真・三国無双 Online K.O COUNT 259
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/11/14(土) 21:04:21 ID:hRsLgRLl
4章エピローグ
「やらいでかー!!!」
黄蓋アニキの投げた爆弾による爆風は東南の風を引き起こし、
アニキお目当てで密集した曹操軍軍艦へと着火した。
瞬く間に燃え上がる曹操軍はアニキのもくろみ通り典韋アニキの盛大な送り火となった。
黄蓋アニキが典韋アニキの死を乗り越え躍進を遂げた瞬間である!
「アニキ・・・儂ももうすぐ・・・」
そのころ醤油はウザ長い髪を便所の扉に引っかけて首を折り死亡、
諸葛亮は失禁し、脂汗を流しながら計画通りと引きつり笑いを浮かべていたらしい。
3 :
名も無き冒険者:2009/11/14(土) 21:05:24 ID:81R8kDRi
4 :
名も無き冒険者:2009/11/14(土) 21:13:17 ID:TzuMz/WV
\\ / .::::::::::::::::::::::::::::::::: く
\ / .::::::::::::::::::::::::;;:;;::,ッ、:::::: ) く ホ す
\ l ,ッィrj,rf'"'"'" lミ::::::: く れ モ ま
Y ,!ミ::::::: ヽ な 以 な
`ヽ、 | くミ:::::::: ノ い 外 い
|、__ ャー--_ニゞ `i::::,rく か は
``''ー- ゝ、'l  ゙̄´彑,ヾ }::;! ,ヘ.) ! 帰
゙ソ """"´` 〉 L_ っ
/ i , /| て r
≡=- 〈´ ,,.._ i 't-'゙ | ,へ ,r┘
,、yx=''" `ー{゙ _, -、 ; l レ' ヽr、⌒ヽ'
゙、`--─゙ /! `、
_,,、- ゙、 ー'' / ; `、
-''"_,,、-''" ゙、 /;;' ,' / 、\
-''" / `ー─''ぐ;;;;' ,' ノ ヽ `ヽ、
// / ヾ_、=ニ゙、、,,_
/// // ,、-'´
// // / /
5 :
名も無き冒険者:2009/11/14(土) 21:27:15 ID:NkBMmGr+
>>1 曹操「その才、この曹孟徳の臣に加えたいものよ!」
孫権「この孫仲謀に仕え、孫家の盾となる気はないか?」
劉備「非才、劉玄徳に力を貸してくれぬか?」
6 :
名も無き冒険者:2009/11/14(土) 21:36:30 ID:4GNpSuK7
孫権72000 VS 劉備68500
士気14 士気6
7 :
名も無き冒険者:2009/11/14(土) 21:38:10 ID:NkBMmGr+
曹操「今宵の争奪は戦にあらず。争奪の名を借りた茶番よ。明日本当の争奪が始まる」
8 :
名も無き冒険者:2009/11/14(土) 21:51:34 ID:CL+Ndvu8
前992
勝手にやってるっつーの
つーか無双最小化してる時の点滅するやつ10秒だけとかにしてくれないだろうか。すっと点滅してるのクソうぜ
9 :
名も無き冒険者:2009/11/14(土) 21:51:50 ID:y+MWMFY+
とうとう最終戦がきたか。
曹操某3大ギルドチーム総勢91名
7月のアップデートより今日まで争奪には参加しなかったが、
動くときがきた!!
皆行くぞ!!
ここに宣戦布告する
10 :
名も無き冒険者:2009/11/14(土) 21:54:10 ID:NkBMmGr+
曹操「ごめん、今日はうち休みなんだ」
本日は孫権VS劉備の、勝敗が現時点ですでにわかりきっている茶番をお楽しみ下さい。
11 :
名も無き冒険者:2009/11/14(土) 21:54:28 ID:B1evIaiX
12 :
名も無き冒険者:2009/11/14(土) 21:55:04 ID:K6t7/b/g
13 :
名も無き冒険者:2009/11/14(土) 21:56:18 ID:NkBMmGr+
14 :
名も無き冒険者:2009/11/14(土) 21:59:23 ID:Ci/pM99X
劉備800強〜孫権900強
で、孫権の方が参加人数が100人程多い模様
15 :
名も無き冒険者:2009/11/14(土) 22:01:27 ID:4GNpSuK7
孫権67300 VS 劉備58500
士気10 士気9
じわじわ差が・・・
16 :
名も無き冒険者:2009/11/14(土) 22:01:53 ID:MeOo7xWV
明日は当然、曹vs孫劉連合だよね?
17 :
名も無き冒険者:2009/11/14(土) 22:05:51 ID:r/Cagsrj
「キャー!やめてー!という量の黄石をつぎ込み・・・」
「シャッキリポンとした当たり具合が・・・」
「何ちゅうもんを・・・何ちゅうもんを考えてくれたんや藤重はん・・・・
これに比べたらCJさんのイベントはクズや」
「これは投弧刃ではありません、こんな物はただのクズです」
「何だと!」
「我々が楽しんで使っている物を馬鹿にするのか!!」
「1週間後に琥珀を15個、翡翠を6個、青石を3個用意しておいてください
本当の投弧刃をご覧にいれますよ」
18 :
名も無き冒険者:2009/11/14(土) 22:05:54 ID:Ci/pM99X
参加人数 劉備850〜孫権1000超え
兵士 劉備56778〜孫権65808
士気 劉備11〜孫権9
孫権TOP連勝止まる
19 :
名も無き冒険者:2009/11/14(土) 22:05:54 ID:pu3Z2PGg
いいな〜お前ら最終決戦参加できて
明日も仕事で参加できねえわ〜
20 :
名も無き冒険者:2009/11/14(土) 22:06:37 ID:4h/kphQo
明日簿記試験3級だー
争奪より勉強だー
21 :
名も無き冒険者:2009/11/14(土) 22:09:58 ID:l7A1szyN
俺も最終決戦に熱中できる愚かさが欲しい
22 :
名も無き冒険者:2009/11/14(土) 22:10:48 ID:C2YFpU2Z
NEETになりたい
23 :
名も無き冒険者:2009/11/14(土) 22:10:55 ID:TzuMz/WV
24 :
名も無き冒険者:2009/11/14(土) 22:12:18 ID:xluHjj6y
争奪って普通に武官に話せば参加できるんだよね?
25 :
名も無き冒険者:2009/11/14(土) 22:12:49 ID:TJZO/1Tv
簿記試験受けるお前ら、
俺日商1級取って就職して、今日明日残業だ
まあ…試験頑張れ!
26 :
名も無き冒険者:2009/11/14(土) 22:14:44 ID:CL+Ndvu8
ごめんちょっと聞きたいんだけど、仕官武将変えるのに転生玉じゃなければ給料日変わらんの?
あと二時間で給料日になるから迷う
27 :
名も無き冒険者:2009/11/14(土) 22:17:58 ID:K4SmeIKI
たかだか俸給なんざRM300円前後のもの。
転生玉を失うリスクと300円を天秤にかければいい。
28 :
名も無き冒険者:2009/11/14(土) 22:19:42 ID:NkBMmGr+
>>26 素直に給料日を待つといい。どうせ次シナリオまで転生は不可能。
29 :
名も無き冒険者:2009/11/14(土) 22:20:48 ID:CL+Ndvu8
30 :
名も無き冒険者:2009/11/14(土) 22:23:18 ID:K1mYTjC4
>>8 Windowsの仕様なのでゲイツに要望だしてこい
31 :
名も無き冒険者:2009/11/14(土) 22:25:45 ID:4GNpSuK7
孫権58800 VS 劉備47200
士気12 士気8
32 :
名も無き冒険者:2009/11/14(土) 22:31:09 ID:AkEZ24Va
>>26 変わらないから安心しろ
俺も最近変えたが俸給日に変化無しだったぜ
(内心ドキドキしたのは内緒
33 :
名も無き冒険者:2009/11/14(土) 22:31:45 ID:CL+Ndvu8
>>32 ありがとう!早速しょかっつぁん探してくる
34 :
名も無き冒険者:2009/11/14(土) 22:33:13 ID:zxii3QIj
劉備の雲行き怪しいな
まあ、劉備も一度ぐらい最下位味わってみた方がいいんじゃない?
曹操も孫権も一回は経験してるんだし
35 :
名も無き冒険者:2009/11/14(土) 22:34:32 ID:zxii3QIj
追記
曹操は最下位二回経験してるから、明日の統一戦は勝たしてくれ
36 :
名も無き冒険者:2009/11/14(土) 22:37:49 ID:I+x3z8mD
今日、劉備勝ったら面白いんだけどな
37 :
名も無き冒険者:2009/11/14(土) 22:39:15 ID:r/Cagsrj
次シナリオは孫は領地も少なく、新武将いないから人数少なそうだもんな・・・
このシナリオは花をもたせる気かもしれん
38 :
名も無き冒険者:2009/11/14(土) 22:40:48 ID:BjvGFkJC
>>35 これまではどこが一位だったっけ?
董卓、呂布、袁紹?
39 :
名も無き冒険者:2009/11/14(土) 22:41:18 ID:L2bWwk0C
やったぜー
やっと念願の攻撃+突砕双鞭格安で手に入った
これで試したかった50320閃光極雷2倍砕→突が出来る
2倍買取で貯めた金は鉄笛我慢出来ず砕衛砕棍とこれに消えましたとさ…orz
どうしてこうなった…(AA略
40 :
名も無き冒険者:2009/11/14(土) 22:44:56 ID:uuMv/wEX
>>39 おめでと
あなたのために毎回雷防ぐアイテムつけてくわ
41 :
名も無き冒険者:2009/11/14(土) 22:48:20 ID:CL+Ndvu8
あれ争奪中って武将街歩かないのかwww
42 :
名も無き冒険者:2009/11/14(土) 22:50:36 ID:L2bWwk0C
避雷符は…避雷符だけはぁぁぁ!
てかいつも軍資金や貴石が貯まるとロクな事に使わないぜ…
みんなちゃんと貯蓄してる?
たまにしかやらないからつい「あ!これ使いて〜」
って思いついた武器買ってしまうんだよなぁ…
43 :
名も無き冒険者:2009/11/14(土) 22:50:57 ID:zxii3QIj
トウタクシナリオ 1位トウタク 2位孫賢 3位劉備 4位曹操
リョフシナリオ 1位リョフ 2位劉備 3位孫策 4位曹操
エンショウシナリオ 1位エンショウ 2位曹操 3位劉備 4位孫権
44 :
名も無き冒険者:2009/11/14(土) 22:51:23 ID:4GNpSuK7
孫権47100 VS 劉備30000
士気11 士気9
45 :
名も無き冒険者:2009/11/14(土) 22:53:41 ID:K1mYTjC4
今日孫が勝つと領土数補正が無くなって明日は割と面白い争奪になるんじゃないか。
46 :
名も無き冒険者:2009/11/14(土) 22:54:35 ID:XXSDqZeg
47 :
名も無き冒険者:2009/11/14(土) 22:58:01 ID:TJZO/1Tv
>>45 呂布シナリオからやってるけど、呂布シナリオ以降の最終決戦は補正と兵力差は無いよ
言い訳出来ないガチンコ勝負だから安心しろ
劉備オワタ〜
48 :
名も無き冒険者:2009/11/14(土) 23:00:02 ID:TJZO/1Tv
あ、自己レスですまんが都市補正は今シナリオだったっけ
でも今の差を見るに補正は無いと思う
49 :
名も無き冒険者:2009/11/14(土) 23:01:34 ID:zxii3QIj
それにしちゃあ、劉備の兵力の減りが遅いのが気になるな
補正がちょっとでもあるとしたら、孫権に勝ってもらわないと困る
50 :
名も無き冒険者:2009/11/14(土) 23:02:01 ID:TJZO/1Tv
更に自己レスですまんが、呂布シナリオでは補正あったが、最終決戦では補正無かった
51 :
名も無き冒険者:2009/11/14(土) 23:05:01 ID:uuMv/wEX
>>42 武器買っても2、3回使って飽きて売る
そしてまた課金(^O^)/
52 :
名も無き冒険者:2009/11/14(土) 23:05:56 ID:pu3Z2PGg
明日は鯖落ち祭りになりますように
53 :
名も無き冒険者:2009/11/14(土) 23:06:24 ID:4GNpSuK7
孫権39400 VS 劉備14000
士気13 士気7
54 :
名も無き冒険者:2009/11/14(土) 23:09:08 ID:4GNpSuK7
劉備に続き趙雲撤退
55 :
名も無き冒険者:2009/11/14(土) 23:10:23 ID:AEZE88TH
>>49 多分孫側上位が一旦止まって減りが少なくなったからと思われる
前の孫対曹でもNPC回しで貢献稼いでた孫側PTが曹側のPTにつかまって負けてから
失速したのもあるし
つーか次シナリオの争奪はNPCでは全然減らないようにならんかな、昔みたいに一律10くらいで
昔と違って上位同士当たりやすくなって上位も大連勝し難くなった代わりに勝てば大きい、
下位サブは連勝しやすいけど貢献値は低め、とバランス取れてるはずなのに
NPC回しが兵士ダメージ大きすぎて対人勝利の意義が少なくなってしまってる
56 :
名も無き冒険者:2009/11/14(土) 23:10:49 ID:TJZO/1Tv
57 :
名も無き冒険者:2009/11/14(土) 23:11:45 ID:TzuMz/WV
劉備はどのシナリオでも不憫やのう
58 :
名も無き冒険者:2009/11/14(土) 23:12:59 ID:L2bWwk0C
>>46 >>51 ありすぎて困る…
今軍師将軍だけど極めし者が鉤鎌刀と双剣だけだわ
砕棍夏圏双鞭が使い手…
少なすぎだわ…
59 :
名も無き冒険者:2009/11/14(土) 23:14:25 ID:lolHBK4w
りゅうびんびん
60 :
名も無き冒険者:2009/11/14(土) 23:14:27 ID:4GNpSuK7
孫権34000 VS 劉備5000
士気14 士気6
61 :
名も無き冒険者:2009/11/14(土) 23:14:28 ID:zxii3QIj
次シナリオだと、無双武将や地理的に力付けそうだから侮れないと思う
だから、今回は確実に勝って曹操で統一EDみたい
62 :
名も無き冒険者:2009/11/14(土) 23:16:55 ID:NkBMmGr+
曹操「もう終わりか。つまらぬ茶番だった」
63 :
名も無き冒険者:2009/11/14(土) 23:17:06 ID:4GNpSuK7
孫権30000 VS 劉備2000
士気9 士気11
64 :
名も無き冒険者:2009/11/14(土) 23:18:19 ID:TJZO/1Tv
>>57 呂布シナリオの劉備は凄かったね
超絶神の手で2位になってしまって、最終決戦で呂布とガチンコで戦い、今までにないくらいフルボッコで負けた
65 :
名も無き冒険者:2009/11/14(土) 23:19:38 ID:zxii3QIj
>>64 リョフシナリオの事は言うな
補正あってもフルぼっこにされた勢力だってあるんだぜ・・・
66 :
名も無き冒険者:2009/11/14(土) 23:19:52 ID:4GNpSuK7
孫権27900 VS 劉備0
士気9 士気11
終わりです。お疲れ様でした。
67 :
名も無き冒険者:2009/11/14(土) 23:21:34 ID:TJZO/1Tv
68 :
名も無き冒険者:2009/11/14(土) 23:21:49 ID:zUwL1pL/
もうおわったのかよw
風呂上りに復帰しようとしたら終わったw
69 :
名も無き冒険者:2009/11/14(土) 23:22:49 ID:QzEeHj9Q
>>39 それ仲買で買って値下げして売ったやつかも
C5→砕のが使いやすい気がして
いずれにせよ攻撃2倍5秒で雷2回は便利だわ
70 :
名も無き冒険者:2009/11/14(土) 23:23:03 ID:/0B7yKt4
今やってるんだーどこが勝っても一緒だし興味ねぇな
71 :
名も無き冒険者:2009/11/14(土) 23:24:22 ID:r/Cagsrj
こんなに早く終わるとは・・・
いかに補正で長引いてたかわかるね
72 :
名も無き冒険者:2009/11/14(土) 23:26:47 ID:zxii3QIj
補正ないとしたら明日はどっちが勝つんだ?
補正入る前の対劉備が11時前後に終わったことを考えると
孫権が弱体化、あるいはわずかでも劉備が力つけたか
私的には曹操に勝ってほしいな・・・
73 :
名も無き冒険者:2009/11/14(土) 23:29:00 ID:6y263bOV
争奪で指揮官撃破ほとんどやってないのにSついた…
どうなってんだ
74 :
名も無き冒険者:2009/11/14(土) 23:29:49 ID:RPeXkOpE
劉備に転生したやつざまぁあああwwwww
昔の補正ありの恩恵に浸っとけ
75 :
名も無き冒険者:2009/11/14(土) 23:33:53 ID:QDpinfD4
>>64 呂布シナリオの劉備の追い上げはすごかったよな
あれ全部神の手だったのか?
当時まだR3だったから劉備TEEEくらいにしか思ってなかったわ
76 :
名も無き冒険者:2009/11/14(土) 23:35:14 ID:8BlXuZfw
明日曹操勝つなこりゃ
77 :
名も無き冒険者:2009/11/14(土) 23:35:53 ID:zxii3QIj
補正で全部勝てるなら、曹操は2位か3位になれたわw
78 :
名も無き冒険者:2009/11/14(土) 23:41:28 ID:LOw78wMG
入ったの今シナリオからですから
79 :
名も無き冒険者:2009/11/14(土) 23:43:22 ID:L2bWwk0C
80 :
名も無き冒険者:2009/11/14(土) 23:50:29 ID:NkBMmGr+
曹操「今日のくだらぬ茶番のお礼に、明日は本当の争奪というものを孫権に教えてやろう。劉備は・・・・・・まあ、その・・・何だ。お疲れさん」
81 :
名も無き冒険者:2009/11/15(日) 00:21:01 ID:xxd/DJxr
劉備は指くわえて最終決戦見てるだけ?w
まぁ、勝ったとしてもこっちに還元されにくいみたいだし
82 :
名も無き冒険者:2009/11/15(日) 00:22:38 ID:RH/AWjnj
今って武将転生できるの?
