真・三国無双 Online K.O COUNT 261
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 13:20:02 ID:Qlz3/9rE
3 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 13:33:00 ID:PEh91FM1
依稚御都
【いちおつ】
三国時代、呉には依稚(いち)と言う大工がいた。ある時、大将軍・陸遜の命令で依稚が作った
州麗(すれ)という町を見た呉皇・孫権は感嘆のあまり
「御都(おつ。長安のこと)のようだ」と漏らしたという
そのことから、素晴らしい物を作り上げた者に対して依稚御都と声をかけるようになった
一時は絶滅しかけた風習であったが、現代日本のネット上で「≫1乙」という形になって
蘇ってきている
民明書房「ねぎらいの言葉百選」より抜粋
4 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 13:50:31 ID:VCAQqWSh
どっちも悪が正解
5 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 13:59:34 ID:PEh91FM1
4 :テンプレ隊 ◆hsTenChuTI [sage]:2008/05/05(月) 05:16:47 ID:hN5J0iW10
さっき、川島でやった黄蓋兄貴凄かったです!ガチムチの色黒兄貴がオッス連呼で
無双ケツにぶちこまれ鉄鞭振ってました。俺もくらわされて無双食らい無様に
撤退さらしました。バクダン出されたときは一瞬引いたけど、兄貴の「やらい
でかああっ」の一言で覚悟決め、生まれて初めてゾンビアタックしました。そ
の後、副将・味方も狩られてビンビンのまま、思いっきりしばかれ派手にガチムチ
兄貴のC1で飛ばされました。スッゲー男らしく気持ちよかったです。また行くとき
カキコして下さい!帰ってからモヒカンの頭見て、また感じまくってます!
6 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 14:00:49 ID:ocjR7EJp
\\ / .::::::::::::::::::::::::::::::::: く
\ / .::::::::::::::::::::::::;;:;;::,ッ、:::::: ) く ホ す
\ l ,ッィrj,rf'"'"'" lミ::::::: く れ モ ま
Y ,!ミ::::::: ヽ な 以 な
`ヽ、 | くミ:::::::: ノ い 外 い
|、__ ャー--_ニゞ `i::::,rく か は
``''ー- ゝ、'l  ゙̄´彑,ヾ }::;! ,ヘ.) ! 帰
゙ソ """"´` 〉 L_ っ
/ i , /| て r
≡=- 〈´ ,,.._ i 't-'゙ | ,へ ,r┘
,、yx=''" `ー{゙ _, -、 ; l レ' ヽr、⌒ヽ'
゙、`--─゙ /! `、
_,,、- ゙、 ー'' / ; `、
-''"_,,、-''" ゙、 /;;' ,' / 、\
-''" / `ー─''ぐ;;;;' ,' ノ ヽ `ヽ、
// / ヾ_、=ニ゙、、,,_
/// // ,、-'´
// // / /
7 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 14:32:42 ID:/97IxXAj
l.:.:l.:/: : : : : l : : l l:.:.:.::l:.:.: :', : :l : : : l.
|.:.l.:l: : : : : : l : : { .l.:.:.:.:.}: : : l: : l:.:.:.: :l.
|.:.l.:l: : : : : : l : :ヾ }.:.:.:/ソソリl:.:.:l:.:.:.:: l.
|.:.l.;州小从八ヾ ソオ至ト、l: : l.:.:.: :l.
|:.l.:ハ イ'{´埃 廴.::::}゙|: : :l: : : l.
|::l.:.:ハ 辷ソ `ー ´ l:.:.:.:l:.:.:. l.
|:l.:.:.:.ハ 丶 /: : : l: : ::l. <1乙じゃワレ
l.:.:.:.: ハ. 、 -, , ':l: : : l: : : l.
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|:l.:.:.: : : : : : rn}` ´ トi、:l: : ::l: : ::l
ヾ八从,, ァ´{. \ __ / }`ヽ、ノソツ
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l l /:. :. :. :. :. :./:. :.:.ノl ヽ:::/ \l.: .: ヽ:. :. :. :/丶、.
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{:\ /ヽ l:. :. :. /. :. :. :. :. :. :. ヽ: l:::::/:/:. :. :. :. :. :. :ヽ:. :. :.:::::::::...
ゞ_ーニ´:. :}、l:. :. :. {:. :. :. :. :. :. :. :. :.\//:. :. :. :. :. :. :. :. :.:}:. :. :. ::::::::::
8 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 14:51:44 ID:ooHYCS19
笛突って狩れるの?
9 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 14:55:52 ID:pkJdNLWl
笛はブーメラン幻杖に続くガン逃げぶっぱになるな
ブーメラン幻杖に比べればとらえやすいがそのぶん硬い
10 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 14:57:31 ID:/97IxXAj
狩れる
ドMがなw
11 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 14:59:14 ID:lW21kSTZ
なんか属性バレされると、今までやってきたちょっとした小細工ができなくなるんだよな・・・
強化が不十分で敵を倒しきれなかったり、真無双で一撃死しそうなときはあえてN出し切って、
強化してからとか防衛する時、される時に初めて属性使って不意を付くとかさ。
属性ダメを下げろと何度も言ってるけど、何でそうじゃなくて変則的な下方するのかマジでわかんね。
12 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 15:01:15 ID:d9uK1d/F
熊猫ゲットした・・・ 手が震える・・・
13 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 15:01:20 ID:pgOpK5bk
●ゲーム内メニュー「機能設定」>「表現設定」の項目名「街ミニマップ切り替え」を「街ミニマップ表示」に変更変更しました。
14 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 15:03:48 ID:AJY+c2s5
15 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 15:06:24 ID:pkJdNLWl
>>11 そのうち属性付加がデフォになって玉かどうかわからなくなるよ
16 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 15:07:35 ID:4LuaBRYT
討伐は宝以上に糞だなw
4ptだと更に堅くなるとかないよな・・・
もうやらんけど
17 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 15:08:17 ID:RwaYNaIV
笛の刻印まとめ
突 玉が出てくる。ウセンと似てる
砕 前後に多節の突みたいな衝撃波?硬直ながい
盾 回転しながら前方に移動して笛を振り回す、5HITくらい
陣 自分を中心に鉄矛C3ラストみたいな攻撃 範囲はそれほど広くない 硬直そこそこ長い
衛 移動しながら突の玉みたいなものを出す 3〜4個?数は追加入力かも
覇 広範囲衝撃波 でもヌンより少し狭いくらい?
18 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 15:11:24 ID:lCubeaKu
衛は追加入力無くてもOKだよ
つーかC4威力狂ってるだろwwwwwwwwwww
攻撃-の無改造なのに体力半分消し飛んだぞwwwwwwwww
19 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 15:11:36 ID:pgOpK5bk
前シナリオで貰って使わなかった転生玉って継続?
それならマント集めのためにまず1つの勢力に入って、それから希望の勢力に転生できるんだけど
20 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 15:12:56 ID:o33kCeHT
>>11 序盤で不意打ちで相手倒しにくくなったな
C3属性当てようとしても炎玉氷玉持ってたら無双返しされて逃げられるようになったわ
制圧は不意打ちが重要なのに
21 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 15:15:32 ID:NoWdX0yP
おい前スレ1000
てか今回は基本的にみんな動作が重くなってるのか?俺少し改善したように思えるんだが
22 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 15:15:36 ID:ocjR7EJp
>>17 俺も試したけど笛の覇はヌン覇よりかなり範囲狭かったよ
>>19 転生玉は持ち越しできる
無双盤はシナリオ統一で強制転生の場合のみ現状維持で持ち越し
統一転生で曹操から孫権→無双盤印持ち越し
その後孫権から劉備へ→無双盤リセット
こんな感じ
23 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 15:23:07 ID:pgOpK5bk
ありがとう!
24 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 15:34:24 ID:5iN2y/HY
瑠璃金冠がどう見ても、張角のつけてるのにしか見えない、、、
25 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 15:44:07 ID:TmZRBmCh
不具合報告キター!(・∀・)
と思ったら仲買かよ・・・('A`)
26 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 15:46:36 ID:BNnv0vzo
獣骨みたいなのって課金服じゃないの?
27 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 15:47:31 ID:3GlDo88u
属性頼りとかかなりチキンですよね
28 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 15:50:32 ID:p9ixPymK
てか、これ重くなったよな??? 激突とか雑魚集めるとカクカクする・・・・・・ 前までサクサクだったのに
29 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 15:51:39 ID:SnQ/g79L
駆け引きも糞もなくなった
大斧覇をジャンプ回避したら氷じゃなくて風でした
とか
将剣にC3入れられた!着火無双かもしれんから無双チョン押しで回避しておこう
とか
いわゆる接近戦の面白みが半減して
ますますぶっぱ有利ゲーに
矛盾してますよ豚重さん
30 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 15:52:30 ID:ooHYCS19
朱雀極符水はチキンじゃない
31 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 15:54:01 ID:roT6U4i6
ふと仲買見てたら R2鍛錬済み10000↑とか出してるの多く見かけたんだが
そんな値段が 衛士や校尉に買える値段だと思ってるのかねぇ
それとも新参止めしてるヤツらご用達なのかね
32 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 15:55:06 ID:yJHv8C3c
33 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 15:55:42 ID:ocjR7EJp
>>31 昇格試験用の需要見込んで出してんじゃね?
誰もそんな値段で買わないと思うけどw
34 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 16:03:53 ID:MX77OgRr
そもそも昇格試験など所属武将からの貰い物で充分だろ
校尉都尉試験は最初のR1直槍21200偏将軍試験貰い物のR3戦戈20200
雑号将軍と前将軍試験も貰い物のR4砕棒20200
貰い武器が鉄鈎双錘とか桜扇みたくで落ちたり当てにくい武器じゃない限り
20200の真無双で余裕でした
35 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 16:05:33 ID:nSpoZLQZ
ちょっと対決したらブッパばっかりだったわw
赤維持したら勝ち決定かよ
それとやっぱり蜀が弱いかもしれん
36 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 16:10:33 ID:SnQ/g79L
赤維持ぶっぱは今回のアプデで歓喜した
属性玉装備した奴らに目印付いてるからな
37 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 16:13:03 ID:3Vc76ksd
ぶっぱ歓喜と聞いて鍛練済みトウコ購入余裕でした
38 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 16:16:01 ID:2ozrVrCF
玉以外ならゴクチンか極符水かで絞り込みできるようになったしな
39 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 16:17:32 ID:E/LYDVtF
腕が光ってる奴に狙いを定めてブッパすればいいんだな
ちょっと対決してくる
40 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 16:17:39 ID:lW21kSTZ
玉持つと制圧では逃げられ、対決では追われる。
本当に誰か無双をプレイしてる人間が修正しろよ・・・
41 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 16:21:53 ID:lCubeaKu
アイテムやろうぜ!
42 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 16:21:58 ID:QHMIyPPa
verupする度にクソゲー化してないか?
43 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 16:21:59 ID:2ozrVrCF
玉の価値を下げて属性付加しやすい環境を作りました
44 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 16:24:18 ID:pgOpK5bk
アップデートされてまだ1時間くらいしかやってないが、不満としては以下くらいかな。
・攻撃属性がバレる
→初手の駆け引きのスリルが減ったかなぁと。獄刀・鉄剣の斬仕込みで、カモフラージュに無双ゲージをMAXにして接近とかも無意味になったね。
・虎戦車の位置変え&雑魚兵の攻撃頻度ダウン→GJ
・極錬成機・極錬成鼎の販売
→前シナリオで練成をあまりしていなくてガッツリこれからやろうって人には最高だろう。
以前からヘビーに練成しまくっていて廃課金で成功率1%のレア染色をしまくってたような人は涙目か。
俺も1マンくらい課金して錬成機改と錬丹を500個ほど購入、七星帯など売って染料を購入して、染色を失敗しまくって情けなくなった苦い経験してるので複雑・・・。
・トウコぶっぱ、蛮拳JC、丈夫の鬼性能
→修正来ず・・・か。まぁ今後に期待なのかな。
来夏までにPS3で無双オンラインがスタートするし、このアップデートがいいステップになればいいと思う。
45 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 16:24:38 ID:RwaYNaIV
初期の直槍で前将軍まで行けるけど試験で雨降るなんてきいてねーぞww
ちょっと焦った
46 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 16:28:25 ID:Zk6E6aAE
>>44 大斧はともかく蛮拳は制圧視点だと修正されるとかなり辛いからなあ・・・
JC修正するなら移動を5以上は上げて欲しい
47 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 16:29:14 ID:Zk6E6aAE
>>45 別に直槍でなくても途中でもらえるR3使えばいいだろ
まあ地上無双じゃなけりゃ意味あんまりないが
48 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 16:31:58 ID:mxlCElpB
笛は突狩りかC6狩り
移動早いからどちらも効率的
49 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 16:32:11 ID:lW21kSTZ
>>45 俺もそれやられた。
貰った長双刀で前試験まで行ったけど、雨降られた上に箱から皮出たりして詰んだわ。
50 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 16:34:55 ID:4y3OnfOy
討伐味方NPCいらね
委縮連発すんあ
51 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 16:45:33 ID:71HfZ2Y9
玉装備わかるからぶっぱ有利になったって…
それは違うような…
52 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 16:45:46 ID:KKbpOADp
なんで染料を骨董で扱わないのか
藤重染料なら買うぞ
53 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 16:46:59 ID:4LuaBRYT
54 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 16:50:13 ID:Zk6E6aAE
>>52 藤重染料?
染めたら太く見えるようになる染料か?
55 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 16:51:19 ID:4y3OnfOy
56 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 16:51:34 ID:mxlCElpB
藤重「俺色に染めてやるぜ・・・」
57 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 16:51:51 ID:l0PpUGl7
いまって玉装備してるだけでバレるの?
武器の属性付与じゃなくて
58 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 16:53:23 ID:Iaql+NMB
新アイテム「匈奴布」で新服飾が欲しいんだけど
需要が下がるから詳しくはいいんだ。
一人特務なのか、複数特務なのかを教えてください。
59 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 16:54:03 ID:yOXfswmv
これから合成や染色の成功確率が上昇するアイテムとか出るのかな?
そうなったら末期だなw
60 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 17:02:28 ID:eBOgdOoy
さっき無双格対決で強化完成したr2に最初から最後まで粘着された時
俺は二度とハンデありで部屋は立てんと決めた。
61 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 17:02:53 ID:zNyfrpS3
ぶっぱが増えるのも一時的なものじゃね?
対決じゃ1分くらい観察してたら玉か鎮くらい分かるでしょ
出会い頭にぶっぱされる可能性って意味じゃ今までと違うけど、
来ると分かってるぶっぱにはそう簡単に当たる奴はいないだろうしね
もともとぶっぱなんて幻杖やトウコ真無双みたいに狂った離脱性能の武器が大半で、
さらにそれが殴り()なんかより圧倒的に強かったんだから、今更どうって思わんなぁ
俺?殴り()笑いとか言われてもぶっぱは使わんつもりだぜ
62 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 17:05:32 ID:IzY59kCZ
ヒント ロホウ
後は自分で考えろ
63 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 17:08:59 ID:Iaql+NMB
64 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 17:13:02 ID:4y3OnfOy
すでにwikiに載ってるしな。。
65 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 17:14:49 ID:SnQ/g79L
制圧の着火無双はやりにくくなったなあ
66 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 17:17:01 ID:UjohQGHe
新仕立て服って今回どれで作るの?教えてエロイ人
67 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 17:19:38 ID:y88Twsfh
出撃勧誘マジいらないってコレ
誘われて入ってみたら制圧だった対決将軍のオレ。
もう1つは誘われて入ったら中華だった件。
制圧鯖と対決鯖をもうわけたらいいよ。ってかもう制圧いらなくね
68 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 17:24:09 ID:bE6LuVYZ
対決がいらね
69 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 17:24:36 ID:4CWgGOkc
中華を絶交してない奴はカス
70 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 17:25:41 ID:Yz2ZU8Yk
対決イラネ
71 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 17:28:26 ID:KgCipOIP
>>62 ロホウは2PCでひとりでやれるぞ
おれは大事をとって活丹双剣と仙筆鍛甲刀鍛錬なしで行ってるが
これでまずSがとれる
ほかにもっといい方法があったらおしえてくれ
72 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 17:29:55 ID:UzXj4U2G
どっちも微妙だが、どちらかといえば対決がいらねw
73 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 17:30:32 ID:BTJZuoV3
74 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 17:33:16 ID:apluNRtA
勧誘うざかったら交流設定から勧誘OFFにすれば来なくなるよー
75 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 17:33:53 ID:tK/wG7pL
どの激突も行ける俺は勝ち組
76 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 17:41:45 ID:UzXj4U2G
>>73 2PCで二人特務は、同じ時間で二人分の報酬がもらえるんだよ
面倒だから自分はやらないけどw
77 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 17:41:57 ID:KgCipOIP
>>73 特務をつき合ってくれるフレなんか都市伝説だろ
旬は過ぎたが武夷颯爽衣のやつもひとりでできる
黒wikiには難しいように書いてあったが、簡単にSをとれる回り方がある
78 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 17:45:48 ID:9A7XSZEO
タイマン対決、2対2の対決はガチで面白い。4対4くらいになるとクソゲ(緊張感もなけりゃ乱戦気分にもなれない)。
79 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 17:47:53 ID:yN5736Mw
>>1 曹操「その才、この曹孟徳の臣に加えたいものよ!」
孫権「この孫仲謀に仕え、孫家の盾となる気はないか?」
劉備「非才、劉玄徳に力を貸してくれぬか?」
ただし
>>2の最後は駄目だ。このロリコ・・・でもないか・・・
80 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 17:48:50 ID:ocjR7EJp
武器属性付加実装されるから玉が貰える特務が増えると思ったが甘かった
列伝特務なんか期待してる奴ほとんどいないだろうし通常特務を増やせよピザ重さん
81 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 17:49:25 ID:NC94C5f7
投弧刃ぶっぱは最後のダッシュをいいことに相手がゴクチンだろうと平気で打ってくるからなぁ
打ったらカサカサ逃げていくし、ひどいやつだと移動最大仕込んでるやつもいるw
投弧刃の移動時に「カサカサ」って効果音つけてほしいわ
82 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 17:51:15 ID:tK/wG7pL
呂布武器にその効果音が付く予定らしい
83 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 17:53:26 ID:e1vfRu2+
....... ____ | |
/⌒藤 ⌒\ | | どや?笛のC3は?
/( ●) (●)\ | | 大人のご褒美いうやっちゃで!
/::::::⌒(__人__)⌒:::::\ | |
| |r┬-| | ガラッ | |
\ `ー'´ / | |
, ´ ` − ´ ` 、 | |
/ ヽ | |
/ '、 | |
l / '、 | |
| l '、 | |
l l 、 | |
! ヽ─‐ ´ ` ー __ 、 ヽ, | |
l / ト 、 ヽ、 | ├─────
l / { \ ヽ、 | | f⌒
l ! l ヽ、 `ニづ
l l l ` ー 、_|
ノ l l |
/ ,ト、、 _ 丶 , , 彳 | |
/ / }` ー = _ −= = ' ´' ´ l | |
/ / /ヽ、 || _, -─{ | |
{ u l l / `ヽ、 |ト、、 , ‐ ´ l | |
84 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 17:59:18 ID:mxlCElpB
>>83 笛C4
∧ ∧
/(⌒ ⌒ヽ _
/ /ヽ, \ ヽ,,, . ,・. /藤\
/ / ヽ ヽ ヽ,,,,,...---─ ̄ /:, ̄.∴ '・( )
/ 人., \  ̄, =',丶・,_ r⌒> _/ /
\ ,,.../ ゝ γ_ ,''―''' ̄ " . . .’| y'⌒ ⌒i
 ̄ 「 ソ . | / ノ|
/ / ,ー' _ノヽJ
( < ///,'
| j / /| |
) | !__/ / 〉
∠_) |_/
85 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 18:09:37 ID:y88Twsfh
対決なくなるのと、制圧なくのじゃどっちが過疎るかな?
