1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/10/06(火) 12:58:56 ID:CMcVLuUm
何があってもやっぱり必要だと思うんだ、晒しも作るからこっちで晒しはやめてね。
3 :
名も無き冒険者:2009/10/06(火) 13:02:04 ID:uYePxLY1
4 :
名も無き冒険者:2009/10/06(火) 16:40:30 ID:bk05gl8+
男なのに女キャラ使うってやっぱり引きますよね
5 :
名も無き冒険者:2009/10/06(火) 16:49:28 ID:0R79Oqdc
んなこたないぞ。
ネカマ野郎が大半じゃないか?
6 :
名も無き冒険者:2009/10/06(火) 17:06:12 ID:2XLqGGch
ルーシー強すぎる
力+チャージ時間特化だけでも最強に等しいのに
ロブキャッチ範囲が広いとかなにそれチートみたいな
まぁこのゲームチートだらけだから意味ないけど
7 :
名も無き冒険者:2009/10/06(火) 17:07:30 ID:tZS6JD38
>>6 ,、 '";ィ'
________ /::::::/l:l
─- 、::::;;;;;;;;;`゙゙''‐ 、 __,,,,......,,,,_/:::::::::/: !|
. : : : : : : `゙'ヽ、:::゙ヾ´::::::::::::::::::::::`゙゙゙'''‐'、. l| またまたご冗談を
、、 . : : : : : : : : r'":::::::::::::::::::::::::,r':ぃ::::ヽ::::::::ヽ! ,、- 、
.ヽ:゙ヽ; : : : : : :ノ:::::::::::::::::::::;;、-、、゙::: rー-:'、 / }¬、
. \::゙、: : : :./::::::::::::::;、-''":::::::::: ,...,:::,::., :::':、 _,,/,, ,、.,/ }
ヽ:ヽ、 /::::::::::::::::::::::::: _ `゙''‐''" __,,',,,,___ /~ ヾ::::ツ,、-/
`ヽ、:::::::::;;;、、--‐‐'''''',,iニ- _| 、-l、,},,  ̄""'''¬-, ' ''‐-、 .,ノ'゙,i';;;;ツ
_,,,、-‐l'''"´:::::::' ,、-'" ,.X,_,,、-v'"''゙''yr-ヽ / ゙゙'ヽ、, ,.' j゙,,, ´ 7
,、-''" .l:::::::::::;、-''" ,.-' ゙、""ヾ'r-;;:l 冫、 ヽ、 / __,,.ノ:::::ヽ. /
l;、-'゙: ,/ ゞ=‐'"~゙゙') ./. \ / '''"/::::;:::;r-''‐ヽ
,、‐゙ ヽ:::::..,.r'゙ ,,. ,r/ ./ ヽ. ,' '、ノ''" ノ
,、‐'゙ ン;"::::::. "´ '゙ ´ / ゙、 ,' /
' //::::::::: {. V /
/ ./::::::::::::: ', / /
. / /:::::::::::::::::. ',. / ,.、 /
8 :
名も無き冒険者:2009/10/06(火) 17:57:12 ID:2XLqGGch
バランスの取り方
ダンビル チャージショットチャージ時間強化
ルーシー 通常ショット強化 ロブ範囲強化
これで解決
他もろもろ自称中級者向け説明のキャラは新規騙し用にすれば解決
9 :
名も無き冒険者:2009/10/06(火) 18:01:51 ID:RY1CC4Gn
男キャラろくなのいないのに笑わせるな。
てか、女っぽいしゃべりでもないのに、最近狙ってくるやつ(うちのマスターだが)がいるんだが、どうしたらいい?
普段無言だから女と思われてるんかなぁ。
ルーシーしか使ってないから。
男なのに顔文字使いまくりのやつは自重してもらいたい。よく間違える。
ニキとかはスマッシュし損ねそうだから、ずっと使ってないんだよな。
積極的に打てるからルーシーの方がいい。逆にシュアはスマッシュの範囲が狭い気がする。
特に真横にスマポイントが出て、スマうとうと横に移動したら、からぶることがよくある。
かなり正確に合わせないときつい。ルーシーはその点大雑把でもうちやすいかららくだ。
神経を使うことがあまりない。
10 :
名も無き冒険者:2009/10/06(火) 18:08:04 ID:RY1CC4Gn
>>8
ダンピか。
確かにネット張り付けでダンピつかったら結構強いけどな。
後衛でも使えないことはないが、なにぶん初期ステータスがな。
うーん、最近はステに頼った戦い方しかしてないな。
ステなしでやると打球が遅くて仕掛けを見破られたりするからなぁ。
いかに見破られずにホームランを打たせるかが重要である。
11 :
名も無き冒険者:2009/10/06(火) 18:15:01 ID:dZjE5JuQ
>>1 `・+。*・ (´・ω・`)
。*゚ 。☆―⊂、 つ
。*゚ : ヽ ⊃
`+。**゚**゚ ∪~
12 :
名も無き冒険者:2009/10/06(火) 21:34:35 ID:v+Oiz8pB
>>9 どうでもいいけど
女キャラ使っているから女に決まっているだろって発想と
かわいい顔文字たくさん使っているから女に決まっているだろっていう発想は
同レベルだよね。
中の人の情報を探る人ってちょっと気持ち悪いよね。
13 :
名も無き冒険者:2009/10/06(火) 22:20:48 ID:gWK7QgRq
>>12 男だからなに?女だからなに?って感じだね
もしも女って言っても絶対ネカマにしたがるやつら多い
14 :
名も無き冒険者:2009/10/07(水) 00:51:52 ID:lY+VGK6E
全キャラクター能力違うのにキャラ性別とイコールで考えるって怖いね
あと特別仲良くも無いのに男女知りたがる人って何怖いよ
15 :
名も無き冒険者:2009/10/07(水) 08:10:51 ID:4QiBY1x1
ネカマという言葉を理解してないんだろ
16 :
名も無き冒険者:2009/10/07(水) 15:25:05 ID:GV3lVO36
そもそも性別なんてどうでもいいだろ・・・出会い系じゃあるまいし
一部の性別聞いてくるやつは何を求めてんだか(笑)
17 :
名も無き冒険者:2009/10/07(水) 16:10:29 ID:dfDCbjw8
ファンタテニスはネカマが多いっていうより、
俺の嫁を演じている人が多い気がする。
プティでかわいいしぐさや顔文字使って
「こんなこいたらいいなぁ・・・」って自キャラに対して妄想してそう。
そんで他の人が演じる俺の嫁に対しても「この子も素敵だなぁ・・・」って浮気しているんだ。
そしてしまいには女だと思い込んでしまうんだね。
一般的な出会い系やネカマとはちょっと違うような気がした。体験的に。
18 :
名も無き冒険者:2009/10/07(水) 16:19:19 ID:J75sSARh
マジかよ…
俺の知り合いそんなん全然いないから衝撃だわ
19 :
名も無き冒険者:2009/10/07(水) 17:25:33 ID:CyIlhINE
スカイプで沢山やってるが女の子はいっぱい居るぞ
ほとんどかまってちゃんのウザイのばっかだけどね。
20 :
名も無き冒険者:2009/10/07(水) 17:37:08 ID:Zl+SnCij
21 :
名も無き冒険者:2009/10/07(水) 17:48:49 ID:xJdXKL8Z
演じてるやつは堪忍してくれ。ほんとに間違える。せめて中学生までにしてほしいな。
顔文字使いまくりのルンルンが、実は結構年のいってる男だったと知ったときはもう・・。
22 :
名も無き冒険者:2009/10/07(水) 18:07:40 ID:Zl+SnCij
>>21 出会い系じゃなくこれはゲームなんだから、そのキャラになりきって楽しむのも自由だぞ。
まぁなりきりも行き過ぎて故意にリアル実害与える詐欺までやるのはダメだけどな。
演じるくらいいいじゃないか。
楽しいぞ。
23 :
名も無き冒険者:2009/10/07(水) 18:20:01 ID:xJdXKL8Z
リアル頭がルンルンになりそうだから、俺はやめとくよ。
課金しすぎるやつはこんな感じになってんだろうな。
24 :
名も無き冒険者:2009/10/07(水) 18:33:58 ID:Zl+SnCij
そうか。残念だ。
さて俺は新しく可愛い系の顔文字登録でもするよ。
会ったら宜しくね♪
25 :
名も無き冒険者:2009/10/07(水) 20:12:59 ID:OCYJjkml
ウソも騙し切ればそれは真実になる
演じきれ!
26 :
名も無き冒険者:2009/10/07(水) 20:15:35 ID:rWvEdUkm
ネカマ演じてる奴がある男から課金装備ねだってる現場を見たことあるわ
27 :
名も無き冒険者:2009/10/07(水) 22:50:29 ID:iwPFEJc4
アットゲームのHPログインできないんだが
28 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 02:19:08 ID:nk20aAyj
>>27 @ゲームにメール出せばいいんじゃないでしょうか。
他では起動できてるから@ゲーの責任のはず。
29 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 03:56:29 ID:mcfNcuqJ
ざまぁ
30 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 15:23:43 ID:Zixj2o6q
あれ、いつメンテ時間を変更したんだ。
知らない間に2時から5時になってる。
31 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 16:41:00 ID:/tUgRAK2
メンテナンス情報見れば良いですよ。
昼前には告知されてたかな(もっと前かも
32 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 17:11:57 ID:Zixj2o6q
それっておそくね?発表
33 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 17:39:15 ID:/tUgRAK2
ファンタテニスですから
34 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 17:45:31 ID:TAjm/Wt6
なかなかの糞アップデート
35 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 18:20:09 ID:wWZE+uVZ
台風で出勤遅れただけです(キリッ
36 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 20:08:19 ID:lM2NZK8l
>>27 入れたか?
俺も同じだったんだが、あの画面でログインしないで@ゲーメインページでログインしてファンタに移動
することで解決してみた
37 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 20:08:41 ID:Zixj2o6q
んと、今の戦績ってのは、
勝率5割ぐらいで、
・ボールがある程度拾える
・スマッシュが打てる
この辺?
勝率5割ぐらいだから、ぷぎゃーとか思ってたら結構うまくてないた。
勝率3割だと、動きがはっきりしてて見破られやすいが、なんらかしらの攻めようとがんばっている
この辺かな。
野良いろいろやってみるか。
やっぱはんげー参入前とだいぶ変わってきてるな。
昔の勝率8割=今の勝率5割か。
38 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 23:02:04 ID:BdjXtJZs
>>36 ほんとだ、物凄いthx
で、昔の勝率8割ってマクロじゃね?
39 :
名も無き冒険者:2009/10/08(木) 23:13:21 ID:VADW4Bh+
IE8のせいかもしれないがログインしようとすると登録情報が違いますみたいに出てキャッシュを消すとログインできる
なんかあるのだろうか
40 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 13:38:06 ID:0InDL5Ck
@gamesの件はみんなで問い合わせしないと直らないよ。
前も課金できなくて問い合わせたら数ヶ月課金できない状態だったらしいし。
毎回メイン経由でログインするの面倒臭いからちゃんと問い合わせしてくれ。
41 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 14:59:33 ID:1lsQQ50a
ウイルスなんじゃね?
42 :
名も無き冒険者:2009/10/09(金) 17:28:25 ID:gef6PBNR
INはできたがめんどいw誰か通報してくれw
43 :
名も無き冒険者:2009/10/10(土) 01:22:03 ID:AOKzJH6B
森で、カロが生きてるときに、
スマッシュ、ロブ、前に出てきてストロークしたらまずいのか?
森のほうも対策されたから流れ変えないとな。
さらしじゃないから伏せるが、○ーやールールをぶち壊したい。
前衛魔力を推進するところも増えたっぽいしな。
44 :
名も無き冒険者:2009/10/10(土) 01:34:31 ID:SrbWrOGM
>>43 とくに何も考えずに○ーやールールに従ってたけど
カロが生きてるときにスマッシュ、ロブ、前に出てきてストローク
をするメリットはそんなにあるのか?
事実後ろでチャージスライスは壁の負担も低いし
そこそこ確実なボールダメージも見込めると思うんだが。
45 :
名も無き冒険者:2009/10/10(土) 01:47:06 ID:SrbWrOGM
46 :
名も無き冒険者:2009/10/10(土) 01:52:51 ID:nvG46iJG
遂にクリアしたのかw
もう神の領域だなwww
まじすげえ・・・
47 :
名も無き冒険者:2009/10/10(土) 02:02:04 ID:AOKzJH6B
森ぐらいなら自由に遊びたい感じがある。
船だと面子が集まったら2人で十分だから詰まらんしな。
ボケーっと立ってるだけになる。
対策時は船が増えるとかいったが、あれは俺の予測ミスだった。
でも面子がそろえばどこもつまらんなぁ、そういや。
ARENAとかも結構暇である。BOSS目指すならいいんだけど、倒せないからなぁ。
外人のVerなら、もっと前に一人アトラあったな。
あっちはルーシーだったから、ルンルンより能力高いかも。
しかし20万FP使ったらしいし、すごいな。
毎月30万FP課金してるのも知ってるけどな。よーやるよ。
48 :
名も無き冒険者:2009/10/10(土) 02:31:51 ID:SY/v+miW
>>47 完全妬みだろwwwww
俺は○ーやーの身内だが20じゃなくて2だし
30とか完全嘘だろwww「知ってるけどな。」
に吹きましたww
晒しスレみたくグダる前にこの話ここで終わり
↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑
49 :
名も無き冒険者:2009/10/10(土) 02:46:00 ID:JTbEJQc7
さー○やーさん自ら乙です
50 :
名も無き冒険者:2009/10/10(土) 06:47:16 ID:6vH2PtEM
属性石1個って2万FPもするんだ。ふーん。
51 :
名も無き冒険者:2009/10/10(土) 09:58:30 ID:7GciIyRQ
もう晒しの領域じゃないか
個人をほぼ特定できる発言は晒しいけ
52 :
名も無き冒険者:2009/10/10(土) 10:59:18 ID:7GciIyRQ
EUで玉スピード・スピン・チャージアップのQS体験してきた
日本で実装されたとしてもベシでは利用禁止だろうな
バトルもクイックだと禁止だろう
やってないから分からんが栗からはでなそうだし
現在の青とは別にピンク色のクリからでるとかだと面白いかもしれない((;))
まぁなさそうだけど ベシではルーム設定でピンククリだせたりだせなかったりしたらいいかもしれん
妄想でした
53 :
名も無き冒険者:2009/10/10(土) 11:24:57 ID:SGwp92Bd
ピンクのクリいやらしい
54 :
名も無き冒険者:2009/10/10(土) 16:48:46 ID:lDjH4P6c
55 :
名も無き冒険者:2009/10/10(土) 17:51:33 ID:JTbEJQc7
56 :
名も無き冒険者:2009/10/10(土) 23:54:28 ID:AOKzJH6B
キャラめちゃくちゃワープするバグがめっちゃ多い。
まじなんとかならんのか、これ。
57 :
名も無き冒険者:2009/10/11(日) 01:08:40 ID:nFa/4zdl
バグだったんだ
てっきりチート絡みかと思ってた
58 :
名も無き冒険者:2009/10/11(日) 01:10:09 ID:FsF5GGS2
あれってチーターが混ざってるだけだろ
59 :
名も無き冒険者:2009/10/11(日) 01:38:24 ID:KrYpLBCM
友達とシングルスやった時もでたよ
60 :
名も無き冒険者:2009/10/11(日) 10:03:10 ID:2H6LdOGc
あれ バグだったんだ
誰かがラグいのかと思ってた
61 :
名も無き冒険者:2009/10/11(日) 11:44:21 ID:2vX/OqKQ
チートとかいってるヤツバロス
62 :
名も無き冒険者:2009/10/11(日) 14:12:12 ID:uEcFiXSP
動画見てきたけど、クイック沢山あれば何とかなるってことだよな
薬・シールド・わかめ ふむ
魔力キャラならワカメより氷なんかで足止めのほうがいいとか
いずれにしてもガチャまわせない無課金者には高いハードルだなw
63 :
名も無き冒険者:2009/10/11(日) 15:15:37 ID:qU36R3zE
ステータスはどうやって振ればいいんだ?
64 :
名も無き冒険者:2009/10/11(日) 18:17:42 ID:WGEM8zTD
立ち位置がわからないとか、
ボールの反応が遅い人は、シュアで素早さに振るといい。
慣れてきたらニキで力振る。
さらに慣れてきたらルーシーで力極。
ちょっと飽きてきたら魔力。
65 :
名も無き冒険者:2009/10/11(日) 19:18:18 ID:opPDOslO
ルシが強いと言うと少し語弊があるからやめた方がいいと思う
確かに初心者、中級者相手には一番有効かもしれんけど
上級者相手には硬直長すぎて使い物にならんのよ
それでも距離の取り方が上手い人はやっていけるが・・・
正直キャラの特性理解せず、クロスロブとドロップボレー効かない相手には
どうするの?っていうルシが多いのも問題だろう
66 :
名も無き冒険者:2009/10/11(日) 19:29:14 ID:WGEM8zTD
前衛の話は俺わからんわ。
ところで、アイテムいっぱいあるID上げる部屋はいったんだが、
どうやらIDの等価交換らしい。
5000FP持ってるとかいってて、
そのアカウントにあげるからIDとPW教えてってきたけど、
FP渡すのにIDとPWっているのかね?
怪しすぎるからでたが。
どのネトゲーにでもある詐欺な気がするから、気をつけるべし。
67 :
名も無き冒険者:2009/10/11(日) 19:40:38 ID:Xdyp98as
ベシは結局
キャラ→ニキ
ステ→力
に落ち着くんですよ。
68 :
名も無き冒険者:2009/10/11(日) 19:43:12 ID:ST2p0PaK
69 :
名も無き冒険者:2009/10/11(日) 19:59:12 ID:WGEM8zTD
ニキとかルンルンだとミス待ち戦法になりそうだけどなぁ。
まぁ、ダブルスだとそれが当たり前ってやつが多いだろうけど。
自分から突破口を見つけるならルーシーだと思ってる。
人によっては、前後のポジションにしてる時点でもうミスってると思ってるだろうしな。
前後はせめて突破口を見つける戦術だろうな。
はて。ルーシーだとスマッシュ打ちやすいから無茶しても大丈夫と思ってるが、
やっぱりニキのほうがいいのかな。
かといって攻めたら点が入るってところで、
「深追いするとミスりそう・・」って心理が入って、躊躇しそう。
ルーシーだと深追いしても、奥ロブ取れるからいいんだがなぁ。
うーん、ニキか、うーん。
ニキでも↓ロブスマったあと、奥ロブとってるやつもいるしな、難しい。
やっぱニキか。
70 :
名も無き冒険者:2009/10/11(日) 20:46:44 ID:ST2p0PaK
自分でやってみて自分にあったキャラでやればよいかと
71 :
名も無き冒険者:2009/10/11(日) 21:29:15 ID:pDwD2tq8
>>69 雑魚がキャラにこだわんな、おまえはニキでしろ
72 :
名も無き冒険者:2009/10/12(月) 05:32:49 ID:AyBvNnIH
今気づいたけど何だこれ。
クラブの並び順が逆になってる。
新しくできたクラブ順になってるわ。
73 :
名も無き冒険者:2009/10/12(月) 11:14:12 ID:b5LfWYDt
74 :
名も無き冒険者:2009/10/12(月) 11:43:13 ID:hE9eJEze
クラブ内シャフで弱い奴と組んでも嫌がらない奴を揃えるのは難しいなぁと、クラブ運営者になって、しみじみ思った
75 :
名も無き冒険者:2009/10/12(月) 12:02:32 ID:HAaUCvOA
弱い奴と組むのは嫌が、本音だけど
別に一周の一回くらいいいやって感じだな
76 :
名も無き冒険者:2009/10/12(月) 14:24:19 ID:Ct/Jbq2k
その弱いやつがしばらくファンタにいるといいんだが、
すぐに消えると思うと世話するのがねぇ。
結局こんな感じで孤立していって去るんだろうな。
勝率鯖かなんかの導入を早くしてほしいぜ。
77 :
名も無き冒険者:2009/10/12(月) 14:54:59 ID:hzfXQ9cv
確かにそのまま育ってくれればいいけど・・・
78 :
名も無き冒険者:2009/10/12(月) 18:36:34 ID:AyBvNnIH
あれだな、ワンピはバトル用で、ベシならチャージ装備のほうがいいか。
あ、そうか、前衛と後衛でまた話が違うか。
前衛ならワンピかな。後衛はワンピよりもチャージか?
ちなみにワンピはフルエンチャとする。めちゃくちゃな仮定だが。
79 :
名も無き冒険者:2009/10/12(月) 18:41:23 ID:tSB1FyLL
>>78 シュアとかルンルンのチャージついたワンピ服なら解決。
80 :
名も無き冒険者:2009/10/12(月) 18:51:30 ID:AyBvNnIH
ほうほう、スプリングシームワンピース(無課金:ルンルン)についてるわ。
エンシャントレッドワンピース(課金:シュア)にもついてる。なるほどね。
81 :
名も無き冒険者:2009/10/12(月) 22:56:08 ID:AyBvNnIH
さすがに、わかめ一回で125ダメージわな・・。
これで一気に部屋崩壊しちゃった。
さいきんは1〜20部屋もあるが、こっちはこっちで足が遅いから結構大変だ。
面白いけどね。
82 :
名も無き冒険者:2009/10/13(火) 21:09:43 ID:fNoD5TSg
さいきんは、からの文の意味がわかる人いますか?
83 :
名も無き冒険者:2009/10/13(火) 21:28:13 ID:eRMIjTAh
最近は部屋が多いが俺のキャラは足が遅いから結構大変だ
じゃない?
84 :
名も無き冒険者:2009/10/13(火) 21:37:27 ID:26mj54JO
そういうバトル部屋があるのを知らない人にとってはしらないだろうな
85 :
名も無き冒険者:2009/10/13(火) 21:46:31 ID:JMzbpqPU
最近のバトルは1〜20レベル制限の部屋もあるけど、低レベルは足が遅いから大変だ。
だと思うよ
86 :
名も無き冒険者:2009/10/13(火) 21:55:07 ID:O36ws5iG
質問する前に自分で考えましょう。
ぱっと見だけで日本語でおk扱いよくない
87 :
名も無き冒険者:2009/10/13(火) 23:38:06 ID:9hQjeXSH
82が言いたいことは
>足が遅い
素早さを上げないキャラの場合はレベルは関係ない(装備にのみ依存)
もしくは、低レベルだと相手の球も遅いので、結果的に"足が遅い"と感じるケースはむしろ少なくなる
とかそういうことかと思ってたわ
88 :
名も無き冒険者:2009/10/14(水) 01:33:42 ID:7TZGuIUP
1〜20レベル制限の部屋って書いてくれればわかりやすかったな!あのままぢゃ言葉足らずだよ!
89 :
名も無き冒険者:2009/10/14(水) 02:09:39 ID:0YWTEW0e
1〜20のレベル制限のバトルってどうなの?
ベシが出来たら俺でも楽しめる?
90 :
名も無き冒険者:2009/10/14(水) 02:17:12 ID:nuIQKzQM
最近なんか、全部作業な気がしてきてやばい。
部屋を探すのも作業だし、試合中にお決まりのパターンでやっつけるのも作業だ。
あまり集中してなくても、決まったポジションで素振りしていればチャージになってきまる。
つまり不確実要素がない。
バトルもどのアイテムが来たらどう対処すればいいかの、
対処という名の作業だな。
いや、というより、知り合いとやることが最近多いから、
そっちのほうが面白いだけなのか。
スカイプ部屋とかあるが面白いのか、あれ。
91 :
名も無き冒険者:2009/10/14(水) 02:20:17 ID:nuIQKzQM
>>89 楽しめるんじゃね?
