真・三国無双 Online K.O COUNT 253
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/10/22(木) 13:04:02 ID:iDRrWcqh
3 :
名も無き冒険者:2009/10/22(木) 13:12:01 ID:8KCSVJaQ
∧/)
)》)〉》巛《《//
E三三三ヨ/
ノノヘC `Д´) __________
>>1やるじゃねぇか!
レレ' (⌒二二つ{・[_______/
くг―i i‐f  ̄
`.|ヘニニOo
く_ノ`ー8
/ / |
〈 /| ノ
/ー/ .|ー|
〈__| |__ゝ
4 :
名も無き冒険者:2009/10/22(木) 13:19:50 ID:jMWdTW1Z
∩∩∩ . ∩∩∩
.∩_:||_:|_:| |_:||_:|_:∩
│ ___ つ ⊂ ___ │
ヽ ノ ___ ヽ ノ
/ / /_ノ 藤 ヽ、_\ ヽ \
( く o゚((●)) ((●))゚o > )
>>1 乙だおwwwwwwwwwwwwwwwwwww
\ `/::::::⌒(__人__)⌒:::::\' /
ヽ| |r┬-| |/
\ | | | /
| | |
`ー'´
5 :
名も無き冒険者:2009/10/22(木) 13:27:42 ID:Ktt6k2eJ
6 :
名も無き冒険者:2009/10/22(木) 13:27:47 ID:zLrMv/TH
>>1乙
制圧、対決並にメジャーな激突が出れば三國志になるのに
7 :
名も無き冒険者:2009/10/22(木) 13:31:40 ID:oSoayRRe
>>1 おまえとなら感じてKnight
おまえならばできる
8 :
名も無き冒険者:2009/10/22(木) 13:33:06 ID:bFodoMi3
9 :
名も無き冒険者:2009/10/22(木) 14:27:31 ID:2Lgsx7jD
あのさあなんつーかかきんするあかうんとまちがえたよ
>>9乙
10 :
名も無き冒険者:2009/10/22(木) 14:30:43 ID:z8OXVYlh
おい
止まりすぎだろ
集えもしもし
11 :
名も無き冒険者:2009/10/22(木) 14:35:42 ID:47USR+t7
ネタが無いんじゃね?
いい加減対決将軍と制圧将軍のネタも飽きたしな
12 :
名も無き冒険者:2009/10/22(木) 14:38:32 ID:1jn2w7fA
>>1乙(いちおつ)
ヽ ! '")二'ユ、 / /´ 了__,.ィ´__,∠-<イ
l { ゾ' ー< + 十 / ノ-‐づ、 '´_ノ-‐''"´,_,/
l ! ´フつ::ュ.) / , ‐'フ´-ノ '´_>‐''"´_ノ
, ' | ,' ¬ヘニ ヽ-ュ._ / _,. - '´/ ,∠-''"
| ,' ¨! ム ^) ⌒>‐'⌒) +/ jノノ/´ 'フ_,/ ア
| '7 `っ<^ 'ン⌒'_`ニ=-―-/ /"´,っ ‐、/´‐'_,xく
| i '´ ,ィジ>'´ / / 人 ) イ -‐ _ノ
+| 丶.: .: .: ,;〃/ / /う _六 ,'ぅ 丿- '''"´丿
+ \ / / ,ノ、,) -' --┬ '''"´
`ー-ー プ ´´' /// 〈 、ヾ`,"'' -‐'゙ ,.ニ-‐< X^}
/ //´ ,ゝ `ミ、/ ,ィ彡 /\ヽ、ヽ、 {_ノ
| , /ニ._''",,ノ `>!´彳 〈、_入_,ト、{,,ヽ
十 ', 仭 丿 `"ァー--イ { ; ミ、、x{._,入,入\
+ (ユうァ'′ _ ;彡 ; ' ノ } ,.' r'Vハ{.U{U{ !}
∨`′ 〈ス九ヘ}jtメ _爻ヾf` ヽ._,火_,火_/`''′
(と!i`×、_ _rタ、SpY
/ └「 /゙>c'
ノメ, / {人トイ
(_,/ / \\ '| /
/ // .| / ト、
/ __ / {_ノ
/ / /
/_ / _l /
`'ー-、__ ̄ /
`'ー-、/
13 :
名も無き冒険者:2009/10/22(木) 14:43:30 ID:79xIu7y2
じゃあ天運の話しようぜ
死にかかってるときに丈夫が出て吹いたわw 相手ざまあwww
14 :
名も無き冒険者:2009/10/22(木) 14:44:38 ID:wzVC3GVN
毎回同じネタでそれなりにスレが進むからまだ安泰だな
過疎ってるとイベント・アプデ以外だと1日数レスとかだからな
15 :
名も無き冒険者:2009/10/22(木) 14:54:29 ID:PWGNf08A
天運は、制圧における堅牢のようなポジションになれるかな
敵の稼ぎ頭の双戟、鉄鞭の究極をカス化させるという働きで
敵に双戟、鉄鞭がいた場合、味方にひとり天運専念役がいても
パワーバランスはさほど変わらなかったりして
16 :
名も無き冒険者:2009/10/22(木) 15:03:01 ID:1jn2w7fA
鉄鞭の孔雀無双はちょっと笑ったわ
17 :
名も無き冒険者:2009/10/22(木) 15:03:46 ID:eGFWF+vs
砕棒の鼓舞無双にやられた俺が通りますよ
18 :
名も無き冒険者:2009/10/22(木) 15:06:14 ID:GcN76RJ2
鳳凰 破竹 神槌はただ30秒待てばいいだけだしなんの抑制にもならん
天運維持のためにセンカに外野でセンタン集めさせたら3対4になって喜ぶのは相手
天運は制圧用の究極やね。センカは制圧剥いてなかったけど天運持ちの早熟武器が出たら結構制圧のバランス変わると思う
19 :
名も無き冒険者:2009/10/22(木) 15:08:35 ID:iQCrAu2Y
幻杖の幻影無s
あれ、ただの操作ミス('A`) ?
20 :
名も無き冒険者:2009/10/22(木) 15:11:21 ID:cDX4tx00
制圧や対決の天運が単なる流行かどうかはまだこれからとは思うが
とりあえず総大将撃破が変わるのは間違いないだろうな
萎縮と鼓舞で撃破勝ちを狙う作戦は壊滅するだろ
21 :
名も無き冒険者:2009/10/22(木) 15:20:56 ID:jMWdTW1Z
原点回帰の宝剣4だな
22 :
名も無き冒険者:2009/10/22(木) 15:25:00 ID:oSoayRRe
【心宿帽】
背に星宿が描かれた紅の帽子。
心宿はさそり座の主星(アンタレス?)を指す
とあるが
蟹座や双子座の服飾セットもいつか出るんだろうか
中国の星宿も12星座なんだろうか
セット装備して敵に「マンモス哀れな奴め」「見るか?星々の砕ける様を」「うろたえるな小僧どもー!!」
したい
23 :
名も無き冒険者:2009/10/22(木) 15:30:08 ID:ahvXbySW
>>21 それじゃ敵に萎縮や鼓舞がいたとき対処できないだろw
包茎3、戦火1になるんかな
24 :
名も無き冒険者:2009/10/22(木) 15:30:52 ID:PWGNf08A
>>22 そうなんだ
暴言無双武将氏も中国の星座?に関係あると聞いたような気が・・・
25 :
名も無き冒険者:2009/10/22(木) 15:39:43 ID:zLrMv/TH
使い回しの課金服飾よりゴールドクロスを販売しろよ
26 :
名も無き冒険者:2009/10/22(木) 15:44:52 ID:1i+UL7u9
>>25 おうし座アルデバランのクロスだけ売れなくて
おうし座の俺泣いちゃうからだめぇ
27 :
名も無き冒険者:2009/10/22(木) 15:53:59 ID:JRQfc0lO
>>26 お前は俺か。
幼稚園の頃ごっこ遊びでションボリしたの思い出した('A`)
28 :
名も無き冒険者:2009/10/22(木) 15:54:44 ID:oSoayRRe
・黒角帽
・泰西麗甲
・泰西麗腕甲?
を金色に染めて、金の脚服飾があれば牡牛座は再現できるかも
29 :
名も無き冒険者:2009/10/22(木) 15:55:12 ID:EzIG3Q6+
ペガサス流星拳の実装はまだですか?
30 :
名も無き冒険者:2009/10/22(木) 15:55:26 ID:zLrMv/TH
セイントソイヤ
いや
ごめん、なんでもない
忘れてくれ
31 :
名も無き冒険者:2009/10/22(木) 16:00:34 ID:ONsWZRWO
ジェミニ最強 異論は認めない
32 :
名も無き冒険者:2009/10/22(木) 16:05:58 ID:EzIG3Q6+
竜王火炎撃の実装まだ?
33 :
名も無き冒険者:2009/10/22(木) 16:09:25 ID:ItLfd4n7
獅子座の俺勝ち組
34 :
名も無き冒険者:2009/10/22(木) 16:12:03 ID:cDX4tx00
>>23 今の攻撃補正考えると防衛いても悪くはないだろうから
宝剣2・妨害・天運とのどっちかにはなるだろうな
35 :
名も無き冒険者:2009/10/22(木) 16:19:45 ID:nyyJh7rg
つかれた
36 :
名も無き冒険者:2009/10/22(木) 16:30:15 ID:f7e+WBfn
赤維持の投弧刃うざすぎるだろw
なんやねん、こいつらw
37 :
名も無き冒険者:2009/10/22(木) 16:31:57 ID:RUmTiGL9
いろんな人がいてんねん!
38 :
名も無き冒険者:2009/10/22(木) 16:35:25 ID:f7S67iRy
ああ…もうすぐ前将軍だ
ヘタレなのにこのまま昇格してもいいのだろうか…
39 :
名も無き冒険者:2009/10/22(木) 16:40:35 ID:bFodoMi3
そのためにホコク止めという魔法がある
2万まで義貯まったら昇格しろよ
40 :
名も無き冒険者:2009/10/22(木) 16:42:29 ID:qL4HazJu
>>38 昇格して、当分は格無双に篭っていればおk
41 :
名も無き冒険者:2009/10/22(木) 16:43:21 ID:jMWdTW1Z
晒されるんですね
わかります
42 :
名も無き冒険者:2009/10/22(木) 16:45:31 ID:S0Zz81DO
蟹座のオレはどうポジティブに考えても負け組。
そこの魚座の君、一緒につるまないか。
43 :
名も無き冒険者:2009/10/22(木) 16:48:09 ID:JLl8/wlE
輔国将軍で止めてるやつは見たことないな
ほとんどのやつは第一目標がR5武器装備だし
44 :
名も無き冒険者:2009/10/22(木) 16:48:49 ID:S0Zz81DO
連投すまんがこれだけ言わせてくれ。
今のご時世的にあの台詞も真似できないんだぜ・・・。
45 :
名も無き冒険者:2009/10/22(木) 17:18:00 ID:1jn2w7fA
お前ら何ネガティブ思考になってんだ
もっとポジポジしろよ
46 :
名も無き冒険者:2009/10/22(木) 17:20:17 ID:RUmTiGL9
>>43 曹操と劉備にキャラいるけど義10000以上で輔国とかたまに見るぞ
熟練狩りってやつかな?よくわからん
47 :
名も無き冒険者:2009/10/22(木) 17:24:52 ID:Msrl90Yv
校尉止めは新参狩りするから非難の対象でいいんだが
補国止めは別によくないか?
メインがR5だったらサブはR4の適正身分ににしたいと思うよ
48 :
名も無き冒険者:2009/10/22(木) 17:25:10 ID:2dQYHmlS
校尉は義5000以上
輔国将軍は義30000以上で晒されるから注意してね♪
(校尉3000、輔国20000以上に見直されつつある)
49 :
名も無き冒険者:2009/10/22(木) 17:25:28 ID:Dt3EKppZ
>>38 気にスンナ
俺なんてヘタレで武名Dだけどもうすぐ大将軍
50 :
名も無き冒険者:2009/10/22(木) 17:25:41 ID:Kp9lMIFJ
熟練狩りのメリットってなんだ?
新参狩り→俺つええええ
無双→たまにはネタ武器で遊ぶか
精鋭→ガチ、とにかく勝ちたい
熟練→?
51 :
名も無き冒険者:2009/10/22(木) 17:27:48 ID:WOyIm7Aq
序列以外義が見えなくなれば解決
52 :
名も無き冒険者:2009/10/22(木) 17:28:44 ID:oSoayRRe
>>42 冗談抜きで蟹座が一番カッコイイと思うが・・・
目立つし顔も個性あるし
声がのび太の先生(旧)やデビルマンなんだぜ!?
というか藤重たんはもっと服飾を増やすべきだと思う
53 :
名も無き冒険者:2009/10/22(木) 17:32:17 ID:3hQxjuXK
>>42 最近は、蟹座でもマニゴルドって逃げ道が出来たんだぜw
54 :
名も無き冒険者:2009/10/22(木) 17:35:18 ID:uzLiwN64
55 :
名も無き冒険者:2009/10/22(木) 17:37:25 ID:qt3qUo1U
身分止めの何割かは上のステージで戦いたくないからだと思うよ
理由はいくつかあるけど、最近は精鋭のレベルが上がり過ぎてるから
気楽にやれない上に武器の選択肢が狭い精鋭に行きたくないって人もいる
でも無双格に行くと晒されるし、このゲームは身分が高いという理由でも晒される…
あと武器が高すぎて気軽に乗り換えられないってのも敷居をあげてるんじゃない?
これも上記と同じくハイレベルプレイヤーがフル改造フル特別武器で暴れてるから
そういった相手と出会ったら「ただの息抜きのゲーム」なのに必死にならないと勝てないことも
いわゆるライトプレイヤーが楽しく遊べる場じゃなくなってるんだよね
だから居心地のいいハンデ部屋で低ランク武器と低身分で気楽に遊んでるんだと思うな
56 :
名も無き冒険者:2009/10/22(木) 17:43:29 ID:0WFmW57E
だが義10000以上の新参狩り、てめーは駄目だ
57 :
名も無き冒険者:2009/10/22(木) 17:44:44 ID:Bs2VX0I2
まぁどんな思いで身分止めやろうが構わないけど晒されても自業自得ってのが通説
58 :
名も無き冒険者:2009/10/22(木) 17:45:30 ID:3hQxjuXK
武器に対するこだわりは、上昇値を妥協すれば安くて使える武器が手に入るけどね
刻印ほど上昇値は重要じゃないから、みんなその辺うまくやればいいと思うなぁ
上昇値も刻印も良くないと、っていう風潮がなんとなくあるからみんな譲れなくなっちゃってるのかね
59 :
名も無き冒険者:2009/10/22(木) 17:45:55 ID:SQAO0MLm
>>50 俺が新規で始めた頃精鋭部屋しかなくて上にいくと熟練でもたまに怒られたりしたから暫く熟練にいたりしたな
今も似たような理由じゃねぇかな
無双or精鋭しかなくなると無双部屋しかない
それなら熟練か無双部屋いけるように って
ただまぁR5使いたいのと下手糞のままだと何も変わらないからすぐに前にしたけどな
今は残念将軍まっしぐらです。
60 :
名も無き冒険者:2009/10/22(木) 17:47:12 ID:z8OXVYlh
精鋭で遊び武器でお気楽やってすみまふぉん
61 :
名も無き冒険者:2009/10/22(木) 17:47:24 ID:WOyIm7Aq
残念が揃って精鋭に踏み込めば、精鋭の濃度を薄めることができるはず。
62 :
名も無き冒険者:2009/10/22(木) 17:49:40 ID:TXcWrO2f
>>55 でもなR4でも特別だしまくってる雑魚の◯◯◯みたいなのもいるわけなんだが
63 :
名も無き冒険者:2009/10/22(木) 17:50:07 ID:jMWdTW1Z
精鋭制圧部屋では現在無双格および精鋭格対決部屋の皆様に向けた体験キャンペーンを行っております。
ふるってご参加ください。
64 :
名も無き冒険者:2009/10/22(木) 17:55:49 ID:2gIS1Z67
格を義で縛れば身分止めしても文句無いんだがな
と言うか、無双格で高身分が部屋立てしてる分には何の問題も無いだろ
問題なのは低身分が建てた部屋に我先にと入ってくる高身分
65 :
名も無き冒険者:2009/10/22(木) 17:59:20 ID:GHK3cqPx
サブでハンデ付き無双によく立ててるけど、
撃破はともかく、ハンデでこっちの方が拠点早いし対人もいけるから高身分もウェルカムだ。
そもそも、低身分で無双に立ててるのなんて基本サブだから別にいいんじゃね。
66 :
名も無き冒険者:2009/10/22(木) 17:59:36 ID:WOyIm7Aq
もし本当に試験がクリアできないやつが居たら義が溜まってるけど
昇格できずに激突にも出れないおわたになるんですね
67 :
名も無き冒険者:2009/10/22(木) 18:04:36 ID:JLl8/wlE
低身分で自分から無双部屋たてたくせに
高身分くると文句いうやつのほうが質が悪い
68 :
名も無き冒険者:2009/10/22(木) 18:05:27 ID:1jn2w7fA
俺が始めた無料化直後なんかはフレと広場で試験の呂布TUEEEEとか話してたら高身分が教えてくれたもんだけどな
この程度の試験がクリア出来ない奴は激はおろか特務すら苦労するんじゃねーのか
とかマジレス
69 :
名も無き冒険者:2009/10/22(木) 18:07:11 ID:2gIS1Z67
>>66 無双格に行けるだろ
そう言う言い訳する身分止めって多いよな
70 :
名も無き冒険者:2009/10/22(木) 18:11:36 ID:WOyIm7Aq
で、次は無双格での身分がどうのとか言う論争に巻き込まれるわけですね
別に新参狩りを擁護したい訳ではないのでその点は勘違いはしないでほしいが、
このゲームを新規がやろうと思ったときに既存ユーザーの作ったしがらみが多すぎると思う
71 :
名も無き冒険者:2009/10/22(木) 18:15:44 ID:HFnUtbvz
なんか昔あったよなー
校尉昇格試験がクリアできなくて都城の壁壊してるとか話でさ
んじゃ都城のマップ作ろうかって話になったからさ
壁壊さず階段上るルートのマップやっつけで作ったわ
いまだにwikiの校尉昇格試験のとこにのってんだな
72 :
名も無き冒険者:2009/10/22(木) 18:18:06 ID:3hQxjuXK
でも、昇格試験はどんどんぬるくなってるよね
これ以上、新規向けに特務の敷居を下げるのはどうかと思うなぁ
より一層、激に出るのが難しくなりそう
73 :
名も無き冒険者:2009/10/22(木) 18:19:32 ID:GaohsuxI
74 :
名も無き冒険者:2009/10/22(木) 18:22:53 ID:2gIS1Z67
>>70 低い身分で上の階級に行くなら問題無いだろ
義がたまって新参行けなくなっても熟練・無双には行けるわけだし
昔と違って師範システムもあるしな
俺は聞いて来た人にはポイント教えたり鍛錬済み武器や服飾あげたりしてるよ
75 :
名も無き冒険者:2009/10/22(木) 18:29:15 ID:piTh3WFX
昔ギルドにいた身分止めのやつらの言い訳集
校尉止め
・まだ慣れてないから
・武器が高いから
・軍資金が無いから
輔国止め
・精鋭に行くのは怖いから
・r5が買えない
・r5だと武器壊れるのが早すぎるから
などぐだぐだぬかしてた
義5Kくらいまで校尉でいて、マスターに散々いろいろ言われた挙句
やっと身分上がったかと思ったら今度は輔国で義30Kくらいまでいた
マスターはかなりそいつのこと注意したがまったく聞かず輔国のままだったから
さすがに、マスターはそいつをギルドからはずした
そいつ曰く
「俺へたくそだし新規狩りとかしてないし。上のような理由で上げてないだけ」
だけど、そいつの戦績みたら指揮官撃破S、撤退Bくらいで
武器はぶっぱだらけだった
真っ黒だと確信した
ということが過去にあった
76 :
名も無き冒険者:2009/10/22(木) 18:30:39 ID:HFnUtbvz
77 :
名も無き冒険者:2009/10/22(木) 18:32:21 ID:A6gmMCi+
>>74 >俺は聞いて来た人にはポイント教えたり鍛錬済み武器や服飾あげたりしてるよ
特務・アイテムでの軍資金稼ぎや反転ガードなどのプレイヤー操作、各拠点の落とし方ぐらいならいいが、武器をあげるのは過保護だな。31300の武器貰えるんだし。
78 :
名も無き冒険者:2009/10/22(木) 18:41:05 ID:yhty5N/t
そろそろ始めて一ヶ月経つ身からすると、確かに正式なルールでもないのに「これくらい知ってて当たり前だよね」は多い。
確かに制圧将軍の俺からすると必要なルールだから否定はしないが、とっつきにくい事この上ないのも確か。
79 :
名も無き冒険者:2009/10/22(木) 18:43:26 ID:WbK8EPIj
捕国で精鋭いったら雑魚が固くて微妙にやりにくかったわ
兵糧なんてもってのほか
周りの動きに合わせるだけで精一杯だった
無双格に流れるのも分かる気もする
80 :
名も無き冒険者:2009/10/22(木) 18:45:29 ID:yaxAw0A8
つーか最近は熟練もやばいな体基本改造蛮拳*Bとか狂ってる
まじ殴り武器でいってふぁびょったwww
81 :
名も無き冒険者:2009/10/22(木) 18:47:42 ID:VjXYMreP
精鋭つまんないから軍師止めで無双やるのが一番
82 :
名も無き冒険者:2009/10/22(木) 18:48:01 ID:DMIY7Uqt
新服飾「灯笼裤」の実装はまだか。
83 :
名も無き冒険者:2009/10/22(木) 18:51:04 ID:1jn2w7fA
今は良いよな
鍛錬してある武器貰えたりして
武器庫はもらえんけど
11000の桜扇で新参の時代が懐かしいわ
84 :
名も無き冒険者:2009/10/22(木) 18:51:52 ID:0UqlwPLD
85 :
名も無き冒険者:2009/10/22(木) 19:03:41 ID:AaCd038d
帰ったら俺のセンカ@25,000が売れてますように
86 :
名も無き冒険者:2009/10/22(木) 19:07:05 ID:8f7JZxpF
おい白い狐出ねえぞ、どないなっとるんや!
