真・三国無双 Online K.O COUNT 247
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 00:35:01 ID:sN4aspdZ
3 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 00:38:19 ID:eoROqQrC
☆
/ ̄| ☆
| |彡 ビシィ
| | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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| ___) | ∠ Good Job!
| ___) | ∧_∧ \______
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ヽ__)_/ \___ _____, )__
〃 . / / / / 〃⌒i
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| LLLLLL./ __)L_| |LLLLLLLLLLLLLLLL. | ||_____」
| || (_/ / i .| || | ||
|_|| / .ノ |_|| |_||
(_/
4 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 00:45:26 ID:qWhNTm7g
5 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 01:10:26 ID:YcU31Myd
6 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 01:13:50 ID:GeyLaWJW
>>1 そうか スレを立てたか
見ろ 敵の慌てふためく様! フ フハハハハ!
7 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 03:00:50 ID:hskITtoS
(´・ω・)精鋭アイテムで贅沢して極七星使ったのに
+6服飾×3とか
8 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 03:04:17 ID:o7tVCryp
狐実装のときもひどかったけど今回のイベントはひどいなんてもんじゃないな。
9 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 03:04:38 ID:2eOVM3eH
おまえ寝たんじゃなかたのか
スク水の+8出るんなら極七いくらでも使うしマジ
10 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 03:06:36 ID:hskITtoS
アイテム衛将軍だけど
七星使うと武器はR5は結構出るのに
キャンペーン始まってから服飾が酷い
CJは糞詰まるといい
11 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 03:08:07 ID:pLda5pkx
>>7 極七は武器2個拾った場合、2個ともに七星帯効果が乗る、
普通の七星帯だと片方だけ。
別にランクがとてもよくなるわけではない。
極七使うなら青武将も狩らないとあまりおいしくない。
12 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 03:10:06 ID:hskITtoS
>>11 (;ω;)赤2 青2 皮2 無双武将1で
武器2 服飾3だったんだよ
13 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 03:18:27 ID:BgYFBv6E
極七って全部につくわけじゃないのか・・・
青入れて武器4つだったけどR3×2、R4×1、R5×1だた・・・
14 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 03:30:01 ID:J2rGQGF2
極七ってどうなの?
青や無双武将が毎回狩れるとは限らないわけで七星の2倍の価値はない
1.5倍ぐらいで買えるんならともかく…
15 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 03:34:50 ID:hskITtoS
七星とか流通って拾った中で一番良い物がさらにグレードアップすると思ってた
16 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 03:35:25 ID:aKZHtJu0
17 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 03:41:10 ID:G8Prn4mK
>>1 そのスレ立て ザコでは歯も立たんと見えるな
最近対決で極鎮がほぼデフォルト状態になって番犬が減ってヌンチャクやら桜扇が増えた
こいつらの思考は単純だな
18 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 03:55:37 ID:uTayE18j
>>7 スレが新しくなったとたんに同じ書き込みするとか、地味に笑えたぜ。
19 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 04:01:45 ID:mUtQGfPG
来週争奪だよな?
20 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 04:10:26 ID:2eOVM3eH
か ぜ の お と うるせえええええ
21 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 04:15:21 ID:O1AZUmzq
服飾に関しては明らかに1ランク落としてるな
イベント前は七星なしでも結構な確率で流通で+7出てたのに
いまは流通でても+6までしかでない
低確率で+7が出るんだろうがこれに極七つけてやっと+8ってことなのか?
酷いイベントだわ
22 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 04:21:02 ID:Bmw2soMT
ゴクチンつけてっから台風なんざめじゃないぜ!
23 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 04:21:40 ID:VZnIhQgl
風鎮みたいな都合のいいアイテムなんで出したわけ?
これまともなレギュあるゲームなら即禁止ものだろ。
24 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 04:23:07 ID:ie61IldF
よしっ!!
せっかくの台風だから
コンビニまで甲刀無双で逝ってくるっ!!
25 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 04:24:07 ID:z5aWMQzh
>>23 これはまともなレギュのあるゲームではない
26 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 04:26:12 ID:drKNeORo
うるさくて寝れなかったわ
27 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 04:29:31 ID:2eOVM3eH
眠れない関西組がアップを始めたようです
てかオレだけ
28 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 04:34:26 ID:nQ+/dpdH
29 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 04:37:30 ID:6Q3gGXi8
いい加減幻杖無双やってるやつ止めてくれ。風ひどすぎる
30 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 04:57:39 ID:/qUyGARN
31 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 04:58:28 ID:O1AZUmzq
32 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 05:00:49 ID:33ANmZZ2
風鎮で文句言うやつはぶっぱ
あと風鎮つけるやつもぶっぱ あ、それはおれのことでした
33 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 05:01:54 ID:w4xfQIt5
おい誰だよ外で両節覇ばっかしてる奴そろそろ寝ろよ
マジで風の音うるせーんだよ
34 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 05:03:43 ID:drKNeORo
こっちは雨の音がやばい
龍神鱗つけてるやつがいる
35 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 05:10:56 ID:lLB0kUmE
またレッドクリフの映画やるのか
36 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 05:25:26 ID:jlUC2XGP
30回のアイテム結果を見るかぎり服飾のレベルはかなり抑えられてる気がする
37 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 05:30:24 ID:mf4cNORN
ここの運営はマジでせこいな
東京ゲームショーの特典の群を抜いたショボさですでに実証されてるがw
38 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 05:35:11 ID:TDDkCmBE
結局+8キャンペーンは空気になりそうだなwww
39 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 05:38:49 ID:qm7iGdGP
アエリアかM亀あたりに運営委譲してくんねえかな
ここまで不正キャラやBOT放置する運営も珍しいよね
開発もいつまでたってもping表示してくれんしこのままPS3版出しても絶対売れないだろ
40 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 05:45:00 ID:z5aWMQzh
>>39 売れると思うが、大不評のうちに終わるだろうな
PC版も道連れにしてね
ある程度の知名度がありながら、ここまで不正対策に消極的な運営も珍しいと思う
今のところ不正やBOT推奨してるようなもんだからね
まあ対策しないままPS3版発売するようなら、被害拡大させないためにもありのままを関連スレに書きまくるべきだろうね
41 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 05:46:54 ID:6Q3gGXi8
ちなみに+8服飾出ないって言ってるの人は身分どれくらいなんだろ
42 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 06:01:21 ID:jlUC2XGP
内政ALL100で軍事武将に仕えている驃騎将軍(義95000)です
43 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 06:03:31 ID:mf4cNORN
>>39>>40 は、せこいが対策はやってる方だろjk
nプロ導入でチトはほぼ見かけなくなったし
ラガー有利だった残像に攻撃当てても声だけもダメージがちゃんと入るようになったし
絞ってもその場に残ってダメも入るようになったっつーのに
対策してないってヴァカか?
不正やBOT推奨wどこが?
おまえ一遍AION()行って垢ハクされてこいやヴぉけ
工作員はもう腹いっぱいだっての
44 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 06:16:52 ID:z5aWMQzh
絞ってもその場でダメージとかいつの話だよ
とっくに元に戻ってるよ
Ping表示すらしてないのにラガー対策してるとか言い張るのかこのバカは
BOTやアカハックの類が少ないのは業者的に金にならないからってだけだ
とるべき対策は何もしてない
45 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 06:18:56 ID:qm7iGdGP
AIONの運営はNCJだっけ?
あんな最底辺運営と比べてもね(笑)
CJは運営としては合格点に達してないでしょ対応がとにかく遅い
一応開発は国産なんだから運営もチョンにやらせず国内企業にやらせるべきだった
46 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 06:18:59 ID:z+Eis8HU
>>43 >>ラガー有利だった残像に攻撃当てても声だけもダメージがちゃんと入るようになったし
>>絞ってもその場に残ってダメも入るようになったっつーのに
いやダメージ入らね〜だろ
寝ぼけてんのかwww
47 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 06:24:00 ID:mf4cNORN
>>46 終焉のなんとかとかF○Xの動画見ても攻撃スルーしても普通にダメ入れられてる
おまえこのゲームやってねーんなら巣に帰れよwww
48 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 06:28:11 ID:O1AZUmzq
>>45 NCJはそこそこ頑張ってた(過去形)ほうじゃないかな
AIONの噂は聞いてるが酷いらしいね
LineageはBOT、チート、海外接続の取締り結構やってたんだけどな
まあ取り締まり以上にBOTが生産されてたが一般狩場でBOTはいなかったね
Lineage2はしらん
49 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 06:29:10 ID:mf4cNORN
>>44>>45 そのわりには一昔前みたいな瀕死でその場バウンドからのワープ逃げの晒し動画が全くないが?
無限無双も対策されてるってのに何をほざいてんだ
最底辺と比べんなと言うならお宅らは実際どこと比べて合格点云々言ってんだってーのw
50 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 06:30:34 ID:z+Eis8HU
51 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 06:32:58 ID:ie61IldF
おい〜
甲刀無双でコンビニ逝って
立ち読み飽きて帰ってたら
見知らぬオバハンに台風のすごさ語られて
信号をしばらく渡れなかった
まるで幻杖無双にやられた人のグチみたいだた
52 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 06:34:52 ID:PyeN7eaX
オバハン「力を合わせよっ!」
53 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 06:35:15 ID:jlUC2XGP
54 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 06:36:00 ID:qm7iGdGP
おまえがあげた改善点はすべて開発側の成果で運営側が関与してるのnPro導入くらいだろ
それらの対策はBBから無料に移ったあたりで対応しないといけない重要な問題だったと思うよ
その開発側もping表示はしないしバランス無視して補正つけちゃったりやらかしてると思うが?
55 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 06:40:29 ID:O1AZUmzq
>>51 お前がであったのはガチムチニシコリオバ声の幻杖使い副将だ
かなりレアだぞ!
56 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 06:41:34 ID:z5aWMQzh
>>47 海外接続のそいつらが数ヶ月も数年もゲームしてる時点でダメ運営の証明みたいなもんだろ
57 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 06:47:56 ID:5B/MEWa8
今月でレボ4も最終アプデか
そろそろ俺の双錘の輝く時が来そうな予感がプンプンするぜ
58 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 06:49:46 ID:wA1z+0fc
>>49 君を見て、無知の知ったかぶりって恥ずかしいなって思った(^^)
59 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 06:50:04 ID:O1AZUmzq
>>54 ping表示しないのはネカフェ絡みじゃね?
できるけどあえてやらないってこと
60 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 06:56:31 ID:PyeN7eaX
, ゛ 三 ミ ヽ
( ( (( ゚∀゚ )) ) )
ヾヽミ 三彡, ソ′
ヒャー )ミ 彡ノ
∩/|/| ∩ (ミ 彡゛ (\|\|\∩ ウヒョー
彡 |(゚∀゚ )/ \( ヽ( ゚∀゚)|ミ 巻き込まれる
彡ノ / )) \ ヽミ
彡(ノ(/ ( \ __つミ
61 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 07:05:29 ID:PkT+aFvn
ping表示するのもいいけど
それよりもまずは相手の名前見えるようにするのが先だろ
ping表示したって晒しスレが盛り上がるくらいじゃねーの
62 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 07:14:02 ID:jlUC2XGP
Ping表示をすればその人がラグかどうかが一目瞭然でいいじゃない
他人をラグラグ言ってる本人が超絶ラグだったら笑い物だし
63 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 07:14:17 ID:qm7iGdGP
>>59 推奨満たしてない公認のネカフェとかもおそらくあるだろうしそうだろうね
>>61 ping表示すると故意に回線弄れば即バレるし、自覚がない天然ラガーも減るんだ
高pingはかわいそうだけどキックで強制退室
FPSみたいな対戦アクションゲームでは基本
64 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 07:16:53 ID:dF8N/0M3
大体おまえらPING表示されるようになったとして何がしたいの?KICK投票でもするのか
65 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 07:19:37 ID:I2n2YSRw
ラガーうざいけど、今の状態じゃ2-3割が引退に追い込まれて更に過疎るだろうな
ラガー多くてやってらんねと思って辞める人が多いか、ラグ持ちの人間どっちが多いんだろうなw
運営はラグ持ちの方が多いと思ってるから対策しないんだろうね
66 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 07:25:19 ID:v3Le80tD
ネカフェオンリーのやつっているのかな?
ネカフェ展開のサービスって利益とかあるのか疑問なんだけど
俺には 僕たちこういうことやっていますよ仕事していますよ っていう運営側のパフォーマンスをみせるための道具にしか見えなくもない
67 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 07:27:05 ID:zxO4EGu2
ちょっと前の仕様のラガーにもダメージが入るようになったやつは
引き換えにラガーから当たってない甲刀無双のダメージを貰うようになったりして
当たり判定がカオス状態になったからなあ
でスレで指摘すると自分がラガー認定されたりするという
ピンが見えれば誰がラグいか一目瞭然になる
68 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 07:28:51 ID:H4ORjlGC
>>66 俺のフレ、PC買う前はずっとネカフェオンリーだったらしい
週に3、4日はインしてたし少なくとも3時間はいたから
かなりの額をネカフェ無双に突っ込んでたはず
69 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 07:29:05 ID:O1AZUmzq
>>66 なにげにいるよ
この時間はどうかわからないけどネカフェオンリーな人は社会人がほとんど
70 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 07:35:04 ID:PkT+aFvn
>>63 ラグあるかどうかわかっても、そいつを避けて戦闘できないなら意味がないだろ
ロビーとか待機画面での名前表示なんてping以上に基本じゃね?
71 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 07:37:49 ID:9vq+71IE
>>48 AIONでハックされて帰ってきた俺にはCJがまともに見える。
と思ったけど、復帰してしばらくしたらCJも劣らずクソに思えてきた。
72 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 07:38:10 ID:zAjDsja/
いまはちょっとラグいのが増えた感じ・・・
あんまり気になんないけど中にはnいれてんのに平気でJCするやつとかいて困る
73 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 07:42:49 ID:zj+VL26Q
C3しない馬鹿な燕扇が目に付くようになったね
逃げる敵を走って追いかけ続ける様は見ててイライラする
74 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 07:55:47 ID:PyeN7eaX
ちょっと兵糧の様子見てくる
75 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 08:03:32 ID:O1AZUmzq
>>71 AIONはRMTサイトでいま一番人気だから相当中華がのさばってる
中華のハッキングはえげつないからな
むかし価格.comにリネのキーロガー埋め込んだ騒動もあったほど
キーロガー仕込んだサイトのリンクを至るところにばらまいて踏ませ
ログインしたらアカハックってのが一般的な手口だな
リネは画像つきのセキュリティカードシステムを導入したがAIONはどうなん?
まあそこまでなったらユーザーのセキュリティ認識の問題で運営の問題じゃ
なくなっちまうんだけどな
76 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 08:04:54 ID:L90uBkE2
>>67 >引き換えにラガーから当たってない甲刀無双のダメージを貰うようになったりして
それお前もラガー
77 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 08:07:36 ID:h8aM5U7z
>>66 ネカフェオンリーな俺に聞きたい事はあるか?家にもそれなりのパソコンはあるが家よりネカフェの方がいいから家でやってる。
78 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 08:13:17 ID:9vq+71IE
>>75 まあNCの一番クソな所は、絶対に非を認めないところだな。
http://www.4gamer.net/games/030/G003061/20091001008/ このインタビューがすべてを物語ってるが、
「ハックの原因はactiveX等の脆弱性とプレイヤーの危機意識不足。こっちは悪くない」って言い切ってるし、
おまけにハックの救済措置も「捺印含め個人情報出せば、仕方ないからやってやる。」って感じだし。
そしてジョブバランスもマジクソ。
晒しで全盛期の長双刀VS双戟とか話題になってたが、インタビューの内容をそれで例えれば
「僕プライベートで双戟使ってるけど、長双刀とか鴨ですよwww」とか言っちゃってる。
79 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 08:15:36 ID:zxO4EGu2
>>76 こういう手合い(おそらく故意ラガー)が跋扈するから表示は必要だね
スレにカキコした当時は慎重に相手が晒しで有名なラガーのケースを選んで書いたのに
それでもこちらが悪意の匿名氏によってラグ持ち認定されたりして
チートせずに正直にやってる分萎えてしまうんだよね
80 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 08:17:57 ID:RAFH9wkS
全盛期の長双刀VS双戟
ダイヤグラム的に良い方に考えて9:1
個人的には99:1だと思うがw
81 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 08:23:48 ID:O1AZUmzq
>>78 ちょっとこれ読んで驚いたわ
無双の話とは違うからスレチだけどリネであれだけアカハック騒動になって
セキュリティカード導入したのにAIONはまだ導入してないのかw
同一運営、同一チームがやってるのに信じられないわ
IDとパスだけなのか二重パスなのか知らんがそりゃハック天国だわ・・・
82 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 08:29:14 ID:Xc4Zi9DN
とりあえず右下のリングが赤なら入室不可にすればいいじゃね
数値化されるとその高い低いでつまらん争いが起こるだけだと思うけどな
83 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 08:34:24 ID:ArKzr+2E
高ければ異常、低ければ正常ってだけじゃないか
もし鯖に原因があればみんな高いんだろうし
そうじゃなければ明らかに自分の環境が原因だしな
84 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 08:36:34 ID:9vq+71IE
>>82 つまらん争いって・・・
晒er「あいつラグい」
ラガー「いや、お前がラグい」
こんな争いよりとは比べ物にならんくらい有意義だと思うが
85 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 08:36:34 ID:YrBlDOcl
86 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 08:38:30 ID:nQ+/dpdH
うん。だけど某中華が俺達をチーター呼ばわりして動画で晒す現状だからな
自分のことを棚に上げて・・というか
中華が自分でそういう環境選んでやってるんだろ。チーターって言いたいのはこっちじゃ と言っても通じない
何らかの対策はしてほしいところ
87 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 08:43:44 ID:YrBlDOcl
>>81 実はリネ2開発陣は途中で優秀な奴らが抜けてる
防具が上級の物になるほどグラフィックが少なくなるのはそれが原因
で、優秀な奴らが抜けた開発陣で作ったのがAION
そりゃリネ2初期の対応と比べて劣るのは間違いないわな
88 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 08:48:24 ID:zq/bLbcD
双戟無双被弾中に別の敵からダメージ喰らったら無双返しできることを知らない中華。
89 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 08:50:39 ID:8I79dmbi
ガチムチ斬鉄剣修正しろ
攻撃0で防御5であの厨火力は酷過ぎる
移動もはやいからほとんどの武器に追いつくし反撃しても防御高くて死なない
リーチ広い攻撃とヒット数の多いC3。こんなの使ってたら誰でも強い
wikiでガチムチ斬鉄剣厨は炎に弱い、鳳凰無いと弱い、孤立するなとかほざいてるけど
炎に弱いのは他玉持ちも同じだし、究極無いと戦えないとか鉄鞭が真髄無いと弱いとか
不屈がないと弱いと言ってるのと同レベル。孤立するなとか論外。移動早いの忘れたの?
