【メカ】 鉄鬼 -MetalRage- 8機目 【TPS】
1 :
名も無き冒険者 :
2009/10/14(水) 16:30:05 ID:bU4NY7pp
2 :
名も無き冒険者 :2009/10/14(水) 16:35:50 ID:F25z4F1W
いちおつ しっかしコード配布は14日以降と言いつつ 初日から張り切ってるな。期待したいところだが・・・。
3 :
名も無き冒険者 :2009/10/14(水) 16:41:43 ID:Y+kPt8Mi
いちおつ
4 :
名も無き冒険者 :2009/10/14(水) 17:01:05 ID:nGB+qTeZ
Q.サービス開始はいつ頃でしょうか? A.2009年度内にサービス開始予定です Cβの前段階としてロケーションテストが10月24日,25日の2日間行われます。詳細は公式で Q.どのような課金形態でしょうか? A.基本無料のアイテム課金の予定です Q.パッドでの操作は可能でしょうか? A.デフォルトでパッド操作に対応しています Q.武器は永久でしょうか?それともレンタルでしょうか? A.レンタル制の予定です。耐久制ではなく、期間制です。 Q.整備機体でもポイントを貯められますか? A.味方を修理するとポイントが得られます Q.スナゲーですか? A.スナゲーではありません。対応策がちゃんとあります Q.鉄騎? A.いいえ、鉄鬼です。運営はカプコンにゴメンナサイしましょう Q.ランドマス、ランドマス言っている人が… A.戦争の後遺症です。スルーしてあげてください Q.AC、チャロン、FM、JM、C21、CB、etc… A.同じロボゲー同士、他のスレで仲良くしてください
5 :
名も無き冒険者 :2009/10/14(水) 21:43:31 ID:qba8wgdl
>>4 べるくぅぅぅぅぅぅぅす
それはさておき
24〜25日行きたいけど行けそうにない
皆のレポート俺は待ってるぜ
6 :
名も無き冒険者 :2009/10/14(水) 21:49:39 ID:gWWnQxai
シリアルコードがあっても出来ない、このじれったさ 16日の詳細でCβ予定日程も発表してくれねーかな
7 :
名も無き冒険者 :2009/10/14(水) 23:56:45 ID:8UVXD9Rp
>>1 乙
ずっと不安だったがシリアルコードきたから安心した。
運営みてたら課金オペレーターも検討してくれええ
8 :
名も無き冒険者 :2009/10/15(木) 05:42:41 ID:3p8nLdnQ
インパルスの動きでランドマス思い出した
9 :
名も無き冒険者 :2009/10/15(木) 06:35:23 ID:9yds2gMT
ランドマスよりSLAIに似てると思ってるんだけど テンプレにもSLAIの名前がない
10 :
名も無き冒険者 :2009/10/15(木) 06:36:29 ID:LUPA5IkO
んん、サドンやるときいつも気になっていたが日本はまだやってないのね・・・ とりあえずできる様になったら地雷を撒きたい
11 :
名も無き冒険者 :2009/10/15(木) 07:41:14 ID:yyoqLCFL
12 :
名も無き冒険者 :2009/10/15(木) 10:14:46 ID:LncJlK1y
ああ、地雷を撒いても地雷にならないようにな
13 :
名も無き冒険者 :2009/10/15(木) 11:09:56 ID:DwEtDwY8
ランドマスは俺たちの心の中にしまって置こうぜ…
14 :
名も無き冒険者 :2009/10/15(木) 11:20:57 ID:u1kMKbsp
ペコォ
15 :
名も無き冒険者 :2009/10/15(木) 16:47:06 ID:bVIyMtIi
マス島難民ウゼェって美人秘書軍の俺が言ってみるw
16 :
名も無き冒険者 :2009/10/15(木) 17:03:16 ID:bGZ51xQV
ペコォ
17 :
名も無き冒険者 :2009/10/15(木) 17:10:43 ID:oP6lnxL+
偵察のビットってマス島の地雷以上にうざそうだな
18 :
名も無き冒険者 :2009/10/15(木) 17:42:03 ID:crEEgPES
最前線にお出でになられない方々に直接ピザがデリバリー出来るんだぞ 最高じゃないか
19 :
名も無き冒険者 :2009/10/15(木) 17:46:44 ID:JeCnG798
ペコォ ペコォ ペペペッペペペペッペッペッペペペペペコペペペッペペコペコォ
20 :
名も無き冒険者 :2009/10/15(木) 17:54:16 ID:6633H2C9
しかも相手方のピザもつぶせるようだしな 自分が動けない分ヘタに使うと後ろからバッサリだが
21 :
名も無き冒険者 :2009/10/15(木) 17:59:13 ID:SjnihFl1
じゃあ俺、偵察機使って相手側の偵察機(本体)を攻撃するわ
22 :
名も無き冒険者 :2009/10/15(木) 18:01:48 ID:CU3h7DBw
レッツパァァァリィィィ
23 :
名も無き冒険者 :2009/10/15(木) 18:42:26 ID:E+XXzzXN
そういえば、ピカさんはどうなったか気になります。
24 :
名も無き冒険者 :2009/10/15(木) 19:28:09 ID:rgdtyqlo
>>1 乙
コード応募しわすれた俺はおとなしくAC3Pだ!
25 :
名も無き冒険者 :2009/10/15(木) 22:54:22 ID:GKVYg+jn
最近これ知ってCβコード応募とかなにそれって感じなんだけれども ロケテ実施するネカフェにいけばCβテスト参加コードもらえるんだよな?
26 :
名も無き冒険者 :2009/10/15(木) 22:56:48 ID:oP6lnxL+
もらえる ロケテの詳細は明日発表 参加した後に感想などの報告よろしく
27 :
名も無き冒険者 :2009/10/15(木) 23:05:35 ID:L9f3F9au
大阪でもロケテやってくれよ コードだけ貰うから
28 :
名も無き冒険者 :2009/10/16(金) 07:09:36 ID:oXXCRw6P
よし、既にゲームショーでコードをゲットした俺が新たにゲットしてコードを晒せばいいんだな! スナイパーはパッドでやるよりマウスのほうが恐ろしく楽だったなあ
29 :
名も無き冒険者 :2009/10/16(金) 07:25:02 ID:N7mM4x+O
むしろどの機体もマウスのほうが楽な気が・・・
30 :
名も無き冒険者 :2009/10/16(金) 08:24:38 ID:j07uZ7DZ
31 :
名も無き冒険者 :2009/10/16(金) 09:23:55 ID:2mGOF9UZ
>>30 これ何人くらい行くんだろうな
100越えなさそうだが
32 :
名も無き冒険者 :2009/10/16(金) 09:37:23 ID:SmQiUFk0
更新は10時くらいかねぇ
33 :
名も無き冒険者 :2009/10/16(金) 10:08:10 ID:UM9NJi4c
これオフゲみたいな要素とか協力プレイとかあるの?
34 :
名も無き冒険者 :2009/10/16(金) 13:13:01 ID:3Bkt5MlB
ある
35 :
名も無き冒険者 :2009/10/16(金) 15:27:48 ID:WAooLtjO
>>31 初めて参加したAIONの時だと大阪で300ぐらいいたんだよな……。
いや、ジャンル違うからあれなんだが。
36 :
名も無き冒険者 :2009/10/16(金) 15:29:23 ID:WAooLtjO
遅レスだが俺はランドマス好きだったんだがな……。 なんで人気出なかったんだよorz
37 :
名も無き冒険者 :2009/10/16(金) 15:47:21 ID:2/eIFONa
もうすぐ16時
38 :
名も無き冒険者 :2009/10/16(金) 16:16:35 ID:/MYMzg+u
>>33 オフゲみたいな要素はない(試射を兼ねたチュートリアルの1人プレイはあるけど)
協力プレイはあるけど本国ではワンパターンで不人気
39 :
名も無き冒険者 :2009/10/16(金) 16:23:24 ID:BJwfn5R+
行こうと思ってたけど神奈川ないからやめた
40 :
名も無き冒険者 :2009/10/16(金) 16:35:02 ID:N7mM4x+O
うちの近くのところ、同じ日にwarrockの先行テストがあるんだがwwww
41 :
名も無き冒険者 :2009/10/16(金) 16:38:02 ID:i2cAhJdh
一番近い店舗でさえ、電車で40分ぐらいかかる これはスルーだなぁ しっかし、一時間ごとに500円か 高いやら安いやら、課金ポイントもらえるっぽいけどさ
42 :
名も無き冒険者 :2009/10/16(金) 16:46:09 ID:/MYMzg+u
β開始までおとなしく待つことにした
43 :
名も無き冒険者 :2009/10/16(金) 16:51:01 ID:2mGOF9UZ
韓国では1年前に開始されてるゲームに 先行ロケテも糞もないしな
44 :
名も無き冒険者 :2009/10/16(金) 16:52:34 ID:cvyUoOIJ
開催店舗少なすぎワロタ 何がしたいんだかこの運営は
45 :
名も無き冒険者 :2009/10/16(金) 16:54:57 ID:+Wa882gY
考えなしな上に自信過剰なんだろ
46 :
名も無き冒険者 :2009/10/16(金) 16:55:26 ID:N7mM4x+O
たぶんP2PからC/Sへのテストだろ。
47 :
名も無き冒険者 :2009/10/16(金) 16:55:49 ID:ugvi8e0Z
そもそもこんなものテストと捉えてませんからどうでもいい 始まるのだってどうせ来年春だろ
48 :
名も無き冒険者 :2009/10/16(金) 16:59:13 ID:lZvu4MO0
大阪一店舗かよ! しかも遠すぎる 宝塚に行くにしても小旅行になるな・・・・ こりゃパスか
49 :
名も無き冒険者 :2009/10/16(金) 18:20:34 ID:a+89W5ZU
横浜すらねーのかよwwwwwwwwwww
50 :
名も無き冒険者 :2009/10/16(金) 18:45:28 ID:KFhJZfPB
神奈川ないとか吹いた
51 :
名も無き冒険者 :2009/10/16(金) 18:46:07 ID:KFhJZfPB
しゃあない沖縄まで飛ぶか
52 :
名も無き冒険者 :2009/10/16(金) 18:54:31 ID:W0Wjb4bc
店舗が自宅近くでラッキー
53 :
名も無き冒険者 :2009/10/16(金) 19:24:45 ID:0jq5LUI4
やっぱり韓国と仲が良い大阪民国が主戦場か・・・
54 :
名も無き冒険者 :2009/10/16(金) 19:25:39 ID:gyAM6yIx
西川口で鉄鬼から風俗の流れが見えた。
55 :
名も無き冒険者 :2009/10/16(金) 19:32:14 ID:HGz/tkpd
大阪人だから言わせてもらうが、 この微妙な位置に一軒だけあって主戦場とかねーわ… せめて難波に対応店舗があれば…
56 :
名も無き冒険者 :2009/10/16(金) 19:43:52 ID:KFhJZfPB
渋谷のポジション2か秋葉原のアイ・カフェ どっちの方がいいんだろうか
57 :
名も無き冒険者 :2009/10/16(金) 20:04:31 ID:cvyUoOIJ
>>56 あえて秋葉アイカフェ
行った事ないけど臭そう
58 :
名も無き冒険者 :2009/10/16(金) 20:08:37 ID:WAooLtjO
大阪だろうなとおもってたら何気に京都・・・ってちょwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 宇治はないわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww なんで宇治なんだよwwwwwwwwwwねーよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
59 :
名も無き冒険者 :2009/10/16(金) 20:09:42 ID:WAooLtjO
滋賀と兵庫なくしてこれは京都と大阪にもう少し割り振るべきだろ・・・何考えてるんだ運営・・・
60 :
名も無き冒険者 :2009/10/16(金) 20:18:08 ID:JsTQchmO
臭そうというか臭いよ
61 :
名も無き冒険者 :2009/10/16(金) 20:29:59 ID:gyAM6yIx
新宿は結構広そうだな。 つか店舗すくねぇw
62 :
名も無き冒険者 :2009/10/16(金) 20:31:08 ID:e3mZTvkZ
七光り
63 :
名も無き冒険者 :2009/10/16(金) 20:32:43 ID:e3mZTvkZ
ああ、すまん誤爆したお・・・
64 :
名も無き冒険者 :2009/10/16(金) 20:33:44 ID:K+ZYXygs
京都民な俺だが‥GAME’S MILKとか10年ぶりぐらいに目にした つーかここゲーセンだったと思うんだが、どういう基準で選んだんだ
65 :
名も無き冒険者 :2009/10/16(金) 20:53:44 ID:lZvu4MO0
大阪からなら西宮のネカフェが駅から近いな しかし、このためだけに西宮まで行くのも・・・
66 :
名も無き冒険者 :2009/10/16(金) 20:58:38 ID:SLBhbae+
沖縄があって四国が1件もないとかなめてんのか
67 :
名も無き冒険者 :2009/10/16(金) 20:59:01 ID:KFhJZfPB
68 :
名も無き冒険者 :2009/10/16(金) 21:03:15 ID:JsTQchmO
自称無臭の消臭剤のあのなんともいえない匂いと 消臭し切れてない匂いが交じり合った秋葉特有のにおいがするよ
69 :
名も無き冒険者 :2009/10/16(金) 21:21:19 ID:WAooLtjO
ネカフェはほんと場所によって極端に臭い気になるからな。 3年前ぐらいにバイトしてたとこなんか、ほんと臭くて耐えられずに1ヶ月たたず辞めたしな・・・。
70 :
名も無き冒険者 :2009/10/16(金) 21:42:45 ID:elhjI4yV
何故か静岡が勝ち組
71 :
名も無き冒険者 :2009/10/16(金) 21:44:38 ID:N7mM4x+O
>>70 いよう俺。浜松のところにちょっくら行って来るぜ
72 :
名も無き冒険者 :2009/10/16(金) 21:59:08 ID:qciIgf8j
ネットカフェでネトゲとかぜったいできんわ。 今のご時勢どこでアカハックされるかもわからんのに
73 :
名も無き冒険者 :2009/10/16(金) 22:25:58 ID:2ZCNscKd
74 :
名も無き冒険者 :2009/10/17(土) 03:38:06 ID:3KqRf4jt
お前ら焦らされ過ぎて期待という名のハードルが高くなりすぎていやしないか!?
75 :
名も無き冒険者 :2009/10/17(土) 04:27:15 ID:BBr3Hp8V
>>74 タイトルから「鉄騎」を思い出してwktkしちゃうんだよ
76 :
名も無き冒険者 :2009/10/17(土) 04:50:41 ID:raLTEzM6
まだメタルレイジのままだったらこんなに期待しなかった
77 :
名も無き冒険者 :2009/10/17(土) 06:13:41 ID:UGxks/ze
ネカフェ料金別なのかと思ったらネカフェ料金として500円なのか。 つーか最大500バナポイントて。10時間くらいやらないと500ポイントもらえなさそうだな
78 :
名も無き冒険者 :2009/10/17(土) 09:58:12 ID:JQpQB9Vm
79 :
名も無き冒険者 :2009/10/17(土) 10:00:28 ID:SNCymJvO
80 :
名も無き冒険者 :2009/10/17(土) 12:30:09 ID:m0aONKhz
>>57 仙台でアイカフェ行ったけど、朝飯でカレーが無料で食えたぞ
81 :
名も無き冒険者 :2009/10/17(土) 12:33:01 ID:2t0BZUQr
82 :
名も無き冒険者 :2009/10/17(土) 13:09:40 ID:CkuO36XZ
おいおい。。。ムリだろうと思ってたら通勤途中の店で出来るだと!? でも1h500円ならいいや
83 :
名も無き冒険者 :2009/10/17(土) 13:31:06 ID:9ELo4m2B
なぜ名古屋になくて地方はあるのかと小一時間
84 :
名も無き冒険者 :2009/10/17(土) 13:46:46 ID:wUiSyWgQ
在日関係の店にしか出してないんじゃね
85 :
名も無き冒険者 :2009/10/17(土) 14:22:27 ID:a85iwcrC
ならパチョンコの本場な名古屋なら在日多そうだしあっても良くね?
86 :
名も無き冒険者 :2009/10/17(土) 14:32:04 ID:78L41B8C
大阪も、大阪民国といわれるくらい在日が多いのに一店舗しかないんだぜ
87 :
名も無き冒険者 :2009/10/17(土) 15:31:59 ID:Kp1LRLdB
チョンにっとっちゃ在日も嫌いじゃなかった?
88 :
名も無き冒険者 :2009/10/17(土) 15:35:11 ID:6gFIksFa
いい加減、東亜板でやってくれないかなぁ
89 :
名も無き冒険者 :2009/10/17(土) 15:40:16 ID:Z6Uzhlt6
>>88 チョンの話題逸らし乙
俺達みたいな国士様はお前らの悪行を世間に広めるために頑張ってるんだよ
だからスレ違いとかは関係ないの
実際にみんなその話題で盛り上がってるじゃん
文句言ってるのはお前だけなんだよ
90 :
名も無き冒険者 :2009/10/17(土) 15:58:02 ID:37buKy0Z
基地外が出たぞー
91 :
名も無き冒険者 :2009/10/17(土) 16:14:26 ID:ADu5Dhvw
おおお落ち着け落ち着くんだ素数を数えろ1、2、3
92 :
名も無き冒険者 :2009/10/17(土) 16:22:22 ID:6gFIksFa
93 :
名も無き冒険者 :2009/10/17(土) 16:42:29 ID:Utjf4wwc
94 :
名も無き冒険者 :2009/10/17(土) 16:50:03 ID:ntWziKTm
>>92 その記憶は正しいんだけどCBTかOBTあたりで今みたいなインターフェースに変更されたよ
95 :
名も無き冒険者 :2009/10/17(土) 17:02:29 ID:78L41B8C
>>92 音楽に殺意を覚えた(ゴミクッズ的な意味合いで)
>>93 敵倒すとHPが徐々に回復するリペアアイテムと、弾回復アイテム手に入る。
初級中級が敵30機倒すと終わり。上級は不明。20機倒しても終わらんかった(敵硬すぎ強すぎでなかなか倒せん)
あと上級に限りレイジモードアイテムが手に入り、コレ取ると一定時間攻撃力が上がる。
96 :
名も無き冒険者 :2009/10/17(土) 17:06:00 ID:ntWziKTm
補足すると上級は自分が死ぬまでエンドレス レイジモードは防御力もあがる
97 :
名も無き冒険者 :2009/10/17(土) 19:02:59 ID:78L41B8C
>>96 アレ防御力もあがったのか。
てか上級、一発で半分〜全部持ってかれるから上がってもほとんど意味ねーなw
98 :
名も無き冒険者 :2009/10/17(土) 19:04:50 ID:Z6Uzhlt6
なんで?とか、どうやって?って言う奴でてくるからそこらへんにしとけ
99 :
名も無き冒険者 :2009/10/17(土) 21:58:01 ID:nEqmaemg
何の話かすらわからないので問題ない
福岡一軒もないのかよ(# ^ω^)
とんこつラーメンでも食ってろバイ
ロケテ行くとして、何をしたらいいの?
