真・三国無双 Online K.O COUNT 258
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/11/10(火) 16:06:48 ID:AOTE3HFz
神
3 :
名も無き冒険者:2009/11/10(火) 16:07:03 ID:X4ZXKv4C
4 :
名も無き冒険者:2009/11/10(火) 16:08:44 ID:dSd67S1L
いちおつ
貴殿こそ真の黒びかり無双でR
5 :
名も無き冒険者:2009/11/10(火) 16:09:10 ID:jk+OCqtQ
>>1乙!鮮やかなお手並み!
そして続報来てたよ
≪ 大型アップデート「Revolution 5」新拡張要素 内容 ≫
【新武器 3 種類登場 順次入手可能に!】
『真・三國無双 Online』では、2009 年 11 月 17 日(火) 15:00 より、新たに新武器3種類を順次公開します。
「鉄笛」(テッテキ)
使用武将名 甄姫(シンキ)
特徴 戦闘用に加工した鉄製の笛
究極強化 「天運」(テンウン) 全指揮官の究極強化がランダムになる
<2009 年 11 月 17 日(火) 大型アップデート「Revolution 5」から入手開始予定>
「旋棍」(センコン)
使用武将名 孫策(ソンサク)
特徴 体術を駆使した軽快な攻撃が可能な棍
究極強化 「威風」(イフウ) 体力に比例して攻撃・破壊・防御力が上下。ただし、上限は2倍
<2009 年 12 月 15 日(火) アップデート「旋棍」から入手開始予定>
「盤刀」(バントウ)
使用武将名 黄忠(コウチュウ)
特徴 いかなる戦況でも自在に振り回すことができる平らな刃を持つ刀
究極強化 「反攻」(ハンコウ) 自動的にガードする。エレメンタルガード発動時は無双ゲージ維持
<2010 年 1 月 19 日(火) アップデート「盤刀」から入手開始予定>
6 :
名も無き冒険者:2009/11/10(火) 16:09:48 ID:/25xjv71
新規来たー
7 :
名も無き冒険者:2009/11/10(火) 16:09:53 ID:w0y4bQcV
8 :
名も無き冒険者:2009/11/10(火) 16:10:51 ID:7/zj6xF3
/ソ::::::ix|::::\::::::::::::::::::::::/:::::iX|:::::::丶
/メ::::::::K|:::::,..へ、_;;;;;_,..へ;::::::::Kl::::::::::::i
Ki:::::::::::じ:/,,,,,,,,、`´´ ,,,,,,,,,,ヾ;;:じ::::::::::::l
ゞハ::::::::::/ノ ,二、ヽ ' ,二,ゝヽ:::::::::::::ノ
ヾ:_:::{ < (;;),> } :{ <,(;;)_> ヾ::::/
}ヾ. 二´ノ ヽ `二 リイ
lノ /r.、_n丶 しj /⌒) _ i⌒ーヽ f_ヽ、,、 /7
ひ i _,,,,,,_ i ト'┌-`‐  ̄ノノ /7. 〉 {, ヽj/ ! r--┐r‐‐―┐ / /
ヽ、 .|lF-―-ヵl| :/ └ー7 ./ ̄ し"/ / `/ / r三 |└‐―┘/_/
.ヾ {.ト、_ノ} i .:/ // ヽ_/ {_ ノ. 匚_」 ◇
_ ハ ヾ┴┴'ソ イ _
/ヽ\ヽヽ ` ニ ´ ノ ノ ) \
強沢精義(1990〜)職業自宅警備員
9 :
名も無き冒険者:2009/11/10(火) 16:14:06 ID:MB+l1NeZ
10 :
名も無き冒険者:2009/11/10(火) 16:14:55 ID:JUiO4zLc
なぁ、nPro強化されてね?
連打ツールつかえねーんだけどwww
連打ツール否定派歓喜www
まぁ俺は連コン使いでもあるが
11 :
名も無き冒険者:2009/11/10(火) 16:15:24 ID:GF7wyjhV
イ あ ) __ r( ,、_ / お
ン 、 (_ , ‐''" ̄  ̄ `''‐、 ゞ, rr〜ヅ´ ミ ,'. い
し ぽ / ヽ フハ _ ミ {. す
.た こ ( i j ///j } ト、} ミ|_.. -'_"-'´\ r'⌒ヽ { |
お ち ) ノ}. j/ノノ〃 jノ jハリ ゙i`'''Tjフ } ミトー } l ^^
! ん ( }ノノ _.’- 'ノノ 冫=} ,' ,.‐'" { {い) / ノ_
Vヽハj⌒ i〃ー_''ニ ,、:: {ニ'”{ ,' ゞ゙ f クァ ―`‐- 、.._,、-'´
l. f⌒ヽ.{ ”´-'' " `、 ',〈.、,.. ,.‐'´ `' 、``丶、
i、 i ⌒> l! r, ノ l )__.. -ァ /
i \(( lj , ‐--.ィ ! Y´_ ./ \ \\
`、 こ、. { j i j ゙i゙ { \ \\
ヽ リ \ `_'二. ,' /ノ 丶、,、イ \ \\
V ヽ / { \ \\
12 :
名も無き冒険者:2009/11/10(火) 16:16:14 ID:rTm3IzYj
鉄笛・旋棍・盤刀か
人気でそうな武器がゾロゾロ来るな
11月は武器追加ナシだと思ってた俺的には朗報
尖剣はまだか!
13 :
名も無き冒険者:2009/11/10(火) 16:16:32 ID:dSd67S1L
笛早くつかいたいな
トンファもいい
ばんとうもご老体の魂が
おいワクテカがとまらない
めがっさニョロニョロ
14 :
名も無き冒険者:2009/11/10(火) 16:16:56 ID:JK+IHtcW
あれ、新武器11/17からいきなり入手可能なってるな
前はレボ4開始して1ヵ月後から新武器だったよな??
15 :
名も無き冒険者:2009/11/10(火) 16:17:53 ID:jk+OCqtQ
【激突娘娘(ゲキトツニャンニャン)新コマンド「賊討伐」 追加!】
『真・三國無双 Online』では、NPC激突娘娘に新コマンド「賊討伐」が加わりました。
待望の協力プレイ戦闘モード「賊討伐」は、1人〜4人パーティーで参加可能な対NPCとの戦闘で、参加人数に応じた
利条件が出現し、さまざまな報酬がもらえます。すばやく目標を達成することでさらなる目標が出現し、報酬がグレードアップ!
賊討伐もアイテムが多少なり楽しくなりそうで嬉しいな
16 :
名も無き冒険者:2009/11/10(火) 16:18:17 ID:axvGWu/J
ついにガチムキアニキ体型のビンタが見れるのか
17 :
名も無き冒険者:2009/11/10(火) 16:20:21 ID:cS6leKvO
>>10 俺はツール使わないからNPROに通報した
18 :
名も無き冒険者:2009/11/10(火) 16:20:45 ID:uhqQkIGL
賊討伐って従来の勝利条件をランダムで、な気がしてならない
ハハハ、まさかな
19 :
名も無き冒険者:2009/11/10(火) 16:20:54 ID:r5beLVW+
20 :
名も無き冒険者:2009/11/10(火) 16:21:21 ID:rTm3IzYj
乱戦山道は、要塞改の結界付きっぽいな
あと
>>1 乙
21 :
名も無き冒険者:2009/11/10(火) 16:21:27 ID:G5kswBDm
もどさんか〜〜〜い
22 :
名も無き冒険者:2009/11/10(火) 16:23:13 ID:5alzfdWz
それより攻撃補正はなくなるんだろうな?藤重さんよお
23 :
名も無き冒険者:2009/11/10(火) 16:26:53 ID:sfq0TNTk
ええええええええええ
反攻、星彩じゃないのかよ!?!?!?
24 :
名も無き冒険者:2009/11/10(火) 16:31:39 ID:6Mvgb73F
アイテム将軍大歓喜
25 :
名も無き冒険者:2009/11/10(火) 16:33:26 ID:dSd67S1L
藤岡「精彩の武器は次回の過疎りそうな時のためにとっておくんだぞ開発ども!!」
開発「イエスさー」
26 :
名も無き冒険者:2009/11/10(火) 16:40:34 ID:hhUM1adV
利条件ってなんすか?
27 :
名も無き冒険者:2009/11/10(火) 16:41:49 ID:E1k8RRvo
大将軍多いからこれぐらい希望
●大将軍試験の合格者報酬である外套が一定数に達したので、次シナリオでは各勢力限定50枚とします。
大将軍への昇格者が50人に達した時点で外套の配布を終了し、それ以降は義の獲得数に関わらず試験
を受けることが出来なくなります。
また、新たなる大将軍への昇格条件は、一定の戦果を残したプレイヤーに別途告知されます。
28 :
名も無き冒険者:2009/11/10(火) 16:44:36 ID:lSz4/CYO
武器はイラストで見た通りだったな
R5は影表示になっているがイラストはカラーで出ていたw
>>27 それよりも大将軍マントは大将軍身分だけ装備にしてほしい
まぁ今は人数かなり増えてるから余ったやつを知人に貸したり
サブに装備させてるのも多いから昔みたいに威厳はもうないけど
29 :
名も無き冒険者:2009/11/10(火) 16:47:43 ID:9O3/9kQX
>>武器はイラストで見た通りだったな
R5は影表示になっているがイラストはカラーで出ていたw
何の話?
オフ無双してる人はみんな知ってるよ?
それともみんなオフ無双しらないの?
だとしたら俺が悪かった。スマソ
30 :
名も無き冒険者:2009/11/10(火) 16:49:11 ID:EKpim1f7
>>27 ◆大将軍得点
副将に新たな台詞が追加されます
「ゲーム引退時期ですよっ」
「なにこれキモい」
31 :
名も無き冒険者:2009/11/10(火) 16:50:03 ID:Q2JXiO8X
ラグ対策してくれよ
一回激行っただけで攻撃無視、どっち向いてガードしてるかわからんやつにあった
相手四人しかいないのに2人ラガーいるってどんな確率だ
ぶっぱトウコがやけに殴りに来ると思ったら攻撃無視しまくる・・・
サーバー判定にしてよ
32 :
名も無き冒険者:2009/11/10(火) 16:50:09 ID:MB+l1NeZ
>>27 大将軍マントの所得条件を厳しくしたらいいんじゃない?
内政オール100+義10万で一番良いマントが貰えるとか
逆に内政低い人は足りない部分を義+○万で補うとかw
ないですよねー
33 :
名も無き冒険者:2009/11/10(火) 16:51:30 ID:dSd67S1L
しげ*開発「めんどくさいです」
34 :
名も無き冒険者:2009/11/10(火) 16:54:29 ID:lSz4/CYO
>>29 ああ悪い説明が足りなかったな
10月下旬にネタバレでzoomeにレボ5新武器として
弧刀の下に旋棍、牙壁の下に盤刀、戦戈の下に鉄笛のイラストが
R1と2、3、4、5と出ていたんだよ
合成で作ったのかと思っていたが、本当に新武器のネタバレだったなってことね
35 :
名も無き冒険者:2009/11/10(火) 16:55:07 ID:NOtL2Uqh
>>27 センスないな
>>28 身分でマント装備を縛るのはいいかもしれない。
雑号将軍以下はマント装備不可
四征将軍以下は白マント装備不可
〜以下略〜
36 :
名も無き冒険者:2009/11/10(火) 16:55:51 ID:zrfkKlbQ
「鉄笛」(テッテキ)
使用武将名 甄姫(シンキ)
特徴 戦闘用に加工した鉄製の笛
究極強化 「天運」(テンウン) 全指揮官の究極強化がランダムになる
<2009 年 11 月 17 日(火) 大型アップデート「Revolution 5」から入手開始予定>
ってなってるがまだ喜ぶのは早い
数時間後に12/15とかに修正される可能性があるw
だってCJだからあぁぁぁぁぁぁぁぁ
37 :
名も無き冒険者:2009/11/10(火) 16:56:52 ID:lSz4/CYO
>>32 それじゃものたりんな
内政貢献40万いってる俺に特製マントくれ
ALL100なってからも序列維持で春秋使っていたからなw
38 :
名も無き冒険者:2009/11/10(火) 16:58:58 ID:E1k8RRvo
>>30 「は、廃人にき、興味なんてないんだからね!フンだ」
>>32 おれもそう思うわ。
義だけは正直誰でも出来るから萎える。
先着順も正直ダメだと思う。
@武名A
A勝率7割
B内政平均80
C争奪500勝
D師範登録
これぐらいが妥当じゃね?
39 :
名も無き冒険者:2009/11/10(火) 16:59:00 ID:NOtL2Uqh
>>37 序列ってシナリオ終わったらリセットだったような
同じ勢力に仕えたとしても
40 :
名も無き冒険者:2009/11/10(火) 16:59:49 ID:+XVrtsqc
反攻は星彩だと思ったんだが違ったのか…
でもトンファー来たから許す
41 :
名も無き冒険者:2009/11/10(火) 17:03:12 ID:cS6leKvO
特務将軍には特務将軍マントやれよ
特務序列トップ10は特務大将軍で移動+5のマントな
42 :
名も無き冒険者:2009/11/10(火) 17:03:52 ID:zrfkKlbQ
転生玉はシナリオ変わっても保持されるらしいね
これだったらマント取りに他国行って、取り次第本命の国に戻れるってことか
43 :
名も無き冒険者:2009/11/10(火) 17:05:03 ID:lSz4/CYO
>>39 だね、今シナリオから同じギルドなら
個人のギルド戦果とギルド争奪戦果は引き継がれるけど
他はリセット、でも戦記のところに内政貢献の通算が記録されているから
44 :
名も無き冒険者:2009/11/10(火) 17:05:52 ID:19upAtaB
おい
服飾とか保護できるってまじ?
45 :
名も無き冒険者:2009/11/10(火) 17:07:51 ID:0IeVxqdd
まじ
武器服飾は売れないように保護できる
46 :
名も無き冒険者:2009/11/10(火) 17:08:41 ID:19upAtaB
まじで
どうやるん
47 :
名も無き冒険者:2009/11/10(火) 17:11:03 ID:lSz4/CYO
>>46 武器なら武器庫、服飾なら服飾箪笥を選択すれば
装備、保護、破棄と選択できるよ
48 :
名も無き冒険者:2009/11/10(火) 17:11:38 ID:0IeVxqdd
家で武器庫や箪笥選ぶと、装備等と一緒に保護って項目があるよ
あとはなんとなくわかると思う
49 :
名も無き冒険者:2009/11/10(火) 17:17:15 ID:19upAtaB
まじか
大将軍ながら初めて知った
zoomeで武器庫が線で区切られてるようになってるのを見たことあるがもしかしてこのことだったのか
50 :
名も無き冒険者:2009/11/10(火) 17:18:31 ID:JK+IHtcW
>>34 そのzoomeのURLうpってくれないか?
すげぇ気になる
51 :
名も無き冒険者:2009/11/10(火) 17:19:34 ID:NOtL2Uqh
にしてもレボ5の情報や買い取り2倍等やってるのにみんな冷めてるな
もうあきちゃったん?
52 :
名も無き冒険者:2009/11/10(火) 17:19:49 ID:dSd67S1L
53 :
名も無き冒険者:2009/11/10(火) 17:28:16 ID:Dazx6/t8
オフでの微妙武器ほど化けるからな
今回はどうなるんでしょ
笛あたりが厨武器になりそう
54 :
名も無き冒険者:2009/11/10(火) 17:29:20 ID:M/XWUcLl
武器庫もっと置きたい。
55 :
名も無き冒険者:2009/11/10(火) 17:32:07 ID:je6ZCVOY
武器なら俺が預かっといてやるから安心しろ
56 :
名も無き冒険者:2009/11/10(火) 17:33:23 ID:jk+OCqtQ
>>53 狩りは確実に上位に入れそうだからなぁ
後は刻印しだいか
57 :
名も無き冒険者:2009/11/10(火) 17:33:59 ID:lSz4/CYO
58 :
名も無き冒険者:2009/11/10(火) 17:39:03 ID:Cb7EnnA3
鉄笛は男キャラが使うと蹴り飛ばしたくなるなw
早速11月17日からとは馬鹿運営にしては頑張った
59 :
名も無き冒険者:2009/11/10(火) 17:42:49 ID:JK+IHtcW
>>57 thx
どっから情報しいれたんだろうな・・・
60 :
名も無き冒険者:2009/11/10(火) 17:51:54 ID:uhqQkIGL
鉄笛はNが範囲極狭だからCは強めだろうなぁ。足120〜130で妖杖突のような刻印があれば撃破は相当だろう
トンファーは確か着火ができたような。使ってて楽しい武器と記憶している
盤刀はついに弓が使えるのかな。
61 :
名も無き冒険者:2009/11/10(火) 17:54:07 ID:AxFnBeeC
盤刀のJC問題児がとうとう実装されるのか・・・
さて盤刀作る用意しとくかな
62 :
名も無き冒険者:2009/11/10(火) 18:00:17 ID:raiuWAXC
トンファーきたか
よし眼帯あるしマルギッテさん作ってこよう
63 :
名も無き冒険者:2009/11/10(火) 18:02:06 ID:sDZvhB9D
OCN規制解除記念カキコ
64 :
名も無き冒険者:2009/11/10(火) 18:03:03 ID:ls6q+8G0
スカイプやってる人も運営ももう薄々感じてると思うけど
頑張って義をためて、課金して資産揃えて
争奪や激突でスカイプ組の餌になりなさいじゃ盛り上がりようがないだろ
その辺りもアプデがちょっとずつでもうまい方向に作用してくれるといいんだけどな
65 :
名も無き冒険者:2009/11/10(火) 18:14:30 ID:IdlQzD4m
>>64 スカイプした事ないんだけどそこまで変わる物なの??
いつも同じメンバで激行って息合わせれるようにはなってるんだけど、スカイプ
が強いってのはよく聞くし、やっぱ連携面では努力しても勝てないのかな・・・
66 :
名も無き冒険者:2009/11/10(火) 18:16:59 ID:V8biX+jR
細かい事チャット打たなくてすむから時間短縮出来るんだよな。
67 :
名も無き冒険者:2009/11/10(火) 18:19:31 ID:+A0XyZNq
笛は爪に戦盤無双を足したような性能かな
あとはJCの性能次第で狩り性能がやばいことに
68 :
名も無き冒険者:2009/11/10(火) 18:21:03 ID:0P9nskux
69 :
名も無き冒険者:2009/11/10(火) 18:23:17 ID:+F3xGBpy
新服飾って既存の服飾にちょっと+αした感じだよな
70 :
名も無き冒険者:2009/11/10(火) 18:23:32 ID:1U/rA+1f
ちなみに無双玉でシンキになると超強い。
妙に倍率高いくせに弱よろけで連発できるJCとか、C1の妖杖突みたいなのとか。
71 :
名も無き冒険者:2009/11/10(火) 18:24:36 ID:+XVrtsqc
これ無双5の魏延みたいだな
72 :
名も無き冒険者:2009/11/10(火) 18:24:55 ID:ZqPDZgTf
黄忠万歳∩(・ω・)∩
お前らもN5出し切りの脚に魅せられるがいい
クソ武器と罵られようとも坂東とバカにされようとも、俺は盤刀と運命を共にする
73 :
名も無き冒険者:2009/11/10(火) 18:24:57 ID:6yidEm/x
激突中に色々くだらないことしゃべるためにVCしてる。
制圧とかはやっぱり有利かな。拠点報告とかも楽だし。
ラグくなるとか言われてるけど、他ゲーは普通容認
ただ、仲買掲示板でasahiとかthnとか結構多いのを見ると・・・
74 :
名も無き冒険者:2009/11/10(火) 18:26:37 ID:MUjcO2UK
>>68 バグイベントの時見たことあるのばっかりだな
75 :
名も無き冒険者:2009/11/10(火) 18:29:25 ID:X9NMYOTz
aaa
76 :
名も無き冒険者:2009/11/10(火) 18:29:49 ID:6yidEm/x
出撃勧誘は過疎にはいいかもしれない。待ってるのめんどいから、街で武器とか見れそう
でも、娘娘みたいに相手0こっち4とかにまたなるんじゃないかな
77 :
名も無き冒険者:2009/11/10(火) 18:30:25 ID:ATAhZ71Q
ついにヌンチャクとトンファーで沖縄琉球PT、
シンバルマラカス笛の楽器PTが出来るぜ
YATTA!!!!!