修正は
攻撃強化しないと威力出ない(5強化で斬玉と同じ威力)無双ダメージ減らす、斬効果を氷と同じ発動率にする
鳳凰を属性威力を上げる性能にする、鉄剣の移動を120に下げる、JCの発射と着地の隙を増やす
Dを移動距離短くして吹き飛ばさない性能にしてヒット数を1回だけにする、攻撃範囲を短くする
90 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 08:52:52 ID:NR+SqGhQ
昔はチートンみたいな奴いたけどな
こういいチートいなくなったのはNpro様のおかげじゃ!!
91 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 08:57:12 ID:9vq+71IE
>>89 妖杖が生きてた時代からずっと言われてるんだけどな。
そのときから擁護はいたけど。
92 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 08:59:44 ID:FPi8puUX
ping表示して鯖判定にもしてくれ
ラガーに悩まされる事はなくなる
93 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 09:02:06 ID:6Q3gGXi8
>>89 まぁ落ち着け。ガチムチ鉄剣は確かにちとアレだが、これ以上鉄剣をいじめないでやってくれ
94 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 09:03:19 ID:PkT+aFvn
斬鉄剣はまたこいつかくらいにしか思わないけど
大斧は目に入った瞬間に萎える
95 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 09:04:00 ID:ArKzr+2E
鉄剣の目立った修正は鳳凰とDが吹き飛ばしになったくらいだろ・・・
おかげで獄刀も巻き添えくらったしな
甲刀みたいにしてくれてもいいぜ
96 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 09:05:34 ID:NR+SqGhQ
>>89 >炎に弱い、鳳凰無いと弱い、孤立するなとかほざいてるけど
答え出てるじゃん
97 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 09:06:40 ID:1rtfTqyc
停電中で無双入れないんだが
98 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 09:06:46 ID:RoMCkmNK
>>89 知ってるか?性能の高い武器は相手にされないんだぜ。斬鉄相手にする時は真無双打てる時だけにするといい。
斬鉄使って殴り合いしたいとかほざいてるのは、大斧使ってガン逃げうぜぇとか言ってるキチガイ。
99 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 09:08:34 ID:62LFJ5VG
対決将軍馬鹿すぎ 維持なしでやれよ
斬鉄剣は無双鍛錬5入れたトウコジンでマークすると面白いよ
混戦で鳳凰発動したらその都度長い無双で吹き飛ばしてやると
エンペラータイムのほとんどを潰されてまったく活躍できなくなる
封斬符ってどうなの?
使ったことないけど
>>89 同意しつつも斬鉄剣の対処とかいくらでもあるのでまずは味方に文句を
タイマンなら適当に青付近で空振り鳳凰させてからN差込で押し込めばいけるよ
え、双錘でどう対処するかって?
実装してない武器の話はしないでくださいww
補正前は普通に朴刀で斬鉄殴り殺せたんだが、
補正後に同じように戦ったら、こっちがC3やらevoやら4回攻撃入れても体力黄色、
5回目で失敗して逆に食らったら、補正前と同じで一撃死で笑っちまったよ。
そのとき、マジで対決には殴り枠は無くなったんだなって思った。
今の仕様で朴刀で殴りとか無茶なことをする
>>104 殴り朴刀とかwwザンバのが強いぜwww
戦盤にも負けてるぞwww
マラカスは…多分互角
>>104 補正前はただの対決鉄剣+斬も多かったが、補正後は防御特化鍛錬改造の、完全斬仕様の鉄剣が増えたせいもあると思う
対決朴刀は壁兼削りって考えれば使えなくも無い
少なくとも、蛮拳なんかよりは使ってて楽しい
強化は遅いし他の武器と比べて役立たずなのは事実だけど、今の仕様で強い武器って使ってもあまり楽しくないよ
さすが戦盤最強だな!
ザンバっていつ実装されるの?
ザンバカ
>>108、109
俺ザンバマスターなジェダイの騎士だけどオマイラ今日あたりフォースでぶっ飛ばす。
フォースとホースをかけたんですね
制圧のみの時代に攻撃5、防御6、破壊3で実装しちゃうし、
対決でやっと使えるかと思えば補正だし、
運営は朴刀に恨みでもあるのかね。
斬馬刀がもし実装されるとしたら.鬼性能のC4はどうなるんだろう?
きっと最後の1撃だけ属性付与ってな感じになるんだろうなあ
過去から来た方ですか?
>>114 マラカスとか足早いだけじゃんww
究極も無双もウンコだし。悪いけどマラカスだけには負けてないと断言できるね
30432の攻撃上昇1回防御上昇1回の鉄剣が万能。
>>116 そのマラカス使いだがタイマンならザンバカに負ける気しねーわ
119 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 10:13:21 ID:frYBkmg5
>>118 どうやらタイマンで決めるしかねえな。
ちょっとインスコしてくる
>>119 そういうお前は厨武器使ってんだろ?www
戦績とか腕とかうるさい奴の武器庫には厨武器しかない。
これ真理ね。
久しぶりに課金したらこの前の500円のネトマポイント消されててワロタ
ケチ臭いったらありゃしない
124 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 11:14:17 ID:wXhgB4d/
一番マゾくなったのは殴り甲刀じゃね?
朴刀はマシだとおもう
殴り甲刀の話を出すな
陰嚢書の彼が現れるだろ
世界で一番しっかりしてるネトゲの運営ってどこなの?
FF11?
購入日 内容 詳細 金額 備考
2009-10-05 10:27:12 USER SECEDE ボーナスポイント削除 500 3ヶ月超過ボナスポイント
>>124 殴り甲刀はいざとなったら無双で離脱できるじゃん。補正も低くはないしな。
氷→盾の火力は凍らせコンボの中じゃトップクラスの威力。
朴刀は盾しか残ってないなww盾の属性発動を2回にしてやってもいいのではないか…?
いずれ課金する時に2500入れて課金しようとしてたのにこれはないわ
全力でいこうぜ
>>89 根源は斬の性能が問題
攻撃強化に比例してダメージ出るようにすればいい
>>131 朴刀の盾1発しか属性無かったってC3ハメができるじゃない!
>>133 そんな事したら00540防御改造した糞乞食が修正厨がどうとか顔真っ赤で怒りだすぞw
たかだか3000円で顔真っ赤になってくだらんクレーム送りまくるチョン以下の劣悪人種がいるからな。
丈夫もさっさと修正しちまえばいいのに。
いわゆる厨武器はフル改造フル特別でほとんど持ってるがそれでバランス良くなるなら全く問題ないわw
00540なんて尖った鍛練するから修正に弱いのさ。
30333にすればどんなに修正されようが関係ないぜ!
対決と制圧で武器の性能分けようぜ
亀だが、NCJは優秀すぎるくらいユーザーに優しいだろ
Lineageは一定期間ごとに東京でユーザー対開発の意見交換のイベントとかあるし
それでいろいろ変わった事も多い
KOEIもそういうイベント開いて、できる、出来ないをはっきりしてくれると、分かりやすいのにな
PING表示の件とかだって、実は既に開発段階で想定外のことのため追加が非常に難しい
っとかそういった理由があれば言えばはっきりするのにな
鉄剣もジワジワと対処されてきて戦犯率増えて来てる
問題はキチガイ大斧だろ、赤維持で前線にいれて覇振り回してたらまず撤退0だろ
俺も大斧だけは萎えるな
斬馬は究極仕込めばなかなか死なない強い子だぞ
陣でダウンさせたり突で属性当ててみんなでボコる
なんでもかんでも攻撃2倍仕込んでワンコンボキル狙い、できなきゃ不遇武器とか……
>>139 NCJは優秀じゃない、Lineageのサービスチームがまぁ優秀
同じNCJでもAionのチームとかは糞
Nの判定の弱さ
Cの使えなさ
無双の当てにくさ
斬馬刀のいいところが思い浮かばない
攻撃スロが早いところと真無双の最後くらいか
大斧はJCに硬直つければ解決すると思うんだ
振り遅いから懐潜り込んでフルボッコできる
今の仕様だと.丈夫使った後でもJC連打で妨害関係なしに瓢箪集めれるからな。
>>145 ザンバの良い所
→究極
→早い強化
→以外と高い狩り性能
→かっこいい
→無双の範囲
→刻印の汎用性
だから陣と突で
つか無双当てにくいか?
いいとこは防御が高くて究極が不屈なとこだな
斬馬って鉄矛と比べても圧倒的に弱い。特に対人はひどすぎる。
制圧で味方に斬馬がいると負けを覚悟しなきゃならない。
遠くから風突と真無双しかしてこない斬馬刀を見たことがある
C攻撃はさりとて悪くないと擁護してみよう
が、N攻撃の判定悪いからC1以外扱い辛い
大斧は現在の体力の2倍回復でいいよ
不明マップで部屋立てても結局要塞だった時の恥ずかしさは異常
味方の皆に「要塞乙www」って言われまくり
相手もすぐ揃ったし同じように思っただろうな
不明の時は「○○以外」みたいに一つだけ選べるようにして欲しい
鳳凰はチャージ攻撃すべてに属性がつきますにならないかな
丈夫は単に体力二倍がいいな
堅牢は大してもう問題ないと思うが、将剣の性能が問題やね
陣・覇の硬直と砕のモーション倍率低下かなやるなら
個人的には長棍が修正されてほしいわぁ
覇の硬直はこれぞ硬直の代表!ってぐらい硬直長いじゃん
オロチで秀吉と組ませた関平はまさに厨性能だったのにな
大斧、将剣以外の武器の長所減らさなくていいよ
斬鉄剣だって結局究極の間だけ攻撃食らわなければいいだけだろ
逆に必死に殴ろうとしてくるから鉤鎌刀使いの俺からしてみれば
殴り合いするかーって挑むしな
いろんな武器があるんだから武器によって有利不利があるのが楽しいんじゃないかぁああ
これぞ硬直の代表! っつったら戦盤のDしか考えられない
燕扇砕の三倍くらいの発生の遅さと、鉄鞭盾の三倍くらいの硬直で
破竹も二倍もないのに馬鹿みたいな威力っていう攻撃が欲しいです
>>158 同意
俺も鉤鎌刀使ってるから斬鳳凰必死に当てたがってる奴にN1差し込み余裕
無双ゲージ無いから削れさえすれば地上無双で余裕で止め刺せるしな
あああああああラガーうぜえええええええええ
164 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 14:08:48 ID:wXhgB4d/
甲刀盾と朴刀盾はどちらが強いんかな?
どちらも盾しか残ってなくてかわいそう(笑)
木刀は突も使えるだろ
>>164は特定の武器を煽る事により使える情報を聞き出そうとしている高度な情報戦を仕掛けてきている
という妄想
>>166 プラス対処方法も聞きだそうとしているな
なかなかの工作員だ
妄想で答えるけど
朴刀雷EG→2倍盾→JC→無双つながるよ
蛮拳JCと幻杖JCも修正必要だろう
あと鉄鞭は移動力105でいい。
\===========,、,、
ほ ほ .ぼ 購 七 C |ニニニニ./ ̄ ̄ ̄ \ニミ
ん ん く 入 星 J /ニニニ / \ミ、
と と が し . を を <───‐| 軍 さ l、
う う 馬 た .大 信 ヽ───ヽ. 資 ら ノミ、
に に 鹿 量 じ l───/ 金. ば ヽ
. : だ , -─‐- 、 ! 。 、 l"´
. : っ / ヽ\ /
。 た ! l ー-, , -‐'´ -‐'"´
。 , 、 ! l〇 〃´|‐''"´
、 ,.イ_,,」`ー─‐ ヽ / / .|_, -─
| ー───‐- 、/ | .| {====='´,/ |
|──‐┼─┼ヽ‐┼┤ / , l、 |──--
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| _」 -‐''¨´ /⌒ヽ--‐'`^ `¨''ー 、 _
-‐''¨´ ニ三ゝ__ノ三ニ `''
ニ三三三三ニ
171 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 14:34:23 ID:vnGezKVj
今日は会社休みだから昼からインしてみたが人いねぇえwwww
>>156 レンコントウ覇・桜扇覇・鉄槍覇・直槍覇・宝剣覇・夏圏覇
サンバ刀覇…使ったことないの?
というか、あげてみたら遅いし狩り残しするやつばっかだった
>>169 だな
いくらあのガツンガツン重たい蹴りが蹴られる脚力があろうとも
あの巨大な一物を担いであの速さにあの瞬間的加速力はない
42410で対決行ってもいいのかな?
ザンマの一番の欠点はJAとJCのひどさだよ。あれのせいで受身後のリカバリーが
絶望的。一方的に殴られ続けるなんてのもざらにある。あとN1の範囲もうちょい大きくしてくれ
>>172 これだから厨武器厨はって蔑まれるんだよな
長棍覇とか見たらチビるんじゃねーの?w
>>171 以前別のネトゲやってたときは会社終わってすぐ家に帰ってたけど
無双は20時くらいにならないと人の集まりが悪いから寄り道して帰るようになった
最近スポーツジムに入会して、会社終わる→ジム→無双って流れが定着してやたら生活リズムが良くなったw
>>161 N1攻撃無視されて死んでる姿が見える
俺がよく殺されるパターンだ・・・
ping表示しろや ラガーのくせに俺つえ〜思ってるやつうざすぎる
タイマン状態で獄刀JC無視して敵の戦斧がN1→極雷C3で殺された直後に怯んでてたことあったなぁ
あーいうのって相手側ではどう見えてるのか凄く気になる
あと爆弾置くと敵だけ5秒ほど遅れてから吹っ飛ぶことがよくある
流石に盛りすぎ
>>179 相手からはこっちがラグってワープしてるように見えるっぽい
>>169 幻杖で殴ってる俺としてはJCじゃなくて無双後の硬直を伸ばして欲しい
>>175 同意。ただN1は範囲そのままで振りが早くなった方が嬉しい。
184 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 15:12:04 ID:wXhgB4d/
ちょっと朴刀買ってくるっ!
盾衛でいいのか?!
劉備に安い盾衛があったよ!!
・・・買ってねw
幻杖は無双の硬直なんかよりJCだろう・・・
面倒だからぶっぱとして使われてる武器は無双鍛錬値と無双基本値マイナスに制限かけようぜ
どう見ても極論です本当にありがとうございました
>>186 幻杖JCは当たり判定だけ無くしてもらえればいいかな
流石にNとかの範囲考えるとJC移動無しじゃ酷い
それと無双後の硬直追加
ラガーってのけぞるのもなくなるんだな
エボの途中やC3の途中でガードっておかしいだろ
幻杖JC無敵はだめだがジャンプするときにN当てても無視されるとどうしようもない
ラグ対策してから武器修正しないと
>>184 制圧なら盾衞でいいかな。
対決なら盾突オススメしてみる。
鉄槍JCもあんなスローなモーションにするんじゃなく
当たり判定なしにすりゃよかったのに
これだけ色んな武器を下方して攻撃補正を入れてもまだ○○強すぎとか言う奴がいるんなら
次はダメージ補正を入れるべきだな
最終的な与ダメージを1/3以下にすれば全て解決する
炎がどうとか斬がどうとか真無双がどうとかもう気にしなくていいレベルになるだろ
早速要望出してこよう
>>189 さっき中華ラガーの動画観たけど風双鞭C5食らってんのに平気でN振り回してたぞw
属性はキッチリ入ってたけど浮かないで攻撃出せるってのは凄いな
ぶっちゃけラグどうにかすれば
武器の諸問題の一部解決じゃね?
攻撃力も防御力も一定にすればよくね?
もう武器とか刻印以外の能力値がなくなればよくね?
待ち長すぎるから、激突の時間長くして指揮官15人撃破とかしてくれんかな
>>188 当たり判定なくしてもJC逃げする幻杖は敵がいない方向に逃げますしおすし
JC後の硬直増やして無敵無くして、Nの範囲広くすればいいんじゃね
根拠はないけどラグなどの問題はあるとしたらレボ5からじゃないの?
個人的にはPTに弱体補正して欲しい
>>191 あんだけ振り回してあたり判定なしですか
じゃあ、大斧もあたり判定なしにしよう
そもそも制限なんかするから問題出るんだろw
255じゃなく無制限にしろよ
課金しまくったり、使いまくったら、強くすればいいN1一撃で即死とかありでいいんじゃね?
じゃあ雑炊も
>>194 双錘、双鞭あたりは解決だな、あの2本ラグに弱いってレベルじゃねーから・・・・
>>182 そうなのか、お互いラグって見えるんじゃどっちがラグだかわからんなw
ただ相手の攻撃が普通に当たってコッチのは無視されるというか遅れるのは納得できるもんじゃないが
あと斬馬刀はもう攻撃2スロで移動力普通で高補正N型の武器にまでなったんだからネガキャンいい加減止めたら?
攻撃前半で移動120以上で補正高いのとなると、堅牢武器2つと斬馬刀、砕棍のみなんだぜ
制圧なら並以上にやれると思うのだがな
無双コイン20万くらいで台湾のコラにあった究極「神」が使えるようにしようぜ
FPSみたく、だらだら遊べるモードが欲しい。
自由気ままに挿れたり、抜いたり。
○○強すぎる
っていうやつはその武器に負けて顔真っ赤にしてるだけだろ
へたくそだからだろうなぁ
かわいそうに
勝てないんだねw
その武器が強いんじゃなく
腕がないだけだろう
へたくそなだけだろう
武器のせいにするんじゃねぇよ
腕がないから、へたくそだから勝てないんだよ
俺もへたくそですぐ負けるけど
俺はそういう風に思ってるよ
だから、修正要望は出さない
修正必要な武器は確かにあると思うけど
幻杖のJCくらいだと思うわ
あと、長棍のc2に属性乗るとかか?
これがポエム将軍というやつなのか!?
>>207 ラグ対策だけでいいよな
サーバー判定は夢だけど
png表示はしてもらわないとね
無敵仕様が必要だと・・・?
211 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 16:13:50 ID:vnGezKVj
投弧刃真無双ぶっぱ
こいつだけは許せない
っていうかヘタクソ目線で修正論語ってどうするんだって言う。
投弧刃真無双の最後走り抜けるからどうしようもないね
砕棒と同じようにその場で寝てるぐらい修正してほしいな
214 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 16:20:19 ID:vnGezKVj
>>213 おまけに足も速いから追っても無駄だしな
おまえらまとめて妄想スレでやれ。
重ちゃん本気にしたらどうすんだw
ガンネクのエクシアのトランザムみたいな究極が欲しい
くだらない修正厨のいうこと聞いて
斜め45度上の武器修正とかするより
ラグ対策、初心者狩り対策、不正対策を早急にしてほしいわ
ラストが上まである広い衝撃波で硬直がないほうがウザイ
あーーもう七星使ってても+8どころか7も出やしない
CJのウンコ!ウンコ!出ない出ない便秘か!
