【定期更新型RPG】常闇のカレイディア 第11夜

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1名も無き冒険者
〜Kaleidia of EverNight〜

定期更新型RPG【常闇のカレイディア】の専用スレです。
意見交換等を踏まえてスレッド進行をしていきましょう。

※基本的にsage進行。
※質問は最低でも閲覧可能な過去スレとルールを読んでからするように


※本家に迷惑を掛ける行為は自粛しましょう。板のルールも守りましょ

う。
※次スレは>>950が立てる事、立てられなかったら次の人を指定してね

マーシャルさん∈(・ω・)∋
※いつでもカモノハシたちを思いやる気持ちを忘れないこと。

■本家■
http://to-kale.x0.com/

関連スレ・関連サイトは>>2
2名も無き冒険者:2009/10/26(月) 06:25:59 ID:9fF6lX0X
3名も無き冒険者:2009/10/26(月) 06:27:14 ID:9fF6lX0X
■関連サイト■
□情報
sub rosa(キャラクター消滅)
ttp://maruta.be/kaleidia
Gospel of the Witches
ttp://whitemoon.zal.jp/gow/
常闇のカレイディア@wiki
ttp://www12.atwiki.jp/to-kare/

□結果分析
闇色記録蝶
ttp://kibi.xrea.jp/kaleidia/
かものはし調査部
ttp://windofforest.web.fc2.com/kamo/index.html
検索不能な単語たち
ttp://nanishirabetoruka.seesaa.net/
常闇のカレイディア非公式ラジオ〜闇カレイディオ!〜
ttp://restel.sakura.ne.jp/yk/radio.html
4名も無き冒険者:2009/10/26(月) 06:46:24 ID:6PN57/l5
召喚士「>>1がんばっているようね、今回の報酬を渡すわ」
5名も無き冒険者:2009/10/26(月) 17:21:49 ID:eZv3M6VX
>>1乙カレイディア!
6名も無き冒険者:2009/10/27(火) 19:15:30 ID:z6S48Zzs
※注意
この定期更新ゲーム「常闇のカレイディア」は
MAP「常闇の祭祀殿」をクリアし次第、三期テストプレイ終了となります

四期は「常闇の祭祀殿」をクリア後のストーリーを予定しているそうです
再開時期はクリアから一ヶ月先もしくはそれ以上の後になるそうです

なお、「ハロウィンイベント」は開催されるそうです
ハロウィンイベントに関する詳しい情報や
第四期再開時期・仕様変更などはGMブログを参照すると良いかもしれません

仕様変更が来ても泣かないで楽しむのが英雄だよね、マーシャルさん∈(・ω・)∋
7名も無き冒険者:2009/10/28(水) 00:28:29 ID:FvAm4JNy

結局ハロウィンはNPC人気投票だったんだな
8名も無き冒険者:2009/10/28(水) 00:30:07 ID:r1tM6wjc
そういう要素もあるな
基本はPCジャンケン対決だけど
9名も無き冒険者:2009/10/29(木) 16:13:03 ID:w/N17BG9
このハロウィンイベントで運よく熟練上昇しても、すぐリセットだからな…
あんま意味はないんだよなあ

まあ気楽に楽しみますかね
10名も無き冒険者:2009/11/01(日) 00:37:56 ID:TQRVOPNC
よし、ミスったorz
11名も無き冒険者:2009/11/01(日) 02:58:38 ID:p6XbJ3n+
最近戦場アナ目回し過ぎうぜー
三点リーダーばっかりで結果が見辛いったら無ぇ
アナウンス出来ないなら引っ込んでろ、名前が泣いてるぞ
12名も無き冒険者:2009/11/01(日) 07:54:46 ID:D9UpFjKJ
なんか、ディザームよりクリーンヒットの方がダメージ低い気がするんだけどそういうもん?
13名も無き冒険者:2009/11/01(日) 08:07:50 ID:D9UpFjKJ
あ〜、後るるぶには
牽制>本命>必殺
の順に出づらいってあるけど、今は違うよな?
14名も無き冒険者:2009/11/03(火) 17:58:53 ID:kuVCYjXj
戦闘回数重ねるごとに本命・必殺は出やすくなるっぽい
1戦めとかでも案外出るけど、助かるから別に不満はないなぁ
15名も無き冒険者:2009/11/06(金) 03:20:50 ID:DpTl9at/
そういう仕組みだったのか
知らなかったぜ
16名も無き冒険者:2009/11/14(土) 16:41:13 ID:8P40EzEn
今期最終決戦か…
突破、なるかなあ?
17名も無き冒険者:2009/11/14(土) 17:14:47 ID:Xe7ofDlF
突破する予感がしてならないむー…∈(;ω;)∋
18名も無き冒険者:2009/11/14(土) 18:01:49 ID:VbqWdIYV
でもなんかすぐ次期が開始されるような気がするむー
19名も無き冒険者:2009/11/15(日) 15:19:54 ID:DToXlTY8
ゲームシステムよりもGMの腐った性根を調整することが先決
20名も無き冒険者:2009/11/15(日) 16:36:48 ID:mqaAFOw8
>>18
そうだと嬉しいむー∈(・ω・*)∋
最終回の依代に悩むねまーしゃるさん
21名も無き冒険者:2009/11/16(月) 12:45:40 ID:tOudJXET
システム的には一年以上前に作ったものに、すごい勢いで増設しまくってたしなー。
1から組みなおすみたいだし、体調直してからだと少なくとも年明け以降4月くらいではないかと予想。
22名も無き冒険者:2009/11/17(火) 01:36:13 ID:Fvyl/X8J
>>19
無理難題ふっかけてやるな
人にはそれぞれどうしてもこれ以上無理って限界があるんだから
23名も無き冒険者:2009/11/17(火) 19:42:41 ID:Dbu/9T0L
>>19
お前の性根も調整してくれw
24名も無き冒険者:2009/11/17(火) 23:01:34 ID:j7kEl286
前スレ落ちた?
25名も無き冒険者:2009/11/18(水) 03:22:12 ID:5Z7U80SG
落ちたみたいだな
26名も無き冒険者:2009/11/18(水) 04:46:34 ID:LFWuReoT
>キャラクター削除について
>第50回の依代登録について、残念な登録が何件かありました。
>こちらの方はキャラクター削除にて対応させて頂きます。ご了承ください。

一番悪いのはそういうこと入れる奴なんだろうけど
なんでわざわざこういう処罰しますみたいな書き方するのかね
無効とか未入力扱いにしますと書けば済むことだろ
27名も無き冒険者:2009/11/18(水) 10:09:35 ID:80BoSPMo
すまねーだろw
28名も無き冒険者:2009/11/18(水) 10:34:37 ID:pagnGnPH
うむ、すまんな
29名も無き冒険者:2009/11/18(水) 11:00:17 ID:PFe5Tsga
事前に変なのは消すって言ってたんだし、わざわざ報告せんでもなー

しかし残念な登録ってなんだろう
「GM死ね」とか?もしくはウンコチンコ系?
30名も無き冒険者:2009/11/18(水) 11:04:18 ID:IT6eaH6Y
怖い怖い言葉尻を捉えて難癖つけるとかまじ怖い
31名も無き冒険者:2009/11/18(水) 13:03:30 ID:kyIHC0eu
報告されてないと、どうして登録されてないんだバグかとわめく奴もいるってことさ。
32名も無き冒険者:2009/11/18(水) 13:09:09 ID:cw4+3qBf
登録内容削除じゃなくてキャラ削除だぞ
33名も無き冒険者:2009/11/18(水) 13:20:37 ID:5Z7U80SG
次期の依代キャラが削除って意味なんじゃないか?
ラストにキャラ削除なんて意味が無さ過ぎだろ
34名も無き冒険者:2009/11/18(水) 14:52:04 ID:cw4+3qBf
トカちゃんの日本語から考えてその可能性も高いが
反発の少ない最終回だからこそ見せしめとしての削除やる可能性も高いぞ
35名も無き冒険者:2009/11/18(水) 15:06:29 ID:pagnGnPH
うちの相方がちょっとアレな内容で登録したって言ってたから消えるかもしれない。
残念な結果が見れそうだ
36名も無き冒険者:2009/11/18(水) 20:31:04 ID:5F6Dl9oW
楽しく終えようぜ。

……あー次回で最後かー……寂しいなあ
37名も無き冒険者:2009/11/20(金) 20:45:30 ID:ZnEfTYPR
依代登録って新規登録って意味?
コンファインではないよなぁ
38名も無き冒険者:2009/11/20(金) 20:46:27 ID:ZnEfTYPR
ああすまん、最終回用フォーム出来てたのな。
39名も無き冒険者:2009/11/21(土) 21:27:56 ID:BwP5hxig
みんなお疲れ
40名も無き冒険者:2009/11/21(土) 21:37:19 ID:A7XLqVaE
トカちゃんはそろそろ降臨は控えめにした方がいいと思うんだ…
41名も無き冒険者:2009/11/21(土) 21:39:40 ID:yL9a47Wm
控えれなかった結果がこれじゃね
42名も無き冒険者:2009/11/21(土) 22:03:37 ID:8/D7MDFq
乙カレイディア
来期も参加するひとには幸いがありますように
43名も無き冒険者:2009/11/21(土) 22:28:22 ID:xpGZ50yX
萌スレは良いよ別に、そも隔離スレだし
他人のキャラ捕まえてあーだこーだ言ってるスレだぞ?
それ許容するなら降臨程度も許容しなよ
GM萌えって事にしときゃ良ーだろよw
44名も無き冒険者:2009/11/21(土) 22:38:09 ID:Yf7LDBk6
どこに降臨しても叩かれないGMもいる
あのバカは運が悪かったとしか思ってないんだろうがな
45名も無き冒険者:2009/11/21(土) 22:40:23 ID:sKIwp3KD
住人の質も悪いけどなー
46名も無き冒険者:2009/11/21(土) 22:41:31 ID:fxrPzH9B
典型的な吟遊GMがそのままネトゲを運営したらこうなるといういい例だった
47名も無き冒険者:2009/11/21(土) 22:46:17 ID:1W0OE3KP
おかしいな
一年位前はこんなに酷くなかったんだが
いったいどこからこんな馬鹿共が迷い込んだんだ?
48名も無き冒険者:2009/11/21(土) 22:47:22 ID:Yf7LDBk6
定期更新の客層なんてどこも同じだよwww
49名も無き冒険者:2009/11/21(土) 22:47:45 ID:sKIwp3KD
特定しますた
50名も無き冒険者:2009/11/21(土) 23:02:42 ID:ogwAChnj
しかしこっちは途中からほんと停滞してたなぁ
システム談義すらあっちに移ってた感があるがどうしてこうなった
51名も無き冒険者:2009/11/21(土) 23:06:56 ID:BwP5hxig
おまえら次期やるとしたら参加する?
52名も無き冒険者:2009/11/21(土) 23:08:46 ID:sKIwp3KD
>>50
NPC萌えとかネタとかがゲームの根冠なしてたから、
その辺分離されると語ることないよ。システム追加も、たいていNPC関連だし
で、結局ネガいことぐらいしか語れなくなる
53名も無き冒険者:2009/11/21(土) 23:35:42 ID:AiWqj1eC
バランス的には前からアレな部分はあったけど
ネクラマンサー戦でテストプレイでは一発でクリア出来たとか言うけど実際にはかなり時間かかったし
GM側の想定しているプレイヤーの強さと現状のプレイヤーの強さが剥離してたと思う
ただそれでも現在のように複雑じゃなかったし、勢いもあったからみんなついてきてた
祭祀廃止あたりから叩きが増えた感じかな
GMが降臨しているのにその意図が分からないって状況
それとパスワード漏洩も何時ごろのタイミングか忘れたけどその辺も一枚買ってるな
その後、職種間での格差(主に輸送が強すぎる)や不満が出てきたというか噴き出た
魔石稼げて探索並みのトレジャー能力あって、戦闘でも戦闘職並みに大活躍出来るしね
そして個人的にはリペア工房かな
魔石持ってる輸送を軸にした修正だから金稼げない職は本当にきついだけだった
またそれで市場が回るかといえば、レア以外はただ同然で取引されるんで意味ない追加だったと思う
そして上記に加えて信者と言うか一部過剰に反応する人たちがいたのも大きい
54名も無き冒険者:2009/11/21(土) 23:38:42 ID:svsuoEGS
それ以前に規制の連続で書き込めなかったよ…
55名も無き冒険者:2009/11/21(土) 23:44:44 ID:+BqAEYBs
他はともかく、ネクラのは実データでテストやっているだろうし
その資料が現実と剥離もへったくれもないと思うんだが
単純に確率の問題だろ

