100万人が遊ぶ無料サッカーゲーム hattrick part2

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名も無き冒険者
日本ではマイナーですが、
主にヨーロッパを中心に世界中で100万人くらいの人がプレーしている
hattrick というゲームがあります。

このスレは hattrick における日本人ユーザー拡大のためにたてました。

このゲームの特徴はわかりやすいと言うこと、
基本的にはただで遊べると言うこと、
社交的なゲームだと言うことです。

誰でも自分のチームを作れます。

http://www.hattrick.org/
2名も無き冒険者:2009/10/27(火) 15:34:31 ID:ZUuc63Tb
日本語wiki
http://www12.atwiki.jp/458655/
リーグ検索に
http://alltid.org/country/japan/
トレーニング効果等
http://trainingspeed.freehostia.com/
チーム管理ツールHO
http://www.hattrickorganizer.net/
3名も無き冒険者:2009/10/27(火) 15:39:27 ID:ZUuc63Tb

・基本的に無料
・7.75ユーロ/3ヶ月、24.8ユーロ/12ヶ月のHattrick Supporter という有料
サービスもあり。これは購入しなくても問題ないが、 あればゲームがより
おもしろくなる。課金によってチームが強くなるという事はない。
・ユーザーは、自分のチームを作り、リーグとカップ戦を戦う。
代表監督になることも可能。 代表監督は実際の選挙によって選出される。
4名も無き冒険者:2009/10/27(火) 15:44:49 ID:ZUuc63Tb
ゲーム内は実際の時間と連動しており、

リーグは8チームで構成され、ゲーム内の1年・1シーズンは
16週間・112日、1週間にカップ戦とリーグ戦が1回ずつあります。

昇格、降格があり、日本は1部(Jリーグ)から5部まで存在します。

5名も無き冒険者:2009/10/27(火) 19:33:44 ID:1qld5kNr
まぎらわしい
ブラウザゲーはブラウザゲーム板でやれ
6名も無き冒険者:2009/10/28(水) 01:40:50 ID:zP/MgJ+C
スタッフの雇い方が分からないです。
どうすれば良いですか?
7名も無き冒険者:2009/10/28(水) 08:36:48 ID:qqc4l8k1
クラブ→スタッフ→空欄に人数とその右で職種選択だよー
8名も無き冒険者:2009/10/28(水) 12:48:26 ID:ahm04Ikr
イタチ
9名も無き冒険者:2009/10/29(木) 23:38:39 ID:aNFgHckO
ごっご
10名も無き冒険者:2009/11/01(日) 14:14:43 ID:UJh7VDlG
過疎すぎだけど次スレここ?
11名も無き冒険者:2009/11/03(火) 09:04:09 ID:AsuhwN1P
ようやく解除、一応前スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1233669956/

質問大歓迎!というかそれしか話題が無い、、
12名も無き冒険者:2009/11/03(火) 11:56:23 ID:AsuhwN1P
まず自分が・・、

結局序盤どうしたらいいのかなーと悩み中。
1か2だとは思うんだけど

選択肢1
若手を獲得して、育てまくって将来の主力に
選択肢2
若手を育てつつ、半分は売却用選手を育てる
選択肢3
育てた選手を売りまくる
13名も無き冒険者:2009/11/03(火) 15:05:12 ID:bDldGffZ
俺は選択肢2かな
ユース上がりの良い選手を育てつつ、売却用は17歳の選手を数十万で獲得してパラ一個上がったら売却してる。
これで月2,3千万儲けてスタジアム増築分にあててる
14名も無き冒険者:2009/11/04(水) 15:37:18 ID:1bouCROV
ユースに有望な若手がいるんだけど、トップチームとは
練習が合わない…って場合はユースに残してしばらく練習
させる ってのもアリなのかな?
15名も無き冒険者:2009/11/04(水) 15:59:15 ID:Oiv5bACa
絶対に売らないって前提ならユースでトレーニングさせた方がいいと思う。
トップチーム上げてもトレーニング出来ないんじゃ意味ないしね。
ただ、17歳0〜3週くらいの年齢で優秀有りなら売って育ててもらった方が、選手の為というかU-20代表の為になると思う。
16名も無き冒険者:2009/11/04(水) 17:09:07 ID:1bouCROV
レスありがとう、でもそんな優秀じゃないです…
17名も無き冒険者:2009/11/04(水) 20:36:58 ID:GgdmtleA
ひと月ほど前にふと出会って適当にやってたら始めて勝てたよ!!
ついでにチャレンジで2連勝だよ!!

つかいまいち選手の売り方が解らない
若くてある程度強い子を売ればいいのかね
18名も無き冒険者:2009/11/05(木) 08:49:55 ID:C7aOAfxG
↑にもあるように、メインスキル?のディフェンス・ゲームメイク・
ストライカー辺りを鍛えて売るといいかな。
19名も無き冒険者:2009/11/05(木) 20:59:40 ID:KAZzBSIO
ttp://www.hattrick-supporter.com/archives/51306533.html
公式フォーラム How to manage a youth academy in a perfect way

ユース学院作ってる人は参加しておくれよん
20名も無き冒険者:2009/11/05(木) 21:40:38 ID:LwJzsvka
親善試合のフラグしらべるサイトどこだっけ?

まだシリーズ4なんだけど、うちのリーグ、シリーズ4の中でもレベル高くて困る
Top leagues
P Rating League
1 113.8 IV.8
2 106.3 IV.6
3 106.1 IV.26
4 99.9 IV.12
5 98.3 IV.2
6 96.1 IV.15
7 95.8 IV.62
8 93.0 IV.36
9 91.8 IV.39
10 91.5 IV.7

リーグ移籍したい
21名も無き冒険者:2009/11/05(木) 22:15:51 ID:C7aOAfxG
>>21 こんなのあるんだね。自分のリーグも調べてみたら
ほぼ最下位でした。うちのリーグWは、平均TSI 1200 でも首位で
いられるのに、同じDivで次元の違うリーグもあって笑った。
22名も無き冒険者:2009/11/06(金) 00:03:58 ID:crWDHr8Q
トレーニングする項目、結局皆さんどうやって決めてますか?

優秀なユース上がりの選手に合わせる?育成転売でうまく獲得
できた選手に合わせる?考え方のヒントでもいいので・・、教えて下さい。
23名も無き冒険者:2009/11/06(金) 00:12:24 ID:yJUERAfp
何を優先したいかだな

1.好きなフォーメーション
2.育成選手を売るか売らずにチームの柱にするか
3.どのポジションが好きか

この3つ書けばアドバイスくれるぞ
24名も無き冒険者:2009/11/06(金) 18:14:13 ID:crWDHr8Q
できればユース上がりの選手は使いたいとは思うんですが、、

25名も無き冒険者:2009/11/06(金) 20:30:00 ID:FtVB9lnc
できればって>>24のチームだろw
ユース上がりに合せるなら、鍛えたい能力と同じ能力が良好だとか優秀の若手獲得して育てれば良いじゃないか
ある程度育ったら売るなり主力にするなり自分で考えればいい
26名も無き冒険者:2009/11/06(金) 20:43:03 ID:OkMPb4lv
特に志向が無ければ、騙されたと思って2シーズン続けて3-5-2でゲームメイクだけやってみな
27名も無き冒険者:2009/11/06(金) 22:15:09 ID:crWDHr8Q
確かにそれが無難かもしれませんね、試合にも勝ちやすそうだしw

ディフェンスとゲームメイク交互に じゃ器用貧乏というか、中途
半端になってしまいますかねぇ。
28名も無き冒険者:2009/11/07(土) 11:29:12 ID:BHj+nmXt
器用貧乏が悪いとは思わない
例えば
ディフェンス:平均的
ゲームメイク:非凡

ディフェンス:優秀
ゲームメイク:優秀

どちらをとるかは人それぞれ
29名も無き冒険者:2009/11/07(土) 17:32:29 ID:wC56tQr5
>>28
俺はそんな単純な話だけでは済まないと思うけどな
30名も無き冒険者:2009/11/07(土) 17:57:06 ID:BHj+nmXt
>>29
何がどう済まないのかよく分からん
マルチに育ててもいいと思うって事を言いたかっただけだが?

U20代表目指すならモノスキル集中なんだろうけどさ
チーム事情や方向性も含めて人それぞれ
効率を追及するのでなければ自分の思う通りにやってみていいと思う
31名も無き冒険者:2009/11/07(土) 19:25:19 ID:+nU/jZ15
トレーニング考慮もチームそれぞれで複雑だし、ID:crWDHr8Qの質問も情報無さ杉、複雑すぎて答えにくいし
まぁなんていうか、難しいなw
32名も無き冒険者:2009/11/07(土) 21:45:54 ID:gtFaU6wv
2週連続赤字でも笑顔で喜んでくれているスポンサーが天使のように見える
33名も無き冒険者:2009/11/07(土) 23:01:08 ID:+y6ehkzG
>>30
ID:wC56tQr5だけど、
あなたが行っていることには完全に同意。
おれはその効率のことを言いたかっただけ。
34名も無き冒険者:2009/11/08(日) 00:41:16 ID:d55p+dTb
医師1怪我4週

医師3人にするとどれくらいはやくなる?
35名も無き冒険者:2009/11/08(日) 17:28:41 ID:JwYnLTgs
36名も無き冒険者:2009/11/09(月) 04:06:52 ID:V00T0MdR
ありがとう。
37名も無き冒険者:2009/11/09(月) 13:07:50 ID:rM6Wu0gf
プレイスキック、ディフェンス、ゴールキーパー以外鍛える場合、
GKは個人トレーニングの方が良いの?
38名も無き冒険者:2009/11/09(月) 14:37:49 ID:FY7Ecc/j
>>37
日本語でおk
39名も無き冒険者:2009/11/09(月) 14:44:57 ID:eTqqR4BC
>>38
しね
40名も無き冒険者:2009/11/09(月) 15:59:30 ID:rM6Wu0gf
過去5回のログオン履歴
09-11-2009 05.01 ‐ 125.198.***.***
09-11-2009 02.39 ‐ 122.133.***.***
08-11-2009 21.59 ‐ 125.198.***.***
08-11-2009 16.41 ‐ 125.198.***.***
08-11-2009 09.59 ‐ 125.198.***.***

何か1つおかしなのあるんだが
こわい
41名も無き冒険者:2009/11/09(月) 22:18:09 ID:pko2yGCu
>>37
普通にトレーニングさせればいいんじゃないか?
それ以外の能力が必要なのかは知らないが

>>40
GMに言えよ
履歴がどうのこうのここで叫ぶ意味がわからんw
42名も無き冒険者:2009/11/10(火) 00:10:39 ID:nDesLccc
親善試合とカップ戦の能力の伸びは同じでしょうか?
43名も無き冒険者:2009/11/10(火) 00:32:33 ID:TrZPtFeZ
>>42
マニュアル - 6.トレーニング - 基本原則より

親善試合、リ−グ試合及びカップ試合は同じトレ−ニングの影響があります。 対戦相手が試合に現れなかった場合は不戦勝となり、先発メンバーは全員、通常試合を行った場合と同様にトレーニングの効果を得ることができます。
44名も無き冒険者:2009/11/10(火) 01:04:07 ID:TrZPtFeZ
>>42
ごめん、経験だけは別ね
リーグ戦を1とすると
国内親善試合:0.1
国際親善試合:0.2
カップ戦:2
NT親善試合:4
NTワールドカップ予選/本戦:10
とのこと
45名も無き冒険者:2009/11/10(火) 02:37:31 ID:kR3UtVJd
代表すげーな
個人トレーニングってスタミナのみ成長?
46名も無き冒険者:2009/11/10(火) 09:12:14 ID:J6SMGn8i
>>45
シニアチームの3人だけ選べるやつならそう
ユースの個人トレーニングなら何をトレーニングするか分からない代物
ストライカートレーニングをCDのポジションでやって、ほとんど効果を得られないおバカさんとかが出てくる
47名も無き冒険者:2009/11/10(火) 10:39:07 ID:nDesLccc
>>43.44 なるほど、カップ・親善試合の方が効果は大きいと
思い込んでいました。ありがとうございます。

48名も無き冒険者:2009/11/10(火) 13:35:17 ID:ZvJ4847a
28歳以上の選手のコンデを、劣悪から平均に上げたいのですが、スタミナトレーニングを落とす意外に上げる方法は無いのでしょうか?
トレーニングとコンデの相関関係をまとめたグラフ等はありませんか?
49名も無き冒険者:2009/11/10(火) 14:18:14 ID:J6SMGn8i
>>48
グラフ等は見たことが無い。
ただ、トレーニング強度によるコンディション改善は凄く緩やかだから
トレーニング強度を上げたり、スタミナ比率下げたり、アシスタントコーチ増やしたりしても直ぐにコンディション上がるとは限らないよ。
即効性を求めるなら全般(コンディション)トレーニングを使うしかない。それでも改善しない場合もあるけど。
50名も無き冒険者:2009/11/10(火) 15:55:26 ID:J6SMGn8i
古いかもしれんがそれっぽい情報を適当に訳。間違いがあったらだれか直してくれ。

選手には2つのコンディションパラメータがある
1つは目に見える現在のコンディション。もうひとつはどこにも表示されないバックグラウンドコンディション。

1、どのトレーニングを行っても選手のコンディションは更新されるが、このときバックグラウンドコンディションも更新することがある
2、HT上のおよそ1/3の選手が新しいバックグラウンドコンディション(以下BGコンディション)を獲得する。
2-1、ここで選手Aのコンディションを不満=5.5, BGコンディションを良好=7.5としてみる。
    トレーニングによるコンディション更新の際、新しいコンディションは次の式で表せる。
    new_form = (old_form+background form) / 2
2-2、選手Aの更新後のコンディションは new_form = (5.5+7.5) / 2 = 6.5平均的
3、新しいBGコンディションを獲得しなければ、BGコンディションはそのままとなる。
4、この場合、選手Aの翌週の更新によるコンディションは以下のようになる
   new_form = (6.5+7.5) / 2 = 7.0, ちょうど平均的と良好の中間
5、選手Aが新しいBGコンディションを獲得する場合(この処理は常にコンディション更新後に行われる)
6、このとき、選手Aの新しいBGコンディションは以下の要素で決まる。
- 試合出場の有無(高いBGコンディションを得る上で最も重要。だが必ずしも保証するものではない)
- コーチの能力
- アシスタントコーチの数
- トレーニング強度
- Chance(原文まま。試合で得点イベントにからんだかどうかか?)
7、全般トレーニングとスタミナトレーニングはBGコンディションには影響せず、コンディションの更新にのみ影響する。
- 全般トレーニング強度90%, スタミナ10% の場合、以下のようになる。
   new_form = ((old_form+background form) / 2) + 0.9 - 0.1

めんどいのでここまで
原文はここ
ttp://www.hattricknews.org/form-how-does-it-work/
51名も無き冒険者:2009/11/10(火) 20:19:10 ID:mVMLh3ig
今日から京都で始めました
よろしくお願いします
与えられたクラブのGKが
テクニシャンなGKなのですが
雨の日はベンチで座らせるべきでしょうか
52名も無き冒険者:2009/11/11(水) 09:50:59 ID:xnpGglgm
GKのポジションなら問題ないんじゃないかな

53名も無き冒険者:2009/11/11(水) 18:40:21 ID:LUqllWUT
リーグ得点王争いしてたFWが親善試合で壊された
萎えた
54名も無き冒険者:2009/11/12(木) 10:44:22 ID:dvTozvCj
リーグだけ出しておけよw
55名も無き冒険者:2009/11/12(木) 17:46:23 ID:pNUTvFTk
育成のために親善試合も重要じゃない?
56名も無き冒険者:2009/11/12(木) 22:32:27 ID:9ADV8eG4
リーグフルで出てれば親善試合でてもいみない
57名も無き冒険者:2009/11/13(金) 03:29:24 ID:AJndA6cA
そうなの?
58名も無き冒険者:2009/11/13(金) 09:27:01 ID:rsFx+jcn
トレーニングの効果はプレー時間90分でMAX。マニュアルに例が載ってる
それ以上プレーしても無意味だけど経験はどうなるか知らない。
59名も無き冒険者:2009/11/13(金) 21:29:40 ID:s2m6xqXR
先週始めたばかりなんですが
トレーニングの効果っていつわかるんですか?
また、それを確認するページはどこから見れますか?
60名も無き冒険者:2009/11/13(金) 22:07:45 ID:2HAjJxS6
レギュラーチームは木曜だか金曜に一斉に効果が出る。確認ページは課金したらある(はず)。
ユースは試合翌日。トレーニングページで一部選手の現能力/限界能力が報告されて判明する
61名も無き冒険者:2009/11/14(土) 00:34:04 ID:oLraO2lr
俺始めてから3ヶ月くらい初期監督、アシスタントコーチ一人でやってたから
一回しか能力上がらなかったし、そのときも気づかなかった
# 後で履歴見て気づいた

ほとんど能力値変わらないゲームなんだなーと思ってたけど良好コーチ、
アシスタント10人にしたら毎週最低2,3人は能力値上がるようになったので
育成重視するなら早く監督変えたほうがいいよ
62名も無き冒険者:2009/11/14(土) 01:04:12 ID:z4LNWvUg
前スレで平均コーチより良好コーチの方が数週間能力の伸びが早い
というレス見て20M借金してすぐ良好コーチ雇ったよ
63名も無き冒険者:2009/11/14(土) 08:20:03 ID:ZA2R2wix
ユース活動してたら朝鮮名の日本人選手が居た。
在日に対する外国の方の認識が垣間見えた気がする
64名も無き冒険者:2009/11/14(土) 09:48:23 ID:SubYqVe8
それほど意識して作ってないと思うけど、南米に日本人名多かったりするから
名前について何かしらの基準はあると思う。
65名も無き冒険者:2009/11/14(土) 10:25:44 ID:4L/gjDU4
それより日本のぼっとチームはオタクスが多すぎだろ
66名も無き冒険者:2009/11/14(土) 13:00:06 ID:y6Bt1Uu6
サッカー板に宣伝しても盛り上がらない
ふたばも盛り上がらない
ブラウザゲーム板も盛りあがらない

何か良い場所ないかな
67名も無き冒険者:2009/11/14(土) 15:51:24 ID:tCmpclqH
でも最近1割くらい一気に増えたよ、500→550だが・・。
68名も無き冒険者:2009/11/14(土) 16:14:49 ID:aOijBnMk
今はサカつくの話題が多いしな
69名も無き冒険者:2009/11/14(土) 20:04:02 ID:tCmpclqH
いくつ以上の経験の選手とれば良好コーチに安くできるのかな?
教えて!
70名も無き冒険者:2009/11/15(日) 18:47:02 ID:6nVUTMgx
今週の高額移籍25件
09-11-2009 Ryohei Okakura 獲得 Blue StaaaaR 46 399 999 Yen 750

Ryohei Okakura
playerId=263335982
移籍期限: 17-11-2009 03.51
提示価格: 74 999 999 Yen


転売の極意を見た
71名も無き冒険者:2009/11/16(月) 09:55:45 ID:U3NTjchW
>>69
リーダーシップ貧弱の良好コーチを雇うのと
経験優秀の選手を良好コーチに上げるのが同じくらいの金額だったと思う
72名も無き冒険者:2009/11/16(月) 22:57:39 ID:t5t5liGz
最初完全放置してたけどここで言われてる事とか試したら勝ちだしたよ(`・ω・´)

つか狂喜乱舞してるファンの顔が怖い・・・
73名も無き冒険者:2009/11/17(火) 17:17:36 ID:YHgptChO
コーチ経験のある選手は移籍できないのですか?
74名も無き冒険者:2009/11/17(火) 18:53:32 ID:/Gr7Z6mH
>>73
できない。必要ない場合は解雇するしかない。
75名も無き冒険者:2009/11/18(水) 12:17:13 ID:rTYXHMdi
ユニを作ってもらうまで
何ヶ月位Hattrick Supporterに登録する必要がありますか
76名も無き冒険者:2009/11/18(水) 22:23:12 ID:mhNAzMHn
>>75
登録している長さは関係ないはずです。
Hattrick Supporterになれば自分で作ったり、
他の人に作ってもらったものを使えるようになります。
77名も無き冒険者:2009/11/18(水) 22:37:15 ID:rTYXHMdi
>>76
ありがとうございます
誤解させてしまいました
ユニの完成月数です
3月あればユニはできあがりますか
78名も無き冒険者:2009/11/18(水) 22:50:16 ID:mhNAzMHn
あれ?
クラブのユニフォームのことですよね?

Hattrick Supporter になれば ホーム・ユニフォームというところの下の方にある
「ユニフォームの変更」ですぐに作れますが。


それとも本物のHattrickのTシャツのことでしょうか。
そちらは買ったことがないので分かりませんが、
Hattrick Supporterではなくても買えるようです。
商品は数週間で到着するとあります。
79名も無き冒険者:2009/11/19(木) 00:23:09 ID:1O5eX2b+
すぐにつくれるのですか
ありがとうございました
80名も無き冒険者:2009/11/19(木) 12:40:45 ID:1O5eX2b+
トレーニングについて教えてください
既出だったらすいません
土曜日…リーグ戦の前にGMのメニューを指示
土曜日…選手Aが試合に出場、選手Bはベンチ
水曜日…親善試合の前にDFのメニューを指示
水曜日…選手Bが試合に出場、選手Aはベンチ
木曜日…STのメニューを指示
この場合、金曜日のトレーニング成果は
選手AはGMのトレーニング成果を得られるのでしょうか
選手BはDFのトレーニング成果を得られるのでしょうか
STのトレーニング成果は誰も得ることはできないのでしょうか
81名も無き冒険者:2009/11/19(木) 13:26:17 ID:GBYSh1NE
GM=ゲームメイク
DF=ディフェンス
ST=ストライカー
という理解で良いでしょうか。

Hattrick では
ゲームメイク=PM(元の英語がPlaymakingなので)
ディフェンス=Def
という表現が多い気がします。

DFは守備的フォワードを示します(Defensive Forward)。


さて、質問の内容ですが、結論を言えば、

「リーグ戦と親善試合でフォワードとして出場した選手が
ストライカーのトレーニングを受ける」

です。
誰もディフェンスとゲームメイクのトレーニングは受けません。

トップチームのトレーニングは、
トレーニング結果の更新時に設定されているのもによって決まります。
つまりトレーニング成果更新の金曜日の前日、
木曜日にストライカー・トレーニングにしているので、
その週のトレーニングはストライカー・トレーニングです。

そしてストライカー・トレーニングが影響するのはフォワードだけです。
(他のポジションも、ほんの少しだけストライカー・スキルが上がります。)

詳しくはマニュアルの「6.トレーニング」を参照してください。
(ここは日本語になっています)
82名も無き冒険者:2009/11/19(木) 13:27:23 ID:ulo0HmsZ
>>80
前スレで出てたような気がするけど、週に出来るトレーニングは1種類だけで
トレーニング結果が反映される時点でのトレーニングメニューがその週に行ったトレーニングになるんだったと思う。

例の場合では、選手A,BともにSTトレーニングを行ったことになると思う。
83名も無き冒険者:2009/11/19(木) 18:18:04 ID:GBYSh1NE
前スレの1です。
Hattrick では N-Kobayashi と名乗っています。

何故か未だに規制されて書き込めない状態なのですが、
2ちゃんねるビューアなるモノにお金を払って書き込めるようにしました。


いくつか日本語の Hattrick 関連ブログを紹介

Hattrick; FC Sagami - オンライン・サッカーゲームのブログ
http://www.hattrick-supporter.com/
私のブログです

Hattrick 掲示板
http://hattrick.bbs.fc2.com/
他の人のは直接貼らない方が良いのかな?

hattrick pink ribongunの奇跡
ttp://hattrick333.blog.shinobi.jp/

Hattrick−ユース育成記録
ttp://masa464smemo.blogspot.com/

Hattrickとサッカーと
ttp://12345.game-waza.net/

他に知っている方がいらっしゃいましたら教えて下さい。
84名も無き冒険者:2009/11/19(木) 21:32:23 ID:UDCfs8ji
NKさんのブログたまに見てる
ていうか、hattrickの攻略探すと検索でひっかかるwww
85名も無き冒険者:2009/11/19(木) 21:56:10 ID:GBYSh1NE
以前、「サッカーゲーム」とか、「Hattrick」とかで検索しても
日本語ではまったくヒットしなかったので、
宣伝のために出来るだけ検索で上位に来るように工夫しました。
86名も無き冒険者:2009/11/19(木) 22:43:26 ID:nHUE8Zjs
勝手に人のブログ晒すのはどうかとw
87名も無き冒険者:2009/11/19(木) 22:43:59 ID:vD43Gzko
>>80 この質問も無茶苦茶多いねw

初心者Tipsみたいなのを、次スレのテンプレ用に作成
してみるか・・。
88名も無き冒険者:2009/11/19(木) 23:05:39 ID:GBYSh1NE
>>86
ああ、やっぱり礼儀に反するんですね。
これは申し訳ない。。。
89名も無き冒険者:2009/11/19(木) 23:16:15 ID:nHUE8Zjs
まぁ、このスレ見てる人少ないだろうけどw

>>87
次スレ立つのが何時になるかわからないけど頑張れ。
90名も無き冒険者:2009/11/20(金) 00:38:30 ID:YlV1PYpZ
日本ハットトリック内人口560人突破オメ
91名も無き冒険者:2009/11/20(金) 00:51:49 ID:IF65oibE
すくねー
100万人中560人だぞ?
64億人全世界に居て、その内1億2000万人が日本人

100万いるなら、7万人は居てもおかしくない
92名も無き冒険者:2009/11/20(金) 02:14:54 ID:ar60pKyo
          / ̄ ̄ ̄\
         /   ⌒  ⌒ ヽ
         /   ( ●)(●) |
         |    (__人__) }   え?
        /、.    ` ⌒´  ヽ
       /            |
       |           | /
       ヽ_|  ┌──┐ |丿
         |  ├──┤ |
         |  ├──┤ |
93名も無き冒険者:2009/11/20(金) 13:18:01 ID:TROmU+Uj
claw hammerって作業用だよね?
ジャンク?
相場100くらいか?
94名も無き冒険者:2009/11/20(金) 13:18:50 ID:TROmU+Uj
誤爆
95名も無き冒険者:2009/11/20(金) 14:00:31 ID:1uM3X9Ep
会計士を雇えば良いと思うよ
96名も無き冒険者:2009/11/20(金) 18:55:32 ID:kXY8XFQ3
2万人の間違いだった
97名も無き冒険者:2009/11/20(金) 19:50:09 ID:kXY8XFQ3
次スレまでまだだいぶあるけど、ブラウザゲーム板に移動すべきだな
98名も無き冒険者:2009/11/20(金) 23:39:16 ID:YlV1PYpZ
あ〜そんな板あんだな
99名も無き冒険者:2009/11/20(金) 23:49:59 ID:YlV1PYpZ
連投すまそ、教えてくださ。

スタミナの上がり方ってどんなもんですか?大体5〜8%割り振ると
仮定して。スタミナ貧弱しかないような選手は、将来の主力として
育てるべきじゃないですかね?

100N-Kobayashi:2009/11/21(土) 00:33:06 ID:LlKSp+rS
年齢にもよります。
若い選手と高齢の選手のスタミナは一般に低いです。

うちは12%に設定しています。

スタミナトレーニングに関する議論は、
日本語の質問フォーラムの「トレーニング」というスレッドの36番目当たりからあります。
101名も無き冒険者:2009/11/21(土) 00:51:24 ID:uEJdar3U
どこかにフラグ確認できるサイトあったと思うんだけど
どこだったかな
公式掲示板か公式リンクかここにあったと思うんだけど見つからない
知ってる方います?
102N-Kobayashi:2009/11/21(土) 01:01:05 ID:LlKSp+rS
ここのことでしょうか。

Maptrick
http://www.maptrick.org/
103N-Kobayashi:2009/11/21(土) 01:02:37 ID:LlKSp+rS
ここも面白いかも知れません。

Hattrick Hall Of Fame
http://www.databased.at/hattrick/halloffame/
104名も無き冒険者:2009/11/21(土) 01:11:43 ID:uEJdar3U
はえええええ
>>102です
ありがとうございます。
105名も無き冒険者:2009/11/21(土) 01:15:12 ID:uEJdar3U
いまさらだけど、これ、他人のフラグも調べられるんだね
で、気付いたんだけど、日本チームが日本チームと戦えるみたいだけど、
フラグの効果あるの?
106名も無き冒険者:2009/11/21(土) 01:22:42 ID:uEJdar3U
連投で申し訳ないんだけど、フラグってアウェーとホームどっちが効果高いの?
107N-Kobayashi:2009/11/21(土) 01:50:03 ID:LlKSp+rS
今 Hattrick には124カ国あります。
しかしフラグの上限は123のようです。
どうやら日本のフラグはもらえないようです。

フラグの価値はホームもアウェーも同じだと思います。
ユーザーの少ない国のフラグほど価値があって、
Coolness という数字で表現されています。
108名も無き冒険者:2009/11/21(土) 11:13:55 ID:idle03FM
アフリカ地域との親善試合難しいな
109名も無き冒険者:2009/11/21(土) 18:19:13 ID:537HxZZt
鯖落ち?
110名も無き冒険者:2009/11/22(日) 13:45:38 ID:zG6HkPbF
あげ
111名も無き冒険者:2009/11/22(日) 17:56:05 ID:jEkdvfzM
ユースアカデミーって赤字じゃない?
毎週200万分の利益でないだろ
4ヶ月16週で3200万だよ
112N-Kobayashi:2009/11/22(日) 20:19:59 ID:97hqtdgl
もし1人17歳0日に良好な選手を昇格できれば、
1億から場合によっては2億以上で売れます。

16週で1,2人そんな選手を作るのはそう難しくはないと思います。
113名も無き冒険者:2009/11/22(日) 20:58:16 ID:68Ybxb2b
ユースアカデミーで毎週利益得ようとする考えがよくわからんw
114名も無き冒険者:2009/11/23(月) 01:34:39 ID:i7L5lB6W
サーバーしんどる
115名も無き冒険者:2009/11/23(月) 13:45:42 ID:WARd/PW6
そろそろ良好コーチに変えようと思いますが、攻撃的な
コーチはやめておいた方がいいのかな?むしろ守備的な
コーチの方がいいのでは?という話を聞くんですが、、
116N-Kobayashi:2009/11/23(月) 18:38:24 ID:RUOrEvJD
チームの戦術にもよると思うので、一概には言えません。

またリーグでのポジションでも違ってくるのではないでしょうか。

下位ならやはりディフェンスにボーナスがあった方が良いと思いますし、
上位ならば昇格時の得失点の関係で攻撃型の方が良いかもしれません。

私は5バックでしばしばカウンターを使うので、守備型を使っています。
しかし全体的に見ると攻撃重視のコーチの方が多いようです。
117名も無き冒険者:2009/11/23(月) 18:49:27 ID:FLuNSLrs
5-4-1や5-3-2のカウンターばかり見るけど強いの?
118N-Kobayashi:2009/11/23(月) 19:42:09 ID:RUOrEvJD
一番有利なのは3-5-2です。
このゲームのマッチエンジンでは
ポゼッション>攻撃力>守備力です。

5バックの利点は
リーグと親善試合で合わせて10人のディフェンダーをトレーニングできるという点にあります。
戦術的にはあまり有利ではありません。

特にカウンター戦術はあまり有効な戦術ではありません。
119N-Kobayashi:2009/11/23(月) 22:00:57 ID:RUOrEvJD
ところで、みなさん Hattrick Supporter には興味はありませんか?

