大マントつけてるとすげーむかつく。
課金お疲れ様です。
廃人より。
90 :
名も無き冒険者:2009/11/21(土) 02:03:23 ID:8HmBp5HW
それを望む層と反発する層を天秤に掛けたらまともな運営なら今更その仕様は変更できない
あ、まともじゃないから期待してんのか。
91 :
名も無き冒険者:2009/11/21(土) 02:03:36 ID:NOOBYvHx
攻撃補正緩和されてない?
さっき久しぶりに甲刀使ったら火力が戻ってる気がした
92 :
名も無き冒険者:2009/11/21(土) 02:06:36 ID:kzis54Tv
大マントつけてる大将軍でも残念はいっぱい居る
マントで判断しようとするのが間違い
93 :
名も無き冒険者:2009/11/21(土) 02:09:28 ID:MAOqwIm/
>>89 マントはどの身分でも装備できるからな
大マントはかなり増えたから
今は旧大マント装備して悦にひたるぐらいだなw
94 :
名も無き冒険者:2009/11/21(土) 02:15:05 ID:03ikK5Si
ついに戦戈で指揮官撃破Sついたwww
よくわからんが強いなコレ
95 :
名も無き冒険者:2009/11/21(土) 02:18:01 ID:ZAzGJFW9
>>89 魏の武官前にずっと突っ立って
呂布大マントをみんなに見せ付けている人ですか?
96 :
名も無き冒険者:2009/11/21(土) 02:18:25 ID:Kpnz/xt5
パンダって火曜日手に入る物だったのに、もう親密度がAの人いた
ゲームは一日一時間までしかやっちゃダメなんだぞ
97 :
名も無き冒険者:2009/11/21(土) 02:18:55 ID:QT/I7oSy
さら言うなら、なんで新兵がこのゲームの最強装備+8を装備できるのか
がわからん。何のために0〜+8まであるんだよ +6以下は行商逝き決定
ですかと。すべての装飾を義で縛れよ オンラインゲームなんだから
少しぐらい格差があったほうが面白いし上を目指そうって気なるだろ
98 :
名も無き冒険者:2009/11/21(土) 02:21:56 ID:8HmBp5HW
>>97 まぁ、その辺は前体制の名残ってやつじゃね。
「今からやります」って言い出したら攻撃補正の二の舞だろ。
99 :
名も無き冒険者:2009/11/21(土) 02:27:31 ID:QT/I7oSy
偉そうにいろいろ書いたけど、無双onが大好きです。
おやすみノシ
いいじゃないの スキル重視ってことで
あ サブ作ってやガル将軍様達は氏ね
敵に攻撃すると糞重くなるのってどうやって直すんだっけ?
ガチ新規かどうかわかりにくいから衛士とか校医が無双格うろちょろしないでほしいわ
あと、スレで言われてるように四征多いな
皆真似し出すぞ
103 :
名も無き冒険者:2009/11/21(土) 02:58:08 ID:03ikK5Si
やっぱ投弧刃はダメだな
これが一人いるだけで激突台無し
投弧刃もだが大斧も最近見るのが嫌になってきた
>>99 廃人はつまらん見栄はってないで課金だけしとけやksg
by運営
>>102 精鋭行けばそんなもの気にせず遊べるぞ
衛士校尉から無双格を取り上げたら本来サブが行くべきではない新参熟練しかないが、
前将軍以上から無双格を取り上げたところで本来行くべき精鋭という格が残るだけ
グチグチ言ってないで精鋭に行け
>>82 俺もブルスクになってたけどファイルチェックして修復したら直ったよ。
大抵厨武器と呼ばれる武器のメイン技って
見切ってかわしたりガードできても空中判定だったりJで逃げられやすかったり間合いが離れたりと
反撃しづらい、隙のない技ばかりなわけで
使える技は長双刀JCのように
相手に見切られたら地上で反撃確定、って位が丁度いいと思うんだな
安易に連発するだけでもそこそこやってけちゃう、って技はどの武器にも要らんと思う
最近対決で厨武器厨鍛錬改造って言われてるのを片っ端から集めてるんだけど
投弧刃ぶっぱは雨や極鎮や風鎮に弱いから結構天候や敵に左右されるし、あと味方にも負担かけまくりって解った
双戟は確殺火力仕様にすると紙過ぎるし、味方が敵を気絶や氷してくれないと相当間抜けな敵じゃない限り破竹無双は当てれないことが解った
両節棍真無双ぶっぱは、無双終わりが隙結構あってすぐ捕まるし、体力をあまり伸ばせないから赤体力維持もしんどいって解った
ガチムチ蛮拳は強化と足が若干遅い程度で、それ以外はまさに厨性能って解った
氷大斧は究極さえ仕込んでしまえば相当殺されないから序盤だけ気をつければなんとでもなると思った
何が言いたいかって言うと、一番安定して厨性能発揮出来るのは蛮拳、次点で大斧だと思った
投弧刃ぶっぱは意外と使ってる側は楽でもない
双戟はもっと辛い
その二つに比べたら両節棍ぶっぱの方が強い印象だった
鉄鞭も持ってるけど現状ではかなり微妙武器になってると思った
まあ双錘とか斬馬刀とか弧刀とかもフル改造持ってたけど、まさに空気と言うか、カモだと今更になって思った
そんなわけで厨武器、強武器、普通武器、微妙武器の四つの枠で分けてみた
【厨武器】
ガチムチ蛮拳、氷や風装備の大斧、両節棍ぶっぱ、投弧刃ぶっぱ、ガチムチ燕扇
【強武器】
斬獄刀、双戟、斬鉄剣、鉄鞭、幻杖ぶっぱ
【普通武器】
双鞭、夏圏、羽扇、戦斧、砕棒、偃月刀、桜扇、妖杖、戦戈、積刃剣、鉄槍、戦盤、鉄笛、鉄矛、長棍、砕棍、朴刀、牙壁
【微妙武器】
双錘、弧刀、斬馬刀、直槍、双剣、甲刀、宝剣、将剣、鉄鈎
異論は認める
>>106 / / ヽ !
/ / \ !
| /= - .、 ヽ、ヽ_
ノ 彡 '''^ ̄ ̄ ^ ' -=ニミ、ミ ー
彡 彡、 / ∠エ:l> ミ /,.rr:,、|ヽ_彡
//{ V  ̄ | 、 ̄ !/
丿 ヽ,.ゝ ミ | j
ノリ ノ| /└=_/〉 /
jへ、 丶、 _ ,_、_ ./ ノーマネーでフィニッシュです。
/ \ 丶、 ー ニ /
/\ \ 丶、 /
___ \ ー--‐'
/ \ / \
/l / /!ヽ
俺の山田がいない
113 :
名も無き冒険者:2009/11/21(土) 03:31:32 ID:03ikK5Si
脳の血管が萎縮してとても眠い
さようなら
俺の魏延もない
色々言い出したらキリがない分け方だが、とりあえず偃月刀が普通はない
>>112 欄外
>>113 無双鍛錬ある斬獄刀はそうかもしれない
斬鉄剣は味方のサポ無しじゃ空気が多すぎる
まあ何が言いたいかって言うと、
一通り厨武器と呼ばれるの使ってる立場からすると、蛮拳が最高の厨性能だと思うってこと
>>115 長双刀は普通武器(書き忘れ)
偃月刀は迷ったけど、やっぱり強武器かね
鉤鎌刀も正直、普通武器
修正版
【厨武器】
ガチムチ蛮拳、氷や風装備の大斧、両節棍ぶっぱ、投弧刃ぶっぱ、ガチムチ燕扇
【強武器】
斬獄刀、双戟、斬鉄剣、鉄鞭、幻杖ぶっぱ、偃月刀
【普通武器】
双鞭、夏圏、羽扇、戦斧、砕棒、桜扇、妖杖、戦戈、積刃剣、鉄槍、戦盤、鉄笛、鉄矛、長棍、砕棍、朴刀、牙壁、山田、魏延
【微妙武器】
双錘、弧刀、斬馬刀、直槍、双剣、甲刀、宝剣、将剣、鉄鈎
異論は勿論認める
山田、魏延 おいどんだけめんどくさがりなんだよ
よくブッパはダメ、ブッパはゴミとか言われるけど
ブッパも属性玉も弱点あるからバランスは取れてると思うけどな
ブッパは大抵ゴクチン装備だからゴクチンキラーに弱いし
属性玉は逆にブッパに弱い
結局のところ何がダメかっていうと、優良な刻印が無く
属性玉つけても、ブッパ仕様にしても微妙な武器の行き場所が無いこと
とりあえず早急に全刻印の性能とか見直して欲しい
現状どの武器も選択肢が少なすぎる
斬獄刀の位置変えるの忘れてた
【厨武器】
ガチムチ蛮拳、氷や風装備の大斧、両節棍ぶっぱ、投弧刃ぶっぱ、ガチムチ燕扇、斬鳳凰ぶっぱ獄刀
【強武器】
双戟、斬鉄剣、鉄鞭、幻杖ぶっぱ、偃月刀
【普通武器】
双鞭、夏圏、羽扇、戦斧、砕棒、桜扇、妖杖、戦戈、積刃剣、鉄槍、戦盤、鉄笛、鉄矛、長棍、砕棍、朴刀、牙壁、山田、魏延
【微妙武器】
双錘、弧刀、斬馬刀、直槍、双剣、甲刀、宝剣、将剣、鉄鈎
>>120 別に修正なんか要らない
上方修正が必要だとしたらそれは、制圧対決どっちでもゴミ扱いの武器くらいかな
制圧やらないからそれが何かは解らないけどね
>>120 腕もクソもなく誰でも戦績を残せる→自分のスキルが上がっても初心者と大差がない
戦績は出せるが、やってて面白くない上にやられても面白くない
この二点に尽きる。
現状これだけぶっぱだらけになってるが、
台湾版をやってみれば、日本はまだ遊び心が残ってると言える。
あっちには壁も属性役もない、ただ勝つためだけにぶっぱだけやってる。
鎮火符シンバルは撤退Sつく
全員ぶっぱガン逃げならいいかもしれないけど、一人でも前線武器や鈍足武器が居たら
その時ぶっぱは前線離れてること多くてその一人に多大な負担をかけることになるからね
ぶっぱってそんな良い面ばっかりなもんでもないよ
大体まともなPTならぶっぱ対策はしっかりなされてる
真無双ぶっぱは雨や鎮火符に弱いし極鎮に弱いのが多い、真無双じゃないぶっぱでも威力あるのなんか地上無双やダウン無双くらいしか無いけど、
それはそれでぶっぱガン逃げなんてあんまり出来るもんでもない
一度どの武器でぶっぱ仕様にすると万能になるかを悩んで武器作ってみるとわかるよ
ぶっぱに万能等無い、辛うじて雨には弱いけど両節棍ぶっぱが万能に近い程度
まあ熟練や新参なんかは極鎮装備少なさそうだし投弧刃や幻杖ぶっぱで大体雨以外なら強そうだけど、精鋭じゃそんなの全然万能じゃない
んだ、別に厨武器とか認定はいらん。ひとつの選択肢だよ。
真ぶっぱだ、斬玉だとわかっているなら、対策をとればよろしい。
卑怯だと騒いだり修正希望だすとか、言い方がわるいけど負け犬のようではないか?
勝てないなら、勝つ方法を考えたほうがよくね?
対決のくだらねえ話なんかより属性武器のこと話そうぜ。
なんでもwikiによると鳳凰で発動確認、EGも効果ありらひいよ。レベルによって凍ってたり鈍足だったりする時間が変わるとか。
課金無双はじまったな
勝つ負ける以前に厨武器ばっかりの構成とかやってて面白くなくね?
別にそうは思わないよ。自信満々で来たPTを攻略するのは楽しいよ
鉤鎌刀でスレを抽出
131 :
名も無き冒険者:2009/11/21(土) 04:22:40 ID:03ikK5Si
でも投弧刃は許しちゃいけない
赤ブッパトウコだけは移動最大追撃以外の攻略法が思い浮かばんな……
幻杖とか大斧とか番犬攻略はいくらかあれが、トウコ赤ブッパだけは完璧だ
>>128 厨武器構成の認定も、人によって様々だからどうだろうね
羽扇、双戟、雷鉄剣、龍神符水積刃剣
こんな4人組でも厨武器ばっかりの構成って認定しちゃう人も居るしね
双戟が辛うじて厨武器と強武器の間彷徨ってる程度の立ち位置で、あとの3人はそんなんでもないのにね
工夫を凝らしてこんな真無双ぶっぱを封じるPTを組んでみたところで、「厨構成乙」とか言われちゃうんじゃなんだかね
もう連携なんか完全無視の個人技PT構成にすると、それでやっと「非厨武器認定をさしあげましょう」って言われるくらいの勢い
要は「野良みたいなバラバラな構成以外は全部厨武器」みたいな意識の人が多いんだよね
まあ蛮拳投弧刃大斧両節棍って4人組が居たら、うぜー!って思うけどね
>>131 最後のダッシュのキャラ周りに武器飛んでる判定無くせば丁度いいくらいかもね
>>126 大体同意するが、ただ投弧刃はダメだろ
いくらんなんでもほぼノーリスクで最後のとっておきの技(真無双)が何回でも打てるってのが大問題
ゴクチン相手だろうが、無双終りに移動型無双で被されようが最後のダッシュで反撃されずに済むし・・・
>>132 羽扇無双や燕扇衛が結構いける口だけど、投弧刃のためだけにそれを1人組み込むの確定にしなくちゃいけないのかよって感じだし、やっぱあの武器ぐるぐるダッシュは卑怯だよね
いやだから速度最大仕込めよwww
>>136 移動最大使っても、真無双フィニッシュのダッシュの時にぐるぐる回りまわってる武器に当たって吹っ飛ばされやすいし
それを警戒してちょっとだけ間をあけて追いかけてみたりちょっとだけ距離あけて追いかけてみたりしても硬直とけてすぐJで空中判定にされて受身逃げされるし
移動最大あれば簡単に捕まえれるってわけでもない
それを簡単に捕まえれると豪語する極一部の達人の意見なんか参考にならないしね
俺が投弧刃で赤維持ブッパするなら常に移動最大仕込むわ
風つけられても移動最大で追われても、滅多なことじゃ死なないぞ
確かにトウコ真無双ぶっぱはほぼ確実に毎回いるね。
極鎮メインだからそこまで気にならないけど。
極鎮付けてても普通の武器じゃ反撃ほぼ無理だからね。
あのダッシュ後の硬直が少なすぎるのが問題。
極雷とかで普通に殴りメインでも結構強いけど、真無双ぶっぱの方があきらかに楽だし簡単に活躍できるからね。
140 :
名も無き冒険者:2009/11/21(土) 04:41:25 ID:03ikK5Si
くわえて投弧刃のJCあれも反則じみてる
何平然と全方向にカッター飛ばしてるの??
>>129 そりゃそういうのもいるんだろうが、気楽にやりたいって奴からすると邪魔なだけなんだな、厨構成ってのは。
まあその気楽にやりたいって連中も、色々な形があるわけだけども…。
つまり国同士の交流が一切不可能な現状が元凶(´・ω・`)
投弧刃のJCばっかしてるやついたけどあれはうざい。
鉤鎌刀とJCを交換するべき。
弧刀が朴刀より下はねーよks
・投弧刃の真無双の最後の離脱距離を短くする。(現在の鉄槍JCくらいに)
・投弧刃のJCの衝撃波を1方向に固定。
・蛮拳のJCの隙をもう少し大きくする。
・大斧と偃月刀の丈夫の効果を減少。(例えば空中に浮いてるときは発動できないとか、現体力が2倍になるだけとか)
・大斧のJCの着地時の隙を大きくする。
・宝剣のJCはどうでもいいや
これだけすればかなり楽しめると思うんだけど。
厨武器認定はいいからそこに
*対決に限る
って書くの忘れないでくれwww
なんでゲーム内でも1割位しかやってないだろう制圧のことなんて考えないといけないのばかなのなんなの
これが修正厨の本音
「破壊強化って何?」って言われる時代が来るのかなぁw
いわゆる厨武器もネタ武器も最高に使いこなせる人どうしだとほぼ同じ戦闘力じゃない?
使い手によって100〜60までふれる武器に、100〜10までふれる武器使って30しか出せないやつが文句言ってる
そんな感じがするな
>>149 大体そうなんだろうけど、それ言うとまた「精鋭の話とかしてない」とか言い出しちゃう
なんで微妙な武器の上方修正を声高に叫ばないのか不思議でしょうがない
151 :
名も無き冒険者:2009/11/21(土) 05:51:33 ID:LB2wxUbK
( ゚д゚)こんなにパンダばんばん出るのに
7名だけに当たるキャンペーンって何なの?
>>123 以前ここで台湾無双ワッショイしてた奴は
日本はガチ構成で遊び心がないからつまらない、それに比べて台湾は
一人一人がヒーローになりたくてガンガン攻めていくから面白い
というような事を言ってたなw
対決に「指揮官撃破」だけじゃなくて「削った体力」を追加してみるとか
丈夫発動しすぎていっぱい削られちゃったアハハ・・・とかになるw
肉まんは自分の体力回復ではなくスコアを回復させる
これで高山茶大人気になるハズw
それ面白そうだけどそのルールだと無双打ち逃げが強すぎじゃね
155 :
名も無き冒険者:2009/11/21(土) 06:30:22 ID:LB2wxUbK
活丹付けた甲刀の集団がダメージだけ与えて逃げ回りそうだ
全員高山茶でしこしこスコア0にする作業ですねわかります
兵糧ガン篭りゲーかな?
回復無しで一方的に減るだけならいいんじゃね
逃げ回られる 篭られる
闘技で対決すれば何も問題無いだろ
台湾無双じゃガン逃げ篭りとか無いのかな?
日本のスカイプガチ構成PTとやったらぶっぱオンリーだけじゃ勝てないだろうな
じゃぁ斜め上を行って
戦闘中に武器を変更できるようにすればいいんじゃね?w
乱戦の方針変えるヤツでさ
乱戦山道おもしろくない
制圧でやったほうが数倍おもしろい
対決将軍は知らないマップだからおもしろいのかも
って事で対決将軍は乱戦山道の方に行ってね
ping表示しろ
乱戦山道で俺と兵糧攻めしか左エリアにいない時は泣けた。
前みたいに新武器をお手軽に使用したいな
いま新武器実装直後に改造無し、属性無しで激に行ったら、既存の完成武器にカモにされるだけじゃん
作り上げるのに時間と金がかかりすぎる
いずれPS3組も来るけど、いま現在もうちょっと人集めという観点に重点をシフトしてほしい
>>143 どう考えてもタイマンのポテンシャルの良さは弧刀だしね
制圧将軍じゃないと楽しめないマップだな〜乱戦山道は
実力差がもろに出るから砦のように遊べないし行き先間違えたり薄い箇所ができたり前線の防衛部隊が撤退すると一気に突破される
あと俊足破壊武器じゃないと歩き回ってるだけで終わるのもつらいね
てかしばらく見ない間にま〜た「俺が勝てないから武器が悪いリスト」をしこしこ作り出したな
そういうのに対処できない人のための属性改造なんだから腕が追い付かないやつはフル課金で穴埋めする努力くらいしろよ
運営じゃない
微妙武器の上方は確かに必要だよ
でもだからと言って厨武器をそのままにしていい訳じゃない
いくら微妙武器が上方されようが.厨武器が厨武器のままでいいハズがない
とりあえず投弧刃と将剣死ね\^o^/
修正将軍は無双のガン
辞めたら良いだけ
投弧刃の異常性能 10点満点
真無双ダッシュ[方向転換可能] 10
真無双ダッシュ[ダッシュ中の攻撃判定] 10
3方向へのJC 9
真無双ダッシュ[移動距離] 7
C3長距離射程 7
真無双[回転性能] 6
C3[回転性能] 5
も追加で。
ぶっぱによる味方の負担は置いといて、大斧並に厨性能並んでるよな
あとなんかあるか?
投弧刃の真無双ダッシュは後ろにのけぞる、
長時間決めポーズ、その場に寝転ぶ、のどれかでいいな
最近の武器は隙あるし
風衛で殴る投弧刃ホントいねえよな
結局ぶっぱ逃げに走りやがる
よく下方ばかり考えないで不遇の上昇を考えろなんて言ってた時もありました
って事で双錘を何処まで上昇したら厨剣に並べるか考えようぜ!
初心者が特務用に武器を買うとしたら何がいいですか?
