真・三国無双 Online K.O COUNT 256
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/11/02(月) 18:10:31 ID:8t+61Py6
3 :
名も無き冒険者:2009/11/02(月) 18:12:22 ID:8OzgobEq
4 :
名も無き冒険者:2009/11/02(月) 18:20:12 ID:USGWN2NH
5 :
名も無き冒険者:2009/11/02(月) 18:21:58 ID:O7yn3Atl
-‐..::::  ̄ ̄ ::::::......、、
/:::::::::/::::::::::::::::::::::::ヽ:::::::::ヽ、
r'´:/:::::::,イ:::::::::: |::jハ;:::::::::ヽ:::::::::::\
|::/::::::::/│::::::::::|::| |::::ヽ:: ',:::::|:::::::..',
!:l:::::::/ ̄|::::::::::// ̄|:::从:: |:::::|::::::::::rヘ
ノ:|::::/ ___レヘ:::::/ ___V ';::|:::::|::::::::::|::::::.i これは
>>1乙じゃなくてなんたらかんたら
. !:::{从rテ示 ∨ rテ示7 V::::::|::::::::/:::::: |
/:::::::::リ ヒソ ヒソ /::::::/::::::/'|:::::::::ヽ─ヘ
|:::::::: ′ /:::::::「`)ノ |::::::::::::::::::::::::〉
|:::::::小、 /::::::::::r'´ `ー-ァ´:::/
|∧:::| l::> .. _ ̄ .イ::::::::::/ /::::/ ,、
l| V !:::::::::|rュr勹 フ::::/V /::::::::/ }::::ヽ
|:::::/ん)´ /:/ン勹ぅ- 、 /::::::::〈___/::::::::〉
|::/ r')ヘ んr'´ノ´ ヽ. \:::::::::::::::::::::::::::::::/
l;' / `⌒´ ( {、 | ` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ }! |
6 :
名も無き冒険者:2009/11/02(月) 18:39:39 ID:oEBkYP/a
7 :
名も無き冒険者:2009/11/02(月) 20:06:03 ID:aeEslsWW
\\ / .::::::::::::::::::::::::::::::::: く
\ / .::::::::::::::::::::::::;;:;;::,ッ、:::::: ) く ホ す
\ l ,ッィrj,rf'"'"'" lミ::::::: く れ モ ま
Y ,!ミ::::::: ヽ な 以 な
`ヽ、 | くミ:::::::: ノ い 外 い
|、__ ャー--_ニゞ `i::::,rく か は
``''ー- ゝ、'l  ゙̄´彑,ヾ }::;! ,ヘ.) ! 帰
゙ソ """"´` 〉 L_ っ
/ i , /| て r
≡=- 〈´ ,,.._ i 't-'゙ | ,へ ,r┘
,、yx=''" `ー{゙ _, -、 ; l レ' ヽr、⌒ヽ'
゙、`--─゙ /! `、
_,,、- ゙、 ー'' / ; `、
-''"_,,、-''" ゙、 /;;' ,' / 、\
-''" / `ー─''ぐ;;;;' ,' ノ ヽ `ヽ、
// / ヾ_、=ニ゙、、,,_
/// // ,、-'´
// // / /
8 :
名も無き冒険者:2009/11/02(月) 22:17:13 ID:XFgH45Td
☆
/ ̄| ☆
| |彡 ビシィ
| | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,― \ |
| ___) | ∠ Good Job!
| ___) | ∧_∧ \______
| ___) |\___(´Д` )_____
ヽ__)_/ \___ _____, )__
〃 . / / / / 〃⌒i
| / ./ / / .i::::::::::i
____| /⌒\./ / / | ____|;;;;;;;;;;;i
[__]___| / /-、 .\_. / Uし'[_] .|
| || | / /i i / | || |
| ||____|____/ / .| .|\_ノ______..| || |
|(_____ノ /_| |_________..| || |
| LLLLLL./ __)L_| |LLLLLLLLLLLLLLLL. | ||_____」
| || (_/ / i .| || | ||
|_|| / .ノ |_|| |_||
(_/
9 :
名も無き冒険者:2009/11/02(月) 22:40:47 ID:jMJTN7ZV
もしもしだけど
乙
10 :
名も無き冒険者:2009/11/02(月) 22:41:45 ID:jMJTN7ZV
もしもしだけど
乙!
11 :
名も無き冒険者:2009/11/02(月) 23:28:58 ID:FCi8DaHo
牙壁使いたいんだけどC3しかやることないのか?これ
あと1乙
12 :
名も無き冒険者:2009/11/02(月) 23:46:01 ID:Hknp5iJ7
わしの一乙は重いぞ
耐えられるか!?
13 :
名も無き冒険者:2009/11/02(月) 23:46:52 ID:cIjZnmre
もしもし?明日祝日なのにメンテかよ!!
>>1 乙ですよ。
14 :
名も無き冒険者:2009/11/02(月) 23:54:19 ID:k0yG4PDL
15 :
名も無き冒険者:2009/11/03(火) 00:02:49 ID:SaMWpbtc
列伝 淵ジェル助けられるじゃねーか!
16 :
名も無き冒険者:2009/11/03(火) 00:59:29 ID:bqkjWnt+
そして時は止まる
17 :
名も無き冒険者:2009/11/03(火) 01:27:27 ID:e3k1+Ll8 BE:447018629-2BP(4497)
本当に過疎ってしまったな
18 :
名も無き冒険者:2009/11/03(火) 01:29:15 ID:uV8oEFyP
あぁ過疎だね…間違いない
19 :
名も無き冒険者:2009/11/03(火) 01:32:18 ID:EWMmdIpW
しかも足が臭い
20 :
名も無き冒険者:2009/11/03(火) 01:44:45 ID:tzj1PkFc
規制がまだ解けん…
21 :
名も無き冒険者:2009/11/03(火) 01:54:32 ID:DN8ZuE71
どうみても規制のせいだろ
ゲーム内は大差ない
22 :
名も無き冒険者:2009/11/03(火) 01:54:35 ID:HGPSgSwj
過疎っつーか規制だろ?
仕方ない。
23 :
名も無き冒険者:2009/11/03(火) 02:10:58 ID:M/Fhy0mk
ts
24 :
名も無き冒険者:2009/11/03(火) 02:27:23 ID:xUi6PTiF
どうみてもいつものネガキャン
25 :
名も無き冒険者:2009/11/03(火) 02:30:03 ID:drRB0jkG
過疎過疎っていつと比較してる
半年ぐらい前と比べたら確かに人は減ったが
ここ2,3カ月と比べると大差ないぞ
26 :
名も無き冒険者:2009/11/03(火) 02:41:45 ID:e3k1+Ll8 BE:993372285-2BP(4497)
一番多い時は同接5000人近くいたんだぞ
んでログイン5000超えたら鯖が落ちるもんだから氏ね糞運営って言われてた
それが今じゃ争奪で800ぐらい×3の2400
減ってない!って言うやつは何を見てそんな事が言えるんだか
擁護してるだけじゃ何も変わんねーよ
27 :
名も無き冒険者:2009/11/03(火) 02:43:01 ID:iy0+hPVq
争奪600人くらいなのにいつもほぼ定時に終わるからな
なんか激突飽きたなと少し考えたら要塞に飽きただけだった
28 :
名も無き冒険者:2009/11/03(火) 02:46:26 ID:2237OyEI
対決は相変わらずだが、精鋭制圧は結構いろんなマップでも部屋立ってたぞ
埋まるのもそれほど遅くない
さすがにみんな要塞飽きたんだろうな
29 :
名も無き冒険者:2009/11/03(火) 02:48:09 ID:qXlqFSeH
自分で要塞以外立てると敵も味方も上位PTしか来ない事がかなり多い
俺くらいの下手な奴で他のマップやりたい奴はいないのかー!
30 :
名も無き冒険者:2009/11/03(火) 02:53:09 ID:jp8SJdyl
要塞飽きたってよく聞くし俺もそうだから、制圧も対決もちょくちょく他のMAP部屋立ててるけどマジ集まらないよ…
毎回10分以上待ちがデフォで、しかも人数揃うのが4回に1回くらい
お前らテンプレにばっか頼らないで入って来いよ〜
31 :
名も無き冒険者:2009/11/03(火) 03:14:07 ID:d+4rGhbP
>>26 争奪中でも60部屋〜80部屋ある普通の激突
これが争奪に流れるともちっと増えるんだがなぁ
32 :
名も無き冒険者:2009/11/03(火) 03:15:49 ID:2237OyEI
>>29 確かに大将軍PTや野良でもその辺相手にできる奴ばっかり入ってくるね
だからこそ、それなりの面子が集まって楽しいことが多いんだけど
そいつら相手にするのが厳しいなら、時間かかるけど無双格で立てるしかないな
せっかくいろいろマップがあるのに、要塞ばっかりなのはもったいない
有利不利が激しいのは問題だが、通常の激突くらいそれも込みで楽しめばいいのに
33 :
名も無き冒険者:2009/11/03(火) 03:26:42 ID:GimasxVj
新シナリオに期待ってことで手をうちませんか?
34 :
名も無き冒険者:2009/11/03(火) 03:34:34 ID:zEUeGtCA
シナリオ変わったところで要塞対決Onlineは変わらないだろ
変わると言っても新しい勢力とかは史実から考えて
ないだろうし全く期待できないんだけど
35 :
名も無き冒険者:2009/11/03(火) 03:35:58 ID:pCzfp6vJ
広すぎると走って狩るだけの時間が多くなるからつまらない
36 :
名も無き冒険者:2009/11/03(火) 03:47:05 ID:HaAFnJdz
37 :
名も無き冒険者:2009/11/03(火) 03:54:53 ID:L8HlWd4Y
要塞がスカスカの配置になったら、速攻武器しか使われなくなるな
対決も強化に時間がかかってはうざくてかなわん
38 :
名も無き冒険者:2009/11/03(火) 04:05:01 ID:PLpz+7LT
無双の未来に栄光あれ
39 :
名も無き冒険者:2009/11/03(火) 04:07:35 ID:GimasxVj
寝れねえから今から無双しようかな…
部屋どんくらいある?
40 :
名も無き冒険者:2009/11/03(火) 04:26:53 ID:rEd9MkoG
要塞以外でやりたいっていってるやつは大概自分で部屋立ててねえ
愚痴るんなら平地でも沼でも立てろよ
人来るだろ
41 :
名も無き冒険者:2009/11/03(火) 04:47:04 ID:AWrI+wWT
人が集めるNo.2マップは平地山道だな
この二つなら充分集まる
42 :
名も無き冒険者:2009/11/03(火) 05:05:04 ID:pCzfp6vJ
もう一度どんなマップが良いか考え直して新マップ追加してほしい
43 :
名も無き冒険者:2009/11/03(火) 05:13:00 ID:Mk/jokfq
壁が今の4倍くらいの要塞改MkUを出してくれるように重タンに要望出すわ
44 :
名も無き冒険者:2009/11/03(火) 05:19:03 ID:sDYtw7JS
無双onのようにPCの方で出てから家庭用に、って場合、
PCで育てたキャラをPS3に移行できるのかな?
あとPCプレイヤーとPS3プレイヤーが入り乱れての対戦ゲームになる?
結局PCで絞りラグの人が強すぎてPS3で始めたライトユーザーは涙目になるよね?
45 :
名も無き冒険者:2009/11/03(火) 05:35:12 ID:DN8ZuE71
要塞改のバリアはそこそこ面白いと思うんだがなぁ
誰もやらん。なんかプレイヤーの側で選択の幅狭めてる気がするわ
だいたいマップも基本的には対称になってるじゃん
雑魚の配置であきらかに有利不利でるのも確かにあるけど、要塞以外にも問題なくできるのはあるよな?
それとも俺みたいな下手にはわからないが、上位の方々に言わせれば要塞以外は全部ダメな配置なのか?
46 :
名も無き冒険者:2009/11/03(火) 05:55:42 ID:e3k1+Ll8 BE:447018236-2BP(4497)
要塞とかの人気マップは軽いのが最大の理由だろ
不人気マップは重かったり出る戦場が少なくて存在そのものがマイナーだったり
47 :
名も無き冒険者:2009/11/03(火) 06:12:04 ID:0rbu68tp
・適度に広い
・雑魚が多い
・狩場と拠点が近い
・拠点同士が離れてなく、寸などの戦術が使える
・対人がしやすく、かつ死んでもそれほどデメリットが無い
・マップが軽い
こんなもんか
48 :
名も無き冒険者:2009/11/03(火) 06:13:33 ID:m6N7HnSK
今の都城の配置は晩成武器は制圧なんかやらず対決でもやってろよと言わんばかりのスカスカ具合だな
49 :
名も無き冒険者:2009/11/03(火) 06:36:58 ID:Ki2kWZOk
ぶっちゃけ
真のエボリューションって乱戦の導入だけだったと思う。
あとは小手先。
3勢力にするなら3*3*3の激突作ってくれ。
おもしろいかも知れない。
50 :
名も無き冒険者:2009/11/03(火) 06:44:08 ID:jufmdIn2
おもしろそう
対決
劉備3人
曹操3人
孫権3人
51 :
名も無き冒険者:2009/11/03(火) 06:50:30 ID:d+4rGhbP
スカイプで繋がってる奴らが他の3人に嫌がらせするだけで終わる
かもしれない
52 :
名も無き冒険者:2009/11/03(火) 06:50:59 ID:d3QqgM1H
MAP増やすならチュートリアルに出てくるやつを追加して欲しい
下に落ちたら火薬箱壊した時みたく炎ダメでじわじわ減るみたくてして
53 :
名も無き冒険者:2009/11/03(火) 07:50:49 ID:jufmdIn2
仲買で働きたい
54 :
名も無き冒険者:2009/11/03(火) 08:13:21 ID:Bs8oCXpd
争奪中は激突禁止にしろ
55 :
名も無き冒険者:2009/11/03(火) 08:20:53 ID:jufmdIn2
今日のメンテナンスでアップデート情報公開されんだね
56 :
名も無き冒険者:2009/11/03(火) 08:24:52 ID:jufmdIn2
次も3勢力だけど、ps3で4勢力になるのかな?
57 :
名も無き冒険者:2009/11/03(火) 08:48:54 ID:biS9wiLg
58 :
名も無き冒険者:2009/11/03(火) 08:52:21 ID:HaAFnJdz
『真・三國無双 Online』では、定期メンテナンスを実施しております。
次回定期メンテナンスは 2009 年 11 月 4 日(水)となります。
実施日時の詳細は下記の通りとなります。
●実施日時:2009 年 11 月 4 日(水) 12:00 〜 15:00
※戦闘への出撃は 11:00 に停止させていただきます。
●影響:ゲームへのログイン(ネットマーブルID、GAMECITY市民ID共に行えません)
『真・三國無双 Online 無料ダウンロード版』クライアントソフトウェアのダウンロード
パッチファイルのダウンロード
プレイヤーの皆様には、ご迷惑をおかけしますことをお詫び申し上げます。
-----------------------------------------------------------------------------------
『真・三國無双 Online』運営チーム
この運営が祝日に働いてるわけ無いだろうjk
59 :
名も無き冒険者:2009/11/03(火) 09:17:46 ID:z/gouI0O
祝日にメンテしたらプレイ時間が減るとかそれはそれで文句言うくせにw
今週はメンテしませんみたいな運営に比べたら良い方じゃね
60 :
名も無き冒険者:2009/11/03(火) 09:21:21 ID:pCzfp6vJ
祝日でもどうせ過疎で夜にしか激突できないからね
61 :
名も無き冒険者:2009/11/03(火) 09:39:39 ID:iy0+hPVq
しかも今日乱戦だろ
明日詳細なUPデート情報が発表か
レボ5と新シナリオをほぼ同時期にやるあたりがこの運営らしさが出てる
62 :
名も無き冒険者:2009/11/03(火) 10:41:56 ID:xc0j3tBd
他のマップに入ってこないのはお前らが四・五回程度で残念氏ねと言いまくるからじゃね?
五回程度じゃ俺の場合そこまで良い動きは出来ん。だからテンプレある要塞に固まる。
何でわかるかって、俺がそうだから
63 :
名も無き冒険者:2009/11/03(火) 10:47:12 ID:pRU/KG4V
敵2〜3、味方も2〜3くらい揃ってからなら入る
という人間が自分も含めて大量にいるので
みんなジッと見てるだけで終わってたりして
中で待つより外で待つ方が気楽だし
64 :
名も無き冒険者:2009/11/03(火) 10:54:29 ID:vTRdkxfm
要塞以外は兵糧に飛ばされたら負けみたいなもんだろ
65 :
名も無き冒険者:2009/11/03(火) 11:14:37 ID:aELNyWGp
>>43 藤重「壁を4倍の数設置すればいいのか。よーし頑張るぞ!」
66 :
名も無き冒険者:2009/11/03(火) 11:18:36 ID:5vsr/8uV
>>44 コンシューマー機のオンラインっでどんなものなのか知らないんだが、
PS3も無線で出来るらしいから同じようなラグア纏ってるやついるんじゃないの?
67 :
名も無き冒険者:2009/11/03(火) 11:18:38 ID:jp8SJdyl
>>62 お主こそ真のテンプレ将軍
てか何もそこまでびびらんでも…
文句言うキチガイなんか気にしないで、気楽にやりゃいいやん
68 :
名も無き冒険者:2009/11/03(火) 11:22:11 ID:8fqQTI/h
>>67 そうは言うがな大佐
気楽にやれてたらもっとはやってるだろ実際
全く気にしないとか普通の人間にゃムリ
69 :
名も無き冒険者:2009/11/03(火) 11:26:00 ID:mEjcpQ+5
まともな人間ばかりじゃないから、
なかなか気楽にはできないよな。
70 :
名も無き冒険者:2009/11/03(火) 11:31:40 ID:aELNyWGp
71 :
名も無き冒険者:2009/11/03(火) 12:11:52 ID:L8HlWd4Y
なんというか、ゲームを続けていく内に色んな情報や知識がついてくるんだよな
まだ慣れてない頃なんて見慣れないマップがあったらわくわくしながら入ってたし、武器だって使いたいものを使っていた
相手がPTとか気にした事もなかったし、昔は気楽だったよ
そうありたいと心掛けてはいるが、慣れない武器やマップをホイホイ使えるのは稀有な存在だろう
負けたくない、戦犯になりたくない、迷惑かけて嫌われたくない、活躍したいとか誰しも思う事だろうからな
やりやすいマップや扱いやすい武器に偏るさ
72 :
名も無き冒険者:2009/11/03(火) 12:17:06 ID:xUi6PTiF
73 :
名も無き冒険者:2009/11/03(火) 12:24:07 ID:8fqQTI/h
対決はいろんなMAPでやるの結構おもろいぞ
開始がえらい敵と近いMAPとか燃えた
対決はもっといろんなMAPでやってもいいとおもうな。
対決やってるうちにルートやら拠点配置覚えれるだろうし、制圧にいかせる。
74 :
名も無き冒険者:2009/11/03(火) 12:37:57 ID:vTRdkxfm
>>73 同意だが都城だけはやりたくないな
主戦場から遥彼方にある兵糧庫、壁に囲まれた拠点にとばされた時はもう・・・
75 :
名も無き冒険者:2009/11/03(火) 12:39:24 ID:vvpB6pIP
平地が13分なら対決に向くと思うのだがな。
76 :
名も無き冒険者:2009/11/03(火) 12:58:24 ID:Bdk2500S
>>66 MGOと白騎士しか知らないが、どっちも無線はたまに見る程度かな
どっちでも基本的に無線ユーザーはラグいよ。で、どっちも海外接続がいるんだよ
特にmgoでは無線や海外はラグワープしたり、ラグを利用した「死体撃ち」という違法行為もある。
まぁ投票制キックがあるし回線状況見られるからどうにでもなる。
無双の場合だと試合中にプレイヤー乱入出来ないから試合中にキックは・・・
77 :
名も無き冒険者:2009/11/03(火) 13:01:58 ID:Mk/jokfq
わざわざラグ装備してきて見返りが死体打ちかよw
78 :
名も無き冒険者:2009/11/03(火) 13:03:20 ID:xUi6PTiF
他意はないが、どうしても気になって仕方ないから突っ込ませてくれ。
規約を破っても余程酷いことして商売が出来ないような
自体がおきない限り違法にはならないと思うぞ。
79 :
名も無き冒険者:2009/11/03(火) 13:12:23 ID:w1HK+TOY
違反行為、くらいに読んどけ
80 :
名も無き冒険者:2009/11/03(火) 13:34:55 ID:EXJSdGX9
早くサーバー判定にしろ
違う回線同士、同じ環境じゃない人でテストしてくれ
すぐに今の判定方式ダメなの分かるから
81 :
名も無き冒険者:2009/11/03(火) 13:35:46 ID:EWMmdIpW
いったいどういうテストをするのか
82 :
名も無き冒険者:2009/11/03(火) 13:37:25 ID:0rbu68tp
ここのテストは当てにならないとセンカで証明されたしな。
83 :
名も無き冒険者:2009/11/03(火) 13:54:28 ID:lfaZ9vCq
スカイプもテストしてないみただしなwww
仕事何してるんだ
84 :
名も無き冒険者:2009/11/03(火) 13:58:00 ID:8fqQTI/h
>>444 6時に曹操執務にておまちしてます。
自己紹介にサイコンと入れておきます。
85 :
名も無き冒険者:2009/11/03(火) 14:03:44 ID:EWMmdIpW
バツイチか。そうなんだな。
86 :
名も無き冒険者:2009/11/03(火) 14:05:46 ID:8fqQTI/h
ごばくったー
87 :
名も無き冒険者:2009/11/03(火) 14:19:56 ID:Mk/jokfq
ゆるさんな〜〜〜〜〜い
88 :
名も無き冒険者:2009/11/03(火) 14:31:52 ID:lfaZ9vCq
攻撃無視多すぎだろ
対人ゲーでこれはダメじゃね
ping表示もないし サーバー判定にしてくれ
89 :
名も無き冒険者:2009/11/03(火) 14:39:28 ID:Qsfqr9wM
最近みんな同じ武器に飽きが来てるんだろうか?