87 :
名も無き冒険者:2009/10/22(木) 19:14:24 ID:ltWYftNy
>>75 輔国(ランク4止め)とかでも無双格ばかり行く奴なら許す
そんな奴いるかどうか知らんが・・・・・
88 :
名も無き冒険者:2009/10/22(木) 19:15:14 ID:6uqhUnmH
車騎に昇格する特務やってるんだが、全然時間足りね〜
クリアした人教えてくれ〜何の武器でやればいいんだ?
89 :
名も無き冒険者:2009/10/22(木) 19:17:23 ID:4MA9mHwr
>>88 ずーみで見れ
最初わざと倒される
あとはしらん
90 :
名も無き冒険者:2009/10/22(木) 19:18:28 ID:k6NpbYXh
>>75 それ最悪だな…。
その身分止めしてたやつがどんな奴か知らないが
他人のプレイスタイルに注意?
キチガイだと思うわ…。
そのギルドの趣旨に反するならそれを伝えてギルドから抜けてもらえば済む話だろ
身分とめは規約違反でもないのに
それを正当化して書き込む
>>75もひくわ…。
91 :
名も無き冒険者:2009/10/22(木) 19:18:59 ID:6uqhUnmH
双錘とかでやってたんだが、全然_。
やっぱ双剣じゃないと_なのかな〜
今夜あたりにでも鍛錬済の安いの買うわ
92 :
名も無き冒険者:2009/10/22(木) 19:19:35 ID:HFnUtbvz
軍師あたりまでは無双格普通に入ってるよな
>>88 なんでもござれの万能武器双剣でことたりる
知ってるとは思うがスタート地点のSA武将に殺されて
自兵糧に飛ぶのがポイント
93 :
名も無き冒険者:2009/10/22(木) 19:22:23 ID:qJJdaCOE
>>90 無双ぶっぱなんて精鋭でも通用するだろカス
94 :
名も無き冒険者:2009/10/22(木) 19:24:53 ID:0kaZGOto
神速戦斧に頭突きかまされたお(´;ω;`)
95 :
名も無き冒険者:2009/10/22(木) 19:29:51 ID:gu2a3HyM
>>91 くるま騎試験結構難しいから(噂では大将軍試験以上)
zoomeに上がってる動画参考にするといいよ
96 :
名も無き冒険者:2009/10/22(木) 19:31:05 ID:gu2a3HyM
おっと既にレスされてたか
とにかくやり方さえわかってれば双剣以外の武器でもいけるはず
97 :
名も無き冒険者:2009/10/22(木) 19:38:59 ID:+aSmLMww
>>91 双剣貸してくれるフレすら居ないとか寂しすぎだろ
98 :
名も無き冒険者:2009/10/22(木) 19:40:12 ID:JqsxL2iX
前スレ
>>972 同意
しかも最近は野良でも兵糧への篭りを指示するやつがいるからうんざり
兵糧でぼけっと待ってる時間があったら相手の懐に飛び込んで斬りあいたい
それで負けても何もせずに兵糧で待ちぼうけするよりずっと有意義
俺みたいに勝敗よりも血沸き肉躍るチャンバラを期待するタイプと
いかに労力を使わず効率よく勝つかを考えてるタイプじゃ水と油
後者は考え方が制圧将軍に近いと感じる
99 :
名も無き冒険者:2009/10/22(木) 19:42:45 ID:LlSbgW3P
まーた制圧将軍対決将軍の罵りあいになるような糞レスか
>>98 お前みたいな奴と一緒に激行きたい
敵でも味方でも大歓迎だ
>>98 それで1人で突っ込んで「援軍をくれ」エモ連発するんだろう?
兵糧には篭らなくていいけどせめてそういう空気の時は青側に居ようぜ
兵糧から離れすぎてたらすぐ隙突かれてすぐ兵糧落とされるんだから、兵糧付近で戦うのは当然だろ
お前のその自己満足プレイで勝ってたのに逆転負けとかされたらまじかなわん
>>98 だーかーらー
見ず知らずの野良にそんなこと求めるなよ
そいつらは兵糧篭って勝ちに徹したいんだろ?
殴りあいや対人メインでやりたいならPT組むしかないって
>>90 正論言ってるように見えるが、規約になければ何してもいいって言ってるのと同じだぞ
限度があんだよ。
弱いものイジメってしてもいいと思うか?
身分止めすることによって新規はしたくなくなる。つまりハラスメントとして一応規約に抵触してるわけ
法にはないが、マナーにはある。
法犯してないんだから電車で大声でべちゃくちゃ喋ってる人がいてもあなたは不快じゃないってことですよ
>>98みたいな奴って
こっちが勝ってるのに、敵の有利な所での乱戦状態にもつれこむ原因になりやすいんだよな
「おいおいこっちリードしてるのに敵拠点や敵兵糧付近で戦うから、ほらほら敵がちょくちょく回復しにいってるだろうが」
「敵を即死させれるわけじゃないんだからちょくちょく回復させんなよ」
って苛々させられるんだよな
>>100 俺も俺も
俺らみたいなタイプだけが集まれるなら最高なんだけどなぁ
でも現実は
>>101みたいなのが確実に混じるから指示に従うしかない
そして兵糧、青側で待ちぼうけオンライン
突き詰めると兵糧って要らなくね?ってなるよね
つまり平地やればいいわけだ
野良なんだから好きにやりゃーいいだろ。
勝ちばっかこだわるなら兵糧でも何でも篭もればいいし、それがうぜーなら突っ込みまくればいいよ。
何でもかんでも求めるならPT組めって。そーゆーためのシャウトじゃねーの?
公式でPT募集ない以上、運営もそのためにシャウト機能もうけてるんじゃねーの?
相手優勢でこっちの兵糧落とされてたら、やっぱり敵兵糧突貫しかないの?
>>105 リードしてるのに赤側で待ちぼうけオンラインしてる敵のふところに飛び込んでやるとかマゾにも程があんだろ
そうやって敵に良い顔ばっかしても、「敵○番まじ馬鹿w」「カモw」とか馬鹿にされてんだよ
敵にストレス与えにくいから理不尽な晒され方とかはしなくなりそうだけど、味方からは絶交されてく
>>109 じゃあ野良だから好きにやっていいなら、俺争奪前に部名落としに野良行ってわざと負けまくるわ
野良の味方への礼儀とか関係ないんだろ?
野良の味方が勝つために皆で一丸となって戦ってるのにお前1人横でオナニーしてる感じだろ?
>>111 某残念大将軍は無双格で、リードで籠らず突っ込んできて死んだりするけど
好感は持てるよ、過去のことはいざ知らず
>>88 爪でいけ
最初も全部倒して華麗に舞うのです
>>111 敵にいい顔するつもりでやってるわけじゃない
対人したくて対決部屋立ててんだから、チャンスがあれば対人したいんだよ
馬鹿にされてようと自分が楽しめればいい、どうせ聞こえないしなw
逆にカモwwとか言ってる奴を撃破できてたとしたら飯ウマすぎる
勝つために対決してるってより、好きに戦って勝てたらヒャッホウ!なんだ
わかってもらえないかもしれないがな
>>113 敵からしたらそうだろうな
味方からしたらまじなにやってんだよってなる
こっちリードしてるのに敵が赤拠点(兵糧健在)に4人で篭ってやがるとこに、1人突っ込んでく仲間とかふざけんなっつうの
負けてるくせに拠点篭る敵だけでもイライラすんのに、味方がそれに馬鹿みてーに釣られて行くとか血管切れるっつうの
いや、だから俺が言ってるのはどっちが悪いとかじゃなくてさ、
俺みたいなタイプとID:+aSmLMwwみたいなタイプじゃ水と油なんだから
なんとか棲み分けしたいもんだな〜って話なんだよ
要塞って雑魚狩り場所にムラがあるんだよなー
下と敵側だと安定してるけど、晩成武器で細い道ならかなり萎える
>>112 対決恐怖症で全然やらんからわからんが、一丸になるのなり方が問題って言ってんじゃないかな。
この前間違って対決入っちゃってガクブルしてたけど、敵も味方も普通に殴り合ってて結構楽しかった。
そういうのが正しい姿なんでねーの?って言いたいんじゃないかと察してみる。
制圧でもやっぱ、要塞以外だと人集まらんから不明含む別の地形立てづらいんだけど、色んな地形やって慣れるのがいいんじゃね?と俺が思うのと同じかなぁと。
棲み分けしたら分けた中で批判が始まる
お前らはいつもそうだ
121 :
名も無き冒険者:2009/10/22(木) 20:05:13 ID:/3hq+np2
>>75 そういや孫権の犬塚なんたらいうキャラが義40K近くなのにホコク将軍だったなぁ。
内政かなりあったから特務のみで義貯めたんだと思う事にした。
>>117 住み分けは賛成だな
まあ基本野良だとお前みたいなのが混ざると「オワタ」って空気になるから
野良だと味方運で左右されまくるんだよな
俺は基本PTで行ってるから良いが、たまに3人PTとかで4人目野良がおまえみたいなのだとすげー負担大きくなる
んでそいつが滅茶撤退しまくっててそれでゼェハァいいながらこっちが勝ってもまじで生きた心地しない
完全に野良で行くときもさすがに限度知らない突っ込みする馬鹿居ると完全に負け試合
リードして青側に戻るのが嫌ならせめて中央くらいまでは来てくれよ
敵拠点で敵が頻繁に回復とかしてくんのとか無理ゲーすぎる時あるだろが
かと言ってリードしてるのに無理して兵糧落としに行くのも無謀すぎるしな
むしろ好きにやりたいならPT組んだ方がいいんじゃね
開始早々に撤退重ねられるとそれだけで相手は余裕持って進められるし
野良でもある程度は味方のこと考えた方がいいと思うぞ
激突が怖くて特務だけで前になった俺が通りますよ
他国と戦うだけで怖かった
>>123 だよな
使う武器にまで文句つけるつもりは無いから残念刀とかうんこ刀とか使ってもなんにも思わないが、無茶だけはやめてくれって思うぞ
序盤速攻仕掛けるのは良いが、敵がすぐ援軍にきそうなとこでそれやる奴とかな
部屋名で差別化したほうがよくね?
「本気」とかさ
自由に戦えばいいんだよ、周りなど気にするな
ただし自由には責任が伴う。なので絶交されても文句は言えない
この考え方はダメなのか?
野良
特にPT組まずに好きにやりたい
俺人見知り激しすぎわろた
PT
好みのあった奴ら同士で組んで戦略立てられて勝ちにいく
野良だと負けるからやなんだよな…
取り合えず俺からすると好きにやりたい奴らがPT組めよっていうのは斬新すぎるんだが、
みんな意外とそんな考えなのか?w
>>112 一行目はただのクズだろ。何で負けに激突行かなきゃなんねーの?
野良で勝ち負けなんてどーでもいいとは言うけど、故意に負けるとか最低限の礼儀もクソもねーな
>>127 最低限のマナーを守れるなら俺もそれでいいと思う
わざと負けるような事をするようなのはカスだが、
ただ兵糧で時間をつぶすくらいなら全力でぶち当たって
その結果負けになるのはしょうがない、と俺は思うね
一方が「あいつが無茶したせいで負けてつまらん」と思うのと同様に
俺は「兵糧で突っ立ったまま2分も浪費した、つまらん」と思うってことだよ
マジ新規増えた?
今日の制圧無双格は半端じゃねえぞ
新参みたいな動きするR3R4が何人もいた
開幕壁破壊、↓放棄、赤と青を行ったりきたり
そんな腕でいきなり無双格とは志が高いな!
ガチ新規なら応援するぜ。
対決将軍がサブで制圧に挑戦!!
かもしれないけどな
いやっほほうい!兵糧だ兵糧だああああああああああああ!
ってなる俺は異端
>>131 野良って意味わかってる?
お前とは相反する考えを持つやつも味方にいるわけだ
つまりお前が楽しみたいならお前と同じ考えを持つやつでPT組むしかない
野良がお前の言うように動くわけではないのは判るよな?
意地張って野良つかえねーとかつまらんとか言わずにPT組め
>>98 殴り合い対人大好きの俺。
最近制圧ばかりだったが、久々に対決フレになったばかりの人と行った。
わかってはいたが、前より殴りは厳しく、タイマンにもならず2kill 3death。
俺はこんなもんか〜と思ったけど、
フレに「制圧やってるとわからないだろうけど、対決は拠点や兵糧に篭るのはデフォ」って言われた。
何が言いたかって、篭るのは制圧将軍的ってはどうかって話。
137 :
名も無き冒険者:2009/10/22(木) 20:27:04 ID:/3hq+np2
部名下げるためにワザと負けるやつらいるよな。
極玉返せ
すみわけ必要っていうけど、
劉備はライトプレイヤー多くねぇかい?
なんかすみわけができているんだけどwww
忘れちまってるヤツが多いんじゃないか?
R4とR5の性能差の事を!
元々精鋭はR4とR5の戦場だったが、敵の固さなどはR5の上昇値を元にされていた
同じ鍛錬や改造でも3発で狩れるのと4発とじゃあ効率に大きな差が出来
さらに範囲で同じ動きをしてもR4はどうしても不利だった。
そこで無双格とハンデの登場。
雑魚もR4以下でバランスされ ハンデを付ければR5も歓迎される格
身分止めだろうが大将軍だろうがみんなで遊べる格
精鋭はまさに精鋭。R5でバランスされた腕の戦い。基本が本気モード
(まれにネタして遊ぶ俺みたいな困ったヤツも居る)
忘れてる人 知らなかった人 どちらも居ると思うが
無双格でハンデ付けて遊ぶ限り「○○って人は間違ってる」ということは存在しない。
破壊改造2+破壊5振りで天運で粉砕発動した戦戈で火薬庫にC3ぶちこみたい
戦戈って、
じーとみてると「戦」の横長の文字に見えてくるの漏れだけ?
元々の精鋭はR4基準じゃないのか?
以前は普通に偏将軍が未改造R4で精鋭行ってたろ
R5がそれ以上に強いってだけでさ
>>109みたいな奴等って制圧だと「対人してないで拠点早く落としてくれ、でないと終わるぞ」って場面でも無駄に対人してるんだろうな
で対決だと勇者プレーして死にまくる
まじでこんなオナニー人種が活躍出来る場所ってあるのか?
FEZでBAN祭りやってるな
こっちも似たような事にならないだろうか
>>144 申し訳ないが、制圧ではめっさ絡まれない限り対人はしないよ。
俺は対決視点だけで言った。まぁ対決では勇者プレイしてる感は否めないけどな
俺が言いたいのは、野良なら色んな考えのやつ来るんだから、自分の勝ち理論押しつけんなってこと
流石に8:5とかで負けてるのに単騎突撃とかは馬鹿だと思うよ
>>131 おまえはワザと負けてないだけで
殆どそれとやってること同じだぞ
制圧で拠点無視で無駄に対人やってる奴と一緒
>>ただ兵糧で時間をつぶすくらいなら全力でぶち当たって
>>その結果負けになるのはしょうがない、と俺は思うね
>>一方が「あいつが無茶したせいで負けてつまらん」と思うのと同様に
>>俺は「兵糧で突っ立ったまま2分も浪費した、つまらん」と思うってことだよ
なんだこの自分が楽しければ勝ち負けどうでも良いって理論、しねよ
てめーが楽しけりゃてめーが対人を楽しんだ結果、制圧で拠点完全制圧されて負けてもいいのか?
制圧だろうが対決だろうが宝物だろうが、勝敗を競うのが大前提のとこだろが、プレイヤー全員がまず最初に認識するルールだろうが
その大前提まったく無視して、てめーならではのローカルルールでてめー1人が楽しけりゃ、勝ち負けが優先の奴が負けてつまらなくなっても仕方ないってどういうことだよ
こいつ本当に絶交したい、頼むから名前教えてくれ
>>146 じゃあおまえ制圧で野良の味方が無駄に対人続けてて、拠点完全制圧されて、そいつが「野良なんだから楽しけりゃいいんだよ」とか言い出したらどうよ?
制圧はそれが駄目で、対決は楽しけりゃ良いとか言い出すのか?
ふざけんな
何が何でも勝ちが優先。
何か面白いことをして盛り上げようとしても、負けに繋がるとか言って弾圧。
無双の人口減るのも当然ですね^^
制圧でも対決でもそうだし、極端な話特務なりアイテムにも言えることはひとつ
同じような考え方持ってるフレやら仲間みつけてそいつらとPT組んで遊ぶ
それが一番ストレスなしで楽しい
>>142 こ喬タン「ほんまやわぁ、ええこと教えてくれておおきにぃ
ほなまたぁ」
>>149 俺には勝ってるのにわざわざ相手兵糧前や拠点前で戦うことが盛り上げる行為には思えんが
さすがに籠りはデフォとか言っちゃうのはまずいと思うけどさ
153 :
名も無き冒険者:2009/10/22(木) 21:00:21 ID:ZQbGYQiX
>>148 こんなところでストレス感じてる人間の意見は全部自己チュ〜
>>148 確かにそりゃ変だな。
何ていうか、俺も勝ちたいよ?だけど、楽しむ<勝ち になりたくはないんだな。
だから相手も味方も兵糧篭もってジーッとしてるだけなら、突っ込んでやるっていう気持ちになってしまう。
それが勇者プレイだの勝手だの言われてもしょーがないけど。
あーもーゴメン。何か頭が混乱してきたぞ。とりあえず、引きこもりはイヤなんだよおおお
弧喬タン「みんなケンカはあかん〜っ」
もう要塞やだ
>>149 結果が全て
理にかなった行動なら誰も何も言わない
勝ちという前提を無視するような行動をしなければ問題ない
無視してまで盛り上げようとする行為自体が盛り下げてる
野良で負けたけど楽しかったと思えるような事1日そう何度もないしな
トランプとかでもあれじゃねぇの
接戦したほうが面白いが結果的に勝ったら嬉しいし、負ければその分悔しい あのときあのカードが出ればってね
蛮勇と勇敢を履き違えるなってそういうことなんじゃね?
ま、野良に理想を求めんなってことで
>>149 運営が無能で、根本的に対決のバランスがクソすぎるから。
篭ってでも何してでも勝ちたいって奴が楽しめてるのは、
そう思わない奴を一方的に鴨にしてるからだろ?