乖離している、手直しするべきだと主張するなら
その確率の振れ幅、ランダム幅の大きさかね
56名も無き冒険者:2009/11/21(土) 23:47:46 ID:sKIwp3KD
>>53
その辺含めて、必死すぎる奴が多すぎたんだろう
自分以外が強い→自分が楽に進めると柔軟に思考できない奴が少なくなって、暴れまくった。
多人数参加のテストプレイなんだから、バランスおかしいのは当たり前なのに。
輸送系が活躍ったって、自爆できる盾だぞ?
そして一部がGMにアタックしまくって、結果的にゲーム終了


>>55
ストレートに進んだ学院は、歯ごたえがないと叩かれてたな
57名も無き冒険者:2009/11/21(土) 23:51:39 ID:+BqAEYBs
そんなのあったか?>学院

まあ学院にしたってラーメンや枕の睡眠の出次第で
結構どんづまる可能性はあったはずで、これも運次第だったとは思うが
58名も無き冒険者:2009/11/21(土) 23:51:45 ID:Yf7LDBk6
バランスはどうでもよかったな
垂れ流しのつまらん設定とGMの態度が嫌いなだけで
59名も無き冒険者:2009/11/22(日) 00:02:51 ID:xpGZ50yX
>>54
おれもれも

リペアは確かに厳しかったなぁ
やっと目的のリペア枠勝ち取ったぜーとか思ったら
他のがリペアに時期になっちゃっててなんか終わりの無い消耗戦
受ける人は元から戦闘メインじゃないから真っ赤なまんまで
結局魔石持ちがより偏って全体の戦力が低下しただけという

一定のリペアはだれでも出来て、完全回復は専門職のみとか
それぐらいだったら良かったかも
60名も無き冒険者:2009/11/22(日) 00:17:53 ID:TvxY1cTZ
リペアの辺も調整が進んでいったし、長い目で見れば良かったのにな
61名も無き冒険者:2009/11/22(日) 00:34:15 ID:D1OW9Znx
他の定期更新が買った負けた頂点に立つのはほんの一握りの陸上とかの個人競技。
それに対してカレイディアはポジショニング争い(護衛とか装備とか)はあれども、最終的にはサッカーとかの集団競技。

そんな認識だったが、結局個人競技の意識のままきて、何とかしろって突っ込むのが多かったんだろうな……。
次期の可能性も潰れたみたいだし、残念だがキリがつくところまで終わったことには素直に乙。
62名も無き冒険者:2009/11/22(日) 00:37:53 ID:TvxY1cTZ
>>61
集団戦と割り切ったまったり派もいたと思うが、そういうのは主に萌えスレ
カツカツ派はこっちで大声もしくは突貫って感じだったんだろうな。
NPC嫌いがなぜか居座ったりとかも、悲劇といえる。
63名も無き冒険者:2009/11/22(日) 00:54:56 ID:3ntt59Fm
俺はそこまで否定しないけど
NPCの使い方があまり好かれない使い方だったとは思うから仕方ない
64名も無き冒険者:2009/11/22(日) 00:58:32 ID:f4mauVcy
あーーーー、終わったのかぁ
思えばゲームにこんだけ夢中になったのは久しぶりだったなぁ

GMお疲れさん、最後まで楽しませてもらったよ あんがとう。
65名も無き冒険者:2009/11/22(日) 01:01:06 ID:TvxY1cTZ
>>63
GMにも思うところあったのかもね。
最終戦では、サポートに徹してたりするし、ダメージ与えられなくなっちゃったし
66名も無き冒険者:2009/11/22(日) 01:06:03 ID:caTYm23y
ゲームとして成立していたかどうか、今となっても判らない
みんなでわいわいやるのが楽しかっただけなんじゃないかとも

やったことないんで詳しく知らないけど、PBMってあるだろ?
少人数でああいう形式でやったほうがよかったんじゃないのかと思ったんだが
67名も無き冒険者:2009/11/22(日) 01:07:16 ID:XJv8aRwc
GMも人間なのになー
運営する側ってだけで遠慮も糞も無くなってて時々怖かった
課金ゲーでも何でもないテストプレイで何でそんな叩くんだか
気に入らないなら気に入らない方々はさっさと消えてくれれば良かったのに
排除だとかこれだから信者はとか言われそうな極論だけどさ
仮でも良いから平和が欲しかったよ

面白いゲーム無くなっちゃったなぁ…
68名も無き冒険者:2009/11/22(日) 01:11:22 ID:sOi382Yd
GMの能力的な面で欠点をあげるなら
@的外れな指摘や意見をスルー出来るスキルが無い
A修正内容がPL達の活動へ及ぼす影響具合を非常に軽んじている

GM以前に人間としての面で欠点をあげるなら
B参加PLのやる気を削ぐネタバレを平気で垂れ流す
C自分の問題を反省しない、何度でも同じ過ちを繰り返す

特にGMが参加者と同じ目線でPLとの会話を望むこと自体は問題ないのに
構って欲しくてGMの立場を利用したネタバレ発言とかアホを通り越して馬鹿

GMはまともな判断の出来る相談役を何人か傍に置くか、
ご意見フォームを撤去して開かれた場にご意見場を作るといいよ
出来たら両方

調整が今1つな面やNPCの干渉度合いに目をつむることは出来ても
GMが最低限@〜Cの4項目クリア出来なければ
参加者もGMも互いに不幸になるだけだと思うわ・・・
69名も無き冒険者:2009/11/22(日) 01:12:16 ID:3ntt59Fm
そりゃあ2chが本音の出る場所だからだろ。
不満抱く人が多ければそうなるのも当然。
仮でいいならスレ見なきゃおkで済む。
70名も無き冒険者:2009/11/22(日) 01:13:27 ID:8LnYti7i
>>66
GAMEの意味は「遊戯, 娯楽; 冗談; 遊び道具; 競技」でござるから
楽しんだ人が居る次点でゲームとして成立してるんでござるよ
仕様やシステムなんか関係ないでござる
71名も無き冒険者:2009/11/22(日) 01:20:46 ID:f4mauVcy
ゲームとしても普通に楽しかったと思うけどねぇ。個人的には。
自分のはもちろん、メインパーティやシナリオや他の色んな場所の戦闘結果追うだけでも楽しかったし
戦闘システムに関しては、個人的には、援軍システムとか連戦とか今までやったどの定期更新ゲーより面白かったなぁ。
後半の仕様変更の嵐は、確かについてくの大変だったけど。それもまぁ、調整が必要なのは当然っちゃあ当然だしねぇ。
72名も無き冒険者:2009/11/22(日) 01:22:19 ID:sOi382Yd
適性チェック

 このゲームに参加する資格があるかどうかのチェックです。
 管理人トカはテキトーな生き物で気分次第の修正を加えたり
 平気でネタバレをしたりする場合がありますが、何があっても
  「 」
 と憫笑するつもりです。


>>68以外で残された手段はこれくらいしかないだろうね
こういうGMが嫌ならやるな、と先に明言して同意して貰うしかない
73名も無き冒険者:2009/11/22(日) 01:27:49 ID:QgxNqvOW
>先に明言して
そうそう、これはいつも思ってた
@〜Cとかそういうのは、ぶっちゃけ事細かにはどうでもいいけど
ゲーム内外含めてGMとしてのあらゆる行動に関して、予め予防線を張ってほしいってのはあったなー

私的にはこのゲームをとても楽しんだんだけど、
全てにおいて前置きっていうのがあればもっと良かったと思う
74名も無き冒険者:2009/11/22(日) 03:00:06 ID:QVQUCU4g
まあぶっちゃけ細かい事いちいち気にしてなかったけどね
近接は盾役ってのは変わらなかったし尽くすのは嫌いじゃないっていうか
75名も無き冒険者:2009/11/22(日) 05:21:08 ID:gfECdmXD
近接がかばってくれるようになってから紙が本職だったうちのも案外もつようになってくれた
もうちっと早めに欲しかった機能だったな
76名も無き冒険者:2009/11/22(日) 05:22:21 ID:f4mauVcy
庇う機能は便利だったな やっていて楽しかったし。
77名も無き冒険者:2009/11/22(日) 07:06:14 ID:92N/bcqH
同感、かばう然り援軍然り
ゲームとして面白かった部位って(トカさんには失礼ながら)
PC&NPCの連携や上下関係をあらわすものより
集団戦ゲーとしてのPC&PCの連携が見える要素なんだよな
もし次回作をどこかで作ることがあるのなら
その方向を追及してみてほしいと思う
その辺りは楽しくてゲームとしてのバランスもちょうどよかったし
78名も無き冒険者:2009/11/22(日) 09:24:31 ID:lKHeNETw
>>68に言いたいことは全部言われてた
79名も無き冒険者:2009/11/22(日) 09:56:29 ID:YlAylJ+L
>>68,78
お前達の言うことはよく分からんが
お前達にこのゲームの適性がないことはよく分かった
80名も無き冒険者:2009/11/22(日) 11:10:16 ID:lKHeNETw
>>79
そうかも、こういうゲーム今までになくて楽しかったから
GMがよそでGMを自称しないだけで印象よくなったと思うので残念
81名も無き冒険者:2009/11/22(日) 11:17:59 ID:TvxY1cTZ
>>80
そのわりに、構って貰えないとモチベーション保てないGMのこと一寸も考えてないよな
ネタバレ発言なんてバレのうちにはいらないだろ
82名も無き冒険者:2009/11/22(日) 11:20:13 ID:TvxY1cTZ
なんだかんだPLとして、みんなGMに甘えてるんだな。
83名も無き冒険者:2009/11/22(日) 12:24:13 ID:UCsbfiO1
なんだか削除された依代の情報を見つけちまったのだがここに書くと晒しになってしまう
すごく気持ちがよくわかる内容だったけどGMに送るわけにはいかないだろうな・・・
84名も無き冒険者:2009/11/22(日) 12:26:07 ID:3ntt59Fm
>>81
それ本気で言ってるならちょっと落ち着いた方がいい
85名も無き冒険者:2009/11/22(日) 12:38:03 ID:TvxY1cTZ
>>83
あいつ、開始当初から不満ばっか叫んでたからな。
なんで途中で消えなかったのか疑問だ
86名も無き冒険者:2009/11/22(日) 13:38:15 ID:8LnYti7i
そういう話はやめようぜ
晒し叩きは誰相手でも見てて気持ちよいもんじゃあない
でも鰹のタタキならニンニクのスライスと一緒に食べたいでござる
87名も無き冒険者:2009/11/22(日) 14:02:01 ID:fKBg9pqx
>>81
何でもかんでもチヤホヤして許してやる事がGMのためか?
誰も彼もが駄々っ子GMのお守りをしたいわけじゃないし
駄目なところは駄目出ししてやらないと学習しないだろう?
88名も無き冒険者:2009/11/22(日) 15:14:58 ID:Omt5KzRN
このGMはゲームを提供する対価として、
プレイヤーに構って貰えることを要求しているんだから、それに応えるのが筋。