甲刀やら双錘やら良く見るな
上手い奴は一握りだけど頑張って上手くなって欲しいぜ
敵も味方も似通った武器ばっかりは飽きた
90 :
名も無き冒険者:2009/11/03(火) 14:57:54 ID:Uq6FgSAI
武器バランスがよくないという声がありますが、開発はどういう方針なのですか?(ミーさん、他)
【 藤重 】
プレイヤーの皆様に、お気に入りの武器を気兼ねなく選んでいただける、
また時には違う武器も気兼ねなく使っていただける、そのような戦闘を目指しています。
ですが、皆様の探究心により、私どもの予想を超えた戦い方が編み出されることがあり、驚くこともしばしばです。
戦い方が固定化して、特定の武器や攻撃方法を強いられる状況や、逆に特定の武器が極端に使いづらい状況に陥らないよう、
バランスの修正を行っております。公開前の調整をしっかりと行い、公開後も常に状況を見極めながら、
慎重かつ素早く対応していきたいと考えています。
91 :
名も無き冒険者:2009/11/03(火) 15:24:26 ID:HaAFnJdz
――社内でのテストではどうでしたか?
藤重氏: ちょっと行き過ぎてしまっている部分と、そうではない部分がありますので、いまは毎日対戦テストをやっています。
導入直後に「なんだこのバランスは!」とならないように、日々調整しています。
実装は終わっているので、後は本当に調整なんですよ。
毎日時間を決めてこの時間に調整するぞとスタッフとやって、それを次の日の時間までに調整してということを毎日繰り返しています。
――属性付加が導入されることで有利となる武器はありますか?
藤重氏: それをここで言ってしまうと、みんなその武器を鍛え上げることになってしまうので、うかつなことは言えないです(笑)。
これは有利になる武器が「ある」と見ていいのかな
92 :
名も無き冒険者:2009/11/03(火) 15:28:16 ID:jp8SJdyl
93 :
名も無き冒険者:2009/11/03(火) 15:33:32 ID:Vu+pSkwY
>>90 大斧2、双戟、ガチムチ燕扇に籠もりガン逃げスカイプ野良偽装の某自動車メーカー相手に、野良普通武器で倒す方法教えてください><
94 :
名も無き冒険者:2009/11/03(火) 15:34:59 ID:aELNyWGp
>>93 そのPTと当たった瞬間タスクマネージャから無双落とすようにすればおk
95 :
名も無き冒険者:2009/11/03(火) 15:38:41 ID:HGPSgSwj
>>92 激しく乙。
流行ってもらいたいもんだね。
書き込みが増えてきた時の事を考えると、勢力ごとに分けた方が見やすいかも知れんな。
96 :
名も無き冒険者:2009/11/03(火) 15:45:09 ID:yAatz7Hl
>>92 これが流行ってくれるとホント助かるなw
乙!
97 :
名も無き冒険者:2009/11/03(火) 15:54:43 ID:jp8SJdyl
スレッド掲示板やチャットルームを複数置くには捨てアド作って一つ一つ登録しなきゃいけないから面倒なのよね;
取り敢えず様子見て、利用されるようなら勢力別も考えてみますわ
98 :
名も無き冒険者:2009/11/03(火) 16:13:43 ID:DN8ZuE71
99 :
名も無き冒険者:2009/11/03(火) 16:44:01 ID:ArOzRaMM
>>91 そりゃあ有利になる武器と考えられるのは
「非常に使えるけど属性は乗らないチャージ攻撃がある武器」 だろ?
結局どの武器が自分に合うのか分からないまま四征将軍まできてしまった俺
使ってみたい武器や仲買で良さそうな武器見つけても金がなさ過ぎて買えないしw
>>101 何が使ってみたいんだよ、ちょっとおじさんに話してみろよ
俺も最近使ってて楽しい武器探してる
なんかオススメの武器ないか?
ぶっぱ武器以外で。
試技官「あの………いや、なんでもないです………。」
炎玉無しの甲刀
>>106 史上最悪の地雷だなw
新規なら絶対引っかかるぞ
発動確率にもよるが、属性が付加して有利なのは鳳凰武器だろ。
属性を全面に押し出してる武器、例えば風ヌンや燕扇みたいなのなら、
攻撃当たったら確実に属性が付かなきゃ意味が無い。
一方、鳳凰なら数当てれば間違いなく属性攻撃が入るし、ちょっとダメ下がるだけで大した問題じゃない。
109 :
名も無き冒険者:2009/11/03(火) 17:23:46 ID:tzj1PkFc
レボ5情報は来ないのか…?
どう見ても明日だろ
乱戦予約できない部屋があるんだけど
サブでのぞいたら予約可能であと10人残ってるのに
最近対決始めてみんなに迷惑かけてるから絶交されたのかなぁ
下手でも楽しめるのが乱戦だと思ってたのに残念です
このまま見える部屋が少なくなっていくと思うとツライです
乱戦に絶交機能は働かないと何度いえばわかんねん。ただ同じ部屋でもsayがお互い聞こえないんだぜ。
武名じゃねーの?
だから乱戦の絶交は、自分が絶交してる奴が居る部屋には入れないけど
絶交してる奴が後から入る事は可能なんだってばよ
PT
甲刀苦手だわ
いくら補正あるとはいえJCとかでザクザク削られるぞ
攻撃4+αか攻撃5でも十分通用するんじゃないの
対策もかねて一回使ってみよ
途中でカキコしちまったorz
PT組んでる時はどうなるか知らね
とりまお互いがピンなら先に書いたようになる
属性付与されたら大斧ってどうなるの?あれに属性付与して極鎮や極符水、鎮火符つけて覇連発なんてクソゲー化必至
属性発生確率が1度の判定で2割でも、3回判定あったら5割くらいで発動することになる
大斧×2をPTに入れられたら、もう手がつけられない
>>114 変な仕様だな
どうせなら絶交そのものが機能しないようにするか、ちゃんと互いに入れないようにしてほしい
119 :
名も無き冒険者:2009/11/03(火) 17:48:31 ID:AWrI+wWT
炎玉なし甲刀バカにしないで下さい…
炎玉が生きるかどうかはぶっちゃけ刻印次第だと思うけどね
普通に、戦戈C3の攻撃回数、速度を考えれば・・・・おっと、だれか来たようだ
>>114 つまり
>>111は下手だから絶好なんてひどい! と言いながら自分が絶好しまくってたということ?
>>119 C1は陣以外なんでもいいと思ってるけどね
でもC5→盾コンボだけのためだけに盾選ぶのは愚鈍としか思えないわ
コンボのためだけならJCで十分代用可能だし。まあどちらも極鎮で無効化されるわけですが
予約しようとしたのは無双格
絶交リスト確認した・・・
三人だった
懐かしい名前だが本スレだから軽く変換しとく
ひかる 長沙
新平君 上庸
にらゆ 天水 だった
無料化からやっているがまだR5持ち始めたばかり
ちなみにPTではないよ
にらゆが部屋にいたのかなぁ
晒しでやれ
軽く変換て…アホだろ
アホってw
127 :
名も無き冒険者:2009/11/03(火) 18:43:39 ID:fnd/oVvm
俺絶好リスト使ってない新参の時に一個だけ予約不可の時あったけどな
システムエラーの場合もあんのかな
>>115 今攻撃上昇1回改造の攻撃4甲刀使ってるけど弱いよ
全然削れない
無双も体力赤い人に当てても倒せない
そういやさ
無双って公式の掲示板ないよな
掲示板ないゲームって珍しくね?
特別なもの何もないイメージある
131 :
名も無き冒険者:2009/11/03(火) 19:24:06 ID:lxqzljTe
やる気ないんだもんw運営
古いオンゲは割と無いんじゃないかな?
2006年発が古いのかわからないけど。
素材はいいのにな
このままの体制で無料をつづけるのと運営の様々な機能をつけて有料化するのとどっちがいいんだろ?
>>128 マジか
なんであんなに削られたのか
超攻撃特化だったのかな
アイテムも褐炭で属性ではなかったし
>>133 ここの運営なら有料になっても大して変わらんと思う
属性付与どんな風に調整されるんだろう
もし最大発動率が30%とかだったらいよいよこのゲーム終わる
斜め上で武器属性はボツとかありそう
>>134 ちなみにそのときは何の武器で防御鍛錬はいくつだったんだ?
>>133 ラガーと絞りが居なくなるなら月額でも構わん
もちろんまともなサービスになる事前提な
俺は今のまま無料で、課金をもっと有利にすればいいと思う
例えば、課金すれば即フル改造できるとか
仲買や行商を自宅に配置できるとか
激の待ち画面で服飾を変えれるとか
課金専用の髪型とかアクセントがあったり
色々できると思うんだ
あくまで課金は楽に便利になるようになるだけで、強さは今のまま課金・無課金差が無いようにな
誰も傷つかずに収入を得られるアバターとかを無視してる癖に、
属性服とかゲームバランスを変えるようなことで稼ごうとしてる。
ここの運営にはセンスが無いよ。
>>135 それを言ったら・・・
でも肥の直営に変わったらまともになりそうな気がする
100%有料化だと思うけど
>>139 それはいいかもな
ただ有料化すると人がかなり減るからそこからサービスを続けるには相当な何かが必要だろうな
とりあえず不正を取り締まって公式で垢BANした奴の名前を出して欲しい
それだけで大分変わると思う
>>140 ゲームを作るセンスもなければ、金取るセンスもないよな
もっとゲーム的に平和な内容で課金してもらう方法が沢山あるだろうに
属性付与とかくだらないことはいいから、まずはゲームとしてまともなものに仕上げてくれ
143 :
名も無き冒険者:2009/11/03(火) 20:16:11 ID:AWrI+wWT
>>122 俺も今の甲刀C1はこだわる必要はないと思う
盾があれば便利かなくらいだね
C5はN当ててたのにガードされてびっくりしたことあるなあ
最近甲刀増えてきて嬉しいかぎりだ。
>>143 C1盾使ってるけど、いまいち使い方がわからん
カウンター狙うにしてもSAの発生遅いし・・・
盾の使い方教えてくれー
145 :
名も無き冒険者:2009/11/03(火) 20:28:52 ID:uwegrorX
有料なら
軍資金で石を買えて
軍資金で本格改造できて
毎月プレゼントくるなら課金する
+500円/月でプレゼント
+1000円/月で本格改造にボーナス
みたいなね
>>143 相手甲刀でNくらっててヤバいなーと思ってたらC5ガードできた時あったわ。
過去1回だけだけどなにか条件あるのかなー。
ちょうど弓くらったとか。
オレがラグかったなら残念だ。
月額課金者のみ骨董商・本格改造も軍資金で買える、はいいかもな
それだった染色しまくってやんよと思えるんだが
>>138 エンゲツ防御3で余裕かましてたら確か2撤退した、燕扇でも同じようなことあったな
トータルその人5killくらいしてたし腕かね
シャアザク並みに怖いわ
>>144 氷玉(出来たら極氷)で
差し込みのN1HIT確認からC3→凍ったら2倍盾→倒せる体力なら盾フィニッシュからキャンセル無双でトドメ
補正前なら凍った相手に2倍盾は失禁物のダメージだった
一応今でもそこそこのダメージソースになるよ
11月17日から新しいシナリオになるということで、ちょっと気が早いけど各勢力の予想してみました。
曹操:次回も初期領土が広そうなので、最初は初心者から上級者まで幅広い人が集まりそう。
現在孫権にいる晒しで有名な皆さんが移ってくるかも。今シナリオと同じで最初勝ち馬勢力で、
何かの拍子で弱体化があるかもしれない。
孫権:正直、ここが1番読めない。今シナリオのように急に勢いが出てくるかも。
劉備:今シナリオと変わらずほぼ3位確定か?vip等問題児からは嫌われている勢力なので1番平和には
過ごせそう。有名所がどれだけ劉備行き表明したり、星彩が来たりしても勝ち馬勢力にはならない。
あと、星彩の武将ボーナスは絶対に技術・破壊以外だと思う。
基本的には何か大きな動きでもない限り、今とあまり変わらなさそう。
今の曹操と孫権のポジションが入れ替わるかもしれないくらいか。
>>151 劉備が問題児に嫌われてるって何かあったの?
単に弱いからじゃないの?
回廊まで遠いからじゃない?それに、おなごがいない。
有料ってサーバー判定にすればいいだけなんだけど
>>150 直槍の盾や長棍の砕なら無双鍛錬無しならランスロ1で攻撃2倍引きやすいけど
甲刀って体力鍛錬したらランスロ2倍引きづらいし、鍛錬しないと極端にもろくないか?
俺は直槍盾で50320攻撃上昇2回改造してるんだが、氷に2倍盾当てると今でも脳汁出るぞw
>>154 孔明「私の妻、月英がいますよ。『女である前に武人なり!』とか言ってますけどね;;;」
>>156 今の甲刀は対決じゃ輝かないからなー
俺は対決甲刀は40340だから少しはマシ程度かな
極鎮必須で火力低いけど粘り強さでがんばってるが厳しい
ぶっぱだけってのは寂しいと考えてたらこんな鍛錬になったが…
制圧甲刀なら氷でイケるけど
>>150 氷甲刀盾はつよいけどさ、結局C3で再度凍結ねらったり、気絶だったらJC絡めたコンボに繋げた方が強いよな
補整前は黄色や青体力から一気にとどめさせるのがよかったんだけど、補整後はなかなかそうもいかないから使いどころが難しい
甲刀盾は趣味刻印、まだ突や砕のほうがマシだと思う
161 :
名も無き冒険者:2009/11/03(火) 21:25:25 ID:AWrI+wWT
>>147 もしかしてガードされた相手かも?
自分は曹操残念車騎です。
ラグは通信ゲームで仕方ない面もあるから。
自分はC1盾を持ってないから自分ならこう使うってのは
C5→盾
C3かC6衛気絶→盾かな
気絶後はJCでいいじゃんって話だが、雑魚が寝かすことも多いし、着地を他PCに狙われることもあるからね
盾なら途中からSAつくから、他PCが突っ込んできても跳ね返せる
あと武将兵長でも使えると思う
162 :
名も無き冒険者:2009/11/03(火) 21:31:14 ID:AWrI+wWT
俺のは40332ですわ
氷は対決だと微妙かと思う。C1盾以外は。
ランスロ2が潰れるけど体力強化2や3入れるだけの価値はあると思う
40431を作るか迷ってる。コイツは攻撃改造1なんだよね
あと対決甲刀の最大の仕事は米落としだと思いますっ
>>161 兵糧の武将にN4まで当てたのにC5だけガードされた事何度もあるぞ
直槍C3みたいに出始めに穴があるみたいだ
やっぱ甲刀は体力埋めたほうがいいのかな?
ランスロ後半武器使ったことないから使用感がいまいち分からん
今は40402の極鎮装備で激行ってる
砕はともかく突>盾はないんじゃない?
凍結→2倍C3だと途中で無双返しされちゃうけど凍結→2倍盾なら武器によっては体力青から一気に倒せて便利だった
攻撃補正が実装されるまでは
俺はついさっき40421の甲刀完成させた
対決でボッコボコにされて凹む光景が目に浮かぶぜ・・・
>>164 体力埋めるとなると攻撃2倍は引き辛いな
炎玉必須になる
>>165 俺今C1砕使ってるけど突に変えようかと思ってる
風付けられても空中判定で逃げ回れるからさ
これ結構重要だと思うんだ
>>166 超がんばれ
てか思いの外甲刀使ってる人多いのに驚く
ついでに今回の赤壁大戦の順位予想。
1位:曹操 前回の争奪結果の通りだと、かつての量も質も強い勢いが戻ってきたか?しかし中盤から終盤の孫権の勢いも侮れない。
2位:孫権 前回の争奪結果以外を考えるとここが1位か。しかし前の争奪の勢いのままなら曹操に分がありそう。
3位:劉備 ほぼ確定。上位陣が「このまま順当な順位ではつまらない。みんなであえて劉備に移って暴れてやろう」
などというあり得ない酔狂なことを考えない限り順位の変動はない。
運営陣「このまま順当な順位ではつまらない。あえて劉備に補正をかけて暴れさせてやろう」
172 :
名も無き冒険者:2009/11/03(火) 21:59:02 ID:AWrI+wWT
俺も驚いた
なんで対決で出くわさないのだろうか
C5は武将すらガードか(笑)
D&砕修正前なら体力なしでもよかったが、いまはあったほうがいいね
とくに玉つけるなら体力ないと通常無双で死の危険がある
>>169 甲刀かっこいいからなあ。
何より使ってて楽しいし
特に無双が気持ちよすぎる
まさか甲刀の話した途端アイテムでR5甲刀拾うとは・・・
だれか今使ってる甲刀255回使用攻撃1回改造品いらないか?5万で売るぜ
新たに甲刀作りたいが金がない・・・
>>161 いや、オレも曹操なんだ。
始めて1年転生したことないし。
だから仲間だね。
オレも最近盾衛甲刀買ったけど鍛錬すごい悩んでる。
最近はけっこう色々な鍛錬ありそう。
昔はぶっぱ仕様が多いように感じたけど、最近はやたらHPバー長くて無双バーが簡易改造とか服とかですごい短くしてとどめに無双使うような。
そんな感じが最近相手でよく見る気がする。
178 :
名も無き冒険者:2009/11/03(火) 22:38:06 ID:AWrI+wWT
俺も欲しい…
179 :
名も無き冒険者:2009/11/03(火) 22:39:14 ID:ILnx9Rd+
念願のセンカを手に入れたぞ
==+−=の砕衛、特別は20110
ちなみに劉備だす
砕衛は持ってるから辞退するわ。
182 :
名も無き冒険者:2009/11/03(火) 22:47:19 ID:AWrI+wWT
スレチになってきたがみなさんどう?