78 :
名も無き冒険者:2009/11/10(火) 18:31:07 ID:sDZvhB9D
究極がレボ4の逆の武器から出してくのか
レボ4の時は新武器出るのが1か月後だったから今回は待たなくて済む
79 :
名も無き冒険者:2009/11/10(火) 18:32:11 ID:JK+IHtcW
笛これ防御5なんだな
女武将の武器攻撃5神話崩れたか
80 :
名も無き冒険者:2009/11/10(火) 18:33:31 ID:MUjcO2UK
オフだとトンファーは劣化ヌンチャク
オンでどう化けるか・・・
81 :
名も無き冒険者:2009/11/10(火) 18:36:10 ID:JUiO4zLc
鉄笛のJCは確実に修正されるな
JCだけで妖杖突狩り位いけるんじゃないか?
まぁ見た感じだけど
82 :
名も無き冒険者:2009/11/10(火) 18:36:57 ID:AxFnBeeC
トンファーのC3が気になるな、オフだとたしか吹き飛ばしだしよろけかピヨリになるのかな?
あと乱戦で要塞改みたいに結界あるから破壊なしの対決将軍は指加えて見てるしかないわけだなこりゃいいわ
83 :
名も無き冒険者:2009/11/10(火) 18:37:10 ID:MUjcO2UK
>>81 威力は下がるだろうな
でも単発狩り技は移動早過ぎると狩りにくい
鉄笛はかなり移動早いっぽいしどうだろう
84 :
名も無き冒険者:2009/11/10(火) 18:40:02 ID:w0y4bQcV
>>20 結界は4対4だと微妙だけど乱戦なら面白いかもしれん
85 :
名も無き冒険者:2009/11/10(火) 18:41:10 ID:Cb7EnnA3
まだ戦火キャンペーンやってるというのも忘れないでくれ
中身はレボ4より遙かに充実してるな
こんな補正だからこそ高火力武器であってほしい
86 :
名も無き冒険者:2009/11/10(火) 18:41:25 ID:sDZvhB9D
トンファーのJCってオフだと属性付くの?
87 :
名も無き冒険者:2009/11/10(火) 18:42:20 ID:+F3xGBpy
>>82 乱戦で破壊なし対決将軍が結界石を数人で取り囲んで石を一生懸命殴る光景が…。
88 :
名も無き冒険者:2009/11/10(火) 18:44:05 ID:raiuWAXC
>>79 何言ってんだと思ったらホントだ
よく見つけたな
89 :
名も無き冒険者:2009/11/10(火) 18:45:54 ID:ls6q+8G0
チャットうたなくてもVCで連携できたりするだけでかなり差はあるかな
やれば解るけど制圧も対決も腕や装備が同程度ならスカイプとかVC対応PTに勝つには非対応の人たちは割に合わないと思う
弊害としては戦う相手がVC非対応だと萎えてかかってこなくなったり
フレで一緒に激する人でもVC非対応だと動きがあわせにくいとかチャットがだるくなるとかはある
そもそもスカイプ連携できるならそっちの方が効率いいからスカイプ連携前提の鍛錬とか武器種で使う人も多いしね
90 :
名も無き冒険者:2009/11/10(火) 18:49:31 ID:tMVZYlMn
チャットがだるいってのはわかる
91 :
名も無き冒険者:2009/11/10(火) 18:55:01 ID:+F3xGBpy
笛は体力か無双が6だな
防御5体力6って感じの武器じゃないから無双6だと思うけど。
予想は32516か23516
狩り刻印あれば制圧武器としていけそうな希ガス。
92 :
名も無き冒険者:2009/11/10(火) 18:59:18 ID:ne2vG8ep
>>91 その武器の武将が得意そうな能力ほど前半に来るから
無双が前半で、体力か攻撃が6になるんではないかな
93 :
名も無き冒険者:2009/11/10(火) 18:59:52 ID:1U/rA+1f
VCで敵武器情報とか拠点情報をつねに共有できるのは、このゲームではバランス崩壊レベルの有利さ。
おまけに指示もリアルタイムに時間を取らずに出来るからな。
VC無しで「1さんシフトしましょう」とか「撃破勝ち狙いで」とか打つだけでも
撃破が僅差では致命的なタイムラグになるし。
94 :
名も無き冒険者:2009/11/10(火) 19:00:30 ID:Sh+205Az
>>92 防御を5も鍛錬してて攻撃がランスロってことはないだろう
95 :
名も無き冒険者:2009/11/10(火) 19:03:36 ID:sDZvhB9D
制圧で防御鍛錬5・・・
攻撃3で破壊2だとすると
32561 とか?
96 :
名も無き冒険者:2009/11/10(火) 19:05:55 ID:JK+IHtcW
16523とかなりそうだな・・・
97 :
名も無き冒険者:2009/11/10(火) 19:06:59 ID:cS6leKvO
VCとの差を無くすためにタイムボタン有効にしようず
VCティームが「1さんシフトしましょう」と言うなら
VC無しティームはタイムで30秒チャットタイムが有効
各ティーム1人30秒が4回ずつ可能
98 :
名も無き冒険者:2009/11/10(火) 19:11:10 ID:/25xjv71
4亀の甄姫やばいわー
99 :
名も無き冒険者:2009/11/10(火) 19:12:09 ID:ioVqfMDd
くそっ・・・鉄笛も天運か・・・
使い辛くてしょうがないんだよ
仙箪破棄とか出来ればいいのに
このゲーム人口どれくらい?
無双乱舞もシンバル式だから極鎮で落ちるな、盤刀も落ちる
やっぱりアイテム制限してほしいな、風玉二人とか極鎮4人だと流石につまらん
トンファーが長棍とヌンチャクを足して2で割ったような性能であれば、わしゃ何も文句言わん
だれも新挑戦特務には触れないのか・・・
まぁつまらないとおm(ry
うわ転生不可とか終わってるな。せっかく孔明に使えようとお手並み拝見やったのに
>>106 再仕官なら転生とは違うからいけるんでね?
荊州で終わりかのう。曹丕vs諸葛亮vs孫権vs孟獲の南中平定戦シナリオがやりたいんだが・・・
>>103 すっくねえwwwwwwwwwwwwwww
ピーク時2500
通常時1000
このくらいだろ
112 :
名も無き冒険者:2009/11/10(火) 19:36:35 ID:e4v8oq6y
500くらいじゃない?
111 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2009/11/10(火) 19:34:37 ID:cS6leKvO
ピーク時2500
通常時1000
このくらいだろ
*ここでは実際の数字に0を1個足す癖があります
114 :
名も無き冒険者:2009/11/10(火) 19:39:12 ID:6rtLkk7s
市橋捕まったぞ!
>>107 あ、そうだったww思い出させてくれてサンクス
お礼と言っちゃなんだけど、列伝台を買う権利を与えちゃうぞ☆
どうでもいいわww
後何面か残ってんじゃねwwwwwwwwww
一人で2〜3キャラ稼動させてるから
アクチブ延べ2000人位だろ
119 :
名も無き冒険者:2009/11/10(火) 19:51:16 ID:ATAhZ71Q
市橋逮捕だってよ!
120 :
名も無き冒険者:2009/11/10(火) 20:00:32 ID:G5kswBDm
だから、どうでもいいよ
121 :
名も無き冒険者:2009/11/10(火) 20:00:54 ID:e4v8oq6y
替え玉じゃね?
なんだ、盤刀は来年か
ばんとうて無双後のおっとっとて動作あるのかな?
小柄には重くてよろけちゃったみたいな感じでいけそうかな
弓矢の射れない盤刀なんて・・・
たぶん弓を射るモーションで竜巻を出すんだぜ
JCやC3ってどうなるんだろうな
それにしてもなぜ砕棍突を弓矢にしなかったのか・・・
今からでも遅くない、弓を射るようにしよう
だなぁ、コウチュウJCは弓のままであってくれ・・・
待望のセンコンだが、威風ってのが嫌だな
ただでさえ無双乱舞あてにくい武器なんだから通常攻撃がメインになるのに
なんでN無視されるんだろな
相手の画面だとどうなってんだ 全然同期とれてないじゃん
そのかわり向こうのN1はきっちり入ると・・・
N5まで入る→C6(N5から繋がる)を入れようとしたら、何故か敵が空中から降ってくる。
こういうのマジウザい。特に撤退に関わるようなシチュだと。
鉄笛の登場でついに桜扇を超えるキモいモーションが見れるのか
しかしホントにレボ5導入直後から使えるのかな?
うちのロリッ娘に是非とも一つくれてやりたいものだ…
めがっ…いや何でも無い
暫定最弱武器で対決じゃ天運以外なんの取り柄もなかったセンカだけど
もう二本目の天運きちゃうのか・・・オフから見て少なくともセンカよりは性能良いだろうし不憫だな
(´・ω・`)所得の増加でじわじわ物価が上昇しとるな
>>130 争奪連勝PTにラガーが多い理由がこれで分かっただろ?
対決・制圧それぞれ使ってる武器が多いの教えて
戦戈って最弱ってわけでもなくね
制圧、対決両方で見ても
制圧最弱と対決最弱を決めようぜ
135の回答まだかよ暇人ども
戦斧一択
笛が対決主流になると戦火は自ずと制圧に行っちゃうのか
まぁ、俺は戦火には期待してる
>>135 半年ROMれば答えはわかるはずだよ
めがっさニョロニョロ
激突数がすごいな
みんなアイテムやってんのか
142 :
名も無き冒険者:2009/11/10(火) 23:53:59 ID:mlDJoAMx
激突数はすごいが、参戦枠はいつもとさほど変わらないと言う
メンテ後から雑魚の攻撃頻度があからさまに上がってる件
あまりに酷すぎて「気のせい」を通り越してる
メンテ前も酷かったがここまでじゃなかった
Nを一発でも外したら雑魚が毎回反撃してくるとか
N攻撃してるのにN1やN2に当たらなかった雑魚が毎回攻撃してくるとか
雑魚のそばを通過するだけで毎回Dしてくるとかアホですか
もう爽快感なんて微塵も無い
今日も雑魚の攻撃時の掛け声とチャージ攻撃の音がうるさく、いちいち動きを止められストレスが募る
対人なんて楽しめんわこれじゃ
対決最弱は宝剣だろ。
それなりに決め手に成りうる地上無双がある時点で最弱にはなりえないだろ
決め手が無い上、壁役にもなれず、支援、ぶっぱもままならない
遠隔も広範囲も持たない双剣あたりが有力…かも?
147 :
名も無き冒険者:2009/11/11(水) 00:31:30 ID:oKouE9SP BE:670526093-2BP(4497)
>>144 高い防御体力に使いやすいランスロ、究極いらんから常に前線で戦える
地上無双=相手に無理やり無双を使わせる事ができる
これだけ出来て最弱は無いわ
他の武器はもっと有用な事が出来るだろ。
考えると制圧最弱って決めにくいな
やっぱ双戟双鞭が有力候補か?
めがっさニョロニョロ
制圧最弱候補にあげられる武器の共通点は
雑魚狩りが苦手な事だ
乱戦で43320鉄鞭使ったけど拠点制圧力はかなりのものだな
雑魚狩りが不自由ってだけで最弱候補にあげられる武器は多い
151 :
名も無き冒険者:2009/11/11(水) 00:49:19 ID:oKouE9SP BE:496686454-2BP(4497)
>>149 そいつらは序盤さえ凌げりゃなんとかなる
マラカスのがどうしようもない
>>143 イラっとするからジャンプするくせついてしまった
ラグもイライラするしなんとかしてほしい
刻印微妙 C2C3C4C5は対人じゃどれも並以下性能低威力 JCも修正入った
防御が低く体力も低い、NとCの倍率も低いので紙装甲の紙火力
遠距離攻撃を持たず乱戦に弱い かといって性能の良いモーションもないのでタイマンも弱い
極鎮キラー無双は鉄槍の劣化 先端で当てるとボトボト(笑) 真無双後の硬直長すぎ
いいとこは破壊性能と天運のみ。どう考えても最弱だろ センカ
制圧だと
雑魚狩りが微妙で、有効な破壊手段がなく、防衛/制圧がニガテで、足の遅い武器
う〜ん、防衛や武将に限っては得意だけど、それ以外が微妙な双戟、双鞭あたりだろうかやっぱり
双戟は割と狩れたりするけど
>>153 そうかな
天運はともかく結構使いやすいような気がするけど
俺はマラカスセンカより、スロ位置がマゾい朴刀鉄剣辺りが苦手だ
>>153 すみませんでしたっ
センカよえーな。
天運の役目も鉄笛になりそうな気がするしな。
>>151 制圧マラカスの問題点なんて攻撃5スロと対人くらいだろ
157 :
携帯厨(樺太) ◆.XXnKEITAI :2009/11/11(水) 01:36:34 ID:oKouE9SP BE:347681227-2BP(4497)
>>156 撃破、対人、強化、破壊(上昇ゴミで補正も無い)
ダメ要素が大杉んだよマラカス
158 :
名も無き冒険者:2009/11/11(水) 01:37:38 ID:oKouE9SP BE:198674742-2BP(4497)
おっとミス
>>157 撃破破壊は遅くもないし早くもない
全体的に凡庸、突出した点が一切ない
だから最弱にはならんよ
一つだけ言える事は拠点撃破対人全てに於いて死角無しの砕棍こそNo.1
異論は認める
一つだけ言える事は拠点撃破対人究極速攻全てに於いて死角無しの将剣こそNo.1
異論は認める
将剣は番外だろぅ?
性能が反則過ぎる
何とかならんのかね…
めがっさニョロニョロ
結局、活躍できるか否かで言ったら、どれも最弱にはならんしなぁ
逆を言えば厨性能の武器があっても最強はないけど
165 :
名も無き冒険者:2009/11/11(水) 02:10:12 ID:oKouE9SP BE:447017663-2BP(4497)
地味で思い出した
爪を全く見ないがどうしたんだ
>>163 おみゃ〜砕棍馬鹿にしてるっぺ?
砕棍は地味なんかじゃないよっ!!トゲバット!!!
将剣よりは派手将剣なんて味気ない直剣じゃないか
宝剣みたく先っちょにアクセントの一つも無いし
トゲも積刃剣のムカデとは訳が違うし黒光りしてるんだぞ
制圧ではそこそこ見るべ
対決ではさっぱりだけど…
>>164 雑魚でも活躍出来ないほうがおかしい武器と、
うまい人でも活躍するのが難しい武器がある。
それらを並べて「どれも活躍できる可能性があるから、強い弱いもない」なんておかしくね?
>>165 制圧ならいるぞ。必ずと言っていいほど粘着だけどな。
ぶっぱじゃない武器ではトップクラスの対人性能だぜ。
170 :
名も無き冒険者:2009/11/11(水) 02:22:44 ID:oKouE9SP BE:745029656-2BP(4497)
砕棍C3の火力なめんなし
刻印もそれぞれ使い勝手いいしスロ配置もいい
問題は勝利ポーズだ
張飛「俺様の鉄棒は逆上りのための棒じゃねぇ忘れんな!!」
>>170 制圧だとC6陣が意外と良いと最近気付いたよ
衛には負けるケド高楼とか防衛来たらC6陣で吹っ飛ばせる事多い
俺は炎玉デフォだからダメ結構デカい
勝利ポーズは問題だねorz
まぁ男桜扇よりはマシでない??
将剣はマジで非の打ち所がない
Nの差し込みやたらいいしevoでやたらダメージくらうし、後は狩りやすいし究極もスロ位置も基地害じみてるしetc
これ実装させた奴は馬鹿
そりゃあ厨剣と呼ばれるわ
ちゃんとデフラグとかしてるのに最近ラグく感じる事があるなー・・・・
わし最終決戦とか大丈夫なんだろうか
176 :
名も無き冒険者:2009/11/11(水) 02:59:18 ID:oKouE9SP BE:298012043-2BP(4497)
このスレはめがっさにょろにょろが制圧したにょろ〜
180 :
名も無き冒険者:2009/11/11(水) 05:34:19 ID:Sk5nYPNd
このスレって定期的に空気読めないアニメオタクが湧くよな
まぁコミュ能力ないからアニメオタクになっちまったんだろうけど
×コミュ能力がないからアニメオタ
○コミュ能力がないアニメオタ
そんなことより規制解除されたと思ったらまた規制かかってるんすけど
183 :
名も無き冒険者:2009/11/11(水) 06:21:58 ID:oKouE9SP BE:1117543695-2BP(4497)
>>182 2ch運営の馬鹿がやらかした
詳しく知りたきゃ削ジェンヌで検索
これまた大規模な規制が来たもんだな
今日は暇だから制圧鉄剣の制作に勤しむぜ
185 :
名も無き冒険者:2009/11/11(水) 08:18:15 ID:9H7apxb9
攻撃補正もどさんか〜〜〜い
>>157 マラカス撃破は遅くはない。
某怪獣の名前の人は撃破相当早い。
そりゃエンゲツと比べられたら酷だが、あきらかに遅くはない。
破壊はまぁスロ1だからまだ妥協できる。
移動も早いし太一極仙箪のおかげで速効性もある程度解消できる。
ただ撤退した時のリスクが高いのは間違いないし、もっとお手軽に活躍できる武器は山ほどあるのもまた事実。
でもあきらかに使えないってレベルではない確実に。
>>183 最近スレの勢いが良くなってきてたのになぁ
かく言う俺もocnで規制対象なんだが
将剣ってN1の差し込み悪くないか?打ち合いで甲刀に負けてからまともに打ち合おうと思わなくなった。
将剣は堅牢との組み合わせが問題なだけ
対人強すぎとか言う奴は対決で将剣見かけない事に疑問を持て
無双の範囲広い奴は、威力を半分にしろ
>>188 ラグもあるからそういうのよく分からないよ
同期はラガーの方にあわすからな
対人ゲームだからラグ対策は無視したらだめなのにな
おまえら昨日何円稼いだ?
>>188 将剣は補正良すぎだろksgってことだろ
武将拠点二倍なしevoで余裕ですたって舐めんな
要するに攻撃補正もどさんか〜〜〜いってことか?
>>194 いや違うな
N早い武器は補正低くしろや常識的に考えてってことだ。
とりあえず100は切れwikiの補正的に
>>192 3時間INして軍資金3万
時間がある奴はかなり稼いでそうだな〜
とりあえず仲買に出てた安い物は行商に流しときますた
出品者売れて幸せ、俺労せずして小金稼いで幸せ
晩成武器は撤退した時のリスクが〜って言うなら強化減少で立てれば?