86 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 18:10:49 ID:KE/3I843
>>85 どう考えても対決がなくなったらこのゲーム終わるよ
87 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 18:11:44 ID:AKg74avv
制圧がなくなれば争奪がなくなるってことに気づけよ
88 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 18:14:26 ID:l8n0A3JU
今の争奪なんて乱戦より楽しみねぇよ
89 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 18:15:34 ID:KE/3I843
すぐ争奪云々の話がでてくるとおもったわw
前に比べて争奪を重んじてる人なんて極少数だろ
もう乱戦で争奪システムつくれよ
90 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 18:16:00 ID:kS5SEyek
争奪ってどのPTが絞りとスカイプが上手なのを競うんだっけ?
91 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 18:16:04 ID:xUXdRtFX
属性によって腕にエフェクトがつくの、俺は歓迎だけどなw
所詮まだ熟練までしか行けないからだろうけど、単純にああいう演出は好きだ。
92 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 18:19:41 ID:KE/3I843
>>91 玉じゃない装備の時で拠点属性がすぐわかるのもいいな
兵糧おちてたら場所によっては確認しにくかったし、鼎壊されるとわからなかったしな
93 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 18:24:53 ID:Ykdz/njq
斬が中二病全開でいいよな
94 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 18:24:54 ID:71HfZ2Y9
自拠点なら玉装備に見せかけて敵を欺けるしな
95 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 18:25:50 ID:SnQ/g79L
でも手の内バレバレなんだぜ?
なんの駆け引きもないじゃないか
手札見せ合いながらババ抜きやってるようなもん
96 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 18:28:31 ID:lCubeaKu
なら止めればいいんじゃね
97 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 18:30:09 ID:Ykdz/njq
無属性燕扇wwwwww雑魚スwwwwwwwwとか思って近づいてきた素人を返り討ちにしたりする楽しみができるのでいいです
98 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 18:30:38 ID:mxlCElpB
99 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 18:32:34 ID:lW21kSTZ
実際インタビューでも、ゲームバランス云々よりも
グラフィックがどうのこうのっていう厨二な理由で実装したって言ってたしな。
もしかして開発の奴らは、最初からこのゲームは駆け引きとかそういう要素のない、
お手軽アクションとしか思ってないんじゃ・・・
インタビュー見てても、精鋭のプレーヤーならほぼ全武器のモーションを把握してるだろうに、
そういうのをよくわかってない様子だったし。
まぁそもそも無双はお手軽アクションゲーだしな
いい始めたらきりがない
相変わらず投弧以降の武器は目玉級になる刻印が無いんだな
反省したんだろうけど斬馬も弧刀も牙壁も戦戈も鉄笛も旧武器に比べたらちょっと地味過ぎるぞ
斬付けたらバイオセンサー
雷つけたら超野菜人
いいじゃないか
あ、武器染色させてくださいって要望送ったの俺だから^^
>>99 開発のやつらはさすがにモーションから硬直フレーム、武器による駆け引き(じゃんけん)までわかってるだろう
調整したり提案したりするいわゆる「舵取り」がうんこ
開発PGがより良くしたいと思っても勝手にバランス改良とかできないはず
上司がウンコ。
つまり藤重と越後谷は超うんこ
実際プレイヤーじゃなきゃわからない空気はあるよな
昆虫採集とかいい特務だったのに、報酬が下がってからは誰にも誘われなくなった
見知らぬ人とチャットして過ごしたりするほのぼのタイムだったんだが・・・
以前はインすると誰かがシャウトして募集してて、失敗することもないから気軽に応じれたのにな
105 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 18:42:37 ID:71HfZ2Y9
というか対決に駆け引きなんてないだろ
タイマンしたくても受けるヤツなんかまずいないし、みんな固まるだけじゃん
>>95 属性見える程度でネガりすぎw
>手札見せ合いながらババ抜きやってるようなもん
これは全然違うだろ
例えになってないぞw
町に趙雲の格好したオヤシロサマとかいう副将らしきものがいたんだが
なんかのバグ?
俺の見間違え?
特務と言えば攻撃補正後の大将軍昇格試験が一番好きだわ
報酬もでかいし。
いつも時間ギリギリで胃がキリキリするようなああいう特務はもう出ないのかな
・・・ていうか、作れないんだろうな。
なんせ作る方がこのゲームをプレイしてないから。
このゲームはただ何もせず走る時間が超ヒマで退屈なのに、
最近の特務や族討伐ときたら走り回らされてばかりだわ
早く風鎮身以外の属性+鎮身を実装するんだー
>>99 お手軽アクション以外の何ものでもないと思うんだがw
開発/運営がモーションだの硬直フレームだのをわかっていないわけがなくて、
単純にライトユースを想定してるからその辺を考慮に入れてないんだろ。
そんな俺は属性玉つけてない時に
自軍拠点から出るとふっとエフェクトが消えてくのが気に入ってる。
軍資金17万とコイン6000円分で+7黒ナースいけると思う?
濃縮もないし服飾レベルまだ6だぜ
>>105 普通に駆け引きあるから
上の方のレス読んでこいよ
ゆとり下手くそだけ喜んでるよな玉見える使用に
だから練習しろって何回言えば分かるんだよ
やってから言おうぜ
特務ももう少し手を加えてほしいんだよな
○○を探せ的な時はちょっと豪華な箱でも置いてくれれば「見つけた!」な気にもなれるんだが
現状うろうろしてたらいつのまにか発見とか言われるし…
昔オフ無双の長坂坡で趙雲 一騎がけの時、阿斗がアイテム扱いだった時には吹いたがあんなのでもいいからさ
攻撃補正 200以上は50% カットではなく30%カットくらいにしてくれればなぁ… 復活する武器あるのに…
このゲームの作りとしてはお手軽に違いない。
でもな、どんなお手軽なものでも真剣に勝負しようとすると細かいところまで追求されるんだよ。
FPSなんかそうだろ。敵キャラにカーソル合わせてクリックするだけってよく言われてるだろ?
だけどそのクリックするためだけに動体視力をフル活用して、0.01秒でも早く敵にカーソルを合わせ、
反動によるズレを修正し・・・ ってやってるんだぜ?
無双もそれと一緒だ。アクションが少ない分、不意を付いたり武器のモーションや攻撃範囲を把握して、
ランスロや究極をフル活用して敵を倒す。作りが単純だから調整も適当でいいってわけじゃない。
>>116 まだ補正が200からだと思ってる奴いるんだな
>>117 まったく異論はない。無いんだが
攻撃補正一つを取っても、一括で補正かけるとか頭が沸いてるとしか思えないような事やる運営だから・・・
一括補正のおかげで攻撃スロ後半の武器がますます意味がなくなって、破竹に至っては既に三倍ですらない
本当に一月程休止して大幅な修正やってくれないもんか
と、寝る前にいつも妄想してる
>>119 ここの開発運営にひと月も調整させたらめちゃくちゃになってるよきっとw
半年、いや、一年どっぷり廃プレイさせてそこから半年調整ぐらいで神ゲーになる
通常の特務が最後に追加されたのっていつだっけ・・・?
運営の藤重辺り数人に一から前将軍まででいいからやってほしいもんだ
現状をまず把握してほしい
>>122 熟練しか行かなかったらどうするんだよ、熟練レベルで修正されるぞ・・・恐ろしい
Rev5好評実施中(暗黒微笑)
賊討伐残念云々言ってるやついるけどアイテムできる事自体優遇されてるんだから文句はあんま言えないと思われ
藤重達の中では背水のタセツが厨武器なんだから仕方ない
>>117 造りというか想定してるユースがお手軽なんじゃないかと。
武器錬成に興味があったのでR5武器を余ってた3000円分のコインで、錬成炉・改を購入し、
さらに3000円突っ込んで、練炭を買って、武器錬成してみた。
10までは改で修業し、そのあと共用でやった結果。
右記は共用での現在の%で、今レベル11で技術100+10、1→2が19%、2→3で14%、3→4で7%、4→5で3%だった...
4まで頑張ったけど、これ以上突っ込むのはシャレにならないのであきらめたよ。
5を目指すなら、20くらいまで改で修業してからやったほうが効率よさそう。
これから4だとどれくらい体感で属性出るか試してくる。
おぉ人柱や人柱…
運営は英傑特務をクリアできないレベルだってんだが誰かクリアできた人はいるかい?
序列見ろよ
いくらでもいるだろうが
運営のプレイ感想頼りにするとか狂ってんのか?
英傑達人は三回やって三回とも雨が降ったから多分毎回降る仕様かな
>>129 共用練成炉で技術50+武将ボーナス10
武器レベル10でR5が13%だったよ
マジになる人が狂ってる
137 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 19:58:48 ID:71HfZ2Y9
攻撃補正は強化1からかかるよ
ただ、実感できないだけで
138 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 20:03:23 ID:71HfZ2Y9
玉装備なんかエフェクトなくてもすぐバレたろ
駆け引き()
どうせ仲間のとこに逃げるくせに駆け引きとか笑わせるなよ
玉装備がバレたら困るのは鉄剣大斧双鞭とかのクソ武器じゃん
俺は一向に困らないね
一発目の不意打ちがなくなったくらいで大袈裟なんだよ
しかもそれを駆け引きとか…
駆け引きにしてはレベル低すぎな駆け引きだの
だよな
運営の言葉にマジにならないほうがいい
お前らが属性武器はチートか判断できないとかアホ言うから分かりやすくした
俺は要望に応えただけ
ユーザーがバカ
富士重
笛の戦犯率半端ねーな。
どういう立ち回りする武器なんだあれ?
>>138 チャージ攻撃もらうまで何の玉か分からないだろ
それが駆け引きじゃなくてなんなんだ?
新武器がいくらバランス取れてても、
既存武器がいつまでもバランスブレイカーじゃ新武器に価値は無いわな。
制圧じゃ玉装備だと知られたらせっかく捕まえても
確殺コンボ入れる前に先撃ち無双で逃げられるから厄介
>>145 まったくだな
投弧刃で学習したのはいいけど
既存の性能放置じゃ性能の良い既存武器使うよな
つか笛欲しいけど出ねー
おまいらもっと仲買に出してくださいよ
3%でも結構武器属性つくもんだな
まあ駆け引きってのはかっこよく言いすぎだよなw
そんなたいそうなもんじゃない
属性みえるからといって、それがアイテムによるものなのか、武器練成によるものなのか?
さらに言えば属性ランクが1なのか5なのか?(1だったら恐れるほどの確率じゃない、1でも5でも見た目のオーラは変化しない)
武器練成ならほかのアイテムは何をつけてるのか?
とか、いろいろ君らの大好きな駆け引きする要素があるじゃん
まあ駆け引き()を頑張ってくれwww
制圧なら拠点の鼎で判別できますしおすし
ということは、オーラ出ていても、それは武器の属性付加ランク1によるもので、
アイテムは極鎮という可能性も大なんだな
あ、でも武器の属性付加は武器の色が変わるから、
相手の武器をよーく見れば判別できるのかあ
賊討伐をソロでやってみた。
木箱が全玉璽状態じゃないからぶっぱっぽく倒そうとしたら、、、
COMの守護うぜええええええええ
マジ消えてほしいわ…
誰か最良刻印っぽい俺の突衛笛買ってくんね?
R3のだけど
萎縮の方がうざいぜ
無双武将相手で涙目になる
つか味方COM拠点全制圧したら超空気w
元から空気だけどさ
156 :
前スレ740:2009/11/18(水) 20:57:50 ID:uVohvzB7
カクツキ直りました〜〜^^ 困ってた人おやめしアモーレ
どうやらサウンド関連が悪さをしていたようです
デバイスをオンボにしたらアッサリ直りましたw
使用していた オーディオI/Oは EDIROL UR-80(ドライバは最新)
無双onのサウンドデータがASIOにいまいちしっくりきていないかと思い
他機(べリンガーBCA200)で試したところ・・・問題なす┐(´-`)┌
相性の問題なのでしょうかw
ちなみにスペッコ
つ XP sp3
C2D E7300
gf9600
メモリ 4G
回線フレッツ光ファミリータイプ
てか 今回サウンドいじったやつどうしてくれようか・・・
長年アニキから愛でて頂いたr3テツベンで・・・
藤重 てめぇも一緒にだ!!!こいっ!!!
157 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 20:58:41 ID:0r1zuJPf
貴殿が切り開いた道を我々はゆるゆると歩かせていただこう!
なんとたけだけしいのでしょう!
>>143 お手軽なところで、C5着火無双じゃないかな。このC5、繋がるみたいだし
ちょ、俺もUR80つかってるwww
さっそく試してくるわノシ
>>156見て思ったが前までサウンド入れ替えしてた人がカクつくって可能性は無いのかね?
俺はオンキョーのSE-200PCI LTD使ってるけど何も問題無かった
元から音楽は無音でやってるから入れ替えはしていない
162 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 21:19:14 ID:m3vAXV3j BE:397349344-2BP(4497)
つまり敵切った時の音が環境によって処理落ちするってか
なんだそりゃ
炎C4でかなり燃えるんじゃない? ただ燃えるだけで追い討ちは出来ないだろうけど
雷ハメの方が向いてるかな
結構硬い、逃げやすいモーションはないが足は速い
戦盤とトウコ幻杖の間みたいな?
笛どうよ?
ちょっと使った感じ強化早いけど制圧じゃ使えなさそうなんだが
ネタ武器楽器隊が、また一人・・・
既出と思うけど賊討伐で福将でました
最近では副将に藤重神の名前を付けてる人けっこういるが
男体格デカじゃないといかんぜよ
ねえねえ、このシナリオで大将軍になる必要ってあんの?
次のPS3組が入るシナリオで衛士スタートの補償ある?
もし、衛士に戻るとしてもこのシナリオ終わる前に昇格してマントとればよくない?
今大将軍になってるやつどうなの?
価値暴落の新大マントなんていらないだろ?
新グラ車騎狙うなら四征止め、大だけ狙うならヒョウキ止めでよくね?
173 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 21:38:31 ID:aA4HmuVU
>>168 ソロでNPC戦するより賊討伐のほうが副将出易い気がする
笛の突狩り、未改造の5強化だと親衛隊長が残る
攻撃改造必須な感じ
上昇値的に将剣突とほぼ同じ感覚
>>156 おい!おまえ!!!!!
マジでなおったわ!ありがとうございます
そろそろPS3移行も考えて
PCをアップグレードすべきだろう
グラフィックでオンボは論外だな
論外というかよく動くな
笛は突狩りなのか?
wiki見てると陣も狩れそうな感じだけど
陣も覇も思ったより範囲ないんだよなぁ
俺たいていのR5の武器はN止めで普通に狩れるような気がするんだがな
突狩りの攻撃力どう補うか
でも移動早いから覇狩りもいいが、範囲狭いなあ
お前ら大将軍マント出すなよ 供給少なくして俺が稼ぐから じゃないの?
>>183 車騎以下の義の奴はみんな校尉止めにして新参でやろうぜ!って言いたいんだと思う
>>182 覇狩りするにはさすがに狭すぎる気がする
突に属性乗せられたなら雑魚でも対人でもかなり有効だったのにな
モーション早いからC6とかEVOになるのかね
なぁなぁ
武器庫満タンでどれも捨てたく無いのに
仲買の武器回収しなければ転生出来ないんだが
白い世界じゃ武器庫買えねぇしどうすりゃいい?
やっちまったか?俺…
雷付けてc6突狩りなら攻撃4でも狩れたりしないんだろか
でも撃破力落ちるか
190 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 22:44:06 ID:71HfZ2Y9
サブもしくはフレで転生してないやつに配送しときな
フレが別勢力行ったらサブ作るなりして受け取りにいけばいい
配送机がなければアウト
曹操か孫権なら俺が引き受けてもいいよ
191 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 22:44:11 ID:pPqP//wT
攻撃属性付与錬丹10個で2%wwwwwwバカスwww
どんだけマゾ仕様だよ
192 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 22:44:40 ID:Z+je0YYB
白い国の人同士配送できないの?
193 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 22:47:35 ID:71HfZ2Y9
あ、劉備でも大丈夫だ。
前シナリオで転生させたままのキャラいたわ
配送無いからアウトか…
強制転生まで別ゲー行ってくる(T_T)
GMに事情話して救助に来てもらう!無理か・・・
ところで双鞭を50320の攻撃2回上昇とかで使ってる人いる?
かなり紙防御だよね?
拾ったから使ってみたいんだが。
強制転生って転生先選べるのかなぁ…
運営も俺今一歩
強制転生って転生先選べるのかなぁ…
運営も俺みたいなおっちょこちょいのフォローが今一歩出来てないぜ
なんだかめんどくさくなってきたよ
武器庫ってもしもの為に最低でも空き1にしておくべきじゃないの?
待つのも面倒だし俺は売るな
本格改造とかしてたら話は別だが
199 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 22:56:08 ID:71HfZ2Y9
配送なしか(泣)
買うことも売ることもできないからね…
泣いて馬禝を斬るしかないね…
流石にそんな端から端までフォローはできないだろw
逆に考えれば白い国でフレ作るチャンスとも言える。おっちょこちょいをアピールするんだ
>>172 次シナでもし董卓シナに戻り身分引継ぎになったら紫マントが取れなくなるから
自分も軍師で止めてる。
強制転生って要するに転生中状態にされるってことだよな?
転生ボタンは押したが転生先の勢力はまだ決まってないっていう状況の。
あの間も時が流れてることになってるんだろうか。やっぱり副将の意欲0まで落ちてるんだろうな〜
>>195 今のクソ攻撃補正仕様だと40430とかが使いやすい
>>203 逆だろ
双鞭も含め戦斧・双戟・盾桜扇など
従来から高火力が売りだった武器は攻撃力を底上げする必要がある
攻撃補正も良く言えばこれのお陰で多少の事では死ににくくなったし
50320をお勧めする。あ、味方と常に行動しろよ
藤重も補正緩和をちらつかせてたし
安易にガチムチにしないほうがいいと思う
>>195 2倍チャージ、2倍無双が使いやすいら攻撃4でもいいかな
パンダ!!!!わざと負けるなks
色々意見ありがとう
もうちょっと悩んで動画とかも見てみる!
あれ?
長く仲買に置いておくと行商売却される仕様ってなかったか?
210 :
名も無き冒険者:2009/11/19(木) 00:09:59 ID:VSJdunSn
出撃勧誘うざすぎwww
究極含む武器バランス修正って何だったんだ一体?
斜め上やるならカオスになるまでやって欲しかったが・・・。
でも、人はあんま減らないんだよな。
賊討伐、無双武将が沸く条件って何なんだろ
上級延々やってもまだ一回も会わないよ
213 :
名も無き冒険者:2009/11/19(木) 00:45:44 ID:xydVgW+B BE:894035849-2BP(4497)
人減りまくりだろ・・・
なんか今日は激突数少ねぇな確かに
>>209 ある。1週間くらいだったか?