立候補者がいないなら自分が輸送キャラ使って買いに行こうかな
183 :
名も無き冒険者:2009/11/03(火) 22:48:32 ID:AWrI+wWT
改造は本格で?
184 :
名も無き冒険者:2009/11/03(火) 22:48:45 ID:ZZAJ3nmC
いきなりで場違いすまん
鉄剣の氷or雷仕様のお勧め鍛錬を教えてほしい
185 :
名も無き冒険者:2009/11/03(火) 23:01:27 ID:AWrI+wWT
鉄剣なら
攻撃改造1枠改造3の40431とか攻撃改造1枠改造2体力基本値1の40422とかどうかな?
斬でも氷でも雷でも炎でもいけるとおもう鍛錬をあげてみた
ガチムチ燕扇流行ってるけど、ガチムチ牙壁のが嫌なの俺だけ?
背後から闇討ちかと思ったら雑魚兵だったでござる
おおお規制解けたぜー
でも書こうと思ってたこと忘れた
190 :
名も無き冒険者:2009/11/04(水) 00:08:06 ID:7D1dCifn
ではいまから輸送キャラを転送させまする
できれば配送でお願いしたい
おおおお解けたああ
アイテム服しかでねぇクソがあああ
>>190 ありがたい。5万+税で先払いでもよろしいかね?
なんだ帰ってきたのか
お前らが帰ってこないおかげでスレは静かなものだったよ
なにせ既に規制が解けてた俺も書くことがなかったからな
>>184 個人的に鉄剣の鳳凰はEVO使ってナンボって感じだから40323あたりがいいと思う
枠、攻撃上昇1、防御上昇1かな
C6覇なら一瞬で無双ゲージ貯まるから、どの玉使っててもすぐにEVOに切り替えられる
最近は対人性能よりゲージ回収できる刻印がわりと重視されるよね
特に刻印しか回収技ないやつ。朴刀衛とかセキジン覇とか
戦戈は何使ってもどーにもならん
197 :
名も無き冒険者:2009/11/04(水) 00:28:36 ID:7D1dCifn
日通ってキャラを東屋敷前に向かわせます
先払いOKす
198 :
名も無き冒険者:2009/11/04(水) 00:31:32 ID:+woElJMu
得意武器じゃないと戦犯なりまくるぜ
>>197 了解です
では東屋敷前にてお待ちしています
新劉備シャキマント羽織ってる色黒の普通体系女性キャラです
ひゃっほ〜規制解除きた〜
テスト
ありがとうございました
これからも甲刀ライフを楽しんでいきましょう
203 :
名も無き冒険者:2009/11/04(水) 01:19:56 ID:Kof0PaNy
規制はとけたが
ネタがない
明日になったら運営がネタ投下してくれる
多分
雷鉄剣は無双カウンターを喰らう心配がないから攻撃重視でOK
極雷+閃光50312攻撃上昇二回や40314無双上昇とかどう?
突→鳳凰→無双でお手軽Kill
らぐいと落とす。
氷鉄剣は無双カウンターを喰らう可能性があるから防御はしっかりと
40421防御上昇二回とか
40431防御上昇でもいいけど体力の上昇値低いし強化に時間がかかる。
異論は認めるし責任はとれない
甲刀イイよ!今突衛50400枠1回簡易体力4回の極鎮仕様使ってるけどかなり面白い
で今、盾衛の40500の炎玉仕様製作中
どこかの戦場で会おうぜっ!!
防体1回ずつの40332甲刀で。。。
特別フルなら・・・・
攻撃+40、防御+36、体力+41か
おお普通の武器っぽい
久しぶりに劉備から激突に出たけど、やっぱり劉備はフレンドリーだったw
今考えると修正前の甲刀攻撃上昇+53と普通に渡り合ってた自分が凄い事だったと感じる
甲刀使ってたその人とはフレになったけど今もサブで居るのかな…
メインでは全然来てないみたいだから少し寂しい
>>205 鉄剣で無双鍛練はないわ
鉄剣流行ってるけど鳳凰頼りすぎなの多いよね。
鳳凰ないと戦えないボウヤ達は斬鉄使っときなさい。雷とか氷使うなら鳳凰無しでも戦えよ。
>>211 俺は無双鍛練してないけどしたほうがいい
攻めに使うより防御(無双回避)を考えて
5033(特別フル)使ってるけど炎無双はほぼ死亡
タイマンならラガー相手じゃなければ勝てるけどね
雷もしくは氷の場合どうせ遠距離突からか無双溜まってない奴しか狙わないでしょ。
回避用()に無双仕込んでヘタに前に出ようとするより、徹底してチキン戦法とった方が強い。
んで融通のきく1スロ空けると殺りやすし。
…つまんないけどな
鉄剣は確かに凄い勢いで飽きるな
斬鉄なんか5戦やって売ったわ
>>213 雷と氷を同列に考えてる時点で残念だろ
使い方違うでしょ
徹底してチキン戦法が強いのはどの武器も同じ
それに、チキンになるなら無双あげて極雷突からEVO無双ブッパの方がよっぽど強い
防御3体力3以下だとほとんどの武器は炎無双で逝ける
某武器使用者がモロさを主張するときによく「炎無双で死亡か瀕死」
と言うがお前らだけじゃねーよと
217 :
名も無き冒険者:2009/11/04(水) 02:20:03 ID:su2eElTr
あ
218 :
名も無き冒険者:2009/11/04(水) 02:41:28 ID:7D1dCifn
こちらこそ手持ちが足りず申し訳ありませんでした!
219 :
名も無き冒険者:2009/11/04(水) 02:48:06 ID:7D1dCifn
盾衛なら炎いいんじゃないかな
相手がゴクチンならC6衛→JC、ゴクチンじゃなければC5→盾と、どちらにも対応できるし。
220 :
名も無き冒険者:2009/11/04(水) 02:56:40 ID:SnD1SlFf BE:1390721287-2BP(4497)
そういや妖杖見なくなったけど何かあったのか
半年前までは対決行けば必ずいた気がするんだが
JC使ってみればわかるよ
鉄剣は強化が死ぬほどだるい
究極つかうこと前提なら俺だったら50302とか40214とかにしちゃうな
ぶっぱ乙
強化早いぶん無双溜め&瓢箪集めばっかで味方に負担かける典型
それなら合流遅くても前衛で戦ってくれる方がよっぽどましだわ
無双長い奴で溜めてるとこ見たら俺は即絶交する
224 :
名も無き冒険者:2009/11/04(水) 04:23:45 ID:SnD1SlFf BE:447017292-2BP(4497)
>>223 これだけで絶好かwwww
お前が誰を絶好しようが勝手だと思うが死ぬやつが悪いって思ってるのは結構多いと思うぞ
PT組んでずっと守りをかためるような、やり方してるならわからんでもないけどな
俺からしてみりゃ自分が死んだのを人のせいにしてるようにしか見えんのよね
226 :
名も無き冒険者:2009/11/04(水) 05:18:07 ID:SnD1SlFf BE:596023946-2BP(4497)
○○は○○じゃなきゃダメとかそんな話ばっかりだけどさ
そんなにハードル上げてどうすんの
さて、今日の午後は毎週恒例のメンテナンス終了釣りが発生しますよ。
「もう入れるぞ」「早く来いよ」とあるものは100%釣り。
一応予定時間は12時〜15時。
あと、今回はまだ大丈夫だが次回のメンテナンス終わるとおそらく転生できなくなるので注意。
>>223 大まかに見て無双短いほうが溜める時間かかるんじゃね?
>>149 無双ゲージやたら短かかったら多分俺…かな?
ちなみに攻撃は5ふってる
甲刀は炎玉仕様でもC6陣より衛のほうがいいと思う
衛付けないでC6陣にするほどの有効性があるのか疑わしいな。
>>220 残念な人達が使えない武器になっただけです
どうして強化が早かったらブッパで瓢箪集めばっかになるのか分からん
逆だろ
つかガチガチ鉄剣なんて強化が終わってからも瓢箪集めまくってるし30秒しか戦えないっていうね
とりあえず、今回あるいは次回のシナリオでエンディングが最後になりそうな皆さん。
★は次回最後の可能性があるキャラ。他にもいたらごめんなさい。
魏:★曹操、★トン兄、★淵
呉:周ユ、小喬、★太史慈
蜀:★関羽、ホウ統
>>233 曹操の死の前後数年で有名どころがかなり死ぬから
その頃になると生きてる奴の方が少なそうだ
そんなことになる前に英雄集結か巻き戻しになるんじゃね?
どんどん男臭くなってくな
劉ちゃんいこっーと
鉄剣自体チキン御用達だろ
雷JCで気絶させられて無双で仕留められた時は上手いなと思ったけどまた出会った時にその戦法のごり押しだったり
斬鉄も突がうざかったからEVOあてたら一目散にどっか行ったし
つまり獄刀最強
次シナで仲買一桁アップな夢見たオハヨウ。
現=99万まで→次=999万まで…そしてオヤスミ。
>>236 >鉄剣自体チキン御用達だろ
炎鉄剣は違うと思うが、雷氷斬は同意
知り合いに雷鉄剣使ってるやつがいるが、そいつに武器の相談すると、決まって
「攻撃の起点が弱い」とか「仮に上手く殴れても無双返しが怖い」とか言うんだよな
で実戦でやるのはみんなの後ろから突→鳳凰EVOばっかり
これは氷も同じだな。凍結するまでひたすら突の鉄剣が多すぎる
殴ったり無双あてたりして倒せるなと思ったときに
味方の突や燕扇盾やダッシュ攻撃で敵を弾き飛ばして助けるのかんべんして
>>223 つか前衛で戦うって何?殴り()のことか?
対決でまだそんな空気武器使ってる奴居たのか^^;
こないだ、敵が蛮拳×2、双戟×1、両節棍×1の時あったが
そいつら番犬DやC3で気絶させて双戟で破竹無双→両節棍激無双をひたすら狙ってくる奴等だったんだが
味方の殴り()武器3人とかなんにも出来てなかったぞ
うろうろ走り回って逃げてるだけ
敵の体力減らす奴俺しか居ないから全然殺せねーの
無双もすぐ溜まらないから一度しょぼくれた無双撃つとそれすら出来なくなってたな
殴り()武器の連中ってそんな敵の時どうしてんだ?愚痴ってウジウジしてるだけなんだろ
ゲームだから楽しいを優先したい気持ちは解からんでもないが、味方の負担増やすなよ
ぶっぱの方がまだストイックに自分の役割を繰り返してくれて、敵の体力減らしてくれるわ^^;
まあNが弱いのは確かだな
強かったら符水 極鎮鉄剣とかいるはずだし
つか双鞭や燕扇や牙壁みたいな後方支援系以外の殴りとかいらねーよな
>>241で言った敵の番犬みたいな役割がハッキリしてる奴なら味方の構成次第ではありだけどな
ぶっぱ不在で勝つなんか、相手のぶっぱも完全に封じるくらいの対策が無いと無理だろ
無双ゲージロックしたり雨降らしたり斬使ったりを駆使してな
無双格みたいな甘ちゃんが行くような格の話は知らんが、精鋭なら少なくてもそうだろ
そしてぶっぱだけになった
>>241 ストレスを溜めたくないあなたに
っ「4人PT」
自分の気に入った動きをしない奴と組みたくなかったり、
恨まれる事なく趣味武器使いたいならPT組めとしか言えん。
不特定多数からメンツを募って一戦こなす野良で
やれ俺以外クソみたいな動きしかしねぇだの、
やれ一回趣味鍛錬使っただけなのに絶交されただの騒ぐなよ。
ぶっぱだけじゃリード取られたら詰む
殴りはいらんが壁と風支援はいる。
ひとつの例だけで悦に浸ってる
>>241が
家では威張ってるけど会社では怒られてばかりの
寂しいリーマンのように見える
>>238 つうかそれぐらいやって欲しいよな
詐欺もいくらか防げるだろうし
>>241 殴りって言っても長双刀とかだと大分ちがくね?
あれは着火無双が簡単にできるから追い詰めたら大抵倒せるぞ
対決バカ同士の議論に何か意味あるのか?
>>252 だよな
俺達宝物将軍からすれば実に低レベルな話だよな
254 :
名も無き冒険者:2009/11/04(水) 10:30:43 ID:EkvpxKea
宝物将軍こそ至高
制圧→下手くそお断り
対決→団体行動厳守
宝物→みんなぁしあわせぇ
引退したやつは、何やってるの?
>>256 リアルを充実させてるんですよ。ライトプレイヤーもリア充だ。
>>256 引退したやつはここも見てないだろうから、聞いても無意味w
PC版の無双4をやったんだけど、戦かの無双はポロッと落としてしまうね
最初は相手のラグを疑ったりしたけど、どうやらそういうものらしい
仕様とまではいえないまでも、経験則では落ちる場合もあると・・・
PC版をいまさらやり込むのは面倒だから、最強セーブデータとメモリをいじって
サクッとクリアしたけど、チートやると賞味期間が短いというか一瞬で飽きるね
オンラインで升やるのは自分じゃ考えられないけど、メモリいじりでも故意ラグでも
やってる人は人に見られたり、指摘されたりして恥ずかしくないんだろうかね
フリチンで往来を闊歩してるようなもんだと思うんだが
>>259 よう、フリチン
ここは俺の家だからてめえの家で脱いでろや
>>241 こういうやつって格無双であぐらかいてる典型だよな
たまに精鋭行ってチームはいつも負けるのに自分は3-1 2-1で満足しちゃうやつ
精鋭上位にいつも何で負けるのか考えろよ
いいから対決馬鹿は争奪出ろ。
このゴミ虫共まさか最終決戦も出ないのか?
こんなゴミ虫達に俸給何か払わないでいいだろ。
グチグチぶっぱがどうとか殴りがどうとか糞の役にもたたん論争してないでいい加減制圧できる様になれカス。
>>241 こいう人って投弧ぶっぱ多そう
都合のいいときまで逃げて都合よくぶっぱして他人の戦績見下すんだよ
影からこっそり突してぶっぱ、みんな戦績いいよねーーーーー
殴り3投弧1のときとか殴り残念すぎの中5kill余裕だしね
>>262 ゴミとは言わんが争奪には出て欲しいな
人が少なすぎて時間がかかりすぎる
前は11時ぐらいに終わってたのに今は12時ぐらいまでつづいてるぞ
武名の上がりやすい対決将軍が無駄に武名の高い状態で争奪に出て、連勝の礎になってくれるから出てほしい。
味方の対決将軍は出なくていいです。
特務アイテム将軍「ケ、ケンカはやめてっ(><)」
今日こそレボ5情報来るよな?
かなりの確率で来ると思うけど、
最終決戦の発表が木曜だったからな〜
もしかしたら明日になるかもしれん
チャット将軍「くだらねぇwwwww」
ローディンガー将軍「はじまらねぇwwwwww」
「三國無双」ってタイトルのゲームなのに
無双撃って何が悪いのか解らん。。。
いや、三国無双の無双は無双乱舞の無双じゃないけどな
無双乱舞が三国無双に倣って命名されてるだけだし
でも、無双撃って何が悪い、ってのは同意
直結将軍「チャHしませんか?」
およそ半年後には新勢力としてプレステ将軍が実装されます
主な活動はPC組やPS以前からプレイしている連中の批判
プレステ将軍 「PC将軍はチートしてる廃人」
大した更新も無さそうだし2時半にはおわんねぇかなあ。
休みが暇だわ
279 :
名も無き冒険者:2009/11/04(水) 13:49:50 ID:8f8g1aYu
ここがゲハみたいに荒れるのか
PC将軍対PS将軍で
ぽこたんはいれるぉ^q^
だが待ってほしい
PS3版を買う奴が果たして居るのだろうか
ログインの時に
ネトマ
賀目死
PS3
で選ばせてログインする仕様になる
PS3だと、窓sや裏で動く余計なソフト入ってないし、ソフトがupだての積み重なった今のやつより軽いのかな?
オフあがりの甘ちゃんどもをビシバシしごいちゃらな!!
プレステ将軍覚悟しとけよ
>>222 鳳凰使う前提だからこそスロ早い防御には振るべきだと思うけどね
フレで40430鉄剣使ってる人いるけど(氷・雷たまに斬)、序盤から仕掛けてるし後半もきっちり鳳凰仕込んでくる
交戦しながら仙瓢集めれるってのもスキルの1つだと思う
287 :
名も無き冒険者:2009/11/04(水) 14:19:51 ID:2waI57n8
『真・三國無双 Online』では、下記日時において定期メンテナンスを実施いたします。
●実施日時:2009 年 11 月 4 日(水) 12:00 〜 15:00
※戦闘への出撃は 11:00 に停止させていただきます。
2009 年 11 月 4 日(水) 12:00 から 14:10 の間、定期メンテナンスを実施いたしました。
現在は正常にログインおよびゲームプレイを行うことができます。
今日は早いな
>>285 いきなりPC組とやり合った日にゃ今までのオフ無双テクを全否定されて落ち込みそうだな
もしくは新参がオフ組で溢れてていざ精鋭行ったら絶望しそうだな
そもそも立ち上がりが難点だからなー。
好きに武器を変更し放題じゃないし新参狩りあるし、買っても居着かない割合のが高いだろ。
PS3で出てるとネトゲくささが見えないから、位の上がり辛さに嫌気がさす可能性もある。
それらを改善すると今度は飽きやすいゲームになるんだけどな。
…いや、運営的には買わせるだけ買わせてソフト代でペイする気なのか。
はえーけどなんもねー
PS3参入だったら新規狩りの基準が尚更わかりにくくなるな
なんもなし
3時からじゃないの
293 :
名も無き冒険者:2009/11/04(水) 14:40:07 ID:8f8g1aYu
きたー
月英クイズ()の2問目きたよ
告知まだー?
296 :
名も無き冒険者:2009/11/04(水) 15:01:40 ID:1/EpNxCY
ところで撃破数で序列入りしてるやついるのか?
告知なしwww
どうでもいいけど、月英クイズまた3か
告知マダー?
月英クイズ一問目解答するのすっかり忘れてたぜ
全体の正解率だから答えなくてなんの問題もないし、どうでもいいじゃん
陸孫の隣にいる魂々って陸孫の分身何よあれ
>>302 それ狐
今日もレボ5情報無いのかよ…運営め
今の時間に孫権で精鋭対決部屋立てないほうがいい
ヌンチャクとか桜扇とか夏圏とかブーメランとか俊足ガン逃げぶっぱしか来ない
偏見とか嫌いだけど、4戦中4戦ともガン逃げぶっぱと当たってしまった
いや双戟かもしれない
桜扇ってぶっぱ武器じゃない気がするんだが
>>307 あげられた武器的に極鎮でダメになる武器だろ
極鎮つけて鉄鞭相手だったら近づいて殴ると思うぞ
ガン逃げぶっぱに泣き言っていつの時代だよ
お前もいつもやってるだろ
312 :
名も無き冒険者:2009/11/04(水) 17:25:31 ID:/Trh7BH7
移動125が俊足ねぇ…
どうせ双戟符水とかで
「敵が近寄ってくれないんですぅ><」
とかってオチだろ?