おれは黄忠の武器が出たら弓攻撃しかしない自信がある!
黄忠C3は牙壁C3の矢バージョンみたいになるのかな
武器修正よりラグを無くしておくれ
いいから早く旋棍出せ
以前闘技で期間限定の無双武将プレイで黄忠になったとき
赤ぶっぱを近づけさせることさえしなかった
C1、C3の弓 強すぎだろ
そりゃあ無双武将の攻撃は基本オフのまま実装ですし
226 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 17:14:24 ID:vnGezKVj
瓢箪、肉まんの出現率どうにかしれ
序盤肉まん帝国ができるくらい憎まんでるのに後半全然でないぞ
俺呂布の戟実装されたらそればっか使ってる自信あるわ
うひょぉ〜EVOつえぇ〜って♪
呂布が強いのはパラがいいからであって、モーション自体はそこまででもない気がする。
確かにリーチは長いけど、onの超範囲の武器の数々と比較したらそうでもないし・・・
229 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 17:32:03 ID:vnGezKVj
呂布のC3、C5はかなり強いな
無双はゴクチンキラーならなきゃダメだな
範囲でいうなら左慈C4の方が
まぁ、戦盤C4みたいな衝撃波に差し替えれば良いと思うけど。
>>229 無双はどう考えてもオンの孤刀みたいになるから、極鎮で余裕
攻撃範囲がそのままなら、双戟みたいな攻撃速度になりそうだな…
232 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 17:38:22 ID:vnGezKVj
あれ、呂布の無双って趙雲みたいな感じだよなぁ?
ギルメンの特務将軍が激からドンドン遠のいて残念になってきてる
内政を必死に上げたその先には何があるのだろうか
内政マックスにするために知り尽くした特務を何百回くらいやるの?
出世するのを夢見て満員の通勤電車に毎日乗るような感覚かな
俺には無理だw
チラ裏すまん
>>229 C3って、「1〜3回の大斧C3のような振り回し→左斬撃→右斬撃→地面を這う衝撃派」の6連撃だろ?
これにSAが付かず倍率も低かったら、SA付き7連撃のてっぽこの足元にも及ばなくね?
>>232 趙雲の逆回転ver
修正厨修正厨ってうるさい奴いるけどさ
まともな修正論者と修正厨を一緒にするのはやめようぜ
最近では投弧刃や蛮拳JC.幻杖JC.大斧JCとかに修正唱えてる人まで修正厨呼ばわりされてるじゃん
もしやこれは厨武器使用者の仕業か?
>>235 大斧は十分だろ
対応できる武器に対して修正とか言ってる上に武器の個性を消していく対応とか
全ての武器をひのきのぼうにしたいのか
>>233 特務将軍ならいいんじゃないの?
一緒に激突行って不愉快になったこととかあったの?
>>236 大斧JCから高楼や戦車を守る方法を教えてください。
JC連打の蛮拳を倒す方法を教えてください。
ぶっぱ幻杖を捕まえる方法を教えてください。
>>237 価値観の違う人はダメに見えるんだよ・・・
彼には。
>>236 十分の意味が分からん
腕でどうにかなる物は修正しなくていい。
それを修正しろと言うのが修正厨。
けど俺が挙げた武器は腕じゃどうにもならんだろ。
ちなみに
>>235の投弧刃ってのは投弧刃の真無双とJCのことね
JC系は一緒に飛び上がってJCすればいいわけだが
幻杖のJCは同意できるが幻杖のJCを鉄槍のようにするのは反対だな
投弧刃は、あれ限定じゃなくても真無双は全体的に修正したほうがいいと思うが
>>241 幻杖のJCは3段階まで伸びるが
それを1段階までしか出せなくすりゃいいよ
そんだら大した距離飛ばないし追いつきやすいだろ
一回トウコブッパやったことあるけど撤退のリスクかなり低いぞ
獄鎮装備ならほぼ詰むけど他が優秀だから特にきにならない
あんまりトウコばっかりイジメないでくだしあ><
制圧やったことがないやつや大斧で高楼拠点行ったことないやつは一度使ってみるといいと思う
俺も最近はじめて使ってみたが異常だったわ 修正されるべき
>>242 あれ飛距離伸ばしたりできたのかwww
全然知らなかった・・・
246 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 18:11:38 ID:vnGezKVj
対決大斧もくそだけどね
あれだけの攻撃範囲と回避性能(JC)を持ちながら丈夫
幻杖のJCとかそのままでいいよ
幻杖なんて極チンつけてるときは脅威でもなんでもないし
むしろ敵幻杖無双終わりにこっちの無双攻撃重ねてるのに
JCで逃げてしまうやつのほうが問題
俺は別に幻杖JCを鉄槍みたいにしたいとは思ってない。
ただ無敵はいかんだろ無敵は。
極端な話.JC連打してれば無敵状態で一方的に相手を攻撃できるんだぜ?
>>244 あぁJCしないと異常に遅いからな
大斧は高楼はJCで落とすんだぞっと
大将軍になったけど内政ALL約30というしょぼさ
超恥ずかしいです
今日から春秋使いまくって特務将軍になります
ここは俺の日記帳です
>>247 そうだな、攻撃当てて逃げていくJC幻杖はあれだな
新しい目線で下方とか入れずに対策を出来る限りしていくなら
・ラグ系の改善(PINGとか)
・究極に天候を操る武器を実装とか(ランダムで突然雨が降ったり、晴れたり雪が振ったり
単純に雨が振れば真無双は脅威が薄れると言う事から
・受身後にJCは不可に修正 これで受身JCの大斧や桜扇幻杖のJCが強い武器が弱くなる
呂布の何が良いかってやっぱモーションだろう
まさに鬼神のようなあの動きは男なら憧れるぜ
>>247 いや、その隙の少なさ、ラグとの相性のよさも含めてJC修正って話じゃねえの?
結局、「ぶっぱのあとに安全に離脱できる」ってのがおかしいわけだし。
>>253 ラグアーマーが死滅すれば幻杖は現状でも問題無いだろって事にならんのか
ラグと攻撃補正がなくなって
属性が弱くなって
将剣が移動力およびスロットに相応の性能になれば文句はない
>>254 幻杖の隙のなさはラグだけが原因とお考えか
>>254 ならねーよ。
誰が何を言おうと無双乱舞以外での無敵攻撃はおかしい。
離脱目的だけなら無敵じゃなくても十分すぎる性能だしな。
ただそのかわりと言ってはなんだが
N2の攻撃範囲は広げるべきかもな。
>>257 無敵なこと事態は別にいいんじゃね?そういう武器と考える頭は無いのか
ラグが無く、無双後捉えられるようになればだいぶ違う
あえて言えば、受身後のJC不可っという修正をすれば、大体の問題は解決するだろ
大斧が受身JCを繰り返すだけで高楼が落とせるってあたりも修正されるわけだし
別にどの武器っというわけじゃなく広く見ればいいだろ
>>233 俺がやった時はソロ特務全部復活したらすぐしてで
ALL100になるのに約7ヶ月くらいだったな
最初は春秋左氏伝がなかったし実装してから
使用した期間は約3ヶ月間で全部の特務には使ってない
>>250 車騎将軍のころに内政ALL100だった
それから約4ヶ月後に大将軍になった
そのころは大将軍で内政ALL100は少なかったけど
あれから約1年経ってだいぶ増えたし
やり込む要素が少ないからいまいちモチべあがらんゲームだな
別にバカにするつもりはないのはわかってほしいんだが、幻杖JC修正の話って対決部屋のせいだよね。
4ヵ月で義50000稼いだのか
1日400以上のペースだぞ
なんたる廃人…
無敵じゃなくていいから距離短くするとか着地後の硬直を大きくするとかしてほしい
>>259 次シナリオから内政値の上限が1000になります
って重ちゃんが言ってた
>>258 無敵を武器の特徴を理由に肯定してしまっている
その考え方はどう頑張っても理解できない。
受け身後のJC不可とか斜め上修正もいいとこだろ。
265 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 18:43:47 ID:vnGezKVj
制圧はほとんどNPCあいてにしてればいいだけだからな
JCが無敵だろうと違おうと幻杖使い本人も相手にとってもどうでもいいことなのだろう
無双後に余裕でJC逃げされるだけならまだしも逃げながら無双ためれるのがなぁ
そういう戦法の武器ですって公式が認めたようなものだな
>>260 制圧や乱戦で.妨害関係なしに建造物の破壊ができることは知ってるだろう?
せめて無敵ならプレイヤーや建造物への当たり判定を無くすべき。
「ラグが無い=無双後捉えられる」 まずこの前提が間違ってる。
このゲームは隙の調整とか適当だから、無双乱舞終了と同時に入力判定と当たり判定が復活する。
入力してから実際にジャンプして空中判定になるまで、何フレームのタイムラグがあるか知らんが、
無双打ってから連射機使って最速でジャンプ入力してたとしたら、
空中判定までのほんの数フレームの間に攻撃を当てなきゃいけない。
このゲームは格ゲーと違って、攻撃入力してから敵に当たるまでもタイムラグがあり、
ただでさえ狙うのは難しいのに、幻杖真無双ならラストの広範囲の竜巻で近づくまでも時間がかかる。
結果、幻杖はかなりの高確率で空中判定で攻撃を受けるわけだが、
一度空中判定になれば長距離JCで簡単に離脱可能なわけだ。
つまりラグがなくても幻杖は簡単に離脱できる。
幻杖は紙防御故に無敵設定されてると思ってるんだが、
JC無敵が無双から繋がらないように無双後に当り判定がある
硬直時間を0.5秒くらい入れればいいんじゃないだろうか。
幻杖の無双後JC逃げ無双ぶっぱが問題なら
通常無双はラストの竜巻が消えた後はSAで
真無双はラストの竜巻をそれまでの竜巻と同じ範囲にして1〜2秒硬直
これでおk
全武器の無双乱舞後は死亡確定くらいの硬直つければいいよ
そうすれば無双打ち逃げるチキン戦法も使えないし
普通に幻杖のNダメ過ぎるだろ
なんらかのハンデあってもいんじゃね?
まぁ、そりゃ防衛来たらJCで高楼落としは時間かかるけどやるけどさ。
でもJC落としなくなったら軽く詰むんだよな実際問題。
見ながら回避余裕でしたC3
隙の取れるDA
無双は高楼ダメなし
足の早さはお察し
使い勝手のいい牽制もないしな…
戦斧・戦盤・鉄矛はおろかあの双戟でさえ最悪C3ゴリ押しの救済があるのにな。
本当に本音を言わせて貰えば幻杖は制圧的な意味でこのままにしといてほしい。
一番いいのは
●一部の武器で制圧部屋と対決部屋では一部仕様が異なる場合があるように調整しました。
これだと思う。
273 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 18:59:33 ID:vnGezKVj
>>272 よし
いますぐ対決鉄槍はJCD元に戻してくれ
もうすごいな
皆思いついたこと勝手に言ってるわw
幻杖JC無敵がどうこう言うなら防御力と攻撃範囲をまずどうにかすべきですよね
>>249 えっ
無双うってすぐJCで逃げて離れたところから余裕な顔して無双ためて
追いかけたら逃げてずっと逃げてそしてまた無双ためて
無双うって・・・以下無限ループ
みんなむかついてるんだよ
277 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 19:02:22 ID:vnGezKVj
もっと空気な名族の剣とかの上方の話しようぜ
>>272 無敵じゃなくても十分だろ。
鉄槍も修正前は高楼にJC連打してる奴いたんだけど。
てか防衛来たら高楼辛いのはどの武器も同じだろう。
なんで無敵にじゃないといかんのだ。
>>267 つーか極チンで幻杖無双を抜け出して、タイミングを見計らった上で
すぐ外から撃ってる投弧刃無双の中をJC逃げするんですけど?
普通に死んでくれよ・・・
どのJCでもそうだけど、はたき落としてももう一回JCしてきてうざったい
これが顕著なのが番犬 大斧 桜扇であげたらキリがない
別格が幻杖と厨武器時代の鉄槍な
>>279 そりゃそうだ、入力→ジャンプの短い時間に当てないといけないんだから投弧刃無双でも絶対じゃない。
実際にはラグも出てくるから殆ど無理だしな。
282 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 19:09:44 ID:vnGezKVj
投弧刃JCもクソ
おまけに真無双もクソ
投弧刃なんだよコレ
あほだよ
トウコJCとか火がでないだけマシ。
あんま文句ばっかり言ってると斜めで範囲狭くなる代わりに火が出せるようになりかねない。
いや、別に幻杖JCの無敵はどうでもいいですよ。
でもね、それで修正終わりとなると完全にゴミになりますから。その辺考えてらっしゃるんでしょうか。
>>284 修正将軍なんてそんなもんだろ
天敵が減って勝てるようになればいい、それだけなんじゃね?
攻撃の研究とか演習とか繰り返して熱心にやってる奴なら
修正しろとか言われてる武器は結構対応できる
下げたら代わりになにか上げてくれればいいよ
>>284 幻杖がゴミ化しても、ぶっぱで使ってた奴は別のぶっぱ武器や強武器使うだけだろ
>>285 何度でも言ってやるが、なんで対応する側は研究してスキル磨いてやっと対等になれるのに、
使う側はただボタン押すだけの作業なんだよ
ボタン一つ押すだけという簡単動作なら、リターンに等しいデメリットも与えるのが筋だろ
ぶっぱははずしたらそこで死ぬくらいのリスクがあって当然だろ
大斧JCは高楼速攻、撃破、当てたら無双につながるってメリットあるんだからガードされたら反確で丁度いいJCだろ
対応する側に一方的に技術を要求してるのに正当性を主張するなよ
JCが無敵じゃなくなってもそう変わらないんでないの?
どうせ空中判定なんだし、受身とって再度JCするだけじゃん。
大斧JCみたく余計使いやすくなるだけのような気がするぜ。
291 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 19:34:08 ID:vnGezKVj
>>287 ここ数年で一番ワロタwww
はらいえてええええwwww
メインに課金するつもりが間違ってサブに課金しちまった・・・orz
将剣くそげー
>>289 落ち着け。
おまえの言っていることは、決して間違っていない。
もちろん
>>285の言っていることもだ。
悪いのは投弧刃の真無双のダッシュなんだ・・・。
なんて悲しい武器なんだ投弧刃・・・。
重ちーのおかげでゲームバランスがしっかり整えられてるおかげで
常に拠点が緑色だよ〜^^
>>290 それは極端な屁理屈
どれくらいかと言うと
じゃんけんでグーに勝つにはパーだせばいいと言われ
グー側は拳握ったままでいいのにこっちが指開かなくてはならないのはおかしいと言ってるようなもん
修正厨は普通にできる事ができなくて騒ぎ
武器のせいにして修正させて
修正された武器が使えなくなり違う武器が頭角をあらわしたら
また喚く悪循環
大斧だってぶっぱ対策のランスロ仕様変更がなければ
そこまでうざくない武器だったよ
298 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 19:54:50 ID:6h2b80u1
来週はドカーンと修正くるぞ!
幻杖・投弧刃とかはまず死ぬなwww
楽しみだ〜〜〜!!
戦記の記録のとこの一番下に、統一勝利回数ってあったんだけどこれ何?
投弧刃の真無双のダッシュは移動最大持ってるやつがいると死ぬけどな
しかしこれにもN無視のエグいやつがいる
302 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 20:00:05 ID:hskITtoS
>>299 シナリオ終了時に一位勢力にいた回数
どうでもいい記録
>>300 すげえ萎えるよな
ダッシュでワープするやつもさっき見た
まずping表示
ping高い人多いならサーバー判定 もうこれしかない
武器修正なんかよりまず先にラグ対策だ
そろそろ大斧使うの飽きたな
修正されて新しい厨武器できねーかなあ
2ch将軍って厨武器つかってでかい顔してるのねw
勝ち馬とか抜きで、ずっと甄姫に仕官してたら自動的に全勝だったという
運営のバイトやってるけど
さすが藤重さんは考え方がえぐいよね
次のアプデはまさに驚愕
お前らさっさと厨武器売れよ
実は子桓、仲達、甄姫は争奪にまだ1度も出ていないサボり3兄弟
子桓「私が君主になったら、争奪に出て本気出す」
甄姫「我が君が君主になったら、争奪に出て本気出しますわ!」
仲達「私が君主になったら、争奪に出て本気出す」
対決厨武器
大斧
対決強武器
ヌンチャク、エンセン、斬鉄、トウコ
強武器の修正は難しい所。やり過ぎたらクソ武器になるし、やらなかったら修正厨がウザい。
大斧は制圧対決の両方厨武器だからさっさと死ね
311 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 20:23:55 ID:Y2BBufH3
大斧のJCは上位陣ならほぼ全ての人が対処可能だけど
逆に言えばそこまで研究と努力を要求してるってわけですよね?
つまりほとんどのケースにおいて大斧側のほうが有利すぎるのよ
わんわんも風杖もおなじ
片方は安易にJC連打で結果が出せる上に安全なのに
もう片方には人並み以上のスキルが求められるのはおかしいんじゃない?
オフ会的なイベントで藤重や越後谷を招いて、「無双オン開発者と語る会」を企画したい
表向きは開発者と演習やこの武器のここがいい!みたいな平和なイベントを伝えて
さらに謝礼まで出すと
実態は藤重を厨武器、厨構成、厨戦法でぼっこぼこにするみたいな
強い武器じゃないと人並みに動けない人が多いからこうなる。
>>310 ヌンチャクとエンセンは修正されると対決はともかく制圧が死ぬ
それとエンセンが対決で強武器と言うが他の三つに比べて明らかに単独では落ちる
エンセンは他の武器と絡むから強いと勘違いされてるだけで、その辺りを分かってもらいたい
修正厨はどれ修正しても次々に言い出すから・・・
>>314 お前どこ中の奴だよ?