対決の全プレイヤーがガン逃げ篭りがデフォになれば、今やってる奴は不満を言うだろうよ。
>>145 ping表示もしてないしなw
BANできるのはログある暴言とかぐらいじゃね(ヽ´ω`)
川島の雑魚配置元に戻らないかなー川島対決好きだったのになぁ・・・
不正者に何もしないのがちょっと
対決で負けるリスク負いたくないなら氷大斧 風燕扇 トウコ ヌンチャクの厨構成推奨
極論ですけどね
13分の堅関をリリースすればすべて解決
ところで雑魚配置がいろいろ変わって要塞一本になっちゃったけど、
今は少し前に比べるとましになってると思うんだよね
で、今、名前を売りたきゃ自分の好きなマップを意地でも立て続けるって手もあるぞ
一人でやっても効果薄いだろうからギルドぐるみでやるといい
堅関の伝道師こと堅関将軍より
>>164 その構成の相手に開始早々4人全員に回線抜かれたことあるけどどうしたらいいですか
こっちも似たような構成だったけど兵糧篭りしたことないし不正やラグで晒されたことも無い
なんか「あんな厨構成の相手とやってられっかよ!」って言われたみたいでイラっときた
おまえらが言うかよ!って思ったけど実際言われたわけじゃないから、真意は定かでない
いっそ制限時間をマップに関係なく9〜16分全て選択できるようにすればいいと思うよ
そもそも何でマップ毎に制限時間決まっちゃってるんだろうな
あ
要塞でしか対人できないのはもはや病気レベルだな。
新型インフルエンザも顔負けだw
>>157 接待ということばを知らんようだな
世界大会のような頂点のプレイだけでなく、接待麻雀、接待ゴルフのように
負けること前提の勝負事もあることを覚えておくがいい
接待する側はされる側よりも実力が必要だし、楽しませるという気配りも必要
自分が楽しむための激だが、これらを経験すると兵糧籠りが、
俺TEEEだけの幼児プレイだということがおのずとわかるはず
相手のホスピタビリティ(もてなし精神)を受け入れて素直に楽しんでやることだよ
ミスすみません。
今劉備の精鋭で一緒だった方々、申し訳ないです。
落とされました、残り40秒くらいで…。
撃破が微妙だっただけに本当に申し訳ないorz
よく分かりませんが俺は勝って楽しみたいんじゃなくて楽しんで勝ちたいです
それで負けたらそれはそれ。敵味方問わず、勝つ事が楽しみになってる人と一緒になるとつまらないのでその辺り分けられるといいですね。
>>170 そんなことしてもどうせ
>>116みたいな負けてる敵達に逆に拠点に篭られる形になったりするんじゃないの
前誰か言ってたじゃん、瀕死まで追い込んだらガン逃げされたから、寛容な心で追わないで上げたらその相手が赤体力維持ぶっぱになって帰ってきたって
兵糧篭ってそこで待ってるとかは引くものがあるけど、勝ってて兵糧残ってるなら、兵糧落とされない為にも、ちょくちょく回復出来る為にも、兵糧付近まで引いた方が良いとは思うけどね
それで敵が兵糧落としに行ったら皆で防衛に行く、これくらいリード取った方としては当たり前の権利だと思う
それにまで愚痴愚痴言う敵がいたらそれはただの相手に手加減求めるゆとり
つまりこういう対決MAPができたらいいんじゃね
兵糧 結界 結界 兵糧
拠点なんてありませんし一本道ですがなにか
もうそんな兵糧残った状態でリードされるのが嫌なら、どっちかが2点リードした時点で自動的に敵味方両方の兵糧庫が陥落しますって仕様にしてもらう要望でも出してくればいいじゃん
>>173 住み分けはどーかと思うが、俺も同意する
というか今更だけど、何で闘技がガチタイマンじゃねーんだよ
>>173 気持ちはわかるが、それができたら誰も文句はいわない。
チートや絞り等の不正をしてまで勝ちたいと思ったり、毎シナリオ懲りずに人が多い勢力に
勝ち馬乗りする人が多かったりすることからわかるかもしれないが、
残念ながらこのゲームのプレイヤーは「無双は対人ゲー!勝つこと以外は無価値!」
というように、勝つ事が楽しみになってる人がほとんどなんだよな・・・;
そもそも出入り自由の兵糧が駄目なんだ。扉つけようぜ扉
そうなってくると拠点に敵が自由に出入りできるのgry
PTで行けば良いだけじゃないの?
気の合う仲間とわいわいやれば結果に関わらず楽しいよ?
自分も強くて仲間も強ければ当然勝率もいいよ?
誰でもフレの20〜30人はいるんだから何の問題もないでしょ?
兵糧籠りは自分たちがしなければいいでしょ?
そして先制すれば相手籠らないでしょ?
>>179 結界か!?
誰か一人通ったら黄色に戻るようにでもすればいいんでね
適当だけど
PTを組むと戦闘時間よりもチャットしてる時間のほうが長くなる
相手がこないから
結界って、要塞改じゃ全く流行らなかったがなwww
マップがクソなのかもしれないけど
兵糧入れる人数に制限つけるとかターン制にするとか
適当だけど
てかこれ運営が考えることだろ 現状把握しとけよ・・・
だって要塞改って要塞ひっくりかえしただけじゃない…
一本道マップ作ってだんだん結界か炎が迫ってくる感じにすりゃいい
ガン逃げもできなくなる
>>177 仕様考えてる無能に言ってくれ
宝物といい属性倍率といい・・・
服飾だって、見た目を変えるだけのアバターの方が買われてただろうに・・・
制圧でせんかにC5JCハメくらった
一回当たったら終わりとかふざけんなよ
まじむかついたわ
>>189 毎日バランス調整してる()って割には新武器にお手軽無限あるってのがもうね
無双格対決で開始直後、新参もどきの味方校尉に粘着されて仙箪全部とられた
兵糧ありなしの設定があればいいのに
拠点内でも鼎ひとつ壊すだけで対等な対決ができる
ガン逃げには対応出来ないけど
>>190 開発はしっかり使ってから出してるのかねー
C5ハメなんてちょっと対人演習すれば気付きそうなのに
甲刀破竹無双食らった・・・
補正かけられてても威力高すぎ;;
C5からJCは最速でやってるのに繋がらないんだが
豪雪:全武器の移動力が100(速度最大時は120) になる
炎属性完全無効 氷属性確実に相手が凍るが一定確率で自分も凍る
干魃:全拠点の鼎が全て割れる
炎属性威力上昇 氷属性完全無効
蝗:全拠点の鼎が全て割れる
マップ中に蝗が飛び交って視界不良・マップに常時相手が写らない
台風:全武器の移動力が風鈍足状態になる(速度最大無効)
風属性威力上昇
天候をもっと拡張させてこんなのがランダムで不意に発生するとかすれば面白いかもな
>>196 C5からつながるかは武器もってないからやったことないんだ・・・
ただJC無限はできる
着火されたら事故るかミスらない限り続く
戦盤でもこううまくはいかんぞ・・・・
>>197 雑魚の攻撃頻度や援軍システム見てもわかる通り
これ以上運要素を増やすと確実に糞ゲーです
無限JCは壁際ならできそうだけど普通だったら無理じゃね
センカJCって最後吹き飛ばしじゃないの?
吹飛ばしじゃないよ
投弧刃で赤維持ぶっぱガン逃げしてりゃいい時点でクソゲー
>>165 堅関で20分待ってもこなかったわ。
途中に味方が来て「アイテムですよね?」とか言われる始末。
>>197 また面倒なことを・・・
と思ったが、ある意味鈍足が生きるな。
ほう、鈍足が生きたな
トウコいない対決はいないな
下手糞なトウコは真無双終わり攻撃で双鞭の目の前に行きやがる
次修正の槍玉に挙げられるのはトウコを筆頭に真無双離脱に優れてる武器辺りかな
修正してもしてもきりがないねw
出っ張った箇所を叩くと、別のとこが飛び出すなんかのコント思い出したw
>>197 神速と言う究極がまったく意味の無い事に・・・
アプデ以来やっとInしたらいきなり戦戈出たわ上昇値も++0++だわC1砕だわですごく…ハッピーです
っつーか七星でR5出まくりじゃね?4回アイテムして全部R5出たわ
攻防+の突盾多節行商売りしちゃったのは内緒
完全に武器のドロップ率は戻ったね
突はモーション的にC6だとめくれるっぽかったんだが残念めくれなかった
>>208 現状で予想できてるあたり、叩く前から飛び出してるじゃねーか
>>208 叩くと飛び出すんじゃなくて、デコボコ状態の性能を一番飛び出てるのから順に叩こうとしてるように見える
それも対決視点寄りで
もう対決はやめよう・・・・自分より下手な人を倒して、悦に浸るのは良くない。
でも、消費アイテムがカンストしてるから1戦だけ・・・・
と、10戦くらいやって、「うひひwww今日も何人倒したか、10から先は覚えてねーわwwww」
ってなっちゃうのが嫌。あーあ。ちなみに無双格ね。
214 :
名も無き冒険者:2009/10/22(木) 23:18:25 ID:aqER+9SJ
↑それ北斗二部の…ハンだっけ?
215 :
名も無き冒険者:2009/10/22(木) 23:24:50 ID:aqER+9SJ
兵糧籠りは
1、開始後素早く強化し速攻落とす
2、リードする
で防ぐことができる
拠点は
1、兵士兵長武将なら取り返す
俺は拠点を取り取られの対決は好きなんだが…
2、戦車
鼎壊しても危険だが戦車はゲージ短いからなんとかしろ
3、高楼
鼎壊せ
俺は兵糧も拠点もいまのままでいい
…甲刀の活躍の大切な場なんだ…
ていうかなんの戦略性もない対決なんかつまらないよ。
敵の動きに注意し米を落とし拠点を奪い、有利な状況を作り上げるのも楽しいよ
タイマンは別だけどさ、もうタイマンなんかしてくれないし、させてもらえない。
216 :
名も無き冒険者:2009/10/22(木) 23:27:08 ID:aqER+9SJ
あと、クソつまらない戦いがないとすぐ飽きるぞ。
楽しい戦いが当たり前、普通になるからな。
つまらない試合があるからこそ、楽しい試合がもっと輝くんだ
あとおまいら甲刀もっと使おうよ
>>215 戦略もクソもない馬鹿騒ぎのような、対決実装直後のような戦いが面白いって人もいる
まあその辺りは個人差だな。いずれにせよ自分がつまらないからといってそのルールを否定する奴は○○だってことだな
童貞って言うな
>>215 兵糧籠りは、敵が籠ったら無暗な消耗戦を避け、
ポイント如何に関わらず、自分らも兵糧庫、拠点に籠る
こっから先は心理戦ということで、イライラしたり顔真っ赤になった方が負け
双方とも終了まで雜談でもしながらマターリ過ごす
甲刀愛してるよ。制圧だが。
当然52300攻撃上昇2回改造
使ってて楽しいからいいけど
まじ火力ねえwww
直槍50320突砕を作ってみたんだが、やっぱり直槍って攻撃上昇改造2回しないと火力うんこ?
>>134 そっくりそのままお返しするわ
俺みたいな、あんたらみたいなタイプから見たら
無茶しいの残念将軍も混じるのが野良
「あいつのオナニーのせいで負けた」みたいな事いうなら
PT組んだらいいんじゃね
>>147 前提とか言い出すなら対決は逃げたり篭ったりせず対峙して決着つけるのが前提だろ
その次にくるのが勝敗だな
勝ちに拘る連中がその大前提を無視して先制したら篭りとか
有利な場所で戦うみたなローカルルールを作ったんじゃん
1戦。1戦だけやって寝よう。12時だし
と言って満足出来なくて5戦以上やってしまうのは俺だけじゃないはず
>>224 ほら・・・アイテム欄見てミナヨ・・・
よく使うアイテムがカンストしてるよ・・・
キリの良い所持数まで使わないと破棄しちゃうよ・・・
半年位やってなかったんだけど、人増えた?減った?
228 :
名も無き冒険者:2009/10/23(金) 00:03:07 ID:AaCd038d
センカ買う予定だったのに山田手にしてた俺に一言
>>227 最低で2倍くらい、あわよくば3倍、5倍くらい増えた
半年前と比べると確実に減ってる
勝ったら寝よう、で寝られないってのもよくあるね
第四次補正ショックの後は確実に減ったよな
フレの何人かはキャラデリはしてないけどずっとインしてない状態が続いてる
>>228 今夜が山田
>>229 藤重は黙って仕事しとけ
>>227 レボ4と言う名の史上最低のアプデで
プレイヤーは激変しました。
アンケートの結果が楽しみです。
234 :
名も無き冒険者:2009/10/23(金) 00:22:20 ID:jZ097520
>>229 武器庫貰えるキャンペーンでサブが大量に産まれただけだろ
結果新規刈りでキャラ登録は増えても新規プレイヤー人口増えず
そしてガチ構成ばかりでクソゲー化へ
減っちゃったのね・・。
夜でも平気で5分10分待ったりするから止めたんだけど、減ったってことは・・・
前シナリオから1勢力分は減ってるだろ。3勢力になったのに争奪参加者
少なくなってるってどうみても末期。
それもこれも藤重が攻撃補正なんてつまらん仕様を考えたせい。
かろうじて人がいる対決でさえぶっぱだらけの糞ゲーと化したし。
>>237 体感じゃそこまで減った感じはしないよ
ただ対決部屋が増えたせいで平日の精鋭制圧戦はPM19:00-AM3:00の間じゃないと
かなり組みにくくなっている
ttp://www.fezero.jp/com_talkview.aspx?seq=19366&page=0 秋のAA・BIG・BAN祭り、危険なFEZ雑談掲示板
・「捨て垢ならBANされてもいい」と捨て垢でベジータを張りに行った古参がIPごとBANされて戻ってきた
・公式で使われたAAなら大丈夫だろうと思っていたら20秒で削除された
・公式掲示板にAAを張ってから1分で垢BANされた
・書き込み後更新を押してみるとすでに削除されていた
・アンケートに答えたらBAN、というか意見を要求してから気に食わないものはBAN
・AAが一斉に削除され、大型AAも「一行AAも」全部削除
・ログインから書き込み完了までの間に書き込み禁止になった
・プレイヤーの1/3が書き込み削除経験者。しかもベジータを削除するプレイヤーが増えるという都市伝説から「サイヤ人ほど危ない」
・「そんなすぐ削除されるわけがない」といってベジータを張りに行った新人が5分後書き込み禁止をもらって戻ってきた
・AAを張ってからBANされる確率が150%。一度BANされてその後複垢もBANされる確率が50%の意味
・雑談掲示板における削除件数は1日平均120件、うち約20件が運営開発への批判
ttp://upload.fewiki.jp/src/1256212913681.jpg
とりあえず勝ち負けのあるゲームなんだから協調するなら勝ちを優先したほうがいい
1vs4でも勝てるならどんどんつっこんでくれていいと思う
篭るのはするのもされるのも好きじゃないから、リードしても兵糧から出たところで戦ってるけど
これは勝ててるから問題ないんだと思ってるよ
兵糧に篭るより兵糧前で戦いながら兵糧でちょこちょこ回復するのが一番強いよな
晒しで名前出てるような奴だったから対決将軍一般の意見とは言わないが、
リードして余裕があるから敵側にで戦ってたら暴言吐かれたぞ。
争奪の人が減ったのは単に運要素が強くなったから面白みが減ったから。
オレモまったく出てない。
「遊びでやってんじゃねーんだよ」
先生・・・遊びたいです・・・
争奪どころか普段の部屋数も・・・
普段の部屋は精鋭は減ったなかなり。
その分無双と熟練増えてないか?
ソうイえばもう戦戈の話は出尽くしたの?
減ってはいるが末期ではないな。
BB時代並になったら末期だろうな。
前シナからこんな感じだから大して変わってないだろ
ただINしても見かけた廃人連中は少なくなったと思う
何も賭けてない勝負はつまらないだろ。
遊びを本気でやるから面白いんだよ
悪いのは仕様のバランスだ
そこでモナ王食ってるヤツ聞いてんのか!w
やべ日本語おかしいわw
いつINしても見かけた、だな
だれか無双onをベースにニコニコに面白い動画
つくってあげてくれないものだろうか・・・
新規獲得のために・・
>>248 天運発動に必死になってる戦火二人のせいでほぼ4vs2の状況になったよ
ヌンの人が5撤退して謝ってたけど、あれは悪くないと思うの
攻撃補正も含めてゲームとして転換期なんじゃないの?
まあ、この運営には到底舵取りは出来ないけど
>>253 ニコだとほんの少しでも上手くいってない所があると下手糞コメが入るからなぁ
久しぶりの野良制圧
最初は精鋭で顔見知り2人(PT)と知らない奴1人(A)の部屋に入って肩慣らし
撃破ポジAの撃破が遅くてゲージはやや負け
拠点は安定
5分切ったあたりで勝負かける俺。敵二人を殺し撃破巻き返しギリギリで判定勝ち
2戦目も別の顔見知り2人(PT)の部屋に入る。するとAも入ってくる
とりあえずもう1戦やる。
今回も撃破ポジAが遅くゲージやや負けてる。だが想定内
残り8分でAが拠点行った隙に強制的にポジ交代
俺と下の奴で1600ちょい狩るゲージ巻き返し判定勝ち
3戦目は知らない奴1人の部屋でマッタリ待つ。知らない奴とAが入ってくる
悩む。抜けたいが2勝してるし…もう1戦
俺青。拠点維持に勤める。ゲージはガンガン赤に染まる
500撃破差ついたあたりで敵二人に追い掛けまわされる俺
拠点ピンチになる
気合いで兵士とる。が死ぬ。徐々に撃破1000差にリーチかかる
敵さん撃破ほったらかし追い掛け回される俺
判定負け。3400-4400撤退4は俺
4戦目自分で部屋作る。
またAが入ってくる。
アイテムがきれてた。と抜ける俺。敵前逃亡
5戦目衛衛前のいる無双格に入る
3600-4200で判定負け
兵糧上が赤で1100とかふざけんな。せめて1500くらい狩ってくれよ…
開発・運営に大将軍とかいないんだろうか?知識と経験豊富な
いやむしろ大将軍が運営になればいいのか
重ちーはプライベートでは義1万くらいで校尉止めしてそうなイメージ
>>257 2行目読んでる途中に下までスクロールして読むのやめた
長文書き込む奴はアホ。
>>258 下っぱが大将軍だったとして、その大将軍が仕様変更の提案をしても
リアル大将軍のしげちーのOKが出なければ何の意味も無い
つまりしげちーはもっと無双やれ
_,. -‐1 ,. - ‐:‐:‐:‐:‐- 、
_,. -‐:'´: : : : : | , :'´::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.丶
,.イ ,.-:'´: : : : : : : : : : : ! /::.::.::.;.ィ::; ヘ::.::.::.::.::.::.::.::.::.:\
/: ∨: : : : : : : : : : : : : : :l'/l:/::./ ,':/ i::.:ト、::.l、::.:!::.::.::.::.',
,. -:' : : : : : : : : : : : : : : : : : : : -┴-'.._l/ l:| i::| i::l::.::.::.::.::i
ー‐ァ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :`ーァ l| l| l:|::.::.::.::.::|
/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/ ー‐‐---、!ヘ::.::.::.::|
,': : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/ ┬--、 }::.:/::.!
! : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ;.イj {辷リ ′/::/!::/ここは貴方の日記帳じゃないわ。
ノ: : : : : : : : : : : : : : : : : : :.:.:.:.:.. : :、/ ; /〃ノ:/
´. .:.:.:.:.:.:.:.: : : .:.: : : .:.:.:.. : : :.:.:.:.:.:.:__:.:.ヽ r―-, /-:'´::;′ チラシの裏にでも書いてなさい。
`ー---;.:.:.:..:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:...:.:.:.:.:.:.:.V ̄`ヽ、 `ー‐' ィ;、:::∧:{
/:.:.:.:._:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|'´ヽ rく` ト、. -‐'´ | `:く ` ね!
厶-‐'´ |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ト、:.:.:.| _,.-‐! \ __,,. -‐''´ }‐:、
_l;.ィ´ヽ:./ヽ:|'´ ,>‐'´: : く ∨ > \
_,r{`7  ̄{ ̄} ̄¨`‐く__ヽ_;,: -‐; :\ _,.-:'´: : : : : :>、
,.イ | 〉´ ̄ ̄ ̄:  ̄`ー‘v'´>‐_く : : : \___,,. -‐:'´: : :ト-、_;,.-'´ ヽ
r'l ! ,し′: : : : : : : : :}_ノ/ __,,.ヽ: : : : : : : : : : : : : : V l
,Jー'´: : : : : : : : : : :`辷'_,,、 '; : : ∧: : : : : :_; -'´ |
l´: : : : : : : : : : : : }´ l l`ー':.:.:`ー:.'"´:〈 v'
>>262 そしてあらゆる武器にコテンパンにのされて全武器下方修正されるんですね!