いきなりお金を払うことには慎重でしょうが、
ただで1ヶ月試す方法があります。

もし良かったら、どんなものか少し試してみてください。

http://www.hattrick-supporter.com/archives/51309860.html
120名も無き冒険者:2009/11/23(月) 23:54:53 ID:WARd/PW6
>>116 参考になりましたm__m
121名も無き冒険者:2009/11/24(火) 22:17:50 ID:5P1uEl0n
ゲーム内のディフェンダーって
ウイングバックも含まれてますよね?
122N-Kobayashi:2009/11/24(火) 22:50:17 ID:kSiU3DEd
>>121
はい。
123名も無き冒険者:2009/11/24(火) 23:02:55 ID:5P1uEl0n
>>122
ありがとうございます。
124名も無き冒険者:2009/11/25(水) 23:30:07 ID:oQnEaDAN
Font変わった?
125名も無き冒険者:2009/11/26(木) 00:24:19 ID:sIj6gyMK
ちょっと大きく表示されてる?
結構はっきりと文字が読めるね
126名も無き冒険者:2009/11/26(木) 17:36:15 ID:p4q04As/
資金不足
127N-Kobayashi:2009/11/26(木) 18:48:15 ID:K4vUtY1g
>>126

何をして足りなくなったのか、
いくらくらい不足しているのか、
どのくらい緊急で必要なのか、
などの情報があればアドバイスできるかも知れません。

慢性的な資金不足でしたら…頑張ってファンを増やしてください。
128名も無き冒険者:2009/11/26(木) 22:47:49 ID:U1F1BF3u
ただの愚痴に反応してたら疲れるよw
129名も無き冒険者:2009/11/28(土) 09:24:47 ID:CdEvsTXh
まだDiv3なんかに昇格したくないんだけれど、Div4で一位に
なってしまいそう。

例えば、入れ替え戦相手も降格したいと考えて、お互い選手0の
試合放棄みたいな事態になったらどうなりますか?
130N-Kobayashi:2009/11/28(土) 10:31:49 ID:GICWhVUG
そう言う例は見たことがないな。。。
どうなるんでしょう?

ただ、せっかくのトレーニングの機会でもあるわけですし、
試合放棄ではなくわざと負けるようなフォーメーションを試したらどうでしょうか。

たとえば、
ストラーカー・トレーニングなら2-5-3、
ディフェンス・トレーニングなら5-5-0など。

それで「冷静な試合運び」を使えば、まず勝つことはないように思います。
131名も無き冒険者:2009/11/28(土) 12:45:05 ID:+wcy8ouL
スカウトに電話してしまった orz
来週の金曜日まで我慢と言い聞かせたのに…
何故かログインして手が…
3人とも「見つかりませんでした」 (T_T)
132名も無き冒険者:2009/11/28(土) 15:57:23 ID:7RXGi/+A
三人ともってそれは凄いなw
15歳が出ない俺はもう二ヶ月ほどメンバー変わってないわ・・・
133名も無き冒険者:2009/11/29(日) 02:05:22 ID:b4O2uWDN
残り5分
サーバー落ちて競り負けた
糞鯖最悪
134名も無き冒険者:2009/11/29(日) 02:12:57 ID:hcUWaRlf
俺の回線だった
bigobeとntt最悪
135名も無き冒険者:2009/11/29(日) 03:37:11 ID:hcUWaRlf
フラグコレクションの効果ってどのくらいなんだろう?
1国増えると入場客200人くらい?
136名も無き冒険者:2009/11/29(日) 10:08:47 ID:j8pNix1i
>>135
効果って何のこと?
特別な効果なんて無いと思うけど、どこかに書いてあった?
137名も無き冒険者:2009/11/29(日) 16:53:24 ID:r1CEnSYp
練習の効果のせいか、プレイスキック能力の高いGKがよく売られてますが
特にデメリット無いんですか?
138N-Kobayashi:2009/11/29(日) 18:46:27 ID:dKXwhjnK
キーパーには、
もちろんキーパースキルが一番重要です。

しかしそれ以外に、ディフェンスとプレイスキックも有効です。

プレイスキックが高いとセットプレイの守備時やロングシュートを止めるのに役立ちます。
139名も無き冒険者:2009/11/29(日) 19:16:06 ID:r1CEnSYp
なるほど…、GKもキッカーに指定できると思っていました。
できないんですね、回答ありがとうございます。
140名も無き冒険者:2009/11/29(日) 22:32:08 ID:xy9psvB0
スタジアムの改築中に試合があった場合はどうなるんですか?
141名も無き冒険者:2009/11/30(月) 00:03:31 ID:r1CEnSYp
改築中のスタジアムそのまま使えるよ
142名も無き冒険者:2009/12/02(水) 07:37:37 ID:nIRL179w
改築前の席人数までね。試合前までに改築が完了してないと増築分は使えない。
リーグ戦はスタジアム情報更新と試合開始が同時間だから、前日までに完了してないと使えない
143名も無き冒険者:2009/12/02(水) 20:44:20 ID:N8CfA9D4
2000万相当の選手を1000万で入札
テレビ見てる間にやられる
1020万で落札される

2000万相当の選手を1100万で入札
テレビ見てる間に1300万でやられる

チャンス活かせない人間みたいなので辞める
144名も無き冒険者:2009/12/02(水) 20:53:41 ID:N8CfA9D4
あれ?ていうか、100万人からもう89万人になってない?
日本は増えてるんだよね?欧州の人達減ってるのかな?
日本代表がW杯優勝する日も近い
145名も無き冒険者:2009/12/02(水) 21:27:38 ID:i3WzEVZr
選手倉庫が増えれば代表のLvも上がる
新しい倉庫が増えるのは歓迎
146N-Kobayashi:2009/12/02(水) 21:34:08 ID:i3CPnVlR
どの国が増えていてどの国が減っているかはこちらに。

http://www.maptrick.org/coolness.php

ヨーロッパで減少傾向が目立ちます。
スペインでは一時10万人を超えていたのに、今は9万人を割っています。

日本人口が2倍になっても、スペインが0.5%減っただけで消し飛んでしまいます。
147名も無き冒険者:2009/12/03(木) 05:18:27 ID:hD/gj2g0
サーバーゴミだね
閉鎖されそうで怖い
148名も無き冒険者:2009/12/03(木) 05:22:37 ID:hD/gj2g0
なおった
この時間帯欧州のゴールデンタイムできついわ
149名も無き冒険者:2009/12/03(木) 21:26:37 ID:38nGznzy
あーまた180万はする選手をテレビ見てて120万で競り負けた
転売は難しいね
150名も無き冒険者:2009/12/03(木) 21:27:49 ID:38nGznzy
0ひとつ足りなかった
1800万ね
151名も無き冒険者:2009/12/05(土) 11:43:36 ID:PHL542ET
ユースで期待の選手が親善試合で5週間の怪我
泣きたい
152N-Kobayashi:2009/12/05(土) 21:38:54 ID:txr+SrKF
ユースの選手の怪我は治りが早いです。
実際にはもっと早く完治すると思います。
とはいえトレーニングが出来ないのは残念ですね。
153名も無き冒険者:2009/12/07(月) 03:06:22 ID:/6EhfkCi
フォーラムの投稿の仕方わかんない
全員に返信ってのでいいのかな?
154名も無き冒険者:2009/12/07(月) 03:34:20 ID:nHR1Giso
>>153
それでO.K.
155名も無き冒険者:2009/12/07(月) 13:21:18 ID:uEEGP2MP
ユースのスカウトなんですが
日時更新の後がいいという事みたいですが
ゲーム内の時間の何時頃がいいんでしょうか?
日本時間の12:30がいいみたいなのは見ました
156名も無き冒険者:2009/12/07(月) 17:36:09 ID:gFXi6D6d
ユースの試合がいつまで経っても始まらない…。
早く始める為にはどんなリーグに入ればいいの?
157名も無き冒険者:2009/12/07(月) 17:44:00 ID:iA01Zpo8
時間より平日に引いたほうが良いような
まあ結局、確率の問題になるんだろうけど、平日の5:00ぐらいでいいんじゃないかな

最近、質問の度にageてる人いるけどやってる人は普通に見てるぞ
158N-Kobayashi:2009/12/07(月) 20:02:12 ID:HS6k3X9Y
>>156
試合が始まらないというのはリーグにチームが揃っていないからでしょうか?
参加できるチームを特定地域に限定するとなかなかリーグが埋まりません。

一番早く試合がしたければ、
開いている枠が残り1チームになっているユースリーグに参加することです。


ちなみに4チームのリーグの方が有利だという見解があります。
159名も無き冒険者:2009/12/08(火) 14:42:10 ID:qtaABWb/
ユースもリーグ終了時に枠埋まってても1週間の中期間みたいなのがあったように思うけど、4チームリーグの方が試合数減っちゃうのでは?
160名も無き冒険者:2009/12/08(火) 17:43:38 ID:hFWahWSq
>>159
同じリーグで続けるなら1週間のブレイクだけど
そのリーグを抜けて開催間近のリーグに入れば、ブレイク期間をカット出来るので試合数が多くなる
161名も無き冒険者:2009/12/08(火) 22:59:28 ID:g3XJI5DF
1000万〜2000万くらいの選手を3999万で入札されたんだけど、
相手はなにがしたいの?
こっちはありがたいんだけど、なぜ?って感じなんだが・・・
162名も無き冒険者:2009/12/09(水) 05:31:49 ID:Zf2EzqZc
競り合ってそれなら、実は4000万くらいの価値のある選手じゃないのかな
入札者が1人でいきなりそこまで上げてきたなら、入札者の勘違いか何かじゃない?
後は競るのが面倒だからちょっと高めに設定して放置してたとかしか思いつかない
163名も無き冒険者:2009/12/09(水) 13:19:44 ID:CpJxVSZ4
地域の変更

シーズン終了から2週間以内であれば、クラブの所属地域を変更することができます。
サポーターの忠誠心が若干低下し、移動に1 000 000 Yenの費用がかかります。

忠誠心ってなに?熱狂度とは別?
164N-Kobayashi:2009/12/09(水) 17:15:59 ID:XGx18dl3
3%ファンが減ります。
165名も無き冒険者:2009/12/10(木) 01:03:23 ID:BODsOozl
地域変更のメリットってなにかあるんですか?
166名も無き冒険者:2009/12/10(木) 05:43:05 ID:k12s5ivh
別にメリットはないんじゃね
167名も無き冒険者:2009/12/10(木) 11:46:21 ID:3UWiW23I
ファンが減るだけだから、むしろ損だと思う
強いて利点として挙げるなら、自分の所属リーグに多い地域を選んでダービーマッチを多くするくらいかな
ダービーマッチだと入場者数が増えるから
168名も無き冒険者:2009/12/11(金) 16:25:59 ID:/Ynfq6IG
big600、一年後だったりしてな('A`)
169名も無き冒険者:2009/12/11(金) 19:27:38 ID:8IhCWrcV
もう590超えてたんじゃなかったの?
どのくらい人増えてるのかとかどこで見ればいいのかさっぱりわかんないけど
170N-Kobayashi:2009/12/11(金) 23:26:00 ID:zbv0iZdQ
http://www.hattrick.org/World/Leagues/League.aspx?LeagueID=22
リーグ情報の active users というのがユーザー数です。
今日は560人です。

570まで行ったあと556まで下がり、少し持ち直しました。

グラフはこちらに
http://www.maptrick.org/graphs.php?country=22#graphs
171名も無き冒険者:2009/12/12(土) 23:55:17 ID:Wi/CrxvN
始めたばかりなんですが
とりあえずユース建ててスカウト3人雇って
コーチを変えてアシスタントコーチを10人雇いました
あと、これはしとけって事あるでしょうか?
ほんとはフォーラムに投稿すればいいんでしょうが
よくやり方がわからないのでこちらに投稿します
172名も無き冒険者:2009/12/13(日) 00:20:16 ID:87DgHG5W
>>171
選手の獲得。特に弱点となっているポジションの補強。選手はコーチ除いて22人は最終的に必要
リーグ戦・カップ戦/親善試合に出ずっぱりでも、トレーニング効果は出場90分ぶんしかない
経験の面では意味はあるだろうが、怪我のリスクが高いだけで利が無い

若くて能力が高いととんでもなく高いから、
トレーニングする予定に無いポジションなら26歳前後を能力良好あたりを目安に。
30目前だとすぐ能力が落ちてしまい、若手が育つ前に使えなくなってくる
トレーニング予定ポジションなら18,19で平均的あたりならサブスキル次第だけど安く済ませられる
173名も無き冒険者:2009/12/13(日) 00:31:42 ID:87DgHG5W
あと、始めたばかりだと結構早くスタジアムが満員になるので
増席に向けて資金を少し残しておくと良い
174名も無き冒険者:2009/12/13(日) 00:37:37 ID:w0iw64og
初期にいるTSI1000以上の選手売ってスタジアムの資金にするのも良いよ
最初から勝ちにこだわるより、選手、スタッフもできるだけ節約して基盤作りがオヌヌメ
175名も無き冒険者:2009/12/13(日) 01:07:02 ID:87DgHG5W
ユース建てて、どこかのリーグに所属した?
ユースは設立しただけじゃ意味が無い。
リーグ戦が組まれて試合が行われないとトレーニングしないから、リーグが埋まるまではお荷物になってしまうよ
176名も無き冒険者:2009/12/13(日) 10:39:11 ID:m3O9S+bA
3-5-2 ゲームメイクから
5-4-1 ディフェンシブの時代がくる
177名も無き冒険者:2009/12/13(日) 11:42:45 ID:zjJYXFPq
N-Kobayashiさんのブログを見ていると評価の横に数字とか
ポジション決めるときに星の数とかでてるんですが
あれは何のツールをいれればいいんでしょうか?
178名も無き冒険者:2009/12/13(日) 12:39:12 ID:9spoyb5y
スタジアム増築して無いとVIP席って0のはずなんだけど、なぜか
スポンサーはVIP席で観戦している、ってステータスになるんだよね
179N-Kobayashi:2009/12/13(日) 13:01:07 ID:Kegnw2cz
>>177

http://www.hattrick-supporter.com/archives/51315434.html

Firefox にFoxTrick というプラグインを入れると表示されます。

他にもいろいろ変わります。
すごく便利です。
180名も無き冒険者:2009/12/13(日) 16:00:32 ID:zjJYXFPq
>>179
ありがとうございます
無事導入できました。
なんとか日本代表に呼ばれるような選手を作れるよう頑張ります
181名も無き冒険者:2009/12/14(月) 02:43:10 ID:8+Q+Umog
wiki見て知ったのですが、「ゴールキーパーコーチとアシスタントコーチは同種と見なされる」

ということは雇うなら
・ゴールキーパーコーチ1名とアシスタントコーチ9名
または
・アシスタントコーチ10名
にしておくのが無難ということでおkでしょうか?

知らずに今までゴールキーパーコーチ1名とアシスタントコーチ10名雇ってたんですが

182名も無き冒険者:2009/12/14(月) 02:49:35 ID:sorLW5O3
3シーズンに1度、2部以下はリーグシャッフルしてほしい
同リーグで差がありすぎ
II.2とIII.1はbot多くて楽
4部はどこもbotだらけだけど、有人の差がある
まず、昇降格のシステムが問題
強者がいると、潰しあいになり、1分、または1敗はしてしまう
すると、他の同ランクリーグの首位チームと勝ち点で差が出る
これはどげんかせんといかん
183名も無き冒険者:2009/12/14(月) 02:51:11 ID:sorLW5O3
>>181
それであってるよ。
俺も最初そうだった
すぐにアシ1人解雇するといいよ
GKのコンディションなんてどうでもいいってならGKコーチさよならするといい
184名も無き冒険者:2009/12/14(月) 02:56:48 ID:8+Q+Umog
>>183
ありがとうございます
185名も無き冒険者:2009/12/14(月) 10:05:29 ID:V4/pTqLQ
確かに同リーグでも凄いlv差はあるけど、そこ抜けられない
ようじゃ上がってもフルボッコにされるだけのような気も。

というか3部16リーグ・4部64リーグで、3部の下位2*16
4部の一位*64。差が32もあるんだけど、どういう昇格の仕様
なんかな…。
186名も無き冒険者:2009/12/14(月) 10:16:45 ID:aukQzSUo
>>185
入れ替え戦あるの忘れてないかい?
187名も無き冒険者:2009/12/14(月) 10:27:20 ID:V4/pTqLQ
そうか、下位2チームが自動降格でその↑2チームが
入れ替え戦に廻る訳ですね失礼しました。
188名も無き冒険者:2009/12/15(火) 09:17:33 ID:ABBwRub6
朽本 優香 
189名も無き冒険者:2009/12/15(火) 10:08:02 ID:L8oYpKYM
入れ替え戦っていつから始まるのですか
190名も無き冒険者:2009/12/15(火) 10:31:48 ID:L8oYpKYM
日程に入っていました
191名も無き冒険者:2009/12/17(木) 12:44:47 ID:q4bcxQ6m
降格したら、撤退するスポンサーはあるの?
192N-Kobayashi:2009/12/17(木) 18:14:09 ID:1vgl9L9x
ファンは10%減ります。
スポンサーは特に影響なかったような気がします(あまり自信がありません)。
193名も無き冒険者:2009/12/17(木) 22:27:32 ID:FJDQ6NOo
10%ってwww 死ぬほどきつくないですか?
194名も無き冒険者:2009/12/17(木) 22:55:01 ID:RPR9tnZQ
昇格すれば10%増えるがな
195N-Kobayashi:2009/12/18(金) 13:32:00 ID:/Jkx8mca
ファンは減りますが下のリーグの方が勝つ試合が増えるので、
ファンの機嫌は良くなる傾向にあります。

入場者も多くなるでしょうし、
ファンの増え方も上のリーグにいるときより早いと思います。
196名も無き冒険者:2009/12/19(土) 15:11:41 ID:tTUX8kdg
10月終わりから始めました。
シニアチームの「試合」の「試合前の指示を設定する」で、起用出来ない選手がいるのはなぜですか?
出場停止ではないです。
197名も無き冒険者:2009/12/19(土) 15:29:40 ID:27plqBAB
所属選手一覧にいるのに、フォーメーション指示画面右の選手一覧に出て来ないというわけじゃないよね

FW3人に既にいるのに4人目をドラッグして乗らないとか、
11人スタメンしているのに新たな選手を入れ替える形で乗せていないとか
198196:2009/12/19(土) 16:04:58 ID:tTUX8kdg
>>197
コメントをヒントにやってみたら解決しました。ありがとうございました。
ドラッグして入れ替えればよかったんですね。
199名も無き冒険者:2009/12/20(日) 16:48:35 ID:ZJ20ujW/
プレーオフで見たことない額の入場料(相手のスタジアムにて)
入ってきた!おいしいですねコレ
200名も無き冒険者:2009/12/22(火) 22:08:09 ID:F0gCeIgo
始めたばかりなんだが最初に何すればいいのかまとめない?
>>2のwikiじゃイマイチ分からん
とりあえずクラブのページ行こうとしたら6分待てとか言われたから待ったんだが
201名も無き冒険者:2009/12/22(火) 23:17:36 ID:SXUJUikP
とりあえずコミュニティの「Hattrick Press」へいって、
2ページ目にN-kobayashiさんが書いてくれたチュートリアルが
あるからそれを読むといいかな。
202名も無き冒険者:2009/12/22(火) 23:21:39 ID:uzdZuUia
>>200
なぜ6分待てと言われたのか分からんが
とりあえずチュートリアルをこなしていけばいい
そしたら最終的に2000万貰える

つかwiki明らかに情報不足、もっと充実させるべきじゃないだろうか
あとブラゲ板に移行した方がいい
203名も無き冒険者:2009/12/22(火) 23:28:12 ID:SXUJUikP
GKコーチとアシスタントコーチは最初はまぁ、合計5〜6人でいいんじゃ
ないかな。初期の選手のリスト見てみて、トレーニングするポジション
を決められたら、合計10人まで増やすとか。良好コーチは開始1ヶ月後前後くらい?

トレーニングの考え方のポイントは、特定のポジションしか育てられない・若い選手は
圧倒的に伸びが速い・低いスキルの上がるスピードが速いなど。特定のポジションしか
育てられない為に、「余った選手を売ってお金を稼ぐ」というのがこのゲームのひとつのキモ。



204名も無き冒険者:2009/12/22(火) 23:50:13 ID:MfCce8VY
サポーターに逆らわないこと
205200:2009/12/23(水) 15:36:07 ID:7uWdrzKv
皆様ありがとう。
チュートリアル見てみます。

6分待てってのは、なんか英文でごちゃごちゃ書いてあって真ん中にでっかく6
全部読んでないけど「待て」と書いてあった。
リロードしてみると数字が減ってった。
22時2分くらいから使えるようになりますた。

ちなみにドメサカの某スレにこのスレのアドレス付きで宣伝してあったからきました。
206名も無き冒険者:2009/12/23(水) 17:41:54 ID:MC5k4KFl
ユーザーの個人情報
ってこれ本名入れてる?
207名も無き冒険者:2009/12/23(水) 18:01:00 ID:hX8iJGcZ
ブラゲ板に立てるつもりだったんだが、案外早くここ立ったんだよなぁ
次はリンク、Q&Aも整理して移動しないとね
消費が1-200で約二ヶ月だから当分先のお話だけど

wikiは英文余裕、古参の人が弄ってくれないとどうにもならんのかな

>>206
入れちゃいなよ
208N-Kobayashi:2009/12/23(水) 21:07:23 ID:mtgPSTaf
多分、今、新規ユーザーにとって一番ヒントになるのは、
Hattrick の質問(Japanese)フォーラムの「初心者ガイド」です。

ただ、私が訳すと言ったままさっぱり作業が進んでいないのでほとんど英語です。
(私も正直英語が得意な方ではないので)

少しずつ進めていきますので少々お待ち下さい。

英語で問題ない方は原文の英語版がGlobalの質問フォーラムにあります。
209名も無き冒険者:2009/12/24(木) 09:02:25 ID:LJdgLR/t
HOのポジション別の数値の重要性はどれくらいなの?
能力的にはディフェンダーなのにHO見ると
Forward defensiveがベストポジションになってたりするから使うポジション迷う
210名も無き冒険者:2009/12/24(木) 11:19:52 ID:eXlT08Mh
個人トレーニングってどういうメリットがあるんですか?
211名も無き冒険者:2009/12/24(木) 17:24:10 ID:1dugSXZA
212名も無き冒険者:2009/12/24(木) 18:18:23 ID:L58JNeSX
経験は単に試合に出してれば上がりますか?それとも例えば
DFトレの場合、DFの位置におかないといけない?
213名も無き冒険者:2009/12/25(金) 03:08:59 ID:bJG7NKJU
経験は試合出場全員
214名も無き冒険者:2009/12/25(金) 18:39:20 ID:ItNU8sze
ありがとうございます、では経験平均的〜良好に上げるには
何試合くらい必要ですか?リーグやカップで得られる経験が
違うとは聞いたんですが。
215名も無き冒険者:2009/12/25(金) 18:59:09 ID:TODkNUvf
代表選出抜きで怪我、退場無くカップ戦含んで全試合出場するとすれば
うまく行って、7シーズンくらいで最悪→平均的くらいにはなるかも

ただ、得られる経験の量はランダムなので一概には言えない。
216名も無き冒険者:2009/12/25(金) 19:22:10 ID:ItNU8sze
なるほど、どもです。茨の道なんですね…
217名も無き冒険者:2009/12/29(火) 11:45:59 ID:nUQEou28
移籍検索のツールみたいなのないですかね
ゲーム内の検索使いづらくて
218名も無き冒険者:2009/12/30(水) 16:19:32 ID:l6ch57sF
1 575のファンなら広報5人?
219名も無き冒険者:2009/12/30(水) 21:58:03 ID:SLaub+mn
日本語の中途半端ぶりと試合の指示の操作性の悪さがやべぇ
100万人って実際いたの?今は90万弱で微減みたいだけど。
220名も無き冒険者:2009/12/30(水) 22:49:55 ID:3OeeOlie
>>218さん、過去スレの情報ですが

741 :名も無き冒険者 :2009/10/02(金) 22:44:11 ID:Xik5iAgB
フォーラムかどこかで適正人数書いてたの見た気がする
ファンの数  広報担当
0-300     1人
300-600   2人
600-900    3人
900-1200 4人
1200-1500 5人
だったと思う
221名も無き冒険者:2009/12/30(水) 22:56:47 ID:6rrJ+NPG
スタジアムの画像ってどうやったら表示されますか?
222名も無き冒険者:2009/12/31(木) 03:15:06 ID:a04XaXu4
>>220
感謝
223名も無き冒険者:2009/12/31(木) 03:31:45 ID:a04XaXu4
間違いなくユース学院って損だろ
毎週200万無駄にするくらいなら長期的に見てスカウトのがいいな

良くて3200万も育成にかかる
3200万ありゃ、良い選手買える
224名も無き冒険者:2009/12/31(木) 04:52:03 ID:be0ARId1
もしプレスキック以外の能力が「優秀」であれば余裕で3200万は稼げるし
その能力をうまく伸ばしてやれば億で売れることもある
「驚異的」なんて出た日にゃ
ちょちょいと育てるだけで代表候補になって数億で売れる

まあ実際はユースもやらないとやることほとんどないからなんだけどな
225名も無き冒険者:2009/12/31(木) 08:33:36 ID:dFwEUJvf
5週連続スカウト失敗
新人選手は今だゼロ
226名も無き冒険者:2009/12/31(木) 22:27:09 ID:z4HDv362
>>224
だからスカウトのがよくない?
毎週良好、優秀の可能性がある
17歳じゃなく、18歳、19歳だろうから評価少しは下がるが、毎週2000万以上のチャンス
200万投資で2000万で売れれば良い方だろ
227名も無き冒険者:2010/01/01(金) 13:26:55 ID:ObOSgdWV
逆に長期的に見てユース学院が有利だろw

>>225
15歳でスカウトコメント悪くてもとりあえず引いてみる。が大事じゃないかな
総合が貧弱とかだとスルーするけどね。
それにしても最近15歳に出会えないな・・・
228名も無き冒険者:2010/01/02(土) 14:57:41 ID:w4WCV/+6
3~4ヶ月前と比べて随分インフレしてきたような気がする
229名も無き冒険者:2010/01/03(日) 19:25:40 ID:3Tu3+jW5
ホームの開幕戦、格下相手に初めての戦術・初めてのフォメ
使ったら完封負け…。

フォメの習熟度ってかなり重要なんですか?試合開始当初から、
混乱が生じて組織力下がってましたTT
230名も無き冒険者:2010/01/04(月) 20:54:01 ID:FHyixSvA
もう秋田
放置して終わりにしますです
ありがとうございました
231名も無き冒険者:2010/01/05(火) 00:52:12 ID:kTmgiJO7
日本人には向かないかもな
でも、これ長くやると週に1試合くらいが丁度良くなる
忙しいと疲れるからな
232名も無き冒険者:2010/01/07(木) 04:34:42 ID:3hiprWer
age
233名も無き冒険者:2010/01/07(木) 08:34:25 ID:Ki3yyCYD
600人が…
234名も無き冒険者:2010/01/07(木) 22:35:15 ID:DfhGAzbX
前シーズンの、Div4の自動降格ラインって勝ち点いくつ
だったか覚えている人いませんか?確か40だったような気がするのですが、、
235名も無き冒険者:2010/01/07(木) 22:38:54 ID:DfhGAzbX
失礼しました、「自動昇格ライン」です。
236名も無き冒険者:2010/01/08(金) 00:25:35 ID:yqCeQBgD
自動昇格ラインは1分けの得失点上位だった気がするから40であってるとおも
237名も無き冒険者:2010/01/12(火) 04:38:15 ID:QHpQ42Ee
優秀コーチ高すぎる・・・
238名も無き冒険者:2010/01/12(火) 10:05:58 ID:NP7+zP2s
リーダーシップが劣悪でも4億だしなあ・・・
唯一無二の経験を持った選手を優秀コーチにしても1億だっけ?
239名も無き冒険者:2010/01/12(火) 23:49:59 ID:zHPeclmm
基本的に10億稼ぐのに2年はかかる
選手転売やっても1年はかかる
240名も無き冒険者:2010/01/12(火) 23:59:15 ID:bBJNlDvj
もう少しでユース上がりでU20代表狙えそうな選手そのまま使いたいんだけど優秀コーチじゃないし、売りに出した方がいいのかなぁ?
241名も無き冒険者:2010/01/13(水) 00:07:06 ID:oASbxO+T
だいたいどこのチームも良好止まりだろうし、良好コーチならそのままチームで育てるのも良いのでは
242名も無き冒険者:2010/01/13(水) 01:47:44 ID:Q4eQKlwj
売りに出さない
解雇
243名も無き冒険者:2010/01/13(水) 12:42:56 ID:w/navgyt
良好でも平気だよ
重要なのは試合に出す事
優秀コーチ持ちの人だと、若手は90分の育成してない場合が多い
優勝コーチ持ちは選手も優勝なの揃えてるだろうからね
244名も無き冒険者:2010/01/13(水) 12:52:00 ID:2OXQKfgS
ちょっと前globalのフォーラムで
良好コーチと優秀コーチのトレーニング効果の差は4%というポストを見た。
平均的と良好の差は8%だったかよく覚えていない
これが確かなら良好でも問題ないと思う。
245名も無き冒険者:2010/01/16(土) 15:50:07 ID:Xpd0E6CF
>>2のリンクでトレーニング効果の差は調べられる
246名も無き冒険者:2010/01/16(土) 21:40:36 ID:Xpd0E6CF
ついでに