対価を払わずに利のみを得ようとするのは、わがままですよ。
払う対価が得る利益に対して大きすぎるというならば、そのサービスを買わなければいい。
89名も無き冒険者:2009/11/22(日) 15:40:44 ID:chDUCVtD
それに応えるのが筋(キリッ
90名も無き冒険者:2009/11/22(日) 15:49:59 ID:4PPK739d
>>88
釣りにしても酷いな

まあでも構ってもらいたいって空気があったのは確かだがな
ただそれをやるなら2chではない場所でやるべきだったろ
大体2chで本人が長期降臨して荒れなかった例はほとんどないのだから、
その辺の考えが足りなかったんだろうな
ついでに言えば叩きも構ってることに含まれるけどな
91名も無き冒険者:2009/11/22(日) 15:54:40 ID:caTYm23y
なんだかんだでけっこう構ってもらえたんじゃないの?
望みの方向じゃないのも多かったようだがw
つか良客が欲しければ人数絞るしかないと思うが。
92名も無き冒険者:2009/11/22(日) 17:17:12 ID:gfECdmXD
なんか昔との雰囲気の差についていけてないみたいな感じだったが
もうちょっと早くに気づければよかったんだろうね
こういう場に出てくること自体は期待してたけどタイミングとか内容が今となっては色々まずかった
93名も無き冒険者:2009/11/22(日) 21:43:33 ID:51OcCgeQ
シナリオや開発予定のバレしなけりゃこうまで叩かれなかっただろうねぇ・・・
バレのたびに何度も嫌がられたり叩かれたりしてるのに懲りないよなGM

ワンピのフラゲバラしみたいなもんで許されるわけがないのに
94名も無き冒険者:2009/11/22(日) 21:47:12 ID:lKHeNETw
BBSだと見たい人だけ続きを読む...ができないからな
95名も無き冒険者:2009/11/22(日) 23:08:34 ID:QVQUCU4g
全てにおいて>>68の@だろう
他はGMのスタンスって事で参加者が切り分ければ良い事
ダメだダメだと言いながら付き纏ってくる人が一番見苦しいわ
毎回不思議なんだがな、何故やめないんだ?
他の肌に合うゲームやってりゃ良いだろうよ、避けて通れるものなんだから。
96名も無き冒険者:2009/11/22(日) 23:14:38 ID:TvxY1cTZ
>>93
開発予定のバレつっても、ここのは過剰反応だと思うけどな
97名も無き冒険者:2009/11/22(日) 23:19:12 ID:caTYm23y
情報の内容がどうこうでなく、
ネタを流すこと自体を楽しんでるのがイラッとくる
98名も無き冒険者:2009/11/22(日) 23:23:11 ID:8LnYti7i
>>96
俺もそう思うけど住人もスルー能力身に付けようぜ
構うから厄介なことになると思うんだ
99名も無き冒険者:2009/11/22(日) 23:28:20 ID:WA5G3GgI
モテたくて仕方無いんだよ
注目して欲しいし
褒めて欲しいし
ちやほやされたい

だからつい口がすべる

で、叩かれて、いじけて、ヘコむ
・・・毎回そうでしょ
100名も無き冒険者:2009/11/22(日) 23:46:09 ID:UCsbfiO1
まあでもGMの気持ちはよくわかる
プレイヤーもなんだかんだで注目されたいという気持ちを持っている奴は少なくない、俺は特にそうだが
ただ、サイトに基地外・・・いや、ゲームをつぶすのに全力をそぐ荒らしがいる、それを荒らしだと見抜く力が必要だ
それで、他のプレイヤーとの意思がというのもあるだろう

本家では匿名の場はなくしたほうがいいかもな
こちらも、その手の馬鹿を叩きつぶす手立てがない
101名も無き冒険者:2009/11/22(日) 23:55:25 ID:3ntt59Fm
擁護も叩きも結構だが、結果はこの大幅に減った参加者と
最終回にして大量に出た未継続だったって訳で
102名も無き冒険者:2009/11/23(月) 00:07:29 ID:80J0eKrj
NPC無双がなー

最強系とゆうかメアリースーとゆうか
定期更新とか「多人数プレイ」系のゲームにはマッチしないシナリオだよね
GMは小説とかのジャンルで書いて同人即売会で売るとかすれば幸せになるんじゃないかなぁ
103名も無き冒険者:2009/11/23(月) 00:16:57 ID:29ALsU7y
煽りにしても酷いな・・・
104名も無き冒険者:2009/11/23(月) 00:27:39 ID:CrqYsOVf
「次のページをめくるために戦っている」ってゲームする前に
解ればみんな幸せだったかもなあ
まあ、だからこそ次のページの内容をしゃべっちゃいけないわけだが
105名も無き冒険者:2009/11/23(月) 00:28:03 ID:aen/4PaS
まさに>>95
モンスタープレイヤーか
106名も無き冒険者:2009/11/23(月) 00:28:39 ID:FGbhN+Ei
多人数プレイというか召喚士軍の大行進、ってイメージだったわ
むしろFFTとかの一般ユニットというかPSOというか、一般兵っていうんだろうか
プレイヤーは活躍はすれどRPGの主人公的な覚醒はいらなかったというか
自分たちだけで切り開く、ってのは島が今現在やってる部分だしこっちはこの傾向でよかったと思うけどなー
107名も無き冒険者:2009/11/23(月) 00:34:02 ID:quRsb0ep
>>95
「GMはアレだ」から叩いて「ゲームは楽しめる」から続ける
そんな所だろ
108名も無き冒険者:2009/11/23(月) 00:38:19 ID:29ALsU7y
>>107
そういう奴って、GMをおだてて「さらにゲームを楽しむ」って方向に思考がいかないから残念だな
109名も無き冒険者:2009/11/23(月) 00:41:30 ID:quRsb0ep
>>102こそ自分の世界へ独り引き込もって
マイキャラ強ェーーー格好よすぐる!してればぁ?w

闇カレのシナリオやNPCは(GMのいらんバレとかなければ)
定期更新の中でもフツーに良いほうだったと思うよ
110名も無き冒険者:2009/11/23(月) 00:43:31 ID:29ALsU7y
NPC無双って言うけど、そんなことあったか?
むしろもっと働けって感じだったが
111名も無き冒険者:2009/11/23(月) 00:49:01 ID:M8tqONfc
なんでこうも極端な考え方の奴が突如として湧いてきて連レスしてんの
112名も無き冒険者:2009/11/23(月) 00:49:38 ID:vfth7sqa
シナリオが参加者視点でなしに召喚士とかNPC中心で進んでいくってことじゃない?
戦闘システム的にはその方が噛み合ってるんだろうけど
プレイヤーが開拓しているって感覚になれないのは人を選ぶんじゃなかろうか
113名も無き冒険者:2009/11/23(月) 00:51:03 ID:CrqYsOVf
他のゲームは分かれ道とかPCが介入してるっぽい描写とかつけられるから
自分で話進めてるぜーって感覚はあるわな
あくまで感覚だけど
114名も無き冒険者:2009/11/23(月) 00:51:34 ID:quRsb0ep
NPC無双と言っても自分が見てた範囲だと
戦場アナの巻き込まれ頻度高過ぎ攻撃力高過ぎウザイくらいだったな

個人的には現状で許容範囲なんだが人によっては
NPCばっかり演出贔屓しやがってキィ悔しいィーーー!
なんて感想を抱くこともあるのかね?
115名も無き冒険者:2009/11/23(月) 00:57:32 ID:29ALsU7y
だいたいNPCの茶番で話が進むスタイルがうけて、萌えスレとか盛況なわけだが。
戦闘システムの大事なところは全部PCに任されてるし。
自分自身のストーリー作りたいなら、日記に延々と書けばいいんじゃね。
たいていつまらんし、俺は読まんけどさ
116名も無き冒険者:2009/11/23(月) 01:00:36 ID:M8tqONfc
相手のレスをまともに読まないで頭から完全否定するのはやめた方がいいよ。
あと真面目に擁護したいならいちいち他人を煽るのもやめた方がいい。

ついでに2chで言論統制するのも無理。
見えない敵と戦うのもやめた方がいい。
117名も無き冒険者:2009/11/23(月) 01:05:02 ID:tUWXqYjm
アナ巻き込み高確率は使用スキルの選択ミスが大半だったと思う
超広範囲系か無差別系のを選ぶから巻き込み率が半端ない

というか、俺ァ一回も巻き込んだことがない
118名も無き冒険者:2009/11/23(月) 01:14:55 ID:CrqYsOVf
敵は全員回避してアナにだけ当たる俺の範囲攻撃
ダメージ低いから倒れないけど
119名も無き冒険者:2009/11/23(月) 02:24:06 ID:kC/T9JCo
だからナルではなくヌスだと何回言えば(ry
120名も無き冒険者:2009/11/23(月) 02:54:18 ID:8J0yQc99
別ゲの最終回で、絵描きさん達が寄せ書きみたいの作って送ったら
GMさん喜んでトップに飾ったんだよね。そりゃ嬉しいだろう普通。
自分は絵描けないけど、それ見てちょっぴり感動してみたりしたんだよ。

そしたら一部の人達を贔屓してるとか絵描けない人を蔑ろにしてるとか
言い出した人がいて、こりゃもうそういう種族なんだと。
多分、自分がいる空間とは別次元に住んでる生物なんだなと。

GMに一番大事なのはスルースキルだと思った出来事だった
121名も無き冒険者:2009/11/23(月) 03:25:21 ID:C4+eT5WK
>>120
あの寄せ描きはよかったね。俺も心が温かくなったよ。
122名も無き冒険者:2009/11/23(月) 05:23:17 ID:EHBQYx5+
>>101
来期、人、集まるといいな
123名も無き冒険者:2009/11/23(月) 21:12:36 ID:Gut9e9SZ
三ヵ月後ぐらいにあっさりと
満を持して再開!
とか言い出しそうでこわい
124名も無き冒険者:2009/11/23(月) 21:16:17 ID:+ki0vXx3
俺は寧ろそれでいい
途中参加の新参者だったんだけど、ちょっとしか出来なかったからはやくやりたい
125名も無き冒険者:2009/11/23(月) 21:20:26 ID:lLEnOPrQ
満を期してとは言わないと思うけど
これぐらいで再開しましたになるとうれしいな
126名も無き冒険者:2009/11/24(火) 01:20:58 ID:ynIDKE27
>>125
マンにキスは不正解
マンはス…じゃない、ジスが正解
127名も無き冒険者:2009/11/24(火) 03:08:42 ID:TD2vth48
>>126
あれと思って調べたらこんなのを見つけた
ttp://machiyan.at.webry.info/200702/article_11.html
128名も無き冒険者:2009/11/24(火) 03:57:23 ID:ECWVSrTs
NPC無双というかな、NPCだけでも本編の話が進むという状態を言ったんだろう。
PCはストーリーに必要ない、むしろ邪魔。
だから小説書いていた方が、という意見になったわけだ。
その辺は好みが別れるところだと思うので、どっちが良い悪いという問題じゃない気がする。

俺個人はちょっとNPC出張りすぎかな・・・という気はしていたけど、問題はなかったかな。
129名も無き冒険者:2009/11/24(火) 04:32:05 ID:/IKiTlqB
NPCだけだと戦争で勝てないから召喚したんじゃなかったっけ
そして実際戦争で敗北すると本編の話が進まない状態だった
そしてPCとPCが共闘する戦闘シーンもストーリーの一部だと思うんだ
130名も無き冒険者:2009/11/24(火) 06:00:40 ID:GBDYl09j