>>172 攻撃スロが5なうちはorochi並の性能与えないと無理。
>>173 C1陣の双剣を買いましょう。体力鍛錬はしてはいけません。
あと、次からはネトゲ質問板の質問スレに行きましょう。
いま呉の対決無双格一緒になった人
2/24の作りかけの山田の方持って行ってしまったスマン
こんなこと正直に言えないぜ・・・
盤刀の話だけど
スロ位置は晩成だけど後半硬い、初期値も十分で前線武器としては理想的
スロ3だし藤重のコメントから、間違いなく倍率8・8・10タイプでNは強い
JAはリーチ短めだけどDが高性能
JCがダウンで結構な距離移動するけど範囲は狭く見える、方向転換可か不可で厨性能になりかねない
C3弓は削除されてないし属性は乗るだろうから玉支援が牙壁並にやばくなる気配が・・・多分これはN同様のけぞり属性になりそう
無双は極鎮拾える可能性がある
究極と併用してEG着火極鎮キラー無双とか出来る可能性が・・・
刻印は予想できないが、これ運営どう調整するんだろうな。NPCや黄忠見てる限り人が使ったら最強の殴り武器になりかねんぞ
最近たしかに投狐刀ぶっぱ増えたけど大半が斬当てたらすぐ逃げて行くな
>>177 対決では殴り武器自体最強になり得ない。
制圧では晩成な時点でどうしようもない。
以上
殴りというのも浅ましいが一応殴り前線武器の大斧と燕扇が頂点に立ってる現状で何言ってんすか
181 :
名も無き冒険者:2009/11/21(土) 10:36:59 ID:PMUAMoId
攻撃30破壊25のR3双剣鍛練上限20の陣砕が理想
鍛練は44000で、枠改造ができるなら53000で。体力防御無双が必要な特務は希少
6砕があれば協力B腕試しで2000撃破になっても楽々です
さっき無双で初めて軍師将軍とか衛将軍と当たったけど、
体力少なくなるとよく雑魚死する
それ自体はいいんだが、軍師将軍とか衛将軍がそこら辺の雑魚に殺されてるの考えると
なんか笑えてくるなw
やっぱ雑魚死も武名下がるのかなw
泣くなよ鈍足武器
TGS2009のとき、闘技で黄忠に化けてみたが、
C1、C3の広角弓連射で赤ぶっぱをよせつけなかったぞ
投狐キラーなる可能性がある
武将がそのまま使えるわけではないからな
武将がそのまま使えてたら夏侯淵の砕棍だって弓ぶっぱできたわww
勧誘システム糞だなw
なんで闘技やら演習の勧誘してくるんだよw
ただし曹操→将剣や、徐晃→大斧は大幅なアップグレードがなされてるという。
190 :
名も無き冒険者:2009/11/21(土) 11:27:18 ID:G5DAEX5y
勧誘来たから部屋入ったのに敵も味方もいなくて
おれだけだった事があるけど何のイジメだよあれ
双錘はJCに属性を乗るように戻してくれ
アイテム部屋作ってたらやたら敵が来て、出て行ってたんだよな。
もしかして敵にも勧誘が効いてる?
>>184 >>185も言ってるけど無双武将の攻撃方法はオフ準拠だからな。オンとは仕様が違うしC1,6に至っては刻印に存在しない攻撃も沢山ある。
>>189 おい曹操のC6なめんな、5回攻撃で全部ダウン+属性付くんだぞ
よし双錘買ってくる
ちょっと亀だけど、トウコやゲンジョウとか真無双ぶっぱしか威力ないやつはフル無視すればいいのに、なんでわざわざ殴って赤ゲージにしてあげてるのかねぇ
大斧の時もそうだったが、無視無視言ってる奴は(大斧)氷突や(投弧)C3、突なんかどうしてるんだろうね
やっぱり2ch大将軍は無敵だから、他の相手してる途中でもガードや回避余裕なんだろうな
赤トウコに遠距離からC3気絶されて、無双であぼん
なんだよあの射程
>>172 リーチを今の1.5倍にしてJCの範囲を2キャラ分くらい広げる
覇にSAをつけるC3をJC抜け出来ないようにする
これだけやればかなりの厨武器になるぜ
C3気絶もうざったいけど、カケンとか双剣の足速い武器のD気絶のほうが凶悪だろ
また修正認定厨になんか言われそうだけど
>>204 双剣は気絶から陣とかC5しか入らないからいいじゃないか。
気絶からやりたい放題だった甲刀なんかと違って。
>>203 C6砕1発目にも属性
覇の出を早くする
C3最後の攻撃1発目の当たり判定を全方位にする
Dのリーチを伸ばす
ソウスイ使いの悲願だ・・・
>>204 あのD気絶がうざいのは確かだけど、そんなに当たらないだろ
リーチも短いし、近付く必要があるからマップ見てれば最悪Jで気絶回避にはなる
トウコは「えっ、あの場所から届くの?」ってくらいのリーチなんだもんよ
スマブラ状態になったら付かず離れずの距離で誰狙ってくるのか分からないしさ
>>182 現実でだって実際に手柄をあげるのは名も無き一兵卒
c3は射程はあのままでもいいが、方向変えられないようにしたほうがいいね。便利すぎる
乱闘で使ってて後ろから狙ってきてるなーとおもったら方向変えれば最悪ガードはさせられる
で、ガード後別にそこまで不利つかないっていう
射程といえば牙壁の射程も結構あるよな
ここまで離れればあたらねーだろと思ってもしっかり食らう
あと燕扇羽扇のビーム
羽扇は離脱性能が高くないし接近戦で有効な技が少ないからしかたないと思うが
燕扇は接近戦得意なうえに浮き判定多くて狡賢く立ち回れるんだから
ビームの射程は短くていいだろと思う
ぐだぐだうるせえなぁ
トウコ、丈夫、ヌンチャクは死ねでいいだろ。
本当対決将軍はガキっぽいのばっかだなww
213 :
名も無き冒険者:2009/11/21(土) 13:07:49 ID:NvceF0Ma
特務は武器の使用回数稼ぎも兼ねてるから、俺は専用武器ないわ
双剣盾覇封印って対決で使える?拾ったんだが
>>213 R5なら制圧用でもいいよ
C6狩りだけど盾あるだけで拠点防衛かなり有利になれるよ
正直砕狩りよりC6陣・C6覇の方が狩れる
砕は後退するせいで狩り残しが出やすい
確かに対決でうざい武器はスルーしてしまえばいい、とかよく言われるが
相手もそう馬鹿でもないだろう
元々「うざい武器」である以上絡み性能は高いはずだし
そもそも敵4人集まられたら絶対に無視しきれないし
上手い奴程味方を妨害しない範囲で横槍入れてくるだろうしな
>>212 いい加減制圧信者なんて少数派であることに気付け
ガチ構成でやってて楽しいのかね(笑)
不遇武器(笑)
修正修正!修正ニダ!
と毎日毎日毎日毎日同じこと言ってる対決将軍はアホの子なのかな
トウコ無双なんて極鎮つけりゃプゲラで終了だろjk
って言ったら極鎮付けたらヌンが厨武器過ぎるって言う
もう何だ。お前らは・・・全員そうすい使って演習やってろよ
盤刀のDも気絶じゃなく吹き飛ばしになってるんだろうか
甲刀みたいにJC入れられるわけじゃないが
しかし乱戦山道手抜きだな
この調子で既存のマップを乱戦にしましたっての増えたりして
>>214 C6陣C6覇で撃破修羅アイテム無し3300以上いく自信がまったくない
ここの住人は自分がNO1じゃないと気が済まないからな
トウコが終わったらまた大斧JCや丈夫の文句でも始めるのかね
その次はエン月の盾 その次は燕扇の盾 その次は・・・
無双向いてないよ。お前ら
なんでもかんでも修正修正はどう見てもおかしいが、今の状況に修正がいらないってのもまたおかしいんだなこれが
あれだ。もうそのうち刻印を全部修正してC1C6一種して、全部同じモーションにしろとか言い出しそうだ
無双向いてないと言うよりオンゲ向いてないよ
無双格は必死じゃない、その言葉を信じて驃騎将軍の俺と大将軍のフレが
無双格ハンデありで対決部屋を立てたところ入ってきた大斧三人のPTに
ボコボコにされたでござる^^
>>223 何言ってんの?お前
あ、修正将軍は文句つけるだけで自分の力で勝とうと思わないんですもんね。
対決なら、兵糧や拠点が柔らかくて回復量が少ないから、
あえて無双格でガチって言うのはわかる。
でも制圧の無双格にガチ武器で来る車騎驃騎はいったいどういう意図があるの?
>>226 無双格にひょうきと大が居れば怖くなってそんな武器使いたくなるんじゃね?
>>228 それは単純に精鋭制圧だと集まりが悪いからじゃないのかにゃ?
つまりはあれだな
微妙な武器を厨武器レベルまで引き上げれば文句は出ないって事だな。
という事だから運営は一刻も早くソウスイを上方修正するんだ!
>>225 刻印もモーションもすべて同じにしたら、今度は雑魚敵の配置が
おかしい!上下左右同じ配置にしろ!!!
っていうんだろうな 争奪の話な
激はどうせ要塞しかいかんだろ
,j;;;;;j,. ---一修正 ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; 妖杖さえ修正されればそれでいい・・・
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f. 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
急がないと目の前の破竹双戟の無双ゲージが溜まってしまうぞ!
俺がどうなってもいいのか!?
攻撃補正が修正対象武器を大きく変えた
仕様変更があったらその時の強武器は当然変わるだろ
それなのに、次から次へと下方修正要望してキリがないというのは少し発想がおかしい
長棍なんか補正と戦車でここでの修正要望は随分減ったんだぞ
武器自体はなにも変わってないのにさ
厨武器使いがたくさん湧いてるな
修正必要ないとかわろすわろす
今の無双はお世辞にもバランスがいいとは言えない
将剣の開始2分で堅牢
投弧刃のノーリスク赤ぶっぱ
蛮拳でひたすらJC
腕云々じゃどうしようもないものは沢山ある
対応()とかの時限の話じゃないよ
R4しか持ってないサブを新シナに転生させてスタートしたらいきなり勧誘が来たんだが
これOKしたら丸腰で戦場に放り出される?
いつもの癖でキャンセルして家の外出ちまったからもうR1持たされたが
どうせ投弧修正したら次は燕扇だろ
燕扇修正したら次はヌンチャクだろ
ヌンチャク修正したら次は丈夫だろ
丈夫修正したら真無双強すぎとでも言うんだろ
つーか蛮拳とか今やいいカモだろ、蛮拳が厨武器とかいつの話してんだよバカ
何で厨武器は一つだけで、それを修正したら他に手を出してはいけないことになるのかと。
元々のバランスがぶっ壊れてるんだから1つ2つ弄って完璧になるわけないだろうに。
いっその事全武器のステータス見直されたっていいくらいだしな。
それで困るのは厨武器使いだけで、好きな武器使ってる分には大して問題ないし。
将剣は性能据え置きでスロ位置だけNPCだけが持ってた時代に変えるとか
流石にこれやったら大混乱間違い無しだな
攻撃スロ6のはずだったし
皆そーカッカするんじゃないよ
ワシとの約束だ
(´・ω・`) n
⌒`γ´⌒`ヽ( E)
( .人 .人 γ ノ
ミ(こノこノ `ー´
)にノこ(
>>238 お前は
>>235の書いたことを読んで来い
考えがそもそも間違ってるから
あと蛮拳が今やカモの意味が分からん
昔と何が違うと言うんだ
あんなの厨武器の代表格だろう
243 :
名も無き冒険者:2009/11/21(土) 14:28:37 ID:03ikK5Si
蛮拳がカモと言ってみてぇなぁ
蛮拳、投弧刃はとにかく隙がない上に真無双しやすい
2倍真無双やられたら体力フルから死ぬ武器もあるだろうに
>>242 蛮拳は今の風前提の戦いなら厨でも無い気もするな
ただ逆に言えば風が相手に居ないなら間違いなく厨
捕まえられん
後異常に無双ゲージ少ない奴
殺すまでに何回無双抜けされる事か…
っつーか符水蛮拳体力基本改造JC連発厨ってどんだけ死にたく無いんだ?
制圧対人ガン逃げでもやってろよ
こういう「○○はカモ」とか、強武器に対して言っちゃう奴って、毎回極論を持ち出すからなぁ
「蛮拳はカモ。風つけて斬鳳凰や真無双で余裕」とかなw
上方修正って発想はないのか、アホだな
蛮拳が厨とか言ってるやつは1人でつっこんでJC連打されて勝手に死んでるアホだろ
蛮拳なんて大抵が極鎮なしで鈍足だから真っ先に狙われる対象だろ。
あ、一番のカモ対象は双鞭な
修正反対厨=厨武器使いのよく使う言葉
「○○とか鴨だろw」
この言葉を使う場合、次の4パターンが考えられる。
@鴨だとか対応できない方が悪いとか言いつつ、具体的な方法は示さない。
A特定の限られた状況を挙げる。
(ex,「妖杖なんて風つけて複数で殴れば雑魚。」
「大斧覇とか当たる奴いないだろw」=タイマン限定の話 など。)
B他の要素を一切無視して、それ「だけ」の対応策を出す。
(ex.「真無双ぶっぱとかゴクチン付ければいいだろ」→自分の攻撃方法は?)
C自分が使ってもろくに活躍できなかった。この場合、その時の相手を弱点として引き合いに出しがち。
(ex.「厨武器使ってみたけど意外と難しかったよ。」「桜扇、ヌンは山田に殴り勝てないから弱いよ」)
>>246 えっ、蛮拳のJC連打の何が問題かまったく理解されてないようですが
釣り宣言まだですか?
番犬は二人がかりならカス、ただ混戦してるからガチムチが生きるし、赤維持の強みがある
ただ、こういうガチムチは燃やし殺すしか手がないんだよなー
それでブッパうざいっていわれたら困るわな
250 :
名も無き冒険者:2009/11/21(土) 14:42:45 ID:03ikK5Si
>>246 では2対1で蛮拳を倒せと?
4対4で対決やるのに蛮拳には2人つけと?
蛮拳が4人いたら味方8人必要ですね^^
ゴクチンなくても符水+JCでそれ以上の効力あると思うんですが
蛮拳は防体改造なしの防4体3でもガチムチっていう?
>>248 一応確認しておくが精鋭の話だよな
まさか熟練や無双格と言わないでくれよ
くっさ
>>247 @の派生だがこれも付け加えておいてくれ
D精鋭なら誰でも対処できてると豪語する。具体的な方法はやはり示さない
256 :
名も無き冒険者:2009/11/21(土) 14:53:26 ID:03ikK5Si
>>252 もちろんどんな武器でも対処できるんだろうな
実に興味がある
草生やして残念は一生番犬JCと戦ってろよとかいわないよな
蛮拳、投弧刃
敵が使ってきたら
必死だなw下手糞
と思う
逆にJCが弱体化したらどうなるだろう
バンケンは無双ブッパになるんだろうか
丈夫武器もな
JC連発すればどうにでもなる場面なのに、JC厨と思われたくないのかなかなかJCしない蛮拳カワイイよな。
だけど地上で捕まりまくって結局は戦犯気味になるっていうw
俺羽扇活丹の時は無双とガン逃げのみに撤すればほぼ毎回4kill以上2撤退以下いけるが、その戦法を認めたくない自分がいるから、わざと殴りにいって死んだりするw
なんだろう、何か相手に申し訳ない気持ちになるんだよな。
晒しによく出るいわゆる厨武器PTはこういう慈悲の気持ちは全く無しで勝ちにこだわってるから嫌われるんだろうか。
263 :
名も無き冒険者:2009/11/21(土) 15:08:22 ID:03ikK5Si
蛮拳対策マダー?
蛮拳はJC修正されてもまだお釣りが来るくらいの強性能。
お前らコウクのこと忘れてるだろ?
コウクで蛮拳は振りの遅さカバーできる
風でJC封じられてもコウク発動してC3連発すればなんとかなる
毛皮でHAつけてゴリゴリ殴りにいくのは面白いよな
そういえば毛皮符水ってあったっけ?
>>262 わかるwwwおれらのPTと同じ事を考えれる人が無双にいたことがうれしい
新規なんでよく解らないけど
蛮拳って砕棍でC3当てに行く1発目で寝る奴だろ
あんな武器は反則だよ
味方が1人に8撤退させられて負けた
>>267 新規って事は新参か…早い所新参格を抜けるんだとしか言えない
今の新参格はサブの温床だからな。がんばれ、超がんばれ
使ったことないからわからないんだが
蛮拳ってタイマンで正面にとらえてても超威力のNじゃなくC3うつのはなぜ?
>>269 C3気絶→突や陣でのダウン狙いだろうな
EVOだと風ついてるとき以外は追撃ができなくて、鈍足の蛮拳だと再度捕らえるのが難しい
気絶→C1ダウンでずっと俺のターンできるからじゃね
新参で、無双ゲージがやたら短くて毛皮HA駆使して突っ込んでくる蛮拳がいたな
>>262 たしかにな
蛮拳JCばかりしてるとなんか恥ずかしいから、俺はフェイントも兼ねてJを織り交ぜたりするしな
また、たまに5キルとったりして大勝するときでも、わざと危険な目にあって敵にポイントを渡そうとするな
なんつーか目立ちすぎない勝ち方、敵の恨みを買わない勝ち方みたいな・・
調子こいてる自分にどこかブレーキがかかるんだよね
>>252 んで蛮拳をカモれる具体的な手段マダー??
蛮拳をカモだと言う論理的かつ合理的な根拠の提示をお願いします
でも気絶してからもC3うつし、EVOなら死んでたろみたいな時もあるんだよ
>>274 番犬がどんなアイテム使うのか具体的な例も示さずに具体的な手段を問われても困るだろjk
>>262みたいな考えの人は少なくないと思う。
かといってまさかガチの人にゲームを楽しめとか慈悲の心がどうとか解いてどうなるわけでもないし。
だからそういう極端なプレイにならないように、飛びぬけたところは運営、開発がカットしなきゃいけないのに、
それを論じると「修正厨」。運営に期待できない以上、
嫌なら辞めるか、ガチになるか、それでも我慢して好きにやるかしかないんだもんな。
うん、そりゃ過疎るわw
まぁそろそろこの流れもアレだし
今俺に空前の鉄笛ブームが訪れている事について語ろうか
強い武器を下方修正するより、不遇な武器を上方修正しろと思う
てっぽこの上方修正並に双錘・甲刀・斬馬鹿あたりを強くしてやれよ
下方修正は最小限でいいよ
ただし投弧刀真無双ぶっぱ、てめーはダメだ
>>276 蛮拳はカモとか言い出した相手に、なんでわざわざ条件を提示してあげないといけないの?
その場合、言い出した側があらゆる条件を想定して話すよね?
常識って言葉わかる?
まぁ制圧だろうが対決だろうが精鋭でも
使うだけで奇異の目で見られるような武器はなくして欲しいわな
理想を突き詰めれば双戟でも精鋭制圧でやってけるようになればいいって位になるわ
>>276 >>252をよく読んでみろ
番犬は極チンじゃないからって書いてるとは極チン以外は楽勝なんだろ
アイテムはそこまで関係ないらしい
まさか複数で殴ればいいって熟練や無双の話じゃないですよね
精鋭だったら番犬の味方が助けに来るからな
笛が実装されてから笛のJCの話題が一回も上がって無い気がするが
みんな気付かない振りしてるのか?
斬鉄剣でもつかっときゃいいんじゃないでしょうか
287 :
名も無き冒険者:2009/11/21(土) 15:46:01 ID:6MKfFJZH
ところで前シナリオはもちろん、今シナリオで早くも叩かれている脱蜀者は何故叩かれているのだろうか?
官渡の戦いの孫は村と馬鹿にされていても、脱走者が叩かれることはなかったのに・・・
まあ、脱蜀者がらみでは嫌な思い出しかないから俺も脱蜀者は大嫌いだが。
一応自分なりにも考えてみた。
・ほぼ100%残念
・残念なだけならまだいいが、「劉備だから勝てない!」と思っている勘違いばかり
・脱蜀抜きにしても不正者とか性格に問題がある奴ばかり
>>247を改変してテンプレとして貼っておけば少しは抑止力にはなると思う
マジで下手なトウコ増えたなw
ただ殴られて真無双繰り返すだけの能無しが
でも対処できてない味方も多いという
>>247をテンプレ化したいな
当てはまりすぎて面白い
>>284 正直楽しい。下手すると今までの中で一番楽しい武器かもしれない
特に大斧が撤退する間際に幻影とか出すのを見ていると、得体の知れない気持ちよさが起こる
センカも天運だけど、個人的な使い勝手は笛の方がいい
この場合A?B?