スタミナテーブル
http://iht.smdesign.es/node/79
ユーストレーニングスピード
http://www.hattrick-youthclub.org/site/trainingsspeed

ユーストレ 
一次トレーニングは一人の実能力を判明させ、
二次トレーニングは一人の能力Max値を判明させる。
247名も無き冒険者:2010/01/16(土) 22:58:42 ID:wH4ekZm8
負傷している状態で試合に出したら
どれぐらいパフォーマンスが落ちますか?
248名も無き冒険者:2010/01/17(日) 22:22:13 ID:XggSm62t
そもそもパフォーマンス落ちるもの…なのかな?
249名も無き冒険者:2010/01/19(火) 07:51:43 ID:+Sj43+ip
>>246
ユーストレーニングスピードの表の見方わかんないや
中の数字は何を表してるの?
15歳0日の選手のスキルを0から1に上げるのに3,59回?のトレーニングが必要って事なのかな?
250名も無き冒険者:2010/01/20(水) 13:17:43 ID:TvSVGR2t
>>249 その理解でいいと思う
251名も無き冒険者:2010/01/21(木) 01:31:11 ID:vOJb5lGN
スタミナpoor(3)からpassable(6)まで上げるの
25歳だと何シーズンくらいかかるかどなたかご存知?
トレーニングは12%です。
252名も無き冒険者:2010/01/22(金) 09:00:28 ID:xF7Tt7eb
ちょっとわからないけど、12%もあればまだ25と若いし
>>246のスタミナの表も参考にしてみて。
253名も無き冒険者:2010/01/22(金) 17:34:36 ID:6pem9MNK
>>250
ありがとー
254名も無き冒険者:2010/01/22(金) 19:26:22 ID:atI8uke3
>>252
返事ありがとう
残念ながら、表だと収束値しか分からないみたいですね。
ただ、うちのメンバー22人中
先週4人、今日8人スタミナ上がってたので
大体4週くらいで1あがるのかなと自己完結しました。
255名も無き冒険者:2010/01/23(土) 15:47:52 ID:4/G9ilwD
ユース選手を昇格可能になるのは、17歳以上112日経過後で
あってますか?
256名も無き冒険者:2010/01/23(土) 16:21:05 ID:8DRgmsPw
うん
257名も無き冒険者:2010/01/24(日) 14:20:29 ID:Bab4dhbw
うわああああカップに力入れすぎてリーグ戦負けちゃった
今シーズンも自動昇格出来そうにないや・・・
258名も無き冒険者:2010/01/25(月) 10:23:39 ID:M8XdOcfs
ファンの機嫌悪いと,ホームの観客ここまで減るのかorz
259名も無き冒険者:2010/01/27(水) 08:38:25 ID:wZif5O7x
ファンサカやってた人まじでこっち来てくれないかなぁ。
ペース的にも丁度いいだろうし、ということで期待age
260名も無き冒険者:2010/01/29(金) 11:08:46 ID:Mt7eE0gT
今日始めてみたんだけど、
261名も無き冒険者:2010/01/29(金) 11:10:22 ID:Mt7eE0gT
途中で送信してしまった
今日始めてみたんだけど、みんな住所とかちゃんと登録してるの?
誕生日とかメールアドレスくらいならいいけど、住所ってちょっと抵抗あって…
262名も無き冒険者:2010/01/29(金) 12:59:25 ID:2FetUQ1y
スウェーデンの会社が運営するゲームだから日本人の住所が漏れたところで
悪用のしようがないだろうと思って俺はちゃんとした住所入れたけど、
Tシャツなどのhattrickグッズ買わないという前提なら適当でいいと思う
263名も無き冒険者:2010/01/29(金) 15:08:59 ID:JZwJN0qr
住んでる市くらいまで本物書いて、それ以降は適当に
それらしく番地とか書いておけばいいんじゃないかな。
264名も無き冒険者:2010/01/29(金) 18:03:03 ID:FiKEGCIy
市町村と郵便番号が一致してれば問題ない
265名も無き冒険者:2010/01/30(土) 10:06:01 ID:KGGOjz4o
>>262-264
ありがと、そうするわ。
しかしこのゲーム、海外産だしグローバルなのはわかるけどやりづらいなぁ
足跡付けた人からようこそ!っていうメッセージみたいの来てたんだけどシステムメッセージみたいな口調だし、
英語はほとんど必須だし、フランクでぬるいコミュニティで遊びなれてる人間からすると堅苦しいというか何というか
敷居の高さが過疎を呼んでる感じがするな
266名も無き冒険者:2010/01/30(土) 12:16:57 ID:bGU3yvRA
俺はビジュアル面に堅苦しさを感じる
活字で説明してばかりで視覚的に見せることができていない
課金すれば選手の顔が表示されるけどそれでもやっぱり弱い
せめてトップページだけでももっと絵を使えば、
日本人プレイヤーは増えるんだけどな
それ以前に検索でヒットしないという問題もあるが・・・
267名も無き冒険者:2010/01/30(土) 17:18:36 ID:wwkaOk8T
基本無料でライトな海外ユーザー向けだから、仕方ない面は
あるね。90万チームあって、日本人まだ実際300人前後しか
いない気がするし。

ただ、システムの内容は凄く洗練されてるから、ペースに慣れるのと
仕様を理解して面白くなってくるまで続けてもらえるか、が今後の普及
のポイントかなぁ・・。
268名も無き冒険者:2010/01/30(土) 18:03:08 ID:NS9J7lG7
外人との会話はyes no thankyou sorry fliendly macth?だけでやってる
269名も無き冒険者:2010/01/30(土) 19:19:12 ID:FMxsetgK
このゲームに視覚的な何かを求めても駄目だと思うんだ
まぁまったりまったり
270名も無き冒険者:2010/01/31(日) 02:41:19 ID:Vk8nlzmr
>>268
friendlyな
271名も無き冒険者:2010/01/31(日) 10:46:34 ID:pkXWiAAt
272名も無き冒険者:2010/01/31(日) 11:19:08 ID:pkXWiAAt
273名も無き冒険者:2010/02/04(木) 22:17:07 ID:TXNPZwUo
アカウント削除ボタンがねえ
274名も無き冒険者:2010/02/05(金) 07:48:38 ID:dTo3DHZE
増えた
275名も無き冒険者:2010/02/06(土) 11:01:26 ID:vgkwOS+z
放っておけばBOT化されるよ
276名も無き冒険者:2010/02/07(日) 08:11:42 ID:jNDa58y5
選手のbest positionの属性は生涯 不変なのでしょうか?それともトレ-ニング次第で変化するものなのでしょうか?
277名も無き冒険者:2010/02/07(日) 13:18:55 ID:ovTKMg0+
>>276
HOのbest positionのこと?
だとしたら変化するはず。

HOならsquadのページにskilltesterってのがあるから、それで色々試してみるといいと思う
278名も無き冒険者:2010/02/07(日) 16:31:33 ID:jNDa58y5
276です

質問の仕方が判り辛くてすいません。

HOのsquadのではなく、実際の選手のバックグラウンド コンディションに善し悪しの影響を与えるあろうBlack Box化されている適任のpositionのことです。

フォワード適性の高い選手をディフェンダーで使ってもコンディションは上がり辛いですよね。それでも使い続けてディフェンダートレ-ニングを施せば、ディフェンダーとしてposition適性が修正されることなどはあるのでしょうか?
279名も無き冒険者:2010/02/07(日) 16:41:56 ID:xxidK3rD
BGコンディションに影響を与える適正ポジションなるものは初耳
>>50が確かなら適正ポジションなるパラメータは無いかと

BGコンディションが更新されるかどうかは運次第だから偏ったとしても不思議じゃないと思う
280名も無き冒険者:2010/02/07(日) 17:50:35 ID:99vq5cX8
ユースからの昇格、も一試合出場させないと売却できないですか?
281名も無き冒険者:2010/02/13(土) 11:40:30 ID:niGYfYVE
性格ってさ
攻撃力

不安定
激情家
気分屋
冷静
穏やか
もの静か

だけど、不安定のストライカーがいいの?
282名も無き冒険者:2010/02/13(土) 17:21:39 ID:PWmLCfMG
>>280
昇格後3日間は試合に出なくても移籍可能だった気がする

>>281
大久保 激情家
平山 穏やか
位に思うと良いかも。より積極的にボールにからむがラフプレーも多くなる

個人的には一発赤もらって試合をぶち壊す可能性が高い激情家、不安定の選手は使いたくない。
283名も無き冒険者:2010/02/13(土) 17:43:13 ID:o8SngYkL
性格荒いと得点に絡みやすいけど、カードコレクターに
なるとも聞くね。
284名も無き冒険者:2010/02/13(土) 20:29:20 ID:Mf9Lwvdl
怪我人が多いので、手を抜いて親善試合をしたいのですが、
最低何人以上で試合ができますか。
その人数でトレーニング効果は得られますか。
285名も無き冒険者:2010/02/13(土) 21:26:27 ID:PWmLCfMG
>>284
スタメンに最低9人必要。試合が行われた場合はトレーニング効果あり
walkoverだとトレーニング効果無し。
286名も無き冒険者:2010/02/13(土) 21:41:12 ID:Mf9Lwvdl
ありがとうございました。
287名も無き冒険者:2010/02/14(日) 22:56:47 ID:jMhjrPYU
なんかメール来てたから翻訳機に突っ込んだら
内容が個人宛ではなく日本人に対してのメールって感じだったんだが
おまいらにも来た?スルーして良いのだろうか
288名も無き冒険者:2010/02/15(月) 01:27:00 ID:lPiubEap
翻訳もせず斜め読みだけどビール飲んでMOTSやろうぜ的な部分だけは分かった。
ビールは飲みたいが在首都圏でなく時間も無い人間には無理だぜ。
289名も無き冒険者:2010/02/15(月) 01:38:23 ID:FAUdU/rU
motsって何だよ
290名も無き冒険者:2010/02/15(月) 09:17:47 ID:e3kQH6Ab
291名も無き冒険者:2010/02/15(月) 12:50:51 ID:GU23LhLt
なにそれそんなのあんの?
292名も無き冒険者:2010/02/19(金) 18:18:25 ID:P7PfcT9j
ログインできねえ
293名も無き冒険者:2010/02/20(土) 14:35:58 ID:YQH7Knny
サッカーゲームはキチガイしかいないから
294名も無き冒険者:2010/02/20(土) 18:03:51 ID:KiJN6AP/
そ、そうですね
295名も無き冒険者:2010/02/20(土) 19:17:03 ID:9+vZ8Gzz
ログインどころかトップページすら表示されねえ
296名も無き冒険者:2010/02/20(土) 19:24:57 ID:9+vZ8Gzz
ああできた
297名も無き冒険者:2010/02/21(日) 17:20:11 ID:cOW9hFMO
新規の方へ、>>83のlinkから色々覗いてみて下さい。
298名も無き冒険者:2010/02/22(月) 13:26:54 ID:L1azL24u
面白そうだな。
PC直ったら始めようかな
299名も無き冒険者:2010/02/22(月) 15:26:44 ID:EmgnBYPk
たいしたことない
選手育成工場が欲しいから勧誘しているだけのこと
300名も無き冒険者:2010/02/22(月) 16:31:28 ID:BF8q5JuR
んなこたーない
301名も無き冒険者:2010/02/24(水) 19:50:22 ID:+W4jUBS7
親善試合で遠征するのに費用かかるんだな
初試合だから楽しみだ
302名も無き冒険者:2010/02/24(水) 19:52:12 ID:fSZ6Bn0z
急に新規増えたね
303名も無き冒険者:2010/02/24(水) 21:43:14 ID:CUHV4zys
今ってメンテナンス期間中?
アクセスしたらIIS7とかいうサイトが出てきた
304名も無き冒険者:2010/02/24(水) 22:35:08 ID:4mPaAUcM
いや、ログインできるな。>>1のURLから飛んでる?
305名も無き冒険者:2010/02/24(水) 22:39:30 ID:3HwvINUi
ありがとう>>1のリンクからいけた
306名も無き冒険者:2010/02/24(水) 22:50:31 ID:fSZ6Bn0z
おお来シーズンから3−5−2が弱くなるのか
307名も無き冒険者:2010/02/24(水) 22:54:14 ID:4mPaAUcM
どんな変更が来るんだろ?

FWをウイングの位置に配置できるようになったり、OMF・DMFとか
区別できるようになったりするのかね??

308名も無き冒険者:2010/02/24(水) 23:12:23 ID:H4R9F7Ux
OIM、DIMは攻撃的守備的にする事で一応選択出来てないか。
視覚的には縦に二人並べた<>型のフォーメーションではないが
センター左右でのサイドに対する影響はサイド寄りに選択しなければ生まれないから
今までの横一列の中二人の上下だけで<>型の形の意味になっていたはず

5-2-3の超カウンター重視フォメとか、IMの影響下がる代わりに3-6-1ができるとかかな?
ただ、3-6-1が可能ならばトレーニング対象人数の関係から
ゲームメイクトレ+3-6-1が一番にならないか
309名も無き冒険者:2010/02/25(木) 00:25:21 ID:GXA+ZxAL
>>308
IM4人以上はトレーニング効果無効になる
そこは変わらないと思う
310風来のシレソ:2010/02/26(金) 16:52:10 ID:aOcGoe7v
>>302
サカつく難民だろ。俺もその口だ。
311名も無き冒険者:2010/02/26(金) 21:34:18 ID:uIG4bABv
サカつく難民多いんだな一気に100人くらい増えて吹いた
312名も無き冒険者:2010/02/26(金) 23:20:20 ID:54rb/fnh
サカつくはJサカONLINEってのに力入れるから終わる感じか
見た感じやきゅつくと似たシステムだが、
もし似たシステムを採用しているとすれば不満と物足りなさでJサカONLINEも先は長くないだろう
まあhattrickも細かい不満を挙げればキリがないが、
派手さはないが堅実なhattrickが色んなサッカーネトゲ中で一番マシだと感じたよ
313名も無き冒険者:2010/02/27(土) 20:14:20 ID:CaYoOjX0
>>308
前回の変更以来、相手ディフェンスが硬いと得点しづらくなったから
IMが何人いてもストライカー強くないとカウンターの餌食ジャマイカ

それなんて岡田ジャパン?
314名も無き冒険者:2010/02/28(日) 00:25:07 ID:XrC4CDxq
>>313
これで戦術ゾーンプレスか。点の匂いはしないな。
ttp://up3.viploader.net/football/src/vlfootball000598.png
315名も無き冒険者:2010/02/28(日) 16:03:52 ID:yZ4iGhJ9
日本のチームでやってますが
外国籍選手の保有数や出場数の制限はありますか?
316名も無き冒険者:2010/02/28(日) 16:23:35 ID:yfZ1rDiz
ない。
ただし自国籍外選手は週給20%増し

自国籍選手だけで一回でもスタメン組むと成果点が貰えるが
成果点は集めても意味がないし、多分最初の試合の時点では初期選手だけだから何も考えずとも達成しちゃう
317名も無き冒険者:2010/02/28(日) 16:40:31 ID:yZ4iGhJ9
ありがとうございました
金と気持ちの問題ですね
318名も無き冒険者:2010/02/28(日) 16:47:28 ID:yoG9EStg
88万人割るね
319名も無き冒険者:2010/02/28(日) 18:09:09 ID:U4NS6klt
サカつく難民で今日登録しました。
とりあえず15個チャレンジ終了。
公式戦は週に1試合なのね、かなりマッタリやるゲームですね。
320名も無き冒険者:2010/02/28(日) 18:23:35 ID:lc7N0svA
>>318 全体的にはユーザー減少傾向だね

>>319 ようこそHattrickへ。よかったら他のサカつくユーザーにも
宣伝してみて下さい。
321名も無き冒険者:2010/02/28(日) 19:16:14 ID:yoG9EStg
88万人の根拠も怪しいけどw
実態のない物は信用しない主義だから
黒酢1億袋突破w
ローヤルゼリー1億本突破w
322名も無き冒険者:2010/02/28(日) 20:10:16 ID:ieSgyhqx
俺も今日から参戦。
チーム到着まであと8分・・・ワクワク。
最初は何をすればいいんだろうw
323名も無き冒険者:2010/02/28(日) 21:22:46 ID:V8Lb2Gd4
>>319
公式戦が土曜日の深夜、親善試合が水曜日の深夜
ユース公式戦が日曜日の深夜、ユース親善試合(3週間に1回)時間不定期
324名も無き冒険者:2010/02/28(日) 22:28:15 ID:s0e0rfgA
親善試合はカップルールオヌヌメ
後、選手補強は程々に。
スタジアム拡張が最優先
325名も無き冒険者:2010/02/28(日) 22:33:07 ID:lc7N0svA
>>322 そんな8分とか時間分かったっけ?w
とりあえず>>83のlinl廻るが吉。
326名も無き冒険者:2010/02/28(日) 22:58:42 ID:yfZ1rDiz
今から新規だと今週の親善試合の申し込みが来ないかも
最初の試合は来週になるかね

324も言っているが、スタジアムの拡張を念頭に置いておくこと
資金調達は入場収入がほぼ全てと言っていいくらいで
初期スタジアムとファン数では0から集めようとすると苦労する

選手の移籍はオークション入札方式
入札〆切時に最高額で落札。ラスト3分前だかに入札あると3分延長
そのため初期〆切よりも30分程札束での叩き合いが起きることも。

最低限度に絞ってボットチームくらいには確実に勝てるくらいにしておいて
3シーズン(実時間1年)経て昇格を目指す堅実経営が望ましい
高額選手を買い取る経済基盤も給料出す体力もいきなりは無理
327名も無き冒険者:2010/02/28(日) 23:11:44 ID:s0e0rfgA
選手育てて売るのも結構儲かるけど、そこら辺もこのスレと前スレ読み返すと良いかな
長期計画が重要なゲームだからね

そういえばQ&Aまとめるって言ってた人どうしてるかねw

328名も無き冒険者:2010/03/01(月) 00:55:37 ID:N9pNJOaG
試合は週に1度だぞ
wktkし過ぎるのも注意
退屈なゲームだぞ
やる事少ない
329名も無き冒険者:2010/03/01(月) 11:56:55 ID:juykTqkg
試合が終わった後の黄と黒の星マークは何を意味するの?
330名も無き冒険者:2010/03/01(月) 12:33:19 ID:FMY71ZE2
JサカONLINE 本日スタート
http://www.j-saka-online.com/home/
今は無料だよ
正式版が発表されると課金バージョンと無料バージョン
両方出るらしい
正式版が出てもデータはひきつげるって
331名も無き冒険者:2010/03/01(月) 13:10:29 ID:+l++WvwK
>>329
その試合における選手のパフォーマンスが星の数で表わされる。星が多いほど良い。
黒というか茶色はスタミナ不足などでパフォーマンスが落ちた部分だったと思う。
332名も無き冒険者:2010/03/01(月) 17:51:16 ID:9Zl5lzOJ
日本代表にもJリーグにもまったく興味無いなぁ・・・
333名も無き冒険者:2010/03/02(火) 21:00:14 ID:hjhUJ91c
>>331
便乗で赤くなる部分があったんですけど赤はなんなんですか?><
334名も無き冒険者:2010/03/02(火) 21:08:28 ID:WV+QQ6C3
>>333
たしか茶色の逆で通常よりも良いパフォーマンスだった時が赤だったと思う
335名も無き冒険者:2010/03/02(火) 21:10:42 ID:hjhUJ91c
>>334
ありがとうございます
336名も無き冒険者:2010/03/02(火) 21:32:10 ID:YsJdyl/t
>>329
どこでみえるのですか?
337名も無き冒険者:2010/03/03(水) 00:47:59 ID:Q9LUHKij
>>336
出場選手のスターレーティングのことだろう

ユースチーム選手のスターレーティングは
どんな基準で★が付くんだろう
338名も無き冒険者:2010/03/03(水) 10:33:03 ID:GvL1/U47
最初にVIP席を10席増設
339名も無き冒険者:2010/03/03(水) 21:21:32 ID:hH06OUJD
VIP席はもっと多くても大丈夫だとおもう
自分は10→100→400→900と増やしてきたけどずっと満席
利益も結構良かったはず

増やすのに気をつけないといけないのは屋根席
340名も無き冒険者:2010/03/05(金) 00:55:21 ID:9UAYEt4f
ユ−ス・チ−ムのトレーニングについての質問です。

> 一次トレ−ニングと二次トレ−ニングの種類を同じに設定するとトレ−ニングの効果が減少します。
とありますが、
 一次=ストライカー 二次=シュート
 一次=クロス(ウイング) 二次=サイド攻撃
といったトレーニングも効果は下がりますか?
341名も無き冒険者:2010/03/05(金) 01:15:40 ID:hiduTNCR
トレーニングメニューとしては別なので下がりません

トレーニングとフォーメーションの参考までに
ttp://mundoht.wordpress.com/2008/11/27/youth-academy-combined-train/
342名も無き冒険者:2010/03/06(土) 12:34:10 ID:wYRwHmUC
新しく見つけたユース選手の名前が漢字になってて感動した
343名も無き冒険者:2010/03/07(日) 13:21:12 ID:9Cv+fUWh
最も期待していた育成中の新人とチームのエース兼キャプテンが故障!
辞めたくなってきた。。。
344名も無き冒険者:2010/03/07(日) 14:33:42 ID:4wKwPWVn
医者を10人雇うんだ!
345名も無き冒険者:2010/03/07(日) 20:06:33 ID:bGs4iIGN
選手名が漢字になったは良いが、なら
名-姓 ではなくて
姓-名 表示にしてほしかった

個人的にさらに言わせてもらうと、
日本名は同音異字、異音同字が多いからそこらへんの想像を狭める漢字採用は止めてほしかった
同音異字、異音同字を網羅しようとするとデータ量がとんでもない事になるしね
346名も無き冒険者:2010/03/08(月) 00:45:31 ID:x1E9Xfq/
>>345
そういうのって海外の運営さんがやってるんでしょうか?
監督ライセンスの3択クイズでも、危うい日本語がいくつかありましたが・・・
347名も無き冒険者:2010/03/08(月) 02:33:44 ID:xYUlpUrH
4-4-2のフォーメーションで
CDの選手をハーフタイムに前方への攻撃参加(FW)の指示を出しておいて
後半3-4-3で戦った場合

・チームの獲得できるフォーメーションの経験値は4-4-2 or 3-4-3 or 両方1/2ずつ?
・この選手の獲得できるトレーニング効果はCD45分+FW45分の効果でOK?
・この選手の試合後のスターレーティングはどちらのポジションのもの?

教えて偉い人!
348名も無き冒険者:2010/03/08(月) 03:02:05 ID:5b8m0Tsd
>>346
選手名は先日、MOD(Moderator フォーラムのモデレータ)のN-Kobayashi氏がデータベース更新した
他、翻訳のおかしいところ未翻訳のところを随時有志がLA(Language Administrator)代わりに訳しているそう
本当にゲームの根幹に係わるところ以外は結構ボランティアに頼ってるらし

>>347
1は多分そう。
 90分フルでポジション変えていないと優秀だったのが落ちるが、変更してると落ちていない経験から判断してみる
2も多分それでok
 変更後のポジションで出場時間分のトレーニングと計算するとポジションチェンジを利用してトレーニング人数の水増しが出来ちゃうから
3は変更後のポジションで評価されてたとおもう
349名も無き冒険者:2010/03/08(月) 22:04:24 ID:wIpfjv9u
見直したら1の部分の解答がおかしかったな
 フォーメーション代えた場合のフォーメーション経験はおそらく布陣時間を等分して計算じゃないかとおもう
このようなハーフ前後で変更のケースだと1/2ずつと推測する
350名も無き冒険者:2010/03/08(月) 22:21:28 ID:xYUlpUrH
>>348-349
ありがとう偉い人!

考えてみたら、オーガナイザーなどのツールで読み込んだ個人トレーニング内容がおかしくなりそうですね
351名も無き冒険者:2010/03/11(木) 16:24:37 ID:0WVrgxvX
姓-名表示は賛成
352名も無き冒険者:2010/03/11(木) 17:41:21 ID:m0WydhmL
87万人割れが見えてきた
353名も無き冒険者:2010/03/11(木) 21:52:30 ID:rX0ri2L1
なんで急激に減ったんだろ?
ここ半年で1万人減ったね
複垢BANなのかな?
354名も無き冒険者:2010/03/11(木) 22:10:16 ID:OBTTYNEy
一時期95万くらいいってなかったっけ?
355名も無き冒険者:2010/03/12(金) 00:00:20 ID:m0WydhmL
100万人
356名も無き冒険者:2010/03/12(金) 05:27:12 ID:HPr3xoMc
ここ半年で1万じゃなくて10万だね
357名も無き冒険者:2010/03/12(金) 14:23:27 ID:PJ+lDzO9
監督ライセンス獲得のための
個人情報の承認をしてもらうにはどこのページのどこからやればよいのでしょうか?
お手数ですが教えてください。
358名も無き冒険者:2010/03/12(金) 14:55:33 ID:pf5Gl2n7
個人情報入力したら、運営から確認のメール送ってくるよ。
結構時間かかって2〜3日待った気がする。
359名も無き冒険者:2010/03/12(金) 21:07:22 ID:WLI6R0fN
このゲームは長く続けてれば続けてるほど有利だからなぁ
初心者には運良くレアゲットみたいな飴がないから
やりにくいのはありそう。
360名も無き冒険者:2010/03/13(土) 04:20:13 ID:S0EW0n8B
ユースやってりゃレアゲットできるさ
平凡なのでも育てて売れば、ファンの増員分のスタジアム拡張と補強できる資金は入るし
まぁまったりやるしかないなぁ
361名も無き冒険者:2010/03/13(土) 11:12:19 ID:ECwMeIH1
1年近くやってるがユースでポテンシャル優秀が出たことがない
優良でも17歳ちょうどで上げられればいい金にはなるけどさ
362名も無き冒険者:2010/03/13(土) 11:14:49 ID:Ae6/XsQ7
J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!ONLINE 5
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1268388058/
363名も無き冒険者:2010/03/13(土) 11:19:24 ID:yVBdqQXk
U-20の監督すげーな
大胆な采配で勝ちまくってる
364名も無き冒険者:2010/03/13(土) 11:39:33 ID:xiHG4N2L
ユースのリーグに空きはないしリーグを作っても参加してくれそうなふいんきなし
いまだにどういう選手達かさえわからない 一体どうすれば・・・
365名も無き冒険者:2010/03/13(土) 11:56:09 ID:yVBdqQXk
ユースリーグ空きあるでしょ
国際でやればいいよ
残り1人の所には入れば来週からユースリーグ開催
366名も無き冒険者:2010/03/13(土) 12:05:31 ID:xiHG4N2L
一度チャレンジかなんかで練習試合の為に海外まで行って
遠征費用取られた気がするけど経営的に大丈夫ですかね
367名も無き冒険者:2010/03/13(土) 12:29:19 ID:modDFqca
カップ形式じゃないと遠征費無駄に盗られるだけ
カップ戦は入場料総額をホーム2/3、アウェー1/3で折半。チャレンジでもこれは同じ
リーグ形式ではホーム総取り
だからファンが多く入場者が多く望めるチームとアウェーカップ形式で組むのが正解
自チームのファンが多くなって初めてホームで開催すべき
368名も無き冒険者:2010/03/13(土) 12:47:04 ID:xiHG4N2L
その方向で検討してみます
ありがとうございました
369名も無き冒険者:2010/03/13(土) 13:41:54 ID:BUVTDdT5
去年の2月から始めて今4億ほど、スタジアムは明日から5万人でサポは1800人ちょい
のんびりゲームだから合わない人多いだろうけど、気長にやりましょ

初期は、無理して良好コーチ雇って
18〜20歳不満を10万で買って良好にして数百万で売るの繰り返して楽しんでた

今までで、優秀あったユース選手は2人しかいないな〜
っと書いてて、今日の分忘れてたから、急いで見てみたけど、まだ無理だった
いつもこんな遅かったっけ?
370名も無き冒険者:2010/03/13(土) 13:51:22 ID:Nx2Z4B2y
>>364 このスレ読んでスレにリンク貼られてるHPにいけば全部解決
すると思うよ。
371名も無き冒険者:2010/03/13(土) 14:02:51 ID:BUVTDdT5
やっと更新されたけど、へっぽこしかいなかった…
372名も無き冒険者:2010/03/13(土) 18:13:34 ID:S0EW0n8B
総合コメ平均的の選手初めて持ってきた。
16歳の初めのほうなら・・・って期待したけど見事に100日越え\(^o^)/

不満育成ってどうなんだろうなぁ
良好から育てたほうが良い気もするけど
373名も無き冒険者:2010/03/13(土) 18:39:56 ID:BUVTDdT5
今思えばそうなんだけど、当時は金銭感覚も分からなかったから
10万が800万になった!って喜んでたの