>>210 今日たまらず勧誘設定オフにした。みんなもオフにしていくんじゃね?
>>210 人は減ってるだろ。前回の最終決戦何人だったか忘れたが、今回よりは多いはずだ
なにより激が少ない
>>212 参加人数とミッションクリアタイムくらいしか思いつかないな
>>214 アップデートからまだ一度も週末挟んでないし、新シナリオで
身分リセットされたから、まずは試験受けないといけないしで、
今激突いけるのは厨工かNEETか予備軍か付き合いよりもまず
無双な人だけかと。
試験めんどくせぇ
>>197 白い世界でギルドには入れればギルド武器庫使えるかもw
218 :
名も無き冒険者:2009/11/19(木) 00:53:27 ID:xydVgW+B BE:1043041076-2BP(4497)
言い訳とかいらないから
明らかに人減ってるから
呂布から見てきて一番静かな新シナリオスタートだぞ悪い意味で
>>216 あー確かに昇格試験やってる奴は多そうだな
サブいなくて前将軍だから試験速攻終わったけど、大将軍とか大変だろうなー
サブ何人もいたら尚更だ
>>209,215
今はもうないだろ
売却から返品に変わったし、なにより相当な数が出品されない限り返品されることもない
斬馬刀衛空中判定、というか地上攻撃受けなくなってる?
双戟無双を飛び越えて敵の後ろ側で無双くらったが、どうなんだろうか
>>215 とりあえず1000人は超えてたよ
引退せず放置してた中堅とかが一斉にinしたのかもな
曹操孫権ともに1200超は確認した
でも実はこれ補正前の普通の争奪よりちょっと多いくらいなんだよね
今シナリオはこのままだったら最終決戦1000切るかな
賊討伐が野良で集まってやれない件について。
アイテム将軍だが久々に運営にキレた
>>220 返品された時に武器庫MAXだと売却されるんだぜ
仕立てをするとパラメータが強化させるってのは具体的にどう強化されたのかな?
前から仕立てていたやつのパラメータはそのままなのだろうかorz
>>212 ソロじゃでないんじゃない?
俺も出てない
>>222 さすがにいないとこ殴って当たることはなかったでしょ
>>223 それも赤壁大戦から同時開催がなくなって
争奪ない勢力のサブいれての人数だからなぁ
飛将呂布から比べるとさすがに減ってるよな・・・
229 :
名も無き冒険者:2009/11/19(木) 01:21:04 ID:yXPmvgat
攻撃補正の時には一旦減ったが、ここ最近は増加傾向だろ。
PS3が決まった影響も大きいだろう。
攻撃補正が適応された時の減り具合は異常だった
>>226 前仕立てたやつもステ変わってたよ。
一番低いステが+1されるみたい。
移動−1だったやつの移動が0になって、他は変わらず。
>>225 それはそうだけどさ
そもそも返品(売却)されるほど仲買に物があふれることがないから
実質もう存在しない仕様だろう…
ちなみにソロ討伐でも上級どころか中級でも武将出たぞ
戦場は雲南を選んでる
族討伐の上級が難易度的には全然上級じゃない件
上級と他の違いは兵とかが無駄に体力だけ多い事くらいか
>>235 なるほどwそうなってたのか。上級しか選ばなかったから気づかんかった・・・w
ところで鍵部屋って見かけないんだが、もしかしてできなくなってる?
もしそうならGJと言いたいが今はやめておこう
賊討伐ソロ中級上級で無双武将確認したぞ。やっぱ時間が関係してんのかね
フレいないからPTでは試せません
>>237 いやすまん、俺も上級しかやってないから適当に書いただけw
不明宝部屋を立てにくいから
『自動勧誘』が設定されてる欄はデフォルトで『なし』にしてくれんかな
賊討伐は上級でやる意味あんのかこれは・・・
特務と討伐でもそうだけど、フレアうぜーな
しかも抽象的だから微妙にわかりにくい
質問。
練丹って軍資金換算でいくら?
賊討伐10回は苦行
賊討伐、初級にて無双武将確認
回数稼ぎで速攻終わらせるつもりだったのに…
特務とかだとフレア地点にマーキングしてくれてもいいだろうに
しかしPS3早く来て欲しいし来たら乗り換えるつもりだがアカウントどうなるんだろう
もしPCのを適用出来ないと初めからか・・・きついな
大航海はどうなってたっけか。たぶん同じ仕様になるだろうが
ギルドメンバーのログインのログうぜーってやつは絶交するとログでないぞw
サブキャラをギルドに入れたらいつもPT組むギルメンに絶交されてた件・・・
ギルドに入ってない俺は
迷惑かけてないから勝ち組てことなんだよなっなっ
あれなんか目から汁が
衛将軍の俺はギルドどころかフレ一人も居ないと言う完全な勝ち組
おや、雨漏りかな。手元が濡れて…
250 :
名も無き冒険者:2009/11/19(木) 03:24:54 ID:xydVgW+B BE:794698548-2BP(4497)
一般ピーポーの悩みはよく分からんな
>>246 たしか大航海はPCと鯖共有だが、垢共有は不可だったと思う
PS3でやりたきゃ新垢作れみたいな
まして無双は亀市とネトマに分かれてるからな・・・
PS3の場合ゲームシティ一本だろうし
>>251 そうなのか・・・
俺はメイン亀市だがそっちだけでもどうにかならんかなぁ
あとは課金か。たぶん今と同じようにコイン補充からページ飛ばされるんだろうな
もしかしたらSTOREで購入かもしれんが
笛の極雷2倍C4をどうやって当てるか・・・
後ろからやるか・・・もしくは混戦でどさくさで使うか
>>194 武器庫さらせ
俺がいらん武器見極めたるわ
256 :
劉備イズム:2009/11/19(木) 04:34:05 ID:S7BSnf8R
さっき劉備で、
「2対1でピンチなのに助けに来ない野良って馬鹿なの?」「野良の質が悪すぎる」なんて叫んでる痛い奴見掛けたが〜
劉備は、昔から質は低いよ!
野良を宛てに出来ない勢力が劉備!
味方は居ないと思って戦えw
孫権&曹操に出来ても、劉備はレベルが低いw故に出来ないw
それが劉備クオリティーw
嫌なら転生してくれ。
下手くそは劉備においで。
共闘する価値のある人と、無い人がいる。「この人となら2対2で勝てるか」or「こいつとやっても、こっちが2撤退して終わりだな」
後者の場合は、見捨てて1撤退で被害を軽くする。
文句を言うのは筋違いで、むしろ絶交しないだけありがたいと思ってもらいたい。
256みたいに劉備は弱いって言われるといらつくのは愛国心が出てきた証拠かな・・・
実際PTが多いからわからないけど、野良って勢力ごとでそんなにかわるもん?
争奪の勝敗は強いPTがどれだけいるかだと思ってるんだけどな〜
>>246 大航海の公式見てきたが、垢共有はできるみたいよ
ただしハンゲ垢は無理
今度の開発者のインタビューでは世界大会のことも示唆されてたけど、
ほんとにできるんだろうかね
こういうのは試験会場みたいなものじゃなくって興行だから、過去のゲーム内イベントの
盛り上がらなさから鑑みると、大丈夫なのかなと心配になってくる
>>259 無双は他のKOEIタイトルと違って割と挑戦的だからどうなるかまだ分からんかと。
っていうか出来て欲しいなってのがネトマの俺の希望。
少なくとも今のラグ状況じゃ世界はおろかアジア大会も無理だろう
まずはさっさとping表示実装からしてほしい
>>258 劉備にサブいるけど言うほど劉備は弱くないけどな
264 :
名も無き冒険者:2009/11/19(木) 05:26:20 ID:xydVgW+B BE:149006423-2BP(4497)
弱い弱いと騒ぐアホが多いだけじゃないか劉備
対劉備と他とで勝率違うかってそんなに変わらんわな
>>258 個人的には対決・乱戦はそこまで差は無いと思うが制圧の劉備は確実に力落ちる
制圧は開始序盤の動きから状況による撃破・拠点・対人など常に周りを見ながらやらないといけないし
初心者が多い劉備はその辺りが未熟なのが多いよ
256は対決ぽいけど結局は周りが見えてないから1対2の不利な状況を自分で作っているわけだし
そういう自分の動きがわかってないのが多いのが劉備なんだよな
2ちゃんの勢力評価は結局ミクロ視点過ぎて正確ではないと思うの
267 :
劉備イズム:2009/11/19(木) 05:39:03 ID:S7BSnf8R
俺も劉備だが、間違いなく弱いよ。
誰の目にも明らかだから、現実を受け入れようよ。
それでも、俺は劉備が好きだがな。
人は多いが、PTが育ってない
個人が強いってわけでもない
スカイプが少ない、4人での。
対決将軍ばかり。
使える大将軍が他国に。
時事公が来たからチョット期待してる。
全シナの劉備雑魚が多く残った。確かに、チームワークは皆無。
こりゃ弱いよw
劉備は、争いが嫌いな平和な勢力ってわけさw
最終決戦も曹操vs孫権で決まりだと、馬鹿でも分かるよw
そんな弱い劉備が好きさ。
とりあえず縦読み出来るようになってから晒しに行けばいいと思うの
269 :
名も無き冒険者:2009/11/19(木) 05:41:45 ID:6VaZ/nVV
単に劉備の人数が少ないだけで比率はかわらねーよw
なんか劉備弱い弱い言ってるのって劉備の中の奴なきがしてきた・・・
制圧と対決の差もわかってない新規ギルメンが激に勝てないのは劉備が弱いからだとか言ってたし
劉備は初心者から一番最初に選ばれやすい勢力だから弱いんじゃないかな
ローカル演習イベントを開催するような身分の高いカリスマ教育者が現れれば大化けする可能性はある
だからみんな劉備においd・・・(ry
まさかPS3導入時にネトマの垢削除なんてないよな?
曹操から劉備にきたけど間違いなくよえーなw
オマエラが蔑んでる雑魚サブすらいねーのかっていうくらいの厚さ。
戦績で勝ち負けが半分以下になったり制圧で固まって行動するようなレベル。
でもシナリオ開始からフレが4人もできたよ、ギルドつくってみたいぜ。
PS3でついにオンラインが出ることを知り、今までPCで内政値上げたり義上げたりしたのがバカバカしく思えていたが、
アカウントが共有できるならこんなにも嬉しいことはない・・・
ゲームはゲーム機で、なんてレトロな考え方だと思うが、やっぱ無双は大画面でプレイしたいんだよな〜
>>254 義9000の輔国将軍です、買い物しすぎてこまりました、もう課金する気はなし
竜胆 突衝 40332 改造5/5 特別オール4
虎撲殴狼 突盾 40430 改造5/5
鷹扇 盾衝 00440 改造5/5
獣王 陣盾 30432 改造5/5
火焔 突衝 40323 改造4/4
キリンガー 突盾 40332 改造5/5
キリンガー 盾衝 40323 改造5/5 攻撃上昇57
古錠刀 突覇 40332 改造5/5
仲買に R4双戟 40323 改造5/5
鷹扇いらなくね?
じゃおれ鉄剣もらっといてやるわ
>>274 PCをアクオスの50インチくらいのTVにつないで大画面でプレイしてるがそれじゃあかんの?
まぁ解像度があれかもしれんが、普通に映像綺麗だし迫力もあるよ。
つか糞の役にも立たない対決将軍だからさっさと引退してくれ。
前将軍になっても争奪出れない様な奴は正直イラネ。
ゲーム中でも制圧将軍は暴言吐くことが多いので
制圧する時は注意が必要です
こういうキチガイは極一部ですので、みなさん制圧にも来てくださいね
そこまで金かけてR4改造したこと自体理解できんわ。
ぁな / ______
ぁ 訳/  ̄ヽ
ぁな / \
ぁ い レ/ ┴┴┴┴┴| \
ぁ じ / ノ ヽ | ヽ
ぁ ゃ> ―( 。)-( 。)-| |
んぁ > ⌒ ハ⌒ | /
!ぁ> __ノ_( U )ヽ .|/
ん |ヽエエエェフ | |
\ | ヽ ヽ | | |
√\ ヽ ヽエェェイ|/
\ `ー― /ヽ
サブを劉備に派遣させたけど、対決何回かやった感想は
序盤にバタバタ死にすぎで後半はやたらとまとまりが悪い
言動が不明
あんまり言うのも酷だが残念な環境に慣れてるんじゃね?
月英とかいう糞ババアって需要あるの?
劉備にも勿論上位はいるがPTばかりなんだよな
野良には嫌気が差すのかもしれんが
野良弱い→絶好やPT専増える じゃ
悪循環で野良がもっと弱くならね?
287 :
名も無き冒険者:2009/11/19(木) 08:23:15 ID:xjYmP6Of
中堅以上でも制圧できないのが多いからなー
R5を使える身分からシャキまでを中堅な。
あああ 武器属性技術50ごときが手を出すべきじゃなかった・・・・
レベル10でまだ1段階目R5 10%かよ・・・
しかもレベル上げ中特別0だし・・・
2段階は無理だな・・・
超後悔中・・・
極でる次章まで待つべきだったorz
蜀かっこわらい
>>290 Q:属性を付加する難易度は高いのでしょうか?
越後谷氏: それほど難しくはありません。何度かやり直していただければ成功すると思います。
>>280 制圧より対決のが文句いうやつ多い気がするんだけどなぁ
気のせいか
>>292 まぁ嘘じゃねーわw
10回やれば1回はうまくいくw
それまでにたっぷり金払ってること前提だがorz
いやR1のことを言ってるのかw
確かにすぐ出来そうだ、、、
といか心が折れて無双が嫌になりそう
今まで良心的課金だったけど服飾から入って回収に入りおったよね・・・
評価できるのはパンダ体力移動服だけ
とりあえずラグ対策をしないと
ping表示だよ 早くやれや(´∀`)
大マントだけどさぁ…。新シナリオ来たから価格暴落するかなぁと思ったが難しいな。
買い手→100万前後で殺到
売り手→120万より↑じゃないて手放す気がない。大マント所持者同士で交換する人も。
マントの価格がフラフラしてるから難しいな。
>>294 安心しろ、たぶん俺のほうがコイン無駄遣いしてる
勢いで旧シャキ買っちまったけど次シナまでとりあえず暴落はないよね…
やっぱり蜀軍弱いわ、なんでマゾプレイ勢力があるんだよw
これも不具合だから修正しろ!
>>299 旧シャキは今年いっぱいは曹操、孫権→80万〜
劉備、エンショウ→60万〜呂布→150万〜
で安定してるだろな
大きく動くのはプレステ参入前後。
新シャキマントが30まで下がってるから…って話
蜀が弱いのは認めるが糞ラグ・絞り・中華だらけの呉よりかは幾分かマシだと思ってる
303 :
名も無き冒険者:2009/11/19(木) 09:54:17 ID:tDyKAOQl
極錬成機クソ高いけど+7の染色したら二回目で成功したわ
錬成機・改と錬丹で3000円スッたのが悔しい
やっぱり呉軍弱いわ、なんでマゾプレイ勢力があるんだよw
有名人を絶交したら負けまくり
これも不具合だから修正しろ!
あ、負けるの俺のせいかも
フルスクリーンでしか出来んからPS3でやるのも悪く無さそうだな。
前シナリオ劉備
前々シナリオ名族だったが
勝率7割が5割になるくらい制圧負けたな
次のシナリオから昇格時に新旧マントどちらを貰うか選べる
使用になりそう
2年以上かけて得ることのできる装備品がRM4000で
買えるのはちと悲しい。
という訳で背は仲買取引禁止でよろしく
旧孫大マントならRM7万で売れる
アホだよなあんなの買うの
309 :
名も無き冒険者:2009/11/19(木) 10:30:14 ID:rTprn1g6
やなこった、サブの交換含めてあと3人分も残ってるぜヒャッハー
兵糧武将が弱くなったと何回かレス見てるが攻撃補正が緩くなってないか?
特務でSA武将ソウケン2倍陣、2倍無双でギリ倒せてた奴等があっという間に倒せるようになった気がする
もちろんのこと、鍛練変えたり、普段と服を変えたりはしてない
でも攻撃力200に達してないや
武将全体的に弱体化したのかもな
>>306 俺も前シナリオ劉備、前々シナリオ名族で対決やってたけど
勝率の変化がお前と同じくらいだったわw
蜀行かなくてよかったです^^
大学行く前に激行こうと思ったら
戦闘数一桁ってどういうことなの(´・ω・`)
でもあれだよな
負けてる時の方が面白いよな。すげぇ必死になれる
顔真っ赤になるよな
俺は涙目になるな
>>311 攻撃力200で補正とか言う男の人って…
例え200で補正だとしても199より200のが強いし200より202のが強いし
200補正理論が正しいとしても200越えたからって200以下の時より弱くなる訳じゃない
君の無双はトンデモ仕様だな
たすけて
外人からスカイプめっちゃかかってくる
言ってることも意味わからんやばい
間違えました
何だ?今日は劉備にいながらにして劉備批判に命を燃やす圧切ナントカさんの手下がやけに多いな。
蜀が弱い話は1年以上前から言われてることだろ
俺は前将軍上がりたて辺りのときに争奪の練習に参加したが古参に連勝しちゃってラガーだろって因縁つけられた
タイマンやっても俺が勝って、他の人ともやって俺がラガーでなかったことは理解してもらえたが
その後もtellでうざいこと言ってくるので蜀から転生した
前シナリオの野良の質なんてどこも大して変わらなかったろ
呂布や袁紹は明らかに強かったと思うが
327 :
名も無き冒険者:2009/11/19(木) 12:31:13 ID:2xYlOPs1
今回のソウソウは酷いかも試練
敵が4人固まってるのに平然と単独で突っ込んで死ぬ奴大杉ww
なんで単独ライヴなんだよww
精鋭対決なんだからもうちょっと頑張ろうぜ……って思ったわ
劉備弱いのは、育って色々なことがわかったやつが、もっと勝ちたいからと強くなりそうな勢力にガンガン出ていっちゃうからだと思うよ
ここ見てる奴にも居るだろ?
劉備で育てられて、他勢力に行って、劉備yoeeeeって言ってる奴が
俺ずっと劉備で新規を随分指導したけど、何か馬鹿らしくなってくるわ
結論が出たな
「三国どこも酷い」
新シナになってから激突で未だ活躍出来ていないw
戦犯もないからまだいいが、初見の味方に残念認定されるのがこえぇーw
まぁ制圧が少なくてあんまやってないのもあるんだが。
孫権除けば対決も制圧もそこそこマシになった気がする。
孫権だけは異常者多いんで一切近づかないようにしてる。
むしろ、今まで俺は恵まれてたと実感できたね
早速転生の準備してくる
俺ぁあと4日かかるわ、先に行って待っててくれ
現状の呉のあまりの絞りと低スペ野郎の多さじゃいつか精鋭で対呉が消滅しかねない
運営が申告BANを対応してくれるなら呉の高身分の人口1/3くらい減るんじゃねってくらい
335 :
名も無き冒険者:2009/11/19(木) 12:47:04 ID:2NqCQ326
正直どこの勢力も似たようなもん
曹繰も中華VIP犯罪者
劉備は中華ラガー残念
が多い
>>318 補正のせいで攻撃改造した武器が死んだとか言う人にはそういえばいいけど…。311は武将がすぐ倒せたから補正引き上げされた?→と思ったら200越えてないから武将自体がやらかくなっただけかも。って言ってるだけじゃない?どうしたの?