まじエンセンさんがタイマン弱いとかぬかしてっとヤベーよwwマジでww
厨武器使いの言うことなんてスルー。いくら喚いたって無駄だし
今まで厨武器で無駄に義稼いで俺tueeできたんだから
まともに使えなくなるぐらいの下方修正食らわせて涙目になれ
にわか厨・強武器使いが多いから抜本的な修正はして欲しいが、運営が馬鹿だから微調整が出来ないのならいっそのこと修正しなくていい
>>314 補正後の2倍無双で死ななくなった燕扇は、素人でも盾、D、JA、C4しときゃなんとかなる武器になってるよ
どういう修正されたら死ぬのか知らんが、基本的に対人性能を奪ったところでそれらの武器は死なない
「;:丶、:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:|
ト、;:;:;:丶、:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:|
{::ト、:;:;:;:;:;:` '' ー―――;:;: '|
l::l . 丶、:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:|
',:i r- 、、` ' ―――一'' " .|
|| ヾ三) 藤 ,ィ三ミヲ | 重麻呂が
lj ゙' ― '′ .|
| , --:.:、:.. .:.:.:.:..:.:... |
>>308を
| fr‐t-、ヽ. .:.:. '",二ニ、、|
l 丶‐三' ノ :ヾイ、弋::ノ| 見つけました
', ゙'ー-‐' イ: :..丶三-‐'"|
', /.: . |
', ,ィ/ : .:'^ヽ、.. |
',.:/.:.,{、: .: ,ノ 丶::. | 誰ぞゴルゴに
>>38を始末させるでおじゃる
ヽ .i:, ヽ、__, イ _`゙.|
,.ゝ、ト=、ェェェェ=テアヽ|
_r/ /:.`i ヽヾェェシ/ |
_,,. -‐ '' " ´l. { {:.:.:.:', `.':==:'." |
一 '' "´ ',ヽ丶:.:.:ヽ、 ⌒ ,|
ヽ丶丶、:.:.ゝ、 ___,. イ |
`丶、 ``"二ユ、_,.____|
しかしPS3版に移行するにしても
あそこまでシステム変更しなくていいんだけどなぁ
藤○さんF○Zのやりすぎじゃないんだろうか
>>311 だからそもそもその状態を招いたのは修正厨のせいだって言ってるだろ
ぶっぱに対応できずにやられまくるなんとかしろ→ランスロ仕様変更→大斧のウザさ急上昇
になったわけ
修正厨の言う事は自分勝手すぎて更に運営が絶妙な調整ができないから修正したらバランスがまた崩れて修正して崩れの繰り返し
で今みたいに人が少なくなってきたんだろが
>>318 燕扇は元から2倍無双より着火の真無双のが怖い
もっとも最近は火力捨てて00450の体力改造とか居るから困る
もうどうにでもなーれ
元々壊れたゲームだからもっと壊してほしいわ
天運に期待しよう
>>318 制圧では燕は対人性能が高いというわけではないよ
無双が弱くなってるから
その攻め方だけじゃ決めてがないうえに上位陣だと簡単にさばかれるから
カウンター二倍無双で終わる
ただDやJAやC4を駆使すれば戦えるけどたおせきれないから
相手の防衛に対して弱すぎるんだよね
武将とかだと早くないから防衛こられたらキツすぎる
無双無しでなんとかなるのは無双の脅威で牽制できたからというのを忘れないで
326 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 21:03:09 ID:vnGezKVj
戦戈楽しみだな
威風はあれどうなるんだろ
もう一個威風の武器がでるわけだがそれもやっぱり体力の上昇が高い武器になるのだろうか
双剣みたいな武器に威風だったらもう馬鹿の極みだな
>>326 攻撃防御が前スロで体力後ろがベストかな。
1スロに無双来てくれたら移動次第で制圧も行ける。C3で鬼畜破壊できそうww
威風は攻撃や防御のためではなく、破壊のためにあるもの
威風とか不具合レベルの究極だろ
天運実装されたらこのゲーム末期
もう何もかも終わり
今以上に真無双、激無双ぶっぱだらけ確実
特に極鎮トウコとヌンは激増間違い無し
更に人減ってしゅうりょ〜
33330の孤刀作って威風維持してみろ、凄いぞ
俺作ったことないけど
>>331 縮小の時はかなり盛り上がったよなwww
「ぶっぱざまぁぁぁww」「ますます番犬、幼女地獄だろ!!」「殴りの時代くるな」
…あれなんだったんだろ
いつになったら補正はマトモになるんだか・・・。
新規用にやりやすくしましたっつっても武器格差広げられてつまんねぇし。
撤廃もう無理なのは分かってるけど、EGとかいじって変えたんだからもう少しどうにかしてくれよ。
N→Nの連撃がつながらないのって不具合な気がしてきた今日この頃
もう一つの威風武器か
3攻撃+33
6破壊+41
5防御+39
2体力+39
1無双+28
ようは体力だけはスロ位置若くて上昇高めのがいいな
>>334 新参では補正の効果薄いから無意味どころか補正に萎えて新参狩りが出てるなら逆効果なんだがな
あーそうか、次出る武器は威風か反攻か天運になるんだよな
そんならやっぱ旋棍はまだまだ先でいいや
天運が出たら争奪でスカイプ使って将剣・戦戈+あと2つ何かの構成がテンプレ化する臭い
で、戦戈の生まれた位置によって勝負が決まるっていうね。
まぁ俺は対決しかしないしこっちにはなんの関係もない究極だからいいけど
確かに萎縮って、すごい究極に思えるよなw
今はなんか空気だけどw
天運実装後の確実な死亡武器
先ずトップクラスは獄刀、鉄剣、双戟
言うまでもないが究極なかったら只の鉄屑
後は
・たこ焼き
・
・
・
って考えてったら究極と玉無しでも生きる武器が目立ってきそう
番犬、トウコ、ヌン、鉄鞭、双鞭、長そう、鉄槍
思い付きではこの辺りかな
激無双考慮するなら
ゲンジョウとかもあるが
とにかく言えることは糞ゲーまっしぐら
>>340 ・両軍及ぶ効果は同じ
・瓢箪集めなければいけないのは此方側
・結果前線が3対4に
・さあ不利になったのはどっちでしょう?
少し考えたら何で萎縮が使えない究極かわかる。天運も一緒よ
>>341 これ以上蛮拳やトウコが強くなるのは堪えれん
次のアプデで異常性能武器が軒並み下方修正喰らいますように。
攻撃5スロだろうし、制圧だと人気でない希ガス。
対決だと、戦績厨PTなら丈夫破竹と揃えてるだろうから天運は発動できない。
野良でも発動しにくい。
結局萎縮の位置に落ち着く。
戦戈自体も投弧刃や羽扇と一緒でぶっぱだろうな。
歴史は繰り返す。
345 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 22:08:14 ID:vnGezKVj
しかし真髄丈夫破竹が封印されるのはかなり大きいかもな
萎縮は無双が溜まらなくなる
ただそれだけ
しかし、天運は何が起こるかわからない
究極頼りの武器が死ぬというが
究極が変わらないかもしれない
まぁ、ずっと瓢箪集めてやるわけにはいかないから
適当なタイミングで発動してみよう
パニック状態になるぜ・・・フハハハハハ
347 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 22:10:38 ID:eoROqQrC
天運がどうなるかは、戦戈の性能次第だろうな。
狩り性能良くて対人強かったらゲームバランス崩壊決定。
348 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 22:11:15 ID:vnGezKVj
刻印にもよるが戦戈自体のモーションも悪くないからな
早く使いたい
戦戈「パルプンテ!」
俺の戦斧をこれ以上いじめないでくれ...
天運が普及しないことを祈る
対決じゃ常時天運発動してるわけにもいかんし、戦戈自体の対人能力が低かったら無意味。
制圧は制圧で、今制圧で厨武器なのは速攻スロ+強すぎる究極の二つを備えてるから、
究極がなくても速攻スロで強武器に変わりは無い。
戦戈が晩成ならかえって不利になるだけ。
前に一応スロ位置とか出てたよね、どこだっけ
>>350 俺も戦斧間違って買っちまったから使ってるじぇ
刻印突衛だから全然イケる
最近雨多いから極雷閃光でまだまだ戦えるね
悲しいかな破竹EVOが終わったせいで鬼ダメージは取れないが…
死にかけの大斧がギリギリまで丈夫我慢してる所をごっそりHP奪ってkillした時は快感
30秒だけとは言え神髄戦盤や鼓舞双戟がみられるわけだもんな
胸が熱くなってきた
戦戈をガチムチ鍛錬にして究極発動
そして自ら双戟無双を食らいに行ってみるってのもいいかもしれんなw
繚乱多節で連撃N4狩りしたい
天運発動
フヒヒwww双戟ちゃんはどうなったのかなwwwww
双戟(神槌)
(゜д゜)
幻杖+天運=幻杖極風鳳凰無双
ゴクリ・・・
戦戈もやっぱ着火無双かな・・・
着火無双である程度killできるならいいが
天運だけの存在になりたくないな
つか天運中の究極は天運状態なんだろうか
夢が・・・広がる・・・
天運発動者は天運のままみたいよ
天運中に天運発動したらどうなるかは知らない
リアルラックによっちゃ不利益こうむるだけだな
拠点の兵士とかさ
体力0にした時点で占拠ってふうにしてほしい
さっきも同じ部屋になった人がぼやいてた
同意!って言おうとしたら出てったけど
同意
長棍レンゲキなし派のおれにとっては、楽しみが半減
もしかして天運発動して天運になっちゃう事もあったりするのか
例えば
両節棍、双鞭、投弧刃、戦戈
↓天運発動
天運、孔雀、鼓舞、天運
相手が全員厨性能究極とかになったらどうすんだろう
色んな武器で鳳凰、丈夫、破竹、神槌になったら・・・
>>358 おまえ天才だな、それゴクチンキラーじゃね?
365 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 22:55:26 ID:vnGezKVj
戦国無双3おもしろそうだなぁ
wii持ってないからできないけどさ・・・
肥の事だからその内他機種でも出すでしょ
無双でマルチしてないの初代の格ゲーと各種エンパ、KATANAだけなんだぜ・・・
それでも七星かうんだよなみんな
精鋭制圧は堅牢がデフォになりつつあるな
爽快感皆無
藤重氏ね
ちょっと前にうpしてくれた無双onのベンチマーク、誰かもう1度うpしてはくれないだろうか・・
間違えて削除してしまったorz
藤重さん童貞って聴いたけどほんと?
爪で繚乱=広範囲JCをぜひ一度体験してみたい
なんで堅牢なんか実装したんだろね。
初めて公式で発表された堅牢の効果を読んだ時
誰しもが「これはヤバイ」と思ったはず。
たぶん藤重は何も考えてなかったんだろうけど
味方にも影響する究極はどう考えても流行らないって
委縮実装前と似たようなレス多いけど、学ばないねぇ
一部のPTがおもしろ半分で天運武器いれてやんちゃするぐらいのもんだろ
男で左手薬指の指輪してるのってキモイな
なんか堅そうにみえるし、人間の意欲の源である性欲を自ら抑圧してる感じがする
総じてつまらないゲームを作りそう
まあ性衝動を昇華して、いい作品にしてくれればいいんだけど
今でも何も考えずに萎縮や守護を乱用するバカいるってのにな
天運がシゲちゃんの切り札じゃね
これが流行らなかったら流石のシゲちゃんも重い腰を上げそう
蛮拳や俊足ぶっぱに不屈が付いたらアンストッパブルだな
ただでさえ究極含め武器バランス悪いのに
パルプンテなんか実装してんじゃねーよ
レボ4前に武器バランス調整しますって言ってたのはどうなったんだよ
藤重死ね
堅牢のせいで孔雀が完全落ち目です
繚乱双鞭の無双なら全部つながるんじゃね?
威力だけなら最強だった双鞭が厨武器になるんじゃね?
>>362 だいぶ経ってるのに未だにN4ピヨリを狙ってくるっていうね・・・
かなりチキンですね
ランダムっていうのがポイントだよな・・・
究極はランスロ違って20種類くらいあるし
萎縮は無双がたまらないっていうつまらない究極だったけど
雑魚の攻撃最近ちょっと落ち着いた気がするんだけど…ちょっとだけね
何というか前は出会い頭に武器振り回してきたけど、最近はあんまりないな
気のせいか?まぁCの音聞こえたらジャンプする癖ついちゃったんだけど
>>372 堅牢の効果は敵の拠点も固くなると思ってたよ実装前は。したら味方の拠点のみ固くなるっていうねww
あそこらへんから何か制圧がオカシクなってった
・実用性の高いもの
丈夫、神槌、神速、破竹、繚乱、鋼躯
・状況によっては使えるもの
乱舞、鳳凰、背水、不屈
・ちょっと微妙なもの
幻影、威風、吸収
・どうすんだよこれ・・・ってやつ
鼓舞、孔雀、粉砕、守護、萎縮、反攻、天運
制圧だと全て使えなくもない・・・こともないか
吸収とかごっそり狩れる武器ならいい感じじゃない
完全にハズレなのは孔雀や萎縮、天運辺りか
幻影を制圧でされてみ
すごく精神的に不安定になるぞ
鼓舞はまだ役に立つが
無双空で体力黄色になっちゃう事が
誰かが天運発動したとして、他の人の究極が天運になってて究極発動したら
また天運効果かかるのかな
天運実装で堅牢が死にます
つか天運中にわざわざ究極使わないでしょ
究極仕込んでるのはもとが使える究極なわけだから天運中発動しない
究極使えない武器はランスロ仕込んでるからわざわざ究極までためない
体力赤で威風とか出たら30秒間罰ゲームじゃねーかw
威風タコヤキは脅威になりえるかも
あと鉄鞭もこえーな威風2倍C3で死ねる
>>393 究極使わない武器でも、もしかしたら破竹や繚乱が出るかもしれないんだぜ?
見たくないのか?繚乱双錘を、破竹大斧JCを
ランスロはまた集めればいい
破竹大斧JCとか鬼すぎんだろwwww
大斧「やべぇ体力赤だぜ、真無双ぶっぱしてから丈夫使おう」→威風(FORCE)
とか見てみたい、そしてプギャーしたい
ただ戦戈の対決での使い勝手が問題
確かNPCが天運発動したときはその時点で自分(NPC)もランダムで究極発動してた気がする
51326か・・・
防御と体力はスロ位置低いし、基本値も期待できないだろう
前線で戦うには不安だ、ぶっぱとか?
403 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 00:50:06 ID:qIy+oYwl
紙武器嫌だなぁ
オレが使う武器は全部防御後半なんだよな
将剣厨すぎいいかげんにしる
天運とかどうでもいいからラグをなんとかしてくださいおねがいします
406 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 01:37:00 ID:UvPoIWyC
さっきやめた
白いマグマが有頂天
天運にやたら期待してるのは間違いなく糞noob
天運は演習以外では空気になるかゲーム崩壊究極のどちらかになるだろ
萎縮使いますって部屋名だと誰も入ってこないけど
天運使いますって部屋名ならギャンブラーが揃う
よくて究極にたよってる武器が少しやりづらくなるくらい
ゲーム崩壊とかまずありえないから
もう堅牢で崩壊したじゃん
若干緩和されても勝ちに行くなら1人必須とか言う時点でoutだろ
天運がどのタイミングで効果かかるのか気になる
天運発動→仙箪とって究極で天運効果ありってのはわかるけど
既に仙箪七個取っていていつでも究極だせるときに天運かかった時やその状態で結局究極使わなかった場合はどうなるかとかが微妙だな
新参格で新規の振りして天運しまくるわ
粉砕双戟無双とか守護鉄鞭無双とか見てみたい
>>411 え?制圧って堅牢で既に崩壊してますよね
堅牢と天運を一緒にしてる時点で糞noob確定だろ
いや、既に崩
ああ、既に崩壊してるからこれ以上崩壊しようがないって意味ですか
天運によって、制圧朴刀がただの鉄くずになるんですね。わかります。
>>418 破竹とか鳳凰朴刀になるかもしれないじゃんw
制圧でソウゲキセンプ使ってるやつそうそう見ない件
>>417 問題はお前が今崩壊してると思っているかどうかじゃなくて
今よりゲームがつまらなくなるか面白くなるかどうかだろ?
現時点でお前が崩壊してると思ってても
俺はそれを肯定も否定もするつもりはない
まだ大斧を厨武器扱いしてんだな
C3下方されたんだし丈夫もJCも修正いらないっしょ
制圧で長棍使うけど防御3の大斧とかN4→二倍C2→無双で余裕です。
チョウソウトウや長棍のほうがよっぽど相手にしたくないわな
対決?シラネ。丈夫仕込まれる前に粘着して殺せばいい。
玉装備で防御低い奴多いからブッパでカモれ
対決は厳しいかもしれんけど制圧だと相手武器次第では究極と堅牢相手には使えるかもね。
味方に将剣入れたほうが早いかもしれんけどさ。
何かバランス酷くなる一方だな。無双終わって欲しくないと思ってたけど、最近どうせ過疎クソゲーになるならトコトン斜め上修正やってくれと思うようになってしまった。
いや普通に20440大斧とか倒せる気がしないんだが
>>423 いや、むしろC3の修正の方がいらないだろあれ
最強厨は勝つために堅牢縛り
その堅牢を防ぐために天運縛り
20440で防御改造とかしてたら…スマン、俺も倒せる気がしないわ
そんな大斧に出会った事がないだけかもしれんが、ネタで作った30215無双上昇二回の幻杖や30440体力上昇の燕扇で美味しく頂いてます。
ああ風大斧、氷大斧、斬鉄剣を相手にしたときはきつかった。
風食らったら飛べねー!凍るー!斬いてぇー!
>>422 そうじゃない、前々スレくらいにベンチマークソフトの話題が上がった時に
うpしてURLを貼り付けてくれた勇者がいたんだよ。PC再インストールした時に
消してしまったので、俺はもう無いけど、この間落とした誰かのうpに期待かな。
>>423 長棍C2で倒せるかどうかは知らんが今の大斧を擁護してる奴は使用者乙といわざるを得ない
C3属性回数の修正を望んでた奴などほぼ皆無なのにそこ修正されたから大斧余裕とかバカなの?
大斧の売りはJCと丈夫だろ
覇修正論を唱えてる奴はスルーで良いがC3修正で納得した奴などお前以外いない
大斧はJC硬直を長双JC並にして丈夫どうにかすればバランス取れた良武器になったと思う
C3属性2回やら覇は武器の個性としてよかったと思うけどな、丈夫なかったら紙装甲鈍足の的武器だし気軽にNも振れないから釣り合い取れる
将剣とか堅牢なくても厨だし人口減らないだろうな
大斧修正でJCを騒ぐヤツは間違いなく究極から目を離させたいエン月刀使用者
諸悪の根源は丈夫
堅牢や丈夫のせいで、ゲーム崩壊だなんだと騒いで楽しそうだなぁ〜
要塞マップしか選ばず、制圧(仙丹消失)か対決(仙丹維持)の二択で、
要塞での厨武器とか強武器のみを使っていれば普通に飽きるだろ。
要塞以外のマップにするだけで、戦術が変わるから別な武器の使いところも
出来るじゃないかな。
要するにだ、要塞以外のマップでも遊ぼうぜ!という事。
>>430 よく読めよ。
C3修正されたから大斧余裕とか書いてないからな
C3が修正されてもその前も俺の対応は変わらない。
C3に関しては氷ハメができるから…って2chで嘆いてる奴たくさんいただろうが
大斧の売りはJCと丈夫?