そんなもん向こうできけ
もうすぐ陸の孤島長野には当然のようになかった
107 :
名も無き冒険者 :2009/10/18(日) 08:48:09 ID:TedAVDo6
/) /) / ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ●_ ● | < せっかく来たのに・・まだβはじまってないの。また明日こよ。 (〇 〜 〇 | \_________ / | | |_/ |
始まってねぇよ
京都なんだけど、店舗ストリートビューでみたら衝撃的でしたw ヒーリンフィーリンあたりでできると思ってたのに…。
>>111 凄い所でやるんだな。
インドのバラナシであんな雰囲気の寂びれたネカフェに入ったら本格的な麻薬の密売所だったのを思い出した。
そういえば鉄鬼はWindows7に対応するのかな・・・
7は新OSじゃなくてVistaの改良型だから大丈夫なんじゃないの?
ところがどっこい そうじゃないんだな!! まぁどうかは知らないがマイクロソフトなら・・・
Home版にもXPモードついてたら安く済んだのに ないせいでPro頼んじゃったぜ
XPモードってdirectX動かないんだろ?
Home版だぜ('A`) まぁ公式で正式対応されるまでインスコは待つか・・・
おまいらXPモード過大評価しすぎ ないものと考えてそれで動いたらラッキー程度におもっといたほうがいいよ
どっかのBTOが鉄鬼とタイアップしてアイテム付きパソを売るのに100ジェイムス
TGSで宣伝してた気がするんだが
今回XPモードは今までの互換の仕方とか全く違うんだから 多分いけると思う 後ダイレクトXは対応してるぞ確か<XPモード
てかXPモードはProしか出来ないんだろ? それならXPと7をデュアルブートするわ・・・
特殊なアンチチートでも使われない限り7でも動くと思うぜ
XPモードってVPCでしょ? ゲーム動くのか?動いたとしても重そうだけど
127 :
名も無き冒険者 :2009/10/19(月) 03:17:43 ID:lZkL4yEQ
渋谷のポジション2とアキバのアイカフェ どっちの方がロケテ参加者来ると思う
知るか
FMOのロープレ部隊みたいなキモイ連中はこないでほしいなー
知らない人にも分かるようにお願いします
>>129 オンラインである以上キモいor痛い奴が居るのは当たり前だろうな。
そういう奴を見かけたらニヤニヤしちまう俺も同類だがww
お前らジェイムス・ブライトの中の人を馬鹿にして楽しいか
FFPK有りだとキモいのリンチとかできて楽なんだけどな〜w
自分がされてキレるのが目に見えてる
>>133 co-opモードなんて弾幕ゲーなのにそんなのあるわけない
部屋別なのにそんな事できても…
>>133 最強の偵察機を使えば味方を攻撃できる
ただし、偵察中の偵察と展開中の火力くらいにしか効果は期待できない
TKぐらいだろ迷惑なの
ぐおおおおおおロケテ応募すんの忘れてた というかロケテ応募ってあったっけ? あれ・・・
>このロケーションテストはゲームヤロウアカウントがなくてもプレイすることができる。 >しかし、ゲームヤロウアカウントでプレイした者には最大で1000バナポイントを配布する。 >プレイ時間が多いと貰えるポイントが増える仕組みだ。 >ただし、2009年10月22日23時59分までに会員登録を済ませておかねばならないので、 >アカウントを持っていない者は鉄鬼ティザーサイトでアカウント登録を済ませておくと良いだろう。 コピペして気づいたんだけど 1時間までのプレイしか特典ないのね 長時間やればやるだけポイントもらえるのかと思ってた
今後に期待
なんという無限の可能性
これは・・・
じゃあ俺はブログ書くわ 題名は「4脚なのに芋日記^^;」
>>141 戦略研究とか機体議論とかwikiでやられるとめんどうだから
そういうとこを作っておいてほしい
>>141 フレーム構成と機体紹介ぐらいは出来てると思って覗いたら
未知数すぎて吹いたわwwwwwwwww
地味に更新されててワロタ
ブックマークに入れて期待しとくわw
まだだれしも、あのHPが必読サイトになるとは予想もしてなかっただろう・・・
3ヵ月後には騙しリンクだらけのエロサイトになっていたという
まるで地雷原だ
>>155 てつおに。。吹いたw
わざとだと言い張りそうだな。頭悪そうだしな。
157 :
名も無き冒険者 :2009/10/20(火) 18:37:03 ID:3jYLzF4W
えっ てつおにだろ普通
>>156 いやわざとだろw
この読み方自体前から有ったし。
鉄騎と混同されても困るし ・・・そこまで名前売れてないけどな鉄鬼。
前スレでてつおに→変換で話題出てたし
釣られすぎ
本当に頭が悪そうなのは誰だ! 正解した君にはカフェのテストに参加する資格をやろう
お断りします
早くてつおにやりてえ
トレーニング飽きた。早く実践してぇ
模擬戦では負けたことがないのにぃー!!
スペシャルで2000だからな
168 :
141 :2009/10/20(火) 23:47:43 ID:sgCdV7+T
鉄鬼が始まるまでの暇つぶしにでも役立てば幸いだ。 一応HP製作は時間が許す範囲で全力でやる。 技術的なものはダメかもわからんが、コンテンツとかでなんか要望とかあったらできる限り取り込んでみたいと思います。 土曜にロケテ行く予定なんで行けない人向けにここにレポでも載せてみる。 ついでにロケテでなんか検証してほしいこととかあればやってみる。 一応キャプは撮る予定。
>>168 2chに大量投下は難しいから、キャプ多めに撮ってHPに乗せてほしいぜ
情報だけここにあげてサイトは別の人にwww てかwikiないの?
>>168 何処かのレンタルブログのが更新楽なんじゃね?
テンプレぐれい嫁カス
174 :
名も無き冒険者 :2009/10/21(水) 13:17:58 ID:KvuB3gYy
ロケテ1時間500円なのに1000バナポイントもらえるのかwww 往復交通費合わせても余りあるな
※最大で ところで1パナポイントってRM幾らなんだ?
40万ジンバブエドル
普通に考えれば1円じゃね? 500円で1000バナポイントとか意味わからんし、 逆に2000円で1000バナポイントだとプレゼントする額としてでかすぎる
30分以上〜1時間未満 500バナポイント 1時間以上〜 1000バナポイント 500バナ 500円(税込) 1000バナ 1,000円(税込) 1時間500円だけど2時間はやらないと1000バナポイントはもらえないだろうから 丁度いいくらいなんじゃない? ロケテストなんだし
実質、後でバナポイントとして返金してやっから遊んでみてくれ的な感じだよな
181 :
名も無き冒険者 :2009/10/21(水) 18:59:33 ID:zuazzJop
とりあえず土曜仕事休みだから、ちょっくら秋葉のアイカフェ逝ってくるわ
遊びたいけど、3倍ほどネカフェの量を増やさないと 電車賃で激しく赤字難民ばっかりだろ
そこまで面倒見る必要はないだろw
184 :
名も無き冒険者 :2009/10/21(水) 21:47:18 ID:KvuB3gYy
1時間"以上"ってことは500円払えば1000円もらえるってことだよなどう考えても まあ3時間ぐらいはやろうと思ってるんだけどね
一時間ちょうどで出れるか?
大手チェーンのメジャー店舗じゃなく地元民も行かないようなマイナー店でロケテがあるから 店によってはまったく人がいないところもあるかもな。 俺の近くは店員すら存在を知らなかったくらいだ。
しかし、俺の府内は本当に微妙な所に店があるから困る。
マイナー店どころか極所でしかテストやらないじゃねーか と、離島民が申しております
189 :
141 :2009/10/22(木) 00:31:06 ID:2Gkl/ZX1
>>169 把握した。
やっぱキャプチャが一番需要ありそうだね。
検証しようにもやってみないと何も分からないし。
可能な限り撮ってくるノシ
>>172 個人的にブログってあんまり好きじゃないんよ。
やっぱアキバのネカフェは人多そうだね
偏狭の地のネカフェにしよう。
期待してる
キャプ楽しみにしてるぜ
192 :
名も無き冒険者 :2009/10/22(木) 01:41:00 ID:8tpR0fG6
俺もキャプろうと思うんだが具体的にどうすりゃいいんだろうか
カメラを買います
体当たりのせいで DualがVanguardに近接戦で負けるらしいから そのへんテストで確認しておいてくれ もしその通りだと思ったらアンケートに要望書き込んでおいて
195 :
名も無き冒険者 :2009/10/22(木) 01:57:42 ID:8tpR0fG6
ロケテってどういう状況でやるのか想像できないんだが入った後にキャプチャソフトをダウンロードして帰る頃に自分のPCに転送するなりうpするとかどうだろうか
このゲームの真の芋はスナじゃなくて偵察だよな
偵察の方が役に立つけどな
砂だろうと偵察だろうと、芋は芋にかわりはないけどな。
砂芋 察芋
察魔芋?
やっと限定的にだがプレイできる時がきたな 俺は開店前からネカフェに並ぶぜ!! ごめん嘘
無意味に定点射撃する火力機体 偵察機で敵撃破しか考えない偵察機体 狙撃ポイントから動かない狙撃機体 味方の射線をシールドでふさぐ工兵 戦力不足でも絶対機体を変えない修理機体
何で鉄鬼にしたんだろうな 運営馬鹿っぽいね
悪い印象でも印象に残らないよりましっていう考え方もあるでよ
・鉄鬼の部分だけ浮いてるストーリー要約 近い未来、資源争いによる絶え間ない戦争によって人類は不安感と危機を感じていた。 そんな中、世界各国により、平和維持国家「DH-G」が誕生。 「DH-G」は自然破壊の防止と核兵器の解体に着手すべく活動を開始。 そして、核兵器は全て宇宙へ廃棄され、世界から核が消えることとなる。 しかし、核が廃絶されると世界唯一の超大国「AUSTRONICA」が武力による侵略と植民地化を開始する。 この「AU」による侵略に対抗するため、ヨーロッパと北アジア、アフリカ地域が同盟を組み「WAL」が設立。 世界は「AU」と「WAL」により二つに分かれることとなる。 この状況を抑えるため「DH-G」は世界のすべての国から「Grunitia」という国名で独立するが、「AU」の侵略は止まらなかった。 そのため、「DH-G」は秘密プロジェクト「鉄鬼」を進行し、メカニック兵器による「72 Metal Ghost」という部隊を創設する。 この部隊の活躍により「AU」の侵略行為は停止し世界に平和が訪れようとしていた。 だが「AU」は極秘裏にメカニック兵器を開発し「Black assult」部隊を創設。 世界は再び戦争状態へと突入していくのであった。
まあこういう作品のストーリーなんてあって無いようなもんだからな・・・
アーマードコアといいすっかりパターン化してるな
ちゃんと組織に分かれて戦略的なファクターがあるなら面白そうだが ランドマスみたいに敵味方入り乱れて敵体勢力とくつわを並べて味方所属の敵陣営を倒すとか カオスな事にはならんで欲しいな
普通のFPSみたいにその時々で所属勢力が変わるんだろ
この手のは、お約束みたいに核の名前が出るよな ブラックホール爆弾やら、反物質砲やらにしないのって思っちゃう
星が無くなっちゃうからじゃね? 陸戦ものじゃ出せないだろ
ロボット動かして戦いたいのに核ミサイル使えばいいじゃんって話になるから
っていうか現在だって原子力潜水艦とか原子力空母とかいっぱいあるけどブラックホール爆弾や反物質砲はできてないだろw
ここでダークマターの出番ですね
>>209 普通の試合→演習
coop→敵対勢力との実戦
こうなっております
ロケテ行こうと思うがどの機体を使うべきか迷うなあ… ゲームショーでやった時はチェーンソーたのしー!ガトリングヒャッハー!って感じだったが
てかロケテって何やるんだろ? 普通に対戦か?まさかトレーニングとかチュートだけとかないよな・・・
普通に対戦じゃね。有料でトレとチュートじゃひどすぎだろ
220 :
141 :2009/10/23(金) 00:12:20 ID:cC7va3B1
>>194 体当たりなんてあるんか。
まだ把握しきれてないわ。
見つけたら検証してみるノシ
一応乗れる機体全てで一通りのことはしてみる。
問い合わせした ロケテはただの先行プレイ βじゃないからバグ報告不要 アンケート内容は日本独自仕様に反映される
アンケートもあるのか、そんな莫大な数くるわけじゃない無いだろうしロケテ行って送ってみるのも有意義かもな
ロケテたけぇ!とか思ったが2時間きっかりで約1.7kくらいか(ネカフェ代含む 気が向いたら行くっきゃないな
224 :
名も無き冒険者 :2009/10/23(金) 02:32:32 ID:Ti0Z2PiH
>>223 ロケテはネカフェ代含め1時間で500円な
しかも1時間以上遊んでやれば1000円分の課金ポイントがもらえる
225 :
名も無き冒険者 :2009/10/23(金) 02:33:46 ID:Ti0Z2PiH
あとアンケートに答えるとβテストの参加権もらえる
>>221 少数の意見を反映しちゃうとはなんと恐ろしい…
都心少なくてド田舎が多いという謎ロケテだからな。 アンケとロケテ参加の人数を絞りたいという意図があるのかも。 ところでロケテの事前準備ってゲーム野郎の登録以外なんかいるっけ?
228 :
名も無き冒険者 :2009/10/23(金) 08:17:42 ID:ZcVQe4y7
ちょっとまて、5箇所ある静岡が田舎とは聞き捨てならんな。 いやすみません、田舎です、ごめんなさい。 明日仕事入れられたから日曜か・・・ 午後いっぱい使って体験してくるか。 てかキャプって、USBメモリfraps入れてやればなんとかなるかな?
よし、折角だし行くか。 ゲームPCがどんなものかも知りたいし
静岡とかお茶が主食なんだろ 葉っぱくせーんだよ
>>229 ネカフェのゲームPCはあまり期待しないほうがいい
近くのネカフェでMHFやって余裕でカクついてたからなぁ。 期待しない方がいいってか、本当にゲームPCなん?とか思う。
ネカフェのPCである程度動いてくれなきゃ、俺のPCではもっと無謀だと言う事だからな… まあ、自分のPCでβやらせてくれるのが一番ありがたいんだが
彼が何を言いたいのかイマイチ理解できないのは自分だけなのか?
スペック的に ネカフェPC>自宅PC ネカフェPCでまともに動作してくれねーと始まっても自宅PCは厳しい ネカフェPCでヌルヌルだったとしても不安なのは変わらないからやっぱり自宅PCで試したい 普通の文章じゃね?
下手にもっと無謀とか変な言い回しするからっしょ
ネカフェPC>自宅PCだということにも言及してないしな ただ理解できないということはないということであります
俺は8600GTだけど時代遅れかなって思ってる
それだと俺は化石だな まぁ動くでしょ
HD5xxxシリーズ欲しいよなぁ とくに5870積みたいけど、グラボ一枚に4万越えはきっついな
俺の家の近くの寂れたネカフェのPCはセロリン2.0Ghzに256MB RAMだぜ
むしろGTX285あたりを推奨したい
電源がもちません!
俺なんてdynabookだぜノパソだぜ
FPSは24インチに5.1chでWUXGAエフェクトフルぬるぬるで遊ぶとそれだけで楽しい 元は綺麗なゲームをよろしくないPCで遊んでる人見るともったいないなって思うよ
780G辺りが最低基準になるんかね オンボ層やっぱり多いだろうし
パソゲやってるから、オンゲでスペックなんて考えたこと無いわ
>>244 では私も使っていますがGTX275を推奨しますよ〜
うちは9500GTだ AIONも普通にいけるがFF14次第では・・・ てかキャプった動画とか普通に公開していいのかな 店舗で改めて聞いてみるが・・・
ビビリーめ
これといった新情報ないな
ttp://www.4gamer.net/games/071/G007183/20091023052/ ◆「LOSTCITY(ロストシティー)」でのプレイルール デスマッチ◆
両陣営に分かれ、制限時間内に目標撃破数を達成してください。
制限時間内であれば破壊されてもリスポーン(復活)し、
時間内に目標撃破数を達成できなかった場合は、
撃破数の多かったチームの勝利となります。
◆「FRAISE(フライス)」でのプレイルール サドンデス◆
両陣営に分かれ、制限時間内に相手陣営を殲滅することで勝利となります。
一度撃破壊されると、次のラウンドまでリスポーン(復活)することができないため、
可能な限り最後まで生き残り、より多くの敵機を殲滅してください。
スリムPCだから9400GT使ってるわ
俺も9400GTなんだけど動くか心配
ロケテ開始1時間前くらいにいかないと席とれないかな?
知るか
257 :
名も無き冒険者 :2009/10/24(土) 01:44:44 ID:OqWKWERa
場所によるだろ アキバはそれなりに混みそう
ロケテいこうかな 狙撃強くして欲しいから狙撃めっちゃ弱かったってアンケートにかこうw
大阪の店、見れば見るほど酷い位置すぎるな… 何で行けと言うんだこの辺りw
ロケテ店での動き具合とマシンスペック見てみたいね
>>258 狙撃の威力を上げました
煙の効果範囲を広げました
煙の持続時間を長くしました
シールドの効果範囲を広げました
まぁこうなるだろうな
さて今日は何時に行こうかな
なんで大都市宇都宮じゃなくて足利なんてへんぴなとこでやるんだよ 誰か録画なり配信なりしてくれないかな
指揮官「味方を守れ!」 ←せめて指示口調でしゃべれよ 兵士「GO!GO!GO!」 オペレーター「弾切れです」 ←空気違いすぎせめて「弾がありません!」な感じで ナレッション「Double Kill」 とりあえず、音声の言語選択ができればうれしい
東京から転勤したのだが残念ながら宇都宮市は大都市じゃないと思うよ・・・
くそー、何で今日に限って仕事なんだよ! ロケテ出来るネカフェが会社のすぐ近くあるのに・・・ しかも所長に聞いたら、20時まで仕事終わらせるのは難しいだと?! こうなったら明日無断で会社の駐車場に車止めてやる!
どうでもいいがほとんどの場所が会員制だなおい 新宿の方にでも行くか…
会員入会料とかを考えると 最初の1時間は800円とかしそうだなぁ
13時から行く人いるの? 人いなくて対戦できないとか泣けるよ
>>272 おうよ 大丈夫だ
少なくとも俺とあんたがいるぜ
名前は どうしようかな
元junkerな俺としてはそれにちなんだ名前が良いんだが
ポフミンにするか・・・
朝飯が蕎麦だったのでそれに因んだ名前にしようかと もう登録もしてあったりして
新宿のとこ電話してみたらオープン席のみって言われた 秋葉も多分オープン席なんだろうなぁ
うおー朝までバイトして3時間程仮眠して今起きたぜ 富士(ゲーセンのネトゲ席でやるらしい)で13時からロケテ行ってみるよ!よ! 録画環境欲しいけど、スペックどうなんだろうなぁ… livetube辺りで配信しつつやろうかなと思ったが、ゲーセンじゃ音酷いだろうし。 無難に録画ソフト立ちあげてのがいいか。
誰かGMがいたら、cβの日程予定とシリアルコード入力サイトが いつ公開されるか聞いてください
おー俺も新宿組だw 問い合わせしてみたがパック料金とかは使えないのな 60分置きに1000円(席代500円+プレイ代500円)ずつ課金されていく最初の60分はこっちにも1000円返ってくるから 近場の人は実質タダで引きあげられるねちなみに60分毎の500円は運営にバックされる仕組みらしい ネカフェの1時間1000円は破格でアホ臭いがゲーセン行って一時間1000円で鉄鬼出来ると思えば安くはないが我慢出来るかな 普段からゲーセンとか行く性質じゃないが今日は開幕からラストまで行くつもりでいるよw 新宿のオープン席での出会い期待してるおw みんな仲良くしよーな
よくよく考えたらテストに協力するのに金が必要とかすげえ殿様商売だな
ジェイムズ「プレイさせてあげてるのだよ^^」
秋葉原と渋谷の店はパック料金使えるのかな?