アイテム無し、汎用性があるっていう意味なら無双特化の鉄鞭辺りで
ジャンプ見てから余裕でした、でいいんじゃないでしょうか
カモな仕様の蛮拳なんかそうそう無い
体力基本改造でも、ガチガチ改造でも、バランス派改造でも厨武器だよ
蛮拳使う立場から見たらわかる
>>247 すげえ、修正反対の立場に立って考えてみたけど、
このレスに対する反論が詭弁しか思いつかねえw
>>292 >>247 特定の武器しか使えないなら対処法じゃないんだよ
相手に番犬いてるかわからない状態で始まるんだから
丈夫は死んで良し
制圧のタイマンでこっちだけ第2ラウンドはさすがに死ねる。
298 :
名も無き冒険者:2009/11/21(土) 16:04:17 ID:6MKfFJZH
センカ使いの俺も久々に面白い武器きたと思った
笛も使ってみたいが、なんとなく弱そうなイメージ
>>296 どちらも番犬しか殺せないような武器ではないと思うけど
蛮拳対策まだー?
あと一つ、修正反対厨の考えではないけど
・俺が対峙して勝ったから○○は雑魚
って言うのもあるんだよな。
その武器に対して相性のいい武器を常時使ってたりとか、
たまたま相手が残念であっさり死んだりとかで。
俺と同じ考えの同志がいて嬉しい限りだ。
でも結局精鋭で毎日対決やってるガチPT相手だと、先に1kill取られた方が9割負けだから慈悲がどうとかいってられないし。
こちらは要塞通路でkill数気にせずお祭り気分で殴り合いしたくても、相手はガン逃げ、籠もり、タイマン何か絶対付き合ってくれない。
今の対決はどれだけ卑怯な戦法を取れるか、また、その勝ちにのみこだわったお寒い戦法を批判されようが気にしない顔の皮が厚い連中が上位層だからな悲しい事に。
野良同士だとKYな指示厨がいない限り、お互いある程度空気読んで譲歩し合うからな。
対決でガチ演習とか本当にクソゲーの極みだよ。
確実に全員の仲悪くなるから二度とやりたくない。
まあ対決では一番蛮拳が厨度が高い超厨武器だと思うけど
修正は要らないと思う
蛮拳より万能じゃない投弧刃だけど、その真無双ダッシュを修正した方がいいとは思うけどね
周りのぐるぐる武器が飛んでるのを無くすだけね
どっちも自分みたいなゲーム下手救済武器だから、見逃して欲しい
上手い人はプライド高いから使ってないっしょ
>>299 何ずれたこと言ってるんだお前は
鉄剣、鉄鞭以外の武器でも番犬を倒せないと対処したとは言えないだろksg
>>298 笛はモーションも結構早い部類だし結構優秀だと思う。刻印はこの際置いておく
シンバルみたいに笛×4PTはかなり凶悪かと。唯、無双がシンバルタイプで極鎮抜けできる
一番の心配は大斧使いが天運修正議論を持ち出してこないか
天運修正論とかクソすぎるw
トウコ批判が盛んなようだが、
40421のトウコってどうだろうか。
トウコで殴ってみたいから作ったんだけど。
無双も1しかないから赤維持ぶっぱもやりづらいし
これでもやはり顰蹙をかうのだろうか
毎回戦犯だけどねw
おまいらいい加減修正要望スレでも立ててそこでやらんか?
見苦しい
一人賊討伐、一人特務、一人アイテム・・・
もう嫌だああああああああああああああああ
少なくとも番犬は
>>252が対処方法教えてくれて、
それが浸透すれば修正なんかしなくてもいけるでしょ
とりあえず
>>252は早く対処法書けよ
精鋭って確認は終わってるだろ
>>308 まだ一人チャットが残ってるぞ。諦めるな
>>309 副将がいるじゃないか
最近だとパンダ捕まえられるんだぞ
パンダかわいいぞ
>>303 見逃してあげる訳ないでしょう
普通にうざすぎる
JCJCJCJCJCJCJCJCJCJC無双JCJCJCJCJCJCJCJCJCJCJCJCJCJCJCJCJC無双JCJCJCJCJCJCJCJCJC...
修正が必要ないとでも?
309だった。失礼
ギルドとか探してみるのが一番だと思うよ
>>308 お前が対処法書き込めば修正議論なんて無くなるぞ。
修正議論スレってどの板に立てればいいんだろ。何だったら立ててくるぞw
いやw
立ててくれても絶対に本スレで話すようになるってw
前に一度立ってた気がするw
>>316 人もいないのにスレを細分化してどうするよ。
大体このスレから武器議論なくしたら話すことなんて無いじゃねーか。
それに修正議論って言っても、なんでもむやみに修正修正言うだけじゃなくて対処法も話し合えるし、
高い技術をお持ちであろう、厨武器使い様のありがたいお言葉も聞けるんだぜ?
で、蛮拳の対処法まだ?
>>311 副将に話しかけてみるか・・・人間いないけど。
まだ1週間経ってないからギルド入れない・・・
>>312 アイテム行ったら狐ばっかり出る。
>>318 呉です。すみません。
>>316 やめとけ、過疎って落ちるだけだぞ、運が良ければ藤重スレに化けるかも知れんが
しかし藤重ズルイよな、自分ばっかり叩かれるからといって、今度は越後谷を前面に出してきてやがるw
批判されるのは有名人の宿命ともいうべきものなのに、受け止めろw
>>304 であれば、蛮拳より立ち上がりの早い武器で1キルガン逃げくらいしか思いつかないんだけども
その問題の前提って有体にいうと
相手には武器の選択権(蛮拳)がある
こちらには武器の選択権がない
対決ではまず使われないような武器であっても仮定に組み込まないといけない
っていうことだよね
>>252がどういう対処法を持ってるのか知らんけど、俺程度ではこんくらいが限界だわ
つーかくだらないスレ立てるなよ、ただでさえ無双スレ乱立してるんだから
修正議論()なんてしなくていいよ
制圧・対決両方からの観点で見れないバカと藤重・越後谷のタッグがコラボして斜め上になるだけ
>>322 無双鍛練5入れた投弧刃00325とか00405なら速攻いけるかもね
ぶっぱのおれがいうんだから間違いない
ただ殴りかかってくるのが前提で、JCガン逃げされるともうダメ
A特定の限られた状況を挙げる。
>>329 いけるかもしれないって、「ゴクチンがついてない」「特定の状況」だけじゃないのかね
番犬みたらとりあえず味方呼んでとりあえず俺が無双打ってみて当たったら激無双外れたらバイバイ。
ぶっぱうぜーですかい?
投弧刃速攻は基本的に何の武器対してでも汎用性のある戦法だよ
余分な仮定は知らないw、蛮拳は風つけたら余裕だろと同じ
赤でJC連打されて無双ゲージ回復とかふざけてるな
大斧もその分類だしさ
あれマジでテンプレ化しようぜ
335 :
名も無き冒険者:2009/11/21(土) 17:12:04 ID:6MKfFJZH
で、いつになったら
>>252は番犬対策教えてくれるの?
あの言い分だとその対策知ってれば番犬をカモと呼べるくらい有利になるらしいからな
>>330 双方等もAを無視しておkなら斬鉄剣でいいんじゃないでしょうか。
テンプレ化するなら誰か文才がある奴が書き直せよ。
>>336 そうですね。
でもぼくはしゅうせいはんたいちゅうではないので
JCがなおればどうでもいいです。
>>322 まぁ1キルガン逃げも間違いじゃないだろうが
>>252は番犬をカモ扱いしてるみたいだからな
わざわざ精鋭だよな?って確認取るぐらいだから、精鋭ならではの攻略法があるんだろ
それを早く聞きたいんだ
まさか鉄鞭ぶっぱしてるわけじゃないでしょ
そんな事よりラグ対決を…
あぁもう番犬のJCに両節棍の砕かC2でいいじゃないかwwww
誰かザンギとガイルのAA頼む
まて、それはC4だ
>>336 蛮拳のJC連発されて、斬鳳凰30秒の間に地上判定でNで捕まえるのは
まず無理だと思いますよ。
というより、JC連発されたらN1のリーチが長い武器、鉤鎌刀や繚乱時の武器じゃない限り、
地上で捕まえるのはまず無理だと思います。
捕まえてから鳳凰発動すればいいじゃない
更に追加でいうならば、あくまで蛮拳と1対1で尚且つ相手がこちらに向かって
JCのみをしてくるというのが前提です。
まず周り誰もいない状況で1対1になる場面なんてほとんどないし、相手はJCの位置の
微調整ができます。
相手の二発目のJCの衝撃波がギリギリ当たらない位置、JCは硬直がほぼないので、
少しでもNを被せるタイミングがずれると空中判定になりそこからJCのループになります。
要するに実戦でJC厨を地上で捕らえるのはまず不可能です。
一番いいのがある武器での無双を被せることですね・・
346 :
名も無き冒険者:2009/11/21(土) 17:34:11 ID:YvwD/MUL BE:670527239-2BP(4497)
砕棍の砕
戦斧の盾
みたいな範囲が広くてその場ダウンの攻撃をjcが当たらない位置で撃てば捕まえられるよ
難しいけどな
とりあえず番犬jcにガードはダメぽ
あれは避けないと反撃できない
それこそ風役+斬鉄剣の二人で一人の番犬を邪魔無しで殴れる状況じゃなきゃ無理だわな。
そもそもその状況が無理だけど。
対処できるとかならまだしもカモねぇ。
カモっていうのはそいつがいたら簡単に殺せるってことだよねぇ。
流石に1VS1以外もありとなると死ぬときは死ぬし殺せるときは殺せるとしか言いようが無い
>>344 ずっと付き合ってたら相手の思うツボだし、まず斬鉄剣で蛮拳を相手にするのが
ナンセンスですよね。
>>346 確かに衝撃波系の攻撃なら攻撃を当てるだけなら簡単ですが、相手が地上判定の時に
当てないと受身からJCループになるだけなのでほぼ無意味ですよ。
そんなシビアなタイミングでC1衝撃波を当てるなんてまず無理です。
一番いいのが双戟を使う事。双戟の無双はJC中でも地上判定で当てれるので簡単に
当てれますし、当然無敵なので攻撃をかいくぐる必要がないです。
あとは符水のエフェクトを確認したら、激無双でただのカモにはなります。
351 :
名も無き冒険者:2009/11/21(土) 17:41:38 ID:G5DAEX5y
俺ヘタクソだけど番犬JC連打されるほうも悪い
距離おけば連打されないぜ
まあ完全な答えはないですけど、JCばっかの蛮拳には・・
・双戟の破竹無双なら簡単にくえる
・符水のエフェクトを確認→激無双でただの鈍いカモ
・いわゆる殴り武器ではほぼ対処不可能なので別の敵を狙うor激無双を狙う
こんな感じですかね〜。あくまで最低限の知識を持ってて、動ける仲間がいる事が
前提です。
あと風要員がいるならその人に任せて、全員でフルボッコも勿論あり。
そういえば極鎮と符水の練成アイテムできたんでしたっけ?
あれ装備されたら風か双戟いなかったら完全にアウトーーー!
風羽扇を使ってる時は蛮拳好きだ
足遅いから追い付かれにくいし、
実際の当たり判定は変わらないが、武器の幅とあわせて的が大きいから当てやすく感じる
符水弱体化が良くも悪くも着火攻撃の耐性が大きく低下したからな
JC連発蛮拳も2倍着火無双でけっこう倒せるようになったけどね
ただ強化が遅くなるせいか使用者少ないけど鋼躯+神or亀硬骨+毛皮されるとやば過ぎる
それに極鎮符水だっけ、この練成アイテム装備されたらどうしようもないわ
>>354 出来たけど、極符水+スキルで以前のフスイくらいの効果だから正直いまいちだと思うよ
むしろ猛虎極石帯の方が怖い気がする、究極+スキル仕込んだら風貰っても押し返してくるぜ
課金は9000円したけど1年で300万軍資金も溜まったけど
こんな金余ってるけど何すればいいの?
車騎も3枚買ったけど金余って仕方ない
染色服がよく売れる
お前らほんとはしたかったんだなwwwwww
元?全然とれてませんがなにか?
何で風鎮作ったんだよ
今はなさそうだが他の属性鎮はかなり危険だから辞めてくれ
特に斬と炎
なんとなく笛のC6衛をつかってみたいんだけど、C6衛ってどういう時に効果的?
雑魚狩りにつかえなくもなさそうだけど・・・
>>362 ダウンしてる味方の援護とか
ガードされてるときに逃げるとか
風つけてみ
大斧→ぬん→桜の次は番犬ですか
何の武器とアイテムで対処法を書けばいいんだ?
先に言っておくがどの武器が相手でも全ての武器で対処できるわけじゃない
>>353 いまどきの双戟破竹無双の威力じゃ相当攻撃無双にふってないと1人じゃ蛮拳は殺しきれないよ
>>364 じゃあこっち極雷戦斧、番犬は極符水、究極はお互いなしね
>>365 対処法を各武器ごとに挙げてってくれればいいよ
それ参考にするからさ
次に奴は俺が書くとは言ってないと言う
371 :
名も無き冒険者:2009/11/21(土) 18:50:22 ID:cF3kctbf
遊びで使い始めた戦戈だが思いのほか気に入ってしまった・・・
本格改造するべきか・・・簡易との差って結構でかいもんなぁ・・
>>371 R5で刻印と上昇値がバッチリ好みなら本格ありだと思う
とりあえずって気持ちなら簡易でもいいんじゃない?
373 :
名も無き冒険者:2009/11/21(土) 18:57:48 ID:cF3kctbf
>>372 本格したぜ
上昇はたしか攻撃以外=くらいだったから微妙なんだが
愛着があったから仕方ない
とりあえず攻撃上昇あげたが次はどうするかなぁ
まずは攻撃上昇の使用感味わってからからだな
攻撃上昇2回とかなら簡易でも問題ないが
枠2回以上とか攻撃上昇と防御上昇だと差でるしね
戦火と笛使い比べたら笛の方がスロ回りいいし使っていて楽しい
戦火は勝利ポーズが異常にかっこいい
笛が未だに出ないぜ
>>247はこのままテンプレ化でよくね?
日本語的にも結構まとまってていい感じだと思う
笛の鍛錬を40323にしたら初期強化がちときつい・・・でも楽しいwwwww
>>320 蜀なら
>>318さんと私と一緒にご当地特務「続・桃園の誓い」やって義兄弟の契りを結びませんか?
と、書き込もうと思ったら完全に出遅れてしまった・・・
orz
精鋭の拠点と兵糧無双並みにしてくれないもんかね?
対決とか、ワンキルされて籠られて終わったし。
なんかネット上でしかも2chの一部の板のさらに一部のスレで発言されたたった一つの意見を
大衆の意見として捕らえるようなやついるよなw
そんでその意見を鬼の首を取ったようにギャーギャーわめくのが必死すぎる
Aが広義すぎてテンプレ回答とするにはどうしても納得できない
鉄笛50320で無双鍛錬しないのが強化早くて良さそうだけど桜と差別化はできるかな
やっぱJCとDがないから初手が差し込めないよね
>>367 お互いフル強化なんだよな?
何で究極が無しなんだ?
仮にお前が戦斧だったとして自分の長所である破竹を仕込まず使わず番犬に勝負を挑むのか?
これは対処法以前の問題だな
そんなんだから残念から抜け出せない
武器の長所を最大限引き出せなければ勝てる試合も勝てないぞ
対処法はC3で殴る
赤ゲージまで減らしたら距離とってD警戒
JC連打なら離れてC4
当たりそうにないならN3とめ
Nふり中に懐に入られたら距離でC5か無双カウンターかわざと食らうか
あとは番犬のN1N2は前方のリーチはそこまで長くないからちゃんとガードしてN1差し込めばいいと思うよ
>>382 「ありえない状況」だと狭義過ぎるしなぁ。
「滅多に無い状況」くらいか?調度いいのって。
てかよくよく見れば、俺補正以降ほっとんど対決やってないのに、
気がついたら対決の例ばっかだわw
長所っつーかむしろそれがなきゃほぼ何も出来ないって武器があるのはおかしいよな
破竹とかゴミでいいから双戟の攻撃速度を普通にすべき
新参狩りやめて〜〜
せめてアイテム使うなよぉぉ!
玉とか玉とかひどすぎる・・・
だめだ、何回探しても
>>385の縦読みが見つからない
お
な
か
こ
そ
武器の長所
キョチョ最強、時点エンジェル
双戟Nは番拳Nくらいの速さでいいよな
とりあえず
>>247をテンプレ入りさせるべきだと思うんだ
394 :
名も無き冒険者:2009/11/21(土) 19:34:32 ID:NvceF0Ma
>>214 C1陣じゃないと狩り負けるかなと思って対決で考えてたんだけど、制圧用にしてみる
ヒョウキになってついに双剣デビューだ!
395 :
名も無き冒険者:2009/11/21(土) 19:34:40 ID:cF3kctbf
>>385の対処いいと思いますよ。蛮拳と戦斧は実際相性悪くないです。
戦斧のC3はSA+当たり判定かなり強いので、蛮拳JC中に切り込んでも
結構あたります。
ただ問題なのは今の戦斧の補正じゃ厳しい所です。
極雷とはいえその属性部分をうまく当てれるかは微妙ですし、相手が極符水だと
戦斧自体はスロの割りに体力も防御も最低レベルなのでジリジリ差がつくかも。
破竹真無双でもぜんぜん減らないですからね今の戦斧本当・・
397 :
名も無き冒険者:2009/11/21(土) 19:41:57 ID:TWVSJSWG
番犬、ダイフがニヤニヤ近づいてきたら、C1 で風つけて、戻ってきたらまた風かましてあげればー
>>394 序盤はC3かD→C2で並程度狩れるから安心しる
どうでもいいけどSAはチャージ攻撃で打ち破られる事をわかって書いてるんだろうか
>>394 双剣デビューがヒョウキとは…
時代は変わったなぁ…
>>396 JCでSA解除されるだろ?
それより敵(蛮拳)味方と入り乱れてる所にC4撃ち込んだ方が倒しやすい
そういう敵に戦斧でタイマンなんぞ挑むなよ
車騎になっても双剣使わない制圧対決どっちでもない将軍もいるから何もおかしい所などない
>>396 SAでJCに勝てるかよ。硬骨必須?
あたったところで空中判定。ゴクフスイなんだからジリジリ回復されてつみそうだな
対処としては受身取らず寝て相手の起き攻めかわしてC3あたりか
C3でおきぜめしてくれると硬直狙いやすいが、N2止めやJCで起き攻めされたらきついな
結論修正されないうちはスルーが一番
せめて地上判定にしてくれよなぁ
乱戦山道の部屋多いな
藤重さん山道やりたくないんだけどww
405 :
名も無き冒険者:2009/11/21(土) 19:58:48 ID:LB2wxUbK
(´・ω・`)山道は兵糧防衛2だとツラい気がする
>>252じゃないけど、蛮拳をカモれる、というかハブれるのは風が2人もしくは3人いるPTね
1人(燕扇風が理想)が蛮拳に風つけて前線から離脱させ放置
他の3人が風撒きつつ主戦場を離れたところに移す
蛮拳や牙壁みたいな鈍足は風くらうと何も出来ないから、元気になってJC始めたらあとは定期的に風で距離とらせてまた放置
要するに、余裕のある風1人が常に見ておく これだけ
精鋭は蛮拳修正要らないとおもうよ、むしろ投弧ry
山道で誰も結界変えてなくて、10人ぐらい右側に閉じ込められた時はワロタw
408 :
名も無き冒険者:2009/11/21(土) 20:02:07 ID:cF3kctbf
蛮拳はC3グルグルしてるときにタイミングあわせて差し込むしかないな
戦戈C3で差し込みまくったが真無双でほぼ体力フルから蒸発した
ばちょーさんのc3のズンズン突き
ソロ闘技面白いな。
NPCを拠点に飛ばして反転ガードの練習とかコンボの練習とかできる。
たまにN止めしかしてくれない奴もいるけど。
>>403 攻撃モーションのSAに硬骨重複しなかったと思うよ
>>406 ひとつの武器にそこまでやんなきゃいけないなんてやっぱ修正必要だな
そもそも対処方法が限られすぎるのが強い武器・強い技だよな
>>412 まあ無双格だと風いないことも多いし、蛮拳や投弧刃や幻杖の天下になりやすいよね
自分は無双格で誰もいないときは風武器使うから問題ないけど、気にせずまったりやりたい人もいるだろうしね
こいつら全部激無双に関わりやすい武器群だが、着火中のダメを半減して、ガチムチ対策に防御の逆補正入れればいいと思うんだぜ
>>394 もし精鋭制圧で使うなら6覇狩りは有り得ない
制圧でどうしても使いたいならC4狩り練習したほうがマシ
あと、武将拠点が2倍無双だけでは落ちなくなったから、
1盾と相性の良い風を付けると序盤の武将拠点がつらい
かといって他の玉だと盾が活きない
正直、1盾ソウケン使うなら対決用遊び武器かにしたほうが後悔は少ないと思うぞ
まあ、無双格なら制圧でもなんとかなるだろうが
雷C4より風C5の方が好きな俺からすれば何で雷チョイスなんだろうというところの方が気になる。
やっぱ、流行の切っ掛けになった動画で雷使ってたからかね。
久しぶりに復帰して乱戦出た
精鋭で勝ったのに戦斧・改とか貰った
・・・貰えるもんランク下がった?