83 :
名も無き冒険者:2009/11/15(日) 00:23:47 ID:2fpnkpDj
まだ!まだ2倍買い取りは終わってない!
84 :
名も無き冒険者:2009/11/15(日) 00:31:18 ID:OyKUK91o
>>82 確か転生は無理だけど、お手並み拝見とかで親密度上げた武将ならいける
85 :
名も無き冒険者:2009/11/15(日) 00:37:21 ID:wVJSKL3O
対決バランス悪すぎ、玉か極鎮しかいないじゃないか
86 :
名も無き冒険者:2009/11/15(日) 00:41:23 ID:wYMhtYKT
玉か極鎮を使うのが効率がいいからだろ
87 :
名も無き冒険者:2009/11/15(日) 00:43:01 ID:VGFnYDat
明日の争奪中何もすることない劉備には司馬けんでも来て遊び相手するんじゃね
最終決戦の後にはGMも来ることだし
88 :
名も無き冒険者:2009/11/15(日) 00:53:34 ID:yiX03z7I
赤壁なんだから
負けた劉は孫陣営から出れるようにしたらいいのに
同盟っぽくていいじゃないか
戦場は船だけで
89 :
名も無き冒険者:2009/11/15(日) 00:56:20 ID:2fpnkpDj
燕扇がいるのに馬鹿正直に殴りに行くなよおおおおおおお
90 :
名も無き冒険者:2009/11/15(日) 00:58:55 ID:Qp9w+g5O
91 :
名も無き冒険者:2009/11/15(日) 01:00:44 ID:tNuAAu8h
やっぱり戦戈強武器だよな
お前ら、アレだろ
人気でるの恐れて戦戈馬鹿にしてるだけだろ??
92 :
名も無き冒険者:2009/11/15(日) 01:00:58 ID:wVJSKL3O
俺が言いたいのは、開発なんとかしろってことだよ
俺、鉄剣(玉なし)
93 :
名も無き冒険者:2009/11/15(日) 01:03:18 ID:sloPnyZc
>>89 誰かが追い回せばいいんだけどな
そう、たとえば気づいてる人とか
94 :
名も無き冒険者:2009/11/15(日) 01:07:20 ID:sloPnyZc
極玉にかんしては値段的に上位アイテムだからいいと思う
鎮は安いのに効果高いのがおかしいな
値上げしてくれれば問題ない
95 :
名も無き冒険者:2009/11/15(日) 01:12:16 ID:wYMhtYKT
極鎮は安いといってもキラー武器があるからなぁ
玉はキラーアイテムがあっても実際使用されてんのは鎮火符くらい
どっちがマシなんだろうな
96 :
名も無き冒険者:2009/11/15(日) 01:16:53 ID:tNuAAu8h
直槍とか、双錘はゴクチンキラーにしてあげてもいいと思う
ヌンはゴクチンキル剥奪すべき
97 :
名も無き冒険者:2009/11/15(日) 01:21:22 ID:xxd/DJxr
だからアイテム制限してほしいんだよなー
極鎮と符水はやっぱりチキン御用達な訳だし
今の対決はじゃんけん方式になってるんだよ
98 :
名も無き冒険者:2009/11/15(日) 01:22:38 ID:OsmgE3yu
俺曹操民だけど、明日さ孫に勝てるのかな
曹操民どう思ってるの
99 :
名も無き冒険者:2009/11/15(日) 01:24:17 ID:cCVfs7lu
高いから強いんじゃない。
強いから相場が高くなるんだ。
極鎮なかったら鉄鞭や幻杖や投弧が泣いて喜ぶな
>>97 符水はチキン御用達でもないだろ
符水の弱体化は真無双ぶっぱ増加に拍車をかけてしまった気がする
>>101 よくぞ、言ってくれた
今はほんと、真無双ブッパしてればいいって状態だし
それを避けるのには、極鎮一択だろ
浮き無双死ぬんよ、更に攻撃補正でダメージも出ないっていう
対決やってて、相手4人中、3人極鎮って終わってるだろ
符水と同時に炎属性の減り速度も減らすべきだったな
対決将剣を使いたくなる話
攻撃防御早いし速攻で絡める
攻撃がかなり高補正
無双落としやすいイメージだが慣れれば普通にフルヒットできる
覇でゲージ回収できるので無双は0か1でいける(40421とか)
盾でカウンター、砕で凍結サポート
足がそれなりに速い・JC優秀、C3よろけで炎玉もなかなか
ゴクチンEVO主体で殴りもアリ(EVO中にスカりやすい攻撃がないのはデカイ)
いやいやうれしい訳ないだろ
だから早く消せや
>>98 そりゃやるからには一応勝ちたいけど、そんなに期待してない
どうでもいいかな、ってのが大多数だと思う
今日や最近の争奪結果を見る限り、孫権も十分強いしね
実力的には五分くらいまでいってるんじゃないかと
ただ曹操は一時期に比べて人数少ないから・・・
とりあえず次も曹操に行くさ
ヌンチャクとかでチマチマとゲージ削ってTUEEEEするか昔の戦斧みたいに一発キルTUEEEEEするかの差なんだよな
認めたくないけど幻杖とかのブッパが結局最強みたいになっちゃうんだよ
>>108 幻杖が最…強…??
ハハハ こやつめw
無双にもどれが威力高くてどれは控えめ、とかあんの?
システムに詳しくないから体感なんだが、
さっき幻杖ぶっぱを初めて食らったけどそんな痛くなかったからさ。
武器の突出した部分だけ使って俺TEEEE厨うぜぇ
燕扇盾とかC1に頼りすぎてもはやただの強特性の打ち合いになるのつまんなさすぎ
極鎮トウコとガチムチ燕扇妖杖斬鉄あたりが組めば最強じゃね?
補正最強伝説
114 :
名も無き冒険者:2009/11/15(日) 02:21:27 ID:tNuAAu8h
ガチムチ斬鉄剣、投弧刃使ってるやつは死滅しろ
>>107 強いやつは強いけど、ラグ纏ったやつらどうにかなんねぇのかね
あいつらだけは許せんわ
勝てる勝負もラグで回避されて/^o^\
武器の性能に妙に自由度与えた結果がこれだよ。
そういえば争奪新聞書いてた人って引退したんだよな?
明日の最終決戦を書いてくれる人いないかな?
俺は文章力がない…
よし、ならば私が代わりに書いておこう
○○が勝ちました(完)
○には曹操か孫権勝ったほう入れとけ
おっぱいぷるるん
ぬるぽ
ガッ
無双を被せるゲームじゃないの?
軍資金10万たまったし寝るかな
2倍買取うめえええ
一年以上やってるけど対決が一番面白い
対決将軍がもっと増えるといいのに
都城とかの配置変わったのって赤壁からだっけ?
次シナで元に戻らねーかなぁ
ウィキの武器のコメント欄に特産品書いてあるけどあれなんなの?
出やすいってこと?
昔の川島やら都城は、おもしろいマップだったよねーー
対決川島、都城
制圧川島、都城
2k川島もあったような
今は要塞オンライン時々山道だもんな
131 :
名も無き冒険者:2009/11/15(日) 06:19:40 ID:k3kHa7kK
あの都城の上の真ん中の部分で戦ってみたいわぁ
乱戦なくなってほしいなーー
>>132 制圧双鞭・双戟・鉄鞭が活躍できる場だからな
乱戦無くなるの嫌だとしか言いようがない
制圧蛮拳はダメっすか
一応攻撃3破壊1スロと陣狩りとJC防衛と高火力Nっていう武器があるんですが
>>132 乱戦は鍛錬または、アイテムしだいでどんな武器でも輝ける場所です
むしろメインコンテンツに相応しいかと
136 :
名も無き冒険者:2009/11/15(日) 06:54:06 ID:k3kHa7kK
次シナホウ統先生いないってのに
最後の争奪もまたいつものメンバーとかふざけんなよ
三国志大戦ルールでもいいから攻城戦やりたい
城壁にワンパン→ガン逃げになるかもしれんが
24人全員敵のバトルロワイヤルもいいな
最後の2人になるまでどっかに隠れて最後の1人を討つとか楽しい
最終決戦って言っても中身はただの争奪だからモチベーションも上がらないな
上位PTが自分達の力を誇示するには最適の場所だけど
話変わるけど
争奪上位PTってラガー多いな
初めて8連勝したんだけど
6連勝目からあたる敵PTに必ず
無双当てても落ちたり
拠点兵固まったり
攻撃無視するメンバーがいる
あいつらには最強のツール符っていうアイテムがあるしな
>>134 定期的にわくな?気にかけてから成績見てるがいままでロクなのがいない。
>>141 深夜の廃人タイムに対決でも制圧でもいいから精鋭孫権相手にPT戦してみ
争奪じゃなくても毎戦中華・絞り・低スペのオールスターとやれるよ
制圧番犬は狩りも素晴らしいし、問題は移動だけ
体力埋めてるやつは話しにならないけどね
ランスロ2つでいかに移動最大出すか
>>144 中華は昼間に多い
キツネとか999とか中華以外の国連中も昼間によく出会うぜ
今シナリオ、海外勢は孫権が多かった気がする
次はどこの勢力に移住して来るか、いや二度と無双に来るな
FOXも999も曹操だろ
海外より国内ラガー優先的に考えろやjk
>>141 そうゆうこと言っちゃう人ってなんか可哀想
>>149 お前が序列上位ラガーということはわかった
武器属性付与で真無双の属性も変わったらおもろいなぁ
地上無双は氷で決まりか
ゴクチン落とす武器は風決定か
だめだった
ブッパが存在する以上極鎮は必要
極鎮が実装されたのは神槌ブッパが猛威を奮ってたからだしな
補正入れないで属性ダメとランスロを調節してればなぁ・・・
>>155 昔なかったのかw
無双4振ったら大体倒せるなw
神髄ブッパの方々は普通の鎮でも大丈夫なんだけどね
無料化からやってるけどゴクチンが途中実装なんて初めて知った。
BB時代は制圧が鉄鞭、砕棒だらけだったのかな?
>>158 N鎮キラーを知らないようだな
鉄鞭で無双深く当ててみな?
N鎮キラーで鉄鞭とか言ってるほうが無いわ
どんだけ落としやすいんだよそれ
幻杖とかの方がN鎮キラーだろ
幻杖って350くらい攻撃力あってさらに2倍乗せても素無双じゃダメ通らんね
ここらでダメ刻印を一気に上方修正してほしいな。
激ではほとんど同じ刻印ばかり見るからなー。
>>161 そうか?2倍真無双を一振り2回ヒット考えると鉄鞭のが脅威と思うが
>>161 誤解したわ
とにかく無双当ててみろって
フレに頼んで試せば結果なんて直ぐ出るだろ?
>>163 最近の武器はその辺考えて一長一短にしてるんだろうけど、
大多数の既存武器をスルーしてたら意味ないよな.
167 :
名も無き冒険者:2009/11/15(日) 13:40:00 ID:yiX03z7I
>>129 産地があると鍛冶屋で売り出されるようになるのでは?
ついに念願の魏延endを手に入れる日が来たのだな!!
シナリオ開始からギルド抜けて単身ショク入りして延々と野良を続けた甲斐があったというものだ!
次シナリオは甘寧endの為に呉に戻ってギルドに合流できればしたいんだけど皆覚えていてくれてるのかしら…
>>167 俺もwikiのコメの特産地は気になってた
土地が無くても鍛冶屋には全部売ってなかったっけ??
171 :
名も無き冒険者:2009/11/15(日) 13:51:46 ID:Zw83jumx
甘寧争奪に出過ぎだろ。
今の孫権軍はずっと固体でいてくれないかな〜そしたら平和に楽しめるのに
ちらばるとまた一つ一つ確認しないといかんから面倒やわ〜
>>170 そうなのか
まぁ常識的に考えて鍛冶屋で武器買う奴などおらんからなぁ…
甘寧一番乗り!
>>173 新規狩り(ry新規のフレに良刻印武器売ったりする時便利
低ランク良刻印武器は仲買じゃ数少ないしボッタクリ値段の時あるし
偶然だけど長棍の盾衛よく売られてる
おいやめろ
鍛冶屋で売り出される武器のラインナップは、内政値の軍事が影響していたはず。
個別の内政値に依存したと思う。ちなみに5万とか10万とか馬鹿みたいな高値で
出されている特務用のR2、R3の双剣は鍛冶屋で買って、自分で鍛錬する方が安い。
次どうすっかな〜
蜀に行きたい気もするけど緑マントはいらねえんだよな〜
とりあえず16日は鯖停止だっけ?
ってことはやるべきことは特務以外ある?
新シナリオ開始で特務全部復活するんだっけか
といっても何やるべきか
特務やっても消費アイテム売りに出せないし
行商買取2倍キャンペーンってまだやってるっけ?
>>182 いや、今日中に
黙々と特務こなしとくわ
今日は劉備軍にとっては最後の資金集めの晩餐日になりそうだなぁ…
アイテム狩楽しむとしよう、
最終決戦は不正者の塊の孫権もあつかましい奴多い曹操も素直に応援したくなる、
両国合戦頑張れ〜
185 :
名も無き冒険者:2009/11/15(日) 15:08:50 ID:tNuAAu8h
流通で甲刀盾突+===-拾ったけど微妙かな?
C6突って意味ないよな
なんとなく要塞制圧テンプレ化の害悪を見た気がした。
青側1赤側2の分配にならんくて、文句打ってて速攻負けとか情けないw
劉備好きだから次も劉備にしようと思ってたが、
土壇場で移動を考えるハメになるとは思わなんだ。
拠点意識薄くて最初から撃破狙いのヤツも結構いるな。
そいつのせいで制圧勝ち出来るの逃しときながら終了後、
「制圧しすぎ」
で即落ち。味方の人が謝ってるのみて言葉のぶっぱもダメージでかい
んだと再認識した。
>>187 明らかにその撃破狙いのカスが戦犯だよな
そんなやつは絶交しておけばいいだけ
空気読めないと自分が戦犯なのに制圧しすぎとか言っちゃうやつがいるんだな
謝ってる味方が悪いせいじゃないよな
こんな迷惑なやつは制圧に来ないでほしいよな
>>187 そのまま撃破判定勝ちしたらそいつが戦績1位だったりするんだよな。余計に偉そうになる。
逆に無理矢理制圧勝ち狙って制圧しまくって撃破が200ない奴なのに制圧勝ちしたから1位ってのもある。
制圧は戦犯の基準か難しいよな
要塞青側で上手い人なら何回か制圧勝ちのチャンスあるけど、俺とかは拠点維持と撃破に必死だし
赤が余裕もって占拠してないと青の寸もやってられねーしな
制圧の戦犯
自軍残り1なのに防衛しない
敵拠点残り1なのに落としに行かない
速攻ができない
撃破均衡している状態で
兵糧へ行ってしまう
周りが真っ青な雑魚の拠点を取りに行こうとする(結果撃破が押される)
状況が見られないでいつまでも撃破
(撃破相当押しているのに拠点取りに行かないとか)
無駄に対人
こんなところか?
状況にもよるとおもうが
青側やってる時武将があると兵糧落として欲しいと思うのは俺だけじゃないはず
ヘタレだからこんな所でしか言えないけどね!
晩成武器を使う
偉そうに上から目線じゃなきゃ聞く耳持つんだけどね、
たとえ大将軍から衛士に言うにしても礼儀は必要だと思う。
別に下手だから来るな じゃなく、最低限の常識くらい持って欲しい
>>193 確かに兵糧落としてほしいって思うときあるけど
兵糧落とすのに時間かかって、撃破押されちゃうときつくない?
だったら、無理に兵糧落としに行かないで撃破なりしてくれたほうがいいと思う
撃破均衡してるときは、な
撃破押し捲ってるなら何でもありだとは思う
なんかスレ見てると尚更制圧やりたくなくなるなぁ
排他的過ぎるだろ
>>196 でもまだ早い時間なら落としておかないと、
武将と戦車を落とすスピードの差で撃破にも影響出るんだぜ?風拠点ならなおさら。
全制圧もしやすくなるし、ほんの10〜20秒程度で落とせるなら損はないと思うんだが。
>>196 兵糧は15秒以内に落とさないといけない
戦車と武将拠点多い時は落とした方がかなり有利だな
武将は柔らかくなるし、戦車は副将やNPCがすぐ落としてくれるようになる
>>198 10〜20秒で落とせるならいいんじゃね?
撃破均衡していて、さらに兵糧落とすのに1分とかかかってるアホがいて
そいつのせいで明らかに撃破押されたりするからそういうのはやめてくれと思う
すぐ落とせるなら落とすに越したことは無い
精鋭兵糧だと二倍無双フルヒット当てても20秒くらいかかる鍛練なので俺には無理だな
それ武将拠点も遅いってことか、つかえねーな
双鞭つかえよ
/ 藤 \ ズビズバー
/ ⌒ ⌒ \
/ ( ●) (●) \ 明後日からのレぼ5も楽しみにしててね
| 、" ゙)(__人__)" .)| ___________
\ 。` ||||==(⌒)ー、| | |
__/ |||| \ 〉| | |
| | / , | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ .| | |
| | / / ヽ回回回回レ | | |
| | | ⌒ ーnnn.ヽ___/ |_|___________|
 ̄ \__、("二) └─┘ ̄l二二l二二 _|_|__|_
そこで双戟の出番ですね
>>196 お前みたいなのがいると勝てる気がしないわ。撃破のこと
ばかり気にしてるけど制圧で勝つ気はないのか?