長々書いちまったな…反省はしている。
ってか葬送野良終わってるぞ!
最近は拠点制圧が重視されてるのか?
全制圧逆転勝ちとか狙わなくていいから拠点安定させて撃破で勝とうよ…。
どんな武器使っても文句言ったりしないけど、もっと撃破の練習をしてくれ
俺は頑張っているのに他の奴が駄目で云々と言う愚痴の書き込みは賛同を得難い
自分の腕も足りていなかったと思えるようになると、
同じパターンでも違って見えてくるハズだよ
>>264 藤重専用武器を実装後、他のすべての武器倍率が1に固定される
皆ここまで無能の運営相手によく頑張るな、、、
課金なんか金捨ててるのと同じだぞ。
いいアプデ、修正があったら課金する!
そう思ってるけどいつも糞アプデだから課金できないわ。
毎月最低3000円は課金してる。
このゲーム長く続けたいから課金する。
ただ買うものがないからほとんど練炭代になってる。
>>267 ついにラーメンやアイスクリームが実装されるのか
肉体が武器殺しなので北斗柔破斬でしか倒せないのか
..... ___ モシャモシャ
/ \
/ ⌒ 神 ⌒\ 神に対して無礼ぞ
>>251 / (●) (●) \
| 、" ゙)(__人__)" .)| ___________
\ 。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | | |
__/ \ |__| | | |
| | / , \n|| | | |
| | / / r. ( こ) | | |
| | | ⌒ ーnnn )\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
今の課金は運営の態度を認めるようなもんだから、絶対にしないな
マクロなんか通報しても元気に動いてるしおかしいでしょ
>>269 前シナリオまではなんだかんだ文句言いながらやってきたけど、
今シナリオで代わりがあればいらないゲームになった。
今シナリオでよかったと思えるアップデートはなにも思いつかない。
せいぜい鉄槍と妖杖の修正だけど、そんなものとっくにやって
おくべきことで評価に値しない。
周り見れない奴アイテムやるなよ
特に鉄鞭使う奴
青なんていらんから回れよ
どれだけ時間と負担かけてるかわかってんのかと問い詰めたいわ
言えばいいのに
「青なし」で部屋立てれば早い
>>277 確かに。
この新武器実装直後の時期は、青アイテム取りに夢中で撃破押されて負けた残念神を何度も見た。
そんな奴が対人戦でまともに戦えるとは思えない。
俺夏前に引退してからここ見るだけだけど
お前らあいしてるからな
>>280 前はそう書いて部屋建てしてたけど、そうなると今度は動きわかってる人と同志しか部屋入らないんだわ
どんだけ青が重要と思ってる奴多いんだよと
欲張りが多いんだよ
>>279 道具箪笥で運営がいくら儲けたと思ってんだ? あれは
社員のボーナス払うために出したようなものだ。
レンコンとか直槍とか使ってラグ纏うやつマジ腐ってるな
やられて顔真っ赤でチラ裏サーセン
熟練格で、立ってる部屋に3番目で入ったらいきなり無言でキックされてしまった><
ウザいのでキックした相手を絶交すべく直後に部屋を確認したら、2番目のやつもいなくなっていた・・・
部屋名に「俺基地外」とか「俺絶交ヨロシク」とか付けとけよ
直槍みたいなリーチ長い武器はさらに厄介だよな
目の前にいたと思ったら背後から極雷突打たれて痛いのなんのって・・・
平地ならともかく、堅関では雑魚の配置によっては撃破数押されることがあるので
実は青アイテム欲張り過ぎるのは危険。
堅関マップの真ん中より少し下あたりの雑魚が黄色以外の場合は敵兵と味方兵が
混じっていることが多く案外撃破できないことがあるので注意。
まあ、平地や要塞でも雑魚配置によっては青がきついこともあるが。
>>257 久しぶり まで読んだ。
やぁ久しぶり^^ノシ
294 :
名も無き冒険者:2009/10/23(金) 02:21:38 ID:hKftRqo7
1500って「せめて」てラインじゃなくね?
>>291 か み は バ ラ バ ラ に な っ た
質問スレが949で2時間半書き込みがない件について
297 :
名も無き冒険者:2009/10/23(金) 02:27:07 ID:hKftRqo7
>>217 いや、そういうのも好きだけど、序盤の「いつ兵糧落としにいくか?」というプレッシャーも好きなんだ
もちろん何も考えず殴り合いたいという人たちと一緒なら足並み合わせるよ。そういうのもまた楽しいしな。
ただ、相手が応じてくるかわからないから、篭られないように兵糧や拠点を潰してやるという戦略も大事かなと
298 :
名も無き冒険者:2009/10/23(金) 02:29:14 ID:hKftRqo7
>>220 破壊2だとややしんどくないかい?
火力はなあ…でも愛でカバーだよね
>>296 確認した。ワロタw
俺は今立てられないだろうしなぁ・・・誰か立ててあげてw
平地2kアイテム4人プレイで撃破押される程残念な奴ってマジでいるの??俺は会った事無いな
っつかぶっちゃけ他3人居れば後一人青やってても撃破押されるとかありえなくない?
欲張りって言うけどはっきり言って青やってるの効率悪いぞ?
出るかもわからないのに数分待たせて肉とかアホか
青やるときは
・NPCの武器が前半に攻撃スロがある。又は後半でも強化されてる
・NPC数人でリンチ出来る
・青武将瀕死
・残り1拠点が落とすのに時間掛かる隙にさり気なくやる
これぐらいでいい
稀にいるアホ事例
・序盤に青勝手にやって終始何もやらず終わる。「やっと半分まで減った・・・」とまで発言してる馬鹿もいた(PT組んでた人に特定されるw)
・状況把握出来ず防衛もせず青に夢中で制圧、撃破数判定負け(鉄鞭使う奴がいるときによくあること)
・拠点スルーで立ち回りは完全に人任せ(せめて拠点の報告はしろ。カバー出来ん)
記憶の中ではこんな辺り
纏めると青は立ち回りに自信ある人だけにしてくれ
つか宝物で立てればよくね?
うひひwwwww消費アイテムなくなっちったwwwww
もう今日は対決行けないwwwwwおやすみwwwww
>>302 宝じゃ遅すぎる
堅関制圧アイテムだと動きわかってる人集まると全体回ることになっても3分半で終わる
当然のことだが全員の武器によっては上下する
平地2Kなんてよくやるよ
堅関5分制圧で終わらせ続けるのが一番効率良いと思うけどな。
青は堅関の下周り終わって暇潰しだろ。
無理に待たせてまでやるモンじゃない
七星使って武器無しとかなら話は解るが
あと
>>295THX
宝物は青とムソブが楽って意味だ。半年ry
お〜今愛用の対決山田で体力黄色だし吸収で回復でもするかと思ったら繚乱きたぜ
切っ先の遥か彼方でザコが死んでいく様は見ていて面白いな
まぁ堅関制圧で青やる奴は雑魚、平地2k3kなら事前に青やるかどうか相談しろよって事でいんでね?
後堅関制圧で対決鍛練で風伯符だっけ?付けて来る奴は黙って平地2kやってろ
センカJCループって不可能じゃね?
NPCに何回やっても拾えなかったけどマクロ組んだりしたらいけるのかね
>>308 釣りか? それとも低空JCが下手なだけか。
受け身取って連続でくらってんじゃないの?
もしくはデカキャラ限定
>>308 無双とC攻撃のボタン入れ替えてみたら?
もしかコントローラー持ち替えて人差し指と中指でJとCをタタンッと押せば最速JC余裕だよ
まぁリアルに対人してる時にコントローラー持ち替えは厳しいかもしらんが
俺の目押しのセンスがないだけか…
一回実戦でお目にかかりたいもんだ
>>301 それは七星帯使ってのアイテムかな?今の相場で2400軍資金くらいする
アイテム使用しているなら、良パラ、高値の付く武器、服飾を拾うチャンス
広げたいと思うのが普通だと思う。
収穫祭みたいな七星帯効果が付く時は赤、皮で回しで良いと思うが、
そうで無ければ可能な限り青まで欲しいところ。
青1つでも取れれば鉄クズ、ボロ布でも行商売りで1000軍資金弱位に
なるから、外れでも半分近く回収できる計算。平地3000撃破か宝物
なら無双武将まで倒せるからさらに回収率は上がる。
青狩りは鉄鞭、獄刀C1陣を持っている奴に青武将の場所を伝えて、
1人で青刈りをさせ、その他は赤と皮を探しつつ、撃破や拠点制圧の
バランスを取るのが良いのだが、近くの奴が始めちゃうのも多い。
これ実はかなり迷惑。
青狩り以外の人達も2000撃破で狩り過ぎや、撃破負けしているのに
2人で青狩りしているとか、強化されたNPC適当なタイミングで倒して
弱体化させないとか、全ての青拠点にNPCが乗っているのに倒さないとか
立ち回りを分かっていないのも多いね。
青狩りまで期待するなら、時間はかかるが一番安全な宝物部屋をたてるが
良いと思う。
時間を短く、赤、皮のみの早回しで行きたいのであれば、部屋名にそう書いて
おくと良いよ。七星帯無しで義稼ぎも兼ねた人だけが集まると思うし、ストレス
も溜まらないでしょ?
平地 2k撃破 強化維持 判定撃破数
にして赤2青2で分担でやってりゃ何も問題ないだろ・・・
鉄鞭JCで青1でも余裕だけどな
GLAY勝訴記念パピコ
極七星を使うならパーティーで不明判定宝かな
最初から無双武将が2人いればかなりお徳だし
4人いればNPCに宝入れられる事もない
アイテムくらいストレスなくやりたいよな…
平地2K、3Kで無双武将狙って
1人でマッタリとやってる俺勝ち組
>>313 あなたのようにわかってれば別に問題ない
NPCの弱体化とか理想的過ぎるw
防衛の役目は弱体化も目的としてるんだよな
俺が文句言ってるのはそういう動きがわかってない奴はアイテムやるなってこと
七星云々そういう自己満足の為に赤の他人に巻き込まれるのも迷惑
使うなら最初に申告するのが筋じゃないのか?
俺は七使うときは申告してるけどな
申告して協力してくれる人もいるし
言われたことないがもし「青なし」や「七使用禁止」とか指摘されたら俺は使用止めるつもり
自分勝手な奴を抑制するために何故俺がわざわざ毎度部屋名書かなきゃならんのだ?
自分勝手な奴はそういう仲間でやってくれよ
眠いので支離滅裂勘弁
フレア厨うぜー
あまりに毎回やるんで絶交したわ
ちゃんと動けてないからフレア叩かれてるときもあるよね
野良でアイテムやるくらいならソロでやるわ・・・
知らない人とアイテムに行くなんて怖いんです><
アイテムとか一人でやるかフレとやるだろ常識的に考えて
実際野良4人でもソロでも青やらなきゃ大して時間変わらないからなぁ
武器1服1皮2出てるのに他3人が延々青やってた時はマジうざかったわ
なんでアイテムで1200撃破せにゃならんのか
>>320 対決でのいわゆる篭り指示なんだわ
そういうの従わないとまずいのか?
>>318 七星帯の申告はしないでも使っているのを前提と考えていたんだけど、
なるほど、あえて使っている事を言った方が良いのかもね。
前スレで赤1つなのに制圧勝ちで終了させる奴は来るな!とあったけど、
ブリーフィングで「七星帯使います」とか「極七星帯使います」って言っておけば、
そうならなかったかも知れないと思うだけに勝手に納得した。
>>323 323の撃破力で何とか撃破勝ちの状態をキープしていた事を3人が
気がつかなかったのかと・・・運が悪かったとしか言いようが無いです。
3人で青狩りって言う非常識な事を平然とする辺りに危うさを感じる。
この手の人達とは七星帯使っている時にはあまり組みたくないね(^^;
野良でやると色々不満は出るけど、皆で協力してがっちり儲けましょう!
さすがに野良アイテムで赤1だけはどうなんだろう・・・
最初に確認すれば万事解決
立てた奴が部屋名に書けば解決
それでも速攻終了する奴が居るなら絶交なりソロなりすりゃいいんじゃねーの
>>324 それは従わなくてもいいと思う
ただ波風立てたくないなら一応従ってから絶好なので判断GJ
対決で兵糧攻められてるのに、防衛しない人にはフレア出していいんだよね?
距離にもよるけど兵糧付近に味方がいて防衛行かないならフレアしてもいいかな
明らかに防衛行っても間に合わない距離にいるやつにフレアなんか出したら逆に絶交だが
フレア焚かずに絶交するか、しかたないとあきらめるのがいい
そこそこの身分でわかってない奴になにやっても無駄
落とせる兵糧を落とさない、防衛に行きすらしないのは、制圧で壁壊すレベルだからな
ただ、相手が二人以上来てて、味方がのんびり遠方で強化してこっち来る様子がないときは防衛行かないぞ
フレアなんか焚かれたらその場で回線切るわ
どうでもいいけど都城や隔壁、連峰なんかでは壁壊すべき場面もあるだろう
ごめん、その通りだな
でも、なにを言いたかったかはわかるよね
声出してワロタwwww
30333だと天運までたどり着くのしんどい
そして維持できね
ダメだこれ
あ、仕立て屋特務のこと忘れ去ってた
まだやってたっけなぁ・・・
終わってたら特務のどれかの報酬が布に変わってるはずだが
制圧で晩成武器使う奴には毎回フレア厨してます^^
お前足手まといなんだよって事わからせるために
嫌なら攻撃1で落としてくださいね^w^
わかりました、攻撃1で高楼拠点を落とします
ぼくも、これからは攻撃1で戦車拠点速攻します
※精鋭制圧で晩成武器はお断りしています
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
| ,;‐=‐ヽ .:::::|
\ `ニニ´ .:::/ NO THANK YOU
/`ー‐--‐‐―´´\
.n:n nn
nf||| | | |^!n
f|.| | ∩ ∩|..| |.|
|: :: ! } {! ::: :|
ヽ ,イ ヽ :イ
僕も体力1でゾーマ倒します
軍資金が150万あったら皆なら何を買う?
と言うのも、大将軍マント目指して軍資金を貯めていたんだけど
いつかは手に入る物に莫大な金をつぎ込んでよいものか迷いが出始めてしまったんだ
皆のそのままの価値観でいいから参考までに教えてください
配布会一択
高山茶5万で出すから買ってくれ
>>342 初期値理想のフル改造フル特別武器を2〜3本買う
服飾なんぞ勝敗には結びつかない
>>342 マントは自分の義で手に入れたい主義だから何とも言えないけど
自分が大マント手に入れたら売れば金は戻るっしょ
土地みたく資産になるんだから買ってもいんでない?
大将軍が増えたりで価値が上下するかもしらんが
引退者<<<<新任大将軍にならない限り下落は無いんだし買いたきゃ買えばいいと思う
でも俺個人としては
>>344の意見に同意だね
マントは金じゃなく自分の義で獲得したい車騎マント手に入れられたら満足
マントより色々と良武器買う方が実用的だし
東京ゲームショウ2009のシリアルコードで何がもらえるの?
レア品?
マント買うぐらいなら好きな色の服買っちゃうわ
身分にあわないマントより、期間限定マントのがいい俺RCマント前将軍
>>350 やべ ちょーまぶしい
速攻保存余裕でしたよ重のぶさん
>>342 欲しいと思えば買えば良いんだよ
自己満足できるしな
後、売り時を間違えなければ利益が出る事もある
俺は大将軍なんて当分なれないから買った口だからさ
>>350 テカりすぎだろうjk
ラーメンとか自重
なんのファイルかわからんけど見る気がしねぇ
重ちゃんが威光を放ってるだけ
356 :
名も無き冒険者:2009/10/23(金) 12:17:04 ID:iSGV7sBJ
>>342 染色服飾買いまくる
価値とかしらん
ステータス1の差に100万以上も出す気にならないし珍しいのがいいなら染色服飾だと思うが
戦火のJNとD終わってるな、これだけなら残念武器レベル
C3の性能下げてこの二つに分配してやれよ
絶対テストプレイしてないだろw
すべてにおいて長所も短所も無い調整が良バランスだとは言い切れない
戦盤Dが基準だから戦戈Dは優秀
戦盤のDの硬直が異常
獄刀のC3の硬直は最後が二回斬りだからまだわかるんだけど。
>>342 そのマントをつけることで気分が高揚して楽しくプレイできるなら かまわん手に入れろ
気分が高揚ってw
>>357 戦戈のDどこがどう終わってるん?全然普通じゃんむしろ使い易いだろ
JAもオフからこんなだったし飛びながら90度方向転換すりゃいいだけ
ガードされたらやや死亡フラグだけど再度Jでよっぽど瀕死じゃなきゃやり過ごせる
364 :
名も無き冒険者:2009/10/23(金) 13:59:03 ID:hKftRqo7
>>342 あなたの現時点での身分がわからないが、俺は身分不相応なマントは装備したくないし、大金出してまでマントに固執しないんで、武器や防具やアイテムに金をまわすかな
おすすめ武器は甲刀だよ!
コウレントウってのもいいらしいぜ!
天運のせいで武器本体が見えてない人多いみたいだが何気に戦戈対人面で斬馬より酷い性能じゃないの?
さすがにそこまでじゃない
インフルエンザで寝込んでるときに着火スリップで延々と体力削られる夢を見た
あーセンカ使いてー
明日にはインできるかな……
弧刀実装のときと同じように、残念戦戈が沸きまくっててウザイ
無双は強いんだろ? それなら少なくとも斬馬よりはマシってことだ。
師範表明って前将軍からだよな?
劉備に裨将軍がいるんだがwww
藤「天運の影響はどうかな?
開発「はい、天運にくいつくユーザーが多くて
武器修正クレームが減り犬助かりです
藤「思惑通りだ、さすが俺ジーニアス天才だわ〜
/開発\ いやぁさすが藤さん
/ ヽ_ .\
(>)(<)。 | ____
(__人__) ゚ | / 藤 \
l` ⌒´ | / ─ ─ \ よせよバーロー
. { |/ 。⌒ ⌒ o \ 今日飲みにいくか
{ / | (__人__) |
,-、 ヽ ノ、\ ` ⌒´ /_
/ ノ/ ̄/ ` ー ─ '/>< ` ー─ ' ┌、 ヽ ...ヽ,
/ L_  ̄ / _l__( { r-、 .ト
_,,二) / 〔― ‐} Ll | l) )
>_,フ / }二 コ\ Li‐'
>>371 マジであんなに言われてた丈夫修正がうやむや気味だから困る
修正するとキリがないから修正しなかったんだろうけど
今日の乱戦はしたり顔で天運使う天運将軍出没の予感!
新武器が実装された直後に使い出す奴は大半が残念
今日の22時の乱戦は拠点取らずに12人で乱戦な
開始3分は究極を仕込め
その後天運するから真ん中横の畑で12人で殴り合い乱戦な
拠点行く奴はKYだから
なんという詭弁、これは間違いなく釣り
前シナで前↑で表明してただけだろ
升()
これ、新参狩りだの熟練狩りだのしてる奴がわかるんじゃないか・・・?
まあ、一部だけだと思うが
ID:MSSHfpcqへ
お前晒しで怒られてるよ
馬鹿じゃね
382 :
名も無き冒険者:2009/10/23(金) 14:35:00 ID:fLMBJ9cq
プププ
>>379 納得
でも身分上げずに継続してやってるって事は新参狩りにならないか?
>>383 曹操で衛士で師範表明って一人しか浮かばないが
漢字三文字の仮面キャラなら新参に行く事はないから気にしないでおk
ID:MSSHfpcqみたいな奴が私怨を自分が正しいと信じ込んで
根拠もなにもなしに晒しちゃうんだろうな
負けっていうかただのバカ
かわいそおうよ!
次は釣り宣言で中華?
おまえらうるソイ!
そんな事より繚乱センカC5やってみろよ面白いぜ
まず繚乱仕込む時点でランダム要素が大きすぎます
残念将軍は特務でもやっとけ
ってことで特務しかやってないんだが…
いつになったら激突復帰していい?