強化1から攻撃補正はかかってるけどな
話が噛み合って無いこともないが
トウコ赤維持ぶっぱつまらなすぎる・・・。
そこに笛の天運(丈夫などを封じる)援護や追撃無双とかされると顔が真っ赤になるぜ
極炎笛強いなこれ
>>336 いやいやそもそも200補正論を挙げる事もナンセンスだが
補正がどういう理屈でかかってるのかが不明な以上は
攻撃力200超えていようがいまいが関係無いだろ
補正が緩和したのか武将が柔らくなったのかどちらかを判断する事は出来ないっしょ
いつになった激の待ち画面で
服の変更ができるようになるんだろう。
あと家具を配送できるようにしてほしいわ。
買取安すぎなんで売る気もおきない。
服なんか家で着替えてくればよいではないか
この開発だと不具合がおきそうで怖いぜよ
武器によって制圧での破壊調節や対決でのガチムチ・移動などの切り替えがしたいんだろ
だが、武器とアイテムでさえやたら待たせるやつが居るのに、服飾まで変えられたらどれだけ待つことになるんだ
数パターン登録しておいて選べる仕様ならいいか
制圧 対決でも使うぶきによって服着替えたい
破壊+20があるのと無いのとでは大分違うぜ
服を着替えたい人はこだわる人なんだな
極七星使ってて衣装箱しか出なくても
「まあ仕方ないか」
とそのままクリアするわしとは違う、なんとなく制圧に向いている感じだ
(´・ω・`)軍資金6万とかだが、なぜか七星関係で回線切る気になれない
嬉しそうに笛で対決来るのはいいが天運使うなよ…
おかげでC5真髄無双がC5堅牢無双になったじゃねーか
>>347 損してる俺かっこいい!としか聞こえない
>>347 七星で回線切る気になれないから軍資金6万しかないんだろw
+6までしかなかった頃に比べると、能力値も増えたしその種類もどんどん増えてるからな
R6の実装や+10とかにもインタビューで言及してたけど、どうなることやら
いや、待機画面で服着替えは必要だろ
自分の場合対決、制圧、アイテムどれも激の部屋の具合で決めるから状況に応じた服に着替えたい
アイテムなら属性付加してない適当な服、制圧なら破壊移動重視、対決なら攻撃防御重視とかね
問題なのは着替えるのに手間取る人がいると無駄に待機時間が長くなる
その対策として、3つくらいセットをつくっておける機能があればいいかなーと
現状だと、モンハンでどのクエストどの武器でも同じ服で行ってるようなものだな
発想は悪くないがそんな細かいことより見直さなきゃいけない他の仕様が山程ある
(´・ω・`)結局運なんだから回線切らなくて良いかなーと思ってるんだ
+8服飾出るかもしれんし
たまに野良で「(極)七星だから武器出なかったら落ちます」
って人がいるが、せめて何個か赤や青が出るまでは切らないで欲しいと思う
拠点や撃破の場合は一人減ると青とかに支障が出る場合もあるしね
新要素とかいらないから
今あるコンテンツをよくする方向に力を注いでくれよ…
どんだけゴミコンテンツ増やすつもりなんだ
高楼破壊に必要なヒット数を減らすには破壊いくつ必要か?
無双のヒット数が上がるのはいくつからか?
武器ごとに調べて最適な服飾考えるのは普通だろ
ブリーフィングで服飾変更は必須だよ
でも、勧誘をあんな仕様にしちゃう位だから期待はしない
味方のアイテムぐらい見れるようにしてほしいな
>>359 敵のアイテムを見せろとは言わないが味方のアイテムは見たいよなw
>>358 制圧時間数秒の差で制圧負けしたり最終撃破が数百違う
対決でギリギリ倒しそびれる
できる限りやって負けるのは仕方ない
服飾変えてたら勝ててたなんて思いたくない
>>357 プロに質問だこれ
無双に+40な服構成だけどこれだけありゃ一発分くらい増えますよね?
ちなみに長双と双剣使用
味方のアイテムも見たいし、武器の鍛錬値も本来は見せるべきなんだけどなー
ただ、運営にやる気がない
すぐそばで筋肉質な男が男臭い匂いを撒き散らしながら脱ぎ始めるんだぞ
激にも直前に気合い入るだろうが
鍛錬値・アイテムは味方の見れるようになると暴言吐く輩が出てきそうで嫌だわ
鍛錬は鍛錬の仕方(武器情報)見ればだいたい予想できるし
2ちゃん将軍は強い相手と闘うのがそんなに嫌なんだなぁ
367 :
名も無き冒険者:2009/11/19(木) 14:22:08 ID:2xYlOPs1
修正将軍ばっかだからな
>>364 フレの部屋盗撮できる機能付けてくださいって要望出しておけよw
無双映写機みたいな家具実装してくれるかもよ
攻撃力補正の件、誰か数パターン検証してグラフにしてなかったっけ?
その時に「200までは比例して与ダメ増えていくが200以上は比例で無くなった、グラフにを見る限り200以上は上昇値が半減では?」
って結論で無かったっけ?
どっかにログやグラフ残ってないんかね
戦闘結果がはっきり表示されるわけで、開始前に全部みれなくても・・・と思う
鍛錬&改造状況をみて地雷だのって蹴ったり晒したりするのが流行りそうで嫌だ
戦績がよくない人は影で下準備を頑張ればいいわけで
最初から排除するような事したら過疎るんじゃないかな
>>368 それは着替えムービーが実装されてからだろ
今回も劉備(蜀)にしたな
飛将呂布から初めてずっと劉備
激突は基本的に野良、争奪も決まった4人PTはなく
空いてる知り合いから組んだり、4人揃わない時は2-3人で出たりして
飛将呂布〜赤壁大戦の通算激突と争奪の勝率7割かな
激突はアイテム分も入るけど破竹買取の時とかぐらいだから引いて7割ってとこ
主に飛将呂布と官渡の戦いで稼いだ勝率で赤壁大戦は
そんなにしていなかったし、各EDの勝率見ると下がってきている
荊州鳴動はどうなるかなぁ
>>275 うむ、ってR5一つもないんかい
どれを捨てても将来困らないからアミダで決めるといい
>>275 R3の鷹扇の一択。値段的に他の武器よりも安価である。
>>372 野良で勝率七割ってすごいな
部屋たてないならそんな感じになるのかね
笛の倍率更新されてるけど、あの範囲で668タイプかよ
でもC4が異常ww
俺極錬成機のおかげですげぇ損した気分だ
ざっと一万以上は注ぎ込んだのに
まちがいなく濃縮以外の染色服の価値はなくなったな
あまり特務しなくて内政低い奴でも代行で安く入手可能だしな
ふつーに考えて武器の属性付加も極が出てからしか買わんよ
じーっと待ちますよ損したくないから
しかし課金させるために詐欺っぽいことしたりしてるから
ゲームとしては末期な気がする
しょせんPS3がきても課金しなさそうな低年齢がメインでしょ?
ネトゲで赤字で潰れろCJ
>>376 Nが速いし、ヌンチャク桜扇タイプだと思えばまあいいんじゃないか
制圧対決ともに実用的な刻印が少なそうなのが難点だが
>>378 25
あれ?緑Wiki死んだ?
【審議中】 ( ´・ω) (´・ω・) (・ω・`) (ω・` )
r3だけど鍛錬済み笛25000買うか悩むぜ…
>>376の答え次第で買うか決める。
【審議中】 ( ´・ω) (´・ω・) (・ω・`) (ω・` )
数字でいわれてもどれくらい凄いのかさえもわからない俺には勿体ない武器か('A`)
25とはパンツ恐るべし
>>383 攻撃上昇などで変わってくるが、倍率だけで言えば双鞭C5の1.5倍くらいの威力
>>383 参考までに、最高倍率と言われてる将剣の覇が20
最高は番犬衛の28
まだ鉄笛使ってないからわからんけど気絶からN外しC4は気絶解除までに間に合う?
弧刀と一緒でアイテムによって役割変わる面白い武器になりそうだ
>>375 飛将呂布の始めははまっていて
部屋がなければどんどん建てていたけど
それ以降は部屋見て3.4番に入るのが多かったですね
特に要塞の4番だと下担当になる可能性が高く
1対1がおもしろかったのもありますけど
てか倍率見直したら25とか今の武器の中じゃ最高じゃね?
すげぇよパンツ・・・
>>387 相手が連射パッド使ってるなら無理臭い
けど、背後から打ち込めは反転ガードはかなり難しいそう
てか無理だろwwwwwwww
桜扇盾・偃月砕が20と言えばわかりやすいか
まぁ双鞭C5みたいに遠距離で高威力じゃないだけうざくはないだろ
犬衛の28が最高なんだけど実用性から言ったらパンツのが圧倒的に上だな
で、笛に撃破刻印はあるの?
笛のC1かなり難しいだろうな
突は狩りだし砕は広範囲だし
盾・・・
突って攻撃いくつで撃破可能?
パンツ25なら、極風が相性いいのかな
風乗せる→背後から二倍極風パンツ
ここまで書いて思ったけど、Nから繋がるのかね?
繋がらないならJ抜けの心配もない風がいいと思うんだが
もう笛のあだ名はパンツで決定だなw
さすがにパンツはNからつながらねーだろ。
つながったら鬼畜すぎる。C4がNから繋がるのって桜とヌンくらいじゃなかったか。
NからC4とか極一部しか繋がりませんよ
>>400 つ鉄剣
Nから繋がらない高威力技は氷ってる敵にかますか、鈍足なってる奴のケツの穴からぶちこめばおkだろくぎゅう。
鈍足の場合に限り反転ガードしてくる変態がいるから注意な!!
>>398 極雷C3→N外しC4とかは?
無双空の奴にか有効じゃないケド…
風C4の吹き飛び具合が気になる
wikiで刻印○×あるけどさ、補正表できたお陰でかなり幅は広まったよな。
対決刻印でめくれない→カス刻印と思われてたのが実は高威力ってのが多かった。
C6に高威力刻印オヌヌメ。
男キャラの俺がC4使っててもパンツなのかい?
別の意味で大ダメージ
C4ってさ
笛、使ってないよな……
素手のが強いんじゃ……?
笛でねーよ…
もう諦めるかな
>>407 つまりその使い手の子桓の嫁さんは、笛や武器使って戦うより素手の方が強・・・
>>398 相手とのPC環境によってはNから繋がるな
普通の人ならぎりぎりぐらいで繋がる、よって問題はない
●パンツ補整を導入しました。パンツの見え方、色、艶によって威力が上下します。
踏んでるんだろ
自動勧誘にしたら部屋立てた瞬間に誰かに勧誘のメッセージが飛ぶの?
417 :
名も無き冒険者:2009/11/19(木) 16:15:46 ID:imG7FSUs
正直、蜀に馬超が来てくれたのも嬉しいが、
それよりも武将拠点のモブが馬タイになったことのほうが
嬉しい。
あそこの締まりはケツや足の筋肉で決まる
笛使いとやると一瞬で昇天するぞ
>>417 厳顔とか元劉表軍の面々も蜀の武将で出てきているな。
いつも討ち取りまくっているが;
>>418 強く締まればいいってもんじゃない
俺童貞だけど
笛盾って最後吹き飛ばし?
>>419 厳顔でふと思い出したけど友達が厳顔のことギャグとかじゃなくて
真剣に「げきがお」って呼んでたの思い出したわ
討伐隊の上級ってR5出たりする?
425 :
名も無き冒険者:2009/11/19(木) 17:05:25 ID:imG7FSUs
激突で新しいワニの服出たけど、
あれ股間の部分にワニの顔とか
まじで腹抱えて声出して笑ったわw
このリーチの無さに、この倍率はちょっと厳しいなぁ。げきがおだなぁ
これ使うなら、移動が5多い双錘の方がまだましなんじゃないかと。笛が、この先生きのこる術が思い当たらない
つC5着火EVO無双
スロ位置悪くないし移動も早い、撃破が突でかなり狩れるなら争奪でも全然使えるレベルだろ。
対決何かより制圧で使えるかどうかだろまず。
制圧って、対決に比べて『遊び』の部分があまり無いでしょ?
武器選択は対決に比べると、ある程度勝ちに拘ったものになってくる。
そう考えると、尚更厳しい。双剣、将剣、大斧、長棍の隣に笛が並ぶか・・・・と言われると、唸らざるを得ない。
弧刀と笛なら笛だな。
謎の祈祷師が日本刀で女性信者をきりつける
なにこの武者
>>395 嘘広めるなよ
あの上昇値で攻撃力350ないと突狩りできねーんだぞ
破壊1スロだしC1撃破なら陣しかねーだろ
対決で無双も無く、HPも残りわずかなのに
逃げることが後ろめたいのか
チラチラ寄ってきて死んでいく仲間が非常に鬱陶しい。
敵のボーナスキャラになるぐらいなら、遠くで無双ためてくるかHP回復させてくれ。
>>432 別に親衛隊長しか居ないわけじゃないしなぁ、とも思う。
>>426 双錘は火力高いしC1突で属性つけられるし
まあ硬さと無双は笛のがいいけど
やっぱガチムチぶっぱになるな
>>425 ライブアライブ原始編のざきを思い出した。
>>425 そんなここのウホッな皆さんが狂喜乱舞しそうな服飾が存在したのか・・・
やはり開発陣にたまにここ見られてるのか?
438 :
名も無き冒険者:2009/11/19(木) 17:58:24 ID:VSJdunSn
極錬成機買えば技術30の服スキル10のオレでも+7服染色できるのか??
錬成機・改で錬丹突っ込むよりはマシじゃないでしょうか
>>438 技術50+10の服飾22で10パーセント
ギリギリいけるかもしれない
羽扇並みに突狩りがシビアでC1で属性が乗らなくてモーション倍率が低いのが笛なわけだ
ただ、究極を操作出来るのは大きいな
積刃剣
オススメは40323
攻撃二回改造すればなかなかの攻撃力になる
地上無双なので無双ゲージのない敵を攻撃二倍無双で一気に倒そう
真無双は浮きなので通常無双と使い分けよう
C5のガードめくりを上手く使えば殴り合いもいける
足もそれなりに速い
あれ?積刃て最強じゃね?
443 :
名も無き冒険者:2009/11/19(木) 18:15:16 ID:VSJdunSn
>>440 技術+5,服スキル+1で成功率+1%
と考えるとまだ0%か・・・
444 :
名も無き冒険者:2009/11/19(木) 18:18:57 ID:VSJdunSn
>>442 今更・・・って感じだが
積刃剣使い多いよ
隠れ強武器だから
突、衛も強いし
PSないと厨武器にはやられるけど
C5のめくり性能、防御上昇の高さといい優秀
C1が突なら気絶狙えるし
まぁ強化が遅い、無双がちょい外れやすい、究極強化が対決では不向き、などの弱点があるから
結局雑魚武器なのね
赤維持真無双ぶっぱでいいよ
446 :
名も無き冒険者:2009/11/19(木) 18:24:03 ID:imG7FSUs
なんか孟獲の蛮拳さ、
近くで味方攻撃してるところ眺めてたけど
俺らユーザーが使ってるやつよりリーチ短くなってません?
C5とか反転余裕でしょ
めくるならC6衛のほうがいい
あと今のご時世で地上無双はそんなに強味じゃない
無双ゲージない相手に地上判定で当てなきゃならんのに
苦労に見合った威力がない
>>446 鉄鞭無双も二倍以上のリーチになってるんだぞ
プレイヤー用のモーションと無双武将(に変身した時も含む)用のモーションは別物
例えばシュウユのDAは吹き飛ばしではなく未だに気絶がついてたりする
>>446 オフはあのリーチなんだぞ
無双武将の武器は基本オフの性能だけど
張角のC4無双だけオン仕様だな。他もオン仕様な奴いる?
その代わり、プレイヤーはどんな武器でもそれなりにそつなく使えるぜ!
454 :
名も無き冒険者:2009/11/19(木) 18:44:19 ID:VSJdunSn
一番HIT数の多い攻撃って戦戈C3?
Nから数え始めて
五虚特務でじじいのD攻撃で気絶して殴り殺された
猛獲が援軍で来てワンワンC1で死ぬ輩がいそうで楽しみだ
笛のc5倍率なんであんな低いんだ?他武器は大体12なのに一つだけ10とか・・・JCも羽扇より弱いとか・・運営既存武器見直せよ
馬鹿かね君は
全部まっ平らにして何が面白いんすか
それが修正厨クオリティ
460 :
名も無き冒険者:2009/11/19(木) 19:09:15 ID:PddUzbtF
呉ギショクがいまいちわかんね
呉だけは孫権てのはわかるんだけど
>>456 笛のC5はNからつながるし硬直かなり少ないからそれくらいの威力でいい
まっ平らにする必要はないがある程度の見直しは必要だわな
てか斬馬辺りから運営が反省したのかバランス自体は良くなってる
ただ結局元々の武器がそのままだから厨武器使った方がいいっていうね
呉→犯罪者収容所
魏→キチガイ収容所
蜀→残念&中華収容所
>>456 良スロに速めの足があって補正が高い将剣がおかしいだけ。
どうせみんなが改造し終わった後に下方修正してゴミにするよ
大斧のJCはいつまでたっても修正されないとこみると、運営のキャラが使ってるのかね
四征将軍で止めてる高身分のヤツ多いな〜
R5ぎりぎり使えるから四征将軍で偽装、大将軍・驃騎将軍・車騎将軍いるわいるわ
劉備にも四征将軍ばかりだから、きっと偽装だろって思ってたら
3VS1でボコボコにやられても、近くにいるのに、せっせと瓢箪集めてるんだもの…w
劉備の高身分は強いけど弱いと強いの差がハッキリしてるのは劉備位だなw
瓢箪集めに徹底し相手のエリアなのに兵糧も取らず追いかけっこwww
ホントまいった…転生までに数ヶ月は掛かるからなぁw
467 :
名も無き冒険者:2009/11/19(木) 19:29:25 ID:j1a7VGuf
大斧JC修正されたら一気に制圧から消えるだろうね
個人的にはあの「コンティニュー」に近い丈夫をゴミにしてくれればいいや。
天運で死にかけたときにたまたま丈夫出たけど、あれはインチキだと再確認した
ここはおどれの日記帳とちゃうねんど!3行以上の日記が書きたかったら、SNSに行けや!
だらだら長文は書くわ、他人の義チェックはするわ、どれだけ暇なんじゃ!そんなに暇なら母親の肩でも叩いてやれ!
ろくに争奪でてないのに
なんとなく呂布→袁紹→孫権と選んだら統一回数3回になってたでござる
>>466 連続して試験するのが面倒なだけな気がする
>>466 お前には次シナで身分維持>呂布復活のコンボが来る可能性は考えつかんのか
R6実装されたら、R5武器を「覚醒練成」とかいう名目で練成させればR6ができるとかにしそうだな
もちろん改造は剥がれるだろうけどw(課金的な意味で)
んで本格練成は、上昇値に+1〜2されやすいとか差をつける
よく言われてるけど、R6が今までと同じような感じで上昇値、範囲が上がっていくとしたらさすがに引退者続出だしね
極覚醒練成機ですね?