>>206 俺はお前みたいなのとは制圧行きたくない
一番大事なのは撃破力だよ
速攻とか拠点なんて毎回狙えるもんじゃない
対してコンスタントに必要なのは撃破力
強いptは必ず撃破早いだろ
撃破力が低いのは問題だけど、制圧で重要なのは制圧力じゃないかなw
拠点制圧されたら負けなわけだし。
相手の制圧力のが明らかに上な時、2人以上制圧に回ってると撃破が厳しいね。
そういう時に撃破一辺倒の人がいると助かるのはその通りだけど。
結局ケースバイケースな上に各々がイメージしてる前提が違うんだし、
例外が出てくるのは仕方ないと思うがね。
>>207 じゃあお前は撃破おされたら負け確定なのかww
撃破が押されるとMAPによっちゃ勝つの不可能に近くなるからな。
都城、連邦、川島、連環船、河港とかは撃破押されたら対人勝ちまくって相手全員撤退させるくらいの勢いがないと逆転はまず無理。なにより撃破が押してると制圧、対人に余裕ができるからいい動きもできる。
あとは拠点の種類と武器によるかな。
例えば要塞で高楼と戦車のみで相手が大斧、鉄槍、将剣とかなら制圧勝ち何かまず不可能だし。
まぁその辺の判断力とかも含めて制圧は底がないくらい奥が深いよ。
>>206は拠点勝ちできなかった場合撃破で勝敗が決まるというの知らないのか?
撃破負けしてるときって、大体拠点もやばいときが多い
撃破で有利なときは拠点も大体有利なときが多い
あくまでも俺の経験上だが
まあ結論としては、みんなしてテンプレ要塞脳になってなんでもテンプレ化したがってるけど、
実際のところ何通りも戦術があるから、一通りの正解=テンプレだけでは語れないってことだな。
拠点を維持のみにしてひたすら撃破で押すスタイルもあれば、
撃破は保険程度にして制圧狙いのスタイルもある。
配置にしたって赤1、青2で黄色を奪いまくって撃破を有利にする方法だってあるし、
兵糧だって落とすのが無駄だって思ってたら、思わぬところで役に立ったりもするしな。
一番残念なのは「○○するのは残念!○○しないのは残念!」ってワンパな考えしかできない奴。
>>210 撃破押されたら負け確定な場合もあるぞ
>>211が出してるような場合もそうだし
要塞で、防衛側兵長拠点2個とか3個あって、撃破負けしてると
負け決定だと思う
これで制圧勝ちするのは俺の腕じゃ無理なんだが、どうよ?
最初から撃破捨てて対人で押しまくって制圧勝ち狙う奴もいるしな。対人で勝つのが条件だが。
>>197 いやマジで精鋭制圧には来ないほうがいいぞ
まず動き悪いと小言は当たり前だし
このスレの流れ見れば分かるように
制圧のテンプレの動きに外れた動きすればもう暴言だからな
おとなしく対決行っておくべきだ
今の制圧は本当に糞古参だらけでなんでもあり
制圧練習したいのなら演習とか待ち合わせ激でPT同士でやるのが無難。
戦場毎のマップ数もっと減らさないかね
一箇所に付き2.3種くらいにしたら要塞ゲーにならないと思うんだが
マップは要塞、平地、堅関だけでいいと思うのは俺だけだろうか…
>>212 それは制圧勝ちできないことの言い訳だろ。
それと俺は撃破しなくていいとか言ってるわけじゃない。はなから
撃破勝ちすること考えてる奴が制圧勝ちするチャンスを捨ててるのが
いけないって言ってんだよ。
3拠点寸したら戦闘終了後3人PTに怒られた
「寸です」(ポンポーン ポンポーン ポンポーン♪)
「ちょw」「落とせ」「落としてください」
残り拠点寸3つになった直後移動最大で一気に落として制圧勝ちできたけど怒られた
何が駄目だったんだー
>>210 なんでそんな極論なんだよ
残り時間と拠点種類と制圧状況で一概には負け確定とは言えないだろ
だが撃破で押されてると撃破を捨てて拠点行くか、相手を軒並み撤退させるかっていう
リスキーな手段を取らざるを得ないだろ
そんな状況から逆転勝ちしてもそれはptとしての地力で劣ってるってことなんだよ
安定して強いのはどっちのタイプだかくらい分かるだろ
>>222 結果オーライだったみたいだが、無闇な寸は相手の拠点担当に撃破の時間を与えるし
味方の撃破担当が拠点に行かされる場合があるからあまりオススメしない
多分3拠点を寸する過程で制圧負けの危険がある場面があったんじゃないだろうか
そういうチャンスに鋭い相手なら逆に制圧負けしてた可能性がある
>>223 お前が極端な書き込みしたから突っ込んだんだろw
それに制圧のどこがリスキーなんだよ、毎度判定で勝とうとか
考え甘いんだよ。
青側は完全に撃破判定狙いにならない限り、限りなく拠点を取って相手に撃破をする時間を与えないことが第一の仕事だと思うな。
寸を作るのは拠点勝ちを狙うときだけ、拠点負けを防ぐ寸は赤側の担当。
>>226 毎回判定で勝とうなんて誰が言ったんだよw
撃破負けてて拠点行くのは残り時間によっては判定勝ちの目を捨てるんだからリスキーだろうが
寸作ってタイミング合わせても制圧勝ちを狙うのは撤退させないと難しい拠点パターンもある
そもそも撃破が優勢ってどういうことだか分かってるのか
撃破が早い→強化スピードが早い→拠点早い・対人に優勢って具合に全部に有利に働いてくんだよ
制圧勝ちを狙うなら撃破ありきってのが当たり前
制圧って撃破と拠点の2種類やることあるから要領悪いやつってほんと役に立たない
最近武器の都合で制圧行きはじめたんだが、撃破おされてるに他プレイヤーがほとんど何もしくれなくて嫌になった
やっぱ対決の方が目標はっきりしてるからやりやすいな
撃破ばかりで制圧遅いと駄目ってのは特に初動がそうなんじゃないのか?
拠点落とせる最低限の段階まで強化できたのに目の前の赤拠点行かずに撃破ずっと続けてるのとか
そういうのが問題なんじゃないかと
こういうのだと撃破がどれだけ早かろうが簡単に負けるわけで
制圧は時と場合によって頭使わないといけないから面白みがあるな〜
対決は時と場合によってはるか上の位を倒せるから面白みがあるな〜
つまりこのスレを見てる新規は制圧に行くなって事だ
嫌な思いしたくないなら
>>225 そうだよな、大体気づかれるわな。もうやめておくわ
ゲームくらい楽しく遊べよ・・・ お前ら無双が仕事なのか?違うだろ?
本当に無双が仕事というか人生みたいな奴ばっかりだから、
制圧も対決も厨武器とかガチ構成ばっかりでつまらなくなるんだよ。
自分達でつまらなくしておいて、新規が来ないのは運営のせい?新規狩りのせい?
ちょっと都合が良すぎだろうと。
絶対制圧いかねーww
制圧スレできてくれ
227とか228が言ってる事を理解してない人は精鋭でも多い
まー野良でそこまで求めてないから最低限の動きができれば別にいいけどね
僕新規だけど、もう怖くて制圧いけないや
対決も弱いしアイテム集めでも一人でやるか・・・
>>235 ご高説垂れんのは構わんが、趣味をガチでやりたい人からすればホットケってことだろうし、
新規が減ったやらつまんなくなったやら言ってる人と同一かどうかはわからない。
気持ちはわからんでもないが、いうだけ野暮ってこった。
ここじゃなんも解決しないしね。
まとめるとでっていう
野良味方が要塞下の壁壊して南下してきても
苛立ちを感じ無いなあ。野良だし
と言っても、4PT組んでてフレが南下してきたら怒るよ
>>238 すみません。
極一部の制圧がちょっとシビアなだけで、新参とか熟練なら
新規の方が行っても全然大丈夫だと思います。
ただ、新参狩りっていう下衆な行為をしてる輩がいるのでそこだけ気をつけてほしい・・・
>>235 熱中できるから楽しいってのもあるだろ
草野球を気楽にやるやつもいれば、勝つために真剣に練習するやつもいる
上で偉そうなこと書いてるけど、野良には何も感じないよ。
PTに対しては思ったことは言うけど、野良には何も。
俺は気楽にやりたいからガチの人とは一緒にやりたくありません
ガチの人も俺みたいな気楽な奴と一緒にやりたくないだろうから分けさせてください
まとめると他国間交流できるのまだ?
制圧は秒単位で最適な行動を考えながらやるからおもしろいと思うんだが。
対人だって誰も助けてくれないし死んだら当然強化リセットで、下手したら周り真っ青の一番端の米に飛ばされたりするからなw
逆に対決はそういうのあまり気にせずに武器本来の良さを試せるから爽快感あるしおもしろい。
ただ対決はいわゆる上位PT同士の戦いだと先に1kill取った方が9割方勝ち。
お互い米取って0対0なのにずっと自拠点で相手がくるまで待ってそのまま激突終了とかあるからなw
これは本当に心から糞ゲーだし、仕様上それが一番戦術だから対決は正直底が浅い感は否めないよ。
プレイヤーの質もそうだが何よりそういう戦術をとらざるをえないシステムが悪。
>>241 なるほど、少し安心しました
とりあえず拠点取りに行かないで最初から最後まで撃破ばっかりやらなければ大丈夫かな
制圧は対決と違って個々の能力が如実に現れるから、実力やる気相応の部屋に入ってくれと思う
無双以下の制圧は適当だし、勝つために頑張ってるなら腕も動きもあまり神経質になる必要はなく、好きにすればいい
精鋭制圧は序列常連相手にする意志が無いなら避けて欲しい
その方が互いに楽しめるよ
>>242 それはちょっと違うんじゃね。
熱中して真剣にやるって言っても、ここの議論はそれとはかけ離れてるだろ。
どちらかというとお互い上達しようというより、下手なのを貶しあって追い出すかのような。
どっちにしても真剣で真面目な晩成より、適当にやる厨武器のほうが強いし、
そもそも部屋名とかないからマッチングがクソだからな。
まあ、このゲームの根本的なところがクソだってことだ。
まぁ制圧は4人全員がマップ各所に散らばって各々の場所を担当する、という仕組みな以上
一人一人にかかる責任が大きすぎて気疲れする、ってのはあるだろうなぁ
運営もそれが分かってて乱戦という
参加人数多くして相対的に一人にかかる責任を少なくした戦場を作った、って話を聞いた事あるし
武器縛りが強いのもどうしても全てにおいて「早く」を要求される仕様だから
強化速度・移動速度が重視されすぎてしまう
移動速度速い方が撃破しにくい、とか言う仕様になれば別だとは思うけど
追ってくる兵士がすぐ途切れやすくなるとか
ちなみに俺は普段はボイチャしながら対決がメインなんだが、おもしろさ何てほぼないよ。
1kill後、籠もり何か普通だし全員でイナゴ移動は基本。
最序盤のやり合い以外は1対1での戦いはどんな有利な戦況でも絶対禁止。
まぁそんなんやってるから激突で負ける事ほぼないんだが、やってて本当つまらんよ。
実際戦闘始まってすぐ回線抜かれる事もあるし。
全員身分が高いし負けは許されないみたいなギスギスした空気が流れてるから勝つためにはどんな卑怯な手でも使うって感じかな。
本来の対決ってそういうの気にせずにみんなで殴り合うのが絶対一番おもしろい。
それはわかってるんだけど、勝つためにはいかに卑怯な事をやれるかだからな今の対決は。
251 :
名も無き冒険者:2009/11/15(日) 19:03:08 ID:dowCqSvS
雑魚いい加減にしてくれ
どんだけ攻撃してくるんだよ。
近衛兵ちゃんとかはともかくふざけんなよエイサーエイサー
それに俺らがどんだけ身分あげても通常攻撃じゃ勝てない親衛隊とか
本当もうね
対決爪最近始めたんだが楽しいなコレ。
空気っぷりがなかなかいい。
40420なんだが改造とかどうしようかなーと。
KILL数を伸ばせるような武器でもないし思い切って40500防御改造とかにするのありかな。
風より炎の方がやっぱ安定するな。
ゴクチン相手にC5で浮かした場合何繋げたらいいですか?C3間に合わないよね?JCなら間に合うのかね。
>>250 たとえば、5kill以上ない場合は優勢でも引き分け、って風にしたら1kill籠りは無くなるかね?
その場合、5killしたら籠るってことになるかも知れんが、1kill籠りよりマシだよな
あとは雑魚死もカウントするようになれば良いんだが
ぶった切るけど斬馬の改造で悩んでるんだ斬馬マスター、俺を導いてくれ
R5陣衛で上昇 33 44 42 30 37 対決用で玉用突衛は持ってるので極符水装備で行きたい
特別フル武将ボーナス込み服飾なしで
@攻撃上昇2回枠1回の30432
攻撃186 防御206 体力264 無双226
A攻撃上昇2回枠1回の30521
攻撃186 防御250 体力232 無双185
B攻撃上昇1回枠3回の30530
攻撃169 防御248 体力260 無双144
C攻撃上昇1回枠2回あまり1の30440
攻撃170 防御209 体力298 無双146
D体力上昇1回枠2回あまり1の40430
攻撃188 防御209 体力298 無双146
これのどれがいいと思う?CとDは数値見るとCに利点がないんだけど、符水の回復力はCのがあるんだろうか?
ちなみに今攻撃178で攻撃力不足感はあまりない
無双は165で7HIT 195で8HIT 225で9HITになるっぽい
今の熟練や無双格を舐めない方がいい
熟練では将剣2枚咬ましてくるPTとか無双ではフル改造氷大斧しか使わない必死大将軍のサブやらが割と居る
俺はサブで無双にたまに行くけど全力でやらないとどうにもならん事も多いぞ
まったりしたいのに向こうがガチガチで来るからこっちも意地になっちまうw
5回撃破できなかったため敗戦!
ってのもいいかもな。いっそ対決限定で延長戦が設定出来るとか
>>255 そういうのとはまた違うが、
大将軍が無双格でハンディなし部屋を立ててるのを見るとちょっと悲しい気持ちになるなw
>>250 相手がいてできるネトゲなんだから、そんなことしててやりづらくならないの?
ちなみに対決重視の高身分PTだけど、兵糧とかめんどいから取らせる
1:1とかで負けても、ドンマイ的な感じで終わっちゃうわw
やっぱ制圧が過疎ったのは、制圧を好む人が異常食欲者だったからだな。
このレスの流れを見て、誰が制圧をやろうと思うのか、、
お前ら最終決戦なのに相変わらずだな。
あと今回こそ曹丕、司馬懿、凌統、陸遜は出るんだろうな?
>>257 何か問題あるのか?
敵も味方もそれを見て入るかどうか決められるんだぜ?
>>253 確かにそれ悪くないかもね。
1kill取って籠もってたら相手がこなかったらそのままお互い負けだからなw
まぁそれでもうちのPTは籠もるかも。
武器も毎回ほぼガチ武器だし、野良相手ならたまに遊ぶけどね。
とりあえず闘技ほど狭くない対決専用マップ用意して、ルールもかえるしかねーと思うよ。
闘技は義が多く貰えたとしても結局は晩成武器、究極強い武器が有利だし、強化速度関係ないからただぐちゃぐちゃになって終わるだけって感じだしな。
まぁこの運営にそんな神バランスのルール、マップ何か作れる訳ないってのはわかってんけどさ。
>>259 ガチ制圧とガチ対決なら絶対ガチ対決の方がつまらん。
これだけは自信持っていえる。
>>255 それはどちらかと言えばガチで来る奴が問題であって、それについていけない人や慣れてない人を避難する理由にはならない
たまたま入った無双格に本気相手がいたら自分も同程度に張り合うだろうが、味方に同じレベルを要求しても仕方ない
本気相手が来て、不慣れな人が味方に居たら負けるだろうが、そんなのも含めて無双格だよ
アイテム募集のしゃうとかかったから
tellめんどくさくて
どこにいるか叫んだらシカトくらったぜ・・・
恥ずかしくて自宅に隠れてしもうたよ・・・・・
もうやだ広場怖い
シャウトした後にそんな事書き込んだらお前特定されるだろ
>>260 そうひ、しばい、りょうとう、りくそん:say
「働いたら負けだと思っているキリッ」
>>263 避難ってなんだ?批難か?
俺はただ今の熟練や無双格がALL適当とかの言われように対して、今の見たままの現状を書いただけなんだが
少なくともガチガチ装備のサブPTは熟練にも無双にも嫌な事だが新参にも居ると言う現実だ
新参は2年以上行ってないから見てはいないがね
>>264 おうよ!って言わんからだ。せっかくのギルド名なのに。
>>260 曹丕「私が君主になったら出て本気出す。しかし私が出たら楽勝過ぎてつまらぬ戦になるな」
司馬懿「あぁ〜面倒なことよ。無理やり出仕させられたのだ。この程度のサボりは許せ」
凌統「めんどくさいっつの」
陸遜「火計ができるなら出ます」
今日のDのA
>>267 思ったんだが、2年以上も無双やってて新参〜無双格の現状に詳しいのっておかしいだろ
お前の言う通りの問題があるなら、原因はお前のような奴だよ
もう甄姫に使えられるならそれでいいよ?
未読の書簡があります
どうやったって俺たちは劉備から逃げることは出来ない・・・
だったらここで満足するしかねぇ!!この劉備軍でドでかいことやって
満足しようぜ!!