>>266 ?「隊長なら弾の数くらい把握してますよね」
??「隊長でも被弾することがあるんですね」
>>278 え、すなわちネカフェ料金とは別の、鉄鬼プレイする料金分パナポイントに還元されるってわけ?
284 :
141 :2009/10/24(土) 12:38:44 ID:20CwsrCv
トラブルが発生している店舗もあるみたいね 俺のとこは開始が遅れそうだ。
ええと、新宿だが1000円プレイで1000バナポイントでいいんだよな?
公開プロクシで書き込めないでやんの dell vostro200 Core 2 duo CPU e6550 2.33ghz 1.98ghz 2.00gb ram Geforce8600gt
分かったよフェザーライン もういいからムービー飛ばさせろ
288 :
名も無き冒険者 :2009/10/24(土) 14:03:34 ID:+wQy/emF
つ 新宿 一時間毎 500円 別料金なし 会員登録も必要なかったが?
そろそろ帰還兵か携帯兵が報告入れても良さそうなものだが
で感想は?
うちの県は一店舗しかやってなくて、しかも予約制だったなんてorz
それどこ?
1時間半ほどやってきた チュートリアルの誤字や謎の撃破が印象に残ってるなあ 主にランページ?だったかを使ってた
時間もないので簡潔に。二時間遊んだが WIN XP、CPUはコア2の2.4G、メモリ2GB、グラボはGF7900 256*2 これで軽快に動いてたぜオーバー。これより帰路につく。
ご苦労だった! すまないが詳細な報告を聞いておきたい。 戻り次第シャワーを浴びて私の部屋に来い(*´д`*)
まだかなまだかな!ぼっくん我慢できないナリィ!(*゚∀゚)=3ムハー ・・・コホン!o(-"-;)
軽快に動いていたのはいいのだが それが中設定なのか、高設定なのかが問題だ
>>299 エフェクトオンの中設定だな
解像度は1024×…忘れた
>>295 グラボがどこまで必要か心配だったけどGF7900でOKか
俺のPCでも十分動きそうだな
現在プレイ中 32人部屋が3つ うち二つは埋まってる
相変わらず、日本語と英語はごっちゃなの?
デスマのマップ見渡し良すぎてスナ有利すぎだな 修理に群がってるとこにノコギリで突っ込んで 乱戦なるのは面白かったわ
新宿からの帰還兵より。 いろいろと機体のカスタマイズができるけどメインウェポンは機体ごとに違う。サブウェポンは共通装備。 ロックオンするミサイルがやたらと邪魔だった。 BLITZとVINCEREが強い気がした。つかっている人しだいなのかもしれないけど。 逆にVELOXが弱い。相手を倒すということに執着する人は使わないほうがいいかも。
>>305 何を馬鹿な・・・タレットのお陰で韓国でも強機体だというのに
OK、帰宅した。
パソコンはDELL社のモデルでWIN XP、CPUはコア2の2.4G、メモリ2GB、グラボはGF7900 256*2、
解像度は1024×768だったと思う(最低設定に800×600もあった。これ以上ももちろんあり)
エフェクト高、シェイド高、水表現高、アンチエイリアス無しが標準設定でこれが快適に動いていた
ただ、スモークを使える機体がβになかったのでスモーク祭りになった際は不明
>>303 基本日本語。GOGOGO!とか言われるくらい?
二時間制限で使ってない機体も多いが簡単なレポ ・ヴァンガード(射撃機) ヒット&ウェイに向いてるが今一つ火力に欠ける通常マシとアイドリング(空転)時間があるが火力のあるマシの二択 ブースターで移動力特化か瞬発力特化でスタイルに大きな差が出ると思われ ・デュアル(突撃機) ブリッツ(狙撃機)とランパート(特殊重火器機)でこれに襲われたら諦めようレベルのメタ機。ノコギリやべー ただ、突っ込みすぎて敵陣のど真ん中に居る事とかざら。シールド中はめっちゃ硬い。攻撃が正面だけなら ・ブリッツ(スナ機) 歩行速度は機動力として十分なレベル。ただ、前に出ると自分の判定がクソでかいので良い的になりがち スコープを覗かないと恐らく当てるのは困難。スコープ倍率は高めで中近距離での戦闘はサブ武器任せた方がいい ・ヴェロックス(整備機) 装甲は薄めの予感だが、判定が小さいため直撃弾を貰わず生存性は高い衛生兵。妥当に立ち回っちゃうと弾切れが心配なレベル デュアル(突撃機)の特攻をジャンプでいなせたりする。タレットは強いのかよくわからない。人気機 ・ヴィンセレ(重量機) ブーストもあるので戦場へ駆けつけるのもそれなりに容易。ただ、初期ブーストだと初速はダメダメで歩いて回避した方が確実 ヴェロックス(整備機)の盾になるように動くとヴェロックスのサブ武器による援護も手伝って安定する予感 ・インパルス(工作機) 地雷をばら撒いて所々に盾を置いて…が、お仕事の機体。地雷は踏むとかなり痛いので置き方次第ではいい感じに立ち回れる予感 ・ランパート(特殊重火器機) ちょっと歩くのか遅い気がするが、変形時の火力と防御力は脅威のレベル。少なくとも正面から撃ちあえるものじゃない。 前線で弾幕を張るマシンガン系か、相手の密集地帯に榴弾を叩き込む砲撃系という割と極端な二択。 ・フォビドゥン(偵察機) 偵察機を放ち、相手をマーキングする事が可能。マーキングされた機体は味方機の視界に□で位置表示され壁の向こうだろうと位置を把握できる あと、ジャマーをぶっ放して敵機のブースターを停止させる事が可能だが…たぶん、足止め程度。空爆支援を呼んでたのはこの機体じゃないかな?
空爆は偵察のAIR HAWK
通常歩行速度は 偵>軽>強>整>狙>工>重=火
>>308 日本語に統一されてるならそれでいい。安心した
VANGUADE: 中距離近距離対応可能の万能型、DUALと共に突っ込む切り込み役も出来れば射撃での後方援護も出来る。 DUAL: とにかく突っ込んで芋ってる奴らを皆殺しにする対芋兵器。加速力が半端なく上手く撹乱し相手の背後に付ければ最高。 ただし芋スナを撃破出来ても周りの奴らの一斉射撃をくらうオチ。移動時は盾を装備する事で硬くなれる、上手く使おう。 BLITZ: 芋スナ、しかし狙ってる途中も動けるししゃがみからすぐ復帰できるので存外動けて生き残れる。 DUALに狙われてもすぐに対応出来るのが強み。この距離ならスコープを使わなくても当たるだろ? VELOX: 固定砲台は一つしか置けません。しかしその性能はなかなかで上手く主戦場におけば突っ込んできたDUALぐらいは倒せる。 とりあえずDUALやVANGUADE対策にバルカン一つもっとけ。修理はいつも列が出来る。 VINCERE: VELOXと一緒に居る事が多い気がした中遠距離の中核、それなりに動けてそれなりの威力、それなりの射程。そしてそれなりの硬さ。 IMPULS: なんとなく置いた地雷で2キルとかふざけてるの…?装甲の薄い機体は軽く1撃死もしかねない威力の地雷と何のためにあるのか分からないバウンドガン。 シールドは溜めておく事でその場に数秒?残る物を置く事が出来る。BLITZやRAMPARTのお供に。 RAMPART: 説明不用の重火力機体。メインを使うときは背後に壁を、VANGUADEやDUAL回りこまれたらまず確実に死ぬ。 ただしその威力、射程は絶大。背後に護衛でも置いて通路にでも置けば良い障害になる。ブースターは使えません。 FORBIDDEN: えっと、こいつは…えっと…何か小型のレーダーで敵を調べる…? サブウェポンのジャマーは強力。うっかり喰らうと何が何だか分からなくなれる。
SSを撮影した いいうpロダはないかな?
ゲーム的な完成度は如何ほどかな?
修理は列ができているのかw 韓国だと周りに群がってきてなにがなんだかわからないわ修理要請しつこすぎるわ これも国民性なのかな
普通に面白い
>>313 悪い意味でバランスが取れてない
いい意味で荒削り
317 :
名も無き冒険者 :2009/10/24(土) 17:22:29 ID:iVfHJ5Oh
>>313 ウドンやシンデマスよりいい
ただ音声がひどい
こういうゲームはレイプ大好きアホクランとか一強機体戦術厨で糞化するからなんともいえないけど 普通に動かして面白かったよ
よく読んだらBlitz使うだけで芋扱いなんだなw
修理機体が面白そうだと思ったが 味方に群がられるのか・・・ミスった時の責任重そうだしやめとこう RAMPARTで男の重火器プレイが良いかな 味方とつるむ必要の無い機体って居た?
>>321 ヴェロックスはガンガン前に出ていい機体
相手にサブ武器を打ち込みながら、遮蔽物の後ろで待機してる味方を見つけたら修理する。これでOK
そうか、タレットは一つしかおけないのかwww
>>317 相手や仲間に向かってしゃべってるんじゃなくて
台本をいかに個性的に読むかって感じだよな
>>322 逆に言えば貧弱な武装で前線に出る必要がある訳か・・・
まあ前線の味方を修理しなけりゃならんのだから当たり前か
どうでもいいけどロケテ兵の報告を聞いてるだけでオラワクワクしてきたぞ!
>>322 よくねーよw
整備型はいかに死なずに味方を修理するかが重要だからむやみに前でなくてよい
おわぁ 見れない 消しとくよ 別の方法を探さないと・・・ ファイルをアップロードで良いかな?
>>325 いや、正直ヴェロックスは結構戦えると思うw
サブ武器が結構優秀なんだわw 判定小さいくて狙撃されにくいのもウマー
ただ、しっかり動いてる味方を追跡して修理するのは大変だけどw
パーツ購入費と収入のバランスどうだった? 無課金でも2機体分の一日レンタルいけそうなら嬉しいんだが あと、修理でも収入入るとか前に聞いたが 前線出るより儲かったりするのかどうか
>>329 おっと、書こうとしてた所だ
たぶん収入は貢献度ポイントで算出される模様。デスマッチ(16vs16で先に150機潰した方が勝ち)が10分程で300P位稼げる
パーツは初期装備以外はレンタル制(ひょっとしたら課金で固定できるかもしれんが)で一週間レンタルで500〜800Pだったかな?
>>330 一回ランドマスやってみたが装備の維持が無料だと無理ゲー過ぎて、1時間くらいでやめたからな
それくらいなら助かるわ
>>328 サブ武器は他の機体でも使える
整備型でも戦闘は可能だが前でても他機体に比べて火力ないし
味方修理したほうが貢献度も稼げる
>>330 余裕で維持できそうに見えて、欲張ると結構シビアになる感じがするな
でもまぁ、気楽に遊べそうで安心
>>330 1週間じゃなくてたぶん1日で500P〜800Pだと思うけど
>>333 やべ〜な
滅茶苦茶やりたくなったじゃねーか
>>335 ぶっちゃけよく見てなかったからなw
まあ、それなら一週間ならその倍の値段だと思う
339 :
141 :2009/10/24(土) 18:38:59 ID:VOc/vUlb
帰還した。 USB規制されてるみたいで急遽frapsを落として撮ることになった。。 解像度は800x600が最低だったため左上しか映らず。 撮影時間たいしたことないのに3Gぐらいありそーだ。。 散々だが画質はいい。とりあえずうpする。 ・・・DLが終わってからね。。
>>339 正座して全裸にネクタイの正装でwktkしながら待ってる
>>333 うpおつ ジャミングによる映像の乱れスゲェ
何も見えん
すげー楽しかったわー・・ でもたけーよ
各所混雑具合はどうなんだろ? 新宿とか都内は割りと満席だったりするのかな?
ヴェロックス弱すぎ。 敵に近づかれると即死確定
なにその極端な感想 お前が弱いだけだろ、と言われるのがオチだぞ
機体の性能上整備は即死しない状況を作るしかないよ タイマンで勝ちたいなら重量とか強襲をどうぞ
強襲DUALと観測FORBIDDENしか使ってないけどレポ 観測はスカウト射出してレーザー照射してマーク付ける。ダメージUPがとても多そう マークがついている状態で友軍機が破壊すると自分にポイント マークつけて相手に密着して自爆したらほぼ一撃 自爆じゃない方のスカウトは威力はあるけど 上に爆撃機が来たり特徴的な音鳴るからが芋砂や設置中ラムパ以外には避けられる スカウトが結構固い。サブ武器のキャノンくらいなら3発くらいは耐えれる 強襲の盾は硬い 重量の攻撃を正面から受けて50くらい、軽量の攻撃だと一桁 炎は射程長いからタイマンに強そう ノコギリは射程短いけど威力は高い(?)から裏取り不意打ちに向いてるかも 一度地下で整備に5体以上籠られたんだけど完全にタレット無双だった 両方の入口にタレットが2つ、真ん中くらいから地下に落ちれるんだけど 落ちる先にもタレットが2つくらい 少し削ったくらいだと修理されて何もなかったかのように復帰されてひどかった デスマ一戦15分くらいで300ポイント以上 大体3戦で2枚くらいカード貰えた 銅の襲撃勲章?みたいな名前の勲章もいつの間にかもらえてた 4時間くらいやって一つ昇格したから昇格にはかなり時間かかりそう
格闘系が強いのはいいゲーム 砂芋砲が強いのは糞ゲーム
>>347 そういう状況の場合偵察型のスカウトと工作型のバウンドガンがうまく使えそうだ
350 :
名も無き冒険者 :2009/10/24(土) 20:12:09 ID:gCHUSB0B
新宿で13時-17:30くらいまでやってきました。 私がやったのは主に以下の3タイプ。特に整備機をメインにやってました。 ・ヴェロックス(整備機) 装甲は薄い、判定が小さいとはいえ、正直そんなの関係ないくらい狙われたら即死ねる。 突撃機に突っ込まれたまず死ねます。 タレットは非常に強力。敵が降りてきそうな道路上に向かっておいたり、地下出口に向かって置いておくと 敵が来たときにすぐわかるので警報機代わりにもなります。が強襲が来てる場合は即効抜けられて死ねます。 修理頼むを連発されますが、正直、どこに味方いるかまずわかりにくい。 レーダーに地形がないので上道路なのか下の地下なのかわからない。 目視できるとこにいればスパナマークがみえるので大丈夫なのですが… サブは曲線描く砲弾?みたいなのが使いやすいです。 当らなくてもいいのでとりあえず敵の居そうなとこに遮蔽に隠れながら撃つ事が可能ですので。 ただし、敵に場所を教える事にもなるのでやりすぎは注意。あくまで牽制程度。 ・インパルス(工作機) 地雷を設置してその付近に敵がくると飛んで域爆発する。威力高め。これがメインだと思う…(^^; オブジェクトを工作とかなんとかは未実装? 壁に跳ね返る、飛ばせる爆弾は…微妙です… ・フォビドゥン(偵察機) 偵察してマーキングしても結構時間が短い気がする。 ただ、こいつのリモコン偵察機は楽しいです。 上手く相手にばれずに敵の裏側に回れた場合 調子に乗ってる狙撃機や回復しようとしてる整備機に向かって自爆攻撃。 ジャマーは強いかもしれませんけど射程距離がかなり短く、タメ時間も結構かかるのできついかも。 やられててきついのは狙撃の強力な一撃と強襲の特攻チェーンソーと火炎放射。 後方で支援してる場合はこの辺がとにかく脅威でした。
対狙撃はマップ覚えちゃえば射線が通らない場所がわかるんじゃないか?
>>349 むしろ出入り口を火力や狙撃あたりが見張ってれば
こもってるチームが機体数で不利になるから、こもってる奴ら以外が壊されまくって終了じゃね?
ノコギリは射程が短いから、体当たりの盾無視・のけぞり・ノックバックで悲惨なことになりそう
実際に韓国では火炎放射機がほとんどみたいだし
>>350 工作型のシールドはマウス右ボタンを数秒押さないと完成しないから注意
バウンド弾はフライスのような狭い通路の多いところで真価を発揮するよ
聞いた感じだとちゃんとすくみ状態のバランスは取ってるみたいだな やはり使い分けか
整備兵が人気ってのはアレだな TF2でもあいつらエンジばっかやって要塞マンセーMAPまでエンジ有利にして固定してるし自動機銃とかそういうの好きなんだろう
偵察は隠れてスカウト射出して 味方の前線よりも少し前で相手にマークをつけるのが一番ポイント貰えるし前線押し上げできるから強い 裏にまわって無双してる砂とか火力型を潰すのもアリで楽しかった 壁際で無双してるガトリング火力型はスカウトじゃないと厳しい
4機までセットしておけるけど… 課金体制からいって2機くらいがメインになりそうだね。 まぁ整備機が狙われても余裕で生き残りました。ってんじゃバランス悪いからね。 ただ、ヴァンガードの不遇さが…アイツ何か利点あるのか? 後方で修理してると偵察機の自爆アタックが結構怖い。 気がついたら隣にいて私は気がついて逃げたけど修理してた狙撃の人がアッー!! って感じでした。
タレット任せで篭っている整備機を砲火の真っ只中に引きずり出してやる 今から楽しみだ
整備…そんなに人気だったかなぁ? 強襲、狙撃が人気っぽかったけど… あまり整備増えるような感じなら偵察メインでやろうかなw
まあ日本人は砂大好きなんですけどね 日本独自仕様でブリッツ削除でいいよ
タレットは、タレットの距離外から結構壊されてたなぁ… もしくは強襲が突破してきて逆側にこられるとタレット機能しないのでレイプ状態w まぁ置き方とか研究されていくと狙撃とかされにくく、効率いい場所とかに置けるようになるのでしょうけどね。
ヴァンガードの利点はブーストが長め、足が速いのでタイマンに持ち込みやすいところと 近距離から遠距離まで対応できるので相手に合わせて有利な部分で勝負できるところ 敵の小型偵察機は観測型にターゲットしてもらって倒しやすくするか 自爆寸前に体当たり食らわせて軌道をずらしてあげるか 小型偵察機破壊で1キルと同じ+5ポイントだったと思うから積極的に破壊するのもよい
すうどんアタックみたいに糞性能の砂武器が無かったらいいんだが 砂ばっかり相手にするのはだるいんだよ・・・
具体的にどんなんなんだw
どこでも一撃必殺じゃね
強襲DUALを五時間使ってみた感想。 まずブーストは基本三回でゲージが尽きる。瞬発加速力はあるけど、持久力は無い。遠距離移動にちょっと時間かかってしまう。 最大ブースト距離を把握して、敵へ一気に近づき火炎放射(動き回りながら)が強力。 敵集団の懐へ上手く飛び込めば、敵数体をこんがり焼けるw 敵と遭遇したら火炎放射のゲージは押しっぱなしで問題無い(リロード無しで使い続けられる) 移動中は主に盾を展開して、敵がいそうな付近の場合は解除して火炎放射を持った方が良い。 敵への距離がある場合は盾展開で懐まで突っ込む。敵がブリッツや後方支援機であればたいした脅威ではないからガンガン突っ込め。 逆に、それ以外の敵は一旦撤退した方が無難。 サブ武器はお好みで。 名の通り、強襲に特化した機体でかなり使いやすい。突撃タイプにはこれが合うだろう。 ただ、戦場では孤立しやすいので注意。
>>364 >>365 の言うような感じだな
すうどんの糞武器は胴体辺りにぶち込みさえすればそれで一撃で
なおかつ精度最高というトンデモ性能だった
その上マップもスナ有利な所ばかり・・・
でもまあ鉄鬼はDUALという存在があるし兎に角砂ゲーにならない事を祈るよ
スモークグレネードとか使って強襲したいでござる あとフラッシュとかもあったとおもうんだけどくらった人とかいる?