JCは修正されるレベルか?
残念将軍か?
敵に堅牢発動されたぐらいで動きが変わり負けるヤツの制圧LV
と
敵がブッパばっかりで動きがデタラメになり負けた後に愚痴を言う対決LV
は
同じ残念LV
要塞以外でいかに激してない連中が多い事よ
堅牢されて負ける下手ならMAP変えろよ
ぶっぱに有利な要塞が嫌ならMAP変えろよ
激破好きだが堅牢されると負け腰になるやつは川島でもやれば?
敵が堅牢するのも馬鹿らしくなるぐらい狩り勝てるぞ
堅関なんて純粋に制圧も対決も楽しいぜ
つかな敵に計算通りの動きされたくなかったらMAP不明にかぎる
純粋に腕が試される
腕がどうとか以前に、
拠点にかかる時間が増える→防衛されやすく、拠点勝ちを狙いにくく、そして雑魚狩りの時間も減る
ってのは、腕にかかわらず全員に平等に降りかかる不利益じゃねーの?
最初から4対4の対決を想定して作ったゲームじゃないし
思いつきで勝利条件に指揮官撃破いれて結局バランスとれず
対決なんていれなければ、こんなに武器修正議論で埋まることはなかっただろう
制圧に関しても最初からいまいちだったね
全体的にものたりないっていうか、なんか無双じゃないって感じ
根本的なシステムを変えて、いちから新しく作ってほしいぜ
防衛されやすい→防衛に敵が来る→わざわざ敵が寄ってくる
敵をぶっ殺すチャンスじゃーかw
来なきゃ来ないで寸作りやすいしなw
自分の武器の利点をもっと知ればいい事あるぜよ^^
同じ敵と何時も戦ってるわけじゃねーんだから同じ戦い方ばっかするのもおかしいだろ
>>435 お前本当に制圧やってんの?
風玉無しで大斧から高楼1分間でも防衛できるかお前?
でも対決いれなかったらこんなに人定着しなかったよね
今よりさらに過疎ってゴールデンタイムでも1個か2個っていう状態になってたかも
だから対決いれた開発は間違ってなかったと思う
>435
どうやってN4当てるの?
戦車と高楼防衛はどうするの?
自分は高楼破壊はどうするの?
残念な僕に教えてください。
大斧で高楼拠点いったことがないやつは一回やっとけ
丈夫はマジ勘弁してねbyエンゲツ
ぶっぱの無双吸ってあげてるんだからさぁ
ナガコンなら高楼にJC打ってるときに風C2しとくと勝手に当ってくれるよ
風鎮なら無双打たれてもスカせるし、あとは適当に殴るだけ
2度目以降は流石に精鋭だと警戒されてJCしなくなるけど
>>435 はいはいお前が上手いのはわかったからw上手い上手い
俺はほぼ対決:制圧=8:2位の将軍だけど制圧大斧のポイントは
>>442の人も言ってるケドJC連発で高楼防衛ほぼ不可能な点だろ
戦車は防衛すれば燃える可能性あるから無理な事も無いがそれでも厳しい
対人面ばっか見てるお前が制圧将軍とか笑わせないでくれ
風付けられる武器なら大斧から高楼とか防衛しやすいだろうけどね
制圧で風玉付けられるような武器って、長棍、両節棍、燕扇?
あとの武器も付けられないことは無いんだろうけどC3で吹っ飛んだりすると不便な武器が多そう
実戦する前から逃げ腰だな
435を援護する気は無いがまずやってみるのが大事
玉付けろってんだから玉つければ?
そんでそれにあった強化順序や戦い方を模索するこったね
>>450 みんなそんなこともうやってるんじゃないの?w
やってどうしようもないから、
修正しろおおおおって顔真っ赤にしてんだろ?
オフ無双みたいな感じで軍と軍が激突する感じがよかったんだけどなぁ、今だとPC同士でしか戦闘してないし
PCが撤退したら士気下がったりして攻撃力とか防御力が下がったりするとかさ
無双なんだからもっとこう軍と軍がぶつかるような戦闘ならよかったのにと思う
争奪でもさ火計とか水計とか争奪でのみできるミッション追加して皆で達成したら策が起こるとかさ
こういうの俺は欲しいと思うんだが
大斧って昔JCの回数6回じゃなくて5回で移動も105で人気なかったのに
ランスロと究極も空中で発動できるようになってからは本当に立派な厨武器になったなぁ
破壊スロ1なのに鍛錬2で堅牢なしの高楼や虎をJC2回で落とせるのもすごいよね
制圧でC3修正とか意味ないだろ・・・って思ったら結構対人の恐怖がなくなった
JCが修正されればうれしいけど、将剣、長コン辺りと比べたら性能はどっちもど
っちだしな。しかしながら、高楼JCや丈夫されると精神的ダメがでかいw
>>452 オフからオンに来た人で、オンのシステムが期待通りって思った人は一人もいないだろうな。
てか初期のバランス考えると、いかに武器バランスを軽視してるかよくわかるよな。
>>452 同意
争奪は、勢力みんなで頑張ってる感が欲しい
今だとPT4人のみの世界で、まじ激突と変わらん
あと、兵力減はPvsPとして、
士気の変動はPvPがあまり絡まない内容にすれば対人乙な人も貢献することを楽しめるかな
宝物みたいな感じで、兵糧を自軍兵糧庫に運ぶとか
色んな人が居るからいろんなオプションがあると人増えるのにね
やっぱ楽しいと思えないと定着しないし何より盛り上がらん
>>456 あのときの兵糧速攻合戦も楽しかったような気がしないでもない
うちの身内演習で大斧JCなんて使おうものなら
最初の一撃目が高楼に当たる前にJNで掬われまくるんだけど
ここで騒いでる人たちはどんだけ低レベルな技術をもっているのかしら
FEZで言うカレスブリザード回避できない><
相手のステップ着地にストスマいれるなんて無理><ってレベル?
格ゲーとかどう見ても無理だろってくらいの一瞬のフレーム管理で当身とかやるのに
無双のプレイヤーは誰でもできる反転ガードとかをプレイヤースキル(笑)とか言い出すよね
PS云々褒めてもらっても一銭にもならん
適当に遊んで楽しめりゃいい
例えば、雑魚を稲(笑)にして、狩りまくって拠点や兵糧に運び、兵士にたらふく食わせる(士気上昇)
拠点をとにかく速く落としまくって敵の防御力(士気)を下げる
挑戦特務やりまくってるやつとか喜ぶだろう
むしろ身内演習(笑)とやらで高楼JCを当てれない人のほう(ry
もう丈夫は現状体力二倍でいいよ。そしたら文句ないだろ
大斧に対応する技術>>>>>>>>>大斧使用者の技術
という現実があるから、これ修正されると何もできなくなるんだろう
もし腕があるというのなら、大斧下方修正されても使い方を研究して練習して対応()しろよ
大斧使いがバカ見たいに対応対応いうのなら、使い手も工夫して「強武器」に下方修正される大斧使えるように対応すれば?
挙がってる下方修正要望が通ったところで、他武器に比べて要求技術が高いとは思わないけど
____ ) 『 戦盤使ってるときに大斧JCされたらどうするの?』っと、
/⌒ ⌒\ )
/( ●) (●) \ )/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y丶
/ ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ カ
| l l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l カ タ
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、. タ
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
┌┬┬┐┌┬┬┬┐┌┬┬┬┐┌┬┬┬┐
,. - ''"| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ρ ̄`l
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ノ ̄ ̄
____
/::::::─三三─\
/:::::::: ( ○)三(○)\
|::::::::::::::::::::(__人__):::: | ________ JNしろ
\::::::::: |r┬-| ,/ .| | |
ノ:::::::: `ー'´ \ | | |
俺が泣いた
斬馬刀使ってる時も大斧JCが高楼に当たる前にJN当てないとな!
大斧C3の属性2回から属性1回になったのは当たり前
C3に属性2回とかどんな武器も厨武器になる
戦盤なんか使ったことないし、制圧で見たこともないからどう対処するのなんかこっちが聞きたいわw
戦盤のC2って範囲どのくらいあったっけ?
大斧の修正点はC3じゃなくて丈夫とJCだったのにな
つか丈夫とJCさえ修正されりゃ今までの報復と言わんばかりに何度でも倒す
武器の仕様考えてる奴馬鹿なんじゃね?バランスブレイクキチガイ性能の丈夫どうにかしろ
丈夫みたいな専守防衛技のどこがバランスを破壊すんだか
ぶっぱにとっては無双一発で死なない相手がいるのは死活問題かw
じゃあ大斧と偃月刀は真無双なくせよ
攻撃との二者択一じゃないのになにが専守防衛技だよ
丈夫を盾にガンガン攻めてくるじゃねえか
バカか
>>459は書き方が挑発的だったが、
確かに長双刀や蛇矛なら大斧、蛮拳JC厨の受け身JCに登りJA当て続ける事が可能
時間は稼げるぞ
ただ、大斧は赤まで減らしても真無双→ビーンされるからなぁ…
丈夫ヤルならトウコの真無双も逃げ不能にして、地上判定無双の威力、両節無双の威力落としてくれないとな。
このへんどうにかなればもっと振りの速い武器に風鎮でもつけて遊ぶからいいよ。
>>473 そんなもん一度JAなりで相打ちにしてタイミングずらせばまたJC無双できるだろ。
大斧はJCクリンチがなくなると、振りが遅いわ、凍結が決め手にならないわでかなり攻めあぐねる武器になると思う。
大斧も殺せないヘタレのせいでエンゲツまで被害こうむるのはかんべん
なんか勘違いしてるみたいだけど、偃月刀もクソ厨武器だからな
はぁ?
いまや2倍無双も攻撃力も糞化してろくにkill稼げない、
撃破以外では目立たない武器になったってのにまだ気に入らないの勇者さまは。
まずお前らがそのリョウセツやらトウコやら糞厨武器を捨ててから丈夫に文句いえよ。
あと極鎮率の増加で頼りない無双がさらに頼りないことになってるってのもあるな>エンゲツ無能
よし今こそ風玉直槍の出番だ
技量が同じ者が戦ったと考えたとき丈夫仕込んだ武器を殺しきると思ってるの?
お互い疲弊しても丈夫側は真無双乱舞撃った後仕切り直しとかアホか
JCで簡単に逃げられるし回復手段が限られた戦場において丈夫は無印ポケモンの「じこさいせい」並に鬼畜なんだよ
エンゲツも元の性能が優れてるから修正されても問題無い
好きなタイミングで一気に回復可能とか馬鹿馬鹿しいからせめて発動の20秒後回復にしろよ
「究極」強化なんだから使用回数3回までとかにすりゃいいのにな
>>483 鉄鞭とか斬鉄剣とか涙目すぎるだろ・・・
神速3回の制圧朴刀
攻撃補正緩和+JC後の硬直増加で大斧は解決だろ!
JC後に硬直さえつけば丈夫使われようが
追い掛けてボコボコにすればいいだけの話
攻撃補正前は丈夫大斧もコロっと死んでたしな
鉄鞭も鉄剣も究極無くても対人性能かなり高いだろ
毎回神槌仕込んでブッパばかりしてるの?
これでガチムチ斬鉄剣への不満も解消(俺としては別にどうでもいいが)
確かに朴刀は涙目だがこれは朴刀自体の性能を変えるしかないな
天運使えばいいよ
ぶっぱ?自力で対策してくれお
またー大斧JC修正とか、逝ってる奴いるのか
もー制圧始まった時対処できないとか
無理やり防衛しにいくなよ
拠点取れよ
それよりも対決用に考えた新マップをそろそろ出せ
>>482 気持ちはおおいにわかるがこの馬鹿運営じゃしゃーねーよ。
攻撃補正と共に丈夫修正しなかったのはキチガイの所存。
実際今の仕様で大斧使わない方が馬鹿みるしな。
逆に大斧使っても撤退しまくる間抜けとかは本当にカス以下だと思う。
まぁ大斧の陰に隠れてるエンゲツも十分厨性能何だけどな。
>>479 無双しかできないお前みたいのには無理なんじゃねw
C1砕にして極雷装備してみろ間抜け。
それで活躍できないならお前の腕がウンコなだけ。
>>487 言ってる事アホすぎる
じゃあ実際に君の言うとおりに、究極を3回 朴刀の性能変えりゃ今より不満は出ないってことだよね?
考えが浅はかすぎるよw
大斧は初心者用武器なんだから殺されないけど殺せないくらいでちょうどいいだろ
まぁ究極の性能差が一番問題なんだけどな
>>484 天運で究極強化変わるのってずっとじゃないだろ?
>>491 絶対いうと思った
義がちゃんとはいるなら闘技も悪くはない
闘技は雑兵の数を1/10程度にして、真ん中を拠点ではなくただの仕切られた部屋にして
後は義を(ry
ラグを無くせー!
. / ⌒ 藤⌒ \ 朝から論争大変だねユーザーは
/ ( ●) (●) \ あ〜ファミチキうめ あ 誰かコーヒーよろ
| 、" ゙)(__人__)" .)| ___________
\ 。`/ ヽ / | | |
__/ .(__(⌒)、 \ | | |
| | / , \ `ヽヽ | | |
| | / / \_,ノ | | |
| | | ⌒ ーnnn. ) |_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄l二二l二二二二二二l _|_|__|_
FEZ以外に無料でできる面白いゲームないかな
真・三国無双 Onlineってゲームが楽しいよ!!
基本プレイ無料で今は大斧っていう武器が人気あるよ!
ラガー有利のゲームでクソスペ、クソ回線で俺つえーできるよ
ラグいって言われてもお前かラグいで終わる。何故ならベンチもないしping表示すらない対人ネトゲ
不正してもBANされないし
・真っ黒
攻撃したら硬直してワープ
浮かせたらバウンド
攻撃範囲内にいるのに攻撃が当たらない
・グレー
周囲の雑魚が硬直してワープ
攻撃したら遅れて仰け反る
浮くタイプの攻撃当てても途中で落ちる
・相手もしくはお前もしくは両方が黒
相手の動きが一瞬止まる
無双受けてる最中相手の動きが一瞬止まって回避できた
移動最大並みの速さでスケート移動
それは甘えだ
相手がラグいと言い張るのも全て自分のラグさが元という現実をごまかしているに過ぎない
つまりラガー乙
>>502 FEZってかなり前からクソゲーじゃね?
大斧、幻杖のJCは連撃強化で攻撃回数、移動距離が増える、くらいが妥当だろ
双鞭無双を全弾食らって撤退する俺に死角はなかった
>>507 他のFPSでPCを最新に組み替えたとたんに
何故か特定人物にだけ弾が当たりにくいって症状に陥ったけど
まったり自分の位置情報を送って来てる奴に
まったりPCの表示が答えてバランスが取れてたって感じもあるかも
下手に自分のPCが良くなると相手のとろい情報提供に瞬時に答えて結局ハズレ判定になるのやも
PCを最新にしたとたん
いままでカモにして来た奴に返り討ちにされ始めたときは悩んだな
早く双戟無双浮き判定にならねぇかな〜・・・
制圧なら地上判定でいいからさ。
絶対修正来ないって分かってても文句言いたくなる双戟。
アイツのせいで今日も俺は対決に行かなくなったのである。
残念より。
双戟から無双取ったら何が残るんです!?
____
/ 藤 \ ズルズル
/ ⌒ ⌒ \ 『ここの人たちも10時のおやつ食べて落ち着けばいいのに』
/ ( ●) (●) \
| 、" ゙)(__人__)" .)| ___________
\ 。` ||||==(⌒)ー、| | |
__/ |||| \ 〉| | |
| | / , | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ .| | |
| | / / ヽ回回回回レ | | |
| | | ⌒ ーnnn.ヽ___/ |_|___________|
 ̄ \__、("二) └─┘ ̄l二二l二二 _|_|__|_
足の遅さと振りの遅さ
朝からおやつ食うな
藤田仕事しろ
闘技の真ん中は柵だけの拠点にして
勢力無視で交互にぶちこまれて
会話不可にすればヤレル。
大斧も幻杖もJCの性能はそのままでいいよ。
着地時の「硬直」だけ長くしてくれたらいいだけ。
無双乱舞以外の無敵はどう考えても必要ないし、おかしいと思うけどな
運営的には、双戟は性能低いから破竹無双が必要!
というよりも、双戟は破竹無双があるから性能を下げよう! って感じ。
いかに武器バランスや双戟フェチの願望をぶち壊すのが得意かよくわかる。
それ極真空書つけてるから拾えてるだけだから
だったら極真空書付けたら全武器でハメれるようにしろ
だったら極鎮つけたら全武器の無双抜けれるようにしろ
だったらブサメンの俺にも彼女できるようにしろ
ラブプラスでもやってろ
いや普通に極真空書つけなくても壁ハメはほとんどの武器でできるでしょ・・・
昔の雷爪の方が怖いです
そもそも戦車はセルフでハマったり壁ハメされたり色々とおかしい。クソすぎ。
糞硬いの1体だけで良かったのにな
もちろん回復は無しでな
戦車の回復は仕様上の問題な気がしないでもない
回避はできるんだろうけど、きっと面倒だからそのままにしたんだろうなとか邪推してしまう
戦車は回復するかわりに衝撃波系の攻撃も当たるから、牙壁はC3で安全に壊せるんだぞ!
双戟破竹無双で体力満タンから一気に死ぬってまだあるのかな?
紙武器以外で
539 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 12:33:59 ID:8XXzn5Pv
>>511 それってもともとラグかったおまえの環境が改善されただけじゃね?
>>538 上昇値にもよるけど防御4以上で生きること多い
防御2倍引いてればよほどの紙武器でもなけりゃ耐えれる
攻撃補正ができてから攻撃2倍より防御2倍をランスロに仕込むことが多くなった(個人的に)から怖くなくなったな
戦車拠点の近くにいるとたまに画面がバグるのを何とかしてほしい
低スペ乙
この速さなら言える
鉄槍のJCはふわふわ時間
>>542 戦車拠点っつーか、戦車がいつも一瞬崩壊してるの俺だけ?
ブーメラン無双は少しずれたら落ちると思ってた俺が通りますよ
ネカフェの廃スペでやったら全然落ちねえ
だからお前らping表示の要望だせって
どんな環境でしてるんだよ
相手は人なんだから迷惑かけるな
ゲームなんだから楽しめたら何してもいいだろ
じゃあ俺しぼるわ
じゃあ俺モーション弄るわ
できるならやればいい
連射ツールで氷も気絶も即解除できるはいいぜ
新参狩りして俺TUEEEEEしてくるわ
武器を無くして北斗無双!