わかめで即死することもないし。
FB、かに、ミニマムなどは基本として、
わかめやフラッシュなどの使い方も覚えていくと面白いだろう。
92 :
名も無き冒険者:2009/10/14(水) 02:51:48 ID:yRP/BHbN
ただその部屋以外はカスの集まりだけどな
93 :
名も無き冒険者:2009/10/14(水) 13:00:26 ID:YfX1BCBd
お前ら全員カス
94 :
名も無き冒険者:2009/10/14(水) 16:31:44 ID:uZJGjVD2
ランダム対戦採用してLvの近い相手と自動でダブルス組んで勝ち負けのレート制にすれば人気出ると思うのに・・・。
95 :
名も無き冒険者:2009/10/14(水) 16:40:21 ID:rfIefDR3
俺もそう思うランダムでいいよ、チラ見でギャースカ騒がなくなるし
そして出来れば試合時間制限もつけてくれ
5・10・15分位で優勢勝ちあり(経験半分とかなんか)
96 :
名も無き冒険者:2009/10/14(水) 17:33:58 ID:YfX1BCBd
ペア登録して固定同士当たるランダムとかもよさそうだな
97 :
名も無き冒険者:2009/10/14(水) 19:22:30 ID:Pud3KuNH
ダブルスでペアである2人の内1人はコートの前半分しか移動できないルールをさっさと採用して欲しい
ベシは試合に時間が掛かりすぎるんだよ
98 :
名も無き冒険者:2009/10/14(水) 20:00:44 ID:tNwt72Fk
(゚д゚)
99 :
名も無き冒険者:2009/10/14(水) 20:01:09 ID:pvJhMmJu
それこそチャージゲーになるなw
ま、バトモンがはやらない理由が改めてわかるわ^w^
最近検定やってる見てえだわ。
○○コースのボールが取れたな。4級合格。
お、ここでチャージか。3級合格。あ、軌道も変えたな。1級合格。
ほう、いろんな方向にスマ打てるみてえだな。2段合格。
話の収拾がつかんが、チラ裏すまそ
>>101 俺は仲間と相手ごとに動きかえるからそう考えたことなかったわ。
暇だったら何が出来たら何級か書き出してくれないか?
チラシの裏じゃもったいないにおいがする。
10級
10級 上下左右で移動が出来る
9級 斜め移動が出来る
8級 Sボタンを使ってストロークが打つことが出来る
7級 Aボタンを使ってロブが出来る
6級 ドロップショットを打つことが出来る
5級 ショットを左右に打つことが出来る
4級 ショットを斜め方向にも打つことが出来る
3級 下、中、上のストロークやロブが打つことが出来る
2級 チャージショットの打ち方を知っている
1級 ロブがあがってきたらそれをスマッシュすることが出来る
初段 シングルモードレベル10のニキに勝つことが出来る
二段 ドロップショット(スライス)を捕ることが出来る
三段 相手前衛からのストレートドロップボレー(下S)を捕ることが出来る
四段 相手前衛からのクロスドロップボレーを捕ることが出来る
五段 ストレート方向の打球をチャージショットで返すことが出来る
六段 チャージショット中に方向キーを入力して打つ方向を変えることが出来る
七段 ロングスライスを打つことが出来る
八段 してはいけない返球(真ん中にロブなど)がわかり、それをしないように出来る
九段 打った後に硬直があることを理解し、無理なボレー(密着した状態でのボレーなど)をしない
十段 クロス方向に来た遅い打球ならチャージショットで返すことが出来る
お、俺の代わりになんか書いてるわw
後で評価してみる。
あと前衛編と後衛編で使えそうなのを前誰かが書いていたのでそれを書いておく
・前衛編
味方の位置を把握したうえで立ち回る
ロンスラカウンターが出切る
味方がロンスラ打った時、敵が真ん中付近まで下がったらクロス方向を処理する
相手のロンスラカウンターを後ろに下がって回避する
味方後衛のスマ(ロブをボレー)を相手前衛がクロス(チャージクロス)をしても返す
敵後衛の球をネット際からチャージでクロスロブする
味方のチャージを見て下がる
敵のチャージを見て下がる
味方がチャージスマをしようとする時に下る
味方がスマを打ち相手前衛がクロスロブをするような流れの時、味方の動きの時点fr判断して後ろクロス方向に下がる
ネット際にいてもショートロブ(中ロブ)を拾える
敵の位置から上のロブをどのように処理したほうがいいか判断する
相手ロブを予測してチャージする
相手前後が崩れたときに下がってチャージクロスロブする
上の状況が自分等に起こった場合、下がって相手のチャージクロスロブを処理できる
相手のクロスを予測しクロス方向に移動する
味方後衛がチャージを行うのが見えた場合、スルーもしくはロブ、クロス方向をカバーなど判断できる
相手チャージをクロスと予想した場合、クロス方向に移動する
敵前衛のドロップをフルチャージでストローク(ストレート・クロス)ロブ(ストレート・クロス)と打ち分ける
相手前衛とボレーで勝負が出切る
敵前衛が崩れた時、敵後衛のカバーを予測して逆をつける
・後衛編
味方前衛がストロークを空振りしても、甘い球(ストローク等)なら拾える
味方前衛がロブをとりに下がってきて空振りしても拾える
味方前衛がクロス方向に移動した時にストレート(クロスロブ)を拾える
味方が斜めに打ったボールを敵前衛がクロスボレーで返されても拾える
上のもう少し厳しい状況を判断して前に出て相手のボレーを処理できる
味方前衛が崩れてる場合、味方に体制を整える時間を与えるために2バウンドぎりぎりまで待って拾う
ロンスラをチャージ無しで打つ
自分のロンスラをストレートに返されても自分で拾える
ロブを予測してチャージしてコースを打ち分ける
前衛同士がボレー勝負してるとき、カバーの判断・動きが出来る
相手が体制・陣形を崩して真ん中付近にロブを上げた時、もう一人の敵の動きを見てどう処理するか判断できる
(スマをとりに来ようと前に来た場合はスマではなくロブでかわすなど)
上の状況が自分達に起こった場合、相手の動きを見てどう動くか判断できる
(前に行きスマを受ける・相手が自分をかわすためロブをするのを動きから予測してロブを拾いに下がる)
上のが全部出来るような前衛、後衛が組んだらほぼ負けないと思われます
これは分かりやすい
>>104が脱初心者検定だな
>>106と
>>107に簡単に段位付けれないか?
これテンプレにするかwikiにでも乗せると目標や目安になりそうだ
今帰宅した。
>>104が脱初心者検定?ちょっと読んでみるわ。
いやすまん
脱初心者にしては七段からは難しそうだな
>10級 上下左右で移動が出来る
確かに、まれに動き方知らんやつが来る。
>9級 斜め移動が出来る
んー、てことは、俺がこれ出来るようになったの、はじめてから2週間ぐらいだったな。
キーボード時代はきつかった。ずっとコート外の後ろでボール拾ってたからなぁ。
あれでも勝率が5割ぐらいいってた時代が懐かしい。今では1割2割残せたら上等だろう。
>8級 Sボタンを使ってストロークが打つことが出来る
9級飛び越えて8級になった><
>7級 Aボタンを使ってロブが出来る
ふむ。下見たらあれだが、ロブとストロークを自在に打ち分けることが出来るってのがないな。
>6級 ドロップショットを打つことが出来る
いきなりレベルが上がったぞ。
>5級 ショットを左右に打つことが出来る
こっちが5級?
>4級 ショットを斜め方向にも打つことが出来る
これもハードル高いな。なんかよくもうわからねw
>3級 下、中、上のストロークやロブが打つことが出来る
これはただ打てるだけ?意図的に打ち分けるのとは違う?
>2級 チャージショットの打ち方を知っている
あいまいだな。早くボタンを押せばチャージになるってことなのか、それとも立ち居地がわかるってことなのか。
>1級 ロブがあがってきたらそれをスマッシュすることが出来る
スマッシュするのも確かに重要だが、1級か? まあ95%以上出来るかできないかってのは重要だ。
むしろ、「スマッシュを一回失敗した。−2級」 とかも入れるほうがいい。
だんだんポイント制になってくるが。
>初段 シングルモードレベル10のニキに勝つことが出来る
10って確かに難しいが、うーん。試合中にどう判断するんだ?
>二段 ドロップショット(スライス)を捕ることが出来る
これもレベル(段位数)たかくねえか?w 2段?w
>三段 相手前衛からのストレートドロップボレー(下S)を捕ることが出来る
むしろ失敗したら、減点したほうがいい。うまいやつでも取れないときが多々ある。
やっぱりポイント制じゃね。
>四段 相手前衛からのクロスドロップボレーを捕ることが出来る
またハードルがあがったな。3段とはかなり難しさが違うと思うんだが。
ストレートは取れても、クロスは立ち位置がわからずにずっと取れないやつが多いからな。
>五段 ストレート方向の打球をチャージショットで返すことが出来る
またハードルがあがった。4段から急激だなw
>六段 チャージショット中に方向キーを入力して打つ方向を変えることが出来る
この辺は中級・上級じゃね?
>七段 ロングスライスを打つことが出来る
6段できずに7段できるやつがかなり多いような気がするが。
>八段 してはいけない返球(真ん中にロブなど)がわかり、それをしないように出来る
これも減点のほうがいいんじゃね。やっちまったら高い減点で。
100%しないってのはなかなかないからなぁ。あとあいまいである。
>九段 打った後に硬直があることを理解し、無理なボレー(密着した状態でのボレーなど)をしない
脱初心者系によくあること。しかし、8段よりもレベルがかなり低い気がするが・・。
その割に4,5,6,7のほうがレベル高い。
>十段 クロス方向に来た遅い打球ならチャージショットで返すことが出来る
これ十段?ええ〜・
前半が無駄。ストロークが打てるとかそういうのは検定対象外だろう。
それよりも、前半を「とることが出来る」部類、
後半を「打ち分けることが出来る」部類にしたほうがいい。
順番はわからないが、
・ロブをとることが出来る。(ロブ打後、地点へ向かう動きまでの反応速度:0.4秒 etc おせえw 0.8秒ぐらいのやつもいるからなぁ。)
・チャージ動作を感知し、移動できる。(上記に同じ。以下同じ)
・スマッシュが取れる。
・斜めスマッシュが取れる。
・ボレーが取れる。
・クロスボレーが取れる。
・斜めボレーも取れる。
・アウトボールの見極めができる。
・ずれたストロークに対応できる。
・ロンスラを察知できる。
・相方がスルーしたロンスラをとることができる。
・相方が急に前に出たのを察知できる。
めんどくさ(’A`)
上の察知時間とは別に番外↓
・飛びついてとるキャラの取れる範囲がわかる。
・ボレー間の硬直距離などがわかる。
・敵がラグってるのを無言ですぐに察知できる。
・誰がラグってるのかを把握した上で、その後れたボールをちゃんと取れる。
・そのらぐったボールをチャージできる。
>>112 減点となると面倒じゃないか?というか趣旨が変わってくる
その変は各々に任せて、体感8割成功でその段位とかでいいと思う
この検定表を土台に112なりに並び替えるなり修正してみてくれ
>>113部類に分けるのはいいな
ロンスラは中級初期あたりでいいんじゃね?とは思うが
あれだな、部類に関しては、
1:初歩の『打つ』ことができるもの
2;初歩〜中級程度の【とる】ことができるもの
3:中級程度の『打つ』ことができるもの
4:上級程度の【とる】ことができるもの
5:上級程度の『打つ』ことができるもの
大きく5段階に分類されそうだな。
こうやって育っていく。こうして平和になりました。
あー学校に呼び出しくらった。ちょっといってくる。
あ、あれ・・
みんな十段やん!w
っていう突っ込みを待っていたのにまさか本気で議論されるとは
前半は本当に無駄が多い、チュートリアルモードで全部やることだしね
俺考えてみた
自己診断型・実力検定目安
--------------------初心者----------------------
チュートリアルとシングルモード推奨
10級 上下・左右・斜めへの移動が出来る
9級 Sボタンを使ってストロークが打つことが出来る
9級 Aボタンを使ってロブが出来る
8級 ショットをまっすぐ・左右・斜めに打ち分けることが出来る
7級 スライスを使うことが出来る
6級 ボレーを使うことが出来る
5級 ドロップボレーを使うことが出来る (ネット際で、下S)
4級 ロブがあがってきたらそれをスマッシュすることが出来る
3級 チャージショットの打ち方を知っている
2級 普通に追いつく玉をきちんと正面で打てる(つまづいたり、飛びついたりしない)
1級 下や上ボタンを押しながらストロークやロブを打ち分けることが出来る
--------------------初心者+----------------------
自分の立ち位置(ポジショニング)が大事
初段 シングルモードレベル10のニキに勝つことが出来る
二段 相手からのスライスを捕ることが出来る
二段 相手からのスマッシュ・クロススマッシュを捕ることが出来る
三段 相手からのロブをきちんと下がって、ミスらず捕ることが出来る
四段 相手前衛からのボレー・クロスボレーを捕ることが出来る
四段 相手前衛からのドロップボレーを捕ることが出来る
五段 相手からのMAXチャージショットを捕ることが出来る
六段 明らかにしてはいけない返球(真ん中にロブなど)がわかり、それをしないように出来る
七段 打った後に硬直があることを理解し、無理なボレー(相手前衛と密着した状態でのボレーなど)をしない
八段 遅い打球が来たらMAXチャージショットを狙える
九段 ダブルスで味方が捕りそうな玉は任せることが出来る
--------------------脱初心者----------------------
10段 ダブルスで左右、または前後の自分の役割を理解して動ける
11段 チャンスボールを理解して決めることが出来る
--------------------中級----------------------
12段 相手の立ち位置を考えて、相手を揺さぶるコースへ打ち分けることが出来る
13段 ロングスライスを打つことが出来る
--------------------中級+----------------------
14段 打球の角度を微調整出来る
15段 ロングスライスに対応出来る
16段 ロブを誘ってMAXスマッシュ
--------------------上級----------------------
17段 あとは任せた
途中でリタイア
ほとんど中衛というか個人プレイレベルの検定だから前後の詳しい検定は
>>106,
>>107がいいな
初心者の所は無駄っちゃ無駄だが見落としやすい部分もあるし一応入れた
本編は初心者+からってことで
異論は認める
修正追加しながらテンプレにしようぜ
ちょっとまてよ、俺だけ平和じゃないぞ。
また帰宅したら読むわ。orz
そんなことより
採集ってどうやってやるんですか
ハウジングレベル3のマイホームをチャットルームで開放した時、
バスケットを装備して家の周りにある木の前でDボタン押すと
ビートマニアみたいなスクロールが出てくる。
53点以上で木の実1つ、95点以上で木の実2つゲットできる。
もらえる木の実の種類はランダムなので点数には関係ない。
一度採集した木は20秒間再度採集できないので
二つの木を往復すると効率的。
ハウジングレベルは上げるのはゴールドが結構かかるので、
既に誰かが開放しているハウジングレベル3のマイホームにお邪魔するとよいかも。
マナーとしては「こんにちは木借りますね」的な会話はあるといいのかもしれない・・・。
木の実採集したい人がたくさんいる時は木を往復せず一本だけで採集するといいかも。
頑張ってくださいな〜。
級と段に分けてる意味全く無いだろこれ。
つーか、初段になってもスライス取れないことを許容するって…この線引きはまさにゆとり教育wwww
ミスが無くなる6段を初段にするのが妥当な線。つまり、
・初段まではミスを減らす方向
・初段以降は決め球を増やしていく方向
あとは10級〜10段までの範囲に抑えれば見やすくなると思われ
言い忘れたが
>9級 Aボタンを使ってロブが出来る
こんなやつ級外だろwwwwww
ごくたまーにいる。
あなたのBattlemonには、ある平均余命があるので、 LifeのLeafと LifeウッドのRootはかなり役に立ちます。
それらの1つであなたのBattlemonを生き返らせることができますが、あなたは、最初に、これらの1つを購入しなければなりません!
したがって、私たちは水曜日、 14.10.09〜水曜日、 21.10.09まで特別な Battlemon Support Weekをアレンジします!そこでは、あなたがLifeのLeavesかLifeウッドのRootsをもう20%減に購入できます。
あなたは店でそれらを見つけることができます、そして、また、そこでは、あなたのBattlemonの寿命が彼らによってどれほど伸ばされるかを見ることができます。
そして、忘れないでください: 20%!それはかなり良い取引です--あなたは、それが人生のあなたのBattlemonに関する取引であると言うことさえできました!
130 :
118:2009/10/16(金) 14:00:18 ID:Vo7XdFUI
>>125 たしかに級と段の意味はなかったw
検定というよりただの目標と目安になったかな
10級〜10段におさめて現六段を初段とするとすっきりしそうだ
レスthx
俺も暇人だな、おさめてみた 詰め込みすぎ?八段からはとりあえず適当
各級、段の条件8〜9割以上成功で昇級
意見や修正よろしく
10級 ショットをまっすぐ・左右・斜めに打ち分けることが出来る
9級 各種打球を打ち分けることが出来る(ストローク・ロブ・スライス・スマッシュ・ボレー・ドロップボレー)
8級 各種打球を下や上ボタンを押しながら打ち分けることが出来る
7級 左右の捕球範囲を理解し普通に追いつく玉をきちんと正面で捕れる(つまづいたり、飛びついたりしない)
6級 シングルモードレベル10のニキに負けることが無い
5級 前後の捕球範囲を理解し、スライス・ドロップ・ロブを捕れる位置へ動ける
4級 ダブルスで自分が捕るか味方に任せた方がいいかを判断することが出来る
3級 相手前衛からのボレー・クロスボレー(・ドロップボレー)に反応して捕ることが出来る
2級 ダブルスでの陣形(左右、または前後)の自分の役割や立ち位置を理解して動ける
1級 MAXチャージのストレートやクロスやロブを打ち分けることが出来、リスクも理解している
初段 明らかにしてはいけない返球(真ん中にロブ・前衛密着ボレーなど)がわかり、それをしないように出来る
二段 相手のミスなどを見て、チャンスボールの判断が出来、打球の選択をミスらず決めることが出来る
三段 ダブルスで味方の急な行動や役割範囲外でもフォローにまわることが出来る
四段 相手からのロングスライスカウンターに対応出来る
五段 位置や動きのフェイントなどで相手からの打球コースを誘導することが出来る
六段 ボレーの硬直時間や、角度、チャージでのカウンターを理解した上で、ボレー勝負を行うことが出来る
七段 よろけロブや打球の角度の微調整など多種なコース打ち分けが出来、積極的にチャンスボールを作ることが出来る
八段 上記までのことを全て、相手のラグを計算して攻防の対応が出来る
九段 八段以上の相手と戦って勝率8割以上
十段 ヒナキャラ使っても八段以上の相手と戦って勝率8割以上
10級は消して、7級を10級にすべきかな
検定っつーか、もっと簡単な区分けもいいかもな
例えば
ベシ
基本・・捕球が怪しく打球の種類も乏しい
初級・・玉は捕れるが攻めを練習中
中級・・陣形・崩し・チャンスを理解して積極的に攻めることが出来る
上級・・多種な崩し・状況に応じたリスク管理と駆け引きが出来る
GD
初級・・役割知らないor練習中
中級・・一応役割出来るけどミスはまだ多い
上級・・役割ほぼ完璧
バトル
初級・・ワカメで即死
中級・・メテオで即死
上級・・全部避ける
部屋作るときこんな指標あったらよくね?
バトルだけ適当でゴメンw
これが出来たらいいよっていうのわかれば初心者も練習しやすいよね。
定着しやすくなるだろうね。俺も読み直してから考えてみよっと。
でみんなのまとめてwikiにのせなくてはね。
脱初心者レシピは必要だね。もうほとんどまとまっているけど。
>>133のような、区分けをもとに級をつくるのがいいね。
区分けで気になったのが
GD
超上級・・・仲間が死んだら臨機応変に補える立ち回りが出来る
バトル(レベル差考慮しない場合)
初級・・・ラリー中にアイテム詠唱できる
中級・・・ラリー中に相手の攻撃をよけることが出来る
上級・・・メンバーのステータスを考慮して立ち回りできる
ってのもいいかもね。
>>135 訂正・追加ありがとー
脱初心者・脱中級レシピとか、テクニックの目安あるといいよね。
自主クエストみたいな。目標になる。
最初の流れから勝手にここまで書いたが需要ありそうならどんどん訂正してくれ。
ここまでspillの自演
まだローカルすら守れないクズが居たか
本スレらしい議論してんだから邪魔すんなよ
晒しで死ね
検定とかローカルっつーより
ただの俺ルール
・一般人
10級.上下左右斜めへの移動が出来る
9級.ストロークをまっすぐ、角度の広い左右に選んで打てる
8級.ロブをまっすぐ、左右に選んで打てる
7級.ストロークの捕球範囲を理解し、正面で捕れる
6級.ロブを何らかの形で捕れる
5級.ロブを↑N↓に状況を見て選んで打てる
4級.スライスが打てる
3級.ボレー、ドロップ(ネット際で↓S)が打てる
2級.チャージショットが打てる
1級.スマッシュが打てる
・初心者
10級.ただのラリーではなく、点を決めるために試行錯誤できる
9級.シングルモード10のニキに勝てる
8級.ストレートのスライス、ボレー、ドロップ、スマッシュ、チャージショットが捕れる
7級.ダブルスで自分が捕るか仲間に任せるか判断できる、仲間が捕れない部分を補える
6級.クロスのスライス、ボレー、ドロップ、スマッシュ、チャージショットが捕れる
5級.「今ココに打ったら負ける」という場所を避けて打つ努力ができる
4級.ストロークを↑N↓に状況を見て選んで打てる
3級.チャージ中に方向キーを入力して、微妙な角度のストローク、ロブ、スマッシュが打てる
2級.打った後に硬直があることを理解し、無理なボレー(密着した状態でのボレーなど)をしない
1級.ロングスライスをスマッシュやハイボレーで捕れる
なんだかわからないが、もりあがってるな。
流れは、自分の現在での自己評価ってところか。
試合中の、相方、敵の評価方法はどうなったのだ。
まあ、データ野球みたいになるから気をつけてやらないとな。
野球みたいに、苦手なコースばかりを狙うのもいいが、ゲームらしさを求めるほうがいいだろう。
てか、ファンタは来るコースやパターンが決まりすぎてむずかしいな。
まあ六割程度の捕球しかできない苦手なコースを早く見つけて狙うのもいいな。
微妙にまがるスライダーとかツーシームとかあれば三振やゴロを打たせれるんだが、ファンタにはそういった打球がないんだよな。
ドライブボールとか。
魔力でも見極められるし。
チャージ装備課金が最強か。
脱初心者レシピだけまとめてみた。
これが出来るなら部屋キックされないですむかなっていうレベル。
こころがけができて8割がた成功するなら達成ということで。
飛び級もありそうだけど、先の事ができたら飛んだ分も楽にできると予想する。
あくまで脱初心者の事だけだけど・・・、異論ダメだしお願いします。
ついでに、中級や上級も必要だと思いますがこういうのも必要でしょうか。
・まともなファンタユーザーになれる素質
その1.最低限のスペックのPCと、最低限のネット回線(有線が望ましい)という環境が整っている。
その2.最低限のマナーを持っている。相手が人だと理解している。
その3.勝率にこだわらない、試合自体を楽しみたいと思える心を持っている。
法則編
初心者の法則
・横方向にしか移動できない。
・ドロップボレーが取れない。
・ロブを真ん中に上げた挙句、自分側のスマすら取れない。
・サイド→センターへ移動しつつボールを取ったら、そのままクロス方向へ球を打ってしまう。
中級者の法則
・相手前衛にボールをひたすら当て自滅する。
・サイド側に来るサーブをクロスにリターンする事がよくある。
・相手にスマッシュを打たれると、ロブで延々と返すパターンに陥る。
・ロブを見ると何が何でもスマッシュを打つ。
・クロスボレーが自分側に来ると高確率であわわしてしまう。
・味方が前に行くタイミングは想定しておらず、ロブが来た場合にフォローしない。できない。
自称上級者の法則
・センターロブが来たらとりあえず真ん中にスマ打てば決まると思っている。
・ロンスラをTPOを考えずに多用する。
・前衛時の決定打がネット張り付き→クロスロブしかない。
・魔力強いよ。とか本気で思っている。
・確実に点取れるコースが2択もしくは3択ある状況にも関わらず得点を取れない。
上級者一歩手前の法則
・近距離でのボレーの打ち合いこそ至高の戦いだと考えている。しかもそれでよく失点する。
・後衛はいかなる時も守りに徹し、前衛が点を取ればいいと考えている。
・前衛、後衛のどちらかしか担当できない。
・相手前衛のクロスロブを後衛時に取る事ができない。または取れる確率が著しく低い。
長くなってすまんが個人的にはこういう認識。
〜〜が出来る。って書き方に疑問を感じたのでこういう書き方にした。
上級者一歩手前に関しては俺の経験上の話でしかないので、異論は大いに認める。
自分で言うのもなんだが、ありがちなことを書いたつもりである。
ボレー合戦は趣味
あと試合時間の短縮
この検定つくってなにがしたいの?
初心者の練習の目安になればいいなってことだろう
>>144 自称上級者がすべて当てはまってしまった
144とはレベルが合いそうだ
話は合わないかもしれないが
くそー、火曜まで家に帰れないから、何がなんだかわからないぜ。
長文はパソコンでテキストにコピーして編集しながら読むに限る。
>>144 概ね法則的に当てはまると思ったが
>相手にスマッシュを打たれると、ロブで延々と返すパターンに陥る。
これについては状況と相方によって上手さの程度が変わってくるな
上手い人は相手の陣形崩すためにわざとロブ打って
相手にスマッシュ打たせて決め球作る形にする場合があるが
相方がそれを理解せず中衛でうろうろしてたら無駄になるしな
それは、わざとチャージクロススマをうたせることかな?