まさかおまいさっき必死に挑発ステップしてたくせに
まったく指揮官撃破できず撤退ばかり重ねてた双戟大将軍か?
太史 慈(たいし じ、166年 - 206年)
ああ、今日はダメだ
1回も勝てない
こんな日ない?
斬獄刀「ぶっぱガン逃げうぜえ`∀´」
告知まだですか?やっぱ16時ですか?
告知きたら家のピンポン鳴らしてね。
18時の間違いだから伝書鳩飛ばしてね。
4gameが先ってオチがありませんように。
告知は明日15時
てか人形、ちっさすぎて置いてもよく見えねえw
ちび雪だるま位はあるかと思ってたんだが…
てか誰得だよね、あの人形
321 :
名も無き冒険者:2009/11/04(水) 17:46:38 ID:Kof0PaNy
コーヒー飲むとウンコがよくでるが…なんで?
322 :
名も無き冒険者:2009/11/04(水) 17:50:15 ID:WBDXkZU9
人形は机の上に置くといいよ
無いなら置かん方がいいな
机の上は花瓶と雪だるま以外認めない
俺が運営ならお前らが好きそうなアニメとタイアップしてフィギュア家具売り出す
別売りで拡大遠映鏡(家具)も売る
アップで見たい奴は買え
大量に揃えたい奴はフィギュア陳列棚も買え
>>289 激突以外に特務充実させればいんじゃね?
花瓶より小さい人形1個置いただけで
道具箪笥置けなくなるとかおかしいだろ
どうでもいいけど無双ランキング4位にセンカ入ってるのにピックアップまでされてるんだが
どうでもいいなら書くなよ
>>324 今の運営以上にセンスなさすぎるwww
どうせタイアップするなら蒼天活劇画みたいなポスターのがまだ売れるだろjk
「月英愛用の武器の名前は?」
いかんエロい答えしか思いつかない
332 :
名も無き冒険者:2009/11/04(水) 18:34:14 ID:fKwE6XId
>>325 無双武将と行く隔壁の旅みたいな特務を充実させるのは有りだよなー。
アプデで特務を定期的に増やす労力だとか、報酬のバランスだとかが難しいだろうが。
PS3で人が増えてくれると俺は単純に嬉しいな。
俺が運営なら課金ガチャ実装する
新武器が実装する前にガチャのみ出るようにする(キリッ
実際、日本人相手だとガチャが一番良いんじゃね
あれだけで売り上げ二倍三倍いくしなぁ・・・
エロ衣装とか直接レアアイテムとかガチャ限定声を突っ込んでおけば、あほみたいに回すだろうね
ガチャ限定(破壊移動服)で無双武将と同じ服がGET
ガチャはあかんわ
誰も話題として言わんが雑魚の攻撃頻度また上がったよな
移動し始め、ジャンプ後の着地にはほぼ毎回攻撃される
おまけにNPC数人いて同じタイミングで攻撃してくるから無双溜まってなければ反撃不能で死亡フラグ
ふん営はユーザー舐めてんだろ?
客を喜ばすじゃなくてストレス溜めさせることしか出来ないんだな
それ以上に雑魚の攻撃頻度修正要望出した奴死ねよ
フレって簡単に出来る?
雑号手前なんだけど三人しかいない
そのうち二人は全然インしてないし、もう一人は交流無し
激突後は味方三人「お疲れ様でした」→即落ち
なので会話する暇も無し
自分が下手過ぎて即落ちしてるんだろうとは思うんだけどね
ただ会話も出来ないのはなんか寂しいなw
何回も同じ部屋で一緒になれば話しかけやすくなるよ
募集シャウト全然ないもんな。このゲーム街中が超静かだから・・・
武官前とかでなければだらだら会話してもいいと思う。
まぁギルメンならguildsayだしフレと一対一ならtell使うけど
>>340 雑号に昨日なった。
初めて一ヶ月くらいだが、フレは一緒に始めた奴だけだな。
けど会社から帰って飯食って無双始めると大体同じ時間になるから、結構同じ奴と一緒になる。
普段は会話ねーけど、良く同じ部屋になってた人と同じ位のタイミングで偏将軍になった時は相手待ち中にちょいと会話した。
そゆとこで切り出せばフレは出来たなぁ。
あとはもう、強かった人にログ頼りでtellしたり師範からtellでギルド入れてもらうとかじゃね?
俺は2人PTで野良に混じってまったりやるのが好きだからギルドは考えてないけどな。
>>340 書き忘れた。
曹操で制圧将軍なら胸貸すぜ?
ギルドに入るのが一番良いと思う
ギルド入ればポンポン出来るけどな。ギルドにもよるけど。
前将軍で師範表明して治安20くらいなんだけど、俸給が軍資金7000くらいだった
こんなもんなの?
348 :
340:2009/11/04(水) 19:57:55 ID:968AXAd7
>>343 始めて一ヶ月で雑号か
俺は始めて三ヶ月でやっと雑号手前なのに
良さそうな感じの高身分にtellして色々教えてもらおうかな
あわよくばギルドにも入れてもらおう
皆アドバイスありがとう
敵かもしれないのに優しいのな
みんな同じ無双仲間じゃないか!!
だからガン逃げぶっぱしても許してね
副将が欲しくて戦意喪失onlineしてるが心が折れそうだ・・・
ロリ双戟使いでないかなぁ
無料化後すぐから始めて校尉の俺がいます。
貴様は今まで倒した新規の人数を覚えているか?
>>350 劉備なら一緒に副将online や ら な い か
>353
よしその話乗った
俺も劉備軍だからな
>>347 サブが同じくらいで俸給いつも1万ちょい。
人付き合いが面倒でもフレとかギルドは大事だぞ
おれのような孤独将軍はもう師範しか道がないかと悩んでるわ
安い値段とかタダで武器くれたりするんだろ?
>>355 なんで俺のは少ないンだ・・・
結構義を稼いでると思うンだがなぁ
ギルドメンバーは15名ぐらいいるんだが、9月入ってから古参メンバー3名以外誰もINしない
しかも、うちも含め時間合わない関係で4PT組める日なんて稀
でも抜け出そうなんて気は起こらない不思議
まあ次シナリオでINしないメンバー自動的に抜けるし再スタートでも図るかー
師範表明してない衛だが7000から8000しかもらえない
フレは枠ある内は無条件でなるけど俺から言い出す事は無いなぁ
メインサブ合わせてフレ120人くらい居るけど1人として俺から声かけてないw
でもいつの間にか大半がゴーストになっちゃったんだよな…
師範おいしいよー
ごくまれに長史からイタ電かけるやついるけど
>>361 新キャラ作ってフレにもしもしおいしいです
c6突の双錘を買ってみたんだけど長双刀c5みたいに近接してても
当たるかと思いきや当たらなかったよムズカシイデスネエ
>>354 ごめ、言っておいてなんだが、明日にしないかww
師範やってると、実際どの位コールくるものなの?
あと師範リストって、仲買の100件以上みたいにランダム表示だよねアレ?
仲買100件は個別で言えば新着順
全体ではランダムかもしれないが
>>363 バックステップがある分あたりにくそうだな
砕棍等のC6突はめくりであたるのにね
最近査定スレや査定掲示板が全然機能して無いんで聞かせて欲しい
やっぱり砕棒って人気無いのかな?
陣覇の++000拾ったんだけど需要あるかな?
>>365 どれくらい登録されてるのか知らないが、実装当時から登録してて一度も無い
ただ
>>362のように新規に扮したフレからもしもしされたことはある
俺はガチ新規だと思って丁寧に教えてやったが、後ほどフレから「つまらん奴w」と一蹴された
くやしいです
突の方が人気あるな砕棒(当てるの激むずいが)
オレは陣が好きだけど。モーション的に
ただ、ただでさえ低い防御が+じゃないのと、
せっかくの全武器No1伸び率の体力が+じゃないのは痛いかな
3・4マンで粘ればあるいは・・・てとこか
色んなマップやりたいんだが結局人の集まりを重視して要塞にしちまう。
平日だと特になー。
>>370 そっかそっかぁ〜ありがとう
やっぱり防御体力0なのはせっかくの良いところがスポイルされてるとは思ったんだよなぁ
3、4万じゃ売れるの時間かかりそうだし半分の15000軍資金位で出すか
このスレで熟練に行ってる人いる?
半年くらい放置してたサブで劉備の熟練にちょっと遊びに行ってみた
そしたら極鎮も装備してないのに赤維持ぶっぱに突っ込んで行く奴めっちゃ多いんだけどw
どこの勢力でも似たようなもんなのかな
>>365 自己紹介に特務請負云々書いてたせいか
特務の誘いはけっこう来たぜ。最高は1日で32回。冬将軍の時だった
>>373 熟練なんてそんなもんじゃないのか?
熟練でいい動きするなと思うやつは、本来熟練にいちゃいけないサブや身分止めだろ
精鋭は3回行って3回ともハメ構成にボコられて行かなくなった
>>367 むしろバックステップしないよ
衝撃波が出る所が一キャラ分開いてる感じでうまく当たらないんだよねえ
>>377 そうなのか、すまん
C1突のイメージだったから、変なステップのせいで当たらないのかと思った
C6においた遠距離刻印は長双刀C5のように方向転換できたら使い勝手よくなるのにな
今じゃほとんどが拾ってガッカリのゴミ刻印
除去7で特別2、その後の普通鍛錬で特別2
俺明日死ぬのかな
>>334 それならいいかもな
値段もコイン20〜30ぐらいなら七星買ってる奴が買うだろうし
それに強くするわけでもなくただ武器を出すだけだから問題ないし
そして本人がいらない奴は仲買に流せばそれだけ仲買の品揃えもよくなるし
>>338 特別品とかださなきゃおkじゃね?
出しても色違いとか
>>358 うちも総人数は似たようなもんだが大抵2人しかINしてない
争奪でやっと2PT
付くときはホンマ付くね
今日のうちにもう1本くらいなんか作れ
382 :
名も無き冒険者:2009/11/04(水) 23:14:31 ID:8f8g1aYu
新参 熟練にいりガチ新規は何をやっても特に言わないのが基本
ただし新参狩りは別
>>368 砕棒は需要ある。
陣覇の++++−以上なら10万〜20万。
++000なら1〜3万くらいかね。
SIMPLE2000 THE貴志
俺に羽扇を教われば素敵チュンチュンビームライフが送れるというのに、
いまだに一度も、イタ電すらない
砕棒陣覇++++−以上なら10万〜20万。
ナイナイw
玉装備砕棒増えたから陣は減りそう
雷氷なら突
ぶっぱ屋は陣
ゴルファーは砕(極風付き)
>>385 羽扇はロリ限定武器だからなー
ショタ使ってるけど無双の安定感はロリに及ばねえ
>>386 陣覇
++++0で13万で売れたぞ。+0+++0は5万位。
どんだけ高く売りたいんだよ
BBS補正半端ねーな
392 :
名も無き冒険者:2009/11/05(木) 00:20:59 ID:Qh2cuSYp BE:1341052496-2BP(4497)
細胞は視点のせいで使えないのがなんとも
見えねーんだよ前が
扇系は女キャラ以外はマジで殺意沸くからやめろ
まぁ、燕扇は両刀か
直槍使ってろと
よく意味がわからんが
羽扇も燕扇も元々は男だぞ
俺もさっきビーム出してきたよ
それながこんの突じゃね
甘い味のヤツはヤバいらしい
ちょっと味調べてみるわ
やめろよきたねーな
>>400 お前!自分の子供に!!
汚いなんて言うなよ!!
なんなんだこの流れw
2chの90割はエロトークでできてんだぞ
力抜けや
藤重の記事見てたんだけど
藤重「せっかく開発費を投じてマップを作っているのだから、利用率は均等になるのがベスト(キリッ」
あれだけの事やっといてよく言うわ、マジ名言
他に名言ないか探してみるわ
シゲフジの言葉はすべてが名言だから探すまでもないぞ
>>404 いや割と的確だと思う
このままの運営開発だと最終的には全部0になって均等になるという意味で
藤重じゃないが、迷言といえば
越後谷:鉤鎌刀は、後方の拠点防衛でふんぞり返る人向けです(笑)。玄人向けで拠点付近で仁王立ちって感じですね(笑)。
武将や戦車ならともかく、他の拠点だと割と無力っすよね
大体後方の拠点ってどこすか
後方の拠点防衛でふんぞり返るとか乱戦以外無理だろ・・・
別のゲームやってんじゃね
>>409 藤重無双か
そこらへんの家畜を襲って食べ歩くゲームかな?
シゲは同期の事もえらそうな事言ってたよな
すごい頭わるいしかたいわ
誰かみても今の判定システムはダメだぞ
サーバー判定にしろよ
課金で金集めて開発費投じて残ったのが要塞だけ
本当にどうにかしてほしいです
名言ww
PS3導入でユーザーを2倍3倍4倍5倍…
これ名言よね?w
エンパイヤ方式か?いいな藤重無双
前までかなり雨降ってたのに最近全然降らなくなったな。
テスト
tesr
VIPって次シナどこに行くとか情報ある?
今曹操が最有力
420 :
名も無き冒険者:2009/11/05(木) 02:09:54 ID:Qh2cuSYp BE:397349928-2BP(4497)
孫で継続だと思ってた
>>419 マジか
キチガイ共は孫から出てくるなよ
1人1000円カンパで鯖判定にするって言われたらカンパする?
>>386 余裕であるよ
陣覇の獄刀ですら18万で売れたよ
424 :
名も無き冒険者:2009/11/05(木) 02:18:07 ID:Qh2cuSYp BE:894034894-2BP(4497)
陣・・・?
>>423 絶対ないわ・・・
仮に売れたとしても間違って買ったとかそんなレベルだろ・・・
相場はそんなにしないよ
>>424-425 そんなこと言われても売れた物はしょうがなじゃん
盾じゃなかったからびっくりしたけどw
ちなもにALL+だったよ
427 :
名も無き冒険者:2009/11/05(木) 02:30:18 ID:ECundXCC
VIPは劉備で確定したぞ
うぇぇマジデやめてくれ・・・
劉備だけはやめろマジデ
孫権のが便利だって!
429 :
名も無き冒険者:2009/11/05(木) 02:36:27 ID:Qh2cuSYp BE:223509233-2BP(4497)
劉備東の馴れ合い軍団のがキモいから安心しろ
VIP嫌われすぎてて吹いたww
431 :
名も無き冒険者:2009/11/05(木) 02:46:26 ID:l9lH3c4T
>>419 >>427 どうやら次シナリオではVIP連中は分散するらしいw
あいつが来なけりゃまあ、いいやw
最近は藤重氏も忘れさられてきたね
前はラーメン食べる藤重とか
アイス食べる藤重とか
オニギリ食べる藤重とか
酒飲む藤重とか
魚食べる藤重とか
ラーメンをクチャクチャ食う藤重とか
愚痴る藤重とか
プレイヤーのために頑張って開発する藤重とか
腹が出た藤重とか
タバコ吸う藤重とか
何かよく分からんが食ってる藤重とか
色々人気者だったのに
なに、その内レボ5のインタビューとかで出てくるさ
腹減ってきた
携帯からAAは貼りにくいからな
俺はPC規制されてて携帯から書き込んでるし
なんでみんなVIP嫌いなのかがわからん。
激で一緒になっても地雷と思ったことないし…
敵来てないのに普通にPTで入ってくる人のがウザいけどな。
436 :
名も無き冒険者:2009/11/05(木) 05:36:40 ID:Qh2cuSYp BE:248343252-2BP(4497)
優等生ぶりたいんだろ
>>435 最終決戦終わった後の統一広場行けば
その疑問解決するよ
無駄なシャウトさえなければ野良狙い撃ちの奴らよりはマシと思ってる俺が居る
個別に切り離して見たら幾分かマシなのが多い
むしろ集団だからこそだめともいえる
VIPの話題は本人たちの自演ばかりになるから話すだけ無駄だろ・・・
そんなことより牙壁の話しようぜ
vipは常に上から目線の言い方。乱戦でも見当違いの指示()を偉そうに言うしな。
李旦津ぁーとか手番崎とか濃い炭とかのメンドイの以外はどうでもいいな
劉備には来んな
元総理はマジキチに特攻してるから好きだw
他はイラネ
>>422 やる
でも経営者としてどうなんだ(笑)
サーバー判定にしてイベントで課金してもらえるようにしないと
逆にサバ判定になったら俺たちがイベントしてやってもいいくらいのレベルの現状
しかし鯖判定になる日も、Ping表示される日もサービス終了まで訪れなかった。
そしてサービス終了後、彼らは言う。
「鯖判定だったら神ゲーだったのに・・・」
劉備って基地害と残念隔離勢力かと思ったけど今はまんべんなくいるの?
えー。劉備にVIP?
マジ辞めて。村にいて。
迷惑にも程がある。
>>446 残念隔離してやってるのは劉備
キチガイ隔離してやってるのは孫権
まんべんなく居るのは曹操
無双on2にでもならないと鯖判定になんてならないだろうな。
てか残念と新規は劉備で面倒みてんだから、キチガイと犯罪者は今まで通り孫権で面倒みろ
んで、勝ち馬乗りは曹操いけ
これで勢力選びやすくなっただろ
今さらだが、公式の小喬のめくれ上がりは狙いすぎだろう
ちなみに俺が簡単な基準を示してやる
制圧残念=軍師将軍までに争奪5連勝したことないやつ
対決残念=ぶっぱ又はガチムチ武器しか使えないやつ
犯罪者=升er、絞er、詐欺師、他人のID消すやつ
勝ち馬乗り=上記に該当するのに勢力を渡り歩くやつ
確かに争奪出れないやつもいるな
まあ、それくらいの腕ということで
運でも5連勝くらいいけるから、そんなにきつい基準じゃないと思う
鯖判定になったら今とどう変わるの?
お前がNEETから社員になれるくらい
FPSみたいにPing値が低い方が有利になる。
具体的に言えばPing値が高いヤツは画面がカクカクになり、
紙芝居のように映る。
低い方から見るとそいつは止まって見える。
無論ダメージは普通に通るから、高いやつは何が起こったかわからず死ぬ
つか人間相手なのに鯖判定じゃないって時点でおかしい
山田ぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!
太一ぃぃぃぃぃぃぃっ!!
極仙丹ぁぁぁぁぁぁん!!!
>>446 劉備に基地外はいないだろ
基地外は大抵勝ち馬乗りにいくし
残念というか最初から移動してないライトユーザーが多いんだろうな
勢力間の勝ち負け気にしてないユーザーばっかなんじゃね?
>>452 制圧と対決の間の差が激しいなw
>>454 5連勝は5戦目は同じぐらいの連勝の相手だからなあ・・・
最初から連勝すると有名PTに当たって終わるとか多々ある
464 :
名も無き冒険者:2009/11/05(木) 11:52:51 ID:Qh2cuSYp BE:670526093-2BP(4497)
FPSもP2Pのとこが鯖判定に変わってきてる流れなのにな
鯖判定単体でテコ入れの目玉になるのにな
>>457 こうなると環境変えようって気になるだろ
するとping値が同じくらいになりあとは腕の勝負になるんだよ
fpsなんかは60人で戦ったりするけど数人外人いるだけでみんな同じぐらいの数値
無双は八人しかいないのにラガーだらけ
自分の環境も分からないわラガー有利判定だし
これがいいと思ってる開発はクビにしたほうがいい
スカイプしてもラグくは成らない(キリッ
ってのがのさばってるしなー
今日こそレボ5と新シナ情報来るよな
レボ5では、PS3に向けての仕様変更や、マウス使わずコントローラーで出来るようなデザイン変更とか来るかな〜
半月以上劉備でやってきたが厳しい環境に身を置きたいので転生しようと思う
クールな俺に劉備は暖かすぎる
最終は村が勝つよな?