>>416 武将拠点は・・・そうか?
壁付近でやれば問題ない
今精鋭乱戦で+8服でたー
四征で七星なんて使ってないのに。
(´・ω・`)無双コインが余ったので部屋の飾りが欲しいがもう欲しい物がない
テーブルとかイスはボッタクリ価格だし・・・
市場の外側にある高級品屋?とか顔相屋?の家具とかも実装してくれんか
道端に放置されてる料理とかでも良いから
423 :
名も無き冒険者:2009/11/21(土) 20:42:28 ID:nytIoTn1
>>422 テーブルや椅子さえ買わない奴が、新家具実装しても買う訳ないだろ。
新挑戦特務ってどうやったら受けれるのでしょうか
また誰から受けれるのですか?
ぶっちゃけ意味のない家具高すぎだよな、行商で売っててもいいくらいの物なのに
テーブルとかイスは、
・副将を座らせる事ができない
・フレが来て座る機会は少ない
なので最高級品で50コインくらいで良いと思うんだ
安めに売った方が買う人が増えて結局得するという考えはないのか
ねえ双錘って破壊遅くない?
5万出して砕覇買ったんだがマジ震えてる
428 :
名も無き冒険者:2009/11/21(土) 20:45:19 ID:LB2wxUbK
>>426 未だに配送机が160コインなんだから察してやれよw
しかしそろそろ家具の仲買も来る予感がしてきた。行商に売るやつなんてry
431 :
名も無き冒険者:2009/11/21(土) 20:47:19 ID:cF3kctbf
とりあえずフレが家入れなくしてほしい
>>424 今ある挑戦特務全部やったらできるらしい
英傑修羅で甲刀が序列独占してるからどんなのか楽しみだ
433 :
394:2009/11/21(土) 20:49:42 ID:NvceF0Ma
炎玉を考えてた
対決なら風なんだろうけど。
鍛錬除去すればいいし、一度制圧にいってみるよ
みんないろいろありがとう
部屋に来るフレなんていないのに、気づいたらやたら豪華な事になっていた
列伝台とかあきらかにコインの無駄遣いでしかないから、今の仕様を進化させてオフ無双の三国志辞典みたいなのつければいいのに
かなり無茶だと思うが、ゲーム内で弄れるwikiみたいなのだったら面白いと思うんだけどな
三国時代の歴史、無双onの歴史、武器情報や特務の攻略、ついでに掲示板機能もつければかなり売れる
あとBGM変更させて
BGM変更できたやついないのか
やり方教えてくれたらその勢力の仲買に緯書1で出す
いや誰が買うかは知らんけどさ
なかなか名案だと思うが、掲示板使うのが課金してる人だけって事になるな
それってどうなの
でもそこまで機能盛り込んでるなら250コインでも欲しいな
9コインでいい
>>435 正規ファイルと自分で作ったbinファイルをバイナリエディタで見比べてみな
とりあえず酒場に麻雀
>>444 よく分からないけどハンゲの麻雀すればいいんじゃね?
ラグ対策が先だろ
鉄鈎のリーチ伸びてね?
凄い伸びてんだけどなにコレ
>>385に書いてあることっていたって普通のことだよな
相手の武器のリーチやチャージの性質とかで判断できること
どの武器が相手でも一緒。対処法ってほどじゃないけど基本が大切ってか
俺が進んで番犬に挑むときは極鎮桜扇、極雷直槍、斬鉄、斬獄刀か双戟くらいかな
極鎮じゃなかったら鉄鞭や極雷鉄剣の時も狙える。
基本PTだから俺は支援系狙いの担当が多いけど
>>蛮拳はC3グルグルしてるときにタイミングあわせて差し込むしかないな
>>戦戈C3で差し込みまくったが真無双でほぼ体力フルから蒸発した
とりあえずコイツはアホだ。どの武器が相手でも勝てないんじゃないか?w
何回か甲刀で英傑修羅やったけどみんなどうやって10分以内で終わらせているか不思議だ
厨武器には大抵厨・強武器でしか挑めないんだよな
どんどん選択が狭くなっていく
爪のリーチ伸びてるか?
最近C5からC3だろうがevoだろうが受け身されるんだが…。
下手なんだな。すまない。
ところで敵がゴクチンだった場合、C5の後何したらいい?
451 :
名も無き冒険者:2009/11/21(土) 21:46:10 ID:WPyZzvK3
いつでも入って良いと言われたフレの部屋に武器を見に行ったらチャH中だったでござる
私はそっと部屋を出てフレ解除をした…
ガチホモならフレ解除だなw
飲み込んで、僕の風伯破天棍
そこで混ざっていくのが正解だったのに
456 :
名も無き冒険者:2009/11/21(土) 21:50:50 ID:cF3kctbf
>>447 蛮拳の真無双ってそれほど強力って言いたかっただけなのにアホ呼ばわりされるとは
まぁそんだけ厨武器持ってれば蛮拳もこわくないよね
双剣って砕狩りがいいって言われてるけど、陣とC4使い分けた方が狩れるよ
砕は狩り残しがほぼでるがC4は残らない
ただ方向変えたりする必要あるから練習は必要
ランクの低い双剣陣だとかなり苦労するな
特務用R1をR5と同じ感覚で使ったらかなり残る残る
陣て真空書の効果は乗らないの?
砕も慣れれば狩り残しは殆ど無いよ
まあ砕狩りと陣c4狩り、慣れているほうを使えばいいね
>>456 なんだ?自分が持ってないからって僻んでるのか?
仲買覗いてみろ沢山あるぞ
番犬の真無双が強いとか今更もいいところ
無双ゲージ満タンのヤツをそのまま赤まで削ってぶっぱされた武勇伝なんていらねーよ
こういうやつが赤維持ぶっぱうぜえとか言い出すんだろうな
464 :
名も無き冒険者:2009/11/21(土) 22:24:15 ID:PMUAMoId
双剣の砕狩りは難易度高いから要練習かな
ぶっちゃけDでどれだけ狩れるかがキモで、残りをC2で狩るのか陣で狩るのかC4で狩るのか6砕にするかは各自で判断
大斧で覇狩りをするかしないかと同様の判断さね
ただ砕のいいところはランクが低くても範囲が広いところだ
465 :
名も無き冒険者:2009/11/21(土) 22:31:44 ID:cF3kctbf
>>463 別に
そういう武器に興味ないだけ
武勇伝と思いたきゃ勝手に思えよw
赤維持ぶっぱでオレつえええしてて下さい^^
砕狩りで狩り残し出るって人は練習がたりないんじゃない?
使い込めばほぼかれるよ。
最初のN5で兵士をかぶらないようにすることが大事
>>465 俺が持ってる武器のどれが赤維持ぶっぱでつええできるのか教えてくれ
こういうやり取りを見てると、やっぱりお手軽アクション要素は残すにしても、
ヘタクソが厨武器を持って上手いと思い込んじゃう仕様はまずいなと思う。
対戦ゲームで
「初心者にも使いやすい」ってタイプのモノは
上級者には物足りないって位が丁度いいと思うんだが
厨武器は上級者が使うと手に負えないし中級者でも結構強い になっちゃうんだよなー
470 :
名も無き冒険者:2009/11/21(土) 22:54:27 ID:7ojamxUB
山道みんな視察で遊んでるから
兵糧ガラ秋だったから、火薬は味方に任せて、
兵糧武将倒して落とそうとしたけど、硬ぇ。
いや乱戦だから硬いだろうとは思ってたけど、こんなに硬いとは。
それで鼎壊そうとしても鼎の体力見るだけで、意気消沈してしまう。
でも兵糧落とせば、乱戦かなり有利になると思うんだよね。乱戦での拠点の鼎はかなり重要だと思う。
471 :
名も無き冒険者:2009/11/21(土) 22:56:31 ID:NvceF0Ma
赤維持ぶっぱぶっぱうるさいな
あなたたちは赤ゲージで乱戦に突っ込むの?
赤状態になったら無双ゲージ空っぽ、もしくは地上無双(こちら無双あり)のヤツ以外を殴りにいけないだろ
そんなに赤維持ぶっぱが嫌なら拠点に逃がして回復させてあげるなり、肉まん出してあげるなりすればいい
もしくは制圧やればいい
赤維持ぶっぱウザいという人は、自分が赤ゲージでも殴りにくるのかな?相手が浮き無双でゲージmaxでも。
んなヤツ見たことないわ。
そんなにイライラしてまで対決行く気持ちがわからんよ…
制圧は武器格差が対決ほどひどくないし、対決よりいろんな武器使えるから制圧やろうぜ
あの鼎ってどんくらいかたいの?
火薬庫に比べてさ
乱戦で兵糧武将落とすと通常の激突の兵糧無し状態になるのかな
>>473 あれ兵糧庫のマスコットだから倒しても意味無い
それを試す余裕さえ与えてくれない。
ゲームの底の浅さを、プレイ機会の減少で誤魔化してるって言う。
ですよね
もしそんなことになるなら火薬壊す役以外に武将倒す人がいてもおかしくないもんね
>>475 あまりに情報が潤沢すぎると逆に選択の余地を狭めると思うが。
番犬jcって最強だね。ウザイね
防風符蛮拳JCって無敵じゃね?
今のタイミングなら聞ける!
番犬を極めし者
大斧を極めし者
この称号つけて街歩いてる人って、恥ずかしくないのかな?それとも罰ゲームなの?
484 :
名も無き冒険者:2009/11/22(日) 00:09:08 ID:wHtFoRaS
昔なら妖杖だったのにな。
無料化からずっと蛮拳使ってたがこんな時代がくるとはな・・・
制圧しかなかったころは高楼相手にじゃれてると見かねた味方が手伝いに来たもんだぜ
争奪でオレと同じ部屋になったやつは不運としか言いようがないがな
488 :
名も無き冒険者:2009/11/22(日) 00:16:08 ID:Y3MXio1R
逆に直槍や鉄槍極めてるやつかっけえ
>>488 強さで武器選ぶんじゃなくて、ただその武器が好きだからって理由で極めた人が一番かっこいい。
番犬が好きだって言って使ってた人が気の毒だ
>>471 赤ゲージ無双無しでも俺は行くよ
まぁ相手も無双溜まってない奴しか狙わないのは言うまでもないが
そういうスリルが対決の醍醐味じゃないのか?
それをぶっぱーが空気読めなくてうざいって話だろ
あんなボタン一つでほいほいやってて面白みなんて何もない
対決から制圧やれと強要してくる奴いるけど面白みが全く違うのわからんのか?
作業ゲーとガチバトル(カス構成は別)の違いだよ
鉄剣を極めし者も恥ずかしいな。斬厨
そもそも255回程度で極めし者とかどうなの
配送してもらっただけで極めてた!
おかしなシステム
>>493 >ボタン一つでほいほい
いや、そもそも三国無双ってそんなゲームだろ?
それとも何かこのゲームに特別な期待でもしてるのか?
せめて1000回とかになれば、ある程度希少価値もでてくるだろうに
大抵改造済みの武器だからな、255回使ってて当たり前的な所がある
やけに255
そんなに殴り好きなら格ゲーでもやってればいい
これそういうゲームじゃねえからw
じゃあどういうゲームなんですか?
>>500 ・・・!なるほどそういうことだったのか
つまり、おや誰か来たようだ
俺TUEEして相手に嫌がらせするゲーム
たこ焼きとセンプ極めた俺は魏の忠臣だな
普段から激が弱い陣営は、争奪でも弱い。ボーナスキャラである雑魚野良が多いってことだから。
赤壁シナリオでも、終盤の孫権陣営の進攻度は対劉備、対曹操ともに高かった。
荊州シナリオでも、そろそろ進攻度に差が出てきてる。
蜀はどの戦場でも進攻度で負けてた。俺は泣いた。
ラグ有利が無双の癌
真無双は一死につき一回のみできる仕組みにしてほしいなぁ
>>508 本気で言ってるなら無双やめてほしい
モンハン楽しいよ 一回やってみろ
モンハン、今度のでかいのは、武器330種以上、防具50種以上追加だって?
儲かってんだなー
330ってなんだよwwwwww
真無双ばんばん打てていいことってあるのか?教えてくれ
モンハンはグラ変えればいいだけだからなあ
君たち!
もっとやりあいなさい
真無双ゲーが面白いって人がいるならそれはそれでいいんだろう
ただ、それが嫌だって人も多いんだから、部屋名を見えるようにするか制限できるようにするかすべき
ま、そりゃそうだわな。例えば「新しいグラのR2鉄剣を実装します!」とか言われても、
ふーん、って感じだもんね。
ここいらあたりで、戦国無双の武器をいっちょ導入してみてもらえないもんかねー
これ以上武器追加されても・・・
武器庫上限増やせ。
言いかたが悪かった;;
武器庫マックスなのにパンパンなので置ける数を増やしてください。
>>512 このゲーム(無双)って爽快感が1番の売りじゃなかったか?
無双うって雑魚敵が吹っ飛ぶのみて快感を得るのがだいご味だろ
お前は宝か2000か特務かNPC戦でアイテムやってるほうが
幸せだと思うよ。
いっそやめちゃえば??wwwww
>>508 このルールは演習でよく使ってる
選択で選べるようになるといいなぁとは思うわ
本気で嵌ると2万くらい課金してしまうゲームだな
無双打って雑魚敵が吹っ飛ぶの見て快感を得るのこそNPCとか撃破とか特務やったほうがいいんじゃね?
このゲームは非常によく出来てる。
それだけだ
なんで武器属性付加なんかで金取ろうとするかね・・・・
課金消費アイテムでキャラグラ変更アイテム出せば100倍以上稼げるのにな
ここで騒がれた武器の下修正案って結構実行されてるが運営はここ
を見てるのだろうか・・・
それともゲーム内やアンケートでみんながだしてるのだろうか
526 :
名も無き冒険者:2009/11/22(日) 01:29:27 ID:B9RuX1Q2
武器属性は廃仕様すぎてダメだな
あと課金限定の髪型やその他もろもろ作ればもう ヽ(¥ω¥)〃
>>525 実行されてないでしょ
問題点は聞いても修正の仕方がおかしい
529 :
名も無き冒険者:2009/11/22(日) 01:44:21 ID:SAFI9l/h
普段から極玉しか使わない俺には武器属性付加なんか関係ねえ。
苦労して課金して武器に属性付ける位なら仲買で課金アイテム売ってでも、極玉を常用
した方がはるかに経済的。
相変わらずここの運営は馬鹿だな。
>>528 今思いつくだけで 長双 妖杖 鉄槍 のJC 大斧C3の属性判定 など
どれもここで騒がれたと思うが?
>>530 うん
だけど、ここで言われてたような修正の仕方じゃなくね?
運営は聞いた通りそのままの修正じゃ癪だと思ったんだよ!
533 :
名も無き冒険者:2009/11/22(日) 02:17:39 ID:LXpM12h9
呉軍新参と対決するといつもヒドいな、
ゴクチンなしで無双抜けたりトウコ蛮拳ブッパが2人は必ず居るし…
家具プレゼントに釣られキャラ作ってみたがこれは新規が寄り付かない訳だ
マジレスするとそいつらも君みたいに家具に釣られたやつらだと思うよ
挑戦特務だけどさ、なんか無双武将に攻撃通ってない時ない??
上の方に呂布の体力減らないってあるけど、それは当たらないor硬すぎるってこと?
俺の場合はそうじゃなくて全く減らないんだよ。当たってるし、hit数も表示されてる。でも、HPだけ減らないんだ。。
不具合だと思うんだけど、同じ感じになってる人いないすか??
536 :
名も無き冒険者:2009/11/22(日) 02:33:22 ID:LXpM12h9
>>534 同じって、要点は厨武器で暴れてる奴が多いと言う部分で家具で始めたって部分は重要じゃないぞ
財力に物いわせて下手くそでも出来るが下手くそには対処出来ないブッパで俺強いと勘違いしてそうな奴がウザすぎる
最強かはおいといてアクションゲーにおいて無敵技を使って離脱する戦法がメジャーなのはどうかと思うわ…
そういえばゴクチンフスイってランク6なんだよなぁ
錬丹3つもつかうから錬丹が減るスピードぱねぇ
武器属性だが…。1鍛練で色変えてEGのみが一番いいだろうな維持費的にも。
緑が一番効果的だが一番ダサい
>>537 1800円もする極練成鼎買わされたあげくに一回の練成に
錬丹3個で9円か。
本格的にボッタクリはじめたな。
>539
最近の運営は阿漕だよな
以前はこんなに課金を迫るような仕様じゃなかったのに・・・
攻撃補正も、結局なんの保証もないし、R6実装の時も、R5がすべてごみになる気がしてきた
いつのアンケートか忘れたけど錬丹の入手経路を増やしてほしいって割合高かったのに
アプデの度に錬丹消費量がどんどん増えていくな
キャンペーンの錬丹配布日もまだまだだし
というか、課金を迫るのは商売として当然だからしょうがないとして
何故ユーザーが望まないような迫り方をしているのか、というのが問題だよ
例えば、前々から要望高い副将関係の方でもっと幅増やすとかすればいいのにささ
以前の使用でもオンラインゲームでは稼いでる方だったみたいだけど
更に課金させようとしてるな
課金するから満足できるようにしてください
R6実装するとしたら、やっぱPS3導入時の確立が高いのかな
それともPS3開始から半年位して、新規の人もあらかたR5入手したところでR6とかだろうか
久々にインタビューでR6の話が出たから気が気でないな
R6は鍛練や改造されたR5を元に作れるようにしてほしいな
特別があるだけ上昇値も違ったりすれば尚よし
実装まで散々待たしてフル改造特別沢山のR5武器が大量に出回ってるんだから何らかの処置はしてもらわなきゃ困るわ
そもそも、練成アイテムなんてやらなきゃ課金する事もなry
>545
運営「R5も十分でまわり、下地もできたと思ったので、今回R6を新たに実装しました」
過疎→儲からない→なんとか少ないネタで搾り取る
っていう立派な悪循環に入ってるからな。
課金する人優遇するのは結構だけど、
課金しない人も含めてプレイ人口が減って
激突が成り立たなくなったら、
その課金する事自体何の意味もないのにな。
>>539 円建てに直すと、BB時代の軍檄を思い出すな・・・
>>550 攻撃補正前の方が武器改造で利益出たろうな。補正のおかげで別の方法で
課金させなきゃならなくなった。とはいえ今さらボッタクられようなんてアホはそう
いないだろうけど。
藤重と越後屋(だっけ?)。あいつらの頭には脂肪が詰まってるとしか思えない。
精鋭だろうが無双だろうがPTとしか当たらねー
>>535 ゲージが短くて色変わってないんじゃない?
賊討伐の、最後に倒せって言われるやつもゲージ短いくせに本当は体力長くて
しばらく攻撃当てないと減ってるように見えないけど、、
なんの工夫もなしにR6出たら引退続出だろうな、
それ以上にPS3新規はいるからおkって考えかも知れんけど
新しくガチ武器一本作ろうと思ったんだけど、やめといた方がよさげ?
なぜ?
まじで野良専の人たちどこ行ったのー
そうかきっと時間が悪いんだな・・・
大人しく寝ることにするか
わからない
560 :
名も無き冒険者:2009/11/22(日) 04:31:27 ID:B9RuX1Q2
ガチ武器ってなんだ?