借金出来るのも知らなかったから、
赤字になりそうになったら慌てて主力売ってたりもしたなぁ…
374名も無き冒険者:2010/03/13(土) 19:01:34 ID:ECwMeIH1
始めたばかりで17歳良好をトレポジション数分用意するのはきついんじゃないか?
俺は 17歳前半の平均買い→17歳終盤の優秀売り をお勧めしたい
375名も無き冒険者:2010/03/14(日) 01:13:05 ID:WBUopUa2
>>367
親善試合は通常形式は折半でカップはホーム2/3、アウェー1/3でしょ?
376名も無き冒険者:2010/03/14(日) 08:30:50 ID:A3MfpCWT
最近始めてユース・アカデミーを作ったのですが
どこかのリーグに入れてもらうのには、立ち上げた人にメールを送って
招待状もらわないと参加出来ないのでしょうか?
377名も無き冒険者:2010/03/14(日) 09:17:57 ID:i84qFECp
必要ない
空いてる枠に適当に飛び込めばいい
参加するなら上でも他の人が言ってるが国際リーグがいい
378名も無き冒険者:2010/03/14(日) 09:43:30 ID:A3MfpCWT
回答ありがとうございます
検索して空きがある所見付けたのですがどうやって入ったら良いのかわからなくて…
もう一度色々やってみます
379名も無き冒険者:2010/03/14(日) 10:58:58 ID:KEi9L2WR
空いてるスロットクリックしても、すぐには反映されないよ
そのユースリーグで新しい日程組まれたら反映されます
それまでは、以前参加してたどっかの誰かのチーム名になってます
380名も無き冒険者:2010/03/14(日) 18:55:58 ID:hRmrYea4
ストライカー限界優秀、ウィング不満の16歳がきたのに間違って消しちゃった(´・ω・`)
381名も無き冒険者:2010/03/15(月) 23:00:45 ID:VUFyWs5g
キーパーを育てるときは、キーパーアシスタントを10人揃えるのが最も効率いいの?
382名も無き冒険者:2010/03/15(月) 23:08:35 ID:SWiCrOFO
>>381見てハッとしたけど、
アシスタントの比率って9:1が定石だが育ててないのになんでアシ1いるの?10:0じゃダメなの?
383名も無き冒険者:2010/03/15(月) 23:50:43 ID:ntpGwp/w
落ちてる?
384名も無き冒険者:2010/03/16(火) 00:03:10 ID:PbovLVoN
>>382
別に10:0でもおk

オチテルネ
ユースの試合結果見たいのになぁ
385名も無き冒険者:2010/03/16(火) 00:07:55 ID:xyPW1S42
キーパーのコンディションとかに影響あるのから9:1がデフォなんだと思ってた
386名も無き冒険者:2010/03/16(火) 06:01:47 ID:DjM3dhpv
>>382
スタミナとコンディション
1と0の差は10と9よりも効果でかいからね
387名も無き冒険者:2010/03/17(水) 02:20:31 ID:vMECoit5
おちてる?
388名も無き冒険者:2010/03/17(水) 02:24:53 ID:b4FXQrWR
>>387
大丈夫っぽいけども
389名も無き冒険者:2010/03/17(水) 03:07:45 ID:vMECoit5
入れたっぽいけども
390名も無き冒険者:2010/03/17(水) 04:34:40 ID:nHBBZwtX
入れられたっぽいけども
391名も無き冒険者:2010/03/18(木) 12:37:15 ID:D6JsZFd3
新規の方は↓のHpからいろいろ調べるべし。

Hattrick; FC Sagami - オンライン・サッカーゲームのブログ
http://www.hattrick-supporter.com/
392名も無き冒険者:2010/03/18(木) 15:05:21 ID:sPEIiThQ
ユースで18 歳 (110 日)が試合のスタメン選出画面で一覧から無くなったんだけど、
年齢でユースにもう出れなくなったってこと?
393名も無き冒険者:2010/03/18(木) 15:11:03 ID:x0dKkRVl
>>392
良く分からんけど、その試合が行われる前に19歳になったりしないか?
394名も無き冒険者:2010/03/18(木) 21:20:41 ID:kRsOj+CB
しっかし世界規模では人減ってるなぁ
次のスレタイは80万人が遊ぶ無料サッカーゲームになりそうだ
395名も無き冒険者:2010/03/19(金) 02:31:35 ID:GbBvrBw7
>>392
ユースは19歳で出場停止になるっぽいから、試合開始までに19歳迎えちゃうって事なんじゃないかな

減ってるけど、日本の総数と比べればものすっごい数だよなぁ
次スレはブラゲ板に立ちますようにっと
396名も無き冒険者:2010/03/19(金) 22:16:13 ID:FtEOs8KP
>>393 >>395

どうも。
さっくり諦めて1軍に上げました
GKだったんで守備も限界まで上げきりたかったのですが残念
397名も無き冒険者:2010/03/20(土) 10:20:43 ID:eHw+oihP
今回のマッチエンジンの変更どうなんコレ?

単なる金持ち優遇、ジャイアントキリング起こしにくく
なったようなだけな気が。フォーメーションの自由度
(イレギュラーなのは考慮入れなくとも)むしろ下がってる
だけな気もするし。
398名も無き冒険者:2010/03/20(土) 10:47:23 ID:yPyhIHZ/
ポジション特化の突出した選手を3人揃えられないなら4-4-2を使いなさい
と読めた
399名も無き冒険者:2010/03/20(土) 15:22:29 ID:eHw+oihP
ウインガートレも増えるだろうし、4-4-2か3-4-3ばかり
になるような気がするんだよなぁ。
400名も無き冒険者:2010/03/20(土) 15:27:07 ID:6hy7fPRC
住所実名登録ってのがちょっとハードル高いよな
メルアド登録した頃とほぼ同時期に迷惑メール増えたような気もするし・・・
401名も無き冒険者:2010/03/20(土) 15:44:56 ID:OMxE/4t1
どんだけぇ〜
402名も無き冒険者:2010/03/20(土) 16:09:07 ID:OJk6vACx
>要約: 新しい三つのフォーメーションの経験を積むことが出来ます。また 4-4-2 は他のフォーメーションと同様に扱われます。
>優秀より上のレベルがバッファとなるので、フォーメーションの経験を維持することは簡単です。
今回で黄色いポジの選手のマイナス補正はなくなるのかな?
4-4-2がデフォだった頃は黄色い選手はポジ変更でフォーメーションとは違う混乱?かなにかわからない要素で能力低下してたよね?
4-4-2が普通の扱いになるみたいだし、これで関係なくなるのかな?
403名も無き冒険者:2010/03/20(土) 16:10:22 ID:OJk6vACx
>同じエリアの彼のチームメイトがかなりレベルが低い場合、
>その中央の選手はあなたのレーティングをより悪化させるかも知れません。
>交代選手も十分によい選手である必要があります。

これってトップレベルのチームは若手育てにくくなるね
404名も無き冒険者:2010/03/20(土) 16:17:48 ID:6xVygQId
なるほど育成するか上目指すかに分かれるのか
405名も無き冒険者:2010/03/20(土) 16:19:39 ID:OJk6vACx
2人以上センターで使うと両方共に力を発揮できない。
低下率 ディフェンダー>フォワード>ミッドフィルダー
ミッドフィールダーじゃディフェンダーの2倍ロスがでかい

これを前提に考えると、来季のフォーメーションは5-3-2か4-4-2しか選択肢なくね?
たぶん4-4-2が一番強いと思う。
もしかしたら4-3-3もありかもしれない。
どっちにしても勝ちを意識したらフォメの選択肢3つ。自由度が減った。
3-6-1とか3-2-3-2とか4-2-3-1とかできないんだよなこのゲーム。
406名も無き冒険者:2010/03/20(土) 16:25:05 ID:OJk6vACx
今回のポジションのまとめ
フォワード 価値↑
ウイング 価値↑↑
ミッドフィールダー 価値↓↓↓
サイドディフェンダー 価値↑
センターディフェンダー 価値↑↑↑
ゴールキーパー 価値↓

こんな感じ?
407名も無き冒険者:2010/03/20(土) 17:27:27 ID:vvJ4wLrs
4-3-3、カウンターorサイド攻撃が最良になるとに思われ
1IMは守備的かサイド攻撃重視で横ね。
この前の補正でポゼッション握る必要はなくなったから、中盤は無視気味でも良い
プレス戦術は現実と同じように完全に時代遅れになるか

>>405
一応、攻撃的守備的に配置することで対応出来てね?
408名も無き冒険者:2010/03/20(土) 20:39:01 ID:eHw+oihP
カウンターもなんでポゼッションの数値ほぼ無視、みたいな仕様に
しちゃったんかね。以前の方がよっぽど良かった。
409名も無き冒険者:2010/03/20(土) 20:49:35 ID:/WTjermi
おばちゃんwwww
410名も無き冒険者:2010/03/20(土) 21:24:36 ID:L8E3R6kV
今はじめてチーム作ってみたよ
よろしく
411名も無き冒険者:2010/03/20(土) 23:50:27 ID:OJk6vACx
5-3-2で守備重視のポジション育成に切り替えようかな
それが無難になりそうだね
FW2以外育成できるし
ディフェンス育成のがDFの伸びは良いけど他が全く育たないからなー
412名も無き冒険者:2010/03/21(日) 14:59:33 ID:vBgv8gjM
このゲームは同じディビジョンでもリーグで差がありすぎる
俺のチームでも雑魚リーグなら容易に優勝できるのに
カオスリーグだから2位、3位争いで大変だわ
413名も無き冒険者:2010/03/21(日) 20:35:57 ID:fryk1hoF
俺からしたらそっちのが楽しそうで羨ましいんだがw
IVだから新規かBOTばかりだ
414名も無き冒険者:2010/03/22(月) 00:01:55 ID:2JX+vH+3
リーグ戦のレギュラーIM選手のディフェンスを親善試合で鍛えたいんだけど、
週に2試合出場させるデメリットって怪我の可能性以外に何かあります?
415名も無き冒険者:2010/03/22(月) 00:31:18 ID:OQQE2bmF
>>413
Div.IVでも昔は6チーム有人のリーグとかあったんだぜ。
>>414
怪我のリスクくらいしか無いはず。
416名も無き冒険者:2010/03/22(月) 01:21:46 ID:keEsoHUe
>>414
これは、ディフェンストレーニングでリーグ戦IM出場、親善試合でCD出場ってことか

6:トレーニング - 基本原則の例では
トレーニング対象外 - トレーニング対象で常時フル出場の場合の例がないが
下手したら先にIMで90分出場しているから、親善試合のCD90分出場の効果を無効にされてしまうかも
417名も無き冒険者:2010/03/22(月) 01:42:02 ID:JysLX6Rk
ディフェンストレーニングしてたら大丈夫でしょ
親善試合の出場時間分トレーニングされる(DFで出てたらね)

怪我の恐さはあるね
あとは、極々微量の経験が増えるくらいかな
418名も無き冒険者:2010/03/22(月) 02:20:32 ID:S6mz4r8M
多重したらどうなるんだろう?
419名も無き冒険者:2010/03/22(月) 09:46:21 ID:8pXHEySP
バレない自信があるならやってみるといいんじゃね
新規増えるのは嬉しいことだけど、こんなんも増えるからアレだよなぁ
420名も無き冒険者:2010/03/22(月) 10:41:03 ID:XPWXa1PA
日本のリーグにも外人の2垢くさいのいくらでもいるしな。
初期からGKいきなり育てだして、ログインもたま。
421名も無き冒険者:2010/03/22(月) 17:42:55 ID:XxQlUvXF
2垢のメリットは売れそうにない選手でも
もう一方の垢で購入出来ることくらいか
422名も無き冒険者:2010/03/22(月) 17:59:52 ID:2KUOs8MT
ユース上がりの選手を2垢で買って
肥育後市場で流通させる
423414:2010/03/22(月) 18:37:40 ID:nQIGPbcJ
>>415-417
ありがとん
トレーニング効果が出てないようだったら報告するよ

>>420
それなんて俺

初期選手で試合をしてみる

キーパーの星が少ない!補強だ!

キーパー高いよ!

自分で育てたらいいんじゃね?

親善試合で育てたサブキーパーが高値で売れて(゚д゚)ウマー

みたいな流れだった
424名も無き冒険者:2010/03/23(火) 00:42:47 ID:1NfVpfr+
もしかして、同じパソからだと多重ばれる?
425名も無き冒険者:2010/03/23(火) 01:15:14 ID:U07hErb0
前スレより

784 名も無き冒険者 [sage] 2009/10/06(火) 03:48:54 ID:ee2MgYfJ Be:
2チーム管理は絶対止めた方が良いです。

同じ家から兄弟などでやる場合、事前に連絡しておいた方が無難です。

登録住所を会社にしていて、同僚とかぶったためにBanされたという話も聞きました。

先日のHattrick meetingのときには、
わざわざ事前に、複数の人が同じ所からログインするけどこういう事情だから、
とGMと連絡を取っていました。
426名も無き冒険者:2010/03/23(火) 12:07:27 ID:1NfVpfr+
2チームを勢いで作ってしまったらどうしましょう、辛いです。
427名も無き冒険者:2010/03/23(火) 12:45:07 ID:IcdQ1Scf
悔いなさい。
そして全力でGMに謝りなさい。
428名も無き冒険者:2010/03/23(火) 12:51:08 ID:1NfVpfr+
いやていうか、GMが両方のページに来てる。
429名も無き冒険者:2010/03/23(火) 12:52:12 ID:/x5wNCeO
そうすればあなたはGMは寛大な処置で許してくれることでしょう。
長期的な利益を考えて行動すればあなたは最悪の事態から回避されるでしょう。
しかしログインをすることを止めないでください!
430名も無き冒険者:2010/03/23(火) 13:07:23 ID:fSnoSur2
初めて間もないなら自分の本チームに利益も出せて無さそうだし、謝ったら許してくれるんじゃね?
431名も無き冒険者:2010/03/23(火) 13:16:46 ID:1NfVpfr+
>>430 ありがとん 
432名も無き冒険者:2010/03/24(水) 17:34:56 ID:JrI+KHNv
改悪で萎えた
開発がバルサオタでMF軽視し過ぎ
4-3-3のためのシステム変更だろこれ

5-3-2も今時見ないよ
今の主流は4バック
DFは分厚くてもマイナス補正が少ないってアホかと
こんな改悪するなら4-4-2だけじゃなく、4-4-1-1とかできるようにすべき

ま、来季は4-4-2でいいや・・・
この前ので世界はポゼッション主流なのに、このゲームはポゼッション無視の仕様変更
そろそろHattrick終焉かな
433名も無き冒険者:2010/03/24(水) 17:44:03 ID:IQKN3rdV
       ___   ━┓  ___    ━┓
      / ―  \  ┏┛/ ―\   ┏┛
     /  (●)  \ヽ ・. /ノ  (●)\  ・
   /   (⌒  (●) /. | (●)   ⌒)\
   /      ̄ヽ__) /   |   (__ノ ̄  |
 /´     ___/     \        /
 |        \          \     _ノ
 |        |          /´     `\
434名も無き冒険者:2010/03/24(水) 19:18:53 ID:ryFywmRP
>>432
詳しくは変更内容見てないけど、同じ位のIMが3人居たとして
1IM = 100 のMF影響度があるとすると
今までが
2IM = 200, 3IM = 300
だったのが
2IM = 160, 3IM = 180
位になって4-4-2やらせる為の変更だと思ってるけど。
ミッドフィールド依存が激しいから、これまた今時見ない3-5-2が隆盛な訳だしね。
435名も無き冒険者:2010/03/24(水) 21:32:23 ID:6O+Xo4nO
同一ポジションに多くの選手を起用することによる貢献度の減少には賛成だけど
ならばポゼッション握ることによるメリットを確保してほしいね
ただし前ver.の攻撃機会の有無の判定ではない形で。

中盤での溜めが効いているということだから、
DFのオーバーラップする猶予があるとみなして攻撃レートへの影響を%毎に段階的にプラスするとか
(それに合わせてすばやいDFはレートへの貢献度をブースト)
436名も無き冒険者:2010/03/25(木) 15:22:04 ID:zl7VB348
5-3-2 カウンター
4-3-3 カウンター
4-4-2 未設定or中央突破orサイド攻撃

これが強いと思う
437名も無き冒険者:2010/03/26(金) 23:57:21 ID:9maH0jHo
始めたばっかりだけど3人怪我で一人レッドカードで出場停止・・・やばいよー!
怪我しちゃうのは疲れてるからなのかな?
438名も無き冒険者:2010/03/27(土) 00:04:47 ID:0PJv/ieZ
トレーニングと運かな
あ〜でも、試合中の怪我はトレーニング関係無いのかな?

あとはスタッフの理学療法士が関係するっぽい
439名も無き冒険者:2010/03/27(土) 01:03:35 ID:GalIH43A
先日はじめたばかりなのですが、フォーメーションの変更方法がわかりません。
4-4-2以外にするにはなにかが必要なのでしょうか?
440名も無き冒険者:2010/03/27(土) 01:06:24 ID:9yHVgK82
監督ライセンスを修了していないか
単純に選手をドラッグ移動させていないか
441名も無き冒険者:2010/03/27(土) 01:11:09 ID:GalIH43A
>>440
監督ライセンス?
442名も無き冒険者:2010/03/27(土) 01:18:53 ID:637sTxZZ
>>441
チュートリアルを全部終わらせたら監督ライセンス貰えてついでに2000万貰える
443名も無き冒険者:2010/03/27(土) 01:28:04 ID:WU59EU4I
個人情報必須なのがハードル高いのかな
444名も無き冒険者:2010/03/27(土) 01:31:11 ID:n4wRR4iK
>>439
俺も最近始めた人だから知ってるよ
1試合終わるまではフォーメション変更できないんだ
一気に覚えることを減らそうという運営側の配慮かな
445名も無き冒険者:2010/03/27(土) 01:36:09 ID:GalIH43A
>>442
チュートリアルがおわったらできました、ありがとうございました。
446名も無き冒険者:2010/03/27(土) 10:22:46 ID:iIsQyLVz
>>443 細かい番地なんかは嘘でも通る
447名も無き冒険者:2010/03/27(土) 14:26:51 ID:Lwq04lXf
はじめたばっかりで良好コーチ雇ったらスポンサーが苛立ってる。
これは放っておいても大丈夫なんですか?
448名も無き冒険者:2010/03/27(土) 15:59:13 ID:iIsQyLVz
スポンサーの機嫌は特に気にする必要無いかな。
借金2000万超えたら移籍で選手獲得できなくなるから気をつけて。

449名も無き冒険者:2010/03/27(土) 20:09:50 ID:q9g6yDaJ
>>447
とりあえず勝てば良くなって行くよ
良くなっていけばスポンサー収入も増えるし
450名も無き冒険者:2010/03/27(土) 21:00:07 ID:Lwq04lXf
ありがとうございます!
とりあえず勝ち続けられるよう頑張ります。
451名も無き冒険者:2010/03/29(月) 17:34:26 ID:yIQMR9Il
昇格の状態の意味が全然わからん
勝ち点の順に並んでる訳でもないし
452名も無き冒険者:2010/03/29(月) 18:25:06 ID:tgQp/JvB
>>451
そのディビジョンの自動昇格可能な勝点のボーダーが分かる。
Div.IV以上は正常に機能してるよ。
Div.Vはボットチームが昇格しないような補正が入ってる為かは知らないが、正しく機能してないと思う。
453名も無き冒険者:2010/03/29(月) 18:58:48 ID:yIQMR9Il
>>452
なるほどVじゃ機能してないのね
見てみたらボーダーの上下4チーム全部ボットチームだったわ
サンクス
454名も無き冒険者:2010/03/29(月) 21:09:07 ID:zRpObfwd
新しく獲得した 選手 がクラブに合流しましたが、その初日はひどいものでした。
早速この選手と他の選手との性格が合わないことが判明し、チームの士気は低下しました。

これってヤバイですか?
455名も無き冒険者:2010/03/29(月) 21:51:15 ID:tY2t9ZwG
ちょっと前に始めたもので参考になるかどうかわかりませんが、
気性の荒い中国人ストライカーを入れたら同じコメントがでました
それからの成績は1分け3敗・・・売っても誰も買ってくれない
コンディション無視の技術重視の編成ですがどれぐらい影響あるんですかね
456名も無き冒険者:2010/03/29(月) 22:04:26 ID:STtmI+Cx
嫌われ者を獲得すると士気が下がりやすい。
人気者を売るときもだった気はするけど、自分は売るときは見た事がない。
士気はミッドフィールドの出来に関わる。
士気を上げる方法がMOTS、PIC位なので下げないに越したことはない。
457名も無き冒険者:2010/03/29(月) 22:10:46 ID:ORptFh8S
選手 がチームを離れたため、残りのメンバーがチームの将来を悲観し、チームの士気が低下しました。

これが売ったときのコメント
士気は高いに越したことはないが、そう神経質になる必要も無い気がする
458名も無き冒険者:2010/03/29(月) 23:11:17 ID:zRpObfwd
>>455-457
ありがとうございます
とりあえず気にしないでやってみます
459名も無き冒険者:2010/03/30(火) 07:12:29 ID:P6S4ixgf
昨日始めました。

上のほうで資金作りに選手育成して売るのが良いっていうのを見たんですが、
これって選手売買先はNPCチームでも電子の海でも無いですよね?
だとすると相手も同じ事考えててそう簡単には・・・と思うのは初心者考えでしょうか。
460名も無き冒険者:2010/03/30(火) 07:40:25 ID:X1Nc9l0M
例えば俺がMF育成のチームならゲームメイクやスルーパスしかトレーニングしない
トレーニングは1つしかできないのでその間はDEFやGKやFWは育たない
当然育たないから弱いままなので外部から良い選手を買うってわけ
461名も無き冒険者:2010/03/30(火) 09:10:36 ID:P6S4ixgf
なるほど!
トレーニングの仕組み理解し切れて無かったです。
マスプロダクション効果が儲けになるんですね。
462名も無き冒険者:2010/03/30(火) 19:35:16 ID:6bcnL3/K
>>459
ディフェンス、ゲームメイク、ストライカーのどれかが
平均の選手を良好にするだけで、10万の価値が100万に
良好を優秀で100万が2000万になるよ。
でも、育成期間中の給料考えるとそこまでうまくないかな。
重要なのはコンディション。
コンディション不満以下の選手を安く購入して良好になったら売ればそこそこ利益でる。

基本はスタジアム収入。でもやっぱり時間はかかる。
1年間やって今資金3億ある。ホームゲーム1試合での試合収入は3700万。
463名も無き冒険者:2010/03/31(水) 15:49:04 ID:Kp6jSv4t
1リーグ8チームで構成されてるけど、招待したりとか
昇格してきたりしない限り、PCは4人までなのかな?

Div4も結構PC増えて激戦になってきたね。
464名も無き冒険者:2010/03/31(水) 22:44:13 ID:euxpcSGa
ユースチームのトレーニングについて教えてください
上限までトレーニングされたら必ず黄色い能力バーになりますか?
見てるとどうも上限に達しているのに能力バーが変化していなかった選手がいるようなんですが。。。
465名も無き冒険者:2010/03/31(水) 23:06:41 ID:3BflndQM
能力値は上がらないけどトレーニング経験値は上がるんじゃないかな
それも上限に達すると黄色になると思うが
466名も無き冒険者:2010/03/31(水) 23:09:27 ID:DIH8LQHU
上限と現能力の両方が見えてないと黄色にはならないよ
両方が見えてて黄色にならないって時はまだ鍛えられるって事。

良好でも優秀に近い良好もいるし、良好に上がればすぐ黄色になる選手もいる。
ってエライ人が言ってた。
467名も無き冒険者:2010/03/31(水) 23:17:30 ID:euxpcSGa
>>465-466
ありがとうございます
>上限と現能力の両方が見えてないと黄色にはならないよ
これとっても重要ですね
今まで上限に達しているのにトレーニングし続けてきたかもしれません。。。
468名も無き冒険者:2010/04/01(木) 15:13:27 ID:wV/gxv76
日本人ユーザー日記
http://hattrick.g.hatena.ne.jp/diarylist
469名も無き冒険者:2010/04/02(金) 07:46:00 ID:G48DIp+m
シニアチームの親善試合はどんどんやっても大丈夫ですか?
試合のやりすぎで選手が疲れてしまうとかあるのかな・・・。
470名も無き冒険者:2010/04/02(金) 09:38:41 ID:oxtRLVsC
>>469
どんどんやってOK
一応、試合数増えると怪我のリスクはある
471名も無き冒険者:2010/04/02(金) 09:39:54 ID:tLMXxszS
>>469
問題ないです
ただし1人の選手が1週間で得られるトレーニング量は90分だけ
このゲームは試合の出場=トレーニングなので、
リーグと親善試合の計180分出場するということは貴重なトレーニング時間を90分間無駄にするということ
なのでリーグに出す選手11人、親善試合に出す選手11人の計23人(監督1人含む)でチームを構成するのが一般的です
472名も無き冒険者:2010/04/02(金) 10:25:01 ID:VsKOzB95
最近三国志とか、ブラウザゲー自体が流行りだしてるみたいだから
やってみたが、とんでもない課金&廃プレイゲーだった。

手軽にやれるのがウリなブラウザゲーでなんでこんな仕様に
するんだろうな?w

Hattrickが死ぬほど良ゲーだって事に、改めて気付かされた。
473名も無き冒険者:2010/04/02(金) 11:07:00 ID:orlEsm6+
トラビアン的なのは極端な廃人ゲームだしなぁ
hattrickは火曜と木曜の日程が無くなれば最高なんだけどな
474名も無き冒険者:2010/04/02(金) 11:28:00 ID:aezEdgo6
一昨日の親善試合で相手が3人しか編成してなくて貴重な練習が…
475名も無き冒険者:2010/04/02(金) 12:06:18 ID:oxtRLVsC
>>474
相手の編成ミスで不戦勝になったとしてもトレーニング効果は受けるよ
476名も無き冒険者:2010/04/02(金) 14:40:42 ID:ccchmD1G
トレーニングで選手の能力が変化した場合どこかに表示されますか?
やっぱりサポーターに加入しないと判らない?
477名も無き冒険者:2010/04/02(金) 14:47:17 ID:VsKOzB95
サポーターに加入すれば通知されるね。自力で確認するなら、
能力メモしておいて、金曜日の更新後に確認すればいいよ。
478名も無き冒険者:2010/04/02(金) 14:52:27 ID:qgoduMui
最近始めて選手管理とかExcelでやろうとしたけど
どうせ長くやるならもっと便利にとGreaseMonkeyとか見に行ってみたが
長く続いてるゲームの割にはスクリプト少ないのね・・・
選手の一覧表とか現能力値セーブとかあったら便利なのにね
479名も無き冒険者:2010/04/02(金) 14:56:53 ID:G48DIp+m
>>470
>>471
ありがとうございます。
選手があと3人足りないので移籍を検討してみます。
480名も無き冒険者:2010/04/02(金) 15:07:40 ID:ccchmD1G
>>477
レスどうもです
素直にサポーター入ったほうが良さそうですね
481名も無き冒険者:2010/04/02(金) 15:30:24 ID:VsKOzB95
皆で一日一回コレ張りません?それくらいだったら
怒られないと思うんだ・・。

日本人ユーザー急増中!
サカつく系サッカーチーム運営シミュレーション。

忙しい社会人のあなたへ、誰でも自分のチームが作れます。

100万人が遊ぶ無料オンラインブラウザゲーム hattrick
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1256624481/
482名も無き冒険者:2010/04/02(金) 16:44:47 ID:oHgDXa+m
サカつく難民で先月から始めたものですー
なんかイタリアの人から英語でメールが来たりして面白いですね
日本は5部までしかないし、新規で始めるのに適している国だと感じました
483名も無き冒険者:2010/04/02(金) 17:05:17 ID:29Tvn0yo
>>478
無料の公認ツールがたくさんあるから
スクリプトなんて必要ないんだよ
484名も無き冒険者:2010/04/02(金) 17:05:33 ID:f1BdzfAu
出所はここかw
過疎ってるスレで1日1回はさすがにウザイから勘弁してくれw
485名も無き冒険者:2010/04/02(金) 17:11:21 ID:dqjcJqbt
>>483
あーそういやチュートリアルのクイズであったわ
自動化するツールを使っていいかみたいな問題
絶対ダメって選択肢選んで最初間違えたけど
486名も無き冒険者:2010/04/02(金) 17:30:49 ID:tLMXxszS
代表的なのが>>2のHO
選手の売値目安、能力上昇、ベストポジションなどが分かる
英語だから拒絶反応起こしそうだけど英単語なので余裕
487名も無き冒険者:2010/04/02(金) 17:35:32 ID:tLMXxszS
一応過去スレにあった使い方載せとく
File→Download→Download
Loginname:Hattrickでのログイン名
Securitycode:セキュリティコード
この二つを入力して Login を押す
後は自動でデータをダウンロードするのでファイル保存しておk

セキュリティコードはパスワードとは別物
My Hattrickの環境設定→セキュリティコードで設定
488名も無き冒険者:2010/04/02(金) 18:02:20 ID:qgoduMui
>>483>>486
テンプレにあるのに見逃してた
そうか歴史があるから逆にツール類が充実してるのか
なんかブラウザでやるゲームはGMでっていう固定観念みたいなのがあった
HO使ってみる、ありがと
489名も無き冒険者:2010/04/03(土) 01:56:40 ID:/E9tXqTy
せめて二日に1回くらい試合したいなぁ
490名も無き冒険者:2010/04/03(土) 02:09:07 ID:0fHflA7s
日本人の移籍リストって表示できないの?
491名も無き冒険者:2010/04/03(土) 06:51:42 ID:Uu+4vSWq
できるよ、移籍検索に「詳細設定」みたいなのがある
492名も無き冒険者:2010/04/03(土) 07:52:36 ID:Uu+4vSWq
「高度フィルターを表示する」だった
493名も無き冒険者:2010/04/03(土) 21:14:52 ID:G68V40Xq
ライセンスで親善試合組んだのに消化されない
フォーラム参加したのに(ry
494名も無き冒険者:2010/04/03(土) 21:51:06 ID:SSfogRUx
質問です
チーム名とかメアドとかを登録する場面が終わったとこで自分の不注意のせいで消しちゃったわけなんだけど
スレ見る限り住所登録もあるようだから、そこまでいってないうちはまだ登録できてないよね?
495名も無き冒険者:2010/04/03(土) 22:34:57 ID:B1+JiuFw
できてないんじゃね
496名も無き冒険者:2010/04/04(日) 00:10:06 ID:6JTVxLzx
ど〜も〜
497名も無き冒険者:2010/04/04(日) 01:12:55 ID:6JTVxLzx
登録完了しました
住所の登録は無くなったんだね
このサイト日本語が不自由すぎるw
498名も無き冒険者:2010/04/04(日) 17:17:28 ID:CMq6Ntez
初めての試合でいきなりGK潰されて本業GKいなくなった
どうしろと・・
499名も無き冒険者:2010/04/04(日) 18:20:19 ID:7OAJHT2L
つ移籍
500名も無き冒険者:2010/04/04(日) 20:18:21 ID:fb+50EG1
一ヶ月位前に始めて、2週間位前にユース・アカデミー作ったんだけど
キーパーが誰なのかわからないのが辛い所です…
501名も無き冒険者:2010/04/04(日) 22:23:31 ID:S2qLWMz9
初期選手にはキーパーいないかもしれない。

うちのユースも設立から、4ヶ月くらいずっと
キーパーいなかったら問題無いと思う。

人、増えたな〜!とりあえず今始めた人、リーグの中断期に入るんで
来期に向けた補強や情報集めしてみて下さい。
502名も無き冒険者:2010/04/04(日) 22:25:52 ID:S2qLWMz9
もし3部スタートになってしまった人は、メアド変えて
チームもらい直した方がいいかもしれない…。
503名も無き冒険者:2010/04/05(月) 00:07:00 ID:/zUFNTrO
関東のユースリーグ無いの?
504名も無き冒険者:2010/04/05(月) 00:09:51 ID:/zUFNTrO
なんか関東のユースリーグに所属してた
505名も無き冒険者:2010/04/05(月) 07:46:17 ID:k4N0YwhX
ooo
506名も無き冒険者:2010/04/05(月) 10:18:49 ID:Ib6AB3Wa
>>502
3部スタートの人ってみんな降格予定チームに入ったんじゃないの?
降格するなら4部と変わりない訳だし大丈夫じゃね?
507名も無き冒険者:2010/04/05(月) 13:53:35 ID:YFciqYZx
リーグ終わったー。
上位チームに賞金が出るみたいなので楽しみ。
なんとなくコツが分かってきたので来季は一位になれそうな気がする!