そんな部屋立てても人集まらないだろ
いろいろ条件決めれるけど結局は毎回同じテンプレ設定で
同じことを繰り返すだけのゲームだし
あと、攻撃補正もどさんか〜〜〜い
>>197 単純な奴
スロ3の強化4
スロ6の強化2のどっちが強い
200 :
名も無き冒険者:2009/11/11(水) 10:29:51 ID:lQnSGEwS
スロ6かな
攻撃改造済み攻撃4鍛練朴刀=未改造攻撃5鍛練将剣ですねチクショウ
要塞オンラインつまんねとかマンネリとか言うから減少とか河港立てるけど来ないんだよな
*それはマンネリとかの問題以外
>>189 おれは堅牢よりも、あのスロ位置とモーションで補正高いことが1番気に喰わない
補正最大はホクトウじゃないのか?
最大つっても使い勝手のよさを踏まえてだが
減少や維持で制圧してみたがグダグダだ
消失にすれば終盤対人でひっくり返せるが減少だと敵を拠点にワープさせるだけになるな
鉄棒の勝利ムービーは、
デ--レ--レ--レ--レ-レ-
デレレレレレレレ-
の、最後のレレーしか動かないんだぜ
将剣で一番けしからんのはJCだな。高楼を防衛するとJCで
逃げながら高楼削ったあげくに気円斬で攻撃してくるんだぜ。
大斧に匹敵する厨性能だわ。
とりあえず方向転換不可にされてしまえ。
将剣のJC着地後の浮き判定を
地上判定にしてほしいでござる。
どうでもいいが将剣は持ち方と走り方が軽そう
宝剣は重そう
大きさあんまり変わらないのに…
将剣や丈夫粉砕の修正が来なかったということは天運の笛が制圧武器になると思うんだ。
スロ的にもいい感じな気が…。
また修正ネガ厨湧いたな
今回の修正はお前ら待望の大斧だぞ
丈夫の修正ではなくJCだが
まさけんは覇が小さくなる
砕の倍率が下がる
なるほど、ついでに鉄槍JCもどさんか〜〜〜い
争奪が撤退後消失だし、減少に抵抗がある。
つか、PT対PT以外の激で将剣しか使わない奴、ラグ纏ってJCしかしない奴がいるから将剣が叩かれる。刻印にも恵まれてるほうだしな。
>>207 そこで総合評価とか指揮官判定だろ、常識的に考えて…
常識のない奴に限って常識とか言っちゃうんだよな。
これ常識ねw
もちつくんだ
どうせリュウビ好きな開発しげ運営のことだ
尖剣はもっと厨になるんでね?
219 :
名も無き冒険者:2009/11/11(水) 12:32:48 ID:HUpb7x5q
破壊強化が3でも破壊が遅い武器は狩りや拠点で突出したものが無いときつい
破壊4前提になるからね
破壊3できつい武器の代表は双剣とマラカスと桜だが、双剣は拠点や撃破やスロ位置に恵まれてるし桜もそんな悪い性能じゃない
マラカスは覇の範囲が鉄剣の覇か、そうじゃなくても鉄爪やヌンの覇くらいの範囲くらいはあげるべき。ヌンの1陣より範囲狭いんじゃないの?
暫く前に要塞マラカスで2000撃破してる奴がいたぞ。
無名な奴だったけど、拠点もきっちり落とした上でその数字だったから驚いたわ。
>>208 鉄矛
デ-ーレ-ーレ-ーレー-レ-レー デレレレレレレレ-
ボーーーーー------------------ガッ
星彩無残は出しどころが分からんから困る
将剣のJCの着地とれないとか言ってるやつが修正修正言ってるのかと考えると、このゲームも終わったなって思うな
将剣JCは着地後のスキ大きいから、2発なぎはらい避けた後に潜り込めば最後の吹き飛ばしあたらずに着地がとれる
相手を浮かしてしまうやつは早漏すぎ
燕扇盾も将剣JCもワンテンポ待て
ただし堅牢
テメーは駄目だ
おい藤重
本当にバランス取れてると思うなら今度お前ら双錘4人と俺ら将剣4人で勝負しようぜ
牙壁や弧刀4人で来てもいいぜ
はいはい優秀なモーションに対応できない人が悪いですよね〜(棒
なんで「対応の難しさ」じゃなくて「対応が可能かどうか」っていう二元論で語るのか・・・
そりゃどんな武器、モーションでも、激ムズだろうが対応は「可能」だわ。
僕が対応するの難しいのは修正修正!
こうですよね
>>223 お上手なんですね
そりゃ燕扇盾も将剣JCも着地殴る事位出来なくは無いよ
ただしそれは相手にラグが無い場合の話でしょ
どのタイミングで殴れば空中判定になるのか、どのタイミングで硬直解けるか
そーいう反撃に重要なファクターがラグのせいで相手毎に違うから難しいんだろ
基準になる武器を作ろう。直槍を基本としてそれとの差で考えてみようや。
(´ω`)ツンデレばっかだな
>>227ラガーはどの武器使っても最強
ある武器に限ったことじゃない
>>227 そうだよな
まずラグ対策なんだよ。
ネトゲだからラグあるのは当たり前
しかしそういうストレスたまることでも数字で見ることができるのがping表示。
自分の環境も分かるし相手の環境も分かる。対人ゲームには必ずある。
武器修正より先に要望だそうぜ
藤重「プレイヤーの8割以上が列伝台購入したらPing表示実装するわ」
>>233 で、本当に8割以上が購入してもカウントがまともに出来ないからいつまでも実装しないんですね
>>234 10も数えられないとか幼稚園児以下だよな。
プレイヤーの8割が副将の名前を藤重大明神、藤重神、藤重様にすればあるいわ……
237 :
名も無き冒険者:2009/11/11(水) 14:33:22 ID:Qh9SBG9/
神様、仏様、藤重大明神さま!
童貞藤重ってキャラ作って改名くるか試してみよーっと
ネットウォッチ板にsigeのスレあるからそれで充分じゃね
対決将軍は土日の夜は用無しだろうけど、
劉備民な俺は日曜の夜が暇だな
何やろうかな
セックルでもするかな
てか劉備って土曜の夜に負けた時点で統一状態になるんかな?
それとも日曜の夜に急にワープするのかな?
質問がてら尋ねたいんだが蛮拳JCは地上判定で捕まえるの不可能っぽいよね。
将剣JCは空中での連撃かわしてタイミング合えばなんとかなるが、蛮拳JCは地上で二回範囲広い衝撃波がある。
ラッシュJCでカウンターで拾うなら簡単だが、地上で捕まえるの無理じゃね?
隙なさすぎるからガードしたら反撃あきらかに追い付かないし、衝撃波をギリギリでかわしてN振っても普通の武器じゃあきらかに届かない間合いだよな。
山田オススメ
味方がやってるのみた気がする
>>242 Nは知らんけど双戟無双なら1回目の着地の時に全弾入ったことがある
>>240 日曜の夜か、丁度俺も空いてるんだ
いいよ///
今丈夫修正されたらそれはそれで可哀想な気がしてきた
厨構成に入ってる武器を適度にいじってくれたらいいや
>>247 おっと大斧使いさん、エンゲツ使いに見せかけて修正免れようって考えはいけねぇぜ
今まで十分楽しんだじゃないですか
>>246 「地上にいるけど空中判定」のときを狙うのは、その場ダウン系の醍醐味なんだ
と、羽扇使いの俺が申しております
真無双直後にJCする番犬とか、破竹双戟のカモでしかないんだぜ
あと、燕扇のJC厨
てかスロ位置とぶっぱのイメージからかあんまり語られないが、エンゲツも十分強いだけどな。
得にJCなんてトップクラスの性能だろうに。
まあ大斧から丈夫無くなっても弱くならないのは明らか。
>>249 その場ダウンってそんな能力あったのか
双戟に燕扇盾で突っ込んできたら無双でいけるってこと?
>>251 いけるよ
双戟無双や羽扇無双、あと投弧刃の盾かな?
こいつらは単純に「敵が地上にいるか、空中にいるか」で
ヒット後の動作を判別してるっぽい
その代わり、空中の敵に当たると目も当てられないのは、ご存知の通りだ(´・ω・`)
大斧から丈夫取っても制圧じゃ現役だろうが対決じゃ死ねるな
大斧の金魚の糞の斬鉄も空気武器に戻るが変わりにガチムチ燕扇がもっと増えるんだろうなぁ
>>252 まじか、サンクス
俺の斬馬陣が燕扇を捉える日がきた
255 :
名も無き冒険者:2009/11/11(水) 16:45:46 ID:9H7apxb9
>>254 陣出す前にジャンプ回避されるのが落ちじゃね?
>>252 ってことは、開発が意図的に「地上にいるけど空中判定」って設定をしてるってことか・・・
制圧で下担当の人が死んで代わりに行ったら敵が強化済み大斧だと
拠点寸にして対人ガン無視で狩りしてるのが無難か?
燕扇と羽扇と両方使った俺の結論は
燕扇は盾が使いやすい インファイトもやりやすい ガチムチ鍛練しやすい
羽扇は砕ビーム超長い 無双強い 普通に固め
羽扇はインファイトが苦手なのが痛いね
でも俺は燕扇流行ってるから羽扇使い続ける
っつーか続け様に聞いてくれ
昨日野良で味方が獄刀鉤鎌刀双戟だったんで風羽扇選んだんだよ「風です〜」って
んだらその後になって味方の双戟がいきなり武器燕扇に変えて
「風します」とか言い出したんだよ
まぁいいかと思って俺は違う武器選んでる出撃したんだよ
したらその燕扇殴ってる途中に盾当てまくり…
終わった後に「邪魔してごめんね^^」とか言い出した時はマジ殺してやろうかと思ったわ
味方の羽扇砕ビーム1発目に反応して、ついガードしちゃう件
>>259 羽扇使いの俺に言わせると、燕扇は永遠のライバル
世間はみんな燕扇の方が強いと思ってる それがムカつく
燕扇のJAかJC、どっちか分けて欲しいわ
もしくはJCをよろけか何かに変えてくれ、まじで
>>262 世間はみんな燕扇の方が強いと思ってるそれがムカつく
↑これすごいわかる
だが同じ羽扇使いの俺はとしてら
JAもJCも燕扇なんぞの物など金を詰まれても必要ない!!
と嘘でも言いたい
>>261 撃破競争しても勝てない武器とか、将剣なんかをスルーして狩り続けるのかお前は。
だが羽扇は唯一撃破修羅でノーアイテム4000行く武器でもある
制圧なら羽扇のが使いやすいと思うんだがな
やっぱ蛮拳JC地上Nで捕まえるのは山田とかリョウランとかじゃないと無理ぽなのかな。
演習してまで試した事ないけど、激突で捕まえられた事一回もないな。
砕の極鎮桜扇使っててJCしかしない蛮拳とタイマンだった時は本当に何にもできなかった。
攻撃はD、JA、JCくらいしか当てれないから話しにならんかったし。
>>258 制圧でフル強化大斧とやりあうだけ無駄。
俺制圧大斧メインだがフル強化で対人負ける事はまず無いもん。
正直大斧は性能狂ってるよ。
順番的にはまず威風の旋棍のはずなのになんで鉄笛なんだ?
これは何かあるな、順番を変えた事情があるに違いない
おまえらシンキ好きじゃん
>>269 まぁ俺の砕棒がはりさけんばかりの時に
おかずにしたことはあるけども
>>267 事情も何も、試験を先回しにしたのを前にしたか、
なんかの資料持ち出して来て人気を鑑みてじゃねーのか。
大仰な理由はないと思うけどなw
272 :
名も無き冒険者:2009/11/11(水) 18:44:06 ID:Qh9SBG9/
273 :
えええええええ:2009/11/11(水) 19:02:10 ID:Dbvtu8e+
これはマジです!
昨日、Hしちゃいました!そのときの写メ、見たくないですか?
このスレとまったく同じ物を2つ掲示板に張ってください。
するとココに出てきます。。。→【 】
すごいですよぉー?私のマンコとか・・・・彼のおちんポとか・・・・
受精シーンもあります!見てくださいね?
お前らが激突行ってる間に屋敷に忍び込んで笛をなめなめしてやんよ
>>274 斧とか槍とか扇とかはまだしも笛の中古ってあれだなw
兄弟のリコーダーのお古みたい
>>274 そこはガチムチ兄貴の部屋だぞ・・・!?
>>267 運営は丈夫の修正を考慮している
前回、大斧の修正がなかったのは天運のセンカによる影響を見てみよう
とのことだが、天運武器を先に二つ出した方が大斧への影響はもちろん
全体の修正のてこ入れがしやすいからである。キリッ
でどうでしょう?
大斧はJC修正してもらいたかった、C3ハメで死ぬよりも高楼防衛する時は、結局時間稼ぎしか出来ないというね。
丈夫とか修正されんのか?天運ありますからで終わりそうだし。
蛮拳JCだとか獄刀みたいなガードしててもよろけるようなやつも修正が必要だな
281 :
名も無き冒険者:2009/11/11(水) 20:33:19 ID:CYGEvYlL
丈夫もだけど幻杖のJCをなんとかしてけれ
相手にするのが時間の無駄でツマンネ
まぁ武器全部出揃ってしばらくで
ようやくバランス調整をしっくりにしたらいいわけだし
今はまだ様子見みたいな感じでいいんじゃん?
>>280 ガードしててもよろけるのはガード出来てないんだろ
その言い草はエンセンJAになら当てはまるが
>>283 ガードしてもよろける攻撃はある
が、その場合相手が一人ならその隙に攻め込まれはしない
食らいよろけと
ガード中のよろけがある
はー、みんな大斧や投弧刃ぶっぱばっかりや・・・
笛の武器使用回数0回 軍資金10000〜
使用回数255回 軍資金1200000〜
>>284 よろけじゃなくて硬直だろ
オフの羽扇C3とかそうだったけどオンにはない
ほんとによろけてるならめくられてるかガードしてないかだ
ところで最近コントローラーの左スティックが指離してもニュートラルに戻らなくて、ガードしてるつもりがシフト移動になってるんだが、どうすればいい?
寿命じゃね?
ダメ元でバラしてみるか買い換え。
俺のも削れてきてスティックの中の空洞が見えるぜ…
>>287 ハハ
(゚ω゚)
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
丶 ヘ |
εニ三 ノノ J
↑こんな感じになるよね
>>289 オフもそうだけど、あれ間抜けだからやめて欲しいよな
擦り足にすればよかったのに
町に真っ黒の墨人間がいるんだが
これはグラボの故障か…
とりあえず全部の武器JCを見直せよ糞運営
なんか最近人の表示が遅い気がする
夏前に買ったPCだがこのメモリではもうダメなのか・・・
296 :
名も無き冒険者:2009/11/11(水) 22:48:03 ID:I40tJ3ZL
いっそのことJCなしの方向で
それか極端に二段ジャンプ
もうだめだねこのげーむ
てすてす
てすと
Fuck
me
きたあああああああああああ
別に規制されてないけど
305 :
名も無き冒険者:2009/11/11(水) 23:08:50 ID:n4n8WHpZ
規制解除きた?
306 :
名も無き冒険者:2009/11/11(水) 23:10:07 ID:BxW1EmTa
戦戈が強武器だと思ってるのはオレ一人でいい
お前だけでもそう思ってくれてたら戦戈も幸せだろうよ
テス
>>307 なんか戦戈がお亡くなりになってるようないいかただなw
強武器とは思わないけど好きだからよく使うよ
pc壊れたからDSから書き込んでみる。
DSで無双onってrevoいくつで実装ですか?
>>280 いつから獄刀にそんな便利な攻撃ついたんだw
しらねぇのかよ
あんなんJCやってるだけで勝てるわ
笛とシンバルの激セッションやりたいぜ
威風も上方させてやらないと天運で引いてもげんなりする
笛、シンバル、双鞭(太鼓)
あとは金管か弦楽器が欲しいところだよな
俺ピアノなら多少できるぜ
合唱コンクールで担当してた
でも武器にはなりえないな…
鍵盤ハーモニカなら持ち運びできそうだけど
マジで?規制解除てすてす
318 :
名も無き冒険者:2009/11/11(水) 23:47:04 ID:BxW1EmTa
笛はマラカス並みに残念武器になりそうじゃないか?
319 :
名も無き冒険者:2009/11/11(水) 23:47:37 ID:oKouE9SP BE:745029465-2BP(4497)
三味線があった気がしたがあれは戦国か
おれ尺八ならしてもいいよ
口笛担当します
>>313 爆弾じゃねえんだからガードされたら攻撃効くかよ馬鹿www
R3砕棍はギロに使えそうだな
じゃあ俺トライアングルで
325 :
名も無き冒険者:2009/11/12(木) 00:08:22 ID:T/zSYnCu
バンケンて太鼓叩いてるように。。
楽器パーティー見てみたいw
雑炊=マラカス
戦盤=シンバル
双鞭=太鼓
鉄笛=笛
( ̄Д ̄;)
砕棒もマラカスではなかろうか
砕棒は食べ物
巨大なリンゴあめか
XジャパンのYOSHIKIがライブ終わったあとドラム壊すだろ
あのときに使うんだよ
>>238 ワロタwww
どうなったのか気になるな
>>318 N攻撃の当てづらさはマラカス以上だろうな
無双はシンバル系だから問題ないが
シンキのC1・JCがあれば狩りは速そう
てs
曹操だけ支店出てないんだけど。相変わらず嫌われてるのか。
335 :
名も無き冒険者:2009/11/12(木) 01:49:15 ID:l2NzRNLI
双錘って
マラカスならマラカスなりに武器振ったときに
ジャラジャラ効果音があってもいいとおもうんだ。
制圧大斧はJCと覇狩りが出来れば他の何を修正されようが気にならんわ
無論丈夫もいらね
ただしJCか覇狩りのどちらかが出来なくなったらゴミになる
どちらかできんくなっても
どちらかで狩できるじゃん
狩目的だけならC1陣いれとけばいいし
制圧大斧ならJC修正でコウロウと狩がちょっとかわって
いい感じになりそじゃないかな
大斧のJCに修正すんな!とか言ってる奴は性能に頼り過ぎ
序盤高楼どうすんだ!とか言ってる奴は破壊2だからだろ?
破壊3にすれば少し遅い位になるから解決
もっと遅い武器なんていくらでもある
序盤のリスク位大目に見ろ
将剣てめぇもだ!
大斧なんて高楼も戦車も最高の相性じゃん
序盤なんて最速で拠点入れるから相手が強化してる間に落とせる
大斧で序盤キツいとか完全に無いわ
00054の大斧なら序盤きついな
見た目的に敵は近寄ってこないだろうけど
その鍛練だと戦闘開始から終了までずっと瓢箪集めだなw
大斧とかヌンチャクみたいに覇しか打たねーとかだと修正厨に目をつけられても仕方ないね
大体ヌンチャクは超優遇武器すぎるな
345 :
名も無き冒険者:2009/11/12(木) 03:41:59 ID:Pjn9VYXo
劉翔さんバレないようにやってても分かる人にはわかりますよ
所詮正々堂々と戦えない方なんでしょうか?
病人は晒しに逝け。
ヌンチャクって覇の他に攻撃手段Nしかなくね?