155 :
144:2009/10/18(日) 05:16:19 ID:BhmjbZ37
>>153 言いたかったのは相手前衛のドロップボレーが来るのを恐れて
ロブしか上げない奴のことなんだがな。
陣形を崩すって意味から察するに
相手前衛を後ろに下がらせ相手の1人スマ、もう1人は相方に衝突してあわわ
な状況を作るってところか。まぁなんでもいいんだが
ロブを多用することが相手のチャージチャンスを増やす。かつこっちは常にスマを受けて硬直
あとはわかるな?リスクの方がはるかに大きい。
中ロブチャージてそんなに流行ってるのか?
じゃあずらしたロブ使えばひっかかりそうだな。
まあへたなやつは、ずっと真っすぐロブか。
でも俺みたいなうまいやつは、どんなロブでもスマ打ってくるからむずいよな。
うまい前衛とうまい後衛がくんだら、もう負けるしかないな。
延々とW中衛で敵のミス待ちか、前後をやめさせるか。
日本語でおk。
>>156 中ロブは見てからフルチャージ出来るだろ
つかスマ打ちに行きまくる前衛は雑魚
ロブ読みで予め下がってフルチャスマ出来る前衛は別だが
後衛やってて奥ロブ読みでスマフルチャージしようって時に、少しずらしてロブ飛んでくるとこいつうめぇ!!って思う
もっと上手くなればずらしロブとか死亡フラグでしかないんだけどな
たまに使うのはいいけど多用するのは危険すぎるぞ
なんかやっぱファンタのレベル上がったな。
それて雑魚の前衛って。
まあ確かにスマうちまくるだけじゃ勝てなくなったしな。
以前は楽に勝ったんだがな。
フルエンチャキャラじゃないときついな。
人がいないからレベルが上がる一方だ。
人がいないのもあるが、高レベ固定しかやらん奴が相手にされなくなってきて、野良に流れてる気がする。
なる。
たまに固定にいくが、その固定が弱いのしかいないのは、強い固定が野良に流れたからか。
シャフ部屋のほうが楽だしな。
毎シャフ>>>固定>>>>>野良
かな、いまの強い部屋順は。
毎シャフは色々あります
中級者↑って書いてあれば、強いと思う
入ったことないけど
属性はベシに影響しないんだよな。
ならいいエンチャか。
バトルではやっかいになりそうだが。
165 :
名も無き冒険者:2009/10/19(月) 22:34:06 ID:jCGDoDCk
ペアがネット前でクロス待ちのポジションに常に付いてる時って後衛はどうやって前衛に合わせればいいの?
ロンスラ対応できる距離でも無いだろうし、さっき初めて組んだけどすごいやりづらかった・・
君のチャージを待っている!じゃね?
>>165 相手のボール速度が遅いのなら少し後ろに下がって、相手前衛に球速の速いボレーを打たせないように注意する、つまり
浅いストロークを返すといい。相手前衛に詰められてクロスロブが来た場合、球速くて取れないなと思ったら
ロンスラ、中ロブ、ロブ、センター奥ロブのどれかになるかと思う。
要するに相方の考えとしてはおそらくなんだが(相方視点で)
自後衛がスマ打ったときに、相手前衛が少し距離開けてクロスに打ったら誰も取れない。
相手がクロスを打ったら、うまーできる。
の2点を軸に「守備寄りのカウンター」を狙ってるんだろう。
そこから考えて、もしその前衛に自分が合わせる気持ちがあるのなら
長期的に冒頭のロンスラ、中ロブ、ロブ、センター奥ロブのどれかを選択。
意識としては味方前衛を下がらせる必要性を極力無くす事(自分では取れなくなる為)。
つまり相手にチャージをさせない。を念頭に置いた立ち回りをすることになるが
その点に注意して球種を使い分ければ「合わせる」という点では優秀。
ロンスラは本人が言ってるように相方が取ってくれる可能性は極度に低いし
中ロブもスマが来た場合あわわしてポジを乱す可能性が高い。
個人的にはそういった時の事後対処で後衛としての違いが出るように思う。
まぁそいつが臨機応変に下がってくれたり必要性の無い場面ではクロス守備をやめていただければ
解決する問題ではあるんだがな・・・
168 :
名も無き冒険者:2009/10/20(火) 02:08:41 ID:+v/pJK3V
なるほど、ありがとうございます><
やりにくかったらさっさと負けるが吉。
運が悪かったとあきらめるしかない。
おちんぽ。
このゲームは力体力全振りチャージ4のルーシーが一番強いです
それ以外はネタキャラなので過疎ゲーにいる間はせいぜいがんばってね
体力より素早さのほうがましじゃね?
反射神経も備えた上での力極は強いけど、
プレイヤースキルがなかったら自爆そのものだな。
力極ニキの方が強いと思う
微ラグ持ちが最強だと思う
微ラグは確かに強いな。
そして判定誤審も持ってたらもう手の施しようがない。
>>171 @ルーシー 力90 体力50(余り4) チャージ4
Aルーシー 力100 体力45(余り3) チャージ3
Bルンルン 力95 体力35(余り2) チャージ4
俺はA≧B>@だと思うがまあ気にしないで卒業してくれ ノシ
ニキ 力95 体力35 ロブ5チャージ2
補足
@ルーシー 力90 体力50(余り4) チャージ4 スマ4 ロブ0 or チャージ4 スマ1 ロブ2
Aルーシー 力100 体力45(余り3) チャージ3 スマ5 ロブ0 or チャージ3 スマ2 ロブ3
Bルンルン 力95 体力35(余り2) チャージ4 スマ4 ロブ0
64+4(ステ)+16(ラケット)+2(髪)+1(頭)+9(上下服)+2(背中)
で力は98が最高じゃないのか?何か見落としてる?
40装備靴+1、手+1、ラケット+17があるな
頭+2、靴+1、手+1 だな。
まとめ。
ルーシーLv60
基本ステータス64+4(51~60)
カツラ+2
頭+2(Lv40装備)
ワンピ+9
靴+1(Lv40装備)
羽+2(Lv40装備、モンスバック)
手+1(Lv40装備)
ラケ+17(Lv40装備)
合計101。
じゃあそのキャラで負けたら実力は底辺って事だね。
さあわかんねw
自分にあったキャラを使うのが一番だからなw
まあ上のにするのにかなりの課金と労力がいるから、大変だがね。
60にするのに指輪いくついるんだか、
ワンピを当てるのにいくらかかるか^^;
Lv40装備当てるのにいくらかかるか^^;;
エンチャするのにいくらかかるか^^;;;
っていうか
>>182のってドラゴン装備だろ?
チートでしかとれねぇ装備なんざ興味ねぇよ
普通に取れるんなら別だが、それが実証されるまで
俺はドラゴン装備とそれを装備してる奴なんか認めねぇ
買っただけ?不正でしか手に入らないと分かってるのに
それを買ってる時点で
購入者も不正プレイヤーと同等のプレイヤーってことだろ
垢BANされ続けてれば良かったんだよ
自分が持ってないからって僻むなよw
普通にガチャスピンにあるぞ?
ただ力と体力の装備が混ざってるから厄介だな。
SHOP見てきたらいいぜ。エレメントガチャスピンだったっけな。
あとドラゴン装備ならARENAなら自力で手に入るぜ?
クイック使いまくりで、7回に一回程度しかクリアーできないが可能っちゃ可能。
今度やってたら観戦させてもらうといい。みんなクイック貯めにしばらくいないけどな。
羽はエレメガチャじゃないがな
そしていまだに普通にやってボス倒せるとか
垢停止されてたやつらが解除されたんだな!もう悪い事するなよ
解除されたのってハンゲーだけかな?
全然解除されてないわ。
○たまに聞いてみな!あと河童○に!
そいつらはハンゲーだった気がする。
あと復活しても装備消されてるそうだし、あんまり期待しない方がいいかなぁ。
消されてもまだがんばってる河童の精神は分からんよ。課金も再開してたら面白いんだが。
それが真実でも名前出すなら晒しスレでやれよ。
ゲームってもんは娯楽や暇つぶしなんだよ
いくら楽しいゲームでも大体いつかは飽きる で、飽きたら次のゲームへいく
オンラインの場合、出来るだけ飽きさせないようイベントや新実装、バランス調整まで出来る
しかしファンタはその努力が無い
ガチャを増やすばかり
その努力をしてもゲーム自体が面白くなくて潰れることも少なくないオンライン業界で
ほぼ努力をせずここまで続いてるということはゲーム自体は面白いという証明であるにも関わらず
その努力をしない
何が言いたいかというと運営早くしんで下さい
185
チートを認めないのは分かるけど、ドラゴン装備購入者を認めないのは
あなたの都合でしかないよ。
実際、ドラゴン装備実装時にあなたは、倒せないのを知っていたの?
知らなかったでしょ?みんなも知らなかったのだから、仕方がないとも言える
そんな時に売っていたら買う人もいるでしょうに、買ったのならばエンチャも
するだろうしね、エンチャってwかなりお金かかるしね、エンチャした人は?
どうしたらいいの?誰が保障してくれるの?
運営が保障してくれるなら、丸く収まるかも知れないが、それは無いと思うし
ドラゴン装備に興味が無ければ、何も言わ無ければいいし、それが嫌なら
ファンタ辞めればいい事です。
実際その時に買ったという人は気の毒に思うけど
だからってドラゴン装備をしている=チートという認識は消えないよ
買った人は運が悪かったんだと後悔すると良いと思う。
皆が195に気付くことはないし実際ドラゴン装備=チートの方が印象強いからね
ただ認識は消えなくても知らずに買った人もいることを知るのは必要だと思う
結局運営がきちんとチート対策してないのが悪いんだよ
今のやる気のない環境が全てを生んだ
運営メールの返事なくなったけどちゃんと存在してますかー?
まぁそういうことだね
疑われるのが嫌なら装備しなければいいだけの話
運営はもうだめだろうな。
イベントどころか、最近はサーバーのメンテしかしてない。
しかも、まだ試合中バグるとか、移動するとチャットが消えるとかをまだ放置したままだし。
つぶすのなら早くつぶしたらいいんだけどな。
ほかの運営に権利を売ったりしないのかなぁ、マジ。
しかもクラブマッチの実装どうしたんだよ
夏の大型連続アップデート「サマースマッシュ!」(笑)
新発見の宝石の原石が安く売っていて
それを買い取って自らの資金で加工して指輪にした
でもその原石は何らかの不正によって流れたものだと自分を含めほぼ全ての人が知った
その新発見の宝石の指輪をしている人を見た人はこう言うわけだ
「あの人不正品を加工して堂々とつけてるわ」って。
遅くなったが
>>187 >あとドラゴン装備ならARENAなら自力で手に入るぜ?
クイック使いまくりで、7回に一回程度しかクリアーできないが可能っちゃ可能。
今度やってたら観戦させてもらうといい。みんなクイック貯めにしばらくいないけどな。
なら俺のキャラを晒すからクイックが貯まったら俺を呼んで観戦させてくれよ
そこでクリアできたら俺はドラスピを認める。
装備自体もうチーター御用達装備に見えて俺は偏見を捨て切れないかも知れないが
それでももうぐちぐちドラスピについては言わないようにする。
1回クリアしたって言ってる奴見たことあるけどさ
貰えるアイテムはガチャのが出るだけで
実際ドラゴン装備出すには何十回もクリアしなくちゃいけないんだぜ。
やっぱ全員レベル50以上は必須なのか?
クリアとまでは言わんがおしいとこまでいってる動画とか見てみたい
アリーナはメガファイアー連発対策で全員、クイスロ3枠のうちシールドを2枠or皆で固まって一人がエリアシールド(連携高くないと、かなりムズい)。
後は高火力と高魔力を揃えてボスが白なら結構イケル。
シールドがあっという間になくなります。
どっかにあったyoutubeのボス攻略動画のマネだな
しかしクイック連打で倒してもなんかつまらないんだよなぁ
ボスなかった時代の方が絶対面白かった
時間5分でボスのHP7000くらいだったか
アトランのレヴィアが4000くらいだから
ボスのが堅いと考えてアトランを2分30秒で倒すくらいの火力は必要だよな
明日のメンテwktkしていいですか?
やめとけ怪我するぞ
やたらLV高い割には戦跡が2ケタ程度しかないってやつ
ベシやったら下手なの?
サブの可能性あるから一概には言えない
212 :
名も無き冒険者:2009/10/22(木) 09:12:43 ID:cWPvhXtz
3体いるからなぁ。インフェで攻撃して、
一体になったらわかめ総動員がいいな。
メンテ長くなるなら10時からとかにできないのか?
「長くなるからあらかじめ飯食いにいきます」てな時間を確保してるのがなぁ。
>>213 自称クリア者の205に言わすと2枠はシールドなので攻撃枠1つしかないよな
orって書いてるけどな。
連携さえうまかったら、一人だけエリアシールドでも行けるんだろう。
クラブマッチの実装マダー?
今までの18時までのメンテは何かしらの実装があってるから
新ガチャだけではないだろうな
とりあえず18時には終わらずさらに延長に100モリタポ
クイックを同キャラ間で移送できればな・・・
221 :
名も無き冒険者:2009/10/22(木) 17:55:44 ID:mKtO7HCg
ハロウィン関係のイベントとガチャが出るはず・・
クラブマッチは期待するだけ無駄('A`)
二次升対策キタ━━━(・∀・)━━━━!!!
不正行為への対策と取り締まりにつきまして
登録日:2009/10/22
日頃より、『ファンタテニス』をご利用いただきまして誠にありがとうございます。
この度、ファンタテニスサポートチームは「不正行為撲滅」を掲げ、
不正行為への対策と取締りを行ってきましたが未だ不正行為を根絶できていないので
更なる不正行為の取り締まり強化をここに宣言いたします。
まず、今回の不正行為対策強化として、
前回「2009年7月23日(木)」のメンテナンスにて更新されたゲームプログラムに
追加し、更なる対策を強化いたしました。
なお、前回同様ユーザーの皆様からのご報告があったキャラクターに関しては
調査を行い永久にアカウント停止という処置をとりました。
今後意図的と思われる不正行為に対しては、すぐさまアカウント停止の処置をとらせていただきます。
ユーザーの皆様に快適にご利用いただけるファンタテニスを目指し
サポートチーム一同努力してまいりますので
ご理解とご協力のほど、何卒よろしくお願いします。
223 :
名も無き冒険者:2009/10/22(木) 19:05:49 ID:WlJsfT9X
>>222 ソースは?
どこにもそんな情報記載されてないんだけど
使い回しガチャとクエストだな
チァージショットが正式名称らしいぜ。
チャージだと思ってた俺涙目。
微妙に使えるハロウィン靴下が再販されてよかったじゃないか
俺はとっくにBANされたから意味ないけど
今回のガチャ他アカウントに渡せるみたいだな
アルの分以外去年と全く同じなのにここまで延長するって何で?
そういや、部屋名デフォでも毎シャフを促す部屋が多くなったな。
カボチャのアイテムが出るようになったが、
昔はGDがカボチャアイテム使うと2回分回復したんだよな。
今ちょっとしか確認していないが、敵GDがカボチャを出さないように思った。
そのあたりで延びたんじゃないかな。
ついでに、バトルモンの近くで使うとエリアシールドもちゃんと発動する。
そろそろレベル60もベシに登場してきたな。
低レベルキャラの時代は終わったか。
クエスト→エンブレム
スマッシュのところが(null)になってる。まあどうでもいいが。
この運営はアイテム追加するくらいしか出来んのか
新バトルアイテムは出してくれないけどな
何のメンテしてるの?
サーブとるとき、こっちに来るやつ何なんだw
キャラ同士ぶつかってサーブ取れないことがあるんだがw
>>237 ゴメン
他にも後ろでチャージしたりしてゴメン
一応ギリギリ邪魔にならないように移動してるつもりなんだ…
べたべたすんなw
メンテでBANされた人〜?
うーん、やっぱ前衛できないから体力キャラ無理だ。
それとも相方を5回ぐらい生き返らせる後衛型体力でもいいならそっちでやるんだが、
そんなやつあんまり見たことないからなぁ。
復活も出てこないと終了だし。
体力最強なのはわかるんだが、使いこなせない。
このゲーム本当に息が長いな
まぁセキュリティ関係なにも入れてないから長持ちしてそうだけど
>>242 バトルで前後する奴本当に迷惑だわ
アイテム使った時だけ前でろよ
なんだ、そういうことか。
でもうまいやつってほとんど前半分のコートにいるよな、体力。
>>244 バトルは前出るときのタイミングが結構難しいよな
まじな話チャージうまい人っていつ読むのかな?相手打った瞬間に先回り?
よくスライスをかなり後ろでチャージされるんだが、俺がやるとアワワなるのはなぜ?
早い目に素振りしたらいいんだよ。
のんびり素振りするとあわわになることがあるからな。
相手がラケットを振るのと同時に振るのがベスト。といううそを教えてみる。
>>247 相手が打つときは十字キーを入力してからボタンを押すからその動きを見てどこへ打ったか分かる 分からないときもあるけど
あとはロブとストロークでラケットの振り方が違うからそこも見ればどっちかは分かる
目で見るんぢゃない!心で感じろ!
ぁン♪
あれ、ルシのレベル6で
力25+10+9+2+16+1+1=64までいくんだったか。
うーむ、おそるべし。
俺も俺も。
>>254-255それは今突然なったのかな?
というとファンタ、もしくはポータル側の問題か
ちなみに俺はネクソンね
今フリーに部屋あるのか?
ハンゲーもガマニアもだめぽ。
ほんとだ、折角久々にやろうと思ったのに
ファンタ内で生きてる奴はいないのか!!!
俺の部屋に2人いるが・・・
難民さびしすぎた・・・
>>253 俺も全く同じ現象だ。
飯で1時間ぐらい放置してて、帰ってきた後サーバーを変えようと
クリックしたらイキナリ落ちて、IN出来ないとゆうww
不正行為はやってないからBANではないと思うが
一応、運営には報告しといた。
早く復帰しないかな
直らないねぇ、運営気づいてるのかこれ
ゲーム内告知もないし、会社に誰もいないんじゃね
問題発生から1時間以上経ってるのに未だに告知なしとは
ネクソンだが
オートコンプリートがおかしくない?
保存されないんだけど
>>264俺もできない
問題発生から4時間経ってようやくメンテか
寝てたんだな
モニタで監視しててエラーがあがると思うんだがそういう機能はないのか!?
おわったぜ
今までいくつものネトゲーをやってきたが
ここまで酷い運営はいなかったぞ
GM居てもなあ
やる気ないみたいだし他の運営に売ってほしい
ちんしゅっだな
質問いいですか?
バトモンのステって、50がMAX?
それとも、Lvが上がるごとに、最大値が上がるとか?
回答お願いします^^;
心底どうでもいい
最近プレイヤースキルが高くなってきたよなぁ。
猫もしゃくしも後衛と前衛を試合中に入れ替えてやってる。
絶対に前に出ない俺は時代遅れだろうな。
めんどくさくなってきたから11月中に引退するか。
中級者をボッコにするのは楽しいです^q^
前衛の上級者はロブでかわす長期戦くらいしかできないから嫌いです−q−
チャージして一時的に後ろに下がった隙に相方がネットに張り付いてくれるといいんだろうけどな。
!!!!!!!!!!!!ひらめいたこれ! んじゃな! のし!
何このチラ裏。
何この最後の自己完結。
何この文章。
何もかもキモいな。
最近森部屋が少ないけど、皆はどうやってレベル上げてるんだ?
GD:チート対策が甘く稼ぎやったもん勝ちチーター専用ボスバトルでレア衣装ゲット
ベシ:初心者狩り勝率厨または新規は邪魔者扱い
バトル:いつまでたっても新アイテム実装無しさらにカボチャイベで人口減少を促進
バトルモン:(笑)
クエスト:(笑)
トナメ:いつまでたっても需要不明のベシシングルスのみ優勝者はチーター
エンチャ:バランス考えず課金優遇し過ぎリアマネでステータスを増やせる仕様
アプデ:馬鹿の一つ覚えのように課金ガチャ。課金ガチャ衣装だけ増やせばいいと思っている運営。忘れられたクラブマッチ
イベント:アイテムプレゼントか経験値ゴールド1.5倍のみ
新規:何してもボッコにされて邪魔者扱いされる状況をいつまでたっても放置
結論:新要素が課金衣装くらいしかない次第に飽きて終わりしかない
>>274 俺もそのほうがいいと思う!なぜならモンスバックでねえからwww
金持ちの運営に変わって欲しい
アイテムの販売方法はすごくいいのに宣伝ほとんどしないから
集客効果が低くて過疎だしそもそもチート対策しないから
課金アイテムなんて販売しても俺は買わないよ(笑)
受信メッセージ消えまくってるんだが、何とかならんのかな。
最近ベシのPS上がってるとか言ってるやつは何をもって言ってるんだ?
GD実装前からいる自分にとってはチートで稼いだようなステ頼りと初心者狩りの戦績偽装多すぎて目も当てられない状態なんだが…
カスペルスキーあたりが全盛期か?
年代と春夏秋冬でPSの推移でも書いてくれるとうれしいんだが。
2006年冬〜2009年秋現在
287 :
名も無き冒険者:2009/10/30(金) 13:24:40 ID:rB5lrVXH
チャージ4ってどうやったらできるんですか?自分はラケと靴とGガチャでどうやっても3にしかならないんですが…
クラブは晒すことになるのか疑問だが
たしかに、なんだかんだ問題はあったが以前の方が技術を追求するような強いクラブは多かったな
ベシのPSが上がってると感じるのはその頃のクラブの残党が野良でやってるからじゃないか?
>>287 かなり前の課金装備でゲタがあるんだが、それがスピ2チャージ2なんだ。
残党が別キャラでやってるってことか。
サブが多くてわけわからんからしょうがないよな。
かく言う俺も、初期のキャラはもう消してないし何がなんだかわからんだろうな。
なぜかよく特定されるが。
球が早く出来すぎるのはロブ厨のラガー共を調子づかせただけやな。
桃○○とかシ○ブ○ルとか○ak○yとかetc
バトルもなんか、18分ぐらいになってきたし、ベシより長い試合ばっかりだ。
もっと短くならんかなぁ。。一日10試合ぐらいはしたい俺にとって、プレイ時間の長さはすごいやばい。
今ですら3時越えてるしな。
結局検定のレスはぜんぜん見ないまま300行きそうだな。
まあ暇なときに見るわ。
次は誤爆率で比較だな。今の試合はひどかった。変なロブあげまくって誤爆しとった。
何のためのチャージなのかを理解せずに打ってたし、さっぱり。
やっぱり負け越しはこんなもんだな。
PSなんだが、
1年前はチャージスマできるやつ少なかった気がするんだが、
今は負け越しでもチャージスマしてるな。やっぱりちょっとは違うんじゃないかな。
まあサブの可能性が高いけどな、負け越してても。
負け越しだと(勝ち越しでもけっこう多いが)スマでもストロークでも無駄にチャージしてるやつがいるんだよなぁ
相手崩すためにチャージするはずなのにチャージの硬直で自分の陣形崩してたら世話ないわ
ノーチャージで決まる球をわざわざチャージして相手に拾われてたりもするしな
ゲームガーデンから課金して3日たったんだけど未だに反映されないのは何故?
よくあるから、また課金するしかないな。
何その詐欺wよくあるってwww
ファンタポイントは買ったのか?
FPを買って反映されないって書いたつもり
ねぇ、どうすればいいの?
もう4日目に突入するけど
@gamesのことも忘れないであげて下さい
てかゲームガーデンってどうやって課金するんだ?
今まで同じやり方で反映されてたんなら何かのバグだろうからソリッドネットワークスに問い合わせろ
普通は買ってすぐ反映されるw
隙あらば積極的にネットに張り付いたりしないと勝てないような気がしてきたんだが、どうしたらいい?
前衛オンリーとか、後衛オンリーとかはもう古いスタイルになりつつあるような気がしてきた。
復帰して5ヶ月たったが、そろそろストレスゲーに感覚が戻ってきそうだ。
気が合う友達でも見つけて固定やら4人で回し打ちすればいいんじゃない
理想だな。
常にネット張り付き型の前衛だと攻め方限定されないか?
>>307どこに「常にネット張り付く」なんて書いてあるんだ?