>>551 お前戦国武将の名前のキャラだろ
粘着してもいいじゃない
なにしてもいいじゃない
所詮はゲーム
楽しければおk
詐欺師とフレになるゴミ野郎は考えることが立派だな
やっと窓化できたぜ
これで弄りまくんぜw
は?お前らまだ弄ってなかったの?w
俺なんて扇子からレーザー出るように改造したぞw
仲買掲示板で大斧陣覇の出品多いんだがw
ここのスレとかで修正濃厚とか言われてあせって出してるんだろうなww
流され過ぎです
最近受身した相手がラグ持ちでもないのにワープする仕様も困る
前方に受身したグラが映ってるのに実際背後に受身してたりね。受身狩りできねーじゃねーか
559 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 14:22:26 ID:IU/Cw7xr
>>541 おい、俺の甲刀は防御2倍でも死ぬぞ
双戟無双修正しろ
>>558 それ相手がラグ持ちだからなるんだろw
普通の人はならない
>>556 まだまだだな、俺なんか木の棒から火が吹き出るように改造したぞ
>>561 あまいな。私は扇から火が出るように改造したぞ
563 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 14:42:17 ID:IU/Cw7xr
俺は口から
あますぎるわおまいら
俺なんか長昆からネバ液でるようにしたし
俺のは腕伸びたりテレポートしたりするぜ
ヨガファイアー
俺のシンバルはウィーンでも通用したぜ
おれはアメリカで勝負をしてくる。
>>564 こいつの繚乱は瓢箪100個必要なのに持続3秒
3振り半で切れる
クソ武器すぎて誰からも愛されない
堅牢くそげー
俺は蛮拳のJCを隙皆無に改造したぜ
>>571 堅牢くそげーってそんなに堅牢きついか?
きみはなんの武器でどんな鍛練でどの格で激行ってるの??
ねえねえ教えて〜
俺のアナルは堅牢かかってるからそう簡単に落ちないぜ!
>>493 馬鹿だろお前。
極雷砕とか誰かの二番煎じ実際にやったこともない低能丸出し。
知ったかはやめとけグズが。
今の環境でエンゲツに付けるべき属性は別にある。
それでも相手が下手じゃない限りkillのばせるような武器ではないが。
その前に絶好されてるだろ
どういうわけか全勢力に
俺の童貞に堅牢かかってるみたいなんだけど、誰がかけてるんだよ。もうやめて下さい・・・
マジで492みたいな無知なアホが修正要望してるとしたら、
運営はどうするのがこのゲームのユーザーにとって喜ばれるか、
よく考えて意見を取捨選択しなければならないと思う。
ユーザーが喜ぶようなことはしません
by.CJ
>>578 基本中の基本
ラグ対策からしていこうぜ
493だった。
マジで雑魚の知ったかとか困るんだけど。
熟練あたりの馬鹿が聞きかじりの知識で調子にのるとか、
こういう場では少しは自重しろよ。
お前も顔真っ赤自重しろ。
丈夫修正が楽しみだわ いろんなひとがおんねんな
マジでいまだに極雷砕とか言ってるエンゲツ使いでもない雑魚に無双だけとか揶揄されたんだぜ?
これに怒らなくて、何がエンゲツ使いだよ。
結局エンゲツはc1砕c6砕で決まりだな
我が家の戦記が負けた時しかカウントしません><
俺のエンゲツ、盾砕に炎玉つけて着火無双ばかりなんだけど、よろしくないかな?
もちろんゴクチンはスルーで燕扇や鉄剣狙ってる
エン月刀c1砕使った事あるけど、あれ味方に優秀な気絶武器がいないとつらいぞ・・・
強化に時間がかかるため、丈夫まで溜めにくいしな
当てるためには、C3雷で気絶狙いか、後は敵の前に突っ込んでエレガ狙いぐらいだけど、初見はともかく、その後喰らってくれない
覇がもっと早くて気絶の1発だけならなぁ・・・
1発目が当たって気絶しても、3発目出し切ってc1当てに行く頃には気絶解除されてるっていうね・・・
エンゲツはJCが対人面で一番優秀なのに、なんで話題がでないんだぜ?
極鎮丈夫に盾でゲージためてぶっぱする武器
それ以上はない
>>577 まだ封印武器じゃないか
それじゃあ戦場に出られないな
偃月刀は補正前は攻撃上昇50鍛練5のEVOでかなりダメージ与えられたんだぜ
直槍みたいにリーチが途中で短くならないし安定感も抜群だった・・・
斬馬のJCを爪と範囲一緒にしろ
斬馬のC4をオフと同じにしろ
って思ったけどそれしかやらないやつが出てクソゲーなりそうだから
やっぱいいや
>>573 44200だクソ野郎
おまえ2ch大将軍だろテンプレ鍛練教えろ
やはり53200ですか?
何でてくるか楽しみ^^
補足 精鋭制圧です 曹操でプレイしております
堅牢くそげー
>>597 武器な〜に??
ま、ソウケンかなこの鍛練でテンプレ532って言ってるし
双剣です!
何がいいんですか教えてください!
54000ですかね??
>>600>>601 まぁ落ち着けおまえら。
それよりも
>>577のことを考えてやれよ。
このままじゃサービス終了だぜ、ありゃ。
次回アップデートの天運にかけてるところ大きいんじゃね?
PS3発売でどうなるか・・・だな。
>>601 442でいいんじゃね??堅牢きついならもっと早く拠点行ったら??
相手が拠点落とすスピード考えて行動したら?
>>594 安定感はなくなってないんじゃないの?
もともと安定感がないが故に高火力だった武器はもっと終わったんじゃないの?
無双格に部屋立てるコウイ増えたな
新参狩りのせいなのか?
てか新参狩りがいるのって制圧なの対決なの?
606 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 16:58:06 ID:g/QTJyIO
>>577 【演習】ばかりしてたら
本番の【激突】で【神髄】を見せるどころか【萎縮】して撤退するはめになるぞ!
連レスすまん
双剣破壊4で堅牢がきついの?
俺の44300だけどサクサクだけど
>>602 破竹に変わってさらに手がつけられなくなると予想
双剣で44200なら堅牢はいった武将固すぎるだろ
攻撃2倍仕込んで無双してもかなり残るぞ
堅牢かかってないのと雲泥の差
おまえら藤だな!
結局どっちつかずなんだよなぁ
>>577 演習のほうが楽しいよ
>>603 堅牢はサルみたいにボタン押してるだけでいいのに、
落とすほうは鍛錬も考慮して、拠点の落とし方も変えて、
さらには狩り時間減らすんですけど、これが平等って奴ですか。
615 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 17:10:45 ID:jCMLXF62
激突に近衛兵出ないかな
断末魔の声とか可愛いわ
616 :
577:2009/10/09(金) 17:13:25 ID:veC8KRRG
課金…か。無料厨のままじゃいけないって事か
617 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 17:17:28 ID:g/QTJyIO
>>615 手下3「ここは通さないわよ!」
↓
手下3「え〜〜〜ん!」
の可愛さは異常
堅牢くそすぎて俺の怒りが有頂天だぜ・・・
ちょっと要望送ってくる
調整がめんどくさいから天運でうやむやにする気だな・・・
●堅牢の効果を1.0倍に修正しました
※発動中は拠点内が緑色に光ります
前から言われてるが、堅牢より将剣の方が問題だろう。あのスロ位置にして高倍率のNと狩り能力の高さ。
狩り能力が積刃かそれ以下に落ちればあまり驚異とは思えん
ずっと思ってたんだけどさ、
泉の仙人に出てくる操られている兵士ってプロ野球解説者の金村義明さんに似てない?
623 :
577:2009/10/09(金) 17:34:39 ID:veC8KRRG
●将剣モーション・スロット位置・数値・グラフィックを積刃剣と同じになるように変更しました
●将剣、刻印「覇」の衝撃波を無くしました。
●将剣、刻印「覇」をやると本人のスカートがめくり上がるようにしました。
>>621 すべてが平均以上の性能なのに、最良とも言えるスロを持ってる。
これだけで他と比べたら異常なのにな。
セキジンが苦労の末に堅牢をかけるならわかるが、
強化最速武器が堅牢を即発動するのは馬鹿げてる。
将剣は覇狩りよりも極氷の砕狩りのほうが怖いよ
篤信あれば攻撃4で狩り残さないし武将拠点とか全部氷属性に変えていくから
攻撃4の双剣とかじゃ兵士拠点ですらDで狩り残すかもね
>>613 すべてに平等を求めたいなら社会主義へどうぞ
>>628 ゲームのバランスの話で社会主義とか持ち出しちゃう男の人って・・・
うわっつまんね〜
この前誰かの動画見てて、速攻堅牢してたの見た時はアホかと思った。
これは前も書いたし運営にも要望送ったけど、攻撃スロ3以下の武器がN倍率668…で、攻撃スロ5以下の武器が8810…になるべきだと思う。
あとは移動とか防御スロも加味してちょっと調整みたいな感じで。
そうでない限り、このゲームは低スロのテンプレ武器しか意味無くなるだろ。前半後半どっちも晩成武器が肩身狭すぎ。
残馬と大斧のJC交換したら少しはマシになりそうなんだか・・・
将剣を叩く流れになってまた
堅牢ってどこがきついの?とかって言う藤重という名の将剣使いがまたいなくなったなw
ガチムチ斬鉄剣いなくなれ
勝てないし
死ね死ね死ね死ね
乱戦しねよ
激集まらんじゃないか
「ブッパいい加減にしろよ!」
って言ってたフレの武器庫に、
50004の投弧刃が置いてありました。
638 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 18:45:04 ID:g2fa9Avd
やだぷー
>>632 孫権の四征が上げた動画か?
下担当で堅牢まっしぐらだったな。
上担当の将剣動画って滅多に上がらないよな。
>>632 攻撃5スロなのに6・6・8
将剣より足遅いのに、初期体力が20も低い
将剣より攻撃スロが3も遅いのに、上昇が4しか変わらない
将剣より防御スロが1遅いのに、上昇は1しか変わらない
将剣と同じ破壊スロなのに上昇が3も少ない
連激マックスでも将剣より狩り遅い
ピンチの時ほどピンチになる謎究極
そういえばこんな武器があった気がする
>>641 悪いとこだけ上げ連ねて、それ使って勝てないのは武器のせい! ですか?
劉備また相手いねぇwww ふざけんなwww
>>642 なら良いところをお前が書き加えればいい。
こっちも曹操相手0人だ
金曜は少ない
乱戦は1時間おきでいいな
週末のこの時間ろくに激突できないっておかしいだろ
乱戦って(最初は)楽しかったんだけどな・・・
ずっと同じマップ同じルールで俺たちが満足するとでも思ってるのか
しげちゃんよぉ
乱戦ってことすっかり忘れてた
たしかに飽きてきているが
序列維持の為に毎回やってるな
特に金曜の19時〜20時は相手が少ない
土曜日曜は19時でもお互い満員だけど
武名B以上の部屋しかやらないから、他の部屋は知らない
651 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 19:26:42 ID:X08vfF+l
あれ今日乱戦?!
争奪かと思ってたわ;
だって先週やんなかったけ?
まぁ乱戦のBGM好きだし、やるか
でも片方は満タンなんだよな
乱戦
争奪は第2、第4水曜日の週末だからね〜
水曜日が基準日
乱戦やってる人ってやっぱ乱戦用武器つくってるんだろうな
俺全くやってないや、乱戦
なんか乱戦って思ってたのと違うんだよね〜・・・
運営(開発?)ってさ、乱戦の火薬箱をどうやって壊す想定してたんだろうな。
現状は破壊特化ぶっぱとそれを追いかける退屈な防衛っていう図になってるけど、
最初からその退屈なスタイルを想定してたのか、
それとも普通鍛錬でがんばってC3とかで落とすと考えてたのか。
657 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 19:45:00 ID:lNKYmJgr
今日から連射コントローラーにしたんだけど、どのボタンをターボにすればいいんだ?
とりあえずJに設定してるけどやりにくすぎるぞ!
てか金曜乱戦いらんな
あと「拠点いきます」もいらんな
拠点行くのは当たり前だろ?
堅牢と米の攻防がはっきりしてればいいな
拠点より対人ばっかするやつ多いしさ
単純にマップ1種類で飽きた
乱戦自体は面白いんだけどねえ・・・
人数明らか不利だったし月英に変身した敵PCを傍で見てたら複数リンチされた
モーション観察してるんだから空気読めよ
マップちょっと小さくして拠点密集してたら本当に乱戦になるだろうな。
乱戦曹操いねええ
乱戦は最初からフル強化だからやってる
闘技「・・・」
闘技とか4人集まる事とかまずありませんし、集まっても無抵抗です^^って人来ますしおすし
孫権乱戦よえええ
破壊なしとか役立たずもいいとこだから対決行ってろよ
一時期闘技タイマンやってたけど、相手が何度も戦ってる常連なら楽しく遊べたんだが、
あまり見ない相手だと、ぶっぱがん逃げ、レインボー維持、玄人長棍、桜扇JC厨などなど、
楽に相手を倒そうっていうのばっかりで、結局対決と一緒だったわ。
>>658 > 拠点より対人ばっかするやつ多いしさ
こういうのが多すぎる
人が兵糧特攻してる間に拠点外で集団対人とか馬鹿なの?
拠点行かずに対人したいだけだったら対決行けよマジで
玄人長棍て何?
よく分からないけど玄人と楽に相手を〜ってのは別物になるんじゃないか
乱戦待ちの間、闘技のタイマン狙いで入ったりするんだけど
大抵すぐ出てったり、無抵抗とかばっかり
>>671 兵糧特攻する人は
・敵兵糧近くの拠点が破壊や兵長なら、ちゃんと制圧する
無視しない
・復活したのが戦闘中の拠点で、丁度取り返されたりしたら鼎を壊す
これはしていただきたい
>>675 やってるぜ?
味方拠点いかずに対人してるやつばっかりだしなwww
どの拠点も行ってるわ
一人で兵糧+3拠点くらい確保してんだぜ?
これで負けるとかどんだけだよ
破壊特化に兵長は酷じゃないか?
鼎壊しなら判るが
玄人長根はJA95割を中心とした玄人好みの戦い方のこと
股間の長棍がお前を欲しがっている!
てか来週、新武器実装じゃねぇのか?
公式にもなんもでてないんだが
20日だでよ
乱戦で人数揃わなくてひどいレイプにあった
でもちょっとだけ多人数対決を味わった気がするぜ
>>672>>673 ごめん、晒しのネタわからない人もいるよね・・・
どっかのアホがフレか何かと演習した動画上げたんだが、
内容を見てみれば長棍でJAJAJAJAJAJAJA・・・のクソ動画で、
コメントには「JA主体の長棍は玄人向け」とか書かれてたってのが由来ね・・・
684 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 21:18:05 ID:lNKYmJgr
闘技でチョウコンJA連打はきついけど、オウセンのJCくらいなら硬直十分あるでしょw
てかオウセンはリーチ短いのをjcでカバーしてるのにしょうがないでしょw
負け惜しみ乙ですなw
>>670 多分何度かお邪魔させてもらったなぁ
タイマン闘技やりたいんだけど相手一人で待ってる部屋があってもどうせ闘技回しだろうと思って入ってないや
sageない書き込みは釣りだと思ってる。
チョウコンは気絶させて、おっしゃC2するぜーって時の味方エイサーがクソウザイ。
あと敵でホントJAしかしてこなかったやつもウザかったな。
昔から長棍使ってるけどJA連打はやってても面白みがわからない
対決でぶっぱするような相手にはたまにするけど
>>685 敵国との戦闘で、あんなにほのぼのとしてるのはタイマン闘技だけだよなぁ。
あと俺は毎回同じ武器だったから相手が飽きてないかって心配だったw
長双 てっぽこ ながこん JA厨はたまに見るな
特にてっぽこJA厨は風つけても不屈しやがるから糞うざかったw
だれかタイマンしようぜ
俺は斬馬鹿だからすぐに分かる
乱戦の強化減少って強化数4以上が削れるんだから
鍛錬の仕方をちゃんと考えて欲しいな
撤退しまくって再強化に時間割いてる人多すぎ
朴刀43410とか撤退しなければ強いけどw
>>689 闘技は見る人が少ないから、判定指揮官の撃破3000のほうが人が来るかもしれない
自分もタイマン部屋に何度か入ったけど、無双ランスロ究極なし、Nのさし合いコンボの応酬で楽しかったよ
体力削れ過ぎるからEVOもないほうがいいかなとは思った
闘技は早期決着ついたとしても出来て2ラウンドなのがなぁ
>>665 @の前は全部一緒で、別の会社のメール使ってる
>>689 多分特定したw
一つの武器しか使わない人としょっちゅう演習してるから俺は大丈夫だったよ
むしろ苦手な武器だったからいい練習になったb
インしたら久しぶりにタイマン部屋作ってみるかなぁ
・・・2時くらいになりそうだけど;
阿斗様無双武将にならないかなー
阿斗「(;^ω^)しみったれた顔するなお」
阿斗「(*^ω^)ほら巻き返しすお!」
>>679、683
なるほど。てっきりevo止め連発かと思ってた。
>>691 ハンデあり部屋なら行きますよ〜
仲間と兵糧防衛してたら足止めなのか足速い敵に翻弄された・・・・
足止と分かっても持ち場離れるわけにもいかんし、
あれだけで相手側が一人有利で困った
タイマンでハンデありは酷すぎるからやめたほうがいいぞ
闘技で制圧武器でタイマンだー!と思い部屋を立てたら、相手が神槌無双or真無双しかしなかったでござる。
究極切れたら必死に逃げまくり無双溜めまくり。
一応勝つには勝ったが、つまらないのでそれから闘技でタイマンには行ってない。
闘技タイマンしたい奴は精鋭でたてな〜
はいってやんよ
無双じゃないとNPCが倒せない
俺の鉄鞭でアッーしてやるよ
おう四つんばいになれよ
脱蜀して孫権行こうかな
>>697 アト様は巻き返すなんて発想はしない!
やばくなったら降参
>>701 俺は破竹双戟真無双にやられてガン逃げされたでござる。
途中から追いかけるのをやめて制圧した高楼拠点に篭って2chを見ていた。
タイマンで相手双戟だったけど空気読んで殴りで挑んで来た人いたな〜
俺ヌンチャクだったからタコ殴りにしてたら最後キレて破竹無双やられましたw
月英の親密度上がって親しくなったけど
声かけた時のセリフ「ああ、よく来てくれました」の「ああ」のトーンがおかしい
なんというか嬉しそうじゃない
だって嬉しくないもの
はたして本当に親しくなってるのかな?月英にとってはどうなんだろうか
>>710 甄姫のエロい
ああ…きて(ry
とも違う感じ?