>>366 ブースター交換するとどんな感じになった?
>>369 スモークとかは無かったよ
あったのは落ちる砲弾、落ちない砲弾、ロック式のミサイル、4発のミサイルだけだったと思う
ブースターはHE型しか使ってなかったから明日も行って他の2種類も使ってみるか
>>369 あー、失念していた。
ブースト交換は確か三つあり、自分は中間の奴をメインで使っていたから・・・
ブースト機構次第では最大連続ブーストが変わるかも。
ゲージ回復量は忘れてしまった。
瞬発加速大、エネルギー消費大、ゲージ回復速度不明
瞬発加速中、エネルギー消費中(最大連続ブースト三回)、ゲージ回復速度不明(結構早かった気がする)
瞬発加速小、エネルギー消費小、ゲージ回復速度不明
鉄鬼に10の質問 @どういう課金形態になりますか? Aパーツや武装のカスタマイズ(アセンブリ変更)要素はありますか? Bパーツや武装の強化(チューニング・改造等)要素はありますか? C陣営分けの要素はありますか、陣営名などに関する情報は出ていますか? D武装はタイプ別に厳密に制限されていますか?それとも共用できるものが多いですか? E戦場(マップ)は豊富ですか?広さはどうですか? F勝利条件は固定ですか?それともいくつか違う勝利条件があったりしますか? G勲章や階級の要素はありますか?個人成績の記録は他のプレイヤーに公表されますか? H敵の集団に単機突入して生還できるようなゲームですか? I戦闘結果画面で戦績が評価されますか?それが見返り(報酬・経験値など)に直結していますか?
偵察機の個人的感想を スカウターは、支援機による爆撃か、自爆型で攻め方が変わる。 支援機爆撃だとスカウター頭上に橋などの障害物があると 全く機能しないだが、範囲が広く当てやすい。 自爆型は場所を選ばず爆破できるが、カウントダウン中に逃げられる。 EMPは、使っている自分からだと効果があるのかいまいち実感しないが、 敵機の足止めに十分使える。 4スロでズームを使って敵をサーチしマーキングできるので 芋ブリッツをマークしまくって、スカウター飛ばすといいかも。 あとは3スロにどの武器を装備させるかで十分やれる機体。 Frapsで撮影したんだけど、容量大きすぎてUSBに入りきらず 3つしか持って帰れなかったけど、なんとかUPしてみるわ
ネットストレージ使えばよかったんじゃね? 動画期待してる
>>370 スモークグレネードなかったのか
肩装備にあったはずなんだがローカライズという名の出し惜しみなのかな・・・
>>372 わかる範囲でだけど…
@月課金+アイテム課金になると思われます。アイテムは戦績によるポイントでも買える?
Aパーツの変更は今のところなく、武装のカスタマイズのみっぽい
Bチューン要素はなかった
C現状、赤軍青軍はとりあえず任意で選べました。人数差があったときは…調整されるらしいが…何があるのか不明。
D武装はサブ武装は同じものばかりです。メイン武装はタイプ別。補助武装はブーストある機体はブースト。
無い機体はタイプにあった武装です。
E戦場は私は1つしか見てませんでしたが、アンケ見た限りでは2つあったようです。
F勝利条件はいくつか用意されるようですよ。それを部屋ごとに決めて戦うみたいです。
G経験値みたいなのは貰えたので雇った(?)パイロットの階級とか上がるのかな?詳細不明
Hそんな無双ゲーなわけありません^^; ただ、相手が整備機とか工作機なら強襲でボコボコに出来る可能性はあり。
I戦績は功績点みたいなので評価されます。破壊や修理などでポイントが入るのですが詳細は不明。
月額+アイテム課金とかどんだけぼったくる気なんだよ・・・・
最近MMO不振な韓国は外貨獲得の為にぼったくりハイブリットが主流なのか?ん?
月額か・・・無料かと思ってたんだが甘かった まあマナー悪いのが弾かれるからいいか・・・
@基本無料のアイテム課金 A武装のカスタマイズとブースター交換のみ(課金での色変更は可能) Bありません Cありません Dメインは制限。サブは共通 E広さはいろいろ。選べるMAPはそれぞれ、デスマッチ5、占領2、レイジ3、ボス1、爆破4、奪取1、サドンデス2、PvE1 F様々なゲームモードがあります G勲章や階級はあります。個人成績の記録は他のプレイヤーに公表されます H個人技能をチームワークが上回るゲームです。最強機体が存在しません I貢献ポイントがそのまま直結しています
月額+課金アイテムとか、どこのモンハンだよ
月額に釣られすぎだろw
マジレスしちゃダメだったか
と思ってたら
>>380 ・・・
どっちなんだ
人少ないよりかは・・・でもなあ
アイテム課金に決まってんだろうがw
つか、少しぐらいは自分で情報収集しろよと 4亀の記事読むぐらいは最低限さ
うわあ・・・俺顔真っ赤乙
>>371 普通にスルーしちゃってたけど
ブースターの数値は全部wikiに載ってるから、使用感を聞いてみたかった
全体的にバランス取れてて、がんがん攻めても篭もっても崩されるね 薬莢とかロボの動きがリアルで、とりあえず動かしてるだけで楽しいw 機体事にしっかり立ち回り忠実にこなさないと余裕で狩られるから8種類あって全部別物なのは結構頑張ってる 気になった点 射程距離の概念がそこまで無いというか、把握出来てないかもしれないがやたら遠くても当たる ただ距離によってダメージにばらつきは出てると思うけど 砂の近距離ノースコープ射撃が割と当てやすい、けど強襲で火あぶりにしてる時に食らっても50ちょいしかダメージ無かったから一律同じダメにはならないみたいね 軽量型 ヴァンガード 装甲並で火力微妙 中距離の移動が高速、接近戦機体かと思ってたら全然違いました 中距離維持してマシンガンばらまく機体。メインのマシはスコープ出来るしブースト性能的に引き離す動作が難しく距離を維持するのは比較的簡単 短距離用のブーストにするのは武装的に合わない気がする 強襲とか火力の遠距離機体、格闘機体と接敵した時に相手の間合いだとほぼ撃ち負ける 16機編成で2機いればいいかなって感じ 強襲型 装甲並だけど移動時は盾付ける癖付けておけば長持ちする 芋ってるやつ刻んだり、前線に飛び込んできた相手を待ち構えて燃やすとか瞬間火力最高なのを活かして1死する前にそれ以上の戦果を挙げる ブーストが回復遅いけど瞬間的に鬼性能を発揮するので、センス良ければ格闘間合いで相当暴れられるだろう 単体だと所詮格闘機体なのでヒットアウェイしか出来ない場合が多いけど、群れた時の性能が相当やばい 逆に群れられてるところに単身突っ込んでも何も出来ない切り込み役 重量型や割と前に位置取った砂の傍で護衛気味に動くのも良かったなぁ
狙撃型 近距離戦も強襲相手じゃなきゃノースコープ撃ちでそれなりに戦えた 火力型が既に変形後だったり強襲が盾付けて接近してきてる時に味方が後手に回ると絶望しか感じない 芋が4機とか5機とかいると前線のしんどさが半端無く、1撃で倒せるわけでもなく機能し辛いから16機編成に2機くらいが丁度いい気がする 死因の6割くらいが強襲のノコギリ火炎だったりするので整備乗ったら近くにタレット置いて、砂の支援受けられる位置で回復して回ってた 工兵とか整備と連携すると死亡率かなり減るし機能するね 重量型 始めは歩く肉塊だと思って使って無かったけど、強襲以外とのタイマンは普通にこなせる万能機体 死ななきゃ整備に回復してもらえるし、火力も結構高いから単発武装しっかり当てる技術あるなら結構暴れられる気がする 単機で動くと結構シビア。重量2vs強襲2の状況が3回くらいあったけど若干瀕死になりながらも重量側が全部生き残った。HP2倍くらい強襲より高いしねw まあばんばん攻撃食らうと普通に死ぬので、障害物使いながらしっかり当ててを繰り返すと普通に強い 火力型 固定大型タレット。変形終わると動けない代わりに常時盾状態で大量のバルカン垂れ流せる 射程距離もかなりある、背に壁持っていい位置取ってれば砂とか前衛機体がこっち来る前に倒せる ただ偵察のファンネルには本当に弱いw 射程が前方150度くらいしかないから脇から狙われると終わる 弱点は多いけど長所も多い。最前線を火力で支えられるのはこいつだけ 偵察型 ファンネルみたいなので敵地視察とか、視界妨害したりできる ファンネル自爆出来るけどカウント制で範囲もそんな広くない ただ砂に歩かれたくらいなら巻き込めるし、火力型吹っ飛ばせるのはこいつだけ 問題はファンネルの装填数が少ないのくらい。無くなったら強襲に付いていって視界妨害して遊んでた 爆撃要請も出来るらしいけどやり方分からなかったぜ
工兵型 地雷とシールドを設置可能。 地雷は非常に分かりづらく、踏むとほぼ即死コースなんでかなり鬼。 他に装備出たら分からないけど4つしか置けなくて、置いたらシールドとキャノン撃つしかやる事無くなっちゃう キャノンはサッカーボールみたいな時限爆弾飛ばすけど当てづらい代わりに威力は結構高い 当てるんじゃなくて置いておく感じかな。芋のとこにばんばん投げ込むと楽しいw シールドは機体通過可能で弾丸が通過不可。一定時間で消える。 かなり食らってたら壊れそうなエフェクト出てたけど壊れるかは分からない あとシールドの他に地形に工作出来るとかなんとかあったけど使っても全然意味なくてよく分からなかった 整備型 超火力超追尾能力の自動射撃するタレットを置けるのが何よりのポイント 強襲に突っ込まれても要所に置いておけば被害は最小限で済む タレットは砂や火力以外なら、多少集中攻撃しないと壊れない。割と耐久力ある 前方150度くらいしか反応しないから、向きと位置は多少考える必要がある 回復はお互い動いていても出来るから手が空いてたら動いてる味方でも回復するといい 小ネタ 機動型のブーストは初速が若干遅いのを利用して、右ブースト即左移動とか、左ブースト即右ジャンプ すると始めブースト入れた方向にちょっと進んで、弓で弾いたように反対側に急制動する事が出来る これでフェイント織り交ぜつつ機動型で射撃戦こなしたら撃ち合いほぼ負けなかった デスマッチMAPの両側にある細道から地下へ潜れるが、その穴の若干手前に設置したタレットの弾丸が穴ではなく壁を抜いて飛んできてるのを見かけた 当たってるかは分からないけど、もし一部壁抜きが出来るならタレット置く場所によってはこういった使い方も出来るかも
しむらああああああああ
特別大きなマイナス点もなさそうだな 数少ないロボ物という事実にあぐらをかいた悪い出来、ではなくてよかった 後はレッドバナナがSAで培った神運営度を発揮してくれれば
ヴァンガードが微妙意見多いね 本国じゃヴァンガードTueeeeeeeじゃなかったっけ
>>396 上手い人が乗ると全距離対応の高機動機
下手な人が乗ると何にもできない器用貧乏
明確な役割分担があるわけじゃないから熟練が必要
月額のほうがいいのになぁ 厨がいないしアイテム維持を気にする必要もなくなるだろう
その代わりプレイ人数に困ると思うぞ
動画の圧縮上手くいかないんだけど、どうしたらいいだろうか。 ウインドウズメディアエンコ使ったんだけどダメすぎる・・・ 一応、ZOOMEにUPしたので、「鉄鬼」「ロケテ」で見れるのですが、 画質がひどいです。 コメントに上手い圧縮方法など書いてくれると嬉しいです。
gogogoのボイスがなぁ・・・
>>401 命令を言ってくる奴と、ノリというかテンションというかが違うんだよな
ってか命令言ってくる奴を課金でもいいから変えられないかな
あんな変なノリのしゃべりかたで命令されても気持ち悪い
うpされた動画見たどおおおおお RampartとVeroxのコンビtueeeeeeeeeeeee
かなり遅いけどレポ。 13〜19時までやってきた。 全機体やり込めなかったけど対戦時の印象 VANGUADE: 韓国動画の印象と比べてやや火力が低い感じた。それでも主戦機としては十分。 高機動を生かし敵陣深くまで切り込める。DUALとペアで行動されると厄介だった。今回は狭いMAPに30人だったので持ち味の機動性が殺されてた。 DUAL: 奇襲、強襲に強い。歩行時の機動性も高く上手い人が使うといつの間にか敵陣の奥で暴れてたりする。 チェーンソーより視界が奪われる火炎放射を好む人が多かった。
BLITZ: 瞬間火力が高くでかく装甲もそれなりなので正面から接近するのはきつい。基本スナだがプレッシャーが強く戦線を押し上げることも出来る。 市街地戦では片方のチームのリスタのビルから主戦場が見える。その為延々と降りずにビル内部から狙撃する人がいた。 VELOX: 固定砲台の火力は無視できない。貴重な修理機体なので周囲には常に他の機体が(主に芋)取り囲んでいる。 その為、裏取りしたDUALの餌食になる人が多かった。 VINCERE: 重量級VANGUADE、VANGAURADEとBLITZの中間機体の印象。ブーストが使えるが、最高速到達時間が長い。 火力が高くかなり硬いので前線を張れる。DUALとタイマンしても負けないほど。
IMPULS: 機体本体の印象は薄いが地雷は敵を感知したら地面から敵を追いかけるという面白兵器。 地雷警告が発してから回避するのは難しい。 放物線を描く弾は便利だが、メインウェポンとしては少々威力がと弾数が頼りない。 RAMPART: ガンタンク。単体だと特に脅威を感じないが局地戦で威力を発揮できそう。 特に高速道路上に2機横並びで道を塞がれてた時はなかなか突破できなかった。 FORBIDDEN: ジャマーが強力で食らうと視界0になる。他マーカー?のような物が敵に飛んでいって母艦を呼び空爆する。 単体のタイマン能力、貢献能力が低いせいか使用者は少なかった。
アンケ内容はうろ覚え ・好きな機体 ・好きなMAP ・ゲームシステムについて ・実装してもらいたい武器 ・課金アイテムへの要望 ・ネカフェの特典の要望 でした。 とりあえず、システム面で目立った不満はなかったけど ・戦績システムで ・ブーストキー(SHIFT)が凄く押しにくい。 ・敵がビルから降りてこないなどMAP形状の対応 ・課金で壊れレア武器の実装は止めて ・実装武器で鉄球、ドリルは欲しいw など書いておきました。
戦績システムの項目書き忘れ。 戦績はキルデス数と勝率が表示されるけど。 戦闘に参加する時はチーム編成はランダムに近いから勝率なんていらないかなと思った。
レポート乙 要求スペックは高そう?
見た目よりあまり重い処理を必要としているようではなかった。 2,3年内に買った10万台のデスクトップPCなら問題なさそう。 「WARROCK」「ペーパーマン」「LANDMASS」が快適に動くなら大丈夫かと。
412 :
名も無き冒険者 :2009/10/25(日) 11:20:14 ID:dyhW/PmK
今から行ってくる
>>408 ぶっちゃけ戦績はキルデスだけでいいよな。
勝率はクラン戦にだけつけてくれればいいよ。
ランダムのチームで勝敗の戦歴付くのかよ・・・ それだと絶対に勝率厨とか出てくるから困る
あれ?最初にチーム選べるのって意味なし?
チーム選んでも人数差があれば勝手に反対側に割り当てられるんじゃないの?
チョンゲは成績も売り物だからな リセット(笑)とか当然のように出してくるはず
KDあるの困るな 整備で修理しまくってると、すごい落ちそうだし
今まで何戦してきてるかだけの表示でいいよな それかチーム・デスマとか個別での勝率ならまぁ
支援や偵察兵はぶっちぎり最下位でFA? それとも何か評価でる?
キルデスじゃなくてスコアとかにしてほしいな 整備ポイントとかキルポイントとかにしてせめてそういう貢献度みたいのがあれば 整備も拾われるだろうし
K/DじゃなくてS/Dなんじゃね? どっかのFPSでもそんなのあったし
戦績作るなら機体ごとの戦績をだな。 総合の合計キルデスなんかいらんわ。
424 :
名も無き冒険者 :2009/10/25(日) 14:04:07 ID:dyhW/PmK
アイカフェ行ってきたけど身分証なくて会員証作れず追い返されてきました またいってきます
ヽ○ノ | 只 <\ ミ 地雷はデフォルトでこれか
426 :
名も無き冒険者 :2009/10/25(日) 14:53:57 ID:DU/lSS4S
>>287 ち、手遅れだったか…
チュートリアルのムービーはESCキーでキャンセルできたのに…
…犬死にじゃねぇか、ばかやろう…
427 :
名も無き冒険者 :2009/10/25(日) 15:25:53 ID:YTri6Kk4
ロケテの参加特典(課金に使うポイント)の配布が11月中旬っていうことはそのころには正式 サービスが開始されている。っていう予想はどうよ?
まぁCβは来週か再来週には開催されるんじゃないか?
Cβ期間どのぐらいやるんだろ 3日ぐらいで終わらせて即Oβとかいう展開もありそうだな
Cβはロケテで済ませていきなりOβとか
来週中には開始して欲しいな
ロケテの意味ってあんの? さっさとクローズした方がいいと思うんだが どっちみち、募集からテストまでは1週間は空けるのが普通だから、 明日から募集したとしても、 最速でクローズは10日前後、オープンは11月末になりそうだな
金払いがよく外出してまでプレイしたい優良顧客から意見を出してもらうことにより タダゲ厨の短絡的な意見で掲示板が溢れかえるのを防ぐ効果はあるだろうね
>>432 一応違いとしては
クローズβ:ユーザー数を比較的多めに確保できるが、ユーザー毎の環境が違うのが問題
ロケテ:ユーザーの数には期待できないが、環境がある程度の範囲に特定できる
まあ、この辺だわな
435 :
141 :2009/10/25(日) 16:08:42 ID:sfc+Jl33
よくやくキャプチャ揚がったよ。。 待ってた人には申し訳ない。 デフォで音なしだし左上だけだしあまり期待はしない方がいいw あと2つあるんだけど、ファイル落ちてこねぇぇ。。 同じようなキャプだからいいっちゃいいんだけど。。 あとトップページに直に張ったから重いかもしれん。 あんまり重いようなら買い物帰ってから修正する。
>>435 乙
このMAP、Blizがすげーうざそうだな
公式掲示板で月額だって騒ごうぜ
>>435 乙
音がないのが残念だが、このマップはランパートとかスナ機有利なのかな。
地下っぽいとこ潜れば強襲とか軽量が強そうな気がするけど。
>>438 ランパートとブリッツのポイントは限られてくるから、デュアルが早めに特攻してくるんだぜw
>>423 機体事の貢献ポイント平均とかあるよ
情報見るとその人が何を一番使ってるとか、機体毎に分かるぜ
442 :
141 :2009/10/25(日) 18:00:59 ID:sfc+Jl33
>>439 まじか?