常に張り付いてるのたまーにいるよなぁ。
俺も前衛やるとそうなるんだが(そうなるから前衛はやりたくないんだが)、
下ロブが取れないというもろい面がある。
敵はそれをついてくるだろう。下ロブを後衛がチャージするべきなんだろうか。
しかしミスったら誤爆チャージにしかならないしなぁ。
あれ、たまにやってくる負け越しのスランプが来たぞ。
2勝10敗とかになる。普段は10勝2敗なんだがな。
と思って今のプレイスタイルを思い出してみると、確かにこりゃダメだ。
打球反応が前は0.1秒ぐらいだったのが、今は0.2,3秒に落ちてる。
チラ裏スマそ
BOSS攻略法
ラケで火エンチャ、力95ならインフェルノでBOSSに60ダメージ与えられる。
これをやればいける。
火力わかめは、ぜんぜんダメージ与えられないからさっぱりという話。
ベシとGDは力キャラが占領したな。
バトルではまだ火力は強い、と。
弱くはねーよ
今日もなんもないんだろうな
ハロガチャの終了ならある
回復カボチャ終了ならある。
カボチャがあったから割と失敗しても森はクリア出来てたが
カボチャが無くなったら些細なミスでも命取りだ。
カボチャのおかげで楽にクリアできるようになってたな
楽しかったけどカボチャに慣れすぎても困るか。
カニが出ないバグは最後まで直らなかったな。
森が楽しい・・・だと? まじかよ、やりゃあよかった。
まあやっても3試合ぐらいで眠くなって、放置プレーになるんだろうけどよ。
壁→死亡→試合後無言Readyのループでおk
ま、10試合ぐらいで出るが。
>>318 お前は何やっても楽しいと思えない人間なんだよ
早く生まれ変われ
>>318 スルーが無くなったおかげで前より作業感がなくて俺は楽しめてるぞ。
体力壁がいなくても上手く立ち回ればなんとかなるしな。まあ俺はまだ森しかまともにできないけどな。
かぼちゃ(範囲回復)は回復量小さくすればそのままあっても良さそうなんだけどなー。
2時間も延長かよ…
そうか。まぁ、アクシデントとか不確定要素があればいいんだがな。
毎回同じようなパターンだな。たまにかにが合計300個ぐらい出るときあるが・・。
メテオは降ってこない(降ってきたらかに爆発してその分移動範囲が確保できる)し、
わかめも出してこない(その代わりにかに連発)わで、移動できないってのw
5時かと思ったら4時に終わってたらしい。
今バトルやってたんだけど、クリスタルからサークル出たけど、GDのほうは出るんかな?報告よろしく!
ブリザードロイヤル・・・だと!?
GDでもサークル出たよ。
氷と一緒でレベル制限あるかもしれない。
青星では出たよ。
この仕様バグかもしれないが、純粋に更新が嬉しい。
サークルは風属性なので、ワカメ用風エンチャに拍車をかけそうなのが怖い。
これを期にみんなでバトルしよう!
ほうほう
やっぱGDでも出たんだね!あれコートの外に居ても喰らうから結構厄介だよwちょっと新鮮でおもろいけどね!運営はなんで報告しないのかね?w
この流れなら言える。
この流れだと緊急メンテだな。
ところで質問なのだけど、レベル60になった時に回帰の羽使うと、
50から60の間に上がった「自由に決められなかったステータス」も自由に振り直せるのかな?
それとも50までのしか振り直せないのかな?
ついに新アイテム実装かw
おめでとうバトル民
>>330 それはない。ふり直せるのは5+49の54だけ。
新アイテム実装ならそう書くだろう。書いてないからただのバグだろうな。
ハロウィンイベントの終了も書いてないし、ウィッチニーソックスもまだうってるし。
ソックスはもっとかっとこっと。
連射器とか使ってる奴いるの?
エンブレムのところめちゃくちゃなの早く直らんかな。
バトモンもクリアー条件のレベル表記と違うし、
ビギナーも100回がクリアーのところ、300とかになってるし、
エキスパートもおかしい。
特にチャージショットマスターにいたっては、5000回以上とかかれている。
チャージ野郎でも、5000回ってのは何試合で達成できるのだろうか。
とにかくめちゃくちゃである。
>>332 バグとみせかけて様子をみてる可能性もあるよな
あれだな、前言撤回。
全体のプレイヤースキルが上がったといったが、これ違うわ。
めっちゃレベルダウンしてる。うまい人引退して言ったかな?
勝率3割ぐらいの人しかマジで見ない。70勝240敗みたいな。
さらしじゃないからあれだが、銀○がかなりうまいほうといっても仕方がないぐらいのレベルだわ。
○湊が上級者って書いてあるのも全体低下のせいだな。
何を今更
上手い奴とそうでない奴との2極分化が一層進んでるだけ
上手い奴は大分昔から同じ奴しかいないからな。
ちなみにハンゲ参入以降始めた奴(おそらくハンゲから繋いでいる奴)で上手い奴は皆無。
>>337 ほぼ特定できる伏字やめろよ
そういうこと書くならわざわざ本スレじゃなくて晒しで十分だろ
この時間帯はまともに遊べないよなw
やたら戦跡がいいのに上手くない固定ってよく居るが
そういうやつらは主にこういう時間に暴れてるんだろうな
サークルでバトルおもろいか?
サークルほとんどでないからバランス取れてるんじゃね?
サークル多分Lv制限あると思うよ!21でまだ一回も出ないw
343だけど
>>344 26↑
そういう意味じゃなくて出る確率が低いってことだ
2極化ねぇ、なるほど。
新規下層がほどほどに多くなってきたから、
新規に厳しいゲームではなさそうだな。
ニコ生ってやつのせいなんかねぇ。
2ヶ月ぐらい前は、上級3割、中級6割、初級1割ぐらいだったのに、
いまは、上級1割未満、中級4割、初級5割以上になってるもんな。
サークルで思い出したが、まだインフェルノが出てないな。
モアイも出てない。
ニコ生やネトラジって身内でワイワイやってるだけじゃないのか?
それを見て聞いてファンタに興味持つ新規の人って何人くらいいるんだろうか。
見てないからわからないんだが、見ている人何人くらいいるか知っている人いる?
ネトラジは正直無理だと思うけど、ニコ生なら昨日40人ぐらい見てたな。
ネトラジとか、クラブ内を盛り上げるためのイベントみたいなもんだろう。
どのように戦えば点が入るとかの放送のほうが面白いのにな。
むしろ点の入れ方がわかってないやつがラジオやってるような気がしてならないんだが・・。
ぐだぐだ打ってるやつが多いからなぁ。
ネクソンからゲームが起動出来ない;;
お、40人くらいなのか。結構いるんだな。
ネトラジはグラブをうるのにはいいと思ったぞ。
強くなることよりわいわいグラブで友達作りたいような、始めて間もない人に需要あるかと思った。
ラーメンの話とか流石に興味は無いがな。
ニコ生もチャット部屋で会話してる回しか見てないんだけど、今は点を決めるような話しているのか。
「こうやって決めるんだよ」みたいな講習とか。
それなら見てみようかな。
マジックサークルは26からなのか
LV21からブリザード
LV26からマジックサークル っつーことだな
この流れだとLV31からモアイ、LV36か41からインフェルノといった感じだな
ニキとルンルンの年齢がwebとゲーム内で異なってる点について問い合わせてみた。
web…ニキ12歳小学生 ルンルン13歳
ゲーム…ニキ13歳小学生 ルンルン14歳
問い合わせた結果
----------
ご連絡いただいております「キャラクターの年齢」につきまして、
ファンタテニス運営会社「ソリッドネットーワス」の
ファンタテニスサポートチームに問い合わせたところ、
ゲーム内の設定年齢が誤っているとの報告をいただきました。
ゲーム内の表記を修正する方向にて対応中とのことです。
----------
つまりニキは12歳でルンルンは13歳が正しいらしい。
どうでもいいことかもしれんけど一応報告w
入れねぇ
その報告したから緊急メンテなんだなwww
そろそろ一時間たつが、
相当な重症だな、これは・・。
>>346 だってEUで実装されてないもん
クリスタルからという意味で
>>352 久しぶりにテラ吹いたわ
どうでもいいことにはちゃんと返信がくるのな
358 :
名も無き冒険者:2009/11/09(月) 23:43:44 ID:eGPpfqam
ちょっと頭の体操
SEND+MORE=MONEY
この計算が正しくなるように数字を入れなさい
どの文字も0から9までの数字のどれかを表し
別の文字は別の数字を表すものとします
有名な問題らしいから、知ってる人は答え言わないでね
359 :
名も無き冒険者:2009/11/10(火) 00:02:37 ID:fW2UrMmm
いつになったら直るのか・・・
>>358 時間かかったが頭の体操になった
ところで緊急メンテでサークル消えたりしたの?
すばやさ60の魔力キャラを考える。
魔力はステ2で1上がり、力はステ3で1あがる。
魔力のほうがステータスの価値は高い。
しかし、わかめで考えると、
5個出せる人がいれば、火力が+1になれば、+5となる。
このキャラの特性として、
アイテムの詠唱が早いこと、ボールダメージが高いなどが上げられる。
つまりアイテムを使いつつボールでも攻撃ができるのである。
魔力極だと、詠唱が遅い欠点がある。その欠点を補う効果を持つ。
あ、なんか思いついたぞ。さらばだ。|ミ
メモなんてメモ帳に書けよ。何でわざわざスレに書き込むんだ。
いいんじゃない?初心者くさい中途半端キャラ
ファンタ研究してますってのを自慢したかったんだろ
最後の二行が厨二病くさい
なんかいってたが、13歳と14歳のままだな
12と13が正解なんだっけ?
確かに素早さ60の残り魔力は最強だが、
前衛が完ぺきな体力のほうが最強な気がする。
てか、あ素早さ60の残り魔力っていっぱいいるんだな。
ダブルスというか独りよがりのプレー(ボールも全部とるしアイテムも全部とる)
って感じのスタイルにならざるを得ないけどな。
素早さ魔力はアイテムダメージがそんなに強くない。
数が多いから当たりやすいけど、それなら体力魔力で前衛をやる方が需要ある。
力素早さのアイテム専攻と体力魔力のボール専攻のペアが最強。
あ、バトルシングルスとか一人ガーディアンしたいなら別にいいだろうけどね。
>>370 バトル部屋でたまに固定やってる奴らはまさにそのステ振り。
ただ、稼ぎでレベル上げして
エンチャしてるというロクでもない奴等だが。
毎シャフのバトルでも1人体力3人火力みたいなとき
体力混ざった方のペアの勝率高い品
魔力はよくわからん
体力かあ、作ってもいいんだけど、
敵がわかめ発射しようとしてるのに、ずっとネットに張り付いてるのいるし、有効活用されないときが多いんだよな。
かと言って、ずっと前衛のポジションキープできるほどの腕もないし。
まあつまり、いまだに相方に後衛を任せるのが意識的にいやなんだよなあ。
バトルは基本べし出来てるやつ多いから、後ろまかせてみてもありかもしれないが。
作ってみっかなあ。
昨日のレベル20上のバトル部屋は、レベル50ばっかだったな。新規にはry
バトル未経験者がバトルをやり始めるタイミングってなんだろう。
GD実装前からバトルやってる生き残りしかいないんじゃないかと思う今日この頃。
○○できます、と自己宣言できるときがバトル移行期かな。
べし全然できないんだけど火力に自信あり…民はどこ行ったかな。
エンチャがでてから、消えたのかな。ちがうか、わかめ自粛せよ運動をしたからか。
昨日バトルいったら俺以外50↑わかめ厨だったよ
GD実装で一番潰されたモードだよなバトルって
体力対策できていない素早さ力多いよな。
アイテムごり押しできない場合にタイミングはかったり応用できる素早さ力が本当に少ない。
ほとんどの試合がアイテムごり押ししていれば勝てるから応用する機会がないんだろうけど…。
もったいないよな。
仲間との体力差がごく少数なら俺もネットに張り付くよ。
ワカメ避けできれば一個くらい避けられるし。
バトル初心者は装備バツ部屋で練習すればいいと思う。
装備なし部屋は需要はあるんだが、満員になりやすいからなぁ。
中にいるクラメン同じやつが多いんだから、普及させたいなら独立してほかの部屋を立てるべきだな。
上手い体力は中後衛
上手い相方は相手のアイテムを見て味方体力より少し下がったり
体力=前張り付き は勘違い
376
自分で部屋作ってやれば問題無い!
体力 魔力が高いのにアイテム取りまくるやつと組むと負ける確率タカス
体力ってネットに張り付いてればいいのかと思ってたら違うのか。
バトルは奥が深そうだな。
ミニマムで相手小さくさせてんのに、魔力に球を譲らず
飛びつきながらホームランを打つ火力を見ると泣きたくなる。
warota
>>382 逆に魔力に譲ってるのに決めれない、あえて打たなかった俺にどま^^;とかいうバトル初心者はイラッとする
装備なしバトルクラブ設立いいかもね
バトル中にマクロ打ってる奴いるけどベシの名残か?
べしでもチャット見る暇がないのに、バトルで見る奴なんて要るのかよ。
無言だと怒ってると勘違いしてる奴いるけど、余裕がないだけってのを考えてほしいな。
試合中のチャットを廃止にしてほしいな。しゃべりたいならSkypeでやれって感じだ。
いっぱいいっぱいでやってる初心者が多いんだな。
これ1番のマクロに登録しとけ
「私は初心者かつチャットが遅いので、試合中無言でいきますがヨロシクです。」
>>387-388 初心者つかその人の性格にもよるんじゃないか?
別に試合中のチャット廃止にする必要ないだろ
チャットしたい人はすればいいし したくない人はしなくていいし
ウェイティングルームでしっかり挨拶していれば何ら問題ない
まぁ あんまり考えすぎるなよ
初心者ではないが、チャットが遅いってのはあってるな。
てかコントローラーでやってるからキーボードいじってると、コントローラーが机から落ちたりするから無理なんだぜ。
チャット死ほど醜いものはない。
ま、初心者ですってマクロ連呼してて、上級者の動きする奴もいたから、そのマクロでも別にいいがなw
ギャップが面白いだろう。
ま、初心者ですってマクロ連呼してて、上級者の動きする奴もいたから、そのマクロでも別にいいがなw
↑
きめぇぇ
コントローラーに「ごめん」「ありがとう」「ナイス」のマクロボタン入れとけ。
バトルだと自分は「ごめん」のマクロしか使わないな。あとたまに味方がナイスキャッチしたら「ナイス」のマクロ使うけど。
ベシと違って得点(バトルでいうとBD)入れる度にナイスとは言わない。
BD(笑)
誰かコートのBGMファイルもってる人いない?
完全なる力極はバトル厳しいわ。
わかめ3個は出せないときつい。
BD=ボールダメージ
>>396 C:\Program Files\FantaTennis\Res\Sound
>>399 俺わかってなかったからいるだろwwww
BDwwwwwwwwww
>>401 ワロタ
文の流れからして推測できるだろwww
_,,,,__
_/;;;;;;;;;ヽヽ ヽ
/ :::::::ヽ>;;;ヽ
{ ̄ ̄` ゙ ‐-、\;;(@;;;',
i、 ̄_ヾ、ミミミミミ;;;;;;;}
//`ー'`::::::::lミミ,_ ノ
//_, .::::::::::::ト‐'ミミト、
゙''二 /::::::;ヾミミヽ
i^ _.:::/ .:::::::::::\ミミ;}
` ̄ i゙ ::::::冫:::://_,\
';::.. ::::::: :::////_,
//::: ::: :::::::::{///
,イ /::::::::::::/::::::::` ̄
将軍マジレス
ポジション指定してくるやつに限ってろくなやつがいない
「前衛or後衛やります」とか言ってるくせにまったくできてなくて困る
その上下手な配球orポジションをフォローしようとしてこっちまでミスさせられ「どまい」
外の敵より内の敵の方が厄介
以下、どまい議論スタート
23時ぐらいがピークだから、そこから15試合ぐらいすると2時か3時になる。
こんなのがずっと続いているんだがどうにかならんもんかな・・。
ファンタ以外にやりたいことを見つけるしかないか・・。
パソコン一日一時間とか制限されているやつはある意味うらやましい。
何の話ですか?
がんばって一週間パソコンをつけない努力でもしてみるか・・。
かわらなならん、かわらな・・・。
いつもの日記だろ
>>408先生の日記が読めるのはファンタスレだけっ!!
>>406 いつの俺?
ファンタやりながら勉強とかもありですぞい
個人的な日記とか誰得だよ。ブログでもやってそこにでも書いとけよ。
ネタないしいいと思います
>>406 時間に追われる社会人からしたら羨ましい悩み。
ニートは社会人に入りますか?
社壊人に入ります。
ニートは仕事してなくて働く気もない奴を指してるんだから社会人ではないだろう。
マジレス恥ずかしいwwww
>>418 そういう心の持ち主をみるとこっちが恥ずかしい
420 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 10:00:30 ID:S/DasQI6
僕本当に垢バンなんですって僕左利きさん?
レート制まだ〜?
クラブマッチ実装まだー?
ガチャの仕様変更まだー?
運営会社の変更まだー?
423 :
名も無き冒険者:2009/11/18(水) 12:21:00 ID:9eM1/SgK
賞金制とかも面白そう
参加料300Gで一勝するごとに50→100→200→400みたいな
升対策に試合数ランダムで限定装備入手
限定装備は手に入れられるけど、Gは手に入れられなくなる仕様で♪
今バトルって人いる?
inai
わかめ厨によりバトルは終了しました
今日もサーバー機器の調整
ここずっとサーバー機器の調整サーバー機器の調整サーバー機器の調整(ガチャは除く)
なんか無いのかね
ベットモード終了か
まあ当然だわな
ベットモード終了だと!ベットコイン持ってる俺はどーなんだ?
バトルはメンツさえそろえば面白いんだが、一人だけ低レベルだったりすると何かな。
んでもってその低レベルに負けたりするともうなんかわけわかめ。
体力と組んでボールがそこそこ取れる低レベルは勝つる可能性がある。
>>429 そんなもん捨てちまえw
もう3周年か
何気に続いてるよな
当たり前だが、もう一度まとめよう。
バトルの力関係
火力>火力(or火力<火力)・・アイテム運、もしくはエンチャなどの格差による。
体力>体力(or体力<体力)・・レベル差、もしくはボール処理やアイテム利用のうまさによる差で決まる
魔力>魔力(or魔力<魔力)・・レベル差、もしくはボール処理やアイテム利用のうまさによる差で決まる
火力>魔力・・アイテム運にもよる。しかしながら火力のやつがボールまったくとれないと逆転(火力<魔力)になる。
体力>火力・・ボールのうまさで決まる。
魔力>体力・・いわずもがな。
ーーーーーーーーーーーーーーーーー
ペアでの動き・・
火火VS火火:
火火VS火体:
火火VS火魔:
火火VS体魔:
火体VS
めんどい、あとは任せた。
てかベットモードがどうのこうのの前に
まず観戦時の視点をプレイ時の視点で観れるように戻して欲しいわ
変な角度じゃ観戦する気もしない
何故それに気付かない、運営・・・
捨てちまえって課金して買ったやつだからなwクソ運営がどうでるかだな
変な角度って・・・。
観戦中にsやらdボタン、またはスペースとか押したら画面変わるの知らない人おおいんだな・・。
それでも通常の試合の画面にはできないだろ?
うん 無理だな
ちょっと支店が違うんだよな
>>435 知らない人ほぼいないだろ
あと大分昔の話だが試合中の自分の支店も変わったよな
手前側がかなり見えなくなった
あれ、今それ出来なくなったんだ
試合中にふいに押してしまってこの上なくプレイしづらかったな
手前側か。マジックサークルが見にくいよな。
自分視点が変わったことに気がつかない奴が多かったな。
視点が変わったと言い張ったら周りには「気のせいじゃない?」って言われるし。
>>441 そういう鈍感なやつが裏山になるときがあるよな
支店変更するんじゃなくて以前のも含め選択できるようにすればいいのにな
微妙な違いかもしれないが結構気になる
444 :
名も無き冒険者:2009/11/20(金) 11:12:54 ID:UVIu4ZBX
あれ、試合中でもTabで変えれないか?
ひなキャラに黒★なのにバトルで負けるとなえるわ
それはさすがにな。
相手の相方が体力で、ボール取れるひなだったら勝てんこともないのがバトルだ・・。
うーん、やっぱりやめれんな、どうしたらいいんだろうか。
やり続ける大半の理由として「ファンタ以外に知り合いがいる空間がない」ことがあげられる。
だからこそ、あんまり人にしゃべったり試合中にナイスなどの発言を控えるようにして関わらないようにしているのだが、
やめられない。完全なる無言を貫けない悪い癖がある。
ファンタを完全に遮断したら、まあやることがないことはないが、
さびしいことにはなるわな。テレビでも見るのかのぅ。
次の理由として「引退した後にまた復帰すると捜査にブランクがある」こと。
前にも少し引退したが、めちゃくちゃだった。
感覚を取り戻すのに一週間が必要である。この感覚がなくなるのが怖い・・。
次の理由として「はらはらどきどきするような熱中感がある」ことにある。
これは現実世界にあまりない出来事である。リアルスポーツやってるやつらには勝てないだろうけどな。
次の理由は「最近寒くなった」ことである。
冷え込んでから2週間以上学校いってないんだが・・。
自立せねばならん・・自立せねば・・。できない。
就活も他では始まってるような雰囲気なのに、ああ。
>>447 いいこと思いついた
お前ソリッドに就職してGMになってGMブログに日記書いてろ
ハンゲームパッドってなんだ?
誰か知ってる人いない?
そんだけつまらん長い日記をわざわざ書いてる暇があるなら別のことに力入れろよ。
ま、捜査とか誤字ってるようじゃなあ…
まあ、ゲームの中ですら人付き合いできないようじゃ…な。
つーかくせぇからこのスレくんなカス
>>444 変えられるけど初期設定の画面視野が昔と今では違うんだよな
あっ、まっきーに見とれててレス止まってた!
ベーシックはどれだけ課金しても強くはなれないと思うんですよ、球速が上がるぐらい?
強くなりたかったらボールの流れを理解して、失点した理由をペアに押し付けないで自分にも理由があったら考えるべき。
シングルは失点した理由がすぐわかるけど、ダブルスはペアに原因押し付けがちで気づけない人が多いです、
ただマクロでごめんごめん言ってる内は伸びないと思います・・。
(初心者除いて)
バトルは運要素もあるけど基本的にボール>アイテムだと俺は思うんですよ、
アイテム優先してBD(笑)を喰らう人は一度考え直してみてはどうですか・・。
自称古参の自論です、間違ってたら意見下さい・・・。
>>456 ボール>アイテムっていうのをもうちょっと詳しくいわないとなんともいえないな
BD(笑)を食らうにしてもボール無視でくらったのか、相方が時間稼ぎしてくれなくて食らったのかとかある
どっちにしろアイテムとった方が悪いけど、古参(笑)ならそのくらい気を利かせてくれないと困る
ベーシックはむしろ課金しないと強くなれないだろと無課金の俺が嫉妬してみる
なんか書こうと思ったが、最近試合していない俺に死角ばかりだった。
>>456 失点した理由を考えることはとても効果的
例え相方に責任があったとしても、その相方にとってそのコースが苦手な
だけかもしれないからなるべくそのコースに相手から
打たれないような配球をするとか対策がないわけではない
ある程度慣れてきたら固定をやって強い相手と
試合して負けたり失点したらその理由と対策を話し合う
のが良いと思う
一番いいのは動画とって何回も見直すことだけどな。
動画取れる環境のやつは正直進歩早いよ。
固定との試合の動画ならさらに進歩が早い。
相方にアイテム使わせようとあえて時間稼ぎしてあげてるのに割り込んじゃう素早さ何なの?
逆にそれをしてくれないやつもなんなの?
確実にBD()与えれるのに魔力にボール譲らない奴とかさ。
これをしてくれるだけでかなり楽になるんだけどわかってない奴大杉
ボール無視でわかめ氷メテオ連発して勝ってるのが大杉だし
誰か今日バトルやらないか?
たまにはうまい人とバトルやりたいわ
>>461 >ボール無視でわかめ氷メテオ連発して勝ってるのが大杉だし
状況にもよるがこれは普通だろ
ラリーしてるときの方が相手にダメージ与えやすいし
相方が氷メテオ連発ってことでいいんだよな?それなら自分がフォローすべき
>>463 それならもっと要点まとめるべきじゃない?