使わないからわかんねぇけど
348 :
名も無き冒険者:2009/11/12(木) 03:58:37 ID:a8UErRQy
そのNですら判定弱い、範囲狭いで微妙なんだけどね
きっと344がプレイしてる無双はJCだけで雑魚狩りも対人もこなせるヌンが実装されてるんだよ
ゴクチン減って赤ぶっぱがイマイチ活躍できないしな
またゴクチンブーム来たらヌンチャク流行るっしょ
武将拠点の妨害はJC連打
高楼拠点は反対側からC5
JAは使いにくいけどDは敵捕まるのには文句なしの性能
覇まで連撃入れなくても十分すぎる性能があるのだなこれが
>>350 もしヌンチャクの事言ってるなら、新参からやり直した方がいいぞ;;マジで
その性能ヌンチャクだけじゃねぇから
>>350 >高楼拠点は反対側からC5
C5なんて何回も当たってくれるやつそんなにいないだろww
出も遅いし、打ったあとの硬直も長めだから連打するもんでもない
相手も馬鹿じゃないんだから、Nを途中で止めてきて懐に入られるのがオチ
新参・熟練の話してるのか?
>JAは使いにくいけどDは敵捕まるのには文句なしの性能
あのあたり判定の狭さで文句なしの性能とかw
しかも普通に敵ふっとぶし、受け身とられて逃げられる事の方が圧倒的に多いわ
正直な話、お前ヌンチャク使ったことないだろ?w
大斧に比べたら他の武器KSだけどヌンは優遇されてるよ
近距離も遠距離も優秀な技やモーションが揃ってるし
>>350はヌンチャクのこと言ってたけどみんなヌンチャク不遇だと思ってるのか…
>>353 高楼の反対から攻撃できる時点でほかの武器よりは防衛しやすいと思う
Dも前方に加速するタイプだから当てやすい部類だと思うけど
>>354 いや不遇なんて思ってない
だが目の付け所が間違ってるだけ
ちょっと待ってwヌンが不遇?w
そんな事いってる奴は新参からやり直すか、辞めちまった方が良いぞマジで
確かに連撃入れないときついから、完成は遅いかもしれんが
防御後回しにすればいいだけだろ…
戦戈を対決だけで255回使った
「天運使いますか?」って50回くらい聞かれた
もちろん全部「使わないです」って答えた。
そして255回全部天運使わなかった。
>>355 てかまず目の付け所間違い過ぎて話にもならん;;
>>354 不遇とはいってないしw
良武器だとは思うよ
ただ書き方が超優遇されてる厨武器みたいに書いてあったからつっこんだだけ
遠距離優秀ってC5のことだと思うけど、あれの出の遅さと硬直で優秀なんて言われたらもう何も言えんw
>>355 実戦でつかってみればわかるけど、いくら振りが速いとはいえNを4回振らなくちゃいけないし、(何回も言うけど)出も遅い
それこそ「N振るの見てからガード余裕でした^^」状態
Dについては、ミリの敵にとどめを刺すのには使えなくもないけど、敵を捕まえるって意味では使えない
そして(何回も言うけど)範囲はかなり狭い
>>347でNと覇以外に攻撃手段がないって書いてるから
他の使える攻撃をあげてみたんだけど目の付け所違ったか
誰か宝物搬入勝負してくれ
30分で部屋立てても誰も入ってくれない
せっかく選べるんだから敵と遊んで見たいです
夜の21時〜22時の間にちょくちょく立てるから遠慮なく入ってください><
回数稼いで改造して実戦で活用するのが目的なのに
完成したらそれで満足じてしまい武器庫のこやしに・・
あると思います
365 :
名も無き冒険者:2009/11/12(木) 05:41:39 ID:BAIELKXv
ぬんは厨武器寸前な希ガス
363だけど追記
無双格でたてます
誰でもよろしくお願いします
367 :
名も無き冒険者:2009/11/12(木) 06:02:22 ID:aMJpqPSX
宝物はアイテムかどうか判断しにくいからな・・・
>>360はヌンを厨武器以外の何物でもないと信じてる全双錘使いを敵にまわした
双錘
防衛→苦手、てか何もできない
破壊拠点→ぶっちゃけ微妙
対人→C3が上等手段だが下がられると簡単に反撃くらう
無双→素無双は最大3ヒット、真無双なら極鎮苦手
ヌン
防衛→アホみたいにJCしてるだけで時間稼げる
破壊→遅くはない
対人→アホみたいに覇振り回してるだけで誰も近付けない、ずっとヌンのターン、アレ卑怯
無双→真無双強い
相手が極鎮なら素無双ぶっぱするだけでもかなり痛い
しかもNの振りも早いしめくれるから近距離でNやEVO振り回してるだけで楽に相手を殴り殺せる
双錘は信じられない程Nの範囲狭いから密着してN出してもN3が届かない事もある
ヌンは性能まとめるとかなり厨武器だと思うのだが
異論反論は認めない
孤刀から見たら、大半の武器が厨武器だよ!!
一時期見なくなってた属性高威力攻撃使いがまた増えてきてね?
例えば極雷つけた戦斧、盾桜扇、長棍とかさ
攻撃補正でオワタオワタと言われて久しく姿を見てなかった戦斧に最近けっこう遭遇するんだが、
これってちょっと前に動画で鬼火力健在が証明されてからな気がする
補正のあとあの動画が出るまで他武器使ったりプチ引退してたような連中が
実は火力健在ってことでまた俺TUEEEEし始めたのかと思うとなんだかなぁって感じ
>>370 弧刀はこのゲームのシステムがもっと違かったら楽しい武器だった。
制圧にも対決にも撃破にも特務にもマッチしてない、それが弧刀。
まあ俺はもう弧刀だけで義を1万は稼いだけどな。
てかなんだか補正がちょっと緩和されてる気すらするんだが
補正直後の極雷戦斧もっと絶望的だったような
また弧刀ネガキャンか。
制圧じゃきついのは分かるが対決じゃ普通に中堅だから
>>374 最近全く対決やってないんだけど、対決の弧刀って何やって活躍してんの?
>>375 着火無双と粘着
Nの振り早い上に範囲が馬鹿広いから普通に走ってて弧刀の横通る時に
「これくらい離れてれば大丈夫だろ」って走ってても何故か吸い込まれる
おまけにN4出し切りが強制ダウンだからマジ粘着酷い
補正きてからもずっと極雷戦斧使ってるが補正が変わったとは思えん。
恐らく中途半端な鍛錬の人が消えて、50320の攻撃改造2回、
副将スキル閃光の人が使ってると思われる。
鎮火符水できねーかなぁ
俺のガチムチ積刃剣が輝かない
>>376 別に対決弧刀なんて優遇だろうが不遇だろうが知ったこっちゃないが、
着火無双→別に弧刀に限った話じゃない。
粘着→速攻スロじゃないから向いてない気がする。
もともと体力低いから、防御だけ上げて粘着しても真無双で余裕で死ねるし。
>>375 活躍する奴は殆ど見ないが普及してんのはぶっぱより着火無双型だね
強いっちゃ強いが雨と極鎮で事故る確率かなり高いからお勧めできない
俺も結構使い込んだクチだけど対決じゃC6砕がないと話にならない武器って事はわかった
普通に双鞭C5並の性能あるからね、俺は風玉付けて動ける双鞭的な立ち回りしてるけど普通に精鋭で通じるし一番成績が安定する
残念刀先輩や雑炊姉貴がいるんだから悲観することはない
そうそう、コウレン刀や双錘に比べたら…、比べたら…(´;ω;`)ウッ
>>380 C6陣いいよC6陣。
風付けた時のあの浮かなさがいい感じ。
そしてなにより か っ こ い い
かっこよさなら衛だべ
よほどの下手じゃないかぎりガード確定だけど
距離開けれるし反撃くらわねえ
だからどうしたといわれればアレだけど
385 :
名も無き冒険者:2009/11/12(木) 07:50:39 ID:ePCO2YWx
tst
>>383 砕も浮かない 倍率同じ めくれる砕 長射程の砕
どっちがいいかは明白だわな
某動画に影響されたんだろうけど残念だったね、大体C6陣はC5で代用できる
かっこよさなら盾も捨てがたい
最近鉄鋼が楽しくて仕方ない/(^o^)\
突陣だけど。
覇なんてなくてもやってけるね。
>>373 雑魚狩りのために攻撃力1単位で調節してるけど、補正が変わったような感じはしないな
>>388 おっと誤字。
鉄鈎でした(*_ _)人
>>386 それはタイマンでの優位性だろ?
対決は敵が複数いるんだぜ?
あとC6陣はC5じゃ代用出来ない、用途が違い過ぎる。実際に使ったことあるのかと疑うレベル
>>391 乱戦なら遠距離で属性ばら撒けるからもっと砕に分があるんですけどね
C6砕笑 陣笑
オマエラみたいな奴らが使うからウンコトウとか言われるんだろな
どうでもよすぎワラタ
羽扇の話しようぜ羽扇の話
>>386 某動画ってなんぞ?実装当日から使い続けてるのに影響もクソも・・・
まあ、C5で代用できるとか言ってるあたり、釣りかガチで残念かなんだろうけど。
対決弧刀ってやっぱり炎玉つけてのJCループくらいじゃないの?
あとは無双長くして着火無双とか。
使ったことないんですけどね
C6陣でも砕でも、使いこなして動いてくれるなら何でもいいよ
それが出来ない低PSなのに孤刀にこだわって使い続けてる奴がいるからウンコ刀って言われるだけで
N無視できるような回線ならどんな武器でも活躍できるよ〜
決め手が着火無双しかないからな
で突買ったんだが威力カス 範囲極狭 糞みたいな性能だった
対決狐刀
中盤〜終盤に合流
乱戦から少し離れてウロウロしている
はぐれた敵を必死に追っかけてる
着火無双、激無双をしている時は輝く少しだけ
つまり劣化朴刀(補正前)
好きな武器使えばいいじゃないか。
戦犯になったり絶交されるのは自分の責任で。
相手の武器とアイテムで相性も変わるけど。それを考慮して味方の構成を変えたらいいんじゃなかろうか。
お前らほんと対決は倒せる武器が強いって評価なんだな
弧刀がNで捉える→鉄鞭神槌で倒す
鉄鞭つえー!だもんなぁ
乱戦乱戦言いながら何故か敵に囲まれることしか想定しないのはなんなんだい?
>>358 それ無理だろw
連撃3に強化したあと7個とってしまえば、使わないと無くならない
鉄鞭ってそんな強くないだろ
昨日、アイテムで久々にタセツ使ったんだけど
強化終わっちまえば、なかなかの代物だな
武将が辛いけど
雷か風あればある程度削ってC4ですぐ落ちる
一応ロリ有利な武器なんだよな
対決将軍多いから教えといてやるが、制圧武器の命は撃破力な
他の性能が良くても狩れない武器では上を目指せば目指すほど行き詰まる
大斧がわかりやすいが、覇狩り性能が無いと中堅辺りまでしか通用しない
陣狩りやJC狩りでは足りない
厨武器2TOPの大斧証券は、狩り性能を満たした上に拠点性能まで凄いからこその厨武器
>>407 俺制圧で大事なんは攻撃破壊スロが前半にあることやとおもっとったわ
双鞭に死ねと申すか
双鞭のリーチは異常
斬馬にわけろや
スロ位置もかなり重要だけど、撃破力は腕ではどうしようもないこと多いのよね
撃破>スロ位置>拠点(足も含む)って感じだと思う。
>>408 攻撃破壊スロが前半スロに越したことはないね
ただ、それだけあっても狩れない武器だと撃破ゲージ押されて詰む
拠点勝ちなんて、余程実力差が無いと無理だから
だからこそ攻撃破壊スロが前半で、しかも狩りもこなせる大斧証券が厨武器なのよね
次シナリオvip、中華はどの勢力行くか詳しいやついない?
斬馬刀は今でも十分強いんだから…
今の斬馬刀の性能ならC4をオフみたいに連続攻撃できるようにしてもいいと思うんだ
属性はもちろん最後のみ
どうせ雑魚巻き込んで吹き飛ばすからまともに狩りできないし
対人面でちょっとうざくなるだけだ
これだけ修正してくれれば俺は満足!
ちなみに長双刀を見ればわかるかな
スロ位置は申し分ないが、狩り性能が上位レベルじゃないから厨武器に成り得ない
ちなみにお手軽JC狩りが出来てた時代はまさに厨武器として一時代を築いたよね
>>416 ザンバは対決も制圧もなんとなくこなせる万能武器だからな!!
砕根的なポジション
>>406 逆にデカい方が有利な武器ってあるのか?
その常識ってものがよく分からんが…
対人面の攻撃速度の遅さ、範囲の狭さはかなりカバーされる気がするんだ
拠点性能でも、虎戦車がかなり落としやすくなるんじゃないかね
C3にSA、Nの範囲拡大みたいな修正より、こっちの方が楽しめると思うんだ
オフでもあのC4が斬馬刀の持ち味だった気がするし
よし、修正出してくる
厨武器といってもな、無双としての爽快感ないんだよな
やはりチーd先生の甲刀がいいな
あの動画見た時にこれぞ無双と思ったわ
視界に入るなり即死、無双武将の呂布も
安心しろ一瞬だといって自分が一瞬で死ぬありさま
もっとこうテクニカル要素がほしい
今のシステムじゃPSなんてすぐ極めて上がもうないしな
アクション苦手な人はいいが格ゲー、FPS、他アクションでも
上手い人だと無双は物足りなさすぎる
砕棍と鉄槍も攻撃破壊スロが前半で、特に砕棍は狩りも出来るけど、大斧証券との大きな違いは防御スロ
あとバント
鉄槍は撃破力そこそこだったがDで黄色狩り場の奪い合いでカバー出来たし、防御スロの遅さもJCの離脱力でカバー出来たから修正前は厨武器で居られた
まあ、今でもこの2つの武器は強武器だと思うけどね
いちばんの違いは究極だべ
>>420 得意な武器というわけではないが、視点が高いので視野が広い
426 :
名も無き冒険者:2009/11/12(木) 12:10:36 ID:tg870uv5 BE:198674742-2BP(4497)
砕棍はバントしなけりゃ使い手もっとたくさんいたと思う
ブンブンぬぉおおおおおおおおおおおおおおお・・・バント!
おいおい砕棍のバントをばかにしちゃいけないぞ
あんだけ振り回してんのにバントされたら内野手は反応できない
自分も生きる可能性を持った優秀なモーションだ
428 :
名も無き冒険者:2009/11/12(木) 12:28:04 ID:+K+hNnsA
バントってどの攻撃の事?
俺砕棍使ってるけどバントって勝利モーションしか思い浮かばない…
まちゃひこの
一人DE!!バント!!を思い出した。
砕棍盾で新無双の火玉を打ち返す隠し要素、ミニゲーム出ねーかな
見た目で砕棍を敬遠してる人は多いと思うけど
制圧での砕棍は強武器どころか厨武器
C1砕を一度使ってみ
びつくりする性能だよ
長年使い続けて選んだ鍛練は44300破壊上昇
攻撃力に不安があると思うが
武将拠点は1番使い勝手のいいランスロ2があくから二倍C3で楽勝
撃破ポイントがない高楼戦車はC3で一発30秒で落とせる
拠点に時間がかからないからこそ活きてくる撃破力
対人は双剣のようにDを起点にして攻める
D→砕→C3
無双は回避用そして乱舞で超回復
右当て練習すれば極鎮も攻略できる
速攻もできる。撃破もできる。対人もローリスク。
これだけ揃って人気がないのはやはり見た目か…
修正怖いからみんな使わないでくれよ!
でも大斧も見た目ダサクない?
Nの振り方もカッコ悪いし、覇は振ってると言うより振り回されてるし、JCもあれだよ
よしっ
ちょっくらダイコンかってくる
ってそれをいうならサイコンだろっ
厨武器じゃなけりゃ大斧使う奴なんて極少数だわ
>>431 対決もなかなかイイヨ
ゴクチンつけたらずっと前線はれる
>>415 劉備という噂を聞くが、確か劉備は奴らに一番嫌われている勢力のはず・・・;
意外と各国に分散してしまうかも;;
>>437の続き
おっと、途中で書き込んでしまった;申し訳ない。
奴らは最初劉備に集まるかもしれないが、すぐに脱蜀すると思われる。
このゲームのvipの影の薄さは異常
一般とたいしてかわらんから叩きづらい
個人の名前は出てないものの、出来れば晒しでやってほしい
VIPなんていねぇだろ・・・
>>422 簡単だと思うなら回線は200M以上にして廃スペ
これで相手の攻撃は綺麗に入るけど自分は攻撃無視されるからかなりテクいるよ
あと最近アイテムしてるやつ多いから武器売りたくてしょうがないんだな(笑)
そりゃいい所ばっか言えばいい武器に見えるけどそれ以上にマイナスが多いからな〜
どこがどの勢力行くとかは晒し常駐のが知ってる気がするしな。
そもそもこのゲームで人の目に止まる方が異常だと思うが。
ヒューリスティックに激突で「こいついるから」はあり得るとしても、
あとは2chで騒いでるくらいだろ。
てかどのゲームでもそうかw
200M・・・ゴッ
普通に遊んでる範囲では変な奴が同じ勢力でも別に困らんよな
嫌なら絶交すればいいだけだし
相手にしなくて済む分、変なやつと一緒の勢力の方が楽
どーせ次も魏がぶっちぎりで優勝だよ
448 :
名も無き冒険者:2009/11/12(木) 14:21:11 ID:zSjT5jVh
VIPってどういう集団を指すの?
ニートのプロフェッショナル?
昔はそうだったけど今はリア充、ゆとり、スイーツ(笑)のたまり場
>>448 365日24時間勤務で自宅を警備しているエリート集団
V ヴァカな
I 一般
P ぴーぽー
そういうことだわかるな
まぁ普通に気にしなかったらあんま害はなくね?
キチガイは劉備に来るなよ
星彩は、マゾい劉備生活者への贈り物なんだぞ
兄貴が死んだ孫権民はみんな曹操行け
ホウ徳兄貴が健在だから
キチガイと対戦相手になるより同勢力の方がマシ
んな訳で呂布→袁紹→孫権と渡り歩いた俺はつぎ劉備に行く予定だから皆よろしこ
>>403 7個取る?そんなミスするわけが無い
連撃3の後はひたすらランスロ連打
取りすぎたら副将強化
キチガイ、犯罪者、VIPが揃った今の孫権は絶交しとけばいいものの、激突で劉曹が入ってきてくれない。
劉曹ともに相手待ちの部屋ばっかれす^q^
まぁでも無双の癌どもを一勢力に固まらせるってのはいい気がする。
他の二国でやればいいからな。
あ
>>447 そうでもないんじゃない
次シナリオでは孫権劉備の争いが主だし、史実での勝ち負けも微妙
それに最終決戦でどうなることやら
曹操は都市補正で暫く勝てないだろうね
メンツ次第では常敗軍団にすらなりえる
459 :
名も無き冒険者:2009/11/12(木) 16:15:21 ID:e4VPs8j/
都市補正なくても一緒だろ
曹繰なんて弱すぎて話にならんわw
釣られない!曹操軍人は釣られない!
キャンペーンだってさ
制圧斬馬ってC1陣があるとないとでは狩り性能全然違う?
それともC3狩りとC1陣狩りってあんまり変わらない?
あと精鋭制圧に斬馬持って入ったら蹴られるかなあ?
>>461 え、どんなキャンペーン?