劉玄徳
このゲームで一番糞つまらんのは間違いなく精鋭対決だな
みんな次の勢力どこにする?
俺は星彩のマンカスご飯食べたいから劉備にするが。
堅牢だらけの精鋭制圧も対決にひけをとらないくらい糞ゲーだけどね
とりあえず今と同じ勢力で様子を見る
後にキチガイの少ない勢力へ移動
280 :
名も無き冒険者:2009/11/15(日) 20:21:21 ID:tNuAAu8h
自分より安くアイテムだしてる人いるのに何故か自分のが売れた
たまにあるけど意味わからん
検索するの下手な人がいるのかな
>>273 はぁ?アンタ何言ってんだ?
新参なんか聞く以外は動画と晒しの情報しか知らん
熟練はサブ3キャラで50回も行ってないし平均以上は働かんし、改造武器なんぞ無い
熟練で一緒になった人に状況を聞くくらいしか状況は知らん
無双と精鋭制圧はそこそこ行ってるから目で見て知ってるぞ
もうやることない劉備の連中は実況してスレ盛り上げろよハゲ
久しぶりにINしたんだが、甲刀のDが・・・
ふっとばしになりましたとさ・・・。orz
劉備軍はいいよな。序列とか今のうちに保存できるんだから。
南蛮軍に所属できたらイナゴの大群のように多くのキャラが南蛮行くだろうな。
劉備軍に行って間違って星彩の歯ブラシを使いたい
_ ∩
( ゚∀゚)彡 たてぶえ!たてぶえ!
⊂彡
C3ビンタとC4蹴り早く使いたい
>>287 あれ男でもおんなじモーションなんだよな…
トンファー早く使いたいお
>>287 どう見ても横笛ですありがとうございました。
戦闘以外でも気の利くような改良できないのかね
絶好とかtelとか街中で目の前で会ったときだけしかお手軽に設定できないのは不便すぎるだろ・・・
盤刀以外興味ありません
精鋭激は制圧もガチ武器ばっかだからつまんないよ
激は気軽に遊べる無双格が一番面白い
>>293 厨武器使い以外がこのセリフ言ってるの聞いたことないわ。
あーちくしょう衛まで後30ちょいなのに後二回と特務とか時間足りないよ悔しいいいいいいい
>>293 撃破ばっかやってるのになれてもな〜
堅牢なかった時の制圧やりたい
>>295 まだ適応出来ないのかよ
堅牢来たら「またか〜」とは思うが、だからと言って別に負けない
ちなみに俺てっぽこ使い
今日東日本は風が強いみたいだな〜
ADSLの人は落ちるんじゃないか
適応うんぬんの究極ではないだろ堅牢は。
将剣がセキジンみたいに撃破が極端に弱いとか、防御が後半だから安定感がないとかリスクがはっきりしてればいいけどな。
Nの倍率やたら高い強化早い撃破並以上超高性能JCに狩場争いも陣がありゃどうにでもなるし。
オーバースペックな武器性能に究極が壊れ性能なんだから不満が出るのは当たり前だ。
まぁ俺は使わないし、使われてもPTならやりあえる自信あるから別にいいけど。
いつも勘違いしてるようだが、適応できるできないとか、勝てる勝てないの話じゃなくて
単につまらないってだけなんだけどな。対決のガチ構成や籠もりもそう
そこが気楽にやりたい人と勝利や効率を求める人の違い。どっちの方が優れてるとかそういう話じゃないぞ
>>298 本当にワンパターンな返ししかできないのな、厨武器使いは。
>>300 それは堅牢についてじゃなく、証券の総合力についての話しな
その内容には別に異論はない
陸遜と曹丕が動いたぞ!
曹丕の「来てやったぞ」があまりにも状況に合いすぎてるw
最終決戦なのに孫権休み・・・
将剣と堅牢の相性が抜群過ぎるのがいけない
争奪でも狩場多いMAPなら開始3分後に堅牢とか当たり前
究極入れ替えろよマジで。将剣の性能下げんなよ
今から対決将剣制作に取り掛かるんだから
厨房は負けフラグとか言われてたからなぁ
>>302 適応出来ないやつはいつも同じこと言うな〜w
すまんハゲは言い過ぎだった
実況して下さいお願いします
あれ、アイテム激突いけるよ?
決戦終了後まで遊べるのか、これは!?
何を今更
大体対応ってなんだ?破壊を4にでもすんのか?
拠点落とす速度なんて、技術じゃカバーしようがないはずだが。
もっと頑張れよな〜おまえら
愚痴愚痴言ってたら疲れちゃうよw
みんな優しいな
もしかして仲達の奴、逆皆勤賞達成か?
双剣の移動が120になる代わりに上昇値を高くする
将剣の移動と撃破性能を積刃とほぼ同じ位にして無双を拾い安くする
この位やれば精鋭行き辛い雰囲気も少しは和らぐんじゃね?
他にも色々調整しなきゃいかん武器は色々あるだろうけど
武器全体の鍛練を変えさせるほどの性能
これはおかしいでしょ。
セキジンくらいの性能ならいいんだよ
狩り微妙だし撤退したら痛いしでさ
将剣は狩り抜群だわ開始3分で堅牢できるわ
撤退しても瓢箪10個で戦線復帰だわで色々壊れてる
>>318 一戦だけ出た気がする
曹操1000人いったな
>>319 そこで双剣の移動力下げる意味が分からん
将剣の無双を当てやすくする意味も分からん
実は今やってる最終決戦が鯖落ちして
お詫びの七星祭とやらを見てみたいとコッソリ思ってるんだ・・・
>>322 後付けになっちゃうけど争奪の勝利条件が不明の時は双剣オンラインだったし
将剣修正されたとしたら双剣に行く人が増えるんじゃないかと思ってなあ
将剣無双は下方ばっかりじゃなんだしなあと思ったけど他になんも思い浮かばなかった
次シナリオでの人の集まりやすさ(にくさ)を解消するために
司馬姫とか、司馬けんみたいなGMキャラクターも各勢力の無双武将にして
仕官できるようにすれば良かったのに
夏候邦さんの人気の無さは異常になるだろうが・・・
OPではカッコイイが戦闘準備画面の顔のショボさが酷いから
鯖に手抜いてた運営開発に天罰してやりたいわ
>>324 将剣は下方オンリーでOK
代わりに上方なんてしてあげない
双剣は一家に一台の特務武器だから移動力下方は駄目でしょ
将剣実装のちょっと前から制圧双剣の数減ってたしな
精鋭制圧でお互いガチ武器どうしでも楽しめるってのは少ないのか
武器選びから勝負ってのが精鋭だと思ってるんだけどな・・・
種類は少ないけどやっぱり撃破(エンゲツ等)拠点(双剣等)って感じで人によって強いと思う武器違ってくるし
まー堅牢だけはちょい飛びぬけてるけどね
>>327 そういや特務があったね。忘れてた
そうなるとやっぱ他の武器を色々上方していかないとね
拮抗してんなぁ
争奪、どんな感じですか〜
いい戦いだわ
士気拮抗、兵力差100
今見たが、始まったばっかりかと思ったわ。恐ろしく拮抗してる
メンテナンス何時までですか?
明日俺の誕生日だからイベントやれよ藤重
いいな
孫権の工作員大杉ワロタ
>>338 昨日で争奪が終わった某勢力という考えはないのか。
うわべだけでは同盟らしいし。
>>336 明日君の誕生日なのにグッスリお休みする藤重にご期待ください!
みんな強い
なんだよ、将軍しかいない
いい戦だ
こりゃ連勝上位がやり合って、潰れた方が負けかな
今北
なんで君主がでてないの?負けジンクスがあるから?w
制圧苦手だからって参加しない
って言ってる人がいるけど
別に気にしなくていいんじゃないかと
〇vのPTが犯罪者PT潰した
犯罪者ざまぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
>>339 その発想は無かったぜ
あと曹操逆転してる
曹操押してきたわ
vさんって晒しだけじゃ自演満足できないの?
貢献度は孫権が上か
353 :
名も無き冒険者:2009/11/15(日) 22:20:28 ID:lqMaJVvt
兵力差どれくらい?
村が連勝稼いで1700勝ってる
曹操上位陣おわた
PTに当たる率高すぎて野良だともう無理っぽいな
野良とPTでマッチング変えてほしいわ
曹操崩れ始めた
358 :
名も無き冒険者:2009/11/15(日) 22:25:17 ID:yiX03z7I
次シナリオは孫が弱小勢力になりそうなので
藤重神のしもべ、CJたちは孫に花をもたせようとしています
曹操上位潰れてきたな。
これは早い段階で孫権の上位潰さないと厳しいな
曹操の連勝序列ヤバいことになってるな
孫権はまだまだ残ってるのに
ちなみに今まで3300差
〇vんとこもおわたw
これはまさかの孫権統一か!?
争奪とか全く興味ない
楽しめて利益あるようなイベントにしろよ糞重
>>358 孫権「いいや!孫権2連覇の始まりよ!!」
「おっまたせーwwwww小喬でーっすwwwww」とも、今日でお別れかぁ
兄貴ともな
今約7000差
兄貴とかいらんわ
孫権勝利!!!!!!!!!!!!
順当に7k差のまま消耗中
ソウソウ5万割り込む
おーい
仕官武将変更する手段もうないのかー?
曹操が士気押してきたな〜
私曹操軍だけど、劉備の軍師のフレがR3サブで海外接続の
メンバーと孫権軍で連勝してた
切ってもいいよね?
次シナに備えて孫権に大勢流れてきた影響だな
何で野良0勝にPT4連5連勝とかあたるんだよ
ぜんぜん勝てないし野良とも当たらない
なんか連勝PTと当たらない方法ないの?
375 :
名も無き冒険者:2009/11/15(日) 22:49:48 ID:nyRt3pxm BE:1043041267-2BP(4497)
孫権「よっしゃ!今まで村、村と蔑んでいた奴らを跪かせる日がついにやってきた!!」
武名下げる
争奪終わった後って激突できるのん?
俺は赤壁炎上てきなイベントを期待していたのになんもなしか
こりゃ後続の連勝も潰されてて曹操マズイな
仲買に真乱舞書を五円で9個出してから戦いに参加すると連勝ptに当たらないよ
とりあえず黄蓋には勝てんな
あとフトシ君か
ロリっ子イジメてくる
確か、シナリオ移行時は特務復活するんだったよな?今のうちにめぼしいやつやっとこう。
と思ったら、仲買の春秋がほとんど無い。考えることはみんな一緒か
武名Eの0勝の偏将軍野良で行ったら敵5連中の4人PTだった件
まあ味方も6連の人が居たけどさ
はいはい場違いですよ
一応言っておくと最終決戦後は家に戻らずいきなりエンディングだからな
>>385 おい待てよ心の準備ってのもんがあるだろ
387 :
名も無き冒険者:2009/11/15(日) 23:01:57 ID:86gud+Bk
兵差8500程
士気はソウソウやや有利か
>>385 初転成で知らなかったw
今から孫権で2人特務協力してくれる人募集w
(´・ω・`)技術ボーナスにつられたが
甘寧さんとのエンディングなぞどうでもいい
りっくんってなんで腰にビニールテープ巻いてんの?
とりあえず孔明とゲッチェイのED動画よろ
赤壁映画で曹操がなぜうちには有望な武将が居ない!って言ったのを思い出した
本当に上位の差だな
黄蓋と太史慈相手に総大将撃破で勝てねぇ・・・HAが辛すぎる
なんで今回はうちの太っちょいねーんだよ、曹操にHA武将が欲しい・・・
23時を回ったため、運営がアップを終わりました。
差がどんどん詰まってるよ
今4500差
徐晃残13
リクソン残20
とりあえず差じゃなくて今の兵力はどのくらい?
みんな、もっと曹操を応援してよ!!
シナリオ途中から不思議な補正で争奪で負けつづけたんだ。。
今だってみんな、「どうせ勝っても次シナの最初には改ざんされたされた歴史ムービーみせられんだよな」
って思いながらがんばってんだ。がんばれ曹操!
3000差切ったw
曹操22710
うるせぇよ
前シナ村村言われた矮小勢力なめんじゃねけ
jkオワタ
差がまた4000に開いた
いままで一番の接戦だなw
404 :
名も無き冒険者:2009/11/15(日) 23:17:49 ID:86gud+Bk
ソウソウ20kを割る
孫約23k
サンクス!まだアイテム追い込みできそうね
曹操だめぽ
407 :
名も無き冒険者:2009/11/15(日) 23:25:56 ID:86gud+Bk
ソウソウ12k
孫17k
兵差が激しく開き出した
408 :
名も無き冒険者:2009/11/15(日) 23:29:50 ID:nyRt3pxm BE:496686454-2BP(4497)
過去に大どんでん返しがあったからまだ分からんよ
孫権勝ち確だね
このシナリオの曹操ってなんだったんだろうww
歴史通りってことで
曹操2500 孫権12500
終わりか
あの後5回やってようやく2回野良と当たった
トップの貢献が孫権4000、10位ぐらいまで2000
曹操は2000いない状態だから無理っぽい
曹操軍議がむなしい
運営に負けたとか、チートとか……
初めて史実通りになったな
415 :
名も無き冒険者:2009/11/15(日) 23:38:29 ID:nyRt3pxm BE:670526093-2BP(4497)
以下曹操軍の見苦しい言い訳をお楽しみください
あと20分で、給料日だったのに…
いまきた3行
EDキター
孫の9連勝PTがかなり頑張ったな
月英END視てきたぜ
子供のNPCあったのねー
村おめー
おい!!特務報告する前に終わるなや!!!
新ED書き下ろせよ
いつまで使いまわすんだよ
まさかほんとに孫権が統一しちまうとはw
相変わらずまぶしい
こんなに明るいのに夜ってのは不気味だぜ
左慈の術だろ
427 :
名も無き冒険者:2009/11/15(日) 23:51:59 ID:xT5KcI4N
普段の争奪あんま意味ないんじゃ?
孫権「今まで村、村と馬鹿にしていた奴ざまああああああああぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁaaaaaawwwwwwwwwwwwwww」
これは運営が手を加えてないと信じたいな
まぁ、いい勝負だったしEDも見れたからおk
曹操ざまああああああああああああ!!!
でも面白かったぞありがとう!!
今回シナ争奪はコテコテのコメディクイズ番組の
最後の問題に勝ったら優勝です!
みたいな感じだったな
なんだかんだで無双が好きなんだな〜
諸葛亮のEDどうだった?
真面目系?面白系?
曹操圧勝と思ってたら孫権が勝ってたw
>>427 一位なら決勝シードってだけだな
次シナは無理だろうけど最初のシナリオに戻ったら次を作る必要もないし、滅亡復活して欲しいわ
暇だぜ・・・・
437 :
名も無き冒険者:2009/11/15(日) 23:58:45 ID:qt9Oj25b
せっかく武器買ってアイテムし始めたのに・・・
次は曹操軍がもっと平和な
まったり勢力になりますように(-人-)ナムナム
おいっ!!村県のやつらっ!!
べべべつに祝うとかじゃないからなっ
あくまでこのシナリオをやり抜いた好敵として言うんだからっ
お、おめでとう(^ω^。)
争奪おもしろくな〜れ
このゲームやってる人が1000人以上もいたことに驚いたわw
平日の激突のスカスカな状態と同じ人しか見ない状況から500人くらいしかいないかと思ってたw
まぁ人が多いのは今日だけなんだろうけどさ
実施日時:2009 年 11 月 16 日(月)6:00 〜 2009 年 11 月 17 日(火)15:00
メンテなげーーー
仕事あるだろ
>>440 一国300〜350で成り立つわけないだろ
本日6:00で鯖閉鎖、16日はまるっと休みで17日15:00からアプデと新シナリオ
白虎サーバーは12月1日で閉鎖
11月17日15:00 レボリューション5実装
・シナリオ「荊州鳴動」勢力は魏・呉・蜀
・武器に属性付加(新家具)
・パンダ副将
・激突娘娘に「賊討伐」
・戦闘設定に「出撃勧誘」追加
・新武器3種(鉄笛/11月17日・旋棍/12月15日・盤刀/1月19日)
・乱戦「山道」の実装
・キャンペーンで武器庫等各種家具プレゼント(校尉/都尉)
・無双コイン購入で属性玉、ウェブマネー2500/500、軍資金5000プレゼント
あああサブのため軍資金移しときゃよかった
>>444 属性付加以外は結構期待できそうなんだが……また裏切られるのかなぁ
総大将戦でさ、リョモウ選んでたんだけどタイシジでてきて連勝止まったんだけど
総大将戦だけ武将が差し替えられた人って他にもおる?
17日以降にキャラ作らないと家具貰えないとか…
激開放しろよ、することねーじゃねーか
>>447 こっちは太史慈選んだら呂蒙出てきてアッサリ勝てた
総大将は入れ替わる事がある仕様かなーとか思ってた
>>447 いや全然生きてた
数回差し替えられたんだよ
総大将はHA有利だからランダムとか?
最後の序列見れないのか
ところでお前らさ
ちょっと気は早いが
クリスマスはもちろん
曹なら甄姫
孫なら尚香
劉ならゲッチェイか精彩
と過ごすんだよな?
俺?俺たぶんアカシヤサンタ見ながら
アイテムか演習してるかな
>>447 撤退したら合同軍になるから違う武将が出る事がある
>>456 仕事だコノヤロー
かわらんか〜〜〜〜い
リア充偽装に決まってんだろ
クリスマスに無双orz
そろそろ孔明月英ED上げてくれよ
今年は不景気だからクリスマスは中止って聞いたが?