新規登録の際はGMに文句を言う奴は削除しますって書いといてくれよ
最終戦で何人も消したんだからさ
131名も無き冒険者:2009/11/24(火) 07:21:22 ID:xUF0UXcZ
好きだったし次回も参加するつもりだけど、
GMが文句どころか意見レベルでキレるのはどうかと思ったな
132名も無き冒険者:2009/11/24(火) 10:53:09 ID:uwwRCfnY
>>131
GMに余裕が無ければ出る杭は叩かれるということか…地雷もいいとこだな…
ご愁傷さま

来期も参加するならだんまりを決めこむんだね
何も言わずにいれば目もつけられないだろう…
133名も無き冒険者:2009/11/24(火) 13:22:14 ID:zYukgfD6
適性チェック

 このゲームに参加する資格があるかどうかのチェックです。
 管理人トカはテキトーな生き物で気分次第の修正を加えたり
 ゲーム進行中に既存のクラス系統を無くして別クラスにしたり
 意見にキレたり平気でネタバレをしたりする場合がありますが、
 何があっても
 「トカちつくちて」
 と憫笑するつもりです。
134名も無き冒険者:2009/11/24(火) 16:44:34 ID:UEL+wNkh
こうしてまた2chと絡むとロクな事が無いという前例が一つ増えた訳だなぁ
135名も無き冒険者:2009/11/24(火) 16:56:24 ID:CuCyPe/b
2chに顔出すプレイヤーなんて屑ばかりだしな
136名も無き冒険者:2009/11/24(火) 17:21:00 ID:81/udlkp
>>134
精霊伝説は神だった
137名も無き冒険者:2009/11/24(火) 18:02:56 ID:BXLbIlme
でも精霊のGMは運営してて楽しかったんかね
すごい労力割いてるのに、全然リターンがなさそう
138名も無き冒険者:2009/11/24(火) 19:15:17 ID:f1hmx0iv
裏で創価とか宗教的サブリミナル活動だからその辺は関係ない
139名も無き冒険者:2009/11/24(火) 19:17:15 ID:f1hmx0iv
誤爆だったような気がしないこともないような気がしないこともないような気がする
140名も無き冒険者:2009/11/24(火) 19:33:53 ID:P1os7Lsg
定期更新の裏に陰謀が!
141名も無き冒険者:2009/11/24(火) 19:57:31 ID:zp94MYwX
宗教とか大げさなww
それより君たち、カートに興味はあるかな?
142名も無き冒険者:2009/11/24(火) 21:04:39 ID:TTIQDqzZ
最終回更新後の参加者ブログの放置されっぷりが、ああこのゲーム全然惜しまれてないな…って感じに見えてしまう
143名も無き冒険者:2009/11/24(火) 22:29:26 ID:TD2vth48
別に全部が放置されてるわけではないような
お前のことか?
144名も無き冒険者:2009/11/24(火) 22:37:23 ID:TTIQDqzZ
そうなのか、ごめん
RSS登録してるブログとしてないとこちょこっとで50弱巡回してるんだけど、最終回以降に動きあったのって片手で数えるぐらいだったから
145名も無き冒険者:2009/11/24(火) 22:39:25 ID:GBDYl09j
NPCなんかどうでもいいわ
146名も無き冒険者:2009/11/24(火) 22:44:53 ID:qEaC75u0
>>142
書きたいこと多すぎてまとまらなくて、書いては消してを繰り返してる俺
そういうやつもいるんです。
147名も無き冒険者:2009/11/24(火) 22:47:51 ID:TD2vth48
>>144
悪かったよ
お詫びに次期があれば、俺もブログをやるよ
148名も無き冒険者:2009/11/24(火) 22:50:43 ID:TTIQDqzZ
>>146
そうか、ちょっとほっとした
今まで立ち会ってきた終了ゲームは一斉にブログで阿鼻叫喚や今までの感謝や次期参加します!!1なんて書かれてて
闇カレは静かだったんで え…あれ…?みたいになってた

>>147
読みに行くよ
149名も無き冒険者:2009/11/24(火) 23:24:05 ID:AvwFj9xD
依代に記憶を残してきたから、まだ続いている気がしてならない。
仕事が忙しくなければ日記とかメッセージとか色々書きたかったなぁ。

ちなみに、うちの子は無事にお家に帰りました。
150名も無き冒険者:2009/11/25(水) 00:24:42 ID:D2ZVjcCK
俺もブログは書いているんだが、定期更新の終了に立ち会ったのはこれが初めてなんでどんなこと書いたもんかなと悩んでる。
次期の話は終了直後のゴタゴタ状況見るとあんまり話題にできそうにもないしなぁ。
どっかに習って、印象に残った人に謝辞でも書くべきか。
151名も無き冒険者:2009/11/25(水) 10:57:03 ID:VC7ZTgyb
萌え板見てるとGMも2ch住人なんだなと認識させられる
正直GM向きではないな、スルー能力低いし

ゲームは面白かったし好きだったよ、お疲れ
いまさらだけど参加者のみんなもお疲れ
来期が仮にあったらまたそこで会おうぜ!
152名も無き冒険者:2009/11/25(水) 13:04:26 ID:3D1Y9CTp
>>148
闇カレは、ちゃんと最終回(50回更新)があったし
その少し前からきちんと終了宣言がされていたから
最終更新前に、書ききってしまった人も多いのではなかろうか?
153名も無き冒険者:2009/11/25(水) 16:19:05 ID:/ADR/KWa
こんな定期更新はじめてだ
GMの行動がゲームの余韻を台無しにしてるだなんて
154名も無き冒険者:2009/11/25(水) 16:32:27 ID:Y30cRoOH
>>151
GM向いてないってつーけどさ
そう言ってる奴が定期更新に向いてないんじゃね?
155名も無き冒険者:2009/11/25(水) 16:37:11 ID:TMcgCKnj
極論で噛み付くのはやめろって
156名も無き冒険者:2009/11/25(水) 16:45:33 ID:Y30cRoOH
極論でも何でもないし
定期ゲー作るだけのプログラミング能力があり
実際に運営しようなんて奇特な奴がGMに向いてないとは思えんが
スルー能力なんてそのうち付くしな
不満たらたらGM批判繰り返す奴の方が向いてないでしょ
ストレスがマッハで死ぬぞ
157名も無き冒険者:2009/11/25(水) 16:58:26 ID:VEnoiU2G
スルー能力身につく前に止めたじゃねーかw
GMで出てくるなとは最初のころから言われてたのに1年以上過ぎても直らなかっただろ
批判繰り返されるようなことやって、それで2chに顔出してるんじゃ向いてないと言われても仕方がない
それに不満言う方がストレス発散できるだろw
今のままならストレス溜まるのはGMだけだよ
158名も無き冒険者:2009/11/25(水) 17:03:41 ID:TMcgCKnj
2chの批判にいちいち目くじら立てて
感情剥き出しで噛み付いてる方がストレス溜まるんじゃないか?
今までも散々言われて繰り返されてきた事なのに
159名も無き冒険者:2009/11/25(水) 17:05:19 ID:vven8+Na
なん変なのが常駐しているな。いつまで粘着してんの
160名も無き冒険者:2009/11/25(水) 17:07:50 ID:vven8+Na
>>158
粘着荒らし一味→愚痴発散でストレス溜まらない。むしろ快感
粘着に噛みつく信者→イラっと来るが噛みつくことで相殺
GM→ストレス溜まるのみ
161名も無き冒険者:2009/11/25(水) 17:23:37 ID:Y30cRoOH
>>158
闇カレに登録してないんだが
メール事件とクラス廃止事件の時に出張して煽りまくったからさ
終了したみたいだから最後に擁護してやろうかなと、逆に荒れたみたいで笑えるが
どんだけ嫌われてんだよトカちゃんは
楽しいゲームを提供したのに感謝どころか叩かれる始末、マジカワイソw
162名も無き冒険者:2009/11/25(水) 17:27:10 ID:TMcgCKnj
>>161
「そういう事」にした方が解決は早いだろうけど
君の文章を読む限りさすがに無理がある
163名も無き冒険者:2009/11/25(水) 18:00:43 ID:HUQGMOVA
発つ鳥後を濁さず
164名も無き冒険者:2009/11/25(水) 18:21:21 ID:Y30cRoOH
>>162
解決も何も事実
元々は宣伝厨にむかついて荒らしてただけだからな
さすが定期ゲーマーは妄想逞しいねw
165名も無き冒険者:2009/11/25(水) 18:58:42 ID:TMcgCKnj
>楽しいゲームを提供したのに感謝どころか叩かれる始末、マジカワイソw
まあせめてこの一文は無かった方がまだなりきりはできたと思うんだよ
166名も無き冒険者:2009/11/25(水) 19:01:42 ID:J/HDWM3s
最近はそこかしこで下手糞な後釣りが流行すぎて困る・・・同一人物か何かなのだろうか
167名も無き冒険者:2009/11/25(水) 19:16:41 ID:k8IULkUc
触れるな、バカがうつる
168名も無き冒険者:2009/11/25(水) 19:25:11 ID:Y30cRoOH
>>165
楽しくなきゃ宣伝しねーもんな
大人しくなったと思ったら、休止後はそんなつまんなかったのかよ
スレに残ってんのは最後までついてったカス信者だけって事か、ざまぁwwwwwwwwww
169名も無き冒険者:2009/11/25(水) 21:31:13 ID:eoiIC5O1
まあそういう事だね
合わない人は去ったし、好きな人は残った。
別に当たり前の事なんでないの
170名も無き冒険者:2009/11/25(水) 22:01:04 ID:yYuMbS/B
合わない人がこれで居なくなってればGMも参加者も去った人も全員幸せだなあ
171名も無き冒険者:2009/11/25(水) 22:08:50 ID:Y30cRoOH
ゲーム自体がおもしろくなくなり
終了しても尚GM批判が出てるって事はだ
GM批判を楽しむ為に残ってる連中がいるんじゃないのかね
172名も無き冒険者:2009/11/25(水) 22:12:42 ID:k8IULkUc
そうだな
カレイディアは癖が強いから、はまるやつはとことんはまるが嫌う奴はとことん嫌うタイプだろうからなあ
173名も無き冒険者:2009/11/25(水) 22:18:15 ID:yYuMbS/B
今までの定期更新とはかなり違ったゲームだったからねぇ
他と違う斬新なことをすると非常にそれを好きになる人間と非常に嫌う人間が出るのは仕方ないことだな
174名も無き冒険者:2009/11/25(水) 22:28:21 ID:jHfU3HXv
>>133の闇カレ適性チェックをクリア出来る人なら来期も幸せになれるよ
ただ、来期から新規な人に闇カレ適性を求めるのは酷かもしれない。。。
175名も無き冒険者:2009/11/25(水) 22:36:51 ID:vven8+Na
そも見て思ったんだけど、「意見にキレた」って何?
176名も無き冒険者:2009/11/25(水) 22:38:13 ID:vven8+Na
みす。そもじゃないて、「それ」だ
177名も無き冒険者:2009/11/25(水) 22:50:21 ID:TMcgCKnj
批判っつーか
擁護側がなぜか完全否定から入る事が多くてよく荒れた印象があるな
178名も無き冒険者:2009/11/25(水) 22:57:12 ID:Y30cRoOH
お前みたいに批判的な立場の人間が言っても説得力が無いだろ
179名も無き冒険者:2009/11/25(水) 23:03:00 ID:ePntGXrC
>>175 先に言っておくがキレた発言書きこんだ本人じゃないから違ってたらすまん。
Eno無しの無記名で無責任な意見の押し付けには対応できないから
スルーするよんって表明してたのは見たかな