ボール・・・についてどうも感じわるいからな
>>464 感じ悪いってお前何人だよwww
文章をしっかり読んで理解する前に人に噛みつくからつっこまれるんだろw
理解できないならさっさと寝れ上級者(笑)
吹いた
465さん、板荒らすならもう来なくていいよ
あと稚拙な文見にくいです・・・。
氷降ろうとしてる時に中央のボール拾いに行こうとする人尊敬するわ。
おれはBD()とさらに氷ダメージもくらいそうだからあんまりいけないんだよな。
BDと合わせて70ダメージぐらいくらいそうになるもんな。
まちがったな。ボール拾いに行ってちゃんとボール取れる人だな。
拾いに行って氷いっぱい食らったりしてたら、何やってんだと思ってしまうチキンの俺。
>>469 氷よけながら球とる人はすごいな
球ダメが25だとしたら2人合わせて氷ダメが50以下で球が返せるならいいけどそれ以上だと球ダメくらった方がいいわな
>>468 ID変えてまで乙
>>469 相手が氷降らせてるときはネット際真ん中とベースラインより後ろに待機。
下手な相手だと真ん中狙ってドロップが浅いロブを打ってくる。これを前衛が処理
氷に当たっちゃいます><っていう人は氷の影を見るといいよ
深いロブとかは後衛が処理すればいいよ
ベースラインより後ろにいるのに氷にあたっちゃう人は練習してください。
まぁ相手のB(笑)Dが低いときははスルーしてもいい場合あるけどね。
あとは氷に限った話じゃないけどID(アイテムダメージ)食らう前にチャージしてればいいよ
球は返るから
ふーむ。
そううまく前後に慣れれば強いけどな。
たいていW後衛かなんかで、ボールスルー状態が多いような気がする。
相手が詠唱したと同時に前に走ったらいいのかなぁ。
ラリー中に詠唱するから、なかなか前に行きにくいんだが。
急にチャージの話になったのはなぜ?
やっぱこういうのもあるからスキル○の部屋のほうが勝ちやすいわ。
スキル×だと無茶できないからなぁ。
相方が全くボール取れないような位置(ネット際etc)の時にアイテム拾いに行ったりできるし。
ま、スキル○だとほとんど火力ゲーだろうな。そうでもないって人は意見くれ。
>>472 相手が氷の詠唱始めたら前に行く奴に玉を打たせないように後衛がフォローすれば出やすいじゃないか
まぁある程度前衛上手くないとでても氷当たって玉返せないけど
チャージの話はチャージしてると氷とか当たっても返せるだろ?
氷一発当たるくらいなら別にいいやっていう考え
FB当たる前に素振りするのと同じ考えね
相手が氷取ったら警戒して発動させないのが普通じゃないのか?
たとえば相手が氷取る→どちらかが中衛に陣取り→相手詠唱開始
→一気に前でて詠唱の方向へボレーor後衛がチャージ2択
火力ゲーには違いねーが
やっぱ
>>473みたいなことができないと勝てんな
そういうのを処理できねーのが一番の差になる
相手も同等の火力だったら?スキルも同じだったら?って考えると
やった方が間違いねえ
昨日バトルがめちゃめちゃうまい人いたけど俺に時間が無くて部屋に長居できなかった。
やっぱうまいやつはうまいってところどころでわかるぞ。相方だと尚更。
こんなにバトルの話で盛り上がっているのに、バトルが流行らないのは何故だ
詠唱してるやつの方向に打ち返せるやつが少なくなったような気がする。
というよりは、そっちの方向に打ったら、確実に敵にボール決められるような位置で詠唱してるから何かなぁ。
4分割で申し訳ないが
●
●←詠唱中
ーーーー
●
●
のときかな。
バトルがめっちゃうまいって誰だろう。のらなのに20連勝ぐらいできるやつのことかな。
スキル×部屋でめっちゃうまい魔力にやられたわ。
うまいというより、敵に嫌がらせするプロだったな。
いやなコースをいかにしてつけるか、アイテムづかいも気持ち悪いほど完ぺき。
>>477 なぜだって、今の話から察するにかなり高度な技術がいるからじゃないか?w
ベシで2000試合いるって書いてあったが、
それとさらに500試合ぐらいバトルの練習があって、そこそこ動けるだろうな。
おれ全部合わせたらいくつだろう。1000試合ぐらいバトルやってんのかなぁ。
バトル用の高レベルキャラを作るのが面倒
キャラ性能差が出やすいから低レベルキャラでは行けない
運要素があるから嫌い
エンチャしてる人がひどい
バトルの話で盛り上がってるのは一部のバトラーだけ。
きっとコテハンつけたら数人しかいない
>バトル用の高レベルキャラを作るのが面倒
>キャラ性能差が出やすいから低レベルキャラでは行けない
低レベル部屋作れよ。
まあエンチャはひどいよな。
最近装備無しの部屋があるけどエンチャ気にしなくていいからいいかもな。
低レベル部屋の方が面白かったよ。
lv50とかの技術ない人たちとやるよりうまい人とやった方が自分もうまくなれる。
昨日そう思った。
基本的にベシ民な俺だがバトルも大好きだ
ただバトルはベシ以上に意志疎通が大変&糞火力がいると萎えるってのがあってやりづらい
ベシなら後ろにいればかなりフォロー出来るが、バトルは球フォローしててもアイテムがある以上、下手くそと組んだ時のけだるさが酷い
味方が火力でアイテム拾ったから詠唱しやすい様に後ろに下がってチャージせずに返してるのにアイテム使ってくれなくてイライラ
相方のラリー中にアイテム詠唱し始めるも、味方がクロスに打ってキャンセルしないと駄目になってしょんぼり
自分が魔力なのに火力に決定打取られてげんなり
自分が魔力、相方が火力の時に、わかめメテオ氷以外のアイテム以外を適当に使いまくられてしょんぼり
レベル制限もエンチャで糞ゲー
仲良い奴とスカイプしながらレベル帯合わせてバトルとかはマジで面白いと思う
システム自体は面白いんだから、もうちょっとバランスをなんとか出来ないのかなー
>>478に共感だが、
やりこまないとできないだろうし、図理解できる人も数人だと思う。
仲間がそういうのわからない人だったら、
試合中に「こういう風にアイテム詠唱中の人に向けて打つとキャンセルさせられるよ」
と身をもってお手本になっている。
それで点決められても、どんまいといわれても、負けても誰かがそれで成長するならいいと思っている。
これはバトルに限らずファンタ全域にいえることだが、
ガチ試合できるメンツとはガチ試合を、できないメンツには接待プレーをするのがいいと思う。
接待が嫌なら4人組つくってこもるか、固定VS固定しなさいな。
できない人にできない事をおしつけるのは八つ当たりみたいでカッコ悪いよね。
できないなら出来るように仕立ててあげればいいじゃないかね。
と思った。
俺は運要素強いバトルが好きだよ。運要素なかったらただの作業になるからね。
この流れはバトル祭りの予感!!
今日21時頃からバトル練習部屋作るので来てください。レベル制限は35まで。
下限はないけど一応ライム以下来たら氷なしで
わかめ厨は良心的にお願いします
…だれもこねーか
なんだか盛り上がってるなw
>>480 レベルが同じぐらいで火エンチャならステ差はそれなりに出る。
ただレベルが15ぐらい開いてたら、
非素早さ振りと素早さ振りで、わかめ2個分違うぐらい大きいからちょっとな。
運要素はある。復活アイテムだな、特に。
FBでダメージ40ぐらい与えれたら、魔力よりもこっちのほうがいいよな。
魔力は二人にダメージ与えれるけど、長引いてシールドもってたりしてあんまり効果ない場合のほうが多かったり。
魔力なのに、ミニマム後、非魔力がネットに張り付いてボール返すやつがいるんだが、あれはなに。マスターとりたいの?w
>>483 結構バトルやってんだな。
ラリー中に詠唱してくれたり、
詠唱中にクロスに打たないようにしたりするのは、試合数重ねないとな。
試合数重ねて、どのアイテムがどれぐらいの詠唱時間か、
また、こいつらのボールスピードによる到達時間と詠唱時間の関係の比較とかできるようになればいいんだが。
GDで役割とか決まってるから、自分のところにボール向かってくる時間の早さと、詠唱時間の速さを比べたりすることはないんだろう。
>自分が魔力、相方が火力の時に、わかめメテオ氷以外のアイテム以外を適当に使いまくられてしょんぼり
これはおれのことか?w 適当にフラッシュ使ったら、
チャットで「@@」とか打つのやめてくれる?
あとバトルは相方かなり信頼してないときついな。
かに設置しに前に行こうとした時にちゃんと相方がフォローしてくれるかわからないから、いつも適当設置のほうが多いし。
バトル民は大体ベシもできる子ちゃんだから、信頼してもいいんだが、難しい。
>>484 だな。仲間作って身内でやるのが一番いいわ。
しかし人がいないから無理なんだよなぁ。
GD民のほうが結束力高そうだな。
部屋すくねえええええええええ
ボール拾えないことによって受けるダメージは何て言うのが普通なの?
BD(笑) とか B(笑)D とか BD() とか ボール… とか書いてる人が多いけど、嘲笑うなら他に表現があるってことだよな?
えっ
ファンタ内の魔力の上にカーソルを合わせれば、
ポイントダメージ上昇と書いてある。
正式にはPDだな。
バトルはわかめ厨がいなけりゃ面白そうなんだけどなぁ
いきなりアイテムで200とか減らされた時は接続落としたくなる
前衛がうまければ体力作ればいいのにな。
おれは持ってるけど、前衛がそれほどでもないから隠しキャラになってる。
面白いゲームには3つの共通点がある。
攻略要素、やり込み要素、運要素の3つだ。
攻略は、勝つために作戦を練ったり、いかにしてリスクを軽減するか多種類から選べるかどうか。
やり込みは、レベルあげはもちろん、操作になれて技術の向上を図れるかどうか。
運要素は、大逆転のチャンスを狙えるか。最後まで諦めない為のものでほんの少しあればいい。
○○のせいで負けた、運で負けたと簡潔に言い訳できるなら、攻略要素とやり込み要素の浅いつまらないゲームだ。
ベシは運要素が低く、確実に実力差がものをいう。
バトルは運要素が高く、運に負けたと言い訳する人が多い。
ガーディアンはスルーなくなってからわりと安定したバランスだと思う。
この3つが絶対ではないけど、運要素をユーザー間でうまく制限してバランスよく楽しくゲームする方法を考えてみたいと思う。
495とは性格が合わなそうだ
BDはどっかの誰かが言ってたか、どっかのサイトに書いてあった気がするな。
GDはそうでもないような気がするのは俺だけかな。
スルーなくなっても役割は役割だし。
たまにこっち魔力なのに前衛でボールとってる馬鹿体力がいてむかつくけど。
ネットに貼りついて早く死んで一服したいのに、わざわざシールド手に入れたら素振りしてくる奴もいるが、ちょっと邪魔だな。
つまんないからめったにやらんけどね。低レベルで船のほうがおもしろいから、そっちのほうが利用頻度高い。
500 :
名も無き冒険者:2009/11/26(木) 12:59:19 ID:PEtEZMZK
ごめん、日本語がこの上なく読みづらいです・・・。
あと個人的に船はあまり面白いとは想えないのは俺だけか?
モンスが個人的に1番面白いと思えるんだが
えっ
高レベル厨の発想だからスルーしとけ
503 :
名も無き冒険者:2009/11/26(木) 19:57:26 ID:XuDJyp75
この間気づいたんだけど、毎シャフで一周すると、
全勝が一人いる もしくは、 全敗が一人いる
のパターンしかない
>>503 ほぼそのパターンだけどたまには全員勝ち負けってことある
接戦なら連シャフお勧めだが
どうよ?
っていきなり言ってもわからんよな。
GDの仕様が変わった8月以降、どのようなレベル体系になってる?
高レベルと低レベルしかいない感じか?
高レベルキャラばっかりならこれだな。
・低レベルキャラを育てるのがめんどい、もしくは育てられないから、今まで持ってた高レベルキャラを使っている
・もうキャラ育てるのが難しいから、引退した
lv1〜16ぐらいのも結構見るような。
GD民同士、ほぼ身内的な関係を結んでないと、低レベルキャラ育てにくいだろうな。
運営使えな杉
>>506 てめーのほうがつかえねーよカスしんでこい
>>507 運営乙
12月はファンタテニスシーズン2の実装ですか?分かります。
ただでさえ人口少ないのに喧嘩すんなよ!
運営クソ
運営しねとか言ってる奴なんなの?頑張って
営んでるんだから優
しい気持ちで見守ってあげよう
ね
チート推奨 プレイ層は最底辺 運営は放置スタイル
本当に今の現状を変えたいと思うなら誰かが行動しないとだめだな
つーかBAN解除しろks運営。もう運営変わってもいいよ
誰に何を期待してるんだよw
とりあえず一般人を巻き込むBAN祭りになることも予測できなかった頭の悪いカス運営じゃ
何をしたとしても悪い方向にしか進まないだろうなw
515 :
sage:2009/11/30(月) 02:35:23 ID:TPLXsWfA
前向きに考えてる
BAN祭りで人口減ったのは笑ったが、不正がなくなったってことで精神的にとてもいい
で、減った人口を増やすには
BAN解除以外で考えてこうぜ
ヤツラは、そのまま墓に入っててくれ
言っちゃ悪いが不正なんてまったくなくなっていないぞ
ネタバレするとレベル2から装備チート可能だし
むしろ増えてないか?
森やアトラやビーチの数人もしくは一人部屋はまず升ORマクロ部屋と思っていい
人が増えない理由でもまとめるか。
・コートがほぼひとつのみ(実質ARENAしかない、他にもあるが特性がない)
・キャラがほぼ4種類(ニキ、ルンルン、シュア、ルーシー その他3つはほとんど利用されない)
・がちゃが高い(300FPはな)
・コートが重い(重いらしい)
・運営主催のイベントがほとんどないに等しい
改善するなら・・
・コート特性を付けて、さまざまなコートで遊べるようにする
・使えるキャラを増やす。なんで男キャラが力極じゃないのかねぇ・・。
・ガチャの値段を下げる。100FPぐらいに。
・コートを軽くする。
・運営主催のイベントを増やす。てかもっとユーザーを触れ合えよ。
弱いからって全然でてこなさすぎ、練習したらいいのに。
運営はファンタが嫌いだが、お金がほしいというところだろう。
稼ぎやってる奴はいまでも結構いるしな。
晒しスレで晒してやってもいいんだが
>>518 コートに特色をいれると軽くするのは無理じゃないかな?
特色としては、
・スライスのかかりやすさ
・ボールの跳ね具合
・足の変化
・曲がりやすい
・攻撃スキル乱発可能ステージ
・装備の無反映ステージ
・コートのランダムの位置にぬかるみ作成(そこに入ればスピードダウン)
なんかがおもしろそう
他には
・ベシでのクイスロ入手
・サーブのスキルの追加
・服へのLv以外の特色の追加
・レート制による自動対戦相手選択機能追加
・一人一票ずつの意見板
・取引時の300Gの廃止及び物品交換のバザー部屋の確保(部屋にいなくても商品を公開できる)
課金ガチャは個人的に300FPでいいと思うが、いうなれば100FPの安いガチャも組み込めば課金ユーザーも増えるのでは?
522 :
名も無き冒険者:2009/11/30(月) 13:24:40 ID:gHNBm4pF
>>519 稼ぎやってるやつなんてガーディアンの上位見ればほとんどあてはまるだろ(笑)
むしろ昔に比べて装備升が増えてる気がする
レッドスターで有り得ない球の速さとかいるし
もちろん装備付加を考えても早い奴ね
気付かないやつ多いけど
300円ガチャはハズレのショックがでかいんだよなw
数回まわして全部ハズレ(クイックor使わないキャラの装備)だったときは
ガチャなんかせずに晩飯うまいもん食いに行きゃよかったとか思うし
1万円分つぎ込んでお目当ての装備が出てこなかったときは自分の服買いに行きゃよかったとか思う
結果7万くらいつぎ込んだんだが、ガチャはもう2度と回さん
もしドラゴンスピンが課金ガチャ限定だったなら回していたかも試練(`・ω・´)キリッ
はいはい日記日記
そろそろサービス終了するからガチャは回さない方がいいぞ
この時間なんてベーシックバトル1部屋すらなかったじゃないか
しかし一度サービス終了して運営が変わった方がいい方向にいくかもしれん
いつものことだろ
>>526 なんでその時間にネトゲなんてできるの?
529 :
名も無き冒険者:2009/12/01(火) 20:43:01 ID:Enn4rVD6
>>526 もうすぐ終了って板立ってるし次のアップデートで最後か
>>528 学生や夜勤の人なら余裕でできる
と言っても朝からやる気になる人少ないと思うが
おい、ちょっとまてw
この1時に部屋が2ページしかないぞw
これはもう終わったなww
ベシが2つあるけど両方ともカギ部屋だw
wwwwwwwwwwwwwww
これはちょっと改善したほうがいいぞ。
他ゲーは確かに朝野8時でも80人ぐらいインしてるな。
学校行く前にする小中学生が多いが。
制限時間ありのベシ部屋を作れるようにするべきだな。
無制限だから、いつ終わるのかわからないので、やりにくいってのもあるし。
いろいろ改善したらなんとかなりそうだが、ちょっともう手遅れだな。
運営、諦めろw
こんなゲーム終わったらいいよ
ゲームの試合部分のシステムだけはいいから俺は期待していたんだけどな。試合以外の部分がおろそか過ぎる。かなりマイナス。
レベル差ではなく実力差を考慮したシステムが無いのが痛い。初心者に厳しい。
だからルーキー少ないからフリーでやるしかないからフルボッコだからルーキー少ない(ry のループ
新しく実装されたもの全てにおいても、バランスやユーザー視点を考えずに実装するだけじゃあなぁ・・。
期待していたんだけどな。
パンヤ。。までは行かないが同等くらいは盛り上がるのではと・・
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;;
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゛
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゛: Y;;f. 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
他ゲー行ってみて、
GMが週末普通にフィールドに居たり
ラジオチャットみたいので大会の実況してんの聞いて超新鮮だった
なんのゲームにも必ず欠点はあるが
運営しね
運営の方針には2種類あるんじゃなかろうか。
・ゲームをより楽しくユーザーを楽しませる努力を惜しまない運営
・どれだけ金になるかを重視する運営
商売なんだからどちらが正しいとは言えない。
提供するゲームに潜在力がなければ、前者の方針だと大赤字になるかもしれない。
しかし残念ながら、ファンタは後者だったようだ・・・。
今も続いてるという実績があるんだから、そろそろ全力投資してくれよ運営。
>>539 目的はどの運営も後者だがそれを表にださない上手い運営が前者じゃないか?
非営利団体じゃあるまい
目的を達成するために間違った経路を行ってる感じだな
>>540 まあな。最終的に目的はもちろん後者なわけだが、目的達成までの方針としてな。
金を得るという目的のために、ユーザを楽しませる努力をどれだけするかが方針の違いと思ってる。
ファンタは・・たまにうわべだけ実装するだけで、楽しくしようとする努力は微塵も伺えないw
むしろ初心者向けだしバランスも相当考えられてたとは思うけど
それでも過疎ったのはダブルスでGDで低年齢層向けだったからだと思うが
↑続き
それでこの運営が失敗したのは
低年齢層の管理を怠ったことだと思う
公式大会でチートで暴れるわ固定部屋は増える一方。スキル禁止前後部屋とか
俺ルールが流行りだすし。その中でいかに上手く丸みこめることが出来なかったのが原因だな
後さっきも言ったようにダブルスとかGDとか初心者が省かれるような要素が多すぎる
実際に初心者お断り部屋が多かったし。これは人が増えないとどうしよもないけど
ファンタ終了部屋がなくなったな
運営が消したならまだ希望はあるんだが・・・
運営の失敗。
1.ハンゲー参入時にルーキー鯖のレベル制限を広げなかったこと。
一年ぐらいしてから1〜10レベルに拡張したが、馬鹿じゃなかろうかルンバ。
当時にレベル10に引き上げてればまだなしだったのにな。まあ10っていうよりも15ぐらいにしてほしかったのが本音だが。
2.鹿を規制しなかったこと。
まぁ、俺もどっちかっていうと鹿ファミリー(笑)なんだけど、
これを規制すればチートは蔓延しなかったはずだぜ?
3.ダブルスのトーナメントがいまだにない&&ランキングがくそすぎる
何のための練習だかわからんぜ。
「きっと俺はファンタ界でトップになる(きりっ」とか思いつつ練習してたが、
結局何もなし。うまい人を基準としたランキングでもないし。
戦績を一度リセットして、ちゃんとしたのを作るべき。
練習部屋は練習部屋で、戦績が残らずに遊び専用部屋になるようにするほうがいい。
レベルはさすがにリセットしたら、何のためにファンタやってきたのかわからなくなるからこのままでだな。
戦績は真の実力さえあれば同じような成績は残せるから大丈夫だろう。急激な視力の衰えでもない限り。
まとめ
1.ルーキー鯖のレベル上限を変更するのが遅すぎたこと。これはもうどうしようもない。
2.鹿の規制。これも遅すぎた。2年前にやっておくべき。
3.戦績のリセット&ランキングのリセット。
おまけ。アルはあまりにも駄作すぎる。あれをやめてガチャ買いやすくするようにするべき。
購入当初は誰もキャラのものでもなく、小包送信後、
装備させたいキャラに装備させるとき、そのキャラ専用になるようにする。これで解決。
2年前から運営糞だとか言ってるからすねてるんだよ
戦績に入らない遊び専用練習部屋ってのはいいな。
経験値とゴールドも制限すれば初心者狩りもだいぶ減るだろう。
個人的に練習部屋はほしいけど初心者は結局そこで練習するのか?
経験値もゴールドも入らない鯖でやってても根づく初心者は少なそうだ。
戦績とかも一種のモチベーションになるしなぁ。
試合放棄なんかも増えそうだし。
やはり今早急に要求するのはトーナメントみたいなのでいいから時間制限
かな。5分・10分・20分くらいで。
>>545 ランキングは定期的にリセットするって運営自身が言ってたのに怠ってる
ラケットがキャラ別ってのがわからんよな
パンヤでもクラブはキャラ共通なのに
ラケットが当たっても狙ったキャラのが出ないのが萎える
運営<個性が大事だからだよブヒヒヒヒイブフ
しかし最近本当に部屋が少ないな・・・
今は学生がテスト期間だからじゃないか?
人が少ないから実力差やレベル差が大きい人同士が試合することになり、
初心者が毎シャフで地雷扱いになったり、相方弱くてやりたい技が決められないって事でストレスがたまる。
実力つけようにも練習する場所もないし迷惑になるし、負け続けるなら別ゲームで遊びたい。
自分が上手すぎて仲間のミスが目についたり、上手い人同士でやりたくても人がいない。
逆に考えるんだ。
どんな実力差やレベル差があってもみんなが楽しめる制限を考えるんだ。
人少ないのは絶対条件なんだからどんな人でも楽しめる方法があるはずだ。
野良onlyな奴が減ったな。
>>548 戦績が悪すぎて試合できない>>>>戦績によるモチベーション
だな、重要度は。
勝率2,3割と分かってるやつを相方にして、試合できるか?ちら見でしょう。
あと練習部屋システムのほうでは、キャラの名前は匿名でやる。
名前ついてたらどっちにしろ試合してもらえなくなるからな。
経験値は若干変わるが、ゴールドは練習部屋も本試合部屋も同じぐらいにする。
違いといえば、試合することによって勝敗がきちんとされる。
また、練習部屋と違って、本試合部屋は今まで通りの無制限時間試合である。
練習部屋のほうは制限時間を設ける。勝敗はそれほど関係ないからな、練習のほうは。
また、ある時間以内で勝ったら、勝者は自動的に部屋を追い出される。蹴られるような感じで。
これを5回連続、もしくは通算100回やれば、本試合部屋に参加できる権利を持つ。
まとめ
本試合部屋
・試合時間無制限
・キャラ名を重視
・経験値は若干増えるがゴールドはほぼおなじ
・練習部屋である程度成績を残さなければ参加は不可能
・8連敗すれば、参加不可能。練習部屋に戻される。
練習部屋
・試合時間は有限
・キャラ名は匿名
・経験値・ゴールドは今のベシで得られるのと同等
・だれでも参加できるが、一定時間以内(例えば3分以内)に勝てば追い出される。
だめだ、不備がある。
うーん、3分以内ふるぼっこで勝つってのは、難しいな。
わざと3分以内に勝たずに初心者狩りする奴も出そうだし。
戦績は残らないが、勝ったら何かのスタンプがたまるようにでもするか。
スタンプカードを全部埋めると本試合部屋に参加できる。
問題点として、
本試合部屋と練習部屋の両方を行けるようにするか、
排他的に、どちらかしか行けないようにするか。
実力もままならないのに、本試合部屋に行ってふるぼっこ(8連敗)→練習部屋に戻り。
まぁ、これもいいだろうけど・・。
両方行けるようになると、初心者狩りが起きるしなぁ。
排他的が一番だな。
とまぁ、書いてみたが当然採用されるわけもなく、
またぐちぐち運営批判に走るわけだが(笑)
>>554 どんな人でも楽しめる方法があれば、他の根とゲーやリアル世界のエンターテイメントにおいても、
なんとかなってるわな。それがないからつぶれるわけだ。
機転を利かせて復活した例もあるけどね。
ユーザー側が本当にやるとしたらな、
レベル差がありすぎたら、CCしたり装備はずしたりすればいいが、
・CCするとフリーズして落下する場合がある
・CCしてる間に誰かに入られる
・CCするためにわざわざかぎかけたり、他人にその間待ってもらうのが悪い、そして面倒である
・装備はずした後、またつけるのがめんどい
・無装備のまま落下して、次INして部屋入ったら裸だったのでちら見されたetc
などがあるからむずい。
運営がこれを補助するとしたら、
CCを部屋の中に入ったままできるようにすることが必要である。
他ゲーではできるんだけどなぁ。
キャラ一つ一つで名前が違うってのが問題なんだろうな。
この名前が違うために、わざわざキャラ選択画面にまで戻ってのサーバー切り替えがいるんだろうな。
それともアルゴリズムが腐っているのか。
あとは前の状態に装備していたものをリスト化して保存できたらいいな。
リスト1では、○○帽子、〜、ラケットを装備していた。
このリストにある装備にしますか? Yes みたいなのがあれば一発で全装備つけれる。
もちろん装備は持ってないとだめだが、なんとかなればいいな。
200ぐらい装備持ってる時のめんどさはやばい。
ユーザーが自主的にやるには限界があるが、今の運営頼っても仕方ないな
実力差問題は本当はレート制が理想だけど部屋名を工夫&レベル制限すればいんじゃね?