電力の無駄使いなので中止になりました。
466 :
名も無き冒険者:2009/11/16(月) 00:39:29 ID:mfWASlT9
クリスマスの日は拾った武器全部R5になるキャンペーンやってくれ
サブの給料出たのにもらいにいくすべがないとは
>>463 もう少ししたら、月英EDをZoomeにアップするから見てくれ。
最終決戦の序列ってもう見れないんだね。
誰かSS撮った人いたら画像掲示板にあげてくれませんか。
録画した生データをそのままzoomeにエンコさせた奴多そうだな。
zoome鯖死なす気か。
GM002<おつX
おつXの意味がわかりませんが
運営アホだろ
>>471 流石にそんな大馬鹿はいねーよw
いないよね
476 :
名も無き冒険者:2009/11/16(月) 01:23:09 ID:d4VwdfLW
身分さがったら使える武器がないんだがどうなるんだろう・・・
>>476 直槍もらえるぞ
武器庫いっぱいならどれか破棄する必要あるけど
攻撃3破壊1防御3のランク2桜扇を501円で買った俺に隙はなかった
エンコした動画をZoomeにアップしたけど、映像だけで音が出ないぞ?
他にアップした人も同じっぽいな・・・アップし直しが必要かな?!
夜が明けたらもう1度確認してみるか。。。
>>476 最初の直槍でR5武器までクリアできないなら仲買。
初日は高い鍛錬済みが置いてあるはず。前回はそうだった。
481 :
名も無き冒険者:2009/11/16(月) 01:30:06 ID:cRihMI0x BE:1043041267-2BP(4497)
zoome使い勝手はいいけど運営と鯖がアレだからな
>>471 んなことしてうp主にメリットあんの?w
え! 身分下がるの…
まじかあああ
武器何もない…
またR5まで頑張るのか
485 :
名も無き冒険者:2009/11/16(月) 01:47:08 ID:mfWASlT9
無双盤引き継がれるみたいだから、よかった
呉でマントとってから転生できる
アイテム将軍はR3のアイテム用武器くらい常備してるよな?
487 :
名も無き冒険者:2009/11/16(月) 01:49:20 ID:cRihMI0x BE:372514853-2BP(4497)
昇格試験とか攻撃と破壊鍛錬してりゃどんなゴミ武器でも前まで余裕だろ
俸給貰いに行くの忘れた\(^o^)/
爪はちょっとキツいな
出きるには出きるが
そんなに出来るわけじゃないから…
まあいい機会だから使ったことない武器でやってみよう
>>486 アイテム将軍ってそうなのか?
とりあえず適当なR3武器調達して試験受ければいいと思う。
俺は一週間ぐらいしたらはじめる。
R2の最低鍛錬売りに出てるだろうし。
最初にもらえるの破壊鍛錬ねーんだよね。。。確か
あああ勘違いしてた
義はそのままか!?
俺はR2移動簡易×5、R3移動簡易×5の双剣を持ってるから昇格試験は問題ないな
え、内政値?ALL100に決まっているだろう
最初に貰えるのは攻撃防御一回ずつ強化してある直槍だっけか
えっ
また身分下がんの?マント乱獲すんぞ
あたぼうだろうが マント暴落スルに決まってる
R2双剣 43100 攻撃上昇1破壊上昇1枠1本格
R3双剣 43200 攻撃上昇1破壊上昇1本格
これが特務将軍のたしなみ。
499 :
名も無き冒険者:2009/11/16(月) 02:06:41 ID:djKWDsh2
無想盤引き継がれないぜ
無双盤の押印状態は引き継ぎってGMがいってたぞ
録画した生データそのままうpは容量的に無理な気がする
>>254 亀だけど
40431or40430防御改造って選択肢は無し?
攻3で攻撃改造するよりマシだと思う。
新参狩りキャラをストップ前に一気に昇進させてマント並べてるだけで130000になったお
なんとなくED動画見てたら激突の勝率6割超えの奴とかあるけど、それはありえるの?
PT組んで野良カモるくらいしか俺には想像出来ないけど
506 :
名も無き冒険者:2009/11/16(月) 02:13:50 ID:cRihMI0x BE:496686645-2BP(4497)
アイテムやってれば自然とそれくらいの勝率になるはずだが
対決やってりゃ勝率6割以上くらい簡単だよ
wikiには衛士でR2の31300未活性と軍資金2000が貰えると書いてあるがこれは転成では貰えないよな?
そうか、確かにアイテムもあったな
勢力と自分の力によるけど純粋に激突なら5割あたりフラフラするのが多いんじゃないの
アイテム将軍ですが勝率9割余裕でした^^
「この人とはちょっと・・・・」って部屋を避けていれば、7割くらいは
転生玉は持ち越し?だとしたら、マント集めてからお目当ての陣営に行こうかと思うんだけど
513 :
名も無き冒険者:2009/11/16(月) 02:26:47 ID:ZjVWJOdA
さて、火曜日が楽しだな。
アイテム将軍でなくとも少し巧い連中は通産でも7割8割越えてるね
武名高い制圧フレの記録と戦績見ると驚くほどだ
>>509 貰えない
貰えるのはそれ以下の階級から報告して衛士になった時に貰える
と、思ったが装備出来る武器を持ってない人の為に武器が貰える様になってたりするかもな
212ぐらいの直槍はもらえる、玉で転生しても
れぼる5だしもうちょっと良いのくれるかも知れない
精鋭制圧で上手いなと思った人の部屋に入ると運良ければ平均9割くらい勝てるけど
制圧部屋自体少ないから焦れて自分で部屋立てたら地雷に遭遇することは良くあるな
>>463 月英のEDはZoomeにアップロードしたぞい。
良かったら月英で検索して見に来てね。
ああ、最初に直槍貰えたな
前は20200だったけど今のは21200になってたか
体力赤にして2倍玉璽真無双だけで前まで行けると思う
武官の気持ちが詰まった直槍捨てんなよ!
お前絶対捨てんなよ!
てか仕様変わったのかな?
最初総大将戦で選んだ無双武将と出てきた無双武将が一致しなかった。
途中もあった
月英ED、いつ虎戦車が動き出すかと思うとハラハラする
劉備に司馬けん来ていたな
曹操と孫権にも他の人が来ていたのかな
俸給とりに行ってないわ、、
なんか、フレに招待されて追い出されると取りに行けるみたいなのあったような
気がするんだけど、誰かやり方教えてください
俺も俸給貰い損ねたけど1万超えてるともったいないよね
最終決戦終わった後でも貰える様にしてほしいよマジで
一番最後くらい端数を持ってきてくれたらいいのにね
今までご苦労様みたいな感じで
郵送でもいいから
>>528御前そんな事言って、家に黄蓋アニキを呼び込むのが目的だろw
ざーんーねーーーんーーーでーーーしたーーー
だめですぅーーーーーーーーwwwww
>>526 そんなのできるのか
おれも俸給貰ってないから取りに行きたいわ
531 :
名も無き冒険者:2009/11/16(月) 06:14:01 ID:IGOtHu+O
どうせ次に仕官してから貰うまでかかるんだから
最終決戦後に全員にご苦労様賃みたいな感じでくれたらいいのに
532 :
名も無き冒険者:2009/11/16(月) 06:41:15 ID:TIxUaP3t
ああああああああああああ
初めての趙雲ムービー楽しみにしてたのに
服飾をお気に入りの服にするの忘れてたああああああああああああ
羽扇の突狩りって未改造の攻撃鍛練5で可能?
>>529 そんな訳ねーだろwww
星彩ならあるいは…いやしかし…くっ…
>>534 未改造R5ならで攻撃武将+攻撃特化服飾+極白虎牙で綺麗に狩れるハズ
実装した時はコレじゃ狩れなかったけど今は狩れる
>>526 残念ながら修正されたからできない
8/18の更新
●乱世統一状態で、フレンドの家から何らかの理由で追い出された場合、
乱世統一状態ではない街に飛ばされる不具合を修正しました。
統一したんだから各勢力同じ町に入れてくれ・・・・
けんかになるか・・?
通算勝率7割近く、あるいはそれ以上だからって必ずしもそいつが上手いわけじゃないけど
対決制圧、アイテム将軍問わず通算5割割るようなやつに上手いやつはいない
これが真実
つまりみんな上手いわけじゃないってことか!
少数戦は下手くそ多い方が負けるんだから勝率なんか当てになんねーよ
質問スレが見当たらないからここに書かせて下さい。
つい最近始めて新参戦をやってたのですが勝てません…
と言うか武器も悪いのかもしれませんが
対決等で活躍出来たと思える事があまりないまま義が1000を超えてしまいました。
このままですと石が手に入らない、かと言って階級上げると更に苦戦しそうでどうしたらいいやら…
新参で玉装備をよく見かけますが、1つ250円以上する物を消費する余裕が自分にはないですしお金稼ぎの方法も気になります。
最後に、C3連撃等をガードすると連撃中の移動で側面に回られ被弾してしまう事が多いのですが対処方はありますか?
気が向きましたらどなたがご教授下さい
>>523 それ何回もあった。
選んで入っていってるのにないわ…。
>>542 質問スレは
>>1を見れば書いてある
横着しないでスレ内検索くらいしなさい
>>542 >対決等で活躍出来たと思える事があまりないまま義が1000を超えてしまいました。
制圧から始めたほうがいい
>新参で玉装備をよく見かけますが、1つ250円以上する物を消費する余裕が自分にはないですしお金稼ぎの方法も気になります。
特務やアイテムすればいい
>最後に、C3連撃等をガードすると連撃中の移動で側面に回られ被弾してしまう事が多いのですが対処方はありますか?
反転ガードすればいい(一部反転不可能な技もあるが)
ガードを解除して方向を変えたら再ガード これを一瞬で行うのが反転ガードね
>>542 >つい最近始めて新参戦をやってたのですが勝てません…
>と言うか武器も悪いのかもしれませんが
新規狩り・サブが横行する新参でガチ新規が活躍できること自体不思議だから気にするな
武器は何使ってるんだ
>対決等で活躍出来たと思える事があまりないまま義が1000を超えてしまいました。
>このままですと石が手に入らない、かと言って階級上げると更に苦戦しそうでどうしたらいいやら…
対決はやられて学べ。どんな武器でも戦法・弱点はあるから
あの武器強すぎ修正しる!なんて考えに至るなよ。
鍛練なんて考えるな。仲買に鍛練済ランク1、ランク2武器が溢れ返ってるはずだからそれ買え
慣れてないなら別に階級上げなくてもいいから。ただ万単位行くまで義貯めるなよ
>新参で玉装備をよく見かけますが、1つ250円以上する物を消費する余裕が自分にはないですしお金稼ぎの方法も気になります。
特務行け。酒場と市場のE特務しろ。あと、同一人物が極玉とか練成みたいな高級アイテムばっか持っていたなら新規狩りの可能性大
>最後に、C3連撃等をガードすると連撃中の移動で側面に回られ被弾してしまう事が多いのですが対処方はありますか?
回り込まれそうになったらジャンプしろ。んで攻撃受けたら受け身しろ。ダメージ軽減・体勢の立て直しできるから
>質問スレが見当たらないからここに書かせて下さい。
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1256254715/l50
おまいら真性相手にするなよw
>最後に、C3連撃等をガードすると連撃中の移動で側面に回られ被弾してしまう事が多いのですが対処方はありますか?
これ×反転ガードすればいい(一部反転不可能な技もあるが
ガードを解除して方向を変えたら再ガード これを一瞬で行うのが反転ガードね
これ○回り込まれそうになったらジャンプしろ。んで攻撃受けたら受け身しろ。ダメージ軽減・体勢の立て直しできるから
体力ゲージ長くてやたら無双ゲージ短い番犬が鎮火符で終始JCと無双連発で粘着してきた
やっぱり対決って最高だなと思った
>>549 放っときゃ無害だからよくね
拠点から無限に沸く副将強化された敵副将のがよっぽどうざいんだが
暇なんだけど、他に面白いゲームない?
このまま引退もありかなーって
マント情報はまだか。今度は車騎マントダサくありませんように。
え、マント変わるの?
多分一緒だろ。
ソースも無いし。
正直変わるとは思えない
てか多分新しいのはPS始まってからに取っておくな
それかまだ用意してないと予想する
赤壁の時は公式にマントが一新されるとか書いてあったからなー
毎シナリオマント変更するのは面倒なのでそのままとみた
557 :
名も無き冒険者:2009/11/16(月) 10:51:40 ID:Gr8vBGxn
でもPS3参入で藤重がPC鯖切り捨てサービス終了もありえるから最期のシナリオって事で新マントこないかね
…こないか
そういや運営なにも告知してないな。同じマントなんていらねえよ…。
というか、前シナリオのに戻してほしい。
マント一新は無いだろう。一新するなら、すでに公式のrevo5情報で発表
されいるはず
マントグラ変わるかな〜
PS3で運営変わると思うしこのシナリオが一番過疎りそうだよな
CJも最後の花火みたいに垢共有してるやつBANしまくったりラグ対策やれよ
ping表示とかは開発だろうと思うけど違反してるやつBANしたらいいのにね
PS組ってそんなに多いもんなの?
俺の中では主体のPC組に少数のPS組が合流するイメージなんだが
PSでネット通信するような奴ならPCで既にやってるだろうしな
PCは各家庭に一台はあるだろうけどPS3がそれを凌ぐ普及率を持っているとは思えない
口調悪いけどなんだかんだ言いながら教えてあげてるお前らに萌えたw
そろそろEDナンバー1決めようぜ
高いグラボ買うよりPS3買った方がよくね?
義1000で反転ガードしてたらサブ認定して粘着するだろお前ら
>>564 PS3がパソよりよかったのってすごい前だろ
要塞以外やらないならいいけどアプデでどんどん重くなってるしな
でもパソの知識ない人がPS3買えばすぐできるし敷居は高くないから人は増える
知識ないからラガーだらけになるけどwwww
>>564 将来性を考慮すればPCを選ぶと思うけどな
ちなみに俺は数年前にPCを買ってから完全にコンシューマゲーム離れした
鉄鞭C5や双鞭C5を反転ガード
無双撃った瞬間の微妙な回避時間内で無双返しされたらサブ認定しちゃう
revo5新実装のVS盗賊軍のクエストっぽいのはPS3でのシングルモードのテストプレイなんだろうな
孔明エンド見たけど結構良いなぁ
PCとPS3同じ鯖でやるの??
見方の使用アイテム見れるようになってほしいな
月英エンドはなんつーか
虎戦車と子供エンドだった
家庭用から無双にはまった自分はプレステ3のオンライン出たらそっちに移行するかも…。
PCの垢をプレステ3に移すのは無理?
ぶっちゃけPCのほうが好きな音楽流しながら、違う作業しながら、ネットサーフィンしながら、メッセなどしながら自由に遊べるから便利なんだろうけどね。
なんにせよ人が増えて活気づけばいいと思う。
属性武器とか属性服とか列伝台とかいいから、染色の成功確率上げるなり濃縮の入手率上げるなりしてくれ
錬丹1=無双コイン3は安過ぎず高過ぎずの絶妙な価格でうざい
PS加入組のほとんどはオフ無双経験済みだから
オン武器の仕様に慣れるのは困難だろな
空中コンボできなくて攻撃力高いソウスイ
N攻撃が糞で無双しかできない双戟
売りであるはずの火力の無い甲刀 長双刀
平均的で使いやすい、はずだった直槍
飛べない鉄槍
C4と無双とJCが別物になった妖杖
糞武器から強武器になった双剣
カッコイイだけの斬馬鹿刀
>>571 一緒にするって藤重が言ってた
運営もコウエイがやるだろ って事は藤重のやりたい放題になるね
クビになってほしいわ
C3で畑を耕す性能だけはいい農具のセンカス
>>576 オフ経験者で馬超好きな友達に演習を鉄槍使ってやらせてみたら泣いてた
オフだと武器の移動速度が遅くても、馬で補えたからな
馬が無ければ双剣もそこまで糞では無かったよ
PS組が来たら、絶対馬出せって言い出す
そして街中に溢れる赤兎、絶影、的廬
オンだと雑魚吹っ飛ぶから基本的にC4は死に枠だもんな
C1で無駄なく綺麗に狩れたら化ける
空中コンボが出来ないのも辛いだろうな
これのせいで空中判定ななれる技が有利になってる
オフじゃ空中判定なんて死亡フラグなのに
真無双ぶっぱガン逃げは無双シリーズ恒例の最後の手段だから知ってるとは思うけど
ピンチでもないのに初っ端から無双ぶっぱガン逃げ多いからな
585 :
名も無き冒険者:2009/11/16(月) 12:32:07 ID:uTTbfmQQ
義1000で勝てない人に「反転ガードしろ」とは酷じゃないか?
頭でわかっててもなかなかできないもんだ
初めて無双onをやった時、ニコニコにあるような雑兵をかき集めて狩るのが違和感ありまくりだったな
雑兵をちまちまぷちぷち倒すのが無双だ!まとめるなんて邪道!とか思ってたが
オフは少数にコンボ決めるのが楽しくてそれがメインだけど、オンは対人メイン雑兵はむしろ邪魔と考えるようになった
PS組はどう感じるかな
587 :
名も無き冒険者:2009/11/16(月) 12:37:52 ID:uTTbfmQQ
金稼ぎに関しては骨董で売ってる課金アイテムを仲買でさばく手がある。相場は仲買を覗けばわかるはず。
武器に関しては石買って鍛錬すれば問題ない
時間をかけるならアイテム(激突で相手がコンピューター)などで石と軍資金は稼げる(軍資金は特務でも)
ただ、石だけは集めるのにかなり時間かかるから石は買うほうがいい
仲買で鍛錬済み買うのもあり
俺は友人に勧められて始めたけど、違和感ありまくりだったなぁ
C4でボンボン飛ばしてたら、スカイプで「N3止めかC1で狩れ」って言われたし、
雑兵一人倒すときにコンボ入れてたら「JAで狩れば早い」って言われて
JAってなんだよ、農協か?って返したw
オフじゃJAやN3止めなんて狩り方あまりしないから、やっぱりそれだけ違いがあると思うよ
ヌンチャクの性能が神過ぎて面白くない件
極鎮キラーで足も早いヌンに赤維持真無双ぶっぱやられたら勝てねえよ
ぶっぱじゃなくてもEVOとかJCとか優秀だし
ヌンチャクより強い武器なんてあるの?