もう無双に対する熱が冷めた
どうにでもなれって勢いで戦犯になってもいいというぐらい突っ込んでる
トウコ実装辺りからホントクソゲー
精鋭なんてもうやれたもんじゃない
無双格ですら精鋭から流れ込んできてる奴のせいでぶっぱやガチ構成
ぶっぱだらけで攻撃の駆け引きの勝負とか何もない
無双一つでお手軽排除とか糞過ぎる
攻撃補正するにしろ炎や丈夫その他のバランス調整しなきゃ結果なんて見えるだろ
引退時か・・・
今の無双の現状でR6ってこのゲームがサービス終了近い時だろうな
もう誰も課金しねーよwwwww
何のおもしろみも駆け引きもない争奪
厨武器が修正入らずに永遠と放置されてる
武器の刻印、C、Nのバランスを整える気がまったくない
火力修正、武器修正がかなりのいい加減度
司馬けん呼んどけばいいと思ってる糞イベント
何のおもしろみもなく実装される闘技、宝物、英傑
チーター、絞りなどの不正者を一向にBANしない
有利不利があるMAPの雑魚兵の配置を直さない
なぜか存在する鍵部屋
ギルド武器庫も入れると回数が0に糞仕様
一向に新参狩りなどの対策を取る気配もない
pingの表示、サーバー判定にするなどの対策をとらない
海外接続をBANしない
いきなりの攻撃補正で攻撃5鍛錬用に作った武器がゴミに
ざっと考えただけでもこのぐらいはあるよな
いいゲームを終わらせようとする糞運営には愛想がつきたわ
だいたいPS3組がきたってこの状況で何人生き残るんだよ
新参狩りにあって前将軍なるまでに1,2割しかのこんねーよなwどうせww
無双onlineがフレンドとチャットするためのチャットツールになったのは俺だけじゃないはず
どの勢力もPTだらけ
一人野良で部屋立てるより2人PT、3人PTで立てたほうが集まるの早い気がした
野良部屋は2-2で待つとすぐ集まるのに1-0じゃ以外と来ない;
フレンドってなにおいしいの?
ギルド未所属の車騎
無双onの3巨悪
悪代官=藤重
越後屋=越後谷
先生(用心棒)=今村
こんな感じか。
>>562 全部同意するわw
これ全部藤重に直接聞いてみてーなw
しっかし明らかにゴミ刻印ってのは止めてほしい
かといって
前武器の突は属性付き衝撃波
盾はSA付き攻撃に統一とかも嫌だけどさ
>>568 日頃の運営への鬱憤が溜まりすぎてて間違いにすら気づかなかったわ・・・
昔は上で書いたようなことGM報告に書いて送信すればすぐ回答もきたんだがな
今何回送ったって何も返答きやしねーしよ
もっとおもしろくできると思って書いてるのにホント虚しくなるよな・・・
ところで話変わるけど風玉って強すぎじゃない?これも修正必要な気がする
属性攻撃も雷、氷みたいに100%じゃなくならせるとか
風がついてから正常に復帰するまでの時間を短くするとか
他のユーザーは思ってないか
風が強いっていうか極玉の威力が高いってのがなあ
おかげで属性が乗らない高威力攻撃は空気扱い
そう、そこの蛮拳衛、君だ
攻撃補正なくして破竹と二倍、んで極玉見直せばいいんでないの、分からんけど
ランスロは1.5倍でいいと思う
破竹、粉砕、背水は2倍でいいと思う
属性玉のダメージ補正も減らせばいいと思う
これで攻撃補正は必要ないよね
攻撃2回改造、攻撃5振りの武器だけ、大きく補正するとかやめてよね
今までその仕様でやってきたのが運営でしょ
いい加減新しいオリジナル武器実装しねーのかなぁ
無双武将の武器ばっかりでオフ無双と基本的モーションは変わらないからネタバレでつまらねーんだよなぁ
バランスは徐々にやってきゃいいが、
小手先変更でエボっての止めて欲しいなぁ。
今までエボなんて乱戦実装ぐらいだろ。
データいじってエボって阿呆かw
R6、R5からの引き継ぎを仮にやっても1000コインはするだろーな。
そうなったら俺は降りるな・・・
マンネリがやばいのに金出せぬw
話ずれるが
武器属性かなりばらまいたが1段階鍛錬が精々で発動しねぇ
発動率は低くてイイからコイン10勘弁
修理5もするし。
エボ?
武器武器武器武器ってさぁ
武器が増えたから何なの?ちょっとやってすぐ飽きるだろどうせ。
武器はどうでもいいからマップ増やせよばかたり
>>570 風はクソ強いよ
J抜けがガードより効果的な防御手段なのに、それを防いでかつ鈍足
しかも発動は空中でも服飾属性なしなら100%で、持続時間が長い
単体でみたらぶっ壊れた性能だよ
炎玉や氷玉はあくまで攻撃の一手段だけど、風玉は違う
対決のPTなら当たり前のように1〜2人入れてくるし
ただ、風玉修正するとなるとますますブッパ天国になるのも事実
無双主体の戦い方をもう少し高リスク低リターンにするか、もしくはチャージや発動回数、マップなどに
修正加えてブッパをできないようにしないと、大幅な風玉修正は難しいんだろうね
>>562 全部同意しない理由がないわ。
ついでに意味不明な課金要素も追加な。
練成なんかよりよっぽど稼げて誰も損しないアバターや副将関係をガン無視して、
わざわざ属性付加とかわけわからんものを実装する意味がわからん。
こっちはいいコンテンツがあれば課金を躊躇しないのに、
あえてプレイヤーが課金したくなくなるようなものばっかり作るよね。
しかもインタビューでは「属性付加は難しくない」とか言ってるしよw
1回錬丹10個に属性玉使って3%のどこが難しくないんだよクソがw
FPSでもそうだけど武器ばっかり実装してマップはなかなか実装してくれないよね
580 :
名も無き冒険者:2009/11/22(日) 05:55:46 ID:hLh3ICf8
チョンゲーに比べればここの運営はかなり良いほうだと思ってたけど、俺も不満が募ってきてるわ最近
俺も投弧刃の実装あたりからかな
武器再販、属性服飾・武器のクソ仕様廃仕様、的を得ない修正・アプデ、越後屋のあさっての方角発言
本当にお疲れ様でした
赤維持ぶっぱゲーに嘆いてる奴ら
龍神鱗を使ってみろ、結構侮れないぞこれ
風は敵で二人以上だったり突厨だったらあまりの無意味さに回線抜きたくなる
乱戦でも風ばっかりだからね
精鋭の上作って廃人同士やり合えば他の格も緩くなるとは思う
運営「争奪を何のおもしろみも駆け引きもなくしたのはお前らだろ?」
やばい正論すぎて言い返せない
>>582 龍神符水を使っていたが、効果があまりにも不安定すぎる
早い時は五分も持たずに雨が止んでしまうんだぜ
極龍神鱗で暴風雨発動とか面白そう
炎ゼロ、雷3倍、風3倍みたいな
極風、疾風、暴風雨、天運破竹、天運鳳凰、天運威風、ランスロ2倍を狙うぜ!!!!
>>586 それは思う、アイテム使ってんだからずっと降らせと。使うなら雷龍神鱗がいいぜ
あと100%晴れになるアイテムも作ってくれ
快晴になったら炎二倍氷半減とかにしてくれよ
天気で弱体化するの炎だけとかずるいわ
>>562 ああ、読んですっきりした。言いたいことがここに・・・
>>590 真無双にランダムで属性ついたら考えてやるよ
593 :
名も無き冒険者:2009/11/22(日) 09:14:00 ID:H/uupNWB
>>584 最近始めたからそれがどんな意味なのかわからん
どういう経緯でそうなったのか教えてくれまいか
・ スレや現場には、争奪に下手くそは出てはいけないという空気がある
・ 敵側からスパイが送り込まれることによってまともに遊べない
595 :
367:2009/11/22(日) 09:27:31 ID:+RvF+C12
昨日はあれから仕事だったんで返せなかったが
>>385 >>396 お前ら絶対に戦斧使ったことねーな。
まず最初に
>>385 お前は究極切れたらわざわざ仕込みに前線から抜け出すのかよ。
戦斧使ってる人ならわかるが、
仙箪は前線で現地調達しながら戦うんだよ。
いちいち究極仕込みにいく奴は地雷。
あんな足遅いのにわざわざ仕込みにいけるわけねーだろ
それこそ時間かかるし、相手もそう簡単にさせてくれない。
よって破竹を仕込めてないときは普通にある
対処法はC3で殴る
JCしてたらC3振れないんだよ
それまでに衝撃波でよろけて終わり。
バックジャンプで距離取って先だしで撃って当てても
相手空中判定なんだからまたJC始まるだけだろ
同じ手を何回もくらう奴なんか精鋭にはいないしな
JC連打なら離れてC4
当たりそうにないならN3とめ
乱戦ならともかく面と向かって対峙してるのに、
C4撃つ距離くれるわけねーだろ
N3までにJCでつぶされるのがオチ
とりあえず戦斧のNの振りをわかってから話せ。
※しかも足が臭い
597 :
367:2009/11/22(日) 09:32:08 ID:+RvF+C12
続き
>>396 こいつはもはや論外。
戦斧のC3はSA+当たり判定かなり強いので、
蛮拳JC中に切り込んでも結構あたります。
お前本当に無双やったことある?
先だしでSA振っててもJCの衝撃波でひるむんですが。
蛮拳と戦斧は実際相性悪くないです
地上判定で捉えにくいし追撃しにくいのに相性がいいわけない。
絡んできたらJAしながら逃げるしかないね。
普通に戦うのはまず無理。
乱戦中なら味方盾にしつつC4C5で多少は削れるが
正直めんどくさすぎるわ。
朝から長文すまんかった。
とりあえず反論したかったんでな。
番犬JCに斬り込めるのはラガーだけじゃ…あ、いや、何でもない
コントローラの無双ボタンが壊れた・・・
斬鉄おまちどう
番犬の無双対策には、最後の吹き飛ばしをキャンセルさせて
真下に落ちるという技がある
それを敵にやられて乙った
>>594 あ〜そういう事か
この間の争奪で 勝利条件制圧なのに全然拠点取りに行かないでずっと敵密集地帯にいた人がいて
結局判定で負けたんだけど そいつの撃破数見たら500しかいってなかったんだよな
こういうのがスパイなんだろうか?
もうJC番犬に対抗できるのはJC応戦だけでいいよ
下手すぎてスパイに間違われる、も追加した方がよさそうだなw
争奪は昔も今も一番人が集まるイベントだけど昔から上位はずっと変わらんままだよな
つまり08年3月に半端なルールのまま実装され今も何の改良もされていない糞ゲーの対決こそが全ての元凶
対決はルール面の改良が不可欠
それに現段階でもアイテム有・強化維持・判定指揮官撃破数って定番中の定番設定があるにも関わらず未だに部屋立てる際に細かく設定しないと駄目なところも駄目すぎる
あれは運営がルールを分かりやすく一本化するべき
制圧は有・消失・撃破数
対決は有・維持・指揮官撃破数
細かいルール設定はしたいやつだけ出来るようにして基本ルールははっきり定義した方がユーザーは分かりやすい
その上で今のゲームにならんゲームにすることが可能な対決ルールを改良するべき
対決を好んで無双オンラインを楽しまれてる方へ
そんなに不満だらけなら辞めたら?
>>603 >>605 だっていくらなんでも500はないだろww
別に腹がたったわけじゃないけど一瞬目を疑ったからさww
>>607 不満要素満載のシステムばかり作る運営に非がある
>>607 でもそれでほんとに過疎っちゃったとこもあるんだよな、制圧とか争奪とか
絞りもスパイも運営が取り締まれない以上、敵にやられたら、あーやっちゃったかーと
やり過ごすのが現状・・・
蛮拳なんて移動100相手にすんなよ
補助役に風付けられる?その風役ぶっぱしてキル取れよ
あれがやばすぎて吹いたw
まだ話題にならないのが不思議なぐらいだ
別に対決のルールに現状不満ないけどなぁ、実際制圧より俄然人気だし実際無双onlineのメインコンテンツでしょ
攻撃補正かかったから兵糧武将と拠点武将の耐久調整と要塞ゲーさえ改善してくれたら何も文句は無い
課金の仕方ももうちっと考えてくれんかね
炉とかバカ高いし練丹は消費激しすぎるしなんなのって感じだわ…
例えば仲買に出品出来る数がそれぞれ+1で、最大○個まで購入可能な課金アイテムでも出ればかなり売れると思う。
ゴミ値売り抜きは減るだろうけど、惜しい性能だが出品枠の関係で店売りだった物がならんだり仲買にかなり活気出ると思う。
ついでに販売許可証とか課金アイテムでバザー出来るようにもして欲しい。
ユーザーが外部掲示板使って欲しい物探さないといけないゲームなんか他にないっての…
615 :
名も無き冒険者:2009/11/22(日) 11:36:04 ID:hLh3ICf8
別に義務だったり責任負ってたりしないから逃げてもいいよ
ストレス溜まる位不満だらけならやらん方がましだな
晒しスレも本スレの修正も大体が対決の事
ユーザーが多いからなのかな?
不満だらけなら辞めたらいいと思う
制圧のがマシなら制圧やるけどな
その制圧も3分堅牢・ラグ・晩成不利とか問題あるけどな
元々されてうざい技ってのは反撃しても空中判定で大して効かないから、なわけで
地上硬直を長くするか最初から地上判定にするだけでかなりやりやすくなると思うんだけどな
つーか見た目浮いてるのに地上判定な技もあるんだから
地上で出す技は全て地上判定、JCは全武器着地後硬直増大でいいよ
個々の責任のプレッシャーに耐えれるのなら制圧やれば?
これ豆知識な
制圧って堅牢なきゃ結構楽しいんだぜ!
>>555 何、じゃああれは昔のスパロボみたいに体力がある程度減るまで???表示みたいな感じなのか??
そんなの今までなかったじゃん。。不具合じゃないのかよ。。
>>624 不具合だと思うぞ
zoomeにその不具合だろうと思われる動画があった
家具の種類を増やして欲しい、部屋を作るにも部品が少なくてコンセプトが無いよ。
食堂でも作戦室でもイメージできる家具を纏めて作って欲しい。
副将も別の位置に配置したいよな。最悪副将専用のモーションが付く椅子や机の販売になっても
そういうお遊びでなら買ってやるさ。
戦闘面に関しては、各マップの雑魚の密度を上げて、左右の撃破の不公平をなくせば
それだけで、相当な遊びしろができるのにね。
遊ぶ部分がマンネリでは、お金をかけて強キャラを作る気にはなれない。
リョフは堅い気がするが体力特化武器みたいに2本目ゲージ持ってるだけじゃね
>>626 台湾で、ベットをいっぱい並べて旅館みたいにしてたフレがいたよ
乱戦で味方全員天運武器というある種のテロを起こす野望を抱いてるのは自分だけじゃないはず。
ちなみに魏軍。
対決がメインコンテンツだとは思わないが制圧将軍が恐いから制圧に行けない
たまに間違った指示を平気で出してくる人もいるし
もっと気楽に出来れば制圧人口も増えそうなんだけどな
制圧将軍の自業自得だわ
チャット欄って激終わった後に表示位置更新されたっけ?
チャット欄のスクロールバーをわざと上にずらして激入れば
激終わった後、暴言厨に遭遇しても大丈夫じゃね?とおもた
木を見て森を見た気になられても困る。
実際はそこまでギスギスしてないよ
拱手する っていう街用エモーションが前までは「御意」って言葉が出てたのに
レボ5になってからかな?
「ダチの証に乾杯するか」って言うようになっちゃってるけど、さり気なく修正されてたのかな?
「御意」の方が好きだったのにor2
>>566 ならず者集団=CJ
頭=CJ社長
手下共=GM集団
悪行に心を痛めるが抜ける事もならず迷い続け、
プレイヤーを助けて一緒に逃げようとするが、後一歩の所で裏切り者として処分され死の間際に仕事人に依頼する男=ノリのいいGM
晩成でゆったりプレイしたかったから無双ハンデ付きで制圧部屋立てたんだけど、
戦闘中にR4将軍によくわからんことでグチグチ言われて、
終わってみればそいつだけやたら撃破少なくて判定負けした。
上手くもないくせにこういう奴が新参で新規に説教して、
新規を対決に追いやってると考えるとぶん殴りたくなる。
>>632 それはあんたが上手いからだろ?
各々の立場で物事を考えられないところがやっぱり制圧将軍だなと思った
暴言まで吐いてたかがゲームに必死になる奴はPTでも組んでくれ
みんな楽しくプレイしたいんだ
>>626 机を大量に設置して
その前に副将を座らせ
無双防衛組を作りたい
大量の料理や厨房を設置して宴会風にもしたい
副将8人じゃたりない
>>608 本物のスパイは50くらいしか撃破しないよ
家を1段階広くしたら4人、2段階広くしたら8人雇えるようにしてほしい
動物副将も増え続けるしどうせ無駄なスペースが出来るんだし
英傑達人特務は雨降ってるから
鉄鞭雷砕で行ってみたんだが、馬超あたりで雨止みやがった(´・ω・`)
一応クリアできたが序列ランク外。攻撃改造しないとだめか
>>635 0殺4死の衛士にぐちぐち言われたことはあったわ。
「お前が邪魔しなけりゃ死ななかった」「俺のメインは大将軍で有名。ヒント出そうか?きっとそれで分かる」などなど
下手糞に限って口ばかり達者だから困る。
制圧で暴言吐くやつってそんなに居るの?
ログだして欲しいーな
最高まで増築して、机やイスもけっこう買ってる人の家を見たが
それでもスカスカ
もっと多く、安く、飾り家具や掛け軸とか追加すべきだよ
副将が自由に配置できるだけでも印象変わるのに
武器庫とか実用性のある家具は今のままでも良いが
飾り家具は種類少なすぎ高すぎだよね
薄利多売の精神をラーメンに叩き込みたい
ちょっと前、制圧上手くて憧れてた人に暴言吐かれて凄く凹んだ
それからその人の部屋恐くて入れないや…部屋が見えてるだけましか…
「ヒントとか要らないから、その”大将軍様”で来い」「俺があんたを4回殺したのか?違うだろ?相手にヤられたんだろ?」
まぁ俺も大概、口達者だな。まだまだ下手糞で修行中だから勘弁して欲しい。
こんな奴、晒す価値も無いよ。これ以来、街中でも見ること無くなったし、キャラデリしたんだろう。
おまんらも、グダグダ言われてもあまり気にすんなよ。
なんだよそのオチ・・・
制圧、対決限らず、勢力もだけどどこにも暴言する人はいるぜ
特に無双は4対4で人数少ないからな
昔のネトゲだと少なかったが最近はPCも安く普及率上がったし
回線もよくなったし
テレホタイムの23時前のわくわく感が懐かしいぜw
どう見てもブロントさんの方が上だわ
制圧うまくなりたいなら挑戦特務の修羅までをSとれるようになればそこそこ
できる腕になると思うのは私だけでしょうか…?
たかがゲームですけどうまくなるにはやっぱり努力も経験も大切だと思うのですけどね…。
こんなげーむにまじになっちゃってどうするの
>>636 大丈夫だ落ち着けそう悲観するな
俺も前将軍まで対決で育ったから制圧怖いってのは理解出来る
まず現状最多の要塞制圧の青1赤2下1のテンプレから始めればいいし
誰が赤に行って誰が青に残るのが1番移動距離が少ないかはMAP見れば絶対分かる
慣れないうちは赤も青もとにもかくにも拠点
拠点意識高めでやってりゃ相当変な奴じゃなきゃ何も言わないし
4、5回もやれば勝手が判ってきて撃破する時、拠点を落とす時が分かるよ
武器はあえて双剣はオススメしない
理由は拠点撃破対人移動全部が並以上だけど逆にそのうち物足りなく感じるから
無双格からゆっくり始めれば絶対すぐに人並みにはなれるよ
頑張って制圧チャレンジして欲しい
テレホタイムw
オッサン乙www
俺?オッサンですが何か?