もしもしの俺に教えてください
教えてくれてありがとう
てっきり武器庫と服飾箪笥プレゼントかと思った
仲間が自分の思うように動かないとすぐに愚痴チャットしやがるアホはゲームやめればいいんじゃねーの?
>>469 この程度のゲーム動きすらできないやつが辞めればいい邪魔だ
論点ずれてるだろ
ゲームごときで勝ち勝ちいってるやつの方がイラネ
回線は200M以上って書いてる奴アホだろ
ネトゲは速度じゃなく安定性だと何度言えば
>>473 じゃあ安定してたらISDNでもいいのかよwww
あと対人ゲーだぞ ネトゲって言ったらモンハンとかと一緒になるじゃん
お前はのび太か
ISDNでも1M程度安定して供給できれば十分なんじゃね
無双起動してるときに使ってるの上下数百キロバイトだし
いやよく知らないけどね!
>>476 ネトゲは1M以上で安定してたら十分
俺もよく知らないけどね!
盤刀の実装が待ちきれまねん
じゃあラガーって言われてるやつは数百kb以下しか出てないのかよw
もういいだろ。しんどいわ
まじping表示してもらおうぜ。要望だせよお前らも
出してるわボケ
なのに俺は便秘なんだぞ
そういや劉備は今シナリオ初の土曜日の争奪だな
要望とかCJで全部止まってんじゃねぇの
武将歩き回ってて俸給貰えないんだけど…探しても会えないし
このままじゃ貰えないままシナリオ終了なんだが
>>483 執務室で留守番してるおっさんから貰えるじゃないか
もしかして夜釣りですか?
Ping実装なんか藤重にできるわけねーだろ、お前らもっと考えて物言え
技術ないのを修正でごまかしてるんだよ
>>474 うろ覚えだから違うかもしれないが、ISDNって速度が遅いだけで
今の公称速度が速いだけのクソみたいな光やDSLよりはよっぽど品質いいんじゃなかったっけ
まあさっさとping表示を実装して欲しい
それまでは何しても無駄
ゲームとして成立してない
>>484 えっマジで・・・?
あのおっさんはただの特務報告用かとてっきり・・・d
夜釣りは危険なのでやりません
給料受け取りや昇格試験はオッサンでできるけど、武将探さないと特務ができないんだな
結構意味のわからない仕様だから、特務もオッサンから請け負えるようにしてほしい
>>488 毎日おっさんと会話して親密度を上げれば特務も受けられる・・・よ
オッサンにも新密度があったのかよ
知らなかった
劉備って仲買の位置おかしくね?骨董商と場所変えるべきだろ
あれ今以上に人数増えたら絶対使いずらいぞ
494 :
名も無き冒険者:2009/11/12(木) 20:39:44 ID:ddDT3acE
闇商人みたいな感じはする
特に夜
キャンペーンの初めての無双コイン購入の方に勲章箱プレゼントらしいけど、今まで購入したことある人にはあげませんてどうなんだ?w
1度コイン買わせればまた買ってくれるって考えは、まあいいとして購入したことある人にあげない理由ってなんなんだ??
「お前らは黙っててもコイン買うから、自分で買って下さいね^^」ってことか?
勲章箱なんて別にいらんけど、なんかスゲーむかつくわ
496 :
名も無き冒険者:2009/11/12(木) 20:56:22 ID:BAIELKXv
いらないしムカつかない
>>495 争奪10連で浮かれて勲章箱買った俺が運営にクレーム入れるから
>>495 君の発言は「今会員登録すると○○がついてくる」ってキャンペーンに対して
俺も会員なんだけど、そんなの貰ってない!賠償汁!ファビョーンってレベル。
ワシじゃ
武将部屋のおっさん
「お前ら俺えらいんだからおっさんとかいうなよな…」
話ぶったぎるけど、斬馬・陣衛と積刃・突*でどっちが狩れる?
*はちょっと決めかねてる
キャンペーンをざっと見たら2月2日のメンテ後配布ってw
流石にふざけすぎw
やる気ないっすなぁ
>>501 残婆島だと思う
積刃剣の撃破はかなり貧弱
PS3で出しちゃうわけ
さらに話ぶった切るんだけどwikiで
突砕棍が人◎他×
砕砕棍が人○他◎
になってるけどどう考えても対人も砕のか色々使い勝手良くない?
気絶取った所で有効打を狙えない砕棍は突よりも砕でダウンの方がありがたいような…
当て難い突で妨害入れるよりもう少し近くで砕で妨害した方が良い気もするし
対決砕棍使いの人はどっち使ってる?
>>503 ども、このゲーム最後の武器として使ってみるよ
砕の方が強化が早くて○
でも結婚するなら突砕棍かな。
砕砕棍は一緒にいて楽しいけど結婚までは行かないかんじ
>>505 参考になったかな
ちょっと劉備の仲買で七星がめっちゃ高くてびびった。最低2700とか
他もこんな感じなの?
>>507-508 ふむふむ
制圧は砕陣砕棍43320対決は突衛砕棍40421でどっちも炎玉使ってるんですが
氷風だと遠距離突のが有効で炎雷だと砕のが良いって感じですかね?
無双回収や初期強化立ち上がりを見ると砕に分があるとは思いますが
>>509 すいませんすごくわかりません…
>>510 曹操でも夕方見たら2900でしたよ誰が買うかと…
ウホッ!!
これ引退するとき自然消滅だって言ってた意味がわかったわ。
素で無双のこと忘れてた
二倍買い取り中だから七星売り達が玉売りになってるから値上がりしてるんだろ。
需要が少し増えて供給激減しただけ。
生理なので体育休みますっ♪
誤爆
対決砕棍で玉付けないなら陣もいいよ
発生鬼速いSAだし生存能力が素晴らしい
砕棍は良い刻印多すぎて羨ましいわ
陣は対決C1も良いし制圧で高楼落としてる時に防衛来られた時にC6が闇で役立ちますね
確かに初めてC1陣の相手とやった時すごく攻めあぐねた記憶が
一番候補は砕衛だけど陣衛も視野に入れてみよう
はぁ…鉄笛も実装されるし出費かさむわぁ…
518 :
名も無き冒険者:2009/11/12(木) 23:32:31 ID:tg870uv5 BE:99337722-2BP(4497)
砕棍突覇で風付けるのもありだぜ
刻印と玉でスタイルがガラッと変わる良武器砕棍
この流れ
えんじぇるの笑顔が目にうかぶぜ
怒られるの覚悟で聞いてみます
着火無双ってなんですか?
ちなみに私は15歳細めの女です
お願いします
触れるなよ
出っ歯でツリ目のガリ女が浮かんだ
女はシコメに限る
対決砕棍で使い勝手がいいのはやっぱり突だな
氷や風はもちろん、雷突からの無双は極鎮も楽に拾えるからこれも悪くないよ
525 :
520:2009/11/12(木) 23:43:32 ID:drHGNA19
しかも足が臭いです
526 :
名も無き冒険者:2009/11/12(木) 23:45:49 ID:jZwcWagp
天運で破竹でたからランスロ2倍で6倍無双かましたのに無双武将に対して効いてなくて悲しかった
もぉいいです・・・ごめんなさい
砕棍無双以外+のやつ高値で出してたら売れたわ
おまえらのおかげだwwww
529 :
名も無き冒険者:2009/11/12(木) 23:59:03 ID:/3001+L+
砕棍なんかすぐ飽きて使わなくなるぞ‥
砕棍は盤刀のパクリ
アグリアスはセイバーのパクリ
>>520 味方に爆弾当ててから無双で拾うんだ
それがいわゆる着火無双
ただ難しいから慣れるまでなかなか拾えない
くじけずに何度も挑戦するべし
がんばれ!
しかし女キャラが男武将の武器使うのに違和感はないが、
逆のパターンはまじで使いにくいな。
特に桜扇、戦戈。
次の笛も使いにくいな〜。
最初から女キャラ作ればよかった
最初から♀キャラで作った俺は勝ち組?
535 :
名も無き冒険者:2009/11/13(金) 00:36:58 ID:dq6zrCiX
砕棍は前方には強いが前方限定
まともなSAが無いから左右と背後が甘すぎる
536 :
名も無き冒険者:2009/11/13(金) 00:38:27 ID:S/iUaaqA BE:298011762-2BP(4497)
>>533 個人的には女キャラで長双刀とか宝剣使いたくないけどな
あとがに股になる武器もなんだかなぁって気分になる
え?
538 :
名も無き冒険者:2009/11/13(金) 00:39:55 ID:gUYq/MR5
砕棍無双はラガーには無意味
ロリキャラで長双刀とか良いやん?
大人おっぱいだから使わないけど
540 :
名も無き冒険者:2009/11/13(金) 00:47:31 ID:0CroD17O
>>536 逆に考える人もいるんだ
“がに股”が良い人もいるのさ
うんうん。ロリ鉄矛とか最高にかわいいよね
グラマーは負け組かな
ロリや普通は割と見れるけど、グラマーだと微妙だ
筋肉質はネタになるしガニ股も違和感ないからおk
つまり筋肉質こそ真の勝ち組だったんだよ!!
筋肉質「ガハハ」
>>495 (´・ω・`)昨日余った無双コインで部屋の飾りに勲章箱買った・・・・・
>>538 ラガー相手に弱い武器あるよね
エンゲツ無双やトウコはラガーにも強いよな
いつになったらping表示するんだろ
ラガーに強い無双なんてあんのか
>>546 あるある
無双ほぼ落ちない
カケン無双とかストレスMAXになるぐらいラガーに弱いよな(笑)
>>546 無双ではないが補正来る前は極雷戦斧で糞ラガー、縛ラーを瞬殺するのが楽しかった
補正要望出したのは間違いなく高官位の縛ラーだと思ってる
夏圏と長双刀ってどっちが無双落ちやすい?
獄刀無双走って抜ける奴がいるくらいだからなぁ・・・
夏圏無双は相手のラグより自分の当て方を疑うべきだろう
>>543 ガハハの3文字だけでノブ姉思い出してチンポちゃん立つからやめろ。
カケン無双やるとたまに途中でストンと落ちる時がある
ラグなのか何なのかわからん
移動するタイプの浮き無双はラグに弱い
仲買
りゅうび
糞みたいな武器が高値
掘り出し物が多い
玉以外の高級アイテムが安い
そうそう
中ランクの武器が沢山ある高ランクのぼったくり武器が少ない
全体的に適正価格
アイテム安い
そんけん
誰か頼む
りゅうびの仲買を覗くたびにみんな金持ってるんだなーと思う。
次のシナリオはどうなるかな
仲買が充実してる勢力に行きたい
制圧に来てやたら対決する低身分のキャラって対決将軍のサブ?
かなりカオスな展開の制圧になるんだが
最近、面白い動きをする低身分が多いから、
新しい人増えたのかなぁと思ってたが、
そう聞くと対決将軍のサブに見えてくるから困る。
>>557 あーそうか
確かに新規で対決メインの人も同じような動きになりそうだな
その可能性は考えてなかった
仲買が充実するかどうかは人の多さによるな
人が少ないと並ぶ品も少なく、価格競争の相手が少ないから値段も高くなる
糞みたいな武器が高値ってのは相場を知らない、調べる気もない奴のしわざ
つい最近はじめて、都尉になって、武器庫足りなくて課金するかと思ってたら
キャンペーンというのがきてました。
すごくやる気なくしました。
都尉くらいなら新しく作り直してもそんなに被害ないじゃん
新しく作る時は今登録してあるのとは別のメアド使ったほうがいいぞ
>>561 まぁ俺が高山茶おごってやるから
元気だせよ
俺の高山茶はうまいぞ
内政値が20行ってたり、+7装備とか
改造済みランク4とか必死で揃えたところでした
都尉になったばかりじゃなくて、偏?将軍くらいにいます
>>563 ありがとう
自分が移動する打ち上げ無双はラグとか鎮なくても絶妙なタイミングだったら落ちる
鉄槍とか頭上に持ち上げて見えないからかなり怖い
じゃあキャンペーン時にサブ作ったら?
サブをフレ登録して武器庫代わりに使えばよし
武器改造するだけで3000円とかどんなゲームだ
>>517 制圧で砕棍の陣衛はやめれ
陣覇にしろ
狩りがめっちゃきつい
>>566 そうじゃないんだって。
>>564は黄蓋アニキに名前を呼んでもらえるようになったのに、
また知らない人から始めるのが嫌なんだよ。
言いたくてもいえないんだから行間読もうぜ!
アニキの信頼を引き継ぎたいって事だろ?
>>564
570 :
名も無き冒険者:2009/11/13(金) 04:43:16 ID:S/iUaaqA BE:1043041267-2BP(4497)
範囲は砕<覇
砕棍の覇は他の覇狩り武器と同じぐらいに広い
縦はちょっと低いけどな
だから雑魚につつかれてC1狩りしにくい現状なら○覇も全然有り
立ち上がり防御を後回しにする勇気と対人に自信があればだがな
>>569 もう一度あのちょっと他人行儀なアニキとの会話から始めれるんだぞ
やるしかないだろ
名前呼ぶまでいったら打ち止めじゃなくてさ
そこから更に関係が進展したら面白いのにな
>>567 そんなしょっちゅう武器改造しないだろ
簡易だってあるし
確実に完成するし、壊れないし、そこまで高いとは思えない
昨日やっと宝物で対決出来たがあっという間に搬入終わって物足りなかったw
10個じゃ足りん
>>572 まったくだよ
元々武将操作するゲームで無双武将に愛着持たせてるんだから、そういうところはもっと掘り下げてほしいものだ
大体上司と接点あるのが俸給時と昇格時だけって少なすぎるだろ・・・
ときめもかよ
転生玉なんて無しにして、
他国武将から密書とか届けば面白いかもなw
敵国の無双武将に激突で見初められて勧誘がきた場合にのみ転生できるとか
579 :
名も無き冒険者:2009/11/13(金) 05:53:01 ID:S/iUaaqA BE:596023946-2BP(4497)
呂布みたいに勝手に裏切って出て行く武将も結構いるからなんともならないんじゃね
おお!
>>575 一緒に檄にいかんかのぉ!
・・・悪いが
>>576一人で檄に行ってくれんかのぉ・・・
噂されても困るしな・・・
最終決戦で信頼度MAXの武将から最終決戦でのみ限定で使用可能のR6レンタルとか出来れば最終盛り上がるのに。。。
>>575 そうなんだよ
俺もそれで「無双武将ともっと接点を持たせてほしい」って要望送ったんだよ
そしたらなぜか激突中に無双武将が援軍にくるようになった
激突中の無双武将はおれの中で今現在いらない要素ダントツのトップかな
敵の無双武将は落としたい拠点周辺に居座ってて拠点落としにいけなかったり
味方の武将はこっちの狩場の雑魚狩りまくったり落としてる拠点に入ってきて最後だけもっていったり
本当にストレス溜まるわうんこAIの無双武将にはね
あといい加減Ping表示してほしいんだが?
誰だって回線の調子でラグ起きるから今の状態だと
敵がラグってんのか自分がラグってんのかすらわからん
もし回線の調子悪くなって自分がラグってたら相手に悪いしね
頼むから最優先でPing表示だけはやってほしい
つか、援軍ただでさえウザがれてんのに激で武将要素増やすの危険でしょ。
もっと武将と絡みたいって言うけど、具体的な案出さないと、とんでもない事になるぞ。
気軽に出来そうな専用特務だったり乱戦用の総大将撃破とかあったら面白そうだけど、ブッパ最強だしな。
シャキマン今買うのってもったいない?
次シナで身分下がるみたいだけど多少は安くなるのかな
新シャキマントは大きく値段は変わらないと思う
買いたいときが買い時
長棍のJC中に浮き無双すると即寝するのって仕様だよな?
あれって一体どんな状態なんだよ。
浮き判定でもないし。
戦車拠点に続く新拠点として「無双武将拠点」ってのはどうだろうか?
制圧で空気になっている兵糧庫を落とす意味が大きくなるし、
お互いに1ヵ所ずつ無双武将拠点がある場合あれば、速攻で終わることもないし。
(速攻勝ちも制圧の醍醐味だが、速攻で終わることなく長く楽しみたい人もいるし)
下手にウロウロされて戦場を荒らして回られるよりも、こっちのがマシでおもしろいと思うんだけどな。
その拠点1人で落とせるのか…
590 :
名も無き冒険者:2009/11/13(金) 07:55:04 ID:H1s3kYjE
無双武将拠点実装されたら
関羽や張飛や許チョはHA無くしてくれよ。
孫次シナじゃHAの兄貴もたいしじも居ないから
結構そういう点じゃ不利な点があると思う。
HAの方が落としやすい武器もあるんだぜ
んなもん実装される訳無いから心配する必要もない
でも、味方武将拠点にり糞ソのモヤシがいて
もうダメだ・・・負ける・・・ ハナシニナラネ
その瞬間
天から一条の光がさしのべそこに
黄蓋アニキが!!!
もうだだもれっしょ!?
黄蓋あと3日でいなくなるよ
無双武将拠点のSAとHAも兵糧庫落とすと士気が低下して無効化できるようにすれば
より兵糧庫の重要性が増していいんじゃないかな。
落とすのが1番困難な無双武将拠点は寸止めして最後に落とすのが定石になるだろうし
好きな武将と絡めるファンにとっても、防衛での共闘はうれしいだろうしなぁ
赤壁なのに盛り上がりませんでしたね
残念ですよドドリ…藤重さん
争奪だけでも赤壁らしい事して欲しかったな。
二週目に期待するしかないか。
五週目ぐらいになればOPみたいな事も出来るんじゃないの?無双があるか分からんけど。
1週間前に初課金したんだけど
レボ5キャンペーン見て
普通に課金するのは負け組みなんだとわかりました。
>>599 俺も少し前に課金しようと思ったけどなにかキャンペーンがあると読んで踏みとどまった
しょぼくてもシナリオが変わる時かアプデ前には何かしらキャンペーンあるからなw
今後は早漏な行動を慎みたまえよちみ
>>583 要望出すしかないよ
みんな出して妖杖の時みたいにするしかない
対人ゲームで自分の環境や敵の環境分からないってありえない
ベンチもないし(笑)
ping表示って簡単なラグ対策だと思うんだけど
運営の脳味噌が完全に斜め上に飛び散ってるとわかるキャンペーンでしたとさ
もうだめだねこのうんえい
603 :
名も無き冒険者:2009/11/13(金) 10:25:25 ID:S/iUaaqA BE:248343252-2BP(4497)
せめて集まりの悪さだけはなんとかならんかのう
>>594 数ヶ月待てばPS3参入と同時に帰ってくる!………はず…………
そのときになったら、溜まってたモノをぶちまけようと思う。
シナリオって争奪で奪い合う領地がリセットされるだけ?
そのシナリオ特有の何かなかったの?