送信内容が見えないから、フーンぐらいにしか俺は思わなかったけど
180名も無き冒険者:2009/11/25(水) 23:06:58 ID:7rG6R/Xb
131に詳細聞けば良いんじゃね?
181名も無き冒険者:2009/11/25(水) 23:14:51 ID:eoiIC5O1
αテストレベルだからな、それは最初に言ってたし
全てを受け入れる気持ちで参加するのが前提だったはずなんだが
人が集まるとややこしくなっちゃうのはどうしようも無いのかね
182名も無き冒険者:2009/11/25(水) 23:24:43 ID:vven8+Na
>>179
あんなのは送信者のマナーレベルだよなぁ
131がなんか勘違いしているみたいだな

>>181
多人数同時参加だから、色々釣れるな
文句あるなら俺はやめるじゃなく、
文句あるなら叩いて変えるって方向に行くのが困りもの
183名も無き冒険者:2009/11/25(水) 23:52:34 ID:sTI8a6hG
ID:vven8+Naは何だかとても必死に見える
少し落ち着け
184名も無き冒険者:2009/11/27(金) 13:12:04 ID:5+hl2D+R
GMが参加者に文句言って来るのは闇カレだけだと思う
185名も無き冒険者:2009/11/27(金) 15:39:25 ID:db99YKcO
そうでもない。2chのスレにマジギレして、ゲームを突然終了させたGMもいる
186名も無き冒険者:2009/11/27(金) 15:49:23 ID:2SfAiN6r
おっと、WAの悪口はそこまでだ
187名も無き冒険者:2009/11/27(金) 16:33:40 ID:db99YKcO
反応はえーよwww
188名も無き冒険者:2009/11/27(金) 16:45:25 ID:f6dWQwiN
あれは楽しんで参加してたから呆然としたなぁ
189名も無き冒険者:2009/11/27(金) 16:55:54 ID:e6KrSrRC
NPCのエロ萌えにブチ切れて休止したり、
無理にクリアする必要なかったり、
一番ちゃんうざかったりするわけか
190名も無き冒険者:2009/11/27(金) 17:54:31 ID:u2UCBNg2
だが参加者ピンポイントで文句言ってくるGMは闇カレだけ
191名も無き冒険者:2009/11/27(金) 18:10:43 ID:VZAYVg+9
>>190
ボクちゃん涙目でどーしたのかにゃ?
誰かに構って欲ちいんでちゅかー?
かーわいーねぇー♪
192名も無き冒険者:2009/11/27(金) 19:18:44 ID:5kg/fTPH
嘘ばかり言うな、名指しで批判などしてないだろ・・・
193名も無き冒険者:2009/11/27(金) 19:33:48 ID:0SGgu1DL
……知らないってのは幸せなんだなと思うわ。
194名も無き冒険者:2009/11/27(金) 19:35:00 ID:5kg/fTPH
知ってるのなら詳しいことでも言って帰ってくれ
少なくてもこのスレでは、一切入ってきたことないし
195名も無き冒険者:2009/11/27(金) 19:47:07 ID:TfvZl9XC
>>194
外面を気にして裏で思わせ振りな発言しか出来ないようなへたれチキンを煽ってやるなよ
前にもそんなのがいたが時間の無駄だったろ

第一、GMが参加者ピンポイントで文句言うとか無理だろ
196名も無き冒険者:2009/11/27(金) 19:50:09 ID:JtdmLqlK
消すだけだろ?
197名も無き冒険者:2009/11/27(金) 19:50:37 ID:t1eNrE+q
>>Eno無しの無記名で無責任な意見の押し付けには対応できないからスルー

えっ 2ch発とか言っておきながら無記名というだけでキレたわけ?
どんだけー
198名も無き冒険者:2009/11/27(金) 19:54:59 ID:6UPvz9/m
トカちゃんの言う2chってのは
ヌクモリティ溢れる優しいスレの事だよ
199名も無き冒険者:2009/11/27(金) 19:59:33 ID:5kg/fTPH
>>197
無記名の奴って無責任に好き勝手言う奴が少なくないからしょうがない
2chだってまともなやつのほうが多いんだぜ

スルー能力は高めたほうがいいが
200名も無き冒険者:2009/11/27(金) 20:04:45 ID:01Ys84XJ
萌えスレの方で降臨した時のやりとり見れば分かるだろ
構ってもらいたいんだろうけど、その場所が間違ってるとしか言いようがない
それなり長期的にやってる定期更新ゲームGMがどういう対応してるか見れば分かりそうなもんだがな
201名も無き冒険者:2009/11/27(金) 20:19:26 ID:d4esHYjU
まあ普通は自分とこにチャット置くわな
そこで人が来なかったら、2ch行ったって構ってもらえないだろう
202名も無き冒険者:2009/11/27(金) 20:22:55 ID:uGwYErTJ
チャットが苦手な俺はどうすればいいんだ…
203名も無き冒険者:2009/11/27(金) 20:39:02 ID:5+hl2D+R
知ってる範囲だと2人に文句メール送ってる
1人は公式でキレられてたな。和解したって言ってたけど
どこが詰問口調だったんだ?
204名も無き冒険者:2009/11/27(金) 20:58:53 ID:db99YKcO
>1人は公式でキレられてたな
よく覚えてないけどそんなことあったっけ?
205名も無き冒険者:2009/11/27(金) 21:03:24 ID:5kg/fTPH
そんなことあったっけ?
さっぱり思い出せん・・・
206名も無き冒険者:2009/11/27(金) 21:52:32 ID:0egCybPV
なんという「神と和解せよ」・・・これはコロッケを作るしかない
207名も無き冒険者:2009/11/28(土) 00:02:39 ID:55A4Vfp+
誰とのことを言ってるのか分かったがお互いキレてるようには見えないんだが
自分も詰問には見えんが誇張しすぎだろう
208名も無き冒険者:2009/11/28(土) 00:48:42 ID:gLciaAhJ
ああ、あれのことか
あれを個人攻撃というのは、誇張しすぎだわな・・・少し熱くなりすぎた感はあるが
でも熱くなり過ぎないところで止まってよかったよ
209名も無き冒険者:2009/11/28(土) 02:05:10 ID:hQmHdmgt
>>201
公式チャットは駄目だ SDの二の舞になる
常連の痛い奴が馴れ合いとゴネばかり
本スレはヲチ場になる
210名も無き冒険者:2009/11/28(土) 03:27:20 ID:qjUOAjAR
馴れ合いばかりっつーか、馴れ合いをする場だ
痛い奴との痛い会話でトカが満たされればいいんだよ
211名も無き冒険者:2009/11/28(土) 09:30:45 ID:s2awksV7
推敲されずオブラートに包まれてないダイレクトな本音やゴネで即死の可能性もある
メリットデメリットを考えるともっと閉鎖環境のが良さげ
ミクシかもうちょい狭いとこ
後、心身ケアに加えて足りないものを補う意味でも
CEOなりサブマスなりを身近な人選で複数人……
212名も無き冒険者:2009/11/28(土) 11:18:20 ID:Npyh3ph3
>>211
GMに残酷な無理難題を吹っ掛けるなよ
人でなしめっ
身近な人間がいない事は既に明白だろうが……
友達が居たらこんな事態にはならないっ
つまり……そういう事だっ……GMの友達など夢まぼろしっ……
213名も無き冒険者:2009/11/28(土) 11:43:11 ID:KtHidgBb
社会人にになったら本心から趣味の世界を話せる親友が作れなくなったなあ
ドロドロした噂ばかり流れる職場で迂闊に変なことしゃべれない^p^
214名も無き冒険者:2009/11/28(土) 14:39:35 ID:kCea8Nk+
惜しいゲームだったな。
GMがでしゃばるたびに参加者減らしてた。
みんなよく我慢したと思う
215名も無き冒険者:2009/11/28(土) 14:50:58 ID:75CrG/sL
しつこい
216名も無き冒険者:2009/11/28(土) 14:53:45 ID:KtHidgBb
構うな構うな
スルーしようぜ
217名も無き冒険者:2009/11/28(土) 16:39:07 ID:zHlZJ0yG
いくらなんでも個人攻撃するGMとかいないだろ
いたらマジキチすぎ
そんな奴がGMとか出来るわけないから、そんなGMはいない
218名も無き冒険者:2009/11/29(日) 00:54:49 ID:RdIpHREK
終わってからもネタに尽きないゲームですこと
219名も無き冒険者:2009/11/30(月) 16:42:27 ID:OLDf1UOV
この分だとすぐ再開しそうだな。
今度こそ投げ出さないで欲しいがGMの対人技能に不安を抱かずにいられないのは自分だけだろうか

>>217
そこまで屑なGMはいないだろ。いないはず。
220名も無き冒険者:2009/11/30(月) 16:55:49 ID:d5vfwOp6
GMに依存しすぎ
221名も無き冒険者:2009/11/30(月) 19:30:39 ID:L6dDc2OK
お知らせ着てんのね、今のところ元気なようでなにより
こういうのは作ってるときが楽しいから始まるまでは大丈夫だろうけど、駆動し始めた後のデバグとエンバグ地獄がね…
222名も無き冒険者:2009/11/30(月) 19:39:15 ID:jcllWqwh
そうか、元気か
途切れてしまった常闇の物語の続きが開かれる日は遠くないかもな

そういやふと思い出したが、拍手でなにか送るならえnoとメアドは明記してやれよお前ら
223名も無き冒険者:2009/11/30(月) 19:56:54 ID:QobSTMhz
明記して送ってるでござるよ
224名も無き冒険者:2009/11/30(月) 20:00:38 ID:SqFGKaTN
>>220
はぁ?
225名も無き冒険者:2009/11/30(月) 23:40:11 ID:+vo/rPtJ
ひぃ!?
226名も無き冒険者:2009/11/30(月) 23:43:41 ID:QobSTMhz
ふぅ・・・
227名も無き冒険者:2009/12/01(火) 00:28:41 ID:HeN9WuvA
お知らせを読んだがさっぱりわからん
戦闘設定も成長もややこしくなりそうだし
世界観同じなだけで、ほぼ別ゲームだよね
来期の参加は見送りそうだ……
228名も無き冒険者:2009/12/01(火) 00:31:50 ID:NLr6N+wN
だがそれがいい
229名も無き冒険者:2009/12/01(火) 00:43:34 ID:wErXNj+7
さようなら
230名も無き冒険者:2009/12/01(火) 06:50:12 ID:LVzKltjn
大系統が完全に分けられたんで、自分の色のことだけ考えてれば
ややこしくはならないだろう

にしても性懲りもなくアイデア詰めすぎだ
また調整に手間取って、失礼なメール送られてキレないようになw
231名も無き冒険者:2009/12/01(火) 14:14:52 ID:wErXNj+7
まったくだ。馬鹿は参加しないで欲しいなw
232名も無き冒険者:2009/12/01(火) 17:35:53 ID:IN6qO+Wg
魔法司書系に人が殺到するのが確定な件。
偏り酷かったらどうするんだろうね
233名も無き冒険者:2009/12/01(火) 19:17:36 ID:pICT+OaK
常闇は他に比べてネタに走るやつが多そうだからそこまで偏らないとは思うけど
考えてみると、ネタでも弱くても取りたくなるぐらいには別格かも
234名も無き冒険者:2009/12/01(火) 20:37:37 ID:NLr6N+wN
前期近接の数が多かった大きな理由は
事前に第一回更新前に今の職分布を公表したからじゃなかったっけ
事前発表では近接がもっとも少なかったんだ
だから4期も事前発表があればすいてるところに流れる人はまた出るんじゃないかな
235名も無き冒険者:2009/12/02(水) 01:30:24 ID:XkcPujXr
×それぞれは専用で、異なるソウルカラー、異なるウェポンスキルを併用することはできません。
○複数のソウルカラー、複数のウェポンスキルの併用はできませんが、ソウルカラー×ウェポンスキルを組み合わせる形での利用は可能です。