パンダ出ない…
普通の激突でも出るらしいのに、一度も見かけないよ…
パンダは砕棒陣みたいに
ちょっとジャンプしてお尻を地面に打ち付け
↓
衝撃波
がけっこう強い気がする
>>656 昨日の乱戦で俺甲刀玉璽ゲット→猛ダッシュ→パンダすれ違う→魂にしてスルー
何故って?勝つためさ
ってのは嘘で初日にゲットしてましたデュフフ
乱戦でパンダゲットした
負けそうだったけど自分で最後の米破壊してなんとか勝てた
| |
| ト ラ フ ィ ッ ク 倍 増 攻 撃 !! |
\ /
 ̄ ̄\/ ̄ ̄\/ ̄ ̄\/ ̄ ̄\/ ̄ ̄
___ ___ ___ ___
/´∀`;:: /´∀`;::: /´∀`;:: /´∀`;:::\
/ /:::/ /::::/ /:::/ /:::::::::|
| ./| /:::::| ./| /:::::| ./| /:::::| ./| /:::::|::::::|
| ||/::::::::| ||/::::::::| ||/::::::::| ||/::::::::|::::::|
661 :
sage:2009/11/22(日) 14:32:47 ID:UzlW14ON
長双刀が厨武器の頃から制圧始めたけど、熟練にも暴言吐く人いたよ。
戦闘中なのにも関わらず、拠点内に入らないと拠点の種類判別できないんですか?ww
とか○番さんがちゃんと動いていたら勝てましたね^^とかw
BBから始めた古参とか常にPTで行ったりギルメンに教えてもらった人はわからないんだろうな・・・。
当時は、テンプレらしきものがVIPWIKIしかなかったからそれを見てからは、あまり言われなくなったが
今度は解っていない他の人が言われているのを度々見た。酷いのはFACKだの氏ねだの戦闘中に言われてた。
俺は攻撃補正前に大人鍛錬した制圧厨武器を4本持ってたけど、結局精鋭制圧には行けなかった。
もうトラウマになってる。現在でも野良で精鋭には行けてない。もっぱら無双格。
行くとしたらまともな信頼できる人に誘われてPTで行く時かな。
制圧の楽しさは解ってるつもり、だけど精鋭には引退するまで行ける気がしない。
心も腕も残念だな 俺は
FACKておま・・・
頭も追加しておいてくれ・・・w
664 :
名も無き冒険者:2009/11/22(日) 14:37:01 ID:y9vCWXIt
補正前のほうがぶっぱゲーだったと思うのは俺だけ?
いまは無双一発じゃなかなか死なないし。
以前は一撃でやられたもんだが。
基本的に制圧でも対決でも「○○できて当たり前」の思考の奴とは関わらない方がいいよ
直接言う奴に限って○○の部分が相当敷居高い事言ってるから
…昔は自分の制圧武器で(特務用双剣とかじゃなくて)山道整備Sが取れれば
制圧のとっかかりは十分だ、って言われてたのにな
対決はぶっぱ武器持って適当に無双してれば活躍できるからなあ
戦闘中に死ねとかそんな非常識なこという人は制圧だろうが対決だろうが言うだろう
個人的に明かに動き方がおかしいということも気づかず自分のミスも認めようとせず
暴言吐かれただの指示厨うざいこれだから制圧将軍は〜とか言ってる人のほうがゲームをつまらなくしていると思うけど
>>664 符水・及び時間経過回復が弱体化したせいで
着火無双耐えられなくなったから+−0です
FACK吹いたw
少なくとも俺は暴言なんて吐かれた事無いな無双でも精鋭でも
ちなみに制圧は野良専だしたいした腕も無い
無双対決で晒しで有名な暴言厨と知らずに一緒になった時
味方の裨将軍が暴言吐かれてるの見たな
週に3・4回INして大体5・6時間はプレイしてかれこれ1年達つケド暴言はそれだけだ
実際暴言吐く奴なんて一握りどころか米びつの中に入った小石探す程レアなんじゃないの?
補正前最強対決武器→極光エンゲツ。
冗談抜きでどうしようもなかった
やれやれ、わかってないやつばっかりだな
人間に一番必要なものは元気だし、ゲームなら活気ということだろ?
藤重の遠大な計画の真意をわかってるやつが本当にいるのか
PS3組の参入でエリート厨房が大量流入する
それを、無料化のときに古参がやったみたいに、今度は俺らがさんざん狩りまくるわけだ
そうすることによってゲームは活気づき、全体のためになるというわけだ
自分の中の厨房性を否定するな
性欲と同じで、これは飼い慣らすものだ
適度に新参狩り(弱者いじめ)して適度に反省する、これが上手にゲームを楽しむコツだよ
俺も二年近くやってるが悪態つかれたのが一回あったくらいかな。レアモンスターにでも遭遇したと思えばいい
>>670 極光陰付けて2スロ回してエターナルレインボー
盾一発で無双回収余裕でした
の極悪武器
674 :
名も無き冒険者:2009/11/22(日) 15:00:53 ID:y9vCWXIt
±0なら補正戻しても結局同じような文句ばかりになるから変わらないね。着火無双も前よりは弱い(攻撃ダメ減ったから)それに捕まっても着火されるまえに無双なりで逃げることは可能
以前は着火という手順を踏まずに無双で仕留められたからな…
制圧では直槍やエンゲツの無双食らったら御陀仏だった
対決では破竹で楽々撃破できた
以前よりはお手軽感が減ったとおもうよ
補正があっても対決はきちんと10撃破で決着つくし。
つーか補正にグダグタ言うヤツ周囲にいないんだよな…みんな気にしてないわ
>>670 攻撃2倍あればEVOとか殴りもかなりの威力あったしな。リーチあるから当てやすかったし
今は対決じゃ初心者用真無双ぶっぱ武器だけど
fackはフィルターかかるネトゲでわざと間違えて伏せ字にならないようにするためによく使われてる
豆な
自分も精鋭制圧行くようになったばかりで残念な動き連発してるけど、
暴言吐かれたことなんてないなぁ。
撤退しちゃったら「仙箪置いておきますね」とか言って狩場譲ってくれたりする人もいたりして、
ありがたいなぁって思ったことなら結構あるけど。
>>674 いちいち上げるなカス
運営は2chの書き込みすらまともに出来ないのか
制圧→制圧人口が少ないため顔を覚えられる。ヘタクソなのを特定されたくないでゴザル。
制圧行きたがらない奴は大体こんな感じ。対決できて制圧残念が流れたおかげで敷居高くなってる。
直槍使いだったけど補正と堅牢で他の武器に乗り換えたよ
>671 ばかやろーwww まぁ活気があると言われるとそうかもしれんね。
厨がゲームを盛り上げてるって言われるとそうかもって思った。
でも新参狩りはあかんだろーw
理想論だが、やはりネトゲでも謙虚な姿勢であって欲しいと思うよ。暴言ではなく
諭す様な言い方ならどちらも嫌な思いをしなくていいじゃないか・・・。
余談ですが、誰か山道のテンプレを上げてください お願いします お願いします お願いしますw
@劉備の仲買で旧劉備シャキマント安くおいてください。
>>680 「腕が無いor現仕様に適応出来てない」
極光陰レインボー偃月はバーローがウザすぎた
奴が双剣で極光陰の時はここぞとばかりに何度もシバキ倒したけどw
もしもしからフォローしといてやると <br> fackやfarkなんて言い回しはバッドワード <br> フィルターがあるゲームなんかで使われてる <br> スラング
685 :
名も無き冒険者:2009/11/22(日) 15:09:02 ID:y9vCWXIt
制圧は晩成不利なのはあるけど、やれないことはないし、その不利をひっくり返すのも楽しいんだぜ
全武器横並びにされるほうがつまらなくなるよ
>676 サンクス 覚えておくよw
制圧はMAP上の拠点数を増やして欲しいでござる
15分待ったのに2分で終わるなんて・・・w
>>633 俺は戦闘エモの台詞が違うのになってた。台詞関連のバグがあるのかもわからんね。
たかがゲームではない。
これは戦争。
楽しくやりたい?
負けてばかりで楽しいか?
暴言吐くのは良くないけど、指導してくれる人がいるのはありがたい事。
強くなったらどんどん面白くなるよ。
素直で向上心ある人はどんどん上手くなる。
つまり何が言いたいかと言うと蜀軍の方々頑張ろう!
補正前はあらゆる武器でぶっぱ、補正後は真無双が強い特定の武器がぶっぱって感じだな
トウコ刃とかは確かに厨武器だと思うがぶっぱ喰らいまくる奴の方にも問題あると思う
混戦なのに玉付きが平気でN出してるの見ると「うわぁ・・・」ってなる
特に燕扇、双鞭あたりに多い気がする
691 :
名も無き冒険者:2009/11/22(日) 15:17:22 ID:zirpHi1b
つーか多節やヌンみたいな特殊なNの武器以外Nの倍率全武器統一すりゃいい
攻撃補正のせいで攻撃後半スロ程攻撃力が低いっていう訳分からんバランスだし
692 :
名も無き冒険者:2009/11/22(日) 15:19:06 ID:y9vCWXIt
あと、やはり制圧行きたいけど怖いという人はけっこういるね
部屋名に「制圧練習中(無双)」って書かれてた部屋があって微笑ましかった
入ろうかと思ったら満員になってもうたよ
俺は暴言は吐かないし、吐かれたこともあまりないな
制圧メインでいま車騎だが、上手かったから吐かれなかったわけじゃないや。むしろ軍師くらいまでひどかった。
自覚するくらい下手くそだったよ
暴言吐かれなかったのは、戦闘終了後すぐ謝って、どう動くべきだったかアドバイスを求めていたからかも。
アドバイス求めて、それでもひどい対応してきた人はいなかった
もういっそスロットシステム廃止でよくね
そうすれば甲刀みたいな紙武器で殴りにいけるよ、やったねたえちゃん
倍率は攻撃速度・攻撃スロ依存にすべきだわな
攻撃が遅い武器、攻撃スロが遅い程大きいように
スロ位置後半でも大して上昇値には差がないんだし
そうなれば攻撃スロ前半でも
戦斧とかは当てにくいけど序盤から威力が驚異、って感じで
将剣とかは終始威力カスだけど立ち回りが楽、って棲み分けになるし
攻撃スロ後半でも
双錘や朴刀とかは前半スロ俊足よりも楽に威力で勝てるようになるし
双戟や双鞭なんかは完成後の超絶威力が戻ってくるし
>>692 こういうタイプの人は上手くなる。
良い例です。
/::::::::::: i::::::::: |:::::::: ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ
イ:::::i:::::::ハ::::::::: ヾ:::: |:::\:::ハ::::| :::::::::::::::::::::::\
|::|::::l:::!:::/ \:::::: ヾ:::|::::::::| ::i::::1::リ:::: |: i:::::::::::::ゝ
__ |::|::::|:::l::ハ|_ ヾ ::::::| ヽィ::::j/=、|::::::|::::7: /:::i::::| ____
\ :'´⌒ヽ |::ハ:::V:::| イ⌒゙`\:i リ \|ノ 弋_フノ /:::/: /
|i " )_,,, _ l:ゝ::.\::i〃⌒゙ヽ 〃⌒゙ヾ //::) | 'ハ::::: |
た や |i ヽ | ト/人7} 〃〃 〃〃´ ∠イr 'ちノ::::: | 殴 甲
え っ |i / ・ i イ:リ::::| '、 |:::::rイ:::::::: | れ 刀
ち た |i t / i:::::ハ r‐--ー、 /ハi!:::::::::::::::: | る で
ゃ ね |i 〃 ● ハ::::::: \ .イ_ _,,ツ イ/'/:::::::::::::. < よ
ん |i r一 ヽ ) /i::ハi::::i:::::>,, ___ _,, ´ /,,ハ/|/:::ii:::::::: | !!
! |i | i ∀" "  ̄ ̄ ト、 //ヽ  ̄" ̄ |
|i | i ノi ノ:r j :ア` …‐: |
|i ニ| |二二◎ __,..'| / / :::: |
|i i i ヽ __,,:'´ t/ / :: |
li } ,_:'´ { ,,___ / ,,/i \____
|i | /j\ _:ヘ:ニヽ,,,/_,, , /:::j j
__ / / ⌒`)⌒) i:::::ヽ::`r‐'___ ` ヽ ,,:_,,_,,/:::::ノ"ノシ 〃
,ノ フr フ メ / ノ ゝ:::::: ゝ- 、 ヽ |::::::::::::::::::::ソ / ./
>>692 確かに上手くなるタイプだと思う〜
暴言暴言言ってる人は、確かに言うほうも言い方とか考えるべきかもしれないけど、
言われるほうも自分の動きを自覚したりせず謝りもしないとかだから
言われたりするんだと思う。
暴言はかれるとか滅多にないんだけどさ、
ネットに慣れてくると、必要以上の会話はできないとわかるね
相手が厨房と知らずに謙虚な気持ちで尋ねたら、次からは上から目線でものをいい続けるんだよなあ
一度格下とか残念とかレッテルを貼ると永久に改めない、それが厨房の恐ろしいところだよ
あと屈折したのもいて、他人に親切にされるとモーレツに情けなく思ったりするやつがいるみたいよ
仙箪出してやったり、狩り場を譲ったやつは、このヤローとか思われてるかもなw
良かった、まだ無双のプレイヤーにはこんないい人達がいる
こんな嬉しいことはないぜ
もとは範囲と移動で倍率決めてるよな
だから蛮拳が一番高かった、そして範囲を広げても倍率変えなかったから厨性能に拍車がかかった
自分が行くべき場所は分かってても何度も途中で対人で倒されて行けなかった時は辛かったな
早く行けと言われて何度も行ってその都度倒されたわけだが
パンダ無双食らった奴いる?
戦犯でもいいんだよ。
最初はみんなへたくそなんだから。
だからもっと怖がらず制圧にきてほしい。
激の後
無言落ちしないで、ちゃんと挨拶して落ちればなんとも思わないよ。
あれなら制圧ギルドの人と一緒にいくといいかもね。
>>702 相手抱え込んで腹にニーキックするやつか
パンダ無双ってダンスみたいな奴じゃなかったか?
またクレジット変わってね
4番目に出てくるやつのムチみたいな武器はなんだ?
>>702 首掴んでそのままボキッと折る技だったはず
PANDAKOEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
>>676 外人:Oh! miss spell ?
fuck you
俺:fuck you
外人:good!
みたいなコピペの流れはもうないのか
Although there is a sad party to whom Japanese
people are talking [ fundamentally ] using English like a foreigner
daringly purposely rarely...
Since it may become
a language which does not understand a reason when
it translates literally, it understands immediately.
It can be said to be the last resort which is
accepted and using the lug etc. after all, and needs.
Solution loan?
パンダと言われるとどうしても鉄拳のパンダを思い浮かべてしまう
パンダと言われるとどうしてもらんまパパを思い出す
外国人と思われる人にtellもらうけど、積極的すぎてビビって無視しちゃった
ごめんよ、英語もわからないんだ…
けど毎回無視するのもなんだか心苦しい…どうしたらいいもんかな
外人さんからやたらtellもらうんですけど仕様ですか
It is the lonely body.
試合終了後にSorryと言われてDon't worryって返したら大抵TELLくるよ、
寂しいんだよ、
孫権に売ってる8万ちょいの盾鉄剣おかしくねえか
矢印の表示バグか知らんが簡易か本格かわからねえ
719 :
名も無き冒険者:2009/11/22(日) 16:43:10 ID:hLh3ICf8
俺もガイジンからTELほしいな
俺の蔵は日本人からもTELこない仕様みたいだけど
とりあえずさっさとやってほしいのが
新参は身分でなく義500程度で制限
鍵・部屋名前は自軍だけでなく相手側にも見えるように
攻撃補正を武器毎に見直し
三つ目はさておいても上二つはすぐできるだろ・・・
運営のことやから後々たぶん
刻印○に属性が付加されるようになりました。
武器○の通常攻撃力を上げました。
とかいかにも新しい仕様に見せて実はただ補正前の仕様に戻しただけみたいな
ことしそうな気がするけどね…。
俺は制圧下手だけど、争奪野良の雑魚狩りポイントが異常に下手な奴は口には出さないが疑問には感じるな
野良同士だしギスギスしあうのは嫌いだ
●朴刀の突に衝撃波を付与しました
というようなイレブンアップ時代にあった嘘のような本当の話があると面白いというのに
727 :
名も無き冒険者:2009/11/22(日) 17:24:20 ID:JkQNPGFT
>>665 大昔の素人だらけの精鋭制圧と、練度が上がって洗練されて無駄がなくなり遊びもなくなり少しの余裕も無くカリカリするようになった殺伐とした今の精鋭制圧を比べんなよ懐古主義か
呂布時代なんて都城の壁とかのんきに壊してても勝ててた時代だったし兵糧落とすためにあんな遠くまで行って帰って狩りを再開するのに二分くらいかかってても制圧負けしないような時代だぞ?
だいたい双剣の主要鍛練が52300なんていう今じゃまるで役に立たない鍛練だったんだからな
今だと山道整備7分残し撃破修羅ノーアイテム3000が精鋭制圧の基準ラインになりつつある。昔は5分残ればいいとか言われてたのに当たり前に7分残すようなやつがうようよしてる
そんだけ敷居があがりまくったから誰も遊び武器で戦ったり新規さんがボコられて自信喪失するような冷たい制圧になったんだろうが
新規に下手な夢持たせるなよ
昔と今じゃレベルが違いすぎる
いまのやつらじゃ昔の精鋭兵糧なんて落とせないだろ。
いや、それは武器と補整の問題だろう
今使ってるザンバと現行仕様の補整で昔の兵糧速攻して来いとか泣ける
>>727 532の方が主流だったと思うんだが・・・
>>729 斬馬はいけるだろ
攻撃2スロでN倍率は8810〜
体力あければランスロ1
俺の双剣は今も昔も44300なんだが…
まぁ、そんな中精鋭野良制圧で趣味武器で行って心は本気の私みたいなのもいるんですけどね。申し訳ない。
大斧・長棍・将剣・双剣・鉄槍あたりなんて久しく使ってないなぁ。
今、制圧ガチ武器って何よ、このくらい?
>>734 こういう事いうと「厨武器使ってないアピールうぜえ」
とかいわれるから終わってるな
736 :
名も無き冒険者:2009/11/22(日) 18:01:09 ID:B9RuX1Q2
下手糞は素直に厨武器使ってくれと思う
※ただし味方に限る
まぁそういう武器差別があるから修正願いたくなるって気にもなるんだよね
対応できるできないの問題以前に
>>734 長双刀強いぞ
序盤の武将拠点以外に穴がないし対人も突無双でかなり楽だ
740 :
名も無き冒険者:2009/11/22(日) 18:11:28 ID:TMXLbUKi
>>737 今年もどうせメイプルとかなんだろ
ベストアワード賞
メイプルって詐欺ゲームやんw
チート対策してないし何をするにしても全部課金制、
ただキャラクターがカワイィから♀にもかなり人気高いゲームってだけなんとちゃうの?
742 :
名も無き冒険者:2009/11/22(日) 18:19:20 ID:y9vCWXIt
アドバイス求めると次も一戦に遊んでくれたりするし、知り合いも増える
なによりそういうやり取りは楽しい
精鋭はたしかに強いけど、「撃破担当」とか言って要塞左下で撃破しかしなかったような俺でさえなんとかやれるようになった
いま精鋭にいる人も最初は新規だったんだ
敷居が高いならまずは無双格で遊ぶといい
対決将軍だから制圧無理なんてことはない
対決だって状況把握はする。
制圧でも同じことさ
両方やれるようになると楽しいよ
743 :
名も無き冒険者:2009/11/22(日) 18:22:57 ID:LXpM12h9
暴言厨ってここみてるのかな?
見てるなら何故アドバイスでなく暴言になるのか問いたいw
暴言吐かれたら自分に非があってもいやだろ
だいたい野良で参加する以上、見方のPSは運任せな覚悟で来るべきじゃないのかな?
正直いくら上手くても周りを故意に不快にする奴はカスだぜ
いや何が言いたいかって、そんな私でも暴言とか言われた事ないし武器変えろとも言われた事ないですから、そんな恐がらないで精鋭制圧いらっしゃいな。って事ですよ。
ホント暴言なんて極々一部ですって。
新参の頃にボロクソ言われてから制圧行ってないな
それ以降対決とアイテムに特務ばっかだわ
もちろん争奪なんか一度も参加したことない俺前将軍
最近初めて鉤鎌刀使っているんだけど、風属性付きのC3連発してくる牙壁に全く歯がたたない・・・w
一度くらったらほぼアウトだし、真正面からガードしても普通に食らうしでどう対処すればいいんでしょうか?
747 :
名も無き冒険者:2009/11/22(日) 18:36:57 ID:B9RuX1Q2
ハンデ有り校尉さんの投弧刃攻撃2倍真無双うざいすなー
投弧刃無双は戦戈並みにポロポロおとせばいいのに
正面でガードして喰らうんならチト、もしくは環境なりスペックじゃねーの?