真・極覚醒練成機 2200コイン
錬成失敗で、覚醒玉とか作れたら課金者増える予感
直槍の突早く直せよ
当たり判定がいまいちわからんし、J抜け余裕と思ったら体力ゲージ減ってるし
無駄なエフェクトが問題だろ
んで 笛のC5は繋がるなら C4はどうなにょ
繋がらん
次(次々)シナリオで黄布に戻ると予想した場合のマント
・黄布や呂布も現在のマントみたいな外見になる
・すべてのマントが昔の外見に戻る
・黄布のような勢力だけ昔の外見
今ある勢力は現在の外見
・全く違う新たな外見のマントに統一される
482 :
黄巾:2009/11/19(木) 20:41:04 ID:56IHSuX1
黄布?特務のあの連中がどうしたって?
>>480 旧シャキは今が売り時ってわけだ。
恐らく今の価格が最高値(80万くらい)。旧シャキは判らん人が見ると雑ごうマントと変わらんらしい,www
あれ?黄巾か
なんたド忘れしてた
黄巾シナリオなんてもともとあったことないのになw
無知って恥ずかしいよね^p^
あの運営がたった2シナでマントデザイン変えると思うか?
呂布とかは分かるが3国はこのまんまだろ
遥か昔に挫折した羽扇に挑戦してみたいんだが、どういう戦い方をすればいいんだ?
氷玉で凍らせて無双か風でサポートか活丹ぶっぱ?
対決羽扇かよ…
風で砕でもしてりゃいいんじゃない?
夢くらい見させてやれよ。
仮に黄巾勢力に入れたら、限定と思われるマント目的で大量の黄巾党員が誕生しそうだ。
そして争奪や対決は強くなりそうだが、治安は悪くなりそう;;
今までの呂布や袁紹がそのわかりやすい例。
次シナリオでもマントは戻んないだろうな
呂布袁紹の新マントはまだ出てないし変わるとすればそれらが出尽くした後だ
昔のナース再販みたいに
呂布マントや景山服を初期より何倍も買った奴が
涙目になるようにしてほしいな
ざまぁああぁあっぁぁぁぁあっぁぁwwwwしたいな
あ とりあえず
練成機・改買ったやつ
(´゚ c_,゚`)プッ
m9。゚(゚^Д^゚)゚。プギャーッハハハハヒャヒャヒャヒャ
服飾再販よりもっと他にやる事がだな・・・
私弧刀使いの女だけど、いい加減無双エンパから明鏡止水引っ張ってきてほしい
昇格試験うけるのダルい…
武将の所まで行かないとダメなのが一番ダルい。
OROCHIから
天舞こないかな
無双至上最強の付加属性・スキルって斬と天舞かな
>>483 台湾かどっかがもう身分維持じゃなかったか
聞いただけなんで間違ってても知らん
>>488 羽扇活丹ぶっぱはムズイぞ
気絶か氷で止めないと当てづらい
もしくは赤維持ぶっぱの無双終わりや、逃げ際を狙うくらい
無難に撃破もしたいなら雷か氷
サポートに徹するなら風だけど、C3が狩りに使えなくなるから強化は遅い
羽扇って踏み込みも差し込みもへったくれないから結局後方支援しかないね
風が結局一番合う
双戟の金魚の糞兼ブッパなら雷か氷くらいかな
>>466 曹操来てみろよ腐るほどそんなのいるぞ
精鋭でやってる人間も気楽にやりたいのかそれとも腕ないやつ相手にしたいのか知らんがな
これだけ多いと運営もなんか対処しろと思えてくるけどするはずもないなCJだし
試験めんどいからR5持てるとこまでしかやってないだけなんだがなあ
マントとかいらないから身分引継ぎにして欲しい
>>466 お前嫌われてるんじゃね
挨拶しなかったとか横取りされたとか
刻印1と6同じの出るようになったのか?
突突の鉄笛を見かけたんだが
偽装四征将軍のメリットは大将軍とか対決に入ると相手が逃げてしまう
四征将軍なら雑魚いと思わせ返り討ちできる
デメリットは貴石が入らない
だが偽装四征将軍は名前で覚えているのは確実に偽装している
相手にする分には別に大将軍でも四征将軍でも余り気にしないけど・・・
校尉止めの新参篭りはイライラするがR5持てる身分になってまでそんな事考えないだろjk
>>506 >デメリットは貴石が入らない
四征だったら精鋭か無双だろうけど、貴石は手に入るんじゃないの?
もしかして本来の義に相当してる身分にならないと貴石ってもらえないの?
ホントは衛だけど今は四征止めしてる。
挨拶将軍てホントにいるんだな。挨拶しなかっただけで蹴られた人がいた。
無双格なら貴石はいるんじゃないのか?
俺は大学出たらあんまり来れなくなるだろうし、今いる強豪ギルドやめて
昔居たまったりギルドに戻ろうと思ってるけど、多分味方が弱いだろうからその時は四征止めすると思う
校尉・輔国止めはともかくとして、何で四征止めを忌み嫌うのか意味が分からない
ゲームに型はないんだから新参狩りでもないわけだし好きな様にやればいいじゃん
とにかく日本語しゃべってくれりゃ、「よろ」だろうが「よろちくび」だろうが、何でも良いよ
ただ、ガイジンとやりたくないんじゃ
挨拶将軍の功績
中華が日本語で「よろ」または「yoro」と言うようになった
以上
もしもし
人数は30人くらいかな?
城下町ぽいとこで城の中でも戦闘できて武器が
メイン斬馬
サブ両節と2つ持ててる夢を見た
仙筆は町人とか殺ったら出た
バトルロワイアルっぽくて面白かったわ
カクカク
俺もジンガイじゃぬけないわ…
自分から挨拶しなくてもいいが、されたら返すのが道理ってもんだろうと思うんだが
そのへんどうなの挨拶が億劫な人たち
こういう考えの奴らがいっぱいいるから今精鋭がスッカスカで無双格が人気なんだな
しかも四征でハンデ貰おうとしてる奴もいそうだしな
シナリオ変わっても身分そのままにするように運営に要望送りまくるわ、マントの価値も上がるだろうしな
部屋に入ったばかりで名前がグレーになってる人に挨拶しても
相手側にログ出ないの知らない人って結構いるよね
この前そういう感じで「挨拶の出来ない人とは遊べません!キリッ」って
一方的に怒って部屋から出て行った人がいたw
PT制圧戦は今、堅牢タイムアタックが熱い!
開始2分で堅牢かけた時は脳汁出そうになったぜ
>>512 それは少しわかるけど
よろ、おつ、こん、あり、おめ
この2文字はむかつくなぁ、そんな長いわけでもないし戦闘中でもないんだから
きちんと挨拶はするべきとおもう
ゲームといえど中身は人なんだから挨拶は基本だろ
挨拶将軍とか言ってる時点でもう・・・
>>523 FPSに限らず、他でここまで挨拶を徹底するゲームがあるなら教えてくれ。
525 :
名も無き冒険者:2009/11/19(木) 22:31:21 ID:msDLdVJw
台湾無双とか誰も挨拶してないぜ
身分でハンデはないと何度言えば
サブ作って新参行ってみたけど、みんな強かったお
アイテムが精鋭並だし、早く熟練行きたいおw
精鋭>新参>無双>熟練って感じだね
なるほど
シナリオ変わっても身分そのままになるように出しまくるよ
もしもし?
今はシナリオ変わったばかりだから
精鋭常連の身分高かった奴がわざと昇格せず
新参荒らしてるんじゃね?気分転換に。
ガチ新規や中堅にとっては受難の時期かもな
マジレスすると精鋭がかそってるのは、
精鋭レベルについて来れないからだろ
無双と精鋭じゃ格段にレベルが違いすぎる
藤たん「挨拶なんか他のネトゲでは・・・」
母ちゃん「他所は他所、うちはうちでしょ!
挨拶もできない子は他のゲームの子になっちゃいなさい!
ネットRPGちゃんはちゃんと挨拶してるというのにあんたときたら・・・・」
藤たん「グスン・・・」
FFやってた時は事あるごとに挨拶してた気がするぜ
46→よろしくの挨拶
02→お疲れの挨拶
変換できるにようにしとくと楽
いちいち打つのは面倒
俺も日曜兵士で伊丹の総監部に行ったときは片っ端から敬礼してたが、
常備の人は面倒そうだったな
挨拶もしすぎるとうざがられるよ
挨拶は基本だが、たまに忘れたり、裏で他の事をしてて遅れただけで、
tellで粘着してきたり、キックしたりするのは、頭がおかしいとしか思えないな。
笛のc1盾って高楼早い?
>>538 こちとら入っただけでキックされたぞ。
なにかしら声かけろっつーの... 日本語不自由なのか!?
精鋭対決って属性当てて逃げ遅れた奴をたこ殴りにする所だろ
制圧はスカイプ上等だし
演習でローカルルール作って気ままに遊べるフレが7人欲しい。
PT組んだ後、PTチャットのまま独り言何回言ったか。無視してた訳じゃないんだよ。。。
負けて戦犯なのに「おつwww」とか笑うのはやめてね
>>571 精鋭もいったことないんですね
イメージだけではんだんとか…
あっ、初心者のかたでしたか
はやく精鋭に来れるといいですね、ガンバ!
精鋭なんてほっといて無双格の話しようぜ
俺が覚醒玉だ
このゲームはPTやギルドに入らなくても遊べるからまだいい
これがソロじゃ遊びにくい仕様になったらほんと過疎ると思う
ギルドに入りたいんだけど、都尉じゃなー・・・。orz
ギルメン募集してる方いますかー?
魏軍です。
>>528 確かに新参狂ってる。
全員玉持ちPTとか極風双鞭とか。
ガチ新規も(多分)いるのに、あいつら何やりたいんだ。
パンダ服ちーとも仲買出てないなー
>>550 とりあえず勝ちたいのかと。
別に狩るとかそういうことは考えてないと思うよ
まぁ、だからやっていいって話でもないけど。
なんで堅牢なんて実装したんですか運営さん
面白いとでも思ったんですか
効果の説明文読んだだけでやばいの分かるでしょ普通
堅牢ない頃の制圧は楽しかった
4人将剣
操作ミスって弧刀突が暴発したと思ったら、
偶然体力ミリの敵に当たって撤退してクソワロタwwww
目の前を中距離で横に過ぎるように逃げていく敵に
エイムして両節棍C5放ったら
そいつの後ろにいたミリの敵が移動最大で突っ込んできて昇天していった
勝ちたいからって自分より明らかに弱い人を「狩っ」ちゃダメでしょ
狩ったらいなくなるって何で分かんないかな。
新参で明らかな上位が勝つと新規や中堅が萎えて過疎るんだよ。
特に自信をつけはじめた中堅。
だから俺は最初に中堅ボコっておいて、後半は良い勝負を演出しながら、わざと逆転勝ちさせてあげてる
これぞ真三国接待プレイ
pt表示を外から見れたらいいのにな。
精鋭pt部屋は野良じゃやりたくない
エレメンタルガードいままでガードしながら無双ボタンだと思ってた・・・。
チャージボタンね。。。
NPC武将が弓のじじいの武器使ってたから見て見たけど
JC打ちおわったあとスキ有りすぎだろw
スローモーションにもほどがあるわ
てか新武器もつかってるのね
EGは昔に比べて使用者が格段に増えたが、上手く使ってる奴はほんの一握りだな
わざわざ無双ゲージ無くしていざと言う時に無双乱舞出来ずに死んでいくのは格好悪いぞ
>>561 あーいるなそういうやつ
長棍やたら見る気がする
>>553 まだ堅牢に対応できてないのかよって言う的外れな意見が目に浮かぶ
>>560 NPCトンファーも微妙だったぜ
攻撃速度が速かったけど範囲がやばそうだ
565 :
名も無き冒険者:2009/11/20(金) 00:41:17 ID:oty8NkbD
さすがに将剣四人とかいうクソ構成はまだ見たことない
大斧2将剣2ならある
将剣は自分も持ってるが堅牢いらね…
堅牢きれさせたらまずいと気使うし、敵には申し訳ないし。
いまは武器庫でほこりかぶってるわ
よろしくお願いしまウッ…ドピュドピュ!
とか言ってメンバー全員抜けた話思い出した
堅牢(将剣)がいるのといないのとでは全然違う
でも堅牢重視で拠点フル無視は論外な
将剣の場合、究極が鼓舞だったとしてもお釣りがくるくらい厨武器だろ。
いずれは身分止めも偽装同様容認されてしまうのだろうか・・・
兵士と武将の強化は孔雀に任せて
堅牢は建造物だけにすればいいと思うんだ、文字の意味的に言って
それだと孔雀は兵士全体をやめて、拠点の兵に特化って感じか
>>570 採用 それだっ
運こ営に要望だしまくってきていいかお前ら
573 :
名も無き冒険者:2009/11/20(金) 00:57:53 ID:H8w9tlDl
あ
次のシナリオから身分衛士から
またマント貰えるとかおかしくないか
別に。
576 :
名も無き冒険者:2009/11/20(金) 01:00:06 ID:H8w9tlDl
さっき新規さんに少しキツく言ってしまった
街で探したが見当たらなかった
謝りたいが見つからない
モヤモヤして寝れない
どうすりゃいい?
腹でも切れよ
その新規さん無双辞めようか悩んでログアウトしてると思う
孔雀って堅牢程見かけないし発動するまで少し時間掛かるけど
やっぱり発動したらしたで有効なんだろうかね
>>576 何か言うときは
言った後どうなるかよく考えてから発言しろって
死んだじいちゃんが言ってた
582 :
名も無き冒険者:2009/11/20(金) 01:06:59 ID:ZnicqVeW BE:596024238-2BP(4497)
兵糧が重要だった時代ならな
兵糧速攻して鼓舞と孔雀をかける鬼コンボがあったんだ
>>580 昔の仕様で兵糧+孔雀は結構使えたな
争奪の場合さらに無双武将倒せば
フル強化でも雑魚狩りが時間かかり
撤退なんてすると強化しなおしきつすぎたw
584 :
名も無き冒険者:2009/11/20(金) 01:07:16 ID:H8w9tlDl
(´・ω・`)しょぼーん
動物副将の作りや挙動の細かさや
属性バレバレエフェクトのかっこよさなど無駄なところで力いれるのがムカツク
もうあの頃の双剣8人での兵糧取りゲームはしたくないお・・・
熊猫の声リアルすぎワロタww
不要なコンテント増やしすぎな傾向にあるな
副賞なんかただ形を変えただけだしスキルの追加とかの変更が一切ない
まぁテストプレイの一環なんだろうな
でも兵糧を先に落とせた時は効果が目に見えて出るからちょっと嬉しかったなあ
590 :
名も無き冒険者:2009/11/20(金) 01:28:56 ID:7NYQJwwS
青あり野良アイテムに参加したらパンダが出た
遥か彼方にいた奴がわざわざ黄色兵士ゾーンに行って即撃破→ゲット
平地の青しにくい配置で鉄鞭使ってる人が頑張ってんのに
せめて青に使ってから倒せよ・・・・
591 :
名も無き冒険者:2009/11/20(金) 01:28:56 ID:AvEJTkSK
副将強化するくらいならランスロ4にしたいと思うくらい副将のポジションが微妙
もっと強くしてくれよ
直ぐはぐれるし足でまといすぎ
592 :
名も無き冒険者:2009/11/20(金) 01:32:34 ID:qgMv81Lm
双剣8人で兵糧取りではなく、双剣4人が兵糧取り、あとは甲刀2人、長双刀2人で
双剣を狩るゲームだった。
制圧はクソゲー
対人なくなると作業ゲー
寸してた遠方の拠点を最高のタイミングで落として制圧勝ちさせてくれた時には大点心あげたくなった
…相手唖然としたんだろうなぁ、撃破こっちが負けてたし
_,,_ パーン
(‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
>>584
596 :
名も無き冒険者:2009/11/20(金) 01:34:59 ID:ZnicqVeW BE:1192046786-2BP(4497)
>>591 撃破横取りされるし武器によっては散らすし強化したらアーマー付いて手がつけられなくなるから今のままでいい
そしてうちの副将はいいタイミングで敵を邪魔したり気絶させてくれる出来る子だから必要だし
確認だが パンダは近づいた瞬間に捕獲になる
倒したりする必要は無い
だよな?
何も知らなかかった俺は一撃与えたらすぐに魂置いて帰ってバグかと思った
やっぱ無双格は気楽でいいな。
風おらんでもなんもいわれんし、甲刀で行っても蹴られないし。
メインとサブの昇格特務に賊討伐10回ずつやって
まだ新シナリオになってから激突やってない
疲れたよパトラッシュ……
明日は英傑特務のために挑戦特務全部やるか
やろうと思ったら制圧がねぇ/(^o^)\
俺の知り合いのゲイが越後谷氏がド真ん中ストライクらしくて
掘られたい掘られたいってウルサイんだが
>>596 正直、うちも副将がいない激が想像できない、ってくらい世話になってる。
防御170、体力200の広治癒持ちには世話になりっぱなしだ。
>>596 副将撃破が判定ゲージに加算されるようになればいい
そうすれば副将を早く強化する意味がでてくる
副将召喚がボタン押しっぱなしってのがまた操作性悪いよな
攻撃、防御(無双ゲージ溜める)、待機くらいで切替できたらな
MAPを右クリックすることでその地点に副将を移動とかな
オフだと護衛兵にそんくらいの機能ついてたから邪魔に感じなかったが
常に押しっぱなしは指が疲れるわ…要望出してくるか…
もしかして武器の属性を別の属性に変える場合100%変わる?
激突の度に変えてるんだけど全部成功してるんだが
晩成武器が制圧でももっと使いやすくならんかな?
もう少しやりやすくなってもいいと思うのだが。
将剣なんなのまじで 升性能すぎ 死ねよ
>>605 既に何百と要望行ってるはずだぜ
俺も含めて
将剣がかなり下方修正されれば少しは使いやすくなるんじゃね
スロ配置終わってるのにモーション倍率6,6,8と絶望的な朴刀
スロ配置最強なのにモーション倍率8,8,10に堅牢な将剣
この前神速使ったら萎縮→不屈→背水→威風
その後朴刀は仲買に出した まだ売れてない
>>608 3%からやってる内に4%になったよ。使ったのは共用のやつ
最近闘技回しのシャウト多すぎじゃないか?
運営に運営側として闘技回しはアビューズ行為じゃないのか質問したけど全く返事こないってことは公認してるってことか?
個人的に他勢力の人と予め勝ち約と負け約決めて回すとか信じられないんだが
対決だと証券決め手ないけど、制圧だと対人がぶっ壊れてる
討伐の補給潰すのめんどくさいわ
結局足早くて狩りやすい武器有利かよ
>>613 実際特に何が問題になるわけでもなくやれてしまうわけで
そのあたりはしょうがないんじゃね
>>613 スカイプとかと一緒で黙認してるんじゃないの?
仲買に欲しいシャキマントがあるんだけど封印状態なんだ
シャキマントの活性っていくらかかるの?