×魔法使いカラーに戦士キャラがなりにくくなるので
○戦士風の魔法使いキャラクターをやりにくくなるので

×獲得
○スキル獲得

×たとえば「闘士」と「守護騎士」は併用できます。
○たとえば同じ赤色系クラスの「闘士」と「守護騎士」は併用できます。

×エンチャントなど戦士と相性がよい
○エンチャントなど前衛タイプと相性がよい

×スキルはそれぞれの武器専用で、
○スキルはそれぞれの武器系統専用で、

×射程はロング>ミドル>ショート>クロス
○射程は長い順にロング>ミドル>ショート>クロスです。

×近いほどダメージが高く、
○射程が短いほどダメージが高く、

×他クラスでも使用できる。
○見切りの銀貨は他クラスでも使用できる。

説明がわかりにくかったりおかしなところ達。
こんな解釈で良いのかむー?∈(・ω・)∋
236名も無き冒険者:2009/12/02(水) 08:57:10 ID:ujTfpWrB
>>234
どうだろうね
とりあえず職業の強弱ははっきりしたわけだし、俺Tueeeeeeeeeeしたいやつはそっちに流れるだろうし、
ネタ職でも人気の職に人が流れる可能性は大きいから次期はかなり偏ると思うよ
237名も無き冒険者:2009/12/02(水) 14:24:24 ID:3sv0gEMv
強弱はさじ加減一つでいかようにも変わる、
それより個性が出るかどうかが気になるな
238名も無き冒険者:2009/12/02(水) 18:51:43 ID:unWtBDY1
はっきり…?
239名も無き冒険者:2009/12/02(水) 20:17:37 ID:dMj8l/0F
どっきり…?
240名も無き冒険者:2009/12/02(水) 20:58:53 ID:OWnn3m/i
強くなくても個性的なクラスなら俺は狙うぜ
あとはまたぶれたりしないことを祈るだけだ
241名も無き冒険者:2009/12/02(水) 21:03:17 ID:cg6v6CkX
無理だろな
242名も無き冒険者:2009/12/02(水) 21:04:08 ID:UUOWf9nd
むっちり……
243名も無き冒険者:2009/12/02(水) 21:10:38 ID:dMj8l/0F
むっちむち……
244名も無き冒険者:2009/12/03(木) 01:13:22 ID:L63B5iD6
みちっ……
245名も無き冒険者:2009/12/03(木) 01:24:27 ID:xwqjgOu/
ぶちゅるっ……
246名も無き冒険者:2009/12/03(木) 03:26:55 ID:jo5mxqF6
メリメリメリ……
247名も無き冒険者:2009/12/03(木) 08:58:07 ID:JOorgrQ0
プリプリプリ……
248名も無き冒険者:2009/12/07(月) 21:20:59 ID:r/cHEo8L
末期すぐるw
249名も無き冒険者:2009/12/07(月) 23:31:51 ID:BTztma2m
書くことがないからだろ
萌え板みたいにGMマンセーでもしとけ
250名も無き冒険者:2009/12/07(月) 23:54:49 ID:M4yX9i9T
>>248
みんな恋の病に末期で参っちまってるのさ
251名も無き冒険者:2009/12/07(月) 23:56:02 ID:M4yX9i9T
書き込む気が無かった書き込みを投稿してしまった時の恥ずかしさったらないな…
やめるボタンと書き込むボタンを押し間違ったんだ…
252名も無き冒険者:2009/12/10(木) 15:19:00 ID:LZvuo5kF
アンケートやってるのに全然書き込みがないな
253名も無き冒険者:2009/12/10(木) 20:22:13 ID:CL08DJYw
萌えスレ池
ここはもう閉鎖だ
254名も無き冒険者:2009/12/10(木) 21:03:20 ID:S6I3Q+44
ゲームが始まるまでは一緒に冬眠しようぜ
255名も無き冒険者:2009/12/13(日) 00:51:02 ID:c2H7Dkv3
アンケート2回目がでたな。
ミッションはいいとして、ギルドのほうはどうしたもんかなぁ。
正直折角の全体進行なんだから、あんまり閉鎖的な部分は発生しないで欲しいなーとか思ってしまうわけだが。
256名も無き冒険者:2009/12/13(日) 01:24:07 ID:jCcOXcQn
>ギルド
一言で表現すると非常にカスなシステムだな
257名も無き冒険者:2009/12/13(日) 02:47:12 ID:elzph4Hp
ボス以外に重要ミッションがある場合、編成や志願者数の偏りが致命的となる。
重要な陽動ミッションで前期の中位防衛戦にソロで突っ込んで即死みたいなことが起こったらまずい。
よってギルド単位での行動、ギルド同士での連絡などが必須となる。

つまりこれまでの、適当にワーッと組んで運でクリアしていくカレイディアではなくなる。

ボス以外が適当ミッションだと、これまでと似たような感覚になる。
この場合ギルドシステムは蛇足になるかも知れない。
258名も無き冒険者:2009/12/13(日) 02:57:19 ID:bzRFf8u1
確かに。なるほどなぁ
ひとつ気掛かりがあるとすれば、大型ギルドのパーティでミッションが独占状態になることかなぁ
無所属がハリノムシロで後ろの方に追いやられるなら少しショボンだ
259名も無き冒険者:2009/12/13(日) 02:57:20 ID:elzph4Hp
ぶっちゃけトカちゃんの好きな方でやれよとは思うね。
俺は交流不精の片手間プレイヤーだから、5分で宣言終わる初期闇カレが好きだったけど。
新しいカレイディアの方が合う奴もそれなりにいるだろう。
260名も無き冒険者:2009/12/13(日) 03:11:53 ID:gDf85owA
編成の偏りはともかく志願者数の偏りはどうにかなるんじゃね
各ミッションに定員があるんだし
261名も無き冒険者:2009/12/13(日) 03:19:51 ID:elzph4Hp
見落としてた。そこまで連絡必須にはならなそうだね。
戦力配分は大事だろうけど。
262名も無き冒険者:2009/12/13(日) 03:27:15 ID:kLAIZCeP
内容が明確なミッションを対象するならともかく(どうせ定員割れやらあるわけだし)戦力配分もどうでもよかないか
結局肝心なのは平均的な職業分布だけになるわけで

逆に考えるとそのための事前アンケートと見るべきか
人数少ないのは微強化・多いのは激弱化くらいにすりゃ調整しやすい
263名も無き冒険者:2009/12/13(日) 05:31:54 ID:QZPC0Q78
ランキング厨達が必死になって空気悪くなることが目に見えてるよ
あのギルドが使えねーせいで負けた、とかな
264名も無き冒険者:2009/12/13(日) 07:33:10 ID:U7up1A16
少なくても今までの常闇とは別物になるわな
よくも悪くも
265名も無き冒険者:2009/12/13(日) 11:38:58 ID:sCpDB1k6
一ミッションの失敗で全体が先へ進めないとなると、
雰囲気悪くなるのは避けられないな

ギルド?ミッションとあわせて編成が膠着化しそうでつまらんな、一期一会的に考えて
つーか兵隊風情がそんな小集団作って競い合う意義がわからん
266名も無き冒険者:2009/12/13(日) 11:51:34 ID:ecNJCvqI
編成の膠着化と責任の視覚化で
しばらくすると酷いことになりそうだな

ギルドいらなくね?
267名も無き冒険者:2009/12/13(日) 11:59:11 ID:mUzC/10s
召喚士パーティの失敗で先へ進めないとなると

なんて置き換えても同じでは?
戦況が変わるなんていっても一つや二つの成功失敗で全てが完全に決まるわけでなし
(今までもイベントで右往左往させられてんし、成功による盛返しの極端臭いのが余程心配すべき)
過去攻略戦組の大抵が同行選んでたんならぶっちゃけ今までと変わらんと思うぜ
268名も無き冒険者:2009/12/13(日) 14:22:49 ID:Dznlfrgh
召喚士PTは編成が運になるからまた別だろ
269名も無き冒険者:2009/12/13(日) 14:46:09 ID:kLAIZCeP
一回負けたらほぼ同編成で延々回るとなると運でもないような
270名も無き冒険者:2009/12/13(日) 15:57:17 ID:FAGuqoil
重要なミッションは召喚士パーティーみたいなポイント制でローテーション組むようにすればいいな。
召喚士パーティーの方より厳しくして、ミッション選択に成功したらポイント大幅減退で、
同じギルドやキャラが続いて挑戦できなくしたり
271名も無き冒険者:2009/12/13(日) 18:29:45 ID:p3XUejij
ギルド実装してみて問題ありそうなら削除でいいじゃない∈(・ω・)∋
システムなんて使う人次第なんだしさ
272名も無き冒険者:2009/12/13(日) 18:46:38 ID:hI6VNKxo
>>271
説明読む限りシステムの根本に関わってるから一度運用したら削除は無理だろう
今までのGMの動きから見るに迷走する可能性は高い
273名も無き冒険者:2009/12/13(日) 18:58:33 ID:gLHKa+wE
ミッションと違ってギルドなら問題無いでしょ
全員強制でギルド無所属にしてしまえば良いだけだし
274名も無き冒険者:2009/12/13(日) 19:03:23 ID:z3BcWNDE
>>273
なるほど
275名も無き冒険者:2009/12/13(日) 19:04:49 ID:FAGuqoil
迷走というか、ランダムタグのときみたいに一部の人が盛大にさわぐと思う
ギルド使いたいのって、ああいうのが好きな層だし。一番声でかいのもああいう人
どうして問題なのかを考えれ
276名も無き冒険者:2009/12/13(日) 19:29:28 ID:hI6VNKxo
>>273
それをやったら仲間集めてギルド作った人からすれば何なの?って感じになると思うよ
277名も無き冒険者:2009/12/13(日) 19:37:15 ID:/weZIS/g
コミュニティ構築のためのシステムが機能不全起こした場合に削除するのは
ランダムタグをGMが気分で削除した例の話と全然違うんじゃない?
278名も無き冒険者:2009/12/13(日) 19:39:01 ID:/weZIS/g
あと、その程度の仕様変更で騒ぎ立てそうな不穏分子は登録時に適性チェックではじいとけば良いでしょ
279名も無き冒険者:2009/12/13(日) 19:42:55 ID:z3BcWNDE
「ギルドはシステムの都合により崩壊することがあります」
「ご了承できる方のみご利用ください」
みたいな注意書きがあれば大丈夫なんじゃないだろうか
280名も無き冒険者:2009/12/13(日) 21:27:04 ID:FAGuqoil
>>277
機能不全もGMの気分ということにされて騒ぐのがオチ。理由なんか関係ないな
281名も無き冒険者:2009/12/13(日) 21:46:28 ID:usL36cCG
>>279
それで大丈夫なら、この世はもっと平和
282名も無き冒険者:2009/12/13(日) 22:40:29 ID:qP/y5DvO
>>277
どっちかというと祭祀廃止したのと同じ部類になると思うよ
少なくともギルド廃止は「その程度の仕様変更」では済まないんじゃないかな
だからアンケート事前に取ってるんだろうし
283名も無き冒険者:2009/12/13(日) 22:41:10 ID:JqzBJ9ql
まあ全く別のゲームになると思えば良いんじゃないの
続編のシステムがガラっと変わるなんて珍しい事じゃない
284名も無き冒険者:2009/12/13(日) 23:22:22 ID:snLGk/SU
祭祀廃止程度でガタガタ文句言うような輩にはこのゲームは向いてないからやめたほうが良い
285名も無き冒険者:2009/12/13(日) 23:25:23 ID:sCpDB1k6
毒素濃縮かw
286名も無き冒険者:2009/12/13(日) 23:37:20 ID:kLAIZCeP
ガタガタと聞くたびに思い出す