でも、最初のうちは昇格よりも資金集めを重視した方がいいのかなぁ。
弱いチームで昇格してもボコボコにされそう。
508名も無き冒険者:2010/04/05(月) 14:33:35 ID:uNWAqDqN
3部に上がるには、最低でもファン1600は欲しい。できれば2000
509名も無き冒険者:2010/04/05(月) 15:13:38 ID:YFciqYZx
そういえば俺は何部なんだろう。
調べたら5部みたいだけど・・・そんなに部ってあるのかな?
ファンも300人しかいないし相当レベル低いみたいだね(´・ω・)

偶然レベルの低いチームに振り分けられちゃったのかな?
510名も無き冒険者:2010/04/05(月) 16:09:31 ID:uNWAqDqN
いや現実にもJ1とJ2やJFLがあるように、Hattrickの世界も
ピラミッド式。新規参入したチームが、いきなりJ1に参加する
なんておかしいだろ?


マニュアルよりコピペ
1 Division I (Serie A)
4 Division II (II.1, II.2, II.3, II.4)
16 Division III (III.1, III.2, etc to III.16)
64 Division IV (IV.1, IV.2, etc to IV.64)
256 Division V (V.1, V.2, etc to V.256)
511名も無き冒険者:2010/04/05(月) 16:23:41 ID:VFJShiIi
いきなり3部とかありえんの?
512名も無き冒険者:2010/04/05(月) 16:37:05 ID:RVZKAaqk
これやろうと思ってるんですが、難しいですか?
513名も無き冒険者:2010/04/05(月) 16:40:31 ID:uNWAqDqN
上位のPCがボット化してしまって・・、などありえないことはないけど、
メリットは全くない。むしろデメリットばかりだよ。
514名も無き冒険者:2010/04/05(月) 17:04:24 ID:0wCVT8Mr
今期からの新人に負けちゃったw1年間もやってるのにw
515名も無き冒険者:2010/04/05(月) 17:12:41 ID:VFJShiIi
ついでにボット化の条件教えてください
516名も無き冒険者:2010/04/05(月) 19:04:18 ID:uNWAqDqN
>>515 一月くらいログインしない事。

>>512 それは個人の主観だから・・。ただ、工夫しがいは
いくらでもあるよ。
517名も無き冒険者:2010/04/05(月) 19:58:48 ID:E54lLRor
このゲーム何気に面白いな
存在すら知らなかったけど
518名も無き冒険者:2010/04/05(月) 20:32:47 ID:YFciqYZx
おもしろいし上級者が優しい。
519名も無き冒険者:2010/04/05(月) 22:57:28 ID:S78OE23+
ただもうちょっと早いペースでも良い気がするが
520名も無き冒険者:2010/04/06(火) 15:12:52 ID:mBkbyeB/
それは慣れかな。来期は4部にPC6人も珍しくなくなって
くるね。
521名も無き冒険者:2010/04/07(水) 01:49:22 ID:VjgeoSSM
ユースのフォーメーション選択やりにくいお
若い奴から出すから年齢見れないのがきついお
522名も無き冒険者:2010/04/07(水) 03:45:25 ID:FLRogsaq
ユースには年齢順は必須だよね。誰か要望してさ
523名も無き冒険者:2010/04/07(水) 11:13:53 ID:ZYJMZPfu
個人情報を登録するのが不安だな・・
たかがブラゲで・・・
524名も無き冒険者:2010/04/07(水) 11:30:45 ID:16meME1T
町名とか番地は嘘でもいいさ
525名も無き冒険者:2010/04/07(水) 12:41:25 ID:rjuo4INP
俺は確か〜丁目までしか書かなかったな
年齢も嘘っぱちだし、名前も嘘っぱちだったりする
526名も無き冒険者:2010/04/07(水) 12:49:35 ID:ZYJMZPfu
ナメック星は駄目だった
527名も無き冒険者:2010/04/07(水) 18:51:50 ID:Y/o+S3M7
2週間も公式戦が無いなんて
なんかやる事ないかな・・・
528名も無き冒険者:2010/04/07(水) 19:37:54 ID:1nJJH2oL
mixiブラウザ三国志の40倍スピード鯖が木曜日19:00から始まるがどうかな
4日ぐらいで終了しそうな速さですぜ
529名も無き冒険者:2010/04/07(水) 19:51:00 ID:+bDl4t+i
>>528
二時間限定って書いてあるのわからない?
日本語読めない人?
530名も無き冒険者:2010/04/08(木) 21:24:20 ID:N6pTkKCw
HOでダウンロードできないのは
ポートか何かですか?
531名も無き冒険者:2010/04/08(木) 22:50:56 ID:qK3wc4n3
ログイン用のpassじゃなくてセキュリティーコードを入力してる?
セキュリティーコードはMyHattrickの環境設定からで設定するログイン用のpassとは別物です
532530:2010/04/09(金) 01:04:55 ID:0Kv22hXf
ありがとう!
ダウンロードできました
533風来のシレソ:2010/04/09(金) 04:57:18 ID:v09yqwsM
このゲームは操作方法が分かりにくすぎる。
だからやる前から挫折する人が多い。

簡単なプロモーションビデオみたいなのを作る必要がある。
534名も無き冒険者:2010/04/09(金) 05:11:32 ID:/YXibDxt
あと日本語の不自然さかな
情報が間違って伝わるの防ぐために原文に忠実な訳しかダメなんかな?
535名も無き冒険者:2010/04/09(金) 05:12:32 ID:HaFfExDE
操作方法もくそも無いだろ
536名も無き冒険者:2010/04/09(金) 05:18:32 ID:mvbl6AYX
ハットトリックの日本語が読めないよいうな間抜けはいりません!
537名も無き冒険者:2010/04/09(金) 05:21:43 ID:iVkhcInR
初心者向けにもう少し丁寧なチュートリアルがあっても良いとは思うな
あとこのゲーム展開が遅すぎる気がする
538名も無き冒険者:2010/04/09(金) 05:32:48 ID:mvbl6AYX
>>533
それを作れる才能があるのはお前しかいない
期待しているぞ
539名も無き冒険者:2010/04/09(金) 07:25:03 ID:CNYoMyrj
まったりすぎるなこのゲーム
540名も無き冒険者:2010/04/10(土) 04:20:16 ID:YwyykqUV
スレもまったり
541名も無き冒険者:2010/04/10(土) 10:22:37 ID:vYrer60+
aaa
542名も無き冒険者:2010/04/10(土) 10:30:11 ID:vYrer60+
初めて5日くらいなのですが、財政面について質問させてください。

やったこと

・選手を8人獲得して、報酬の合計が1,200,000
・ユースアカデミーを設立して、毎週1,000,000

これからやるつもりのこと

・25歳以上でTSIが低い選手の解雇

現在の財政

・収入 19,000,000(チュートリアルはほとんどクリアしました)
・支出 6,500,000
・予想収益/損失 12,500,000

質問

・このまま続けた場合、お金不足に陥りますか?
・1か月の入ってくるお金がどのくらいか、見積もりを教えてほしいです(入場料+スポンサー料)
543名も無き冒険者:2010/04/10(土) 11:16:07 ID:bEyWXHwJ
今週来週とリーグ戦の中断期間だから入場料収入が来ず、若干赤字が出るだろうけど
よほど優秀驚異的以上の能力を持つ選手を獲得しない限り、早期には財政難には陥らないよ


スポンサー収入は今現在の額からはさほど動かないはず。
新シーズン開始リセットで若干額減ったと思うけど、気にする程じゃない
スタジアムは初期を満員にして\9,850,000
544名も無き冒険者:2010/04/10(土) 11:24:35 ID:vYrer60+
>>543

いろいろ教えていただき、ありがとうございます。
さっき財政面が更新されました。

収入 - スポンサー、一時金(3,400,000)
支出 - スタジアム、給料、スタッフ、ユースチーム費用(合計:3,800,000)

1週間の収支のようなのですが、これが毎週続くという認識でいいのでしょうか?
試合があれば、入場料がこれに加わるという感じでしょうか。
545名も無き冒険者:2010/04/10(土) 11:25:54 ID:vYrer60+
すいません、「やったこと」の中にスタッフ5人雇用が抜けてました。
546名も無き冒険者:2010/04/10(土) 11:45:32 ID:bEyWXHwJ
今現在 上に表示されている「今週」の収支報告から収入一時金を抜いた額が大体の固定の収支と見なしていいと思う。

「今週」の収入の一時金は順位ボーナスと今現在のfanの新シーズン会費を足した額だから、来週は貰えない。
スポンサーはチームの状態(順位やなんやら)に応じて若干変動
支出のスタジアムとスタッフとユース費用は固定金。
給料は選手給だから、選手数や能力や年齢が上がると増える。
547名も無き冒険者:2010/04/10(土) 11:50:33 ID:bEyWXHwJ
若干訂正と追記
スタッフは固定給。人数が増えると増えた人数分、\180,000の倍数で増える
財政が苦しければスポーツ心理士、医学療法士、医師は0でも問題はない
548名も無き冒険者:2010/04/10(土) 11:55:06 ID:3WRteSPg
初期には思い切って優秀・驚異的ストライカーを一人雇うのが
チームランクアップの近道だと思うのだがこれで成功した人いない?
549名も無き冒険者:2010/04/10(土) 12:13:29 ID:vYrer60+
>>547

気になっていたことが解決して助かりました、ありがとうございます。
破産しないことが分かってほっとしました。
550名も無き冒険者:2010/04/10(土) 12:47:51 ID:7sxIgtI9
ちなみに人件費で借金できるのは-2000万円まで。

-5000万円を超え、一定期間が経つ間に借金を減らせ
なければ破綻。
551名も無き冒険者:2010/04/10(土) 16:43:03 ID:YwyykqUV
スタッフの人件費結構高いよね
552名も無き冒険者:2010/04/10(土) 16:44:04 ID:Y32vlPc7
>>548
ランクアップするのは自由だが、最初はスタジアム拡張に資金充てないと後々大変だよ
2シーズンぐらいは4部で十分
553名も無き冒険者:2010/04/10(土) 16:51:45 ID:NPxgGP8t
上のリーグに行くメリットって昇格時のボーナス金以外で何かあるの?
554名も無き冒険者:2010/04/10(土) 16:52:24 ID:wZuf1Si0
もう3シーズンも4部にいるお・・・
555名も無き冒険者:2010/04/10(土) 17:31:55 ID:7sxIgtI9
これからはPCも増えてきたし、それが普通になるよ。
556名も無き冒険者:2010/04/10(土) 17:40:00 ID:zninmCSv
スタジアムの建て直しって最初どれくらいを目指せばいいのか分からない
557名も無き冒険者:2010/04/10(土) 17:41:12 ID:i8tiRFMx
面白いかと思ったけど変化が無くてつまんね
558名も無き冒険者:2010/04/10(土) 17:41:34 ID:7sxIgtI9
とりあえず序盤は3000〜4000席くらいづつでいいんじゃないかな。
559名も無き冒険者:2010/04/10(土) 18:14:22 ID:0G2XBUHj
VIP席は一気に300くらい行ってもほぼ埋まると思う。ファンの半分強が目安なのかな
椅子席・屋根席は客の伸びが悪い
屋根席は雨天でもこれだけは確保しておきたいという人数に抑えて
椅子席は立見席の1/4〜1/3程度
立見席は収入の柱。維持費も安いし埋まり易いからオーバー気味に増やしても良いかも

ホームで満員になって、アゥエーを挟んだ12日間みっちり増築
の繰り返しでもいいと思う
560名も無き冒険者:2010/04/10(土) 18:19:43 ID:aeKU4Mp3
始めてみたらファンが100人
>>559を見るにこれって少なすぎるのか・・・
561名も無き冒険者:2010/04/10(土) 18:26:28 ID:0G2XBUHj
始めたばかりのファン数はそんな程度
ただ少ない分、伸びが半端ない。1戦で25人くらいは一気に増える。
ミッドウィーク分を足して1週で40人強は増加
増築を考える頃は総数で500に達してくるはず
562名も無き冒険者:2010/04/10(土) 18:55:23 ID:i8tiRFMx
これトレーニングは一日またぐ毎に効果はあるの?
563名も無き冒険者:2010/04/10(土) 19:29:29 ID:YwyykqUV
ヘルプ>マニュアル>トレーニング
564名も無き冒険者:2010/04/10(土) 20:04:43 ID:L46vkrnN
守備的ポジショニングトレするなら
育てる人数絞ってディフェンストレした方がいいかな?
565名も無き冒険者:2010/04/10(土) 21:04:02 ID:aeKU4Mp3
>>561
そうかありがとう
のんびりしたゲームだしゆっくりやることにするよ
566名も無き冒険者:2010/04/10(土) 21:40:31 ID:wZuf1Si0
>>564
人数絞っても意味ないからたくさんDF出すといいよ
567名も無き冒険者:2010/04/10(土) 22:14:11 ID:7sxIgtI9
>>562 >>80>>81辺りで解決しないか?
568名も無き冒険者:2010/04/10(土) 22:42:48 ID:c4o4Ciu1
569名も無き冒険者:2010/04/11(日) 13:48:47 ID:zh9TJjcQ
あと2日で17になるユースがいる

ゴールキーパー: 不明
ディフェンス: 不明 (最大 劣悪)
ゲームメイク: 良好 (最大 良好)
ウイング: 平均的 (最大 平均的)
パス:不満 (最大 不満)
ストライカー: 不明
プレイス キック: 不明

ウイングやセンターハーフで使えるんだが、売るといくらくらいだろう?
570名も無き冒険者:2010/04/11(日) 14:18:46 ID:Xjy7i6M0
>>569
全部判明しないとなんともいえないが5千万くらいじゃね
571名も無き冒険者:2010/04/11(日) 14:21:16 ID:zh9TJjcQ
正直使って育てたいんだけど、既に育ててるMFいるし、
MF弱体して2枚いらねーしで困ってるんだよね。
代表になれそうな素質あるからこれまた悩む。
嬉しい悩みではあるんだけどね。
572名も無き冒険者:2010/04/11(日) 14:41:12 ID:tuQUeSzu
HOで選手の市場価格出るけど、これはアテにならない?
移籍リストで同じくらいの選手見てもあんまり入札されてないっぽいし・・・
573名も無き冒険者:2010/04/11(日) 14:55:08 ID:wVUi2mlk
HOのは高すぎると思う
574名も無き冒険者:2010/04/11(日) 15:09:13 ID:DvTRjCiD
たまに30歳↑のTSI 100台ぐらいの選手でも1千万ぐらいで取引されてるのは何なんだろう
575名も無き冒険者:2010/04/11(日) 15:26:59 ID:SkK2iF56
コーチ用だろう
576名も無き冒険者:2010/04/11(日) 17:56:37 ID:zh9TJjcQ
>>572
HOは昔の相場
今は良好コーチ当たり前で育成ノウハウも出回り、さらに優秀コーチ持ちも増えた
移籍市場に出すならHO価格の8割くらいで出すといいよ
どっちにしても価値ある選手なら高値になるし

>>574
コーチ用だね
リーダーシップ高い選手はマジで高い・・・
ただ、たまに違法行為してるのもみる
これ確実に相場外の値段だろってのは遠慮なく通報しちゃっていいと思うよ
577名も無き冒険者:2010/04/11(日) 18:28:40 ID:gZXK1ux0
"すばやい"を持ったディフェンダーってゴミ?
578名も無き冒険者:2010/04/11(日) 18:38:33 ID:EmSUHt5c
すばやいFW対策に役に立つかもしれない
579名も無き冒険者:2010/04/11(日) 18:48:22 ID:1thpAtib
HOのLinupでフォーメーションはどうやって変更するの?
580名も無き冒険者:2010/04/11(日) 19:48:59 ID:DvTRjCiD
>>575-576
なるほど、コーチは外部からしか雇ってなかったから盲点だった
581名も無き冒険者:2010/04/11(日) 22:08:21 ID:Q4ZG70ug
>>579

僕も今同じことを調べてるんですが、とりあえずLineup画面の右上のボックスの所にそれらしいところがありますね。
ラベルになっててクリックできないですけど。
582名も無き冒険者:2010/04/11(日) 22:11:00 ID:Q4ZG70ug
あと、このツールってデータを読み取り専用でダウンロードしてるんですよね。
この画面からサーバーにフォーメーションをPOST出来れば便利なんだけど、そういうのって出来ないですよね?
583名も無き冒険者:2010/04/11(日) 22:14:28 ID:aApiVSsD
>>579
HTML版のフォーメーション指示と同じ
下側の攻撃的守備的指示ボックスの中にEXTRAでFWやIMがある
それで4-4-2からディフェンダーを1枚減らして3-5-2や3-4-3のかたちの指示になる
584名も無き冒険者:2010/04/11(日) 22:29:49 ID:Q4ZG70ug
>>583

ありがとうございます、出来ました^^
585名も無き冒険者:2010/04/11(日) 22:44:12 ID:sr5oXykh
U-20のスカウトチームという人から「代表候補になれるかも」というメールが来たのですが、返信した方がよいのでしょうか?
586名も無き冒険者:2010/04/11(日) 22:58:45 ID:1thpAtib
>>583
なるほどサンクス
587名も無き冒険者:2010/04/11(日) 22:59:03 ID:wVUi2mlk
>>585
能力コピッて送るだけの簡単なお仕事です
メイン能力のMAXが優秀で17歳丁度で優秀に出来そうなのじゃなければ代表無理だけど
588名も無き冒険者:2010/04/11(日) 23:02:46 ID:Xjy7i6M0
>>585
興味があるなら返信すればいいと思う。適切にトレーニングするつもりがあるか確認してるだけだと思うから。

でも一番重要なのはメール送信者がスカウトチームの一員だってのはどこで判るの?ってことかな。
589名も無き冒険者:2010/04/11(日) 23:12:28 ID:sr5oXykh
>>587 ありがとうございます
送られ主がどういう人物なのかわからなかったのですが、フォーラム色々見て来たら
正式なスカウトの人みたいなので返信してみようと思います
>>588さんもすみませんそれが一番気になっていました

後ageてすみませんでした
590名も無き冒険者:2010/04/11(日) 23:18:57 ID:nTscaBy5
>>588 スカウトチームの一員ってのは、メールの内容で
わかるよ。詐欺の可能性を指摘してるのかな?

まぁ、15-16才の才能聞き出したって何の得も無いけど・・。
(代表のスカウト以外は)
591名も無き冒険者:2010/04/11(日) 23:32:33 ID:DvTRjCiD
自分にもメール来てた
全て不明の15歳に「代表の可能性が〜」って言われて、え?と思ったが返信しといた
どういう基準で選んでるんだろ
592名も無き冒険者:2010/04/11(日) 23:58:58 ID:UaR/2wOY
試合中の星の数と年齢じゃない?
593名も無き冒険者:2010/04/12(月) 02:43:09 ID:wB29xgfL
15歳、16歳で試合評価星5以上の選手全員にメールしてんのかな?
すげー大変な作業じゃない?
どっかにユースの試合の評価まとめるツールでもあんの?

alltidはトップチームのみだよね?
594名も無き冒険者:2010/04/12(月) 03:09:49 ID:2OJP+H1D
いちおうユーススカウト用にThe Big Scoutっていう管理プログラムはあるみたい
http://www.htstats.com/egonippon
これで星評価の高い選手を弾き出して、年齢確認→コンタクトしてるんじゃないかな
ただ、月一回更新時の最新試合評価だけのようだから
トレーニングの関係で苦手ポジションで出場とかしてると検索に引っ掛からないみたい
595名も無き冒険者:2010/04/12(月) 10:22:54 ID:CHQFD5GD
ユーザー増えてるから、17歳で昇格時に良好1,2個か良好1と平均1ぐらいないときびしいだろうけどね
まぁ、ユースから育てて代表狙うってのは楽しいもんです
596名も無き冒険者:2010/04/12(月) 20:28:18 ID:yGL4MHfO
最近平均的の選手が10万円で買えないのが貧乏人には辛い所です
597名も無き冒険者:2010/04/12(月) 22:46:07 ID:xifvwmiW
今は選手入れ替えの時期だから高騰しやすいな
シーズン入ってしばらくすれば多少は落ち着くと思うが
598名も無き冒険者:2010/04/13(火) 12:52:39 ID:8Gh75t6/
全般的な能力は不満で
ポテンシャルがDF優秀ゲームメイク良好の選手がきたんだけど
他の能力は軒並み低いって事なんですか?
それともこの不満っていう評価は現能力に対してなんですかね
599名も無き冒険者:2010/04/13(火) 14:25:17 ID:lqGu7DC/
年齢にもよるがそいつはU20代表クラス

「全般的な能力は不満」はポテンシャルに対しての評価
だから他のスキルのポテンシャルが低いことが予想される
600名も無き冒険者:2010/04/13(火) 14:30:27 ID:V/l07HDv
ageとこ

>>598 加えて言うなら、

優秀=8 不満=5 全般的に不満=5.9ってこともあり得る
から、優秀・不満・貧弱くらいの能力も考えられる。

若ければ、かなり良い選手の可能性は高い。
16歳だとちょっと育てるのが苦しいかも。
601名も無き冒険者:2010/04/13(火) 14:33:20 ID:HCcUdNAG
鯖復活まだー
602名も無き冒険者:2010/04/13(火) 14:42:28 ID:YdqXCNmy
DFに必要なのは実質的にはディフェンス能力だけで、パス能力があれば尚良いだけ
ゲームメイクもあればDIMとして使えるから起用の幅は広がる

ま、全般的に不満の評価は良いほう。総合的評価が来る場合、貧弱が大概
俺は総合不満は主要スキル良好なみの評価で入団させてる
603名も無き冒険者:2010/04/13(火) 16:10:06 ID:c7qI3cM8
復活したよ
604名も無き冒険者:2010/04/13(火) 16:21:14 ID:m2HpTX50
騙された
605名も無き冒険者:2010/04/13(火) 16:27:56 ID:c7qI3cM8
いやしてるって
キャッシュじゃないの?
606名も無き冒険者:2010/04/13(火) 16:31:36 ID:m2HpTX50
今は復活してるけど、604の時間には9:45まで延長云々書いてた
607名も無き冒険者:2010/04/13(火) 16:32:52 ID:KFFhqqVj
してるね
608名も無き冒険者:2010/04/13(火) 18:05:02 ID:5aqV7src
前スレから

675 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/09/23(水) 01:56:01 ID:q/452aR2 [1/2]
>>674
他のポテンシャル分からないからなんとも言えないけど、通常は平均的確定しないよ
「全般的な能力」などのオールラウンダー表記は癖があるので注意

一般にはその選手のポテンシャル(maxと言い換えたほうが良いかな?)
上位3スキルのレベル合計が

不満オールラウンダー :15〜18
平均的オールラウンダー:18〜21
良好オールラウンダー :21〜23

と言われてる。
スキルレベル自体は小数点以下もあるから、不満オールラウンダーだと
貧弱(4.8)+貧弱(4.8)+不満(5.5)なんてのもありうる。

ただ、今年の4月以降、上の表を突き抜けるケース
(例えば、不満オールラウンダーなのにポテンシャル合計18を超える)
が出てきて英語フォーラムで問題になってたりする。
609名も無き冒険者:2010/04/13(火) 20:55:56 ID:HCcUdNAG
鯖復活まだー
610名も無き冒険者:2010/04/13(火) 22:52:18 ID:5uiEagkm
余裕で鯖入れるけど
611名も無き冒険者:2010/04/13(火) 22:55:03 ID:m2HpTX50
あー、移籍入札逃がした
612名も無き冒険者:2010/04/13(火) 23:09:18 ID:5uiEagkm
ユーストレーニングレポート
なぜか分からないけど[名前]はいつも他の選手に喧嘩を売ってますよ。

ワロタw
激情家って事なんだろうけど、ただのキチガイみたいじゃねーかw
613名も無き冒険者:2010/04/13(火) 23:17:57 ID:OpEOLXFQ
試合中、ジダンばりの頭突きとかカマすんだぜw
614名も無き冒険者:2010/04/13(火) 23:18:11 ID:YdqXCNmy
>>611
鯖ダウン時間中に入札期限があったってこと?
いつもなら鯖ダウンがあった場合、その時間分入札期限が延ばされたはずだけど
本当に獲得に興味ある選手なら確認してみたら?
615名も無き冒険者:2010/04/13(火) 23:30:27 ID:m2HpTX50
>>614
普通に時間ミスっただけ
入札期限気にしてソワソワしてたのに肝心の時間にログインできなかったorz
616名も無き冒険者:2010/04/14(水) 01:28:12 ID:d2ccO6F3
■よくある質問
Q.各ポジションに必要な能力教えて
A.GK ゴールキーパー>>ディフェンス>プレイスキック
 CDF ディフェンス>>ゲームメイク>パス
 SDF ディフェンス>ウイング>ゲームメイク
 CMF ゲームメイク>>>ディフェンス≧パス
 WING ウイング>ゲームメイク>ディフェンス≧パス
 FW  ストライカー>パス>>ウイング

Q.ユーススカウトとユースアカデミーどっちがいいの?
A.スカウトは良い選手引けるようになるまでに時間と金がかかる。
 ユースアカデミーなら毎週運次第で良い選手が引ける可能性がある。ただ、トップチーム昇格に1シーズン(リアル4ヶ月)必要。
 ユースチーム運営には毎週200万必要。金銭面で割に合わないと思うならスカウトにして投資0にすればOK。

Q.ユースアカデミーの選手の能力表示が中途半端なんだけど。
A.仕様です。試合を行うたびに1〜3名の各1つまたは2つの能力が判明していきます。

Q.ユースの選手の能力が黄色くなった。
A.能力限界の証です。ユースアカデミーにいる間はそれ以上成長しません。別の能力を伸ばしましょう。

Q,親善試合はした方がいいの?
A.はい。親善試合で公式戦で出場しなかった選手を鍛える事ができ、対戦相手国とのフラグもできます。

Q.他国とのフラグってなに?
A.自分の所属している国とは別の外国と試合するとフラグがたちます。効果は観客動員数が増えます。
 HattrickSupporterならコレクション欄ができます。Supporterでなくともフラグ効果は存在します。
 Supporterじゃない人でフラグ確認したいならここ→ ttp://www.maptrick.org/
617名も無き冒険者:2010/04/14(水) 01:57:51 ID:d2ccO6F3
Q.最強のフォーメーションと戦術教えて
A.そんなものありません。以下の仕様から自分に合った戦術を自分で導き出してください。

・寄与率の存在
センターラインのポジションに複数人使うと、彼らは同じポジションの相方に頼ってしまい、能力をフルに発揮しません。
DF、MF、FWを4-4-2で各2人づつ使った場合、
ミッドフィルダーの能力ロス > フォワードの能力ロス > ディフェンダーの能力ロス
センターミッドフィルダーの寄与率による能力ロスはセンターディフェンダーの2倍です。

・足手まといの存在
1つのエリアの1人の選手がかなりレベルが低い場合、 そのエリアの他の選手はレーティングを悪化させます。
交代選手も十分によい選手である必要があります。

・戦術
ゾーンプレス 両チームの攻撃チャンスが減ります。ゾーンプレスの戦術設定しているチームのスタミナ消耗度合いがでかくなります。
カウンター攻撃 相手が攻撃失敗した場合、すぐに攻撃チャンスを得ます。ボール支配率が相手より下回ってる時のみ発動。
           MF、WINGの能力を7%ほどロスします。
中央突破 中央攻撃チャンスが20%〜40%増えます。逆にサイドの攻撃チャンスが減ります。
サイド攻撃 サイド攻撃のチャンスが20%〜40%増えます。逆に中央の攻撃チャンスが減ります。
創造プレー 良いもの悪いもの含めイベントが増えます。ディフェンスのレーティングを少し下げます。
ロング・シュート 中央とサイドの攻撃を約30%ロング・シュートに代えます。中盤が若干低下します。