618 :
名も無き冒険者:2009/11/20(金) 03:18:07 ID:ZnicqVeW BE:223509233-2BP(4497)
>>617 買おうとしたら
活性にいくらかかりますが本当に買いますか
みたいなのが出なかったっけ
なくなったのか
いやその お金ちょっと足りなくて 出してるアイテムとか服が売れたら買おうかと…
620 :
名も無き冒険者:2009/11/20(金) 03:30:52 ID:ZnicqVeW BE:248343825-2BP(4497)
>>619 wikiは見たんか
活性について触れてる項目があった気がするが
>>616 スカイプは黙認してないよ返答でちゃんとOK出されてる
過去ログ参照
622 :
名も無き冒険者:2009/11/20(金) 03:53:27 ID:ZnicqVeW BE:1390721478-2BP(4497)
okじゃなくて取り締まり不可能だから善意に任せるしかないみたいな返事だったろ
ダメだけど黙認であってokでは無い
だな O.K.ではない
野良のあいさつについては、郷に入れば郷に従えでまあ軽くやるけど
アホらしいとは思ってる
どっかの人影がまばらなへき地じゃあるまいし、いいかげん都会的洗練というか
ネット上の常識を身につけろよ
あいさつ有りの弊害は、相手に気兼ねして部屋を自由に出入りできないし
また味方に無言退出されたり暴言吐かれた時傷つきやすくなってしまうことだな
いちいち味方の一挙手一投足に一喜一憂したくないんだよなあ
あと部活の先輩後輩のノリでやってる厨房が多いんじゃないか
625 :
名も無き冒険者:2009/11/20(金) 04:06:02 ID:oty8NkbD
スカイプなんかやめとけ
ゴタゴタの元
なにより無言でお互いの意思疎通を楽しむのが無双の醍醐味
>>605 フル強化の副将4人で青地帯担当させるんですね
627 :
名も無き冒険者:2009/11/20(金) 04:13:24 ID:ZnicqVeW BE:1216881277-2BP(4497)
>>624 たった4人しか入れない部屋に入って終始無言とか気まずくならないか普通
>>624 あいさつ関係はあんまり引っ張るなよw
中途半端に荒れる上に、おもしろくないしどうでもいい
>>625 スカイプって何か聞こえちゃいけない音とか声がお互い聞こえたりしそうで俺も嫌だなぁw
スカイプつないでる人って基本激の時だけつないでるの?
ログインしてる間つなぎっぱだと、神経使いそう・・・
新しい処方覚えた時のやつが親切になったなw
これは結構ありがたい
>>627 べつに気まずくならないね
普通ゲーム中は誰でも楽しむ気持ちまんまんだし、始まるまでの待ち時間は
裏でネット見たりしてるよ
これはリアルの外出時、待ち時間が15分以上あると予想される場合は、本や
ケータイを持って出かけるのと同じ、勝手に精神消耗するほうが未熟
まあ新しい職場とか旅行先とか、不慣れな場所で妙に人恋しくなるときはあるけどさ
無駄に長文な上に関係ない話が含まれてて何が言いたいのいまいち伝わってこないけど、
ID:AUgEJC5iは挨拶する必要はないと言いたいのかな?
セブンイレブンで買い物したら、ありがとうって言われて思わず勃起した
>>631 俺がまとめようか
「別に挨拶しようがしまいがどっちゃでもいいじゃん。
裏で好きな事してるから関係ない。
ゲームは楽しいから始まったらガンバル。
挨拶しないからって怒るのは器小さいよ」
て言いたいんじゃないかな
>>633ありがとですw
リアルでもネット上でもまったくあいさつはいらないとか
極端なこといってるんじゃなくて、あいさつがなくてもやり過ごせる度量をもってほしいね
何でもありの野良無双格で暗黙の了解があるとすれば、とりあえずいきずりの味方を信用してやって、
武器鍛錬にケチつけちゃいけないし、あとで戦犯君がノーアイテムだとわかっても文句言ってもいけない
あと味方に過度の信用を置かないこと
味方の立ち回りが残念すぎたり、敵スパイ的だったら(嫌がらせをして楽しんでいるのもたまにいる)
回線切って切り上げるという判断も必要
ドライにやりたいし、あいさつしてその縛りで糞ゲーに付き合わされるなんて愚の骨頂だと思われ
何でも禁止禁止にしてこのゲームに人が残るわけねぇじゃん
おまいらちょっとは想像できないのか?w
別にどっちでも構わないんだけどさ、反対の考え方してる人を馬鹿にするから無駄な争いが生まれるんだよ
わざとやってるなら別にいいけど
ネトゲは人とのコミュニティもあるんだから挨拶すらできねぇしたくねぇならネトゲなんてすんなってw
人との関わりあること全て絶てよ
閉めきった部屋で一人で永遠にオフゲしてりゃいいw
人としてのマナーや常識のないやつは人と関わるようなことすんな
否定派、肯定派、中立派ですか
何これ?あいさつ三国志?
挨拶なんてどうでもいいだろ
俺は挨拶するけどー
リアルで挨拶して、しかとされたらヘコムけど
バーチャルの挨拶はなんとも思わないなー
やっぱオタクって挨拶命なの?
精鋭制圧より
640 :
名も無き冒険者:2009/11/20(金) 05:39:18 ID:ZnicqVeW BE:248343252-2BP(4497)
害人とやりたくないから日本語話せるかどうかはひとつの目安にしてる
そしたら中華が挨拶するようになった
むなしい
自分は挨拶はするけど、他の誰かがしなかった場合とかは、裏で何かあったんだろぐらいで終わるけどな。
よろ、おつは気分のいい挨拶ではないけど、蹴ったりはないわな。ネットだしそういう人もいるんだで終わる。
丁重、慇懃なものでなくても誰でもリアルではあいさつのたぐいはしてるはずだよ
軽い目礼とか、アイコンタクトとか、ニッコリほほ笑むとか
ただし無意識にでも相手を確認してからやってるはずだ、
ややこしそうなのとか厨と接点を持ちたくないからね
ネット上では相手の外見が見えないし、ゲームでもアバターの裏に
どんな人格が潜んでいるかわからないから、身を守るすべとして
積極的なあいさつはいらない気がする
コミュニケーションに飢えてるんだったら軽くお付き合いするが、深いのはゴメンだw
賊討伐最初の30秒放置すりゃ回数稼ぎにいいじゃん!
と思ったけど自動選択になるんだなorz
まじで使い道ねーな
おまえがそうおもってるならそうなんだろう
おまえのなかではな
ネトゲもリアルの延長だろ
争奪で連勝止められてモニターにパンチしてカチ割った奴もいるし
そこまで熱くなってどーするの(´・ω・`)
いや、それは悪い例ですから
絶対に挨拶しろとはいわないけどとりあえず気持ちよくゲームしたいじゃん?
挨拶ってその人の人柄っていうかそういうのが出てくるし
正直46とかいう人とは一緒に激したくない
そういう人とするくらいなら挨拶なしの人の方がまだまし
でもだからって挨拶はしなくてもいいって事じゃないからな?
>>648 46でも挨拶してる人の方が全然いいと思うけどw
こういうのはやっぱ人それぞれで考え違うから仕方ないな
まぁ裏いったりするし、一人入ってくる度に挨拶するのは面倒なのも確かだしな
ただ、曲りなりにもこれから激で協力していこうって味方からの挨拶を無視するんだから感じ悪いのも確かだな
それで好感度が下がっていくのを本人が良しとするなら別に構わんのじゃないか
現に挨拶なしとかよろおつを絶好する人もいるわけだしな
ネトゲで挨拶とか過疎ってる証拠だと思うの
ノーウェイトで激突できたら挨拶しようと思わない
普段からよろおつな人は何とも思わないが、負けた時や明らかに不機嫌だとわかる時によろおつで即落ちしちゃう人って^^;
みんなそんな感じじゃないの
>>651 人いても準備画面でけっこう時間食うよ
無双にノーウェイトなんぞ無いのだ
IN時間の7割ぐらいチャットしてる雑談将軍から言わしてもらうと
あいさつなんてするのが当然で、しないでもいいなんてわけわかめなんだがな
特にギルメンのインアウトがログで出るようになってから挨拶の重要性が高まった。
挨拶は社会の基本
他のネトゲが挨拶を求めないのに対して
無双では挨拶を求める
いい事じゃないか
他のネトゲより社会的なマナーが大切にされていると思えばいい
激突の際に挨拶するのはいいけど無双にINするたび挨拶強要されるのは遠慮したい
挨拶よりも装備アイテム報告してる方が有意義だと思うけどねボカァ
対決だけに限られてしまうけど
せっかくの協力ゲーだし制圧では作戦立てたりとかね
テクニカルベータテストの時に挨拶始めた俺が悪かったみたいじゃん
あのギルメンかインしたとかいう表示マジでいらないんだが。
ギルメン多すぎて関わった事ない奴多いし、野良で気楽にプレイしたい時もあるし。
そういや何か最近常に離席設定して野良ばっかだな。争奪の固定がいるからギルド抜けないが、それなくなったら確実に抜けるか引退だなこりゃ。
確かにあのINしたお機能はいらないな
英傑特務で記録更新不可→回線抜き
極七使って武器2個出ない→回線抜き
でIN OUTのログがでまくってる
>>657 挨拶なしにアイテム話し出すのも不自然じゃね?
そろそろ装備アイテムをブリーフィング画面で表示させるようになってもいいよな
玉なら戦闘中腕見ればわかるだろ、とまでは言わないが毎回アイテム報告するのもアホらしいし
無言の奴が糞アイテムやノーアイテムだったりしたときも注意できる
練炭半額と極練成機が出たせいで染色服暴落かぁ
前シナで高い金出して代行してもらったのに(´・ω・`)ハァ...
>>662 不自然じゃないだろw
挨拶なしで作戦立てるのはアレかもしれないが
久々に見たらまた挨拶将軍の流れになっててワロタ
ちなみに自分は挨拶するけど強要はしない
お互い挨拶したほうが気持ちがいいとは思うけどね
ギルメンがINしたって機能はいらんよなー
挨拶されて気分の悪い人は社会不適合者。
挨拶されるのが普通と感じる人が社会適合者。
逆に
挨拶するのが普通と感じる人は挨拶されないと気分を害する可能性がある。
挨拶しないのが普通と感じる人は挨拶されなくても何も感じないが、それは完全に「社会」から孤立してる。オンゲーなのにオンゲーですら孤立。ぷぷ。
あいさつというと大仰だが、ようは黙っていると緊張感が高まって気まずくなるやつが
自発的にコンタクトしてきてるだけだろ
適当に受け答えすればおk
あと、あいさつ厨の俺が言うのもなんだが、ネット上のあいさつとリアルのあいさつは違うからね
おれは、むさいオッサンに抱擁されて接吻されるようなあいさつはできないし、
外人であいさつとはいえ頭を下げるのは屈辱的と思っているのもいる
属性付加が確率低いうえに必要練丹多すぎで全くやる気しないんだけど
もう5段階までつけたひといるのかな
>>669 属性付加は武器の染色と思ってるよ
赤色の幻杖かっこいいです
あんまり時間ないからちょろっと特務1〜2回やって落ちたいのに、
INして速攻で激とかアイテムに誘われまくる。
断ってるけど、付き合いの悪い奴って思われてるんだろうなあ…
>>671 ギルドのIN、OUT機能はそうやって使われてるわけだから、
そう考えると欲しかったやつもいるんだろ。
俺はギルド入った経験がないから今までどんな感じだったか知らんけど、
せっかく縁があるならと思ってまず誘うのはある話じゃないかな。
断る時にちょいとnやるだけだからとかちゃんと理由言えば
相手は気を悪くしないだろ。
逆に次から誘いづらくなるんだけどなw
>>670 手が光のもかっこいいって思う藤重タイプか
やりたいやつが金はらって光るようにしたらよかったのに
斜に構えて挨拶しなくていいって発想は中学高校くらいまでだろ
適当な挨拶で戦犯とかになったらどうすんの?
味方が悪いとか言い始めるのか
そういった意味で絶交リスト万能だな
なんでそれが藤重タイプになるのかまったく理解できない、誰かパンツに例えて教えてくれ
どうでもいいけど服飾の属性防御にもエフェクトくれ
どうにかしてケツから斬オーラ出るようにしたい
大型アプデされても恩恵を享受できてないと感じるのはおれの気のせい?
無課金厨じゃなくて、すでにアプデ以後9,000突っ込んだんだが
全体の人が減ってしまうようなアプデなら、あっても嬉し悲しだな
ちょっと質問いいですか?
wikiなどで調べたんですが、究極にはなかったので質問します。
敵の攻撃を食らった最中って普通無双ゲージが増えていくはずですが
逆に減らされた経験が何度かあるのです。
あれはどういったアイテム効果なんでしょうか?てっきり武器の究極強化の種類かと思ってましたが
そういった究極はないようないんです。
もちろんエレメガードなんかやってません
はやく属性服、属性武器、朱雀極符水を装備出来るようになりたい
>>678 お前wiki読んでないだろってツッコミは置いといて
それは斬玉の効果
今度からは質問スレで
あー
それと新たに実装された自動勧誘?ってどうなってるんだ?
街にいても一度も勧誘が飛んでこないんだけど・・
どこかで自動勧誘のONやOFFがあるのかな?
>>681 っ勧誘設定
だったかなんだか項目名忘れたが、自分の名前の横にマーク出すか出さないかのやつじゃないかな。
俺はオフにしてて1回も飛んでこない。
>>681 wiki嫁っていいたいが優しい将軍がいるようなので・・・
勧誘希望onにしてたらウザいほど勧誘くるよ
魏軍過疎りすぎだろ
挨拶は厨房でも無い限り基本だと思う
ただ野良激突以外付き合いが無い人なら、こちらは挨拶するけど相手には求めない
ギルドin、out表示は、inして挨拶もしないで遊んで去っていくメンバーなんてほぼ把握してるから、inしてもこちらからは誘わないようにしてる
最近の争奪は一昔前に比べてホントになんつーか熟成された感があるなw
今はマジで超速効スロの時代だね、
攻撃2スロ破壊1スロの大斧JC1発で高楼落ちる、開始3分で移動最大覇狩り開始
攻撃2スロ防御1スロ、開始3分で堅牢開始
これに対抗できるのは移動130破壊1スロ攻撃2スロ堅牢対策の天運の笛しかあいと信じている
挨拶はどうでもいいけど、苦しい言い訳して部屋から逃げる奴がウザい
バレバレなんだから無言でいいよ、下手な言い訳は不快さを増すだけ
新シナリオ以降更に過疎化が進んだ?
昇格試験受けないで新参や熟練篭ってるカス共が多いだけかと
そんなに過疎化してなくねぇか?
昇格試験面倒だから休みにやろうとか、賊討伐やら復活した特務やろうとかあるだろ。
せめて週末1回挟んでから判断しようぜ?
>>693 自軍が3人揃ってる段階で準備完了してるのに、4人目に偏将軍が来たら
「アイテム切れてたので出ますね^^」
相手1人にこっち4人揃ってて、相手に3人PTが来たら
「フレからtell来たので出ます^^」
昨日遭遇したのはこの2パターン、発言は改変してない
>>693 敵2ラグ杉^^;
無双落ちた><
未強化粘着うぜえ
こっちの攻撃当らないのに相手のだけ当る
698 :
名も無き冒険者:2009/11/20(金) 10:27:42 ID:NZpxxuAy
>>695 そんな奴いるんだww
前者も後者もチキン野郎だな
699 :
名も無き冒険者:2009/11/20(金) 10:30:05 ID:NZpxxuAy
>>696-697 あ〜ラグはよく言ってるよな
今更始まった事じゃないし言ったって仕方ないのに
お前らも気をつけろよって意味じゃね?
俺アイテム将軍だけど、青肉発言はウザい
敵武器敵アイテム報告と一緒でラグ持ち相手を報告するのも大事よ
N無視斬鉄剣とか精鋭じゃやたら見るけどラグ持ちと知らずN差し込んだらカウンターで死んじゃったなんてことはよくある
>>695 無双格ハンデなしの部屋で多く見られる光景だ
無双格でも厨武器を要求してるのかな?
ラグどうこう以前の問題でさぁー
ボクトウで、5回も永遠と切りまくる間ずーと防御攻撃移動2倍効果保ってた奴がいたのだがw
これって無理だよね?
めちゃくちゃ硬かった
ラグはあながち言い訳でもない
戦闘終了後 ラグい と言われた奴調べるようにしてるが
大半晒しスレ常連だったとかよくあるからな
残りは言ってた本人がラガーだったな
こうなると来るべきPS3組の参入が待ち遠しいな
PC組が喧々囂々の議論末、ある人達は人間的成長をみせて、未強化粘着やらなくなったり、
あいさつの有無に寛容になったりしてきたのが、大量の厨房流入でまたカオスに叩き落とされるわけだ
クリーンなのも結構だが、やっぱり活気があるのが一番いいよ
708 :
名も無き冒険者:2009/11/20(金) 10:44:52 ID:wAgWJlLH
N無視は仕様と思えばいいよ
俺はそれで落ち着いたw
最近ラグイ人多くなったから、他人事じゃなく自分もN無視してるかもって思ってきわ
一応は秋葉原ドスパラのゲームPCなんだけどね
回線は無線だが^p^
>>701 大丈夫、最後に俺が入って逃げられたことは無い
無線自重
さっき、教えてくれた斬珠極つけて出撃したんだけど
ホクトウでC3連発であててたら、なぜか無双で返されましたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
3回ほどループでC3当てた後だぞ?斬きかなかったのか?w
どうなってるんだwwwwwwwwwwwwwwwww
そんなに草はやす前に相手の無双ゲージみりゃどんな状況かわかんだろカス
714 :
名も無き冒険者:2009/11/20(金) 11:05:05 ID:oty8NkbD
>>678 斬玉以外にも、斬拠点でも同様な効果がある
715 :
名も無き冒険者:2009/11/20(金) 11:07:37 ID:T3EYwfbP
副将の激怒じゃないの?
ホクトウってなに
ラグの度合も中華レベルになると萎えるな
現状中華が湧いた時間の勢力とは激しないようにしてるんだけど今ってどこの国が1番多いんだろう?
720 :
名も無き冒険者:2009/11/20(金) 11:14:24 ID:oty8NkbD
挨拶うんぬんだが、まさか挨拶すらだるいと挨拶しないくせに「フレいねえ」と嘆くバカはいないよな
封斬符でもついてたとかね
>>705 光陰護符つけてりゃ終始2倍移動最大すら余裕です
>>712 斬鳳凰鉄剣以外で使ってもガチで殴り合ったらゲージ減らす速度より貯まる速度の方が速い
中華は鈍足のみ使って欲しいわ。
今まで曹操にやたらいて、初めて他国に行って対決したヤツいるけどホントパネーわ。
でも中華って強いヤツいなくね?やっぱ相手から見てもカクカクしてんのかな?
>>722 そんなわけないだろ?
無効が斬使ってるときなどは
此方が赤になるまで食らってもゲージはたまらなかったぜ
うそつくなよくそが
無効=向こう
状況次第
ゲージ0スタートなら流石に押し切れるだろうが、MAX付近からなら斬使っても貯まるほうが速い
てか、暇だから相手してるけど釣りだろ。
>>724 相手がメモリいじりのチートをしてきてる可能性もあるが、
封斬符、斬耐性の属性服という可能性もあるということだ
疑心暗鬼になる心境の時もあろうが、顔真っ赤でカキコしても
通常味方してもらえることはないよ
アイテムでもやってろw
やれやれ、こんなことで釣られてるようじゃ、ほんとに真の三国無双かどうか怪しいもんだ
攻撃当たると無双ゲージ溜まる事忘れてたとか?
このゲームを作ったのは誰だぁっ!!