大斧
591 :
名も無き冒険者:2009/11/16(月) 13:03:47 ID:XphiIKt/
>>589 精鋭おいで
ヌンで真無双なんてほいほい打ち込もうもんなら無双硬直ボコられて散るから
真無双ぶっぱで有効なのは移動力のあるブーメランや甲刀や無敵逃げができる幻杖や無駄に固い鎮火番犬くらいだよ
精鋭対決はクソゲーだからお断りの予感
>>542 俺の昔使っていた武器をやるから気楽に遊んだらいいよ
今のヌンチャクが神なら修正前のヌンチャクは何だよ
剣聖か
よし!!この糞ゲーも一区切り付いたしマントRMTして辞めっか!!
年末はFF出るしオフに戻ろっと
そのシナリオは終了しています。
>>589 鉤鎌刀でも使ってろよ
ヌンは速度や連続攻撃に特化してる分、リーチは短い
相性の問題であって神武器なんかじゃない
>>594 チチッwwwwチチッwwwwwチチッwwwwwwトァーwwwwww
\うわああぁぁ・・・/
義1000で反転ガードは酷なのかね?
俺校尉〜前将軍までほぼ対決で育ったんだけど(一年前位)
ヌンタク覇の反転は出来たよ
当時から風ヌンは多かったし初めて入ったギルドの人に
「ヌンの覇を絶対くらう、ガードは出来ないのか」
と聞いたら反転ガード教えてくれた
他にもお金の稼ぎ方や悪しき新参狩りの事や色々教えてくれた
俺が将軍に昇格する頃ギルマスとオフィサーはずっと新参のままだった
熟練は強いから嫌だ…との事
そいつらは俺より義上だし明らかに上手かった
俺は色々教えて貰った恩もあるがギルドを抜けた
>>589 こういうの書き込む人って、どう考えてもヌンチャクにボコボコにされて「俺が弱いんじゃない><ヌンチャクが強すぎるんだ><」
って思いこもうとしてる負け犬コメントにしかみえないw
あと
>>591の言うように、ヌン無双をほいほい食らってくれるやつはあんまりいない
てか、ヌンに赤維持ぶっぱされるってのが問題だろ
投弧刃の赤維持ぶっぱはどうしようもないが、ヌンは十分捕まえられるレベル
まあ、文句ばっかりたれてないで練習しろってことだ
>>599 貴公こそまことの武人よ!
そいつらとは縁を切って正解だったと思う。
切っていなかったら貴公も新規狩り仲間に入れられていただろう。
新規狩りは人生
まあここで能書きたれるより演習で肉体と肉体をぶつけあって教え込んであげる方が
亡き黄蓋兄貴も喜んでくれるかな
pick up!!アニキシステム☆
>>601 新参狩りを教えてくれた奴らが実は新参狩りだったという
いや恐ろしい
>>589 ヌンは持ち主の言う「欝陶しいんだよ!!」位のレベルだと思うな
厨では無い
ヌンチャクは赤維持どうのよりタイマンが強いんだろ
射程長めのNや範囲の広い覇にさらに空中判定まで付いてまともにダメージが入らない
赤にしたらしたで真無双で極鎮だろうが何だろうがゴッソリ持って行く
極鎮ヌンチャク使ったことあるが率直な感想として無敵だったし精鋭での戦績もかなり良かった
残念が使うとうまく性能を引き出せないのかもしれないが他の武器で十分活躍出来てる人はヌンチャクで戦績の底上げが出来る
C5無双やられた時は泣いた
ヌンチャクより射程の短い武器ってなんかある?
厳密には武器自体の射程ではないけどね
踏み込むから初弾を当てやすいのよ
余裕で長い
611 :
542:2009/11/16(月) 14:07:45 ID:iLkkry4J
つまらない質問にたくさんの回答ありがとう御座います。
反転ガードとやらのマスターを目指し頑張ります。
練習が本番でしか出来ないのでやられて覚えるしかなさそうですね。
特務も更に多くこなしてお金稼ぎも頑張ってみます。
>>548 質問スレへの誘導ありがとう御座います、以後そちらを利用致します。
極風真空使えよ
>>605 タイマン強いのはそうだとは思うけど、特筆する点に射程長いNとか()
それに全員極ヌン使ったらどーなると思ってんの?
あとそれは対決の話だと思うが、制圧なら完全に人を選ぶ武器になると思うぞ
ヌンチャクを俺は使わないけど、激突で絶対見かけるってことは人気もあるし強いってことだろ
極鎮でも風でもブッパでも合う万能武器なんだから文句も多くなるわな
旋根もかなり危険だ
>>605 戦績底上げ()とか言っちゃって
ヌンで極チキン使って精鋭くるやつなんてサポート、援護も出来ないわ覇で邪魔するわ無双なきゃ逃げていくわで使い物にならんわ
戦績ってのもどうせ自分のキルデッドしか見てないんだろ
>>605 話の感じとゴクチンがどうの言ってるってことは主に対決での話をしてるんだろうけど、その肝心なタイマンになりにくいでしょ
ゴクチンつけてなければ(防御、体力がそこそこあれば)真無双でもそこまで怖いとは思えないけどね
タイマン強い武器なら、ゴクチン桜扇の方が強い気がする
たしかにヌンは強いよ、強いけど無敵()とか厨武器とかまでは言いすぎだろって思う
悪いところを一切挙げずに、そんなに良い所だけ挙げたら大抵の武器は厨武器に見えてしまうわw
みんな激中に初対面したエンゲツとレンコントウどうやって見分けてる?
俺は走り方で見分けてるけどたまに間違える
極鎮拾える真無双が強すぎるだけでそれなかったら普通の武器だしなぁ、無双が強すぎるに尽きる
極鎮ヌンVS極鎮ではない無属性武器でタイマンするとして
ヌン側は2倍真無双で8割~9割削れるから相手の体力2割削ったらもうワンキル圏内
対して相手が決め手に至るにはNで体力赤まで削って真無双を避け無双終わりの隙を地上判定でNで捉える一点しかない
もうどちらが有利かっていうと明白
ヌン側は無双ゲージ使っても相手とはほぼイーブンで相手はヌンに無双撃たせる前に無双使ったらほぼ詰み、ヌンを倒す方法が無くなる
しかも仮にヌンの無双を避けたとしても無双終わりを捕まえられなかったら移動125はもう捕まえるのは不可能に近い
つまり真無双後の隙しかリスクを背負わない武器が両節って訳だ
ヌンチャク
リーチが短く殴り負ける
N1の速さが意外と普通で相打ち多い
無双は相手が極鎮じゃなければカス
この武器に負けたから下方修正とか頭悪すぎ
>>591 幻杖は遠距離系風のカモだろw
今精鋭ぶっぱで鳴らせてるのは基地外性能のトウコくらいじゃないか
あと例外で体力基礎改造蛮拳
精鋭対決は風持ち少なくとも2人は居ることが殆どだから
離脱性能が異常なトウコ以外の単独ぶっぱはカモだわね
トウコは逆に修正入れるべきと思うが、残念救済武器と考えれば悪くもないか
>移動125はもう捕まえるのは不可能に近い
>つまり真無双後の隙しかリスクを背負わない武器が両節って訳だ
これは釣りなのか?w
とうこの真無双は、打った後に逃げれる点が本当にやっかいだなあ
移動最大を用意していないと、とらえられないし、しとめきれん
>>622 125移動で逃げる武器に当てれるD持ってんのは両節と桜扇と双剣と燕扇と積刃だけ
しかも攻撃補正で2倍Dや甲刀2倍無双ぐらいじゃ赤でも一発で殺せん
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\ PS組は有線でやるのが無双マナーな!
/ ⌒(__人__)⌒ \ by PC将軍
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
>>618 そもそも何で無双終わりを狙って妨害される可能性の高いN入れる必要があるのか
敵の無双後は風つけたやつに任せてお前は他を抑えろよ
って思うのは俺がPT対決しか行ってないからなんだろうな
お前タイマンするとしてって文字が読めないのか
>>627 ヌンとのタイマン受けるっていう発想がなかったわすまん
アホなやつの相手をアホなやつがするとカオスだな
そろそろ、蒼天五彩棒について話さないか?
話ぶった切って悪いが、最終決戦って乱戦のかっこいい音楽になるんじゃなかったの?
ラグ持ちが赤ぶっぱやると殺すの難しいが
攻撃無視しないやつは簡単に死ぬぞ
ラガーは硬直ないわ無敵時間長いしおかしいだろ
>>625 むしろPS3って有線で繋げた方が楽じゃないか?
俺はそうしてるんだが、無線人口のが多いんかね?
>>632 それに
こっちの攻撃は無視するくせに
向こうの攻撃はしっかり当ててくる
ラグ有利すぎ
凄い既視感を感じる(ry
でもまあヌンは下手な奴が使ってもそれなりに活躍できる
厨とまでは行かないが準厨武器って感じだね
実際最近は対決でかなりの割合でヌンを見かける
ちなまにヌンの真無双は極鎮の有無関係なしに糞痛い
厨武器使って何故悪いか
貴様はいい、そうやって喚いていれば気分も晴れるんだからな!
ヌンよりも蛮拳の短無双型の方がやっかいだよな。
>>638 しかし思うのはそこまでして死にたく無いのかって事だなぁ
ただ戦場で邪魔をしてるだけの存在にしか見えない
何しに対決来てるのか?
死にたく無いなら風多節使って制圧で対人ガン逃げしてたらいいよ
対決はとどめさしたやつが活躍してるんです(キリッ
やれやれ。無双がない日の本スレはどのような書き込みがあるかと思えば、
ヌンチャク修正議論か。
確かにまあまあ使い勝手はいいが、かつての鉄槍や妖杖、大斧(これは現在も)等
と比べれば厨までとは言いがたい武器で議論とはのんきな奴らよ。
>>363 倍率も低いしヒット数も少ないから
安定してヒットする真無双の中ではカスの部類だろ
「修正厨はそのうち両節棍にも文句言いそうだ」って以前のスレで言われていたが本当にそうなったな。
修正厨きめぇwwwwwwwwwwwwwwww
真のヌンチャク使いは風だな
風>>>極鎮>>>超えられない壁>>>にわか風
へたれが風使うとぶっぱの鴨
野良で風使いますって奴がいるといつも戦い方を観察してるが戦績が極端に違うからうまい人がわかりやすい
葬送の某大将軍はキチガイみたいに強かった。
殴りに行ってしまう風は駄目だ、そう、俺のことな
>>643 でも修正厨が言い出す前から予想が付いてたってことは、
普通に強武器ってわかってたってことだよね。
修正厨もうざいけど不遇武器だって言い張る奴もうざい。
ヌンチャクは厨武器
今度からどんどん晒していくから覚悟しとけ
ヌンチャク使う奴は童貞
修正厨は大斧はあきらめて、修正対象をヌンチャクに移行したのだろうか
>>646 だから両節棍は強武器だけど修正されるほどの武器じゃないって言われてたろ。
この調子だと結局大斧や将剣修正しても修正厨の勢いは止まず、下方の嵐になりそうだ。
だから開発は下方修正しないのかもな。
>>649 騒いでるの極少数だろ
日によって沸くけど修正しるって書きこんでる奴少ないし
少なくともC6覇に属性がのらないように修正するべきだな
皆で要望送ろう!
そもそも属性の存在自体厨過ぎる
属性玉無くすべき
皆で要望送ろう!
あばれはっちゃく
そもそも武器の存在が厨杉
お前らのような兵卒はR1直槍だけで十分
武器を直槍だけにするように要望を送ろう
だからといって将剣や大斧を放置って言うのも本末転倒だろ。
ついでに言えば長棍もだけど。
て言うか俺より強い奴が気に食わない
今まで散々勝って来たんだから
そいつらが使ってる武器使い物にならなくなるほど下方修正しろ
皆で要望送ろう!
本当に修正厨ってこんな奴ばっか
修正厨の野望は留まるところを知らないなw
副将スキル廃止しろよ
●覇を固定位置で発動する様に修正しました。
●極チン相手の場合、無双をフルヒット出来なくなりました。
もう2,3点書こうと思ったが思い浮かばぬww
さすがにヌン修正はないだろうな
ヌン修正しるって騒いでるのは、極鎮常備のぶっぱ武器使用者じゃね?
極鎮つけてなけりゃヌンの真無双食らっても体力半分も減らんはずw
誰も修正しろなんて言ってなかったじゃん
そんなに必死にならんでもいいよ
664 :
名も無き冒険者:2009/11/16(月) 17:18:13 ID:AxJET4Oy
丈夫修正しれ!!
卑怯だろ!!丈夫死ね!!
修正修正って対決視点だけでの修正厨とか一番消えて欲しい
修正しろなんて言ってないのにな
ヌンチャク使いは下方修正を恐れていると見た
雑魚いヌンが増殖してくれると嬉しいから、もっとヌンの強いとこだけ宣伝しようぜ
珍棒・山田使いの俺に隙は無かった
明日は皆さんが大好きな修正がされる可能性があるのか
もしくは悪夢再来か
○○とは言ったけど××とは言ってない
明日は天運武器入れるからまた様子見だと思う
もう堅牢と丈夫に関しては天運でおkって思ってる気がする
大型アップデート「Revoltion 5」記念キャンペーン(第2弾) 2009/11/16 17:37:00
属性付加でクソゲ乙にならないことだけを願う
あと丈夫修正しれ
極鎮は修正しないとな。
>>674 また数えられもしないのに10回キャンペーンかよ死ね
>>676 RM必須なのは錬丹割引、練成炉、餌割引だからばっかって程でもなくね
とりあえず挑戦特務の内容が気になるわ
何故かすでに賊討伐プレイ10回が作業に思えてしまうのだが・・・
七星帯10個貰えるやつは道具箪笥持ってること前提なんだな
持ってないと1個破棄されるw
書きこみテスト
お解除されていたか
前回みたいにパッチ不具合でなければいいのだが
「錬丹」価格33%OFFセールにわろたw
練丹割引33%引きって大袈裟な広告に糞ワロタ
たしかに数字がでかい方が見栄えいいわな
たかだか-1なだけでも
真剣に考えて修正して欲しいなーと思うのは
大斧C3属性2回判定
究極「丈夫」
将剣JC最後の気円斬無し
本当にこれくらいしか思い浮かばないんだが。
将剣は気円斬ってかJCの使い勝手はもう少し悪くてもいいと思うんだよね。
ちょうこんC2属性要らないからC3一撃目に属性クレ
それとヌンチャクも修正必須だな
C6覇に属性のらなくしろ
もう全部の武器のモーション統一したらよくね?
>>686 大斧 チャージ攻撃 3 について、属性効果の発生が最後の半回転のみになるよう変更しました
よく知らんけどこれで修正されたんじゃないの?
家具の軍資金下取りしてくれ
>>690 あ、そんな事あったんだ知らなかった。ごめん。
長棍のC3の初撃ってNから繋がったっけ?何回かガードされた記憶あるような気がするんだよな。
でも繋がるんなら雷でC3初撃止め気絶C2生当てであんま威力変わらないような気がするな。
トゥース!
ランキングで商品もらえる新挑戦特務の参加条件が、従来の挑戦特務すべてクリアなんだが、
これまさか新シナ移行で全てやり直しではないよな?
一度やっていればいいんだよな!?
7人プレゼントのパンダは黒と白が反転してる限定な子です。
とかならいいのに。
カスガのここ空いてますよ
>>694 N2まで当ててたら相手はJ連打するだろ?C3なんか出してもJ抜けされまくる。
属性付与は振り回しの最後だけだから追加入力なしの気絶からのC2になるが…。
>>687 長棍はそれが当たり障りなくて良いと思うんだよね。
現状はN4からC2に繋がるから、つまるところ超射程N4に属性が付いてるようなものだし、
おまけに浮かせてから連発できるから、極雷やら極風をニ連続で当てられる。
これって集団戦ではそうでもないけど、
スロ位置の良さも相まって、タイマンの制圧じゃ燕扇以上に凶悪な属性攻撃だと思う。
だからもともと性能低くはないんだから、
C2属性なくしてC3で他の武器のように属性付くようにすれば良いと思う。
>>700 あ、いやすまん。C3初撃に属性クレっての見て書いたのよ。
やっぱ繋がらないよな。そうするとC3初撃に属性付いてもあんまり使い道ねぇなー って。
副将、無双武将、ザコ兵が倒したのもカウントしてほしいな
対決の話しだけど
死にそうになるとみんな自殺しに行くからな
>>701 N4とか上手い人はなかなか食らってくれないけどな
破壊スロ遅いしPTに1人くらいしか入れれないから今のままでいいんじゃね
>>701 今の仕様ならC2に属性付いても問題ない
2倍属性C2がたいして痛くなくなったから
>>701 あ〜なんかわかるわ。
ながこんはオリジナル武器だからってのもあるんだろうし、ながこんに限った話じゃないけど、
他の武器と妙に差別化しようとして、やたら他より強かったり弱かったりするのはどうかと思うね。
それで不満が出るくらいならある程度の規格から外れないほうがいいな。
外れるにしても他の面で不遇だったり優遇されすぎな武器だけにしてさ。
あと個人的に実装して欲しいのが重量っつか耐久。
これが何かっつと、雑魚の吹き飛ばしに巻き込まれる際の判定みたいな感じ。
小さい(1〜2人くらい)規模だと吹き飛ばないけど大規模(雑魚集めた後の覇なんかで4〜5人まとまって吹っ飛んでくる)だとさすがに巻き込まれて一緒に吹き飛ぶ。
みたいな。もちろん鈍足>>俊足で。ダメかな。地味に鈍足がやりやすくなると思うんだが。
>>705 極風だったら相手が極鎮じゃない限りN4→C2→C2が安定して入るし、
二回目のC2の後、相手の受け身先にN4置くと入ることがある
制圧ならスロ1空けてるだろうし、攻撃二倍乗せられるとかなり痛いよ
対決でも50320で攻撃上昇改造二回だと、なんだかんだで痛い
甲刀の下方修正何で止まってるの?