新規狩り「PS3から参戦しようが、そんなの関係ねえ!一匹残らず駆逐してくれるわ!!」
とか考えている屑プレイヤーをどうにかしないとPS3参戦は絶対に期待はずれになる。
新参狩りは酷いね
わざと服飾装備せずに新規を装ってる奴とか当たり前のように極玉、極鎮つけてる奴とかいる
最近は熟練でも兵糧籠もり指示のフレア厨がいるし、どうにかしてほしいよ
キャンペーンで錬丹を今の3→2にすれば1下げるだけでもこれを機に一気に買いだめしようって人が買うと思うんだけどなぁ。
骨董割引は過去に1回やっただけだもんな・・・しかも家具限定とかだった気がする
新要素の討伐に期待してるのは俺だけかな
獲得できる義やアイテムがそれなりなら、最初の討伐将軍になるつもりだ
>>609 討伐は良い要素だなぁと思う
ぼっち将軍は涙目だろうけど
問題は特務みたく1回やったらしばらく出来ないのか何度でも出来るのか
一番可哀想なのは特務将軍
私、昨日サドンアタックっていうFPSをやってみたんです
ゲーム開始5分後、貴方に招待状で来ていますのメッセージ
招待受けて部屋に入ってよろしくお願いしますと言ったけど回りは無言
10秒ぐらいしたら初心者だからかホストから強制追放され・・なんだか残念な気分になった
無双onはまだ平和な方なのかなと思ったさ。新規の人は大変だけど頑張ってね。
スレ違いすまぬ
孟獲祝融のステが気になる
星彩も加わるしやっと劉備に破壊武将が来そうだ
614 :
名も無き冒険者:2009/11/13(金) 11:36:42 ID:FZGHhJxe
あのゲームは突然よろしくお願いしますって言うと無言キックされるよ
Fuck!!!!って言うのがあいさつ
今度やってみそ無言キックされないから
無双は堅すぎて疲れる
よろ 46 でキックされてる人見ると残念な気分になる
孟獲は5の兄貴仕様がいいなぁ
無理だけど…
最終決戦で対決将軍は何するんですか?
藤重「ここは意表をついて外見は宮川大助・花子さんにしました」
>>616 高身分高武名で相手の勝利へ貢献します。
久しぶりにやろうと思ったんだが、飛翔呂布あたりから変わった良くなったとことだめなとこ簡単にたのむ
>>620 攻撃補正の導入で5鍛錬属性攻撃や無双1撃でサクッと死ぬこと
は無くなった
回廊のNPCでほとんどの武器の全刻印が試し振りできるように
なった
ギルドが導入されてようやくネトゲっぽくなった
相応のRMを突っ込めば服の色が数パターンから選択できるよう
になった
12VS12の三国志○戦みたいなルールが出来た
その他色々なインターフェース周りで若干改善が入った
転生に60日スタンプラリーが必要な家具(タダだが...)が
必要になった
攻撃改造をする意味が薄くなった(無くなった訳ではないが、
以前より費用対効果が悪い)
「武器調整頑張ります(キリッ」とか宣言した結果、調整回数
は増えたが斜め調整も増えた
上記2点で損害を受けた古参・廃連中(?)が過疎過疎とネガ
キャンをするようになった
勲章箱は期間中の課金+箱購入者限定にして、コインキャッシュバックにすりゃいいのに。
面倒とか言うならキャンペーンするなと。
新規応援なら羲2000まで羲4倍とかさ
>>621 古参や廃でなくても攻撃補正は糞仕様と感じますが
>>605 実は赤壁シナリオを印象づけるため
最終決戦で公明が風をおこすというムービーが
流れるとか流れないとか
シャッシャッサッシャッ
>>617 決戦かよ
いっそ争奪を決戦仕様にしてくれ
そしたら大助花子でもおk
争奪って国対国なんだからもっと大規模に乱戦的な仕様にすればいいのになぁ・・
って思うぜ・・要望だしてくる
従来の争奪を無双武将4人にして、空いた一人分を乱戦にすればよくね?
制圧できない対決将軍()も少しは役にたつだろw
争奪は12対12の総大将撃破でいいよ
;
とにかく撃破だけの勝利条件はイラネ
>>622 待て、クリゲーのRPGと違って義だけが高いと・・・
>>624 こちらは彼らを食い物にしているのでどんどん参戦して頂きたいと思います。
>>612 挨拶するゲームのほうが珍しいというか、強要してる無双が異常。
お前もすっかり無双に毒されてるな。
636 :
名も無き冒険者:2009/11/13(金) 14:24:51 ID:0CroD17O
赤壁大戦の最中 対決で獅子奮迅の活躍をした者たちがいた
その名は妖杖使い
かろうじてプレイヤー離れを食い止めた運営は
彼らの力を恐れ 修正に乗り出した
今・・・本当の妖杖を知る者は少ない
使える戦法でも毎回使ってたら
それと気付かずにブッパーと変わらないね♪
争奪のイベントってなんだったんだよwwwwwwww
よろおつも終始無言なのもいいんだ
やたら丁寧だったり顔文字使ってかわいい挨拶なのに、明らかな戦犯になったあと乙や無言で落ちるやつは、
絶交して欲しいからやってるんだよな?
>>637 争奪序盤に孔明の部屋に入ったのに関羽が出てきたりするやつじゃねぇの?
それか不思議な逆転劇。
>>635 単発ってのがこええが、強要ってか風潮だな
FPSとは部屋の人数やプレイスタイルが違いすぎる。
してもしなくてもどう思うかは周り次第だしな。
孫か劉なら土曜日に曹操に対決立てりゃ集まるだろうし
日曜は曹操の対決将軍が暇してるから対決なら普通に集まると思う
公式も読めない人ですかそうですか
>>640 まあかく言う俺も
都尉の頃
「挨拶とかうぜえwwwこいつらFPSとか行ったらどうするんだwww」
↓
裨将軍の頃
「残念で挨拶なしだったら絶交する」
↓
R5以降
「挨拶なしはキックするわ」
って感じで毒されてきてるわ。
直接強要してなくても、挨拶なしは絶交って人も結構いるから、強要と殆ど一緒だな。
今初心者狩りひどいの?
645 :
名も無き冒険者:2009/11/13(金) 15:06:24 ID:wqrJ/tbo
俺も挨拶将軍だから挨拶しないやつは絶交入れるからよろしくね^^
FPSとかやったことないから比較されても…
常識的に考えたら挨拶する無双の方が普通だしな
>>643 郷に入ればなんとやらだな
俺もFPSやってるんだが、向こうじゃ挨拶はしてない
無双じゃ普通に挨拶はする
他ゲーのローカルルールを持ち出すのはいかんね
ゲームによって違うでいいだろ
高武名高身分の対決将軍はまじ最終決戦出るなよ
いつも役に立ってないのに足まで引っ張られたら困る
>>369 今更の亀レスだけどさ
異論反論は認めないじゃないだろw
ヌンは覇だけでずっと俺のターン?
馬鹿も休み休み言ってくれ
精鋭にもなればよほどの乱戦時に巻き込まれてくれるのを期待して打つくらいしかできない
反転余裕な部類の技だし、近距離ならガードから反撃もくらう
微妙に手が届かない位置で覇連発してるようなら
ギリギリすかる位置を見極めてから追えば反撃できる武器も多いぞ
頭を使って攻略しようって気がない連中多すぎるだろ
相手に覇しかしないヌンチャクなんていたら逆にありがたいくらいだわ
無双が常識的というより無双では挨拶が常識だから、
それを実行できない空気読めないやつは大半が激中でも状況読めない残念
そのせいで挨拶の有無が絶交するかしないかの一要素になるんだろうな
待ち時間長いし挨拶する時間はたっぷりあるからなw
FPSだと持ち場にすぐいったりping表示見たりそんな暇ないから46なのかもね
無双もいつか戦闘始まると変なエモより先にping表示見たりするようになったらいいね(ヽ´ω`)
いつも思うんだが乱戦で挨拶→○○やります宣言の後、
毎回2分間程全員無言なのが面白いw
653 :
名も無き冒険者:2009/11/13(金) 15:20:52 ID:wqrJ/tbo
>>652 実装当時は5分間でいろいろ作戦練ってたなぁ
654 :
名も無き冒険者:2009/11/13(金) 15:22:52 ID:RGJ/LxAO
最近は無双ばっかやってるから
FPSやったら戦犯になりそうで怖い。
あと挨拶以前にFPSプレイヤーは無双プレイヤーと違って
同じ課金廃人でも意気込みが違うっていうかマジな奴が多いから
そういう面でも俺は無双のほうが暖かい人が多くて好き。
655 :
名も無き冒険者:2009/11/13(金) 15:30:10 ID:+eYqj3mP
FPSの方が多人数プレイだし途中で出るも入るも自由だから気楽じゃね
>>643 強要って別に全員から絶交されるわけじゃないんだから
そんなビビんなくてもいいんじゃね
上司にしろっていわれてるわけじゃないんだ
オンゲなのにコミュニケーションの基本が淘汰される場合もあるという矛盾w
レポートかけそうだな
>>656 頑張ってサイエンスに載るレベルまで昇華せてくれ
このゲーム、対戦なのに序盤NPCを狩る意味がわからん
毎回わざわざいちいちNPC狩ってから相手に近付いてスキルぶっぱ
何が楽しいんだよ
ゲームシステム変えるべきだろ
1日で飽きた
1日で飽きたやつがここに書き込むか〜?
つーか曹操支店まだかよ
>>649 至近距離で覇を出す奴なんていない
ずっと俺のターンがやりやすい武器だとは思うよ
覇の範囲ギリギリをかすめるように当てにいく
↓
相手反転ガード
↓
ここで相手が反撃しようもんならヌンのNの餌食になる
だからヌンを知ってる奴は覇を反転ガードしても
反撃には出ずに距離をとる
マジで!?
>>663 普通は反転ガード後攻撃したら
ヌンチャクN攻撃と相打ちになるだろ
ヌンチャクは天運で相対的に上方されてる
修正しろ修正
飽きてもいないしこれも一つの在り方としてありだと思うけど、そろそろ強化済み設定ができるようになるべき
また+8服飾とか出なくなってるような
キャンペーンと関係なく七星とか使ってたら出るのがあったはずなのに
雑魚の攻撃頻度revo4で頻度下げたって告知から体感1.5倍くらい増えてるね
雷玉武器で気絶後C1いれようとしても8割くらい雑魚がこかすし敵雑魚ゾーンじゃまともに身動きとれないくらい攻撃してくる
ますます自陣有利になったなぁ
相対的に上方されてるから修正とか流石修正厨は格が違った
>>649 お前がぶっぱしかできない厨武器勘違い野郎かただの残念賞なカモ将軍って事は分かった
ヌンの覇だけ撃ってれば誰も近付けない現状を未だに分かってない人がいる事にカルチャーショックを受けた
>>673 回ってりゃ近づけないとか相手どんだけNOOBなんですか
>>665 >>675 こっちが覇をガードしてから反撃のN1出してる時には
相手のヌンはN2くらいまで振ってるよ
ヌンはN2以降は糞速いから殴り負ける
だから普通は覇を反転しても反撃はしない
しないほうがいい
>>679 お前はN無視するラガーだわ
まじping表示してほしいわ こんなやついっぱいいるよw
覇は密着でガードされたら反撃確定ですよっと。
それにヌンN1は標準より遅い
>>679 アドバイスありがとう
でも俺は運が良いみたいでな
覇反転ガードした直後反撃しても一方的に攻撃されたことは無いんだ
まあ、あきらかに有利な武器なのは間違いないけどな
ヌンチャク桜扇は極鎮つけても問題ない
浮き無双は無意味
N中に空中判定がある
当てやすい、隙が少ない
殴りに強い
>>680 なんでそうなるんだksg
演習行って回数数えて来い
>>681 だから密着で覇なんて出す奴いないってば
反転されても殴り勝てるように
相手から離れながら覇の外側を掠めるようにうつっての
>>680 おいおい、ヌンとまともに戦った事もないぶっぱ残念将軍が想像でモノ語んなよ
それともヌン覇厨で修正されるのが怖いのか?
ヌンは覇をかすめる当て方して相手方向にN3くらいまで振ってN4くらいからまた後ろ下がって覇で一気に相手から離れながら壁作れる
以後これの繰り返しでマジで何も出来ない
覇の後に妖杖JCくらいの硬直つけてもらえる様に修正要望出してくるわ
>>683 ヌンチャクに限っていえば初動がワンパターンな所が弱点
N攻撃の時間長いから下手な奴はSA技とエレガに簡単にひっかかってくれる
補正前は雷エレガ→気絶→2倍雷でいくらでも葬れたな
パターンよまれたときがまけです。
実際長物(レンコン、エンゲツ)なんか使ってたら、覇を反転ガードした後に距離とってこっちがN振っとけば反撃できる
他の武器はどうか知らんがN、若しくはC攻撃の範囲次第でヌンのNは届かないとこから攻撃すれば当たるんじゃねーの?
>>614 挨拶はFuckだと・・。今度トライしてみるぜ!ありがとう。
>>635 無双に毒されてるか・・。まぁゲーセンでも対戦のとき挨拶なんかしないしね。
無双には町での交流があるからかな。挨拶せんと気まずいぜ・・
ヌン覇だけで勝てるとか熟練でもないわ
そもそも風つけてないのに毎回覇までぶっぱする奴なんていない
極鎮ならN4〜N7止めメインで覇なんて撃たねーよ
>>686 それ何もできないけどお前も何もやってないじゃんwww
何もできないってのは最近だとセンカJCハメとかそういうの言うんだよ
ID:AeGltqFxと ID:WTYTwjVK
こいつらなんなの??バカなの?つりだろ?
N振ってる間に色んなことされるだろ
極鎮で覇連発するやつは逆にN止めとか無双されてる時にピンチから救ってくれるからありがたい
てか風ヌンって精鋭じゃ絶滅しかけだよね、風鎮使う金持ちならいるけど極鎮ぶっぱしかいまいねぇ
695 :
名も無き冒険者:2009/11/13(金) 17:01:00 ID:0CroD17O
>>669を書いた後にすぐ+8服飾出た・・・
藤重神の加護はまだあったようだ
>>686 ヌンチャクとまともに戦うのがそもそも残念だと思うんだが
なんで殴り合いで強い武器と殴りあうの?
極鎮つけて覇を振り回してるやつなんか空気だし、風ならブッパにやられる
修正要望は勝手にすりゃいいけど、覇よりはヌンチャク桜扇のN中の空中判定消してくれ
>>693 い、色んなことされるだって?
具体的に教えてくれ
ハアハア
>>694 風つけて自前で覇するより、極鎮装備で燕扇とかが風つけた相手殴った方が数倍効率的だからな
馬鹿じゃない
別に修正しろとも思わない
けどヌンの覇はガードしても反撃には繋がらない
これくらい認めたら?
>>696 対決だったらな?
制圧でクソ粘着しまくってくるヌンなんかいたら100%死ぬぞ?
ガードできてんなら別にいいじゃねーか
そこから仕切り直しの何がいけないんだ?
そもそも風なしの覇を単発くらっても痛くも痒くもねーよ
ガードしても反撃できねーぞksg!てのは番犬JCレベルのを言うんだ
>>700 ヌンチャクは完成後の対人や拠点撃破つよいけどさ、その分晩成だし速攻はかなり苦手
それにヌンチャクが撤退後に粘着されたら本気で詰みかねない
ヌンチャクが粘着してくるのならその分撃破は押せるはず
言うほど総合的な性能高かったら、制圧でももっと人気あるはずだから
対人だけで判断するなら制圧を話に出すの止めてねー
で、バカなの?釣りなの?
陣「・・・」
>>701 そんなもんも対応できんのか雑魚が
番犬なんて風つけてボッコですぐ死ぬだろ
JCの着地地点もわかりやすいから風もすぐつくし
ヌン覇厨は風つけても問題なくずっと俺のターンでブンブンやってるし動き回ってるから突系撃ってもなかなか当たらんのじゃ
そんなことよりトンファーの話しようぜ!
トンファーは長棍と比肩する程の制圧武器になる
>>704 風攻撃で転倒、受け身して着地した所を攻撃しろよ
708 :
たけし:2009/11/13(金) 17:30:13 ID:nuP8rCva
>>702 ヌンチャク程度で晩成とか調子に乗って言ってんじゃねーよ。
お前制圧で厨武器以外まともに使えないだろ。
補正時代でヌンチャクは厨武器〜準厨武器だろ
極鎮キラーなだけで十分な性能なのにN振ってるだけで大抵なんとかなるんだぜ
実際公式の怪しいランキングで何度もランクインしてるし
>>705 俺がトンファー握って戦場を美しく彩るから期待するんだズェ!
もうここは、戦いで決着をつけるのがよいでしょう
はやく戦争になーれ
何が始まるんです?
れぼりゅーしょん☆5
やっぱ大型アプデきたら衛士に戻っちゃうんだろうなぁ
またR5武器使えるまで頑張るのメンドクサイよ…
あれ、でもギはほとんどdatがkaみmatagなmdjtああああああ
もう文字鬱のメンド糞いゎ
夜勤の仕事逝ってキマス
今日は残業ありませんようにゅ(−人−;)
孫策と鳳雛先生は同じ人なんだずぇ
小1時間あればすぐ元の格まで昇格できるじゃまいか
制圧ヌンは晩成もどき
攻撃破壊前半なのに連撃上げないと拠点攻めも防衛も割とどうしようもない
味方の足引っ張りやすい武器だよね
>>718 次シナリオで凰雛先生死んでるんじゃね?
最近は待機中にアイテム何使ってるかまで言わないとダメなの?
玉装備とかならまだわかるけどさww
無双格おもしれー
精鋭のようなガチ構成なくて愉快だ
ほんとは精鋭でやりたいんだけどな
全部晒しの糞共とゴミ重が丈夫とか修正しないせいだわ
玉、極鎮は言って欲しいね
極鎮使用者はチキンだから言えない。
真青龍とか真乱舞書ですっつたらヒくのかな皆
貴様のために、何人の雑兵が死んだと思っているんだ!
>>727 ひかないけどその人の無双邪魔しちゃ悪いと思うかもな
その人との攻撃があまり被らないように少し控えめになるかもしれない
心の中では必死ですね^^;;;;;;;;;;;;;;って思うだろう
>>725 本スレ見ても晒しスレは見ない奴もいるからな…
すべての情報を得ることが良いわけじゃないもんなぁ
朱雀極符水なら自信もって言いますね^^
なんだかんだで今週は最終決戦やらレボ5やら目白押しだな
藤重P最強伝説
おいお前ら次シナどこ行くつもりなんだ
これからレスする奴はひとりずつどの勢力行くか付け加えていけ
上条勢力
武田軍
南蛮夫妻にセイサイ、キョウイが増える劉備だな
他の陣営は、これ以上増える予定は無いよね?
次シナリオはPS3組加入前の場持たせ。
劉備にとっては唯一、華があるシナリオとなります。
>>740 星彩は劉備かもしれないけど孟獲夫妻は争奪で奪い合いになるんじゃない?
引き裂かれるのか
新シナリオのマップを見たところ、南蛮は完全にショクが囲ってる状態だよね
確定的と言ってもよかろうもん
制圧将軍の方がヌンの対応うまいような気がする
心の中
>>744 たぶん最初の争奪で劉備が狙う
そして曹操か孫権のどっちかが救援(笑)に向かう
それで勝ったほうに付く
KOEIの三国志で南蛮攻略とか北伐の時代で始めると姜維は普通に魏所属なんだよな
そのくせ諸葛亮が親愛武将に入ってたりするし…
前シナの孫みたいに今回の孫は劣化するという情報がSNSに書いてたけど実際どうなんだろ
SNSで言われましても
今来た
ヌンの覇ごときで荒れてたんだな覇連発が嫌なら山田使えよと小一時間
ガードしてからヌンNに差し込み余裕でしただから
そんな事より砕棍衛の空中判定のがエグいわNから繋がるくせに…
玉良し石良しの万能野郎それが砕棍
めがっさニョロニョロ
曹
街はかなり使いやすい。
馬超消え武将が劣化するので魅力薄。
勝ち馬乗りで曹に来ていた残念が曹弱体化の噂を聞いて
(or最終決戦の結果を見て)孫劉に流れれば期待できる。
要するに残留組の質次第。
孫
武将と街のバランスがよい。
次シナで最も安定しそうな勢力だが、
最終決戦で曹に下手に勝ってしまうと勝ち馬乗りの残念が流れてくる可能性も。
序盤はマント取りが大勢来ると予想されるため真の実力が判明するまでに時間が掛かりそう。
劉
街が不便。
ギルド転生で他国から大勢流れてくると噂が絶えない。
後半の武将が期待できる。
要するに未知数。
今回は蓋を開けてみないと分からない気がする
曹から劉孫にギルド転生するやつは結構多い
もしかしたら天下三分、三つ巴あるかも
前からちょいちょい山田の話出るけど
番拳のJCも地上で捕らえれるとか
>>753みたいな書き込み見るけどガチ?