てか孫に人増えすぎ、シナリオ末期はいつもこうなるね
孫だと敵来ねーし他勢力だと味方が来ねー
もう魏呉蜀の勢力分けとか廃止でFPSみたいなマッチングでいいんじゃないか
誰もが味方にも敵にもなりえるなら部屋名も味方絶交も活きてくるのに
争奪も神の手ばっかでモチベ上がらんし要らん
聞き直してきたけど
ああ じゃないな あ゛あ゛ が正しいな
月英「孔明様以外の汚らわしいちんぽは受け付けませんわ」
ああ(またあなたか)よく来てくれました
月英は声優は笠原留美ってひとらしいが・・・いまいちピンとこない
とりあえず下手な気がする
無双シリーズの声優って・・・・;;
>>684 桜扇JCが硬直十分あるとか妄言もいいとこ
曹操の声は好きだなー。
戦国無双だと信長とか阿国とかもいい。
無双シリーズの声優は戦国はいいけど三国は有名どころを使ってないはず
理由は簡単 ギャラが高いから
>>722 IDが凄いな
で、戦国はギャラの高い有名どころを使ってるの?
そうだとしたらそれはなんでなん?
三国無双が売れたから
戦国無双出しても売れるのは確実
ギャラ高い有名声優使っても戦国無双で大儲け出来るはずだから損はしないだろう
って感じじゃない?
三国は最初売れるかどうかわからないから費用を抑えたんじゃないかな
それに全く有名どころがいないわけじゃないし、今更変えられても違和感がある
戦国は三国で稼いだ金があるし、無双なら出せば売れると思って色んな声優集めたんじゃない
声といえば、FEZだっけ?自キャラの声を、人気声優の物に変更できるアイテムがガチャで出たのは。
どうだよ?それをこっちもやってみるってのは。ガチャは嫌だけど。
トン兄と曹操の声優は上手いと思う
孔明の声は聞いてて恥ずかしくなる不思議
>>725 まぁでも二人ほど三国2の時点で変えられたんだけどね
変えられなかったら山田と茅ヶ崎はなかったわけで
いかにもチョンっぽい新公式HPにはいつになったら掲示板ができるんだ?
>>727 そりゃ孔明の中の人は金髪の悪魔と呼ばれる程の変態オヤジなんだもの
羽扇ビームを中華キャノンと称してたくらいだし
孔明より趙雲が酷い。普通の時の喋り方が
無双2は外人訛り。無双3は諸葛亮とほぼ同じ声。無双4は2よりマシ程度
そして無双5で諸葛亮と同じ声+棒読み
孫尚香の存在を忘れてた
奴の声はどないかせんといかん
もぉ〜許さないんだからぁ〜!
孔明と趙雲のCVって同じじゃねぇの?
ググってようつべ見てみたけど確かに三国より戦国のが有名?な声優使ってるな
ただ俺が良く見るアニメではなかったくぎゅうううううううううううう
ギン千代の声がたまらん
koei軍 重タソがユーザーを500人撃破
孫尚香 ゆ 許さないんだからっ!
声優に全然詳しく無いけど淵ジェルのキャラ作りは神だと思ったw
かわい過ぎるだろ…
無双部屋=野良
精鋭部屋=PT
最近こんな感じに思える
対決部屋立てたらすぐ4人PT来るし
制圧はまだましだが・・・
それに一人で部屋立てる、入るなら
無双部屋のほうがさくさく激できるしな・・・
精鋭対決=クソゲーが定説だから仕方ない
実際無双格の方が楽しい
三国と戦国はそもそもチームが違う 同じ肥だからって予算も一緒と思っちゃダメ
水樹奈々とか使ってくれないのかね?
戦国の主題歌がBoAなら水樹奈々くらい使ってもよくないか?
むしろ使え使えよ藤重このクソが
でも無双格はアイテムしょぼいからどんどん赤字になるという罠が
ラグなんとかならないかなあ
ゴクチンなしで浮き無双即落ちの奴とか、勝てる気がしないわ
貂蝉の声は良いなあ
無双3エンパの僕っ子やべえ
>>748 同志よ!
味方につけたら悪政タイプの武将だったトラウマがある・・・
燕扇+羽扇とか援護二人とかマジいらねぇ、PTでやれ野良でやんな
動きばらっばらになりやがってよろくに援護もしないくせに使うな残念将軍が死ね
無双2の一青幼はよかった
なぜかonlineにも曲データは入ってるが、使われないという
影浩宣も悪くはないんだけど・・・
50320 体力改造して無双短くした活丹宝剣どうだろか!
役に立つのか・・・?
今度作ってみようかな
PS3版無双オンラインのOPは水木一郎でいいよ
PC版無双オンラインOPは影山でお願いね
755 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 23:42:47 ID:cIxf85Hj
>>748 エンパの僕娘
無双乱舞「とまらないよー!」
真無双「もう しらないよー!」
拠点制圧「この拠点は 僕たちが制圧したよ」
一騎討ち「へへ お手柔らかにね」
死亡(ボイス集で聞ける)「もう・・・ 戦わなくていいんだね・・・」
後は忘れた。結構萌える声が多かった気がする。
なのに無双onに僕ボイスのない不思議
無双オンのプレイヤーキャラで1番いい声ってなんだろう
マックの声おもしろいよな
758 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 23:52:29 ID:cIxf85Hj
女で多い声は「利発」「無邪気」「エロ」の3つ
男はバラバラだから知らん
無双onのボイスって極端なんだよな〜
男はソイヤー!だろ
エイサーも捨て難いがモブな上聞く度腹が立つから却下
ガチムチ斬鉄剣うぜえ
防御高すぎなのに高い攻撃力
あんな使ったら誰でも勝てる武器が存在するのがおかしい
>>714 ドラクエ9発売前までくらいの時期は、曹操が過密状態で第2の袁紹の可能性が
高かったんですがね・・・
今は完全に孫権に主導権奪われてますな。
今シナリオで劉備→曹操→孫権の順番で勢力回った人はけっこう多いと思われる。
正直、好感は持てませんがね。
>>760 ソイヤー!
って馬超キャラの奴?
あれたしか真無双の時の掛け声が
「平和を乱す者は許さん!」だった気がする
ヒーローすぎて泣ける
>>761 それがいるだけでその戦闘つまらなくなる
修正してくれ
曹ヒと同じ声のやつ。初めてのサブはこの声にしよー
黄色副将の攻撃頻度超上がってね?
まともに狩りができないレベルでC2乱舞されて速攻負けしたぞ・・・
まぁ無双Onナンバー1声優は仲買商=山田なのは揺るがないがな
へへっ
どうしたんだーい?(笑)
>>763 「賢良」だな
なんとなくこの声には長双刀が似合いそう
甲刀だって
>>769 長双刀と言えばアレだろ。タイプ名は分からないがぐっほほーって奴
イメージだけだがw
声優ネタと言えば典偉兄貴ってFFXのワッカとかガンダムXのウィッツ=スーとかだよな?
他の中の人は何やってんのか全然わからん…
部屋立ててから10秒たってないのに4PTで入ってくんなまじ
>>773 thx
今日はもう遅いから明日見てみる
将剣くそげー
すまん、4PT来た瞬間に出ちゃったから名前わかんないや
文句言われないからってそういうことしてくるんかね
うああああ雑魚うぜええええええええええええ
ワンキル逃すならまだしも勝ち確の場面で邪魔されて逆に殺されると萎える・・・
R1縛りの人の部屋に入ったんだけど、
敵がPTで将剣まで使って本気で勝ちに来てて萎えたわ・・・
そいつらとは一生分かり合える気がしねぇ。
そういう時に雑兵にスポットライトが当たればまだいいというのに
俺「雑兵てめええええええ」
敵無双武将「お主こそ真の三国無双よ!」
敵指揮官「頼りになる者だ」
まあどうせその後即殺されるんでしょうけど
孔雀を味方兵攻撃頻度大幅上昇にすればきっと積極的に使いたがる人が出ると思うよ!
雑魚死がカウントされるようにならない限り制圧でしか使えないけど
>>781 R2縛りのやつは無双ハンデ無し
だが、自分の知ってるR1縛りは新参常駐のカスだぞ
あと、仮に無双格だとしても、縛りを理由に相手の武器アイテムにケチつけるなよ
そもそも将剣うざいってならわかるけどさ
>>783 強化すら危うい昔のトラウマがあるからそれは勘弁してほしいんだが
ふと思ったんだけど、PS3でPCと鯖共有にしたら仲買いとか分散させないとヤバイな
常時争奪状態でそれぞれ離れた場所に配置とか対策しないと、ものすごい事になるような気が
そして常連は氏ね
>>785 R2かもしれん、無双格で入ったから。
実際本人がうぜーと思ってるか、縛りだから仕方ないって思ってるかは知らんが、
R1だかR2だかしか使えない相手がいるのわかってて、
尚且つ将剣まで持ち出すのもどうかと。
それを悪いとまでは思わないが、寒いなって思っただけ。
じゃあ何?こっちもR2の特務用武器でも出しゃいいのかい?
それでも勝ったら、「○○将軍に勝ったwwww衛士なのにwwww」
負けたら、「R2だから負けて当たり前だし」
正直、あんま好きじゃないわ、その手の縛り。将軍だけどR2しか使わない、ならまだしも。
ネットwatch板にある方の無双スレが藤重スレと化してた
拠点が緑に光ってんの見るたびに萎える
堅牢実装を許可した奴に破竹無双したいです
身分縛り武器縛りのほうが数倍寒いだろ
本人がたのしけりゃそれでいいと言えなくもないが、周りからしたらつまらん
普通に勝負しろよ
基本的に、激突行く以上は存在そのものが迷惑だぞ
衛士縛りのやつはそれがわかってるから絶対に自分で部屋立てて、他の部屋には入らないんだろうな
あと、さっきも言ったが、将剣うぜーってのと相手の格云々は関係ない
好きで無双格に来た以上は覚悟しろ
野良相手に堅牢使う相手PT必死だな思う気持ちは少しわかるけどね
だって、堅牢かけなくても普通は勝てるって思わね?
794 :
名も無き冒険者:2009/10/10(土) 01:50:56 ID:JlFoZYRy
移動って5おきにカウントされるんだっけ?
服で+9でも+5と同じ?
>>788 なんでいきなりR1縛りと言ったのに新参発言でR2に撤回するのか疑問すぎるwww
てかスレチだろ。晒しで存分に晒して来い
>>792 そう言われれば衛士プレイの人が誰かが立てた部屋に入ってるとこ見た事ないな
>>783 今でも武器によっては孔雀地味につらいよ・・・
攻撃補正のあおりを受け、仕方なく炎玉つけて攻撃力を補ってる武器たち涙目
>>796 将軍以下の武器ランクなんて覚えてねーもの。
てか正直
>>784の意味がわからんかった。
俺が新参に入ったときの話をしてるって思ったの?
縛りはあらゆる形があって、誰でもやってるだろ
毎月の課金額とか、一日のログイン時間とか・・・
おれの場合はぶっぱはやるけど絞りはしない
でも今でも随分敵のラグに悩まされてるし、身分が上がってくると
暗黒面に落ちるんだろうかなあ
>>774 普段はこっち4PTだと敵が4PTで待ってるとこ優先、それが無かったら3PTで待ってるとこに入るけど、
それも無かったら2PTで待ってるとこに入るし、それも無かったら君みたいな1人で待ってるとこ入るよ。
1人で待ってるからってPTとはやりたくない人だとは限らないからね。
自分で部屋作るより敵居るとこ入った方が早いし。
それで君みたいに逃げたら、それはそれで最後の手段の「自分で部屋作る」って状態になったのと同義だし。
てか完全にバラじゃないと入れない部屋設定とかあれば良いのにね。
絶対野良でしかやりたくない人なのか、どうなのかは敵側から見たら判断付かないからね。
1人で待ってる人=PTとやりたくない人 では無い限り、他に部屋無ければ入るの当然だし。
>>799 慇懃無礼な奴。
自分はチートはしないが、他のプレイヤーはチートに走るとかw
お前みたいなのが、晒しで次から次にプレイヤーの名前を挙げていくんだろうよ。
自分のレスがどれだけ無礼か分からないのなら、何度でも読み直すことだな。
>>798 覚えてない武器ランクを一番大切な情報といわんばかりに1行目に書くな
わかったな
>>802 なんか変なのに噛み付かれちまったw
いんぎんって最近覚えて使ってみたかったんだねw誤用だけどw
おれのフレの中にはラグで晒されるやつがいるし、おそらく絞ってるのもいる
それらフレが晒されたときの対応と似ているのはなぜだろう
なんかいまいちよくわからん。
R1かR2かがそんなに大事だったのか。
コンビニ行ってくる
>>801 ちゃんと考えて入ってくれてるみたいだな。
でも4PT3PTってそんなに少ないようには見えないが。
もし1人の部屋しかなかったら自分たちで立ててほしいって思ってるけど
野良VSPTでやりたい人もいなくはないよな。
ぽつぽつと4PTが入ってくるくらいならまぁしょうがないけど
連続で入られるのは結構やばいわ
堅牢くそげー
>>799 ぶっちゃけると8割タダのラグです
無双は自分がラグってるのに晒し動画あげてしまうくらい、
住人のインターネッツやPCに関する知識が低いので、
とりあえずなんでも升になってるだけです
>>808 大体だけど昨日は10回くらい行って、4PTのとこに6回、3PTのとこに2回、2PTのとこに1回、1人のとこに1回って感じで入室した
それに何度かは激突リスト開き直して、それでも他になかったら1人待ちのとこに入ったって感じ
本当に自分も要望送るから、「バラでしか入れない設定の部屋を作って下さい」って要望送ろう
野良偽装とかする連中もいるし、そんな事情と相まって、野良対野良したい人は不便すぎるだろうし
積刄剣の性能で今の堅牢なら文句は出ない気もするな
全てがハイスペックな将剣だから文句が言われると思う
そこでだ
双錘と究極を交換しないかね?藤重君
将剣自重
完全バラの野良戦
それを激突革命に期待した奴は大勢いただろうにな
シゲちゃんは斜め下のことばかりするから困る
もうニャンニャンの立ち姿がシュール
要望送ります
>>815 ニャンニャンは出撃勢力と、格だけ選べてあとは、完全にバラで空いてるとこから順に飛ばされるシステムにしてもらいたいものだね
完全な野良対野良はニャンニャンで、
味方の名前確認してから入ったり、PTで入ったりするのは武官
こういう分け方にしてもらいたいものだね
対人性能は圧倒的に積刃剣のほうが上だけどな
フル強化済みって前提ならそうかもしれないけど、制圧はそうじゃないからな
>>812 将剣は他の性能はそのままで
NPCだけが持ってた頃のスロ配置にすればいいんだよ!
>>810 おれはPC組立やるからたぶん人並みよりは知識があるかもね
管理者(運営)にとがめられないものはチートではないという意味で
上り1MB/sのラグの導入を検討中だw
UP1MB/sなら、やってみりゃわかるけどたぶん目立ったラグは発生しないぞ
無双に必要な通信量より低く設定したり、回線に遅延が生じない限りウザイほどのラグは起きない
将剣使い氏ね
暇だったから敵側アイテム手伝おうと思って入ったら相手出て行ってしまった(´・ω・`)
ごめんね
>>812 どうでもいいけどお前の刃出っ張ってね?
825 :
名も無き冒険者:2009/10/10(土) 03:21:37 ID:fps9qJsl
ごめん、恥ずかしかったんだ(´・ω・`)
>>821 親切にありがとう
あるキー(ジャンプなり、右なり)を入力したときだけ回線が切れるようなのを
入れればいいんだよね
それより俺の積刃剣を見てほしい。このカリの出張り具合をどう思う
r1せきじんおつ
刄刄刄?
匁
勿
誰か今から劉備で2人特務やらない?
>>832 おまえそれ密会の隠喩か?大した奴だ
俺でよければケツ洗って張飛の部屋で待ってるよ楽しもうぜ
>>804 お前は、無双よりも日本語の勉強をするべきだろう。
そもそも絞りをしないというのは当然であって、偉そうに言うことではない。
みんな冷たい…
ふん 帰ってきおったか!
ちっ 帰ってきたか
帰ってこなくていいからね!
引き篭もりにもなれない;
>>834 なんなんだよ、お前はw
慇懃っていうのは丁寧という意味じゃないのか
人に無礼だ、偉そうだというやつに限って自覚がないというw
ネタレスするなら無礼な奴だなくらい言ってくれないとリアクションに困る
>>836 お前は、無双よりも日本語の勉強をするべきだろう。
>>838 結局他人にかこつけた自分語り、自己紹介だったということか
恥ずかしい誤用が慣用になるまでガンバレ!
そんなことより嫁の妹20歳♀が絶滅危惧種のAカップなんだが、貧乳マニアの俺がとるべき行動を教えてくれ
そういうのは他所でやってくれないかな 誰も国語の勉強したいわけじゃないんだから
勉強したいわけじゃないんだからねっ!
語尾に ねっ! をつけるといい感じに見える
敵の攻撃時や無双終わりに必ず雑魚が小突いたり弓飛ばしてくるんだがお前のせいか藤重
また密かの攻撃頻度上げたなお前
それとも一定の状況下で攻撃頻度が跳ね上がるようにプログラムされてるのか?
どちらにしてもストレス溜まるから少し雑魚の攻撃頻度落とせや糞が
無双武将援軍にしてもそうだがユーザーが快適に遊ぶ上でいらんことばかりするな
>>844 雑兵だって生きてるんだ!って所を表現しましたとか言って、変な所だけリアリティ追求してそうだな
要望多数→攻撃頻度下げる→次のメンテで頻度増加→要望多数→攻撃頻度(ry
何回この流れやれば気が済むんだよこのたわけが!
>>845 赤青黄の境界線のとこでは激しく攻撃頻度上げてほしい
雑魚の攻撃頻度とは、こちらがNやCをする際の攻撃は含まない。
即ち止まって何もしないときの攻撃頻度のことであり、それは確かに下がっている。
が、肝心の攻撃中や移動中の攻撃頻度は反比例的に上昇。
それでも重タソは言う。
____
/ \ 藤/\ キリッ
. / (ー) (ー)\ 敵兵士の攻撃頻度を下げました。
/ ⌒(__人__)⌒ \
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
正直変わったように思えんのだが……
なんちゃらの法則だろ
攻撃頻度より野良副将どうにかして・・・
序盤の狩りが遅れるとか制圧で致命的だよ・・・
甲刀やら多節鞭やらのJCで高楼叩くとかなり高い確率で
着地の地上判定N食らうんだけど、J手動連打してもだめ、
なんなのこれ?