初心者練習
初心者×
負け越し
勝ち越し
中級以上
問題はおそらく普及しないことw
いつもの日記の人にとっては「CCのリスクや装備つける面倒くささ>みんなが楽しく」だろうから、
そう感じる人は自分がこうすれば楽しいと思ったことを貫けばいいと思うよ。
実力あるうえに稼ぎしている人にみんなが楽しく試合する重要性はわからないだろうし…。
レート性をユーザーが部屋名で制限するとしたら、勝ち越し限定と負け越し限定の2択でできそうだね。
勝ち越し部屋で負けまくれば負け越しになるし、実力を戦積で評価できないにせよわりと近い実力の人と試合できる。
ステータス60上限と付け加えたら、60以上あるステータスは装備を制限したら入れるって事になるしレベル制限よりいいかもね。
勝ち越し限定 力50〜90
負け越し限定 力25〜60
なんて部屋が大量にあったらいいと思うんだけどどうかな。
561 :
名も無き冒険者:2009/12/03(木) 17:21:44 ID:D6SIe3sV
>>560 それが出来ればいいが、人の能力なんてぱっと見わからないだろ?
だからそれを行うのは難しいんじゃないかな?
てか、お前らファンタ好きなのな
運営はこんなに好きでいてくれる人たちがいるんだから何とかしろよ
運営交代にしか期待していない
データ初期化して一回すべてやり直すべき
運営が変わってくれるなら初期化されても俺はかまわない。
初期化したら課金者涙目だろ。
すくなくとも30万以上課金したやつを5人は知っている。
このネトゲ課金しなくても大して大差ないからやってるわ
スマ受ける時、よろけロブで返すのが流行ってるのか?
>>567 流行ってるのかは知らないけど俺はつかってる
相手がネット張り付きと後衛で、仲間の位置取りが曖昧な時に使う。
仲間の位置があやしいとネット張り付きさんに球打てないから安全策でロブを打ちたい。
ただ普通にロブ打つと、チャージやチャージスマッシュで帰ってきてさらに危ない。
チャージは微妙に角度狙えるからね。
うかつにラケット振られないようにずらしてる。
Aでうつロブは遅いが、
ちょっとずらしたsでうつロブは早い。
終わり
ベットモード終わったわけだがコインもってた奴にはどう対処したんだろ
のろけロブとかGBの絶好のチャンスじゃないか
チャージの高速ロブのずらしは打点が少し違うからミスる人結構多いよ。
ミスる人いるかぁ?見たことないな
よろけで返す人はよく見るけど
あれって相方がクロスとれない時のこと考えて両方自分がとります的なものだと思ってた
中級までならミスる
フルスマ返し狙いの奴はたまにミスってるのいるな
俺もラガー相手だと極たまにやっちまう
>>574 結構いるよ
よろけ返す人はみたことないな
とります的な意味もあるね
Q&A
Q1.毎シャフでやると全員勝ち越しの時があるんですが。
A1.錯覚です。その中に一人だけ全敗の人がいます。
その人の実力がほかの人と同等かそれよりちょっと下の場合は分かりにくいですが、
気づいてあげましょう。次の一周にかける思いは相当強くなってるはずです。
見下さずに用心してかかりましょう。
Q2.全員勝ってる時があるような気がしますが。
A2.正解です。ただ、その中に全勝の人が一人います。
早目に気づいて次の一周で懲らしめてやりましょう。
Q3.じゃあ毎シャフって何のためにあるの。
A3.実力差が今よりもなかった時に、長く遊べるように「連シャフ」というものができました。
同等のレベルでいろいろ勝ち負け気にせず遊べますからね。
毎シャフというのは、それとは別の状態で、
実力差がある時に、全員どうやったら楽しめるのか、ということからこのシステムができました。
しかしこれだけでは公平感が出ないため、
「毎シャフ 初心者×」や「毎シャフ 中級者以上」などの部屋ができました。
こちらの場合は、試合のレベルというよりも短期間交友がメインです。
まともな試合をしたい場合は、「毎シャフ りべ有」もしくは「連シャフ」部屋がお勧めです。
Q4.なんでこんなQ&Aやってるの?
A4.暇だからです。以上で終わります。
↑頭沸いてるのか?お前は
エンチャしたら負けかなって思ってます^^
ネトゲにハマったら人生の負け組だと思ってます^^
ネトゲー以外に楽しめるものがあればそちらのほうがいいわな。
それを探す気がないからネトゲーに傾くってのもあるね
半永久的に遊べる趣味がいいよな。
ゲーム自体は半永久的だが中身はコロコロ変わるし。
歌とか絵とかスポーツの趣味は長く続けられるからいいな。演芸や料理とかも。
一番いいのは半永久的かつ、金がかからな趣味がいいな。
さて、その趣味とは何でしょう?
↓
オナニー
ふむ。
歌はまぁ、ヒトカラとかあるから大丈夫だな。
絵もひとりでいける。
でもま、リアル対話がないネトゲーのほうがしゃべれるしなんだかんだで楽しいからな。
リアル対話ができる奴がいれば、こんなゲームに命かける必要はないんだが。
>>585 読書の秋
買うのもいいけど図書館ならお金かからないし知識も上がると思う
料理なんか一人暮らしや結婚しててその気になればできるよな
実家暮らしでもやる気があればできるか
>>586 一日一回やってもお金かからず快感が得られていいかもしれない
人には言えん趣味だなwww
しこしこ
ぴゅっぴゅっ
平日は学校行きながらバイト、もしくは平日は仕事、休日は学校やバイトや仕事仲間と遊びに行く…
もしくは彼女彼氏でデート…。
そんな充実した生活送ってみたいもんだ。
by無気力ニート
まだそんなこと思ってるだけましだな。そんなことも思わず、このままでいいやってなったら終わりだな。
確かにな。
・もう(その状況になったとして)行く・やるのがめんどい
・その過程・状況にたどり着くまでがめんどい
・どうやればその状況になるのか作戦考えるのがまず無知
・体験談を読んでも「但しイケメンに限る」ばっかりで、あほらしい
・むしろそんな体験談を読む気すらない
ネトゲーならだいぶ改善される。リアルとの壁は厚いけどな。
ネトゲーの壁を越えて実際に会ったのは一人だけだわ。
ただ、やりたいことをやるだけだ
by熟練の自宅警備員
今って仕事の流行廃りのサイクルが短いからこわいよな
10年前の人気企業と現在の人気企業が全く違う
そんな中、考えざるを得ないのは、今、自分がやってる仕事を将来も続けることが出来るのかってとこだ
自宅警備員は成長、キャリアアップ増収なんかがない代わりに計算できる収入を得続ける
ことが出来ると思うが、いま、ネットが急速で整備されてーめまぐるしくニーズが変化している中
自宅警備の仕事を10年後も続けていくことが出来るのだろうか?
続けるためにはなにをしたらいいのか?続けることが出来ないのなら今何をすべきだろうか。
そんななか、君が選択したのがファンタテニスであったことがとても嬉しいです。
ゲーム内で合ったら仲良くしようね。
ふむ。
なんというか、目の前に具体的な目標があればいいんだが、10年後とかの話しになると思考が止まる。
くそーあいつさえいなければ学校行くのに、あいつさえ・・。
何この流れ
このスレッドは無職板に移設になりました
どうせ話題ないから別にいいけどな
なんか書こうと思ったがやめよっかな・・。
バトル人口ほとんど同じだし、書いてもあんまり意味がないような・・。
それに運否天賦もあるし、絶対にそれが正しいとは状況によって違うから言えない。
言えないというよりは、下のように人口分布を作ってみると面白いかもしれないな。
うーん、そうだろうか。果たして。
最近のバトルキャラ分布
ニキ>ルンルン
やっぱやめた、あほらし。主観的すぎる。
それよかステ分布のほうがいいのか。
火力(わかめ5個)60%、火力(わかめ3個)20%、魔力15%、体力5%
これからどのように話が発展していくか見ものだな。どうなるんだこれ。
で、ステ分布出たがどうすんだ?
んー。なんだろう。じゃあスキルありなし部屋の分布。
あり70%、なし30%
でもこれも部屋立てる人によってかなり確立されてるんだよな。
やっぱバトル人口少ないから特定されるぜ・・。
何かいい方法ないかな〜。
ないな。あきらめろw
601 :
名も無き冒険者:2009/12/08(火) 16:18:19 ID:RZjh4SrN
で・・なんなの結局。
日記
実力差は同等と思われる相手にレベル(ステータス)差で負けて
悔しい思いはしたことないか?
キャラを育てていくと戦績が気になり、対戦相手を選ぶようになり
試合することに躊躇していないか?
俺の実力はどれくらいなんだ?
つーことでこんなルールを考えてみた
【ルームの作成】
1、場所はフリー鯖、部屋名は何でも良いが必ず『2ch』を記載する
2、鍵部屋にしてパスワードは『01』とする
【01ルール】
1、Lv1〜Lv5限定(レベル差を無くすため、捨てキャラでこい)
2、装備は一切禁止
3、毎シャフ(勝率を上げるのが目的ではないため)
4、自分のメインキャラが誰なのかを名乗るのは勝手だが
相手のメインが誰なのか詮索しない
5、チートとルール無視は蹴り
別のルールが良ければ新ルールを作りパスを変えるべし
ミスの少ない中級者以上が集まれば試合時間は長くなるだろうが、
待機中チャットで2ちゃんならではの秘話が聞けるかも?の特典あり
ハンゲでFT起動する確率低すぎ運営死ね糞使えねえんだよ
>>604 他の人が言うと思うが先に言っておく
おまえのパソコンがつかえねえんだよ
ID:k8tkQ6jx
うぜえよ運営2ちゃんに張り付いてる暇があったら改善しろカス
>>607 クソ低スペ乙wwwwwwwwwwwwwwww
自分で固定を組むときは
ガチガチフル装備の高レベルで待ち構えているのに
固定部屋に行くときは、低レベル裸(orほぼ裸)の捨てキャラで突撃する奴が大半なのがファンタクオリティー
要するにヘタレばっか
シャフ部屋にメインで来ない奴が多いのもファンタクオリティー
シャフ部屋でメインでプレーすることによって自分の下手さを露呈したくないらしい
>>608 はあ?
ファンタHPの動作環境満たしてるんだが
>>609 はあ何がざまあwwwだよ死ねてめえ
運営が自演してんじゃねえのか?
強キャラ同士の試合が熱いのに同意
>>612 ログいって何だよ?
ラグいの間違いかwwwww?
運営しねwwwwwwwww
どっちのスレでやってたか忘れたが、
そういえば、ネトゲーに先輩後輩はあんまりないな。
いや一部ではちゃんと守ってるのかなぁ。
違うか、今の若者全体に言えることで、ネトゲーとかリアルとか関係ないか。
年齢聞いてみると実は年下だったっていうのはよくあるよな。
>>614 低い性能のパソコンなら仕方ないよ。ってかオンラインゲームは初めてか?
スムーズに起動させるには必要動作環境満たしてるだけじゃダメ。
ペンティアムじゃなくてコア2にするとかして推薦動作環境を余裕で凌駕する性能にしないと。
おっと、一番必要なのはグラボだったな。それはこのゲームだけじゃなくて他のゲームでも言えること。
つまり、グラボとCPUは高性能のパソコンを用意することをオススメする。
スペック晒せと言われるかもしれんがそれなりに良いPC使ってるぞ
運営変更マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
本当に良いの使ってるならスペックの問題じゃなくて環境の問題だな
他の人は普通に動いてるんだし
環境を運営に送ったか分からんが自分で悪いところ特定したり調べたりしないの?
パパ(ぱぱ)とママ(まま)にインターネット(いんたーねっと)のこと聞いて(きいて)から来いよ(こいよ)^^
無線でやってたりしないか?(笑)
運営自演乙
死ねよカス、今どきひながなで漏ってる奴久しぶりにみたwwwwww
回線は光で回線速度チェッカーで接続速度試したけど結構早いぜ
じゃぁ、つまりお前はPC性能良くて、回線速いのにラグいんだろ?
ざまぁwwwwwwwwwwwwww
部屋作るときは ラグ有りです って書いとけよwwwww
624 :
名も無き冒険者:2009/12/09(水) 18:33:32 ID:4l2bEe9q
俺もひながなと書いてるやつ初めてみた
小学生でもひらがなはわかるぞwww
ひながなで漏ってるって初めて聞いたな
どういう意味?
>>623 ログ読んだか?プレイする以前の問題を言ってるんだよカス
てめえは部屋作る時にログも読まない馬鹿ですって書いとけよwwww
>>625 タイプミスあとsageたほうがいいんじゃねえの?
>>625 便乗きめえタイプミスって分かってるんだろ?
運営死ねよwwwwwwwwwwwww
おっと安価ミスった
×
>>625 タイプミスあとsageたほうがいいんじゃねえの?
○
>>624 タイプミスあとsageたほうがいいんじゃねえの?
>>622 回線速度早くても途切れ途切れって回線あるぞ
回線が早いからってラグくならないとも限らない
明日はファンタテニスシーズン2実装ですか?
>>630 プレイしてるときはラグくないんだけど
ハンゲで起動させるとファンタローダーとか言うのが出てきて
それがちゃんと起動する確立が低いって言ってるわけ
明日のメンテ長いな〜
何すんだ?またガチャかやw
長いっていうか1時間延長されてるだけ
18時になったぞ!
おなじみの終了時間未定です
どうせ延長なんだから未定の方が期待出来るな
明後日までインできないんけど、何か変わったことあった?
641 :
名も無き冒険者:2009/12/10(木) 19:53:26 ID:GihjWSS6
いい加減な会社だねぇそれにしても
>>640 変わった事は無い
スレ的にはラグ環境に不満を爆発させてる小学生を
運営社員がいじって遊んで進行してた
ラグくて出来ないならDSでもやってりゃいいのに
チャージショット2の下半身装備とかまじかよ
なんかいっぱい増えた!運営乙!
上半身にもチャージ装備がww
チャージ6時代の到来
旧装備をゴミにする性能とか
>>642 ひらがな野郎かお前?
よっぽど悔しかったんだね^^
ヤヴァイなこれ
運営頑張りすぎて逝くなよwww
確かに運営死ねって言ってた自分だが頑張ったと思う
もしかしてここやっぱみてんのか?
カップルポイントってGDでもいけるのかな?
一年半ぶりくらいに戻ってきたが人減ったなあ、何よりバトルが全くないとは
もう羽持ってる奴は絶滅危惧種ですかいな?
いる!きっと知り合い!!
君がいればファンタはじまる!
今ていれべでバトルいるから帰ってき!
チート対策してから実装してくれよ・・・・
チタの力ならすぐチャージ3になれるな
ダンピル・・・邪気眼(´;ω;`)ウッ…
運営ががんばってこんなに実装したのにこれはヤバイな
DELLの金さんてだれ?
突っ込みたい部分はあるが
これは正直、運営お疲れ様
こうして見るとやっぱりゲームは楽しいのに非常に残念だ
一度すべてをやり直して違う発展になることを望もう
今日分かった教訓は大型アップデートをする時は過疎った時ではなく
盛り上がってる時か過疎る直前にやらないとダメってことが分かった
これは運営自体もそう思っているはず。すべてが遅すぎた
昨日の夜BOSSにガチ挑戦部屋あったけどいけたのかね?
部屋の中の人次第だぬん!時間増やせるクイック出たし、前よりはクリア確率上がったよね?
ざっとみたかんじ
クエストやシングルモード関連が増えたのは目標増えて初心者にもよい
カップルもいいと思うが、相手を作りたくない俺みたいな人にとってはカップル服が充実しててくやしい
バトルの水みたいな新アイテムは発想と見た目は面白いんだけどフラッシュと効果がかぶるのでいまいち
新コートは体感ではちょっと見づらいが和風な見た目は面白いし軽めな気がする アリーナをアレンジした感じ GDの忍者ピカロも悪くない
ガチャはゴールドも出て良し
バフクイックはまだ使ってないからよくわかんね
ショップ課金系はおもにGD用かな
中の人だけど無理だった
まず時間の前に、敵が回復して切りがない
一応10分は持ったよ
ラグい人にはラグいと言うべきなんでしょうか、いつも我慢をするか部屋を出てます。皆さんはどうしてます?
俺は出てる
ラグイ人は名前を覚えて2度と遊ばない
負けても勝ってもラグが理由になるのが嫌
チャージ6って試した人いるのかね?
負け勝ちよりも
ラグい試合がそもそもつまらない
なんこれ、いっばい変更あった?
早く帰ってやりてえな。
月曜までうごけねえ。
>>668 テラおもろくなったよ
今までとは別世界
アイテム手に入れたまま売らずに放置したせいかアイテムボックスが一杯でサーバーとの接続中ですって表示から次へ行けないんだけど・・・。
スレ住民によるスレ住人のためのクラブねーの?
>>670 GDランク一位のものだが、同じだな。
もうその垢あきらめて作りなおせ。
バトルアイテムでなくね?
↑新しいやつな
4亀からもとうとう見放されたか・・・
チョメきもすぎ吐いた
晒しスレじゃないぜ
すまんこ、普通に間違ったわ
許さない
許す
(゚Д゚)
早くチート対策してくれ
ここに書く時間あったらダメもとで運営にメール送って
>>674 やっぱりか
ある意味上手いチーター対策だな
ある程度のアイテム量を超えると自動でチーター判定受けるというわけか
既にカップルチャージ装備全部でそろえてる奴はチーターでおk?
あんたら本当にチートできないの?散々2チャンにも書かれてるんだからみんな出来て当たり前だと思ってたよ。
あえて俺はやらないが。
FP使えばカップルにならなくてもポイント溜まるんだな!
カップルならなくても普通にG使うだけで貯まるぞ
GDで負けても1P貯まるみたいだから
特別な操作せずにもアトラでレディ連打させて放置するだけで1試合平均30秒くらいで回せる
まあこれもマクロのうちに入るだろうから判定はグレーだけどな
カップルなしでカップルチャージ装備2つ手にするには67000FP使う必要がある
装備の種類や質を見ればまともなユーザーなのかチーターなのか簡単に判別できるだろ
桁が一つ違うような・・・
カップル装備のためにおよそ7万も課金する馬鹿はいないだろ
Gならば、買う→売るを繰り返しても133万G必要
そんなにG持ってる奴いるのか?w
都合のいい奴捕まえてGDで放置させるが1番楽だな
正直チャージ6とか試合放棄してもいいレベルな気がする。
てか、ガチャなし(FP靴あり)でチャージ4行くってだけでもファンタ終了のお知らせ
カップルってwwチョンらしい発想だね。
それより、チート対策は成されたんじゃなかったのかい?
gameguard等がないと以前の馬鹿どもが新しいチート方法をみつけちゃうんかね。
いろいろ策は練ってるようだけど・・。
はあ・・・やっぱ運営の技術料と資金がギリギリなんかな・・。
>>698 最初はみんな素人なんだからいじめないであげて
>>691 負けるから経験値ゴールド、共にあまり上昇しなくチトして見極められにくいな
完全放置可能だし蔓延するかも
カップル装備は需要と供給がずれ過ぎだよな。
カップルシステムを心から活用てみたいと思ってるプレイヤーは
ベシ専用の俺TUEEEEな装備なんて欲しがってなかっただろう。ファッション性を取り込むだけで十分だった。
強装備に飢えてる 社交性<ゲーム性 でプレイしてるプレイヤーに
無意味にだるい事をさせようとしてるんだよな。
7万FP?はぁ?(゚Д゚)
133万G?はぁ?(゚Д゚)
同じプレイヤーとだけで2000試合?はぁ?(゚Д゚)
ここの運営はプレイ意欲よりもチート意欲をそそらせようとし過ぎ。
>>701 新実装の内容自体は悪くないのに過程というかバランス悪すぎて
結果不正者が得するようなことにしかならないんだよなぁ
不正者の取り締まりをしっかり行って
レート制の導入でもすれば勝率厨もいなくなって平和になるのに(*´д`)(´д`*)ネー
レート制にしても勝てばレートが上がって負ければレートが下がるなら、勝率判定と効果は同じじゃない?
>>702 レートの高い奴に勝つか低い奴に勝つかでレートの増減を変えれば
いいだけだろ。逆もまた然り。
普通に考えて
レート差が一定以上あれば勝ってもほとんど上がらないとか、自分より下に負けると大きく下がるとかだろ
普通に考えると今の人口じゃできないだろ
ここあほしかおらん そりゃかそるわ
二年ぶりに戻ってきたけどチャットでイライラするのは変わってなかった
このスレは運営に監視されています
>>710 それならそれで運営がレート制度取り入れてくれたらありがたいんだけどな
712 :
名も無き冒険者:2009/12/14(月) 14:28:32 ID:lyriAQKk
ルーキーにいるのは全て新人
ルーキー鯖は今壊滅状態だよな
前までは5個くらいは部屋あったと思うけど今から始める新規は
フリー鯖に行ってダブルスで相方に付いてもらえないか
フルボッコにされて辞めるかしか選択肢がない
やっと帰宅した産業
さっそくやるか・・。
色々追加はされて一時凌ぎにはなるが
やはり根本的な部分、実力別に試合が出来るかどうかがネックだな
対人試合を楽しめるかどうかでかなり違ってくる
それよりチートを・・・
は〜新ステでてもそればっかだとやっぱ飽きるな
やっとちゃんと帰宅した産業。
早速起動するぞ、起動するぞ!
今度こそ帰宅した産業。
「まーた、いつもの日記やろうかよ」とか言うのにもひるまず、
さあ起動するぞ、起動するぞ。
バトル部屋が5つも建っていて嬉しい限り
シングルモードのやつ面白いな。
しかし最後のやつのシュアの言葉、
「送りすことができないけれど」、ってなんだ?
出 がぬけたか。あと'『`がいらねえような・・。
あら、ルーシーの言葉も変だ。
「なんてったあたしらは海賊だからね!」 ってが抜けたな。
「 あたしの財宝を守ってくれた・・・あたしの命をね!」 の最初のスペースいらんだろう。
初心者なんだけどwishってクラブ入っても大丈夫かな?
>>723 これだけは言える。
リーダーがチーター。不正行為ばかりしていたし、以前のCLUBの黒歴史もある。
新生Mじゃない限り入らない方がいいだろうね。
725 :
名も無き冒険者:2009/12/15(火) 12:51:30 ID:zwe122LX
>>724 まぁ今のご時世どこのクラブでもチーターの1人や2人はいるんじゃね?
クラブを選ぶコツとしては、チーター云々よりまずどのクラブなら人がたくさんいるかがポイントじゃない?
その点ではwishはいいと思うぞ
チート誘われたら抜けるみたいな形で取り敢えず入ってみたら?
ところでラグいってのは自覚できるものなのか?
オレは光回線でPCスペックも十分満たしているから試合中ボール消えるとか
遅くなるとかはめったに無いが、ラグい人はどんな状況なんだろう?
画面左上にあるレベルゲージが通信速度に関係してるらしいけど
あれってアテになるのか?