構わん、今すぐやれ
おk
50320攻撃上昇改造×2甲刀で無双対決いってくるわ
多分キックされるが…
来週の予想
●天運の効果を変更しました。自分のみランダムになります。
一定の確率で通常のランダム2倍と何の効果もないハズレやがでます。
微妙な究極より、究極30秒ランスロ発動の方が遥かに有意義だよな
ってわけで究極をランスロ扱いにするアイテムを出してくれ
萎縮や天運使いづらくてたまらん
ジャンプ力が2倍になる究極まだー?
ハズレが出たら全包囲吹き飛ばしが良いな
天運のせいで風玉が使えねえ
鳳凰風になって狩りできね
・味方全員のHPが1に
・巨人が現れて敵を吹き飛ばす
・山彦が木霊する
俺は武器の回数稼ぎするとき泉で無双の回数を調べて、ソロアイテムで破壊を調べてるんだが
フレに言ったら、お前どんだけ必死なんだよ…… って言われた
むかついたが、そいつは+低くてもお手軽な染色服きて勝っても負けても楽しそうだった
泣いた
>>400 堅牢使いやすいのになw
堅牢そんなに置いときたいならショウケン狩れなくしてほしい
堅牢いると制圧おもしろくないわ。撃破や拠点行くだけになるし
……なんか勃った
417 :
名も無き冒険者:2009/10/23(金) 16:30:29 ID:hKftRqo7
攻撃上昇二回の甲刀なら40332もいいぜえ
うはww乗り遅れたwww
おれも乗り遅れたorz
いい流れだww
JKのパンツ見えそうだったからガン見しながら車運転してたら車擦った。
全く後悔はしてないがな。俺のした行動は間違いだとは思わないし、そんな自分が好きだから。
>>423 お前どんだけポエムなんだよ・・・・・・
二番煎じってつまんなくね?
面白い奴が面白いことをして、
普通の奴がそれを広げて、
つまらない奴がつまらなくする。
絹手套って何でか分からないケド萌えないか?
後戦戈ロリッ娘カワユスでもN3C3当てにくいよママン
誰か狐見つけたら試してくれ 戦戈無双があたるかどうか
>>427 お前どんだけポエムなんだよ・・・・・・
そんなことより誰か砕棒体力5鍛錬で丈夫やろうぜ
みんな乱戦レポート頼んだぞ
>>405 理解してくれるフレ探せば楽しい無双ライフ送れるだろ。
武器のうんちく垂れてくれるフレいると嬉しいぜ。
そんなことより誰か砕棒体力5鍛錬で威風やろうぜ 体力改造もよろしく
そんなことより誰か幻杖で無双5鍛錬で守護やろうぜ
いい加減乱戦のマップ増やせよデブジューが!
乱舞じゃないのか
>>439 俺も うんち垂れてくる にみえた
どんだけ茶色いんだよ・・・
砕棒体力鍛練5の時点で体力ゲージ何本行くの?
確かその辺にある大斧が丈夫使った時くらいにはなるんじゃね
>>417 それランスロ使いにくくない?
それとも案外いけるもんなの?
ランスロより体力取るべきなのかな
たしか400以上で色変わるんじゃなかったっけ?
>>444の言う通り400で2本目行くなら200+50×5=450か…
余裕で2本目突入だな
丈夫で3本目とかありえるんかな?
2本目一杯で上限な気がするな
以前、伝説のたこ焼き屋が三本目に突入させてたことがあった気がする
晒しID:PNLX3AXyO=本スレID:MSSHfpcq
>>446 マジか!?
体力上昇値+特別4回体力上昇改造2回基本値1回で
208+75×5=583日
体力武将に体力装備固めで極朱雀翼でなんぼや…
>>448 武名Fまで下げりゃハンデで初期体力伸びそうだが・・?
や、ハンデのシステムよー知らんけど
>>448 そんなの対決で見た日にゃ絡む気も無くなるwwww
体力武将がネカフェ特典なら+30、極朱雀で+50
服飾じゃせいぜい+20行くか行かんか位か?
583に100足して683か…
400で2本目なら3本無理じゃね?
300で2本目ならいけてるが
>>450 だなww
30250とかなら鉄鞭2倍C3喰らって狂った様に体力減るのも楽しそうだが
さて00450のC5C3での肉壁用タコ焼きでも作ろうか
乱戦の火薬があるから体力もいくでしょ
454 :
名も無き冒険者:2009/10/23(金) 18:44:47 ID:hKftRqo7
>>443 50320でやってたこともあるけど、前線いくなら40332のほうがやりやすかった
ランスロが不便だけど、逆に考えればランスロ仕込む手間がない
SNSやってるなら愛好委員会にカモン!
あ、一度わざと攻撃4で殴って、その後5にあげて殴ってみるといいかも。ほとんど差がなかったから40332にしたんだ
甲刀の改造
50400の簡易体力基礎4回でもいい
貴石とコイン節約兼ネタで作成したら思ったより良かったぜ
体力服で固める必要あるけどなー
活丹つけてビュンビュン丸か
※ただし持久力は無い
>>452 完成させた暁にはぜひ丈夫でゲージがどうなるかを…
459 :
名も無き冒険者:2009/10/23(金) 18:59:42 ID:hKftRqo7
いや、活丹はもう意味ない感じ。
体力基礎4枠改造1か!
ランスロが三つもあるしいいかも。
ここ見るとわりと対決甲刀さんいるみたいなのに、なんで会えないんだろうか…
敵にも部屋名見えたら「殴り甲刀のみ」って部屋作るのになあ
>>458 何年先になるかわからんぜ
今軍資金が金欠だし改造待ちの武器3つあるし使いたい封印武器2つあるしなぁ
>>459 俺曹操だけど孫権対決部屋だと甲刀よく見る気がする
WGH○○○の仲間くせぇIDだな!って書こうとしたら書き込んじゃった
連レスすまs
そーいえば聞きたい。新武器流行りそう?流行りそうなら俺の新使用武器候補から外すんだけど
戦戈は今珍しいから使ってるだけじゃねーかな
個人的に今回の新武器順位は牙壁>弧刀>戦戈な感じで落ち着いた
>>466 無双格では弧刀使ってるやつ異常に多いよ
牙壁はダンチだな
SAC1・中長距離属性C3・地上無双・基本的には固いだからなぁ
天運抜きにして俺は戦戈好きだけどね
基本あれ位の強すぎず弱すぎずの武器が好きだわ
弧刀は符水と補正が前の仕様だったら厨性能武器になってたと思うんだ
牙壁は破壊遅すぎてカス
牙壁はモーションがださすぎるからなー。
武器の見た目はかっこいいのに…
モーションのかっこよさで言ったら朴刀弧刀が双璧か
能力面はどっちも下位だが
>>469 補正と符水は他の武器にも影響するじゃないか・・・
新究極予想
新究極「援護」味方プレイヤーの攻撃力が20%上昇します
新究極「籠絡」敵プレイヤーの副将が全力で敵主を攻撃します
新究極「偽装」自軍プレイヤーの現在地の自拠点を1つ敵が全体マップで見た場合にのみ
敵に落とされた状態で敵に見えるようにします。
>>472 ♀キャラなら夏圏のモーションカッコいいじぇ
ナース服夏圏の敗北モーションのケツがたまらんわっ!!!!!
朴刀は♂ならかなり雄々しい感じがするな
弧刀は♂♀どっちもかっこいい
威風忘れられすぎだろ
>>477 卒業式とかでよく流れる曲だっけ?
無双とは関係ないな
牙壁はチビキャラで使えばN3が可愛らしく見えてくるはずだ
それは威風堂々だろ
湖東の賛美歌のようなタイトル
481 :
名も無き冒険者:2009/10/23(金) 21:04:04 ID:iSGV7sBJ
シラネ
闘技かなんかで覚醒玉がでて曹操に変身してる記事がかいてあるサイトない?
雑号とかでも乱戦無双格入って大丈夫?
邪魔とか思われない?
>>483 気にせずいくんだ
ミスってもいつか上手くなって取り返したらおk
精彩まだかぁぁ
声優てキャラ作成時の静かの人かな?
違うくても似てるんだからその声でぱぱっといれてくれや〜
>>483 祭りと思って気にせず参加しておk
22:00の予約がまだ始まらないけどどーなってんだ
思う奴もいるだろうケド、そっちの心配は気にしなくていい
レイプ注意なので、自分の心配しとけ
トラウマにならないで通ってれば熟練よりは上手くなるよ
487 :
名も無き冒険者:2009/10/23(金) 21:18:53 ID:rgjCf28a
>>485 あ、俺も思った
なんで22時の乱戦表示されないんだ?
バグか?
みんなで報告しようぜ
>>483 ガチムチ兄貴なら大歓迎
もやし野朗は男割
あれ?22時の乱戦がないぞ
琥珀10個よこせ
あれ?いまだに兵糧を防衛してるやつが居るぞ
防衛した馬鹿は全員に琥珀10個よこせ
>>483 ______
,:'"::: . ::::::::::::::::::゙':.,
/:;;:::''''''::::::;;:;:'''''':::::ヽ
. |::;;,-(●) (●)、:::::| +
|::/ ,,ノ(、_, )ヽ、.:ヽ::|
. |:{ `トェェェイ ' }:| +
ヽ__`ニニ´__/ +
└----(〒)---┘
「22:00の乱戦ないぞ!」
「運営仕事しろー」
「くたばれー」
↓
申し訳ありません(中略)【七星祭】を(予定通り)行わさせていただきます
↓
「CJさすが!GJ」
「いよっ太っ腹!」
「開発の藤重なら最初から太っ腹だがな」
↓
なお七星祭は11/17より(略)
↓
「先すぎ死ね」
「くたばれ」
oi
misu
oi,ransen doushita FUJISHIGE!!
後日の時間延長で許してねっ☆てか
運営氏ねええええええええええええええええええええええええ
仕事で乱戦も争奪にも出られない俺はストレス溜まらないから勝ち組
あ、あれ?
また最終決戦で鯖落ちしますように
>>489 そんくらいじゃないと七星祭りはないだろうなー
乱戦延長ってことは普通の激突部屋が………ふざけんなー
>>499 いや、今度はそれでも無理な気がする・・・
今度は下手すると最終決戦の鯖落ちでも決戦やり直しで済ませたりするかもなwwwwwwwww
運営マジで氏ねよ…
藤重「無視しても、怒らんとってなぁ?」
いやまあ今回の件は延長で問題ないだろうと思うんだが
なにもしないならさすがにあれだろうけど
乱戦のお詫びとして本日より、秋の収穫祭を実地致します。
本日 2009 年 10 月 23 日(金)22:30 から 2009 年 10月 24 日(土)0:00 までの間、
七星帯を9個買うと、さらにもう1個七星帯がプレゼント致します。
皆さま、ぜひお買い求めください。
すべての戦闘に七星効果が付く祭とか
今のCJがしてもコッソリ良いアイテムが出る確率下げそうだもんなぁ・・・
こないだの+8キャンペーンも酷かった
紫翠玉戦(麗玉)甲の+8は本当に欲しかったのに
/ \ \
/ ―― \ /
_ノ \ _ノ
____
/@ <農> @ヽ
/@/阿 ̄直`ヽ@ヽ
/ / | |
| / ⌒ ⌒ | @| /ヽ お前ら農作業手伝え
|| (●) (●) | | / ヽ
/ |@| ヽ/〉 ノヽ
/ | | //ヽノ /
{ / /|// `
ヽ、 ノ / //
ヽ``ー――‐''"ノx//x|
 ̄/○\ ̄x //x| |
| 〈__/y/ヽ__〉x//ヽ,|x|
.|x x // x x(⌒ /x |
.|=====//'ー'==|
!、###〈/###/
ヽ、######/、
ヽ、#、##/ヽ.ヽ、
_|#_|_#_| ヽ.ヽ、
(Y^ヽ(Y^ヽ| ヽ、ニ三
509 :
名も無き冒険者:2009/10/23(金) 22:46:41 ID:lP5hBuy0
山田なんて買っちまったからまたセンカのために金ためなくては…
破竹極風ビームいてぇww
藤重「普段通りに無双をプレイできるありがたみがわからん愚民共が多いので、少し悪戯したくなった。反省はしていない。俺は悪くないもんw」
今気づいたんだけど
10/27 定期メンテナンス時間変更のお知らせ 2009/10/23 15:00:00 『真・三國無双 Online』では、定期メンテナンスを実施しております。
次回定期メンテナンスは 2009 年 10 月 27 日(火)となります。
実施日時の詳細は下記の通りとなります。
●実施日時:2009 年 10 月 27 日(火) 6:00 〜 15:00
※戦闘への出撃は 5:00 に停止させていただきます。
ってあるんだけど
もしや修正来るのか?・・・・ゴクリ
(´・ω・`)毎月末には長いメンテあるじゃないか
あ・・・すみません
>>474 副将スキルの圧倒の究極バージョンとか
スロット0にするやつ
ただし効果は戦場全体の敵味方に及ぶ
>>512 毎月誰かが同じ事書いてるよな
そろそろ覚えようぜ
でも修正はきてほしいよな
希望は戦斧の上方修正
戦戈のせいで更に使いにくくなったぜ・・・
戦戈で激来てる奴、役に立ってるか?頼むからPTで使ってくれ
ぶしじけ「
>>515は何者じゃ
かなりの発案能力を秘めているようじゃ
部下にほしい、生け捕るのじゃ!!」
センカは乱戦でこそ輝く
双戟・鉄鞭・双鞭・夏圏・宝剣と撃破弱い武器も制圧鍛練にすれば乱戦で輝く
>>519 そう思うと制圧で武器格差を作ってるのは撃破判定のせいなような気がしてきた
今更何を
乱戦に撃破判定加えるのは同ですか藤重さん
参加人数増やしてあれこれやってみたい
あぁ上にあったわ
てかこれ2本目か
常時3本目たこ焼き+天運で丈夫…ゴクリ
>>483 安心しろ
乱戦なんて誰が戦犯かなんてわからん
おれもホコクのときに精鋭乱戦に行ってたぜ
おれ以外みんな前将軍以上で肩身が狭かったけどな
個人的には移動速度による不利さと、後半スロであるのがつらい
特に、ランクが上がると多少の上昇値の差なんて、モーション倍率の前には無いに等しいからな・・・
正直、移動の遅い武器はもっと撃破しやすくなって、後半スロはもっと火力や破壊あっても良いと思う
武器バランスがR1〜3辺りで調節されててR5や改造によるバランスは考えてなかったみたいな気がする
敵も味方も戦戈は戦犯だらけじゃないか
野良で天運する時は定型に天運しますって入れてくれ、まじ邪魔
センカってEVOで敵の体力ゴリゴリ削れる?
>>530 天運って発動した人しか効果というか持続状態が分からないの?
主に戦戈使って天運する側なんだけど、敵や味方が天運を発動してても
萎縮みたいに効果が顕著に見えることなく、こっそり究極がすり替わったという状態なんだろうか
>>533 究極のスロットの色が変わるくらいかな?
ランスロ厨なら全く関係ない仕様だもんな
全体に影響与える究極は画面の端にでも出せと口酸っぱく言ってるけど、見えたら見えたでつまらない
まさかSM69とはな…
やってくれたな…
瓢箪とってスロが究極になるまでわからないからな
究極主体でなくとも、戦い方の一つになってる武器にとってはうっとうしいだろ
斬鉄みたいに究極依存のやつは切れるの待つだけだからそこまでだるくはないんじゃないか?
丈夫も一度発動しちゃえば回復はするしね
殴り妖杖って以外と強いなww
なめてたわ
元々杖は高火力武器ですから
無双歴=爪歴の俺だが、さっきの激で究極が神槌になった。
俺の2倍真無双で蒸発した燕扇、、、俺の中で何かがはじけた15の夜
爪の鳳凰なんてかっこいいし強いだろうな
無双歴=爪歴の俺だが、さっきの激で究極が神槌になった。
俺の2倍真無双で蒸発した燕扇、、、俺の中で何かがはじけた15の夜
大事なことだと思ったので、2回言いました。
ありがとうございました。オヤスミ
あまりにも嬉しかったので2回言いました
>>539 んでも威力高いのは
C3一発目ぐらいで他はイマイチ
おまけに範囲もスキも最低
JCは相変わらずガードしたら反撃確定だし、普通の鍛錬なら超晩成
使い手が少ないからそこまで言われてないが、補正の影響もでかい
妖杖は結構かわいそうな武器
ID:4j7chilQ
ピダンツァ乙
ヌンチャクで鳳凰したいぜ
549 :
名も無き冒険者:2009/10/24(土) 01:32:05 ID:yf3a8Eyt
ダイフKIMEEEEEEEE!
おい斬鳳凰で桜扇JCやってみろ。
バグか仕様か知らんけど体力一瞬でなくなる。
流石桜扇汚い
繚乱大斧覇とかどうなるんだろうな
まず鳳凰前提って時点で検証が大変
なんか微妙にダメージが多いとかじゃなくてJCだけで倒れるまでに体力がMAXから全部なくなった。
もしかしたら炎の持続ダメージが全部斬ダメージになってるんじゃないかと思う。
つまり斬妖杖だと酷い事になる、と
重たん「毎日テストプレイしているのでそんなはずはございまねん。」
・・・3仕様か?
センカ使って無双ゲージのない大斧二人でたこ殴りしながら体力1/3くらいのとこで天運入れたら
破竹発動させて蒸発する大斧を見た
ニヤニヤした
559 :
名も無き冒険者:2009/10/24(土) 01:59:08 ID:klhhQyeZ
>>550 確かに凄いかもしれん
・・・だが桜扇に斬って合うのか?
合わないなら斬拠点限定だな
大斧、鉄鞭、双戟、鉄剣、戦盤、戦斧は天運がいるとかなりキツいな…
特に大斧、戦盤は死んだな
fezで公式掲示板にaa乗せたりアンケートで酷評しただけで告知なしBANだってよ
そのうちアンケートの自由欄に重ちーの名前出したらBANになったりしてな
ps3で人増えるし
>>560 繚乱戦盤、鼓舞戦盤、守護戦盤、孔雀戦盤、萎縮戦盤、反攻戦盤、威風戦盤
さぁ、好きなの選ぶんだ
どうせ嘘だろと思って調べてみたらマジで吹いたwww
まあ無双でBANなんかしたら自分の首絞めるだけだからやらないだろ
升やってもお咎めないみたいだし
ばばばばかやろう
BANがこわくて元祖重ラーの俺がひきさがるとでも思ってんのかっ(冷汗)
今のうちに全く別の呼び名考えとこかな
公式掲示板にAAはまだわかるが、アンケートで酷評でBANって頭おかしいだろw
じゃあアンケートとるなよw
堂々とチートしても余裕で釈放のこのゲームがか?w
戦戈もっと増えないかなー
天運やりたくて戦戈使ってたけどそろそろしんどくなってきた
いろんな武器でいろんな究極使ってみたいな
久々にネ実に無双スレ立てた奴がいたが、そういうことか
よし 画期的新究極を思いついたぞ
軽快:自身の攻撃速度が上がるが敵に与えるダメージは少し低くなる
痛快:自身の攻撃速度はさがるが敵に与えるダメージは少し高くなる
ってこれオフであったな
ボツだな
最近またチートっぽいのちらほら増えてきたな。 PS3版出る前に一掃しろよ馬鹿運営が。
そういえばモーション入れ替して動画アップした奴いたけど
こないだ乱戦で元気よく走ってたな
無双でBANってないんだろうか
FEZの場合はサーバーアタックを仕掛けることに
なりかねない愉快犯を自重させる狙いもあると思うよ
レス数見ても分かる通り子供が多いゲーム
無駄なレスの応酬の典型でしょ>AA
ミリオンの無双だから、重山の悲願があるとすれば100万ユーザー人口だろう
そういって各方面にプレゼンしたり営業かけたんじゃね
いままでの運営のチートに対する対応からしても、今後も積極的な垢BANはないんだろうな
BANは期待できなくても、アプデでラグ問題とか早急に対処してほしいけど
モーション入れ替えの動画は消されたっぽいから、知らなかったわけではないんだろうな
完全に黙認だね
ラグも対応しないし、マクロ稼ぎも何度報告してもBANされてないし、これが運営の態度なんだろ
無料ゲーとしては悪くないが、金払っていいもんじゃないな
>>575 今更だが運営は対応しないんじゃない。対応「できない」んだ。
そういや、絞ってる奴を回線切断する仕様っていつの間にかなくなってたな。
あれ面白かったのにww
なーにがチートに対する取り組み(キリッ だよ
強制終了して七☆無消費バグ使ってる俺が言える立場じゃないけど
>>572 俺もしばらく前に見た。
準備画面で( ゚Д゚)ハァ?ってなったわ。
ラグじゃなくて明らかに回線弄ってる動画撮られてるやつもほとんどBANされてないしな
このゲームBOTが直接他のプレイヤーの迷惑にならないから放置でも問題起きてないけど
もしRMTやり易い環境だったら業者のBOTで間違いなくサービス終了するレベル
それくらいここの運営は不正者の取り締りやらない
たぶんGMが定期的にゲーム内巡回したりメールのチェックすらもやってないんじゃね
よし北風と太陽の原理でいくぜ
ふじ重さんの仕事ぷりはすごいよな
それに運営も毎週メンテナスするなんて
ほんと頑張ってくれてるんだなって思うよ
これからも無双を盛り上げて下さいよな
なぜかイライラしたから
5回ほど阿直いたぶってくる
1ヶ月間変化なしとはいかがなものか。
というか、1ヶ月経ってもあんま変化してないとはいかがなものか。
>>581 重「現状で満足なら修正とか追加要素はいらないですね^^」
毎月アプデあるだけある意味マシとも取れるが・・・
毎月ガッカリ砲じゃたまらんよな
>>583 重さん、こんなんじゃ・・・満足できねえぜ
586 :
名も無き冒険者:2009/10/24(土) 02:51:52 ID:+c6BioFt
投弧刃ぶっぱいい加減にしろ
チーター早く廃除してください
聞いてますか戦BAN使いの司BANけんさん
投弧刃ブッパはウザイが、それ以上にむかつくのは考えなしに赤体力にする味方
倒しきれないなら赤にしないでください
く、くそう
戦戈が戦犯すぎる、要塞赤側2人合わせて拠点7つに1100人ってどういうことなの・・・
まぁ僕も天運期待して双錘で行っちゃったんで何も言えませんがね!