異民族オススメ
村は強いからな〜。シナ終わったら曹に行こうっと。
無双onは全体的にホットだしな
それよりレボ5告知はまだかね
レボ5があると言ったな。あれは嘘だ
クールなハートに熱い心だろ
孫の方が熱そうだから孫にする
4gameにrevo5の情報きてる
武器属性よりも新副将よりも、単純に新武器が気になる
他に期待出来そうな事ないし
>>476 よくも騙したなあああああああああああああああああああ!!
479 :
sage:2009/11/05(木) 13:45:03 ID:JvjuGYp7
鯖判定にするにはかなりのコストかかるの?
>>479 コストがかかる上に
一部の廃スペ()ユーザー以外の大多数がまともにできなくなるから
ユーザーが減る
よって導入するメリット皆無
>>480 サバ判定で廃スペ必要とか何時の時代の話だw
当たったのに当たってないとか理不尽のほうが人減るわ
SFの弾ロスとか思いだすな
>>481 で、その鯖判定やらpingとやらを導入してるFPSのユーザー人口はどのくらいなんだ?w
FPSは乱立してね?
無双ゲーも乱立したときが正念場だと思う
日本でFPSとか流行らないからどうでもいい
導入するメリット皆無とか言う時点で馬鹿だろ
これだからラガーは困る
廃スペほど有利になるのは間違いないが、ミドル程度のスペックでもほとんど問題ないだろ
ADSLやケーブルは小さいラグが稀に発生するかもしらんが、特に気にならないレベル
低スペ糞回線ラガーが不利になって当然だと思うがな
>>482 ハンゲのスペシャルフォース見てきてみな
今の時間帯でも1000人はいるぞ
FEZは鯖判定かどうかわからないけどping表示はあるぞ
自分の環境が分からない対人ゲームって他に何あるんだ
ラガーとしては導入してほしくないの?
>>482 日本だとSF、SA、CSOがピークのゴールデンタイムで
それぞれ4000-6000人か、他にもたくさんあるが
ユーザー登録のアカならSAで100万とかだったかな
世界で見るならCSが100万単位で一番多いだろう
サバ判定は別にFPSでなくてもMMORPGでも普通にしてるな
サーバー判定は廃スペが有利になるんじゃなくて、低スペクソ回線が不利になるんだろ
まともな環境を整えたやつが普通に遊べるという、極当たり前の仕様になるだけ
ネカフェがあるからまず無理
しかも無双はベンチまでなくした。
低スペクソ回線を擁護するのに必死だよな。
レボ5情報ついにきた
>>491 どんなネカフェ行ってるんだよw
ping値高かったら違う店行けばいいだけだろ
あとアイテムや特務も無双オンラインだ
495 :
名も無き冒険者:2009/11/05(木) 15:04:45 ID:sMqJmsCP
SAとか一万人超えるときもあるからな
無双もPS3で人増えるといいんだが
●錬成新機能 武器「属性付加」&新家具「錬成炉」を実装!
●「熊猫(パンダ)」副将 登場!
●新シナリオ「荊州鳴動」を開始!
属性ダメージと発生率の修正来たなw
新武器情報なくね?
属性付加で外観も変化だと・・・・
所謂武器の染色か!
南蛮はNPC扱いか
でも占領すれば母ちゃんが来るんだよな
争奪負けられねえ
レボ5来たか
新しい家具を買わないと属性付加は無理?
小喬消えたー!!!!
孫権よかったな
尚香は残る
ふと思ったんだが、俺の使う朴刀や弧刀は殆ど武器の外観が変わらないんじゃないだろうか。
>>494 違う店行けってのは暴論
公認店なのに環境基準ギリギリの店は多分あると思う
証拠だせとか勘弁
勢力図見る限り間違いなく南蛮は蜀加入だね
属性付加で対決は更に面白くなるな!
アイテムゲーとは言わせないぜ(キリッ
属性付与はいいかもしれねえ
いつも着火無双ぶっぱの鴨にされてた
戦斧・甲刀復興のチャンス!!
ついに劉備に五虎大将軍が揃うのか
南蛮倒すと孟獲と祝融来るのか
てか孫権だけ武将少ねぇw
孫ってこれから誰か増えたっけ?
服飾の耐性からいくと
属性攻撃の発生率は最大15%ってところか
・「乱戦」用・新戦場地形「山道」(サンドウ) 追加!
・激突娘娘(ゲキトツニャンニャン)新コマンド「賊討伐」 追加!
・「出撃勧誘」機能 実装!
これが気になる
ようやく乱戦も新マップか
<戦闘関連>
・新武器3種類登場 順次入手可能に!
・「乱戦」用・新戦場地形「山道」(サンドウ) 追加!
・激突娘娘(ゲキトツニャンニャン)新コマンド「賊討伐」 追加!
・「出撃勧誘」機能 実装!
<街関連>
・大型アップデート「Revolution 5」記念服飾 登場!
<特務関連>
・列伝特務「苦肉の計」登場! 新ストーリー続々追加!
・新挑戦特務3本 追加!
賊討伐は、ただのNPC戦っぽいな
出撃勧誘は街にいるのを部屋に招待する機能っぽい
>>507 劉備と南蛮の争奪は、南蛮に曹操か孫権が援軍に行くんじゃね?
んで勝った方に武将が行く
ただ、雲南だから都市自体は空白地に戻るのかな
族討伐ってアイテムじゃね
属性付与で廃向けの課金ゲーになっていくだろうし
PS3参入を機会にサーバー判定にしてもいいと思うけどな
ただ、このゲームは被弾するとひるんだりして動き止まるからその辺が難しいのかもしれない
他のネトゲって攻撃食らいながら動けるからサーバー判定でも問題ないけど
これだと攻撃当たった後にダメージだけ入って死んでくのか
位置補正されてしっかり殴られて死んでくのか…どうなるんだろな
孫権はもう誰も来ないね
てか全勢力でこの後来るのは星彩とキョウイくらいじゃね?
今度こそ黄忠の盤刀が来ると期待
新しい片手剣マダー?
レボ5情報の日付が昨日になってるのは気にしない
まだちょっと小出しにしてるのが腹立つなw
やっぱり武器属性付加は風と氷と雷が人気だろうなー
燕扇がかなり叩かれそう
乱戦に新マップとかいらねえええええええええ
激突マップ増やせよ何考えてんだあほか
つか属性付加って必ず属性発生するわけじゃないから今まで玉つけてたのがいらなくなるってわけではなさそうだな
爪c5で燃えなかってみろよ・・・炎玉つけるだろ
属性付加いらないから攻撃補正戻せよ
結局争奪に勝てないと南蛮は手に入らないから曹操か孫権に南蛮とられるな
うお、つうか黄蓋兄貴消えんじゃん
あと蜀に漢中あるのに夏侯淵生きてるとかイミフ
年代的には定軍山より前になるのかな?
>>522 むしろ普段玉つけない武器を属性付加すんじゃねえの
エンゲツ コウレンくらいしか思いつかなかった
普段属性が有効に使えてる武器に極鎮とか極符水がついたら手に負えないだろ
属性があまり使えない武器に付与したところで大して効果ないしさ
すべては発動確率にかかってる
高すぎたらゲーム崩壊
属性攻撃が来たから極鎮じゃない、符水極鎮だったから属性攻撃は来ない、みたいな単純な読みはもうできないのね
ますますチキンなブッパが有利になっちゃうねー
どうせ属性服みたいに特定属性以外は空気だろ
また重くなってラガー大量発生か
いい加減ラグ対策しろって
ping表示だけでも抑止力はあるぞ。それかこっそり鯖判定でもいいよ
なんでやらないんだよ・・・・
少し前にzoomeに武器イラストあって
弧刀の下に旋棍
牙壁の下に盤刀
戦戈の下に鉄笛があった
今調べてみたら見れなくなっていたw
>>522 雷と氷は微妙だな元々確率発生でさらに属性武器の発生確率でかなり低くなりそう
制圧は炎で対決は風かな
属性武器が炎、アイテムが雷で同時に発動したら
10hitまで受身不可のまま炎ダメージとかなるかな
たぶん服の属性と同じ確率だろうな
2つの属性が同時に発動することもあると思う
氷と雷は炎で着火したい武器以外なら、どれでもいけそう
風は対人以外でCを使わないような武器ならありだな
炎は、まあないよりはあったほうがいい
斬は糞
どうあっても運営はぶっぱ推奨したいみたいだな…
俺は最近投弧刃ぶっぱにイラついてたまに極鎮夏圏40323でぶっぱ寄りの戦い方にしてるが
属性鍛練付いたら無双ボタンしか押さないと心に秘めた
自分の環境がわからんつーのが問題だよなぁ
FEZはping値あるが、どれくらいなら良環境になるの?
着火無双を狙いたいのに、着火できるかどうかわからない。
決定力がないから敵を鈍足にしたいのに、風が必ず付くとは限らない。
もともと玉つけてる武器が属性付加しても、
こういった理由で逆に微妙になる。
常時ゴクチンとかつけてる武器がおまけ程度に属性付けるか、
何度も属性が付く→確実に属性が乗る大斧鉄剣獄刀あたりだろ、有利なのは。
オッスオッスもロリっこも居なくなるし、許さないんだからだけでは孫権人気無くなりそうだな
そうか、蜀に破壊いないなと思ったけど
南蛮平定してとーちゃんかーちゃんが入れば破壊も有り得るな
制圧は?
ソうイえば、次シナは最初から都市補正あるから、位置的に初期兵力も考えたら劉備でも南蛮とれるかもな
正直、武器追加はちっともうれしくない
ラグが減るどころか増えるだけ
アップデートの度に重くなるが、その一番の要因が新武器でしょ・・・
鯖半分にして新シナリオのテストしてんじゃね?
てっきり馬超・猛獲の2勢力追加されると思ったのになあ
5勢力あってもPS3加入組いるから人に関しては大丈夫と思うのに
>>536 低けりゃ低いほどいい
鯖判定にしましたとか発表あるのかといつもワクワクするのに
激行けば今の判定方式がクソなのすぐわかるし、回線違う同士でテストするとか何故やらない?
藤重は特務将軍なのか
PS3参入時期に最初に戻すんだろう
>>546 低けりゃ低いほどいいのはそうだが、○○以下ならまず問題ないって値が知りたいんだろ
鯖判定にしない理由は負担が大きいからだろ
負担が大きいから鯖強化が必須
しかしそれには金がかかる
だからやらない
>>548 なるほどw
FEZはやったことないから分からないけどFPSだと30以下じゃね
台湾や韓国鯖に行ってなんとかできるレベルは80以下かな100超えてもできるけどよく死ぬ
アメリカ行くと200近くになって根性あればできる
>>549 まぁ、世の中お金ですよね、何をするにも。
馬超は没年222年だからもう死んでるはずなんだが
まぁやっと念願の大徳の元に行けたんだから少しくらい大目に見てやろうぜ
>>550 30以下かぁ…FEZ1回しかやってないが30〜40でたまに瞬間的に100越えてたな…
テキトーにFPSインスコしてやってみるわ。ありがとん
555 :
名も無き冒険者:2009/11/05(木) 16:39:03 ID:JySe/2Js
これからのクズ運営がどう動くか次のシナリオから楽しみですな…
鯖判定は暫く無理じゃね?
低回線がPS3でクラを有料で買ってカクカクでは詐欺だし
クラ無料で告知もしっかりしないとやばい
PS3版はパッケージ販売して稼ぐに決まってる
売れるかどうかわからんけどな
属性付与は毎回壊れていくのの報告が邪魔くさいんだよなぁ・・・
武器の色が変わるのは良いけど
強者超課金廃人に武器属性まで付いたら勝つのは至難だな・・・
>>552 それ言い出すと無双武将がほとんどいなくなるよ。
曹操は220、劉備は223だからねぇ
対決用長こん買ったけど接近戦はどう攻めたらいい?
結局もともと玉付けてる人は外せないし
付けてない人が恩恵を受けるだけか
特に大斧ヌンチャクあたりか?
鳳凰が載るなら極鎮や極符水の斬・氷鉄剣獄刀がアホすぎる
開始年はおそらく218年か219年1月
これならヒゲ殿もエンジェルもいきてるから史実通り
PS3版パッケージ特典
シークレット武器シリアル
ですね。わかりもす。
>>551 だから有料アバターを実装しろとあれほど(ry
>>557 パッケージ売るために今から環境やらよくしていかないといけないのにな
ラグが多い現状じゃ人に勧めるのも辛い
オフの知名度も素材も最高なのに・・・
>>560 N4気絶C2でおk
ニワカと言われるだろうが、ラグい奴相手だと密着しててもN3が当たらないときがあるんだよ
このクソ運営ほかのタイトルもまともに管理できなくなってきて
どんどん質がさがってるのに無双も終了までに
少しでもしぼり取ろうとした行為に走ったな
これでまた過そるのか
レボ5は武器の属性付加もどうせ廃人仕様だろうし、攻撃付加も
戻らないでさらに過疎りそうだ。
フトシ君がいない世界で僕は何を頼りに生きていけばいいんだろう
課金廃人仕様が無さすぎるゲームだから、低確率で属性付与されるくらいの優位持たせてもいんじゃね?
改めるべきはラグ絞り升キチガイへの厳しい対応
>>518 被弾して動きストップするFPSあるんだけど?
しかし…
ビックリするほどレボリューションしてねえなwwww
次のシナリオに期待
レボ6のリリース情報まだ?
チンチン
属性付加考え直してくんねぇなかぁ
OROCHIを思い出すんだが
それと>350の人、いたらレスくれい
武器の色が変わるのか
将剣の氷属性はアルテマウェポン
紫好きとしては斬属性付加したいが……うぬぬ
とりあえず、強武器じゃないと精鋭に顔出し辛い状況なんとかしてくれよ
弧刀使ってただけで、部屋から出てくれと言われるなんて・・・
>>579 どうせやるなら獄刀のがあいそう
つか剣とかどう変わるのかな?刀身に色が付くのか、オーラ的なものを纏うのか
>>580 それはない
使用できる武器を設定できるルールがあれば少なくとも普段の激では武器の不満は少なくなる
精鋭制圧で双錘オンリー部屋とかマジやってみたい
使いまわしでも何も導入しないよりはマシだけどもなあ…
また開始早々副将争奪で撤退する将軍が現れるのか
マルチレイド使いまわすより、5エンパの服飾使いまわせっつの
>>580 それはない
双剣や双錘、挙句に制圧武器つかっても、始まる前に出てけと言われたことはない
終わった後に絶交されてるかもしれないが
対決に限った話じゃなかったな
制圧でも、まともな鍛錬なら開始前にあれこれ言う人はほとんどいないと思う
自分も気にしないし
激突中の動きと結果がすべてでしょ
次シナリオでも要塞オンライン!!
………そろそろ…限界です……
そろそろ不明含む他の地形で立てても来るかねェ?
いい加減平日でも他んとこしてーわw
始まったら即真ん中超える作業はもう1日2回か3回でいいわ。
>>580 精鋭制圧で破壊なしだとさすがに出てけと言うかもな。
間違えてる場合もあるから声掛けるようにしてる。
武器情報なんてぶっぱ武器以外滅多にみねーけどな。
対決で鍛練はともかく武器の種類でどうのこうのは言わない。
野良でもPTでも対決の醍醐味は一緒に戦ってる感だと思ってる。
でも、防御なし鍛練の奴は激中の動き見て激後に絶交することはあるわ。
心狭い?
592 :
名も無き冒険者:2009/11/05(木) 19:21:43 ID:aBG43jnV
いい加減、服飾胴を胸と腰に分けてくれよ・・・
胸だけ鎧装備、下はパンツとかにしたいんだ
通常の特務はやっぱり増えないのですか・・・
特務将軍の俺涙目
ところで、服の属性付与は、錬成スキルと内政の技術で確率が決まってたけど、
武器の属性付与は錬成スキルと技術なのか、軍事なのか発表してほしい...
次のシナリオどこの勢力に行くか決められない。
弧刀は中堅以上の性能なのに扱えない奴のネガキャンがやたら多いな
ていうか双錘や双剣よりセンカのが弱いです、暫定最弱武器。
動きで絶交機能使う奴は心が狭すぎ
暴言と海外しか絶交しない
雑魚の攻撃多すぎ
まじでストレス貯まる
狐刀は強化遅いのがなぁ。
攻撃上昇低いしせめて攻撃スロが3なら・・・。
>>596 中堅以上は絶対ないが
朴刀より強いのは確かだ
>>592 PS3ユーザーを取り込む為にはPC版と違い優遇すると思うよ。
・R6お好み 5枠改造武器一本 属性5段階付与
・全各箇所装飾品+9
・PS3記念マントALL+6
・記念マウスパットかハガキ3枚(裏面、黄蓋、黄忠、夏侯淵)
↑の様なのをPS3用に9800〜12800でだしても買う人は買う
でも上記構成でPC版で出すとなると10万ぐらいじゃないと出さないw
PS3なのにマウスパットは要らないな…
ちょと劉備に転生してくる
>>601 新規ユーザに対するアピールなのに、ゲーム内容わからんと食いつかないような特典つけねーだろ。
既存ユーザからの収入は見込めるかもしれんけど。
無双武将と外見だけお揃いになれるアイテムだの、リアルの物品だのじゃねーかな。
課金ありとはいえ月額無料だから、新規ユーザの取り込みを狙うよりかは即物的なもんつけてパッケージ買わせる方向に走るんじゃねーかな。
>>596 不遇武器でがんばって高身分の厨武器を倒したりすると、
その日のうちにスレに不遇じゃないとか強いとか書き込まれるという。
>>600 序盤の武将落としてると朴刀の方が恋しくなるな。
直槍とか鉄槍とか範囲広くてもNで抜けられるような武器は対決きついな
>>601 >・PS3記念マントALL+6
運営より運営下手ですね
>>603 パッケ売りだとは思うが・・・
以前スターターパックというものがあってだな
・インスコディスク
・マニュアル
・無双コイン150(500円)
・+2服飾一式
・R1直槍鍛錬済み
これで3990円
即物的なものって言ってもこんなもん
スターターパックって黒歴史どころか明らかに詐欺だよね
ALL+1マントくらいはつけそうだな
武器属性付与によって風玉の属性付与が100%じゃなくなるかも。
風玉+風属性武器で100%くらいになったりして。
あと炎玉は炎ダメージが減って、炎玉+炎属性武器で今と同じくらいになったりして。
ん?ないか。
>>597 防御鍛練なし+動きなんだが。
がんにげぶっぱで全くフォローせず、他の3人に楽しくない思いさせる奴に限るってことなんだが。
心狭いってことで納得しとく。
オワタ式宝剣はオリンピック認定競技なので許してね♪
制圧で攻撃と破壊しか鍛練してない将剣がいたのを思い出した。
ガン逃げで撃破押されまくってたが…
朴刀のが弧刀より弱いかな?あんま変わらなくね?
対決でだけど、制圧は俺は5スロの武器使ってないから分からんけど。
攻撃・破壊・防御のどれか二つが後半スロの武器は制圧だと扱いにくいな。移動力や攻撃モーションで補える武器もあるが…。
そもそもインストールディスクってブロードバンドが少なかった頃にクライアント落とすのが面倒な人向けに取られた手法だろ?