....... ____ | |
/⌒藤 ⌒\ | |
/( ●) (●)\ | | 呼んだ?
/::::::⌒(__人__)⌒:::::\ | |
| |r┬-| | ガラッ | |
\ `ー'´ / | |
, ´ ` − ´ ` 、 | |
/ ヽ | |
/ '、 | |
l / '、 | |
| l '、 | |
l l 、 | |
! ヽ─‐ ´ ` ー __ 、 ヽ, | |
l / ト 、 ヽ、 | ├─────
l / { \ ヽ、 | | f⌒
l ! l ヽ、 `ニづ
l l l ` ー 、_|
ノ l l |
/ ,ト、、 _ 丶 , , 彳 | |
/ / }` ー = _ −= = ' ´' ´ l | |
/ / /ヽ、 || _, -─{ | |
{ u l l / `ヽ、 |ト、、 , ‐ ´ l | |
よしんば相手がチートしてたとしても、運営に報告しても暖簾に腕押しだもんなあ
唯一返事が返ってきたのが、独自に調査していますという旨のもの
管理が仕事とはいえ、いちおう客あっての商売なんだから、
俯瞰してやり過ごすんじゃなく、同じ目線に立ってある程度は聞いてほしいもんだ
ID:qmwW60jzは新規の人?
新規というより池沼
>>723 そらそうだ
無線でやると分かるが自分も見えない
それよりN無視するやつのほうが強いよ こっちの攻撃無視するのに相手の攻撃は綺麗に入る
ラグ対策してほしい
チートで一番常用されてるのは
受身判定の改竄だよなぁ
抜けられない攻撃を100%受け身とるやつがいる
TAF入れてる俺がアホみたいじゃないか
闘技やったら妙に処理落ちみたいに重くなった
無駄なアップデートすんなよ
なんでアイテムで肉肉言うんだ、俺は頑張ってますアピールかよ
745 :
名も無き冒険者:2009/11/20(金) 12:15:41 ID:oty8NkbD
相手が鉄矛か斬馬で不屈だったというオチじゃないよな
アイテムで肉報告すべきなのは複数人が青やってるときだけだな
どこの青武将が終わったか&残りが兵糧かどうかの確認になる
鉄鞭が一人で青担当やってるときはいらないでしょ
尺八強ぇぇな!惚れたよ!!
あ〜もう釣られてやるよ
極斬つけててもC3の最後の一発しか属性発動しないんだから
一度当てて無双ゲージ削っても、また攻撃当ててたらでC3の最後当てるまでに溜まってるんだよ。
前に自分がやられたのは斬鉄の鳳凰だろ
昨夜の曹操中央の過疎りっぷりは異常だったなぁ
>>740 池沼のいう受け身が取れない攻撃ってのが何なのか気になるな。
こういうチンカスみたいのがチートがどうとか騒いでる輩なのか。
あ
双戟無双
曹操大丈夫か?人いんのかこれ?
今週の乱戦で色々分かるから楽しみだ
>>751 いっぱいあるだろ
一番目立つのは無双じゃね
昨日の夜に全錬成スキルLV10になって「錬成職人」の称号
貰ったらEランクだったんだけど、無課金厨も少なからずいる中で
既にEまで落ちるほどみんな武器錬成やってるってこと?
極チンなしで無双抜けれることあるが、無双がかくかくよくとまってる。チートにみえんだろうなぁ
>>756 他の人は知らんが自分はやったなあ
これって時間をかけて上げていくというより、一気に大量課金で上げるものだろ
服飾の最後みたいに、1レベル上げるのに3000円つぎ込むとか気が滅入る
過渡期で、属性5段階R4の方がノーマルR5より強いという逆転現象が起きるかも
極錬成炉が出たら本気出す
>>748 元々FEZ為に入れてたけど
無双じゃ被弾増えるわラガーには攻撃当たらないわで最悪だった
特に燕扇C3
>>707 今時PS3持っててPC持ってないのはレアケースだろ
ほとんどが両方持ってると思うが、FF13のためにPCない人がPS3を買うケースが増えるかもしれないが
なので期待するほうがおかしい
両方持ってるだろうけど
PS3はやるけどPCでゲームあまりやらない人とかもいそう
>>763 PCは家族共有、PS3は自分(自室でやれる)ってケースはあると思うぞ
なるほどそれもあるか・・・
PS3参入も早く時期が決まればな
>>156の方法のやり方がわからない・・・
オーディオデバイスのプロパティで全部初期に戻してみてもダメ
誰かわかりやすく教えて・・・
俺はPS3の価値が見出せない
面白そうなゲームも無いしなぁ
PS3版出たら、PCとPS3の2キャラ使った敵部屋覗き行為が更に爆増するぞ
間違いない
>>763 なんか藤重のインタビュー見た限りじゃPS3のほうがスペック高そうじゃん
PCの方は低スペユーザーがボトムネックになって軽いものしか作らなさそうだし
おれはPC組み立てもするからどっちでもいいけど、PS3がフルHDでPCが今のままだったら
PS3買って乗り換えるよ
ところでPS3って中古買った方がいいの?それともCellが進化した新しいのがいいんだろか
>>769 はあ?何言ってんの?
2PCで相手確認してから激突がデフォに決まってるだろ
俺ニュータイプだけど2PC使わなくてもプレッシャーで大体わかる
>>770 買うなら新型のを新品がいいだろ
発熱とかいろいろ改善されてるしな
>>772 俺オールドタイプだけど2PC使ってるけどプレッシャーで大体わかってることにしてる
属性染めされた武器はドロップしないのかな?
無いか
PS3組が参入したら相手の名前見えるようになるぞ
777 :
名も無き冒険者:2009/11/20(金) 13:30:28 ID:r6kW1hFe
スパイが増えそうだな…
一方は相手側で放置
もう一方は放置してる奴を叩く
恐ろしいなww
PS3って7800くらいのGPU性能なんだっけか
HD5850とか積んでるのとは何世代差?5世代くらい昔の性能か?
PS3の方が快適でPC将軍涙目になるな
本スレもかなり殺伐として古参発狂フラグ
最近対決トウコジン多すぎ
修正されてからかなり減ったのに次第に増えてきて最近PTにひとりは高確率でいる気がする
>>780 そら厨武器四天王の一つだからな
投弧刃、両節棍、大斧、蛮拳、この4種は一試合に1人は必ず居るってレベルだな
とくに投弧刃が多いかもしれん
PS3参入と同時に、今みたいな自分で部屋を決めて入るってシステムはなくなるよ。
激突娘娘に話しかけてあとは自動で振り分けられる。
故に2PCも偽装もなくなるよ。
自動勧誘、激突娘娘で今そういうふうに調整してるところ。
>>782 それが本当なら、平地、堅関アイテムできなくなるんか?
だから賊討伐とかだるいの実装したんか…
>>781 新しい武器で使い勝手が全くわからない時にそいつらと出会った時の緊張感は異常
>>779 お前PS3のメモリ容量知っててそれ言ってるのか?www
グラフィックにせよ常に最先端なのはPC
786 :
名も無き冒険者:2009/11/20(金) 14:02:47 ID:IuZcsVRg
>>775 集金できなくなったらイベントとしてやるかもね
ドロップ率は+8並みで、更にR1〜4までしか出ないとかで。
>>784 まあ俺も投弧刃使ってるんだけどな(笑)
投弧刃真無双最後のダッシュは修正されるべきとは思うけどな
>>787 細胞のように真無双後に寝るように修正されるよ
>>781 昔なら
トウコは甲刀
ヌンチャクは妖杖
大斧か蛮拳が多節鞭だったな
>>781 四天王はトウコ、蛮、鉄鞭、大斧だろ
ヌンチャク 桜扇は厨要素満載だが上に比べたらまだやりやすい
ぶっぱがあるうちはまだいいが、
ぶっぱのない殴りの世界だったら確実に桜扇とヌンはヤバイ。
まあぶっぱは嫌いだけどな。
>>791 鉄鞭なんか精鋭PT戦だとさっぱり見ないんだが
精鋭野良でもたまにしか見ない
鉄鞭いまだに使ってる奴は厨武器使いの時代遅れ野郎なだけだろ
精鋭PTや野良の両節棍の多さは異常だぞ
投弧刃と並ぶ程
まだ大斧や蛮拳の方がぜんぜん少ない
794 :
名も無き冒険者:2009/11/20(金) 14:24:09 ID:025yCBF2
ヌンも桜も笛もリーチ短すぎて相手にならない
シフトバックとかバックジャンプとか熟練ではやらないの?
投弧刃は残念救済の面もある
鉄鞭やヌンチャクより
夏圏がジワジワ増加してる気がする
>>791 極鎮が流行るのもわかる気がするな
そのせいか知らんけど、ちょっとずつ双戟が増えてる気がする
極鎮符水の処方の入手情報が出てこないけど
Lv30にならないと無理ってヤツですかね
>>796 夏圏はなー
激無双にあんま向かないし石拾えないしなー
空気になりやすいんだよな
燕扇は増えたな
堅い燕扇増えて、攻撃型燕扇は少ない
双戟は援護が充実してるPTによく居るが数は減ったな
必殺の威力保つには紙装甲にならざる得ないから援護無しじゃ戦犯になりやすいから厨武器使いが逃げ出して数減ったな
斬鉄剣も同様に一時期増えたけど今じゃ援護無いと戦犯なりやすいから減ってきたな
双戟も斬鉄剣も援護が充実してると厨武器、そうでないと微妙武器っつう味方頼みな武器に成り下がったな
極練成じゃないと作れない予感
>>798 Lv30で極錬成鼎使って初めて練成成功したときに何か処方増えたぞ
何が増えたかは確認してないが、レボ5までの処方は全部揃ってる状態だったから、新処方なのは確か
チート喚いてた奴はドコ行ったw?
>>749が言ったみたいに普通のC3でも鳳凰C3みたく全段斬入ると思ってたのか?
釣りじゃなくガチ新規なら勘違いしても仕方ないと思うが
でかい口叩いといて自分の勘違い指摘されて謝罪の一言も無いとか育ちが知れるな
新参格なら双戟でTUEEEEして
熟練なら鉄鞭でTUEEEEEして
それ以上ならヌンチャクでTUEEEEする
トウコは例外的で普通に使っても強いのにな
そのうち真鎮身符水とか出るよ。
>>794 そういう事に頭を巡らす奴って少ないんじゃない?
自分もいつもヌンチャク使ってるけど、大抵の奴は適当に武器振り回して
逆に受ける側になるとガード固めてばればれのEGだすか亀になる
逆にシフト移動とかでうまく間合いを保ち、射程内に足を踏み入れた瞬間に
ざっくりと斬ってくるような相手はなかなか居ない
そういうのが相手にいると、かなり強くて勉強になるし
なにより楽しいよ。勝つのが相当きつい分打ち勝ったときには達成感がすごい
亀たちが桜扇やらヌンチャクやらを厨武器といってるの見てると
なんだかなぁ…と思うよ
>>799 待て待て夏圏無双は極鎮拾えるよ
確かに安定して拾えはしないケド密着した状態で打てば半分以上は拾える
もちろん全段拾える時もある
HIT数増えるから半分当てれば通常全段当てるのとダメ変わらないよ
それより石無い奴に当ててラグ関係無しにあさっての方向に進んで無双落とす奴要るが…
夏圏無双ってそんなに難しいのだろうか?
マラカス無双に慣れればなんでもいける
>>805 ばっか、対決での両節棍の強みは、誰とでも激無双しやすいされやすい無双で、更にそれが対決で流行の極石装備にはとくに強烈なとこだろ
そんなタイマンみたいな話は対決では極所性能であって、対決の厨度を測る物差しにはならんて
まあなんだ、両節棍は鍛錬によって厨武器にも殴り武器(厨武器ではない)にもなるってことだ
他の武器もそうかもしれんがな
>>806 >>あさっての方向に進んで無双落とす奴要るが…
キングクリムゾンの攻撃でも受けてるんだろw
>>794 リーチ短いのはわかるし、対処できないレベルできついわけではないにしても、
流石に相手にならないとか言い出すと、じゃあお前はどの武器使ってるの?って聞かざるを得ない
>>808 確かに無双はあわせやすい部類かもしれんね
が。極石装備の相手に云々ってのは「合わせる前提」では通用しなくないか?
合わせにいくんじゃ先に抜けられるし、逆でも数発しかヒットは見込めないんじゃない?
他武器と比べると格段に極石拾いやすい無双は強力すぎると思うけど。
「厨要素満載」か?となるとどうかね。って感じもするんだが。
中華ってか海外接続って取り締まれるの?
高スぺpcクソ回線が最強なんかな?
813 :
名も無き冒険者:2009/11/20(金) 15:00:25 ID:S/MEZy8F
四征止めしてる人が多いけど、べつに軍師止めでもよくね?
なにか違いあるの?
>>813 他国の白マントが欲しいから(建前)
身分を止めることによって敵を欺けるw(本音)
俺はマントいっぱいだから仲買いのマントが売れたら階級上げる
というか1年ぶりに復帰にして新システムいっぱいで何がなんやらわけわかめ
とりあえず双剣オンラインではなくなってるのはわかった
>>809 時が飛んだ訳か…
俺は主にネカフェでプレイするんだけど
そこ最近ハイスペPC入れ替えてて高画質でもサクサク動くんだ
まぁ目が痛いから高速設定だけど
夏圏無双は石無し相手ならまず落とさないケドなぁ
ラグい奴はすとっと落ちるケド
後はやたら当たり数が少ない奴とかがいるな…
>>811 対決厨武器になる要素
〇無双が強い
〇足が速い
〇広範囲属性攻撃
〇究極が良い
Nの性能とかビックリするくらいどうでもいい
このゲームの現在行なわれている不成行為のまとめ(主に対人)
スピハクがかなり厳しくなっているので速度升はほとんどなくなったが
抗体が出来ればできるほど新たなチートが生み出されていく。
1:同期ルーチン部分に偽情報を流して不正な処理をさせる。
◆受身否定の解除。
無双や固定C3などから抜け出したりできる
これが今はやってる升。大半玄人はやってるが運営もなかなか尻尾がつかめない升。
2:パケット送信で不正な改竄
暗号化を解除してダミーを流しあらゆる不正処理をさせる。
◆常時仙箪2倍状態。無双ケージへらない。
◆武器、服の改造錬丹成功率100%
風鎮のヌンチャクは顔真っ赤になるくらい厄介だぞ
粘着しまくって風で足止めしてN振り回してカウンター真無双受け身取った後はどうにでもなる
そのうち大斧超えるな
ヌンチャクの風食らう奴なんて精鋭にまだいんの?
>>820 風鎮は強いケド作るにしろ買うにしろコストと収入面考えたら赤字過ぎないか?
勝てば官軍かもしれんが流行る程の金は無いんじゃない?
風鎮ヌンは確実に最強だと思う。
特に今は極鎮であふれかえってるしな。
極鎮付ける=鍛練は攻撃的なのがほとんどだし二倍無双だけでも普通に倒せる。ヌンの体力赤まで減らしちゃうとカウンター真無双で乙るから下手に触れる事もできないしな。
ただの風ヌン相手ならオッス鉄鞭のカモだが。
まぁなんにしろヌンは確実に強いよ。
ただ間合いとか全体見る能力は必要だからそれなりにスキルは必要だが。
>>820 まあそれもタイマンの話だけどな
対決でのタイマンの性能の良さはあんま厨武器認定には関係ないぞ
結局は無双3鍛錬くらいした極石真無双ぶっぱや、激無双するのに特化した鍛錬の両節棍が厨武器なだけ
殴り両節棍とか厨武器なんかじゃない
まあ殴り鍛錬にしたらなんだってそうかもしれんがな
あれ?魏は人がやたら少ないのかw
今になって定期メンテ日変更とか…なんかリズム崩れるわ〜
またヌンか。本当に修正議論好きだなお前らwwwwwwwww
その前にアプデ後の微妙な重さや空気になった練成機改の要望なんかがあるだろうに・・・
>>828 いあ俺が今両節棍を泉失敗繰り返して作ってるとこだから両節棍修正は望んでぢゃいないw
俺はもちろんぶっぱにするけどな、対決で殴り仕様とか横槍多々でストレス貯まるだけだかんな
『真・三國無双 Online』では、毎週火曜日12:00 〜 15:00において定期メンテナンスを実施しておりましたが、
ネットマーブル全体メンテナンスの実施日時変更に伴い、お客様には大変ご迷惑をおかけいたしますが、
次回より『真・三國無双 Online』の定期メンテナンスを毎週木曜日10:00 〜 13:00に変更させていただきます。
みんな気をつけろよ
修正将軍に休みはないらしいなww
じゃあもし仮にとうこの真無双のラストがエンゲツやシンバルみたいに全衝撃波や地上衝撃波に変わり
ヌンが不遇武器並に下方修正食らったら今度は何をどうするんだろうな
頼むから対決で負けたから修正だぜヤッハーってのは勘弁してほしい
制圧の事も
834 :
名も無き冒険者:2009/11/20(金) 15:58:55 ID:1jQPU0Wg
;
ヌンは厨武器じゃない
でも準厨武器的なポジションなのは確か
だって誰が使っても強いでしょアレ
桜扇は普通に厨武器レベル
タイマン演習で使われると萎える
スルーできない奴は黄蓋に来てもらう
え?ヌンチャクは誰が使っても強いって…?
またまたご冗談を()笑
桜が厨武器とか言ってる人達とか残念すぎるだろ…
桜やヌンチャク使っていいから精鋭来なさい
山田で相手してあげますよ
>>837 いやいや強いだろ 笑
じゃなきゃあんなに増えない
まさか今だにヌンが一見さんお断り武器だと思ってる?
桜扇にしても、連射やラグがデフォの現状じゃJCの着地をジャストでとらえるのもそう簡単ではないしな。
キャラの体型によってはJCしてる相手がどっち向いてるのかもわからないし。
Nの浮き判定利用すれば、無防備な相手を着火して一気に体力減らせる。
まあぶっぱやガチムチ属性だらけの対決では厨にはなりえないし、
制圧もスロが速攻じゃないのがまだ救いだな。
ただ
>>835の言うように、タイマン演習で着火evoばっかでドヤ顔されると絶交したくなる。
ヌンチャクで極鎮つけてぶっぱ。これだけで木刀の戦闘力を凌駕する。
ヌンは使う人を選ぶって、
しばらく前に「ヘタクソが将剣使うと逆に不利になる!」って言ってたのと同じ臭いがする。
桜扇は厨武器じゃないとしよう
下手でもある程度活躍できる武器
これでいい?
さすがに釣られすぎだろ徐晃
桜扇は今でも風か雷持ち多い気がする
なんでもない短時間の着火無双に巻き込まれて瀕死になって走り回ってる光景よくみる
桜扇はリア♀が使って雑魚体力でどんどん撤退するイメージ
たまにジャンプ着地直後や起き上がり直後やC3当たってる途中でEGしてくるやついるんだがそれもラグかなんかですか?