山田のN1ってそんな超性能なの?
もうネタで言ってるようにしか見えないんだが山田使ったことないからわからん
そういえば次シナリオから曹操、孫権、劉備ではなく魏、呉、蜀になるんだよな
従来通りの呼び名が定着してるけど、やっぱり曹操、孫権、劉備って呼ばれるんだろうか
でもPS3参入でシナリオ戻るかもしれないから問題ないか
4亀で呉軍って出てたぞ
>>755 番犬JCは一応リーチ長い武器で空中判定が消えて次にジャンプするまでの2Fだか4Fだかの超短い硬直を狙えば地上判定で殴れる
ただその数Fをハイスペの良回線でも同期ズレが起こる無双の仕様で狙うのはほぼ不可能だべ
先生次はもう出ないの・・・?
シナリオ的にはそうだけど、つい期待してしまう(´・ω・)
?統の事か?
死んでるんじゃね?
761 :
名も無き冒険者:2009/11/13(金) 23:12:27 ID:3aO9QD3+
>>754 無双武将が一番期待出来そうなのは劉備みたいだな
孫権は、ロリと兄貴が消えるのは痛い
そう言えば、曹操って、次シナリオで誰か人気ある武将くる?
>>755 恐らく蛮拳相手には
>>758の言うみたく実践する事は限りなく不可能に近いと思いますよ
俺も255回↑山田使ってて数える程しかないと思う
ヌン覇は相手がちょっとでも距離ミスれば間違いなく喰える
蛮拳JCには真無双で対応した方が現実的
荊州鳴動
魏・・・曹操、夏侯惇、夏侯淵、曹仁、許チョ、徐晃、張コウ、張遼、曹丕、甄姫、司馬懿、ホウ徳、(姜維)
呉・・・孫権、孫尚香、甘寧、周泰、呂蒙、陸遜、凌統
蜀・・・劉備、諸葛亮、関羽、張飛、趙雲、馬超、黄忠、魏延、月英、関平、(星彩、姜維)
他・・・南蛮(孟獲、祝融)
武将ボーナスはメンドイ
おいJane使ってるヤツは
スレのタブを消す×を右クリックしてみ
勢力図見ると韓遂や公孫が残ってるっぽいけど
まさかここに生姜はいないよな
お米教団は残ってるんだろうか
無双の張魯はなぜかオカマだった記憶があるが
>>764 あんたさいてーよ!
一人でアイテム飽きるなー
そーいや最近対決武器に飽きてきたんだけどさ
何か面白い武器無い?ちなみに
制圧
砕棍砕陣43320
偃月盾覇43302
双剣陣盾44300
対決
砕棍砕衛40331→40421予定
夏圏盾陣40323
羽扇砕衛40322→40323予定
鉄矛砕覇40421
使ってます
面白い武器じゃなくて
面白い使い方の方がよくね?
レンコン
マラカス
シンバル
斬馬鹿
を今すぐ買いに行くんだ
>>754 天下三分・・・いい響きですね。どこが勝つかわからないのはワクワクします。
今までは第4勢力があればそこが「勝ち馬勢力+問題児集結勢力」になってましたからね・・・;
>>769 >>770 面白い使い方ってのは何だろう?
戦戈で40214とか?
レンコンはずーっと使ってたケド最近増えてきたから売っちゃっ
斬馬刀は使った事無いからわからないケドつまらなそうだなぁと…
ギルマスなんでシナリオ移行のために会社休み取りました
シナリオ移行の時だけは脱退したら1週間ギルド入れない仕様やめてほしい
絶対他にも休み取ってる人いるだろ
>>774 こいつにぴったりのコピペがあった気がする
776 :
名も無き冒険者:2009/11/14(土) 00:17:37 ID:7R9iTpt6
甲刀使え甲刀
常に死の恐怖と隣り合わせでゾクゾクできるよ
不屈武器はもれなく良武器だぜ
あれ思ったよりずっと厄介だわ
新シナリオになったら軍資金やら内政スキルやらはリセットされるの?
軍資金はそのまま
他はリセット
内政リセットとな!?
781 :
名も無き冒険者:2009/11/14(土) 00:33:14 ID:TqlRqqPi BE:3622656588-2BP(150)
春秋買っとくか
>>775 これだろうか
ギルマス:「Bさんって社会人だったっけ?」
B:「そうだよーw」
ギルマス:「戦争に向けてギルド強化するので」
B:「うん」
ギルマス:「仕事辞めてくれませんか?」
ギルマス:「あとギルメンが交代でキャラ育成するので IDとパス教えてください」
>781
ありがとうね。
維持されるようで安心しました。
785 :
名も無き冒険者:2009/11/14(土) 00:53:11 ID:K6t7/b/g
786 :
名も無き冒険者:2009/11/14(土) 00:54:22 ID:TqlRqqPi BE:452832342-2BP(150)
おまいら鬼だなwwwww
>>784 アイテムも消えるからシナリオ終了前に安値で売った方がいいよ
788 :
名も無き冒険者:2009/11/14(土) 00:59:39 ID:K6t7/b/g
売れなくなるから言うなって!!
せっかくwiki消したのに‥
まあ最近激突で乱舞書や極光陰使う奴が多いのはそのせい
そーいや明日前哨戦だよな
前哨戦始まった時点から次シナまで激突不可能になるの?
それとも前哨戦までと最終決戦までの間は激突出来るの?
曹操民明日暇過ぎだろ…
つ チャットオンライン
1年ぶりに復帰してみたが熟練辺りまでは相変わらずですね。
R4以下の武器がR2の1本しかなくてそのままやってたが結構動けるもんだな。
もうちょい熟練で慣れたら精鋭参戦するんでおまいらよろしく〜。
フレンドが一人しかINしてないが;;
4人斬鉄最強すぎてびっくりした
あいつら足速いから
「仙箪無くなったら役立たず」とは言っても
すぐ離脱して仙箪仕込んでくるからな
完全離脱するほど余裕がなくても遠くから斬突して援護できるし
こっちに風持ちいないときつい
>>755 超性能というか、覇をガードしてN適当に振ればヌンの間合いの外から余裕であたる。そんだけ
強いて言うならN3が最も超性能だなこの場合
鉄笛の究極さ〜なんで天運なの?
●「魅了」・・・敵の瓢箪の所持数が分かる
ぐらい思いつかんか?普通
なにそのゴミ究極
>>777 斬馬が良武器だって?www
次シナリオでは良武器にしてください、お願いします。
狐は戦闘でも無双武将に変身してくれないかなー。
新密度Sの状態で副将強化3回したときに仙箪4つ集めると20秒間副将が所属武将に変身するとか
ただしステータスは狐の物
>>797 はっきり言ってやるなよ
中二なりに必死で考えたんだろうから()
クッチャクッチャ・・・ズルzルズルー
残念刀使ったことないけど味方とか敵で使ってる奴みる限りかなり残念だな
武器庫に入れるのももったいないレベル
俺の羽扇もかなり残念だけど
>>796 「魅了」で雑魚の攻撃防御動作の頻度が下がる
とか良かったかもね
それなら雑魚の攻撃頻度が上がってるのが
逆にうまく利用できたのにね重さん
まぁ空気究極になっただろうけどもw
魏→双刃剣
呉→桃扇、断戟、牙剣
蜀→尖剣、三尖槍、叉突矛
他→鉄戟、呪符
残り9個、究極は4つ、一個余るけどどうすんだろ
巨剣、細剣追加してもやっぱり余るし
鉄戟だけ専用究極とかになるのか、それともオリジナル武器が追加されるのか
呪符早く使いてえええええええええええ
北斗無双記念として徒手空拳実装して欲しいわ
絶望的に火力ないけど双剣を超える足、ヌンチャクを超える攻撃速度みたいな
玉や真無双があるから、それだけでもかなり脅威だと思うんだが
鉄戟は実装しないという可能性もある
PS3までに全部は無理か
夏までだとせいぜい6つ追加がいいとこかな
オリジナル武器が出るとしたら十字戟がいいな
呪符はちと無理がなかろうか…
無双が極鎮もクソもなさそうだし真無双ラストとかキチガイ地味た長さだし
鉄戟呪符はGM専用武器としてイベント的にでいいよ。
オリジナル武器ねぇ・・・
徒手空拳はクレジットあった気もするが出すとしたらどんなのかね
5だと鉄球振り回してたりするがあとはそれこそ気功だったりなんかよく分からんパワーで戦うようなのしか思い付かんな
双刃剣のC後の追加入力はもちろんありだよな
>>812 俺もそれがいいと思うわ、その二つの武器が普通調整されるとなんか萎える。
逆に残念GMが使っても精鋭の連中と互角以上に戦える武器性能で実装して
無双の魂だけで使えるとか、GMをサンドバッグにする時にでも使ってくれればそれでいいわ。
戦国無双から似たような武器引っ張ってきてほしいけど、まぁないわな
溜めチャージ攻撃とかあったし
素直にオン武器出してくれ
>>813 意外と徒手空拳は今の武器のC攻撃で使いまわせたりしそうだけどね
突→双鞭突的なダブルパンチ
砕→砕棍砕的な地面パーンチ
盾→甲刀盾的なパンチ連打
陣→戦斧陣的なオナーラ
衛→羽扇衛的なハリケンアパー
覇→鉄鞭覇的なジャンプ衝撃波
とかね
C3はまんま両節棍使えばよかろう
無双武将の魂を取ったらたまに呂布やら左慈になるわけか。
仮にそんなん実装されたらなりたくてしゃーないわw
どうせならこれぞ中国の拳法!なモーションにしてほしいところだけどまぁ妄想だね。
ところで溜めチャージって弧刀突みたいなのかい?
アレ溜めもそうだけど溜めたら属性乗るみたいな器用なことできるんなら他の武器の刻印にも採用すればいいのに
足の爪先に刃を付けて華麗にキックで攻撃したい
手刀が実装されたらどんな無双攻撃になるんだろう
コンボ系か、その場に立ち止まって百裂拳系か・・・
百裂拳系だと移動も速そうだしブッパー御用達になる
徒手空拳はドラゴンボール系にしてくれてもいいな。
気円斬やカメハメビームとかあるし。
覇で全方位攻撃&一瞬金髪にw
823 :
名も無き冒険者:2009/11/14(土) 04:04:43 ID:7R9iTpt6
>>755 山田はヌンチャクの天敵なポジションだとおもう。
ヌンチャク相手にできない下手くそな俺でさえ、山田使ったら楽だった。
N差し込める、打ち合い勝つ、範囲も余裕と、山田はヌンチャクに異様に強い
山田が厨武器ってわけではなく、ヌンチャクとの相性だとおもう
N1性能ならコウレントウだけど、
普通ならコウレントウN3なりC3、陣後を攻めるだろう。
コウレントウもJAなりしてくるだろうけどね…
なんで精鋭アイテムで極七星使ってR3武器の枠13が出るんだ・・・
藤重神なんとかしてください
まぁ結局、ヌンの真無双で山田死ぬんですけどね
鎮火鉤鎌刀とか鎮火積刃とか編み出したのオレな
これマメ知識菜
>>798 制圧なら移動そこそこで狩りもそこそこ
破壊6スロだが数値の高さと補正で2で問題ない
攻撃2スロだから強化速度もそこそこ
体力あければランスロ1、無双あければランスロ3で使い勝手はいい
対決なら防御高く究極で属性ダメもくらわない
Nはやや当てにくいが当たればダメは見込める
C1突はもとより陣のサポート能力も意外と高い
タイマンは強くないが前述の防御性能で強化終了後ならやすやすとは死なない
あとカッコイイ
絶対ないだろうけど無双5のシバイの武器チョー実装してほしいな。
チョウコンは一応オリジナルだけど5のシュウユが使ってるよね。
オンもそのうち無双5仕様になるのかな
クラッシュポッキーで戦うとか勘弁なんだけど
5仕様になるわけがない
あんな糞仕様になったら今よりもっと過疎が進むだろ
もちろん俺もやめる
俺も5仕様になったらやめるわ
でもPS3で出たのって5だけじゃん?
PS3版オンが始まるときに旧世代機の4仕様のままじゃ
5しかやってない奴は「なにこれ」ってならないか?
無双5って只のボタン連打ゲーじゃないの?
5のキャラデザは悪くないけど
システムに爽快感が感じられなかったな。
俺的無双シリーズ順位4>2>1>5=3
3はロックオンが邪魔だったなぁ
ロックオンが廃止された3エンパは今でも十分遊べるぞ
奇数無双は買うなと教えられたのだが
>>789 確か前シナリオでは前哨戦〜最終決戦までは普通に争奪以外もできたと思う。
ただ、今日負けた勢力(おそらく劉備)は負けた後チャットオンラインになる危険性が高いが;
思えば奇数の時に何か斜め下へと挑戦してってるのか……?
ところで最終決戦中って昇格特務も無理なんだっけ
>>840 確か最終決戦中(明日の21時以降)は争奪以外の全ての戦闘ができなかったと思う。
>>673 どうも649です^q^
わざわざの返信ありがたいんだけどさ
俺はぶっぱでもなければ常にヌンチャクでやりあってきましたが何かw
お世辞にもうまいとはいえない程度がしれた腕なんでカモってのは否定しないけどさ
ただよ、自分の考えだけが全てでそれに反するのはおかしい
だから修正汁 とか馬鹿な頭がこのゲームをだめにしてんのに気付けよ
ぎりぎりかすらせるように当てていこうとするから?
反撃しても逆にたたかれる?
ギリギリをかすめるってわかってんならわざわざガードして固まってんなよ
覇は基本的に発動してからは方向転換は無理なんだぞ
右や左にウネウネしながら打てる訳じゃないんだからかわして叩くなりできるだろ
試しに徹底して覇だけ出してて見ろ
せいぜい乱戦で誰か当たってくれる以外には空気と化すか
対処されて乙になるだけだぞ
思考するってことを少しは覚えろ
>>842 朝から安い挑発に乗るなwww
下手糞がいるからこのゲームも成り立ってるんだしwww
しかし甲刀みたいな修正汁はやめてくれ
使い続けてる身にもなってくれw
この頃砕棍に乗り換えようとしとる俺がいる
おまえらそんな何レスも前の書き込みに対して
いちいち顔真っ赤にして恥ずかしくないのかよw
>>844 顔真っ赤なのは認めるけどさ
譲れない部分てのがあるだろ
プレイヤーの大多数ではなく、極一部の馬鹿がわめきたててるのなら尚更
それを放っておけとスルーしてたら甲刀の二の舞になる武器が出てくるぞまた
この運営に極一部の修正厨
そりゃ顔真っ赤にしてでも反論したくもなるってもんだ
それより気のせいで済まされない雑魚の攻撃頻度について話そうぜ
今日対決で長棍N4からC2の練習してたんだが気絶させる度に必ず雑魚がこかしてフォビョりそうになった
青ゾーンだと9割以上ってか100%スタン中の敵にC1撃つ雑魚がいる
今の仕様だと極雷武器って終わってんね、どれくらい攻撃してくるかは闘技で適当に雑魚狩ってれば嫌というほどわかると思う
>>846 おい!甲刀の二の舞とか言うな!
泣きそうになるやん・・・・・。
今日の21時からは曹の人々はアイテムとかならできるのか?
今日負けた国は明日の21時から自国アイテムはできるんだろうか・・・
雑魚はひるんでる敵や気絶した敵にロックオンする修正があるみたいだね
だからつっ立ってるだけだったらなかなか攻撃してこないこともあるけど
雑魚1体がつついてくると間髪いれずに3〜4体が攻撃仕掛けてきて7〜9コンボの被弾とかよくあるw
体力赤にして欲しくて待ってたら体力ゲージ黄色から赤飛び越えて撤退もあるしw
雑魚将軍2連発(これだけで黄色から赤になるのに)→卒伯2連→別の卒伯1チャージ→さっきの雑魚将軍3連エイサーの8コンボ→撤退
>>847 攻撃頻度もやばいけど兵長拠点と武将拠点のガード率がハンパねえ
>>849 最終決戦終わったらなにもない広場みたいな場所に飛ばされるから無理だろ
雑兵の攻撃頻度&レベルは間違いなく上がってる
よく演習放置してる人ならわかるはず
前なら味方NPCだけで勝利間近のBGMが流れる、若しくは勝利することもあったが、最近は勝利間近のBGM聞くことすら稀
敵NPCの暴走マジうざいわ
激突一回で絶対弓攻撃一発はあたる
たまに言われてた拠点内でも謎のひるみもあった
あと、精鋭の兵糧は硬いから気持ち的に攻めたくない
>>846 覇はヌンチャクの強みの極一部だからそれが修正されてもそこまで影響ないだろ
それが修正されたくないからって顔真っ赤にしてるとそれしか出来ない雑魚に見えるぞ
総合的に見て優秀なのは事実だしどこか修正されるのは異論ないだろ?
砕棍C6盾ってめくれる?
>>854 その理論については賛同できる
ただ、修正内容によってってのはあると思う
制圧での雑魚狩りとかに影響でるようだと困るしな
属性つけるのに難儀なc技しかないのもきついんだから
ぬん覇も大斧覇もそれほど驚異じゃないだろうに。
トウコ真無双はダメだと思うがな。
ヌンは修正しろとは言わないけど
準厨武器あたりのポジションだってことは認めような
ぶっちゃけヌンはあんまり腕いらない
ヌンチャクがやばいのはラガーヌンチャクだけ
n1範囲狭いしたいして速くないのにこっちの攻撃無視して入ってくる
体力赤でぶっぱ ラグでほぼ硬直なくて攻撃無視して走っていく
ラグ対策してから武器修正
重さんping表示だけでもいいからよ
ヌンチャクのN振ってるのに体がぶつかる距離で横すり抜けてく蛮拳もいるからな
いいかげん無双以外の無敵は無しにしてくれよ。
今日は前哨戦であって最終決戦ではないから21時以降も激にいける
前シナリオも前哨戦あっただろ凡愚共
>>852 NPCは拠点に入っているだけで拠点制圧ゲージが進行する
これ豆知識な
雑兵の攻撃頻度は関係ないよ
オリジナル武器はメリケンサック的な感じで
無双乱舞は百烈拳、敵は徐々に浮いてゆく
>>846 甲刀の修正の二の舞?