今もういらねーよな。
どう見ても値段増し増し用。
糞武器愛好家だが厨武器が使いたくなって防御基本フル改造の53020将剣を作ったことがある。
あの速攻性能と体力の高さと堅牢があってランスロ1が開くのは絶対チート性能だと思ってたんだけどな。
>>611 俺もこれを懸念してるんだが、そんなことしたら
ぶっぱ天国到来しちゃう。本当に酷いことになるぜ
マジで引退考えるもんww
風玉の地上空中問わず発動100%は異常だけどな
強いから勝ちに行くときは使うけど、正直ぶっ壊れた性能だよ
621 :
名も無き冒険者:2009/11/05(木) 21:07:56 ID:l9lH3c4T
属性は効果よりも、属性ダメが大きいのが問題と思う
>>622 斬馬刀か双鞭か…
斬馬刀のほうが使いにくいな…序盤の防衛ありの戦車がきつい。
今は言い尽くされたというか飽きられた大斧もスロ回りがかなりいいからな
羽扇とか支援系はやっぱり不利か
625 :
名も無き冒険者:2009/11/05(木) 21:20:55 ID:yWijiDzk
>>601 PS3持ってないやつが暴れる
さらにそんな太っ腹セットなんか出すわけない
なんで羽扇にあんなにいいスロ位置を与えたんだろうか
>>620 100%じゃなくなったら誰が幻杖・ブーメランぶっぱやラガーを止められるんだよ
誰も止められない
ところで制圧甲刀を始めてみようと思うんだけど、鍛錬ってどういう感じにしたら良いかな?
やっぱり破壊は3ないと辛い?
次回シナリオ星彩でるの?
出るんだったら孫権に仕えようと思うんだが・・・
633 :
名も無き冒険者:2009/11/05(木) 22:10:20 ID:yWijiDzk
制圧甲刀
破壊は3を推奨。
なぜなら他武器も戦車&堅牢対策で、破壊鍛錬をいままでより多く振っているため2だと遅い
さらに堅牢入る・もしくは防衛くるとキツい
腕に自信があるなら53300
生存率アップなら43320
ランスロ2が潰れるが、中盤以降は神速仕込みまくるし、体力2入れる価値はある
C1はなんでもいい。
C6は衛を推奨。撃破も対人もこなせる。
次点で覇。
新シナリオくるってのに盛り上がらないne
世知辛いね
>>633 C1は今でも砕が有効だろう
防衛なら雑魚巻き込んで方向転換とかないからな
Dが気絶じゃなくなった今こそ遠距離攻撃が重要
だって属性付与というクソ仕様が出来るからでしょ。
もう、アプデに何も期待出来んわ。
曹操の連中は精鋭に入らず無双ばかりだな
偽装にびびりすぎだ
属性付加という言葉の罠
実際は発生率あがるだけ
氷のみの強化促進
>>633 序盤のランスロの大切さを思い知るがいい
>>634 今のところ誰もやらないような武器の属性付加とパンダくらい
だしな。こんなので期待しろってのが無理な話。これなら
レボ3の頃の方がまだマシだった。
雷属性つけててよー
N攻撃中にいきなり雷発動でピヨって空中判定になっちまうとかあるんじゃ
>>633 43320にするなら43400がいいな
耐久力も大して変わらないし、上昇1回とランスロ2なら後者をとりたい
なんでこんなにやる気ないん?
過疎どんどん進むのわかるやん。
(^o^) (^o^)
<( )>三<( )>
\\ //
おれは43302にしてるな。
衛狩りすると無双がすぐ回復する
まぁ無双強化は余裕ある時にしかしないが色々便利
ランスロ6はあまり使い道はないかと
>>646 無双は確かに大事。
トラとか高楼とか防衛来たときスゲー楽になる。
俺の鍛練は53002
運営の事だ
ぶっぱにも対策を入れてくるに違いない!
全武器の無双乱舞の威力がカスになるとか斜め上の方向で
攻撃補正解除と同時なら丁度良い塩梅になりそうな気もする。
>>620 お前阿呆すぎ話にならん
ぶっぱ武器と蛮拳しか武器庫にないんだろ?
突槍バグすごいなぁ。
風付けてると相手がJでよけたり、起き上がりで当たってなくても属性だけつく。
2キャラ分くらい外れてたのに風属性だけもらったときは笑った
>>637 というよりも曹操の野良はヤバい
コメ守らない攻めない、敵陣にずかずか乗り込む
>620みたいなイカレタアタマのやつばっかなんだろうな
無双の方が人が集まるし・・・!
精鋭に人いないおかげで驃騎↑が無双にズカズカ入ってくるように
でオレTUEEEされておしマイケル
あんまり甲刀会話があるもんだから買っちまった・・・
けどまぁ鍛錬済みだったし、神速楽しいからいいかw
>>647 おお、君か・・・
おれの中では伝説扱いだw
防御0で行く勇気がないw
むしろ蹴られそうw
前、撃破2000無双格で都尉のサブを義ためしてたら驃騎(R5偃月刀)が2回入ってきた。
同じやつでムカついたから2回殺したら3回目の2000はこなかったなw
無双格は軍師までかね?
大将軍まで
>>659 ./ニYニヽ
r、r.rヽ. / (0)(0)ヽ
r |_,|_,|_,|/ ⌒`´⌒ \ で?っていう
|_,|_,|_,|_,| , -) (-、.|
|_,|_,|_人 (^ iヽ__ ノ l |
| ) ヽノ | `ー'´ /
| `".`´ ノ
入_ノ
\_/
/
/
無双格は大将軍が鉄鞭装備で部屋立てたりするもんなw
熟練じゃあ多分カモられる
俺の甲刀だれか買えよ
売れねーよ
ふざけてんなよ
>>663 俺の戦斧買ってくれたら買ってやるよ
まじ売れねぇんだよ
ふざけてんなよ
甲刀と戦斧
刻印や上昇値によってはほしい
取り引きは仲買スレでやれ
>>665 全部=だよ、ってか売る気はないんだすまん
それよりレボ5の情報欄だが
新機能@の画像見て桃扇実装?!って思ったのは俺だけか
売ったあとしばらくするとふと後悔する瞬間がある
買ったあとしばらくするとふと後悔する瞬間がある
・・・あれ?俺なんで妖杖なんか・・・まぁいいか黄巾党だし
符水は太平道発祥
そう思うとかつてよく見られた符水妖杖使いはガチの黄巾教徒だったんだな
>>659 義貯めの2kでなぜ文句言うんだ?
ここ数日シナリオ中に身分上げたいのか2k撃破良くたってるから俺も普通に入るぞ
2、3分位で終わるし勝っても負けてもどーでもいい
673 :
名も無き冒険者:2009/11/06(金) 00:56:28 ID:ypKqUPQT
今、俺は激っていて 彼女が横で寝ているんだが
横で寝ている彼女がブッパ4連発したんだけど
これからの付き合いかんがえていいよね? おめーら
>>664 戦斧まじ売れないなぁ
俺50320の突衛攻防+でも3万で売れなかったし
2万5千にしてやっと処分出来たよ
>>673 もしかしてその彼女と言うのは、あなたの想像上の人物ではないでしょうか?
REVO5の内容見てきたけど、
うpでーとに伴う武器修正以外に期待できるものがないな
悲しいぜCJさんよ
677 :
名も無き冒険者:2009/11/06(金) 01:07:33 ID:ypKqUPQT
ブッパ=屁なw
桂正和の漫画にいたろ
めっさ屁こくけどバリかわいいやつ
牙壁の陣ってあれどう見ても屁じゃね?
>>671 キ○ガイだらけだったもんな。修正されるのも納得出来る。
武器属性だけとかクソすぎんだろ。乱戦みたいなイベント増やすとか何でやらねーんだろ。
課金要素増やすなら無料コンテンツ増やせよな。
タダで遊びたいでござる
符水は修正されなくてもよかったよ、凶悪なのは極符水の方。
あれを以前の符水の1.5倍くらいに調整すればよかったのに、
なんで符水までゴミ化させんだか。
武器も服飾も乱戦MAPもたまには一度に何種類か追加してみろってんだ藤重タンめ
部屋に入った途端抜けられるとショックでけぇなぁ。
なんか俺やらかしたかとログ検索までかけちまったよ。
1件も引っ掛からなかったから逆に気になる・・・
>>627 「○○を止めるには××が必要」って事を言う奴がいるが
その××は○○だけでなく不遇な△△や□□にも効果があるわけで
厨武器基準で壊れ性能を肯定されたらたまらん
まずは幻杖やブーメランにもっと隙を作るべき
688 :
名も無き冒険者:2009/11/06(金) 01:44:59 ID:bLabsjpb BE:298012526-2BP(4497)
>>686 待機画面の同期めがっさ甘いから入った瞬間だと抜けた方は誰か来たって事にすら気付いてない可能性もある
部屋立てて画面切り替わったら既に敵がいたとかあるだろ
>>688 野良で部屋立てた瞬間にもう一人いてビビったことあるなあ。
というか、部屋立てた時点ですでに待ち時間10秒くらい
たってるんだよなw
>>687 風がなくなったら晩成武器で防衛付きの拠点を速攻で落とせなくなっちまう。
まあ、その点は仙箪システムが諸悪の根源だが。
後から入ってきた奴の名前がグレーから白に変わるじゃん
グレーの時はまだ入室処理中で入室したことになってないから
挨拶しても相手には見えてない
同期のタイミングなのか廃スペで処理が一瞬で終わるのかわからんが
入ってすぐ白になる奴もいる
馬鹿運営に言っても無駄と悟ったのか、不毛な議論と思ってるのか分からんけど
武器修正論があんまり出なくなったな
そこそこバランスはとれてる思うけど、激突では大体同じ武器しか見ない
693 :
名も無き冒険者:2009/11/06(金) 02:01:07 ID:HHJF4VTx
C1はなんでもいいと言ったが、俺のは砕だね。修正前だったんで。
あると便利だけど、C1必須刻印ではなくなったかなと。
しかし甲刀論議、最近盛り上がるね。
みんないろんな鍛錬してるんだなあ
53300もあるんだけど、いざ使うとすんげー怖いのよねえ
ランスロ2は便利だけど、体力2あると安心感がでかいのです
玉はみんな炎?
俺はなんだかんだでやはり玉なら雷が一番合うかなとおもう
風ついて複数に殴られたら、ブッパだろうと殴り武器()だろうと死ぬよ
むしろ無双がないことの多い殴り武器の方が死にやすくて、簡単に死なないのは完全壁役の蛮拳くらいでしょ
ブッパに強いというよりは、今強いとされるブッパさえ倒しやすくなるアイテムだな
PTで風玉仕込んで風玉なしの相手に負けたら恥ずかしいレベル
現状では仕方ないが、ブッパのために風玉が対応策としてあるのではなく、無双の硬直や離脱性能を下げるほうが健全だろうね
富士繁「俺の出世を邪魔する意見は木理すてる!!」
>>692 というか、遊び心がある人とか、武器にこだわりがある人がごっそり減った感じがする。
武器修正論が盛んだった頃の方がよっぽど色んな武器見たわ
>>604 双戟「序盤の朴刀で武将なんて・・・優遇ですよ・・・」
>>696 堅牢オンラインで選ぶ自由が無くなったに等しいし、特に野良
699 :
名も無き冒険者:2009/11/06(金) 03:06:42 ID:bLabsjpb BE:298012526-2BP(4497)
制圧双戟は楽しいぞ
勝ちやすくはないが戦えないわけでもない
スロ1、2にしては上昇高い防御体力にランスロ3
破壊補正に破竹、遅いかわりに範囲は広い攻撃
ネタとして扱われてる制圧武器の中では一番使える部類だと思うぜ俺は
スロ位置で向き不向きがあるのは当然だから、あの武器が制圧で使えないとか
この武器は対決で使えないとかはどうでもいい。
問題はすべてにおいて見劣りしてしまうような武器があること。
701 :
名も無き冒険者:2009/11/06(金) 03:23:14 ID:8gEVbReR
マラカスとはこれいかに
要塞制圧(精鋭)の防衛の初動で賊拠点落とすプレイヤーが少なからずいるんだが、
これのメリットがわからない
個人的には、全拠点共通で
・初期の防衛を捨てる事で味方の速攻成功を棒に振る可能性大
・相手の反応次第では横取りされる危険がある
の理由があるのに加えて
・高楼/戦車→破壊上げないといけない上に撃破にも繋がらない。初動では一番無駄な黄色拠点
・兵士→どんな武器・鍛錬でも落とすのに50秒くらいかかる。その間に相手の赤担当は強化+拠点攻めし放題。
・兵長→取ったところで、青落とし終わった敵に同じ速さで取り返される。大した時間稼ぎにもならない
だと思うんだがどうだろうか
黄色落とす人や、落とさないけど容認する人の意見を聞かせてもらいたいっす
>>699 > 勝ちやすくはないが戦えないわけでもない
どの武器にも言える
>>702 すべてにおいてつっこみどころがあるけど携帯からはめんどいな
誰かヨロ
>>699 wwwwwwwwww絶対無い()
が、その優しい言葉に全双戟が感動の涙した!
>>700 制圧双戟をやりこんでいれば全ての武器が優遇だと気づけるから〜 あら不思議〜♪
赤側がしっかり拠点落としてくれるとは限らないだろう。防衛も武器相性と敵の腕によってはすぐ拠点をとられてしまうことがあるし。
兵長はもちろん、武将なら獄刀とか、破壊系なら大斤とかいい例だろう。
防衛は対プレイヤーだから確実性に欠けるよ。黄色はその分、拠点を落とす時間は確実に稼げる。
とはいえ俺も極力黄色はとらないようにしているけどな。赤側の動きが明らかに遅いとか、味方が弱そうなときだけとるよ
708 :
名も無き冒険者:2009/11/06(金) 03:43:59 ID:bLabsjpb BE:894034894-2BP(4497)
黄色取るか?
状況による
おわり
>>702 >・高楼/戦車→破壊上げないといけない上に撃破にも繋がらない。初動では一番無駄な黄色拠点
ごもっとも
但し
例)要塞 右が青で防衛側 左右黄色の虎or高楼 Aが右下に産まれる 下拠点にはBが産まれている
Aは破壊1スロだが右上(武将/兵長)の防衛に間に合いそうに無い 赤側も初動で負けてる
速攻で負けるより時間稼ぎにその虎/塔を速攻落として反撃するチャンスを創る
など
>>704 速攻勝ちなんぞ最初から狙わないってんならまあ分からないでもない
>>707 赤行った味方2人がよほど遅い場合は確かに判断迷うが、それ見てから黄色落とし始めたら結局間に合わないと思うんだよな
拠点防衛して時間稼いだ方がまだマシというのが俺の考えだわ
最初の防衛で無理ゲーに近いのは対大斧の破壊系拠点くらいなもんで、
武将は落とすのに攻撃いくつかあげる必要があるから
そこから絡み始めておけば地上無双相手でもそうそうすぐには陥落しないはず
兵長ある場合は2個ある内のより重い方の拠点防衛いかないか?
兵長x2で味方がどうしようもなく遅い場合はやっぱり黄色とっててもその間に2個落とされて終わると思うんだ
以上なんか後出し気味ですまん
制圧の拠点速攻配置無くせば晩成も生きてこないかな?
旧都城
>>711 言っとくが
黄色おとしたらいい場合
防衛にいったらいい場合をことこまかく指定していったらキリねえぞ
まあ全部テンプレ化したいんなら構わんが
>>702 速攻出来ない地雷引いた時だろうな
赤取りに行ってないのに青防衛で時間稼ぐ意味無いからな
テンプレ(マニュアル)将軍誕生の瞬間である
御大将の台詞にもあるけどそれだけじゃ意味ないんだよな
味方の初動が遅い場合や、味方が期待出来ない人の場合は優先的に黄色から落とすこともある
どうせ速攻制圧勝ちは出来ないだろうと判断した場合ね
テンプレ化も度が過ぎると「●●しなければならない」
という形になって結局遊べる範囲を自分で狭めることになるぞ
というか、無双はそういった形になりかけてる気がある
もっと適当に遊べ
>>711 黄色拠点は基本スルー、でも「絶対スルーしろ」ではない。
でよくないか?
自分はほぼ100%スルーする。
赤側の状態によって違うから、落としといた方が安定したなって思うこともある。
つーか、防衛入るメリットって速攻成功と指揮官撃破の可能性だよね。
状況みて可能性がないなら臨機応変に変えるのがいいんじゃないかと思うわ。
ところでいまだに華容道の伏兵がSクリアできない
今R3の朴刀しか持ってなくて、趙雲に玉璽無双しまくっても1cmくらいしか減らせん
許チョが出てきてもそれぞれ別の方向の雑魚に釣られて時間かかる
なにかいい方法ない?
俺も別にテンプレ化したい訳じゃない
が、相手の速攻勝ち阻止するためにも防衛って必要だろ
さっきも言ったように味方の初動が遅いの見てから黄色取り始めても兵長以外もう間に合わんし
高楼防衛しようと決め打ちしてたところ、相手が大斧だったとかでも同じで、それ見てから黄色いってももう手遅れ
もう一個の方の防衛走るか、10秒でも稼げりゃいいという覚悟で大斧のJCに突っ込むかじゃなかろうか
>>713 旧都城右の拠点のせめぎあいが懐かしいぜ
いい加減にマラカスとシンバルは強化して欲しいわ
過去一度として輝いたことがなく、現状も精鋭対決、制圧で武器だけでキックされる
だんだん本物の楽器に見えてきたww
あと状況による状況によるで反論してくる人もいるんだが
俺からしたら青の味方が黄色落としてくれたお陰で好転した状況なんて思いつかんのだわ
結果的に開始2分後くらいした時にそいつが落とした黄色拠点だけが青として残ったケースはあるが、
それだったら防衛して多少時間稼いでてくれりゃ他の配置も変わってたしな
最初から味方の堅牢なんかを見込んで速攻捨てて黄色の高楼取るとかで
後々響いてくるってのならまあ分からんでもない
>>723 俺マラカス時々使うけどキックされたことないわ
自分の腕修正した方がいいんでね?
>>724 そんなに言うほど黄色を落としたことで不利になるか?
速攻が崩れるくらいのもんじゃね?
そのせいで激負けるって言うのはおかしいわ。
速攻いけてたのに黄色のせいで失敗して負けたってんならわかるけどな。
>>720 C1突の砕棍(R1無鍛練でOK)と斬玉で余裕
下の拠点あたりから曹操狙って突連打してりゃ許緒出るから
>>721 要塞通路来るあたりで味方ダメなの解るだろ。
黄色取った後も防衛せず取られた青取り返しに向かい往復リレーに持ち込む感じか
>>726 不利になるってか、メリットが無いor結果的に速攻タイムが終わった頃イーブンに落ち着く
ってイメージ
速攻負け回避しつつイーブン維持が目的ならそれでいいんじゃないか
ID:12Ca4Kb0の言ってる事は赤側に立った理屈なんだよ。
赤側がちゃんと速攻してたら青側は防衛するのは当たり前で黄色行く奴は地雷で良いと思う。
逆に黄色行くのは赤側が速攻しない時の青側の理屈だろう。
これ意見言う立場が違うだけで誰も間違った事は言ってないと思う
>>727 突朴刀なんで斬つけていったら
許チョまで柵にひっかかって攻撃してくれねー
旧都城で衛将軍くらいで壁壊して侵入するやつは絶好対象だったが
多分今だと知らない人多いんだろうなぁ
733 :
名も無き冒険者:2009/11/06(金) 05:02:57 ID:5OR17JN9
言い方に気をつけろよ
〜しない奴は地雷だの、〜しないとダメだの言ってるから制圧は敬遠されるんだぞ
〜した方が速攻出来ていいってくらいなもんでいいだろ。
別に普段の激じゃ速攻にこだわる必要もないし。
もし気に食わない動きを味方がしていたなら戦闘終了後に討論しろよな。
ここで〜しろとか言ってる奴の何人がお疲れ発言後即落ちしてることやら
>>725 裏山ww
精鋭なら武器持ち替えた瞬間弾かれるんだが……
ネタ武器(楽器)は無双格池ってことだろうな
>>720 しんらんぶしょ使えばいいだろ
それでわざわざ新兵のサブでもとった
>>734 アホか、俺は双錘しか使わないが一度も蹴られたことないわ
戦績だって野良専で10勝以上キープしてる
もちろん俺が上手いわけじゃない。双錘がネタ武器じゃないだけ
当たり前だけど武器によって戦い方変えてるか?