普通にできたっけ
ヌンも桜扇も良武器の位置だろ。本来は直槍がこのポジションに居ないといけないはずなんだけどな
修正と騒ぐ程でもないし、相手に居たからって回線切りたくなるほどでもない
元々中の上程度の位置に居たのが攻撃補正やらで相対的に他の武器が落ちただけ
それよりアプデ、いい加減レボリューションと言うよりデボリューションだろ。アプデして重くなるって・・・
越後谷は金髪デブ
>>842 双錘自体は弱くないけど桜扇ヌンチャクは苦手な部類だな
バカみたいにNふるヌンチャクはC3で潰せるけど本来は見てからシフトバックでかわせるからな
サンドウィッチマンの突っ込みは越後谷
・隙の少ないJCで
・玉無しで着火できて
・そこからevoが繋がる
もうこれだけでタイマン最強の一角になる要素が揃ってるよな。
桜扇は着火evo→着火evo無双の二手で大抵の敵を倒せる。
他の武器が二手で桜扇を倒せるかというとそうでもない。
たとえ二手で倒せたとしても、起点がNがJCかの違いは大きい。
無双無しタイマンみたいなルールが出来たら、桜扇だらけですぐ飽きられると思う。
それはない
(´・ω・`)アイテムやろうと思ったら魏にはアイテム将軍少なすぎだわ
激突見た感じだと呉は盛んなようだ
対決で叩くのが許されるのは大斧と投弧だけ!
桜扇は良武器ってか厨武器の一歩手前くらい
定期メンテナンス日が火曜から木曜に変わるって事は
アプデ日も木曜の昼になるのか
CJ社員が働いている間に昼ごはんのラーメン食べてられるな
>>855 それは俺も思ってた
単純に人が少ないだけかもしれんが
>>812 中華取り締まれるよ
ハンゲは厳しくて見つかるとすぐにBANされる
俺は安定してるADSLがN無視できて自分の攻撃は全部入るし最強だと思ってる
藤重さんとりあえずping表示してください
ヌンが厨武器厨武器言ってるやつって同じ何人かが言ってるんだろw
文句なしの厨武器の場合、ほとんど反論がでてこないしな
投弧刃真無双の最後のダッシュの修正に関して、反論する人なんてほとんどいないのがその証拠
>>839 一見さんお断りとは思ってないけど
うまい人とそうでない人の差というのはどの武器でもあること
極鎮装備して極鎮相手にぶっぱするだけなら誰が使ってもそうは変わらないと思う
誰が使っても強いというのはそういう意味で言っているのか?
雑炊は持ってません
>>848 自分でEGしてみろよ
ガードしたらすぐEGでるか?
それだけズレてて同期とれてないって事だろ
藤重は休みの日でも激突来いよ なにを一番にしなきゃだめなのかすぐ分かる
ところで山田で精鋭制圧行ったら蹴られるかな
制圧にも手を出してみようと思って慣れてる山田で行きたいんだが。
ダメそうならおとなしく砕棍にしとく
ヌンチャクだけじゃ飽きたらず桜扇まで修正しろと叫ぶのか
厨だ厨だと叫ぶけど今現状で厨だって思うものがトウコの真無双ラストくらいしか思いつかん
極石拾えるから強いってのも(確かに強みではあるが)厨とは違うと思うんだが
極石つけてる奴って基本、ガードって概念がないのか?ってくらいにガードしないよな
桜扇のjcにしたって連打されたらどうにもならん程じゃないだろ
受け身からjcされたら〜とか言うけど、受け身からjcされるのわかるなら
そこで手を止めようとかの選択肢は出てこないのか?
修正だけを叫ぶよりやることあるだろ
868 :
名も無き冒険者:2009/11/20(金) 16:52:47 ID:oty8NkbD
制圧山田で蹴られることはない
元から使い勝手よかったうえに戦車実装&上方修正でさらによくなった
山田を残念武器と思うやつのほうが残念
争奪でも俺はよく使うよ
対決ではヌンチャクや桜扇の数少ない天敵なんだぜ
制圧山田はちょっとマゾいな
武将拠点がなければ攻撃1だけあげて連撃をあげれるが
武将拠点があるとどっちも必要だからなぁ
無事に覇狩りできるまで持っていける自信があるなら使えると思う
乱戦なら文句無しで使える
>>866 反論の数が全然違うだろってこと
そりゃここの掲示板で反論0のわけないだろw
自分で部屋作るor一番最初に部屋に入っておけば文句言われないと思うよ
双戟の人とか双鞭の人とかがそうだった
16時半に乱戦一覧表見た時に何もなかったから
また不具合かなと思ったが新地形追加だし17時に出るのかなと
見たらやっぱり空白でしたw
>>867 殆どの人にとっての厨武器の定義は、
蛮拳や投弧のように「○○だけしてるとぜんぜん手が出せない、対処しようがない。」というだけでなく、
将剣や大斧のように「有利な要素が多すぎて、他の武器と総合力が違いすぎる」というのもある。
桜扇やヌンは後者の意味で厨武器だ、いや良武器だって議論されてるわけだが、
お前にとって前者だけ厨武器って言うのであれば、将剣や大斧はなんなのかと。
そもそも相対的な武器性能の話してるのに、「対処できるから厨じゃない」とか見当違いすぎるw
875 :
名も無き冒険者:2009/11/20(金) 17:07:21 ID:oty8NkbD
制圧山田マゾいかな…
極懐中使えばわりと序盤楽だし、武将は攻撃3のN3で削って無双でなんとかなるし、破壊が速いのがプラスだから、制圧でも良武器の範囲だと思う
個人的には強武器かな。
>>870 ヌンチャク桜扇は俺TUEEEEと思い込みやすいからじゃね?
丈夫で助かってるだけだ……とか
ただのぶっぱだ……とかない
俺殴りTUEEEEと
山田は狩りがきついから制圧では不遇な部類でしょう
制圧山田が不遇とか・・・ちょっと使いたいから買ってくる
>>855 前シナリオも今シナリオもアイテム将軍の割合が多いのは蜀。
だけど・・・
攻撃5スロなら山田が一番使えると思うぞ
乱戦予約できないんだけどぉ〜〜〜
ところで乱戦予約できないんだが
公式は20日って書いてんのにまたバグかよ
どうせ月曜祝日だし、今日の代わりにお詫びとして1時間延長してやりまーす☆みたいな感じだろ
885 :
名も無き冒険者:2009/11/20(金) 17:18:58 ID:dJLxbsU6
ところで、対人で甲刀もってくるやつ見ないなぁ
完全対人だと甲刀のモロさはさすがにダメな部類になるんだろうか?
そうすい防御と攻撃スロいれかえてあげたいよ
(´ω`)
>>855 じゃあ今度から部屋名にきちんと「アイテム」って書くわ
>>867 お前は日本語が読めないのか
誰も桜扇修正しろなんてただの一言も言ってない
顔真っ赤になる前に最近の書き込み全部見直して来い
直槍突の判定が相変わらずわけわからん
真正面から余裕でガードして、ガードエフェクトも出てるのにダメージと属性が付いたり…
雑魚を巻き込んで撃たれたわけでも無いし、どうしてガード貫通するんだ
桜扇は確かに自分が強いと錯覚する武器だな・・・
攻撃5スロで制圧なら山田か雑炊か朴刀かな。
対人なら山田、単純な撃破と制圧能力なら移動早いし雑炊、究極まで安定して仕込む事さえできれば朴刀が一番か。
まぁ朴刀は炎玉がデフォだが、今は見た目でばれるし着火無双何かまず当てれないな。
まぁ結局は将剣、大斧、双剣とか比べちゃうとただ安定しないだけの劣化武器なのが現状だけど。
制圧での武器格差を狭めたいなら全武器の移動力の調整と晩成と早熟では改造の上昇値が違うとか、メリハリを付けるべき。
>>878 おいw
まだこれから武器を揃えるところなんだよ!
砕覇は買っちゃだめだからな
いろんな意見ありがとう
氷懐中付けて行ってくる
おい、お前ら、乱戦予約できるぞ
おい、乱戦予約できるぞ、来いよおまえら!
どっかの馬鹿が
直槍の突をガード不可にしたんじゃねーの?
ようラガー
おい、乱戦行きたいから仕事代われよおまえら!
898 :
名も無き冒険者:2009/11/20(金) 17:36:18 ID:oty8NkbD
対決甲刀最近増えてきてるよ
しかし戦犯である
>>889 極風直槍突に拠点隅でハメ殺されかけた
壁背にしてガードしてんのに相手の突連打全部ガード貫通してダメージ入る
EGで逃げ切ったけど、その後もそいつの突ジャンプしてかわそうが移動してかわそうがノーモーションでダメージ入るし
突撃ってる所を後ろから殴りかかったら何故か自分に風付いてたり訳わからんかった
直槍で出てくる話題が突しかないって何か悲しいな 直槍使ってないから別にいいけど
とんがった性能の武器が死んだのは寂しい事です。
リスクと性能のギャップがなくなりすぎた。
903 :
名も無き冒険者:2009/11/20(金) 17:50:00 ID:eKRTEm+A
ダイフが強いから修正しろと?
おまえ達は新参か残念将軍か?
ダイフなんて天運があればボコレルし、C6はをブンブンまわすやつがいたら近づかず戦うか、JAや飛距離がある武器や印で対象すればいいだろ(^O^)
なんために風属性があるとおもってるの?
頭使って考えてから修正要望だせよ。
対象すればいいだろ(キリッ
ヌンチャクと桜扇が仮に下方されたら使ってたやつらは山田に流れるだろ
極鎮付けたら結構しぶといから
大斧はどっちかっていうと制圧で凶悪なわけだが
>>903 天運必須、風必須な状態が問題なんじゃないの
選択肢狭めてんだから
直槍突はどちらか片方がラグいと貫通ダメ食らいやすい気がする
JCとC1突で永久に空中判定だから風じゃ大斧狩れないんですけどね
>>908 どうやってラグイって分かるんだよw
ping表示の要望送ろうぜ(´・д・`)
俺風常備だから大斧に苦手意識はないけど、
俺が対処できるってのと大斧は強くないって言うのは別次元の話。
そもそも風が付いたからって何もできずに死ぬ大斧なんてごく一部のヘタクソだけ。
昨日大斧使ったら、鉄笛とせんかが二人して粘着してきた。
ひたすら逃げて他が2v3になったので結局勝ったけど
必死すぎてワロタw
>>912 大斧使ってまで対決行こうとするお前の方が俺には必死に思えてならない
>>910 呂布シナリオの時に鯖判定にするかPing表示するかしてくださいって
フレ数人と要望出したけど、わけわからんラグ対策して失敗して今に至る
>>910 散々送ってるがテンプレ回答が帰ってきて終了
大斧って使ってて楽しい?
フレが大斧買って3戦くらい使ってすぐ売ってたわ。
917 :
名も無き冒険者:2009/11/20(金) 18:16:00 ID:V/3j54XW
楽しいぞ、普段つかわない斬とかつかってブッパの相手してると。
殴りのみなさんは他の方とお楽しみくださいフヒヒ
ブッパしかしてこないPT相手で大斧使ってるぞ
気持ち良くて逝きそうだけどな。
基本、ドMしかこのエクスタシーは感じられない。
919 :
名も無き冒険者:2009/11/20(金) 18:26:22 ID:oty8NkbD
ドMじゃないだろ
チキンなだけだろ
丈夫という安牌がないと殴り合いすらできないんだから
ドMって言うなら甲刀とか双錘使えよ
>>883 あれか!不具合で中止→臨時開催(お詫びに義+キャンペーン)と見せかけて
最初からイベント少ないのを誤魔化すためにイベント日をずらすCJ戦法か
大斧ってか丈夫がそろそろいいよな本当。
俺争奪メイン大斧だが44300で極神速マジで壊れ性能だぞ。
高楼とか虎戦車は防衛何かされても無意味だし、JC一発だから総合的に見たら粉砕抜きなら全武器で一番早い。
撃破も常時移動最大余裕で維持できるし、対人は丈夫あればまず死なないしな。まぁ体力埋めてる様な残念大斧は知らんが。
制圧ならあきらかに性能ぶっ壊れてるよ。
丈夫何か別になくなってもいいからJCありゃいいやとりあえず。
>>919 甲刀が一番チキンじゃねーか
雑炊は否定しないが
甲刀
無双→神速逃げ→戦箪集め→無双→神速逃げ→戦箪集め→無双→神速逃げ→戦箪集め
ゾクゾクするねww
無双逃げしか頭にない時点で素人なのは確定的に明らか
>>914 あれか・・・
>>915 どうした?もう全盛期の妖杖忘れたのか?
要望送ればなんとかなったじゃん ping表示ぐらいなんとかなるんじゃね
みんなの力必要だしお前の力も必要だ
攻撃上昇二回の50320大斧で、極風疾風攻撃二倍覇振り回すの楽しいぞ
触れた者はマジで消し飛んでいくか、吹っ飛んでいくから
今だと攻撃上昇二回の大斧安いからオススメ
まあ戦犯率はむっちゃ高いけどな
927 :
名も無き冒険者:2009/11/20(金) 18:36:16 ID:oty8NkbD
んじゃ甲刀使ってみなさいな
ぶっぱ甲刀なんてすでに絶滅している
いま甲刀で対決くるやつはみんな殴りにくる
なんだこの新参格の多さは
まさか身分止めか
大斧の人気に嫉妬。
たまには戦盤と双剣のことも思い出してあげてください。
戦盤は厨武器過ぎて誰も何も言えなくなったのさ
昔防御+62の戦盤作ったけど斬鉄にあっさり殺られたでござるの巻
戦盤2人と鉄笛2人で楽曲PTで戦ってみたいな
無双も重ねれるし足も速いのいるし壁もいるし結構いけると思うんだ
極鎮に弱いけど・・・
確か重ねられると抜けられないはずじゃ・・・
戦盤のJCは真下以外、秀逸なんだけど
無双してる見方双戟に当てて敵を逃がしてあげられる。
なんか優しい気持ちになった昼過ぎの午後。
戦盤氷陣からの笛極雷C4コンビネーションとかシビれるな
上手い人が使えば
その武器は厨武器に化ける
うまい人が使う→動画でうp→パクリ急増→厨武器認定開始→修正修正!!!!!!
それも無い
乱戦山道つまんねw
うまい人が雑炊を使えば厨武器なのか。
そんなの見たことないからその理論は無いな。
上手い人に負けたら
その上手い人の使う武器が厨武器に見える
>>938 長棍なんかまさにそれだったな
今までネタ武器扱いしておいてこれだよ
乱戦山道は結界が一方通行すぎるな
長棍は確かに最初使う人小数だったのに、一時期から一気に増えたなw
>>933 そうすい「………」
なんで新参にマント付きがいるんだよ死ねば
俺が雑炊使いこなす動画あげたらお前らパクるだろ
絶対パクらないならあげてやるよ
戦盤は4人集まって初めて強さが分かる武器
一人や二人いたところで敵は相手しないから空気
>>946 今雑号マントとか軍資金1000円で買えるしリアル新規でも買えると思う
まじやまみちつまんね、だれだこんなの考えたの
ああくそ、俺か
>>560 月面宙返りはロマン
4gamer見てJC変更されてるかと思ったが、残ってるみたいで安心した
大斧って厨武器なのか
恥ずかしくなってきたじゃないか
酷いよ
いや普通に白マントとかうじゃうじゃいるんだけど新参格w
まあマントして無い奴も俺みたいにメインとは別国で作ったサブとかだろうけど
義が何万とかの白マントさん達よ12月になっても新参いたら許さない
シャキ以上マントは今の段階でも新参に居たら許さないw
長棍が増えたのは誰のせいって言うより、制圧の仕様変更によるものだと思うんだが。
>>954 おめぇ、やりすぎだぁ〜
乱戦って待ち時間とかの割には義とか物足りないよな
そろそろ各勢力の無双ポリスが活動を開始いたします
今後も無双ポリスをよろしくお願いします
新参はとりあえず義で縛るしかないんじゃね
どうやってもサブ作ればこれるんだからせめて作り直す手間ぐらい掛けさせないと
>>945 にわか乙 長棍なんてBBからたくさん居た訳だが
oi
misu
おい
過疎りすぎだろwww
激部屋少ねぇw
んでそのサブを封じるには月課金制と…
>>960 その割には争奪でも見なかったし制圧でもろくに見なかったんですがどういうことですか?
>>960 N4→C2が開拓されるまで
玄人武器として有名だったぜ
山道のほうが最初だから当たり前だろうけどギャンブル性高くて好きだ
>>963 そうか? BBからやってる古参と呼ばれる連中は皆持ってた記憶があるが・・・
でも確かに無料開始直後は、長棍の無双が全部ヒットしない仕様だったっていうのもあって
持ってるけどあまり使わないっていう状態だったかもしれない
四征あたりで身分止めしてるやつが乱戦でいるわいるわ、見てて楽しいなこれ
どうせマップ使いまわすなら、船とか密林マップも乱戦に追加すりゃいいのに
>>961 いちおうアップデートの山道()乱戦があるからな
>>953 好きな武器使えばいいと思うよ
ゲーム得意じゃない人救済みたいな武器だってあるだろうし完全に腕ゲーだったら挫折してしまうよ
確かに船とか河口とかは楽しそうだ
確かに長棍は少なかったぞ
制圧で狩場被った敵も長棍だった時は驚いたぐらいだ
今日風、氷大斧と二人敵にいたのはムカついた。
賊討伐に武将出るって無双武将のこと?
賊に味方してんの?
腕ゲードンと来いなんだがなぁ
争奪なんてラグの巣窟だし…ping値表示導入のうえで一定以上のPC排除とかならホント腕ゲーカモンなんだよなぁ
長棍が人気なかったのって兵糧がきつかったからだろ
流行りだしたのは兵糧システムが変わって長双刀が出たあたりから
ちなみにテストだったかBBだったかのころに公式で長棍は1位だった
ナガコンが人気になったのは上位武器が修正されて落ちていったのもある
乱戦山道いまいちだったな
これでレボ5追加コンテンツ全部微妙かゴミで
ろくなアップデートがねぇなw
長棍人気になったのは倍率表のおかげ
>>963 >>978の言うとおり。
兵糧先に取った方が大抵勝ちだったから、
俊足速攻スロ地上無双を兼ね備えた双剣と、その双剣を瞬殺できる武器で大半を占めてた。
だから長棍は普段の激で使われても、争奪ではまずお目にかかれなかった。
復帰しようとしたらブルスクオワタ
PS3マダー
乱戦山道は結界いらね
無双格で乱舞書とか必死すぎだろ
別にどんなアイテム使おうがいいだろうにむしろ大斧や将剣などの廚武器使うよりよっぽどいい
乱舞書などのブルジョワアイテム持ってくるのが正解だろうに
余裕みせてアイテムなしや玄武甲だとやる気ないって言うんだろ?
>>988 いや曹操劉備だった
長棍に乱舞書付けて突っ込んでくるの怖かったw
991 :
名も無き冒険者:2009/11/20(金) 20:30:00 ID:exQ+tsUT
乱舞書番犬厨なら熟練で見たが?
乱舞書幻杖も見た
結構普通にいるよ
PTならたまにいるんだが野良では初めてだったからビビッタ
乱舞書は身分上げる時貰えるからだろ
それを使うか売るかの違い
>ながこん
いや、前の仕様の兵糧とか攻撃4で余裕でしたし…
1000じゃなけれは次シナリオはお遊びシナリオになりkoei軍が参戦
藤重大将軍のもとにあらゆる悪が集まり無双On世界がラーメンに包まれる
1000ならマルチレイド2の大喬が孫権に戻ってくる
>>994 10秒で落とせた?
今も昔も制圧兵糧は10秒で落とさないとダメ
1000なら明日俺ん家にシータが降ってくる
にゃんぱらりん
やっぱないよね。。。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。