ヌンチャクや幻杖とかのHP赤真無双ぶっぱくらいなら
こっちが移動系無双もってれば終わる直前に無双で突撃してやれ
投弧刃の真無双ぶっぱは最後のダッシュに合わせてランスロ移動速度UPつかって殺せ
真無双ぶっぱなんてどの武器もカモだろ。いちいち対処方法も考えず愚痴るな
鉄鞭ぶっぱつよすぎだろ。
>>704 上手い人は当たらないって・・・・
N4がN3から繋がらないわけでもないし、
長棍N4当たらない相手だったら大抵の攻撃当たらなくね?
そんな事言ってたらどんな武器も攻撃も「上手い人は当たらない」で議論終了じゃないか。
鉄鞭は着火時間長いから燃やしきったら勝ちなんだよな
とりあえず明日はアイテム将軍が笛をたくさん出品してくれ、頼んだ
>>711 鉄鞭ぶっぱとか極鎮付ければカモじゃんwww
ヌンチャク強すぎです
N当ててる場合、N4は溜めがあるからジャンプしてたら抜けれるんじゃなかったっけ
それN3が当たってないだけ
背中からN3当ててもN4を反転ガードする奴もいるから。今の鯖状態だと。
>>713 オマエ赤壁から始めたクチか?
残念だが明日はあpデ不良で半数はインすらままならない
前回は公式落ちるわ蔵がトレントで流されるわ入れてもクソ重いわで話にならなかった
長コンN4はN3当たっててもジャンプ抜けできたぜ
>>719 俺連射使ってるけど抜けれーぞ。
お前がラグいだけだろ。
長棍の連続強化なしだとN4は余裕で避けれる
ラガー乙
ヌンより丈夫厨JC攻撃補正に文句行ったほうがいい希ガス
上手い人がヌンを使うと無敵ではないがほぼ最強だな
下手な人でもヌンなら活躍できたりする
(・´ω`・)ぬーん
N3→N4の間にジャンプ連打したら時々抜けられるな
時々だけど
明日はどうせログイン祭りだろ
一応言っておくが入れないからといってインスコし直したりすると余計時間かかるからな
やはりヌンチャクは修正が必要だな
皆で要望を送ろう
なんでラガー自慢してるやついるの?
ヌンチャクは昔より弱体化しているらしい。双睡や長双刀も今からじゃ想像もつかないような厨武器だったとか。
ラガーは何つかっても最強だもんよ今の仕様
っつーか車騎より上の身分の制圧長棍使いのラグ率異常じゃね?
長棍使いに限った事じゃないが制圧車騎驃騎大のラガー率ハンパ無い…
自分がラグってる可能性もあるから今すぐにPingの表示してくれるように要望出してきなさい
上手いヤツ?というか上位連中はこっちの攻撃をことごとく空中判定にしやがる
技術か連射か知らんが
あと妙に硬い
>>728 これだから修正厨は…
ヌンチャク強いならヌンチャク倒せるように自分で努力しようとおもわんのか?
おまえは一生強くなれないな
修正要望するならソウスイ、テッコウとか使えない物の修正要望だしとけよ
長棍N4は直槍のC3C5ほど分かりやすくはないけど、普通にジャンプで抜けられる範囲の攻撃だと思うんだが。
>>730 長双はJCがエンゲツ盾くらい?の威力で打ち終わりに隙がなかった、範囲、発生は今と変わらない
ヌンチャクはN攻撃が恐ろしく強かった、双錘はJCに属性が付いてて着地が前か後ろ2択とか酷い感じだった
737 :
名も無き冒険者:2009/11/16(月) 20:05:34 ID:wFAnIaoY
全盛期の武器はみんな厨武器だった
特に無料化以前は
たまに対決に長棍持ってきて連撃上げずひたすらN4狙いの奴は決まって対人スキルゼロ
そして役に立たない
N4なんてジャンプで飛び越えれば楽々反撃出来るの分からないのかねぇ
ただ気絶させるだけなら他の武器使えよw
>>737 BB村の時代はプレイ人口が少なすぎて文句言う奴なんかいなかったよな
文句言われるうちが華だぜ藤重ちゃんよう
俺ヌン使いだけどこれの何処が厨か全く理解出来ない
ただ真無双が強いだけで正直これといって取り柄ないけどな
打ち合いだって殆どの武器に負けるし射程もない
使ってみればわかるぞ
別に修正されても構わんが使ってから発言してほしいものだな
おいラガーって・・・
長棍N4で気絶させようにも
N3→N4の所で変な間が空いてジャンプ抜けされるぜ
ん?連撃強化後の話してたのか?
そういや明日から属性武器の時代か
忘れてて極玉全部売っちまったじゃねーかks
結果的に馬鹿高い値段で買わなきゃいけないとか泣ける
そういえば明日武器修正くるのかな?
正直、将剣・大斧の修正はあきらめてるけど、とりあえず投弧刃真無双の修正してくれれば、対決に復帰したいとは思ってる
>>743 マジであってほしいがw
実際そんだけ安けりゃ風横流しすれば永久に儲けられて羨ましい
商業63で確か660前後だし、タイミング見てこれでも儲けれなくもないが市場行く時間とか考慮すると効率悪いしね
746 :
名も無き冒険者:2009/11/16(月) 20:33:11 ID:wA1PTnZ2
とりあえずはヌンチャクの修正だな
●節が2つになり攻撃範囲が広くなるように仕様を変更しました。(攻撃力、攻撃速度に変更はありません)
こうか。
出来ないと思うと余計やりたいな…
●振り回す時に自分に当てたり地面に落としたりするようになりました。
やっぱエンディングは…
凌統、許褚がいいのぉw
異論は認める
>>735 鉄鈎は普通に使える。
一番いいバランス。
何より美しい。
753 :
名も無き冒険者:2009/11/16(月) 20:44:40 ID:LPztnmAr
●刻印覇が味方にも当たるようになりました
要下方修正リスト
ランクS(異常性能)
将剣覇 大斧JC 投弧刃真無双 丈夫 堅牢 斬玉鳳凰
ランクA(優位性能)
両節棍N速度&覇 長棍C2 蛮拳JC 幻杖JC
ランクB(個性の部類か?)
双鞭C5 偃月刀JC 長棍C4 燕扇JA
錬成炉いいな 見映えが
錬成炉改は買わんがな
パンダ副将もどうせ後で激突で取れるようになるのに
7名だけにプレゼントとかケチすぎないか
超上手い人が使う双錘と、雑魚が使う将剣の能力が同じくらい、
もしくは双錘の方が上でした。
なので双錘と将剣の能力バランスは適正だと思います。
こういう理屈か。
>>754 要下方修正リスト
ランクS(異常性能)
大斧JC 投弧刃真無双 丈夫 将剣の堅牢
ランクA(優位性能)
蛮拳JC 幻杖JC
ランクB(個性の部類か?)
こうだろ。てか長棍C4下方修正希望とか。タイプミス?
修正将軍のレベルなんてその程度なんだってw
次は何処が一番人多いんだ
対決での極鎮殴り屋にとって、ヌンは天敵。
レンコンとかならまだいいが、他の武器だとリーチで攻撃速度カバーできず後手後手に回るしかない
覇で離脱されるから、反転して反撃しても攻撃が届かない、風ならEGされる。
うまいことやって体力削ったとしても、真無双で逆転される。2倍無双でも結構なダメージ入るし。
ヌンとのタイマンはやるだけ無駄なんだよなぁ。使ってる奴は俺つえーと思ってるのかもしれないが・・
とりあえず一番修正が必要なのは両節棍で確定だな
ID:wA1PTnZ2はヌンを下方修正されたくなくて、
わざとキチガイの修正将軍を演じてるだけだろ。
>>758 しかしその修正将軍の意見がどんどん採用されていく現実
クレーマーの意見ばかり採用して斜め上の修正でクソゲーにしてしまい
上客を逃がしてぶったおれた大後悔onlineから何も学んでないよな
とりあえず運営やGMは真面目にリサーチするべきだと思うよ
ここで挙げられる修正意見がまともに採用された記憶はないぞ
勝手にクソ仕様にしたことは何度もあるけどさ
おい明日の修正斜め上くるぞ
目玉は大斧のJCが回転が遅くなるw
鉄槍みてえw
これは吹いた
将剣も修正あるぞ
ヌンってNにも空中判定になる瞬間あるよな。
>>757 ミス
要下方修正リスト
ランクS(異常性能)
将剣覇 大斧JC 投弧刃真無双 丈夫 堅牢 斬玉鳳凰
ランクA(優位性能)
両節棍N速度&覇 長棍C2&N4 蛮拳JC 幻杖JC
ランクB(個性の部類か?)
双鞭C5 偃月刀JC 燕扇JA
それは他の武器でもあるけどな
●蛮拳および幻杖のJCを地上判定にしました
>>763 少数が騒いでる修正を除けば修正論は大抵正論だろ。
蛮拳JCやら将剣やら、前なら妖杖とか。
そういうのをストレートに受け取るか、じゃなきゃプライベートキャラで野良激するだけで大分違うのに・・・
771 :
名も無き冒険者:2009/11/16(月) 21:07:49 ID:SEJV0NQm
新武器のスロット公開されてるな
笛はどうみてもブッパ御用達になりそうだな
>>754 こういうの見ると下方修正スパイラルって感じするな。
Sは文句なしで修正してほしいけど、A以下は修正するなら他を強化してほしい。
その上で他の武器を強化してA、Bあたりの性能の武器がふえればいいのに
妖杖JC堅牢大斧C3鉄槍の修正はここでの意見に近いだろうが、その修正に文句を言ってるわけじゃないだろ?
まともな奴なら使い手すら納得の修正
(鉄槍は修正の仕方が微妙だが、修正すること自体は妥当でしょ)
ふざけた修正は大抵がゲームわかってない運営開発がやったことだ
両節棍の修正は確実に来るだろうな・・・
これが来なきゃ運営は頭がおかしいとしか思えない
バントウはやっぱり弓ありか、燃えてきたw
コウチュウのC1もあるぽいし、対決には良さそうだな
修正するんだったら、本格改造代返せよ。
>>776 流石に返せってのは言い過ぎだと思うけどw
せめて改造消去機能実装して消費コインの半分くらいは返してほしいよな
ゲームウォッチに先行体験レポートがあったよ
>>781 おい貴様、修正将軍様になんと言う口の聞き方をするんだ
>>781 あれ着地狙ってもJで逃げられるのよね・・・
俺の腕がないのもあるけど一回食らうだけで体力半分以上
持ってかれるのって異常ですよー
着地後の隙を長双刀くらいにして欲しいのよね
桜JC連打の奴はカモ
あんな着地時の隙が長いのをよく連打出来ると思うよ
使ったことない(使いたくない)から知らんけど
>>762 の発言からwA1PTnZ2の発言を全部みてみたが
こいつどんだけ必死なんだよwww
1人でヌンの下方修正叫んでるなw
糞キャンペーンはいいから濃縮ゲット出来るチャンス増やせよ。
>>785 桜扇JCをJ連射でやってみ。隙が長いとか言えないから。
桜扇は空中判定で受け身とられてカウンターJCとかJC連打で安全圏からの攻撃とかはうざい
一時期の妖杖よりはよっぽどマシだろうけど
桜扇はJAで対抗したい
>>774 両節ごときにも対応出来ないのか…
お前センス無いから他ゲー行けば?
ほんと修正厨(一部除く)てPS皆無の雑魚ばかりだな
男が持つ笛気持ち悪いな
武器の色が変わるのはいいけど相手にモロバレか
しかしこれで念願の山田着火無双が!
OCN規制解除キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
なんだとIDがOCNっぽいからって騙されないぞ
うpでインできず暇だったので修正厨が沸いた武器をまとめてみたw
以下は僕チン勝てないしあしらうこともできないなんて厨性能><
自称不遇武器使いの顔真っ赤が話捏造でよく槍玉にあげるリスト
長棍C2&N4 幻杖JC 双鞭C5 偃月刀JC 燕扇盾JAJC 戦盤ww 鉄鈎鋼躯w
桜扇JC,N 長双刀突無双 極雷玉戦斧突 羽扇無双 両節覇 牙壁C3 鉄矛C3
双戟JC 積刃剣突 宝剣全般w 夏圏盾 砕棒突 鉄鞭砕 直槍突www
君等このゲームどうしたいのよwww
制圧鉄笛が流行りそうだな
双剣より強いかもしらん
てすてす
すべてが全盛期の〜に戻るれば問題ない
うおおおおおおおおおおおおおおおお
ocnやっと解除きたああああああああああああ
ocnてすてす
dファー体力1とか威風なのに上昇値どうなんだよw
明日は、またアプデ混み合いそうだな
>>796 ボクちゃんがやられるなんて他武器の性能が異常な所為!修正汁!
こういうことですね。
そんな事より破竹をゴミにして双戟と戦斧の攻撃モーションを使いやすくしようぜ!
高値が付く笛の刻印はずばり「c1砕」だな
秘密だぞ?お前ら
厨と言われる武器の下方修正はいらん。
多節を上方してくれれば。
せめて真無双ラストだけは繋がるようにしてくれ・・・。
いやだね
弓かっけええ
要下方修正リスト
なし
これが、普通だろ
盤刀で弓実装か
今からでも遅くないから砕根にも実装しろ
どうでもいいけど、鍛錬値がめちゃくちゃだなw
813 :
名も無き冒険者:2009/11/16(月) 21:54:04 ID:C1MKF2Cd
下方修正とかもうしなくていいから
使えない武器をどうにかしてください。
下方修正したところでユーザー増えないから
>>811 さすがにそこまでバランス取れてるとは思わないわ
>>796 皆で仲良くお手て繋いで
ゴールインの、ゆとり仕様にしないと
対応出来ないんじゃね?wwゆとりはクリゲーでもやってろと思うわwww
816 :
名も無き冒険者:2009/11/16(月) 21:55:49 ID:NIfwIxEe
パンダ想像と違ったなぁ
巨漢体系のどでかいのがくると思ったのに
NPCまた変更されるんか
>>796 大半がぶっぱを減らすための修正案だろ
殆ど修正されても問題ないレベル
いや、もう対応できるできないとかそういうのいいんで
>>812 突が弓になったら文句言う人出そうだな…
だれかトンファーのスロと移動力を教えてくれまいか
武器が平均化したらより技術が顕著に現れるから、よっぽど競争に拍車がかかるじゃん
なんだ何処に書いてあるんだ
後ヌンチャクは移動110で十分だな
ヌンチャクは修正必須だね
技術が顕著
ちがいまーす
ラグが顕著でーす
本当に技術が顕著なら喜ばしいことではないか
パンダ実装記念にiPhoneも規制解除こねーかな。
うはwトンファー23615かw
やっぱ両節棍とスタンスは似てるんだな
>>830 現実を見よう・・・
両節棍は修正必須だよ・・・
まとめ
旋棍 鉄笛 盤刀
1 体力 破壊 無双
2 攻撃 攻撃 破壊
3 破壊 体力 攻撃
5 無双 防御 防御
6 防御 無双 体力
トンファー23615か
移動も125みたいだしオン劣化両節棍フラグじゃねーか
どれも制圧で使えそうかな
もうここまでそっくりなんだから無双もゴクチンキラーなんだろうな
これで覇まで似てたら吹くw
もちろん嘲笑
>>832 wA1PTnZ2
お前うっさいねん
1回書けば十分だろ
何回ヌンチャク修正叫んでんだ。吊ってこいよks
両節棍と似たような武器か・・・
また厨武器が増えるのかと思うと嫌になるな・・・
839 :
名も無き冒険者:2009/11/16(月) 22:13:33 ID:NIfwIxEe
トンファー無双って地上じゃなかったっけ?
笛かトンファーには協力な覇がありそうな気がする
新挑戦特務の英傑シリーズが難しいみたいにアピールしてるが
実際は宝剣40005か50004で楽にクリアできるんだろーなー
え?
新乱戦MAPだけど
結界をうまく使っての拠点争いが熱そうだな
破壊無しが多い方が負けるねw
>>833 笛はいいスロ位置だな、制圧向きか?
破壊の戦火 雑魚狩りの笛なら面白そうだ
勿論対決でも使える仕様にしてほしい
明日のアプデに期待だな・・・
もし両節棍の修正が来なかったら皆の不満が爆発するぞ・・・
トンファー情報サンクス、制圧で使えそうな武器でよかったわ〜
威風をあてにするより体力無双をランスロにした方がよさそうだな
>>844 安心しろ、貴様だけだw
と、かまって欲しそうだったのでレス
ID:wA1PTnZ2はいいかげんヌンチャクに負けて顔真っ赤な過去は忘れて
鉄笛とかトンファーとかの新しい武器の話しようぜ。
対堅牢考えるなら撃破が強い天運武器のほうがいいだろ
ってことでオフと同じC1あったら笛のほうが優位だな
850 :
名も無き冒険者:2009/11/16(月) 22:18:58 ID:NIfwIxEe
ヌンの修正も何かしらしてほしいが蛮拳、丈夫、鳳凰のが先だな
>>850 鳳凰()
対応できないお前が残念なだけだ
まぁ両節棍は修正されるだろうな
修正されなかったら大将軍の俺でさえ引退するわ
vtQwBJaX TUgznuSG Ql3L6ZZ6
お前らも楽しそうだな
なに?VIPかなんかで荒らしやってこいっていわれたのか?