今まで大斧使ってて双錘も同じように戦ったら死にまくった、ネタ武器だ とか
鉄鞭と同じようにぶっぱしようとしたが出来ない、ネタ武器だ とか言ってるんじゃないか?
このゲームがサーバー判定だったら喜んで防衛いくよ?
けど実際防衛しに行ったら相手クソラグでしたとかで萎えるわけよ
クライアント判定だから基本的に逃げが有利だし
遠距離攻撃なかったり相手より移動速度が遅かったりで
兵士拠点なんかは上手い相手だと防衛するだけ無駄
それと、青地帯担当は防衛行って敵の邪魔とか撤退させるよりも
自分が撤退しないで拠点抑え続ける方が重要だと思う
制圧で撤退されると味方としてはかなりの負担なんだよね
おれみたいに足速くない武器を好んで使ってる人の意見でした
あんまり効率にこだわったりテンプレ化してくと
移動125以下の武器は制圧に来るな!みたいになりそうだからやめてくれ
ラグいから防衛いかない!俺は悪くない!
>>731 許緒は上手く誘導してくれとしか
雑魚兵士に向かってくから趙雲側の雑魚は残しておくとやりやすいかも
あと呂蒙の出現位置近くの建物の西側まで曹操が行けば趙雲のとこで引っ掛かる事は無いぞ。ただ誘導激ムズなので出来たらラッキーぐらいで
朴刀突でも良いけど時間が4分残らなそうなら連射速度が早い砕棍突と極斬にしてみて
>>739 やり直したらうまくいった
人形ももらえたしアドバイス感謝
この武器は(下方修正などで)不遇って言われてるけど全然使いやすい
不遇とか言ってる奴は腕が無いだけ
↑
こいつが運良く勝てただけ
不遇ってのはどんな鍛錬、アイテム付けても他武器の劣化になっちゃう武器
今度のアップデートの内容見たけど酷いな・・・
既存ユーザーから搾り取る気満々じゃねえかよ
お前ら間違っても属性付けるのに何万とか払うんじゃねーぞ
払う子多いんじゃね、重課金したくてウズウズしてる奴多いだろ
属性発生確率増加って何よ
装備してる玉の属性付与確率が増加するだけ?
そんな訳ないか
とりあえずパンダ可愛いな
レボ4で良かったアプデは蒼天航路タイアップだけだったわ
レボ5は武器属性がバランスブレイカーで過疎誘発しそうでこわい
課金させたいなら戦闘に影響しない要素にしてくれよ
アバター要素の充実とかなら歓迎するからさ
ガチャ実装して、レアアバターとか有名声優声とか突っ込んでおけば、アホみたいに儲かるというのに・・・
>>747 今の時点で糞みたいな武器バランスなのに、属性付加とか訳わからん要素増やすとかマジでいっとるわ。
せめて大幅な武器調整後にしろや。
いい加減糞ゲーすぎるJCとか究極とかどうにかすりゃいいのに。
あといらない刻印が多過ぎるから上方で刻印選ぶ楽しみ増やせ。
つってもN攻撃中に風発動で吹っ飛ばれたら困るんだが
武器属性付与って武器に色つけて遊ぶための機能でしょ
制圧での防衛的な状況判断ってのは、敵味方両方の動き見てるなかで、このままでは危険だから何かやらねばならないということだろ
近場の黄色拠点取らないと負けるという状況もあるし、青防衛しないと負ける状況もある
これは必ずやる、これはスルーとかいうことではない
撃破押されるとか強化遅れる事になるような防衛や黄色拠点奪取だって、やらないとその場で負けるのならやらねばならないに決まってるし
青担当だから青側の拠点と敵の動きだけとか、自分のエリアだけしか見てないようでは最善の判断は出来ないよね
赤行って破壊が後半にある武器使ってんのに要破壊拠点×2で、もう一人の味方も拠点の周りで強化してるような動き。
の割に敵は既に拠点落とし始めてる。
こうなると青側にある黄色拠点が兵長とか、青側担当の武器が破壊前半かつ得意な武器で要破壊の拠点なら落として欲しいなー。
防衛して時間稼ぎしてくれるより確実な気がするんだが。
やっぱケースバイケースだよなぁ。
残念認定された方にも
「こういうことを狙ってたんだよ!」とか
「絡まれてて落とし切れなかったんだよ!」とか
言い分っつーか狙いがあるわけだから、それを聞かずに負けたからっつって不機嫌になって即落ちとかした上でここで文句垂れるのは意味わからん。
そういえは蒼天キャンペーンの掛け軸という新家具は良かったね
ならばよし>崖の上>>>>>関羽>誰かを守る
くらいの出来で1と3以外は酷い図柄だったが
全部集めた記念人形の酷さは異常
何より小さすぎる・・・
756 :
名も無き冒険者:2009/11/06(金) 09:31:05 ID:JZqjVahV
青側になったら必ず防衛しなきゃいけない
っていうような「テンプレ」に惑わされすぎ
準備画面でお互いの武器とアイテムの確認
(できれば鍛練や改造なども分かるとベスト)
をすればケースバイケースで黄色飛込んだほうがいい
場面もある
よろ おつ で終わらせてるから駄目なんだよ
どうせ待ち時間長いんだからすぐに次の激に移るんじゃなくて
しっかり反省会やら意思疎通やらをやればいい
>>702は新規さんだろ
かわいいやつめ
>>733の〜しない奴は地雷だの、〜しないとダメだの言ってるから制圧は敬遠されるんだぞ
対決も増えてるよなこういう奴
防衛しない奴絶交 ぶっぱのみ絶交 兵糧速攻しない奴絶交 狩場シフトできない絶交
単騎特攻絶交 速攻危険絶交 武器構成絶交
>>745 金払ってる奴はクソ回線のやつだけだろ
攻撃無視できると楽しいだろうね
制圧だと味方の狩場を考えないやつ、撃破ゲージみないで行動するやつ、一番狩れる場所でひたすら対人するやつはイラッとするな
あと拠点報告しないやつ
寸はマップ見れないならしないでほしい
あと、晩成武器のせいにしていじけてる人も、やれることやった上で言ってるのか怪しいよね
大抵の武器は速攻出来るからね
当然厨武器には劣るけど、やれることもやらずに晩成だからどうのこうの不遇だ言ってるような人は、厨武器使っても駄目だと思う
やれることやってても厳しいという話ならわかる
制圧は味方にイライラさせられることが多い
PTじゃないとやってらんない。
対決は相手にイライラさせられてることが多い
PT相手はやってらんない。
糞配置スタートで落としやすい所ならおとす
これで速攻負けはなりにくくなる
おまけに中盤なら時間稼ぎにも使えそう
黄色落として残念扱いされたら流石に制圧行く気なくすわ
俺は要塞黄色拠点はこんな感じでやってる
・青側
基本速攻しない。味方の強化が遅れてるなどで速攻負けを回避したい
場合は落とす。
・赤側
基本速攻しない。兵長なら状況によっては落としてもいいと思う。
・下側
兵長以外は速攻しない。その他はなるべく相手に取らせてから
寸しておく。
青側は分かってる奴がやらないと必ず撃破勝負になるから、
なるべく黄色落としてほしくないけどな。
黄色拠点について結論
黄色拠点廃止を要望しよう 以上
黄色拠点とか防衛側は結構落しといたほうがいいとおもうんだけど・・・
兵士・兵長なら撃破も最終的に増えるしね
結構実力のありそうなPTとかみんな落してる気がする
防衛しづらい兵士拠点・兵長拠点が青になってる場合はなおさら
下拠点は上が絶望的+下兵長以外なら全て取らない、
取られたら兵長でも寸しておく
俺の場合はこんな感じ
>>755 え〜俺は人形欲しいんだがw
誰か今から列伝台買っても前の掛け軸や人形貰えるか教えてくれないか
制圧不遇武器は双戟だけだよなー。他武器は大体刻印や動きでカバーできる。
羽扇は?
>>767 でも青側担当で晩成武器って結構辛くね?
双鞭は?
>>755 アレは守ってるんじゃなくて踊りの決めポーズ
ちなみに人形は曹操が門番の隊長みたいなことやってた時に
皇族も構わず鞭打ち刑にして殺してしまい、門を守る鬼のよう
と例えられた時に作られたもの、ということらしいぞ。
蒼天では首持ってたけどどこにいったんだろうか。
双戟は強化さえ終われば不遇じゃないぜ。破竹仕込んだ
奴なんか怖くて近寄れないしな。
773 :
名も無き冒険者:2009/11/06(金) 10:48:59 ID:TVx0wJR+
精鋭制圧で強化完了前提で考えてる奴は残念
最小限の強化で拠点行くのが常識
774 :
名も無き冒険者:2009/11/06(金) 10:50:14 ID:TMAIJOlK
新シナリオ情報来てんじゃねーか
規制早く解除しろ、もしもしから書き込むのめんどくせえぞ
>>773 撃破力もそうだろうけど、やっぱそこら辺で厨武器と晩成武器の差が生まれるよね
最小限のラインが他の武器と比べて緩いしさ
776 :
名も無き冒険者:2009/11/06(金) 10:59:59 ID:TVx0wJR+
対決将軍が制圧来るとガチで強化完了まで拠点行かないからなあ
味方の武器
敵と味方の動き
拠点種類
狩り場の把握
拠点、撃破状況
これだけ頭に置いてれば、どんなmapでも自ずと必要な動きは浮かんでくるよ
細かいノウハウを暗記するよりも、全体mapを可能な限り見ながらプレーするよう心掛ければ、自然と動きがわかってくる
拡大mapなんて、対人になったとき以外は一瞬見てすぐ全体mapに戻す程度
要塞の下がない時にフル強化して上にあがったのに即死したときの恥ずかしさは異常
羽扇は撃破強いし双鞭だって並には狩れる&無双も拠点向き。
効率的な動きをすれば大体どの武器でもマトモに戦える。
双戟は破竹入っていようが放置されて撃破勝負になったらアウトだろう。
誰も近寄れないっていうか近寄らなくても勝てるからな
780 :
名も無き冒険者:2009/11/06(金) 12:11:14 ID:7GFawHcV
制圧はどーでもいいねぃ
敵に偃月刀二人居て撃破負け喰らってた時に、
制圧勝ち狙ってたら残り一個の拠点(武将)に
双戟が臨戦態勢でふんぞり返ってた。
>>781 それが味方の双戟ならかっこよすぎるなw
783 :
名も無き冒険者:2009/11/06(金) 12:43:34 ID:OTFs/GlR
>>781 ふんぞり返るのはコウレントウだけで充分です
>>782 もちろん赤の残り@拠点で敵さんが双戟ですw
味方にも一度だけ似たような人来ましたけどね、
その時も撃破ゲジ真っ赤だったので順当に負けましたよ。
武将拠点の防衛以外は空気過ぎて見てられないw
うまい人だと違うのかな?制圧双戟ほとんど見ないから・・
>>779 羽扇突狩りするときは攻撃2回改造しないと無理
未改造なら5にしたらいいけど破壊と防御がスカスカになる
頑張れば不遇じゃないとかね
他強武器と比べて倍頑張らなきゃいけない時点で不遇だわ
>>785 堅牢あるから破壊は3以上ほしいしな
堅牢早く修正してほしい
制圧の話するから制圧やりたくなってきた
制圧は作業ゲーなとこが嫌だ
要塞が無くなればいいのに
対決も作業ゲーだけどな
某自動車メーカーのせいで無双格も作業化し始めた
そのうち真・要塞ってのが出るんじゃね
対決は逃げ篭りゲーなとこが嫌だ
対決はすることが少ないのが嫌だ
眠くなる
対決は一対多の状況作らない奴ばっかだから嫌だ
タイマンしたいなら演習行けばいいのに
ピンチの仲間助けに行っても二対四とかお前らいつまで狩ってんだnoobっていう
もっと協力しろよ
制圧の話してたんだけどなw
制圧将軍釣れちゃったかな?
ん?
>>791 要塞改のこともたまには思い出してあげてください。
撃破スキーの俺は制圧好きだな
要塞制圧ばっかだから他Mapは山道・平地位しかやった事無いケド
砕砕棍使い出してから撃破拠点対人全てが楽しいわ
新シナで対決の新たな戦場を実装!
・闘技ほどのエリアで拠点・兵糧などを全廃止
・雑魚死を廃止(死亡の場合は必ず相手側に点数がつく)
という夢を見た
>>790 「兵糧籠もれ」「勝ってるのになんで外に出るんだ」
とか言ってフレア連打する奴がいたが、イケメン直槍使いが「一人でやってろ」と言い放ったときは濡れた
一部の勝ちにこだわる人は真似したがるけど、そうじゃない人もまだまだ多いよ
要塞改ってドラゴンボール改みたいなもんだよな
違うか
良いマップを新シナリオですぐ実装してほしいな
>>799 かっこよすぎる
フレア厨が発狂しそうだが
俺対決行ったときも、一人だけ籠らないで戦いにきたやつがいた
感心して無双使わずに戦ってやったわ
籠もらず一人で出て行ったら集団激無双をくらった俺
籠もっても暇なんだよ!
一つ思ったんだけど、このスレ見てるやつって基本的に兵糧篭もり反対でFA?
対決しないから何処まで戦略駆使していいかがわからんw
ま〜対決はガチでいくと楽しくないってのはわかる気がするけど
おい次シナでキョウイはどこに加わるんだ
それによっては天水出身者の俺が行く勢力が変わってくるぞ
しばらく前までは俺も対決最高制圧将軍死ねって言ってた。
篭りは4人固まるのが当然の今となっては対決将軍死ねって言ってる。
だが制圧最高とか口が裂けても言わん。
制圧最高
>>802 結局兵糧でぼっちになってて、最後はそいつも兵糧から出て殴ってた
つまらないって分かってるなら最初から籠もり指示なんてしなきゃいいのにと思ったわ
兵糧庫籠りを含め、対決での勝ち逃げスタイルは超クソゲー
作業にもなってない
対決での勝利なんて何にも繋がらないし
外で倒し倒されが楽しいのに
藤重「誰にも言えないけれど大好きな物があるよね
自分の武器や軍資金じゃなく
市場の隅に置かれてるツボとかさ
GA・N・BA・RE!
いつか誰も期待してなくても
羊牛蟹山羊魚副将や、ぼったくり価格で飾り家具追加するよ!
武器とかの〜修正無しでも怒らんといてなぁ〜?」
revo5で対決用新マップも新しく対決ルール作る気もなさそうだから
少なくとも4ヶ月間は糞ゲーのまま
飾り家具をもっと安く多数追加しろ!
・市場や酒場にある蒸し器に入った肉まん
(400コインで副将のエサ永久不要とかでも可)
・市場の砂にまみれた野菜や魚
・市場の裏通りにある占いの舘みたいな変な店の掛け軸や装飾品
・無双武将の部屋にある掛け軸など
(身分がある程度上がって、所属武将の親密度が最高だと肖像画がもらえたり)
・風呂桶とか台所風の調理場とか
飾りの書物とか巨大な酒樽とか
タイマン挑むとガン逃げする奴多いよな
無双ゲージが無くなった途端喜々として向かってくる
まぁそんなnoobに強い奴なんていないからその状態からブチ殺してやってるんだが
ブッパにしてもお前ら何しに対決部屋きてるんだっていう
雑魚の最後の拠り所が「ブッパ」「逃げ」「仲間を呼ぶ」
そうやって勝ちにこだわってる奴は本当につまらんし強くもならない
タイマンに応じる潔い奴には一度撤退させて向こうが全快になった後も引き続き戦うようにしてるけど
「noobに強い奴なんていない」って意味が重複しとるやんけ
俺しっかりしろ
>>817 > タイマンに応じる潔い奴には一度撤退させて向こうが全快になった後も引き続き戦うようにしてるけど
相手と意思疎通のできないゲームで俺ルール振りかざされても困るんです
対決は基本的に4:4の戦い
タイマンしたいなら制圧かタイマン部屋立てろ
>>817 マドハンドは仲間を呼んだ
だいまじんが現れた
が頭に浮かんだ
>>819 じゃあそうやって勝ちに拘ってガン逃げでも兵糧籠もりでもしてろよ雑魚
ローカルルールが無いと対決がつまらないの分からないのか?
俺ルールが逆ギレしたwこえー
>>812 魚副将ってギャラドスみたいなもんか
・・・早く実装しろ!
>>821 相手と意思疎通ができない以上ローカルルールなんて設定しようがないだろ
部屋名すら見えないんだぞ
今の対決でタイマンさせろなんて、中華料理屋行って寿司食わせろっていってるようなもん
そーいうゲームじゃないから
タイマンしない=篭りってのも理屈がまるで通ってない
思う存分タイマンしたいなら、演習かタイマン部屋へどーぞ
こういうのがいるから対決が怖くなる
>>817 中盤以降ならともかく、序盤で絡まれたら俺は逃げる可能性高いかな。
まず強化が不十分で勝てる自信があまりないのと、相手からふっかけてくるってことは、相手が有利な状況なのかもしれないと踏んで。
まぁチキンに変わりないんですけどね。
先制点取られたら無理ゲーになるかもじゃん
タイマンなんてリスク高杉
もう対決は楽しんでやるって雰囲気じゃねえよ
MAP上に元々配置されてる施設を利用する籠もりはダメでタイマンになりそうだとガン逃げはしますってかw
これこそわがままな俺ルールだろw
4:4なのにタイマンさせろって^^;
自分が羽扇とかの 援護>撃破
武器な場合とかに両節棍とかに来られたら逃げるわな・・・
832 :
名も無き冒険者:2009/11/06(金) 14:44:22 ID:TVx0wJR+
noobって何?
残念の事
じゃあ双戟と羽扇と蛮拳×2で群れて動くわ
noobはこれが常套手段で楽しいんだろ?
タイマン将軍はなぜ制圧へ行かないのか
対決へほとんど行かない俺に教えてくれないか?
>>830 元からお互いに戦場に配備されてるものを利用したらいけないと言いつつタイマンはガン逃げしましょうとか^^;
制圧将軍ですが何か
制圧で対人ばかりしてたらどうなるかも分からんのか雑魚は
>>834 占拠0撃破500とかでよく怒られるから
>>835 顔真っ赤にする前に俺のID検索してみろよ
どこにもそんな事書いてないよw
>>836 要塞将軍じゃねえの?w
黄色の狩場多いマップ行けば対人ばっかできるよ
要塞将軍も下で生まれれば対人ばっかできるよ
>>833とか、売り言葉に買い言葉にも程がある
「じゃあこうすりゃ良いんだろ!」
は酷い
ギルド部屋で対決タイマン部屋オススメ。
ただし、2キル先制位で終わるといいんだが、後半グダグダ気味。
最近は要塞しか集まらない確かに要塞()はわりと多い
黄色の狩場があれば対人できると思ってんのか
俺は黄色刈り取った後赤で狩るが青に突っ込んでまで対人するのか?