まとめると、4-5-1、3-5-2は使うべきでない。中盤に5人もいらない。
そして、カウンター戦術という支配率無視(ボール支配率20%-80%で負けていても有効)があるので、中盤は3人でもいいかも。
おすすめのフォメは5-3-2、4-4-2、4-3-3
618名も無き冒険者:2010/04/14(水) 05:52:22 ID:CBaEqiCG
中盤を完全に捨てた5-2-3という選択肢もあるな
ただ個人的に思うに、3CDで3人とも能力ロスさせてしまうよりは
4-3-3、2CD1DIMでロスを抑えておいたほうが良いだろう
619名も無き冒険者:2010/04/14(水) 08:34:12 ID:QHhHZQ2T
スレの上の方ではボールポゼッションがなんたらで3-5-2がお勧めって書いてあったけど違うの?
620名も無き冒険者:2010/04/14(水) 10:09:03 ID:CBaEqiCG
次のシーズンからゲームエンジンの刷新が行なわれて
>>617に書かれている寄与率と足手まといが追加される。

特に注目されているのが寄与率で、書かれている通りIMロスが大きい。
その1シーズン(4か月前)に行なわれたバランス調整で勝敗にポゼッションの占める割合を若干低下されている。
今度の調整でポゼッションを握る必要はむしろない。
カウンターを主体にするなら相手よりもポゼッションを弱める必要があるのではないか、とか言う変な状況になっているのが実情
621名も無き冒険者:2010/04/14(水) 12:52:16 ID:d2ccO6F3
>>617
去年の12月くらいに戦術のカウンターがポゼッション関係なくなった。
あと、ゾーンプレスの効果がでかくなった。

で、4月下旬から始まる新シーズンから、寄与率というのが追加され、
4-4-2も他システムと同様の存在になった。
いままでは常時優秀のデフォルトシステムだったけど、これからは違う。
でも、その分、システム経験の減少率が下がった。
622名も無き冒険者:2010/04/14(水) 14:46:55 ID:FSzTxUdc
>>620
ポゼッションイラネってのはディフェンストレーナーの考えじゃないの?
他のトレーニングしてるチームからすればポゼッションはまだそれなりに必要な訳だが
623名も無き冒険者:2010/04/14(水) 15:16:35 ID:sJHaK8Py
新しいゲームエンジンの特性が広く認知されるまでちょっとしたカオスになりそうだな
624名も無き冒険者:2010/04/14(水) 15:17:47 ID:IB5TTwGt
本当にたまにしか展開がないゲームだな・・・
625名も無き冒険者:2010/04/14(水) 15:32:15 ID:vlrtw8zT
>>622
重要なのは寄与率の存在
ポゼッション握ろうとIMを増やすと高額選手が能力を発揮しなくなる。
ならばIMは減らすのが普通の考え方

この期に及んでゲームメイクトレする奴は、
将来的に選手不足が起きるだろうことによる高騰を見越した投資家気質のあるやつか余程の物好きしかいないだろうさ
カウンター同士の打ち合いでIMが同数ならゲームメイク能力が悪いほうが有利なわけだし
626名も無き冒険者:2010/04/14(水) 15:35:46 ID:vlrtw8zT
カウンター戦術は5バックの専売特許ではない
4-3-3カウンターの存在を忘れてはならない。トレーニング効率でも問題がない
627名も無き冒険者:2010/04/14(水) 16:28:38 ID:ljg6Sy6G
>>625
それは寄与率の程度によるんじゃ?
3IMが非効率ってのは分かるけど、寄与率の程度も分からん現段階でその結論は早すぎると思うけど。
ざっと見ただけだが昨日の親善試合見ても3IMは十分機能しているように見える。

0-5の放棄試合が多かったのはワロタ
628名も無き冒険者:2010/04/14(水) 16:37:24 ID:FSzTxUdc
>>625
カウンターあるいは守備のレートを過大評価してる気もするけど
まあ、数試合こなさないと傾向はわからないと思う。
言うように守備的、カウンター志向が主流になればロングシュートが陽の目をみるかもね。
629名も無き冒険者:2010/04/14(水) 20:35:41 ID:3G53qNB8
みんなログインできる?
夕方くらいから全然繋がらないっす…
630名も無き冒険者:2010/04/14(水) 20:41:26 ID:3G53qNB8
ごめん自己解決
631名も無き冒険者:2010/04/14(水) 23:04:55 ID:dlf1+P7A
今週の親善試合は新ゲームエンジンだったのかい?
来シーズンからだと思っていつも通り3-5-2でいったが違和感なかった
632名も無き冒険者:2010/04/15(木) 00:19:55 ID:uOkzTchd
2−5−3とかでもトレーニングの効果得れるんだよね?
633名も無き冒険者:2010/04/15(木) 01:52:52 ID:YafxwFEq
Q.トレーニングの効果ってどうすれば得られるの?
A.トレーニングは試合に出場した選手のみが効果を得られます。
 トレーニングの種類とフォーメーションによって、効果を得られる選手が変わります。
 詳しくはここ→ ttp://www86.hattrick.org/Help/Rules/Training.aspx

Q.平均から良好、良好から優秀に上がるまでどのくらいかかります?
A.このサイトで調べられる→ ttp://trainingspeed.freehostia.com/
 disastrous(最悪)、wretched(悲惨)、poor(劣悪)、weak(貧弱)、indequate(不満)
 passable(平均的)、solid(良好)、excellent(優秀)、formidable(驚異的)、outstanding(非凡)
 brilliant(鮮烈)、magnificent(強大)、worldclass(ワールドクラス)、supernatural(神業)
 titanic(偉大)、extra-terrestrial(超人的)、mythical(非現実的)、magical(魔術的)
 utopian(完璧)、divine(唯一無二)

Q公式戦と親善試合両方90分出場した方がいいの?
A.トレーニングこうかはその週の90分間のみです。180分出場してもトレーニング効果は倍にはなりません。
 ただし、経験には蓄積されるとか

Q.公式戦やカップ戦、ディヴィジョンによってトレーニング効果は変わるの?
A.リーグのディヴィジョンによってトレーニング効果が変わるなどはありません。
 試合の種類によってもトレーニング効果は変わりません。
 ただし、経験は別です。
 リーグ戦を1とすると、国内親善試合:0.1、国際親善試合:0.2
 カップ戦:2、代表親善試合:4、代表ワールドカップ予選/本戦:10
634名も無き冒険者:2010/04/15(木) 02:18:20 ID:uOkzTchd
前は5-2-3、 5-5-0、2-5-3 フォーメーションの経験とか無くてトレーニングの効果得られなかった気がするんだけどやっぱりそこは変わってないの?
635名も無き冒険者:2010/04/15(木) 02:22:42 ID:Bh1X4/l+
チャレンジ14が修了できませーん
636名も無き冒険者:2010/04/15(木) 02:42:14 ID:fm3X+bAs
>>634
前も5-2-3、5-5-0、2-5-3でもトレーニング効果はあったよ
重要なのは中央に4人以上起用しないこと。起用してしまうとトレーニング効果を失う

それでも使う人が少なかったのは基本フォーメイションにないため気付かれなかったというのもあるだろうが
4-5-1、3-5-2、3-4-3、5-3-2、4-3-3と4-4-2以外のフォーメイション経験がなかったため
確実に混乱してしまうのでリーグ戦など勝つことが前提の状況では使えなかったから
637名も無き冒険者:2010/04/15(木) 02:44:11 ID:uOkzTchd
638名も無き冒険者:2010/04/15(木) 03:32:08 ID:Bh1X4/l+
どうやら詰んだようです
ありがとうございました。
639名も無き冒険者:2010/04/15(木) 03:33:38 ID:YafxwFEq
中央に4枚置くとトレーニング効果無効だけど、もうそういう事できなくなったしね
2-5-3でも好きなのやればいいよ
640名も無き冒険者:2010/04/15(木) 03:35:19 ID:YafxwFEq
詰むって意味がわからない
選手が足りないなら獲得すればいい
試合指示なら1週待てばいい

このゲーム、よっぽど馬鹿な財政してなきゃゲームオーバーにならんよ
641名も無き冒険者:2010/04/15(木) 04:07:02 ID:BjseWbxv
バカはとっとと辞めてBOT化しろ
642名も無き冒険者:2010/04/15(木) 05:06:32 ID:8CqhvJZ8
最近登録したんだと今週のFMはなし。直近の試合がカップ戦の状況だろう
で、リーグ戦はというとまだスケジュールにない状況だからチャレンジ14をこなすための2試合目がないってことだな
残念だが日曜まで待て。たしか日曜にリーグ戦スケジュールが入る

選手獲得用に若干でも資金が欲しいならばチャレンジ15、16を先にこなすのもあり。
指示されていなくても該当する行動を先んじてすると修了判定されて資金貰えたと思う
643名も無き冒険者:2010/04/15(木) 12:35:15 ID:e4HoySDR
チャレンジ8が意味分からん
メンバー決めて指示送信しても修了にならん
どうすればいい?
2時間悩んでるぼすけてw
644名も無き冒険者:2010/04/15(木) 13:00:19 ID:JZF1Tvk9
>>643
2回目の指示だったら、1回目とは別の試合で指示しないと駄目
1回目の指示だったら分からん
645名も無き冒険者:2010/04/15(木) 15:05:24 ID:e4HoySDR
>>644
チーム作って、BOTがやってた試合見て、チャレンジ8の次の試合の指示ってことで、
カップ戦の指示したんだが修了しないわけですよ
646名も無き冒険者:2010/04/15(木) 16:16:23 ID:4y0LE5jP
>>645
ttp://www.hattrick-supporter.com/archives/51408124.html

わざわざageなくても見てる人は見てるよ
647名も無き冒険者:2010/04/15(木) 19:38:52 ID:JyfGNoCO
引継いだチームが一位だったので一ヶ月位で昇格したのはいいが
入ったグループPC5人でどう考えても入れ替え戦行きになりそう…
いっそ降格してしまった方がお金多く貰えるかな
648名も無き冒険者:2010/04/15(木) 20:24:31 ID:aYHWsTle
>>647
4部の話だと思うけど、自然に入れ替え戦を狙える6PCは良い環境だと思うよ。
入れ替え戦は選手育成と収入2つの面でメリットあるからね

5部に落ちると入れ替え戦をそのものを戦いにくいから、
最初は5-6位で入れ替え戦をしっかり戦って残留目指すのが良い。
649名も無き冒険者:2010/04/15(木) 20:39:08 ID:cUyT2/xg
もうA代表監督選挙の季節か
650名も無き冒険者:2010/04/15(木) 20:43:25 ID:vm924h78
ちゃんと指示したと思ったんだけど
試合不成立で一気にやる気が無くなってきたんだが
なんか保証ねーんかねぇ
651名も無き冒険者:2010/04/15(木) 22:00:41 ID:EdB9Y3kZ
俺なんか水曜の練習試合でキーパー登録してなくて
フィールドプレイヤーキーパーやらされた挙句10人で戦う羽目になった

10−1で負けた
652名も無き冒険者:2010/04/15(木) 23:18:31 ID:BjseWbxv
ざまぁ
653名も無き冒険者:2010/04/15(木) 23:27:53 ID:LgJrAOvQ
キーパーを置き忘れそうになるのは自分もよくあるな
654名も無き冒険者:2010/04/15(木) 23:56:57 ID:e4HoySDR
>>646
親善試合はチャレンジ7なんだが、チャレンジ8の試合指示は親善試合じゃないといかんのか?
655名も無き冒険者:2010/04/16(金) 00:42:36 ID:1ZzF3TzB
チャレンジ8は俺も気になってた。
この前の親善試合で試合指示したがチャレンジ8クリアできなかった。
チャレンジ14、18も同様。
フォーメーション、戦術変えられないって書いてあるにも関わらず実際は変えられるんだが、それが関係してるのか?
656名も無き冒険者:2010/04/16(金) 00:52:35 ID:QfvXfPIZ
自分はもう忘れちゃったけどフォーラムから

チャレンジ7:“親善試合を組む”−15,000US$
あなたは他のチームのチャレンジを承認するか、誰かに親善試合を申し込まなければなりません(チャレンジの承認は「クラブ」から「チャレンジ」のページに行き、他チームからの申し込みをチェックすることで可能です)。
親善試合を申し込んだ場合は、申し込んだ相手チームがあなたのチャレンジを承認するまで待つ必要があります。

チャレンジ8:“試合の指示をする”(4-4-2)−25,000US$

このチャレンジはチャレンジ7を完了してからでないとパス出来ません。親善試合が組まれたら、「試合」ページでラインナップを設定する必要があります。最も重要なことは、
その設定したラインナップを保存(「指示の送信」ボタンをクリックすること)を忘れてはいけないことです。
657名も無き冒険者:2010/04/16(金) 14:30:52 ID:vGTs0vBs
選手をコーチにする場合、経験良好だと良好コーチで、優秀以上だと優秀コーチってことなのかな?
選手をコーチにした場合費用はいくら位なんだろう

>>656
7は親善試合を申し込まなくても、チャレンジクリックで修了になったから、
8は親善試合限定なんだなと思った
>>655の見た感じだと、15までに終わらせないといけないくさいな
7は諦めるぜ
658名も無き冒険者:2010/04/16(金) 16:46:05 ID:QztRafUx
>>657
ttp://www.databased.at/hattrick/x-ray/index.asp?starter=coach
単位は多分?

リーダーシップ低い選手をコーチにするより、普通に雇った方が安い場合もある。
659名も無き冒険者:2010/04/16(金) 17:08:06 ID:vGTs0vBs
>>658
サンクス
ワールドクラスの経験持ちをコーチにしたら安くなると思ったら、
高くつくことが判明してガッカリした
地道に金ためるわ・・・
660名も無き冒険者:2010/04/16(金) 23:10:03 ID:h+d2MN70
コーチはリーダーシップ平均的とかそれ以上の選手
にすると良いよ。普通に雇うより、はるかに安く長持ちする。

661名も無き冒険者:2010/04/17(土) 09:48:46 ID:TAMzXr35
ユースのキーパー能力なんですが
トレーニングスピードのツールで見たら優秀の項目が無いのですか
キーパーは良好が最高てことですか?
662名も無き冒険者:2010/04/17(土) 10:35:00 ID:eZJSg1A7
いや普通に優秀もいるんじゃないか?
663名も無き冒険者:2010/04/17(土) 11:00:10 ID:NrYTJXbt
ディフェンスを育成したいなら5-3-2か5-2-3で、ゲームメイクを育成したいなら3-5-2か4-5-1がいいのかな?
どこかで人数が多いと成長率下がるとか見た気がするんだけど
あとウイングはサイドバックとサイドハーフでしか伸びないんだよね?
664名も無き冒険者:2010/04/17(土) 11:47:12 ID:rIMJqzdc
ご存じかどうか分かりませんが。。。 (選手名)はこのユース・アカデミーの最高傑作です。

ってコメントが出てきたんだけどこれって信用できますか?
665名も無き冒険者:2010/04/17(土) 12:30:05 ID:cFQWY7qA
>>663
今度のマッチエンジン変更で多数の選手を同じ位置に置くと、そこの選手の働きが悪くなるけど
成長率は下がらないはず。少なくとも自分はそんな話を聞いた覚えはない
ウイング能力はサイド攻撃トレでも伸びる。トレ対象はFWとWG
ただ、成長率はWG大とWB小成長のクロス(ウイング)トレでWGに置いた場合が一番高いらしい

>>664
現時点でユース所属最高のポテンシャルを秘めていて、且つ一定以上ポテがあるはず
トレーニングが適していない。他のトレを組めと言ってくるのより信用していいと思う
プレイスキックのトレをしろと言われた選手でMAX貧弱とかあったから
666名も無き冒険者:2010/04/17(土) 12:40:39 ID:NrYTJXbt
>>665
サンクス
あと、ユースにパスが良好まであがるのがいるんだけど、
一次トレにショートパス、二次トレをスルーパスにしたらトレーニング効果下がるんですかね?
パスだけど種類が違うから、効果は下がらないのかな

あと、よくわからないうちにチャレンジ8がクリアされてた
667名も無き冒険者:2010/04/17(土) 12:45:37 ID:cFQWY7qA
>>666
下がらないよ。パスの促成栽培としてよく利用されている方法
668名も無き冒険者:2010/04/17(土) 12:53:31 ID:NrYTJXbt
>>667
サンクス

あとsage忘れスマソ
669名も無き冒険者:2010/04/17(土) 12:55:26 ID:rIMJqzdc
>>665
ありがとうございます。
大事に育ててみようと思います。
670名も無き冒険者:2010/04/18(日) 13:07:23 ID:P0rZ449d
今日から始めてみました。
初期選手の中に47歳コーチ兼任の給料泥棒みたいなステの選手がいます
引退勧告したいんですがどうすればいいのでしょう?
671名も無き冒険者:2010/04/18(日) 13:11:03 ID:XhjLrg7a
るーぴーいるぼぬたちといしょにやれてたいへん遺憾です









:)よろしく
672名も無き冒険者:2010/04/18(日) 13:43:27 ID:pK7Wph9h
>>670
選手のページを表示すると、右側に解雇のアイコンがあったと思う
確かドアみたいなマーク
673名も無き冒険者:2010/04/18(日) 13:45:51 ID:UYgc0Xya
>>670 待って待って。それはコーチだからしばらく解雇は
しちゃダメだよ。
674名も無き冒険者:2010/04/18(日) 13:58:39 ID:pK7Wph9h
そもそもコーチはプレーヤーページだと解雇できなかったのね。
トレーニングのページで別コーチに変えてからならできるかな。
675名も無き冒険者:2010/04/18(日) 14:07:13 ID:pK7Wph9h
U20のカザフスタンのラインナップ見ると
ミッドフィールドをセンターに4枚入れてるけど
これ新しいUIでできるの?
676名も無き冒険者:2010/04/18(日) 14:12:30 ID:qR9z1EBt
>>675
前は出来た。今は出来ない
677名も無き冒険者:2010/04/18(日) 14:15:25 ID:UYgc0Xya
すげええ、今日の更新でも30人以上増えたな。
678名も無き冒険者:2010/04/18(日) 14:18:27 ID:pK7Wph9h
U20だけ旧エンジンでやったってことか。
679名も無き冒険者:2010/04/18(日) 15:57:52 ID:3kUMBw5k
>>677
新規が?
そういうのってどこから見るんだろう?

あんまりわからないけど、サカつくが終わって人が流れてきたのかな。
なんにせよ日本人が増えるのはうれしいね。
680名も無き冒険者:2010/04/18(日) 16:15:03 ID:bGJYccqt
フォーラムでもまだまだ日本語ユーザーは劣勢だしな
681名も無き冒険者:2010/04/18(日) 16:29:11 ID:P0rZ449d
皆様ありがとう
新しく外部コーチ雇って元のコーチは解雇できました
682名も無き冒険者:2010/04/18(日) 16:42:24 ID:bGJYccqt
初期、外部コーチは大概引退してかなり経っていて能力0のはずだよ
兼任コーチなんてまずない。大体能力低いから週給も最底辺額のはずだけど
それすらも確保出来ない財政だとマトモな選手の給料も出ていない財政状況ということになるぞ
683名も無き冒険者:2010/04/18(日) 17:05:47 ID:UYgc0Xya
>>679 世界→左下のNIPPON概略
684名も無き冒険者:2010/04/19(月) 05:47:03 ID:anw4rF22
5-3-2でスルーパスならサブスキルのパスが8人
4-3-3でショートパスならサブスキルのパスが6人
4-3-3でサイド攻撃ならメインスキルであるウイングが5人
5-3-2でディフェンスならメインスキルであるディフェンスが5人

トレーニングできるけど、どうしようかな
たぶん大半はこの4種類のどれかにしてると思うんだよね
3-5-2時代にゲームメイク育成が流行したように、5-3-2のディフェンスが流行すると思う
685名も無き冒険者:2010/04/19(月) 07:09:29 ID:kOQvdUBg
2−5−3
ショートパスが一番効果あるんじゃないのかな?
686名も無き冒険者:2010/04/19(月) 07:15:34 ID:anw4rF22
>>685
試合で勝てない
687名も無き冒険者:2010/04/19(月) 10:47:48 ID:FZAb9IML
>>684
ウィング育成ならサイド攻撃よりトレーニング速度の早いクロス一択。約1.5倍の差は大きい。
ショートパスなら3-5-2、3-4-3でも7人だからそっちの方がお得。トレーニング効果ないDefを4枚とか勿体ない。

勝つ為のフォーメーションとトレーニングの為のフォーメーション、両立しないことも多いからどっちを選ぶかは人それぞれだけどね。

>>686
bot相手には良いかもよ。昨シーズン2-5-3で戦ってたチーム見るとそんな感じ。
688名も無き冒険者:2010/04/19(月) 11:16:06 ID:GGn8LVPj
5-3-2か5-4-1で守備重視のポジショニングはどう?
689名も無き冒険者:2010/04/19(月) 11:29:44 ID:FZAb9IML
>>688
守備重視のポジショニングのトレーニング効果はディフェンスの半分くらい
ディフェンスだと6週でランクupするところが12週かかるということ。正直止めたほうがいい。
690名も無き冒険者:2010/04/19(月) 11:49:07 ID:GGn8LVPj
>>689
ありがとう
そこまで差があるとは思わなかった
691名も無き冒険者:2010/04/19(月) 12:06:23 ID:Uuz+K5PB
スレにせっかくトレーニングツールのlinkあるんだから、
見てみようぜ。
692名も無き冒険者:2010/04/19(月) 12:14:55 ID:/RhueZi0
ユースの能力って、ランダムで判明していくのか?
スターな逸材とやらが、どんな能力かわからなくて困る
パス最大良好、ストライカー現状不満で、不満前後で推移とコーチが言うってことは、
不満よりあがらないこともあるんだよな?
693名も無き冒険者:2010/04/19(月) 12:16:35 ID:Uuz+K5PB
>>692 >>246 参照
694名も無き冒険者:2010/04/19(月) 12:42:29 ID:/RhueZi0
>>693
見逃してた
サンクス
695名も無き冒険者:2010/04/19(月) 15:44:09 ID:KI97y2wd
今期はレッド3枚くらいですみますように。( ̄人 ̄)
696名も無き冒険者:2010/04/19(月) 20:24:28 ID:O6mPZ3oA
今日リーグの組み合わせが決まると聞いていて、それに合わせてVIP座席作ってみようかと思ったけど
今発表されても来週ホームだと間に合わないから、再来週に延期した
697名も無き冒険者:2010/04/19(月) 21:02:17 ID:KI97y2wd
いまさらとは思うけど、日程は前節の順位が決まった時点で分かるみたいですよ。

http://www.hattrickinfo.com/en/team/482/#481
698名も無き冒険者:2010/04/19(月) 22:05:59 ID:O6mPZ3oA
へーこんなのあるんだありがとう

どーも英語全然出来ないから上の方にあるリンク見ても敬遠しちゃうんだよね
699名も無き冒険者:2010/04/20(火) 06:39:08 ID:+sANXmdV
1シーズン終わったら他のリーグいきたいな
前シーズンと代わり映えしないや
700名も無き冒険者:2010/04/20(火) 17:06:07 ID:S5AgSmEC
1日1試合くらい練習試合みたいなのやりたいよ
収入も経験もトレーニング効果も無しでいいからさ
701名も無き冒険者:2010/04/20(火) 17:10:25 ID:LlIVtQo0
慣れれば2試合でちょうど良くなる
ユースの試合もあるしさ
702名も無き冒険者:2010/04/21(水) 06:06:28 ID:QIHOYTga
慣れる=飽きる
と週に1度で十分になるね
気軽にやり続ければいいよ
703名も無き冒険者:2010/04/21(水) 08:43:04 ID:3Cd9c7Og
スタジアムの改築ってVlP席だけちょっと増やすとか出来ないんですか?
まだ一度も改築してないので12000人収容のままなんですが、
立見席なども改築予算に入れるととても高額のようなので…
704名も無き冒険者:2010/04/21(水) 09:23:07 ID:Q5X8QY8b
スタジアムの改築の情報ってどこかにないですかね?
「こういう風に増やしていくと好ましい」的なフローがあれば良いのですが。
705名も無き冒険者:2010/04/21(水) 09:42:35 ID:BkDC5IPe
706名も無き冒険者:2010/04/21(水) 09:59:08 ID:3Cd9c7Og
704が図々しく便乗してきたため
あわれな703の質問はスルーされたのでした
707名も無き冒険者:2010/04/21(水) 10:11:00 ID:93Ry9NwB
増やせばいいじゃん
手数料100万は絶対取られるけど
708名も無き冒険者:2010/04/21(水) 10:38:56 ID:rqXUdpnv
STOでの宣伝活動がほんとにでかいな。
ユーザーが一気に増えた・・・
今までの宣伝活動がちょっと地味だったので、
これ以上増えないと思っていたけど。
やりようはあるもんだね。
STO終了に感謝だわ。
709名も無き冒険者:2010/04/21(水) 12:11:09 ID:gdWJ0TeF
>>703
一気にどれぐらい増築しようとしてるのかわからんけども
立見席は重要だから3000/1000/500/300^500ぐらいで増築すればいいんじゃね

初期は選手補強よりコーチ変更(平均的)+スタジアム拡張に資金使うべき
無駄に選手補強してるクラブとは結構な差ができると思う
710名も無き冒険者:2010/04/21(水) 13:02:08 ID:q+HcjM0/
移籍後の初試合って怪我しやすい気がするんだけど気のせい?
711名も無き冒険者:2010/04/21(水) 13:05:36 ID:3Cd9c7Og
>>707>>709
レスありです
たとえば709の数字で改築する場合
増設したい数だけ入力して見積りを出せばいいわけですね

一般席3000+500だから3500
と入力するべきなのかと勘違いしてました
712名も無き冒険者:2010/04/21(水) 13:58:47 ID:ciVaI0YM
>>710
コンディションが悪いと怪我しやすいような気がする。
同程度のスキルの選手で、安く買おうとTSIの低い(コンディションの悪い)選手を買ってたりしてない?
713名も無き冒険者:2010/04/21(水) 14:34:13 ID:q+HcjM0/
確かにコンディションは悪いやつ買うことが多い
コンディションいいやつだと逆にカードもらい易いというオカルト原理が発動してる(笑
714名も無き冒険者:2010/04/21(水) 16:23:28 ID:gdWJ0TeF
ついに1000人突破か・・・
いやぁめでたい
715名も無き冒険者:2010/04/21(水) 16:31:14 ID:YHKcaR/c
物凄い勢いで増えてるな
716名も無き冒険者:2010/04/21(水) 18:40:39 ID:zk9AUH/x
コーチは最初のリーダーシップと技能を平均にしようとすると高すぎで買えない
妥協して下げてでも変更するべきだろうか
717名も無き冒険者:2010/04/21(水) 19:04:13 ID:IMA6BeY4
外部雇いはリーダーシップ劣悪で十分。
718名も無き冒険者:2010/04/21(水) 20:03:05 ID:zk9AUH/x
サンクス
外部から連れてくる
719名も無き冒険者:2010/04/21(水) 20:03:15 ID:ciVaI0YM
コーチのリーダーシップは士気の推移と指導力の保持に影響するだけだからな
なによりも優先しておかなければならないのは指導力
劣悪なリーダーシップでも3シーズンは指導力保持してくれるから
3シーズンもあればリーダーシップ劣悪指導力良好なコーチを雇う金はまた貯めることが出来る
720名も無き冒険者:2010/04/21(水) 23:26:15 ID:st8EEuMT
代表監督選挙というのはやってるんでしょうか?
721名も無き冒険者:2010/04/22(木) 00:05:56 ID:2G+KMaWx
今は候補者を集めてる段階っぽい
722名も無き冒険者:2010/04/22(木) 01:21:51 ID:Mh/mLfrG
U-20惜しかったな
勝ち点あと1拾ってたら第2ラウンドだったのに
723名も無き冒険者:2010/04/22(木) 02:40:49 ID:CV9rEwNj
スタジアム建設のバランスは

VIP席が1として

VIP1 屋根付き:4〜8 一般席:10 立見席:20〜28
くらいのバランスがいいよ
屋根付きが8なら立見席は20〜22
屋根付きが4なら立見席26〜28
くらいの比率でね
724名も無き冒険者:2010/04/22(木) 02:42:10 ID:CV9rEwNj
>>720
間違えても立候補するなよ
少なくとも2シーズン(リアル8ヶ月)くらいは経験しないと誰からも投票されず悲しい思いするだけ
725名も無き冒険者:2010/04/22(木) 02:48:09 ID:CV9rEwNj
ていうか投票始まってるね
これ難しいな
若手2人やる気あるけど相手が悪いわ
超古参のMD、人望のMod、実績のNaoki
726名も無き冒険者:2010/04/22(木) 03:03:54 ID:2G+KMaWx
適当に投票する人が100人もいればどう転ぶかわからないなw
727名も無き冒険者:2010/04/22(木) 03:12:19 ID:+CSICWQ5
>>725
もし知ってるならどんなタイプの監督なのかそれぞれkwsk
728名も無き冒険者:2010/04/22(木) 03:27:18 ID:CV9rEwNj
この3人なら

MDさんはHattrick界の重鎮
古参で成果No.1の人
世界タブクリックして右側に「最高達成者」という欄で表示されてるような人

MODさんは日本Hattrick最高功労者
この人がいなかったら今の日本Hattrickはなかったんじゃないかって人
宣伝、日本語化などに積極的に活動してます
2chで宣伝してたのもこの方
たまにスレで優しいアドバイスしてるのもたぶんこの方

NaokiさんはHattrick歴1年たらずでやる気をアピールして代表監督になったホープ
現代表で格上のチームに勝ったりしてた戦術家
729名も無き冒険者:2010/04/22(木) 03:32:42 ID:+CSICWQ5
ありがとん
日本にも色々な人いて面白いね
730名も無き冒険者:2010/04/22(木) 09:17:16 ID:mOfjyxtU
3TOPってウイング扱いにならないのか
731名も無き冒険者:2010/04/22(木) 09:23:43 ID:kF0Vl87P
>>728
> NaokiさんはHattrick歴1年たらずでやる気をアピールして代表監督になったホープ
> 現代表で格上のチームに勝ったりしてた戦術家

やる気をアピールというよりは、前監督の時から対戦相手の戦力分析やら戦術アドバイザーとして
活動してたからだと思うよ。
732名も無き冒険者:2010/04/22(木) 12:21:17 ID:g3bSc/ee
まぁ3人とも代表の戦術会儀のメンバーだから、誰に決定権を与えるかって話だねほとんど
一応それぞれに好むフォーム/戦術があるだろうけど
何にしろ、他国代表や国内の英語ユーザー、国外クラブに所属している代表選手のオーナーとの交渉で
かなりの英語力が必要になる役だね
733名も無き冒険者:2010/04/22(木) 19:21:57 ID:CV9rEwNj
MD辞退で別の古参が立候補してる
734名も無き冒険者:2010/04/22(木) 19:28:46 ID:2G+KMaWx
うおっMDさんに投票してたのにっ
735名も無き冒険者:2010/04/22(木) 19:33:35 ID:d84z8JIG
あの人はリーグ戦も勝つ気でやってないし、元々やる気ないだろw
736名も無き冒険者:2010/04/22(木) 21:44:08 ID:gr9T60pP
カップもすごい勢いで負けにいってるし
旗あつめるとなんか良いことあるのかな
737名も無き冒険者:2010/04/22(木) 22:44:11 ID:7KHVSnP5
立候補とは限らないでしょ?
738名も無き冒険者:2010/04/22(木) 23:33:34 ID:gr9T60pP
他薦だね
739名も無き冒険者:2010/04/23(金) 05:56:12 ID:1GJnYR92
>>736
メリット
成果MAXやフラグ全部揃えると満足感がある

デメリット
試合に勝てない
740名も無き冒険者:2010/04/23(金) 11:37:42 ID:NkLxdH5b
そこらじゅうにここのURL貼りまくってるカスをお前らなんとかしろよボケナスが
だいたいなんでネトゲ板なんだよブラウザゲー板池や
741名も無き冒険者:2010/04/23(金) 11:48:46 ID:fmWNRtwp
まぁ同感だな
742名も無き冒険者:2010/04/23(金) 14:06:42 ID:eoZ+Pb1l
犯人はN-Koba
743名も無き冒険者:2010/04/23(金) 14:38:16 ID:fmWNRtwp
いや、>>481じゃね?
エヌコバさんは名前入れるからな
744名も無き冒険者:2010/04/23(金) 18:55:55 ID:T9THBVyN
そんなこんなで本日13人UP
745名も無き冒険者:2010/04/23(金) 19:24:13 ID:1GJnYR92
なんかアフィみたいだよね
踏ませて登録させるってwwww
746名も無き冒険者:2010/04/23(金) 21:14:23 ID:Ut1vZmzh
うわああああ、スタジアム見積もりだけするつもりが
改築しちまったww
747名も無き冒険者:2010/04/23(金) 23:37:42 ID:9ORbZsxb
ユース作ってリーグに入ったはいいけど
試合が全然ない件

てかユース選手の能力が全然わからないから昇格させてもいいのか、どうか・・・
そもそもユース選手の昇格の基準って何?
15なら何も考えずにどんどん昇格させるべき?
それとも17,18まで待つべきなの?