そして俺もこれで一員に…
武器はどうでもいいよ。
パンダが可愛いよぉ。
成長して上にのりたいよぉ
ここぞとばかりにヌンチャク使いの人に叩かれてるけど現実見ようぜ。。。
俺もヌンチャク使いだからわかるけどあれは明らかに厨武器だよ・・・
ヌンチャクが好きだからこそ修正して欲しいよ・・・
856 :
名も無き冒険者:2009/11/16(月) 22:21:57 ID:NIfwIxEe
>>851 ガチムチ斬鉄剣使い乙
あれほど卑怯な武器は無いな
パンダって人食うんだぜ
もっと大きいパンダが来れば副将が肉塊になって面白かったのに
そんな事より鳳凰じゃない斬を使いやすくしようぜ
>>852 だよね・・・
普通の人は嫌気がさすよ・・・
>>852 クリア乙。
てかあのきもいのはせめてID変えるとかしないのかw
爆釣りだな、おい
てすと
うん 今日は夜釣が絶好調だからこの板にはイカとかが多いな
やっと規制解けた・・・
で
>>796なんだが鉄鞭の砕なんて修正しろって言った奴いるの?
あれ凍らせる以外に当て方が思いつかないんだが・・・
パンダに中の人がいて
家に帰ったら寝台で寝てて「ヤベッ!!」って起き上がり
急いで頭部のきぐるみかぶって欲しい。
旋棍 鉄笛 盤刀
1 体力 破壊 無双
2 攻撃 攻撃 破壊
3 破壊 体力 攻撃
5 無双 防御 防御
6 防御 無双 体力
50(28〜32) 44(29〜33) 47(32〜36)
40(31〜35) 53(29〜33) 50(30〜34)
25(40〜44) 34(39〜43) 26(37〜41)
170(24〜28) 150(33〜37) 190(43〜47)
165(37〜41) 160(40〜45) 145(23〜27)
※R4
とりあえず丈夫とトウコの真無双終わりだけ修正してくれればいいや
>>807 むしろ上方修正の話をするべきだよな
そういうわけで戦盤のC3を繋がるように修正してくれ
870 :
名も無き冒険者:2009/11/16(月) 22:26:44 ID:NIfwIxEe
>>862 何だ雑魚か
鳳凰無くなったらもっと雑魚になっちまうもんな
大方、雷でハメ殺すだけの自称殴り武器使いだろw
とりあずヌンチャクの移動と覇だけは修正して欲しいよ・・・
今日は月英のババアで3回オナニーしたぜ
キャンペーンが多くて覚えられねー
誰かまとめてくれー
馬鹿ではない雑魚だ
>>855 ヌンチャクなんて制圧ではほぼ見かけないんだが・・・
武器属性は属性出る確率が1〜5で違うんだな…
氷とかつけるだけ無駄って感じだな〜
そもそも雷ってハメれなくね
両節は修正してもしなくてもどうでもいいから、総帥の歯をもう少し良くしてくれ
範囲、倍率(将剣覇20、両節覇15、双錘覇9)、発動、モーションに合わない地上判定と、なかなか残念な仕様
将剣みたいにとは言わないからさ、特に範囲発動を、少しでいいから頼むよ
対決や対人に大きく影響することじゃないし、これだけで制圧双錘が大分使いやすくなるんだ
でも、これで厨武器の仲間入りしちゃったら使用者増えて困るな……
test
ヌンチャクの覇なんてガードすれば済むだろ
移動は修正してほしいけど
やっと規制解けたか・・・
両節棍って、そんなに優遇されてるか?
大体、覇とかモロバレで反転余裕でされるしだな・・・。
両節棍よりもあるだろ・・・。
投弧刃とか投弧刃とか幻杖とか。
>>880 11発目ぐらいで受け身ができる
雷鳳凰は攻撃2回改造で攻撃力底上げしないと話にならんわ
あ!?投弧刃とか幻杖だぁ!?
蛮拳JC幻杖JC蛮拳JC幻杖JC蛮拳JC幻杖JC蛮拳JC幻杖JC蛮拳JC幻杖JC蛮拳JC幻杖JC蛮拳JC幻杖JC蛮拳JC幻杖JC蛮拳JC幻杖JC蛮拳JC幻杖JC蛮拳JC幻杖JC蛮拳JC幻杖JC蛮拳JC幻杖JC蛮拳JC幻杖JC蛮拳JC幻杖JC蛮拳JC幻杖JC蛮拳JC幻杖JC
修正されるとしたら喰らったときの空中判定かな。鉄槍Dの修正みたいに。
どれが対象となるかな^^
次のアップデートではソウスイの上方が来るに違いない
>>867 片手剣である盤刀には期待しているよ
ていうか基本体力高いんだな、流石はじいさま生命力が違う
修正厨を黙らせる一番の方法は
その技の「簡単な」対処方法を「詳しく」教える事だ!
簡単でかつ分かりやすくないと納得しないから要注意だ!
891 :
名も無き冒険者:2009/11/16(月) 22:45:12 ID:NIfwIxEe
オレは鳳凰使いだから鳳凰の修正は必要ない
対応できない奴が悪い(キリッ
って事ですね
対決に 「無双なし」 って設定できるようにしてほしい
いい加減ぶっぱ厨涙目にしてください 運営さん
>>885 正確に言うと雷属性攻撃から10HITまでは受身不能
なのは知ってるんだけども、空中補正掛かるし、EVO無双しても
たかがしれてるから、「ハメ」にはなりえないんじゃねって話。
まぁ、そもそも斬鳳凰とか不屈打っとけば逃げ回るしか出来なくなる武器ですけどね
>>890 好きな武器を使って将剣と対峙しても不利にならない方法を教えてください。
VIPは曹操らしいぞー
明日の上方修正に期待して寝るぉ
●鉄鞭の盾の部分が大きくなりました。
羽扇もまだ上方必要だろ
突に属性乗せるかJC強くするか無双乱舞当てやすくするか
ところで明日のアップデートのファイルを事前にDLってできないの?
うげ
俺曹操行くつもりだったのに
てすと
>>897 無双乱舞ならぜひ妖杖の無双を上方修正してください
威風の上方修正に期待
せめて下がらないようにしてくれ
トンファーの体力基本が170か、よすよす
次シナリオで一番人気:孫権 二番:劉備 三番:曹操と予想
曹操は今現在過疎が進みどうにもならない
出る人はいるが入る人がいるのだろうか?
906 :
名も無き冒険者:2009/11/16(月) 22:53:55 ID:NIfwIxEe
>>893 極雷つけて10HIT食らえばたいていの制圧武器は死ぬと思うけどな
それで死ななくても移動力と、JC使えばまた直ぐ10HITハメにもってける
というか勘違いされると困るんだが
制圧鉄剣使っちゃうような残念とかどうでもいいんだよな
お前が鳳凰持っててもどっちにしろ意味なくねw?みたいな
孫は武将が少ないのがなー。
黄蓋と二喬くらいは残してもよかったのに
はぁぁぁぁぁあいwwwwww小喬どぇぇぇえええええすwwwwwww
孫は次絶対村になるだろ、ロリと兄貴は偉大だ。
>>906 自分勝手な奴だな
こういうアホな理由みると
制圧 対決と武器性能分けてほしいとつくづく思うわ
次シナは新しいこと増えるからもっと重くなりそうだなw
ラガー増えるの勘弁
でも何年もラグ対策してないから藤重も気付いてるだろ
ping表示は来るぞ
鳳凰が強かろうと弱かろうとそんな些細なことは
唯一全能神藤重の前ではどうでもいいことだった・・・・・・
完
914 :
名も無き冒険者:2009/11/16(月) 22:59:33 ID:LPztnmAr
>>898 今クライアントをインストールしたんだけどver2.2だったよ
昨日まで使ってたverはいくつだった!?
今最終戦後のクラ立ち上げたら2.107って書いてあったよ
新しくなってるのかね
あれ、インストーラー落として起動したらファイルダウンロードしてるぞ?
一応試しておいた方がいいんじゃないか?
劉備って市場と武官同じ方向にあって家から近い?
一応明日見てみるつもりだが。使い心地良いんだろうか
星彩に釣られて劉備にも行きたくなってきた
>>917 武官はそこそこ
でも回廊が無茶苦茶遠い
919 :
名も無き冒険者:2009/11/16(月) 23:08:23 ID:LPztnmAr
正確には2.200/1.016ってなってたよ
>>920 まぁ確かにおかしいが、そこまで読みこんでないわ。
コピペミスだろ
三種類の武器の性能を見ていると、今回も晩成武器の救済措置はなさそうだな…。
攻撃補正かけるなら、攻撃後半スロだけ補正緩和してくれよ…。
ここの運営はちょくちょく日本語おかしい
925 :
名も無き冒険者:2009/11/16(月) 23:21:04 ID:uTTbfmQQ
制圧鉄剣ぜんぜんいけるっしょ
破壊スロ3だから戦車や高楼は苦じゃない
武将は炎玉つけりゃいいし、破壊拠点は複数出るが武将はひとつしか出現しないわけで
いい加減、攻撃が後半ってだけで制圧で残念とか言わないほうがいい
むしろ破壊防御が前半にあるほうが動きやすいことのほうが多い
気が早い話だが、PS3組が来たら
解像度は16:9が実装されたりするんだろうか
ディスプレイを新調したいんだが、フルHDでいいのか迷う
>>918 ありがとう。回廊はどっちでもいいや
曹操と見比べてみるよ
>>925 C3を始め地味に攻撃倍率良好だからな
攻撃上昇2回改造の強化2でも並み程度の時間で落とす事ができる
でも制圧鉄剣の4割は覇狩りで成り立ってる気がする。これないと、不安・・・
鉄剣は覇が打てるようになってから加速するからな・・・
>>925 俺、朴刀メインなんだ。
要塞でも使用をためらってるよ。
なんかスペックは普通だなどれも
>>931 あえて言うなら体力強化を笛とトンファー入れ替えてほしかった
イメージからいうと明らかに逆だろと思うんだがね。威風的な意味でも
明日はログインオンラインになりそうだな
おれは新蔵に入れ替えたけどな
いっせいにパッチあてるから2時間はINできにだろ〜と予想ww
コトウの斬属性とか信長の妖刀みたくてカッコ良さそうなんだけどなー。
カッコ良いだけで超弱いだろうが。
弧刀もいけるはずなんだけどな。N早いし範囲広いし。
だが戦犯になった時が怖いw
絶好されてもいいが、なんか気後れするなー
>>934 不正とかしなけりゃ楽しんだ者勝ちだ!
とことん戦、楽しもうズェ!!
って伯符って人が言ってた。
※バージョンアップに伴い 2009 年 1 月 20 日以前にダウンロードされた「SSMOStarter.exe」は、正常にご利用いただけません。古い「SSMOStarter.exe」をアンインストール後に、新しい「SSMOStarter.exe」を上記ボタンよりダウンロードしてご利用ください。
>>932 というかどれも攻撃上昇改造ありきっぽいのが開発のいやらしさを感じる
>>935 早いって言っても平均から飛びぬけてるわけじゃないしなぁ。
破壊は鍛錬でカバーできても武将あたりはどうしようもねえ。
結局、クラ落として再インストした方がいいの?
941 :
名も無き冒険者:2009/11/16(月) 23:42:21 ID:AGqgu1T2
話は飛ぶが、運営にはそろそろ最新版の蔵を出してほしいな
インスコとパッチだけで数時間とか…これだけで新しく始めようとかって気持ちが萎えそうになると思う
後、公式ネカフェでインスコすらしてない店に当ったときの絶望感とかな
弧刀とか空気武器だから()笑
>>936 まぁ使っててテンションは上がりそうだけど同時に撤退数も上がりそうだよ。
見た目が紫になったところでただそれだけ、か。
それでもなんとか策さんは懐広そうだからそう言ってくれそうだ。
着火無双しか生きる道がないからな、弧刀
雨降ったら空気
945 :
名も無き冒険者:2009/11/16(月) 23:54:46 ID:uTTbfmQQ
>>930 朴刀はキツいね…防御すら後ろだもんなあ
ただ、朴刀使いだから蹴るとか一緒にやりたくないとか考えないよ
むしろガンガン使って欲しい
孤刀。。
斬属性付けてお互い無双無しで殴り合いなら意外と行けるんじゃないだろか!
無理かな
わからんぞw
この玉がくるくる回ってる(覇)かもしれん
削り役、赤ブッパ役として使えなくもない。
足もそこそこだから、意外に真無双後の敵とか狙いやすかったりもする。
ただ極鎮か玉じゃないと無理だけど。
>>946 弧刀に限らず、属性発動1回の武器じゃ無理だよなそれ。
属性2回以上なのは現状大斧覇だけ?
俺のリサーチによると、次回のシナリオは孫権>>>>>曹操>>劉備になりそうだね。
今現在、強いところはほとんど孫権ぽい。
んでそいつらいまギルドで会議してるらしい。孫権多すぎて激できないかもしれないから。
うちも今会議中。
孫権は激待ち多そう。
野良の人たちは無論わからん。
鉄笛は制圧に対決にそつなくこなせそう
盤刀は玉つけて牙壁みたいな立ち回りすれば対決では強そう
旋棍は現状いいところが見当たらないな・・・
まあかっこよさはダントツだけど
刻印と倍率に期待か
>>952 鉄鞭やエンゲツ等等、属性発動複数回は知られてないが割りとある
>>956 オフからあったN技なのに何故か笑えるw
このスレは、トンファリングすることが目的ですので
トンファー進行でおながいします。
したがいまして、ヌンチャクは禁止とさせていただきます。
___
/ ∧∧ \
/ く( ゚ Д゚)`、`.、
/ /\ \つ ニ|~~|ヽ
| | ,\ \ ノ | |
ヽヽ レ \ \フ / /
\[ヌンチャク禁止]/
ヽ、 ____,, /
||
||
ビームがでるのか否か、それが問題だ
短パン
トンファーやヌンチャクで蹴りいらないと思った
>>961 は?てめぇトンファーキックディスってんのかよ
トンファーキックは魅力的
むしろ鉄鞭にキックがいらない気がする
ヌンチャクとかはなんか古武術的な感じするし。
>>950 次スレよろす
盤刀のスロ位置神だな
トンファー移動125っておかしくね?
孫策は130か135あるような気がするんだが。あの範囲の狭さで125はキツイな
刻印にトンファービームと如意トンファーがあるから問題ない、むしろ脅威
>>952 ほんと鳳凰以外に使い道ないよな
無双をもっと減らすようにして欲しいわ
体力はそんなに減らさなくていいから
なんか、炎以外は全体的にキモい配色になりそうな気がするのは俺だけか
>>955 そうだったのか。。。
でもアレだな、鉄鞭やらエンゲツやらで斬つける理由はないから、
結局斬玉使える武器は殆どないってことだな。
武器属性付加で鳳凰も影響するのかな?
昔のデフォ炎みたいに厨性能になるかだけが気がかり
斬玉は無双ゲージへのダメは大きく、体力へのダメージは攻撃鍛練に依存でいいかと思う。
>>945 ありがとう。
これからは、ためらわずに使ってみる。
たとえ、戦犯やらかして後で絶交されても、蹴られても。
みんな貴方みたいな人ならいいんだけどな…。
スレ立て可能ならやってくる
パンダのエモって踊るだけか。
キツネの無双武将に変身のほうが面白いわ
教祖杖も移動おかしいよな。オフじゃ糞おせえのに
鉄笛は制圧だと鍛錬に迷うなあ
自分はタイ人苦手だから体力振りたいけどランスロ潰れるし…
43400か上手い人なら53200で逃げながら撃破か43302でいざという時に備えるか
双剣とか良く使う人は得意なスロ配置な気がする
>>977 乙。
テンプレ最後の1行以外は特に問題ないんじゃないかな。
>>977 ああ、美技に酔わせていただきました
どうせ新武器キャンペーンで激突何回使用で玉プレゼントとかかな
>>978 俺制圧では逆にランスロ後半の方が好きなんだけど異端なの?
なんかシナリオ移行って学校のクラス変えみたいだね
じゃあみんな好きな者どおしで班作ってー?
>>984 究極や前半スロによってはありじゃね
でも双剣で体力鍛錬とかするとゴミとか足手まといとか鍛錬除去しろとか言われるよな
自由なように見えて自由じゃないスロットシステム
>>984 天運回しまくるつもりでランスロ後半に置いとくのも良いのかなあ
うーん、悩ましい
>>977 曹操「その才、この曹孟徳の臣に加えたいものよ!」
孫権「この孫仲謀に仕え、孫家の盾となる気はないか?」
劉備「非才、劉玄徳に力を貸してくれぬか?」
無双はゴクチンキラーでもないだろうし
破壊は1スロなら3はいるから
43320が無難じゃないか?
53200とか高楼とか防衛されたら絶対死ぬ鍛錬だと思うんだが
双剣で53200使ってる人はどうしてんだろ
分からんぞ、センカもまさかの極鎮キラーになってるし
53300にするんじゃないのこういうのって
制圧で鉄笛使うなら双剣で定番の44300かね
破壊性能と撃破の仕方で結構変わりそう
いやいや05004で破壊しとけばいいんじゃね
通は33303で制圧対決両方で使う
1000なら劉備滅亡
1000なら曹操滅亡
1000なら孫権滅亡
1000なら藤重神
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。