ID:kDruIaLKさん早く答えてくださーい
>>838 じゃあ兵糧籠もりもアリってことか
何しに対決きてんだお前
>>843 要塞以外のマップの話だぞ
黄色の狩場争いって言ってるだろwww
お前どこまで狩りに行くんだよ 人の狩場に行くのは迷惑だからやめろ
そう言えば昨日は要塞以外のマップがやたら多かったin孫権
都城や船まであって驚いたが、平地くらいしか埋まってなかったなぁ
どこをどうみたら兵糧篭りになるの?
文盲さんですか?
>>843 誰もそんなこと言ってないっての落ち着けよ
お前誰も自分に賛同してくれなくてファビョって必死に穴だらけの反論してるだけに見えるぞ
そもそも対決でタイマンしない奴は雑魚と言いたかったんだろ?でお前はタイマンで戦いたい
お前の武器は?相手の武器は?
俺もタイマンは好きだが対決タイマンなんぞタイミングやお互いの武器によっては一方的になるだけだろ
対決の勝利条件は指揮官10人撃破だろ?タイマンで勝った負けたをした所で何なんだ?
それって制圧で俺は15回拠点落としたって自己満足してるみたいなもんだろ
>>846 だ か ら 黄色兵士を先に狩るのが目的である狩り場争いで
相手とのタイマンに拘ってたらどうなると思ってんの?
対決将軍は対決部屋から出てくんな
>>850 お互い撃破してないんだから一緒じゃねえかよw
まさか敵とグルグル回りながら一緒に狩るのか?
>>851 普通相手に狩らせず自分がより黄色を狩ろうとするはずだけど
狩らずに対人しろってか
>>849 こっちはレンコンで向こうが早熟武器でも逃げていく
タイマン仕掛けてくる奴は何か企みがあってしかけてくるから相手にはほとんどしない
鉄鞭とか双戟は前線いるときは大抵究極仕込んで究極切れたらガン逃げしてるし
それで他の武器はタイマン嫌がるのは当然
兵糧籠もり禁止も自己満足ってことなのかな
結局自分の都合が全てってわけだな
つか制圧将軍様は兵糧も落とせないのか?
被害妄想パネェッスwww
制圧将軍が対決の来る武器は無双ブッパ武器が多い
双戟や鉄鞭使用して「相手が逃げるタイマンしない」とか
ギルメンの制圧将軍ば文句ばっかり言ってた
兵糧籠もりやガン逃げダメ!妥協して出てきなさい!
タイマンのガン逃げはよし!
なんじゃそりゃ
タイマンのガン逃げってつまりは勝ちへの拘りじゃないのか
俺は仕掛けられたらとりあえず受けるがね(死にそうになれば逃げるが)
ガチキチwww
860 :
名も無き冒険者:2009/11/06(金) 15:33:22 ID:Y8Twc8TA
>>854 仕様上の問題なんだから仕方なくね?
俺ルールやりたいなら、身内演習が一番だって
>>857 終盤ならそのギルメンはおかしいが序盤でその武器でタイマン仕掛けて逃げられたら確かにムッとする
>>860 俺もそう思う
籠もりガン逃げとタイマンガン逃げやブッパは五十歩百歩と言いたかっただけ
つまりはどれも勝利への拘り
もう疲れたよママン
こいつ制圧将軍じゃなくて俺様ルールでやらないと勝負にならない残念将軍
ちげーよガチキチ将軍だよ
>>852 お前がそう考えてる事なら相手も考えてるだろうがよw
取り合いしてるならどっかで敵と合うだろ?
じゃあ逃げずに対人しろよ 勝てば黄色雑魚はお前のものだぞ
籠もるのって多分ほとんどの人がつまらないと思うんだ。遊び心がないというか、ゲームであることを忘れてるというか
タイマンて人によっては楽しいんだろうけど、チーム戦でそれを強要するのはどうかと思うけどね
勝ち負けなしに戦いたいなら対決より闘技だろ
兵糧もないし
対決で序盤強化を敵より早く終わらせて有利な状態で勝負を挑む
これも勝ちへのこだわりだろ
ツリキチ将軍で釣りってオチ?
>>865 相手が対人厨なら黄色狩った後はそのまま赤へ行く
相手がそのまま突っ込んできて撃破負けしてくれるから
とにかく制圧で対人に集中できる暇なんて無いんだよ
だから対決で思いっきり対人を楽しみたいんだけどな
つか対決部屋が実装された経緯はこういった声が元だろ
本日のまとめ
対決はクソゲー
もう釣りでもキチガイでもいいから人数設定機能や相手国への部屋名表示を実装してくれ
広場の川や池で釣りできればいいのに
>>870 だから黄色の狩場だぞ
なんで近くに赤があるって事になってるんだ どこまで行く気なんだお前w
ちなみに制圧もクソゲー
堅牢のせいで
制圧でよく対人発生するのは拠点の中でよくね??
黄色とか狩場争いとかもういいよ
ガチガチの 戦盤2 蛮拳1 大斧 で重ね無双しか狙ってこない相手だったので篭りました
これもチキンですか?
ばかにしてんの?
以前大斧3+遠距離属性が相手に来て、ずっと4人で固まって覇を撃ちながら少しずつ移動して近づいてくるやつらがいた
たまたまだろうが覇の発動タイミングが少しずつずれてて、途切れる時間がほとんどない
近づいたら竜巻に巻き込まれて一瞬で死ぬ
篭りではないが、あれは相手してもしょうがなかった
遠くで見てる分には楽しかったが、二度と会いたくない
遠距離からウセンビームで狙撃すればいい
>>879 兵糧庫の入り口で無双しかしてこないっていうか、それ以上 中に入れなかった
あっちが無双し終わったら風の大斧が覇当てて逃走時間稼いで逃げてくし
全員が防体と無双に特化させてた鍛錬だったようで無駄に硬いわで手に負えず
最終的に逃げ遅れた蛮拳だけ狙って3−1くらいで勝ちましたが勝っても楽しくも嬉しくもなく・・・
勝ったらうれしいだろ
君は対決向いてないよ
勝つことが全てだ
勝たなきゃゴミだ
オレは戦うのが好きなんじゃねぇんだ・・・。勝つのが好きなんだよォォッ!!
勝てばいい。それが全てだ!!
なんというクソゲー
効率ばかり求める娯楽は総じて駄目になる
みんな、知ってるね!
>>877 その場合はリードしたら篭るのも良いが、兵糧落とされたらすぐ4人でガン逃げする準備もしておかないときついぞ
つうかふと思ったんだが
制圧嫌いな対決しかしない将軍居るじゃん、俗に言う対決将軍な
その対決将軍で、尚且つアンチぶっぱの奴って、このゲームに居場所無くね?
対決将軍で、尚且つタイマン()厨も、このゲームに居場所無いと思う
それを無理してこのゲーム続けて、対決に行って、やれぶっぱ氏ねだ、やれタイマンしろだ愚痴る奴ってアボガド
素直に制圧行く努力するか、ゲームクリアしろよ
郷に入れば郷に従えって名セリフ知らないのかよ
日本に勝手に来ておいて、「日本語使い氏ね、韓国語使え」って韓国人が言っちゃうくらい自分勝手だぞ
自分らがしないからお前らも篭るな。
これは義憤だな。価値観押し付けんなよ。
破壊もあれば鼎簡単に壊せんだし、破壊つけてから文句言え。
対決に勝手に来ておいて「ぶっぱ氏ね、タイマンしろ」って言っちゃう奴と
日本に勝手に来ておいて「日本語使い氏ね、韓国語使え」って言っちゃう奴が同じだって意味な
だからさっさと部屋名を相手に見えるようにしろと
相手国との交流が一切とれないのがそもそもの原因
>>899 の「郷に入れば郷に従え」の『郷』って
ここでは「制圧」って意味なの? それとも「ぶっぱ」って意味?
どっち
>>893 ぶっぱの国行ったらぶっぱしろって意味だろ
向いてる向いてないとか偉そうに判断してんのがいて笑ってしまった。
勝ちたいのは当たり前だが、その為に不特定多数に対して何かを強制するなよw
その何かに同意した奴らでPT組んでやればいいじゃねーか。
ただし相手の戦い方がつまらんから止めろってのもおかしい話だ。
自分の戦術が通じないからか、
自分の好きな楽しみ方が出来ないから止めろって言ってるわけだろ?
制圧にしても対決にしても、敵に対しても味方に対しても、
自分(と仲間内)以外に何かを求めるのはおかしい。
>>893 対決というタイマンなんかろくに出来るはずも無い、ぶっぱも必然な国に入ったら、それに従えってことだ
ぶっぱやれとまでは言わないが、ぶっぱが存在するのは当たり前な国に勝手に入ってきて、文句言ってんなってことだ
>>892 相手勢力に部屋名が見えるようになったとしたら、なんて書くつもりなんだよ
このゲームって
対決部屋7割
要塞制圧部屋3割くらいかな?
争奪も2週間に1回
ようするに対決武器を作ればいいのかな?
>>893 無双という意味では無いだろうか?
そーいやかつて劉備無双格PTに野良で挑んだら大斧4人だった時はワロタw
斬・風・雷・氷で全員で覇連発
味方の一人が動画撮るって言ってたからどっかにうpされてるかも
何とか勝ちを収めたがそーいうのは流石に自重して欲しいな…
怖くて精鋭にいけない病をどうにかしたい・・・
兵糧速攻が必須だった頃の仕様で制圧がやりたい
最近の制圧は緊張感が無さ過ぎるわ
対決に流れる理由これじゃねーの?
兵糧を昔の仕様に戻すなら攻撃補正のせいで双剣も多節鞭も2倍無双だけじゃ兵糧落とすの辛いぜ。
あと速攻が必須なるから大斧とまさけんがキツくなるな。
長棍も速攻辛そうだ。
となれば獄刀や積刃剣が流行りそう。
>>903 その二つも速攻出来ないだろ
速攻出来るのは宝剣じゃね?
いや、だから攻撃補正等含めて兵糧武将がSAだった頃の仕様が制圧としては最高だったよなって話
>>766 列伝台なんて買う必要ないぞw
掛軸も人形ももらえるから今すぐ酒場の史家のとこ池
武名Aだから敬遠してたんだがフレに連れられて格無双対決に行ってみた
で、思ったのが拠点回復力とかが精鋭よりかなり小さいよな?
精鋭もこれくらいで良いんじゃねーかと思った。
908 :
名も無き冒険者:2009/11/06(金) 18:31:28 ID:7GFawHcV
>>907 ハンデじゃない?
回復のハンデ
肉まんにもハンデあるのかな?
雑魚の攻撃頻度高すぎてウザイ
雑魚死狙ったら攻撃してこないくせに普段は7コンボ8コンボ当たり前のマシンガン打線うぜー
>>909 まだSAにもなってない朴刀副将に、C3を二連続+N2まで入れられたわ。
その時マジで藤重が中に入ってると思ったわ。
てか部屋名を導入しない意図がわからんな。
対人ゲーでローカルルール作らせなかったらすぐ飽きられるだろうに。
>>908 ねーよwwwwwwwwwwwwwwwwww
砕棒副将やべえよ
c3食らったらダウンで囲まれる
お前らパンダ副将に玄馬って名前付けるなよ絶対だぞオレがつけるんだからな
フレで絞ってる奴いるんだけど
こういう時どうすりゃいいの
次のシナリオってマントまたもらえるのかな?
新黄色マント新紫マント見たいけど不可能なの?
>>915 晒しで「〇〇絞り、誰か動画撮ってくれ。」って晒しておく。
915「〇〇、お前絞りで晒されてるぞwww。本当なら動画撮られて晒されるかもしれんぞwww」
これで反応を見れば?
918 :
名も無き冒険者:2009/11/06(金) 19:09:25 ID:nrS93zSf
今日って乱戦あるー?
あなるよ
>>915 そいつのフレに少しずつ関わらないように勧めてそいつを孤立させる
>>877 序盤に戦盤か番犬を見たら、サクっと殺してあとはガン逃げor籠もりが正解
おまいさんは正しい
924 :
名も無き冒険者:2009/11/06(金) 19:57:43 ID:TVx0wJR+
対決専用マップ
電流爆破デスマッチ
毒沼の死闘
落ちたら死ぬ山道
伏兵だらけの城内
とか作れよ
対決でリードとったら篭もりは基本だろ
利根川さんじゃないけど、勝たなきゃゴミなんだよ。
篭もりで勝ってもつまらんって奴は対決向いてない。
>>904 獄刀で兵糧速攻できないならほとんどの武器が無理だろw
マラカスが一度も輝いたことのない武器なんて言っちゃうニワカの言葉は重みがないな
>>922 ……まさか買ってないよな?
あれは買ってもほとんど意味がない、しいていえばただの飾り家具だ
931 :
名も無き冒険者:2009/11/06(金) 20:22:57 ID:bLabsjpb BE:298012526-2BP(4497)
勝つことが全てなのは争奪だけでいいわ
普通の激まで毎回それじゃ疲れるしストレスたまる
たまにはネタ武器、ネタ戦法使ってもいいじゃない
晒しスレで有名な奴らはリードどころかイーブンでも籠るしそれどころか負けてても籠るよ
兵糧落としても延々と拠点イナゴするし、下で速攻かけたら何故か壁壊してまで相手4人全員が援軍に来るし気が狂っとる
>>924 炎上する連環船の黄色狩場取り合いとか心臓によくなかった
メインとサブ両方に列伝台買った俺は真の負け組
>>929 自分が使って勝つ→この武器輝いてる
短絡的ww
それ運っていいますww
列伝台買っちゃった人のために今からでいいからムービー作れよ・・・
不憫すぎる
>>935 いやさ、双錘が厨武器だった時代があるんだよ
>>934には藤重氏からクリスマスプレゼントが届きます^^
列伝台って何コインだっけ?
>>927 籠りたい人もいれば籠りたくない人もいる。
自分ルール押し付けないで仲良くやれや。
砕くらい戻してもいいよな
双錘とか戦斧とかのjcは属性ついてもいいよな?使い道ないし
944 :
名も無き冒険者:2009/11/06(金) 20:42:54 ID:bLabsjpb BE:447017292-2BP(4497)
マラカスで風玉JC連打されたら多分キレる
ぶった切ってスミマセン
氷玉と極氷て凍りやすさ違いますか?
篤心はダメージだけですよね?
946 :
名も無き冒険者:2009/11/06(金) 20:52:05 ID:bLabsjpb BE:521520473-2BP(4497)
凍りやすさは体感で倍違う
篤志は知らん
篤志は俺の本名だバカヤロウ
948 :
名も無き冒険者:2009/11/06(金) 20:56:25 ID:bLabsjpb BE:894035366-2BP(4497)
知らんがな(´・ω・`)
晒しは晒しスレ池
>>945 滅茶苦茶変わるよ!使うなら極氷を使うんだ
今から割高で売りに出すからさ
>>946 ありがとうございますー。結構違うんですね。
篤志ご飯よーwww
乱戦やってるんだかなんだかわからんが、
>>950は踏み逃げか?
最終決戦日簿記2級の試験日じゃん
参加できそうもないな・・・なんでよりによってこんな日に・・・
部屋の飾りとしては列伝台はいい感じだが
実用性はない
んじゃ半年振りにたててくるかな
>>955 最終決戦と簿記試験、どっちが大事かわかるだろ?
もちろん最終決戦の方ですよね
リードしたら兵糧籠りしろとは言わないけどさ。
わざわざ敵兵糧の前で戦ってる味方いて、青側にフレア出してんのにシカトするヤツぶっ飛ばしたかったんだけど、敵に風もいないのに。
963 :
名も無き冒険者:2009/11/06(金) 22:16:16 ID:3WUa++n7
最終決戦は一度だけ
簿記試験はしょっちゅうやってる
資格取ってもいつかはリストラ
試験は9時までかからねーだろうが
むしろ一番遊べるじゃん
>>962 引くまで近くにいて引くフォローしてあげたの?
俺はフレア出すやついたら従うけど味方いたらそいつ下げるまで引かない。
フレアだけ出して遠くの方でコイコイしてる奴のほうがぶっ飛ばしたくなるわ。
>>965 それで二人とも撃破されて籠もられるんですね。分かります。
平地だとぶっぱですかそうですか
要塞と違って、開始後強化に苦しむこともないし、回復求めて走り回ることもないばっかりに残念だ
>>962 チャットうてよwww対決なんだから余裕あるだろ。
フレア厨に従う気はございまねん。
そして敵兵糧前で戦って相手により一層の敗北感を味あわせます。
>>958 やるじゃない、なめてあげる。
次回の行き先が決まらん。
仲のいいフレは呉らしいけど、正直一緒になりたくないフレも呉だし。
ギルド入ってる訳じゃないから何処でもいけるだよな・・・
って事で下一桁
1.4.7 蜀
2.6.8 呉
3.6.9魏
0 引退
チャット出した事もあるけど普通にシカトされたぞ。
ポイント差が付いてたり、ごり押し出来てるなら拠点取ったり米落とすけどさ。
目の前の敵を確殺出来ないで回復されてんのにずっと兵糧前で交代で敵と戦ってたヤツとかいるしな。
あげく逆転されてアホやないかと
勿論移動する際の支援はするよ、問題は移動する気がないヤツ。
>>969 武器はもらっといてやるから1で仲買出せよ
おい、待て引退かよ
する気ないから意味ねーよ。
誰か俺の行き先決めてくれよ。
今日は寝るンよ。うめ
次ほしあやさん来ると思うし蜀にしたら?
他二国は男だけだし
あ、年増の笛の人は論外で
尚香が男と申すか!
あの臍のほうが二喬よりもいいと思う。
もういいじゃない
男で
尚香も劉備に嫁ぐんじゃね?
もう男だらけの勢力と女だらけの勢力にしたらいいよ
と、思ったけど曹操や劉備は最近まで男だらけだったんだよな・・・
各勢力の西の池にさぁ
なんかへんな建物あるじゃん
あれってなんかの名残なのかな
すごい気になるんだけど
弓腰忘れてたわ、小喬は死ぬんでしょ?
981 :
名も無き冒険者:2009/11/06(金) 23:44:26 ID:wuiahNNY
キャラデリだな
984 :
名も無き冒険者:2009/11/06(金) 23:52:35 ID:HHJF4VTx
>>909 たぶん雑魚はこちらの行動で攻撃頻度が変わる
(ひんど高い)C攻撃>N>走る>無双ため>>棒立ち(頻度低い)
>>979 実はあそこから一時的に別勢力へ移動できてな
争奪の時はよく援軍に行ったものだ
嘘だけど
>>984 アイテム鉄鞭将軍は青武将を倒して欲しい時に
陣連打で爆弾を誰もいない場所へ投げる
これは常識なのだ
●争奪が無い日の勢力に【援軍】を実装しました。
※激突娘娘からコマンド援軍を選べば争奪が他勢力から参加できます。
※参加する勢力選択とPTでの出撃は出来ません。
無いな(´・ω:;.:...
>>979 がんばればあの中には入れるんだぜ。
階段の正面向いて↑←→連打してみ
規制テスト
そして時は止まる
よし埋めよう
おいィ?
埋め
梅
996 :
名も無き冒険者:2009/11/07(土) 01:42:09 ID:MDc2r/c8
しゃぶれよ
1000ならRev5でPing表示実装
梅
999
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。