お願いします
748名も無き冒険者:2010/04/23(金) 23:48:31 ID:WvolMaPT
リーグは枠が全部埋まらないと試合してくれない
そうなると枠の小さく(4,6)で更に参加条件の緩い(国際)リーグに参加するのが良い
あるいは残り1人空いているリーグを探すか

トップへの昇格は17歳以上でユースに1季(112日)以上所属しているのが条件
条件を満たしていないと個別選手情報の右の王冠マークに色がつかない
これをクリックすると昇格させるか聞かれる

スカウト獲得は17歳で昇格させられるように15歳を優先して獲得するのが一般的
17歳0日なら平均的でもそこそこの値で売れるから
749名も無き冒険者:2010/04/24(土) 00:00:28 ID:9ORbZsxb
レスポンス早くて助かります
海外だと1枠空いてるとこが多いので、よさそうです

でも海外だと試合するのにお金がかかることってあります?
リアルだと日本のチームが海外に行くには飛行機やキャンプ等で金がかかりますよね?
これはあくまでゲームなのでお金はかからないということですか?だと嬉しいのですが
750名も無き冒険者:2010/04/24(土) 00:02:48 ID:WvolMaPT
ないよ
751名も無き冒険者:2010/04/24(土) 00:12:46 ID:v1MwQvFV
ユースはかからないが、シニアチームの親善試合とかで
海外行く時は費用がかかるね。
752名も無き冒険者:2010/04/24(土) 00:19:32 ID:PzmupS9L
ありがとうございます
753名も無き冒険者:2010/04/24(土) 06:10:32 ID:6Qb4VnBn
どういたしまして^^
754名も無き冒険者:2010/04/24(土) 15:40:09 ID:Q9l0aM8l
代表目指さないならユースいらんよ
毎週200万で16週=3200万かかる
月に1回素質良好引ければいいけど、なかなか上手くいかないだろう

17歳
平均1つで30万
平均2つで100万
平均3つで300万
メインスキル良好1つで2000万
メインスキル優秀1つで4000万

元を取るのは難しい
若手で優秀な選手を育てないなら他国で安く出てる優秀選手購入した方がいいよ
ユースは退屈しのぎ+ロマンでしかない
ユースチーム推奨してるのは日本代表強くするための宣伝だからね
755名も無き冒険者:2010/04/24(土) 16:09:48 ID:W86MYsvI
そーなんだ
でも暇だしなぁ
756名も無き冒険者:2010/04/24(土) 16:31:09 ID:tQYL70WL
スカウトの時点で良好判明しているのはなかなか無いけど、
試合で使って良好あると判明するのはそこそこあるよ
757名も無き冒険者:2010/04/24(土) 16:40:06 ID:qxPjgY4h
>>754
ある程度は自前で日本人選手育成しないと
上のディビジョンに行くほど選手の給料の暴騰に泣くことになる。
他国選手のボーナス払いとか甘く見ない方がいい。

ユースの当たり外れの格差はどうにかしてほしいとは思うが。
758名も無き冒険者:2010/04/24(土) 17:23:00 ID:v1MwQvFV
>>754

17才0日で、平均的2つあれば1千万いくだろう。
スキルによるかもしれんが
759名も無き冒険者:2010/04/24(土) 17:24:33 ID:v1MwQvFV
>>754 ちなみに、良好一つあればサブスキル次第で4000万は超える。
優秀なんてあれば2億はいく場合も。嘘はよくないよ

連投スマソ
760名も無き冒険者:2010/04/24(土) 17:56:02 ID:tQYL70WL
パスとPK平均的であと貧弱とかだったらそら買い手はつかなー罠
761名も無き冒険者:2010/04/24(土) 18:29:31 ID:wMQKNR5e
>>754みたいなのまだいたのかw
762名も無き冒険者:2010/04/24(土) 22:43:00 ID:BL37XUWk
監督からのお知らせ連載終了ですね。面白かったのに残念
763名も無き冒険者:2010/04/25(日) 09:54:59 ID:eroFTFnE
なにそれ?
764名も無き冒険者:2010/04/25(日) 10:41:03 ID:JSdj0DTx
前期の日本代表が毎週書いてくれてた監督からのお知らせのことでした。
分かりづらくてごめん
765名も無き冒険者:2010/04/25(日) 11:18:14 ID:Cx42rQnO
結局は他推ばかりだったのか
766名も無き冒険者:2010/04/25(日) 13:16:34 ID:YUYd8t6Q
ディフェンダーとして育てる予定の選手のパスとかゲームメイク上げたいときは
いったんミッドフィルダーで試合に出さないとだめなんでしょうか?
767名も無き冒険者:2010/04/25(日) 13:38:16 ID:btEAZEZW
そう。ゲームメイクトレはIMで出場した選手が最も上昇する。次いでWG。
他のポジションでは目に見えない程度の上昇。若手でも1シーズンで1つ上昇もしないくらいのね
だからIMとして使う
パスはスルーパストレを選べばDFでもトレーニング対象だからきっちり伸びるが
ショートパストレのほうが若干効率が良いらしい。トレ対象はFW,
IM,WG
つまり伸ばしたい項目の対象ポジションで出場させておくことが必要
768名も無き冒険者:2010/04/25(日) 14:09:20 ID:YUYd8t6Q
詳しい説明ありがとうございました
769名も無き冒険者:2010/04/25(日) 14:24:07 ID:zSNpMNDR
MF効果に期待してMF3枚で試合に挑んだが・・・
弱かった・・・前シ−ズンで勝ててた相手にぼこられた。
やっぱりMFの人数は多くないとゲ−ム支配ができないから、
試合展開が苦しいのは今まで変わらない感じがする。
770名も無き冒険者:2010/04/25(日) 14:31:42 ID:Cx42rQnO
新マッチエンジンの体感

IMの評価が星1つ減る。
GKの評価が星1つ減る。
FWの評価が星0.5〜星1つ増える。
DFはSBもCDも以前のまま。CDF強化は感じられないレベル。

FW強化でIMとGK弱体って感じかな。
GKはゴールキーパースキルだけじゃ駄目でディフェンススキルも必要になったからかな。
771名も無き冒険者:2010/04/25(日) 14:37:26 ID:Cx42rQnO
>>769
寄与率によるレートの低下は実は微少なのかもね。
大袈裟に騒いじゃった気がする。

でも、MF3枚推奨はそれよりもカウンターの仕様のせいじゃないかな。
「ポゼッションが相手より劣ってないと効果がない」からね。
わざと相手に支配させて美味しいどこどりしようって事。
そこに新エンジンが来て、寄与率でIM弱体、ポゼッション無視でカウンターしましょうって流れに追い打ちをかけた。
772名も無き冒険者:2010/04/25(日) 15:36:36 ID:btEAZEZW
>>770
FWはレートが高く出るな。ウイング能力が重視されるようになったかね

自分のとこではIMもGKもそんなに弱体化されたとは思えない
IM(1枚)も、GKはディフェンス無価値でもどちらも星は変わってない
CDが星1つ悪くなってたけど、コンディションが3つも落ちてたからこれは妥当
773名も無き冒険者:2010/04/25(日) 15:39:52 ID:Cx42rQnO
4-3-3がいいのかなー。
CDはSBと違って評価出にくいから3-4-3も実験してみようかな。
4-4-2は現実と違ってHTだと弱いイメージあるから使いたくないんだよなー。
774名も無き冒険者:2010/04/25(日) 16:43:28 ID:JSdj0DTx
フォワード星増えてるけど、なんかレーティング下がってません?
4-4-2なんだけど、予想したより攻撃レートだけ1レベル弱低いような。
途中で交代とかしたからかもだけど。


775名も無き冒険者:2010/04/25(日) 22:41:35 ID:zSNpMNDR
>>771
だねぇ
MF3枚はカウンタ−戦術強化っぽいね。
それ以外の戦術はMF3枚はちょっときついかも。
カウンタ−がうまく機能するようにバランスとったって感じで、
別にMF3枚がすべて有利になった感じはしないね。
776名も無き冒険者:2010/04/26(月) 00:03:24 ID:t57ipuEw
各国のDIV.1みると、前期と比べて若干3-5-2の比率が下がってるね。
その分4-4-2が増えた感じだけど自動でセットされたのも入ってるのかも。
今後の動きに注目ですね。

前期
ttp://alltid.org/country/world/level,1/teamformations/0/41/

今節
ttp://alltid.org/country/world/level,1/teamformations/0/42
777名も無き冒険者:2010/04/26(月) 00:15:46 ID:dMJKIPzM
4-4-2はもっと増える予感
778名も無き冒険者:2010/04/27(火) 13:20:23 ID:FhJy3mbB
財政、トレーニング、ファン、これらの数値が更新される曜日、時間帯みたいなものがありそうなのですが、これらは決まってるのでしょうか?
779名も無き冒険者:2010/04/27(火) 13:31:09 ID:GV9iU2Nn
Nippon>概略>リーグのスケジュール
780名も無き冒険者:2010/04/27(火) 13:55:25 ID:FhJy3mbB
おおー、ばっちり決まってた。
これは無駄なログインが減ってすごい助かります、ありがとうございます。
781名も無き冒険者:2010/04/27(火) 14:24:15 ID:7lVL80eE
ユースのトレーニング更新は試合終了24時間後
782名も無き冒険者:2010/04/27(火) 20:39:04 ID:Tht+NUl9
登録を拒否られてしまったのですが、
どんな原因が考えられるでしょう?
エロも差別用語も使ってないつもりなのですが・・・
783名も無き冒険者:2010/04/27(火) 21:08:50 ID:GV9iU2Nn
登録?
784名も無き冒険者:2010/04/27(火) 22:17:07 ID:19KWXZz+
ユースのトレーニング効果だけなら、試合直後に成長してる。

登録拒否は・・、デタラメすぎる個人情報(住所など)
書かなかった?
785名も無き冒険者:2010/04/28(水) 00:05:58 ID:9bK+6dOs
>>782
アカウントが削除されたってことか?
複垢だろ?w
786名も無き冒険者:2010/04/28(水) 18:25:03 ID:1qc7rXVQ
今日のカップ戦でケガ人が2人も出たんですけど、放置でOKなんでしょうか?
練習はスタミナのみのグループにふって、直近の日曜に試合のスタメンから外しました

治療に専念みたいなのはないんですか?
787名も無き冒険者:2010/04/28(水) 18:33:49 ID:D24C9FqD
スタメンからはずすだけで大丈夫。
他にできるのは医者を雇うくらい。(効果があるのは最大10人)

絆創膏アイコンに変わると試合にも出れる。
ただし絆創膏状態でまた怪我するとひどい怪我になるらしい
788名も無き冒険者:2010/04/28(水) 18:41:03 ID:D24C9FqD
あと、一週間以内の怪我だったら
今週プレイした時間分はトレーニング効果が受けれるはずなので
トレーニング対象のポジションだったら、そのいじったのは元に戻したほうがよいと思う。
789名も無き冒険者:2010/04/28(水) 19:56:02 ID:O6xTQaLf
質問です。
3-5-2にする場合、CB3人とCB1人+両サイドのWBではどっちにすべきですか?
790名も無き冒険者:2010/04/28(水) 20:30:10 ID:CAjLR5z9
相手次第だったり、自分の都合だったり

特に相手に特徴は無い→1CB,2WB
相手が極端に片側サイドに寄るので対策→2CB、1WB
相手が中央突破を狙いそうなので対策→3CB
くらいじゃないかな

自分なら、何も考えてない時は1CB,2WBでWBは守備的にすることが多い
791名も無き冒険者:2010/04/28(水) 22:42:12 ID:b6mZOAm5
ユーザー数の伸びが鈍ってきたなぁ
792名も無き冒険者:2010/04/29(木) 12:53:16 ID:pKkFOzjp
>>790
ありがとうございました
1CB2WBにしてみます
793名も無き冒険者:2010/05/01(土) 10:02:31 ID:MNCWOebR
ユースアカデミーって早めに作ったほうがいいの?
794名も無き冒険者:2010/05/01(土) 11:03:25 ID:tRTst3HK
いずれアカデミーに切り替えるつもりがあるなら早目が良いんじゃないかな。
それなりに育ったユースシステムをアカデミーに切り替えると
ちょっと損した気分になると思うので。
795名も無き冒険者:2010/05/01(土) 11:33:09 ID:MNCWOebR
サンクス
今の借金返済したら設立してみる
796名も無き冒険者:2010/05/01(土) 16:43:13 ID:44SarrSZ
ユース昇格で20万、移籍リスト掲載費1万かかるけど、
1つでも平均ある選手は昇格させて0で売りに出すべき
将来の日本のためにね

国外選手は20%給料が高い
これが結構きつい
ただ、あまりに弱い選手は解雇されちゃうけど

そこで疑問に思ったんだけど、いままで他国のエースを獲得して解雇したりした人いるのかな?
金はかかるけど、かなりその国の戦力低下できる気がする
797名も無き冒険者:2010/05/01(土) 17:05:15 ID:uxlUs/RE
しょうもない考えすんなよw
798名も無き冒険者:2010/05/01(土) 17:59:01 ID:BIwH5yPN
その発想はなかったわ。
796みたいな発想がイノベーションを起こすんだろうな。
799名も無き冒険者:2010/05/01(土) 18:06:32 ID:Httzq4ip
解雇された選手のその後の人生を考えたらそんなことできるわけないだろ
俺ら以上にサッカーを愛している選手なんだぜ・・・
800名も無き冒険者:2010/05/01(土) 18:10:21 ID:KuEW29CF
>>796
たかがゲームだけど、モラルとかそういうものも考えような。
当該国から烈火のごとく非難され、全世界から白い目で見られること請け合い。
ただ、何億もドブに捨ててやったところで、強豪国は選手層厚いからそれほど痛くは無いかと。
強豪国なんかだとユーザ多いし金満クラブも多いから逆に報復されても文句言えないぞ。

足引っ張る事じゃなくて成長させる事に注力すべき
801名も無き冒険者:2010/05/01(土) 19:13:40 ID:wfwKrAxs
小国が大国に打撃を与える
まさに自爆テロ的な思考だな
チーム名はアルカイダとかじゃ、あるまいか?w
802名も無き冒険者:2010/05/01(土) 19:51:01 ID:v8JGb6C1
というかそこまで日本どうのってレベルじゃないからな
自チーム強化できたら考えるべきことだわ
803名も無き冒険者:2010/05/01(土) 22:04:48 ID:oMzGUC0X
でもそれ強国の飽き気味なユーザーに
気まぐれでやられたらひとたまりもないな
804名も無き冒険者:2010/05/02(日) 14:11:26 ID:JQxzRhnv
WB専用の交代枠が欲しい
こないだのsurveyに書けばよかった
くそっ くそっ
805名も無き冒険者:2010/05/02(日) 14:26:06 ID:4H6v4q94
Alltidで見たら4部ではあるが頭1つ抜けてレベル高いリーグになってる
良好、優秀持ちレベルじゃ勝てねーよwwwwwwwww
非凡持ち揃えず上位が昇格するのをゆっくり待つか・・・
806名も無き冒険者:2010/05/02(日) 14:45:52 ID:4H6v4q94
リーグによって差はあるけどTotal stars
4部優勝目安 32
3部残留目安 45
3部優勝目安 55
こんなもんだね
807名も無き冒険者:2010/05/02(日) 15:21:10 ID:fmX3+/F/
強いリーグは面白そうではあるけど
やっぱチーム育成面で考えると結構ハンデがあるのかな?
まあ、いろいろ経験できて中の人のスキルは上がりそうだね
808名も無き冒険者:2010/05/02(日) 15:22:14 ID:oVdLQK37
3部残留目安≒4部から3部への昇格目安
かな
809名も無き冒険者:2010/05/02(日) 16:26:08 ID:SEpPb90w
激戦のリーグだと自動昇格になりにくいから、落ちてくるのも
強いチームになる、っていう悪循環はあるなw
810名も無き冒険者:2010/05/02(日) 18:33:53 ID:2PWMVBNw
ユース選手の能力を知るには試合をこなすしかないようですが、
できるだけ多くの選手の能力を知りたいです


ユースコーチとかなさそうですし、どうすればいいですか?
811名も無き冒険者:2010/05/02(日) 19:15:06 ID:SEpPb90w
>>810 >>246を参考にしながら、色んなポジとトレするしか
ないかな。。
812名も無き冒険者:2010/05/02(日) 20:01:28 ID:oVdLQK37
>>810
星の数で現在のスキルをある程度推測できる
813名も無き冒険者:2010/05/02(日) 20:46:16 ID:4H6v4q94
>>809
そうなんだよね
814名も無き冒険者:2010/05/02(日) 21:42:17 ID:C2UNEG3W
序盤のユースで能力分からなくても星が少なくて明らかに試合で足引っ張ってる選手は切った方がいい?
815名も無き冒険者:2010/05/02(日) 21:54:50 ID:fmX3+/F/
ある程度選手を絞っておいたほうが
今後スカウトしてくる有望選手のスキルが判明しやすくなるので
多分そのほうが良いと思う。

他のチームは知らんが、うちの場合結局
初期選手は一番良いのでメインスキル不満くらいだったし。
でも最大値が不明な時点で切るのって結構悩むんだよね(w
816名も無き冒険者:2010/05/02(日) 22:00:37 ID:GARDU6jI
育てたいポジションが決まっているなら、それに関連する能力が低ければ切っても良いと思う。
ミッドフィールダーをメインで育ててるのにGKポテンシャル平均とか言われても困るし。

ただし、ポテンシャル良好〜優秀の選手は、代表クラスまで育つ可能性もある。
17歳0日までに優秀まで上げられれば…
817名も無き冒険者:2010/05/02(日) 23:58:04 ID:iIx4Qy/S
>>814
基本初期はゴミと思った方が良いかな?
育てて売れないこともない選手もいることはいるけど、
スカウトがいい選手連れてきて選手枠がいっぱいになったら切ればいい。
ユース選手は持ってても年俸必要ないし、別に試合に勝たなくてももいいし、
いい練習メニュー組んで、いい選手を集中的に育てることを考えた方が、
売るにも強化にもいいと思います。
ユースは試合をこなしてとにかく効率のよい練習あるのみ。
818名も無き冒険者:2010/05/03(月) 00:23:40 ID:0od/cQC+
15歳とか良好判明してない限り獲得しないとか選り好みすると選手が足りなくなってくる
出場出来るのが9人以下になると試合が不戦敗になってトレーニング自体されなくなってしまうから
枠を空ける目的以外では選手と切るのも考えよう
どうせ週で一人しか獲得出来ないんだし、16人埋まったら使えない奴から足切りで良いと思う
819名も無き冒険者:2010/05/03(月) 05:43:18 ID:cIjXFj2a
>>814
星少ないと言っても、スカウトが指定したポジションを拾ってくるわけじゃないぞ?
別ポジが適性かもしれないから、一応キーパーとウイングバッグ、ストライカー辺りで試してみな
この3種で星4どれも付かないようなのはいらん
ウイングバックはディフェス、ゲームメイク、ウイングの3種が影響するから、どれかが平均あればユースレートで星4は付くとおもう
820名も無き冒険者:2010/05/03(月) 05:45:25 ID:cIjXFj2a
>>818
一週間で200万かかってるんだぞ
総合が不満でもスキル1種良好持ってたりするし
821名も無き冒険者:2010/05/03(月) 12:11:16 ID:mulTwySq
鯖うpまだー
822名も無き冒険者:2010/05/03(月) 17:27:58 ID:1GesCgoG
チームは試合を行いました。入場料収入 0 Yen がクラブに入りました。
823名も無き冒険者:2010/05/03(月) 17:35:55 ID:hpcCJp2A
リーグ戦、アウェイの場合のメッセージだな
824名も無き冒険者:2010/05/03(月) 18:48:19 ID:yn3UcPOu
新しいコーチ雇ったらチーム内でトップクラスのDFになりそうな能力値だったんですが
試合にスタメンで出しても大丈夫でしょうか?
825名も無き冒険者:2010/05/03(月) 19:07:45 ID:nhw1+iRZ
問題ない。大当たりおめでとう
826名も無き冒険者:2010/05/03(月) 20:19:51 ID:Rwh1F7wX
選手 がチームを離れたため、残りのメンバーがチームの将来を悲観し、チームの士気が低下しました。

下がるようになったのかな
しょんぼりだ
827名も無き冒険者:2010/05/03(月) 20:42:35 ID:t11syQU3
>>826
移籍時の士気下降イベントは前からだと思うな。

加入あるいは脱退する選手の性格によって確率が上がる。
「嫌われ者」が加入したり、「人気者」が脱退するとイベントが起きやすい
828名も無き冒険者:2010/05/03(月) 20:49:13 ID:Rwh1F7wX
ほーう、前からなんだw
育ててから結構放出してるけども、初だったもんでメンテで変わったのかと思った
829名も無き冒険者:2010/05/03(月) 20:50:11 ID:ECI6qJqG
性格は「感じよい」以上を売ると下がり
逆に買うときも「感じよい」以下だとさがる可能性がある。
極端な性格ほど下がる確立が高くなる

と読んだことがある。
830名も無き冒険者:2010/05/03(月) 22:34:39 ID:bOoLOf9z
「思いやりある」が加入しても下がることがあるよ
831名も無き冒険者:2010/05/03(月) 23:05:18 ID:ECI6qJqG
まじっすか。
たぶんすごい薄い確率だとは思うが
それだと人気者加入でもリスクがありそうだね。

嫌われ者が人気者をうらやんでケッとか言ってる光景を想像
832名も無き冒険者:2010/05/03(月) 23:44:45 ID:t11syQU3
スポーツ心理士を雇っておくとダメージは小さいと思う
833名も無き冒険者:2010/05/04(火) 17:11:12 ID:VL04oVJP
まじっすか
834名も無き冒険者:2010/05/04(火) 23:51:59 ID:CBEZE4br
どうやってユースリーグに参加するんですか?
835名も無き冒険者:2010/05/05(水) 00:39:01 ID:FP5FApRv
空いているリーグを探し出して「リーグに参加する(ダッケ?)」をクリック
836名も無き冒険者:2010/05/05(水) 01:03:09 ID:BywZDOxv
国内で探すの難しそうだから海外で探したほうが良いと思う
お金はかからない
837名も無き冒険者:2010/05/05(水) 01:17:09 ID:+v83jAjR
自分で作るといいと思うよ。
僕ははじめたその日に作ったけど、1週間くらいで6チームうまった。
838名も無き冒険者:2010/05/05(水) 21:40:31 ID:ty1Vdd5h
4チームが効率いいよ
839名も無き冒険者:2010/05/06(木) 17:59:29 ID:EmftFiV3
今日ログインしたら20件以上チャレンジ申し込みが来てて驚いた
毎週こんなに活発なのですか?
選んだ対戦相手には挨拶メールとか送っといたほうが良い?
英語がたどたどしいので恥ずかしいんだけど
840名も無き冒険者:2010/05/06(木) 18:16:30 ID:X8XBU6k4
うちも毎週それくらい来てます。
日本の対戦フラグほしい人たちでしょう。
メッセージが着たらなるだけ返事出すようにしてるけど
対戦受けただけだと出したこと無いな。
でもメッセージもらって悪い気はしないんじゃ。

なるだけファンが多くて連勝してて次も勝ちそうなチームでアウェイ対戦がお得
841840:2010/05/06(木) 18:19:11 ID:X8XBU6k4
初期のころだけね。
842名も無き冒険者:2010/05/06(木) 19:15:15 ID:alHkikhY
>>839
メッセージはメッセージが来た人だけでいいよ
日本のフラグは貴重らしく、欧州から沢山くるけど、ぶっちゃけ放置でいい

ドイツ、フランス、スペイン、イタリア、ポーランドはいつでもフラグ獲得できるので、
この他のフラグ優先した方がいいよ
上記の国のフラグほしくなったら、こっちから申込めばほぼ100%OK貰えるし
843名も無き冒険者:2010/05/06(木) 19:44:56 ID:EmftFiV3
>>840->>842
どうもありがとう
旅費かかるのでホーム戦のほうが良いと思い込んでいました
来週はウクライナのチームとホーム戦に決定です
844名も無き冒険者:2010/05/08(土) 10:40:09 ID:JMdvpzFK
hattrick W杯予選
日本1-0アルゼンチン

相手がカウンター使ってきたら危なかったかもな。
845名も無き冒険者:2010/05/08(土) 10:58:53 ID:pdwf4ijB
ここに結果書いてやるなよ、
楽しみにしてる人もいるんだからさw
846名も無き冒険者:2010/05/08(土) 11:16:12 ID:JMdvpzFK
あ、ゴメン…
847名も無き冒険者:2010/05/08(土) 11:39:48 ID:2Ji1ohnN
許っすっ!!!
848名も無き冒険者:2010/05/08(土) 11:43:34 ID:8nA8iCIR
さて、電話するか
849名も無き冒険者:2010/05/08(土) 12:06:30 ID:XwC0W3YG
おそいよ。土日で30分も遅れたら致命的だとおもう
850名も無き冒険者:2010/05/08(土) 23:20:36 ID:seO5fr2b
ユーストレーニングは木曜日更新ではないですよね?
851名も無き冒険者:2010/05/08(土) 23:26:14 ID:BlD5PFX4
852名も無き冒険者:2010/05/08(土) 23:30:09 ID:seO5fr2b
了解
853名も無き冒険者:2010/05/09(日) 10:59:19 ID:0NGQ5YT1
只今二連敗中…今日勝たないとファンに怒られそうです
854名も無き冒険者:2010/05/09(日) 23:56:17 ID:EMtj71X9
他のスレに宣伝書き込むのは止めたほうがいいと思う
そういうスパム活動見かけると気分が悪くなる

あと
>実よりいち早く、南アフリカワールド杯開催中!!
って間違ってるよ。予選始まったばかりで本大会は10月〜だから
855名も無き冒険者:2010/05/10(月) 00:19:07 ID:bF8F+mVO
今は100万人でもなくて、892420人だっけか。
856名も無き冒険者:2010/05/10(月) 05:35:52 ID:d3FOHD0n
またNコバか
857名も無き冒険者:2010/05/10(月) 13:46:40 ID:oxqMEjTy
10万の選手に入札するつもりが
リストの一つ上の1000万の選手に入札しちまったぜ
しかも能力もカス
858名も無き冒険者:2010/05/10(月) 18:50:54 ID:d3FOHD0n
ざまあ
859名も無き冒険者:2010/05/10(月) 19:30:35 ID:bF8F+mVO
Alltidの、Rating とStar ってどう違うん?
860名も無き冒険者:2010/05/10(月) 20:13:11 ID:CpWUmR5u
Starはゲーム内の星評価そのまま
Ratingは左ディフェンス平均的 (非常に高い)とか中央オフェンス非凡 (高い)とかの数値化
Defは左右と中央ディフェンス、Midはミッドフィールドと中央ディフェンスと中央オフェンス、
Attは左右と中央オフェンスの合計値だった気がする