>>588 同意したいが
黄色から止めに無双使ったら極チンでした→赤になるまで受け身取りません→赤無双でヌッコロされました
だとどうしたらいい?
トウコぶっぱってそもそも捕まえるのが大変じゃけぇ
極チンかどうか確認のために浮かせて受け身取らせて逃げられるのがたまらんわ
>>584 アプデといってもオフにある武器をそのまま持ってきてるだけで、
新しい要素といったら刻印くらいだけどそれもオフから流用だったり既存の刻印使い回しとかが多い。
服は既存のグラの服飾のパラメーターいじるだけで今回のアプデって1週間もあれば準備できたんじゃねえの?って量だと思う。
制圧すればいいのに
どうやったって俺たちは脱蜀者差別から逃げることは出来ない・・・
だったらここで満足するしかねぇ!この劉備軍で、ドでかいことやって
満足しようぜ!!
どうやったって俺たちは曹操弱体化の悪評から逃げることは出来ない・・・
だったらここで満足するしかねぇ!この曹操軍で、ドでかいことやって
満足しようぜ!!
どうやったって俺たちは他国の残念による汚染から逃げることは出来ない・・・
だったらここで満足するしかねぇ!この孫権軍で、ドでかいことやって
満足しようズェ!!
お好きなのをどうぞ。
>>580 回線に関しては故意に調整してるのと粗悪なプロバイダで元々不安定とか判断できないからBANは難しいんじゃない?
近くで大量のデータ送受信してる奴とかいれば誰でも回線不安定になるし
誤って冤罪BANなんてだしたら鬼の(ry
クライアントに罠パッチを仕掛けるなら絞りとか摘出できるかもしれないけど
ゲームアップデートしたらセキュリティソフトが反応しまくりでわけわからんパケットが勝手に外部に送信されてたらみんな嫌でしょ?
統一されてない環境だから難しいのよ
チートに関してはわからん
DEEPやスピードハックしてるやつとかいる?
つうか戦場で出る服飾は種類によってパラ決めないでさー
破壊型やら無双型やら同じ服飾でも色々と出るようにして欲しいわ
トウシカンの破壊型が欲しいです(>_<)
>>ID:hKftRqo7が誰だか
>>364を見ただけでわかったんだが・・・
自己アピールしすぎだろwww
そんなんで晒しスレで目立つためにレスしたんじゃないって否定されてもなw
劉備マントつけてるけど脱蜀者じゃありません
たまに残念な戦績になるけど、脱蜀者じゃないです
攻撃補正で即死ゲーではなくなったかと思いきや、
桜扇が体力黄色の敵を次々と盾1発で葬っていって唖然とした
天候と極雷と副将スキル使えば今でもそのくらいの火力は出せるんだな
>>590 双錘自体は問題ないが天運あるから究極仕込んでましたっていうならカスだな
>>590 それは戦戈のせいじゃない
使ってるプレイヤーのせいだ
そいつらに将剣や大斧持たせてもそこまで結果はかわらんよ
たぶん
>>600 属性ダメをなんとかしねー限り
一発ゲーが二発ゲーになっただけにしかすぎん
まあ極斬は鳳凰C3一セットつークソゲーだがな
>>595 罠パッチ仕掛けて情報抜いたりは技術的には簡単に実装可能だろうけど、場合に
よっては訴えられるので実際問題そういう形の調査は無理かと。
チートに関しては晒しに出てくる数に対して、明らかにチートに関する具体的なやり方
等の情報が無い(少なくともチーd?がばら撒いて以降は2chでは見てない)ので、
大部分が回線が不安定だったり、スペックが足りなかったり、高負荷時の電源供給が
不安定だったりとかそういった理由だと思う。
チートの無いゲームなんか見たことないし、真性チーターが居ないとは思ってないけど。
>>603 もう属性玉は状態異常効果のみにしようぜ
斬は無双ゲージ削りのみでダメージは攻撃鍛錬に依存
ガチムチ対策に炎はそのままでいいや
>>605 同意
風玉とか状態異常だけでも十分すぎるほど強いってのに
運営か開発か藤重かは知らんが
その上あんなダメ倍率設定した奴相当な馬鹿だろ
属性玉見直せばよかったのに
攻撃補正とかつけちゃう開発なんで^^;
だから極玉の威力減らして攻撃補正戻せばいいのに・・・
最近のガチムチ属性ゲーや着火ぶっぱゲーに比べれば昔の方が楽しかったわ
だいたい攻撃補正賛成のやつってC1高火力属性とか避けれないやつだろ
自分が対応できないからって修正ってゆとりすぎるわ
>>604 絞りやラグ環境にしたチートはまだまだ健在。
コード改造やツールによるチートだが、チートンは露骨だったが、そのお陰でnProではあるが、
ゲームガードが導入された。
nPro実装でチートが封じられて急激に雑魚化した人も多かったが、今でもnProの
アップデート後に弱くなる奴が多いと感じるのは俺だけか?先週まで他国の野良でも
強くなったなぁと思ったけど、と思っていたら、今週のアップデートでnProの
アップデートされたとたん急に雑魚化したのが多い気がする。
動画は無いが移動服飾で固めたヌンチャクが双戟に軽くぶっちぎられたという報告もあったから、
もしかしたらスピードハックされていた可能性もある。具体的なツールは分からないけど、
誰かのお手製ツールが出回っていた可能性があるね。市販されていないツールは追跡が難しいよ。
攻撃補正否定のやつって体力入れずに突っ込んで神槌無双とか着火でやられてるやつだろ
自分が対応できないからって元に戻せってゆとりすぎるわw
思うんだが
お前らゲームでストレスためて何が面白いんだ?
1人で寂しくストレスためずにアイテムと特務して
金ためてる俺勝ち組
一番の勝ち組ってのはフレと笑いながらやってるやつらだぞ
勝っても負けてもな
どんだけ改造武器とテクで勝ち積もうが一人じゃ得るもんない
>>608 何らかの形で火力は抑えないといかんと思うぞ
先に一発当てたら勝ちの即死ゲーなんてぶっぱと同類じゃん
無双ゲージ消費するだけぶっぱのがまだマシだわ
>>610 釣りだよな?
無双鍛練3の鉄鞭神鎚無双とかかなり体力振ってなきゃ補正があっても無くても無理じゃね?
(・∀・)楽しい事でも毎日続いたら
それと気付かずに退屈と変わらないね
ストレス←→喜び 変わる変わるの波
無双の不思議がわかりかけてくる
服飾の能力を全体的に下げて
胴服飾を上半身と下半身に分けてくれんかなー
それだけでかなり自由度が増すんだが
今時忍空の歌分かる奴いねーだろw
>>612>>615 久々にこのスレでまともな意見を見た気がする。
ハゲ同
と思ったが笑いながら新参狩りしているクズが思い浮かんだ俺はもうダメかもしれない。
>>613 逆だな。無双ぶっぱみたいに無敵にならないから
属性攻撃の方が遥かに倒しやすい
>>615 言われてみれば忍空の歌だったな・・・
ジグザグまよ〜い〜つづ〜けてるのアレか・・・。
過疎すぎて激突できないんだが
この時間といっても今日一応土曜なんだが
もう勢力2つにして二国無双onlineにしろ
>>619 即死技使いが無双を使わないような言い草だなw
無敵になれる無双のほかに何度でも使える即死技持ってるんだから
どう考えても凶悪さでは即死技使いが上
ぶっぱ>属性>殴り>ぶっぱ>
こんな感じだったな
攻撃補正のせいで
ガチムチ>ぶっぱ>>>>属性 殴り
こうなったけど
>>586 トウコは轢き殺すと幸せになれるよ、ホント
赤維持ブッパ狩りスゲー楽しい
611:名も無き冒険者 :2009/10/24(土) 07:00:34 ID:KWosLGie [sage]
思うんだが
お前らゲームでストレスためて何が面白いんだ?
1人で寂しくストレスためずにアイテムと特務して
金ためてる俺勝ち組
寂しい時点で負けてる気がするんだが…。
属性なんて意味ないよ
トウコ二人で遠距離から気絶させたら重ね無双で乙じゃん
今の対決の構図は
ガチムチvsブッパvsゴクチンvs斬ガチムチ
属性と殴りはボーナスキャラ
風鳳凰甲刀無双レポはまだかねもしもし
鉄鞭の着火時間長すぎだろ
補正前の基準で作られた丈夫と神髄と破竹は性能として壊れてる、修正面倒だから天運使ってねー^^ってか
制圧は過疎の極みで対決はぶっぱばかり。これで次シナリオに
なっても攻撃補正が戻らなかったらマジで詰むぞこのゲーム。
藤重は武器の属性付加でバランスとるつもりっぽいけど、
失敗した土台の上でなにしようが失敗するに決まってんだよ。
>>628 今の仕様でまだ破竹に文句言ってんのかよ
甘えてんじゃねえ
攻撃補正は明らかに運営の怠慢からきたもの。
これは認めたら負けだろう。
攻撃後半スロ武器が見る影もない有様
仙筆強化システムありきの無双Onなのに
この仕様は問題ありすぎる。
トウコは性能色々狂ってる
今のぶっぱゲーは新参熟練で顕著だな
こんなんで新規が居つくわけがない
居ついた新規はぶっぱだしな
着火ダメ半分にして防御の逆補正入れろや
子は親を見て育っ
>>632 ・隙なし広範囲JC
・地点型の癖に威力が高く敵を捕らえやすい無双
・真無双後に無敵ダッシュ.おまけに硬直皆無
・殴りも何気に優秀
下方修正されて今だにこの性能だもんな
投弧実装で何人のプレイヤーが萎えたことか。
運営絶対テストプレイしてないだろ。
>>633 無双、真無双ダッシュの向き変更可も追加で
>>616 頭腕脚をガチガチにかためて、腰だけ南天軽甲にして『何だあの白パンツエロ女は!?』プレイが……
>>633 トウコのエボは倍率115?だったかな
高い(笑)
藤重は社内テストしてるって言ってたからやってるんだけど無双が下手くそで気付かないんだろ
社内テストじゃなくていろんな回線使ったりネカフェや、場所もかえて無双してくれ
下手くそでもラグ対策しないとダメなのすぐ分かるから
弱点を探そう!
N1の速度が糞
>>630 いや、共通してるのは究極頼りは効果が切れたら前線撤退するから敵味方問わずうざったい
陣でパンツが見えてしまう
>>637 遅い癖に差し合い強い。
当たり判定がいいからな
age
>>599 劉備軍所属なら問題ない。他所属で付けているのが新劉備マントだったら脱しょ・・
新劉備車騎マントの相場安すぎだろ
ぶっぱ嫌いな俺は対決は殴りヌンチャクで頑張ってる。
ところで、攻撃補正以来一円足りとも課金してないのだが
その前までは月一万円ほど課金してたが…
そんな奴俺以外にもいるかい?
ちなみに、この先も課金は絶対しない。
課金するくらいなら引退する。
殴りヌン(i)
お前50320戦盤の俺と殴り合いしようぜ
攻撃補正も含め斜め傾向な修正に嫌気がさして
四ヶ月前から課金はしてないな
自慢にもならねえ
>>646 ヌンチャク相手ならずっと陣だけしてたら勝てるなw
>>645 新しい鍛錬や改造思いついては特別だして改造するために数万かけて・・・・・・
攻撃補正入ってからは課金いっさいしてない
金が入らないからサービス終了ってのならそれも仕方ないと思ってる
この運営にはこれ以上無理だったんだろうってことだし下手に金やっても改悪しかしない
改造武器ほとんど死んだけど、残った軍資金で改造代行頼んだりしてるわ
それにいざとなったら2枚ある大マントのどっちか売る
でもアイテム上限9のままなのは心残りだわwwwwwww
フル改造R5甲刀、特別計10回以上来ていて良上昇値なのに10万で仲買に出さなくてはならない現実。
溢れかえる甲刀の屍
なにかがキレる音がシタ
ウンコ刀・腋臭壁に続いて戦カスか
ごめん言ってみたかっただけです
道具箪笥くらい買うんだ!!
骨董商「¥ショップ重富士へようこそ」
最近仲買いより骨董のおっさんのがあやしい響きに聞こえるのぜ
見えない人に手振る人だからな
骨董商「笑顔で手ふっときゃ客はくる ヒヒヒ」
>>650 俺この前フル改造R5甲刀を軍資金3万で買ったぜ
もちろん本格改造ね
甲刀ってアイテム用武器だっけ?
でもなんらかの形で攻撃インフレに歯止めかけなきゃいけなかったとは思うぞ
ただやりかたがめちゃくちゃなんだけどね
>>656 泉オンラインする時に玉璽無双使って時間短縮するためにある
>>657 上限あるのにインフレとか意味不明っすw
>649
考え全く同じ
軍資金は200万以上あるし
大マントとは行かないが車騎2枚、改造武器30本以上、課金服も30以上ある
これ売りながらやってりゃ
今の仕様なら一年は無課金で遊べるぜ
だが課金しなきゃ遊べない仕様になったら引退する
課金だけは絶対しない
宝乱戦が実装された暁には再び甲刀の時代がくる!!!
無双改造のな
662 :
名も無き冒険者:2009/10/24(土) 11:32:51 ID:dIsFZ0oO
課金廃人だったがもう無双には課金しないわ
マジ運営糞だし
システムも糞
>>659 そっかすまん
だがそういう揚げ足取りは誰も求めてないんだ。うん。
まぁ課金したら負けだな。
運営の自己評価があがるだけだし。
>>665 どっちでもいいだろそんな細かくココ見てねーよ
>>663 なにが揚げ足とりだ、お前みたいなアホが変な要望出すから
つまらんゆとり仕様になったんだろうが
>>668 なんか勘違いしてるようだけど俺は変な要望はだしたことねーぞ
属性火力さげろってのが変な要望なら謝るけど
まあイラついてんのはわかるけど簡単に人をアホよばわりすんな
んでつまんねーなら別ゲいけ
アホ!
俺は攻撃補正は別にきにならんがな
十分殺せるし、一発ゲーがなくなったからイラつかんようなったし
まぁ体力赤で活丹効果になるのが廃止されればいいな
いくら課金者をアピールしても攻撃補正が元に戻ることはありませんよw
>>645 >>649 オイラも同じ。
特別や武器の+にこだわった若い頃もあったさ。
でも、今の仕様になってから、あまり大きな違いはないよねw
なので、一切課金していません。必要ない。
運営の神の手で、勝手に仕様変えられて、
リアルマネーつぎ込んだ武器が、使い物にならなくなるリスク・・・
とりたくないねぇ・・・
677 :
675:2009/10/24(土) 12:45:41 ID:BRzxUPI8
追記
木刀とセンプ
あと、攻撃5鍛錬ほぼ無意味化の痛さは忘れないぜw
http://www.gamecity.ne.jp/tgs2009/question.htm 武器の攻撃力が高い時のダメージを抑制する調整を入れた意図は?(ムウムウさん)
【 藤重 】
一部の武器におけるダメージや、それをもとにした戦い方は、これも私どもの予想を超えておりました。
至らない点、申し訳なく思っております。『無双』という近接格闘アクションの醍醐味である、
接近戦における多様な攻防・駆け引きを十分に楽しめるよう、常に配慮を心がけていますが、
ダメージが高すぎることで、一瞬・一撃で1対1の戦闘が終わってしまい、
十分に近接格闘の駆け引きを楽しめない状況が生じていました。
より近接格闘の駆け引きを楽しめるよう、一撃で勝負が終わらないような方向で軽減をさせていただきました。
現在、抑制が強すぎるというご指摘もいただいており、この点は継続して検討しています。
調整することでより面白さが増すと判断した場合、調整させていただく可能性はございますが、
それも十分に検討を重ねた上で慎重に実施いたします。
安易であったり頻繁な調整で、プレイヤーの皆様を混乱させるようなことは絶対にいたしません。
補正緩和か防御1スロは+3アップしてもいいかもな
あまり騒がれないが、いつ頃からか忘れたけど武器の特別付与率って下げられてるよね?
前は無鍛練からフル鍛練で1,2個は最低でもついてたけど、今は1個付けばラッキーくらい
>>677 戦斧に関しては5必須
双戟も着火支援無しなら5でいいかもしれない
>>679 警察ってのはな、金がなくなってくると速度オーバーのオービス検問始めるんだ
何が言いたいかわかるな?
さてクリスマスまで2ヶ月なわけだが
どうする
どうするよ
地味に投弧刃の殴り強いよな。振りは遅いけど、範囲が異常。
特に近距離だとN3あたりの蹴りで軸がずれるから、エレガしてても後ろに回り込まれたりする
ブッパも強い殴りも強い足も速い離脱余裕ってなんなのホント
いや、さすがに投弧刃は真無双のラストを火球とかにしてくれれば文句はないわ
贅沢を言えば、無双の威力を若干落としてほしいけど
そいや台湾無双の攻撃補正の話し出てこないね
聞いた話しなんだけどどうなったんだ?
>>682 無双は時代が違うからイベントやらないよ
モーション入れ替える変更は前例がないから、最後のダッシュをキャラ一人分とかだな
>>681 警察てこっちの運転中にイライラさせるのプロだよな
つまり金稼ぎの誘いにまんまと釣られるなってことだ
電流イライラ棒くらいイライラするらしいよ
しっかし戦火でね〜
攻撃補正でまだ文句いってる下手くそいたんだw
攻撃補正が良修正だとは思えない
マジレスすると、警察に払う罰金は国庫にはいって国の収入扱い。
管轄が違うから、警察には回らんよ。
>>692 あんな手抜き調整は否定せざるを得ない!
>ダメージが高すぎることで、一瞬・一撃で1対1の戦闘が終わってしまい、
これって属玉が問題だったのに、なんでそれが攻撃補正に
なったのか不思議。それならいっそのこと無双乱舞をなくせよ。
ブ♂ス♂リ
誤爆ったすみません
とりあえず攻撃補正の計算式を教えて欲しいな
こんだけ時間たったのにまだ誰も検証してないよね
お前どんだけ誤爆なんだよ…
ブッパと極鎮しかいねぇw
これが藤重が目指した理想の世界か・・・
>>699 200以上から補正がかかるって言われてるのはどこから出てきたんだろうな
攻撃上昇46の長棍で強化4と5では極風C2の火力が明らかに違ったんだよなぁ
攻撃補正は今までほとんど攻撃2回の改造しか選択肢のなかった時代から
鍛錬や改造を変える時代になってユーザーにとっては今までの武器が駄目なったり悪い面が多いけど
運営にはうまい仕様…攻撃補正に関してはもう慣れたけど
>>678 着火で一瞬で終わってるから、着火は弱体化っという宣言だな
丈夫は一瞬で終わる攻撃力は無いから修正対象外ですって事だな
分かりやすい意思表示だ
無双もハロウィンとかクリスマスやらんの?