今見てみたけど、アクセス過多かもしれん。
さっき見れたのがみれたり見れなかったりするわ。
@ABに動画のURLを直接リンクしたんで、そこにアクセスしてみて
Service Temporarily Unavailable
と表示されるならアクセス過多だと思われる。。
素直にニコニコかようつべにでも上げたほうが早いんかな?
視聴数を考えるならニコニコのほうがいいんじゃね まぁ、好きなほうにしろって感じだな
445 :
141 :2009/10/25(日) 18:20:44 ID:sfc+Jl33
>>443-444 おk、ニコニコにあげてみるわ。
あげたこと無いから時間かかるかもしれんw
ニコニコ夜とか繋がりにくいから、つべのほうがいいかも てか両方にうpしてくれると助かります
別にどっちかにあげれば転載すればええんでない 君とかが
やっとテスト開始か 元鉄屑野郎としては、MG部屋があれば突撃するぜ 無料アイテム課金より月額の方がJMと同じで理想かな 耐久無さ杉な所はどうなんだろう?
レポートでブースト云々書いてる人多いけどそこは換装できるからあまり意味が無いの
普通のブースト、出力下げて持続性に特化したブースト、 どこぞのクイックブーストみたいな使用感のブースト、この三つしかないからなw
451 :
141 :2009/10/25(日) 18:56:10 ID:sfc+Jl33
>>451 >あと2つあるんだけど、ファイル落ちてこねぇぇ。。
って言ってた、あと2つは
あとで上げる予定あるの?
>>451 これ空飛んでるやつとか青いビームみたいなのは何?
>>453 空爆支援。フォビドゥンの兵装の模様
青いビームはヴェロックスのレーザー系タレット
アセンげーじゃないのか FPSの人間がロボになっただけか
それだけで全然違うバランスだと思うんだが・・・
バランスならロボだろうと人間だろうと変えられるだろうに
従来のFPSに比べりゃキャラクタは硬いしでかいし早いからだいぶ違うゲーム TPSだしな
いや人間でやたら弾に耐えたりブースト使ったりとか求めてないし
動画でブースト吹かしてるとこあんま映ってないけどなんでだ? もっとみんなブンブンしてるかと思ってたんだが
案の定ニコ動重くて見れません
やってきたけどなんかがっかりだった 数人であわせてDUALで突っ込んでれば勝てるし、正直DUALとVELOXとFORBIDDENが居れば十分っていう感じだった ロケテだからバランス調整まだなのは分かってるから、今後に期待かな・・・
そんなもんロケテだからに決まっとる
そこでバラ調整されないのがチョンゲ しかし期待する
>>141 の奴落とせたが、つべにあげてもいいのか?
本国じゃどうなんだろうね、確かテスト中だっけ? それでもDUALゲーならこっちでβテスト始まってもしばらくはDUALゲーかもしれないね。 ただ完全に死んでるカテゴリは少ないからまぁ、楽しいかも。
みんな始めて間もないんだから数人あわせりゃdualじゃなくても勝てるよ バランスうんぬん言うのはまだまだ早い dualのアンチは地雷やタレット
469 :
141 :2009/10/25(日) 19:52:58 ID:sfc+Jl33
本国だとヴァンガードのサブの威力がおかしいだろ開発氏ね状態
>>469 二つとも斧戦争が始まっているwwwww
おk、垢作ってつべにあげるわ
>>463 戦術も何も確立してないのに判断を下すには早計すぎるぞ
>>472 確かにそうだったな、申し訳ない。
やっぱやってる人数が少なくていろんなものに触りたいだろうから簡単に裏取りとかできたんだなぁ・・・
これで前線作れるようになってくれば状況も変わるんだろうし、楽しみだわぁ
VANGUARD メイン武器は相当弱く感じた 長時間当てても全然倒せなかった BLITZ かなり強い ダメージ重視の武器で一発130くらいかな?大半の機体は2発で沈む 近づかれたら厳しいけどたまに勝てる VINCERE 硬くて強い デュアルと接近タイマンしても勝てる事の方が多い FORBIDDEN 使い方によってはかなりウザイ スカウト使わなくても十分戦える性能 自分でマーキングするなら遠距離でもいける 機体によって勲章が変わるみたいです ただ、結構取りやすい
サブ武器のマシンガン、ぶっちゃけリロ頻度高すぎて使えるのだろうか? と思ったんだがあれ強いのかね? ヴァンガードはミニガンオススメ。
使えない 使えるサブ武器は キャノン系 ADCP-8、HW-9 ミサイル系 LOM-1、MR-4 煙幕 SMOKE-B
>>473 こちらこそサンクス!
手早い仕事でありがたい。
斧挑戦してるが全然ダメだ。。
ニコニコも混みまくりであがんねぇ。。
今日はもう寝る。仕事行きたくねぇ。。。
480 :
名も無き冒険者 :2009/10/25(日) 22:13:14 ID:dyhW/PmK
デュアルの天敵がまさかの地雷やろう あとデュアルなんだけどマシンガンサブで連続5キルしました
481 :
名も無き冒険者 :2009/10/25(日) 22:15:19 ID:dyhW/PmK
あと火炎放射器もやばい ガード中に正面からスナイプくらってもほんの少ししか食らわなくて吹いた 突進ノコギリコンボ強すぎるけどよく突進しまくって自殺します
年内開始無理くせーな
デュエルはちょっとガード時硬すぎる気がするわなぁ
あれだけ固くなかったら近接戦闘をしかけるのは無理じゃねとも思ったけど デュエルが怖いなら地雷まいとけばおk
味方と連携が取れれば強襲機体は怖くない みんなバラバラで動いてると強襲に無双される ソロプレイよりチームプレイのゲームで俺TUEEEEできないから人気でないだろうな
>>483 そうでもないよ
強襲型は距離を取られるとサブ武器でしか応戦できないから、近づくまでが大変
偵察型例なら、
距離を取りつつ、ロック(□のマーク、ダメージUP)してサブ武器キャノン系で楽に倒せる
軽量型例なら、
絶対に近づこうとはせず、中距離を維持(敵が近づいたら逃げる)しながらメイン使ってれば低ダメージで倒せる
重量型例なら、
その有り余るHPを生かし、少し距離を取りつつも近中距離で応戦できる。天敵。6割はコイツにやられた。
火力型例なら、
単独では動かず、仲間の傍で構え援護射撃or警護しつつ、近づいてきた強襲を置きタレットと共に迎撃すれば難攻不落。
狙撃型例なら、
例え撃ち漏らし、懐に入れてしまっても諦めずノンスコorサブ武器の単発高威力ミサイルを零距離で撃ちこんだりすれば、3割五分の確立で倒せる
チームプレイできる奴のが少ないから大丈夫じゃないかな
まとめると VANGURAD・・・俺空気杉www短距離ブーストさえ追加されれば・・・ DUAL・・・ソロ狩り無双おいしいです^^、地雷KOEEEEE BLITZ・・・芋スナおいしいです^^、DUALKOEEEEE VINCERE・・・キャノン、ミサイルTUEEEEE、ブーストもあって俺完璧すぎw RAMPART・・・固定砲台強すぎです^^DUALKOEEEEE FORBIDDEN・・・ビット自爆、空爆おいしいです^^、マーキングでPおいしいです^^、縁の下の力持ちです^^ IMPULS・・・地雷撒きでキルおいしすぎwメイン武器つかいにく杉www VEROX・・・修理うめぇwwwタレットTUEEEEE、DUALKOEEEEE
>>488 VANGURADはブースター交換できないのか
韓国じゃあるのに、日本独自仕様とかいう糞仕様か
>>489 いや、ロケテではなかったんじゃないか?
Cβでブースター買えれるようになれば交換出来ると思うが。
キャノン西船いってきた ロケテ席は10席あったけど自分含めて5人しかいなかった
遅くなったが新宿アプレシオ組です2日間で14時間ほど遊んできた暇人のレポ 席は1日目15席でほぼ満席状態2日目20席ほどに増やしたが10席程度しか埋まらなかった スペックは控えてこなかったが環境的にはすごくいいところだったが基本料金のプランが高い 今後ロケテがない限りもう来ないと思うw 1日目 9番席のアプレシオ15でプレイ 2日目 自分のアカウントでプレイ名前はどっかで見たことあるちょっとアレな人 一応全てのユニットに触ってみた感想 VANGURAD 中距離型万能タイプでブーストの燃費が若干良い気がする中距離からチクチク攻撃して常に間合いを取る 間合いが詰まったら少し離れてサブ武器を確実に当てるか瞬発ブーストで後ろに回りながらしとめる 遠方の敵を発見したらスコープを使って間合いが詰まる前に落す 上手い人が使えば万能だがnoobが使えば中途半端を代表する存在 DUAL 2日目は殆どこいつを愛用してたつまり野良でガンガン行くならコイツがおそらく最強 しかし複数人を相手にすると一発の火力が低いため1人倒して散るか2人倒して散るのが関の山 基本移動中はシールドを開きながら接近して相手の後ろに回り込むのと同時にシールド解除して倒す 削ってる段階で敵が増えてきたら一気に離れて誘導ミサイルなどで確実に得点に繋ぐとフラグトップも夢じゃない BLITZ 一番人気だったユニット俺は狙撃機使っても前線ですぐ死ぬので機能調査程度しか使わなかったけどとにかく火力と精度が高い 総合的な戦闘力ではブーストがない分瞬発力はないがもともとタイマン張るようなユニットじゃないので味方の後ろから弱った奴の掃除や 前線を押し上げてくる奴を削ってくれるだけで十分だがどこにでもいるがたまに前線に上がりつつ生存してくるつわものがいる 俺が思うに砂は確実に生存して勝ち点を稼ぐユニットだから前線に出てよりたくさん倒すよりも芋らない程度に生存してくれる方が助かる
未だに固有名詞と兵科がかみ合わない。どうしようw
VINCERE 精度はBLITZに比べると落ちるが火力は同等の上に機動力もそれなりにある 立ち回りと状況判断が優れてる人が使えば最強とも言えるユニットでは間違いない それを裏付けるようにVINCEREはDUALキラーと言っていいほどDUALを倒せる RAMPART 立ち回りと連携が全てのユニット自分の実力は当たり前だがそれに付き合える人がいないとコイツの良さは活かせない 前線から少し離れたところや復帰組が顔を出すところなど要所を押さえてシージを展開したら後ろに専属のVEROXが欲しいくらい むしろVEROXなしだとでっかくて動かない的になってしまうので相手を倒す前に囲まれるか後ろを取られて死んでしまう VEROX 支援ユニットでありながら前線維持や裏取りを阻止することが出来る万能ユニット マップ把握と立ち回りが重要になってくるが高度なAIMがあれば相手を倒すことも容易だ タレットを立てて身代わりにしたり前線や裏のけん制などに使って自分は有利なポジションから攻撃する 団体戦やサドンデスではこいつが特に生命線で優秀なVEROXがいれば前線を常にキープ出来る FORBIDDEN 正直に言ってしまえば俺にとってはいらない子 マーキングは壁越しや遠方の敵位置を把握出来るので便利なんだがマーキング時間が短いのであまり意味がなく マップを把握すれば大抵は咄嗟に対応できるので広いマップか複雑な地形のマップでないと真価は出ないだろう 自分がコイツを使ってる時は役に立ってるか分かりづらい上に戦績(貢献度を含む)もパッとしなかったのでおそらくあまり使わないだろう・・・ 修理か劣化地雷機能を付けてやってようやく使おうかなってレベルになる
IMPULS 地雷は高威力だが決定力に欠ける 接近すると誘導感知のようにセンサーで教えてくれるので地雷で死んだ記憶は2回か3回かくらい メインの武器がいまいちだから障壁を上手く使って地雷地帯に誘導するか相手の狙撃ポイントや突破ポイント 前線の少し後ろで回復するスペースなどを作ってやると大変喜ばれるが個人的にFORBIDDENの次にいらない子 正直この二つのユニットは合体させていいとこ取りさせてやってもいいくらいだと思ってる 1−1じゃ相当な実力差がない限りこっちがすぐに抹殺され地形が有利でも真っ向勝負はジリ貧で悔しい思いをする それぞれの長所を最大限利用し短所をいかにカバーするかが大事でそれさえ出来ればどのユニットも楽しく遊べる 思ってたよりバランスが取れてたから安心したのが率直な感想
べるくぅううううううすww なんだこれランドマス2出るのかよwww クソゲーだったなwww でもこれには期待してる。面白そう!
まだスレ生きてたんで見にいったらエミュ鯖マダーとボーダーブレイクの話してた
う〜む、日曜もロケテいって7時間遊んだ感想を。
俺は昨日と一緒で整備機を8割、2割をランパートでやってきたわけだが…
>>494 のいうようには敵倒せんわ。AIM低いんでな。
タレットも強襲に正面から突っ込まれて脇に抜けられて火炎放射器で数秒で溶ける。
タイマンじゃ、ほんとに鬼AIMであったとしても勝つのは相当困難だと思われた。
まぁ、個人行動するのが悪い。と試合中にも言われてその通りだとも思うんだが、
現状復帰地点が選べないので復帰から前線行こうとした時に裏取りしたデュエルにフルボッコ。
という事が結構あったです。
タレットは考えておけばかなりの火力支援にはなりえるので、まぁ狙いにくい位置に置いておくのがベストだね。
そんな事よりレーダーには味方の機体のマークをつけて欲しいと思った。
回復しようと後ろ必死に追いかけるんだけど等速で追いつけなくて結局そのまま。
というパターンがありすぎた。チャットで声かけようにもその間に行っちゃうしね。
正直結構ダメージ食らってる後方系の人はもう少し整備機を頼って欲しい。
デュエルの人がこまめに戻ってきてくれたのは個人的には助かった。
あとジャンプに関して色々研究してた。
まともにやったら乗れないバスへの乗り方とか普通にやったら登れない壁にもある程度登れるときがあった。
時間かかるからまだ実用的じゃないけど…うまくやれば良い位置にタレットを置けるかもしれない…
blitzは上手い人に使われると前に出れなくなる とにかく2発当たったら死ぬ 例外はvincereと盾dualだけかな 弾数が3×8だから長時間戦うのは難しい forbiddenがポイント微妙ってのは違うと思う 開幕から中盤までずっと使ってそこまでのチーム上位にはそこそこ入れたよ 物陰からのマーキングと曲射砲で 鉄橋上で3キルくらいならできたこともあった まぁデュアル無双した方が上位に行けるんだけどね
まぁ整備機が戦闘系にあっさり勝っても仕方ないしな。 ただ、サブ武装を変えてタイマンをきっぱり捨てて 2発のロケットで後方で余所見してるブリッツを落としたりするのもアリかなとは思った。 で、ランパートの方だが… 護衛に誰か居ないと回られた時になにもできないので最低でも何かと組んでいかないと厳しいね。 キャノンで遊んできたがしっかり狙ったポイントに落とせればかなり脅威になりえる? 敵にやられてないんでその辺はちょっとわからなかった。 ただ、運営的にはブリッツのほうがやっぱり上かな〜と思ってしまった。 整備機メインでやってると貢献度が良くも悪くもチームの真ん中らへんなんだけど 一位とか取ってる人たちはブリッツなのか?デュエルなのか? ロケテいって一位になった人たちに聞きたいw
曲射砲ランパートで橋の上から相手のリスボン地点前にヒャッハーしてたら連続9KILLとか出たな デュアル三機位突っ込んできて死んだが
×リスボン ○リスポン リスボンはポルトガルノ首都です
スポルティング・リスポン
>>501 自分が遊んでた部屋だとDUALとVINCEREが
上位に食い込んでたと思う
Re-Spawn。本来の意味は「再び生まれる・発生する」。 リスポーン→リスポンな
日本人は芋が大好きすぎるから想定以上にDUAL無双になってる感がある
>>501 俺はdualで一位だった
でも他にblitzが一位になってるのも見かけたよ
リスポウンの表記が流行ればいいのさ、ただリスポンが一番入力しやすいけど
やっぱ基本的に敵を倒せる職が上位にはなりやすいのかな? 別に俺は勝てれば貢献1位とかはどうでも良いけど… もらえるポイントは貢献度によるんだよね…? そのポイントで武装レンタルするわけだからやっぱり高い方が良いのは間違いないわけで…う〜むw そういえばランパートで壁に向かって砲弾撃ったら爆風に巻き込まれて自分が死んだな。 自爆ってでてたw
リスポウンはどっかの銃器雑誌のオッサンが頑なにマガズィンって書いてるようなダサさがある
俺もそう思う。日本語は外国の言葉を表記することに金輪際適さないわなぁ
リスボン、一度やられたらポルトガルからの出発になります
リスポウンって言うと徳大寺さんがジャグワーって言ってるような不思議な感覚になるから リスポーンでよくね
>>508 ネカフェの名前 + 数字
みたいな名前のにフルボッコにされた
クラン戦やるとしたらサドンデスモードがよさそうだな
517 :
名も無き冒険者 :2009/10/26(月) 02:31:44 ID:hUP+M/O4
デュアルってその名の通り強襲型すぎて面白い 物陰に隠れる→相手が横を通るまで待つ 障害物がバスだったりすると面白いほど敵が丸見えさすがTPS 横を通った瞬間に強襲するのが最高に面白かった
俺はBlitzでトップ取れたな Dualに密着されてもノンスコで当てられるため勝ちやすいのが一番の原因かな つーわけでスナ強いわ VINCEREもDualに勝てるし、適度なバランスだったと思うよ。 ヴァンガードは別にしてな
開始予定がいつの間にか、年内から年度内に変更されてる。
>>519 ここにいる99%の人が8月の初めに気づいてる
本国で大ごけしたみたいだから 慎重にならざるを得ないのはしゃーないのかね。
ヴァンガード使おうと思ってたのに弱いのか。 残念だ
延期してどうでもよくなってたが、最近のレポ読んでテンション上がってきた
524 :
404 :2009/10/26(月) 08:15:21 ID:lDa4q+ec
レポ2回目です。今回は少し細かな感想を書いておきます。 機体に関しては若干主観が入るかもしれません。 ちなみに2日間でプレイ時間10時間、2階級上がりました。メイン機体はDUAL 同じくロケテ内に2階級まであげた人の機体は主にDUAL、VINCERE、BILTZ、VEROX この辺りが使いやすい機体だと思います。後はプレイヤーと機体との相性ですね。 左に行くほど強襲向けで右に行くほど防衛向きだと思います。 DUALは奇襲で敵陣に一気に切り込む為、試合中のインパクトは一番強いと思います。 タイマンでは一発の大きいVINCERE、BILITZが上回っていて、この2機が主に主戦場の戦線を上げていました。 VEROXは整備機体ですが設置砲台を警報機代わりにし軽量級の機動性を生かし砲台で削れた敵をロケットで上手く仕留めてる人がいました。 今のところ機体相性差に大きな開きが無くが程よい位だと思ってます。 但し、火力の低いVANGARDが主戦機でありながら若干空気気味、せめて攻撃力が今の1.2〜1.5倍くらいあれば・・・
525 :
404 :2009/10/26(月) 08:18:16 ID:lDa4q+ec
続き ロケテに参加していた人はおそらく100〜150人程度 部屋数が少ない(2〜3部屋)為、ほとんどは市街地でのチームデスマッチでやっていました。 何度か工場MAP(?)でチームサバイバル戦をやりましたがチームデスマッチより各種兵装の役割分担がより明確でこれもおもしろかったです。 その他、単発情報ですが 開発チームの人間も参加していたようですが、部屋数少ないのに見つけられず。 よく見かけたネカフェの名前+数字の人は前日にアカウントを取れなかった人の為の店側の配慮だと聞きました。 オプションで画面解像度やマウス感度、キー設定を変更する事が出来るようです。(アンケでうっかり書いてしまって恥ずかしい) オペレータの声は若干くどいかも、リスボンの度に兵装の説明をしたりするのはいらないかな? (クイックメッセージで「歓喜」の表現が『よし』だけというのも寂しい) チームデスマッチはドローあり。ロケテ終了30分前の試合でドロー試合が一回ありテンションが上がりました。
レポしてくれるのはいいけどチョンFPS用語使うのは勘弁してくれないか 【チョンFPS 専門用語集】 ・標準…照準の事。SF厨の間では標準と呼ぶ ・レクティル…レティクルの事。SF厨は何の疑問も持たずレクティルと呼ぶ レクティカルと言う奴も存在する ・弾ロス…被弾してもダメージがないチョンゲ「スペシャルフォース」の画期的なシステム SF厨が他のFPSをプレイすると、「弾ロスがない!ふしぎ!」とはしゃぐ ・ノーブ…noobの事。英語に縁の無いチョンゲ厨が誤解したまま定着した ・クリアニング…クリアリングの事。そもそもクリアリングを知らないチョンゲ厨のほうが多いが、 よく訓練されたチョンゲ厨は「クリアニングも知らないノーブが」と語る ・QS…クイックショットの事。が、彼等の間でははやくうつ事。 ドラッグ、ポジショニングショットではやくうってもQSになる ・リスボン…チョンゲ厨が死ぬとポルトガルの首都で復活する。 ・ダークネスショット…後ろを振り向きながらQSする事らしいが詳細は不明。 ・芋スナ…遠くから撃ってくるスナイパーの事をチョンゲ厨はこう呼ぶ。 ・引く事覚えろカス…味方のミスには暴言が日常茶飯事 ・有利ジョイン…シャッフル機能の無いチョンゲは、片側に強者が固まるのが日常茶飯事 ・雑魚はゲームやめろ…ボコボコにされたのをチームメイトのせいにする、 主に中の下ぐらいのプレイヤーが多用する台詞
ウィンドウの窓化はできた?