だまれチ○ポ野郎
祭祀廃止ごときでガタガタ抜かすな
287名も無き冒険者:2009/12/13(日) 23:43:18 ID:U7up1A16
問題は祭祀を廃止したことじゃなくて廃止した経緯だったからなあ・・・
大きな仕様変更をするときは本家でも意見を聞いた方がいいよ、本当に
288名も無き冒険者:2009/12/13(日) 23:51:23 ID:FAGuqoil
だからアンケート取ってるんじゃないか。ガタガタ(ry
289名も無き冒険者:2009/12/14(月) 00:11:56 ID:O5ug1YdG
ご意見フォームを撤去して、代わりにアンケートを採用した。
わかりやすい話で「GMの提示出来る選択肢のうちどれがいい?」ということだねぇ。
既に直接的な意見のキャッチボールをGMが望んでない
自分にぶつかってくるボールがあると痛くてたまらないから。

「ゲームを続ける間、どんな仕様変更があっても無条件に受け入れます」

後半戦の参加者は誓約書を書いてGMに提出するくらいの気持ちを持ったほうが良いんじゃないかね。
このゲーム、長く続けたいならGMに盲従するかGMをうまく使うかしかないんだし。
290名も無き冒険者:2009/12/14(月) 00:15:00 ID:DWVbTcQs
釣り針大きいな
291名も無き冒険者:2009/12/14(月) 00:19:09 ID:GUZ/X9Oc
ま、文字入力部分がないところを見ると相当ナイーブではあるなw
292名も無き冒険者:2009/12/14(月) 00:26:03 ID:DWVbTcQs
最初だし、いるかいらないかの意見が欲しいぐらいなんじゃね。
細かい部分は後から詰めたり直せばいいし

文字入力なぁ。突撃するやついるからww
運営したいけど、怖いとかそういう状況だろうな。やめりゃいいのに
293名も無き冒険者:2009/12/14(月) 05:07:37 ID:OqD2E1LO
ギルドっていうと50人ぐらいのイメージなんだが・・・
9人とか12人って普通のパーティーと大差なくね?

いっそ参加者を大きく5つぐらいに分けて、全員ギルド強制所属させてもいい気がした。
FEZの国家みたいな感じで。
294名も無き冒険者:2009/12/14(月) 10:19:24 ID:o4ZlVZ8h
それなんてりとまほ
せっかくだから俺はこのシーリルたんを選ぶぜ!
295名も無き冒険者:2009/12/14(月) 13:40:39 ID:c799w5GQ
>>259のような人もいるようだけどGMさん的には1更新に宣言出来るアクションをもっと増やしたいんだろうなぁ……
296名も無き冒険者:2009/12/14(月) 18:11:12 ID:T75MZUYe
>>292
ここのGMだと細かい部分どころか
途中でやっぱりやめますって言って全部撤廃しそうなのがなぁ
297名も無き冒険者:2009/12/14(月) 20:15:51 ID:DWVbTcQs
>>293
このゲームにおけるパーティは3人だから、
12人だとけっこう大人数だぞ

>>295
このスレとかチャットで話題がでたこともあるから、
要望を受けたという考えもある。
どっちが多数派か判断するために、アンケート取ってるだろうし

>>296
そんなに仕様変更が怖いなら、参加しない方が良いとおもうぞ
298名も無き冒険者:2009/12/14(月) 21:19:04 ID:a8z/jJbh
はぁ萌スレ民は平和そうでなによりね
参加者みんながあれぐらい平和ならなんの心配も無いんだけど
299名も無き冒険者:2009/12/14(月) 23:31:10 ID:y83JiZEz
>>293
ソウルカラーで既に分かれてりゅ
…冗談はおいて単に戦術相談所が作りたいなら
ギルド以外の手も確かにある
ミッションごとにチャットなり掲示板のある
相談所を作って参加者を分ければ良い
RP目的ならリンケージでこと足りるしね
300名も無き冒険者:2009/12/14(月) 23:39:32 ID:du/RkRd9
>>296
仕様変更よりゲームが終了するほうがマシと思うようならやめろ
お前の中でのゲームはキャラ削除とともに終わる
301名も無き冒険者:2009/12/14(月) 23:42:11 ID:Yx9Jtv+6
正論だと思うけど
そういうギスギスした命令調の言い方は良くないむー
あったかいココアミルクでも飲んで落ち着こマーシャルさん∈(・ω・)∋
302名も無き冒険者:2009/12/15(火) 00:54:41 ID:WN5qj8xM
なんか開発環境吹っ飛んだみたい
303名も無き冒険者:2009/12/15(火) 00:57:28 ID:c4e99vSt
オワタ
304名も無き冒険者:2009/12/15(火) 01:03:42 ID:DFX/dMgo
二ヶ月以上の仕事のデータがすっ飛んだら俺なら暫く行動できそうにない
楽しみにしていただけに残念だけど終了でも諦める覚悟をしておくお…
305名も無き冒険者:2009/12/15(火) 01:04:38 ID:5JmDN2QX
オ\(^ヮ^)/タ
306名も無き冒険者:2009/12/15(火) 01:12:16 ID:xLrRFiLC
おわたwww

おわたwwwwww

おwwwわwwwたwww
307名も無き冒険者:2009/12/15(火) 03:11:44 ID:b5/sFdug
あきらめたら
そこで開発終了
ですよ…?
308名も無き冒険者:2009/12/15(火) 06:48:15 ID:cVlKDtie
狙い済ましたかのようなタイミングだなw
309名も無き冒険者:2009/12/15(火) 07:41:34 ID:0ZQa4EQB
>>308
シッ
310名も無き冒険者:2009/12/15(火) 13:48:14 ID:T75lQKvo
今年は定期更新にとって厄年だったんですかね……
ED、偽島、そして闇カレ……
でもHDDが吹き飛んだ他のゲームが現在もなお続いているように
私はカレイディアも再開すると信じています
トカちゃんなら再開発なんていくらでも出来ますよ
311名も無き冒険者:2009/12/15(火) 20:57:47 ID:nwX3TDp2
HDDが壊れなかった定期更新っでDKぐらいしか、聞いたことがない
あれも言ってないだけかも知れんが
312名も無き冒険者:2009/12/16(水) 02:14:51 ID:bTP3ut6r
だが壊れても問題無くリカバリーされて問題無く更新されたゲームも有る
やっぱりそこはGMさんの性格によるんだよ

でもこういうのって、油断してる時を狙って来るもんだよね…
その突然の喪失感は解る
313名も無き冒険者:2009/12/16(水) 06:30:08 ID:ereh7JZK
まあ一ヶ月ぐらいおいしい物食べてうんこしてれば治るよ。精神は。
314名も無き冒険者:2009/12/19(土) 23:42:28 ID:5vL6cx9N
都合良くデータが吹き飛ぶもんだなw
限界ならそういえばいいのに言い訳めいた事をいっても信用なんてしてくれないぞ
315名も無き冒険者:2009/12/20(日) 00:04:43 ID:9W0c2VDa
信用するしないでは無い
受け入れるかどうかさ
316名も無き冒険者:2009/12/20(日) 01:10:21 ID:FrghzoSl
お知らせ来てるな。どうせまた都合良い時に目処が立って復活するだろ
317名も無き冒険者:2009/12/20(日) 04:12:52 ID:bptZlP0K
早ければ一月にも復活するかな?
なくなったとはいえ一度作ったものだもの
以前の半分も時間があれば出来るよね
318名も無き冒険者:2009/12/20(日) 04:21:52 ID:m0UOtW9Q
ここで何か言ってるのはいつもの人に見えてしょうがない
限界なら限界って素直に言うGMだろ・・・後で何とか復活するけど
319名も無き冒険者:2009/12/20(日) 04:43:10 ID:Jut/gl/0
そんなことよりおうどんたべたい
320名も無き冒険者:2009/12/20(日) 09:02:44 ID:bzeN2lV5
うーどんうどーん
321名も無き冒険者:2009/12/20(日) 11:22:26 ID:MenG1rQn
どうでもいいことだが
この世界にうどん、あるいは類似の麺類文化はあるのだろうか
学食にラーメンしかねぇぜよ
322名も無き冒険者:2009/12/20(日) 12:55:25 ID:4NjXK1QK
カモ南蛮があるに一票
323名も無き冒険者:2009/12/20(日) 23:03:32 ID:naqEUfac
く 喰われるッ
324名も無き冒険者:2009/12/21(月) 00:20:36 ID:oUgb+X17
>・拠点選択のシステムが複雑になるという懸念は、そもそも「防衛戦」が無くなりその代替となるので、相殺されます。ターゲットとなるミッションの情報を提示することによって、選択しやすくなるかと思います。

防衛戦(安パイ選択)が無くなって攻略のための選択肢が増えるんだから、どう考えてもプレイヤー負担の相殺はされない。。。
むしろ選択肢と事前情報が増えることで全体的な負担は増える・・・GMは何でこんなトンチン回答してるんだorz

ミッションを導入することに対してプレイヤー負担を少しでも軽減したいなら
トレジャー以外に特段の大きな意味が無い拠点選択自体を廃止するほうが遥かに良いよ。
325名も無き冒険者:2009/12/21(月) 00:54:29 ID:6MUhT5eR
次から次へと拠点勝利を目指して、とにかく突き進むぞおまえらーなゴチャバトルがよかった
防衛戦って一番最初からあったっけ…
326名も無き冒険者:2009/12/21(月) 01:08:48 ID:/A1YWjpN
日本語風味な文章を日本語に翻訳すると、
ミッションには楽な拠点防衛か何か(≒防衛戦)があって
対雑魚戦(旧防衛戦)だよって表示はあるから心配しなくて良いよって意味じゃね
前は防衛戦の選択箇所が何個も無駄にあったが、数個に絞る感じで
327名も無き冒険者:2009/12/21(月) 01:11:32 ID:zevpt84E
>日本語風味な文章を日本語に翻訳すると