対決多節鞭おもしれえ。鎮火符+背水で着火や斬無視して殴り放題だわ。
ところで甲刀の要領でC3着火→JC→EVO→無双ってできる?
>>608 それが一番バランス取れるが、そうすると属性服が完全に空気になって課金が減ると考えたから属性威力は下げなかった。
だが実際は属性服何てどうでもいい要素より一律攻撃補正という糞改悪により、多くの引退者を出し、結果的に課金が激減でどうしようもない事態に。
なんかことわざで表せそうな現象だなw
お前のやってる無双にはそんなコンボが出来る甲刀があるのか
多節と一緒になったら極玉やめて符水つけてるわ
>>702 前にグラフにして上げてくれたのがいたんだけどな
信じ込むのもあれだがあれだけ細かく書いてたからなんとも
>>702 4と5で違うのは当たり前じゃ……
200からも検証して出してると思うぞ
上昇56の双錘で攻撃3と4で大差ないし
>>702 200以上で「補正がかかる」と「無効になる」を勘違いしてないか
N無視するわワープする攻撃うけると背面ガード
ラガー多すぎだろwww
戦戈の無限JCもまさかラガーいるから大丈夫とか思ってんのかな藤重は・・・・
ラグ対策ってping表示とサーバー判定だけでいいんだけど
早くやってくれ
PS3参入と同時にサーバー判定かな。
現時点でサーバー強化しろよ…
無限コンボ→ラグがあれば成立しない
堅牢、丈夫→天運があれば機能しない
未強化粘着、チート→回線抜けば回避可能
よく考えたら修正いらんな。
200超えたら半減するんだっけ
トータル300くらいある戦斧でも補正のせいで50削られて250しかない
破竹乗せでも本来900なのに350削られて550しかない、でおkなのか
鯖判定になったら本気出す
防御補正も入ったみたいだから、攻撃200未満でも以前よりはダメージが少ないはず
そのせいで攻撃に補正がかかったと感じるのかもしれない
>>717 たぶんそれでおk
>>705 無双は中国が舞台のゲームなので春節などの中国の行事をイベントで行います
という名目の運営のサボり
最近それすらやってないという究極のサボり
そろそろ廃人が戦戈をフル改造して暴れまわってくるぞ
JC無限はラグか雑魚に邪魔されないとずっと入る。石持ちだとどうなるんだろ?
フレいないから分からないwww
でもさラグに守られてるやつっておもしろいんだろうな
無限コンボおもしろすぎるww
攻撃補正もどすと、また今度はエンゲツ無双ブッパで一撃死になるんだな
破竹等属性なしの高火力攻撃で即死なのも以前の通り
今の補正がいいとは思わないが、完全撤廃も極端で安易な考えだろ
属性ダメージだけは補正関係なくおかしいと思うからさっさと直してね
>>723 エンゲツぶっぱなんかも、補正とか以前にぶっぱできる仕様がおかしいって言われてたしな。
雑魚を1郡狩れば敵一撃で殺せる攻撃がチャージできるとかマジキチ
>>710 そのグラフ俺も見たが補正は攻撃0から普通にかかってたぞ
攻撃0斬鉄とぶっぱ頼りに同時にできる対策が思い浮かんだよ!
斬の体力へのダメージを攻撃力依存(攻撃強化無しではカスダメージ) かつ
斬当てたら敵の無双ゲージが一発で空になるようにする
ついでに斬が当たった時には体力より無双ゲージの方が先に減るようにする
これなら斬鉄剣もキル取るなら攻撃強化が必須になるし
遠距離支援系武器持ちに斬を持たせればぶっぱ抑えこみ担当になれる
要は本来ぶっぱ抑えの為の斬属性のはずが
無双ゲージ減少効果が無双鍛練入った武器には大した効果がないから
ぶっぱが蔓延してしまうんじゃないかなと思ったんだ
敵を1群狩れば雑魚一撃で殺せるふうにすればいい
攻撃補正の賛否は置いといて
0721以前人が多かったのはそれなりにバランス良かったからじゃないのかな?
俺なんかスレ見て初めてそういう一撃死やぶっぱに対する文句があったと知った
まぁ重ちーも元に戻せって声が多いので緩めるかもしれないとは言ってるから
多少やり過ぎ(というか手抜き?)だった面はあるのかもね
対決多節鞭って実際どんな感じ?爪よりは活躍できる?
2倍・破竹・極玉・炎持続の威力下げれば攻撃力は戻してもいいよな
というか最初からそれを望んでいたよな
攻撃補正が戻っても課金はしないね
いつどんな極端な補正が来るかわからんしトウコの時を思い出すんだ
実装即修正だぞ
あれは詐欺まがいだろ
おい藤重!一度失った信用はそう簡単には取り戻せないぞ!
でも無双の世界観でハロウィンとかクリスマスとかやるってどうなの
>>729 援護役武器
最速の属性遠距離攻撃持ち武器だから風玉付けて敵捕捉するのが仕事
突連射で逃げ回って、JAでひたすら相手こかすスタイル
俺自身多節使った事ないけど精鋭で見る多節使いはこの1タイプしか見たこと無い
私は無双の回数を減らすのと、無双チャージ、
雑兵狩りでの無双ゲージ回復速度をどうにかすればいいと思うんですけどねー
結局無双で死ぬ事が一番多いんだし、攻撃補正なんかよりこちらを先にどうにかして欲しいものです
>>729 背水仕込んで属性突、たまに攻撃
強いよ
クリスマス帽子がすでにある
補正の次に良くなかった下方修正は地割れ
方向転換不可とか頭逝ってる
衝撃波と違って段差で消滅、空中の敵に当たらない、先っぽだと当たり判定が遅れて出る
とか弱点まみれだったのによー!!!
攻撃補正戻してほしくないなー
ごねてるのって昔の一発ゲーまぐれの夢を捨てられない残念だし
今の仕様でなお突出してる奴が本物で、なんでそんなゆとり仕様に戻してやらなならんの
俺の攻撃5ボクトウやエンゲツの、往年の火力は見る影もなくなったが、で?としか思わん
まだまだ俺は勝ってますぅ
テクや集中で差を付ける余地が出てきて、半端な残念より目立ちやすくなって嬉しい
ますぅ
>>731 台湾は保障でお金もどってくるみたいだけどな
誰かどうなってるか見てきてくれw
>>725 あのグラフはx軸とy軸の交点が200だったから、攻撃0からかかってるということはグラフから読み取りようが無いはず
破竹や2倍に属性ダメがのらない とかでもよかったのにな
>>737 地割れはほんと当てにくくなったよなー
>>737 地割れ系で一番使い勝手が良かった甲刀の巻き添えだわな
補正は基本的にどの武器でも手数を要するようにしたかったんだろうな
ガチムチの対処が大変だろ、と言われるけど
運営的には符水弱くしたんだから当て続ければ勝てるでしょって感じなんだろう
後は炎も弱くなれば着火攻めや真無双カウンターだけが強いのも無くなるかもな
>>737 双戟突まで方向転換不可にした上、SAまで削除したのはきがくるっとる
あれの射程地割れとは思えないほど短いんだぜ…制圧や乱戦でどうやって双剣から兵士拠点とか守れと
>>743 だが甲刀の砕は、一撃目(跳ねる時の打撃)がザコに当たると方向が狂う(鉄槍JCと同じ)
方向転換不可にしたとき、一撃目も削除してくれれば、まだ使えたと思う
そこで俺はボクシング道に目覚めた
一番狂ってたのは大斧突だろうが
あ、大斧使いの方でしたか^^;
>>731 課金するしないは個人の自由として
トウコは本当に酷かったよな・・・
最初からよく考えれば今のバランスで出せたはずなのに
なんであんなすぐに修正するぐらいなら酷い無双と突のまま実装したんだろ
さすがに詐欺って言ってもおかしくないわ
今でもトウコは強いと思うけど
厨性能でだす→みんな必死に課金して改造する→下方修正する→また別の厨武器を探す
これの繰り返しだろ
補正がどうのこうのよりも、一度長期メンテやって攻撃倍率を全部見直してくれればいい
あぁ大斧突も地割れだったか
あれだけ別物過ぎて地割れって感覚無かったわ
双戟突は大斧突と射程は同じ
ただ出が遅くってほぼ勝手が違う
なんぞこれ
昔は破竹極雷突
双戟突はなあ
SA方向転換は今思うとやばすぎた
極雷カウンターとか調子こいてやりすぎました反省してます
なのでどっちかだけでももどしてくだしあ
地割れは大斧の巻き添えでしょ
双戟もそうだが、マイナー刻印だった長双刀や戦盤の砕を下方修正したのは意味がわからん
硬直や射程、モーションがそのままで方向転換不可、SA削除、属性付与ってとこだけ一律修正は馬鹿すぎる
大斧突だけはいまだに空中判定だし、甲刀は雑魚の追尾性能のせいでまともに使えないし、まったく統一のある修正じゃない
属性つかなければ方向転換したりSA付いたりしてもいいよ
そういや燕扇盾って空中判定だけど
もしこれが地上になったら使用者減るのかな
もうなってるし
ちょっと関係ないけど、地割れと竜巻の突に格段と差があるのは困るわ
鉄剣が地割れだったら刻印として人気でない
攻撃力差ですか?わかりません
まあ馬鹿の一つ覚えみたいに盾してくる奴がいなくなるから減るだろうな
真の燕扇使いは空中判定に頼らない
でもJAないとまともに戦えないからそんな事は言えたもんじゃないな
地割れも竜巻みたいなスピードの地割れになればいいよ
竜巻を発生させて一定時間相手を追いかけるなんて刻印が!
>>761 DESTREGA思い出した
ティル!アス!フォウ!
一応KOEIのゲームなんだが分かる人居るのか・・・
空気砲の突は多節鞭の巻き添えかな
あれ?乱戦なし?
765 :
名も無き冒険者:2009/10/24(土) 16:57:08 ID:H+PQJBDp
今日は乱戦中止とか言うなよ運営
>>594 どうやったって俺たちは運営の斜め上修正から逃げることは出来ない・・・
だったらここで満足するしかねぇ!この無双オンラインで、ドでかいことやって
満足しようぜ!!
乱戦死んだままじゃねーか
乱戦表示されねぇ運営仕事しろよ
乱wwwww戦wwwww全wwwww滅wwwww
おい、マジで運営いっぺん豆腐じゃなくてコンクリートの角に頭ぶつけてこいよ
ttp://www.musou-online.jp/news/news_view.asp?idx=7637 >> 2009/10/23(金)の「乱戦」につきまして、
>> 21時45分以降の乱戦が発生しない問題が発生いたしました。
>> 原因に関しましては現在調査中となります。
>>
>> 本日行われなかった乱戦につきましては後日調整をさせていただきますので、
>> 何卒、ご了承ください。
>>
>> プレイヤーの皆さまには、ご迷惑をお掛けいたしましたことを深くお詫び申し上げます。
「この調査が完了した」と公式は発表していない
あとは…わかるな?
今日乱戦ねえのー?
乱戦なんてツマンネーから表示なんぞなくても構わない
乱戦不具合?
どうせ争奪前日の金曜日に臨時乱戦日ができるだけだろ。
事前に中止とか発表ぐらいできるだろー・・・
んでGM003が矢面に立たされて苛められると
ここの開発は本当にバグ出すのが上手いな
月英ババアに手コキされたい
oi
misu
oi,ransen mata chuushi kayo FUJISHIGE!!
oi,紀伊店nokaoi
>>738 今の仕様が一番ゆとり仕様だろうが。
ガチムチや攻撃前半スロ武器ばっか使うのやめたら?
運営の怠慢を肯定するなんて信じられないですぅ
金曜日
運営A「なんか不具合出てるってクレームきてますが」
運営B「は?マジかよ。ゲームしかやることねえカスどもが。うぜえな」
運営A「どうします?とりあえず直さないと」
運営B「めんどい」
運営A「ですね。来週に臨時開催でいいでしょ」
運営B「」
サーバーの再起動とかで乱戦復活しねえのか?
乱戦ないなら早めにインできるな
いまさらだけど
>>678の質問にたいする回答ひどいな。
とりあえずレボ5は基本はチュートリアル強化だけで+αで武器属性やらが着いてくる感じな気がする。
攻撃補正はあと半年は修正はなさそうだし、武器の性能も満足してそうな感じだしもう武器修正には期待しないほうがいいな。
やっと告知きた
乱戦飽きてたから、無かったら無かったで全然問題ない
>>781 乱戦出ないだけじゃ分からんけど、アプデもあったし多分バグな気がする
馬鹿運営m9(^Д^)プギャー
どうユーザーを納得させるか期待
788 :
名も無き冒険者:2009/10/24(土) 17:35:22 ID:H+PQJBDp
なんで丸一日たっても直ってないんだよ
これはクレーム言っていいだろ。
乱戦しかやってないから全然問題ある
誰が一日で直すといった
普通にバグだったら1日で直る訳が無いと思ってたが。
ほーーーーんとやる気ないな運営
もう無双いいや
>>791 バグの前に環境のバックアップ取っているはずだから、その前の状態に
切り戻せば良いだけの事。次のメンテナンスまでに修正し、テストサーバで
確認しておけば、翌々週の乱戦には十分間に合う。
昨日の障害は通信ケーブル断とかその手の単純な事が原因だったと思って
動作試験を怠ったのではないかと。
仕様変更するとかしたとか書いていないけど、またこっそりラグ対策入れたら、
失敗したとかなのかも知れないと色々邪推してしまう(^^;
だめだこりゃ バイバイ
>>793 余程のアホじゃなければバックアップはとってると思うけど、先週はセンカアプデが
入ってるから常識的に考えたら巻き戻す対応はありえないと思う。
今日も無双は平和だね
最近の新手のバグ(仕様変更?)しとく
対決で体力ミリのなか相手に倒されたが敵側にポイント入ってない事が俺自身3回体験した
明らかに雑兵に倒されてないから疑問に思った
これはラグ対策されたと言うべきか?
俺曹操なんだけど
R5戦戈++0++の防御特別1回 40421 刻印砕突
もし買うやつ居るならどれ位で買いたい??
見えない矢で死ぬ事は全然珍しくない
炎玉付けてると結構な確率でゴルゴ雑兵がトドメだけ持ってくぜ…
>>799 C1砕だから欲しがるやつはほとんどいないんじゃね
盾も陣も突もさほど使えないけど砕は何故か一等嫌われてるな
デューク雑兵「俺の後ろに立つな!」
>>798 同じようなことが何度かあったよ 俺が殴り側だったけど
陥落した兵糧庫で味方と一緒に敵PCをN止めで殴ってて
撃破したのに、何故かカウントが入らなかった
連弩か、と思ったんだけど、兵糧の外でも似たようなことがあった
>>798 つまりお前がラガーだからポイント入らなかったってこと?
戦戈C6突も、使うの大変かもね〜
乱戦の苦情入れまくったら、収穫祭再来するかな・・・
砕普通に使えるけどなー。
強制ダウンだし飛び道具だし
>>805 たしかにあるな
弓を疑う時もあるけど、要塞の中央通路の中ではもう訳がわからない
他人(味方)のポイントが自分に入る時もある
運営に報告してもなんも返事無し
さあ!義+1キャンペーンが始まるぞ!
またかw
もしもし
おい
もししげっ!!
見失ったわっ!!
>>762 なつかしいな11年前に友人と対人ではまったわ
今の無双の対決よりおもしろかったなw
なぁ、なんで劉備の無双格って
敵がr5だらけなのにr4ばかり入ってくるんだ?
入ってくるなとは言わないが、何もできないで撤退ばかりするのはマジ勘弁
すこし空気嫁よ
ハンデなしの無双格に敵軍師、衛将軍とかなのに
劉備俺1人軍師でほか裨将軍、偏将軍とかだぞ
どうにもならんって
俺1人で4撃破とかしても味方のカスが5撤退とかしやがるとどうしようもないわ
精鋭行けばいいんだな
無双格行って味方がカスとか、お前面白いな
公式見たら本日の乱戦中止だとふざけんなよ
820 :
名も無き冒険者:2009/10/24(土) 18:46:41 ID:4fH4wLwT
俺劉備だけど軍師のいる無双格には入らないことにした
やっぱバグか、重ピーやっちゃったね!
【2009/10/24(土)の「乱戦」中止のお知らせ】 2009/10/24 18:38:00
2009/10/24(土)の「乱戦」につきまして、
現在「乱戦」の予約を正常に行うことができない状態を確認しております。
本件につきまして調査を進めておりましたが、現在までに原因の特定には至っておらず、
誠に勝手ながら本日 10/24 (土)の「乱戦」は中止とさせていただきます。
原因の調査につきましては、引き続き対応を進めて参ります。
本日、また昨日行われなった乱戦につきましては後日調整をさせていただきますので、
何卒、ご了承ください。
プレイヤーの皆さまには、ご迷惑をお掛けいたしましたことを深くお詫び申し上げます。
-----------------------------------------------------------------------------------
『真・三國無双 Online』運営チーム
オワタ
824 :
名も無き冒険者:2009/10/24(土) 18:50:48 ID:89D/fEEA
平地の青兵糧庫で矢くらった。
どこから飛んできたんだ。
さて、お詫びイベント予想しようぜ
俺は平日に乱戦1回だけ追加と予想
>>824 俺もたまーに食らうよ
辺り一面真っ青だから青弓兵が撃ってきたとしか思えないw
また中止か
やっぱ24人同時プレイともなると、そんだけ負荷が掛かるのかね
>>824 兵糧子まで後ろから追いかけてきたんじゃね?
曹操→特産品…獄刀、鉄鞭 とにかくぶっぱぶっぱ
孫権→特産品…大斧、燕扇 とにかく死ぬのを嫌う
劉備→特産品…番犬 とにかく何がしたいのか分からない
野良はこんなイメージ。
一番やりたくない軍が曹操で一番戦って面白くないのが孫権で一番統率が取れてないのが劉備
天運関連のバグだろうな。
もしかして乱戦での動きを調整してなかったとか・・・・
また昨日行われな☆った乱戦につきましては
832 :
名も無き冒険者:2009/10/24(土) 19:03:36 ID:ftvbC2xn
>>826 金曜日より11/3がいいな
もう少し早い時間からとか
833 :
名も無き冒険者:2009/10/24(土) 19:05:34 ID:Q0AiEJcj
>>821 koeiじゃなくて運営CJの木場じゃないか?
面テンスといい行われなったといい文書からもやる気のなさが感じる運営だ。
乱戦はもうどうでもいいや
それより早く次シナとレボ5情報出せ
来週の火曜だろうけど
また月曜日とか、来週の争奪前の金曜とかに開催して
土日しか出れない人々が嘆く事になるのか
837 :
名も無き冒険者:2009/10/24(土) 19:08:16 ID:uSwCGeC4
後日手動で乱戦設定できるなら今日できなかったのはなぜ?
今日メンテナンスなの?
839 :
名も無き冒険者:2009/10/24(土) 19:21:40 ID:Q0AiEJcj
>>837 木場「あ〜ダリぃ 俺は帰るが今日も乱戦開始スイッチ入れとけや」
CJ社員「はい・・・お疲れ様です」
↓
GM003フランソワーズ「17:00前なのでスイッチを・・・あら?」
CJ社員「どうしました?」
GM001イワン「乱戦が・・・乱戦予約が設定できないバブ!」
『な、なんだってー!!』
『昨日の内に直しておかなかったのか!』
『間に合わないぞ』
『それどころか日曜日も無理だ!』
↓
木場「あーもしもし、あん乱戦バグが直ってない?