俺、牙壁も使うけど正面でガードされたら普通に当たらないよ
>>737 ウェブマネーの消費が多いところほど選出されやすい
RMT業者や不正者で言えば無双は少ない方だぜ
牙壁のC3はある程度の足持った武器で円を描くように回り込めばC3が追いつけないからそれで十分じゃね
タイマン状態ならそれでいいし、乱戦状態なら誰か一人が牙壁に向かえば解決
>>728 俺も思った。
練習すれば別として、あの仕様以降に入ってきた人にいきなりやれって言っても無理だぞ。
毎戦秒単位で兵糧競ってたってのが今では嘘のようだ。
>>748 スペック、回線なんかは十二分にあるので大丈夫だと思う
いまいち当たり判定がよくわかってなくて、普通のN連撃なんかでも後ろに回りこまれたわけでもないのに
真正面からガードしてても当たったりってことがしょっちゅうあるんだよね・・・
あぁ、それと密着距離だったらめくりで入るし
ちょっと正面からずれてる状態でも、キャラの横かすらせるようにしてC3打てば横からめくるように入るから
C3打った後か打たせる前にやるのがベスト
長棍と長双刀の立ってるときのガニ股何とかしてくれないかなぁ…
ヌンチャクとか桜扇が叩かれる流れなら鉄笛もかなり叩かれそうだな
久々に見つけた楽しい武器だからそっとしておいてほしい
756 :
名も無き冒険者:2009/11/22(日) 18:52:11 ID:LXpM12h9
>>752 それ移動してるからガードしないんじゃなくて?
さすがにあり得ないかw
>>752 そんなに特徴的な当たり判定ないんだけどなぁ・・
山田だときついかもだけど
>>750の言うように回られるのも効果的だよ、
それか牙壁がN1出したの見えたら自分もN振って潰すなり。
そもそも続けてC3だされるのが間違い、鴨になりますよー
>>755 大斧・エンゲツ「天運とかks過ぎる。修正要望出そうぜ!」
>>721 よく新参を義500や1000で縛れって意見を目にするが
そんなことしたら待ち時間半端ないで。
サブで新参乱戦いったら呉 蜀に至っては参加者0人の状態(15分45分)
新参2000部屋も数十回いったがガチ新規らしい人は10人にも満たなかったわ
それに貴石は義でしばってるしな。フレや別のキャラがいない場合
貴石がなくなるからいずれ昇格するだろうと運営は思ってるんだろう。
新規狩りで泣くか待ち時間で泣くか微妙なところだな。
義500くらいならすぐ溜まりそうだが
>>743 わかってないな・・・暴言厨の本当の気持ちというものが
やつらにとっては暴言でも何でもなくて、愛情あふれるペップトークなんだよ
なぜそうなるかは、彼らの生い立ちに起因していて、世に言う暴言を
彼らの肉親が日常茶飯事浴びせ続けてたからだよ
そして暴言は脳内で愛情と変換されて、世間では通用しがたいいびつな人格ができあがる
お前らもドライバーをインストールして暴言厨の心の叫びに触れてみなよ
新規狩りなんか昇進試験受けれる義になったら激いけなくすりゃ
すぐなくなりそうなもんだけどな
すぐ出来そうなもんなのに全然やらないってことは黙認してるんだろう
762 :
名も無き冒険者:2009/11/22(日) 19:13:50 ID:y9vCWXIt
サブで新参行くなまではもう言わないから、相手が新規と見たら手を抜いてあげてな
引率なしじゃ新参いけないとかおかしい…
>>746 山田はとにかく風に弱すぎる
遠距離ないわ属性援護もないわで何も出来ない
相手が風一人ならそいつを抑えるべきかな
牙壁はエレガで飛ばせ
>>763 牙壁C3はEGで吹き飛ばせないんじゃなかったか?
山田はC1盾があるじゃないか。風食らっても、どすこーい!って押し出してやりゃいいだけのことよ
牙壁C3はEG吹き飛ばしは無理だな。でも、投弧刃突&C3は吹き飛ばせるんだよね、遠距離なのに。
Q.投弧刃C3はEGできるのに牙壁C3はできません、なぜですか
A.武器で直接攻撃しているかいないか
>>765 ここにも盾山田がいたかおじさん嬉しいぞ
牙壁はエレガだめなのか
義が入らなくなればいいんじゃね?
新参なら義が1000になったらそれ以上は入らない
貴石もはいらないし、アイテムも入らなくすればいい
どうせサブだし気晴らしでやってるんだから、入手アイテムも義もなくていいだろ
がち新規で、熟練怖いから新参止めするやつはしらね
昨日乱戦で初めて玉をとった、しかも二戦連続!
超雲とギエンよええええwww
趙雲と魏延が弱いとかどんだけだよ
俺も盾山田だぜ
772 :
名も無き冒険者:2009/11/22(日) 19:45:51 ID:LXpM12h9
拠点いきます
拠点いきます
拠点いきます
以下7くらい同じ
おいおい米守りいないじゃないかw
臨機応変に役変えろよww
玉武将は強いんじゃなくてウザイだけだからなw
>>772 だって俺がはじっこの拠点いかないと誰もいかないんだぜ
775 :
名も無き冒険者:2009/11/22(日) 19:57:37 ID:B9RuX1Q2
玉取ったら現装備の武将になれたらいいのにな
純粋にパワーアップって感じにしてくれればまだ価値がある
体力とかそのままだからな
体力あけた燕扇で、タコ焼きとかになった日には・・・
乱戦は好き勝手でいいと思うの
防衛いなくても勝てるよきっと
修正反対厨=厨武器使いのよく使う言葉
「○○とか鴨だろw」
この言葉を使う場合、次の4パターンが考えられる。
@鴨だとか対応できない方が悪いとか言いつつ、具体的な方法は示さない。
A特定の限られた状況を挙げる。
(ex,「妖杖なんて風つけて複数で殴れば雑魚。」
「大斧覇とか当たる奴いないだろw」=タイマン限定の話 など。)
B他の要素を一切無視して、それ「だけ」の対応策を出す。
(ex.「真無双ぶっぱとかゴクチン付ければいいだろ」→自分の攻撃方法は?)
C自分が使ってもろくに活躍できなかった。この場合、その時の相手を弱点として引き合いに出しがち。
(ex.「厨武器使ってみたけど意外と難しかったよ。」「桜扇、ヌンは山田に殴り勝てないから弱いよ」)
玉武将中に氏んだら復活不可ってのはどうでしょうか。
現状でパンダって乱戦しか取れないの?
俺も盾山田使い
普段風玉使ってるから盾が一番使いやすい
でも時々盾の存在忘れる時がある
ヌンに殴り殺されてから思い出すこともしばしば
>>780 普通に出るよ
でも何か乱戦が出やすいような・・・
>>780 激突で四連続出たぜ
全部他の人の近くだったけどorz
じゃあ俺も盾山田使い
>>434 > 部屋に来るフレなんていないのに、気づいたらやたら豪華な事になっていた
ぶわっ(´;ω;`)
>>784 >じゃあ俺も盾山田使い
ぶわっ(´;ω;`)
覚醒玉の当たり武将は劉備、曹丕、呂蒙だな。
特に曹丕はコンパチじゃないから大当たり
788 :
名も無き冒険者:2009/11/22(日) 20:27:48 ID:B9RuX1Q2
積刃剣大好きな自分としては同系武器の黄龍剣が早く使いたい!
究極どんなのつくかなぁ
司馬懿になった時の絶望感は異常
属性無しで変化してもどうしようもねーよww
個人的に徐晃もあたりだと思う
あのJCは地面に付くまでずっと回ってるんだぜw
弓武器が欲しいけど弓だけだと完全に厨武器扱いされそうだなー
虎痴が個人的に使えると思う
相手の攻撃無条件キャンセルが多いから
サポートに徹すると強い
>>772 前から思ってたけど拠点行きますっていらなくね?
>>793 武器によっては防衛とか攻めに間違われることがあるから言ってる。
燕扇・鉄鞭・双鞭・幻杖とか。
武将のボーナスなんだが
軍事と商業どっちがいいと思う?
あとHA武将って校尉昇格試験でアーマー状態どうなってるんだっけ?
>>793 無言=拠点って寂しいだろw
5分間ミーティングタイムあるのに挨拶以外話さない人種が理解出来ない
ていうか今日の乱戦勝てなさすぎわろち
俺も上手くはないがにしても全敗ってひでぇ…
呉だと孫権>越えられない壁>他だな
こいつは別格の厨性能
>>797 寂しいってなんだよw
兵糧行ったり違うことするやつが言ったほうが分かりやすいと思うが
801 :
名も無き冒険者:2009/11/22(日) 21:02:59 ID:SzyIEnNA
何か言わないと拠点かどうかなんてわかんないじゃん?
無言で兵糧いったり防衛するの普通にいるし。
つかせっかくのオンラインゲームなんだからコミュニケーション取ろうぜw
蜀が乱戦強いとか嘘ついた奴だれだよw
激突と変わらないレベルの残念の寄せ集めじゃねぇか
>>795 校尉からHA。
商業値高ければ、商業武将+10で行商から安く買える場合もある
蜀が乱戦強かったのは前シナリオだろ。
>>802 そりゃ前シナリオの話で極一部の武名B以上だけだしな
それも序列上位何名かは他勢力いったし
逆に他勢力から来た人もいるだろうから
乱戦3日目じゃまだわからんだろう
806 :
名も無き冒険者:2009/11/22(日) 21:16:14 ID:LXpM12h9
>>799 会話ない事が寂しい、の意味がわからんならオフゲやればよくないか?w
煽りみたいに見えるかもだがガチで
807 :
名も無き冒険者:2009/11/22(日) 21:25:00 ID:y9vCWXIt
「言わなければ拠点」
これが基本ルールならいいが、実際はそうじゃないし報告すべき
それ言うなら、普段の制圧で拠点種類報告なしは〇〇(兵長がいいか)でいいだろと言うようなもんだよ〜
>>798 凌統忘れんじゃねぇよ 鬼C4顕在なんだぞ
あたしの勝手じゃん!フレなし将軍馬鹿にする気?そうならあんたもう死ね!
大丈夫・・・
会話は怖くないよ・・・
>>803 なんでHA武将は校尉試験からHAで、SA武将の校尉試験はアーマー無しなんだろうな
乱戦で破壊なし武器で高楼拠点を防衛→取られたら出て行くの繰り返しをする味方がめちゃくちゃウザい
車騎将軍〜大将軍など高身分で、破壊必要なの分かっててやってるだろってやつは全員絶交したわ
乱戦の絶交システムがイマイチ分からないが、絶交に入れた以上こいつらと一緒の部屋に入らないようにしてほしい
813 :
名も無き冒険者:2009/11/22(日) 21:41:54 ID:gRAy5sup
始まる前もそうだが終わった後も挨拶なしで即抜けるやつ多いよな、
次の乱戦予約したいんだろうけど挨拶くらいして終われとw
それはそうと、兵糧防衛に斬属性遠隔攻撃等で無双つぶしていくのは効果的?
蜀だが今日の乱戦まだ1勝だぞおいww
とにかく拠点で勝てない@精鋭
曹操ですが大変美味しくいただいています^^
816 :
名も無き冒険者:2009/11/22(日) 21:44:41 ID:gRAy5sup
>>814 大丈夫だぜ、呉の無双で1勝の俺もいるww
>>815 おそまつさまですwww
>>816 思わず脱蜀を考えたが、どこ行っても似たようなもんかw
818 :
名も無き冒険者:2009/11/22(日) 21:57:55 ID:yuM+1/kU
おい、黄忠兵糧防衛めっちゃ使えないか?
あの弓攻撃がまたなんとも
>>808 凌統は強いね
呉だと2番目の当たり武将
孫権のC1とC5が強すぎるからNo1は譲れないかな
属性玉つけてたら孫権C5軽く超えると思うんだけどねー
C1が強いのは同意
>>814 蜀の武名Bのみで今日は5勝2敗だった
12人もいるからメンツによるんじゃないか
いまだに武名B以上で破壊なしとかもいるしな
しかも山道でw
かこうえんも死にそうなときには拠点の外から弓うてたりして楽しかったw
これって兵糧子こもり対策に・・・はならないな。
あれは兵糧の壁を檄堅の破壊可能にすれば
惇にいのC1は思わず乱発する楽しさ
蜀所属の俺とフレ、別々の部屋で3日間の無双乱戦成績集計してみた。
フレ19戦13勝
俺18戦6勝
運ゲーすぎるだろwwwwwwwwwwww
825 :
名も無き冒険者:2009/11/22(日) 22:07:52 ID:Lc83wnI6
†神†
最強伝説
まだいるんだwこんな名前付ける新人w
今日も乱戦全敗\(^o^)/
破壊なしいいかげんにしろw
>>826 乱戦なら個人の腕の差はそれほど大きくないだろ
たしかに乱戦は運もあるよなwww
そして最後の乱戦でパンダげとおおおおおおおwww
負けまくったが最後に良い事あったので万事おっけー
防衛なしのノーガード戦法は流石にないわw
蜀の前将軍以上は化け物か
役割まとめ厨はうざいがそれくらいしないと統率取れないわ
盤刀C3の射程とか、トンファーのC5が鉄鞭みたいに着火仕様なのか気になるな
前シナリオで劉備乱戦序列にいたPTがそのまま曹操にいたりする
注意すべし
破壊無しの大将軍が今日いたわw
12人の中でそいつだけ。
しかも撤退してた
乱戦やってる人って拠点内の人数とか見てる?
俺、1対2で劣勢な状況で拠点防衛。
味方が撤退して俺のいる拠点に飛んで来る。
援軍来た!これで勝つる!
飛ばされた味方、どっかに走り去っていく…
その一方で飛ばされたままその拠点に居座り、3人も4人も固まる味方もいるし。
>>834 俺はどの担当の時でも見てるよ
人数だけではなくて味方の体力に後どれくらいの時間でダメはいるか
常に計算して、先を読む
もちろん誰が何の武器で鍛錬はどうかも最初に確認するから
兵糧防衛の人が破壊ない場合で兵糧付近の拠点が
黄色高楼戦車の場合はそこ優先していく
>>830 今日ノーガード戦法二回あったけど両方かったよ。
全拠点維持で最後全員で米特攻でかったのと、ずっと全隅っこ拠点維持で真ん中拠点取ったり取られたりでギリかてた。
今日は俺が入った精鋭曹操も酷かったぞ
山道で防衛0全員「拠点行きます」
俺だけ兵糧攻めますとか
砦でも兵糧攻め0で「拠点行きます」俺ともう一人は兵糧防衛
何故か相手の誰も兵糧攻めてこないから勝ったケドw
真ん中で取り合いばっりしても仕方ないだろ…
退屈だろうが拠点行きますって言うならどの拠点にも最低一人スタンバイしててくれ
>>831 ZOOMEに台湾無双で孫策覚醒玉使ってる動画あったけど、
それではC5は着火だったが追撃は難しそうだった。
斬馬刀の衛をくらったなかんじで吹っ飛ぶ。
ちなみに黄忠覚醒玉も見たけど、
JCは着地がやけにスローモーションな仕様だったから厨性能にならんっぽい
C3は覚えてない
そしていつもミーティング中とか拠点指示フレアとかで口出しできない俺チキン
乱戦の拠点維持って2分間だっけ?
なら残り時間2分切ったら自拠点放置でいいのかな?
>>841 拠点によっちゃ誰もいないと10秒で落とされたりするけどねw
>>842 2分切ってもう維持してもダメージ与えられない拠点は放置してもいいんじゃね?
ってことが言いたいんだと思う
>>839 無双武将のモーションなんかオフで検証したら〜〜っていうくらい参考にならん
例えばかあちゃんのJCは今も炎付いてる
>841
ダメージが入るまでの時間を計算すればね
残り2分で、もうダメージが入らないなら放置
>>727 あぁ道理で身内の「呂布時代に精鋭で制圧やって鍛えた」とか言って最近制圧やり始めた奴が下手なわけだ
序盤に拠点危なくなっても撃破ばかりやってて「序盤撃破押すと拠点も楽になる」とか
残り2拠点落とせば勝てる状態で、1つ寸してるって報告があるのに悠長に兵士拠点40ずつ狩ってたりとか
「制圧って速攻で終わるのが殆どだから堅牢とか空気」って言ったりとか
昔制圧やってたって嘘だと思ってたんだが、案外本当なのかもな
そうそう、
>>844の言うとおりのことが言いたかった
すぐ取られても時間が二分ないなら取り返す必要もないよね
相手の拠点はダメ防ぐ意味で取る必要あると思うから
二分切ったら全員で敵拠点、兵糧攻め、兵糧防衛に別れればいいよね?
各勢力の乱戦序列上位は何勝くらい?
劉備は18〜12勝
番犬jcうざすぎでムカついたから俺も使ったらつえーwwww
劉備18〜10だったわ
トンファーC5はエフェクトが鉄鞭C5と同じだから炎ついてる可能性は高いと思う
さっさと雑魚の攻撃頻度を下げろよ
対戦してるんであって、オフゲーやってるんじゃないんだぞ
拠点を放置していいのは、拠点のダメージ与えるまでの時間が残り時間を上回ってる拠点だけじゃないかな
青も赤も
さて乱戦も終わったしそろそろ晒すか
パンダGETした人ならもう気づいてると思うけど
攻撃頻度がやばい。チャージの範囲がやばい。
しかもダウン。さらに爪に属性がつく。
雑兵固めてチャージで一瞬で3/4無双ゲージがたまる
しかも能力もかなり高い
平原で雑兵固めてやると撃破1500以上叩き出す恐ろしい子
パンダやばいよパンダ
よく見たらIDが糞だった
857 :
名も無き冒険者:2009/11/22(日) 23:40:11 ID:LXpM12h9
>>853 これ以上攻撃頻度下げたらもはや人間の形してる意味なくないかw
俺は対決なのに開幕数分は毎回強化タイムなのがダルい
乱戦拠点放置に関連して、
守らないでいい拠点で無理矢理敵を倒して、
取り返さないと負け確定の拠点にデスルーラさせるのやめてくださいw
以前どっちも後一撃で片が付くが、敵が先に2分たちそう。
その敵拠点で俺が一人頑張ってたら5人ぐらい飛んできた。
「ガシッ!ボカッ!」アタシは死んだ。スイーツ(笑)
>>857 それでいい
欲を言えば最初から仙箪・アイテムの姿でいてほしい
フル強化を乱戦だけにする意味もわからん。
よっぽど将剣を気に入ったのかね。
>>855 ドッスンチャージやり終わった後のどや顔も可愛くてやばい
勧誘やるならハンデありで立ててくれ>無双格
>>862 制圧は撃破判定が足枷になってるとしか思えん
865 :
名も無き冒険者:2009/11/23(月) 00:03:48 ID:B9RuX1Q2
武将拠点で味方の副将パンダがダウンさせまくってうざかった
>>857 対人絡んでるときに攻撃の激しさを増すのはなんとかして欲しいぞ
あと黄色副将
SA止めるか、せめて敵味方中立の位置に置けよ
副将召喚のカンカンどうにかならんかな…あれなくせばもう少し召喚ボタン使う人増えると思うんだ
前に荒れたことあったが、味方の寸とかを邪魔しないためにも召喚ボタンは押しっぱが普通だと思うんだ
英傑強者してたら自キャラの声が出なくなったんだが・・・
むしろオフ4みたいな副将制御をなぜ実装しないし
>>864 撃破判定と強化システムのせいで拠点防衛に集中したりできないもんな
>>870 3でもよいよいよい
無双格に3PTで入るのやめれ
敵無双後、即萎縮とかボイチャですか
精鋭いけよカスども
顔真っ赤じゃない
撃破判定だと撃破ダメな武器が使えないってのもデカイ。
ただ黄色狩場の奪いあいは最高におもろい
総合判定がもっとバランス良ければ&ポイント仕様が公開されればいいんだけどな
今のままじゃ撃破一辺倒や未強化粘着がポイント高すぎる
撃破のポイント下げて、倒した相手の強化数で大きくポイントが変動させるとかすればいいのに
総合判定ってなんだっけ?
>>867 副将召還中のカンカン音は爪使いへの応援歌なんだ許してやれ
>>875 何を判定基準にするのか不明だから説明できぬ
で、窓化はいつ対応かね?
窓化はテスト中
理由もわからず固まるから公開出来ないんだよな
染色除去があればいいんだけどな
一着しかない限定服飾とか染めるに染められないよ
>>855 あれうざいよな
修正しろって送っておいたわ
レボ5結局どれもこれもゴミ要素
まじ開発はレベル低すぎ同人どころか小学生が考えたほうが
よっぽどいいのできるのちゃうか
どれもこれも思い付きだからしかたないかもな
おい!みんなもっと設定落としてプレイしてくれ!!