俺の予想だが、あれはあくまで各部屋の親に当たるPCを基準にして、そのPCより優れているか優れていないかでランプの色が変わるはず
だから、親が一人だけハイスペックだと他のPCがついていけずラグったり、親がハイスペックなのに他が低スペックだと親だけラグかったりするんだと思う
ちなみに親ってのは左から2番目の位置ね
>>723 ベシメインでやりたいならやめとけ
とりあえずマスターとサブマスの糞さが異常、両方チーターだしな
場合によっては、やめるだけでも色々言われるから気をつけて
まぁ馴染めば人は多いしいつでも誰かと遊べるって点ではいいかも、ただし年齢層は低め
その予想はハズレ
あれってpingの結果じゃない?
一つ言えるのは活動人数が少ないクラブよりも、活動人数が多いクラブの方がいいということくらいだな。
クラブメンバーが50いようが活動人数が少なければクラブ入る前と環境が差ほど変わらないし。
活動してるからと言って入って得するようなクラブでは意味がないでしょ。
ましてやリーダーがチート使いとか尚更。
文章おかしい。
×入って得するようなクラブでは意味がない
○入って得するようなクラブであれば話しは違うが
まあ精神が何処までもつか、慣れるかは個人の問題だけどな。
どこへいってもチーターばかりだし、適当にグラブ入れば連帯責任でチーター扱いをされる。
解決策としては、
クラブ入らないか、自分でクラブをつくる。
毎度同じ部屋名で部屋をつくる。
同じ部屋名で一緒楽しめる人は楽しくファンタできる人だから、友録したりクラブに誘う。
友録した人やクラブメンツ同士も一緒に楽しめる。
みんな仲良く楽しくできる。
と、思っている。
一緒によく試合する人に声かけて、また一緒に試合したいって意思を伝えるのが大事たと思う。
人がいるクラブでもその人達が自分と仲良くできるとは限らない。
仲良くできる人と仲良くすればいい。
そんな俺はソロで不正せずやってます。
二年ぶりに復帰したから体力極のプティ育てるかな
体力振りのプティはたまに見るけど
体力振りのニキはほとんど見ないなぁ
体力ニキなんて居たっけ?と思ったけど一人だけ心当たりがあった。
まあガーディアンでしか見かけたことないが。
もう素人にはベシとか怖くて出来ない
シングルモードでLV10のNPC倒せるくらいになれば素人卒業やで
ドロップボレーも取れない人はダブルスに来ないでください
シングルモードのNPCにスライスを打ったらミスる時が多いんだよ…。以前はチャージされてた気がするのに。
だからスライス無しで10に勝てたら卒業だな。
初心者お断りすぎるからやめて
予定通り延長か。
9時頃にINするか。
何かバグあったっけ?
いつものことだろ。
ソロ寂しい(´・ω・`)固定とかしたい
なんかプティ強化された?
力60のプティのチャージショットとかロブが力80のルーシー並になってる気がする
プティは装備ない状態でチャージプラス1だってネットラジオで聞いたよ。
そういう例えをするならロブも+2程度速いしスピードも+1程度速い
まああの射角の狭さじゃ豚に真珠だけどなw
微妙な課金専用キャラだぜ
●●●【純国産3DMMORPGストラガ-デン】●●●
○基本無料のアイテム課金だけどゲーム通貨で露店やオークションなどから課金アイテムを買う事もできる
○BOT、チート、RMT業者宣伝、PK、横殴り、狩場独占などがない
○対人は対戦相手PTより半分以下のLVと装備のPTでも先読み思考、戦略や連携で普通に勝てるハマる面白さ
○ペット育成とかある、戦闘のお供や生産の手伝いに使う事も可能
○最強武器防具が生産品で需要も供給もある、流通に活気があり賑わってる
○どの職を選んでも生産職人になれる、LV上げ以上に奥深く幅広い生産
○低スペックPCでも余裕で動く ネットブックでもおk Vista、WINDOWS7対応
○LV差関係なくPTが組める キーボードは大抵チャット以外に使われず、ほぼマウスで操作が楽
★毎日夜11時以降辺りから行われる争奪(国家戦)が最高に面白い
人口 レナングルム鯖>>>ナテルア鯖 ロラン>ミク>ウィズ>ゴド
そういえば去年のこの時期は公式が攻撃されてたな
次候補運営あたりは誰がいいかなぁ
最初ガメポあたりが浮かんだがそこまで運営上手いってわけでもないんだよなー
2chあたりによく書き込むから世論調整あたりにはいいんだけどさ
>>755 がめぽならネクソンの方が上手いと思うけどな
テレビCMやりそうだぜ
ネクソンってエンドレスメンテのネクソン?
>>757 それ運営はあまり関係ない
開発が変わらなければあまり変わらない
てっとりばやく人口を増やすのは
アニメのタイアップ+豪華声優起用じゃないか?
金掛りすぎて無理だと思うが
TWもといNEXONで何とかゴールデンにCMのレベルだしな・・・
CMはわかるが声優なんて必要か?
俺は正直声はどうでもいいから新規を逃がさない機能やイベの追加をお願いしたいな
ネクソンはタイアップとかやってて上手く儲けてるよな
>>761 声優好きはPCをよく利用するから(多分)、てっとりばやく新規が集まると思うんだが
集まってもすぐ散るでしょ
成功してる某声優ゲーと比べるとやり込み要素が少な過ぎる
>>764 うーん確かにすぐアンインスコしそうだけど、それでも新規捕まえられると思う
凄く無理な話だけど1ヶ月に一回ぐらい声優がファンタテニスに登場みたいのすればアンインスコする人少なそう
でもアニメタイアップはしてほしいな
西友系イベントは外れるって・・・他の考えいっとけ
ハンゲの新規狩りまくってアンインスコさせたのは誰だよ
アニメ声優好きって、データ多くて低スペックなPC使っているイメージあるぞ。
あとぬるいRPGとかギャルゲとかそういうのが主食だろうから、一回でも狩られたら継続を諦めるだろう。
人を呼べたとしても、アクション嫌いのヌルゲーファンでもやりこめる要素がないから効果は少ない。
声優アニメにお金かける余裕あるなら業者でも雇って、ヌルゲーファンでも楽しめる日本限定のシステム実装してくれ。
宣伝は中身がしっかりしてからだ。
それよりおまえら固定で初心者狩るのやめてくれ。
そうならないように試合数○○以上の人(サブ○)とか書いてくれ。
あと初心者×は初心者が歓迎されていないと思うからできれば控えてくれ。
中級以上とか書いて、中入って試合したら相手が強すぎたってのなら、
自分で部屋作るしかないと気づける。
そんなかんじでユーザーはユーザーにできる範囲でよくしていこうぜ。
まずブラックリストとステータスで部屋に入れるキャラの制限さえできれば楽になるんだけどな。
できる範囲でできる事をして過疎らないようにするのも大事。
開発を促すのも大事だけどチートや不正している人がそんな事言っても説得力ないよ。
声優とか言ってる奴なんなの
いらない声優呼んで世界観崩壊するとかガメポみたいなことしてる会社はやめてくれ
あの会社すぐに能力補正するしキャラの個性というものがまったくない
最近なんだかよくわからないけど、
いっぱい人いるなあと思ったら、
ほとんどGDばかりで、ベシは実質4部屋しかなかったってのがよくあるんだが、
GD面白くなったのか?
森と船の中間あたりが出たのはいいんだけどさ。
>>771 マクロと言って中で放置しながら試合数稼ぎやカップルポイント、お金稼ぎ等をしてる部屋が多いだけ・・・。
まぁ言っちゃえば中は無人です
>>771 期間限定の畳部屋の報酬アイテムが美味いから
(例えば今までFPでしか手に入らなかったシールドやワカメのクイックがバンバン出る)
>>772 馬鹿?
>>773 お前のが馬鹿だろ
報酬狙うなら4人でするほうがずっとか効率いい
2人部屋は殆ど稼ぎだ
知ったか乙www
どっちもどっちだな
畳なら魔力と力素早の2人で組んだ方が早くてウマスのことが多い
ルーレット目押しできる人が来ると欲しい報酬アイテム全部独り占めされる。
オーブとかな。
みうちで仲良くサクサクした方がいい。
>>775 なるほど
確かにそういうのもありそうだな
あと少し熱くなりすぎたか・・・。
>>776 目押しってあれできるもんなの?
俺の低スペPCじゃまず無理だ
人が少ないのは、個人に当てたレスでもないのにバカバカ言ってる奴が多いからな気がする。
なんで皆顔真っ赤なんだ?
別に2ch見てる人が少なくてもいいけどな
たいしたアプデ無いんだからヒトが離れるのは当たり前
>>KCkcMUJW
もう書き込まなくていいよ
つかどうするんだろマジで・・・。
もうプレイヤーに出来ることは限られてくるしな
あとは運営次第か
意見送れば何気に反映されるんだよな
クイックアイテム移動できるようにってメールしたら反映されたし
反映されるまでバグじゃなければ3ヶ月以上かかるだろうな
>>784 どっちにしろ運営はなんだかんだ言って対応はしてくれてるってことか
だけど空回りという・・・。
運営というより制作会社が新機能追加してくれるまでこのままかな?
次のアップデートはなんだろなぁ
クラブマッチも結局されなかったし、期待するとバカをみるぞ
>>786 それはされなかったんじゃなくてバグがあって延期されてるだけだろ 永久の延期かもしれんが
>>785 ネクソンのとあるゲームみたいに運営と開発が密接な関係にあるのであれば新機能追加は運営の腕にもかかってる
なんだこのランキングは?
ベーシック1位 勝/敗(勝率) 2650/8901(22%)
バトル1位 勝/敗(勝率) 1294/28662(4%)
28000敗ってことは誰かが28000勝してるってことか・・・
どんだけ噛ませ犬の捨てキャラなんだよwwwwww
わかってると思うけど一応突っ込んどく
それマクロな
久々にインしたら畳部屋だらけだった。
アリーナより軽いのここ?
しかもアリーナばっかだったから目がチカチカするぜ・・・。
.ー┼ _ノ / .::/.:::::::::::::::::::::::::::::::::::::ハ:::::::::ノヘ、:. / ノ\┌┐イ ノ ―┬
ノ」 | ー┼‐ll / .::/.::::::::::::{:::::::::::::ハ:::::::/_x≦∠ }ハ:. \ 干 匚| | 口 |
― 、 ノ|ヽ { .::'.:::::::|:::!八::::::::::| .|:::/7´んハ `Y ∧:. ) ヽレ レ< ン . | _|
 ̄ノ ノ { .:i:::|::::|:::i,二ム::::::|`|/ hし:::j ノ/::::ハ:. )  ̄
ア ノ ̄| \ |八l lX{ うハ \l ゞ-゚'’ // }:. } ┼ l l ┼┐ヽ``
ア し ノ .( 八 弋ツ ノ ///// / ハ:. | 丿こ ノ 丿
ー┬ァ ろ . に > ハ:;ゝー \ /::::}:. |
. 丿 / .::/.::::::i , ァ===- 、 厶イ::}:. } ├
.イ :/イ:::::{ }/ \ /:::::} : / ⊂ト
( L, |::::八 { } /::::::::<
⌒ヽ/⌒ヽ/⌒ } 人::::::::\ ヽ. ノ 厶イ/::::::`ヽ
^ヽ ヽ::::ト、\ \_ / /:::::::::::/.:⌒ヽ
} ヽ! >、}ト .. . < /:::::::::::/.:::::::::::::::'⌒Y⌒Y⌒Y⌒
└ーヘ,_,_ .ィ.:::::::::::::〃≧=≦ニ二く::○::::::/.:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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>>789 やっぱマクロだよな
ただマクロかどうか知らんけど戦績詐称してる奴けっこういるんじゃない?
勝ち越しで戦績いいのに初心者級に下手なのいたんだよ
ステ見たらパーフェクト試合が異常に多かった
く 何 /|::::|:::::|::::|::::ハ:::}:i::| |:!ハハハ! ー' て
| が .|::|:::ハ::::|:i::|:!i:::ハ:|::i:|/!,==ニ_-、) よ バ .童 (
| イ |:::!、! ヽハ|从}八_!ノ 〃 ,...、 `ヽ ぉ カ 貞 (
| ン .|ヽメ≧、_ノ イ {:O::) | ぉ に の |
) だ |ィ彡´二ヽ 丶 二 /.| ぉ し く |
ノ. よ (〃 {::O::!| .:.:.:.:.:.:.| ぉ や せ (
 ̄`v-√廴 `ーソ :. | ! ! が に |
|::::|::|::!´"ー一':.:.:.: .::! | っ |
_人_人_/ト、 :.:.:.: _,..-‐'^ヽ. | て |
). オ イ (:丶 /ィ'"´ ̄゛´ヽ ノ /
| ラ .ン |:|::ヽ { ヽ| ´つ ..ィ'!ヽ /`Y´
| ァ .ポ {:|::::::i\ V ! /'" |:::!:メ) /
| ァ 野 ゝ!:::ハ:ノ`ー-、_ \_ ノ ノ 人::\/::\
) 野(|::|:|:V\ ) ` ー- ニ-'" / \::\:::::\
へwへイノ:::!:|::i \ / ヽ:::ヽ:::::::ヽ
ルービックとかムスカとかピアノとかタイルとか今もういないの?
晒しスレに行ってね。ここは本スレ。
もう分ける必要もないくらい寂れてるが一応。
ファンタテニスの現状
<一応上手い部類に入る奴>
好んで高レベルを使う(勝ちに飢えているため)
大半が稼ぎ・マクロ
マクロで得たチャージ装備を使用(これも勝ちに飢えているため)
力振りチャージ5、6装備は当たり前
高レベルフル装備で固定(勿論スピード+1の羽も使用)
ただし、低レベルのサブキャラ使うときは隠れ固定
<上手い部類に入らない奴>
レベルは大体低い 高くてもライムスター程度
腕で負けて、更にステでも圧倒的に劣っているため勝てない
レベル上げたくて森に行っても邪魔者扱い
連戦できないorしてくれない故に上達しない
負け越し部屋等を作って、その上手い部類に入らない奴だけで集まれば一番なんだけどな
あとレベル上げる手段は森だけじゃないはず、街も中々効率がいい、俺が低レベル時代はよく使ってたものだ
ウィルス
797はいろんな意味で可哀想な人間
成りたく無いなあんな大人には
おまえらまだこんな糞ゲーやってたのかよw
延長する場合があるってwktk
805 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 18:22:41 ID:qaoALmo3
あれ、今フリーにシングル部屋一つしかないんだが何これ。
と思ったらメンテがあったのか。
今回のガチャはキャラごとのガチャ何だな。
複数キャラ持ってたら大変だなw
いつもの仕様よりいいだろ
808 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 20:06:42 ID:02rhNVVv
着物ないの?;;
大体毎年12/31にメンテがあって着物実装だろ
※12月31日(木)の定期メンテナンスはありません。
着物の再販期待してた人どんまい
今年は12/31にあるのかは知らないが
年末年始に臨時メンテはあるはず
まぁ、俺は下駄持ってるからどーでもいいんだけど
そういやガチャは実装したけどイベントはまだだな
まだ期待は出来るってわけか
あ、靴下のやつって終ったんだ。
最悪や><
無料の最短コースで防御ラケット手に入れたいんだけどどれが一番いい?
チュートリアルモードをクリアする
獲得した1000Gを使ってゴールドガチャを買う
鎌ラケを当てる
この前500回も回したけど鎌ラケでなかったぞ
どうなってるんだあの確率
チート死ね
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
発作か〜!
822 :
名も無き冒険者:2010/01/07(木) 06:09:30 ID:8mUa0bcz
おまいらが好きな運営に関して報告しにきましたよ
MMO運営会社ハンビットの実態
以下引用文↓
593 名前:電話凸特攻[sage] 投稿日:2010/01/06(水) 23:19:30 ID:FoKRkMcl
さぁ、アップしたぜ。
ハンビットの対応をご覧あれ。
少なくとも俺は無いなと思った。
始めの5分でほぼ完了、後半結構ぐだぐだになるw
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9312048 ゲーム名はAIKA ONLINE
韓国本部の日本運営がいかに糞かこの動画で良く分かると思う。
ファンタの運営も電話したらこんな奴かもしれんね^^
ファンタ運営に負けないくらいの糞運営だなこの会社wwwwwwww
けっきょくお正月イベント無しかよwww糞すぎるだろwwwww
>>822 馬鹿かそいつは。運営じゃないとこに電話して何訴えてるんだ。
社会の仕組みを知らない低俗を哀れむ動画だな。
運営っぽい書き込みだな
この動画の続編聞いてみ・・
メールの対応に関して「埋もれてしまって対応しきれない」といういい訳。
ここは問い合わせアドあるけど返事は一切無い。
つまり・・そういうことだ
(´・ω・`)?
829 :
名も無き冒険者:2010/01/08(金) 22:45:48 ID:aDV/YY3K
この動画すごいな…
運営しきれなくなるほどのおおごとにならないと
何も動かない怠慢運営が何を言っているんだ
ネガキャンされまくってさっさと潰れろウイルスばらまくったゴミ運営
ネガキャン^^;
26 :名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 08:13:23 ID:aMLRVCUt0 騒ぎの顛末まとめ
メールにて「RMTを行っていたアカウントとの接触、対価ある取引もない6Mの受け取り確認に付きアカウント凍結」のメールが届く
↓
調査のための凍結の趣旨が書かれたメールが読めずに「理由がわからない」とAIKAスレで切れまくる
↓
「四万も課金したのに!自殺してやる!」とさらに発狂、一人じゃいやだと他スレに一緒に自殺してくれる女募集のスレを立てる
↓
まだ気が治まらず、メールの対応以外はしないと表明している運営に電凸
かけた先方は運営窓口ではなく、社員募集窓口
↓
なかなか祭にならなくて動画のニコアドをMMO板に宣伝しまくる
↓
祭りにはなったはいいが、あっというまに自滅しはじめる
1 公開したメールをちゃんと読んでいない
2 自称「友達がRMTしてんのになんで《俺だけ》」と明らかにおかしい発言
↓
「コスプレカフェで10万使ってくる」と言って失踪
↓
下火になってきて必死に蒸し返そうと●を使って乱立させたスレ巡回するも、もう失笑ばかり
叩いてくる相手はみな社員だと思い込む妄想に取り付かれている←いまここ
自分なんか課金しまくった時期もあったし、メール問い合わせも数十回してきた
なのにこの運営はテンプレどころか返事すらよこさないんだぜ?
チートがいるって証拠になるものだって送ったのに。
情報提供も無視ってどういうことだよ。まあ今に起こった事じゃないけどな。
FT運営2ちゃん見てると思うけど何で改善しようとしないのかねえ〜
やっぱチョンが絡んでると難しいのか
おれもメールで装備チートの報告したあと
1週間後くらいに対策はされたけど、返信は何もなかった
一応こういう報告がありました。って上にあげるだけのシステムになってるんじゃね
FT運営もやっぱりずれてるよな、あこちゃんを起用する時点で方向性が分かんない
GMと前プレイしたけど上手くなかったし、課金ガチャ増やして金使わせようとしてるのが露骨すぎる
>あこちゃんを起用する時点で
しッそれは言わない約束でしょwww
>>833 昔はちゃんと返信きたよ
でも最近バグ報告したら返信されずに修正入っててワロタ
ここに、私たちは再び行きます: 時間に反対しています!遊ぶ完璧主義。
今週のVersus Eventは宇宙のファンタジーTennis Season2で行われるでしょう。 それはあなたの基本的な宇宙のファンタジーTennis--スペルがなく、また兵器、純粋な科学技術、および古風なTennisプレーしないこと--すべての完全論者のための正しいものに関するものです。
宇宙のファンタジーTennis Season2Versus Eventが 金曜日、01.01.10に 16:00〜21:00まで配置されて、 あなたは、参加するためにただ宇宙のファンタジーTennisに入って、Versus Tournamentに申し込まなければなりません。
あなたは、宇宙のファンタジーTennisトーナメントでそれらのトーナメント「不-ゲーム」に申し込むことで参加できます。 適用しましたが、どんな理由のためも実際に参加できないなら、アプリケーションを移して、代わりに参加する機会を他の誰かに与えてください。
利益は、運よくうまくいって、楽しまれます!
あなた方すべてへの良い正月!
あなたがひ大晦日を持って、いくつかの解決をしたことを願っています…
自分達のための私たちはそうしました:
様々な技術的困難があったので、私たちには、ここ数日でいくつかのゲーム中断時間、私たちのそれの謝罪がありました!
私たちはこれらの困難に取り組んでいます、そして、2010年に、絶え間なく速くて、流暢で安定した宇宙のファンタジーTennisをあなたに提供したいと思います。
あなたの助けでも、私たちは、最後の数日に 数100人のハッカー を断罪するのに成功しました!
不法なハッキングツールを使用するのは役に立ちません、そして、だれが私たちのゲームにおける彼自身の少ないゲームをしようとさえするかなら、私たちは、捜し出すあなたの助けのときにいつも数えることができるのをうれしく思います。 ありがとうございます!
良い時間と多くの楽しみを持ってください。
あなたのalapalya
BeachPatrol
世の中には全く対応しないひどい運営もあるから
多少遅くとも対応する運営は最低ではないと思う
いやならやめちゃえばいい
選ぶ権利は自分が保有してる
確かに最低ではないな
~~
>>842 >いやならやめちゃえばいい
過疎ってるのに運営がそんな事言っちゃっていいの?
ネックレスつけてバトルしてたらLv60のキャラに「バトルでネックレスは禁止です」
って言われたんだけど、いつ誰がバトルでネックレスつけたらダメって決めたの?
フルエンチャしてるLv60のキャラだっているのに
ネックレスは禁止です。なんておかしくない?
846 :
sage:2010/01/13(水) 10:06:09 ID:O93fK8IL
ネックレスはまだ一般的に浸透してないからってのが大きな原因だろうね
自分もクイスロと装備とエンチャと防御スキルはどれも同じに思える・・・
>いつ誰がバトルでネックレスつけたらダメって決めたの?
ついその時そのカスが俺ルールで決めたんだろ
だがこのゲームは他のゲームのPvPに比べてそんなに殺伐とした空気がないから
日本鯖では今後もネックレス使用が普及することは無いだろうな
カソ
ニキ・ルンルン…スタンダード
ダンピル…ボレー特化
ルーシー…スマッシュ特化
シュア…ストローク特化
プティ…ロブ・スライス特化
アルだけ何に優れてるのかわかからないんだが(そもそも低レベルな上50試合程度しか使ってないんだが)、わかる人いる?
装備の概観がニキ・ルンルンと同じ事から、差が初期ステだけの可能性もあると思うが・・・
とりあえず、残されてる特化候補
・チャージショット(速さ、時間など)
・補給範囲(ダイビングキャッチなど)
・各種動作の硬直時間(よろけなど)
・カウンター(よろけキャッチ時、相手の球が速い場合など)
・サーブ(いらねー けど糞キャラだからアリかも知れないw)
容姿・・・じゃないですか?
851 :
名も無き冒険者:2010/01/18(月) 18:23:40 ID:QL5Gmub0
ニキとルンルンは動き全く同じ。と思ってる奴が多いのな
ニキとルンルンは動きが違う。と思い込んでる奴がたまにいるのな
ルーシー チャージショット短い スマッシュ範囲大
ダンピル チャージショット長い 補給範囲が微妙に大きい
アルとプティの違いは力と体力の特徴が逆になっただけ
アルはスマッシュ受けた後の硬直が長いから微妙。
プティも力弱すぎてチャンスを決めにくい
20後半にようやくなりますた。
色々見てるーしーの能力が抜けてるようですね。
ダンピルの良い所は何ですか?
あとシュアもどういうところが良いのでしょか
シュア 足速くなった代わりに補給範囲が狭くなる超絶デメリット ニキ使ってた方がマシ
後チャージするとデフォで↓Sの補正がかかるから深い所に打つことが出来る
ただしこれは他のキャラクターでも入力すれば普通に出来るから意味がない
ダンピルのいい所は補給範囲が微妙に広い所。スマッシュ硬直が短い
正直プティより弱いネタキャラ。昔はこれが強キャラとか言ってたアホムスカもいたが
856 :
名も無き冒険者:2010/01/19(火) 12:47:08 ID:vbU+hldi
ボレー戦で勝負決めるのって押すタイミング?連打?能力(力)?