副将は強いプレイヤーを求めているからな、粘着するのも仕方ない。
だが副将にC3全部入れられた後にエイサーで撤退した時は発狂した。
今は防御補正で雑魚に開幕殺されるってのはなくなったけど
補正前は双剣とかつかってたら野良副将のC3一発で昇天したりしたなw
早く白いキツネを激突でも出せやー
・全体的な雑魚の攻撃頻度低下
・激突及び演習における無双武将援軍廃止
・黄色副将のSA廃止
・仙筆が重なって出現しないようにする
武器バランス以前の改善点たくさんあるよねこのゲーム
今の仕様だとユーザーにストレス与えることが目的になっちゃってる
昨日制圧で一度撤退した直後に放置されてた黄色副将に瞬殺されました
顔真っ赤ってレベルじゃなかったです
つーか特務のNPCに声入れてほしい。無機質な感じがしてテンション下がってくる
高楼たくさん壊すやつとかマジでやってらんない
>>855 ゆとり乙
攻撃頻度以外は投資の無駄だわ
な・・・投資・・・!
人間の副将はまだマシだが狐の副将は攻撃がちゃんと当たってるのか謎だ。
制圧開幕急いでるのにそこに狐がいて、欲しいけどなかなか殺せなくて、しょうがないから放置して拠点に行くとついてきて「かまってー」とばかりにダイブしてくる。
お前ら兵士が完全に攻撃しなくなるまで文句いってそうだよな
ふと思ったんだが
究極強化廃止して
今ある究極強化スロ(連撃3強化後)を
オロチのEXチャージ攻撃用ボタンにすればよくね?
そうすれば今いるアホみたいなぶっぱはかなり減ると思う
あ、これ対決の話ね
ふと思ったんだが
孫策廃止して俺を大喬の夫にすればよくね?
そうすればオシッコに行くたびに俺が尿道を舐めてきれいにするのに
あ、これ真面目な話ね
無双武将は出てきても構わない
・・・構わないが、出て来る前にフレア+接近中の報告と無双武将弱体化してくれ
強すぎて逃げることしかできない。いや、こっちの移動が遅くて逃げ切れないことすら・・・
ここまでのまとめ
布施博のおしっこは剛毛
>>863 こんなレスが土曜日の朝っぱらから1時間以上もスレの先頭を飾ってたなんて・・・
なぜこんなことになってしまったんだ
斬と炎が強すぎる対決に乾杯
こんな無双は面白くないのに、なんでこんなことを・・・。
じゃあ斬をオフ仕様にしようぜ
●炎玉+鎮火符の処方を実装しました。
斬ってそんなに強いか?
毎日毎日釣りか?釣ってるのか?俺釣られたのか?
武器鍛錬16以上の物が無くて激に逝けません
軍資金もありません
アイテムしか(ry
俺も不用意に都尉になってこまったなぁ
鍛錬16なんて新規からだと持ってないし作る金もない
運良くできた友人がサブだったので武器分けてもらって事なきを得たけど
あんまり斬を修正言ってると
どっかの思い付きキング重太郎が
斬馬刀かなと勘違いして
斬馬が下方されたら大変じゃまいか
マテリアはめれるようになったらどうすんだ
斬馬刀相手に負けるやつは無双辞めた方がいいよ
ザンバカ
斬鉄剣は強いよ
50330でやってるが毎回4撃破はできる
さらに雨なら着火も糞だから死ぬ事もない
鉄剣は攻撃5+極斬で即死モードだぜ
ザンバマスターな俺は数々の敵を葬ってきたが…
タイマンで長槍くらいならフルボッコにできるレベル
>>858 仙箪重なってるのとかどうみてもおかしいだろうがボケ
鉄鞭とか蛮拳とさほど変わらないよ
強い武器は時間掛かるが殺せる楽しみがある
>>872 甘えてんじゃねーよ
大体お前勢力ドコよ?
曹操のガチ新規なら鍛練16のR3武器1、2本位用意してやんよ
は?孫権なら俺が用意してやるし
>>874 藤重「だから武器に属性つけれるようにするよ?」
激突革命ってなんですか
究極を含めた武器バランス調整ってなんですか
教えてエロい人
無双鍛錬してない殴り武器つかってるやつは、それほど斬鉄剣を恐れない
騒いでるのは無双鍛錬してるチキン野郎だけ
殴り武器って何?
無いんじゃない
斬鉄さん増えた感は無いな
殴り武器は都市伝説
殴り武器→爪
殴り合いしたいんだけど、いつも殴り負けて体力が真っ赤になる。
仕方なく真無双撃って逃げるが兵糧庫も落とされ近くに自軍拠点も無く肉まんも落ちてないから
仕方なく逃げ回って仕方なく玉持ちに真無双撃つ。
ホントは殴り合いがしたいが死ぬと味方に迷惑がかかるから仕方なく真無双ブッパになる。
幻杖使いの憂鬱
コレを言い訳という
>>894 すごく分かる
40430の幻杖使ってるけど結局真無双ぶっぱ
それでも無双鍛錬する気無いが
>>894 30520の幻杖作ろうとしてる俺に不吉なこと言うのやめてくれ
一方上級者の俺は制圧幻杖43320を作った
C5がNから繋がる事に気付いた
最近無双鍛錬なしぶっぱ増えたよな
蛮拳戦盤だと瀕死で無双切れても溜まるまで余裕で耐えて真無双くるし、乱舞仕込み(双鞭はやってるの見たことない)だと活丹いらないから玉やら極鎮やら装備できるし
スロ位置はすべてのプレイヤーを不幸にする
最近の2ちゃんは略字が多くてわかりづらくなってしまったな
最近常用となってしまった2ch略字
kwsk 詳しく
wktk ワクワクテケテケ
ktkr キタコレ
iksg 今北産業
opop おっぱいおっぱい
drum だれがうまいこと言えといった
omor お前は俺か
morkw またお前らかよw
ohh2ckyw お前ら平日の昼間から2ちゃんかよw
mjkt マジキチだからやめろ
ggrks→これはわからん・・
わからんのならググレカス!!
上3つといちばん下のしか知らんぞ
ここまでコピペ
殴り好き同士で殴り合って楽しむ。
HPが赤くなったら調子に乗ってるガチムチに無双ぶちこんどく。
ガチムチ「ぶっぱうぜえ!!殴りあえ!!」
むしろガチムチが殴り語ってるだろ
ぶっぱガチムチ斬鉄、
どれを相手しても損するのが殴りです。
そりゃ殴りも減る罠。
相手無双の種類にもよるかもしれないが、普通に無双発動見てから無双できるよな・・・
他の敵と対峙してるところに不意打ちか、気絶支援武器にやられない限り大丈夫でね?
無双終わりまで完全無敵には納得できないが
>>908 無双発動した瞬間一瞬だけ間があるから他の相手とやりあってる時に
背後から双戟無双
↓
ペカった瞬間無双ボタン
↓
無双スルー余裕でした
いや、余裕ではないけどなw
それマジでいったん?マジならry
↓
smmsim2st
↓
M2T
やべ…ブッパに殺されて真っ赤になった殴りを釣ろうと思ったら真の殴り幻杖使いが釣れちゃった☆
俺が30215無双改造した幻杖で玉持ちカモってる事は内緒にしておこう。
斬鉄剣とかテッポコ使えばカモもいいとこ
幻杖の本気は拠点外からの壁際無双だと思う
ハ _
___ ‖ヾ ハ
/ ヽ ‖::::|l ‖:||.
/ 聞 え | ||:::::::|| ||:::||
| こ ? | |{:::::‖. . .||:::||
| え | _」ゝ/'--―- 、|{::ノ!
| な 何 | / __ `'〈
| い ? ! /´ /´ ● __ ヽ
ヽ / / ゝ....ノ /´● i
` ー―< { ゝ- ′ |
厶-― r l> |
∠ヽ ゝ-― `r-ト、_,) |
レ^ヾ ヽ>' ̄ LL/ 、 /
.l ヾ:ヽ ` 、_ \\ '
l ヾ:ヽ ト`ー-r-;;y‐T^
| ヾ `ニニ「〈〉フ /‖. j
斬やめて毒実装してくだしあ
不屈仕込んでたら実際斬馬でも余裕だけどな、C3入っても気絶もしないし
>>916 毒って少量のスリップダメージ&防御ダウンだったっけ
確かに防御無視じゃなくて防御ダウンの方がいいわなぁ
防御無視だと防御強化の意味がないけどダウンなら意味はあるし
仕掛ける側も防御ダウンなら斬持ち以外の他の味方にも恩恵がある
>smmsim2st
長すぎだろw
おいおい斬鳳凰のためだけに斬修正は勘弁してくれよ>00540燕扇
●究極強化「鳳凰」の効果が火属性に固定されるように変更しました。
あれ?
結局のところ下手糞が騒いでるだけだから、何もしないのが一番平和って事だろ
厨武器使う人は上手い人ばかりですね^^
>>923 まあ別に上手いわけでもないのに趣味武器に拘ってる奴が一番厄介だよね
味方として
鳳凰の「すべての攻撃に属性効果が付与されます」を
「すべての攻撃に炎属性が付与されます」にすればいいのに
一応鳳凰なんだから。
鳳凰の意味わかってんの?しげちゃん
藤重「でもそうしたら、お前らまた文句言うだろ?」
wikiで直槍の突が厨すぎ!って言ってるのいたw
厨武器使いより修正厨のが断トツでうざいと感じた
修正前の鳳凰が脅威だったのは、鉄剣Dから鳳凰無双で簡単に殺せたからじゃね
当時は炎玉つけてなくてもデフォで炎属性だったし、氷つけたら氷鳳凰になってた気が。
それを玉の種類関係なしに炎にしてしまえばまさに鳳凰ってことにならね?
ただし、鉄剣Dはそのままで。
930 :
名も無き冒険者:2009/10/10(土) 15:50:24 ID:Sf/eEPpk
まだ過疎?
他ゲーも飽きたしそろそろ復帰するかな・・・。
もし斬つけて鳳凰発動したら、属性は炎が優先されて
鳳凰切れたら斬に戻ると。
でもやっぱ強いな。
修正前はデフォで炎、その他の属性は玉を装備すれば可能
さらにDは気絶、そこから着火Evo無双とつなげるのが主流だった
玉無しで炎がつくのでアイテムは極符水とか付けられる
もっとも、当時は武器も今ほど多くないし制圧しか無かったけどね
933 :
名も無き冒険者:2009/10/10(土) 15:58:52 ID:JlFoZYRy
斬馬刀と鉄矛どっちがいいかな?
934 :
名も無き冒険者:2009/10/10(土) 16:00:35 ID:JlFoZYRy
鉄矛は封印されてる突盾+-=++なら持ってるんだが
鉄矛はよくネタにされてるが結構強い。
鍛錬42410で服装は移動服で固めれば弱点を全て埋めることが出来る。
鳳凰が炎だけってのもなんか嫌だなー
雷鳳凰N攻撃のエフェクトがかっこよくて鉄剣買ったのによう
>>924 そーゆーやついなくなったらそれこそこのゲーム終わりだろ
鉄矛はC3、JA、無双とワンパになりやすい
すべてが微妙な性能の斬馬刀をおすすめする
>>938 なんでも出来る万能武器ってわけだな!!
しかしザンバマスターな俺でも、JAだけはどうにもならんのだ
>>937 全員が本気厨武器だったら毎日が争奪状態みたいなものだし、
窮屈になって大勢引退しそうだ。
争奪だって、別に強い武器じゃなくてもランクに食い込む奴は居るけどな
実際に精鋭は厨武器だらけじゃん
趣味武器が扱いづらいってとこは攻撃補正ちゃんの影響ですわ
補正前は妖杖・朴刀とかEVO倍率低い殴り武器でも攻撃2倍で上昇値どおりの威力出たんですわ
この流れなら聞ける
今の50320極雷戦斧はネタ武器ですか?
真無双ぶっぱどものカモにしか見えないのだが
朴刀はモーション有利だからいいじゃん
947 :
名も無き冒険者:2009/10/10(土) 16:48:23 ID:p0e/Rr35
着火無双しちゃえばいいしね
補正のおかげで死ににくくなったんだし朴刀は嘆くことないとおも
朴刀でやらかすとまずいのは撤退なんだし
劣化朴刀の孤刀ちゃんも忘れないであげてください
950の踏み逃げなど造作もないわ!フハハハハハハハ!!
>>950 おのれ・・・貴様ごときに我が大計が・・・
攻撃補正ごときでうろたえるなんて朴刀使いは・・・
JCDが下方された鉄槍なんてなぁ
防御補正だけで良かったわ
これのおかげで長双刀でもそう死ななくなったし
鉄矛も不屈仕込んでも問題がなくなった。前は属性ダメは防いでも大ダメージ受けたぜ
953 :
名も無き冒険者:2009/10/10(土) 16:57:29 ID:JlFoZYRy
>>952 馬謖よ
あれほど山頂に陣取ってはならぬといったはずだぞ
なんつーか攻撃スロごとに補正値変えてほしいと個人的に思う。あとモーション倍率?ってのも
Nのモーション倍率は速度・モーション・範囲等を加味すれば蛮拳以外は問題ない
ランクごとに一律3の上昇値アップ・改造・補正がなければ
今一番バランスいいのは新参
R3くらいまでなら、とてもいい感じのバランスかもしれないな
運営は武器のランクの中心がR3だから、それに合わせてバランス取ってるに違いない
プレイヤーの頭のバランスはよくねーけどな
突位しか朴刀の利点ねえよな
>>950 あれが今まで一番妥当な修正だろ馬鹿。
あとは丈夫がくればそれなりには落ち着く。
>>950 攻撃補正は問題ない
特務では無効にしてほしいけど
朴刀の方がってモーション的な話な。
NにしてもC3にしても朴刀の方が優秀。
C3のおかげで序盤の狩り速度とか段違いだから強化も早く進むし。
拠点で考えたら弧刀に比べて弱いのは戦車くらいだろ。
スロ的には、朴刀は2スロの体力の伸びが良いけど、弧刀2スロ防御は伸び悪いし。
まあ、そこは序盤防御の方が有り難いって人には逆にマイナスだろうけど。
>>966 落ち着く× 次のターゲットが狙われる○
桜扇と鉄剣あたりか?
丈夫の脅威でも何でも無いからな、十分次の候補も出てくるな下方修正したら
俊足で攻撃スロ早い武器はモーション倍率低下させて
鈍足で攻撃スロ早いのはそのままにして
攻撃スロ遅い武器はモーション倍率増加させるべきだ
>>970 弧刀朴刀鉄剣しか使ってない刀フェチだから、少なくともお前よりは使ってるよ。
鉄剣の修正するべき点が見当たらない
妖杖修正前にの妖杖の後ろでずっと着火待ってる糞双戟がわんさかいたように
鉄剣も大斧がいるからこそ前線放棄出きるし楽に斬で殴れるってだけ
諸悪の根源の丈夫の不死身大斧さえいなくなりゃ鉄剣だって以前の空気武器に戻るわ
ケンカすんなよ。ビチグソども。正直、大差ねーよ
攻撃補正が妥当だあ!?馬鹿野郎!!
極玉ダメが破竹と2倍に乗らなかったらいいだけの話だ!
攻撃補正入ってどれくらい経つと思ってんだ。いい加減に、黙って慣れろ。ビチグソが
獄刀を使わずして刀フェチとな!
というか弧刀でC3狩りは序盤でもない。N3かN4だろ
>>971 能力的に完成後は
鈍足晩成>俊足晩成≧鈍足早熟>>>>>俊足早熟
であるべきなのに何故ならないんだろうな
移動速くて強化も早いってのはアドバンテージ大きすぎなはずなのに
将剣なんかは防御スロ位置からしたら甲刀並の紙で捕まったら死ぬくらいでいいよ
将の剣が、海賊風情の刀と同等だと?のぼせ上がるな、下郎め
とにかく
鈍足武器は
刻印狩り最高性能
対人強い
モーション倍率高い
ぐらいにしないとだめだ
逃げられるだけで終わりだからな
移動100クラスは
私弧刀使いの女だけど、
制圧弧刀を語れるほど使い込んでる人って極少数だと思うの。
野良対決にありがちなこと
敵大斧丈夫発動
A・B「いまだいっせいにかかれ!」
C・D「どうせまた丈夫仕込まれるんだろ、無視無視」
敵大斧仙箪7個回収
A・B「あいつらが来ないから」
C・D「ほら仕込まれた」
985 :
名も無き冒険者:2009/10/10(土) 18:34:31 ID:JlFoZYRy
究極仕込んでないと逃げる鉄剣、鉄鞭、双戟
>>984 大斧単体なら殴りに行くけど、確実になんかいるしな
そのなんかに邪魔されてる間に大斧が丈夫仕込んで戻ってくる
なので大斧なんか適当にあしらって相手にしません
公式にBBSつけると荒れそうだよな
まるで大きく膨らんだ風船に穴をあけたように
まぁ見てみたい気持ちもあるがw
※ここが公式です
大航海時代オンラインには公式BBSがあったな。当然、滅茶苦茶だった。
>>987 炎上どころの騒ぎじゃねーぞ。すぐに焼失するわ
>>987 ログインしてキャラ名付きじゃないと書き込めないようにすれば、
大抵はビビって暴言とか書けないから、キチガイがすぐ見つかっていいんじゃねえの?
運営軍の公式BBS陥落! 運営軍の士気低下!
とか考えたけど、運営に最初から士気なんて無かった
993 :
名も無き冒険者:2009/10/10(土) 18:52:58 ID:p0e/Rr35
どんな強い攻撃も当たらないと意味がない
朴刀は攻撃の起点のNやC3が素晴らしいんだから、倍率あれくらいでいいんじゃないかな。
武器に愚痴っていいのは双錘くらい。
使ってみたけど、双錘はマジキツいわ。制圧も対決も。
コトウと朴刀なら朴刀のほうが扱いやすく強いなあ。
全然不遇じゃないよ朴刀は。
真の朴刀使いなら「使いこなしてやるわ」と前向きな気持ちを持って。
良武器だと俺は思うし。
それに厨武器になったらどうなるかわかるだろ?使えば叩かれ、下方の怖れもある
いまくらいでちょうどいいとおもうよ
キャラ名っていうか、ネトマだったらログインした時に一応名前表示される。
だけどそれとゲーム内の名前が同じとは限らないしな
>>989 大航海オンラインは、修正厨がたくさん沸いて
ゲームが超ゆとり仕様になって、大後悔オンラインになったと聞いた
無双もどんどん下方修正が加わってゆとり仕様になら無い事を祈る
そのくせ、運営開発はずっと叩かれっぱなしだったからな。ユーザーの戯言など、まともに取り合う必要なし
>>991 捨てキャラ作って暴言の流れが簡単に予想できるから困る
1000なら藤重ダイエット成功
↑藤重涙目w
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1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。