スペ不足ラグっぽいのが多いわ
fps60維持できる設定で頼む
今月のアプデでかなり重くなったから今までのヌルヌル設定は通用しないと思ってくれ
fpsはキャプチャーソフト起動するだけで確認できるからな
パンダ強すぎて狼や狐が(笑)なことに
あと武器染色とか族討伐とかより覚醒玉を実装してくれ
なんでか密林でカクカクしなくなったまる
ここでまさかの副将の撃破が判定に影響されるようになり俺歓喜
動物増えすぎて人間用の餌あまっちょる
パンダ属性爪つくの?
付くならかなり脅威っぽいけど。
覚醒は4−4ではバランス崩れかねないから
特務・演習限定で使用可能アイテムとして出してくれないかな・・・
賊討伐は言葉だけでいいからストーリー性をもたせて欲しかったわ
あと時間かかりすぎる
せめて極七星が全部にかかるか、内政上がるかしてくれ
てかさ、パンダの攻撃頻度異常だろ。
兵士拠点に入って、20人集める→パンダC1→20人集める→パンダC1→・・・・・
って結局5回連続でC1されて、結果10〜20秒のロスだったわ。
おまけに最後にもう1発C1してパンダに拠点落とされるしマジ死ね!
>>891 副将強化すればよくね
まあ問題は撃破判定ですよね、副将の撃破は影響されてないんだろうし。
>>883 Fraps使って調べたら、最低にしてもfps40台までしかいかなかった
何変えたらいいと思う?
最低で40維持できればそれでいいよ
PS3は30だろうからな
>>893 最低設定でそれなら、PCかえるしかないんじゃないの
fps40なら、スペック依存のラグはほとんどないと思うけどな
たまにギルドレベルが〜とでるが貢献値いくつで2レベルになれるんだ?
番犬でNしてくる奴いねーし別にどうでもいい
急にいかがなされました!
蛮拳Nは範囲も倍率もありすぎ
ごば
>>847 俺も呂布時代からやってるが制圧のレベル上がってると思う
特に防衛がきつくなったな
昔は防衛してくる奴少なかった
>>857 実際そんなに攻撃頻度下がってるか?
むしろ上がってるように感じるが
兵長とか落とす時にD打ってくる率がえらく高くなった
あと武将がC3をやたら打ってくる
>>884 今回の極錬成家具でわかったでしょ?
そんなの小出しに出すに決まってるじゃないw
今回のアプデは大分下がった
>>891 あれうろついてるとマジでうざいな。副将召還しない残念のために
出撃させない設定がほしい。
珍棒使い始めたが投弧ぶっぱに歯が立たねぇwwww誰か攻略法教えてくれww
投弧刃複数いると無理ゲーっぽいんだぜ
極鎮身符水の処方出てないの?
投弧刃はいい加減修正してほしい
将剣がいても蛮拳がいても大斧がいても気しないが、投弧刃がいるとなえる
無双浮きになってダッシュがガード可能になってこれ以上なに修正するの
使わないけど投弧刃がかわいそうだ
投弧刃と鉄鈎の真無双の最後交換で解決じゃね?
まぁ無敵なくせばいいだけなんだけど
さすがにモーションをまるっきり変更は無理だろうから
ダッシュしてるモーションはそのままに、その場から移動しなければいい
シュールすぎるwwwwwwwwwwwww
しかし武名システムのせいで気軽に野良制圧いけなくなったな
対決は自分が敵指揮官撃破稼げばいいのだが
制圧だと担当あるから要塞下で拠点0勝ちとか
青側防衛して拠点0で速攻勝ちに貢献しても-20とかアホかとw
>>911 その案採用したいわw
最後に範囲衝撃波くらいは出してもいいぞ!
武名とか気にしてる人まだいるんかい
高武名になってもいい事なんかちっとも無いぞ
せいぜい乱戦武名Bに入れるくらい
実は俸給に影響してるとか聞いたことないしな
>>915 その乱戦武名B以上が大切なんだよ
それ意外だとかなり勝率下がるからな
まぁB以上でも使えないはいるけど他よりまし
>>915 武名だけ高くするなら結構簡単にできるしな
あれはあんまり気にしない方がいい
パンダは無双の〆のあの謎ポーズ
何で得意げなんだ
けど武名って勝率高いと平均的には絶対上がるからまったく関係なくもないんでない?
乱戦で兵糧攻めを宣言するのは良いが、2,3人で行ってるのに1つだけとか、おかしいだろ。
2つか3つは落とせよ。
兵糧落とせないのなら拠点に行け。
おいおいそんな残念を本当に拠点担当させていいのか!?
/::::::;ゝ-──- 、._/:::::ヽ
ヾ-"´ \::::::|
/ _ _ ヽ
| /::::::ヽ .... /::::::::ヽ l
l (::,:⌒:ノ ▼ ヽ⌒::ノ l 落ち着きなされww
` 、 、、、 (_人_) 、、、.ノ
/ `ー _ ー' _/
l ヽ_  ̄ ̄ ヽ_
ト _(:::::::) ヽ__(:::::::)
大斧 番犬 ヌンチャク トウコの最強厨構成が野良とはいえ無双格で見られるとはw
武器被りなしでこれ以上の構成あるの?
>>919 最低限動けるって証拠にはなるな
少なくとも残念って奴はほとんどいないと思う
ただ対決で上がった奴と制圧で上がった奴は違うからな
ルールが変わるととたんに残念になる
トウコは範囲広いから殴りで使いたいのに、やたらブッパされるから結局こっちまブッパになっちゃうってトウコ使いもいそうだ
まぁ俺がそうなんだけどね
>>922 パンダかわいいなw
こんなかわいいのに怪力だからなぁ
>>923 穴は少ないけど先制されて兵糧篭られたらしんどいな
>>923 相手がどういう武器構成できても対処できるのがそれだな
誰がやっても強い構成
寒いから誰もやらないとは思うがそれ無双格でずっとやったら30戦ぐらいは負けないと思うよ
PT禁止設定、鍵部屋にはキャラ枠に「ロック」表示、通常激に判定兵糧(乱戦のやつ)
これ3つやるだけでだいぶ快適になるのに・・・
でも今の開発ならPTでPT禁止部屋建てられる糞仕様にしそうだ
祝日だからさすがにこの時間でも人がまだいていいな
PT禁止ってのは味方側だけだろう
どういうつもりで実装したのかよくわからない
今やってる激突を観戦できる機能とか、争奪みたいに野良が自動で振り分けられる機能とか
全員常時萎縮とか神速とか鈍足とか、文字通りスロ位置がランダムになるランダムスロットとか
もっと普通じゃ味わえない仕様でやってみたいな
さて人そろったのに猛烈にう○こしたくなったわけだが
ぶっぱしちゃえよ、きっといい気持ちだぜ
ギルチャでポンポンはいれば、逆偽装もできるよいまはね
>>934 メンバーが揃った瞬間
便をしたくなってしまった
●我慢して激突いく
→ ●人間としての誇りを捨て
もらしてでも激突する
誇りと激突してるのか
便意ゲージ長い奴は打たれ強そうだな。
風羽扇ってすげーイラつく
投弧刃ぶっぱと同じ種類のむかつき
ぜんぜん厨武器なんかじゃねーけどひたすら遠くから風砕か無双で近づけばずっとガン逃げって
投弧刃追いかけてる時と同じ気分になる
まあ風羽扇やったことあるから難しさもわかるし投弧刃みたいな厨武器とはダンチなんだけどな
おっぱらってもおっぱらってもよってくる蚊みてーな感じ
今思いついたんだけど
強化維持
判定総合
敵拠点制圧
ってどうよ?撃破ゲーにもあまりならないし強化維持でも指揮官撃破する意味がある
これから流行らそうぜ!
>>940 溜め込んで真無双で爆発だな
ところでリアフレが無双やることになったから新参狩り自重しろマジで
>>942 せめて減少にしようぜ
あと総合は撃破が重要視されるのは変わらないという悲劇つき
>>943 後暴言吐いて部屋出て行く奴も自重させてくれ
漏らしたんだろ
>>943 3日前に始めたんだけど、新参狩りってやっぱいるのか
対決ばっかやってるけど、明らかに素人っぽくない動きのやつに何度殺されたかわからんぜw
鉄剣、蛮拳、ブーメラン、あとなんか盾と剣一緒になったようなやつはもう相手にしたくないwww
一人で始めたからPTとか組まずに常に自分一人だし、死にまくりで自軍メンバーに申し訳ないわほんと
>>947 気にせず楽しくやればいいと思うよー
普通に楽しくやってりゃ精鋭行けるようになるころには新参狩りの残念よりずっとうまくなってるはずさ
総合評価ってたしか仙丹強化数も判定されたよな?
昔神速を回せるコウトウあたりが評価あげやすいって結論でてた気がする。
今だと堅牢回す将剣があいかわらず評価を上げやすくて強そうだな。
仕様的にランスロが直接評価されないのもきつい。
あと総合評価の対人成績は撃破でいうとフル強化で100人くらいであまり美味しくないから結局撃破ゲーだった気がする。
結構実装直後はこの判定も使われてたけど糞だったから廃れていったんだぜ。
総合評価や闘技はもっと煮詰めてほしいなぁ
>>947 鉄剣は大方斬鉄だろうな。体力まで鍛錬回せない新参だとC3ワンコンボで蒸発するかもしれん
味方と離れないようにするか青地帯で戦って雑魚が鉄剣にちょっかい出すのを祈るしかない
蛮拳はC3とJCと真無双くらいしかパターンがないからJCで体力削ってもらって
真無双当ててあげて生きてたら走って逃げるといい
盾と剣の牙壁は風玉だろうけどよくみてガードしながらじりじり近寄るか足の速い武器なら
横に避けてあっさり近寄れる。C3は優秀だけど接近戦になると残念なやつが多い気がする
だがブーメランてめえはダメだ。極鎮しか手がない
>>950 次スレ乙
リアフレ護衛に新キャラ作って近寄る敵には鉄剣風鳳凰で地平線まで吹き飛ばすことにする
まだ特務とアイテム収集しかやったことないんですが、
新参でも直接アイテム必須なんですか?
どう考えても軍資金もたなそう…
ただのフスイが買えないとはいわせない。
怖ければ対決いかず制圧でもしてろよ?
制圧ならアイテムなんかいるか('A`) ?って思うが懐中だの風雷だのつけてれば楽できる。
強くなる、じゃなくて楽できる。大事だから2回いっとくね。
956 :
名も無き冒険者:2009/11/23(月) 05:46:22 ID:qX89ZP0R
>>954 新参はアイテムなくてもいいぞ
拾ったものを適当に使ってどういう効果があるか確認するだけ
しいていえば龍神鱗あればいいんだけどね 安くて新参狩り対策に一番向いてる
玉みたいなのは売って軍資金稼ぎに使おう
そしてネトゲ質問板の質問スレを使うようにしよう
まぁ新参は制圧するのが一番いいかもわからんね
それでも粘着する阿呆はいるんだろうが
958 :
名も無き冒険者:2009/11/23(月) 06:28:39 ID:IJo+kYXc
ありがとうございます
>>953を見て不安になったので…
フスイとかならなんとかなりますし、制圧の方が興味あります
本スレなのに失礼しました
959 :
名も無き冒険者:2009/11/23(月) 06:29:55 ID:Io3zVGbf
でもさー、誰かの引率がないと行けないなんて、すでに「新参」じゃないよなあ…
ほんっと新参てとこは、操作もおぼつかない新規がワーワーやるとこなんだから、サブで荒らしにいかないでほしいわ
サブで行くなら接待してやるべき
手を抜かないなら新参行くな無双格こい
960 :
名も無き冒険者:2009/11/23(月) 06:33:35 ID:ytAxUks6 BE:1117959168-2BP(0)
新参の対決はまじサブしかいないから行っちゃだめ
無双格でも精鋭格でもドン引きな厨構成に極玉とかいつものこと
>>959 熟練に行くのも怖いんだろうにましてや無双格に入れるわけがないだろw
新規の人には申し訳ないが新参はヘタレ隔離所として機能してるから
熟練にいけるようになるまで新規の人がいるならがんばってもらうしかない
対戦型のネトゲでサブで初心者いじめるのはよくあること
別にこのゲームが特別ひどいわけじゃないですよ
レスくれた人サンクス
ちょっとずつだけど相手の使ってる武器の種類とか見てわかるようになってきたし、試行錯誤しながら上達するようがんばるわw
あとは知り合いができりゃいいんだけどまあそれは追々でいいか・・・
>>960 初心者にとってはむしろ新参より熟練のほうが対決なんかはやりやすかったりする?
あと50ぐらいで都尉なれるんだよなあ
ちょっとサブを衛士のまま突っ込んで新参の実情を探るか
>>964 3日しかやってないからアレだけど、20時〜24時あたりはマジで勝てないw
対決で完封負けとかザラ、逆に26時ぐらいだと結構いい勝負できることが多いような気がするなあ
1000なら今日俺はパンダをゲットできる
>>963 制圧に行くなら、朱雀翼風雷符青嚢書符水懐中仙箪が貧乏人にオススメ
捨て値で買えるし特務に少し行けばあまるほど貰えるアイテムだが、
アイテム無しよりはこれらをつけていった方がずっと戦いやすい
仲買いで3桁以上の値段がついてる消費アイテムは売ってお金にしたほうがいいかな
属性玉使って遊ぶのも良いが、まずはそれなりの武器を手に入れるのが先かと
武器アイテム含めた対決の戦いにくさは、新参>>熟練って言う人が多い
特に、ハンデ無しやPTの部屋は避けたほうがいい
多くが新参や熟練に居座ってるやつらだからね
どの格行っても初めはフルボッコされて当たり前だから、そういうものだと思ってのんびり練習してくれ
>>963 俺は初めての激突で某動画みたいな拠点一個残しの14撤退させられた
ぞw
二戦目は終わった後、味方に
「拠点行けよ、もっと狩れただろ?」
三戦目は対決行ってみた。6撤退したら味方に
「強化終わってないのに合流しないでよ^^;」
練兵で教えてもらえた事なんか殆ど約に立たなかったw
長史オススメ、紹介欄に普通に教えてくれる風な事書いてたら
大体優しく答えてくれるよ。
後は質問スレ使おうず
俺は新規狩りに酷い目にあわされたけど自分でwikiや動画見まくって動き覚えて打開したな
wikiの武器考察ページ全部読んだりして浮き判定やら気絶やら学んでたな
所詮ゲームだけど結局は自分次第だよなーってつくづく思う
何で負けたのか考えられないようだとうまくならないね
まったり楽しくって言うけど、負け続けて楽しいやつなんていないだろ
何がいいたいかというと、どこかで成長してかないと残念軍師将軍が完成するぜってことだ
新参狩りと同じ武器持てば俺もTUEEと思い
妖杖31222作って撤退しまくったのもいい思い出!
属性付与で課金している人とそうでない人との格差は拡がるね
ざっと計算しても武器と服飾で10マソ以上の投資がいる
それでも突き属性付与全盛オンラインでは投資する人はするんだよね
どこまで儲けようとw
>>909 お前それマジで言ってる?
マジだったとしたら投弧刃使い乙
>>963 R3武器もったらできれば熟練で腕みがいたほうがいいかも
相手の鍛錬がどれくらいされているか(右端の名前の場所☆の数)自分が相手の鍛錬より圧倒的に差が開いていたりしたらあまりつっこまないほうがいい
制圧なら勝てるか勝てないかわからないときはある程度殴り合って相手の実力をみて無理そうならすぐ逃げながら拠点をとる、撃破をするって戦い方に変える必要がある
暴言のことが取りざたされているけど、そんなに暴言吐かれるもんなのかな
もしかして自分自身で暴言吐かれるように誘発してるとか、あるいは気にしすぎとか・・
リアルではヤカラっぽいのがいたら極力接点を持たないようにしてやり過ごすだろ?
暴言厨はとりあえず誰にでも暴言吐いてみて、脈のありそうなやつ(すなわち気にするやつ)を
相手に暴言放言を垂れ流して悦に入ってるのだから、ほうっておけばよいのでは?
まあどっちにしろ新参で改造武器でPT組んでる
新参狩りは糞な存在だけどな。こいつ等は現実でも・・・いえwなんでもないですw
とりあえず新規さんは長史紹介積極的に使ってくれ
このゲーム屑は多いけど新規指導の対応だけは素晴らしいから
精神ダメージは
拠点一個残し>>>対決新参狩り
だろうくぎゅう。俺は17撤退が最高です。
>>976 紹介ってメッセージ来たとき無音で
しかもそのメッセージも目立たない色してるしスルーしてしまいそうになる
紹介来たらOSのエラー音鳴らして、字の色をレインボーにすればいいんだな
長史から師範登録者にtellするシステムはそんなに使われていないだろ、実際のところ
あれは先達が師範登録することによって新規狩り等弱い者いじめにブレーキがかかる
ということで意味をなしてる者だと思われる
去年冬将軍特務の時に、紹介文にに手伝いますと書いていたが、2,3件依頼がきて
新規は1人だけだった(しかもおそらくサブ)
俺が手伝ったその新規は、その後屋敷通り前の道のど真ん中に座り込んで放置していて
基地外臭をふんぷんとさせていた
回廊で偶然会った時も、俺を目の前にして無視し、ほかのやつに手を振っていたので
気分が悪くなって、特務手伝います、は取り下げてしまった
なにがいいたかったかというと、長史システムは基地外を呼び込む弊害があるし、
長史からtellしてくる厚かましい新規は基地外の可能性大(そもそも本当の新規はそんなシステムをしらない)
>>980 特務手伝いって紹介文に新規が来る訳ねーだろ
>>980のような奴にTellしてしまった新規が憐れでならないです;;
(´・ω・`)資格手当で俸給を増やすために師範登録したが
初心者さんに教える腕も説明能力もないので
自分がインしない時間帯を【都合の良い時間帯】に設定して回避している
新規さんから協力特務手伝って欲しいってtellきて手伝った
その後ギルドに勧誘して武器鍛練したり服飾あげたりしたわ
そして逃げられた
たまに声かけてきた新規には武器あげるようにしてるわ
でもあげる武器がR2とはいえ突覇大斧、覇ヌンチャク、衛投弧刃とか
厨と呼ばれる武器しかあげてないのに気付いた
メインキャラの外見に愛想が尽きて新キャラ作ったけど、新参狩りはうざかったなぁ
新参狩りだけを倒そうとしてもガチ新規は突っ込んでくるし、まじでどうしようもなかった
結局入れる2k3kに片っ端から入ることと、対決制圧は無双格限定にすることで乗り切ったが
990 :
980:2009/11/23(月) 09:53:36 ID:aoLjjbZC
まあ、あれは新規というよりおそらく仲買サブだったんだよね
あいさつも舐めたかんじだったし、特務中も手慣れた感じで、
こっちのR5改造宝剣にまかせっきりでまったく関与しなかったし
また、いつまでたっても初期新兵ルックだったし
ただ、こちらから手伝いますを標ぼうした以上、変なのがきても断れないんだよね
ネットの恐ろしさを勉強できたよw
2人特務って基本結構難しいから昇格試験に貰った武器じゃ結構きつい
それをこなす自信があって協力求めてくる時点で新規じゃない確率濃厚
>>960 新参プロの俺が言う。
無双格、精鋭に比べれば厨構成少なし、兵糧庫篭りもない。
好きな武器使って楽しく遊んでいる。
後極玉も少ないぞ。
サブ率は7割ぐらいここは否定しない。
993 :
名も無き冒険者:2009/11/23(月) 10:09:11 ID:ZANymESs
>ネットの恐ろしさを勉強できたよw
俺もたった今学習したわ
994 :
名も無き冒険者:2009/11/23(月) 10:44:15 ID:r2hlucoi
呉なんだが、さっき新参で「私、このキャラ7回目^^」って言ってる奴が
最後に入ってきた人を無言で蹴って
「あいつガチ新規でさっき4撤退もしたんだよね」
って言ってやがった
俺は怖くなって部屋から出たんだが、こんな奴ばっかり?
新規は対決に行ってはいけないんだろうか
今度あいつと一緒になるの怖いんだけど・・・
国を変えても同じかな
>>994 そいつの名前晒せ。
精鋭か無双に来たら張り付いて殺しまくるから。
1000なら加工ジーンズ買う
正直ガチ新規で4撤退程度ならマシじゃね、サブ満載の今の新参なら
まあ俺はドツボに嵌ると偶に4撤退位する残念将軍だが(´・ω・`)
1000なら男とセックスする
1000なら男とセックスする
1000なら男とセックスする
1000なら男とセックスする
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。