違ったらごめん
861840:2010/05/10(月) 20:49:16 ID:BzsKTVr9
Midはミッドフィールド*3だと思った。

違ったらごめん
862名も無き冒険者:2010/05/10(月) 21:25:09 ID:RnS6aoYa
863名も無き冒険者:2010/05/12(水) 14:06:30 ID:c3VrsJ9k
カップ戦、勝ち抜けるようになってくると熱いな。
864名も無き冒険者:2010/05/12(水) 16:20:31 ID:AOZTLFEK
はじめたばっかなんですが
5ー2ー3と5ー3ー2のうち、カウンター戦術を使うならどちらが有効なんでしょう
中盤3枚の方がディフェンス上がるから5ー3ー2?
FW3枚にして決定力を上げるって考え方もあるのかな
865名も無き冒険者:2010/05/12(水) 17:02:48 ID:hDyGpp6e
>>864
相手の守備が固いけど、それでも点を取りに行きたいならFW3枚も有りだと思う
ただ、戦力差を考えずに中盤を棄ててもサンドバッグになるだけ
やってみれば分かるけど、初めのうちはカウンターとか考えずにポゼッションした方が良い結果になると思う
866名も無き冒険者:2010/05/12(水) 21:13:38 ID:Ha4+1Szo
442でしばらくやってみます
なんて気長なゲームなんだ
867名も無き冒険者:2010/05/12(水) 21:20:52 ID:RpydxwYR
1年やらないとチームとして出来上がらない
まずは昇格とかよりもリアル1年、ゲーム3シーズンの長期的プランでチームを作るんだ
868名も無き冒険者:2010/05/12(水) 21:26:11 ID:Y5JWxIEV
一年でも足りないと感じるけどなぁ
869名も無き冒険者:2010/05/12(水) 21:59:49 ID:TscjT2Mn
5年単位、できれば10年単位で考えたいゲームだな
870名も無き冒険者:2010/05/12(水) 22:22:23 ID:81FeCdoW
1ヶ月半前に始めたけど未だにホームゲームが1試合
良好コーチ雇うのに借りた金はいつ返せるんだろうか・・・
871名も無き冒険者:2010/05/13(木) 00:21:17 ID:2+ifuNcR
スタメンクラスだとなんとか勝てるんだが、TMになると途端に勝てなくなるな
控えとの戦力差よりも育てたい選手のポジションが偏ってえらいことになる
872名も無き冒険者:2010/05/13(木) 00:36:10 ID:0uJUnMkf
これって例えば右攻撃エリアのレーティングが高ければ、
ストライカー最悪の右ウイングがフィニッシャーでも割と決めてくれる?
873名も無き冒険者:2010/05/13(木) 00:49:49 ID:/5EY6nlk
>>871
親善試合の勝敗なんか意味無いさー
怪我無く試合してトレーニング出来ることが重要
それでもチームの戦力補強繰り返してるうちに自然と強くなるよ

>>872
その右ウィングがフィニッシャーになるかどうかは性格も影響するんじゃないかな
決めるときはあるけど機会はそれほど多くないと思う
874名も無き冒険者:2010/05/13(木) 19:02:07 ID:DRIpLFEI
若手選手の能力がどこまで伸びるのかよく分からない
有力な選手の選別には何を見て判断すればいいんでしょう
875840:2010/05/13(木) 19:41:49 ID:VjHjeflZ
ポテンシャル関連のコーチのコメントがヒントになるくらいじゃないかな。
ttp://www.hattrick-youthclub.org/site/coachcomments_show

どうしても知りたければ、該当のポジションで未判明の選手をその若手だけにして
フォーメーション組んで2次トレーニングさせるしかないと思う。
そのときは親善試合を使ったほうがロスが少なくてすむかと。
876名も無き冒険者:2010/05/13(木) 21:11:56 ID:3/YKUQOa
僕はまだやり始めたばっかですが、
海外のチームからチャレンジの申し込みがよくきます。
これは受けたほうがいいですよね?
カップ戦でアウェイで、相手がファンを多く抱えているチームなら、
負けてもお金稼ぎにはもってこいのイベントという理解で間違ってないですか?
877名も無き冒険者:2010/05/13(木) 21:49:48 ID:VjHjeflZ
>>876
おおむね間違ってないと思うけど
加えて、リーグ戦でトレーニングできてない選手をトレーニングする目的もある。
というかこちらがメインで、お金稼ぎは余禄みたいなものだと思ってます。

878名も無き冒険者:2010/05/13(木) 21:50:11 ID:uWAEjbk6
>>876
初期はその理解で間違っていないよ
879名も無き冒険者:2010/05/13(木) 22:09:20 ID:XgBipbut
「初期」が初期でなくなるのは、どのへんですか?
ファンクラブの人数?1,000人くらい?
880名も無き冒険者:2010/05/13(木) 23:16:36 ID:toDdMa4m
開始から一年ほどじゃないかな?
スタジアムがファンの増減に追いつける具合に拡張できて、選手もある程度揃えられる余裕ができるのが一年ぐらい

今月でちょうど一年だけど、まだ選手は非凡あたりまでしか揃えられてないしなぁ
育ててるポジション以外はだけど。
非凡あたり集めても3部じゃ中の下か下だし、なかなかきびしいもんです
881名も無き冒険者:2010/05/13(木) 23:16:47 ID:/5EY6nlk
>>876
トレーニングだけじゃなく、週に試合に出ないとコンディションが下がりやすい
親善試合はリーグ戦に出てない選手を試合に出すって意味もある。

>>879
1シーズン経過したら「初期」は卒業じゃね
882名も無き冒険者:2010/05/13(木) 23:25:24 ID:toDdMa4m
すまん、俺が言い過ぎた
883名も無き冒険者:2010/05/13(木) 23:37:58 ID:VjHjeflZ
初期って言ってるのが親善試合でアウェイとホームどちらが儲かるかという意味なら
ファン1000人強でいいんじゃないかな。
884名も無き冒険者:2010/05/14(金) 00:38:14 ID:gPaRl7nu
876です
>>877>>878>>881
ありがとうございます。
そうですよね、カップ戦はパラメータに良くも悪くも影響しやすいんでしたよね?
普段リーグ戦で出してない選手を出して育てる事が大切なんですね。
じゃあ初期は親善試合をホーム(通常で)やってもあまり意味がないのかもしれないですね。
885名も無き冒険者:2010/05/14(金) 00:40:00 ID:gPaRl7nu
連投ですみません。
あとお金を初期に効率的に稼ぐ方法って…他にあるんでしょうか?
選手を売ったりとかでしょうか?
886名も無き冒険者:2010/05/14(金) 02:11:13 ID:rrTOhwFv
>>885
日本時間の昼頃はオンラインユーザー数が少ないからその時間帯に選手を仕入れる。
仕入れた選手を少し鍛えて、コンディションとスタミナも上げて、オンラインユーザー数の多い欧州ゴールデンタイムに売りに出す。
どういう選手が高く売れるのかは移籍比較を見て自分で研究するとよい。

あとは、選手を鍛えるために、リーダーシップは劣悪で構わないから良好ヘッドコーチを雇う。
アシスタントコーチの総数をGKアシスタントコーチを含めて総勢10名体制にする。

選手の売買を繰り返しつつ、金を貯めてスタジアムを拡張していくのが王道なんじゃないかな?
887名も無き冒険者:2010/05/14(金) 03:09:21 ID:jqupdatD
1年やってなんぼのゲーム
3年やってやっと中堅

そんなスローリーな糞ゲー
888名も無き冒険者:2010/05/14(金) 03:19:04 ID:vwcVdhOO
糞ゲーなんて言わないで、代表選手の育成に頑張ってくれ
それだけでいいから
889名も無き冒険者:2010/05/14(金) 09:55:58 ID:1Ct0SFHo
どっか有名どころの雑誌で宣伝してくれねーかなぁ・・
890名も無き冒険者:2010/05/14(金) 10:13:43 ID:EHh3dUMo
良好ヘッドコーチの週給いくら?
アシスタントコーチの週給は?w
891名も無き冒険者:2010/05/14(金) 10:44:14 ID:mR9j8T/W
みなさんは複数アカウント作ってますか?
892名も無き冒険者:2010/05/14(金) 10:56:20 ID:/ApJwppj
お金貯めたいなら無駄な選手を買わないことに尽きる
売る為に育てるのは程々にしないと自分のチームの底上げにつながらない

あと複垢は止めたほうがいい
メリット無いし、高確率で見つかってBANだ
893名も無き冒険者:2010/05/14(金) 11:30:15 ID:mR9j8T/W
>>892
レスどうもです。
高確率で見つかるんですね;
IPでしょうか?
894名も無き冒険者:2010/05/14(金) 11:36:14 ID:1Ct0SFHo
移籍は履歴誰でも全部見られるし、同じチーム同士で選手の受け渡し
なんかしてたらそりゃすぐバレるよ。

895名も無き冒険者:2010/05/14(金) 12:23:55 ID:uzM6KuTX
人口増えるのはいい事だが、>>893みたいなのも増えるからやっかいだよな
896名も無き冒険者:2010/05/14(金) 17:21:53 ID:rrTOhwFv
そもそも複垢やろうなんてヤツは>>894みたいな事になると想像出来ないんだろ。
そういうのはまともな参加者にいずれ淘汰されるだろうから放って置け。
897名も無き冒険者:2010/05/14(金) 18:00:06 ID:6Q7Bneg1
かなり年行ったおっさん数人を大金出して獲得したんだけど失敗?
ベテランならかなり能力高いからなーと思って獲得したんだけど…
てかさ、スタジアム拡張とかコーチとか普通雇うの?
俺金の殆ど選手獲得に使うんだけど
898名も無き冒険者:2010/05/14(金) 18:08:30 ID:1Ct0SFHo
序盤(ファン数〜1500人)は、まずスタジアム大きくしないとな。
入場料収入は経営の基盤だ。
899名も無き冒険者:2010/05/14(金) 18:38:35 ID:/ApJwppj
>>897
よそのチームの獲得選手が成功か失敗かなんか分からん
スキル良好以上と優秀以上の経験あればまあ良い方だと思う。リーダーシップも高ければコーチ昇格も狙えるのでお得。

かつては選手売買で巨額を得るチーム作りもあったけど
あれは四六時中貼りついていられる人しか出来ないし、今は効率が悪い
898の言うようにスタジアムを毎シーズン拡張するのが確実
900名も無き冒険者:2010/05/14(金) 18:56:41 ID:OA6TWhvi
ユースのスカウトは、ユーザーの多い地域で探すと見つかり易いけどいい選手は取り合う事になって見つけにくい、でいいのかな
キーパーが高い気がするからキーパー探そうか
901名も無き冒険者:2010/05/14(金) 19:03:52 ID:wQHyw7G3
うん、キーパーは不足してそうだから日本代表のためにもなるねー
902名も無き冒険者:2010/05/14(金) 21:39:26 ID:uzM6KuTX
@100
903名も無き冒険者:2010/05/15(土) 05:54:52 ID:iyM6/qEG
代表とか正直どうでもいい
904名も無き冒険者:2010/05/15(土) 07:14:43 ID:AEMvnCT9
代表選手売れば金になるぞ
905名も無き冒険者:2010/05/15(土) 10:39:27 ID:Pzlgvz5i
逆に代表に選ばれないと萎える
906名も無き冒険者:2010/05/15(土) 11:38:04 ID:eEOU0KUs
そんな選手抱えられるのいつになるかな・・w
907名も無き冒険者:2010/05/15(土) 12:53:33 ID:wohbd4XS
能力の限界値は設定されてないようだけど
選手によって能力の伸びに違いはあるんでしょうか
どの選手でも育てればいい選手になれるのかな?
908名も無き冒険者:2010/05/15(土) 13:28:06 ID:eEOU0KUs
ユースだけ限界値がある。シニアはどんな選手にも伸びに違いは無い。

成長スピードに影響するのは、コーチの能力・選手の年齢・トレーニング
の設定(スタミナの割合など)で合ってると思う。
909名も無き冒険者:2010/05/15(土) 15:25:58 ID:wohbd4XS
序盤に必要なスタッフってなんなのかね
何も考えずに雇ったら結構な出費だw
選手のコンディションが大事っぽいからゴールキーパーコーチ1人とアシスタントコーチ9人意外は
序盤はあまりいらないのかな

910名も無き冒険者:2010/05/15(土) 17:17:59 ID:0gzvG9TZ
理学療法士、スポーツ心理学者、広報担当は一人ずついてもいいんじゃね?
911名も無き冒険者:2010/05/15(土) 17:41:43 ID:rTRCpm5m
広報はファンクラブの会員数÷500って聞いたことがある
最初に1人雇っておいて、500人増えるごとに1人ずつ足していけば良いんじゃないかな

医師は怪我人がいる時だけでいい、それなら怪我が減る理学療法士のが重要
スポーツ心理士はコーチのリーダーシップ低い時には数人雇うと効果高い
912名も無き冒険者:2010/05/15(土) 18:03:47 ID:wohbd4XS
よくわかりました
明日の試合見てから医者切るか決めたいと思います
赤字だ〜
913名も無き冒険者:2010/05/15(土) 19:16:46 ID:8YMeCyov
水曜の試合の後でいんじゃないの?
財務更新土曜だしさ

914名も無き冒険者:2010/05/15(土) 20:03:16 ID:rTRCpm5m
ついでに言うと、どのタイミングで切っても一時金で 1人180,000円の出費がある
医師ならともかく他のスタッフは金曜日に切る方が得だと思われ
915名も無き冒険者:2010/05/15(土) 23:51:19 ID:40bI4ASe
ユースのスカウトの言う「スターになるかも〜」的なコメントって信用できますか?
ストライカー貧弱、ディフェンスMAX貧弱だったから迷ってしまった・・・
916名も無き冒険者:2010/05/16(日) 00:10:33 ID:XoYlmCcS
信用できない
917名も無き冒険者:2010/05/16(日) 01:03:24 ID:KQy811w/
やっぱそうっすか・・・
1人目のスカウトだったから何か勿体無い気分
918名も無き冒険者:2010/05/16(日) 02:04:56 ID:3gPaDG7H
>>908
ということはユースで同年齢の「現在3、限界3」と「現在3、限界8」は
トップにあげたらその能力について差はないってことでいいのかな?
919名も無き冒険者:2010/05/16(日) 02:33:39 ID:I3upbwmQ
>>918
現在3のときに上げたらどっちも同じ
920名も無き冒険者:2010/05/16(日) 03:12:36 ID:3gPaDG7H
>>919
ありがと
限界高くても17歳までに到達出来ないともったいないお化けが出るわけね
921名も無き冒険者:2010/05/16(日) 09:39:50 ID:/lTdJdKB
ユースに16歳でストライカー優秀がいるのだが売るといくらになりますか?
トップチームにあげても年俸が多分払えないので・・・
922名も無き冒険者:2010/05/16(日) 09:45:05 ID:oudpL49l
1億〜1,5億くらいかな
パスも良ければ2−3億いくかも

優秀でも年俸そんなに高くないよ
非凡の上くらいから年俸急激に高くなる気がする
923名も無き冒険者:2010/05/16(日) 10:07:40 ID:u0K1R0Wh
他に良好以上あるなら週給はね上がるだろうけど、それでも給金10萬は上回らないだろうよ
924名も無き冒険者:2010/05/16(日) 12:33:30 ID:/lTdJdKB
>>922.>>923
どうもありがとうございます。
以外に年俸は高くないのですね。
売るか育てるかは考えて見ます。
925名も無き冒険者:2010/05/16(日) 16:43:25 ID:MWwG4838
>>924
今季で17歳になって優秀なら、U代表の芽もあると思う
代表に選出されると、給金の一部を代表が持ってくれるし
代表戦出場で得られる高い経験は売る時にかなりの利点になる

先ずはその選手がユースでどのランクにいるか知らべてみるべきだね
http://www.htstats.com/egonippon
926名も無き冒険者:2010/05/16(日) 20:02:10 ID:KQy811w/
リーグ戦で1試合出場停止になった場合、翌週の親善試合には出られますか?
927名も無き冒険者:2010/05/16(日) 20:04:18 ID:3encn670
>>926
出られるよ
リーグ戦のカードは親善試合には影響しない
928名も無き冒険者:2010/05/16(日) 20:19:13 ID:EdI5nv88
カップとリーグはカード共通らしいね
929名も無き冒険者:2010/05/16(日) 20:39:59 ID:KQy811w/
>>927-928
ありがとう
カップ戦残ってるところは大変そうですね・・・
930名も無き冒険者:2010/05/16(日) 23:31:34 ID:MWwG4838
日曜にレッド喰らっても水曜のカップ戦で出場停止消化出来るから、翌週のリーグも問題なく出れる点では利点だけど
退場して目減りした出場時間を親善試合に出して取り戻せないからね
931名も無き冒険者:2010/05/17(月) 00:48:36 ID:ziHmCFUk
退屈なゲームだ
932名も無き冒険者:2010/05/17(月) 00:57:30 ID:/kum+E9g
さっさと辞めてBOT化しろ
933名も無き冒険者:2010/05/17(月) 01:28:20 ID:hAYsUHCS
>>932
それはない
>>931
代表選手の発掘育成に頑張ってくれ
他はどーでもいいから
934名も無き冒険者:2010/05/17(月) 01:52:16 ID:MaWt8pYH
ま、社怪人向けのゲームだね
四六時中PCに張り付いてMyキャラを育ててオレtueeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeやりたい奴向けではないのは確かだ
935名も無き冒険者:2010/05/17(月) 01:57:34 ID:DQ39tg1b
モチベ低い奴にそんな事言っても無駄だろw

ユースで当たりでも引ければ、育てるのが楽しくなるんだけどな
U-20に選出されればもっと。
936名も無き冒険者:2010/05/17(月) 05:27:33 ID:WSBgNmZI
リーグシャッフル必要だろ
死の組リーグはきつい
937名も無き冒険者:2010/05/17(月) 07:50:42 ID:ziHmCFUk
社怪人向けのゲームだそうです
938名も無き冒険者:2010/05/17(月) 08:45:23 ID:WqXx4WqD
3部に上がったら、スポンサー料大きく増えたりします?
939名も無き冒険者:2010/05/17(月) 09:02:30 ID:jAIT4EQb
>>936
シャッフルしなくても、3シーズンもすれば死の組解消されて
お前さんのチームともう1チームで2強になってるだろうよ
940名も無き冒険者:2010/05/17(月) 16:20:59 ID:NTrw2els
ID・・・の選手はクラブで若い娘の気を惹こうとしていたところを最後に目撃されました。彼の選手としての栄光の日々は終わったのです。

なんだこれwwwwww
941名も無き冒険者:2010/05/18(火) 00:28:03 ID:aeXYGPDh
これって、外国人枠とかあるの?
942名も無き冒険者:2010/05/18(火) 00:39:11 ID:3/1Wh40y
始めて1週間くらいなのですが、いろいろ検索すると良好コーチを雇うのがいいみたいなのですが、2600万くらいします。これは借金をしてでも雇うべきでしょうか?
943名も無き冒険者:2010/05/18(火) 00:52:35 ID:DuIWQDt1
>>941
外国人枠制限はない。ただし外国籍選手は給料20%増し

>>942
スタジアム拡張前で、雇って-1000万くらいになると半期ずっと借金返済に勤しむことになると思う
944名も無き冒険者:2010/05/18(火) 04:20:11 ID:T5hj4QCn
良好コーチ雇うのは、自分が育てたいポジションの若手選手集めてからのが良いよ
FW育てたいなら6人、WG育てたいなら4人。

まぁ、そうなるとスタジアム収入ないとどうにもならないからまずスタジアム
945名も無き冒険者:2010/05/18(火) 05:39:15 ID:73ZR0F70
最初は平均的を雇うのが良いかも
>>2のトレーニング効果見たら分かるけど、育成スキルを平均的から良好・優秀クラスに上げるのなら1週間ぐらいの差だから
育てた選手が売れるようになってから、スタジアム拡張や選手獲得とのバランス考えて良好にすれば良いと思う。
946名も無き冒険者:2010/05/18(火) 07:32:06 ID:o+4T+/ci
>>945
>>2のトレーニング効果計算ツールで
上から4番目のメモリSublevelって何なのでしょう?
947名も無き冒険者:2010/05/18(火) 08:41:52 ID:s1WbYOo1
>>946
スキル値の小数点以下のこと

そろそろ次スレの為にテンプレとか作った方がいいと思うんだが
948名も無き冒険者:2010/05/18(火) 08:55:40 ID:wu/r6v/F
ユースのディフェンストレーニングするときって、
一次・ディフェンス、二次・守備的ポジション と
一次・ディフェンス、二次・ディフェンス と
どっちが上がるの早いですかね?
949名も無き冒険者:2010/05/18(火) 09:03:53 ID:T5hj4QCn
一次トレ−ニングと二次トレ−ニングの種類を同じに設定するとトレ−ニングの効果が減少します。
って設定のすぐ下に書いてあるだろう。

守備的トレは効果が薄いから、スルーパスにでもしとくといいんじゃね
950名も無き冒険者:2010/05/18(火) 09:10:50 ID:Zt44a7cM
>>949 それを考慮した上で、どっちでしょうか?っていう質問
なんだろうけど、わからん・・。
951名も無き冒険者:2010/05/18(火) 09:18:32 ID:s1WbYOo1
>>950
ディフェンス最速順。だが運次第で二次・個人が最速
オススメはしないけど

一次・ディフェンス、二次・守備的ポジション
一次・ディフェンス、二次・個人
一次・ディフェンス、二次・無し
一次・ディフェンス、二次・ディフェンス
952名も無き冒険者:2010/05/18(火) 10:24:13 ID:t4oRl/Uo
スタジアム拡張優先みたいな話題があるけど、
観客満員にならない段階でも拡張したほうがいいの?
席数12,000に対してリーグ戦で4,000ぐらいしか入ってないんだけど
953名も無き冒険者:2010/05/18(火) 10:34:19 ID:s1WbYOo1
>>952
満員になったら拡張
954名も無き冒険者:2010/05/18(火) 11:21:43 ID:FV6xdNwD
誰が立てるのかしらんが
次スレはブラゲー板に立てろよ
955名も無き冒険者:2010/05/18(火) 12:20:34 ID:TPqNoO5P
956名も無き冒険者:2010/05/18(火) 12:27:32 ID:TPqNoO5P
Q&A
>>633
>>616
957名も無き冒険者:2010/05/18(火) 12:44:45 ID:s1WbYOo1
>>955
余計なお世話かもしれんが整理してみた

■チーム管理ツール
HattrickOrganizer
ttp://www.hattrickorganizer.net/
■Wiki
英語版wiki
ttp://wiki.hattrick.org/Main_Page
日本語wiki
ttp://www12.atwiki.jp/458655/
■各種情報
監督ライセンス
ttp://hattrick-n-kobayashi.seesaa.net/article/139302222.html#more
リーグ/チーム情報
ttp://alltid.org/
フラグ等
ttp://www.maptrick.org/
Hattrick Hall Of Fame
ttp://www.databased.at/hattrick/halloffame/
958名も無き冒険者:2010/05/18(火) 12:45:42 ID:s1WbYOo1
■トレーニング
トレーニング効果等
ttp://trainingspeed.freehostia.com/
スタミナテーブル
ttp://iht.smdesign.es/node/79
ユーストレーニングスピード
ttp://www.hattrick-youthclub.org/site/trainingsspeed
■スタッフ
医師の効果
ttp://www.ht-box.ru/index.php
コーチにする場合の金額
ttp://www.databased.at/hattrick/x-ray/index.asp?starter=coach
無能会計係
ttp://wiki.hattrick.org/Accountant
広報適正人数
ttp://www.databased.at/hattrick/x-ray/index.asp?starter=spokes
959名も無き冒険者:2010/05/18(火) 13:00:28 ID:FV6xdNwD
1レスに纏まってる>>955のほうがいい
960名も無き冒険者:2010/05/18(火) 13:04:49 ID:t4oRl/Uo
>>953
サンクス
とりあえず資金貯めるか
961名も無き冒険者:2010/05/18(火) 13:06:23 ID:TPqNoO5P
>>957-958
GJ
962名も無き冒険者:2010/05/18(火) 15:22:28 ID:ZHW9yysR
>>958
スタミナテーブルは英語表記のこっちのほうがよさげ
ttp://iht.smdesign.es/en/Studies/Stamina-table
963名も無き冒険者:2010/05/18(火) 17:06:50 ID:NH+EIHZj
非凡ストライカー高けえええええ
ゴールキーパーとストライカースキルはやべーな
ディフエンスとゲームメイクの倍の値段か
964名も無き冒険者:2010/05/18(火) 17:49:16 ID:TPqNoO5P
・・・は良い頭を肩の上に載せています。。。別に賢いと言っているわけではありません。

ユースコーチひでぇwww
965名も無き冒険者:2010/05/18(火) 17:54:41 ID:ZHW9yysR
ヘディングがうまいってことねw
966名も無き冒険者:2010/05/18(火) 20:49:00 ID:Zt44a7cM
>>3>>4 まとめてみる。>>616のフラグうんぬんは必要無い気がする。

・基本的に無料
・登場選手は全て架空
・試合内容はテキスト形式
・Hattrick Supporterという有料サービスもある。これは購入しなくても問題ないが、
あればゲームがよりおもしろくなる。課金によってチームが強くなるという事はない。
 (料金 7.75ユーロ/3ヶ月、24.8ユーロ/12ヶ月 )
・ユーザーは自分のチームを作り、リーグとカップ戦を戦う。
 代表監督になることも可能で、実際の選挙によって選出される。
・リーグは8チームで構成され、ゲーム内の1年・1シーズンは
 16週間・112日、1週間にカップ戦とリーグ戦が1回ずつ。
 (日本はJリーグから5部まで存在。)
967名も無き冒険者:2010/05/18(火) 20:55:18 ID:Zt44a7cM
このまま意見募って、明日にでもブラゲ板にスレ建てするんで、
何かあれば書き込みよろ。

>>1
>>966
>>957
>>958
>>633
>>616

こんな感じかな
968名も無き冒険者:2010/05/18(火) 21:59:45 ID:T5hj4QCn
おまいらお疲れさん
969名も無き冒険者:2010/05/19(水) 05:33:28 ID:quVXeJYZ
このゲームで課金する人いるんだろうか・・・
970名も無き冒険者:2010/05/19(水) 07:31:39 ID:MJqyTOMO
日本だと80〜100人くらいしてるんじゃない?
971名も無き冒険者:2010/05/19(水) 07:53:25 ID:z0Qd/JwN
課金してないけどすげー安いし、してもいいかなとは思う
972名も無き冒険者:2010/05/19(水) 08:00:09 ID:eM8Vpsrd
だったら課金しろ
973名も無き冒険者:2010/05/19(水) 08:50:08 ID:MJqyTOMO
今ならユーロ円112円でオトク!
974名も無き冒険者:2010/05/19(水) 13:20:17 ID:yd7KewNK
>>967
スレタイに100万人〜の部分は要らないと思いますがどうでしょうか?
975名も無き冒険者:2010/05/19(水) 15:37:17 ID:Kx42j1sY
「100万人が」よりも、「世界中の人が」みたいなほうがいい気がする
976名も無き冒険者:2010/05/19(水) 16:49:20 ID:MJqyTOMO
>>974>>975 無いより有ったほうが、「世界中」ってのは漠然と
しててインパクトに欠けるかなということで、そのままで。

次スレ ブラゲ板
100万人が遊ぶ無料サッカーゲーム hattrick part3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1274254616/
977名も無き冒険者:2010/05/19(水) 17:18:39 ID:XqcJzYx4
FoxTrickも入れたほうがよくね?
もう遅いけども
978名も無き冒険者:2010/05/19(水) 17:23:51 ID:yd7KewNK
>>976
乙です

>>977
Foxtrickはブラウザに依存するので難しいのではないでしょうか?
979名も無き冒険者:2010/05/19(水) 17:30:07 ID:XqcJzYx4
IE使用してる人のが少ないとは思うんだけどなぁ
次からはアドオン系のも入れるといいかも


980名も無き冒険者:2010/05/19(水) 19:03:29 ID:3PDpXarI
chromeでもFoxtrickって使えるんだ
便利だねこれ
981名も無き冒険者:2010/05/19(水) 20:42:22 ID:D3WHSj1w
982名も無き冒険者:2010/05/19(水) 20:46:58 ID:D3WHSj1w
983名も無き冒険者:2010/05/19(水) 20:54:36 ID:eM8Vpsrd
984名も無き冒険者:2010/05/19(水) 20:58:54 ID:D3WHSj1w
985名も無き冒険者:2010/05/19(水) 21:01:12 ID:D3WHSj1w
986名も無き冒険者:2010/05/19(水) 21:02:50 ID:D3WHSj1w
987名も無き冒険者:2010/05/19(水) 21:04:30 ID:D3WHSj1w
988名も無き冒険者:2010/05/19(水) 21:06:24 ID:D3WHSj1w
989名も無き冒険者:2010/05/19(水) 21:07:58 ID:D3WHSj1w
990名も無き冒険者:2010/05/19(水) 21:13:49 ID:D3WHSj1w
991名も無き冒険者:2010/05/19(水) 21:25:47 ID:D3WHSj1w
992名も無き冒険者:2010/05/19(水) 21:30:46 ID:D3WHSj1w
993名も無き冒険者:2010/05/19(水) 21:32:47 ID:D3WHSj1w
994名も無き冒険者:2010/05/19(水) 21:34:32 ID:D3WHSj1w
995名も無き冒険者:2010/05/19(水) 22:42:25 ID:OrlLJcHs
996名も無き冒険者:2010/05/19(水) 23:15:53 ID:+lgjOFBS
では3で
997名も無き冒険者:2010/05/19(水) 23:16:38 ID:+lgjOFBS
では3で
998名も無き冒険者:2010/05/19(水) 23:17:18 ID:+lgjOFBS
3で
999名も無き冒険者:2010/05/19(水) 23:19:09 ID:+lgjOFBS
3で
1000名も無き冒険者:2010/05/19(水) 23:19:46 ID:KQ4AvUtY
このスレは日本ハットトリックユーザーに幸運を与えるでしょう
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。