面倒くせぇなあ・・・適当に謝罪文出しとけや、火曜のメンテで直しゃいいだろ
そんで義+1キャンペーンでもすりゃ馬鹿共は静まる
どーせ2chとかで藤重のせいにされんだろw」
>>833 肥が外注開発してるならともかく、無双は運営が直接プログラム弄ることは無いだろう
>>826 以前もあったしどうせまた来週の金曜日だろうな
どうせなら破竹買取りでもしてくれた方がよほど盛り上がるぞ
破竹買取は更なるインフレを招きかねんから収穫祭でデフレ操作してくれた方がいいわ
843 :
名も無き冒険者:2009/10/24(土) 19:26:04 ID:Q0AiEJcj
>>840 アイテムの価値の確率とか
義+とかは運営がしてると勘違いしてたわ
木場タンに悪い事をした
>>843 ああいうのはデータをいじってどうこうするんじゃないだろうか。
>>840 ____
/ \ 『悪いのはCJだ!藤重たんは悪くないよ』っと
/ ⌒ 藤⌒ \ ボリッ
/ ( ●) (●) \ ボリッ
| 、" ゙)(__人__)___ | ___________
\ `,,∵,、;@// | | |
__/ /"(⌒)、\ | | |
| | / , ___/ / \ `ヽヽ | | |
| | / / `V'゙ \___,ノ | | |
| | | ⌒ ーnnn ) |_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄l二二l二二二二二二l _|_|__|_
何時までメンテナンスですか?
教えて良い人さま〜
____
/ \
>>846うめ〜
/ ⌒ 藤⌒ \ ボリッ
/ ( ●) (●) \ ボリッ
| 、" ゙)(__人__),.___ | ___________
\ (:`"^ω^)/ | | |
__/ し.;(⌒)、\ | | |
| | / , | ;;;|\ `ヽヽ | | |
| | / / \___,ノ | | |
| | | ⌒ ーnnn ) |_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄l二二l二二二二二二l _|_|__|_
藤重さん
ビールやおつまみは食べない方がいいかも
無双のことすらわかってねぇwwwww
ってかさりげなく009ネタ引っ張るなwwwwww
>>850 関連記事
>日テレジェニック2008のIカップ・手島優、
>5代目やりすぎガールのHカップ・助川まりえ、
>そしてニューハーフグラドルのGカップ・MAOによるユニット
おい!なんで青(魏?)の奴だけニューハーフなんだww
曹操軍はホモの巣窟だから
すまないがホモ以外はのAAを思い出した
昨日虫取り特務で、隠し通路で突然燃やされたぞ
何だこれは
味方・工作兵爆弾
>>850 歌聴いたら鼻水噴いたww三国志関係ねーじゃねぇかw
おっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱい
精鋭制圧ってやっぱ双錘なんて持ち込んだら足引っ張りだよな?
>>861 そんな迷いがある程度の使い込みじゃどんな武器でもダメだ
制圧武器で攻撃5スロ以上は玄人向け
双錘は広範囲攻撃もないしのう
>>861 使いたい武器を使いなさい
楽しめればおk
好きな武器を精鋭制圧で使うのは無理
特に身分高い奴は武器だけで蹴る
おとなしく無双格か対決部屋で使うべき
>>842 ちょっと待って。きみ今良い事いった。
今の仲買相場って妥当なのか?
消費アイテムは行商の目安があるから、だいたい一定落ち着く傾向だが
武器の値段がおかしい気がする
どう考えても安すぎる気がするんだがw今デフレ臭くね?
このスレに原因が分かる経済学部さんいませんか〜?
>>865 いやあ、やっぱ味方に迷惑かけるし精鋭はやめとくよ
>>861 コメント付で自分で部屋立てればOK
ずいぶん前からソウゲキ使ってる人孫権にいるし、結構入ってくるから安心しる
勝てないことが多いとおもうがw
好きな武器使えないとか悲しすぎだろ制圧
>>867 今が仮にデフレだというなら、
・全員がほぼ欲しい武器を入手済み
・修正や武器以外の点でこれから先の不満や不安が多い
とかいう理由でプレイヤーの購買意欲が減退してるんだろ
藤神さまはおっしゃられた
「強武器を使う者は幸いである
なぜならその武器の性能によって自らの腕を補う事ができるからである」
藤神さまはおっしゃられた
「不遇武器を使う者は幸いである
なぜなら使用者が少ないために自ら道を切り開き上達する楽しみがあるのだから」
藤神さまはおっしゃられた
「特務将軍は幸いである
彼らは悪意ある敵にも、自己中心的な味方にも悩まされずに自らを高めていけるからである」
藤神さまはおっしゃられた
「キャンペーンに期待しない者は幸いである
なぜなら彼らは期待しないかわりに失望する事もないからである」
藤神さまはおっしゃられた
「フレンドがいない者は幸いである
彼らは親交を結んだがゆえのしがらみもなく、初めての出会いへの新鮮な憧れが残されているからである」
藤神さまはおっしゃられた
「制圧将軍は幸いである
彼らのその熟練した動きは精密さを極め、
争奪とはまさに彼らの晴れ舞台として存在するのだから」
R3は高いぞ
なぜか改造済みとかもあるし
新兵のとき好きで選んだ武器が長棍だった俺は勝ち組
>>731 こっちは何が何でもサービス終了まで課金しないって意思じゃないけどな
良アップデートしたらアイテム個数うpする家具くらい課金するかもしらん
改悪する運営が嫌いなだけだから、改善してくれるなら続くように応援するわ
素材はすごい面白いと思ってるし
>>867 ・武器が行き渡った&新規が少ない、そこからR5までやる人がさらに少ない。
・妖杖に入るまでは控えめだった修正が最近大胆になって、お金かけた
武器の価値がさがりやすくなった。(高い金かけても翌月ゴミ化の恐れが)
・補正修正により、対決なら連携がとれていればどんな武器でもそれなりに撃破
できるようになった。(改造もたいして必要ない)
かなぁ?
おれも使いたい武器は改造の有無よりも刻印で選ぶからな。
>>873 藤神さま
対決将軍は幸いじゃないのですか?
880 :
名も無き冒険者:2009/10/24(土) 21:39:25 ID:ftvbC2xn
乱戦の中止って今日だけだろ?
明日はあるんだよね
明日の乱戦も中止の可能性あるよな
運営クソだから
昨日の時点でラスト乱戦表示されず、今日もすべて中止なんだし、明日も中止70%
>>867 R4以下は売り辛い
「ちょっと変わった武器を作ってみようかな・・・」と、出来心で武器を作ると、べらぼうに安い値段じゃないと売れない
その「ちょっと変わった武器」がしっくり来て使い込めるならいいが、なかなかそうはいかないしな
しかし本スレで「○○って武器の××みたいな鍛錬が面白くて最高だった」とか書き込みしてると稀に売れる
ソースは俺
PTはPT同士でやってほしいわ
野良相手にTUEEEEしてくんなよ
こっちは残念がいるかもしれないリスク背負ってるんだってーの
PT組んでるやつらもPT相手には戦いたくないんじゃね?
野良相手にTUEEEEしたいんだよ
部屋作るときPTは入れないようにしてほしいよな
>>883 そのうちその虐殺が快感に変わってくるよ^^
4PT部屋には4PTしかムリ、ってことか?
待ち時間が途方もなく長くなるに決まってるし、
途中退室だってできるし、別にいいんじゃないの?
自分が野良で、相手がPTでも、俺は別に構わない人だけど
お前はそれでいいかもな
>>887 メンバーは固定されそうだが、しっかりPT対PTを守ればそれほど待ち時間は変わらないと思うぞ
むしろ、PT対野良一人の状態で、相手側が警戒しだして入らないなんてことのほうが余計な待ち時間も食うし、
激突も対等さが損なわれるからつまらんと思う
890 :
名も無き冒険者:2009/10/24(土) 22:13:57 ID:ftvbC2xn
部屋に入ってからはPの表示があるんだから
部屋に入る前にも付ければいいのに
なんで付けないんだろう
>>889 それが一人いるだけで集まり方が違うんだよボーヤ
4人PT相手にガチムチ武器+鎮火符でフルボッコされるのが快感なんだがな・・・
ていうか最初部屋作る時にパーティー限定の設定あるけど、
あれを野良限定に作り変えたらいいと思うの
あ、順番に入られたら意味ないか
結局野良偽装になっちゃったりするんじゃなかろうか
激突娘娘が戦戈アプデでいらない子から脱却すると思ってたのに・・・
最近武器修正より戦闘周りのシステムをどうにかして欲しい
闘技とか総合評価とか、いじれない戦闘設定をユーザー側でカスタム出来るとか
本来は娘々がその役目を果たしてくれると期待したものだったのにな
ソロ争奪みたいに専用の激突枠で武名毎にランダムに割り振られるって感じの印象があった
戦闘設定の野良限定は要望でてないのかなー
あっても悪くないと思うが
娘の判断力を補う為にもゲーム側による[アイテム部屋]実装が必要だと思う。
主に強化維持、無双武将の出現率うp、敵参加付加、青しなくても武器服含め4つ出る、など。
この部屋へ放り込まないよう設定すればまだマシだったな。
もうさ激突にINしたら
名前と地名とギルド名と武名出るようにしたらいいのに
PT不可、ハンデ不可、消費アイテム不可、副将同行不可でスロ4はランスロ化
戦場ランダム、武器ランダムレンタル(鍛錬33333とかで8人とも違う武器)で
全身分参戦可能な激突とかおもしろそうだと思うんだけど
娘娘が専用の部屋を持てる役職になれば、野良専として流行る
藤重「愚民共が・・・臨時面テンス入れないだけでもありがたく思え!」
>>899 俺もそのほうがいいと思うけど
不正とかしてるやつとか晒されてるやつとか黒いやつらが
それじゃ俺らが激突できねーじゃんって顔真っ赤にしていちゃもんをつけてくる
できなくなってもざまぁぁとしか思えないけどね!
やっぱ、敵勢力にも絶交を有効にしてほしい
そうすればクソラグなやつらと激突しないですむ
>>903 まぁ敵絶交入れると強い奴避ける奴が出てくる…とは良く聞くが
そういう相手が強いだけで敵絶交するような奴は
味方が少し心許ないだけで残念と称して絶交しそうだから
間違いなく敵味方合わせて絶交枠即埋め尽くして足りなくなるだろうな
何より強い奴よりもそいつ自身の方が部屋が見えなくなる可能性が高いわな
あーやっぱ弧刀やめだ。一応使い込んだが、これは酷い。俺程度じゃ無理だった
てか絶交枠なんて中華と有名なキチガイだけで100行きそうなんだが
ちょっと整理するかな
仲介売るやつもうちょっと考えて売ろうぜ・・・
在庫処分ならわかるんだけどさ
>>905 さっき路地裏で刀が泣いてた
誰かさんに見放されたんだと
それで悲しんでるのかと思ったら違った
使い込んでくれたのが嬉しくて泣いてたみたい
そうそれは
>>905の弧刀だった
あんたえらいよよくここまで弧刀を使い込んだよ
弧刀が弱いっていってるやつらはぶっぱや極玉によるワンコンボキル厨な気がする
>>908 ぱ、パンナコッタ…やつは俺のことをそこまで…
でもあいつ、兵糧・武将拠点落とすの遅いから許せない。斬馬にでも浮気したくなるよそりゃ
( ;ω;)ブワッ
>>911 確かに倍率は668だし上昇値も5スロにしては低いけど
無双1スロだし中の下くらいだろ
>>909 R5で陣衛で攻撃と破壊+なら交換しようぜ
>>910 ぶっぱ武器など所持していない!さらに極玉がもったいなくて使えない性格。玉は対決燕扇くらいかなー
>>910 むしろ弧刀が強いって言ってる奴は極炎ぶっぱしかいない気がする。
じゃあ、それ改造の仕方を間違えたんだと思う。攻撃改造とか、した?
>>913 制圧用な。俺の弧刀ちゃんは
>>916 とりあえず枠1攻撃1本格でやった。もう一回は何にするか迷ってたが…
直槍「お前等十分武将早いだろ・・・」
>>919 全無双が感動の涙に包まれた;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
双戟でも着火無双すれば武将も何とかなるよ!なるよ!
その火は
もう次が無い命の灯火
その火が消えた時
そこにあるのは
勝利か!?
それとも
全無双が泣ける続行か…
双戟「俺はまだ大丈夫だ、大丈夫だって言ってるだろうクソッ」
>>917 制圧用だから無双1スロって言ったんだが、ランスロ1ってことな
感動的な流れ豚切りして悪いけど・・・
グラフィックの影と光を簡易にしたんだ。
それですごい滑らかになってさ(いわゆるヌルヌル?
そんでウキウキしながら激行ったらN無視されることが増えたんだ。今まではそんなことあまりなかったのに・・・
これって何が原因なんだろう?
しらん
それはおれのせいだ
いいやおれのせいだ
双戟「あのさ〜 なんつ〜の よけいなお世話っての?
お前ら俺様をナメテんだろっ!
武将だぁ〜!? あんなの空気だじぇ〜!
なんつ〜の 俺様が制圧を制するっつの!?
俺が居なくても他の三人ダケで勝てるっつの!?
なんつ〜の俺様が制圧の空気っ…
・・・・(´;ω;`)ブワッ
藤重さんは剣道めちゃくちゃつえーんだぞwwww
>>926 影と光なんていらないよな
GTX295だから両方最高設定してもぬるぬるだけど
うざいから簡易にしてる
特に影いれると密林とかの箱が見にくくなってガンマあげないとダメだし
拠点の中央柱とか投石器の影が敵の影と重なって位置捕捉がだるくなる
大斧のあとに弧刀使うと武将戦車高楼の遅さに泣きたくなるお(´;ω;`)
獄刀の40332の攻撃上昇2回か防御上昇1回と体力上昇1回で迷うな〜
今流行の斬仕様もいい〜迷うな〜
優柔不断すぎる自分が嫌になるぜ
大斧は破壊4じゃないと高楼はかなり遅いよ
破壊3でも調整したらD>JC>JAで落とせるようにはなるけどね
まあ妨害を受けないって意味では、大斧の方が有利だし
必要仙箪が違いすぎる
後出しとは汚いなさすが大斧きたない
高楼速攻で大斧以上の武器なんてねーだろ
影はいらないが光は入れるな。
重さは大差無いし画面綺麗になるし迫力もかなり増すし
影は重くなりすぎ自重しろ
光ONだと夕方の戦場とかがかなり綺麗になるよな
>939
つ戦戈
>>940 確かに光の拡散は入れて良い事無いよな
個人的には廃スペでも、光の拡散と影表現は切るの推奨
>>942 破壊4大斧ならJC1回なんですが…
防衛いたらセンカなんて破壊すんの無理だろ
>>943 ごめん言い方が悪かった
俺は影は簡易にするけど光はONにしてるかなってこと
>>945 すまん、俺の早とちりだな
俺も入れてやってみるかな
前入れてみたら目がシバシバしてすぐに切っちまったw
GPUはGTX260なんで光の拡散入れても余裕だから
光の拡散は切らないと無理だわ
目がやられるw
光の拡散の一番困る所は仙箪がキラキラしちゃうんで見づらい事だな
…何度重なってるのを判別できなくて一度に拾ってしまった事か
ありすぎて困る
950 :
名も無き冒険者:2009/10/25(日) 01:34:44 ID:KImUv+jH
うは、sageミス&950か
ちょいとスレ立て逝ってくる
>>948 夕日はまぶしすぎる。ローエンド設定がいいこともあるんだな。
光の拡散で悪い所っていえば夜の戦闘くらいかな。
白い服で戦闘に出るとうおっまぶし!ってなる
水設定って要塞だらけで意味ないよな
あと画面がぼやけるから目が悪くなったのかと錯覚するのが嫌だな。
>>956 またえらく遡ったもんだなwまあ乙w
まあ真・三国無双online仲買取引板は消して欲しかったが・・・
というのも、大分前から管理人完全不在で、利用者もほぼいないからもんでさ
>>956 乙
遡り過ぎでワロタ
テンプレは良い感じじゃね?
俺も本家は消して欲しかったな
ミスター孫権なんてやってたのか
結果誰か知らない?
まあ実際、避難所以外のは必要ないだろうな
新規とかが間違って行ってもアレだし
というわけで、次スレ
>>950付近で誰か再び提案してくれたらいいな
今まで何度スルーされたことか・・・
>>256 おぬしこそ真の255
あのバグは一体なんだったんだろう
実にミステリアスだった
むしろ避難所がいらないだろ
何だよ一晩経ったら自分のスレがないとかふざけんな
先生の肉声MADとか作ったら新規きてくれるかな?
制圧用の蛮拳を作る。
おれにはこれしか生きる道がない。
制圧蛮拳は低空JAでの破壊に定評がある
度重なる仕様変更(堅牢、戦車、攻撃補正)で制圧や対決で
実質下方修正くらったような武器は価格崩壊した
特に改造枠フルに使ってる武器は鍛練が変えられなかったりするから尚更
買う側は人気の武器がすぐに修正されるから高い金出して買いたくない
売る側は適性な値段で出品しても売れないから値段下げざるをえない
1000取った奴には月英ババアの手コキプレゼント
制圧蛮拳、が移動改造5回でおkなのかい?
>>969 てめー、明日の朝刊の3面記事にのったゾ?
よし・・・
1000狙ってみっか
山へ登るゾ!
964と965の間の時間差が気になる今日この頃
サイボウ陣って範囲せまくない?
ほんとに陣狩りが良いの?
>>937 大斧は破壊3でも、初期上昇値+、特別4回、武将服飾(頭と胴は移動破壊でおk)破壊、破壊基本値一回改造なら破壊3でDからJC一発で落ちるよ。
基本値一回改造で済むから残りで攻撃上昇2回改造できて火力もあがるし、44300の改造より対人面、他拠点も考えれば総合的には上。
ちなみに破壊基本値改造しないとD→JCでミリ残るからその後JAしないと落ちない。
オールプラス、フル特別陣覇を持ってる俺勝ち組。
>>974 陣は範囲なんかより、おっぴろげパンモロが優秀
中の人のテンションを上げることで狩り効率が良くなる
>>974 砕棒陣は大斧陣、戦斧盾(こちらは前方に衝撃波だが)に比べるとあきらかに範囲狭い。
更にもっと狭いのが鉄矛の陣。
砕棒はC3でもいいけどNの振りがとろいからあまり伸びないかも。
制圧で砕棒使うなら対人に賭けた方がいい。
外で逃げられたら追い付けないが、拠点の防衛時ならDから神槌、雷遠距離C5はかなり有効。
制圧で鈍足武器使うなら対人だけは絶対に負けないって意気込みじゃないと厳しい。
埋めついでに ぼくの かんがえた さいきょう ぶきこうせい書いてけ
なんか鯖まじでおかしくね?
>>979 俺のPCいかれたと思ったけどお前もか
街でこんなにガクガクになるの初めてだわ
双鞭での制圧は強化が遅すぎて1撤退で敗因になれる
かと言ってガン逃げには弱く相手を捕らえられない
ドMか真の三国無双以外にはオススメ出来ない不憫な武器になったもんだな
演習放置してたら戦闘もだな
ラガーってこんな感じなのかw
スゲー動き鈍いw
>>978 1枠 双戟 2枠 双げき 3枠 そう戟 4枠 ソウゲキ
最強の涙を誘う構成 (全拠点○○拠点なら… あるいは感動か!?
本当おかしい気がすんだけど、俺がラグくなったのか?
みんなは普通かい?
これは臨時メンテだな
時間経っても戻る気配ない
今まで右下のが黄色になった事は仲買で人が多いときに稀になる程度だったけど
今日は家の中でも頻繁になる・・・
1000ならババアの手コキ
もしかすると鯖を減らして、その鯖で乱戦の修正とテストをしてるのかもね
全然知らないから適当にありそうなこといってみた
>>977 上を見るな
双戟陣 双錘盾と比べてみろ
今更だが弧刀弱いと思ってる奴はN4空中判定とC6砕の強さを知らない
>>975 それは俺も考えたんだが、その構成だと争奪ならともかく精鋭高楼はミリ残らないか?
つか頭の破壊移動って出てた?
後、足を破壊にせにゃならんから移動がかなり落ちるんだよな
ここでまさかのスレスト
無双5の月英になら抱かれてもいい
質問スレのほうが酷い件
ババアの手コキ
今日も中止になってまたスレが止まるに1風玉
一番ばばあはチョウセン
もみもみ
っつーかずーっと気になってたんだけど無双に限らず
大喬小喬>>>>>>超えられない壁>>>>>>月英甄姫貂蝉孫尚香
とかって言うロリ思想って2ch特有のネタだよな??
1000 :
名も無き冒険者:2009/10/25(日) 12:24:24 ID:v3+UBHr5
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。