ヴァンガードは操作に慣れれば強いから今のままでいいと思う
>>526 失礼、リスボンではなくリスポンでしたね。
そもそも言葉の意味知ってたらまちがわねーよリスボンなんてよ・・・ 掘り返すつもりはねえけどイライラするぜ・・・
気になるのは分かるが一言そりゃリスポンだぜって言うだけで済むじゃないか そのイライラを他の人にまで与えちゃダメだぜ
でもリスボン、標準、レクティルはあちこちで見るからいい加減イライラするのも事実 しかもそのリスボンとか言ってる奴がいっちょまえにFPS語るとか頭痛くなってくる
感情をコントロールできない年頃なんだろうね
FPSってかっこいい厨は全員見苦しいからこなくていい
そもそもTPSですし
ですよね
厨って使いたいお年頃なのよね
動画見たら日本語音声色々酷くてわろた
サドンアタックは言語選択できるらしいから開発が同じ鉄鬼も選択できるようになるはず
ロケテに行った方に聞きたいんだけど、ヴァンガードはブーストで敵の攻撃を避けつつ攻撃するみたいな芸当は可能だった?
慣れれば出来るようになるんじゃね
ヴァンガードは両腕マシじゃなくてライフルになったら化ける予感なんだがな 我ながらすげーフロム脳乙
>>542 ヴァンツァーの如くローラーダッシュで相手の横を取る動きか、
ネクストの如くクイックブーストで相手の射線を避ける動きかの「二択」
アセンブルでどっちかを選べる。標準は前者(デュアルの標準は後者かな?)
韓国やロケテ情報を見る限りだと 普通にTPSが上手い人が使うと手が付けられない⇒BLITZ、VINCERE KILL無双は出来ないが上手い人が使うと戦局を変えられる⇒VEROX、FORBIDDEN サクサクK>Dの稼ぎが可能⇒DUAL みんなは特攻しろ 後方からのリスポレイプおいしいです(^q^)⇒RAMPART こんな感じか 当たり前の話だけどデスマだとこんなバランスぽいね やっぱりサバイバルとかリスポのないモードの方が連携とか機体選択が熱そうだ
ヴァンガードが思いのほか使いにくいが上位は取れる。 実際に俺はキル数25くらいでチーム内3位にはなれたがデス数も多い気がする。 初期武器は威力も低いし弾数も少ないが、購入武器は発射までラグがあり ダメージも高くは無いが弾数が多い。 正面から打ちつつブーストで後ろに回り込めれば弾全部打ちつくして一体は倒せる。 2体以上をヴァンガードだけで相手にするのは若干厳しい。 そして、残念な事にデュアルの火炎放射器が強すぎてヴァンガード涙目。
まぁヴァンガードが万能だとびんちぇれの存在意義が(ry
>>544 レーザーライフルならある
弾速がはやく真っ直ぐ飛び連射性もある、威力もそこそこで溜め撃ちもできる
だけど本国じゃあまり人気ないみたいだがな。
本国はMAF22ってのと購入ガトリング人気みたいだが
ヴィンチェレはあの装甲、あの火力で一応ブースト付きなので 慣れた人が乗ったらとっても強くなりそうな予感… でも他の機体にも同じ事がいえるのかな?
うぜえなあお前ら。 いい加減にしろよ。 いちいちうだうだと・・・ 早くやりたいやりたい、そんな話きいたらもう我慢できない、 来年度なんて待てないヤダヤダー
テストって一級品の装備揃ってたの? もしなかったのなら 装備次第で機体評価が変わる可能性ありそうだけど
>>534 ACやってると標準が気にならなくなるから不思議だw
でもリスボンだけはだめだ
装備はメインが1段階上?のものが1つずつ。 ブースターが短(デュエル)長(ヴィンチェレ)普通(ヴァンガード)の3種。 サブがロケット弾、ロックオンミサイル、4連ミサイル、曲射する砲弾の4種 だけレンタルありだった。 なのでさらに武器がでてくれば間違いなく機体評価は変わると思います。 ブースターはヴィンチェレだろうが短(3回ほどでブースト切れる)を装備できたりします。 有効に使えるかどうかは別問題ですが。
>>546 ミサイルつえーな
武装の扱いはヴァンガード固有?その辺全然理解してないわ
557 :
名も無き冒険者 :2009/10/26(月) 13:31:08 ID:v0eF67FS
体当たりにもちゃんとダメあるんだな 速度差とかそういうのかな? 正面衝突したらどうなるんだろう
一度で良いから横一列に並んだランパート&タレットの一斉射撃に盾構えて突っ込んでいくデュアル部隊とか見てみてえ 後ろに回り込むための隙間も無く絶望的な状況で
>>546 ヴァンガード先生強いじゃないですか
今回のテストだと体当たりが周知されてなかったから
微妙火力の軽量高速射撃機としてしか使われてなかったのが
機動力生かした体当たりで近接こなせるようになれば・・・!
>>534 >>554 【チョンゲ(主にSF)FPS 専門用語集】
・標準…照準の事。SF厨の間では標準と呼ぶ
・レクティル…レティクルの事。SF厨は何の疑問も持たずレクティルと呼ぶ
レクティカルと言う奴も存在する
・弾ロス…被弾してもダメージがないチョンゲ「スペシャルフォース」の画期的なシステム
SF厨が他のFPSをプレイすると、「弾ロスがない!ふしぎ!」とはしゃぐ
・ノーブ…noobの事。英語に縁の無いチョンゲ厨が誤解したまま定着した
・クリアニング…クリアリングの事。そもそもクリアリングを知らないチョンゲ厨のほうが多いが、
よく訓練されたチョンゲ厨は「クリアニングも知らないノーブが」と語る
・QS…クイックショットの事。が、彼等の間でははやくうつ事。
ドラッグ、ポジショニングショットではやくうってもQSになる
・リスボン…チョンゲ厨が死ぬとポルトガルの首都で復活する。
・ダークネスショット…後ろを振り向きながらQSする事らしいが詳細は不明。
・芋スナ…遠くから撃ってくるスナイパーの事をチョンゲ厨はこう呼ぶ。
・引く事覚えろカス…味方のミスには暴言が日常茶飯事
・有利ジョイン…シャッフル機能の無いチョンゲは、片側に強者が固まるのが日常茶飯事
・雑魚はゲームやめろ…ボコボコにされたのをチームメイトのせいにする、
俺レティクルって間違えたことなかったのに、このコピペのせいで「あれ?レクティルだっけ?」とか思うようになってしまった
某FPSのとあるクランに入った IRCで上手くなるコツを伝授してくれるというので顔を出した 面倒見の良いクランのようである 「フルバーストは初心者がやることだからw」 「レクティルをよく見て高速タッピングでQSを決めれたら中級者かな^^」 と、クランの先輩は親切かつ熱心かつ得意気に語る 言葉の使い方が非常にユニークで新鮮である 「一応教えておくけどQSってのは素早く標準を合わせてAIMで狙うことね^^」 「これマスターしちゃうとKDかなり上がるよw」 AIMで狙う・・・やや頭痛が痛くなってきた 「AIM狙うのが遅すぎるとQSとは呼べないから注意ねw」 「少しずつ標準が上がるからリコイルコントロールを下げるのも忘れちゃだめw」 なるほど、とにかく早ければQSと呼べるのである 照、もとい標準を合わせるのが早ければ良いのである そしてリコイルコントロールを下げるのは実に難しそうである 「あとさ、ダークネスショット知ってる?」 ・・・・。 その若々しい言葉の響きから嫌な予感がする 仕方ないので知らないと答えた 「んとね、ジャンプで敵の弾を回避しながらQSでAIMしながらHSを決めることを 俺はダークネスショットって呼んでる^^」 ここでようやく急用を思い出したので挨拶をして落ちた この後どのようなレッスンが続くはずだったのかは知らない
エビフライと覚えたらフビライかブヒライかわからなくなるようなものか
部屋の最大人数は32? 64あるとうれしいんだけどなあ
ケースオブケースっていう名言もあるなw
64とか無理無理
64はどうしてもマップが広々しちゃって砂マンセーの予感 かといって16だと各機のウェイトが重すぎて機体選択の余裕が無くなるんだけどね
569 :
名も無き冒険者 :2009/10/26(月) 15:58:12 ID:hUP+M/O4
ロケテは30ぐらいだったな
>>495 インパルスはメイン武器に難があるよな…
あのスーパーボールがもう少し火力あれば…って強すぎるかw
どうやら結構良ゲーっぽいね
しかし韓国で人気ないって聞くと、嫌でもランドマスの流れをおもいだしてしまう・・・。
32vs32はよくわからず死亡とかサボってるやつとかいて楽しめるからスキなんだけどなー いわゆるお祭り部屋ってやつだね
64人対戦は砂対策にも移動用の乗り物がほしくなるな
そろそろ腕がないからそういう部屋好むんだろってのが沸く頃
64人部屋なんて Blizでひたすら狙撃か Veroxでひたすら修理か の稼ぎモードになりそう
入り組んだMAPさえつくってくれればいい。 あと置きaimされててもよっぽどじゃない限り チラ見程度なら大した傷も無く確認できるとか。
でもなんだかんだ言っても人数多いと楽しいのよね・・・カオスで 少人数だと実力がモロに出るからヘタレな俺にはキツいし しかし鉄鬼の繋ぎって事で始めたAVAが面白くてそっちに行ってしまいそうだ 早く鉄鬼さん始まってー
>>578 それなんていう俺
しかし明日からL4D2ができるからそっちに行ってしまいそうだぜ
AVAはじきに飽きるよ
クランさえ入ればそうでもないが・・・鉄鬼はやくやりたいわぁ
チョンの劣化FPSはやろうとすら思えないが これは例外だな
AVも一回見たらすぐ飽きるな
だって人のセックス何度も見たく無いじゃん
でもかわいい子だったら何度もみちまうだろ
初美りおんはかなり可愛いと思ったな
鉄器のためにグラボ買い換えようかと思うが 多すぎてようわからんな とりあえず大体は 良いもの=値段 でいいんか?
スレチ
HD5870買えば間違いないよ 鉄鬼だけに使うならオーバースペックかもしれないが
9800GT買っとけ これでもオーバースペックだ
>>587 ゲフォのGTX260でも買っておけばおk。
ついでに電源も8000前後の国産のやつ買っておけば安心。
>>588 ごめんよ
ありがと参考にさせてもらうよ
上に出てたからAVAやってみたが、ガワが違うだけでやっぱりチョンFPSだった どれやっても同じ操作で同じシステムじゃw
そりゃ同じ趣のゲームだからな。 細かいところを付けば結構違うけど、 その違いは興味の無い人にはどうでもいい話だな。
×同じ趣 ○同じゲームを元にした劣化コピー
6150SEでも最小スペックは満たしてるっぽいが正直怖いな まあ、5600で動くらしいからなんとかなると信じよう
国産で10000切る電源ユニットって・・・GTX260だと最低構成でも350Wはないと動かないだろ 大陸の方でしたか、確かに国産ですね
金払って自キャラ強化するとかなら最初からMMOでもやるしな CSが10$で買えるのに課金とかは完全にイミフ
>>599 まあ総合するとCS1.6が一番面白いけどね。
でも比較対象に色々なネトゲを知っとくと以外に気に入った部分があったりでいいよ。
鉄鬼も韓国じゃ微妙みたいな反応をやらずに情報として仕入れるより、
やっぱやってみて自分がどう感じたかが大切だしね。
鉄鬼はオリジナル色が強いから期待したいな
余程変なのでも出さない限りもうオリジナリティで勝負とかじゃないだろ 出尽くしてる 面白いかどうかだ
このタイプは出尽くしたと言える程数ねえよw
そうですか
てかなんでTPSとFPSが比べられてんだ('A`)
レッドバナナだからすっでんぼーいが流れ込んできてるんじゃないの
ブーストの仕様次第で流行るか決まる。 フェイントみたいな事が出来たら嬉しい。GUNZほど入力数が必要なのは勘弁な
GUNZ好きだったなあ KS(笑)が公認になってから酷くなった
KSがなかったらちょっとアクションが出来るびみょーなTPSじゃないか
まぁ終わったゲームの話はどうでもいいよ いつ募集開始なんだ。シリアルはPCに転送してすぐ出せるけどさ
GUNZ2の話はどうなったんだろうね 公式も発表してKSが簡単にできるようにするとか言ってたけど全く続報がない
ツヴァイの事でなくて?
>>612 それはただ日本の運営が変わっただけでしょ?
開発元が新しくGUNZを開発してるって昔発表されたんだよね
cpuをpen4Dの2.8GHzからCore2Duo E7400にしようと思うけどどうだろ penのままでいるよりマシになるよね・・・?
スレチだって上で言われてんだろ
>>501 遅レスだがフラグトップ取りやすかったユニットは(分かりやすくするため日本語表記)
デュアル(近接系強襲)でたくさん殺してたくさん死ぬ
※最初から死ぬ気で攻める敵陣裏取りや不意打ち万歳
ヴァンガード(ボランチ的なミッドフィルダー)
※最後に解説
ランパート(中距離援護)で工兵バッグについてもらって無双
※要ポジショニング
ヴァンチューレ?(中距離強襲)単独行動は禁物デュアルやランパートの影から確実にデカい一発を
※的がデカい分、被弾しやすいので確実にぶち込み倒す
※ヴァンガード解説
正直最強に言えば最強の間合いはないが相手が見える距離までくればどの距離感でも対応出来るのが強み
相手を発見したらまずはポジショニング(相手からエックス線場が理想)自分のAIMと安全距離のバランスを考えて
相手がこっちに気づく前に半分削れれば万歳たいてい相手はカモだと思って突っ込んでくるので斜め移動しながら距離を保つ
この時に重要なのが真後ろに移動していけないなぜかと言うと脇道や物陰から出てきた第三ユニットに対応するときにブーストが使えないからである
順番は個人的にフラグトップ取りやすい順に書いてみたみんな鉄鬼の話しようぜ
ロケテあったんか 行った人の評価はいまいち?
ぼちぼち
つーかロケテに人は沢山集まったの?
>>620 上に書いてあるが、大体100人前後らしい。
そういやロケテにジェイムスって現れたの?
>>621 うん 一応来たけど あんまり役に立ってなかったような・・・
>>622 いたのに誰もレポートしてないとか、相当空気だったんだな。
まぁまねkうわなにをすr
ジェイムスはやられ役担当だしな、動画でもそういう風にキャラ付けしてるし 問題は他GMだな 平均以上の動きは期待したい もう接待役のGMは見飽きたお、単純に下手なだけかもしれんが ケツを追いかけたくなる兄貴をくれ
ヴァンガードはJMでゆらゆらしながらLMG撃ってた連中が使うと多分強い
謎のGM「手こずっているようだな。尻を貸そう。」
乱入してくるとはとんでもないヤツだ
新兵「ボク男の子だよぉ・・・」
穴はあればかまわん
ジェームズはいたよ、ずっと「君たちはセンスがいい」とか「とにかくセンスがいい」って全チャで連発してた。 そして問答無用で焼かれてた。
ジェイムズはとにかくブリッツ使ってた セラもいたけど色々使ってたよ 狙撃整備強襲の3種類は見た どっちも中くらいの腕で 話しかけたら返事してくれた
>>630 全チャワロスwwwwwww
もし、MMOみたく吹き出しが出ていたら狙撃機体の風上にもおけんなw
え?ジェイムスが中くらいの腕だと!?
>>631 ジェイムズはキャラ作りのためかわからんが
チーム内最低の成績だったぞ
ジェイムスなめんな 目はいいんだぞ 目は
636 :
名も無き冒険者 :2009/10/27(火) 02:41:31 ID:YunYdM0m
ジェイムスローマ字誤爆してたよなwwww 誰かがジェイムスさん外国語しゃべれるんですねってつっこんだら 忘れたけどなんちゃら語がでてしまったとかで誤魔化してたよなwwww ネカフェでふいたわww
JM無所属でLHG撃ってた俺はなにつかえばよかとですか
638 :
名も無き冒険者 :2009/10/27(火) 02:55:25 ID:YunYdM0m
公式サイトの掲示板が相変わらず痛いな 掲示板があるゲームは例外なく厨のそうくつなんだが 鉄鬼はそうなってほしくないな
絶対無理
アホのガノタやAC厨のすくつになるのは避けられない
641 :
名も無き冒険者 :2009/10/27(火) 03:02:51 ID:YunYdM0m
ですよねー 仕方がない俺はVIPに篭ることにするか
公式掲示板は見てはいけないもの
公式に掲示板なんてあったんだ。
>>634 そうなのか
俺は狙撃されまくったからそこそこの腕があると勘違いしてたぜ
ジェイムスが当てやすかったということはつまり?