深夜に笑わせんなwww
328名も無き冒険者:2009/12/21(月) 03:00:31 ID:oUgb+X17
>>326
元の声が「ゲームが複雑になる」「継続登録が面倒になる」だから
対雑魚戦残します大丈夫ですって、やはり回答としては見当違いだよ。
329名も無き冒険者:2009/12/21(月) 03:05:27 ID:/A1YWjpN
前より対雑魚戦に関して選択肢が少なくなる点に限っては単純化されてるだろ
攻略戦は知らぬ
330名も無き冒険者:2009/12/21(月) 03:09:30 ID:Avf8gJOT
それよりウドンを所望である
ひっぱりウドンが好ましい
なければ安倍川仕立てでも構わぬ
331名も無き冒険者:2009/12/21(月) 03:23:06 ID:oUgb+X17
一度みかんうどん食べてみ。
忘れられない思い出になるから。
332名も無き冒険者:2009/12/21(月) 04:02:58 ID:Avf8gJOT
既に食ろうておる
言わば4000年前に通過した道ッ
333名も無き冒険者:2009/12/21(月) 04:08:16 ID:IR52qNu8
>>331
どういう意味で忘れられなくなるのか詳しく頼むでござる…
334名も無き冒険者:2009/12/21(月) 05:34:06 ID:DXxJF+3k
拙者の故郷、徳島の鳴ちゅるうどんが激おすすめでござるよ
335 【大吉】 【1612円】 :2010/01/01(金) 01:04:20 ID:D2aa0oM/
あけましておめでとう
常闇もいつか明けるといいね
336名も無き冒険者:2010/01/11(月) 12:11:15 ID:mo1yMDpq
ドキドキわくわく
精霊伝説復活は近い
337名も無き冒険者:2010/01/11(月) 12:14:05 ID:mo1yMDpq
誤・爆☆
338名も無き冒険者:2010/01/30(土) 18:57:30 ID:jD/j+9oZ
保守
339名も無き冒険者:2010/02/12(金) 00:18:33 ID:SQw7ObpY
保守
340名も無き冒険者:2010/02/12(金) 22:13:54 ID:7bUXat+D
トカちゃんは元気だろうか
341名も無き冒険者:2010/02/12(金) 22:29:41 ID:hoPolVfb
横で寝てr
342名も無き冒険者:2010/02/14(日) 20:10:06 ID:pk64HPrr
このままフェードアウトしそうな雰囲気だな
343名も無き冒険者:2010/02/14(日) 23:17:34 ID:IND9bJ4s
今は冬眠の最中なんだよ
察してやれ
344名も無き冒険者:2010/02/15(月) 00:06:51 ID:peF04sYt
今日までこんなどうしようもねぇゲームを
神の見捨てたこのゲームを……!!
愛してくれて
………ありがとう!!!
345名も無き冒険者:2010/02/25(木) 15:06:05 ID:fFakSsTm
ブログ消滅。
来期の希望も潰えた、か。
346名も無き冒険者:2010/02/25(木) 17:45:22 ID:sQ2+z4E/
なんか>>344が本人に見えてきた
347名も無き冒険者:2010/04/04(日) 21:08:20 ID:xvn2vJ3z
保守
348名も無き冒険者:2010/04/15(木) 00:48:18 ID:SOnKuSkH
なんか切なくなってきた
349名も無き冒険者:2010/04/15(木) 08:10:09 ID:juv+H8qF
メイさんの実験場・・・だと・・・
これはageざるえない
350名も無き冒険者:2010/04/15(木) 13:32:56 ID:7zrVkqN8
まーたはじまった
開発ブログを閉鎖する必要なかったな
351名も無き冒険者:2010/04/15(木) 13:56:57 ID:jAioXPN3
待ってましたぁああああああ!!!
352名も無き冒険者:2010/04/16(金) 01:27:43 ID:VX4JWXgP
メタルカモノハシのリンク先のアオリ文句が秀逸過ぎる点について
世の中色々な趣味を持ってる人がいるもんだなw
353名も無き冒険者:2010/08/08(日) 18:32:15 ID:9XPHQYFH
Forbidden
354名も無き冒険者:2010/10/07(木) 22:39:24 ID:onu3uZ3G
閉鎖
355名も無き冒険者:2010/12/20(月) 23:04:45 ID:MpaQqRqC
(´・ω・`)ショボーン
356名も無き冒険者:2010/12/21(火) 03:50:36 ID:pLLEnC++
成功しすぎたって言う割には
また途中で自滅しそうな予感
357名も無き冒険者:2010/12/26(日) 22:00:43 ID:zYdgVSh7
さて。 新規仕様が発表されたけど、どーなんだろうね…。
358名も無き冒険者:2010/12/26(日) 22:30:42 ID:s1Mwbcas
■可視性
・今回は、他のプレイヤーの結果は限定的にしか観ることができない。
・クラスごとのイベントなどを作り、セッションごとにプレイ感覚を新鮮にする。
・圧縮結果のダウンロードはできない。

他は新しいゲームだからでいいとしても、これの上と下が気になるか
結果を見れないと・・・深淵の事を考えるとなあ
ダウソができないと情報サイトが振るわないような気がしてマイナスなイメージしか
シナリオの転載も拒否ってたから、あまり閉鎖しすぎないように気をつけてといっておくべきかな
359名も無き冒険者:2010/12/26(日) 23:39:19 ID:EdK203rH
俺は前作は楽しめたから、始まったらとりあえず参加してみるぜ
良くも悪くも、他にはない活気と熱気があったゲームだったしな
360名も無き冒険者:2010/12/27(月) 10:47:07 ID:h6tF59TB
一番下はマイナスしか感じないが、他の部分で補間できるようには考えてるのかね
361名も無き冒険者:2010/12/27(月) 16:19:15 ID:G6LNRbJ7
・シナリオ軽視で、システムで遊べるような感じ。
・あまり最適な行動を選択しない、決定できないシステム。

このへんは英断だな
話についていけなくても困らないし、バランスも壊れにくい
362名も無き冒険者:2010/12/29(水) 10:25:43 ID:XQ4r+oZl
他人の結果を全部見れないとか圧縮結果ダウンロードできないとか定期更新に感じている面白味が半減
活気も熱気も人の結果見て交流してこそのものだったと思う。

>>361には同意。そこはいい。
363名も無き冒険者:2011/01/04(火) 18:54:09 ID:Cl8kPv9z
まだ進捗は5%かー
ほとんどまだプロットを書き出している状況で、システムは全然ってことなのかな
こりゃ再開するにしても来年になるかもな
364名も無き冒険者:2011/01/04(火) 23:04:32 ID:i0263BAW
いや、ぶっちゃけやる気と運気に満ち溢れていたらこっからが速いぞ
前者はともかく後者が少し不安だが
365名も無き冒険者:2011/01/04(火) 23:35:15 ID:Kfu54Bkv
どちにしろ気長に構えるに越したことはないかと
まったりのんびりしようぜ
366名も無き冒険者:2011/01/05(水) 00:02:26 ID:PRKxGAvn
とほー関係が一段落するまで亀の歩みじゃね
いやどっちも好きだから困ったもんだ
367名も無き冒険者:2011/01/05(水) 00:07:34 ID:GX4fPSqZ
とほーといえば例のブログの記事を見たのがとほードラキュラを買った次の日という奇跡を発動した俺がいる
銀髪クール属性もちのせいで色々おかしくなりかけている俺を助けて・・・
368名も無き冒険者:2011/01/05(水) 00:11:17 ID:nevwblDT
さぁ一緒に萌えスレにいって語ろうか
369名も無き冒険者:2011/01/08(土) 22:22:00 ID:iw1PQH6M
【詐欺】ニダーランのクズ野郎bonchu【粘着】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1293845729/
370名も無き冒険者:2011/01/26(水) 20:06:39 ID:/ffp3/IS
今から戦闘設定の再確認をしなけりゃならないから栗鼠も空気を読んで遅めにしてくれないかな・・・
371名も無き冒険者:2011/01/26(水) 20:07:20 ID:/ffp3/IS
・・・誤爆orz
372名も無き冒険者:2011/01/26(水) 21:42:09 ID:kDr38cJr
だからあれほど最後にメイさんに自爆装置は外して貰えと…
373名も無き冒険者:2011/05/25(水) 12:54:24.90 ID:7IsWDGfT
てst
374名も無き冒険者:2011/05/27(金) 23:21:55.32 ID:03LDP5Tv
t
375名も無き冒険者:2011/05/28(土) 19:55:21.08 ID:2RqWmcwA
華麗ディア
376 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/06/02(木) 18:06:38.96 ID:y3f77arS
最下層でニンニン
377 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/06/12(日) 14:56:15.90 ID:kCVByhuS
一年半か
378 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/06/14(火) 00:39:32.15 ID:SVkLSWrw
ふむ
379 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/06/14(火) 05:58:23.68 ID:FKftygjy
トカちゃんのツイッターを見た
別ゲの開発をはじめたようだ
380 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/06/16(木) 17:27:42.25 ID:F8QNdfuI
定期更新ゲーなんて絶滅危惧種なんだから
細々とでもいいから頑張って生き延びてほしい
381名も無き冒険者:2011/06/17(金) 09:30:56.50 ID:8hOy7pre
総合スレも落ちてるしなw
まあ、数ヶ月書き込みがないなんてざらだから、書きたくなったら誰か立てるだろうけど
382名も無き冒険者:2011/06/28(火) 02:17:53.93 ID:kFvRM8dd
したらばでまだディスられているのを見て、より嫌気がさしたっぽいことツイッターで言ってたな
もうこりゃだめかな、いい加減諦めたほうがいい気がしてきたぜ……
383 忍法帖【Lv=24,xxxPT】 :2011/06/28(火) 15:34:46.63 ID:8HoPRvgr
最下層でにんにん
384名も無き冒険者:2011/06/28(火) 19:16:51.18 ID:5VKMHYYh
厳しいことを言うけどさ。
スルー能力とか精神的なものとか、そういうのをもう少し何とかできなければ開始しないほうがいいような気もするけどな。
下手すると、GMにとってもプレイヤーにとっても不幸なことになりかねん
385名も無き冒険者:2011/06/30(木) 08:55:36.90 ID:hpk1FjKl
もう忘れてやれよ
386 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/07/09(土) 23:05:40.67 ID:Drw2seHC
test
387名も無き冒険者:2011/07/19(火) 17:28:02.72 ID:zujKfRbf
保守
388名も無き冒険者:2011/07/21(木) 15:17:25.29 ID:Ml4qmvqJ
hosyu
389名も無き冒険者:2011/07/24(日) 02:54:03.81 ID:DttebpyD
( ゚д゚ )( ゚д゚ )( ゚д゚ )
(| y |)(| y |)(| y |)
390名も無き冒険者:2011/07/24(日) 02:54:24.73 ID:DttebpyD
( ゚д゚ ) ( ゚д゚ ) ( ゚д゚ )
(| y |)(| y |)(| y |)
391名も無き冒険者:2011/07/27(水) 00:34:19.07 ID:yPXQEmIa
>>384
何とかできないから開始しないんだろ。
392名も無き冒険者:2011/07/27(水) 02:49:46.06 ID:HGsEPAM7
夏にはうどんだねぇ
393名も無き冒険者:2011/07/27(水) 20:48:57.63 ID:pqo9xcvL
sage
394名も無き冒険者:2011/10/11(火) 14:12:18.09 ID:efmW8Pul
てすと
395名も無き冒険者:2011/11/26(土) 02:41:29.07 ID:UBG4l1cI
 
396名も無き冒険者:2011/12/28(水) 12:53:39.22 ID:7vJ1X6rs
てすと
397名も無き冒険者:2011/12/28(水) 13:00:17.21 ID:1ErwoJBI
保守必要か?
398名も無き冒険者:2011/12/28(水) 14:18:53.78 ID:7pbY2Mtw
いらんな
1年放置してもスレ生きてるぞ
399名も無き冒険者:2012/01/31(火) 10:46:48.19 ID:jq2PYCbv
てすと
400名も無き冒険者:2012/10/17(水) 22:49:04.02 ID:2T7HsHTp
ume
401名も無き冒険者:2013/02/07(木) 00:39:28.88 ID:vgVtbw5j
ts
402名も無き冒険者:2013/02/15(金) 13:12:12.38 ID:HXAEMxOG
ksk
403名も無き冒険者:2013/02/22(金) 21:44:17.17 ID:VjYJ+dlk
てすと
404名も無き冒険者:2013/02/28(木) 00:24:09.36 ID:DOECha9k
あげ
405名も無き冒険者:2013/08/26(月) 22:26:15.75 ID:xl29Aqfl
やっぱり忘れられないよ

初対面の仲間を庇ったり庇われたり、戦ったり後方支援したりの関係は戦場らしくて楽しかったさ
絶望的状況で援軍が来てくれたときは泣きそうになったさ

もう一度だけでもいいから「夢を見る」ボタン押したいよ
406名も無き冒険者:2013/09/27(金) 04:31:31.48 ID:2wI4OQwD
保守
407名も無き冒険者:2013/12/16(月) 23:58:12.67 ID:R9Len4nk
待つ
408名も無き冒険者:2013/12/23(月) 18:16:46.82 ID:56EZtrjp
別の定期更新ゲーがまた終わったわけだが・・・
カレイディアが再開してもどうせ潰れそうだな
409名も無き冒険者
俺はもし復活したら全力で楽しむよ
あのシステムをもう一度