857 :
名も無き冒険者:2010/01/19(火) 14:35:14 ID:pJXVkb5K
>>852 ヒント:サーブ
>>855 >深い所に打つ事ができる。
要するにアングルきつい球が打てるって意味だと解釈しとくが
>ただしこれは他のキャラクターでも入力すれば普通に出来るから意味がない
ってことはない。確かにどのキャラでも同じ位置には落とせるが
シュア以外のキャラだと↓に押した分(とはいえ上限はあるが)球速は少し落ちる。
シュアはロブチャージしてもあんま飛ばない
>>857 >シュア以外のキャラだと↓に押した分(とはいえ上限はあるが)球速は少し落ちる
シュアもちゃんと影響受けているよ。どの打球も同じ力のニキと同じ速さだったし
>>860が正解
あとシュアでもちゃんとチャージ出来れば斜め入力でクロスロブも奥にいくぞ
ついでに言うとプティも含む他キャラもチャージすればキー入力の工夫でどうにでもなる
ただ問題なのは、これはチャージが出来ればの話だから素のストロークばかりはどうしようもない
おかげでデフォで下入力や横入力がある程度入ってるシュア、プティ、アルとかは素のクロスのストロークが遅かったり、角度が浅かったりする
いくらチャージすればニキのようなコースがつけると言っても、素がどうしようもない分のアドバンテージはけっこうでかいはず
いやぁ、詳しく説明ありがとです。
参考になりまんた、ニキとダンプルで頑張ってきまふ
>ルーシー チャージショット短い スマッシュ範囲大
>ダンピル チャージショット長い 補給範囲が微妙に大きい
本当の事を知りたいならシングルモードLv1ニキと5000回打ち合ってくるといい
チャージの長短は、どこまで前に詰めてもチャージができるかで測る
補給範囲は、キャラの地面にある円形をもとに測る
補給範囲の判定をする場合にキャラの体格(見た目)に惑わされる人が絶対に居るんだが、
キャラクター(ラケット)の表示とボール打ち返しの可否判定は全く別処理
ところどころ日本語がおかしいな…
脳内補完plz
ルーシーのスマ範囲が広いと感じてる人多いが
>>864が言ってるようにキャラクターに惑わされてるだけ
いや普通に広いよ
フルチャージショットの時間も間違っていない
まぁ分からないということはまだ飽きずに長く打ち込める長所だがら気にしないでいいよ
人の体感は信じられんが、プログラム的にこのキャラはここがすごいとか見れないものなのかな。
いっつも同じ話してる・・・。
補給範囲ごまかす事もできる見たいだし、
チートはできるけどしないっていう人が数字のっている部分晒してくれれば
ちょっとは信憑性あるんだけどなぁ。
もちろん使った感想がリアルな意見だろうけど。
1000試合もしないでこれはこう!って決め付けてる人がいっぱいいそうだから困る。
869 :
名も無き冒険者:2010/01/20(水) 20:21:58 ID:1/7gCOTx
体感できないほどの数値逆に無意味だと思うよ
信用できるCLUB教えてくだし。
あるわけないだろ。
872 :
名も無き冒険者:2010/01/21(木) 16:22:33 ID:Bpm+UWeg
クラブ何て活動してないからな
信用できるクラブなんてないな。
そもそも信用出来るプレイヤーがいないだろ。
信じられるのは己のみ。
永遠の孤独
875 :
名も無き冒険者:2010/01/21(木) 21:57:08 ID:JwxwRE36
やだなにこれ怖い
仕方ない。もう昔からこんなゲームだ。
もっと改善できる点はあると思うのに何で改善しようとしないんだろうか?
・部屋からロビーが見えて友達じゃない人でも招待できるようにする
・上手くなるコツは試合を観戦して上手い人の動きを見たら良いって運営が言ってるんだったら
観戦の時カメラワークをどこのボタンを押すとどう動くかとか記入するべきじゃないか?
いろいろやればもっと面白くなるのに何もやらない運営()笑
よく運営にメールしても返信がないとか言う奴がいるが、丁寧に書いてる?
今までに3,4件(そのうち1件は1週間前)問い合わせしたけど一度も返事よこさなかったなんてことないけど
普通にビジネスメール書く感じで送れば必ず返ってくると思うが・・・
返事が来ないような奴は
「折り返しご返事をいただきたくお願い申し上げます。」
「よろしくご回答のほど、お願い申し上げます。」
とか書いてないんだろうな
それと自分の名前書いてる?
名前すら書いてなかったらただの迷惑メール
俺が1週間前に問い合わせた内容の返信
中身を適当にコピペして使えば返信来るはず
××× 様
お問い合わせいただきありがとうございます。
ファンタテニスサポートチームです。
お問い合わせいただきました件につきましては
利用規約の禁止行為には該当しませんので問題ございません。
今後ともファンタテニスをよろしくお願いいたします。
> ==============================================
> <お問い合わせに関するご内容>
> ==============================================
> メールアドレス:
[email protected] >
> ==============詳細内容================
> 日頃より大変お世話になっております。
> ×××と申します。
>
> 質問なのですが、一人で2台のPCから別々のアカウントにてクライアントを起動し
> ゲームをプレイする場合は利用規約に違反するのでしょうか?
> ご多忙かとは思いますが、ご回答いただければ誠にありがたい次第です。
>>879 言ってることは正しいかもしれんけど
問い合せは一人で戦績偽造&カップルポイント
ためても垢BANされないよね?w
て運営に聞いてる事になるんじゃねぇのか?www
2週間くらい前にはじめた初心者です、ちょっと質問させてください
チャージショットのため時間って、ステとか装備とかで変わるんでしょうか
あと課金装備とショップの装備だと、絶望的な差があるって聞いたんですけど、どうなんでしょうか
あまり課金はしたくないので・・・
>>881 俺が言ってるのはくだらない内容でもメールが返ってくるかどうかって事で
2垢プレイなんてずっと前から他のオンゲーじゃ普通だろ
まさかファンタ以外のオンゲーもまともにプレイしたことないような奴が
2chで偉そうにファンタの運営は対応が悪いなんて書き込んでるわけないよな?
まぁファンタの運営はチートし放題、垢BAN無しと
他と比べても比較にならないほどカスだけど
ちゃんとやってるところは認めろよ
>>883 wikiにはこう書いてある。
http://mjk.jp/game/ft/index.php?%A5%B9%A5%C6%A1%BC%A5%BF%A5%B9 >チャージショットのボール速度が上昇するだけで、チャージタイムは変化しない。
個人的には体力は結構上げないと体感しにくいから初心者にはあまりおすすめ出来ない。
課金装備で確実に性能差は出るけどそれ以上にプレイヤーの立ち回りが重要なゲームなので絶望的というほどではない。
ベーシックモードであれば、装備無しの裸ヒナでも立ち回り次第で高レベル課金キャラにも勝てる。
バトルモードだと、装備というよりステ差がシビアだから基本自分にあったLV制限部屋でやるべし。
俺ずっと無課金だけど全然やれてるぞ。がんばってくれ。
しかし個人的には体力の高いダンピルはチャージタイム速いような気がしないでもないけど気のせい?
>>885ステチートすればわかると思うが体力とチャージタイムは無関係
キャラ差は知らんがたぶんキャラ間の差はない
>>885 確かに上下服なんかは無課金装備でもいけるけど
差が付きやすいのはラケットじゃないかな
ラケットだけは課金装備にしたほうがいい
1000円課金してスマッシュ2が付いたラケットを買うだけでだいぶ違う
課金装備のオススメはラケット(リターンカーブ)とチャージ靴の2つ
ロブ装備はフルエンチャの極力でしか真価を発揮しないから
中途半端な力でロブ+3や にしても決め球になるどころかスマッシュのチャンスボールで決め損ねる
その点、スマッシュとチャージはどのステータスとも相性がいい
強さを求めつつ安くすませるならスマッシュ+5とチャージ+2で超安定
ここまで、やる気がない運営もいないな
まだまだ増やせるとこ改善するとこがあるのに・・・
こえええ
こんなマイナーなキャラ売れないだろ
1年で10体売れたら奇跡
なぜ作ったし・・
894 :
名も無き冒険者:2010/01/23(土) 20:51:35 ID:+C7+/oEn
シュアだったら・・・いやなんでもない・・・
ゲームを始めたいと思ったのですが、
どのポータルで登録するのがお勧めでしょうか?
>>895 今やってるゲームと同じポータルがいいけどなければ半毛かネクソンじゃないかな
>>896 アドバイスどうもです
ハンゲームで登録することにします
CLUBを作ろうか悩んでいるのだが、まともな大人な人が来てくれるとも限らないし・・
どこかに入るのも抵抗あるしなぁ。
クラブ作って自分の気に入った人だけ誘っていけば良いと思います
>>898 おまえがまともなのかがわからん
どうせあほだろ
∩_
〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
∩___∩ | |
| ノ ヽ ! !
/ ● ● | /
| ( _●_) ミ/ こいつ最高にアホ
彡、 |∪| /
/ __ ヽノ /
(___) /
902 :
名も無き冒険者:2010/01/25(月) 14:36:04 ID:+twxTYfk
エンブレム(ロブビギナーとか)って意味あるのですか?
たとえばロブのエンブレム装備するとロブ性能上がったりします?
ただの飾り?
エンブレム自体はただの飾り
でもフィッシングマスターと採集マスターは釣りと採集のレアドロップ率上がる
905 :
名も無き冒険者:2010/01/26(火) 14:07:34 ID:lDFmEKQQ
でもバトモンのエンブレムはバトモンへの愛情度が分かる
このゲームってWindows7と64bitに対応してないのか・・・・・
>>907 うちのはWindows7x64だけど普通に動作するよ
ただ他のパソコンでも動作するって保障は
ないけど
1分22秒のとこも球消えてるぞ・・・
いい加減あたらしいPVに変えろよ、キャラの声海外版じゃねえか
もう一ヶ月何も無しか…
いよいよサービス終了かね?
>>908 まじですか
参考までにグラボ何使ってるか教えてほしいです
>>913 NVIDIA GeForceGTX295×2
これでSLIにしてる
917 :
名も無き冒険者:2010/01/29(金) 11:44:22 ID:o8Pcf/w1
最近始めたのですが、木の実落としってマイホームのどこでやるんですか?
公式で木の実落とししてる写真がありましたが庭を歩き回っても
同じような場所が見つかりません。
家の左上の木は出来なかったです。バスケット装備してDボタンで良い
のですよね?
>>917 採集はSHOPで3500Gのスモールハウスを買わないとできない。
ただし家具の設置で増えるハウジングポイントが300以上必要。
家具はシングルモードの報酬でも多少貰えるので頑張って。
ハウジングレベルが2以上の公開部屋が立ってれば
そこにお邪魔させてもらって採集することもできるが。
919 :
sage:2010/01/29(金) 14:37:41 ID:o8Pcf/w1
>>918 詳しくありがとうございました。
ハウジングレベル1では出来なかったのですね。
気長にGと家具集めします。
もっぱらベーシックをやってるんだけど
マナーというかローカルルールっていうか
こんな事すると嫌われるみたいな事ってある?
チラ見挨拶なし暴言自分がミスしたらマクロでも使って謝っておけばいい
そこまで神経質にならなくて平気だと思うよ
地味に人増えたり減ったりしてるみたいだね、運営にももっと頑張って貰いたいものだ
チラ見で嫌われるというファンタ終わったな
>>921 暴言は論外、挨拶なしは良くないよな、ミスしたら謝る
オレいつも謝りっぱなしでウザいかも;;
>>922 チラ見だけどオレは好きじゃないな
やっと入って来た相方が無言で出ていくのが数回続くと
オレ レベル低いしヘタだから相方になるのが嫌なのかな
って思ってしまう
まあ愚痴ってもしかたないな レスありがと
チラミ×かとかは、考えるとおかしい。
入ったら固定orシャッフル無しとか結構あるから入らない事にしてる
何も知らない初心者が入るのを待ってるのかな、としか思えないね、今となっては。
とりあえず、部屋の面子の名前や詳細見れるような仕様にしてほしいものだ。
>>924 そうか!部屋名だけじゃ分からない事があるから
とりあえず入ってみるって事か
退出するのに「シャフ部屋じゃないから出る」って言うのも変だしな
ところで毎シャフって書いてない部屋はシャッフル無し部屋ってこと
でいいのかな?
926 :
名も無き冒険者:2010/01/29(金) 16:12:18 ID:U9Q+WHXZ
書いてないのにシャフ促してくるやつもいるから難しいよな。
スキル禁止設定してない部屋でも
スキルを使うと(特に防御スキル)
一発で嫌われるな
928 :
名も無き冒険者:2010/01/29(金) 20:15:07 ID:U9Q+WHXZ
スキルはよく誤爆あるからなぁ。
興奮してコントローラー振り回してたら、スペースキーに当たることがよくある。
>>925 自分から言わない限りシャッフルはほぼ無いと思っていいね
弱弱vs強強だと自然とシャフになるよ
それか強側が抜ける。
こういう奴は強対強で負けるとすぐに出ていくパターンのチキン野郎
932 :
名も無き冒険者:2010/01/30(土) 02:53:14 ID:zotwsTUB
勝ってもすぐ出て行くやつもいるから、その辺はどうするんだ?
>>921 うぜーな たしかにうぜーな あやまんなくていいぞ
いちばんうぜーのが 明らかにコッチのミスなのに味方が謝ってくる時
おめーかんけーねーだろwwww まじでうぜー 絶対いじめられっこ
>>921 相手が弱すぎる場合は出る
絶対いじめられっこ(キリッ
なぜ止まる
わかった やっとひらめいた
スタミナパラメータがあればいいんだ
走って打ってると減る→徐々に体力減少→能力が落ちていく
どうなるか
体力キャラの良さが増える
体力ない素早さシュア、力ルーシー等が早めに勝負を決めにくる
体力W後衛陣形が流行る→攻略されて一過性で終わる
いや、マジでスタミナ項目あれば制限時間ぽくならないか?だめか?死ねばいいのか?
1・2年前にも提案されてたな
今のファンタを見れば分かる通り採用されてないが
プロサーバーは人気がない と言うか無意味
プロは捕球範囲を狭めてラリー出来るのは上手い人くらいにする
フリーでダラダラ長試合に飽きた人が集まる
ルーキーはいっそ勝敗をカウントしない
初心者&上達しない人はここで練習
初心者狩りの勝率房が来ることはない
シールド持ってるのに無理矢理アイテム取る奴なんなの?
941 :
名も無き冒険者:2010/02/03(水) 12:21:00 ID:inFUErCj
勝敗つかない練習サーバーはあるといいな
942 :
名も無き冒険者:2010/02/03(水) 12:29:50 ID:8Yh/nMbi
ピアノとTILEざこすぎわろたwwww
軽くぼこってやったぜwwww
んー固定組んでも俺にはやっぱかなわないか
マムコだから大丈夫
俺簡単にFTの人口増やせる技思いついたぜVIPにスレ立てればいいんじゃね???
また延長かよ
947 :
名も無き冒険者:2010/02/04(木) 17:00:39 ID:jKyug6Ap
イベントとかガチャとかくだらない機能の追加でしょ
10番チートの固定
やだやだ
公式サイトの最新情報やメンテナンス情報を
RSSとかWebスライスに登録できないの?
誰か更新履歴を知りたいとき
手軽に確認できる方法あったら教えて
見向きもされないお(;^ω^)
新規少しは増えたかな?
ブラウザゲーとかじゃないと集まりが悪いなやっぱ;;
支援してきたぞw
私怨してきたぞw
おまいら、初心者には色々教えて楽しませろよ。
初心者狩りとかも存在するからユーザー間の取り締まりもしっかりな。
おい糞運営にエサ与えてるんじゃねーよ
このまま潰して別運営でリセット再開が一番理想なんだから
こんな過疎ゲーが再開される見込みあると思ってたんですか
放置でイベントもロクにしない怠慢運営だからこそ再開の見込みあるんだろ
パンヤが繁栄してこっちが過疎るって明らかにおかしいし
作りこみはこっちの方が上なのに
再開はむずかしいと思うね〜
ゲーム自体は面白い方だと思うけど^^
運営のやり方がダメですねw
残った課金者から、絞りとるやり方になりつつあると思うw
ガチャの確率とかは特にw
エンチャの失敗はかなり辛いですねw自分の体験的にw
今回のガチャには吹いたなぁ。散々延長しておいてガチャとかwwしかもだっさいだっさい
よっぽどな物好きじゃない限り誰も買わないからww
964 :
名も無き冒険者:2010/02/06(土) 16:56:58 ID:pWhqNCoA
みっちゃんて人がうまかった
>>964 sageろやカスwwww
みっちゃんさんだろ。散々既出
966 :
964:2010/02/06(土) 16:59:03 ID:pWhqNCoA
>>965 だまれかすwwwwww
どこにソースあるんだ?wwww
おまえみたいなちょっと人より知識あるからって威張るようなやつ多いよなwwwww
キモオタ乙wwwww
967 :
964:2010/02/06(土) 17:01:46 ID:pWhqNCoA
21:30からファンタのニコ生放送あるってさ。
>>962諦めたらそこで終了ですよ。
【レス抽出】
対象スレ:【ローカル】ファンタテニスPart25【守れ】
キーワード:ID:pWhqNCoA
964 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:2010/02/06(土) 16:56:58 ID:pWhqNCoA
みっちゃんて人がうまかった
965 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2010/02/06(土) 16:57:48 ID:pWhqNCoA
>>964 sageろやカスwwww
みっちゃんさんだろ。散々既出
966 名前:964[sage] 投稿日:2010/02/06(土) 16:59:03 ID:pWhqNCoA
>>965 だまれかすwwwwww
どこにソースあるんだ?wwww
おまえみたいなちょっと人より知識あるからって威張るようなやつ多いよなwwwww
キモオタ乙wwwww
967 名前:964[sage] 投稿日:2010/02/06(土) 17:01:46 ID:pWhqNCoA
>>963-966 みっちゃんおつ。
抽出レス数:4
そろそろ次スレの季節
vip落ちてね?
>>972 落ちたみたいだね・・・
もう一回立てたほうがいいかな?
>>974 じゃあ立ててみるけどスレタイのセンスないから決めてくれ
それとテンプレみたいの作ったほうがいいよね
自分はテニス全然興味無かったんだけど、今じゃスレ見に行くほどのハマりっぷりだからなぁ
そういう興味が無くても楽しめるゲームって感じのスレタイでも良いんじゃないかね。
977 :
名も無き冒険者:2010/02/07(日) 14:17:31 ID:1XcZ4T6N
人が増えるとサービスとか増えるのかな?
昔から案として上げられてるがチラ見やチート対策としてロビーからでも中にいる人のレベル 名前が見れるようにしたらいいんじゃないのか?
アトラやってるのにレベルが低いチートとみなして通報→垢BANこの流れでいいんじゃないのか
カップル同士で試合するとカップルポイントがもらえるならクラブのメンバー同士でやるともらえる経験地などアップしたりする
鍵がかかってるへやでもロビーからなら観戦できる
部屋を押すと「観戦しますか」とでるのでOKを押すとはいれるまたは外から見れる
今まであった観戦する場所は待機室みたいな感じにする
プライバシーが・・・
というならGD限定にすると良いだろう
観戦の場合はコートの横に並ぶかロビーに入ったまま見れるかどっちかだな
魚の種類をもっと増やしてほしい
鎌ラケの出る確率をアップしてほしい etc・・・
ここにいっても意味ないぞって言う意見もあると思いますが感想お願いします
>>977 試合途中でも中に入れて観戦できるのいいな 人数無制限で
>>プライバシー
そういう話をするために1:1会話があるんだからプライバシーは考慮する必要ないと思うけど
でも身内4人で試合とかだと困るか
PWなし部屋なら無条件で観戦できるとか 身内でやるならPWつけろってことだな
確かに観戦モードは今のゲーム見てるとある方が断然良いな。
むしろ無いとダメゲーか。観戦のそうだが、あえてチートの知識も知って判断し証拠を集めてユーザーを取り締まるってのも一理あるかもね。
消費者であればユーザーの方がチートや業者に敏感なはずだし、運営はあくまで金目当て。金無ければ鯖も対策もバイト君も雇えないだろうw
この運営見てるとガチャに関してのグラ担当にしか力入れて無いようだしなw
980 :
名も無き冒険者:2010/02/07(日) 16:45:07 ID:gqNyXabI
バトルモンが仮死状態になっちゃったよ
復活アイテムが必要です って書いてるけど
それってどこにあるの?
ガーディアンバトルモードで森をやって生命樹の葉を手に入れてレシピで合成する
>980
ショップで450Gで売ってる生命樹の根使えば1年もつ
ただでさえ少ないユーザー同士これくらいちゃんとレスしてあげようよ
983 :
名も無き冒険者:2010/02/07(日) 17:16:06 ID:gqNyXabI
>>977 もっと気軽に観戦したいよな
スキル有り無しはつけてくれたんだから
観戦有り無しもつけてくれよ、部屋立てる設定で決めれるやつ
そしてもっと気軽に観戦させてくれ
上手いヤツラの動き見るのが上達の近道ってとこもあるじゃん
ようするにロビーのシステムをもっと
ハンゲームの東風荘とか参考にして改善しやがれってことだな
自分の知ってる東風荘は8年くらい前のだけどw
良ゲーのシステムなんて、斬新なメインシステムの他は
使い古されたお馴染のシステムでできてるもんだと運営陣を問い詰めてやりたい
ロビーの他にも取引とかスキルとかクエストとか、もっと良ゲーのをぱくれと
>使い古されたお馴染のシステム
新しいゲームになるたびに少しずつ改良されつづけてきたシステム
に脳内h
987 :
977です:2010/02/08(月) 00:41:53 ID:30pTLu6N
いろいろ返信ありです。
これからも、また何か案が浮かんだらカキコしますね。
こういうのを運営に言えば実施してもらえるようになりますかね?
意味があるのであれば一度案をまとめて出してみたいと思います。
今ほかのオンゲーでテニス好きな人集めて参加させようとしています。
みなさんもがんばってください。
人が増えればイベントなども増えるでしょう。
私はまだファンタは始めたばかりなので昔のことはわかりません。
最近は、狩りが多い気がします。
狩りをする人もチーター同様に晒せばいいと思います。
狩りがたのしくてやりたいと思う人は、初心者ではなく中級者をかってください。
中級者だと勝てない弱い方が初心者を狩っているのなら少しでも練習しろ!
最近は、運営がぜんぜんイベントをしなくなりました。
しかし、チートがなくなればまたGDでもPFがでたりするようになったり、新しい機能がどんどん増えそうな気がします。
運営は、今チートをなくすために案を考えていると思います。
なので、人が増えるまでは少しでも初心者に優しくしてすぐにやめないようにする。
そして人が増えれば運営も金取ではなくもっといろいろ働いてくれるようになるでしょう。
988 :
977:2010/02/08(月) 00:59:32 ID:30pTLu6N
上PSPで書いたんで変な文章になってたり、字数制限でかけなかった部分があったんですがめんどくさいんで書きませんでした。
まずは、ファンタが終わらないようにすることがいちばんだと思います。
みんなでがんばろー
どうでもいいですが、ファンタ内であったらよろしくですーw
3月になったら新しくクラブ作るんで誰か入りませんかー?
でも、名前わかんないよね・・・
連レスすみません
>>984 上手い人たちのプレイみたいなら固定に行くと良い
固定に特攻することは上達への近道
もちろん、相手の技術を見て盗もうと意識していないと意味はないけど
下手な人ってだいたい、失点の原因を考えないんだろうね
負け越しが固定に居座るのは面倒だから、固定に突撃じゃなくて観戦するとかにしてくれ
それは本当に面倒
負け越しが固定に行くとか早すぎる
わざわざ負けに行くようなもん
負け越しは基本が出来てない人ばっかりだから野良やってろっていう
負け越し×とか書けばよくね?
書いてるところもあるけど書いてないところも結構多い
もしそう言う部屋に自分が入ったとき、わざわざ弱い人と組んで試合しなければならない
これは非常に面倒かつストレス
VIPでテンプレを作るとか言ってたけど、それは何処にあるんだ?
それとまたスレ立てても良いんじゃ無いか。
ただ勢いが速すぎてDAT落ちしやすいから、都合の良い場所ってないんかね
>>954 ああ、そのテンプレ作ったほうがいいのかな?って意味はVIPでまたスレ立てた時のためだからHPにするとかじゃないよ
スレ立てようと思うんだけどすぐ落ちるし保守するのも大変だし思ったよりか食いつきが悪かったから中々また立てたいって思わなくなってしまった;
でも他の人にクラブまで作って貰ったからできるだけ立てようと思うけど、だからまたスレ立てた時はこのスレの住民も時々保守してくれるとありがたい
テンプレ作るの('A`)マンドクセ
立ててくれれば協力は惜しまんよ
ところでEU版のハックシールドって前からあったっけ?
宣伝するのはいいが現状ではそのうちフリーでぼこられて飽きるんじゃね?
>>997 たしかに運営が改善しないと新規来ても辞めてる人のが多層
VIPでスレ立てればすぐ人増えるだろって思ってたけどけっぱ厳しいな
疲れてきたoy2
1000!
>>999 ある程度でも人が増えれば運営がやる気出す という見方もあるから無駄ではないけどな
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。