646 :
名も無き冒険者 :2009/10/27(火) 03:29:32 ID:hg12wu65
まぁ慣れてないうちは突っ込む機体が強いだろうよ
まぁまだ始まってすらないんだし、これからだよな
いっそ俺のpc環境揃うまで始まらなくていいよ
鉄鬼のクローズβが早いか、L4D2の体験版が早いか、それが問題だ
ジェイムズはとりあえず 「諸君、地雷には気をつけたまえ」で全力で吹いた
久々の愛されGMの予感
基本馴れ合わない方向でそういうネタ全快のGMなら俺でも好きになりそうだわ
653 :
名も無き冒険者 :2009/10/27(火) 12:57:16 ID:YunYdM0m
あと運営がここを見ていることを願って切実にお願いがあるんだが もしサービス開始遅くなりそうだったら頻繁に告知を行ってくれ そうすりゃユーザーの不満とか随分解消されると思う あとできればマップの公開やらギャラリーの追加、機体情報の追加とか 小さいことでも頻繁に公開すれば相当効果があると思うまじで
切実ならブログにでも書けよ
な〜にが切実にお願いだよ、なに気取りだ と思ってID見たらひでーもんだった
これがVIP民の実態か VINCERE使うかRAMPART使うか迷うなあ 報告聞いてると単体でも何とかなりそうなのはVINCEREって感じだが
ああ肥溜めの人間だったか 公式掲示板のと大差ない
お前ら酷いなw
>>657 ランパートは単体での活躍はありえないなw
VIPPER公言する時点でVIPPERじゃないだろ
今まで開始を楽しみにしてたネトゲが全て開始直後に爆死してるオレが颯爽と登場 みんなテスト初日にログイン鯖が死んでも怒るなよ(´・ω・`) ゲーム内のどこかにバカアホマネキンジャネーンダヨとか書かれても怒るなよ(´・ω・`)
重装甲大火力が好きな俺は瓶以外の選択肢はあり得ないな いや、固定砲台も嫌いじゃないけど
俺なんて二年以上待たされたあげくイチローオンラインでキャラクター入れ替わってショボレイマーがアフロになってたからな
>>662 (´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)
ネトゲ化決定する前から待ち望んでいたTOEOが爆死した俺はどうすればいい
今週中にCβ来て欲しいけどな せめていつから開始するかの一報をくれ
募集1週間、その1週間後にテスト開始が基本だから 今日から募集したとしても、11月15あたりまではテストないだろ
募集しながら開始でもいいと思う。 まあ、確かに強引な手ではあるが
俺は去年の9月くらいから待っていたな。 もう待つのには慣れたわ。 でも早く始まってください
今週中に募集開始して来週Cβ開始って手もあるんじゃね っていうか、そうしないと 課金ポイント配布日にOβか正式間に合わなそう
>
>>666 ∧_∧
(´・ω・`) n
 ̄ \ ( E)
フ /ヽ ヽ_//
674 :
名も無き冒険者 :2009/10/27(火) 15:58:40 ID:YunYdM0m
ちょっと俺とんでもないことに気づいてしまった ロケテの参加特典は1000バナポイントだよな? 1000バナポイントというのはレッドバナナの課金ポイントであって 鉄鬼内のポイントではないんだよな? …つまり配布してSAにでも使ってろってことじゃね?
いいからVIPに帰れ出てくんな
今日の笑いどころは、公式掲示板を笑うVIPPERって事でよろしいか?
>>674 それ、否定できないんだよなぁ
常識的に考えて無いだろ…というレベルであって
そのために早く一報よこせ。せめてブログ更新してくれw
もしかして運営は人手不足かもしれんね
679 :
名も無き冒険者 :2009/10/27(火) 16:11:47 ID:hg12wu65
いやバナのポイントなら鉄鬼始まればそっちでも使えるだろ
ホントローカライズ遅いな。いつまでチンタラ仕事してるんだジェームス。
>>679 配布されてもサービスが始まらない可能性を心配してるんだぜ
682 :
名も無き冒険者 :2009/10/27(火) 16:41:03 ID:hg12wu65
んなわけないだろと
だよな、常識的に考えて
常識が通用しないのがネトゲ運営会社
なんだただのSTINGか
Oβ始まったらまたVIPPANがレイプしたさにVIPクラン作って暴れるんだろうなwww
悔しいなら入れよ
ストリートギャースは面白かったのに・・・
レイプしたさってそんなにうまいやつ見たことないけど まぁFPSで、だけど。それに所詮無料ゲーじゃな・・・ CS:SにVIP集団いたりするの?
そもそもVIPにFPS関係のスレはないし
あ、すまん。PMとETと、FPSじゃなくてTPSのFEZ(笑)があったわw
>>692 ETのvip鯖もどれだけvipperいるか疑問だけどねw
単純に人がいないからあそこに行ってる人結構多いと思う
アンケートに答えられたか不安だったから、問い合わせてみたんだけど、 お客様のアカウントからのアンケート回答はありませんでしたって言われた。 ロケテ参加した人、アンケートの確認メールとか来てる?
>>694 来て無いから俺も不安になってる
返答してくれるなら聞いてみるか
国産のFEZも初めは良かったが、既に末期状態だし やはりロボゲーにすがるほか無いな
そもそもvipは馴れ合いメインだから特別強い奴なんてそんないないし vip同士で集まって遊んでるだけであんま外部に出てこないよ
知らない上にどうでもいい
待てば待つほどどうでも良くなってくる 延期せずにTGN前に開始できてれば良かったのにな 時期逃して一般的なオンラインゲーマーに完全に忘れ去られてるだろ
vip嫌いっていうわりにvipの話題出すとすげー盛り上がっちゃうニコ厨と同じ臭いがする
TGNじゃなくTGSな
だって今のVIP、もしもしくんとニコニコから来ました、ヨロシクノキワミアッーwwwww なやつらばっかになっちまってるし。
>>700 何を勘違いしてるか知らんが、俺達はvipが好きだから、スレに関係なくてもvipの話してるんだぞ
嫌な奴が多ければ文句が出て話が続くわけないじゃん
馬鹿だろお前
>>702 いや、ニコニコでそのネタはもう古いわ…
TAS動画ばかり見てる俺にはニコニコの旬とかわからんが
スレチ VIPでやれ
明日こそブログ更新あればいいな ロケテの様子をジェイムスが紹介するだけだろうけど
明後日には更新あると思ってるんだがなぁ ロケテの様子+、Cβ開始時期についてのコメントがあると思うぜ
>>705 民意って言葉知ってるか?
vipの話題が多いってことはvipの話題が許されてるってことだ
多数決は民主主義の基本だろ
それに反省する発言はまったくないだろ
つまり悪いとはまったく思ってなくて、お前みたいのがウザイから仕方なく我慢してやってるんだ
ウザイ奴らがいなくなったらまた話すから、さっさと公式掲示板にでも行きな
公式が更新されるまでの辛抱さ 話題もないしな
ラウンジからきました
Cβ告知まだか
ヴァンガードは俺の嫁。異論は認める。
はいはいお前の嫁
どうぞどうぞ
じゃあデュアルは貰っていきますね^^
じゃあヴェロックスとランバートは自分がもらっていきますね
じゃぁ俺ジェイムス貰うわ
オペ子ゲット
出撃ごとにキモイしゃべりを聞かせてくれる奴もらってくわ
ぼくはブリッツちゃん!
僕は軽甲脚ちゃん
724 :
名も無き冒険者 :2009/10/28(水) 01:05:27 ID:7+edVh5e
では俺がせらけいとさんを
>>724 印象が薄すぎる
ルームに乱入してきたとき痛い発言してる奴が
いるとしか思わなかった
>>637 DUALお勧めだ 同士
グレネードで北のカニ漁を営んでたおれは
RAMPART一択だがね
>>725 まぁ印象はこれから徐々に高めていけば委員じゃねーのw
729 :
名も無き冒険者 :2009/10/28(水) 03:00:43 ID:sMlpHT4D
おk課金する準備は出来た!
731 :
名も無き冒険者 :2009/10/28(水) 03:26:20 ID:7+edVh5e
むしろマシン対人間ごっこして
>>728 をリンチしたい
人を出すならぜひ兄貴的なきもいぐらいガチムチのやつも出してくれよな
人型がないから良いんだよ。萌え萌え大戦略でもやってろよ。 課金で出したら運営を疑うぞ
人型出たらランドm(ry
もう武装神姫でよくね?
萌え萌えは4亀の画像で既に抜けるから困る
Gamehi提供のリリース記事
『メタルレイジ、日本のロケーションテスト実施』
ttp://game.chosun.com/article/view.php?no=63074 > ゲームハイは、これをもとに今年末に日本の正式サービスを行う予定である。
> 日本のサービスを担当しているゲームヤロウのチェユンソク本部長は「メカニックとチームプレイに関心の高い
> 日本では『メタルレイジ』が逃すことのできない重要な市場である。今回のテストをもとに、日本のユーザーの
> 傾向に合わせたゲームに生まれ変わるように努力する」と明らかにした。
韓国では人気を得られなかったり、開発初期から日本をメインターゲットとしてきたためか
日本の要望聞くらしいのでどうせ無理と諦めずに要望だせ
ただし開発は金がないのかスピードは遅い
韓国は経済危機で俺的にはメシウマだが、やりたいゲームの開発が遅れるのはメシマズだなー。 見切り発車で音声や表示が日本語韓国語ごちゃ混ぜじゃ、確実に不評の声買うし。
今年末になったのかw
正式サービスはそんなもんだわなー 俺達が知りたいのはCβであって
とりあえず、日本語でOK
>>731 にはターミネーターサルベーションをやる権利をやろう。
まあがんばれ
>>742 1だったかな。あれでシュワちゃんが素っ裸から立ち上がる時に
微妙にイチモツが見えてる気がしないでもない
それを言ったら2の液体人間が登場した時もそうじゃないかw
ええい、ブログの更新はまだか
ラジオかっこ悪いなぁ てかCS並みのリプレイ機能が欲しいな
749 :
名も無き冒険者 :2009/10/28(水) 16:05:31 ID:7+edVh5e
最後にジェームズ倒したデュアル俺だわ
750 :
名も無き冒険者 :2009/10/28(水) 16:45:56 ID:sMlpHT4D
5万人規模ってもうクローズじゃないよね 市場規模的に
751 :
名も無き冒険者 :2009/10/28(水) 16:52:02 ID:7+edVh5e
シューティング系じゃ1000人がいい所だな
5万人も集まるネトゲってFF14ぐらいじゃね 鉄鬼は8千人ぐらいかなと予想してる 面白ければ口コミでSAを越す可能性もあるな
まぁ即サービス終了しなければそれでいいよ
運営自体は悪くないしね すうどんアタック並の能力を発揮してくれたらの話だが・・・ どんなに素材が良くても運営の糞さで駄目になる例は某ドアラ戦記で体験済みだよ
アラド戦記は成功でしょ あれでダメならMMOの9割以上ダメじゃん 運営はマジ糞だけど
人気はあるだろうな、今も板更新したらアラドスレが勢い9000超えてて吹いたし
まだだ、まだ始まらんよ
なんだかんだで寝九村運営のタイトルは結構人気?てか人はそれなりに多いような木がする 運営がいいとは言いませんが。
人気だけはあるんだよ。 その人気を悪用してろくな運営をしないのが寝糞。 NCJと同類。
アラドは低学年向けだから運営糞でもたいした問題じゃない
このゲームが社会人向けか?と聞かれたら激しく疑問なんだが
運営自体の知名度もあるんだろうなぁ。 ゲームの面白さは評価するけど運営は評価に値しない。
低年齢じゃなくて低学年とか言い出す当たり消防かなんかじゃないの^^;
そもそも低年齢がこのゲームやるほどのスペックがあるパソコンをもっているかどうか・・・・
ガチロボのみとかオタにしか受けないだろ
766 :
名も無き冒険者 :2009/10/28(水) 19:24:33 ID:/1QKrkmi
ブログ更新キマシタ――。:+.゜ヽ(*′ω`)ノ゙。:+.゜――!!!
今週中に何らかの形でCβの発表アリキター!
おせええええええええええええええ
次のステップとは、そう模擬訓練(クローズドβテスト)だ! 本件について軍司令部より今週何らかの発表があるとのことだ。 情報が入り次第、諸君に伝えよう! お前ら「発表」だからな? 募集開始ですらないからな?
とりあえず、
>>681 の可能性が薄くなっただけ進歩だろ。うん
今週Cβ募集→来週当選者にメール送信→再来週Cβ開始って感じか?
流石に今月Cβ開始は難しいんじゃね 今年中に開始されたら御の字程度
開始しながら募集も考えて欲しいんだけどなぁ というか、色々遅らせすぎなんだよね
>>772 まぁ今月は無理だろ。あと3日しかないし。
おれの予想だと十一月第二週週末にテスト開始 アクセス過多で鯖が爆発炎上 テスト中止。テストは第四週に延期 再びアクセス過多で鯖が爆発炎上。スレでは爆発炎上祭開始
いや・・・でも・・・きっと・・・・ ないか
鯖が炎上するほどアクセス過多になるゲームじゃない気がする… いや、8月から延期したのが致命的だった
ジェイムスblogのアクセス数が注目度の指標になると思うんだが 夏頃は2500超えもあったけど、今せいぜい1500だからね
Cβ発表かよ さっさと募集開始しちゃえばいいのに どうせ抽選なんだろうし
780 :
名も無き冒険者 :2009/10/28(水) 20:38:42 ID:7+edVh5e
今回も派手にやられているようだが、実は違うwwwwwwwww 攻撃を外すことで相手の注意をこちらに引き、攻撃を受けることで味方への損害が減らされるのだwwwwwwwwww そして、私がやられることによりチームに危機感を持たせてwwwwwww 連帯感をより一層深めることで素晴らしいチームワークが発揮されるはずだったwwwwwwwwwww くそふいたwww
ジェイムス突っ込みすぎだなw プレイスタイルとBLITがZ合ってなさそうだわwww
ジェイムズは火力型とか重装型の動きだよなw
どのゲームでもコミュニケーション獲れないやつがいると困るよな
無言プレイヤーの俺が泣いた
ロケテは忙しくて行けなかったから、クローズドβでRAMPART使いたいなあ… 4連ガトリング砲とかゴンブト曲射砲とか夢一杯だ
セラ・ケートにライバル視されただけで喜んでる俺だがジェイムスは下手すぐる ところでどこに発表されてんの?ブログのどこみても動画しか見当たらないんだが・・・
β発表のことなら 円グラフの下の赤文字
>>787 すまん・・・ブログにあるんだよな?
円グラフがまず見つからない動画もバグでずれてるのって俺だけ?
urlあったら張って欲しい
円グラフ見るとVincere意外と人気ないんだな TUEEEと前評判だったから厨機体認定でもされるのかと心配してたが、取り越し苦労だったようだ
FPSってたいてい、スナか、重火器キャンプが大人気じゃ
Vincereって強いけど、メインの弾数少ないよね。 Veroxで弾補給とかできるのかしら。
なんだ・・・ただの釣りか・・・
794 :
名も無き冒険者 :2009/10/28(水) 21:46:45 ID:7+edVh5e
>>783 市販オンラインゲームは基本的に無言で遊ぶものだぞCOD4とかロスプラとか
無料ネトゲは馴れ合いがないとすぐ飽きるけどな
>>792 敵倒したら補給アイテムが出てきたな
ヴェロックスは修理のみ
>>795 敵倒すと補給アイテム出てくるのか。
でも同じVincereやBlitzと奪い合いになりそうだな・・・w
偵察リスポン ビットビットビットビット 早く前の味方やられて補給落とさねーかな お、他の人が倒した敵から補給が!横取りしてやるぜ ビットビット 繰り返しの真の芋が
798 :
名も無き冒険者 :2009/10/28(水) 22:34:30 ID:Me8pl/zc
韓国の練習MAPやった限りだとSRは移動しててもQSでまっすぐ飛んだんだがロケテではどうだったんだろ ジェイムズの動画見たけど下手すぎる・・・ とりあえず今週のcβ楽しみだぜ
早く火炎放射使いてぇーー MHFの「こんがり焼けました〜」ボイスが有れば最高なんだが
お断りします
運営よ! 特定の武器で倒すとその武器に応じた特殊KILLボイスが流れる課金アイテムを出しなさい、売れるぞ!! 後はロックオンした敵(相手)に「俺の後ろに立つと死ぬぜぇ〜・・・・俺が!」「まま待て!話せばわかる!!」等のおもしろボイスもたくさん出してくれー こんな課金アイテムだったら買うぞ!(威力UP,弾数UP系は不要!)
802 :
名も無き冒険者 :2009/10/28(水) 23:19:58 ID:On0Y+t/q
____ .___ / m \ ./ R /\ / ⌒ ⌒\ / /\ \ | ./\ /\ | .| / /=ヽ\ | .| <`(゚) X .(゚)´>|._,.......-;,==-........|/ (゚) (゚)\| | O\/o\//::::::/ `ヽ::::::───ゝ─- ノ .\ トェェェイ/:::::::::/ / ̄ ヽ/⌒ヽ____/ .\ しw/::::::::::::/ / __ ⌒ ヽ?'´  ̄ /:::::::::::::::::l /l ●l __ l:| l::::::::::::::::::l .l ヽノ.l /l●l l:l l::::::::::::::::::l l l l ヽノl .l:l l::;, -ー 、::l | .l l l l:l / ヽ l _/__ | ,/ l::l _( "''''''::::. l _ /__ ____,,,... --‐'''^~ ヽ ゛゛:ヽ l  ̄| ( :::....:"""" ・ ・ . \::. 丿 ヽ ヽ :::::::::::: ・ ....:::::::彡''ヘ::::/ \ \ __ :::::::::::::::::::::;;;;;,, ---‐'' "^~ >. .、_、 ヽエエエエエエエエ/ / ヽ: : : : :ヽ l ヽ ̄ヽ丶//.イ ヽ、: :__ヽしwエエエ U : : : イ l  ̄: : : : : 7フ 7: : :`´: :l l: : : : : : / ̄  ̄ヽ: : : :/ ヽ ___/
>>798 とりあえずレベルでいいから動かしてみたいな
普通に登録してDLしてるのかい?
>>803 犯罪だからおおっぴらに聞くのはちょっと
簡単には韓国の住民登録だっけか? まぁそんなもんがいる だから普通は無理
みたいだよなー。トレーニングモードだけでいいから体験版出ないかなー
在日韓国人だろ
諸君の意見要望はもちろん、実際に戦うことでこれまで見えなかったものを見えるようになってきた。 これは我々にとって大きな収穫だ。 この結果を軍司令部へ報告したところ、次のステップへ進むための許可がおりた。 次のステップとは、そう模擬訓練(クローズドβテスト)だ! 本件について軍司令部より今週何らかの発表があるとのことだ。 情報が入り次第、諸君に伝えよう! ロケーションテストに参加してくれた諸君には、 72メタルゴースト中隊一同、心より感謝している。 そして、今回参加できなかった者にも、参戦の機会がやってくるだろう。 私も、より多くの兵士たちと戦場に出ることを楽しみにしている
今週…今日か明日か?
おいおい、土曜日が一週間の終わりだぜ
鉄鬼推奨スペックモデルPCでも出してくれたら、これを期に買い換える。 カラーリングとかもそれっぽいものだとうれしい。
公式じゃない公式ブログだから過信は禁物だ
公式じゃない公式って矛盾すぎるだろww 一応、今週って言ったからには最低でも一週間以内に募集開始or募集開始日の発表があるんじゃないか。
おい!! ルーンファクトリー3まだクリアしてないからもうちょい待ってくれ!!111 今年までにはoβだってどっかで見た気がするけど違ったっけ?
cβクルー
あくまで何らかの発表とあるだけで開始とは言っていないから結局いつになるやら・・・
発表はきっと今日来ると予想。 2次ロケテのな!