対決鉄槍に比べたらまだまだつかえるよね;;
馬超が好きで衛士から使っているのでまだ手放せません。
絶交されてないといいな・・・・
865 :
名も無き冒険者:2009/11/14(土) 09:52:13 ID:r/Cagsrj
>>861 前シナリオまでは4国だったから余るって事がなくて気付かなかった
3だと普段の争奪も暇なんだよな・・・
赤壁って何だったんだろう
最初に広大な領地を持ってた曹がそのまま一位とか
最初の予想では途中で孫と劉が同盟組むと思ってたのに
闘技の内容を考えた奴はアホだとしか思えない
対人の為に作られてるはずなのに、バカみたいに雑兵湧いてきてしかもあの攻撃頻度
NPCもいるうえに闘技隊長とかいうわけわからんのまでいる
こんなの作るより、酒場に麻雀でも作ったほうがユーザーは喜んだと思うんだけど…
>>847 長双のC3→着火無双も3回に1回成功すりゃいいほう。
しかも失敗したら無双の無駄打ちっていうでっていう
>>865 シナリオタイトルに、余計な夢を抱いてはだめさ
相手は藤重だぜw
>>865 争奪イベントがあるって書いてあったから期待したけど結局何もなかったなw
どこが赤壁やねんピザ重さん
アイテムで無双武将出てきてJCで爆弾投げてたら
雑魚C1→NPCのN連打+太子かん羽扇無双→周泰C1ジャキジャキで蒸発した
イライラ通り越して唖然とした
>>866 おまえだけだな
無双モーションがムカつく武器はぶっぱ武器なんだよ
ちょっとだけ前進しながらアチョーってヌンタクを空振りしてるのを外側から見てるとムカつくんだよねー
>>853 あれでも3、4回弱体してるんだぜ
昔の兵糧を速攻で落とす自信はもうありません
>>873 今の兵糧が落としにくいのは攻撃補正かけたくせに武将耐久そのままにしたボケ運営のせい
昔の兵糧なつかしいなぁ
SAついてて攻撃力シャキーンなw
防御あげずに速攻おとす練習したのがなつかしいわ
今?しらん
今の兵糧はワシ育てとらん
>>864 甘えてんじゃねえ
鉄槍普通に強いだろ
比べもんにならんくらい甲刀はマゾい
でもそれがいい
兵糧が昔の仕様になったらまた連弩で死ぬ奴が出てくるなww
甲刀は別にマゾくないが
甲刀と激突しなきゃならない味方がマゾい
879 :
名も無き冒険者:2009/11/14(土) 12:35:13 ID:SNyAfJHm
何の前触れもなく勝手に攻撃力の補正した運営はやり口汚いよな〜
詐欺紛いと言われても仕方ないわ!
そのせいで今はぶっぱが増えたし…補正前は無双ゲージに頼らず殴り合いするのが
面白かったのに今ではそれも五体満足にできない・・・
>>879 なんでもかんでも補正のせいにするなよw
以前は殴り合いが楽しかった?超火力の即死ゲーだったのに何言ってんだか
>>879 補正前の殴りあい()
対決()
制圧()
無双オンライン()
コーエー()
>>879 補正前もぶっぱ天国でした
今の赤維持ぶっぱのほうがタチ悪いけどな
昔と違って投弧刃も実装されたし
妖杖修正直後あたりは楽しかった
下手なのを補正のせいにしてるのはよく分かった
朴刀2倍EVOで殺せなくなったぜ
攻撃補正とか手抜き過ぎるだろ
破竹に攻撃2倍被らなくさせるとか極玉の威力下げるとか細かく調整すればよかったのによ
今の攻撃補正マンセーしてる奴は思慮が足らなんの?
鉄槍修正批判してる奴は厨性能に憧れて武器を乗り換えてるとしか思えない
DとJCが修正されたところで鉄槍の長所はほとんど削がれてないしどこが糞武器化してるのか分からない
これがゴミに値するならそいつは今までDとJC頼みの動きだったってことだ
範囲が広く雑魚狩りしやすいNと砕とD
速攻可能なスロ位置、足もまあまあ
究極強化は破壊力3倍の粉砕
炎玉との相性抜群
高速移動JC?超範囲D?ここまで恵まれた性能で更にそんなものまで持っている武器なんて他にあるか?
俺は今でも鉄槍を愛用しているし糞武器どころか良武器だと思ってる
今までが厨性能すぎただけであり修正で厨武器愛好家との選別が出来て嬉しい限り
今ふと思ったんだけど
補正が無いとして
砕棒00054体力上昇2回基本1回改造極朱雀装備に天運で丈夫発動
戦斧50320攻撃上昇2回基本1回改造極雷装備破竹2倍突orC4
ゲージ何本減らせられるだろうね
>>886 制圧では無問題だよなー
でも対決はもう無理。壁にもミリ・赤維持狩りもできない
極鎮キラー?相手に忍び寄るための技ないから馬鹿相手じゃないと通用しないわ
厨武器、厨武器といっても無双の武器はたいした性能ないからな
他ゲーと比べたらゴミレベルだぜw
天運で破竹引いた別の武器の方が威力あるんじゃないのか
破壊スロ6強化5フル改武将ボーナス風伯天運粉砕とか、防御スロ6強化5フル改武将ボーナス極玄武天運背水も見てみたいぜ
極鎮相手に両節棍の破竹2倍無双決まったときは相手減りすぎて吹いた
バカが考えた補正に賛同するのは同じバカだけ。
895 :
名も無き冒険者:2009/11/14(土) 13:33:35 ID:bjaj6INK
>>886 まぁ確かに鉄槍=厨武器ってイメージが薄くなった点は使いやすくなったが
JCがクソ化したのは頂けない
ぬんちゃくはどう考えても厨武器
撤退数>撃破数とかなっちゃいけない武器
属性一撃厨涙目m9(^Д^)
攻撃補正の話出たら頭の中この状態だろうな
897 :
名も無き冒険者:2009/11/14(土) 13:36:49 ID:XPxIl9Kd
ヌンが腕いらないとか言ってるやつは本当下手なんだろうな
一時期ヌンが流行して取引掲示板でも募集が多発したけど今はどうだ?売り手のほうが多いだろ
結局N振り回しやチキン覇や無双ぶっぱばかりで使いこなせず、昔からヌン使ってるやつに一方的にボコられてショックで手放してるんだろ
Nの範囲が狭い?
ならマラカスはどうなんだよ
まともに属性つけられる攻撃が無い?
そんな武器いくらでもあるだろうが(笑
にわかの癖にヌンを語らないで欲しいね。あとそのにわかに対応できない雑魚にも発言権は無い
ヌンを知れば知るほど弱点も良く見えてくる
俺はタイマン演習でヌンの戦い方や潰し方を教えてるけど、大抵の人はコツ教えたらガンガン押さえ込んでくるぞ
毎日無目的に激突行く前に演習でモーション研究でもしたら?
>>897 でも風ヌンチャクvs風双錘だと
風双錘の方が勝ちやすいけどな
双錘なめんな。鈍足相手にC3は有効なんだぞ!?
スレチすまんがあまりに驚いたのでレスさせてくれ
さんまのまんま見てくれ
今すぐだ!!
IZAM出てる!!!!普通のおっさん!!!!!!
ところで次シナのシャキマントいくらまで落ちると思うよ?
落ちても1週間くらいで元に戻るな
>>899 おいおい
メルティラブとかきもい歌歌ってやつが
普通おっさんなわけが、
アッー
俺が中坊の時に大活躍してた人だったな〜。
>>887 今更だが
砕棒体力上昇二回・体力基本一回
体力約450*2(丈夫)=900
防御約200
番犬攻撃二回上昇・攻撃基本一回
攻撃約300
*2(ランスロ2倍)=600
*3(天運破竹)=1800
1800/200*28(衛)=252
*約4(極雷閃光雨)=1008
=即死
攻撃補正なかったらこれが出来るw無双武将とかも多分一撃粉砕するであろう
新シャキマントがなぜ下がらないかというと
サブにまわすからだ
それで前夜祭についてなんだけど
対決将軍の俺、何すればいい?
孫権なんだけど、劉備にサブつくればいいかな
>>907 こちらも孫だがサブで妨害(援護とかいう奴も)するようなプレイヤーは無双やめてもらいたいわい・・・
>>907 安いからC1砕の砕棍持ってて参加すればいい
枠改造無しの43310でも極炎玉でも使えば余裕で活躍出来るよ
拠点は周りと被らない様に
対人は強いが時間のかかる大斧・Jうざったい長棍相手は控えるべき
将剣は可能な限り倒すべし
後は拠点全制圧されない程度にD→C1砕で狩れば撃破で他者に遅れは取らない
スロ6でランスロ連発して移動最大維持出来ればなお良し
俺は前将軍まで対決育ちだったけど砕砕棍使い出して世界が変わったよ
今のうちにデフラグしとけよ―。何かあって落とされても知らんぞー。
>>907 俺と一緒に演習しようぜ
そしてあわよくば俺の初めてのフレになってくれればいいなぁ
という妄想
対決は最初はおもしろいがやればやるほどガチ武器で籠もりとかの糞PTが目立ってきて、勝つ為には同じ戦術を強いられるから、どんどんつまらなくなる
制圧は最初は速攻負けとかで糞つまんないが、やればやるほど状況がわかってきて上手くなってく自分に気付く。
特に上位PTとの一進一退の攻防は他ゲーにはないおもしろさだろう。
>>912 禿同。
対決が文句なしに楽しかったのは実装直後だけだったな。
1〜2ヶ月もしたら無双特化やら篭りやらばかりでつまらなくなったけど。
最初に篭ったってわけではないだろうが、最初に篭りで晒されたのが身内だったからちょっと罪悪感。
篭られる前に兵糧落とせというのは散々既出
対決は移動の早い武器で
真無双ぶっぱしてれば確実に勝てる
制圧で速攻に対処する
堅牢に対処する等
と同じだろ
対処できないレベルの話じゃないと思うんだが……
まあスレが伸びるならいいけどさ
逆に考えるんだ
対決はいかに先取されずに兵糧を落とすか
というゲームだと
こう考えると奥深く・・・・なるかもしれん
そこで
兵糧前で山田で仁王立ちですよ
まぁ強化おいつきそうにないけども
兵糧庫の武将に限った話じゃないけど
たまに拠点兵が硬直したり無敵になったりワープしたりするじゃん
あれ誰が原因?敵?味方?俺?
>>916 堅牢に対処とちょい違うくね?
同じ事やればいいけど堅牢は四人のうち誰か一人ショウケン持たないとだめじゃん
いろんな武器ある中でなんで八人中2人が同じ武器使わないとだめなんだよw
鉄槍JC、Dもどさんか〜〜〜い
>>922 あれ、調整されたら対応できないスかwww
孫権で無双武将がこないんだけどなんで?
誰かおせ〜て〜><
東広場武官前橋で
ずっと無双武将止めてるやついるからなんじゃない?
無双やめてもらいたいわとか、まぁ、分かるけどひどいわぁ。
冗談だって。
じゃ、演習よろしくお願いしますね。
俸給が2万行ってちょっと嬉しい
劉VS孫…劉敗北!なぜか属国状態!
曹VS孫…実質孫劉連合軍。曹敗北!
阿鼻叫喚の大騒ぎとなる
929 :
名も無き冒険者:2009/11/14(土) 17:44:37 ID:gcyQBgRj
てst
>>925 トンクス
そんなやつがいたのね…こうならないように運営も何とかしてほしいもんだわw
話は変わるけどソウスイで2k.oの0deathとかできると結構嬉しいよね
極符水だと前線行けるし皆も使おうぜ
久しぶりに対決やったが、がん逃げ赤ぶっぱが多いな
極鎮身石帯や不屈でほとんど死ぬこともないが、ダラダラ時間過ぎて退屈
>>932 その程度で喜ぶなよ
双錘が弱いみたいじゃないか……
>>930 わかるわ
俺も街中で武将待ってたら全くこなかったから
探しまくったらとめてるやついたからな
時間かえしてほしかったわ
ちなみにその時は小喬をとめたわ
アイテムランキングでもトップが極鎮、風玉だしなー
これ使ってたら負けないよと言ってるようなもんだ
没個性化したらつまらんわ
大型アプデよりラグ問題をなんとかしてくれ
今日、劉備勝利
そして、明日の劉備Vs曹操
神の手補正で劉備なぜか勝利
大混乱となる
>>934 そうか、ごめん
もうソウスイ使わないから怒らないでくれ
>>938 そして劉備が勝ってしまってごめんなさいキャンペーンで七星祭。
941 :
名も無き冒険者:2009/11/14(土) 18:35:31 ID:K6t7/b/g
ああああああああああああああ鉄笛ほしいよおおおおおおおおおおおお
>>942 17日に俺が舐めまわした笛を仲買いに出すからもう少し我慢汁
運営が次やりそうなことは〜…一部武器の攻撃修正を元に戻しました。
刻印○に属性が付く様に変更しました(修正で属性付かなくしたのを戻しただけ)
こうして地道にうまいこと修正元に戻しそう
開発チーム、運営チームでバレーボール大会を開催しました(写真はここをクリック)
>>927 1回で2万とかいいね
ずっと劉備だから大将軍で治安100でも
最高14750だった、今回初めて15000超えしたなw
劉備の統一だろ
前回孫権は曹操劉備に2連敗してやっぱ村は村だなぁ〜と思い知らされたところじゃん
曹操も村を物差しにしたとき劉備の瞬間最大風速よりは劣ってるのは解ってることだし
今日は明日の最終決戦を差し置いて赤壁大戦史上最も熱い戦になりそうだ。
負けた方は恐怖のチャットオンリーオンラインになりそうだからな。
さぁ買取2倍のうちにもちっと稼ぐかな
って人いねえええええええ
過疎すぎww
950 :
名も無き冒険者:2009/11/14(土) 19:28:12 ID:7R9iTpt6
赤壁なんだし、最後は劉孫連合VS曹でいいんだがなあ
前シナリオじゃ3戦同時食らったし、2戦なら逆に燃える
笛JCって、よろけだっけ?
笛のリーチの無さって、オフでもストレス感じるレベルだったし、
かと言って、ヌンほど早いわけでも無い。
攻撃の起点が思いつかない。JCがよろけだったら、ありがたいな
4勢力だった頃の方が楽しかったな・・・
アイテムは、ゴクチン、風玉、氷玉、(斬玉)
武器は、鉄鞭、投弧刃、幻杖、双戟、燕扇、桜扇、斬鉄剣
異論は認めない By 精鋭対決
>>952 気持ちはわかるが、第4勢力は争奪の強さ以外はいろいろ酷かったぞ・・・;
問題児の集結率とか、特務の非協力的さとかその他もろもろ。
PS3版出たらどうするんだろうね〉勢力
最初は5勢力だったが大幅に人数増えたらそれでも大丈夫かな
PCサーバーとPS3サーバー分けるんじゃない
過疎だからまだいいがいつまでもサーバー1個っておかしいだろ
>>947 前の争奪の結果はアテにならんよ。
転生不可前に転生した奴が多いからな。
衛、軍師、軍師、前で無双格ハンデなし建てる意味って何?
普通に精鋭行けよ
今日劉備が勝つのはないだろ
明日孫権が勝つのはあるかもしれんけど
てか次スレ建てろよ
>>951 よろけはよろけでもN1とかのよろけな。
>>958 精鋭:ガチ武器アイテムで勝利優先
無双ハンデなし:精鋭の1ランク下で高身分同士遊び武器で気軽に楽しむ部屋
無双ハンデあり:サブ部屋
俺の中ではこんな認識なんだが
>>958 ハンデ無しは殴り武器の社交場だと思っている
このゲームってフルハイビジョンのワイドに対応出来ないの?
ディスプレイ変えたら全部デブキャラで萎えるんだが
運営に聞いても返事すら来ない
あとこのゲームの運営って存在してるの?
仕事してると思えない
なんで聞いてばっかなの?
頭わるいの?
だれが見ず知らずの他人に答えると思ってるの?
がきなの?
967 :
名も無き冒険者:2009/11/14(土) 20:29:24 ID:XXSDqZeg
制圧って4人将剣でいけばほぼ間違いなく勝てそう
運営はロクに返答しない
ついでに運営に聞くことでもないんじゃなかろうか
フルハイビジョンは無理だが、1280x768のみ対応してる
今までのディスプレイで出来てたなら、新しいディスプレイが1280x768に対応していない
購入時によく確認することだ
nvidiaならカスタム解像度で追加できる
グラボのドライバ設定見直せや。
970 :
名も無き冒険者:2009/11/14(土) 20:32:08 ID:vMmOztte
>>965 このゲームはコウエーのボランティアと思っていいんじゃね?
ってくらい課金されてないはずだw
>>962 無双ハンデなしはR4フルボッコ部屋じゃないの?
4人PTのやつらもいる
運営はクソだがお前ら優しいのね(´・д・`)
ラグ対策ぐらいしてほしいよね
いつまで放置するんだろw
開発が対応するか次第、運営に聞くようなことでもあるまい。
どうなの?重チー
実際鯖判定になるかわりに月額課金になったらどうよ?
まぁ次2000円前後が無難か。
誰か今夜仕事で最終決戦出れない俺の為に実況してくれまいか
ずっと争奪頑張ってたのに今夜に限って仕事とか…orz
いつもの実況屋さんは来てくれるのだろうか?
そこらのネトゲが基本無料で鯖判定にしてたりするし、一気に過疎ると思うぞ
ゲームの内容的にも月額課金に向かないと思う
無双BBを知らんわけではあるまい
月額よかひどい課金形式だったが
>>974 いつもの人じゃないが時々報告するよ。
だから仕事頑張れ。
おい争奪どうなってる?
だれか実況しろハゲ
最終決戦だしそれなりに盛り上がるだろう、多分
>>975 BB時代に逆戻りは勘弁してくれ
まぁ対戦ネトゲで月額課金とか長続きしてるの見たこと無いな
コンシューマならともかくとして
ちょっと次スレ試してくる
孫権75000 VS 劉備75000
士気10 士気10
すまん、ハゲは言い過ぎだった
実況よろしくお頼みします
>>982 よしよしよくできた
ご褒美に入れてやろう
我慢できないんだろ?
>>958 下らないがごもっともだな
武器と行動がワンパターンすぎる
それにガチ構成ばかりで呆れる
現状は精鋭に嫌気さした人が無双格で建てる→精鋭人口減少→精鋭に人来ないから無双格を建てるの悪循環
この悪循環は運営がバランス調整するかカスプレーヤーを対処しなきゃ一生無くならないだろうな
俺はシャキだが無双格で建てる
然程ガチ構成なくて本当に楽しめる
それでも空気読めない痛寒将軍来るから参る
語尾の「る」が多くなったw
まぁ気にせんでくれ
>>987 それ、勝てないから と、なにが違うの?
おれ劉備だけどアイテムでもいいよね?どーせ負けるし、俺がいてもどーにもなんねーし
>>990 曹操・孫権「い い で す と も !!」
孫権72000 VS 劉備68500
士気14 士気6
劉備負けそうだぬ
でも2級試験勉強しないかんし・・・
曹操「つまらん。実につまらぬ争奪よ」
精鋭はガチ武器を他人にまで強要するような空気がなー
下手な奴はガチ武器以外使うなとか言いそうで困る
どうせこちとらガチ武器使っても弱いんだからほっといてくれとは言いたい
双錘斬馬しか使わない俺にはお前らの言ってる意味が分からん
仲達「私が君主になったら本気出す」
・・・・・
>>1000 おのれ・・・貴様ごときに我が大計が・・・
やっぱり劉備だめか〜;
1001 :
1001:
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