>>817 あれ、そういえば夏にも何らかの発表といって予定は未定ですとかふざけたこと抜かしてたよな
なるほど、しかし本当にやる気がない運営ですね〜
積極的にプロデュースしなくてもロボットだから勝手に客がほいほいついてくると勘違いしてるんだろ
単純に予算がないんだろ 設備も人手も足りないくらいに
不景気だからな…。大きくないネトゲ運営会社にそんなに積極的に投資する余裕はないだろうよ…。
マス島コースっぽいよな
ランドマスがこの手のロボFPSで出て派手にずっこけたのがな・・・ ロボFPSが普通のFPSより売れないと上の人間が認識したら予算なんかくれないしな
だれか投資してあげてよ
まぁランドマスはロボットとは名ばかりだったからな
マス島はロボというより、メトロイドのサムスが着てるパワードスーツみたいなやつだな
近距離高速の機体のアンチは何だよ
火力かこっち来るまでに2発当てられる狙撃
ビンチェレで正面から殴り合って勝てたとかいうレポもあったな
強襲は連携に弱い、地雷が怖い、タレットが痛い 軽量は全てに普通 ゴミクッズみたいな単純なすくみは無い
日本向けだったら人数制限の無いロビーとか無いと
ランドマスはやってみたが、アレは何か違うだろ
全盛期のジェイムズ伝説 ・0デスは当たり前、150キルも ・ジェイムズにとってのヒットはヘッドショットの撃ちそこない ・部隊員全滅の状況から1人で逆転 ・目隠しヘッドショットが特技 ・前線に立つだけで相手が泣いて謝った、心臓発作を起こすデュエルも ・ヘッドショットでも納得いかなければ戦闘から帰ってきてた ・ジェイムズに補給物資を渡すため彼の前で自爆する隊員が続出。そのせいで負けたことも ・自分の撃ったミサイルに乗り戦場を一周するファンサービス
>>832 えるしっているか ごみくっずのさんすくみはすでにほうかいしている
簡単に言えば巨費を投じてDUALの倍以上の加速を得た機体ゲー。定点防衛とか空気
ランパート早く乗りたいな。ガトリングピュッピュするんだ
ロボを性能は変らないで擬人化させてアバター要素を加えればいきのこれる
俺はロボ改造したりとか塗装と称したアバターの方がいいな・・・
アバターがあってもロビーみたいな所とかあんの? 16人しか入れない部屋しか無かったら詰んでるだろ
3グレ5キルは当たり前、3グレ8キルも
アサにとっての通常キルはHSの撃ちそこない
GPS5ラウンド4点差、チームメイト全員スナの状況から1人で逆転
一回のパイルで刀身が三本に見える
SGでHS
部屋に入るだけで相手デブが泣いて謝った、心臓発作を起こすスナも
タッチダウン直前でも納得いかなければGPS置かないで帰ってきてた
あまりに避けすぎるからAimされるだけでも被弾扱い
そのAimも避ける
スナを一睨みしただけで炸裂で自爆する
空き部屋の無いチャンネルを覗いただけで2キル
MO-RATSを使わずに生身で戦っていたことも
単機裏取りなんてザラ、森を2周することも
ログイン画面でキルした
壁になろうとしたデブと、それを受け止めようとしたエンジ、スナともども水槽に落とした
敵のエンジのヤジに反論しながらタッチダウン
グッとガッツポーズしただけで5Winくらいした
店先のガトリングを物欲しそうに眺めるデブにグレライフルを買ってあげたことがある
ガイア戦争が始まったきっかけはアサが単機でマス王国を侵略したため
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3188740
痛車ならぬ
>>838 のように塗装などで痛ロボができないと
過疎って終わり。雰囲気崩すとか嫌悪する人いても
今の時代、硬派で堅苦しいのはニーズに沿ってない。
課金方式で運営ならアバター要素絶対必須。
なにこいつキモイ…
ウォーロックみたいに小規模中規模大規模とかが選べるといいな 後試験的に弾薬補給ポイントがあるマップとか
単にアバター要素が欲しいだけだろ
一番大切なのは女型ロボの実装だろ
>>845 コズミックブレイクをお奨めします。是非ご堪能下さい
しかしWiki見たらどうも、同系統の発展機みたいな名前が書いてあるな
課金機なのかしら
>>844 まぁそうだよ。でも今のネトゲ業界では需要が高いだろ。
利用しない手はないって。逆にアバター要素抜きでどうやって
この先生きのこれるの?ただでさえFPSなんてまだマイナーなんだから。
ログイン→戦場リスト→ガレージ→戦闘 じゃないの? 戦闘中の画像しか見た事ないし だったらアバターやらコミュニティ要素は一切無いと思うが
既存FPSでも女兵士入れときゃ買うやつがいるべ 戦闘だけだろうが見た目にlこだわるんだよ
課金で女兵士が使えるけどあくまで中身だから 女の見た目で戦いたいならゴミクッズかエースオンラインやっとけ
女ボイスがあればおk
今日はCβ発表日 でもでも、レスできる人が少数派で スレ的には盛り上がりに欠ける日
エースオンラインって、戦闘機と戦車でドンパチと思っていたら いつのまに女型にトランスフォーム出来るようになったんだよな。 ていうか今週発表予定なのに昨日スレが活気ないと思ったら、昨日から大規模規制あったんだよなw あーマジ巻き添え規制勘弁('A`)
携帯でしか書き込めねぇ・・・勘弁してくれよ
サービス開始したらご祝儀課金するから開発頑張ってくれ みんなもご祝儀課金わすれるなよ
>>853 もちろんだ、しかし本当にいつ開始なのだろうか・・・
多分年内にはあるだろうから、のんびり待とうや
去年の一月の長期規制でビキビキきて●を買った俺に隙はなかった。 なんで俺3kも毎年はらってんだろと思わんでもないけど
P2買いなよ 1000モリタポで1年だからハナクソみたいな金額だぞ
2chに金を払うとか冗談じゃない
無料でモリタポためるサービスもあるから使えばいいじゃないか 俺は一円も払わず3000モリタポ貯めたぞ
この静けさ、まだ発表は無いとみた。
くっそー、敵陣深く切り込んで、敵の眼前でジャムらせTEEEEEE
自分の武器をね
・・・。まだかのう発表。明日かな
いままで土日に更新したことないし
ジャミングしたときには体当たりだだだ
ジャムらせって言うから弾詰まりかと思った
ジャミングっていうかEMPじゃないかとおもった
11/10か そのあたりで募集開始ってことかね
クローズは11月末か 遅すぎ
すでに機を4ヶ月は逃してるんだから今年中に動くだけでもめっけもんじゃね? まぁ本当にプレスリファレンスだけやってベータは来年度とかもありえるけどなw
冬休み正式にするのかもしれんね
まだ?
公式着てるぞ
よく思い出してほしい。 今週、確かに今週といった。 だがその年までは言っていない。 つまりわれわれがその気になれば、 来年の今週、10年後の今週ということもありうるということ。 どうかその(ry
それ今週じゃねえから!
結局先かよwwwwwwwwww もったいつけて発表するこっちゃねえだろこれwwwwwwwwwwwww
1.運営が自信過剰でもったいぶっている 2.ろけてぎりぎりまでローカライズが完了しておらず、今大慌てで募集ページのデザインをつくってる どっちがいい?
いや、ロケテから1ヶ月開けないと次のテストに行けないってことは 期待出来んだろ
ちょwwwwwwwwwwひどすぎるwwwwwwwwwwwwwww 発表会の発表とかわけわからんwwwww 延期しすぎだろ
>>884 夏に「予定は未定の発表」という珍事をやらかしたどこぞの運営よりましじゃないか
なぁ?
今北区中産業
クローズの時期を発表する日を告知したわけなんだよな うそだろ?
確認した これはねーわww
やっぱり予想の一歩先を行ってくれるか こりゃ12月中にCβ始まってくれればいい方だな
ぶっちゃけ、今日から募集開始、来週にはCβに移って 11/10に本サービスの具体的な日程を提示、これくらいしてほしいんだが というか、バナポイントを14日に貰っても微妙だな
10日の夜から募集開始して 14日からβシナリオだったりしてな そいやSAの時ってCβデータのOβへの引継ぎどうだったんだ
キャラ名はそのままで最初の状態+クローズ参加特典武器かアイテム ってパターンが多い気がする
参加特典はネーム優先権な気がする…
はやくやりてえええええ
偵察型で芋ってる奴等を蹴散らしたいお
鉄鬼運営チームです。 この度、各メディアを対象としたプレスカンファレンス(発表会)を 11月10日(火)に実施することが決定いたしました。 プレスカンファレンスでは、鉄鬼のスケジュール等を 発表させていただく予定となっております。 また、プレスカンファレンス終了後には、 鉄鬼ティザーサイトにて近日中に実施予定の鉄鬼模擬訓練(クローズドβテスト)に 関する詳細情報の公開を行う予定となっております。 11月10日(火)は、鉄鬼ティザーサイトにご注目ください。 今後も鉄鬼ならびにゲームヤロウをよろしくお願い致します。
規制食らったのは勘弁だが進展して善かったぜ 今から楽しみだなぁ
メルマガの戦績フイタ
899 :
名も無き冒険者 :2009/10/31(土) 01:59:13 ID:4HQRsa/S
11月10日からはMAGのβやるっての
運営の糞共はなに考えてんだよ(´・ω・`) いい加減待たせすぎだアホ
運営だって早くサービス開始したいだろ。 売上ないのに人件費や設備費等の支出だけかかる赤字垂れ流し状態だぞ それでこの遅さはよほど人も予算も与えられてないんだろう・・・
突然よりも告知してくれたのはありがたいが 告知のための告知なんだもんな・・・
このゲームの運営なら投資してもいいぞ
きた!石油王きた!これでかつる!!1
まぁとにかく期待しすぎは× 延期前提で待ってたほうがいい
ゴミクッズもAVAも飽きちゃったなあ 何でウォーミングアップしてようか
初代アーマードコア ロックなしロケットランチャー縛りプレイ
ACfA虐殺ルートガチ
とりあえずfpsで練習してる
日本じゃ正式サービスされてないが、L4なんとかってTPSが感じが鉄鬼に一番近いのかな? Cβコード持ってるし、始まるまで繋ぎにやってよ。
borderlandsで暇つぶしてる
俺はARMAの体験版で暇を潰すつもりが虜になってる。 おまいらも一緒にどうよ。
この前SteamでArmA2が50%オフで売ってたから飛びついてみた が、想像以上に自分の英語理解力が足りなくて涙目 ヘリの操縦楽しいです
鉄拳6やってるわー。ジャンル違うけど…… 11月ってなんか面白いタイトルあったかなぁ。
フロム儲的には3Dドット買わざるをえない
>>918 俺はあのチャンス逃しちゃったよ。
で、OFP、ARMA、ARMA2の体験版をそれぞれやってみてARMAがちょうど良い感じ。
PCのスペック的に。
FPSはやっていて気持ち悪くなるからお勧めのTPSないかな
MGSでもやっとけ
FEZでもやっとけ
JMさえ、JMさえあればわれわれはこんなに飢えなくてすんだのだ
延期しまくったタイトルってその後すぐお亡くなりになるよね
927 :
名も無き冒険者 :2009/11/01(日) 18:06:47 ID:67URKuWY
他に代替ないし即死したりしないさ
タイミングいい感じで、アーケードでもロボTPSのボーダーブレイクが稼動中だし、 そういうのに絡めてロボフェチ野郎共にうまく認知させることができればニッチタイトルとして細く長く生き延びるって可能性もあるけど、どうなんだろね ここの運営は、まったり進めすぎて機会を逃して埋もれそうな気がしてこわいw
一応4亀でも取り上げられてるし、それなりの知名度にはなりそうだが 知った後に離れてくやつが多いだろうなw
>>928 同じメカTPSだけど戦闘システムはそんなに被っていない。
鉄鬼が大きく負けてるのはキャラの魅力不足な点くらいか、若干ムサイ絵柄だし。
あざとい言い方だがコアユーザーはゲームバランスとかでやりこむか判断するけど、
ライトユーザーはメカより萌えキャラいるかいないかで定着率が変わるからなぁ
ペーパーマンとかいい例。
ペーパーマンはキャラ萌えでなんとかなってるけどゲームとして終わってるだろ 鉄鬼がゲームとして死亡確定になったらそういう方向進めばいいよ
ギアスあたりとコラボって機体出せば すげー売れそう
コラボするならボトムズとかサブングルとかだな。
パーツの種類とか大した数無さそうだし 世界観壊すコラボとか有り得んから
936 :
名も無き冒険者 :2009/11/01(日) 21:25:03 ID:67URKuWY
どうせならガンダムくらいもってこいよ
鉄鬼なんかに持ってきたらもったいない
test
>>934 ヴァルケンとレイノスとガングリフォンも頼む
アーマードコアからMT持ってこい
MTなめんなよ!汎用性は無いけど場合によってはACより安上がりで効果的なんだぞ!
>>928 一応、ボーダーブレイクで現在暇を潰しているが
モードが練習用(1人用)と全国オンライン(拠点攻撃任務のみ)
しか無い上に同店出撃すら出来ない孤独感いっぱいの野良使用なので
ある程度やると飽きが来やすい為か
「これって長続きしないんじゃね?」な空気が稼働初期からあるから怪しいんだよなぁ…w
BBは常時ランダムマッチングだから糞ゲーだろ 同店出撃で身内と一緒に連携出来てない 野良狩り無双が出来ないとか対戦する価値が無い
944 :
名も無き冒険者 :2009/11/02(月) 00:11:12 ID:r4CARDzQ
野良狩り無双とかそのほうがやる価値ないだろw
>>942 パッケージを買ってしまえばあとはフリープレイな海外製FPSなら野良仕様はむしろ良い事なんだけど
アーケードだもんなあ
野良狩り無双はもちろん論外だが、クラン戦できないというのはまあ問題あるわな 野良向きゲームってのももちろんあるだろうけどね
なんかもう鉄鬼の話題が既にないw
まだ?
950 :
名も無き冒険者 :2009/11/02(月) 10:01:52 ID:r4CARDzQ
よーしぱぱ次スレ立てちゃうぞー
951 :
名も無き冒険者 :2009/11/02(月) 10:05:22 ID:r4CARDzQ
>>950 スレ立て乙
この大規模規制中にスレ立てれるとか、すげーなーw
>>952 書き込めるってことは規制外ってことだろjk
パイルバンカーや納豆ミサイルはあるのかね?
また打ち出しハンマーをパイルバンカーと言い張る人たちが出てきちゃうぞ
相手の装甲を破壊する武器だから、 広義の意味ではハンマーでも可ではある……はず。
もともとボトムズが初出の架空兵器の固有名詞なんだから厳密な定義なんてないと思うがw 工学的な原理としては、銃との違いは対象に弾頭が接触した状態で火薬に点火することによって燃焼ガスが銃身の外に漏れ出すことなく すべて弾頭を介して標的に与えられるのが味噌なんだから 弾頭がとがってても丸くても平らでもその辺は副次的な要素に過ぎないと思うが
燃えるシチュエーションならこまけえことは(AA略
ボトムズが初出だから、槍や杭を打ち出すのがパイルバンカーだよな
俺はとっつきで勝手に納得しとくよ
まぁ埋めネタにはちょうどいいじゃん スレで一度終わってる議論を次スレまでひっぱる奴もいないだろうしw
装甲貫いて、中のパイロットを殺傷するのが目的な杭打ち機だったはず。 要するに、無反動砲の弾丸が杭とか槍だったらソレでいい気がする。 どっちにしたって燃える武器なんだから 細かいことはいいんだよ。
納豆ミサイルってなんだ?ネットミサイルってのならヴィンチェレのサブにあるが。 パイルバンカー否定してるやつは、どんな名前なら納得するんだ? ハンマーバンカーか?
現物見たことあるやつほとんど居ないだろ 今のところどっちだっていいよって感じ
「パイルバンカーじゃない」って話と「パイルバンカー以外の名前にしろ」って話は微妙に違うんじゃね?
>>962 パイルが無反動砲だったらパイルの意味がないだろw
>>963 大量のミサイルが一斉に飛び出してその噴煙が納豆が糸を引いているように見えることから納豆ミサイル
要するに同時発射の多連装ミサイルの俗称
パイルってのは杭って意味だよな もしかして、みんな英語できないん?
>>966 4連ミサイルがあるけど高誘導でも煙が綺麗に残るわけでもないから、納豆ミサイルはない
パイルはパイルだろ
>>967 杭の先端には凸の形をしたハンマー型のもある
パイルバンカー ↓ 杭打ち機 ↓ 世間で言う一般的な杭打ち機=杭を打つため、上から錘やハンマーを落とす機械 ↓ パイルバンカー=杭打ち機=ハンマー ↓ パイルバンカー=ハンマー こういうことだ!
漏斗の形してなくてもファンネルっていうようなもんだろ
†アルト☆アイゼン† どんな装甲でも、打ち貫くのみ!
世間一般の工事現場の杭打ち機はパイルドライバーって呼ばれるんだが
イメージ的には、アルトアイゼンのリボルビングステークより ビッグオーのサドンインパクトの方が近い気がするな
ドライバーって聞くとディバイディングなんちゃらとかゴルディオンなんちゃらとかそんなのばかり連想する俺アホス
チョンゲFPS用語みたいに間違いでも言いまくれば周知の事柄になるんだし ハンマーで叩いてるけどパイルバンカーでいいじゃん
>>974 パイルバンカーは英語でパイルハンマーorパイルドライバーだそうだ(wiki
>>979 杭打ち機はパイルハンマーorパイルドライバーってのは見つけたけど
パイルバンカーをパイルハンマーorパイルバンカーってのはどこなんだ…
とかいいながらとっつきとっつきとか言ってたらAC厨乙だしなぁ だが折角だから俺はとっつきと呼び続けるぜ!
982 :
名も無き冒険者 :2009/11/02(月) 13:51:06 ID:r4CARDzQ
じゃあおれは温泉掘りっていうことにしよう
>>980 そいつはわざと変な事言ってパイルバンカー派をおとしめる工作員だ
オーバードブーストも実装してくれると信じてる
もう阿部ハンマーでよくね
>>984 ロケテ組の意見としてそれよりもジャンプブースト強化の補助ブースターが欲しいな
サブ武器潰すという条件でOKだから
>>980 ボトムズの和製英語でパイルバンカー、英語に変換するとハンマーorドライバー。
そんなことよりドリルはまだかね
ボトムズ好きが多いのか。このゲームやるしかねー
機体の改造もできたらいいな
そういう要素が入るとガチャで最強のエンジンとかそういうのが絶対出てくるからいらない
バランス崩壊はサドンでPRGの前例もあるから恐ろしい
なんだよPRGってTRGだろ
ボケとツッコミを一人でやりだしたら負けだってうちのじーちゃんが言ってた 埋め
ここの運営だとそれはやらないだろう、新要素が1ヶ月ほどガチャやネカフェ限定になったり スキンとかで課金してくるハズ。パイロットとかの方向で来るかも
>>991 最強臭いブースターが出るだけで致命的だからなこのゲーム
後学のために聞きたいんだが、ランドマスはどの辺りに破綻があったんだ?
全部。とかはなしな
チタ大増殖じゃねえの
1000ならジェイムスが全裸になる
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。